【調整すべきは】戦場の絆 連邦軍115機目【連邦MS】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【新機体は】戦場の絆 連邦軍114機目【ガンキャ!?】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378093237

本スレ
【総員】戦場の絆 第397戦隊【撤退ッ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380203736
【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart40
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379420778

□公式サイト□
http://gundam-kizuna.jp/

◆分からないことがあればまずWikiに目を通そう。話はそれからだ。
◆ →機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html

・次スレは>>970が建てる事。無理なら以降のレス番指定で建てて貰う事
・踏み逃げ厳禁 いっそ事後承諾ででも
2ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 19:46:18.80 ID:t7wmksBn0
誰も立てないから立てておいたぞ
3ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 19:59:25.30 ID:22lDEupO0
988 :ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 16:46:17.95 ID:3Vn1mVJr0
>>987
ガンダム6落ちしてきた
あと、残り数秒で瀕死のガンダムで特攻して逆転負け食らわしてきた

992 :ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 17:27:19.47 ID:3Vn1mVJr0
>>990
俺一人特攻して敵タン殺して拠点を守ったからな
引き打ちのアホがなんかやってたが

997 :ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 17:48:49.31 ID:3Vn1mVJr0
うめぇぇぇぇぇぇぇ

998 :ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 17:49:22.18 ID:3Vn1mVJr0
優遇うめぇぇぇぇぇぇぇ

999 :ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 17:50:25.16 ID:3Vn1mVJr0
連邦厨ゴネ得大勝利!

1000 :ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 17:50:57.70 ID:3Vn1mVJr0
アホ


連投クズは早く死なないかな
4ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 20:13:28.92 ID:L98R3FbcO
>>1


>>3
荒らしに構う奴も荒らしと同罪です
スルーが鉄則
5ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 21:12:06.75 ID:72jV4Ul90
>>1
>>4
荒らしは荒らすのが目的で話が通じないから嫌なんだよな
『話せば分かる』って言っても結局は通じないのも確実に居るんだし
6ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 22:13:18.73 ID:V2oQyRJL0
ところでリアルタイプカラーガンキャって誰得なんだ?
7ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 22:45:39.26 ID:Q7EnYRMM0
いや、古参が涙する、ガンダムRTCだろ
別機体が統合されて、今度はバラまかれる
8ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 23:13:22.82 ID:5RT+pWaY0
>>1
God job
神の仕業
9ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 23:29:31.80 ID:mCxE5Xj90
>>1
カキフライ置いときますね。

>>6
もでらーとか?
10ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 23:49:53.68 ID:ZHenb/vW0
土日のカオスは水ガンが安定。
偏光BR、魚雷、青1の定番セッティングで何の問題も無い。
高コスト格闘機乗るのが馬鹿らしくなる。
あくまでタゲは敵モビのみ、敵タンクは味方に任せるのが絶対条件だが。
11ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 00:49:36.01 ID:614q349n0
たとえジオンネガが立てたスレでも使えるものならなんでも使うのが連邦民
ジオンネガと違って贅沢言わずその場その場で柔軟な対応できるのが連邦民

>>10
敵タンクカルカンと引き撃ち両対応できるのがいいよな
これとかピクマシBとか使い分けて地味に前衛するのが好き
12ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 01:22:02.28 ID:Vwk+37TI0
>>11
もっと素直に礼くらい言えよ
何様だ?
13ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 01:22:41.48 ID:HoDYgO5g0
ジオンネガ認定こわ
14ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 01:28:11.24 ID:BQ9L4/rM0
このスレにいるのは相当下エリアが多そうだけど
実際ジムカスについてどう思う?
強機体だから隠匿しますか?
15ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 01:29:21.81 ID:eGTyLyX70
>>12
>>11>>13がものごっつ偉そうなのは誰の目からも明らか
ここのところ絆スレでおかしな言動する奴が書き込みしまくって
場を荒らしてるからスルーしとけ、無駄無駄。
16ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 01:31:34.30 ID:HoDYgO5g0
わたし別に偉そうじゃないですし>>12と同じような意見ですし
17ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 01:49:20.08 ID:65zKejuI0
>>14
66以上での混戦チャンバラオンラインではまず出てこないネ。
出たところで空気がいいところ。
あれは低バラだと一発当てると格の連撃も入らないほどダウン値高いんだけど。

44では出現率高いと思うけど300mジムライフルの真髄は
青ロックからの偏差射撃と置きグレネードにある。
果たして現在その技術をまだ持ってる人がどれくらいいるのかが悩みどころだし、
焦げの時もそうだったけど機動力うpの予告の割に毛が生えた程度の
変更で肩透かしを喰らうかもしれないし、現在はライバルとしてBD1がいる。

カスライがメジャーな頃はジオンの主力はゲルググ系の高バラで
今は時代が全然違う。
なのにジオンは葬式葬式うるさいし自軍MSの傾向も環境も考えず
カタログスペックで物言うし、実装されて性能を見ないことには何とも言えない。
18ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 01:50:26.93 ID:65zKejuI0
って>>14はマルチじゃん 

釣られたジムー(凸)
19ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 02:02:39.36 ID:/4BPg4Ah0
ジムカスずるいずるいしたいだけだろ
201:2013/10/06(日) 02:03:04.58 ID:Fjruz/t/0
バンナム内部と書いたら長すぎ怒られた
しゃーないので別のに変えた
21ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 02:04:25.48 ID:Fjruz/t/0
>>11 文句言うなら自分で立てれや
22ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 02:13:05.32 ID:/4BPg4Ah0
>>21
スレの趣旨に反するスレタイにする理由にはならんだろ
23ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 03:18:53.66 ID:/AzcyFVe0
>>10
青1何が良いのかいまいち良くわからん
青2でジャンプ上げた方が特にNYみたいな面じゃやりやすいわ俺は

>>17
66じゃいらんだろうBD1ですら二枚出たらちょっと重いと感じる現状なんだから
300mに戻るとは思わんが仮に戻ってもそんな長射程よりBD1のBRのが護衛しやすいだろうし
使い道があるとしたら長射程を活かしてアンチでのタンク遅延工作じゃないか?
24ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 08:39:02.95 ID:FEKuANDE0
>>6
俺得
ガンキャは俺の嫁、量キャは俺の娘、重キャは俺の愛人
乗る乗らないは別としても出てくれるなら喜んで取りにいきます、ハイ
25ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 08:59:11.91 ID:97KDNqYx0
まーたこのクソスレ建てたのかお?ww
まぁ、前スレ>>1000はgjだなw
お陰でお似合いなスレタイになったおwww
26ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 09:13:21.59 ID:8dbj45oR0
>>25
前スレ>>1000
27ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 09:29:51.37 ID:Q2TLciYC0
>>20
気にしなくて良いよ。いろんな人がいますが、余裕で立て人の専売特許の範囲に収まってますよ。ありがたや。



【修正】【バンナム内部】
【修正す…】【バンナム内部】

とかも考えられるケドw
28ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 09:45:12.30 ID:Vwk+37TI0
スレタイは役得だろ
スレタイに文句言う奴は自分で建てろ

あれ?タンクに文句言う奴と似てるな?
29ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 13:55:18.55 ID:mJBWuYMJO
連邦は強機体でジオンに弱いものいじめをする
ジオンはサブカで下の階級に弱いものいじめをする

バランスとれてるね
30ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 14:09:41.25 ID:NXPwD4yTI
ならジオンの雑魚機体に負ける連邦は何なの?
本当にバランス取れてるのかw

不思議。
31ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 14:14:53.70 ID:/AzcyFVe0
えっ?
(上方)調整すべきは連邦MSってことなんじゃないの?(素)
昔から言うじゃないあれが強いこれが強いとなんでもかんでも下方修正してバランスとるより
下の方を上げてバランスとった方がゲームは面白くなるって
32ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 14:39:50.46 ID:0WM1jpL8O
>>23
水ガン青1は硬直減が大きい。
射撃中心になると振っても中途半端な速度より硬直少ない方が恩恵あるし。かつての鮭然り。
33ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 16:43:26.96 ID:XDfBUO1K0
>>1
スレ立て乙
34ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 18:56:00.53 ID:Vwk+37TI0
>>32
青上げてもたいして早くならないしね
BD1があるからもう不要だけど
35ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 20:38:53.39 ID:9Wl/Rhv70
この間、
敵タンク2nd,残り20秒
1発防げば拠点破壊回避な状況で
コスト差+220自分メネストAP20で無理矢理キャッチした時味方タンクから「ありがとう」って言われたんだが感謝とm9どっちの意味で言われたのだろうか…
結果勝ったからいいんだが
36ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 21:59:54.57 ID:inJX5qPLO
>>35
もう答え書いてんじゃん
勝ちより大事な事ある?
37ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 01:21:25.50 ID:n9PWgU060
>>35
ひねくれたものの見方しすぎやw
38ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 02:30:26.70 ID:g+Hk44bn0
>>37
でも、今の状況だとひねくれた捉え方してもしゃーないと思うのよね
>>35はいい仕事したと思うよ
でも、中には勝利の為の捨てコスのはずなのに2落ち以上すると
「機影なし」とか「グッジョブ」とか返してくるのもいる
こっちの低コ2落ちでコスト280のお前が0落ちで済んでるんだろう!と言いたいが
多分言っても分かんないんだろうね
最近はそんなの見かけるとさっさと見捨てるようにしてるが
チャテロ食らうけどシラネ
39ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 14:36:32.07 ID:HuQ54P1p0
>>23
青1は硬直の少なさがアレックス以上
グラップルきちんと出来れば、200とは思えない早さで動けるのが特徴
40ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 08:26:35.61 ID:u8nSiWG70
新リボBのサンタの位置が変更になっているんだが、
あの上からジオンの拠点をロック取って撃てってことなのかね?
41ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 09:50:56.31 ID:whBlkPOS0
リボBは横に広がった
Aと対照にしたいんかね〜
42ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 10:07:22.79 ID:IcNvR+970
お互い届く位置にしてサンタの取り合いも良いかと思うんだがな。
ってか話の再現ならサンタは途中出現にしてついでにミノ粉蒔こうぜw
43ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 10:13:03.74 ID:rXOCTIDJ0
クリスマスに破壊がし辛くなるから却下
44ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 10:26:59.69 ID:gLhT4huo0
R面追加前最後の日がリボAとかなんの嫌がらせや!w
45ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 10:45:33.85 ID:ecwQ4mVd0
>>44
今日しかジオンは勝てなくなるんやで
46ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 16:55:39.81 ID:jTLYzLtc0
お前ら、ちょっとジオンスレ見てこいよ

ネガもあそこまで行くと、気の毒というか近寄りがたいというか…
ジムカス1機種の性能のみで終戦だーボイコットだーと大騒ぎだぜ
47ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 17:03:34.36 ID:q70zFM6I0
だから連邦厨って言われるんだよなぁ

連邦メインの俺でも分かるぞ、やり過ぎってな…
48ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 17:39:02.74 ID:SoCAYVjc0
いや、ネガも行き過ぎるとね…
両軍出る人が大半だし
マップによって偏るし
俺自身ジオンのが勝率いいし
ボイコットとか喚いているわりに
サブカで出たり、ちゃっかり連邦で出たりすんじゃないの?
しばらく休むと腕落ちるからね
このゲーム
49ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 18:08:21.85 ID:Q8lbxAKZ0
ジオンネガ理論だと毎回のバージョンアップで連邦が優遇されてジオンが下方されてることになってるからな
んなこと有り得ないんだが
50ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 18:14:55.60 ID:+FZXCK580
>>49
え?
まさにその通りなんだが?
51ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 18:20:12.75 ID:hTOcnrfJP
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4563677.jpg
現在のジムライの赤ロック維持限界距離
一応こんなのを数枚とったが、後になって距離だけ測るならタンク乗ればいいじゃないかと気付くバカひとり
とりあえず明日は300mの写真とダッシュ距離の写真でも撮ればいいかしら
さすがに動画は環境が整わない…
52ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 18:38:38.12 ID:whBlkPOS0
iPhone一つで十分
53ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 18:44:18.12 ID:D08iz4TS0
ネガ抜きでもレベルが怪しい部分多かったし今さらだろ>ジオンスレ
54ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 19:37:03.30 ID:86yHtu78O
むしろ馬鹿が消えて快適な対人になる
面子が代わり映えしなくなる弊害はあるが
55ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 19:55:45.83 ID:TpRBs6H20
だから機体性能云々じゃなくて明らかに連邦を優遇してるのが嫌なわけでして
その矛先が特に強化された機体に向いてるだけかと
56ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 20:30:09.01 ID:E6BkcHrE0
連邦を優遇?
じゃあジオンを下げてバランスとればいいのか?w
57ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 20:33:58.38 ID:g60lf9al0
別に・・・これまで散々ジオン終了ジオン終了言われてるのに
特にジオンの人口減りまくってる気はしないし、ジオンで勝てない訳でもないし・・・
58ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 21:13:57.64 ID:paeKT9vG0
カベカスで空気合戦勃発
59ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 21:22:50.59 ID:8tFSNh1t0
そうだねぇ…
今まで近イラねって言ってた奴らはなんなんだろう
60ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 21:29:21.96 ID:ecwQ4mVd0
でもさ、ガベに300m武器あげてればここまで騒がなかったかもね
ガベだけAP減少でも
61ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 21:37:34.16 ID:XcY8c/P10
ジオンはネガるとこが1つでもあればネガるよ
強機体が追加されても残念が流れてくるーってネガるんだぜ?
どうしようもない
62ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 21:40:08.02 ID:paeKT9vG0
ジムカスの300は余計だったね
間違いなく、連邦自身の首絞めるぞ
駒改に対しての高コ機動力UPで良かったんだよ
63ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 22:33:21.89 ID:8tFSNh1t0
一応高ゲルはノーロック射程約250m、3連のダメはジムカス以上01以下
でもあんなメイン置き撃ちで1〜2発くらってもねぇ…
64ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 00:21:24.46 ID:gl7YFNK5O
連邦近には250飛ぶマシが160から居るが
焦げマシは間違っても240台よりは遠くには飛ばねぇw
これだから痴呆蓮舫は…
まぁ今日からコンピューター相手にボクちゃんが一番ガンダムを上手くryゲームを心ゆくまで堪能してくれ
Sに人が居なくなったとボヤくのと同じく、これは他ならぬお前ら自身が招いた惨事なんだからなw
65ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 00:53:45.45 ID:bzJSvUF30
延々最大射程で戦うと思ってる馬鹿がいると聞いて
66ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 00:58:50.33 ID:y1sBs9Uu0
できるのとできないのでは天地ほどの差がある
67ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 02:19:39.11 ID:hIX7dKh00
ジムカスねえ…
ぶっちゃけいなくても勝てるしむしろ現状ではコスト高すぎて邪魔になりそう
68ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 02:43:47.81 ID:DvWmKdCX0
>>62
引き撃ち最強機体になるのは間違いないな
長射程高弾速無硬直高回転率のジムライに、機体性能と芋完備で被弾リスク極小
少なくとも66では十分死神としての資質を持ってるな
69ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 07:14:41.51 ID:nwvWs9bX0
問題はアレとカスの強化が同時ってことですな。
バ格はこぞってアレに乗り、引き撃ちはカスにこぞって乗る。
で、距離が開いてバラバラになって撃墜されるお決まりパターン。
Sクラの中堅くらいなら問題ないが、Aクラの大佐あたりは酷いことになりそうだ。
70ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 09:20:43.74 ID:4jc1h1pQ0
早朝組の検証報告

ジムカスライフル
青ロック299m 赤ロック302m

時代、再び来たな。
71ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 09:27:15.08 ID:lAdQiwc40
クソワロタ
射程300m厨死亡
72ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 09:34:06.62 ID:aKsj4tbv0
300m厨

      ___    ━┓
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
. | (●)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄  |
  \        /
    \     _ノ
    /´     `\
     |       |
     |       |

           ___   ━┓
         / ―  \  ┏┛
        /  (●)  \ヽ ・
       /   (⌒  (●) /
       /      ̄ヽ__) /
.    /´     ___/
    |        \
    |        |
73ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 09:54:41.31 ID:ehbezD8+0
射程はもっと長かろうという意味だろうな
74ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 10:07:03.73 ID:EuC/wBt10
前と同じなら射程は307mくらいじゃね?

近の射撃が350mも400mも飛んできたら終戦するわ
75ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 10:18:42.77 ID:rh/8nd6A0
>>74
近の射程が軒並み下がってるから、実質的にはそのくらいの差なんだよ
76ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 11:21:06.77 ID:6FxkArWJ0
ジムライの射程は赤ロック+数メートルらしいな
青3でのダッシュが191mとかなんとか
77ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 11:32:25.15 ID:W/+n3yC00
格闘誘導に捕まる前に振り切れるバックブースピードでなければまだ何とか。。。
78ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 12:12:48.53 ID:rmtVfGiz0
>>77
軽駒とかでもう既にバックブー格闘振り切りとか発生してるけどな。
連邦驚異のメカニズムw
79ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 12:21:28.98 ID:EuC/wBt10
アレ使ってみたけど、これもギャンと同じで青2でいいな

青3出すよりバランスいいし、そもそもアレってそんなに噛む機体じゃないし
80ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 12:35:18.04 ID:f8XiulFP0
そもそも抜刀して向かってきてるのが見えてるのに振り切れないほうがおかしい。
81ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 12:39:20.44 ID:nwvWs9bX0
まあAクラでなら、アレよりダムのがいいんじゃない?って感じだね。
82ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 17:42:57.73 ID:W/+n3yC00
>>80
ジャンケン後の話だよ。
建物無くても振り切れることが希にね。。
初期のHとかはデフォだったんだがなw
83ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 18:40:33.56 ID:IuXgepmR0
アプデの日には皆黙りこむのは連邦スレの恒例ですねわかりません
84ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 18:48:59.68 ID:fe4FFob20
初期のHって、あの勝ち無しじゃんけんシステム時代かよw
85ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 19:14:12.67 ID:Fq47lC3+O
バンナムはあの頃の遊び心を忘れてしまった
旧H好評だったじゃん皆こぞってセッティング出しに勤しんでたぞ
86ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 19:15:20.28 ID:VxfdvI8MO
ジャンケン後振り切れるのはダッシュ性能は関係ないぞw
87ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 19:38:05.08 ID:fe4FFob20
>>85
ホームに居たセッティング出ししてたプレイヤーの死んだ魚のような目が忘れられない
88ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 19:48:48.23 ID:nQIjn7XgO
あまりトントン上がると周りに迷惑かけるから、適度に昇格をコントロールしたいんですが、機体マイナスなしってことだと、どうしたらいいんでしょう?
89ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 19:50:49.25 ID:XXr42qtZ0
噛まれ役になってダメソは他人に任せればいい
ポイントが少なきゃランクも低い
90ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 20:58:59.17 ID:fe4FFob20
そのうち適正階級になるから迷惑だの何だの気にするな
勝てば上がって負ければ下がる今のシステムでコントロールするなんざ愚の骨頂でしょ
常に勝てるのにその階級に居座る奴も他のプレイヤーに迷惑になるんだぜ
91ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 21:55:07.58 ID:IRZtYpTF0
>>90
でも好きな機体に乗れないのはなぁ
機体出しも武装出しも上がるとやりにくそう
92ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 22:35:52.14 ID:YyDIJD4D0
トレモへどーぞ
93ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 23:17:22.73 ID:94a42VD10
>>90
トレモするなり早朝にでもやってろ
94ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 23:57:09.58 ID:cPMSVncw0
改めて思うが重キャ強いなw
爆散は近接信管ついてるよな?歩きにもフワジャンにも刺さる。
改(恐らく青3)と鮭(青2?3?)のフワジャンにも赤ロックで刺さったぞw
95ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 00:05:22.28 ID:0ds+3UoE0
>>94
バラしたら修正されるだろ馬鹿
96ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 00:23:48.23 ID:4f6KclUf0
ジムカス 機動3設定 ブースト性能が191m位あって、すさまじい。
ジムライ装備だと射程300mも相まって
450m位の距離までなら1手でちょっかいを出しにいける・・・

ちょっとバランス悪すぎると思うぞ、これ。
ジムカス自体はジムライ以外の武装を選択する意味がほとんどない。
寒マシするなら全武装1発よろけで格並み格闘のGP01の方がはるかに優秀だし、
たった40足すだけでこの性能って事は240コスト帯は完全に産廃だ。
97ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 00:33:15.82 ID:odYb5TpV0
昔に戻っただけ
しかし今のドッカンゲーに昔のジムカスは通用するのか…
俺はジム頭とゲルGで射撃タックルしてた時代が一番好き
98ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 00:33:45.85 ID:/c0GKYkb0
とりあえずこのスレや本スレで連邦が有利なようなことはあまり書かない方がいい
次回BUで下方修正くらいならまだいいが、Sがマチらなくなったらゲーム自体の終わりが近い
ジオンボイコットの本気度は分からんが、用心するに越したことない
99ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 00:51:57.66 ID:PSYQ4FLJ0
>>94
射程が違うが、適当に撃っても当たっちゃう感覚は本家の爆散以上だなw
100ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 00:58:39.41 ID:+J56swzm0
>>96
肥溜めマン臭援交BBAは己のスレタイがついてるAクラにハウス!!
101ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 01:06:29.37 ID:5ZRFQtJp0
3回出たがジムカス使った人は0だったな…
102ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 01:35:47.25 ID:lHjIzLGB0
>>96
240帯はジムカスとは棲み分け出来ると思うよ?

バラマキのジム改、TT専用?パジム、コスト合わせに最高なBD1

味方の格闘機が軒並みBR持ちだったりマシ持ちが全く居ない編成ならジム改の弾幕はアリだと思う。
ラインゴリ押しの意味合いで。

TTは言わずものがな。

BD1はコスト合わせに丁度良いし、ジムカス以上に噛みに行ける機体なのでこれはこれで。

44ならジムカス安定だろうし、腕が無いならBD1に逃げもアリだろ。
BD1だって逃げとは書いたがガチな部類じゃないか。
103ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 01:46:27.41 ID:odYb5TpV0
BD1の方が強いと思う
104ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 02:42:02.68 ID:glaEPRZEO
44北極アンチ1人旅でパジム、つい先日も我慢出来ず66NYアンチで雛壇にパジムで垂れ流してきた

青小将での出来事
105ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 07:24:12.21 ID:Gga/X9Yq0
まあ接近戦の技術もあるなら、多少威力が落ちても集弾、弾速が優秀なマシ持ちの駒が、コスト面でジムカスより楽って気もするしな。
106ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 07:36:14.68 ID:uzzh3//3O
昨夜、3クレ出たけど佐官戦では
ジムカスは1度も見なかった
6vs6だし判定がどう変わったか、わからんし
107ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 09:29:43.65 ID:lXe5ulmb0
>>96
寒マシはFCS伸びずに射程だけ伸びてるんよ。
どんだけか試せてないけど置きで削るだけなら寒マシかもしれんね。
108ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 14:21:00.51 ID:4RKtwcND0
>>102
44でもジムカス安定とは限らないんじゃないかな
ジオンがガーベラ持ち出してくるならわからんがあそこのネガっぷりを見ると今まで通りグフカス改メインの中コ編成にしてきそう
そうなると最悪でもグフカスと刺し違えられるし誘導兵器持ちのBD1のが安定しそう
カスライを空中偏差でも殆ど外さないような人はジムカスでもいいかもだが
109ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 16:45:31.06 ID:odYb5TpV0
ウマタンのジカスがまた見れるな〜
110ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 17:00:37.14 ID:glaEPRZEO
ジャイロのジムカスのが好きでした///
111ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 18:01:23.49 ID:tDIiOGAe0
>>108
いい加減ネガって言うのを止めなさい
112ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 18:13:15.81 ID:tuM7Y0ED0
ジムカス最強とか時代遅れなジオンネガしてる奴は使ってみろよ
ジムカスで無双し続ければ他の奴らも使うようになるし下方修正もされるから



んなことできないだろうけど
ジムカスに負けたら中身に負けてんだよ
113ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 18:51:56.08 ID:hF7gdFGo0
援交トルコ嬢BBA
これは黒いマムコ臭いと言われても仕方な いね 不潔にしてると病気になるのに ね
114ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 20:20:47.26 ID:PSYQ4FLJ0
なんでジムカス使ってグフカスに刺し違えられるんだよ
そんなんだから工作工作って言われるんだろうが…
115ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 20:27:04.05 ID:uzzh3//3O
神のライフル@熱田が
板小に出演期間中は
ジムカス下方修正は無いでしょ
余談だけど、MAPによっては
ユウさんのプロガン赤1
エゲツないから番組で見たい
116ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 20:29:23.16 ID:7X5/uEuS0
今日は味方に3落ちするジムカスをみたな
何がしたいのかわからん
117ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 20:48:10.88 ID:lXe5ulmb0
駒は性能もコストもザク改と互角なんだから腕同じでイーブンにしかならんのよ?
コスト的になら軽駒があるし駒の出番はもう無いと思うがな。
118ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 21:26:41.20 ID:uzzh3//3O
119ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 22:00:24.55 ID:BRPQdAK80
そういえば、コマとザク改の6マシの威力ってどうなったの?
単純に-1くらい?
120ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 22:19:01.76 ID:WroMOclt0
うん
121ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 22:52:21.78 ID:s8HwFwWI0
サブグレの性能が段違いだからまだ使えるよ
上下方向への爆風範囲がザク改と比べてハンパねぇのしらないの?
122ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 23:03:03.76 ID:/NaSTFbq0
GMカスね今日のって思ったこと
ミラーで敵の足遅らせるの楽だわヒット・アンド・アウェイが非常にしやすいのでホント嫌らしい動きできるようになったわ
でも66じゃいらんないやいてもいいけど
44でこれはおっそろしい機体になるでしょ
123ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 23:03:07.49 ID:G3BoAxpT0
長文すまそ

新リボB出てきた少将3
予想より砲撃地点までが遠いな、元旦赤6じゃ勝てないから案パイと思って出すなよ。元旦じゃ足遅くて1st遅れて2ndの下地作りで不利になる。

FAB
右側スロープ左前方のL字のビル裏からロック取れる。前方と左方の斜線は殺してるが。ビルのジオン側が開けてて近アンチが来やすい。
格護衛だとラインが上がらず、ビルの高さが無いのでクラッカー等でこかされまくる。護衛が分かってないと×
砂アンチが予想されるときは有効かも。
あと、750mタンクでノーロック出来る場所でもあるけど、上記妨害受けやすい上に角度がシビアだからやめた方が良い。

量キャ青4(俺的上手)
前抜けとバルーン上、右奥低いビル群で撃ちやすい。マップが広くて前抜けは成功しやすいが、近アンチに対して低コス格護衛なら様子を見る。
辺りが開けてるので後ろから蜂の巣、低コス格じゃ追い付けない。事前に前抜け宣言して各々タイマン気味に護衛してくれるとまず1st成功する。
2ndまでは拠点裏安パイだと思う。敵リスタ地点がかなり前方で、降ってきたの確認して逃げれば自衛下手でも落ちるまでに拠点半分くらい削れる。

バルーン上
足付き青なら速やかに乗れるが、わからん殺しの奇策の粋をでない。ギャンなら護衛こかした隙に噛みに行ける。
バルーン周辺に近寄らせない護衛なら、高さもあって+ジャンプ撃ちしてれば近赤ロックもそうそう取られない。
近2アンチなら有り。でも、奇策。

右側低いビル群
到達にあと1っ歩時間がかかる。青振りギガンに対して、先に1st割るのが困難だという結論に至って俺は様子見。
しかし、斜線は潰しやすく護衛もしやすい何時もの場所。敵リスタから離れてるから、味方アンチが即殺したやつが来るまでは時間がある。

以前より横にマップが広くなったぶん、量キャの移動力が破壊力高い。
位置取りが良ければ、敵拠点半分くらい残ってる時点で確定が取れたりする。
毎回上手く行くわけではないけど、ジオンはほぼギガンで出てくるから、足の遅いタンクは前衛勝ってないと撃ち負ける。

あくまで、少将レレルの話だから鵜呑みにしないこと。
124ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 23:15:55.67 ID:q6ttTaKP0
次にお前らは「下方修正されるから情報書くな」と言う!
125ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 23:19:35.82 ID:odYb5TpV0
>>122
rev3から始めたん?
126ゲームセンター名無し:2013/10/10(木) 23:31:15.51 ID:kCfAdrGg0
>>108
編成ジャンケンな要素が増えたね。

今日は2連敗か、1勝1敗が精々だったのにラスクレでジムカス乗ったら2連勝出来た。
生存率が他の機体とは1段違うわ。

ジムライの射程が伸びたお陰である程度距離が有ってもカットできるのが良いね。
クッソ忙しいけどな!

久しぶりだったけど偏差がなんとか上手く出来たと思う。
つか以前よりも精度上がったかも・・・
開幕スタートダッシュから対岸に降りれる青3は流石に如何な物かとも思うが・・・
127ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 00:12:08.51 ID:aZupFfo/0
素ダムもアレも渡って来たよ。
ブーストは相当に細かく踏んでたけど
端のビル使って着地かくす程度に余裕有るみたいだ。
やられた方だからセッティングは解らん。
量キャは手前で落ちてたけど真っ直ぐなら跳べるかもしれんな。
128ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 00:26:44.06 ID:boar7R8g0
アレ青3はえーな
青2は割とバランスいいと思うけど、やっぱブーストの伸びがいまいちな感じ
129ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 00:57:22.50 ID:J9n/i/in0
>>123
ライデンって何でジオンを恨んでるの?
130ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 01:12:58.22 ID:DP47LwjQ0
リボBさ赤6元旦とかだときつくね?
足つきがいいと思う。
特に量キャ青4ナッツか、バルパンチ
131ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 01:26:28.23 ID:xbELaML40
広くなったし右の開けた所が最速になったしね
開幕拡散も有効性が薄れたかな?
個人的には元旦も足速くなったから使えなくはないと思うけど
132ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 01:35:36.77 ID:vuYm8tkVO
>>123
なるほどジオン拠点が大分小さいんだな〜
133ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 01:50:49.75 ID:NtGNDPo/0
>>129
MSV戦記という漫画ではジョニーライデンはザビ家を独裁者として言い切ってるそうな
134ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 04:25:23.80 ID:J9n/i/in0
>>133
ライデンMk2の事でしょ
元タンクの人で動画をあげてる人

中立を装って実は連邦にかなり傾いてる発言が目立つ
135ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 07:51:01.94 ID:cFj9Y/bm0
量キャ好きじゃん
136ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 10:13:39.11 ID:AASXqLys0
軽駒だめなんかね?
どうも編成の時点で信用されてない気がする
低コ近で引きうちなんて、ありえんけどね
137ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 11:42:15.74 ID:KiZavY9LO
>>136
芋撒きで連撃逆カットする奴多いし
乱戦になればすぐに消滅するからじゃね

単騎で無双してればいい
138ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 12:20:21.01 ID:KB0ymEgQ0
>>136
俺はいまだに有りだと思うし使うぞ?
グレAはあいつのオンリーワン
139ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 12:59:27.36 ID:KB0ymEgQ0
>>111
十分使える性能の機体が揃ってんのにそれをディスってこの世の終わりのように騒ぐ
これのどこがネガじゃないと言うんですかねぇ
140ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 13:54:26.85 ID:+cLG0Qc80
まあ、グフカスぐらい駒で抑えられるやん、楽はできないだろうけど。
とは読んでて思った。
141ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 14:43:00.93 ID:DZ+m5CvF0
>>126
気のせいかもしれないけど、なぜか偏差あたりまくるんだよね…
以前もこんなに当たってたっけ?ってくらいあたりまくる。
当たり判定広くなった?弾速上がった?もしくは連射力が上がった?
ジオンの主力に当たり判定がでかいのが増えたせいかもシレンが…

しかし、ジムカスヤバイな、マジで0落ちA判定安定だわ。
1000pt2〜3落ちするガンダムやアレックスにはわからないだろうが…
AorB判定敗北繰り返してさっさと階級落ちていってください。
142ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 15:07:37.58 ID:aE8RZP8j0
置きでやってた人はめんどくさいってだけで
300mの距離感無くて偏差だけやってた人なら
ロック延長分がそのまま偏差出来る距離の延長になってるでしょ。
143ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 16:11:17.10 ID:a3g/Ut9c0
敗北1落ち800ちょっとでA取っても53下がった…なんぞこれ
144ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 16:38:10.85 ID:5K+ohtF60
>>143
勝てってことだよ。
145ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 16:42:37.81 ID:gnHDVqOW0
>>143
負けて上がろうなんておこがましいこと考えるなよ引き撃ち君
146ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 16:45:13.01 ID:AA138ueq0
>>118
生ハメトルコ嬢BBA
50過ぎればデカマソコは黒ずみ、尿漏れ は当たり前、肌も劣化しもう立派な婆 です。 20代の女性と50代の婆とでは商品 としての価値に雲泥の差があります。

50過ぎた婆はペナルティーとして婚 活パーティーの参加費値上げを断行す べき!!!
147ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 16:49:07.97 ID:cFj9Y/bm0
>>143
マジでないわ
ゴミが混ざる66で保身に走れないとか終わってる
44だけ出るわ
148ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 16:57:28.30 ID:a3g/Ut9c0
ふぁ!?
メネストでどうやって引き撃てと!?
149ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 16:58:50.54 ID:NtGNDPo/0
>>148
先に機体を書かなかった事を後悔しなさい
150ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 17:05:12.51 ID:cFj9Y/bm0
評価システムがゴミだって言ってんのよ
責めてない
151ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 17:21:38.68 ID:+a0J1kFt0
>>138
芋A強いよなw
芋Cで逃げ撃ちしてたのが駒に行ったんだろね
152ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 17:24:23.98 ID:trlKK9AQ0
話切って悪い
BUでマチが変わって階級を合わせるようになったって話をチラホラ見るが、皆はどうよ?

ジオンS下位が出撃控えた時に、連邦S下位混じりとジオンS上位が当たる事は無くなったってことなのか?
バンナムが何を考えているのか知りたくなってきたんだ
153ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 17:51:08.82 ID:OtHwIFDd0
>>143
どんどん下げてくれ
アホが落ちきるまで
様子見しとくわ
154ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 18:13:01.95 ID:hWfKFGGP0
機体名書かないだけでこんなにぼこすか言われるとは思わなかった
155ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 18:33:36.93 ID:cZPDNqgT0
>>154
機体名書かないだけでっつーかそういうのは情報後出しと言われていて2chで最も嫌われてるもののひとつだし
さらに俺はA取ってるから働いてるけど味方のせいでランクが下がる的な責任転嫁が透けて見えるし
釣りだったら大成功ってとこ
素だったら頭おかしい
156ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 18:54:12.00 ID:9973dAoU0
>>154
ボコスカウォーズ…
いや、なんでもない
157ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 19:22:32.44 ID:wzYcDpXk0
オーレーゴースー
倒すのだ〜
158ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 20:25:12.04 ID:dgyLlZiT0
簡単でも対岸まで、渡れた!
ただ、孤立しやすいのと、遅れたタンクが危険なんで推奨しない
159ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 20:32:39.11 ID:CEfbIniC0
援交婆に目隠しした状態で皮を剥いた山芋 を突っ込む。 10分もしたらかゆくなってチソポを ねだるメス豚になる。 ガンガン突いてやるとか  等裸ゆみとチソポ の気持ちよさで昇天。 最後にムヒをプレゼントしてやれば、 感激して簡単に肉奴隷になるよ。
160ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 21:02:55.49 ID:M/L6q7wI0
連邦の平グラフ率やべぇ

中央広場で当たらないマシばら蒔いてるだけ
平グラフ駒が0落ち1落ち300点でリザ最下位って何もしてねーじゃん
161ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 21:05:06.04 ID:g77NIiS/0
今日は武装くじの日だから余計に平グラフが出てくるのはしょうがない
162ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 21:17:05.00 ID:QiqegH+s0
>>161
平らグラフと馬鹿にするけど
僕の格はフルコンプだ!!













但し、武装くじで


ですね わかります
163ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 22:06:02.57 ID:NjL36WoN0
むしろ武装くじで格闘フルコンプさせる為に平らグラフが出てきている可能性が微レ存
164ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 22:17:46.09 ID:dgyLlZiT0
駒より5号機酷いぞ!
接敵したらバックブーばっかり
バズ装備は100%地雷!
ポイント一杯?
そんなゲームじゃないから!
165ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 22:37:13.57 ID:59ZVO+oC0
まだくじ引きに頼ってるやつらってライトかサブカ?
166ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 22:50:40.03 ID:mw7yluli0
連邦が圧倒的有利なのは判るけどさぁ
盾ジムとかジム頭とか出して射2近2遠1格1とかにして
こんなゴミ編成でも勝てるwww とか止めてくれよ
ハードモードにして勝つ意味とかあるん?
普通にスト駒青1とか出して、余裕で勝てばいいじゃん

引き撃ちされて餌にされて挙句の果てにA負けとか殴るぞコラ
お前らハードモードにするだけの腕なんか無いだろ
167ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 23:01:17.38 ID:cFj9Y/bm0
>>165
大将なんだけどジムカスの搭乗回数0
でもクジのおかげでコンプしてある
軽駒時代に作ったからなあ
168ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 23:08:41.50 ID:TLrCt9Kg0
1戦目引き撃ち野郎のせいでライン上がらず体張った格が2落ちor3落ち

2戦目
平グラフ<○階部分 低コスト機orタンク よろしく
無視すると
平グラフ<○階部分 了解! 下エリア 下エリア


お前が下エリアに行けよゴミがと思う
169ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 23:15:23.77 ID:mw7yluli0
>>168
ほんとそんな感じ
青1号 0落ち330点とか死ねばいいのに
順番に1落ちしとけば、もっと仕事できるのに拠点戻ったんだろうなぁ
170ゲームセンター名無し:2013/10/11(金) 23:48:58.55 ID:HWtgVMxh0
俺は全く逆な展開に…

ジムカスとアレックスでタンクの護衛をして、
ラインも上がってタンクの砲撃も順調に行っていた…のだが。
どんどんラインが上がるアレックス、敵二体と一緒にあさっての方向に…。

ちょっとまて…俺、タンクじゃなくてアレックスの護衛しに行かなきゃいけないの?
アンチ側の敵、レーダー点滅してるからそろそろ敵復活するぜ?
アレックスはフルカウントカルカンした結果3落ち…拠点コスト上回ってるんですが…
171ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 00:38:18.11 ID:Xs9/27VE0
アレ「ふぅ〜敵機を2機も釣ってたから大活躍だな!」
172ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 01:22:10.81 ID:fr2C7zeMO
>>165
図星です。ライトな上にサブカ
ドムキャなんてコンプが拠点弾
クジでコンプしなきゃ
トレモ出費が、かさみます
173ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 01:35:08.25 ID:+yuoYxOVO
ほとんどプレイしてないカードでプレイすると、ほぼ確実に1クレでクジ当たるんだなコレ
最近、確信したわ

さて、明日もリボBか
平面マップはジムキャUでひたすら置きビー回数稼ぐに限るわw
「下エリアもどれ」言われても「こちら下エリア、〇番機上エリアもどれ」って言い返すと大抵ファビョリだすからマジうけるわw
174ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 08:13:29.02 ID:hIk7+0p60
下エリア下エリア言ってる人もなあ
怒らせたいんだろうがこっちは階級とかどうでもいいからな
175ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 08:26:15.03 ID:k4DWgpAw0
階級下げろってことだろ
176ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 08:52:30.37 ID:O/SVKgCN0
ある程度まで階級上がった人なら階級下がるリミットあるでしょ
だれでも軍曹以下に落ちれるわけではないでしょ
177ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 09:02:06.25 ID:Rq3IQwc40
Aクラで 『下エリア』 連呼する奴は

キチガイ認定!

大佐だろうが、Aクラ自体が
下エリアなんだよwww
178ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 09:38:16.86 ID:PRtmnmxcO
>>170
拠点確定してるタンクのそばで敵もいないのにウロウロする前衛とかマジでいらないよ。君のマッチングする格ってしょっちゅう多落ちするんじゃない?
リスタが怖くてタンクが無能ならリスタポイントから離れたところに新茶で誘導すりゃいいし、とりあえず1人1機見るって基本的な考え方から覚えようぜ
179ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 18:42:50.80 ID:fr2C7zeMO
>>177
Aクラで
【下エリア】
【戻れ】
を連呼する奴はS維持し損ねた
元ポンコツ准将(現大佐)が多い
それで今後は負けAでも
マイナスだから茶テロしながら
自分が下エリアに消えて逝く
180ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 19:36:39.73 ID:w3KLVlbe0
>>179
内のホームに一人いるわぁ
現在青少佐wwwもう恥ずかしくてカード折っていいレベルw
181ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 19:52:30.80 ID:O0f+yh5k0
>>178
ガシガシライン上げるのはいいけど上げすぎてリスタに囲まれてサックリ蒸発してるだろそのアレックス
さすがにやりすぎかと
182ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 20:57:40.64 ID:w3KLVlbe0
おいAクラサブカで様子見してたんだが、あからさまに平が消えてすこぶる快適だぞ!!
あとタンク乗ってると勝手にLG上がってくwww
たまに新茶無反応のマッチがあるから了解、こちら、タンク、拠点を守る、入れたら慌てて、援護する!だとwww
勝敗はタンクが握ってるということ分かってんのかね?
183ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 21:05:07.27 ID:4+iC53bj0
タンクマンセーになっていたのは同意。
久々にタンク将官達が増えそうな予感。
184ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 21:29:06.43 ID:PQcSIpNf0
タンクやばいね
前衛まともだと、モリモリLG増えるよ
しばらく控えよう
185ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 22:02:15.09 ID:w3KLVlbe0
>>184
まだ勘違い負けA上等、敵タンサッカー引いたら気を付けろよ。
お前は最高2000コストを左右出来るんだからな!!
無理マッチ引いたら分からせてやれ!!
186ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 22:06:48.49 ID:uxcvYqaUO
ただし、今は緑や青でもゴミタンクが多いからタンクに乗らないと勝てないジレンマもある。
大佐でまったりやりたいのに気を付けないと昇格してしまう。
187ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 00:05:12.34 ID:NY9HRCrb0
今日やってわかったがリボBは量キャ青4安定だは。
サブはナッツで。元旦よりいいよ(`・ω・´)
188ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 00:12:03.85 ID:GhWwr7rK0
>>187禿動
次点で量タン
元旦、FABじゃつらいな
189ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 00:52:27.06 ID:hjzONkUT0
Aでマッタリ(笑)とかいう奴に限ってチャテラーだったりするからタチがわるい
思い通りにならないからSクラから逃げ延びたのに自分が思ってるよりも自分の腕が下手なのが理解できていない
190ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 00:55:28.99 ID:Msyfz0790
マッタリ(笑)とか言う奴はチャテロはしないだろ
捨てゲーは簡単にするだろうけど
191ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 01:15:03.13 ID:7XlL7DkA0
本当煽りたがりが多いな
192ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 16:43:44.83 ID:u6TYURHt0
>>187 >>188
大体は俺も同意かな

FABは無条件にいらん
コストとmapを広く使えるから量キャ、量タンでいいと思うわ
ただ元旦はナシではないと思う
赤6だと2nd中央が多くなるし、かなり選択肢がかなり狭まるから赤6はいらない
個人的に元旦は
赤4ならかなりやれる印象だったわ
193ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 17:12:03.88 ID:VcruBDiS0
そりゃ当たり前、↑自身がキモ ブサ、ハゲBなんだもん残 念、腐れ生活保護
194ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 19:40:52.14 ID:Kstz73Ue0
>>192
2戦目で味方が引き打ちだと赤6優秀だと思うけどね(Aクラ限定?)
高アーマー活かして味方の餌・壁・囮+1落ちで1拠点取ればなんとか勝てるしね
確実に禿げるけど・・・
赤4は動けるデブって感じかな
195ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 21:41:33.25 ID:+YxyZ7sk0
>>194
すまないがSクラで試した結果で書いてる
基本量キャで脚を使ってくのが順当だと思うわ

> 高アーマー活かして味方の餌・壁・囮+1落ちで1拠点取ればなんとか勝てるしね
2nd集中砲火で最終的にタンクor前衛が消耗して拠点落とせないパターンも多かったな
2ndハナから行かないならそれでもいいのかもしれないけどね
赤6は優秀なんだけど、落ちたい時に落ちれないとかもあるのが難点
その動けるデブ設定はそれなりに動けてそれなりに体力あるから、やりやすかったってのもあると思うわ
196ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 21:52:29.30 ID:Kstz73Ue0
>>195
元旦赤6愛好者の戯言なので問題ないb

上手い味方だと適度に餌や囮に使ってくれるから楽しいんですけどね
しかもタンクのダメコンまでしてくれる変態も居てますし
そういう人たちと街るから禿げると判っててもタンク乗っちゃうんですけどね・・
197170:2013/10/13(日) 22:42:58.19 ID:Bo8N958k0
>>178
リボBでリスタポイントから離れたところってどこよ?
1stでアレックスをほったらかして中央ルートまで移動するか?
もしくはタンク右ルート前抜けか?
「1人1機見るって基本的な考え方」って言ってるワリに
正反対の戦術を指南するんだな。「1人1機見る」ために
アレックスと一緒に遠出したら突如3対2になるんだぜ?
いきなり切られて全滅コースじゃねえか。
アレックス、ジムカス、タンクの総コストは720前後だ。拠点コストは750だぜ?

中央ルート被せでも前抜けでも、高コ格のアレックスが
生還不能な場所に行った時点でスゲー不利なんだけど。
陸ジムあたりがやってくれたら、拠点落し確定の時点でタンク護衛を止めて
アンチ側に回り込んで敵アンチを壊滅させるとか出来るんだが…(上記の逆パターンだな)
198ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 23:37:11.23 ID:sCN+N2420
>>196
俺も最初は赤6でやってたから分かるw
赤6は2ndでどうしても後手に回りやすいんだよね
それもあって途中でバックアタック喰らったりってパターン多かったなあ

まあこのステージ、リニューアルされてタンクは楽しい印象が増えたわ
199ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 00:56:32.46 ID:3Ptj1Jz10
>>198
連邦タンクだけな
200ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 02:11:25.25 ID:xYk8tubQ0
元旦赤6は多少でも味方が粘ってくれるならいいけど、超引き撃ちバックブー連中だと何の意味もないわ。
NL出来るポイントまでも辿り着けないとか。射で弾き撃ちしながら援護する?ウザいのでアンチにでも行っててください。射カテ2枚もいらないです。
201ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 02:27:38.17 ID:iJe6SjdS0
ガンタン赤4にするなら赤6でいいじゃんって思うんだけど、そんな違うもん?

あとリボで量タンよりはガンタンの方が良いと思うんだが。
量タンは2発セットが糞。リボBはどっからでもNL当たるでしょ。
乱戦にもなり易いからガンタンでどっしり構えた方がやり易いと思うんだが。
キャノン系だと2拠点割れなくね?キャッチもし易いし。
202ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 02:45:36.13 ID:QJ6dbK9/O
リボはジオン拠点が小さいということを鑑みるとキャッチ対策に量タンはありかとも思う
203ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 07:34:16.36 ID:qakv1uFU0
>>201
マジで止めてください。
貴君のように考えがあってのリボB元旦赤6ならおっけー。俺が前衛ならその考えを汲み取ります。
能無し詫びタンが元旦赤6乗ると2nd割れねーのよ。
割れない理由も分かってないだろうし
204ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 08:53:02.67 ID:l6c7v09SO
>>197
ちょっと最初の方何言ってるのかわからないんですけどw
新茶で促す→お前はタンクについて行く必要ないぞ?アレックス放置の意味がわからん
タンクは敵右リスタから遠い中央に寄せて、敵リスタが湧いてタンクに向かったらアレに新茶打って護衛に行かせるか自分が護衛行けばいい

リスタが自分達に向かってきた場合は3対2程度、内2機引き撃ちの相手に逃げ切ることすらできないアレカスとか存在価値ないじゃん。マジで。なんでジムカス乗ったのよ

モビも積極的に取れない、予想できる枚数不利で即蒸発のジムカス想定した戦術とか立てれるかゴミw
205ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 09:01:31.62 ID:6UpUE3yS0
>>203
能無し前衛が勝てる状況ぶち壊す場合も多々あるがな
文句があるなら自分でタンク乗れと
206ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 09:16:41.29 ID:qakv1uFU0
>>205
ドカス外野Aクラブのテメーに言われなくても率先してタンク乗ってるわボケが
207ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 09:27:07.96 ID:l6c7v09SO
高耐久が生きるケースもあるし高機動が生きるケースもある。タンクの乗り手の質問わずね
>>203の味方が高耐久型で勝てないってのは>>203の前衛のスタイルにもよると思うよ
208ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 09:28:51.16 ID:3yMgXh5JO
>>197
(^。^)y-~おは、いよーイエロー700勝中佐君
178は油断も漬け隙も無いレスだろう
火火非の打ち所もないよなw
他分、ジオンの緑大佐さんで光の速さでハイゴを選択する方だと思うよ
実行する前に一応皆に、きいとこうなw
ご縁佐官達はスルーをしてタンク談話になったか
209ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 11:11:06.43 ID:GwXeXKfs0
>>204
フルカウントカルカンする3落ちアレックスなんですが…

>3対2程度、内2機引き撃ちの相手に逃げ切ることすらできないアレカスとか存在価値ないじゃん
敵3体の中に果敢に切りに行くアレックスなんですが…(タンクははるか遠方、敵拠点は既に瀕死)
もちろん2撃目あたりで残りの敵2体に同時に切られて蒸発するアレックスなんですが…

逃げ切るアレカスってのはまともな前線がある場合の話でしょ?だったら簡単だろうよ。
210ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 11:20:00.02 ID:iJe6SjdS0
リボBはファーストはともかく、セカンドはフリーで抜けるのは敵が相当ボンクラでないと難しいと思うから、
タンクは高耐久の方が生きると思うけどな。ガンタン赤6ならまずファースト確定。
ただ、ガンタン赤6は重いし遅いから、タンク慣れてない奴が乗ると地雷こくだろうね。
ファーストで中途半端にAP減れば落ち戻りも検討しないとだが、上手く死んだり、セカンドしかけるタイミング、
位置取りで不利にならないようにしないといけない。AP高くて楽そうだが、意外と玄人向けだと思う。
211ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 11:25:12.08 ID:GwXeXKfs0
×火の打ち所もない
×非の打ち所もない
○非の打ち所が無い
意味:どこも否定することが出来ない(今回の使用方法は○)

×油断も漬け隙も無い
○油断も隙もない
○付け入る隙がない
意味:相手が全く弱みや隙を見せない事(今回の使用方法は▲、通常は攻撃をうかがう際に使用する)

日本語微妙だぞ…(外国人ならここまでネイティブに近づいたことに賞賛するが)
212ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 11:30:34.56 ID:l6c7v09SO
>>209
まともな前線てなんだよwお前の中に枚数不利の中でまともな前線て定義でもあるの?
なんか自分のこと一切書かずにアレのことばっかり書いてるけど、俺別にアレックス擁護してるわけでも戦犯探してるわけでもないぜ。
お前が一人前の仕事しろよって言いたいだけ
213ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 11:34:29.91 ID:GwXeXKfs0
>>210
悩みどころだよね。赤6って。
落ち戻りすることになったら、赤4あたりでよかったなぁと思う。
ただ、多少の手負いでも0落ちでセカンド行って敵拠点を半分も削れたら
6v6リボBなら色んな次手の選択肢があるから、赤6も魅力的で結構悩む。
214ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 12:06:25.66 ID:3yMgXh5JO
>>211
修正どうも乙
ちょっとレスを格好よくしたかったんだよ(^_^ゞ
215ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 12:07:17.98 ID:bu7+MvAM0
いいこと教えてあげると元旦赤4以降はブーストするより歩いた方が早い。つまり高いところに登りたい、とかがなければ赤4、5はなかなかの死にセッティング
216ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 12:11:14.71 ID:cGPKv4qd0
赤6タンクは基本セカンド狙わないよ。
AP高いんだから拠点確定早めに判断して確定した時点で護衛をアンチに走らせて
味方護衛出来るだけ生き残らして相手の護衛をまるっと頂く、
一回撃破後は拠点に座って支援しながら相手のセカンド潰すのが赤6だよ。
タックルダウンで何発撃てるかと格に取り付かれるまで何発撃てるか、
瞬時に判断してAPフルに使わないなら要らないセッティングだよ。
途中でコストの安い護衛だけ残らせてそいつはワープアンチとか、
先に敵のアンチ落として反対走られるとかしたら折角のAP無駄になるとか
効果的に機能するには連係前提だから野良向けじゃない。

最初の砲撃も遅いんだしセカンド狙うなら前抜けや拠点砲撃中に落とされること考えて
足早くて安いタンクの方がやり易いに決まってるじゃん。
217ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 12:17:09.88 ID:3yMgXh5JO
>>213
(^。^)y-~今回のBUからデスペナが無くなったからなw
218ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 12:18:09.52 ID:LZU5b6Zo0
>>211
そいつはアスペなのかリアルキチガイか知らないが
文章だけでかなりヤバイ人だよな
219ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 12:51:16.72 ID:MNfKfC/L0
>>211
え、素で書いてたのか。ワロスw
220ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 13:31:31.43 ID:iJe6SjdS0
>>216
セカンド狙わないんならタンク乗らない方が良いよ。
一回撃破後は拠点に座って支援しながら相手のセカンド潰すのが赤6とか視野狭すぎ。
味方がモビ負けしてゲージ負けてたらどうすんの?味方の前衛力のせいにすんの?
味方アンチが全滅することもある、敵のアンチが強力で護衛が回り込む余裕がない時もある。
そういう展開に柔軟に対処するのがタンクだろ。
上にも書いたが、足早いタンク(裏を返せばAP低い)で敵が抜けさせてくれる程温いマッチングしてんの?
足早いタンクはゲージ負けした時にセカンドでジリ貧になり易いデメリットもあることをお忘れなく。
221ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 14:23:36.04 ID:3yMgXh5JO
ワハハハ困ったな取り合えずコピペな
さあ今日は待ちにまった新作のガンダムアニメの火だぜ(^_^;)
皆、午後6時にTVの前に集合な_(^^;)ゞ
みんな見ればぁ
222ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 16:04:11.10 ID:oMKbI7e20
>>216みたいなタンク引いて捨てても文句言われないよね
だって【基本】狙いに行かないんだから
223ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 16:37:15.19 ID:6UpUE3yS0
拠点が柔らかくなってからは2拠点叩くことに重点が置かれる
状況次第だけど赤6だから叩かないなんてことはない
224ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 16:39:05.03 ID:spHoEX4r0
>>222
捨てて正解。

むしろ捨てゲー推奨。
225ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 16:42:37.65 ID:7UQkyaw50
護衛が1stも2ndもちゃんとライン上げしてくれないと2拠点は無理
わかってるのが敵アンチに来ると普通にきつい
226ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 16:45:06.00 ID:xveDdBZ1O
>>216
それは択のひとつで、それしか出来ないならイラナイ
俺はむしろタンクのコスト200を前衛に回すことも視野に入れてる
俺が落ちなきゃストライカーズが素ダムになれるし、そのままストライカーズでも200コス浮く
ステージによっては0落ちで2nd割ることも視野に入れようね
227ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 16:49:22.77 ID:U+La4CP80
毎回フルアーマー乗る度に思うんだが…
B弾を使ってる人っているの?
228ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 16:58:11.62 ID:5jA6Yh+T0
>>227
44超格差だった時の2戦目に一回だけ使ったけど正直装備時の
射程を犠牲にした機動性UPの恩恵がショボすぎるんだよね。
普通のタンク射程で陸砂ぐらいの機動性出るなら考えちゃうけど
ブッ壊れになるよなぁ・・・。
229ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 17:11:45.52 ID:Op3dVZTO0
>>227
TTでスタート地点左から自軍側4階行けるタンクはFABのB砲だけだな
そのまま敵軍側4階でNLもよし、前抜けしてサベブンブンもよし
舐めプの一種と言われたらそれまでです
230ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 17:14:49.97 ID:xveDdBZ1O
>>229
あいつのB砲てNL出来たっけ?
くっそ遅くて上がりきらない糞仕様だった気が…
231ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 17:16:03.91 ID:7UQkyaw50
なにいってんだこいつと思ったらFABかよ!
232ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 17:22:38.85 ID:tBmkfXXQ0
>>216は凄いキーパーテクニックを持ってるんだよ
きっとそう
233ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 17:43:12.88 ID:Op3dVZTO0
>>230
射角調整がキャノン系の速度で最大40度付近で止まるクソ仕様であってる
基本前抜けするしかないけどレーダー見てフルアン警戒で敵が下がったらNLとかで
b砲の拠点攻略速度は射タン並だから実用性はない、一応サベ使えば他タンクよりはやくはなるけど
234ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 18:41:13.00 ID:mFXnplQY0
>>232
>>216『きぃぇぇぇぇぇぇ!!(ビシッ』
ですかわかりません><
235ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 21:18:27.59 ID:m9BcWlMC0
なあ
ピクシーってどうなの?
236ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 21:25:19.45 ID:7UQkyaw50
汎用的な前衛
射撃がそれなりな格
コスパはよくはない
ただダンゴになって突撃するだけじゃなく僚機と連携取り合えるならいけるんじゃないの
237ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 21:25:39.44 ID:xveDdBZ1O
Aクラ専用機だろ
俺はダガーB赤3
238ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 21:30:22.27 ID:h/3dnTxi0
なるほど
Sクラでもたまにいるよな
239ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 21:32:53.87 ID:7UQkyaw50
いやむしろマッチした全員がピクシーの限界性能引き出せるレベルならSでもボーナスゲームだろ
240ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 21:56:37.49 ID:2UyDEZli0
全員がピクシーダガーB持ちで一斉に別々のタゲに殴りかかれば最強じゃね
241ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 22:19:04.79 ID:XRThk6ct0
200格では最高のポンピング性能
最低のAP
…だったはず
242ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 23:08:09.65 ID:HOhriKyp0
水ガンBRで3機貫通したでござる。
88のおもしろさ。
243ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 23:55:32.23 ID:aUHIme7j0
荒らす気ないなら消えろ 因みにこのゲームには無関係な 荒らしもいる MJ麻雀のフラれた私怨らしき 糞ババアね
244ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 23:55:56.80 ID:RAO9QDI/0
ピクミンな…
ペライ、3連目最大の効率の悪さ
ダガBもネメシスで、良いし
サブがグレとかなら、差別化出来るんだけど
足まわりや、タックル+5とか、利点も在るんだけど
総合的にバランス悪い
昔は、TTでお世話になったかなぁ
245ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 01:00:59.80 ID:aXb+7zU9O
指揮ジム、素スト、ネメスト、重キャ、ダムB、これにタンクと駒とか近2枚とか入れたらピクシーの枠無くないか?
ピクシーに限った事じゃないけど、消去法で考えると簡単な事なんだな
246ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 01:04:44.53 ID:9DfNRYiW0
それを言ったらジオンも連邦もある程度一軍は決まってる訳だしさ

まあ産廃ではないよね?
247ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 01:18:50.17 ID:aXb+7zU9O
>>246
それは勿論
連邦には、編成に入らないけどスペックとして強い機体は山ほどあるからね
常に相手の編成、戦術ありきのゲームだから結局そうなっちゃう
248ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 01:55:34.33 ID:1NP837ojO
まぁEXで愚連隊ピクシーは出なくもなさそう
旬ではないけど
249ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 07:00:25.55 ID:wklqj1UWO
これだから連邦は…
ピクシーもそこまでペラくないだろ
あの狂った瞬発力と速さであのAPなんだから
おまけに火力もあるしじゃんけんの手には充分過ぎる手を残したままで趣味以上の性能の6連持ってけるし
250ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 07:02:38.68 ID:wklqj1UWO
ジオンにあのままの機体が居たら
お前ら赤鬼並にしろとかコスト20上げろとかネガり工作りまくる事は想像に難くない
で、いつもの急ぎの即BUでバカンナム様が甘やかす、とw
251ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 08:12:31.21 ID:S0TK9UtY0
そうだな
あの遅さであのペラさなら絶対ジオンネガにネガられてるよな
252ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 08:26:21.29 ID:tYSfiICh0
赤鬼はコスト160に戻してやっていいんじゃないのバンナムさん。
253ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 09:04:25.06 ID:1VJCwurhi
自軍にあると産廃だなんだ言われるが
あっちに行くとずるいずるい言い出すのが連邦

重キャだって結局1.5軍だろ
254ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 09:45:57.35 ID:fkeb4o0d0
連邦は機体の大多数がベンチ入り以上
ジオンの機体は2軍以下が大量
スタメン機体は両軍限られて来るけど
255ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 10:02:03.20 ID:vqxB9LE90
機体コストを10刻みに戻してくれて、相応のコストになればネガジオンもいなくなるとは思うがなー
256ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 12:43:08.65 ID:EqnytKOz0
>>255
そうしたら連邦負けちゃうだろ
257ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 13:14:09.83 ID:OZv6cOTe0
>>250
それはない
258ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 13:25:04.18 ID:aXb+7zU9O
仮にピクシーをジオンにあげても全然構わないんだが
そんなに使いたきゃ使えよネガコジキ
でもその機体、ストライカーで詰むから

それにピクシーを産廃呼ばわりしたレス一つでもあったか?
あんた性格と脳味噌ネジ曲がりすぎでしょ
259ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 13:49:54.84 ID:sBTJpOxU0
ピクシーをネガるなんてジオンに何の得にもならんことをしてるヤツは、連邦工作員か愉快犯だとそろそろ気づいた方がいい

不毛だぞ
260ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 14:28:14.99 ID:8gDVOtta0
ガンダムと格差マッチどうにかしたらジオンも文句言わないだろ
ただでさえ劣勢のジオンで格上引いたときの絶望感は半端ない
261ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 16:57:30.67 ID:x058GmEQ0
格差マッチもそうだが、ジオンで出た時は
自分>敵全機>>味方
の場合の絶望感がハンパない
なんでこんな奴らにそんないいようにやられてんだよ・・・と泣きたくなる

「もうちょっと持ってりゃこの目の前のカス処理して行ってや…あぁもう死ぬな落ちるなどうすりゃええのこのお守り(ノД`)」ってw
いちゃ笑い事じゃねえけどな
262ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 16:58:09.69 ID:x058GmEQ0
いちゃってなんだ
いやだ
263ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 17:12:03.35 ID:UqJzyqBf0
>>261
サブカ狩りですか?
この!ド低脳がっっ!!
264ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 17:40:04.03 ID:OZv6cOTe0
小技上手くても、立ち回りおかしくて
降格しまくってんじゃない?
それかカード4,5枚持ってるけど
全部、少佐前後とか
265ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 18:15:26.34 ID:2KPsVe270
>> 191
基地外ひBBAなんて誰も呼んでねぇし聞いてもねぇよ!! (怒)
266ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 19:28:48.29 ID:WA3VGDg50
一つ確かなのは今のジオンはグフカスが弱体化したら詰むということ。
さすがのバカンナムもこれ以上はやらないと思いたいが…。
267ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 19:36:35.42 ID:floM2UzK0
つかここのところの連邦強化はグフカスと釣り合いとるためだったんだろ?

話は変わるが22で1格1近でダムBRBorアレとジムカス復活か思ったけど
敵が鮭orギャン+グフカス250円だから結局BD1安定だったわ
268ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 19:39:27.15 ID:LyeVXIT2I
ジオン兵引退。
絆を終わらしたいのかな?

連邦のプレイヤーのわがままを聞いた結果。
やったね。
269ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 19:46:28.37 ID:T5PWQz8e0
俺は今日からジオン始めた
270ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 19:51:01.02 ID:cdVdTOsW0
44戦の日だからか、分かってる奴が多く、S底辺野良同士でもアレカスが機能してた。
久々のジムカスは愉しかったよ。
やっぱり、GPシリーズとは違う。
コレだよコレ!って感じ。


いよいよ絆終了に向けて走り出したな。
しばらく、ジオン44戦はやらんよ
271ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:00:37.19 ID:floM2UzK0
句読点&わざとらしい改行!
272ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:17:12.60 ID:e/lRO8nJ0
>>267
BD1一機でギャンもグフカスも死ぬのに
更にジムカス強化までするのがわからない
273ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 22:44:38.10 ID:qfeic9aMi
ピクシーダガーBはロック送りで
永遠に切り続けられるよな。
イフ改ではできなかったと思う。
274ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 23:49:00.25 ID:bwZQ4/qV0
Aクラは無理してGMカス出さなくていいよ
BD1の方が扱いやすいだろ
勝ちにはしたけど44で200ポイントのGMカスって何してたんだよおい
275ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 01:31:54.90 ID:UxwrAxDS0
ずっと敵二匹の面倒を見てたらそうなる
ジムカスはポイントだけじゃ語れないよ
もう少し戦況を教えてくれないと評価できん
276ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 01:33:45.69 ID:PJ68BJqt0
>>274>>275
そもそも白て誰? このわたくしに嫉妬する輩など ゴマンといるけど、貴様みたい な汚いババアにはされたくない ねぇ オエ〜〜〜〜〜
277ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 01:35:15.77 ID:5FXCTAWY0
>>275
そんなこと出来たらAクラなんてわざわざ書かないだろ
278ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 01:51:58.65 ID:UxwrAxDS0
勝ってるからなぁ・・・
なんとも言えん

Aクラって事は敵だってAクラな訳だし
バ格2匹がカルカンしてくれたのかもしれん
279ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 14:20:08.56 ID:2K3yqoo70
ジムカスは単騎が1番いい

単騎護衛なら早いから開幕ラインを上げやすい
あとは自分が噛まれないようにタンクが噛まれたらジムライフルか芋で即カット
拠点確定したらガン逃げで帰還
タンク落とされたら2機引き付けてじわじわ後退して逆サイドに生まれたタンクが進行しやすくする


単騎アンチなら早いから開幕ラインを上げやすい
あとは自分が噛まれないように敵タンクにジムライフルか芋を当てて拠点撃破を遅延
落ち戻りが来たら敵の護衛撃破に切り替え
敵タンクは頼まなくても猪格が追い掛けていく


怖いのはザク改のグレにダウンさせられてる間にタンクが噛まれて蒸発
グレでダウンさせられてる間にギャンが頭上をフワフワ
怖い
280ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 20:39:42.19 ID:CDbCEb+Q0
要するに運用はゲルMに似ている
281ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 21:26:57.03 ID:D7oXFp7a0
>>215
マッチング待ち中に計ってきたけど
赤4はブーストしたほうが速かったよ
NYの連邦側の橋を渡るのに、歩いたら10cnt、
ブーストしたら8.5cnt位だった。
282ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 23:47:36.94 ID:BmBctanm0
>>281
マジかすまん
こっちも2バーマッチング中にかけっこしたんだけど着地硬直中に赤6が並ぶって感じだったから移動速度変わらんと思ってたわ
相方のブーストワークが悪かったんかな
283ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 23:52:18.89 ID:D7oXFp7a0
>>282
ん?着地硬直で並ぶ?
ブーストしてる側、左トリガー押してる?
284ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 23:59:59.22 ID:BmBctanm0
>>283
あー格闘してなかった気がするわ
それだな。50mぐらい変わるし
285ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 00:18:24.75 ID:9t0iEEg00
>>284
良かった。俺も計り間違え(今まで選んできた赤4…orz)かと心配したよ。
感覚だけでなく、ちゃんと計ろうと思って赤4とNセッティングを比べてきた。
結果は驚くことにNYでの砲撃までの時間は対して変わらん。
マッチング待ちの計測だったのでcntが飛ぶからストップウォッチ計測だったので
数字よりも実際の動きで説明するとNセッティングの途中でNL拡散弾2回撃ち(硬直中タックル)と
赤4セッティングの撃たずに一目散がほぼ同じ時間。

あと、全く関係ないが、ジム砂の青2セッティングで左ルートの灯台に登れたwww
拠点も撃てるが、ジム砂でそんな事やっても何の意味も無いよね…
ゾックあたりとタイマンすることになったら逃げてもいいかもwww
286ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 13:19:26.32 ID:hGAbpBWd0
グフカスとギャンに乗ってジムカスにやられる天才がいると聞いて
287ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 14:25:07.90 ID:f4hZ8riO0
>>286
オレも天才なんだが…
288ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 15:26:55.11 ID:O9O6wRqk0
>>286
逆にどんなジムカス想定してるのか聞いてみたいわ
289ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 16:32:37.70 ID:hq9JDON80
>>286
やべぇ 俺もTT以外なら天才になれるんだ!
290ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 16:38:34.38 ID:WkJAUzcr0
ほらな
超低レベルが自分の回りだけ見てギャーギャー騒いでるだけ
まともなレベル帯の奴らは書き込まなくなって連邦愚痴スレになったもうこのスレは駄目だよ
291ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 17:06:37.86 ID:yYB1aJgy0
ぎゃーーーーーーーーーーー
寒マシ・ハングレのジムカスが出たーーーー

安定の2落ちお疲れ様です
292ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 17:19:30.07 ID:kDrnRUUrO
地雷御用達の寒事務Aグレを彷彿させる
293ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 17:21:03.40 ID:5Brezw8GO
アンチであれ護衛であれ擬似怠だとやられると分かってるならしなきゃいいだけ
なのにやるのは天才の所業だわ
294ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 17:38:44.17 ID:9Dp4QO6N0
最近、犬ジムにはまってしまったんだが
味方的にはやっぱりうざい?
おとなしくストライカーズ出した方が良い?
295ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 17:43:12.69 ID:hGAbpBWd0
いいかい諸君

ジムカスのジムライの射程は300あるし一発20ちょいだ
そしてハングレは150mくらいだし一発20ちょいしかもダウン付きだ

お前らまさかジムカスに障害物も何もない所で前ブーとかしてないよな?w
296ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 17:47:15.74 ID:hGAbpBWd0
ここで格に乗っててBD1やジムカスに勝てないとかほざいてる君たちへwikipediaに先人が書き残した資料をコピペしてやろう

近距離機、敵に居た場合は…

逃げられたらまず追いつけず、引き撃ちで撃破されるだけなので、退路を断ったり、他の味方と向かい合っている所を横から斬ったり等といった奇襲・不意討ちが基本。
失敗して追うと傷口を広げる事になるので、素直に逃げた方が良い。
首尾良く斬りつけたら退路を断ち、確実に仕留めるか、さっさと逃げるかを考えよう。
297ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 17:55:53.65 ID:DTgqF51B0
>>294
ちゃんと仕事するなら犬ジムくらいならかめへんで
ちゃんと低コスらしくオトリになりながらラインあげてってな
298ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 17:58:48.79 ID:5Brezw8GO
犬はシチューよりマシ
299ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 18:01:58.80 ID:TR4GkUVO0
>>296
つまり、ジムカスがミスるまで手出しはするなってことだよな
正しいとは思うが、劣勢を覆す教えではないかもな
300ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 18:11:22.08 ID:hGAbpBWd0
そして>>296のちょい上にはこんな事も書いてある。


総合力の高さから、他のカテゴリーが単独で対抗する術は無いに等しい。
基本的には他の味方と連携して自分の土俵に引き込むしかない。

>>299
近いが真理ではない。
301ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 18:13:19.27 ID:9Dp4QO6N0
そうか良かった!
バルマシのバランスが良くてね
バランサー壊れだし
ゴリゴリ上げて,落ちても160円
なんか楽に勝ちやすいから出してるけど
味方的に嫌かなと思って…
しばらく楽しんどく
あっ66以上限定ね
302ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 18:50:03.05 ID:hGAbpBWd0
例えばこういう事態を想定してみてくれ。
ジムカスがタンクを引き連れてラインを上げてきた。
自機はグフカス。

NYなどのビル群を利用して高所で敵のライン上げを待ち受ける。

ガトシーと鞭を駆使して敵を砲撃ポイントまで到着させるのを遅らせる。
極力高所を維持して敵タンク周りに張り付き、
敵タンクの砲撃の硬直にチマチマガトシーを入れたりしてゆっくり削る。

敵タンクが障害物の多い地形から逃げて拠点を撃ち始めた場合は、
ジムカスの偏差に気をつけながら置きガトでチマチマ削りつつ、
赤ロック射程の長さを残すためにガトシーは無理して撃ち切らない。

拠点は割られるし着地硬直にジムライを2~3発喰らうかもしれないが、
格闘機の高コ近護衛に対する処理方法というのは、基本こんな感じだ。

ガーベラ護衛相手にアレックスアンチもこういう風にやる。
303ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 18:56:17.03 ID:QOGZ6dWU0
>>302
あきらめてアンチに合流する。
304ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 18:59:35.67 ID:hGAbpBWd0
このように、敵タンク周りでジリジリと格闘のプレッシャーを掛けながら立ち回っていくことで、敵タンクの進捗を遅らせるのが格アンチの重要な仕事。

ジムカスが迂闊な距離に入ってきたら鞭で叩き落として敵タンクに2ドロー位入れて継戦。

こういう試合やってる間に味方の格護衛がリスタして来たら、2拠点目でこういう事が起こる。

●ジオンの敵拠点攻撃はスムーズに進んでおり2拠点目が始まっている。
●連邦の敵拠点攻撃は遅らされておりジオン拠点は復旧中である。

ジオンはジムカスにチマチマ刺されても気にせず2格で挟んで敵タンクを回収してリスタを迎えに行く。
ジオンタンクは拠点撃てるだけ撃って、敵タンクとルートを被せてリスタする。

これで乱戦作れるでしょ。
ジムカスは乱戦で格闘機より強いの?
305ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 19:15:42.84 ID:hGAbpBWd0
このように近距離はタイマンで勝つ機体
格闘機は戦術的に運用すると強い機体

というポジションでこのゲームの仕様が組まれている中で、

引き撃ちに徹したガーベラがアレックスに負ける事は無いし、
引き撃ちに徹したジムカスがギャンに負ける要素も無い

だから22で2近が出るとクソゲーになると言われているんだよw

引き撃ちしてれば絶対に負けない機体で自拠点でキャンプしてるだけで引き分け確定だからな

タイマンで負けたくないなら280近乗って引き撃ちしてればいい
試合に勝ちたければ格闘機の戦術的な運用を研究しなさい
306ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 19:29:03.64 ID:RY2V/XNr0
亀な話題で悪いんだけど、元旦赤MAXってなにが一番はやい?
wikiだと、マカクはパンチよりタックルのほうが早いって合ったんだけど元旦もおなじ?
307ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 19:38:28.34 ID:lL+8UlnuO
>>306
元旦赤6は歩きが一番早い。ニコ動だかで検証動画もあったはず。
308ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 19:39:25.47 ID:hGAbpBWd0
まぁ正直BD1は戦術的運用が可能な近距離に数えられるので厄介なことは間違いない
だがEXAM切らせれば後はダメコンのしやすい鈍足240だから御しきれない訳ではない

格を対象にして近に勝てないとかアホみたいなコメつけてる奴、
グラフは何色だ?

周りに教えてくれる人はいないか?

階級はどこまで上がった?

強くなりたいなら、こんな場末のゴミみたいな掲示板じゃなくて、

表や裏のSNSで日記立てるなりして質問して自分の考え方を見直してみたらどうかと思うよ

ちなみに俺なら裏に居るから聞きたい事があったらご自由にどうぞ

プライベートもあるからすぐには反応できないかも知れんが
309ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 19:52:20.99 ID:RY2V/XNr0
>>307
まじか、サンクス

いままで必死にブーストからタックルとかがんばってたわ
動画もみてくる
310ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 19:55:14.43 ID:avckyNq90
>>309
こっちにも貼っておいた方がいいかな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21882884?ref=search_key_video
311ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 20:18:44.19 ID:G5Q/BeTb0
>>307
バーストした時に試したら
マカクも歩きのほうが速かったが・・
間違ってたらすまないわ
312ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 20:41:32.17 ID:TR4GkUVO0
>>308
なるほど、試合に勝てないことは無いってことが言いたかったのか。変に天才とか煽るから言いたいことが分からなかったわ

それならここでも多くの人間は否定しないと思うぞ
書いてくれた内容が役に立つレベルでは逆に怖いジムカスはあまりいないと思うしご都合的なところもあるけど、頑張れば勝てる時もあるよね?って言うなら、それはyesだ

ただ腕と頭が同格としてジオンが勝つには劣勢を覆す必要があるし、連邦が勝つには優勢を覆されなければいいっていうスタートラインの違いが不満の元。不遇が続いていれば尚更さ

不満故に表現が誇張されるのは人情じゃないか?何もそれを鵜呑みにすることもないと思う

ってか、ここ連邦スレなんだな
熱いおでんを頂きつつ、長文・スレ汚しを陳謝する
313ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 21:58:51.56 ID:wrqTUmk50
昔からジオンゲーだったと思う
314ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 00:55:43.44 ID:dFBZbLSi0
>>312
俺はジムカス使いなら搭乗回数9999を敵基準にしている
それにある程度対応できるようになればそれ以下の連中のジムカスはカス扱いできるからな
勝つことよりも負けないことの方が俺は大事だ
315ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 01:01:39.89 ID:rUP/Ybfr0
ウマタンしか見たことないw
316ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 01:03:01.50 ID:MoaJn9xi0
>>313
んなわけない
317ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 07:00:37.95 ID:RkZb63E6O
>>312みたいな自分の力量の低さに自覚のないやつが格上の>>308に同等か上から目線でレスしてるの見ると、まともなやつがどんどん書き込まなくなってる理由もわかるね
318ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 10:02:05.87 ID:b3sGm2kd0
まあ屁理屈だからな
BD1陸砂の強すぎる性能を素直に認めれば何もおかしくはなかった
319ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 11:28:29.33 ID:Ko3xzUV90
>>308は格でジムカスに勝てないってのを言葉通りに受け取って、おかしいと指摘していて、>>312は言葉通りに受け取らんでいいと言ってるだけだろ。双方3行で書けば分かりやすいのにな
320ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 12:21:53.49 ID:WxgvMlt/0
>>313
Rev1時代、ガンダムが近だったけど近なのにQD可能だったよな
321ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 12:44:41.40 ID:AXfFfJ7Z0
>>320
そこまでひどかぁない、流石に盛り過ぎ
322ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 14:03:16.22 ID:T7GwHcAS0
rev.1後半位から、
水ジム無双
犬ジム無双
ストカス無双

この頃を除いて44はずっとジオンゲーでした

と言えない人と言える人とで中身のレベルが分かれる

ましてや今この現状でジムカスジムカス言ってる奴は全一か雑魚かのどちらか
323ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 14:46:54.57 ID:v20tXd8D0
昔はジオン主力が鮭焦げの高バラ勢だったからよかったけど
今はギャングフカスの中バラ勢が主力でダメ効率悪くて連携難しいから
単騎運用しか道がないゲルM化してるし全然脅威じゃない
ジムライリロに合わせて切り離しなりタンクいじめるなりすれば余裕ですわ
遠スナだったら3rd絶望AP低くて1st失敗まであるよ

脅威だとか言ってるのは追えないのに前ブーしてるような尉官級だけ
むしろ今回のジムカス強化でなにも考えてない雑魚勢が
こぞって乗り始めるから連邦弱体化だろ
こういう時期は味方が被害受けまくるから阿鼻叫喚の地獄絵図

そしてこれ書くとなにもわかってない能無し勢がやれバンナム社員だ
連邦厨だなんだと騒ぎ立てるまでがテンプレな
324ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 15:09:03.38 ID:bpUD2Fet0
>>323
甘いな、元帥大将フルバー動画うpまでがテンプレ
325ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 15:22:05.89 ID:v20tXd8D0
>>324
ワロタ
俺の詰めが甘かったわw
326ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 15:35:38.49 ID:b3sGm2kd0
まあBD1陸砂とジムカス重キャの分で当分連邦強化はいらないね
次こそジオン強化の番
327ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 15:39:26.77 ID:T7GwHcAS0
取り合えずジムカスガージムカスガー言ってる奴の95は下等生物でFA

格カテをタイマンでしか使ってこなかった池沼
近カテを引き撃ちでしか使ってこなかった劣等生命体

全部とは言わないがほぼ95%はこれに該当すると言って良い
328ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 15:53:12.54 ID:rUP/Ybfr0
>>322
全くもって同意ですわ
連邦ゲーとか言ってんのは頭おかしいのかと
329ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 15:57:47.28 ID:UrfWaiRa0
>>327
遺憾ながらこのゲームのプレイヤーの大半は下等生物が占めている
下等生物とは言え、あまりに減ると先は無い
下等生物間のバランスも考えざるを得ない
330ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 16:34:39.70 ID:1xAMYb9FP
しがない佐官だがネメスト槍Bがおもしろく感じてきた
横からグサ、背後からグサ、タメを見せびらかしてタックルかましてきたらバルカンでこかして槍Aで通常対応…
素ストとはまた違った応用性があるもんだな

…ただ、ここまで書く限り味方に依存した立ち回りになりやすいから如何にして敵に対してプレッシャーを出したり空気になれるかが難しいな。
なんか立ち回り方がナ さんに似てるんじゃないかと思えてきた
空気にならないと特徴が活かしづらいあたり特に
331ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 16:35:33.24 ID:v20tXd8D0
ちなみに遠スナジムカス護衛だと詰んでる組み合わせあるからな
1st阻止はよっぽどの馬鹿じゃなきゃ100%できる
2nd阻止も残りAP次第でかなり楽

ヒントになるか知らんけど「ガベ」ではない
これ気付けたら超ジオンゲーだってわかるよ
332ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 16:59:03.58 ID:K4Ak4s700
可能性の獸が牙を剥くんだな
333ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 18:08:03.11 ID:wBbgeeuE0
絆の大会の内容出たみたいだねhttp://gundam-07itakura.jp/articles/?p=586#yosen
こういうのソロで出れないのはつまらないよなぁ
334ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 18:16:55.67 ID:/kWIwQFlO
>>331
それ肝となる乗り手が今いるのか?
昨今の状況じゃ難しいかと
335ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 18:25:16.24 ID:b3sGm2kd0
口調からしてFA神だからスルー推奨
336ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 18:35:45.80 ID:rUP/Ybfr0
>>333
ジャンケン大会とかわらない
337ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 18:51:49.75 ID:gX6TFe7rO
>>331
どんだけ上手いジムカス相手でも格トロで1st防ぐ自信ある、そもそも格トロ単機アンチは死に編成でもないから他が来ても無難にやれる
つか、そいつら組み合わせ最悪だろ
陸砂のペラさ理解してないな
いくら早くても結局120の体力しか無いのにアパムしてくれと言ってるようなもん
仕掛けず射撃で様子見て射撃戦されたらアパムすればいい、斬ったりタックルカットするなら280近に見合わない反撃を受けるし
アパムはマシタックル、タックル、ドローと建物を使った格闘亀らしい動き
ちなみに上級カス相手はホバー効かないからホバーの話はしない
338ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 20:11:36.60 ID:v20tXd8D0
>>334
特別な技術は一切使わない
やることさえわかってれば誰でもできるし
上手い奴が乗れば1拠点以下にすることも可能
抑える手段がないに等しいから相性が完全に終わってるレベル

機体は違うけどやることは>>337がすげー近い
確実性はこっちの方が上で忙しく動き回らなくていいし
違う機体が護衛に来た場合でも格トロ以上に無難にやれる

機体名は公開しないけどなんとか自分で気付いてくれ
大ヒントは「4、24、6」
339ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 20:20:39.47 ID:c9wYcgA00
陸砂の1st止める方法なんていくらでもあるだろ

馬鹿がジムカスの距離に付き合って死んでるだけ

ジムカス量タンくらいまでなら普通に止まる
340ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 20:21:52.73 ID:v20tXd8D0
これ以降は答えが合ってても間違ってても
レスしないんでよろしく
大ヒントを基にしてなんとかがんばってくれ
てか今更だけどここ連邦スレやんw
341ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 20:28:12.78 ID:c9wYcgA00
でも連邦スレで連邦ネガってるゴミ屑見ると煽りたくなっちゃうよな

しょうがないよ、煽られるゴミがこの世に存在するのが最大の原因
342ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 20:42:49.68 ID:qhNM3Ng60
メイン6
サブ24
格闘4
…ってなんだ?ゲルキャ?ドムキャ?まさか遠カテ?
343ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 20:48:22.74 ID:/kWIwQFlO
>>338
それはおりこうさんなら遅延させられそうだが

俺は16243だけど空気読まない味方がいた場合ひどく忙しくなるのが悲しい
344ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 20:49:28.92 ID:mW6yHUkd0
>>339
ageるから変なスクリプト売春BBAがずっ ときてるだろー sageてくれよー
345ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 21:30:43.17 ID:ByvFXJN30
何かSクラ底辺最近全然素ストネメスト見ないな。
使ってても特に弱体された感じもしないけど・・

みんな飽きた?
346ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 21:48:26.94 ID:luhIFl1SO
最善かどうかはともかくタンク落としに行って死ぬのはアリ。
下手にタイマン状態で一方的にやられるくらいならタンクの一機は回収して砲撃遅らせてくれればいい。

そもそも皆腕前互角前提で自分の話しかしないけど、現実的には相手が格上だったり味方が格下だったりなんてザラだし、そういうシチュエーションで議論するのもアリと思うのよ。
347ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 22:22:59.78 ID:I6EtV5eN0
4、24、6
メイン4発、元のコスト24(0)、格闘6回

イフリート改だな
348ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 22:33:13.21 ID:ByvFXJN30
残りAP次第とかいってるからNSじゃねーの。

4・24・6→BRの弾数・バルカンの弾数・連撃可能数
349ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 01:51:03.75 ID:jVfQkfL20
>>343が気になる
350ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 02:20:28.30 ID:6yPcDQgm0
2005・33・4
なるほど
351ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 02:28:29.47 ID:8JxVcNv70
>>350
おいやめろ
352ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 08:00:16.65 ID:syXFGHhfO
なんかイミフなクイズ始まってるな。
4、24、6
って7、8、10の間違いじゃねーの?www
353ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 10:45:39.94 ID:quc28uba0
ドムキャに一票だな
メインA
サブ拡散
鉄鋼
足の速さはジオンピカ1
本物のホバー付き
かなぁ
354ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 10:48:43.38 ID:6MrfC6Qy0
見事話題逸らしが成功しましたね
355ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 14:53:00.13 ID:ChqNkZOI0
>>350
なんでや!!阪神関係ないやろ!!
356ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 17:56:08.55 ID:H4NWlkH/0
>>353
>>足の速さはジオンピカ1
>>本物のホバー付き
連邦メインの奴はそう思うだろ?
でも実際にキャマダーで拡散積んだら・・・早めの連邦160以上で追いつけないヤツのほうが居ない程度だぞw
よっぽど相手が格上で全部読まれて未然に迎撃されまくってるとかでなきゃ
357ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 18:04:49.20 ID:2BjL6mUw0
単砲ドムキャはホバー付きタンクにしてだな
・・・
358ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 19:50:31.97 ID:quc28uba0
>>356
んーでは
けんぷふぁーだな
4 バズ4発
24 バルカン24発
6 ケンプファー6文字
359ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 20:15:02.04 ID:Iay/RN/W0
そりゃあ自分の能力を否定されて馬鹿にされたら、お茶を濁して喉元過ぎるのを待つしかないでしょうよ

雑魚の思考回路ではそれが限界
360ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 23:02:04.17 ID:9nxhpDaX0
おっとここはジオンスレか
連邦スレと間違えたわ、失礼した
361ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 00:09:47.72 ID:PUNgezuo0
………
362ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 00:34:51.31 ID:S+ZGJILP0
もう連邦スレは存在しない
今あるのは連邦愚痴スレ
363ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 00:48:19.01 ID:5zVB4Sf90
連邦は全カテ全コスト帯である程度完成してるからね
あえて今更話すことは無いでしょ
個人的に暇つぶしのまさる話は嫌いだし
364ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 01:05:20.53 ID:jPwqFlWLO
Aクラスだと我らのジムカスがアッガイにこてんぱんにやられるらしい
アッガイはアクアの対抗で性能据え置きで160円にするか、アクワを120円だな
365ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 01:31:20.61 ID:AH9cr8ufO
アクアは160最弱だろうな
犬もシチューもバーなら延び白がある
366ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 01:31:48.12 ID:FcFHcT7J0
>>364
タックルが体育座り+40円で許してくれ!
もち160円で出るから!
367ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 01:39:19.91 ID:o4+LzQ4u0
素ジムでtntnにされるガベもいるしな。
368ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 11:56:19.11 ID:PUNgezuo0
>>364
そりゃそうだ、ジムライ偏差できないジムカスと
へっぽことはいえ誘導するミサラン・メガ粒子砲アッガイじゃ
射撃戦でジムカスが負けるわw
そもそもAクラス民がジムカスの性能を使いこなせるわけがねーだろ
素直にジムストで突撃しとけ
369ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 12:42:06.86 ID:wtUYRHoe0
鉱山都市アクアBBでグフカスタイマンで二落としさせてたやつを見たときは驚いた
勲章がアクア400だけの奴
370ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 12:57:09.46 ID:5zVB4Sf90
>>369
平地ではアクワ背部B強いよ
ノーマルな近距離相手ならアドバンテージがある

俺は使わんが
371ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 13:20:51.45 ID:HLe0FBfs0
アッガイのメガはあんなん誘導してないようなもんだろ
よろけさせても追加がまったく当たらんw

で、でも素ジムと違ってじゃんけんに強いから…
372ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 14:02:38.59 ID:mGEOHqGH0
>>368
クソワロタ
373ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 14:16:53.16 ID:o4+LzQ4u0
>>371
じゃんけんのことは秘密だよぉ。
374ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 16:06:16.94 ID:/mU69HZ20
>>373
そろそろジオンスレに帰ろうか
375ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 16:59:04.50 ID:AH9cr8ufO
グーとパーしか出来んだろ
376ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 18:25:54.17 ID:W4jn1xuG0
>>367
1発よろけが取れない素ジムで機体性能も遥かに勝るガーベラを倒すのは有り得ないよ。
准将とかAクラはどうか知らんけど。
377ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 21:40:25.89 ID:cNawhjJc0
>>376
何を言ってるんだお前
素事務でもガベ相手に1発よろけ取れるじゃん
378ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 21:59:18.60 ID:+2+WLEJn0
悪いけどAクラ基準にして話すのだけは止めてね

今の仕様で准将にすら上がれない下等生物と健常者をごっちゃにしてはいけない

生物に階級を与えた神のご意志に反する
379ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 22:16:22.52 ID:GOtsgxSo0
ちょっとしたフレーズ思いついちゃった俺ってかっこいい! ってか
380ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 22:25:02.53 ID:o4+LzQ4u0
休日エンジョイに対して、煽ってもねぇw
381ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 22:32:39.14 ID:Gqj9psUp0
>>379
日曜日の早朝から必死に嵐てるマジ基地BBA
382ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 22:55:49.52 ID:pghKY6ZO0
今日出たらやけに砂漠が多くて久しぶりにマドロック乗ってみたけど
こんな滑りしょっぱかったっけなぁ・・・(凸)
っと思ったら青振りじゃあんま滑らないのか・・・うーむ・・
383ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 23:01:11.07 ID:q2eI4Qf+0
今は滑り特化セッティングでさえしょっぱいくらいだしあの程度でもしょうがない
384ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 23:07:23.73 ID:HLe0FBfs0
>>382
豪快なホバーはドム系の特権
385ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 23:08:15.93 ID:q2eI4Qf+0
>>384
お前はジオンに帰れ
386ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 23:43:42.82 ID:jPwqFlWLO
史実でもショットガン、ビーマシ、ホバーと廃れ産廃一発屋の宝庫だからな
その点連邦の廃れははサブマシ二丁だけにとどまっているのが素晴らしい
387ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 01:12:33.57 ID:8srbj+NL0
ビームマシンガンはUCまで使われてただろいい加減にしろ!!
388ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 07:30:00.35 ID:BuieTzPQ0
Zでもビーマシあったな
マラサイで
389ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 10:15:53.53 ID:r5iSlYZC0
ジオンにはビーマシで狙撃という馬鹿な機体が…
なんだよマシンガンで狙撃って。。。
390ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 10:24:59.15 ID:U+R96G5Z0
>>389
ビームなのにmachine gun(機械銃)ってとこは突っ込んだらだめなの?
391ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 10:31:22.92 ID:BuieTzPQ0
ビーム兵器は単に口径の大小とか連射よりか単発かくらいしかないしなー
ビームライフルだのビームマシンガンだのビームキャノンだのビームバズだの
ビームガンビームスプレーガンハンドビームガンメガ粒子砲
みんな見た目で分けてるだけだし
392ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 12:30:58.45 ID:pEJyt+XW0
出力の差もあるでよー
393ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 12:32:42.27 ID:PFAw2N7D0
>>388
エウティタのとき舐めプで使ってたわ
394ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 12:55:19.19 ID:XkEIJTTQ0
マラサイのBRはハイザックのものと同じで、出力調整で
3連射にしてるんだっけか
ガンダムも、後付だかなんだか知らんが高出力で連射力低いのと
低出力で連射力が高いのを、アムロが「操作で」調整してたとかあったような
395ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 13:27:19.72 ID:pEJyt+XW0
>>394
νガンダムだな
Wikipediaより
>劇中においてマシンガンのように連射する場面があるが、ライフル自体にその機能はなくアムロの技術によるものであるという説と、ライフル自体が射撃モードの切り替え機能を持つという説がある。

だそう
そういえばサザビーのビームライフルも収束・拡散の調整ができてたな
396ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 13:38:51.70 ID:CpMczMLp0
エゥティタマラサイは特殊格闘でトドメを刺すのが正義
ただし射撃は弱い
威力はあって削れるんだが足止めに向かないのがあのゲームのマシ系の不運
397ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 14:32:42.20 ID:sNZAaaCw0
コロニーレーザー搭載してくださいっ!
398ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 15:07:39.39 ID:AIbapfWGO
>>394
1st当時は知らないけどZ放映初期で既に
MK−2のBRはEパック一マガジンでパワー抑えて7発、フルで3発と言う設定はあった気がする
意外と早くしっかりリアル路線で行こうと頑張ってたんだよな、ガンダムシリーズ
399ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 15:19:47.96 ID:N3Gz29820
>>398
詳しい数値は覚えてないけどそんなのあったなーくらいには覚えてる
でも多分その設定って活かされてないよね

そういえば今ってビームサーベル形成するのにIフィールド発生させてるって設定なんだっけ
サーベルかち合うとバチバチいうのはフィールド干渉とか何とか
そんなに便利に発生できるなら、モビの全身も覆えそうだとか言っちゃ駄目ですか
400ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 15:34:31.44 ID:IUnch2ouO
∀系はIフィールド駆動で動いてるとかなんとか
401ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 15:38:48.79 ID:BuieTzPQ0
>>399
PS装甲「ん?なんか言った?」
402ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 15:52:52.49 ID:6XGQo+dV0
ファントムガンダムの出番か
403ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 16:56:43.30 ID:XkEIJTTQ0
>>400
MSサイズでIフィールドつめるようになったのはΞとかペーネロペーとかの
その辺りじゃなかったっけ


>>401
君はいい設定だったが、作品の監督がいけなかったのだよ
404ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 17:23:13.80 ID:pEJyt+XW0
>>399
サーベル形成はミノフスキー粒子の立体格子形状を利用して云々じゃなかったっけ?

Iフィールドで云々ってのもどっかで聞いたような気もするが
405ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 17:23:34.33 ID:PFAw2N7D0
>>403
謀ったな、、、謀ったな!!フレイッッ!!


ナ 「ミラージュコロイドはよ」
406ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 18:07:54.13 ID:XkEIJTTQ0
>>404
以下Wikiより
>『機動戦士ガンダム』をはじめとする宇宙世紀を世界観とする作品に登場するビームサーベルは、
>エネルギーCAPによって縮退寸前の高エネルギー状態で保持されたミノフスキー粒子(一説にはメガ粒子)を
>Iフィールドによって収束し、ビーム状の刀身を形成させるものである。
だそうで
つーかMSがIフィールド装備できなかったのは発生装置を小型化できなかったとか
そこら辺の理由だったような気がするんだけども
範囲が狭ければ小さくできるとか、そういう事なのかねぇ
407ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 19:04:00.12 ID:pEJyt+XW0
>>406
ああそんな感じだったなわざわざサンクス
機体全体を覆って、尚且つビームを無効化させる防御用のIフィールドをモビルスーツに搭載するのが難しいって話なのかもな

おそらくビームサーベルの設定を後に作った所為でややこしくなってるんだと思われ
408ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 19:48:26.44 ID:8srbj+NL0
>>389
でも現実世界だとフォークランド紛争だったかで
機関銃を狙撃銃代わりに使用されて対抗できる射程の銃がなかったから
結局大型ミサイルでぶっ飛ばしたとかいうのがあったような。
機関銃もモノは使いようなのかもな。
409ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 20:50:02.31 ID:Gl3nIKHnO
Rev通して最強の武装はガンダムのナパームだよね
410ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 20:52:03.27 ID:9HIQ/7zo0
>>379
単細胞の嵐をやり続けてる精神科患者BBA
411ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 21:59:30.85 ID:mGLTh3va0
ez8ってどうなの?最近よく見る気がするんだが
412ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 22:30:57.20 ID:XK+X03Pt0
>>411
そこそこの機動力、豊富なメイン、格闘機の基本が詰まってる気がする
まあバルコン目的とかか?
タンク瞬殺できるし
413ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 22:32:14.05 ID:QN/Fm3nBO
>>409
懐かしいな、すっかり忘れてた、ナパームwww
射ガンダムとかあったな。今思えばガンダムって近→射→格なんだよな。
期間でみれば射時代が一番長かった、、、のか?
414ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 22:34:17.24 ID:XK+X03Pt0
近距離ガンダム好きだったな
あれ取るために中距離乗りまくったのはいい思い出
415ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 22:42:50.90 ID:SjbMcOpQ0
>>412
あの速度がそこそこだと!?
連邦のもビルスーツは化け物か!!
416ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 22:54:27.77 ID:aLsheViM0
>>404
∀のIフィールドは普通に実弾すら弾くレベル
Iフィールドという意味では同じだけど
19世紀の自動車と21世紀の自動車を比べるようなもん
417ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 22:57:20.02 ID:4xoPFEGD0
>>411
標準的で優秀なマシとバルを持っててSサベ持てる機動優秀
しかし、高火力出そうと思ったら外しを前提に立ち回らなくてはならず、カットを受けやすい66では立ち回りに高度な技術と味方の理解を要する。
QS3連ドローのダメは同等かそれ以上の火力を出せる200円ストライカーズ(今は重キャも)の存在。
比較的カットを受けにくい44はジオン主力のギャン粕ガトシB(今は鮭も)に対して有効な対処法が無い等の理由から現バージョンでは余り見なかった。
はずだけど、違ったの?
418ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 23:17:38.98 ID:XkEIJTTQ0
>>417
最近チラホラ見かけるな…Sクラでだけど
結果としては良くもなく悪くもなくなのが多い感じ
66だから無理せず味方を使うって考えの人が乗れば
そこそこの結果は出せるんじゃないかなぁと

今はその器用貧乏さが裏目に出ていいイメージもないからねぇ
419ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 23:26:02.01 ID:nQTvxPhM0
近ガンダムってダメ60↑1発ダウンのメインBR持ったREV2の射みたいな感じじゃなかったっけ
420ゲームセンター名無し:2013/10/21(月) 23:30:58.35 ID:YTwV7kLH0
>>411良い機体だけどね
>>417の理由で出番は少ない
個人的には、ezだすならアレ出します
格の練習には、最適かもしれん
421ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 01:05:17.68 ID:BXoS7LwCO
ガンダムBFでBD1とBD3が出て濡れた
ギレンのムービーで出てたっけ?レベル以来の映像だったからほんとびっくり
絆、BF、ガンプラで売り出せばとてつもない相乗効果だな
422ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 01:15:12.08 ID:o05JFJG30
>>421
ぶっちゃけ前作が……だったのでかなり楽しみにしている俺がいる
ストーリー度外視でMSが動きまくるのがイイね

>せばとてつもない相乗効果だな
絆とガンプラ……ハーモn……う、頭が……
423ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 01:45:22.86 ID:I2/XF4tgO
環八は百歩譲ってもSサベとかないわ。バルコンに限らなくてもSサベは今の仕様には不適合過ぎる
424ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 02:11:32.74 ID:vUeQ5vzw0
Ez8乗る人は、逆軍でたぶんNSに乗ってる人だと思う
もちろん雑魚は除く
425ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 10:11:33.36 ID:pqtzFGPW0
Sサベはまあ重キャ素ストと双連するときに便利

それでも環八である必要がなかったりするんだけどね
ガチムチと組む分にはらいたまあたりが良い塩梅だと私は思うのです
426ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 12:04:08.22 ID:JIevux7q0
ロケラン「」
427ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 12:20:02.96 ID:dzRfAIqi0
環八、あとピクミンも足周りが良好だから不要というほどじゃないよ。
バ格じゃない、周辺状況に気を配れる奴だったらストよりも戦果出せるはずなんだが。
まあ、そういう奴ならストでも十分な戦果出せるよねって話なんだがね…。
まあジオンから見ればいらんならくれよ!って感じじゃね?
428ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 12:26:25.57 ID:fvOgS0TZ0
ジオンにはツヴァイいますし別にいらな、ああイフ改サベBに魔法の64mなら歓迎だよ
429ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 13:35:41.55 ID:TKBrISh/0
>>428
イフ改に魔法の64メートルあったら悶絶だわ
EXAM六連で即蒸発の未来が見える
まあ弱点はあのモッサリ機動だよな
430ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 13:37:32.00 ID:RoqpAxVu0
>>428
ツヴァイは機動性あげたら旋回が落ちる欠陥セッティングだろ
431ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 13:40:05.03 ID:TKBrISh/0
ツヴァイはNか青1だな
432ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 14:06:12.40 ID:yb0zw4ka0
青4ダメなん?
433ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 14:09:56.25 ID:hEoZadPR0
>>428
B始動じゃ最大ダメ出ないところが狡猾だな
434ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 14:55:24.16 ID:dzRfAIqi0
オラねー、ピクミンはバーストでもないかぎりダガB使わないなー。
味方の近が、敵のカットをカットしてくれる、やつばにタゲ切り替えて複数に弾ばらまいて牽制してくれる。
そんなのいないとキツイかなー。
いなくともいないなりの戦い方は心得ているつもりだけど、やっぱりめっさ疲れるんよー。
まだマシの方が楽かなー、カス当てしやすいし。
435ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 15:50:54.80 ID:dOnlbDGxO
66以上だと素ストのコスパが良すぎるのが問題。
高AP高バラに不満が無い程度の足回りで180円ってのがやっぱり強い。
護衛行って拠点確定と同時に相手を道連れにしてればまずコスト負けしないのがな。
436ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 16:57:28.98 ID:rwea+f//i
ジオンでやってるときタンクより後ろに下がってるジムカス護衛を見たがまあ残念でしたね
437ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 17:27:46.87 ID:9N89wkx80
性能の連邦、コスパのジオン
という昔からの風習を今の絆スタッフがぶっ壊した。
今は性能・コスパ両方とも連邦。

でも明日のマッスルタワーでジムカス出すのは勘弁な。
仮に1F抜けタンク護衛つけるとしても
コマンドでおkだから。
438ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 18:53:35.98 ID:zREDWUOt0
どうしても厨化したジムカス出したくて仕方なくなったら
味方にかける迷惑が最小限で済むよう、せめて寒マシバルで出すんだぞ!
お兄さんとの約束だ!
439ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 19:11:32.20 ID:UyMrX21Bi
カスライの連射と弾数を寒マシ並にしますね
440ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 19:28:42.25 ID:I/js0tUI0
>>437
今はバーストの連邦、野良のジオンですよ



え?板小?…?
441ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 19:35:00.31 ID:FlC8RXFl0
未だに陸ジムじゃなくて環八にロケラン追加した理由がよくわからん。
追加するならBRではなかろうか。
あと、素ザクさんのマゼラトップ砲も。
サービス開始から7年経つのに垂れ幕の装備が嘘という始末
442ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 20:07:11.87 ID:BXoS7LwCO
>>441
サービス終了までにちゃんと出せば嘘じゃないぜ!
シルエットだったドムキャも画像のターミナル画像の中にいた格トロも出たんだ
あとガンキャUはもう蛇のEXカラーでいいからとっとと出せ
443ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 20:14:30.98 ID:dOnlbDGxO
環八は強制ヨロケで足が止まらないBRが欲しいな。
威力は低くて良いから。
それと陸ジムにコストアップ無しのロケラン。
444ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 20:51:47.10 ID:nSPp145FO
>>443
代わりに旧ザクさんに懺悔記プログラム追加で
445ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 21:26:39.19 ID:4pdQTWi90
連邦の欲望は底がない
446ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 21:48:33.14 ID:I/js0tUI0
ジオンネガ程じゃないけどね
447ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 21:58:12.41 ID:nSPp145FO
環八なんか水ガン程度のBRで十分
448ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 22:45:59.03 ID:vUeQ5vzw0
何もいらねーよ
今のままで十分
449ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 23:08:10.53 ID:LwTdJ4XY0
Ezなんか地雷判別機体だろ
編成関係なく乗るからバ格か分かり易すぎる
450ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 23:27:53.91 ID:9BCJOcXb0
まあ確かに
今日も拠点復帰までこちら10カウント
ジオン20カウント以上なのにタンク回して落とそうとしているからなやばいと思ってとっさでハングレ投げて止めたけど
こいつはパリ放置がわかってないみたいだったしな自タンク周りの前衛がパリっているんだから
そいつらが落ちる頃ジオン拠点砲撃始まるんだからリスタに任せて
こっちが代わりにライン上げんといけないのに
451ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 23:46:23.01 ID:vUeQ5vzw0
>>450
何が言いたいのかいまいちわからんが、ストレートで自拠点落ちた瞬間落とすのはイカンけど残10cntなら落として良いだろ
自軍のリスタが逆涌きするまでの間に距離取られたら余計に時間かかるし
今自分たちが近くにいるならさっさと狩ってしまえ
>>450と環八がアンチだったなら、そのまま敵タンクに詰めてしまえばいい

ま、その環八はただ目の前にいる達磨を回してただけなんだろうけどw
452ゲームセンター名無し:2013/10/22(火) 23:48:22.95 ID:OPnwWxJu0
>>450
それ、有名な精神分裂病患者の 白婆さんだから気にしなくて良 いよ 多分このレスも意味不明な改変 してくるよ
453ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 00:10:09.96 ID:RAyQKWJKO
久々に陽動250P越えたよ。負けたよ

まじで連邦のゴミ枠トレモやってろよ
454ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 02:49:53.74 ID:y7vCsQIV0
アレガトBがアンチ宣言してる時に低コ格がアンチについて来るのやめてくれ。
ガッツリ行くなら、そもそもダムBにしてるからさ・・頼むから相性も考えてくれ。
「拠点防衛」「様子を見る」で通じ無いしどうしたらいいんだ?
下手な事言うとすねる奴もいるからマジで困ってるんだが。
455ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 03:10:13.68 ID:mY66CNZDO
アレガトBやめれば良いんじゃね(適当
456ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 08:28:37.43 ID:AMoYnzri0
>>454の気持ちすごくよくわかる、55以下なら
俺はもうある種のリスク回避でアレよりダム主流に乗り換えたよ
457ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 10:54:43.16 ID:d5PVRUS60
>>454
こちら 拠点防衛 ここはまかせろ
でいいんじゃない?
それでも着いてきたら 番機指定で ここはまかせろ で
458ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 11:02:08.06 ID:GxWDTJmR0
低コが来るなら来るで、盾してもらえばいいんでねーの。
死にそうになったら下がってリスタと合流すりゃいい。
下がって被害抑える発想無しに、
文句が先に出る高コ格の方が質悪いと思う。
逃げにくいのは格選んだ自分のせいじゃんな。
459ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 12:22:58.49 ID:nd3SBTXa0
みんな機体努力は重要だよー。
でも今日はトリントンだよー。
ジムカス出す奴は機体努力以前の問題だよーw
460ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 12:25:39.88 ID:LKWjRxom0
まあもうゆっくりアンチは傍流になっちまってるからなあ、とくに少将以下だと。
拠点防衛、様子を見る、無理するな、セカンドアタック、拠点防衛、いくぞ
と立て続けに打つしかねーな。
で駄目ならもうすっぱり諦めてガツガツ行くのに専念したほうがいい。
461ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 13:16:00.97 ID:s0jRMceU0
ゆっくりアンチするのはいいけど、6vs6北極でアレ出してまでやるのは愚策じゃない?
462ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 13:36:59.20 ID:LI8aADLdi
少将以下に機体努力なんて言葉は通じないw
463ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 13:52:32.73 ID:CG+jq0xS0
さすがにTTでジムカス出すやつは頭の出来を疑うレベル。
464ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 14:16:45.91 ID:sOz/g5a00
う…上からの芋が強いし…(震え声)
465ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 14:52:06.16 ID:Upxuv98MO
1000歩譲って寒マシバルのジムカスならやりたいこと分かるから
でも、寒ジムいるしなぁ
466ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 15:21:35.16 ID:D6kGM7340
>>465
しかもジムカスバルは集弾良すぎて滑りに引っ掛からん一長一短
寒ジムバルは5トリガーリロ7カウント
ジムカスバルは3トリガーリロ5.3カウント

マジで寒ジムで良い
467ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 16:25:55.44 ID:SYm+WEqx0
アレカス時代にTTで苦渋のジムカスを出すことはあったが
1st以降の屋外での撤退やライン上げにあの射程は便利だったな
ゲージ差-200位のときに、焦げをミリ残ししておいて
敵が全力で撤退するところをジムライで打ち抜いて
逆転、今度はこっちがライン後退だが、ジムカスなので圧倒的有利でそのまま勝利

まあ、TTジムカスはそもそも1stがキツイ上に、
拠点が柔らかくなって2nd当たり前になった今じゃそんな展開はまず無いが…
468ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 16:55:28.68 ID:e9oB4hwF0
>>450
↑ これちんぱん白髪BBAの荒らしのカ キコミと、すぐわかる。無駄な スペース空けてる低能な妄想デ ブス。
469ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 17:44:50.39 ID:v7UcFSu30
ガチムチタワーしか出番ないんだからパジム乗ってやれ
470ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 18:22:35.32 ID:s7PAhFkLi
>>445
は?死ねよ
471ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 18:26:26.95 ID:2Pem1lnG0
正直TTでパジムが出たらジム改はやめてほしいな。
逆もまた然り、もろ役割かぶってんだよね。
472ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 18:36:02.74 ID:/6RN0Psk0
>>459
機体努力って嫌みカバパンみたいな言い方だな
○番機頑張ったってか?
473ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 19:08:19.30 ID:ToHzB8Wz0
>>472
機体努力は普通に言う
逆にカバは、普通に言われてることをテレビでようやく言ったにすぎない

雑魚なのは我慢してやるから機体ぐらいまともなのにのれって話
474ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 19:15:24.26 ID:+4t4zFn2O
せやな
475ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 19:21:45.07 ID:v7UcFSu30
機体努力は割と大事だな同じ雑魚でも2戦目の印象が変わってくる
476ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 19:26:19.88 ID:S9L1Masp0
>>473
まぁ、使いこなしてもいない雑魚地雷のくせに「○○機体はまとも」だ
「××機体は産廃だー」とか言ってるアフォもいい加減どうにかして欲しいがw
477ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 20:43:20.68 ID:yBMlEBiKO
犬ジム赤1つえぇぇぇ…
478ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 21:01:50.19 ID:hPGNVCzsO
赤青で佐官なのに
この機体は地雷とか
棄てゲーとか
チャテロとか


お前が地雷だと解れや
479ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 21:16:53.99 ID:ToHzB8Wz0
今日44になった時ガッシャに乗った2バーの大将
努力努力
480ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 21:21:50.60 ID:dy0vmEfE0
>>477
動画はよ
481ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 21:46:22.26 ID:vtvZTGo/0
>>463
自分5.6番機の時REV2では普通に出していたけどね
482ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 00:19:45.29 ID:B1J4VgNz0
>>478
アクアジム、f2、当てられない射撃、狙撃、運用に著しく癖のある、ストカス。こういうのを選ぶ奴は大概地雷。
まずSクラスでお目にかからないが、Aクラスでは、コイツラが大概戦犯。
483ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 00:35:18.63 ID:k/OGXLA30
一軍候補じゃないったってTT犬ジムが働けるのぐらいは分かるだろ
ディスり始めたら色々とあかんラインってのがあるぞ
484ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 00:39:15.68 ID:vEWu/l5K0
>>482
Aクラならどれ乗っても活躍できるわ〜

お前はカード折って基礎からやり直せよ
485ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 00:54:53.12 ID:1F+4UMmy0
>>484
まったくだなw

大体産廃ガー産廃ガー言ってるボケの話聞いてると、大概機体じゃなくて
中身の問題なだけなのがほとんどw

最近の遊びのひとつに、産廃機体で茶テロしてるカスの数倍のリザ出して
プゲラッチョするってのがあるわw

まぁ、それで黙り込むならまだいい方だがなw
現実を直視できず、リプで誰が見ても活躍してる産廃機を
必死に地雷認定しようと、頑張って茶テロってるミジメ君が湧くと
ホームの連中と一緒に指指して笑ってるわwww

ま、ミジメゴミ君ほど、機体がどーだこーだ喚きたがるってこったw
ピーピー喚いてないでテメーこそ仕事しろカスw
486ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 01:00:00.72 ID:amBbduYM0
>>485
産廃機体で大活躍して、リザでお疲れ様連呼がいいぜw
チャテロしてきた奴は二戦目ぐうの音も出なくなるから
487ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 01:10:14.49 ID:Qz6zEWr60
オデッサで1戦目の敵の編成から2戦目敵ザメルが確実に読めたので蛇ガン選んでやった。
編成時にチャテロ食らったが、速攻でザメル落したら黙ってくれて、
もちろん圧勝の上リザトップで買った事があった。

別の試合で味方アクアジムも同じような流れでチャテロ食らってたな。
低コストで護衛をダウンさせながらザメルを完封できる機体なのになぁ…
488ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 01:24:02.68 ID:w5zRY9re0
連邦で出てるみなさんよ、TT66でキャノン系タンクはやめとけ。
セカンド拠点抜けないのは、前衛せいだ!!
とか言ってると、いつまでたっても運頼りな勝負にしかならん。
下抜け前提なら砂タンだし、上で打つなら元旦赤6だしとけ。
特に元旦はかなり安定するぞ。
489ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 01:47:43.68 ID:j0P2S6hF0
>>488
俺は下抜けジムキャありだと思うぞ
490ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 02:02:38.72 ID:w5zRY9re0
>>488
ファーストはいいけどセカンドがきついって話。
セカンドも下抜けっていうなら、いつリスタが来るかとかが読み難い
TTじゃリスクが高いだろ?
体力9割あった前衛が数カウントで溶けるのがTTだぜ。
491ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 02:13:31.09 ID:w5zRY9re0
すまない、下抜け砂タンの話に対してのジムキャな・・元旦のはなしとごっちゃにしてた。

こちら、すまない。後退する・・
492ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 02:18:05.96 ID:j0P2S6hF0
セカンドは左リスで四階だろ
事前に制圧 よろしく って伝えとくしファーストで前衛釣るからなかなかいいぞ

まあファーストつぶされるとキツいが
493ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 02:18:10.26 ID:Jv73J6abO
>>487
ハープン・背ミサ・機動5なら大体のところで出しても問題無いと思う。
494ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 02:30:20.91 ID:w5zRY9re0
ファーストつぶれないのが、元旦のいいところなのよ。
体力に物を言わせて拠点確定したら前に飛んで前衛を拠点前まで持っていけるし。
あとの、左リスタ⇒4Fは同じ。
495ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 03:06:46.34 ID:ccrwjY8o0
>>484
廃人基準で相手格下想定するなってのw
お前も書いてる通り、Aクラスならとか、中の人が将官クラスならってことだろ?
では聞くが、同一腕前で敵にザク改なりガーベラ、ギャン、ns来て、それで戦えるか?
俺なら自分の乗っているそれらに、一方的にボコられるイメージしかわかん。
496ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 04:45:49.87 ID:v+2XFztFO
なんで同格想定?

自分が一番上手いなら、相手は全員格下だろ
>>484は全一クラスだから










タンク処理が
497ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 07:17:38.39 ID:ClKNVrgv0
>>484
×活躍できる
○舐めプ

カード折るのはお前じゃノーマナー
498ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 08:14:59.22 ID:Ls1ZEB/U0
別に水・犬凸でもF2でも中核は担えるよ。
ふわジャン活用し、地形を利用し、常にレーダーとゲージで状況把握し、
射撃も格闘も両方こなせて、自分の好きなやりたいスタイルを時には棄てて柔軟に護衛・アンチして、
自分が戦っている敵ばかりじゃなく他の敵にも意識を向けることができて、
撃墜に拘らず逆サイドの枚数差やタンク処理の時間を考えて見逃したり味方の格に任せたり、
そーいったことができればね。
できんかったら地雷にしかならんから止めれ、大人しく駒だの寒だのストだの鉄板にして技術身につけれ。
勝ちたいのなら?
499ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 08:46:46.02 ID:cLj48JAB0
?の使い方が変
500ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 10:09:17.88 ID:Ls1ZEB/U0
ああ。
勝ちたいでしょ?
って書くべきだったね、すまんこった。
501ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:16:04.05 ID:lN2ijufd0
>>450
ちんぱんぶたーBBAはキチガイ粘着病 なんだよな。就職っても、51に なるBBAで、一般常識の欠片も ないし知能指数低いから無理。
502ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:29:40.65 ID:vEWu/l5K0
○○が出たから萎える
○○は地雷機体なんて
Sクラ上位になってから云えよ

Aクラじゃ高コのSクラでは鉄板機の方が地雷だらけだろ


見方で地雷機出す奴いれば
敵にも地雷機出てるのがAクラ

その状況でSクラに上がれ無い奴も
地雷のお仲間だろ
503ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:38:51.84 ID:Rwjk3O9L0
敵はすべて下郎。
故に攻撃あるのみという考え方の奴がいましてねぇ。
504ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:39:11.76 ID:79NAlZ1si
ここにいる奴らの階級を知りたい
505ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 12:49:04.50 ID:tHgGxRaJ0
>>498
それ、明らかに、駒とかのほうが簡単にできるよねって解釈だよね(笑)

>>502
Sクラス上位(笑)。
お前のおつむのレベルは幼稚園が適正クラスだ。

あのさあ、できるスキルが限られてる連中に、より簡単にできる機体があるのに、それでさえマトモ運用ができないのに、より難しいものを選んでる奴の腕前なんて、推して知るべしだろ。
という話がわかんないのかな? 
Bクラスの奴でさえ、1回乗って、やりづらいのを理解してるのに。
506ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 13:20:49.98 ID:d/3j93LyO
世間一般的に他で良くない?
と言われてもその人と機体の相性良くて乗れるパターンはあるよ
例えばジムカスやケンプ、寒ジム
上記の他にもやりたい意図みたいなのが分かるからいいよ

たださ、44で
BD1の赤2、ライトアーマーBR、アクトザクみたいな意味の分からない機体が出たらやる気失せない?

そんな奴が了解とか喋り始めたら捨てるね
507ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 13:32:25.98 ID:Ls1ZEB/U0
まあ、なんで俺がおまえが遊びに走ったせいでかかる負担をフォローせなあかんのじゃ。
ってなっちゃうよねー。
一戦目は真面目にやってしっかり戦えるところを見せてくれれば話は別だけど。
508ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 14:28:09.99 ID:vEWu/l5K0
タンク砂バ格以外なんて
フォローの連続じゃん
今は勝ちゃ階級上がるし
Aクラが他人に文句云うなよ
509ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 15:30:10.79 ID:Jv73J6abO
>>508
それはさすがに言い過ぎ。
週の大半が66以上しか無いし、自分一人の頑張りじゃ無理があるよ。
所詮はAクラと言っても皆通って来た道なんだし。
頑張って上がりたい人も沢山いるだろうけど、それ以上にガンダムごっこをしたい奴が多すぎる。
サブカ野良で出れば良く分かるから。
510ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 16:04:50.16 ID:SNN2+B57O
Aクラは近不動の引き撃ちとか拠点帰りとかさえやらなきゃ何でもいいよ
高い戦術理解や優れた動体視力なんか求められてない
511ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 17:37:44.87 ID:u5dLqNjD0
やれやれ、バ格ガーチ近ガーの次は味方ガー機体選択ガーかよ
お前ら味方に文句垂れる前に自分を見直せよ
人に文句言えるくらいの仕事ホントに出来てんの?
512ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 18:13:55.86 ID:u/iX/DOJ0
まぁ、連邦でプレイして文句が出てる、って時点で
あっ・・・(察し)
ですけどね(笑)
513ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 18:18:17.81 ID:Abm2/1T1i
ガンダムごっこや弱いものイジメしたいから連邦で出るんですけどね
514ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 18:37:21.62 ID:IoiwXtPP0
>>510
今は拠点に帰るだけで悪なのか…
515ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 18:48:52.14 ID:E0b0XqXB0
66で4人負け越し1人非公開とかマジで無理なんだけど

負け越しは准将に上がれないようにしろバカンナム
516ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 19:20:42.27 ID:YD0oUqvM0
>>511
ご立派なくせに、他人に文句を言うその姿勢は、矛盾というものです。
機体選択で、ダメな子が分かるって話です。
そんな奴が混じっても勝つのに考えながら動いてる味方がいるってだけの話。
もっと楽に勝てるだろうが、お前の腕前ならっていう期待感です。
517ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 19:24:49.56 ID:T7vUz5Zj0
>>488
結局何やったって同じだよ
元旦選んだら選らんだで1st以降塔がフルカウント制圧されてるとか
518ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 19:29:58.79 ID:J9dAKbXPO
Aクラでネタ機体出す層はサブカで楽しんでるSの人率が高いってことでしょ
そりゃAなのに必死にガチ機体に頼ってる奴より強いだろうね(多分?
519ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 19:30:23.36 ID:T7vUz5Zj0
野良のTT66は時の運
520ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 19:54:08.51 ID:hK1bXOisi
チ近バーガー1丁
521ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 19:59:31.02 ID:TOShmy8YO
>>520
キューバ格命の英雄に敬礼!(゚Д゚)ゞ
522ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 20:22:40.93 ID:9n9dcYP3O
>>509
でもあんたのそのサブカはもう准将とか少将に勝手にあがるだろ?
俺のサブカは2枚ともSになっちまった。
もちろん一試合だけを見てどうこう言うのはナンセンスだし、一人の力じゃ勝ちまでは取れないってのは理解できるけど、出来るやつはさっさとAとおさらばしてるのよ。
今のAクラには
1、リアル初心者
2、Sクラのバーメン揃うまでの暇潰しサブカ
3、ただの絆というゲームが下手くそなバカ
のどれかしかいない。
で、3に該当する奴がミカタガーって叫んでるんだろ。2の奴は好き勝手産廃のって遊んでる、1だけ純粋に頑張って楽しんでる、、、はずが茶テロの洗礼を受け大尉位で辞めていく。
LG導入されてどんだけ経ってると思ってんだよ、いい加減味方にうんざりしてる自分もそいつと同じだと理解しろよ。

まぁ、Sでも中将以上で少将以下に文句言いたくなるけどな。


渋谷や着いたから電車降りるわwww
523ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 20:34:47.31 ID:Jv73J6abO
>>522
頑張ってやってる1の層が愚痴を言ってる可能性だってあるんだが。
俺も古株になる部類だけど、今の佐官は本当に勝つ意欲のある奴が少なすぎる。
524ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 20:35:29.16 ID:T7vUz5Zj0
>>522
そりゃSクラ(上級者)にとってはAクラはお遊び・初心者・雑魚のどれかだろ
他に何があるってんだよw

定石というか単純な操作以外やり方がわかりにくいゲームだからこそ、
本当はそれを下エリアにも浸透させたり自然と理解or気付かない内に実践させるようにゲームを作るのもバンナム役目なんだがな…
ここまで年季入ったゲームにそりゃ無理か。そもそもバンナムのゲームの調整にゲーム性があった試しがない、割とマジで
525ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 20:47:04.64 ID:8ORcieb40
俺、Aクラサブカでしかでないからで1年以上の奴らがry
526ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 20:50:08.92 ID:skcgq3urO
>そもそもバンナムのゲームの調整にゲーム性があった試しがない

ナムコはともかくバンダイは無いな、仕事してるのか問い詰めたいLV
唯一難易度調整完璧だったのは
クイズ美少女戦士セーラームーン知力体力時の運?かな
527ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 21:01:03.83 ID:iEJaftqj0
>>514
状況によるだろ
528ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 21:11:51.05 ID:691Jdr570
>>526
(;^ω^)
529ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 21:27:03.09 ID:GPpH043M0
>>526
お、おう…
530ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 22:26:10.77 ID:xmIjxeHS0
>>526
(・・;)
531ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 22:47:11.72 ID:wG9Y5sed0
>>514
拠点が柔らかくなってしまったからな
昔みたいな拠点弾5セット時代なら、拠点回復は価値がある
状況にもよるがね
532ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 23:12:59.57 ID:p53Xvkb20
みんなコスト高いよ
俺だってガンダムのりたい
( 凸)ノシ(T^T)
533ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:31:32.87 ID:GHi4I3zK0
コスト高いから乗れないって
REV1かよ
いや前verで量産されたポイ厨か
534ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:40:29.12 ID:QhM/pP97O
REV1からやっててその意識かよ
みんなコスト高いけど僕もガンダム乗りたいから乗りまーすってか
535ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 00:58:29.24 ID:J/BQ4boH0
>>531
拠点回復ガー厨のほとんどは、戻る事に関する判断力とか皆無w
責任擦り付け地雷の48の言い訳のひとつでしかない。

本当にオイオイって回復帰還とか、ほんと稀だよ。
まだバ格がバカルカンしてやらかす方が迷惑なことが多い。
カスバ格とか、ろくにダメ与えれずに瞬殺されたりしてるの見ると
「ヘタクソが、いいからとっとと回復にでも帰ってろヴォケ!」とか言いたくなる。

まぁこの手のヴァカは、「リスタで瞬間マッコス回復!(ドヤキリッ 」とか
脳にウジが湧いてる思考してるんだろうがなw


共有財産の、『コスト』支払ってるの理解してますかー?

ツッコんで無駄死に繰り返すくらいなら、回復の仕方でも勉強してろタコってなもんよ。
バカ共が死にまくってゲージ飛ぶくらいなら、役立たずが回復してる間に
まともな腕前の連中だけで頑張った方がなんとかなる。
ゲージが飛んでゲーム終了しちゃ、頑張り様もないからなwww
536ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 01:02:24.79 ID:1+ARmMDE0
そんなにガンダム乗りたいならエクバで乗ればいいよ。
何だかんだで連邦の基盤支えてるのは(凸)s

エクバがエース達の戦いのゲームなら絆は
歴史で語られることなき一般兵士たちの戦いのゲーム。

(凸)やべ、俺超カッコイイこといったわ。
537ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 01:05:10.43 ID:1PGUukXx0
>>536
それをわかってないやつらがガンダム強くしろよーネガネガってやり続けて今みたいになってるんだよなー
これそういうゲームじゃねえからという
538ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 01:09:25.52 ID:He2ZTh3G0
ギャン・BDシリーズ・アレックス「せやな」
539ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 01:22:13.12 ID:1PGUukXx0
ギャン→ジオンの高コ格対応で引っ張りだされてきた被害者
BD→出資者は無理難題をうんたら
アレ→似たようなもんだろ
540ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 03:07:22.11 ID:UYnSG1mfO
過去ゲーも色々あってダムの立ち位置なんて一番わかりやすい基準になるのに陸ガン→プロ→爺→アレ→BD2→ストカス→素ダムだからな
541ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 04:55:30.74 ID:kROpaNku0
バ格様、お願いがあります…
ゲージ有利で後退する時はあなたが一番先に帰ってください。
敵にちょっかいを出して侵攻を遅くするのは
あなたがいつも引きうちと馬鹿にしている近の仕事です。
また、低コタンクが突っ込んで玉砕するのはあなたを生還させるためです。

瀕死のあなたが拠点に戻って体力を回復するくらいは
十分耐えられますから、さっさと戻れや!
なんで撃破されて逆転されなあかんのだ!
542ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 06:39:26.70 ID:QhM/pP97O
単純にレーダー、状況判断能力が低い人間がただ格に乗ってただけだろそれ
下エリアはカテ問わずそんなやつばっかりじゃん
なんでもバ格バ格書くとチ近がバ格と最下位決定戦してるようにしか見えんよ
543ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 07:21:29.16 ID:lz9pWpbR0
>>542
わかってんじゃんww
必死に煽り合って最下位決めてんのよ
まともな人はこんなとこ見ないかROMってる
544ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 08:16:43.02 ID:Q9E4ZnOo0
まー、いやここは帰っちゃ駄目だろ、って場合もあるしなー。
各自の展開状況とか、全員の残りAPとか、拠点の状態とか、残りカウントとか、
それ次第だからなんとも言えんなー、としか。
545ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 08:41:07.13 ID:8dOxeYy+O
ネメスト『モブ>>538がなんか言ってるぜ』
犬砂『名無しwwwだっせwww』
546ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 15:52:44.12 ID:eYGf1uD00
我がブーストに後退の文字無し!!
547ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 17:58:15.55 ID:FQZxEm7Ji
やってる感じ少将はSクラスじゃないよな〜中将L2くらいからかな。
そこまでは昔の拒否大佐レベルじゃね。
548432:2013/10/25(金) 18:11:13.66 ID:3/QJgMeZ0
>>546
店員さーん
このプレイヤー壊れてるのでメンテお願いしまーす
549ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 19:46:41.94 ID:J/BQ4boH0
>>547
階級はアテにならん。大将でもド地雷黄色とかいるし。
バカンナムのイカサマ操作マッチングでどう動かされたか、ってだけだよ。
以前は階級落としとかクズった事もせず、フツーに大将やってたランカーとかが
ナチュラルに准将大佐とかの階級付いててハァ?とかね。
案の定、ランカー個人は狩りレベルの動き、しかし勝敗は味方の質の波が大き過ぎて
勝ったり負けたり。
ランカー一人で前衛4機受け持ってて、残りの前衛1機+タンクに残りの連中が
壊滅させられて逆転負けしてるの見た時は、敵ながら同情したわw
いくらシステム弄ろうが、イカサママッチングが止まらない限り混沌詐欺階級環境は変わらんよ。
550ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 19:55:19.93 ID:JTHDapt/0
黄色は関係ないな
つーか赤大将の方がどう見てもゴミが多い
551ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 20:06:44.82 ID:XQwA17gL0
2chで色や階級にこだわってるやつらはry
552ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 20:56:10.71 ID:eSCueg1H0
>>547
週末も朝から晩まで掲示板に張り付いてる基地外BA
553ゲームセンター名無し:2013/10/25(金) 21:48:39.32 ID:wOlu1VEt0
>>551
リアル負け組だってのは禿同
554ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 00:30:10.45 ID:8+EkDcP70
>>550
赤に病人や犯罪者レベルのキティがいるのは確かだが、
だからといって黄色の根本的な未熟さが許されるワケじゃないぜ。

本当に実力主義で語るなら、黄色は存在自体が悪。
エセ以外で上手い黄色なんざ見た事ないし、黄色相応の無知無能さで
ドヤ語りしてる痛いバカもいるからな。キティ赤と同類だわ。

黄色時代は謙虚にしててようやく受け入れを許可される存在。
そうでない礼儀知らず身の程知らずはノータイムで叩かれても仕方ない。

ま、ゴ黄ブリはこんな所で必死こいて自分を正当化工作してないで
マジメに修行しろってこった。甘ったれるな。
555ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 01:07:17.52 ID:0ftADvPu0
目糞鼻糞
556ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 06:28:35.56 ID:O5UP6ddbO
今のシステムならリアル黄色大将とか相当優秀だろ。ま、実際はほぼ間違いなくサブカだろうけど

リアル黄色なんてそもそも経験値少ないんだから弱くて当たり前
黄色馬鹿にしてるやつってもうそこでしか優越感に浸れないんだろうなw
557ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 07:13:51.66 ID:ufwZfulM0
いや黄色はどう考えても悪だろ

まず基本的に技術が圧倒的に足りないし
チャットもやる気あるのはわかるが見当違いが多い
明らかにゆっくり展開の編成なのにラインを上げるだの先行するだの

茶テロなんてもってのほか
あくまで謙虚で勝とうという姿勢が見える奴のみ許されるレベル
558ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 07:32:52.34 ID:/id36OhY0
連邦専の黄色大将でごめんな
ジオンは作ってない

まあrev1からやってて2回カード無くしたんですけど
559ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 08:07:08.87 ID:mZAzf/JG0
所詮色で偏った判断しかできないやつらは無能なのさ。
560ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 08:08:17.45 ID:VTD+WwC4O
>>558
再発行しないあたり未登録と見た
ゴミ乙
561ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 08:55:45.63 ID:Z1/ZQ0Zbi
>>560
嫉妬?
562ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 09:05:50.22 ID:Bx2fMQ2U0
>>557
自分が黄色とか階級低いときなんか
「未熟な自分はどうすれば味方の足手まといにならないようになるか」
という心構えで終始考えていたな
今の尉官佐官の人らはどんな心構えでやってるのやら
563ゲームセンター名無し:2013/10/26(土) 09:54:54.54 ID:hSQGRLYh0
>>562
自分以外敵味方皆餌としか思ってないだろ
だから餌が反抗してきたら捨てる
餌にされそうになったら捨てる
564ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 01:48:21.28 ID:OGYEeW3rO
色よりグラフだわ
タンク凹んでるやつが色問わず圧倒的に糞。
これ複数いたらブリから雰囲気最悪で萎える
565ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 09:00:48.70 ID:HPjSvj7L0
>>556
>黄色馬鹿にしてるやつってもうそこでしか優越感に浸れないんだろうなw
↑こういう黄色馬鹿にしてるのって、若い衆をひとくくりで、ゆとりwwとしか言えないおっさんと似てますな
566ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 09:12:41.54 ID:sGjidV4O0
新機体、スナイパーって…
567ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 09:26:19.82 ID:u/L8o3yY0
これでジムスナイパーUは3機目か・・まぁジム系じゃ人気機体だから
しょうがないのかもしれないけど。
銃がバトルライフルチックだからもしかしたら近の可能性もある。
568ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 09:28:47.11 ID:u/L8o3yY0
ついでに連邦スレにも転載しとこう
(凸)つ http://i.imgur.com/tYRkgCe.jpg
569ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 09:31:42.07 ID:yoql5WVH0
有料誌のページ転載って犯罪じゃね?
570ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 09:36:01.24 ID:jNBVttW00
>>568
こんな感じに雑誌を保存ってどうやるの?
571ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 10:05:11.34 ID:a0OMIjEl0
>>570
電気屋さんでスキャナというものを買ってくればできるぜBOY
572ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 13:15:09.35 ID:bKnPU6G10
>>568
よし、もうそのガト捨ててゲロビ装備でも付けてくれ
マップの端から端まで届くやつ
573ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 20:44:43.45 ID:xHMyJLFD0
>>565
悪とは言わないが黄色のイメージは全体として
リアルで戦術分かってないという奴が8割。
サブカでメインは3000勝以上やってるんやろうなというのが1割。
残りの1割は朝鮮人というのが大方の印象。 by オイター通信
 
                  
574ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 22:03:35.53 ID:VmSrBmmn0
地雷の数は間違いなく
黄色>緑>青>赤 だよな?

つまり、そうゆうことだ
575ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 22:07:51.04 ID:yoql5WVH0
母数もじゃね?
576ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 22:11:28.20 ID:Ad8A3VNC0
>>575
まだ、粘着してやがって
シミパンは黄ばんだデカパンのオイニーBBA
577ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 23:09:18.65 ID:TopFBVLa0
>>574
まあ母数が多いからな
ただ、地雷から脱却できる可能性が高いのも
黄色>緑>青>赤 だ
赤で地雷だともう見込みが無い
578ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 23:15:53.51 ID:rb2D3gMj0
ヅダタンクの雰囲気だけの為に実用的な要素全てに背いた誰得APFSDS弾の意趣返しとして
スナU(シャドウズ)のスナモードは遠以近の機体の癖に強制的に座って謎の20以上のコストアップも付いてくる、誰得全損システムにすべき
579ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 23:59:56.99 ID:utvANw5eO
軽駒久々に使ったけどブル芋A結構いいね
中央アンチでプレス強めにいったら止まった上にMS1機おまけで頂戴出来た

でもイカサマッチンポには勝てなかったよ
580まさる:2013/10/28(月) 00:59:00.47 ID:fXCa41kuO
ぼくは緑グラフィティだからこれからズンドコ最近になれる!?・・
本日はぼくのヘビーガンで高速ゲルを撃退したよ・・
あっでもアッレとタム素はぼくを擁護して死んでいったよ・
下手はアッレとか搭載しない方が勝率メインだと思う・・
安物じゃないのは肝に命ずるのが絆の掟だから・
581ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 06:06:18.42 ID:hzpVKt8MO
まさる 辞めてなかったんだな
582ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 07:27:54.25 ID:kH20475HO
まさる 舐めて
583ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 08:42:36.43 ID:Bd24dTztO
まさる元気だったか
お前の母はいつもいい仕事してるよ
この前頭から突っ込んだらヒイヒイ言ってたぜ
584ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 12:40:40.88 ID:qYmQHvW90
ぼくのガンキャのほうが強いよ。
近中遠距離のどの距離でも戦えるから、みんなと歩幅合わせられるし、硬いから長く前線に踏みとどまれるし。
ぼくのガンキャは最強なんだ!
585ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 13:14:05.63 ID:sEzC1idc0
>>580
少し前からトライエイジ始め て、このスレ覗き出したんだけ ど

コイツ一体何したいの? sageも出来ない基地外ガラケーBBAは何?
586ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 13:57:38.80 ID:DhoiKzFiO
>>579
それ要約すると
格下相手には大活躍したが格上に当たったらコテンパンにされました

…普通の機体なんじゃね
587まさる:2013/10/28(月) 14:34:58.73 ID:fXCa41kuO
ラッコンマはハイレグCが弱体の道になってから使えないから・・
装効がぺらぺらだからすぐに我が軍の撤退です・?

今はタム素2期で総攻撃をかける!した方がいいってお母さん言ってたし・・
588ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 15:22:24.89 ID:dO5Zxtil0
連邦1枚目のカードが負けが込んで、中将から准将にまで1週間で降格
逆に2枚目のカードは大佐から、あっという間に中将。6号機を申請中だったりする
なんと今日はRC44のリバースとな。ゲーセンに行ってくるわ
589ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 15:53:07.23 ID:bxOsgOVWO
某○ッサがSNSで言ってたのでガキャちゃん(拠点弾)のファンになります

…勝って当たり前なのにチートなんざ恥ずかしくて使えるかよサブカではないが戦績が
590ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 15:54:10.40 ID:bxOsgOVWO
某○ッサがSNSで言ってたのでガキャちゃん(拠点弾)のファンになります

…勝って当たり前なのにチートなんざ恥ずかしくて使えるかよ
サブカではないがジオンに比べて戦績が月とスッポンの連邦側でなんて
591ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 16:42:47.50 ID:tvFKOyaBO
誰か↑を翻訳してくれ
592ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 18:06:50.60 ID:HER/MierO
なんで44で出ちゃいけない枠が今日出てんだよしね

初代4乙とか何がどうなったら起こるんだよ
593ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 18:33:20.22 ID:KmMNxOlP0
>>591
ぼくはばかですって書いてあるな
594ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 19:15:58.51 ID:sf8je/N50
>>591


Since certain O ッサ had said by SNS, it becomes my ガキャ's (base cartridge) Hwang.

-- winning -- natural one -- cheat なんざ -- it is the federation side in which a war record is as different as day and night compared with Xeon although it can use, being shameful or is not よ サブカ
595ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 19:39:47.63 ID:V8ly6LxQ0
>>594
なんで所々に日本語まじってるんだ
596ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 20:13:58.67 ID:K/49BGk10
エキサイト先生?
597ゲームセンター名無し:2013/10/28(月) 22:17:27.09 ID:AAugbZiE0
>>587
図体はデカいがメンタルは豆腐のネクザヘタレBBA
598ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 17:12:17.20 ID:MR6jzS100
軽駒はリボコロ除いた宇宙で赤3にして遊んだりするな。
遊ぶ余裕のある相手の場合ね。
599ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 18:13:42.68 ID:ANTQNp2tO
>>598
Aクラだと地上MAPでも
ライ駒赤3が通用しちゃう
600ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 19:40:24.16 ID:pX4VGEp20
RCRの護衛は楽だな
橋の瓦礫があんなに頼もしいなんて
601ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 19:44:00.29 ID:HlgKbxz90
上れば崖っぷち&ビル
降りれば橋
いくらでもやれるな
602ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 20:12:28.37 ID:xwiGSWfy0
ジオン鈍足機体じゃ右平地抜けはキツいからな
アンチ側も楽でいいわ
603ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 21:48:22.93 ID:dMocu9Bh0
絆徘徊してる尿失禁BBA(笑)
604ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 23:21:40.60 ID:C43v694D0
絆以外も徘徊してやがる、ちんぱんデブスBBA。お歯黒出して喋んなよ、くせーんだよ。目くそ鼻くそ耳くそついたままだぜ(笑)
605ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 01:48:25.82 ID:DZ+vhlsi0
RCRは陸癌マシAがちょー楽しかったぜ
606ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 09:29:48.26 ID:IVxUxLcDO
>>605
陸ガンはブルパが駒とは比較に
ならんほど弱体化してるから
マシAで相手のヨロケをコントロールした方が、機能するんだろうね
俺はジム改マシBが好きだけど
607ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 10:38:48.83 ID:BZ61PRxH0
マシA運用はフルオート打ちきりで大ダメ狙い。ヨロケならBのが楽だし。
608ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 11:46:16.07 ID:8Y4ENr4b0
>> 604
お歯黒チンパン←言葉パクリすんなよ!
中卒基地外ブダペストBBA!
609ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 11:48:43.61 ID:QbR3wm1J0
本来近に求められる部分を削って、
ダメージ狙いで近乗る意味あんのか。
だったらハナから格のれよと…。
610ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 12:17:32.29 ID:oayZbe640
近だってダメージを与えることも考えるにこしたこたないが、
まあそっちがメインだと考えられても困るものがあるよね。
611ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 19:39:18.82 ID:WLavBDdv0
ジムカスジムライで近すぎる距離でうろちょろとしてるヤツ多過ぎ
その距離メインで戦うならコマでいいじゃん
偏差当てられないからピッて音と前です。うるさい今日この頃のジオンのポッド
グレ持ちだからF2でも対抗できるジムカスは美味しいな。近トロならワンサイドだ
Aクラスでも通用しない立ち回り。大人しく陸ガン赤4でも使ってくれ
リザルド画面の右端に1とか2とか。3も見る
そんなジムカスならジオンに譲れ。ジオンで出撃する時に大事に使ってやるよ
612ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 19:57:49.56 ID:nR8D562C0
たしかに粕で茶トロに勝てる自信ないw
負ける気もしない
613ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 21:57:45.90 ID:/5k87auD0
ちんぱん顔だって有名だし、ヤニでお歯黒歯抜けババアだとも有名な話だぜ、操BBAなら。パクりはお前だろ。粘着ストーカー荒らしはしね
614ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 03:06:07.35 ID:BjcJjBF10
中佐だけど負けがこんでLv1のゲージなくなりかけまで落ちてしまったでござる
今日も格近格格使って4連敗でござる
負けた時に限ってあの味方が逆カットしなけりゃ…!とか余計に考えてしまっていかん
それ以前に自分がもっと上手くなれればいいんだけど
615ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 09:27:37.44 ID:m0wd6bCJO
>>614
レーダーで自分の真後ろに
味方が居たら両レバー右前で
ゆとり外しっ放したまま
戻って来ないことにしている
616ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 09:29:04.75 ID:+rotceBy0
周りが見えてないんじゃない?
ひょっとするとさらにマシ威力低下修正されるかもしれないので、
今のうちにコストも手頃な鉄板の駒乗りまくってみれば?
それで格相手にマシ主体に白兵したり、複数相手にタゲ切り替えてマシばらまいたりグレ投げたりしてれば、
見えないものが見えてくると思うけど?
617ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 12:44:52.07 ID:FpiZ/aGHO
>>614
近でレーダーだけ見てどう動くか判断しながら戦ってみたら

音とレーダーで大抵の事はわかるし
障害物の利用や周りとの位置取りが格段によくなる

でもTTではやるなよ
618ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 13:07:08.71 ID:7/rU1vAO0
負けるのは街運も多少あるし一度落ちてしまえば?
そこで無双すれば階級はすぐ戻るし。
俺も大佐辺りの頃そんなかんじだった。
619ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 17:16:24.26 ID:ugqX7iKl0
最近平グラフしか味方街しない…
一番安定してる時間帯は何時なんだろう
620ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 19:39:12.84 ID:UZbIZYa40
平らグラフは今後ドンドン階級落ちていくだろうから、今はろ過されるまで出撃頻度を減らすのがおすすめ
もはや時間帯うんぬんの話ではないから…
621ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 19:55:53.10 ID:1glpeJSb0
>>616
まだ3.21?
622ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 20:29:11.15 ID:n8Sawb580
>>613
おまえがな
チンパンゴリラブターBBA
さっさとしねよ!!
623ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 20:30:12.22 ID:5pH4FWbP0
619の階級しだいだな
大尉と大佐は、どんどんカスの巣窟になると思う
624ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 20:30:54.33 ID:n8Sawb580
625ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 20:46:48.89 ID:EpXu7JZ/0
>>623
昇格試験も無くなったから大佐准将の壁は無いよ
むしろ、実力尉官の「元Sクラ」は中佐少佐に落ちてる
この階級を突破すればかなり快適になる。
626ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 21:00:59.08 ID:5pH4FWbP0
>>625
大佐より下がらない奴もいるぜ
サブ作って、現在大佐だが、以前Sで見かけた地雷がチラホラ
ライトになって、更におかしくなってる
多分、今後も増えると思われ
627ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 21:04:13.57 ID:6F1MwC4rO
ジムカスタの青い弾丸のやつはバズーカーみたいに少し曲がらないとコスト280の価値はないので調整したほうがいいですね・・
628ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 21:04:44.17 ID:4AoI6yvT0
絶望の空に〜♪
吹き荒れる(チャット)荒〜らし〜♪
629ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 21:23:56.52 ID:hq5+t+Cb0
>>627
まさるくん、ちゃんと名前欄に「まさる」って書かないとダメだろ。
俺の横で寝てる君のお母さんが悲しんでるぞ
630まさる:2013/10/31(木) 21:51:49.84 ID:6F1MwC4rO
あとジムカスタはダメージ攻撃力が低いので青い弾丸のダメージを40位にする修正が必要ですね・・
631ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 22:27:08.42 ID:JBuQvYuw0
コスト500でダメージ100でいいよ
632ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 00:27:59.83 ID:UtXMlUY50
黙ってガンダム祭にタンク入れときゃあ勝てる連邦
633ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 01:24:18.37 ID:IpMt1dOp0
そこをアレジムカス出して負ける連邦
634ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 08:03:09.37 ID:O/w4VznA0
今って降格制限ないの?
635ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 09:15:16.35 ID:CfPkfJXx0
あるよ
636ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 10:03:02.11 ID:QPCmJynJO
※過去最高階級が中将以上のパイロットは、中佐以下には降格しません。
※過去最高階級が少将のパイロットは、少佐以下には降格しません。
※過去最高階級が准将のパイロットは、大尉以下には降格しません。

※「過去最高階級」とは、REV.3.15以降のプレイで変動した、最も高い階級を指します。
※少尉以上は、曹長以下には降格しません。
※軍曹、曹長は、伍長まで降格します。
637ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 19:21:38.58 ID:cXJb1w9o0
>>630
アザラシBBAだっけか そいつが本性現したようだな
638ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 23:03:33.68 ID:2YJg5ZxqO
ジオンで、まさるってPNの見た事あるけど…?
639ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 23:29:18.86 ID:QThidp5R0
>>638
まさる=ブター嵐エンコーBBA
640ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 00:14:30.23 ID:0+pOrldQO
おいまさる!
お前のカーチャンこねーぞ
641ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 03:38:30.86 ID:Ajk8eLVfO
久々に寒ジムAバルやってみたら滅茶苦茶面白かった
ザメルとか初代連撃中にメイン入れたらMSスコアぶっ壊れた

格マンセルでも効率いいのと近でタンク回収早めなのがしゅばらしい
642ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 06:14:27.33 ID:bNbwlSzi0
>>625
妄想だけで語ってると失笑買うだけだぞw
実力民間人未満の笑官なんざいくらでもいるし、万年Aクラだったゴミでも
准将辺りでTKMCしながらしがみつけてる(迷惑な)ケースも。
今はプレイヤーの偏差値50が一昔前のバ格地雷辺りと同レベル。
新参で「上がる」接待マッチングして貰ってきた勘違い青二才とか結局地雷だから
引かされると悶絶もんだしw
時報バーですら、フル揃えず穴空けると負けを導く超絶ゴミ引くっつーのに。

さっさとこんなバカ操作街やめて実力マッチングにしないとどんどん対戦が腐るわ。
今のマチで快適w(失笑)なのは、勝ちマチに放り込んで貰えた接待客だけだw
ま、そんなクソマチで「ギンモチイィ〜www」とか言ってる内は、まだまだゆとり地雷ってことだがな。
643ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 10:19:08.84 ID:l5Ii8BJN0
>>641
今はジムカス寒マシバル出したがるやつ多いからな…
寒ジムいい機体だよな
644ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 11:18:01.55 ID:scw/X+GX0
まあ寒マシとか相手に居ても、
近特有のウザさが無いから半見放置して、
相方ぶっ殺して、寒マシタコって終わりだけどな。
普通に考えたら選ばないレベルだと思うぞ。
645ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 11:42:44.39 ID:H9RfkAO90
おいまた寒ジムマシAバル強い()はやめてくれよ

一時期味方殺しだって言っても瞬間火力高いとか訳のわからないこという連中が湧いてたが漸く収まったのに...

だからと言ってジムカス寒マシバルも出すなよ
646ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 11:58:35.09 ID:hxp/rVOm0
>>645
ジムカスは寒マシハングレですね、分かります
647ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 12:20:39.44 ID:YbRHfuiyO
近バルが使えない雑魚が乗っちゃいけない機体ってあるよな
648ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 12:39:22.25 ID:wAu+KPR90
ジムカスのブルパップ強いな。
ダメ、射程とも修正入ったみたいだ。
649ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 17:29:30.66 ID:+yXQLlEe0
>>647
犬ジム「そうそう
ガカス「さっすが〜>>647
素イフ「話が分かる

素ジム「そこの青いの、ちょっと表出ろ
650ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 18:46:22.11 ID:05Ul6QgnO
ジムカスタはブルマシで飛ばしてバズーカーで討つ・・
651ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 19:00:15.29 ID:/hicWgQ40
>>649
アガイ「大変!青い人が連れて行かれちゃったよ!!」
652ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 20:59:47.56 ID:0+pOrldQO
寒マシAバルが味方殺しとか…
味方殺ししてたのはアホの使うAグレでAバルは安定してただろ
653ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 22:14:52.16 ID:NJmypEfz0
>>630
居着くなよ
一生隔離スレにいろBBA
654ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 22:43:45.17 ID:XEsgm0310
>>651
ハイゴ「奴はジオン近バル持ちの中でも最弱…
655ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 22:54:16.92 ID:WK6S4bHN0
>>652
寒マシAバルで敵の進軍止められたり
相方が斬ってる時被せながら斬られてない敵見れるならいいよ

それが出来ないならゴミ
リザ上位取って俺TUEEEEと思ってるゴミ
656ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:09:51.17 ID:52GNEjUh0
寒ジム「た…単機アンチや赤振りザメルの護衛ならいけるもん!」
657ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:16:29.25 ID:52GNEjUh0
まあ、冗談抜きで,寒マシAバルの夢溢れるコンボ狙うなら
格でドッカンドッカンしたほうがいいバージョンになっちまったからなぁ

まあ寒ジムはバルカンが優秀なんで、味方格がにらみ合っているときに
敵のヨロケをプレゼントしつつ寒マシAでもう一機にけん制…
って、だったら寒マシBでいいや。
658ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 23:55:57.35 ID:Q/PvfTbK0
ガンダムビーで前ぶーザシュザシュで楽勝ゲーだからな
659ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 00:01:03.15 ID:ZbTXNGbp0
88射撃乱戦でプロガンノーロックビーライ楽しすぎ
660ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 00:29:07.89 ID:n9n5vJMe0
>>658
まあそれに対応できない連中ならそれでもいいと思うが
カット、牽制、瞬間枚数有利を作れる連中と当たったら
対応され、ポコポコ落ちて「味方がクソ!」とか言っちゃうんじゃね?
661ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 02:04:38.32 ID:tV7byLAX0
今ガンダム乗る奴は3連撃+BRBしか付いてないからな。
そもそも格のダメソの役割は主目的にせず、
前線で格闘を硬直のリスク少なく振るう為に乗って欲しいんだが。
落ちた死んだの為に240↑乗るのはマジ止めて欲しい。
そんな奴は160円で十分。
662ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 06:10:13.57 ID:HfnFT96r0
尉官戦で捨てゲーなんてするなよ、がっかりだよん
射が多くても良いじゃないか、尉官なんだからw

新宿の人はなんで捨てゲーばっかりするんだ?
663ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 06:39:54.80 ID:Z8ym/FlA0
>>660
タンク以外全機ガンダムでいいよ
これはかつてのニムバス級のヤバさ
664ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 07:24:43.37 ID:Tzi2FfTG0
ステゲー繋がりで言うと茨城人の沸点の低さは異常
665ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 09:24:18.42 ID:DiMRRh6Hi
>>663
あーあ
言っちゃった
666ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 10:12:44.92 ID:K/z2Q6Sw0
言っちゃったもなにもねえよ
周知
http://m.youtube.com/watch?v=tEhop3vcVR4
667ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 11:50:18.70 ID:E0D4r4S30
>>666
これが連邦兵なのか…
人を殺して笑っている…恐ろしい…
668ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 11:52:14.60 ID:gGEsZovG0
いや殺してないから
死んでないから
669ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:21:17.50 ID:n9n5vJMe0
>>663
・がぶがぶ噛めて戦場を荒らして勝つ
・高バランサーが穴だらけにされてコスト負けしまくる
・足並み揃わず各個撃破される
この3パターンが一瞬で浮かんだ
670ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 13:18:52.42 ID:IK02RE5R0
>> 662
飽きもしないで同じパターンの嵐をオウム返ししてる池沼BBA!!
671ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:10:04.86 ID:ALUNQT2+O
俺はヘビガン ガチ大砲 天下無敵の射カテだぜ
ガルマ素ザクは目じゃないよ
ゴッグゾゴックどんとこい
被せもうまいよ任しとけ
672ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:03:09.18 ID:buYzRRfBO
>>663
これはマジでやばいね。
圧力が止まらん
673ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:14:55.98 ID:K/z2Q6Sw0
>>666
連邦はもうこれでいいと思う
674ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:46:41.90 ID:0uxGlAVJ0
>>666
パイロットの気持ち悪さがなんとも。
675ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:04:19.56 ID:/thAzlyU0
どうみてもナメプ
676ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:05:28.65 ID:67y6vfUL0
こりゃ連邦の中身が劣化し続ける訳だわ
677ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:53:56.21 ID:iHVSp0yvO
そんでもって全員後期アムロなら勝てる
現実は軟弱いカイさん
678ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:58:00.62 ID:iXAD/cuz0
>>666
いいね!このキチっぷり。
シンチャ荒らしに女声キモい位の笑い声。
上位バーストはこれ位壊れてなくちゃ。
679ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:16:46.38 ID:n9n5vJMe0
>>675
同意
というかこの階級差で負けてたら恥ずかしくて表を歩けないだろ
680ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:26:10.25 ID:ZBmdRiMX0
>>678
新茶荒らしはみやもとが格下相手に調子乗ってる基地外なだけだけどなw
681ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:10:53.74 ID:jd38Z3oQ0
全機ガンダムか・・・
ちょっと前の話で全機ガンダムでいいのでは?と発言したら全否定されたんだけどな〜www
中身がゴミ集団ならそれでも負けるんだろうけどね
682ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:14:37.44 ID:YpriQssb0
少佐lv1戦に中佐Lv3が放り込まれた…
連撃カットが酷い…
683ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:50:41.64 ID:qmg8FitnP
少佐尉官戦だとさらにひどかったりするぞ
連撃カット当たり前、囮に対してのサッカー当たり前、猪突猛進当たり前、チャット無視当たり前…
誰もタンクを出そうとせず仮にタンクを出してもタンク護衛よりタンクの方が速いなんてざらetc.、etc.…
現Verだと勝とうと思わなければ無双しても味方の動き次第で階級上がらなかったりもあるんだぜ…
684ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:58:25.03 ID:W/X9iaTw0
>>681
もちろんある程度のレベルより上からだが
マジで全機ガンダムでいいよ

否定したのは雑○もといお下手な方々だったのだろう
685ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 22:00:28.40 ID:W/X9iaTw0
ただ、ガンダムは今の強さでいいと思う
やっと主役機体らしくなった
ただし、コストはダムダムBD1陸砂で1000行く位がいい
686ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 22:08:30.44 ID:1BAcje6U0
絆の主役機は量産機のジムやっちゅうねん
687ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 22:08:34.25 ID:/1raDs3L0
>>681
青葉区で全機ガンダム祭になったけど
恐ろしいことになったわ敵が全アンチとわかって篭もろうとすると最終決戦バズ持ちがボコスカ敵落とすわ
これ拠点おとさんとリカバリきかねと判断するとBライフルガンダムが猛威振るうし
面白かったわ
688ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 22:14:02.69 ID:qmg8FitnP
全素ダムだとして武装はどうなるかしら
B持ち3・A持ち2・最終1とか?

バズ持ちなんているのかしら…
689ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 22:40:25.94 ID:9aDOK/8h0
全機ガンダム無理だった!
枚数有利作っても、バル打って転かしたり
行くべき所で何故か躊躇して各固撃破されたり
平が調子のってダムだすなっつうの
ただ、噛み合った時の破壊力は凄かった
信用出来る味方なら良いんじゃね
690ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 22:44:51.94 ID:9aDOK/8h0
ちなみにゲージ飛んで負けね
ザク改が1200位とってたw
鮭が100P位で3墜ちしてたな
691ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 23:56:31.76 ID:lgnIURe30
>>689
なあ、あの全ガンダム動画は
連邦 大将x6のフルバースト
ジオン中将x3少将x2大佐x1
という対戦なんだよ
連邦側がガンダムに全員乗ろうが
アレックス、BD2、EZ8、指揮ジム、陸ジムで統一しようが
結果は同じだろ?
それこそ
「ALLガンダムありだな」=「ALL陸ジムありだな」
っていってんのと変わらん
ALLジムトレで互角に持ち込めるような戦いは参考になるまい
692ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:39:52.23 ID:lJzUG2ObO
以前は、素ザクの前ブーでガンダム祭なんて粉砕できたんだけど
今は普通に強いだろう。仮にやっても負ける気がしない
693ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:49:10.79 ID:k5q7iAKS0
そういや祭って両軍ならんな
694ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 00:52:29.88 ID:eXiS96TkO
プロガン出た当時もそんな感じだったな
黒いのの群れがジオン拠点までなだれ込んでた
695ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 04:29:56.66 ID:mIq0Y7+GO
前衛拠点能力がお互いある時代にジム改祭vsドム祭になったときがあるよ
696ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 04:54:50.76 ID:5dadEBcD0
レベルゲージにとどめを刺されたでしょ祭りは
697ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 10:12:49.99 ID:ahvnbHfD0
ちょっと前のTB
こっち大佐込み少将准将vs相手大将中将5時報+野良で1戦目完敗寸前のボロ負けで
2戦目
半ば諦めたヤケクソモードでタンク以外素ガンでルート被せしたら余裕勝ちなんて事も普通にあるし
698ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 10:19:19.26 ID:WReNosKP0
祭で勝てるのは機体云々じゃなくて常に周りや流れを気にしてフォローできる奴の割合が多い場合だよ。
699ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 11:16:32.92 ID:6UEcJIit0
>>696
Lvゲージというか66以上で3拠点出来なくなる直前に勃発したドム祭りが最後かな
しかも狙ったわけでも何でもなくただのやけっぱちだったという
ドムも4機いれば3拠点余裕だったんだなぁ…
700ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 11:52:53.88 ID:LyZ+Ng7T0
ちょこちょこ2連→3連→QDの間にタックルかましてくるような味方がいて、そんなやつは当然周り見てないから自分が手痛い反撃をもらってLGがガクっと下がった日にゃ萎え萎えになっちゃうのでガンダム乗るのはやめました
タンクに1ドロー入れて護衛と睨み合ってたら頼んでもないのにサブでダウンさせて、自分はタンクに切り掛かってるBD1とか駒とかホントやめてくれや
701ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 16:06:59.03 ID:hzJtAlCMO
連携もクソもねぇ
ただ単純に連邦側だけ脳ナシゴリ押しで同機体並べて一緒に前ブーするだけで
相当戦術や視野のレベルが違う相手までもすり潰せるほど優遇されてるってだけだろ…
あ、ホラ連邦バンナムになった
702ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 18:53:27.95 ID:wgJ5Kk7q0
砂にボコられた…
703ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 20:00:05.71 ID:UM29TC92O
>>662
はよ働いて示談金はらえBBA
704ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 20:10:55.71 ID:/Uoj+PXL0
リボB(R)って陸砂で出るよりキャノン系か量タンでいい気がするんだが結構陸砂出す人多いな
打ちづらそうだったけど
705ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 20:38:40.13 ID:rgt81nrD0
陸砂撃ちづらいと言うほどでも無いけど、
NL精度がある程度あるなら陸砂じゃないのも良い。
706ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 20:53:36.04 ID:HybRJi1+0
>>696
LG導入後ならトリントン旧祭はあった
普通に強かった
707ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:02:10.09 ID:k5q7iAKS0
陸砂でOK強すぎる
浮いたコスト前衛に回すよ
量キャフル装備とか辞めてくれ
708ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:03:22.48 ID:RdxeE+JM0
今日の連邦は敵ながら可哀想な位
ヘタレばかり。負けるのが難しい
位弱かった。
709ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:21:03.66 ID:k5q7iAKS0
>>700
チ近の逆カットは予測して1Dしようぜ!
邪魔しかしないからな!
それでも強い初代!
710ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:24:52.74 ID:NDCgguic0
>>704
44なら陸砂でOk
711ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 21:43:33.59 ID:YSBJpHso0
>>701
まったくだな。
連邦厨機体ゴリ押し前ブーだけでかなりの損害が出る。
そこそこできるつもりの自分ですら、負けないまでも結構痛い目には遭うし、
自分より格下レベルの連中だと頻繁に壊滅させられてる。

絆ってもうちょっとは頭とか使うゲームだったんだけどなぁ・・・
712ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 22:03:47.61 ID:0LEkyWdQ0
全盛期ニムニムマンセル思い出すな
ワンチャンで溶ける溶ける
それでも負ける連邦w
713ゲームセンター名無し:2013/11/05(火) 23:21:43.25 ID:i70467P40
Sではほとんどマチらねえし、更に少佐帯でもバンナムをかなり引いた
SNSかどっかでジオンボイコットしてんの?
714ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 00:54:50.66 ID:0Vsqf9HE0
44か66かで言ったら高コ合戦できる44の方がジオンに希望があると思うんだけどなー
715ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 02:11:44.22 ID:is3n7Ntl0
>>709
なんというか自分が三連ドローする時って周りに余裕がある時で、当然味方もこっちの挙動をよく観察できるはずなのに
一撃目に引っ掛けちゃった!じゃない逆カットが飛んでくるのが意味わかんねえんだよな…
マジで1ポイントでもポイントを取りたいと考えてるのか、単に馬鹿なのか…
どうでもいいけどこの前のAEでサーベルとドローの間に剣抜いて割り込んできた駒の背中からドローのBRBが貫通して敵機撃破して笑った、それが最近の癒しイベントだった
716ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 03:22:11.03 ID:T5ueLg0B0
素ダムがツヴァイに3連入れようとしているところに
Sサベアレが素ダムの2連目から被せた
素ダムはBR外しをして背面に着地、アレは3連入れたところで
QD外しで離脱
そこに素ダムが3連入れるかと思ったらBRBだけで終了

……素ダムの3連入るよね?
717ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 03:45:14.21 ID:On1dYWBr0
>>716
入るよ
718ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 07:08:10.66 ID:1ZzVWd80O
>>716
一応アレの外しがカス当たりかガトB以外だと連撃入らない。
むしろ、それだけの攻撃が入るということはツヴァイはほぼ満タンということだが、開幕アンチでの場面だったとかないかな?
その場合なら落とさない判断が正解かと。
719ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 10:27:17.96 ID:yybL3hj0O
>>718
周辺情報が不足してるけど
ミリ残し&ダウンさせて
瞬間戦力外にする意図なら同意
720ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 20:22:47.04 ID:Dzkv6CSm0
>>683
最初から最後まで無言も居るし酷いもんな
721ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 20:55:40.97 ID:RpkgvYnR0
いやあ慣れた味方なら何にもチャットしなくてもいいわ
ぶっちゃけ よろしくだけで通じる
特に有名な奴は
722ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 21:46:15.85 ID:ePYU1QIQ0
>>721
以前は、チャットしまくってれば上級()タンカー(キリッとか思い込んでる
アホなエセタンカー野郎もいたなぁw

傍から見てて、「んなもんいちいち言わなくてもやるだろ上級者は…」って
失笑してたもんだわ。

まぁ、連係を円滑にするためや士気高揚のためのチャットもあるから、
無言がいいとまでは言わんがね。
ムダにベラベラチャット垂れ流して自己満足されても困るって事だな。
723ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 22:42:58.78 ID:wND4wRGn0
>>722
言われなくてもできてないから、言われてるんだろうが。
俺だったら、1stから言うけれど、分かってる味方の動きの時は無言。
切り離しや、敵タンクリスタート位置くらいか。
724ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:06:39.97 ID:CZ9BiMbb0
>>716
入らないよ
QD処理値で残バランサー変わるからダム1撃目で終わり
725ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:29:57.39 ID:ePYU1QIQ0
>>723
見てて「言わなきゃダメだ」って思うような残念は、結局言っても無駄だけどなw
それなのに延々とチャットる時点でタンクの方も頭が悪いってこった

良好なチャットは、大概チャット量も程々なもんよ
726ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:36:37.97 ID:CI+7C8ZR0
あのさ、現状こんだけ連邦優位でさ
勝ちたいのはわかるよ、うん、俺だって勝ちたいさ
だからマッチングを有利にするために-1バーってのもよくわかる
でもさ、それで弱い敵に当たって圧勝もいいけど
完全格下相手でプルプル撃破とかやめようぜ
ハッキリ言って気持ち悪い
せっかく勝たせてもらったが後味悪いわ
727ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:50:39.29 ID:RpkgvYnR0
酔ってんだろ
エンジョイバーストなんだから仕方ない
その方が楽しいし
728ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 23:51:51.46 ID:198iNMhb0
>>726
晒せ

バンナムはこれだけ連邦でマチらなくなっても何もしない
729ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 02:18:26.99 ID:gECdTxnc0
>>725
スベってるよ
730ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 10:41:58.42 ID:At1U6rRJO
>>683
ゲージ的に勝ち確と思っても
【優勢だぞ】
【戻れ】
が、通じない味方が多い場合
タンク+護衛側で敵ゲージを
飛ばしちゃわないとムダ落ちで
逆転負けも有りがち
731ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 12:30:07.51 ID:8scUnGq20
勝ち確ってさー
44では
2拠点目無い状況 (2拠点抜かれた後、2拠点目の時間がない) で600以上
2拠点目ある状況で1100以上
66で
2拠点目無い状況で600以上
2拠点目ある状況で1600以上
って事でいいん?
もうちょい余裕みた方いいの?
732ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 12:47:26.47 ID:l5jH+4wGi
44で拠点が無いなら
1人死ぬコストがあれば勝ち確定

敵に拠点の目が無くてこっちがまだ敵拠点落とせるなら
前衛が死ぬコストが無くてもタンクが死ぬコストがあれば1人で拠点叩きに行って勝ち確定
733ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 12:54:02.89 ID:l5jH+4wGi
パリの人数に左右されるから
全員AP8割以上ってことで
734ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:54:48.22 ID:X12V3KGDO
>>708
今日も仕事もしないで絆あらしに精を出してるなBBA
735ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:46:25.97 ID:TjdAoVf80
昼間に絆していたら無職なんだ世間知らずバカ
736ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:05:02.62 ID:GYqFmqUz0
一般的な絆プレイヤーは昼間は仕事してるんじゃないかな
あとは働かなくてもお金が入ってくる人達
737ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:08:12.30 ID:XXkI+na00
土日働いたら代休で平日休んで昼間から絆やることはあるけど。
738ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:10:57.73 ID:iusSVTch0
久しぶりに素ストN乗ったが重いな
開幕、元旦赤6と競争したけど変わらんやん
739ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:12:48.34 ID:4Fs6lWKr0
外回りの仕事なんで
仕事サボって絆やってる事はあるけど
740ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:16:35.78 ID:v+KQIiY00
>>738

元旦と同じは言い過ぎかと思うが近と護衛でマンセル組むなら近にライン上げてもらいつつタンクと進軍するから問題ないだろ
てかむしろ足早かったら壊れ性能すぎだしな
741ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:18:38.09 ID:+qGrqIvd0
交代勤務の奴もおるし、サービス業で平日休みの奴もおるからなあ

うちのホームは平日昼にギャバ嬢がプレイしとる
最初は、ほぼスッピンで誰かわからんかったw


この嬢に大金注ぎ込んだかとおもったら殺意わいたが、今は良いバースト仲間
人生わからん
742ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:22:22.45 ID:6E4CkXTJO
夜の仕事もあるから何とも言えんね。
別ゲーやってる知り合いは自営業で合間見ながらゲーセン来てる。
743ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:35:45.20 ID:t/wFkhZz0
>>738
魔法の5mを無くした代わりに連撃威力が上がって、AP増えてバランサー上がってタックル追撃が出来るようになって、頭バル積んでコスト+60された陸ジムNと思えばいい
744ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:48:06.40 ID:GTDkdaC60
まったくの別物じゃねーか
745ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:50:50.57 ID:iusSVTch0
でもガチのぶっ壊れ機体だな
素スト
746ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:53:04.39 ID:d7lcGIXy0
なんでもかんでも連邦機はぶっ壊れという風潮
747ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:53:16.19 ID:zqbzZm920
だからっつって真っ正面から近づくだけはあかんからな?
748ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:54:50.35 ID:AdRtc+QJ0
素ストもネメストも水ガンもLAも極端な性能差は感じないけどな
戦い方は色々だし色んな方向性あるのはいいことだ
749ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:28:38.87 ID:QMkCQWuT0
素ストあんだけ遅いのにぶっ壊れなのか
青4にしてもロクに恩恵受けないしタックル威力落ちるし
良機体ではあるけどぶっ壊れではないと思うけどな
750ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:45:35.44 ID:6E4CkXTJO
素ストは使い易さじゃない?
基本はNか青2で乗ってる。
751ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:14:15.80 ID:iusSVTch0
ぐっは!
やっぱ、ODは元旦MAPだ!
前衛まともだと、4桁いくな
拡散つえー
752ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:14:32.37 ID:hR6vu2XLO
180であの使い勝手だからな
俺が格上と当たった時に良い戦績(勝ててる)残すのは素ストだけ
753ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:23:16.62 ID:QBfasYvT0
180であれはガチすぎる
ネメストも好きだけど素ストだなやっぱ
754ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:25:16.97 ID:nt+itqy20
???「ストライカー3兄弟は優秀だろ!!」
755ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:26:42.75 ID:hR6vu2XLO
ゴリラは黙ってvsシリーズまで待ってろ
アゲすら出てきたキマシブーストですらハブられたけどなwwwドンマイ
756ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:30:35.06 ID:d7lcGIXy0
>>754
チンカスさんマジチンカス
757ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:52:37.01 ID:uZnaC3Jb0
ODは生スト素ダムと元旦FABで必勝

のところ、ジムカスやBD1でなぜか乱戦しだすやつが混ざるんだよなぁ
グフカスにチンチンにされるようなジムバカスは要りませんよ!
ていうか66で乗るな
758ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:14:36.26 ID:bF27eerZ0
カタログスペックは連邦有利すぎるが、いざ戦場に出るとジオンの方が戦いやすいし
使い方を間違えなければガチで強い機体がたくさんある!


ま、連邦は使い方を間違えてもガチムチすぎるアホ機体が何体かあるが…
あはは…あは…は
759ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:44:58.08 ID:OvfvHJCQ0
>>724
いや、アレガトBだったらQD処理値は100だからしっかり外してればダム3連入る

ガトAだったら無理
760ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:06:54.80 ID:At1U6rRJO
>>749
高ヨロケ中タウンな時点で
生ストは壊れてる
カス当たりでも殴るくせに
自分が攻撃されると
蓄積値で無敵時間になる
Nで乗れないなら別機体を
推奨するわ
761ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:42:39.60 ID:bBVxgGXp0
三連マシBカス当てタックル
またはタックル追撃1ドローからのカス当てタックルでまとまったダメ出るしな
生ストはとっても出来る子
個人的にはマシBN一択かな
762ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:57:58.79 ID:X12V3KGDO
>>735お前がな(笑)
必死スギBBA
大衆場末年増ソープ嬢
763ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:05:58.44 ID:uuxGXL1Q0
>>758
そのジオン利点も年々削除されていってるがなW

素ドムの無残な死体を見てみろ…
764ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:11:20.61 ID:33dnm3yX0
素ドムなんて今はゲルGなんかより強いやん
765ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:11:36.60 ID:6s67W6t20
>>763
ドムさんは生まれてから一度も息してないだろ…。
766ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:14:23.04 ID:6iINbJ6x0
ドム系は頑張ってると思うよたぶんたぶん
767ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:18:37.04 ID:Ndx0VAsO0
ナ ト「おいおいドムを悪く言うなよな可哀想だろ」
768ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:56:19.45 ID:uuxGXL1Q0
>>765
んなこたぁない。
玄人向けだっただけで。

しかし今じゃ、滑らない・胸光らない・BRでいいだろバズ・鈍足・低装甲と
踏んだり蹴ったりなザマw

別に今の素ドムみたいな機体自体はあってもいいんだよ。
だが、今までの素ドムを全否定殺しして死体蹴りしてまで、素ドムに実装してほしくはなかったわ。
769ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:07:33.26 ID:phfM9OAP0
>>764
別にゲルGも使えるだろ。
サブバズ積めるから、当たってればドムのが火力あるが
770ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:16:33.67 ID:kRHWMEtn0
>>761
俺はマシCだな
低コのくせに妙に性能もダメも良いマシンガン
カスタックルはやる気ない
771ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:23:04.02 ID:PTIei0a/0
>>768
素ドムは200時代末期のバズBが4発12ctで機動低下-中-まであってサブはペカーで自衛力も皆無、射(…中だったかも)バズなので硬直も当然絶大という深刻なデメリットもあったが
拠点にも特効なあのバズBが適正距離ならダメ65〜85は安定して出る爆風を、
ゲラバズ絶頂期の爆風判定の一番広かった部分並みの長さで全方位に発生させられ、近接信管もそこそこなその弾体を400m先に置けた頃が個人的には一番使いでがあったな

わかっとらん奴が、もっとわかっとらん垂れ流しのゴミっ子の所為でうんざりしちゃって
苦情続出→癖は無くしたが長所も激減し、たただの滑る変な機体に…となった2.5だかその何個か前のBUで台無しになっちゃったけどね
772ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:33:08.21 ID:PTIei0a/0
>>770
ギャンミサAガーガトシーガーで埋もれてるけど
実は連邦の格ってどいつもコイツも(一番安い陸ジムですら)
近並のリロードで威力もHの豆鉄砲が哀れになる程度にはまともに削りに使える、
150後半〜170は余裕で飛ぶ格にあるまじきマシンガン持ってる機体ばっかなんだよなw

ついでに復唱しとくがギャンとグフカスはその二つの武装の射程以外の全部の数値を丁寧に連邦対抗機体と見比べてみると
『それらで「誤魔化さなきゃ」全ての部分で大分コスト負けしてる機体』なんだよな
本来格ではする仕事でないメインでの射撃戦から格闘から状況を見極めての1ドローやら、それら全てを失敗せず最適に行って、それで初めて連邦格と渡り合えるコスト比性能なだけであって
773ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:36:18.45 ID:PTIei0a/0
なので66以上で意気揚々とギャン・グフカス出して強引に突っ込んでは2乙以上デフォで
リザ上位だからって無言or次行こうな無能でチンカス未満のバカスさんは
どうか余裕のある連邦さんで一匹残らず引き取ってくだちいorz
774ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:40:02.45 ID:t+Qhjvvl0
マシ持ちのネメストで開幕抜刀状態で前ブーしてモップ警戒させるのがマイブーム
特に意味は無いけど
775ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:40:03.39 ID:BuphrIUE0
まあ280で2落ちは何してようが居ない方がマシレベルだからな。
しかも退きにくい格でポンポン乗る奴の気が知れんよ。
あ、コストアップ武装使ってる奴は「何をしてようが」1落ちまででオナシャス。
776ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:00:08.31 ID:mP8M6v920
素ストはマシC持って対ザメルアパム視野のアンチ行くか、マシB持って護衛で最悪でも空気で護衛完遂目指す感じでやってますねー

セッティングはN一択で
ザメルに噛みつける時のマシ始動楽しすぎる

突っ込むところわきまえてる素ダムと素ストがいればなんとかなってまう
それでも重キャとかネメストとか特色しっかり持ってて強いの多いんだよなー
777ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:05:14.76 ID:iS+NZcQ+O
>>776
ゴムが伸び伸びの黄色いシミだらけのデカパンで荒らしをしているBBA♪
778ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:41:18.20 ID:kRHWMEtn0
>>772
連邦格マシが〜というか、旧シャザクのマシがゴミすぎるんだよ
200帯以上はまともなマシ持ってるよ、3発じゃなくて単発タイプのは無いがね…

あと、ここ連邦スレ
一本行っとく?
779ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 02:08:29.40 ID:39FKRi+AO
素ストのメイン、Aでも中バラよろけ回収出来るからメインは全部優秀

Bは視認で畜バラ確認しにくいから個人的にQS時ちょっと不安
780ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 02:20:48.81 ID:OjUIWtc8O
>>779
俺も安定のマシAだな。
ジオンのアンチ機体は大抵中バラだし、ワンチャンで噛みに行くならやっぱりマシAが頼りになる。
781ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 07:27:29.01 ID:GfoU+huoO
>>774
俺も指揮ジムで、スプレーガンBを
開幕抜刀で隠して
「Cサベかも?」
と思わせるのがマイブーム
782ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 09:42:15.87 ID:GZtYECax0
ネメストの開幕サベ抜きと、事務頭の開幕サベ抜きはやる
783ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:09:28.87 ID:kL3QfERl0
指揮ジムのスプレーB使ってる人に質問なんだが、Aと比べてどんなメリットがある?
常時リロってので弾切れ起こりにくいのはわかるんだが、Aもそんなリロード遅くないし
個人的には発射遅延がどうにも受け付けなくてさ
せっかく22マンセルやら33で動いてる時に相手の硬直に反応出来ても遅延で外れるし
ギャンみたいに硬直短い敵だとなかなか辛くない?
784ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:31:04.82 ID:X6iFf81k0
>>783
単発の威力がAに比べるとちょっぴり向上、全セッティングの赤ロック格闘からでも外せる

青基本的にバルコン出来るのでBを使わなくても良いだが、乱戦想定した場合のNや赤で、QDCも多めに使うからBの方が必要かと
785ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:50:54.60 ID:GfoU+huoO
>>783
784が説明してくれた通り
グラナダとかでNセッティングだと
外しの浮き始めが遅いから
スプレーガンBの方が外し易い
786ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:52:44.00 ID:Voq+tp2D0
俺は全てマシCかな。
指揮凸だとBよりAを好んで使う。
787ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:17:12.65 ID:kL3QfERl0
>>784-785
早いレスありがとう
青4しか使わないしQDCはバル使うことが多いから
俺はAのままで良さそうかな
788ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:32:27.32 ID:sXl60b7XO
指揮ジムで外すなんてお前らめずらしいな
タックルで落ちるとかな場面じゃなきゃ外さんだろ普通
789ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:52:37.20 ID:WYONaxR+0
乱戦でケツから噛んだら最大ダメ狙うでしょ
790ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:43:45.55 ID:Voq+tp2D0
最大ダメ重視でBを選ぶもよし、ヨロケ取り重視でAにするもよし、
自分がしっくりくるほうでいいんじゃね。
791ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:17:15.36 ID:iRS1mAwJ0
AだとQSしやすいって感じか
792ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:42:43.57 ID:GfoU+huoO
A,B共、低〜中バラ1発
高バラ2発ヨロケだから
高バラには連射性の面で
Aの方が噛みつき易い
793ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:24:45.91 ID:EAZ3HhI20
メネストバルカスモップ楽しい!!
乱戦を抜けてきたタンクとか孤立した敵相手にしか使わないけど
794ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:26:34.81 ID:EAZ3HhI20
ネメストだった
795ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 18:08:34.35 ID:iS+NZcQ+O
>>776
歯槽膿漏イカ口臭BBAストーキング嵐ご愁傷♪
796ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 20:01:37.83 ID:kNLwu7Fu0
各MAP、だいたい俺的アンチ機体、護衛機体は大体決まって来てるんだが
TDだけ全く決まらん
しかもランダム時のTD率高いんだが、みんなどうしてんの?TD!
797ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 20:46:58.95 ID:tgSf0T/00
>>788
赤くなーれ
798ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 20:51:22.33 ID:iRS1mAwJ0
>>796
BD1でえぇんちゃう?
ミサイルで走らせてマシで取る
799ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 21:03:54.88 ID:+6jRw8Mo0
>>796
アンチなら寒ジムBグレ
800ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 21:16:43.84 ID:PIc7qxqV0
じゃあ6号機で
801ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 21:36:09.04 ID:kRHWMEtn0
>>796
飛ばせて着地取れる機体なら何でもいけるよ
802ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 22:08:24.63 ID:kNLwu7Fu0
どうもドム系の滑りと高APが苦手で
ランダム時のTD引く率高いんですよ
明後日、出撃予定なんで・・
サブで浮かしてメインで打ち抜くかぁ
803ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:06:17.43 ID:LFk1sFy90
陸ガンマシAマルチランチャーでおk
804ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:09:45.52 ID:FNY4Ml0H0
窓六マジオヌヌメ
いや冗談じゃなく
絆はドム系スッとろいから偏差BRとAグレに格キャノンつんでっても普通に勝てるよ
805ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:11:36.32 ID:qDWfyW1T0
マドロックはもうちょっとティルンティルン滑るようになればなぁ・・(凸)
806ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:55:05.71 ID:lF+ZVOlm0
今の滑り基準なら滑る方だろE
807ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 03:14:38.93 ID:ge16R1kb0
>>805
赤に振ってるのに昔のドムのNか青12ぐらいには滑るんだから十分でしょ
何にしても出しどころが難しい機体だけど
808ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 03:50:34.10 ID:iuzdpodUO
それにしてもなぜ拠点弾は窓に積まなかったのか?
メインBR、サブ全て自衛に強いからドムキャより強いと思うのだがどうだろう?
809ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:52:15.36 ID:VvIZWaeFO
>>808
だから(強いから)積まなかったんだろうよ
810ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 09:18:59.78 ID:g/sJNJXb0
窓六が拠点弾積んだら、連邦厨の俺でもさすがに引くわw
でも乗るよ
811ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:33:10.44 ID:oqAsnkRa0
まあ使う使わないは置いといて
ガンキャノンですら拠点弾持っているからな
これ以上いらんわ
812ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:48:51.21 ID:eBMGlnHe0
てか、ドム系なんて駒あたり使って抑えられないようじゃ情けないぞ、むしろ。
813ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:34:55.25 ID:F2KhtrRn0
814ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:00:32.12 ID:Mh8OnESg0
>>813
ワロタw
ずいぶんスマートなドムさんですね
ダイエット成功した?
815ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:12:25.84 ID:vpYE+FYL0
次の新型ドムはクリスマスかのぉ。
板砂はちょっとなぁ。
816ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:56:42.54 ID:M9gOJKQzO
>>313
ガンダムブレイカーの奇形ドムかな?
817ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:01:48.62 ID:jvluk2EEO
>>813
ドムもミニスカ生足時代があるのか
818ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:01:43.97 ID:3zjqhvaXO
>>802 事務で充分
819ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:46:13.77 ID:tVsWyG0Z0
>>813
ドムライトアーマーなんじゃね?(棒
820ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:00:46.58 ID:Xe/fvXQT0
>>804
トロいんじゃなくて喰らい判定が最大クラスってだけ。
それにドム系でも格差あるんだぜ?w
素ドムはゾック級だが、ドムキャは下手すると並MSレベルしか判定無い。
ここでもバンナムの素ドムいじめが顕著。
821ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:44:39.72 ID:iJt/fPc/0
>>819
バッカw エネゴリ君と一緒にエアロビっただけだよwww
822ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:22:54.24 ID:vuh2e9KNO
カーヴィードムか
823ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 19:20:21.96 ID:2SyFploLI
wiki見るとネメストの評価散々だけど上位プレイヤーの動画見るとちょくちょく見るんだよな
824ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 19:30:24.03 ID:jYTgaWQq0
Wikiなんて何処の誰が編集してるか分かったもんじゃない
825ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 19:38:24.39 ID:AFCkAYK00
腕次第。ただ、味方に常に複数意識して手早くスイッチできる奴がいてくれないと槍Bは使い辛いんじゃないのー
826ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 23:03:05.68 ID:hhDx0aX00
ネメスト青3+モップは、引き撃ちザク改駆逐用。

ビビリが初手で陣取る位置を予想して、そこへぶっこむ。
裏取ってレーダー見てない馬鹿ザク改を磨くもよし、護衛と称したバ格が
タンク放置してくれれば、敵タンクにチャテロをさせるチャンス。

格闘の癖に足が使いやすく、200コスの癖に大ダメージ。
6vsでezが出たら、添え物として使うのも面白いぞい。
827ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 23:11:50.79 ID:Wecu42eY0
つーかライン上げ近距離がいてぶっこみ前ブー格闘機いるとネメストはそら恐ろしいダメージ源あるいは来るぞ来るぞ詐欺で
なかなか相手アンチはタンクに突っ込めなくなるし前ブー格闘機にもむやみに切り込めなくなるんだけどな
828ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 23:21:40.97 ID:M9qYQEH9O
>>776
黙れよ白髪BBA
口臭いんだよ(笑)
829ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:15:27.07 ID:5i5vbeY90
BD3好きだけど絆だと乗る気にならないwwwwwwそもそも射カテ自体乗る気にならないwww
830ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:20:00.35 ID:L4Y1FmvI0
BD3「ぼくは格闘機にもなれるよ」
831ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:20:44.83 ID:dv5SRIYX0
はぁ、そうですか。
832ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:47:32.29 ID:vQkrnf+v0
モップはダムと一緒に前ブー脳死だよ
溶ける溶ける
やり過ぎだよバンナム
833ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:55:01.08 ID:olnuQSNWO
チャージ持ちネメスト青3と
生ストNが両方いると
宇宙MAPではジオンはコスト負け
そもそも地上MSだったのに
834ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:08:57.28 ID:/xpDdlHmO
正直素ストで僚機と揃って詰めるだけで十分
ネメストはとりあえず処理にタックルみたいな安心感を与えるのがだるい
強いのは分かるけどね
835ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:20:13.65 ID:hl/nxTeQ0
タックルスカらせておいしくいただけないようではネメスト使いとしては初心者だぞ
836ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 05:52:43.10 ID:ye/doUg1O
>>820
連邦160〜200近と比較してそれ言ってる?w
837ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 08:15:25.93 ID:/qZFivcQ0
そうだ、BD3もEXAM先発動にしよう。
838ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 08:28:18.77 ID:37XDJAR6O
先EXAMにしたらG3を凌駕する圧倒的運動力の射カテがいきなり水ガンになるのかバル装備だとザコそう
839ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 11:58:08.78 ID:5izZq87H0
壊れ機体にしなくて良いからもっと妖精を使える子にしてくれよ…

勿論それに合わせてジオンの格闘機の調整も怠るな
840ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:00:59.26 ID:EWokee330
???「二刀流繋がりで俺の強化するべきだな、足回りとかなっ!」
841ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:08:36.34 ID:5izZq87H0
同コスト帯で強化しようぜ
だが畏怖貝の足回りはもう少しマシにするべき
842ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:17:08.09 ID:W9mfUChb0
いや赤蟹にを
843ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:19:28.61 ID:5izZq87H0
俺も赤蟹強化賛成だ

妖精と赤蟹に勝利の栄光を!!
844ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 12:22:04.22 ID:ye/doUg1O
妖精強化したら即壊れに入るんですが、それは…
あぁイフ改的に鈍足高火力機体がお望みですかそうですか
845ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 16:24:10.46 ID:0Pu/84R1O
妖精と環八は決して弱い機体じゃ無い。
ネメスト・素ストのコスパが良すぎるだけ。
846ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:04:27.47 ID:nw20g89Z0
なんで毎回Ezが槍玉に上げられるのかわからん

TOPパイロットの使用回数だって毎回上位だしフワジャン主体でいくならネメストよりEzのが強い。

そしてフワジャンのが使う場面多い
847ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:09:20.20 ID:vQkrnf+v0
なんか6連機体は両軍嫌われるな
外しに拘りすぎて、被弾即墜ちスル奴多いからだろ多分
848ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:13:32.17 ID:stouqXsmI
連邦全く街らない、バカンナムやりすぎ。
849ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:32:50.18 ID:rky7bO7L0
ジオンはそんなん多かったろ今まで
これでいいんだよ
連邦でマチらないのが続く=連邦過多になる
そしたら連邦弱体化→蝙蝠君はジオンに行く
ジオンがアホを抱え込む
中身の連邦!性能のジオン!
…ってな具合にならないかな
850ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:35:27.04 ID:0Pu/84R1O
>>846
俺も環八好きだよ。
ふわジャンで立ち回るのが格の基本だしね。
66以上なら妖精も良いと思う。
ジオン高バラ機体に対しての対応力が高いし。
851ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 17:55:50.57 ID:MhNuSMFz0
てかピクミンだってコストにしては足周り良好だろ、マシだって悪くない。
852ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 18:02:52.20 ID:2Fk4I0zzO
>>841
豚のババゲーと熟女ホモぺ誰も居ねーじゃん
BBAは無理ー
853ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:20:53.36 ID:4XDK2PMh0
何度も言われるがEZは>>845の通り
ストライカーズに居場所を奪われ
素ダムにトドメ刺された

もっとわかりやすく言えば
丁寧な乗り方を知らないパイロットの乗るストライカーズに居場所を奪われ
前ブー全開だけの脳筋素ダムにトドメ刺された
854ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:55:25.71 ID:GAWn+npC0
Ezってどっちかというとアレの廉価版的なのじゃないの?
強引にいくストライカーズとダムとは違う気もするが
855ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 19:56:44.06 ID:HhGtU3VHI
壊れるとわかっててもなぜez8にビーライじゃなくてバズーカ装備させたのか
856ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 20:01:55.50 ID:xSQJwzX90
>>855
だって連邦の格闘機はバズ持ちが
少ないじゃないっすか!
それだけですよ〜 by バンナム
857ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:33:31.58 ID:4lvDVljN0
>>855
もったら劣化BD-2と言われるから
まあコス240BR格って言うのもいいと思うけどね
858ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:37:00.88 ID:foPDgY1J0
格BRとか同じような機体ばっか要らんわ。
普通にロケでokだろ。
859ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 21:55:16.04 ID:0Pu/84R1O
意外と陸ジムにBR付いたりして。
860ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:58:58.36 ID:XpEnvMxi0
>>851
いやそうでもない
200ではジオンと比較しても遅い方じゃないの
861ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:03:41.87 ID:GAWn+npC0
ジオン200ってなにが早いの?
ドムとか蟹とかだいたい遅いイメージなんだけど
862ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:13:48.10 ID:cGMpOu/t0
長距離走ならドム・トローペン
短距離走なら黒ザク
863ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:18:20.08 ID:yTMd+i1j0
宇宙専用機体と比較するなよバカ
864ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:22:09.54 ID:vQkrnf+v0
ezにLAのBR+30で、ほんと終戦になるな
865ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:58:23.05 ID:bxiuZh8zO
LAって弄られなすぎて完全に時代遅れになっちまったな
866ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 23:59:16.36 ID:Rs0tM+ep0
>>860
ジャンプは全格最高クラスだよ
最低アレ乗れなきゃ駒でも乗ってろって感じだけど
867ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:06:36.30 ID:S9Yh0Cnr0
>>864
鬼畜
868ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 00:40:45.43 ID:0dI28PqRO
>>860
家畜
いや冗談は置いといてお前連邦専のゆとりrev3組だろ
いくらなんでも釣り針がデカすぎる
869ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 01:09:42.86 ID:stLqJuVz0
>>865
バンナムさんがとどめを刺さずとも勝手に死ぬBR持ち認定した機体の片割れだからな
870ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 06:18:40.85 ID:0dI28PqRO
連邦の佐官どもはどの機体乗っても
こちらではまだ800勝程度の機体理解度な俺の軽駒やアクワにも遠く及ばない腕の癖に、何故タンク出さん
サブカくせー奴か、ジオンで直近に見たばかりなPNに関連したPNの、同じカードの裏表みてえな奴だけじゃねぇか
俺以外で最初に合ってるカテから一瞬でもカーソルずらしてタンク戦やろうとすんのなんか

いつまでもタンク乗らなきゃ護衛もアンチも遊撃も、意味あるモビルチューチュごっこは永久に知らないままだぞカスどもが
871ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 06:27:20.90 ID:PDLZQzFq0
>>870
ゆとりrev3組にそんなこと言われても
872ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 06:29:51.68 ID:0dI28PqRO
まぁこんなんだから
そりゃこれだけ公認チートずらりと揃っててもま〜だ世迷い言書き込んだり勘違いを厚顔無恥に吠えたり、で
未だに負けるはずのない全ての対戦人数でいけしゃあしゃあとギャンガーグフカスガーギガンガー出来るんだな

ジオンでは普段から(特に一戦目は士気下げない為に取り敢えず)よくタンク乗るが、
結局最初っから自分が前衛でないと勝負の土俵にも乗れないお守りマッチか、
過疎で自分以外が敵と格差ありまくりなマッチでカモレベルに俺より格下の連邦に
違い過ぎる機体性能&コスパで惜敗、惨敗させられて
うんざりしててきとーに連邦やりに出てるってのに、なんでそのクソゲーの諸悪の根源、絆の癌である怨み骨髄なゆと連邦のお前らの為に
またこっちでも俺がタンク出さなアカンねん
873ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 06:32:59.48 ID:0dI28PqRO
二戦目元旦赤6で適当にやればさすがに懲りて少しはクズ共も俺の指図に従ってくれるから
そうすれば人数もマップも地上・宇宙も一切関係無くまず負けはしないが
…これからは徹頭徹尾好き勝手にやらせてもらうからな
874ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 07:27:55.45 ID:HK7cRE3A0
>>873
俺様最強なんだな

階級は元帥か?
875ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 08:54:10.66 ID:3oMYIOAc0
回顧厨と言われるが、今の絆の大半はタンクの楽しみを知らない奴ばかりだよ
トリガーカチカチツマンネって感じなんだろうな
チャットとちょっとした動きで試合を思い通りに進める感覚は脳汁ものなのにな
タンク撃破してリスタ睨んでレーダー外の矢印を追いかけてる格とか操ると笑いが止まらんわwww
876ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 10:19:34.72 ID:GzpVjnB+O
無期限休暇中の大尉だが
ガンキャノン重装型に 低コスト格闘機体 と書いてあるのを知って軍に休暇延長申請したぜ

なんで戦争ゲーがただの格ゲーになってるのよ
877ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 10:47:11.05 ID:Mzowa7wq0
連邦66は低コスト高APの乱戦格闘ゲームだからつまんない
まあ射撃でも圧倒できてますけどね
この両立させるのは流石にいかんでしょう?
連邦で負けたら恥レベルに強くなり過ぎてしまい負け確になると誰かのせいにしたがる人が増え
そのせいで逆に茶テロが増えた気がするよ
878ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 10:55:48.06 ID:StCI22GDO
>>876
射カテ、遠カテでも殴りたがりのガンキャが、けっこういるからバンナムなりに気を利かしたんだよ
俺は楽しく乗ってるよ
879ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 10:57:46.32 ID:VEnhtJ19O
そこまで連邦有利じゃ無いけど。
880ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 11:45:42.99 ID:lbQ2l9cyO
未だに青2号にBR積む奴が後を絶たないが
素ダムと戦力比較した事有るか?
コスト更にアップと機動低下も付かんと分からんのかよ
881ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:23:08.31 ID:5WU89ZgH0
青2号BR → ダムBRB出せ
青2号マシA → 簡単出せ
青2号マシC → 生スト乗っとけ
青2号マシB → 辛うじて使える

こうか
882ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:28:27.14 ID:gEov6zS90
機体の優位性でどうにもならないという実感が出てくるのは中将からです。
それ以下だったらなんとでもなります。
883ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:29:16.40 ID:dvkfy0An0
ここに居るようなベテラン引けば勝てるんだろうけど、野良の赤青やら大将やら信用ならんよ
ダムダムアンチでグフカス見ながら敵タンパリらせても青カビダムがタイマン即溶けで壊滅さらにソッコータンクに釣られに行くんだもん
連邦有利を否定してるのとかも残念君でしょ
884ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 12:44:32.96 ID:oDtxIs8G0
いやー量キャ徹甲楽しすぎる
高コスト(fab)よろしくやらタンク(元旦)よろしく
言われて乗るんだけど、そう言うときこそ2nd撃ちに行けないのな
なんなん?その2機のれって事は姫タンさせてくれるんとちゃうん?
まぁ元旦は壁になるもんだけど、鮭くらい押さえてくれないの?
量キャで抜けて撃ってた方が気楽でええわ
885ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 13:53:33.42 ID:dvkfy0An0
ここに居るようなベテラン引けば勝てるんだろうけど、野良の赤青やら大将やら信用ならんよ
ダムダムアンチでグフカス見ながら敵タンパリらせても青カビダムがタイマン即溶けで壊滅さらにソッコータンクに釣られに行くんだもん
連邦有利を否定してるのとかも残念君でしょ
886ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:03:55.68 ID:VEnhtJ19O
>>881
青2号マシB→アレガトBで桶
887ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 14:23:18.02 ID:xdOUHrOW0
青2BRってサブミサ微誘導で走らせて硬直を取るくらいしか特徴ないよね

ダムで偏差BRBしてたほうがいいネ
888ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:05:57.37 ID:RkfcwwPw0
BD2は水ガンの魚雷除いて唯一の誘導サブ持ち?
と思い出していたら重キャの爆散があったか
889ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:07:54.07 ID:CZK69JDeP
今の環境じゃジオンはともかく連邦にBD2は武装的にどうもなぁ…
連邦高コ格はマシもBRも充実しててBD2は機体特性も相まって本当に影が薄い
890ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 15:54:30.08 ID:VEnhtJ19O
どうにも重キャがしっくり来ない。
指揮ジム・素ストに乗りなれてるせいか重キャが完全に倉庫番になってるわ。
891ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 16:08:51.24 ID:0dI28PqRO
よし、じゃあ空キャに乗ろう!
ところでK玉ってどう乗りゃいいかな
ドNで
892ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 16:18:21.94 ID:HJRf9T4u0
>>891
まずはトレモにいきます
893ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 16:21:20.48 ID:VEnhtJ19O
>>891
基本的に陸ジムと同じで、赤1に振る必要が無い機体だからセッティング無しでも乗れるよ。
外すならカス当てタックル、QDで〆るならハングレ。
ジャンプ性能活かしてフワフワ浮かびながら噛むのが良いと思う。
894ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 16:28:35.19 ID:GFWrL3QW0
っていうかNセッティングが一番強いようなきがするぞk球
895ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 16:33:50.26 ID:mo4pwI2v0
K玉は赤2ふってみ、多段ブーストふみ放題だぞ
896ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 16:34:50.29 ID:VEnhtJ19O
>>894
1日みたいに赤1でタックルダメ上がらないから、初期装備が取り回し良いんだよね。
キャノンQDとハングレQDも大差無いし。
マシが中バラまでヨロケ取れれば良いんだけどな。
897ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 16:40:39.26 ID:83T6N25B0
>>890
B砲青1アンチでゆるい近護衛いたらアパムかける感じで使ってる
B砲でゴッグみたいに使う機体だと思ってる。バルの分使いやすいし

なのでこの装備を選んだ俺に護衛させるのはやめろ
898ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 16:45:26.28 ID:VEnhtJ19O
>>897
ゴックBと同じ運用か。
今度試してみる。
最近66以上のアンチだと水ガンばかり乗ってるからな。
899ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 17:00:06.15 ID:Byj59e8i0
66のそれも宇宙でジムカス出すメリットを教えてください

昨日は一体もみなかったのになあ
900ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 17:03:25.74 ID:Tfea6eyT0
他に出す機体が無い
901ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 17:23:07.48 ID:VEnhtJ19O
>>899
66では要らない。
ぶっちゃけ駒で良い。
902ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 17:40:17.73 ID:4gM9uyGzI
勲章にあやかって使ってるんだろ
903ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 18:07:08.19 ID:CZK69JDeP
>>899
駒と比べるとデメリットのがでかいと思うし66では使わん方が無難だと思うよ
ふわふわしながら300mライフル撃ちたかったとかかねえ?
904ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 18:19:46.28 ID:5WU89ZgH0
的確に相手のフワジャンをライフルで押し戻しつつ、芋で叩き落とせるレベルの変態なら使ってもらって構わない

むしろ使って欲しい
が、それ以外のオールドタイプには出さないで欲しい
905ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 18:26:53.39 ID:StCI22GDO
>>904
熱田神宮付近の「神のライフル」
の人なら誰も文句云わんけどね
906ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 18:41:37.13 ID:zwJUhpW+0
おっとそれ以上は晒し逝きだぜ
907ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 18:52:14.43 ID:8nUJ0qxrO
IEなら素ジム赤1かライコマ赤振り以外の近要らん
つうか4格1射や5格でいいだろ
908ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 19:20:25.47 ID:DW1wmVVn0
ジムカスは空中偏差をやるのが当然って機体だからな
芋置いてドヤァとしている俺みたいなオールドタイプには駒で十分だよ
909ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 19:37:48.27 ID:4IK3RY9V0
>>896
あることをしながらキャノン撃つと誘導が上がるから、キャノンでいいやん。
910ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 20:46:19.34 ID:VEnhtJ19O
>>909
元々充分に誘導するけど、どうやるの?
911ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 21:45:35.21 ID:GzpVjnB+O
格や射ばっか即決するな!
近の枚数が足らないだろ!

などと言われていた頃が懐かしい……
完全にいらんこカテになってらっしゃる……
912ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 22:00:03.00 ID:JYomaHNf0
>>841
白髪BBAの上智新井がテンプレより速く書き込んでるスレが普通なわけ
ねーだろ
913ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 22:13:53.38 ID:gcezzTsm0
機体のせいにすんなよ、100%使う側の問題だろ。。
負けない戦い方をしないで、
我慢できない奴が増えただけ。
普通にジムカスマリーネ辺り使えばお手玉だしな。

正味馬鹿に付き合わなくても、
0落ちで3機程度しばけば何してても勝てるわ。
914ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 22:17:18.21 ID:+ky9KDe80
>>881
正直体力後半にならないとはっちゃけない格闘機だからもういらんわ
915ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 22:22:45.10 ID:iiyDePzF0
>>913
ジムカスとマリーネで手玉に取るリプよろ
三機シバける近とか胸圧!
煽りとかじゃなく真面目にリプよろ
916ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 22:23:48.96 ID:MgUFhVDc0
>>912
ブレた
常駐荒らし
917ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 22:32:44.58 ID:rKxcFe1W0
>>915
ジムカスじゃなくて、
事務駒で敵3機相手に逃げきった動画が
ニコ動であったけれど、
できないとはいわないが、
相手と腕前格差ないと、
あれはなかなか、できんよ。
918ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 22:48:05.78 ID:iiyDePzF0
いや、でも>>913は、普通に手玉取れるって
個人的に近の可能性も、探りたいんだよね
殴り合いで勝った負けたも運要素強いし
かといって近出しても、やらかすか空気出し
919ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 23:03:02.79 ID:VEnhtJ19O
文面からするに0落ち3撃破って事じゃね?
920ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 23:12:05.38 ID:1ygKGrBo0
IERの中央下建物の陰からFABの砲撃の強さって既出?
狩りバーっぽいのにやられたし、狩りバーが使ってたけど







もしかして、まだバラしちゃいけない重要機密っすか?
921ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 23:14:30.98 ID:xdOUHrOW0
>>905
生首になったね
922ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 23:28:43.16 ID:avk44ME+0
本日ボール日和ありがとうございました!つり単たのすかったです
右上の建物付近で翻弄できて良かったです
923ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 00:25:16.07 ID:JU5U1EOG0
>>920
今日がランダム以外で初MAPだから知らん人の方が多いでしょ
試したいけどトレモやりたくないからだれか動画で教えてくれないかなー(チラッ
924ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 00:26:32.78 ID:ZrR8V3LUO
わかった
なるほどK玉はNでも、てかNで荒らすのにこそ真価があるのか
って今日はもう地上か
925ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 01:43:33.53 ID:OXOVt6uc0
>>907
俺はIEで素事務赤1は敬遠してるな
リスが遠い遠い…
926ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 04:47:04.02 ID:8yKT4cjNO
ダムの性能なんて変わってないのに、最近になってダムダムうるさいゴミムシは何の雑魚アピール?
927ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 05:11:27.38 ID:MFzmiz2k0
>>926
わかってる奴は前からゆとりバカ性能杉って言ってた。

最近の愚痴は、ゆとり地雷達にその頭の悪いお手軽さが知れ渡ってしまった事。
928ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 12:53:50.34 ID:yMioj9tz0
アプサラスNLムズいお…
929ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 15:43:50.08 ID:EG3rUFBy0
>>841
エロ河童スレにアンカー打ったsageでネンチャクしてる犯罪者BBA♪
930ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 18:29:19.54 ID:ShfDJ9le0
連邦伍長です。タンクが護衛を待てずに砲撃地点まで単騎突貫しにいってるのを冷静にさせる、待機させる、ようなシンチャってありませんか?
下エリアだと自分もですが戦局ひっくり返したく、護衛合流できたのに先に撃破されてしまったり。
例えば
「タンク」「援護する」「無理するな」「よろしく」
ですかね?
931ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 19:14:48.77 ID:/wxAk9ni0
>>930
「もどれ」と「ライン後退」
932ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 19:15:55.46 ID:exWARqxH0
こちら 先行する タンク 無理するな
かな?
933ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 19:48:15.61 ID:ZGHJwRpz0
>>930
経験不足タンクだったとしても、待ったら前衛が何とかしてくれて好転すると思えたら先行なんてしないよ。

貴方がタンクだったとして「タンク・無理するな」「xルート・前衛・ラインをあげる・行くぞ!」なら、待って見ようって気になりますか?


長いか?
934ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 19:57:44.29 ID:JyS/9C/n0
釣りタンするとき鮭釣れたら「大物hit!!!鮭釣れたwww」なんて一人でやってます。チラ裏すいませんでした
935ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 23:16:01.31 ID:T/H+YEPv0
連邦優遇が全てばれて連邦厨大敗北だなw
936ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 00:37:08.54 ID:mJnFfp9P0
やだなーみんな連邦有利だって事ぐらい分かってるよー

人間だものww
937ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 00:42:20.77 ID:SNuo1rqz0
今の絆は軍関係なく嫌なことは他人におっ付けて好き勝手するゲーム
ああ、今じゃなくてだいぶ前からだったな
938ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 15:49:59.53 ID:ySRcEIxy0
お前ら喜べ
スナ2とゲルJの移動速度が同じだってよ
これでまだゲルJズルい言い続けられるな!
939ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 16:51:19.53 ID:7XhzPGsQ0
公式サイトのプロガン
よろけ値が160なんだが間違ってないか?

仕事適当すぎるだろバンナム...
940ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 16:54:00.15 ID:ggImeM7t0
>>939
超高バラだからそれで合ってるぞ
941ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 16:55:51.72 ID:U/p0qNXuO
>>938-939
面白過ぎるジョークだなw
有名上場企業とは思えない失態だ
942ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 17:14:44.29 ID:i3ou0LSY0
>>940
超高バラはよろけ140だぞ
943ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 17:32:57.85 ID:l2zWblXU0
>>942
他の機体の数値見てそれ言ってんの?
944ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 17:35:44.84 ID:RzLgOSGX0
サイトリニューアルで末期加速wwwwww
945ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 18:07:08.67 ID:KobLOSFW0
ざっと調べたところ
ガーカス:140
FAB:140
ゾック:140
ザメル:140
と超高バラのヨロケ値は140とWikiではなってるな
公式では知らん、まだ登録してないし
なお「サブの割には破格の性能」なガンキャBRのバランサーダメージは140
これは超低バラへ唯一ダウンさせずに追撃可能な射BR
946ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 18:17:29.46 ID:UVluM3LF0
公式は5機とも160と表記してある
947ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 18:19:28.02 ID:c62Ew83K0
あれって右の数値引く左の数値でバランサー値じゃね。他の低バラの機体もみんなそう。
948ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 18:32:36.05 ID:iT6FS1NR0
なるほどな。
表記法がwikiと異なるわけか。
949ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 18:35:43.97 ID:iT6FS1NR0
連投すまない。
ゾゴ赤4が 0/300 と表示されてた。
950ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 18:43:02.34 ID:wbEmnM7o0
ゾゴ赤4は常時よろけてるのか
951ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 18:47:24.95 ID:Gfcn/TFO0
常時攻撃出来ない最弱機体の完成やな
952ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 18:47:39.64 ID:95RAk4Qr0
赤いから酒に酔ってフラフラしてるってことだろ言わせんな恥ずかしい
953ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 18:49:27.71 ID:cVMlsjqs0
で二日酔いで真っ青ってか
954ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 19:02:25.46 ID:UVluM3LF0
FABとザメルの赤3もだから300-0=300でよろけないって意味か
955ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 19:09:44.85 ID:KobLOSFW0
>>947,954
まだ登録してないからよく分からんのだが
物凄くわかりづらいってのだけはよく分かった

ゾゴとかよろけない設定はまだわかりやすいのかもだが
他の機体がどうなってるのかさっぱりだぜ
956ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 19:21:13.37 ID:j8s3uLum0
>>938
ブーストの持続時間はスナUの方が長いわけで
0.1カウント持続が違うだけで1回の移動距離が10m変わる
957ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 19:23:58.34 ID:ggImeM7t0
>>955
格闘機のQD時のダウン値とよろけの関係を調べてみるといいんじゃないかな
958ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 19:30:45.85 ID:UVluM3LF0
>>955
この一事を持ってそれは言い過ぎ
wikiの表記方法に慣れてるってだけじゃん
wikiはどれだけバランサーダメージを与えたらよろけるか
公式はどれだけバランサーが減らされたらよろけるか
機体解説としては公式の表記方法の方が妥当だと思うよ

でもとてもじゃないが登録をオススメできるような使用感ではないw
959ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 19:40:10.10 ID:eY03QZY50
アレックスより素ダムのほうが速かったので素ダム青2使い続けていた俺大歓喜
もうアレクの利点が自分から噛みやすいくらいになったな
960ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 20:17:41.36 ID:wUt+Ek9P0
>>959
お前が無能なたけだよ(*^^*)BBA
961ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 20:23:22.93 ID:95RAk4Qr0
>>959
噛みやすさもダムのが上だと思う
弾幕の張りやすさくらいじゃね
962ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 20:24:27.52 ID:KobLOSFW0
>>957-958
とりあえずイメージ的には把握してるから大丈夫
とはいえ、論争を軽く起こさせるようなのが公式って大丈夫か?
という意味での分かりづらいって話ね

バルコンや格トロシュツ外しの時に検証で判明したヤツでしょ
ヨロケは「その値までバランサーダメージを与えたから発生」ではなく
「残りのバランサー値が一定値まで減ると発生」っていう
963ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 20:43:04.82 ID:iT6FS1NR0
>>962
そうそう
964ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 20:52:52.09 ID:VcM+Xy5g0
>>659

ダムなんて噛めばアレの半分の時間で約半分なんだから噛みやすくないわけがない
Sサベくらいでしょ
Aライ使ってるやつはよくわからないけど
965ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 21:35:28.67 ID:VcM+Xy5g0
すまない安価ミス
>>964>>959
966ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 21:41:08.74 ID:cuhNs4f10
>>959
ジャンプ中の横移動力はアレックスの方が上だよん。
って言うか、元々アレックスはそれが利点なんだし。
967ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 23:02:20.94 ID:EforBqKY0
アレとダムは、完全別物だろ
現在の66だと、アレの出番少ないけど
968ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 23:09:44.10 ID:2sseONG10
アレとダムならダムの方が怖い
969ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 23:50:00.28 ID:EforBqKY0
謎なのがBD2BR
ダムで良いだろ?
昨日と今日で三人みたぞ
970ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 23:56:52.09 ID:2sseONG10
ダムが支給されてないならわからなくもないけど支給後ならわからなさすぎる
完全に下位互換だもんな
971ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 23:57:44.30 ID:7/B1sv+X0
>>969
FCSが違う。
状況次第では広い方が邪魔な場合がある。

なのでBDBRの方が好きな人も居る。
972ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 00:03:22.76 ID:2sseONG10
>>970踏んでしまったか
立ててきます
973ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 00:05:52.51 ID:CWnwftYz0
置打ちしやすいとか?
974ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 00:10:19.67 ID:qESjUDdH0
スレ立て規制だそうだ《すまない》
テンプレ置いとくので>>980さんお願いします

前スレ
【調整すべきは】戦場の絆 連邦軍115機目【連邦MS】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380969937/

本スレ
【忘れられた】戦場の絆 第401戦隊【板小】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1383563446/
【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart41
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1382331435/

□公式サイト□
http://gundam-kizuna.jp/

◆分からないことがあればまずWikiに目を通そう。話はそれからだ。
◆ →機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html

・次スレは>>970が建てる事。無理なら以降のレス番指定で建てて貰う事
・踏み逃げ厳禁 いっそ事後承諾ででも
975ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 00:45:19.25 ID:VL7vs548O
>>956
だよね
あと956とかは絶対言うまでもなくわかってるだろうけど
連邦やった後ジオンやると明らかに感じる、
同じ位のコストの、速い・遅い・普通の速度の機体同士でも違うレスポンス、挙動の差も

質問スレにもあったがアレは動かす時常に誰かに後ろから押されてる様だ、ってヤツな
連邦機体とジオン機体で数字に出にくいが露骨に存在する、そんな違いが無いと言える機体って
実は今の駒と改が初めてなんだよな
976ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 01:12:40.22 ID:TiqjW1Bn0
【取り残された】【GP01】
【コスパの差は】【国力の差】
【遠距離最速】【陸砂】
【板小調整】【継続中】
977ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 01:49:28.83 ID:XRcvVQD+0
【カタログスペック】【圧倒的じゃないか】
978ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 02:14:44.22 ID:yaSGHZ/60
有線ミサイルの名手だったのかもしれない
979ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 03:23:43.97 ID:xg48t1sk0
>>675
フワジャン中にレーダーを見てると
アレックスのときだけ明らかにおかしいよね
あんな機体他にいる?

examなbdたちのなかにいそうではあるが
980ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 08:51:06.93 ID:s91koR120
直ぐにブースト踏む奴は素ダムでジャンプ多用する奴はアレだろ。
どっちが格慣れしてるかはすぐに解るわ。
981ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 08:53:04.28 ID:JFkl2t/z0
次スレよろしくっす
982ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 13:17:38.59 ID:xVjU/apb0
【生かせない】【性能差】
【烏合の衆】【ゆとり軍】
983ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 13:19:20.14 ID:dfHxyKKv0
【ジオンネガ】【お断り】
984ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 13:32:38.93 ID:8p+L63+Ti
今の高校生はゆとりじゃないからな…
985ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 13:39:58.70 ID:mZCR3tFz0
【性能一流】【中身三流】
986ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 13:47:28.74 ID:o+wpw8/X0
>>964
Aライはバルカス当てからの三連狙い
さらにBR外しもアレのが旋回の差でダムより回れる
987ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 14:11:20.67 ID:BCrHlBWV0
【連邦スレ】【立たない】
988ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 14:16:29.20 ID:4Q1OabKG0
【見せてもらったよ】【連邦MSの性能とやらを】
【優勢だぞ!機体】【劣勢だぞ!中身】
【待ってください】【板小終わるまで】
【ネガりたい】【ネガれない】
【公式に】【認めます】
989ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 14:20:11.08 ID:Wn6kIdvK0
【機体が強くて】【話題無し】
990ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 14:26:06.98 ID:dfHxyKKv0
行くわ
991ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 14:30:43.84 ID:dfHxyKKv0
【秩序と】戦場の絆 連邦軍116機目【誇り】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1384493408/
992ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 14:36:07.72 ID:CCsMc04X0
現実は【チャテロと】【驕り】だけどな。
まあ、どちらにせよスレ立て乙!
993ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 14:53:39.63 ID:xVjU/apb0
スレタイは希望か…
現実は自己中、自分勝手、ワガママ、スネ夫
勝ったら俺ガ、負けたらお前ガ
腕も頭も足りない奴が、機体性能と一部の泥被ってる奴に、勝たして貰ってる
それさえ気付かない、お子ちゃまの軍団
厨増えれば増えるほど強くなるこの傾向
994ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 14:55:58.32 ID:tucneOy10
995ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 17:56:59.61 ID:qESjUDdH0
代行ありがとうございましー
996ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 19:04:57.27 ID:0uAz2IQd0
997ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 19:24:19.75 ID:7SoCqMwy0
1000ならマルチプレイシステムでボトムズ実装
998ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 19:27:32.75 ID:qESjUDdH0
ウメハラ
999ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 19:28:58.83 ID:/gT/sBhM0
1000ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 19:36:22.66 ID:GmnBTy620
ばいなら
10011001
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