厨デッキスレ パス mahiya
厨スレ@2軍 パス 2gun
厨スレ@3軍 パス 3gun
厨スレ@4軍 パス 4gun
開幕5割八卦 パス rekka
厨スレ@選抜 パス chuchu ※征覇王以上
参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
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>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方はスレ終了間際はレスを自重してください。
(
>>970を電話が踏んだ場合は次のレス番のPCが立ててください。)
・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人は頂上スレへどうぞ
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や認定厨、頭の弱いお方はスルー推奨
前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ374
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379984293/
2 :
ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 00:45:54.38 ID:qXKynuMt0
クサマンBBAのクロマソコには
ウニの殻を突っ込んで
使用不可能にしてやるべきだな wwwwwwwwww
淫売BBAはクサマソコが疼いても
デカマソコにトゲトゲのウニ殻が入っ ているから
男のチソポを入れることができ なくて
鼻血が止まらず出血死するだろ う!
スケベ朝鮮淫売だから!www wwwwwwwwwwwwww www
3 :
ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 02:49:45.75 ID:PGDiEUD90
いつも湧く粘着レスはなんなんです?
勝率トップ10
>>1乙
第86位 1066pt LE033 LE袁紹/人 勝率:62.4%/撃破:1.47
第96位 1002pt 漢077 SR田豊/天 勝率:60.1%/撃破:1.30
第47位 1368pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:57.5%/撃破:2.67
第48位 1364pt 漢075 R張奐/人 勝率:57.4%/撃破:2.47
第77位 1121pt 魏062 C周旨/地 勝率:57.3%/撃破:1.31
第40位 1478pt 漢053 UC高覧/地 勝率:57.0%/撃破:1.22
第75位 1130pt 群092 UC李粛/人 勝率:56.7%/撃破:1.06
第56位 1286pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:56.5%/撃破:1.36
第53位 1309pt 群093 R呂姫/天 勝率:55.3%/撃破:1.87
第44位 1423pt 群063 UC程銀/人 勝率:55.2%/撃破:1.01
ワースト5
第45位 1400pt 群075 C厳白虎/天 勝率:43.8%/撃破:1.17
第49位 1345pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:43.8%/撃破:2.49
第83位 1089pt 蜀037 SR劉備/人 勝率:43.1%/撃破:1.32
第97位 993pt 魏071 R杜預/天 勝率:42.1%/撃破:1.72
第50位 1332pt 呉017 C孫桓/地 勝率:41.4%/撃破:0.83
第73位 1158pt 群062 UC張衛/天 勝率:40.5%/撃破:2.28
PICKUP
第67位 1217pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:51.7%/撃破:0.72
勢力別使用率
■蜀:22.9%■呉:21.1%■魏:19.8%■群:19.6%■漢:16.7%
士気6で+5本体6/7じゃ士気5で+6本体7/6に絶対勝てないからね、仕方ないね
効果時間差を活かそうにも逃げ切れないし
いつにも増して漢が暴れてるなと思いきや
使用率見たらやっぱ最下位か
>>5 乙
神術漢号令、強滅飛将がトップ入りはまあ分かるが
なんでワースト常連の決起号令までトップ入りなん?
下は火事場勢、知力4ファイアー、コスト比の足りてない覚醒勢
そして士気6英傑号令の一人、それも重ねがけし辛い大徳
+5号令単一ではな
周旨は厨
毎度おつ
でも全体の中での使用率自体は順調に伸びてるんだよね
1年ほど前まではだいたい12%程度、このVerになってからは14~15%になって今日は16,7%
強滅飛翔とかと比べて漢軍は極端なメタカードが無いからなー
11 :
ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 08:56:04.60 ID:4ssVaEU90
ちんりんがあるだろ
>>5乙
>8
大徳を決起号令が食べたんだろう
なんだかんだ言って弱いわけじゃないし
ワースト常連だけど弱いわけではない決起号令は高勝率出す日もあるのに火事場も暴虐もそんな日はないよね
火事場暴虐は低勝率でも弱くない(キリッって言ってる火事場暴虐に対処できない人達はなんて言い訳するの?
このスレ暴虐使い多すぎじゃね?
言い訳って喚いてる子を愛でるスレ
>>14 きっと暴虐なる覇道に巻き込まれて一族狼党殲滅されたのさ
私怨で行動する奴に何を言っても無駄
叩かないと現実を受け止められなくて自我が保てないんだよ
使用率は高いからな
相性ゲーデッキ嫌ならバラ使おうぜ@機略使い
しかし董卓っていうカードコンセプトとしては良い立ち位置だよな
厨スレなのに低勝率常連のデッキの使い手なんていないやろぉ(トボケ
もう暴虐の話題、ポジもネガも全部NG突っ込めばいいよね
>>17 だよね
単に自分が対処できないから叩いてるだけにしか見えない
擁護が暴虐使いなのも
叩きが暴虐に負けた奴なのも
低勝率常連のデッキの使い手がここにいないのも
全部妄想でしかないからね?知ってた?
R足したらどのくらいの数字がでるのか
LEだけ勝率高いなんてことはないだろうし
大半の人間が
火事場暴虐はネガったり上方修正されるような弱いデッキじゃないけど、弱体化が必要なレベルでもない。勝率悪いのは下手クソが好んで使うから。相手にするのはつまんないから嫌い。
こんな感じなのに弱くねーよと言うとアホが「勝率がー」
修正するほど強くねーよと言うとアホが「これだから暴虐使いはー」
もうどこか他のスレでやってくれよ
暴虐に遭遇しやすい階級の奴の声がでかいだけだよね
暴虐は厨デッキにはほど遠いしな
下手くそが使っても採算取れる、それが厨デッキ
そういう意味では漢号令、飛将、至高はどんなんやろ
このスレで見たけど暴虐叩きって対処できない赤壁快進撃使いによるものらしいね
暴虐擁護は餌が減ると困る赤壁快進撃使いがしてるらしいね
やっぱ赤壁快進撃使いって酷い奴らだね
なにこいつこわ
別件なんだが中国の上位陣軒並みBANされてなくね?
>>26 暴虐なんてランカー以外はどの階級にも満遍なくいるじゃん
それなのにこういう嘘言ってまでネガるから叩かれるのでは
リスク付き号令とリスクで強化の組み合わせなら漢号令+逆境があるからなー…
勝率なんか関係無い!俺が勝てないから強いんだ!みたいな事言うなら証とデッキ書けっての
証とデッキ書いてスレ住民が
「なるほどその証とデッキのお前がいうなら間違いないわ暴虐は厨だわ」
ってなる展開を想像できないwww
どうせ証が嘘だとかスキルがないだけとか罵声が上がるだけなんだろうな
どっちかというと「ああwその程度の証ならwww厨だねwww」ってなると思う
一番早いのは暴虐使って一人で勝率6割にして証明する事かな?
漢も暴虐もメタれる呂布ワラを使えばいいじゃん
暴虐は使用率が高いから一人で勝率上げるのは無理
一日で貯金51作ってもワースト5入りだったことあるし
火事場は潜りとか要らないもんなわかるわかる
火事場にボロ負けするような守城スキルしかないなら
極意至高が突っ込んできたら一瞬で落城しそうだな
火事場に負けるような守城スキルの人は極意至高どころか大将軍が突っ込んできただけで落城するよ
>>41 ああ、そうか
火事場暴虐側は潜りなんてやったことないからラグ次第では潜れない場合もあることも分からないし
何の為の麻痺矢かも使っていながら意味は分かってないんだろうね
暴虐自体は弱くないとしても、他にもっと強い号令が溢れてる現状、
暴虐に手こずってる人が逆境漢号令や極意至高にどう立ち向かってるか知りたい
両替でもしに行くの?
漢カダも極意至高も攻めのターンと守りのターンの応酬の果てに勝敗があるけど、暴虐は攻めと守りが一方的だから嫌なんじゃないの?
こういった類いの人たちはたぶん、攻守が真逆になる流星傾国も嫌いなんじゃない?
勝てるか勝てないかって次元じゃなくて好き嫌いでしょ?
連レスになるけど
>>45 例えば流星傾国がキライっていう人がいて、じゃあ麻痺矢とか赤壁快進撃みたいな待ち主体デッキがでてきたら=捨てるってことにはならんでしょ?
そもそも流星傾国と麻痺矢や赤壁快進撃は全く別物だし、同じように漢カダも極意至高も暴虐とは全くの別物
それ強い弱いじゃなくて戦いたくないだけじゃん…
>>48 結局そういうことなんじゃね?
漢カダや極意至高はーとか守城スキルがーとか言ってるのが本筋からズレてるから意味不明な言い合いに発展するんだと思うんだけど
つまりどうすればいいんだ
暴虐が多いって愚痴を永遠聞いてればいいのか
上に少ないんだからさっさと上がればいいんじゃないかな
じゃあ俺が暴虐使うわ(ゲス顔
感情論は勘弁してくれ
色々な意味で話にならない
暴虐は弱くない火事場ウザいっていうから
どういう根拠かと思ったらそんな程度かよ…
デメリット付き号令なら漢の方が強いし、
前出し気味でゴリ押しするなら極意至高の方が強いしみたいに考えてた自分がバカみたいだ。
(厨スレらしくウザいからで叩いちゃ)いかんのか?
とりあえずウザイって話じゃ聞き手としては議論しようがないんだよなあ
暴虐も火事場も弱いよね
暴虐や火事場に文句言ってる人は礎や単体逆境どうしてるの
暴虐というより、陥陣営の高武力と攻城力が嫌い
他にも極意至高とか全軍特攻とか、攻城力が高いデッキが嫌われてるイメージ
>>56 議論どころか論点ずらしとか言ってくる有り様?
そりゃ嫌いと言う感情だけで言ってるもんだから
対策もデッキも変える気がない
愚痴側からしたらさぞウザいだろうな
攻城力は勝敗に直結するものだから慎重に調整すべきで昔は強制前進とセットだったからな
それを壊した松永が全ての元凶
火事場に負けるのはスキルがない系の発言者は、
ランカーが火事場に負けてるのを見て、低スキルとか言えるのか?
うちのホームのランカー負けてたぞ
他に強いカードはいくらでもあるけど、火事場は士気効率は良いと思うけど
ムキになってネガる必要もないのでは?
俺は、このver最強は極意至高だと思うけど
むしろ火事場暴虐をカモにしてる奴らのデッキと立ち回りを聞きたいわw
火事場暴虐に勝てない奴はデッキ晒せよとの賜った奴らデッキ晒しよろしく
象単です
魏なら礎か魅力盛りの飛天 蜀なら雷同かススメ 呉なら業炎か英魂火計
群なら象単か気炎以外の呂布 漢は王美人ワラか4枚魔道
こんなところか暴虐をカモと呼べるのは
>・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
>・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
>・品は黙れとか言う人は頂上スレへどうぞ
>・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
>・定期的に湧き出る勢力厨や認定厨、頭の弱いお方はスルー推奨
荒れた時こそ過去に倣い原点に帰るべきであろう
なるほど象単は分かった
他のデッキは立ち回りも書いてくれると助かる
>>61 それはただ単にそのランカーが塩よりは下手なだけでしょ
落雷大徳でもカモれるよ
終盤落雷警戒させて固まったら鉄鎖にはめるだけの簡単なお仕事
ススメ入りなら先打ちで董卓を潰すだけで城削れずに終わり
ア〜イアイ♪ア〜イアイ♪おさーるさーんだよーwwwwwwwwww
>>68 その程度でカモれるのは、どのあたり?
適当吹いてないで動画で挙げてくれ
いくらなんでも釣り針が大きすぎる
>>68 上2行は分かるけど、ススメ先打ちするには魅力4枚必要だよね
残りは馬姫、クルリンパー、天意、鮑三嬢、デコとかで組むの?
あるいわEX月姫などの1コスを入れるのか?
>>72 日本語もまともに書けないんだったら
ゲームの前に勉強しろ
鉄鎖などの罠陣を警戒しない暴虐使いってのもいないと思うの
大抵落雷がいるのを見て知略陣を左右どちらかに寄せ、壁でも捲くれる立ち回りするわけで
ススメは別に先撃ちしなくても速度低下で暴虐の効果時間分は時間稼げるから
魅力差はあまり関係ないよ
スマン オズまった
>>70 厨スレで階級聞くのはナンセンスだと思うが、一応覇王〜皇帝には通用した
オーソドックスな大徳の編成なら攻城力も十分あるし、相手が端で固まってきてくれるなら
逆サイから前だしすればいい
自陣知略はまずないから赤まで削ってれば落雷連打で落城できる
城を黄色程度までしか削ってないなら大徳で周りから落とせる
赤まで削れてる状態で攻城ラインまでこられて知略まで敷かれてるならお手上げだが
そもそもそこまでされる状況にならない
あと、暴虐は50試合分ぐらいしか使ってないけど城削れなくなるのが一番つらい
相手が嫌なタイミングで董卓か取り巻きを落とすようにすれば意外と何とかなるよ
自分で英知機略使ってて相手に壊滅飛翔来た時の対処法を誰か教えて!
>>76 そこら辺の階級の話なら、最初からそう書いた方が良いよ
自分と同じくらいと考えると、あからさまにおかしかったから
>>67 暴虐側が勝てばスキルで勝った
暴虐側が負けても暴虐は弱いから当然
頭沸いてるのか?
>>76 言ってる事はわかるんだけど董卓を落とさせてくれる奴はそうそういないし
雲散でもいないと城削りを防げない気がする
>>77 常に雲散の士気を残しておく あるいは呂布の攻城はスルーして効果切れたらカウンターとか
機略英知で神術/医漢号令に勝つ方法を伝授願いたい
>>78 おかしいと思うならおまえさんも書かないと
皇帝のあたりなら何やっても通じるだろ、何をいっとるんだ
前提としてダメ系妨害入ってないと城ダメ削るのは防げないからしょうがない
暴虐は尖ってる分弱点もはっきりしてるし、本当に苦手ならデッキを変えるか実際に使ってみるといいよ
幸いニコ動に有名な暴虐使いの動画が上がってるから気になる人は見てみるといいかもね
>>81 考えるんだ、このスレには皇帝以下も結構いるということを
>>80 話の流れを見ろ
>>62あたりが話しの起点だろ
俺は暴虐をカモにしてるなんて話はしてないが
>>84 何についておかしいかちゃんと書かないとって意味で書いた
今は反芻している
暴虐に勝てない側が全くデッキや戦術を語らずに騒いでるのに対して
惜しみなく情報を出す暴虐言うほど強くないよ側…
これはもう…
(やだ・・・暴虐の勝率がまた下がっちゃう・・・)
暴虐に勝てないって話じゃないような
…思ったんだけどさ
暴虐の勝率はいつも火事場連中より低いよな、暴虐38%火事場42%とか
もしかして「火事場が絡むデッキで一番弱い」のが暴虐火事場なんじゃねぇのか?
暴虐は火事場の足引っ張ってるんじゃないのか?
火事場軍団は現行のカードしかないけど、暴虐は2Rなり2なりLEなり
2SRなりいろいろあるし・・・って途中送信で変なことになった
93 :
ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 00:43:56.29 ID:htYLGajK0
ちなみに漢はドリル曹皇后でも暴虐陥陣営いけるよ。使ってるのは審配型だから他のはわからないけど
柵と横弓と討伐令で頑張って終盤陥陣営切れるタイミングで縛陣敷いて討伐令+大進撃で高順狙うとだいたい行ける
あと火事場最弱は絶対防御だと思う
95 :
ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 00:50:40.72 ID:+J56swzm0
>>89 平均勝率は張衛が一番低い印象
>>5も厳白虎と張衛が入っているが一番低いのは張衛
そして高順にはケニアがある分他の三人よりは高めに出る傾向があるかと
>>94 絶対防御最弱は間違いないけどあれって火事場系統なの?
破滅(献策or舞)+絶対防御+火事場
火事場系統でいいと思う
絶対防御するより大流星落としたほうがいいと思うけどね
>>89 何度もいうけど火事場が絡むデッキで一番弱いとかじゃなくて火事場が絡むデッキで一番楽なんだよ
破滅献策や悪鬼は削る段階で潰されないようにしたり城半分からどうラインを上げつつ守るか考えなければならない
だから下手なのは削る段階で潰され続けたり城半分ぐらいから一気に落城させられたりしてやりたいことができない
その点暴虐は速度上昇もあってライン上げ下げしやすくて自城削りを防ぎ辛い
つまり城削って火事場がどんな相手でも(形の上では)できる
それが扱えてる感覚を出すせいで負けてても使い続ける層がいるんだよ
破滅献策は削る段階で言えば暴虐以上に簡単なんだよなぁ
ライン上げに関しても塩がよくやってるように呂姫に献策でライン上げでKJA温存できるし
まぁ火事場の土俵作りで暴虐が一番楽なのは理解できる
暴虐→知略暴虐の士気10で理想的な減り具合になるし
お前らの大好きな暴虐動画がニコニコに上がってるじゃん
相手は飛天全一だぞ
まだ暴虐の話してんの基地外ども
勝率トップ10
>>5 第63位 1217pt 魏062 C周旨/地 勝率:61.5%/撃破:1.17
第31位 1629pt 蜀058 R魏延/天 勝率:59.1%/撃破:3.17
第72位 1153pt 群072 R於夫羅/人 勝率:58.6%/撃破:1.64
第94位 1020pt 魏009 R夏侯惇/地 勝率:58.4%/撃破:3.19
第58位 1300pt 漢078 C田豫/天 勝率:58.2%/撃破:1.23
第84位 1094pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:57.0%/撃破:2.25
第64位 1217pt 群093 R呂姫/天 勝率:56.6%/撃破:1.76
第4位 2796pt 群059 C成宜/人 勝率:56.4%/撃破:0.76
第97位 988pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:56.3%/撃破:1.37
第40位 1405pt 群056 SR祝融/人 勝率:55.7%/撃破:0.66
ワースト5
第68位 1181pt 群016 R張遼/地 勝率:44.0%/撃破:2.88
第76位 1144pt 蜀086 SR馬姫/天 勝率:43.8%/撃破:1.92
第47位 1364pt 呉019 R孫権/地 勝率:43.3%/撃破:1.51
第81位 1103pt LE030 LE周瑜/人 勝率:42.1%/撃破:1.13
第61位 1272pt 漢026 UC張任/人 勝率:42.0%/撃破:2.08
PICKUP
第86位 1094pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:54.7%/撃破:0.73
勢力別使用率
■蜀:24.1%■呉:21.8%■魏:19.4%■群:18.7%■漢:15.9%
暴虐火事場の霊圧が消えた…
郭図がいつの間にか使用数で6位に…
4枚魔道で前出ししてる層が多くなってきたのかな?
魔道は殆どデメリットないからなあ
あの効果で最大士気1しか減らないってのはデメリットなんてないに等しい
高コス城門ねじ込みがしやすいしね
ラインキープ下手な層には刺さるよね>魔道
暴虐は強いから叩かれてるんじゃなく、嫌いだから叩いてんの
当たり前だろそんなの
強くないのは勝率という絶対的な事実があるだろ
勝っても負けても相手のゲームだからやなの
111 :
ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 09:13:45.71 ID:iSK7Elhq0
魔道って1コスは誘惑と王サンどっちが強い?
相性ゲー極めたいなら王サン、超絶に対抗したいなら誘惑
魔道 英知号令&戦法 各種呂布の隙間産業相性ゲー軍団
相性ゲーすぎて人によって評価と嫌われ度が激しく違う
要は機略英知の粛清はよ
城内下手な層には刺さるよね>機略英知と火事場暴虐
サイヨウだと反計にも縛陣無しでワンチャン作れる
使い所さえ間違えなければ色々と対策できて相性ゲーを減らせそう
魔道はパワーだけは無駄に凄いから前出ししたい層向けだね
デッキは強くないから下の方にしかいなくて
勝てばスキルで勝った、相手が下手くそだった
負ければデッキが弱いんだから当然とこのスレで認定されてるデッキの特徴
「使用率は高く1桁、少なくとも20位以内。それでも上にはいません」
魔導って逆境漢号令どうなの?
質問なら的確に書け
捉え方いくつかあるし何言ってるかわからん
2.5×2ならやりやすいよ
神医漢号令をいい場所で撃たせない様に素武力で押してく感じ
神意漢号令→単体逆境で防衛のながれに持ってかれるときつくなるんで
士気11前後のタイミングが危ないかな1コスの計略によるんだろうけど
サイヨウは強いけどオズマで士気3捨てることがあるのがつらい
普通に柵馬としてでもいいかもしれないけど
絶対防御は溜めなし士気4くらいじゃないと話にならない
小封印もクソ弱いよなあ
122 :
ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 20:35:34.87 ID:p1EnVUzl0
>>96 城婆、LD(学習障害)…数学…算数わからない。
英語も、話せないけど読み書きも出来ない…操様は仕事で必要で話してるうちに覚えた会話英語だから通じるけど文法的に翻訳する日本人には通じない。
小封印は決起か火事場か雲散反計中心のデッキくらいにしか刺さらんからなあ。
憂国や希望みたく、舞わない展開が主体なわりには本体貧弱だし、
せめて自前で柵あればってレベル。
舞う舞う詐欺が強いうえ舞わないで普通に戦力になる堕落スウさんは最高だぜ
>>125 堕落鄒は2/6魅伏だものな
武力2に(≠乱の)2特技があれば計略は使わずともまあ足は引っ張るまい
武力1のくせに1特技止まりの連中は離間、連環、英魂火計、弓馬伝授、憂国反計クラスの計略を持っていないと無理
>>120 俺の経験だと蔡ヨウは劉焉よりもオズマり易い
数セットとそんなに回数こなしてないのに2回オズマって捨てたことがある
1コスト騎馬が隙間あり前方円範囲の位置取りに動くのを察知して計略を叩いてくるからかもしれない
同じ前方円範囲でも自身に密着している上にドデカイ睨みは蔡ヨウの数倍は回数もこなしているのにオズマった記憶が無いもの
ただ魔道の蔡ヨウ決起号令の劉焉と入るデッキは完全に決まってしまっているな
憂国・戦乱・逆境の号令系は意外と士気回りがシビアで回す士気が無い
勝率トップ10
>>103 第69位 1153pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:58.7%/撃破:2.75
第77位 1103pt 漢053 UC高覧/地 勝率:58.3%/撃破:1.30
第24位 1647pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:57.9%/撃破:1.38
第43位 1419pt 蜀043 UC関索/天 勝率:56.7%/撃破:1.84
第57位 1258pt 呉001 Cカン沢/人 勝率:55.6%/撃破:0.51
第62位 1222pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:55.6%/撃破:0.74
第9位 2160pt 群059 C成宜/人 勝率:54.9%/撃破:0.66
第25位 1634pt 魏003 R賈ク/天 勝率:54.4%/撃破:0.69
第12位 1991pt EX040 SR孫策/人 勝率:54.3%/撃破:2.59
第55位 1268pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:54.2%/撃破:2.18
ワースト5
第47位 1364pt 群062 UC張衛/天 勝率:43.9%/撃破:2.30
第34位 1570pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:43.8%/撃破:0.60
第87位 1066pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.8%/撃破:1.73
第16位 1826pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:43.2%/撃破:2.26
第91位 1043pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:41.9%/撃破:2.16
勢力別使用率
■蜀:24.5%■呉:22.0%■魏:20.9%■群:17.6%■漢:14.9%
麒麟児16位?
そんなマッチングするかな
131 :
ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 08:25:51.53 ID:QWI3aNnb0
麒麟児はちょいちょい見かける。
だが呉は使用率の割りに見かけない。皇帝です。
皇帝は蜀と漢ばっかりだな。次いで群雄
麒麟児はラグの影響受けまくるのと使用率1位の落雷にクソ弱いからなぁ
的確な援護とコンボ前出しが強いとか言ってた奴いるけど孫策に決起車輪伝授と官軍の援護いれたほうが・・・
麒麟児や咆哮は勝率上位にもワーストにも名前出る事あるけど
暴虐や火事場系のが愉快協会以降勝率上位に来た事ってあったっけ?
暴虐に勝てないのをラグを言い訳にしてる人いじめんなよ…
麒麟児はうまい人が使わないカードなイメージ、R張飛でいいじゃん
蜀の時点で騎馬単や魏にかなり強いのに有利をさらに有利になくても
ヘタクソが使って53%ってぶっ壊れですね…
>84 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2013/09/26(木) 08:05:36.42 >ID:gbWRJhr7O
>第20位 1863pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:53.3%/撃破:2.21
麒麟児に勝てなくて激おこでディスってんのが約1名いるからなw
>>136 某鬼槍ランカーの悪口はやめて差し上げろ
麒麟児はカードとしては強い()けど計略の性質からしてダメ計に弱いし、
勇猛なし車輪って性質上、有利な相手は楽勝だけど辛い相手には本当にどうしようもなさそうだから
43〜53%くらい変動しても納得かな。
なお暴虐は
暴虐は低勝率安定なんだから城ダメ減らしてもいいよな
忠義暴虐は黄月英がおかしかっただけだし、その黄月英も下方されてるんだから
城ダメ減、効果時間減、武力上昇値減、速度上昇率減
これでいいよ
一人につき5%、+5、5C、1.5倍速
暴虐を使って城を削るから火事場が暴れるのであって、暴虐を使うと城ゲージが増えるようになれば火事場も陥陣営も暴れくなってみんな幸せ
城ダメは4.9%にして5人がけ二回使っても火事場出来ないようにしよう
25%にして4枚暴虐で城が割れるようにしよう
僕の考えたしゅうせーあんはもういいから
普通に2.5槍入れるだけ
武力+3 移動速度アップが士気6だぞ
>>144 それしか言えないの?
暴虐弱体化されたら困るガラケーさんはワンパターンだな
さっき火事場相手に攻めてギリ落としきれずに「クソ」とか言ってたら、カウンターで明らかに陥陣営のタイミングで暴虐誤爆して自爆しやがったwwwww
ざまぁwwwwwwww
このスレの発言が暴虐の修正に影響するのか
厨スレすげーな
>>146 >>144はネタにもならない修正案を批判してるだけなんだよなぁ
日本語苦手な左官クンは黙ってたほうがいいんじゃないかな?
麒麟児なんて超絶でも一閃でも普通のダメ計でも好きなの入れればどうにでもなるだろ
援護・援兵より先に赤ボタンを叩ければ勝ち
麒麟児馬鹿にしてる奴多いけどスペック自体はぶっ壊れに近いからな
計略もダメ計に弱いとはいえ消耗戦で押して相手に士気吐かせてから使うとか立ち回りである程度カバーできるし
ただ、こいつの問題は本人じゃなくそれ以上にぶっ壊れのR張飛がいることなんだよな
魏呉群(特に魏)ならもっと使われただろう
確かに蜀ってぶっ壊れスペック多いから麒麟児弱い言われるけど
他の国にいたら確実にぶっ壊れてたわな
そしてここから無理やり火事場叩きのレスが飛び交う
麒麟児は原状どこに居てもそんなに強いとは思えんがな
麒麟児は一見壊れに見えて実際ハマれば強いけど現実は甘くないって典型だと思う。
兵力減らした状態で勇猛なし高コスト車輪なんて事故が怖過ぎない?
まあ、槍のスペック低い国にいれば流石に壊れスペックだと思うけど
地属性だったら地勢で使う・・・か?
麒麟児厨!ってならまだしも…他国にいたら厨!ってのはなぁ
SR姜維は知力10にして特技に魅力付ければOK
そんなの壊れに決まってんだろ
はいはい僕の考えた修正案w
って言ってほしいの?
ゲームバランスとか以前に姜維という名前の武将が知力10ってのが他の知力10武将に失礼
実は馬謖と同じ知力に設定されている麒麟児
晩年に出世した分だけ大軍が+されているか
麒麟児はせっかく高知力でダメ計に強いのに
計略使うときにダメ計でやられるくらいに兵力減らさないと意味ないからな
ダメ計ならまだしも閃光の類でも固定ダメのせいで普通にやられるから困る
まあ対応できる手段を持ち合わせてないデッキだとウザいことこの上ないのはわかる
騎馬単には異様に強いけど、それ以外にはunkoすぎ
車輪で城門にぶち込みたいならブサ面で十分
つかぶっちゃけ弓ダメが強過ぎ
麒麟児は残り3割からでやっと強くなるのに衝撃波動の最低ダメが3割〜だから円光どころか祝融の一閃で終わりなんだよなw
兵力残り5割だと武力15程度だから号令や超絶でどうとでもなるしな
こうして使用率20位以内で勝率53%出した事もある麒麟児は強くないという扱いなのに
勝率ワースト常連の暴虐は使用者が多いから負け越してるだけで強いと言われ続けるのでしたとさ
麒麟児を強くないと言ってるのは暴虐と同じく主に使用者だから
武力8軍の素武力を押し付けてからの計略が強いわけで(4枚車輪での魏延にも言えるが)
しかも蜀は兵力回復に困らないからな
まぁお手軽だけどダメ計全般に対して計略が活きないって点では
暴虐(火事場)と似たようなもんだろ
麒麟児も暴虐も強くないなら何で使用率高いんだよ
ヘタクソが前田氏だけで勝ちたいからだろうな
麒麟児はスペックが良いからな
ダメ計とかに弱いけど、計略使えなくてもスペック的に足引っ張ることはないし
相手に対策カードなければ、前だしor守りで士気5で武力20前後+車輪がお手軽で強烈だしな
暴虐も麒麟児も考えないで使えるから人気があるのか…?
麒麟児は属性変えて魏に居たら毎日でも見かけただろうな
機略とかで
他は
呉…ガッチリでおk
群…華雄か馬超でおk
漢…ブサメンで似たような事ができる
で使われる気がせん
武力20の場合残りの兵力どのくらいか知ってる?
それなら雄飛前出しのほうが楽でいいと思うけどw
仇討ちの命令&英魂計略やセルベもあるしただ前出すだけなら永延と雄飛車輪伝授しとけば最終的にはコスト3武力37の城門アタックが可能だしな
麒麟児と違って衝撃波動にも強いし麒麟児が厨ならこれも厨だはw
なんで麒麟児単体の話なのに英魂セルベ持ってきてんの?
雄飛と麒麟児比べるならまだしも
>>174 群雄にいたら一考の余地はあるというか文武両道の槍は普通に需要あると思う
敵の妨害やダメ計に恐れず、尚且つしぶとい槍は群雄に無い要素だし
あくまで仮定の話なんだけどキョウイを入れた新しいデッキとかできそう
麒麟児は回復と組み合わせるのが〜って散々言われてるのに雄飛は単体で語らないとダメなのか(驚愕)
火事場暴虐の隠れ蓑ができてよかったですね^^
士気4で武力20でさらに移動速度もあがり反計無効の雄飛は厨w
179 :
ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 04:00:10.91 ID:B7VZeUUH0
麒麟児を使う状況っていうのは相手が何らかの計略使用している場合が多いから、
勝手に後出し出来るし、下手が使っても良い状況が生まれる
効果時間の差、士気5でダメ計誘える事を考えたらおいしい
車輪じゃなければ武力なんて問題じゃなかった
麒麟児が魏にいたらそら使われるよ
R張飛が蜀にいなかったら問題なく使われるレベルのカードだし
テンイの代わりとか考えてるかもだが麒麟児使う余裕無くね?
現環境の魏にいたとしても機略で毎日見るレベルになるかね
>>174 >群…華雄か馬超でおk
知力7軍と知力2〜5ではダメ計耐性が全然違う
群雄で致命的に足らないのは文武両道
破滅献策を重ねがけしたい……がダメ計がいるから駄目……とならないためにも
まあ+8にされてからは破滅献策自体がゴミ化したけどね
麒麟児は結局どの形が強いんだ?
4枚八卦とか臥龍ケニアとかは結構当たるけど、
伊籍とか入れての寡兵+援兵って士気8使うほどの効果無い気がするし、
単純に高知力の攻城役として使うのがいいのかね。
春人の鬼槍デッキでいいんじゃね?
デッキ自体がどのデッキにもワンチャンスできて、高い攻城力と安定した攻城役として活躍できるし
勝率トップ10
>>129 第87位 1007pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:58.3%/撃破:0.84
第49位 1391pt 漢053 UC高覧/地 勝率:58.2%/撃破:1.24
第90位 993pt 魏062 C周旨/地 勝率:56.4%/撃破:1.25
第16位 1936pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:56.3%/撃破:0.64
第13位 2046pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.6%/撃破:1.67
第98位 975pt LE033 LE袁紹/人 勝率:55.3%/撃破:1.46
第25位 1716pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:55.1%/撃破:1.36
第63位 1231pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:55.0%/撃破:2.56
第58位 1254pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:54.6%/撃破:0.74
第45位 1419pt 漢026 UC張任/人 勝率:54.4%/撃破:2.24
ワースト5
第62位 1231pt 群070 SR呂布/天 勝率:45.4%/撃破:3.53
第66位 1194pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:44.6%/撃破:2.58
第43位 1464pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:43.8%/撃破:1.34
第77位 1103pt 魏026 SR曹操/天 勝率:43.5%/撃破:2.20
第92位 979pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:43.3%/撃破:1.85
勢力別使用率
■蜀:23.0%■呉:22.1%■魏:20.2%■群:18.8%■漢:15.8%
>>185 休日乙
トップもワーストもよく見る常連どもで固まってきたな
気炎がワースト5なのもR貂蝉がトップ4でEX夏侯月姫がトップ9に納得
実はEX夏侯月姫って全盛期EX孫策と全盛期EX劉備に次ぐ実用性なんじゃ
同じく3番手争いはEX夏侯惇&夏侯淵だがこちらはたまに100位入り程度だし
4番手以下は群雄を除き悪い意味で団子状態
麒麟児を計略使用前提のみで評価してる奴は一体なんなんだ
寡兵咆哮だって麒麟児と同じ弱点抱えてるけどそもそもそんなダメ計打たれるタイミングでうたない
白兵戦だって8軍に募兵まで付いてればそう簡単に押し負けないだろ
もちろんR張飛の方がもっと手軽なのは認める
>>183 >>184も書いてる鬼槍
>>185 毎度乙
毎回の漢の自重のなさ
漢がキチガイと言う事しかもうわかんねーよ
漢が20%になったら本気出す
征覇王より下にほとんどいないはずの漢が20%もいたら漢ぶっ壊れじゃね
現状の15%でも聖帝天帝の分布だけで見ると漢多いはずだし
漢20%超えは他なら30%超えするぐらいの一強状態にならんと無理だろ
士気削りなど特殊仕様、中盤まで耐えるタイプのデッキは初〜中級者は敬遠する
さらにカードの総枚数も少なく三国よりもメジャー武将のも少ないしな
20%超えか…EX張飛に期待だな(棒
夜9時過ぎの漢と群遭遇率は異常 すべて外国勢だけどな
かってなイメージだけど征覇王〜皇帝辺りに山ほど漢がいる気がする
>>194 号令使って前だししてれば勝てるデッキ多いからな
群と違ってダメ計耐性も高いし
>>194 聖帝天帝にも山ほどいるし、ランカーにも多いよね
じゃあなんで使用率低めに出るんだろう?
総枚数の差や2色需要の差がこんなに大きく出るものなのかな
5勢力で20%は勢力使用率3位ってところか
前にも書いたけど現行排出カードが魏96枚 蜀96枚 呉96枚 群94 漢84と漢だけは圧倒的に少ないから
群が魏蜀呉のいずれかを抜いて3位になることはあっても、漢が群+魏蜀呉のいずれかを2抜きして3位になることは、漢限定大会当日でもない限り起こり得ないと思うよ
2枚差は覆せても12枚差を覆すのは無理ゲー
単純にデッキパターンが少ないから、同じようなデッキに当たる印象があるだけなんだと思う
上位5デッキほど以外はほぼ見かけないのが漢
多色デッキもまず無いしね
枚数差に加えて漢は低コストを中心に死にカードが多いのよ
王允、孔融、蔡ヨウ、淳于瓊は士気削りor国力関連の勢力に合ってないとはいえ使えないこともないスペックと計略だし
クラウザーさん、カイ良、何進、何太后、劉璋、許劭、R献帝、魏諷には入るデッキがほぼ一種類だけとはいえ専用デッキがありオンリーワンのスペックor計略だが
残りの王累、王烈、黄祖、蔡夫人、陳琳、丁原、伏皇后、劉表、UC皇甫嵩、沮授、董承、王朗、辛評、潘鳳、劉曼、霊帝は何デッキに入ってどう使うの?
舞い甄洛、鄭泰、董貴人、袁姫、偽帝袁術、楊彪、転進劉備も結構微妙なラインにいるし
漢は1軍と2軍の差が激し過ぎてスタメン以外が下位層を独占なんだと思う
使用率100位にちょくちょく入っているような連中を外すと簡単にODBが500になるからな
今は漢と至高に押さえつけられてるけど天意桃園もかなり強くね
落雷挑発で超絶も楽に倒せるし
号令デッキには自陣質実でほとんど負けない
そういや昨日知り合いが征覇王で60連勝ぐらいしてた天意桃園にボロクソにされてたな
店からして中身はランカーだろうけど
>>199 黄祖は昔逆境に居たな使用変わって消えたけど
UC皇圃崇は知略車輪伝授決起特攻とかぐらいかな
劉曼は決起神速にたまにいる
>>197 無理ゲーとか勝率60近いカードが複数存在してるのに何いってんだか
麒麟児が群にいたら楽しそうじゃん
華雄を麒麟児にした虚誘を使ってみたい
206 :
ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 23:25:52.84 ID:G8aocrBlO
天意桃園は流行りのデッキに弱いからなあ
天意桃園よりW挑発桃園の方が良いんでないの
夏候月姫っていう良パーツ貰ったんだし
なんて試しもせずに言ってみる
208 :
ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 23:39:23.88 ID:t0hoVuv70
麒麟児出たしばらく使ってたけど、スペックと計略が絶望的に合ってないと思った
8/7大軍の槍はダメ計に強い理想的なバランス型なんだけど、上で語られるように兵力減らさなきゃ仕事しないって点で矛盾してる
そもそも兵力減った車輪槍なんて弱点多いしそこまで仕事出来ないしな
こいつはとどめで使う程度にして、メインは別にすれば良スペック槍として機能するだろうね
EX月姫はホント優秀だよ
1コス武力1ながら仕事できすぎ
月姫が優秀なのではなく柵が優秀なのではないだろうか
業務八卦に入った柵が割れなくて辛いです…
>>207 今の性能なら王桃より天意の方が簡単だし強いぞ
完璧に崩射馬姫できるなら別だけど
地勢礎と天意桃園は漢号令と極意至高いなかったら大暴れできる
地勢礎は大して強くねーよ
いろんなものに対応しようとして全部中途半端なデッキ
ということは車輪練兵が最強ってこと?
1/7魅ならゴミスペックだけど
1/7魅柵になることで小虎以上の便利スペックに
1/7魅柵軍になることで計略度外視でも使われる劉曼並みの強スペックに
そのうえで計略度外視でも使われる劉曼と違って
呂布などの脳筋超絶殺しの士気6範囲妨害ダメ計だからな
そりゃ勝率トップ10常連なくらいには強いだろうよ
勝率トップ10
>>185 第77位 1103pt 漢053 UC高覧/地 勝率:58.0%/撃破:1.30
第66位 1199pt 漢078 C田豫/天 勝率:57.0%/撃破:1.29
第25位 1712pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.2%/撃破:2.68
第56位 1290pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:56.0%/撃破:1.02
第74位 1126pt 漢077 SR田豊/天 勝率:55.8%/撃破:1.33
第94位 1011pt 魏062 C周旨/地 勝率:55.8%/撃破:1.21
第80位 1094pt 漢048 R顔良/人 勝率:55.7%/撃破:2.66
第90位 1025pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:55.1%/撃破:3.22
第79位 1094pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:54.5%/撃破:1.07
第91位 1020pt 魏013 UC蔡文姫/地 勝率:54.5%/撃破:0.12
ワースト5
第49位 1405pt 群070 SR呂布/天 勝率:46.2%/撃破:3.84
第16位 1826pt 群056 SR祝融/人 勝率:46.2%/撃破:0.79
第42位 1469pt 群093 R呂姫/天 勝率:46.0%/撃破:1.83
第87位 1048pt 群023 UC董白/地 勝率:45.7%/撃破:0.80
第81位 1089pt 群072 R於夫羅/人 勝率:44.2%/撃破:1.53
第37位 1560pt 群063 UC程銀/人 勝率:43.7%/撃破:1.00
PICKUP
第47位 1414pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:53.6%/撃破:0.77
勢力別使用率
■蜀:24.3%■魏:20.8%■群:20.4%■呉:19.3%■漢:15.2%
いつもおつ
上は漢漢漢ときて下は群一色とか
>>215 乙
上は漢5蜀3魏2と3勢力居るけど
下は群5枚独占か
1.0コスの2/5以外は知力3以下の脳筋だから
ダメ計妨害に狩られているのかね
シュウシって魏ではちょくちょく高勝率ランクインするよな
特定デッキ専用みたいなカードじゃないのに謎だ
求心 戦騎 の他になにに入るんだろう
魏の騎馬単で1,5を入れるならどのデッキも大体候補にはなるんじゃない?
神速だって曹仁の代わりに入れて城門死守と突撃の盾役にしてる人もいるし
今の環境に合ってる分勝率も高く出てるのかな
周旨は魏騎馬単で1.5コス余ったらとりあえず入れとけってカードだな
他でいうと胡車児あたりに近い計略も加味されたスペック要因
とりあえず入れとけというわりに戦騎35位で求心(SRのみ)54位で周旨94位だから全然入ってないわけだが
連日載ってるし特定のデッキかもしくは狩りで稼いでるんじゃないか?
神速のもっちーは曹仁だから関係ないし
戦騎は大喝型になら周旨入るけど
いま流行ってるのは鬼神真島d看破のクソチキン御用達型
騎馬単求心も1.5は刹那神速のタイプが割と多いからな
"1.5コス余ったら"って言ってんだろ間抜け
じゃあ余ったらも何も余ってねーんだから前提にしてるお前が間抜けだろ
「とりあえず入れとけ」が成立するならサブ計略を抜いてでも入るってことだろ
そうじゃないなら「とりあえず入れとけ」にならねーわ
だから何で"1.5コス余ったら"の前提を無視するの?
同じ戦騎や求心でも1.5コス余る型と余らない型があるってだけでしょ
余ったら は とりあえず じゃないってことだよ
ラグかなんかで
>>225だけ9.5コス使える時があるんだろ(適当)
とりあえず余らない
欲しいから入れるのであって余るから入れるはない
特に激戦区の魏1.5馬なら尚更じゃないか
激戦区というよりも似たり寄ったりで好みレベルなカードが多いだけな・・・
特に単体での速度上昇持ち多すぎィ!
差別化の為に1.5に妨害持ち作ろうぜ。
士気軽めで短時間速度武力知力低下させる代わりに、
それだと強過ぎるから2体以上入れないと効果は弱いことにしよう。(棒)
刹那離間は1体でも効果変わらなかったぞ
全盛期の確実/迅速鎮圧はすごかった
スキル間違ってるかもしれんが
刹那離間ってまだ使用できるんだよな・・・
素朴な疑問だけど刹那離間4度掛けと離間2度掛けどっちが強いんだろ?
ちょっと上で話題だった麒麟児が頂上に
相手はサンデーだから推して知るべし…
麒麟児が頂上にって春人が結構前に載せてたから別に何も
まぁ虎のチンリン無双で負け頂上だったけど
ぶぅさぁいくな顔だなぁ
ぶぅさぁいくな顔だなぁ
ぶぅさぁいくな顔だなぁ
って感じの頂上だったな、春人VS虎
この麒麟人に ブサイクナカオダナ 及ばなかったか…
>>236 馬鹿確実鎮圧喰らって涙目になった事あったの思い出した
疾風車輪しててもずっと武力0…
勝率トップ10
>>215 第93位 1020pt 漢053 UC高覧/地 勝率:59.2%/撃破:1.13
第31位 1524pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:58.1%/撃破:2.60
第70位 1135pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:57.8%/撃破:2.55
第56位 1263pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:57.5%/撃破:0.71
第81位 1057pt 漢026 UC張任/人 勝率:57.4%/撃破:2.16
第79位 1080pt 呉044 R呉国太/地 勝率:56.8%/撃破:1.23
第90位 1025pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:56.5%/撃破:1.15
第41位 1400pt 漢078 C田豫/天 勝率:56.0%/撃破:1.24
第55位 1268pt 漢077 SR田豊/天 勝率:55.7%/撃破:1.35
第47位 1332pt 蜀043 UC関索/天 勝率:55.6%/撃破:1.87
ワースト5
第76位 1089pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:45.2%/撃破:1.14
第73位 1098pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:44.9%/撃破:2.41
第78位 1084pt 呉042 R甘寧/人 勝率:44.9%/撃破:3.37
第33位 1501pt 蜀055 R王悦/天 勝率:43.6%/撃破:1.11
第50位 1322pt 群062 UC張衛/天 勝率:43.0%/撃破:2.04
PICKUP
第63位 1208pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:51.6%/撃破:0.63
勢力別使用率
■蜀:24.8%■呉:20.0%■群:20.0%■魏:19.5%■漢:15.7%
>>243 疾風車輪どころか確実鎮圧は天下無双使っても0のまま
つまり最低でも知力1に武力-24の効果があったのである
2の魏がぶっとび過ぎてたせいか3の魏は抑えた性能のカードばっかになったな
妨害全般が目に見えて弱くなった
3でも十分バージョンごとにぶっ壊れ妨害だらけだったけど
今が落ち着いたのは修正の結果だろ
>>244 乙
神術漢号令と天意か
曹皇后は違うデッキっぽいけど
張任も旧テンプレ形なだけに微妙なライン
>>247 2の魏も2の蜀と大差ないよ
だが、2の時代から魏はすぐに粛清されるけど蜀への下方は甘く、魏が強いバージョンは短いけど蜀と紫が強いバージョンは長い
松永も大原も実はやってることは同じ
賈逵とクコと城内連環はすぐ粛清来たけど暴れ方も凄かったような
ススメも早く粛清しろよ
今例に出したの全部1コスで使用率3位圏内入ってたレベルの奴なんですがそれは…
ススメが使用率一桁になって徐庶脅かしたら粛清されるんじゃないの?
下の方でしか見ない甘寧ってどんな雑魚武将だったんですか?
徐庶こそずっと使用率3位以内安定なのに一向に粛清されないよな
LE含むと長期に渡って使用率上位の妨害持ちと言えばR張飛も一向に粛清されないしな
落雷殺すと浮かび上がって手を付けられなくなる奴が多すぎてな
代わりに超絶持ちの知力軒並み下げるか赤壁の確殺6とかにしなきゃならんが
そっちのほうが手間はかかるし環境的に遥かに酷い
張飛は内部武力下げたらただのゴミになるし挑発はもう充分殺されてる
>>256 あれで殺されてるってw
高知力引っ張っても動くじゃん
中高知力引っ張ってもミリ動くか動かないかぐらいにされた1のR許チョぐらいにちゃんと下方しろよ
あと、落雷殺しても超絶なら雲散にメタらせればいいだろ
雲散じゃメタれないぐらい馬超絶の性能上げ過ぎてるのも問題だしな
もう徐庶と張飛はゴミか壊れかの2択しかないからセガが匙投げてんだろうな
だったらそんなテキストで出すなっていう話だが
徐庶は計略も強いけどスペックの方も問題だしな
9/1組よろしく内部武力3にするぐらいしかないけど
え、馬ショクならともかくR張飛の挑発で高知力刺されるって
申し訳ないけどどんな使い方してんのとしか言えないんだが
雲散が大流行するような環境だったら落雷でいいわ
よほどの脳筋でもなければ避雷針立てれば落ちないし
落雷自体は今でも問答無用に強いけどあれを粛清してくれ!だなんて
どんなデッキ使ってんだから聞きたいくらいだよ
ハイスペックかつ修正されにくい計略持たせた事自体が贔屓と言えばそうだな…
ハゲや水禍見てると徐庶もせめて武力3にするか他の1.5馬ダメ計にも伏兵持たせるべきだったと思う
張飛は10/1勇で
徐庶と張飛は壊れの期間が十分以上に長いんだからもう殺してもいいでしょ
まあ、張飛の方は本人をどうにかしなくても、八卦、侠者、五虎将の調整で下方できそうだけどね
特に使用率10位以内安定の八卦
>>260 落雷粛清してくれってより、なんで魏の強力な妨害は完全に息の根止めるのに
R徐庶とR張飛はのさばってるの?って事じゃないの
>>260 お得意の論点すり替え来ましたw
1のR許チョの挑発より緩い下方しかされてないのに殺されたとか言っちゃうゆとりっぷりを指摘してるの
スペックはどうしようもできないんだから挑発は1のR許チョ並に本当に粛清すればいいのに蜀にはしないよね
あと、超絶が暴れなきゃ雲散が流行ることもねえよ
落雷は超絶だけじゃなく号令デッキにも有効だから、あんなスペックの馬に持たせたらそりゃ壊れるわ
>>263 その言い分自体は同意できるし明らかに蜀群漢には甘いけど
2の確実迅速鎮圧、刹那粘りや3の場内連環や金田一や丁夫人の壊れ具合を
落雷なんかと一緒くたにして粛清しろだなんてとんちんかんもいいところ
ただ徒弓麻痺矢や決着桃園、3の忠義時代を完全にシカトしてアプデしなかったり
散々暴れた大錬兵や天人、飛将あたりの修正が甘いのはその通り
ただ、それらと引き合いに出してるのが「落雷」ってw
ひと昔前の落雷ならいざ知らず、今の落雷って確殺ラインめっちゃ下がってんのに
>>265 最初に使用率を引き合いに出したのは
>>251じゃね?
城内連環は壊れてたけど粛清スピードと殺しっぷりは半端なかったし
カキとクコは超絶に対抗し得る手段の少ない魏では上位に来るのは仕方ないんじゃ
これらも落雷並の下方に抑えておけば良かったのにね
>>260 理論値の話はもういいよ
徐庶は避雷針があったら余裕って話をするけどたかだか1.5枠の動きにあわせて常に気をつけて動かすのが辛い
張飛も刺さる圏内は入れないか刺さらない崩射や乱戦が必要になるけど素武10が結構厄介
いるだけでプレイングが制限されてかなり面倒くさいから仕方ないでしょ
>>264 だから今のR張飛の挑発で高知力刺されるって本当にどんな使い方してるの
知力9〜10で刺されるってよっぽどなんだけど
たとえば徐庶の落雷をピンで知力2確殺にしたら間違いなく超絶全般が暴れてえらいことになるんだけど
騎馬単でdならともかく魏デッキは基本的に曹埴なんて入れたくないんだから魏すら困る
>>268 え?あれだけはっきり書いてもまだ日本語理解できてないの?
海外の人?それとも真性?
日本語分からん奴には説明しようがないわ
果てしなくどうでも良い
ここで殺せ殺せ言うこと自体が不毛
>>260 >よほどの脳筋でもなければ避雷針立てれば落ちないし
それなら落雷下方しても今以上に超絶全般が暴れることにもならないような
水禍強くしろと言わずに落雷殺せ連呼する辺りが面白い
水禍もススメみたいに範囲回せるようにすればいいよな
ちょーひはスペックと周りのパーツとのシナジーで厨
これは直りようがない 4にでもしない限り もしくは武力依存の大幅低下
>>267 理論値ってか君がなに1つ知らないだけでしょ
こんな全国やってりゃ誰でも分かるようなことで理論値とか恥ずかしい
本当に「高知力の騎馬が」「R張飛の挑発に」「手を焼くほど刺されるか」実戦で本当に試したことあるのか
英知でも機略でも求心でも構わんからやってみろ、よほど間抜けな使い方してなければ相当厳しい
素武力10は間違いなく強い、ただ内部9とかにしたらゴミだし他の武力10も修正食らいそうだから
まあ高勝率常連の漢や至高パーツが今以上に調子に乗るだろうね
>徐庶は避雷針があったら余裕って話をするけどたかだか1.5枠の動きにあわせて常に気をつけて動かすのが辛い
いやいやいやw
キーカードが脳筋ばっかのよほど偏ったデッキ使ってるか覇者くらいの人ですか
少なくとも皇帝くらいまではこのゲームやってりゃ落雷粛清!とか
本気になって言ってくる人滅多に居ないと思うんだけど
避雷針立てれば落ちる確率も下がるし、ピンで落とされても士気6
使わせたぶんの士気差で優位に立てるように普通はしてるもんだが
>>275 >>263 ちなみにR張飛の内部武力を9にするというか9/1組と同じ内部武力調整してもゴミにはならないでしょ
寧ろそれでちょうどいい強さになりそうだし、最近話題になってた麒麟児辺りも2.5コス槍パーツとして今より選択肢に入るようになりそう
>>275 >避雷針立てれば落ちる確率も下がるし、ピンで落とされても士気6
>使わせたぶんの士気差で優位に立てるように普通はしてるもんだが
ならばやっぱり落雷下方したら間違いなく超絶全般が暴れてはえらいことになるなんてのは君の妄想だな
うん
まあ今さら修正なんていくら喚いたってされないから意味ないんだけどね
麒麟児は上のレスでも散々書かれてるけど無理でしょう
R張飛が採用されるような類のデッキでは基本活躍できない
落雷が各国にあれば超絶が暴れるのを抑止してるって言えるかなw
UC関羽「チラッチラッ」
>>277 そこで士気使ってピンですら落とせなくなったら
そのカードどうやって止めるのw
大徳とか桃園あたり大して暴れてもいないのにデッキ単位で完全に死にそうだね
本当面白いわこのバカ
いいからゲーセン行けカスども
>>281 それこそ今使われてない水禍を上方するなり中知力超絶を既存の落雷以外の計略でも止められるぐらいの性能抑えればいいだけでは
大徳はランカーでの使用者の多さを見ればある意味暴れると言えるでしょ
機略や求心のランカー使用者が多かった頃はそれだけで暴れてると言われてたわけだからねえ
非常に面倒くさいな
すげーな
数あるデッキの中でも高知力中心の号令デッキしか出さないあたり
>>285 ランカーでの使用者の多さを理由に勝率関係なしに暴れてると言われて下方されたデッキって他にあったっけ?
別にここの意見で下方された訳じゃないんで
>>273 城門張飛+α八卦2がけ、城門寡兵の麒麟児、城門憂国の大襲撃、城門雄飛あたりに無力だものな
特に車輪系は妨害ダメ計で排除出来ないと騎馬主体のデッキは詰みかねる
蜀大好きなセガは大徳は下方しないだろ
4ヶ月ぶりに復帰する俺にお手軽厨デッキを教えてください
極意至高
下方しろじゃなくて必要なのは魏の上方でしょ…
つーか今魏で文句無く強いデッキってある?
魏以外なら五虎・雄飛極意至高・強滅飛将・神医or神術漢号令+逆境って思いつくけど。
礎もあの人が使った日は勝ち越してるだけだし…
>>291 至高雄飛(極意)、強滅飛翔、漢号令逆境β袁兄弟+α
これに隠れで五虎将がいるはず
意見を言えばその通りになると思い込んでる糖質だったかやべーな
>>292 セルベリア持ってないっす。あと軍師周姫も育ってない
魏の話になると酷い流れになるからもういいよ
厨スレと全然関係ない話題だし
>>294 強滅飛翔ってまだ幅きかせてるんだな
漢号令逆境で出陣してみます。ありがとう
>>293 魏嫌いな大原が魏の上方なんてするわけないだろw
300 :
ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 14:14:21.36 ID:YsQ4dO2gi
魏使いなんてトップメタに隠れて求心でコソコソ勝率稼いでた自虐ゴミばっかりだからこれでいいよ
魏嫌いならキンダニや棒読みみたいな狂ったカード出さないわ
>>300 釘は1回きりだから弱いと思って出したら壊れだったという大原の無能っぷりをよく表したカード
魏と蜀漢群雄との調整の仕方の違い見てりゃどれだけ魏が嫌いなのかよく分かるだろw
魏で勝つなら大喝戦騎以外無い
すきとかきらいとかわめくやつがきらいです
末尾i……くっ 頭が
>>293 あともう1回ぐらいアプデがあったら魏は全体的に少しずつ上方されてたかもね
ただ、武力依存高い環境で他の勢力ほど武力上昇値の高い号令に恵まれてないし、超絶にも弱い勢力だから
この辺が改善されないと厳しいだろうけどね
定期的に基地外沸くねこのスレ
緑の勢力の象さんが暴れてるだけで修正しろなんておかしいですよ!
極意は灰色の勢力が持ってるんですからね!
>>307 は?暴虐君なんかと一緒にするなよ
しかもなんで呉スレ?
救いようがないバカ
Oとiを使い分けて自演がばれる図
こんなことは言いたくないがまともな末尾iって居ないのか
まともな末尾0は俺がいるからいいとして!
ID:JF8yIMTL0というまともじゃない0が発覚したばかりじゃないの
EXが全部出し終わればまたverupすんじゃないの?流石に今回のは月姫以外弱すぎだし
于禁は範囲を周瑜は時間減らして範囲と敵掛けを鄒は武力+2で苦楽より士気使うから時間増やすとか
特に于禁と周瑜は時間増やしたら壊れるけど範囲で強化するなら良調整になると思う
ID:JF8yIMTL0が叩かれてるのは分かるけど
ID:Dpt90jmZiが何で擁護するんですかねぇ・・・? あっ(察し)
もう末尾iの書き込みは無視したほうがいいかもわからんね
チョロいもんだなw
3戦やって3戦とも暴虐だったんだけど
英知機略でもぐればいいって言われたけど潜っても死ぬんですが
どうすればいっすかね!
赤壁快進撃でがんまちすればいいですかね!
でもみんな既に知ってたよね
まあそりゃね
末尾iって昔あばれた地天君や刹那号令求心君と同種族?
セガじゃなくて落雷挑発使いのID:JF8yIMTL0=ID:Dpt90jmZiが蜀大好きで魏が大嫌いだっただけという
おや?
仁王君だよ
>>313 鄒はどうすれば良いのかね
個人的に苦楽に近づけるよりは独自路線で進んでほしいが
武力と時間しか弄れないから独自路線ってのもな
+2で長時間か短時間で+4ぐらいやっちゃうかEX呂布みたいなネタカードにするなら+8の1cとかもあるけど飛翔があるし無理か
>>325 刹那高武力方面に特化した方が良いと思うよ
呂布とのシナジーも6枚デッキになる+士気7の舞姫を切るから趣味の域出ないだろ
昔みたいに復活した武将にも撤退中時の上昇が残ってればいいんじゃないの?
スペックと消費士気で苦楽に劣ってるんだからそこは色付けて欲しい
城内回復量上がってるのにそれは糞ゲーになりそう
撤退中に効果受けても4cしか効果ないから城から出る頃には切れてるだろ
鄒はスペックも劣化仕様なのがね
例えば孫策はRの10/5魅勇からEXの9/6魅勇軍で武力1と引き替えに大軍と知力1を手に入れて
夏侯月姫は自身のUCと比べるか役割の似た娘の張姫と比べるかは微妙なところだが、どちらにせよ武力が1下がる代わりに防柵と大軍がプラスされることには変わらず
武力が下がるなら大軍と知力なり大軍と防柵なり、特技的なボーナスがあって然るべきなのに何で?
セガ開発に聞け、ここで聞いても憶測にしかならん
332 :
ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 17:49:37.25 ID:zQJ3VU4HO
同じく残念扱いされている周瑜もRの自分比で武力1と引き替えに大軍をプラスだからスペック的には劣化というわけでもない
5/10魅伏軍の号令/妨害持ちなら5/10募伏軍の神術田豊と似たスペックという意味でも
計略がロマン枠な呂布も同絵師のSRと全く同じスペック
まあ現状はロマンにすらならないゴミ過ぎる効果時間だが
そういう意味でも鄒は残念過ぎる
333 :
ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 18:10:29.91 ID:2doKxPmj0
目覚めないといまいち上昇値生かせないな
なんで雛なんだ+5させろ
>>333 なんでエーユーってわかるの円交BBAさん?
exは無理に強くする必要ない
スウはデッキができてから評価しろ
実質的に最後の群雄カードになりそうなんだし、
箸にも棒にもかからないんじゃ出した意味がない。
士気6ならまだ混色需要もあっただろうが、
+3とはいえ時間が短すぎるからまともなデッキなんて永劫出てこないよ。
>>338 それは群雄に限らないのでは
俺もEXは無理に強くする必要なんてないと思う
特にヘイト生みやすい悲哀を強くしたら大戦の終了を早めそう
>>338 そもそも悲哀鄒で組めるデッキは苦楽鄒でも組めるからな
士気7の武力+3×時間4cが士気6の武力+2×時間7cになるだけ
そういう意味では強かろうが弱かろうが全く面白みが無いカード
計略テキストにロマンだけはある無双進軍の呂布よりも使えない
大将軍悲哀はまともなデッキで普通に強いと思うが
張り付いた攻城兵は相手したくないし
即時復活計略とは相性いいよ悲哀は
攻城兵は攻撃力最低だから適当に低武力あてて乱戦してるだけでも結構持つ
その間に舞姫倒しにいくよ
また于禁も通常の武力上昇に加えて伏兵持ち限定で追加の知力&移動速度が上がるという今までに無い面白みがあった
これまで特技参照号令は呉にある究極と至高の2つだけで、その二つに関しても同じ効果が個別の特技の有無に関わらず、計略対象となった全ての武将にかかるタイプの特技参照型
っとも範囲と速度の残念さから遂に勝率は5割を超えることはなかったが
それでも一ヶ月ほど100位圏内に残り続けたしぶとさがあった
周瑜も味方多の劣化八卦陣はともかく、敵同以上の柔らか効果は新アイディア
こちらも号令の効果時間が短いのと柔らか効果がマイルド過ぎてやっぱり微妙なわけだが
調整さえまともなら面白そうな計略ではあった
やっぱり悲哀鄒はその手抜きっぷりまで含めて最底辺だわ
この長文もしもしで打ち込んでるのか
無駄な空白行があったかと思えば改行なしで読みづらい、しかも中身がない長文
一級品だな
>>339 強さより新機軸なデッキ組めるかが重要。
隠密や五将軍だって色々試す余地はあったし、
呉の可変号令や蜀の足し算計略も、スペック山盛りなとこ含めて何かしら考えたじゃないか。
前もあったけど撤退時知力上昇とか、別ベクトルの計略なら良かったんだよ。
>>317 機略英知自体は暴虐に本来不利だけど、暴虐使いがヘタだから英知城内してれば勝てるわー、っていう煽りだったような記憶あるぞアレは
暴虐に勝ちたいなら一閃堕落虚誘でいいんじゃないの
勝率トップ10
>>244 第21位 1899pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:57.4%/撃破:2.58
第58位 1258pt 漢053 UC高覧/地 勝率:57.2%/撃破:1.36
第56位 1272pt 群093 R呂姫/天 勝率:56.7%/撃破:1.77
第79位 1103pt 漢078 C田豫/天 勝率:56.7%/撃破:1.22
第19位 1927pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:56.3%/撃破:1.74
第45位 1409pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:55.4%/撃破:0.93
第86位 1071pt 群009 C胡車児/地 勝率:55.0%/撃破:1.11
第3位 3323pt 群059 C成宜/人 勝率:54.8%/撃破:0.68
第29位 1698pt 群021 C程遠志/天 勝率:54.6%/撃破:0.44
第6位 2458pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:54.4%/撃破:0.68
ワースト5
第16位 2000pt 群062 UC張衛/天 勝率:43.8%/撃破:2.19
第75位 1121pt 群057 R徐栄/地 勝率:43.6%/撃破:2.50
第66位 1208pt 呉019 R孫権/地 勝率:43.5%/撃破:1.39
第69位 1149pt 蜀043 UC関索/天 勝率:43.5%/撃破:1.89
第91位 1034pt 魏026 SR曹操/天 勝率:42.6%/撃破:2.06
PICKUP
第51位 1332pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:52.2%/撃破:0.63
勢力別使用率
■蜀:24.4%■群:21.5%■呉:19.8%■魏:18.6%■漢:15.7%
紫と灰色しかいねえぞ!
おかしいな昨日求心で3連勝したのに
緑の武力4が安定した勝率残してるやろ!
灰色の同名は誰も使ってないんだろうなぁ…
リカクシ>>>>>>>>弓周倉
コシャジ>楽就>程銀>>董荼那
馬呂姫>紀霊 >>>阿会喃
1.5コス武力6同兵種でもこのくらいの差がある
弓多勢の攻めがいないのはやっぱり厨カードになっちゃうと
さすがの瀬賀も判ってるからなのかねぇ…
と、ふと思った
>>351 1.0武力4は稀少種だが
1.5武力6なんざ掃いて捨てるほど居るからな
>>352 馬の1.5武力6に忘れ物だぜ
鉄腕呂姫>紀霊>戦姫呂姫>>>阿会喃
1.5コス武力7は厨
>>348 連休中だったから普段より厨デッキが際立つとはいえこれは酷い
こんな酷いバランスのバージョンが最後のバージョンなんて晩節汚すにも程があるな
使用率が一番低い国の勝率が高い
使用率が一番高い国の勝率が高い
この二つでは前者の環境の方がバランスがいいと思うが
>>358 どういう理屈だ
使用率2位の群雄の勝率も高いし、漢の使用率が低めに出るのは
>>197の言う通り
漢だから許される、群雄だから許されるでこの2つを壊し過ぎた
勝率上位はバカばっかだな 水計や火計の威力を上げよう
醤油の威力上昇と根元判定を戻して範囲を太く長くしたらいいよ
あオットセイは今のままで
脳筋をダメ計で対処っていうのは浅はかだと思うんですよ
ダメ計上方すると中知力でも低知力でも焼かれるのは同じじゃん→じゃあ低知力で武力ある方がいいですね
で益々脳筋が増えるぞ
単に武力依存が高いのと、知力があんまり効果時間に関係なくなって脳筋の計略も強いから脳筋の勝率が高くなってるんでしょ
妨害をそこまで見かけないしなぁ
ダメ計一発退場より妨害で長時間生殺しのがキツイ場面多いしな
ぶっちゃけダメ計の威力を上げるより
範囲が広い方が厄介
>>363 EX夏侯月姫はそういう意味では正解というか有用な計略持ちだよなぁ
今季の他のEXは…だけど
郭皇后の脳筋への効果時間を下方前のに戻せばいいよ
かつての弱体化の小計は脳筋殺しだったからな
妨害使うにしても浄化だったり計略無効だったりが多すぎてダメ系のほうが安心
全盛期賈逵がいてもそこまで流行らないんじゃないかこの環境
赤国民は反計系、雲散系、暴勇の報いと優秀な妨害いんのに
さも超絶には対処できない物言いするから狂ってる
>>368 それらは馬超絶には全然有効じゃないよ
動画勢には分からんだろうが
大喝で止めればいいじゃないw
魏が強いと騎馬単か雲散反計の糞ゲーになるだけだからな
一番死んでて良い勢力
>>371 内部処理の限界の問題だから腕関係ないことも分からんとは本当に動画勢だったんだな
千代の富士「内部処理の限界!」
>>372 大原も松永もそう思ってるから魏が大嫌いだし大戦2でも大戦3でも短期間だけ強くして
大部分の期間は殺してるんだよね
それも分からず魏を上方しろと言う赤国民はキチガイ
赤国民の人間性がわかるな
はやく死なないかな
まーた魏アレルギーのi登場
iがiにレスしてると笑える
0も単発ばっかりじゃないですか
おまいらいい加減逆境対策しろよ
>>377 赤国民は早く死ぬか早く引退して戦国に行ってくれればいいのにな
やめろ戦国に屑を引き込まないでくれ
群雄が使用率2位で勝率上位は紫と灰色ばかりなのに
いきなり使用率4位の魏叩きだとか
火消しならもっと分かりにくくやればいいのに
馬鹿だなお前
火消しじゃねえよ
赤国民に早く死んで欲しいだけ
こうして被害者ヅラか
赤い国は寒いデッキや戦方が多いから嫌われるのもしゃーなし
最後のver.なんだし平和に行こうぜ
赤い国使いはオクとの次に寒いから勢力ごと死んでればいいよ
魏は武力1槍いすぎ
呉は武力1馬いすぎ
蜀は武力1弓いらなすぎ
赤は雲散反計で寒い
青は柵盛りガン待ちで寒い
緑は高スペックひきこもりで寒い
紫は準備整うまでガン守りで寒い
灰だけはガンガン前出し行進曲
>>381 漢号令+逆境神速より士気効率良い組み合わせってそうそうないよな。
低士気超絶と知力4殺せるダメ計なら対抗できるんだろうか?
赤は反計、雲散、暴勇、誘惑と妨害の宝庫なのに超絶馬潰せないとか言っちゃうんだもんな死んでくれよ
1.5伏魅馬誘惑は確実に存在を忘れられてる
魏を擁護する気もないが魏は反計雲散前提のスペックだけでなく計略までされてるのだから仕方ないだろ
そもそも各国大戦3当初に得意兵種、苦手兵種とか作って各国極端なスペックでだしたし
そうかと思ったらコスト比高武力に知力5とかコスト比高武力-1に軍付けた奴に知力6付けた奴出す始末
結果はダメ計で中知力まで殺せるとクソゲーだし、逆だとダメ計妨害の効きが悪い文武両道武将が暴れてもう収拾できない状態
長くなったけど要は大戦3初期でもうバランス調整無理なカード多すぎ
>>394 それらを超絶に対処できないぐらい下方されてるんだから仕方ない
つか、使用率4位の魏に親でも殺されたの?
魏使いは糞ってわかるレスだな
使用率最下位の漢を讃えよ
>>394 他はともかく反計で超絶馬潰せってのは流石にバカじゃねえの
雲散込のデッキならわかるが、看破や反計が入ってるデッキって基本雲散もいるような・・・
>>389 ユーザーID 28745246 2013/10/15 20:53
赤い国が〜超絶馬が〜いうけど赤い国が勝てないのはそこじゃないよな
単純に攻城力が足りないだけ、特に槍が強くなったここ最近だと
魏使ってるが超絶騎馬は立ち回りで何とかするもんだろ
寒い立ち回りして、相手に攻めてもらってカウンター決めるのが一番
昨日の落雷君が、今日は魏厨のフリして燃料投下とはw
頭の悪い魏厨役お疲れ様です
疲れをためないように気を付けてくれ
409 :
ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 22:42:43.21 ID:KGdPaXe20
とりあえず椎茸に伏兵を付けて、西瓜の確殺を1あげようか
水禍を回せるようにすればそれで十分
馬鹿ども死ねよw
ネタがないからしゃーない
ネタなら群雄が魏だけじゃなく呉も抜いて使用率2位
勝率ランキングも紫と灰色だらけという
>>348があったのにな
414 :
ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 01:19:06.64 ID:9AWLVawI0
勝率ランキングが高いと証盛れる?
>>413 どうせデッキは強滅飛将での相性ゲーか、低コストハイスペック盛りの2色ワラ系だろ
強滅飛将パーツどもは振れ幅が大きいし、2色ワラ系は大方がもちょor蛮勇引継ぎ
こんなもの話のネタになるか?
ありきたり過ぎて話題が続かねーよ
しいて続けてやるなら日付の変わった今日の強滅飛将パーツは
第3位 3099pt 群059 C成宜/人 勝率:54.3%/撃破:0.69
第37位 1657pt 群049 R呂布/地 勝率:48.2%/撃破:3.63
第49位 1478pt 群063 UC程銀/人 勝率:47.0%/撃破:0.93
第69位 1254pt 群093 R呂姫/天 勝率:46.7%/撃破:1.53
第76位 1167pt 群092 UC李粛/人 勝率:48.9%/撃破:1.09
勝率トップ10
>>348 第33位 1693pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:60.0%/撃破:2.77
第54位 1396pt LE031 LE孫権/地 勝率:58.3%/撃破:1.56
第77位 1162pt 漢053 UC高覧/地 勝率:58.1%/撃破:1.24
第4位 2938pt 呉088 SR孫尚香/人 勝率:57.6%/撃破:2.25
第64位 1318pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:57.3%/撃破:1.13
第59位 1350pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:56.5%/撃破:1.54
第22位 1922pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:56.0%/撃破:0.68
第97位 975pt 呉018 SR孫堅/人 勝率:56.0%/撃破:2.60
第87位 1052pt LE026 LE馬超/天 勝率:55.6%/撃破:3.79
第43位 1528pt 呉024 R太史慈/地 勝率:55.1%/撃破:2.59
ワースト5
第24位 1881pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:44.5%/撃破:1.56
第96位 979pt 魏091 R曹純/地 勝率:44.1%/撃破:1.95
第63位 1318pt 群022 SR董卓/人 勝率:41.5%/撃破:1.76
第75位 1167pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:41.2%/撃破:1.82
第40位 1611pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:41.1%/撃破:1.74
PICKUP
第73位 1181pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:54.0%/撃破:0.75
第89位 1034pt 群089 SR孟獲/地 勝率:54.8%/撃破:1.65
勢力別使用率
■蜀:23.9%■呉:21.8%■群:19.8%■魏:19.7%■漢:14.7%
>>416 乙、象極意の勝率高いけど厨デッキ筆頭の漢号令逆境や極意至高を喰えるのか?
それにしても本当にここって議論する気ない奴ばっかだな
匿名故の弊害か
漢国志大戦になって結構経つんで語る事も特に…
あ、象は嫌いです 大嫌いです はよやわくなれや!
>>417 某ランカー御用達の店のサブカの影響かと思う
手腕は分からないな
それにしても機略と礎がワーストか
昨日は、廃プレイランカーがやってないのか?
白銀馬超みたいな劣化超絶馬をランクインさせるとは愛がある
孫策がいたら一家団欒だったのになあ
>>420 白銀ってどう考えても快進撃の劣化版だよな
快進撃の突ダメでか過ぎだろ
快進撃は凸ダメ、武力上、知力上、兵力上、速度2倍だからな
自爆計略で小喬の介護で士気+2必要だからってスーパー超絶すぎる
せめて速度と兵力なんとかしろよ
勝率どんなもんかと調べたけど、孫策も周瑜も50.1%とか50.3%とかでネタにもならなかった
崩射がなければ別に今のままでも普通だと思うけど
槍1いるだけで制限されるからな
崩射のせいで槍1もお客様になったのがでかい
快進撃でおかしいのは速度だな
最初1.5倍速で迎撃上等のゆとり快進撃が流行ったから1.7倍速にされてたけど
更に2倍速にしたのはやり過ぎだった
白銀の獅子が2.5倍速になればいい
というかずっと2.5だと思ってた
ああ確かに快進撃はえーって思うな
>>427 つか突ダメアップある馬超絶を速くしすぎだよ
突ダメアップあるなら速度は控えめにするか、速度速めるなら武力上昇値か突ダメのどちらかを控えめにしないと
突ダメアップのない速度と武力だけ上がる馬の立場がない
突ダメアップ馬は全突みたいな尖った調整が理想
号令打って槍向けてもじもじさせてやれ
つか無双って今何倍速なんだ?3倍ないよな
快進撃はやり過ぎだな下方修正されてもいい
ここはギブ使いが多いスレですね
自分のデッキ書いたら立ち回り教えてもらえるんじゃね
無双は今は2.5倍速
白銀って0.4倍の麻痺矢くらっても再オーラ纏えるから2.5倍以上あるはずだけど
天下無双って3倍速じゃなねぇのかよw
白銀は速度2.5だ質実剛健を加えて武力17のダメ妨害無効
秘伝書に速軍ついてりゃまさに白銀の光だ
内部的には2,5倍速以上だけど速度の限界は2,5倍だったような
なにその小数点以下の確率で盗めそうなシステム
白銀ワラは楽しい
攻城力なんて知らん
月英入れればいいんだよ
白銀って2倍より速くない?
神速で離される気がするんだけど
白銀が二倍速だといつから錯覚していた?
443 :
ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 17:08:20.12 ID:pk41qrmwO
破竹、無双、白銀は2.5倍速じゃないの?
2.2倍速とか2.3倍速とか聞いたことないし
白銀馬超は徐庶、ホウ統、王桃、周倉、のチーム武力4にサポートさせときゃいいじゃね
質実介護、地減連環、転進再起に馬超が落ちれば計略ブッパしとけばいい
言うほど劣化か?
徐庶と龐統って落雷ススメか侠者連環のどっちだ?
どっちにしろ攻城要員がショボイし士気6計略積みすぎだしで弱そう
普通に2.5・2・1.5・1・1の型か四枚のがいいんでない?
白銀・李厳・天人・李恢・諸葛センとか
>>444 ただの落雷連環ゲーになりそう
馬姫と1コス入れたほうがよさそう
白銀なんてメインにしなくても蜀は他に強い組み合わせが多いから使わないだろ
どうしても白銀をメインに据えるとしても白銀は突撃が命だから勝率が安定しない
それだったら他の蜀デッキでいいじゃんになると思う
あと快進撃強すぎとかいう奴いるけど計略全部真っ平にしたら強スペック揃いの蜀と群の前だしが止まらないからな
実際今の勝率上位だって漢を除くとほぼ蜀群の強スペックが幅利かせてるわけだし
残りだって極意至高のパーツがほとんどか
マジレスの嵐
結論:白銀は雑魚
つまり、そいつらを抑えていつも顔を出す漢が最厨
>>450 勝率上位全部3スレ分ぐらい見てから言おうな
>>452 だよね。白銀は弱過ぎるから武力上昇値あと1か2上げて突ダメも快進撃並にしていいよね
突撃できなきゃおわりの馬超なんか使わなくても、突撃できる時だけ馬姫撃てばいいし
四天王「何してんのー?」
クロス・マネジでもそのネタあったな
たまには暴虐勝ち越したとこ見たいなー。
使用者が多いからどうのこうのと言い訳してたけど
それって白銀や麒麟児すら勝ち越してる日がある現環境で言われても説得力ないよね
また暴虐君か
「火事場や暴虐は強い」って言う人に勝率の話すると
「強いけど使用者が多いから負け越しただけだ」って言うから…
でもLEとSRに分かれてるし片方で勝てば勝率上位は十分狙えるよね。
実際今日のLE孫権は凄い位置にいるし。
結局のところ対処出来ないだけなのを強いから仕方ないって事にしてたんだよね。
だよな。暴虐や家事場に文句言ってる人は勝率4割のカードにも対処できない下手くそ
暴虐は全盛期並に城ダメ減らしてもいいぐらい弱いのに
白銀は漢がきついからなあ、槍多いし壁が耐えれん
>>464 さらっと火事場弱体のための修正言っててワロタw
>>463 まだ飽き足らずにその話?
いい加減基地外すぎんだろ
468 :
ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 23:43:07.39 ID:xn9YJ6hm0
象極意がランクインとは...聖帝以上では数人しか見かけないんだがな
ティアラの頂上は見てみたい
>>466 別に火事場弱体じゃないでしょ
暴虐打てる回数が増えた方が強いじゃん
暴虐は黄月英のせいで下方されたんだから黄月英だけ下方すれば良かったのに
もう火事場論争はやめよう
全員グッタリするだけだ
火事場暴虐に頻繁に当たる層がスレ住民の大半なんだろな…w
火事場暴虐使いが何度も蒸し返してるだけでしょ
火事場暴虐は強いけど使ってる人達の腕が残念だから低勝率になると言われたのがよっぽど気に障ったらしい
むしろ逆に火事場捌けない人間が自分がヘタクソなの認めずに
強いけど弱い使い手のせいで落ちてるだけで(略)と騒いでただけだろ。
要するに俺の負けた暴虐や火事場は上手い奴!…ってなw
まだ不毛な争いしてるのか
火事場使いも火事場に負ける雑魚も低脳クソゴミってことでFAだろ
とくに
>>472-473 おめーらだよ
わかったらさっさとID変えて潜むか半年ROMってろカス
それがクソゴミなんだよなぁ
つーか「このデッキはもっと勝てるけどヘタクソしか残ってないだけ」ってのも、
それは上手い奴がそのデッキより更に強いデッキを見つけて勝ちまくってるって事であって、
他により強いデッキがある=今のバージョンにおいてそのデッキは弱いってならない?
しかし、聖帝での象極意はテンプレ?の4枚象単型しかみないなあ
一度だけ6枚傀儡象極意ワラにあたったけど
>>478 上手い奴というか、上の方は相性ゲーを嫌う
強滅飛将は相性上等デッキと言われてるけど本当に相性ゲーされるのは落雷入りぐらいのもんで
素武力が低くなりがちで士気7の赤壁や火計、大水計、水禍なんかは実はどうとでもなる
火事場系も知略なり遮断なりで補ってるから言うほど無理ゲー自体は少ないけどな
ただある程度試合の流れが分かったりスキルが身に付くと結局漢号令逆境や極意至高のほうが楽に勝てるから火事場は使わない
ん〜暴虐が5割をうろうろしてた時代を知らない厨スレ民がいるとは思えないが
そんな昔の話でもないぞ
483 :
ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 07:57:14.57 ID:u2BZzl1u0
また・・・火事場ですか・・・
使用率は高いから判断難しいんだよなぁ
これで使用率が低ければ雑魚カードで話題終了なんだが
呉1コス鉄板の転進・群ならとりあえず入れとけリカクシ・国力絡みならやっぱり入れとけ劉備
火事場以外で特に用途のないKJAがこいつら並に使われるって異常じゃね
今日も勝率45.5%しかないのにね
勝率トップ10
>>416 第56位 1309pt LE033 LE袁紹/人 勝率:65.7%/撃破:1.52
第55位 1309pt 漢077 SR田豊/天 勝率:65.2%/撃破:1.41
第64位 1226pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:62.4%/撃破:0.99
第30位 1615pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:61.6%/撃破:2.68
第88位 1029pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:60.2%/撃破:1.36
第41位 1519pt 漢053 UC高覧/地 勝率:58.1%/撃破:1.16
第34位 1579pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:57.3%/撃破:0.65
第20位 1835pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:56.9%/撃破:0.70
第92位 988pt 漢044 SR袁紹/地 勝率:56.3%/撃破:1.05
第17位 1945pt 漢026 UC張任/人 勝率:55.9%/撃破:2.42
ワースト5
第43位 1478pt 呉019 R孫権/地 勝率:42.4%/撃破:1.37
第12位 2087pt 群017 C張梁/人 勝率:42.3%/撃破:0.50
第77位 1107pt 群016 R張遼/地 勝率:41.8%/撃破:3.08
第73位 1130pt 群031 SR呂布/天 勝率:41.3%/撃破:3.78
第95位 965pt 蜀003 C夏侯月姫/天 勝率:36.3%/撃破:0.89
勢力別使用率
■呉:22.1%■蜀:21.7%■魏:20.1%■群:18.9%■漢:17.3%
漢軍は使用禁止にすべきだな
65.7%って史上最高値か?
489 :
ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 08:47:09.42 ID:PZW+k3V60
神術漢号令、厨デッキNO1だな。
下手すれば使用率も魏を抜く勢いだし
490 :
ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 08:55:53.12 ID:hZPVf7MK0
>>483>>489 朝鮮学校卒嵐BBA
一つだけ言わせてもらうが中国 侵攻は1930年代後半にはすでに してたぞ。ただ宣戦布告してな かったので事変という事になる が。資料くらい読もうぜ
だって(笑)
2コス7/6槍のスペックデ士気5で+6の6c
二回使うと各種逆境計略の使用ラインを満たし神術or神医との共存可能
英傑号令相手なら同盟締結と漢号令だけの半ナメプでも戦えちゃう
ぼくのかんがえたさいきょうのかーどか何か?
>>485 これはヒドイwww紫ばっか
逆境メタればいいのか
堕落巨乳か卑屈でok?
トップ5でデッキ完成してる・・・
漢だらけのトップに入り込むUC周倉は蜀武将の鑑
台風の日でもゲーセンに行って高勝率叩き出しちゃう
漢軍使いって暇人だとはっきりわかっちゃうんだね
>>485 紫に反計を出した社員
漢号令のデメリットを帳消しする単体逆境を強化した社員
漢の号令を回せるようにした社員
こいつらが戦犯
紫当たるのは海外勢が多い気がするなぁ
周倉は漢軍に移籍しろ
台風でマッチ数が少ないとはいえ号令殺し呂布は紫とマッチしてないのか?
>>499 無双は低勝率に君臨してるぞ
そしてゴリもいて吹いた。下で見たのなんて初めてだw
呂布は誘惑で対策されちゃうからなぁ…
とりあえず厨スレ記録ではこの大戦史上最高レベルの勝率と独占っぷりは前代未聞
乙EXの修正ついでに漢のめり込み修正が待たれるな
つまり過保護呂布なら食える
かもしれない
神術と漢号令はまあ許せるが、張コウと袁兄弟は死に修正しろ
神術漢号令が幅利かせたのって単体逆境を強化した糞調整にある
前の単体逆境の計略時間が2,3カウントだったのに強化するとかアフォかよ
袁兄弟は元から壊れてたの放置してたのもわからん
漢号令は最大士気-4に、神術と逆境号令は-2になれば、
一試合中に何度も号令撃たれなくなるんだけどなあ。
締結やサブ号令に士気回してくれるならそれはそれでいいし。
敬の使ってる孫堅・劉備・荀攸型の神術漢号令は1ミリも話題にならないところからして
やっぱ逆境が強いんだろうな
単体逆境の強化もまちがってるけど神術や魔導の最大士気マイナス1ってのもどうかしてる
第12位 2087pt 群017 C張梁/人 勝率:42.3%/撃破:0.50
この人っていつも勝率55%くらいのイメージあったのに・・・
なんでこうなったの?
>>506 でも張任と荀攸は旧テンプレ型の神術漢号令じゃないの?
どちらも張コウ型の神術漢号令や逆境号令には入らないでしょ
神術漢号令で暴れたあとに超絶並みの逆境強化が飛んでくるじゃデメリットが無さ過ぎる
刹那の計略時間を武力上昇そのままに並みの時間にしたらどうなるかわかるだろ瀬賀よ
同じ士気3のKJAが超絶並の武力上昇値で並の効果時間あることと比較して単体逆境の効果時間をネガってた紫使いがいたけど
それを真に受けちゃったんじゃね
異常な高勝率についてはプレイヤーの大幅現象によるランカーの廃プレイ比率があるからね
後は紫が強すぎってより他を弱体化しすぎってのも大きいかと
単純に紫弱体しても蜀が出てくるだけだし至高系以外の呉と魏をもうちょっとなんとかしてやってもよかったかと
>>512 そうかな?俺もそこがリスクなさ過ぎでおかしいと思うがな
あんまり減ると逆境と組んで暴れることが懸念されてるんだろうけど
最大士気-2でいいと思う
特に神術なんて効果時間で調整しても暴れ続けてるじゃん
動画サービスが12月でおわんだし三国志の稼動も来年の春までもたんだろうから何言っても関の山だ
今回のEXでバージョン調整したくない瀬賀の意思もわかったし今年中に稼動終了まであるだろ
大将軍デッキで象単と当たった時は即コーヒー買いに行った
どうせ最終verだしねえ
漢が強いなら使えば良いじゃないとばかりに頂上に載せる甘漢は厨スレ民の鏡
セガ的にはこんなverが最終verでいいのかねえ
2の終わりも3強だった記憶
1も2も3も最終verは魏が死んでるんだな
計略がどんどん弱体化していくと魏が弱くなるんだな
呉はどの最終verも意外と無事
魏は丁度いいだろ強くしたら糞ゲーになるだけだ
魏を強くするより蜀漢群雄を弱くした方がいいな
最終的には全員強化戦法が理想っていう話にならんか?
逆に離間と反計を全盛期にしよう
糞ゲーになるかならないかは勢力関係ないような
今日の頂上のような蜀の救護交響曲だってかなりの糞ゲーだし
糞ゲー代表格の挑発黄月英デッキも蜀だしね
今1番の糞ゲーでかつ厨デッキなのは極意至高だと思うけど
魏が強くなってギャラクシーが宇宙征服して稼働終了か
それ言ったらどの勢力が強かろうが弱かろうが関係ない
程度によるだろ
これだけ偏るのはさすがにバランス悪過ぎる
ゲーム性を優先するために分かりやすい相性の強弱はあってしかるべきだが
シユウのように効果時間内、半分も走り回らなければ号令に対抗できない
かつ2,5コスが武力8というのは分かりやすいくらいワースト常連にいるな
士気上昇速度が下がったのも要因だな
34.5→31.5は士気を国力に変換してなんぼな決起/憂国にとっては環境弱体化だが、士気溢れの士気損フルコン複数凌ぎが減ることで戦乱/逆境にとっては環境強化と
>>526 スペック最強の蜀一強になるんでバランス悪いです
535 :
ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 18:56:42.22 ID:8mBfepJ30
救護交響曲、挑発黄月英、極意至高、暴虐陥陣営、号令前出し
強滅飛翔、落雷連環、赤壁
こいつら全部クソゲー
スペックは最強だけど超武力号令は回数制限かリスク付き、超絶が少ない
スペックはアレだけど号令が変態で超絶だらけ
騎馬以外は駒すらアレだけど号令も搦め手も揃ってる
武力は強いけどバカだらけ
1.5コス性能は最強、高性能号令連打して鬼超絶連打
もしくは高性能コンボ鬼号令までクソガン待ちのルーチンワーク
号令前だしまで文句言うキチガイいるんだな
>>515 魔導を-2にしても逆境は暴れないだろ
あれは2.5コス2枚型が強いからな
徒弓麻痺矢、決着桃園、カクカク大水計、隙無き王者、人馬全突解除、呂布ワラをもって天下6分とする
>>540 その中で本当に暴れてたのは徒弓麻痺矢と決着桃園と隙なき王者だけじゃないですか
これらと八卦陣
傾国はクソって言われてなくてよかった
いつも文句しか言ってないお前らもこだわりデッキ晒せよ
こだわりの極意至高です
こだわりの苦楽ですお
自爆が強くて重宝する
>>542 長槍傾国、毒傾国はかなり嫌われてたけどね
当時八卦使ってたから全然楽だったけど
ギャラクシーの証が1000になるまでは大戦続くと思うが逆に1000になった3日後に稼働終了されそうで怖い
一昨日アイバーソンと当たって
母丘倹 明帝 賃貸 張翼 土竜 EX月姫でやってたが明帝軍師反乱で武力18の母丘倹に18cぐらいウロウロされてウザかった
旧カードも色々と許されてるんだな臧覇と戦姫呂姫ぐらいかと思ってた
本スレで反応されなかったからって厨スレに書かなくてもいいよ
暗殺の毒李儒はそろそろ許されてもいいと思う
勝率トップ10
>>485 第95位 979pt 魏091 R曹純/地 勝率:59.0%/撃破:2.21
第93位 1007pt 漢048 R顔良/人 勝率:57.4%/撃破:2.80
第57位 1235pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.6%/撃破:2.81
第34位 1620pt 魏064 C蒋済/地 勝率:56.6%/撃破:1.21
第40位 1492pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:55.5%/撃破:1.88
第49位 1332pt 魏047 R荀攸/地 勝率:55.4%/撃破:0.88
第7位 2371pt 魏039 C劉曄/天 勝率:55.2%/撃破:0.79
第61位 1213pt 群049 R呂布/地 勝率:54.9%/撃破:3.94
第77位 1089pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:54.7%/撃破:0.67
第76位 1089pt 漢053 UC高覧/地 勝率:54.4%/撃破:1.41
ワースト5
第4位 2934pt 群007 R高順/天 勝率:44.3%/撃破:2.26
第99位 956pt 蜀037 SR劉備/人 勝率:43.9%/撃破:1.20
第52位 1290pt 呉027 UC張昭/地 勝率:42.6%/撃破:0.43
第30位 1643pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.2%/撃破:2.04
第88位 1034pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:42.1%/撃破:2.21
勢力別使用率
■蜀:23.0%■呉:21.9%■群:20.2%■魏:19.5%■漢:15.3%
シュレイパーツの曹純とシュレイメタの雲散が同時にランクイン
肝心の朱霊の勝率と使用率はどんなもんなの?
よほど高勝率でもなきゃ曹純の数値は別要因のようなきもするけど
大徳ランクインするたびにワーストだな
重ねられないと弱いね英傑は
>>550乙
>>552 第18位 3.15 ■魏063 C朱霊/地 勝率:68.3%/使用:448pt
曹純自体は
>>416とかでワースト入りすることもあるから何とも言えんけどね
大徳じゃはやり
大徳じゃ流行りの漢に成す術なしだからしょうがない
大徳じゃ流行りの漢に成す術なしだからしょうがない
だが、大徳はランカー陣での使用者は多い
なんでなんだ?
漢の粛清マダー?
大徳は広いし、変なタイミングで広く攻め上がれる人なら戦える
意外と上級者向けかもな
落雷しまくれば低証でもまぁまぁ戦えるだろうけど
大徳、求心、手腕の中ではパーツも性能も1番恵まれてるからでしょ
求心も手腕も数日前にワーストに入ってるし、武力+5号令なら士気4や士気5で出せる今のご時世じゃ英傑号令自体オワコンだと思うけど
範囲が広いってのはそれだけ強いってことだ
求心が大徳と同じ範囲だったら騎馬が画面全体に拡がってラインを上げてくる
鬱陶しくて仕方がない
逆に大徳の範囲が侠者程度しかなかったら弱過ぎる
小さく固まってたら端に行く武力4、8醒槍の利点が活かせない
以前このスレに居たエリンギって大徳使いのランカー、もう引退したのかな?
侠者は効果時間クッソ長いけどな
>>562 広がってくるのが騎馬ならば鬱陶しいけど強いかと言われれば微妙なような
大徳の場合端に行くのが攻城力的に無視できない槍だから強いんだよ
手腕天啓強い
>>564 侠者って15cくらいあるの?
まさか1c長いだけでクッソ長いとか言っちゃってるの?w
計略は狭いよりは広い方が強い
士気6の+5がオワコンの時代で士気7の+5はなあ・・・
計略ステルスもオズマる事故多すぎだし只でさえ苦手な漢がさらに苦手になるってのはきつい
使用率80~圏外で勝率ワーストに入ってくるってのが弱さを物語ってるわ
>>566 兵種が違うから強味に当然の違いはでるけど、範囲が広いとそれだけ変わってくるってことだよ
騎馬単はもともと守りが固いから掘る量が少なくても防ぎづらいってのはきついぞ
だが侠者は悪名高いR張飛がパーツに入るし、使用率も勝率も連日高かった時代より効果時間伸ばされてるから
環境に合ってないだけでしょ
漢がおとなしくなれば暴れる可能性もある
魏には相性ゲーできるしね
漢が大人しいverなんてあったか?
徐庶が強かったのは妨害が暴れたverだけだろ
使用率低くて勝率低い侠者と使用率高くて勝率低い火事場暴虐で流れがなんか違うな
あっ・・・(察し)
二分もそうだけど、精兵の効果時間減がけっこう痛い
侠者はもう上方しようがないよな
武力+6になれば壊れ確定、効果時間10cも壊れ、範囲拡大も↓との兼ね合いでダメ、↓の威力うpも知力2確殺になると第2の落雷なるからダメ
張飛暴れてる環境でこれじゃあきらめるしかないね
計略ステルスはオズマるのきついけど発動すれば妨害ダメ計気にせず功防できるのが大きな利点
落雷連環挑発で穴あけ無効や雲散ダメ計無効はかなり重宝すると思うが
最近は呉蘭より息吹型が多いよな
息吹かかった槍部隊が本当に落ちない
侠者も二分も魏キラーだからなあ
餌の魏が減って、天敵の極意至高がゴロゴロいればそりゃ勝てないでしょ
侠者と極意至高は少し前にマキシィで一悶着あったみたいだけど
>>577 あれは侠者に相性いいはずの極意至高が負けてイチャモンつけただけやw
しまいには極意3掛けは〜とか言い出す始末だしw
>>575 R張飛の内部武力を9にして効果時間を7〜7.5cにするなら武力+6はありだと思う
定期的に内部武力(笑が沸くな、このスレ
>>580 R張飛をどうにかできないのなら
>>575の言うとおり侠者の上方はしようがないでFA
あとは環境の変化でどうにかするしかない
範囲拡大ぐらいならいいけど、だからどうなるって感じではある
>>581 そんな微妙な調整するわけねーだろ
もう場末のゲームだぞ
アップデートあるかどうかもわからん
チームも解散してんじゃね?
侠者は環境次第だからいじらんでええ
デメリット付きの武力上昇の高い号令(暴虐大練兵屍桃園礎など)には弱く
武力上昇は低いがそれ以外にメリットが多い号令(機略二分魏武など)には強い。
そういうデザインだから。
あとは超絶全般に弱いけど騎馬単に有利だから本当に環境次第だわ
そういうデザインだから。
侠者全盛よりはゴランやバキや挑発もやや弱くなってるよな
徐庶なら普通に落雷の方でオッケーだしな
おらピケのデッキみたいに適当に落雷連発しときゃ
他のデッキと渡り合えるわけだし
それに比べて士気7も使って+5なんてザコいわ
求心、大徳、手腕に限らず+5以下単一号令のデッキはゴミだからなぁ
今の士気環境はダブル号令or重ねがけしてなんぼ
二分とかでもがっちり型はゴミだし
つーか武力が馬鹿みたいに上がる号令や超絶大杉
軍師姜維+桃園にR徐庶入れた方が勝てると思う
礎地勢
天意桃園
手腕天啓
天下三分
今の環境じゃ侠者はキツイわ
>>591 礎地勢と手腕天啓はテンプレが出来てるけど天意桃園はどんな型になるかな
天意,桃園,ススメ,落雷,1コスト伏槍ってのに当たってかなり面倒だった
>>590 質実(同盟+速軍)+桃園+天意=相手は死ぬ
いや、返せる超絶が無いとマジで
>>591 手腕天啓は手腕直後にまだ付け入る隙があるのよね
手腕から3cの短い間とはいえ
侠者も出てすぐの環境は良くなかったよなたしか
弱いカードと思われてたけどしばらくしてものすごく強い環境がきた
英傑や八卦機略みたいな割とスタンダードというかマイルドな号令が流行ってる時は強いんだな
八卦は流行ってるけどな
寧ろ八卦には弱いんじゃないの
>>596 重ね号令や八卦みたいな2度掛けには弱いよな
2度掛けといえば八卦もそうだが、速軍陰陽も強いよな
今の厨デッキ弱くしたら、時代が来ると思うが
確かに昔使ってたが八卦にはあまり有利な感じはしなかったなぁ
序盤ゴランで無理に殴って自陣知勇で寒く守ってた記憶がある
号令は全部1〜4C効果時間下げていいよ
稼働停止前に前出しで俺ツエーと勘違いしてた馬鹿に現実を叩きつけてやれ
魏武が輝くのか。
>>599 またお前か
どうせ号令にボコられ恨んでるアホだと思うがこのゲームの花形とも言える計略種類に文句とか頭大丈夫か?
全体強化が存在しないゲームにいったほういいぞお前
マジアカとかイニDでもやってればいいんじゃね?
むしろ稼働終了前に、救心、手腕、大徳を10cにして英傑大戦にしてくれ
>>601 またとかレッテル張りもアホだが、すぐ勝てる勝てないの話に持ってくやつはリアルに頭のキャパシティが足りないぞ
>>602 それはちょっと。せめて8.5〜9cにとどめないと
あと、一律同じ効果時間にするとパーツが優秀で範囲も広い大徳が暴れるぞ
計略1回しか使えない大会なら、いわゆる厨デッキも輝けなくなるんだがなぁ…
あの大会で最強ってなんだったっけ?
コストも多かったからもともと1回だけ+無理なく忠義入れられる五虎や魅力満載で開幕乙狙い暴虐が多かった
つまり結局五虎将…
オケーイ究極も多かった気がす
>>605 どの武将の組み合わせでも士気5〜7計略を人数分と士気12計略を無理なく揃えられた五虎将
関羽→忠義(6)
張飛→虎髭(7)、長坂橋の仁王(6)
馬超→白銀(6)、一騎当千(5)、獅子の剛槍(5)
黄忠→老当益壮(6)
趙雲→子龍(6)、旋風(5)
まぁ張飛のところは計略度外視のスペック枠として2.5コス10/2や2.0コス9/1でも良かったけども
張飛が計略を使わずとも使う計略が無くなったとかないし
他のデッキは全員計略使用でギリギリ
あとはコストオーバー大会定番の至高、究極ってところか
至高や究極も士気8や士気7と重い上に、多特技は号令持ちも多かったから、特技を揃えつつ士気も使いきれると
ただ同じくコストオーバー大会定番の魔道はどうだったか思い出せない
勝率トップ10
>>550 第82位 1107pt 漢033 C陶謙/地 勝率:58.9%/撃破:2.03
第73位 1149pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:57.7%/撃破:1.22
第97位 1007pt 漢044 SR袁紹/地 勝率:57.2%/撃破:1.08
第12位 2050pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:57.1%/撃破:1.74
第98位 997pt 漢073 R甄洛/地 勝率:57.1%/撃破:1.16
第17位 1927pt 蜀095 UC李厳/人 勝率:56.2%/撃破:1.82
第36位 1556pt LE025 LE張飛/人 勝率:56.1%/撃破:2.21
第80位 1121pt 群092 UC李粛/人 勝率:56.0%/撃破:1.17
第51位 1322pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:55.5%/撃破:0.90
第18位 1863pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:54.3%/撃破:0.41
ワースト5
第29位 1638pt 群075 C厳白虎/天 勝率:43.9%/撃破:1.23
第78位 1135pt 呉073 R陸遜/人 勝率:43.9%/撃破:1.75
第86位 1075pt 魏024 C曹植/地 勝率:43.8%/撃破:0.89
第9位 2298pt 群007 R高順/天 勝率:43.6%/撃破:2.27
第70位 1162pt 群062 UC張衛/天 勝率:39.1%/撃破:1.98
第41位 1419pt 群022 SR董卓/人 勝率:38.3%/撃破:1.92
PICKUP
第67位 1190pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:48.8%/撃破:0.72
勢力別使用率
■蜀:24.6%■呉:21.0%■魏:20.1%■群:18.1%■漢:16.3%
癒着会社ふともんカンパニーフル稼働
R陸遜 C曹植「お邪魔します」
SR董卓「狭い所ですがゆっくりしていってください」
火事場暴虐ホントひどいな
>>612 吹いた
りっさんはここんとこたまに上位で顔出してたんだけどなぁ
>>613 本当に酷いよね
こんなに弱いんだから暴虐の城ダメ減らしてもいいはず
2コス以上の攻城力落として
ワンチャン落城の流れやめようぜ
漢057 SR張コウや袁兄弟を無効化した動画が前にあったけど
それ見て実践した結果なんだろうか?<曹植
暴虐は城ダメ減った方が弱体化だろ
城ダメじゃなく武力上昇値と効果時間を弱くすれば丸く収まる
自城割る
士気割る
同じようでも勝敗に直結するもの割ってるからこんだけ差が出てるんだろうなぁ
割るだけ割って捲れずに負けてる奴も多いんだろ
>>618 今の城ダメを減らすとまた攻城兵型の形(シンエイ型なり黄月英型なり)
4掛け暴虐3回撃てるようになるのは危険
火事場連中が素武力+1で士気3なら同じぐらい暴れてたよ
久々にスレ覗いたら相変わらず火事場暴虐論争やって糞ワロタ
毎度おんなじ話のループで楽しいのか?おまいらハムスター並みだなwwww
久々にとか言いながら毎日覗いてるくせによく言うよ
毎度同じ話をしてるってことを知ってるぐらいスレに詳しいって‥あっ察し
外人のラグ暴虐はマジで辛い
格下にも余裕で負けれる
しかもこっちが勝ちの場合は回線切ってくるからな
そういや最近海外ってか中国のラグが前にも増して酷いんだが、奴ら回線切りだけじゃなくて半切りもやってんの?
IC削除しか対策取ってなきゃあいつらは何度でもやるよ
中国人はマナー最悪だからな
大阪人も大概酷いけどそれ以上
中国人は笑顔で仲間を裏切る連中だから信用するなって爺ちゃんに教わったな
大喝、礎、鬼神というデッキを閃いた
ちょっとゲーセン行ってくる
>>631 以前そのデッキで海外魔導ボコったら残り5cで回線切られたから使うの止めたなぁ
デッキのせいちゃうやろそれ
>>618 単純に武力上昇値を+5に下げるだけでいいだろ
下手が使わなくなる→勝率が上がる
暴虐火事場好きは逆転展開の爽快感の依存症になってる
自分で城割ってるのに逆転アピールしてくるのウザイよなまじで
細かいスキルは面倒くさい 士気計算なんかやってらんない
大局を読んで時間いっぱい戦うのがかったるい
って奴らが使うのが暴虐陥陣営なんだろ?
むしろ低士気計略で士気差作りつつ時間いっぱいまで戦うのが暴虐KJAだと思うよ
知略陣敷く関係上そうせざるを得ないんだろうけど
>>636 そんな貴方に破滅の舞
今なら絶対防御もセットです
安定の暴虐スレだな
同じ効果なのにイヨとKの効果時間違いすぎるの何とかしてほしかった
ましてあっちぶっ壊れクラスのステなのに
魏厨のフリした池沼乙
池沼は呉スレに逝け
イヨも十分暴れた
寧ろイヨの性能見て紫使いがネガってたらセガが下手に医者を上方修正してしまったから
神医漢号令が壊れる一因になった
>>644 だから粛清されたろ
元には戻らないだろうし、戻らなくてもいいだろ
漢号令だって6cだか5.5cだろ?
>>624-625 本当に久々に来たんだよ
別にハムスターどもに信じてもらえんでも一向に構わんけどな
一生やってろw
神医漢は士気10で+10だから別にいいよ
神術漢の爆発力でさらに増援がやばいわ
>>648 わかったからじゃあもう一生くんなカス
前半は神術漢で暴れまわって後半戦で超絶並の逆境が飛んでくるんだもんな
全盛期のバースト決起集団並より強い
士気削りが全然リスクになってないもんな・・・
まあ暴虐の話しすぎだとは思うよ
そのうち【暴虐】厨デッキ議論スレ〇〇〇【厨?雑魚?】
とかになりそう
ネタがないんだろうけど
厨スレ的には話題が無いってのも一理あると思うけど
嫌われデッキのトップが火事場暴虐なんだろうな
勝ってもつまらんしワンミス落城負け時の陥陣営のセリフが妙にムカつくんだよな
おまえさんが率先して暴虐の話してれば世話無いわw
話題がないかわりが愚痴って不健全よ
厨デッキチームのmahiyaってパス不愉快だから変えろよ
勝率トップ10
>>610 第90位 1039pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:57.4%/撃破:2.71
第38位 1551pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:56.6%/撃破:0.82
第27位 1698pt 群017 C張梁/人 勝率:56.5%/撃破:0.50
第93位 1007pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:56.5%/撃破:2.19
第20位 1785pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:56.3%/撃破:1.73
第91位 1034pt 魏062 C周旨/地 勝率:56.2%/撃破:1.22
第57位 1240pt 群018 C張魯/人 勝率:56.1%/撃破:0.74
第87位 1048pt 群031 SR呂布/天 勝率:55.6%/撃破:4.22
第59位 1203pt 漢053 UC高覧/地 勝率:55.3%/撃破:1.21
第36位 1560pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:54.7%/撃破:0.45
第83位 1062pt 漢026 UC張任/人 勝率:54.7%/撃破:2.30
ワースト5
第12位 1959pt 漢047 R関羽/天 勝率:44.3%/撃破:2.64
第15位 1867pt 漢068 SR郭図/地 勝率:44.3%/撃破:1.95
第16位 1853pt EX040 SR孫策/人 勝率:44.3%/撃破:2.43
第61位 1199pt 蜀042 R関興/人 勝率:44.3%/撃破:2.36
第63位 1199pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:43.6%/撃破:1.35
第88位 1039pt 群022 SR董卓/人 勝率:42.3%/撃破:1.74
PICKUP
第55位 1286pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:50.8%/撃破:0.61
勢力別使用率
■蜀:23.7%■群:20.9%■呉:20.4%■魏:19.3%■漢:15.7%
群二位とか流石に終わりが見えると全体のプレイ量減は避けられんか
極意至高まさかのワースト
唯一苦手な呂布に狩られたのか?
勝率トップ見る限りは呂布にやられたとしか・・・
つか魔道も含めて前出しには受難の日だったんだろう
魏ひでえな
礎と戦騎くらいしかまともにやれるデッキないから当たり前か
呉は極意至高なければもっとひどかったと思うけど
漢大流行だから蜀単もさほど環境良いわけでもないんだけどな
群雄だから許される
漢だから許される
を続けた結果だな
なんかワースト連中みてると
4割の相手に大幅有利で、6割の相手には大幅不利ってデッキばっかだな。
今はバランスデッキは中途半端なデッキ扱いだからな
それならいっそ尖らせてマッチング刺さらなければ勝率跳ね上がる
>>663 極意至高ってそんなに不利つく相手いたっけ?
666 :
ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 14:55:54.15 ID:7P+locwi0
>>535 句読点使えないのは教育受けてない 証だしなBBA
>>662 群雄ってそんなに許されてるほうか?
単に修正不能な初期の壊れメンバーいる事と他の勢力が下方され続けた事が合わさった結果じゃね
漢はセガがどうしても使われる勢力にしたかったんだろ
それで平日とはいえ66%近い勝率叩きだす奴がでたのだからどうしようもないが
>>657 いつも乙
>>659-660 トップ入りしたりワースト入りしたり呂布(無双)も至高も慌ただしいな……
>>665 多いわけじゃないけど妨害ダメ計無しの強化一辺倒の都合強滅飛将、呂布(無双)ワラ、赤兎セルベリア、明帝朱霊には無理ゲーだから多分そのあたりに狩られたのかと
>>667 最近なら強滅飛将の下方の仕方で分かるでしょ
何度も歴代厨デッキと組んで暴れてる奥義速軍も放置
漢は枚数が少ないから使用率低く見えるだけで本当に使用率低いわけじゃないのにな
枚数少ないと使用率低くなんのは知らんかった
>>669 飛翔はまだしも速軍は限界突破で約16Cなわけだからこれ以上下方すると劣化白馬になりかねないだろ
そもそも機動力と効果時間で士気差を作ったり相手を急襲するのがコンセプトなんだから
あと歴代厨デッキて何を指してるのかわからん
陰陽と亡国以外で速軍使った厨デッキってあったっけ
速軍って16Cもあんのけそりゃ強いわけだ
劣化白馬も何も白馬もおかしい性能なのにそれと比べて劣化になるから下方するなとはこれが灰色脳か
>そもそも機動力と効果時間で士気差を作ったり相手を急襲するのがコンセプトなんだから
それって群雄ではなく魏のコンセプトだったような
効果時間同じにされちゃったり、馬の初速が遅くされる一方全兵種速度上昇号令があちこちから出されて
もうコンセプト崩されて久しいけど
赤と灰色の国の連中は糞ばっかだな
紫の矛先逸らし来ました
さっさと紫粛清しろよ
このゲームまだやってる人いるんだ…びっくり
やめたくせに厨スレにくるなんて未練たらたらですね・・・びっくり
そりゃ200万かけたゲームだからな
どうしてこうなった
永遠に続くゲームなんてないよ
さすがに
>>669がうざくなってきたからハッキリ言うけど
デッキの種類が固定されてきた今はカード枚数少ないのと使用率は関係ないから
単に漢は強いけど他と比べて人気ないだけ
仮に漢が他と同じ枚数になっても有名武将がメインになるデッキがなければ使用率低いまま
>>672 速軍のフォローをするなら「速軍は武力上昇値が低いのだから……」じゃない?
特殊効果無しデメリット無しの+3攻勢を基準として
質実、神速、車輪、麻痺矢は武力上昇値が1落ちる代わりに特殊効果が付くと
対する速軍は武力上昇値が2も落ちるから引き替えに効果時間が長いんだと
武将が好きでやっている層より、勝つのが好きでやっている層が多いから武将人気とか関係ないとは思うけどな
>>680 ・忠義時代を短期間で終わらせるという英断ができなかった
・2コス9/1勢、2.5コス10/2勢、リカクシ等の存在
・他の計略のデメリットをメリットに変える計略を同勢力内で安易に出した
・戦国が不調の戦国稼働当初に戦国ではなく三国志の方を切る決断をした
神医漢号令も神術漢号令も号令性能はまあこんなもんかとは思うわけよ
だが張コウと袁兄弟は今すぐ死ね。ついでに逆境袁紹も死ね
麻痺矢攻勢欲しいな。
>>683 その理屈で行くなら速軍も武力+2の効果時間8cにすれば問題ないな
あと、その並びに質実も入るのか
そうなら特殊効果付きが2つもあるとはそりゃ蜀が強いわけだよな
間違えた
麻痺矢じゃないや
神速、車輪と来て何故か徒弓だったな
ホントに何故か
>>689 何故かじゃないでしょ
麻痺矢攻勢なんか出るなら対しては人馬攻勢、長槍攻勢になる
神速車輪遠弓
人馬長槍麻痺
戦国も大概人いないけど三国は台まで撤去されてるから切られるのも仕方ない
神速長槍麻痺矢
人馬車輪剛弓
じゃね(適当)
いや
神速長槍遠弓
人馬車輪麻痺矢
突ダメ剛槍剛弓
だわ
>>693 兵種の有利性を高める…神速車輪遠弓
苦手兵種への耐性をつける…人馬長槍麻痺
ダメージアップ…全突等(突ダメUP)剛槍剛弓
じゃないの?
徒弓に対応するものは馬にはないね
槍は計略にはないけど無敵槍の槍連環部分?
100円4クレになったから戻ってくるわ。
神術漢号令が強いらしいけど、今のテンプレはどんな形?残り孫堅劉備半径でいいの?
馬の神速は単純な移動速度上昇だし、無理やり三すくみにしなくても。
麻痺矢自体、妨害効果を付与してるだけで守城、弱体弓も別個にあるわけで。
突撃に弾き効果とか付与する計略とか出たら面白かったかもな。
>>696 逆境神速と逆境戦法、あと締結弓。基本的に国力関係無い形が強い。
>>695 突破(接触時の移動速度減少が小さくなる)とかそうじゃないのかな?
槍にもあるけど、っていうか、槍のほうが本家か
馬突破は曹洪↑と赤兎、破竹とか
700 :
ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 21:52:49.78 ID:Gqj9psUp0
>>535 スクリプト腋臭BBAが………さんきゅを 語るな…………
きもっ
撃破ランキングを見て気になるものが
雄伍がプレイしない日の速毒強遅ヤバくね?
第97位 2.18 呉070 UC文欽/人 勝率:20.4%/使用:123pt
スペック計略共に悪くは無いが確かに速毒以外では見ないな
たった123ptのほぼ個人の勝率を語られても
それよりそんなに使われてないのに、しかも1.5コスの弓なのに撃破ランキングに載れる殲滅力の方にびっくりだ
ほぼ個人とか何言ってんの
123pは流石に一人ということはないだろうけし、そんなことを差し置いても20%はヤバすぎだわwwww
この間の最高勝率に加えて、これ最低勝率の更新なんじゃね?
定番のスターター太史慈でも35%ぐらい
だから、ごく少人数の勝率を参考になんかできないだろ
それよりそんな低勝率なのに撃破ランキング入れる殲滅力の方が気になる
呂布みたいな武力10馬やメガみたいなダメ計なら分かるんだがな
殲滅力って行っても1試合に2〜3部隊撤退させる程度だろ?
武力6でしかも弓だから割と達成しやすいでしょ
>>703 スペック計略共に悪くは無いと言っても
6/6伏の防護戦法と6/5射の英魂戦法もいるからねぇ
あとは忘れがちだけど6/5無特技の弱体弓もかな
だから速毒強遅専用と考えていいと思う
>>707 1.5コスト弓は撃破ランキングでも結構見るクラスだね
第67位 2.46 呉013 UC蒋欽/地 勝率:46.3%/使用:173pt
第80位 2.30 漢026 UC張任/人 勝率:54.7%/使用:1062pt
第84位 2.28 群062 UC張衛/天 勝率:44.7%/使用:1606pt
第94位 2.19 呉088 SR孫尚香/人 勝率:46.7%/使用:2623pt
ただ頂上の真似をして負けまくった人がいるのは事実だろう
象入り4兵種の6枚デッキ、しかも槍も刺さる1.8倍速
そんなもん本人以外に扱える気がしない
逆に一部の狩りサブカorランカーが頑張ったであろう武将にはこんなのも
第62位 2.56 他017 C張任 勝率:72.0%/使用:105pt
互換先は上の例にも入っているけど
第80位 2.30 漢026 UC張任/人 勝率:54.7%/使用:1062pt
勝率トップ10
>>657 第93位 1043pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:59.4%/撃破:3.26
第56位 1268pt 蜀048 R張苞/人 勝率:58.1%/撃破:1.90
第9位 2220pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:56.7%/撃破:0.71
第72位 1190pt 漢053 UC高覧/地 勝率:56.3%/撃破:1.27
第17位 1858pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:55.3%/撃破:2.46
第28位 1670pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:54.6%/撃破:1.35
第48位 1359pt 群070 SR呂布/天 勝率:54.2%/撃破:3.87
第70位 1194pt 漢077 SR田豊/天 勝率:54.2%/撃破:1.30
第74位 1130pt 魏042 R楽進/地 勝率:53.8%/撃破:1.38
第80位 1094pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:53.8%/撃破:1.25
ワースト5
第5位 2636pt 群007 R高順/天 勝率:44.4%/撃破:2.17
第75位 1126pt 群057 R徐栄/地 勝率:44.3%/撃破:2.31
第79位 1107pt 蜀055 R王悦/天 勝率:43.9%/撃破:1.05
第24位 1785pt 漢047 R関羽/天 勝率:41.2%/撃破:2.71
第69位 1194pt 群062 UC張衛/天 勝率:40.9%/撃破:2.14
PICKUP
第58位 1268pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:53.3%/撃破:0.79
勢力別使用率
■蜀:23.4%■呉:21.0%■魏:19.9%■群:19.6%■漢:16.0%
R孫策の蛮勇は相手の号令を一人で殲滅できるイメージがあるけど
馬超の白銀の獅子は一人じゃ返り討ちにあうイメージがあるのはなんでだろうな
使用者のネガっぷりからでしょ
白銀は今の性能で初代大戦と同じく士気5だったらかなりの厨カードだったな
当時トップレートの王異でピントレした記憶があるわ
昔は王異は計略はアレだったし
今の性能でもたいがいでしょ
相性ゲー強くし過ぎて有利な相手を一掃しちゃっただけじゃん
>>712 どうせ死ぬ奴と死なない奴を同じ指標で量るのはいかがなものかと
乱戦ぐちゃぐちゃで問題ない人ですし
なにより後釜が控えてるから無茶苦茶しても大丈夫ですし
白銀使いは今度は蛮勇にまで文句言い出したのかよ
まーたなんでも決め付けてレスする池沼がいるのかと思ったら安定のiだったw
お前は指かち○こでも咥えてROMってろ
さすが白銀使い、きめえなw
おまえらゲーセンじゃ大人しいのに
ここじゃ何ですぐ喧嘩するん?
これで末尾iが特定厨の池沼と証明されたな
残念ながら白銀使ったことないんだよねw今度使ってみるはwww
さすが特定厨、きめえなw
特定厨と罵りながら特定してる奴は自覚ないんだな
こないだiと0で自演で印象操作してたのがバレたのにまだ懲りてないのか
城ミリの高順を一方的に倒せる白銀は厨
むしろここでストレス発散して台で大人しくしてくれた方がいい
もとから隔離スレだし
機略英知死すべし!火事場粛清!逆境は産廃化しろ!
白銀の最強デッキ教えろ
>>723 俺は特定なんてしてないけど?
つかお前ID:4tYmvEN2iだろwww
白銀使ったことない俺を白銀使いと決めつけるのが特定厨
日本語の意味分かる?www
あぁ、今日は719=728って図式か
落雷挑発君のWi-Fiって本人と同じく切れやすいんだなw
末尾iアイター
アイター末尾i
白銀使いたいなら五虎将かススメいれればいい気がする
白銀ワラするなら群雄と組むより蜀単で組んだ方が強い
>>732 俺もiPhone持ってないんだが
言い訳するならもっとマシな言い訳したら?
736 :
735:2013/10/21(月) 13:19:34.46 ID:oM5+DM790
ああ、723じゃなくて728か
失礼
>>732 よく判らんが
「違うなら同じIDで証明してくれ」
これって可能なの?意味あるの?
可能なの?ってID変えずに書き込めばいいだけなんですがw
一度変えたらもう同じIDは無理だから現れないと思うがw
なんでしょう
車輪号令の魏延の代わりに白銀じゃだめかな?
娘が強すぎるのが弱点かwww
娘云々じゃなくてデッキコンセプトに合ってないだけ
娘は速度が衛カンと逆だったらな
白銀が日銀に見える
むしろ衛カンが娘並に速さがあればいいのに
突ダメが全然違うから馬姫よりはまだ弱いと言われるだろうし
馬姫って何に入るの?
あんま勝ち越してるイメージないんだけど
天人とか、バラ系号令系じゃないかな
ホームには天意に入れて使ってる人もいる
神関羽、馬姫、王桃、周倉、剛槍伝授
白銀と王桃ならわかるけど
ススメとくっ付けるのは良さそうに見えて実はあまり良くない
○林の事かー!
コンセプト次第なんじゃね?分からんけど
鉄車の武力と速さも白銀の突ダメもない烈風・・・
どっちつかずな性能
カード相性の話からデッキの話に変わってる事に今気付いた。失敬
鉄車って回すと2.5倍あるよな?
無双呂布に当て逃げしてたぞあいつ
ただ入るデッキがほとんど無いのが難点
堕落虚誘、陰陽、騒乱、傀儡も2.0枠は槍だし
他二人のように1.5なら入るデッキも多そうなのだが……
烈風と違い計略自体は強いのに居場所が無いという意味では惜しいカード
馬姫は落雷大徳くらいしか入りようがないカード
僕の考えたさいきょうデッキに入れても結局弱いという結果
いくら単体で強いっていっても噛み合うデッキがないんじゃ駄目だよ
鉄車ワラがあるから問題ない
馬姫は入るデッキがないと言われながらも常にランクインはしてるんだよな
今日は61位にいる
衛カンなんかはランクインすらしてないのに
話は変わるがEX惇淵が2日連続勝率トップだけど厨なの?
それとも劉邦の廃プレイ?
回線大帝の廃プレイと頂上効果じゃねーの?(適当
馬姫はランクインしてるだけで勝率ワーストにも顔出してる。
>>757 いや、だから、安定してランクインしてるってことは衛カンや鉄車よりは入るデッキあるじゃないかってこと
ランクインしてない1.5コス馬は他にも多いしね
>>755 廃プレイで合ってると思うけど、実際あのデッキは安定して強い
開幕も伏兵と柵があるからそんなに弱くないし、王サン打たれて大体守られる
どういう層が馬姫使ってるのか謎だ…
heroとか、かくzldが使ってた気がする
1.5コストと軽い上に機略英知みたいな本来無理ゲーな相手を
逆にボコれるようになるメタ相性逆転カードだからな
5/4勇魅とある程度のスペックもあるし保険として入れておきたいのはわかる
涼時代の無双改呂姫もこんなスペックで馬超絶だった
馬姫か
侠者が強い時期にゴランの代わりに入れてみた事があるぞ
計略は申し分なく強いというか刺さる相手にくそつよいからいいんだが
属性が合わなかった
カード自体は強いのにこれってデッキが無いカードになってる原因は属性じゃないかな
その刺さる相手というか餌が減ったから勝ち越せないのだろうね
馬単求心とか機略英知とか
そういった典型的な餌がもはや稀少種に
蜀の1.5騎馬というのがね
ただでさえ高コストに武力枠中コスト号令搦め手枠なのにどうあがいても落雷さんでよくね?という場所
徐庶じゃなくて武力枠超絶枠にするなんて本当に侠者くらいしかない
>>765 どっちも入る大徳があるだろ
動画勢が長文書くな
勝率トップ10
>>711 第94位 975pt 漢010 SR華佗/天 勝率:63.2%/撃破:0.80
第74位 1089pt 漢033 C陶謙/地 勝率:62.4%/撃破:1.95
第52位 1368pt 漢053 UC高覧/地 勝率:62.3%/撃破:1.17
第24位 1776pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:61.6%/撃破:2.67
第59位 1300pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:59.6%/撃破:1.43
第67位 1171pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:58.8%/撃破:1.77
第5位 2627pt 群059 C成宜/人 勝率:58.2%/撃破:0.73
第48位 1396pt 魏064 C蒋済/地 勝率:58.2%/撃破:1.19
第82位 1048pt 群093 R呂姫/天 勝率:58.2%/撃破:1.74
第98位 965pt 漢077 SR田豊/天 勝率:56.8%/撃破:1.29
ワースト5
第50位 1373pt 群031 SR呂布/天 勝率:42.3%/撃破:3.57
第4位 2677pt 群007 R高順/天 勝率:41.9%/撃破:2.05
第40位 1464pt 群062 UC張衛/天 勝率:40.8%/撃破:2.20
第69位 1153pt 呉010 C朱桓/人 勝率:40.7%/撃破:2.05
第71位 1112pt 群016 R張遼/地 勝率:39.2%/撃破:2.53
PICKUP
第54位 1350pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:50.7%/撃破:0.71
勢力別使用率
■蜀:23.7%■呉:22.1%■魏:19.8%■群:18.2%■漢:16.3%
768 :
ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 08:27:20.35 ID:NSr+2T0E0
徐庶が3/9のままだったら
ここまでにならなかったのにね
ワースト5で呂布と部下ケニア組めてワロタ
白銀ってここでネガられている割には使用率も安定して高く
勝率も五割切りとはいえ合算48%半ばで普通の範囲だよな
第28位 1670pt LE026 LE馬超/天 勝率:49.8%/撃破:3.39
週間順位変動: 78→69→47→50→28
(撃破ランキング)第10位 3.46 蜀030 SR馬超/天 勝率:45.1%/使用:636pt
今日の28位+αは偏りの産物とはいえ一週間前や二週間前も50位前後+α
LE馬超はこのまえ使用率100位だったぞ
振れ幅ありすぎだろw
馬姫入れるより白銀入れる方がまだ勝てそうな気がする不思議
必殺の白銀戦法があるからな
馬姫には出来ない芸当
>>767おつ
逆境神速がまた荒らしたのか
こいつがいなければ漢号令デッキは勝率でないだろうに
神医漢号令は単体逆境が壊れてから暴れ出したけど(神医の上方もあったから単体逆境のせいだけかどうかは分からないが)
神術漢号令は単体逆境が壊される前から暴れてるからどうだろうね
>>777 決起、反計とあわせた形は普通じゃないか?
あれは国力あげてから神術漢号令する立ち回りしかないし
まあ決起連発してバースト決起神速狙うこともあるけど
逆境型は無理にMAX神術狙わなくても
漢号令→漢号令→漢号令→同盟→同盟発動前にMAX袁兄弟→逆境神速……
とか
神術→漢号令→逆境神速……
とかパターンが広い
相手を見てから立ち回りを選べるのが強いわ
あと軍師に同盟かませるとかね
あれって軍師選択がカクト/司馬徽で両方増援だよね?
それとも封印縛陣仕込むもんなの?
アイドル使ってて神術漢号令来ると八割方縛陣くるな
そもそも神術も魔導も性能ぶっ壊れで単体逆境強化するとかアホ
最大士気削るデメリット無さすぎなんだよ
なにいってだ
魔道と逆境にはなんも関係ないだろ
神術と魔道は最大士気マイナス2でいいよ
>>782 最大士気削る計略の事言ってんだろ馬鹿か
魔導と神術の士気マイナスは少なすぎる
マドウも逆境計略
バージョンアップないだろうから紫使いまくって証稼ぎまくろうず
神術にしろ魔道にしろ、号令性能はあんなもんだと思うけどなあ。
神術は本人スペ微妙だし、魔道は必然的に機動力も素武力も微妙な4枚構成になるし
逆境は袁紹も神速も袁兄弟も雷撃も死ね
高勝率、逆境計略なのに叩かれない高覧さんは厨カードの鏡
張飛が修正される前の時代に号令の威力が高いから魔導使ってた時期があったけど
結局蛇矛と顔良のループになる試合が多かったなあ
>>787の言うとおり速度上昇がないのに落雷なんかが居たら先撃ち必須な上、効果時間も並だし
最大士気以外の制約が多すぎて微妙すぎた、超絶強化にも弱いし
別に強くする必要はないと思うけど
擁護具合みると紫使う人間性も糞だな
袁の転身入り隙無き栄光の時点で分かってた事じゃないですかー!
最大士気1も減らすうえに枚数減ったらダメなんだお
デッキ構成が微妙だから仕方ないんだお
計略の号令自体否定されほど周りの号令とかわらないお
頃すぞかす氏んで地獄で苦しめ
暴虐と魔導に文句言う層って
あっ(察し)
暴虐も魔導も同勢力に強滅飛将や逆境漢号令ってもっと強いゴリ押しデッキあるのにね
暴虐と魔導擁護してる奴は擁護の仕方が同じだな
あっ(察し)
察してないでなんとか言え
察しと書いて何も考えていない
ex張飛のおまけ(冊子)
そもそも強い(と思われる)デッキを使って仮に擁護していたとして
このスレ的に至極真っ当な住人だと思うがどうか?
ここで特定カード愚痴ってる時点でカス確定だろ
特に暴虐使いはスルーすらできないほど熱くなる集団だからなぁw
厨デッキが正義ですよね
厨デッキ万歳
チンケなプライドを厨デッキでズタズタにするの最高
そういう『ちゅうでっきつかい』をメタってズタズタにするの最高だは
象単が今の厨デッキ大体めたってるから最強なんじゃね
なんでもいいけど、漢の擁護ウザい
暴虐なんかもそうだが、変に擁護しなければいいのに
的外れな叩き方してるからだろ
くさいよ
相性ゲーするより相性ゲーされるほうが印象に残るからな
使用者との温度差が出るのも仕方ない
何より話題がねー
>>806 そう思うなら、ほうっておけばいいだけだろ
火事場暴虐は擁護じゃなくて全然強くないのに負けた人達が
自分が下手じゃなくて暴虐が壊れだからだ!→すみません俺が嫌いなだけでしたって流れなんだよな
ごちゃごちゃうるせぇなぁ、皆仲良く極意至高使ってクソゲーすりゃいいじゃん
いくら弱いってもあれだけ使用者がいて4割は勝ててるんだからな。
大逆転落城こそ大戦の醍醐味って層が使って、
実際に3戦に1回落城できてるってのは凄いことだぞ。
>>810 暴虐使ってる俺が勝てるのはスキルのおかげ
負けてもデッキが弱いから当然
って流れも追記しておいてくれ
もう暴虐の話はいいよ
どっちも噛みあわないし無駄に煽りあうだけだし中身無さすぎ
某聖天大帝が(多分気紛れだろうけど)使ってた4枚魔道は案外面白そうだったな
2コスト4枚型だったが
>>814 4枚魔道って
A「最大士気を減らして武力を上げます」
B「最大士気を減らして武力を上げます」
C「最大士気を減らして武力を上げます」
D「最大士気を減らして武力を上げます」
ってならない?暴虐も真っ青の相性ゲーだと思うわ。
なんかカードの話題持ってきたら
とりあえず叩いておこうっていう変なやつが居るな
暴虐も白銀も魔導もダメだし
一体なにだったら叩かないんだろうか
マドウは最大士気3削れるようにしてくれ、勝っても負けても疲れるんだよ
818 :
ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 23:41:39.91 ID:4hJt3WIR0
究極の話やろうぜー
魔道の最大士気低下減らすと、魔道逆境号令で悪さするんじゃないの?
虚言流布の話してます?
叩きがよくて援護は駄目ってんなら本格的に三国志大戦愚痴スレに改名したほうがいい
議論も何もない
暴虐と白銀は弱くもないのに使用者がネガるから反論されて
それを叩かれたと思った使用者が
>>810みたいなことを言い出して反感買って煽り合いになるだけでしょ
>>810なことを言い出す使用者は本気で
>>813だと思ってるから「強い」と言われるだけで叩かれたと感じる
ここは暴虐スレでしょ?
妄想癖って怖いよね
弱くもない()のに勝率4割割れするって凄いですね!
ほらね、弱くないとか強いと言われただけで叩きだと感じる
ho ra ne
これじゃあ
>>823の言うとおり愚痴スレだわ
苦手なデッキがあるならメタカードや戦術を議論して対策練ればいいのに
吠えるだけ吠えて何も考えないからいつまでたっても勝てないんじゃないか
それでそれで
宿題
漢関羽を使って厨デッキを作りなさい
暴虐は武力上昇高いし移動速度も上がるだろ
あんなゆとり仕様で勝てないとか雑魚すぎるだろ
ちゃんと乱戦してるか?
>>830 誰が苦手だから叩いてるんだ?
擁護はいつもこうだよな
論点変えて適当なこと言って自己満足
家で引きこもってろ
この流れが嫌いならスレ割った方がお互い楽じゃね?
嫌な人が出て行く形になるけど
暴虐はゆとり仕様だから勝てない方がおかしい(キリッ)
それが負け越してるって事は環境に合わないから結果的には弱い
もしくはもっと強いデッキがあるから結果的には弱い
今日の火事場勢は45%程度だけど他に42~43%が多すぎてランクインしないな
勝率トップ10
>>767 第63位 1222pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:64.8%/撃破:1.35
第78位 1116pt 漢002 R袁紹/人 勝率:64.4%/撃破:1.63
第19位 1872pt 漢053 UC高覧/地 勝率:64.2%/撃破:1.31
第8位 2311pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:63.1%/撃破:2.78
第42位 1455pt 漢010 SR華佗/天 勝率:62.7%/撃破:0.86
第64位 1213pt 漢078 C田豫/天 勝率:62.7%/撃破:1.12
第51位 1341pt LE033 LE袁紹/人 勝率:61.4%/撃破:1.39
第13位 2124pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:58.4%/撃破:0.79
第73位 1158pt 蜀058 R魏延/天 勝率:57.8%/撃破:3.03
第80位 1107pt 漢026 UC張任/人 勝率:56.7%/撃破:2.09
ワースト5
第88位 1039pt 蜀042 R関興/人 勝率:43.4%/撃破:2.46
第97位 956pt 呉045 UC吾粲/人 勝率:43.2%/撃破:1.68
第30位 1643pt 群022 SR董卓/人 勝率:42.3%/撃破:1.83
第46位 1396pt 魏026 SR曹操/天 勝率:42.3%/撃破:2.04
第39位 1524pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:42.2%/撃破:1.56
PICKUP
第61位 1263pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:48.6%/撃破:0.73
勢力別使用率
■蜀:22.5%■呉:21.5%■魏:19.0%■群:18.8%■漢:18.2%
漢の勝率7割使用率19%超えも近い
ん?昨日は一番上手い人がプレイしなかったの?
ここまで圧倒的なのになんで調整はいらないんだ?
放置ならカード追加なんてしないと思うし…
セガもボランティアで調整してる訳じゃないんだよ
つまり何かを意図しての放置か
ヒントはここ数日の頂上
>>842 対価は支払ってるぞ?
まぁ調整来なくてもやるが言い分くらいはあってもいいだろw
846 :
ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 09:11:35.13 ID:Sp/iaAxZ0
頂上からハブられる呉勢力
ずいぶん見てない気がする
え、そんなネガり方までするんだ
もう駄目だなこのスレ。ただの煽りあいになってる
戦国が実質カード追加って言っていいぐらいの大量大幅修正したみたいだけどネガったり叩いたりする人のほうが多そうだぞ
三国の方でも七年間の幾多の修正で叩きが無くなったことが一切無いしもうどんな修正でも叩く気でいるだろ
あ?戦国関係ねーだろ(煽り
マジレスすると最近の2ちゃんは煽り耐性もないスルースキルもない
言葉が悪ければ煽りにしか見えない奴が多すぎなんですよ
極意至高と神漢と強滅飛翔を死に修正しろ
極意至高は至高だけ?極意も?
至高が癌なのは明白だけど、実は極意1掛け2掛けもたいがいでこれも極意至高を厨たらしめてる所以なんだよな
これが陥陣営と呼ばれる所以よってか
極意至高と神漢と強滅飛翔をメタれるデッキって麻痺矢でおk?
カードだと業炎とかススメとか?
今は堕落虚誘が快適ですよ
魏、漢、呉はお客様
落雷は舞って立ち回らなきゃだけどぶっぱ神落ちしなければおk
ただし白馬エンホ、てめーは許さん
>>854 ススメは極意4掛けと神医で逆にメタられてるから注意な
俺の脳内だと忠義桃園で至高 漢号令 飛翔全部倒せる予定なんだがどう?
なお槍馬が扱えないので勝てない模様
どれも号令やん
局地戦グダグダにすれば勝てるんじゃね
ぞ、象単…(ただし慣れるまで証が割れる)
象単はダメ計のくらいかたさえ気をつければそんな難しくない、麻痺矢にも極意至高にも不利つかないし、飛翔にはクチャクチャにされるとは思うけど
なるほど 堕落虚誘は使った事ないからなぁ 家畜王デッキを試してみるわ
ススメは極意4掛けと神医でダメだな 局地戦なら業炎を入れたいけど他のデッキに勝てそうもないな
象単は自分のスキルじゃ無理っぽい
強滅飛翔と極意至高を食うなら弓極意お勧め
>>832 厨かどうかはさておきR関羽 R文醜 SR郭図 R貂蝉でバランスの良い2.5型魔道の完成だろう
というか1コス枠に誘惑を使っちゃうと国力貯めは温杯しか選択肢が無くなるからR関羽必須
1コス枠に投げ決起を使うとR顔良&R文醜の二枚看板コンビに出来るけど超絶対策が無くなるし
堕落虚誘によく太門の逆境デッキが勝ってる動画観るが、あれは太門が上手いだけなのか
窪がニコ生で言ってたとおり完全に無理ゲーなのを締結で補って試行錯誤したあげく辿りついた戦術のおかげだろ
対して俺タはもう別に負けてもいいって立ち回りでやってるから太門に負けまくってる
865 :
ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 17:02:17.25 ID:e9oB4hwF0
>>846 MJプレイヤーの朔夜に六 年も執念燃やしてストーカーし てる大迷惑なキチガイ白髪BBAなん だよ、コイツは。女はみんな敵 視(笑)最近は妄想親友まで話題に 出して、自慢話。男に餓えてる のは確実だよ。
魔道強いはずなのに、いざ使うと意外と勝率5割ぐらいしか出ないんだよ
俺が下手なのか?
因みに魔道やってたらスキル落ちた
これはガチ
>>866魔道を暴虐に、5割を4割にしたらそのまま使えそうな文章だな
今日は勝率低いカード多すぎて隠れてるけど魔導一味も46%くらいだよ
魔道は欠陥デッキだからご利用は計画的に
4枚なのに素武力低いわ小回り利く計略ないわで対処されやすい
魔道は相性ゲーだからなぁ
相手にダメ系妨害がいると立ち回りに注意しないといけないし
ただ、誘惑入りならムリゲー減るしそこまでスキルも落ちないんでないか
>>869 関羽覚醒後は低くないと思うが
魔導は序盤に温杯か、1コス駆使して守れない奴は向かないと思う
後半の魔導→集中増援→魔導で、ガチ当たりできるデッキには強い
極意至高使った方がお手軽だけどな
つか紫の粛清ないの?
>>871 関羽覚醒後でも1コスがR貂蝉なら総武力24で決して高いとは言えないんじゃね
対号令にはそこそこ強いと思うけど、呂布などの超絶や局地戦でグダグダにされたり
柵多めの呉デッキなんかには弱いからな
8醒は2コストの武力だからな
半分過ぎてようやく武力9
所詮は計略前提スペックよ
だからR貂蝉が居ても誘惑に士気を回しているようじゃキツイ
2.5型魔道は武力上昇値の高い号令と憂国車輪で押すデッキ
その勝ちパターンに持ち込めないと頭数も武力も足りない欠陥を付かれて結局負ける
誘惑は超絶及び脳筋に刺さるから要れない理由がない
あといつまでも総武力に拘るのはやめといたほうがいい 高コスト帯の枚数と武力のバランスの方が実際大事
対戦で総武力が同じでもコスト高めの武力の枚数で話しが違うもんな
8軍槍、8醒馬、1馬、6弓で士気使わずにライン上げられるか?
槍1でバランス悪いし温杯打たないとライン上げられない
いくら魔道にパワーがあっても城殴れないと意味ないんだよな
カウンター気味に立ち回るデッキじゃね
相手にラインあげてもらって号令パワーでなんとか殲滅してから上がっていく
大分前に二枚看板魔導使ってたときの立ち回りだから参考にもならんけど
>>877 前に厨と言われてた漢4デッキだって槍1だしデッキバランス的に悪いも何もない
ついでに言えば漢勢力で無士気でライン上げを意識すること自体が間違い
温杯打ちつつカウンターで攻めあがるか無難に守りで魔道→ライン上げに繋げるのを意識するだけ
>>874 8醒が2コストの武力のわけないだろ。2.5相応の武力だわ
散々ハイスペだと言われた求心曹操の武力も8だぞ
蜀の2コストの人がおかしいだけ
魔道はカウンターから前出しするデッキだね
ちなみに漢4が厨扱いされてたのは征覇王以下の話だったろうに
ライン管理しっかりした層には通用しないよ
当時の征覇王なら今は聖帝になってるでしょ
>>880 張苞と乱戦互角だろ?
そんなもん武力だけなら2.0相応だわ
2.5なら戦騎極意の曹仁や鬼槍極意の魏延や神弓極意の周泰のように兵種号令くらい持っておけってスペック
つまり兵種号令持ち並みの計略使用前提なんだよ
>>883 漢関羽の計略までネガっちゃうのか
これだから紫脳は凄いな
暴虐より負け越してる夏侯淵で全一になれるんだから暴虐はもっと強い!
>>884 計略をネガっているわけじゃない
計略前提スペックだと言っているだけ
2.0 武力8醒 → 武力要員
2.5 武力8醒 → 計略要員※
※それも兵種号令クラスの
これくらい理解出来るだろ?
温杯関羽も計略前提スペック
上記三名がそうであるようにな
温杯も憂国車輪も強いじゃん
崩射や小喬いないと死んでしまう快進撃よりマシ
というか温杯自体の計略性能には一切触れてないだろうが
最初(
>>874)から「所詮は計略前提スペックよ」と言っている
2.5コスト武力8醒なんて号令持ち並みに計略使ってなんぼとな
漢憎しでお前の噛みつくポイントがおかしいんだよ
実際に強いのは神医漢号令と神術漢号令だからな
トップ勝率常連なのも神医漢号令と神術漢号令の関連パーツ
たまーに入るそれ以外の漢武将が憂国攻勢の本体と逆境号令の本体ってとこ
魔道と決起号令はワースト勝率に顔を出すこともある5割切り側だ
そいつらまで漢や紫と一纏めにする方が間違い
魔道は皇帝崩れのサブカで大流行って印象
ガチで使う人は滅多にいないんだろうな
前出しの単純さが好きな人は好きだろうな
やること単純だから対処もしやすいけど
対号令戦はクソ強いから俺が号令使ってくる時は出てくんな
>>890 無理矢理低証の話に持っていく
いつもの流れだな
魔導は天帝もいるんだから、弱いデッキではないだろ
弱いやつにしか当たってないから、そう思うだけだろ
昔快進撃は高スペと叩かれてたし2.5武力8醒を叩くのはブーメランになってしまうぞ!
やめるんだ!
初めて聞いた…
言う方も言う方だが覚えてる方もあれだな
快進撃が高スペックと言われたとしたら天啓とかそれまでの呉の馬と比較して高い上に
追加当時は適当に使っても勝てたからじゃないの
勝率トップ10
>>838 第100位 961pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:60.4%/撃破:2.12
第80位 1075pt 魏051 R陳泰/天 勝率:60.3%/撃破:1.36
第72位 1130pt 魏086 R荀灌/天 勝率:59.2%/撃破:1.09
第82位 1062pt 魏042 R楽進/地 勝率:59.0%/撃破:1.31
第33位 1579pt 漢053 UC高覧/地 勝率:58.2%/撃破:1.25
第65位 1226pt LE033 LE袁紹/人 勝率:58.0%/撃破:1.41
第76位 1098pt 魏047 R荀攸/地 勝率:57.7%/撃破:0.86
第61位 1263pt 群021 C程遠志/天 勝率:57.6%/撃破:0.54
第10位 2201pt 漢040 R劉備/人 勝率:57.2%/撃破:1.21
第84位 1057pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:56.9%/撃破:2.21
ワースト5
第49位 1327pt LE023 LE諸葛亮/人 勝率:42.9%/撃破:0.74
第78位 1084pt 呉054 R呉夫人/人 勝率:42.8%/撃破:0.38
第69位 1144pt 呉019 R孫権/地 勝率:42.6%/撃破:1.57
第39位 1478pt 呉064 SR孫策/地 勝率:42.0%/撃破:3.05
第95位 984pt 呉048 UC小喬/地 勝率:40.6%/撃破:0.18
PICKUP
第83位 1062pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:54.7%/撃破:0.79
勢力別使用率
■呉:22.3%■蜀:21.5%■魏:20.6%■群:18.3%■漢:17.3%
司馬炎が強いってのも、三国志のゲームが終わるということを考えるとありかもしれない
田豊が強いよりいいだろw
>>883 じゃ快進撃も2コスト相当なんだな
紫脳って素晴らしいですね
2コスではないけど2.5コスとしてみるとメイン計略要因レベルて言ってるんじゃ…
1枚しか存在しない武力8覚醒を2コストの標準スペックみたいに言う紫脳基準
群歩兵「ん?」
特定勢力憎しのあまりちょっとアレな人が現れる
末期でもいつもの厨スレやね
>>901 お前忘れてたわ
8覚醒は2コスト相当だわ
3コス武力8軍醒ってやばいっすか?
窪もLov3始めた。ゲームが終わっていく…
これでいいのかセガよ
ずっと前からちょくちょくやってただろw
ネガ厨きもっ
Lovに流れるってそれ戦国でも言えるから
戦国に見切りつけてLovにユーザー流れまくってんの嘆けよ
三国はもう人口が減ってるのもあるが、Lovに以降した人はさほど多くないイメージ
窪祐がLov始めたのは一般プレイヤー50人分くらいの損失はあるけどね
まずLovに流れてる人は元から戦国に流れてる
いま三国やってるのは三国が好きか他ができない&やる気にならない人がほとんど
だから三国から戦国に流れた層はやっぱりLovに流れる
ただ戦国は打開するために大幅なテコ入れしたけど三国志大戦はそれがないから絶望的
セガを知っていれば400枚もテコ入れすれば何がおきるか知っている
そもそも戦国は元から致命的な欠陥があるし無理
やるなら三国かLovに金をだす
lovはFFX勢かMtgか空の軌跡に追加来たら本気だすって思ってたのに
ゲスト勢に釣られた人間ほとんど切って大丈夫ですかねぇ
にわかはカード入手までしかやってない気もするけど
ゲストカードやPRがぶっ壊れすぎて憎しみの連鎖になってたから、切って正解と言われてるがな
瀬賀が動けば粛清と恐怖が2つついてくる
セガも馬鹿だよな
あいつらが三国志から戦国に移れって言ったら、
ユーザーが移ると思ってたんだものな
コーエーのシリーズでも、俺みたいに三国志はやっても
信長はやらないやつとかも多いだろうに(逆もそうだが)
特定の題材のゲームを作るなら、ファンの心理から学べよ
商売側の都合だけで動くわけ無いだろうに
>>904 知力も8あるから安定はしているけど素の戦闘力という意味ではぶっちゃけ下の方じゃない?
8がメガ様
8軍が英知曹操
8軍醒がEX惇淵
9活が大喝惇
9軍がEX孫策
10が赤兎呂布、雄飛孫策、忠義関羽、EX関羽
10+が無双呂布、EX呂布
10軍が気炎呂布
妨害ダメ計耐性の問題で総合的なスペックは呂布4種5枚より関羽2種3枚だが
白兵戦闘だけなら気炎呂布最強でしょ
exキョチョ
9/7勇活より8/8醒軍勇のが強い気がする
軍は偉大
なんだかんだ言っても武力8軍は9より若干弱い程度だし後半9/9になってダメ計も妨害も効かない超スペックだからな
あと昔赤兎が金田一忠義で証明したように
高コス馬に投げ神速いると城門は大抵守れるからそういう意味でもトンエンは強い
>>913 おれもおれも
あと名前が覚えらんないんだよ
どこの勢力の誰それの部下って言われても、地元以外だと「誰?」だし
戦国は三国に仕様を近づけたバージョンの直後、
忠義を彷彿とさせる回復計略持ちが暴れて
「あれ?これ三国と同じじゃね?」みたいになって離れた層もいると聞いた
虎口と筒がクソゲー、に尽きる
>>919 ライトセイバー持ってるやつかな?
戦国って最大コストも多いから
結構ヤバいことになるよね…
知略の上で城内する英知曹操のイメージで8軍はクソ強い印象だけど、よくよく考えると8軍じゃなくて17/13軍のイメージが多分に含まれてた
17軍だけじゃなくて序盤の14軍城内もね
今までありそうでなかった神修正案思いついたったwwwww
知 力 で 城 内 回 復 速 度 が 違 う
これで7/7とか使われるし脳金も減るっしょ
必然的にまた妨害持ちも出撃の兆しあり
神wwwww
単に10/2組を弱体化させればいいだけなのに多数の巻き添えを出すのは間違いだろ
>>925 魏武張コウ「ほう?」
雲散夏侯惇「俺達が」
決起号令皇甫嵩「使われてないとな?」
他にも専用計略の劉焉や縮地姜維は入るデッキもあるし
神速趙雲、挑発姜維、突破黄蓋、遠弓麻痺矢丁奉は量産手抜き計略群なのが悪いわ
陳到は独自計略だがその計略は全盛期の魏武大強カク昭より上だから弓(笑)でなければってとこだな
お、おう・・・
勝率トップ10
>>896 第26位 1744pt 漢053 UC高覧/地 勝率:62.4%/撃破:1.27
第41位 1437pt 魏062 C周旨/地 勝率:57.8%/撃破:1.19
第95位 984pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:57.8%/撃破:1.50
第53位 1382pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:57.1%/撃破:1.04
第7位 2444pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.8%/撃破:2.48
第28位 1734pt LE033 LE袁紹/人 勝率:56.8%/撃破:1.45
第70位 1222pt 漢010 SR華佗/天 勝率:56.5%/撃破:0.93
第100位 965pt 蜀038 R劉備/天 勝率:56.1%/撃破:1.80
第37位 1583pt 蜀025 R張飛/人 勝率:55.5%/撃破:2.25
第64位 1272pt 漢078 C田豫/天 勝率:55.5%/撃破:1.28
ワースト5
第6位 2673pt 群007 R高順/天 勝率:43.5%/撃破:2.09
第91位 1011pt LE029 LE甘寧/人 勝率:42.3%/撃破:2.97
第38位 1510pt 群075 C厳白虎/天 勝率:41.0%/撃破:1.06
第65位 1254pt 群022 SR董卓/人 勝率:37.6%/撃破:1.61
第49位 1409pt 群062 UC張衛/天 勝率:36.0%/撃破:2.04
PICKUP
第86位 1048pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:51.8%/撃破:0.68
勢力別使用率
■蜀:21.5%■魏:21.2%■呉:21.1%■群:18.2%■漢:18.0%
毎度おつ
使用率はパッと見バランスいいのに勝率上位は漢と蜀で固まってるな
あとLE甘寧空気嫁
おっ 遂に漢が5位から抜け出しそうや
そしたら漢王朝復興で最高のハッピーエンドやな!(白目
932 :
ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 07:44:39.33 ID:PHXZMtbn0
新EXとからめて漢が天下を取れるかな?
>>925 脳筋(知力1〜知力3)が減るって言うけども脳筋(知力1〜知力3)で暴れているのは2.5コスト10/2勢と
コスト×4で覚醒やら防柵やらを持っているオーバースペックもどきどもと
周倉、楽進、張梁、成宜など1コストの武力要員だけだからな
漢代表その1の神医漢号令は誘惑型にせよ逆境戦法型にせよ中知力(知力4〜知力6)が4枚に高知力(知力7〜9)が1枚
漢代表その2の神術漢号令は誘惑型にせよ逆境戦法型にせよ中知力(知力4〜知力6)が4枚に最高知力(知力10)が1枚
呉代表の極意至高は中知力(知力4〜知力6)が2枚に高知力(知力7〜9)が2枚
蜀は5/7伏、5/7軍、6/6募、7/6軍、8/7募軍、9/6乱、10/7魅勇募など白兵を落とさず知力も高く出来る武将も多い
魏は元より脳筋(知力1〜知力3)はあまり使われず中知力(知力4〜知力6)と高知力(知力7〜9)がメインでさして環境が変わるとも思えない
脳筋か文官かコスト×4−2以下の文官もどきという両極端なやつばかりで、たまの文武両道が知力5か知力6とかいう群雄のみに致命傷を与える修正だな
言いたいことを纏めるのも能力だぞ
要するに知力で兵力快復は赤ボタンまでにしろと
張衛36%ww
ぼくのかんがえたおりじなるでっきでもこんな勝率出せないぞw
どうせ最後のバージョンなんだしなんでもいい
火事場弱過ぎるよね
単体逆境ぐらい武力上げていいはず
単体逆境より武力上昇値高いんですがw
お前らが火事場に負けるゴミはどんなデッキ使ってるとかあんまり言うから火事場クソゲーに負けたくなくて有利つくデッキに変えただけだろw
そのまま勝率0に近づけば火事場ウンコ使い消えてさっぱりするなあw
普通そうあるべきじゃね?←負けたくなくてデッキ変える
>>927 そこらのあると便利計略持ちは国は違えど1.5コスのスペックもこなせる枠が持ってるから殊更イメージよくないんだよな
そりゃちょっとでも武力高いに越したことないがあれは1.5が単機で使って士気使ってまで対応するか悩ませるとこも強いんだよな
2コスが使っても普通に対応されちまう
弱いのにやたら使用率の高い火事場は
強ければ使えばいい論の厨スレに対する挑戦者
火事場使ってる奴池沼が多い
赤押して前に出すだけのくせに出しきれてないし
944 :
ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 13:05:24.94 ID:xYpsZ6LF0
やること決まりきってるしな
相手によって戦法変えるとか稀な作業デッキ
暴虐ってこっちの武将で落城勝ちさせてくれないんだよな、ハサミ将棋的な展開になると暴虐で自爆しやがる
>>942 別に弱くはないしノースキルでも相性ゲーや相手のミス拾いゲー(ラグで相手が城内できない場合も含む)できるから使われてるんだろ
ただ、相性ゲーが多いデッキの宿命として勝率は低く出る
朱霊は勝率たけーぞ?
朱霊って相性ゲーか?明帝朱霊が相性悪いデッキって機略ぐらいしかないだろ
普通に朱霊が厨なだけじゃね
質問です。
神弓極意に太史慈入れたいんですが、残りはどうしましょう?
麻痺矢も使いたいので弓は3枚かなと思うのですが、4枚デッキにするか5枚デッキにするかで迷ってます。
階級は征覇王です。
よろしくお願いします。
召喚の方なのか乱れの方なのかで変わってくるだろ
麻痺矢って書いてるから遠弓麻痺矢の可能性も…
無いなw
麻痺矢使いたいなんて意識がある奴はもう麻痺矢しかしないんだわ
五枚で三枚弓にするんだから三掛けが最善、みたいな場面ばっか
それなら呂蒙のが強いぞ
暴虐は弱くない!が騒いでからむしろ暴虐の勝率ヤバくなってない?
意図的に負けることができるデッキたまからわざと下げてるのがいるんやな
悲劇やな
そんな器用な奴があんな単純なデッキ使わないw
テンプレ火事場暴虐で12連敗してきたから明日の勝率楽しみ
騒いでたのは暴虐は弱い!こんな弱いデッキに負ける相手が下手!
こんな弱いデッキで負けるのは当たり前!勝てる俺UMEeee!
だろ
>
>>949です。
太史慈は乱れ打ちのほうです。
やっと手に入れましたので使いたいと思いまして。
呂蒙より麻痺矢の効果高いし攻めるのも1掛けがあるので極意を選びました!
ただ、残りのカードが決まらないのです。
数戦やってみましたが、もうひとつな感じがしまして。
>>958 乱れシジ・神弓極意・孫氏・呉国太・迅速転身@周姫・陸遜
こんな感じに落ち着くんじゃね
4掛けなぞいらんと言うなら呉国太を浄化爺にでもすればいい
>>957 誰も暴虐で勝てる俺TUEEEはしてなかったと思うよ?
暴虐使うならもっといい前出しデッキあるのにとは言われてたけどね。
やっぱり暴虐に負けるような層は記憶力と思考も弱いんですね…
>>960 何度指摘されても3行目のようなことを言う暴虐は弱いということにしたい人は理解力も思考力もないんだな
煽るのは止めろよ、感情が先立って議論にならなくなるだろ
暴虐自体は弱くもないし強くもない
強いて言うなら城削って火事場連打すれば勝てるんだろって層が使うから勝率低く出るだけ
それより極意至高と神術(医)漢号令とずっと一位に君臨するとりあえず入れとけの落雷
これらをメタれるデッキを考えようぜ
え?暴虐でメタれるじゃん(火事場使い並みの感想)
>>962 ニコ動に上げてる聖帝流星みたいに回線切れよ
負けなくなるぞ
我が神秘の国へようこそすればええねん
回線戦法 士気0 負けそうな時回線が切れる ただし相手もブチ切れる リアルに成っても自己責任
<<962
極意至高とか神述漢号令はドリル曹皇后を入れてから、かなり楽になったけど飛翔がなー
孫氏♪孫氏♪孫氏孫氏孫〜氏♪え・い・こ・ん・孫氏〜♪
3年遅い
小虎♪小虎♪小虎小虎小〜虎♪ふ・う・い・ん・小虎〜♪(そっちかよ)
どうでもいいけど新スレ立てろよ
>>974乙
>>962 落雷で攻城部隊が撤退しない極意至高や神術(医)漢号令が落雷のメタって言っていいんじゃないか?
全一のデッキなんかはどのデッキにも対応(メタではないけど)できそう
勝率トップ10
>>929 第96位 975pt 魏009 R夏侯惇/地 勝率:60.5%/撃破:3.02
第38位 1510pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:59.9%/撃破:1.47
第92位 1034pt 魏062 C周旨/地 勝率:59.5%/撃破:1.32
第93位 1034pt LE030 LE周瑜/人 勝率:58.4%/撃破:1.22
第13位 2041pt EX040 SR孫策/人 勝率:57.5%/撃破:2.54
第32位 1602pt 漢075 R張奐/人 勝率:56.7%/撃破:2.43
第18位 1863pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:56.2%/撃破:2.68
第37位 1528pt 魏064 C蒋済/地 勝率:56.2%/撃破:1.07
第20位 1799pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:55.7%/撃破:1.30
第2位 3305pt 魏039 C劉曄/天 勝率:55.1%/撃破:0.76
第73位 1158pt 漢048 R顔良/人 勝率:55.1%/撃破:2.66
第83位 1089pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:55.1%/撃破:0.55
ワースト5
第43位 1437pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:44.5%/撃破:2.08
第89位 1062pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:43.6%/撃破:1.24
第23位 1766pt 漢061 R文醜/人 勝率:43.3%/撃破:1.95
第48位 1368pt 漢068 SR郭図/地 勝率:42.0%/撃破:1.76
第16位 1867pt 漢047 R関羽/天 勝率:40.5%/撃破:2.77
PICKUP
第75位 1149pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:52.9%/撃破:0.66
勢力別使用率
■蜀:25.3%■呉:20.5%■魏:18.4%■群:18.2%■漢:17.6%
あ〜今日大喝戦騎使おうと思って用意したらこれかw
郭図 文醜 関羽「貂蝉ちゃんいらっしゃい」
貂蝉「……」
袁紹 張合β 華陀 高覧「貂蝉さんこちらへ」
貂蝉「(^^)」
戦騎は一般的に騎馬単が不利とされるデッキにも五分以上付いたりするからなあ
狩りが使うの大好きだし
戦騎というより大喝が寒い
戦騎は、鬼神型で大喝と防護が入ってないとカモだからな
戦騎、鬼神、雲散トン、劉曄は、美味しすぎてたまらない
>>981 その形だと相手を固まらせないようにする妨害がないからなあ
槍馬に固まり放題される騎馬単は欠陥デッキ
>>983 でも求心は離間抜きでもいいかなと最近思っている
開幕と奥義絡めてしか攻城取りにいかないと割り切るなら
大喝戦騎 → 大喝(敵停止の妨害&敵枚数で強化)&戦騎(可変式の騎馬号令)
人馬気炎撃 → 気炎撃(範囲対象の武力ダメ計)&人馬(迎撃無効の騎馬号令)
純正神速 → 離間(武力&知力&速度を下げる妨害)&神速(標準的な騎馬号令)
騎馬号令が活きるのも固まらせない妨害なりダメ計なりがあってこそだよな
>>984 求心こそ離間ないと弱いというか相性ゲーされまくるようになるよ
全突は…
天帝の五枚全突で
馬超 卑屈高順 完殺の計 セイギ 董白ってのが一応あるよ
使ったことないから強いかどうかは知らんけど
そこで超絶騎馬ですよ
とか思ったけど神速号令に入るの大喝とか飛将くらいしかおらなんだ
>>987 だから全突は相性ゲーデッキじゃない
988の言ってるように完殺カク入れればいいけど、騎馬単の1.5コスに武力4を入れると素武力下がるし
枚数多い方が殲滅力が増すしで相性ゲー上等で6枚にしてる人が多いね
あと、攻めの場面なら遮断がいたら相手は固まれない
>>989 気炎呂布の代わりに飛将呂布を入れたことはあるけど
空いた0.5コストで結果的に総武力は上がったけど
気炎撃が抜けた穴は想像以上に大きかったわ
大喝埋め
三国志
へ
超攻撃的にカスタマイズされた暴虐は厨
開幕5割取る暴虐は厨
完璧に置かれた暴虐は厨
998 :
ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 11:27:24.24 ID:3zQ1/McJ0
テスト
テシト
EX張飛が厨カードと呼ばれるとは誰が予想できただろうか…
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。