【LoV】 LORD of VERMILION V 24

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1ゲームセンター名無し
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION V ティザーサイト】
http://www.jp.square-enix.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり…
シリーズは新章へ!16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 23
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379086687/

規制の方はこちらへ
【LoV3】LORD of VERMILIONV in シベリア
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1377497123
2ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:04:01.42 ID:HOaLTSoc0
下記のスレッドは現状ではLoVVの各種族スレになっています
種族ごとの話がある場合は下記までどうぞ

【LoV】LORD of VERMILION Re:2 人獣スレ26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1356192509/

【LoV】LORD of VERMILION Re:2 神族スレ 20
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1359473035/

【LoV】LORD of VERMILION Re:2 魔種スレ26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364221767/

【LoV】LORD of VERMILION Re:2 海種スレ42
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364182418/

【LoV】LORD of VERMILION Re:2 不死スレ41
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1359675034/
3ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:09:27.33 ID:pp9SzrLLi
>>1
お前が変態貴公子だ!
4ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:10:10.46 ID:W/0EEE5A0
>>1乙に乗るぜぇー!
5ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:10:20.63 ID:ej0//71M0
ならば>>1乙舞うとしようぞ
6ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:10:34.41 ID:9qrjvz3c0
各コストによるマナ貯めにかかる時間
ストップウォッチなので振れ幅有
()内は1体しか調べていません

17.0秒 主人公
23.0秒 10コス
17.5秒 ロロ
19.5秒 20コス
15.0秒 ジェロニモ
17.0秒 30コス
15.0秒 40コス(巴御前)
10.0秒 アレキサンダー
14.0秒 50コス(イージス)
13.0秒 60コス
12.0秒 70コス(バハムート)
09.5秒 90コス(ヨルムンガンド)
7ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:10:58.30 ID:wMAi5qmS0
>>1
褒美にゴ様かアルキメデスを引く権利をあげよう
8ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:11:39.76 ID:9qrjvz3c0
>>1、偉い!
9ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:13:01.60 ID:yH9RPnpd0
タワー駐留中にタワー占領されるとどうなる?
その場に放り出されるのか?
10ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:13:44.61 ID:Uy7Eivhu0
>>1

前作からのプレイヤーに聞きたいんだけどこのゲームってインフレ激しかったりする?
11ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:13:58.15 ID:P6HlXKuT0
>>9
そうだよ
12ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:13:59.77 ID:ly2taLCT0
>>1一度しか言わないわ………好きよ

前スレでいーじあの台詞載せてくれた人ありがとう
掲載しときました
13ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:14:01.61 ID:GupsaBap0
「神とは?」その問いに、死の神は微笑んだ
ように見えた。答えは一言、「>>1乙」。
14ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:14:33.69 ID:qxSn/tfi0
BBA豚のデカパンに大量のカビと 糞つけてるオイニーババア

夜中はアテントだお
15ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:17:03.79 ID:pGhTqrEO0
>>1
一乙当千の兵なりや!
16ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:17:25.67 ID:+etFv10I0
前スレ>>170より

◇荒らしはどう対処すればいいの?
マナ溜め中に攻撃を食らうと大ダメージを受けてしまいますので攻撃を受けるときだけ敵とバトル状態にしましょう。
マナタワーの範囲内でマナ状態からバトル状態に移行しても採取ゲージが継続されることを利用し、タイミングを合わせて『「マナァ」→「バトゥ」→攻撃を受ける&与える→「マナァ」』と繰り返すことで敵を迎撃しつつマナを溜めることが可能となります。
逆にマナタワーの範囲から出ると採取ゲージがリセットされてしまうのでフリッカーによる弾きや敵への深追いには注意しましょう。
また、採取ゲージはマナタワーに駐留することでもリセットされてしまいますが使い魔が死滅すると、召喚する際の消費マナ、復活までの時間など損にしかならないため例えデッドマナ持ちでも死にそうな時はなるべく駐留させましょう。
17ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:18:18.79 ID:+etFv10I0
コスト毎の覚醒超覚醒の+ステ

50以上 +50+50/+50+50
40コス +50+50/+40+40
30コス +50+50/+30+30
20コス +40+40/+30+30
10コス +20+20/+20+20
主人公 +30+30/+20+0

マッチング画面での丸い勲章、ギザギザ勲章
50回(12500円)使用で丸い勲章
100回(25000円)使用でギザギザ勲章が付くよ!

ゲスト称号
同じ作品の使い魔どれでも1枚以上入れて4位以上100回

女性キャラの着せ替え
1200Rn→ノースリーブ
1600Rn→アラビアン
2000Rn→メイド服
2800Rn→学生服
3600Rn→???
4600Rn→水着

主人公のトライブサポート
召喚 +3
覚醒 +5
超覚醒 +7
18ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:18:47.88 ID:W/0EEE5A0
やりすぎると日常生活でマナァバトォマナァの幻聴が…
19ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:18:54.46 ID:XR0sNW3B0
>>6
これってもしかして主人公で荒さないほうがお得?
20ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:18:59.15 ID:PNYwdczO0
>>1
オロバスを10回引く義務をあげよう
21ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:19:09.09 ID:ej0//71M0
いつのまにかwikiにタイプ別一覧が出来ている…
編集してくれた方々本当にありがとう…!
22ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:21:02.58 ID:08QWW45c0
>>1
前スレ994が巴ゴ前を引かせてくれるらしいぞ
やったね!
23ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:21:08.32 ID:P6HlXKuT0
主武器の召喚マナヘイストが16杪だったかな?
24ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:21:25.67 ID:95QfoEEP0
そうだ…俺は>>1乙はじまりの化身…!

3600Rnってのが前スレでちょろっと出てた軍服なのかな?
ずっと???だから気になってるんだが
25ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:21:41.08 ID:zaHEkio+0
賛美はいらん
王の>>1を果たしたまでだ
26ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:22:51.54 ID:c+lA/R17O
>>6
使い魔マナヘイストは1.5倍速になるっぽいな
主人公マナヘイストは1.5倍速になるんかな?

ちとフレーム数に直そうか
恐らくコストごとにマナ吸収にかかるフレーム数が決まってるんだと思う
1秒が30フレームだから

約17秒 主人公 500F
約23秒 10コス 700F
約19.5秒 20コス 600F
約17秒 30コス 500F
15秒 40コス 450F
14秒 50コス 420F
13秒 60コス 390F
12秒 70コス 360F
11秒 80コス 330F
10秒 90コス 300F

あくまで推定だが、恐らくこうなってると思われる
27ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:25:38.96 ID:+etFv10I0
主人公のアビリティは全体的に低めらしいから、主マナヘイストの効果も低いんだろうね
28ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:27:20.34 ID:zaHEkio+0
1秒ぐらいしか変わらないって前スレか前々スレぐらいで見た気がする
29ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:29:57.21 ID:c+lA/R17O
>>27
まあそうだな
主人公のアビリティが使い魔と同じだったら主人公ゲーすぎる

でもストーンアタックの効果は10コスのストーンアタック持ちと同じだったよ
主ストーンとシュトラで同じぶんずつ石が割れた
30ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:31:45.77 ID:gYzWbzQBi
主のマナヘイストは15秒
31ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:35:23.34 ID:RJFUiF4G0
>>26
ブラボー

やっぱ相手がマナバトゥできない遠隔マジ主荒らしが1番嫌がられるんだろうか
弾かれるとあっさり殺されそうだが
32ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:36:51.32 ID:ej0//71M0
スレの薦めに従って人魔で大戦士組もうと思うんだけど
ママリリギュルギュルイポスレネゲイドアエロアプンツェル青龍主マジ
とかで良いのだろうか。アエロのトライブ恩恵薄いなとは思うんだけど
ゴモラさんのスペック見てるとトライブ掛かった人獣主マジ投げてる方が良いような…
あとレネゲはミリアにしたほうがよさげ?
大戦士やった方の所感をお聞かせ頂ければ幸いです。
33ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:37:28.91 ID:PX1HbsmnO
ディフェンダーのスラッシュが上手く出来ないんだけどコツとかある?
34ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:38:22.32 ID:BYgf1+mH0
>>32
正直そこまでいったら後は自分の最適を試せとしか言えない
俺はアエロとラプンツェルを見る為に両方入れてる
35ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:40:15.35 ID:OZ5rxJmS0
>>33ゲージが5〜9割のときに傾けるよく早めにやる人いるけど不発の可能性がある
36ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:40:26.69 ID:c+lA/R17O
>>26はちと違うな
使い魔マナヘイストは吸収にかかる時間を150F、5秒減らすのか
で、主人公マナヘイストは50F減らすってことかな。それで計算が合う

ちなみにアレキサンダーのタイムマナヘイストは何と2倍速になるようです
マナ溢れまくりでヤバイことになる
37ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:41:04.78 ID:JGpdqbwV0
>>33
単スマの解説してるLOV2の動画みて動かし方覚える
あとはチュートリアルでドゥクシちゃんに教わる
38ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:41:10.66 ID:HOaLTSoc0
>>33
HPバーの上のATBバー(白いバー)が6〜8割くらいの時にカード操作するとやると出やすい
39ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:42:37.65 ID:P6HlXKuT0
>>32
青龍は決定力ないから厳しいかな
マジシャンをどうしてもマジシャンを追いかけるか仲間の大型にコバンザメするしかないよ
40ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:42:38.56 ID:JGpdqbwV0
>>32
大型欲しいからアエロ入れるくらいなら紅蓮の魔導師とか入れたほうがいいかもしれない
41ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:52:09.11 ID:wo9Apr+e0
ゴモラとかラドンとか、なんかわくわくしてくる
42ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:55:24.05 ID:ej0//71M0
>>32
>>39
>>40
皆さん解答ありがとう!

自分に合う型を明日実際動かして探してみます
マジは欲しいけどどう確保するか悩んでたけど
大戦士と別枠で主力ピン投入は考え付かなかったな
相談して良かったです
43ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 00:56:44.16 ID:PeHo12in0
ATBバーの存在を初めて気づいたオリハルコンB



わたしです
44ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:06:35.10 ID:YpMI4Rqd0
45ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:09:23.24 ID:P6HlXKuT0
>>44
起きになさらないでください

いつもの事だから
46ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:19:56.62 ID:qBuiVAuN0
ATB・・・バー・・・?
そんなものの存在に全く気付いていなかった
47ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:22:04.64 ID:P6HlXKuT0
それより今回乳揺れ無くて寂しいwikiで観測されるぐらい
巷で人気あったんだけどね
48ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:22:21.66 ID:i2EWnC7p0
クリックしたときに出る左下のマナタワーの絵の右上にそのタワー内に何体入ってるかの数字が書いてあることに今日初めて気づいたオリハルコンB


 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                                  -‐
  ー
 __           わ た し で す           --
     二          / ̄\           = 二
   ̄.            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-

    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \


まあゲートからはノーカンやしあんまり役に立たないけどさ・・・
49ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:24:56.29 ID:HOaLTSoc0
モーションと言えば死滅モーション復活は嬉しかったな
爆☆殺はひどかったからなぁ・・・
50ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:25:17.48 ID:ly2taLCT0
スランプでプラチナに落ちたので、初めて動画撮ったけど
発見が結構あるな
移動時タワーに引っかかってたりとか

でもつい気持ちよく勝った動画撮ってしまったので
問題点見えねー
完璧なプレイ見て気持ちよくなってるだけだ
51ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:26:53.61 ID:sxwn+/bS0
修正内容って発表まだだよな
順当にいけばスピードアップ、リジェネ、ガードブースト、タイプアップ辺りなんかね?
52ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:28:13.46 ID:BLkdLlUnO
バハムート先生はFFモンスターズじゃないんだよな・・・
ずっと勘違いしてた・・・ボムでも入れときゃよかった
美獣サボテンダーとかで称号2種狙いってできるよな?
53ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:28:54.84 ID:PeHo12in0
>>51
内容書かれててもう消されたページのリンク貼った人いたよ
スピードアップとガードブーストぐらいしか弱体化ないとか
54ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:29:30.53 ID:x4jtvgjL0
タイプアップ、ガードブースト、リジェネの上昇値はコスト相応に
スピードアップは普通に下方って感じかね
55ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:30:52.40 ID:x4jtvgjL0
やべぇ>>1
美獣ボムにさらにパーシヴァルとかレッドライダー突っ込めばフレーバー称号も狙えるで
56ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:31:22.70 ID:ly2taLCT0
>>52
オーディンとバハムートは紛らわしいよな
特にバハは完全にFFのバハだし
まぁSTじゃないでしょと言われればそれまでなんですが・・・
57ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:35:48.63 ID:HOaLTSoc0
斬鉄剣なんて刀の名前みたいな剣振るうのでおでんもFF召喚獣版です
まぁまぎらわしいわなw
ついでにFFジョブズみたいな感じでいろんなFFのジョブも持ってきてほしいな
黒魔道士とか猫耳導士とかFFTの時魔とか
58ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:37:27.87 ID:PeHo12in0
てかスクエニのゲームなのにかたくなにドラクエ出さないのは何故よ
旧エニチームと対立してんの?
59ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:39:49.45 ID:ly2taLCT0
世界観に合わないからじゃないの
3からだから以前どんな世界観ぶっ壊しSTがあったのか知らんけど
60ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:41:07.18 ID:QTZTdWAj0
>>58
あくまで推測だけど最近の傾向見るにFFは年齢層高め、DQは年齢層低めで振って差別化図ってる気がする 絵柄とか特に
61ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:42:01.71 ID:UB4ppAT+0
ドラクエじゃ無くてエニックス方面縛られてるよな
ゲストって時点で世界観も何も無いから関係無いと思う
62ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:42:19.17 ID:GupsaBap0
ドラクエの絵柄でLOVに参戦すると、結構浮きそう
かといって、LOV風に絵柄を直すとコレジャナイ感が半端ない気がする
63ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:42:52.27 ID:HOaLTSoc0
よく聞くのが鳥山絵大丈夫かって感じのだけど
最近の絵柄とか色使い見ると別に来てもそこまで違和感はないだろうなとは思う
そもそもLOV1でクロとか来てる時点でアレだし、LOV3だってすでに運命神もいるし

それよりもドラクエファン的にはそっとしといてって感じじゃない?
仮に来るなら俺は最近になってかわいすぎる事に気づいたマリベルちゃんが欲しい
64ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:43:08.39 ID:sxwn+/bS0
サボテンダーが出てるんだからスライムがいても違和感ねえけどなあ
65ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:43:27.58 ID:gi63ng0Qi
ヴァ、ヴァルキリープロファイル…
66ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:45:36.38 ID:HOaLTSoc0
あまり知られてないがDODも元々はエニックスの外注だったりする
合併後に出たから、スクエニとしての処女作が完全にイってるってなったけどw
67ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:45:40.61 ID:PeHo12in0
>>60
まぁFFでも坂口中心で、作った人間が社内に少ない6とか9だけ好き勝手に使って、
カドが立つ7やら10は人気があるのに見て見ぬふりだったりするからなw

結構社内事情が透けて見えるところがある
68ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:45:56.67 ID:ly2taLCT0
じゃあもう間をとってクロノトリガー出そう
ほらなんか海種オブ海種みたいなカエルも居るし
69ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:46:21.91 ID:P6HlXKuT0
>>65
あの頃PSPから始めたから驚いたな
70ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:50:22.46 ID:xZeRsg1I0
巴ってラー殴って結構ダメージ出せるのな

計算式どうなってんだ
71ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:53:50.12 ID:P6HlXKuT0
>>70
なんかおかしいよねパワーライズ2でも全員で特攻すればイージス蒸発するし
72ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 01:57:32.30 ID:xZeRsg1I0
防御以下の攻撃じゃ最低保証ダメージしか出ないってのはガセなのか

2と計算式自体は同じだったりするのかね
73ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:01:22.01 ID:xwhEuGPS0
>>68
魔種で魔王、人獣でエイラ、とか
74ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:04:04.30 ID:PeHo12in0
>>72
さすがにそれはないでしょw
それポネサボテンとスクナが同じ硬さって事じゃん

多分だけど、ATKが大きいほど係数かかるんじゃないの
敵のDEFに関わらないダメージというか

A70がD170を殴った時と、A170がD270を殴った時はさほど変わらないけど、
A300がD400を殴ると通る的な
75ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:06:10.48 ID:PdgNI0ou0
素のスペックと覚醒での上昇分とアビリティやアーツでの上昇分ではダメージ計算式が違うのかもな
アビリティ上昇分はディフェンシブ状態でも減少せずにそのまま攻撃力に反映されるらしいし、ダメージ計算でもアビリティ上昇分の攻撃力がよりダメージがでるように計算されてるかも?

最低ダメージの話は動画みて開幕のダメージを見る分にはあってるけど、高防御のラーをマジシャンで殴ったらそれなりにダメージが通ったって話しも聞いたような。
ちょっと動画見てどういうとき高防御にダメージ通ってるか調べて見るかな
76ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:10:53.21 ID:iTFERcdK0
俺まだシルバーだからよくわかんないんだけど
リーグの昇格降格のとこの順位が保存される枠数って
上に行くとかわる?
77ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:12:58.96 ID:UZ/zrCyDi
アタッカー主でアタッカー主を殴れば20ダメージ
78ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:13:07.89 ID:RvtDwmMn0
やっとアリスダリス届いたぁぁぁ・・・でもよ
手持ちの有能低コスあまりいないんだよなぁ
アリスの能力使うにしても無理やり5種族入れなくても
いいのかな?
79ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:16:40.66 ID:P6HlXKuT0
>>76
よくわからないけど公式のlov.netの会員になれば全部みれるよ
80ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:18:44.70 ID:x4jtvgjL0
三種族だけでも200近くはいけるらしいし三種だけでも良いかも知れないね
種族多くしすぎて開幕あまり召喚出来なくて荒らしに対応し辛くなったらアレだし
81ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:20:29.95 ID:i2EWnC7p0
>>78
5種のときの上昇幅がでかいしやるんなら5種でやらないと他でいいよねってなる それこそ超魔とか
アリダリミリアまではほぼ確定だからあとはYOUのセンス次第だぜ 主で1種族用意できるのを忘れやすいから注意
ただ5種だと開幕超きついからなぁ 味方にはごめんなさいしよね
82ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:21:07.32 ID:CEtMIfZs0
>>76
銀と金は直近5戦の内に4位以上何回とかだけどもっと上にいくと直近10戦とかになるよ
こういうことが知りたいってことだよね?
83ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:25:08.47 ID:iTFERcdK0
>>79
会員だけど見方がよくわからん

>>82
うん、それが知りたかった
ありがとう
84ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:26:14.70 ID:LvTUD0Dm0
単発で申し訳ないんだが
リザレクションで覚醒コストが下がるのって死滅してた使い魔のみだよな?
85ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:26:33.43 ID:2SbzZ8N80
まなばと流行ってるから次は主フリッカー嵐が流行るな(確信)
86ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:27:31.24 ID:9qrjvz3c0
>>84
死滅して復活カウント中の使い魔らしい
87ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:27:40.78 ID:P6HlXKuT0
>>83
的外れだったみたいか、、
低リーグでゴメンよ〜(´・ω・`)
88ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:29:56.45 ID:Df3YI8yE0
防衛ポイントってタワーついてからガーディアンに切り替えても貰えない?
89ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:30:47.60 ID:NTHntM6fi
ラーのフレーバー全文みたけど残念な子すぎる。
オシリスはラーを弄るキャラなのね。カード化はよ
90ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:35:34.27 ID:x4jtvgjL0
今までのオシリスはなんか微妙な感じなのでどこぞの天空竜に転生しねーかな
91ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:37:41.08 ID:NTHntM6fi
>>90
天空竜ならアビリティはストックアップWだな。
92ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:37:56.76 ID:RvtDwmMn0
>>80 >>81
サンクス ミリア持ってねーよorz とりあえずロロ確定、主人公 海種は
決めたよ まだシルバーだしカード揃うまでは3種類でやってみるよ
93ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:39:16.51 ID:eL3z8t2v0
ラーちゃんが可愛いけど使いにくくて辛い。イージスに浮気しちゃってごめんよ…
94ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:41:08.77 ID:P6HlXKuT0
>>91
ならアーツでサモンウィークも追加で

あっちの太陽神はヲー何て云う名前つけられてるからlovのラーは強くて安心だ
95ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:41:27.29 ID:qf6m8yYz0
lov.net ってパソコンで登録とかできないの?
cojみたいに登録して気軽に見たいよ
96ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:44:35.97 ID:zL1Dr8Pe0
>>94
というか、あっちとのコラボも普通にあり得そうだけどな
前にFFCDともコラボやってたし
97ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:57:36.53 ID:ly2taLCT0
>>95
普通に見えるよ
何かcssバグってて見づらいけど
98ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:59:25.06 ID:9w23DUPS0
auの携帯で.net登録してたんだけどPCでもできるってんでauID登録してPCでログインしてみた
一緒の扱いにならないんだなどうしようこれ
99ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 02:59:49.82 ID:CEtMIfZs0
>>95
登録できるかは知らんが見るのは可能なはず
実際にauの俺は火狐で見れてる
だけど一部の黒背景白文字の所が黒背景になってなくて一々反転しないといけないところがある
100ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 03:06:55.77 ID:LvTUD0Dm0
>>86
即レスありがとう
2体まとめて殺してくれる人とかいないだろうし、90コス用のUSと考えて良さそうだな
折角引いたし、ラグナロクさん使ってみるか…
101ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 03:09:35.54 ID:JGpdqbwV0
>>98
フォフォフォ、天はサブカを作れといっておるのじゃ
102ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 03:10:38.31 ID:YKi+TRzT0
バリエアップに主は含まれなかったような…
103ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 03:11:42.87 ID:JGpdqbwV0
>>96
セガと組んでたりナムコランドにも入れて貰ってるのにコナミとは組めんだろう
コナミの嫌われぶりは異常
104ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 03:14:29.66 ID:JGpdqbwV0
>>75
超覚醒杖主で殴ったらラーでも30近く減ってた気がする
105ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 03:16:34.84 ID:6c4T8dwsO
>>88
普通にポイント貰えるよ。制圧と違って貰う間隔長いから見逃したんじゃない?

それより問題は自軍マナタワーにシールドはってポイント入る事。
あれだけやってる奴が試合ボロ負けなのに防衛ポイント2500の断トツでクソ萎えた
あれは修正しないとゲームなりたたないよ
106ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 03:19:23.94 ID:2eX/dGxx0
(お?海種の流れか?)
107ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 03:22:47.16 ID:DMNbjRpu0
>>103
あー…なんか勘違いしてたみたいだ、すまん
ラー→ヲーと聞いて脊髄反射でパズドラを連想してしまった俺現在ランク178
108ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 03:23:33.90 ID:UdeDusGR0
ところで一部の人たちが使ってるシューキャンってどんなメリットがあるの?
109ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 03:26:54.16 ID:oTFq6QZ10
ないよ
110ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 03:27:13.93 ID:xEevu2e2i
>>108
ファイタースタイルに戻せば元のATKで攻撃できるた云う噂
動画とってないから本当かわからないけどね
111ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 03:27:23.93 ID:DHeybEx80
>>105
とはいえ、防衛絡みはチームに貢献してるかどうかの判断がコンピュータには難しいからなあ
112ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 03:27:58.07 ID:iTFERcdK0
wikiにリーグの項を追加しました
条件を書いてくれたり
自分の駄文をよい文章に編集したりしてください
113ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 03:28:43.04 ID:wJJ/uPsv0
>>108
一応ファイタースタイルの移動速度でシューター出来る
攻撃力的には意味なし
114ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 03:34:14.54 ID:vgBmBH0Q0
ソドムをやっと家から見つけ出した
こいつ使えるのかね
115ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 03:36:22.69 ID:RCw8a7FdI
そぉら↓そら→そらぁ↑
116ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 03:39:03.90 ID:qf6m8yYz0
>>96>>99
見れたのか、ありがとう

VPとか七英雄、3でも使いたいけど出ないんだろうなぁ
コラボ企画に期待だわ
117ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 03:43:44.20 ID:6c4T8dwsO
>>111
確かにそうなんだよね…
1コスや主のシールドのポイント下げるくらいしか出来ないか。
それでも上手い事してくれるとスクエニに期待したい!

巴とハンニバルで引きこもって10コスシールドと一緒にマナタワーに
シールドはり続ける相方とはもう二度と組みたくない。
ちなみにオリハルリーグの人やった
118ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 03:49:11.06 ID:PeHo12in0
>>117
そこまで思い切った防衛厨は晒していいレベルだが、そもそもは開発が悪いよなぁ
妨害と防衛に関しては一刻も早く修正望むわ

撃破はある程度のランダム要素としてぎりぎり今の仕様でもいいけど、
妨害と防衛の仕様は本当にクソだと思う
119ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 04:03:19.59 ID:ly2taLCT0
妨害は確実にチームに貢献してるしあんくらいあっていいと思うけどな
リタゲ奇襲のリスクもあるし
更にタワー内の敵の数とか計算してくれれば文句ない
・・・もしかして既に計算してる?
120ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 04:04:29.32 ID:iPH+GTez0
相手タワーに8体で突っ立ってるやつみたときは殺意沸いたわ
マッチ画面で勝率の表示をして欲しいです
121ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 04:04:30.57 ID:PZLfsDHHO
>>73
人獣、ルッカ、マール、エイラ
海、カエル
神、ロボ
魔、魔王
不死、クロノ

バランスいいな。ぜひとも欲しい。カエルはグランドリオンが超覚スキルなんだろうな。
122ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 04:14:19.71 ID:1pZTGTFXi
戦闘中のBGMにFFのアレンジあるよね?あれってケータイサイトで買えるの?
123ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 04:18:15.21 ID:x4jtvgjL0
FF4、FF6(妖星乱舞の)、FF9、FF11のなら無理
FF5、6のバトルBGMアレンジのならFFモンスターズの使い魔使い続けてれば聞けるようになる
124ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 04:21:10.20 ID:TpXebzqb0
近くが今週稼働なんだけどこういう場合でもカード来るまで待つことになるのかな?
125ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 04:42:10.24 ID:1d6lwlPt0
デッキ診断お願いしてもいい?
126ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 04:42:58.09 ID:ppBMkIWf0
>>124
つまりどういうことだってばよ
127ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 04:42:59.11 ID:PeHo12in0
>>119
まぁ、妨害は今のタイミングでポイントが入る事自体は確かに悪くない
問題は入るポイントが多すぎるだけでw

防衛は防衛してないのにポイント入るから、タイミング自体が悪い
きちんと防衛してる時にだけポイント入るようにして、ポイント自体は増やせばいいと思うんだよね
128ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 04:45:40.28 ID:q8FAqHgJ0
ポイント計算いまいちよくわからんが、
敵マナタワー占拠しないで囲んでる奴はそういうことだったのか。

使い魔出てくるの待ってるのかと思ってた。
たいした劣勢でも無いのに即リタゲはポイトン厨かびびりだとは思ってたが。
129ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 05:00:38.71 ID:ZlylWPtu0
>>124
最速稼働じゃなかろうが、カードは運送会社が当日、物理的に運んでくるんだから届かなきゃ到着待ちだろ
カード届かなくてもやりたいんです!って土下座したらやらせてくれるかもよ。その場合排出ごとに再起動だけどな
130ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 05:00:53.69 ID:ly2taLCT0
>>127
妨害と防衛は戦況コントロールの面が大きいしな
こればっかりは正確に判断できないし、難しいとこやね
まぁでも最初にしてはポイントの塩梅良く出来てる方よ

>>128
占拠するとクリガ喰らうからね
前半戦の妨害は値千金だし、むしろポイント増やしてもいいくらい
後半は確かに下げてもいいかなーと思う

>>125
好きにせーよ
この時間に誰か答えてくれるかは知らんが
131ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 05:16:03.99 ID:VGsBv1aXO
ラスト石への相手の全軍突撃を、防衛全振りデッキの自分がひたすらローテーションで防衛(超覚醒ラーとイージス)

二体とも死滅するも時間勝ちし満足したが、防衛棒立ちしてた敵に防衛王冠取られたのが悲しいです。
132ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 06:04:36.84 ID:JEOi58xM0
10コス盾はどうかと思うけど、ヒコナ辺りがタワーに陣取ってるだけでも、10コス集団の石割への牽制になるからなぁ
133ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 06:11:36.89 ID:tRsult990
>>120
動画見て思ったけど、タワーにいる数でポイント増える訳じゃないっぽい
最大9ptで相方が一緒にいると6ptかなぁ・・・
複数のタワーでぼっ立ちしてるとポイント重複すんのかもしれないけど
134ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 06:23:49.13 ID:tRsult990
とか書いた後にもっかい見たらポイント増えてたわ・・・
すまぬ
1体につき6から8ptで振れ幅がある感じかなぁ
135ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 06:24:37.62 ID:PeHo12in0
まぁ防衛厨ムーブが出来る時点で基本不具合だし、修正してほしいわ

防衛しないと防衛ポイントが入らないようにしてほしい
136ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 06:31:16.74 ID:ly2taLCT0
俺も動画で妨害pt確認してみた
(コスト)*(覚醒数)=ポイント

主*1=3
主*1+20*3=11
50*3+50*2=14
50*3+50*3=16
10*1+10*1+10*1+20*3=17

つまりコスト関係なく
素一体につき3
覚醒一体につき6
超覚醒一体につき8
で計算が合う

タワー内の数とか、残りカウントとか、石破壊度とかで差があるならもうワカンネ
137ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 06:48:49.44 ID:H9ksAO9A0
聖剣3のサクリファイスパート3も聞けるようになるんかね?
LoVのアレンジは良いのが多かったから是非聞きたいもんだが
138ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 07:03:46.03 ID:JEOi58xM0
>>135
それすると10コス集団で石割→防衛に来たのを見て撤退を繰り返して、防衛に動いた人だけ損しそう
139ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 07:13:01.76 ID:mVrx08Wz0
>>136
これ結構参考になる。乙

石のHPとかどっかに出てない?
140ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 07:13:28.96 ID:prPPM91FO
ラウワンで徹夜マジ疲れた……
141ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 07:17:21.16 ID:PeHo12in0
>>138
今現在でも石が他に残ってれば誰も大きい□いる石いかなくね?

そういう点から見ても、石残量が半分以下までは防衛ほとんど機能しないのが何ていうか当然のデザインだから、
防衛が成立してる時だけかなりもらえて、そうでない時は殆どもらえない方がいいと思うんだよな〜
>>131みたいな防衛デッキ組んでる人からしても防衛厨に王冠奪われるのはシャクだろうし
142ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 07:19:37.95 ID:ppBMkIWf0
ラーは辛いけどイージス位なら喜んで食べに行く
143ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 07:22:38.64 ID:PeHo12in0
>>142
少なくとも10コス集団じゃ維持のいる石は割れないだろ
144ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 07:25:00.93 ID:a5cbdJi7O
台風来てるなこれで混んでたら逆に怖いぞ
145ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 07:26:40.93 ID:ppBMkIWf0
何まだ大した雨じゃないから余裕よ
146ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 07:30:31.17 ID:YRng+EnE0
ポイント稼ぐゲームだから防衛厨ムーヴは気づかない味方がノロマ思考でやるしかない

糞妨害防衛厨成り立たせてる開発が悪い
147ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 07:31:28.91 ID:oXVdm5hT0
te
148ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 07:35:21.24 ID:prPPM91FO
イージスやラーがいても石を割れるガレアード先生はコモンの鑑

完徹して決まったデッキが
10マナ:カリガリ博士、ニーミア、女王ジンガ
30マナ:アレクトー、ファントム
50マナ:死を食らう男
70マナ:ハデス

と明らかにネタ臭くなったんだが、ハデスをガレアードに、ニーミアをロロに変えて不死タッチ人獣にするのはありかな?
149ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 07:49:05.55 ID:CUbAk0Cb0
マナタワー占拠ってどんなタイミングでやるんだ?
戦況が不利なら隣の畑に逃げればいいし、二つあるうちの一つを封じたくらいでは戦局は動かなそうなんだが
その割には制圧に時間がかかる・・・石と間違えた時くらいしか制圧したこと無いんだよな
150ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 07:50:44.43 ID:YXmmx1ra0
護衛なしのラーちゃんより2、3
匹護衛が就いてるイージスの方が厄介
そしてそのどちらも相手にできるガレアードさん
151ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 07:55:53.52 ID:x4jtvgjL0
100円もしないコモンカードが数千円もする強SR、URに対抗出来るって良いね!
152ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 07:56:04.60 ID:+etFv10I0
>>148
70,50コス両方が盾って意味なくね?
タッチ人獣にするなら死を喰らう男かハデスを小太郎に変えた方がいいと思うが
153ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 07:56:38.71 ID:/9GXArwHO
銀と金ループしてるんだが

開幕主や低コスでタワー荒らしに行って
相手の荒らしに対しても1コス達でマナ→バト→マナでちゃんと対応してる
なのに気付いたらこっちのタワー壊滅して主力呼べなかったり(呼べても超覚までいけず死ぬ)
こっちの主力が超覚して殴り込みに行く頃には相手の高コスも超覚して火力負けしてる
って状況があるんだが・・・何が原因なのか?(´・ω・`)
154ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:03:02.83 ID:j3PrDPbc0
>>121
クロノトリガーやドラクエは俺も出してほしいと思うが
作者的に無理があるような
鳥山じゃない人に描かせるしかないかね
155ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:03:33.46 ID:XhGid4jm0
それちゃんと荒らしできてないし、ちゃんと荒らしに対応できてないだけなんじゃね
自分で思ってるほどちゃんとしてないだけなんじゃ
156ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:03:51.94 ID:prPPM91FO
>>152
なる
ハデス出して小太郎引っ張ってくるわ
157ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:05:45.65 ID:UdeDusGR0
あとは不死を使ってるとか
不死は他の種族と違って召喚とか覚醒のコストカット系がほぼないから
開幕ちゃんとやってても先に小太郎が攻め込んできたりすることはある
158ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:09:10.38 ID:TEz64IIV0
>>149
石が割りやすくなる、相手のマナの溜まりが遅くなる、味方のマナの溜まりが早くなるといいことばっかりだから時間に余裕があったら占拠すればいいよ
159ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:09:33.58 ID:prPPM91FO
魔種にゾーマ
海種にグラコス
神族にしんりゅう
不死にオルゴ・デミーラ
人獣にデュラン

DQモンスターが出たら、
海種にスライム
人獣にキラーパンサー
魔種に
不死にさまようよろいorくさったしたい
神族に

とかなんだろうな
160ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:12:12.74 ID:s8oKFKm/0
今日は行けそうだけど、明日は無理だろうなぁ。
まぁめんどいから今日も行かんが

さよならデイリーボーナス
161ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:12:26.12 ID:CUbAk0Cb0
>>158
個数で速度変わるのか!なら徹底的に潰しに行こう。どうもありがとう

>>154
クロノクロ・・・うっ、頭が痛い
いや、間違いなく名作だがなクロスも
セルジュが普通に海種に行けそうなんだが
162ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:13:26.80 ID:ijfLO2U6O
風雷つかってるんだけどオメガ引いた。
オメガまで入れると重すぎるよね
163ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:13:55.84 ID:HCMNQd1G0
1.相方が悪い
序盤の荒らし、敵の荒らしの対策こっちにまる投げで実質2対1ではどんだけ頑張ろうが負ける
2.使い魔死なせすぎ
マナ掘りの10コス、荒らし役を安易に落とさない、出し直せば出し直す程マナを余分に食って高コスト出すの遅れて怪獣大決戦に乗り遅れる
荒らし役の低コスは後半空気になりがちなので中盤落とさないように躍起になることも無いが落ちてなきゃ中盤のマナタワー防衛や
後半でもマナ畑荒らしや石割・防衛何かとできる、デッドマナ持ちでもなきゃあまり殺さない方が良い

まぁ大体の原因は2、あんまりにも掘り役が落ちるようならクリティカルガードやデッドマナ、素の能力が高いバニラとかの採用を増やすと多少安定する
164ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:14:23.66 ID:XhGid4jm0
>>159
神はラーミアかかみさまだろ
165ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:17:51.40 ID:Oh3UUr/60
人獣単やってるけど、サボテンまではいいんだが
最近はエリゴスちゃんのせいで風魔が呼びづらい…
からフェンリルにしようと思うんだけどどうだろう。

風強いから試しに行けるか微妙だ
166ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:19:41.04 ID:ly2taLCT0
さてもうひとつ、撃破ptも検証してみた
[コスト]*[覚醒数]=[撃破pt](内訳予想)

主*1=10
10*1=10
20*3=140(40+50+50)
30*1=60
30*2=120(60+60)
50*1=100
50*2=160(100+60)
50*3=220(100+60+60)
70*1=140

以上のデータから
基礎ptがコスト*2
覚醒一回につき、20コストは50pt、30コスト以上は60ptをプラス?
60コス以上は覚醒ボーナス70pt以上あるかもしれない
あまり自信はない
167ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:20:23.64 ID:prPPM91FO
フェンリルはマナ120が大前提な気がしないでもない
それでなくても保持マナでアタックが上がる関係上、超覚醒直後は貧弱なのに
168ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:25:40.20 ID:s8oKFKm/0
>>166
90のリザレク運用がありえないのがよくわかるな
169ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:25:57.59 ID:j3PrDPbc0
>>159
FF4の四天王に対抗して
デスタムーア四天王とか多分種族全部ばらけれるぞ
デュラン→神族
グラコス→海
ジャミラス→不死
ムドー→魔
170ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:27:53.56 ID:s8oKFKm/0
>>159
つっこむと、海種にスライムいますし
この時点でLOVにDQは出ないのがよくわかる
171ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:29:33.91 ID:QiW0lF8Y0
>>166

今更だが・・・このポイントじゃあ序盤マナタワーを全力で荒らしつくしても
さほどポイントはいらないっていうことなのか?

俺のスタンスとしては相手のマナタワーを落としてからって感じなんだけど
これじゃあ相方がこっそり石割って、尚且つ使い魔育ててすぐ超覚醒できるから
俺の方が損しているんじゃないのか?
172ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:30:17.84 ID:Oh3UUr/60
>>167
うーん(´・ω・`)後半はマナ余るからいいかもとか思ったが…
イザベラにしとくかな。彼女も結構脆いんで微妙だけど。
173ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:31:02.47 ID:prPPM91FO
>>169
ジャミラスは多分人獣にぶっこまれるかな……
それなら不死にアクバーとか入れようぜ
174ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:31:06.86 ID:KGrl9Yk40
LoVを始めたからにはSPカードがほしいのだが
スクエニメンバーズとやらに入らんといかんのか?
175ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:31:11.35 ID:H9ksAO9A0
>>159
神族はシドーだろう
176ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:31:34.84 ID:+etFv10I0
>>166
セポネガルファスハッターは敵に大量pt贈っちゃう微妙な使い魔。はっきりわかんだね…
177ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:33:34.93 ID:pGhTqrEO0
>>174
まだSPカードの募集は始まってないけど、メンバーズへ登録する必要アリ
178ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:36:37.82 ID:fcgpxipx0
>>176
逆に考えるんだ、「与えた撃破P以上に自分が撃破Pをとればいいさ」と考えるんだ
179ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:37:38.85 ID:KGrl9Yk40
>>177
おk。登録しておこう
180ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:37:45.65 ID:eBmbnixoI
どうでもいいけどマールトさんが欲しい
俺がLOVはじめたきっかけなんだ。
今作には出てこないかな?
181ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:37:56.65 ID:j3PrDPbc0
後出るわけないがダイ大の6大魔将軍とハドラーは7枚デッキとしては
相性いいんだけどね
ハドラー 魔
クロコダイン 人獣
フレイザード 海
ザボエラ 魔
ミストバーン 神
バラン 神
ヒュンケル 不死

まあ絶対ないだろうが
182ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:38:15.84 ID:CxqcFyg30
>>180
今後に期待しなさい
183ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:39:11.33 ID:TEz64IIV0
>>171
マナタワー荒らしはその分妨害ポイント入るし
184ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:39:32.65 ID:XhGid4jm0
DQのストーリー上のラスボスで神似合うのならラプソーンだな
185ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:41:02.36 ID:j3PrDPbc0
後7に関する設定って7英雄以外に何かあるかね
ちょうど7枚デッキに入れそうな
186ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:41:31.37 ID:pGhTqrEO0
ダイも少しは可能性あるんじゃね
でもダイがくるなら、普通にドラクエとのコラボだろうな

遊戯王は多分100%くると思ってる
2よりデカいコラボをするって堂々と言ってる位だし、世界観も合ってる
187ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:41:38.07 ID:sZLgM8hO0
待ちに待った復活組の追加が最終バージョンだったRe2みたいにならないと良いが・・・・・・
188ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:42:53.16 ID:ewT3p2bh0
神竜が来たら神か魔か
189ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:44:36.20 ID:QiW0lF8Y0
>>188
いつも神族です
190ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:45:10.36 ID:tN2ZPHOj0
いつからここは妄想スレになったんだよ
過去登場コラボならともかく、ドラクエなんかスライムとウーズ見てりゃ来ないの分かんだろ
191ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:45:48.93 ID:GQblOBEQ0
前作コラボした会社は称号BGM引き継ぎOKにするくらいだし、3でも関わってきそう
BBから人獣タオカカ参戦オナシャス!
192ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:46:29.97 ID:QiW0lF8Y0
というか鳥山の絵をこのカード群のなかにいれるとかおかしいだろ
・・・戦国も筋肉マン出してるから分からんがな
193ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:46:45.37 ID:ewT3p2bh0
>>189
すまんドラクエの神竜な
194ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:47:33.67 ID:K+pHjPRv0
>>186
きてもラー出れないな…
195ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:48:10.18 ID:ewT3p2bh0
>>192
ドラクエのカードダスに出てくる勇者見た感じだと十分な気がするんだよね、ペルソナの過去例あるし
196ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:49:12.69 ID:ngaVZ2qF0
>>191
姫様の参戦が先
197ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:49:56.90 ID:eBmbnixoI
コラボはサガフロ2にぜひ来てもらいたい。
ジニーとコーディかプルミーがいいな。
198ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:50:32.55 ID:86Wio8wY0
人神魔海不が揃ってるコラボ先・・・
ああ、子会社にそんなゲームが(ry
199ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:53:09.89 ID:Bsmu7LQp0
台風で豪雨と雷が……
MPボーナス途切れさせたくないけどさすがにこの天候で
外出はしたくないな

>>197
プルミエールとヨハンで
200ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:53:43.97 ID:sZLgM8hO0
ほぼ確定してるDOD3からはやっぱりゼロ、ミハイルくらいかな
ウタウタイ全員だと多すぎる気がするし
201ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:54:27.52 ID:fcgpxipx0
>>192
1に「クロ」というカードがあってだな
2に「週刊ファミ痛」という(ry
202ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:55:49.27 ID:pGhTqrEO0
>>194
ブラックマジシャンとかブルーアイズもあるしいいんじゃないか
神のカードもあと2枚あるし
203ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:56:35.50 ID:Oh3UUr/60
DOD3のウタウタイを追加オナシャス。ゲーム発売すらしてないけどな!
VPからレザード追加、マナタワー占領で
「下賎な者たちを見ていると笑いが止まらない…」の子安ボイスで僕満足
204ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:56:44.14 ID:GQblOBEQ0
スパロボみたいなゲームじゃなくキャラだけ参戦だから、新作ゲームとかでもコラボしやすいんだよな

>>196
じゃあ

不死 レイチェル
人獣 タオカカ
海種 テイガー

205ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 08:59:57.97 ID:ly2taLCT0
わだつみさんが死ぬ動画が見つかった
撃破で300ptだったから180+60+60
覚醒撃破ボーナスは60が上限っぽい

超覚醒アジダカーハさんの撃破ptがきになる
206ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:00:09.94 ID:ppBMkIWf0
>>202
他2枚だけ追加とかいじめか、いじめなのか
まあ盛り上がればそこそこ大きいところとコラボもできるかもしれないね
207ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:00:15.59 ID:XhGid4jm0
>>162
そもそもオメガって弱いぞ
超覚醒で145/200 アローン時175/230 ストーン時245/230
ってなるんだが数値だけみれば強いけどアビリティの適用条件考えると微妙
あと、波動砲が弱い 
180マナで本体を作った上に50マナ捻出して瞬間ダメージ150、スリップ100って・・・
同じくアローンとダメージアーツもってるイザベラと比べるとパフォーマンスが悪い
208ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:01:12.51 ID:OJcdh98n0
ファロスの本体がでかすぎて
勝利画面で成立した時に隣のキャラとものすごい被る・・・
ハデスの股間から大蛇がズボボーンと出ている構図になって見た目が相当卑猥
209ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:03:48.38 ID:XhGid4jm0
残念ながら遊戯王とコラボあっても神のカードはオベリスクしかでれないぞ
ラーはいるしオシリスだってもういるようなもんだろ
210ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:04:02.52 ID:TEz64IIV0
オメガクラスで弱いとか神族の層の厚さ半端ねえな
211ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:05:51.84 ID:H9ksAO9A0
まずは悠久の車輪から来て欲しいなぁ
神族 リリィ
人獣 アレキサンダー
魔種 ドガ
海種 鮫王
不死 御館様
くらいな感じで

>>197
先にサガフロ1にして欲しい・・・
212ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:07:36.04 ID:tRsult990
>>167
超覚醒まで持ってけば無駄に硬いので結構雑な運用しても生き残り易いのは初心者には優しいかもしらん
ただ、マナ溜め前提なので10コスが余分にマナタワーに貼りつく必要がある
213ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:08:27.36 ID:pGhTqrEO0
>>206
「ラー」と「ラーの翼神竜」で区別する可能性がある
というかスクエニならやりそうww

人獣:オシリス、ブラマジ
魔種:ブルーアイズ
不死:オベリスク
神族:ラーの翼神竜
海:・・・
214ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:09:44.89 ID:Bsmu7LQp0
サガフロからロボ
クロノトリガーからもロボ
そしてツバーン

機甲デッキ楽しそうだな
215ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:10:18.78 ID:XhGid4jm0
>>210
神の層の厚さ以前の問題だよ
アーツを含めたこいつの必要マナ考えるとタイプアップ持ち低中コスや
アーツを持たないアビリティが優秀なユニットにマナ費やしたほうが効率がいい
216ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:10:42.59 ID:prPPM91FO
>>213
海には深海のディーヴァとか要塞クジラとかフィッシャーマンがいる
217ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:11:11.38 ID:K+pHjPRv0
>>213
伝説のフィッシャーマンでいいよ
218ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:11:53.28 ID:UON59E/o0
ノエルいたのに出てきたノエルというキャラがいてだな
っていうかなんで遊戯王参戦確定みたいな流れになってんの?
219ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:13:18.18 ID:k0qpQ0tV0
DOD1と2とVPあたりはそのうちまた来るんじゃないの?
FFもチョコモグとかいないのもあれだし来そう
BBとか来てもまずラグナジンノエルであと二人くらい新キャラとかになるでしょ、モデル使いまわせるんだし
220ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:15:23.35 ID:ppBMkIWf0
別に確定なんて流れになってないだろて
コラボの妄想は定期的にあるもんだし
221ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:15:53.84 ID:KGrl9Yk40
>>213
氷結界の龍ブリューナクかな
ここ最近まで禁止指定だった強カード
アーツで移動速度、防御力ダウン
222ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:16:52.05 ID:s8oKFKm/0
過去コラボでまた来そうなのは
VP:ほぼ確定しょ
FF14:今が旬
BB:新作合わせ
DOD:新作合わせ
まほよ:新作合わせ
軌跡:新作合わせ
P4U;新作合わせ
くらいでしょ

ジェクトとアルティミシア来てほしいなー
野島FFは無理なんだろうか
223ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:18:06.18 ID:xCDZR0V1i
二瓶勉とコラボしてつむぎちゃん出してくれ
224ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:18:53.00 ID:itXaM9SG0
>>207
150じゃなくて250だけど…
調子こいてるバハムートとか運命神を事故死させれるんで波動砲大好き
225ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:19:41.90 ID:wmsrT8j+0
>>211
人獣 小此木烈人
<英雄>アルカイザー 30マナ 35/25
超覚醒アビ アルカイザー変身
(アローンアップW、外見も変化)
アーツ アル・フェニックス
(範囲内の敵にダメージ)

不死 アセルス
<闇ノ者>半妖 30マナ 25/15
覚醒アビ 妖魔の具足
(敵を倒すごとにDEF+5)
超覚醒アビ 妖魔の剣
(敵を倒すごとにATK+5)

まで妄想した
226ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:19:59.80 ID:6tQMWXby0
VP からのゲストでアーリィ姉さんは来そうですか・・・?
来ないですか、そうですか
227ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:20:14.39 ID:86Wio8wY0
>>211
来ては欲しいがスクエニが今更どの面下げて・・・とも思う、複雑だ
とりあえず堕天使と御館様はフレンドリンクだな
228ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:20:14.65 ID:pGhTqrEO0
>>221
知名度があるカードじゃないと厳しいんじゃない
それこそ遊戯王あんまり知らないけど、ブルーアイズとかオシリスは聞いたことあるわーって人はいると思うし

つまり海はフィッシャーマンでおk
229ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:21:52.43 ID:k0qpQ0tV0
型月はまたコラボするならfateの方が…
タイミングで仕方なかったんだろうけど、まほよよりは雰囲気にあってるだろうに
230ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:22:21.34 ID:DEi7cCj70
他社ゲストはRe2の延命措置みたいなもんだし別に出なくてもいいかなぁ…
231ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:22:39.79 ID:KGrl9Yk40
>>222
キャンペーンとかするならガンストもいいんでないかい?
モーションダサくなりそうだけど
232ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:24:15.16 ID:NTO87fvXO
海種は要塞クジラでいいよ
233ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:24:36.16 ID:prPPM91FO
>>221
禁止から返ってきたのはトリシューラだが
234ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:25:00.18 ID:XhGid4jm0
>>224
オメガは瞬間ダメージ150とスリップダメージ100の計250だよ
235ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:25:15.56 ID:ewT3p2bh0
ファロスってちんこって意味じゃなかったっけ
236ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:26:32.18 ID:H9ksAO9A0
>>225
あとは魔種でブルーもいいかもなw
超覚醒でルージュと同一化とかで

>>227
まぁそう思わんでもないけど、このまま忘れられていくのも寂しいからな・・・w
神族に駄天使・・・むしろ魔族か
237ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:27:59.61 ID:JB9kq+Dz0
メイルシュトロームだっけ?アクアなんちゃらって種族の。遊戯王ならあれ出せばいいのに
238ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:28:13.47 ID:ZlylWPtu0
>>229
ここの使い魔とカブるからノーセンキュー
ゲストに遠慮して本家が充実しないなんてごめんだぜ
239ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:30:00.86 ID:oHXUWzvy0
>>229
zeroとコラボしてたらおいしかっただろうなちょうどいい時期にアニメやってたし
240ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:30:07.07 ID:GQblOBEQ0
>>237
もしかして:ヴァンガード
241ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:33:33.66 ID:NIX0d31I0
ムキムキでゴリラみたいなモルドレッド
見た目そこそこ強そうだけどステータスが貧弱なパーシヴァル
242ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:36:16.14 ID:NIX0d31I0
LOVって元ネタの設定とステータスが全然比例してないよな・・・
インドの神とか絶対つよい(確信)
243ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:37:35.99 ID:1d6lwlPt0
Ω下げ中でなんか気まずいがΩデッキ診断頼む

主人公▲
10コス:ソドム、シユウ、かまいたち、ミトラス
20コス:デュランダル
40コス:ペルセウス
60コス:Ω

立ち回りはとりあえず即効でΩ呼んで、シユウ主人公と共に端の石割して、敵が来たらΩを囮にしつつシユウ主人公は逃がしてΩにリザレク。あとは波動砲ゲーって感じ。
これで大抵ゲームには負けて5位になってる。
244ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:39:20.85 ID:k0qpQ0tV0
ゲームバランスがあるから…
一応主神とかだと優遇されてる?
オーディン?あれは召喚獣だからなあ…
245ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:39:23.97 ID:ppBMkIWf0
オメガはリザレク運用するほどコスト重くないぞ
246ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:39:34.55 ID:rV0FFN7e0
まずペルセウスとデュランダルを抜こうか

あと、開幕アルカナは戦犯扱いされても何も文句いえんからな、
素直にタワー制圧してマナ掘れ
247ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:40:02.01 ID:Bsmu7LQp0
円卓つながりで
<英雄>セイバー
<英雄>アーサー(魔界村)
<銀の少女>フィダルジェイン
あたり来ないかな
248ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:40:07.72 ID:86Wio8wY0
>>239
zeroのジルの旦那ならちょっと使いたいかも
249ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:40:37.33 ID:GQblOBEQ0
巴ちゃんホントはATK10 DEF10くらいだけどたま丸が残り補ってるから
250ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:43:57.59 ID:Bsmu7LQp0
>>243
何がしたいのかわからんデッキになってる
中高コス神で固めるならセルディッドいれるべきだし
低コス魔種で固めるならミリアいれて速攻性重視したほうがいい

さっさと中程度の戦力整えて荒らすのか、
高戦力まで育てて巻き返すのかはっきりしないと

どちらにするにしても序盤の荒らし兼対策要員は必要だが
251ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:44:22.49 ID:lB7Z4PFr0
>>239
海種だけ英雄じゃなくて海魔が追加される未来が
252ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:44:39.47 ID:tRsult990
たままるはホントかわいいのぅ
しかし、巴は入れるデッキがホント難しいな

小太郎は食傷気味なので他のデッキとか考えると
英雄に仕込んどいてモルドレッド無双してる裏で育成しとくくらいしか思いつかぬ
253ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:45:07.20 ID:DJVowF8wO
苦労して荒らしに行ってるのに妨害pt減少したら敵マナ荒らしに行かなくなる奴も出るだろ

今ですら、ぬくぬくマナ育成してる連中多いのに妨害減少とかありえないぞ?
ラー、イージス、スクナの初期から防衛籠もり棒立ち稼ぎは酷いとは思う
254ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:46:13.25 ID:ly2taLCT0
>>243
コンセプトが見えない
資産がないんだろうけど
できればペルセウスとデュランダル外す

んで普通にマナ掘ってオメガを呼ぶ
リザもやめてリタゲかライズにする
255ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:47:41.66 ID:prPPM91FO
このシステムならVPのメンバーも、いつもの四人以外からも持ってこれるよね
256ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:47:51.58 ID:yZ1qhum00
サガシリーズは全部ボスが来てんだろ

>>243
デッキを単色にして、リザレクはやめて、20コスはまだタロスのがマシ
荒らしってわかるか?わかんなかったら、ちょっと他人の動画見たほうがいい
そのデッキには荒らしをするカードも守るカードもない
257ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:49:09.97 ID:1d6lwlPt0
>>245
上でも言われてたが通常運用だと波動砲をそう何度も撃てなくなる気がするんだがどうなんだろうか?

>>246
流石に開幕凸はしてない。Ω以外も育ってからにしてる
流石に少しは荒らしに対抗出来るようにと思っていれてたんだがなにいれればいいかな?

>>250
thx
258ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:54:36.98 ID:XhGid4jm0
通常運用だとオメガの波動砲は何発もうてないけどリザレクを使う必要はないかなぁ
オメガは基本単独行動でそのリスクヘッジのためにリタゲのほうがいい
正直、オメガは資産がそろはないと運用きついよ

波動砲一発ってオデンイジース風雷を召喚したり覚醒したりできる数値なんだよね
259ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 09:58:27.19 ID:rV0FFN7e0
>>257
まずオメガ以外を全部抜くところから始まることになるが

ペルセウス>オーディンorエリゴス
デュランダル>ヒコナorレッドライダー
10コス連中>セルデ・ルナ鳳凰・グリンブルスティ・ターラカ・ミリア・アマイモンあたりなどから選択

少なくともペルセとミトラスとデュランダルは何の意味も感じられないから抜いとけ
そもそも波動砲はそうぽんぽん撃つもんじゃないだろう
260ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:00:20.11 ID:ppBMkIWf0
オメガ使いたそうなのにオメガ抜くってそれはちょっとどうなんやろな…
261ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:02:40.29 ID:rb6A0UCU0
>>253
妨害ptについてはタワー内と周辺にいる敵の数&コストに応じて変化させればいいかも
あと、周辺で戦闘が行われないと入るptが段々減っていくとか
無人のタワーに延々陣取ってもあまり入らないようになれば機能はするんじゃないかな
ストーン防衛に関しては本当にコンピュータじゃ判断無理だと思う

>>256
サガフロは選んだ主人公によって全く別のストーリーが展開するからなあ
ボス連中を出してもロマサガみたいな統一性がカケラもないというw
262ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:05:03.91 ID:XhGid4jm0
オメガ使うなら波動砲を1ゲーム中に3回は使うような運用させないなら
オメガを採用する意味がないんだよね、資産を度外視して言うなら
263ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:05:41.18 ID:s8oKFKm/0
>>261
じゃあ間をとってゲンさんとゾズマにしようか
264ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:09:05.81 ID:1d6lwlPt0
>>258
あー、言われてみれば確かにギリギリ逃げきれずに間違って落としたこととかあるは…
■は足も遅いしな

>>259
申し訳程度の英雄サポートに(震え声
ぶっちゃけカード資産も全然そろってないしな


波動砲は撃てれば撃てるだけ撃つもので、荒らしが緩ければ4、5発は撃つとおもってたわ…
お前らthx
265ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:09:53.80 ID:3uhFs5Nf0
いっそロード含めてマナヘイスト5体で運用しようぜ
266ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:17:16.48 ID:1d6lwlPt0
マナヘイスト持ってんのロロ、アレキサンダー、ジェレニモだけじゃね?
267ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:19:10.68 ID:s8oKFKm/0
>>266
主人公・ロロ・アレキサンダー・ジェレニモ・白虎(実質)
268ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:19:14.44 ID:A4mJezd20
オメガがやけにディスられてるなと思ったらID赤いのが顔真っ赤になっていただけか
269ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:19:37.87 ID:ej0//71M0
やっぱこの天候で行くの躊躇する人多いな
でもログインボーナス途切れると上限いってた人って明日から継続しても
20(今日行かない)+10+9+8+…で今日も継続して行ってた場合と
75Pも差がつくんだな。ボイス単価考えると結構痛いね

でも命とカードも大切だから無理はしないでね
270ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:19:40.28 ID:pGhTqrEO0
そこでポポさんですよ
271ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:21:31.77 ID:3uhFs5Nf0
すまぬポポ勘違いしてた
272ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:22:35.15 ID:pGhTqrEO0
>>271
273ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:27:00.99 ID:HOaLTSoc0
一段階戻るでいいのにな
+10だったら+9に戻るとか
つーか一日10はケチすぎる。せめて+15にしてくれ
274ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:28:11.84 ID:DEi7cCj70
普通に1プレイ毎にMP付与に戻してくれればいいのよ
275ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:29:55.73 ID:CxqcFyg30
モバイルポイントは前と同じ仕様でよかったよね

今の方式に変えたのは、損したと思わせてプレイを続けさせる作戦なんだろうけどさ
276ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:31:34.42 ID:R0PVPKzVO
オメガって実際微妙だけどな、数値でみると分かりやすいけど
145/200 175/230(アローンW) 215/200(ストーンA) 245/230(アローンW&ストーンA)
なので60コスとしてみるとエリアや行動を凄い制限された強さなんだ
これで更にアーツに50払わないといけないわけでな
277ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:33:54.32 ID:jakAFuoX0
>>275
ゲーム本編に熱中してログインを忘れたことがあるんですがそれは
278ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:34:39.17 ID:yowhsraO0
お前らがディスるカードしか引けないわ
どうやったらエリゴスや小太郎引けるの…
279ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:43:58.61 ID:i98zHgj60
Lovやっててみんなが間違えやすいこと

風魔小次郎× 風魔小太郎○
ゲーテ× ゲーデ○
小野篁(おのほうき× おののたかむら○)
屍皇(しかばねこう、しおう× しこう○)

小太郎は稼働初期カードショップですら小次郎でした
280ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:45:56.25 ID:ly2taLCT0
>>278
心配しなくても小太郎は水曜日に産廃化すんじゃね

>>279
大事なの忘れてるぞ
武則天? 武則夫○
281ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:48:49.73 ID:XhGid4jm0
スピードアップが参拝になってもバハと小太郎が産廃化あありえない
素のステータスと超覚醒アビリティがあるし
産廃になるならオーディンじゃねーの、こいつから速さとったら何も残らないし
282ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:48:49.70 ID:Abw31zHYi
ドライブ←トライブとかな
283ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:49:33.30 ID:pGhTqrEO0
>>280
小太郎産廃は無いだろ
ステータス弄られるならまだしも
284ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:52:00.83 ID:ixyVJI0g0
>>276
んー、たぶんオメガ強いってのは
普通にマナ支払って出したキャラでは対抗しづらい場面も
波動砲とかでやる事あるから印象強いんじゃないかな
後はスキル的に石ぼっ立ちさせやすい
285ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:53:12.67 ID:ly2taLCT0
産廃は冗談なので・・・
あんま本気でとらないでくだちい

でもまー70コス以上がバハと小太郎くらいしか使われてないから
高コスに補正かからないと厳しくはなりそうだけどねぇ
286ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:54:05.00 ID:ZlylWPtu0
アトロポスとアポロトスも
287ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:54:13.09 ID:R0PVPKzVO
おでんのキルアップDって正直なとこリベンジDを笑えないくらい噛み合わせが悪いからね
288ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:56:42.42 ID:UYIHLujs0
>>279
あと清明× 晴明○
289ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 10:59:01.72 ID:XbBB/B3i0
>>280
武則夫は公式なので...

>>282
俺もドライブサポートやと思ってたわ
290ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:03:32.51 ID:prPPM91FO
いやぁ、数ある使い魔からオメガを選ぶとは!流石、お目が高い!
お眼鏡に叶ったのはオメガ、おめぇが立派だからだぞ!(迫真
291ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:03:55.31 ID:pGhTqrEO0
>>285
90コス勢が死んでしまいますやめてください
292ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:06:07.82 ID:rDkvo+0z0
>>290
半年lovってろ
293ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:11:59.61 ID:xCDZR0V1i
ラー引いたけどこれ石一個守るために210コス払えって事?
294ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:14:21.01 ID:Bsmu7LQp0
○ゴグマゴグ ×ゴクマゴグ
某オンラインショップが間違えたせいでみんな間違えてる
HPのほうは未だに間違えたままだな

最近はゴ様で定着したから間違えなくなったみたいだけど
295ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:16:20.67 ID:R0PVPKzVO
ラーだけの話じゃないけど高コスで石防衛が機能するっていうのは味方がその間に敵石ちゃんと削ってくれることが大前提だから
296ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:16:35.90 ID:s8oKFKm/0
>>293
240払えば9割石は守れるよってこと
297ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:17:24.63 ID:wo9Apr+e0
なんてこった・・・ムーさんは海種強化なんだとおもっていた・・・
これだから素人はorz

開幕からマナ制圧したあとの動きもイマイチわからんのだけど、
そのまま待機して中〜大型だしていけばいい?
Wikiでは考察以外見つからなかった
298ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:22:41.79 ID:Gq2hOwrh0
>>297
タワー制圧後は自分の大型ユニット作るまでひたすらマナ貯めの流れは合ってるんだが
相手がそれを妨害しにきたりこっちが妨害しに行ったりという荒らし合いが始まる
299ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:28:47.00 ID:wo9Apr+e0
>>298
なるほど。まだ最初のほうだからかみんな大型でるまで待機ーって感じで
これでいいのかなと思いながらやってたわ
そういえば1回だけ、コッチに単体でてくてく歩いてくるのを繰り返してる相手もいたかな
ああいうのが敵味方ではじまるわけか・・・
300ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:29:51.62 ID:jP3QtXEF0
アトランティス引いたんだけど石一個守れないのに210払えってこと?
301ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:33:28.40 ID:XhGid4jm0
そうだよ(白目)
302ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:34:36.29 ID:+X6e73je0
石護ってる相手のディフェンダーどかすのに210払えってこと
303ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:41:37.70 ID:Vk0+JzYj0
今サルーインで70回くらい4位以上とってんだけど、残り30シェラハ使っても称号取れる?
オリハルまで来たけどサルーインじゃ4位すら取れなくなってきてつらい
304ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:42:11.49 ID:Oh3UUr/60
某お宝発見でパーシを9千円で買ってしまった。
称号が欲しかったねん…コモン売ってねえええ
305ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:45:58.81 ID:prPPM91FO
パーシ地元で3980円だぞ…
306ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:46:43.02 ID:eu2xmnKk0
9000円ワロタ
地元だと3000円だった
307ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:49:59.21 ID:UW3BkwWB0
ボッタ気味で有名なカードショップですら3000円なのに…
308ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:50:38.72 ID:UW3BkwWB0
脱字した、ネットのカードショップ、で
309ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:51:37.93 ID:nQxkxweW0
これ以上傷口に塩塗らんでやれよ・・・w
310ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:52:22.21 ID:3I+GcEx30
>>299
敵味方どころか全員やりだす
捌けなくなってマナ畑荒らされたほうから大怪獣大戦への参加資格を失っていく
311ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:52:33.62 ID:s8oKFKm/0
ゆゆていの金額÷2〜3がそのへんのカードショップの値段やしな
312ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:54:58.99 ID:wo9Apr+e0
>>310
オウフ。早い目に意識しないと駄目ってことか・・・
荒らしユニットとか把握せねば・・・まだカードも全然ないけどorz
313ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:56:06.25 ID:Oh3UUr/60
い、田舎だからさ…やっぱ高いよなぁ
でもホームでオロバス3枚引いて萎えたのよ
売ってるトコ県内で買える範囲に一店舗だけだし
はぁ(´・ω・`)
314ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 11:58:18.02 ID:8LoLa+300
英雄デッキも小太郎なしだとジオポがてっぺんだから微妙
315ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:09:15.73 ID:ZlylWPtu0
>>313
いやなんぼなんでも6k差はバカ見てるだろ
通販しろよ
316ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:17:11.91 ID:xCDZR0V1i
アバどん来たから凶禍デッキ作ったけど、
マドハンドの防御が100超えるわアクアキングさん使いやすいわで
アバどん要らねえんじゃねえの疑惑浮上
317ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:19:42.47 ID:XhGid4jm0
凶禍はてっぺんアクアキングでいいから早さを目指すといいよ
318ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:20:16.25 ID:ixyVJI0g0
>>315
もう死体蹴りはよすんだ・・・!!
319ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:21:09.08 ID:yZ1qhum00
オロバスさん忘れんなよ。ヴァーミリオンにいたろオロバス使い
正面来たことないから戦い方知らんけど
320ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:22:07.83 ID:NTO87fvXO
パーシバルの称号ってそもそもモルドレッドでとれたはず…
凶禍の荒らし要員はビルヒーゲルで良いのかな?30で100/60は最速クラスだし
321ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:24:00.05 ID:DEi7cCj70
パーシヴァルの売値が3Kとかどこのショップだ、値段の付け方間違ってねぇかそれ
322ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:24:52.53 ID:C4M2yXZ90
マナバトゥマナが便利すぎワロタ

こういう便利な簡単スキルで知らないのが多いんだろうなぁ
いつも4〜8位だは
323ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:25:08.01 ID:c+lA/R17O
タイプアップと主トライブ重ねて荒らせば相当強い気がする
ビルで開幕荒らすならATKよりDEFアップの方が鬱陶しくなるかと
324ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:25:28.08 ID:+X6e73je0
とりあえず光ってるからこんぐらいかなーって値段つけたんじゃない?
325ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:31:19.61 ID:Wo9BkNo40
モルドレッドさんの硬さがずば抜けてるからなあ
しかも攻撃力まで高いし
326ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:35:19.74 ID:nih5iesO0
>>304-307
いくつかオンラインショップ調べてみたが大体7000〜8000だったぞ
買取4000ってところもあったから揃いも揃ってボッタばかりってわけじゃないだろうし
327ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:38:26.77 ID:Zf4W8voq0
ゲスト称号で聴けるのって
FF:5、6通常戦闘、ボスBGM
ロマサガ:op、通常戦闘、ボス、サルーインBGM
聖剣3:イザベラ、紅蓮、死を食らう男バトルBGM

で合ってる?
一応全部取ったけどホームのゲーセンがうるさくて、聞き取りにくいんだよね
今度からイヤホン持っていくか…

個人的にロマサガのBGMがアレンジ効いてて良かった
328ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:40:04.77 ID:c+lA/R17O
聖剣3はボスバトルのメドレーだから3人の曲だけじゃない
329ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:42:54.61 ID:gYzWbzQBi
>>279
しおうじゃないんだ
ソースは?
330ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:48:02.73 ID:NIX0d31I0
パーシヴァル3~4000円とか良心的すぎる
331ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:50:37.56 ID:6cPjo/1/I
ん?
買い取り4000で販売3000??
332ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:52:50.15 ID:zhEIqQ7U0
うーん、流石に三姉妹キツイな…
序盤でATK100ぐらいの強い奴がこっち来たらそいつを殺すか、それともある程度被害は目をつむって荒らしにいくか…
何故相手もこっちもコスト20なのに相手の方が先に2体も超覚醒してるんだろ…
333ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:53:32.33 ID:bYCY/kmEO
もうそんな下がったか早めに売っといてよかったわ
334ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:55:40.30 ID:NU36GNRO0
全員でマナバトが必須テク扱いになってるけど
半分バトル、半分マナでしかも移動中しつつのマァナァは採掘速度落ちるから
実質全体の採掘速度三割くらいになってねーか

狙われてる奴だけタワーに逃がしつつ弱点属性ユニットのみでマナバト対応した方がいいと思うんだがどうだろうか
特に開幕主パンチなら一発スパクリ受けてもヒール間に合うし
335ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:57:55.65 ID:c+lA/R17O
>>332
対神はセルディッドが戦場にいると15コストで覚醒されるから注意な
荒らしに行ったらセルディッドをピンで殴ってヒールさせること
336ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:58:17.93 ID:xZeRsg1I0
相手主も攻撃してくるやつよりマナ採取してるやつ狙ってくるだろ

だったら全員でバトゥしてダメージ抑えて早めに帰宅してもらおーっていう

マナ採取の時間かかるのはしゃーない
死ぬよりマシ
337ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 12:58:57.95 ID:mfxcInoD0
>>334
倒すのに時間かけるとそれだけその吸収時間が延びるから速やかに倒すべきって話
最低保証ダメージもちりつもですよ
338ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:01:03.22 ID:NIX0d31I0
遊々亭は販売価格がクソなのは誰が見ても明らかだけど
買取値はどうなん?
339ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:05:11.51 ID:mfxcInoD0
>>338
ミリアとか200買取の980売りなんてなにも言えない値段やで
340ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:08:05.27 ID:eu2xmnKk0
>>338
ゴミ

買い取りキャンセルするとカードが曲がって帰ってくるおまけ付き
341ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:08:38.45 ID:ixyVJI0g0
お互い荒らしあってると仮定して
荒らしに行ったキャラのタゲを小まめに変えつつ
こちらの1コスを攻撃班とマナ班の二つに分けて管理するって
考えただけで禿げそうというか自分だと1コス落とされそう
342ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:09:10.77 ID:DEi7cCj70
>>338
他の店がここ以上に評判悪い所ばっかだから個人的には一番マシ
高レートの奴の買取価格は安いからそれはオクで捌いて、残ったダブリRとかを売るには良いかなって感じ

ようはオクで出すのが面倒な奴を投げつける場所
343ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:09:52.40 ID:k32WMjG00
傷つきが美品価格で送られてきて買い取り査定すると傷つきにすり替えられて帰ってくる
344ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:10:52.51 ID:GFKPFKkS0
いまさらかもだけどエリゴス紅蓮のコンビ強すぎじゃない?
ゴールドから使い続けてストレートでオリハルコンになれた
海種好きでシェラハとかムー使ってたけど馬鹿らしくなるくらいこの組み合わせが強い・・・
345ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:12:51.50 ID:NIX0d31I0
了解。やっぱりクズか
存在価値はデッキシミュレーターだけだな
346ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:14:03.21 ID:xCDZR0V1i
ダゴン、ポセイドンはムーが死んだらクズなのに4コスとか
ムーはもうちょっと友達選べよマジで。
347ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:16:44.93 ID:8coAIxPR0
単族で組むとキャンサーさんが過労死するし海って酷いとこだな
348ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:20:41.11 ID:quuZMSVV0
とは言えまだLOV3取り扱ってる店が少なすぎる上に遊々亭よりも高い店ばっかりだけどね、しかも肝心のコモン取り扱ってないとか
今のところ一番安定なのは値段も買取もそこそこのまんだらけだと思う
349ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:21:00.60 ID:k32WMjG00
アンドロメダが過労死しない神族はホワイトの鑑
350ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:22:31.25 ID:2DVaFDuF0
今の海は25%のおにゃのこと75%の海産物で成り立っています
351ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:26:29.43 ID:DEi7cCj70
マルドゥクさんはどっちの枠に入りますか…?
352ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:27:57.49 ID:vPD9H3yZ0
そんなに遊々亭の販売価格って酷い?自分が地方民だから普通に感じるのかな
353ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:29:47.78 ID:NIX0d31I0
そこまで買取評判悪いと逆に試してみたくなるなw
354ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:29:57.50 ID:prPPM91FO
ゆゆてーはB級と称して読み込まないレベルのが来た時に見限った
355ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:31:29.05 ID:quuZMSVV0
>>352
まだ取り扱ってる店が少なすぎるのもあって特別高くない方だと思う、酷いところはセルディットとかミリアとかのコモン1k超えだし
自分の知ってる店はカリガリ博士とか朱雀、さらにはスターターに入ってるロロ・シユウ・ペルセウスが300円だぜ・・・
356ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:32:02.68 ID:vs4hl1tU0
実際ゆうゆう亭×0.8くらいが店なら定価だと思う
オクだともっと安くなるしそれ以下の店は優良
357ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:32:47.09 ID:/WOTxyG3i
>>311
池袋はLOV取扱店が1つしかないからアホみたいに高い
358ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:32:57.64 ID:ViM/dYiW0
>>334
タワー戻したらゲージリセットですよ
359ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:33:39.39 ID:3I+GcEx30
ムーはともかくダゴン、ポセイドンは30コスでも良かったんじゃね・・・?
360ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:36:43.16 ID:vPD9H3yZ0
>>355
地元の店もそんな感じだわ…
しかし値段だけの問題じゃないんだね、使うにしても他にしたほうが懸命か
361ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:38:12.09 ID:JEOi58xM0
あんまり語られないけどマロンの隠れ家って店はかなり良心的な価格だと思う
362ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:40:09.53 ID:quuZMSVV0
LoV3の場合10〜20コスのコモンが最重要なおかげでコモン系をとりあえず入手したいのにショップに置かれないor必須系は高い
それでいてゲームやってればコモンだからそのうち手に入る可能性も十分あるから通販もしにくいという凄いジレンマ
363ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:44:10.67 ID:+S/OtPTT0
マロンはサイトがカード探しにくい
364ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:48:05.37 ID:quuZMSVV0
カード系は困ったらまんだらけマジ安定
ミリア・キマ100円、セルディット300円、風雷各500円、オデンイージス1,2k、御前9kとかだった
まんだらけは買取も良い値で売れるから店舗によるだろうけど見てみるのおすすめ
365ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:48:34.99 ID:37xE9T1j0
>>303
称号対応カードを複数使っても取得は早くならないって言うし
多分合算はないと思う
Re2の魔サシンとファミ通みたいに
366ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:49:20.96 ID:NIX0d31I0
ビッグマジックも安くは無いんだよなぁ
367ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:50:01.76 ID:prPPM91FO
コモンがやたらダブる上にSRが安価だから、簡単なデッキを組んで売り出せば多少リカバリー出来るのがデカいな
368ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 13:54:51.03 ID:GQblOBEQ0
>>365
合算されてるみたいよ。ソースはSNS
369ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 14:03:45.37 ID:3rRwBDRV0
>>303 >>365 >>368
回数計算はフレーバーごと、どれでもいいので使えばカウントされるが
一度に何枚使っても1回扱い、でFAかな?
370ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 14:09:11.76 ID:mi4Sg3Dt0
>>365 >>368 >>369
おおっ!ありがとう!
合算されんなら早速サルーインoutシェラハinしてイージスシェラハ使ってくるわ
これでリーグも進みそうだ
371ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 14:31:35.56 ID:NTO87fvXO
FFの特定使い魔がカウントされないバグがあったんだっけ?

海はなぁ、無駄に杖だらけなのに荒らしに最適な覚醒可能な30杖がいないとかだし
372ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 14:32:18.12 ID:pA1Phx4o0
>>45
基地外無職暇人
373ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 14:34:07.25 ID:Siw+qh8L0
>>371
マカラで荒らしてモノヌシで決めてねって言わんばかりのコストやからね
374ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 14:35:12.77 ID:xEevu2e2i
>>371
ファロスは地味に良さげな気がするけど30コスじゃないしバニラだから違うか
375ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 14:35:28.58 ID:QiW0lF8Y0
>>371
そんな君に覚醒したらその分だけ帰ってくるイケメンガルファス兄さんだ!
376ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 14:36:32.29 ID:yZ1qhum00
海はね。コストカットで展開早くなると見せかけておいて、覚醒必須の低ステしかいないからね
377ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 14:42:55.06 ID:99vVsjRX0
海はコストカットで30出すところで40とか50出しとけばいいんじゃないっすかね
378ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 14:51:55.53 ID:prPPM91FO
ファロスはアレ女なの?
エキドナ母さんと並んで好みなんだが

ついでにアリダリデッキを組んだ
売り出したいから、変えるべき場所とかあったら教えてくれィ

ミリア、スクナヒコナ、アリダリ、マッター、ファロス、ロロ
こんな感じで1000円ぐらいなつもりなんだが
379ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 14:54:49.44 ID:PeHo12in0
>>378
重すぎてアリダリ出せない
以上

それやるなら全部10コスにしたほうが働く
380ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 14:56:04.14 ID:wo9Apr+e0
>>372
自己紹介?
381ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 14:56:48.51 ID:QiW0lF8Y0
>>378

動画見てみればわかるけど相当きついぞ。相手が一切荒らしに来ない奇跡でもなければ完成することは無い
382ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 14:57:00.33 ID:prPPM91FO
>>379
ふむ

ロロ、ミリア、グリンプルスティ、ニーミア、魚類10コス、アリダリ
みたいな感じのほうがいいか
383ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:00:34.18 ID:PeHo12in0
>>382
まぁ、そっち
あと主分があるから実際4色でいいよ

アリダリに限らないけど、完成までに25マナ以上使ってるデッキで中型が多いのはその時点で割と破綻してたりする
384ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:01:39.55 ID:NTO87fvXO
海種の10コストはマジで死んでるから入れるならマカラか深き者どもの荒らし要員じゃないかな
385ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:02:36.00 ID:xcFBcEue0
>>378
マッドハッター+スクナ→グリンブルスティ+ペルセポネあたりかな。
開幕のマナ少ないからそのままだとかなり重い。
386ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:03:03.39 ID:o6r9pJzo0
10コスト帯が死んでるってすっごい致命的だよね
387ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:05:22.40 ID:xEevu2e2i
死んでると云うか3.4種類しかいないしね
しかも1体タイプサポートだし
388ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:05:23.65 ID:vPD9H3yZ0
キマ水虎くらいか
389ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:07:45.52 ID:jyJaL0Nz0
環境トップなに?
1.スクナからの風神雷神
2.ミリア開幕4体召還速攻バハムート
3.モルドレッド英雄単
4.みさくらパワーライズ
390ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:08:25.42 ID:DEi7cCj70
>>378
元ネタは大灯台だろうけど見た目は女っぽいし女でいいんじゃないかな?
391ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:10:13.11 ID:PeHo12in0
>>389
あと魔種の対面破壊デッキとか小太郎系デッキとかシェラハ系デッキとかもあるな
闇ノ者もなんだかんだで強い

個人的にはオリハルまではみさくらの1強(正面突破の安定性的にダンチ)で、
ヴァーミリ以上はメタ次第だと思う
392ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:16:35.16 ID:quuZMSVV0
みさくらって超覚醒してもすぐ死んじゃうイメージあるけどオリハルまでそんなに活躍する?
スクナヘラ外してまで入れる価値高いかね?
393ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:20:39.37 ID:c+lA/R17O
>>392
荒らしうまくいかなくてもガーディアンで帰ればそうそう死なずに済むのがラケクロの強み
394ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:21:08.94 ID:jViLJm9r0
運命神は何が辛いって開幕マカラがくそ辛い
紅蓮シェラハはアトロポスで対応できるけどマカラは間に合わねえし
395ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:24:44.13 ID:NaWre+EE0
個人的に運命神使っててきついのがイージス絡みなんだけど、どう対処してますか
396ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:26:27.04 ID:s8oKFKm/0
>>392
マジシャンの海だったらアトロポスで対応しないとそりゃすぐ死ぬわ。
もう高コスマジいるなら引きこもったほうがいいレベル
397ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:28:52.81 ID:aKK/FTHP0
今日初めて超覚醒ラーが撃沈するところを見た・・・
俺も波動砲ぶっこんでやったがなw
398ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:29:58.42 ID:c+lA/R17O
>>394
そういう時は主人公ATK超覚醒で誤魔化すしかないんじゃね
いくらマカラでもアタッカーには勝てないから
399ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:35:23.51 ID:UHsawfNx0
海の超覚醒マカラはエリゴス超覚醒突っ込めばどうとでも対処できる
400ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:36:28.36 ID:/W+WbAd50
>>392
イージスや風雷育ってからのみさくらは△狩りや石割、畑荒らしや石割に来る低コスト虐殺が任務
序盤敵を徹底的に妨害してあとは味方の大型に任せつつポイ厨
遊撃で詰めの一手の為のマナを刈り取られると相手からしたらウザいなんてもんじゃないし
序盤最強だから姉二人でエリゴスとか捌いてるだけでも十分貢献できてる
401ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:37:44.28 ID:rV0FFN7e0
三姉妹にエリゴス突っ込む余裕があるかどうかって問題じゃね

そもそも魔種ならエリゴス使わんでも海はなんとかできるだろう……
402ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:39:47.39 ID:mAci9/AT0
不死単で強デッキないのか?不死スレですら二色推奨というヘタれた有り様。
不死単スレなら不死単でやれよといいたいわ
403ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:41:05.50 ID:PeHo12in0
不死はどうやっても魔種あたりと混色してアタッカー入れたほうが扱いやすい
単色のメリットが少ない
404ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:41:50.79 ID:YgHM5BE/0
前スレにあった気がするんですが
200−200の所(関東で)教えて下さい
405ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:41:57.43 ID:99vVsjRX0
そのうちデッドマナのデメリット時間が+1秒とかになりそう
406ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:46:28.54 ID:b3wpKpoc0
lov3には戦国の戦線みたいなsnsってある?
ちょっと調べたけど結構いろいろあってどれにしたらいいかわからん
407ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 15:46:52.34 ID:Siw+qh8L0
そこまで言うならまず自分で考えてみるのがいいんじゃないですかね
408ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:04:38.12 ID:IdeLSjNe0
DF300〜400いってる奴ぁ誰かと組まないとほぼ倒せねぇな
始めたばかりなせいか組む面子が自軍アルカナに引きこもる連中ばかりで参っちまうぜ全く
409ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:08:08.05 ID:ekJ1I6GW0
>>402
のりおせーめー以外の不死は□強くてもバランス悪いからな
410ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:12:25.46 ID:tRsult990
不死はジルボルド以外で高コストのMAGいればなんとかなりそうな気もする
あ、デスさんってMAGでしたね・・・
411ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:13:30.69 ID:xZeRsg1I0
デス様はちっこいまま1コスに紛れてチマチマ撃っていくスタイルなんだよ…
そしてマナが溜まれば唐突に1コスを食う

鬼畜やでぇ…
412ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:15:37.96 ID:NIX0d31I0
レディー・ゴゴ
413ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:16:14.78 ID:37xE9T1j0
今のシステムとカードプールで不死単は苦行じゃないかな
不死単称号欲しいから不死英雄にペルセポネとモルボル足したデッキにしてるけど…
414402:2013/09/15(日) 16:17:55.46 ID:RcL2TF890
>>407
言われなくてもやってる。不死単はカード全部揃えてるし、大体は試した。
開幕荒らし以外はどうやってもマナスピードの差でやられるから開幕荒らしの正否で先が完全にきまる。
大型も食えないからマナタワーオセロでもやらなきゃトップもとれない。
こんな現状だから種族スレとしてなんとかしないとならないのにあのていたらくだから言ってる。
415ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:18:39.10 ID:5DE8S8coi
香ばしい
416ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:19:21.65 ID:PeHo12in0
不死単自然に組めるの晴明ぐらいだからしゃーないね
あとは舐めプ要素強い

個人的には海種単も弱いと思ってるけど、まぁ一応やる意義はあるのかな
417ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:21:43.92 ID:lQY9e+4l0
なんとかって自分で結論だしてるじゃん、これ以上はカードプール増えない限りどうにもならんのが現実
それとも2chの1スレに仕様変えるほどの力があるとでも言うんだろうか
418ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:24:56.68 ID:EHeZG6PH0
なんとかするのはスレじゃなくてランカー様だわw
419ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:25:00.15 ID:a5cbdJi7O
単色にこだわらなくてもよくね?最大マナが減るわけでもなし
420ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:27:50.89 ID:nQxkxweW0
そこを研究と努力でなんとかしようって言ってるんじゃない?
まあまだ研究も進んでないからその可能性は大いにあるが…
その本人がご覧のありさまよ
421ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:28:02.42 ID:CxqcFyg30
>>416
海は相方のデッキと相性が良ければ大暴れ出来るんだけどな

地雷に思われるかもしれんが荒らしには必死に抵抗してるのに、大抵相方は無視してマナ貯めてるという
422ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:32:57.46 ID:BYgf1+mH0
強デッキしか使えないゲームなら光ってるカード全部ドブに捨てて
英雄単か闇ノ者でも使えって事になるからそうすりゃいいんじゃね
423ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:33:58.21 ID:x3wNiX5r0
トライブサポートや魔種単開幕4枚、神のエヴォルカット、海のコストカット

この辺使わないならマナ面ではミリア連れてくりゃ実質デメリット無し
ロロ連れてくりゃ開幕は少し遅れるが後のマナ回りが良くなる
人獣はともかく不死は10コスだけでも持ってくる価値は有る
424ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:35:43.27 ID:PeHo12in0
>>422
強デッキしか使えないとかはないけどいわゆるジャンクデッキは俎上に挙げる必要がないとは思う
弱いデッキと紙束は違うからな
425ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:36:20.39 ID:nQxkxweW0
ゲーム的に2色のデメリットが少ないからな
よそから足りないもん持ってきたほうが安定することが多いんだよねー
426ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:38:59.50 ID:iedPNyLk0
LoVUまでしかやってなかったんだけど、このバージョンまでのNESYSって
Vに引き継げられるのかな?
REでの引き継ぎ必須だったら周りの店がRE撤去してたから終わった。
427ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:41:03.62 ID:BYgf1+mH0
>>424
ごめんなにがいわゆるなのか全く初耳なんだが、
どっちにしろそういうのが聞きたくないならこんな所で書き込む前に
話しが合うお友達を作ってそこで延々やってなさいってこったな
428ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:41:16.86 ID:I9oPrR210
不死単が弱いっていうか不死自体が弱い

ペルセポネいなけりゃ即決で最弱勢力だった
429ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:42:40.43 ID:nQxkxweW0
>>427
何故お前は喧嘩腰なんだ
おちつけ
430ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:42:51.49 ID:oTFq6QZ10
>>426
無理
431ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:44:07.96 ID:GFKPFKkS0
不死が弱い・・・?え?
432ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:45:40.83 ID:Ft0V+E5q0
不死そのものは別に弱かなくね
433ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:47:33.27 ID:I9oPrR210
弱いでしょ 不死絡みで最強が混色闇ノ者って時点でうんこ
ヴァーミリで不死中心で頑張ってるランカーなんてほぼいない

ポネとガルファス以外よわい
434ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:47:43.96 ID:rV0FFN7e0
不死単が他の単種構成に比べて扱いづらいのは紛れもない事実だと思うが
デッドマナとかそもそも死なんことにこしたことはないわけで
435ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:48:33.24 ID:cChzeZ5F0
不死自体は弱くなくね
中コスDEFは普通に優秀なうえに英雄と闇のものに絡める
436ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:50:11.79 ID:I9oPrR210
あぁ、英雄もあったなw 人獣だけで組めるけどw
開発も不死弱いの分かってて一番強くデザインしたタイプ不死に集めてんじゃないの
437ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:51:40.42 ID:mRNi+E6V0
人獣で英雄単にするなら混ぜた方がつええよ
438ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:52:24.02 ID:wJJ/uPsv0
カードプール狭い現状、トリッキーな種族が弱いのはしゃーない
でも黒といったらスーサイド…アルカナはチームと共通だし…
そうか!ポイントを減らして強化すれば良いんだ!
439ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:52:26.92 ID:NTO87fvXO
不死単なんて屍皇位じゃない?
海種もだけど大型のジョブが偏りすぎて苦手な大型に対処出来ないんだよね
440ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:52:59.22 ID:Ft0V+E5q0
ドラゾンとラスプーチンいれなくても英雄単てやれるのか
441ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:53:04.76 ID:95QfoEEP0
まーた無能な味方のせいで総崩れか
せっかく晴れたんだからゲーセン行こうぜ、な?
442ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:53:12.00 ID:iedPNyLk0
>>430
ありがとう。
また一からやってみるわ…
443ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:54:15.96 ID:n6fWxfwY0
これは参戦できてないエリス様の策略だな
444ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:54:47.78 ID:TEz64IIV0
不死単は剣と杖にマトモなのが居ないのが問題
445ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:56:03.49 ID:TVQX1GQcP
使い魔 で 場所 を攻める
とかチャット打ちたい場合、どうやってメニューから二個も選べばいいの?
446ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:56:49.09 ID:n6fWxfwY0
使い魔アイコンをミニマップにドロップ
447ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 16:58:59.52 ID:pccN2ZNJ0
みんな上手くなってきて死なない事と火力で殺すことを覚えてきてから不死は欠点目立ちやすくなってる

デッドマナよりターラカロッシュクリガのが強い事が分かってきて、
ポネは・・・・まぁ強いけどガルファスは遅い割に火力がない、死男ぐらいしかコスパいい大型いないと来ると、
不死が弱いかはともかく一番工夫が必要なのは間違いない
448ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:00:25.37 ID:USSwen/V0
同じような質問で悪いんだけど
「マナタワーは僕(主人公)が攻める!!」っていうのも
主人公アイコン→施設ドロップでいいんかな?
449ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:03:47.52 ID:TVQX1GQcP
>>446
さんくす、これで捗る
450ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:15:02.41 ID:HOaLTSoc0
>>448
もしくは作戦「(施設)を攻める」でも同じボイス
451ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:15:23.88 ID:Ft0V+E5q0
それが言いたいなら作戦欄の方から選ぶのでは
452ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:18:27.97 ID:NVOM5HzU0
アレクトーさんを忘れるな!
453ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:19:37.64 ID:zhEIqQ7U0
マナタワーは私が攻めるわ!→ごめん加勢して!

これごめん取れないんかね
454ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:22:55.80 ID:ZlylWPtu0
>>442
一応引き継ぎ操作してみたら?
もう旧ネシスは廃止になってネシカに統合されたから、引き継ぎはlov.netからネシスとネシカのIDを両方入力して引き継ぐ形になった
使われてないIDですって言われりゃそれまで
455ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:25:59.10 ID:lwxzekqdi
>>404
川崎ウェアハウス
1000円投入で1ゲーム(2クレ)サービスつき
ただし待ち時間が長い
456ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:26:54.57 ID:MuRJZgk9O
今、ミリア、エリザベート、黄泉神、ゲーデ、フィンテール、ウォドノス、ソドムで闇の者デッキ組んでるんだけど変えた方が良いカードありますか?
少なくてもユダはいらないよね?
457ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:28:57.30 ID:USSwen/V0
>>450-451
サンクス
チャットのやり方に関しては頂上とか見ないと
わからないことが多い気がする
公式サイトでやり方とかのスクショ貼ってくれないかな

>>456
それでいいと思うよ
458ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:37:14.46 ID:IdeLSjNe0
推測ですが前作前々作見た感じだと
不死の求める強さ、テーマってのは「いやらしく」「ねちっこく」みたいな感じがするので
それに合わせた特殊や調整を考えるのに時間が掛かってしまってる感はありますね

海種もそうですけど、「作り辛い」種族なんだと思います
まぁ何が言いたいかっていうと慌てなさんなって事です
459ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:39:00.72 ID:Zo+os81W0
開発も使い魔の元ネタを探すのに苦労しているであろうことが見て取れるからな

>海種
460ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:39:13.58 ID:94OJ/SwJ0
不死単色を殺してるのは間違いなくミリア
461ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:40:50.05 ID:AVOnegWF0
>>456
問題ないと思う
フィンテール→ユダでやったことあるけどユダの効果はどっちかというと闇ノ者とマッチしてないと思う
黄泉神もゲーテも使い魔が多いほど強くなるのにユダの効果は超覚醒したうえで死なないと発動しないから

というか、ユダの立場ってほぼ完全にペルセポネとガルファスに取られてる気がする
462ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:42:35.43 ID:2Js+jSTr0
ユダはよりによってデッドマナの勢力なのが・・・
ヨルムンとかを軽減できたらそれなりに強かった気がする
463ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:44:50.56 ID:3I+GcEx30
>>459
オオモノヌシとかどう考えても海種じゃねぇよな
祭ってる県に海すらないんだぜ?
ついでにその県には海の日が無い
464ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:45:05.26 ID:tX9hXb2E0
もるさん流行りすぎだろ30で200近い性能出せるのは汚いわ
465ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:46:11.17 ID:xZeRsg1I0
90コス専用のサポートアビリティ出ないかね
コストカットの90専用とか
466ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:46:51.30 ID:QYmx6LP60
>>459
ロロポポみたいに同種族別個体名のユニット増えるんじゃない?
きっとその内蛸と鮫と人魚大量に増えるよ
467ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:49:05.26 ID:5n+eAA/p0
み、水があれば実質海やし・・・・

水棲とかならまだ言い訳できたけど


まぁ水と海なら海のが字的にもかっこいいやん?
468ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:49:18.40 ID:9qrjvz3c0
90使われなさすぎだからその内何かしらの救済措置はありそう
469ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:51:11.90 ID:ZlylWPtu0
コノハナサクヤもなぜ海なのか
470ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:54:10.44 ID:c+lA/R17O
サクヤさんは火と酒の神らしいよ
471ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:54:54.17 ID:HOaLTSoc0
たしか真の姿がサメじゃなかったっけ?
お父さんが海のえらい神様だった気がするが
だれだっけオオヤマツミだっけ?
472ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:55:43.29 ID:DJVowF8wO
オリハル戦でプラチナAの相方のデッキ
10×5
20×1
30×1だったよ・・・
戦場の絆なら即晒し対象だよ
○○単とかでも無かったから愕然とした
正直相手もデッキみてマナ制圧余裕って感じに圧されて終わったし
昇降格かかってるから、この場合は逆サイダーしてもいいよね?
473ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:56:59.28 ID:Zo+os81W0
そんな中スサノオは神族という謎采配
474ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:56:59.68 ID:MuRJZgk9O
>>457>>461
ありがとう。

>>466
鮫に蛸に人魚、う・・・シャリンヨ、なんだ?頭が割れそうだ
475ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:59:04.15 ID:95QfoEEP0
ポセイドンが女体化かつムーのオマケ扱いなのが一番謎
海の風雷みたいな設計にすれば良かったんじゃないですかね…
あ、ダゴンさんはクトゥルー枠でがんばってください
476ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 17:59:49.17 ID:5nWW3yx2i
質問なんですが秋葉原でlovのカードをシングルで売っているオススメの店ってありますか?
477ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:01:13.28 ID:TuYgZVTGi
マロン
ホビステ
フルコンプ
全部見てくるといい
478ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:01:44.41 ID:QYmx6LP60
きっとそのうち海種にはミシャグジ様が来るよ
で、神族に建御名が来る

・・・レアリティはストレンジャーでな!
479ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:01:59.65 ID:HOaLTSoc0
>>472
速攻荒し使い魔投入デッキ試行してたんじゃね?
まぁ事故ってことだろ。20入ってるだけマシだ。
序盤の荒して一通り邪魔&ポイ稼いでしたら、高コスは反対側に出して、さりげなく低コスをゲートにフェードアウト
で反対側に加勢して数で反対側潰してトントンに持ち込むしかないんじゃない?
480ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:03:02.97 ID:ewT3p2bh0
ア ル キ メ デ ス

排出された、端っこで計算してろよ眼鏡
481ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:06:18.80 ID:qBuiVAuN0
そのうちちょっと変なデッキ使ってるだけで晒されたりするようになるんかね
今でも上の方だとツイッターやらでごちゃごちゃ言ってるみたいだし怖いな
482ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:09:31.31 ID:5n+eAA/p0
なんでや!アルキメデスさんFF12やと雷使ってかっこよかったやないか!
483ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:09:48.81 ID:lbA2q+jI0
アローンアップって自分の使い魔と主人公がいなければ、周りに味方がいても発動するんだよね?
テキストだとそう読み取れるんだけど、このスレで何回か相方がアローンの特性を理解してないと〜みたいに言っていたからさ
484ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:11:37.17 ID:CxqcFyg30
>>483
アローンアップは自分のユニット以外なら大丈夫だから仲間のユニットと一緒に動くべし
485ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:12:51.33 ID:lbA2q+jI0
>>484
即レスありがとう
アレクトー試してくるぜ
486ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:14:40.65 ID:QiW0lF8Y0
アローンアップは遅い奴らにやたらと付いているよな
アレクトー・オメガとか
防衛戦になったとき味方が来たりしてくれるとマジ嬉しい
487ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:19:25.87 ID:k32WMjG00
プル犬とか落としたときが怖くてアローンで運用できる気がしない
488ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:23:56.33 ID:HOaLTSoc0
プル犬、よく見る紅蓮とのタイマンでも死ぬしな
489ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:28:47.55 ID:ZTfP+n5T0
自己回復出来ないヨルムンさんの悪口はやめたげてよ・・・
490ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:29:07.44 ID:U9pO2bSj0
>>481
アケゲーだとマイルールの押し付けして晒す奴とか割と当たり前のようにいるししゃーない
LOVだと属性単とか何で晒されてるのか正直よく分からなかった
491ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:29:53.05 ID:xZeRsg1I0
ブレイクアップWとか今後出るのかね
地味に一番壊れそうなアビリティだと思うのよ


あ、ヨルムンさんのことじゃないです
492ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:32:09.08 ID:ppBMkIWf0
>>481
ツイッターなんて見ないのが衛生的だな
最早魔境や
493ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:38:17.54 ID:HwzH9mMT0
プルトー微妙だよな
あれ単純なタイマン性能90最弱なのがつらい

ヨルムンのがワンチャンある気する
494ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:41:59.12 ID:Qon6FC+/0
90コストにワンチャンはありません
495ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:42:43.89 ID:c+lA/R17O
アローンアップW持ち最低コストのサマエルさんは強いんだろうか
不死なのが痛いよなあ
496ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:43:55.30 ID:LmRLCuGY0
ふえぇ…ラーちゃん欲しいょぉ…でも学生には高すぎるよぉ…
497ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:48:22.40 ID:TDwSG8xW0
学生がやるゲームじゃねえんですよ
モンハンやってなってことなんすよ
498ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:50:09.58 ID:xZeRsg1I0
なんか臭う
499ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:51:35.85 ID:5YsXDizA0
待ち時間にモンハンやってる30手前の俺は
500ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:51:42.57 ID:DEi7cCj70
>>495
ジョブの違いはあるけど同コストにアレクトーいるしなぁ…
30コス杖ならガルファスの方が何かと便利だからイマイチ使いどころが
501ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:51:43.77 ID:QGfNu5Nn0
もしかして幼女のお漏らしのにおい?
502ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:52:36.71 ID:HkWgJsJb0
>>499
俺いつレスしたっけな…
503ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:55:10.58 ID:HOaLTSoc0
確かにラーの防衛力は随一だが
同じくらいの強度ならイージスでも十分だし
こっちの方が幅広く活躍できるから、無理に買う必要もないから別に高くても問題ない
コレクターアイテムみたいなもんだから大人しく安くなるか引けるの待て
もしくは切り詰めて金捻出しろ
504ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:56:37.35 ID:+71yCcq40
>>496
ふえぇ…UR処女はラーちゃんに奪われたょぉ・・・

二枚目はゴさんが華麗に舞い降りたけどな!
505ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:57:24.86 ID:uwD2H+hU0
ロロ ミリア グリンブル ニーミア
カラミティ
ダリス
アリス
海主

アリダリにカラミティは重いかな?
開幕ニートになりそうで
スクナorセポネのがいいかな?
506ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 18:59:55.38 ID:+71yCcq40
>>503
ラー使ったことないのか・・・?

超覚醒でDEF450オーバーのラーとDEF250くらいの
イージスじゃ全く防衛力が変わるんだけど
507ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:01:16.62 ID:uwD2H+hU0
イージスのDEFはデヘンシブで300超えるしリジェネもあるだろ
508ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:01:53.94 ID:JKuVdql80
>>404
川崎ウェアハウスはオススメしないな
ランカーが群がってて休日はもちろん、平日でもプレイ厳しいし、全台無制限だからとてもまわってこない
というか、やりたいのはみんな一緒なんだから人に聞かず自分で地道に調べろ
509ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:02:20.35 ID:HkWgJsJb0
>>506
イージスは320とかじゃないっけ
リジェネあるし火力高いから中盤殴れるし運用は別物だね
510ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:03:54.26 ID:DJCqaYFVi
最近思うけどエリゴスとか来たら素直に全部タワー入った方がいいよ。
10コスで中途半端に反撃してやられるのを見てるとねぇ…
代わりにこっちも荒らしユニットをしっかり暴れさせること。
511ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:05:08.86 ID:+71yCcq40
>>507
>>509

イージス300超えるのか これは失礼
使ってるのに覚え違いをしてるとは

リジェネはたこ殴りにされるとどうしても心もとない・・・
ラーはアーツもあって防衛力って点では
他の追随を許さない性能だよね
512ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:08:13.32 ID:HOaLTSoc0
イージスもガーディアンで320+毎秒HP3回復
ここまでくれば高火力マジでもなけりゃまともにダメージ入らない
こんだけありゃ防衛は十分
コスト軽い方だから扱い易いし、火力振りだから結構殴れる
ラーは前述の通り、防衛は最強。それは間違いない
513tracafan:2013/09/15(日) 19:09:53.76 ID:nO3Bure8P
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514ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:10:04.74 ID:1G/vz1Rq0
一部DEFの防御が高すぎるんだよな
MAGでもまともに通らないレベルはやり過ぎ
まぁでもガードブーストは修正されるんだよな確か
515ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:13:13.86 ID:CpyiKAQA0
>>514
今のアタッカー達を止めるにはイージスくらいやらなきゃ無理でしょ
516ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:14:49.40 ID:lbA2q+jI0
普段から足遅くて、自軍石の上に鎮座してる時位は硬くても問題ないっしょ
ガーディアンスタイルも結局は火力を防衛に回してるようなもんだし
20C超覚醒で荒らしにいけるスクナについてるのが大問題なだけ
517ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:17:29.01 ID:x3wNiX5r0
5種(主+4種)編成アリダリで1週間ばかし頑張った俺に言わせると今アリダリやるのは無理
序盤相方の足を引っ張りまくる、序盤、中盤崩されて押され続けてジリ貧で負けるのが殆ど
超覚アリス+ダリス+5種出せれば強い、が、出す時には試合が決まってることの方が多い

強いて言うなペルセポネはお勧め、ペルセポネで序盤の荒らし(防衛)して
相手が高コス出してきてペルセポネでは力不足ってなったら殺してマナ回収してアリスにマナ回せるのが便利
ダリスはともかく超覚アリスが出ないと話にならんのでアリスは絶対落とさない事

まぁやってみりゃ分かるがすっごい肩身狭い思いするよ
序盤〜中盤はほぼ相方におんぶだっこだし相方も序盤弱いデッキだったらその時点で終わる
518ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:19:36.88 ID:xCDZR0V1i
パーシヴァル引いたからデッキ組んでみた
ロロ
とうてつ
ラスプーチン
ペルセポネ
モルドレッド
ジルボルド

ロロと主のマナヘイストでサッサとペルセポネ三段目出してハラス、
モルさん出たら殺して餌にしてモルさん三段目にしてハラス、
であとはジルボルド育てるなり石殴るなり

そろそろパーシヴァルをミリアに変えようと思うんだがどうかな、
考えてもいいんじゃないか母さん。
519ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:20:04.72 ID:scwKvP2e0
(おっ、魔種のSRだ。バハかな?エリゴスかな?)

オ ロ バ ス <よろしくニキーwwwwwwwwwwwwww

やめてくれよ…(絶望)
520ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:21:02.77 ID:rpU6gk9Ci
ヘイスト、ATKウィーク、ヘイスト
ATKウィーク、DEFウィーク、DEFウィーク

のアタッカー武器なんだけどやっぱ下の方がいいかな?
521ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:21:14.54 ID:95QfoEEP0
3種だとアリスはATK190になるんだっけ?
3種の上昇値上げたらミリアからの序盤3体出しできて少しは安定しそうだけどねえ
522ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:25:18.63 ID:YIbnSG6M0
巴さん使ってると相方に荒らし任せきりなるのが申し訳ない感で一杯になるな
523ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:25:53.65 ID:rb6A0UCU0
>>504
俺なんか鯨だったぞ
潰れるっつーのw
524ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:26:25.48 ID:Uy7Eivhu0
排出でアリスダリス揃ったから使ってみようと思ったら何か微妙な扱いなんだな
525ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:26:45.19 ID:PdgNI0ou0
強すぎ修正されるべきリストってあったっけ?
個人的には大きな下方修正は、エリゴスだけ来ればいいような気がするな。
個人的にはスクナは火力低くて結構対処しやすいけど、エリゴスは何これ無理ゲーって感じる。
スピードUPとかガーディアンスタイルは、微弱体化で生存能力ちょい下げる程度でいいかな?って程度じゃね。
やっぱ対面に一番来てほしくないのがエリゴス*2で他のカードでデッキにあるだけでヤベエ!って思うようなのはなくね?

あ、誰かエリゴス対策教えてください・・・
526ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:28:33.84 ID:tGxhzpRhi
開幕荒らしにスクナ二体ってどうすりゃいいんだ
いや無理ゲーではないけどめんどくささがマッハ
527ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:29:20.46 ID:/4reGH7J0
>>521
3種で60(180)と30(90)の計270で190×2しか出来ないんじゃなあ
適当な荒らし要員入れて人獣単で小太郎とか魔種単でバハムート出したほうが確実に強い
528ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:30:02.60 ID:/VCDvuc30
エリゴス3日間くらいで増えすぎワロタ
海種はもうだめだァ・・・
529ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:30:04.09 ID:scwKvP2e0
別にたいした話じゃないんだが
超覚醒ガルファスが死んだ後リザレクションして
もう一回ガルファスを超覚醒させると30マナ生み出せるっぽい?
530ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:30:05.47 ID:oTFq6QZ10
最初から荒らししないって決めてる巴とは組みたくないものだ
531ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:32:07.98 ID:tGxhzpRhi
巴は上昇値の天井作って、上昇速度上げたらいいんじゃね
持ってないからよくわからんけど
532ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:32:59.95 ID:okXkOhsIO
巴みたいなやつは戦国大戦でも好き嫌い激しいしなあ
533ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:33:34.04 ID:3Rm9Im2f0
スクナは沈まないけどatk低いからローテ組めば対処はできる

エリゴスとモルドレッドだなー
スパクリでワンパンもらっちゃうと、駐留指示しても死滅免れなくね?
534ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:34:26.51 ID:95QfoEEP0
>>532
セイセーイ!の人が思い浮かんだが
そうじゃなくて70マナで荒らし来ても迎撃すら覚束ないんじゃ
相方に引いたらポイント稼げないクソが!ってことじゃないかな
535ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:34:50.30 ID:rV0FFN7e0
>>526
フリッカースタァーイ

あるいは対面にマジシャン投げ込んでおけば痛み分けに
536ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:36:30.80 ID:GSJvw0se0
海単の相談なんだが、
開幕
キマ→水虎→アプカルルでタワー制圧マナ貯め後マカラ出して荒らしに行くのがいいのか
キマ→水虎→マカラでタワー制圧後マカラで荒らしに行くのがいいのか
どっちがいいのかな?
主人公は開幕から相手のマナ荒らしに向かってる前提としてアドバイスが欲しいんだけど、どう思う?
537ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:36:49.16 ID:uwD2H+hU0
>>517
まじかー
ありがとう 参考なったわ
538ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:38:39.73 ID:Uy7Eivhu0
稼動から1週間経ってないのに1万近く使ってるわ……
539ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:38:53.29 ID:1G/vz1Rq0
タイプアップも下方あるんじゃなかったか
エリゴスは知らんが、稼働直後から流行ってるし
何かあるんじゃなかろうか
540ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:40:29.23 ID:lbA2q+jI0
>>525
構成によるけど、ディフェンダーの20〜30帯を採用してるなら
直ぐには荒らしに向かわず、こっちにくるエリゴス迎撃してから荒らしに向かわせて
そうじゃないなら、相手荒らしつつ中コスの主力ディフェンダー出してスマッシュで殴る
基本的だけど、これちゃんとできてるかどうかで全然違うよ
まぁ中コスディフェンダー考えなしでだしたら相手も紅蓮出すから、そこらへんケースバイケース
541ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:40:31.31 ID:HkWgJsJb0
>>525
エリゴスが来るまえに殴りにいく
出来るだけこっちのタワーに来るまえに削れば良い
542ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:43:08.18 ID:scwKvP2e0
エリゴスはマナタワーに近づく前に迎撃するのがいい感じかね
入られる前にフリッカーで押し戻しってことか
543ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:45:03.70 ID:PdgNI0ou0
うーん、DEF主超覚醒とフリッカー足止めで対処できるか試してみるかな
544ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:48:29.41 ID:ewT3p2bh0
今日サボテンダー巧いやつと当たってやっと奴のウザさが分かった
下手なやつが使ってると楽につぶせちゃうから分かってなかった
545ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:54:24.15 ID:0ef0Jxb+0
ちょいと質問だけど、スターター+αのデッキで全国行ってもいいの?
ある程度カード資産がと思っていたけど、いつまでもチュートリアルで掘るのもアレだし
546ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:55:31.39 ID:HkWgJsJb0
最近はエリゴスとモルドレッドがやりあってる光景
若干速度落ちたしまた高速デッキがきそうやなぁ
547ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:56:40.67 ID:94OJ/SwJ0
>>525
俺は下だな。マカラの荒らし性能は半端ないし
つーかタワーで荒らしの相手するには低コスMGCは向いてない
お互いに荒らし合いに持ち込んだ方がダメージ効率高い
548ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:58:47.57 ID:QGfNu5Nn0
>>545
ええんやで
549ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:58:47.88 ID:ZTfP+n5T0
>>545
ストーリーモード無いから仕方ないね

やっと19日から我が県も稼動する!
550ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:58:49.25 ID:HOaLTSoc0
神だったら、すれ違った時にスクナで2発殴って、その後スクナは敵マナ畑あらし
来たら全員で早めに殴る。下の絵柄見て殴られたら奴はすぐ駐留
相方も殴ってくれりゃ結構減る。イージス出せたら出して殴る
帰るエリゴスを帰りのスクナでなぐるって感じで1回倒せたな

下手に防衛すると敵だけマナが貯まるから、低コスでなんとか凌いで
20コスは相手の畑に突っ込ませた方がいいかな
操作量多くなるから、注意散漫になってエリゴス殺せるかもしれないし
551ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:58:54.20 ID:QYmx6LP60
>>545
ブロンズリーグD〜EはHUM4人対CPU4人のマッチングになるよ
最速4戦でブロンズCに上がってそこから通常の対人
552ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:58:56.48 ID:JOFJgqp20
>>545
協力対戦とは言え、ゲームで人の機嫌伺いながらなんて嫌やろ
勝手にやったらええんや
俺の場合それで上手い人に声かけてもらって
カード譲ってもらえたり操作指導してもらえたりしとるからな
553ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 19:59:18.00 ID:Oh3UUr/60
ゴールドCから上がれぬ…
こっちも敵マナ荒らしてる時に反対側の敵マナタワー陥落で
4人こっちに来てワーっと攻めてきたときは逃げたほうがいい?
554ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:00:58.48 ID:94OJ/SwJ0
>>545
ぶっちゃけプラチナまでは荒らし合いに慣れて流れを知るための練習だから
資産どうこうは気にしなくて全く大丈夫
555ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:02:20.02 ID:5cfqPy26P
レッドライダー荒らし一本でプラチナ上位まで来れたが
それ以上がキツい
556ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:04:42.49 ID:94OJ/SwJ0
>>553
中・大型が育ってるならワーッと攻めてきた裏を狙うといい
低コスはゲートに逃がしてね
557ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:06:33.82 ID:0ef0Jxb+0
皆さんTHANX

スターターでいきなり全国出てサブカに3連続でボコられた
戦国のトラウマがあったから慎重だったのよw
558ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:12:27.21 ID:94OJ/SwJ0
ブロンズD〜Eは対人戦ないし、CPUに負けることないから強制昇格
4位以内A〜Cはどんなに粘っても15戦でシルバー上がる
そっからも普通にやってりゃあっという間にゴールド

ぶっちゃけ今のリーグ制は高レベルサブカvsど新規になる機会殆どないよ
559ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:15:40.69 ID:SVVnHQMu0
なんか戦国とか他カード系と比べてガキ多い気がするんだが元々年齢層低めのゲームだったの?
re2の時は全然違う場所にあったからあまり見てなかったんだけどさ
カード系にしては前はプレイ料金安かったって聞いてたからそこらへんも関係してる?
560ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:16:27.09 ID:xCDZR0V1i
>>558
ヨルムンガンドをチュートリアルで引いてからデッキに入れっぱだったから
シルバーに上がるのもスゲー苦労したわ
561ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:18:04.87 ID:u5R5BorZi
今は一ヶ月3-4万貰う金持ちの子供多いし
多少高くてもできるんじゃね
562ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:18:41.11 ID:stKHj9Lj0
今のトップメタってエリゴス紅蓮か英雄?
563ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:20:16.26 ID:xaQP88uV0
フレーバー全文見ると印象変わる使い魔っているよね
ハデスは可愛いし、暗い感じだと思ってたパーシヴァルも良い子だった
90コスなためにネタにされがちなヨルムン、わだつみもカッコ良くて良い感じだわ
564ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:20:47.14 ID:x9yHRx/I0
>>560
シルバーに上がるの、ってブロンズからシルバーの事?
ちょっとそれはデッキの問題じゃない気がする
565ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:21:05.47 ID:QYmx6LP60
>>558
不死単でやり続けたせいで銀に上がるのも苦労したな
何人か星勲章が付き始めたよ
566ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:21:32.28 ID:a5cbdJi7O
大戦と違って経験も排停資産もいらないから始めやすいんじゃね
チーム戦だから勝ちやすいし
567ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:22:26.74 ID:xCDZR0V1i
>>564
それじゃあマナ加速もロクに出来ない状況の4色デッキで
コスト27を温存しつつ実質7体でプレイしてみるといいよ!
568ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:23:43.68 ID:QYmx6LP60
>>563
東スポの見出し並に全文を見るとガラッと印象が変わりやがるw
569ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:24:44.83 ID:/4reGH7J0
後半でオチつけに行く連中多いからなあw
570ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:25:11.19 ID:+71yCcq40
今の環境ならプラチナリーグまでほぼストレートに
上がれないのはデッキのせいじゃなくて腕のせい

種族単だからとか環境がつらいとかは言い訳にしか
過ぎない

って自分に言い聞かせながら動画見るなり勉強する
気がないやつは一生勝てないと思うな
571ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:25:47.04 ID:NIX0d31I0
キマちゃんチョロ可愛い
572ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:26:04.53 ID:zhEIqQ7U0
1位になれんなぁ…
573ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:27:29.12 ID:9qrjvz3c0
フレーバー結構面白い
ハルフゥマジ人魚姫
574ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:28:39.51 ID:hpL2iM9d0
不死単だからは流石に甘え
575ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:29:23.16 ID:x9yHRx/I0
まぁ今の銀銅がどんな環境かなんて知らないけどさ

デッキのせいにするんならデッキ変えなきゃ勝てないんじゃないのと思う
敗因が自分でわかってるのに変えないってよく分からん
今ならコモンのトレード持ちかければ応じる人もいるだろうし
576ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:30:29.43 ID:mpHRg08G0
画面の反応が悪い時って拭けば直るのかね?
マナァバトォもタワーに逃げるのも失敗して散々だった。
577ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:30:36.96 ID:QYmx6LP60
>>570
向上心が必要なことは分かるが
腕さえあればデッキ関係なしにプラチナとか
「それぐらいの気合でやれ」という言葉を付け加えてもありえないっしょ
ゴールドなら分からなくもない
578ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:31:30.90 ID:hpL2iM9d0
>>567
チュートと4戦はCPU何だからそこまでで6枚は排出されてる筈なんですがそれは…
579ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:31:48.69 ID:xZeRsg1I0
ハルフゥは読む価値ある

ハルフゥが今作のアイドル枠になってもいい

SP枠一個決まったな!
580ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:32:05.02 ID:PdgNI0ou0
まあショップでも通販でもいいからコモン買ってコモンデッキ作れば普通に勝てるな。
581ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:32:57.32 ID:QYmx6LP60
>>574
よろしければ強い不死単デッキ教えてくだされ
使ってみて自分に向いてるかどうか判断するけど
582ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:33:03.05 ID:xCDZR0V1i
>>568
色減らすとマナ多くなるなんて知らなかったんだよお!!!!
583ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:33:30.07 ID:3aXK6IAB0
>>577
少なくとも不死単の限定じゃなんもムズイことはないよ
584ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:33:42.31 ID:xCDZR0V1i
>>578だった
585ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:34:06.92 ID:/4reGH7J0
まあテンプレ組んで勝ててないなら扱い方が悪い
上がっていってる途中だけど運命神組んでるのにクロートーとラケシスがタワーから動かないとか
スクナを入れてるけど荒らしに来ないどころか荒らしに来たアタッカー相手にマナ吸収したまま殺されるとか
そういうのが敵にも味方にも沢山いるから勝敗はどれだけそういうのを引かないかにかかってる
まあ勝てなくてもポイント稼げば余裕で3位以内に入れるんだけど
586ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:35:04.20 ID:ohWpwooe0
>>581
屍皇でヴァーミリオンSになった人もいるみたいですけど
587ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:36:38.93 ID:64i2qB5v0
>>581
正直ブロンズなんてアレクトーやらサマエル程度の荒らしでも上がれる程度にはぬるかったけど
588ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:38:06.23 ID:9qrjvz3c0
>>579
わたしは一向に構わんッッ
589ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:38:13.28 ID:mBy7nEAZ0
1位になるにはあらしてタワー制圧すればいいよ
590ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:39:04.14 ID:hpL2iM9d0
>>581
資産問わないなら屍皇を使えば何とかなる
591sage:2013/09/15(日) 20:39:24.74 ID:5jffJbJYi
デッキ診断お願います

人獣魔二色
10コス ミリア ターラカ ロロ
30コス 白虎 エリゴス
50コス 紅蓮
70コス ガレアード

開幕に白虎ミリアターラカ出してマナたまりしだい
ロロ出してマナため

その後エリゴスで荒らしていくんですが

スーパーコモンのガレアードさんがマスコットと
化しているんですが
592ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:39:31.44 ID:QYmx6LP60
>>586
屍皇か・・・晴明だけ持ってないから手に入れるところから始めないと

>>587
凄いな
銅から抜け出すのも銀銅ルーパーから抜け出すのも結構苦労したよ
593ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:41:49.15 ID:x9yHRx/I0
ニーミア、ジンガ、カリガリ、ペルセポネ、ガルファス、死を食らう男、プルートー
こんなんで十分いけるんじゃね?
デッドマナでマナも回るし荒らしもメタ性能も十分ある
594ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:41:53.46 ID:/4reGH7J0
ブロンズなら引いたカードで組んだ適当C単デッキで普通に抜けたな
その頃のR以上資産は安倍晴明、アリス、トンベリ、ボムというなんとも言えない感じだったし
595ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:42:47.09 ID:6MaJCepX0
初めて屍皇使ったんだが、清明様意外と固いな
接戦の中主含めた四人で敵のほぼ総戦力相手に石守ってたらのりおと主は死んだけど味方が敵石割り切るまで耐えてくれたわ
守護神清明様と猛進してくれた味方に感謝・・・

それはそれとして、清明様のアーツってどういうとき使えばいいんだ?
サボテンに荒らされた時に逃がさず殺りきる為くらいしか思いつかん
596ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:44:19.94 ID:+71yCcq40
参考に自分がプラチナまでいったときのデッキ晒すけど

キマ、水虎、みずち、ディニ、マカラ、キャンサー、コノハナサクヤ

ほら、デッキ関係ないでしょ(白目)
597ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:44:41.59 ID:3aXK6IAB0
>>591
何も言うことはない
マナ供給的にはガレアード召喚も別につらくはない
ガレアードが出せないならたぶんエリゴスを落としてるか敵の荒しに乱されすぎてる気はする
コスト割りとしてはバハ紅蓮の亜種に近いからそのあたりの動画のバハ出すまでを参考にしてみたら
598ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:45:57.95 ID:zhEIqQ7U0
勝敗はぶっちゃけ運だろ、上位に食い込むならまだしも

後やっと三姉妹の動かし方わかってきたぞ
今迄はやってくるやつだけ殺してたけど正直後半だと強い奴がガンガンでてきて弱いだけだし
599ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:46:47.39 ID:A2mPS2900
というか今回はC単かなり強いよね。
大戦士、闇ノモノ、英雄あたりで引いたカードでパーツ入れ替えながらやれば
プラチナぐらいまであっさりいけちゃうし。
600ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:47:11.11 ID:tRsult990
>>585
対面運命神とかだと、初動すごく気をつかって早く荒らさないととか思うんだけど
姉妹揃うまで攻めてこない運命神まだいるよねぇ

今日は変わったとこだと開幕ストーンに使い魔2体投げる人が相方でタワー防衛凄く大変でした・・・
なんか勝てたんだけど、正直よく勝てたな・・・て感じでした
601ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:47:51.50 ID:hpL2iM9d0
>>598
今更過ぎる…
自軍完成させるゲームじゃなくて敵軍を完成させないゲームです。
602ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:48:32.68 ID:QYmx6LP60
>>596
・・・デッキの強弱が分からん(白目)
603ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:49:19.56 ID:wJJ/uPsv0
なんか不死スレで混色の診断が〜みたいな流れがさっきあったけど
二色デッキの診断って種族別スレじゃ駄目なの?
604ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:49:55.37 ID:0xqkZWtO0
>>591
いけなくはないと思う

ただ序盤から中盤までの戦力がエリゴスと主のみになりそう

主マジシャン、白虎⇒ブラックライダー
にすると序盤○□△対応出来るようにはなるけど

終盤は相手の弱点や味方の足りないジョブを見て紅蓮かガレアードを育てる

ガレアードは覚醒させないでアーツだけ使って石割らせるのも
605ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:50:02.50 ID:HcKPM8hk0
間違いやすいの項目に
ゴグマゴグ× ゴさん○
606ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:51:06.27 ID:5NCj2KAA0
荒らしてなんぼだからなあ今のとこ
防衛してもろくにポイント貰えないし
607ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:51:19.99 ID:DEi7cCj70
>>605
様を付けろよ失礼だろ
608ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:51:36.17 ID:D4LrtmLG0
>>603
種族スレは基本単色はNoだったからね
こっちのほうが良いかもしれない、人少ないけど
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1349952761/l50
609ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:51:44.07 ID:zhEIqQ7U0
>>601
1位とった時とかは三姉妹で弱いもの虐めして討伐?ポイントが1000とかの時が多かったから出来る限り強くしてから殺しに向かってたのよ
610ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:53:14.56 ID:3aXK6IAB0
撃破主体デッキは安定するよね
611ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:54:32.42 ID:4VYbeUPG0
ヴィシュヌ4枚引いたんだけどいい加減こいつの使い方教えて
612ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:54:47.30 ID:ZTfP+n5T0
>>610
海だけど援護主体で結構ポイント稼げてる
613ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:56:00.89 ID:ewT3p2bh0
アルキメdeathをどう使ったらいいのか悩んで諦めた
614ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:56:13.34 ID:PgtLrHCwP
仕事帰りに、1日1LOVでシルバーAまで来て、そろそろ遊んでも大丈夫やろと海種(ムー)デッキ使ったら
敵:運命神 味方:ムー、しかも隣 という状況発生、流石に続きはしないだろと休みだし連コしたら
ムーorわだつみデッキを味方に引きまくる&隣に配置される&荒らしに対処してくれないな味方が連続して
2リーグ降格したった・・・

運も大事だと思ったが、やっぱムーは自粛したほうがいいんかなと思ったんだけどどうだろ?
味方にムーデッキ引いたらやっぱお荷物感大きいかね?
615ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:56:21.56 ID:2b/K5O0u0
>>609
積極的に敵タワーに凸かければ妨害ポイントが入るよ
どっちが効率いいかまでは知らんが
616ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:57:37.80 ID:prPPM91FO
魔種単で開幕にミリア→ビルヒと呼び出して、ビルヒで荒らしに行ったら阿鼻叫喚の地獄になってたな
そのまま仲間のマカラも荒らしに参加しはじめたせいで相手がグッダグダになってた
617ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:58:58.37 ID:zhEIqQ7U0
>>615
今日も勝てたけどそこそこ倒してアルカナぶっ壊して…ってやって一位だろうと思ったら3位だったわ
他で大差つけられちまったよ
618ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 20:59:04.26 ID:xaQP88uV0
相方が海種だったときはまずマカラの有無をチェックする
619ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:01:58.44 ID:ewT3p2bh0
荒らしは杖主のディフェンシブが最強だわ
殺せないけど
620ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:02:47.87 ID:D4LrtmLG0
>>618
スゲー分かるw
んでキャンサー探して、オオモノヌシ探して、落とし児探して
全部無かったら泣きながら荒らしに耐える
621ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:05:33.77 ID:1ans98Zy0
始めたばかりの初心者だけど、初心者スレが殆ど動かないのでこちらで質問をば
リーグはブロンズC
デッキは
10:ロロ・シユウ・メア、30:ファントム・エリゴス、40:エキドナ、60:ラドン
序盤でエリゴスまで召喚し終わった後、エキドナやラドンを召喚するまで待つのとエリゴスを超覚醒させるまで待つのはどちらが上策?
622ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:07:18.63 ID:prPPM91FO
敵の海種単がエキドナ、シェラハ、ムー、ダゴン、ポセイドン、トンベリ、わだつみだった時に乾いた笑いが出た
623ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:07:27.34 ID:ViM/dYiW0
ぐぬぬ…初心者なのにエリゴスとは羨ましい
まだエリゴスさん来ないし魔種のSRはオロバスだけなんじゃないかと思えてきた
624ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:07:54.94 ID:C0LGaRY/0
人神混成でサボテンとスクナ入れて、相手の構成に合わせて荒らし決めるのってどうかな?
プレイヤーは▲で荒らしにいかなかったヤツを防衛に回してメインの完成を待つ感じ
相方の荒らしに、あわせるのも考えてる
625ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:08:57.76 ID:wJJ/uPsv0
>>621
エリゴス超覚醒かな
早めにエリゴスを敵タワーに投げて思う存分荒らしまくればプラチナくらいなら直ぐに手が届く
626ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:10:27.17 ID:Uy7Eivhu0
>>623
初SRがエリゴスだったぜ〜羨ましいだろ〜
でもいまいち使い方が分からなくて妨害ptもよく行って300くらいだわ
627ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:10:43.34 ID:ViM/dYiW0
>>621
荒らし役としてエリゴス入れてるならさっさとエリゴス超覚させたほうが良さそう
あとそんなに 高コスト入れても使わなさそうだし
ファントムあたりマナ堀要員に変えるとか?
628ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:11:55.39 ID:ewT3p2bh0
やっぱ高コス高火力は石割りより荒らしに使った方がいいのかね
629ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:12:59.37 ID:1IxUSuDj0
皆エリゴス持ってるのか。いーなー
魔種で持ってるレアなんてバハだけだわ

いや、バハを持ってるだけマシなのか・・・
630ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:14:31.92 ID:1ans98Zy0
レス感謝
資産はほぼ無いに等しいので、ファントムをアレキサンダーに変えてやってみる
631ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:14:36.99 ID:5NCj2KAA0
むしろバハ一枚あれば十分だと思います!
632ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:14:45.13 ID:AyT8MsIb0
>>621
しばらく、どんなデッキでもこの流れで大丈夫なはず
1)10コス2〜3体呼ぶ、主は敵タワー直行
2α)主が減り早いなら殺されるまで荒らし役は自タワー、敵荒らしが来たら対応
2β)主がなかなか死なないなら覚醒コス-1までタワーで溜める
3)敵タワー行く道中で覚醒、主と一緒に荒らす
4)荒らしてる間に超覚醒、覚醒中の無敵をデコイとして使う
5)荒らし役の生還を第一に、5割ほど減ったら主囮に残してタワーに戻す

5)まで行くとそれなりに溜まってるはずだから他の使い魔を呼ぶ
今回ならエリゴスで荒らしまくった後エキドナかラドンだな
ファントムバランス考えてDEF入れたんだろうけどそのデッキじゃ使いどころ難しい
633ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:15:24.73 ID:JOFJgqp20
けどバハデッキ使ってる人はカードよりもプレイヤー自身の能力が高い気がする
俺はバハデッキで降格しまくったのでダメだ
634ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:18:35.33 ID:qBuiVAuN0
>>633
バハ使ってオリハルまで行ったけどどう考えても俺の腕が伴ってないように思えてしまうからそんなことないぞ
デッキ変えるか修正来たらすぐ降格できる自信がある
635ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:20:05.47 ID:xaQP88uV0
>>620
助かるよね、あっても荒らしに行かない人もいるけど・・・・・・まぁどんな役割持たせるかは人それぞれか
海種だけでなく混種デッキでもマカラいるとなんか嬉しい

バハ使ってプラチナまで行った途端ガンガン降格して自分のスキルの無さを思い知ったぜ・・・・・・
636ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:20:17.02 ID:wo9Apr+e0
今日もやってきたけど開幕荒らしの居る居ないが勝敗にそのままつながる感じだなぁ
荒らし方ってのを覚えないときついな
637ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:20:31.57 ID:HOaLTSoc0
石割りは低コスと主人公でやるもの
近くにいたら護衛かねて一緒に割る事もあるけど
638ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:20:56.16 ID:xCDZR0V1i
バハは数を揃える前に出した上で更に旨い事荒らし廻さないと負けるからな
操作量が半端ない
639ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:23:34.17 ID:T9jtA45x0
戦国満席だったから試しに触ってみたらマンマとハマッちまったよ…
10と40コストで荒らしまくるデッキなんだけどシルバー入ってさっそく苦しくなってきた
やっぱり絶対的なエースが一人はいた方がいいのかな
640ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:25:39.69 ID:HOaLTSoc0
バハで順位高い人は、喰えそうなでかい▲探して、いないなら雑魚喰って
成長したら●とか削れてる■にも喧嘩売って・・・
てやりながらバハだけに集中してあっちこっちウロウロしてる人多いかな
撃破Pが高いからそれでも結構いい順位取れる
641ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:25:41.58 ID:/4reGH7J0
大型が暴れてる間に主人公と仕事の無くなった10コスが石割りに行ってるな
ただ英雄単だからあんまり無理もさせられないけど
全員いる時のモルドとジルボルトのコンボはまさに無敵のコンビだけど
二人も低コス英雄落とされたら微妙になるし
642ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:26:11.74 ID:c+lA/R17O
ランカー決戦クソワロタ
ラーに20体近く群がって削り倒してたはwww
643ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:26:40.69 ID:6MaJCepX0
>>636
たとえヘタクソでも荒らしはするに越したことはないぞ
今日初めて剣主とアエロで荒らしに行ってその後の戦いもたどたどしく荒らしてみたが、勝率が少し上がった
もちろん俺の荒らしのおかげとまでは言わないが、ヘタクソでも少なからず意味を成したと思ってる

何より荒らした先でキルできればマナもらえるしな。キルマナで主力の準備が楽になるぞ
644ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:26:58.86 ID:wE53PiRzi
男性キャラ着せ替え

200Rn→オリジナル、フラワー
400Rn→浴衣
600Rn→チャイナ
800Rn→ウィンター
1000Rn→ミリタリー
1300Rn→ゴシック
1600Rn→アラビアン
2000Rn→バトラー
645ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:27:24.15 ID:H8RQ+c6A0
ラグナロクとヨルムン同居させてる奴はいったい何を考えてるんだ
646ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:27:25.89 ID:1G/vz1Rq0
バハが難しいはありえねーな
バハ紅蓮はわりと難しいけど
647ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:29:04.35 ID:wo9Apr+e0
>>643
ありがとう、手持ちのカード見ながら主人公といってみる
648ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:29:08.78 ID:UZ/zrCyDi
二週間ぶりにやってみたら、同じ金リーグでも荒らし方や荒らしの対処が全然違ってびっくりした
やっぱり周りもしっかり研究してるのね、荒らしの盾見て杖投げても的確に剣で対処してくるし、対面制して
シェラハモノヌシ出せても必ず盾と剣が敵同士連携して行動してて、迂闊に前に出せなかった
最初の内みたいに海でも楽勝でポンポン上がれない、けど考えること増えて楽しいね
649ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:29:12.82 ID:/4reGH7J0
主人公なら死んでもいいから削ってるだけでも意味はある
一人で戦闘に相手2体引き出せば結果としてこちらの方が早くマナが貯まるんだから
650ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:29:29.72 ID:AyT8MsIb0
>>636
互いに荒らさずに1分で80コス溜めて相手が70コス溜める状況より
同じ一分間を荒らし切ってこっちが30コス相手が20コス溜める状況の方が
遥かに勝率高くなるのがこのゲーム
651ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:30:01.85 ID:YIbnSG6M0
>>645
とりあえず引いたレア入れたんじゃないかw
652ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:30:18.49 ID:mVrx08Wz0
新宿に単品売りのショップありませんか?

この手のゲームに疎いもので…教えて下さい!
653ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:30:33.81 ID:3aXK6IAB0
同時落としでリザレクどや
654ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:31:13.54 ID:ViM/dYiW0
バハは書いてあることが強いの典型だわな
下では超覚醒まで持っていければほぼ勝ち、上位でも上手い人は強い
下でバハで稼いで上で対策されるあたりで壁に当たってる人が多いんじゃないか?
655ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:32:15.86 ID:wo9Apr+e0
>>650
今日は本当にそれ痛感したよ
656ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:32:51.33 ID:AyT8MsIb0
>>653
180コスとアルティメットスペル使ってやるお遊びじゃないなw
それなら普通のデッキをパワーライズした方が他の味方も強くなる
657ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:33:59.99 ID:H8RQ+c6A0
>>651
銀銅ならともかくプラチナだったからマジでビビったよ。味方に引かなくてよかった…
658ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:34:23.67 ID:iZ60M/7a0
.netでNESiCA変更ってした場合MPとかセーメってどうなる?
購入履歴的なのは消えそうだけど…

試した人いる?
659ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:34:24.88 ID:/4reGH7J0
バハは引いたけどなんか性に合わないんで英雄単にデッキ変えたな
660ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:35:05.07 ID:c+lA/R17O
幻魔デッキが中々良かったんでしばらく使うぜ
661ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:36:34.53 ID:R0PVPKzVO
仲良しファームは自分が育った時に相手四人全員にかてるならしてもいいよ
まぁ、そんな状況は相手がやっきに荒らししようとするけど
662ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:36:47.10 ID:EoEhE3UaO
LOVでおもちって奴は有名人なの?
頭イカレてるよね
663ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:37:34.91 ID:xIJGDsg00
今日使い魔6体しか登録させてない人が敵に居た
664ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:38:55.74 ID:TVQX1GQcP
ラーは防衛は強いが、今日超覚醒を最後の石の上に置いたが三人分のパーティーにリンチに合ったが一回アーツ使って10カウント持った
これは脅威だろうが序盤ぐだったので七位だった、勝敗まじ関係ない
665ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:39:28.07 ID:pgMMjjPL0
>>472
まだマシ
トンベリと10コスのみの奴に当たった時は画面向こうの奴を殴りたくなった。
お陰で降格だよ畜生。
最近のゴールド戦犯大杉
666ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:39:39.64 ID:Uy7Eivhu0
>>663
一回だけなら誤射かもしれない
667ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:40:56.18 ID:WWw7SZk0P
>>662
にわかランカーは調子に乗るなよ?
おもちさんが黙ってねーからな?www
668ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:41:06.40 ID:yowhsraO0
微妙に高いから色々試したいけどやりづらいよね
九尾入れたマジシャンデッキとかやってみたいもん


九尾持ってないけど
669ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:41:10.27 ID:Qjb0BFJK0
>>662
MJでほもいとって婆は有名人な の? 頭イカレてるよね
670ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:42:16.39 ID:AyT8MsIb0
>>663
使い魔同士が微妙に重なってる状態で登録を連打するとそうなるw
・・・ソウデスワタシデススミマセン
671ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:42:38.17 ID:3aXK6IAB0
バハは90コスと言われたらそれはそれで納得する
672ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:44:07.00 ID:5NCj2KAA0
スリーブに重ねてカード入れてたの忘れててポポがハンニバルになってたことならあったな
673ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:44:25.25 ID:qBuiVAuN0
>>671
90コスにしてアーツをメガフレアにすればいいな!
674ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:46:18.08 ID:uwD2H+hU0
>>642
んなのラー使ってりゃよくみる光景
675ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:46:36.88 ID:wE53PiRzi
>>658
MPとセーメ残ってたよ
676ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:48:21.57 ID:Oh3UUr/60
デッキ登録の際はプレイヤーカードを外しとけば登録事故が防げる

チャットを使えなきゃ上行けねえなと思って「○○で行く!」
って出した時に限って相手の処理で行けない恥ずかしさ
677ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:48:57.97 ID:prPPM91FO
>>673
よし、90マナの【】バハムートのアーツに90マナ使用のエクストリームフレアを入れようぜ
範囲内の敵すべてに400ダメ+スリップ150ダメな
678ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:49:26.83 ID:ppMp3iMa0
バハ
70コス→90コス
アルキメデス
30コス→60コス、ステ60コス相応にアップ、アビリティマイタワーアップA→タイプ(機甲)の能力アップ

これで違和感無いな
679ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:49:35.57 ID:P0OVgMJC0
>>614
もしムー使ってた相方だがゴールドでマカラ無しのファロスだったら俺だわ
マカラoutファロスinのキマフゥ試したら超がつく地雷になってしまった

今日はムー、ムー、わだつみ、シェラハ
でチーム組んでどうにもならなかったわ
680ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:50:26.71 ID:uwD2H+hU0
>>677
60コスまで確殺になるんですが
681ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:54:33.33 ID:lLW2HfPxO
全く荒らしに行かない、対応しないのは論外だけど
主人公だけ荒らしに行かせて、他はマナ溜めながら全力で荒らし対応して
主力の完成を急ぐスタイルってありなのかな?
上手く行けば敵より先に主力完成するけど
相方の使い魔に荒らしに行って貰うこと前提だから野良だと厳しいかな
682ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:54:49.58 ID:CxqcFyg30
>>635
んー、ゴールドリーグで海種単デッキにマカラ入れてるけど自分の地雷かも感半端ないんだが・・・

相方が地雷だから相手の荒らしが来た時に相方は対応せずにマナを貯めてるって思ってるんだけど違うの?
683ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:55:23.16 ID:EoEhE3UaO
にわかランカーは図に乗るなよ
byおもち
684ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:55:54.42 ID:NIX0d31I0
ラーは大勢でマワすに限るな
685ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:57:58.55 ID:mVrx08Wz0
新宿ってカードショップって少ないもんですかね…
686ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:58:35.25 ID:S0iK6cTL0
荒らし・防衛は対面と相方次第で変えるのが普通
687ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 21:58:46.23 ID:F0hW1oeT0
>>684
ガレアさん「俺一人で十分だ」
688ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:01:19.46 ID:jyJaL0Nz0
テンプレ用に作ってみたけど他に何か要る?

定番カードリストVer3.002

【人獣】
Cロロ:スターター封入のマスト採用10コスト
Cモルドレッド:英雄デッキの要、コスパ良好。
STサボテンダー:逃げ足の速い荒らし要員、使いやすくてそこそこ強い。
SR風魔小太郎:逃げ足早く扱いやすい主力。

【神族】
Cセルディッド:マスト採用10コス
Cヘラ・Cスクナヒコナ:優秀な荒らし要員。スクナは後半も防衛で地味に使える。
R風神・R雷神:扱いやすくて強い主力の定番。
SRイージス:自動回復とガードブーストで超堅い安定の主力。

【魔種】
Cミリア:マスト採用10コス
Cレッドライダー・SRエリゴス:序盤の優秀な荒らし要員
ST紅蓮の魔導士:死にやすいが高コスパ高火力。
SRバハムート:高火力な主力。

【海種】
Cキマ:マスト採用10コス
Cマカラ:キマが居れば開幕から召還できる優秀な荒らし要員。着弾最速。
STシェラハ:お手軽で強い主力マジシャン。

【不死】
Cペルセポネ:デッドマナで死ぬまで粘る優秀な荒らし要員。
ST死を食らう男:アルカナストーン付近で圧倒的なコスパを発揮する主力。
Cゲーテ・C黄泉神:闇ノ者デッキの主力。
689ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:01:49.71 ID:GQblOBEQ0
イザベラ使ってる人って最速でイザベラ出す? それとも20コス荒らし中継して出す?
690ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:02:12.21 ID:A4mJezd20
今週から稼働してる地域も多いから
その普通が出来ないままゴールドプラチナまで上がってくるのが多い
691ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:03:15.28 ID:AyT8MsIb0
>>681
超覚醒荒らしの3ヒットで10コスは溶ける、ちなみに攻撃ウェイトは2秒
まぁモーション込み8秒で10コスは死ぬ
マナゲージ溜まるのに10コスは12秒ほど掛かるから、溜めに専念したとして
無覚醒主力呼べる頃には覚醒&超覚醒見込めない状況になってると思うよ

んで相手は荒らされてないからマナ畑は無事
どうなるかは分かるよね
692ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:06:02.24 ID:6MaJCepX0
>>688
個人的にジェーンさんも定番と言ってもいい働きをすると思うんだがどうだろう
普段は大根狩りと畑仕事に勤しみ、状況次第ではちょっと荒らしや味方の侵攻に合わせ遊撃もできる
刻み葱が如く何にでも使えるぞ
693ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:06:35.67 ID:F0hW1oeT0
>>688
あれば嬉しいのはコストと剣盾杖かな?
694ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:07:19.02 ID:S0iK6cTL0
>>688
クリティカルガード勢かな
695ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:09:04.32 ID:zhEIqQ7U0
三姉妹全部☆ついたしスクナヒコナ+風雷採用してみようかしら
696ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:09:24.96 ID:AyT8MsIb0
>>688
人獣なのに英雄デッキの要が必要なのとか、ガルファス入ってないとか色々あるけど
大前提としてそのリストを活用する場面が浮かばない
697ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:11:22.05 ID:Oh3UUr/60
>>556
遅ればせながら裏を狙うように頑張ってみます。
相方が赤○来ただけであっさり逃げたり本当にゴールドは地獄だぜー
698ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:11:52.84 ID:C0LGaRY/0
このゲームコモンまで含めて大体需要あるからな
カードごとにテンプレつくるのは難しそう
699ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:12:00.62 ID:5NCj2KAA0
俺ゲーテと黄泉神を一緒に入れてるんだけどどっちかに絞った方がいいの?
700ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:12:33.67 ID:+etFv10I0
ゲーデと黄泉神は併用が基本
701ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:12:36.67 ID:PdgNI0ou0
うーん。テンプレデッキリストとかのほうが役に立つかな?
それか流行ってるカードの使い方と対策まで書くとか
702ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:13:26.63 ID:stKHj9Lj0
小太郎放出でエリゴス希望のピントレってやっぱもうきついよね?
1週間まえならいけたんだろうけど
703ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:14:36.35 ID:F0hW1oeT0
>>701
それテンプレだけで10とか行くんじゃね?
704ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:14:51.45 ID:5NCj2KAA0
>>700
そうか安心したさんくす
705ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:16:17.80 ID:R0PVPKzVO
アルキ先生はATK5とかにしていいんで20コスにしてくださいよ
それでも97のフリッカー撃てるんで
706ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:17:53.69 ID:lLW2HfPxO
>>691
いや、主人公は荒らしに行かせるし、荒らし対策用の使い魔は召喚するよ
40か50コスなら主力兼荒らし対策として使えるし
10コスを6枚並べて90コス召喚しようって話じゃないです
それでも相方依存が激しい相方ゲーになるかな〜っと
707ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:19:53.88 ID:/4reGH7J0
英雄でモルドとジルボルトを併用するのと同じ感じだな
タイプアップのサイズ違い2体採用で相性補完しつつ大型2体を出す
708ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:20:37.02 ID:2DVaFDuF0
必要なのは
・開幕(全体通して)どう動けばいい?
・武器を選ぶ基準は?
・デッキはどういう風に組めばいい?
とかその辺じゃないの?後ろ二つはあんまり議論されてない気もするが
709ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:20:39.47 ID:E+eYTnP30
>>702
この前のVerUP内容お漏らしがマジだとすると、フウマ=サンもバハムートも産廃寸前まで弱体するって事もなさそうだけど
710ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:24:23.80 ID:AyT8MsIb0
>>706
そこら辺は計算すれば分かるんじゃないの?
15カウントで自然マナ吸収5、10コスで約12カウントマナ吸収5
10コス4体ならどうなるか、40コスや50コスが時間でどのレベル育つか

俺は荒らしに行かないで40コスで荒らし対策は厳しいと見る
20コス荒らしが超覚醒してるのにこっちは覚醒すら出来てないから
アタッカー主で弾き切れるならと言う条件付きであり
711ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:25:06.30 ID:/4reGH7J0
小太郎バハは素スペックの時点で大概優秀だし
スピードアップが気休めレベルまで弱体化しても最速アタッカーで有ることには変わらないから
弱体化されても十分優秀レベルに留まると思う
712ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:25:41.85 ID:pdzPPD/Q0
>>652
新宿は無くね?俺が知らんだけかもしれんが...

新宿から近いところでいえば...渋谷にフルコンプってカードショップあるから
オヌヌメ
713ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:26:39.30 ID:prPPM91FO
>>702
エリゴスなら喜んで出すわ、コタローないし
714ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:27:07.45 ID:CkY+mFDDi
>>681
>>691が言ってるように荒らしにいけるか対応できる低コストは絶対必要だぞ
2:2の戦いが成立しないから相方に迷惑ってレベルじゃないし、それで逆サイされて文句言ったらたまに居る変なやつと一緒だぞ
715ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:27:31.30 ID:95QfoEEP0
新宿渋谷のフルコンプ高くね?
フルコンプならもっと安いところあるだろ
716ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:27:47.22 ID:+etFv10I0
計算するのがめんどいんだけど、人魔バハ 魔単バハで
人魔開幕ロロ 白虎 ミリア 主
魔単開幕10×4 主

だと最終的にどっちの方が早くバハ超覚醒させられるんだろ。人魔はマナ溜まったら10コスもう一枚出すとして
717ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:30:03.29 ID:stKHj9Lj0
>>709,713まじかーエリゴス紅蓮がここ3日でかなり増えたしエリゴス欲しいわ
718ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:32:55.46 ID:xaQP88uV0
本厚木は駅前にLoV取り扱い店三店あるしどこも安い方だと思う
フルコンプも結構安いと思う、バハ4000切ってるし
719ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:33:11.70 ID:++YxmcIf0
>>706
たまにそういう奴いるけど、こちらの荒らしが向こうと相性悪いとほぼ確実に防戦一方からのタワー放棄になるからやめてほしい
720ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:35:36.80 ID:hpL2iM9d0
10コスバニラについても書いといて良いと思うが
721ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:36:19.46 ID:5NCj2KAA0
中途半端が一番役に立たんよね
荒らすか守るかはっきりしてほしい
722ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:37:15.61 ID:AyT8MsIb0
>>708
初心者には役に立ちそうだよね
でも武器を選ぶ基準で剣と杖は浮かぶんだけど盾が全く浮かばない
主盾ってどう言うメリットがあるんだろう
723ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:37:33.72 ID:prPPM91FO
エリコスは4枚あるが使わないからなぁ
人獣、海、不死のパーツとトレードしたいぐらいだわ
724ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:38:50.56 ID:XhGid4jm0
小太郎バハは大丈夫だけどおでんは産廃化はありうる
現状でも微妙になってきてるし
725ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:38:51.73 ID:F0hW1oeT0
>>722
相手の主剣おっぱらい…?

ってか、突っ込んでくるのは基本杖か剣だから防衛するにしても剣でいいよね
726ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:40:35.26 ID:EVEXF6WZ0
シルバー底辺をウロウロしてたが
知人に進められてエリゴス紅蓮借りてやってみたら
ゴールドAまでノンストップで上がってしまった…もう止めておこう…
727ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:41:22.09 ID:AyT8MsIb0
>>725
セポネスクナが突っ込んできてもあんま役に立たないしなぁ
スマッシュ減速が上方されれば使えるんだろうけどぶっ壊れになるしw
728ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:41:44.58 ID:47Clx1poi
エリゴス紅蓮ってバハムート入ってるの?
1
729ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:42:17.76 ID:mVrx08Wz0
>>715
フルコンプは知ってるぞ、でも高いのか…?
730ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:42:44.47 ID:lLW2HfPxO
>>714>>719
やっぱりダメか
人獣ランカーがマナ溜め防衛重視で主力完成後に動くってスタイルでやってたからありなのかと
731ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:43:07.38 ID:E+eYTnP30
>>728
多分バハ育てるマナ余裕ないんじゃね
732ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:43:18.72 ID:6MaJCepX0
というか稼動からそこそこ経ってるし、初心者が知っておくべき基礎をwikiに載せるべきかもな
レディ前主のフライングタワーとか、マナ堀りながら攻撃とか
733ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:45:15.15 ID:++YxmcIf0
>>730
まあ色々試行錯誤していいと思うけどあんまりいい顔されないことは心にとどめておいて
734ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:45:16.65 ID:/9GXArwHO
>>724
ATK上昇アビリティ持ってないからスピードアップが弱体化したら風雷、サルーインの劣化にしかならないしな

なんでLOVのおでんはいつの時代も微妙なポジションにいるのか
735ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:46:03.21 ID:AyT8MsIb0
>>732
前者は慣れない内に教えると自分のゲート見失って混乱しそうな希ガス
736ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:47:30.41 ID:47Clx1poi
>>731
え?じゃあ紅蓮が最上級コストなの?
勝てるんか…
737ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:48:33.39 ID:S0iK6cTL0
>>728
マナが回らないから入らない
エリゴス入れるならバハor紅蓮の2択になる
紅蓮とバハを両立したいならエリゴス→赤馬になる
738ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:48:51.13 ID:95QfoEEP0
>>729
ゲーセンが多いところは需要>供給だから強気の設定なのかもね
東京でも中規模の都市だと安いところあるよ、
739ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:48:58.79 ID:5NCj2KAA0
>>736
大型で殴り合うんじゃなくて相手がグダグダになるまで荒らすデッキだから大丈夫
740ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:49:03.26 ID:mVrx08Wz0
>>732
この前
マナ堀攻撃を
マナァ…バトマナァのところを
マナバトゥ…マナァってやってるやつがいたな

wikiに載せるべきかも
741ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:50:02.02 ID:F0hW1oeT0
>>735
フライングタワーしてゲートでの召喚が遅れるくらいならしないほうがいいよね
742ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:50:44.75 ID:47Clx1poi
ん、じゃあ紅蓮エリゴスって10コス4枚積むの?
743ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:50:55.69 ID:mVrx08Wz0
>>738
中規模っていうと、どこらへんになりますか?
別に若干高いとかだったらいいんですけど、目に見えて高ければやっぱ嫌かもです…
744ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:51:40.46 ID:P0OVgMJC0
>>734
海皇からしたらオデンの完成速度はバハ以上だからオデンが一番嫌い
それぞれマカラとスクナ超覚醒させて、
ほぼ同時にムー超覚+ポセ召還とオデン超覚したとすると
マナ回り荒らされてムーが死ねる
もっというと海種全般は完成速度上もっともオデンが苦手だと思う

・・・てか斬鉄剣ないのにまた海種はオデンに殺されるのか
745ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:51:47.67 ID:Oh3UUr/60
今回のオデンさん絵は結構好き
ただ風神来ただけで逃げ出すのは…
746ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:51:59.03 ID:S0iK6cTL0
>>736
やる事はみさくら三姉妹と同じで序盤荒らし特化型だよ
終盤は紅蓮のお陰で三姉妹よりも仕事できる
747ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:52:57.33 ID:/4reGH7J0
>>724
所詮ATK190だからなあ
中盤戦こそ脅威になるものの高コストが育ちきってくる終盤戦だと
怪獣大決戦に参加できずにウロウロしてるのを結構見る
748ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:53:23.41 ID:KkeGI96x0
ところで、清明、のりお、スカドラのあのタイプって何て読むの?
749ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:53:26.12 ID:95QfoEEP0
>>743
ランカーの溜まり場と化してる川崎のゲーセンじゃないけどさ、安いよーとか2chで書いたら
変な人もたくさん来るでしょう?
東京住みならだいたい探すだけ電車賃と労力の無駄、どこもそこまで大きくは変わらないと思うよ
750ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:53:52.98 ID:bA4g/5Xf0
そろそろアーツ斬鉄剣を実装する時が来たか
751ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:54:16.77 ID:j/sv1FSn0
地元導入待ちきれずに県外遠征して結構やってきたけど
覚えることも考えることも多くてなれるまで結構かかりそうだ、
上でもあれこれ話してたけどブロンズAいくとシルバーが
混ざりだすせいか初心者の自分だと対面にいいだけやられて
4位5位みたいな展開ばっかりだった。
目標は相手を荒らして荒させない立ち回りを身につけることと
最終の怪獣大決戦用のカード手に入れることだな、一番高コストが
風神フェンリルダとどうしても殴り負ける。
752ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:54:24.01 ID:wE53PiRzi
アレキサンダーとジェロニモを使いたい
特にジェロニモ
思いつかないし、20コスマナヘイストなんて不要なんかな
753ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:54:31.90 ID:1IxUSuDj0
おでんが産廃化するとなるとおでんイージスとかのデッキのおでんの後釜には何が入るんだろう?
サルーインか?
754ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:54:33.06 ID:EHNMG+od0
録画のバグってまだ直ってなかったの?
一試合丸々カメラ端っこ&ピンボケだったんだが・・・
755ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:55:15.85 ID:4VYbeUPG0
>>740
相手と自分の攻撃タイミングずらしちゃうとそうなるな
756ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:55:32.83 ID:yxvYJann0
動画ってプレイした店舗のセンモニじゃないとダウンロード出来ないんでしょうか?
都内でプレイした時の動画を地元のセンモニでダウンロードしようとしたら
予約されてない的なメッセージが出たんですが・・・
757ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:56:45.10 ID:bA4g/5Xf0
>>748
ワイトキング
758ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:57:10.90 ID:mVrx08Wz0
>>749
確かに…
とりあえずさっき教えて貰った店に明日行ってみようと思います。
思えば高過ぎたら売れないですものね、通販も普及してるのに…
759ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:57:14.14 ID:CxqcFyg30
>>756
プレイした店じゃないと無理だよ
760ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:57:34.18 ID:E+eYTnP30
>>736
あのデッキは、相手のマナを縛って戦力を序盤〜中盤に押し止めるデッキ
相手の大型が出てきた時点で、畑荒らしに失敗してる
761ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:57:42.36 ID:6MaJCepX0
>>735 >>741
いくらか段階を分ける必要がありそうだな
最初にできるようになるべきこと、慣れてきたらやってみるべきこと、上に行く為にできるようになった方がいいことみたいな感じで
そんなにあるかはわからないが・・・

>>740
すごくわかりやすいが文字にされるとなんかすごくきもいな・・・
さておき、それをクールタイムを知らずにやってたのか、SCを軽んじているのか、慣れてないだけなのか
その辺りも含めて載せたいな
762ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:58:07.26 ID:AyT8MsIb0
>>753
サルーインは良くも悪くも無難だからな
大活躍はしないだろうけど入れといて損はないし
イージスと言う壁があればお互いに補完性抜群だと思う
763ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 22:59:13.73 ID:XhGid4jm0
ヴァーミリオンの連中で神単でイージス使ってるやつの相方って
現状でもよりサルーインのが多いぞ、もはやオデンは火力不足で通用しない
764ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:04:15.29 ID:F0hW1oeT0
>>761
チュートで説明されてるけど各職のスタァァァイ特色とスマの出し方は書いておいてあげるといいとおもう
初心者のプレイを後ろから見てるとグルグルを剣でやってたりするから…
765ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:04:24.44 ID:uwD2H+hU0
>>756
お前頭悪いだろ
766ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:05:42.57 ID:mVrx08Wz0
>>764
あれってエフェクト見づらくない?ゴチャゴチャしてるとほんとダメ
767ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:07:32.65 ID:1ans98Zy0
>>764
アタッカーのスマッシュはチュートリアル中全く出せなかったな・・・
768ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:09:37.05 ID:R0PVPKzVO
風雷みたいにサルイージスは相手に合わせてどっちを出すか選択する場合
風は完成200マナで230/200、サルが180マナで240/190だからな
雷とイージスは同ATKで完成時のDEFは違うがイージスはリジェネとガードブーストって差別化されてるし
769ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:10:16.30 ID:6MaJCepX0
>>764
チュトで教えてもらえることも木曽としてまとめるべきかもな
あとは>>767みたいに出し方がいまいちわからないって人も多そうだから、そこもかな

正直、いまだに盾のスマッシュ出せたことないわ・・・
770ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:12:12.62 ID:a5cbdJi7O
アタッカーのスマッシュはゴシゴシしないとなかなか出せん
ディフェンダーは楽な槍激と思えば
771ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:12:17.78 ID:5l78VLVz0
>>740
マナバトゥマナはやってるけど慣れないとできない
というか「相手が攻撃に入ったタイミング」が分からない
772ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:13:00.12 ID:EHNMG+od0
録画バグって100円損した気になるな
まあスクエニに問い合わせても無駄だろうし、諦めるか・・・
773ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:13:25.72 ID:RZ6NqW1ei
>>769
攻撃と攻撃の間に、カードを傾けて戻すとオーラみたいなの出るから
そんときに当たるようにタイミングを計ってやらないと
スマッシュにならないぞ!
スマッシュ自体はやりやすいけど、攻撃したあとに、クイッてやると次の攻撃までにはオーラ消えちゃうからね
774ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:13:36.87 ID:qBuiVAuN0
>>767
俺もだ、未だにアタッカーのスマッシュが出したいときに出ないことが稀に良くある
ディフェンダーのスマッシュもあまり上手く使えないんだよな・・・
775ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:13:46.12 ID:Uy7Eivhu0
むしろアタッカーのスマッシュは簡単
盾はたまにでる
マジシャンはよく分からん
776ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:14:30.87 ID:C0LGaRY/0
相手の攻撃が終わる→マナァ
体感2秒位→バトゥ
だけど違うのかな
777ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:15:03.27 ID:5NCj2KAA0
マジのスマッシュって回せばいいんだよな?
778756:2013/09/15(日) 23:15:28.33 ID:yxvYJann0
>>759
ありがとうございます
明日、台風が早めに過ぎてくれる事を祈っておきます
779ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:15:33.48 ID:cbzmfHxl0
アタッカーのスマッシュはある程度移動してオーラでないと出せないのに、その場で攻撃してるのにゴシゴシしてる人いるよね
780ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:16:00.94 ID:ttP//FR00
>>775
マジシャンはタイミングもなにもあったもんじゃないから適当に回してればいいぞ
片手は塞がるが動作としては一番単純だ
781ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:16:28.24 ID:F0hW1oeT0
>>769
俺は剣スマが苦手

>>775
マジシャンは全力で円を描くようにグルグル回し続ける
3枚までなら片手でできる
782ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:17:03.43 ID:+ulf7R2j0
>>777
念のためいっとくが円を描くように動かすんだぞ
スピンさせたら駄目だぞ
783ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:17:08.12 ID:6MaJCepX0
>>773
なるほど。次の休日にやってみるわ。ありがとう
784ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:17:44.58 ID:5l78VLVz0
>>777
nintendo64で3Dスティック高速回転させることあるでしょ
あれをイメージして回す。
デモより半径小さくていいし、攻撃のモーションまでためた分のスマッシュが出るから
俺は一番得意
785ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:17:46.32 ID:0diueaDm0
俺もアタッカースマッシュが一番出ないな
786ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:18:42.70 ID:E+eYTnP30
>>775
この前、バハでスマッシュ→ちょっと離れたところでMOVEしまくってオーラ纏う→スマッシュを連発してる動画見たな
大戦の連凸みたいだったが、操作大変そうだった
787ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:19:33.20 ID:okXkOhsIO
引きたてモルボルを置き忘れた俺に一言






orz
788ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:19:47.79 ID:6MaJCepX0
結構スマッシュの出し方わからないってやつは多いんだな
初心者向けに説明載せて、よくある質問にもリンク貼った方がよさそうだ
789ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:20:20.36 ID:ttP//FR00
>>782
知らないのか?回転させるとかくさん波動砲が撃てるんだぜ
790ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:20:20.68 ID:T9jtA45x0
マジシャンもアタッカーも安定してスマッシュ出せるんだが、「傾けて戻す」ってわけがわからんわ
手首がねじ切れそうだよ
791ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:20:33.60 ID:Mi7u8p5C0
デッキ診断をお願いしたい
まだ30戦そこそこのシルバーです

主マジ神族
10コス:セルディッド ルナ 鳳凰
20コス:スクナヒコナ バーバヤーガ
50コス:死を喰らう男
60コス:サルーイン

前まで手元にマジシャンが無くて10コス4枚だったけど
対面運命神に荒らされて惨敗したからその後に引いたバーバヤーガにしてみた(あればガルファスの方がいい?)
基本はスクナで荒らす間に死を喰らう男を超覚醒まで持っていく感じ
サルーインは相性補完と終盤の火力要員として採用
出来るだけ詰みやガン不利な相手の少ないデッキにしたいので意見があれば是非
792ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:20:55.60 ID:0diueaDm0
>>787
モルボル余ってるよ
イザベラと交換な!(ゲス顔)
793ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:21:30.67 ID:F0hW1oeT0
>>788
3種類あるからごっちゃになってる人も結構多いと思う
あと、杖は兎も角、剣と盾はタイミングの問題もあるからわかりにくかったり
794ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:22:07.26 ID:zo3CXNxF0
アタッカーのスマッシュは、大袈裟にやるといいよ
俺は動かす距離が短かかったせいで、できなかったみたい
あと、スマッシュしたときに、盤面の他のカードに重なると出なくなっちゃうから、ローダーに入れとくといいかも
795ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:22:14.80 ID:C9A6T2PI0
横槍ですまないんだが
10コス ニーミア、ジンガ、べドラム
20コス ペルセポネ、ユダ
30コス ガルファス
90コス プル犬
で一週間前位からちみちみやってるんだけど、荒らしに来たマカラにほぼ壊滅させられるんだが上手く追い払うにはどうすればいいんだ?

対面にマカラいるだけで禿げそうになるわ
796ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:23:41.76 ID:AyT8MsIb0
アタッカー:サテライト盤面一番上にカードをくっつける⇒1秒で下げて上げる
ディフェ:相手から攻撃を外す⇒2秒ほどたったらメトロノームのように左・右に動かす
マジ:盤面に洗顔クリーム塗る感じで絶え間なくグルグル円を描く
797ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:23:49.16 ID:S0iK6cTL0
マジシャンのスマッシュって段階的に大きくなるって大きくなるに連れて
攻撃力が減るから調整が難しいんだよな
798ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:23:55.87 ID:F0hW1oeT0
>>795
剣主とユダでこっちのマナ畑に来る前に迎撃
799ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:24:24.33 ID:ttP//FR00
>>795
諦めましょう
主人公を○にするか人獣あたりと混色して○採用
特に人獣はマナ供給が早いのでプル犬と相性いいよ
800ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:25:00.55 ID:Uy7Eivhu0
アタッカーのスマッシュって撃った後硬直あるけど目的地につくのは速くなるよね?
開幕マナタワー行くまでにスマッシュ撃って移動してるんだけど効果あるのかな
801ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:25:21.67 ID:zo3CXNxF0
>>800
あるよ
802ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:26:06.62 ID:ZTfP+n5T0
>>797
わだつみさんスマッシュは全体弱体が目的で使えるから便利だよ!よ!
803ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:26:11.49 ID:Zo+os81W0
>>800
ありません
804ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:26:22.63 ID:Uy7Eivhu0
>>801
ありがとう
それなら10コスはやっぱりアタッカーが優秀なのかな
805ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:26:54.70 ID:okXkOhsIO
>>792
イザベラ持ってねーよw
持ってても出さねーよwww
806ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:27:20.21 ID:F0hW1oeT0
>>802
マカラと一緒にやってたら敵がゴミのようだwwwできて楽しかった
まぁ、其処まで育てるのしんどいけどさ…
807ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:27:26.14 ID:Uy7Eivhu0
>>803
これもうわかんねえな
808ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:28:46.34 ID:AyT8MsIb0
>>795
主をアタッカーにしてみる
そのデッキだとマカラ側はベドラムかペルセポネにタゲするんで離れて配置する
ガルファスからプル犬までコスト空きが大きいんでユダ外して中コス入れる

とかかな
809ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:29:16.55 ID:rn32vkXo0
荒らす場合なんだけども、相手も同時のタイミングで20コスなり30コスで攻めてくるけど
やっぱそれをうまく捌きつつ、こっちも2030で荒らすのが基本だよな
荒らせたけど荒らされてるって状態が多くてどうしたものか
810ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:29:51.49 ID:zo3CXNxF0
開幕アタッカー二体を召還して片方だけはスマッシュしながら、どっちがはやくマナタワーつくか試すとわかると思うんだけど、俺の気のせいだったのかな?
毎回スマッシュしてる方が早くつくけど
811ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:30:49.69 ID:0th8VKN90
ワックス塗る!ワックス拭く!ワックス塗る!
812ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:30:50.41 ID:66uR7/Uc0
昨日秋葉原セガ1号館で筐体にネシカ置き忘れてあったのを店員に届けといたから無くした奴は聞いてみろよ
813ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:30:51.34 ID:Zo+os81W0
早く着くことは着くけど攻撃モーションで硬直するから普通に行くよりも制圧遅れるよな?
814ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:31:53.03 ID:1d6lwlPt0
re2の頃の感覚で言えば
■単スマ
▲複スマ
だけど◯が違和感ある
815ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:32:30.48 ID:XhGid4jm0
アタッカーの普通移動とスマッシュで移動させるのって全体的な移動距離や時間って同じだよ
スマッシュは硬直があるからね
816ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:32:32.72 ID:ttP//FR00
>>813
はい
成功するタイミングがあると言われるが俺はできたことないし動画でもみたことはない
817ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:33:01.55 ID:AyT8MsIb0
>>809
相性差が大きい場合は一度防衛して回復するのも手だけどね
特に相手がMGC荒らし、こっちがATK荒らしの場合はマナアドバンテージ取れる
818ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:33:29.21 ID:UZ/zrCyDi
>>810
マナタワーに着くのは早いかもしれないけど、硬直分2秒程しっかり制圧出来ないわけよ
最速でスマ出してどっこい、ならやらんでもいい、剣スマ練習したいならどうぞ
819ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:33:36.52 ID:CxqcFyg30
>>813
アナンタ水虎キマで行ってる時にスマッシュのタイミングによっては早くから制圧開始出来てる時があるな
820ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:33:37.20 ID:tQsLleOy0
質問。
水虎のアーツって本人が撃破されたら解除されるのかな、やっぱり?
重ね掛けとかデメリットの無効化とかそういう浪漫を夢見てしまってな…
821ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:33:40.20 ID:hpL2iM9d0
>>809
別に荒らされてもそれ以上の損害を出せればトントン
荒らしてればその分相手も遅れるから壊滅しない程度に見てればいい
822ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:33:48.77 ID:zo3CXNxF0
>>813
そういうことか
一回なら確実にスマッシュできるから、スマッシュしたらあとは進むのが一番はやいのかな
823ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:35:06.63 ID:CxqcFyg30
>>820
もちのろんで死んだら解除されるよ

何のためのマナタワー、ゲート駐留不可のデメリットなのさ
824ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:36:32.19 ID:xZeRsg1I0
>>815
ディフェンダーやマジシャンから逃げるときはちょっとだけ距離稼げるからやった方がいいよ

アタッカーは相手が見てるかどうかによる
825ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:37:25.10 ID:C9A6T2PI0
>>795だけど、レスありがとな
デッキ弄りつつ、もっと回数重ねてなんとかしてみるわ
826ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:37:36.96 ID:ttP//FR00
>>819
ジョブ事に移動速度が違うがそういう話?
827ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:39:34.70 ID:Gq2hOwrh0
ミニマップ上の端っこに▲や●がいたらアマイモンや水虎なんだろうけど
あれ倒しに行こうにも移動理に時間掛かる上にポイント美味しくないから困る
828ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:40:22.74 ID:tQsLleOy0
>>823
だよなぁ…ありがとう。マナモン狩り要員だなあ
829ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:40:38.67 ID:xZeRsg1I0
倒したら相手が嫌な顔になる

それだけでも倒す価値がある(ゲス顏
830ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:43:25.07 ID:xaQP88uV0
唐突だがなんだかんだでバハムートはカッコ良いな
覚醒モーション最高だわ、紅蓮の魔導師の超覚醒も良い
こいつの覚醒モーションは一度は見とけ!って使い魔いる?
831ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:44:02.44 ID:xZeRsg1I0
わだつみ



もう一度言う

わだつみ
832ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:44:35.34 ID:KkeGI96x0
よく言われてる変態貴公子って誰だ?
833ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:44:42.89 ID:6MaJCepX0
>>830
可愛い枠だがたけのりお
ぴょん!と飛び跳ねる姿がベリーキュート
834ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:45:25.45 ID:zo3CXNxF0
>>832
ブラックライダー
誰が変態貴公子だ!
835ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:46:09.51 ID:99uAv/q60
>>834
よく言われてんの……?
836ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:46:55.05 ID:pp9SzrLLi
だーれが変態貴公子だぁ!?
837ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:47:13.71 ID:Mi7u8p5C0
あれま、書き方がくどかったのが悪いのか反応が無い……
デッキ自体に大きな突っ込みどころが無かったとプラスに受け止めよう スレ汚し失礼しました
838ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:47:43.99 ID:S0iK6cTL0
開幕マナタワーまでのスマッシュは1回なら通常よりも早いよ
2回挟むと硬直で遅くなる
839ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:48:33.52 ID:zo3CXNxF0
>>835
よく言われるかわからんが、変態貴公子はこいつしか思いつかないし…
840ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:49:11.28 ID:NIX0d31I0
ハッターかな

あ〜↑
席に着かないと死んじゃうよぉ(ねっとり)
841ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:49:35.04 ID:5NCj2KAA0
エネゴリちゃんのボイス可愛いです
消え去りなさいっ!
842ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:49:55.11 ID:KkeGI96x0
よくは言われてないかもだが、何回かスレで聞いたことあったからな
843ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:50:22.97 ID:Bsmu7LQp0
>>835
よく自分で言う
844ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:51:18.55 ID:AyT8MsIb0
変態貴公子(自称)
845ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:51:31.47 ID:6MaJCepX0
>>835
元ネタはわからんが、こいつに変態貴公子は禁句って設定がある
覚醒させると「誰が変態貴公子だ!」ってスーパーサイヤ人みたいなポーズで怒る

ggってもメガテンや洋画しか出てこないんだよな・・・
846ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:53:02.24 ID:ttP//FR00
>>837
まー何ともいえないがお前がデッキにどう不満を感じてるのかどうかがわからん
847ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:53:39.99 ID:OqN1D3aBO
ちょっと聞きたいのだが○○アップ系とかって常時場に出てる使い魔を参照にしてるの?
それとも覚醒や超覚醒した時だけ?
848ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:56:27.39 ID:NU36GNRO0
常時

バハに畑荒らされたり一斉ヒールしたらステがもりもり減っていくのが観察できるよ
849ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:56:37.42 ID:xCDZR0V1i
>>847
常に参照してるよ。
だから相手のマナ畑に乗り込んでってタワーに篭もらせると弱体化させられっから押し込んだもん勝ち。
850ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:57:01.50 ID:pp9SzrLLi
今気付いたが変態貴公子とかってペイルライダーの仲間なのか
851ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:57:35.59 ID:xCDZR0V1i
開幕の30コストをファントムにぶっこんで相手の畑を荒らすのはアリなのか無しなのか
852ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:58:20.80 ID:F0hW1oeT0
>>851
ミスったら戦犯、ただそれだけのこと
853ゲームセンター名無し:2013/09/15(日) 23:59:48.84 ID:ovta2Oz6O
>>837
不死入れて万能系目指すなら鳳凰バーバをベドラムとガルファスに
ベドラムアーツでガルファス特攻させまくってAtk上げとけば大型□も対処可能
バーバは混種だとトライブサポ受けられるのが2種族のどっちかになるし
あれはそもそも上昇値そんなに高くないのよね
とりあえず自分で試すべきだとは思うけどさ、感触は人それぞれだから数値の面でしかつっこめん

>>847
場に出てる数を常に参照してる
アビの大半は永続効果、一部のキルアップ〜なんかは上がったらスタン食らっても上がりっぱだが
854ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:01:27.61 ID:AyT8MsIb0
>>851
70/70バニラが突っ込んできても相手は対処しやすいでしょ
絶対やめたほうが良い
855ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:02:10.65 ID:5eRMYBd80
>>847
質問の意味がよくわからないけど・・・こういうことか?

1.タイプアップは場に出てる使い魔に適用されるか
・・・そうです。たとえば超覚醒青龍とママリリが場に出てれば青龍はタイプアップの恩恵を受けるが、ママリリがマナタワーに駐留するor死滅すると場に出るまで
   タイプアップの恩恵はお預けです

2.カードに書いてあるアップ系は覚醒とかしないとダメか
・・・緑の枠のとこは場にいれば常時発動。黄色の枠は覚醒状態だと発動。赤色の枠は超覚醒状態だt(ry
   一気に全部発動とか恐ろしいわ
856ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:03:28.93 ID:yboAkrf40
ニコ動で画質が異常にいい動画がチラホラあるがあれどうやってるんだ??
動画あげたことないけど、あれくらいいい画質でならあげてみたいなと思うんだが・・・
多少の知識がないと無理?
857ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:04:16.99 ID:pp9SzrLLi
大根は三段ストーンアタック持って早く復活してくれ
858ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:04:39.63 ID:Kxnb6JFo0
>>837
神族の低コスはほぼテンプレだし
高コス2種だし言うこと特にないんじゃないの
個人的にはバーバ抜いてガルファス入れるなら
死喰も抜いてマカラ先生とイージスにするかなー
859ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:05:56.06 ID:jGgGDcbm0
ランカー決戦ってニコニコとかにアップされてない・・・よね・・・?
せっかくランカー決戦に載ったのに永久保存版にして残せないのつらたん
860ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:06:38.39 ID:c+lA/R17O
今日は幻魔デッキで頑張ってたが
朱雀の要害堅固ってDEF30も上がるんだな。しかも範囲がヤバイ
トライブサポートやタイプサポートを重ねると堅すぎて笑えてくる
20コス超覚醒くらいなら余裕で捌けるわこれ
861ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:07:47.35 ID:XhGid4jm0
キルアップ ブレイクアップ リベンジアップはステータスを上げるってより
素のステータスを変化させるって感じの処理してるからな
862ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:08:00.36 ID:6JxOrtzeP
栄斗と敵味方の計1回ずつ当たったけどマジでひどかった
敵の時はいいかもだからいいけどさ、まじ味方にならないで欲しい
逆サイダーだし意思疎通もできない
ほんま勘弁してくれ

あっ、馬龍さんにも当たりましたが彼はうまかったです
863ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:11:33.61 ID:GPlC1iLsO
>>851
利点
・相手の開幕メンツにもよるがダメージはほぼ最低値に抑えられる
・○が多いなら一方的に殺戮も可能
・SCならロロは3パンで落ちる
欠点
・足が遅く敵がタワー制圧後に到着する
・生還できなかった際のマナ運用に大きな支障が出る(目安はHP230切ったらヒィル)

それなりに試して、やれなくはないという結論は出てる
…正直、開幕荒らしなら主でエヴォル/スピードの装備引けたらそっちで良いけどな
ファントム分の1枠をどう使うかになるし
864ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:11:45.92 ID:MtO6LBp40
>>856
つんでれんこ辺り使っとけばいいんじゃね
865ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:14:16.12 ID:9TsuCFUv0
やっぱ稼動したてだからほとんどの店が料金設定300−200なのかな
200−200でやってるような店は皆無?
866ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:14:22.48 ID:bSOfn/TZ0
ラー様の相方って誰がいいんだろう?
おでんラーってよく見るけど重いのに
同コストの紅蓮バハみたいに自分からどうにかみたいなの無理だろうし
味方依存度高いってイメージなんだけど
867ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:16:18.01 ID:sIIJ/V7t0
>>865
ある程度は200-200の店はある
868ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:16:49.20 ID:9WxuD8PW0
1周500円か…
500円あったらマンガ買えるよな…

とか考えちゃう貧乏性は私です
869ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:16:56.85 ID:OQ71BoYm0
>>830
ラケシス
かわいい
870ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:17:44.48 ID:URM4KtdsO
今日はじめてやってよくわかんないゲーだった、忙しい
アトロポスってレアっぽいやつ引いたけど使える?
871ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:17:55.57 ID:M6q0bGCC0
神四強ってセルディット ルナ 鳳凰 グリンブルスティだからな、鉄壁のマナ基盤

ラーデッキは最高コストのラー自体が味方依存なんだからいっそわりきってイージスとラーでいいんじゃないの
872ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:19:42.48 ID:sIIJ/V7t0
おでんとΩの組み合わせってありかな
873ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:19:51.41 ID:ssAy9iXc0
90全部使ってきたオリハルだけど、プルートーが実は最弱じゃね疑惑が・・・・

一番強いのはヨルムン。180コストで強い上にハマれば青天井で○で潰しが効く
プル犬ユダでさっさと出しても誰も寄って来ねぇしリザレクだと負け試合では案外突破されるし、役どころなさすぎるわ
874ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:20:11.04 ID:jJigdAPY0
>>868
むしろ最近は500円あればLoV出来るなになってきた
875ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:21:16.84 ID:szkNO8ihO
>>730
あれは相手の荒らしに的確に対応できるから成り立つだけだ
初心者が真似したら間違いなく相方巻き添えの崩壊になるぞ
876ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:23:37.59 ID:Jd2LwCFR0
ゲーデの超覚醒のセリフははじめ聞いたとき え?ってなった
877ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:27:23.94 ID:HPP9jmn60
ゲーデいいキャラしてるよなー
878ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:29:11.77 ID:nguma1Il0
>>856
あって損はない技術なんだから学んでおけば?
AviUtlがフリーならオススメ
879ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:29:17.86 ID:aECxrrP50
>>817
相手との相性が悪いときは立ち回り変えるべきか

>>821
あーそっか
仮に荒らされても完璧に荒らしさえすれば問題ないのか
参考にして考えてみます
880ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:32:11.17 ID:szkNO8ihO
>>870
イラストだけで終盤はやることがなくなる残念な娘だからおじさんの小太郎と交換してあげるよ
881ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:35:51.13 ID:Qe74iBd40
守ったら確実に差がつくので荒らしたほうが得だよ
882ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:41:45.48 ID:sk+SgIN90
>>830
覚醒モーションじゃないけど
小太郎覚醒「風の如く...魔の如く...」

ゲーデ超覚醒「ニョホー!舐めてんじゃあねェ!!」

ラー覚醒「わしを崇めよ〜たってまつれ〜」

スクナヒコナ超覚醒「さっけさーけにしてやんよー」

あとはサボテンダーはモーション可愛いぞ
883ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:43:06.89 ID:Yu7pqMUf0
>>878
画質ならつんでれんこ
字幕ならAviUtl
声入りならゆっくり実況〜だな
884ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:43:26.67 ID:URM4KtdsO
>>880
ってことは使えそうってことでいいよね?
それなら折角だしルールブック持って帰って読んでみる

っていうか勝利条件がいまいちわからない
初心者wikiでも探してみるかー
っていうかプレイ料たっけぇ
885ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:44:21.01 ID:5eRMYBd80
>>881
中盤まではな。終盤接戦になってくると、いい盾持ってるやつが石守して時間稼いでくれて助かることがたまにある
正直「〜〜を守ります」「ラーで行きます」の安心感は異常
886ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:47:05.45 ID:VnJI9+rd0
>>882
ラーはあたしをを敬え奉れな
887ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:47:19.71 ID:bSOfn/TZ0
>>882
ラー様の覚醒は
あはは、あたしを敬え!奉れ!
だから
888ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:48:24.87 ID:+znX3aro0
>>884
真面目な話、そのカードは単体だと微妙
同じ運命神タイプのカード2枚と一緒に使って初めて真価を見せる
っても、あとの2枚はコモンなので揃えるのは難しくないと思うけど
889ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:48:37.43 ID:Jd2LwCFR0
>>882
ゲーデのセリフでもっとも大事なのが抜けてるぞ!

ニョホ! ゴミが・・・舐めてんじゃねぇぞ!
890ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:49:03.76 ID:lVhT/yql0
>>830
イザベラが素晴らしいと思う
もってないけど
891ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:52:09.53 ID:URM4KtdsO
>>888
あーそういう奴なのねー
このゲームってゲームプレイ終了後以外にカードてにいれる方法ってあるのん?
892ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:52:17.93 ID:B5al5XgX0
黄泉神「バンド組む?」
893ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:54:08.80 ID:sIV+4Tir0
覚醒モーションとかUSモーションとかさっさと終われと思うだけでゆっくり見るという発送がなかったわ
894ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:54:20.84 ID:Qe74iBd40
>>891
コモンで安いから買え
895ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:56:08.93 ID:aECxrrP50
荒らしきる覚悟が足りなかった
896ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:56:33.21 ID:9pcKfaND0
>>886 >>887
そっ、そうか
ちなみにアーツの時はなんていってんのあの子

>>889
そうなんかー
知らんかったわー
897ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:56:36.36 ID:evcixa9wO
>>884
騙されたと思ってチュートリアルをやってみなさい
少なくとも今ある疑問は解決する
チュートリアルなら忙しくないから焦らずに出来るよ
898ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:56:51.39 ID:zAEkFxPE0
安倍晴明引いた、やったぜ。



屍皇3枚しかないってどういうことなの・・
899ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:56:51.47 ID:xDr961Kj0
その点、イージスのモーションはダサい
名前がアイギスじゃない時点で違和感ありありだし
900ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:58:14.12 ID:1eeFdxZb0
小太郎、アトロポスなら小太郎の方がデッキ選ばない分初心者向きな感じも
アトロポスは3枚揃えてこそだしなぁ
だからこそ小太郎以上に欲しいのもわかるが
901ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:59:42.49 ID:bSOfn/TZ0
>>896
なーまーいーきーなー
は確定で
最初に うー だか むー だか言ってるように聞こえる
可愛い
902ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 00:59:58.09 ID:MtO6LBp40
クラウソラスは覚醒も超覚醒もいいで
SEがまるでガン○ムだが
903ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:00:04.77 ID:ssAy9iXc0
ぶっちゃけアトロポスいらねーんじゃないか疑惑まである
ラケクロで対面破壊したらラーあたりに向かって防衛ポイ厨が一番捗る気が
904ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:00:37.59 ID:HPP9jmn60
ぁーたーまーにーきーたー!

って言ってんのかと思ってた…
905ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:02:51.57 ID:0xYxlSHR0
どうせラケクロはアトロポス呼びだす前に仕事終了してるんだから
そこでアトロポス呼んでも終盤微妙なサイズにしかならないし
別の大型入れておいたほうが良いんじゃないかという話だな
906ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:03:00.88 ID:URM4KtdsO
>>894
アメニティとかイエサブで売ってるのかな、今度行ってみる

>>897
今日は閉店だったから次やってみる!
907ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:03:39.46 ID:mKmFAoPM0
>>891
ガラケーでつきまといババア
908ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:05:29.54 ID:dXvw0CIs0
なーむーあーみーだーって言ってるのかと思ってました
909ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:06:17.49 ID:nqN6Se1b0
なんでエジプトの神が仏教徒
910ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:06:25.12 ID:u8xQ81SfO
変なキチガイ復活してんだな
911ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:09:32.56 ID:6UqWvM0m0
登場セリフでいいならアマイモンさんが1番かっこよくて好きだな
本人はアーツ撃ったら敵がいないほういないほうへさすらってるけど
912ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:10:00.46 ID:ppmQfyyeO
最近の運命神の立回りって長女か次女を超覚醒 アトロポス超覚醒 残りを召喚で荒らしつつアトロポスのサイズがギリギリ間に合う時間に完成がさせるんじゃないの
なのでアトロポスがいらないなんてことないんだけど
アトロポスいらないなら素直にスクナかヘラにした方がマナ量ずっと特だろ
913ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:10:36.99 ID:lVhT/yql0
サクヤの超覚醒モーションも好き
914ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:13:32.14 ID:gHNHrRmu0
ラーのセリフはwikiを見たところ

召喚: ふぅ、まずは跪くがよい
覚醒: あはは、あたしを敬え奉れ!
超覚醒: あたしは至高の太陽神ぞ

アーツ: なーまーいーきーなー
タワー制圧: ほう、変わったオベリスクじゃな
ストーン破壊: あたしより輝くものはいら〜ん!
死滅: 無礼な無礼な無礼なー

だそうです。wikiホント便利
915ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:14:06.56 ID:9q5Op15d0
>>911
尚FT全文でカリスマが崩壊する模様
アレキサンダーと言い使用sて全FT開放されると何故カリスマが崩壊してしまうのか・・・
916ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:16:26.15 ID:XUk3JeryO
オーディンが超覚醒した時の「ヴァルハラに送ってやろう」ってセリフもカッコイイ。
917ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:17:30.71 ID:M6q0bGCC0
悪魔って人間にわざと契約内容よませなかったりとか
あらゆる手をつくして契約内容の詳細を把握させないものなにに
lovの悪魔どもは自分たちが契約内容確認しねーからな

ヴァルハラニ送ってやろう(ATK190) さすが犬に食い殺されるだけはある
918ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:17:31.26 ID:HPP9jmn60
1でシブいキャラで
2ではっちゃけて
3で大人っぽくなったオーディンさんじゃないですか
919ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:17:57.27 ID:H9H6aRwoi
>>912
長女召喚→長女覚醒→荒らしに行く→超覚醒→次女召喚→次女覚醒→荒らしに行く
→長女帰る→次女超覚醒→長女タワーで回復→回復したらマナ溜め→アトロポス召喚
→次女帰る→アトロポス覚醒→次女回復→敵大型使い魔が襲いにくる
だいたいこの流れ
920ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:18:42.30 ID:3/HxyM1r0
屍皇は10コス増えるだけで壊れかねない
921ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:19:02.62 ID:gHNHrRmu0
セリフじゃないんだが
オメガのキュイーーンピピピピみたいな音が好き
922ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:21:46.35 ID:M6q0bGCC0
>>919
ちょっと前まではその流れ多かったんだがここ2,3日で一緒になるのヴァーミリオンの運命神は
ほぼみんなラケクロ片方だしたらアトロポス出してる
実際、早めに打点確保しようとするとそういうムーブになるんだなぁと思う
923ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:21:58.03 ID:LiRrr5MT0
霊珠使って武器作ったらATK0でDランクの武器出てしかも主人公ステルスになってるんだけど霊珠返してw
924ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:22:00.25 ID:znHRhf290
>>652
新宿なら、トリックスターか、イエローサブ?があるよ。
とりあえず、ググれば地図はでるので探してみ
925ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:22:33.53 ID:Jd2LwCFR0
あとゴモラの超覚醒のモーションみて気づいたけどあいつリッパーのコンパチだったのね
いくらなんでも扱いひどすぎやしませんかね本当・・・
926ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:25:08.59 ID:6mntrzwC0
霊珠なくてもSランクATK30てできるんだな。
927ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:28:55.96 ID:bp6/HgDUO
>>926
確率の問題らしい
芋使うとB以上が必ず出る、使わないとCやDが混ざる模様
芋なくてもメモリア貯まりまくったら錬成した方がいいね
928ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:30:26.18 ID:znHRhf290
>>865
知ってる限りのゲーセンだと300−200だなぁ。
929ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:31:10.64 ID:6mntrzwC0
>>927

なるほど。メモリア余りまくってるから量産してくる。
930ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:33:43.97 ID:ssAy9iXc0
素材余りまくるから、珠3個とメモリア30個でSラン確定とかの合成できるようになりませんかね?

いちいポヮイーンって合成するのめんどい
931ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:33:54.39 ID:Cukb9Jvfi
今日、ゴクマゴクを引いたのですが使い道が分かりません。
使うとしたらどのようにデッキに組み込めば良いでしょうか?
932ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:34:02.33 ID:dXvw0CIs0
運命神もモルド先輩とかエリゴス捌く必要性から対策キャラ入ってるパターン多くなったからな
ハマれば強いのは確かだけど
933ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:34:19.62 ID:0xYxlSHR0
どうせやりこめばメモリアは余るし武器錬成のルーンはタダ同然だしな
934ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:35:37.43 ID:5IPDdx37O
>>930
スレ立てガンバれ
935ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:37:31.19 ID:znHRhf290
学生には500円きつそうだなぁ。と思って
最近使えるC以上のカード、リサイクルボックスに入れてるが、
明らかね・・な人が持っていくよね。
936ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:38:20.26 ID:ssAy9iXc0
KISEEEEEEI

次の方>>950 テンプレをどうぞ



【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION V ティザーサイト】
http://www.jp.square-enix.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり…
シリーズは新章へ!16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 24
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379170943/

規制の方はこちらへ
【LoV3】LORD of VERMILIONV in シベリア
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1377497123
937ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:39:15.54 ID:7c8hgxsB0
>>935
昨日スレで出てたけど折り目つけたり端切ったりすればいいらしい
938ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:39:54.62 ID:gHNHrRmu0
>>931
不死系デッキじゃない?
ぺドラムハッター当たりと相性がいいかも(使えるとは言っていない)
とりあえず10回ほど味方殺せばゴギガ・ゴグマゴグになるよ
939ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:40:48.32 ID:znHRhf290
>>937
ほう、なるほどね。
読み取り可能な程度にしてみるかな。
940ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:42:56.06 ID:TQ2zwPcn0
>>931
まずローダーを用意してプレイヤーカードの上に重ねて入れておきます
すると不思議、武器の変更でどんな状況でも戦えるゴクマゴクさんの出来上がりです
941ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:45:14.42 ID:lVhT/yql0
どうでもいいがゴグマゴグさんは濁音4つだ
みんなも覚えておこう
942ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:48:41.03 ID:sIIJ/V7t0
>>830
>>941
ゴグマ゛ゴグ?
943ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 01:49:13.98 ID:gHNHrRmu0
GGMGG「オイゴルァ!ネシカ見せろォ!」
944ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:01:10.34 ID:TrbfrmFe0
初SRなんでオロバスつかってなんとかプラチナまで来たけど、やっぱりどうしようもないわコレ
速度UPもちマジシャンとして使おうにも速度も火力も微妙だし、タイプ一致で凶禍デッキに詰め込んでみてもアビリティとデッキコンセプトが致命的に合わない
ストックアップが召喚時からついていれば、それなりに便利だったんだが・・・
945ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:01:41.52 ID:6JxOrtzeP
明日はアリスデッキ使って癒されてこよ
946ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:03:13.30 ID:HPP9jmn60
G4M!!
GGMGG「チュミミィーン!!」

いともたやすく行われるえげつないリベンジ
ゴ グ マ ゴ グ
947ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:07:08.76 ID:5feC6fUXO
大戦士カードプール少ないから微妙って昨日スレで読んだ気がしたんだけど
平均1.2くらいの人にフルボッコされたわ。初手が主超覚とは…
948ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:07:43.84 ID:lVhT/yql0
ゴグマゴグさんがアイドルすぎて逆に欲しくなってきた
949ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:13:39.50 ID:VSi0Tb3O0
オロバスは20コスぐらいでストックアップ付いていれば防衛で役立ってかっこよさそうだなあ
950ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:15:44.17 ID:7+/wWQhw0
>>947
あくまで上の方じゃより早い英雄の方がってだけで上手い人が使えば下位ランクでは無双されるさ
951ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:16:04.50 ID:lVhT/yql0
>>949
別カードで出るかもな…
952ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:19:55.06 ID:7+/wWQhw0
【LoV】 LORD of VERMILION V 25
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379265535/

一人当選のスレたてなりや
953ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:20:37.32 ID:gHNHrRmu0
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       確かにオロバスはザコい・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       カスレア、残念レア、だが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ 裏面に そのアビリティの
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       上昇値までは記述していない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   スクエニがその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  ストックアップAは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    一体あたり+20、+30年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
954ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:20:53.74 ID:M6q0bGCC0
ハデスの両腕突き出してまって〜って感じの走り方がかわいい
955ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:21:43.67 ID:Qe74iBd40
テンプレ>>2忘れてるぞ
956ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:22:49.74 ID:ssAy9iXc0
オロバスって超覚させてから味方タワーにも石割にも行けないってのがギャグなんだよなぁ
んじゃそもそも何のために対面突破すんだよって話になるw
957ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:23:50.50 ID:7+/wWQhw0
色々ありすぎてどれがテンプレよって中で誰かが貼ってくれたみたいでどうも
958ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:24:20.78 ID:HPP9jmn60
>>954
ティラノの頭は腕じゃないぞ
959ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:24:58.87 ID:vvf+6oa10
動画見直しついでにタイムマナ見てみた

タイムマナ
自タワー0:20秒
自タワー2:15秒
自タワー3:15秒
自タワー4:13秒

タワー1とタワー5はわからんが大体の想像はつくな
960ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:25:16.19 ID:lVhT/yql0
>>952
俺のオロバスコレクションから好きなのをやろう
961ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:29:50.65 ID:38B8kHA90
>>952
今日当たったパーシヴァルとイザベラを組み込んだデッキを使いたいんだが

10コス パーシヴァル、ラミリィ、とうてつ
20コス ラスプーチン、バーバ
30コス モルドレッド
50コス イザベラ
と、ジルボルドをイザベラに変えた英雄デッキで行こうと思うんだが、英雄一体欠けただけでモルドは大分弱体しちゃうかな?
バーバは好きだから&称号狙いです・・・・・・
962ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:33:26.32 ID:7+/wWQhw0
別にモルドレ出る時点ではイザベラは関係ないからそこは問題ないけど、20コスマジ二人はちょっとって感じになるやね
963ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:36:00.11 ID:M6q0bGCC0
英雄ってタイプアビリティが適用されたモルドとラスプーチン、シルボや小太郎が
団子になって攻めてくるから強いんだよね
そういう英雄的な立ち回りするとイザベラのアローンが適用されなくて170/150でとまっちゃうよ
964ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:37:40.89 ID:N2NZKg+w0
バーバはトライブサポートだから
入れるとなると英雄単だとどの種族を強化するか悩むな

ところで現状の英雄単だと魔種英雄の入る隙ってあるの?
965ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:38:32.50 ID:9r1QjttZ0
イザベラって単体の性能は悪くないけどアビリティ的にイザベラ以外のキーカード入れて複数使い魔がいる部隊作らないと石割で負けるから地味に運用難しいと思うの…
966ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:44:20.95 ID:7+/wWQhw0
>>964
シユウとターラカしかいないからねぇ、奴ら自身はサポート受ける側だし3種だとミリアも入れんといけないから厳しいね
967ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:45:03.46 ID:0xYxlSHR0
>>964
魔種は10コス英雄はいるけどタイプサポートないし高コスに英雄いないから無いと思う
順当に組むとサポートの有るラミリィとうてつ篁にラスプーを基盤にした人獣不死になるんじゃないかな
968ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:45:37.17 ID:gHNHrRmu0
ミトラスとか…種族が合わない?そうですか。
969ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:51:46.32 ID:zgIbsOayO
英雄ってサポート以外の10コス4枚目何にするかとジルボルと小太郎どっちを入れるかしかバリエーションないからね
970ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:52:30.36 ID:oFlfl4boi
勲章って発覚してるのは100戦のギザギザまで?
971ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:53:16.28 ID:M6q0bGCC0
神を含めた英雄はヘラクレスとクーフリンでるまでお預けかなぁ
役者がいろいろ足りてない
972ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:53:44.47 ID:IusMhuPn0
勲章ってつくとなんかいい事あんの?
称号もらえるとか。
973ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 02:56:06.83 ID:38B8kHA90
みんなありがとう
初URのパーシヴァル使いたいからイザベラ抜いて英雄単使ってみます
20コスマジ二人はキツそうだけどバーバ抜きたくないし・・・・・・試行錯誤してデッキ組むのもカードゲームの醍醐味だと思って頑張ります
974ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 03:06:59.55 ID:oFlfl4boi
>>972
こいつがお気に入りなんだぜアピールかな
975ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 03:11:40.12 ID:ssAy9iXc0
プラA以上で微妙なカード使ってる相方のメダルがないと身の危険を感じる

メダルがあると精神的に安心
976ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 03:20:13.99 ID:uQc5nZIx0
全国ランカー戦のデッキ

9/14
ガレアード、フェンリル、カラミティジェーン
運命神
風神雷神、スクナ
黄泉神、マッドハッター、スクナ、ペルセポネ
VS
バハムート、紅蓮
ジルボルド、モルドレッド
風魔小太郎、モルドレッド
バハムート、エリゴス


9/14
ゲーデ、黄泉神、10コス5枚
安倍晴明、ガルファス
プルートー、カラミティジェーン
風神雷神、スクナ
VS
シェラハ、イージス、エリゴス
シェラハ、オオモノヌシ
ガレアード、風魔小太郎、サボテンダー
風神雷神、スクナ
977ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 03:20:47.00 ID:uQc5nZIx0
9/15
デス、モルボル、ペルセポネ
風魔小太郎、巴御前、
オーディン、イージス、ヘラ、スクナ
ラー、オーディン、スクナ
VS
バハムート、九尾の狐
風魔小太郎、モルドレッド
イージス、サルーイン
アリス、巴御前

9/15
シェラハ、オオモノヌシ
ラー、イージス、ヘラ、スクナ
風魔小太郎、巴御前
風神雷神、ヘラ
VS
ラドン、フォルコン、サボテンダー
サルーイン、イージス、スクナ
シェラハ、オオモノヌシ
運命神
978ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 03:22:47.49 ID:3X9FbuPg0
公式がyoutubeに頂上上げてくれないかね
これがあるとないとじゃ違いすぎる
979ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 03:23:12.87 ID:uQc5nZIx0
書き出してみた感じ、多いのは風魔小太郎と風神雷神、次にシェラハとイージスかな。
やっぱ人獣のモルドレッドと神族のスクナが人気を支えてるんだなと思う。
980ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 03:30:47.35 ID:IusMhuPn0
>>974
ありがとう。
そんだけなのね。
981ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 03:50:21.76 ID:yNZfWYQk0
>>959
2個と3個変わらないのか・・・
982ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 03:52:39.80 ID:Z6zwmNXl0
イザベラってアローンアップ発動すると能力どれくらいになりますか?
983ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 04:06:15.95 ID:x9Q7rQuvP
>>982
170/150がアローンアップWで
210/190だったと思うよ
984ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 04:19:44.20 ID:UCfwGMvr0
>>475
ポセイドンはデザイナーが
「みんな女の子描いて羨ましい!俺もかわいい女の子描きたい!」と言ったせい
スクエニはこれにOkを出したが、さすがに初期稿は却下された
(当時カラオケでらき☆すたを歌ってて思い付いたという)
http://www.4gamer.net/games/115/G011561/20101208026/TN/005.jpg
985ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 04:27:08.94 ID:RPEvdR8L0
R2、ST2、SR1、UR1なのにΩ被りやがった畜生www
ワロタwww
ワロタ…
986ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 04:59:55.74 ID:0DaxsDKT0
九尾のジョブアップは何体位マジシャン入れれば実用なのかな?
4体で最終決戦実用レベルなら海魔で組んでみたい
987ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 05:06:30.98 ID:vM0ONg4k0
九尾ってやっぱウォークライと合わせるのが基本なんかな
最終的にシューターにして遠弓麻痺矢みたいな立ち回りを目指す感じ?
988ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 05:13:19.36 ID:0DaxsDKT0
色々試案中だけど、バアル、マカラ、九尾の移動砲台を考えてる
キマと水虎は入れるとして後はどうすっぺって感じ
989ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 05:21:02.81 ID:M6q0bGCC0
4枚で230/180にはなるけど・・・
4枚もジョブを偏らせて作った結果が230/180ってのはどうなんだろう
990ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 05:24:36.76 ID:0DaxsDKT0
まぁ4枚要れるにしてもそれぞれ違った役割があるから…
とは言っても230/180か、ビミョン
991ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 05:48:34.45 ID:vM0ONg4k0
逆に言うと三枚は好きなジョブ入れられる訳じゃん?結構何とでもなりそうだけどそうでもないんかな
992ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 05:55:03.08 ID:Ls4WGrB10
神はディフェンダー4枚とか普通だけどマジシャン4枚となるときつくなる
理由は簡単でアタッカーから逃げられないからなんだよね
993ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 05:55:58.65 ID:M6q0bGCC0
好きなジョブを入れられるじゃん?とか言ってしまうとな
同じ50コスで自己のアビリティで完結してるシェラハと紅蓮の方が
好きなジョブどころかカードいれられるじゃん?ってなる
994ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 06:01:30.70 ID:ino2ukkQO
昨日から始めたクチなんですが、種族的に使いやすいのはどの勢力なんでしょうかね?
今はスターターのカードに引いたカードを足して
ママリリ、ロロ、シユウ、レッドライダー、ラー、ペルセウス、エキドナっていうデッキを使っています。
995ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 06:05:13.31 ID:0DaxsDKT0
>>993
そこですよねぇ
バアル、マカラを組み込む時点で速度は大分ましになって、atkは相当下げる事が出来るから決して劣ってはいない…
気はするんだけどな
996ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 06:05:21.29 ID:Ls4WGrB10
せっかくラー引いたんなら神で行けば良いんじゃね?
別にそこまで単色に拘るべきゲームでも無いし
997ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 06:05:23.47 ID:3X9FbuPg0
>>994
わかりやすいのは人獣かなぁ
それかテンプレがある程度決まってる神族
998ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 06:23:40.08 ID:7iXSQvL8P
マジシャンで隔たるなら、10コス勢かなと思ってる。
シユウ、メデューサとか入れてる。10コスは基本マナため要員だし、そんな気にならないな。
荒らし対策でターラカ入れておきたいとは思うけど。

レア売っても安いし、やっぱり300-200なので資金が尽きたので脳内シミュレートしかできぬ…
999ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 06:25:57.47 ID:w1Pc2VRl0
>>1000なのじゃ!
1000ゲームセンター名無し:2013/09/16(月) 06:27:08.17 ID:M6q0bGCC0
あたしは至高の太陽神ぞ!
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