1乙
乙
乙
5 :
ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 17:11:20.80 ID:8BEhrqCn0
スレタイ皮肉過ぎてワロタw
【ズルしたら】【脳死だ】とかの方が良かったんじゃねーの?
7 :
ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 18:17:18.21 ID:lgK6sC7S0
厚顔無恥
ダメだこりゃ、連邦全くマチらない。
糞バランスにマップまで有利なの組み込むなよ。
もはやオンゲーとして成り立たないレベル。
前から言ってたろ?
Sクラスは言わずもがな、少佐帯ですらマッチしない
そらそうだ
楽な機体でガツガツやった方が楽しいから連邦出るわな
わざわざジオンで出て苦しみながらやる必要は無い
FABダム3駒2でどうやったら負けるのかと
大佐や准将ならマッチするよ
早くおいでよ
いや、大佐もマチらないけど…
ジオンSでりゃ、超絶格差マッチに味方ステゲー野郎だらけ
何時も改悪ばっかりだが、今バージョンは最悪だな。
14 :
ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 19:51:47.76 ID:5m78EzRu0
いちおつ
いやまじで大佐まで落としたのに
2クレに1回はバンナムになるな
最近はバンナムになったらそのまま放置で帰るようになったわ
馬鹿らしい
結局ボイコット()はバランス崩すきっかけとして、あんなお寒いものでも十分だったんだな
一度傾いたバランスはもう自然には直らんのかな
かと言ってジオンで出るのも癪に触る
大将ならバンナム引かないぞ
55か44はあるけどまあ全勝だよね
18 :
ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 22:47:29.57 ID:wOwQoAUH0
>>15 俺も2戦目素ダムで速攻勝ち確にしてPOD出てるわ
そしたらホームの連邦専の奴も同じ事をしていて吹いたw
バンナム戦を意地でもやらすな
トレモに回してくれよ
RのMAPも増えてNL調べたいんだよね
もう消化する機体もないわ
こんだけRマップ増えたのにR→Nのスケジュールが無いのがおかしいよな
>>20 例えばNYR/NYだとNYRで連邦が負けると2連敗が濃厚だからじゃね
そういえば今は亡き攻防戦で、1戦目攻撃側で負け、2戦目防衛側で勝ちっていう
物凄くイミフな展開になったことがあったな
あれは基本攻撃側が勝つのが常なのに……
絆に関してはプレイヤーが糞だからなぁ
どっちかに偏らなきゃ気が済まないゴミクズ野郎が多すぎる
わざわざ不利な方に出て負けにいったらまとも()なんだろうか
ジオンさんはただでさえアレなのに機体の時点でありえないのが出てくんだぞw
不利なのにチ近カテや産廃タンク揃ったら勝てないわ
基本連邦専だけど、ジオンもジオンで中々アレだしな
アレックスでアンチ行ったらタンクの後ろからマシ引き打ちするザク改の多いこと多いこと
連邦機体に乗り慣れたのもあるし、ぶっちゃけジオンで出る理由がないわ
>>23 俺的には即マッチしたいから逆軍出る人
何がなんでも有利軍の人とすみ分けれて良いと思うよ
なんだなんだ?
機体性能差を認めたら、今度は自己正当化か?
どこまで雑魚だよw
普通は機体性能差の是正だろうが
連邦からこういう声が出るとは元々思ってねえが、どんだけクズなんだよ
今までは不利軍の方が蝙蝠がいなくて、即マチるは
味方強いはで快適だったが、流石に今バージョンで
ジオン残ってるの、頭のおかしい情弱しかいない。
何事もやり過ぎは全てぶち壊すな。
だから、嫌ならジオンでなくていいよw
誰も頼んでねえよw
バンナムでいいから
クズだから連邦やってんすよ
わからない?
実際、連邦は負け確の時のチャテロが多いしな
腹いせ捨てゲなんてしょっちゅうある
…早くジオン強化来ないかな
ジオンゲー時代はジオンやってたからな
逆転したらジオンやるわ
連邦55% ジオン45%
とかの表記を復活させて欲しい
今ならA55/45 S60/40くらいだろうな
負け戦こそ傾けるものよ。
度がすぎてんだよ
そしてまた連邦の人気は水面下で下がり続ける
あほや
痛小が連邦しかやらないのが原因なわけだが
ジオンスレの劣化も半端無い。
ヒルドルプ君やら、二拠点行かないタンクやら
ゲーム関係無い原作設定の話ばっかり。
今回ばかしはジオンに人無し状態だな。
原作の話ばっかしてるの見て、ゲームとしてこのゲームしてないんだなと思いました
見た目とか原作で云々ってゲームに関係ないじゃん
見た目はボーダーブレイクのがかっこいいぞ!
そりゃ現環境は対戦ゲームとして見たらクソみたいなバランスだからな
41 :
ゲームセンター名無し:2013/11/16(土) 14:45:40.41 ID:o2YjgwFl0
前は月に20000pp余裕で超えるくらいやってたが、最近は月1500ppがやっと
ジオンは無理ゲでつまらない
連邦も余裕過ぎて萎えてしまう
GNの番南無は圧勝楽だから構わん
あの比率よかったのに、なんで改悪するの?
あの片寄りを見て有利側で出撃するのが増えたから。
ガンダムBバル青2
前ブーして斬るだけの作業
危機を感じたらバルで逃げるだけで、まず斬られて死ぬことはない
格以外が出ても丁寧にフワジャンで詰めればぉk強いていうならサイサが苦手か?
昔は 片寄ってるな→逆軍で出よう だったけど
次に 片寄ってるな→人が多い有利軍行くか になって
今では 片寄ってる事が当たり前になったから表示イラネ ってなった
有利joinはネトゲの基本
わざと格差狙ってサブカの大佐で大将ボコるのが楽しかったのにな
バンナム戦よりそっちの方が100倍楽しいのに。
まぁあれは蝙蝠君にはわかり易い表示だったと思う。
でもあまのじゃくな俺にとっては不利マップとわかってるマッチで
勝利した時のNDK感は格別。
性能もコスパもタンクもジオンにはアドバンテージがなくなったからな
この状況ではやられ役でしかないよ
自嘲じゃなくマジで
SクラスはともかくAクラスはまだジオン軍勝てる…つかまとも。
連邦も勝てるけど、まだお子ちゃま多いな…
Aクラ連邦無理だよ
別のゲームになってる
有利になりすぎるとA連邦無理ゲーだね
残り数秒で
3連決まってQDで撃破勝ちの時に
飛んでくるマシンガン
マジで無理っす
>>20 今日ランダムマッチで
1戦目青葉区R2戦目青葉区というなんかおもしろくないステージになった
>>54 有利になりすぎるっていうのは犬ジムマシ13ダメみたいなのを言うんだよ
今はたいしたこたない
こんなんでネガってる暇があったら腕上げろ
>>57 バーカw
一部の極端なぶっ壊れも、全体的に頭一つ優遇も同じだっての
今の連邦はダムとかぶっ飛んでるのがあるだろ
それに、じゃあ今のSクラの偏りはなんなんだよ
常に連邦過多じゃねえか
Aも少佐でナム引きまくるんだぞ
もっと現実を見てくれ
工作じゃないなら
>>58 自分で頭使わなきゃどんだけジオンが有利になってもお前は勝てんよ
あ、シャゲ壊す方法考えた
無硬直よろけシュツ(クラ)つけるかサブビーライCでも追加するかメインにチャー格入れるか出来れば全部やれ
ガンダムより壊すにはこれくらい必要
左トリガーのみで6連できれば
62 :
ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 11:29:16.20 ID:DDuY6Psp0
おい、ガンダムにスパナパ戻したいとかBRBに燃えとか言ってるぞ
ネメ槍C互換のジャベリン追加で機動低下属性付加で良いだろ
>>59 確かに、連邦は頭使わないでも勝てる場合があるね
>>57 バランス崩れたと言っても近なら実は全体の勝率にほとんど影響しない
高コ格で差が付くとえらいことになる
稼働以来、唯一公式がバランス崩壊を認めたのはゴリラのときだった
66でJが2機3機入るあの頃もバランス悪かったけどな
砂ゲー>戦術ゲーで性能以前の問題だった
67 :
ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 15:18:16.09 ID:R9OIyzbX0
その頃ですらJ対策に一枚少なくても入れておけば余裕だった壊れスナ2
そしてGP01ガベの実装時から、いや狂犬と同時期にゆとり化された2.5前後の諸々の機体を筆頭に
陸ガン寒ジムガカスetcetc、トドメのBD1に軽駒と
連邦に都合の悪い事実は即忘却の彼方なゆとった
>>65のお脳には何も残ってないみたいだが
連邦近もバランス崩しまくるのに率先して活躍してきてた件
グフカスゲーをなんとかしようと連邦近だけ強化して
それをそのままにして連邦200格のコスパ超強化
寒ジムと軽駒のデータ見てみ?
こんなことやってりゃ連邦過多になるよな
と言うかお前らだって連邦優遇をわかってたんだろ?
わかりながら弱体を防ぐためにネガということにして封殺してたのだろ?
余裕って、S上位の話かな?
Aでやってたが赤将が連邦S無理って言いつつ、階級落とし&昇格拒否でゲルJ無双してたんだぜ?
某平成ライダーなんだけどさ
砂U入れれば余裕ってんなアホな
昔の話はするな
とにかく今は連邦超有利
連邦で連敗したら恥
その速くて強いライコマも寒ジムも武装が弱体化してて使う奴は微妙なんですけどね
鮭とギャンはアレックスとガンダムと速度同等だし近以外は騒ぐほど差は無いね
人口的にジオン>>>連邦だから性能面は仕方ないよ
ジオンのが勝率いい人多いし
あぁ病気だな
>>71は
軽駒なんてま〜だブッ壊れじゃねーかw
寒ジムも弱体化???
Bクラ野郎にゃ発言権はないよ
軽駒壊れとか言ってる時点でひどいレベルなのが確定してる件。知らないのは本人だけってね
こんな末期の糞ゲーに一日数千円とか費やしてる奴はみんな病気。
最近は月一1クレかゲーセン行ってもリプ見て終わり。数千円使う余裕あるなら、マジ飲み行ったほういい。この糞ゲー基本いらついて、浪費して終わるだけだろ。
良い機体ではあるが、ブッ壊れは言い過ぎ>軽駒
今のバランスでは犬ジムのが良いよ
両軍やってれば連邦機体の方が楽に戦えるのは分かるはず
でも何故が連邦とジオンの勝率変わらないんだよな
ちなみに少将
サブカの大佐もあまり変わらず
中身同はずなのに前から不思議なのよね
>>76 軽駒はペラいから釣り合い取れてるが、寒ジムは相当ヤバイぞ?
とにかくデータ見てこいよ
上で寒ジムを見かける意味がわかる
>>71 鮭とガンダムBバルじゃコスト40以上差があるだろ
>>67 来るスレ間違えてんぞ砂トロもとい寒ジムAグレ野郎
>>81 お前、射スレで住人全員が茶トロ君の味方しちゃって袋叩きに遭ったからって粘着し過ぎだぞw
負け犬は黙ってるのが一番恥かかないもんだよ?
>>79 軽駒は壊れ武装持ってるが、一応避け方はあるし近武装で致命傷じゃないから
何とかならなくもないってとこだな。寒事務も回避するやり方もあるが、入った時が
致命的なんでヤバ目か。まあそれでも、勝負に負けて試合に勝つとかやれなくもないが。
>>80 同意
ギャン>アレこれは分かる、ギャンは他に使う機体が無い分需要があるからね
ただ、ダム>>>>鮭だよな
全てにおいて完全に下位機体過ぎる、否定できないのにネガる連邦怖い
軽コマにても足も出ないジオン兵がいると聞いて
>>84 まあでも、素ダムみたいに格下プレイヤーがごり押しで無理矢理勝てる
性能が無いってだけで、軽駒でジオンを圧倒できなきゃそれはそれで
軽駒側が雑魚過ぎるんだけどねw
連邦スレにゃ最近までダムディスってた奴がいたぐらいだもんな
末期末期って昔からみんな言ってる割りには生き残ってるよななんだかんだいって新規プレイヤーも見るし
今は終末後の世界やね。
201X年PODはBUの炎に包まれた!ですよ。
北斗の拳的な。
そういや、北斗の拳新しい話が追加されるってな。
1戦目からサブカの2バーが
フルアンチにしてガンダムBバル5落ち
ジムカス3落ち
バースト棄てゲーされたら流石に無理wwwwwwwww
誰か独立小隊入らない?
連邦大尉で作ったんだけど誰でも歓迎だよ
91 :
ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:59:39.79 ID:cR9awiR+0
>>5 キモ熟女ボンレスハムタレチチ騎乗位セックスプレイBBA
92 :
ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:24:35.14 ID:L3QYf6Ki0
>>87 今時の新規プレイヤー、意外とタンク乗るよ
新規と最古参の間のゆとりだからな
遠全く乗らないでタンク戦もできないでノータンク大好きなのは
っても絆プレイヤーの8割は下らない人口なんじゃねーか?w
ちなみに軽駒乗りまくってますが晒されもしません^^
94 :
ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:54:14.05 ID:L3QYf6Ki0
>>93 君はドロップアウト組だから、このゲームの行く末とか気にしなくて良いんだよ
ゆとりが人間の言葉を喋るなよ
>>88 今はっつーかRev2開始後から既に世紀末ですよ
君達四年くらい前から末期末期言ってるよね
【チートと】【驕り】じゃないのかスレタイはw
>>70 ジオンで出て自分の腕がなくて負けてるだけなのに外的要因にすり替えるなクズ
そんなんだからいつまでたっても負け越しなんだよアンタ
大変っすねm
連邦は内的要因で負けるからなw
弱い癖にバランスのせいにする奴らなんとかならんかね
>>101 んなもんどっちもや
腕がない方が負けるだけ
>>97 そうだが何か?W
だが、ゴミンナムが当時(それ以降も)の『末期』(=底辺)を
毎度毎度貪底突破愚廉裸癌してくれちゃうから、いつまでたっても
『末期を越えた末期』が続いてるんじゃマイカンW
あれ?5号機BRって、何時のまに一発ダウンになったんだ?
偏差出来るみたいで、高バラ対策で出したら
高バラでもダウンしやがる
ウィキしか見てなかった…
演習で試したら良かった…
でもRで単機アンチしやすかったぞ
リボ44でダムダムアンチ、Rでダムダム護衛してみたけど、酷いなこれ
敵の護衛アンチ轢き殺すだけの糞ゲーじゃねえか
ハイハイ、ダム狡い狡い。
だからタンク以外全部素ガン出しときゃ負けは無いんだぜ?
つまらない以外の何物でもないよ
うちの周りでも機体差がありすぎてジオンで出れない→連邦亡命
→素ダムごり押しだけで格上にも勝てる→つまらなすぎで引退
俺も最近は1週間で5クレやればかなり多いほうになった
GCBといっしょだよ
そうだね、原作でも絶対にガンダムに勝てないしずるいよね
ダムはズルイというよりツマラナイだな
自分で乗るよりは、まだ相手にしてる方が緊張感があるだけマシか
ただダム想定すると自然とジオンで乗れる機体やセッティングに制限が付くのがうざったい
なんかダム修正されるのが怖い連中が騒いでるようだが
確かにダムが強すぎて他の機体も強いのに産廃扱い
ダム強いズルいじゃなくてこれだけで勝ててしまうからつまらない
下方修正かコストを性能相応まで引き上げないと
ダムしか出せない戦場に嫌気がさして人が減る一方だろ
もしくはいっそのことタンクとダム以外の機体を全消去だな
ダムはBRBのコストを+10じゃなくて+30でいいよ
もしくは近に戻すとか
戦場だとぶっ殺されまくってるセイラガンダムの方が多いけどな
金バッジ持ちのガンダムが背中からゲルビーに撃たれまくりながらザメル斬ってて死んだ後捨てゲーしてた
今時の時報将官なんてバッジ持っててもゴミばっかだわ
>>114 この時期に野良やってるバッチ持ちなんて
仲間も呆れる奴だろJK
ガンダムとストカスで特攻したら止まるからな
それに付き合わなかったからだろ
そのバッチは野良に期待しすぎ
馬鹿みたいに突っ込んでくる素ダムは止められん
コイツを突破口に戦線が崩壊する事多し
待ち格のシャゲには出来ない芸当だわ
ダムずるい
前ブー出来る280ってずるいぞ
アレックスが産廃になったのもこいつのせい
まあAクラだと
ダム2機バーで出して拠点を守る
言うと何故かおかんむりになる大佐どのとかいるからな
じゃあむこうにキャスバルダムでも支給すれば良くね?
それはそれで今度はお前らが
いつぞやのニムみたいに嫌がるのかい?
つかトータルスペックでガンダムに勝ってるはずのシャゲがほぼ全てにおいてガンダムに負けてるとか、
ガンダムのグレードアップ版であるはずのアレックスが機動力でガンダムに負けているとか、
設定を余りにも完全に無視し過ぎてるだろ
122 :
ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:38:35.16 ID:64cjpn/b0
>> 92
いか口臭VaVa
かわりにAPが僅かに多いけどねw
じゃあダムとアレの性能そっくりそのまま入れ替えてくれるよう「また」バンナムにロビー活動してみれば?
まさか全盛期の、今のダム以上にぶっ壊れてたアレが再来するまでアレックスネガり続けるとかないよな?今の絆で、この連邦ゲーで・・・?
言っとくがあんなん
無硬直・軽さ・速さ・ブースト性能・BR・ループ性・ガトB・連撃威力・コスパetcetcの、
狂ったチート部分のどれひとつバラして一つ二つだけづつ当時のジオンの280機体240機体に同等の性能を下賜してやっても
それがジオンで一線級の機体になってしまう位、ぶっちぎりでぶっ壊れてた機体だぞ?!w
てか・・・これ言っちゃってもいいのかな・・・?
ぶっちゃけカバパンもアレックスのブーストがなければ
某kの人とか、それと対等以上に渡り合えるあのラインにいる人たちよりは一段〜二段位劣るよね
>>124 じゃあアレックスあげるんでギャン下さい
厚かましい生き物だな さっさとタヒねよ
これだから連邦のゆとモットクレロンは・・・
今の連邦の絆・負けたらカード折れの巻でま〜〜〜だギャンガーでつかW
>>126辺りはダムだけでゴリ押ししてオナって一生PODでうっとりしてりゃいいんだよ
どうせ高度な事は出来ないお脳が無皺クンなんだから
機動戦士陸戦型ガンダム戦場の絆がー戦場の絆がー言ってたが、
念願の機動戦士”ガンダム”戦場の絆になって良かったじゃないか
GMより戦場に溢れててポンポン廃棄される安っぽい厨機体になっちまったがな!!
て言うかさ、Aクラ狩師の前ぶー素ダムが相当やべえよ
こいつ一機で勝負が決まるからつまらない
まぁぶっちゃけrev.2.17のアレックスが戻ってくるならコストは素体320、BRでコスト+40位は無いと割に合わんな
131 :
ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 20:07:29.17 ID:FTfAKFkq0
まあ確かに勝負が決まるよな
ソッコー落ちてチャテロ始めて負けが。
>>131 良くも悪くも素ダムで決まる
敵を全滅させるか、それとも即溶けか
全くその通りだなw
流れぶった切るが
サブカのタンクが育ってないから育ててもいい?
みんなMS戦だけやりたいっぽいから問題ないでしょ?
こっちの指示聞いてくれないバカだと萎えるけど
ガンダムBバル洒落で乗ったら
Aクラ0落ちで2000超えたwwwwwwwwww
封印するわwwwwww
>>130 おいおい、まだやってんのかお前w
またSクラリプ貼られて黙り込まなきゃならなくなるだけだぞw
諦めろw 現実世界で完敗してる時点でおまいに勝ち目は無いんだからw
あのご都合主義の動画がどうした…
頭悪いのか…
ふと気になって機体使用数見たら今週はもうジオンのが多いじゃん
全体数は勿論落ちてるがボイコット()とはなんだったのか
1戦目ダムアンチ
2戦目連続乗りはあれだからネメストで護衛
これでもういいやって感じだったな今日
>>139 今週って月曜分だけでしょ
44は大会練習のために両軍やるところも多いだろ
>>138 名無しがどうこう言ってもリプ出してPM出て結果も出してる奴の方が
説得力があるってだけだよ。
悔しかったらどれか一つでも実行してみたら?w
ぉ互い匿名の掲示板で
説得力とか匿名が言うって?
内容的に、説得力はなかったような
今のバージョン雛壇ザメルがほぼ出てくるから寒ジム武双してやったわ
楽しかったです
やっぱり寒ジム強いわ
>>144 内容は御指摘の通りだが
このゲロの臭い以下の
匿名掲示板で
「名無しが〜」
って、どうよ?
不毛です
【植毛と】【育毛】
>>148 ジャミトフ閣下はオデコが広いだけだ!
お前のゴーグル上司と一緒にするなよ
デラーズ閣下「・・・。」
格上がいたw
か、閣下は自分で剃っているのだ!
閣下じゃしょうがねぇな・・・・
ゴーグル上司はジオンの拷問で視力の低下とハゲになったんだっけ?
アリアス・モマ「俺の事もたまには思い出してくれ…」
マジで知らない人いそうだがw
>>144 あれってリプがナイナイと住人が言ってたから貼ってくれただけじゃなかったか?
素材提供してくれただけなのに説得力どうこう文句言うってのもちょっと
158 :
ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:38:53.38 ID:m57pUBxr0
>>131 BBAは平気で捏造とかしちゃうんですね おおこわいこわい
心無い奴らがガンダムBRBで下エリア狩りが酷すぎるから、そろそろ修正入るぞ
今の内に使っとけ
お手軽3連ドローで6連以上の火力出ちゃやっぱマズい罠ー
この素ダム考えた奴はバカだな、真性のw
好きなのはBRAなんだけどね
待ち格の方が腕の差が出るし
44限定
BRAじゃ280の意味ない
ダムBRBは待てない格だぞ
いやーぶっこむ時はBRBだけどさ
単騎アンチとかBRAだわ
強いとこはそうしてると思う
>>162 BRA強いと思うけどな〜44単騎運用前提だけど
やっぱ硬直無しで30前後のダメとダウン取れてワンチャン6連で180以上出せるのは魅力的だと思うけど
>>165 確かにあの軽さは侮れないBRA
ワンドロー、ツードローで手数勝負、ハマれば6連180ダメ
BRAとBRBは自分のスタイルで決めていいんじゃないかな
BRA俺も好きだな
置き撃ちの射程も長いし、単機アンチで丁寧にやる選択肢もあるし
BRAはある程度連射利くから、モビに撃ってこかして敵タンが敵モビの近くにいてもBRAで中ダメとダウン取れるのもいい
敵タンとモビの距離が少し離れてればダウンの間に2ドロー入れても硬直の無さで立ち回れるからな
168 :
ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:44:59.98 ID:O04tZDjU0
ジオンはネガるけど鮭ギャンとジオンも格は強いけどな
鮭青2はアレックス青4と同速
クラッカーの自衛と外し
BRは+コスト無し
ギャンは射撃と速さとループでアレックスより強いし
だいたいのプレーヤーがジオンの方が勝率いいしな
鮭って素体性能ではダムと同等だけどBRの威力で劣ってるし
サブがバルじゃなくクラだから、バルカス当てからのQSが出来なかったり咄嗟の自衛やリカバリがしづらくて
ダムほど強引に切り込めないんだよね
その分、ふわジャン叩き落とせるし障害物越しにダウン取れたりとゆっくりやるにはダムより良いと思うけど
>>170 でも今の環境には合わないね
今の環境にピッタリ合ったのがガンダムBRB
個人的にはどんどんガンダム使ってくれ、って思うけどな
他スレとかでダム2落ち3落ちで悲鳴あがってるのと
ダムでOKwwwって言ってるスレで温度差激しいわ
>>171 今の流行りはゆっくり様子見アンチだろ?
キミはそういう階級なのかな?
Aクラ簡八ばっかり、ダムマジいないwww
ジオンまともにギャン、グフカス出してくるから
射撃戦でボコボコ、せめて水ガンとか重キャにしろよ、簡八
なんか何も無いだろ。
俺も簡単8は大好きだけど今はダムBが強いから出せんわ
マシでQSしたいならネメストで良いし
どうせ66以上だとSサベループできる機会あんまないし
バルコンだって他でもできるし
練習用とかナメプとして乗るくらい
取り敢えず、高格で2墜ち以上スル奴
1000P以上回収しろや
無理なら式ジム乗っとけ
まったくだ
66で環八出すなら最低限ロケラン積んで来い!
まあダムダム重キャでアンチ行き
重キャがタンクにヒャッハーすれば
それカットしに来た敵を1QDすればいいだけだしな
マジでダムゲーだよなぁ今
だからこそ純然たる高コス格のアレックスを上手く扱える奴が映える
ていうか板小、バルコンとか教えなくていいから…
下手に真似しようとして事故るやつ何回か見たし、教えるならもっと戦術的なことをですね…
>>179 ほんとそうだよ、タンク下手な奴多過ぎ
階級と頭が釣り合ってないんだよ
抜けや、釣り、落ちどきとかの判断をしっかりやってほしい
みんな意識薄くなってるから、殴り合いに付き合うだけのゲームになってる
格闘機のスキルなんてQDさえ覚えれば後は嫌でも習得するのにな
身体を張った護衛方法とかバルコン以上に覚えることあるだろうに…
鮭はゆっくり安置に向かないわ
ゆっくりアンチってのはほんとゆっくり
あれは待ち格であってゆっくりじゃない
>>177 おい、シドニー野郎
オーストラリアは今は夏だぞ
184 :
ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:16:59.03 ID:gIfDYxef0
ところで、バルカン壁当てなんかよりもEzや陸ジムで使えるあっちのバルコンを教えろよ!と思ったのは俺だけか?
バルコンって言ったら真っ先に浮かぶのはこっちなんだが
そんなの出来て当たり前だから紹介する意味ない
>>187 そんな大口叩く割に、今まで壁当ては知らなかったのか?
プロジェクト5Sとかいうコーナーが一歩先の技術を得る事が目的なんだから
バルコンは出来て当たり前でその先でバルカンの他の活かし方を紹介してんだろ
なぜかバルQSとかもスルーだしな
>>176 俺の中では高コ2落ちするなら1500近くは取ってもらいたいと思ってる
>>167 俺もBRA派
アレカス時代の置き癖スタイルが抜けない
ってかB持つとやらかすことしばしばw
ガンダムのBRAはまあオンリー性能だから出したいなら出したらいい
ただしアレAサベBRとかほんとやめろ
じゃあBRサベSにするわ
そもそもアレぐらいが『常識範囲内』での高コ強機体なんだがなぁ・・・。
ゆとり厨機体に毒され杉w
ズゴEの使用数が微妙に8位なんだが水ガン的運用されてるのかな?
単にBFがあったから?
>>188 割と多いだろ
俺もあんなドヤるほどの知識だとは知らずにマシ外しで使ってたし
あとカバPODの単独動画と敵のエース二人くらいのも用意するべき
教わるより見て学んだ方がいい
>>196 高バラまで単発ヨロケのメガBとドローが優秀なメガCで普通に使い易いからじゃね?
66以上なら連邦の高バラ軍団にも有効だし。
>>199 個人的にメガC積むのは無しだな
魚雷Bという1手を捨てるのは非常に惜しい
ジオンではほぼ唯一移動しながらのメガBで
高バラ1発よろけでQSできる機体
連邦にはわりとゴロゴロいるがジオンでは貴重なんだよ
貴重な割にQSから6連できるシャアズゴが…
青のデメリットガーとか言うがNから特化セッティングなだけだし
若干インフレにおいてかれてる感があるがAP+20すれば即ガチ機体だ
>>202 高バラのガンダム止められないからガチにはならんよ
メガA中バラだったっけか
だがまぁ中コ格に前ブーしてくれたらそれはそれでだけどな
>>203 素ダムはQSはバルしか出来んからタックル追撃出来る機体は対抗手段にはなるよ
ただ、シャアザクはペラいからダメデスなんだよなぁ…
少し前にグラナダ66のアンチはシャアザク赤5ギャン1:2だか2:1が良いと言う基地外がいたよ
vsFAB対策だったんだが、他にも使い回し出来る発想で実は素晴らしいのではないでしょうか
シャアザクいいかもね
コストダウンかAP30あがれば
すいませんスレ間違えました(凸)
連邦スレと間違えました
おう、もう間違えるなよ。
うっはwwwシャアズゴwww
グフカス宇宙で出られたらなあ
(凸)
(凸)(凸)<へっへっへ、奴ら溺れてやがるぜ
リボコロとかだと対ガンダムでジョニザクの可能性でが微レ存?
つかなんでお前らずっと連邦スレ居座ってんだよ
道理もへったくれも無い奴らだ
恥を知れ恥を
怖い怖い
頼むわぁ〜
FABやら量キャやら高コスタンク乗る前に、ジムキャ・犬キャ・量タンを各100回とまでは言わないせめて50回は乗ってこいよなぁ
回数論はやめな
別物の機体に乗って経験積めとかいう奴のいうことが正しい訳がない
意味が理解出来ないウンコは無理して絡まなくてよろしい
また俺の言うことがわからない奴は文盲、って奴か
>>220のが正しい。
別カテですら、きちんと脳味噌使って修練すりゃ他カテやタンク運用に
活かせるってのに、同カテ機体で経験活かせないとかアホかと。
つか取り敢えずジムキャザクキャは基礎だからな
>>219 え、じゃあ別カテの経験積まなくていいの?
MAPごとにタンクはこれが適してるわーとか考える必要ないの?
最低何回とか言うのが問題
お金に例えれば良いのさ
お前がタンクを語るには100万円早い、と
脳死機体と脳死した味方ばっかだからなー
○○で良かったとか乱戦バカ基準の結果論なのが大半
最初に使うことになるタンクは大体ザクキャとジムキャだろ
ザクキャに追加弾積むケースって有り?
サブにクラ選びたいマップではパンチ積むの勿体無い気がするし
ザクキャにクラ積むなら義眼でいいよ
232 :
ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:02:54.28 ID:ZnPNRQ/Ci
自称タンカーは総じて糞。某知恵タンクも糞。
本当のタンカーは前衛乗せても上手い
233 :
ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:31:18.41 ID:ebkN3A4YO
>>232 ここは絆スレだよな
キモヲタキチガイナマポニートMJ在日BBA組が乱入すると混乱するわ
>>232 おっと、板小TV副音声の人の悪口はそこまでだっ!
>>230 個人的にはNLで好きな時に好きな場所に余計な相手には掠らせもせずに98%以上の精度で撃てるならアリだと思う
でも、ザクキャの追加弾はマップ、NかRか、味方護衛・アンチが何で装備が何か、
(一戦目は味方メンツからの予測になるが)敵味方の腕と頭の程度がどんなものか、そして仰る自身の持ってくサブ
全て考慮して選ばなきゃ駄目だが
ジム犬キャは特に宇宙でなら基本モビ弾一拓だよね
>>235 レーダー見ながらMS弾(散弾は除く)をノーロックで当てる程度の腕前は最低限欲しいね
MS弾ノーロックは撃つほうの腕前と言うよりも、
敵がヘタクソじゃないと当たらんぜよ
スコープモードでかまえてバズ使ってたから特別カラーじゃなくて新機体だね
この間煙突のギガンを元旦モビ弾NL放り込んで撃破したわ
「おー、ホールインワン!」って感じだった
ジオンにギャンクリーガーを出せば解決するはず。
新機体まだ?
>>240 だから次はシャドウジムスナUとガトリングドムだと言っt
ドムドムバーガーでいいじゃまいか
板砂倉ドム
次の新機体は砂カテゴリー?
ヅダタンやドルブでデータを取って強化された実弾砂だろうな
ドムは単なる五号機の対
まあ、五号機のガトリングみたいに変にダウン値低いやつならいいけどね
新機体の情報が公式HPに出てるよ
66でタンク出すとき元旦に落ち着く
グラナダとかマップによってはFABだけど
ボタンを押すことで犬砂Uにも砂Uにもなれる期待だそうな。
つまり言うとハイブリッドな分何か中途半端でビミョーな産廃のヨ・カ・ン(凸)
BD3号機の例もあるからな、連邦様機体だし
しかし、砂は出すなよ!出したいならまずこれで狙撃練習しろよ!ってことなんかなあ
週1プレイヤーに成り下がってしまった今、わざわざ7500円かけて取るか…悩みどころだな
ストカスがクソ強かったのはコミックの売り上げがイマイチだったからという説がある
タンクアホだと悶絶するわ。
パリッたまま戻ってくるとか、
中央ゴリ押しして運ゲーにするとか、
右リスタで枚数不利の場合だけだぞ。中央から撃つの。
セカンド大乱戦なんてクソゲーだと思わんのか?
右
>>253 右の皿を制圧してるのにいつの間にか何も言わずに左に流れてて
あと少しバルでも掠ればピリ所だからビビって後退したギャンに、まんまと後ろから斬られる量キャ…
1st落としてミリでウロウロ、2ndもわざわざ敵が流れて3対2になりつつある右にリスタ…
若干の格差とは言え連邦で66で1600差で負けるとかアホか
256 :
ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:14:43.33 ID:g5jm4E4yO
50Pじゃなく25勝ってのが意地汚いよな
257 :
ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:19:54.85 ID:c3n8M5KbO
影砂は難しそうだなぁ。
>>253 中央突破がおもしろい編成があることはある。
元旦赤6ハーメルン!
久々に両軍で出撃したけど環八とかBD辺りを採用する下位番の味方殺し仕様は相変わらずだったよ
どうやら、有利軍には勝率5割にするシステムがあるらしいね
ブリできちんとフルアンチ警戒しろよと言ってるのに何にも考えないでフルアンチに突っ込んで行くバカタンクなんとかならんか…
>>253 こっちがBR持ち格やバズタッコー近だらけで、
敵が瞬間火力の低い機体、例えばジムカスやカベやゲルM多めの時に
セカンド中央大乱戦はとても良い選択肢になる。っていうか圧勝コース。
今のやわらか拠点なら相手フルアンチでも拠点叩くのが普通だぞい
>>262 残り数発なら良いけど、最初から2nd中央ルートはなぁ
ていうか2nd開始時からゴリ押しで撃てる時ってラインがかなり上がってる時だから
単純に前衛差がある試合だと思う
ジオンからすると氷山は乗るのが手間だけど、2nd前から誰もいない氷山で待ってるわけには行かない場所だから使わない選択肢が思いつかない
1戦目終わって2戦目に敵のフルアンチ読んでてタンクが陸スナとか無いよな?
44マチだとしてブリで 機影なし警戒せよ を複数人が言っててパンチ装備のタンクは無いよな?
拠点打つしか選択肢が無くなっちまう…
>>266 陸砂は普通にありだろ、片側に敵を釣って落ちながら反対側リスタートで上からも撃てるから、3落ちスル前には普通に拠点が落とせる。
味方が守ろうとしすぎて落ちまくってたら赤字だが、それは護衛の仕方が悪い。
>>266 陸砂ありだよ
極端な話、4落ちしてもコスト回収できる
下手に犬キャバルパンとか量キャブルパ出されるより100倍マシ
>>265 タンクがタゲもらいつつ、前衛はBRで1QDとバズタッコー。
ラインが上がるとか上がらないの前に、消耗戦で敵を1体でも先に落とせば勝ち確定。
もちろん、敵の編成に依存するんで、敵が最近のトレンドの格多め編成だと負ける。
そうなのか
フルアンチ対策で追加弾無しな時点で諦めてたわ…
すまんかった
今はフルアンチで追加弾の方が負け濃厚でないかい?
追加弾のダメージ高くないし射程半端だから枚数に加わらんし。
さっさと前進してタンク偽装する奴が合流する前に拠点に1セット撃ち込んで
画面端まで引っ張ってリスタが良いと思うけどな。
味方が頑張りすぎると3落ちするけどさ。
春から始めた曹長です。この階級なので今はノラしか選択肢がありません。
ノラだと近が空かないのでほぼ格と遠を主力にしてます。
しかし転職で春から船橋に行きますので、バーストデビューしたいと思ってます。環境いいゲーセンありませんか。良ければ教えてください。
あ〜〜〜〜〜やっぱアレックスいいわぁ
しばらくダムばっか乗ってたけど、アレのが楽しいな
>>274 この一番上のエース船橋ってところですか?
オレもアレや簡単のが好きなんだよな
ちなみにネメストも素ストみたいにもっさいのも好きじゃない
その2機はジャンプが強いから色々やる人はそっちのがしっくり来るね
軽さといえば、ジャンプあるピクシー好きなんだけど、なんか編成に入れづらいんだよな
駒で1落ち1200取ったら味方にタンクよろしく連呼されたが何故?
ポイントほしけりゃBD1なんて出さずに駒乗ればいいのに
>>280 んな事言ってるからタンクよろしくされるの自分でもわかるだろ
>>280 今度は俺がお前の後ろでバラまいてやるよっていうメッセージ
>>281 んな事って言っても勝つ為に2枚捌いてれば勝手にいっただけなのになあ
66でBD1なんて出す奴にタンクよろしくとか言われたくないし
>>282 BD1は1戦目反対側に居たから分からないんだよね
同じ護衛に居た人やタンクなら分かるけどアンチにいたBD1に指定でタンクよろしく言われるのが分からんし後ろからバラまいてるだけで1200はいかないだろ
准将まじりの雑魚少将戦ってのもあるけど自分でも驚くくらい上手くいったし
ジェラシーじゃね?リザルトでしか判断できない奴なんだろ
1戦目に近射乗ったなら人に言われなくても2戦目は遠乗りなさいよ
>>285 公式で確認したらBD1だけ酷いリザだったわ
勝てればリザなんかどうだっていいだろ・・
>>286 タンクは青将様が不動で譲ってくんなかった
バーストしてるとタンク使わせてもらえないしそろそろ元旦1000回だから使いたいわ
>>280 自虐風自慢にしか聞こえないが、
まあそれはBD1が「俺全然ポイント取れなかった!あ、あの駒4桁かよ!引き撃ちタヒね!」
と勝手にファビョってただけだろう
<気にするな>
てか今の理不尽な戦場で言われた事いちいち気にしてるメンタルに問題あるわ
>>289 あんま連呼されると自分がやらかしたんじゃないかって思っちゃうんだよね
<了解> <ありがとう>
2〜3回なら気にしないけどブリ中ずっと言われてると1戦目に自分が無双してた気分になってるだけで地雷してたんじゃないかって不安になるわ
軍曹3だけど、階級上がらない…ノラだと変なの入ってくるから勝利ポイントも入らなくてきつい…
>>294 今のシステムだと下位が上がりづらいのかな?
上手くなれば44くらいなら2枚見れば勝てそうだけど……
相手にエセ軍曹がいる可能性もあるだろうしなぁ
直近10戦で判定してた時は3連撃できなくても大尉に上がったのに
ソースは俺
最近は遠枠の取り合いだからな。
もう、詫びて乗るような枠ではなくなった。
リアル尉官ですが率先してタンク乗るプレイヤーなんて10戦やって1人いればいい方です
15秒目安に見てるけど上官も下もみんな乗ろうとしないからほぼ二回に一回はタンク乗ってます
しっかりタンク乗って格近で周り見るようにしてたらその内階級も上がるよ
タンク載る機会多くなるけど、44だと近尖りが居ると怖くて乗れない。
餌にする気満々なんだろ?って思ってしまう
尉官以下は今辛いだろうな
板小見てたら、まともに動いてくれるかな。と思うけどポイントにしか目をくれないやつらは多い。
44で射撃乗ってなにする気だよ…ライン上げてくれ。
>>298 リアル尉官の現状知らなかったわ。
大佐より上の話な。
>>300 安心しろ。
Sクラス上位逝っても、近どころか格でクソ地雷はタンクを
エサにしかしてないからw
心配するだけムダ。今の絆は全階級全カテでそーいう役立たずを引く
可能性を残してるからな。
ま、本当に上手い奴は近でタンクエサにしてもタンクAP7割以上
残してアンチ追っ払ったりするし、タンクもエサ役進んでやって
拠点もきちんと割ったりするけどな。
今の大多数のゆとりゴミ地雷連中はそこまで到達する知能も腕も
持ってないみたいだがwww
一部の格なら餌になるよ、タンク一機と敵拠点&前衛を交換できるなら良いことだ
立ち回り機体も回り見て変えるしね
ただそれすら出来ない近や格どもは蛇Cで反対行け、敵がフルアンチでも一人で拠点割るわ
まあ元旦赤MAXで連撃の1撃目で噛み付いてくれるなら
こっちダメ30前後で向こうの体力ごっそり持って行ってくれるなら構わないけどな
でも現実は2機でアンチザク改切りにいき
タンクはギャンに回されているとかばっかだけど
>>298 ニムにゲルMが被せるクラスとか,やるねぇ。
>>300 餌になっても生き残る術はある。
連邦だと少将〜大将くらいまでなら、まともな近護衛で勝てるよ。
逆にAクラ下位にまともな近護衛がいるかと言われたら知らないからなんとも。
>>304 全階級って、どの階級で出てるんだよ。
>>306 Sサベはねぇ、まぢでぃたいぉ。
A倶楽部ならダウンできるのでマシなんだが。
タックルダウンさせてくれる敵なら拠点に7-8発入るし。
今年ももう12月か。今ごろシドニーは今ごろ雪で真っ白なんだろうなぁ …
>>304 そういう芸当ができる人は近が尖らないですから
そもそも304はSから降格してSですらないAクラ糞動画をドヤ顔でうpした砂トロ(寒ジムAグレ)だろ
タンク護衛元々も近で護衛放棄して拠点を叩きに行くとかみたいな事をほざいてた分際でこれだからなあ
元々?
云々(うんぬん)?
>>308 おいシドニー生まれ!シドニーは既にコロニーが落ちて存在しないぞ! (凸)9m
云々を元々って書くのは初めて見たわ
でんでんって読んでたやつならいるが
元々かあ
さすがに誤変換じゃねーよな、なぜか変換できないでもないし
これスレタイ入れていいんじゃねww
でーんでんむーしむーし♪
寒ジムとジム駒を将来のために育てたいが、近に乗れない。
ジムキャと元旦、指揮ジムはカンストしてる。曹長だと格と遠はなに育てるのがいいかな?
>>310 IDにUが3つとは呪われとるばい、ほなこつ。
317 :
ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 10:48:03.65 ID:Id3RMI+l0
>>314 >>310はSクラス動画をAクラスと言い張るしかできなくなった池沼負け犬だよw
云々…ゴメw間違えたwww
元々
>>310はその茶トロに負けまくってて、リプ上げろと言ったら上げられ、
PMやってみろと言ったら何度もやられた上に
>>310はその数回のPMから
全部逃亡、茶トロ動画の件でも射スレ住人が全員茶トロの味方になってしまい
フルボッコにされて泣きながら逃げ出した完敗地雷だからw
頭の悪さも池沼級だったかw
66ミサイサで芋ってる奴この中にいるな。
動画見てないし知らんけど、Aクラとか書かれてるってことは大佐が混ざってたとか、精々小将なんだろ?
上エリアがどうとか書かない方がいいと思うぞ。そこはよくて真ん中だ
>>319 動画自体最近のじゃなかったけど、普通に大将中将に居てSTOPランカーにも
なってた奴だから
>>310みたいなゴミは足元にも及ばない程度にゃ上の人間だよw
少なくとも2chで嘘吐きまくってるだけの
>>310と違って実績は出してる。
ストップランカー?(情弱
新しい言葉だな、ストップランカー。
茶トロ出したら半分捨てるけどね
>>305 1vs6で拠点割れるなら後ろから打ってますね(*゚∀゚)=3
>>324 だから一人で割るからお前は来なくて良い邪魔
>>320 よくわかんないからPN出して
知られた猛者なら名前だけで全て解決するから
ガチだの猛者だの言葉を並べるより主体性を持つマイスターのが好感持てるよ
野良にうじゃうじゃ湧いてる機体ばっかガチテンプレの階級不相応キチガイチャテラーには俺もウンザリしてるから余計に
あいつら考える前にテンプレとか名前に盲信するからカラッポなのよね
射スレとか見てなかったけど、あの茶トロマイスターを擁護できる人間がいたことには驚きだ
勘違い以外の何ものでもなかっただろあれ
>>328 >勘違い以外の何ものでもなかっただろ
そりゃお前や
>>310とかの事。
茶トロリプがないという声へのただの資料提供、しかも元々素ドム拠点攻撃力剥奪記念に「色褪せたドム(=茶トロ)で拠点割ってます(T∀T)」とかいうネタリプの時のじゃなかったか?W
そんなもんに対して必死に叩いたり「大したことないね!(ドヤァ」とか言ってる方が恥ずかしいW
それに、ネタリプつってもきっちり勝ちメイクしてるんだから名無しの叩き厨よりはどっちにしろ信用はできるわ。
また馬鹿が茶トロさん降臨とか言い出すぞ
何回もID変えて本当にご苦労様だな…
マイスターの高度な戦術スレでも建ててそこでやれ
射スレ住人て書き込み方が独特なこいつら
>>327>>329しか印象にないんだけどマイスターって誰?
前にジオンスレで上がってたハイゴ動画のやつ?
マイスターがちゃんと乗れてようが乗れていまいが、勧めてようが勧めていまいが、真似して地雷やる奴が出てくるようなこと書き込む以上は嫌がらせに等しいんだよな
悪気があろうがなかろうが、嫌がる人間には嫌がらせ
だからマイスターは書き込むなと強制は出来ないけど、嫌われるのは仕方ない
当時のジオンスレ見たけど317の言ってる現象が起きてない件について
というかPMも何もいきなり動画だしてるだけじゃん、脳内妄想やばすぎ
そもそも射スレで話題になったことすらなかったような
単発iの俺が言うのも何だが単発多すぎだろ
もうやめとけよ
338 :
ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:40:33.75 ID:fyDbwWff0
まずはオマエが止めれば無問題
>>334 野良が必要とするのは実力もだけどまともな編成なんだよな……
一戦目だろうが2戦目だろうが士気を下げる機体には乗らないでほしいわ
バーストしてもフルバーのみでお願いします
>>335 >>317で言ってるPMとか辺りはドムトロの件よりもっと前の射スレ素ドムPM祭の時の話。
それ以前から色々あったが、その時についに完全敗北した
>>310がいまだにくやしくてくやしくて仕方ないみたいで、マイスターがリプとか上げてるのを見つける度に粘着していちゃもん付けてるんだよ。
>>334 嫌がるのは流行の厨機体しか乗れない地雷だけじゃない?
それと残念ながら前衛拠点叩きはもう真似てるのはちらほら見るよ。
さらに残念?ながら、それやってる奴はきっちり成果出してる。
戦況をよく見て行動(しかも敵陣深くに突入)しなきゃいけないから、引き撃ちチキンや周り見てないバカルカンにはとうていできない。
まずいのはやられてる方。敵前衛が拠点割りに進攻してきてるのに反応すらできてない。何やろうとされてるのか全然わかってないんだろうね。
十分インターセプトできるのにあっさり割られてるのばっか見る。
大体、真似する地雷とか言い始めたら、今流行の格だって一緒じゃない?
バ格地雷なんて今一番多いじゃん。
<マイスター><こちら><下エリア><無理するな>
この空気‥射スレ民さすがだなw
長文きめーよ
伝説の巨神兵も地に落ちたな
ガンダム強いけどな
こいつのおかげで頭使わないお馬鹿さんがより一層増えた気がする
ガンダムは強いけど乗ってて面白くない
>>340 良く
>>334を読むんだ。嫌がるのはマイスターの影響を受けて地雷するヤツが増えることを「懸念するヤツ」だ
ポイントは「懸念するヤツ」自身の腕ではなく、(想像上の)地雷するヤツの方の腕の方だ
普段どんなレベルのヤツとマッチしてるかによって懸念するかどうかは変わる
ただ全体の割合で言ったら、懸念するヤツの方が多くなるんじゃないか?
あと今流行のバ格が一緒だったとして、それが何だと言うのだい?
今流行のバ格と同じ様に嫌われ者だとでも?
>>347 >>340は「懸念する奴」が地雷だって言ってるんだろ。
「懸念する奴」=「他人がガチ機体以外だと茶テロる奴(が多い)」=「茶テロる奴はほぼ地雷」
そも、有効な引き出しを増やす為にチャレンジする(そして失敗する事もあるだろう)のを地雷ってんなら
どうやって下手糞は上達すりゃいいんだ?
それに本当に上手い奴ってのは色んな戦術知ってて、他人の作戦にも対応して動ける奴だろ。
懸念懸念言ってるのって、どう見ても自分が対応(フォロー)できないやり方を嫌がってるだけにしか見えない。
厨機体しか知らない、対応力の無いベテラン気取りとか、やっぱ地雷でしょ
基礎がないのに下手糞が有効な引き出しとか真面目に書いてるから笑える。いいから射スレに戻って地雷同士で地雷機体乗って遊んでなさい
特殊機体なんて自分で運用考えれるレベルになってからでいいから。
>>349 えっ・・・?!
特殊機体?????
基礎中の基礎機体だろ・・・それを特殊機体とかイッちゃう人って・・・。
>>349 今のガチ気取りのバ格より、勝ち筋増やそうと考えてる奴の方が下手くそでもバ格よりは基礎力は上な件について
352 :
ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:15:33.08 ID:ACXubDhoP
>>346 確かにー
なんか基本的に射撃みたいな運用になるんだよね
もっと突っ込んでバッサバッサと行きたいけど
高コスなのとビーライBが強くて突っ込む機会は少ない
>>348 >
>>347 >「懸念する奴」=「他人がガチ機体以外だと茶テロる奴(が多い)」=「茶テロる奴はほぼ地雷」
ちょっと無理があるんじゃないか?
テンプレガチ機体以外を頭から否定するつもりはないし、茶テロなんて勝ち目を薄くするだけだからやんないが、、
不安に思うなと言われても、期待値が薄くならざるを得ないのは事実だからなぁ
>>353 俺は前ブーカチカチで駆け引きも無く簡単でつまらない
と
>>346は言ってると思ったんだが…違ったのか。
>>354 「懸念する奴」なんてオブラートに包んだ言い方しちゃってるが、
実際その中身はガチ以外許さnksgウッキャァァァーーーッッ!!1!
って感じの奴がほとんどだからイコール地雷はあながち間違いじゃないんじゃね?
ほんとうにテンプレガチ機体以外認めれてる人間ならそもそも懸念しない。
そんなものより、マチった格がバ格じゃないかどうかを懸念する機会の方がずっと多いだろうて。
元旦赤6強いね。
大マップ開いててわからなかったけど、リプ見たらタックルでギャン落ちてて笑った
テンプレ機体以外が出たら0落ちAを取れるように想定しとく
>>356 中身次第だろ
変態なんてそうそう引かないんだから中身が分からん以上はフォローを考えとくのが大人の対応。例え武力はあっても情弱の可能性は高いし、やらかす心配をしといて損はない
微妙機体との連携で何も考慮しない方が大丈夫かいと思うぞ
野良66で水ジムとか出されたら懸念しかないわ
>〇〇な人間なら懸念しない(キリッ)
見るからにコミュ障か低能が人間の心理について語っている件について
最近事件起きまくってるあの女は俺のものに違いない的なあれか
>>363 一瞬納得しかけてしまったが、ビーライBって書いてんだな
皮肉だったか
>>359 見知っててまともな奴ならあーなるほどなとは思うけどそいつは完全に雑魚だからなあ
>>365 まぁ、過去に完敗惨敗しまくって赤っ恥かかされたからって、捏造三昧の嘘並べ立てて
茶トロガー茶トロガー元々;;と泣き喚いていた真性核地雷に比べたら、
雑魚がガチ以外の機体で何かやろうとするのなんて、真性核地雷の負け一直線プレイより全然勝ち目は残るからw
検証研究のつもりである程度は容認してやってもいいんじゃね?w
>>366 そんな容認はサブカでやってくれ
雑魚も核地雷もいらん
低コで枚数有利に流れるゴミクズ増え過ぎだろ
枚数有利でやりたいなら高コ格のれよ基地外
>>367 核地雷の方は問答無用でアウトだが、雑魚の方はメイン平常時に引く自称ガチ厨よりは
役に立つからそもそも容認するしないとか悩む必要ないんだがねw
>>369 悩まないのは考える頭が無いと言ってるのに等しいぞ
戦う前から役に立つかどうかなんて分からん
ガチだろうがなかろうが僚機に弱点があれば折り込むのが当然
中身無双なら結果が出てから幸運を喜べばいい
ある程度階級上なら編成で捨てゲーに走るやついるよな。
A倶楽部で精神叩き直してほしいわ。
Aクラスは本人大真面目に産廃出すところだから精神修行にならねえぞ
A倶楽部って言いたかっただけとしか思えん
編成崩れには慣れるだろうが精神は変わらんだろ
むしろ鋭敏さを失って帰って来そうだ
ヘタクソだとか判断ミスは仕方のないこと
格闘にマシかぶせるとか、モビ取るタイミング間違えることはあるだろうし、それで捨てゲは迷惑行為だと思う
ただ編成に関しては100%故意だからな
>>374 故意ったって、嫌がらせ選択と真面目にマイナー機体選択は全然違うけどな。
大体ふいんき(なzk でどっちかもわかるし。
後者なら普通に対応してプレイするだけ。
1戦目の流れから、大真面目にマイナー機体選択しただけで
タンクにチャテロ捨てゲーされた時はね…
明らかにギャン+近との2v1射撃戦になると予想してのプロガンだっつーの!
ボカスカ落したら拠点からのそのそと出てきてやんの…勝ったけどさぁ。
おかしなヤツは多いからなあ。チャテロくらいは可愛いもんだ
高コス格闘機で拠点で回復中に、撃破されてリスタしてきたヤツに押された事がある
何が気に食わなかったか知らないが、回復中に動いたら回復スピード落ちる
味方の戦線復帰を遅らせる行為まで平気でやるヤツがいる
>>377 まあ高コストがポコポコ落ちるのもアレだがここで新品にして即復帰して欲しい場合もあるしな
そいつはそういうこと思ったんじゃね?
ありえんわ
回復してるならもう再出撃とかの話じゃないだろw
>>379 だからそいつはそういう考えしかない人で俺は実践しているのにこいつは回復しやがってムキーッ
って全く意味のないむしろ不利になる行為に走ったんじゃね?
>>375 地味な嫌がらせと真面目は判別しづらいが、言わんとすることは分かる
どのみち期待値はやや下がるくらいだから、地味な嫌がらせと真面目を区別する必要もないしな
粛々とフォロー対応するだけだな
>>377-380 もうそんな事するのはただのキ○ガイだから、マチ運が無かったと思うだけだなー。
その手のキチ○イは、まず100%地雷野郎だし。
リスタしてきたってのも単に勝手に秒殺されてきただけで、逆ギレ逆恨み八つ当たりで
関係ない他人に責任擦り付けて嫌がらせしてる精神異常者だからもうどうしようもないw
回復中の味方動かして回復止めるなんて何のメリットもない行為なんだから、
邪魔した時点でポインヨ−200くらいペナルティ与える仕様に変更したらええ。
単純にキチガイの可能性もあるけど
ありえないタイミングで回復に戻るやつもいるし、基本的に回復に戻るべきタイミングって滅多にないし、そいつが原因で負け確になってたら押そうが何しようがどうでもいい
文章だけじゃ誰が悪いかなんてわからんからどうでもいい
ていうか高コの変なタイミングでの回復は怒らないよ+に考える
でもザク改が回復にいるとストレスマッハ
マッハとか言わねえだろ今時
俺の寿命がストレスでマッハ
マッポがマッハでマッパ
マッハ何とかっていうプロレスラーのファンなんだろ
マッハ号か
マッハ号・剛・Go!
一日で僅か3レス・・・・・・・・
チラ裏スレなんてそんなもん
連邦に改善すべき点があるとすればプレイヤーの能力の向上しかないから
機体やシステムになにかしら文句をつけられる点がないから話題が無いんじゃ…?
ジオン側はあーだこーだと文句言い合いながらも模索し合ってる分賑わってるもんな
…不遇な方が人は育つのか?
出る時間帯に気を付けたりバースト・時報すれば中身の差なんて関係無いからな
あと連邦スレは基本的に愚痴ばっかりで議論は殆ど無し
機体強化は中身劣化
散々言われてるやん
ダム完全にぶっ壊れだなw
敵近に完全に硬直取りとか負けてて撃たれまくってよろけてまでいるのに、
そのまま前ブー格闘までゴリ押しできてるとか異常過ぎるわw
並の機体だったらそのままダウンまでよろけたまま何もできんぞ普通。
よろけ時間(極小)とかの機体特性でも持ってんじゃねぇか?w
まぁ、それでも負けてるのがたくさんいる中身劣化連邦。
頭の弱い機体強化は人を腐らせるだけだぞー?w
あっ、うん、今気付いた?
>よろけてまでいるのに
そんなわけねーだろ
勘違い乙
>>397 どうせザク改の6マシあたりだろ?
高バラ相手にぶっぱしたら3〜4発目に切られるに決まってる。
ところでマッチング待ち中に計測したんだが、
元旦赤6ってブーストぶっこいたほうが速くね?
かなり適当な計測だったが、歩きと比べて1割位早く到達できたんだが…。
動画撮って検証してる人もいるのに適当な計測で結論付けるって半端ねえな
いや、普通に平地や迷路を同じ経路で移動するなら歩きだけど、
拡散弾とかショートカット、敵機からの被弾、一発目のNL、
赤ロック1発目とかを考慮すると到達が大体1割位早くね?ってこと。
さすがにこんな複雑な要因が混ざってたら適当な計測しかできん。
移動中に行動起こす前提ならブースト硬直中に行動できる方が効率いいのは当然の話でしょ
歩きの方が速いってのはあくまでも移動に関してだけだし
>>403 適当な計測しか出来ないんだったらチラ裏にでも書いとけよ
どちらにせよ元旦だけ優遇は許せないな
マカクなんてフワジャンしててもマシかわせないんだぜ?
そりゃふわジャンの性能差じゃなくてマシの性能差じゃね?
検証動画だとふわジャン性能は大差なさそうだったが…
>>407 ジャンプ速度の差が顕著に出てるんだよ
まさか距離150mのフワジャンで駒マシ食らうとは思わなかった
普段は元旦ばっか使ってて、この距離なら当たらないと思ってたからショックだった
409 :
ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:40:28.40 ID:YIHXg3Nn0
青3号またぶっ壊れるん?
g3弱点無くなったし
事務すなだけすごい修正が来てる気がするのは気のせい?
BD3はBR発射遅延についていけなくて全く乗れないのでどうでもいいです
てす
連邦とジオンの差がハンパねぇw
連邦側は完全に性能強化なのに、ジオン側は大勢に影響が出ないような変更ばっかでワラタw
ラストバトル負けたら恥やで、連邦はん
ちょっとまて、よろけ200ってなんだ?
マシンガンとか撃っても絶対無理くり突っ込まれるじゃん
前回勝ってるのに負ける要素ないやん
>>414 それはバランサー値300が200になったらよろけるって事でしょう
つまり高バラね
>>414 素ゲルのよろけのバランサー値を200に変更のこと言ってんの?
wikiの表記と公式の表記の違いが理解できてないのかな
wikiでの高バランサーの場合100/300と表記してバランサーダメージを100もらうとよろけて300もらうとダウンする
wikiの場合は攻撃をうけると0からバランサーダメージが溜まっていくイメージ
公式での高バランサーの場合200/300と表記してバランサー値が200まで減るとよろけて0になるとダウンする
公式の場合は攻撃をうけると300あるバランサー値が減っていくイメージ
つまり素ゲルは60/300(wiki表記)、240/300(公式表記)でよろけ低バラダウン高バラであばばしやすい糞バランサーから
100/300(wiki表記)、200/300(公式表記)でよろけ高バラダウン高バラの純粋な高バランサー機体になる
おおわかりやすい
本当に欠陥バランサー治ったのね…
なんだ200でよろけか
糞バラじゃなくなったってことね
ちなみに連邦で欠陥バランサーだったのはマドロックとG3ガンダムが有名
421 :
ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 06:02:31.75 ID:MuqiNmzeO
犬砂のバルカンとハングレの射角調整って何ぞ?
まさか銃身がズレてるとか?
422 :
ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 06:04:25.24 ID:lr1jmBa/0
>> 421
熟女ソープでビョーキでも感染されたのか?ガラケーBBA
というか、滑るマドロックをさらに強化すんのか…
別にG3とマドロック、元々の回避性能が高い両機体だから
よろけ240でも気にはならなかったけどな
そもそもジオンマシは性能悪いし機動性で完全に上回ってるから
至近弾浴びるまで距離調節できないことはないし…ギリギリ改のマシ程度か
BD3とか元々特化セッティング方式だったんだけど
今まで内部データ上で特化セッティングじゃなかったんかいな??
焦げの強化が怖いよぅ…
426 :
ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 12:38:00.74 ID:76Ock5l1O
焦げの青2は青4に変更です
427 :
ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 12:51:39.27 ID:IVSnCzDO0
>>426 バンナム「バランス取るためにアーマー40下げておきますね」
次でも更に差が付くが、お前ら尉官でもマッチングしなくなったらどうすんの?マジな話
お望み通り大☆勝利(犬作ボイスで)になってただそれだけで満足してそこから先は考えない?
バンナムで白星上げまくって俺tueeeヒャッハーしてオナれるから気にならない?
それとも自分達で滅茶苦茶になるようにしておいて
「なんでやられ役が出ないんだ!根性無し!出て来いコイン捨てに!www」って
またスレとかSNSとか方々に触れ回る気?
え〜わかってるでしょ〜
当然スレで煽るしSNSでも捨て垢で煽りまくるに決まってんだろ
ジオンの泣き言には速攻ネガ認定するし
連邦強機体はなるべくバラさず弱体化を遅らせる
それが俺ら連邦サイバー兵士の任務っす
今のところは俺らの完勝
ジオンは正直者過ぎてつまんない情報戦に弱過ぎ
ジオンは馬鹿を見る
意味:正直に自軍強機体を公表し素直に弱体を受けること
あとは年末戦で連邦はさくっと25勝して後はジオンで出続ければ
またジオン勝利で連邦強化ジオン弱体化ウメェだね
俺の影砂の餌になるとな?
433 :
ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 19:44:23.63 ID:VaBk0mrR0
連邦は弱体化されないしね
なんやかんや旧グラナダ登場時にダムが強化されてから赤振り以外ノータッチだったっけ?
いや・・これ以上ジオンが減るのは勘弁願いたいのだが・・
出られる曜日や時間が限られてるオレみたいな人間には死活問題だ
再マッチでもジオン選ぶヤツがいなかったら時間帯によっては終戦
今でもフルカウント近く待っても2233が多いってのに
435 :
ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 20:17:26.72 ID:Gs4auCX8O
勢力戦の度にジオン有利mapばっかなのに何言ってだ
今ジオン有利マップなんてあるか?
サマーバトルで猛烈な追い上げをしたRC以外は連邦の勝ちだったぞ?
ABですら、だ!
今やABはジオン有利マップではないのが証明されたんだよ!
そして!!RCに!リバースが!追加されて!!
ジオンにマップ有利なんて最早無い!!!!
無!い!
いい加減わかれ!!
今の連邦でも勝てない君が最後にすがるマップが不利だから
そもそもジオン有利mapなんて機体性能で五分だろ…
なんだかんだいってジオンが勝つよね
あんだけ情熱かけても勝てなかったんだ
サマーバトルで金の無駄と気づいたよ
マゾが好きな訳じゃねえんだぞ?クソナムよ?
意地でも連邦優遇すんなら一度徹底的に痛い目見せてやろうか?
お前らの大好きな連邦様の完璧完勝圧勝させてやるよ
それで機体性能是正しないならこんなゲーム終わらせてやる
ボイコット()?アフォか!
って言ってたのが、ついこないだなんだよな・・
どうしてこうなった
終わらせるワロタ
絆のサーバーで自爆テロでもするのかな
>サマーバトルで猛烈な追い上げをしたRC以外は連邦の勝ちだったぞ?
>ABですら、だ!
いや、俺の記憶ではABはジオン勝っていたが?
あと鉱山もジオンだな
他は記憶が曖昧で憶えてない。
公式かウィキに記録残ってない?
もともと勢力戦なんぞ人口の偏りだけで勝敗決まるだけだろ?
ジオン
>>429からの5レス位が真実
ジオンが勝とうが実際には直近のカキコに書いてある通りの事が行ってるに過ぎない
ストリクトリースピーキン、もう駄目だろこっちとあっちで同じ料金取っちゃ
板砂入りで全護衛と見せかけて、板砂アンチってどうかな?
射線通るマップならあり?
>>442 プレイヤー間の揉め事で傷害事件おこるくらいだからな
ここまで詐欺全開のバランス内容だとどっかのキレたのがやりかねん
ぶっちゃけ被害者がバカンナム社員とか連邦専とかだったら喝采モンだけどな
個人的にはw
事件起きて絆終わったら中毒者がその事件起こした奴にさらにカチコミしそう
カチコミ対策でマッチ時の出撃県が出撃地方になってんなw
と、思ったら右下に出撃県が書いてあったわ
>>425 長いんだけど焦げにシュツルムついてたんだとはじめて知ったわ。
窓六ってホバーを残しつつ特化セッティングになった?
ドムと比べ大勝利やな
青振りは滑らないからダッシュ特化のドムみたいなのにはなってないはずだぞ
セッティング一新でホバー特化とか作ってあるのかもしれんが
そもそも窓六はバランサーしか変わってないよ
458 :
ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 03:02:59.44 ID:sEryH3JcI
ダムのバルQD2発ダウンに隠し修正はいった?
落ち着いてしゃべってくれ
2発でこけたのか
それともこけるように修正するのマダー?なのかが分からん
あれだけ板小でバルコン持ち上げといて隠し修正は入らんでしょ
正直なとこ早くバルコンなくすかジオンにもバルコン機体のラインナップ増やすかしてほしい
勘Gでなくあえて式ジムでバルコンするのが楽しいので無くさんでくだされ
>>460 バルカン持ちって現状ニムとケンプだけだっけかジオン
ニムがバルコンできるようになったら間違えなくブルー2もできるように戻るからケンプ強化待つしかないな
てかジオンでまだ出てない機体でなんかバルカン持ってるのいたか?
キャスバル専用ガンダムとか?
ザクレロはモビルアーマーだし
良い事思いついた
デザクが格闘機になればええんや
赤ザクが近に戻ってくれるならそれも一考
はんぺんください
アガーイタン格に返り咲きとかガルマがタックル追撃可能になるとか。
鮭にブタっ鼻バルカンを付けろとあれほど
大根で
>>467 座れ、落ち着けw格バルの話だろ
バル全般なら素イフさんやデザクさんや坊やさんやら・・
お前ら落ち着け。
ここは連邦スレだ。
アッグガイが格闘で無いと、いつから錯覚していた?!
( 凸)おでんいかーっすかー
バルコン機体にガンキャU
>>458 さっき普通に3連+バル2発+2連BRBできたぞ?
スレ間違いました
ジオン兵が紛れ込んでる時だけ和やかなのが連邦スレの悲しい所
和やかでスレが進むのはスパイのおかげ
…と言うのは冗談だけど
新ステージで全然レスが無いのは異常だよ
どうせR付きステージだからジオンにバラされるのだから
何か有用情報を共有しようぜ?
サイド7は左から砲撃安定だから特になんとも思わないなぁ・・・
確実に連邦が先に上を取れる以上護衛が楽すぎて。
タンクも何度か乗ったけどNL楽だし壁多いから被弾抑えられるし、餌にもなりやすいし。
あちこち壊れてジャングルジムになれば上下移動も含めてアンチ翻弄できるしw
66なら元旦赤6護衛2枚で十分やね。
逆にアンチは少しやりにくかった。
微妙な段差や壁あるのにある程度の開け具合があるから近護衛で来られるとチョイ面倒。
特にグフカス相手が面倒。焦げも面倒。
44での戦闘にはならなかったからなんとも言えないけど・・・
けど1st終了までゲージ差ナシでタンク勝負になった場合、上から支援弾撃てる分だけ若干有利か。
>>476 とりあえずタンクと前衛半々ぐらいで出たけど、まず此方側の砲撃地点はグラナダ並に堅い
特にFABだとあの壊れる建物に乗ったらすぐ射程で、左側の小さな建物やら建物下の柱やらロック取ったまま動きやすい
あとジオン側は砲撃地点に来るまでに平地をぴょこぴょこ飛ぶことになるので近だとかなり妨害できる
中央ルートが山で高くなってるのでロック取るタイプの支援弾はほとんど役に立たない
中央火山への移動のはジオン側の方が容易い
…グラナダと違ってRでザメルが出てくるから正直そっちのことを考えた方がいいかと
RでもFABであの射撃は通る云々の壁〜火山付近でロック撃ちが安定かと
あとNマップで、陸砂メインBならNLでアンチ来る前にかなり撃てると思う
近護衛がこれだけ強いサイド7(R)は、どう考えても連邦MAPだと思うわ
アンチ側が無理しない限り負ける要素無い
”右ルート””体力温存”のシンチャは神wwww
スナ2で2落2桁とガンダム3落ち引いたときだけかな負けたのは。
頭悪い奴はシンチャとか聴かないからしかたねーな
大佐LV2→准将LV1だ いぇーい^^v
だけど連邦にルート被せしたら対応できなさそう
だからNもRも完封見える
連邦マップなグラナダの地上版だと最初っから言っておろうに…
>>478 ジオンでザメル(自分&他人)やってみたがダメだわw>R
ザメルだと的がデカいし、連邦の方が機体性能で押せるから
最悪1stは取られてもそれ以降はライン構築してザメル狩りモード
してればコスト勝ちできる。
160円タンクで回避撃ちの方が安定して勝てたわ。Sも何回か取れたぜ。
>>479 少々野良だけどR連邦負けまくったぞ
アンチ空気は同意だが高コス格護衛の方が勝てる
グラナダとかいうがザメル・グフカスの有無でまったく別物
Rがあんだろ
>>486 バーカ!
850タンクあんのか?
頭悪過ぎる
そろそろ全機宇宙解禁してもいいよなぁ。
>>487 NLが………………
時間wwwwwwwwかかりすぎwwwwwwwwwwwwwwwwワロティックメガ粒子砲発射ああああwwwwwwwwwwww
>>479 いや、そういう馬鹿は自分に向けられた≪劣勢だぞ!≫やら≪機影無し!≫等の抗議に「だけは」滅茶苦茶反応早いぞw
>>488 SRWじゃ改修でどうとでもなるみたいだしな>陸戦機体宇宙出撃
アクアジム宇宙仕様?
宇宙から弾幕張りながら降下してあぼんするズゴックだっているしな
なるほど。
オーキスに繋げれば大抵の機体は宇宙いけるということか。
オーキスはまた違うんじゃないかwww
Zを越える推力を持つと噂のステイメンの腰バーニア、噴かした瞬間下半身がバラバラになるのではとずっと疑問に思っている
下半身をドラッt
Z越えはFbのはず
デンドロと合わせた総推力は知らんけどステイメン単体だとアームが伸びるだけのおまけパーツ
戦闘履歴をチェックしたら
連邦はもれなく絶賛降格祭中なんですね
だから元気がないんですね
わかります
>>498 ステイメンは総推力でこそFbに劣るけどスペック自体はとてもおまけとは言えないレベルの高性能機だったと思う
ところでBD3号機って
機体面も修正はいった?
素ゲルに硬直晒してしまった
と思ったら楽勝で避けれたんだが
青3で距離は150くらいかな
なんで今日、ガーカスやLAで出るんだ?
一戦目ガーカスで最下位のカスがLA乗れるわけねーだろ
自重しろ、ボケ
案の定4落ちだろうが!
ナ なんとかさんは<敵一番機><機影なし><発見>で伝わる?
久しぶりに見つけてなんて報告したらいいか忘れた
>>504 ⚪︎番機機影なし発見でだいたい伝わる。
ジムスナイパーってスナイパーなのになんで遠距離なんですか?拠点用のビームライフルってことですか?
ガンキャノン重装型ってキャノンなのに格闘型だしそういうものだと思えばいいのでは
確かにそうですね。ビームだと直線だから使いにくそうですがどうでしょうか?
>>508 機動3にすると下手な前衛よりもブッチギリで速い。
直線で飛ぶビーム、スナイパーと同じなので拠点落とした後の前衛に対しての支援がやりやすい。
けど最初はガンタンク赤6オススメ。硬い!その割に大して遅くも無い!MS弾が良く当たるw
遅めのタンクでじっくり考えながら先読みしつつ動く事に慣れる方が大事だよ。
ダルビッシュやマーくんのストレートはまっすぐでも打てないだろ
ダルビッシュと言えばEXVSスレでノワールのCS曲がりすぎ!ダルビッシュのスライダーかよ!って怒ってる人いたな
>>509 ありがとうございます。機体によって遠距離でもいろんな特性があるのですね。
>>512 連邦の強みの一つと言っても過言ではない強機体だよ
でもこの機体の強さはジオンで敵対してみないとわからない
>>513 そうなんですか、まだ遠距離はジムキャノンしか有りませんがいつかてに入れたいです。
>>507 あれは原作アニメでモロに格闘機だったし
重装型ってなんのアニメ出たっけ
アムロガンキャノンは確かに格闘機だったけど
Zのジャブローで出てきたが、確か跳び蹴りとかしてたような覚えがある
連ジの75式改は吹いた
ガンキャノンII『照射ビームと単発チャージビームが使い分け機体だと良いな板砂様様』
>>521 敵1番機が捨てゲーしてると勘違いする人もいるらしいので
オススメは<敵一番機><機影なし><警戒せよ>
潜行するって意味で<敵一番機><先行する><発見>も無かった?
昔はそれしかなかったけど、<機影なし>が追加されてからは
ほとんど聞かないし、分かりにくいからねぇ。
前後のシンチャを誤認識するとなおさら。
機影無し前衛 発見!
ステルスって新茶出せば解決、という訳でお願いしますバンダイナムコさん
ジオン軍では捨てゲー宣言のシンチャになりそうだな。
<(このゲーム)捨てるっす>
そしてジオン軍では・・・
<<ミサリス突撃君番機>><<ステルス>>!
<<了解!>><<制圧>><<制圧>>!
あ
ナ トさんは夜戦限定機でいいよ
>>530 むしろ目立つだろ、それ
視界が眩しくて前を向いていられない!
レーダーしか頼りにならない!ぐらいのところなら有効だな
トリントン?上下移動激しくてステルス発動してないだろ
>>514 なるべく早く取っておきたい機体の一つだよ
ガンタンク、陸砂、おまけでFABがあれば他のタンクは忘れて良いぐらい
少佐中佐いったりきたりですが未だにジムキャノン以外乗れません砲撃<自衛ばっかりなんで・・・・
>>533 自衛なら量キャの方が強くない?
ジムキャは高バラ相手にはちょっとキツイ。
自衛しなきゃならない立ち回りが問題。
砲撃中は周囲やレーダーをしっかり見て、敵と自分の間には、常に味方か障害物を挟もう。
挟むように動きながら拠点を撃ち続けるんだ。
Aクラ最強の護衛は障害物だと学べ。
なんせ奴らはAP無限大だからな。
>>535 それはもちろんそうなんだけど、拠点を落とし終わって撤退する時とか。
体力少なくても逃げられる場合があるし。
拠点終わったタンクに向かってくるアホどもがいるからね。
野良タンクの護衛は壁と段差と言ってだな・・・
>>535も書いてるが、ロックしたらもうレーダー「だけ」見てれば良いよ。
レーダーに地形も映るんだし何も困らん。
時々ピピピーとアラート鳴ったら画面見て、アラートの方向にオレンジの括弧が出るから
それに対して回避運動すりゃいい。
相手が射撃機だったらタックルで回避も出来る。
特に射撃機がアンチに居たらフワジャンで砲撃、着地に合わせてタックル。
これだけで結構回避できるのよ。
回避ついでにレーダー見ながら、タックルした先が障害物の陰になるようにすればなお良し。
アラート鳴る=タゲ受けてる=味方の護衛がアンチに攻撃のチャンスなのだから焦る必要は無い。
上に書いたことは全部装甲6のガンタンクでやれる。AP430の安心感はパねぇぞw
って、事を頭に入れた上で格護衛をやりましょう。
相手の銃口がどっち向いてるかでも噛み付けるチャンスが違ってきます。
銃口が自分に向いてたら我慢、逸れた一瞬を見て噛みに行きましょう。
少佐中佐辺りならレーダー見てない人も多いので、そういうヌルそうな敵を相手に練習してみましょう。
敵の格があまりマシンガンを構えずにサーベル抜きっぱなしでプレッシャーかけて来る時は注意な。
>>535 立ち回りよりも護衛の質が違う。
Sなら2連撃目入るかどうかでカットしてくれるけど、
少佐中佐くらいなら、3連QDまで入ってくる。
MAP事態護衛にするのは、遠としては当たり前だが。
環境利用闘法byガイア
タンクに3連QD入れられて、返す刀で護衛も3連QDまで入れられるのが野良Aクラの護衛
>>537 最近誘導兵器があんまり使われないから
ほとんどのアンチはアラート鳴らさなくね?
レーダーだけ見てるだなんてとんでもない。
皆さんイロイロアドバイスや指南ありがとう
スタート時に横にいたはずの味方機が砲撃地点に着いた時レーダー見るとの後方にいる場合はどうしたらよいのでしょうか
機動や建物利用でも限界です・・・・・
>>542 ジムキャ?
味方がライン上げ出来ない場合はそりゃもう超絶不利だけど、
その想定でジムキャ乗るならハングレがオススメ。
敵拠点の射線上に敵機の軸を合わせて砲撃→ハングレ→(場合によっては)タッコー。
味方がクソならもう、マジで自分で頑張るしかない。
>>541 ロックオン状態で撃たれるとアラートじゃなかったか?
もっとも敵味方の位置と遮蔽物、それに自機のポジションの取り方でおおよそのタゲも受けられるし
相手からこっちを目視できる位置かどうかぐらいは把握できるでしょう。
チラッチラッと視界に入りつつ美味しそうな餌を演出するのがタンクの醍醐味だと思ってるw
>>542 そりゃ味方がアカンよ。
なので、前衛で護衛やんなさい。どうしたらタンクが楽になるか、自分も楽になるか、
その辺はタンクで苦労した経験があれば上手い人のリプみてればすぐに閃くから。
やっぱりそれしかないですよね、イロイロ試行錯誤した結果
コスト的にもダメージ的にも被害を一番抑えられるジムキャ+ハングレになりました
2-3落ちでもメゲずにこれからもがんばります・・・
546 :
ゲームセンター名無し:2013/12/21(土) 00:04:19.63 ID:fF0VhwH00
アラートは赤ロックされた瞬間と撃たれた時の二つじゃなかったっけな
>>546 アラートには2酒類あって
青ロックから赤ロックされたときになるアラート音と
青ロック、赤ロック問わず射撃に反応して鳴るアラート音がある
549 :
ゲームセンター名無し:2013/12/21(土) 00:24:06.43 ID:fF0VhwH00
ロックしてても距離によってはアラートならないのもあるね
昔から言われるのは陸ガンマルチの150m以降とか
置き、偏差もロックしてないからならん
流れ弾扱い
>>549 青ロックから赤ロックされたときになるアラート音は
特定のスピーカーから鳴っているらしく、
メンテが悪い店だと鳴らないんだけど多分それじゃないかな?
普通にプレイしていれば明らかに分かるよ。
ゲームボリュームを下げてもロックアラートは下がらないとかなんとか
タンクの射角調整音とかもね。
座席の右側についてる後方スピーカー。
555 :
ゲームセンター名無し:2013/12/21(土) 12:11:15.14 ID:CKAg9AqtP
3年くらい前、俺や仲間、敵軍のスコアが平均で250くらいだったのに
一人だけジムストライカーでスコア1200越えてた大尉がいました
そのときの自分は少尉で、BD1号機に乗ってました。スコアは確か200くらいです
あの大尉目指して頑張ったけど、指揮ジムでスコア550が最高でした。
今のスコア形式ならたまに1000越え出来るけど、昔のスコア形式で1000越えしたかったです
そうですか
最後の 〜越えしたかったです で堪えきれなくなったwwww
>>548 初めて知ったw
あまり気にした事が無いなぁそう言えば。
今度注意して聞き比べてみよう
元旦に元旦で初詣したいけど場所ってどこでもいいの?
一月一日はサイド7とランダムだけどやっぱオデッサ?
<全機><来年もよろしく>とかまたやるんだろうな
いつの間に寒ジムのグレネード弱体化したんだ!
ジムカスBD1の影で見過ごしていたよ
今年は元旦に元旦封じられたしな。
しかし、31,1日は仕事や。
俺なんて25日から正月まで休み無いぜ
バラッジ皆ネガっているけど今までみたいにFAB元旦が安定しなくなる事は間違いない
44なら陸スナがいるけど大人数はどうする?
陸砂一護衛安牌になるんじゃないかなー
つか、バラッジがくそマシ持ってないのが前提だしまだ焦る時間じゃなくね?あとどうせ宇宙じゃでれないからfabの位置はそんなに変わんないだろうし
それよか影砂が青葉区で素晴らしい働きをしてくれることが今から楽しみだ
近マシなんかタックルダウンできる機会が増えるだけだろ
なんのための高APタンクだよ
何だかんだでジオンもバラッジはジム改みたいな運用者ばっかになると思うけど
その結果被害を受けるのは高バラ格闘機。その中でも足が遅い方の
ジムストが一番まずい。
ストカス?そんなヤツは知らん!
ジムストはダウンは中バラだから一番ではなくない
>>568 陸戦型のホバー付きジム改と考えれば運用の仕方はおのずと・・・。
問題は影砂が引き撃ちご用達になるのが一番まずい。
けど上手い人が使えば砂漠とか砂が生きる場面での活躍は見込めそうだけど。
今日早速使ってる人居たけどいきなり1000オーバー叩き出しててワロタw
けど、せめて@1カウント待てなかったのか?
敵拠点2nd落とせそうだったのにorz
勝ったから良いんですけどねw
571 :
ターボくん!:2013/12/25(水) 00:45:22.35 ID:DqY6LA0xO
明日は勝つからな!!待ってろよ連邦め…
(*^-^)ノ
ジーク ジオン
572 :
ゲームセンター名無し:2013/12/25(水) 01:26:18.18 ID:sPoO/0xb0
>>571 今日の連邦で勝てないなら絆やめた方が良いよ
573 :
ターボくん!:2013/12/25(水) 10:07:48.75 ID:DqY6LA0xO
連邦カード持ってないよ。
(*^-^)ノ
ターボって文章の意味も読み取れない頭の悪さなんだな
そりゃ負け越すし、赤将なのにバカにされるわ
ターボ意味なし
そこは機影ナシだろ?
ターボ意味なし機影なし
578 :
ターボくん!:2013/12/25(水) 16:01:03.71 ID:DqY6LA0xO
俺はジオン兵だから、機影無しだな!!
見てろよ連邦め!
(*^-^)ノ
579 :
ゲームセンター名無し:2013/12/25(水) 17:36:43.32 ID:7OF3k/6x0
「体力温存」
このワードいる?
セカンドに備えてる場合とかならともかく
ブリの時点からアンチだろうが護衛だろうがこれを言いまくる奴居るけど
無理してでも行く局面とか早い時間でもあるだろ
>>580 時間を稼ぐでいいと思う
ところで平地バラッジうざいな、弾速が速いのなんのって
元旦使いやすい
66だと大抵元旦に乗ってる、リボコロBだとなおさら
Aクラだけど!!
時間をかせぐ が一番使い所がわからん
ドムキャゼロ護衛
板砂とれたから嬉々として2戦目出したのね
普段砂にのってないじゃん?俺
だから全然使えねーわwww
みんなスマンコww
車道図のメインって拠点削れる?ミリ分削れるか気になってる
げぇー、もう地雷君が量産されてんのかよ板砂取ったら
もう出なくていいよ。
>>588 無理無理
ガンガンだすよww
だって新しいもん好きなんだもんww
590 :
ゲームセンター名無し:2013/12/25(水) 21:29:59.85 ID:Cak/r7BE0
リボのミラーのところでおもいっきりカートリッジ交換している影砂いたな
コス260美味しかったぜ
591 :
ゲームセンター名無し:2013/12/25(水) 21:38:25.18 ID:nBxEKgUEP
>>590 白おばちゃん朝鮮戦争再開したらどうするの?
影砂強すぎ
拠点に帰ってくパリは狙撃で落とせるわ詰めてくる奴はビーライタコーでかえりうちにできるわ
ジオンが瞬間的枚数有利作ろうものなら背中向けた瞬間カートリッジ交換して照射
カートリッジ交換約1cnt
ハングレ×2は2トリガー
機動性はコスト相応
Aは新砂の赤1性能
Bは新砂のN性能
射程約600m
とんでもないわ
偏差も楽だから歩こうものなら偏差と照射どっちでも料理できる
つまり陰砂はお金かけても取る価値があるという馬鹿ナムの策略ですな。みんなボーナスやらお年玉をこんなゲームのいずれ取れるようになる機体に使うわけですな。9連休なんだし旅行とか行けよ…北海道から沖縄まで国内だけでもいいとこあるぞ。
支給条件は25勝だろ?これナム戦でも行けるんすわ
だから街しにくい時間帯に貸切クレサ使えば対した金は使わんよ
そんな事をやろうとしても22とかになって
残念な結果になるんだよw
22とかなくなってね?
33すらならない
相変わらずバナ商法にブレはないなw
全部バナ戦でもだいたい四千円は使うだろ。一回飲みにいけるじゃん…正式支給になったらとればいいじゃん。そんなに欲しいか?
多分44以上もしくは南無戦。22〜33になった人っている?
>>599 まだ機体揃ってない人には他の機体と同時進行出来るのだ。
今日は半日ほどやってて板砂と他2機体ゲットしたぜ。
先行支給ねぇ。
ジオンは・・・産廃これくしょんが増えるだけっぽいな。
25勝って、支給ポイントにして50だろ?
仮に通常支給が50だとしたら2連敗で1ポイントはいる通常支給の方が安く済む確立高いんだよな。
勝利支給はいいことだ
ゴミが適正階級に落ちて行ってくれる
特にこういう時しか出ないカスが降格していってくれるのが助かる
俺は影砂とんのに3000円使ってねーけどな
こんなに貪欲にとりにいったのは初めてだけど、課金する価値はおおいにあるよ
ゲームとして楽しくなるし
>>602 期間内に、勝利ポイントの機体支給を50と少しくらいを、貯めた頃に『オマケ』で手に入ると云う認識なら…。
バンナム社員『いつ買うの?今でしょ(ゲス顔)』
今四百円の店なら一万円課金かな
このチート使うのに
>>599 正式支給の時は確実に下方食らってるレベルの性能だぞ?
公式大会あるのにこんなん出していいのか?ってレベル
ヤバさはGCBのデンドロハムロ級
上手な商売と宣伝するなぁ
連邦機にはバランスなんか何も考えずにやってるのだろうな
次回こそはジオン有利調整じゃないとこのゲームは崩壊する
610 :
ゲームセンター名無し:2013/12/26(木) 01:33:01.36 ID:plWI/JOUP
公式大会は影砂持ってるかどうかがかなり勝敗に影響でるな
大会で影出して負けたらどんな気分なんだろうか
そらもうぶち切れんぞ()
614 :
ゲームセンター名無し:2013/12/26(木) 04:50:22.43 ID:wB1IT1aM0
機体取得まで1桁と切ったりするとインチキ負けさせマッチング率跳ね上がるな。
前半7割以上勝ってたのにあと10勝切ってから勝率2割以下になってたわ。
クソBBAンナムの詐欺商法は相変わらずエンジン全開w
バンナム戦は有効活用しろよおまえら。
対人戦なんざ金のムダ。
前半7割以上勝ってたのもイカサマなんだから仕方ないな
616 :
ゲームセンター名無し:2013/12/26(木) 07:56:10.52 ID:7tfL8waSO
味方のお陰と気付かないお前に組まされた味方もイカサマと思ってるから安心してバンナム叩けw
>>614 7割ならLV2くらい上がったんだろ
勝率2割で元の階級に戻っただけだろ
ゴマ豆腐でタンク処理する奴氏ね
>>609 ジオン機体って常に限られたやつ一択になるのな。
グフカスしかいねえ戦場をしかもあらゆる階級帯でそれだしどぎゃんかせんとな
ガンダムつえーって一時期のNsやグフカスほど一色って訳でもないし。
>>599 正式支給になった頃には
下方修正くらって微妙機体になると予想
>>621 それはジオンの法則な。
連邦はバグでない限り半年は持つ。
>>622 犬凸は短かった気がする
ゴリラは意外と長かったね
犬ジムは射マシって言うわかりやすい比較対象があったからな・・・
射モードと近モードって使い分けだったら修正されてないかも知れん。
625 :
ゲームセンター名無し:2013/12/26(木) 23:31:16.36 ID:plWI/JOUP
>>623 ミサイサも一緒に壊れ状態だったから、流石に手直しせざるを得なかっただけ。
あれは調整ミスだと思うよ
運営側もやり過ぎたじゃなくて間違えた数値にしたから…
やっぱトリントンは赤6元旦だな
影スナも調整ミスじゃねーのこれ?
スナモードの射程は短いしリロードも長い
こんなのどう使えと?
流石にリロと射程に文句言うなら新砂乗った方が強いな?
影砂EXカラーで犬影砂と砂2影砂とネメ影砂がもう準備してありそう
>>628 いや、ライコマとかBD1、陸スナの超強化の例があるし、バンナムは使用率の低い機体は超改造する傾向がある。
なるほど、Aクラステゲ機体常連のナハトさんはそこそこ使用率があるから修正されないのかww
(*但し連邦機体に限る)
>>630 今日トレモで乗ったけど俺には使いこなせそうに無い。
けど実戦で偏差当てるわ後退する敵機を熔かすわで活躍してる人も居た。
結論:物凄く乗り手を選ぶ
他の妙な機体もそうだけど板砂はそれが1段上な気がする。
求められる状況判断の速さが尋常じゃ無いと思う。
格闘機とは違った方向で。
狙撃に固執しすぎると乗りづらくなると思うなアレ
結構難しい
機体性能の連邦!
コスパの連邦!
マップの連邦!
腕の連邦!
人数の多い連邦!
格闘の連邦!
近距離の連邦!
射撃の連邦!
タンクの連邦!
狙撃の連邦!
639 :
ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 23:39:42.33 ID:aa4IkkRMP
>>630 基本は射だが、狙と勘違いして乗る奴大杉
あの機体はモーニングショットで一照射
その後はライン上げてクロスファイト
拠点落とし後のインターバルで敵を削る時に照射
そしてまたセカンドは前衛
終盤に敵が籠るのを防ぐためスナイプ
使える奴が使えば休む暇が無いフル稼働の機体
カートリッジ交換の裏でリロードまでされるとは恐れ入った
さすが!連邦製!
まあ誰でもできそうなのは普通に射撃でアンチなり護衛して
2ND始まる頃敵タンクの後方で照射
とか
2拠点交換終わってこっから消耗戦という時狙撃
がいいかと
いつでもどこでもやらうとするからリロ長いとか中途半端な行動になるわけで
メリハリつけるしかないわな
チート痛砂使って2連敗とかさすがっす^_^
板スナは確かにチートだけど
火力がバカ上がった変わりに足が止まる様になったただの近みてーな普通のBR射ってのは
そもそも機体自体がそれなりに基礎が出来てる奴が乗るんじゃなきゃ
キャ2乗った方が、蛇ry、デジムRCry、ガンキャry、FA乗った方が
(ジオンならゾック乗った方が)
まだマシだ、むしろバンナム機の方が乗れない奴より欲しいって部類の機体だからなw
SNSでも板スナ強くないよ工作してんのは、ホンチャンのプロ連邦プレイヤーかそういった地雷だけど自覚がまだない奴だけだ
>>640 敵タンクの標的にもされるから拡散弾から味方を守る役割もこなすよね。
影砂は隠密行動がよろしい。
集団の中に入ってはいけない。
一回も照射当てられなくても犬砂と同程度の動きは出来る訳で
それすら乗れないってカード折った方がいいレベル
>>644 今までの陸砂BD1ダムBRBその他諸々の是正をせず、更なるチート優遇機体を出したのが問題
バラッジはやはり劣化ジム改だし(武装にバンナムにしては努力した感はあるが)
影スナって射BRの威力のあるスポB持った3連撃できるスナ2だからなぁ
これをヤバイと思わない方がそもそもおかしい
>>648 砂2ほどリロード早くないからそんなにスナイプできねーよ
むしろたまにスナイプしてくる犬砂のほうがしっくりくる
まだ取ってない人の妄想だろw
狙撃メインで考えるもんじゃないけど壊れは壊れ
勢力戦でダムB乗った時の勝率はかなり高いけどそれ以外の機体でよくやらかすから中々階級が上がらん
今日も取ったばかりの影砂ドノマ消化しようとして3落ちかます地雷っぷり
ダムBばかり乗ってると他の格がまともに乗れなくなるしどうしたもんか…
バンナムにコストアップか弱体化してもらうといいよ
射カテモードだと240くらいかな
スナイプの脅威代に20て安い
>>652 称号「前ブースト専門」にちゃんとしておけよ
>>655 前ブースト専門の称号つけて
ガンキャノン超絶引きうちの味方今日引いたぜ
タンクの俺涙目
>>648 素体が犬スナだからなwスポBほど気軽に捨てるBRじゃねえし肝心のスナイプも本家乗りにはもの足りまい。
要するに連邦特有の器用貧乏な機体。
どの性能も貧乏って言うほど劣っちゃ居ないが。
素で240のゲルググを凌駕し、
ただでさえ競合機のゲルGをわずかのAPと引き換え全てで超えている犬スナを更に上回る基本性能で、
280の「あの」G3と同等クラスな痛砂が
「しょせん犬スナ」とでも言いたげな論調で「素体が犬スナだからなw」・・・だと・・・?!
やっぱ連邦偏重プレイヤーってバランス感覚以前に頭もかなりアレなんだな・・・
狙切り替えで起動低下中かコストうp40が妥当
あれが器用貧乏の性能だと?
ってかカートリッジ切り替え速すぎないか?
連邦はお金持ちのお坊ちゃんばかりですっ!
今日の編成どうすんの?
特にIEなんだけど、イカれた奴がゲルキャC乗ったらFABがまとになるかもしれんぞ
ダムでごり押せば良いとか言うなよ、実はそれで良いんだから他の案出しやがれ
でもそれが一番簡単で有効な作戦じゃない?
ダムが嬉々としてゲルキャ殺しに行く(ゲルキャは遅いし美味いし最高の餌かつ茶テロ誘発剤)
今日程を見てきたが、2日さえ無駄に出なければ連邦の圧勝確定だな
運営側に作られた勝利だけど、まあ勝利は勝利だしいいよね?
トリントン/SIDE7に続く連邦ラッキーデーが明日グラナダ/SIDE7が明日あるんだから
それでいいじゃん無理してでなくて
と思っていたらもう連邦8000オーバー勝ちかよ今日
切り替え早くてもリロード遅いからいみないんだが
逆だ逆。スナイプして即自衛出来る射撃に移行できるのが優秀すぎる。
修正案
1:切り替えをタンクの弾切り替えと同程度に修正
2:射モード中はリロードなし、またはリロード時間延長
3:特にいじらない
3が一番ありそうな気がしないでもない
つか射モードにしないとリロードどころかブースト回復も無しで良いよ
砂モードはもっとデメリットなきゃ
だって左かサブに持ち帰れば赤ロック取れるんだぜ
672 :
ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 15:26:44.98 ID:Mm/jCzEyO
>>699 そういうこと。一回でも乗ればわかることだよね。
よし、対抗策として
ゲルJのFCSを敵が300m以内に一機でも寄ってきたら近か射並の幅になるようにしよう(提案)
ついでにスポA・B両方ともリロード時間を今の60%位にして、半前衛にもなれるようにry
VSシリーズみたいにDQN砲付ければ良いんじゃね
明日は雪かな
連邦スレで壊れ機体の修正求めるなんて
勢力戦圧勝の余裕かな?
>>676 いつも通りジオンスレから出張してきたんだろ
>>670 4:スナモードのリロード短、射程増、コスト-20
小説読むの苦手なので
分かりやすくシャドウズのあらすじ説明キボン(凸)
そのうちアニメ化するだろ。ユニコーンも終わるし。
AOZの方がアニメ化の可能性高いわ
AOZは人気なくね?
時に抗いし者なんて探すのに5件回ったぞ
ティターンズの旗のもとにに至っては内容がOVAですらやりにくいだろ
漫画版だと違うのか?
GAとかとは別の雑誌でやってるのにめちゃくちゃ優遇されてるサンダーボルトは
どんな性能も使えなきゃ単なる支払い機。
685 :
ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 21:45:20.89 ID:VJ9LlNT20
AOZなんか種厨がZの世界設定よく知らずに考えたガンダム()過ぎる
ストカスよりもゴミだろヘイズル
ヘイズルって中身はジムタイプなんだっけね
687 :
ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 21:58:23.35 ID:xCOFVZY10
>>686 ジム・クゥエルの頭だけガンダムにして
敵を威嚇するっていう狙いらしい。
アドバンスドヘイズルやTR-1改は無理だけどそれ以前の機体は絆で出ても色以外違和感無い
板ジムがアリなら、オリジンのザクもアリだと思うんだ。
MS04を出して欲しいな。
影砂と同じ動画に映っていた影駒はまだかのぉ。
あいつらは、いまの駒にない武装持ってたし。
>>690 ゴリラの時点で気付かなかったのか
しかし、あいつは産廃だったけどね
寒事務マシBクラって使ってる人少ない?
事務駒より少し重いけど地上なら寒事務の方が使い勝手がいい気がして良く乗る。
ああ、強いよ
ハングレよりも当てる位置取りが自由に取れるグレランで隙の無い立ち回りをして被弾を抑える
或いはなかなかつけ込むところを見せてくれない奴を相手にするとかなら有用
上手い奴は偏差グレ投げられた程度じゃビクともしないから立ち回りをなかなか崩せん
ただダムBと一緒に突っ込むことも考えるとジムコマが強すぎ
>>686 ヘイズルは中身はクゥエルだが、絆ではジムカスが高コで強いんだから中身クゥエルのヘイズルも強くなるだろう。
…と言いたいとこだが、5号機とか重キャを見ると何とも言えんね。
中身クゥエルだけどオプション付けまくって更に強いだろ
シールドブースターダサすぎ
>>694 グレランは相手が動く前に撃つぐらいの状況判断能力が必要だからね。
周りやレーダー相手の動きを見れてない地雷は、寒事務だとバルで正面から
突っ込むしかできないから。
>>694 寒ジムマシBグレって武装がBD1のマシCミサにそっくりなんだよね
ちょっとグレとミサの適正射程違うけど・・・
BD1が強化されてからはほとんど使ってないな。
あと、マシBクラってなんだよさてはジオンのスパイだな!(凸)9m
25勝15敗で終了。てか今日グラナダなのにFAB以外出して2拠点いけないやつ多過ぎ。結局今日は5勝3敗…貯金増えませんわ
今日はどっちのマップでもここぞとばかりにFAB即決多かったぞw
ロックカチカチで十分なマップだからどんどん乗ってくれって感じだが
そういえば影改もあるんだよなまだこれも出すのだろうかジーラインといいなんだかんだ連邦あるな
ジーラインか
ライト、スタンダート、アサルトだっけ
各機、ガトリングとミサイル、キャノン砲のオプション…あれ?
再現しにくいな
取り敢えずスタンダートのミサイルにはマルチロック、ライトアーマーのBRは狙撃可能は再現してほしいな。アサルト使ったことない知らん
ジーラインアサルトアーマーはヒートランス持ってる格闘機なんだよな。
大型突撃シールドといいジムストとかぶっちゃうし、
実装は難しいね。
>>700 確かに…
何故か量キャ出す奴とかいるしな
そして上でロック足りずに前に出て切り刻まれるだけなのな
セカンド間に合わないってばよ
グラナダでジムキャ青4出したリン・コンプトン少将を引いた俺に謝れ。
1000勝台で経験がないのは分かるが、少将でこの知能は酷過ぎるだろ。せめてガンタンだろ。
ジムキャでないといけない理由って何?
腕がないのに階級だけ上げるとこういうことになる。
>>702 影駒のことか、ガムリンさん仕様とミレーヌ仕様があるけど、
同機種として配備だろうな。2月予定。
708 :
ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 02:13:39.07 ID:9V1Vh/mEi
44でまさかジム頭で拠点を叩く様子を見るとかいう奴がいるとは思わなかったぜ。
案の定アンチにも役立たずで釣ろうにも撃破され280コスト献上。陸砂にしとけよ
今日19:40で影砂乗った准将です。
敵フルアンチのやつね。
あの試合開幕から通信障害っぽくなってカクカクだったのよ。
番機指定、了解ありがとう。どうしようもなかった。
再起動で直ったぽかったが、帰ってきた。
その時他にもう一人やってたけど状況同じできれてたな。分からんでもないがw
710 :
ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 10:19:34.71 ID:LgeJBiVyP
ジーラインはいらない、やめて・・。
あれバーチャロンじゃん・・・。
712 :
ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 15:19:55.11 ID:M2Op0vxT0
影砂で拠点で不動で狙撃するのなら砂2で良くない?
砂2じゃ自衛出来ないやん
>>713 影砂だとリロード長すぎて拠点お座りしてたらそのままゲーム終了だわ
板砂より射程もよろけもjのが強いし
1st接敵前、1st後〜2nd前の耐久調整崩し、2nd後の撤退戦、お座りJの狙撃
使いどころを絞って使うもの
昨日のグラナダ/サイド7では大活躍というかこれで良いのかというレベルだったぞ
特にグラナダアンチ
ABQ88でジムキャ出してゲルJ入りアンチに即行タンクだけ抜かれた2人組の馬鹿バー引いたんだけどBクラ行ってくれんかな…
たまに88で足つきタンク出す奴見るけどまじで何がしたいんだ?
FAB「俺も足つきだよ!」
足付きと言えば、SEEDのアークエンジェル
720 :
ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 20:59:33.86 ID:EhwxPU620
>>712 ホワイトブター自宅警備員。毎日、ゴミを漁っ てる乞食欲BBA。お風呂も入れないから、汚い 体に蛆わいてるぞ(笑)歯は歯槽膿漏紫色した、 ぶよぶよ歯茎に臭い息漏らしながらカチャカ チャ書き込みするなよな(笑)(笑)
>>717 お前が率先して出してやればよくね?
足つきうんぬんはry
>>721 まあその通りなんだがそのバーストは遠不動だったんだよ
だからタンクに自信あるのかと思いきやあの様だったからね…
青葉区はRならコスト上がる高誘導サブで上からボール強いかも
上からボール
サディスティックなヤツめ
160.200で2.3落ちしまくりで500程度の准将の多い事多い事。格闘ね。
そんな強いのかとBD2号機GOしたら1000越え1落ちだった。
んー、連敗したのが夢のよう。
冬休みだから?
連邦で負けは許さんぞ!
>>722 Jが強かったんじゃね?
開幕shotで半分以上ダメ貰ったならリスタした方がいいし。
まぁ、そういうときは歩かせるけどw
階級やリプレイがないとなんとも。
板砂の単発グレの性能ってジムカス並みじゃね?
近接信管の精度がめちゃよすぎ
>>727 気のせい。
タネ明かししちゃうとFCSが狭い分だけ相手の移動方向に対しての偏差がやり易いから当たりやすく思うだけ。
仮にジムコマのFCSがジムカスと同じならジムカス並みの精度だと勘違いするよ。
自分が乗って精度良いと思うなら自分の芋投げテクが上手いだけ。
相手が乗って精度良いと思うなら相手が狭FCS機体に慣れてるってだけ。
ぽっちゃり体型のドムが大量発生してるからってのもあるか?
っていうか728の理論だとジムカス自体も同じじゃね?
>>729 同じだよ。ハッキリ言ってしまえば。
乱戦でのロック送りに関して言えばFCS広い方がやり易いんだけど射撃戦、特に置きに関しては知る通り。
ジムカスが手強いのは機体性能だけじゃなくサブの芋を任意で当てていけるからこそ。(腕は必要だけど)
だから射撃戦においてダウンを取りやすく逃げやすく有利なポジションを取り直しやすいってのが強い理由。
同じようにスナUもFCS狭いからガン逃げする時に「狙って芋を当てやすい」からこそスナU抑えるのが厄介って事。
理屈は同じ。
だからこそFCSの狭い機体に慣れてない人が乗ると途端に噛まれて回され地雷ブっこいて敗因になるわけよ。
昔からFCS狭い高コストな格に乗ってた人が活躍出来なくても撃墜もされない理由はそこにある。
もっとも、脳筋だけは例外になるんだけどw
じゃあジムカス並みの近接信管でいいんじゃね?
FCS狭いのに明らかに信管性能の悪い陸砂とかいるわけだし
今年も蛇眼が楽しすぎるw
>>731 ん?そんなに悪いかあれ・・・。
数回しか使ってないけど悪いように思えなかったけどな。
もっとも青3にすると旋回上がらないから使いにくくて最近は選んでも居ないんだけど。
まぁドムが多いから当てやすい?ってのはなんとなく判る気がするw
気のせいかもしれないけど妙にデカく見えるんだよねドム系。
元旦から称号の為だけに出撃かー振袖のかわいいネーチャンを目の保養目的と偽って出かける理由にすっかなw
ドムだと動きが直線的になりやすいってのも関係してんじゃね?
>>731 どうせ陸砂は8割方マシ持つだろ
少数派の俺カッケー
青葉区は最終バズ面白いな
打ち切り後も今ガンダム=BRBというむこうの中に考えあるから
パスパスBR当てて硬直なしで動けるから面白くてしょうがなかったわ
射のくせに単発グレ三発って時点で大分ジムカスなんだよなぁ
砂モードばかりが強調されがちだけど、
この武装の組み合わせって連邦初だよね?
ジムカスほどではないにしろ、十分敵二機を見れる射ってすごくね?
ていうか普通の射としての性能も高いと思う。
機動力もけっこう高いよね。
砂モード使わないでも全然活躍できた。
狙撃モードは存在をチラつかせるだけで効果有り
実際射モードだけでも十分260の価値はある機体だよ
狙モードはオマケ
陸砂に影砂板倉はスナイパーが好きなんだろうか
742 :
ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 13:39:05.78 ID:OABPancZ0
>>712 ネカフェ行く金もない、貧乏BBA(笑)自称お嬢 様な、ただの多重債務ブラリ逃げの生保泥棒 (笑)
今日板砂乗ったら必ず二枚くらい来るから陽動半端なかったわwでもそれで枚数有利なのに勝てないとかカスすぎ。
元旦祭もしない、枚数有利でも勝てない。今日も2クレくらいで終了が安定ですな。
単純にG3の過敏過ぎる部分を取っ払って壊れ手前な部分を貰いましたって機体だしな射痛砂
レスポンスもジャンプ性能も極端に良すぎてタンクばっか乗ってる俺が出すとグラップルが出来ねーんだよG3・・・
まぁアレや素ダムの筈なのにMC済みみてえな今の壊れダムやプロガンやジムカスは
他の数値のぶっ飛び厨性能からすれば本来あれぐらいピーキー過ぎる操作性にすべきなんだろうけどな
フワジャン時に12フレームとか15フレームとかジャンプペダル踏みすぎただけでカバパンやK様でもビービーさせる位過敏だとか
グラップル後も10数フレームとか待たないでそのまま次のブーストペダル踏むとブーストゲージ無くなるほど乗るのに神経使わせる、でも今の性能だから結局は今みたいにブッ壊れ機体ではある、ってふうに
>>737 芋の数は忘れたが、BR+芋なら犬砂が先になる。
大昔のBR1発ダウン時代まで遡るならカテは違えどLAがBR+芋。
>>737 その分コスト260と高めの設定だしな。
ジムカスから格闘威力下げた分だけコスト20下げましたって機体にも見えるな。
>>747 ああそうねそういうズレた事言っちゃう子か
もう懇切丁寧に諭してやるのもめんどくせーや
連邦は連邦MSであるだけでコスト-40、ジオンはryでコスト+40
結局はそういう事だ
自分から素直に認めて歪なバランス直してもらうようロビー活動して絆の寿命を少しでも長くって発想はこんな子らには無いんだろうな・・・w
楽してキモチー一瞬のオナニーの為には全力で無償労働するのに
>>748 どこがズレてるのかさっぱり判らん。
結局のとこ見る人間の主観でしかないのだから。
対比にジムカスという機体を出した以上ジムカスに対してどうか?という感想しか書けないわ。
これがジオン機に対してどうか?と聞かれたら同一コストの機体が無い以上なんとも言えない。
自分の話の振り方をもう一度考えなさい。自分の中でのみ完結して居る事で話振られても理解のしようが無い。
お前の中ではジオン機に対しての考えがあるのだろう、けど
>>737のレスに「ジオン」の単語は無い。
751 :
ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 18:20:38.65 ID:Us9OhH2s0
あげ
>>750 射BRとシングルの三発グレ持ちが初ってとこにダブグレの話持ってくることとかカテ違う話しちゃうからズレてるって話だろ?
>>748のそれ以降の話は謎だが
やっぱネガジオンめ、勝ち(負け?)誇ってるな・・
板砂良いわwS7じゃジオン撤退戦キツかろー^^;
前にスナUはゲルJより射程が長いから有利と言っていた人へ、影スナのアンチはゲルJでいいんではないでしょうか。影スナはカルカンする様な機体じゃないし
>>748 本気でバランス考えてるのはジオンだけだろw
連邦は射精しながら優遇機体で狩りするに決まってるだろw
自軍の強機体は隠匿し、敵軍の強機体にイチャモン付けてきた奴らに何も期待するなw
絆というコンテンツを完全に破壊するまで我儘やり続けるw
そうやってバーサスシリーズやGCBその他オンラインダムゲーをぶっ壊してきたw
ジオンネガはユダヤ人と同じ
>>752 少し違うと思う。だってジオン云々言い始めてる辺りで何かがおかしい。
まぁ今確認したら犬砂ってダブグレ標準なのな。あれって最初1個投げじゃなかったっけ?
俺の記憶違いなら申し訳ないが。
>>755 >自軍の強機体は隠匿し、敵軍の強機体にイチャモン付けてきた奴らに何も期待するなw
かつてザメルがクッソ強かった時に「原作どおり」と言ってたジオン兵が結構居た気がするんだけど。
確かに原作どおりの長射程だしクソ硬いのも判るけどよ・・・・。
問題なのは、俺としては本当に検証したかどうかすら怪しいままリリースしてるバンナムだと思うけどな。
結局プレイヤーは右往左往しながらあーでもないこーでもない言い合ってるだけだし。
明日はNYだし、まともな人は居ないんだろうなぁ。野良じゃ怖くて出れない
ユダヤ人と同じなのは連邦なんじゃ…
連邦専は自覚がない分酷い
ジオンは長い間甘やかされてきたからなあ…
前より少しでも戦いにくくなると不平不満を言い出す
当たり前だろ?その戦いやすさをなんとか五分に持っていこうと試行錯誤すんのが調整ってもんだしな。
果てはタイトルのMSにまで強すぎると文句垂れてる
Nsやグフカスが異常に強い時期よりよほど健全だと感じるのは俺だけ?
ガンダムだけのことでジオンネガ朗は格闘は連邦圧倒優勢と喚くがガンダムにはリスクあるしいいとこ均等
近距離なんか相変わらずややジオンが上ぐらい
射撃はさすがにあれだけどタンクなスナは一長一短。
前へ出れなきゃお話にならないシステムだけに総合的にもややジオン勢優勢じゃね?
どう?サイド7は連邦超有利じゃなかったの?
今日負けてんじゃね?
>>762 近に関しては機動力ほぼジオン上回っててマシのダメも連邦機のほうが高いんだぜ
砂タンとか一長一短だろうがそういう特殊なタンクの編成を考慮できるのが既に不公平だって言われるのは仕方ないだろ
あと二戦目ランダムなのに有利不利云々言ってどうすんだよトリントン/サイド7の時見りゃわかるだろ
頼むから脳が足りないのを外に出さないでくれ
オレはほぼ両軍均等にプレイするスタイルなんだがどう考えたって連邦優遇政策長く続きすぎだろ
>>762みたいなキチガイが実在するのか?と考えるだけでも吐き気を覚えるわな
それでも皆工夫してなんとかジオンを(も)プレイしてきたが最近は見切り付ける連中が増えてきたのかジオンのレベルだだ下がり
いつまで「ジオンプレイヤー絶滅」とか冗談半分で言ってられるやら・・・
連邦2バーはタンク乗らない護衛しないアンチ2拠点と3全滅ばっかり
毎回2バー込み5連チャンされて10連敗
流石に無理ゲーだぜ
>>763 基地害呼ばわりされても性能もmapも連邦超有利って騒ぐのがジオン脳だから仕方なくね?
ずっと扱いやすさという観点を意図的に無視するかジオンの腕と言い換えてカタログスペックだけで優劣を訴えてきたのはジオンだぞ?
平均的なプレイヤーがジムカスなんか扱えるか?いくら性能的に上回っていても限界能力なんて大概は出しきれなくなりコストの支払いだけで連携取りにくいのが伝統的な連邦機じゃないか。
ゲーセンに入り浸る連中基準、言わばあんたらリアルに基地害を基準にするから連邦機は優遇されてるなんて結論になるんだろ?
ま 民度も俺基準なんて低いのも連邦の特徴だけどな
実際のとこは風問先行で五分調整だよ。
勢力戦の優劣は明らかにコウモリ野郎共がここぞとばかりに優勢だと言われてる側に片寄るからで性能とかたいした話題じゃないし。
真面目にそこら辺わからないやつらばっかだから嫌になるわw
>>767 わかってないのはオマエだ
もういいから書き込むなカス
うちの独立小隊はジオン専が集まって設立された。
そんな奴らでも、正月バトルは連邦の小隊でしか出撃していない。
そんな感じ。
>>768>>769 そんなくそ低能のお前ら基地害にも分かりやすく言ってやる。
少佐のガンダム5と少佐のグフカス5がタンク抱えて戦っても連邦が勝つと本気で思うならお前らは猿以下だぞ(笑)
現状の少佐をわかってないようなw
シャアとは違うのだよ、シャアとは。
両軍タンク無視のMS戦、拠点1落ち、ダム計10落ち、グフカス計12落ちで連邦の勝ち?
>>771 なんで少佐なんてカスレベルで想定しなきゃアカンの?
オマエが少佐なんてカスレベルでなきゃ想定出来ないレベルなの?
大佐や准将あたりは大半ガトシーだからなwグフカス
そらダムBアパムに駆逐される
BD1は対抗機きついけどさ
カタログスペックで見てガトBが使い難く見えるのは仕方ないよな
要するに食わず嫌いで、「こんな連射遅くてダメ低いのにコスト20かよ!ガトシーは10なのに?!」って偏見がある
あれは実戦で運用してみないと強さが分からん武装だ
ガトシーよりもアレックスのガトビーと比べて割高なんだよ
俺はjwaOmEbiOが言う事もわからんでもないけどなぁ
限界性能が高くても使いこなせなきゃカタログスペックのハリボテだからなぁ
スナタンに関して言えば
120タンクがジオンにしかなった時代もあったしなぁ
昨日のサイド7で負けたのは憶測だけど
正月休みによるマッチング不利じゃないかな
MSもマップも有利でもマッチング不利なら勝てないよ
グラナダ/サイド7で夜になってプラスが増えにくくなったのは
おっさんジオン軍が多いせいだと思うぞ
ただまぁ、連邦の中身もどうにかならんかねって思うが
グフカス赤3全盛期にez8青マックス振りで乱戦して負けてくるんだもん
こっちも赤3で乱戦しろよって思ったわ
ジムカスはわかるが、ダムも陸砂も満足に扱えないってじゃあ何の機体なら扱えるんだよw
流石にネガが過ぎる
Aクラだと黄色がガンダム乗ると3落ち4落ち当たり前で負けるんだが
そして2戦目はアレックスやプロガン即決して同じ事を繰り返す
硬直の多いビーム主体のMSは難しいのかもしれん
でも俺がガンダムだから乗ると…
日別の勢力戦状況が見られなくなったからメモってきた
日付 連邦/ジオン MAP
12/24 1318/ S7/S7(R)
12/25 /5888 RC/RCB
12/26 2775/ CB/S7(R)
12/27 8600/ TT/S7
12/28 1156/ TB/???
12/29 /3352 IE/S7(R)
12/30 6922/ GN/S7
12/31 838/ AQ/S7
1/1 /1545 S7/???
小計 21,609/10,785 差 : 連邦 +10,824
今日はだいぶジオンが盛り返してるけど、どうなることやら
明日は今日と同じ点数だけ盛り返すから連邦勝利は間違いないだろ
5日と6日の差分は大体同じくらいかジオンが1000Pくらい浮くだけだろうし
ジオン勝たせたいなら4日に8000Pくらいは差を付ける必要あるだろうな
>>hmzZixoK0>>jwaOmEbiO
そもそも連邦の機体なんて性能の底や最低数値からして普通にジオン対抗機や同コス同カテのジオン機体より上じゃん
使いこなすもこなさないも関係ない
例えば最底辺の等兵〜曹同士・一般的には中級プレイヤーと言えそうな大佐程度同士で想定しても(俺は今の大佐准将は脱初心者の初級者としか思えんが)
同じだけ硬直晒して、同じだけ先に無駄ジャンして、
同じだけ相手に隙がない時に前ブーして、同じだけ格闘空振って、
同じだけ自ら作った乱戦に付いて行けなくなって斬られる回数が嵩んだって
それでも単純な数値や隙の少なさで全て勝ってる連邦が先に相手を消耗させ尽くして終了するのが普通に決まってるだろ
そんなん小学生レベルの四則演算しか出来ないお前ら「まだ連邦ゲーじゃない」勢にだって言われるまでもなく判ってんだろ?本当は
784 :
ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:02:11.43 ID:o+6hlicF0
>>712 だからホワイト豚はまつこDXとチェ・ホンマンだって 品格も知識もない中卒粘着BBA
大体カタログスペックが〜とか嘘説明ではそうなってるから〜とか言い出したら
それこそジオンMSでハリボテでない機体なんてただの一機も存在しないだろ
あ、実装当初のHは割と嘘ageは無かったかな
786 :
737:2014/01/03(金) 00:49:20.00 ID:YR6ItVJv0
>>758 昔はそう、犬砂のグレって単発だったと記憶してる
ただ、その時は一発ダウンBRじゃなかったっけ?
一発ヨロケBRに変わってからはBRとセットで使うには
射程と置きとリロードに問題のあるダブグレになってしまった
そんなわけで、一発ヨロケで単発グレの高機動の射は今回が初かなと。
射でガンガンライン上げしながら瞬間的に二枚を楽に見れるってのは珍しいよね。
ちょっと遅くて硬直のある攻撃力の高いジムカスとして動けてしまう。
ちなみに別人レスが大量に来てるが俺の意見じゃないっす。
イモ食いたくなってきたな
>>783 例えば779も言っているが
俺はジムカスは乗りこなせなかったけど
高ゲルはそれなりに乗れた
ジムカスの方が早いとわかるが
機体に振り回されちゃうんだよね
高ゲルは遅いけどそのぶんブースト消費もマイルドで焼きにくい
あとジムライ偏差もまるでマスター出来んかったわ
偏差イモなら簡単だけどライフルだと無駄撃ちしかしない俺プライスレス
>>790が「ペプシのサトイモ」に見えた。
あそこなら出しかねん。
ペプシの営業部の人にあったことあるけど、
あのシリーズ本気らしいよ。
サントリーのやってみなはれ精神の表現かよと。
793 :
ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 18:04:03.61 ID:U6VAWlZh0
ナム戦のおかげで板砂の消化が進むw
ペプシのネタシリーズ、本気だったのか。
妥協のないネタっぷりに納得。
もしかしたり絆のダメな部分も運営は本気なのかもしれんな。
残念ながら本気どすえー。
顧客のニーズの取り間違えと本気の炎的空回り。
世の中、こういうこと結構多いと思うけどさ。
小豆は割と好きだった
798 :
ターボくん!:2014/01/03(金) 22:14:43.39 ID:iFC7t7yuO
我々は、3年待った!
明日からの星の屑作戦にビビるなよ!
(*^-^)ノ
>>797 バオバブってマジこんなの?と聞いてみたら、イメージって言われた。
スイカは割と飲めた。
>>798 なんすか、それ。
>>786 あまりにもマチしないから今日ジオンで出た時に、ガンガンライン上げしてくる板砂は1機も居なかったw
けど距離があるからってフリーにすりゃ狙撃してくるし・・・
サイド7で出された時は遮蔽もあってかそこまで焼かれる事は無かったけど。
ナム戦多くてコンプするのは楽だったけど実戦に出すには難しいなぁ・・・俺の腕が悪いからwww
801 :
ターボくん!:2014/01/03(金) 22:27:18.40 ID:iFC7t7yuO
>>799 何だと!!星の屑作戦を知らないのか?
俺はソロモンの悪夢と呼ばれているターボくん!だ!!
(*^-^)ノ
タンクってやっぱり難しいと思う今日この頃
2nd行かずにキャッチで勝ったときは脳汁ヤバかったけど、思い返すと素直に2nd行ってたらもっと楽だったのかと思ったり、ノーロック全く安定しなかったり、指示が出せてなかったり
所詮左官の身で何言ってんだってことだろうけどなぁ
砂って、少しBR撃って、釣って、撃破して、砂ってが多いな。
>>802 今は拠点コスト凄いからほとんどの場合、二拠点行った方が勝てる。
キャッチなんて、こっちが先に二拠点決めて、タンク即堕ちした時くらいしか機会ないよ。
タンク1000勝佐官の戯言だが。
>>804 やっぱりそうか……
そん時は一回落として落ちて、ガンタンだったのと味方が押し込まれてるっぽいなー
って感じたから散弾撒きつつキャッチに行ったんだよなぁ
最後は散弾で敵ギガンと相打ち、拠点耐久あと一発での勝利
やっぱ素直に定石に従った方が良かったんだろうなぁ
>>805 まあめったにないだろうけど例え1st両軍落とし終えたあとでコスト差1000あっても
味方は落ちて再出撃新品出るとか考えているのもいるんだから
2nd落とせる状況なら落としに行かないともったいない
つーかよっぽど味方が強すぎるとき以外
2nd狙わんとか勝ちにいってないタンクと思われるぞ
ああ、味方が強すぎるとセカンドできない時があるな。
ゲージ飛んで。
>>807 アンチダムB2機2〜3落ちと護衛全滅で2拠点前に終わりもあるよな
タンク乗ったときに限って味方が強すぎるのもつまんないよね。
あっさり前抜けしてトリガーカチカチするだけのお仕事で二拠点取って60カウント以上残して敵ゲージ消失とか・・・
ええ今日実際に有りましたよ。
タンク乗ったら、セカンド前にゲージ飛んで勝ったことが・・・
タンク周辺で戦闘らしい物が無かったから、何が起こったか不明。
ここまで姫だとポイントもマズくて、エアタンクですよ。
俺いらないんじゃね?っていう(´・ω・`)
サイド7ってさ、あり得ないほどキャッチしやすいよね
敵がザメルだらけになる理由がよくわかる
>>811 立ってるだけでキャッチできるもんなwwww
最近はサイド7だと量タン選んでる
キャッチ機体ごと割るのが楽しい
814 :
ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 17:01:47.39 ID:iP0h/axDO
ぬわぁぁぁああぁ!
確かにタンクに合わせて前衛スナイパーつったけど板スナじゃねぇ〜!!
大人しく蛇出して俺の元旦餌にしろってぐらいわかるだろうが大佐なら!!
いやわかんねーよ
中・大将クラスだけど、んな細かく機体指定されても意図は汲み取れんわ
むしろタンク→蛇の順番じゃなくてさ、蛇→タンクの流れで決まるもんだろ
「え?蛇出すんすか?じゃあ元旦赤6乗るか」みたいな感じじゃねーの?
「元旦赤6で餌になりますわ」ってシンチャしてもどの機体で餌にしてくれとまでは伝えられん
連邦糞よえー!
一戦目勝ったが、糞な味方のため初陣アクトザクで消化試合したらボロ勝ちでやんの。
どんだけイノシシ並みの脳味噌なんだよ。
テキトーに落ちて500ポイント稼げれば負けてもいいと覚悟したのにな。
こんなのが准将とか連邦本格的にヤバイな。
連邦は何がガンなのかね?
ハマれば強いが、落ちまくる高コスト?
准将に限ったことじゃないが、ゆっくり削るというのが苦手な人が多い印象。
森本とかもそうだよね。ルパン先生が居れば我慢できるみたいだが。
連邦はもうダメ!我慢できない!
って感じで金曜日までオナ禁しようと決めたのに我慢できずに一発抜いちゃうような感じ
まあ連邦はガンガン行くほうが強いから間違えじゃない気もするただタイミングが悪いんだな
引き撃ち近の機動性が良すぎ、高コ格の火力が高杉。これだろ。
各々は単体では強いが、この二者はプレースタイルが正反対なので相性が最悪。
格闘が突っ込む場合は近距離が複数見てきっちりフォロー出来ないとダメ。
枚数不利時や射撃戦の時は格闘がじっくり我慢出来ないとダメ。
連携が取れないとバ格チ近と罵り合う。
822 :
ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 18:38:04.35 ID:UhzdP7xJP
久々にやってみたら、初見の青ゲルが何だかわからず、切り刻まれたでござる
色んなカラーが出回ってるのね・・・浦島太郎にはきついわ
>>821 即アンチ表明した射が居るのにバカの何とやらで格、それもアレガトとか環八とか射撃方面で潰しの行動の利かない機体で同じルートにノコノコ付いてくる
プレイスタイルはモチロン俺が俺がで、間合いや押し引き一切気にせず無駄にループしようと突っ込み、
当然射ではフォローの手数が間に合わず即無駄落ち→逆ギレ→茶テロ
こんなバカばっかだからだろ
どんだけチート揃えたって連携って言葉すらどっか飛んでっちゃってるんだもん、そりゃ負けるわ
味方に合わせるくらいなら負けていい
有名人には合わせるけど
>>818 二代目キュの人『単機アンチが退屈なんだよ!』
>>818 アホンナムがバカ火力ゲーに改悪しまくったからな。
昔は10回硬直取って削ってたダメを1〜2コンボで出せるようにしたりとか、
脳無しでも戦えるようなゆとりゲーにしたのが諸悪の根源。
もう単純に、昔よりドヘタクソになってるだけだよ。苦手なんてレベルじゃない。
尉官未満の近距離の戦い方すらできてない。
厨機体で乙前提のバカルカンバカ火力コンボやアホ火力弾のまぐれ当たりとかしか
ダメソが無いのが現状。
829 :
ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 01:21:29.49 ID:8SNA4f9AP
830 :
ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 11:36:55.41 ID:nYaMu0Hl0
>尉官未満の近距離の戦い方すらできてない
>尉官未満の近距離の戦い方すらできてない
>尉官未満の近距離の戦い方すらできてない
これを2落ち焦げ動画うpした奴が言ってんだから凄いわ
動画見てないけど
連邦前ブーに対してジオンオフサイドトラップじゃないの?
みんなバラッジ対策どうしてる?
偏差の弾とスベリ持ちバラッジをボコボコにしてやりたいんだけど
なんかバラッジが脅威に思えたことが無いんだよなぁ…
最近は平地でお見合いなんてまず無いし、多少高低差つければ偏差は無意味だし。
スベリあっても当たり判定でかいからBR普通に当たるしノロいし。
まあ鉱山都市のピラミッド側はちときつそうだが。
素GMでバルぴちゅんタッコーか
ぴちゅんぴちゅんタッコーで何とかなっちゃいそう
ほかドム系と同じで
時代が求めるものは駒改みたいな高集弾率、ダッシュ特化のやつ
今更鈍足豆鉄砲をばら撒くタイプにやつが出てきてもなー
タクラマカンでバラッジ地獄を見たんや…
ちなワイはタンク
タンクの場合、近距離は削ってくるからなぁ。
近づくバ格の方がまだ攻撃できるな。
>>838 こっちも影砂地獄してあげればいいんじゃなかろか?
ただ、バラッジの方が影砂よりもお手軽なんで、下位階級だときつそうだが。
お手軽にって言うならアクアジムとか案外いいかもよ。ん…やっぱり下位階級だときついか。
>>840 そうそう、そうなのよね。
バラッジは支給されたらすぐ乗れちゃいそうな感じ。滑ってないバラッジもいたしね。
タクラマカンで近ドムトロ、射ドム、バラッジで固めて来られたから勝てなかったわ。
味方に影スナ1匹いたかな?どうだったかな?
ミサイサでも出して追尾ミサイル地獄に突き落としてやれば良かったかな
ネガうぜ
バラッジ気抜いたらアババさせられることがある
影砂も似たようなもんか
>>841 初心者でも出来るお手軽対策とすれば、パジム爆撃かスプミサガンキャかな。
それ以外ならグレ持ちがしっかりと切り離して、
その後格がループすれば一瞬で崩壊するよね。左官以上はほぼこれ。
バラッジじゃふわじゃんからの前ブーガンダムなんて止められないだろうし。
バラッジのガトD、距離を少しずつ詰めてくる横移動の甘いフワジャンには余裕でよろけ取れるぞ
ダウン値40を2トリガー分8発ばら撒いて高バラでも安心
強いかどうかは別問題
今日に限ってはピラミッド側でBD1やアレを美味しく頂いてきたがな
なるほど、ふわじゃんで距離つめんの得意じゃないけど試してみる!
いやいや甘いフワジャンにガスガス刺さるんやてw下手に引け腰な詰め方だとゴリゴリ削られるだけ
平地前提なら下手にやり合わず切り離しの機会を探った方が良いんでね?
ジム改・マシBでアババ返し
849 :
ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 17:17:01.22 ID:vY74l42RP
850 :
ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:39:24.26 ID:PmXrRdRnP
てす
トリントンRは板砂三階フワジャン渡ってモーニングお座りで、後はビーライタックル?
砂カートリッジ貯まったら砲撃ポイントの反対側の3.5階から4階外周上がって凪ぎ払いとか…
トリントンで痛砂はさすがにきついんじゃないか?
( 凸)▄︻┻┳═一―――――――――――――( ゚д゚) うはっ! じょばばば
TT3三階の開幕で味方の痛砂に背中を焼かれるの図
855 :
ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 19:30:25.07 ID:U196qGfN0
3階左ルートに素直にジオンタンクが登ってくるなんて最近少ないと思うが?
右ルート外周で4階へ移動とか連邦でも当たり前にやるだろ?
右ルートに元旦赤6で全機集合の乱戦にしたほうが今の前ブーダムしか乗らないバ格に易しい気がするが?
変に編成に射入れて敵タンクが砲撃地点に来るの待ってサッカーしてたら負けるだけだろ
TTってダムダム重キャ重キャ重キャ陸砂でいいよなぁ
つおい
ダムダム生スト重キャ重キャ陸砂でもいい気がする
858 :
ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 17:31:25.35 ID:o/jpMt8AO
ストカス出す格尖りは氏ねよ
4落ちとか南無以下だ
ガンダムとストカスでもいいよ
ガンダムの中に最近ガンカスが多い気がする。
861 :
ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:55:15.84 ID:Q79IRDgTP
>>856 でもなぜか簡単をだしたりBD2号機とか
出す連邦軍
そして赤振りLAとか
BD2は本当に謎だな アレのビーライならまだ理解できるが
アレのビーライってなにがいいの?アレはガトB一拓じゃないの?
BD2はSサベあればマシミサで行けるのに…
アレBRはうんこ
アレベーライは中間距離?で威力が高いらしい これにプラス20の価値があるかどうかは個人のスタイルにもよるし理解はできる 俺はダム乗るけど
アレBRはいくら何でも300コストは重すぎる
中間距離不安ならダムBRAでいいよ
結局連撃威力
先ほど玉玉編成の棒の部分を務めたタンクです。
無事、敵の股から2回吹かせることに成功。
アレBRが本来の常識レベルの強さなんだよ。
素ダムBRBとか筆頭に、それ以上の壊れ性能に染まり過ぎてんだよ。
アレBRで活躍できてようやく最低限レベル。
それができない奴は壊れ機体頼りのゴミクズ。
ゴミクズのおかげでジオンの方はレベルが上がる。
というか、今の制度になってあるルールで乗ると
維持か上がるかにしかならない。
872 :
ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 21:39:35.93 ID:PyrTJ0o+P
>>870 “本体の方は今も変わらずぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ”だけどなw
ところで連邦の不動カス格近に嫌気さしたからもうタンクは一切乗らずに
今から連邦狩り師お墨付きのLAを殆ど何も性能知らないまっさらな状態に近い所から極めようと思うんだが
武装ごと・セッティングごとの乗り方の一例教えてくんない?
格射近を乗りこなしてるならわかる
わからないなら実力不足
って言うか、LAに説明なんているか?
安くてギリ高機動と言えるだけの機動力を持つライグレの豆腐で説明完了だろ。
876 :
ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:09:12.95 ID:AkuCL+2xP
>>855>>858 クロマンからオイニープンプン充満させて
荒らしをする円交BBAはストーカー精神病
軽鎧は、BR グレB 青4で結果出せる人専用の機体でしょ
ガンダム青2Bよりアレ青3ビーライの方が安定してるんだけど気持ちの問題かな?
ブースト容量(推進剤燃焼効率)とかの問題なんでない?
いや、比較したことないけど(凸)
ブーストかなぁ、んー味方からしたらアレビーライは迷惑かな?青グラフ中将なんですが、、、
別にいいんじゃないの?その辺りで足引っ張らずにやれてるなら
そこまで行ったらもう他の人がなんと言おうと乗り手と機体の相性の問題でしょ
名前は上げないけど、貴方以外にもガチとされてる機体を無理に出させた時より
中コとか準一線級とかの、その人を知らない人が見たら一瞬「は?」と思ってしまういつもの機体で出撃した時の方が安定して活躍出来る人だって実際に何人か居るでしょ、今残ってる人の中でも
上の方はなぁ
グフカスでも青1、2じゃなくて赤くしないと動かない人もいるし
マカク元旦も赤5以外は乗り手次第
ダムB 密着55最長19
ダムA 密着26最長35
アレビーライ 密着42 70m前後54 最長25?
LA 密着40 最長65
BD3 密着37最長52
まぁ無くは無いんじゃない?(ダムBポチー
+40のライフルを無視するとはな
あれ30かな
まあ黒いのは射撃型みたいな撃ち方するからね。
アレBRドローでも硬直とりでも40弱出るよね
でもロック距離と射程距離が短いから上手く使える人うらやましい
888 :
ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:46:42.63 ID:AkuCL+2xP
>>855>>858 末〇BBAなんかほっときなよ。
そんなことより、熟女ソープのスケベ椅子使い処について教えてくれないか?
3乙癌ダム厨が叩かれた挙句、1ドロー厨が多発しているんだがw
拠点割りやすくなった。
BD2(もうやだ…肩赤くしよ…)
S7は拓けた右ルートに格を配置し、左ルート護衛に近距離過多になった場合負ける。
近距離で護衛いく奴は格に乗れ♪馬鹿
>>891 ブリMAP画面まで無言だったBD1が援護する、援護する、ここはまかせろとか言いだす
護衛宣言してた素ダムライBが了解、拠点を守る
追い打ちでBD1が拠点防衛、体力温存、体力温存
知り合いの准将戦はこんなだった、何が言いたいかというと護衛アンチ宣言はさっさとしろ
ブリーフィング時に各プレーヤーの上に空間があるでしょ。あそこに右or中or左を選択表示できればいいと思う。
じゃあボイチャマークどこに置くんだよw
>>891 クライマックスの時に右アンチに大量に流れるEz見て殺意すら感じたわ。
>>893 それするならブリのペダル両踏みで編成確定後のあのマップが出て来るとか…
あれもこれも機能付けろと言っていても仕方ないと思うが
ビルドファイターズみたいに武装を切り替える機能を実装して欲しい
マッハストリームよりBF風ゲームの方が売れたよなww
次のPOD商品がヘンな戦闘機モノじゃなくていっそビルドファイターズだったら
今みたいにドロドロに腐り切って地面に落ちる寸前な爛熟連邦有利とか無くなるし(そもそも陣営も時代もゴッチャだから勢力を分け様がないw)
ジオン系の機体でもきちんとした強キャラを作ってくれたのかもしれないのにね
>>900 版権の調整でプロデューサー禿げ上がる。
>>901 元から禿げてるプロデューサーに交代すれば何の問題も無いな
>>896 いやどこおくんだよ
確かに前みたいに店内で事故バーストとかなくなったから不要と言えば不要なんだけどね
>>902 銀魂の監督だか
放送6年の間ハゲ散らかしたり離婚したりしたんだってな
サンライズつながりで頼んでみれ
お前ら今の内に勝ち数増やしとけよ〜
>>906 全階級へっぽこ過ぎてよくて1勝1敗だったぬ
66でfbとかGMカス出すならガンダムにしてくだせぇ
っと思ったんだが
しかもどっちも3落ちとか
ジムカスで2匹見てくれるならいいよ。
もしくは1v1だとしても、時々敵タンクにちょっかい出してくれるならおk。
問題は1v1どころか、格の連撃にジムライを被せてくるアホ。
一回連邦に冬が来ないと矯正できないよ
冬を越せずに息絶えるのが多いからやらんだろうがな
勘違いチャテロと引き撃ち味方殺しを駆逐するのは無理
優遇され過ぎて脳死状態の連邦スレ
ダムBカルカンで全てが(色んな意味で)終了してる現状じゃ、
そりゃ何も語る事も(知能も)無いだろうねw
実際ダムBバルごり押しでたまに戦術入れれば良いわけだし
素ダムだと44ですらダメコンイラネ
ダムがやらかすか、それとも無双するか
ただそれだけのゲーム
914 :
ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:47:16.93 ID:bx3ujVENP
ダムと元旦だけで勝てる
連邦つまらん
潮目が変わったがJJは青1で先行ラインを上げるだけでまだ勝てる
つまらん
乗り飽きたしアンフェアに過ぎるからもうBD1は20km/h下げていい
連邦スレでジオンネガってもなんも低下入らんぞw
ジオンスレ帰れや
>>917 (まともな)連邦プレイヤーですら呆れてるんだよ
喜んでるのはまともにプレイすると地雷ぶっこく事しかできないゴミだけ
その厨機体使っても地雷やってるバカ続出中
誰が尻拭いしてるかなんて考えもしない
取り合えず、使っていれば間違いの無い機体がゲームバランスを崩し行くんだわ
高コス格闘機の格闘のタイミングを元に戻すだけで良いと思うわ
いや〜
もう、糞な見方には
拡散ばら蒔く簡単なお仕事しかやる気無いわ〜
>>921 態度でかくなければ准将なんかやっていられない
などと緑少〜大佐ルーパー・赤青佐官様は仰いました
66はマッチング良好だから今の状態でいいよ。
ジオン弱い連邦強いってやつは遠慮なく連邦に行ってくれ
そういう問題じゃ無いんだよなぁ
同階級でも中身の差があるからokとかアホかと
ある程度の性能差・機体追加や調整直後の短期間の壊れはしょうがないとして
マッチングや階級がおかしくなる程の長期に渡る性能差(大)は害悪でしょ
残るは階級の一律リセットだな。
連邦害悪の最たる残念は准将から大佐付近に居付こうともがく連中、緑の平坦グラフがたまに格出したかと思えばLA(BR+グレB+Sサベ+赤3)とかで禿げるわw
とりあえずEzとかも勘弁してもらいたい。
ぶら下がり階級にびびるぐらいなら尉官に戻れよ。
ま、二月でダムと陸砂ぶっ壊れ一周年だし
そろそろまともに戻っても誰も文句は無いでしょう?
もうそろそろ修正されるだろうから、ダムAやアレガトB使い始めてる
十分な性能だよ、本当に
BRBのぶっ壊れがよく分かる
陸砂はどんな修正するのかな?
コスト160にするだけで良いと思う
とりあえず大会終了後どうするのか
このままの状況をズルズル続けるか
最終アプデ来て来年ぐらいにサービス終了か
rev4移行で色々リセットかけるか
どのみち今の状況はもう長くないはずだからクソ地雷共は今のうちにカード作り直せ
結局勢力戦も僅差だし
連邦優勢なわけじゃ無いね
>>931 あれは前半影砂とった連中がジオンに移ったのと
正月家庭に縛られたおっさんが出撃しなかったから追い上げたんじゃないかと俺は思っている
>>932 それプラスいつもの勢力戦と同じく
連邦弱体を恐れる連邦専がこぞってジオンで出てるのも原因かと
ある程度は影砂の情報出てたんだから機体取ったら様子見安定でしょ
両軍マトモな奴は出ない
朝練取得組が頑張るか頑張らないかの違いもあると思う
昼までにどちらかに天秤が傾いていれば簡単にコウモリは飛んでいくからな
有利な方へ有利な方へ…実際にはクズ率が上がって底辺は互角でも上はきつい
>>931-932 勢力戦なんざバカンナムが数値弄って一進一退(爆笑)演出してるに決まってるだろ
勝率操作イカサマッチングの大御所・バカンナム様だぞ?w
あんな数値信じる方がどうかしとる
>>933 新手の被害妄想か?
そこまでいくと流石に絶句
昔からずっと言われてるな
勝率操作といっても准将をまず雑魚側と判定しまともな奴と組ませて安定して勝たせてやって
上のレベルに近づくとまともと判断されて雑魚側と組むことになる
そこで勝てればまとも側という事で少将だが負けるということば雑魚側だから下まで落ちてまたまともな奴と組む段階になる
少なくとも野良オンリーの実力判定には最低限機能はしてるな、まあまとものハードルはかなり低いがな
ねえ雑魚側の
>>937さんどー思う
941 :
ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 09:04:16.26 ID:AKR/XxS00
某ガンダムオンラインみたいにマッチすら出来ない状態にはなってないからまだ大丈夫なんじゃない?
絆でいうと、人いる時間帯なのに10クレ連続バンナム戦みたいな状態ね
再マッチ機能で無理矢理マッチさせてるでしょ
ジオン一回目で即飛び・連邦一回目は高確率でマッチしない
2回マッチ出来るようになったのにナム戦引くってヤバいでしょ
>>940 >>937じゃないが、個人的には准将3と少将3、中将1辺りでマッチングが変わる感じがする。
ゲージが600位まで貯まると格差で味方に酷いの来る。
>>942 昨日ジオンやったらフルカウントマッチはしょっちゅう、バンナム戦が2回あったお@少将3
88なら人数多いから准将来ても仕方ないかと思う。大佐も引いたけど。
>>942 昨日も今日も即マチするのは連邦。
ジオンフル待ち(リマッチは少ない)なんて珍しくもない。
君の印象大分脳内補正されてない?
本当に最近即飛びするよな、タンク練習したくても全くできない。今までフルで待っていたのなんだったんだか…
あと前ジオンスレで寒ザク強い言ってた馬鹿いたけど、今日久々に寒ザクみたわ。ロックしてマシ撃ってきたの気付いて、さすがだと思った。ダメ貰わず余裕で撃破できたわ。
946 :
ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:59:23.44 ID:mz7NGY100
板砂の地雷率はなんなんだ
947 :
ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 17:10:17.45 ID:N4yVMai6P
ザメルを倒してゲージ飛ばして勝てる。
あと拠点一発撃たれたらゲージ飛んで負ける。
って時にザメルが最後の一発を撃った時ビーム照射、
溶かして勝った時は気持ち良かった。
もうスナ2地雷は懲り懲りだよぅ…
88ならまだしも66じゃ相手が詰めて来るにきまってるだろ
廃プレイしちゃったけど、砂が居た試合は全敗だったぜ
マジで連邦に砂は要らないと実感した一日だったわ。
あからさまな狙尖りは高確率で地雷。
これ豆な。
狙だけが異常に延びてる黄色少将や黄色中将は
サブカだろうから信用してもいいけど
一番やばいのが緑少将や准将の狙だわ。
土曜の88に出てみたら3落ち200点とかの
ファンタジスタばっかりだったぜ。
>>949 板砂使うときのための練習でしょ
近不動が複数いたら真面目に格遠乗るの馬鹿馬鹿しいから狙撃の練習するのが合理的ってもんです
黄色中佐以下の量キャの地雷率は異常
全てジムキャ青4スプレーで十分なコトしか出来てない
なんでREV1の時みたいに上級機体支給条件に各カテ搭乗回数を組み込みしなかっただろうか?
>>952 ん?犬キャのほうじゃなくて?
ジムキャだとスプレーの射程が短すぎるのと
バランサー値の問題で低バラの敵のよろけプレゼントが微妙に…。
954 :
ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 03:01:58.72 ID:uWOR2XBH0
拠点攻略の護衛負担とか、モビ戦での貢献度が低いってことだろ
なんつうか、スプレー使う以前の問題なんだわ
進撃に脚をいかしてるわけでもないし、回避行動取らないし、釣りや自衛もできないクセ無駄な武装つけてコスト上げてるから半端なAPで自拠点側に後退してくるから2拠点のタイミングが難しくなる等々
もう例を上げたらキリがない
犬キャのスプレーの利点云々よりもコスト献上を減らして欲しいわ
バルやらグレ持たれたらそれこそ護衛の邪魔されるだけになるのは容易に想像できる
んでオレ的結論
黄色の遠はジムキャ・量タンをそれぞれ50回乗ってから犬キャ・元旦を支給
それ以外の残りはその後拠点100回割ってからで使用可能とかにならんもんかね
ジムコマ青1使いやすいですね
硬直軽くて旋回アップ
マンセル組んだ時にカット早く出来ていいです
>>956 その辺の階級に文句垂れる前にさっさと自分がSに上がった方が早いかと
この前もいたけどNY(R)で陸砂A砲積んで雛壇登るやつなんなの?
バカなの?
佐官まで何やってたの?
@ポンピングで前抜け、高い所からスタートしたい
Aクラッカーをわざともらって前抜け、またはタックルを当てて前抜け
B試合が始まったとたんに自分が何に乗っているか忘れた
類似品にグラナダのジムキャがいる
Aクラなら雛壇でジムキャNLされても驚かない。
>>960 リプ見てたら頂上で2発くらい撃ってから前に降りてた。
たぶん雛壇NLのつもりだろうけどすでにAPは半分だった。
陸砂A砲で雛壇NL!?やばすぎだろそれ…
タブデのちんこに当たるっけ?
966 :
ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 16:30:18.08 ID:ud1rUUJ/P
>>946 白BBAをNGにしたうえでの発言である
>たぶん雛壇NLのつもりだろうけどすでにAPは半分だった。
ワラタwww
犬キャバルA砲好きなんだけどなぁ。
意識通じる味方前提だと、タンクは火力と機動力のバランス求めるとこれになる。
前、バーストで使ったら「大丈夫?」ってすげえ確認されたがw
>>970 だよなぁ?敵拠点を落とした瞬間、
よろけ取りの前衛に切り替われるところがGOOD!
ガンダムのお供ならBSGかバルカンからBRB3QD入る(バルカンは低バラ苦手だが…)
このご時勢、ガンダムとの相性ってのは何者にも変えられない
>>970 砲撃中に、目の前で切られてる味方のカットを素早く出来てダウンさせないから便利
でも機体性能と砲撃能力が今の戦場だと出せないんだよねえ
持ち替え無しはいいんだけどなあ
好きだけど出せない
陸砂のある今、ジムキャ以下の脚付きはちょっとな…
モビ戦のためにそこまで性能落とすなら量キャ出そうということになる
>>973 まあね、もちろん陸砂が第一候補ってのは変わらん。
陸砂が使えない(使いにくい)マップやフルアンチが強いマップの
敵のフルアン対策とかそっち寄りの対抗策かと。
量キャ徹甲弾はロマン
976 :
ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 19:38:27.06 ID:FQTHarRQ0
>>975 1st前進中に迂闊に砲撃地点にきた奴に当てたときの気持ち良さはヤバいね
>>975 モビ狙うと10発に2発くらいしかあたらんけど、拠点が20数カウントで落ちるのはいいね
たまにパンチ積まずに出すやついるけど何がしたいのだろうか
978 :
ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 19:48:35.25 ID:ud1rUUJ/P
>>956 やめてくれ。下手くそが量タン、ジムキャ乗ったらそれこそどうしようもない。
量タン、ジムキャとか地雷御用達機体。
むしろガンタン、FAB以外没収でいいよ。44のみ陸スナ可としよう。
量キャは足を使って逃げ隠れしながら打てるしブルパ積めば自衛も強いと思うが。
枚数不利でも割と拠点割れる。
私見だがFABガンタン量キャ陸スナ以外連邦はタンク要らない。
混乱するだけ。
量タンとか強襲とかまず2拠点考えてない。
ところで次スレは?
>>950 昔は近距離乗ってMAPの隅々まで探索してスナイプポイント探したりするから
近距離もそれなりに伸びている人が使っていたんだけど
つーか44で影砂使うなよ近距離乗ってタゲとってやらんと射撃すらもあたらないヤツが乗るから負担半端ねぇ
>>981 俺もだわ
もう尖った性能で使い分けていけば充分
半端なのはいらんよね
量タンは陸砂強化前なら青6パンチで最速だったけど、今は燃やしがメイン。
強タンは地雷使ってのメガンテアタックで敵格道連れが強い。
ジムキャMS弾だって44で削りに使えるし、犬キャバルは削りとよろけが強い。
量キャ鉄パンの機動と拠点攻略特化だって全タンクで最高クラス。
宇宙のFABは連邦だけの特権だし、今は寝かせてあるボールの釣り能力だってかつては猛威を振るった。
護衛の実力差が相当でなければファースト確定の元旦赤6や、
200近相当の足を持ちタンククラスの拠点攻略速度を持つ陸砂青3B砲の強さは言うまでもない。
>>977 と言ってもなぁ、20数カウントで落としたところでどうせ2拠点だしなぁ。
自衛力の劣る装備のコスト210以上のタンクが、
あまりに余った残りの時間なにすんのかを考えるとやっぱロマンなんだよなぁ。
4v4で3拠点狙うってのも、3拠点出来るような相手ってのは相当格下な訳で、
どっかんゲーの今では3拠点する前にゲージが割れてしまうという悲しい時代…
3拠点を餌に囮になるってのも、それ陸砂の仕事だし…あぁ…ロマン
BBA埋め
>>952>>955>>956 なんだけど
>>956はこの条件をクリアしないと大尉に昇格出来ないというの書きこみ忘れてた
現状は特化タンクの有効性が高すぎる気がするのはおいといて
それらの有効性を知る為に、まずは基本は知らないといかんだろ
ろくに機体特性を活かした立ち回りの砲撃出来ない奴等に無駄に高コス2堕ち3墜ちされてはたまらんだろ
44だからって陸砂ジライ多過ぎ!
「ここまか」打つんならもっと賢く立ち回ってくれよ。
ただ単純に左右にリスタしてろくに拠点も撃てないで5堕ちするくらいなら
量タンにでも乗って普通に護衛つけた方が全然勝てるんだけど?
ちとスレ建て試してくる
強タンの自爆は自分で瀕死放置の状態作り出して凹むことがある。
>>991 スレ立て(凸)乙
これは乙じゃなくてEWACシステムうんぬん
ビームカービン支給3200
>>995 ファッ!?
これは壊れの臭いがプンプンしますねぇ…
>>995 自爆
入力後5カウントで発動し周囲に一律200のダメを与える(半径200メーとル)
追加コスト30
また自爆入力後は移動不可
対拠点能力ガンタンクの拠点弾5発分。
自爆モーション中機体は赤く点滅します。
連邦ずるいを言わせてやるから原作RESPECTのマシンガンなど跳ね返し一撃でザク(MS)ぶち抜くBR持って戦場を駆け巡るガンダムやダブデ道連れに自爆するフル装備の強襲タンク寄越せ。
うめ
1000ならビームカービン厨性能
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