【調整すべきは】戦場の絆 連邦軍115機目【連邦MS】
1 :
ゲームセンター名無し :
2013/10/05(土) 19:45:37.24 ID:t7wmksBn0
誰も立てないから立てておいたぞ
988 :ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 16:46:17.95 ID:3Vn1mVJr0
>>987 ガンダム6落ちしてきた
あと、残り数秒で瀕死のガンダムで特攻して逆転負け食らわしてきた
992 :ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 17:27:19.47 ID:3Vn1mVJr0
>>990 俺一人特攻して敵タン殺して拠点を守ったからな
引き打ちのアホがなんかやってたが
997 :ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 17:48:49.31 ID:3Vn1mVJr0
うめぇぇぇぇぇぇぇ
998 :ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 17:49:22.18 ID:3Vn1mVJr0
優遇うめぇぇぇぇぇぇぇ
999 :ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 17:50:25.16 ID:3Vn1mVJr0
連邦厨ゴネ得大勝利!
1000 :ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 17:50:57.70 ID:3Vn1mVJr0
アホ
連投クズは早く死なないかな
>>1 乙
>>3 荒らしに構う奴も荒らしと同罪です
スルーが鉄則
>>1 乙
>>4 荒らしは荒らすのが目的で話が通じないから嫌なんだよな
『話せば分かる』って言っても結局は通じないのも確実に居るんだし
ところでリアルタイプカラーガンキャって誰得なんだ?
いや、古参が涙する、ガンダムRTCだろ 別機体が統合されて、今度はバラまかれる
土日のカオスは水ガンが安定。 偏光BR、魚雷、青1の定番セッティングで何の問題も無い。 高コスト格闘機乗るのが馬鹿らしくなる。 あくまでタゲは敵モビのみ、敵タンクは味方に任せるのが絶対条件だが。
たとえジオンネガが立てたスレでも使えるものならなんでも使うのが連邦民
ジオンネガと違って贅沢言わずその場その場で柔軟な対応できるのが連邦民
>>10 敵タンクカルカンと引き撃ち両対応できるのがいいよな
これとかピクマシBとか使い分けて地味に前衛するのが好き
13 :
ゲームセンター名無し :2013/10/06(日) 01:22:41.48 ID:HoDYgO5g0
ジオンネガ認定こわ
このスレにいるのは相当下エリアが多そうだけど 実際ジムカスについてどう思う? 強機体だから隠匿しますか?
>>12 >>11 >>13 がものごっつ偉そうなのは誰の目からも明らか
ここのところ絆スレでおかしな言動する奴が書き込みしまくって
場を荒らしてるからスルーしとけ、無駄無駄。
16 :
ゲームセンター名無し :2013/10/06(日) 01:31:34.30 ID:HoDYgO5g0
わたし別に偉そうじゃないですし
>>12 と同じような意見ですし
>>14 66以上での混戦チャンバラオンラインではまず出てこないネ。
出たところで空気がいいところ。
あれは低バラだと一発当てると格の連撃も入らないほどダウン値高いんだけど。
44では出現率高いと思うけど300mジムライフルの真髄は
青ロックからの偏差射撃と置きグレネードにある。
果たして現在その技術をまだ持ってる人がどれくらいいるのかが悩みどころだし、
焦げの時もそうだったけど機動力うpの予告の割に毛が生えた程度の
変更で肩透かしを喰らうかもしれないし、現在はライバルとしてBD1がいる。
カスライがメジャーな頃はジオンの主力はゲルググ系の高バラで
今は時代が全然違う。
なのにジオンは葬式葬式うるさいし自軍MSの傾向も環境も考えず
カタログスペックで物言うし、実装されて性能を見ないことには何とも言えない。
ジムカスずるいずるいしたいだけだろ
20 :
1 :2013/10/06(日) 02:03:04.58 ID:Fjruz/t/0
バンナム内部と書いたら長すぎ怒られた しゃーないので別のに変えた
>>21 スレの趣旨に反するスレタイにする理由にはならんだろ
>>10 青1何が良いのかいまいち良くわからん
青2でジャンプ上げた方が特にNYみたいな面じゃやりやすいわ俺は
>>17 66じゃいらんだろうBD1ですら二枚出たらちょっと重いと感じる現状なんだから
300mに戻るとは思わんが仮に戻ってもそんな長射程よりBD1のBRのが護衛しやすいだろうし
使い道があるとしたら長射程を活かしてアンチでのタンク遅延工作じゃないか?
>>6 俺得
ガンキャは俺の嫁、量キャは俺の娘、重キャは俺の愛人
乗る乗らないは別としても出てくれるなら喜んで取りにいきます、ハイ
まーたこのクソスレ建てたのかお?ww
まぁ、前スレ
>>1000 はgjだなw
お陰でお似合いなスレタイになったおwww
>>20 気にしなくて良いよ。いろんな人がいますが、余裕で立て人の専売特許の範囲に収まってますよ。ありがたや。
【修正】【バンナム内部】
【修正す…】【バンナム内部】
とかも考えられるケドw
スレタイは役得だろ スレタイに文句言う奴は自分で建てろ あれ?タンクに文句言う奴と似てるな?
連邦は強機体でジオンに弱いものいじめをする ジオンはサブカで下の階級に弱いものいじめをする バランスとれてるね
ならジオンの雑魚機体に負ける連邦は何なの? 本当にバランス取れてるのかw 不思議。
えっ? (上方)調整すべきは連邦MSってことなんじゃないの?(素) 昔から言うじゃないあれが強いこれが強いとなんでもかんでも下方修正してバランスとるより 下の方を上げてバランスとった方がゲームは面白くなるって
>>23 水ガン青1は硬直減が大きい。
射撃中心になると振っても中途半端な速度より硬直少ない方が恩恵あるし。かつての鮭然り。
>>32 青上げてもたいして早くならないしね
BD1があるからもう不要だけど
この間、 敵タンク2nd,残り20秒 1発防げば拠点破壊回避な状況で コスト差+220自分メネストAP20で無理矢理キャッチした時味方タンクから「ありがとう」って言われたんだが感謝とm9どっちの意味で言われたのだろうか… 結果勝ったからいいんだが
>>35 もう答え書いてんじゃん
勝ちより大事な事ある?
>>37 でも、今の状況だとひねくれた捉え方してもしゃーないと思うのよね
>>35 はいい仕事したと思うよ
でも、中には勝利の為の捨てコスのはずなのに2落ち以上すると
「機影なし」とか「グッジョブ」とか返してくるのもいる
こっちの低コ2落ちでコスト280のお前が0落ちで済んでるんだろう!と言いたいが
多分言っても分かんないんだろうね
最近はそんなの見かけるとさっさと見捨てるようにしてるが
チャテロ食らうけどシラネ
>>23 青1は硬直の少なさがアレックス以上
グラップルきちんと出来れば、200とは思えない早さで動けるのが特徴
新リボBのサンタの位置が変更になっているんだが、 あの上からジオンの拠点をロック取って撃てってことなのかね?
リボBは横に広がった Aと対照にしたいんかね〜
お互い届く位置にしてサンタの取り合いも良いかと思うんだがな。 ってか話の再現ならサンタは途中出現にしてついでにミノ粉蒔こうぜw
クリスマスに破壊がし辛くなるから却下
R面追加前最後の日がリボAとかなんの嫌がらせや!w
お前ら、ちょっとジオンスレ見てこいよ ネガもあそこまで行くと、気の毒というか近寄りがたいというか… ジムカス1機種の性能のみで終戦だーボイコットだーと大騒ぎだぜ
だから連邦厨って言われるんだよなぁ 連邦メインの俺でも分かるぞ、やり過ぎってな…
いや、ネガも行き過ぎるとね… 両軍出る人が大半だし マップによって偏るし 俺自身ジオンのが勝率いいし ボイコットとか喚いているわりに サブカで出たり、ちゃっかり連邦で出たりすんじゃないの? しばらく休むと腕落ちるからね このゲーム
ジオンネガ理論だと毎回のバージョンアップで連邦が優遇されてジオンが下方されてることになってるからな んなこと有り得ないんだが
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4563677.jpg 現在のジムライの赤ロック維持限界距離 一応こんなのを数枚とったが、後になって距離だけ測るならタンク乗ればいいじゃないかと気付くバカひとり とりあえず明日は300mの写真とダッシュ距離の写真でも撮ればいいかしら さすがに動画は環境が整わない…
iPhone一つで十分
ネガ抜きでもレベルが怪しい部分多かったし今さらだろ>ジオンスレ
むしろ馬鹿が消えて快適な対人になる 面子が代わり映えしなくなる弊害はあるが
だから機体性能云々じゃなくて明らかに連邦を優遇してるのが嫌なわけでして その矛先が特に強化された機体に向いてるだけかと
連邦を優遇? じゃあジオンを下げてバランスとればいいのか?w
別に・・・これまで散々ジオン終了ジオン終了言われてるのに 特にジオンの人口減りまくってる気はしないし、ジオンで勝てない訳でもないし・・・
カベカスで空気合戦勃発
そうだねぇ… 今まで近イラねって言ってた奴らはなんなんだろう
でもさ、ガベに300m武器あげてればここまで騒がなかったかもね ガベだけAP減少でも
ジオンはネガるとこが1つでもあればネガるよ 強機体が追加されても残念が流れてくるーってネガるんだぜ? どうしようもない
ジムカスの300は余計だったね 間違いなく、連邦自身の首絞めるぞ 駒改に対しての高コ機動力UPで良かったんだよ
一応高ゲルはノーロック射程約250m、3連のダメはジムカス以上01以下 でもあんなメイン置き撃ちで1〜2発くらってもねぇ…
連邦近には250飛ぶマシが160から居るが 焦げマシは間違っても240台よりは遠くには飛ばねぇw これだから痴呆蓮舫は… まぁ今日からコンピューター相手にボクちゃんが一番ガンダムを上手くryゲームを心ゆくまで堪能してくれ Sに人が居なくなったとボヤくのと同じく、これは他ならぬお前ら自身が招いた惨事なんだからなw
延々最大射程で戦うと思ってる馬鹿がいると聞いて
できるのとできないのでは天地ほどの差がある
ジムカスねえ… ぶっちゃけいなくても勝てるしむしろ現状ではコスト高すぎて邪魔になりそう
>>62 引き撃ち最強機体になるのは間違いないな
長射程高弾速無硬直高回転率のジムライに、機体性能と芋完備で被弾リスク極小
少なくとも66では十分死神としての資質を持ってるな
問題はアレとカスの強化が同時ってことですな。 バ格はこぞってアレに乗り、引き撃ちはカスにこぞって乗る。 で、距離が開いてバラバラになって撃墜されるお決まりパターン。 Sクラの中堅くらいなら問題ないが、Aクラの大佐あたりは酷いことになりそうだ。
早朝組の検証報告 ジムカスライフル 青ロック299m 赤ロック302m 時代、再び来たな。
クソワロタ 射程300m厨死亡
300m厨 ___ ━┓ / ―\ ┏┛ /ノ (●)\ ・ . | (●) ⌒)\ . | (__ノ ̄ | \ / \ _ノ /´ `\ | | | | ___ ━┓ / ― \ ┏┛ / (●) \ヽ ・ / (⌒ (●) / /  ̄ヽ__) / . /´ ___/ | \ | |
射程はもっと長かろうという意味だろうな
前と同じなら射程は307mくらいじゃね? 近の射撃が350mも400mも飛んできたら終戦するわ
>>74 近の射程が軒並み下がってるから、実質的にはそのくらいの差なんだよ
ジムライの射程は赤ロック+数メートルらしいな 青3でのダッシュが191mとかなんとか
格闘誘導に捕まる前に振り切れるバックブースピードでなければまだ何とか。。。
>>77 軽駒とかでもう既にバックブー格闘振り切りとか発生してるけどな。
連邦驚異のメカニズムw
アレ使ってみたけど、これもギャンと同じで青2でいいな 青3出すよりバランスいいし、そもそもアレってそんなに噛む機体じゃないし
そもそも抜刀して向かってきてるのが見えてるのに振り切れないほうがおかしい。
まあAクラでなら、アレよりダムのがいいんじゃない?って感じだね。
>>80 ジャンケン後の話だよ。
建物無くても振り切れることが希にね。。
初期のHとかはデフォだったんだがなw
83 :
ゲームセンター名無し :2013/10/09(水) 18:40:33.56 ID:IuXgepmR0
アプデの日には皆黙りこむのは連邦スレの恒例ですねわかりません
初期のHって、あの勝ち無しじゃんけんシステム時代かよw
バンナムはあの頃の遊び心を忘れてしまった 旧H好評だったじゃん皆こぞってセッティング出しに勤しんでたぞ
ジャンケン後振り切れるのはダッシュ性能は関係ないぞw
>>85 ホームに居たセッティング出ししてたプレイヤーの死んだ魚のような目が忘れられない
あまりトントン上がると周りに迷惑かけるから、適度に昇格をコントロールしたいんですが、機体マイナスなしってことだと、どうしたらいいんでしょう?
噛まれ役になってダメソは他人に任せればいい ポイントが少なきゃランクも低い
そのうち適正階級になるから迷惑だの何だの気にするな 勝てば上がって負ければ下がる今のシステムでコントロールするなんざ愚の骨頂でしょ 常に勝てるのにその階級に居座る奴も他のプレイヤーに迷惑になるんだぜ
>>90 でも好きな機体に乗れないのはなぁ
機体出しも武装出しも上がるとやりにくそう
トレモへどーぞ
改めて思うが重キャ強いなw 爆散は近接信管ついてるよな?歩きにもフワジャンにも刺さる。 改(恐らく青3)と鮭(青2?3?)のフワジャンにも赤ロックで刺さったぞw
96 :
ゲームセンター名無し :2013/10/10(木) 00:23:48.23 ID:4f6KclUf0
ジムカス 機動3設定 ブースト性能が191m位あって、すさまじい。 ジムライ装備だと射程300mも相まって 450m位の距離までなら1手でちょっかいを出しにいける・・・ ちょっとバランス悪すぎると思うぞ、これ。 ジムカス自体はジムライ以外の武装を選択する意味がほとんどない。 寒マシするなら全武装1発よろけで格並み格闘のGP01の方がはるかに優秀だし、 たった40足すだけでこの性能って事は240コスト帯は完全に産廃だ。
昔に戻っただけ しかし今のドッカンゲーに昔のジムカスは通用するのか… 俺はジム頭とゲルGで射撃タックルしてた時代が一番好き
とりあえずこのスレや本スレで連邦が有利なようなことはあまり書かない方がいい 次回BUで下方修正くらいならまだいいが、Sがマチらなくなったらゲーム自体の終わりが近い ジオンボイコットの本気度は分からんが、用心するに越したことない
>>94 射程が違うが、適当に撃っても当たっちゃう感覚は本家の爆散以上だなw
100 :
ゲームセンター名無し :2013/10/10(木) 00:58:39.41 ID:+J56swzm0
>>96 肥溜めマン臭援交BBAは己のスレタイがついてるAクラにハウス!!
3回出たがジムカス使った人は0だったな…
>>96 240帯はジムカスとは棲み分け出来ると思うよ?
バラマキのジム改、TT専用?パジム、コスト合わせに最高なBD1
味方の格闘機が軒並みBR持ちだったりマシ持ちが全く居ない編成ならジム改の弾幕はアリだと思う。
ラインゴリ押しの意味合いで。
TTは言わずものがな。
BD1はコスト合わせに丁度良いし、ジムカス以上に噛みに行ける機体なのでこれはこれで。
44ならジムカス安定だろうし、腕が無いならBD1に逃げもアリだろ。
BD1だって逃げとは書いたがガチな部類じゃないか。
BD1の方が強いと思う
44北極アンチ1人旅でパジム、つい先日も我慢出来ず66NYアンチで雛壇にパジムで垂れ流してきた 青小将での出来事
まあ接近戦の技術もあるなら、多少威力が落ちても集弾、弾速が優秀なマシ持ちの駒が、コスト面でジムカスより楽って気もするしな。
昨夜、3クレ出たけど佐官戦では ジムカスは1度も見なかった 6vs6だし判定がどう変わったか、わからんし
>>96 寒マシはFCS伸びずに射程だけ伸びてるんよ。
どんだけか試せてないけど置きで削るだけなら寒マシかもしれんね。
>>102 44でもジムカス安定とは限らないんじゃないかな
ジオンがガーベラ持ち出してくるならわからんがあそこのネガっぷりを見ると今まで通りグフカス改メインの中コ編成にしてきそう
そうなると最悪でもグフカスと刺し違えられるし誘導兵器持ちのBD1のが安定しそう
カスライを空中偏差でも殆ど外さないような人はジムカスでもいいかもだが
ウマタンのジカスがまた見れるな〜
ジャイロのジムカスのが好きでした///
ジムカス最強とか時代遅れなジオンネガしてる奴は使ってみろよ ジムカスで無双し続ければ他の奴らも使うようになるし下方修正もされるから んなことできないだろうけど ジムカスに負けたら中身に負けてんだよ
113 :
ゲームセンター名無し :2013/10/10(木) 18:51:56.08 ID:hF7gdFGo0
援交トルコ嬢BBA これは黒いマムコ臭いと言われても仕方な いね 不潔にしてると病気になるのに ね
なんでジムカス使ってグフカスに刺し違えられるんだよ そんなんだから工作工作って言われるんだろうが…
神のライフル@熱田が 板小に出演期間中は ジムカス下方修正は無いでしょ 余談だけど、MAPによっては ユウさんのプロガン赤1 エゲツないから番組で見たい
今日は味方に3落ちするジムカスをみたな 何がしたいのかわからん
駒は性能もコストもザク改と互角なんだから腕同じでイーブンにしかならんのよ? コスト的になら軽駒があるし駒の出番はもう無いと思うがな。
118 :
ゲームセンター名無し :2013/10/10(木) 21:26:41.20 ID:uzzh3//3O
そういえば、コマとザク改の6マシの威力ってどうなったの? 単純に-1くらい?
うん
サブグレの性能が段違いだからまだ使えるよ 上下方向への爆風範囲がザク改と比べてハンパねぇのしらないの?
GMカスね今日のって思ったこと ミラーで敵の足遅らせるの楽だわヒット・アンド・アウェイが非常にしやすいのでホント嫌らしい動きできるようになったわ でも66じゃいらんないやいてもいいけど 44でこれはおっそろしい機体になるでしょ
長文すまそ 新リボB出てきた少将3 予想より砲撃地点までが遠いな、元旦赤6じゃ勝てないから案パイと思って出すなよ。元旦じゃ足遅くて1st遅れて2ndの下地作りで不利になる。 FAB 右側スロープ左前方のL字のビル裏からロック取れる。前方と左方の斜線は殺してるが。ビルのジオン側が開けてて近アンチが来やすい。 格護衛だとラインが上がらず、ビルの高さが無いのでクラッカー等でこかされまくる。護衛が分かってないと× 砂アンチが予想されるときは有効かも。 あと、750mタンクでノーロック出来る場所でもあるけど、上記妨害受けやすい上に角度がシビアだからやめた方が良い。 量キャ青4(俺的上手) 前抜けとバルーン上、右奥低いビル群で撃ちやすい。マップが広くて前抜けは成功しやすいが、近アンチに対して低コス格護衛なら様子を見る。 辺りが開けてるので後ろから蜂の巣、低コス格じゃ追い付けない。事前に前抜け宣言して各々タイマン気味に護衛してくれるとまず1st成功する。 2ndまでは拠点裏安パイだと思う。敵リスタ地点がかなり前方で、降ってきたの確認して逃げれば自衛下手でも落ちるまでに拠点半分くらい削れる。 バルーン上 足付き青なら速やかに乗れるが、わからん殺しの奇策の粋をでない。ギャンなら護衛こかした隙に噛みに行ける。 バルーン周辺に近寄らせない護衛なら、高さもあって+ジャンプ撃ちしてれば近赤ロックもそうそう取られない。 近2アンチなら有り。でも、奇策。 右側低いビル群 到達にあと1っ歩時間がかかる。青振りギガンに対して、先に1st割るのが困難だという結論に至って俺は様子見。 しかし、斜線は潰しやすく護衛もしやすい何時もの場所。敵リスタから離れてるから、味方アンチが即殺したやつが来るまでは時間がある。 以前より横にマップが広くなったぶん、量キャの移動力が破壊力高い。 位置取りが良ければ、敵拠点半分くらい残ってる時点で確定が取れたりする。 毎回上手く行くわけではないけど、ジオンはほぼギガンで出てくるから、足の遅いタンクは前衛勝ってないと撃ち負ける。 あくまで、少将レレルの話だから鵜呑みにしないこと。
次にお前らは「下方修正されるから情報書くな」と言う!
>>108 編成ジャンケンな要素が増えたね。
今日は2連敗か、1勝1敗が精々だったのにラスクレでジムカス乗ったら2連勝出来た。
生存率が他の機体とは1段違うわ。
ジムライの射程が伸びたお陰である程度距離が有ってもカットできるのが良いね。
クッソ忙しいけどな!
久しぶりだったけど偏差がなんとか上手く出来たと思う。
つか以前よりも精度上がったかも・・・
開幕スタートダッシュから対岸に降りれる青3は流石に如何な物かとも思うが・・・
素ダムもアレも渡って来たよ。 ブーストは相当に細かく踏んでたけど 端のビル使って着地かくす程度に余裕有るみたいだ。 やられた方だからセッティングは解らん。 量キャは手前で落ちてたけど真っ直ぐなら跳べるかもしれんな。
アレ青3はえーな 青2は割とバランスいいと思うけど、やっぱブーストの伸びがいまいちな感じ
リボBさ赤6元旦とかだときつくね? 足つきがいいと思う。 特に量キャ青4ナッツか、バルパンチ
広くなったし右の開けた所が最速になったしね 開幕拡散も有効性が薄れたかな? 個人的には元旦も足速くなったから使えなくはないと思うけど
>>123 なるほどジオン拠点が大分小さいんだな〜
>>129 MSV戦記という漫画ではジョニーライデンはザビ家を独裁者として言い切ってるそうな
>>133 ライデンMk2の事でしょ
元タンクの人で動画をあげてる人
中立を装って実は連邦にかなり傾いてる発言が目立つ
量キャ好きじゃん
軽駒だめなんかね? どうも編成の時点で信用されてない気がする 低コ近で引きうちなんて、ありえんけどね
>>136 芋撒きで連撃逆カットする奴多いし
乱戦になればすぐに消滅するからじゃね
単騎で無双してればいい
>>136 俺はいまだに有りだと思うし使うぞ?
グレAはあいつのオンリーワン
>>111 十分使える性能の機体が揃ってんのにそれをディスってこの世の終わりのように騒ぐ
これのどこがネガじゃないと言うんですかねぇ
まあ、グフカスぐらい駒で抑えられるやん、楽はできないだろうけど。 とは読んでて思った。
>>126 気のせいかもしれないけど、なぜか偏差あたりまくるんだよね…
以前もこんなに当たってたっけ?ってくらいあたりまくる。
当たり判定広くなった?弾速上がった?もしくは連射力が上がった?
ジオンの主力に当たり判定がでかいのが増えたせいかもシレンが…
しかし、ジムカスヤバイな、マジで0落ちA判定安定だわ。
1000pt2〜3落ちするガンダムやアレックスにはわからないだろうが…
AorB判定敗北繰り返してさっさと階級落ちていってください。
置きでやってた人はめんどくさいってだけで 300mの距離感無くて偏差だけやってた人なら ロック延長分がそのまま偏差出来る距離の延長になってるでしょ。
敗北1落ち800ちょっとでA取っても53下がった…なんぞこれ
>>143 負けて上がろうなんておこがましいこと考えるなよ引き撃ち君
146 :
ゲームセンター名無し :2013/10/11(金) 16:45:13.01 ID:AA138ueq0
>>118 生ハメトルコ嬢BBA
50過ぎればデカマソコは黒ずみ、尿漏れ は当たり前、肌も劣化しもう立派な婆 です。 20代の女性と50代の婆とでは商品 としての価値に雲泥の差があります。
50過ぎた婆はペナルティーとして婚 活パーティーの参加費値上げを断行す べき!!!
>>143 マジでないわ
ゴミが混ざる66で保身に走れないとか終わってる
44だけ出るわ
ふぁ!? メネストでどうやって引き撃てと!?
>>148 先に機体を書かなかった事を後悔しなさい
評価システムがゴミだって言ってんのよ 責めてない
>>138 芋A強いよなw
芋Cで逃げ撃ちしてたのが駒に行ったんだろね
話切って悪い BUでマチが変わって階級を合わせるようになったって話をチラホラ見るが、皆はどうよ? ジオンS下位が出撃控えた時に、連邦S下位混じりとジオンS上位が当たる事は無くなったってことなのか? バンナムが何を考えているのか知りたくなってきたんだ
>>143 どんどん下げてくれ
アホが落ちきるまで
様子見しとくわ
機体名書かないだけでこんなにぼこすか言われるとは思わなかった
>>154 機体名書かないだけでっつーかそういうのは情報後出しと言われていて2chで最も嫌われてるもののひとつだし
さらに俺はA取ってるから働いてるけど味方のせいでランクが下がる的な責任転嫁が透けて見えるし
釣りだったら大成功ってとこ
素だったら頭おかしい
>>154 ボコスカウォーズ…
いや、なんでもない
オーレーゴースー 倒すのだ〜
簡単でも対岸まで、渡れた! ただ、孤立しやすいのと、遅れたタンクが危険なんで推奨しない
159 :
ゲームセンター名無し :2013/10/11(金) 20:32:39.11 ID:CEfbIniC0
援交婆に目隠しした状態で皮を剥いた山芋 を突っ込む。 10分もしたらかゆくなってチソポを ねだるメス豚になる。 ガンガン突いてやるとか 等裸ゆみとチソポ の気持ちよさで昇天。 最後にムヒをプレゼントしてやれば、 感激して簡単に肉奴隷になるよ。
連邦の平グラフ率やべぇ 中央広場で当たらないマシばら蒔いてるだけ 平グラフ駒が0落ち1落ち300点でリザ最下位って何もしてねーじゃん
今日は武装くじの日だから余計に平グラフが出てくるのはしょうがない
>>161 平らグラフと馬鹿にするけど
僕の格はフルコンプだ!!
但し、武装くじで
ですね わかります
むしろ武装くじで格闘フルコンプさせる為に平らグラフが出てきている可能性が微レ存
駒より5号機酷いぞ! 接敵したらバックブーばっかり バズ装備は100%地雷! ポイント一杯? そんなゲームじゃないから!
まだくじ引きに頼ってるやつらってライトかサブカ?
連邦が圧倒的有利なのは判るけどさぁ 盾ジムとかジム頭とか出して射2近2遠1格1とかにして こんなゴミ編成でも勝てるwww とか止めてくれよ ハードモードにして勝つ意味とかあるん? 普通にスト駒青1とか出して、余裕で勝てばいいじゃん 引き撃ちされて餌にされて挙句の果てにA負けとか殴るぞコラ お前らハードモードにするだけの腕なんか無いだろ
>>165 大将なんだけどジムカスの搭乗回数0
でもクジのおかげでコンプしてある
軽駒時代に作ったからなあ
1戦目引き撃ち野郎のせいでライン上がらず体張った格が2落ちor3落ち 2戦目 平グラフ<○階部分 低コスト機orタンク よろしく 無視すると 平グラフ<○階部分 了解! 下エリア 下エリア お前が下エリアに行けよゴミがと思う
>>168 ほんとそんな感じ
青1号 0落ち330点とか死ねばいいのに
順番に1落ちしとけば、もっと仕事できるのに拠点戻ったんだろうなぁ
俺は全く逆な展開に… ジムカスとアレックスでタンクの護衛をして、 ラインも上がってタンクの砲撃も順調に行っていた…のだが。 どんどんラインが上がるアレックス、敵二体と一緒にあさっての方向に…。 ちょっとまて…俺、タンクじゃなくてアレックスの護衛しに行かなきゃいけないの? アンチ側の敵、レーダー点滅してるからそろそろ敵復活するぜ? アレックスはフルカウントカルカンした結果3落ち…拠点コスト上回ってるんですが…
アレ「ふぅ〜敵機を2機も釣ってたから大活躍だな!」
>>165 図星です。ライトな上にサブカ
ドムキャなんてコンプが拠点弾
クジでコンプしなきゃ
トレモ出費が、かさみます
ほとんどプレイしてないカードでプレイすると、ほぼ確実に1クレでクジ当たるんだなコレ 最近、確信したわ さて、明日もリボBか 平面マップはジムキャUでひたすら置きビー回数稼ぐに限るわw 「下エリアもどれ」言われても「こちら下エリア、〇番機上エリアもどれ」って言い返すと大抵ファビョリだすからマジうけるわw
下エリア下エリア言ってる人もなあ 怒らせたいんだろうがこっちは階級とかどうでもいいからな
階級下げろってことだろ
ある程度まで階級上がった人なら階級下がるリミットあるでしょ だれでも軍曹以下に落ちれるわけではないでしょ
Aクラで 『下エリア』 連呼する奴は キチガイ認定! 大佐だろうが、Aクラ自体が 下エリアなんだよwww
>>170 拠点確定してるタンクのそばで敵もいないのにウロウロする前衛とかマジでいらないよ。君のマッチングする格ってしょっちゅう多落ちするんじゃない?
リスタが怖くてタンクが無能ならリスタポイントから離れたところに新茶で誘導すりゃいいし、とりあえず1人1機見るって基本的な考え方から覚えようぜ
>>177 Aクラで
【下エリア】
【戻れ】
を連呼する奴はS維持し損ねた
元ポンコツ准将(現大佐)が多い
それで今後は負けAでも
マイナスだから茶テロしながら
自分が下エリアに消えて逝く
>>179 内のホームに一人いるわぁ
現在青少佐wwwもう恥ずかしくてカード折っていいレベルw
>>178 ガシガシライン上げるのはいいけど上げすぎてリスタに囲まれてサックリ蒸発してるだろそのアレックス
さすがにやりすぎかと
おいAクラサブカで様子見してたんだが、あからさまに平が消えてすこぶる快適だぞ!! あとタンク乗ってると勝手にLG上がってくwww たまに新茶無反応のマッチがあるから了解、こちら、タンク、拠点を守る、入れたら慌てて、援護する!だとwww 勝敗はタンクが握ってるということ分かってんのかね?
タンクマンセーになっていたのは同意。 久々にタンク将官達が増えそうな予感。
タンクやばいね 前衛まともだと、モリモリLG増えるよ しばらく控えよう
>>184 まだ勘違い負けA上等、敵タンサッカー引いたら気を付けろよ。
お前は最高2000コストを左右出来るんだからな!!
無理マッチ引いたら分からせてやれ!!
ただし、今は緑や青でもゴミタンクが多いからタンクに乗らないと勝てないジレンマもある。 大佐でまったりやりたいのに気を付けないと昇格してしまう。
今日やってわかったがリボBは量キャ青4安定だは。 サブはナッツで。元旦よりいいよ(`・ω・´)
>>187 禿動
次点で量タン
元旦、FABじゃつらいな
Aでマッタリ(笑)とかいう奴に限ってチャテラーだったりするからタチがわるい 思い通りにならないからSクラから逃げ延びたのに自分が思ってるよりも自分の腕が下手なのが理解できていない
マッタリ(笑)とか言う奴はチャテロはしないだろ 捨てゲーは簡単にするだろうけど
191 :
ゲームセンター名無し :2013/10/13(日) 01:15:03.13 ID:7XlL7DkA0
本当煽りたがりが多いな
>>187 >>188 大体は俺も同意かな
FABは無条件にいらん
コストとmapを広く使えるから量キャ、量タンでいいと思うわ
ただ元旦はナシではないと思う
赤6だと2nd中央が多くなるし、かなり選択肢がかなり狭まるから赤6はいらない
個人的に元旦は
赤4ならかなりやれる印象だったわ
193 :
ゲームセンター名無し :2013/10/13(日) 17:12:03.88 ID:VcruBDiS0
そりゃ当たり前、↑自身がキモ ブサ、ハゲBなんだもん残 念、腐れ生活保護
>>192 2戦目で味方が引き打ちだと赤6優秀だと思うけどね(Aクラ限定?)
高アーマー活かして味方の餌・壁・囮+1落ちで1拠点取ればなんとか勝てるしね
確実に禿げるけど・・・
赤4は動けるデブって感じかな
>>194 すまないがSクラで試した結果で書いてる
基本量キャで脚を使ってくのが順当だと思うわ
> 高アーマー活かして味方の餌・壁・囮+1落ちで1拠点取ればなんとか勝てるしね
2nd集中砲火で最終的にタンクor前衛が消耗して拠点落とせないパターンも多かったな
2ndハナから行かないならそれでもいいのかもしれないけどね
赤6は優秀なんだけど、落ちたい時に落ちれないとかもあるのが難点
その動けるデブ設定はそれなりに動けてそれなりに体力あるから、やりやすかったってのもあると思うわ
>>195 元旦赤6愛好者の戯言なので問題ないb
上手い味方だと適度に餌や囮に使ってくれるから楽しいんですけどね
しかもタンクのダメコンまでしてくれる変態も居てますし
そういう人たちと街るから禿げると判っててもタンク乗っちゃうんですけどね・・
197 :
170 :2013/10/13(日) 22:42:58.19 ID:Bo8N958k0
>>178 リボBでリスタポイントから離れたところってどこよ?
1stでアレックスをほったらかして中央ルートまで移動するか?
もしくはタンク右ルート前抜けか?
「1人1機見るって基本的な考え方」って言ってるワリに
正反対の戦術を指南するんだな。「1人1機見る」ために
アレックスと一緒に遠出したら突如3対2になるんだぜ?
いきなり切られて全滅コースじゃねえか。
アレックス、ジムカス、タンクの総コストは720前後だ。拠点コストは750だぜ?
中央ルート被せでも前抜けでも、高コ格のアレックスが
生還不能な場所に行った時点でスゲー不利なんだけど。
陸ジムあたりがやってくれたら、拠点落し確定の時点でタンク護衛を止めて
アンチ側に回り込んで敵アンチを壊滅させるとか出来るんだが…(上記の逆パターンだな)
>>196 俺も最初は赤6でやってたから分かるw
赤6は2ndでどうしても後手に回りやすいんだよね
それもあって途中でバックアタック喰らったりってパターン多かったなあ
まあこのステージ、リニューアルされてタンクは楽しい印象が増えたわ
元旦赤6は多少でも味方が粘ってくれるならいいけど、超引き撃ちバックブー連中だと何の意味もないわ。 NL出来るポイントまでも辿り着けないとか。射で弾き撃ちしながら援護する?ウザいのでアンチにでも行っててください。射カテ2枚もいらないです。
ガンタン赤4にするなら赤6でいいじゃんって思うんだけど、そんな違うもん? あとリボで量タンよりはガンタンの方が良いと思うんだが。 量タンは2発セットが糞。リボBはどっからでもNL当たるでしょ。 乱戦にもなり易いからガンタンでどっしり構えた方がやり易いと思うんだが。 キャノン系だと2拠点割れなくね?キャッチもし易いし。
リボはジオン拠点が小さいということを鑑みるとキャッチ対策に量タンはありかとも思う
>>201 マジで止めてください。
貴君のように考えがあってのリボB元旦赤6ならおっけー。俺が前衛ならその考えを汲み取ります。
能無し詫びタンが元旦赤6乗ると2nd割れねーのよ。
割れない理由も分かってないだろうし
>>197 ちょっと最初の方何言ってるのかわからないんですけどw
新茶で促す→お前はタンクについて行く必要ないぞ?アレックス放置の意味がわからん
タンクは敵右リスタから遠い中央に寄せて、敵リスタが湧いてタンクに向かったらアレに新茶打って護衛に行かせるか自分が護衛行けばいい
リスタが自分達に向かってきた場合は3対2程度、内2機引き撃ちの相手に逃げ切ることすらできないアレカスとか存在価値ないじゃん。マジで。なんでジムカス乗ったのよ
モビも積極的に取れない、予想できる枚数不利で即蒸発のジムカス想定した戦術とか立てれるかゴミw
>>203 能無し前衛が勝てる状況ぶち壊す場合も多々あるがな
文句があるなら自分でタンク乗れと
>>205 ドカス外野Aクラブのテメーに言われなくても率先してタンク乗ってるわボケが
高耐久が生きるケースもあるし高機動が生きるケースもある。タンクの乗り手の質問わずね
>>203 の味方が高耐久型で勝てないってのは
>>203 の前衛のスタイルにもよると思うよ
>>197 (^。^)y-~おは、いよーイエロー700勝中佐君
178は油断も漬け隙も無いレスだろう
火火非の打ち所もないよなw
他分、ジオンの緑大佐さんで光の速さでハイゴを選択する方だと思うよ
実行する前に一応皆に、きいとこうなw
ご縁佐官達はスルーをしてタンク談話になったか
>>204 フルカウントカルカンする3落ちアレックスなんですが…
>3対2程度、内2機引き撃ちの相手に逃げ切ることすらできないアレカスとか存在価値ないじゃん
敵3体の中に果敢に切りに行くアレックスなんですが…(タンクははるか遠方、敵拠点は既に瀕死)
もちろん2撃目あたりで残りの敵2体に同時に切られて蒸発するアレックスなんですが…
逃げ切るアレカスってのはまともな前線がある場合の話でしょ?だったら簡単だろうよ。
リボBはファーストはともかく、セカンドはフリーで抜けるのは敵が相当ボンクラでないと難しいと思うから、 タンクは高耐久の方が生きると思うけどな。ガンタン赤6ならまずファースト確定。 ただ、ガンタン赤6は重いし遅いから、タンク慣れてない奴が乗ると地雷こくだろうね。 ファーストで中途半端にAP減れば落ち戻りも検討しないとだが、上手く死んだり、セカンドしかけるタイミング、 位置取りで不利にならないようにしないといけない。AP高くて楽そうだが、意外と玄人向けだと思う。
×火の打ち所もない ×非の打ち所もない ○非の打ち所が無い 意味:どこも否定することが出来ない(今回の使用方法は○) ×油断も漬け隙も無い ○油断も隙もない ○付け入る隙がない 意味:相手が全く弱みや隙を見せない事(今回の使用方法は▲、通常は攻撃をうかがう際に使用する) 日本語微妙だぞ…(外国人ならここまでネイティブに近づいたことに賞賛するが)
>>209 まともな前線てなんだよwお前の中に枚数不利の中でまともな前線て定義でもあるの?
なんか自分のこと一切書かずにアレのことばっかり書いてるけど、俺別にアレックス擁護してるわけでも戦犯探してるわけでもないぜ。
お前が一人前の仕事しろよって言いたいだけ
>>210 悩みどころだよね。赤6って。
落ち戻りすることになったら、赤4あたりでよかったなぁと思う。
ただ、多少の手負いでも0落ちでセカンド行って敵拠点を半分も削れたら
6v6リボBなら色んな次手の選択肢があるから、赤6も魅力的で結構悩む。
>>211 修正どうも乙
ちょっとレスを格好よくしたかったんだよ(^_^ゞ
いいこと教えてあげると元旦赤4以降はブーストするより歩いた方が早い。つまり高いところに登りたい、とかがなければ赤4、5はなかなかの死にセッティング
赤6タンクは基本セカンド狙わないよ。 AP高いんだから拠点確定早めに判断して確定した時点で護衛をアンチに走らせて 味方護衛出来るだけ生き残らして相手の護衛をまるっと頂く、 一回撃破後は拠点に座って支援しながら相手のセカンド潰すのが赤6だよ。 タックルダウンで何発撃てるかと格に取り付かれるまで何発撃てるか、 瞬時に判断してAPフルに使わないなら要らないセッティングだよ。 途中でコストの安い護衛だけ残らせてそいつはワープアンチとか、 先に敵のアンチ落として反対走られるとかしたら折角のAP無駄になるとか 効果的に機能するには連係前提だから野良向けじゃない。 最初の砲撃も遅いんだしセカンド狙うなら前抜けや拠点砲撃中に落とされること考えて 足早くて安いタンクの方がやり易いに決まってるじゃん。
>>213 (^。^)y-~今回のBUからデスペナが無くなったからなw
>>211 そいつはアスペなのかリアルキチガイか知らないが
文章だけでかなりヤバイ人だよな
>>216 セカンド狙わないんならタンク乗らない方が良いよ。
一回撃破後は拠点に座って支援しながら相手のセカンド潰すのが赤6とか視野狭すぎ。
味方がモビ負けしてゲージ負けてたらどうすんの?味方の前衛力のせいにすんの?
味方アンチが全滅することもある、敵のアンチが強力で護衛が回り込む余裕がない時もある。
そういう展開に柔軟に対処するのがタンクだろ。
上にも書いたが、足早いタンク(裏を返せばAP低い)で敵が抜けさせてくれる程温いマッチングしてんの?
足早いタンクはゲージ負けした時にセカンドでジリ貧になり易いデメリットもあることをお忘れなく。
ワハハハ困ったな取り合えずコピペな さあ今日は待ちにまった新作のガンダムアニメの火だぜ(^_^;) 皆、午後6時にTVの前に集合な_(^^;)ゞ みんな見ればぁ
>>216 みたいなタンク引いて捨てても文句言われないよね
だって【基本】狙いに行かないんだから
拠点が柔らかくなってからは2拠点叩くことに重点が置かれる 状況次第だけど赤6だから叩かないなんてことはない
護衛が1stも2ndもちゃんとライン上げしてくれないと2拠点は無理 わかってるのが敵アンチに来ると普通にきつい
>>216 それは択のひとつで、それしか出来ないならイラナイ
俺はむしろタンクのコスト200を前衛に回すことも視野に入れてる
俺が落ちなきゃストライカーズが素ダムになれるし、そのままストライカーズでも200コス浮く
ステージによっては0落ちで2nd割ることも視野に入れようね
毎回フルアーマー乗る度に思うんだが… B弾を使ってる人っているの?
>>227 44超格差だった時の2戦目に一回だけ使ったけど正直装備時の
射程を犠牲にした機動性UPの恩恵がショボすぎるんだよね。
普通のタンク射程で陸砂ぐらいの機動性出るなら考えちゃうけど
ブッ壊れになるよなぁ・・・。
>>227 TTでスタート地点左から自軍側4階行けるタンクはFABのB砲だけだな
そのまま敵軍側4階でNLもよし、前抜けしてサベブンブンもよし
舐めプの一種と言われたらそれまでです
>>229 あいつのB砲てNL出来たっけ?
くっそ遅くて上がりきらない糞仕様だった気が…
なにいってんだこいつと思ったらFABかよ!
>>216 は凄いキーパーテクニックを持ってるんだよ
きっとそう
>>230 射角調整がキャノン系の速度で最大40度付近で止まるクソ仕様であってる
基本前抜けするしかないけどレーダー見てフルアン警戒で敵が下がったらNLとかで
b砲の拠点攻略速度は射タン並だから実用性はない、一応サベ使えば他タンクよりはやくはなるけど
なあ ピクシーってどうなの?
汎用的な前衛 射撃がそれなりな格 コスパはよくはない ただダンゴになって突撃するだけじゃなく僚機と連携取り合えるならいけるんじゃないの
Aクラ専用機だろ 俺はダガーB赤3
なるほど Sクラでもたまにいるよな
いやむしろマッチした全員がピクシーの限界性能引き出せるレベルならSでもボーナスゲームだろ
全員がピクシーダガーB持ちで一斉に別々のタゲに殴りかかれば最強じゃね
200格では最高のポンピング性能 最低のAP …だったはず
水ガンBRで3機貫通したでござる。 88のおもしろさ。
243 :
ゲームセンター名無し :2013/10/14(月) 23:55:32.23 ID:aUHIme7j0
荒らす気ないなら消えろ 因みにこのゲームには無関係な 荒らしもいる MJ麻雀のフラれた私怨らしき 糞ババアね
ピクミンな… ペライ、3連目最大の効率の悪さ ダガBもネメシスで、良いし サブがグレとかなら、差別化出来るんだけど 足まわりや、タックル+5とか、利点も在るんだけど 総合的にバランス悪い 昔は、TTでお世話になったかなぁ
指揮ジム、素スト、ネメスト、重キャ、ダムB、これにタンクと駒とか近2枚とか入れたらピクシーの枠無くないか? ピクシーに限った事じゃないけど、消去法で考えると簡単な事なんだな
それを言ったらジオンも連邦もある程度一軍は決まってる訳だしさ まあ産廃ではないよね?
>>246 それは勿論
連邦には、編成に入らないけどスペックとして強い機体は山ほどあるからね
常に相手の編成、戦術ありきのゲームだから結局そうなっちゃう
まぁEXで愚連隊ピクシーは出なくもなさそう 旬ではないけど
これだから連邦は… ピクシーもそこまでペラくないだろ あの狂った瞬発力と速さであのAPなんだから おまけに火力もあるしじゃんけんの手には充分過ぎる手を残したままで趣味以上の性能の6連持ってけるし
ジオンにあのままの機体が居たら お前ら赤鬼並にしろとかコスト20上げろとかネガり工作りまくる事は想像に難くない で、いつもの急ぎの即BUでバカンナム様が甘やかす、とw
そうだな あの遅さであのペラさなら絶対ジオンネガにネガられてるよな
赤鬼はコスト160に戻してやっていいんじゃないのバンナムさん。
自軍にあると産廃だなんだ言われるが あっちに行くとずるいずるい言い出すのが連邦 重キャだって結局1.5軍だろ
連邦は機体の大多数がベンチ入り以上 ジオンの機体は2軍以下が大量 スタメン機体は両軍限られて来るけど
機体コストを10刻みに戻してくれて、相応のコストになればネガジオンもいなくなるとは思うがなー
仮にピクシーをジオンにあげても全然構わないんだが そんなに使いたきゃ使えよネガコジキ でもその機体、ストライカーで詰むから それにピクシーを産廃呼ばわりしたレス一つでもあったか? あんた性格と脳味噌ネジ曲がりすぎでしょ
ピクシーをネガるなんてジオンに何の得にもならんことをしてるヤツは、連邦工作員か愉快犯だとそろそろ気づいた方がいい 不毛だぞ
ガンダムと格差マッチどうにかしたらジオンも文句言わないだろ ただでさえ劣勢のジオンで格上引いたときの絶望感は半端ない
格差マッチもそうだが、ジオンで出た時は 自分>敵全機>>味方 の場合の絶望感がハンパない なんでこんな奴らにそんないいようにやられてんだよ・・・と泣きたくなる 「もうちょっと持ってりゃこの目の前のカス処理して行ってや…あぁもう死ぬな落ちるなどうすりゃええのこのお守り(ノД`)」ってw いちゃ笑い事じゃねえけどな
いちゃってなんだ いやだ
>>261 サブカ狩りですか?
この!ド低脳がっっ!!
小技上手くても、立ち回りおかしくて 降格しまくってんじゃない? それかカード4,5枚持ってるけど 全部、少佐前後とか
265 :
ゲームセンター名無し :2013/10/15(火) 18:15:26.34 ID:2KPsVe270
>> 191 基地外ひBBAなんて誰も呼んでねぇし聞いてもねぇよ!! (怒)
一つ確かなのは今のジオンはグフカスが弱体化したら詰むということ。 さすがのバカンナムもこれ以上はやらないと思いたいが…。
つかここのところの連邦強化はグフカスと釣り合いとるためだったんだろ? 話は変わるが22で1格1近でダムBRBorアレとジムカス復活か思ったけど 敵が鮭orギャン+グフカス250円だから結局BD1安定だったわ
ジオン兵引退。 絆を終わらしたいのかな? 連邦のプレイヤーのわがままを聞いた結果。 やったね。
俺は今日からジオン始めた
44戦の日だからか、分かってる奴が多く、S底辺野良同士でもアレカスが機能してた。 久々のジムカスは愉しかったよ。 やっぱり、GPシリーズとは違う。 コレだよコレ!って感じ。 いよいよ絆終了に向けて走り出したな。 しばらく、ジオン44戦はやらんよ
句読点&わざとらしい改行!
>>267 BD1一機でギャンもグフカスも死ぬのに
更にジムカス強化までするのがわからない
ピクシーダガーBはロック送りで 永遠に切り続けられるよな。 イフ改ではできなかったと思う。
274 :
ゲームセンター名無し :2013/10/15(火) 23:49:00.25 ID:bwZQ4/qV0
Aクラは無理してGMカス出さなくていいよ BD1の方が扱いやすいだろ 勝ちにはしたけど44で200ポイントのGMカスって何してたんだよおい
275 :
ゲームセンター名無し :2013/10/16(水) 01:31:54.90 ID:UxwrAxDS0
ずっと敵二匹の面倒を見てたらそうなる ジムカスはポイントだけじゃ語れないよ もう少し戦況を教えてくれないと評価できん
276 :
ゲームセンター名無し :2013/10/16(水) 01:33:45.69 ID:PJ68BJqt0
>>274 >>275 そもそも白て誰? このわたくしに嫉妬する輩など ゴマンといるけど、貴様みたい な汚いババアにはされたくない ねぇ オエ〜〜〜〜〜
>>275 そんなこと出来たらAクラなんてわざわざ書かないだろ
278 :
ゲームセンター名無し :2013/10/16(水) 01:51:58.65 ID:UxwrAxDS0
勝ってるからなぁ・・・ なんとも言えん Aクラって事は敵だってAクラな訳だし バ格2匹がカルカンしてくれたのかもしれん
ジムカスは単騎が1番いい 単騎護衛なら早いから開幕ラインを上げやすい あとは自分が噛まれないようにタンクが噛まれたらジムライフルか芋で即カット 拠点確定したらガン逃げで帰還 タンク落とされたら2機引き付けてじわじわ後退して逆サイドに生まれたタンクが進行しやすくする 単騎アンチなら早いから開幕ラインを上げやすい あとは自分が噛まれないように敵タンクにジムライフルか芋を当てて拠点撃破を遅延 落ち戻りが来たら敵の護衛撃破に切り替え 敵タンクは頼まなくても猪格が追い掛けていく 怖いのはザク改のグレにダウンさせられてる間にタンクが噛まれて蒸発 グレでダウンさせられてる間にギャンが頭上をフワフワ 怖い
要するに運用はゲルMに似ている
>>215 マッチング待ち中に計ってきたけど
赤4はブーストしたほうが速かったよ
NYの連邦側の橋を渡るのに、歩いたら10cnt、
ブーストしたら8.5cnt位だった。
>>281 マジかすまん
こっちも2バーマッチング中にかけっこしたんだけど着地硬直中に赤6が並ぶって感じだったから移動速度変わらんと思ってたわ
相方のブーストワークが悪かったんかな
>>282 ん?着地硬直で並ぶ?
ブーストしてる側、左トリガー押してる?
>>283 あー格闘してなかった気がするわ
それだな。50mぐらい変わるし
>>284 良かった。俺も計り間違え(今まで選んできた赤4…orz)かと心配したよ。
感覚だけでなく、ちゃんと計ろうと思って赤4とNセッティングを比べてきた。
結果は驚くことにNYでの砲撃までの時間は対して変わらん。
マッチング待ちの計測だったのでcntが飛ぶからストップウォッチ計測だったので
数字よりも実際の動きで説明するとNセッティングの途中でNL拡散弾2回撃ち(硬直中タックル)と
赤4セッティングの撃たずに一目散がほぼ同じ時間。
あと、全く関係ないが、ジム砂の青2セッティングで左ルートの灯台に登れたwww
拠点も撃てるが、ジム砂でそんな事やっても何の意味も無いよね…
ゾックあたりとタイマンすることになったら逃げてもいいかもwww
グフカスとギャンに乗ってジムカスにやられる天才がいると聞いて
>>286 逆にどんなジムカス想定してるのか聞いてみたいわ
>>286 やべぇ 俺もTT以外なら天才になれるんだ!
ほらな 超低レベルが自分の回りだけ見てギャーギャー騒いでるだけ まともなレベル帯の奴らは書き込まなくなって連邦愚痴スレになったもうこのスレは駄目だよ
ぎゃーーーーーーーーーーー 寒マシ・ハングレのジムカスが出たーーーー 安定の2落ちお疲れ様です
地雷御用達の寒事務Aグレを彷彿させる
アンチであれ護衛であれ擬似怠だとやられると分かってるならしなきゃいいだけ なのにやるのは天才の所業だわ
最近、犬ジムにはまってしまったんだが 味方的にはやっぱりうざい? おとなしくストライカーズ出した方が良い?
いいかい諸君 ジムカスのジムライの射程は300あるし一発20ちょいだ そしてハングレは150mくらいだし一発20ちょいしかもダウン付きだ お前らまさかジムカスに障害物も何もない所で前ブーとかしてないよな?w
ここで格に乗っててBD1やジムカスに勝てないとかほざいてる君たちへwikipediaに先人が書き残した資料をコピペしてやろう 近距離機、敵に居た場合は… 逃げられたらまず追いつけず、引き撃ちで撃破されるだけなので、退路を断ったり、他の味方と向かい合っている所を横から斬ったり等といった奇襲・不意討ちが基本。 失敗して追うと傷口を広げる事になるので、素直に逃げた方が良い。 首尾良く斬りつけたら退路を断ち、確実に仕留めるか、さっさと逃げるかを考えよう。
>>294 ちゃんと仕事するなら犬ジムくらいならかめへんで
ちゃんと低コスらしくオトリになりながらラインあげてってな
犬はシチューよりマシ
>>296 つまり、ジムカスがミスるまで手出しはするなってことだよな
正しいとは思うが、劣勢を覆す教えではないかもな
そして
>>296 のちょい上にはこんな事も書いてある。
総合力の高さから、他のカテゴリーが単独で対抗する術は無いに等しい。
基本的には他の味方と連携して自分の土俵に引き込むしかない。
>>299 近いが真理ではない。
そうか良かった! バルマシのバランスが良くてね バランサー壊れだし ゴリゴリ上げて,落ちても160円 なんか楽に勝ちやすいから出してるけど 味方的に嫌かなと思って… しばらく楽しんどく あっ66以上限定ね
例えばこういう事態を想定してみてくれ。 ジムカスがタンクを引き連れてラインを上げてきた。 自機はグフカス。 NYなどのビル群を利用して高所で敵のライン上げを待ち受ける。 ガトシーと鞭を駆使して敵を砲撃ポイントまで到着させるのを遅らせる。 極力高所を維持して敵タンク周りに張り付き、 敵タンクの砲撃の硬直にチマチマガトシーを入れたりしてゆっくり削る。 敵タンクが障害物の多い地形から逃げて拠点を撃ち始めた場合は、 ジムカスの偏差に気をつけながら置きガトでチマチマ削りつつ、 赤ロック射程の長さを残すためにガトシーは無理して撃ち切らない。 拠点は割られるし着地硬直にジムライを2~3発喰らうかもしれないが、 格闘機の高コ近護衛に対する処理方法というのは、基本こんな感じだ。 ガーベラ護衛相手にアレックスアンチもこういう風にやる。
このように、敵タンク周りでジリジリと格闘のプレッシャーを掛けながら立ち回っていくことで、敵タンクの進捗を遅らせるのが格アンチの重要な仕事。 ジムカスが迂闊な距離に入ってきたら鞭で叩き落として敵タンクに2ドロー位入れて継戦。 こういう試合やってる間に味方の格護衛がリスタして来たら、2拠点目でこういう事が起こる。 ●ジオンの敵拠点攻撃はスムーズに進んでおり2拠点目が始まっている。 ●連邦の敵拠点攻撃は遅らされておりジオン拠点は復旧中である。 ジオンはジムカスにチマチマ刺されても気にせず2格で挟んで敵タンクを回収してリスタを迎えに行く。 ジオンタンクは拠点撃てるだけ撃って、敵タンクとルートを被せてリスタする。 これで乱戦作れるでしょ。 ジムカスは乱戦で格闘機より強いの?
このように近距離はタイマンで勝つ機体 格闘機は戦術的に運用すると強い機体 というポジションでこのゲームの仕様が組まれている中で、 引き撃ちに徹したガーベラがアレックスに負ける事は無いし、 引き撃ちに徹したジムカスがギャンに負ける要素も無い だから22で2近が出るとクソゲーになると言われているんだよw 引き撃ちしてれば絶対に負けない機体で自拠点でキャンプしてるだけで引き分け確定だからな タイマンで負けたくないなら280近乗って引き撃ちしてればいい 試合に勝ちたければ格闘機の戦術的な運用を研究しなさい
亀な話題で悪いんだけど、元旦赤MAXってなにが一番はやい? wikiだと、マカクはパンチよりタックルのほうが早いって合ったんだけど元旦もおなじ?
>>306 元旦赤6は歩きが一番早い。ニコ動だかで検証動画もあったはず。
まぁ正直BD1は戦術的運用が可能な近距離に数えられるので厄介なことは間違いない だがEXAM切らせれば後はダメコンのしやすい鈍足240だから御しきれない訳ではない 格を対象にして近に勝てないとかアホみたいなコメつけてる奴、 グラフは何色だ? 周りに教えてくれる人はいないか? 階級はどこまで上がった? 強くなりたいなら、こんな場末のゴミみたいな掲示板じゃなくて、 表や裏のSNSで日記立てるなりして質問して自分の考え方を見直してみたらどうかと思うよ ちなみに俺なら裏に居るから聞きたい事があったらご自由にどうぞ プライベートもあるからすぐには反応できないかも知れんが
>>307 まじか、サンクス
いままで必死にブーストからタックルとかがんばってたわ
動画もみてくる
>>307 バーストした時に試したら
マカクも歩きのほうが速かったが・・
間違ってたらすまないわ
>>308 なるほど、試合に勝てないことは無いってことが言いたかったのか。変に天才とか煽るから言いたいことが分からなかったわ
それならここでも多くの人間は否定しないと思うぞ
書いてくれた内容が役に立つレベルでは逆に怖いジムカスはあまりいないと思うしご都合的なところもあるけど、頑張れば勝てる時もあるよね?って言うなら、それはyesだ
ただ腕と頭が同格としてジオンが勝つには劣勢を覆す必要があるし、連邦が勝つには優勢を覆されなければいいっていうスタートラインの違いが不満の元。不遇が続いていれば尚更さ
不満故に表現が誇張されるのは人情じゃないか?何もそれを鵜呑みにすることもないと思う
ってか、ここ連邦スレなんだな
熱いおでんを頂きつつ、長文・スレ汚しを陳謝する
昔からジオンゲーだったと思う
>>312 俺はジムカス使いなら搭乗回数9999を敵基準にしている
それにある程度対応できるようになればそれ以下の連中のジムカスはカス扱いできるからな
勝つことよりも負けないことの方が俺は大事だ
ウマタンしか見たことないw
>>312 みたいな自分の力量の低さに自覚のないやつが格上の
>>308 に同等か上から目線でレスしてるの見ると、まともなやつがどんどん書き込まなくなってる理由もわかるね
まあ屁理屈だからな BD1陸砂の強すぎる性能を素直に認めれば何もおかしくはなかった
>>308 は格でジムカスに勝てないってのを言葉通りに受け取って、おかしいと指摘していて、
>>312 は言葉通りに受け取らんでいいと言ってるだけだろ。双方3行で書けば分かりやすいのにな
>>313 Rev1時代、ガンダムが近だったけど近なのにQD可能だったよな
rev.1後半位から、 水ジム無双 犬ジム無双 ストカス無双 この頃を除いて44はずっとジオンゲーでした と言えない人と言える人とで中身のレベルが分かれる ましてや今この現状でジムカスジムカス言ってる奴は全一か雑魚かのどちらか
昔はジオン主力が鮭焦げの高バラ勢だったからよかったけど 今はギャングフカスの中バラ勢が主力でダメ効率悪くて連携難しいから 単騎運用しか道がないゲルM化してるし全然脅威じゃない ジムライリロに合わせて切り離しなりタンクいじめるなりすれば余裕ですわ 遠スナだったら3rd絶望AP低くて1st失敗まであるよ 脅威だとか言ってるのは追えないのに前ブーしてるような尉官級だけ むしろ今回のジムカス強化でなにも考えてない雑魚勢が こぞって乗り始めるから連邦弱体化だろ こういう時期は味方が被害受けまくるから阿鼻叫喚の地獄絵図 そしてこれ書くとなにもわかってない能無し勢がやれバンナム社員だ 連邦厨だなんだと騒ぎ立てるまでがテンプレな
>>323 甘いな、元帥大将フルバー動画うpまでがテンプレ
まあBD1陸砂とジムカス重キャの分で当分連邦強化はいらないね 次こそジオン強化の番
取り合えずジムカスガージムカスガー言ってる奴の95は下等生物でFA 格カテをタイマンでしか使ってこなかった池沼 近カテを引き撃ちでしか使ってこなかった劣等生命体 全部とは言わないがほぼ95%はこれに該当すると言って良い
>>322 全くもって同意ですわ
連邦ゲーとか言ってんのは頭おかしいのかと
>>327 遺憾ながらこのゲームのプレイヤーの大半は下等生物が占めている
下等生物とは言え、あまりに減ると先は無い
下等生物間のバランスも考えざるを得ない
しがない佐官だがネメスト槍Bがおもしろく感じてきた 横からグサ、背後からグサ、タメを見せびらかしてタックルかましてきたらバルカンでこかして槍Aで通常対応… 素ストとはまた違った応用性があるもんだな …ただ、ここまで書く限り味方に依存した立ち回りになりやすいから如何にして敵に対してプレッシャーを出したり空気になれるかが難しいな。 なんか立ち回り方がナ さんに似てるんじゃないかと思えてきた 空気にならないと特徴が活かしづらいあたり特に
ちなみに遠スナジムカス護衛だと詰んでる組み合わせあるからな 1st阻止はよっぽどの馬鹿じゃなきゃ100%できる 2nd阻止も残りAP次第でかなり楽 ヒントになるか知らんけど「ガベ」ではない これ気付けたら超ジオンゲーだってわかるよ
可能性の獸が牙を剥くんだな
>>331 それ肝となる乗り手が今いるのか?
昨今の状況じゃ難しいかと
口調からしてFA神だからスルー推奨
>>331 どんだけ上手いジムカス相手でも格トロで1st防ぐ自信ある、そもそも格トロ単機アンチは死に編成でもないから他が来ても無難にやれる
つか、そいつら組み合わせ最悪だろ
陸砂のペラさ理解してないな
いくら早くても結局120の体力しか無いのにアパムしてくれと言ってるようなもん
仕掛けず射撃で様子見て射撃戦されたらアパムすればいい、斬ったりタックルカットするなら280近に見合わない反撃を受けるし
アパムはマシタックル、タックル、ドローと建物を使った格闘亀らしい動き
ちなみに上級カス相手はホバー効かないからホバーの話はしない
>>334 特別な技術は一切使わない
やることさえわかってれば誰でもできるし
上手い奴が乗れば1拠点以下にすることも可能
抑える手段がないに等しいから相性が完全に終わってるレベル
機体は違うけどやることは
>>337 がすげー近い
確実性はこっちの方が上で忙しく動き回らなくていいし
違う機体が護衛に来た場合でも格トロ以上に無難にやれる
機体名は公開しないけどなんとか自分で気付いてくれ
大ヒントは「4、24、6」
339 :
ゲームセンター名無し :2013/10/18(金) 20:20:39.47 ID:c9wYcgA00
陸砂の1st止める方法なんていくらでもあるだろ 馬鹿がジムカスの距離に付き合って死んでるだけ ジムカス量タンくらいまでなら普通に止まる
これ以降は答えが合ってても間違ってても レスしないんでよろしく 大ヒントを基にしてなんとかがんばってくれ てか今更だけどここ連邦スレやんw
でも連邦スレで連邦ネガってるゴミ屑見ると煽りたくなっちゃうよな しょうがないよ、煽られるゴミがこの世に存在するのが最大の原因
メイン6 サブ24 格闘4 …ってなんだ?ゲルキャ?ドムキャ?まさか遠カテ?
>>338 それはおりこうさんなら遅延させられそうだが
俺は16243だけど空気読まない味方がいた場合ひどく忙しくなるのが悲しい
344 :
ゲームセンター名無し :2013/10/18(金) 20:49:28.92 ID:mW6yHUkd0
>>339 ageるから変なスクリプト売春BBAがずっ ときてるだろー sageてくれよー
何かSクラ底辺最近全然素ストネメスト見ないな。 使ってても特に弱体された感じもしないけど・・ みんな飽きた?
最善かどうかはともかくタンク落としに行って死ぬのはアリ。 下手にタイマン状態で一方的にやられるくらいならタンクの一機は回収して砲撃遅らせてくれればいい。 そもそも皆腕前互角前提で自分の話しかしないけど、現実的には相手が格上だったり味方が格下だったりなんてザラだし、そういうシチュエーションで議論するのもアリと思うのよ。
4、24、6 メイン4発、元のコスト24(0)、格闘6回 イフリート改だな
残りAP次第とかいってるからNSじゃねーの。 4・24・6→BRの弾数・バルカンの弾数・連撃可能数
2005・33・4 なるほど
なんかイミフなクイズ始まってるな。 4、24、6 って7、8、10の間違いじゃねーの?www
ドムキャに一票だな メインA サブ拡散 鉄鋼 足の速さはジオンピカ1 本物のホバー付き かなぁ
見事話題逸らしが成功しましたね
>>353 >>足の速さはジオンピカ1
>>本物のホバー付き
連邦メインの奴はそう思うだろ?
でも実際にキャマダーで拡散積んだら・・・早めの連邦160以上で追いつけないヤツのほうが居ない程度だぞw
よっぽど相手が格上で全部読まれて未然に迎撃されまくってるとかでなきゃ
単砲ドムキャはホバー付きタンクにしてだな ・・・
>>356 んーでは
けんぷふぁーだな
4 バズ4発
24 バルカン24発
6 ケンプファー6文字
そりゃあ自分の能力を否定されて馬鹿にされたら、お茶を濁して喉元過ぎるのを待つしかないでしょうよ 雑魚の思考回路ではそれが限界
おっとここはジオンスレか 連邦スレと間違えたわ、失礼した
………
もう連邦スレは存在しない 今あるのは連邦愚痴スレ
連邦は全カテ全コスト帯である程度完成してるからね あえて今更話すことは無いでしょ 個人的に暇つぶしのまさる話は嫌いだし
Aクラスだと我らのジムカスがアッガイにこてんぱんにやられるらしい アッガイはアクアの対抗で性能据え置きで160円にするか、アクワを120円だな
アクアは160最弱だろうな 犬もシチューもバーなら延び白がある
>>364 タックルが体育座り+40円で許してくれ!
もち160円で出るから!
素ジムでtntnにされるガベもいるしな。
>>364 そりゃそうだ、ジムライ偏差できないジムカスと
へっぽことはいえ誘導するミサラン・メガ粒子砲アッガイじゃ
射撃戦でジムカスが負けるわw
そもそもAクラス民がジムカスの性能を使いこなせるわけがねーだろ
素直にジムストで突撃しとけ
鉱山都市アクアBBでグフカスタイマンで二落としさせてたやつを見たときは驚いた 勲章がアクア400だけの奴
>>369 平地ではアクワ背部B強いよ
ノーマルな近距離相手ならアドバンテージがある
俺は使わんが
アッガイのメガはあんなん誘導してないようなもんだろ よろけさせても追加がまったく当たらんw で、でも素ジムと違ってじゃんけんに強いから…
グーとパーしか出来んだろ
>>367 1発よろけが取れない素ジムで機体性能も遥かに勝るガーベラを倒すのは有り得ないよ。
准将とかAクラはどうか知らんけど。
>>376 何を言ってるんだお前
素事務でもガベ相手に1発よろけ取れるじゃん
悪いけどAクラ基準にして話すのだけは止めてね 今の仕様で准将にすら上がれない下等生物と健常者をごっちゃにしてはいけない 生物に階級を与えた神のご意志に反する
379 :
ゲームセンター名無し :2013/10/20(日) 22:16:22.52 ID:GOtsgxSo0
ちょっとしたフレーズ思いついちゃった俺ってかっこいい! ってか
休日エンジョイに対して、煽ってもねぇw
381 :
ゲームセンター名無し :2013/10/20(日) 22:32:39.14 ID:Gqj9psUp0
>>379 日曜日の早朝から必死に嵐てるマジ基地BBA
今日出たらやけに砂漠が多くて久しぶりにマドロック乗ってみたけど こんな滑りしょっぱかったっけなぁ・・・(凸) っと思ったら青振りじゃあんま滑らないのか・・・うーむ・・
今は滑り特化セッティングでさえしょっぱいくらいだしあの程度でもしょうがない
史実でもショットガン、ビーマシ、ホバーと廃れ産廃一発屋の宝庫だからな その点連邦の廃れははサブマシ二丁だけにとどまっているのが素晴らしい
ビームマシンガンはUCまで使われてただろいい加減にしろ!!
Zでもビーマシあったな マラサイで
ジオンにはビーマシで狙撃という馬鹿な機体が… なんだよマシンガンで狙撃って。。。
>>389 ビームなのにmachine gun(機械銃)ってとこは突っ込んだらだめなの?
ビーム兵器は単に口径の大小とか連射よりか単発かくらいしかないしなー ビームライフルだのビームマシンガンだのビームキャノンだのビームバズだの ビームガンビームスプレーガンハンドビームガンメガ粒子砲 みんな見た目で分けてるだけだし
出力の差もあるでよー
マラサイのBRはハイザックのものと同じで、出力調整で 3連射にしてるんだっけか ガンダムも、後付だかなんだか知らんが高出力で連射力低いのと 低出力で連射力が高いのを、アムロが「操作で」調整してたとかあったような
>>394 νガンダムだな
Wikipediaより
>劇中においてマシンガンのように連射する場面があるが、ライフル自体にその機能はなくアムロの技術によるものであるという説と、ライフル自体が射撃モードの切り替え機能を持つという説がある。
だそう
そういえばサザビーのビームライフルも収束・拡散の調整ができてたな
エゥティタマラサイは特殊格闘でトドメを刺すのが正義 ただし射撃は弱い 威力はあって削れるんだが足止めに向かないのがあのゲームのマシ系の不運
コロニーレーザー搭載してくださいっ!
>>394 1st当時は知らないけどZ放映初期で既に
MK−2のBRはEパック一マガジンでパワー抑えて7発、フルで3発と言う設定はあった気がする
意外と早くしっかりリアル路線で行こうと頑張ってたんだよな、ガンダムシリーズ
>>398 詳しい数値は覚えてないけどそんなのあったなーくらいには覚えてる
でも多分その設定って活かされてないよね
そういえば今ってビームサーベル形成するのにIフィールド発生させてるって設定なんだっけ
サーベルかち合うとバチバチいうのはフィールド干渉とか何とか
そんなに便利に発生できるなら、モビの全身も覆えそうだとか言っちゃ駄目ですか
∀系はIフィールド駆動で動いてるとかなんとか
ファントムガンダムの出番か
>>400 MSサイズでIフィールドつめるようになったのはΞとかペーネロペーとかの
その辺りじゃなかったっけ
>>401 君はいい設定だったが、作品の監督がいけなかったのだよ
>>399 サーベル形成はミノフスキー粒子の立体格子形状を利用して云々じゃなかったっけ?
Iフィールドで云々ってのもどっかで聞いたような気もするが
>>403 謀ったな、、、謀ったな!!フレイッッ!!
ナ 「ミラージュコロイドはよ」
>>404 以下Wikiより
>『機動戦士ガンダム』をはじめとする宇宙世紀を世界観とする作品に登場するビームサーベルは、
>エネルギーCAPによって縮退寸前の高エネルギー状態で保持されたミノフスキー粒子(一説にはメガ粒子)を
>Iフィールドによって収束し、ビーム状の刀身を形成させるものである。
だそうで
つーかMSがIフィールド装備できなかったのは発生装置を小型化できなかったとか
そこら辺の理由だったような気がするんだけども
範囲が狭ければ小さくできるとか、そういう事なのかねぇ
>>406 ああそんな感じだったなわざわざサンクス
機体全体を覆って、尚且つビームを無効化させる防御用のIフィールドをモビルスーツに搭載するのが難しいって話なのかもな
おそらくビームサーベルの設定を後に作った所為でややこしくなってるんだと思われ
>>389 でも現実世界だとフォークランド紛争だったかで
機関銃を狙撃銃代わりに使用されて対抗できる射程の銃がなかったから
結局大型ミサイルでぶっ飛ばしたとかいうのがあったような。
機関銃もモノは使いようなのかもな。
Rev通して最強の武装はガンダムのナパームだよね
410 :
ゲームセンター名無し :2013/10/21(月) 20:52:03.27 ID:9HIQ/7zo0
>>379 単細胞の嵐をやり続けてる精神科患者BBA
ez8ってどうなの?最近よく見る気がするんだが
>>411 そこそこの機動力、豊富なメイン、格闘機の基本が詰まってる気がする
まあバルコン目的とかか?
タンク瞬殺できるし
>>409 懐かしいな、すっかり忘れてた、ナパームwww
射ガンダムとかあったな。今思えばガンダムって近→射→格なんだよな。
期間でみれば射時代が一番長かった、、、のか?
近距離ガンダム好きだったな あれ取るために中距離乗りまくったのはいい思い出
415 :
ゲームセンター名無し :2013/10/21(月) 22:42:50.90 ID:SjbMcOpQ0
>>412 あの速度がそこそこだと!?
連邦のもビルスーツは化け物か!!
416 :
ゲームセンター名無し :2013/10/21(月) 22:54:27.77 ID:aLsheViM0
>>404 ∀のIフィールドは普通に実弾すら弾くレベル
Iフィールドという意味では同じだけど
19世紀の自動車と21世紀の自動車を比べるようなもん
>>411 標準的で優秀なマシとバルを持っててSサベ持てる機動優秀
しかし、高火力出そうと思ったら外しを前提に立ち回らなくてはならず、カットを受けやすい66では立ち回りに高度な技術と味方の理解を要する。
QS3連ドローのダメは同等かそれ以上の火力を出せる200円ストライカーズ(今は重キャも)の存在。
比較的カットを受けにくい44はジオン主力のギャン粕ガトシB(今は鮭も)に対して有効な対処法が無い等の理由から現バージョンでは余り見なかった。
はずだけど、違ったの?
>>417 最近チラホラ見かけるな…Sクラでだけど
結果としては良くもなく悪くもなくなのが多い感じ
66だから無理せず味方を使うって考えの人が乗れば
そこそこの結果は出せるんじゃないかなぁと
今はその器用貧乏さが裏目に出ていいイメージもないからねぇ
近ガンダムってダメ60↑1発ダウンのメインBR持ったREV2の射みたいな感じじゃなかったっけ
>>411 良い機体だけどね
>>417 の理由で出番は少ない
個人的には、ezだすならアレ出します
格の練習には、最適かもしれん
ガンダムBFでBD1とBD3が出て濡れた ギレンのムービーで出てたっけ?レベル以来の映像だったからほんとびっくり 絆、BF、ガンプラで売り出せばとてつもない相乗効果だな
>>421 ぶっちゃけ前作が……だったのでかなり楽しみにしている俺がいる
ストーリー度外視でMSが動きまくるのがイイね
>せばとてつもない相乗効果だな
絆とガンプラ……ハーモn……う、頭が……
環八は百歩譲ってもSサベとかないわ。バルコンに限らなくてもSサベは今の仕様には不適合過ぎる
Ez8乗る人は、逆軍でたぶんNSに乗ってる人だと思う もちろん雑魚は除く
Sサベはまあ重キャ素ストと双連するときに便利 それでも環八である必要がなかったりするんだけどね ガチムチと組む分にはらいたまあたりが良い塩梅だと私は思うのです
ロケラン「」
環八、あとピクミンも足周りが良好だから不要というほどじゃないよ。 バ格じゃない、周辺状況に気を配れる奴だったらストよりも戦果出せるはずなんだが。 まあ、そういう奴ならストでも十分な戦果出せるよねって話なんだがね…。 まあジオンから見ればいらんならくれよ!って感じじゃね?
ジオンにはツヴァイいますし別にいらな、ああイフ改サベBに魔法の64mなら歓迎だよ
>>428 イフ改に魔法の64メートルあったら悶絶だわ
EXAM六連で即蒸発の未来が見える
まあ弱点はあのモッサリ機動だよな
>>428 ツヴァイは機動性あげたら旋回が落ちる欠陥セッティングだろ
ツヴァイはNか青1だな
青4ダメなん?
>>428 B始動じゃ最大ダメ出ないところが狡猾だな
オラねー、ピクミンはバーストでもないかぎりダガB使わないなー。 味方の近が、敵のカットをカットしてくれる、やつばにタゲ切り替えて複数に弾ばらまいて牽制してくれる。 そんなのいないとキツイかなー。 いなくともいないなりの戦い方は心得ているつもりだけど、やっぱりめっさ疲れるんよー。 まだマシの方が楽かなー、カス当てしやすいし。
66以上だと素ストのコスパが良すぎるのが問題。 高AP高バラに不満が無い程度の足回りで180円ってのがやっぱり強い。 護衛行って拠点確定と同時に相手を道連れにしてればまずコスト負けしないのがな。
ジオンでやってるときタンクより後ろに下がってるジムカス護衛を見たがまあ残念でしたね
性能の連邦、コスパのジオン という昔からの風習を今の絆スタッフがぶっ壊した。 今は性能・コスパ両方とも連邦。 でも明日のマッスルタワーでジムカス出すのは勘弁な。 仮に1F抜けタンク護衛つけるとしても コマンドでおkだから。
どうしても厨化したジムカス出したくて仕方なくなったら 味方にかける迷惑が最小限で済むよう、せめて寒マシバルで出すんだぞ! お兄さんとの約束だ!
カスライの連射と弾数を寒マシ並にしますね
>>437 今はバーストの連邦、野良のジオンですよ
え?板小?…?
未だに陸ジムじゃなくて環八にロケラン追加した理由がよくわからん。 追加するならBRではなかろうか。 あと、素ザクさんのマゼラトップ砲も。 サービス開始から7年経つのに垂れ幕の装備が嘘という始末
>>441 サービス終了までにちゃんと出せば嘘じゃないぜ!
シルエットだったドムキャも画像のターミナル画像の中にいた格トロも出たんだ
あとガンキャUはもう蛇のEXカラーでいいからとっとと出せ
環八は強制ヨロケで足が止まらないBRが欲しいな。 威力は低くて良いから。 それと陸ジムにコストアップ無しのロケラン。
>>443 代わりに旧ザクさんに懺悔記プログラム追加で
連邦の欲望は底がない
ジオンネガ程じゃないけどね
環八なんか水ガン程度のBRで十分
何もいらねーよ 今のままで十分
Ezなんか地雷判別機体だろ 編成関係なく乗るからバ格か分かり易すぎる
450 :
ゲームセンター名無し :2013/10/22(火) 23:27:53.91 ID:9BCJOcXb0
まあ確かに 今日も拠点復帰までこちら10カウント ジオン20カウント以上なのにタンク回して落とそうとしているからなやばいと思ってとっさでハングレ投げて止めたけど こいつはパリ放置がわかってないみたいだったしな自タンク周りの前衛がパリっているんだから そいつらが落ちる頃ジオン拠点砲撃始まるんだからリスタに任せて こっちが代わりにライン上げんといけないのに
>>450 何が言いたいのかいまいちわからんが、ストレートで自拠点落ちた瞬間落とすのはイカンけど残10cntなら落として良いだろ
自軍のリスタが逆涌きするまでの間に距離取られたら余計に時間かかるし
今自分たちが近くにいるならさっさと狩ってしまえ
>>450 と環八がアンチだったなら、そのまま敵タンクに詰めてしまえばいい
ま、その環八はただ目の前にいる達磨を回してただけなんだろうけどw
452 :
ゲームセンター名無し :2013/10/22(火) 23:48:22.95 ID:OPnwWxJu0
>>450 それ、有名な精神分裂病患者の 白婆さんだから気にしなくて良 いよ 多分このレスも意味不明な改変 してくるよ
久々に陽動250P越えたよ。負けたよ まじで連邦のゴミ枠トレモやってろよ
アレガトBがアンチ宣言してる時に低コ格がアンチについて来るのやめてくれ。 ガッツリ行くなら、そもそもダムBにしてるからさ・・頼むから相性も考えてくれ。 「拠点防衛」「様子を見る」で通じ無いしどうしたらいいんだ? 下手な事言うとすねる奴もいるからマジで困ってるんだが。
アレガトBやめれば良いんじゃね(適当
>>454 の気持ちすごくよくわかる、55以下なら
俺はもうある種のリスク回避でアレよりダム主流に乗り換えたよ
>>454 こちら 拠点防衛 ここはまかせろ
でいいんじゃない?
それでも着いてきたら 番機指定で ここはまかせろ で
低コが来るなら来るで、盾してもらえばいいんでねーの。 死にそうになったら下がってリスタと合流すりゃいい。 下がって被害抑える発想無しに、 文句が先に出る高コ格の方が質悪いと思う。 逃げにくいのは格選んだ自分のせいじゃんな。
みんな機体努力は重要だよー。 でも今日はトリントンだよー。 ジムカス出す奴は機体努力以前の問題だよーw
まあもうゆっくりアンチは傍流になっちまってるからなあ、とくに少将以下だと。 拠点防衛、様子を見る、無理するな、セカンドアタック、拠点防衛、いくぞ と立て続けに打つしかねーな。 で駄目ならもうすっぱり諦めてガツガツ行くのに専念したほうがいい。
ゆっくりアンチするのはいいけど、6vs6北極でアレ出してまでやるのは愚策じゃない?
少将以下に機体努力なんて言葉は通じないw
さすがにTTでジムカス出すやつは頭の出来を疑うレベル。
う…上からの芋が強いし…(震え声)
1000歩譲って寒マシバルのジムカスならやりたいこと分かるから でも、寒ジムいるしなぁ
>>465 しかもジムカスバルは集弾良すぎて滑りに引っ掛からん一長一短
寒ジムバルは5トリガーリロ7カウント
ジムカスバルは3トリガーリロ5.3カウント
マジで寒ジムで良い
アレカス時代にTTで苦渋のジムカスを出すことはあったが 1st以降の屋外での撤退やライン上げにあの射程は便利だったな ゲージ差-200位のときに、焦げをミリ残ししておいて 敵が全力で撤退するところをジムライで打ち抜いて 逆転、今度はこっちがライン後退だが、ジムカスなので圧倒的有利でそのまま勝利 まあ、TTジムカスはそもそも1stがキツイ上に、 拠点が柔らかくなって2nd当たり前になった今じゃそんな展開はまず無いが…
468 :
ゲームセンター名無し :2013/10/23(水) 16:55:28.68 ID:e9oB4hwF0
>>450 ↑ これちんぱん白髪BBAの荒らしのカ キコミと、すぐわかる。無駄な スペース空けてる低能な妄想デ ブス。
ガチムチタワーしか出番ないんだからパジム乗ってやれ
正直TTでパジムが出たらジム改はやめてほしいな。 逆もまた然り、もろ役割かぶってんだよね。
>>459 機体努力って嫌みカバパンみたいな言い方だな
○番機頑張ったってか?
>>472 機体努力は普通に言う
逆にカバは、普通に言われてることをテレビでようやく言ったにすぎない
雑魚なのは我慢してやるから機体ぐらいまともなのにのれって話
せやな
機体努力は割と大事だな同じ雑魚でも2戦目の印象が変わってくる
>>473 まぁ、使いこなしてもいない雑魚地雷のくせに「○○機体はまとも」だ
「××機体は産廃だー」とか言ってるアフォもいい加減どうにかして欲しいがw
犬ジム赤1つえぇぇぇ…
赤青で佐官なのに この機体は地雷とか 棄てゲーとか チャテロとか お前が地雷だと解れや
今日44になった時ガッシャに乗った2バーの大将 努力努力
>>463 自分5.6番機の時REV2では普通に出していたけどね
>>478 アクアジム、f2、当てられない射撃、狙撃、運用に著しく癖のある、ストカス。こういうのを選ぶ奴は大概地雷。
まずSクラスでお目にかからないが、Aクラスでは、コイツラが大概戦犯。
一軍候補じゃないったってTT犬ジムが働けるのぐらいは分かるだろ ディスり始めたら色々とあかんラインってのがあるぞ
>>482 Aクラならどれ乗っても活躍できるわ〜
お前はカード折って基礎からやり直せよ
>>484 まったくだなw
大体産廃ガー産廃ガー言ってるボケの話聞いてると、大概機体じゃなくて
中身の問題なだけなのがほとんどw
最近の遊びのひとつに、産廃機体で茶テロしてるカスの数倍のリザ出して
プゲラッチョするってのがあるわw
まぁ、それで黙り込むならまだいい方だがなw
現実を直視できず、リプで誰が見ても活躍してる産廃機を
必死に地雷認定しようと、頑張って茶テロってるミジメ君が湧くと
ホームの連中と一緒に指指して笑ってるわwww
ま、ミジメゴミ君ほど、機体がどーだこーだ喚きたがるってこったw
ピーピー喚いてないでテメーこそ仕事しろカスw
>>485 産廃機体で大活躍して、リザでお疲れ様連呼がいいぜw
チャテロしてきた奴は二戦目ぐうの音も出なくなるから
オデッサで1戦目の敵の編成から2戦目敵ザメルが確実に読めたので蛇ガン選んでやった。 編成時にチャテロ食らったが、速攻でザメル落したら黙ってくれて、 もちろん圧勝の上リザトップで買った事があった。 別の試合で味方アクアジムも同じような流れでチャテロ食らってたな。 低コストで護衛をダウンさせながらザメルを完封できる機体なのになぁ…
連邦で出てるみなさんよ、TT66でキャノン系タンクはやめとけ。 セカンド拠点抜けないのは、前衛せいだ!! とか言ってると、いつまでたっても運頼りな勝負にしかならん。 下抜け前提なら砂タンだし、上で打つなら元旦赤6だしとけ。 特に元旦はかなり安定するぞ。
>>488 ファーストはいいけどセカンドがきついって話。
セカンドも下抜けっていうなら、いつリスタが来るかとかが読み難い
TTじゃリスクが高いだろ?
体力9割あった前衛が数カウントで溶けるのがTTだぜ。
すまない、下抜け砂タンの話に対してのジムキャな・・元旦のはなしとごっちゃにしてた。 こちら、すまない。後退する・・
セカンドは左リスで四階だろ 事前に制圧 よろしく って伝えとくしファーストで前衛釣るからなかなかいいぞ まあファーストつぶされるとキツいが
>>487 ハープン・背ミサ・機動5なら大体のところで出しても問題無いと思う。
ファーストつぶれないのが、元旦のいいところなのよ。 体力に物を言わせて拠点確定したら前に飛んで前衛を拠点前まで持っていけるし。 あとの、左リスタ⇒4Fは同じ。
>>484 廃人基準で相手格下想定するなってのw
お前も書いてる通り、Aクラスならとか、中の人が将官クラスならってことだろ?
では聞くが、同一腕前で敵にザク改なりガーベラ、ギャン、ns来て、それで戦えるか?
俺なら自分の乗っているそれらに、一方的にボコられるイメージしかわかん。
なんで同格想定?
自分が一番上手いなら、相手は全員格下だろ
>>484 は全一クラスだから
タンク処理が
>>484 ×活躍できる
○舐めプ
カード折るのはお前じゃノーマナー
別に水・犬凸でもF2でも中核は担えるよ。 ふわジャン活用し、地形を利用し、常にレーダーとゲージで状況把握し、 射撃も格闘も両方こなせて、自分の好きなやりたいスタイルを時には棄てて柔軟に護衛・アンチして、 自分が戦っている敵ばかりじゃなく他の敵にも意識を向けることができて、 撃墜に拘らず逆サイドの枚数差やタンク処理の時間を考えて見逃したり味方の格に任せたり、 そーいったことができればね。 できんかったら地雷にしかならんから止めれ、大人しく駒だの寒だのストだの鉄板にして技術身につけれ。 勝ちたいのなら?
?の使い方が変
ああ。 勝ちたいでしょ? って書くべきだったね、すまんこった。
501 :
ゲームセンター名無し :2013/10/24(木) 12:16:04.05 ID:lN2ijufd0
>>450 ちんぱんぶたーBBAはキチガイ粘着病 なんだよな。就職っても、51に なるBBAで、一般常識の欠片も ないし知能指数低いから無理。
○○が出たから萎える ○○は地雷機体なんて Sクラ上位になってから云えよ Aクラじゃ高コのSクラでは鉄板機の方が地雷だらけだろ 見方で地雷機出す奴いれば 敵にも地雷機出てるのがAクラ その状況でSクラに上がれ無い奴も 地雷のお仲間だろ
敵はすべて下郎。 故に攻撃あるのみという考え方の奴がいましてねぇ。
ここにいる奴らの階級を知りたい
>>498 それ、明らかに、駒とかのほうが簡単にできるよねって解釈だよね(笑)
>>502 Sクラス上位(笑)。
お前のおつむのレベルは幼稚園が適正クラスだ。
あのさあ、できるスキルが限られてる連中に、より簡単にできる機体があるのに、それでさえマトモ運用ができないのに、より難しいものを選んでる奴の腕前なんて、推して知るべしだろ。
という話がわかんないのかな?
Bクラスの奴でさえ、1回乗って、やりづらいのを理解してるのに。
世間一般的に他で良くない? と言われてもその人と機体の相性良くて乗れるパターンはあるよ 例えばジムカスやケンプ、寒ジム 上記の他にもやりたい意図みたいなのが分かるからいいよ たださ、44で BD1の赤2、ライトアーマーBR、アクトザクみたいな意味の分からない機体が出たらやる気失せない? そんな奴が了解とか喋り始めたら捨てるね
まあ、なんで俺がおまえが遊びに走ったせいでかかる負担をフォローせなあかんのじゃ。 ってなっちゃうよねー。 一戦目は真面目にやってしっかり戦えるところを見せてくれれば話は別だけど。
タンク砂バ格以外なんて フォローの連続じゃん 今は勝ちゃ階級上がるし Aクラが他人に文句云うなよ
>>508 それはさすがに言い過ぎ。
週の大半が66以上しか無いし、自分一人の頑張りじゃ無理があるよ。
所詮はAクラと言っても皆通って来た道なんだし。
頑張って上がりたい人も沢山いるだろうけど、それ以上にガンダムごっこをしたい奴が多すぎる。
サブカ野良で出れば良く分かるから。
Aクラは近不動の引き撃ちとか拠点帰りとかさえやらなきゃ何でもいいよ 高い戦術理解や優れた動体視力なんか求められてない
やれやれ、バ格ガーチ近ガーの次は味方ガー機体選択ガーかよ お前ら味方に文句垂れる前に自分を見直せよ 人に文句言えるくらいの仕事ホントに出来てんの?
まぁ、連邦でプレイして文句が出てる、って時点で あっ・・・(察し) ですけどね(笑)
ガンダムごっこや弱いものイジメしたいから連邦で出るんですけどね
66で4人負け越し1人非公開とかマジで無理なんだけど 負け越しは准将に上がれないようにしろバカンナム
>>511 ご立派なくせに、他人に文句を言うその姿勢は、矛盾というものです。
機体選択で、ダメな子が分かるって話です。
そんな奴が混じっても勝つのに考えながら動いてる味方がいるってだけの話。
もっと楽に勝てるだろうが、お前の腕前ならっていう期待感です。
>>488 結局何やったって同じだよ
元旦選んだら選らんだで1st以降塔がフルカウント制圧されてるとか
Aクラでネタ機体出す層はサブカで楽しんでるSの人率が高いってことでしょ そりゃAなのに必死にガチ機体に頼ってる奴より強いだろうね(多分?
野良のTT66は時の運
520 :
ゲームセンター名無し :2013/10/24(木) 19:54:08.51 ID:hK1bXOisi
チ近バーガー1丁
>>520 キューバ格命の英雄に敬礼!(゚Д゚)ゞ
>>509 でもあんたのそのサブカはもう准将とか少将に勝手にあがるだろ?
俺のサブカは2枚ともSになっちまった。
もちろん一試合だけを見てどうこう言うのはナンセンスだし、一人の力じゃ勝ちまでは取れないってのは理解できるけど、出来るやつはさっさとAとおさらばしてるのよ。
今のAクラには
1、リアル初心者
2、Sクラのバーメン揃うまでの暇潰しサブカ
3、ただの絆というゲームが下手くそなバカ
のどれかしかいない。
で、3に該当する奴がミカタガーって叫んでるんだろ。2の奴は好き勝手産廃のって遊んでる、1だけ純粋に頑張って楽しんでる、、、はずが茶テロの洗礼を受け大尉位で辞めていく。
LG導入されてどんだけ経ってると思ってんだよ、いい加減味方にうんざりしてる自分もそいつと同じだと理解しろよ。
まぁ、Sでも中将以上で少将以下に文句言いたくなるけどな。
渋谷や着いたから電車降りるわwww
>>522 頑張ってやってる1の層が愚痴を言ってる可能性だってあるんだが。
俺も古株になる部類だけど、今の佐官は本当に勝つ意欲のある奴が少なすぎる。
>>522 そりゃSクラ(上級者)にとってはAクラはお遊び・初心者・雑魚のどれかだろ
他に何があるってんだよw
定石というか単純な操作以外やり方がわかりにくいゲームだからこそ、
本当はそれを下エリアにも浸透させたり自然と理解or気付かない内に実践させるようにゲームを作るのもバンナム役目なんだがな…
ここまで年季入ったゲームにそりゃ無理か。そもそもバンナムのゲームの調整にゲーム性があった試しがない、割とマジで
俺、Aクラサブカでしかでないからで1年以上の奴らがry
>そもそもバンナムのゲームの調整にゲーム性があった試しがない ナムコはともかくバンダイは無いな、仕事してるのか問い詰めたいLV 唯一難易度調整完璧だったのは クイズ美少女戦士セーラームーン知力体力時の運?かな
>>514 拠点が柔らかくなってしまったからな
昔みたいな拠点弾5セット時代なら、拠点回復は価値がある
状況にもよるがね
みんなコスト高いよ 俺だってガンダムのりたい ( 凸)ノシ(T^T)
コスト高いから乗れないって REV1かよ いや前verで量産されたポイ厨か
REV1からやっててその意識かよ みんなコスト高いけど僕もガンダム乗りたいから乗りまーすってか
>>531 拠点回復ガー厨のほとんどは、戻る事に関する判断力とか皆無w
責任擦り付け地雷の48の言い訳のひとつでしかない。
本当にオイオイって回復帰還とか、ほんと稀だよ。
まだバ格がバカルカンしてやらかす方が迷惑なことが多い。
カスバ格とか、ろくにダメ与えれずに瞬殺されたりしてるの見ると
「ヘタクソが、いいからとっとと回復にでも帰ってろヴォケ!」とか言いたくなる。
まぁこの手のヴァカは、「リスタで瞬間マッコス回復!(ドヤキリッ 」とか
脳にウジが湧いてる思考してるんだろうがなw
共有財産の、『コスト』支払ってるの理解してますかー?
ツッコんで無駄死に繰り返すくらいなら、回復の仕方でも勉強してろタコってなもんよ。
バカ共が死にまくってゲージ飛ぶくらいなら、役立たずが回復してる間に
まともな腕前の連中だけで頑張った方がなんとかなる。
ゲージが飛んでゲーム終了しちゃ、頑張り様もないからなwww
そんなにガンダム乗りたいならエクバで乗ればいいよ。 何だかんだで連邦の基盤支えてるのは(凸)s エクバがエース達の戦いのゲームなら絆は 歴史で語られることなき一般兵士たちの戦いのゲーム。 (凸)やべ、俺超カッコイイこといったわ。
>>536 それをわかってないやつらがガンダム強くしろよーネガネガってやり続けて今みたいになってるんだよなー
これそういうゲームじゃねえからという
ギャン・BDシリーズ・アレックス「せやな」
ギャン→ジオンの高コ格対応で引っ張りだされてきた被害者 BD→出資者は無理難題をうんたら アレ→似たようなもんだろ
過去ゲーも色々あってダムの立ち位置なんて一番わかりやすい基準になるのに陸ガン→プロ→爺→アレ→BD2→ストカス→素ダムだからな
バ格様、お願いがあります… ゲージ有利で後退する時はあなたが一番先に帰ってください。 敵にちょっかいを出して侵攻を遅くするのは あなたがいつも引きうちと馬鹿にしている近の仕事です。 また、低コタンクが突っ込んで玉砕するのはあなたを生還させるためです。 瀕死のあなたが拠点に戻って体力を回復するくらいは 十分耐えられますから、さっさと戻れや! なんで撃破されて逆転されなあかんのだ!
単純にレーダー、状況判断能力が低い人間がただ格に乗ってただけだろそれ 下エリアはカテ問わずそんなやつばっかりじゃん なんでもバ格バ格書くとチ近がバ格と最下位決定戦してるようにしか見えんよ
>>542 わかってんじゃんww
必死に煽り合って最下位決めてんのよ
まともな人はこんなとこ見ないかROMってる
まー、いやここは帰っちゃ駄目だろ、って場合もあるしなー。 各自の展開状況とか、全員の残りAPとか、拠点の状態とか、残りカウントとか、 それ次第だからなんとも言えんなー、としか。
ネメスト『モブ
>>538 がなんか言ってるぜ』
犬砂『名無しwwwだっせwww』
我がブーストに後退の文字無し!!
547 :
ゲームセンター名無し :2013/10/25(金) 17:58:15.55 ID:FQZxEm7Ji
やってる感じ少将はSクラスじゃないよな〜中将L2くらいからかな。 そこまでは昔の拒否大佐レベルじゃね。
548 :
432 :2013/10/25(金) 18:11:13.66 ID:3/QJgMeZ0
>>546 店員さーん
このプレイヤー壊れてるのでメンテお願いしまーす
>>547 階級はアテにならん。大将でもド地雷黄色とかいるし。
バカンナムのイカサマ操作マッチングでどう動かされたか、ってだけだよ。
以前は階級落としとかクズった事もせず、フツーに大将やってたランカーとかが
ナチュラルに准将大佐とかの階級付いててハァ?とかね。
案の定、ランカー個人は狩りレベルの動き、しかし勝敗は味方の質の波が大き過ぎて
勝ったり負けたり。
ランカー一人で前衛4機受け持ってて、残りの前衛1機+タンクに残りの連中が
壊滅させられて逆転負けしてるの見た時は、敵ながら同情したわw
いくらシステム弄ろうが、イカサママッチングが止まらない限り混沌詐欺階級環境は変わらんよ。
黄色は関係ないな つーか赤大将の方がどう見てもゴミが多い
2chで色や階級にこだわってるやつらはry
552 :
ゲームセンター名無し :2013/10/25(金) 20:56:10.71 ID:eSCueg1H0
>>547 週末も朝から晩まで掲示板に張り付いてる基地外BA
>>550 赤に病人や犯罪者レベルのキティがいるのは確かだが、
だからといって黄色の根本的な未熟さが許されるワケじゃないぜ。
本当に実力主義で語るなら、黄色は存在自体が悪。
エセ以外で上手い黄色なんざ見た事ないし、黄色相応の無知無能さで
ドヤ語りしてる痛いバカもいるからな。キティ赤と同類だわ。
黄色時代は謙虚にしててようやく受け入れを許可される存在。
そうでない礼儀知らず身の程知らずはノータイムで叩かれても仕方ない。
ま、ゴ黄ブリはこんな所で必死こいて自分を正当化工作してないで
マジメに修行しろってこった。甘ったれるな。
目糞鼻糞
今のシステムならリアル黄色大将とか相当優秀だろ。ま、実際はほぼ間違いなくサブカだろうけど リアル黄色なんてそもそも経験値少ないんだから弱くて当たり前 黄色馬鹿にしてるやつってもうそこでしか優越感に浸れないんだろうなw
いや黄色はどう考えても悪だろ まず基本的に技術が圧倒的に足りないし チャットもやる気あるのはわかるが見当違いが多い 明らかにゆっくり展開の編成なのにラインを上げるだの先行するだの 茶テロなんてもってのほか あくまで謙虚で勝とうという姿勢が見える奴のみ許されるレベル
連邦専の黄色大将でごめんな ジオンは作ってない まあrev1からやってて2回カード無くしたんですけど
所詮色で偏った判断しかできないやつらは無能なのさ。
>>558 再発行しないあたり未登録と見た
ゴミ乙
>>557 自分が黄色とか階級低いときなんか
「未熟な自分はどうすれば味方の足手まといにならないようになるか」
という心構えで終始考えていたな
今の尉官佐官の人らはどんな心構えでやってるのやら
>>562 自分以外敵味方皆餌としか思ってないだろ
だから餌が反抗してきたら捨てる
餌にされそうになったら捨てる
色よりグラフだわ タンク凹んでるやつが色問わず圧倒的に糞。 これ複数いたらブリから雰囲気最悪で萎える
>>556 >黄色馬鹿にしてるやつってもうそこでしか優越感に浸れないんだろうなw
↑こういう黄色馬鹿にしてるのって、若い衆をひとくくりで、ゆとりwwとしか言えないおっさんと似てますな
新機体、スナイパーって…
これでジムスナイパーUは3機目か・・まぁジム系じゃ人気機体だから しょうがないのかもしれないけど。 銃がバトルライフルチックだからもしかしたら近の可能性もある。
有料誌のページ転載って犯罪じゃね?
>>568 こんな感じに雑誌を保存ってどうやるの?
>>570 電気屋さんでスキャナというものを買ってくればできるぜBOY
>>568 よし、もうそのガト捨ててゲロビ装備でも付けてくれ
マップの端から端まで届くやつ
>>565 悪とは言わないが黄色のイメージは全体として
リアルで戦術分かってないという奴が8割。
サブカでメインは3000勝以上やってるんやろうなというのが1割。
残りの1割は朝鮮人というのが大方の印象。 by オイター通信
地雷の数は間違いなく 黄色>緑>青>赤 だよな? つまり、そうゆうことだ
575 :
ゲームセンター名無し :2013/10/27(日) 22:07:51.04 ID:yoql5WVH0
母数もじゃね?
576 :
ゲームセンター名無し :2013/10/27(日) 22:11:28.20 ID:Ad8A3VNC0
>>575 まだ、粘着してやがって
シミパンは黄ばんだデカパンのオイニーBBA
>>574 まあ母数が多いからな
ただ、地雷から脱却できる可能性が高いのも
黄色>緑>青>赤 だ
赤で地雷だともう見込みが無い
ヅダタンクの雰囲気だけの為に実用的な要素全てに背いた誰得APFSDS弾の意趣返しとして スナU(シャドウズ)のスナモードは遠以近の機体の癖に強制的に座って謎の20以上のコストアップも付いてくる、誰得全損システムにすべき
軽駒久々に使ったけどブル芋A結構いいね 中央アンチでプレス強めにいったら止まった上にMS1機おまけで頂戴出来た でもイカサマッチンポには勝てなかったよ
580 :
まさる :2013/10/28(月) 00:59:00.47 ID:fXCa41kuO
ぼくは緑グラフィティだからこれからズンドコ最近になれる!?・・ 本日はぼくのヘビーガンで高速ゲルを撃退したよ・・ あっでもアッレとタム素はぼくを擁護して死んでいったよ・ 下手はアッレとか搭載しない方が勝率メインだと思う・・ 安物じゃないのは肝に命ずるのが絆の掟だから・
まさる 辞めてなかったんだな
まさる 舐めて
まさる元気だったか お前の母はいつもいい仕事してるよ この前頭から突っ込んだらヒイヒイ言ってたぜ
ぼくのガンキャのほうが強いよ。 近中遠距離のどの距離でも戦えるから、みんなと歩幅合わせられるし、硬いから長く前線に踏みとどまれるし。 ぼくのガンキャは最強なんだ!
585 :
ゲームセンター名無し :2013/10/28(月) 13:14:05.63 ID:sEzC1idc0
>>580 少し前からトライエイジ始め て、このスレ覗き出したんだけ ど
コイツ一体何したいの? sageも出来ない基地外ガラケーBBAは何?
>>579 それ要約すると
格下相手には大活躍したが格上に当たったらコテンパンにされました
…普通の機体なんじゃね
587 :
まさる :2013/10/28(月) 14:34:58.73 ID:fXCa41kuO
ラッコンマはハイレグCが弱体の道になってから使えないから・・ 装効がぺらぺらだからすぐに我が軍の撤退です・? 今はタム素2期で総攻撃をかける!した方がいいってお母さん言ってたし・・
連邦1枚目のカードが負けが込んで、中将から准将にまで1週間で降格 逆に2枚目のカードは大佐から、あっという間に中将。6号機を申請中だったりする なんと今日はRC44のリバースとな。ゲーセンに行ってくるわ
某○ッサがSNSで言ってたのでガキャちゃん(拠点弾)のファンになります …勝って当たり前なのにチートなんざ恥ずかしくて使えるかよサブカではないが戦績が
某○ッサがSNSで言ってたのでガキャちゃん(拠点弾)のファンになります …勝って当たり前なのにチートなんざ恥ずかしくて使えるかよ サブカではないがジオンに比べて戦績が月とスッポンの連邦側でなんて
誰か↑を翻訳してくれ
なんで44で出ちゃいけない枠が今日出てんだよしね 初代4乙とか何がどうなったら起こるんだよ
>>591 つ
Since certain O ッサ had said by SNS, it becomes my ガキャ's (base cartridge) Hwang.
-- winning -- natural one -- cheat なんざ -- it is the federation side in which a war record is as different as day and night compared with Xeon although it can use, being shameful or is not よ サブカ
エキサイト先生?
597 :
ゲームセンター名無し :2013/10/28(月) 22:17:27.09 ID:AAugbZiE0
>>587 図体はデカいがメンタルは豆腐のネクザヘタレBBA
軽駒はリボコロ除いた宇宙で赤3にして遊んだりするな。 遊ぶ余裕のある相手の場合ね。
>>598 Aクラだと地上MAPでも
ライ駒赤3が通用しちゃう
RCRの護衛は楽だな 橋の瓦礫があんなに頼もしいなんて
上れば崖っぷち&ビル 降りれば橋 いくらでもやれるな
ジオン鈍足機体じゃ右平地抜けはキツいからな アンチ側も楽でいいわ
603 :
ゲームセンター名無し :2013/10/29(火) 21:48:22.93 ID:dMocu9Bh0
絆徘徊してる尿失禁BBA(笑)
絆以外も徘徊してやがる、ちんぱんデブスBBA。お歯黒出して喋んなよ、くせーんだよ。目くそ鼻くそ耳くそついたままだぜ(笑)
RCRは陸癌マシAがちょー楽しかったぜ
>>605 陸ガンはブルパが駒とは比較に
ならんほど弱体化してるから
マシAで相手のヨロケをコントロールした方が、機能するんだろうね
俺はジム改マシBが好きだけど
607 :
ゲームセンター名無し :2013/10/30(水) 10:38:48.83 ID:BZ61PRxH0
マシA運用はフルオート打ちきりで大ダメ狙い。ヨロケならBのが楽だし。
608 :
ゲームセンター名無し :2013/10/30(水) 11:46:16.07 ID:8Y4ENr4b0
>> 604 お歯黒チンパン←言葉パクリすんなよ! 中卒基地外ブダペストBBA!
本来近に求められる部分を削って、 ダメージ狙いで近乗る意味あんのか。 だったらハナから格のれよと…。
近だってダメージを与えることも考えるにこしたこたないが、 まあそっちがメインだと考えられても困るものがあるよね。
ジムカスジムライで近すぎる距離でうろちょろとしてるヤツ多過ぎ その距離メインで戦うならコマでいいじゃん 偏差当てられないからピッて音と前です。うるさい今日この頃のジオンのポッド グレ持ちだからF2でも対抗できるジムカスは美味しいな。近トロならワンサイドだ Aクラスでも通用しない立ち回り。大人しく陸ガン赤4でも使ってくれ リザルド画面の右端に1とか2とか。3も見る そんなジムカスならジオンに譲れ。ジオンで出撃する時に大事に使ってやるよ
たしかに粕で茶トロに勝てる自信ないw 負ける気もしない
ちんぱん顔だって有名だし、ヤニでお歯黒歯抜けババアだとも有名な話だぜ、操BBAなら。パクりはお前だろ。粘着ストーカー荒らしはしね
中佐だけど負けがこんでLv1のゲージなくなりかけまで落ちてしまったでござる 今日も格近格格使って4連敗でござる 負けた時に限ってあの味方が逆カットしなけりゃ…!とか余計に考えてしまっていかん それ以前に自分がもっと上手くなれればいいんだけど
>>614 レーダーで自分の真後ろに
味方が居たら両レバー右前で
ゆとり外しっ放したまま
戻って来ないことにしている
周りが見えてないんじゃない? ひょっとするとさらにマシ威力低下修正されるかもしれないので、 今のうちにコストも手頃な鉄板の駒乗りまくってみれば? それで格相手にマシ主体に白兵したり、複数相手にタゲ切り替えてマシばらまいたりグレ投げたりしてれば、 見えないものが見えてくると思うけど?
>>614 近でレーダーだけ見てどう動くか判断しながら戦ってみたら
音とレーダーで大抵の事はわかるし
障害物の利用や周りとの位置取りが格段によくなる
でもTTではやるなよ
負けるのは街運も多少あるし一度落ちてしまえば? そこで無双すれば階級はすぐ戻るし。 俺も大佐辺りの頃そんなかんじだった。
最近平グラフしか味方街しない… 一番安定してる時間帯は何時なんだろう
平らグラフは今後ドンドン階級落ちていくだろうから、今はろ過されるまで出撃頻度を減らすのがおすすめ もはや時間帯うんぬんの話ではないから…
622 :
ゲームセンター名無し :2013/10/31(木) 20:29:11.15 ID:n8Sawb580
>>613 おまえがな
チンパンゴリラブターBBA
さっさとしねよ!!
619の階級しだいだな 大尉と大佐は、どんどんカスの巣窟になると思う
あ
>>623 昇格試験も無くなったから大佐准将の壁は無いよ
むしろ、実力尉官の「元Sクラ」は中佐少佐に落ちてる
この階級を突破すればかなり快適になる。
>>625 大佐より下がらない奴もいるぜ
サブ作って、現在大佐だが、以前Sで見かけた地雷がチラホラ
ライトになって、更におかしくなってる
多分、今後も増えると思われ
ジムカスタの青い弾丸のやつはバズーカーみたいに少し曲がらないとコスト280の価値はないので調整したほうがいいですね・・
絶望の空に〜♪ 吹き荒れる(チャット)荒〜らし〜♪
>>627 まさるくん、ちゃんと名前欄に「まさる」って書かないとダメだろ。
俺の横で寝てる君のお母さんが悲しんでるぞ
630 :
まさる :2013/10/31(木) 21:51:49.84 ID:6F1MwC4rO
あとジムカスタはダメージ攻撃力が低いので青い弾丸のダメージを40位にする修正が必要ですね・・
コスト500でダメージ100でいいよ
黙ってガンダム祭にタンク入れときゃあ勝てる連邦
そこをアレジムカス出して負ける連邦
今って降格制限ないの?
あるよ
※過去最高階級が中将以上のパイロットは、中佐以下には降格しません。 ※過去最高階級が少将のパイロットは、少佐以下には降格しません。 ※過去最高階級が准将のパイロットは、大尉以下には降格しません。 ※「過去最高階級」とは、REV.3.15以降のプレイで変動した、最も高い階級を指します。 ※少尉以上は、曹長以下には降格しません。 ※軍曹、曹長は、伍長まで降格します。
637 :
ゲームセンター名無し :2013/11/01(金) 19:21:38.58 ID:cXJb1w9o0
>>630 アザラシBBAだっけか そいつが本性現したようだな
ジオンで、まさるってPNの見た事あるけど…?
639 :
ゲームセンター名無し :2013/11/01(金) 23:29:18.86 ID:QThidp5R0
おいまさる! お前のカーチャンこねーぞ
久々に寒ジムAバルやってみたら滅茶苦茶面白かった ザメルとか初代連撃中にメイン入れたらMSスコアぶっ壊れた 格マンセルでも効率いいのと近でタンク回収早めなのがしゅばらしい
>>625 妄想だけで語ってると失笑買うだけだぞw
実力民間人未満の笑官なんざいくらでもいるし、万年Aクラだったゴミでも
准将辺りでTKMCしながらしがみつけてる(迷惑な)ケースも。
今はプレイヤーの偏差値50が一昔前のバ格地雷辺りと同レベル。
新参で「上がる」接待マッチングして貰ってきた勘違い青二才とか結局地雷だから
引かされると悶絶もんだしw
時報バーですら、フル揃えず穴空けると負けを導く超絶ゴミ引くっつーのに。
さっさとこんなバカ操作街やめて実力マッチングにしないとどんどん対戦が腐るわ。
今のマチで快適w(失笑)なのは、勝ちマチに放り込んで貰えた接待客だけだw
ま、そんなクソマチで「ギンモチイィ〜www」とか言ってる内は、まだまだゆとり地雷ってことだがな。
>>641 今はジムカス寒マシバル出したがるやつ多いからな…
寒ジムいい機体だよな
まあ寒マシとか相手に居ても、 近特有のウザさが無いから半見放置して、 相方ぶっ殺して、寒マシタコって終わりだけどな。 普通に考えたら選ばないレベルだと思うぞ。
おいまた寒ジムマシAバル強い()はやめてくれよ 一時期味方殺しだって言っても瞬間火力高いとか訳のわからないこという連中が湧いてたが漸く収まったのに... だからと言ってジムカス寒マシバルも出すなよ
>>645 ジムカスは寒マシハングレですね、分かります
近バルが使えない雑魚が乗っちゃいけない機体ってあるよな
ジムカスのブルパップ強いな。 ダメ、射程とも修正入ったみたいだ。
>>647 犬ジム「そうそう
ガカス「さっすが〜
>>647 様
素イフ「話が分かる
素ジム「そこの青いの、ちょっと表出ろ
ジムカスタはブルマシで飛ばしてバズーカーで討つ・・
>>649 アガイ「大変!青い人が連れて行かれちゃったよ!!」
寒マシAバルが味方殺しとか… 味方殺ししてたのはアホの使うAグレでAバルは安定してただろ
653 :
ゲームセンター名無し :2013/11/02(土) 22:14:52.16 ID:NJmypEfz0
>>651 ハイゴ「奴はジオン近バル持ちの中でも最弱…
>>652 寒マシAバルで敵の進軍止められたり
相方が斬ってる時被せながら斬られてない敵見れるならいいよ
それが出来ないならゴミ
リザ上位取って俺TUEEEEと思ってるゴミ
寒ジム「た…単機アンチや赤振りザメルの護衛ならいけるもん!」
まあ、冗談抜きで,寒マシAバルの夢溢れるコンボ狙うなら 格でドッカンドッカンしたほうがいいバージョンになっちまったからなぁ まあ寒ジムはバルカンが優秀なんで、味方格がにらみ合っているときに 敵のヨロケをプレゼントしつつ寒マシAでもう一機にけん制… って、だったら寒マシBでいいや。
ガンダムビーで前ぶーザシュザシュで楽勝ゲーだからな
88射撃乱戦でプロガンノーロックビーライ楽しすぎ
>>658 まあそれに対応できない連中ならそれでもいいと思うが
カット、牽制、瞬間枚数有利を作れる連中と当たったら
対応され、ポコポコ落ちて「味方がクソ!」とか言っちゃうんじゃね?
今ガンダム乗る奴は3連撃+BRBしか付いてないからな。 そもそも格のダメソの役割は主目的にせず、 前線で格闘を硬直のリスク少なく振るう為に乗って欲しいんだが。 落ちた死んだの為に240↑乗るのはマジ止めて欲しい。 そんな奴は160円で十分。
662 :
ゲームセンター名無し :2013/11/03(日) 06:10:13.57 ID:HfnFT96r0
尉官戦で捨てゲーなんてするなよ、がっかりだよん 射が多くても良いじゃないか、尉官なんだからw 新宿の人はなんで捨てゲーばっかりするんだ?
>>660 タンク以外全機ガンダムでいいよ
これはかつてのニムバス級のヤバさ
ステゲー繋がりで言うと茨城人の沸点の低さは異常
>>666 これが連邦兵なのか…
人を殺して笑っている…恐ろしい…
いや殺してないから 死んでないから
>>663 ・がぶがぶ噛めて戦場を荒らして勝つ
・高バランサーが穴だらけにされてコスト負けしまくる
・足並み揃わず各個撃破される
この3パターンが一瞬で浮かんだ
670 :
ゲームセンター名無し :2013/11/03(日) 13:18:52.42 ID:IK02RE5R0
>> 662 飽きもしないで同じパターンの嵐をオウム返ししてる池沼BBA!!
671 :
ゲームセンター名無し :2013/11/03(日) 14:10:04.86 ID:ALUNQT2+O
俺はヘビガン ガチ大砲 天下無敵の射カテだぜ ガルマ素ザクは目じゃないよ ゴッグゾゴックどんとこい 被せもうまいよ任しとけ
>>663 これはマジでやばいね。
圧力が止まらん
どうみてもナメプ
こりゃ連邦の中身が劣化し続ける訳だわ
そんでもって全員後期アムロなら勝てる 現実は軟弱いカイさん
>>666 いいね!このキチっぷり。
シンチャ荒らしに女声キモい位の笑い声。
上位バーストはこれ位壊れてなくちゃ。
>>675 同意
というかこの階級差で負けてたら恥ずかしくて表を歩けないだろ
>>678 新茶荒らしはみやもとが格下相手に調子乗ってる基地外なだけだけどなw
全機ガンダムか・・・ ちょっと前の話で全機ガンダムでいいのでは?と発言したら全否定されたんだけどな〜www 中身がゴミ集団ならそれでも負けるんだろうけどね
少佐lv1戦に中佐Lv3が放り込まれた… 連撃カットが酷い…
少佐尉官戦だとさらにひどかったりするぞ 連撃カット当たり前、囮に対してのサッカー当たり前、猪突猛進当たり前、チャット無視当たり前… 誰もタンクを出そうとせず仮にタンクを出してもタンク護衛よりタンクの方が速いなんてざらetc.、etc.… 現Verだと勝とうと思わなければ無双しても味方の動き次第で階級上がらなかったりもあるんだぜ…
>>681 もちろんある程度のレベルより上からだが
マジで全機ガンダムでいいよ
否定したのは雑○もといお下手な方々だったのだろう
ただ、ガンダムは今の強さでいいと思う やっと主役機体らしくなった ただし、コストはダムダムBD1陸砂で1000行く位がいい
絆の主役機は量産機のジムやっちゅうねん
>>681 青葉区で全機ガンダム祭になったけど
恐ろしいことになったわ敵が全アンチとわかって篭もろうとすると最終決戦バズ持ちがボコスカ敵落とすわ
これ拠点おとさんとリカバリきかねと判断するとBライフルガンダムが猛威振るうし
面白かったわ
全素ダムだとして武装はどうなるかしら B持ち3・A持ち2・最終1とか? バズ持ちなんているのかしら…
全機ガンダム無理だった! 枚数有利作っても、バル打って転かしたり 行くべき所で何故か躊躇して各固撃破されたり 平が調子のってダムだすなっつうの ただ、噛み合った時の破壊力は凄かった 信用出来る味方なら良いんじゃね
ちなみにゲージ飛んで負けね ザク改が1200位とってたw 鮭が100P位で3墜ちしてたな
>>689 なあ、あの全ガンダム動画は
連邦 大将x6のフルバースト
ジオン中将x3少将x2大佐x1
という対戦なんだよ
連邦側がガンダムに全員乗ろうが
アレックス、BD2、EZ8、指揮ジム、陸ジムで統一しようが
結果は同じだろ?
それこそ
「ALLガンダムありだな」=「ALL陸ジムありだな」
っていってんのと変わらん
ALLジムトレで互角に持ち込めるような戦いは参考になるまい
以前は、素ザクの前ブーでガンダム祭なんて粉砕できたんだけど 今は普通に強いだろう。仮にやっても負ける気がしない
そういや祭って両軍ならんな
プロガン出た当時もそんな感じだったな 黒いのの群れがジオン拠点までなだれ込んでた
前衛拠点能力がお互いある時代にジム改祭vsドム祭になったときがあるよ
レベルゲージにとどめを刺されたでしょ祭りは
ちょっと前のTB こっち大佐込み少将准将vs相手大将中将5時報+野良で1戦目完敗寸前のボロ負けで 2戦目 半ば諦めたヤケクソモードでタンク以外素ガンでルート被せしたら余裕勝ちなんて事も普通にあるし
祭で勝てるのは機体云々じゃなくて常に周りや流れを気にしてフォローできる奴の割合が多い場合だよ。
>>696 Lvゲージというか66以上で3拠点出来なくなる直前に勃発したドム祭りが最後かな
しかも狙ったわけでも何でもなくただのやけっぱちだったという
ドムも4機いれば3拠点余裕だったんだなぁ…
ちょこちょこ2連→3連→QDの間にタックルかましてくるような味方がいて、そんなやつは当然周り見てないから自分が手痛い反撃をもらってLGがガクっと下がった日にゃ萎え萎えになっちゃうのでガンダム乗るのはやめました タンクに1ドロー入れて護衛と睨み合ってたら頼んでもないのにサブでダウンさせて、自分はタンクに切り掛かってるBD1とか駒とかホントやめてくれや
連携もクソもねぇ ただ単純に連邦側だけ脳ナシゴリ押しで同機体並べて一緒に前ブーするだけで 相当戦術や視野のレベルが違う相手までもすり潰せるほど優遇されてるってだけだろ… あ、ホラ連邦バンナムになった
砂にボコられた…
703 :
ゲームセンター名無し :2013/11/05(火) 20:00:05.71 ID:UM29TC92O
リボB(R)って陸砂で出るよりキャノン系か量タンでいい気がするんだが結構陸砂出す人多いな 打ちづらそうだったけど
陸砂撃ちづらいと言うほどでも無いけど、 NL精度がある程度あるなら陸砂じゃないのも良い。
>>696 LG導入後ならトリントン旧祭はあった
普通に強かった
陸砂でOK強すぎる 浮いたコスト前衛に回すよ 量キャフル装備とか辞めてくれ
708 :
ゲームセンター名無し :2013/11/05(火) 21:03:22.48 ID:RdxeE+JM0
今日の連邦は敵ながら可哀想な位 ヘタレばかり。負けるのが難しい 位弱かった。
>>700 チ近の逆カットは予測して1Dしようぜ!
邪魔しかしないからな!
それでも強い初代!
>>701 まったくだな。
連邦厨機体ゴリ押し前ブーだけでかなりの損害が出る。
そこそこできるつもりの自分ですら、負けないまでも結構痛い目には遭うし、
自分より格下レベルの連中だと頻繁に壊滅させられてる。
絆ってもうちょっとは頭とか使うゲームだったんだけどなぁ・・・
全盛期ニムニムマンセル思い出すな ワンチャンで溶ける溶ける それでも負ける連邦w
Sではほとんどマチらねえし、更に少佐帯でもバンナムをかなり引いた SNSかどっかでジオンボイコットしてんの?
44か66かで言ったら高コ合戦できる44の方がジオンに希望があると思うんだけどなー
>>709 なんというか自分が三連ドローする時って周りに余裕がある時で、当然味方もこっちの挙動をよく観察できるはずなのに
一撃目に引っ掛けちゃった!じゃない逆カットが飛んでくるのが意味わかんねえんだよな…
マジで1ポイントでもポイントを取りたいと考えてるのか、単に馬鹿なのか…
どうでもいいけどこの前のAEでサーベルとドローの間に剣抜いて割り込んできた駒の背中からドローのBRBが貫通して敵機撃破して笑った、それが最近の癒しイベントだった
素ダムがツヴァイに3連入れようとしているところに Sサベアレが素ダムの2連目から被せた 素ダムはBR外しをして背面に着地、アレは3連入れたところで QD外しで離脱 そこに素ダムが3連入れるかと思ったらBRBだけで終了 ……素ダムの3連入るよね?
>>716 一応アレの外しがカス当たりかガトB以外だと連撃入らない。
むしろ、それだけの攻撃が入るということはツヴァイはほぼ満タンということだが、開幕アンチでの場面だったとかないかな?
その場合なら落とさない判断が正解かと。
>>718 周辺情報が不足してるけど
ミリ残し&ダウンさせて
瞬間戦力外にする意図なら同意
>>683 最初から最後まで無言も居るし酷いもんな
いやあ慣れた味方なら何にもチャットしなくてもいいわ ぶっちゃけ よろしくだけで通じる 特に有名な奴は
>>721 以前は、チャットしまくってれば上級()タンカー(キリッとか思い込んでる
アホなエセタンカー野郎もいたなぁw
傍から見てて、「んなもんいちいち言わなくてもやるだろ上級者は…」って
失笑してたもんだわ。
まぁ、連係を円滑にするためや士気高揚のためのチャットもあるから、
無言がいいとまでは言わんがね。
ムダにベラベラチャット垂れ流して自己満足されても困るって事だな。
>>722 言われなくてもできてないから、言われてるんだろうが。
俺だったら、1stから言うけれど、分かってる味方の動きの時は無言。
切り離しや、敵タンクリスタート位置くらいか。
>>716 入らないよ
QD処理値で残バランサー変わるからダム1撃目で終わり
>>723 見てて「言わなきゃダメだ」って思うような残念は、結局言っても無駄だけどなw
それなのに延々とチャットる時点でタンクの方も頭が悪いってこった
良好なチャットは、大概チャット量も程々なもんよ
あのさ、現状こんだけ連邦優位でさ 勝ちたいのはわかるよ、うん、俺だって勝ちたいさ だからマッチングを有利にするために-1バーってのもよくわかる でもさ、それで弱い敵に当たって圧勝もいいけど 完全格下相手でプルプル撃破とかやめようぜ ハッキリ言って気持ち悪い せっかく勝たせてもらったが後味悪いわ
酔ってんだろ エンジョイバーストなんだから仕方ない その方が楽しいし
>>726 晒せ
バンナムはこれだけ連邦でマチらなくなっても何もしない
>>683 ゲージ的に勝ち確と思っても
【優勢だぞ】
【戻れ】
が、通じない味方が多い場合
タンク+護衛側で敵ゲージを
飛ばしちゃわないとムダ落ちで
逆転負けも有りがち
勝ち確ってさー 44では 2拠点目無い状況 (2拠点抜かれた後、2拠点目の時間がない) で600以上 2拠点目ある状況で1100以上 66で 2拠点目無い状況で600以上 2拠点目ある状況で1600以上 って事でいいん? もうちょい余裕みた方いいの?
44で拠点が無いなら 1人死ぬコストがあれば勝ち確定 敵に拠点の目が無くてこっちがまだ敵拠点落とせるなら 前衛が死ぬコストが無くてもタンクが死ぬコストがあれば1人で拠点叩きに行って勝ち確定
パリの人数に左右されるから 全員AP8割以上ってことで
734 :
ゲームセンター名無し :2013/11/07(木) 14:54:48.22 ID:X12V3KGDO
>>708 今日も仕事もしないで絆あらしに精を出してるなBBA
735 :
ゲームセンター名無し :2013/11/07(木) 17:46:25.97 ID:TjdAoVf80
昼間に絆していたら無職なんだ世間知らずバカ
一般的な絆プレイヤーは昼間は仕事してるんじゃないかな あとは働かなくてもお金が入ってくる人達
土日働いたら代休で平日休んで昼間から絆やることはあるけど。
久しぶりに素ストN乗ったが重いな 開幕、元旦赤6と競争したけど変わらんやん
外回りの仕事なんで 仕事サボって絆やってる事はあるけど
>>738 元旦と同じは言い過ぎかと思うが近と護衛でマンセル組むなら近にライン上げてもらいつつタンクと進軍するから問題ないだろ
てかむしろ足早かったら壊れ性能すぎだしな
交代勤務の奴もおるし、サービス業で平日休みの奴もおるからなあ うちのホームは平日昼にギャバ嬢がプレイしとる 最初は、ほぼスッピンで誰かわからんかったw この嬢に大金注ぎ込んだかとおもったら殺意わいたが、今は良いバースト仲間 人生わからん
夜の仕事もあるから何とも言えんね。 別ゲーやってる知り合いは自営業で合間見ながらゲーセン来てる。
>>738 魔法の5mを無くした代わりに連撃威力が上がって、AP増えてバランサー上がってタックル追撃が出来るようになって、頭バル積んでコスト+60された陸ジムNと思えばいい
まったくの別物じゃねーか
でもガチのぶっ壊れ機体だな 素スト
なんでもかんでも連邦機はぶっ壊れという風潮
だからっつって真っ正面から近づくだけはあかんからな?
素ストもネメストも水ガンもLAも極端な性能差は感じないけどな 戦い方は色々だし色んな方向性あるのはいいことだ
素ストあんだけ遅いのにぶっ壊れなのか 青4にしてもロクに恩恵受けないしタックル威力落ちるし 良機体ではあるけどぶっ壊れではないと思うけどな
素ストは使い易さじゃない? 基本はNか青2で乗ってる。
ぐっは! やっぱ、ODは元旦MAPだ! 前衛まともだと、4桁いくな 拡散つえー
180であの使い勝手だからな 俺が格上と当たった時に良い戦績(勝ててる)残すのは素ストだけ
180であれはガチすぎる ネメストも好きだけど素ストだなやっぱ
???「ストライカー3兄弟は優秀だろ!!」
ゴリラは黙ってvsシリーズまで待ってろ アゲすら出てきたキマシブーストですらハブられたけどなwwwドンマイ
ODは生スト素ダムと元旦FABで必勝 のところ、ジムカスやBD1でなぜか乱戦しだすやつが混ざるんだよなぁ グフカスにチンチンにされるようなジムバカスは要りませんよ! ていうか66で乗るな
カタログスペックは連邦有利すぎるが、いざ戦場に出るとジオンの方が戦いやすいし 使い方を間違えなければガチで強い機体がたくさんある! ま、連邦は使い方を間違えてもガチムチすぎるアホ機体が何体かあるが… あはは…あは…は
>>724 いや、アレガトBだったらQD処理値は100だからしっかり外してればダム3連入る
ガトAだったら無理
>>749 高ヨロケ中タウンな時点で
生ストは壊れてる
カス当たりでも殴るくせに
自分が攻撃されると
蓄積値で無敵時間になる
Nで乗れないなら別機体を
推奨するわ
三連マシBカス当てタックル またはタックル追撃1ドローからのカス当てタックルでまとまったダメ出るしな 生ストはとっても出来る子 個人的にはマシBN一択かな
762 :
ゲームセンター名無し :2013/11/07(木) 22:57:58.79 ID:X12V3KGDO
>>735 お前がな(笑)
必死スギBBA
大衆場末年増ソープ嬢
>>758 そのジオン利点も年々削除されていってるがなW
素ドムの無残な死体を見てみろ…
素ドムなんて今はゲルGなんかより強いやん
>>763 ドムさんは生まれてから一度も息してないだろ…。
ドム系は頑張ってると思うよたぶんたぶん
ナ ト「おいおいドムを悪く言うなよな可哀想だろ」
>>765 んなこたぁない。
玄人向けだっただけで。
しかし今じゃ、滑らない・胸光らない・BRでいいだろバズ・鈍足・低装甲と
踏んだり蹴ったりなザマw
別に今の素ドムみたいな機体自体はあってもいいんだよ。
だが、今までの素ドムを全否定殺しして死体蹴りしてまで、素ドムに実装してほしくはなかったわ。
>>764 別にゲルGも使えるだろ。
サブバズ積めるから、当たってればドムのが火力あるが
>>761 俺はマシCだな
低コのくせに妙に性能もダメも良いマシンガン
カスタックルはやる気ない
>>768 素ドムは200時代末期のバズBが4発12ctで機動低下-中-まであってサブはペカーで自衛力も皆無、射(…中だったかも)バズなので硬直も当然絶大という深刻なデメリットもあったが
拠点にも特効なあのバズBが適正距離ならダメ65〜85は安定して出る爆風を、
ゲラバズ絶頂期の爆風判定の一番広かった部分並みの長さで全方位に発生させられ、近接信管もそこそこなその弾体を400m先に置けた頃が個人的には一番使いでがあったな
わかっとらん奴が、もっとわかっとらん垂れ流しのゴミっ子の所為でうんざりしちゃって
苦情続出→癖は無くしたが長所も激減し、たただの滑る変な機体に…となった2.5だかその何個か前のBUで台無しになっちゃったけどね
>>770 ギャンミサAガーガトシーガーで埋もれてるけど
実は連邦の格ってどいつもコイツも(一番安い陸ジムですら)
近並のリロードで威力もHの豆鉄砲が哀れになる程度にはまともに削りに使える、
150後半〜170は余裕で飛ぶ格にあるまじきマシンガン持ってる機体ばっかなんだよなw
ついでに復唱しとくがギャンとグフカスはその二つの武装の射程以外の全部の数値を丁寧に連邦対抗機体と見比べてみると
『それらで「誤魔化さなきゃ」全ての部分で大分コスト負けしてる機体』なんだよな
本来格ではする仕事でないメインでの射撃戦から格闘から状況を見極めての1ドローやら、それら全てを失敗せず最適に行って、それで初めて連邦格と渡り合えるコスト比性能なだけであって
なので66以上で意気揚々とギャン・グフカス出して強引に突っ込んでは2乙以上デフォで リザ上位だからって無言or次行こうな無能でチンカス未満のバカスさんは どうか余裕のある連邦さんで一匹残らず引き取ってくだちいorz
マシ持ちのネメストで開幕抜刀状態で前ブーしてモップ警戒させるのがマイブーム 特に意味は無いけど
まあ280で2落ちは何してようが居ない方がマシレベルだからな。 しかも退きにくい格でポンポン乗る奴の気が知れんよ。 あ、コストアップ武装使ってる奴は「何をしてようが」1落ちまででオナシャス。
776 :
ゲームセンター名無し :2013/11/08(金) 01:00:08.31 ID:mP8M6v920
素ストはマシC持って対ザメルアパム視野のアンチ行くか、マシB持って護衛で最悪でも空気で護衛完遂目指す感じでやってますねー セッティングはN一択で ザメルに噛みつける時のマシ始動楽しすぎる 突っ込むところわきまえてる素ダムと素ストがいればなんとかなってまう それでも重キャとかネメストとか特色しっかり持ってて強いの多いんだよなー
777 :
ゲームセンター名無し :2013/11/08(金) 01:05:14.76 ID:iS+NZcQ+O
>>776 ゴムが伸び伸びの黄色いシミだらけのデカパンで荒らしをしているBBA♪
>>772 連邦格マシが〜というか、旧シャザクのマシがゴミすぎるんだよ
200帯以上はまともなマシ持ってるよ、3発じゃなくて単発タイプのは無いがね…
あと、ここ連邦スレ
一本行っとく?
素ストのメイン、Aでも中バラよろけ回収出来るからメインは全部優秀 Bは視認で畜バラ確認しにくいから個人的にQS時ちょっと不安
>>779 俺も安定のマシAだな。
ジオンのアンチ機体は大抵中バラだし、ワンチャンで噛みに行くならやっぱりマシAが頼りになる。
>>774 俺も指揮ジムで、スプレーガンBを
開幕抜刀で隠して
「Cサベかも?」
と思わせるのがマイブーム
ネメストの開幕サベ抜きと、事務頭の開幕サベ抜きはやる
指揮ジムのスプレーB使ってる人に質問なんだが、Aと比べてどんなメリットがある? 常時リロってので弾切れ起こりにくいのはわかるんだが、Aもそんなリロード遅くないし 個人的には発射遅延がどうにも受け付けなくてさ せっかく22マンセルやら33で動いてる時に相手の硬直に反応出来ても遅延で外れるし ギャンみたいに硬直短い敵だとなかなか辛くない?
>>783 単発の威力がAに比べるとちょっぴり向上、全セッティングの赤ロック格闘からでも外せる
青基本的にバルコン出来るのでBを使わなくても良いだが、乱戦想定した場合のNや赤で、QDCも多めに使うからBの方が必要かと
>>783 784が説明してくれた通り
グラナダとかでNセッティングだと
外しの浮き始めが遅いから
スプレーガンBの方が外し易い
俺は全てマシCかな。 指揮凸だとBよりAを好んで使う。
>>784-785 早いレスありがとう
青4しか使わないしQDCはバル使うことが多いから
俺はAのままで良さそうかな
指揮ジムで外すなんてお前らめずらしいな タックルで落ちるとかな場面じゃなきゃ外さんだろ普通
乱戦でケツから噛んだら最大ダメ狙うでしょ
最大ダメ重視でBを選ぶもよし、ヨロケ取り重視でAにするもよし、 自分がしっくりくるほうでいいんじゃね。
AだとQSしやすいって感じか
A,B共、低〜中バラ1発 高バラ2発ヨロケだから 高バラには連射性の面で Aの方が噛みつき易い
メネストバルカスモップ楽しい!! 乱戦を抜けてきたタンクとか孤立した敵相手にしか使わないけど
ネメストだった
795 :
ゲームセンター名無し :2013/11/08(金) 18:08:34.35 ID:iS+NZcQ+O
>>776 歯槽膿漏イカ口臭BBAストーキング嵐ご愁傷♪
各MAP、だいたい俺的アンチ機体、護衛機体は大体決まって来てるんだが TDだけ全く決まらん しかもランダム時のTD率高いんだが、みんなどうしてんの?TD!
>>796 BD1でえぇんちゃう?
ミサイルで走らせてマシで取る
じゃあ6号機で
>>796 飛ばせて着地取れる機体なら何でもいけるよ
どうもドム系の滑りと高APが苦手で ランダム時のTD引く率高いんですよ 明後日、出撃予定なんで・・ サブで浮かしてメインで打ち抜くかぁ
陸ガンマシAマルチランチャーでおk
窓六マジオヌヌメ いや冗談じゃなく 絆はドム系スッとろいから偏差BRとAグレに格キャノンつんでっても普通に勝てるよ
マドロックはもうちょっとティルンティルン滑るようになればなぁ・・(凸)
今の滑り基準なら滑る方だろE
>>805 赤に振ってるのに昔のドムのNか青12ぐらいには滑るんだから十分でしょ
何にしても出しどころが難しい機体だけど
それにしてもなぜ拠点弾は窓に積まなかったのか? メインBR、サブ全て自衛に強いからドムキャより強いと思うのだがどうだろう?
>>808 だから(強いから)積まなかったんだろうよ
窓六が拠点弾積んだら、連邦厨の俺でもさすがに引くわw でも乗るよ
まあ使う使わないは置いといて ガンキャノンですら拠点弾持っているからな これ以上いらんわ
てか、ドム系なんて駒あたり使って抑えられないようじゃ情けないぞ、むしろ。
>>813 ワロタw
ずいぶんスマートなドムさんですね
ダイエット成功した?
次の新型ドムはクリスマスかのぉ。 板砂はちょっとなぁ。
818 :
ゲームセンター名無し :2013/11/09(土) 21:01:43.97 ID:3zjqhvaXO
>>804 トロいんじゃなくて喰らい判定が最大クラスってだけ。
それにドム系でも格差あるんだぜ?w
素ドムはゾック級だが、ドムキャは下手すると並MSレベルしか判定無い。
ここでもバンナムの素ドムいじめが顕著。
>>819 バッカw エネゴリ君と一緒にエアロビっただけだよwww
カーヴィードムか
wiki見るとネメストの評価散々だけど上位プレイヤーの動画見るとちょくちょく見るんだよな
Wikiなんて何処の誰が編集してるか分かったもんじゃない
腕次第。ただ、味方に常に複数意識して手早くスイッチできる奴がいてくれないと槍Bは使い辛いんじゃないのー
ネメスト青3+モップは、引き撃ちザク改駆逐用。 ビビリが初手で陣取る位置を予想して、そこへぶっこむ。 裏取ってレーダー見てない馬鹿ザク改を磨くもよし、護衛と称したバ格が タンク放置してくれれば、敵タンクにチャテロをさせるチャンス。 格闘の癖に足が使いやすく、200コスの癖に大ダメージ。 6vsでezが出たら、添え物として使うのも面白いぞい。
つーかライン上げ近距離がいてぶっこみ前ブー格闘機いるとネメストはそら恐ろしいダメージ源あるいは来るぞ来るぞ詐欺で なかなか相手アンチはタンクに突っ込めなくなるし前ブー格闘機にもむやみに切り込めなくなるんだけどな
828 :
ゲームセンター名無し :2013/11/10(日) 23:21:40.97 ID:M9qYQEH9O
829 :
ゲームセンター名無し :2013/11/11(月) 00:15:27.07 ID:5i5vbeY90
BD3好きだけど絆だと乗る気にならないwwwwwwそもそも射カテ自体乗る気にならないwww
BD3「ぼくは格闘機にもなれるよ」
はぁ、そうですか。
モップはダムと一緒に前ブー脳死だよ 溶ける溶ける やり過ぎだよバンナム
チャージ持ちネメスト青3と 生ストNが両方いると 宇宙MAPではジオンはコスト負け そもそも地上MSだったのに
正直素ストで僚機と揃って詰めるだけで十分 ネメストはとりあえず処理にタックルみたいな安心感を与えるのがだるい 強いのは分かるけどね
タックルスカらせておいしくいただけないようではネメスト使いとしては初心者だぞ
>>820 連邦160〜200近と比較してそれ言ってる?w
そうだ、BD3もEXAM先発動にしよう。
先EXAMにしたらG3を凌駕する圧倒的運動力の射カテがいきなり水ガンになるのかバル装備だとザコそう
壊れ機体にしなくて良いからもっと妖精を使える子にしてくれよ… 勿論それに合わせてジオンの格闘機の調整も怠るな
???「二刀流繋がりで俺の強化するべきだな、足回りとかなっ!」
841 :
ゲームセンター名無し :2013/11/11(月) 12:08:36.34 ID:5izZq87H0
同コスト帯で強化しようぜ だが畏怖貝の足回りはもう少しマシにするべき
いや赤蟹にを
俺も赤蟹強化賛成だ 妖精と赤蟹に勝利の栄光を!!
妖精強化したら即壊れに入るんですが、それは… あぁイフ改的に鈍足高火力機体がお望みですかそうですか
妖精と環八は決して弱い機体じゃ無い。 ネメスト・素ストのコスパが良すぎるだけ。
なんで毎回Ezが槍玉に上げられるのかわからん TOPパイロットの使用回数だって毎回上位だしフワジャン主体でいくならネメストよりEzのが強い。 そしてフワジャンのが使う場面多い
なんか6連機体は両軍嫌われるな 外しに拘りすぎて、被弾即墜ちスル奴多いからだろ多分
連邦全く街らない、バカンナムやりすぎ。
ジオンはそんなん多かったろ今まで これでいいんだよ 連邦でマチらないのが続く=連邦過多になる そしたら連邦弱体化→蝙蝠君はジオンに行く ジオンがアホを抱え込む 中身の連邦!性能のジオン! …ってな具合にならないかな
>>846 俺も環八好きだよ。
ふわジャンで立ち回るのが格の基本だしね。
66以上なら妖精も良いと思う。
ジオン高バラ機体に対しての対応力が高いし。
てかピクミンだってコストにしては足周り良好だろ、マシだって悪くない。
852 :
ゲームセンター名無し :2013/11/11(月) 18:02:52.20 ID:2Fk4I0zzO
>>841 豚のババゲーと熟女ホモぺ誰も居ねーじゃん
BBAは無理ー
何度も言われるがEZは
>>845 の通り
ストライカーズに居場所を奪われ
素ダムにトドメ刺された
もっとわかりやすく言えば
丁寧な乗り方を知らないパイロットの乗るストライカーズに居場所を奪われ
前ブー全開だけの脳筋素ダムにトドメ刺された
Ezってどっちかというとアレの廉価版的なのじゃないの? 強引にいくストライカーズとダムとは違う気もするが
壊れるとわかっててもなぜez8にビーライじゃなくてバズーカ装備させたのか
>>855 だって連邦の格闘機はバズ持ちが
少ないじゃないっすか!
それだけですよ〜 by バンナム
>>855 もったら劣化BD-2と言われるから
まあコス240BR格って言うのもいいと思うけどね
格BRとか同じような機体ばっか要らんわ。 普通にロケでokだろ。
意外と陸ジムにBR付いたりして。
>>851 いやそうでもない
200ではジオンと比較しても遅い方じゃないの
ジオン200ってなにが早いの? ドムとか蟹とかだいたい遅いイメージなんだけど
長距離走ならドム・トローペン 短距離走なら黒ザク
宇宙専用機体と比較するなよバカ
ezにLAのBR+30で、ほんと終戦になるな
LAって弄られなすぎて完全に時代遅れになっちまったな
>>860 ジャンプは全格最高クラスだよ
最低アレ乗れなきゃ駒でも乗ってろって感じだけど
>>860 家畜
いや冗談は置いといてお前連邦専のゆとりrev3組だろ
いくらなんでも釣り針がデカすぎる
>>865 バンナムさんがとどめを刺さずとも勝手に死ぬBR持ち認定した機体の片割れだからな
連邦の佐官どもはどの機体乗っても こちらではまだ800勝程度の機体理解度な俺の軽駒やアクワにも遠く及ばない腕の癖に、何故タンク出さん サブカくせー奴か、ジオンで直近に見たばかりなPNに関連したPNの、同じカードの裏表みてえな奴だけじゃねぇか 俺以外で最初に合ってるカテから一瞬でもカーソルずらしてタンク戦やろうとすんのなんか いつまでもタンク乗らなきゃ護衛もアンチも遊撃も、意味あるモビルチューチュごっこは永久に知らないままだぞカスどもが
>>870 ゆとりrev3組にそんなこと言われても
まぁこんなんだから そりゃこれだけ公認チートずらりと揃っててもま〜だ世迷い言書き込んだり勘違いを厚顔無恥に吠えたり、で 未だに負けるはずのない全ての対戦人数でいけしゃあしゃあとギャンガーグフカスガーギガンガー出来るんだな ジオンでは普段から(特に一戦目は士気下げない為に取り敢えず)よくタンク乗るが、 結局最初っから自分が前衛でないと勝負の土俵にも乗れないお守りマッチか、 過疎で自分以外が敵と格差ありまくりなマッチでカモレベルに俺より格下の連邦に 違い過ぎる機体性能&コスパで惜敗、惨敗させられて うんざりしててきとーに連邦やりに出てるってのに、なんでそのクソゲーの諸悪の根源、絆の癌である怨み骨髄なゆと連邦のお前らの為に またこっちでも俺がタンク出さなアカンねん
二戦目元旦赤6で適当にやればさすがに懲りて少しはクズ共も俺の指図に従ってくれるから そうすれば人数もマップも地上・宇宙も一切関係無くまず負けはしないが …これからは徹頭徹尾好き勝手にやらせてもらうからな
回顧厨と言われるが、今の絆の大半はタンクの楽しみを知らない奴ばかりだよ トリガーカチカチツマンネって感じなんだろうな チャットとちょっとした動きで試合を思い通りに進める感覚は脳汁ものなのにな タンク撃破してリスタ睨んでレーダー外の矢印を追いかけてる格とか操ると笑いが止まらんわwww
無期限休暇中の大尉だが ガンキャノン重装型に 低コスト格闘機体 と書いてあるのを知って軍に休暇延長申請したぜ なんで戦争ゲーがただの格ゲーになってるのよ
連邦66は低コスト高APの乱戦格闘ゲームだからつまんない まあ射撃でも圧倒できてますけどね この両立させるのは流石にいかんでしょう? 連邦で負けたら恥レベルに強くなり過ぎてしまい負け確になると誰かのせいにしたがる人が増え そのせいで逆に茶テロが増えた気がするよ
>>876 射カテ、遠カテでも殴りたがりのガンキャが、けっこういるからバンナムなりに気を利かしたんだよ
俺は楽しく乗ってるよ
そこまで連邦有利じゃ無いけど。
未だに青2号にBR積む奴が後を絶たないが 素ダムと戦力比較した事有るか? コスト更にアップと機動低下も付かんと分からんのかよ
青2号BR → ダムBRB出せ 青2号マシA → 簡単出せ 青2号マシC → 生スト乗っとけ 青2号マシB → 辛うじて使える こうか
機体の優位性でどうにもならないという実感が出てくるのは中将からです。 それ以下だったらなんとでもなります。
ここに居るようなベテラン引けば勝てるんだろうけど、野良の赤青やら大将やら信用ならんよ ダムダムアンチでグフカス見ながら敵タンパリらせても青カビダムがタイマン即溶けで壊滅さらにソッコータンクに釣られに行くんだもん 連邦有利を否定してるのとかも残念君でしょ
いやー量キャ徹甲楽しすぎる 高コスト(fab)よろしくやらタンク(元旦)よろしく 言われて乗るんだけど、そう言うときこそ2nd撃ちに行けないのな なんなん?その2機のれって事は姫タンさせてくれるんとちゃうん? まぁ元旦は壁になるもんだけど、鮭くらい押さえてくれないの? 量キャで抜けて撃ってた方が気楽でええわ
ここに居るようなベテラン引けば勝てるんだろうけど、野良の赤青やら大将やら信用ならんよ ダムダムアンチでグフカス見ながら敵タンパリらせても青カビダムがタイマン即溶けで壊滅さらにソッコータンクに釣られに行くんだもん 連邦有利を否定してるのとかも残念君でしょ
青2BRってサブミサ微誘導で走らせて硬直を取るくらいしか特徴ないよね ダムで偏差BRBしてたほうがいいネ
BD2は水ガンの魚雷除いて唯一の誘導サブ持ち? と思い出していたら重キャの爆散があったか
今の環境じゃジオンはともかく連邦にBD2は武装的にどうもなぁ… 連邦高コ格はマシもBRも充実しててBD2は機体特性も相まって本当に影が薄い
どうにも重キャがしっくり来ない。 指揮ジム・素ストに乗りなれてるせいか重キャが完全に倉庫番になってるわ。
よし、じゃあ空キャに乗ろう! ところでK玉ってどう乗りゃいいかな ドNで
>>891 基本的に陸ジムと同じで、赤1に振る必要が無い機体だからセッティング無しでも乗れるよ。
外すならカス当てタックル、QDで〆るならハングレ。
ジャンプ性能活かしてフワフワ浮かびながら噛むのが良いと思う。
っていうかNセッティングが一番強いようなきがするぞk球
K玉は赤2ふってみ、多段ブーストふみ放題だぞ
>>894 1日みたいに赤1でタックルダメ上がらないから、初期装備が取り回し良いんだよね。
キャノンQDとハングレQDも大差無いし。
マシが中バラまでヨロケ取れれば良いんだけどな。
>>890 B砲青1アンチでゆるい近護衛いたらアパムかける感じで使ってる
B砲でゴッグみたいに使う機体だと思ってる。バルの分使いやすいし
なのでこの装備を選んだ俺に護衛させるのはやめろ
>>897 ゴックBと同じ運用か。
今度試してみる。
最近66以上のアンチだと水ガンばかり乗ってるからな。
66のそれも宇宙でジムカス出すメリットを教えてください 昨日は一体もみなかったのになあ
他に出す機体が無い
>>899 66では要らない。
ぶっちゃけ駒で良い。
勲章にあやかって使ってるんだろ
>>899 駒と比べるとデメリットのがでかいと思うし66では使わん方が無難だと思うよ
ふわふわしながら300mライフル撃ちたかったとかかねえ?
的確に相手のフワジャンをライフルで押し戻しつつ、芋で叩き落とせるレベルの変態なら使ってもらって構わない むしろ使って欲しい が、それ以外のオールドタイプには出さないで欲しい
>>904 熱田神宮付近の「神のライフル」
の人なら誰も文句云わんけどね
おっとそれ以上は晒し逝きだぜ
IEなら素ジム赤1かライコマ赤振り以外の近要らん つうか4格1射や5格でいいだろ
ジムカスは空中偏差をやるのが当然って機体だからな 芋置いてドヤァとしている俺みたいなオールドタイプには駒で十分だよ
>>896 あることをしながらキャノン撃つと誘導が上がるから、キャノンでいいやん。
格や射ばっか即決するな! 近の枚数が足らないだろ! などと言われていた頃が懐かしい…… 完全にいらんこカテになってらっしゃる……
912 :
ゲームセンター名無し :2013/11/12(火) 22:00:03.00 ID:JYomaHNf0
>>841 白髪BBAの上智新井がテンプレより速く書き込んでるスレが普通なわけ
ねーだろ
機体のせいにすんなよ、100%使う側の問題だろ。。 負けない戦い方をしないで、 我慢できない奴が増えただけ。 普通にジムカスマリーネ辺り使えばお手玉だしな。 正味馬鹿に付き合わなくても、 0落ちで3機程度しばけば何してても勝てるわ。
>>881 正直体力後半にならないとはっちゃけない格闘機だからもういらんわ
>>913 ジムカスとマリーネで手玉に取るリプよろ
三機シバける近とか胸圧!
煽りとかじゃなく真面目にリプよろ
916 :
ゲームセンター名無し :2013/11/12(火) 22:23:48.96 ID:MgUFhVDc0
>>915 ジムカスじゃなくて、
事務駒で敵3機相手に逃げきった動画が
ニコ動であったけれど、
できないとはいわないが、
相手と腕前格差ないと、
あれはなかなか、できんよ。
いや、でも
>>913 は、普通に手玉取れるって
個人的に近の可能性も、探りたいんだよね
殴り合いで勝った負けたも運要素強いし
かといって近出しても、やらかすか空気出し
文面からするに0落ち3撃破って事じゃね?
IERの中央下建物の陰からFABの砲撃の強さって既出? 狩りバーっぽいのにやられたし、狩りバーが使ってたけど もしかして、まだバラしちゃいけない重要機密っすか?
本日ボール日和ありがとうございました!つり単たのすかったです 右上の建物付近で翻弄できて良かったです
>>920 今日がランダム以外で初MAPだから知らん人の方が多いでしょ
試したいけどトレモやりたくないからだれか動画で教えてくれないかなー(チラッ
わかった なるほどK玉はNでも、てかNで荒らすのにこそ真価があるのか って今日はもう地上か
>>907 俺はIEで素事務赤1は敬遠してるな
リスが遠い遠い…
ダムの性能なんて変わってないのに、最近になってダムダムうるさいゴミムシは何の雑魚アピール?
>>926 わかってる奴は前からゆとりバカ性能杉って言ってた。
最近の愚痴は、ゆとり地雷達にその頭の悪いお手軽さが知れ渡ってしまった事。
アプサラスNLムズいお…
929 :
ゲームセンター名無し :2013/11/13(水) 15:43:50.08 ID:EG3rUFBy0
>>841 エロ河童スレにアンカー打ったsageでネンチャクしてる犯罪者BBA♪
連邦伍長です。タンクが護衛を待てずに砲撃地点まで単騎突貫しにいってるのを冷静にさせる、待機させる、ようなシンチャってありませんか? 下エリアだと自分もですが戦局ひっくり返したく、護衛合流できたのに先に撃破されてしまったり。 例えば 「タンク」「援護する」「無理するな」「よろしく」 ですかね?
こちら 先行する タンク 無理するな かな?
>>930 経験不足タンクだったとしても、待ったら前衛が何とかしてくれて好転すると思えたら先行なんてしないよ。
貴方がタンクだったとして「タンク・無理するな」「xルート・前衛・ラインをあげる・行くぞ!」なら、待って見ようって気になりますか?
長いか?
釣りタンするとき鮭釣れたら「大物hit!!!鮭釣れたwww」なんて一人でやってます。チラ裏すいませんでした
連邦優遇が全てばれて連邦厨大敗北だなw
やだなーみんな連邦有利だって事ぐらい分かってるよー 人間だものww
今の絆は軍関係なく嫌なことは他人におっ付けて好き勝手するゲーム ああ、今じゃなくてだいぶ前からだったな
お前ら喜べ スナ2とゲルJの移動速度が同じだってよ これでまだゲルJズルい言い続けられるな!
公式サイトのプロガン よろけ値が160なんだが間違ってないか? 仕事適当すぎるだろバンナム...
サイトリニューアルで末期加速wwwwww
ざっと調べたところ ガーカス:140 FAB:140 ゾック:140 ザメル:140 と超高バラのヨロケ値は140とWikiではなってるな 公式では知らん、まだ登録してないし なお「サブの割には破格の性能」なガンキャBRのバランサーダメージは140 これは超低バラへ唯一ダウンさせずに追撃可能な射BR
公式は5機とも160と表記してある
あれって右の数値引く左の数値でバランサー値じゃね。他の低バラの機体もみんなそう。
なるほどな。 表記法がwikiと異なるわけか。
連投すまない。 ゾゴ赤4が 0/300 と表示されてた。
ゾゴ赤4は常時よろけてるのか
常時攻撃出来ない最弱機体の完成やな
赤いから酒に酔ってフラフラしてるってことだろ言わせんな恥ずかしい
で二日酔いで真っ青ってか
FABとザメルの赤3もだから300-0=300でよろけないって意味か
>>947 ,954
まだ登録してないからよく分からんのだが
物凄くわかりづらいってのだけはよく分かった
ゾゴとかよろけない設定はまだわかりやすいのかもだが
他の機体がどうなってるのかさっぱりだぜ
>>938 ブーストの持続時間はスナUの方が長いわけで
0.1カウント持続が違うだけで1回の移動距離が10m変わる
>>955 格闘機のQD時のダウン値とよろけの関係を調べてみるといいんじゃないかな
>>955 この一事を持ってそれは言い過ぎ
wikiの表記方法に慣れてるってだけじゃん
wikiはどれだけバランサーダメージを与えたらよろけるか
公式はどれだけバランサーが減らされたらよろけるか
機体解説としては公式の表記方法の方が妥当だと思うよ
でもとてもじゃないが登録をオススメできるような使用感ではないw
959 :
ゲームセンター名無し :2013/11/14(木) 19:40:10.10 ID:eY03QZY50
アレックスより素ダムのほうが速かったので素ダム青2使い続けていた俺大歓喜 もうアレクの利点が自分から噛みやすいくらいになったな
960 :
ゲームセンター名無し :2013/11/14(木) 20:17:41.36 ID:wUt+Ek9P0
>>959 お前が無能なたけだよ(*^^*)BBA
>>959 噛みやすさもダムのが上だと思う
弾幕の張りやすさくらいじゃね
>>957-958 とりあえずイメージ的には把握してるから大丈夫
とはいえ、論争を軽く起こさせるようなのが公式って大丈夫か?
という意味での分かりづらいって話ね
バルコンや格トロシュツ外しの時に検証で判明したヤツでしょ
ヨロケは「その値までバランサーダメージを与えたから発生」ではなく
「残りのバランサー値が一定値まで減ると発生」っていう
963 :
ゲームセンター名無し :2013/11/14(木) 20:43:04.82 ID:iT6FS1NR0
>>659 ダムなんて噛めばアレの半分の時間で約半分なんだから噛みやすくないわけがない
Sサベくらいでしょ
Aライ使ってるやつはよくわからないけど
>>959 ジャンプ中の横移動力はアレックスの方が上だよん。
って言うか、元々アレックスはそれが利点なんだし。
アレとダムは、完全別物だろ 現在の66だと、アレの出番少ないけど
アレとダムならダムの方が怖い
謎なのがBD2BR ダムで良いだろ? 昨日と今日で三人みたぞ
ダムが支給されてないならわからなくもないけど支給後ならわからなさすぎる 完全に下位互換だもんな
>>969 FCSが違う。
状況次第では広い方が邪魔な場合がある。
なのでBDBRの方が好きな人も居る。
置打ちしやすいとか?
>>956 だよね
あと956とかは絶対言うまでもなくわかってるだろうけど
連邦やった後ジオンやると明らかに感じる、
同じ位のコストの、速い・遅い・普通の速度の機体同士でも違うレスポンス、挙動の差も
質問スレにもあったがアレは動かす時常に誰かに後ろから押されてる様だ、ってヤツな
連邦機体とジオン機体で数字に出にくいが露骨に存在する、そんな違いが無いと言える機体って
実は今の駒と改が初めてなんだよな
【取り残された】【GP01】 【コスパの差は】【国力の差】 【遠距離最速】【陸砂】 【板小調整】【継続中】
【カタログスペック】【圧倒的じゃないか】
有線ミサイルの名手だったのかもしれない
>>675 フワジャン中にレーダーを見てると
アレックスのときだけ明らかにおかしいよね
あんな機体他にいる?
examなbdたちのなかにいそうではあるが
直ぐにブースト踏む奴は素ダムでジャンプ多用する奴はアレだろ。 どっちが格慣れしてるかはすぐに解るわ。
次スレよろしくっす
【生かせない】【性能差】 【烏合の衆】【ゆとり軍】
【ジオンネガ】【お断り】
今の高校生はゆとりじゃないからな…
【性能一流】【中身三流】
>>964 Aライはバルカス当てからの三連狙い
さらにBR外しもアレのが旋回の差でダムより回れる
【連邦スレ】【立たない】
【見せてもらったよ】【連邦MSの性能とやらを】 【優勢だぞ!機体】【劣勢だぞ!中身】 【待ってください】【板小終わるまで】 【ネガりたい】【ネガれない】 【公式に】【認めます】
【機体が強くて】【話題無し】
行くわ
現実は【チャテロと】【驕り】だけどな。 まあ、どちらにせよスレ立て乙!
スレタイは希望か… 現実は自己中、自分勝手、ワガママ、スネ夫 勝ったら俺ガ、負けたらお前ガ 腕も頭も足りない奴が、機体性能と一部の泥被ってる奴に、勝たして貰ってる それさえ気付かない、お子ちゃまの軍団 厨増えれば増えるほど強くなるこの傾向
乙
代行ありがとうございましー
梅
1000ならマルチプレイシステムでボトムズ実装
ウメハラ
梅
ばいなら
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。