【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ27
リザレクでコストが下がった白虎でも、召喚時に15マナ回収
召喚したら5コス儲かるのか
だからなんだって感じだが
ヨルムンと白虎で特攻してリザでちょっとお徳!
まあ白虎はマナ吸っててもあんま変わらんかもしれんけど
吸ってた方がいいまであるな
敵が攻めてきてるときに白虎生贄してもいいかもレベル
>>1乙
モルドさん使ったら勝率鰻登りしたマジ強ぇぇ
まぁ短い間だと思うけど
せっかく引いたから使ってみたんだが、パーシバルって微妙じゃね?
種族を選ばない以外でべドラムに勝ってるとこってなんだ?
比べると実際にはそれだけだけど種族とかタイプとか複数の要因があるんだから
同じデッキに投入する可能性があるカード以外は下位互換とは一概にいえないと思うよ
パーシヴァルが微妙とか…
ジェロニモとアレキサンダーの使い勝手比較とかって出てましたっけ?
うろ覚えだが
ジェロニモが15秒で5マナ回収
アレキサンダーが10秒で5マナ回収
ゲームスピードが早くて正直アレキサンダー使ってる暇はないかもしれんな
最近ポポのアーツも使ってみたけど結構回収はやくなったからこっちのほうがお勧めかもしれない
>>12 今はアレキサンダー使ってるんですけど、出すタイミングが難しいというか、大型の育成が遅くなってしまう気がして…
優勢時は覚醒させても中盤から終盤にかけてマナが溢れる勢いなので、マナアップやアーツ多用デッキなら良さそうだなぁと
ただ中型荒らし等の育成も含めるなら余計なマナ使わないジェロニモの方が良いんですかね…持ってないのでなんとも言えなくて
ポポは-3カウントでしたっけ
荒らしがぬるい相手なら中々良かったですね。自分はロッシュに変えてしまいましたが…
ポポは、マナ吸収するユニットが多い場合に強いのかもな
ロッシュはマジ主に攻撃されても結構余裕があっていいね
ただ、わざわざロッシュを狙う人が少ないという
ジェロニモ使ってると展開遅くなるから逆サイ行かれるよ
10コス増やした方が無難
マナ掘り時間とコストを見るとロロ>白虎>ジェロニモ>10コスぐらいの優秀さだと思うけどなあ
使うとしても初手ジェロニモはないから初手白虎ロッシュロロで次に荒らし用ユニット育てて、やっとジェロニモの出番ってなるのか?
やっぱテンポ重視するなら10コスがやりやすそうだし悩むな
人獣単でその組み合わせだと荒らし役はサボテン確定次点でハンニバルなんだから
荒らし役が出た時点でジェロニモ出さないで主ロロ白虎ロッシュでマナ吸収して中大型使い魔出すのとどっちが効率いいのかな
そうですね、自分のデッキは人獣単でガレアード、アレキサンダー、レムノース、白虎、サボテンダー、ロロ、ロッシュ、●主です
開幕白虎と10コス出してからサボテンで荒らしに行くので、60マナ払った後にアレキサンダー出してガレアード育てるか、それともジェロニモの方が効率良く育てられるのかってので悩んでました
たぶん白虎+10コス4体が最速じゃね
モルド小太郎って初心者がゲームの動きを覚えるのに丁度いいデッキだと思うんだがどうだろう
タイプ単でない限りロロ安定な気がしてきた
ロロ白虎マジ強すぎ
10コス4枚+白虎でマナ要員5枚か。残りはサボテンダーとガレアード辺りか?
コンセプトとしては紅蓮エリゴスの亜種みたいな感じになりそうだな。序盤の展開力
ではあっちにに負けるがマナ溜め速度でカバーできるかな?
>>22 白虎ロロマナヘイスト主だと序盤はともかく途中からマナ効率逆転するよ
ガレアードだとバハムートは美味しいご飯だしライズならリタゲに負ける事はないから
シェラハ紅蓮並んでるとこへの突貫みたいなヘマしない限りガンガン勝てる
プラチナルーパーなんだけど相談させてくれ
巴御前が手にはいったからなんとか組み込みたいんだけどどう組むのがいいかな?
一応自分でも候補は三つほど考えた
1 白虎ロロトウテツラミリィパーシバル巴御前小太郎のテンプレ巴小太郎
2 ロロトウテツラミリィパーシバルモルド巴御前小太郎のモルド入り巴小太郎
3 小野トウテツラミリィパーシバルモルド巴御前小太郎orジルボルトの混色英雄
出きる限り相方に負担かけないようにしたいから荒らしも出来る2か3かなぁって感じなんだが無理にモルド使うよりも1にザボテン入れた方がいいんかな?
USはライズ予定
2かな
相方に迷惑かけたくないならモルドで相手がタワー放棄するレベルで荒らし成功したら巴出してそうじゃないなら小太郎
モルドは英雄単より劣るし巴は育つの遅くなるし強くなさそう
どう組むっていうより、どう動くかが巴小太郎には重要じゃないかな
ジェヴォーダンは最速荒らしに使えるかな?
サボテンほど安定はしないだろうけど、特攻要因としてはだいぶ強いと思うんだけど
開幕主白虎ジェヴォーダンで特攻すれば相手は死ぬ相方は逆サイに行く
そして誰もいなくなる
サボテンとアエロ同時採用は有りかな
相手に合わせてどっちが荒らしかマナ溜めか決める
アエロを超覚醒させればマナ溜め要員が強化されて防衛がやりやすくなるし
ジェヴォーダンさんのこと劣化ビルヒっていうのやめろ!
>>24 ぶっちゃけ色々いじるより1が一番安定する
相手によって小太郎出した後巴出しても十分ATK上がるし開幕荒らし無い今の環境のほうがやりやすい
俺は巴初レアだったから愛着あって200戦以上色々試した結果1に落ち着いたよ
まぁ批判や中傷に負けずに頑張れよ
巴御前は20コス荒らしが早くなったから環境は厳しくなったと思う
プラチナ帯だけど対面二人が開幕ジェヴォーダンしてきてワロタ
正直ジェヴォーダンさん2体よりビルヒ1体のが強い
聖剣称号のために最初に手に入ったイザベラでがんばろうと思うんだが
ガレアード、イザベラ、サボテンダー、白虎、ロロ、(ロッシュ、パーシヴァル、ジェロニモ、アエロからどれか二枚)って考えてるんだけどいけるかな?
>>34 同じ70コストでもガレアードとの安定感の違いがありすぎる
最速ガレアードだと最速バハムートがろくな戦果なく逃げ帰るし
なお最近のバハはそのまま玉砕してリザレク叩いてくる模様
>>37 アウト>サボテン
イン>アエロ、ロッシュ、パーシヴァル
サボテン出す相手にはイザベラ出して、それ以外はアエロに任せるのはどうかな
序盤荒らし出来る奴居なくなるからサボテン抜くのは無いかな
>>24 人獣単なら白虎必須だぜ。モルド出す速さがダンチ
2色英雄単と差別化出来てる部分だから入れないと駄目
アエロじゃ荒らせないし、タワー防衛位にしか使えないでしょ
サボテン入れればFF称号もとれるし、サボテンを抜くのはないわ。
出すだけでDEF上がるアエロさんより、マナ加速できるジェロニモが良いのでは?
ガレアード、イザベラ、サボテンダー、白虎、ロロ、ロッシュ、パーシヴァル
で開幕白虎ロロロッシュで次サボテン育てて荒らししてパーシヴァルだしてガレアードかイザベラか
アーツ持ち多いからパーシヴァルはジェロニモにしたほうがいいかな?
>>43 対面よっぽど強いのでなければ白虎ロロマナヘイスト主だけで回る
45 :
24:2013/10/03(木) 13:51:18.61 ID:X1L4//Vj0
みんな意見サンクス
参考にします!
テンプレ、テンプレ+サボ、テンプレ+モルド、混色英雄とか自分でもあれこれ試してみたけど
なかなか順位安定しなくて泣いた
プラA>プラDまでストレートで落ちたあと巴抜いてモルド入れて英雄テンプレでプラAまで戻す作業
ところで巴で戦闘する場合って基本ガーディアンスタイルでいいんかな?
うろ覚えだけどアーツやアビでのATK上昇値はスタイル変更でのATK低下関係なしに乗るよね?
ジェロニモさんは20コスだからノーチャン
でも20コスだから荒らしから生き延び易いという利点もある。
10コス4枚でもない限りジェロニモでも良さそうだと俺は思う
皆さんどうもです。
デッキケース探したらロッシュまだ引けていないようで持ってなかったので
ガレアード、イザベラ、サボテンダー、白虎、ロロ、ジェロニモ、パーシヴァル
でやってきてみます
>>47 それは大した利点じゃないじゃん
戦闘要員にならないマナヘイストだけの20コスなんてリザなしヨルムンでも組まない限り必要ないよ
ジェロニモ使いは結局自分のマナ掘ることしか考えてないって思われがちなのよね
実際そうだから黙るしかない
ジェロニモ入れてたときは本当逆サイ走られて苦労したわ
ジェロニモ自体は長い目で見ればロロより回収効率いいんだけどね
20コスがネック
アエロ相変わらず評価低いのね
同じジョブにつなぐのよくないって聞いたから使ってるけど20コストならこんなもんかと思った
バハフォルやってみようかな
マナヘ主 白虎 ミリア ロロならマナ周りもなんとかなりそうだし
魔種と組むともれなくアマイモンがついて来るからなぁ
あれずるい
超魔1体でも200200いくらしいからミリアロロ白虎アマイモン(ロッシュ)サボテンバハフォルコンとかなら戦えそう
その組み合わせならサボテンよりレッドライダーのが安定すると思うよ
混種デッキですが、診断よろしくお願いします
白虎、ロロ、ロッシュ、ミリア、アマイモン、紅蓮、小太郎
ってデッキなんですが、やっぱり20コス荒らしは入れた方が良いんですかね
荒らしを入れると重すぎると思いましたので入れてませんが
ロッシュ抜いてエリゴスでいいんじゃない?
その代わり紅蓮と小太郎両立はむずかしくなるけどね
エリゴスはないわ
サボテンかレッドライダーでいいじゃん
ロロ、ロッシュ、とうてつ、サボ、白虎、イザベラ、小太郎
でやってたんですがゴールド帯をループしてます
初レアのイザベラを使って行きたいんですが如何運用すればいいんでしょうか?
>>60 運用以前にデッキがアタッカーに片寄りすぎ
イザベラは中盤から失速して終盤はかなり厳しいから
中盤までに荒らし切ってタワー奪って石割って差をつけて逃げ切る
人獣単だと重いけどガレアードが相性いいかな
それかハンニバル入れて終盤は完全に捨てて中盤までに勝負決めるデッキ
一応ハンニバルを大事に育てれば最後の防衛要員にはなるけど
とにかく立ち回りが難しい
>>61 ありがとうございます
手持ちの資産で組んでいたらこうなってしまいまして……
イザベラのパワー不足が目に付いていたので小太郎で誤魔化していた感じです
ロロ、ロッシュ、ポポ、白虎、サボ、ハンニバル、イザベラ
のデッキも使ってみたのですがアルフォスも必要でしょうか?
モルド小太郎でやってて今日巴引いたんだが、やっぱりまだ使うと嫌われる?
モルド巴でも駄目かな
>>63 ゴールドBの戯れ言だけど小太郎モルド巴ロロ白虎ラミリィとうてつで使ってる
>>63 俺はモルド巴ガレア白虎ラミリィとうてつパーシヴァルだな。ゴールドCだ。
>>63 使い方次第だって某blogに書いてた
ちゃんと荒らしに参加するなら問題ないってさ
すいません。アレキサンダーを、使ってる人が居たら答えて欲しいのですが、使い勝手よろしいですか?
もしくは、出す暇無い感じでしょうか?
今の環境でアレキ使うのは序盤を完全に捨てるのと同じだし仮に出してもその為に消費したマナを回収するのに時間がかかるから出番はない
ガレアード2匹>ガレアードやストーンアタック持ちが居ない敵全員32体
石割の速度はこれくらい凄まじい差がある
10コストなら20倍、いや30はゆうに超える速度で砕ける
戦闘要員としても申し分ない
ガレア小太郎の2トップって無理だろうか?
マナ管理ができれば心強いけどコストが重すぎる気がする
対面に合わせてどちらかだけ出して荒らしも用意するならやれるかも
オリハルにガレアード小太郎いた気がする
PRカラミティジェーンに一目ぼれしてどうしても使いたいんだけど
なにかいいアイディアないですかね
昨日も質問させていただいたものです
ライズガレアードが強いと聞いたんですが打つタイミングを教えてください
ライズをVまで貯めずにいつ打つの?
相手の大型狩れる時、全員でストーン群がってるのを相手が止めに来た時、相手の石割り妨害する時
ライズのタイミングなんて大体この3つでしょ、リザ以外のUSは状況に合わせて適宜使おうとしか言えない
>>76 いまではない!
>>77 温存して結局使わず……な事が多かったのでちょっと気軽くつかってみますね。ありがとうございます
あとはすでにUS使った相手覚えといてそいつ釣ってボコすとかかな
ガレアードが石割に行くとバハムートとかが邪魔しに来るからそこでライズ
スマッシュ操作ミスしなければアマイモンされない限り潰せるから
そのまま石割したらポイントでも二位以上とれる
ガレアード流行ってるみたいだし久々に使いたいんだけど、ミリアアマイモンロロガレアード入れるとして何かオススメあるかな
ポポアレキヨルムンでパワライ
皆リザ積んでると思ってるからぶんまわしでマナ足りるっていうwww
>>81 白虎は必須だろ
後紅蓮サボテン入れたデッキ使ってる
ガレアとセットでイザベラさん可愛いやったーしてるけど、サボテンなくて荒し要員がおらん
なんぞいい案はないものか
>>81 紅蓮でいいんじゃないかな
>>83 白虎って2色でも使えるん?
35開始なら30コス含めた3体展開できるから強いのはわかるが
白虎からミリアに繋ぐと3体展開出来るよ
>>85 白虎ミリアロロの順に出す
主がマナヘイスト武器だと40、30、30、10相当の速度で掘れる
他種族ならともかくミリアいるんだから魔種人獣の2色なら白虎ミリア10コスの順に出せば3体並ぶで
魔種との2色、人獣単以外だと優先的に入れるカードではないと思うけど
そうだミリアいるんだった。見落としてたスマン
>>85 30スタートで白虎(15)→ミリア(10)→ロロ
魔種との2色ならってことな
>>83>>84 対紅蓮に困りそうだからフェンリル入れるっていうのは無しだろうか?
ビギナーラックでパーシヴァル引いたんですけど、これどんなデッキに組み込んだらいいんですかね?
>>92 英雄単やガレアード、巴などの人獣単
適当に高火力の使い魔と組み合わせとけ
うおおおお!やっと巴入りで安定してきた!
バハ環境もあってか中盤の育ってないバハは巴に見向きもしないから育つ育つ
一回全滅した後素ガレアード先生のアーツで一本差ついた石を逆転した時は脳汁でました
順位は悲惨でした
1:1状態からのライズガレアードはまさに
決戦兵器だな。○は当然だけど、紅蓮位なら余裕で喰えるとかまじイケメン
>>97 ガレアード 70コスト
80/110
覚醒
130/160
超覚醒
180/210
超覚醒・石66.7%以下
200/210
超覚醒・石33.3%以下
270/210
パワーライズU・超覚醒・石33.3%以下
350/290
ATK350の□だとスマッシュ3発でバハムートが沈む
ロロ、ロッシュ、パーシヴァル、キマ、ダレオス、ラドン、フォルコンの超魔メインやってるんだけど、プラチナB前後だと人単超魔しか見ない。
フォルコンのステ+30のために海タッチでダレオス入れるのって、単色よりマナ溜め遅くなる事考えると釣り合ってないんかな?
みんなの意見聞きたい
人獣でアエロ+中コス並べたデッキってできないんかなぁ
海でやれって気がするのと、アタッカー中コスがイザベラさんで扱いづらそうだけど
>>99 今の環境速いから初動遅くなることの方がフォルコンのステより問題だと思う
>>100 イザベラ使うなら小太郎ワントップのが強いっていう
>>101 育たなければ最終ステ以前の問題ってことだよな、ありがとう。
確かに完成遅くてタワー落とした事もあるし、しばらく人単でやってみる
ダレオスはメイン2体のどっちかが落ちた時の保険としても便利だったんだけど、落とさない努力するべきだよな
巴小太郎って小太郎で荒らせばいいんじゃね?
某巴小太郎使いが最速リザ小太郎やってたな
巴小太郎やりたいけど英雄カードそこまで持ってなかったから
巴ヨルムンでやってる
エヴォルエヴォルの主人公ですぐに荒らしにいかせてるわ
フェンリルデッキでジェロニモが微妙に感じたから荒らしできる奴入れようと思ってるんだがサボテンダー以外でなんかいいのある?
サボテン持ってないんです・・・(震え声)
アルフォスかジェヴォーダンかアエロ?
サボテンがいいとは思うが
無理して代替品使うよりちょっとやり控えしてサボテン買った方が良いんじゃなかろうか
>>106 ハンニバル、召喚から突っ込ませてアーツ使えば上手くやれば相当硬くなるしマナアップで腐らない
小太郎ガレアードやってみたいんだけど、重すぎない?
ちゃんと機能するかね?
>>110 ガレアードは終盤勝ってたら石に投げるだけでもそこそこポイント稼いでくれる
>>108 おっしゃる通りだわ、今ポチった
デッキ構成をフェンリル、カラミティ、サボテン、白虎、アルフォス、ロッシュ、ロロ で行こうと思ってるんだがどうだろう
あんまり話題に上らないポポのスキルってどうなんだろ。
何体でマナってたらもととれるのか調べた人いる?
明日、どんなもんかストーリーで使ってみるかな。
小太郎ガレアードやってきたけど、人獣魔種にして、10コスに魔種組んだ方が安定したわ
117 :
sage:2013/10/09(水) 01:21:06.34 ID:18xKBfJJ0
英雄デッキでパーシヴァル、とうてつ、ラミリィ、小野篁、ラスプーチン、モルド、小太郎を使ってるんだけど、ディフェンダー多くて怠いからジルボルドをラスプーチンの代わりに入れようかなって考えてる。
んで、相手見て有利っぽいやつの高コスト2体選んで動く立ち回りを考えてるけど、英雄単で6枚運用ってダメかな。微妙にサポートアップが足りないけど、臨機応変に動けるのはいいと思うんだ。
小野トウテツラミリィパーシバルモルド巴御前ジルボルトの俺よりは遥かに良いデッキかと
そもそも現状だと英雄即効小太郎が最強クラスの強さと使用率なんで英雄に小太郎入れておけばとりあえず強い
じゃあ闇ノ者みたいに10コス5枚とかもありなのかね
>>120 10五枚よりはプーチンのがいいよ
するメリットもあんまないし
>>114 中盤以降じゃないと元取れなかったような
10コス面子がそれしかないならともかくマナステ目当てで入れるのはアホだと思う
バハってバグ無くても荒らし性能だけでもトップクラスだよね。
近づいて来るだけで逃げなきゃいけないから畑の維持なんて無理だし。
124 :
ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 11:22:49.42 ID:UrIfaz5T0
今、主剣、白虎、ロロ、ミリア、アマイモン、ターラカ、サボテン、ヨルムンってデッキで、やっているのですが、デッキとしてどうですか!?やっぱし、人獣マナヘイスト増やしたほうがいいのでしょうか…
>>124 質問が漠然としすぎててコメントできない、USとかも全くわからんし
ある程度使ってて疑問に思うところがあるからここに来たんじゃ?それを書けばいいよ
>>122 その程度の上昇量だったのか…
まぁ効率よかったらみんな使ってるわな
ありがと
127 :
ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 14:23:20.72 ID:GnBxVs8l0
>>125 すみませんでした…USは、リザレクション固定にしようと思っています
ヨルムンメインで、やっていこうと思って一昨日から、使い始めまして、
魔人混種にしたのは、アマイモンアーツを使用とヨルムン超覚醒までしたら、ヨルムン以外で、全凸みたいな使い方しようと思って組んだのですが、
昨日の修正で、アマイモン下方になったので、最速ヨルムンワントップのほうが今は、良いのかな…と思いまして…
>>127 まず主はマナヘイスト前提な
全凸アマイモンと併用させるには90コスは重すぎる
魔でカミカゼバハできたのはビルヒーゲル入りの全凸が強いのとコスパに優れた70コスのバハだったからであって高コスなら何でもいいという訳じゃない
あとサボテン覚醒に回してるマナはないので変えるべき、スペックならジェヴォーダンあたりか
魔入りならサボテン→ビルヒーゲルでも良さそう
130 :
ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 17:12:15.86 ID:3W1oma1h0
>>128 なるほど…、主は、マナヘイスト持ちです
ヨルムンで、石割成長させてる間にもうマナいらないので、
10コス+サボテンで、荒らしにつかってようかなと思ってましたが…
30コスバニラでもいいですね…
>>129 最初は、サボテンの変わりにビルヒーゲルにしてました。
帰還のさせやすさで、サボテンにしました。
ビルヒの真価は開幕だから魔種単じゃないとほぼ出番ない気がする
30マナ溜めてから行っても相手の20コスが覚醒してたり30・40コスが出てたりするから遅い
魔種と組むなら行きも速いレッドライダーも有り
環境変ったしアリスどうかなーと思ってやってきたがやっぱり微妙だな
開幕の荒らしがぬるくなってアリスが出易くはなったがどうしても後手に回りがちだし
相手が△で来てくれればまだアリスで迎撃→アリス超覚→ダリスって感じでいけるんだが
相手が□、それこそモルドなんかで来られてダリスで迎撃とかしてるともたついてしょうがない
中コス□持って来れば○荒らしは食えるし大分やりやすくはなったんだけどやっぱ安定しないね
ハイリスクミドルリターンからミドルリスクミドルリターンくらいになった感じ
もういっそダリス抜いて紅蓮にでもしようかと思ったがそれするならバハ紅蓮でいいんだよなーっていうな
デッキ診断、というかUS診断お願いします。リーグは金D辺りです。
小太郎、モルド、サボテン、ジェロニモ、ロロ、とうてつ、ラミリィの半英雄でやってるんですが、USは何がいいでしょうか?
もっぱらライズで後半英雄組を強化する流れをとっていましたが、最近リザプルなんかが最速召喚で荒らしに来た時マナが貯めれず結果小太郎が出せない自体が出てきました。
そこで、超覚醒モルドで荒らし中に70マナを貯めて小太郎召喚後突っ込ませてからリザレという流れを考えたのですがナンセンスでしょうか?
元よりプルには正面からぶつかっても勝てないのは当たり前なので、対面にプルなどを確認したら最速小太郎召喚を目指して後半のライズにかけた方がいいんでしょうか?
長くなり質問ばかりですがよろしくお願いします。
因みにジェロニモは白虎を引けたら入れ替えようと思ってます。
ひとまずマナ重いだけのジェロニモを白虎に代えてしまえば不死相手には先手取れると思うけど
質問
US:パワーライズ 主:〇マナヘイスト
デッキ
10:ロロ、ポポ、ロッシュ 20:アルフォス 30:白虎 40:ハンニバル 50:フェンリル
現状だと20コストによる荒らしが主流みたいですけど、アルフォスで荒らしに行けますか?
荒らしとして機能しなさそうならハンニバル突っ込ませます
アルフォスは1010で戦闘しかけるには向かないんじゃないかな
序盤荒らしたいならジェヴォーダンは?
荒らせないならそれはそれでしょうがないと思ってます
ただ20コス30コスの荒らしが主流で自分だけ溜めっぱなしなのは
相方の負担になるかなぁと思いまして
スクナには敵わないですがDEFアップでそれなりに堅くなるのでできるかなと思って質問しました
まあ荒らしはサボテンかジェヴォになりますよね
アリス出たし使ってみようと予習で動画探して見る→ポリゴンの恐ろしさに思いとどまる。
これで、良かったのよ…(遠い目)
>>138 アリスは2のストーリーのダリスどアップでわかってたからよ…
白虎持ってないから20コス枠をジェロニモかアエロにしたいんだが、どっちが特?
デッキはフォルコンラドンの人獣単超魔
アルフォスのステは最終的に80/125でそこそこ硬いから荒らしに行ける性能はちゃんと持ってるけどね
人獣単やってると□がキツイんだけどみんなどう捌いてるんだ?
セポネとかハデスが来ると本当嫌になる
セポネ?
ハデスならまだしもセポネが辛いって何事…
開幕セポネが辛いってことですかねー
すいません。言葉足らずでした。
開幕に来られるとどうしようもなくて…アタッカーとかほかのならまだなんとかなるんだけど
杖主にした方がいいかな?
いやいや所詮20で体力低いんだから相方と一緒に殴ったらそこまで手こずらんよ
というか人獣単なら基本的にマジ薄くなるんだから杖でしょ
最速ガレアードで殴ってたらいつの間にか死んでるなセポネ
セポネに殴られてるあたっかーだけゲートに逃がして(タワーではない)
他はマナニー続行とかが上では流行ってるな
流石に上には20コス荒らし程度にそんなことする人いないよwwww
人獣単はプルートーが面倒だなぁ
かなり上手く荒らさないと大抵突破される
BBA「チラッ」
最悪突破されても逆サイに逃げて立て直せばいい
ヨルムン使ったことある人なら分かると思うがリザだと後半のライズがかなり辛い
石一つ守れば勝てるんだからプル犬は主力だけ先行して後半にライズで畳めば良い
パーシヴァル当たったから使いたいんだけど、やっぱ小太郎と組ませるのが無難かな?
ちなみに小太郎ガレアードでやってて、プラE
>>153 パーシヴァルはモルドレッドIN英雄単を使うのなら必須。
小太郎ガレアードだと入れるのは自由。
ちなみにタイプサポートスキルなしかつ10コスなので人獣単でも見かける。
俺も引いたからせっかくだし使ってるがこの騎士様はだいたいロロと一緒に畑耕してる
パーシヴァルアマイモンを小太郎にかけると楽しいよ!
小太郎ガレなら入れて損は無い
ありがとう!
ちょっと試してみるよ
いい感じで巴が使えるデッキができた 一瞬ゴールド抜けたし満足
巴は入れるといれなくても問題ない構成になってくるから困る
元も子もないこと言わないでくれよ!
むしろいない方が…
いいよ…じゃあ俺が貰うからいいよ…
やらん
巴モルド小太郎とか無難な構成にしたら
あれ?これ巴出すタイミングなくね?
ってなる
相手が全凸とか○ばっかor神だと強いけどそれ以外だとうーんって
○ばっかならモルドの時点で相当有利だしね
難しいところ
人獣単、小太郎、モルド、この時点でテンプレ英雄デッキが無難になるんだが
そこに無理矢理巴を入れて何処が無難なのか
モルドとジョブが被ってる上に速さでも安定感でもモルドの方が上
わざわざデッキを崩してまで巴を入れて無難はないわ
巴を使いたいなら全てを捨てて自分の為だけにプレイする覚悟が必要
変なプライド持ってる人が多いけど巴は味方から見たら
ゴグマゴグやオロバスと同じレベルって事を理解した方がいい
煽りとかじゃなくてゲームなんだから自分が楽しむために他人に気を使わずに堂々と使えって事
貢献しようとして小太郎モルド巴とか逆に迷惑
煽ってるようにしか見えん
何をそんなに熱くなってるのか
本スレにもよくいる巴小太郎に親兄弟を殺された方なんだろ
巴小太郎みたいな相方踏み潰すデッキ使うのが悪いわ
人獣単のモルド小太郎って混色英雄単に比べて火力どうなの?
なまじ巴がURなせいで貧乏症の奴がつかっちまうんだよな
ほんと糞だわあのカード
>>167-168 少し考えれば巴だけに言及してるんじゃないって分かるはずだが
凶禍にオロバス、闇ノ者にユダを入れるのと同レベルで
巴を無理してデッキに突っ込んでるだけになってる
普通の巴小太郎なら多少遅くてもカバーしてやろうって思うけど
モルド入れて更に遅くなったら面倒見切れない
好きなカードを使うためにそのカードを犠牲にするのは本末転倒
最大限に活かせるデッキを構築するべしって事
そっちの方が巴の事になると過剰になってすぐ煽られたように感じるんじゃないか?
>>172 煽るつもりはないと言いつつ長文で捲し立ててるからだろう
巴が弱いとはいえ流され過ぎ
比較対象がモルド入り英雄だから他のカードより余計に相方のへの負担が目立つんだろうな
にしてもそんな烈火の如く叩かんでもいいだろうにww
個人的には対面放置して石割り出すヨルムンの方がずっとしんどいわ
40コスで300〜400の火力が出て序盤でも殴れん事はないから弱くはないんだけどな
皆が皆とっつきやすい強さを持ったデッキ使ってたらつまんねぇだろ
とりあえず戦国の人達にまで迷惑かけるのやめようぜ
>>173 巴は弱くないよ
現にランカーだっているし、後半の超火力は全カード中でも屈指
俺が言いたいのはそう言う事じゃない
要するに無駄のないデッキ組めってことだろ?
でも
>>166はどう見ても文脈的に巴にカッカしてるようにしか見えないから批判されてるって分からない?
巴小太郎に荒らしのためにモルドいれようってのも安直かもしれないがそんなに熱くなることでもないだろ
洗練されたデッキとしか当たりたくないならリーグ上げればいいんじゃない?
長文垂れ流すようなことじゃないな
スレ汚しスマン
巴とか味方からみたらゴ様オロバスと一緒だけど巴は弱くないよ
カードの強さについていう時って純粋なカタログスペックのみで語ればいいのかLov3がチーム戦ってことを考慮しての強さで語ればいいのかどっちなの?
そこについても言及した上で語ればいいやん
後半勝負のデッキをやたら貶める輩がいるからな
巴小太郎の場合主あらしや、巴を先出ししない場合の判断
立ちまわり出来るなら強いデッキだよ
ある意味英雄単との組み合わせが立ちまわりを考えない輩を
増やしてしまい、巴小太郎が嫌われる原因になっているかもね
先生巴先出しとか相方への死刑宣告にしか見えません!
というか今の環境で主M荒らししたところでたかが知れてるだろ
>>177 まだオリハルEだけど既にほぼテンプレしか出て来ないよ
無駄がないと言うよりはわざわざ弱く組む理由が分からん
>>184 それな
オリジナリティ()なデッキ使うのは勝手だが、荒らしに行かないor荒らしの対処しないなら逆サイド行かれても仕方ないと思うの
なお実際はオリジナリティ()が先に逆サイドに逃げる模様
>>166の書き方はちょっと棘があるけど、言ってることは間違ってなくね?
巴は軽い訳じゃないし、使うならテンプレのシナジー崩して無理に入れんじゃなくて巴を生かせるデッキにしようぜってのは巴以外にも言えるし
テンプレ批判してるわけでもないし、オリジナリティあるデッキ使ってるとも言ってないし
まじで過敏に反応しすぎだ落ち着けちんちん
主だけあらしと思考が停止している
こちらが遅れる以上の何かを
対面に与えるにはどうするか
相手と相方の双方を見て判断する
ソリティアして勝ちたいor稼ぎたい輩が多杉
んでまたそういうデッキを評価し杉and求め杉だろってことだ
自分が好きにやりたいなら相手に何かを求めてはいけない
巴出すなら相方に文句を言ってはいけない
開幕逆サイド行かれたって文句は言えない
いやもう巴入れる人がどうこうってより巴のコンセプト自体が地雷だからさ
序盤は足引っ張るわ苦労して終盤まで育てても大型マジに蹴散らされてたりとか
巴がやたら叩かれすぎててヨルムンのスケープゴートにされてるように見えてくる
巴に両親の首でも千切られたんじゃないのかな
お前らもうやめるんだ
俺は昨日本スレで新時代の巴デッキが完成したなどと息巻いて今日やってきた
俺の中では味方に迷惑もかけずに相手マナ畑を蹂躙して巴もぬくぬく育つ、そんなデッキのはずだった
が、結果はボロボロ。味方には迷惑をかけ巴も育たず、1勝5敗という戦績だった
無理な構成にしてチームにも自分にも負担かけるならテンプレ使うべき
>>172も言ってるように巴使いたいなら無理なく一番巴が生かせる巴小太郎が使いやすい
チームとして動きたいなら最速で小太郎出してその裏で育ててればいい
地雷っていう人はいるけど俺は300戦以上使ってて逆サイなんかされたことはないよ
まぁなんていうか今日味方だった方々ごめんなさい・・・
巴からヨルムンに移す意味が分からん
なんのスケープゴートだよ
でも正直巴擁護できん
巴といいガレアードといいヨルムンと良い人獣は何故にこうも…
モルドレジルボル小太郎さんが白い目で見てるぞ
首ねじ切って捨ててんげり!
ガレアードは迷惑かかるより助けられる方が多いだろ
正直叩きすぎだわ
海皇、死皇とかに比べればよっぽどいい
巴は知らん
ヨルムンは今の環境だとポイ厨出来んからかえってマナタワー叩く人増えていい感じじゃね?まぁ弱いけど
今ってガレアードまで叩かれてんの?
一部のアホが騒いでるだけ
あのスペック叩くとかどんな僕の考えた最強の使い魔ほしいんだよ
>>192 普通に考えて味方への負担が大きくてポイント稼ぎやすい使い魔の話じゃないの?
>>199 ヨルムンは動き方次第だろ
巴は開幕出せば地雷っていう
あとスケープゴートの意味間違えすぎだろ
ヨルムン叩かれなくなったのは巴のおかげとかどんな思考回路してんだ
ガレアードさんは召喚したらそのままタワー向かわずアーツで石割りする奴居るからとか言ってた気が
少なくともプラオリ帯だと見たこと無いけども
流石にヴァミにはいないがオリハル下位とかには普通に地雷ガレアードいるんだよなあ…
皆でラドンとフォルコン使おうぜ
ガレはサブアタッカーというか敵が○□構成でこっちタワーへ仕掛けてきた時くらいしか速攻育成しない
高コスなの活かして攻めてきた敵をスロウアタックで止めて味方と連携して潰せば大きくマナ差つくから
そこで敵が△育てる余裕なさげなら突っ込めばやや低めの攻撃力でも十分暴れれる
>>198 叩かれてるのはカード自体じゃなくてそれを使うやつだろ
>>203 始めて3週間の初心者だけど使ってる
バハムートや忍者みたいな自分よりコストが高くて強い相手にはどう立ち回ればいいのん?
>>206 俺はダレオス入りだけど、バハと小太郎はフォルコンでおっけー
キッチリとスマッシュをブチかませばジョブ相性もあってイケる
フォルコンはダレオスとラドン出てて超覚醒すれば240/240のユニットだからバハ小太郎とも見劣りしないよ
208 :
ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 21:47:44.88 ID:Kc7jfrzT0
美獣イサベラさん引いて過去人獣スレ見回したんだが、話題にすら上ってないってことはがっかり性能なのか?
しかしがっかりならサクヤさんみたくそれで話題になると思うんだが…
5コスでアローン持ちってのがタイプデッキばっかりな環境では不遇だしね
発動してないとコスパ微妙なスペックだし
>>207 ダレオス持ってないんで単色なのよね
というかラドンじゃなくフォルコンを主軸に戦うのね。理解した
超覚醒までは40コスレベルのステで超覚醒しても大した働き出来ない
アーツは発動までのディレイ長いし威力低い
微妙扱いされてるおでんの更に劣化って感じだけど普通に弱いってだけだからネタにもならない
同コストだと神族の雷神よりスペック低くて
50コストに求められるメインアタッカーのサブ若しくはグループ戦闘要員としてもアローンアップが邪魔する
つまり地味
しかし人獣50コストの中だと使いやすい部類なので十分選択される
>>210 ぶっちゃけたくないけどラドン超覚醒させないと微妙なのがいけない…後、フォルコンくらいの□出てるってだけで今流行りのサボテン赤ライダーやヘラ、ヌシが荒らしにくくなるから環境に合ってると言えなくもないと思う
>>214 フォルコンは荒らしに行かず、サボテンやラドンに任せれば良いんかな?
>>208だが、先達の方々の情報を感謝する
ガチではないが勝てなくもないのか、なら当分使わせてもらおう
白虎 ロロ ポポ ロッシュ ジェロニモ イサベラ ガレアード
と有り合わせを組んで12戦やったが慣れないミス連発して、動画を6つ取得して研究中
(動画取得中にオリハルの方からアドバイス+説教もらった)
そういえばアーツ発動と同時にマナタワーに総員退避されたのが2回…
サボテン買おうかな?ガレアードをヨルムンかアレキサンダーにするか…
ジェロニモをアエロにするか…悩みは尽きない。一応デッキは大丈夫らしいが…
>>214 いや、フォルコンも引き際とかちゃんと考えて荒らしに行くべきよ。アレはモルドレベルで硬いから△多くなければ大丈夫
フォルコン超覚醒+ダレオス召喚出来てれば十分にマナ畑を蓋出来る
後は畑待機させながらこっち完成させて制圧すればいいよ
サボテン経由しないでヘラ到着までにギリギリだけどフォルコン召喚行けるから追い返したついでに荒らし返ししたりとか、臨機応変にね
イザベラ使ってたけどアーツ使用は考えない方がいいよ
序盤最速イザベラ荒らしからのアーツならいいかもしれんが終盤はもう打つ機会ない
ガレアードと組ませて中盤荒らし終盤大型マジに粘着させるのが一番活躍できたかな
俺も超魔使ってる
デッキはラドン・フォルコン・サボテンダー・白虎・ロッシュ・ロロ・ポポ
相方と相手を見てサボテンダーかフォルコンか決めてる
最速フォルコンの方がラドン超覚醒まで速いけど
やっぱりサボテンダーで荒らしておきたい相手っているしね
誰かヨルムン使っててでUSがリザレク以外って人いる?
居たら何を使ってるか教えて下さい
フォルゴンって書いてある事がヤバいと思うんだけどほとんど見ないよね
俺が知らないとんでもない弱点とかあるの?
>>221 混種超魔はM荒らしというか小型中型超覚醒Mに弱い
ラドン先に立ててもそんな強くないからキツい
まあ相方のフォロー必須になるね
ただフォルコンスペックは高いから今後カードプール広がったら間違いなく増えると思うよ
弱点:超魔がダレオスかラドンかバハムートぐらいしかいない
人獣単でカード資産少なくてジプシー組めない時は便利に感じるんだけど
実際はかゆいところに手が届かない性能なんだよなイザベラさん
最大の弱点は完成までが遅い
特に似たような風雷と比べてエヴォルカット、エヴォルマナ、50コス×2と勝る点がない
完成するまでラドンが60コス最低スペックなのも弱点
完成すれば強いんだけどね
ダレオスいれてやっと個性がでるかなって感じ
仲間がいないのね…
将来的に10コストや20でタイプサポートの超魔とか出ないかな
>>224 90コス連中ハブるのはやめろ!
完全に混種になるけどわだつみフォルコンダレオスはそれなりにやれるよ
上にも出てるようにM荒らし辛いけど
まだ20戦程度の初心者だけど人獣単です
デッキ診断お願いします。
小太郎ハンニバル白虎アルフォスポポロロロッシュ
序盤ハンニバルでタワー荒らしつつ、小太郎で石割りと妨害という感じでやってる
モルドレッド強いみたいだが、いれた方がいいですかね?
>>230 モルドレッドが強いのはタイプアップADが3コスでついてるから
タイプサポもちの10コス英雄と組むと1対につき合計20上がる
ちなみに3コスでタイプアップもってるのはモルドだけ
30コスですね
3コスじゃ安すぎる
あと英雄デッキは小太郎以外コモンなので集めるのは苦労しないと思います
ハンニバルいいカードなんだけど相方の○がいないんだよね
小太郎ならモルドか巴でいいし、イザベラはパワー不足
フェンリル入れると完成まで長すぎるし両方マナアップだから安定感に欠ける
追加待ちのカードだよね
巴小太郎にサボテンいれるのってあり?
>>233 巴よりは間違いなくハンニバルの方がいいぞ
味方にも優しい
巴小太郎なら英雄で固めて荒し要因に
モルドレッド入れるのもよさそう、最後に
巴を抜くのを忘れないように。
モルドレ巴小太郎にしてる人はいた
が、相手の小太郎が来てるのに結局迎撃してくれなかった
なんでや…
>>238 まともに迎撃してくれる人ならそもそも巴なんか使わない
懲りないなホントに
ラミアン波動砲という電波を受信した。
実際ラミアンナーガって高コス(高DEF?)の方々にはどのくらい当たるんだろう。
巴批判してる奴等が巴持ってない金底辺という事実
何で人獣スレはこういうのが湧くかなあ
>>242 前作までと違って今作のURにそんな価値ないだろwwwww
大丈夫か?
なんかほんと
>>171が真理だよな
巴御前意地になって使ってる雑魚ってだいたいこういうイメージだわ
>>230 です
モルドレッド検討してみます。
ありがとうございました!
意固地な巴使いではないが最近マナニーライズドーザー環境から速攻石割環境になってきたからか
試合決まるのがスゲー早くて巴育てる暇ないっていう
70払うだけで終盤のライズ合戦にエースとして参加できるからちょっと前まで勝ちまくれたけど
高速化する環境についについていけなくなって解雇しちまった
ごめんよ巴!
巴は持ってない人が妬みで叩くって風潮はいつから出来たんだろうか
ところでランカーがラドフォルの動画上げてて
マナ溜めメインの立ち回りだったけどあれはどうなんだろう
あれだけ割り切った方が安定するのかな
マナステップまで使ってた
自分だったら妬む
だからあいつらも妬んでるんだ
普通は隣にクソほど負担掛ける上に結局荒らされて自分も特に稼げませんでしたってなるからやめといたほうが無難
あの動画は開幕バグでマナ溜められなくて動けず隣ユダプルで荒らしが早くて継続性あったから出来たこと
>>248 引いたから使ってみた
うん、相手がマナニーし続けるなら強いね
でも攻められたらカスだわ
ちょっと超魔使ってて、微妙に行き詰まりを感じてるんだけどここに動画上げて意見仰いでみるのはありですか?
いいようなら撮り立てyoutubeに上げてくる
>>250 だよね、さすがに20コスとマナステップまで使ってマナ溜めは悠長すぎるよね
>>252 ありだと思うよ
小太郎デビューしたいんだけどオススメの構築ある?
英雄で揃えてモルドとセット
小太郎は一人で完結しすぎてて何にでも合うからな
ちなみに人単?混種?
>>257 人単には特に拘りはないんで強ければ混種で
英雄だと小太郎モルドラミリィとうてつラスプーチン小野ジンガになるんですかね
あと巴さんは一生呼ぶ機会はありません
>>259 英雄小太郎はそれがテンプレだね
テンプレはテンプレになるだけの強さと安定感があるからまずそれで何回かやってみて自分なりにしっくりくる形に変えていくのもありだと思うよ
>>258 正直最悪だと思うぞ。一番相方に引きたくないパターンの動きしてる
タワー防衛ガン無視で突っ込むフォルコンとか軍団完成後に意味不明なムーブして全滅とかまったく働いてない
もう少し相方との連携を意識したほうがいいかと。最下位のプレイヤー3が哀れすぎるわ
そんな悪くなくね?
タワー防衛ほぼしてないのとライズ後に小型連れて撃破取りにいったのは気になったけど対面潰せてるし
相方のポイント禿げてるのは別の理由だろ
>>258 申し訳ないが序盤の自タワー防衛のしなさっぷりはあまりお隣に来て欲しくないというか逆サイドに逃げたくなるかな
マナモンで軍団構築する考えなんだろうが相方はそういうわけじゃないからタワー防衛はしないといけないと思う。相方なんか知らないっていうならどうしようもないが
後はダレオス先出しのほうがいろいろ安定した気がするんだが俺だけかな?
帽子屋やイージスへの牽制になるし、サルーインは超覚醒まではさほど怖くないしアリスも超覚醒までにこっちのフォルコンも対応できそうだが
そうか、言い過ぎたかもしれん。申し訳ない
俺もたまに超魔使うけど、やっぱダレオス入れないと劣化風雷だよなぁ
白虎ロロのマナ溜め速度で補てるとも思えんし
というかなぜ左石の防衛を中途半端な形にしたのか
宣言した以上はちゃんとやりきってこ
>>258 イージスハッターを無視して10コス狩ってるフォルコン
嵐に対して塔に籠もってる主
有効活用出来てないダレオス
マナがあるのに出さない10コス
主力と10コス一緒に動かす
ライズを無駄にする
ライズに殴りかかる
終盤10コス狙いすぎ
まず戦場が複数箇所見えてないからジェーン抜いてキマ入れとけ
ジェーン操作する度に他が止まってる
ダレオスは相手の構成的に嵐で出していい
サルーイン、アリス出てきたらできるだけ釣ってフォルコンで防衛
ラドンが超覚醒できる見込みが立ったら早めにタワーから主力を動かす
戦力揃ったら10コスは別で石とか塔とかに動かす
こんな感じ?
おぉ…色んな意見が、ありがとうございます
とりあえずキマ入れてダレオスをもっと使って行く。自タワーの防衛を意識してやってみます
多分ジェーン抜いたら立ち回りガタガタで結構降格するだろうね
ま、同時に操作できないなら仕方ないね
>>258 まず白虎がいらない
開幕2枚は初動が遅くて相方に負担かけるしその後のマナ溜めも遅い
キマハルフゥが許されるのはコストカットがあるから
結果的にジェーンでマナモン狩ってるのに完成が150cぐらいまでかかってる
それでもフォルコン召喚から荒らしまでは良かったけど
1枚ではタワー制圧出来ないから防衛に戻るべきだった
あと、終盤で僅差なのに撃破しか狙ってないのも気になった
低コスはアルカナやタワー制圧に回して主力はデカイの狙う
60c辺りで中央にデカイ△がいたから狙うならそいつだった
とりあえず白虎とジェーンを10コスに変えた方がいい
今日の頂上で見たがマナステップの回収速度速いな、マナブーストデッキに採用出来そう
丁度昨日マナステ計測してきたよ
召喚マナヘイ主 16/13
ロロ 19/14.5
10コス 22.5/20
20コス 20/17
30コス 17/14
50コス 14/11
70コス 12/9
目視計測でごめん。SNSまる写しでごめんだけどどうぞ
マナステップは結構前に一律3c減って検証されてたはず
しかしランカー決戦も上がってた動画も全員並べてマナニーだったなぁ
両方相方ユダプルだったけど荒らし性能低い相方だったらどうするんだろう?
>>273 オオモノ向かってきてるのにポポ叩いたのは笑った
>>274-275 あれだけ徹底して早く完成させた方が結果的に相方への負担が少なくなって
チームへの貢献とポイントが両立するのかな〜
あの立ち回りが流行ったらヤバそうだけど一度は試してみたいかも…w
おーマジだ
それに気付いてれば態々しらべなくてもよかったのに……
パワライ環境な今あえてヨルムンガンド使うとしたらどうなるやろ
USパワライにしてガレアードか紅蓮あたりとの二択デッキにするつもりなんだが
最初はリターンゲートが強いよって言われて変えづらいんだが、他のUSの使い心地を聞きたい
安定のリザレク
攻めに守りに使えるクイック
個人的にワントップ型にライズはオススメできない
ライズはサクリと似てるようで全然違うからなー…
キュア以外ならなんでもいけるんじゃない?
最近アレキサンダーに可能性を見いだしてるんだが
中盤までの防衛なら十分粘れる数値だし荒らされてタワーに味方がしまってもマナ回収がそれほど遅れないからさ
>>280 クイックは便利そうと思った
リザレクは死んだら再召喚しなきゃならないんだっけ?
使いづらいイメージがあるんだけど
ひょっとしてコスト減少がエグいの?
>>283 リザ1:死滅使い魔が復活。復活した使い魔の召喚コストが10に
リザ2:死滅使い魔が復活。復活した使い魔の召喚コストと覚醒コストが10に
リザ3:死滅使い魔が復活。復活した使い魔の召喚コストと覚醒コストと超覚醒コストが10に
客将毘沙門の巴アレキサンダー割と強いな
Lov初めてプレイするのですが聖剣伝説のキャラクターが使いたくて初めて当たったイザベラでデッキを組みました
以下のデッキで大丈夫でしょうか?
10コスト
ラミリィ
ロロ
20コスト
ジェロニモ
サボテン
30コスト
白虎
50コスト
イザベラ
60コスト
ガレアード
主人公はディフェンダーにしてます
アルティメットスペルはパワーライズです
>>286 俺ならジェロニモ抜いて10コス3枚(ロロ、ロッシュ、パーシヴァル)、主人公はマジシャン、USはクイックドライブかな
ジェロニモは対して効率よくないから白虎+10コス3枚の布陣にしたほうがマナ回りはいい
パーシヴァルはURなので揃えにくいと思うから、10コスはロロ以外はなんでもいい
主人公がマジシャンなのは、シュータースタイルでマナモンを狩ったり、ディフェンダーに微量ながら削りダメージを入れられるから
相性有利の武器ならどんなに相手が強くても、15ダメージはいるからこの差はでかい
流石に大型の使い魔だとキツイけど、モルドレッドなんかに攻め入れられた時はこの削りが大事
USがクイックドライブなのは、パワーライズがその構成だと微妙だから
パワーライズ積んでるデッキは、大体主力が2体居るんだけど、ガレアードはともかくイザベラはアローンアップ持ちなので、
ガレアードと組んで殴り合いするのがキツイ。パワーライズ同士でも2VS1の状況だと当然競り負ける
それならいっそクイックドライブでライズ使われる前に中盤敵主力を狩りに行ったり、ガレアードで石割行脚に使った方がいい
不安なら素直にリターンゲートにしてとにかく大型使い魔を生かしてもいい
イザベラとガレアードを使うなら、まず「まともにぶつかったら負ける」ということを頭に入れて立ち回ればいい戦果が上げられると思う
>>287 ご回答ありがとございます
ロッシュとパーシヴァルは持っていないのでとうてつを入れておきます
ほぼ同じ(ラミリィ→ロッシュ、ジェロ→アエロ)デッキを使ってるよ
アエロはイザベラのステ補強+サボテン荒らしの裏の選択肢としていれてるけどあまり役に立ってる気がしない
バハ1トップとか非ジルボルトの英雄ならガレアードのピンチアップ次第でもいけるけど、
オオモノシェラハは+ライズでも無理だから素直に逃げる事
クイドラって使いやすいんだろうか。未覚醒の高コス狩ったりしてたのは見たけど使い方がわからない
大戦士使ってるけどパワライで押し負けることもあるからクイドラがいいなら使ってみたい
相手のパワライすかせたり相手釣ったり使い道は色々あるよ
瀕死の使い魔も逃がせるしね
>>290 攻めにも逃げにも使えるしね
大戦士なら相手の主力○や△を中盤に打って逃がさず早めに潰したりとかもできるし
あとイージスで相手の大型○追いかけ回すの楽しい
いつでも使える感じか。とりあえず使ってみよう
勝率落ちたらヤだけど・・・面白そうだし
どうもでした
クイドラ効果時間が90カウントだからな。
どう考えてもリタゲより強い。
銀D→E→銅Aと落ちてしまった…
デッキを見直して、ヨルムンかイザベラを切り札にしたデッキ作りたいんだけど、どっちのが使いやすいかな?
使いやすいのはイザベラだが核になるのはヨルムン
それよりお前のランクからするとデッキ構成に無理がありそう
じゃあどっちも入れたデッキでも大丈夫…?
イザベラもヨルムンも、サポートカードが無いから何いれたらいいかわからない
単色じゃない方がいいのかな?
>>297 カードを変える前に使っていたデッキを教えて。
使っているデッキに問題あるのか、基本的な動きが出来ていないのか確認したい
使ってたのは一応英雄で、小太郎ジルボルドアレキサンダープーチンラミリィとうてつ小野だった
英雄テンプレを作って見たかったんだけど、モルドレットとジンガが無いから適当な英雄をつっこんだ。
ID変わったけど295です
ヨルムンとイザベラ両方入れるとしたら
ヨルムン、イザベラ、サボテン、白虎、ロロ、ロッシュ、適当な10コスか?
多分対面の編成見て最速ヨルムン、最速イザベラ、サボテンでつないでからのイザベラって判断する感じになるんだと思うけど
間違いなくテンプレ英雄のが安定すると思うよ
最速イザベラのが強いんじゃね?
召喚状態で落とさない程度の技術は必要だが
テンプレから外れて弱くなる典型やね
テンプレやるならカードがないって言う妥協はNG
モルドとパーシヴァル買って来な
ヨルムンとイザベラの共存はジョブが被ってるしマナ的にも無理
やるならリザレクヨルムンかガレアイザベラにしな
イザベラは複数居たり味方にオメガかわだつみ居たらクソ強い
ただしポイントどっちか総取りになりがちだから…
全国大会とか勝てばよかろうなのだな試合だと猛威奮うだろうな
ありがとうございます
結局ガレア、イザベラ、白虎、アエロ、ホポロロロッシュとなりました
サボテンを持ってないのでアエロで妥協
さきほどゲーセンで試して見た所、シルバーEまで戻る事が出来ました
しばらくはこのデッキでやってみようと思います
イザベラの最終ステちょっと物足りないからアエロは結構相性いいと思うんだけどね。まあ微々たるものといえばそうなんだけど
人単超獣ってロロポポロッシュ白虎サボテンラゴンフォルコンでいいのかな
ランカーはロッシュとサボテンがパーシヴァルとアエロだったような
その辺は好みじゃないかな
20コスで荒らしたいならサボテン、最終的なステ上乗せならアエロ
20コスをジェロニモか10コスにして最速フォルコンだけ目指すのも現環境なら無しではないし
しかし超魔はよく名前間違われるなw
フォルゴンとかファルコンとかラゴンとかw
ファルコンって聞くとネバーエンディングストーリー思い出す
>>309 あ、超魔か スマソ
どちらも試して自分に合う方を採用するよありがとう
>>310 本当だ超獣になってるw
言われて気がついた
元超獣使いとしてはラドンフォルコンみたいなデッキが強いと嬉しい
ニーズヘッグさんとか悲しみしか背負えなかった…
あとはもっとモフモフケモケモ成分が増えれば完璧
Uは途中から亜人に寄って行った節があったね…
せめてVでは超獣寄りの方向で行って欲しいな、とか思ったり
>>278 俺もそれ考えてた
人単ヨルムンワントップだと、中盤の□で完全に詰むから紅蓮入れよう→バハ紅蓮で良いじゃん
ってなった。バハ紅蓮とヨル紅蓮じゃあUS死んでるから明らかバハ紅蓮安定なんだよな・・・
試しにレムノース入れてみたけど、こいつ超覚醒してもゴミじゃね?完成したモルドに勝てなくね?
>>313 278だが、あれから色々探った結果ヨルムンプルートーUSパワライになった
マジシャン採用は事故が多くてどうにも安定しなかったから、ガレアードやイージスみたいな大型ディフェンダーと組んだほうがよかったわ
>>312 適度に人型追加しないと亜人側と戦争になるからなぁ…
ってのは冗談で、人気のバサとかウィッチは復活して欲しいね
それで巴パーシヴァルみたいにURやSRで追加して
ヤツフサみたいなカードをRやCにして貰えると手に入れ易くて助かるw
今回はCメインでもデッキが成立するからレアリティが低くても安心
上手くバランス取って共存させて下さいお願いします
処刑人さんはいつ追加されますか?
人獣のURと言えばあいつがいるだろ!
ヤツフサ好きだから使ってたぞ
クロノスさんプルートーみたいに躍進できるといいけど
しかし前作プレイヤーはURっていっても義経とかステラしか覚えてなさそう
ク…クロ…、クロってカードあったよね
ヤツフサは特殊が面白かったw
アースドラゴンとかイビルローズとか使ってたな〜
>>314 それ回る?良ければ流れ詳しく
ユダ入れてるよね?
俺はプルないからイジかガレアかなぁ、イージスのが良さげ
>>319 ママゾネスは性能悪くなかったけど同期のイザナミとマステマが強くて印象薄いよね
…ペンテシレイアは追加して欲しい(ボソッ
オナシャス!
人獣単大戦士の未来は明るいな(欲望)
>>321 ヨルムンガンド、プルートー、ペルセポネ、パーシヴァル、フォル、アンダーテイカー、ロロでやってる
リザで二体超覚醒とかもやってたけどさすがにロマンなんで相性によってどちらか使い分ける感じにした
ワントップよりか完成は遅いけど選択肢があるのは精神的に楽ですわ
オリプラルーパーの意見だから話半分に聞いてくれ
>>324 321だけどなるほどなるほど
入れてたらロマンやりたくなるよな
確かに選択肢あったほうが後出しで有利とれるし、味方に合わせやすいのは強みだよな
参考になったよありがとう
なかなかオリに上がれなかったから自分でもデッキ改善したくてね
問題は神族と組ませるとペルセポネみたいなデドマナが無くなるから
もっと遅くなりそうな予感・・・
早く俺の相棒のグレンデルさんを90コスで出してください
俺の相棒のトールもまだですかね?
フェンリル ハンニバル アルフォス ポポ ロロ ロッシュ 白虎のUSクイドラで試して来たが最近ジルボルド入りにやけに遭遇する…
後半の火力的な意味でハンニバル抜きたくないんだがこういう場合フェンリル先出しでも働けるもんなのかな?ATK20だから無理?
いちじょー せい こさんじょーちゃん
復帰お願いします。同じ声優でオナシャス。
>>330 ん?
追加された時は人獣初の撃30コス複数で魔種滅ぼせるって思ったんだけどなぁ…
今の環境でリザレクとデッドマナ無しでヨルムン運用可能?
サボテン荒らし>ヨルムン召喚と繋いでサボヨルで荒らしつつ
残り6枚でヨルムン超覚醒までマナ溜めるみたいな
ポポかアレキサンダーかジェーン入れてもさすがに厳しい?
アレキは全凸対策になりそうだしマナステで7秒になるから
ワンチャンありそうな気がしてるんだけど
>>331 典型的な地雷デッキとしか
アレキなんか出すなら相方荒らし補助こなすアエロ1択だろうし
まず根本的にヨルとリザ以外のスペルの相性がよくないからリザじゃない理由が薄い
つかってりゃ分かるが、ヨルはライズしようが死ぬ状況では普通に死ぬし、育てば確殺回数も大して変わらない
犬にクイック詰むとかわだつみにライズ積むのとは話が違う
>>332 やっぱりダメかー
タイプデッキのパワライが恐いと思ったけど黄泉神モルドにはどっちにしろやられるよなぁ
そもそもリザレクで素早く超覚醒しないと産廃認定されてた時と何も変わらないか…
プルートーが現役なのはユダの存在が大きいからで
人獣単ヨルムンは厳しいのかな
>>333 別にリザヨルは普通に行けると思うけど
てか人獣使いに等しく言えると思うんだけど、マナニ―思考は安定しない
マナニ―しても自分が順位取れればいいんだけど、そうでもなかったりして、自分のためにならない感ある
リザレクでサボテン→ヨルムンの波状荒らしが出来るという事は、相方が荒らし向きなら楽々タワー折る展開の試合もあるってこと
そういう試合は好きな事やれて2位以上確定するのに、サボテンの後にアレキとか挟んで270マナ出す気ってことはそういうの捨ててるから、アベレージが上がらないと思う
上手くいった試合でダメ押しできる&逆サイド崩壊してもポイ厨して4位狙えるってのがこのゲームで順位取るには重要
>>334 サボテンの後にヨルムンで荒らしながらアレキ召喚してマナ溜めと思ってたけど
結局20コス荒らしからヨルムン荒らししても、完成が遅くてマナ溜め時間が長いと
相方に負担かけるマナニークソ野郎に変わりはないか
逆に開幕に何も出さないでタワー制圧したらアレキ即出し
そこからロロ>サボテンとか…はもっと無理かw
タワー制圧が遅れるし白虎ロロ10コスが効率良すぎるね
アレキもカードデザインで失敗したカードかなぁ
アレキはステがもっと偏ってたならよかったけど今のままだとなにするにも半端になりそうだな
デッキ診断お願いします
主マジシャン 白虎ロロポポサボテン ジェロニモジェーンヨルムン
USはクイドラの人獣単ヨルムンデッキを使っています
序盤にサボテンで荒らしながらマナを貯めヨルムン出したあとはサボテンと一緒に荒らしながらジェーンのマナモン狩りポポアーツで最速でヨルムンを超覚醒まで持っていく感じです
正直その編成だと対面が開幕逆サイとかしない限りヨルムンが超覚醒する頃にはこっちのタワー折られて石1つ以上無くなってる
英雄や風雷、闇ノ者なんかはサボテンとヨルムンじゃ対抗できないし仮に完成しても石を割らせてもらえないと思う
>>338 337です
そうなんですよね
使い始めた頃は早期にヨルムンが出来て「つえー!」とか思いながら使っていたのですが最近ゴールドまで上がってきたら高コスディフェンダーに何も出来ないことが多々ありまして少し悩んでいました
やはりやっていくのはキツイですよね
カードケースの中にぶちこんであったフォルコンさんが悲しげだったもんで今日初めて超魔デッキ使ってみた
ラドンさん速くね?
パーシの聖杯かけたら止まらないんだが
>>340 早いよ、完成したラドンは強い
ただ完成するまでスペック悪すぎるんだ
>>341 確かに素のスペックは悪いよな
ほぼフォルコン先出ししないといけないのが対面や相方によってはしんどかった
ロロ・ロッシュ・パーシ・白虎・サボ・フォルコン・ラドン
これで今日やってみたんだけど、問題ないかな?
超魔はロロ白虎フォルコンラドン確定であとは好みでいいと思う
アエロにしたりポポで掘ったりジェーン入れてみたり
特にテンプレもないし無茶な構成じゃなければ何でもOK
人獣単だとそんなにカードもないしね
>>343 サンクス
今度はダレオス入れた型もやってみるかな
海でキマ→オオモノという流れがあったので
超魔デッキはキマ→ダレオスとかどうだろう
大体主&キマ一周で呼べるし
ダレオスフォルコンラドンだと相手に高コスマジシャンいるとフォルコン呼びづらくない?
速攻ダレオスで荒らして時間稼ぎできないかと思ってね
あいつ大して荒らせないよ
てか今の環境マカラ荒らしすらままならないのにダレオス突っ込ませても返りうちにあうだけだよ
それなら多少弱くてもラドン最初立てた方がいい
それでもラドン最初のほうがいいのか…
攻防のどちらか後10でもスペックがあれば迷うこともないんだけどな
ダレオス入り超魔はロロ・キマ・10コス・20コス・ダレオス・フォルコン・ラドンって感じかな?
20コスを何にするかで大分変わりそう
10コス×4もありだけど荒らしに弱すぎるからなぁ
フォルコン出さなくてもダレオスだけでラドンが強くなるのはいいかも知れない
○盛ったフォルコンバハムートはどうなんだろ
20入れたらどこでダレオス使うんや
>>352 20コス超覚醒させたあと召喚してマナ掘り(白目)
それかダレオス自身はタイプの恩恵受けないから
一番最後に出してフォルコンを240/240にするお仕事
超魔ってやっぱ人獣単が一番安定するのかな?
ダレオスかバハ入れてみようか考えたんだがやっぱ重いかな?
小太郎モルド白虎ロロロッシュラミリィとうてつの人獣単デッキ試してみたんだけど
対面闇ノ者だったりでかい□来ると押されることが多いし相方頼みになる
モルドをガレアード、ラミリィ→サボテン、とうてつ→ポポに変えようと思うんだけどどうかな?
なぜそこでジルボルトを入れようと言う発想にならないのか?
まあ人獣単に拘るのも良いがサボテンダーで絶対的に荒らせる腕が無いと対面の中大型□は辛いぞ
ガレアードじゃ黄泉神と殴り負けるし
元々ジルボルト入テンプレ英雄やってたんだが小太郎メインで使いたくてマナ早く溜まる人獣単を組んでみた
人獣不死混種英雄だと小太郎超覚醒まで結構時間かかる気がするし
でも実際英雄安定だよな…
自分もテンプレ英雄と人獣単小太郎を行ったり来たりしてたけど
自分は人獣単の方が安定して使えたわ
大型を早く出せるってのは立派な強みだし性に合う方使えばいいんじゃないか?
小太郎メインで頑張りたい!
→人獣単でどうぞ
□にも対応したい
→ジルボルトいれてどうぞ
まあ人獣単で□何とかしたいならサボテンダーorジェウォーダンで荒らすか巴で頑張れるかどうかじゃないの?
>>355 バハ入れてもタイプサポないからバハ側にメリットないし普通に考えて重すぎだろ
>>361 やっぱり重いですよねー
とりあえず白虎出るまでダレオス入れて頑張ってみます
>>361 5070の2トップはバハ紅蓮と同じコスト編成だし普通じゃね
バハ紅蓮はどっちも魔種だからミリアブーストできるけど人獣と混ぜたら微妙じゃへ?
>>358 小太郎ってむしろ□に不利がつかない○の筆頭じゃない?
スピードアップで逃げやすいし毒もある
□にやられるのはスマッシュせずに棒立ちで殴り合ってるからだと思う
無理に戦わなくても別の敵に仕掛けたりマナモン狩ったりやることあるよ
モルドでヒールしながら相方と一緒に□を殴って、小太郎はその間に荒らしに行くとかさ
>>364 白虎ロロのおかげで大体同じぐらいのマナ効率だよ
白虎ロロミリア>10コス召喚>20コス召喚から超覚醒と
魔種単10コス4枚>10コス召喚>20コス召喚から超覚醒は大体同じ
ただ20コス召喚しないで最速だと魔種の方が全然早いけど
>>365 他より多少やれるだけで十分不利はつくだろwwww
というか相方の協力前提な時点で不利ついてないとは言えないじゃん
つかないとは言わないけど付きにくいのはたしかだね
>>366 確かに不利がつかないは言い過ぎた
苦手ジョブ相手に不利なのは当たり前だからそれにわざわざ付き合う必要ない
ガチタイマンの殴り合いだと不利だけど立ち回りでカバーしやすいって話
退却も楽だしな
超魔にバハいれてやってみたけど普通に強かったよ
そりゃ超魔だしな
ラドンフォルコンじゃほぼ一択だけどバハフォルコンなら二択になるのがいいね
素スペはやはり偉大
自分はバハ入れた超魔がしっくりきた
白虎ミリアロロバハフォルコンが確定
ロッシュorターラカ
レッドライダーorサボテンダーoジェウォーダン
ってとこかな?
あ、アマイモン忘れてた
ロッシュをパーシバルにするとどーなるんだろ?
持ってないけどさ
バハフォルわりかしいいね
ところでバハ、フォル、紅蓮、ミリア、ロロ、ソドム、フィンテとかありな気がしなくもないんだが、
6枚運用するとして、今ならフォル紅蓮を出さなきゃいけなくなることがまずないと思うんだがどうだろうか?
自分は荒らし要員はレッドライダーにしてるよ
>>377にゲーデ入れかけてあいつが不死なのを思い出した。
魔獣2色って白虎入れないとだめじゃね?
白虎・ミリア・ロロ・パーシ・サボ・フォル・バハ
ライダーよりはサボの方が使い慣れてるし、明日はこれで出撃してみるかな
>>379-380 やっぱり重すぎるか...
40杖が居たら最高なんだが、ガープと紅蓮を考えたらやっぱり紅蓮かな、と...
小太郎・ロロ・サボテンダー・白虎・ハンニバル・トウテツ・ジョロニモ
開幕サボテンダーで荒らしてハンニバル育成しながら小太郎に繋ぐ感じなんですが、中盤味方頼みになる事が多くて
ハンニバル→ファルコン
にして見ようと思うですがどうでしょ?やっぱりサボテンダーで荒らしに終わった後に出てくる50同士の殴りあいにハンニバルじゃ勝てないのが問題ですかね?
フォルコンの方が使いやすいと思う
後はジェロニモは適当な10コスに変えた方がよさそうだね
展開遅くなりがちだし
>>383 小太郎で強いDFが欲しいなら英雄パーツ増やしてモルドでいいと思うよ
フォルコンにするならラドンの方が強いし
何だかんだでモルドから小太郎の流れはまだまだ強い
あと、お漏らししそうなジョロニモじゃなくてジェロニモで
白いドラゴンのファルコンじゃなくて森のドラゴンのフォルコンねw
不思議の国がありならこっちも出て欲しいけど知名度が違いすぎるか
>>384 んなわけねーだろ
タイプアップかからないのにフォルコンつんでどうすんだよ
>>386 フォルコン自体スペックは悪くないから良さそうだと思ったんだが
俺も単体で使ってるし
英雄モルドさんの強化ステとフォルコンの素ステを比べてみなよ?
確かにフォルコンのスペックは高いけど、アビリティが発動しないと
イージスや死を喰らう男の劣化だし微妙だと思う
ちなみに
>>387のデッキとリーグは?
もし本当に使えてるなら興味がある
俺はサボテン入り超魔でオリハルD
>>389 デッキはロロ・ロッシュ・ママリリ・ラプンツェル・白虎・フォルコン・小太郎でやってる
リーグはプラB
使えてるかどうかは微妙かも
モルドの事はすっかり忘れてたわ
確かに下手な■積むよりは断然モルドの方がいいよね
さっきのはスルーしてください、申し訳ない
>>390 サンクス
いや、もし可能性があるならイザベラフォルコンとか面白いかな〜っと思って
イザベラ使いたいけどいい相方がいないんだよね
>>391 ガレアードはどう?
前に聖剣称号取る時にイザベラと一緒に使ってたよ
イザベラと二人立たせるのは難しいけど、アーツのおかげで石割要員にはなるし
まあオリハルで通用するかはわからないけど
>>392 それは考えたんだけど超魔より重いし
ガレアード出せなかった時にイザベラしかいないと頼りないんだよね
他は巴御前とかラージャンとかだし難しいなぁと
いっそ全○もありか…
イザベラ、アエロ、バーバヤーガ、ラミリィ、とうてつ、小野、ロロでやったら
けっこう強かった
イザベラが早い段階で230/220になるし、
開幕は相手と相方にあわせてジョブが選べる
>>393 全凸に入れたらせっかくのアローンアップが台無しじゃね?
>>394 ○□相手に相方依存すぎて辛そうに思える
ガレアードは単騎運用だと対面に△居た時役立たずになりがちだが
ガレ出して問題ないシチュを見極めたり
相方と足並み揃えてガレだけが集中的に狙われない様にしつつ
相方が殴ってるのにスマして逃がさないプレイ出来たら役立つ
70コスだけあって黄泉神より遅く出来るしガレはHP多くて硬いからそうそう落ちないってのは安心感ある
サボテン対策で出してきた□と五分ってるとこに味方が援護して潰せたらタワー折って石速攻で割るプレイ出来る
>>395 タイプサポートバーバは意外と強い。モルドなら簡単に返せる
しかも自分のサポートが後続に続くので、バーバ→アエロ→イザベラと連続で荒らせて運命神みたいになった
>>397 大型を相手にするのではなく、大型を育てさせない
アーツでマナ溜めさせない。
>>399 失礼を承知で書き込ませていただくが、リーグはどれ位?
ちょっと明日試してみたい
>>400 プラチナオリハルルーパー
仲間が連携してくれない低リーグだときついけど、ヴァミ、オリハルだとけっこういける
特に、相方が闇ノ者のときの強さは異常
開幕、ヴォドノス、バーバ、アエロ
中盤以降イザベラ、ゲーデ、黄泉神
の連携が上手くいけばほとんど敵なし
とにかく相方と一緒に連携取れればメチャ強い
イザベラでもアローンとサポート乗ってたら並の○程度になるから
闇ノ者としては半端なヴォドノス前に出すよりいいから互いに援護したら強いよね
ラミアンナーガの火力相手が考慮せず欲張ったらこっちに撃破P入るし
>>401 ありがとう
ちょうどリーグ同じとこだったからよかった……
イザベラリザヨルやってたんだが、ちょっとつまんなく感じてね……
>>403 一応ステータスを比べて見ると
一番手バーバヤーガ 100/115 ラケシス 100/90
二番手アエロ 100/110 クロートー100/100
三番手(召喚)イザベラ90/80 アトロポス70/50
単色でセルディットがいる分、運命神の方が早いけどステータスは遜色ないし、こっちは開幕に全てのジョブが揃う
特にバーバアエロ後のイザベラはイージスよりステータス高い上にアーツ持ち
場合によってはイザベラ召喚後、超覚醒よりアーツ優先にしてバーバアエロの三人でタコ殴りにすれば対面の10コス全員死ぬ
あくまでもこのデッキが強いのは、相方がこのデッキのコンセプトを理解してくれていることが重要
自分一人じゃ絶対上手くいかないよ
>>404 三職揃った運命神ってわけね…なるほど、アエロの補強目的でロロをママリリに代えるのありかね?
ちなみにアルティメットスペルは?やっぱクイドラ?
406 :
ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 18:21:17.27 ID:UWiGdJuZ0
>>405 ロロはマナ溜めのために入れてる。
外すと遅くなるからやめた方がいいかも。
USは基本クイドラだけど、開幕対面タワー折りにパワーライズもあり
なんでアローン系が90コスぐらいしか使われてないのかちょっと考えようぜ
あとその構成だと20◯やオオモノ止まんないよ
>>406 荒らし速度の重要性考えるとやっぱロロになるのか……むむむ
USのパワライかクイドラも含めて、ママリリ型とかもいろいろ試してみる。
ありがとね!
409 :
ゲームセンター名無し:2013/10/27(日) 18:29:06.66 ID:UWiGdJuZ0
>>407 だから相方と協力するんだよ。必ずこの流れってわけじゃないし、弱点はどんなデッキにもあるだろwww
そこら辺は臨機応変で対象可能
○が来たら先アエロ出しゃいいよ
あとageすまん
>>409 さっきから色々意見聞いてたやつだけど、ちょっと閃いた
ギュルギュル
イポス
ママリリ
ロロ
ラプンツェル
アエロ
イザベラ
これも明日試してくる
>>409 いやアエロのスマッシュじゃその辺、特にオオモノには大してきかないよ
所詮20コスのスマッシュだし
あとこいつらはだいたいのデッキに入ってるんだからその対策をするのは当然のことだろ
それこそ相方と協力するゲームなんだから
臨機応変って言ってもバーハとアエロの順番変えるか劣化運命神をくずして相方寄生して最速イザベラ出すしかないだろこの構成じゃあ
正直逆サイドの敵が大型一体完成するだけで詰みそう
マカラ荒らしすらほとんどされない環境においてサポかかってるとはいえバーバ荒らしに向かわせるの?
アエロ荒らしもそんな強くないし…
とりあえずそのデッキの動きみてみたいな
動画とか撮ってる?
>>412 アローン持ちって素のスペック低いから最速出ししてもなあ
まあそれしか選択肢ないから出すしかないんだろうけど
動画は残念だけど撮ってないないよ
あくまでも上の理論は一番の理想であって、現実的ではないね。
基本的には、バーバアエロは相方に20荒らしがいなければ、出してもマナバト
オオモノの場合は、アエロの次にイザベラ出してその二人で対処可能だったよ
相方がペルセポネやモルドならバーバは荒らしに行けるでしょ。ファイターじゃなくてシューターにすればいい
バーバアエロは出したらすぐ荒らしではなく相手に20荒らしがいるならいったんそれを迎え撃ってから荒らしにいくとうまくいったりする
20の荒らしがいないのなら行けるでしょ
ふと疑問に思ったんたが、白虎+ロロ+10と白虎+ジェロニモてどっちが早いんだろうか?
巴御前引けたから試してみたいけどこいつ使える子?
かわいいよ、隣のにゃんこもかわいいよ(使えるとはいってない)!
ポテンシャルを最高に引き出すには最速で出して即アーツ
しないといけないけど、それやると相方の負担が激しくて
逆サイドに逃げられかねない。かといって序盤荒らしてから
召喚→アーツなら英雄積んでモルドのほうが良いよね!
ってなる感じかな。正直いろいろ厳しいとは思う。
>>416 タワー制圧が遅くなるけどマナ効率は時間経つにつれて白虎ジェロニモが勝つとかなんとか
10コスもいくつか入れるだろうからマナ溜だけなら強いだろうけど、最初が辛くて相方に迷惑かけちゃうな
正確な数値とかで比較見てみたいね
>>417 味方のこと何も考えなかったら撃破は取れるよ
撃破は取れるのか
とりあえず少しだけ使ってみるよ
>>416 最終的には後者だけど初動は前者の方が速いよ
ジェロニモ1枚出すよりロロ含めた10コス2枚の方が序盤の効率はいい
やっぱり20コスはテンポが遅れるよ
ロロと主以外のマナヘイストは収支プラスまでが長くて今は使いづらい
ポポでアーツ使った方がいいと思う
マナ掘りは1枚の効率より数だって魔種が言ってた
>>421 マジで味方踏み台にするカードだからそんなオススメはできないかな
もし使うなら先に50コスト以上の超覚醒立ててから出すようにした方がいいよ
それでも十分火力出るから
>>419 >>422 総合的に考えればロロ+白虎が安定するですね
開幕サボテンダー荒らしをしてるのでマナ溜めに余裕が生まれるならジェヴォーダンも送り込めたらなんて夢を見ていました
構成にもよるが人獣で白虎からの3枚はロッシュが意外と便利な気がする
>>415 よかったら今度動画とか撮ってもらえたらなんて思ったり
面白い構成だから割と普通に見たい
>>425 まあバニラだからね
あのカード◯だったら文句なしなんだけどな
>>427 うん。クセの出ようがないからなwww
○ならってのはやっぱあるわなw
>>426 うちのホームにはセンモニがないので無理ですやん
バーバ、アエロの荒らしができないときは、主のHPが300だったときのマナバトって感じ
運命神はリジェネ持ってるから出した奴から荒らしに行くけど、
単独での荒らしが無理そうなら3体もしくは2体揃ってから荒らしに行く
>>381バハフォルも楽しそうだね。ラドンに比べて完成が重くなりそうだからポポを考えたけど。パーシバルだとマナ回りで不便ある?
人獣魔種の2色でガレ九尾使いたいのはワガママだよな
白虎ミリアの次ロロの代わりに△入れたくなってしまう
やっぱり完成が遅いのが気になるけど、終盤バハに聖杯かけて遊撃するのは面白いよ
ポポも考えてみたけど、パーシさんは可愛い&称号も取れるからね
始めて人獣使ってみたけどお前らよく使ってられるな…
マジシャンが死んでるから開幕モルドレッドが止まらないし終盤の大型盾も崩せないよ
大人しく磯の香り漂うマジシャン軍団に帰るわ
そのモルドレッドが人獣なんですがそれは
最速フォルコンでモルド相手の防衛は割と楽にできるよ
コスト50のスマッシュの効果でかいし
>>432だよね!ポポは状況によっては踏んでる暇なさそうだしね。今度試してみるよありがとう
>>436俺はサボテンでライン上げて引きつけつつ英雄パーツにプレッシャーかけてフォルを育ててる。相方荒らしがモルドとかヌシなら合わせて最速フォルのが安定するのかな?ちなみにプラチナ帯なんだが
小太郎、モルドレッド
白虎、パーシヴァル
とつてつ、ラミリィ
あと、一枚入れるとしたら何がいいですかね?
巴御前いれてたんだけど、さすがにもう限界かと
ロロかな
俺ならロロかサボテン
ロッシュ一択
うん、ごめん。ロロかサボテンが鉄板だと思う
サボテンっぽいですね
白虎は実質10コス扱いしてるので、ロロだと完成は早くできそうですけどね
ロロだとマナ過剰気味になる
相談、お願いします
白虎ロロロッシュサボテンジェーンヨルムン
あと一枚入れるとしたら何がいいでしょうか?
元々はガレアードを入れていたのですが、さすがに重すぎるのでかわりとなるモノを探しています
パーシバルだな
ヨルムンにかけて気持ちよくなれる
人獣単強いし楽しいな
ただ対面闇ノ者だときつい
完成した黄泉神は正直まともに立ち向かえんわ
>>446 主荒らしまたできるようになったしポイポイ投げてこ
なんだかんだ向こう完成遅いから
>>445 パーシバルですか
確かにクイドラ時のような速度がいつでも出せたら面白いかも
しかし、相場が高くてなかなか手が出せそうにもない感じです
質問です。現在人獣で
小太郎、ガレアード、ロロ、白虎、パーシヴァル、サボテン、ジェーンでやっているのですが、正直このデッキってどうでしょうか?
今現在はプラチナDにいるのですが、やたらと闇ノ者や英雄が多くキツイです
センモニでこのデッキと全く同じ方のランカー戦があったので、全く通用しないというわけでもないと思うのですが・・
皆さんはタイプデッキの立ち回りで何を重点的にしているか教えていただけたら幸いです
すいません
USは初心者なのでリタゲ使ってます
あと拘りとしてFF称号欲しいのでサボテン使ってます
闇の者だとサボテンでウォドノスは止まらせにくい。相方の荒らし役が相性よければ任せるべき。必然的に盾だと思われるのでマジのもう一人の荒らし役のユダあたりはきちんと倒すこと。
無理なら最速ガレアードを考えて、相手をウォドノスかゲーテどちらかを先に召喚させて後出しジャンケンに持っていくしかないと思われる。ちなみにゲーテの後出しは風魔な。
ガレアードでウォドノス倒そうとしてる間にゲーテが飛んでくるので早々に諦めて、ガレアードを覚醒させないまま風魔でゲーテの+ウォドノスの対処をする。黄泉神完成?諦めろん。風魔で嫌がらせしかできない。
と言う理想を書いてみたけど、どうでしょう?
>>451 ヴォドノス無視してフィンテール撃破狙いだろ
フィンテール→ミリア→ソドムと殴れば相手は戻さなければ畑全滅になるし
サボテンの火力ならスマ2回でフィンテール落ちる
>>452 ソドムよりガリガリエリザベートの方が多くね?
エリザべいるとウォドノスのタイプサポートも合わさってミリアもスマ2回じゃ落ない気がする。
荒らしするには帰るのサボテンの方が早いと思うし全滅はこっちの方が早いんじゃね?
>>453 ロッシュと主と白虎がマナバトしたらヴォドノス相手でも主以外落とさず追い返せる
あるとしてもロロ格納するくらいか
痛み分け以下になるわけないさ
解答ありがとうございます
やはりタイプデッキには序盤の荒らしで相手の10コストを対処するのが基本なんですね
今まではガレアードで最悪不利がつかないように耐えてましたが、戦力的にもやはり不利があったためまともに勝てたためしがなかったです
ここのスレで皆さんの会話にあったように足の速い小太郎をあえて召喚してマナ畑を上手く荒らすことも視野に入れてみます
今更な質問かもしれないがパーシバルのアーツ速度ってどれくらい?
Wikiにはベドラムと同じってあるけど共に使ったこと無いからよく解らん、クイックぐらい速くなる?
使用目的は覚醒までの小太郎にかけてサボテンと一緒にタワー攻め、最後にガレアードにという至って普通のものです。
一番気になるのは小太郎がスロウ食らっても無事に帰れるかどうかなんすが、どなたかご教授を…
ガレアードがパーシヴァルと並走できるくらい
パーシヴァルかかってれば太陽神くらいなら逃げ切れるんじゃないか?
プル犬はべドラムもいるしきつい
>>457 流石にプルはきついか、イージス雷神あたりなら油断しなければタワーに突っ込めるだけの速さはありそうだね。
ちょっとクイック積んで殺人的な加速ごっこしてくるわ
459 :
ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 17:40:32.06 ID:N/na7AkHO
人獣って1の頃の種族分けの亜人っぽいの15枚、超獣っぽいのが15枚ずつなんだね。
>>459 ガレアードさんは超亜人獣ってことか(´・ω・`)
今日相方が開幕まっすぐ真ん中のマナ樹に走って行ってそのままマナァしはじめてぼろ負けした可哀想な僕にフォルコンとラドンをメインにしたデッキ作って下さい( ;∀;)
フォルコン ラドン サボテン 白虎 ロロ ロッシュ パーシヴァル 杖
>>462 ありがとう!ちなみに白虎入れて10コスト三枚入れるのはなぜ?アーツ要因かな
ラドンとフォルコンはどっちが先に覚醒したらいいだろ
アーツ要員やけんどもってないならアエロでもええんちゃう
できればスペックのいいフォルコン先に覚醒したい
どうにもならなそうなマッチならラドン先
>>463 白虎入れたら10コスト二枚にしてるのか?マナきつくね?
特に超魔はくそ重いんだからマナ要員多いにこしたことはない
ラドン先出しはスペックの低さがモロに響くからよほど相性が悪い時以外フォルコン先出し安定
ロッシュも強いが、一刻も早いフォルコン覚醒の為にポポ入れたくなるな
>>464 いや完成までに時間がかかるイメージがあるのでアーツに回すマナあるのかなって
やっぱりフォルコン先なんですね超覚醒までいけばそれだけで十分やれそうな気はします
今は白虎・ロロ・ロッシュ・ジョロニモの順番で出してます
開幕サボテンダーで荒らしに行くのですが、逆に開幕荒らされるとキツイ展開が多いので重めの超獣やってみうかなと思った次第ですはい
ジェロニモなんか入れて大丈夫か……?
重いデッキのほうが荒らされるときついと思います
荒らし合戦になったら荒らされる以上に荒らさないとジリ貧なのでがんばりましょう
とりあえずサボテンは逃げ切りやすいので荒らしと防衛の操作追いつかないようならマナバトのほうに集中したらいいです
パーシは完成した後も一回ぐらいはアーツ撃てたりするし完成途中荒らしに行って瀕死の大型と合流して逃げさせたりとできる10コスなのでいれました
>>468 ジェロニモ出してるせいでサボテン遅れて荒らされる展開になるんじゃないか?
ジェロニモを10コストに変えるだけでもう少しいい展開できると思うぞ
>>469 一番いいカードを頼む
正直なに入れたらいいのかさっばりだったり
>>470 重い=守りが硬いてイメージでした分かりにくくてごめんなさい(´・ω・`)
荒らしばっかりしてたのでマナバトに苦手意識ががががが
なるほど瀕死の大型脱出用だったりする訳ですね
>>471 ジョロニモ抜くとして入れる候補は誰になりますかね?
>>472 持ってるなら称号取れるしパーシヴァルがいいけど、正直なんでもいいよ
>>472 ポポかパーシ
ジェロニモは20コスって時点で終わってる
>>473 いまいちパーシのなにが強いのか分からんのです……10コストがアーツもってるからですかね
>>475 ポポ>ロッシュなんですね
やっぱりアーツ込みの評価なんでしょうか?マナステップは全員にマナヘイストだったらいいな(希望
>>472 パーシヴァル→アーツが強い、数少ない汎用◯、称号取れるよ
ポポ→高コスマナニーとかマナヘイスト採用ならブースターとして強力
ロッシュ→バニラ。主◯に対して特に強力。あとちょっと硬い
足早い大型□作れるってだけで強いでしょ?
パーシヴァルのアーツって盾に使ってもあんまり速くならないよね
剣に使うとバハ小太郎並に速くなるけど
>>479 モルドさんに使うとそれなりに活躍してくれる気がしないでもない。
クイドラパーシ小太郎の速さはもはやキモいの領域
この間クイドラパーシかかった小太郎とクイドラべドラムかかった犬が超高速で鬼ごっこしてて爆笑したわ
>>485 まあ追いつかれることないし言うほどでも…
追いつかれなくてもずっと追いかけられるのはなあ
主マジ
ラミリィ、とうてつ、ロロ
サボテンダー
白虎、モルドレッド
小太郎
でやってるんですけどアドバイスお願いします
モルド上昇が微妙なのでパーシヴァルが欲しい
サボテン、白虎、ロロ何を外すか悩む
で、超魔の劣化だと気づく
クイドラパーシバル掛けたガレアードの高速石割超楽しいです
昨日フォルコン・ラドンデッキを組んでもらったものですが、かなり強くて気に入りました!ありがとうございます
そして並んでるロロ・ポポが可愛すぎてヤバいジョロニモ?誰ですかそいつは
>>488 同じデッキでやってる者として言わせてもらうとこれで完成系です
ジョロニモは俺も知らないな…
ジェロニまで入れてるのに変換で一番最初にくるでジョロニモ……
verうpで荒らしが激しくなった今こそアルキさんを入れたデッキを本気で考えてたんだけど、
荒らしに対処するよりこちらも荒らした方がいいという現実から逃れられない
白虎・ロロ・パーシ・ロッシュ・サボ・アルキ・小太郎
って考えたんだけど、剣に寄り過ぎな気もするし…
ジョロニモ?知らない子ですね…
アレキサンダーと並んで罠だよな〜
ロロさんサイキョ
497 :
ゲームセンター名無し:2013/11/01(金) 23:48:41.53 ID:p4TgBBxr0
人獣単の超魔でアエロ入れるんですけどどのタイミングで出せばいいかわからない
あと超魔でも主は凸らせたほうがいいですかね?
ポポのアーツ叩くとかあほなこと言ってるやつがいるなwww
アーツと言えばハンニバル様今回のverでかなりのポイントゲッターになれそうな気がする
本スレからコピペ追記。人獣使うならコレは絶対覚えておいたほうがいい。戦犯にならないために。
●マナ堀りマメ知識
・アレクサンダーの使い方
結論から言うと120秒ほど掘れば黒字。試合時間の1/4である。
ちなみに10/10/10/10/20/50/70の編成だとしてこのうち10の1枚をアレクにした場合の
120秒は 10コス+主+タイムマナで合計160 掘るくらいの時間。アレク出るタイミング的に50超覚醒+α程度か。
・タイムマナヘイストについて
アレクサンダーで敵タワー荒らすなら「相手タワーを荒らしてるのに36秒に5マナ掘る」というユニットと化す。(タワー制圧数2の場合。ロロの半分)
が、平常時に40コス捨ててまで使うアビリティではない。
・ジェロニモについて
普通に使うと120秒くらい元とるのにかかる。マナステップと併用するなら必須だが扱いは滅茶苦茶難しい。
・マナステップについて
「範囲内の使い魔のマナ堀り-3s」なので、元々掘る速度が速いユニットほど恩恵が大きい。
逆に軽量ワラワラではなかなか元がとれず、アレクやジェロニモ込みでやっても最低でおおよそ100秒ほどかかる。
>>502 その本スレで散々間違いを指摘されて最後には荒らし扱いまでされてたから拡散しないほうがいいですよ
本スレと同じ人ならしらんが
まずアレキ自体が荒らしにも防衛にも向いてないスペックってのがな
ジェロニモにしたってそうだけどコストに見合った能力じゃない
主マジ
ラミリィ
とうてつの代わりにパーシヴァル
ロロ
サボテンの代わりに、ヴォジャノーイ
モルドレッド
白虎
小太郎
で、開幕主とヴォジャノーイで最速荒らししてるのですが、荒らし切れない時つらいんです、デッキ悪いでしょうか?
ヴォジャノーイ…?
まさかジェヴォーダンのことか?
ヴォジャノーイって海じゃねぇか
それはそうと開幕ジェヴォって強いのか?
ビルヒと同じ臭いがするが、ステ低い以上白虎も連れていきたい
でもそうするとタワー取れないしやっぱジェヴォ要らなくね
つい、絵のインパクトで名前間違って覚えてました
osz
oszもなんか違うよなw
>>504 白虎ロロが優秀すぎる
2色に派遣しても余裕なくらいに
>>501 昨日ハンニバル使ってきたけど一瞬で体力無くなって直ぐ帰らなきゃいかんくなったよorz…まぁ、サボテンで荒らしてから溜まったマナで召喚→アーツ使用でサボテンの後ろから凸らせたからかもしれんが。
ちなDF180位。……は、ハンニバルは初使用なんや…
最速で荒せるだけ荒らしてからリタゲで帰ってった象さんならマッチした事あるな
対面にマジがいないならかなり強いだろうね
でも自分は欲張ってフェンリルも入れたくなるから完成が遅くなる…
白虎ロロロッシュポポサボハンニガレ
でサボで荒らしながら像さん出してんだけど像さんサボより長生き出来なくて帰りものろくて死なせちまう
正直にガレに繋いだほうが上手く行くから像さんリストラしたらなにがいいだろうか
ジョブ的にジェーンか、コスト的にアルフォスで択増やすか、小太郎か
もしくは像さんの使い方誰かレクチャーしとくれちょ
ジョーンを使おうと思うんだけどマナモンて何カウント位から沸いてくるものなの?
カラミティ・ジョーン
カラミティ・ジョイス
ガラミティ・マンガン
イザベラ使ったデッキってある?
引いたのは良いがデッキが思いつかないんだ
ガレアード、イザベラ、サボテン、白虎、ロロ、ロッシュ、パーシがベタな構成じゃないか?
パーシがない場合に他の10コス入れたほうがいいのかが俺は判別できない
そのデッキでパーシ無いからポポ入れてるけど、正直使えないわ
俺はその構成でパーシ→アエロだな
いや、雀の涙程度だけどさ。覚醒での支援も
開幕白虎からの3枚→サボテン超覚醒で荒らし→イザベラ超覚醒で独りでタワーなりストーンなり手薄なトコへ攻めてる
デカいの来たらアーツぶっぱから逃げる
質問です
白虎と10コス2体(ロロとか)と白虎とジェロニモ
どっちがマナ溜まるの速いですか?
圧倒的前者
このゲーム基本的に頭数が正義たから
ですよねー
あと自分のデッキ超魔なんですが白虎から10コス2体でサボテンで荒らすか、白虎からジェヴォーダン出して白虎はマナ貯めてジェヴォーダンと主と一緒に開幕凸かるか
どっちがいいですかね?
主も強くなったし強そうに見えそうですが…
ジェヴォーダンは全凸でもしなきゃそんな荒らせないよ
所詮劣化ビルヒ
やっぱり普通の形がいいのかな?
サボテン型が安定だと思うよ
やはりサボテン安定かー
前バージョンならアエロもありだったけど今はある程度荒らせる構成じゃないとポイント禿げるからね
ビルヒでやれ
主だけ投げとけ
大型DEF増えたな〜
ヨルムンやりにくくなったわ
まぁそのお陰で僕のラドフォルがいい感じになってきた訳だが
風神雷神に勝てるのは本当にありがたい
ラドンフォルコンって風雷に勝てるの!?
完成してればな
最近初めたラドン使いたい俺に、超魔デッキの立ち回りを詳しく教えてください
>>537 序盤はサボテンあたりで荒らす
相手に
1・ATKが多い→フォルコン超覚醒→ラドン(殺さないように)
2・MAGが多い→ラドン超覚醒→フォルコン(殺さないように)
最終的に両方が完成すればOK
相方によっては適宜どちらを出すか相談する。
人獣単ならアルカディアのラドン、フォルコン、サボテン、なんか10コス、ロッシュ、白虎、ロロ
なんかでいいと思う。
殺さない自信があればUSはパワーライズかな。
神相手ならサボテンスキップのフォルコンやら主覚醒も視野に入れた方がいいよ
おー超魔の立ち回り知りたかったから助かります!
あとアエロか10コスどっちがいいですかね?
個人的にはサボテン荒らしからポポステップが好み。
それ以外の選択肢は
アエロ
ジェロニモ
パーシヴァル
ぐらいかな?
資産があればパーシヴァルだろうね。
超魔の話題らしいので便乗して
海種と組んでダレオス呼ぶ積もりだけど20の荒らしは誰が良いだろうか?
サボテンがあれば決定だけど持ってないからさ
キマいるならマカラ先生いるけど
超覚醒前に、ATK荒らしに遭遇すると洒落にならないからなぁ
相手タワーに無傷で突っ込んだときは無双なのだが
超魔っていろんな形あるよね
海竜でダレオスとか魔種でバハとか
でも超魔重いしやっぱ人獣単が安定かな?
○荒らし来るなら最速フォルゴンでなんとかなりそう
10重くなる代わりに○の足が速くなる風雷としてみたら十分なんだよな
>>520 白虎 ロロ とうてつ パーシヴァル サボテン イザベラ 小太郎 のクイドラでやってる
○荒らしメインの相手にフォルコン見せるだけで十分牽制になるしね
超覚醒しなくてもラドンそこそこ早いのもなかなかグッド
場合にもよるんだろうけどラドン先に超覚醒させて後ろからとことこフォルコンを付いて行かせる立ち回りの安定感が楽しい
フォルコン防衛が真価を発揮するのは□荒らしに対してだよ
運命神なんかは特に禿げる
あとダレオス型にサボテン入れるのは無理じゃないかな
10コス三枚のデッキで20荒らしに付き合ったらマナ効率の関係でこっち不利だよ
>>548 80/80でフォルコンのがHP多いからな
他のマナバトも考えるとフォルコンと殴りあいになるとしんどい
今日ちょっとやったらダレオス入りの超魔が対面に出てきてびっくりした次の対面がバハフォルコンそして自分はラドンフォルコン
もしかしてこれは時代が来てしまったのか
今日フォルコン買ってきて使ったけどイージスより強いような錯覚に陥った
多分マナ溜めが早いせいだな
553 :
ゲームセンター名無し:2013/11/06(水) 20:42:01.39 ID:wK3aP44OI
イザベラガレアードってノーチャンなん?
なんか評判悪い気がするんだが
>>553 ガレアさん終盤型だし、イザベラはアローンでしかもアーツでマナ大食いだから...
>>553 ガレアードは育てなくても仕事するイケメン
イザベラは育てきらないと何の役にもたたないマスコット
ガレ小太郎はガチだがガレアードとイザベラは微妙だしガレアードとヨルムンは重すぎる
アローンはプル犬ばりに自己完結してないと素のスペック低すぎて役に立たないんだよな
ガレアードと組むならやっぱ小太郎なん?
ガレア小太郎は地雷が多いから評判悪い
素直に中コス高コスで組むのが安牌
ガレ小太郎で組んでも基本的にガレしか出ない件
○多すぎ
そういえばガレアードのアーツをヨルムンにかけた場合、割った際の攻撃力増加速度はどうなるんだろう
ガレのアーツは自身にかかるぞ?
ガレアードは一時的に自分にストーンアタックの凄いのを与える効果
その効果は高く
ガレアードがアーツ使えば10コスト15体分くらいの速度でアルカナを削れる
更に一切妨害なければ一分ほどで隣の石半分削るまでアーツが持続する
また自軍のアルカナが少ないほどアーツの効果が上がる
互いに残り一本だと敵の大部隊全員よりガレアード単体の方がアルカナを割るのが早かったりする
勝ちたいなら終盤ガレアード放置は危険
アーツが自軍の〜って書いてたからてっきり範囲内の自軍に効果があると思ってた恥ずかしい、ありがとう
566 :
ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 12:40:30.44 ID:4s7cUWNVi
アエロ型超魔って、開幕白虎、ロロ、10コスと白虎、主覚醒どっちがいいのかな?
アエロで荒らしに行くのって弱いんだよね…
サボテンが引ければ全て解決するんだが…
アエロ荒らしも主覚醒での荒らしも対面次第としか
ただ白虎主覚醒はタワー制圧遅れるお勧めしない
最悪荒らしは相方に任せてその分フォルコンで防衛きっちりやって相方の負担減らすのも視野に入れるといいよ
なんかグリムリーパーみたいになった
遅れるしオススメしない
イザベラバグは練習すれば実用的なのかな
まあ修正されるだろうけど
イザベラが弱いし10以外にはそんな意味ないしでわざわざ使う意味なさそう
イザベラさんにもバグが出たのか?
巴は大戦士ならヤバかったと思うんだ
573 :
ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:20:03.80 ID:Ay6m3BZ40
英雄単(ラスプーチン)のほうでやってましたが犬が強すぎて、デッキ考えているのですが、
とうてつ、ラミリィ、パーシ 小野 モルド ジルボルド、小太郎の場合
モルドをサボテンに変えるべきですか?
それか魔と合わせ。
白虎、ミリア、ロロ、パーシ、レッドライダー、紅蓮、小太郎のほうがいいですか?
長い質問ですいません、
主は基本マジ。USパワライです。
イザベラ使いたいんだけどね・・・
暫く使ってたけど出した直後弱くて、完成する頃には単独行動が辛いってんで諦めたよ
いいアイデアあったら欲しいんだが、なんのかのでイザベラガレアに帰ってくる感
>>573 別にモルドでいい気はする、背伸びしてラスプーチンにして荒らす選択肢もないこたないだろうが
魔とあわせるのは正直よくわからん
そこまでいったらバハつっこめ魔種スレいけって感じだぞw
犬を無視してタワーをへし折ろう
576 :
ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:18:46.22 ID:Ay6m3BZ40
>>574レスありがとうございます。
小太郎初めて出たカードなので、抜きたくないというか
ジルボルドと紅蓮どちらが強いのか、モルドよりもサボテンで荒らした方がいいのか。全然わかってませんでした(;A´▽`A
モルドは今の環境だとぶっちゃけ弱いからなあ
てか20荒らし入れてないデッキは基本弱い
人不死なら20荒らし枠をサボテンダーかセポネにしたら良いと思うよ
序盤の点が取りにくいだけで弱くはないよ
てかセポネもう弱くね?
□20とか運命神以外大して荒らせないでしょ
セポネは基礎スペ自体は弱いけどその後のジルボル小太郎に繋げられるのが利点だろ
モルドレで相手の20荒らしを迎撃してるとその時点で相手有利
そのまま高□か△が来るぞ
だから最近は召喚コスト分荒らすのもキツい環境だってこと
荒らしあいだったら相手側に軍配上がるしモルドと違って防衛にも向かない
英雄にわざわざ入れる価値はないわ
>>571 スマッシュが敵にヒットすると同時にラミアンナーガ叩くと
ラミアンナーガが二回発動して範囲内の10コスが全部蒸発するらしい
アタッカーのアーツ持ちバグって訳じゃなくイザベラ特有のバグらしいよ
>>581 サンクス
うーん、明日あたり試してみるかな
荒らすほうが強いと聞いてサボテンダーを荒らしに行かせたんですが、相手の荒らしにマナ吸い役全滅させられて覚醒できませんでした
やっぱり相手の荒しを止めるのが先決でしょうか?
>>583 荒らしも防衛も両方やる。こまめに画面を切り替えて指示出し
サボテン動かしながら、相手方の荒らしの動きが見えたら吸い役は退避&主人公で迎撃とかさ
>>583 序盤の荒らしに全滅させられるって単に自分の10コスの動かし方がなってないだけ。しかも20コスの覚醒も出来ないってそのマナ吸い使い魔は何してたの?何されたの?
それと敵の荒らしを自分の荒らしで止め続けるのはダメ。すれ違いざまに数発殴るのは良いがさっさと荒らす方が良い。
……言い方きつくなってごめんよ。使ってるデッキと何の荒らしに苦戦したのか教えてくれると嬉しい。
>>583 マナバトしてマナ溜めつつ相手の20迎撃したりフリッカースタイルで近づかせないようにしたりマナタワーを壁にして敵の荒らし役の攻撃が当たらないようにしたり色々あるけど
まずは自分の使い魔の体力確認してやばくなったら帰還させよう
主は死なせても直ぐに復活するしコスト0だから荒らしにたいしてバトルさせておくと良いよ
>>584 待避って言うのは、マナタワーに戻すって事ですか?
サボテンダーの被ダメを見ながら防衛は難しいですね
>>585 いいえ、大丈夫です
マナが出せなかったパターンは、相手の荒しを全員で殴って守るときと、接近に気が付かず吸ってる間にクリティカル貰って全滅したときです
やっぱ向いてないんですかねこのゲーム
>>586 どっちか片方だけならできますが、両方は難しいですね
まだシルバーなんですが、どれくらいで慣れてくるものなんでしょう?
>>587 この場合の待避ってのは敵のマナタワーからじゃ攻撃の届かない少し離れた場所に移動させること
ごめん勘違いしてた、マナタワーに戻すで合ってる
>>587 慣れる慣れないは人それぞれとしか
慣れないうちは使い魔死滅させないことに集中して荒らしは投げ捨てられるセポネとかがいいかもね
サボテンは荒らし強いけどそれで自分の使い魔死滅させてたら意味ないし
話変わるけど風魔と大型□組ませるのってあり?
死喰ら男やイージスと組ませてみたい
悪くはないと思うけど、やや半端な印象はあるかな・・・
使ってみないとなんとも言えないけど、やっぱ70・50構成って基本的には70を出すデッキだと思うのね
だもんで70が相性悪い□を刺せる△採用の形のが具合は良い気がする、まぁプラABの戯言なんだけど
汚い忍者引いたから人獣単始めようと思うんだけど、現状で汚い忍者と組ませる中コスってフォルコンじゃ微妙ですかね?
出張で紅蓮入れたり英雄でジルボルとかが相方じゃないかな?
△いないとプル犬の不死が敵でいたらやることなくなるよ
>>593 やはり他種から△引っ張ってくるのか英雄にした方が安定するんですかね・・・
アドバイスどうもでした
それかランカーにもいたけど小太郎以外軽い編成にして相手のタワーさっさと折るかだな
柔らかい紅蓮よりシェラハの方を使いたい気持ちがあるけど、魔と組ませての白虎ミリアロロスタートが魅力的なんだよなぁ
荒らし役もレッドライダーかサボテンか選べるようになるし
海からしたら小太郎いらないからね
オオモノ深きのがいいし
あとライダーかサボテン選べるなら流石にライダーに軍配上がるよ
海種からしたら序盤のマナレースに遅れない10コストと中盤以降使える盾が欲しいからね
フェンリル ジェーン アルフォス ジェロニモ ロロ ポポ 白虎 でやってるんですが、後ろから見ていた方に結構ダメだしされました
その方が言うにはいきなりフェンリルを超覚醒させるやのは展開が遅いと言れました。
ですが、ポポやジェロニモ、ジェーンがいるので展開的にはむしろ速いと思っています。
地割と1、2位はとれるので地雷と言われる程酷くはないと思うのですがどうでしょう?
ちなみにシルバーBです
とりあえずジェロニモとジェーン抜こうか
>>599 完成するまでに味方頼りになりすぎてる気はする
序盤荒らしに対応難しそうだし中型の△か超覚醒した50の□とかで詰みそう
相方にしたら身を削って守った味方がフィンリル一匹とか割には合わん見捨てられても文句言えないレベル
602 :
599:2013/11/08(金) 19:57:34.33 ID:3BlW8SVW0
返答ありがとうございます
具体的には、ジェロニモとジェーン抜いて何を入れればいいんでしょうか?
ジェーンはマナモン2体かればもとが取れるので、個人的には使いたいです
始めたばかりなので、サボテンダーなどは持ってません
そのマナモン2体狩る時間で相手を阻害するためにジェロニモ&ジェーンを外す
人単で資材あんまりならロッシュ アエロ ジェヴォーダンあたり?
ホームにリサボあるならコモンだしこの辺は置いていってくれてる人居ると思う
>>602 根本的に分かってないみたいだから詳しく説明するよ
確かにマナを安全に溜められるなら、ジェロニモとジェーンの召喚コスト
マナステップ分のマナを考慮しても結果的には完成が早くなるね
しかし、荒らしが来たら効率良くマナ溜めが出来ないから
こちらも荒らしに行かないと敵だけマナが溜まって不利になる
要は敵の荒らしが来た場合にマナ溜めだけだと高確率で地雷になる
=展開が遅いってことを言いたかったんだと思う
マナ溜めが速いから完成も早いって言う考えは初心者にありがちな罠なんだよね
結果的には荒らしが成功した方が荒らし要員にマナを使ってても先に主力が完成する
これはマナをどれだけ速く溜められるかってゲームじゃなくて
マナを相手に溜めさせないで如何に自分とのマナ差をつけるかってゲームだから
そもそも荒らしありきが前提なんだよ
展開が速い=荒らしから主力完成までが早いデッキのこと
展開が遅い=荒らし能力が低い、または主力完成までに大量のマナを必要とする
前者は運命神や全凸、後者は巴小太郎やヨルムンやフェンリルなどなど
長文になったけど今のままだとゴールドにすら上がれないから
立ち回りを見直した方がいいよ
>>602 どうしても使いたいなら、
杖主 白虎 ロロ ポポ アルフォス サボテンダー アレキサンダー フェンリル
自分はプラチナが限界だった
>>605 こんなデッキ相方にひいたら泣きたくなるなと思う超魔使いであった
>>602 自分のデッキも完成が遅い分類だけど50か60どちらか完成させれば主力になるしそのための時間もサボテンダーで稼いでる訳
つまりフィンリル「しか」戦えないデッキがやれるのか?て、話でフィンリルが完成する前に敵が雪崩れ込んできたらどうする?マナなんて貯めてたら全滅だよ?
人獣スレってギルドないの?
不死はあるよね
ほら神や不死に比べて……ねえ?
>>605 どうしてもだからな…
サボテンダーからアレキサンダー荒らしでイーブンで持ってこれないと勝てないデッキ
結論アリダリより安定しないし弱い
色々相談です。リーグは金Bとかです。
最近ヨルムんに手を出し始めたんですが、あのデッキに20コス荒らしは必要なんでしょうか?
一応編成は、ヨルムン、サボテン、ジェロニモ、白虎、ロロ、ポポ、ロッシュで4戦ほどしかやってませんが、嵐としてのサボテンは一回も出しませんでした。
主人公のフリッカーなどを使って最初の90マナを無理やりにでも捻出する感じでした。ポポは1コス要因なんでアーツは考えてないです。パーシ欲しいです。
また、ヨルムンにはUSは何がいいんでしょうか?
最初は事故の怖さからリザレ使ってましたが4戦とも自力で超覚醒までしてしまいUSが腐ることが多かった気がします。
召喚したら相手のタワーに投げ捨ててリザレ2を叩くべきなんでしょうか?
質問だらけですが、ヨルムン使ってる人のアドバイスとか大体のムーブを教えて頂けたらありがたいです。よろしくお願いします。
立ち回り以前にヨルムン出すまでに全滅すると思う
なまじヨルムンが出たとして覚醒して突っ込んで来る50□がどうにもならん
>>610 ヨルムンデッキはUSほぼリザレク一択
速攻でリザ2活用して超覚醒、石割りつつ味方と協力して敵マナタワーへしおりにいかないといけない、遅いとヨルムン育った頃には既に勝負がつきかけってのがざらにある
割ってるヨルムン無視してこっちのタワーに攻め込んできたならジョブ確認してから即敵タワー荒らしに移行すること
また、最初のヨルムン出すまではサボテンダーでひたすら荒らし続けて粘らないとヨルムンデッキはポイントが稼ぎにくい上ヨルムンを一度殺させるわけだから勝ってもポイントが禿げる
攻撃力300ちょいくらいまで育てば、タイマンでならイージスも追い払えるようになるから、完成したらあとは気合いで頑張れ
フォルコン・ラドン・サボテンダー・ロロ・ロッシュ・ジェーン
やってるんですが、モルドレッドやイージスに苦戦してます
なにかアドバイスとゆーか対策を頼む
イージスは最速フォルコンでどうにかなった。あいつアップなしでもイージスとスペック同等だし。神相手に荒らしあいすると人獣側が負けるからフォルコン先だし安定。あとジェーン要らないかも。序盤の展開遅れるからね。
今銀Dです。デッキ診断お願いします。どちらかと言うと人獣よりの神族デッキです。
ポポ、ロロ、グリンブルスティ、鳳凰、サボテンダー、イザベラ、イージス
これで金まで行けますか?
>>6114 ジェーンはマスコットw
大型の△と中型の□の構成が一番キツイですよね
イージス置かれてフォルコンぶつけたら△だされて攻めあぐねる事が多いんです
>>616 10コスは4枚以上は入れた方がいいよ。立ち上がりも遅いし、落ちるとリカバリー効かないから…。
>>612 アドバイスありがとうございます!
やっぱリザレじゃないとブレイクアップ活かせないんですね。
あと今はまだ主荒らしで最初の90マナ捻出に間に合ってますが、最初の主荒らし以降はサボテンの方がいい感じですかね。
いつかパーシを引く日を夢見て頑張ります!
>>615 実力によるとしか
俺ならそのデッキでプラチナまでは行けると思う
>>616 お互いの相方にもよるけど神族相手には最速フォルコン安定だと思う
主投げるのは忘れずに
あとジェーンより10コスの方が安定するよ
まぁ趣味ならそれでいいけど
バハフェンリルの大型◯とか思いついたが流石に重すぎるか・・・
リザレク使えば運用できるか?
できません
フェンリルが完全に足枷だし並べたところでだから何?ってなる
フェンリル使うならフェンリルラージャンサボテンアルフォスかな
でかい□が死ぬほど辛そうだが
lov関係のスレでラージャン言ってて1の話かな?
ってずっと思ってたのにラースのことか
アルフォスで荒らせばよくね?
立ち上げるまではサボテンダーに頑張ってもらってます
正直白虎・ロロ・ロッシュ・主人公がいれば立ち上げりがそこまで遅いとは感じませんが、10×4が扱いきれる気がしないんです
崩れてもリザレクするまえにジェーンでマナモン三匹狩ればいいだけなので割りと簡単にリカバーできます
>>619 やっぱりフォルコン頼りなんですかね
相方とチャットで協力しながらフォルコンぶつけまくってみます
ジェーンはプラチナあたりで限界感じて辞めたな
>>625 「それはできないので無理です」「それはできるから大丈夫です」
ならアドバイス聞く必要なくね?正直シルバーゴールド帯ならできるような気がすると思い込んでるだけだけど
その先は詰まるだろうから一応他の方々が答えてくれた案も練習してみるといいと思うよ。
10コスト3枚でジェーン使いたいなら超獣のツートップより小太郎ワントップの方が安定すると思う。
ジェーン使うはいいけど召喚に30払ってるんだから、マナモン3匹倒したところで
ジェーン以外でマナモン3匹倒したのと同じって理解してる?
しかも戦力にならないし、10コス4枚扱えそうにないって言ってアドバイス無視するくらいなら好きにすればいい
あれじゃないの?
どっかの誰かさんみたく逆サイのマナモン狩まくってんじゃない?
味方に迷惑かかるだけだからやめてよね
主杖 白虎 ロロ ロッシュ サボテン アエロ アレキ イザベラ
称号欲しいし、せっかく引いたイザベラメインに据えてみたてやってるんだが
さすがに軽すぎるんで大きめ入れようかと思うんだけども何が良さそうかな?
やっぱアエロorアレキ→ガレアードさんあたり?
そもそもジェーンは使うことが迷惑とかそういうレベル
ジェーンは10コス殺されても大型育成できるし、主力落としても再度復帰させやすいし、ゲート移動でホイホイマナモン狩れるしで便利すぎんでしょ
残り300までにサボテン超覚→主力召喚してれば一気に攻められるし、外したら逆にマナ溜まるの遅すぎてもどかしいくらい
ただPSは落ちてってる気がするよ…甘えられる状況多すぎてな
てかみんなマナモン放置しまくってるし荒らしやマナバトでマップ見てない奴多いんだろ?なら狩られても迷惑とか言ってんなよ
はいはい地雷は黙ってようねー
ジェーン使うのに抵抗あるやつは使わなかったらいいじゃん
使ったって晒されないし使えばいいと思うよ
ここのクッソくだらん価値観に左右されて使える使い魔減らすのは一番もったいない
そもそも後ろにいるマナモンは俺のものって思ってるやつなんていないんだからさ
マナモン重要視するやつが上位行けんのは当たり前
ただジェーン入れてるとまじで味方がマナモンすぐ狩るから活躍出来んのは後半ってのを覚えといた方がいい
この前の頂上にランカーからの批判があんだけあったの考えればわかるだろ
ジェーン、アレキサンダー、ジェロニモ、マナステップは
現環境では有効活用しにくいってのをテンプレに入れない?
他人のデッキを否定するのは心苦しいけど、こいつらは現状だと扱いが難しすぎる
特に初心者が使いたがるけど、マナニー癖がつくし
ジェーンもマナモン管理しつつ他の操作を出来るわけない
使い手を地雷に導くガチ地雷カードって認識が行き届いてない
いやジェーンを使うなとまでいわないけどジェーンでマナモン大量回収すること前提で無茶なマナ運用のデッキにするなと言いたい。
マナモンが何カウント目から何体でてくるのかとか考えたらジェーンは完成を早めるためのカードじゃなく中盤以降崩れたときの保険としての運用が好ましいと思う。
だから開幕から出遅れるような10コス3枚からジェーンなんて最速巴となんら変わらん。
せめてその辺も踏まえた上でジェーンの運用を考えて欲しい。
ちょっと前にどこかで話題になってたけどジェーンは4体以上マナモン狩らないと赤字にならないから序盤に出すのは間違い。
>>638 なんか自分でアホ言ってるわ。10コス3枚にジェーンね。別に最速とはいってなかったね。
あと最後は黒字ね。連投など色々ごめん。
次Verできっとタイムマナモン+が追加される……か?
これ以上入ってるだけで地雷認定カード増やすなよ
士気下がるだけだろ
何回もジェーンの隣になったり逆サイにいたりしたけどそれで辛いって思ったこと一度もねーよ
誰かに取られるんだったらジェーンだろうが主だろうが関係無いだろ
これ以上ゲームの寿命縮めんなって
地雷かどうかはカードじゃなくて使い方とデッキだってなんで一向に理解しない奴がいるんだ
ゲームの寿命縮めてるのはそういうカードで糞プレイしてる奴らだろ
ジェロニモとかジェーンを上位リーグの人達がなんで使ってないのかよく考えてみろ
結局はどんなデッキコンセプトにしてどのカード入れるかなんて個人の自由なんだし地雷認定さん達は味方にクソカード見つけたら逆サイでもポイント厨でも捨てゲーでも好きにすればいいんじゃねww
まっクソカード使う奴ような層をすぐに地雷認定するクソがLoVに毎月100k以上貢げばゲームの寿命はよくも悪くも伸びるから頑張って下さいよ
よくわからんが上位がただ迷惑だからって理由で使わないってことはないやろ
上位で使われないのは至極単純に弱いからって理由が大半だと思うぜ
何ですぐ煽るのか…
まぁ結局は自分で使って気づくしかないんだよね
強いと思って使ったカードやデッキが機能しなかったってのは良くある話だし
フェンリルとかも含めて、ロロと白虎以外のマナ関連のカードは初心者向けじゃないよ
ポポとかもやり始めた頃は凄い強いと思ったけど今考えるとお察しだった記憶
この話題絶対にドンドン明後日の方向に話題が飛んで最終的にジプシーやテンプレデッキ以外はクソってオチになるな
そして一部のランカーが使い出して「やっぱこのカード強ぇぇ!」と一周するまでがお約束
結論:2chなんか見ないで遊ぶのが一番楽しめる
ラドンフォルコンもそんな感じだったよね
最初は評価低かったけど研究と全体のスキルアップで見直された
逆に研究と全体のスキルアップで死ぬカードもあるってこと
そこに環境も加わるから一概には言えないけどさ
仮に90コスト×2でイセリアとガブリエがピンチアップWとフレンドブーストみたいなぶっ壊れだったら
強引に完成させた上でセレスティアルスター2発分のマナ確保のためにジェーンてのもアリになってくるな
ぶっちゃけジェーン使ったらガレ小太でもマナ即カンストすっからな
ジェーンまで使うまでもないんだよ
オーバーキル過ぎる
ならもう1枚、高コスをいれよう(提案)
ジェーン使うこと自体を士気下がるとか言って批判してんのはソウルだけクッソ高いオリハルイスカルの雑魚だけだろ
ランカーは逆サイのマナモンすぐ狩ったのを批判してんだ
それを勘違いしてジェーン地雷って言ってんのはただの思考停止だろ
自分の分のマナモンしっかり狩るならわざわざジェーンのために一枠潰さなくてもいい気がする、別に普通に狩っても10入るんだし
カードがゴミなんじゃない
使い手がゴミなんだ
にしても巴小太郎だのヨルムンだのジェーンだの人獣スレはこんなのばっか
片側突破してヨルムンが石削ってるのに自分のポイントの為に全部隊被せてくるゴミがゴルプラに多すぎる
そんな終盤戦負けたがりな池沼行動してるから勝てねーんだよ
最近獣は魔の上位互換なんじゃないかとか思い始めた
まあどっち使っても◯6枚とかになるせいだが
>>657 人獣はマナ溜め特化だからね
まだそれの弊害で、荒らされたらマナが溜められない
防衛のみだとジリ貧だって分かってない人が多い
マナ溜めはえー!デカイの最速で出せんじゃん!
出せません
>>659 そんなんだからゴルプラなんだよ
片側突破したら逆サイド攻めようね
そしたらヨルムンで石割っていいよ
逆サイ味方が突破してこっちに敵主力集中
→ふと見ると石をパリンパリンしてる大きな緑の○
→その間にこっちのタワー折られる
ここまでテンプレ
ヨルムンは何回か使ったけど石食うタイミングと
量の加減が難しいんだよな、もともと90コスの仕事じゃない
石割しないと強化できないってのはかなり使いづらい、
素直にキルうpAなら糞強かっただろうに。
開発「素晴らしいバランスでしょう(にっこり)」
ヨルムンこそ破鎧甲が必要だったんじゃないかといつも思う
350で止めていい
350以降は完全に無駄
てか90の仕事じゃない
350でも結構時間かかるけどね
プル犬一人でぶっ殺すなら400ほしいけどな
まぁヨルムンでプル犬食おうとかいう考えは地雷ですわ
仲間と連携すりゃ350以下で普通に食える
対面タワー落とさずに割る?
仲間待ちなら分かるけど自タワー責められても放置はクソですわ
ヨルムンは仲間と割ってこそだろ
守りにきたディフェンダーを遠めの位置でフリッカーで弾きにいくまである
タイマンならどんなデッキでも構わないんだけどチーム戦だからねー。
巴小太郎→最速巴をやめて荒らしに参加してくれればいいです。
ヨルムン→対面のタワー攻略に協力してくれるならいいです。
ジェーン→序盤にマナモン狩りだのラケクロ対策だーとかしなければいいです。
ポポジェロニモアレキ→マナバトルで防衛してくれるなら。
使うなとは言わないから最低限の協力プレイはいてください。
あれにガレアードの石割速度が加わったら
完全にカードデザイン噛み合いすぎて信じられない速度でATK300超えするキチガイカードになるわww
>>668 270コス費やすんだからそれぐらいしてくれてもいいような気もするんだがなぁ・・・
>>668 30秒ほど放置したらATK380のバケモノが誕生して石一個消えるとか悪夢過ぎるわ
そこまでいったら小太郎でいいかじゃなくて
小太郎だと物足りないからヨルムンでいいか
になるな
ヨルムンに破鎧甲つけても周回数で上がりますとかなってジレンマに
ヨルムンで対面突破したら雑魚は端ストーンへ
ヨルムンと相方の主力で中央石経由して逆サイドへ妨害しにいくのが鉄板
妨害しに行って大型□釣れたらカバディしながら中央ストーンをちょくちょく削って育成
90コスに見合うか といわれたら現状微妙だからな
小太郎や他種〇が強いというのもあるし
マナ堀全盛の前verなら強すぎるだろうけど
妨害ありきの今verで90コスならロケテ仕様でも
>>667 こんなんなるから多人数は嫌だったんだよ
ここでするような話ではないが
単純に勝ち負けだけでリーグ決めれば良かったと思うわ
そうすりゃガチ層とお遊び層でハッキリ別れたのにな
いや勝ち負けじゃなくて、純粋にポイントだけに絞ればはっきりわかれると思うが
最近初めてジルボルドモルドレッドを軸にジンガ小野ラミリィとうてつラスプーチンの
不死との英雄デッキなんですが、序盤はモルド出して覚醒させながら敵タワー荒らして。
その間にマナ貯めやってるんですが、この際ラスプーチン覚醒させてモルド強化狙うか、ジルボルド
の強化急ぐかどっちが基本でしょうか。
後ジルボルドだとマナ余ることもあるんで手に入るなら小太郎ですかね。
相手が何出してるかによる
仮に○2体出しててモルドガン有利、ジルボルト出しても不利にしかならんならラスプーチンで強化する
加えて隣の味方が何出すかにもよるな
そもそも今は環境的に30のモルドじゃ遅すぎるからセポネ入れた方がいい
最初のタワー制圧の3体でマナを掘るのと、途中で2マナクリーチャー追加して掘るのと、どちらが早くマナが貯まる?
質問しかたを間違えた
どっちが先に5マナ出せる?
5マナならタイムマナでほぼ同時にたまるんじゃないですかね(適当
自分で検証しよう!
皆知らないのか…
その癖「相手荒らしてこい」とか「お前とやってられないからタワー移るわ」とか言うのな
もういい、自分で調べてくる
おう
お、おう
人獣不死でデッキを考えてるのですが
開幕白虎ロロでタワー制圧するのと10コス3枚でタワー制圧する速度って同じくらいですか?
かなり遅いしマナ吸収量もかなり序盤は出遅れる
有り難う御座います!
素直に10コス3枚にしときます
白虎って単色とミリア入り2色くらいしか使い道無いんですかね…
何をいまさら
単色と魔入り2色だとクソ強いんだがな
694 :
ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 09:19:48.78 ID:Ax4kyaFh0
巴ふぇんりる結構強くて楽しいよ
完成するまでなんの役にも立たないじゃんそれ
究極のニートデッキ
なぜ人獣スレはこんなに雰囲気が悪いのか
他の所みたいにキャッキャッウフフやろうぜ
カスみたいなデッキ提示するのが悪い
人も獣と化す人獣スレ
ヨルムンのイラストとポリゴンがカッコよくて
シルバーから使ってるけど
最初は人獣単→ミリア紅蓮採用の人魔→紅蓮すぐ死ぬ&デッドマナで繋げられる
ガル採用・・・
そんな試行錯誤を繰り返した結果、ヨルムンにデカい勲章がつき、
3種になった(ミリア入りの為、開幕3枚展開可能)
リーグもプラ安定してきて、オリハルいけば充分かなと思ってる
つまり何が言いたいかというと、テンプレで勝つよりオリジナルデッキや
自分の好きなカード使って勝ったほうが勝ち甲斐がある気がする
だから巴だろうが仕事してくれれば問題は無い
>>697 大体の種族スレは種族単もしくはその種族メインの複数色で戦おうみたいな考えで進んでるけど
ここに常駐されてる方は人獣使って上位リーグを維持するためのデッキ構成を考えようみたいなのが多いからね
>>700 好きなように遊べばいいだろ
勝ち甲斐(
>>701 前作までならそれでもいいけど今作チームゲーなんで…
だからやっぱ人獣はマナニー関係のスキルが充実してるからその辺のラインがシビアになるんじゃないかな
てか流石に巴フェンリルなんかは他スレでも叩かれるレベルだろ
存分にマナニーするために、主人公超覚醒して荒らしに行こう
705 :
ゲームセンター名無し:2013/11/13(水) 22:13:02.02 ID:YwAUSK3B0
豪傑みたいなデッキ組みたいなー無理か、、
始めた3日でガレと白虎引いたら人獣が初心者向きだと思ってたが、使用率ワースト2って理由が分からん
>>707 フォルコンラドン「てめーは俺達を怒らせた」
一時期ちょっと増えたフォルコンどこいったんだろね
>>709 アエロだとフォルコン強いけど荒らしにくいから腕の差がモロに出る
サボテンだと荒らしてマナ差稼げないと後半ライズしても禿げるから腕の差がモロに出る
ヘタレだと風雷安定すわて流れになって減ったんでないかな
ぶっちゃけ風雷より遅くて荒らしあいに弱いからポイント稼ぎ辛い。
超魔にダレオス入れてる人どんな風に使ってる?
白虎かサボテン抜いて一枚だけ海刺す感じ?
わだつみフォルコンとかは俺には使えなかったよ…
きいてもいいかな
白虎ロロとうてつラミリィモルド小太ガレア主○でやってるんだけど
モルドは足が遅くて留守番ぎみになるし
ガレアは残り100Cで召喚アーツくらいしか使ってないんだ
サボテンとパーシヴァル手に入ったから入れ替えたらいい所があったら教えてください
コモンはコンプしてます
>>714 ・モルドガレアードをサボテンパーシにして小太郎ワントップの型にする(いわゆる小太郎全凸)
・モルドをサボテンにして小太郎ガレアードの2トップにする、ただし70コス2体なので運用は難しい、パーシ入れたいなら英雄サポのどちらかと交換
好きなほう選べ
ロロ、ポポ、ロッシュ、サボテンダー、何か、フォルコン、ラドン
で、今白虎ないから「何か」の枠をアエロにしてるんですが行き詰まってしまいました
手持ちの変えれそうなカードはジェロニモ!、モルドレッド、アルキメデス、アルフォンスがあるのですが、白虎引くまではどれが良いでしょうか?
言っちゃ悪いが白虎無いなら人獣単にするメリットが薄すぎる
それでも使うなら何でも良いから別の10コス入れて10コス4体にするかな
>>710 まぁにわかに増えられても困るけどね
開幕だけならアエロ・ママリリ・主トライブDの構成で安定するんだけどサボテン・トウテツ・ラミリイ・パーシ・○主のスマッシュ守りが固すぎて採用する勇気が沸いてこない
そこまでやるなら小太郎でと思うけど闇の者がなぁ……
フォルコンの死滅ボイス修正はよ
あいつ死滅すると気分が下がる
自分が使ってるときであろうと、敵のフォルコンであろうと
う、うわぁってなる
まじやめろ下さい
そういや今日頂上でラドンフォルコンが二組も
なぜポポ……
722 :
ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 20:07:26.59 ID:/Ojy7Xvc0
フェンリル巴サボテンって強いの?なんか相方で一位とってたけど
弱いよ
ほぼマグロデッキだし風神やイージス立てられたら何もできない
相方ハゲまくり
>>722 正直フェンリル完成させるだけでいいから巴は微妙フェンリルさえ完成すればタイマンなら50までの□には勝てる
ただ完成が遅い
どのみち巴から出すっていう選択肢がないからな
フェンリル使うくらいなら小太郎のがまだいいよ
始動が遅すぎる
726 :
ゲームセンター名無し:2013/11/14(木) 21:01:42.84 ID:/Ojy7Xvc0
だよねー
サボテン出して荒らしながら巴でマナタワー防衛
フェンリルだしてマナ畑荒らしてた
相手が風来と闇の者だったけどそんなにきつくはなかったな
もしかしたらうまい人だったんかな
>>721 荒らしさえしっかりできればマナステップで
大量のマナを集めて超魔を超覚醒だ!
ただし相手の荒らしが来ない状況下に限る
728 :
ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 15:33:28.26 ID:Sj9nA0ga0
巴引いたから使いたいんだけど上手い使い方とかあるの??
それは上手いというよりも賢い使い方だな
割とマジで売っとくべき
次追加されたら間違いなく安価になる
また安価になってから買えばいいしさ
エラッタからの暴騰とやっぱ使えないことがわかり暴落>>巴
安心しろよ
木曽義仲がフレンドリンク巴もって追加されて暴騰するから
734 :
ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 17:36:13.10 ID:n6QVCOrz0
泣けてくるね巴売って素直にリザヨル続けるゎ
>>733 マグロカードが二枚になるだけなんですがそれは
木曽義仲がDEF高いATKとかだったら
巴アーツで上がった攻撃力のフレンドリンクとか強くない?
まあ、でないだろうけど
上がるまで何すんだよ
攻撃力低いとまともにダメージ通らないから防衛もできんぞ
>>733 40コスト○で巴の攻撃力コピー出来るDEFがヌシ以上の超覚醒の旦那が来るのか
>>737 40コスト○ 60/90
覚醒 ピンチアップD
超覚醒 フレンドリンクA
740 :
ゲームセンター名無し:2013/11/15(金) 20:16:36.00 ID:yQ2XVnPV0
夢が広がリング
使ってみたけど育った時の破壊力は最高だった
サボテンとか忍者とかやっぱ相性がいいね
ポセネリッチとかとも相性良かった
マジで勝てない、やんできた
ラドン&フォルコンを騙されたと思って使ってみろ
サボテンダー強いから
勝てない時ほど基本に帰れ。
超覚醒してるからーとかコストこっちが上だからーって不利なジョブに殴りかかってないか?
10コスを死滅させずに荒らしを追い返しているか?
送り込んだ荒らしは無事生還しているか?
人獣デッキはコストカットとかエヴォルカットとか即効性のあるアビリティがなく
後からマナを回収する先行投資型だから
この3つを注意するだけで相当変わる。
イザベラガレアード使って勝てないよ泣けてくる
イザベラほんと弱いからね
ひたすらタワーにちょっかいをださせて、自タワーにでかい○か△が向かってきたら迎撃
アローンの仕様上このくらいしかできないからな…
ガレアに向かう△を牽制するには距離うまく調整しないとアカンし
ランク帯によってはカード愛で何とかなるスペックだけども
ガチ勢やらテンプレにこられるとホントぼっちアップがネック
自己完結で強化できるとはいえ50コスだから軽い。
アーツがDefダウンとかならまだいけたか?
聖剣称号のために頑張ってきたけどゴールドから抜けれる気がないです……
紅蓮ガレアードってありなんですか?
称号のためにイザベラ使わざるを得ないのならガレアードだけど
紅蓮でいいのなら別にガレアードどころか人獣にこだわることもあるまいて
人獣スレでそれ言っちゃうのか
ぶっちゃけ称号だけならバハ紅蓮がド安定というか・・・・・・ww
いや、うん、なんかすまんかった
すいませんでした
こ、小太郎紅蓮なら人獣スレで話せるし
俺は聖剣称号とれたからジルボル英雄にしたけど
まあ100回のうち8割は初期にイザベラと喰らう男にやってもらってたけどw
>>751 バハ紅蓮における紅蓮は保険みたいなもんだけど小太郎紅蓮はどっちから出しても戦力になるって言うメリットはあるよ
紅蓮立てた後に出すならバハよりは小太郎のが強いからね
>>744 ガレアードの戦闘はオマケだからな
弱くはないが蹂躙は出来ない
石一個になれば単体で風雷並になるが
ただ小太郎紅蓮するぐらいなら某虹で流行ってるセポネ英雄にしてからジルボルと小太郎出した方が小太郎紅蓮よりも早い上に
ジルボルが紅蓮よりも2倍ぐらい硬いし、小太郎が微強化されて出てくるメリットがあるんだよなぁ
話の流れと関係ないけど
この間初心者のデッキみたら
ロロ、ジェロニモ、アレキサンダー、巴御前、フェンリル、小太郎、ガレアードだった
初心者がやりがちな理想上の俺TUEEEEEEEEEEE人獣デッキやな・・・
初心者なのにカード揃いすぎだろ
俺なんてプラチナまでエキドナ使ってた
マナヘイストといっても遊戯王とかみたいな爆発的なアドバンテージ生む訳じゃないからな
>>762 遊戯王はマナとか土地に相当するものがないから例えにくくね?
ってコスト10HP430ATK45DEF20雷拡散4速の前作人獣使い魔が言ってた
超覚醒イザベラのアーツでDe5どれくらい削れますか?
>>765 なんかダメバラバラでワケわからん感じになった(´・д・`)
八割削れる時もあれば五割の時もあるみたいな
>>764 イザベラが覚醒してようがパワライしてようが関係なく相手のdef依存
前作のダメ計と同じ
なるほどそれなら納得できる
30以上の奴らにはまるできかなかった
>>759 考えていることはなんとなくわかるけど、こんなん隣きたら台パンだろ
今人獣は、小太郎・サボテン・モルド・とうてつ・ラミリィ・白虎・ロロの小太郎ワントップで
完成したら全凸していくタイプが流行ってるね
対神族の立ち回りが安定しなくて荒らしを味方に任せっきりで最速フォルコンから荒らしヘラorライダー追っ払いからのカウンターばっかりしてるだけど、みんなはイージスと運命神の相手どうしてる?
□スマッシュして10コス○はスマッシュ
運命神ならこれで余裕
イージスも突っ込んできたやつは倒せる
確実に倒せるならマナリセットや10コス落とされても追撃すべきだと思う
対面一人潰せるわけだし
とりあえず最速フォルコンで安定なんじゃないかな、ポイント稼ぎづらいけど、荒らしあいだと確実に相手のイージスが先に出ちゃうしね。運命神もサボテンで荒らしつつ杖主超覚醒で守るって手もあるが、レッドライダーとか同時に来るならフォルコン防衛の方が楽だな自分は。
>>771 常時主投げとかされまくってダメ押しされるのを嫌ってサボテンからフォルコンに繋いでるけどあまり良い手段じゃないとは思ってる
ただサボテン出してると対面のマナモン喰いにいけるだけはアドバンテージあると信じて送り出してる
>>771 相方のデッキによるがサボテンは荒らしに行かせる。
最速フォルコンもありではあるんだけど、そうすると敵が荒らしだけに専念できるから
なかなか倒せないし敵は悠々マナ貯めてて不利になる。
神族はクリガで慢心している傾向があるからサボテン投げっぱなしでも
いきなり死んでることはそんなにない。
ただし敵のイージスが出たらしっかり操作しないと死ぬ。
今日も運命神・風雷・2色ショラハで永遠回されて辛かった
頂上も2つとも2色ショラハだしなんとかこいつらに簡単に勝つ方法はないものか
逆にサボテンダーを出して有利に戦える相手て誰になるんだろう?海と不死くらいかな?
サボテン自体は突き詰めて行けば有利付いてる種族無い様に感じるけどな
海はオオモノヌシに張り付かれるし、不死はセポネでも油断したら死滅が見える
20◯超覚醒荒らしは相手の油断狙いとか操作量増やしたり防衛に意識を向けさせるだけでまずはいいんじゃないかと思うんだ
低コスト落とせたらラッキーくらいで
召喚して既に完成しているジェウォーダンさんは素晴らしい
最近□多すぎて人獣辛い
>>777 主トライブAあるサボテンは2発目スマじゃなくてもバトォしてないDEF5相手が2確な
これ豆知識
20コス○でタイプサポ抜きなら一番ATK高いのは伊達じゃないよ
これで全種族有利とか言うならともかく
有利つかないとな池沼レベルの発言
>>781 客将で紅蓮入れても自分が下手すぎて大抵大型○に駆逐されてしまうんや…
風魔を□と組ませたいがそうすると白虎使えなくなるよな
>>779 主人公△とフォルコンで対抗しよう
ラドンフォルコンは人獣単で組める数少ないバランスデッキね
バハムートフォルコン強くね
主マジシャン
バハムート、フォルコン、サボテン、白虎、ミリア、ターラカ、パーシヴァルでやってるけど、なかなかイケる
ただUSが悩む。
あとサボテン→アルフォス
白虎、パーシヴァル→ロッシュ、ロロ
にするか悩む
お前ら、早く知恵を貸しな
>>784 白虎をロロにして4枚展開早めた方が良いと思うがロロ狙われやすいしここはロッシュにしよう
荒らしはレッドライダーの択は無いんだろうか
USはまあキュア以外ならどれも合うと思うよ
バハフォルコンはバハ紅蓮と一緒でバハから出さないとバハ育たないのが…
>>786 育てなくていいんじゃない
最速フォルコンなら相手はマジシャンたてるから、フォルコンの護衛と考えれば悪くない
相手によって育てるか決めればいい
>>785 バハムートメインかフォルコンメインかでUSがな
バハムートならリザバハもありだし、うまくいけばバハムートとフォルコン2体に掛けれる
フォルコンメインならパーシヴァルをフォルコンにかけて、二体をパワライすれば超速超魔になる
>>788 ワントップツートップどっちでもいけるクイドラかリタゲでいいような気もする
ラドンと違ってワントップできるからな
バハフォルはプルートで詰むだよなー
小太郎死喰ってどうなんだろう?
サポートに回る感じだがスタンウィンドでプル犬やらも黙らせられそうなんだが
>>787 育たないと弱いってことでしょ
ラドンフォルコンはフォルコン先出しじゃないと弱いけどバハフォルコンはバハ先出しじゃないと弱い
一長一短やね
今の人獣単の流行は小太郎全凸タイプか、てかそれ以外だと人獣微妙すぎる感じになってきたよね・・・
最速フォルコンが以外に安定なんだよね
ラドン先だして展開はサボテンダーで荒らしてからになるだろうけど荒らされてんのに△出す人なんてなかなかいない現実
地雷って言われるだろうが、やっぱ小太郎は巴相方にするのがいいわ
最近ずっと全突使ってたんだが順位安定しなくて巴入りに戻したら順位上がったよ
全突時代にスマッシュ頻繁に使うようになったから勝率も前使ってた時より良い
連続1位なんて久々にとれた・・・
巴なんて存在自体がおかしい地雷を使うメリットは全くない
巴使うぐらいならモルドやガレア入れた方が100倍マシ
巴相方にするくらいなら小太郎ワントップで使うほうがまだマシだろ
>>795 それ全凸するスキルがないって事じゃね?
素直にバランス型にして巴を別のにしよう
巴全力批判吹いた
いやまぁ分かるけどもう少し手心をですね…
まぁ自己満で使うカードだから他人に同意を得るのは難しいと思うよ
巴は隣に来たことを考えるとな…
まだ1対1ゲーだったら使ってもよかったと思う
相方は同等の(クレサかも知れんが)お金を払って参加してるんだし
全否定はしたくなると思うよ
タイマンでもマステマみたいなカードこないと使われないのがわかるから悲しい
と思ったらガラクおったわ
>>799 痛くなければ覚えませぬ…
最近20がペルセポネの不死英雄が流行みたいだからサボテンから変えてみたが、そういう時に限って対面キマフゥな不具合
そしてサボテンに戻したら運命神やペルセ不死英雄と当たる(ry
セポネ英雄は虹裏のLOVスレで流行ってるデッキらしいな
まあモルドさん今じゃ遅いゴリラだし人獣単以外じゃ活躍難しいが
>>806 虹裏?ってのが何処だかはわからないがセポネ入れてるよ
ラスプーチンだと荒らしに行けずに結局そのまま小太郎やジルボルド出すこと多かったから変えた
サボテンは試してないがどうなんだろう
>>803 旦那が追加されるかどうかだな
追加されてもシナジーない可能性もあるが…
>>807 サボテンはトライブA武器あるとDEF5がマナしてたら2確になるからクソ強い
がサボテン使うなら混成英雄より超魔やヨルムン、人獣単小太郎ガレでいいよねになる
>>809 なんだよなー英雄じゃなくてもいいよね?ってなる
一応ペルセポネなら高コス2体へ繋げやすくなるし相性は良いと思った
>>809 逆に言えばトライブDなら2確されないだよね
ロロがよく4とかで生き残ってくれるのでトライブDの武器が手放せませんでもストーンアタックもほしい
ラースとフェンリルの2トップ使ってるんだけど、案外強いねこれ
驚いたのがラースがMAXで180/290になるとこだな。
序盤は打点高いから迎撃に使えるし悪くない。
今まで海単でずっとやってたからか底コスの安定感パナいし気付いたら120マナ溜まってて吹く
毎日2勝勝ち越してるし平均もじわじわ上がってるわでやっと向いてるデッキ見つけたかも。
糞マナニーデッキじゃねえか
>>813 いやいやwwちゃんとアルフォスで荒らしてるし、
後続のラースorフェンリルで相方と迎撃や荒らし、ハマれば蓋までしてまっせ
マナニーするより攻めた方が相対的に溜まるの早いのは分かってるからね
自分側よりも対面のマナモン優先してガンガン狩ってるし迷惑かけてないと思うんやけど
アルフォスで60
ラースで120
フィンリルで150
そこからさらに120溜めるのかて話じゃないかな?
マナ溜めの途中で完成した相手のマナ樹から敵が溢れてくる気がする
そこを相方に守ってもらっておんぶに抱っこで出てきたのがフィンリル一匹ではちょっと割りに合わないかなと
アルフォスの荒らしとかたかが知れてるだろ
ストーリーでもやってろ
クソっフルボッコやないかww
おまんらマッチしたら覚えてろよ!
まあ一応弁解?させてもらうと、毎試合両方完成させてるわけではないし、
超覚醒して揃ったら120まで溜まる前に動いてるよ
道中マナモン狩ったり、ロロとポポをチャオズの如く安全なマナタワーに置き去りにして貯めさせたり
USはクイドラだから臨機応変に動いてるよ
撃破だけじゃなく妨害も1位とか結構あるしアルカナも200は行ってるんだけどね
まあ好きなようにやらせてもらうからボコられても泣くなよな!
泣くのはボコられた時じゃなくて隣に来たときだと思う
>>817 そんな状態でよくマナ樹折れてないなと感心するレベルw
まぁ冗談はさておきその安全なマナ樹を誰が守ってくれてたんだと思う?
フェンリルがいるて分かってるのに相手が悠長に待ってる訳ないし、かと言って防衛に回せる戦力もない
防衛にしか手が回らなくなってついに相手の主力が流れ込んできた時速攻で相方見捨てて逆サイドでマナ溜めてる奴がいたらムカつくだろ?
こう言う経験がみんな少なからずあるから評価は最低に近いと思う
>>805 結局セポネにトラサポD杖で落ち着きそうだ
上昇値少ないから舐めてたけど、タイプサポと合わさってバニラ並に固くなるのがでかいわ
なお小野は
ヴァミなら一流、オリハルなら凄い、プラチナならセンスある、ゴールド以下ならお察し
信じてもらえるか分からんけどもフェンリルデッキで17戦して13勝、
17戦での平均順位は3.52で、プラCから始まって今はオリEでごんす
まあもともとオリハルCB辺りをうろついてはいたんだけどね
823 :
ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:40:53.15 ID:RwYDvw8m0
俺もフェンリル使ってるけど強いよー
完成までマナニーするのはいただけんけど
>>817の動きさえすれば楽しい動きができるよ
ちなオリB
階級言わなきゃ信じられたのになぁ
最近ヨルムンさんたまに見かけるだけどもしかして見直されてきた感じですか
一体誰に有利なんだろ
>>824 アエロと併用したらクソ強い
サイズが一回り大きくなるのは元々でかいほど顕著だから
小太郎全○凸 、小太郎ガレ後だし。英雄モルド入り。英雄セポネ。どれが強いかね?
>>799 大方予想通りの反応だけどな
まぁ今のところ悪くはなさそうなので飽きるまでは続けてみるつもりだけど
巴隣に居ても最初から○単だと思えば別に何とも思わんな
残り200Cでアーツ打っても100Cぐらいあればatk200越えるみたいだし、余った7コスで200作れるなら安いもんじゃね
荒らしはまずサボテン居るだろうし、ひたすらベドガルハッターで敵に大量ポイント献上されるよりマシ
そのコストでアエロ立てた方が強いだろ
100Cあればってアーツうってかなりの間はゴミなんだぞ
>>826 小太郎全○凸→人獣で一番流行ってる型、オリハル以降はこの構成の人獣しかほぼいない
小太郎ガレ→基本上の劣化、完成遅いのであんまり活躍出来ない
英雄モルドテンプレ→無難、だけどモルドが遅い
英雄セポネ→ふたばちゃんねるの(虹裏)LOVスレで流行してる型、○の小太郎と△のジルボルがセポネ荒らしから続けて出せるので早い
アエロ強いよね△主なんかと一緒に荒らしに行くとATK40のスプレットがマナバトの塊に当たる当たる
小太郎○凸をやってみようと思うのですが、小太郎、ロロ、とうてつ、ラミリィ、パーシ、サボテンと、あと1枚何がいいですかね?ジェヴォーダンあたり?
>>833 本当最後の一枚で悩む
10コ◯欲しいなって思ってミリアいれてターラカ入れたくなってタワーアタック強wってなってサボテンよりレッドライダーのが使いやすいなってなっていつの間にか魔種全凸になってた
>>833 ○単じゃなくて主△の残り枠にアエロ突っ込むのがいいぞ
神族多いからタワーへし折るのに○単はキツい
主覚醒荒らしの選択肢は持った方がいい
全凸はそれからでもできるし
>>836 アエロは基本一番最後に立てる形になるかな
USはクイドラ
小太ガレは基本的にガレアード完成させないから・・・
アレは終盤にパーシかクイドラかけて90コスで石をマッハで割る決戦兵器だから・・・
小太郎ジルボル使ってると対面風雷の時とかにガレアード欲しくなる
小太郎ジルボルド使ってるけど同ラインはともかく逆サイに全凸がいてジルボルド出せないことも多い
タワー戦運用だけと割りきってジルボルド使うしかないかも・・・
>>833 アエロオススメ防衛pt地味に稼ぐし中型以下蒸発させれるし
>>838 クイドラだと気付かれるけど
トコトコ歩いて割るとスルーされやすいのよね
んで気付いた時には手遅れ
ストーンアタック×4相当で通常PT8人×2よりガレアードのが早いからな
ガルファス持ってないからなんかいい不死△か○いないかなぁーって探してたんだが、誰かに見つめられてると思ってカード見たらそこにはゴミカード入れに封印されてたサマエルさんがいた。
大分日が経って落ち着いたけど
結局小太郎さんが2のノエルさん的な位置なのね
まぁ魔種と人獣の強いカードがはっきりしてるのはワザとなんだろうね
というか人獣って強いのが小太郎とサボテンぐらいしか今いないし・・・
人獣単が魔種単の劣化になってるのは辛い
フォルコンラドン強いよ神様に対抗できるから一時期めっちゃ増えたし
シェラハイージスに駆逐されたけど
フォルコンラドンって見も蓋もない言い方すると風雷の劣化なんだよね・・・
そうそうお陰で風雷対策がぶっ刺さって最近立ち回りが辛い
イージスのせいでラドン先だしで荒らせないし
>>847 アエロ無しだとな
サボテン切ってアエロ入れるなら超魔やめてヨルムンか小太郎でいいや
ってなるけど
>>849 アエロ入るの?
いつ覚醒にマナ使うのよ
フォルコンラドンってフォルコン以外全部アタッカーに出来るから全凸に近い動きがやれるだけ風雷とは違うと思ってた
犬から逃げるのは変わらないが
>>845 確かに他の種族より選択肢少ないけどまぁまだでたばかりだしね
新しいカードでまた環境変わるかもしれないからあわてなさんな
>>851 パーシをフォルにかければ皆ほぼ同速くらいで走れるし、
フォルで足止めしながら剣スマ狙いとかできるし差別化は出来てると思うよ?
>>851 やってみフォルコンいらねてなるから(体験談)
完成の遅い全凸の仕事は少ないよ……
>>850 最速フォルコンからのラドン立ててラドン後マナニーでアエロ育ったらアエロに防衛ポイ厨か石割させつつドーザー
今の全凸は開幕駆逐じゃなくて終盤の低コスト○の当て逃げじゃないのか
パー無くても人単いけるのか?
ロロばゃっことうてつラミリィサボテン答えろうモルドバ?
パー子出世したよな〜
>>858 周りのURが勝手に落ちていっただけで元々評価は高かったと思う
速度上昇が弱いはず無いし
>>854 実際に使ってるよ
劣勢な時とか崩壊しちゃった時にどうするかって択の一つだし仕事あるだけ良いんじゃないかなって考え
問題なければ普通にドーザーなり
>>853なり出来るしフォルコン居るだけで対面が警戒してくれるのは大きいと感じてる
>>857 人単でモルド使おうと思うと英雄人数多い方が良いから本当はパー必要
入らなくなるっていうのは妨害狙いで大戦士フル投入するときくらいだろうな
セポネ英雄ならまだ女王ジンガで代用出来るんだけどなぁ
無しで小太郎全凸使ってるけどここで聖杯あればなぁって時が多々ある
いやセポネ英雄で欲しくなる場面はあるよ。
ジンガがパーシヴァルなら取れたよなって場面があったからジンガ抜いた。
というか○が欲しい
最近リザレクヨルムン使ってるんだが放置されやすくなったせいで普通に超覚醒できちゃう
ラグナロクとかなら余ったリザレクを擬似キュアオールとして活用できるかもしれんがヨルムンガンドではどうしたものか…
いうて超覚醒までいったヨルムン放置って相当リスキーだから腐りにくいだろ
○だから足あるし好きに石割らせたら手つけられなくなるし
>>867 流石に超覚醒させたらリザレク残してても大事に扱っちゃうじゃん?
やっぱりリザレク生かそうと思ったら覚醒までで止めて荒らしながら殺されるのを待つのが吉か
俺はヨルムンが超覚醒するってのが今一つよく分からん
普通ヨルムン召喚させたら低コスは一周か二周したら石割りとかに動かすだろ
覚醒するマナ溜まったら死んでもリザU確定みたいなもんだから覚醒させるが、超覚醒するマナが溜まった事なんて一度もないんだが
イザベラ好きだけどガレイザベラに限界感じて来たオリプラルーパがここに…orz
イザベラ使ったいい感じのデッキ無いかな?
アプデ情報見たけど
こりゃイザベラガレアとかイザベラハンニバルとか来そうだな
イザベラは期待できるかもしれん
優秀な50○として紅蓮くらおに追いつくとこまでいくか
20覚醒・超覚醒が弱くなるらしい
これからは序盤の荒らしは主人公に、中盤からは30コス超覚醒が主流になるかな?
って思って30コス人獣確認したんだが、ひょっとしてレムノース強いんじゃね?
>>873 お前は何を言ってるんだ…
ギルス枠はみんな哀しみ背負ってるだろ
>>874 20の覚醒・超覚醒が弱くなったらワンチャンあるって!
嘘。ホントはそれでもサボテン使われるって知ってる
上昇値が10コスと変わらん限り使われ続けるだろうね
てか他の30コスト人獣も微妙なのしかいないし、今まで通り10×3、白虎、サボテン、あと適当みたいな形は避けられんよね
頼みの英雄・大戦士もタイプサポート弱くなるし
60コスでアーツ使えてそこそこの攻撃力もある象さんも荒らしの選択肢に入るかも名
マナアップAもアルフォス抜きでもいけそうな感じだし。
>>876 60コスってもう主力のマナコストだろ
いつまでマナニーするつもりだ
アリダリが3種でも220みたいだから人魔で構成するデッキもありにあってきたな。
苦手ジョブの話だと思ってたけど違うのか。すまないどうか許してほしい
ATK200も見える天賢さんについては誰も...
>>882 マジシャンかデイフェンダーだったら良かった
彼は良くない方だった
20弱体ってあったけど、サボテンは相変わらずだったわ
これは続投で良いだろう
運命神が減ったおかげでサボテンが生き生きしとるw
対面が海とか開幕荒らしてくれと言ってるようなもんだし、環境的には+だよなーこれ
赤騎士の代わりにエリゴスが増えたから、サボテンで荒らしてからフォルコンでお帰り願う動きができて大分楽
ハンニバルどうよ
今日荒らしに来られて硬すぎてなかなか帰らなかったから試してみたいんだが
フェンリルとかも強化されたらしいけどどうなん?
何か人獣スレ人減ったよね(´・ω・`)
人獣単って意外と少ないからなぁ・・・
純粋な人獣単って小太郎かガレア、もしくは超魔くらいで、
その小太郎も不死と組んで英雄単やってたりすることが多いから
話のネタが無いのよね・・・・
で、フェンリルだけど小太郎でよくね?と思った。
対戦相手に出てきたけど、相変わらず完成まで遅いわ・・・
えぇ、小太郎で楽にタワー折らせていただきました(−人−)
>>886 大型△の強化でどの局面でも消し炭になります
個々のカードパワーが良くても人獣単にするときついから
小太郎は強いけど2色の方が強いんだもの
運命神減ったとはいえ、当たったら死ぬ思いしたわ
こっち大型立てる前に全滅させられて相方に「流石だな」連弾されたわ
あ、人獣単超魔良いよね
主人公も強化されて超覚醒してよくなったから、サボテンor△主人公の2択ができて嬉しい
超魔なら運命神辛くないだろ…
みさくら三姉妹には最速フォルコンでお帰り願おう
>>887 フェンリル増えてたよ
何気に自身で完結してるアタッカーだからぼやぼやしてると250/230みたいなヤツが飛んでくる
ハンニバルは言うほど増えてもないしそこまで強化された気はしないな
むしろこっちがエリゴス突っ込ませるとラースジャイアントでお帰りさせられるのが痛いと思うプラチナ魔種使いです
>>893 対面が運命神デッキと紅蓮デッキで相方□ばっかの神族だったから「○立てなアカン」と思ってサボテンスタートだったよ
>>895 その状況だったらサボテン立てるかラドン立てるしかないね
サボテンスタートだと運命神キツイよね
俺のフォルコン10秒で蒸発したんだぁ…
紅蓮強過ぎぃ!
アルキATK190行くとか強杉内
だから誰か使ってやれよ…
>>898 そのATKとジョブを活かせる場面がない
少なくとも俺には思い付かん
自称天賢だしなんか椅子から出てきそうだしロケットパンチしてタワーからタワーに攻撃届くようになるんじゃね(適当)
フェンリル始まってるな
人獣は使用率増えそうね
そう言って人獣使い始めたうちのジプシー達が軒並みプラチナまで転げ落ちてて、ざまぁwてなった
マナバトスマッシュもできないのにマナニートとか百年早いっすよ
連中は数字しか見ないからイザベラとかの使い勝手がわからないんだな
アルキメデスさん縦はタワーからマナモンが沸くちょっと下まで横はストーンとタワーの中間ほどまで範囲の模様
今日エリゴス何匹倒したかわからん
でも結局自タワー防衛にしか使えないんだよね
ライズした小太郎以下○軍団がわだつみ水族館(ライズ無し)に殴り負けた…しかもわだつみもヌシも落とせなかったし
ヌシシェラハ深きぐらいならともかく、わだつみはヤバイ。
あれ−70されるから、小太郎狙われるとライズ分チャラにされるぞ?
それに他のウィークが重なるから、怪獣決戦は避けたほうがいいよ〜
撃破狙うならわだつみが孤立してるときだけ
怪獣合戦になる前に潰せという無難なツッコミをしちゃいかんのかな。
そこまで普通育たないよ。
小太郎紅蓮アルキでやってみたけどアルキやっぱ悪くないわ
20・30コス荒らし相手なら粉砕できる
>>908 完成すれば勝ちなデッキと相方ならアリ
防衛にマナを溜める割くのはいいけど荒らしはどうするの?しないの?
>>907 大体がリザレクで踏み倒ししてくるんですが。完成したら集団行動してくるし
一度だけ見たのがわだつみ水族館×2の進軍、あれどうすりゃ良いんだろうか?結局その二人にドーザーされて負けたんだが
>>909 最速で小太郎リザor紅蓮に聖杯
始動が早めの相方なら対面に合わせてこのどちらかで荒らしてたけど、展開遅すぎて迷惑かな…?
>>905 上手い具合に○スマすればスプレッドかいくぐれたり
最初の一発くらいしか無理だけど
開幕キマハルタワアタ主がいいなら白虎ジェロニモタワアタ主でもいいんじゃね?とやってきた
荒らしを呼ぶのがひと手間だから主に荒らしいってもらったらわりと悪くなかった・・・気がした
でも相方には負担だったんだろうなと終わってから申し訳なく思ったまる
フィンリルデッキを組むとしたら
フィンリル・ラース・白虎・ロロ・ポポ・ロッシュ・サボテン
として、状況にもよるだろうけど基本フィンリル先だしかな?覚醒できれば嫌がらせ位はできるし
フィンガルかフェンリルかはっきりしろ!
フィンリルワロタ
loapにフィンヴァラみたいな奴がいたのを思い出した
サボテン→カラミティじゃダメなん?
というか普通にアルフォスで良いんじゃ
20コス荒らしは入れた方が良いと思う
フェンリル先だしなんて一回実戦すればすぐわかるけど無理やで
堅実なラースのATK90を頼っていくべき
フォルコンラドンの人獣超魔にリザレクってありなんだろうか?
パワライ減ってクイドラが多くなってる感じがするから
早めに完成させて暴れる方がいい気がしてきた
>>910 相手はリザ叩いてるんだからクイドラでヌシかわだつみだけ狙って全凸したらいい
倒して回復後もっかい突っ込めば相手は主力失った残りカスになる
>>915 プィグリロル
フェンリルのATK20を舐めない方がいい
無覚醒マジ主相手に十数回殴らんと倒せんレベル
マナアップ発動するまでフリッカーで誤魔化すしかない
アルキメデスは抑止力としての構成が良さそうなんだが、▲■を揃えようとすると3種族になっちゃうんだよな。
ならオオモノでいいやという。
始動遅いデッキならワンチャンありそうだけど、構成が思いつかねー。
リザレクじゃないヨルムンでマナ加速採用とか?
マナアップはハンニバルじゃダメなのかね
>>925 それこそフェンリルを補えばいいんじゃないか
荒らしは主覚醒でもして
クイドラフェンリルハンパない。50コスの性能じゃないわ
防衛にラージャン先出しすると遅れてポイント禿げるんだが、未覚醒で防衛だけしたほうがいいの?
確かに相手に2コス○荒らし居るなら未覚醒がアド的にベストだろうと思う
超覚醒したところでマナ少ない状態じゃタワーから離れられないのは変わらないし
あとは、エリゴス来るなら覚醒、5コス超覚醒○が来るなら超覚醒させて対応って感じがベストなのかね
ラージャン一旦出したら、何だろうとそのまま超覚醒まで持っていくけどなぁ
フェンリルはただでさえ戦力化遅いから、ラージャン先だしするときは後半の決戦用と割り切る
そもそもフェンリルラース使うなら妨害はあんま出来ない
基本はタワー防衛戦になるからな
相手にもよるが基本ラース先出しで相手の○荒らしにカウンターが多いかな
味方がガルファスプル犬で対面にデスいた時は迷わずフェンリルで行ったが
どうもです。やっぱりそういう運用になるかあ。せっかくマナアップ強化きたしどんどん出ていきたいが
減ったとはいえプル犬辛いしいっそ紅蓮でも突っ込もうかしら
フェンリル使う・使わないの2パターンで戦うプランを考えると、魔種タッチ紅蓮はアリかも
まさかの大型3枚立てになるけど、内2枚で十分な戦果を出せるなら問題ない
三枚ってもう一枚なんだよ
ラースだろう
それは流石に枠もったいなくね
プルやデスでもあるまいし
紅蓮入れるならラースは抜いて、荒らしはバニラとかで凌ぐ形になるんじゃね
フリッカーでもわりとなんとかなるが荒らしが二体くるとしねる
フェンリル紅蓮するなら展開早いバハ紅蓮で良くね?な気がするんだよな
そりゃフェンリルは300まで上がるけどさ
召喚時のatk20はキツイよな
でもマナアップ系は30マナあれば結構強いよねぇ
そこでアルキメデス。
超覚醒190はマジでクソ。
タワーアップの仕様変わったから悪くはない。
フェンリルラースアルキメデスですね!
アルフォス「あれ?私は…?」
リストラです
ラースフェンリルいいなこれ
ラース出しての様子見ができるのは強い
ここまでモルドの話題なし
今日久しぶりに使ってきたができる子だったぞ
まぁ昔ほどの出番はないが
人獣単超魔のUS何が良いかな?
今日クイックドライヴとパワーライズ試したけどどっちもしっくり来なかった
途中でやられても立て直せるようリザレクにしたがよいかな?
フォルコン荒らしに出す事考えるとリタゲじゃね
事故が怖いから俺もリタゲ使ってる
よし、明日はリタゲで行こう
いやいやリタゲ使うくらいならクイックだろ…
超魔でリタゲが必要になることなんてあるか?
危なくなってもクイドラあれば逃げれるし
開幕ジェヴォーダン特攻野郎の先輩に質問、今Verキツくないすか?
デッキどんなの使ってますか?
今Verってか ねーから
ジェヴォは一時期試そうと思ったけど、使えば使うほどサボテンでいいじゃん…ってなる
ひょっとしてビルヒーゲルをジェヴォーダンにした人獣単全凸を試作してるとかじゃね?
ビルヒーゲルにしよう
ジェヴォーダンはなかなか悪くないよ
主マナヘにして主の代わりに荒らしにいかせてる
マジ主即殺なんで、多分相方のマナバト負担も減ってる
サボテンダーに60つかうか、ジェヴォで物足りなさを感じながらもラースに足かけるか十分選択肢に入ると思う
一番でかいのは20コス超覚醒荒らしっていうゲームの単調さを乱せるとこだとおもってるけど
あの子覚醒ないせいで足遅いからマジで防衛か全凸くらいしかできないよ
高いラインで未覚醒の20殴って減らすって考えたけどそれやっぱビルヒのがいいな
エヴォマナ主なら20マナに5バックが付いて60/60な件
死んでも痛くないし
主はマナ吸収速度30コス並みだから、どうも投げ合いに躊躇するわ
フィールド走ってる時間が惜しく思える
俺は怒ってるよ!
以前(今回のverうp前)フェンリルデッキ強い言うたら
マナニーだの地雷だのボロカスに言ったくせに何だ今のヴァミオリの
ラースフェンリルの多さは!
君達の手のひらの返し様にはビックリだよ!
2体目出してすぐはマナが減って荒らし合い弱くなるっていう弱点が無くなったら
まあそりゃ強いわな30マナ貯めれば使い物になるとかゆとり仕様すぎやで
手のひら返しっていうか完全に別物なんだよなぁ……
みんなアルフォス入れてるん?
いやいや、以前からラース君のATKの高さには目をつけていたのだよ(ニッコリ)
ただ、フェンリルがちょっとアレだったからデッキ組めなかったけど
気持ちはわからんでもないけどカードプール少ない状況で1デッキが実用性増したらそれに人が流れるのはしゃーないよ。新しいのさわりたいし強ければ尚更。
まぁ私ですけどね、ガッハッハ
因みにパラディンは入れずに紅蓮いれたイジヌシシェラハ擬きでやってる。
そういった悲しみを防ぐためにも、早期のカード追加が望まれるな
カード追加はよ!ウィッチ再録はよ!
これでウィッチが巴みたいなニート御用達カードだったら泣く
今のマナアップデッキに童貞を入れる必要性が見当たらない
一丈さん愛用してたんでVでも早く復活して欲しいぜ…
元ネタ的にタイプは英雄か大戦士辺りかなーなんて妄想してます
チェリー騎士いなかったらラドフォルでいいんじゃ
あれもどうせ□からしか出せんし重いし
フェンリルラースが一時期ちょっと増えた気がしたけど気のせいだった
単純に□△に弱すぎるは覚醒ラースが△主と同時に荒らしきたら右往左往する相方もういらね
ごめん日本語がおかしくなった
×単純に□△に弱すぎるは覚醒ラースが△主と同時に荒らしきたら右往左往する相方もういらね
○単純に□△に弱すぎるは覚醒ラースがいるのに△主と同時に荒らし来られるだけで右往左往する相方もういらね
?????
△主+何か(□?)が来るだけで、とか?
△主と荒らしが来ただけで相方の覚醒ラースが対処遅れるのが嫌だ、だと思う
>>975 なるほど
単純に□△に弱すぎるし、覚醒ラースを相手△主と同時に荒らしが来るだけで右往左往させるような相方はいらね
こういうことかな
>>972 △主とエリゴスが来たけどラース出さずに
ロロ白虎パーシタワーインして折れるまでニートしたゴミがいたって事なんだろう
俺日本語ヤバすぎ笑えない
>>976 正解
マナ貯めたいからかタワーの外にいる△にまるで対応しようとしない○主投げつける位してほしいて意味だった分かりにく過ぎてごめん
自分超魔だけど無言でラースだされると頭抱えるしかない、しかし最速フェンリルが正解かと聞かれると……
ラドンラースの方がまだ戦力にはなる……かね?
ただその組み合わせだとフォルコンラースでもいいかもしれん
どうせ根元◯なんだし△は大丈夫だろ
□□に◯も出てこないだろうし
□△で来られるとちょっときついが◯立ててもきつい事には変わりないし
ラースフェンリルが一番弱いのは20、30コスマジの荒らしだね
ジェヴォーダンやアルキメデス雇ったり、ミリアとなんかいれて混種したりしないときついな
ま、ラースが攻めに出たくてウズウズしてるのがいいフェンラーですわ
パーシヴァル当たったので小太郎と一緒に使おうと思うんだけど人獣単と英雄デッキどっちで使うのがいいですか?
人獣単の英雄デッキ
小太郎モルドサボ白虎パーシとうてつラミリ
これでどうよ
ヨルムンラース強くね?
というかラース強くね?
>>983 サボテンがない...代わりにロロでもいいかな?
モルドが早く出せるからあり
ロロ狙われやすいから注意な
ありですか。じゃあロロに気を付けてやってみます
ロロでも大丈夫だけど、これから人獣やってくならサボテン買っても損はしないと思うぞ
安いし便利だし
確かにサボテン便利そうですね。只サボテン入れた場合基本的な出す順番はサボテン→小太郎→モルドですか?
・サボ→モルド→小太郎
・サボ→小太郎
・モルド→小太郎
こうやって対面や相方によって臨機応変に変えていくのがいいよ
相方がセポネやヘラとか20コスで荒らすようだったらサボ出して一緒に行く
そうじゃなかったら対面とのジョブ相性のいい方を出す感じで
最終的に小太郎が完成してれば何とかなるから、サボとモルドを無理して両方出す必要はないよ
長文で読みづらくてごめんよ
>>990 詳しい説明ありがとうございます。大変助かりました
ラースフェンリルやろうとしてるけどサボとアルキどっちがいいかな
結局ポポは要らない子なん?
入れるのは全然ありだけど叩かないというか叩けない状況が多い
そら敵にポポいたらマナニーなんかさせない立ち回りするよねっていう
>>992 どっちもいらん。低コスで荒らすデッキじゃないから。
アルフォスか紅蓮にした方がいい
アルフォスなのかアレキサンダーなのかはっきりしろよとか思ってたらアルキメデスだった
>>994 つまり入れてれば、相手の無理攻めを強要できるわけね
入れたままにしよう
>>997 無理攻めっていうか攻撃集中しちゃうねってこと
神多いからなおさらね
?
別に攻撃が拡散して全員に飛んだり、ロロ狙われるよりマシじゃね?
それってポポにじゃなくてプレイヤーにでしょ
アーツを妨害するんじゃなくてマナ溜めを妨害するんだから
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。