【LoV】 LORD of VERMILION V 26
1 :
ゲームセンター名無し:
【デッキ構築】
種族は2種族以内を推奨。
10コスト3〜4枚、20〜30コスト1〜3枚、40コスト以上1〜2枚が基本。
【ゲームの流れ】
主人公で荒らし→10コスト3枚召還→20〜30コストの荒らし要員召還→40コスト以上の主力育成
【必須テクニック】
開幕主人公選択:開幕の画面で主人公は操作可能。Ready?が表示されている間に操作し敵か味方のタワーに向かわせる。
マナ堀りバトル:マナァ……バトォマナァ……のリズムで荒らしと戦いつつマナを貯める基本操作。
ダッシュ荒らし:アタッカーで荒らす際、マナタワーからいったん離れ、ダッシュアタックで荒らす戦法。
【オススメのコモン単デッキ】
英雄単:とうてつ、ラミリィ、小野篁、ラスプーチン、モルドレッド、ジルボルド
闇ノ者単:ミリア、フィンテール、ソドム、エリザベート、ウォドノス、ゲーデ、黄泉神
【お金があるなら買っておくといい必須・優秀系カード】
人獣:ハンニバル、ジェヴォーダン、ジェロニモ、ガレアード、R白虎、STサボテンダー、SR風魔小太郎
神族:セルディッド、鳳凰、ルナ、グリンブルスティ、ヘラ、スクナヒコナ、R風神、R雷神、SRイージス
魔種:ミリア、レッドライダー、ビルヒーゲル、STボム、ST紅蓮の魔術師、SRエリゴス、SRバハムート
海種:キマ、水虎、マカラ、深きものども、オオモノヌシ、STシェラハ、SRわだつみ
不死:ニーミア、カリガリ博士、女王ジンガ、ペルセポネ、ガルファス、ST死を喰らう男
マナ掘り時間
17.0秒 主人公
23.0秒 10コス
17.5秒 ロロ
19.5秒 20コス
15.0秒 ジェロニモ
17.0秒 30コス
15.0秒 40コス(巴御前)
10.0秒 アレキサンダー
14.0秒 50コス(イージス)
13.0秒 60コス
12.0秒 70コス(バハムート)
09.5秒 90コス(ヨルムンガンド)
コスト毎の覚醒超覚醒の+ステ
50以上 +50+50/+50+50
40コス +50+50/+40+40
30コス +50+50/+30+30
20コス +40+40/+30+30
10コス +20+20/+20+20
主人公 +30+30/+20+0
主人公のトライブサポート
召喚 +3
覚醒 +5
超覚醒 +7
キャラの着せ替え
200→デフォの色違い
200→普段着
400→浴衣
600→チャイナ
800Rn→冬服
1000Rn→軍服
1200Rn→ゴシック
1600Rn→アラビアン
2000Rn→メイド服
2400Rn→モダン
3400Rn→学生服
4400Rn→水着
水着は下着ぽいのも多い
小物は400で眼鏡があるからそこで止める人が多いがグラサンとか角とかも出て来る
髪型は2000以上までいくとLOVの使い魔ネタのも出る(黒曜の乙姫とか)
9 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 08:48:13.26 ID:Jrq5Rm2v0
あんな嫌がらせして来る妖怪ゾンビは BBA、オカマニートやぁぼうオッサンしかいないよね〜 しかしよくスレとか赤の他人のホ―ム すぐ見つけるよなw 操ちゃんの可愛い写メは公開しとこ
もう悪用しないでね(`^´)
>>1乙
開幕ビルヒ見えてるのに思考停止で主荒らしにいくやつほんと勘弁してほしい
14 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 09:14:23.60 ID:fb/I+MG/0
いちおつ
>>1乙
さて、明日の修正はどうなるかねぇ
1.前情報通りスピードアップとガードブーストだけ下方修正、
上方もマイルドで程よい環境変化
2.ネタバレに怒り狂ったスクエニが大量下方修正に方向転換、環境大混乱
3.上方修正が爆弾だらけでやっぱり環境大混乱
おもったよりバランス取れてるから少しの手入れだけでいいんだよね
わだつみとかも覚醒が強化されたら化ける可能性は十分あるだろう
ゴさんは・・・防御upが桁外れに高くなれば何とか・・・
ぶっちゃけスピードアップとガードブーストと90コスの上昇値だけでいいよ
スクエニにしては奇跡なレベルでバランス良いし
やけくそな威力になっても使われなかったあぐにゃんを思い出す
ゴ様怒りの超上方修正
というより90の救済ね。
根幹をマジシャンの微上方くらいで抑えてくれれば大丈夫
メタさえ回ればなんとかなる
アトランティスとかどうつかえばいいんだろ
LoV3の初URだったけど速攻売ってしまった
1200円ぐらいにしかならなかったし
モルドレッドさんが無修正だと地味に危ないことになる気もする
>>23 メタは回ってるでしょ
三姉妹潰すのにマカラやゴモラ役立つみたいだし
単純に高コスマジシャンが高性能アタッカーに食われてるだけだからそこは使い魔追加されないと無理じゃね
モルドレさん強いよね〜
相方にモルドレ入りの英雄くると頼もしい
ただ30枠はエリゴス、ガルフェスなどなど対抗枠がいるしこんなもんでは
高コスディフェンダーが高コスアタッカー食えないも問題だな
>>24 ヘイストあっても攻撃低いから石前ディフェンダー貫けないしな
普通に石割用かな
シェラハは良くない気がする。
海種の数少ない希望だけどBBAの所為で中〜高コスマジシャンにふたがされちゃってる。
>>26 うん?だから根幹をぶっ壊さなければ
今までどおりメタが回るから大丈夫って言ったんだが
そういえば英雄単ってどんなのがテンプレなのかな
巴ないからそこをモルドレで運用しようとしてるけど三色になるよね?
ゴの奴は誇り高い。一騎打ちに応じるはずだ
→味方を突っ込ませて自分は逃げ回る誇り高いゴグマさん・・・
>>28 ディフェンダーはマジシャンと野良で合えば死ぬし、マジシャンは当然アタッカーにやられるけど
アタッカーはいろんな意味で死なないからね
まぁ高コスディフェンダーは撃破で稼ぐんじゃなくて妨害防衛石割りで稼げばいいとおもうけどね
撃破ポイントが高すぎる
味方が死ぬたびにカチカチになるゴさんはとんだ変態野朗だな
G4M(GoGuMaGoGu)
いともたやすく行われるえげつないリベンジアップD上方修正
味方死滅一体ごとに+50ならあるいは…
40マナで70/40のゴ様、30マナで90/50のビルヒ…
>>32 小野 ジンガ ラスプーチン辺り不死からもってくりゃ二色でいける
俺はとうてつとラスプー引けないからハンニバル使ってるけどw
>>32とうてつラミリィ小野パーシモルドレッドラスプーチンジルボルドとか?コモンで揃えるならパーシをジンガにすれば値段も安い
ニョッホ!新スレのいい香りがするねぇ!
初めてヴァーミリ昇格のチャンスだ 乗るしかないこのビッグウェーブに
>>32 人獣不死の2色だね
忍者とラスプーチンは英雄でアルキメデスさんがなぜ英雄に慣れなかったのか、、
>>35 それやるとポイ厨言われるんだけどな
敵のいる石に向かうと逃げられるし敵のいない石に置いとくとポイ厨言われるしどうしろと
新参で始めて、やっとカード増えてきたらデッキケース欲しくなった。みんな何使ってる?やっぱ前作のだったりするのかな
おでんが死ぬ代わりにサルーインがさらに脳筋に
ゴモラさんずっと愛用してたけど超覚醒90/80は
ガープさんの覚醒での85/75とほぼ変わらないということに気づいてしまった
巴引けたけど裏面がこすれてキズモノにしてもーた
自引き限定プレイだし、元々ダブっても売らないけどそれでも凹むなぁ
もっかい引けば…と思ったけど
LOVのカード排出停止って今までどのタイミングだったん?
戦国みたいに前Ver+現行Ver排出ぐらいならワンチャンありそうだけど
48 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 09:51:03.61 ID:TCC5kvW60
3から始めた俺だけど神族単で6回中3回も1位とれた
嬉しすぎる
小倉も早速クレサ始まってるしどんどん人が増えるといいな
LOVは常に新規に優しい全☆排☆出
おかげで新verのレアカードの値段が上がるよ!ドクソが
>>42 まずポイ厨なんて言葉が流行ると思わなかった
こういうのはある程度浸透するとタワーで防衛をしてる人以外にも言われるからやだなぁ、、
>>46 LOVは排出停止ないよ
戦国みたいに宴()、鬼札()連発されても困るでしょ
まぁそのせいで旧カード祭りにはなるだろうけど、そのへんACGはムズカシーネ
さすがに新バージョンのカードの比率多目に
はなんだろうけど大昔に何枚も引いたカード
がまた来たらちょっとげんなりしそう、新規には
やさしいのかもしれないけど。
石乗せるだけでポイント貰えるのが不味い
石割ってる敵を攻撃するか石割られてるとこにDEFがガーディアンスタイルで守る時だけポイント貰えるようにすればいいのに
主をアタッカーにした開幕荒らしって、スーパークリティカルを当てにしてダメ重視にするか、フリッカーで弾くことメインにするかどっちがいいん?
野 生 語 り の ガ ラ ク
カード追加来たらゴ様の値段急降下待ったなしだな
URも引き続き排出されるんだろうし
地面スレスレをすでに飛んでいるのに急降下と言われましても
既にゴ様はこれ以上下げようがないレベルまで来てるだろいい加減にしろ!
宴も鬼札も歓迎だが
排出停止は良かれ悪しかれだなー
旧カードは比率低めで全部排出がベストな気が
テオ使ってる人に聞きたいんだけど、石割りとかの支援を味方に要請するときどうしてる?
ボイスあんまり買ってなくて、「クズが!早く手を貸しな!」ってのしかないんだけど・・・
これ味方に言うのもなぁw
地に落ちるわけかぁたまげたなあ
今回以外とRの方が当たらないから新カードで強いR来たら高くなるのかね
今までそんなことあった気しないけど
旧カードは自販機で10枚いくらとかでうってくれれば良いよ・・・
少なくとも手にははいるっしょ
旧verのR・ST・SRは各1枚位の封入率で十分だと思うな
新レア無しのパックとかエグすぎんよ〜
ゴ様とシナジーあるカード追加されて値段爆上げの可能性があるだろいい加減にしろ
地に堕ち過ぎて穴掘るレベル
ふと思い立って
キマ セルデ スクナヒコナ ダゴン ポセイドン ムー 毘沙門天
というデッキでいったら
開幕相方が「すまんな」と一言だけ言って逆サイに逃げたでござるの巻
ダリス3枚引いて店変えたらアリス3枚引いたわ
幼女を愛でろと申すか
ネタデッキはサブカで試すのもいいんじゃない金銀クラスならその必要もないかもしれないけど
マルドゥク「ゴグマゴグが1000円を切ったか……」
ムー「くくっ、奴は我らカスレア四天王の中でもっとも最高値なカスレアよ……」
オロバス「500円も切れんとは…カスレアの面汚しめ……」
>>65 サキュバス高かった時期あったのか
ジャンヌとかアテナの印象強すぎて知らなかった、、
紅蓮、美獣、死喰男のどれかを必ず入れて4位以上をすでに合計100回以上取ってるのに称号が手に入らない…
どなたか理由をご存知でしょうか?
>>68デス様はほらデッドマナいるから…(震え声)
こりゃもう、全40コスをぶち込んだ毘沙門天デッキ作るしかないな
荒らされさえしなけりゃ強いだろう
>>51 停止なしかー、ありがとう
>>72 ムーさんは海皇増えれば可能性あるって信じてる
フィールド上の自軍ユニットの一番defの高いユニットのdefの数値が自分のatkとdefになる
・・・ラーでいいや
とはいえ死ぬほうでシナジー作ると先に流行るのはトンベリなんだよなあ・・・
>>76 もし40コスが死んでもゴ様が固くなるから相手にプレッシャーを与えらると云うことか、、、
完璧だな
銅銀辺りのころ、デッキ忘れたの気付かないでゲーセン来て
仕方なくスターター買ってやったな
開幕「すまん」チャット飛ばして精一杯頑張りました
>>80 稼働4日目のブロンズAで対面スターターデッキにぶち当たった記憶があるけど、まさかお前じゃなかろうな
さすがに銅銀のころはスターターに毛の生えたデッキでも
しょうがないよ、ストーリーモード掘りできないしショップで
デッキそろえて全国、ってのも結構ハードル高いし。
19日で新規がまた増えるだろうからそういう人もっと増えるだろうし。
>>79 さらに神楽坂のゲーセンでプレイすることによって、毘沙門天による何らかの守護が働いて負けない
毘沙門といえばクラウソラスとのセットが強いと思うんだけど全然みないな。
>>83 さらにさらにアトロポスのアーツを使う事でDEFを上げたゴ様が死なずに毘沙門天のATKをキープできるもう恐れるものは無いな
ほんとゴ様は人気だけならUR。はっきりわかんだね
実際に使うと「ンゴゴゴゴwwwwwwwwwwwwwwwww」だろうけど
素での超覚醒DEF130から一体ごとに+10って、これでまともに戦えるわけがないんだよなぁ…
育成で入渠するたびに資材30もぐもぐの割にD上がらないハッターさんとかはあまじ
奴は誇り高い。
>>1乙に応じるだろう
ムーはアーツ優秀だし海皇増えたら化けそう
20コス盾の海皇とか来ないかな〜さすがに苦手ジョブは来ないかな
>>87 背景と見た目的にイボスの親戚だっと思ったけど全然関係ないよね
>>90 え、全然関係ないでしょ
ゴ様はブリテン島の先住民、イポスはソロモン72柱の悪魔
イラストレーターが同じだけなんじゃない?(適当)
昼から暇になったから突撃だー、今日こそsr引いてやる!
って思ったんだがこの時間人居るのかね
ラサソラスは完成が遅すぎる
両方とも超隠させないとハンパな性能っていうか弱いし
開店間際だと結構格差マッチ酷いな
開幕逆サイされたけど、一人で片側全制圧できた
一方、逆サイドは3人いたのに壊滅とかキレそうになったわ
1位だったからどうでもよくなったけど
ゴ様やトンベリを真面目に使うならデッドコストカット×3が必須、しかもそれでATK30の武器なんざそうそう出ないってのが…
それでもトンベリはマジシャンだからATK400でシューターすればまだいけるが
ゴ様はATKが伸びないから相当厳しいな
400も育つ前にバハ小太郎に挽き肉にされるイメージ
肉になる部分あるんだろうか
ゴ様の引き締まったウエストに憧れちゃうなー
>>97 可能性だ
トンペリがキツイのは彼も知っている、、
ゴは極限まで育成しても戦況を動かせないという問題がある
そもそも防御だけが高いアタッカーが何の役に立つのやら
ディフェンダーなら石の護衛で粘ってくれるのは有り難いけど
ちょっと、デッキ相談なんだけど特殊称号の[ロマンシングサガ][FFモンスターズ][紅蓮古事記]をまとめて取ろうと思って
50 シェラハ
40 オオモノヌシ
30 白虎
20 サボテンダー
10 ロロ キマ ロッシユ
って考えたがどうだろう?
もしくは、サルーイン、オメガ、スクナヒコナの神単も考えたが60コスを2枚はさすがに重いかな。
ゴ様にしろトンベリにしろ名前が間違われすぎて可哀想だと思う(性能には言及していない)
>>101 それだとアーツを使って攻撃されるだけで固くなる象さんがいるしね、、
覚醒しなくてもDEF200いってビックリしたは
>>102 主人公のマナヘイスト、ロロ、白虎をきちんと守れば普通に回ると思うよ
10:ミリア・ターラカ・ボム
20:スクナ・レッドライダー
50:紅蓮・イージス
でやってるけど、50の2体目の超覚醒は中〜後半戦になるけど
どっち先に出すか戦況見て出せば、普通にやれる
で↑のイージスをサルーインにすれば称号も4つ取れるな
まぁ、10×3がどう影響出るか分からんが
人獣単
白虎
ロロ
ラミリィ
サボテン
パーシヴァル
巴
小太郎
でやってきたんだが最初はコスト的にキツイかなとも思ったが
案外いけるなー
最初荒らしいけるし荒らしも捌けるし
ただ昨日サボ使ったばっかりだから荒らしに行ったっきりによく死なしてしまう、、、
まぁ象さん普通に強いからね
意外とコモンでやばいやつらってまだまだ知られてないのよね
ゴなんとかとレアリティ逆でも納得できる
>>102 よくよく考えたら紅蓮バハの360マナのデッキがまわってたんだから
サルオメガも360マナだからその神単でもまわるんじゃない?
セルディットほしいとこだけど
ハンニバルはちょっと気を付けて運用するだけで
中盤でDef300
後半はDef400越えだからな
ただアルフォス持ってないからAtkが・・・
そういえば修正ってノイさんとかにゃべさんが関わるの?
ユダプルの不死単と闇ノ者使ってるけどどっちのデッキ使ってもモルドレッドに蹂躙される
だれか助けてくれ・・・
>>112 とりあえず明日の修正まで様子見でいいんじゃないでしょうか
ゴ様は魔人じゃなくて闇の者とか凶禍なら耀け…(アヴァ見ながら)ないかー。
そもそも魔種単やるならバハ一択ぽいしな。
ユダは様子見だろ
明らかペルセポネ使ってる方が良いし
ジョブ合わせで入れるぐらいだよな
>>112 ちゃんと荒らしに行って向こう側の1コス英雄落としてるか?
サポート勢から落とさないとモルドは止まらんぞ
117 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 11:47:07.31 ID:K3RvpMxs0
遅いですがスレ立て乙です。
前スレ
>>927ですが皆さん返信ありがとうございますm(_ _)m
個別に返せないで申し訳ないですが
クロートーラケシスが対面なら紅蓮を出す、レッドライダーは覚醒とか無しでマナ貯めだけ
味方が荒らし、防衛しない場合は隣に逃げる用意
開幕ビルヒーゲル荒らしで荒らし切るのも手
これを意識して行って来ます、皆さんありがとうございました
ゴ様の魅力を書いていこう(提案)
・40マナで70/40だが、コモンであるビルヒーゲルは30マナで90/50
・オーディンからスピードアップを二つ潰してATKをDEFに変え、
さらに条件を能動的から受動的に変えた
・この性能で一箱に1、2枚しか入っていないUR
1日で褐色絶壁を二枚引いたが…ほんっと使いにくいなコイツ
>>118 安価だから引けなくても買いやすい
頭の形がかっこいい上にウエストラインが綺麗
>>104 質問は初心者スレでやるようにテンプレに書いてあったのか。
よく読まずに前スレからの流れでついやってしまった、すまない。
>>106 >>109 なるほど、神単でいける可能性あるのか。
ちょっと、カード買ってやってみる。
ありがとう。
褐色絶壁ってゴちゃまの事か?
おでんはキルDだけどゴ様はリベDやで。
あとタイプサポートがいない<魔人>
トライブサポートが黒ライダーしかいない魔種
コスト50でマジシャンの紅蓮
も忘れてもらっては困りますね(にっこり)
>>123 あっ、ホンマ…おでんもDEFか。すまんな
あとシナジーが少ない魔人でもあるのか
持ってるSRとコモンからイージス+おでんで1コスは魔種で組んでるけどそろそろセルディッドが欲しい…
で、遊々亭でいくらか調べたら結構高いんだな
下手なR、SRよりも高いって…
>>118 ・大人気カードのキマ、ミリア、セルディッドなどとのトレードも出来る
・名前に濁音が多くてかっこいい
・その上名前が五文字だけだから覚えやすい
・入れてたら相手の油断を誘える
・仲間が逆サイダーしてもくれるため、3:2でぶつかる状況のお膳立ても出来る
・仲間が死ぬのを見てビビり守りを固める臆病さ
よし
CPUとマッチングする期間に検証したいけど
昇格しないためにCPUよりも下位になるようなプレイングしてたら
やっぱりよく思われないよね
>>111 ノイや老人ホームがイラッとしたものを当然ピックアップしてるだろう
ゴ様「見ろ、ゼツボー的に輝いてるだろ!(ドヤァ」
>>125 神戸だとゆゆてーの1/3なのに…
東京や秋葉原は下がるの遅すぎる
地元のショップは未だにポポが300円越えという情弱店
今の流行は石シールドニートよりハデス入れたマナタワー荒らしだよ。
不死単ゴールドBでくすぶってた俺でもプラチナB踏めたしな。
しかも勝率もうなぎのぼりで勝ててるからハデス最高だわ。3000円で買ってよかった。
運命神修正されんのかな
今のうちに売ったほうがよいのか
下方修正でバランス取るだけじゃなくて上方修正も混ぜてバランス取って欲しいな
?????「修正でゴ様が強カードに!みんな今のうちに買っておくんだ!」
昨日相方がゴ様使ってたけど攻めに行くことはなくただただ迎撃に徹する彼の姿は輝いていた
npcとやりたいならチュートリアルでいいやん?
>>130 ほんとですか、それはありがたい
こっちが出せるものがないのが…
>>133 神戸も安いんだ。
ドラゴンスター?行ってみるかな
しかしショップが安くなっても関西はほんとクレサが遅いのが毎度辛い
>>137 売るかどうかは別として下方は確定だろうなー
〜9月18日〜
「なんだ、あの魔種URは!?」
「ご存知、ないのですか!? 彼こそ、アプデからチャンスを掴み、
現環境最強の座を駆け上がっている、超時空シンデレラ、ゴ様です!」
しかしこれ面白いな
早くクレサしてくれんと俺の財布がマジで死ぬ
でも昨日も台風だってのに
開店10分後に行ったら無制限は4台全埋まりで交代台も4台中2台埋まりとかだったし
クレサされるのは当分先なんだろうなぁ
つーかお前ら、台風が来るって分かってんのにゲーセン来すぎだろ
俺はバイト終わりに寄っただけだってのに
軽く心折れたわ
>>142あーいいよー四枚ぐらいダブってるし贈呈しますw
>>145 んなシンデレラ知るわけないだろwwww
運命神の下方はないだろ?
以前に一瞬だけ後悔されたページで下方だったのは
スピードUPとガードブーストだけだったし
ポイント関連の修正でポイント稼ぎにくくなるとかはあるかもしれないけど
みんなが言うほど光物の排出悪く無いんじゃね?
20セットでSR3,R3、ST1だっぺ
ほぼ1パック掘ってるじゃないですかそれ
昨日STサボテンダー引いたんで遊々亭で見てみたら意外と高いのな
なんでだろう
lovには2種類のプレイヤーがいる
レアを引いた奴と引けない奴だ
>>135 デッキkwsk
ハデス使いたいけど、デッキ組む時にジョブバランス考えて断念しちゃう
アプデの結果、今より使えるデッキの種類が減りました。
に1ゴ
体感だと8枚に一枚は光り物ってイメージだな
問題は、カスレアが混じってることだが
>>152 20コス超覚醒
足が速いので荒らしに使える
動き方がクッソうざいので煽りに使える
サボテンって見た目でコモンだと勝手に思ってたわ
よく考えたらゲストキャラだからSTだわな
交替制だったから運が良かっただけなのか・・・
8枚に1つ光物は掘るの悩むなぁ。問題はコモンにほしいカードが多いことだが
その逃げ足でバハと同じく1番最初に叩かれたサヴォテンさんだからな
今はデフェの多い神族人獣全盛だからパットしないがそれでも海単なんかには脅威であるな
>>152 FF称号があるのと、荒らしに最適だからじゃね
ゴ様ってどう修正されたら輝けるの?
いくら硬いアタッカーでも攻撃力ないんじゃ…
スピードアップ、スピードアップ、ヘイストの神武器手に入れたわ
ATK18だけど
>>149 え?でもタイプアップの上昇値がコスト依存になるって書いてあったから場合によっては下方の可能性高いんじゃない?
流れてるアップデートの詳細はデマだから騙されないようにな・・・
自動でマナ溜まるのって何カウントごとだっけ
逆サイダーが右タワーに来る→主力を左サイドに出して助ける→気付いたら右サイド陥落
勝ったからいいけどお前何しに来たんだよ
成る程、早速入れてエリゴスとコンビでマナ畑荒らしでもやってみるか
マナタワーの制圧本数じゃねーの?
マジかよ要検証だな
アレキサンダーが全然戦闘せずに畑で働くゲーム
90コス並みのスピードでマナ掘るよ!
>>127 >・大人気カードのキマ、ミリア、セルディッドなどとのトレードも出来る
キマ「鮫です」
ミリア「おかえりやがれ」
セルディット「コッチ見てんじゃねーよ」
エリゴスや3姉妹は荒らされる前に荒らしてやると結構対応できるもんだね
ゴモラと主人公で速攻荒らしたらいい感じだったわ
いままで攻撃が遅すぎた
流石にダブってたら交換してもらえるだろう
>>113>>116 様子みつつ今日は荒らしに徹してみるわ。。。
モルドレ対処にモンスター割いてたわ
タワー二本のときと四本のときでマナ速度が明らかに違うよな
荒らして暇になったら占拠するとあとあと楽になりそう
>>135 プラチナに上がれるぐらいで流行ってる、って何かのギャグか
それはマイブームってやつじゃないのかい
シールドニート別に稼げないし、シールド張りの働きわかってないあたり
オリハルコン以上はガチデッキ率高いけど、プラチナ以下ならまだまだヨルムン、アバドン、ムー、わだつみ、プルートー、ハデスとか色々見るよ
ラグナロク?誰ですソイツは
こだわり勢がいけるのはプラチナまでだろうな
相方にわだつみ、オロバスとかいるとちょっとテンションあがる
オリハルだと下がるんだろうたぶん
>>182 ゴさんは割りと見る
ってか、デス様とデッドマナ達-ゴさんもいるよ-は何故か味方によくいる
>>147 助かります
けど、ここでどうやって待ち合わせすればいいんだw
今日七時頃なら梅田に行けそうですけど
ガチデッキってなんぞ?
>>159 体感として三国志大戦や戦国大戦よりかは出にくいけれどWCCFよりは確実に出てるかなあ。
>>130 セルディさん無料配布だと...
冗談はさておき、コモントレ大会はしたいな(チラッ
ゴさんと今日当たった
なんか開幕から10コス投げ捨てる動きであんたら勝ったけど
あれは相方の運命神と逆サイドの仲間が上手かっただけで
あんたの動き間違ってるからなっ
相方速攻逃げ出して必死の思いで運命神追い返したと思ったら逆サイドの味方総崩れって
どういうことなの・・・
>>186 ムダのないマジで勝つためだけのデッキってことだろう、別にオリ以下がふざけてデッキ作ってるってわけでもないが
全部のカード持ってる前提で組める最善策、身もふたもない言い方だとテンプレ?
…主人公ユニットがアーツを使えると今さっき知った…
疾蒼以外は微妙だな、主荒らしで重宝されるのか?
他のプレイヤーが使ってるのも見たこと無いし…
>>191 主アーツ使うなら覚醒するし...
ところで、今日の頂上はどうなん?
近所のカードショップでゴ様がアバドンより高かった
どういうことやねん
>>185 7時に難波なら可能だがどうする?
確かに連絡手段がないな、、、
ゴ様の中の人として幼女が出てきたら全て解決だな
>>194 そういう時は店と服装を頼りにだな...
>>186 ハードローダー上で動かないようにスリーブを
ギッチギチに詰め込んだカードの束8枚の事だよ
>>195 ゴゴゴゴグマゴグだな
リベンジS、リベンジW、リベンジWで70コスな
梅田でトレード大会か
胸が暑くなるな
ゴ(ットゥーザ)様
>>189 ゴ様は劣化巴みたいなものだからなあ…
序盤は超覚醒ゴ様にするまでゴ様を死守する
超覚醒したら10コスを無慈悲に何度も投げ捨てる。
この二段階を踏んでやっと前線に持っていけるのよ。
言い方変えると12マナ(プラスアルファ)貯めるまではマグロになりやすくなるのよ。
その序盤でうまく立ち回れるかどうかがゴ様使いの腕の見せ所かもしれない。
昨日の頂上は地雷御前と面白イスカルでなかなか記憶に残った
「戦い守る。それが王の使命、私の誇りだ!」
「ゆくぞ…はああああああ!!」
って開幕主人公で荒らしにいってるの見てニヤニヤしてた
もう一つは巴御前の地雷っぷりを周知させた動画だったな
>>202 いっきとうせんのつわものなりや!
は逆サイド行きましょうの合図だからな
巴小太郎が嫌いすぎて仕方ないんだけど、対策ってある?
もちろん隣に居た場合で。
序盤から中盤にかけてこっちが必死に荒らしと迎撃してんのに、マナ溜めと大根狩りしかしねーし、
おまけに育ったらこっちが削ってる大型食いまくりで余裕の一位美味しいですとか禿げ上がるわwww
ずっとおもりさせられてこっちは稼げないと下手な地雷より相方にいてほしくない
ゴグバイト
ゴグマゴグ
ギガ・ゴグマゴグ
ゴギガ・ゴグマゴグ
一ゴ当千
スクナヒコナが全く出なくてとうとうシングルで買ったんだ…
そしたら次のゲーセン一発目できたよ…
カウトデール、噂じゃないんだな…
>>206 一ゴ一会
意味:2度目はない、マジで2度目はない
>>204 一応、主荒らしして前にでないならタワー放棄でいいんじゃね?
巴は上昇値に限界つけてATK上がる時間もうちょい短くしたらいいカードだと思うんだがー修正でとうにかならんものか
例えゴ様が一体殺して50アップに上方修正、覚醒値合わせ最大500近いDEFになろうと
硬いアタッカー1体で何が出来るって訳でもないんだよな
巴小太郎というより巴が入ったデッキが相方の時点で既に地雷踏んでるからもう防げないよ
>>212 強くしすぎたら、ニート合法化するだけじゃ?
ところで、いつの間にゴさんはゴ様にランクアップしてたんだ...
このままいくとゴ神に為りそうだな
>>212 といっても70コスだからな
40超覚醒程度のATKしか期待できない
ゴはオデンと比べて泣けるわー て言われてオデンSRだからと返したらあいつURだったのなwwwww
Ver変わって1体ごとにDFE2000位上がったらゴだらけになってくれるだろ
2000は冗談でも吹っ飛んだ上昇値か召喚時からリベンジUP持って今より上昇値高く無いとなぁ
なんであんなかすいカード作ったのか パッと見だけでもアビリティがURにしては少なすぎる
フリッカースタイルの吹き飛ばし力をDEF依存にすればゴ様が壊れカードって言われるに違いない
巴は序盤に70払ってニート作ってるのが問題なんであって、
瞬間的にってぐらい早くならないとニート生産してるのは変わらないんで
>>204 俺は巴がいるデッキが相方で20.30の荒らせそうな使い魔がいないの確認したら問答無用で逆サイするよ
だってつまんねえもん
>>208>>209 なるほど、つまり、こっち開幕主荒し→巴小太郎の主がマナ溜め続けてる→リターンで逆サイ→
SEGAに巴小太郎の修正、ポイント査定の修正申し立て→基地外認定
ってことだな
光るの?ゴ
>>215 上昇値限界つけたら強すぎるカードでは無いと思うけどなあ 270くらいまでしか上がらないようにすれば時間早くしても問題無いと思うが
制服欲しいんだけどいつ買えるようになる?
今日は意図的に開幕から逆サイドいっちゃって相方さんゴメンネ
タワー制圧無視していきなり全ユニット突撃させててまじかよと思ったうえに
半分も制圧できてない時に相手主に殴られてちびっちゃいました・・・
それでも勝ったあと最速でごめんねチャットしたから許して(´・ω・`)
もう4対4じゃなくて7人全員敵の方が気が楽だな
70マナで用意できること考えたら上限200くらいになってしまいそう
>>221 荒らさないより、敵の荒らし要因来てるのに何もしようとしないのがムカつくわ
ほら、敵きてるぞ、こっち序盤弱いんだからお前どうにかしろよ
って動きがムカつくんだよ
こっちの使い魔壁にしようとしたり、巴にアーツ使わせてマナタワーに大事にしまいこんだり
そのケダモノ使いの女にも働かせろよ萌え豚!ってなる
おっ大丈夫か大丈夫か
巴小太郎来たら逆行くって人よく見るけど自分以外味方全部巴小太郎ならどうするの?
巴小太郎、嫌われすぎワロタ
僕のヨルムンガンドさんは大丈夫ですよね!!
>>194 難波ですか!
難波に七時はちょっと難しいかもしれない…京都からの移動になるんで
今回はお気持ちだけを受け取っておくのがいいかもしれない
申し訳ない、ありがとうございました
巴、小太郎ってそんなに地雷なの?
風雷は地雷認知されてないよね?
>>233 両替にいって、試合終わるまで一服しながら、センモニで頂上ランカーの動き見てる
あれだな、タワーにしまい込んでも上昇しないようにすればいい
巴小太郎はスロースターターだからなぁ
巴はアーツで育つまでに時間がかかるし、
小太郎は70コス超覚醒させるためにマナ溜めなきゃあかんしで
荒らしに行く、迎撃に行くらいならマナ溜めてるからだろう
風雷はスクナかヘラで荒らしてくれるから助かる
巴小太郎は小太郎覚醒するまでヒキニートして食い散らかす
即巴の70マナ無駄遣いが嫌われてるだけ
後半専用のカード作るのに前半の70マナ使うんだから相方の負担なだけ
>>74 遅レスだが使い魔ごとにカウントが違うらしい、だから1つの使い魔を使って100回
まぁまぁ、逆にその組み合わせが対面に来てたらボーナスゲームなんだし
ちょっとした運試しだと思えばいいじゃないか
ffだけな
それ巴うって逆サイ行かれちゃう気がするw
巴は4VS4なら面白いカードだった
別に巴のアーツ使うまでは構わないんだよ
せっかく強く育ちよる巴で迎撃もしないでヒキニートしてるやつが多いから嫌われるわけで
>>240 相方依存ハンパないから嫌われてんだよ
同じスロースターター()な闇の者でももっとまともに動いてくれるけど、巴小太郎はほんとなにもしない
というか巴防御力110あるんだから投げれば良い気がするんだけどな
20コス超覚醒程度あるで
相方依存な上に後半は餌食いまくって味方のポイント奪いまくるからなぁ
ほんと、どうにかならんのかあのデッキ
向かいにいたら嬉しいけど横のどっかにいたら萎える
巴のアーツって休憩にはいると消えるんだっけ?
>>252 超覚醒マカラがいたら溶けるぞ。
巴小太郎というか、巴使っている奴がもう信用出来なくなってきた。
>>243 使用回数ってカードごと?それとも使い魔毎?
巴小太郎サボでデッキ組んでるんだがようはサボで前半荒せばokなんだろ?
4VS4だから成立するけど、1VS1なら何も出来ないような糞ゆとり寄生デッキ
これから汚いブスデッキ隣だったら開幕煽るだけ煽って逆サイ行きます^^
巴
>>252 萌え豚がケダモノ使いロリ投げると思うか?
いいえマナタワーに隠してprprしてます
>>257 中盤のババアで一瞬で溶けるからなんとも言えん
早漏なんでペルセ特攻で巴アーツ使って
小太郎だして特攻してリザ2からの超覚醒とかやってたけど
これですらペルセ死んでから小太郎出るまでがニートすぎて辛い
巴でリタゲなしはきついし
かといってリザなし小太郎だと更に覚醒までニート延長だし
これ以上待つのはイヤや!
ってことで俺はサボテンガレアード先生に戻った
平均順位は下がったが勝率は上がった
URやSRと枠争えるガレアード先生は流石です
味方の巴発進!→敵の紅蓮シェラハ「シューラースタァ」
実際こうなる
巴よりハンニバルの方が強いと思うんだよね
なかなか資産が揃わなくて、
ロロ、ロッシュ、べドラム、サボテン、ガルファス、イザベラ、死を喰らう男
ってデッキ使ってるんだけど、こういうグッスタ気味のデッキでも地雷認定されちゃうんだろか
>>256 バグでFFモンスターズのサボテンダーとボムがカウントされてなかった
↓
称号狙いだったけど100回勝っても称号でなかったぞ!
どうやら一度でもキャラを入れ換えると駄目らしい!
という話が拡がる
↓
公式からバグであったことが公表される
よってデマ
勝利ポイントを1000にしてくれないかな
そうすればポイント捨てて勝つための奉仕プレイするのに
横が中コスト無しで逆サイに荒らし要因出して中サイズ荒らし来たら全員避難
逆サイの対面を無理やりでも取って一応トントン狙う
開幕タワー捨てるとマナの自動吸収遅くなるから一応取ったほうがいいとは思う
>>268 あくまで序盤に荒らし対応もせずに引きこもったり逃げ出すのが地雷なのであって
多少シナジーがなくても仕事さえしてくれれば問題はないんだよ、もちろん最上位ではその限りではないが
俺も一昨日くらいまで
ロロ
白虎
とうてつ
ラミリィ
パーシヴァル
小太郎
巴
でやっていたがあまりにもここでの批判が酷すぎて
サボ自引きできたからとうてつ抜いてサボ入れてやってみたが
なかなかいい感じだったけどなー
巴+アーツで70
小太郎超覚醒で210
流行りデッキが荒らしに来る時間帯には
超覚醒モルドレッド(巴+アーツのみ)
超覚醒ゲーデ(ぎりぎり素の小太郎が間に合うかどうか)
ラケシス+クロートー(巴のみ、片方ならアーツも間に合わず)
超覚醒エリゴス(巴+アーツのみ)
超覚醒マカラ(巴+アーツのみ)
シェラハ(巴+素の小太郎)
超覚醒風神(巴+素の小太郎)
巴御前のスペックは30/110
だから巴+小太郎が隣に来たら逆サイド推奨
お前が先に逆サイドに行かないと上の奴らが来た時に巴小太郎が逆サイドに行くだけ
巴小太郎使ってるやつの大半は正直2回目以降逆サイド行かれても文句言えないレベルの奴が多すぎる
はなからこっちに協力しようという気が微塵にもないからな
そのくせ順位は取ってくから上では尚更嫌われる
>>272横が巴小太郎で中コスト無しで荒らしする気が無いならって話ね
端折り過ぎなのとなんで なら じゃなくて で って書いてんの俺…
皆巴小太郎になれば解決やな!!
「ラーウザい」
「巴小太郎死ね」
「みさくら三姉妹使ってる奴掘られろ」
ありがとう僕のガレアードさん
ディフェンダーがウザがられる風潮
マジシャンの時代ですなぁ
昨日ゴ様に対する見方が変わった
エリゴスの荒らした帰り道にイージス敵主に噛みつかれて逃げる途中
真ん中辺りでリタゲ打っちゃうかどうか悩んでた時に10コス勢連れてフリックで颯爽とゴ衛に来てくれた相方ありがとう。
オリハルでも良いゴ様はいるんだね!
人獣使いの期待をその身に受け今日もアルカナ超速掘削に勤しむガレアードのアニキ
人獣使いからすれば十分アルティメットコモンです
巴は中コスト荒らしとか入れてもどーせ巴アーツを1番最初に優先するんだからその分中コスト出すのももちろん遅れるからそんなん出す前に敵の超覚醒20〜30コスこっち来るんですけどどうするんですかって話だよね
巴後回しにするならまだ良いかもしれんけど後回しにされた巴なんかゴミだろ
ディフェンダーを狩ろうとすると横からアタッカーに殺されるマジシャン
下手にタワーに逃げようとするとそのままタワー荒らされるし、ゲートだとそれまでに殺されかねない
イヤホン刺したら確かにイヤホンから音は聞こえてるけど筐体からも音でたっていう事態が発生したんだ
正常なの?これ
だとしたら恥ずかしいなw
イヤホンして音が周りに丸聞こえってw
>>283巴小太郎サボ入れてサボを前半超覚までさして巴にアーツをかけてもなんとか立ち回れるよ
その代わりに小太郎の超覚までまってたらなかなかマナタワーから出れんくなるから覚醒の状態で
動かしても2位〜3位くらいは安定でいけるよ
>>285 全員イヤホンつけてLOVの周りだけ無音なのを想像したww
>>285 ゲーセンでイヤホン挿して音でなくなる筐体を知らないわ
290 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 16:10:25.73 ID:hqUOEh0F0
>>287-289 あ、そうなの。
LOV3以外ゲーセンでやらないから知らなかったよ…
これで胸を張ってイヤホンでできる!
かわいいな
イヤホンプレイおすすめ
迫力が全然違うから
でも貴重品の管理はしっかりな
最近は九尾も結構みかけるな
イヤホンプレイしてたらカバン1回置き引きされたよ・・・
中身ペットボトルとオナホだけだったからいいけど
ゲームの自体の音声もイヤホン越しより筐体から聞こえる音量の方がでかいからイヤホン外してしばらくはうるさく感じるわ
周りが騒がしいから音量でかいのはしょうがないけどさ
序盤を相方に任せて自分は最速紅蓮作って三姉妹処理した時、相方に「ありがとう!」ってチャットもらえてテンション上がったわ。
あの一位は相方に献上したい。
今日10日振りくらいにやったら
アトロポスきてひゃっほいしてたら
明日修正くるかもしれんのか・・・
まぁ、ラケシスとクロートーいないからどのみちまだ使えないけど
ダチにラーをブン投げたらパーシヴァルとハデスになって返ってきた
おまけとばかりにイージスとサルーインを投げたら、ユダになった。
セルディッドとスクナヒコナ、ルナを投げたらゴッグになった。
泣きたくなった
イヤホンしないと、後ろからの声で気が散るので・・・。
相方やチームとコミュニケーションとれて連携出来るとすっげえ楽しいよね
それで逆転勝利したときなんて順位がどうでもよくなる
置き引きあるんだ…気づかないもんなのか?
まぁ財布ポケットだしデッキケース筐体の端でバックなんて持っていかないなw
ラーでパーシヴァルとハデスなら普通にアリだろ・・・
なんか連日で巴小太郎に親を殺された人がいるなぁ。
巴小太郎…恐ろしい殺人鬼ね。
巴小太郎使いはチャットでコミュ力上げる所に活路を見出だせるかもしれない
割とマジで
無言で荒らしもせずいちにんとうせんの…とか唱え始めたらそりゃ逃げるわw
ゲーセン向きのイヤホンっておすすめある?
今までこだわったことなくて付属品とか数百円の安物しか使ったことない
USB3.0でも動画書き出しできますか?
逆サイドにも巴小太郎
自サイドにも巴小太郎
これで簡単に逆サイダーを防げる
巴だけじゃ無理ゲーと分かってるから小太郎なんだろうが、こうも荒らしと大型の高速召喚メインじゃな。
そういや、なんで巴小太郎なんだろうな?巴使いたいなら中コス○なり荒らしカード入れたらいいのにな
>>310 そしたら育たなくなって中途半端じゃん
人獣で移動速度上がるアタッカーで毒持ちだから、巴はマジシャンがきついからアタッカーでつぶせるし
>>307 この手のゲーム向きなのは重低音タイプかな
重低音に強いイヤホンだと音割れもしにくいし、音量が音量だから音割れ目立つようだとストレスになるから
理想はヘッドホン?
結局そういう型が出来ちゃう原因って撃破Pが美味すぎるからなんだよな
撃破糞まずならゴさんですら輝ける
>>311 ありがとうございます イケメン掘らせて?
巴オオモノヌシとか作ってみよか
キマいれて軽くしてマカラいれて荒らせば行ける気がしてきた
どれだけ言われても巴使いますけど
まぁ荒らしユニ自体は入れてるが
アーツ発動後タワー内に居ても上昇するとかはじめて知った
巴の話になるたび論点勘違いしてる低リーグ湧くよね
巴は強いぞ?とか言い出す本当のバカもいるし
>>304 そうじゃなくて、タダでやるってたのに態々少ない資産から返そうとするダチの性格によ
よくも悪くも生真面目だからか
小太郎で重いならイザベラはどうよ?
・・・英雄じゃないからダメなのか
イザベラは巴のお供するとテンション下がって能力落ちちゃうし合わないね
>>317 動画でみたけど
タワー内だと上がってなかった気がするんだが
撃破稼げる戦闘デッキが一番ポイ厨だな。
負けても召喚さえできれば4位より下にはなりにくい。
>>317 使ってると一応ツイッターで店名とプレイヤー名まで晒すカス野郎もいるから気をつけろよー
戦国で隔離されけばよかったのに
敵が周りに1体しかいないのに、マジシャンでスマッシュする人いるよね
巴に70出した後で低中コ出しても遅い
逆にあらせば巴が遅れて微妙になる
このゲームのバニラって
覚醒とか超覚醒がなくて
召喚効果もないカードだよね?
なんかメリットあるの?
産廃カードは新verでめっちゃシナジーすごいカード出せばええんや。
変に調整入れられるより絶対そっちの方がええ。
>>322 あれそうなの?
何かタワー内でも上がるような話の流れだったけど
>>324 何回か地雷プレイしたことあるから晒されたことありそうだわ
ツイッターしてないしネトゲで晒され慣れてるからいいけど
ネトゲでキャラ名晒されるのと
リアル店名とキャラ名晒されるのは訳が違うと思うがw
>>327 序盤の荒らしに使えたり、逆に荒らしに対応しやすかったりする。ビルヒーゲルなんか良い例。
まあ高コスバニラは流石にきついが・・・
調整よりデッキの幅広げてバランスとれてけるのがベストだよな
URが必須なデッキとかはなしで
巴で迷惑かからない運用は主投げ続けるしかないんじゃない
場合によっちゃ主超覚醒
サボテンより安いしテンポ犠牲にしにくいかと
巴アーツまでマグロはそれ見たら即タワー捨てても許される
>>330 色々あって本名晒されたことあるから(震え声)
一番の敵は身内にいるんやな
ロロ、ミリア、セルディッド、キマ。各種族の優良10コスがURだったら即廃れてたな
>>330 現実の個人が特定されるから
アケゲの晒しって場合によっては名誉毀損で負けそうだな
>>319 個人的にはラー渡されたら申し訳なくなって出来る限り返そうと思うわ
諭吉さんクラスだし、アルティメットコモンのガレアさん一枚渡されるのとは次元が違いすぎる
このゲーム最高レアリティが微妙揃いってまるで遊戯王を見てるみたいだ
下位レートURはコンセプトも大して強くないし
>>336 こういうときに話題にすらならないデッドマナ勢
>>339 2の頃からURは基本的に使いにくかったよ
たまに強いのがいるけど大体のやつが癖強い
安くてオススメのカードバインダーありませんか?
横いれ式のやつが床に置いて開くとバサーって出てくるし…
金がかからなくて強いデッキもあるし
そのへんの組み立ては上手いよねこのゲーム
よくゼロからこんな新しいゲーム作ったと思う、腐ってもスクエニの実力か
>>327 タイプデッキだと手数を出す必要があるんで使う機会がある
あとは序盤に守り固めたり、いきなり荒らしたい時に使い道があるね
絆ってゲームがあってな…
カードゲームは大抵そういう傾向あるよな
まあ上位レアリティをバニラにするわけにはいかないしバランス考えたらそうなるんだろうけど
デスマナ10コスってうほ、壊れやん!と思ったら後々ロロとかミリアのほうが壊れだと気づいたでござる
ガルファス先生はマジシャン荒らしが消費30コスでできるし後半もデスアップで攻撃上がるからいいけど
>>343 クソゲーの代名詞だったFF14もなんか最近熱いみたいだしびっくりしたわ
マナシステムはMTGぽいと思った
またコラボやらんかなぁ
DOD3とかもはよ
>>343 このゲームはスクエニ傘下のタイトーが作った悠久の車輪が元になってる
あとタイトーはアクエリアンエイジというゲームで散々失敗を重ねたことがある
Lov+悠久+アクエリ=LovVって図式やね
>>336 スターターにURロロが入ってるゲーム
れはお美味しい
スクエニだってFFTCG作ってるし!
>>307 とりあえず遮音性の高い奴
ヘッドホンおすすめ
>>348 もしファイレクシアの法務官たちがコラボで来たら小躍りする
>>349 ア、アヴァロンの鍵を(ry
あれはセガだったけどオンライン化されていたらなあ…
>>298 おれもアポロちゃん引いてトレードでさばくか迷ってるけど
そこまででかい修正はこないと思う
20〜30コストたいの調整だと思うし
わだつみさん相変わらず使ってきたけどポイント稼げなくてなかなかプラチナ手前から上がれない…どうしましょ
早くいろんなプレイデータ解放されんかな
試合ごとの産出マナとか知りたいわ
358 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 17:52:19.88 ID:EUq/OzHM0
>>354 シェオルドレッドとエリシュノーンはマストですな!
>>340 不死の10コス枠は「コレが無いと死ねる」っての無いからなぁ
不死が混種推奨種族になってる原因でもある
>>348 スクエニでマナと言えば聖剣伝説だし
ステージにマナの聖域がある辺りユーモアをわきまえてるなw
ちなみにステージの元ネタ予想
全て聖剣伝説3
・マナの聖域(最初にマナの樹がアップで出る遺跡)
・火山島ブッカ(海のステージ。BGMでバレバレ)
・いにしえの都ペダン(夕日が照らす遺跡。幻惑のジャングルが近いので南方植物がある)
・天かける道(山から地上を見下ろす高所。ローラント城の近くでフラミーが住んでいる)
・ダークキャッスル?(闇に覆われた城のステージ。これだけ元ネタが良く分からなかった)
>>360 ベドラムは神カードだと思うわ
ディフェンダーで遠出するときはとりあえずアーツ使っとく
だから迎撃さえ協力してくれれば文句はないんだよ
誰も巴単騎で水族館に神風しろなんて言ってないし
マジシャンならともかくエリゴスやサボテンが来てもタワー放棄する屑しか巴使ってないんじゃないの?
神族使い?なんだけど
最近オメガに限界を感じてきたんだが…
召喚も三姉妹やった後だから基本戦闘に出せないし、超覚醒する頃にはもう結果ほぼ見えてる時だし。ぶっちゃけアルカナでシールドはってること以外あまりやってないや…
俺の使い方が悪いだけなのだろうか。
>>342 大きめの100均の文具コーナー行けば200円とかで中々いいの作れるよ
トレカ用のスリーブか名刺とか用のスリーブのファイルに挟めるようなのが売ってるからそれとファイル自体を買えば出来上がり
みさくらにオメガは相性悪いんじゃない?
開幕からのあらしに特化してるみさくらでオメガをのんびり育成する余裕なんてないし
オメガメインで行くなら相方はオデンかサルが向いてると思う
とりあえずバハ、小太郎、シェラハは召喚時のアビリティなくそうぜ
なんか、全体的にボーダーブレイク本スレで見た流れを全て再現してるよな
ポイ厨はゴミ、足並み合わせろ、ニートすんな前でて戦え(敵陣荒らせ)、
撃破ハイエナすんな、戦犯武器(デッキ)使うな、前線プラント(タワー)踏めと...
お前が戦犯のコピペもバッチリ当てはまるww
そのうちクラスが安定したらオリハル以下は遊び、文句言っていいのはヴァーミリ以上ってのも再現されるだろうし、遊ぶにも変なデッキ試すのも今だけだろな
BBみてーな誰でも使えて腹立つゆとり武器(デッキ)作らなきゃ全然いーけど
問題は荒らしに行かない相方だってことだろ
巴で荒らし手伝ってくれるんなら文句ない
今日全く荒らし手伝わない隣引いちゃって、
結局もうマナタワー守れんわってなって逃げたら
「逃げたら鞭打ちの刑よ」って、面倒見切れん
小太郎のスピードアップがなくなれば巴小太郎が強化される気がするのは俺だけなのか、、、
巴にパーシヴァルのアーツかければスピードアップの弱体化された小太郎と動きやすくなる気がするな
まぁスピードアップ無しの素アタッカーと巴&#10133;パーシヴァルアーツの比較をした事はないんだが
オメガならガルファスかハッターの超覚醒で荒らす→デッドマナで一発召喚
がお手軽じゃね?
>>364 流石にエリゴスやサボテンが来て迎撃すらしないで放棄する様なのはいないだろ・・
と低リーグの巴使いが言ってみる
>>365 おめぇがオメガを使いこなせてないだけな気もする
ラミアンナーガのクールタイム短すぎワロス
今日、自分相方両方みさくら、相手バハムと○主体のマッチだったから絶対勝てるとふんでたら、相方がいきなり敵マナタワーにほぼ全員で突っ込んでいきやがった…
しかも主残して他の雑魚は途中で撤退…おかげで相方のみさくらは完成しねぇわニ対一で荒らされるわ散々 マジで不快になるわ
377 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 18:39:46.56 ID:JjkZ98A2O
そんなん隣タワー移動余裕やん
>>354 ふぁ、ファイレクシアの疫病王…、あ、頭が痛い…、吐き気も酷い
>>374 人獣単なら高コスでるまで巴で防衛するしかないからなー
タワー閉まったらアーツでATK上がらないしなー
シェラハのアビなくせって言ってるやつはネタなのか真性なのか判断できない
>>374 嘘みたいだろ?真面目な話なんだぜ
挙句引きこもりからリタゲ無駄打ちまでテンプレ
>>380 も、持ってないだけだと思うよ・・・(震え声
Q.相方に巴御前入ってるんですが・・・A.開幕逆サイドいきましょう
Q.味方全員巴入ってるんですが・・・A.まぁ、運がなかったと諦めな!
もうこれでいいよ
シェラハのアビリティ把握しないで表だけ見て何コイツ強すぎだろ俺の当てたサルーインとステ違いすぎ何コレって慌てたの思い出した
つーか巴御前ってそんなに強くないよな
巴はロマンデッキなんだよ。
なのに使うやつ多いからウザがられてる
だがヒエラルキー的には次男坊も長女も長男には勝てないという
>>385 海のマジシャン軍団見たら完全にお手上げ
近づく前に蒸発するw
>>385 小太郎前に出して大型と戦わしてる間に後ろから群の中に巴仕込んで後ろから攻撃すれば
面白いほどポイント稼げるよ(ゲス顏
べドラムが効果終了時死滅なら面白かったかもしれない
西涼…うっ、頭が
>>389 超覚醒アリスに突撃したら後ろに居たダリスに瞬殺されたのが忘れられんw
色んなカードゲームバニラは基本弱いけど、このゲームわりと使える方だと思うぞ
(´・ω・`)さっきの対戦めちゃくちゃ楽しかった
(´・ω・`)LoV3が今期No.1ゲーム!
そこで低コス集団で巴の■アイコンを隠すゲームですよ
時々バハが釣れる
ATK300サイズのバハ釣れた時の快感がヤバイ、、、
このゲームで不満があるのは動画を1つしか予約できない事だな
せめて2つになりませんかね? 連続していい試合が出来ると悩む
とりあえずこのゲーム勝利ポイント1000にしてくんないかな?
巴地雷って言うけど、アリスダリスも大概やと思う
いつも使ってて申し訳ない気持ちになる
最近は20c荒らしより30cで確実に荒らされるほうが厄介でたまらない
大抵相方は逃げ出すし
つまりえりゴスちゃん可愛い
もうさ、覚醒できるやつは最終形態までアビリティなしでよくないか?
>>394 4vs4だから何が起こるか分からんとこがいいよね
相手強くてもみんなで殴れば怖くないし
>>395 アイコンの大きさはATK+DEFの合計値で決まるようだよ
パワーライズU撃つと10コストでもやたら大きくなる
巴育ってるとアイコンデカくて隠しきれんw
勝ち負けで降格決まり始めるとギスギスするからなあ
そういうのは廃人用最上位戦だけでいい
サルーインの配下はミニオンだが、シェラハの配下の事を何と言えばいいんだろうか
味方と歩調を合わせるゲームだよなあ。海単だと相方に大型盾がいたらそらもうハッスルよ
>>400 アリスダリスは低コスの荒らし要員入れられるじゃないか
巴は攻守に使えない巴に序盤マナ使ってニートするから嫌われてるだけで
アリス完成までニートするってんなら嫌われても仕方ないかもしれんが
ただ、まぁ・・・完成まで遠いよね・・・
>>393 とあるTCGに、毎ターン涌いてきて下手すりゃ3体並ぶ攻撃力3000のバニラがおってな
>>393 バニラ最強はちょっとアレな戦闘用メイドだよ!
あ、挑戦する人は座っててください
勢力的に中が良さそうなのは海と不死
海は「なんか今日バハムートさんにホイル焼きされそうになったww」「マジ!?」「マカラ君スゲー」みたいな
不死はゲーデと黄泉神とハデスが飲み行ってたりプル犬がおやつに魂をみんなから貰ってそう
対して魔種はヤバそうバハムートさんがキルアップの為にゴモラとか食い漁ってて、次は俺かとびびってDFが上がるゴ様
シェラハの超覚醒を無くせなんて言わない
だから超覚醒も光のダイヤモンドにしよう
414 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 19:23:38.42 ID:ZK4MZ9hH0
>>407 種族増えるから荒らし出すまでに時間かかるせいで
相手はある程度準備できてたりする
巴と違って上じゃまず見ないのがポイントかな
さっき皆が戦術使いまくり応答良好な戦場に当たったが、やっぱりそういう時はいつも圧勝なんだよな...
どっせーいが卑怯すぎるwww
とりあえずあるカード使ってるだけで名前晒しあげるとかはやめときな
ゲームセンターだからそういう連中もたまってるんだろうが腐ってやがるな
シェラハってアレだよな、1番大暴れしてた頃のフォールンエンジェル的な
デメリットの時間を敵の攻撃範囲外で費やせるからデメリットでも何でもなくなってる
上位の動画見ていたがやっぱりTPS(touch per second)大事だな
あれぐらい動けるようにはなりたいな
つまりシェラハは
召喚 封印開放
覚醒 光のダイヤモンド
超覚醒 光のダイヤモンド
にすれば誰も文句のない完璧な調整だな!
>>418 別にかーど揃ってないゴールドとかプラチナ以下で戦犯プレイとかは勝手にしろって感じだけどね
味方を助けたり成長サポートしたりすれば点数入ればいいのにね
サポートした味方の使い魔が撃破してけば点数入ってくとかさ
そうすりゃ巴やヨルムンや90コスの味方サポートする気になるのにね
あと勝利に繋がらないポイ厨抑制するために勝利ポイントもっと上げるべきだわ
負け側でも本当に頑張ってるやつやポイ厨は相当点数高くなるし勝利ポイント500から1000ポイントぐらいにしてもいいと思う
敵四人が全員巴持ちだった時の安心感
なんでウォークライかけたファロス一人で壊滅してんねや
巴ってなんで高いんだろうな、
一応超覚醒するまで前線に出せないのはデメリットだけどね>シェラハ
ついでにシェラハは序盤のアタッカー荒らしにも弱い
蟹で守れなくもないけど
巴デッキに低コス荒らしカードって入ってないの?
>>426 マカラさん、蟹、オオモノ等の荒らし役が大量にいるから多少遅れてもどうにかなるのが海産物の強みだよな
ポセムーはどう使えばいいのか...
巴と小太郎が入った英雄デッキは栄養デッキと呼ぼう(提案)
海皇デッキはムーが弱いんじゃなくて取り巻きが重いだけだから
ムー自身は割と強い。とても強いと言うわけではないけど。
>>428 荒らし出さないし、出したら出したで巴のスペック最大限に発揮できないから色々言われてるわけ
上に行けばいくほど相方と仲間感覚で組めなくなってくるのがな…
平均順位じゃなくて勝率を表示するとかで変わらないかな?
最初の頃の
『ライトストーンをお願い!』→『承知!』
みたいのをずっとやってたかった。
石僅差でも黙々とタワー制圧したりタワー防衛するのはやっぱ味方って感覚わかないよ
>>419 まあ50コスが結構な時間戦場から離れざるを得ないってのは普通にデメリットだと思うぞ
戦わせればコスト不相応の働きしか出来ないし死滅で全てパーの危険もあるし
まあ別にマナ掘っててもいいけど
>>429 ただ、その辺の選択が難しいんじゃないの?
相方が海でこちら不死、対面が海と運命神だったんでオオモノヌシ先に出してくれたんだが
こちらのDEFが海にボコられて戻ってる間にオオモノヌシさん運命神に袋にされてたわ・・・
スマヌ・・・
>>428 入ってても最速で巴打つことを優先してるからまず巴でアーツ使う奴が大半
それに荒らし使い魔出した後に巴でアーツ使われても怪獣大決戦に間に合わないと思う
勝利ポイント上げるのは賛成する
ポイしてるだけじゃ4位に入れないくらいに調整すればポイ厨死滅するだろうし
現状負け防衛ptなしでも撃破稼げれば1位に入れるくらいだから勝利ptは上げてもいいと思う
お、今回の相方は海皇デッキか、三枚全員入れてるのかー
↓
あれ・・・・・・マカラいないな
↓
落とし児もいねぇ・・・・・・オオモノヌシも、まぁいないよな・・・・・・
コストカット×2で30コスで出してたムーはタワー防衛で頼もしかったです
まあキマで召喚45コストになってるんですけどね
>>434 ババアは防衛マァナァしてれば巴と違って十分に仕事するからな...
オオモノヌシは打たれ弱いからなあ。だからこそ蟹とマカラさんとの相性がすごいことになるわけだけど
>>428 巴優先→荒らし出せや、ボケ
荒らし優先→戦力揃うの遅すぎだ、ボケ
こういう感じ
どれだけ巴嫌われてるんですかね・・・
攻撃アップするの早くして効果時間に制限つければいいんじゃない?(適当)
まぁそれって大陸では強化戦法っていうんだけど
>>424 魔種的に見たら海なんて餌一杯いるなぁ程度だし
それと似たようなもんだろう
普通のRTSなら戦況や相方の行動に合わせて生産ユニット変えれるけどデッキで行動方針殆ど決まっちまうのがなぁ…
>>440 だね、コスト不相応とはいえ働けるってだけでも大きな差だ
それにしても何でBBA呼ばわりが定着してんだw
てか最初はダイヤモンドで封印されてるって設定なんだから
見た目シェリルの方でもいいじゃないかと
怪獣大決戦に超覚醒わだつみ(ウォークライ)とファロスと超覚醒マカラで参加してごめんなさい
後ろから拡散弾撃ってるだけとかマジスミマセン
アプカルルでマァナァ+防衛+怪獣大決戦時に超覚でババアやらが更に強く...
キマいると20,10,10からスタートできるし、高コス不足にさえ目を瞑ればかなり優秀よね
更にすごいのがテンプレを店で買っても3000円ですむと言うこと
小太巴ェ...
>>443 『自身が死滅するまでの間、自身の攻撃力が徐々に上がる。』
カードの文面がこれだからねえ・・・この時点で
どう調整してもニート→チートになるか誰も使わない産廃になるかの二択
タマ丸さんが可愛すぎるんや…
隣のブスいらねぇ
しかし人獣単は地雷デッキ多いな
巴小太郎、ヨルムン、超魔、どれも完成遅いからマナニート多すぎ
サボテン入れてない奴がほとんどだし入れると完成が更に遅れる欠陥デッキ
相方に負担かけて禿げさせて自分はポイント奪い取って行く人間のクズ
>>443 それしたところで小太郎のマナ掘るまで巴が動かないのは変わらん
そうだ、人種にエヴォルカット入れよう(解決)
荒らしが来ても無視してマナ吸ってるのは大型組んでる人にもみられるから
単に巴が女の子のURで人気あるから目立ってるって可能性もあるけどな
何度も言われてるが大型や動きが遅いカードを使うために
ひたすらマナちゅうちゅうはプレイングの問題の方が大きいんじゃないか
>>446 見た目シェリルなんかにしたら大流行するだろ?
使いすぎるなよ、っていう運営様の配慮だよ。
>>343 アケゲもネトゲもボロボロな
どこかとは大違いだな
>>451 早くなれば荒らしに行けるんじゃね
ありえない仮定だからわからんが
>>450 一対一の対戦ならロマンデッキは好意的な目で見られることが多いんだが
チーム戦では大迷惑以外の何物でもないからな・・・
このゲームが純粋なチーム戦かと言われると多分違うと思うけど
よくよく見るとガレアードの完成度はヤバいなと痛感したりする
70マナでそれなりに固くて火力があって石割性能は全ユニットでも随一
超覚醒までアビリティないのが欠点と言えば欠点だけど、ピンチアップA発動時の力は下手な90コスト超覚醒を軽く凌ぐし
こいつなんでコモンなんだろ
巴小太郎はノクトに影響されたやつ多いんじゃねーの。
ノクトは荒らしの裁き方が上手すぎて成り立ってるけど。
まぁ。巴小太郎使うより巴をモルドレッドにしたほうが安定するわ。
巴「セイセーイ!」
ガレアードの石割アーツ便利だよね
あんまり減ってない時でも格段に早くなるし
よし、巴小太郎サボテンでアルカナ破壊も1位とってる俺は何も問題ないな
>>458 何か有名な元ネタがある使い魔以外はコモンなんじゃね?
ガレアードに元ネタあるってんなら俺の無知を晒しただけだけど
まあ確実にガレアードはいい意味でカードデザイン失敗してるよね
ガレアード先生の器の大きさは五大陸に響き渡るでぇ
そういやガレアードってなんだ?
個人名?そういう妖怪系?
巴小太郎でサボテン先出しするなら普通におkだろ
問題なのは20〜30コス超覚醒を飛ばして巴→アーツってプレイするカス
あと上に行くほど仲間意識は強くなるよ。
最終的に4位でも×付くから勝ちのポイント差が大きい
>>463 ○神「主神やムー、ポセイドンにユダや晴明すら過去にする超神話的URがいるそうだ」
>>455 (´・ω・`)セガとバンナムの悪口はやめて差し上げろ
>>463 ないと思う
何が強いって、終盤40マナあれば聖杯の詩でガレアードの速度上げて破鎧甲で石を割りに行けるのが
あれが英雄とか持ってたら手ェつけられなくなってたぜ
まぁひたすらマナちゅうちゅうの味方依存より
自分で荒らしてごまかすか荒らし対策した方がポイント安定すると思うんだけどね
「味方無視してマナ吸いまくるのは控えましょう」って
そのうちテンプレに入りそうな内容だな
>>460 アルカナ割ったら勝利の太鼓を撃ち鳴らしそう
まぁ自分と全く同じデッキが相方でもちゃんと成立するっていうデッキ使っとけば問題無くね
>>467 (´・ω・`)
/ `ヽ. 上方修正しておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(・ω・`) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. いつかエラッタしましょうねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
トンベリに1コス6枚の味方を引いた時はどうすればいいでしょうか
なおそのトンベリはゲーム終了直前までA120だった
まぁ下手なうちから巴小太郎組むよりガレアードワントップデッキの方が強そうだな
上位クラスなら巴小太郎使いこなせるんだろうが
>>365 オメガはすごい弱いわけじゃないけど弱いよりの普通って感じのカードだからな
180マナがアーツを一回使用して計230、しかもアビリティのせいで運用がすごい縛られるし
この辺からオメガが50以上の相方を必要としないってよりも必要とできない
海種で対面の荒らし役がアタッカーしか居ないときの申し訳なさが半端ないわ
キャンサーこっちが出すときにはエリゴス完成とかされてて防戦一方になる
逆にディフェンダーだけなら任せろ!ってなるんだけどな
そもそもなんで巴と小太郎は組むのがデフォみたいになってるの?
どっちかはずして中盤固めたりってしないのだろうか
何にも考えないで上位勢様のデッキまるパクリしてるだけ?
巴が当たって嬉しくて使ってるだけだろ、普通にモルドレッドでいいじゃんって気付くから
>>475 ガレイザが物凄く安定するよね
攻めよし、守りよしで高杖少ない今ならババアと紅蓮しか天敵いなくて、
しかも紅蓮はイザで落とせるから気を付ける必要がある敵がDEF弱引き連れたババアだけという...
巴が使い→種族単にしたい→タイプ英雄強そうじゃね?→大型は小太郎しかいない
人獣英雄単とか地雷の極みやで
明日、ショップ行ったら巴御前安くなってそうだなあ(妄言)
>>466 4位じゃ駄目だからこそ何処かで味方を蹴落とさなきゃいけなくなるんだぞ?
>>480 ガレ紅蓮でやってるんだけどイザの場合もやること同じ?
主武器について優柔不断で決めれないので意見を聞きたいのですが
人獣単でやっていて最初主で荒らしにいく方向で考えています!
アタッカー武器
30 トライブD トライブD DEFウィーク
30 ヘイスト トライブA ATKウィーク
ディフェンダー武器
29 DEFウィーク トライブA スピードUP
25 DEFウィーク DEFウィーク ヘイスト
マジシャン武器
25 DEFウィーク ヘイスト 無し
28 トラA スピUP ヘイスト
のどの武器が使いやすいですかね?
>>484 3人を蹴落とすために4人を援護したら本末転倒だろ?
>>484 だからこそ序盤で失敗できないから、仲間意識強くなって敵の荒らしに対処するようになるんよ
主力が完成したら即散開、上位狙うようになるけど
パーシヴァル引いたんだがどう使えばいいんだ?
>>486 そもそもなんで全ジョブの武器作って悩んでんだ
デッキと一緒に主ジョブ決める→武器作るって流れじゃないのか
△のこれとこれならどっちがいい?って質問なら理解できるが
使う事が無い
只でさえスレの勢い早いんだから
質問は初心者スレで済ませてくれよ
>>485 基本はガレの後を着いてくか一緒に凸るかの違いかと...
でもババア海種を割りとよく見る事を考えるとババア退治できる剣のがいい気がする
紅蓮いれると盾に強くなるけど、ガレさんなら盾無視アーツで石割り余裕だから杖をいれるメリットが少ないし、
やっぱりバハや小太郎出てきた時に引きぎみに為らざるを得ない紅蓮よりガレさんを隣でサポートできるイザのがあってないかね?
巴がダメならハンニバルでいいじゃない
ってノリでハンニバルと小太郎組ませてるけどいかんのかな
シルバー程度だと十分通用してるけど
>>457 結局はどんな手段を使ってもポイント稼いで上位に入った奴が勝ち組だからねぇ
相方禿げさせればそいつは自分以下確定だし
勝利ポイントとアルカナ破壊ポイント増やして勝利の価値を上げて欲しい
アローンアップ発動しないイザベラとかただのラミアンナーガ発生装置じゃね?
修正情報いつ出るん?
>>490 すいません、、、全武器二種類なのでどちらを使うかなやんでいます、、
というか支払ってるマナ的には巴が200程度でも充分なんだよな
何で巴使う人って400とか目指すんだろ
>>487-488 相方との協力が必要な場面があるのはもちろん分かってるんだよ。
ただ、単純に勝利を目指す行動より敵の居ない施設防衛やタワー制圧の方が
ポイント稼げるから勝ちを目指すと損を観るシステムが残念だなって。
終わった後のごめんなさいとかが空々しく感じる
>>497 サボ→イザ→ガレとガレ出すまでの荒らし要因を兼ねてるし、あんまし気にしたことないな
ってか、リレーがうまく行ってる頃にはタワー一つ潰せてるしね
503 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 20:43:21.89 ID:tBH1s7570
神族と魔種の混合でやってるんだが、イージス、サル、紅蓮入れて中堅がスクナだけなんだけどきついかな?
ウォークライかけて後ろから援護するわだつみさんかっこいい
しかしポイントは持っていかれる模様
最大値を目指したくなるのは分かる気がするな
そこにロマンがあるからさ
>>501 その辺はポイント計算に見直し入るらしいし、それに期待ってことで
個人的には「チームの勝利は目指すがそれも自分(だけ)のため」という
このゲームの基本コンセプト(だと思う)は気に入ってる
>>500 自分が使ってるときは百後半から動かしてるね
弱点ついて大型一体落とせばそれでお釣りが来るから
ラーとかも実は相方じゃなくてチームに負担かけてるからなあれ
70コスで防衛に極振りした能力って時点で相手の戦力に直接影響するわけじゃないから
チーム全体としてラーを出すまでにリードか出してから維持か逆転かってなるし
俺は巴小太郎とモルドレッドいれて、
巴が召喚されないことすらあるレベルに落ち着いた。
巴よりモルドレッドのが早いし使いやすいんや...
アルカナ3つしかないんだし一個壊し切ったら500位入ってもいい
あと防衛も敵が居ない石の防衛ポイント下げて攻撃されてるの守った時を上げたらいい
明日の修正でポイント計算をいじるっぽいから
ポイ厨が爆発する可能性もあるよ
512 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 20:51:00.51 ID:JjkZ98A2O
チーム勝利ポイントが少ないからしょうがないポイント稼がなリーグ落ちるがな
討伐にポイント一気に入るんじゃなくて削った値にしてくれー
あと、もう少し討伐ポイント下げてくれないとバハ厨がバハしか操作しない
残った使い魔でアルカナ割るとかなんかしてくれよ
>>510 石割による逆転阻止に逆転ポイントとか欲しいな
防衛ポイント下げて良いからさ
>>499 正直どれも微妙
トライブサポ系もウィーク系も効果が低いから採用に値しない
ウィーク系は複数攻撃できるマジシャンに限って有効な場合もある
挙げた中でどれがいいかと言われればアタッカーの下のやつか
他はどれもあんまり性能良くないから攻撃力で選べばいい
てか荒らし要員を出さないのはまだしも
防衛すら相方任せってのは自分にも不利になるんだけどね
わかってる敵なら応戦して来た奴よりマナ掘り続けてる奴の方を優先して狙うだろうし
個人的に勝敗数も表示して欲しいな。珍しく貯金先行してるから
>>506 そうだな。すまん、コメント見直したら自分の気に入らない事愚痴ってただけだな
ちょっとloVってくる
チームの勝ちを狙うのではなく敵と単純に500ptの差をつけて蹴落とす
そう考えたらええねん
>>513 それはだめだわ、どうやってもキル>アシストは崩しちゃいけない
キル取れたのと取れなかったのは雲泥の差があるし
>>516 むしろ最初は全力で防衛する方(=うまい方)を狙うな...
マァナァマァナァしてる奴は後でマカラさんが本気だせば一瞬で終わるし
>>515 分かりました。
大体アタッカー一択で主選んできてましたがDEFウィークのマジシャンでも試してみたいと思います
助言ありがとうございました。
ラーは前でも十分戦える性能だよ
バハやっぱり強いな少々荒されても
一人でマナモン食って聴覚までいける
超覚醒ラーで石割にいってコノハナおばちゃんとシェラハおばちゃんに射殺されてるやつがいたよ?
ん?主武器のアタッカー30ヘイストもつええぞ?
覚醒させるかどうかとか戦術どうするつもりなんだ?
526 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 21:03:13.09 ID:ySFBqrdYi
討伐ポイント下げると魔種が息しなくなる
てか荒らしにも行かずにタワーニート防衛ポイ厨が増える
ヘイスト武器欲しいけど全然出ないんだよなあ
>>520 HP300のうち280削って、たまたま通りかかった相方がワンパンとどめ取って
結果が相方>自分になる今のシステムはどうかと
ちなみにFF14だと
ファーストアタック取った人と、先に4割削った人報酬がつく横殴り推奨システムになってる
ああいう感じがいいと思うんだがなぁ
LoV.netのデータベースメンテするって事は、カードの表記変わるんかね?
防衛下げろクソ笑えるんだが。
あんなん大コス割いてるんだし不味いレベルだろ。
少なからず、ディフェンダー石置きはどのタイミングでも試合に貢献してるし、ちょっと文句言ってるやつ戦闘厨すぎ。
ラーで相手のタワーにいくのは状況で必要なんだがそういう時ってラーじゃなくて
サルーインのが押し切れてる場面多いからな
基本的に敵のユニットを迅速に数多く倒し敵戦力を減らすってのは直接的に石削りに繋がっていく
タワーへのハラスだって敵戦力の数質の低下が主目的だし
そういう意味でラーってのはいろいろ間接的だし、直接的な部分を味方に依存しなきゃ
いけない70って考えるときついんだよね
ポイ厨の防衛はそんなレベルじゃないから
撃破は修正欲しいよね
ラストHITでのポイント自体は消さずにおまけ程度のポイントにして
あとは削った割り合いで分配が一番いいと思う
削った量にするとしても
結局、スタンドプレイで雑魚狩りしたバハが
最終盤の削り点も持っていく展開になりそう
バハの調整次第だけども
今日の地雷ランカー戦みたら巴小太郎の地雷っぷりを感じられると思う
>>528 ボーダーブレイクの撃破と撃破支援でいいんじゃね
あれも撃破は削ったHPによって撃破時のポイント変動するし
>>530 役210マナ消費して召喚したラーが戦闘に参加せず石乗ってるだけとかいらんだろ
それだったら黄泉神やらイージス、ガレアードみたいに戦闘も出来ていざって時に
石も守れる奴のが味方に欲しいわ
>>520 >>528が言ってるように今の環境だとバハとか小太郎とかスピードアップついてるアタッカーが歩きながらいいとこ取りしていくんだよなぁ
たしかに落とすと逃がすは雲泥の差だけどトドメを指すのが自分か味方かでこうまでPに差が出るとなんかなぁ
難しい所だけどね
>>528 なんでFF14っていうジャンルが違うゲームを引き合いに出してるのかわからんけど
比べるならRTSのスタクラとかdotaのlolとかじゃねーの
この手のゲームだと基本的に重要なのはキルとること、たまたま偶然キル取れてしまったり
取られてしまったのは運だと思ってあきらめるしかない
削ったHPがそのままポイントでいいんじゃないの
魔種単と相方が嵐ペース合わせられる訳ねーだろ
早漏は自重しろ
>>537 相手にしててラーが乗ってる石、中盤から自分だけで殴りに行きたいと思うか?
そうやって相手の選択肢潰せるじゃん
撃破ポイントとアシストの差を知ったら絶望するぞ?
撃破はコスト分+@(覚醒・超覚醒分)に対してアシストって5とかそんなLVだぞ
削り分での分配にすれば1人がウマーなんて事はなくなる
人獣単なので序盤は20コス荒らしのサボテンダーが育ちきるまで
荒せればいいかなと思っています
一応いままではメインヘイストアタッカー武器使用でやっていたのですがDEFウィーク系の武器も強いと聞いたのでマジシャン武器で試しに使おうかなと思っています
基本的に自分は主に覚醒、超覚醒を使う時は高コストが育ってからなのであんまり使わないんですね
流石に今の時間は修羅ってるというか上手い人多すぎてつらたん
大体開幕で終わってた
>>536 ボダは撃破、撃破支援でpt固定だろ
まあともかく5割か4割か削ったら通常の撃破ptの半分くらいくれてもいいと思う
547 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 21:18:42.86 ID:LedIXeKSI
海唯一の強カード、シュラハさんが修正されたら海はどうなるんですかねぇ
>>542 (´・ω・`)それだと他の味方が数的不利になるんですがそれは・・・
(´・ω・`)守る必要があるときに守ればいいんじゃないかな?
(´・ω・`)そもそも高コス防衛放置で遊ばせる次点でry
勝利により貢献したってのをポイントにしっかり反映させるってのを望むならキルは絶対にアシストより高くないといけない
この手のゲームはあいてのユニットを破壊したかしなかったかってのが戦術的に凄い重要
いくら削っても倒せなかったのはほぼ意味がない、これは対象のユニットが大コストで敵戦力として重要であればあるほど傾向は強まる
ランキングポイントの調整ってあるから明日得点のバランス取るんかな?
深爪でLOV3すると爪がないため指が痛い
腰悪い人はマッチング中は腰伸ばしとかしといた方がいい
これからやる人は注意だぜ!
バハムートの手を逃れた海種を待っていたのは、また地獄だった
魔種の後に住み着いた人獣と神族
スピードアップ×2が生み出したソドムの街
逆サイと全凸、ポイ厨と勝利厨とをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、
ここは煉獄塔のゴモラ
次回「キマ」
来週もマカラと地獄に付き合ってもらう
相手の体力を削った量でポイント
→相手追っかけて倒しきらないで逃がして回復させたほうがポイントおいしくね?
→相手倒しきるやつは地雷!やばそうな奴以外倒すな!
→誰も死なない平和な世界へ
>>542 それは相手の選択肢をつぶすって言わん
自分からマナタワーをおいしい狩り場にして相手に献上してるっていうんや
>>548 つまり防衛pを今の10倍くらいにすればいいわけでつね?
倒されないのわかってるならわざわざ帰らずに居残り続けるだろ
>>539 アシストポイントを与ダメ割合で計算すればいいって話じゃ?
例えばキルポイは最後の一撃を与えた人にあげて、
これに加えて、キルされた奴のコスト(1〜9)×覚醒度合い(1〜3)÷HP与ダメ割合にするとかさ
まぁ、他のポイントとバランスとるのが面倒臭そうだけどな
>>542 それも一理あるだろうけど
大型ディフェンダーが石にいるだけで、相手のアタッカーが動き回れやすくなってるからな
ディフェンダーがうろちょろしてるだけで近くにいるマジシャンを守れてるし
アルカナニートさしてる奴はポイントうまいかもしれんが
石割、迎撃してる連中は大型使い魔が一体いない分押される場面も増えるからポイント稼ぎにくくなる
まぁ防衛は減らさなアカンわ
イージスラーとか石乗ってるだけですぐ1000超えるし
敵味方バンバン死ぬ低リーグならいいけど
膠着した試合だと防衛だけで1位取ったりするし
>>559 ディフェンダーの中にも役割があんだろ、誰も石につかずに前線で鈍足ディフェンダーにウロウロされるほうが嫌だわ
>>558 俺が言いたかったのは
>>550が書いてるようなことなんだよね
バハ小太郎を引き合いに出してるのをみかけるけどそういうスピードあがった
ユニットだからとれたキルって結構あると思うんだよね
そいうのまで俺はポイント分配する必要はないと思う
>>554 倒した瞬間にダメージ量でポイント計算すればいいでしょ
>>554 削ってる時にポイトンが入るんじゃなくて、倒した時に入るってことよ?
>>554 倒したときに削った割合に応じて点数はいるんだろ
どうして欠陥システムで曲解しようとするかな
ラー単体では時間稼ぎにしかならないからなあ。
ラー+マジシャンの範囲攻撃とかでゲート使って移動して狙われてる石を守れば、かなり役立つ可能性もあるのか?
まあマジシャンが先にフルボッコにされるけど
>>553 これvipでも似たようなの見たけど何かのテンプレ?
パーシヴァルのアーツの効果時間と速度上昇量ってどんなもんかな?
さすがにべドラムの比じゃないぐらいの効果はあるんですよね?
>>542 別に全部の石に超覚ラーが乗ってる訳じゃないし、中盤ならラー出した分荒らし耐性が低いわけだからむしろ倒しやすいような...?
それにババアやら紅蓮がいれば瞬殺だから石ニートしてくれてる分、こっちも動きやすいわ
勝ってもポイントで負けるから多少イラッとするけど
まず、防衛1000超える状況って攻めてきた敵石前で倒した時だろ
仕事してるから1000超えるわけで、仕事してなきゃ600-700がいいとこじゃん
防衛に文句言ってるシルバーさん達は黙ろうか。あれ実際受け身でクソマズだから
>>474 トン+10コス6枚デッキはオフィシャルガイドブックでも
サンプルデッキとして紹介されてるんだよなあ…
よっぽど上手く回さなきゃ無理だろこんなのw
>>560 いやぁ防衛は今のままか微増だろ
防衛だけで一位取るのも何も悪くないだろ
そういうデッキなんだから
選択肢無くすのはダメだわ
英雄と闇ノ者、運命神以外のタイプデッキで強いのってある?
ワントップツートップは組みたくても資産無いからどうしてもこっちに頼らざるを得ない
相手倒した時に削ったHP毎にポイント分配して、撃破した奴にはボーナスつければ良いんじゃね
勝利ポイント上げて欲しいけど、あんまり勝利至上主義とかになるとアレだしなあ
とりあえず相手のタワーに突っ立ってるだけで妨害ポイント貰えるのは大幅に減らして欲しい
マジな話をするとラーだして防衛P厨するとかすごい効率悪いんじゃね
つか敵の使い魔に群がられていて帰ってこれる保証が限り無く薄いのにポイント減らせってどういうことやねん
俺のオメガが何度波動砲むなしく散って行ったか
例えば右側の石が割り切られて次中央って時にそこにラー向かわせるでしょ?
すると殆どの相手は中央見なかった事にして左側割りに行く訳で
そこにクイドラ+アマイモンのラーを置けば相手は
なんなのだこれは!どうすればいいのだ!?
ってなって諦めてタワーオセロし始める・・・はず
>>569 瞬殺(15ダメ)
かっこいい事言ってるけど与えてるダメージはシユウやキマと変わらないんだよなぁ
>>566 そこでアトランティスですよ。
いや、さすが試したことがないからどうなるか分からんけどね。
>>574 大戦士イージスクラウはババアと紅蓮がいなければチートレベルの固さ
なんか上の方のレス見てると開幕マナタワー荒らしに行かない相方に文句言ってる人が
多いみたいだけど
俺は荒らしに行ってるんだけど荒らしに行かないでぬくぬくマナ溜めた方が
終盤爆発力があってやっぱりいいのか?
荒らしにいかない相方がいるとアホらしいよな
>>585 開幕主人公荒らしは後続の荒らしの為にHPを低くさせるという目的がある
それと・・・荒らし成功したら終盤になる前に終わるのがこのゲームです
>>585 相方の動き見て決める
俺はなるべく動きたくないが
交戦してなくても1000越えますよ防衛は・・・
全員撃破300以下で、防衛1000越えが1位とかザラなんだけどな
まあ明日修正されると思うけど
>>585 荒らしに行かないなら、マナバトして荒らしに来たやつの相手を一緒にしてくれればいいけど
それすらしない人が居るから困るんだよね
>>585 敵主来なかったら制圧してからのがいい。
相手来る気配ないのに相方行っちゃったら、自分も行かないと制圧遅れただけで終わるから行ったほうがいい。
当然、敵が来るなら主人公トレード
お互いぬくぬくと育てあって両方超覚醒で怪獣大戦争よりは、ちょっとでも荒らしあって相手が完成する前にこっちの完成形で叩くほうが強い
それを地で行ってるのが運命神な訳で
自分は開幕主人公突っ込ませて、1回死んだらマナ堀
さっさとマナ掘って荒らし役のペルセ突っ込ませたほうがいい気がしてな
それともペルセと一緒に主人公も荒らしに向かったほうがいいのだろうか
防衛ptに修正かけるとしたら
・敵味方のゲージ総量の差(僅差の時ほど高pt)
・守っているストーン周辺にいる(石割りに参加していない)敵の物量
・実際に石の削れをどれだけ防げたか
この辺を判断基準にしてほしいかな
抑止力に対する的確な評価はコンピュータには無理だと思うので、簡略化してこんな感じで
開幕というか序盤に荒らしも防衛もしなかったら、その時点でもう高コス超覚醒させようがなんだろうがまともに活躍できないPSであるということが確定的に明らかであるのでイラっとくる。
>>585 荒らしデッキ使ってるけど、味方が来てくれると嬉しい。
が、それを強制しようとは思わないね。
すくすくしてくれた方が後半のジリ貧の時に耐えられる事もあるし。
ただ、開幕荒らしが終わって荒らしの2段目装填中に敵の育ったスクナヒコ、ペルセポネ...etcが荒らしに
来た時は迎撃の手伝いはしてほしいなぁ・・・・と思う。
育ってるモルボルとか、運命神がいるのに超覚醒まで行ってないからって採取に呆けてる奴とか・・・
こっちが壊滅してから動き始めるの見ると「おせーよ!」って言いたくなる本当に。
防衛で1000越える越えないってのはどっちも前提条件が違う
普通のよくあるような構成でラーやイージスだして防衛しても1000越えは基本ない
ディフェンダーでかためてコストに関わらずガーディアンで施設にシールドはれば越える
防衛厨って言われるのは後者
既に言われてるがラーだして防衛厨とか効率悪すぎて厨にすらなれん
>>593 複数同時に来たらマナバト法がやりにくくなるから荒らし効率は上がりそう
まあ相方と上手く連携取れればベストなんだろうけど
>>577 スクナ置いとくだけで11ポイントずつ入るから効率悪いね
って言うか一人で突っ立ってるだけなのにポイント貰えるのがおかしい
誰もいない石にシールド張ってもポイント貰えないようにすればいい
敵が来てそれを防いで初めて防衛成立だろ
自宅警備は仕事じゃねぇ
抑止力が防衛になるって言うなら敵倒したりタワー奪ったり石攻めたりで押し込めば
相手は攻めにくくなるからそっちの方が抑止力になってるし
>>589 全員撃破300とかどんな格差マッチだよ。皆で違う敵ディフェンダー殴ってただけなのか?
荒しは相手との相性次第だな
こっちにマジシャンが紅蓮しかいなくて相手にヒコナやらペルセがいるなら
主を開幕活かせた後は主もマナ溜めして紅蓮召喚を優先させる
ラー放置で防衛ポイ厨は滅びるべき
狙われる位置の石ならまだしも一番離れてるとこにおくやつとか
>>367 オメガの代わりにゴクマゴク+ミリア入れたら勝てるようになったよ!別にゴクマゴクそこ迄強くないけど…
あーやっぱオデンかイージス欲しいところだなぁ…流石にラーとかは引ける気がしないけど…
最初にアトロポス三連続引いたり安部3連続引いたのはなんだったのか。ヨルムンガントとか今日引いたけどなっかなか神族のRやSRやURがでねぇ…
>>602 格差マッチなら強いほうが撃破荒稼ぎできるでしょ・・・
ある程度のレベルだとそうそう中型以上落とさないから
膠着してそのまま終わることちょくちょくあるんだよ
プラチナとかだとそんな試合ないかもしれんけど
ラー出してる手間考えるとそういう行動してもポイント厨にすらなってねーどな
ラーで一番やっちゃいけないのが殴られてる石に向かうことだと思うわ
最初からこの石守るって決めて1/3残す方が勝ち目ある
まあそんなことせずに他のとこで稼げるカード使った方が楽に稼げるんですが
>>606 だから、お前がへたなほうだったんだろ?
>>609 全員ってのは敵味方全員ってことわかっていただけてる?
わかって言ってるならもういいけど
魔種単でビルヒ入れてると開幕荒らしをせざるを得ない空気があるお…
ゴ様育てる方向でがんばると紅蓮が育たないお…
気付けばレッドライダーも召喚しないまま放置だお…
>>610 防衛1000稼いだやつがプラチナで、そいつ以外がブロンズな。把握した
上手い下手にかかわらずラーだして石に駐留させるのって戦術的になくはてか普通にあり
むしろ、ラーで一番やってほしくないのはもう半分ほど削れてるとこに向かわせること
石一個をほぼ完璧に守ってくれるのがいい
一番いいのはラーを最速で出して真ん中の石に置いてくれることだけど
相方に荒らしデッキ入ってないようなら逆サイダーやっていいんかね?
巴とか風神雷神とか10コス5枚で大型2枚で荒らし行かないで育てると
開幕思ったら逃げちゃっていいかね?
今日はじめてビルヒーゲルみたけど、ほぼオデンと同じステでコスト3なのな
これが開幕つっこんできたらどう対処すりゃいいんだ
逆サイかね
>>614 主人公がマナ貯めてるだけでおっきくなってなかったらいんじゃない。
開幕逆は地雷なだけだからちょっと様子見な
風雷で20コス入れてない奴はマジで地雷だろw
>>612 プラチナではないかもしれんけどって言ってんのに
何でプラチナ以下の話をするのか・・・
まぁ触った俺が悪かった
>>615 1・全員でぶん殴って殺す
2・マナァバトォでいなしながらマナ貯め
3・海種はそのまま滅びる
好きなのを選べ
風雷デッキは、主荒らし→雷未覚醒でスマッシュ&逃げ荒らしでも問題なくねえ?
PSあればアタッカー主荒らしが糞うざい事になるゲームだと思う。
LoV復帰しようと思うんですが、Reから引き継げるのはプレイヤー名と称号だけですか?
あ、風神と雷神間違えたわ
イメージのせいでごっちゃになるわ
むしろ風雷って10のテンプレ4枚+風雷で20入れなきゃ何入れるんだ?
大型が超覚醒してないからってマナタワーニートしてるやつに言いたいんだが覚醒時点であたりまえだが30超覚醒程度の戦力は有るんだから戦闘に回してくれよ
>>621 プレイヤー名は変えれる。lov3遊んだ後.netでネシスの番号入力して称号だけ引き継ぐ感じ
ラーが叩かれてて使ってる俺が涙目なんで
そろそろやめてもらえますかねぇ・・・
あと最近ラーがたこ殴りにされてアーツ二度目
打つ前に逝くことが多くなってきた・・・
>>626 だってそうしないと勝てませんし・・・。
ラーが居たら石一個は安全とかもう過去の話。
>>619 スマッシュ逃げでゆうゆうと帰っていかれて心折れそう
なんでこんなに叩かれてるラーが未だに高いのか
ラーや防衛に文句言ってるやつはリーグお察しだから安心しる
ラーはもともと強くないというか微妙な立ち位置のカードだからな
ラーに捻出するマナあるならサルーインのが積極的に敵を潰しにいけるから勝ちが見えてくるけど、ラーは味方に勝ちを見せてもらうカードだし
>>619 マジで開幕ビルヒーゲル2体突っ込んできて、こっち二人とも海種だったから滅んだわ
ラーが高いのは絵師が絵師だし
微妙だけど産廃じゃないからのう
それよりシェラハ様がガチカなのにBBAだからという理由で安価なのが解せぬ
俺初心者だからよく分からんのだが何で海種オワコン扱いされてるの?
ポイ厨が云々文句言ってる奴はすべからく低ランク
>>637 されてない。ガチ。ガチつよ。
ただ、ちょっとジョブのバランスが終わってるコンテンツなだけ
>>628 そこをなんとか!味方の大型アタッカーさんが
餌だと言わんばかりにラーに群がる使い魔を
駆逐していってくれることが極稀にあるけど・・・
正直かなり嬉しい
>>637 マジシャンが多いから、アタッカーに蹂躙されるとかじゃなかったっけ?
別に終わってはないぞよ
>>637 マジシャン主体だから
シェラハと低コスは強いけど他が・・・
環境的に海きついからな、エリゴスとかビルヒとかいるし
ただこれは海単がきついってだけで海が弱いってわけじゃないからな
>>636 あの能力で見た目シェリルだったらレートとんでもない事になるだろ?
だからあの見た目でいいんだよ。
きっとSPでシェリルくるからそれまで待て。
すいません便乗で引継ぎについての質問なんですが、
称号の引継ぎ期間は終わったのではないんですか?
LoV2のネシスはあるのですが、引継ぎ期間終わったと思って新しいデータで3始めたんですが・・・
オロバスとアレクトーしか出ない理由を教えて欲しい
「ふむ、ひどく曖昧な質問だが運がないだけだな」
出るSRが偏るのだけ何とかしてくれ…
>>637 普通に強いがな
ただマジシャン増し増しでアタッカーが殆どいないんで、高コストディフェンダーが主力のデッキにめっぽう強いけど
フウマ=サンやバハムートにはなすすべなく蹂躙されるだけで
ピローポイントで手に入るカードってあれなんなの?
送られて来るの?
海には蟹がいるじゃないですかやだー!
海は単品だとおいしいものがおおいけどまとめて組むとマズい
>>645 しかしロマサガ版!(ミンサガシェリル派)
傭兵で光る海と不死を組み合わせることにより次世代の厨デッキが完成する
ゴ様が不死だったらやれた気がしない?
プラチナ帯だが開幕ビルヒやったら全員逆サイ行ってワロタ
まずタワー占拠中に2パンで小野篁がぶっ壊れたんで萎えたらしく人獣が逆サイ
頑張ってた神族の人も一人じゃ無理なんで逆サイ
そのままビルヒで占拠まで出来たわ
対処は10コスト落とされてもタワー占拠して出せる限りのディフェンダーでぶん殴るしかないんじゃないかな 二人がかり前提やが
でもそんなに10ディフェンダーとか超覚醒20ディフェンダー多い場合は開幕ビルヒ出さないから=ディフェンダーいないと仮定したら、結局逆サイで誰か超覚醒させて取り返すしかないんじゃね
ぶっちゃけアタッカーの足が速すぎるだけで
そこが下方されたら何とかなるだろ
海種はともかくマジシャンは
マジがちょっと上方されれば海は急に強くなる
バハ小太郎も少しは下方されるだろうし
明日の(6枚あるわだつみさんのレート爆上げが)楽しみだ
>>657 マカラ先輩とかは他のデッキにも入ると思うし、海を見捨てないであげて
マジ修正はシェラハと紅蓮の下方セットだから
>>617 20コス入れてても地雷はいるよ
ヴァーミリオンリーグで全く荒らさないマナニート風雷動画が上がってた
あれでヴァーミリオンになれるポイ厨力ぱねぇ
>>657 バランスが悪いんじゃなくて、流行りのスピアップ×2アタッカーに蹂躙されちゃう、今の環境だと
おでんなんとかなってもバハ様と小太郎が
明日修正だったはずだから弱体化来れば環境来るからワンチャンある
663 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 22:43:48.59 ID:LedIXeKSI
海はさらに使用率落ちそうだな。今基本シュラハマカラ傭兵でしか使われてないだろ?
アタッカーはディフェンダーから速度差で頑張れば逃げれる
ディフェンダーはマジシャンの攻撃からガーディアン駆使すれば少し耐えれる
マジシャンはアタッカーになす術なくやられる
海は単でみたらきついだけで個々のスペックは大概だしな
マカラさんしかりオオモノヌシしかり、あとは蟹とか地味に埋れてる深きものとか
>>637 トップ3をマカラエキドナシェラハで主剣、カニ+αでやってるけど
運命神だらけの時は入れ食い状態だったよ
エリゴスも単体ならカニ超覚醒させとけばそんなに怖くないし
バハ風魔相手は味方に盾主軸メン居ないとごめんなさいだけど
>>663 そうか?バハ小太郎が少し自重するならシェラハ傭兵増えそうじゃん?
マジはアタッカーになすすべなくやられるっていうけど
同じマナ払ってるアタッカーには別になすすべなくやられねーよ
>>664のはなしってアタッカーがバハや小太郎の話だろ
>>667 シェラハがかからないとは限らない
実際使ってて強いし弱体化あっても仕方ないと思う
>>668 おいアトランティス先輩の悪口言うのやめろよ
>>670 俺いつも思うけどマジってマジなのが悪いってよりステータスやアビリティが変なのが多い
ビルビ荒らしの対処方キツすぎだろw
……明日から使うわ
アトランティっていいとこ全然ないよなwwww
不死単はむしろ海種が辛いのだが
シェラハ使ってるけど超覚醒させてもその頃には周りが高コストアタッカー祭りになってるから今一活躍できてない
リーグが低いからか知らないがディフェンダーの高コストが少ないわ
>>675 高コスDEFはあまりいないよ
ただ20〜50が鬼のようにおる
実際にジョブ間のバランスってここで言われてるほど悪くねーからな
mgcってサクヤや鯨みたいに60以上に変な能力多いだけで50以下は粒ぞろいだろ
>>637 現バージョンはアタッカーがマジシャンを相性以上に蹂躙できるというか何というか。
つまりは
・マジシャン足遅い。
・アタッカーはスマッシュ持っている。
まあそういうことで、
シェラハ下方はダイアモンドの低下少なくなるならいいと思うけど、結局あいつって素のステがまず高いんだよね。
海にはまだ海皇があるんで忘れないでください。わだつみも90↑あるならワンチャン。
クジラは死んだ
>>668 でも戦闘に入る前からタワーに逃げようとするならまだしも
マジvsアタが戦闘から逃げようとするとほぼムリだぜ
他の三すくみはまだ少しはやりようがあるって事
やめろ。鯨さんは、鯨さんは、温かい眼差しで愛でるものだ。
くじらちゃん弱いけど
同じ低レートURのマドゥルクとかアバドンと比べたらまだましだと思う、話題に出してもらえるから
よく見る□ってイージスと雷神ぐらい?
こいつらくらいだと高コストと言っていいか怪しいが
あの俺の初引きSRのわだつみ先生は上方されるのでしょうか?
カードずらっとみてみればわかるけどアタッカーは高コスが素直に強くなってるのが多い
ディフェンダーは高コスになると防衛よりになる、マジにいたっては何をさせたいのかわからん
ゆくぞ・・・はぁぁぁぁ!
こんなボイスあるならイスカルにしとけばよかった・・・
マジ、ディフェのスマッシュは威力下がるのにアタッカーは威力上がるからな
>>637 エリゴスサボテンの荒らしや最終決戦で相手にバハ小太郎がいると何もできないから
>>686 ランカーリプレイみて爆笑したわあれww
>>682 アバドンとか引いてから存在知ったURだもんな…
みんな…ゴ様もいいけど…な?
ガウェインは発動後ATK・DEF急上昇→時間経過で減少していくアーツでオナシャス
>>692 再使用ができるころには能力値が初期値より下だと、バーサーカーっぽくて尚良い
シェラハつえーけどコスト的に中堅なんだしまとまって行動するもんじゃね
シェラハに限らず迂闊に単機で動いてても食われるだけだし
そういった意味では味方との連携ができるとすげー面白いと感じる
連携取れないと禿げそうになるけど
あ、単機でやりたい放題の汚い忍者とハムは下方修正でいいと思いますまる
>>647 アトロポス、アトロポス、アトロポス、安部、安部、安部、ゲーテ?、ゲーテ、ゲーテ
こうきたんだけど
俺の唯一持ってるSRもユダちゃんはいつ時代が来ますか?
いや不死デッキとか組めるような資産状況じゃないけど。
>>687ディフェンダーのスマッシュ威力上がると思ってたけどちがうんか?
>>692 アバドンは一応ハズレ組の中ではまともな覚醒アビリティ持ってますし…
タイプサポートが望めないゴ様と比べてはいけない
今日始めたやつのチュートリアルに付き合ったが□のスマッシュは威力上がるんじゃないの?
アバドンはええねん
かわいいしそこそこ戦えるからええんやで
マルドゥグ先輩とか裏テキストかっこいいのに話題にもあがらないURもあるんやで
>>687 威力落ちるのマジシャンだけで
アタッカーとディフェンダーは威力上がるぞ
ディフェンダーは上がる
>>700 名前くらいちゃんと覚えてやろうぜ…、ゴ様とマルさんはURのツートップじゃないか
マジカずっと勘違いしてたわ
誤情報すまん
永遠の命と永遠の繁栄→コノハナ姉妹
常闇を統べる力→黄泉神
海を統べる力→わだつみ
国を造る力→スクナヒコナ
紅蓮皇帝の次の犠牲者は誰だ
ラーが頑張ってシールド張ってる所に十数体の超覚醒使い魔がボッコにしているの見ると
なんかこう、イケない絵を想像してしまうよな
ゴ様は召喚時、覚醒時にアビリティ持っていたらもっと輝いていたはずだ…っ!
具体的にハマナエボルブとか。
明日はおまえら人柱頼んだぞ
ヴァーミリでデッキ試せないし、
午後一には厨デッキつくっとけよな
>>705 太陽のアマテラスか力のスサノヲかタヂカラヲ、知恵のオモイカネ
のうちのどれかだな
デッキに困ったらロロとガレアードぶっこんで二色にしてるし関係ないわな
ディフェのスマッシュが一番威力上がるだろ
アタッカーのスマッシュは雀の涙程度しか威力上がらん
移動に使えるのが強過ぎるけどな
20コス
ATK0
DEF0
召喚
覚醒リベンジD
超覚醒リベンジA
みたいな、いかにも浪漫漂う地雷がこないかな
そうだな。
困ったらガレアードさんだよな。
バハもラーも怖くない。
シェラハ?知らん。
>>714 超覚醒までさせたらベドラムハッターで投げつけるまである、間違いなく間に合わないが
ゼウス「助かった!」
タケミカヅチ、オオクニヌシ辺りはどうなるか
因幡の白ウサギは人獣10マナ枠にぶっこまれそう
霊珠5個使って4連続ランクBが出て落ち込んでたらラストにこんなんできたった!!
攻:30 ランク:S
ジョブ:アタッカー
アビリティ(通常):トライブサポートA
アビリティ(覚醒):トライブサポートA
アビリティ(超覚醒):トライブサポートD
そういえば霊珠なしでもSの武器って出ることあるの?
一度も対戦したことのない人獣のSR引いたんで友人に使い方聞いてみたら
「こいつがアルキメデス。見ての通り頭の良い奴だ」
ちくしょう、ちくしょうクズレアかよ、ハアハア
皇帝がニドなら既にスサノヲは仲間になってる可能性があるな
よし、ガレアード先生を強化しよう!
コモン 70マナ 人獣 ディフェンダー
ATK70 DEF110
召喚:ブレイクアップA
覚醒:リジェネ
超覚醒:ブレイクアップW
アーツ:破鎧甲
これなら使われる……か?
テオ使ってるけど、コミュニケーションとりにくいからイージアに変えるのは有りかな・・・?
剣に召喚時マナヘイストが出たがATK17か・・・
>>723 ??「私もリベンジアップWを3つ重ねてつけて頂きたい」
727 :
ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 23:31:40.11 ID:ShAp409D0
ヘッドセットとかまったく使われてないん?
キルアップSとか来ないかな
そういや召喚覚醒超覚醒全部にスピードアップついてる剣装備してアマイモンさんのアーツ使ったらどんぐらい速いんだろうな
せっかくそんな剣引いたのに試しそこなったわ
攻30で召喚スピードアップの武器ならなんでもいい
オデンのスピードアップ弱くするならキルアップDじゃなくてSにしてくれよ
あいつから速さ奪ったら何が残るんだよ
test
日本神話なら英雄でヤマトタケルあたり出せそうだな
あと日本神話ならエロダンサーのアメノウズメさん
ネタ枠のオオゲツヒメ
男装麗人のアマテラス大神辺りほしい
そういや久々に日本神話みたら、兄より優れた弟しかいなくてワロタw
イザナミ「またURで会いましょう・・」
いつか究極の太陽神としてバインバインでガチスペックな
URアマテラスが出たりするんだろうか、今まででツクヨミと
スサノオはカード化されてるんだっけ。
最近初めてイラストが好みだから海種で組もうと思ってたのに、カードショップで傷アリ特価のイザベラとアリスを衝動買いしてしまった…
ダークアリスは持ってるけど、アリスちゃんは実際どうなんだろうね。サボテンで荒らしてる間に耕すのか
ビギナーにはイザベラのが使いやすい?
今日シェラハ、小太郎が立て続けに出てきた
こんな排出もあるんだな
私より輝くものはいらーん!
ぶっちゃけ主神クラスの神なんてどう出しても文句でそうだし
もう少し無難なところから出してくるんじゃないかな―と
書いてから気付いたがまだ日本の神にしか手出してないのか
ブラコンお姉ちゃんのツクヨミ、姉の玩具スサノオ
フレーバー見るとアマテラスもキツそうな性格してそうだけどどうなるんだろうね、あとクシナダか
個人的には毘沙門は光ってほしかった
というわけで移動速度と攻撃力が上がるSR上杉謙信早くしろよ
なにここパズドラスレなの
最近実装された新和神なの
詳しく知らんけど1の頃いたゼウスとか日本以外の神じゃないのか?
>>738 アリスの場合は多種推奨になるからねえ…
一部のタイアップゲーをもう少し抑えてほしい
もしくはタイアップメタカード追加かな
次のカード追加は11月あたりかな?
カードの印刷技術新しくなったから前作よりペースアップするんだろ
つーかさ、イジースを持ち主ほっぽり出して登場させんなら他のも出せるだろ
てなわけでミョルニルとか出そうぜ、後イジースのアーツで敵の石化はよ
巴小太郎の対面が運命神って100パー突破されるよな
本当に100パー近いw
強いカードを弱体化すれば平均化すると思うわ
巴と小太郎とラーと運命神3枚とエリゴスとおでんとラーとわだつみとプルートーを弱体化すれば
平均化すると思うけどどやろ?
巴小太郎が突破できるもんなんかないから
ダインスレイヴ「よし」
グングニル「出番だな!」
ゲイボルグ「頑張ろう!」
巴小太郎叩かれすぎワロタ
>>752 強いカードを叩くだけの調整は失敗するという先例があってな
サボテンもバハも入ってない
つーかおでんって移動速度アップのやつで1番微妙なのに弱体化ってかわいそう
今回は武具が機甲になれるっぽいから
グングニル トリシューラ ブリューナク ゲイボルグ ロンギヌスみたいなのは出せそう
わだつみプルトーのどの辺に弱体化要素があんのか言ってみろ
オリハル以上だとヨルムンは見てもこいつら見ねぞ
>>752 オデン様は何も悪いことしてないぜ(´;ω;`)
というか直前までアプデ情報載せないのね…
10月ストーリー追加、11月カード追加って聞いたが違うのか
>>752 出る杭を埋まるまで叩くのは別ゲーでもう十分です
>>760 ヴァミ様でわだつみ使ってる人みた
やっぱリザが安定のようで
トリシューラ・・・ブリューナク・・・
氷結界・・・うっ・・・頭が・・・
>>755 一部の使えてない人が酷いからしかたないね
荒らしが来ても対応せずにのんきにマナ貯めてるとか
自分が狙われてないから放置とかね
もう残念ですわ
>>752 僕は他のゲームで、使ってた秀吉が杭を打たれて
本格的にこっちにのめり込むようになりました(半ギレ)
ゴ様「あっちに荒らしがいるだと!?これは(DEFアップの)チャンス!」
これはキルアップDを強化するしかないな
1キルで+20くらいで
>>767 虎さんチィース
てかおでん下方なの?
俺の初SRなのに悲しいなあ
おでんが、じゃなくてスピードアップが下方なんじゃない?
キルアップDっていっちゃなんだがゴ様が御持ちのリベンジアップDなを馬鹿にできないからな
Aならキルがキルを呼ぶけどDって・・・、SならDより役割持てるんだが
プレイ回数30超えたけどSR一枚もでねぇ
先週稼動組みだから店にSR売ってないんだよおおおお
スピードアップが弱くなるとオデンに役割なくなるからな
今ですらサルーインのが強いのに
ゴ様はWだったら強すぎた?
ヴァーミリオン昇格記念カキコ
もう十分頑張ったから明日からの仕事終わりははデッキと財布を持ってゲーセンに頂上見に行くだけにしよううん
個別調整である可能性が微レ存
そういえば、タイプアップの効果がコスト依存になる調整が入るとかいう
書き込みを見たような気がするんだけど、それはどうなるんだろう
戦国三国みたく誰かがニコ動に頂上上げてくれたりは無いの?
公式がやってくれるとすごい助かるし初心者の間口が広がるとおもうんだが
大分ここのおかげで勝てるようになったけどまだだなー
オメガをオデンかイージスにしたいが…何故アトロポスばっか出るんだよ
アトロポス+安部ならオデン+イージストレ完成するかな。
参照するのが枚数→コストってのはよそゲーでついこないだ
あった変更だな、そっちのほうが良いもんなのかな。
>>780 オデンよりもサルーインのがいいんじゃねそれ、それか風雷
ここだとオデンがくっそコケにされてるけど
海単だとサル―インよりいやなんだけど。
>>780 君のアトロポスちゃんと僕のおーでぃんをトレードしよう!
今ならイージスと同じような活躍が出来るかも知れない雷神ちゃんも付けてあげるよ!よ!
LOVの頂上は一日2つで毎日の投稿は大変だろうな
そや頂上はコラボや購入BGM反映されるんで少し嬉しい
786 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 00:19:32.16 ID:Luf/gwr/i
センモニの頂上の選択画面の称号おかしいよな
2番のが全然違ったり1番と同じになっちゃったり
>>780 アトロポスばかり出るのか、大変だなー・・・。きっと遊んで欲しいんだよ
まぁ、そういうこっちはユダばかり出るけどな。武則天とかアレクトー使いたいのに
10:ロロ、ロッシュ、キマ
20:サボテンダー
40:オオモノヌシ
50:イザベラ、シェラハ
コスト重すぎだろうか?
オオモノヌシ→10コストかな…。
>>271 逆サイダー発生した時点でのチーム勝利が絶望的に不可能になるんだが
791 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 00:24:13.45 ID:Luf/gwr/i
開幕スクナがどうしようもない
D216・A46とか殴るほどマナ損だし、無視できるレベルでもない
こいつの対処どうすればいい?
脳死主突厨マジで死滅してくんねーかな
やってもいいけど味方に援護強要すんなよ
スピードアップ下方とかどこ情報よ
>>783 それバハ小太郎もおなじじゃん
ピンポイントに強いオデンよりも幅広く強いサルーインのが優れてるだけなんだがな
プラチナ辺りより下からはイージスの相方はオデンがおおくてオリハルで同じくらい
ヴァーミリからはもうイージスの相方はシェラハかサルーインかってかんじになる
巴小太郎と組んだけど、荒らしにいかないわ、エリゴス乗り込んできたのに呑気に巴で殴ってんの
早々にそいつ見捨てて逆の石に避難して正解だった。
その後もずっとエリゴスと遊んでるみたいだったわ、シェラハきて陥落してたけどw
イージスとか相方にいると安心感が半端ないのにな〜
弱体祭りだろうな
海種だけ上修正か
リターンゲートは、再出撃に時間かかるように修正が妥当か、使ってる人が70%超えとか異常w
しっかし動画見たらプラチナでも序盤からスクナヒコナをアルカナ防衛させるポイント厨いるんだな
見方たまったもんじゃないわ
スクナヒコナも相方もってたら逆サイダーしたほうがいいのかな?
運命神運命神
VS
風雷 風雷
で勝負したらどっちが勝つんだろな?
魔種のあのSRが暴れすぎたからスピードアップの下方は避けようがない
勝ち負けで敵と500ポイント差がつくのに序盤から
勝負捨てるような真似して順位が付いてくるもんなのか
ちょっと疑問、現状DEFおきっぱってそんな稼げるの?
キルアップAだけ下方じゃだめかあ
ラーの相方どーしようかなあ
バハ小太郎をもっとちょっと略してバハ太郎って考えたら変なやつ想像してしまって噴きそうになった
キルアップAはいいだろ別に
強いけどさ
スピードアップさえ下方にすればいい
キルアップAまで下方はやりすぎだわ
序盤に仲間見捨てて逆サイドに行くと晒される可能性すらあるから注意な
特に上のリーグだとやばいぞ
>>314 撃破は旨いが
撃破稼げる大型は相手にとっても生命線だからリタゲまでつかって安全運転が流行ってる
普通は有利なジョブで近付いたら接触する前に逃げられるし
闇ノ者とか英雄が完成して全軍で石に向かって進撃してるときには
半端な戦力だとそもそも近寄らない
巴は一撃でも○なら即死させるし仮に硬くて死ななくても逃げる相手小太郎で追えばほぼ倒せるから撃破稼ぎやすい
だから嫌われてる
エリゴスがこんだけ暴れているんだがから深きものやサマエルも強そうな気がするんだけどどうなんだろう?
808 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 00:34:26.39 ID:qoD2TBjdO
ニート助けてなんの得もないから速効捨てるけどな
>>805 主人公フライングさせてたら、パニックになって真逆からユニット召喚したのは俺だ
大急ぎで逆サイドに合流させたけど時すでにおすしだった
新規ちゃんなら許されるよね…よね?
811 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 00:35:38.65 ID:bJnEx28z0
>>795 巴でエリゴス殴って何が悪いのか
試合を見てないからよくわからんが、シェラハ来るまで一人で耐えたんだし、頑張ったと思うけど
それこそこっちに二人いればエリゴス落とせたかもらしれないんだし
>>799 逆サイダーじゃないし、開幕はちゃんと自分とこのマナタワー確保したし
スクナと主で荒らしにもいったわw
相方が巴じゃなくモルドだったらエリゴスを早めに追い返せたりできたのにな。
巴小太郎は育つと強いのはわかるけど、味方と相手に依存しすぎ
>>803 とっとこ走るよバハ太郎
フィールド走るよバハ太郎
だーいすきなのはハラスとじゅうりーん
スピード上がるよバハ太郎
続き任せた
>>801 普通は全力で防衛ポイ厨して400くらいかな
イージスラーって超偏重デッキなら700行くかもしれんがイージスで荒らしたあと居座って無限沸きの主を虐殺した妨害撃破の方が普通はうまい
>>782 風はあるんだけどね、雷か…
サルーイン、見たけどこいつ強いのか?何かあまりアーツとか召喚時や覚醒時の効果ないから見た目は強そうではないんだけど…こいつ超覚醒してATKDEFどうなるんだこれ。
川崎のカードが安いショップってどこだろ?ウェアハウスが販売してる?
巴小太郎とか関係なしに荒らしに対応する気ゼロの奴が相棒だとやる気なくすわ。
そういう奴って何故か荒らす気も薄くてタワーニート多い。
なんで俺お前の護衛してんの?って思うわ。
まぁ巴小太郎が多いんだけど。
>>812 仕掛けるわけでもないのに早々にマナタワー放棄するのは地雷だわな
途中から味方捨てて逆サイに行くのも立派な逆サイダーだぞ
せめて中央タワー取れよ
>>811 エリゴス来たくらいで逃げる方が地雷だわ
巴と主がタワー出入りして防衛してたならもう一人いたら倒せるだろ…
そこに未覚醒イージスと超覚醒ヒコナぶつけただけでもエリゴス逃げ帰るのに
てか明日調整入るのに音沙汰なしか
いつ頃発表するのやら
味方のバハとか露骨に撃破横取りしようとすんじゃねえよ
ポイント欲しいのは誰でも一緒だよ
キルアップは免罪符になんねえよ
てめーはマナ畑のやつらでも食ってろよ
>>804 キルアップAを下方しろとは本当のところ思ってない
おでんがキルアップSならとは思う今日この頃
824 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 00:40:40.25 ID:bJnEx28z0
>>815 超覚醒したらサルーインはATK240になる
これは10コストにスパクリでグリンブルスティやクリティカルガードがないユニットはほぼ即死する威力
タワー防衛とかさせてたら主で2発、10コスト一撃で落とすからかなり気持ちいい
ネシカクロスライブにLoVっていつ対応するんだ
812みたいなやつが多いんじゃそりゃ逆サイダーも減らんわな
>>813 だーいすきなのはーBBAとぐれんー
アリダリで30コスハラスに対抗する手段あるんですかね…
20コスまでならまだなんとかなるけどエリゴスとモルドがどーにもならん
荒らして回るよバハ太郎
マジシャン殺すよバハ太郎
だーいすきなのはシェラハと紅蓮
アタック上がるよバハ太郎
>>815 サルーインは超覚醒で240/190
ステータスだけなら70の小太郎より強い
>>811 スクナとモルドだったらすぐに追い返せてたかもね。
ちんたらスクナと巴で殴ってる間にもマナ差がついて共倒れになるのだけは嫌だったから見捨てた
まぁ試合には勝てたし、俺はなんとか3位になれたし良かった良かったw
そいつは6位だったけどw
とっとこ食べるよバハ太郎
マジシャン食べるよバハ太郎
だーいすきなのはーシェラハと紅蓮
>>814 そんなにめちゃくちゃおいしいわけではないのか、
楽なのは楽なんだろうけど。チーム戦だし最初から
勝負捨ててポイ厨に走るのもどうかと思うけど
個人の考えもあるししょうがないのかな。
>>823 キルアップ系はある程度は対処出来るからね
オデンはなぁ
中盤ほんと強いけど後半はもう一息
キルアップSはそのうち出ると思う
まぁ明日に期待だな
何度も言われてるけど巴小太郎って重いよね
別々にデッキ組んだ方が絶対使いやすい
>>801 10コス3枚、超覚20コス2枚+主でシールドはったら一回で60ポイントくらいかな。
開幕から徹底したらボロボロの負け試合でも防衛1500〜2000取れるよ
>>804 スピードアップ下方じゃなく、単体でスピードアップ2つ持っている奴下方だと思う
スピードアップ1つ持っている奴に、アマイモンなどのスピードアップをかけてスピードアップ2つにするとか戦術だからありだと思われ
巴はデッキうんぬんより開幕70マナ振らないとゴミなのが問題なんでしょ
開幕アーツ→味方に負担
荒らし対処完成後アーツ→重いし微妙
ってなるから今はどうしようもないよ
ヒャッハー!エリゴスモルド対策は、奴等が超覚醒する前にパワーライズを使って敵の畑を荒らし尽くせばいいだけだぜー!
まあ明日で修正きそうだけどな
てか条件、デメリットなし240は最高値?
>>833 敵と250+防衛400で650差つくとリーグによるが×査定はほぼなくなる
オリハル以上でも荒らしと石割による妨害撃破アルカナ込みなら一位十分狙えるくらいになる
が他でも貢献してるなら石割じゃなくて防衛にヒコナ残しても別にいーじゃん
って俺は思うが
ずるい!て思う俺ルール様もいるし
防衛そのもの否定しだす池沼様もいるし
なんか自陣から出ない方が稼げる!?て勘違い君もいるんだよなあ
勘弁してくれ…
サルーイン強いな。60コスだっけ?
50コスで石周辺限定ながら225/245になる死を喰らう男とか、STは優秀なの多いな
>>837 たしかに2つ持ちが問題であって1つ持ってる分にはバランスも崩れないし許されてもいいと思うけどね
正直クソエニの修正でまともな修正期待出来ないからなぁ
どうでもいいやつ下方したりもするし予想出来んわ
巴とか弱カードでもないのに良く話題になるな
明らかガン待ちの味方引いてるのに単騎で荒らしに行く奴もどうかと思うが…
エリゴスはこっちのマナタワーに来させなきゃいいんだから対処楽よ
問題はモルドレッドだ・・・
相手のマナタワー攻撃して10コス引っ込めさせりゃいいんだが
荒らしつつ迎撃とか無理・・・
開幕主2投げらたら負け確定やん
>>819 俺の書き方が悪かった。
荒らしに来てエリゴス単体なわけないし、主やらマカラが押し寄せてた。
こっちは主がアタッカーだからマカラぐらいだったら何とかなるけどさ。
巴小太郎は育つと強いけど撃破以外ポイント稼げないし、中々石割りにいけないし、勝つ気あるのかって言いたくなる
240/190か…確かに強いかも?
でも折角強いのにキルアップとかないのか
>>849 そのスペックでキルアップあったらやばい(確信)
851 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 00:54:13.26 ID:towlfNAPi
因みにオデンはお幾つなのでしょうか
あとイージス
神族は基本ハズレが少ないね
使いやすく強力なカードが多い
海と合わせた幻魔もかなり強力だし何使っても強いな
サルーインは強いかも?ではなく普通に強い
ヴァーミリオン連中がオーディンよりもサルーインを採用するくらいに神内では最強アタッカー
コスト別のステ上昇値は判明してるんだから、自分で計算しろよと
>>844 確かに修正は期待してはいけないよね
個人的にはもうちょっと楽しめるギミックが欲しい
フィールドに移動速度低下沼とか、ベルトコンベアとかアルカナストーンやタワーなどの施設が動くとかボンバーマンみたいにwww
>>849 なんで強いのを更に上方させようとしてんの阿保なのお前
>>852 50コス以上は100足せば超覚醒だ
ちなみにおでんは190/∞
サルくらいのATKあると10コスがワンパンで落ちるからなあ
おでんとの大きな違いよね
真の防衛厨は全軍で敵から一番遠い自石に陣取って試合傍観してる
今更サルーインが強いとか稼働初期でわかってることだろうがw
もう一つ言うけど稼働初期に白虎便利だぞ、人獣単ならまず入れない手はない
って言ってたのにお前らミリアいるからいらない子とか馬鹿にしてたし
なーんか君達遅れてるよな〜w
おでんは190/160で、相手を一体倒すごとにDEF+10
イージスは190/170だけど、少しづつ回復して、DEFスタイルだと防御あがるから、
かなり固くなるよ
863 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 00:58:42.06 ID:Luf/gwr/i
>>816 安いかどうかは知らんが、フルコンプ川崎店がある
巴小太郎は開幕微妙なのも荒らせないのもしょうがないけど、
自分が狙われない限り延々マナ貯めしてる奴は見捨ててもいいよね?
巴小太郎が嫌われる要因のひとつに対戦相手が妨害のために荒らしに来るのが目に見えて分かっているというのがあるからねえ。
巴小太郎の一番の対処法はまず出させない、それが駄目なら巴小太郎(覚醒前)をつぶすことだろうから。
>>856 移動速度関連の床は1のときに既にあったのよ…
そしてこれはアカンってなって廃止に(白目
ストーリーとかではそういうギミック出ると思うしオンライン導入はストーリー解放後じゃないかなぁ
今のクソエニは冒険思考だから分からんけどもね
>>856 三国と戦国でそれやって非難ごうごうだった記憶ががが
>>857 たった1しかマナが違わないバハムートがATK300とかぶっ飛んだ桁出しててどうしようもなくなって一瞬で全滅したからそれに対抗出来るレベルのは欲しかったのよ
イージスならDEFスタイルにすればリジェネも含め多分耐えられるとは思うが…
>>858 あれそんなんだったか
普通に200オーバーしてた気がするんだが気のせいか
サルーインは風と比較すると強さがわかる
風神完成 230/200 必要マナ200
サルーイン完成 240/190 必要マナ180
風神完成は相方の召喚を含んでるから相方までがそろう時間考えると
風雷のが早いが、アタッカーを完成させるまでならサルーインのが早い
そういや三国の川っていつの間にかなくなってたなw
1と2で毒沼とかあったじゃん
うーん
シェラハと比べると強いって実感がわかねーな
やっぱ破格なんだな
海種単に栄光あれ
ちなみに今俺が気になってんのはヴィシュヌね。30コストで超覚醒までいったときのスペックが中々にやばい。
荒らしにも防衛にも使える良カード。神族使いは一度使ってみてほしい
三邪神の長兄の話題なさ過ぎワロタ
おでんのATKを200にしてください、何でもしますから!
長兄はもう10コス少なかったら良かったね…
海ステージとか作ればいいのに。
魚と飛んでる奴ら以外はスピードダウンとかで。
>>874 ヴィシュヌが強いって?あのガーディアンにして100/182のヴィシュヌが?
プロメテウスとか通常で105/175で自分を超覚醒させるまでに70マナだぞ
プロメテウスさえ微妙言われてるのにヴィシュヌが強いわけねーだろ
配置かえると戦術とか大分変えないといけないから
やるとしたら各陣営3つある石の耐久力に差をつける
位がせいぜいじゃないのかな、もちろん耐久力総量は
据え置きで。
逆にイージス大活躍や。
884 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 01:09:23.78 ID:towlfNAPi
>>879 じゃ陸地は海種は遅くしよう
そしたら飛んでるやつがつよいだけだな
あとステージで有利不利がハッキリし過ぎる
ID:S1AuptjMO
もしもしはもう寝る時間ですよ
>>879 デメリット地形とかUSも変えられないしクソゲー化するからやめちくり
サルーイン180コスだけど
シェラハキマ入れて145コスで移動速度上がったサルーインって絶対修正されるじゃーん
シェラハは前半の強さを捨てた強さだからなぁ
だから、相性悪い荒らし相手だととことん弱いからな
あとこの手のコスト違い強さを論じるときって結構HPの存在をないがしろにされてる気がする
石が動くとか
>>879 そんなん追加されたら非難出まくると思うw
おもしろいとは思うけど、戦いに公平さを出すにはステージのギミックは不要なんだよね。
>>867 川はそれ以前の問題弓が打てないとかテストしてないのバレバレなアホ仕様だったぞ
このまま運命神使い続けるとしたら運命神で10コス荒らしつつもう片方の何かで高コストと対抗するのが一番なのか
うーわ無理そう。暫くは運命神頼みかな…
ラグナロクとかそこ迄ぶっとんだコスト出されると出す気がうせるからSRやSTで「単体で」ATK200オーバーするものが欲しかったんだが…
>>887 50HP減る代わりに移動速度とDFも強化ってそれ以上メリットあるくね
>>881 フラグにしか聞こえないw
そう言って馬鹿にされてるカードがある日ランカー頂上で出て
手のひら返しされるだろ?ヴィシュヌ流行ったらおもしろいな〜w
>>889 真ん中のタワーの周りだけ謎低速とか
ナナメに石が配置されてるとかあっても面白いかも
でもさ、ボーダーブレイクは毎週ステージが変わるから長く続けてるんだよ。
武装(デッキ)を変えるだけじゃ今面白くてもすぐ飽きると思うけどな。
種族ごとに得意地形、不得意地形があり得られるマナ速度が変わる・・・も駄目だな。
エリゴスだけであれば30コスディフェンダーであれば難なく追い返すことが出来るよ。
モルドレットだけでなく、蟹や死滅ゼロの帽子屋でも倒せたから。
問題はマジシャンと連んで荒らされると本当にキツイ。こうならない為に対策立てないと
いけないのだが、中々うまくいかないなあ。
ラーちゃん使いたいのにゲームだと可愛くない・・・
不死のキョンシーみたいなのが一番可愛いってどういうことなの・・・
>>896 変わった以降ほとんど日の目を見ないままのステージもあるんですが・・・
まあ秋が来る前に何かしらギミックは欲しい気はする
ダメージ床とか上から牢屋が降ってくるとか
>>893 ヴィシュヌが頂上にでるよか既に言われてるようにプロメテウスのが先にでるだろ
数値で見てもカットの有無で見てめプロメテウスより先にヴィシュヌが活躍する頂上とか有り得なすぎる
敵、味方がお互いの石とマナタワー周辺の地形選べるようにすればいいんじゃね?
どちらも自陣では常に地の利があるみたいな
>>885 関係ないけど最近は末尾0にも結構もしもしが混ざってる件
>>899 イザベラ、ミリア、バアルもかわいい
新規グラでも格差社会
巴小太郎使いなんだがサボテンもいれてサボテン荒ら行っていてら敵サイドからエリゴス
やらスクナやら攻めてきて巴&サボでマナタワー防衛してるのに相方逆に行くとか、、、
どうすりゃいいんだw
>>902 なるほど。
毒の沼とか作ってフリッカーで閉じ込めれば面白しろそうだよね。
>>900 晴れの日は普通のステージ
雨の日は移動速度低下沼ステージ
風の強い日はダメージ判定のある竜巻がステージに出現
海の日は海ステージで海種の移動速度UP
敬老の日はシェラハなどのキャラクターはターゲットにならない
みたいに現実とリンクさせればプレイする側もわかりやすい
>>904 バアルはカードの絵凄く好みだけどゲーム内でも可愛いのか
ディフェンダー殺すおばさん手に入ったら海単で使ってみよう
今日の修正は恐らくスピードアップ・リジェネ・ガードブーストあたり修正喰らって神族が死に、魔種はバハが死ぬ
そしてモルドとかはノータッチで英雄だらけになってしまう予感しかしない
前々から告知されてた修正だし、恐らく今回は小太郎以外の英雄ノータッチよね?
lovネットも調整入るのな
巴小太郎使いなんだがとか言いたいだけなんだろ?
上位ランカーで巴小太郎使いの人いるから
流行ってるかもしれないが人と同じことして何が楽しんだろうな
同じことしてもその人よりも上手くはなれないことに気づいたらどうですか
巴小太郎使いが相方になったら逆サイダーしても晒されないようにするべきだな
巴か小太郎別々で使えよ
ID:S1AuptjMO
>>861といいなんでここまで頭の悪さを滲み出させる文が書けるんだろう
>>905 相方にディフェンダーいなかったとか。
巴小太郎の悪名を知ってさっさと見捨てたか。
巴小太郎使う人ってたぶん巴使いたいだけだと思うから
いっそ巴、ジルボルト、モルドの英雄デッキにしてさっさとモルドかジルボルト超覚醒させて戦力整えてからゆっくり巴育てればいいんじゃないかな?
あのとき直ぐに消された公式にはスピードアップとガードブーストしか下方修正は無かったんだがな
今日初めて見たんだけどシェラハって椅子ごと移動してるんだな
始め角柱が攻めてきたと思って二度見したわ
角柱wwww
お前のせいでシェラハ見るたびに角柱思い出すだろうが!
>>912 答え.このスレには長々とご高説を垂れるわりにトンチンカンな発言をするアホが最低でも1人常駐してます
>>912 一々ID抜き出さんでいいわw
晒しのつもりか?お前のやってることも幼稚じゃねーかw
嫌ならさっさとNGにでも登録しろよ
巴使おうとおもってたけどなんか散々な言われようだな・・・
巴入ってたら味方が居なくなるのか。
>>911はエリゴスとかスクナとか強くて流行ってる、流行ってたカード使わないのか
カードプール少ないのにデッキ組むの巧いんだな。
>>919 そういうつまらない書き方しかできないお前もアホだなw
デッド〜の強化はよ
そしてリザレクション流行るとか素敵やん
雷神風神のポリゴンかわいくなさすぎてやばい
>>921 みんなトップレートの巴御前持ってる人に嫉妬してんだよw
リジェネ修正ってラグナロクさん死んじゃうじゃないですかヤダー
マナニー好き多すぎだろw
特に巴御前にマナニー中毒が多い
パートナーが頑張ってるおかげでマナニー捗って一人で気持ち良くなってるけど
たまには過労死寸前のパートナーのことも考えろよ
シコりたいならいつもみたいに親の金で引きこもってエロゲーやってろ
寄生虫が出てくんなよ、パートナーが死んだらお前も死ぬんだぞ
早く穀潰しがいないリーグまで上がりたい…
>>913 まぁ自引きして嬉しいから巴使ってるのはあるんだが今日のは酷かったもんで愚痴って
しまった、、、
まぁカキコしてもランカーがどうとかマネだとか言われるし忌み嫌われてんだな、、w
一度ほかユニットでも試してみるよ
スピードアップ持ちは複数所持のときの上昇、ガードブーストは超覚醒のを覚醒のと同じにするんじゃね
マナニーって上手いなw
前からある言葉かな?どこまでやったらマナニーになるかわからんが。
>>921 ログ読めば分かると思うけどチーム戦前提だとかなり使いにくいカードだよ
最大限に強化しようと思ったら最優先で出してアーツ使わせないといけないから
ほぼ確実に相方に(場合によっては逆側にも)大迷惑をかける
かといって普通に荒らしや防衛してて巴出すのが遅くなると
微妙なステのまま運用しなきゃいけなくなってしまう
>>917>>922 パンドラとかラー様はちゃんと箱や椅子が書いてるだろ!
と思ってシェラハを見なおしたら赤い襟と思ってたのアレ椅子の一部だったのね……
エルドナーシュも凄い事になってたな
そういや何気にオロバスさんスピードアップ持ってたよねw
930だけど建てたんだがスレタイに【LoV】入れるの忘れた申し訳ない…
マナタワーでオナニーの略かと思った。>マナニー
つまりは床オナか
巴御前のオナニーですって?
!!
>>928 ヴァーミリでもマナニーしてるのが昨日の頂上で判明してるわけでして...
>>940 残念、小太郎のマナニーでした...
943 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 02:05:33.66 ID:0bcVttHcI
マナニーで薄い本が出来るな。
使い魔とか64対が一箇所に集中したとこでオメガ8体が一斉にアーツ使ったらどうなるのっと?
>>937 超覚醒レベルのサイズならマナタワーにおまたを擦り付けることも出来そうだがw
ペルセポネちゃんがラスプーチンの錫杖で至上の幸福を与えられている画像ください
そういやちょっと前にこのスレで言われてたがクジラは本当にチンコをこすりつけてるようにしか見えないな
マナニーとは、天才アルキメデスがマナ、オ○ニー、ニートを組み合わせて造った言葉である
あ、
>>947おつ
>>947 スレ立て乙です
ただ、タイトルのことで動転したのはわかるけどテンプレはすぐに入れた方がいいよ
アケ板には頭のおかしな人が棲みついてるから、そうしないと今回みたいな事になる
>>947乙
あと念の為宣言してから立てた方が事故少ないよ
巴はアーツ使用時即+30で最大+200くらいが丁度いい気がする
953 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 02:25:54.86 ID:bJnEx28z0
修正内容は公式で発表されるの?
上方修正下方修正だけでもあればいいんだけど
勝利チームのポイントが250から400に変わってるな
>>947 乙
種族単ボーナスは修正無いかな
今後の追加カードがどうなるかわからんけどジョブ構成が歪になるリスクの割りにマナ5は少なすぎる
40あれば種族単で最初に20.10.10呼べるしメリット出てくると思うんだけど
24時間営業のホームから今帰宅したんだが一時過ぎても銀帯でも余裕でマッチしてわろた。
オフライン時間帯あるんだっけ?
12セットして来たんだがラーとアトランティス出て神と海のURが自引きで揃ってホクホク。
…但し不死メインなのにハデスとプル犬がなぜ来ないのか…
>>955 今回は種族に縛られず自由にデッキを組んで欲しいとか
開発者が言ってたと思うから今の仕様なんだろうね。
958 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 03:04:02.17 ID:bJnEx28z0
>>954 150アップかぁ
撃破ポイント修正入って欲しいけど、タワーやゲートで回復もあるし、判定が面倒なのかな
959 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 03:05:18.96 ID:qoD2TBjdO
バハはキルAさえ下方なければなんでもいいわ速度なんておまけだし
速度おまけとか本気で言ってんのか
申し訳程度にリボン?で隠れているラーのおっぱいが堪らない
962 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 03:15:46.83 ID:qoD2TBjdO
速度下方されてもつらくないし下方されたらつらいの小太郎サボくらいだろ使わんから関係無いわ
釣り針でけー
>>905 そりゃ方向に行った相方が悪い。仲間見捨ててるんだからな
まぁ嫉妬的なものもあったり色々と重なってるんだろうが
皆あまりにも集中的に叩くから巴御前ちゃん可哀想になってきたじゃんか
逆になんとか使いこなしてみたくなって来たわ。虐めっ子側は嫌だしなあと
>>947乙
修正しろ!!とかは使ってないそのカードを使わない人が言うからね
そう考えると巴は敵にも味方に嫌われて使ってる人が修正願ってるから修正の可能性は低いかな
Ver3.003 修正内容
サボテンボムの称号不具合修正
月間ランキング称号実装
召還&覚醒時のアビリティ、スピードアップ下方修正
サボテンダーのにげる下方修正
シェラハの封印解放下方修正
タワー制圧ポイント減少
施設妨害ポイント減少
勝利ボーナス増加
勝利時の獲得ソウル増加
ガードブースト修正無しだと?
>>966 マジだとしたらシェラハ修正の意味が分からないんですが・・・・・・
どこに書いてあんの?
釣られすぎでしょう
勝利ボーナス増やしすぎじゃね・・・?
皆が勝ちに走るのはいいことだが
頑張っても味方のせいで負けた時報われないぞ
ゴ様上方修正が入ってるのがガチ情報。あとは釣り。
今まではある意味不具合で、プロデューサーが皆で勝ちを目指すゲームだと公言したらしいよ
(´・ω・`)ラー防衛厨と撃破横取り厨は勝ち組だよ
(´・ω・`)負けたら痛いけどね
(´・ω・`)運命神は妨害ポイント下方でオワコンかも
ヒコナ載ってない時点でお察し
そもそもアップデートって筐体の再起動必要だし
シェラハ下方入ったらマジで海種どうすんだろうな
引いたラーのtext読んでだんだが、ラーが自身が崇められてないのが悩みとの事だが…
人々の頭上からあの乗り物のより御股おっぴろげて『ラー汁プシャーッ!!』と叫びながら甘露を恵んで下されば私含め貴殿らも狂信するだろ!!(疑いもなく確信した目で
>>976 スピードアップが修正されるならシェラハだけ無修正ってのはバランス的にまずそう。
まぁ全体的にマイルドな修正だと思うけどね。
あんまいじると余計にバランス悪くなりそうだし、ポイント関係と
あとちょっと強いのを微調整じゃね?
シェラハ入れるためだけに海種タッチとかあったし下方来てもおかしくないな
まあこの時間だし真偽はわからんけど
(´・ω・`)全部釣りかも・・・
(´・ω・`)修正にモヤモヤして眠れない人はもう寝る!
(´・ω・`)朝になったらわかるもんね
(´・ω・`)ランカーは今からゲーセンで待機ね
シェラハは素のスペックが105/75で超覚醒までもっていって205/175
封印開放で235/205くらいになってるから封印開放がどんだけ下方くらおうとも
215/185くらい。50コス単体でこれだけのスペックなら十分かもな
加速がそのままのでの話だが
(´・ω・`)修正今日なんだ?
(´・ω・`)せっかく引いたラー弱体化は哀しいな…
(´・ω・`)ラーのイラスト見てたけどエロいね
(^q^)スッキリしました!
もうゴールドとかのアリスか巴小太郎引いたら逆サイダーだな。
デッキから勝つ気が無いのがわかる
984 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 04:29:24.93 ID:XdEdwa6h0
(^q^)スッキリしました!
そうか
>>981 何あいつ50のくせにそんなに強いの?
そら修正されますわ。
まー紅蓮とかも大概だけどな
50コスマジシャン勢はバハ小太郎の餌だから許されてる
テンプレデッキ強すぎる
カード揃ってないからテンプレデッキ作れず勝てない
テンプレデッキ強すぎるって言うか強いからテンプレになれるんだろう
大して強くないのにテンプレになったら逆に変だろ
なんか最近ヴァーミリオンでスクナかヘラが入る枠にプロメテウス入れてるのいるな
アプデですよー
もうランカー共はテンプレ作成作業に入ったのか。
流石だな。
情報はよぅ
現状メタのど真ん中は、エリゴス紅蓮のアマイモン速攻だが………
テンプレいうけどあんまり同じ内容のデッキ見ないよな
魔種だってバハ抜く人とか出てるし10も選択肢多いしね
スクエニにしてはいいバランス
だから変に崩してくれるなよ?
あ、スターターの排出はガチで見直せ
運命神と風雷は同じ構成がかなり多いけどね
今日どうなるかな
1000なら今日の排出みんなラー
1000 :
ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 06:40:58.99 ID:YV/oig0U0
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。