【LoV】 LORD of VERMILION V 25

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1ゲームセンター名無し
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION V ティザーサイト】
http://www.jp.square-enix.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり…
シリーズは新章へ!16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 24
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379170943/

規制の方はこちらへ
【LoV3】LORD of VERMILIONV in シベリア
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1377497123
2ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:19:29.76 ID:uQc5nZIx0
【デッキ構築】
種族は2種族以内を推奨。
10コスト3〜4枚、20〜30コスト1〜3枚、40コスト以上1〜2枚が基本。

【ゲームの流れ】
主人公で荒らし→10コスト3枚召還→20〜30コストの荒らし要員召還→40コスト以上の主力育成

【必須テクニック】
開幕主人公選択:開幕の画面で主人公は操作可能。Ready?が表示されている間に操作し敵か味方のタワーに向かわせる。
マナ堀りバトル:マナァ……バトォマナァ……のリズムで荒らしと戦いつつマナを貯める基本操作。
ダッシュ荒らし:アタッカーで荒らす際、マナタワーからいったん離れ、ダッシュアタックで荒らす戦法。

【オススメのコモン単デッキ】
英雄単:とうてつ、ラミリィ、小野篁、ラスプーチン、モルドレッド、ジルボルド
闇ノ者単:ミリア、フィンテール、ソドム、エリザベート、ウォドノス、ゲーデ、黄泉神

【お金があるなら買っておくといい必須・優秀系カード】
人獣:ハンニバル、ジェヴォーダン、ジェロニモ、ガレアード、R白虎、STサボテンダー、SR風魔小太郎
神族:セルディッド、鳳凰、ルナ、グリンブルスティ、ヘラ、スクナヒコナ、R風神、R雷神、SRイージス
魔種:ミリア、レッドライダー、ビルヒーゲル、STボム、ST紅蓮の魔術師、SRエリゴス、SRバハムート
海種:キマ、水虎、マカラ、深きものども、オオモノヌシ、STシェラハ、SRわだつみ
不死:ニーミア、カリガリ博士、女王ジンガ、ペルセポネ、ガルファス、ST死を喰らう男
3ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:20:49.69 ID:uQc5nZIx0
マナ掘り時間
17.0秒 主人公
23.0秒 10コス
17.5秒 ロロ
19.5秒 20コス
15.0秒 ジェロニモ
17.0秒 30コス
15.0秒 40コス(巴御前)
10.0秒 アレキサンダー
14.0秒 50コス(イージス)
13.0秒 60コス
12.0秒 70コス(バハムート)
09.5秒 90コス(ヨルムンガンド)

コスト毎の覚醒超覚醒の+ステ
50以上 +50+50/+50+50
40コス +50+50/+40+40
30コス +50+50/+30+30
20コス +40+40/+30+30
10コス +20+20/+20+20
主人公 +30+30/+20+0

主人公のトライブサポート
召喚 +3
覚醒 +5
超覚醒 +7
4ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:21:55.02 ID:uQc5nZIx0
下記のスレッドは現状ではLoVVの各種族スレになっています
種族ごとの話がある場合は下記までどうぞ

【LoV】LORD of VERMILION Re:2 人獣スレ26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1356192509/

【LoV】LORD of VERMILION Re:2 神族スレ 20
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1359473035/

【LoV】LORD of VERMILION Re:2 魔種スレ26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364221767/

【LoV】LORD of VERMILION Re:2 海種スレ42
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364182418/

【LoV】LORD of VERMILION Re:2 不死スレ41
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1359675034/
5ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:23:24.02 ID:L7VlvHiM0
相当暇なんだね。 現実ではナニもしない駄目妖 怪。

BBAはナンシ―関脇だろ(笑)
6ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 03:33:40.02 ID:M120kOCK0
テンプレの順番がおかしい
重複を避けるために>>1がテンプレはるのをまて
つまり>>2は死ね
7ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 06:34:21.06 ID:vp5PEchb0
前スレ999が狂おしい程かわいかったわw
8ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 06:44:28.06 ID:xrojirkB0
>>1

雨すげぇな
9ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 06:45:22.96 ID:9TsuCFUv0
興味があるので試しに少しやってみようと思うのですが
低予算で作れるオススメのデッキってありますか?
10ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 06:45:28.58 ID:ino2ukkQO
>>1乙です

前スレ>>994です
今はスターターの他に、ラー、レッドライダー、ママリリ、ファロス、ビルヒーゲル、ミトラス、グロウベック、雷神、エリゴスを引いています。
雷神は風神がないとゴミ、グロウベックはシナジーないとゴミと言われましたが、どうなんでしょうか?
11ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 06:45:31.84 ID:dXvw0CIs0
>>1乙なのじゃ!
12ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 06:47:40.31 ID:vM0ONg4k0
>>9
黄泉神 ゲーデ軸にしたオールコモンの闇ノ者デッキオススメ
戦力的にも光り物に劣らず。欠点はゲーデがきもい事
13ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 06:50:09.18 ID:w1Pc2VRl0
>>1
いちおつー
14ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 06:51:07.44 ID:lVhT/yql0
>>1、偉い!
15ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 06:59:22.20 ID:3V6rDSTv0
>>1
次スレからテンプレは1-4-2-3の順でいいのかな
16ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 07:05:41.81 ID:9xbES0Sd0
>>1
この台風ならゲーセン空いてるだろうし朝から行くか...
オリハルコンでもおでんイージスって通用するよね?
17ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 07:07:14.43 ID:w1Pc2VRl0
>>16
音ゲーマーの友人がそう思って行ったらみんな同じ考えだったのかめちゃ混みだったって言ってた
18ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 07:08:26.91 ID:yNZfWYQk0
恵みの>>1乙を降らせまーす

>>9
闇ノ者よりも英雄のほうがお勧め
ゲーデ出すまで相方頼みになりがちな闇ノ者と違って、序盤から戦っていける
19ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 07:13:08.83 ID:0DaxsDKT0
>>10
だいたいあってる
最初数会わせに入れるにしてももうちょいマシなのあるでしょってレベル
まぁ単品で使うものではない
20ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 07:24:39.88 ID:xrojirkB0
>>9
こまけぇこと気にしないで右も左も分からないならスターターいじってけば?
最初からテンプレデッキ使うと進歩がなくなる気がする
21ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 07:28:45.41 ID:zAEkFxPE0
結構まだ稼働してないってレスよく見るけどLOV2置いてなかったとこにまであるぞうちの県
というか広島ちょっと多めだな地方なのに…
22ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 07:29:18.41 ID:xrojirkB0
>>10
弱いとは言わない…ただ完成しないから他の同格カードと最後までは渡りあえない
23ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 07:30:22.51 ID:xrojirkB0
lov3の筐体って四体セット売りかなんなかなの??
今んとこ四台、八台しか見たことない
24ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 07:35:13.48 ID:zAEkFxPE0
>>23
2台が最寄りだ、サテもある
どっかが6になってんのかサテ無し2なのかもしれないし、サテだけ買えるのかもしれない
25ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 07:37:03.35 ID:0DaxsDKT0
>>19の書き方が良くないので自分で補足
グロウベッグ、雷神何かは特定の組み合わせで強いタイプなので単品での価値は微妙
それならば同じコスト支払うにしても単品利用可能なカードの方が良いってこと
26ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 07:37:17.04 ID:IxIAAQP20
広島、というか福山なんか導入しすぎたせいか
もうクレサしてるし、正直助かった。
スターター+自引であれこれやってるけど大型
引けてないんで最後の怪獣大決戦がきつい、
そういうのは周りに任せてこそこそ石割に
いったりとかうまく立ち回れるようにしたほうが
良いんだろうな。
27ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 07:42:28.87 ID:1pVQcTyZ0
広島で良かった
だがクレサも手伝っていつも満席・・・
28ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 07:42:51.43 ID:jJigdAPY0
近所にサテ無し2台があるらしい
見に行ったことないから聞いた話なだけだが
後6台のところもあるな
29ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 07:44:01.10 ID:eRis6Gz8O
ちょっと前にマッチした相方が荒らしの対処と援護がうますぎて、今でも思い出すとにやける

あんなマッチングをまたしたいなぁ
30ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 07:46:06.84 ID:xAKqsSBl0
ちげぇ無いのはメインユニットだ
31ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 07:47:34.97 ID:M6q0bGCC0
オメガしばらく使ってたけどやっぱだめだわこいつ
能力が少数対多数を想定されてるものなのにアーツが微妙
威力を弄れないならもっと範囲ほしいわ
超覚醒前提で運用する60コスが50マナ吐いて使うアーツがあれじゃあなぁ
32ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 07:55:40.31 ID:1Xfrwngw0
うちはメインありの3台だ
33ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 07:58:03.04 ID:UCfwGMvr0
>>23
今回は一台ずつから売ってるらしい
スペースが足りないゲーセンでも置けて、とにかく全国に普及するように
34ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:00:32.91 ID:nqN6Se1b0
>>1

なんで海種の優秀カードにわだつみ入ってんだよw
35ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:18:56.71 ID:BOnCWxPl0
>>1

自分もマナ時間に関してちょっと調べたから、誰か検証してテンプレに乗っけてくれー

マナへイスト
5秒減(主2秒)

マナステップ
一律4秒減

マナモンタイミング
残り330秒2体
残り300秒8体
36ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:19:57.95 ID:ino2ukkQO
>>25
ありがとうございます。

電車が止まってるんでゲーセンに足止め食らってますわ…
37ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:20:20.15 ID:Wl1uj1bZ0
せっかく休みとったのに風はん激おこで遊びに行けねぇ
38ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:25:26.15 ID:/I3O0Boo0
昨日出撃しておいてよかった…
昨日引いた九尾ちゃんと死を喰らう男デッキを考えよう
資産が絶望的すぎてこれくらいしか主力にできそうにないけど…
39ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:26:09.84 ID:LwFlezIw0
>> 5
40ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:27:02.98 ID:hVH6Rk8Z0
財布の中身を釣り目のブラウニーに全て取られたので台風がこようと問題無かった
今日も明日も動画を見てお勉強、明後日も明々後日も…
41ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:34:32.53 ID:UCfwGMvr0
台風がくるようです。強いです。

今台風は九州にいるようです。

和歌山で土砂ダムがくずれそうです。危険ですね

名古屋で100万人が避難対象です。風と雨が強いです。

全国の皆さん!今東京が大変です!ほら!新宿駅でみんなが困ってます!
東京がすごく大変です!全国の皆さ〜ん!みんな駅で立ち往生してますよ!
大変だと思いますか?ですよね!東京人が今大変です!
池袋も大変ですよ〜!!ついでに横浜も大変です!風が強いです!首都東京が大変です!!
水没してます!社員のみなさんは会社に泊まるそうです!
あ〜大変だ!日本の首都東京がすごく大変です!
見て!タクシーが木の下敷きになりました!これはすごく大変な状況です!
これは大変だ!どうしようもないです!大都市首都東京が暴風域です!
みなさん気をつけてください!!
ああ〜日本の首都東京が台風で大変だ!みなさん!東京が台風で大変ですよ!ほら!!

今は東北が大変です。がんばって
42ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:36:44.67 ID:Ws//WhrSO
おもちです。
LOV3からランカーになった奴は図に乗るなよ!
43ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:37:15.03 ID:3V6rDSTv0
マジなのか成りすましなのか
44ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:40:07.13 ID:WfWSELbL0
質問だけど制限台で前に並んでるはずの人がいない場合、少し待ってあげた方がいいんですか?前にすっ飛ばしてプレイしたら後日会う度ガン見されて怖い。気にしすぎかもしれんが
45ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:41:15.33 ID:nlp0S7e20
テンプレにこれ復活させた方が良いかもな

◆荒らしはトラップ。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
 お互いを尊重し語り合いましょう。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
46ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:42:25.77 ID:1Xfrwngw0
>>44
え、お前のゲーセン前に並んでんの・・・怖くね・・・
47ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:44:57.38 ID:IxIAAQP20
いないほうが悪い、といいたいところだけど
トイレかなんかで席はずすことはあるからなぁ、
多少様子見したほうが無難だったかも。
48ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:45:43.64 ID:w1Pc2VRl0
>>46
列の前にいた人が少し離脱したって話じゃない?

常識だと列から抜けた時点で後ろに並び直し
トイレとか飲み物ならせめて後ろの人に断って了承を得るべき

だから無言で消えたなら先にやってもいいとおもうよ
49ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:46:52.54 ID:LfR0C+Bm0
>>23
近所が三台だったし一台から置けるんじゃない?
50ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:49:12.32 ID:3mPoFhtF0
>>44
並び順で、いないなら気にしない
普通は予約シートあるけど、ないの?
51ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:51:28.34 ID:AjK68WNR0
今日台風きてるけどお前らゲーセン行くのか
52ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:52:54.55 ID:3QGpdoc10
>>51
台風通り過ぎた夕方に行くつもりだが・・・
53ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:53:34.91 ID:7c8hgxsB0
>>23
うちは6台だよ
54ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:54:19.63 ID:zAEkFxPE0
>>45
荒らし無視って何を…ってゲームの事じゃないのね
55ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:57:12.27 ID:w1Pc2VRl0
荒らしが紛らわしいならカラスとかどうかね
畑荒らしって意味で

もう浸透しちゃってるから厳しいけど
56ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 08:59:39.47 ID:znHRhf290
>>44
あとで揉めると厄介だから、少し待つか、店員に事情を説明して、制限台に座っちゃうかだなぁ。
店員に言ったほうが、後から戻ってきた時、仲裁してくれるからそのほうが安全そうだと思うが。
5744:2013/09/16(月) 09:05:00.75 ID:WfWSELbL0
予約シートはありますがあまり定着してる感じがしない。

自分が並んだときには本人がいなかったので…名前で前の日に後ろに並んでた人だから誰かは分かってたんですが、どしたらいいかとおもって

あと48と50さんありがとうです
58ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:07:10.36 ID:0KAbl4xY0
>>2
英雄が6枚になってる
まぁ後は10コストだろうけど
59ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:10:02.16 ID:Mw2IxhiX0
デッキ診断お願いしたいんだが
先日、ラー引いたので

セルディッド、ルナ、鳳凰、グリン、スクナ、オデン、ラー

主杖

って組もうかと

で、開幕グリン、ルナ、鳳凰出してタワー占拠、主杖は開幕から荒らして

マナ溜まり次第、スクナ超覚醒までもって行って、落とさないように立ち回ってオデン召還して覚醒したらスクナ、主杖と一緒に荒らして、余裕あればラーを出していこうかと

後はUS何だが、無難に使うならリタゲでいいのかな?
リザとキュアオでもいいかもって悩み中
6044:2013/09/16(月) 09:11:30.18 ID:WfWSELbL0
連投すみません
店員さんに言うのもありですか。なるほど…質問してよかった
次に会えたらやっぱ謝ってきます
で、ROMにもどります
>>の付け方分からなくて読みづらくてすまん
61ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:12:57.05 ID:S9e+djEC0
>>35
もうフレーム単位で検証してある

・1秒30フレームとしてマナ吸収にかかる時間
主人公 500F 約17秒 
10コス 700F 約23秒 
20コス 600F 約19.5秒 
30コス 500F 約17秒 
40コス 450F 15秒 
50コス 420F 14秒 
60コス 390F 13秒 
70コス 360F 12秒 
80コス 330F 11秒 
90コス 300F 10秒 

マナヘイストで150F(5秒)減少
主人公マナヘイストで60F(2秒)減少

結論から言うと主人公荒らしは30コス捨ても同然なのでリスクがある
高コス吸収は10コス吸収に絶対勝てないので開幕は3体出すのが必須
覚醒するよりユニットを出しまくった方がマナ効率はいい
62ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:14:35.37 ID:uQc5nZIx0
やっぱ主人公で荒らしって効率悪いよなー。
ずっと思ってるんだがみんな走る。
63ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:14:57.36 ID:vM0ONg4k0
どうでもいいが1秒を30Fにしてるのは何故なんだ。普通60じゃね?
64ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:16:15.48 ID:S9e+djEC0
>>62
いやでも5秒で回収できるから
最初にワンパン入れて、死滅→復活したら吸収に回せばいいよ
相手がバトルすれば吸収を妨害したことになるから、無駄というわけではない
65ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:20:40.87 ID:1WSR1hmt0
開幕走ってワンパンはそこそこいけるから
うちのジュリアちゃんはまず走らせて死んだら畑を耕させてる
シュータースタァイはウザいけどウザい止まりだし
1体殺すか戻させれば上等くらいに思ってる
66ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:25:51.24 ID:cgqk3jQ20
誰かは荒らしに向かう必要があるんだし
最初の2〜3回は主が行くしかないだろうな
生還が期待できるor捨てた分以上に荒らせる奴を出せれば
以後はそいつに任せる、でいいだろう
67ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:27:38.07 ID:S9e+djEC0
>>63
この手のゲームはゲーム処理30F、画面処理60Fが多い
処理60Fならキビキビ反応するけど、30Fに比べて2倍の計算量になるから処理落ちが出る
ゲーム処理が60Fなのは格ゲー、シューティング、音ゲーくらいだと思う
68ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:31:07.65 ID:S9e+djEC0
>>66
いやそれはどうだろう
荒らさずにガン待ちすればマナいっぱい溜まるし、そういう戦術もある
最近ガン待ち向けカード見つけたから荒らし時代終わるかもしれない
69ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:33:54.00 ID:nqN6Se1b0
>>68
アルキメデス「ドキドキ……」
70ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:34:16.30 ID:xrojirkB0
>>28
サテってスターターとか売ってるやつ?
じゃぁどうやって始めるのよw
71ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:35:43.75 ID:7YxqsrLR0
結局荒らしは10コス何体落とせるかだと思うんで、
一旦帰るフリして戻ってみたりとかいろいろやってるけど
ゴールドあたりだとまだまだ呑気にマナ溜めしてる人いるね

もし集中攻撃くらうようなら一旦引いたふりして下がって時間稼いだりとか
ATK主なんでグルグル回りながらスマッシュ→離脱とかやってるわ
72ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:36:03.68 ID:yNZfWYQk0
荒らさずにガン待ちってそれ初期のバハじゃね?
73ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:38:05.14 ID:3j5U+zPx0
男は黙って開幕ビルヒーゲル
申し訳程度に主にタワーアタック付けてるけど相方はどう思ってるんだろうか
74ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:41:42.93 ID:0goQOzNE0
荒らし要員完成するまでは主人公で荒らしに行かせてるのは効率悪いってことなのか?

あ、うちの荒らし要員はレッドライダーだわ
エリゴス来ないかな・・・
75ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:42:04.09 ID:MtO6LBp40
>>70
節子、それメインユニットや
サテライト台は実際にプレイする台
76ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:49:37.16 ID:Ja5n7S/60
質問なんだけどバハ紅蓮デッキって相手のデッキに合わせてバハムートを出すか紅蓮を出すか選択するデッキでいいんだよね?
77ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:49:37.44 ID:bp6/HgDUO
>>74
主人公の吸収力が30コス相当、マナヘイストで40コス相当なのが明るみに出たからな
少なくとも荒らし一択ではなくなった
78ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:50:17.04 ID:fGVVMynw0
主人公荒らしはやっぱ強いと思うけどなあ。
キマとかロロをいじめてるだけでけっこう違う
79ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:50:28.22 ID:ino2ukkQO
ラー使ってたら怒られた…
80ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:57:00.15 ID:6UqWvM0m0
主人公はマナヘイストと終盤用のストーンアタックがあると便利そうだな
81ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 09:58:58.81 ID:VkZs9pdA0
開幕主で荒らすかは相手次第かな
10コスバニラやクリガードが多い、相手ロードが序盤の戦闘向けアビ持ちだと効率悪い
逆なら開幕から相方のロードと一緒に荒らすだけで相手は大分もたつく

まぁあれこれチェックしてる間に試合始まってる事が多くて結局行き当たりばったりな方が多いんだが
82ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:01:10.03 ID:yNZfWYQk0
>>73
この間相方が開幕ミリアビルヒで主とビルヒが相手タワー突っ込んで行ったけど普通に助かったよ
俺もそれに合わせて主だけ突っ込ませたけど俺の20コスが超覚醒する頃には相手タワーは壊滅してた
きちんと荒らしきってくれるのであれば最初のタワー制圧が遅くなるのなんか全く気にならなかったね
83ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:02:16.19 ID:VSi0Tb3O0
>>79
ラーだけにこらー!ってかwwwww
84ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:03:30.44 ID:jJigdAPY0
85ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:03:35.87 ID:1WSR1hmt0
ガン待ちでも荒らされたら対処必要なわけで
相手ぬくぬくためててこっちマナァバトゥマナァじゃ
ガン待ちしててマナ差つくとか笑えないことになりうるかもよ
86ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:03:49.35 ID:CrCoOBvU0
>>67
でも聞いた話こいつOSは7で
CPUがi5第二世代、グラボがゲフォの660とかなんとかかんとか・・・
ま、聞いた話だしもしかしたら1s=60fで処理が間に合ってるかも
87ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:04:31.36 ID:V2u2+AAf0
お前ら、>>83は任せたよ!
88ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:07:33.56 ID:0IH5yWJc0
>>87
ごめん!加勢して!
89ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:07:43.54 ID:nlp0S7e20
ゲーム開始時から手前タワーが占拠済みなわけではないからな

吸収の前にタワー占拠の必要がmあって、主入れて4体と入れないで3体とで
必要な回転数が変わらない以上は初っ端主荒らしは有効だろう
無駄なユニットが1体できてるわけだから

>>61なんか当然把握したうえでランカーは主荒らし言ってる
90ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:09:53.52 ID:Z+k0VEbA0
マカラのあらしってスプレッドショット打ってアタッカーがこっち来たら逃げればいいの?
91ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:11:34.06 ID:zAEkFxPE0
>>75
今まで勘違いしてたわ
けどどっちがメインかってーとゲームやるほうだよなぁ…
意味合い的にも離れて設置されてるんだし
92ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:13:44.10 ID:S9e+djEC0
>>85
うん、その荒らされ対策が見つかったから問題なんだ…
93ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:15:49.36 ID:CUs4fWs70
近所までやりに行きたいけど、これから関東に来る台風で停電したら怖いなー
94ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:15:58.54 ID:sC+UjFUB0
>>59
ラーで最終防衛してるときにリタゲはどうなん?
おれはアーツの繋ぎにキュア使ってるけど
95ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:16:51.35 ID:AQMC5zlG0
>>57
荒らしの張本人はババア
96ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:17:09.84 ID:0KAbl4xY0
>>70
うちはまさにそれだけど、受付で買えるようになってる
ただ録画はできない
97ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:19:09.12 ID:0goQOzNE0
>>77
かといって全く荒らさないってのも相手に有利に働くからな・・・
戦い方検討は必須ではあるね
98ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:21:48.95 ID:ino2ukkQO
>>83
初心者が使えもしないカード使うなとか、高いカードあってもプレイヤーが下手なら無価値とか言われた…
99ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:23:02.39 ID:CUs4fWs70
>>98
まぁ言ってることは間違ってないが、使えるようにしていけばいいんだ。気にするな
100ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:24:53.06 ID:sC+UjFUB0
>>87
>>83を・・破壊するわ・・
101ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:27:53.03 ID:7YxqsrLR0
>>98
何様なんでしょうかねぇ
そんなん言われたら俺巴とアトランティス入れたデッキでこれ見よがしに全国行ってやるわ
うん・・・間違いなく弱い

扱い難しいカードでどうやって這いあがっていくかも面白さのひとつだと思う
102ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:28:35.68 ID:sC+UjFUB0
>>98
そいつなんなん?知り合い?
ふつー使い方なりを教えてやるもんじゃないの?
友達とか知り合いいないからわからんけど
103ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:32:55.99 ID:/S2+njuC0
>>98
どんな口調かしらんが、いきなり絡んでくるようなんて頭おかしいやつだからほっとけほっとけ
104ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:34:59.45 ID:7+/wWQhw0
>>92
自分がガン待ちしても大丈夫じゃなくて相手にガン待ちされたらヤバそうだから荒らしにいくんじゃないの
相手も対策するから荒らす意味ないとかそういう話なのかしら
105ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:35:19.02 ID:VSi0Tb3O0
間違いなく頭おかしい奴だな。
自分が優れた人間だと錯覚して、回りを見下すタイプだから関わらないほうがいいぞ。
友達なら友達を選べ。
106ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:35:33.26 ID:xIqlpnkh0
>>98
ラー様の輝きに嫉妬してるだけだから気にしなくていいよ
107ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:37:05.75 ID:xKBrNs6R0
というかマナバトゥをみんな勘違いしてないか
あれは基本的にはスーパークリティカル貰わんようにするだけだぜ
剣主がマナ範囲内に来たりマジがスマッシュ打ちまくりなら倒すけどな
結論から言うと殴らなくても敵の攻撃に合わせてバトゥするだけで
20コス超覚醒分の60マナぐらいは掘れる

最近の俺のオススメは
マジ主なら4人を角において殴られてるやつだけマナバトゥ一回マナ掘ったら帰宅
剣主ならマナ連打しつつマナタワーを回ると剣主が引っ掛かるんで
ノーダメでマナ掘り可能

やってみそ
108ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:37:15.88 ID:jJigdAPY0
完全にラー使ってるの嫉妬してるタイプですわ
109ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:37:28.46 ID:7+/wWQhw0
発言的に割とマジでらー様出たのに嫉妬してるだけに見える
110ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:37:32.18 ID:JZbzcwR7O
自分がラー持ってないから嫉妬してるんだよきっと
111ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:40:48.59 ID:IqnGizzT0
>>107
最初切り替えの理由がわからんくてただ真似てただけだけど
スークリ回避のためだったんやね 理解したわ
112ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:40:56.78 ID:cFE/+c5M0
ラー引いたときに後ろにいたんじゃね?ww
113ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:41:09.04 ID:sC+UjFUB0
ラー引けない雑魚奴〜wwwww
114ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:43:15.73 ID:CUs4fWs70
ゴさんもURだろ!いい加減にしろ!
115ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:43:53.49 ID:LrUWK2Zm0
>>98
人生の初心者の言葉なぞ捨てておけ
116ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:44:13.42 ID:S9e+djEC0
>>104
主や低コスト超覚醒に荒らされてもほとんどダメージも食らわず倒されずに捌く方法が見つかってな
ただ書くと流行るし寒いから自重するけど
117ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:44:31.58 ID:V2u2+AAf0
「URも引けないの?そんなんじゃ甘いよ(棒読み)」って返そう
118ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:50:10.61 ID:nDC5xsOZ0
>>111
ついでに言わせてもらうとマナバトゥは全員でやるものと思ってないか?
荒らしが一人とかだと、タゲ貰ったやつだけの方が良かったりするぞ
119ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:50:34.12 ID:PvMZPrpt0
マナ吸収してるやつディフェンシブに切り替えたらマナ減らなかったんだけどそれじゃいかんのかな?
120ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:51:12.92 ID:jC16C9nX0
キャラの着せ替え
100→デフォの色違い
200→普段着
400→浴衣
600→チャイナ
800Rn→冬服
1000Rn→軍服
1200Rn→ノースリーブ
1600Rn→アラビアン
2000Rn→メイド服
2400Rn→モダン
2800Rn→学生服
3600Rn→???
4600Rn→水着

水着は下着だろこれってのも多い
これなら杉田も満足するだろ
121ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 10:53:07.15 ID:jC16C9nX0
>>119
採取中に超覚醒したらマナ採取のメーターじわじわ減ってたから
ディフェンシブにしてもじわじわ減っていると思われる
122ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 11:01:09.26 ID:PvMZPrpt0
>>121
動画で30秒近く放置してたのを確認したけど減ってなかった
スークリ食らわないんならアリじゃないかな?
123ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 11:02:47.92 ID:nu00G9Wv0
ラーは扱い辛いけど強いのは強いよな
なにより覚醒超覚醒アーツの声が可愛い、なおグラは
124ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 11:03:50.75 ID:p1uJzM7e0
>>44
祝日の朝から暇人(笑)
125ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 11:11:45.44 ID:nu00G9Wv0
>>122
それ、迎撃やマナ掘りはどうすんの?
タゲられてるやつだけディフェンシブしたら当然タゲ変えてくるだろうし
126ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 11:12:02.24 ID:z7T81b1Yi
強いんだろうけどデッキの組み方が分かんねえなラー
127ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 11:12:57.02 ID:7+/wWQhw0
>>116
その捌くのに気をとられて回収速度落ちるとかじゃないならガン待ちでいいんじゃないですかね
128ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 11:16:46.94 ID:y25/5Tg20
>>126
荒らしまくってから低コストの半分は石割に向ける
石二つ砕いたら
杖主でマナモン乱獲してアーツのマナを稼ぐ
つつ低コストは相手の防衛が厳しそうならマナ採取か空きタワーを空き巣
ラーちゃんは絶対石から動かさないでディフェンシブでポイント稼ぐ
イージス入れてイージスで△居ないタワー攻略とかやらせてたら4位以下にはなりにくい
129ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 11:17:59.82 ID:HwwOq07v0
質問なんだけど
ATK30の覚醒でヘイスト、超覚醒でヘイスト、アーツもヘイストの杖が手に入ったんだけど、対面神族で自分の20コスト荒しがペルセポネのときは主を超覚醒して荒しにいくのってアリ?
130ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 11:18:52.98 ID:y25/5Tg20
>>127
ダダダダダダン!
マママママバトゥマママママバトゥマママママバトゥマママママバトゥ
シュータースターイファイタースターイマァナァ
マママママバトゥマママママバトゥマママママバトゥヒールマァナァ
ダダダダダダンマァナァマァナァ
マママママバトゥマママママバトゥ
131ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 11:19:23.91 ID:jwVuYbLy0
>>116
まさかとは思うが、朱雀アーツとか言いだすんじゃなかろうな。
132ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 11:23:08.57 ID:7+/wWQhw0
>>129
相性いいなら主覚醒でいくのもありだわね
133ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 11:27:36.96 ID:xDr961Kj0
>>131
え?マジ?そんなことをドヤ顔で書いてる奴がいんの?
134ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 11:28:01.24 ID:0KAbl4xY0
>>120
3600がstudentじゃなかった?
135ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 11:29:11.15 ID:zAEkFxPE0
荒らしが来たらゲートに全員返して反対のマナタワーから出せばいいのだ!
136ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 11:29:34.07 ID:sIIJ/V7t0
>>131
しかしこれじゃいなすというより踏ん張ってるだけだという
137ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 11:30:33.20 ID:/2OKx7wL0
そもそも朱雀のアーツ何秒効果あるの?
アマイモンみたいに死ぬまで永続じゃないよな?
138ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 11:30:48.86 ID:EFg9MNLR0
>>135
やめてください相方が死んでしまいます
139ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 11:37:22.29 ID:7+/wWQhw0
>>137
説明に一定時間って表記ないのは永続でしょ
140ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 11:52:51.10 ID:VSi0Tb3O0
もう相手の畑荒らしまくれば、こっちの畑を荒らしに来なくなる理論を信じて畑嵐にUS使うのが一番な気がしてきた
141ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 11:56:06.65 ID:wimiPF0Y0
じゃあ負けるまで畑荒らしにUS使うか
そのうち対策が出来るだろ
142ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 11:59:29.70 ID:3QGpdoc10
>>140-141
運命神は1人で荒らしに来るか2人で荒らしに来るタイミングの
どっちかで無理をさせた上でリタゲで戻るってのが良くあったぞ
USまで使って全力荒らしってのは有効だと思う
143ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:01:13.56 ID:nlp0S7e20
リジェネあるのにリタゲで戻るのは勿体ないなぁ
効果時間長いしパワーライズで攻守上げて
荒らして戻ったほうが良いんじゃないか?
144ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:05:58.19 ID:7+/wWQhw0
>>143
パワーライズじゃ瀕死の姉妹逃がす事は出来ないと思うな
145ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:07:10.81 ID:llhZRPCy0
>>134
そうなの?こっちはまだ2400出たとこだわ
146ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:07:41.88 ID:lw31NYlY0
運命神はパワーライズだろ
ギリギリまで無理させてリタゲで戻ってるやつみると勿体ねーなっていつも思うわ
147ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:07:51.30 ID:1mtcKR6n0
開幕ビルヒーゲル荒らしをキュアオールも使ってやったら相当エグいんじゃないかと思ったんだがどうなんだろう
148ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:08:14.34 ID:llhZRPCy0
>>140
開幕落城は増援か大攻勢叩くのが普通だったもんな
149ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:10:54.21 ID:HK0A6nx80
初めてやったとき主人公とドゥクスさんの会話の感じがすばらしきこのせかいにそっくりだと思ったやつは少なくないはず
というわけですばらしきこのせかいとのコラボはよ
150ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:13:20.49 ID:sC+UjFUB0
>>149
ノムリッシュはLoVにこない
諦めろ
151ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:14:24.30 ID:0KAbl4xY0
>>145
というかうちのはゴシックって項目がどこかにあった気がする
キャラ毎に少し変化あるのかね
152ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:24:13.66 ID:sC+UjFUB0
オリジナル
フラワー
浴衣
チャイナ
冬服
軍服
ゴシック
アラビアン
メイド服

までだは
うちのテレーゼは
値段はしらん

以降は上の通りかね
153ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:27:55.39 ID:5XViyC+Gi
ぼく、さいきんおもうんだ…。ぼくらのくらす、この「にんげんのいえ」のむこうがわのせかいにも、ぼくらのなかまがいるんじゃないかって…。
でも おかぁさんは、そんなことかんがえちゃだめだって。ぼくらがこの「いえ」をでるときは「にんげんのふく」をてにいれたときか、「おしっこのひ」がきたときだけだって。ぼくらはずぅっとそうしてきたんだって。
でも、ぼくはいつかそとのせかいをみてみたい…にんげんの「えろほん」でみたような、ぼうけんのたびをしたいんだ!
154ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:28:34.31 ID:2ptXpPaYi
ここで需要のない男性キャラの着せ替え情報を見てみましょう

200Rn→オリジナル、フラワー
400Rn→浴衣
600Rn→チャイナ
800Rn→ウィンター
1000Rn→ミリタリー
1300Rn→ゴシック
1600Rn→アラビアン
2000Rn→バトラー
155ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:28:39.81 ID:h60G/wOt0
今更だけど開幕主荒らしの意味は後続使い魔での確殺ライン上げる為だからな
30コス以下でクリ2パン確殺出来るのはモルドレッドのみしかいない
2パンで確殺出来ないとヒールが間に合って殺しきれないから主で予め削るのが必要
ヴァミ帯の主が8割マジなのはこの為(主アタッカーは後半での割り・制圧で強い)

確殺ラインのHP管理が防衛側も出来てるとヒールを小まめにするから
荒らし側が一方的にマナ損とかにならない
オリハルコン以下で停滞してる人はこの辺を意識してやればヴァミとオリハルルーパー
までなら行ける様になると思うよ
156ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:28:57.84 ID:vvf+6oa10
学生服の黒曜はロリキャラよりもロリっぽい
157ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:29:29.15 ID:Y/xvSkrh0
>>152
メイド服からモダン、制服、水着と続く
158ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:30:21.84 ID:w1Pc2VRl0
学生黒曜は一昔前の少女マンガを思わせる
159ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:30:27.78 ID:HOq0gJRJ0
>>155
ダウト
深きものどもでも2パンで殺せるわ
160ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:32:18.15 ID:3QGpdoc10
netで黒曜のカスタマイズ確認してみたが
オリジナル→フラワー→浴衣→チャイナ→冬服→
軍服→ゴシック→アラビアン→メイド服→モダン→
学生服→水着の順だった
学生服が3400で水着が4400だったはず
主人公ごとに多少服の種類と値段に差異があるんだろうか
161ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:35:02.81 ID:h60G/wOt0
>>159
殺せないよ
それスパクリ→クリorスパクリ→スパクリだろ
クリ→クリはフル支援のモルドだけだよ
162ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:37:22.19 ID:V2u2+AAf0
>>160
今冬服だが
まだこんなにあるのか・・・
163ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:38:13.19 ID:V2u2+AAf0
今更LOVのどこをノムリッシュに変換すれば良いんですかねぇ・・・
164ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:41:34.06 ID:w1Pc2VRl0
KHファンとしては参戦してほしいんだけどディズニーが堅すぎてむりぽ
165ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:45:14.93 ID:3QGpdoc10
>>162
小ルーン1個30ルーンとかキツいよな
メモリアは余りに余りまくってるのに・・・

金箱2つから大ルーン5個(と紫芋)が出たときは思わず興奮してしまった
166ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:47:12.21 ID:sC+UjFUB0
うーん。Aちゃんさあ。「紅蓮の子ら」じゃ余りに平凡じゃない?

それと紅蓮皇帝だけど、僕の解釈だあれは皇帝じゃないんだよね
167ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:50:38.18 ID:7+/wWQhw0
>>161
DEFウィーク込みでも無理なのか
168ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 12:52:09.24 ID:9p2HtDUG0
>>161
DFFウィーク込みでも無理?
今回のダメージ計算式ってどうなってるんだろ?
169ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:01:34.41 ID:6JxOrtzeP
嵐の中でアリスたん輝かせてきたけどあれ5種ボーナスもう少しないとキツイわ
あれつかうならサルーインでいいやってなるわ
170ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:02:05.19 ID:siBs1OEi0
今までのFFも野村のやつは一切来てないんじゃなかったかな
171ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:03:00.66 ID:VSi0Tb3O0
社内で派閥とかあるって聞いたなww
172ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:05:47.86 ID:FBx/6baO0
>>164
そうかな
ネタにされるほどディズニー版権うるさくないよ
ソシャゲーだってあるし

>>170
サボテンダーとか野村が作ったやつじゃない?
173ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:06:59.75 ID:qJNaHKUE0
宣伝的な意味を考えるとそのうちライトニングさんとかクラスゼロの奴らが来そうな気がしないでもない
174ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:07:19.16 ID:72e2j0h70
>>155
ダウト エリゴスでもやれる


主は相方狙ってるのに合わせるようにすると、相手が少し対応ミスると落とせる可能性があるのと
後続荒らしでの絶え間無い攻撃がメインだと思ってる
上でぼちぼちやってるけど、普通はそこらの超覚醒使い魔の2パンで落ちる体力になったら直ぐにタワー向かわせるよ
あと主アタッカーは速度一の関係で何度も主を投げる戦法に合ってるのと
対面の10Cに相性悪いのが並んでても、フリッカーの選択肢や主マジしゅんころ出来るのが大半の理由
175ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:07:22.59 ID:B4gYdari0
>>161
エリゴスも殺せるんじゃね
176ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:07:27.20 ID:V2u2+AAf0
ミッキーが死滅とか大丈夫かな
177ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:10:59.66 ID:vvf+6oa10
宣伝的なのなら時期的にもDOD3とかBDFFのがありそうな気がするな
というわけでウタヒメファイブ+ゼロとBDFFのゲス4人衆はよ
178ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:11:55.65 ID:sIIJ/V7t0
ミッキーが巨大化してバハムートと殴りあう場面とかシュールでしかない
179ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:14:22.95 ID:sC+UjFUB0
ミッキー覚醒<コマギレニシテヤル!
180ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:15:19.37 ID:G7ewsIjJ0
逆サイダーほんとに消えてくれ…
あいつのせいで5位だよ
逆サイダー本人は3位なのに
181ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:15:56.00 ID:66507OFf0
ttp://www53.atpages.jp/lov3db/

これもテンプレに入れても良くない?
変なアフィもないしゆゆていより良いと思う
182ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:18:20.03 ID:vvf+6oa10
>>181
便利だよなぁ
広告は下の一個だけだし
カード画像もゆゆていみたいにいちいちページ移動しないし
183ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:20:25.13 ID:dR9076Vo0
前作でまほよとコラボしたので、アーサー出す時はFateの方でおなしゃす
184ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:23:33.39 ID:KTI40Dqj0
ここまでわかりやすい本人乙ははじめてだwww
185ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:28:59.81 ID:Z7SvLkkG0
遊び方ガイドは何回も見直したんだがやっぱりチュートリアルやっておいた方がいい?それとチュートリアルって合計で何円くらいかかるんだ?
186ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:29:54.81 ID:VnJI9+rd0
>>181
そういえばそこ死を喰らう男とデスの画像が逆になってたな
187ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:30:18.85 ID:13ZbYhk90
公式のカードリストそのまま使っちゃまずいでしょ・・・
リンクまんまだし
188ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:30:32.64 ID:jx+Gclm70
>>185
実際に動かすとなると違うしやっておいた方がいいと思う
500円で終わるしカードも普通と同じに貰える
189ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:30:42.98 ID:s1iSBj300
>>181
死をくらう男とデスが逆になってる
他にもいくつかありそう
190ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:31:37.93 ID:nlp0S7e20
>>183
赤セイバーが大活躍しちゃってるし出にくいんじゃない?
191ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:33:07.05 ID:w1Pc2VRl0
>>172
まじかー、野村いるしKHのマンガを天野シロが書いてるからつながりは一応あるんだよね
公式でFFDQKHはスクエニ三本柱って言ってるし
192ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:36:19.74 ID:66507OFf0
俺は作者さんでもなんでもないですよ
画像は問題だけどあとはいいと思うんだけどな
193ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:37:55.34 ID:/I3O0Boo0
実用性はともかくとしてふと気になったんだが、ダークアリスでフレンドリンク発動後に、アリスのステータスが変わったらどうなるんだ?
ダークアリス超覚醒→アリス超覚醒の時、ダークアリスの攻撃力はダークアリスに合わせて上がるのかな?
固定値ならダークアリス限定でパワーライズの効果を永続にできる気がした
194ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:42:38.37 ID:s1d5i8tg0
このゲームってマナ貯めて使い魔召還したらおっきくなるまで育てて、それから石割りに行った方がいいの?
資産ないからとりあえず7枚登録して石割りに行ったらおっきなモルボルにかじられた(´�ω�`)
そうなると、エース1〜2枚にコスト軽くてマナ集めうまい奴とか石割りうまいやつでデッキ組めばいいのかしらん
195ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:44:10.15 ID:nlp0S7e20
>>191
FF外伝として始まった聖剣伝説に救いは来るのかなぁ
196ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:45:44.77 ID:7+/wWQhw0
>>193
どうなるもなにも常に参照元と同じ数値になるだけだが
197ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:49:23.90 ID:c5mcmjQu0
>>194
基本構成
10コス3〜4枚
20〜30コス1〜2枚
50コス以上1〜2枚
種族デッキコンセプトで変化はするがだいたいこれがオーソドックな構成
198ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 13:52:30.32 ID:UCfwGMvr0
>>107
これ動画見てると結構あるんだよな
自分の攻撃タイミングに合わせてバトォしてるだけの人
前作のスマッシュみたいな使い方してるんだよな
スレテンプレのマナァバトォなとこ 説明不足だと思う
199ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:06:32.82 ID:n3wTxybhO
このゲーム1月上旬辺りに新カード追加しないとヤバイ気がする
初弾でカードプール少ないのとストーリー封印の影響で対戦も失速しそうだ
コードジョーカーとか強気の長期カード追加無しで誰もやってないしなぁ
200ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:07:22.08 ID:ino2ukkQO
やっとデッキみたいなものができました

10マナ:キマ、水虎、みずち
20マナ:アプカルル
40マナ:エキドナ
50マナ:シェラハ、ファロス
っていうデッキなんですが、やはりコノハナサクヤみたいな大型はいないといけませんか?
201ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:09:24.41 ID:szkNO8ihO
数値ではシェラハが海最強クラスだから問題ない
エキドナの仕事が他と被るからキャンサー、深き者ども、オオモノヌシのいずれかにしたいね
202ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:11:04.82 ID:vYy4atCVi
>>197
10コス3-4枚
20-30コス1-2枚(10-30コスでmax5枚)
40-50コス1-2枚(10-50コスで6枚)
70以上1枚
じゃね?
203ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:11:21.93 ID:R5j9MNi30
>>199
それは杞憂だよ
204ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:12:48.23 ID:wG45bim30
つい出来心でガレアード使ってみたら強すぎワロタ
何あの破鎧甲ぶっぱした後のアルカナゲージの減りっぷり
205ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:13:57.12 ID:vYy4atCVi
>>200
そっちの問題より荒らし要員がいない若しくはエキドナに為りそうなのが気になる
206ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:14:54.74 ID:ino2ukkQO
>>201
ありがとうございます。
どれか探して見ますね
207ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:15:24.65 ID:/oJjFyvK0
カード追加は半年後、3月くらいには欲しいところだけど焦る程じゃない

それよりも戦国くらいにはバランス調整のバージョンアップが欲しいね
このゲームはメタが回るからこまめに弄るだけで環境が変化して飽きにくくなるとは思う
208ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:19:36.82 ID:n3wTxybhO
>>203
8/22稼動で来年1/22辺りに第二弾追加なら普通かとも思うが・・・
209ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:20:08.84 ID:jdbxih7aO
一部の壊れと90コスを何とかしてくれれば問題ないな
90コスは大量リンチ以外は死なないぐらいの強さをもって欲しい
210ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:20:28.20 ID:q3CRVdFU0
あまりに黒曜さんが天然ドSっぽくて可愛いからネシカ買ってさっさとあげようと頑張ってたけど
ブロンズで勲章下げてる人はなんなんだろう…順位下げて初狩りしてるのかと思ったら強いわけでもないし
211ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:21:10.24 ID:nqotPfdv0
札幌クレサしてるとこ無い?
流石に300200で全力はきつい
212ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:21:11.66 ID:B5al5XgX0
毘沙門は青龍クラウソラスの大戦士が最安定?
40コス四枚はさすがにカラいよなぁ
213ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:21:54.13 ID:7+/wWQhw0
>>208
人減るって話にたいしてでしょ
214ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:21:56.20 ID:2xBMhtG40
うっせーしねサブカス
215ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:23:15.87 ID:UCfwGMvr0
カードの開発期間は8ヶ月らしいぞ
まぁこれはUの頃の話だが
http://www.4gamer.net/games/115/G011561/20101208026/TN/007.jpg
216ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:23:58.41 ID:sC+UjFUB0
>>210
あんま雑魚に触れるなよ
217ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:25:25.67 ID:n3wTxybhO
>>210
裏面の征国が全てとか珠いくつ?とか気にしないで、LoV3は下位リーグでまったり遊ぶのも有りだと思うよ
218ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:26:47.24 ID:Wl1uj1bZ0
開幕相手主マジが向かってるとき、
自分も剣主を相手タワーに向かわせてる場合、
道中で相手マジの迎撃に向かわせる?
そのまま荒らしにいく?
219ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:26:55.97 ID:HK0A6nx80
デッキに7枚しか使えないLoVは今のカードプールだけでも当分遊べると思う
50戦の勲章とって、違うのも使ってみようとか、勲章取るために他のカード使うとか
>>207の言うとおりメタも回りまくって現状死にカード少ないし、まぁ結構あるけどさ

CoJはデッキに40枚使うしデッキのバリエーションが少なすぎて・・・
220ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:27:31.52 ID:ppmQfyyeO
一部の壊れって壊れてるのって別にないけどな、産廃ならあるけど
アルキやゴ様みたいなどうしょうもないのからアーツ弄ればなんとかなりそうなオメガとか
221ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:27:38.24 ID:MyoeeJBP0
>>198
そうだなー
必須テクニックのところは修正加筆かなりいる
マナ掘りバトルの最後に
敵のスーパークリティカルを貰わないようタイミング合わせること
マナ採取が中断されるため、マナ採取範囲からでないこと
味方が迎撃している場合、味方とターゲットを統一すること


荒らし方法
20~30コストの超覚醒可能な使い魔が望ましい
ジョブ相性の良い10コスト使い魔を狙い、死滅させることとマナ採取を中断させることを目標に攻撃をしかけること
デッドマナ持ちや何らかの目的が無い限り耐久値半分を目安に引き上げさせて生還させること
荒らしの目的は敵の大型を出させない、自陣を荒らさせないため

まぁこんなとこかと追記よろしく
222ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:30:23.83 ID:ppmQfyyeO
毘沙門天は役者がたりない
大戦士にするなら毘沙門天いない方が強いし
223ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:33:51.19 ID:uQc5nZIx0
まともな人間ならどうやったらスーパークリティカルもらわないか考えると思うんだが、
荒らす意味まで書いてそこまでケツを拭かねばならないのか。
224ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:36:03.78 ID:jEr77+pE0
ゴ様はWアップでよかったろw
225ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:36:49.76 ID:Y/xvSkrh0
ヨルムン強すぎワロタwww
ATK380まで育ってマジ無双だったwww
一個半の石割るだけでこの性能www

うん、バハでいいな
226ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:37:41.23 ID:3QGpdoc10
>>210
銀で星勲章つけてる俺をいじめるのはやめろよー
227ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:39:30.38 ID:szkNO8ihO
>>224
トンベリ「絶対に許さない」
228ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:41:02.94 ID:XPrEvDiWi
アバドンを魔種単で組むにはどうしたらいいのか
229ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:41:12.95 ID:4SYP+uXMi
>>218
相性よければ触りにいくな
2パンくらい入れれば、その後の処理が楽になるし
深追いはしてない感じ
230ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:42:06.19 ID:0xYxlSHR0
こういうゲームはネットで情報収集してる人ばかりじゃないからね
マナ荒らしの有用性とその対策を延々と理解できない人も多い
そしてそういう人は当然4位以上とか味方が頑張ってくれた時しか取れないから
シルバーとブロンズの境目あたりで停滞するようになる
231ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:42:13.77 ID:ebp8wBfO0
>>224
主戦力がゴ様の俺に謝れ!
DEFアップのために10コス潰しまくるから結局マナ集めに支障がでるわけで、
232ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:45:26.68 ID:js4+HJ9ZP
必須テクニックの詳細なんてテンプレじゃなくてwikiでいいやろw
233ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:48:42.47 ID:72e2j0h70
俺魔種で相方も魔種の時に、超覚醒したゴ様が突っ込んできてタワー放棄せざるを得なかった事がありましてですね
234ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 14:50:43.02 ID:6JxOrtzeP
>>228
正直2種凶角デッキじゃないと火力が足りない感じがある
荒らすにしてもマカラ入れとけば嵐の幅も広がるし守りにも使えるし
単色でやるならアマイモン入れてスピードアップは必須な気がする
235ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:00:05.07 ID:u/mdqLlV0
イージアの水着ほぼ下着やん
これはしばらくポイ厨するしかねぇ
236ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:10:38.37 ID:6OOeiPPd0
>>235
よく分からないから参考画像はよ
237ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:17:00.72 ID:evcixa9wO
>>228
ガープ強いよ
アバドン、ガープ、ビルヒ、ブラクラ、フルフル、アジ・ダハーカ、ミリアとか
魔種単は速度が早くて、海と組むとデッキパワーが上がるって感じだよね
238ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:20:35.85 ID:RPEvdR8L0
>>215
たしかVにはいって印刷方式変えたから少し早くなるんじゃなかったっけ?
いまいちちゃんと覚えてないけど
239ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:21:25.36 ID:1WSR1hmt0
各キャラの衣装の参考画像もwikiに載せるといいんじゃないかな(ゲス顔)
240ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:22:35.51 ID:+znX3aro0
女性陣の水着は下着にしか見えない罠
241ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:22:39.15 ID:u/mdqLlV0
242ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:25:18.80 ID:p6lRPzJ/0
それならヒルダのほうがよっぽど下着っぽい
243ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:29:09.97 ID:wg3XzJs90
英雄単は余計なの混ぜると駄目だなぁ。
称号狙いのカードがあると同じタイミングで出てきた
モルドレッドがどうにもならぬ。
サルイージス+人獣の場合、10コストは4枚?
244ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:45:35.17 ID:m+XRSVfP0
これ最後に倒した人にポイント入るのどうにかならんのかね
削ったHPの割合でポイント分散とかさ
245ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:46:41.96 ID:ixN8XgPj0
リタゲ最強みたいな空気あるけど、正直リタゲって弱くね?

機動力欲しいならクイックでいいし、瞬発力欲しいならパワーでいいし。
リタゲ使うなら積極的に前出て攻めで使えばいいけど、最高ランクでも味方見捨てて逃走するだけの奴多すぎ。
246ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:49:08.85 ID:3Uwd6kUq0
プレイしてるときは俺がオーディンで追っかけまわして、
味方のマジシャンが倒してくれたらよしよくやった、なんだけどな
結果画面みると、あれで負けたなwwwとかある
247ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:49:18.46 ID:jAawSHw40
機動力も補えて回復も出来てギリギリで逃げることも出来てどの地点でも出撃可能
・・・これが弱いってどういうことだってばよ
248ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:52:03.09 ID:3QGpdoc10
一応撃破サポートって点は入るが、
撃破点と比べてどれくらいの割合なんだろうな?
249ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:53:04.59 ID:sIIJ/V7t0
リタゲの運用って死にかけた主力の緊急回避だったり反対側に行く為のショートカットだよ
使い方が正面衝突に限定されるライズやキュアよか戦略的に使えるんだよな
250ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:53:16.52 ID:ixN8XgPj0
>>247
それクイックで全部できるし、クイックなら攻めもかく乱もできるぞ。
つか回復はかなりどうでもいい、ゲート内回復超早いし。
251ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:54:17.86 ID:R5j9MNi30
おまそう
252ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:54:23.23 ID:noLEG7vd0
リタゲの最大の利点のひとつが『任意のタイミングでマナタワー経瞬時に移動できる』
だから。
つまり右の石を破壊したその直後に左の石を攻めるためにマナタワー経由でショートカットができる。
攻めにも使い勝手が良い。
253ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:54:41.39 ID:KTI40Dqj0
>>244
さすがに調整入れてくれるんじゃないかな
でかいの倒しても撃破サポート2とかだとやるせないわ

どれだけダメを与えたかで割合ポイント
で撃破したユニットにはラストアタックボーナスみたいなの入れてほしい

この手のゲームである程度のハイエナはしょうがない
254ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 15:56:01.28 ID:kQpDJP4/0
そう思うならお前はクイック使ってればいいじゃないか
255ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:00:24.84 ID:nZbaZIue0
>>243
ミトラス可愛いから使ってみたかったけど戦える神族の英雄がペルセウスしかいないくて辛い、、
アンドロメダも悪くなさそうだけどモルドレッドで十分かな?
256ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:02:17.25 ID:0DaxsDKT0
アンドロメダさんは召喚か覚醒に
もうひとつ何かあればなぁ
257ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:02:36.26 ID:tP6rruWT0
何だかんだリタゲはとっさに引っ込められるのは強いし
258ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:05:12.62 ID:jAawSHw40
まぁ、リタゲの強さってクイックとは違い一瞬で移動できて尚且つ一切触れられない所
逆にクイックの強さが俺全くわからんわ
259ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:06:44.49 ID:0xYxlSHR0
神族の英雄はパーツ足りなすぎだな
エヴォルカット持ち10コス英雄とか出てくれば話は変わってくるだろうけど
260ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:09:36.68 ID:nZbaZIue0
>>259
それは違う使われ方されるからね、、、
運命神が最も早くなるよ、、
261ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:09:46.38 ID:lv+/6SI80
クイックの強さは追っかけだな。
中盤に調子こいてリタゲ使った後のバハやおでんのケツに食いつけるのがいい
攻め引きのイニチアシブが移動速度頼みのこのゲームでクイック弱いことは無いと思う

リタゲの方が汎用性が高くて腐りにくいのも確かだけどな
262ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:10:01.47 ID:kQpDJP4/0
セルディッドと合わせて神族無双始まるな
263ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:10:06.86 ID:js4+HJ9ZP
クイックは効果長めでディフェンダーが強くなる
264ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:10:23.24 ID:LUMeJBu50
クイックはふたつの拠点で活動しているときに便利というしかないかな。

タイプアップ持ちの<魔人>の追加カードはよ。
265ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:11:19.72 ID:9q5Op15d0
一時期ガレアード先生の為だけにクイドラ選んでたな
パーシバルなんて持ってないし
266ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:11:33.93 ID:ixN8XgPj0
>>249
キュアはちょっとアレだけど、ライズさんは火力と持続すごいから。
最悪相手のリタゲ使わせることぐらいは確実にできる。

>>252
でもそのタイミングならクイックLV3かライズLV3発動させたほうが強いわけで。
そもそもその状況に持って行った時点でリタゲじゃどうにもならんぐらい勝ち負け決まってること多いし。

>>258
突出した相手に集中攻撃とか、機動力差を生かしてストーンを殴るとかまあいろいろ。

あまりにリタゲ一色だから書いたけどライズとクイックも相当強いよってことで。
267ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:14:03.51 ID:9q5Op15d0
クロノフリーズ「そろそろ俺の出番か・・・」
268ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:14:52.49 ID:unzJB8uz0
風雷同士でぶつかった時取りあえず風神を逃したらクイックで追いかけて殺されたけどな
リタゲほどのメリハリはないけど細かい部分で融通が効くからクイックもありだと思う
269ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:16:00.84 ID:3/HxyM1r0
追加にしても同種族内で同コストで同アビリはやめて欲しいな
270ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:19:02.69 ID:Trujjc8f0
>>266
そらリタゲ使いからすればパワーライジング使ったときも対応で使うから、
むしろ今パワーライジング使ってくれたと逆に喜ぶ場合もあるんだけもね。

あと主戦力がキルアップスキル持ちならリタゲほぼ一択じゃないかねえ。
271ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:19:10.24 ID:lv+/6SI80
てか今後10コストは追加無しでいいよもう
10コストに必須カードや強カードがくるとその分だけデッキ構築の幅が狭くなる
272ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:19:46.81 ID:sIIJ/V7t0
>>267
何をフリーズさせる気だ貴様
273ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:21:37.52 ID:kQpDJP4/0
リタゲは大戦の再起みたいなもん

汎用性が一番ある
274ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:22:21.00 ID:nZbaZIue0
>>269
種族とイラストが違うだけの同じカードになるからね
某TCGも最初そうだったし冷静になって冷める事のないようにしてほしいな、、
275ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:24:01.06 ID:UCfwGMvr0
サクリファイス「俺なんかTの代名詞だったのにリストラされたわ」
276ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:25:23.23 ID:To/BGUZJ0
4vs4という不確定要素の多いゲームでリタゲの汎用性はやはり強い
負け試合なら狩れそうな奴の近くに飛んでポイント稼いだり、勝ち試合ならより早く石に乗り込んだり
まあ相手の序盤荒らしから碌な中コス以上が出せないとかそういう状況だと腐るけど、それは別にUSの問題じゃ無いしな
277ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:32:57.48 ID:vltR4CL40
リジェネの劣化版とかクイックの劣化版と揶揄されたとしても、
ひとつしか選べない、一度しか使えない中で、ふたつの能力のうちどちらかの効果を選べると考えるとねえ…
278ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:39:43.08 ID:CObrbtOZ0
クイドラの方が理論値は高いと思うが
使いこなせる気がしないので今日もリタゲ

つーかリタゲ無いと大型撃破出来る気がしない
279ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:43:26.26 ID:KPdjnI/x0
出アトロポス.エリゴスで提示して求プルートーは、鮫ですか?
280ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:45:42.34 ID:bp6/HgDUO
このゲーム復活してもマナが無いと召喚できないからな
10コストでもない限り、死滅したら二度と出られないのが確定する
死なせないのが最優先されるからリタゲが最強になっちまうんだよな

一回召喚したら主人公と同じ仕様にすればこうはならん
281ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:46:49.24 ID:s5p8I4h80
>>280
その仕様になったらゴ様のDEFが天元突破してしまう…
282ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:46:52.71 ID:1ub6r61D0
>>280
ただ突っ込ませるだけの脳筋ゲーじゃないっすか
283ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:47:16.69 ID:aECxrrP50
>>266
リタゲは移動させた10コス勢を守る面で非常に優秀
それプラスで石変えたり色々と戦術の幅が広がる
284ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:48:07.52 ID:dhw3g5QN0
>>280
その仕様はゴグマゴクとトンベリが最強になるぞ
285ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:48:13.39 ID:ssAy9iXc0
>>280
それをちょっとひねって、自己ユダみたいなユニットは面白いかもしれんね

デッドマイカット 死滅後コスト半分とか
286ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:50:59.78 ID:HK0A6nx80
>>273
これ

リタゲの汎用性が高すぎて特化されてる他が使い辛い
287ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:52:26.31 ID:bp6/HgDUO
まあ0コストにしなくても復活10コストくらいにはするべきだろうな
大型の復活90コストとか死滅したら完全終了に等しいし
部隊を失ったらプレイヤーごと終了して以降ノーチャンスになることが多い
288ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:53:12.14 ID:ssAy9iXc0
>>287
お前デットマナだろ

文体が似てる
289ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:53:42.71 ID:CObrbtOZ0
リタゲはそのうち回復減るだろうな
8人中5人はリタゲだし
LV3で3割とかでいいよ別に
290ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:55:09.19 ID:LrUWK2Zm0
アルキメンデス引いた・・・なんでレアもアンコモンも引いてないってのに・・・
291ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:58:08.90 ID:bp6/HgDUO
リタゲとキュアオールの回復に差がないってのがなw
リタゲで中コスくらいならほぼ全回復だし
キュアオールの利点が戦闘やマナ溜めが継続できるって一点しかない
292ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:58:52.92 ID:q3CRVdFU0
もし回復がなくなったとしても結局ゲート収納だから多少出現にラグが出るぐらいですし…
もうリタゲリストラでいいよ
293ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:58:58.44 ID:3QGpdoc10
>>290
>アルキメンデス
それはナゾノクサだろ

>アンコモン
ないよ
294ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 16:59:24.12 ID:nZbaZIue0
>>289
キュアオールとの差別かするならそうだね
リターンゲートは帰還するのに2〜4杪ディレイがあってもよかった気がする
キュアオールの運用が難しすぎる
295ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:03:20.27 ID:fbf6gXzUi
フレーバー称号とれるカードの一覧みたいなの無いのかな
296ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:03:41.79 ID:1ub6r61D0
最初からそういうものとして設定してるだろ
297ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:05:30.44 ID:Ooi+tp7yO
リタゲ使用後はマナタワーからの出撃禁止にするとか?
まぁ大して変わらんだろうが

USで使いどころがわからんのはクイックドライブだ
298ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:05:44.13 ID:UCfwGMvr0
一応、前作までなら主人公死滅で5秒出れないとか
システム上、ゲート(最下端、場合によっては封印されてる)からしか出撃できないとかあったけどなー
マナから出れる今は疑似全域ワープだわ

あとあのグラフィックなんだよ あの半端に人型なゲートよ
299ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:06:28.87 ID:bp6/HgDUO
現状のUS強さランキング

S リターンゲート
A
B パワーライズ リザレクション
C キュアオール クイックドライブ
300ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:07:01.94 ID:Ru2B+gmx0
>>287
このゲームって以下に自分の使い魔の損耗を少なくして相手の使い魔の損耗を多くしつつ石を割るゲームじゃないの?
即とは言わないけど敵大型使い魔が倒しても復活するなら使い魔ガン無視で石割ったほうがいいわww
301ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:09:51.29 ID:0DaxsDKT0
キュアオールは追い込みかけたい時に欲しいとは思う
あるいは大型同士の殴りあい時か
その場で立て直せるのもメリットのひとつじゃね?
私はリタゲ選びますが
302ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:10:06.38 ID:ssAy9iXc0
いやクイドラつえーから
303ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:10:51.16 ID:ebp8wBfO0
リタゲに関しては回復なしでも十分お釣りが来る。
304ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:10:55.69 ID:CObrbtOZ0
>>302
IDで察せ
305ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:11:47.35 ID:oFlfl4boi
>>295
以前載せたが

スカーレットテイル
アリス ダークアリス マッドハッター ラプンツェル

アマゾネス
ママリリ 毘沙門天 アレキサンダー アマイモン クトゥルフの落とし児 フォル

魔女のサーガ
バーバヤーガ ギルス グロウベック メア

古事記
黄泉神 スクナヒコナ オオモノヌシ わだつみ

レム
アバドン ブラックライダー レッドライダー

聖杯
パーシヴァル モルドレッド

陰陽
安倍晴明 小野篁


もう追加はなさそうかな?
306ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:11:52.36 ID:nZbaZIue0
>>301
まぁ相手がリターンゲート持ちならパワーライズのがまだましだしね、、
カウント長いしあれ
307ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:11:59.37 ID:bp6/HgDUO
>>300
大型が復活したって覚醒しないと20〜30コスト超覚醒と同等のスペックでしかないぞ
覚醒しなきゃアビリティもつかないからすぐブチ殺される
308ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:14:42.85 ID:LrUWK2Zm0
>>293
え、マジアンコモンなかったのか・・・すまんありがとう
309ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:15:03.09 ID:6JxOrtzeP
リザレクって残り何秒のときにlv3になるわけ?

USの調整はLv上がる時間帯で差別化すればいいよあと効果時間
310ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:17:54.83 ID:1ub6r61D0
>>309
戦況により可変
311ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:18:08.31 ID:7+/wWQhw0
>>309
戦況で変わるから何秒に貯まるとかではないよ、不利な状況だと貯まりやすい
312ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:18:48.00 ID:u8xQ81SfO
カード無くしてやり直したがすぐゴールドなったいいサブカ対策やな
313ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:20:27.52 ID:Y80NmC8N0
この流れ・・・。
アウェイク復活の予感!
なお効果は弱点消失だけの模様。
314ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:21:27.95 ID:bp6/HgDUO
USは基本的に時間で溜まって
撃破されたりタワー取られたり石割られたりすると追加で溜まっていく模様
特にリザレクションが弱調整で中々レベル3にならない
80コスや90コスが死んでるのにレベル2のままで悶絶することが良くある
315ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:21:58.72 ID:Ru2B+gmx0
>>307
反論が出たからどうにかして俺を論破したいのはわかるけど自分の>>287でのレス読み返したほうがいいよ

>>287→大型が殺されたらノーチャンだから復活コストを調整した方がいい
>>307→大型が殺されて復活しても20〜30コスト超覚醒と同等のスペックしかないからすぐに殺される
君は今何の話をしたいの?
316ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:24:05.81 ID:n3wTxybhO
(´・ω・`)USのどれが正解だなんて遊ぶ個々が決める事よ
(´・ω・`)もう全部正解!
317ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:24:48.59 ID:G9oAPYq50
ゴさんを輝かせたい 魔種単で
318ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:24:57.93 ID:1WSR1hmt0
UR処女をゴグマゴグに奪われた私に一言
319ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:25:01.28 ID:bp6/HgDUO
>>315
お前はバカだな
どっちにしろマナなきゃノーチャンスだから手数くらいよこせって意味だよ
俺はそうならんが、部隊が主人公だけになって禿げ上がる下位プレイヤーがたくさんいるよ
あれは可哀想
320ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:27:23.84 ID:G9oAPYq50
>>318
よう俺
バハエリに無理やり突っ込んだけど微妙すぎる
321ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:27:46.11 ID:VSi0Tb3O0
テンポ的に考えて、リザはレベル2で使って90コスユニットを110コスで覚醒まで持ってったほうが強くね?
90コスを早く覚醒まで持ってけば、その状態でもそこそこ戦えるっしょ。
322ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:28:55.13 ID:Y80NmC8N0
>>318
おうケツ出せよ。
あくしろよ。

URなんか見た事ねえわ。
323ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:29:34.88 ID:nZbaZIue0
>>317
やだなぁ、、URだから、いつでもゴ様は輝いてるじゃないですかぁ
汚さないようにファイルにいれときな
324ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:32:03.87 ID:v6Lgdpcv0
>>305
前にも書いたけど追加されてないってことは、紅蓮古事記にコノハナサクヤは入らないのか
325ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:33:18.77 ID:p1ebTEer0
>>317
序盤から終盤までマナ掘りゴ様だから回りからの視線が痛いぜ?
326ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:33:28.69 ID:b9VfMpLli
ところで種族称号ってあるの?
327ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:34:17.41 ID:ssAy9iXc0
>>321
リザ使ってから90溜めるのが割としんどいってのがあるんじゃないかな
50超覚醒ぐらいのが出てくる状況でマナ畑維持させるメリット

まぁそもそもリザ使うなら70に他のUS使えっていう

結局90が弱いってとこに行きつく
ハマれば強いって言われるけど、ハマってもポイントあんま取れないんだよな〜90
328ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:34:48.43 ID:nZbaZIue0
>>326
今回カッコいいって書いてあったからあるんじゃない?
329ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:35:34.51 ID:Ru2B+gmx0
>>319
USでもアビリティでもアーツでもなく基本システムとしてそんなもんいれたら救済策じゃなくてゲームバランス崩壊するって事もわからない奴が常駐してるって事はわかった
バカじゃないなら自分で考えてね
330ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:36:30.21 ID:1WSR1hmt0
せっかく引いた初キラだしなんとか使ってみるわ
武力高めのアタッカーだからアマイモンと組ませてエリゴス紅蓮の亜種みたいな感じでなんとか
331ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:36:47.41 ID:G9oAPYq50
>>325
そういや敵味方含め他のプレイヤーのゴ様 マナ掘ってる姿しか見てないな
332ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:38:47.32 ID:jdbxih7aO
ラドンってどれくらい上がるの?
スーパーバニラの水龍と組ませてみたい
333ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:42:04.24 ID:nZbaZIue0
>>332
ATK230とDEFは200ぐらい
334ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:42:55.36 ID:M82VEw0b0
UR当たった事ないけど
もう3枚ぐらいしか価値有る奴無いから当たっても微妙な気分になるんだろうなw
335ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:43:54.42 ID:jj3HnlEPi
これは絶対使わないわ、弱過ぎ
ってUSある?
336ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:44:40.38 ID:G9oAPYq50
3枚って?巴御前と後二枚なんじゃろ?
337ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:45:20.59 ID:ssAy9iXc0
>>335
個人的にはキュアオールだな
大型ディフェンダー使うデッキならあるいは・・・ってぐらい
338ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:48:11.78 ID:s5p8I4h80
>>336
ラー、パーシヴァル、ゴ様の内どれか2枚じゃね
339ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:48:36.94 ID:B5al5XgX0
リタゲは回復無くして再出撃時間が短くなっていく仕様でいいんじゃね
340ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:48:53.11 ID:HK0A6nx80
>>337
よく言われるけどラーのアーツ→キュアオールは絶望する

だからどのUSもデッキの相性と使い方次第
341ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:49:27.32 ID:H9H6aRwoi
ゴ様の価値:priceless
342ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:49:56.01 ID:6UqWvM0m0
リタゲは使用後10秒くらい再登場出来なくて、
かつその間回復しないっていう性能でようやく他と同じくらいになるんじゃね
343ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:49:57.24 ID:1ub6r61D0
>>335
クイック

>>336
値段で言えばゴ様とマルドゥク
344ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:50:38.19 ID:nZbaZIue0
>>338
ゴ様って巴ゴ前でしょ?
2枚じゃないくてそれで良いと思う(すっとぼけ
345ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:50:53.90 ID:Y/xvSkrh0
リザレクはLv2でも十分強いと思うけど
90コストが全く流行ってないから使われないわな
346ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:51:11.08 ID:o56bfDpC0
リターンゲートはUになるまでダメージを受ける仕様にすればいいんじゃないかな
347ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:51:15.40 ID:ssAy9iXc0
>>340
まず目算でラー突破できない状況で石に群がらんわ
デッキ次第じゃなく、相手が甘いだけだろそれ

キュアオールが強いのは大き目のディフェンダーが対面突破してから逆サイに流れて割と無理攻めできるところぐらい
で、それもリタゲでいいという・・・
348ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:51:43.40 ID:CObrbtOZ0
キュアオールは90コスがもうちょっとまともに使える環境になってからが本番
まだ慌てるような時間じゃない
349ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:53:23.33 ID:G9oAPYq50
>>343
こう見ると海種のURって結構酷いな
ゴ様みたいに愛されても無いし
350ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:55:15.69 ID:H9H6aRwoi
ゴ様はアイドルだし鯨はコアなファンが付いてる
不死枠はガチ過ぎて萌え価値はないが使用率高い
人獣は媚びた絵柄でヤフオクの中心

空気なのは…
351ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:56:04.21 ID:p6lRPzJ/0
>>349
お前クジラさんの前でも同じこと言えんの?
352ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:56:43.16 ID:1ub6r61D0
>>351
鯨さんならアルカナストーンにちんこを擦り付けてたよ
353ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:57:03.09 ID:sIIJ/V7t0
クジラ様は可愛い
354ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:57:43.19 ID:G9oAPYq50
クジラさんは床ニストか
355ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:58:20.34 ID:EC/QSlwL0
>>350
ラー「あたしは至高の太陽神だぞ!(*゚∀゚)」
356ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:59:04.66 ID:9TsuCFUv0
少し気になったんですが稼動してまだ間もないのにカードの価格が基本的に安い感じがするんですが
レア以上って結構出るものなんですか?
357ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 17:59:58.24 ID:ino2ukkQO
単色での全国が楽しくて仕方なくなってきました…
シェラハが超覚醒したら、下手なディフェンダーを軽く食えることに驚きましたよ
358ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:00:11.32 ID:20u0QM/t0
>>328
カッコいいのはレベル1だけで、レベルが上がるにつれて微妙になってくるよ
特に神族…
359ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:00:23.57 ID:ssAy9iXc0
マルドゥクは絶妙にネタにならん弱さだからなぁ
よわそうで強そうでよわい

よくよく考えてみるとサルーインより弱い、けどよくよく考えないと弱さが分からないのがネタ性に欠ける
360ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:00:39.11 ID:7+/wWQhw0
マジシャンがディフェンダー倒せなかったら問題でしょう
361ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:00:52.69 ID:nZbaZIue0
>>356
デッキが出来てる人は高いカードをプレイ料金にしてるからね
362ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:03:28.41 ID:38B8kHA90
うわあぁぁあああぁああああああ
ゴ様が1000円切ったあぁぁぁああああああああ
363ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:03:39.04 ID:1WSR1hmt0
ゴ様はなんというか魔種に居場所がないな
364ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:03:53.44 ID:ssAy9iXc0
>>356
多くプレイされて多くピロー剥かれてるから

RE2の6倍のインカムだから在庫過多になる
365ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:04:13.89 ID:0xYxlSHR0
マルドゥクさんはむしろ覚醒だけで使えば強いんじゃないかという気がしてきた
タワー周りで戦うなら170/140だし
366ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:07:38.98 ID:w1Pc2VRl0
ゴ様かわいい
367ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:08:36.73 ID:ino2ukkQO
そのゴグマゴグ?が弱い理由ってなんなんです?
RE:2までのURは大半独自性があったり高スペックだったりで需要があったと思うんですが
368ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:10:34.79 ID:Y/xvSkrh0
ゴ様はディフェンダーだったら良かったのに
369ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:10:34.77 ID:7O+paWfV0
>>365
超覚醒が弱くなった代わりに覚醒は強いサルーインだからな要するに
使うまででもないけど別に言うほど弱くはない
フリックアップは弱いが
370ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:11:54.08 ID:7c8hgxsB0
5000円以上使ったけどコモンだけしか排出されなかった
酷すぎる……!
371ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:13:02.12 ID:G9oAPYq50
>>367
アビリティが条件の割にDEF上昇率が微妙
372ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:14:13.93 ID:9TsuCFUv0
>>361>>364
なるほど、稼動したて故にプレイ数が多いからカードが多く流通してるわけなんですね
373ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:15:22.68 ID:G9oAPYq50
>>370
運なさすぎだろ
レア以上が1〜2枚当たってもいいだろうに
374ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:15:29.89 ID:nZbaZIue0
>>358
みてみたら魔性の腕がじわじわ来て欲しくなりました
375ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:15:47.53 ID:VSi0Tb3O0
マルドゥクさんはタワーUPを弱体してフリックUPを超強化してフリッカースタイルのほうが攻撃力が高い変態にしてほしいな
376ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:18:12.13 ID:Yrqu10xe0
>>367
強くなる為には低コスを殺して貰わないといけない
成長した後は低コスがいないので殺して貰った後の仕事がない
高コスに対抗できるパラでもないので怪獣大戦争にも参加出来ない
377ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:19:16.71 ID:jj3HnlEPi
URが一回も当たった事ないから運悪いなと思ってたけど考えてみたら有用なSRSTばっか引いいてて運良かったww URいらねぇな
378ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:20:03.83 ID:7+/wWQhw0
>>370
10枚程度じゃ出なくても仕方ないね
379ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:20:35.47 ID:7c8hgxsB0
>>378
落ち着いて計算しろ
20枚以上だぞ
380ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:20:51.08 ID:1hnsVyO90
交代台でレア引き続けるととても申し訳ないよな
381ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:23:55.16 ID:VSi0Tb3O0
俺は、朝一で行って英雄コモンが2連続で出たらいくら掘っても出ない呪いにかかる
382ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:23:56.39 ID:0xYxlSHR0
交代台じゃないけど開いた時に座ったら10セットもやらないのに
バハムート小太郎×2エリゴスと粒ぞろいでSR引いてるな
というかうちのホーム妙に運というか間の悪い人がいるのか
戦国でもSR(それも高レート)直前で止まっているということが妙に有る
383ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:24:50.32 ID:LWJr0fV50
今作はコモンでも有用なやつばっかだから嬉しい
資産ゲーじゃないのは素晴らしいと思う
プレイ料金は…うん
384ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:28:47.89 ID:zIFMI61k0
>>367
コスト40超覚醒ゴ様<<<<コスト60覚醒アヴァドンorオロバス
385ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:29:12.37 ID:eRAJp4aR0
三女神そろったので使ってみたけど後半が思った以上にきついのな
序盤ガン荒らしされたらきっついわ
386ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:30:41.06 ID:h6EJquHa0
>>367
オオモノヌシってカード見てみるとすべてが分かる
387ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:30:50.75 ID:okYaxl/QO
8時間居座ってSRとR合わせて2〜3枚とかよくあるわ
配列が読めないので、20枚以上Cが続くとかざら
388ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:33:34.24 ID:7c8hgxsB0
>>387
8時間て確実に万越えだよなあ……
まあパチンコとかに比べればマシなんだろうけど
389ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:33:42.06 ID:0xYxlSHR0
>>375
それやると足が遅いのとスマッシュできない以外はフリッカースタイルが完全な強化形態になってしまうからなあ
タワー周辺から動かないのがお仕事なマルドゥクだと上の欠点が欠点でもなんでもないし
390ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:38:37.47 ID:7+/wWQhw0
>>379
1セット2枚だったね、でもまあ連続でやってるのでもなきゃよくあること
連続でやっててもまれによくあるからな
391ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:41:44.87 ID:38B8kHA90
13枚連続コモンの果てにモルボルが待っていた時でさえ泣きそうになったのに
20連コモンとか耐えられないと思う
392ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:41:47.76 ID:0goQOzNE0
前スレでおでん微妙とか聞いてたのに今日はおでんばかり引いたじゃないか
本当に微妙って扱い受けてんのか、おでん?
393ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:42:25.76 ID:6JxOrtzeP
今日ユダ引いたんだけどこいつの聴覚性って召喚コスト減らすだけで覚醒コストは減らないよね?
なんで人気無いんだよッて思ってたけど覚醒超覚醒のコスト減らないんじゃ厳しいよな…
394ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:42:57.68 ID:ino2ukkQO
>>376
なるほどです…
395ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:44:04.85 ID:38B8kHA90
ユダの良い所は可愛いのとモデルの出来が最高レベルな事だけだ
396ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:45:35.35 ID:s1iSBj300
ゲームをやるとカードが引けるのか
カードを引くためにゲームをやるのか
397ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:46:23.69 ID:ezUfiL6/0
フリッカーアップはいっそATK下げてもいいから
隣の施設まで吹っ飛ばす位突き抜けてくれないかな
DEF相手だと大して効かないとかにして
398ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:47:37.85 ID:Rtgt48Pg0
2を参考にしてデッキを作ったのですがミリアが手に入らず今6枚でやっています
何か変わりの使い魔を入れた方が良いでしょうか?教えてください
399ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:49:52.06 ID:0DaxsDKT0
6枚でやるメリットなんてないから種族ボーナス崩さないように何か入れとけば?
10コス一枚いれとくだけで序盤は少し楽になるでしょ
400ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:50:08.05 ID:G9oAPYq50
>>398
枚数少なくていいこと無いから何か適当に10コス入れとけ
401ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:51:01.73 ID:p6lRPzJ/0
>>370
いやレア引くまでやれよ
402ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:51:35.77 ID:gHNHrRmu0
今日はやたら混んでたんだが
403ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:54:30.75 ID:p6lRPzJ/0
>>402
A<台風だからゲーセン空いてる!
B<台風だからゲーセン空いてる!
C<台風だからゲーセン空いてる!

ABC<なんで混んでんのよ・・
404ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:56:17.27 ID:gHNHrRmu0
>>403
マジでそんな感じだから笑えない
あんまりにも混んでたんでレア以上を引かずに帰ったのは始めて以来だわ
405ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:56:45.38 ID:Rtgt48Pg0
>>399
>>400
ありがとうございます
スターターに入ってた10コストがあったのでそれ入れます
406ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:58:56.75 ID:gHNHrRmu0
スターターに入ってた10コストって…
まさかロロを入れてなかったのか…(驚愕)
407ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 18:58:58.76 ID:7c8hgxsB0
(32枚コモンだけは 絶対にない・・・! 勝つ・・・!今度こそ・・・!)

この男の思考
LoVでは こういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道

コモン×10 コモン×10 コモン×10と来たから
もうコモンがない などという読みは
まさに泥沼
                       _
                   /)/ノ,>    す  嵌
                   | lン.)っ   で   っ
                   |/ .〈/    に.  て
                      l   )    泥.  い
                   |iii||||||    中  る
                     |iii||||||        :
                    |ii||||||||      首.  :
                ┌|ii|||||||||      ま   :
       、〜"イイ__   /iiii|||||||||||     で   :
      ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii|||||||||||||      :   :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,,   :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
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408ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:00:52.15 ID:q3CRVdFU0
案外交代台しかない扱い小さい所は廃人もランカー様も近づかなくて半無制限状態になることが多くていいよ
ウチのホームはそのおかげで雰囲気落ち着いてるし混んでりゃすぐ帰れる距離にあるから楽
409ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:00:53.13 ID:7O+paWfV0
>>392
正直強くはない

スピードアップ修正されるらしいが、されたらかなり残念になりそう
410ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:01:37.08 ID:dR9076Vo0
10マナ:キマ
20マナ:アプカルル、マカラ
30マナ: ハルフゥ
40マナ:オオモノヌシ
60マナ:マルドゥク
90マナ:わだつみ
主 マジ

でデッキ作ったけどコスト高すぎかな?
411ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:02:19.22 ID:ino2ukkQO
1日ゲーセンにいて万近くつぎ込んだ…楽しいっスなこれ……
交代台だけどそれなりに引けたし

引いたR以上が美獣イザベラ、白虎、風魔小太郎、バアル、ダークアリス、オーディン、武則天、グロウベック、エリゴスでした
412ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:02:39.90 ID:0DaxsDKT0
>>406
人種使ってなかったんだよ、きっと…
413ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:03:33.79 ID:JwCZC0xf0
マナーがあれな学生さんに現代の魔女どうやって取るのって聞かれたのでマジシャン単と嘘教えてみた

その時ふと思ったけどジョブ単称号あるんかね
やらないけど
414ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:03:49.99 ID:M82VEw0b0
>>408
ウチは無制限だが空いてる。LoVは2初期に撤去して以来の稼動
しかしこのご時勢300-200じゃ新規なんか付かんて・・・
415ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:03:54.89 ID:wQxdHHyO0
>>410
わだつみぬいてコスト10じゃない?
416ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:04:21.81 ID:GPw92LBEO
コスト高いと思うならシェラハ入れようぜ
何と変えるかはお任せ
417ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:04:45.36 ID:/THym2Ec0
>>410重いとかいうレベルじゃない…
418ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:05:24.39 ID:G9oAPYq50
>>414
そのうち安くなるだろ
うちのホーム先週末から200-200だし
419ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:07:45.91 ID:G7ewsIjJ0
ラグナロクって使える子?
420ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:11:19.87 ID:p6lRPzJ/0
>>410
わだつみ出したら他全部出ないし、覚醒すらあやうい

ヌシ様出したらわだつみ出ないし無理だろ
421ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:14:16.83 ID:oFlfl4boi
>>413
称号一覧見た感じだとないねジョブ単

テーマデッキ残り二枠ってまだ謎なの?
一枚で取れる称号ならもう出てるだろうし、これはマジでソロモン単とかあるんじゃないか
422ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:15:48.05 ID:s5p8I4h80
>>421
いあ!いあ! 無いと思うけど
423ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:16:02.15 ID:CrCoOBvU0
>>410
重い
ハルフウ&マルドゥク&わだつみ(笑)をOUT
適当に10コス追加、シェラハIN

海はシェラハ以外前線はれるの居ないだろ
ムー、ポセ、(ダゴン)は能力いまいちだし
高コストもお察しだし
424ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:16:25.66 ID:l5En/wYCi
今日オリハルコンで六枚でやってる人いたけどありゃ事故なのかな
425ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:17:42.15 ID:uD2foVtdi
来週には全一陥落かな?
まあ何ヶ月も今のペースでいったら
年100万コースだし当然か。
426ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:18:06.18 ID:GPw92LBEO
タッチパネルなんだし何かをタッチしまくれば手に入る可能性も…
そんな称号つけたくはないが
427ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:18:08.19 ID:3hHaM9I6O
マナタワー防衛しかしないポイ厨が今日大量発生してんだが俺だけ?
修正前で順位上げようとしてんのかもしんないけど、こんな不具合みたいな
仕組みに助けられて上行って意味あんのか?

防衛ポイントの上限せめて1000くらいにしてくれよ…
428ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:22:09.12 ID:dR9076Vo0
アドバイスサンクス!
シェラハ持ってないから、わだつみ、ハルフゥOUT
エキドナ、水虎IN
でやってみる
429ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:23:19.96 ID:ed1sNGQf0
>>425
なお明後日のアプデにはランキングの変更が
430ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:26:41.21 ID:CrCoOBvU0
>>428
海単はシェラハないと修羅の道だからがんばれ
マジがんばれ・・・こっちは挫折したわ
431ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:27:11.45 ID:7O+paWfV0
>>427
防衛関連はゲーム分かってない勢が成長するまでこのままの予感までする

今でも防衛厨ポイント多すぎっていうと何故か叩かれるからな〜
432ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:28:05.89 ID:gHNHrRmu0
マカラキマハルフゥがいないのに、
ムーポセイドンダゴンバアルわだつみがそろってしまって悲しいお…
433ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:28:20.94 ID:Ws//WhrSO
もっとリーグの違いでボーナスくれ
434ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:28:26.62 ID:aSNs31eW0
300-200でも良いから地元導入はよう、ぶっちゃけそれでも
時速約1500円だから趣味としてはぜんぜん安上がりだし。
導入されたら朝から気力の続く限りがんばって遊び倒したい。
435ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:29:59.60 ID:nZbaZIue0
>>424
カード減らすとマナ増えるんだよ
436ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:33:02.53 ID:vYy4atCVi
>>433
止めてくれ、逆サイダーにポイ狙いが増える
437ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:33:03.27 ID:/2VHZNjm0
ユダ、プルートー自引きしたから使いたいんだけどデッキどう組めば良いのか教えてほしいです
438ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:34:03.46 ID:N2NZKg+w0
英雄単ってモルドレッドラスプーチン風魔小太郎型と
モルドレッドジルボルド風魔小太郎型を見るけどどちらのほうがいいのかな?
終盤の事を考えると後者がいいの?
439ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:36:23.03 ID:xrojirkB0
一昨日に風雷デッキレシピ教えて貰ったり
昨日、カードショップとか教えて貰ったりしたものだけど
風雷デッキやっと完成した!

ということで質問
敵がアタック重視、ディフェンダー重視だったら雷神
マジシャン重視だったら風神を先に育てるっていうふうに思ってるんだけど甘い?
440ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:37:28.05 ID:/THym2Ec0
>>438ジルボルドと風魔両立させるのはさすがに無理じゃね?
441ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:39:17.12 ID:nZbaZIue0
>>438
初速のモルドレッドの火力考えた前者の方が強そう
442ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:39:48.73 ID:/L0H5xI90
>>438
前者一択
小太郎いるならジルさん呼ぶ余裕も必要もないでしょ
443ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:40:43.24 ID:bp6/HgDUO
>>424
使わないカードを持たないやり方もあるけど
相性不利な時のためにサブの選択肢を用意するの必須だから普通はやらない
444ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:46:21.25 ID:0xYxlSHR0
>>424
これ系のゲームではよくある新デッキ試そうとしてキーカードから置いていったら
パーツのカードがどこに有るかわからなくなって探してる内にタイムアウトじゃない?
445ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:46:32.68 ID:Lmy2porA0
運命神デッキって
三姉妹ヘラ鳳凰ルナセルディッドでも十分運用出来る?
446ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:47:16.13 ID:pim8FBLt0
>>409
まあ強くはないのは認める
スピードアップがどれだけ死ぬか次第だよね

>>438
前者が無難かつ強いでしょ
やるならモルドレッドとラスプーチン固定で小太郎かジルボルドって選択肢じゃないか?
447ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:48:28.17 ID:w1Pc2VRl0
落とし児の特技:いあ!いあ!いあ!

ってナニ?
448ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:48:56.05 ID:dIyjz80Z0
>>437
プルートー、ユダ、ペルセポネ、10コスト4枚にします
すると対面がマジシャンの時に危ういのでユダを抜いて主力アタッカーをいれます
完成
449ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:49:49.64 ID:qvWc/rEb0
オオモノヌシってなんであんな飛び抜けたスペックしてるんだ…
あれが流行らない理由がわからん、いやマジで
450ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:50:04.01 ID:N2NZKg+w0
>>440-442
サンクス
英雄パーツがようやく揃って
ふとこないだの頂上思い出したらジルボルド入れていた事を思い出して
どんなものなのか気になってたんだ

その時ののジルボルド型は小太郎召喚が中々できていなかったっけ
前者で行ってみるよ
451ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:50:26.55 ID:6CHXNjft0
結局修正内容の正式発表っていつになるんでしょう?
452ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:50:37.07 ID:nZbaZIue0
>>445
マカラ対策にヘラ入れると思うけど
運命姉妹と10コス4枚でいいと思う
マカラより早く荒せるし運命姉妹
453ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:51:13.51 ID:im52YzvS0
>>448
おめーユダちゃんのモデリング最高クラスに可愛いのしらねーだろ
それに俺の黄泉神のコストを30もカットしてくれんだぞ


60マナかけてそれだぞ!
454ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:52:02.11 ID:7O+paWfV0
>>449
40自体が弱い ゲーム的には

ヌシはつえーけど、巴、象、モルボルとかも中々だと思う
その中でヌシだけ抜けてるって気はしないな
特にモルボルは40なのに50になれるようなもんだから50AかMと併用するとき死男より強い気がする
455ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:52:34.74 ID:CcI6aVDNP
そういや相手にヨルムンガンドデッキがいて、ユダが入ってて「おーコストカットでそう来るか」
と思ったらヨルムンガンド対象にならない事に気づいて何なんだと思ったことがあったな。
456ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:53:02.29 ID:2ZBts4DI0
ディフェンダーのスローアタックが
アタッカーには物凄く効くように調整来るのは確実だな
ほぼ止まるくらいが丁度なぜかアタッカーのくせに防御も高いからな
457ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:53:17.37 ID:N2NZKg+w0
>>446
サンクス
小太郎かジルボルドのどちらかか
ジョブバランス的に考えて小太郎型のほうがいいのかな

面白いけど財布のアルカナがマッハでブレイクされるんで
ダミー排出の200−100とかで遊びたい
けどそれやったら運営や開発にお金が行かなくなるか
458ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:54:23.51 ID:aSNs31eW0
>>451
公式によると当日、多分大半のゲーセンが空く
10時にはアナウンスあるともう、具体的な数字は
人ばしr・・・・・・もといやる気勢の報告待ちだけど。

ユダちゃんSRなのに扱い悪くて泣けた、まぁこのゲーム
大体そんな感じだけど。
459ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:54:39.75 ID:nZbaZIue0
>>457
大丈夫だよお金が入らなくなるのはゲーセンだから
460ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:55:53.20 ID:o56bfDpC0
英雄はジョブバランスで考えるとジルボルトの方になると思うが
小太郎をディフェンダーで止められたとき
ディフェンダーのモルドレッドいてもなんともならんでしょ
461ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:57:18.01 ID:6D+5TOuM0
>>460
小太郎はディフェンダーで止められにくいし
序盤有利なモルドレッドでもいいとは思う
462ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:57:36.16 ID:nNDX7pC80
>>454
ヌシはアタッカー+DEFウィークの組み合わせが高スペックも合わさって強いんじゃないかな

モルボルも負けてないけど
463ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:58:10.89 ID:qvWc/rEb0
>>454
まあ確かに、40だと大怪獣決戦に参加できるキャラはいないもんなあ
火事場泥棒するにしても30にも優秀なの多いし、中途半端なコストって感じか
464ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:58:29.31 ID:V2u2+AAf0
ミリアとガレアードのレアリティを考えると、
GGMGGとアルキメデスには感謝してもし足りないな
こいつらとレアリティ逆だったら入手し辛くなってたぜ
465ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 19:59:41.86 ID:q5u7uaB10
今日101戦目にしてようやくプラチナ到達したよ...

このペースだとやっぱ遅い方なのかな?

友人に120戦ちょっとでヴァミBの人いるから
よう分からん
466ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:00:25.34 ID:/THym2Ec0
ていうか風魔使いたいなら別にタイプサポートの恩恵うけなくても強いんだしロロポポとかマナヘイスト系積んでさっさと出すデッキのがいいと思う
467ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:01:23.13 ID:nNDX7pC80
>>465
使ってるデッキによるんじゃないの?
468ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:03:06.34 ID:dqWHY8uG0
今日の全国ランカー決戦ひどい気がする
ある意味晒しだぞこれ
469ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:03:07.47 ID:1Yq/V0xp0
>>433
携帯で荒らし哀れ(笑)
470ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:05:09.24 ID:WhQF/ToO0
人獣単で小太郎使おうとすると小太郎呼ぶまでの繋ぎの他ジョブのカードがね
ある程度育成に作業や時間が必要だったりサポート系ばっかと
その分英雄揃えるだけでコスト帯以上のスペックになるモルドレッドさんが使い勝手良すぎる
471ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:07:16.85 ID:q5u7uaB10
>>467
デッキは基本的には自引きとトレードで手に入ったカードを使って改造を繰り返してた。

テンプレデッキは...
闇ノ者を十何回使ったぐらいかな
472ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:07:24.36 ID:N2NZKg+w0
>>459
カードによる収益がスクエニの収益じゃないんだっけ?
そこに通信費とかもあるせいでゲーセンにお金が入らないってことかな

>>460
ジルボルドのほうがバランスいいのかな
モルドレッドラスプーチンあと1枚で終盤の戦いを考えてた

>>465
人によりけりだと思うけど
普通か早いくらいだと思うよ
人によってはシルバー辺りに停滞しちゃう人だっているよ
473ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:09:17.62 ID:X7qeJ8w50
ちょいと質問なんだが
今3の.netに登録してネシスの引き継ぎしたんだけどこのネシカには引き継ぎできないとか出て手順間違えたのかと思ってやり直そうとしたらこのネシカは引き継ぎ
済みですとか出てるんだけど・・・これってつまりは引き継ぎできたのかできてないのかどっちなの?
474ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:13:27.28 ID:siBs1OEi0
>>473
称号変更で昔の称号があるか確認してみたら?
475ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:19:27.11 ID:X7qeJ8w50
>>474
とりあえず無料で登録したから確認はできないんだよ・・・
なんか不具合頻発してたみたいだから同じような症状でた人いれば結果どうだったか教えてもらえれば助かります
476ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:21:45.00 ID:jEr77+pE0
迎撃特化のニートデッキ作ったらめちゃくちゃポイント禿げてワロタ
ダメですこれ
477ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:23:14.71 ID:b4080wrG0
>>476
そりゃマァナァはポイントにならないもの…
一人でタワー防衛したらポイント更に倍とかないかね…
478ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:23:24.80 ID:qvWc/rEb0
ビルヒーゲルとレッドライダーの2択ならどっちが優秀かな?
超覚醒スピードアップの倍率にもよるかもしれないけど
序盤の荒らしで役割持つなら即戦力のビルヒのほうがいいのかな
479ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:26:42.19 ID:o56bfDpC0
ビルヒーゲル防御力50しかないからなあ
480ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:26:59.50 ID:0IH5yWJc0
レッドライダー突っ込ますくらいなら超覚醒剣主人公突っ込ます
超覚醒剣主人公突っ込ますくらいならビルヒ突っ込ます
481ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:28:41.51 ID:7O+paWfV0
盾主にテコ入れ入んないかなぁ

初期能力がDEF5だけ高いとかあってもいいはず
誰も使わねーよ
482ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:29:36.99 ID:o56bfDpC0
10コス三人を<大戦士>にしてゴモラを荒らし枠に採用するという発想
483ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:29:37.20 ID:vkZMCF+H0
>>478
魔種単でミリアとビルヒ召喚で主人公&ミリアマナタワー攻略でビルヒで荒らしが基本じゃない?
484ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:30:09.47 ID:13ZbYhk90
LoV.netって携帯からじゃないと登録できない?
見るだけならPCからでもって話は聞いたんだけど、登録はケータイでやらないとダメかな?
485ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:31:00.28 ID:qvWc/rEb0
>>483
うーん単色にできるほどカードプール揃ってないし
開幕からビルヒであらせないならレッドライダーのほうが安定はするんかな
486ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:32:02.23 ID:nZbaZIue0
>>478
レッドライダーさんはストーン割りながら逃げれるから
死なせなければレッドライダーさんかなぁ
487ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:32:20.81 ID:0DaxsDKT0
巴小太郎で伸び悩んで気分変えようと魔海使ったらクッソ強くてわろた
マカラとオオモノヌシが異常だわ
尚九尾はいまいち機能しなかった模様
488ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:33:32.85 ID:bSOfn/TZ0
>>481
最近使ってる人増えてきてるよ
ノイも今主□だったし
主な役目は開幕荒らしに来る○にぶつけるだから
荒らしとかには行かないけど
489ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:33:40.16 ID:qvWc/rEb0
>>486
死なせない立ち回りの方重視だからやっぱりレッドライダーさんにするわ
ありがとう
490ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:35:21.77 ID:7O+paWfV0
>>488
マジか
メタのメタ思考なら使えるのかな
エリゴス削りたいとか

剣の開幕タワー形成前に殴れるとことか、杖のスマッシュウィークとか味わうとちょっと敬遠しちゃうんだよね
491ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:39:35.43 ID:CcI6aVDNP
>>490
なお、盾主にした途端に杖主ばかりマッチグし、荒らされる模様
492ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:42:47.43 ID:SgrDKA7f0
主盾はシールドでポイ厨できるからそのうち一番人気になりそうw
493ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:43:49.42 ID:vkZMCF+H0
>>483
自己レスで補足。
ビルヒ使うなら
>>483のほかに
・凶禍デッキでタイプサポートで底上げ&アヴァドンのタイプアップの底上げ要員
が妥当?
レッドライダーが<魔人>なのが悔やまれる。
494ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:44:04.30 ID:RPEvdR8L0
>>447
ちと亀レスだが
いあ!いあ!は元ネタのクトゥルフ神話で下級の奴(狂信者や下級の神話生物)がグレートオールドワンっていう神みたいな存在を讃える時にいう掛け言葉みたいなもん

なんで特技として扱われてるのかはよくわからんがw
495ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:46:29.91 ID:w1Pc2VRl0
>>494
ありがとう、理解した
クトゥルフは一時期流行ってたけど波に乗らなくてよくわかってないんだ
496ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:47:18.38 ID:aSNs31eW0
そういや主のタイプはデッキに少ないのを
補強する感じで入れるのがいいのかな、
まだ資産なくて神&獣で組んでるけど
マジがないから杖もたせてる、けど
超覚醒のDFにはまるで歯がたたないし
どうしたものか悩んでるところだ。
497ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:49:12.79 ID:nZbaZIue0
これは>>492が杖使いで
相手への荒らし対策だな
剣を使おう
498ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:50:07.27 ID:w1Pc2VRl0
そういやSの七星の杖が出たんだけど強さ的にはどうなん?
499ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:51:48.03 ID:dR9076Vo0
>>498
ステ教えてください
500ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:52:18.02 ID:ni6UH+Sa0
>>487
すまん、できればデッキレシピ教えてくんねえか?
キマ
ミリア
マカラ
九尾
までは考えたんだが、エリゴス思い出してそこで止まったんだ
501ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:53:56.69 ID:w1Pc2VRl0
502ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:54:23.15 ID:wg3XzJs90
10:ロロ 、ママリリ、セルディット、ルナ
20:サボテンダー
50:イージス
60:サルーイン
中盤位がキツいんだが、10コストを一枚
変えるべきだろうか?
503ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:54:30.31 ID:SzKS5bbu0
>>468
kwsk
露骨なポイ厨プレイとか?
504ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:56:55.57 ID:YMKdnelM0
>>448
不死単でやれば大抵そうなる。俺のデッキは不死単で10コス杖一枚以外は全て□だ。
開幕から大型△が出るまで必死で荒らしてるけど、出てきたら対面に逃げてるわ。

不死単やるならそれは仕方ない。デス(笑)とか言うゴミ△しか寄越さない不死担当が悪い
505ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:57:16.94 ID:IEylAbfV0
アマイモンとかゲート帰還不可のやつがいる時にリタゲ使ったらどうなるんですか?
506ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:58:27.86 ID:b4080wrG0
>>504
オリハルでもデス様見かけるからゴミって訳じゃないと思うよ
507ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:58:58.31 ID:3V6rDSTv0
昨日質問した者だけど、アドバイス通り主とエリゴスでタワー荒らしを意識してやったら1位が取れた
そのセットでサボテンダー引けたんだけど、超覚醒したコイツも荒らし要員として使えるんかな?
508ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:59:10.56 ID:siBs1OEi0
>>505
そのままの位置にいる
509ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:59:24.76 ID:7O+paWfV0
軍団総出でのタワー防衛厨見てたら今までのポイ厨はポイ厨ではなかったんだなと認識を改めたわ

ハデスでタワーだけ落としまくる、ラーデカくしたらずっと石の上とか、そんなの全然ポイ厨じゃなかった
510ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:59:45.48 ID:GclqDQBT0
>>502
ママリリ⇒グリンブルスティorロッシュor鳳凰

だと
511ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 20:59:47.76 ID:bSOfn/TZ0
>>505
その場から動かず
ただしHPは回復するんだったかな
512ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:01:18.64 ID:o56bfDpC0
>>502
素直に神種単にしよう
ロロは単種にして初期マナ5増える方が美味しい
サボテンダーは強いがわざわざ神族で崩してまで引っ張るほどでもない
ママリリに到ってはなんで入れてるか全くわからない

ロロ・ママリリ>鳳凰・グリンブルステイ
サボテンダー>ヒコナorヘラ
513ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:03:39.48 ID:vkZMCF+H0
>>512に1票。
514ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:03:40.13 ID:IEylAbfV0
>>508
>>511
その場にいたままになるんですね
強制帰還で効果消えるのかなとか思ってました
ありがとうございます!
515ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:04:53.93 ID:w1Pc2VRl0
wiki見たら一番最後に書かれてたな、杖の中じゃ最高級か
516ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:06:03.59 ID:dR9076Vo0
>>498
WIKIではSの最大値30だからアビリティ的にも大当たりじゃないかな?
517ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:06:56.28 ID:nZbaZIue0
>>509
ハデスとラーはそれが仕事だからね
何でもポイ厨と云うのはいただけないな
518ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:07:15.06 ID:2CwvFpyV0
音聞きづらいゲーセンだとイヤホン必須だな、
マナバトマナの精度が段違いだわ
真後ろがイニDとかほんと勘弁してくれ
519ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:09:51.58 ID:dJLqlfzy0
ハデスはともかくラーずっと石の上はポイ厨ムーブだろ
ラス石1.5個ぐらいになって陣取るなら分かるけど
520ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:10:41.05 ID:h60G/wOt0
ポイ厨行動はオセロ・LHハイエナ・低コス超覚醒放置防衛ぐらいだろ?
高コスでのタワーオセロや防衛は言うほどポイント稼げないしね
521ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:11:03.50 ID:ieacsJkl0
>>517
ポイ厨と声高に叫ぶ奴ほど戦略が判らなかったり連携が疎かだったりする法則ですな
522ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:11:44.42 ID:w1Pc2VRl0
>>516
やったね、テンキューです

試しに霊珠使ってみて良かった
523ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:12:05.68 ID:i6V86qDb0
グリンブルステイが出ないから、ターラカ入れてるけどやっぱ単色したいなぁ

小太郎が出たんで人獣デッキに迷走しだしたら
ゴールドEまで落ちたんだがボスケテ
524ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:14:34.86 ID:dJLqlfzy0
>>521
タワー防衛厨はさすがに当てはまらねぇだろ
低リーグの匂いがプンプンするが
525ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:14:38.55 ID:b4080wrG0
霊珠がでなさ過ぎて青が死ぬほど溜まる減少どうにかしてください
あと作った武器捨てるんじゃなくて売れよ、Rnの足しになれよ…

>>523
小太郎使って落ちるって逆に何したのか聞きたい
526ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:15:25.07 ID:h6EJquHa0
武器練成が楽しすぎて霊珠がたまらない
527ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:16:00.66 ID:h6EJquHa0
>>523
小太郎って一番使いやすい部類じゃないの?
持ってないから知らないけどね!!111
528ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:16:03.65 ID:nZbaZIue0
>>519
アビリティみてみたけど自軍ストーンにいないとDEF上がらないみたい
調子乗って突っ込むと割と事故死するゲームだから仕方ない気がする
巴を前に行かせてプルートーに負けた自分が云うから間違いない、、、
529ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:16:04.31 ID:kCJ3PaHmP
クリガ2枚にグリンがいるのに、なぜかセルディッドを開幕に出してくる人結構いるな
杖主の格好の標的になってるぞ
530ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:17:52.03 ID:js4+HJ9ZP
アプデ楽しみだな情報お漏らしもう一回しないかな
531ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:18:00.50 ID:ieacsJkl0
>>521
確かにあれは何がしたいのか判らない
532ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:18:50.85 ID:RPEvdR8L0
>>526
霊珠って貯めといてなんかいいことあるか?
533ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:19:00.97 ID:dJLqlfzy0
>>528
ラー最速で出したら荒らしに使わないとダメだよ
上がらないみたいも糞もガードブースト扱えば蓋要員としてはイージス超えるんだから、
ラーはリザレクとかで出すのでなければ荒らしから最終盤に敵の狙った石の上鎮座ってのが普通

ちなみに最速で育てて石の上置いとくと防衛1200ぐらい稼げる
もちろんチームは負ける
534ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:19:32.44 ID:wg3XzJs90
>>510 512 513
やっぱり単色よりの方がいいですか…。
称号狙いでサルオメガとかやってみるかなぁ。
535ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:19:50.16 ID:ieacsJkl0
誤爆すいません>>524宛です
536ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:21:12.75 ID:h6EJquHa0
>>532
いや別にないと思う
537ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:23:40.91 ID:SgrDKA7f0
>>509
やばいよなアレw
いったん優勢になったらタワー妨害もストーン破壊も何もやらずにひたすらディフェンダーならべて
シールド張り続ける。でかいの攻めてきたらゲートから安全なタワーに逃げてまたシールド
何が糞ってあれやるやつが仲間だと試合絶対まくられるんだよ。そんでそいつがポイントで圧勝一位
538ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:24:43.14 ID:i6V86qDb0
>>525 >>527
今まで高コスがオデン位だったので小太郎出すまでがしんどい。
出せたらほぼ勝てる(当たり前
反対側味方マナタワーが陥落で小太郎が覚醒できない(逆もあり
70コスって大変なのね(´・ω・`)
539ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:24:47.63 ID:2vCSTRNF0
防衛は流石に調整した方がいいわな
540ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:24:58.27 ID:h6EJquHa0
え、タワーのシールドって敵攻めてこなくても置いとくだけでポイントはいるの?
541ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:26:40.90 ID:nZbaZIue0
>>540
入るよスクナをストーンでよく見かける
542ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:27:26.69 ID:h6EJquHa0
>>541
まじかよ・・・なんだその糞仕様
543ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:27:29.20 ID:0DaxsDKT0
>>500
手持ちのマシなの突っ込んだら機能したってだけで完成ではないが、
九尾、オオモノヌシ、バアル、マカラ、水虎、キマ、ミリアで主は盾
544ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:28:03.14 ID:vkZMCF+H0
wikiに書いてあるねえ…>防衛ポイ厨
545ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:28:03.33 ID:xDr961Kj0
主杖SでATK30
DEFウィーク
リバースタイムカット
ヘイスト
って出たんですが、当たりですかね?
546ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:29:49.48 ID:bSOfn/TZ0
>>545
当たり
主の召喚DEFウィーク4しか下がらないっぽいけど
じみ〜に役立つ
547ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:29:57.96 ID:dJLqlfzy0
>>542
これ知らないとここまで防衛が叩かれてる現状が分からないかもね

タワーオセロとか撃破横取りなんて全然かわいい
むしろ普通
548ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:31:50.64 ID:ntUVgstA0
早くストーリーやりたい
549ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:32:00.11 ID:fX0xM5mT0
防衛ポイント少なすぎとか憤ってた時期が懐かしい。
550ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:32:34.02 ID:SgrDKA7f0
ストーンだけじゃなくてタワーでもはいるよ。
どっちの方が入るかはわかんないけど圧倒的に役に立たないのはタワーの方
551ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:32:49.52 ID:w1Pc2VRl0
ストーリー始まったら全国やらなくなりそうだわ
もともとテオぺろのためにやってるし
552ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:33:11.57 ID:ni6UH+Sa0
>>543
バアルをキャンサーにして主を杖にしたら完全に俺と一緒だった。
なるほどバアルか……

後、失礼に当たらなければ勝てたリーグも教えてもらいたい
今海単ゴールドで煮詰まってんだ
553ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:33:37.46 ID:h6EJquHa0
>>547
序盤からDEF並べて石の上置いとくだけで1位取れるゲームだったのか・・・

流れに乗っかって
スピードアップ エヴォルマナ スピードアップ
タワーアタック タワーアタック ヘイスト
だったらどっち使う?両方杖でATK30
554ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:35:06.93 ID:ni6UH+Sa0
>>553
その二択なら
優秀なのは明らかに前者だろう

タワーアタックとかなんに使うん
555ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:35:34.18 ID:vkZMCF+H0
>>553
エヴォルマナ付いた杖でスピード×2は圧倒的に当たりに見える。
556ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:35:39.83 ID:nZbaZIue0
>>551
1対1のローカル対戦も欲しいな〜
友達とネタルールで対戦したい
557ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:35:49.28 ID:ppmQfyyeO
なんか勘違いがおきそうだから先に書いておくが防衛ポイント厨ってのは
スクナなんかのガードブースト持ち一枚や二枚以上をシールド張ってそれぞれの石に置いておくみたいなのじゃないぞ
ディフェンダーで団子になって行動して同じ石にずっと居続けるやつだぞ
558ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:35:56.20 ID:2vCSTRNF0
スピードアップのが便利
序盤のマナタワー制圧を少しでも早くしたいならタワーアタックでもおけ
559ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:36:26.86 ID:0DaxsDKT0
>>552
ゴールドから転落後のシルバーA
巴小太郎はしばらく封印する事にして別デッキ組もうぜ第一段が思いの外つかえただけで煮詰めてはいないんだ、すまん
560ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:38:49.95 ID:/LV7LY1x0
>>557
石に居続けるならまだマシやろw
実際はタワーでそれをやる
561ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:41:07.02 ID:xPeLeWLcP
中央のタワー制圧するとき便利じゃないか
562ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:41:16.81 ID:ni6UH+Sa0
>>559
いや、参考になったよありがとう

主杖荒らしを優先させた方がいいかと思ったが、バアルで移動速度上げるのもありだな…
正直
モノヌシ九尾蟹だったら完成遅いのに終盤参加出来ない
ってことで魔海見送ってたんだわ
まあいろいろ試してみる
563ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:41:49.71 ID:PvMZPrpt0
センターかサイドの敵が来たほうの石に投げるためにタワー配置はセーフですよね?(震え声
564ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:42:35.15 ID:ino2ukkQO
武器に関して自分も質問です
ATK30のアタッカー武器でマナヘイスト、スピードアップ、スピードアップ
ATK30のマジシャン武器でマナヘイスト、DEFウィーク、DEFウィーク
だとどちらが良いですか?
565ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:43:04.05 ID:nZbaZIue0
タワーかなんか勘違いしてた
ゴメンよ
566ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:45:23.70 ID:TMt7YUDM0
スレ早くなってきたしそろそろ初心者用の質問スレを分けるべきかね?
567ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:45:59.00 ID:0DaxsDKT0
>>562
蟹持ってなくて使ってないだけだから最適かどうかはしらんがねw
主盾は正直杖でもいいかもとは思った
568ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:48:22.33 ID:DOiU/Amy0
唐突に妄想修正だけど
リターンゲートは1〜3全てで、主人公強制死滅
Lv1→覚醒・超覚醒は全て召還状態に
Lv2→超覚醒の使い魔は覚醒状態に、覚醒の使い魔は召還状態に。
Lv3→今のLv2仕様で。

ゲートからしか出撃できないとか考えたけど、それやると自分がゲームやらなくなると思うので、無しで・・・。
569ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:48:38.21 ID:u8xQ81SfO
>>566
スレ立てよろしこ
570ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:49:37.72 ID:2vCSTRNF0
>>564
デッキ次第で良いんじゃね?
571ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:49:51.83 ID:XPrEvDiWi
Re2の使って次スレからスレタイVにするって話が出ただろ
572ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:49:58.78 ID:/CHEkBC50
>>566
タイトルがRe2のままだけど初心者スレが3の質問にも対応してるしそっちでいいんじゃない?
やるとしたら関連スレリンクに入れる程度でいいと思う
573ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:50:35.46 ID:vkZMCF+H0
>>564
どっちも当たりじゃないですかね?
574ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:51:04.16 ID:/LV7LY1x0
>>568
LV1回復なし
LV2回復100
LV3回復200

でいいんじゃないの?
現状さすがにキュアオールの立場なさすぎるよね
575ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:51:21.38 ID:XPrEvDiWi
これな
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1360992075/
テンプレ入ってないの?
576ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:52:07.69 ID:DOiU/Amy0
>>564
どっちも良いと思うけど、やっぱりデッキ次第かと。
DEFウィークのマジは強いと思うけど。
577ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:52:10.07 ID:nZbaZIue0
>>568
つ巴御前
ちょっと考えすぎな気がする
578ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:52:55.27 ID:/CHEkBC50
以前関連スレかなり纏められてたテンプレあったけどいつの間にか種族スレだけになってたな
579ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:53:30.66 ID:xrojirkB0
センモニから動画ダウンロードって金かかるん?ごめんいつもゲーム直行してたからわからなくて
580ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:53:44.95 ID:ppmQfyyeO
キュアオールの立場がないっていうけどそれはリタゲのせいじゃなくてキュアオール自体に問題がある
リタゲから回復なくなってもキュアオールよりリタゲの方が使用高いんじゃね
581ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:53:58.16 ID:DOiU/Amy0
>>577
・・・巴を忘れてた・・・。
>>574の感じで落ち着くのかな?
582ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:54:02.75 ID:siBs1OEi0
>>579
100円じゃなかったかな
583ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:55:15.48 ID:vkZMCF+H0
>>574
キュアオールはLv3で上限超えのHP1.1倍状態(時間制限あり)でなんとか。
584ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:55:56.58 ID:h60G/wOt0
リタゲなんて緊急回避と移動用だから回復とかなしでも使われるよね
キュアは一定時間リジェネ辺りを付けてあげていいと思う
585ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:56:28.10 ID:On3JbTwc0
回復HP100%+リジェネHP50%とか
586ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:56:28.72 ID:jJRDB0hH0
>>569
わざわざガラケーで荒らしに来るキチガイ
587ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:57:34.17 ID:/0pqkAJq0
修正内容どっかで見れんの?
588ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 21:58:31.65 ID:1WSR1hmt0
クイックドライブは中盤荒らし特化デッキが終盤火事場泥棒するのに役に立つ
キュアオールはラーと組んでるの意外は怖くない
まあゲートに回復機能あるのに回復もするリターンゲートが異常なだけ
589ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:00:43.18 ID:/THym2Ec0
lvによって戻る部隊数が変化とかは?Lv1で3それ以降Lv1上がるごとに2部隊増える低コストから優先して主はその場に居たまま使い魔のみに有効てのはどうよ?
590ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:01:17.38 ID:ino2ukkQO
>>570
今は海種単でアタッカーの少なさからアタッカー武器使ってます
どちらも使い分けは利きそうなんで、大事に保管しときますね
591ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:01:37.84 ID:h60G/wOt0
クイックドライブは効果時間のと移動速度がアマイモン並みに上がるから地味に強いんだよね
パワーライズも2回ぐらい敵と交戦できるぐらいに効果時間が長いし
592ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:02:06.25 ID:s45StMSL0
>>509
主含め8人体制かよwwwwww
593ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:02:30.15 ID:hVYXFDhP0
主人公エヴォルマナって何マナ増える?
594ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:02:31.63 ID:nZbaZIue0
>>581
巴使ってるからこれ以上修正候補になるのは怖い、、、
上昇早くして150までにしてくれればいいけどね
595ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:02:34.65 ID:ed1sNGQf0
>>584
USはRTSと考えても強いからなあ
リタゲは「使用後5秒は全召喚円に出せない」とかでも使われると思う
逆にクイックドライブはクロノフリーズのほうが使い勝手が良かった
596ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:02:39.75 ID:b4080wrG0
>>584
ラスト40c石割合戦のとかに使えるからな
あぁいうときって低コストから優先的に潰したほうがいいんだろうか?
高杖使いだから基本的に低コスト優先になってしまうんだが…
597ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:07:10.64 ID:vkZMCF+H0
>>588
逆に言えば「取り合えずリタゲ」とほとんどのデッキに選ばれる、くせのないUSがリタゲと。
598ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:07:41.52 ID:h60G/wOt0
ワンパンで潰せるなら10コスからだと思う
石の割れる量はコスト依存でストーンアタック持ちは×3
599ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:08:25.53 ID:b4080wrG0
>>597
ってか、リタゲは回復ついてるのがね…
600ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:09:18.02 ID:RhX5y6jc0
唐突に報告
ガレアードさんのピンチアップAは自軍アルカナゲージ1/3で発動、ATK70上昇(超覚醒ATK200→270)
601ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:09:54.48 ID:hVYXFDhP0
まあこのゲーム事故怖いから仕方ない
ミスってアーツでワンチャンバハ様殺されそうになったり
育成したキャラがバハ様とか小太郎とかに殺されそうになるとゲームオーバーだから
602ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:10:29.47 ID:ed1sNGQf0
>>597
自分が相手のタワー蹂躙中に「お前ら自軍レフトストーンは任せたよ!」の後
バルド「まかせろ!」<パワーライズアルティメイトは正直俺のテオが惚れた
603ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:10:31.69 ID:IsnS/8uMi
キュアオールUを忠義仕様にすればみんな使うよね
604ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:11:45.40 ID:vM0ONg4k0
皆の者!決死の覚悟でどうたらこうたら
605ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:12:14.93 ID:sC+UjFUB0
>>533
別に負けても上位いれるんだしいいだろ
606ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:12:18.17 ID:nZbaZIue0
>>600
ガレアードさんイケメンすぎる
607ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:12:29.84 ID:x3bKSEnD0
今日久しぶりに開幕逆サイダーみたわw
ご立腹されたのか逆サイダーの相棒もタワー占拠すらしないで一緒に移動してたわ。

まぁもちろんこちらが圧勝したんだが相手側のチャットがどうなってたか見てみたいわアレ。
608ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:12:47.58 ID:vkZMCF+H0
>>599
リタゲにつけるくらいならパワーライズにつけてほしかった・・・
609ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:14:05.66 ID:CrCoOBvU0
じゃあパワーライズは魏武か
ほかどうすんだよ・・・
610ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:14:10.42 ID:8CrVHCwm0
リタゲ選択率71.5%かー
内閣不支持率ぐらいだから大丈夫か(錯乱)
611ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:15:11.59 ID:1WSR1hmt0
アマイモンとクイックドライブ組み合わせてなんか速いデッキ組みたいんだけど
Wiki見てもこいつらの上昇値載ってないね、検証むずいから仕方ないけど
アマイモンかクイックドライブ使ってる人に体感でどれくらいか聞きたい
612ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:15:51.27 ID:nZbaZIue0
>>608
パワーライズ結構強いからクイックドライブの方がいいかな
613ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:15:53.37 ID:h60G/wOt0
パワーライズを強化してどうすんだよw
今でも普通に強いし、タイプ単デッキはこいつ1択じゃん
614ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:17:23.90 ID:b4080wrG0
リタゲは最大回復量半分くらいにしてりゃ直ぐ外に出るが出来なくなるからよかったんじゃね?
615ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:17:31.38 ID:ni6UH+Sa0
てかリタゲの便利っぷり見てたら
ゲートの体力回復速度少し落として、リタゲ使ったらHPが一定減る(死滅はせず1残る)

ぐらいでもいいような気がしてきた
616ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:18:30.73 ID:hVYXFDhP0
このゲームの特性的にリタゲおもなのは仕方ないんだよなー
回復力落ちるだけでどこで使っても帰れるって効果は一緒だし
みさくらとかじゃない限り落としたらラストの大怪獣バトル終わるし
相手に死を食らう男とかモルボルを見てからリタゲ余裕でしたができない以上
617ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:18:37.82 ID:i6V86qDb0
クイックドライブにATK上昇をつけよう
618ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:20:17.58 ID:w3hbVnbC0
リタゲは一定時間回復しない〜Lv上がると時間短縮でよかったんじゃ
619ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:21:22.18 ID:i4zfchfs0
キャラ替えしたいんだけどネシカデータ削除できないのん?
620ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:21:38.95 ID:jAawSHw40
普通にサクリがあればパワーライズなんて(ry
選択使い魔1段階覚醒でいいですから
621ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:21:40.10 ID:q3CRVdFU0
なんつーか
目の前でキュアオールやらパワーライズ使われてこっちが壊滅させられると
くやしい、やられたー!ってテンション上がるんだけど
リタゲで帰られると、「あ、はい…」ってなる まぁ僕もリタゲ選ぶんですけどね…
622ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:21:44.43 ID:7YxqsrLR0
相性がキツイっつーか
ディフェンダーだとシェラハに粘着されると詰みだし
マジシャンだとバハムート小太郎につかまったら終了でしょ

回復無くてもリターンゲート選ぶよ
623ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:22:19.27 ID:nZbaZIue0
>>617
汚いなさすが忍者きたない

スピードアップ持ちに使うと楽しそう
624ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:22:19.47 ID:b4080wrG0
>>619
っサブカ

マジで10000くらいで別キャラ買えんかね…
625ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:23:48.64 ID:vkZMCF+H0
誰かがリタゲを使うと連鎖的に別のプレイヤーも使う現象がまれに良く見られる模様。

>パワーライズ
あっ、はい使いこなせなくて済みませんでした(震え声)
626ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:25:07.24 ID:zMFjREh00
10000MPならいいんでない?
627ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:25:24.51 ID:dR9076Vo0
テオの「来いよクズ虫ども みじめに引きちぎってやる!」
とか台詞あるけど、相手に聞こえないのにどういう時に使えばいいんだろう?
628ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:25:27.97 ID:sC+UjFUB0
USはリタゲ いいね?
629ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:26:29.24 ID:/LV7LY1x0
明後日の修正はスピードアップとガードブーストだけだっけか

ざんとう
630ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:26:45.04 ID:1WSR1hmt0
パワーライズ!⇒リターンゲート!
って聞くと、あぁ御愁傷様…ってなるよね
そしてクイックドライブなんて誰も使わないねそうだよね…
631ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:26:55.33 ID:DOiU/Amy0
クイックドライブって、スピードだけが上がるんですね。
攻撃から次の攻撃までが短縮されるとかも無いのか。いや無くて良いけど。
632ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:27:24.86 ID:RhX5y6jc0
>>606
ちなみにDEFは超覚醒で210あるから、素でもそこそこ強いで
つか何よりアーツの破鎧甲が強烈だった。競り合ってるかちょっと負けてる程度なら、単体石割でも余裕でまくれる
今までシルバー低位で張り付いてたのが、今日ガレアードさん使ったらいきなりゴールドまで来ちゃってちょっと慌ててる
633ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:27:55.56 ID:KYUY680O0
つーかマジでなんでスピードアップ2つもつけたんだろうな
一つで十分強いのに
634ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:30:56.83 ID:72e2j0h70
スピードアップの査定がないも同然レベルの扱いだからな
バランスはともかく、デザインした開発が無能
635ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:31:09.05 ID:3Uwd6kUq0
全く話題にのぼらないリザレクションちゃん!
実際、50-60コスあたりでUSリザレクはマナ速度がさらに加速して強いと思うんだけども・・・
636ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:31:53.00 ID:M82VEw0b0
アズーラが開幕セリフで「やってみろ」とか言うんだが
「マナタワーを制圧する」といった後「やってみろ」に繋がってちょっと草が生える
637ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:32:30.76 ID:ppmQfyyeO
バハと小太郎は大丈夫だろうけどオデンは本格的にサルーインになるな
まぁ、現状でもヴァーミリオンでオデンよりサルーインのが見るし
638ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:32:57.84 ID:0DaxsDKT0
マカラ、エリゴス、運命神なんかの速攻でパワーライズ使って高速マナタワー落としとか考えたけど微妙かな
639ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:33:13.97 ID:zB6HawMGO
パワーライズは汎用的に判断して使うというよりは早いデッキがオーダーに組み込んで決め打ちするのが強い。
大体片側崩壊する。
640ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:33:41.90 ID:UTBwlFU50
サルーインは単純に強いからしょうがない、流石ラスボス様々だな
641ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:33:43.47 ID:i6V86qDb0
黒曜ちゃんで「お供しますわ」みたいな台詞いくら位で出てくる?
今は開幕「私は(敵)マナタワーを叩く!」って相方が言っても
『お願いしますわ』って他人任せかよ!!みたいな言葉しかなくて困る
642ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:34:17.27 ID:h60G/wOt0
パワーライズ→リターンゲートされても別の場所まで移動して戦闘できる
ぐらい効果時間はながいよ?ご愁傷様とか言ってる人ってカウント見てなくないか
クイックドライブも同じでLV3は効果時間が糞長い
643ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:35:00.52 ID:nZbaZIue0
>>638
パワーライズ1は20ぐらい
試してみて欲しいな〜(ゲス顏
644ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:35:08.30 ID:3Uwd6kUq0
速攻でパワーライズ使うなら、種族単バニラ3体による開幕特攻+USやね(極論)
645ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:35:49.65 ID:yr3ef/uF0
オロバス「チラッ」
646ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:36:45.82 ID:Y/xvSkrh0
サルーインとシェラハは安定して強いよなさすがロマサガ勢
647ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:37:24.03 ID:IOEbxkNU0
遠くから颯爽とパカラッてくるおでんさんの持ち味を殺すのはやめてさしあげろ
648ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:38:47.94 ID:ino2ukkQO
今回ゲストで一番弱いのってなんなんです?
ブロンズ〜シルバーだとデスとかボムはやたら良く見ますが
649ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:39:19.02 ID:b1pIFP2Z0
>>646
デス様は・・・
650ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:39:44.91 ID:R5j9MNi30
>>648
デスです
651ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:40:33.70 ID:q3CRVdFU0
別の場所に速攻で行けるリタゲ 体力回復で総火力が上がるリタゲ
タワー近くで戦闘してたら継戦できるリタゲ 復活なんかなくたって死なないんだからリタゲ
他のUSで頑張っても目の前でリタゲ連発されて悲しいからリタゲ
652ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:40:52.15 ID:UTBwlFU50
デスかトンベリ、ボムは一応保険にはなる
653ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:41:04.81 ID:hVYXFDhP0
>>648
トンベリかな
デッキ構成縛られる癖にバハ様とか小太郎にやられるヘタレ
防御上がんねーしコスト軽いから他のにもやられやすい
654ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:41:20.70 ID:ppmQfyyeO
一番弱いってのが運用が一番現実的ではないって意味ならデス
655ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:41:41.47 ID:vkZMCF+H0
リザレクション?
……ああ、ゴ様のいけにえ養しょk(ry
656ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:42:06.93 ID:b4080wrG0
>>648
ババアは単色崩してでも入れる奴いるのに安いよね…
ユダに値段で負けてるのがほんとに不思議
657ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:42:33.61 ID:fGVVMynw0
>>648
デスじゃね?
658ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:43:26.75 ID:rT9h7oAJO
このゲーム始めようと思うんですけど、初心者用のデッキ、もしくはオススメのカードってありますか?
659ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:44:06.97 ID:9p2HtDUG0
ト、トンベリは海単唯一の超覚醒できる30杖だし(震え声)
660ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:44:47.00 ID:vkZMCF+H0
>>658
スターターデッキ一択。
というかそれなくしてはチュートリアルプレイできないし。
661ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:46:49.27 ID:nZbaZIue0
>>658
最初ならサボテンダーかな
おのずと死なせない使い方覚えられるし強いよ
662ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:46:52.36 ID:vvf+6oa10
リターンゲート
レベル1:一番近くのタワーに駐留。回復なし。ウェイト4秒
レベル2:ゲートに帰還。回復なし。ウェイト4秒
レベル3:即時帰還。回復なし。

こんな感じでいい。ゲート内は回復できるし。
回復無しにしないとキュアの立つ瀬がない。
663ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:47:24.15 ID:fGVVMynw0
トンベリは独自の運用できるとはいえ実情は劣化ガルファスなんだよな。
664ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:47:29.50 ID:dR9076Vo0
>>659
上からはエキドナさんが、下からはマカラさんが見てるけどなぁ・・・
665ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:47:35.27 ID:UTBwlFU50
>>658
チュートリアルやって自引きしたカードでデッキ考えるのが一番楽しいと思うよ
そうでないなら英雄単?
666ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:48:31.70 ID:fknL/5dh0
>>637
サルーインはスパクリだとグリンブルスティやルナ鳳凰以外の10コストほぼ一撃で倒せる
タワーや石の周りでの戦闘で操作追い付かない時を狙いスマッシュねじ込めば
特に闇ノ者の10コストマジシャンとか即死させれるので相手から見たら非常に恐い
ライズとかの支援なくてもスパクリならキマとかジンガとかロロ即死するのでサルーインがウロウロしてるうちは
大型をサルーインに向けないと荒らされるってプレッシャーをかけれる
イージスかみさくらとほぼセットだから
デッキバランスもいいのも特徴
667ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:48:39.19 ID:ino2ukkQO
デスってそこまで弱いんですか…
何故採用されてるのか気になるレベルですな
668ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:49:28.03 ID:q3CRVdFU0
>>658
RTSDOTA遊んでる人なら兎も角、スターター+排出でそれなりに勝てるようになるまで負けながら遊んでないと環境変わったら低リーグ常連になるから揃えないほうがいいよ
669ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:49:35.78 ID:b4080wrG0
>>662
小太郎だらけになる未来しか見えない

>>667
デス様が弱い訳じゃない
ババアや紅蓮が強すぎるだけ
670ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:50:11.89 ID:i6V86qDb0
デスは味方にいるとすごい心強い
そこまで行くのが大変なんだろうけど
671ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:50:15.23 ID:oYpl9yKzi
>>667
なんかあった時の保険じゃない?(何があるかわからんけど)
672ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:50:24.12 ID:yr3ef/uF0
ロマサガの称号が欲しいけどデス様以外の邪神を持っていない
フレーバーがカッコ良い
オンリーワンのアビリティに惹かれた
673ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:51:04.35 ID:CG3xGmPk0
今日巴を引いたので使ってみたいんだけど
これ使うには護衛のアタッカーとか居るよね
フェンリルでもいいのかな
674ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:51:27.11 ID:vkZMCF+H0
>>667
ただでさえ重コスト80なのに覚醒するたびに使い魔殺すから…
675ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:52:08.72 ID:9p2HtDUG0
とりあえずバハ、オデン、小太郎、シェラハは強すぎるから召喚、覚醒のアビリティをなくそうぜ
超覚醒はそのユニットの独自性だからそのままにしとけば死亡修正にはならないよな
676ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:52:27.98 ID:Io+rVwmdO
デストンベリというデッキ考えたから自引きするか安くなったら使ってみようと思ったけどやっぱ微妙そうだ…
677ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:52:33.34 ID:B5al5XgX0
デスとトンベリ入れて後はデッドマナ系で完璧だな(錯乱)
678ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:52:35.58 ID:hVYXFDhP0
>>667
実質コストが260コストだし味方2体行動不能にするくせに攻撃上がるだけ
90コストが微妙だし残当
>>658
金有り余ってんなら小太郎にサボテン入れたのが使いやすいよ
安価で作るならシェラハとか最初ならデスマナデッキもいい
679ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:52:45.44 ID:5IPDdx37O
>>673
風魔小太郎(ドヤァ)
680ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:53:01.58 ID:On3JbTwc0
>>675
なんか壊れカードが混ざってるんですが
あとおでんはみじめだからいじめるのやめてやれ
681ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:53:19.60 ID:b4080wrG0
>>675
重たいババア乙
682ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:53:38.37 ID:yr3ef/uF0
シェラハは召喚、覚醒のアビリティはデメリットだから許してあげて
683ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:53:39.42 ID:XMhJzxV/i
ぶっぱなっしーってre2の時もいた?
見た記憶ないんだよなぁ。
684ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:54:12.79 ID:h60G/wOt0
シュラハの召還・覚醒なくしたら糞強くなるなw
685ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:54:13.19 ID:oYpl9yKzi
>>673
単体での運用は厳しいね
主力と併せて移動させたりがいいか
ATKは高くなるけど、DEFは変わらずだから、一人で突っ込むと相手がマジシャンじゃなくても、すぐ死んじゃう
686ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:54:14.25 ID:b4080wrG0
>>677
ゴさん「俺を忘れてもらっては困る」
687ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:55:02.94 ID:l5En/wYCi
なんか最初の頃、ラーで防衛1500くらい安定して稼いでるとか書いてたやついたよな…あれはつまり
688ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:55:26.30 ID:h60G/wOt0
ぶっぱなっしー=パチュリー
3から名前を変えてるプレイヤー多いよ
689ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:55:26.80 ID:On3JbTwc0
効果も把握してないのに弱カード認定してるやつは周りに流されてるだけってわかんだよね
690ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:55:29.89 ID:qvWc/rEb0
排出縛りだけで厳しいならリサボも漁るといいと思うよ
人のデッキパクるためにカードショップ行きまーす^^みたいなのが一番上達しない
691ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:55:46.70 ID:nZbaZIue0
>>673
フェンリル始めたての頃は強いと思ってたけど
巴御前と相性悪いかな
どっちもスロースタートだから荒らしがすごく辛いのとあんまり敵が倒せないから
フェンリルデッキ久しぶりに使ってみたら
勝てるけど5位とかだった、、、
692ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:56:49.28 ID:xDr961Kj0
誰か女の子達の水着くれ
693ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:57:14.07 ID:UTBwlFU50
シェラハさんのデメリット消していいんですか?やったー!
てかマジで光のダイヤモンド無かったら通常時でも荒らしに行けるんだよな
694ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:58:37.17 ID:6oipVGoXO
着せ替え欲しさにルーン稼ぎたいんだけど何が効率いいかな?

アレクさんダーが自タワーでもせっせと宝箱掘ってくれるのは驚いたけど
探索って相手や中立施設じゃ無くても出来るのな
695ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:58:51.53 ID:i6V86qDb0
とりあえずオデンは殺さないでくださいカッコイイし愛用なんです
サルーイン無いんです、スピードアップ二つ持ちだけ下方で
696ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:59:07.12 ID:LrUWK2Zm0
ハルフウとかクトゥルフみてると、車輪の力が蘇りそうだ・・・
あとエキドナなんかも・・・
697ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 22:59:58.41 ID:aSNs31eW0
フェンリルデッキってどんな感じになるんだろう、
荒し要因にセルディッド、スクナヒコナあたりの
神混ぜて二色で良いのかな、マナアップが
どれくらい武力上がるのか知らないけど相当な
スロースターターになりそうだし運用大変そう。
698ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:00:12.22 ID:b4080wrG0
>>694
Rn貯めなら全力ニート+ディフェ放置
確実に負けるけどね
699ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:00:21.33 ID:fGVVMynw0
追い詰められた死を喰らう男がシェラハにアーツを使って悲しみに包まれる光景は稀によく見る。
700ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:00:56.71 ID:CG3xGmPk0
>>679
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) 小太郎

>>685
そんな感じですよね
どう使っていこうかと

>>691
言われてみれば確かに
参考にしますありがとう
701ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:01:11.85 ID:vvf+6oa10
シェラハの光のダイアモンド消したら誰も止められないw
702ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:01:15.94 ID:VSi0Tb3O0
フェンリルは勝てるけど、ポイント稼げないからなあ。
結構活躍して勝って、わくわくして順位見たら5位でハゲワロタりするユニットだ。
まあ、そのおかげで勝率高いけど上のリーグ行かなくて済むということになったり。
703ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:01:32.89 ID:XMhJzxV/i
>>688
そうだったのか!
ありがとう、これでスッキリ眠れる。
704ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:01:49.32 ID:ppmQfyyeO
前もいわれてたけどオデンの持ってるキルアップDってゴ様のリベンジD並みに微妙なアビリティなんだが
705ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:02:07.45 ID:/lQgLJVY0
クイックドライブはな、Re:2時代はオートスマッシュがついていたんだ
つまり3でもだな……
706ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:02:14.19 ID:zAEkFxPE0
スピードアップ弱体か・・
バハ様はスペックやキルアップで全然やってけそう



オロバス「訴訟」
707ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:02:31.25 ID:dR9076Vo0
>>696
不死メイド部隊はよう!特にメイド長!
708ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:02:53.33 ID:0KAbl4xY0
アタッカーで攻撃するときバトルとムーブ混ぜるのはスマッシュ出すため?
709ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:02:59.24 ID:N2NZKg+w0
>>695
スクエニ「んっ?今スピードアップ2つ持ちだけ下方でって言ったよね?」

おでん、終盤になるにつれて扱いにちと困るようになってくる
710ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:03:07.21 ID:CrCoOBvU0
今思ったんだけどシェラハって正確にはロマンシングサガじゃなくて
ミンストレルソング出典だよね?
一応WS版のロマサガ1ならシェラハと戦えるけど・・・
711ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:03:10.34 ID:qwySaOkR0
次の追加来ても人神魔の10コスはもう増やさなくてもいい気がする
神とかクリガ2枚にグリンセルディッドが居る限り、よっぽどクセのあるカードじゃないと採用されないでしょ
712ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:03:17.76 ID:b4080wrG0
>>696
エキドナ見てると絶望オバサンを思い出す…

>>707
その前に鮫蛸インプレだろうがよJK…
あ、サメイド本格参戦してもいいっすよ
713ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:04:06.06 ID:LrUWK2Zm0
>>707
本当は男主人公でダルタニアって名前にしたかった
しっくりこないキャラしかいなかったから断念したけど・・・
714ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:04:52.94 ID:youaCeV+0
セルディットって20コスもコストいくつかに下がります?
715ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:04:52.70 ID:3V6rDSTv0
>>665
自分がそのスタイルでやってるけど、1セット2プレイなせいもあって中々いいのが集まらないのよね
交替制でガッツリできないから光物も二枚しかないし
716ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:05:02.30 ID:oYpl9yKzi
>>708
そうだね。あとはあんまないけど、相手が気付かずにタワー外に出て、マナゲージリセットするためかな
717ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:05:20.64 ID:LrUWK2Zm0
>>712
やっぱ絶望オバサンに見えるよねあれw
718ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:05:31.03 ID:UTBwlFU50
>>710
三柱神として名前は出てるんだしロマサガ1出典でいいんでないの?
719ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:05:39.59 ID:hVYXFDhP0
>>710
ロマサガ3邪神を持ってきたからみたいよ
スクウェア・エニックスのコンピュータRPG『ロマンシングサガ』および『ロマンシングサガ ミンストレルソング』に登場するキャラクターで、三邪神の1人。
720ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:06:13.43 ID:HPP9jmn60
修正情報もう出てんの?
721ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:06:25.57 ID:fcM1ZW2Q0
デス様は生贄がいなければ自分を捧げる死神の鏡。もっと崇拝されるべき
722ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:06:47.40 ID:zAEkFxPE0
>>709
あ、そうなのか。間違えてすみません許してください!

よし、レッドライダーはまだ使えるな
エリゴス工面することにならなくて良かった(安堵)
723ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:06:51.05 ID:yr3ef/uF0
このスレホイールチルドレン多すぎィ!
724ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:07:26.74 ID:C/BJtT860
>>641
助太刀しますわ、が早い段階で出てなかった?
初期の次くらいに
725ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:07:36.91 ID:0KAbl4xY0
>>716
なるほどね
ダメ効率そっちの方がいいの?
726ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:07:40.36 ID:CrCoOBvU0
>>718
それもせやな
いや、1だとシェリルだよなあって思ってただけなんだ
ずいぶん年食ったんだなあ
727ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:10:18.23 ID:UTBwlFU50
>>726
1も相当昔だからなぁ…
というかシェラハが光のダイヤモンドで封じられてるって設定は1の方にもあったんだっけ?ミンサガしかやったことないんだ
728ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:10:32.53 ID:b4080wrG0
>>723
普通に対戦してても車輪の子らに結構出会う…

>>724
ってか、カスタム枠4つって幾らなんでも少なくね?
8くらいは必須な気がする…
729ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:11:26.07 ID:ed1sNGQf0
えたーなる☆ほいーるってギルドもある
730ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:12:05.92 ID:oYpl9yKzi
>>725
ダメ効率はわからんわ
俺は悪いと思うよ
ただ、はじめのマナ溜めしてる時の荒らしなら
相手が付いてきたら美味しいし
マナタワー外に出ないように戦えば
大きなダメージ与えられて、こっちはあまりダメージ受けなくて済むからやってる
731ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:12:08.36 ID:pDSLpSvU0
>>723
LOVへの恨みを乗り越えた車輪の子らは
紅蓮の子らへとクラスチェンジするんよ
732ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:12:42.19 ID:3Uwd6kUq0
ロマサガ1だとダイヤモンドはただ所在不明ってだけだったかな
シェラハが持ってるってのはミンサガからだと思う
733ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:13:45.38 ID:On3JbTwc0
>>731
ん?紅蓮の子って何だ?
ここって確か車輪2のスレだったよね?
734ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:15:25.47 ID:pDSLpSvU0
>>733
そのうちマナタワーを好きな場所に建てられて
魔法陣から巨大降魔が呼び出せるようになるかもね
735ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:15:26.88 ID:b4080wrG0
>>733
きっと恨みと怒りで木製の車輪が燃えて紅蓮の子にクラスチェンジしたんだよ…(震え声
736ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:15:52.14 ID:M6q0bGCC0
いまだにオデン強いからスピードアップなんとかしろってやついんのか、バハ小太郎なら理解できるけど
結局はスピードアップってのは一定以上の火力を持った連中が持ってるからだめなんだよ
むしろ、オデンから今のスピードなくなったら残ってるのってキルアップDっていう微妙なものだけだぞ
737ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:15:53.11 ID:vvf+6oa10
違います(半ギレ)

wikiのロマサガの余談誰か書いてくれ〜
どんな奴なのか気になる
738ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:15:59.69 ID:szkNO8ihO
閃いた、アビリティを複数保持してるやつは相乗効果で強いんだから(速度上昇+キル○、タイプD+タイプAなど)覚醒するたびに下位のアビリティ無くしちゃおうぜ
739ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:16:33.31 ID:fknL/5dh0
>>683
中の人はパチュリーだってさ
740ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:16:57.25 ID:i6V86qDb0
>>724
それあったかも(;´Д`)
でも「助太刀」ってなんかちょっと感じが違うんだよなぁ
俺の中での黒曜ちゃんイメージがおかしいのか…
741ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:17:41.25 ID:fknL/5dh0
>>734
タワー建造中にはどうほうがとんできて
ぬわー!
って声が響いてパリーンってアルカナ大量に砕ける未来が見える
742ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:17:46.70 ID:vvf+6oa10
>>738
シェラハが300超えるかもな
743ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:18:06.41 ID:fGVVMynw0
みんな絶望ババア好きすぎだろう。
ムナクソォー
744ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:18:21.03 ID:On3JbTwc0
>>738
だからババァは黙れ
745ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:18:41.07 ID:h60G/wOt0
オデンは弱いだろ
小太郎は10コスをスーパークリティカル1パンで処理できる
バハも3匹食べれば1パンで処理できるようになる
オデンは一生処理できない
746ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:19:15.22 ID:0KAbl4xY0
>>730
そっちに集中しちゃうのもあるし難しいよなぁ
教えてくれてありがとう
747ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:19:42.98 ID:V2u2+AAf0
シェラハおばさんどんだけ闇好きなんだよ
元ネタ知らないけど
748ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:20:12.37 ID:M6q0bGCC0
>>738
お前ってわだつみ、ヨルムン、プル犬に何の恨みがあるの?
749ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:21:39.02 ID:xDr961Kj0
>>748
そいつゴ様だよ
750ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:24:14.65 ID:fknL/5dh0
>>747
デスとシェラハはもうエロールに歯向かって暴れても負けるしいいよ
エロールに従って働くから許してちょんまげ
ってエロールの下でバイトしてる
んで途中からシェラハは人間になってみたい
っていって酒場で働いてる
デスはバイトで死者の国を仕切ってる
主人公が実績開放の為に三邪神皆殺しにしようとしてるから怒って攻撃してくるが
サルーイン以外は普通にいい奴
751ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:25:03.82 ID:sC+UjFUB0
>>727
あったよ
でも設定だけでダイヤモンド出てきもしない
てかSFCだとディスティニーストーン揃わないし、使わない
752ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:25:23.45 ID:XUk3JeryO
オーディンの新カード(ヴァルキリープロファイル版)URで70コス
アビリティは今のままで、

アーツ:グングニール(70マナ消費)
範囲内の敵使い魔に自身のATK分のダメージを与える



って妄想をしてみた

ヴァルキリープロファイルってスクエニだっけ?
753ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:26:31.82 ID:/LV7LY1x0
ディフェンダー殺すおばさんすき
754ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:27:24.23 ID:i6V86qDb0
アビの名称が一緒だから
コイツ強いから下方!→他のがとばっちりを受ける
が出ちゃう以上どう調整するんだろうね。
個々の上昇値イジリとかするのかな?
755ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:27:26.06 ID:qvWc/rEb0
でも焦ってるとシェラハに喰らおのアーツ撃っちゃうよな
さすがに痛い目見てからやってないけどさ
756ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:27:35.79 ID:B5al5XgX0
????「闇に飲まれよ! 闇に飲まれよ!」
757ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:27:48.87 ID:PvMZPrpt0
>>752
エニックスじゃない多分
スクがないころ
758ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:27:51.01 ID:EwmSE0vS0
>>684
死を喰らう男(スタンウインドしたらどうなんだろう・・・)
759ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:28:18.96 ID:uQc5nZIx0
アルキメデス引いたんだけど、コイツ使えるの? 全国で見た憶えないんだが……
760ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:28:53.07 ID:On3JbTwc0
>>754
実際3になってからは初調整だからわからない
個々にいじる可能性もあるしコストに依存させた調整をするかもしれない
761ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:29:13.00 ID:M6q0bGCC0
アルキメデスはデスってついてるから産廃だよ
762ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:29:20.30 ID:EwmSE0vS0
キマって覚醒コスも減んのこれ?
763ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:30:00.01 ID:QsM2DBc50
開幕ビルヒーゲル×2に荒らされて、なすすべもなく敗北した。
どうしろっていうのよ、あんなのをー。
764ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:31:53.09 ID:dR9076Vo0
>>762
減らない
召喚コスだけ
765ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:32:46.29 ID:ZKwF8ogP0
クイックが使えるのって敵を追う時だけでそれ以外のケースではリタゲの方が優秀でしょ
766ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:33:14.55 ID:vkZMCF+H0
人獣デッキ組む前提で考えるとアルキメデスはサボテンと比べたら…同コストで白虎もいるしで隙間産業にはなれない模様。
767ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:33:42.67 ID:/sVZT7T+0
デスは不死単でロマサガ称号欲しいときに使える
もちろん最後まで召喚せずに6枚でやるけどね
768ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:34:54.10 ID:7c8hgxsB0
カードの絵柄がかわいいからわくわくしながらアリスとダリス召喚したら……
769ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:35:19.20 ID:Lmy2porA0
石でずっとシールド張ってるポイ厨ってそんなに儲かるもんなん?
770ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:35:19.17 ID:b4080wrG0
>>767
プルとデス様入りの6枚使用デッキなら割といけるぞ?
デッドマナからのどちらか召喚で十分戦えるし、優勢でマナが余ったら出して防衛させれるし
771ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:35:40.83 ID:3yUZ9DJq0
>>5
772ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:36:01.72 ID:dR9076Vo0
>>740
アズーラ「アルカナを制圧する」
黒耀「わかりましたわ!この青いすとーんを壊せばよいのでしょう?」
でOK
773ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:36:19.38 ID:vvf+6oa10
アルキは天賢カードが増えるの待って、マイタワーで200超えたら使えるかもしれない
774ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:37:10.71 ID:xhlXHHyv0
カードの絵柄通りの子が出てくると思って九尾召喚したら
ものすごいケバいBBAが出てきたンゴ・・・
775ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:37:11.99 ID:/LV7LY1x0
>>763
ビルヒ相手は荒らさず8体でさっさとタワー形成するのがいい

と思う
一回タワーさえ作っちまえば何とか
776ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:38:38.48 ID:EFg9MNLR0
今日やっと運命神そろったけど明後日にテコ入れされそうな予感がビンビンする
今のうちに売った方がええのかな
777ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:39:07.89 ID:vkZMCF+H0
>>775
2体ビルヒなら片方に集中されたらそのタワーは終わりだと思うわ。
778ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:39:49.62 ID:7c8hgxsB0
どれくらい効果あるのか知らないけど
敵が狙ってるストーンに超覚醒させたDEFをガーディアンスタイルでおくのは別にいいんだよね?
ptも100くらいしか入ってないし
779ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:41:34.89 ID:pim8FBLt0
魔種単で開幕ミリア含む10コス4体召喚して一気にマナタワー制圧andマナ堀させてるのは効率悪いのか・・・
オーガをビルヒに変えてみるかな?
780ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:41:49.16 ID:72e2j0h70
私よく風雷使ってスクナを中盤から真ん中に置いてるけど
相手が真ん中攻めて来た時に、風雷がかけつけるまでの時間を稼いでもらうために置いてるの

まぁ何でもかんでもポイ厨ポイ厨言うもんじゃねぇべ
781ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:41:55.24 ID:On3JbTwc0
>>778
このスレに書き込んである愚痴はだいたい話五分の一くらいに聞いておけばいい
782ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:42:25.94 ID:/LV7LY1x0
>>777
最低保障生かせばそうでもなくねぇ?
相手も掘るの遅いし

90だとスパクリでも確2にならんからタワーさえ作れば何とかなるよ
ビルヒ相手はさっさとタワー作るに限る
783ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:42:39.38 ID:vvf+6oa10
ガードブースト持ち以外はあんま効果ないけどな
まぁそれでも低コスの石割部隊の牽制にはなるからいいけど
784ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:42:56.08 ID:HPP9jmn60
死を食らう男のアーツシェラハにうったら封印解除も消えるんじゃないの?
氷のダイヤモンドだけ消える意味が分からんのだけど
785ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:42:58.85 ID:ed1sNGQf0
2体ビルヒ即荒らしは逆サイか第3タワーから逆に即荒らしかなあ
最悪主しかいない可能性が。
そうなると初手からマナタワーを交換する形になる
786ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:43:03.36 ID:KlGV9eH7O
次の追加のST枠でゼノギアスからグラーフと缶詰食ってるの黙ってみてる先生とライブアライブからオディオたちを出してほしいな…

後、再びアトラスとコラボして緑のご立派様を是非とも!

覚醒・超覚醒で倍々に成りながら駆け回るマーラ様…
787ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:43:12.62 ID:n3wTxybhO
(´・ω・`)慣れたデッキから別のに変えるとリーグ落ちるよ
(´・ω・`)てか夜はリーグ差離れまくりの格差ばかりだね
(´・ω・`)やっぱり降格条件もう数戦は緩くして欲しいよ
788ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:43:43.11 ID:vkZMCF+H0
>>778>>780
そういうことをしないでポイント稼いでいるのがいるから問題になっているんじゃないの?
789ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:44:25.02 ID:M6q0bGCC0
ぶっちゃけ、石においてるなら防衛P厨じゃないよ、塔に置いてるならそうだけど
790ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:44:26.20 ID:7c8hgxsB0
>>783
普通のDEFだとその程度か
あまり意味なさそうだね
791ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:44:52.31 ID:oFlfl4boi
>>305
魔女にフルフルもだ

古事記にコノハナサクヤは違うのか?って話があるけどどうなんでしょ
全文見た人いる?
792ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:45:26.37 ID:lyPXR66l0
netだと武器捨てることできるけど、杖なしの状態だとマジシャンって選択できなくなるの?
793ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:45:28.40 ID:/LV7LY1x0
>>788
基本的に防衛厨の概念が薄い低リーグが反抗してるだけで、
プラチナ以上で防衛厨ってのが存在しないと思ってる人間は居ないと思うよ

防衛厨だろうがなんだろうが個人ゲーなんだからどうでもいいだろ、って考えの人はいるとは思うが、
勝敗に関係なく防衛ポイント稼ぐぜ、って戦法が存在しないかのように語ってるのは低リーグだけ
794ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:45:32.81 ID:n3wTxybhO
(´・ω・`)開幕ビルヒ荒らしは運命神だと怖くないね
(´・ω・`)ビルヒ逃げちゃう
795ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:48:13.67 ID:5IPDdx37O
>>786
イベント前のエメラダが来たらLOVと心中まである
あとクロノトリガーもほしい


どっちもないだろうけど
796ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:48:48.35 ID:KPdjnI/x0
デッキ診断お願いします。
小太郎.モルドレッド.ロロ.ラミリィ.とうてつ.ロッシュ.ジェロニモ
素直に英雄単の方がいいですかね?
797ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:49:02.69 ID:/LV7LY1x0
あ、ちなみに俺もデッドマナをガーディアンにしてアルカナに置いて稼いだりは普通にしてる
仕様が糞なんだから糞なのに合わせるのは罪じゃないよね
防衛厨しないと順位取れないようにしてしまった開発が悪い

ただ集団でタワー防衛ニートとかはさすがにそこまでの勇気がないからやってないけどw
798ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:49:54.90 ID:RhX5y6jc0
>>794
そうだね、でも出荷よー
799ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:49:58.76 ID:72e2j0h70
>>793
正直スクナとかペルセなんて、ライン上げて動いてると相手の大型が動き出すと敵にポイント投げるだけなんだから
それだったら上で言った通り予め置いておく方が後々の展開で活かせるわ
バハ辺りが始動してる状況の前線で動かすより、試合に貢献する可能性が遥かにあるよ

ラーイージスを最速で出して、敵が攻めてるのと真反対に即座に置くやつ位かな
防衛P厨とか考えるの
800ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:51:03.41 ID:b4080wrG0
>>797
盾防衛しない派ってかカニしか盾いない俺は安定しない…
まぁ、落ちるときは落ちるし上がる時は上がるさと思ってる
801ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:52:15.95 ID:EwmSE0vS0
10コス3枚と、
【死を喰らう男】【エキドナ】【キャンサー】【ガルファス】【マカラ】の
うち4枚でデッキつくろうとしたんですけど、どれ削ったらいいですかね?

やはりガルファスのデッドマナよりも、マカラキャンサーの2体で荒らしたほうがいいだろうか
802ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:52:21.98 ID:pim8FBLt0
魔種単で

・開幕ミリア含む10コス4体召喚→即タワー制圧
・開幕ミリア+ビルヒ召喚→ビルヒ即荒らし

だとどっちのほうがいいんだ?
803ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:55:29.95 ID:72e2j0h70
>>802
相手見て変える
DEFほとんどいないならビルヒ開幕から突っ込ませとけばいい
逆にDEFぼちぼちいるとスパクリで即座に帰宅する羽目になる
804ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:56:25.27 ID:UTBwlFU50
イージアを見てると聖なるかなを思い出すから使ってみたいんだが、この子何か面白いセリフある?
805ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:56:30.64 ID:EFg9MNLR0
相手が開幕弱そうな面子ならビルヒ出せばいいんじゃない
堅そうなら素直にマナタワー制圧した方が無難
806ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:56:51.32 ID:72e2j0h70
>>803
スパクリ×クリティカル○
クリティカルの最低保証が15あるから、3体も居ると直ぐに溶けるから注意な
807ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:58:16.19 ID:/LV7LY1x0
>>799
まぁ、ペルせポネとかスクナは終盤生かそうと思ったら攻めよりか雑魚相手なら防げるアルカナニートってのは一理あるとは思う
アルカナの上に置いててポイント入るのはしゃーないところはあると思うよ。無くしたらそれはそれでどうかなと思うし

タワー防衛ニートだけはちょっと敬遠するけどな〜w
晒されるの怖くてやらない人多いけど、アプデでタワー防衛厨は出来ないようにしてほしい
808ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:58:37.30 ID:vkZMCF+H0
味方に魔種単がいない場合でもやってもいいかもしれない。>ビルヒ
809ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:58:42.67 ID:pim8FBLt0
>>803
ありがと
どっちも状況次第ならそれぞれを想定してデッキ構築すればいいか

魔種単で10コス積むとなるとミリア以外は誰積めばいいんだろう?
とりあえずアマイモンは積んでるけど
810ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 23:58:49.67 ID:RhX5y6jc0
>>804
モバイルポイントで買える台詞で「いけない!猫に餌をやり忘れたわ・・・!」ってのがあるなw
どこでどう使えばいいのかさっぱり分からん
811ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:00:30.96 ID:siBs1OEi0
>>791
コノハナサクヤのテキスト

大山津見神は(略)、妹方の咲耶姫は密かな不安を姉妹に訴えまし た。 「姉さま… チルヒメ… サクヤはあの男の目が怖いのです…」 ──―『紅蓮古事記』 其之一
812ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:02:07.24 ID:vkZMCF+H0
>>809
ビルヒだけでなく重量級の使い魔でタイプ凶禍があるならフルフルを。
後は石割もち。
813ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:03:16.48 ID:UTBwlFU50
>>810
よろしくね→マナタワーを攻めるわ→いけない!猫に餌をやり忘れたわ!→くっ…援護をおねがい
完璧だな
814ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:04:08.28 ID:dYs5ImVe0
>>810
その台詞の後に一人当千の強者なりやを使うといいよ
815ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:05:03.94 ID:0zV51Wka0
>>786
LALからならストレイボウとか欲しいな
覚醒時かアーツ時に「あの世で俺に詫び続けろー!」を聞きたい
816ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:05:30.36 ID:IN6IcauS0
いま、風神雷神デッキで↓の構成なんだが、ヘラを抜くか迷ってる。
コイツが居るとマカラとガルファスの相手が凄く楽になるんだが、どうしたもんかな。

セルディット、ルナ、グランブルスティ、ヘラ、スクナ、風神、雷神

ヘラを鳳凰に変えて主人公をアタッカーにすればなんとかなるかね。
817ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:05:58.20 ID:dyBVHgiB0
>>812
重量級の凶禍がいないから石割持ち入れればいいのか
ソドム、メデューサをレネゲイト、シユウに変えればいいのかな

ありがと。デッキ見なおしてくる
818ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:06:35.88 ID:kX6jtfIf0
イージアさんってなんか衣装合わせ辛いわ
どれ着せてもなんかコレジャナイ感が…
着物はけっこうよかったが
819ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:08:05.28 ID:aRMq8QqA0
パーシヴァル引いたんだけど使わないし
高いうちに売るかどうか迷うなこれ

小太郎引いたりしないかなぁ...
820ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:09:47.66 ID:uUeOgzu+0
集団タワー防衛ヤローを合法的にぎゃふんと言わせる方法ないですかね?
味方全員同じタワーに留まって「敵さん狙って!!」ってやるとか


>>819
小太郎と合わせるのもあんま良くないよあれ
ぶっちゃけよわい
821ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:10:17.76 ID:fN+d2FkEi
>>811
お、ありがと
だいたい出揃ったのかな
822ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:10:35.25 ID:vMztM6RD0
lov.netってwebmoneyとかじゃ有料コース入れないよね
823ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:11:13.12 ID:tmW3BbAD0
>>817
あくまで個人のお勧めだからタワー2、石0、タワー1石1とかいろいろと試してみた方がいいかもしれない。
あとコスト10の最良クラスのボムを忘れてますたわ。ごめんなさい。
824ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:13:09.02 ID:dyBVHgiB0
>>823
重ね重ねありがと
ボム持ってないからその枠にはアマイモン放り込んだわ
タワーと石のバランスはこれから色々試しながら調整していくよ
825ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:13:33.01 ID:aRMq8QqA0
>>820
マジかー・・・
さっさと売っちまってプレイ代にするわ
826ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:13:43.47 ID:SojxxvsDI
>>816
いいと思う。自分は主マジだけど

みんなは風雷だとマジとアタッカーどっちにしてる?
827ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:14:32.95 ID:vUgmYtM30
>>810
リタゲの前かな?
828ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:16:00.56 ID:0zV51Wka0
パーシヴァルってアーツの効果時間60Cなんだよな
決定的な場面で使えりゃそりゃつえーだろうけどまずパーシヴァル自身が柔らかいのが・・・
20~30コスで自身も効果対象ならそりゃ20マナ払ってアーツも撃つけども・・・
829ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:17:06.01 ID:7GmntXli0
>>810
逆サイダー用だと思ってたわ
830ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:18:23.83 ID:tmW3BbAD0
>>820
>パーシヴァル
人獣デッキで使うなら自動的に巴の加速装置じゃない?
831ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:18:30.56 ID:SojxxvsDI
パーシヴァルはウェイト時間とマナ消費量がなあ。


ベトラムと比べるもんじゃないんだろうけど、つい比べてしまう
832ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:19:19.61 ID:xMB5Iy3X0
パーシヴァルwait120なんだから持続も120欲しい
833ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:19:38.07 ID:PeMpjb3M0
アーツのマナ消費と自身の完成のマナ消費のせいで一番微妙なのってオメガだよね
834ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:21:47.35 ID:JIgYbkQZ0
なぜゴ様はハンニバル以下なのか
本気出して考える時期に来ている
835ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:22:34.54 ID:SojxxvsDI
>>833
別にアーツ使わなくてもそこそこ強いからいいんじゃね?


オロなんとかさんとかいう人がいてだな
836ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:22:57.73 ID:ataQvZf50
>>883
オメガ固いしアーツ弱くないし別に
トンベリデス様の壁は越えられない
837ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:24:34.17 ID:tmW3BbAD0
>>833
ダリス様は微妙ではないと申すか。
838ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:24:49.75 ID:qoMkRLFj0
初URパーシヴァル来たああああああ可愛いいいいと狂喜乱舞しながら帰ってきた直後にこの流れはキツい
839ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:25:40.85 ID:ataQvZf50
間違った>>833
840ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:26:33.70 ID:vdFiibaj0
やっとSR引いたけどユダ・・・
不死なんて黄泉神以外ねえよ・・・
841ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:28:17.63 ID:JsoGM9OpI
産廃四天王
オロバス
デス
トンベリ
ゴグマ
わだつみ


異論は認める
842ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:28:48.80 ID:lwflVCh40
五匹じゃないですか
843ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:29:52.51 ID:kX6jtfIf0
(ヨルムンさんは許されたか・・・)
844ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:31:02.30 ID:qoMkRLFj0
全員フレーバーテキストはカッコ良いのがなんか悲しい
845ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:31:58.33 ID:QHD0dvERO
波動砲は既に言われてるけど180で作るユニットが撃つ50マナとしては正直微妙、特に威力じゃなくて範囲が
オメガ自身が運用方法が縛られるアビリティでしかもそのアビリティが少数で多数相手にしろと言わんばかりなのにアーツがあの範囲っていう
846ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:32:06.48 ID:KRRVZlCW0
>>826
むしろ△主にしたいんで、クリガ2体の代わりにミリアとターラカ入れてる
□主自体がが居ないんで惰性で荒らしてくる主だと楽できるよ
マカラ&ガルファスはスクナ呼ばずに最速風神でさばいてる
代わりにラケクロ&モルドがきっついんだけどね;;
847ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:33:02.16 ID:vE+HdAzk0
質問なんだけど、スクナヒコナやヘラのエヴォルマナて超覚醒したら何マナ生み出してる?
848ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:33:48.35 ID:k76CXnd10
>>840
最近はプルートを45コストにしても重いから
黄泉神を30コストにする闇の者デッキがあるらしい
849ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:33:53.17 ID:PeMpjb3M0
10マナ
850ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:34:08.07 ID:uUeOgzu+0
>>845
オメガは相方立たせなくてもマナつぎ込めるのが強いんじゃね

イジオデンやる時にどっちかが立たない時あるやん?
そういう時にオメガだと一人で自己完結できるという
まぁイージスが壊れてるから弱いけど
851ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:36:28.81 ID:+g1t0l/Q0
トンベリ引いたんで試しにデッドマナ連中と合わせてやってみた印象
劣化巴でした、いやまぁジョブも違うしがっつり育てれば巴より強いのやも知れんが・・・
あの紙装甲で自ユニット落としまくりはリスキーすぎる
対面にキルアップが居たら禿げるの確定だし
852ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:40:02.13 ID:uymz7EYTO
天才「五天王ンゴwww」

高コスはもう少し出しやすくなれば強いんだけどな〜
853ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:40:08.23 ID:2D+udPUX0
>>848
それ組んだけどまだ使えてないわ台風的に
ユダちゃんも殴りにいけるしバランス良さそうだが果たして
854ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:41:49.65 ID:doI/0mzo0
ユダのデッドコストカットなんだが、もし「対象コストが半分扱いになる(覚醒、超覚醒もコスト半分)」だったら壊れるかな?
ユダ殺す時点で60損してるんだしこのぐらいしないと割りに合わないような気がする

プルートーが105コストで飛んでくるけど大丈夫だよね!
855ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:42:35.45 ID:w4tqpTMHO
>>810
リタゲとか撤退するときとか
856ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:43:40.30 ID:0kh6o/HY0
>>854
プルートー90コスなんですが・・・
857ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:43:52.83 ID:ataQvZf50
>>854
60コスあたり殺しても元取れるのはあかん
ガルファス様ですら30コスはちゃんと消費するのに
858ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:44:32.38 ID:doI/0mzo0
>>856
おおっと135コスか、やべぇ
859ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:44:36.37 ID:xkXG71NY0
>>841
アルキさんの具体的な運用方法はよ
860ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:44:36.58 ID:2D+udPUX0
>>854
45×3やろw
861ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:45:14.46 ID:QHD0dvERO
>>850
オデンイージスと比較するとそうなんだが
風雷と比較するとオメガがカット使って超覚醒してアーツ撃つまでが220マナ、風雷のどちらかを完成させるまでがカットなしでも200なの考えるとな
それに基本的にアーツ撃つこと考えるとオメガに相方立つのって相当余裕があるときだし
862ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:45:46.96 ID:vMztM6RD0
もしも犬が70コスだったら…強い!

基本はユダ+犬とかで本来より軽くなっちゃいかんのだよ
863ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:46:00.91 ID:swQ0bBEn0
>>854
60コス分仕事させた後始末したらえぇんや
864ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:47:21.40 ID:w4tqpTMHO
>>820
俺の手元に盾に相性のいい杖で高速で攻撃出来る優秀なカードが有るんだが
更に石に粘るなら固くなるおまけ付きだ
865ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:49:46.12 ID:n59uYpa50
>>864
アトランティスか?
866ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:50:49.67 ID:mHJbYyzG0
今日だけでヴィシュヌが三枚来たんだけど、俺になんの恨みがあるんだこいつら
867ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:51:14.26 ID:0zV51Wka0
敵マナタワーでぼーっとしてる■集団良く見かけると思ったら敵チームの地雷だったのな
いつもうちのシェラハがお世話になっております
868ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:54:06.82 ID:DdlQ7aAf0
>>820
あれが成り立つのは、味方が戦ってる時間に安全な位置でそれ以上のポイントが稼げるから
なんで、俺はタワー1個捨てて残りのタワーに敵が群がる様にしてるけど正直負け確に近いかな…

>>838
アーツ目的なら微妙かもしれないけど、10コス10/10の英雄なんで利用価値は高いと思うよ。
869ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:54:29.98 ID:8jhn+n7s0
>>5
870ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 00:57:10.39 ID:W+ReKtNV0
>>866
好きなんだよ言わせんな恥ずかしい
871ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:02:12.80 ID:VBuTa/4CO
>>851
デッドマナでトンベリ使うなら主リバースタイムカット×3で超覚醒せんといかん
復活長くて面倒だからミリアとストーンアタックで組んで藁凸させた方がいいよ。主はリバース持ちにしてな
ゴ様と二人でリベンジアップしたっていいし
872ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:02:36.28 ID:7vyAm/wD0
>>769
ヒコナ150秒置いとくと15×75の825ポイント入る…訳ではないが400くらいはいる
そんなもらっていいのか!?ってくらいには入るよ
873ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:03:36.19 ID:HGITLLdE0
アトランティスはPRアトランティス原画ゆでたまご
これが来たら本気だすわ
874ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:04:17.99 ID:swQ0bBEn0
>>870
俺のとこにもバアル2枚きたけどそういうことなら仕方ないな
875ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:05:25.01 ID:vMztM6RD0
バアルは成長するとシェラハみたいになるよ
876ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:05:38.75 ID:doI/0mzo0
>>871
リバースタイムカット*3の合計カットカウント数ってどうなるん?
場合によっては投げ捨て戦法を実用性度外視でやってみるまである
877ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:06:14.97 ID:GZYqEmTA0
始めたばかりでカード資産あんまりないんだが、マカラとマッドハッターの両立ってあり?
今まではマカラエキドナキャンサーと10コス四体でやってたんけど
コスト低い海種あんま持ってないから、キマ以外は種族ばらけてる
878ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:09:17.27 ID:VBuTa/4CO
>>876
リバースタイムカットは未検証だな。召喚、覚醒、超覚醒それぞれの違いも含め
リバース3つとかレアすぎだと思うし、そもそもリバース武器は普段絶対使わないし
879ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:09:25.93 ID:EIQeQ8VK0
>>5
880ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:09:36.95 ID:swQ0bBEn0
>>875
うちのバアルは覚醒以降ついてないからずっとあのままだよ
881ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:11:19.89 ID:y5ZZWxl50
理想の主武器のアビリティってなんだろな
まぁデッキによるんだろうけどさ
882ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:12:30.60 ID:PbirESG80
今日自アタッカーの近くにマジシャンいて
よーしやっちゃうぞー^p^ って近づいたら
トンベリ ATK300 DEF120 で一瞬(・д・)?ってなったわ
883ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:13:38.60 ID:hoLlyS050
話題にも上がらないラグナロクさん

産廃共とは一味違う
884ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:14:17.78 ID:3k36ewfs0
下手な防衛厨はすごいありがたいけどね。明らかに敵の連携が崩れて攻めるのが楽しい
つか効率プレイでリーグ上がってもしょうがなくね?今は負けても動かし方勉強したほうがいいよな
修正来てガタ落ちするリーグに真っ青になるだけじゃん
885ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:16:32.48 ID:swQ0bBEn0
>>881
荒らし用
ヘイスト、○○ウィーク

高コスト、デッキに荒らしキャラ居るとき
マナヘイスト

Aランク武器以上でこんな感じで分けてる
886ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:17:28.03 ID:bFyyZC7N0
ラグナロクはほんと種族に恵まれなかったからね、仕方ないね
887ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:18:23.46 ID:VBuTa/4CO
>>881
トライブAorD×3とかヘイスト×3とかスピードアップ×3とかDEFウィーク×3とかエヴォルエヴォルヘイストとかストーンアタック×3
ちなみにマナヘイストとタワーアタックは召喚にしかつかないが、マナヘイスト武器はそれだけで無難な選択肢
タワーアタックは…う〜ん

つか武器威力30で神アビリティ出すの奇跡ってレベルじゃねーぞ
888ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:19:17.72 ID:doI/0mzo0
>>881
スピードアップが一番腐らないイメージだな、速度は正義
あとは無難にマナヘイストかMGCだったらウィーク系かヘイストかな?
889ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:20:33.33 ID:4ZP4Y0sh0
>>881
ランカーの武器見るに召喚にマナヘイストかDEFウイークかトライブDあればあとなんでもいいっぽい
890ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:21:30.52 ID:iuWABi0a0
俺の唯一のS武器がリバースx3なんだが・・・
891ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:23:01.52 ID:4ZP4Y0sh0
>>886
神でリザU積んでラグナロクだと
ラグナロク自爆からラグナロク超覚醒出しても敵タワー壊滅してて倒すべき敵もラグナロク再出撃までに味方が狩ってたりするか
或いは超覚醒ラグナロク出しても挽回出来ないほど押されてて
ラグナロクだぜヒャッハー!金箱カモーン!ってレイプされるだけなんだよね
892ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:23:08.35 ID:2Tmke1mz0
>>866
デス様三枚のおれよりましだろ
893ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:23:31.83 ID:4ZP4Y0sh0
>>890
何でもない日を祝おうじゃないか
894ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:25:32.87 ID:8sjHzxwt0
ポセイドン3枚だわ…ムーがでない
895ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:28:06.89 ID:doI/0mzo0
>>893
ハッターさん何で3になってからいきなり愉快なキャラになったの?
あいつの覚醒ボイス連続で聞いてると笑えてくるんだが
896ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:30:38.25 ID:uUeOgzu+0
90コスってリザレク3で120マナで出すより、リザレク2で200マナで出す方がもしかして速い?
897ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:31:36.51 ID:VBuTa/4CO
主トライブは召喚だと+3だけど、単色なら全員に効果あるから開幕の捌きに使えるな
終盤のマナ余った時は主を超覚醒させるからトライブ×3で+15まで上げられる
アプカルルやアエロなどのトライブサポートを重ねればさらに強くなる

つかトライブサポートは別勢力から持ってこれるんだよな
例えば主がトライブ武器で人獣、味方6人が人獣でアエロ入り、もう一人が海のアプカルルだとする
主とアエロとアプカルルを超覚醒させると3人分のトライブが人獣の味方にかかる
トライブサポートは主の種族を参照するので、本人の勢力は関係ない
898ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:32:06.37 ID:u0sVlySH0
SRはちょいちょい出るけどURは本当出ないな…
5箱に1枚の1/250だっけか?
899ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:33:44.53 ID:kX6jtfIf0
いまだURはラグナロックしか出てないわ俺
900ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:33:47.39 ID:8gFcF/ow0
コノハナサクヤを二枚引いて、友人も引いたときはどうしようかと思った

今度使ってやるからふともも触らせろや
901ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:38:52.08 ID:hoLlyS050
>>896
マナが溜まってない
荒らし要員か対策用の30コスとか覚醒させなきゃ溜まるから早いけどね
相方に負担がいく
902ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:41:31.21 ID:wmRMSWkw0
一箱にラーと巴御前が入ってるのもあったな
レアがやたら出るし俗に言う当たりボックスだったんだろう
903ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:42:58.05 ID:uymz7EYTO
sm21846888
この立ち回りはいいのか?
904ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:47:39.31 ID:bZJQbOcD0
九尾使いたくてマジシャン単にしようと思ったんだけど他に水虎、エリゴス、コノハナサクヤ、キマまで考えたけど他なにがいいんだろう
905ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 01:58:43.72 ID:dyKhMPvR0
>>904
エリゴスダウト!!
メデューサ、シユウなんてどうアタッカーは知らん
906ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 02:01:10.13 ID:mHJbYyzG0
>>904
大正義マカラ先輩とか
907ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 02:06:03.84 ID:bZJQbOcD0
>>905
勘違いしてた、マジシャンだと思ってたわw
制圧力アップ系か、シユウは手元にあるから入れてみようかな

>>906
マカラ先輩すみません、すっかり忘れてました
908ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 02:09:08.07 ID:nHRHz17E0
黄泉神って読み方はよもつがみ(よもつかみ?)でいいんだよね?
909ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 02:10:28.00 ID:dyKhMPvR0
>>907
ジョークだと思ったよ、、
そこの席をマカラ先輩に譲りなさい
アタッカーは俺のモルドレッドで抑えるぜ!
910ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 02:11:04.51 ID:sjPFncjh0
ガープ「さてと・・・」
オロバス「そろそろ出番か」
911ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 02:12:16.75 ID:dyKhMPvR0
>>908
よみしんかな?

ついでにミトラス使いたいからデッキ診断してもいいかな?
912ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 02:17:16.40 ID:C9APmwBO0
よもつかみであってるはず
913ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 02:18:31.89 ID:8gFcF/ow0
ずっとよみがみだと思ってました・・・
914ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 02:19:41.32 ID:LZ0Qcy9D0
Sラン武器とAラン武器って攻撃力にあまり差がないのは仕様?
それともジョブによってなのか?

デスサイズ
攻:28 ランク:S
ジョブ:アタッカー
アビリティ(通常):リバースタイムカット
アビリティ(覚醒):スピードアップ
アビリティ(超覚醒):DEFウィーク

獅龍百鬼
攻:26 ランク:A
ジョブ:ディフェンダー
アビリティ(通常):タワーアタック
アビリティ(覚醒):リバースタイムカット
アビリティ(超覚醒):リバースタイムカット
915ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 02:21:54.89 ID:sjPFncjh0
wikiに書いてあるけどAランクは20〜27の変動でSランクは28〜30の変動ってだけらしいぜ
916ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 02:21:59.51 ID:dyKhMPvR0
黄泉ってヨモツとも読むのか、、
恥ずかしい、、
917ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 02:30:12.21 ID:LZ0Qcy9D0
>>915
ジョブは関係ないのか
攻撃力にあまり差がないし、デッキで使い分けるか……
918ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 02:41:01.53 ID:doI/0mzo0
ぶっちゃけATKが高くてもアビリティ合わない事あるからCランだろうと重宝するのはよくある
919ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 03:04:14.36 ID:s3I6kOaqi
エヴォルマナDEFウィークストーンアタックで剣ATK30は持ってるんだが、エヴォルマナがスピードアップならな…と思う
920ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 03:05:31.76 ID:d0koZrynP
もう主人公の武器の覚醒スキルと超覚醒スキル気にしてないわ
そんな主人公って覚醒させるもん?
921ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 03:05:48.58 ID:LAwLMUjl0
俺もヨミガミだと思ってたわ…
922ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 03:11:43.69 ID:2Q0LgTul0
ヨミガミさんをヨミガミさんと読んでしまうのはre2で初登場以降誰もが通る道
923ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 03:25:59.90 ID:km6emHnM0
ロケテ時点でのエヴォルカット持ちはドゥルガー
コストカット持ちはファロスと深きものども
いやぁダークファンタジーすぎましたね
924ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 03:29:46.27 ID:ataQvZf50
主人公のエヴォルマナっていくつ増えるの?
召喚でエヴォマナうらやましいんだけど
925ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 03:39:00.49 ID:ataQvZf50
と思ったらエヴォマナって自身のみか、使ったことなかったからわからんかったが
それでも気になるけど
926ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 03:39:55.94 ID:zccJMuhJ0
5だろ
927ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 03:42:56.56 ID:K3RvpMxs0
失礼します。リーグがプラチナDとCで延々とループしているので皆さんの意見を聞かせて下さい・・・
デッキ:バハムート、紅蓮、レッドライダー、ミリア、ソドム、かまいたち、メデューサ、主杖(ATK30、ストーンアタック、スピードアップ、DEFウィーク)
戦法としてはレッドライダーを出して相手タワー荒らし(味方次第では迎撃+マナ貯め)→状況に応じてバハムートor紅蓮を出すだけのよくあるデッキなのですが
相手のスクナ凸、クロートー、ラケシスの同時凸が全く捌けません、主を覚醒させて追い返すと教えられましたがダメ効率が悪くてマナ貯めが停滞してしまいます
まだこの程度のリーグで味方は信用するなと教えられたので一人でも出来る対処方があったら是非教えて下さい。
928ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 03:46:00.78 ID:ataQvZf50
たった5か、どもども
それならトラサポダブルでついてるやつ使ったほうがよさそうだな
929ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 03:46:16.22 ID:ZZhWMDQ10
ディフェンダーの荒らしが苦手なら杖主を超覚醒して対応してみ?
930ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 03:48:57.30 ID:bvBvjcZC0
今日開幕アルカナ凸してる味方いたから何かと思ったら名前にスーサイドとかつけてた
本人はうまいこと言ったつもりなんだろうか…
多分サブカだろうけど
931ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 03:49:30.12 ID:FQFkUqjT0
って覚醒じゃ対応できてないのか
レッドライダー外して10コスに大戦士突っ込んだゴモラ入りにしたらディフェンダーには強くなる
が当然エリゴスとかはきつくなる
932ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 03:49:47.86 ID:2Q0LgTul0
>>927
相方気にしないで運命神どうこう考えるなら紅蓮即出し以外有り得ない
相方もちゃんと考えるなら状況に応じて臨機応変としか言い様がないな

荒らされてきついなら
こっちもそれ以上にやり返すのが一番確実な対策だけど、これはそう上手くいかないなww
933ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 03:54:57.32 ID:bvBvjcZC0
たてたはいいけど何かミスって中途半端になっちまったスマン
テンプレとかはもしもしだからヨロ
【LoV】 LORD of VERMILION V 26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379357555/
934ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 03:57:19.64 ID:Dpwg8D8Y0
>>927
ラケクロいるのにレッドライダー出しても無駄じゃね?
普通にラケクロ覚醒見てから紅蓮出しでいいかもしれない。
935ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 04:02:45.83 ID:rr0xsc8DO
主召喚エヴォマナは15コスで覚醒、計35コスで超覚醒できるけど、だからどうしたって話なんだよな
開幕10コス3枚デッキなら一周目で20マナ(自然増の5マナ含む)貯まるから、ここで主を覚醒させた場合、二週目できっちり20マナ貯まるってのが唯一のメリット
どうせその後すぐ自然増で5マナ貯まるから、20コス召喚or主超覚醒できるタイミングが若干早くなるってくらい
ジョブ相性的に主覚醒させなきゃいけないデッキが相手だとしても、召喚時にスピードかDEFダウン付いてる方が有用
936ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 04:10:19.20 ID:zccJMuhJ0
テンプレの順番おかしくね
937ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 04:12:18.91 ID:dzLyX6PWP
>>927
10コスマジシャンを増やせば楽になると思う
紅蓮出してマナ貯めつつ総攻撃で20コス超覚一体程度なら追い返せる
紅蓮覚醒前に20コス超覚二体を一人で相手にしなきゃいけなくなった場合は
味方が荒らさない守らないニートなので手遅れになる前にさっさと逃げる
どちらになるにせよまずレッドライダーは荒らしに出さずに様子見の方がいいね
938ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 04:16:35.04 ID:uUeOgzu+0
単色バハは主杖は基本だけど、あまりにみさくらとかがウザいならゴモラとギュルギュル詰むって手もある
もしくは対面ガン不利なら開幕ビルヒで荒らし殺すとか
939ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 04:24:37.62 ID:rr0xsc8DO
開幕ビルヒ出す場合って主も同時に荒らしに行った方がいい?主は自タワーに回った方がいい?
荒らしに向かわせた場合タワー制圧がミリアだけになって、制圧前に荒らされるなど、相方負担が大きい気がする
940ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 04:31:41.22 ID:uymz7EYTO
相性が悪ければ荒らしに行かないマグロプレイでも許されるの?
相手の荒らしがキツイ状況こそこっちも荒らしで対抗が最善策じゃないの?
相手の荒らしが来てるなら残りはマナ溜め要員だから同じぐらい荒らせるし
相手の荒らし要員が防衛してるならその間はこちらには来ないからマナ溜め出来るから
荒らし対策カード出すまでマナ溜め防衛プレイは相方に負担かける地雷って認識じゃなかったっけ?
941ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 04:36:15.81 ID:wbxLtwUv0
>>940
怖い
942ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 04:43:50.06 ID:2Q0LgTul0
>>940
言っとくけどマグロって主すら投げないで一人でマナ溜めしてる奴の事だぞ
943ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 04:51:14.50 ID:3hcLcwZw0
>>796 素直に英雄単にしたほうが安定するとおもうマジがいないから固いディフェンダー 
きたら辛そう
あとプルートーまだ希望してたらだすよ!
944ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 05:12:22.56 ID:HPPjDioi0
60戦ほどにしてゴールドとシルバーを行き来して壁を感じてる。
100戦くらいにはプラチナとか余裕でいってんだろとか思ってたのに・・・
945ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 05:18:18.95 ID:uymz7EYTO
>>941-942
いや、全部本スレで聞いた話なんだが…
主だけの荒らしはある程度のレベルだとすぐ処理されるから不十分だって言ってた
それに主だけの荒らしで相方が納得するなら巴小太郎が叩かれる理由はないし
946ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 05:19:18.29 ID:EhFzmU8L0
やっつけ改変だが関連スレのテンプレ貼っつけてきたわ
本来なら>>2>>3に入る内容かな

気に入らない所あったら直してくれ
947ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 05:34:27.53 ID:2Q0LgTul0
>>945
巴風魔は主人公すら投げないから嫌われてる面が強い
何度かそういうマグロの相方になったけど、マナタワー陥落するとか以前にやってられるかって気持ちのが大きいわww

あと主人公の荒らしも使い方次第
相方の荒らしに合わせて出撃させたりして、ちゃんと狙いも合わせてやればそれなりの効果はある
代わりにダメージ受けるだけでもある程度の仕事はしてるし


そもそもデッキ構成の段階で入ってる使い魔を荒らしに向かわせず、マナ貯めてエースからだす動き見たら
そういう作戦を取ったんだな、としか思わんだろ
何で荒らしださねーんだよそっちのが断然良いだろ!みたいに言い切れる奴でもなきゃな
それすら容認できねーような奴はチーム戦向いてないと思うけどね
948ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 05:44:22.12 ID:PeMpjb3M0
相方に負担かけても育ちきって勝てるなら俺はいいと思う
ただこれはあくまでも極端な話で実際は負担の大きさによる
一昨日、相方のヴァーミリオンがヨルムンだったんだが負担半端なかったw
中盤でatk570とかになっててその試合勝てたけど

dotaとかやってるひとならわかるだろうけどこの手のゲームは味方の後半強いユニットを
育てて試合に勝利するっていう楽しみ方もあるんだが如何せん査定は順位できまるからあまりできない楽しみ方だよね
949ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 05:45:56.48 ID:uUeOgzu+0
いや主人公だけ投げてもマグロなのは代わりねーだろw
対面破壊系が相手で相方がマグロならどっかで見切り付けておさらばするのが普通

別に相方がマグロでもいちいち怒りはしないが、付き合ってはいられないから巴小太郎なんかは相方よりも絶対先にタワー捨てるようにしてる
マグロに先に捨てられると悔しいしね

俺が思うのは、未完成でも荒らせる(ゲーテ、風雷、晴明、バハなど)のに、
完全に作らないとマイタワーから動かない奴は迷惑だなぁと思う
そういう奴の平均順位はだいたい低いんだけど、対面突破できなくて勝利ポイントまで向かえないのが理由だと思う
950ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 05:49:55.04 ID:uUeOgzu+0
>>948
ヨルムンってあれ180払った時点で50超覚並みになって荒らせるから、
手練れてるヨルムンなんかはそこまで相方負担でかいわけでもない気がするが
育ち方的には風雷より一回り速いぐらいだぞあれ

他の90よりヨルムンが高リーグでも割と見るのは180時点でDEF210になるからだと思う
951ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 05:55:40.88 ID:RVz+86zG0
FFと聖剣の称号を同時に獲得できるようなデッキいいのある?
952ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 05:58:48.88 ID:UIN0QNEW0
紅蓮エリゴスにボム入れたトップメタのテンプレデッキがそれだろ
953ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 05:59:34.06 ID:QHD0dvERO
ヨルムンはその覚醒するまでが問題
しかも、人獣の優秀な堀要因採用するから運命神きたら相方に相当負担かかる
ただ、覚醒までさえいけばいいし育ちきってくれれば勝ちみえるから負担相応の仕事はしてくれる
954ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 06:11:08.32 ID:uymz7EYTO
しかしチームワークで勝利するよりポイントが正義な現状では
必死に相手を荒らしても主だけ投げてヌクヌク育った相方が先に完成してポイントを持って行く
一方自分は荒らしの分相方より完成が遅れてポイントレースで負けて×が付く
勝っても降格するのを覚悟して負担を容認出来る人はボランティアになってると思う
955ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 06:11:32.07 ID:2Q0LgTul0
>>949
上で紅蓮の話だったから、50コスト前提の即出しで考えてたんだけど
50コスト覚醒させるのとモルドレッド超覚醒させるのではほとんど差がないと思うんだけど
この場合はモルドレッドにもマグロって言うのか?
風魔とかバハ超覚醒まで育ててる奴をマグロってのは聞いたことあるけど、こういう動きを指してマグロってのは聞いたことないんだけど
956ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 06:11:37.65 ID:BQ/RMH+O0
マグロは上のリーグほど嫌われやすい

上は250秒切ったら自由行動 そこで稼げないの自己責任
ポイ厨だろうが許容するが最初だけはしっかりしろ

下は最初は自由行動だけどポイ厨はやめなさい
横取りするな防衛厨やめろ

こんな感じ
957ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 06:13:39.12 ID:IcaBT3i2O
70〜90マナの中で一番弱いのは…

人魔ハムデッキを思い付いた
今からゲーセン行ってくる
958ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 06:22:31.80 ID:2/Z+/wHh0
勝利ポイントとりあえず300にしてみてもらえませんかね
後、平均順位だけじゃなくて勝率の表示も
俺150勝60敗くらいだし、平均順位はお察しだけど
959ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 06:58:42.56 ID:aAecTnNSO
負けたらポイント0でいいんじゃないかな
なら相方に前半お荷物だが後半化けるデッキがいても守ったろう、と思えるかもしれない
キツいか
960ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 07:05:14.76 ID:YgypMzL/0
開幕荒らしに行くとしたら20〜30コスのアタッカーがよいのでしょうか?
961ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 07:08:46.63 ID:2/Z+/wHh0
>>960
相手によるとしか言えん
最大公約数的な話ならATK>MGC>DEF
コストはそれ以上は開幕出せないよね
962ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 07:11:28.25 ID:+GOcILbzP
マッチング画面で使い魔につく勲章みたいなののつく条件ってなんですか?
単純な使用回数? それとも勝利回数だろうか
963ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 07:12:05.68 ID:syuSNGyD0
ポポが入ってる相手を狙うならディフェンダーで叩いたほうがいい
ミリアとかもアタッカーだから案外ディフェンダーは刺さる

まあ相手次第だね
964ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 07:16:37.27 ID:aAecTnNSO
ところでこのスレも次スレもテンプレの買っとくといいカードに
なんか間違いがある気がするんだが
965ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 07:16:44.97 ID:ZTwdF2VG0
>>962
使用回数で、丸のヤツが50回、ギザギザのヤツが100回じゃなかったっけ?
966ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 07:31:00.76 ID:i8xcAZyM0
>>927
神DEF20コスラッシュはまず開幕主凸でセルディを落とす
この時マナバトゥマナされてもいい。ファイタースタイルできっちり落とし切る
そのあと△を出して自陣迎撃かなクスナだろうが運命神だろうがそれで乗り切れると思う
967ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 07:37:35.55 ID:7vyAm/wD0
>>966
主操作に必死で10コスト見てない奴は楽だが
ゴールド上位くらいからみんなマナバトゥしつつもセルディキマロロは欲張らず戻してくるぞ
968ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 07:39:16.95 ID:2/Z+/wHh0
開幕セルディッド殺させてくれるようなレベルなら
何やったって勝てる
969ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 07:39:57.22 ID:jvBK8czM0
荒らしより荒らされないことのほうが大事だしね
低リーグだとこっちマナァバトゥマナァしてたらいつの間にか放っておいたスクナヒコナがロロとか殺してたりする
970ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 07:44:30.87 ID:QSsHnCsPi
ぶっちゃけ神側からしたらセルディットタゲは分かりきってるしなぁ
セルディットタワーに出し入れするだけで棒立ちになってる荒らしを見ると
余程ヌルいトコでやり合ってたんだなぁと思う
971ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 07:47:38.29 ID:7vyAm/wD0
>>969
スクナヒコナ1体で敵タワー無人になって妨害ポイントで600とか入ったりするのがシルバー
972ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 07:48:03.01 ID:Xmn3WBwfO
各種族の主な荒らし担当
人獣>サボテン、モルドレッド
神族>ヘラ、スクナ、ラケクロ
魔種>レッドライダー、エリゴス、ビルヒ
海種>マカラ、蟹
不死>セポナ、ガルファス、ハッター、ユダ

他にいる?
973ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 07:53:33.28 ID:jvBK8czM0
>>971
ちらほら平均順位1みたいなのも見るようになった
銀はやっぱり魔境ですわ
974ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 07:56:47.87 ID:i8xcAZyM0
>>972
人獣にエアロ追加で
飛び込まれて負けたことある
975ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 07:59:01.77 ID:7vyAm/wD0
主△だけでもスクナヒコナ普通はマナバトゥしてたら追い返せる
なんでイージス来るまで持ちこたえるんだよ
妨害、撃破、防衛王冠ついてポイ厨してないのに3000とか行くんだけど…
まあ対面ゴールド以上だとまずないんですけどね
976ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 08:11:56.41 ID:IKcGRMlx0
これよりガードブーストの追悼式をとりおこなう!
977ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 08:17:04.12 ID:hoU8dN/gO
ガードブーストを敵陣で発動するのがマズイだけで、自陣だとよくね?
ただでさえ防衛はポイント稼げない、勝利に貢献が分かりにくいのに
柔らかくなるのはツライ。
978ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 08:18:06.68 ID:hqUOEh0F0
>>950次スレ立ってる?
979ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 08:20:34.02 ID:i+F01EGFi
スクナより運命神とかエリゴスの相手する方がよっぽど辛い
980ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 08:21:36.97 ID:jvBK8czM0
>>978
>>1読め、今回から>>930がスレ立て
981ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 08:23:18.89 ID:tcQqzpps0
キャラごとのアバター画像見たいな
982ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 08:23:54.36 ID:dyKhMPvR0
無理矢理ミトラスいれた神族人獣デッキでいってみようと思うんだけど
後1枚が思いつかないんだけどどうすればいいかな?
ちなみに風魔とパーシヴァルは持って無くてこのままだとディフェンダー対面がきつく感じる

主 杖、剣
10コス
とうてつ
ラミリィ
ミトラス
セルディッド
30コス
モルドレッド
60コス
サルーイン
USリターンゲート、パワーライズ
983ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 08:24:11.76 ID:hqUOEh0F0
>>980
おっとそうだったのかスマン

1スレ目からいたからテンプレあまり見てなかったよ…
以後気をつける
984ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 08:26:40.57 ID:jvBK8czM0
>>983
今日みたいに朝が埋める時間帯なら良いけど
日付変わるあたりでスレ立ての時間になると結構踏み逃げとかで危なかったからね
誰かが930スレ立て提案してたけどこんなに早くテンプレ入りするとは
985ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 08:28:41.87 ID:hqUOEh0F0
>>984なるほど事故防止か、
流石だね

今日はやすみ貰ったし、暴れてくっかな
986ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 08:33:00.75 ID:5Ja2yEKWP
今日は魔種たんで開幕ビルヒの荒らしマスターしてこよ
成功すればゲームかなり有利に運べるし
まぁミスると死にたくなるけど
987ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 08:34:49.09 ID:F6DlNIl7O
主人公って神族にするとセルティの効果受けるのかな
988ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 08:37:46.48 ID:IKcGRMlx0
>>982
素直にペルセウスかアンドロメダで英雄単にしたほうがいい。無理やりサルーイン突っ込んでるように見えるわw
あとサルーインのためだけにセルディットいれるなら、ロロいれたほうがいいレベル

>>986
味方がタワーアタック積みだと制圧遅れることもなく、最高にキモチイーワ
989ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 08:41:29.96 ID:hqUOEh0F0
>>987効果のテキストある?
セルティってカードを知らないんだ…
テキストからなら判断できるかも
990ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 08:42:01.41 ID:dyKhMPvR0
>>986
「ねぇwみてあの人一人でマナ貯めてるw」
「荒らしwに失敗したらしいよww調子乗って開幕に行くからww」
「ホントホントwwじゃぁ そろそろ隣のタワーに行こうかww」
死にたい、、
991ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 08:44:55.50 ID:dyKhMPvR0
>>988
なぜわかったwwペルセウスだと不安だったんだよw
アンドロメダは悪くなさそうだし色々試してくるか
ありがとよw
992ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 08:45:45.68 ID:PNEyYKd50
対面にビルヒ居たら主荒らしに行くのやめて相方と一緒にボコるの覚えていこ
993ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 08:50:42.46 ID:YrRI4kPii
>>987
自使い魔の~って書いてあったはずだから無理
994ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 08:54:36.09 ID:LZ8QyE+r0
ベドラムハッター主の開幕荒らしと、
ビルヒガルファス主のある程度部隊を整えてから行く荒らしだと
後者のほうが勝率が高かった
開幕荒らしは嫌がらせ程度にしかならないと思う
995ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 08:56:35.74 ID:PNEyYKd50
ベドラムハッターずっと相手にしててなんかすげえ撃破ポイント美味しい試合があった気がした
996ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 09:06:52.28 ID:hoU8dN/gO
梅アゲ

風雷は相手に合わせて先に出す方選べるのがヤバイ、強い(確信)
997ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 09:09:03.62 ID:mGRRWU4i0
>>1000ならアプデでサクヤ砲の射程強化
998ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 09:09:40.82 ID:y5ZZWxl50
>>1000ならみんなゴ様を引ける
999ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 09:10:41.06 ID:LZ8QyE+r0
>>1000
ならオロバスがアプデで最強になる
1000ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 09:11:30.88 ID:7CKsb6UxP
>>1000ならリタゲがランダム
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