【LoV】 LORD of VERMILION V 22
3 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 00:38:15.65 ID:nPeAxocx0
顔のデカさはチェ・ホンマン 体型は森公 顔は研ナオコだろ アイドル性はゼロ 下手物性で話題沸騰のBBA豚ごら す 毎日カップラ食べて 試食の食べ歩きと残飯飯荒らしで食い 繋いでるって聞いたぞ
>>1乙
小太郎とヨルムンを超覚醒させるためにさぁどうしよう
解説
RTSで「ガンジー」とはCivシリーズのガンジーのことを指す
Civでのガンジーは各国と平和同盟しておきながら全力で内政を回し
圧倒的なパワーで殴り倒してくるというルーチンがありよくよく
プレイヤーが悲鳴を上げる。なお最初から荒らしておけば
その時点で防戦して消費してくれるのでだいぶ楽
>>4 覚醒しといてあげるから小太郎を私に渡すのです(ゲス顔)
civのガンジーめっちゃつえーからな
早くインド出身のシッダールタとか追加されてくんないかなぁ
■FAQ〜よくある質問〜
Q:アンジェラちゃんってウンコするの?
A:します。真面目な性格なので対戦前に済ませておきます。
Q:ジュリア様はおウンコを排泄なさるのですか?
A:なさります。ただし最低10畳以上の広いトイレでないと落ち着かないのでウンコできません。
Q:ヒルダたんはうんちするのかなあ?
A:するわけがないよ。でもおしっこはたくさんするよ。
Q.ディードのうんこは臭そう…
A.臭い。しかも量が多い。トイレがよく詰まるのはコイツのせい。こいつのうんこの範囲内にいるユニット全ての攻撃力•防御力•移動速度を下げる。
>>5>>7 開幕ロロポポ→ジェロニモ→アレキサンダー→(ポポアーツ)→ジェーン→小太郎
→ヨルムンガンド→(全員溜める)→(マナモンが増えてきたらジェーンと小太郎で狩りに行く)
→(ヨルムン超覚近くなったら石に行かせる)→小太郎超覚→完成
相方さん序中盤の守りと荒らしハイ、ヨロシクゥ!
>>8 申し訳ないが羽織はNG
どこからつっこめばいいのやら
7コスと9コスを超覚醒させる時点で自分は荒らしが出来ませんと言ってるようなもんだ
同時にリザレクすればたった220マナで
>>1乙
このゲーム定価稼動なのにすぐプレイしたくなってくるわ
開幕アプカルル→オオモノにしようか、マカラ→キャンサーorオオモノにしようか
とかその辺考えてるだけで明日も行きたくなってくる
>>4 二人同時に死滅させてリザUでいいんじゃない?(適当)
合計220マナ?だから余裕余裕
16 ゲームセンター名無し sage 2013/09/11(水) 03:41:38.94 ID:W7H1VuzA0
既出かもしれんがCOM名まとめ
ちなみに名前入力時間切れ時に自動的に決定される名前でもある
ギデオン:復讐の黒刃
アンジェラ:赦罪の白麗
ヒルダ:咎負う占導
バルド:咎追う戦迅
アズーラ:静謐なる因業
イージア:冷徹なる業縛
ジュリア:峻烈なる覇威
イスカル:豪気なる王威
スキピオ:不撓なる戦意
ディード:凛々なる堅忍
黒曜:玲瓏なる風雅
琥珀:義侠なる仁勇
アルス:蒼き慧眼
ヴォルフ:猛き咆哮
テレーゼ:虚無の左影
テオ:渇望の右影
>>18あらためてみるとまじで中学生の考えた設定みたいだな嫌いじゃない
先日始めてみたのですが、序盤の動き方は10コス三体出してマナ溜めるのがいいと聞きました
しかしその10コスがデッドマナ持ちの場合も投げずに序盤はマナ溜めに徹すればいいのでしょうか?
使ってるデッキは前作で不死使ってたのでwiki見て屍皇デッキ組んでます
こうですかわかりません><
LOVについて考察することだが、
いくら何でもキャラの名前が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、ギデオンとかアンジェラとか
ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが350万人もプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例 ギデオン→“復讐の黒刃”
アンジェラ→“赦罪の白麗”
ヒルダ →“咎負う占導”
バルド →“咎追う戦迅”
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw
>>20 デッドマナは保険でしかない
落とさないことが一番で落としてもデッドマナ持ちなら少しは傷が浅いかなって程度
最近不死の1コス軍団はデッドマナよりストーンアタックの方が良い気がしてきた
デッドマナ集団は復活時間が延びるのがキツイ
>>20 10コスのデッドマナは事故で落ちたときの最低保証付きぐらいに考えたほうがいいぜ
普通にマナ貯めしてればおk もちろん荒らしに狙われてHP減ったら普通にヒールされればいい
>>21さん
なるほど!そもそも積極的に使うものという考えが間違っていたのですか・・・
これからは10コスもマナ溜めさせます!
>>20 攻防ともに10前後のを投げたところで荒らし効果なんてほとんどないし
マナは戻っても復活待ちの間出せないという弊害も忘れないように
1コスデッドマナと主人公はゴさんの・・・いやなんでもない
みなさんアドバイスありがとうございます!
マナ溜めて中コス出して荒らしとやらをできるようにしてみます
29 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 01:48:20.73 ID:eRz+UBJn0
マジで不死はキツイ。
10コスがゴミ。
デッドマナ→いらない
ストーンアタック→プラチナ以上はそうそう活かせない
セポネガルファスハッターも死んだらマナ減るだけだから、死なせない前提で死ににくいアビリティorガードブーストなりが付いてる方が強い
屍王デッキは使ったことないので、フォローよろ
単色は不死が一番弱いでOKだよ
フォローできない
海単はどうなの?
キマ→ハルフゥで20コスを召還しまくるのが定石?
>>32 ハルフゥよく見るけどカット持ち2体管理するのは大変そう(小並感)
ハルフゥはいらない
それよりも40コス前後で攻め立てるのが海は一番強い
不死はデッドマナが初心者の保険にしかならないのがな
ほかのマナヘイスト、エヴォルカットに比べたらだいぶ見劣りする
前やってたけどそれタワー制圧終わる前にキマがアタッカー主に殺されることが結構あるからきついよ
水虎とマカラだしたほうがいいきがする
>>30 他はともかく覚醒デッドマナ組の荒らし性能は強いと思うけどなあ
「死なせない前提」が簡単に実現出来るのはスクナやサボテンなど一握りだし
死んだときのリスクを小さく抑えられる分ギリギリ限界まで暴れられるわけだし
まあ単色で組んだら弱いってのは否定しない
似たような傾向のカードが多いというかバリエーションに乏しいから
どうしてもいびつな構成になってしまう
>>32 いろいろ試したけどキマフゥは微妙だよ剣主きたら最悪開幕乙だし
いまは開幕マジ主はやってるからアナンタかアプカルル出した方がいい
ユダとかガルファスはマジなんでわりと荒らせるけどセポネとハッターは荒らせない
ゴールド上がったあたりで誰も倒せないまま死ぬとかが増えてきた
不死そんなにキツイんですか・・・
でもせっかく前作から使ってたし武則天がかわいいんで動画とかみて勉強します。ありがとうございました!
18日のアプデで誰が死ぬのかな
ヘラは今どんな感じ?
ちょこちょこ使ってる奴見るけどスクナに潰されそう
オオモノさんが暴れてたらいつの間にかシェラハが完成してる。そんな感じ
この先守護者デッキとか出来るのかな
ハンニバルをすくすくと育成したい
>>41 色々言われてるけどいきなり死亡クラスの修正は来ないと思うんだけどな
ガードアップ、スピードアップ、リジェネが多少弱体化位は来るかもと思ってるけど
>>35 ガルファス「死ぬことにも意義はある」
ゴさん「その通りだ」
デス様「但し、べドラムは赦されない」
クリティカルガードも弱体化してほしいんだが数値がどうとかじゃないから無理かな?
游々亭のブロガーは不死単色やったけど、どう立ち回ってるんかね
そういや、同じく游々亭のブログで中央のマナタワー制圧してもマナは増えないってあったけど、
このスレでは自然吸収速度が上がるって意見だよな
ちょっとプレイ中忙しくてそこまで見てられんのだけど、どっちなんだ?
48 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 02:19:22.33 ID:i90p+r0Y0
不死は□と△の種族のはずなのに△の中コスト帯が英雄、闇ノ者枠に取られちゃってるから単色では良いのがいない
かと言って□が図抜けて強いかって言うとそうでもない
海種におけるオオモノヌシ的なポジションがいればだいぶ違ったと思う
自分でとった動画見てみたけどゲージの色変わってるし速度増えてると思う
初修正ということでこのゲームの修正の方針待ちかな
下の方に修正しなきゃいけないのってねーけどな
最低保証ダメージで防衛する方法が広まってきて20コスより30コスが増えてきてるのに今さらスクナや運命神修正する必要ない気がするんだが
たぶん、修正しろ言ってるやつの次のターゲットはモルドやエリゴスなんだろうな
修正よりさっさとストーリー進めて欲しいんだけどな
何割かのプレイヤーはレベル1からメタルキングの剣装備でストーリー進めるような状態になってそう
ちょっとメタ入ってる位じゃ踏み潰して終わりってなるけど、ガチで止めにこられても困るしなぁ
一応タイプの違うデッキも考えとくか
今回もストーリーにボスいるのかな
前作のノリだと運命神姉妹ぐらいしか思いつかないんだけど
54 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 02:34:39.74 ID:uM8sJL+t0
※倒すとみさくら語になります
LoVは最近始めたんだけど過去のスクエニのバランス調整ってどんなもんなん?
セガは三国戦国いつまで経っても下手なままだけど
つか中央マナタワーって取りに行ったほうがいいの?
マナ効率下げてまで取りに行かなくていいかな?って思って取りに行ってないんだけど
プレイ中はセンターアルカナ攻める時の橋頭堡に合ったほうがいいかな?っても思うけど防衛箇所増やしてまで取るメリットもどうかなって思っていつも取りに行ってないわ
>>55 2初修正の時は神族のダメージデッキが少し弱体化してた気がする
最低保証あるっていってもスクナはさすがにあかん
そもそもガーディアンで荒らしに行くことを公式が想定してなかったようにも見える さすがにそれはないと思いたいが・・・
個人的には最低保証ダメージ少し上げてほしいなあ 特にクリのときとか
>>51 スクナは40コスでDEF200越えるんだぞ
タイプデッキ、ガードブースト、リジェネ、スピードアップを修正してくれれば満足です
60 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 02:41:02.23 ID:1r2ifYva0
対面を荒らせてたから中央マナタワー行ってのんびりしてたらいつのまにか逆サイから大型がきてて壊滅したのが私です
中央マナタワーに向かわせたことないわ
対面の敵の対処でせいいっぱいや
>>59 タイプデッキはメタゲームしてるだけで何も悪い事をしてないような、、、
40コス?毎度思うけどさ、エヴォルマナやデッドマナはあくまでも最終収支の話であって
スクナでいえば超覚までに50必要なのは変わらないだがな
まぁ、修正しろって内容がそのままになるとエリゴス流行ってエリゴス修正しろってなる感じだな
順調に行ってptあげたいときだけだな
謎のエリゴス推し
>>48 不死から見たらミリア入れれば魔種とはトライブ以外単色と同じだから拘る理由も称号ぐらいだけどね
そういう面ではコストカットの恩恵受けれず魔も海も□がない海がきつめ
エヴォルカットの恩恵が減る神は例外
むしろここまでいくとエリゴスの高度なステマかもしれん
>>62 流石に上昇値高すぎない?
>>63 その最終収支が重要でしょ?
他の20コスより早く動けるのは強い
エリゴスは最速で40コス以上の□出せば何とかなる
エリゴスは俺のものだ、俺だけのものだ!
だから流行らなくてよし
>>69 サポ持ちの低コスト死ぬだけで20ぐらいステータス減るから
さすがにタイプデッキ組んでる人がかわいそう、、、
オロバス「(つまり俺がエリゴスに乗って貰えば魔種最強になれるのか)」
ネタでも何でもなく、初めて魔種単を組んだら酷いデッキになった
>>58 ヴィシュヌのアビリティからしてガーディアンで荒らしに行くことは想定済みだと思う
スクナヒコナは防衛特化の低コスとしてデザインされたはず
でなきゃヴィシュヌの立場がない
そこらへんは今回の修正で是正するんじゃないかと予想
最終収支は重要だがそのユニットを出すのには関係ないって言ってるの、スクナを出すのにスクナ自信のエヴォルマナは影響してないでしょ
タイプもメタゲームやってるだけで数値高過ぎるとかいい始めたらタイプアップ絡みがどんどん役割もてなくなりそうだな
まだ15kくらいしかプレイしてないからか自分以外が超覚醒イザベラ出してるの見たことないわ
俺の嫁だからしょうがないね
>>75 俺もいるぞ
超覚醒のモーションで長く使おうと決めました
>>74 言ってることは分かるけど何が言いたいのか分からないです
50コスで出せる時点で他の20コスより早く動けて強いよね
タイプデッキはしょうがないんかね
タイプサポは10コス死んだら弱いけど、その10コスのスペックがおかしくなるから
荒らし自体には強いんだよね。
最初の修正だし強い→結構強い、弱い→まだ弱いくらいの修正でとどめてほしい
つーか修正自体必要ない。
バランスはかなりいいと思う。
あとは撃破ポイントだなぁ
数値自体はいいけど最後の一撃を入れた奴にしか入らない仕様はあまりにもクソ
アシストポイントくらいは入れて欲しい。半分でいいから。
サモンマナを殺すのはやみちくりぃ
10マナ:ミリア、ターラカ、アジ、かまいたち
20マナ:レッドライダー
ここまでは内定してンだけど、残り2枠でオススメとかあるかな?
一応フルコン済み
ヴィシュヌはガードブーストついてないし単純に石守りながらの反撃が強くなるよってデザインでは?
環境が煮詰まってない+それ自信に欠陥があって役割持ててないカードがある状態で下方修正したらおかしなことになるぞ
一部の光る紙屑達を強化してくれれば良いんだがな…
使えるやつらを弱体化してバランス取るのだけは勘弁して欲しい
コストと覚醒段階でポイント決めてあとは撃破時にHP割合でポイント付与で言いと思うんだよね
削りから撃破までの時間は関係なしで途中で完全回復したらもちろんポイントなしとかで
>>84 アルキメデス「光るゴミクズか」
オロバス「酷い奴もいるもんだ」
トンベリ「産廃みんなのうらみ」
ヨルムンガンド「晴らしてやる」
運命神はちゃんと考えてマジシャン入れたら狩れる
Dアップとリジェネが噛み合ってたりするけど、妨害ポイントの入り方の恩恵受けまくってるってのがデカいんじゃねーかな
ポイント査定にメス入ったら評価変わると思うぞ
ガードブースト:自軍施設周りで今の性能、敵軍なら今の半分くらい
スピードアップ:速度ちょい下げてスマッシュ間隔ちょいあげ
クリティカルガード:スパクリをクリに、クリを通常に
あとはシェラハを下げるのか他のマジを上げるのか
クリティカルガードはエラッタになっちゃうから調整入らねーだろうけど
ヴィシュヌはとか以前にどのジョブもスタイル変更しても敵に危害を加えられるように設計されてるでしょ
むしろ、特定のジョブだけスタイル変更で相手に攻めにいけないとか偏らせすぎじゃん
石割りのポイントが一番高くなるようになれば文句ないや
>>86 ゴ様「お前たちじゃレア度が低すぎる」
マルさん「ここはアルティメットな余の出番であろう?」
なんかこいつ等を見てると某お館様と堕天使のコンビを思い出してきた
ドンペリよくDISられてるのよく見るけどゴさんより数段強くない?
>>86 なんかガギグゲゴさんが安堵の表情を浮かべてる
皆ATKのスマッシュには文句ないのかね
全力で逃げても延々スマッシュでかま掘られまくってタワーにつく頃にはガバガバなんだが
デッキがMAG主体だからトチ狂ってるように感じるだけなのか
それは戦国でいう騎馬の連凸やめろや!って事?
馬鹿丸出しにも程があるだろ。
>>91 確かにゴ様よりは強い
ただし比べる対象がそもそも間違ってるからな……STはST同士比べようぜ
10マナでそれなりに使えるボム
テンプレ入りしてる紅蓮
20マナとしては破格のサボテンダー
普通に戦えるサルーイン
海の希望の星シェラハ
ワンチャン作れるおめぇがオメガ
大安定枠のイザベラ
普通にガチな死を食らう男
ネタくささはあるが悪くないデス
ここいらが比較対象になるからな
改めて見てもトンベリだけ破格の弱さだと思うんだけどw
聖剣勢の優秀さ
>>94 こうして見るとST勢はやれるのばっかりだな…ごめんトンベリ、擁護出来なさそうだわ
デスさんは無理矢理擁護してるようにしか見えないぞ
オメガは味方がアローンの仕様とアーツを理解して一緒に集団戦始めてくれるかどうかにかかってる
>>94 モルボル「」
いや確かに影薄いし不死だけST3枚のせいで忘れられがちだけどさ
>>100 オゥ……
モルボルはポイゾアタックがあるから、基本的に腐らないタイプだよね
くさいいきもそれなりに使えたはずだし
不死は低マナ域での速度の遅さと高マナ域でのMAGが微妙なのが単色だと辛いなー
屍皇も死を喰らう男もモルボルも混種が安定しそう
ユダプル犬も単色に拘る必要ないし…
>>100 モルボルさんは死を喰らう男と一緒に内のツートップだから…
アーツ強いよな。
トンベリは… タイプが〈聖霊獣〉なのが納得いかん。
〈凶渦〉か〈怪異〉だろアイツ…
…此処までにトンベリをディスった書き込みした方は眼が覚めたら腹の上に馬乗りになって得物を振りかぶられる未来が…
おかしいな前は海種が混種じゃないと機能しない不遇枠といわれてたのに
環境の変化早すぎるだろ、、、
トンベリはまず超覚醒してから仲間を死なせる必要あるのが問題かなぁ
あれで自軍の四人全員の使う全てのユニットの死滅がトリガーで上がるとかならまだなんとか
>>105 序盤、中盤を考えると難しいラインだけどバハムートいるし大丈夫かな、、、かな?
イザベラのアーツって強いの?無知でごめん
オメガと人獣辺りで組んで波動砲撃ち放題なデッキを作りたいがフェンリルと同居って現実的だろうか
>>107 あれスーパークリティカルとクリティカル対応してるみたい
wikiによると、waitが短いので終盤マナが余ってる時に連射すると強い、らしい
>>108 コスト消費してるから両立するのは厳しいんじゃないかな
稼動初期だからメタの移動は仕方ない。
さらに言えばスクエニにしては珍しく面白いゲームだから、研究が加速するんだよなぁ。
一時期のM不要、Aだけで良い。
↓
神強すぎ、みさくら修正しる
↓
速度アップMのシェラハは鬼畜
↓
タイプ統一デッキの上昇値おかしいだろ
↓
全体永続速度アップのアマイモンが一コス最強←今此処
次は何だろ?
ハデス様の時代でも来るのかね?
なるほど
終盤敵が石に群がってきた時とか
一気に倒しつつ大量ポイント得られるってことか
来週のスクエニちゃんでLOV3特集だってよ
プロデューサーとかこないから多分新情報とかは無いだろうけどな…
ついに稼働したlov3の基本情報をお知らせ!とかだろうな間違いなく
>>112 テンプレデッキはあっても1対1の勝負じゃないからメタもバラけて面白いよね
それよりもアマイモンがいる限りはデュランダルに明日はきそうにないな、、、
可能性はありそうだけど
1日に紅蓮さん二枚引いたからデッキ組もうと思ったらまともな魔種アタッカーいないことに気づいた
>>117 エリゴス「・・・」
バハムート「・・・」
レッドライダー「・・・」
ゴ「・・・」
10コスデットマナってどういう運用のために入れるものなの?
意図的に殺す意味はあんまないってどっかで聞いたし
>>118 ああ、俺の資産の話なww
バハエリゴスレッドライダーは普通に優秀だと思うけどレッドライダーしかもってないから魔種単は厳しい
>>119 荒らしに落とされてもそれほど痛くないマナ貯め要員って感じ
落ちるタイミングによっちゃ荒らしに有利相性の中コス出せるようになるから便利
いきなり修正とか地方勢の俺涙目すぎるんだけど
なんでこういうときに限ってlov運営は仕事速いんだ
産廃の意味無い連中をどうにかするだけだと思うけどなぁ
環境が停滞してないのに下方修正しない、というかできない気がするんだが
エリゴスとモルドレッドなどの30コスブームということはみさくら姉妹が再度流行るということですね
(*´ω`*)
スレの流れを見てるとタイプアップデッキとアマイモンも来週には「もうほとんど見ない。○○がめちゃめちゃ増えてる」とか言われてそうだな。
メタが回っていいバランスなんだな。
どっちにしろ覚醒超覚醒は修正されるだろ
覚醒を持ってない使い魔がほとんど息してない状況だし
少なくともポイントを取りに行くためには覚醒が必要条件だし
それ覚醒超覚醒が問題なんじゃなくて覚醒できないやつらそのものに問題あるよね
アルキメデスとかみたいな役割もててないやつも同じことが言えるけど
ビルヒーゲルみたいに覚醒できないカードでも役割持ててるのがいるし
覚醒を持ってない使い魔めちゃくちゃ息してるだろ。下手に覚醒させるよりよっぽど強いわ
つまりアレだ。90コス180/180とかでバニラの使い魔が出ればおkって事?
覚醒できないだから20コス以上に絞るとジェボーダン ファロス ビルヒーゲル ダレオス辺りは役割持ってるんじゃね
あくまでも俺の主観でどーしようもないと感じるのはタロスくらいだなぁ
>>126 逆に覚醒超覚醒で簡単に90コスの能力を超えれる60や70がいるのが問題って
考えれない?
このゲーム結局覚醒超覚醒で防衛や破壊した方がポイントためれるからね
低コやそうでない覚醒してない使い魔で覚醒した使い魔を殴ったらポイントがもらえる
ってなら話は別だけど
ルナ・セルディ・ロロ・スクナ・ヘラ・風・雷でやってて、スクナとヘラで荒しに行くんだけど荒しは2枚もいらんかね?
1コス増やしてマナ溜めるべき?
覚醒超覚醒はマナ払って行ってるんだから当たり前じゃね
覚醒超覚醒はマナ払わずに行えるというなら話は別だが
ちなみにダレオスはその辺の20コス覚醒、つまり40マナより強い40マナ無覚醒だよ
ディフェンダースタイル時のDEFをMAGで攻撃した時にダメージ補正か施設防衛力の低下が欲しい
デス使っててラーに悩まされるのは腹立つわ
文の途中で投稿しちゃった
60コスが覚醒したら90コスを越えられるのは全くおかしくない
何故なら60コス覚醒(120マナ)が90マナを凌駕してるだけだから
関係ないけど、SP第一弾は運命神三姉妹だと予想
SPシェラハはシェリルでBBAイメージ払拭してくれるのでしょう!?
>>133 それはガードブーストがおかしいだけ
そこは調整派がいるのではなかろうか
(現状+100%だったか?)
>>135 みさくらというSP級の絵師でそれはないだろうよ
セルディットとかだと思うんだが
>>131 スクナだけで相手の△捌けるorヘラだけで相手の□捌けるとかなら1コス4枚
自信ないならヘラ、スクナの2枚
でいいかと
>>46 神の低コスト全弱体したら今度は逆に神は弱くなりすぎるぞ
ヒコナ(ガードブースト)とリジェネだけでいい
エヴォルマナも主と同じく5バックに減るかもしれんが
たぶん来週には巴エリゴスのアマイモン加速が流行るんじゃねと予想?
アマイモンで巴を生かしつつ、エリゴスと共に蹂躙する感じ、アマイモン速攻が
息切れする後半を巴がカバーするとか。
紅蓮ではまだ少し重いみたいだし、広域の殲滅より局所戦に勝利を繰り返した方が強いみたいだしね。
>>81 魔種単確定なんでバハ紅蓮かな
最近バハモルボルも有りな気がしてる
>>142 中盤からアマイモン叩いて育ってない巴をバハムート減少で増えた河虎△に食われて発狂する元バハで溢れる予感
>>144 たしかに3ヘッドでテーマデッキでもないのに○△□
そろってないのはいただけない
ただ総コストは70+60+90=220ととんでもないことにはなってるけど
戦国勢は知らないだろうけど、今のスクエニはセガみたいに「ぶっ壊れ→死にカード」みたいな極端な下方修正はしないよ
多分セガならラグナも鳴神も死にカードになってただろうな
>>146 デス「同じ『死神』仲間の私は始まらして貰えるんですかね?スクエニさん。」
そうだね
壊れのまま半年放置したね鳴神とか
テンプレゲーの過去はNG
あの枚数でバリエーションが種族に一つって…
>>146 死にカード修正ないけど、調整が極端すぎるわ
シザーズとかそのいい例
>>147 おまえは次に「死の神は微笑んだように見えた、答えは一言「不変」」と言う!
何はともあれ巴小太郎にはメス入ってほしいな
デッキとしてはそこそこ強いレベルだが相方に引きたくない
バランス調整とか、死んでるカードちょっと上方してやるだけでいいと思うけどねぇ
下方合戦になると閉塞感が半端無い
対策もせずに文句ばっか言う層が多い気がするわ
>>139 シルバーCからドストレートでEまで落ちるほど下手っぴなので現状維持で行きます。
そういや3000円で小太郎ゲットしたんだけどこれって得したの?損したの?
得も損も3000円は基本的にプレイ料金だろ。つまり丸得
地元じゃ小太郎さん1500円でしたよ…
>>144 たまに見るけど河虎って水虎のことでいいの?
バハは作ってしまうと強いが、今の環境じゃ70コスは重いし、覚醒超覚醒はなぁ。
決して弱く無いが、むしろ強いが、210コス使ってバハ超覚醒するなら、速攻かける方が強い。
バハかっこええやろ
でかいやつは俺だ俺だ俺だ俺だーってやりたい奴用でしょ
出張した宿泊先のそばのゲーセンにあったからやってみたけど、全く別ゲーで驚いたw
風神と雷神引いたのでせっかくだから地元に入荷したら続けてみようと思うのだけど、初心者スレってないのかな
あまりにも初心者過ぎてこのスレの話題が全然わからん…
>>152 最初からそこそこ戦えるようになってほしいの?
それこそ恐ろしい話だけど
下方しないから糞ゲーオワコンになった過去から何も学ばない旧作勢
>>151 デス「いや…あの…ドヤ顔で『不変』と言ってスミマセンでした。リザレクから自分を切っちゃうのとか『変化』してください。お願いします、なんでもしますから。」
>>163 おまたせ!君しかユニット居ないんだけどいいかな!?
戦国はマジで死に修正の繰り返しで客飛ばしたからな
今度は豊臣だっけ?
下方修正はあってもいいんだがちゃんと環境が流れてる現状で下方修正はいらない
なんか最近リジェネの修正どうのってのが増えたけど運命神が環境的に減少していってるのに
修正が必要だとは思わん
そのときそのときメタの流れて台頭したデッキやカードを叩いてたらエリゴスも
モルド英雄もみんなやらなくちゃいかん、そのうちアマイモンや巴もいなくなるぞ
LoVがスクエニ運営でよかったよ
SAGIが懲りずに出したCoJが相変わらずゴミ調整で閑古鳥が鳴きまくってるの見ると心の底からそう思う
巴小太郎って、序盤は巴で荒らしに来たアタッカーを対処してくれるんじゃないの?
まだ組んだこと無い上に海種だからディフェンダーはこっちが対処して、アタッカーは任せる的なイメージしてたんだけど・・・
まぁLoVの修正方針が分からないから瀬賀を笑えない可能性もあるがな
>>153 マナ採取しかしないシルバーやブロンズはまず何も言わないで欲しいよな
エリゴスやモルド送るだけでプラチナ行けるゲームなんだから
あんま他のゲームの悪口言いたくないけど、「あの枚数で種族デッキが一つ」なんてマシな方で
勢力自体が死んでるとか寄せ集めテンプレチームしかないとか他のATCGに比べりゃ
LOVシリーズはバランス調整まともだよ
>>168 壊れか死ぬかの二択しかないのかなあ
テストプレイヤーが私怨&オナニーしかいないのだろうか
LOVのバランスの初期三国ぶりからはノイの忠義大戦や戦国への怨念すら感じるよ
>>169 エリゴス並みのやつがくると辛い
2回目来る頃には追い返せるけど1回目はヤバい
やっぱエリゴスって優秀だわ
ひたすらドローして先に全体除去カード出した方が勝ちな
セガのあれとかな。あれに比べたら神の様なバランスだぜ
177 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 08:52:07.11 ID:NCP4hwtui
戦国大戦は監修の松なんとかさんが「ぶっ壊れを作ってそのバージョンを盛りあげる」と言う歪んだ思想の持ち主だからなぁ
悪名高い関羽ゲーの流れ戦国でも継続してぶっ壊れ作って、バランス取るの面倒だから死に修正する
だからコンセプトやゲームシステムが魅力的でも新バージョンのぶっ壊れ探しの時期しか客が集まらない
話の流れぶったぎって悪いが、大阪でLOV3取り扱ってる店って何処か教えて欲しい
流石にコモン引けなさすぎて買いたい...
あんま他のゲームの悪口言いたくないけど、「あの紙束で称号デッキが一つ」なんてマシな方で
セガから撤去されてるとかサブカだらけで始めたばかりの人はテンプレにボコられるしかないとか他のATCGに比べりゃ
LOV3はバランス調整まともだよ
>>178 日本橋にならいっぱいあるが梅田はカリントウだけかも
日本橋〜なんばだとだいたいどこも扱ってるよ
>>180 なる、じゃあなんばに行ってみるか...
お勧めの店とかある?
>>179 未来から来たのか。
分かった。期待するわ
これは喰ら男さんの価値がまたあがりそうな流れ
喰男「(他所の話題は)オシマイ!」
言ってバハムートとかドデカいの完成防げば誰でもワンチャンあるからな
・・・逆サイドの塔にいたら困るけど
186 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 09:15:08.29 ID:VbAnqk4wO
クソオブジョーカーとやらにしがみついてる負け組どもを煽ってきたwww
課金しすぎてやめるにやめられないんだろうなwww
主人公のイラスト描きたいんだけど、全身図ってまだないの?
今出てる冊子って全身載ってる?
>>187 画集を待てば出てくるさ。もしくは勝利画面の主人公のモデルを動画記録機能でUSBに保管すればいいんじゃないかな?
オオモノヌシって絶対コスト設定間違えてるだろ…
カードショップないとデッキ作るのも一苦労だな
自分だけのデッキって感じで楽しいけどそろそろ五種族卒業したい
マルドゥク「オオモノヌシ修正しろ」
現状出てるPR含めたフルコンセットをヤフオクに流してくるわ
海種のウルレアの鯨とわだつみがでたんだけど
両方共は入れない方がいいのかな、コスト的に
海種主体の相手とマッチングしたことないんだけど
そういう人もちゃんといるよね!
>>190 YOU
YOUYOU亭使っちゃいなYO
>>195 コモン揃えるのにお世話になった
地方はショップあってもコモン無いからなー
コモンがここまで(大嘘)ってゲームも珍しい
まぁスクエニがこのスレ見てたら
下方修正いらない上方だけでいいってよく言われてるから
あまり極端な死に修正はしない…かもしれない
>>199 今までのLoVってコモン産廃祭りだったのに。正直すごい驚いてる
使えない奴なんてそうそう見ない
必須級のロロがちゃんとスターターに入ってるってのも素晴らしい
デッキ診断お願い、勝てなさすぎてツライ
60:アリス
30:ダリス、ハッター
10:ルナ、鳳凰、ボム、ニーミア
海主:マジ
US:リタゲ
ハッターで荒らして時間稼ぎしてダリス呼ぶ前に5種バリエA狙うデッキ
>>181 難波から日本橋にかけてのドラゴンスターとかあそこの並びの店だと探せば結構売ってるんじゃないかな
Re2の時はそこら辺で買ってたわ
今は神戸いるからどうなってるかわからないけど
アマイモンもつえーけどフルフルエリゴスとかも流行りそうな気がする
>>203 展開遅いんだから10はミリアロロ必須。クリガよりデッドマナ多いほうがいい
マナ展開が非常に遅いんだから余計な30超覚醒してる暇ない。
エリゴスをダークエルフ女の子じゃなくて、
ちゃんとしたフルプレートアーマーの黒騎士にして欲しかった(小学生並みの感想)
いや、かわいいし強いんだけどさ…
というか、稼働初期だけあって流行カードが次々と変わっていくから、特定のカードを下方修正するとかあまり必要ない気がする
スピードアップの速度上昇量を少し遅めにしても良いとは思うけど
ってフルフルは凶禍限定か勘違いしてたわ
魔人はまだ本気だしてないからなタイプブーストもタイプアップもない
最近は凶禍単も結構見る気がする
あれの強みってなんだろ
にげるが下方修正されたらレッドライダーさんがでかい顔をするわけですねわかります
凶禍?
オロババの出番か
>>213 よくいるイージスへのメタになるんかな
たまに10コス食べて石割らないの見たけど
修正して欲しいといえば、覚醒時の硬直はいらんやろ
覚醒本人はダメージ入らないけど、他は操作不能で事故の原因になることしばしば
>>210 魔人にタイプサポート来たら優秀な聖剣ゲストがさらにハッスルするな
アルティメットスペル連発のダルさ
>>203 ハッター>ヒコナorセポネorレッドライダー
ボム>ミリア
鳳凰>ヒコナ使うならセルディッド
ニーミア>セポネ使うんならグリンブルスティorターラカ
>>206 デッドマナは死んでるのには変わらんし、
マナ要員としてみると死亡時間延長は結構響くぞ
クリガかバニラでマーナァ>バァトゥ>マーナァ繰り返して追い返したほうが結局効率良いと思う
>>203 どう考えてもハッター、アリスの順でアリス完成してからダリス召喚じゃね?
モルドレッドが大挙して来たらダリス先でもいいかもしんないけど
>>211 開幕ビルヒとフルフル強化ビルヒの荒らし強いわ
それすると中盤終盤きついんだけどね
>>217 召喚時みたいに画面右に出せばいいのにな
あれのおかげでマナ畑が荒らされるとかよくある
召喚時のアレも開幕の忙しいときだと結構邪魔・・・
召喚のカットインのとこをタッチしてもちゃんと移動してくれるぞ
>>194 やっぱそこがいいのか
コモン適当に買うかな
デス様の覚醒行動不能になってる時に生贄が死ぬと…
これ以上先は自分で確かめてくれ
>>160 Re2初心者スレを消化次第、V初心者スレにして引き継ぐ予定
でも今はみんな初心者と言うことを忘れてはいけない
むしろ、あえて覚醒時は行動不能にしたんだろうな
そこら辺も考えてやらんとな
俺は演出硬直も考えながら覚醒してる。
相手がタワー来たら10コス勢の行動設定してから自分の使い魔を覚醒。
状況確認しながら覚醒したら回避できる問題なので、単純にプレイスキルで何とかなると思ってる。
覚醒演出欲しいじゃん。なかったらロケテ時代みたいに地味って言われるし。
三女神使ってるけど運用わからん
全員揃えてから動くより
最初20のどっちか超覚して荒らしに行くほうがいいのかな
シルバーCぐらいから勝てないわ
昨日全敗だったからマッチに恵まれなかったのもあるけど
>>231 場合によるやろうな
動画とかいっぱい上がってるだろうしそれ見て勉強すれば大丈夫
運命神はラケクロ片方を超覚醒し次第出動
絶対死なないよう立ち回りつつもう片方と合流 荒らしきれれば二体で敵マナタワーの雑魚一層
マカラスクナ等の苦手な荒らしが来たら自分のマナタワーの近くで立ち回る
三女神は速攻しかとりえが無いのに揃うまで待ったら意味無いと思うけどなぁ
うちは屍皇だけど女神2体揃う前に清明覚醒できたら勝ち確だと思ってやってるわ
でも20コスが落ちたら終了とか三女神ってかなりキツそうに見える
>>231 @マナタワー制圧
A主特攻して時間稼ぎ
B上手いこと時間稼げるとクロを超覚醒まで持っていける
C主と一緒にクロ特攻
D危なくなったらすぐクロを引く
Eラケ超覚醒してクロと死滅して戻ってきた主と特攻
無論場合によるが俺は基本はこんな感じ
相手によってはアトロポスから出すこともあるからなんとも言えないが
録画予約って一本しといたら二本目は「録画しました」って出ても不可なのな
一戦目予約したけど二戦目の方がよかったから残念だったわ
運命神は今の環境だとキツいけどエリゴス荒らしが流行り始めたらまた流行るかもな
エリゴスは大体紅蓮積んでるけどそこは上手いことアトロポスでなんとかすればワンチャン
ゆーゆーていのブログ見てたけど
マナタワーの制圧個数でタイムマナの速度変わらなかったか?
積極的に狙うもんでもないとは思うけど
プラチナ成り立ての底辺が今日いきなりランカー様2人の対面に座る
続けて2戦もてあんた
合わせて13位余裕でした
プラチナ成り立ての底辺が今日いきなりヴァミリランカー様2人の対面に座る
続けて2戦もてあんた
合わせて13位余裕でした
>>238 詳細は不明だけど自陣2つと真ん中制圧すると5秒ほど短縮される
前も言われてたが運命神ってあまり初心者とか操作慣れしてない人向けのデッキじゃないからなぁ
20コスでちょっかい出しつつそれを維持しながらずっと戦っていくっていうデッキだから
操作効率上げないと相手のマナ堀妨害し切れなくて中盤終わるからね
エラーによる連投でした、すみません…
ありがとう、やっぱ速攻仕掛けないとダメかー
DEFが荒らしに行くと逃げ遅れて
マナの那珂に帰れなさそうで
いつもアトロポスまで待ってしまってたんだよな
今日は突っ込ませてみるよ
>>238 タワー制圧数でマナゲージの色変わるしな
246 :
203:2013/09/13(金) 10:48:43.84 ID:7VVVaT/i0
みんな返信ありがとう
>>206 クリガかマナブーストかで迷う
ハッター超覚からアリス降臨狙うけど30じゃ重いのかな
>>220 ハッターで中型マジ釣ってきて自殺➡アリスで即追撃の流れに持っていきたいから
スクナかポネかなあ
ボムはミリアにしてみる、クリガ組はバニラもありか、相方負担が大きいし。
>>221 書き方が悪かったかな、まさにその流れ。ハッター超覚醒➡自殺後アリスで追撃orマナモン狩
アリス完成からダリスに繋げる。流石にダリス先だしは相性勝ちしててもダメが入らなくてツライ
ハッター▶ポネ、ミリア、グリンブル、ターラカ、ロロ辺りでいいかな?
提督変換が酷いことになってますよ
唐突に那珂ちゃんでてきたんで那珂ちゃんのファンやめます
那珂ちゃんが海種で出てくるまで那珂ちゃんとみくにゃんのファンやめます
>>238 変わるよ
ゲージの色も変わって明らかに早くなる
マイタワーアップAってコノハナサクヤも持ってるんだな…
安易にアルキ強化出来ないじゃん…
>>250 コノハナもあまり見ないし少しぐらい強化してもいいのではなかろうか・・・
>>250 サクヤのは覚醒アビリティだし、そもそもすべてに整合性持たせようとしてないから何の問題もない
前々スレとかにそれ勘違いして叩かれてた奴いたが
海種で機甲…ファロスかな?
那珂でしょ
>>250 サクヤのは覚醒でアルキのは超覚醒だから何とかならないこともないと思う
というかただのタワーアップとマイタワーアップで上昇値が同じなのはどうなんだろう
エネタワーも同じとはいえエリゴスの役割と噛み合ってるから問題なく機能してるけど
七英雄復活参戦
全員まさかのタイプ<英雄>
たぶん英雄じゃなくて大英雄でごまかしてくると思う
マイタワーよりはエネタワーの方が使い勝手がいいよな
七英雄コラ作りたくなった
コノハナサクヤはこのままでいいよ…
あのムチムチのフトモモで修正されて強くなったら値段が2万超えちゃう…もういいよヤバイヤバイ…
タワー範囲内に入れないガープさんもいるんです
ガープさんストーンだった間違ったw
シルバーになってようやく頂が取れた・・・orz
リサボは戦場だしショップはまだ入ってないから自引きプレイがキツ過ぎィ!
しかしスターターの種族整えて50以上の大型とスクナ入れた途端に安定してくるな
大怪獣決戦で多少は殴れる様になるのは大きい
タワーアップといえばマルドゥクさんはタワー制圧戦だと鬼のように強かった
フリックアップ+アプカルルでフリッカーでも攻撃200近いんで吹き飛ばしとダメージが両立できたし
問題はタワーでしか強くないからタワー制圧した後することがなくなる点だ
しかし前スレの最後にもあったけど
なんでゴさんより○さんのが安いんだろうな
>>256 <七英雄>だろ
DOD3とかはその内出そうだのう
確かに覚醒と超覚醒だし、仮に同じでも個別に調整も出来るか
アルキが最強の荒らし対策カードになることを信じてる
クラウソラスさん、なんでディフェンダーなん…
裏のテキスト見るとアタッカーにしか思えん
いや、ゲストは右側に出典くるでしょ
もしきたら<魔人>七英雄とか<英雄>七英雄になるだろ
>>265 タイプアップやブースト持ちだらけの代わりに最低20コスなんですね、わかります
とりあえずロマサガ3で教授と(不)愉快な仲間達参戦はよ
出典は作品名だし。
つーかタイプ被ってなにが問題あるのか
英雄サポートが豊富だから壊れになりかねないって話でしょ
エヴォエヴォヘイストの神杖来たから明日から開幕主無双はじまるよー
質問だけどオメガの波動砲ってウェイトどれくらいあるの?
人獣神族でマナ高速収集して波動砲撃ちまくってやろうかと思ったんだが、そもそも波動砲って連発できるんだっけ?
>>272 正直エヴォは一つで良い
荒らし強いけどこちらも荒らされること考えたら
35のうち15覚醒10×2した方が無難
あ、セルディッド出しても無理だからな?
初引きSRがオーディンだったぜ!
イメージがかませ犬しかねぇ・・・
なんでや!VPの主神様格好良かっただろ!
>>274 ミリア魔種単やキマ海種ならマァナァしながら防衛余裕じゃね?
>>273 wait少なくとも20だか30だかはあったような、連発不可
面白そうだけどな、イザベラと組み合わせてアーツぶっぱ
…なお、両者ともアローンアップの模様
勝敗ポイントもっと上げるか敗けにマイナス付けないとそこまで勝敗意味なさすぎ
>>278 ガレアイザベラアレキジェロポポロロ+10は完成すれば圧倒的
が、完成することはめったにないし、相方に逆サイされても文句は言えない
>>280 カラミティジェーン入れろ、7050くらいなら完成余裕だから
最速バハ出して一緒に荒らせば制圧出来るのになぜか逆サイ攻めに行くやつ多すぎぃ
結局試合は負けてそいつも結果5位とかになってるし
>>282 そりゃあ最速だしたら喰いたいからな
280程度までは上げないとバハの面白さがないし、
勝ちたいんじゃなくてバハ無双がしたいんじゃないかな
>>276 VPに限らずスクエニだと不遇じゃねーか
ラーも引けたのでガン待ち楽しいですはい
エリゴス、メデューサ、ソドム、かまいたち、ミリアであと一枚イザベラか紅蓮の魔術師考えてるんですが、やはり魔術師いれたほうがいいんですかね?(´・ω・`)
あとシユウ忘れてました
さすがに魔種単になるしマジシャンだし紅蓮先輩じゃないかな
人獣の迷惑相方率クソ高いよなこのゲーム
サボテンも象もいない人獣引いたらもはやいつタワー捨てて相方に復讐するかのチキンレースになってる
なんでや!モルドレッド先輩頼りになるやろ!
何故味方を助けてやろうと言う発想が無いのか
>>287さん
ご意見ありですー!
一度試してきます(`・ω・´)ゞ
バハテンプレとか巴小太郎とか20コスくらいまで10コスで裁ける腕があるの前提なのに
下手な人が見よう見まねで使うんで壊滅して逆サイドにとっとと逃げるとこまで
テンプレだからなw
>>290 いや育成厨助けるリーグなんかゴールド以下しかないですやん
勝敗ポイントは今のままでいいだろ
下手に差を付けるとゴミみたいな奴がコバンザメ戦法で上にあがっちゃう
ポイ厨できる部分を修正すればおk
負けでポイント稼いでる奴の殆どはポイ厨してるだけだし
むしろ相方が先にタワー捨てて逃げます
まぁエリゴス増えたからしゃーないが
タイプの意味がわからんかったが、<>でくくってある青文字のことか
>>274 確かにマナ要員2体居ないと展開速度が不安だな、超覚醒で主のDEF上がらんし
ATK50と70の殲滅力差とジョブ相性で判断かな、あーでもヒールあるし結局覚醒のみ安定か?
中盤で荒らされたら主人公超覚醒で対応するの知らないと大型は使えないと思う
40コスト払ってでもマナ畑死守が絶対条件だからな
主人公自体も荒らしを防げる武器持っていかなきゃ厳しい
>>289 モルド小太郎は最高のパートナー
巴ガレアードとか巴小太郎はふざけんなお前荒らすきねーだろ
ランカー戦の動画みてるとマナタワー荒らしにきた敵に対して
使い魔をマナマナアタックみたいに小刻みに動かしてたんだけど何か利点があるんですかね
つか中コスに巴だけしか入ってない奴は荒らし・防衛できなくて糞だよな
あいつら育成の為に頑張るぐらいなら開幕から逆サイダーした方がマシ
過去ログ読みなさいよ
何回目よ
許してください〜
サボテンダー引けないからジェヴォーダン使ってるんです〜
開幕荒らしも防衛もしますんで逆サイだけは勘弁してください〜
いまの巴小太郎はスクナとかサボテン入る型が多くないか
荒らしに行ける腕があるかは別として
このレスの半分以上が理解できてない新参者の俺はあと何セットやれば1人前になれますか?
モルドレッドさん完成する前に20コスの襲撃耐えられるかどうかにかかってる
>>306 50セットぐらいかな・・・
ソースは無い
>>299 DEFウィークヘイストヘイスト持ってる俺に死角は無かった
>>308 >>309 50・・・・(ゴクリ
∧∧
/⌒ヽ) なんて修羅の国なんだ・・・
i三 ∪
○三 |
(/~∪
三三
三三
三三三
魔方陣内でも移動中はマァナァ指定してても溜まらんけど
相手が主1体とかクソみたいな荒らしなのにマァナァマァナァバトゥって
それこそ意味無いんじゃなかろうか…
今の巴小太郎は英雄デッキのモルドレッドポジションに巴ぶっこんでる形が
殆どで20コスで優秀な荒らし要員なんて積んでない
しかもこいつら巴を最速出ししてアーツ叩くことしか考えてない
50セット以上やってるけど
最近負けが多くて訳がわからなくなってきてる俺がいる…
ディフェンダー荒らしがうざいからマカラさんでも借りてくるか
シユウと主で耐えるかどうしよう
正直なところ巴小太郎なんて相方に引いた瞬間逆サイダー考えるレベルだわ
あいつら育てるのに必死で荒らしも防衛もこっち任せにするくせに
育ったところで巴がシェラハや紅蓮にスナイポされて蒸発するのがオチなんだもん
ピリピリしてんな
>>312 マナ指定で移動中も溜まる速度が遅くなってるだけで溜まってるよ
RTSとか回数が基本だべさ
自分に何が向いてるかが理解できれば50もかからんかもしれん
見失えばまぁ・・・
巴の安全確保のために小次郎入れてるはずなのにな
小次郎が高コスマジシャン排除して安全に巴を暴れさせないといけないんだろうに
>>278 ありがとう、ウェイト結構あるのね。
撃てて3発とかか。
やや、物足りないがエネルギー充填120パーセントしてくるわ!!
>>318 マジで!?
じゃあ回避有線で動いたほうがいいのか…ありがとう
憎しみの連鎖こわい
>>295 ほんとこれ
開幕放棄されて仕方ないから一人でマカラ主使って荒らされながらも相手タワー壊滅まで持ち込んで
やっとひと安心できると思ったら隣に赤タワーが聳えたってたっつぅね...
なんでもモシモシ聞いて恐縮なんだけど、デッキ相談とかここでやっていいんでしょうか
1日で流れ変わるゲームだな
おk
巴小次郎は守る気ないですって明言してるもんだし相方がハラスもろくに行けなくなりそう
>>325 ええんやで
これで真に受けて逆サイダーするの増えても困るな
スレで良く出てくるレバニラってどの使い魔の略称なんだ?
検索してみたが対象が引っかからない…
>>311 悠久やったことあるなら10戦くらいで最低限の動きは出来るようになるよ
>>325 大丈夫よ
>>331 バニラって言うのは効果無しのこと
ここで言うなら召還、覚醒、超覚醒での効果なしアーツなしのモンスターのこと
>>331 lov3で言うとアビリティもアーツも無い使い魔
TCG用語で何も特殊な効果を持たないユニットの事をバニラと呼ぶ
はよ甲鱗のワーム様を出せよ
70コスト170/160で覚醒不可な
レバニラはあんまり好きじゃない
個人的な話で申し訳ないけど、デッキの内容が、固まってきたのが30で意識して荒らし、防衛が出来るようになったのが50ってとこだな
それまではやってるつもりでほとんどポイントに繋がってなかった
>>333 >>334 丁寧に解答ありがとう!つまりスペック要員的なやつなんだな
ってか、レバニラじゃなくてバニラだったのか…
レバニラwww
便乗するようで申し訳ないが質問
初レアが九尾たんだったんだがメインに据えるには厳しい?
wikiのマジ4を組むつもりなんだが
開幕60秒は初期位置に近いマナタワーからしかマナ吸えないようにすればいい
本当は120秒とかにしたいけど、まぁ素早い戦略的撤退( )ができなくなるのもアレだしな
対面が相性悪いから逆行くとか、チームで見れば危機を先延ばしにしてるだけでしかない、相性差が付くデッキ使って甘えんな
>>335 おい極楽鳥と交換しろよ
タルモゴイフでないかなぁ〜20マナで80/90ってことでハイヨロシクゥ!
アイカタガータイメンガー
ゆうゆうていの糞雑魚が書いてるブログが間違ってるとこばっかりで草不可避なんだけど
人獣系でポポ見かけるけど
マナステップって使えるって話になったの?
初期の検証だとゴミのようだったけど
>>336 ニラレバなら好きになれるかもよ?
>>339 ほら、俺ってアイスはストロベリー派じゃん?orz
>>346 かわいい
まぁ頑張って生存させたら強いんじゃない
ありがとうございます、ありがとうございます。みんな優しすぎワロタ
昨日から稼働で10セットほどやって、負けがこんで何が良いのかわからなくなってきてしまいました。
◯今までのデッキ
(魔)・紅蓮の魔術師 ・ボム ・かまいたち ・ソドム
(人獣)・カラミティ・ジェーン ・白虎 ・ハンニバル(象?)
いつも「かまいたち」「ソドム」開幕でマナ貯めて「ボム」は延々と相手のアルカナ目指して走っています
白虎→カラミティ→ハンニバル→紅蓮の順で召喚した後ハンニバル→紅蓮で覚醒させようと考えているのですが殲滅させられて終わってしまいます
今後は「紅蓮の魔導師」と「カラミティ・ジェーン」を同じデッキで使おうと思ってます
また、魔種か人獣のどちらをメインでいくか。または「バーバ・ヤーガ」いれて不死も組み込むか悩み中です
アドバイスいただければ幸いです。よろしくお願いいたします
手持ちカード
(魔)レッドライダー ・ 青龍 ・ ウォノドス ・ メデューサ ・ シュウ
(人)ラドン ・ ジェロニモ ・ ロロ
(不死)バーバ・ヤーガ ・ ファントム ・ マッドハッター ・ ガルファス
>>340 かわいいよ
紅蓮とかいうライバルが目下の課題だけど
ちゃんと組めばそれなりに働く
アタッカー対策は必要
ボム投げ続けるよりレッドライダー超覚醒させて往復させた方がいいぞ
あと白虎はミリアと組み合わせない限り外した方が良いと思う
おそらく下のリーグだし立ち回り変えるだけで強くなる可能性が
超覚醒までできるユニットは素のステータス低めだから荒らしのいい餌になりそう
>>340 九尾いれてマジシャン5人はいれないとつらい
バニラ、荒らし(ハラス)、とか他に結構使う用語あったらテンプレ作る?
必要なさそうならスルーでおk
>>349 こうかな
ハンニバル→レッドライダー
かまいたちorソドム→ロロ
基本的に最初は低コストでアルカナ狙わない一緒にマナ貯め
不死単でプラチナ行ける気がしないんだが、不死単でプラチナ上の人どうやっていったん?
開幕はアレクトーが石特攻で勝率は高いけど、終盤の大物合戦やシェラハいたらキツいし。
取り敢えず、ユダは強制60ゴスカットにしてくれ。ありゃかわいいだけのサクヤと同じで開幕死んだらニートだしな。
>>351 thk、アタッカーか・・・魔神でいくのがよさそうかな
>>349 遅い
まず開幕アルカナ割に行くのは愚の骨頂、なんのアドバンテージも取れてない
人獣のロロいれて全員でタワー→マナ生成が基本
開幕はどんだけ効率よくマナを溜められるかの勝負だからアルカナ行くぐらいなら相手のタワーで邪魔しよう
邪魔しに行くのは復活の速い主人公がおすすめ、マナ溜めてからレッドライダーも強い
まずは上手い人の動き診てマネしてみるのもいいと思う
巴小太郎が相方なら逆サイドとか言ってる方がチームメンバー的によっぽど地雷な気がするんだが。
それとも、逆サイドした方がチーム勝てるのか?
逆サイドしてチーム負けてれば自分としてもポイント損だろうに。
ただし、主を嵐に行かせない&自分でマナタワーの防衛しない巴小太郎が相方ならば怒るのもわかるが。
それも、試合始まらなきゃわからんだろうに。
>>353 サモンマナは2体以上いないと意味が薄いって事でしょうか
>>357 やはり、マナ吸収速度UPは重要なのですねー
ロロは耐久なくて直ぐ落ちてしまうイメージが合って外していました
>>360 やはりロロが重宝されるのですね。大事に使ってみます
レッドライダーは一度相手した時とてもうざい相手だったんですよね。超覚醒必須ぽいですが是非使ってみます!
>>349 とりあえず投げ捨てるのは主の役目でボムはマナ貯めして死んでも相手にダメージ与える保険で考えた方がいい
あと状況にもよるけど頭数揃えるより、召喚→覚醒→超覚醒の流れを優先する
紅蓮入れるなら中コスト帯にディフェンダーかアタッカーがほしいところだけど
使う種族によって求める武器も変わってくるね。不死単でやってたら主のマナヘイストがありがたすぎてヤバい。
あれっす、新規のかたとかデッキ悩んでるかたは
・ラケシス、アレクトー ディフェンダー ATK100/DEF90 マナ50から60
・ペルセポネ ディフェンダー ATK95/DEF85 マナ60
・サボテンダー アタッカー ATK100/DEF90 マナ60
・エリゴス アタッカー ATK160/DEF140 マナ90
・モルドレッド ディフェンダー ATK130/DEF150 マナ90
に同じマナ払って自分のデッキに対抗できる使い魔がいるか考えてみたほうがいいです。
どうも相性悪そうならデッキ変えるなり守ってからカウンターを狙うなり考えたら開幕そこまで
荒らされることも無くなると思いますよ
基本、20コスくらいまでなら主人公と10コス全員で殴ればそこまで荒らされることも無い筈です
上行くと魔境なんでこんな計算は成り立たなくなってきますが
不死単って全て死ぬタイミングとそれまでにどれだけ仕事するかにかかってるから
理想のプレイと実際のプレイが一番かけ離れるデッキだと思う
不死スレで聞こうか迷ったけどデッキ相談プリーズ
不死英雄5体に2体加えて不死単を組もうと思ってるんだがオススメは何だろう?
只今銀C、資産はR以下はサマエル以外コンプ、ST以上はアレクトー・モルボル・デス様です
モルドレッド様がいれば殆どの相手に有利つくな
モルドレッド様に対抗するには超覚醒マカラでもきつい
何でこいつ他のタイプアップ勢と同じ上昇値何だか
ゴモラさんの謙虚さ見習って貰いたいもんだ
>>369 ガルファスとアレクトーorモルボル
あと多分素直に人獣足して英雄単にした方が強い
ゴモラさんは20コス勢だからしょうがないと思ったが
しょうがないで済む初期ステでも無かった・・・
確かに他のタイプの同スキル持ちが40コス以上だから一人だけ抜けてる感はあるな
巴小太郎に親でも殺されたんか
モルドレッドのアンチはマジシャンじゃなくて
エネミタワー持ちのエリゴスでタイプ荒らされることで2枚でメタが回る
>>374 小太にキマちゃん殺された...
わだつみ怒りのマナ畑荒らし
>>370 モルドレッドが強いからレッドライダー、サボテン、ペルセポネあたりがまた使われ出した気がする
スクナはずっと使われてるぶっ壊れだけどさw
>>375 だねぇ
英雄10コス3枚いなくなればアレクトーとかとほぼ同じステに下がるからねぇ
>>374 親じゃなくてマナ畑のモンスター殺されたんだろ
相手の荒しにさえ対処してくれれば別にどうという事はないと思うが
逆サイダーだけはマジで簡便だけど
380 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 13:23:49.09 ID:h1J8j4bfO
>>369 ベドラムハッター積んどけ
ループさせときゃジルボルトで勝てない相手にもワンチャンある
巴小太郎が来たら逆サイダーwwww
笑わせんな地雷www
巴小太郎で地雷なのは主マジじゃないのと敵来ても巴で戦わないやつだけだろ!いい加減にしろ!
巴小太郎のタワー捨てる率って5割超えてる気がするんだけど相方ゲーでポイ厨やってる巴小太郎使い的にはどうですか?
ハッター、怒りのお茶会(ATK300)
ゴールドEになったらいきなりど偉い強いのがガンガン来て運命神ら三姉妹が超覚醒するのがすげぇ遅れるのどうにかならないものか…
5割(笑)
387 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 13:44:14.08 ID:gdr4+EVz0
覚醒、超覚醒の上昇値って前スレのこれでおk?
50以上:+50+50
40コス:+50+40
30コス:+40+40
20コス:+40+30
主人公:+30+30
10コス:+20+20
>>383 なにそのネットでネット利用率聞くみたいな質問のしかた
>>383 むしろ先に相方が捨てて着いてくパターンです
見切り超早い
>>387 30コスが+50+30じゃなかったかなぁ
違ったらスマヌ
主人公はわからぬ
よく見たら噛み付き続けてるの1人だけじゃん
なんだよ巴小太郎に親でも殺されたのかよ
俺とか戦線決定的に崩れない内に見切りを付けるタイミングってのがまだよく分からない
一度相方が10コス5枚で終盤暴れるような目ぼしい大型もいない時とかあって迷ったけど味方逆サイダーがこっちに走ってきてうやむやになった
タワー突破されたからって一度ゲートに戻らず
そのままこっちのタワーに敵を連れてくるトレインもマジ勘弁
全員敵なゲームな以上
メインが70↑のデッキなら
真面目にやって4位以下安定になるより
逆サイダーで5位以上狙うって人もいるんじゃねーのかな
隣の席の知り合いと同じチームになって、お互い対面がキツかったからサイド交換した
さっき他の仲間だったと思われる人のツイッター見たら「逆サイダー2人いて結果元通りでワロタwwwwwww」と書かれてて泣いた
対面が逆サイダーだったときのニヤニヤ感はやべぇけどなw
2on1だとヘマしない限り自分と相方の1,2フィニッシュが濃厚だから、逆サイダーが助けてるのは自分だけじゃなく対面も
見方使い魔のキャラをタッチで選択する機能いらなかっただろ・・・
あれのせいで一括選択外れてることが多すぎてやばい
>>397 同感
しかもあれのせいで群がってる場所でのバトルしたい敵に上手くタッチ出来ない
ことあるしな
>>397 あるある
時々いらん奴もついて来てて困る時がある
少し時間ロスするし
相手が逆サイダーだったらさっさと蹴散らしてタワー放置で
妨害ポイトン狙い
ポイント厨なんてつまんねーよ!
全力で戦って!
全力で勝って!
全力で4位に入って!
あー、あの時こうしてればよかったと後悔して!
それが楽しいんだろ!!!
でリーグ落ちるまでが俺テンプレ
おいお前ら
ホームの人にも聞いてみたんやがな
あいつ風魔こたろうだから!
全員こじろうで伝わってたけどこたろうだから!!
>>402 (´・ω・`)今までコジロウで読んでた・・・
(´・ω・`)ゴメンね?
マナ採取のポイントを減らせば全然違うだろ
>>387 30コスは+50/+50>+30/+30
主人公は+30/+30>+20/+0
40マナで最大80/60になるから20コス覚醒より少しお得
10コスは分からない
防衛ポイントは時間がたつにつれて減って
撃破ポイントは撃破したコストが高いほどポイントが増えて
低コが高コを殴ってもポイントが増える仕様にしたらどうだろうか
「なんだかんだと聞かれたら」
「答えてあげるが世の情け」
「石の破壊を防ぐため」
「マナタワーの平和を守るため」
「愛と真実の厨デッキをつらぬく」
「ラブリーチャーミーな憎まれ役」
「トモエ!」
「コタロウ!」
「マナタワーに篭る地雷デッキの二人には」
「アルカナストーン、ヴァーミリオンリーグが待ってるぜ!」
「ポポでポーポ!」
ノ○ト吹いた
アルカナ割って落としたときに残り時間でボーナスだけでいいよ
現状勝ち確定の時には落とさず生殺しでポイント稼ぎした方が良いとか駄目だろ
先日右側で逆サイダーされたが、開幕タワー制圧ポイントだけもらって逆サイドに加勢
幸い逆サイドは普通に荒ししてたので、早めにイージス覚醒で一気に逆サイド
潰して、左石割って・・・ってやってたら負けたけど3位には入れたな
逆サイダー7位でざまぁだったけど、逆サイダーしてても味方内最下位なら逆サイすんなよ
>>412 別に勝ち確ならいくら稼ごうがいいんだけど接戦で稼ぎに走られるのが一番うざいや
>>364 なるほど、ボムは投げ捨て要因だと思い込んでました。
うまく使うには一癖ありそうですね。
主をアタッカーにしてやってみます!!
>>409 確かに巴小太郎はロケット団並み
味方にとって
>>415 ボムの使い道はマナ溜め要員
荒らしにきた奴に投げて殴られるかじぱくの二択を強いる
>>418 なるほど
そういうのは考えてなかったです。防衛で便利ですね。外すかどうか悩んでしまいます
紅蓮引いたから上手く運用してみたい
エリゴス・イザベラ・イージス辺りで何かいい組み合わせないものか
>>409 むしろ「ピカチュウ!10まんボルトだ!」でおいしいとこもってくサトシだろw
巴小太郎はデッキパワー自体はあるしロケット団みたいに打たれ強くない
風雷使ってるけど確かに相方が巴小太郎だとほぼ自分のマナタワーでは風雷展開できない
防衛するやつもいるけど荒らしには絶対いかないから結局押されるんだよな
てか英雄単とか闇の者とか上昇値おかしいだろ、展開速い上にあの数値とか上位陣やつらで溢れかえってるんだけど
巴小太郎は主人公覚醒しないでマナ肥やししてたら見捨てていいから
巴小太郎じゃないけど、俺は巴バハムートでやってる。
巴は序盤から中盤にかけて味方タワー防衛してるよ。
エリゴス、サボテン、その他高火力アタッカーの荒らしから味方を守ってあげてる。
>>425 それするのが普通なんや
ただエリゴスきつい上に一緒にモルドレッド歩いてきてたら遠い目になれる
…酔った勢いでギルメン勧誘に応じたら凄い名称のギルドに入ってしまった…((((;゜Д゜)))
ギルドに名称制限無いのなw
さて、OFFだしギルドに貢献しにいくか…
巴がボムのポジションでマナ掘ってないと信用できないな
巴じゃ味方守るとかは無理でしょ
80も行かないのに何マナかけてんのよ
巴小太郎が相方に迷惑かけてるのはその方が自分にとっては有益だからで、
ハナからあのデッキはタワー戦は捨ててる
ドスドス歩いてくるモルドレッドさんの怖さは異常
巴のレート急落か
英雄デッキ使ってると神族全般に6:4はつけれる
タイプデッキをメタるならシェラハかアタッカーディフェンダー型のタイプデッキをオススメする
タイプ統一はマナタワーに引きこもってる10コスボコるのが一番てっとりばやいしな
タイプ系とか流行ってるの考えると、やっぱ20マナ時点でちょっかいかけるカードは安定するんだよな
20なら相性も糞もなくスピードで一定の成果あがるし
エリゴスぐらい火力あれば別だけどさ
荒らせないとモルドレッドやゲーテが完成した時点で不可侵タワーになって突破無理になる
10コスぼこるつってもタイプサポートでD上がってるし分かってるやつは落とさせてくれないしなあ
バージョンアップでそこらへんに修正はいるんだろうか?バハとかは弱くなるとは思うけど
>>431 本人は稼げるし、単に初心者向けじゃないだけなんでそれはない
巴小太郎がひどい言われようなだけで、
巴単体で考えると70コストで終盤戦活躍出来るカードだしな
なるほど巴エリゴスワンチャン
うーん。
>>439 序盤に70払って終盤まで温存しないといけないから逃げムーブするやつが出るわけで巴小太郎だからって問題じゃあないと思うの
レアなんてのは引けなけりゃ最後の最後でもってないの買うのでいいんだよ
第二弾のSPジャンヌだって、Re:2最後じゃ3000円になってたし。それなりに引けるしね
今作、味方が強い(高額)のカード使ってくれるし、ポイント入るタイミング知ってりゃ
それなりのデッキでも結構一位取れるし
巴バハに紅蓮も入れてるから相方のデッキ次第では巴一度も出ないときもある。
相方がディフェンダー薄め、相手がアタッカー多めだと巴呼ぶかな。
相方マジシャンだらけと組んだときは巴はメチャがんばったよ。
要は使いようでしょう。
あ、この流れで巴弱いって言われてるのと勘違いしてる奴がいるのかw
巴は強いよw そんなのは誰でも知ってる
そろそろ実用的なレアが出てくれても良いと思うんだ
ダゴンとかいらねーから!!!11
サボテン攻100までいくのかー
巴小太郎がダメ言われる理由はマナタワーに攻めてくる荒らしを一緒に戦って倒してくれない人が多いから問題なんだよね?
1→3→5→5→5→7→2→6→5
こんな順位で降格する時が一番くやしい
荒らしはやりたいが片道切符で相手にポイント献上するだけになる事もあるから困る。
撃破ポイントのしくみ知るまではデッドマナ20上超覚醒で吶喊させてたけど
あんなにポイントやるの嫌だからアレクトー石特攻に変えた。勝率は上がったが5位が定位置に
ゴールド上で安定して戦うにはどうしたらいいんだろう
金銀ルーパーから抜け出したいっす
>>445 そんな君にはこのカード
(`・ω・´)つガレアード
まぁバハムートと同じでいつまでもシルバー上がりの戦い方する奴多いから嫌われてるってだけや
この巴小太郎デッキ議論で何が嫌かって巴小太郎が相方なだけで開幕逆サイダーになる地雷が増えることだわ。
逆サイダーやってる奴が一番の地雷だよ。
>>453 (´・ω・`)じゃあ一体どうすれば良いのさ・・・
ガレアードさん強いけどどんなデッキで採用されてんの?
>>447 いや、それもあるだろうけど相手のマナタワーに荒らしに行く使い魔がいないのが問題
守ってる間はマナ吸収できないからマナ差が開いて結局タワーを明け渡すことになる
その上巴小太郎は終盤強いから、はげた相方を尻目に自分はポイント上位とかよくあるから嫌われる
一番の害悪は逆サイダーより引きこもりより開幕アルカナに全員で特攻しに行く奴、異論は認める
荒らしユニット入れてる俺には関係無い話だったか
でも行けても一回ですすみません
>>447 それは単にそういう地雷が多いってだけの話。
巴の問題は効果が出るまでに時間かかるから、荒らさないし
相手荒らしにも70使ってるのに序盤役に立ちづらい事。
試合に勝つだけなら優秀だけどポイント稼ぐゲームとしては
味方に引きたくないよねって程度
アルカナ割りに行くやつも中央のマナタワー取りに行くやつも似たようなもんだ
BGMで
ヘッケ ヘッケ イエ〜〜イ
みたいな妙な合いの手の入ってるやつなんなの!
集中途切れるんやけど!
>>461 俺は
ファンキ モンキ ベイベー!
みたいのが気になる
>>460 まだ割るとか制圧しに行こうとするだけまし
自アルカナで止まったままの奴はなんなの!
BGMカスタマイズってできるの?
んー巴小太郎はサボテンダーで荒らすもんじゃないの?
荒らしにも迎撃にも参加せずひたすら使い魔育ててるだけの人は
ホッコリーナでもやってればいいんじゃないかな・・・。
ホッコリーナ吹いたw
90大根とかはよ
名前の割にググったら晒しスレがでできた
どこにでもあるんやな
アバターのカスタマイズが小物のLOVEってやつしたないんだけど髪の毛とか服はみんなどーやって変更してるの?
アバターは黒曜つかってます。
>>470 ゲーム中のカスタマイズで買う
適当なの買えばどんどん選択肢増えるから
とりあえず要らないものでも買っておくんだ
>>464 NETで買えば旧BGM流せる
ゲストBGMは買えないから引き継ぎないならヤフオクで称号ありのネシス買うしかない
称号一個取るのに20000〜かかってるからまあ好みのBGM欲しいならうん万積む覚悟ないとダメだよ
黒淵の塔とかオモチャ箱とか黒き竜のなんたらがオススメ
銀の意志、金の翼復活はよ~
デスを覚醒するときに10コスを回復にしまって送り込んでるhp減ったペルセポネとかリッチを斬ったりできないのかな
>>476 出来る。
10コスデッドマナ飛ばすより良いかもしれないな
>>477 その前に主に刺さりかねない死の剣のランダム性
>>476 間に合わなかったら切腹になるから
タイミングは慎重に
人死英雄コモンデッキ使ってて巴引いたから思わずモルさんと入れ換えたけどジルさんの方がよかったかな?
教えてエロい人
>>454 いや、開幕は普通に自分のタワー行こうよ。
巴小太郎だらかヤベーなー、タワー潰れそうなら早めに避難しないとなって考えて立ち回って巴小太郎側がタワー守らないとかタワー維持無理そうなら逆タワーいけばいいじゃないか。
巴小太郎デッキは自己厨ポイント厨とか言って[開幕]から逆サイダーしてるのは自己厨ポイント厨じゃないのかって話。
あと、豚は出荷な。
黒き竜の神殿
黒淵の塔
永遠の庭園
オススメ
>>475 蟹エステルってポリエステルみたいだよね
あと海種でそれ流すとマジこれから航海に出掛けるみたいな雰囲気でテンション上がる
プーチンさんは入れたよ
後は10コスト4枚かな
>>481 (´・ω・`)そんなぁ〜
(´・ω・`)ちゃんと嵐も防衛もしますんで!
(´・ω・`)あ、超獣決戦はお任せしますね?
(´・ω・`)←エリゴス入り魔種単
>>445 貴様!!俺の主力だったカードに対し何たる言い草!許せるっ!
488 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 16:38:08.43 ID:SYn6cFN9O
このゲームの高階級の半分はだいたい荒らしもマナ防衛も味方任せでろくにしない奴ら
味方のお陰でぬくぬく育て上げた巴や小太郎やバハムートで
後半戦に撃破稼ぎし1〜3位で昇進してドヤ顔し
小太郎やバハで気持ち良くなれないと、味方の荒らしやマナ防衛が下手くそだと友人と罵る
まあ、そんなランキング評価にしたスクエニが全部悪いな
巴小太郎に荒らしを入れるならやっぱ巴を守る意味でもサボテンがいいのかね
キマ入れてマカラとかだめかな
少しぶりにやったらボコボコにされてワロタ…ワロタ…
シルバーで降格するなんて思わなかったよ…これが慢心か…
ジョブの相性って大事だなっておもった(こなみ
>>480 遠出しにくい巴じゃジルボルトに付き添いづらいんで無し
巴+モルドレッドとかマジシャン相手にどうしようもないんでもっと無し
人獣神族の二種でペルセウス引っ張ってくると50コスト以上がなくなるので論外
巴小太郎やるなら英雄単の必要が無い
あくまで●と組み合わせるカードだろ巴は
マルティンス!マルティンスじゃないか!
>>491 なるほどなぁ
確かに巴は■なのが扱いづらかったよ
じゃあ人獣単にしてイザベラと組むのはどうでしょうか?
小太郎に劣りすぎですかね・・・
試しに小太郎英雄単組んだら確かにモルドレッドの瞬発力が凄まじいな
30超覚醒で序盤からdef200近くなるのは頼もしい
タワー荒らされて帰還させると一気にステ下がるけど
巴小太郎は相手の妨害上手く捌ける人なら全然負担にならない
負担になるのは、10コス殺されまくっていつまで経っても高コス召喚出来ない奴でしょ
ラスプーチン、スゲーかわいいなぁと思ったら
ラプンツェルだった、ラしか合ってねえし
ラスプーチンはもっとオカマっぽいイメージなんだがな
ドリフターズとコラボしよう(提案)
ランカーに巴小太郎いて活躍してるのは知ってる
問題は荒らし対処できないのに巴小太郎使う低リーグ
そういうことでしょ
万一紅蓮皇帝がニドなら、長らく共に旅をしていたミリアとかもニドに走るんだろうな
信じていたミリアが紅蓮皇帝に寝取られるのか
妖怪首おいてけがキルアップAとかスピードアップとかアローンアップWとかその他もろもろ物騒なアビリティばっか積んで
キチガイアーツ持ってきそうなんで却下
このゲーム、ランカーと同じデッキつかっても運用管理を把握できてない事も多いから
低リーグでランカーと同じデッキ使ってる奴が得てして弱いわけだな
つまりジプシーこそ地雷
中でも断トツバハムートが地雷
確かに厨デッキ使ってるやつは細かいとこで弱いな
相手にラーとかイージスいる時に
開幕主をワンパリンして相手マナタワーに行くのは戦略的にどうなんだろう
最後にそのワンパリンが活きるかもしれないし
なんか自社以外のコラボは臭いからあんましないで欲しいな
つまりファンデッカスが最強になるということか
>>504 主人公の武器によって変えてる。
と言っても荒らしデッキ使っとるからセポネ覚醒までの時間稼ぎやけど。
味方がシェラハ-紅蓮-デスと結構な▲揃ってるメンバーだったから
死を喰らう男のアーツ決めるから皆でラス石守ってるラー叩こうぜ!
って意思表示したけどデス一人しか来てくれなくて負けてしまった…
カスタマイズチャットで「●・▲・■出してください」とか「アーツを使います」とか欲しい
>>505 まぁまたモデル使い回すだろうから、re2までのはまた出ちゃう可能性あるな
無理なコラボは三国とMTGくらいか
弱い弱い言われてるシルバーのバハ相手に今まで4回くらい当たって1回も勝ててなくて自信無くしそう
経験不足は間違いないとしてデッキも悪いのかな…
>>510 でも一度は三国志大戦ver関羽が出てるからなぁ・・・
513 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 17:30:09.03 ID:RcdL3Zjz0
質問なんですが、称号のカウントは、シェラハで90していて、サルーインに変えて残りのカウントをした場合って取れるんですか??
過去のに書かれているのか見たいのですが、表示されなくて。。
いろいろな情報が飛び交っていて、どれが正解かわからないので、教えていただけないでしょうか??
>>134 その理屈で言ったら、90コス覚醒に、50コス超覚醒が勝っちゃダメだよね?
MTGならエルドラージなんかがくっそ好きだしコラボしてどうぞ。
絶対しないけどな!
516 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 17:34:47.38 ID:kqctnXVkO
流行りなんて知らぬとばかりにアルフェンリル使ってるわ
超覚醒したてのハムを食い殺すフェンリル、流石やでぇ……
ステータスはともかく勝つ勝たないは相性がでてくるから別問題
そもそも、60コス覚醒と90コス無覚醒のステータスに対する話だぞ
今日はガッツリやれる日だって時に残業とかふざくんなし、サクヤのおっぱいとふともも揉ませろクソが
マジレスすると30コスト超覚醒が90コストを上回るのは当然・・・とも言えないんだよなこれが
早く出すほどマナ溜めとかハラス対応で仕事ができるわけで、30コスト超覚醒は実際は70コストぐらいしか払ってない
だから90勢が異様に重く感じる
>>518 お前WIKIすら読んでないエアプレイヤーだろ過去レスが臭すぎだわ
だから90というか、60以上のユニットは全部覚醒までは弱いと考えた方がいい
ただし超覚醒まで育ちますよ〜最大値が高いですよ〜ってところでバランスを取ってる
最大値まで育ってない間は、たとえバハ様であろうとコスパ的にはカス
もう覚醒超覚醒しないバニラが最強でいいんじゃないかな(適当)
実際10コスとビルヒ以外のバニラってどうなの?
>>513 自分は称号取ってないので確証はないけど、ここで最終的に言われてたのは
@同じ称号を取れるカードは別のカードを使っても合算される
Aバグでボムとサボテンだけカウントされなかったのでカード毎だという勘違いが起きた
こんな感じだったはず
相手への危害を加える、相手のそれから防衛するってやりながら捻出できるマナを考えると70コスがぎりぎり実用的な高コスだからな
で、ここに毘沙門天モルボル晴明というアイデアがあるんだが、誰かデッキにしてくれ
>>501 忠義や共栄みたいな分かりやすい強さのカードが流行るわけさ
バハしかり
70コスコモンのガレアード先生は実用的な先生だった……?
529 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 17:50:21.06 ID:RcdL3Zjz0
質問に回答してくださりありがとうございます!
スッキリしました!取れるように頑張ります!
>>523 海スレではファロスが注目株
マカラが効果薄になったら増えるんじゃないかね
20連コモンで心が折れそうだ・・・
70コスのコモンもっと出せよ
タイプアップとか初心者の資産じゃできねーよ
>>531 このスレで33連の報告あったから大丈夫大丈夫
>>131で聞いたばかりで申し訳ないけど、今日ガルファス・オメガ・キマ・キャンサー・アレキサンダーを引いたんだけど
入れ替えたほうがいいですかね?
スクナヘラを超覚でき次第荒しに向かわせてるけどあまり効果が無い気がしてきた
こんな事してる暇があったらさっさと風雷出したほうがいいのかな・・・
こっちは車のゲームだが9千円使って
旧verのURが出て頭を抱えたから気を落とすな
ダレオラドンでも使ってろよ
もしかして出る武器の素材って使ってる使い魔とかジョブで偏る?
見えねーぞ
>>537 うおぉこれマジか
俺のデッキは安泰っぽいな
で、魚拓は?
あれ?もう見れない?
魚拓なんか取ってねーよ
>>537 もう見れない・・・
誰か、詳細教えてくれ・・・
まじかよアルキメデス下方かよ
対応早いな
いえーい社員さん見てる?
釣り?
魚拓じゃなくても、表示出来た人コピペよろ
マジかよフォルコン超強化かよ(釣り)
マジかよ
マジかも
とりあえず見た人バハと風雷どうなったか教えて
ファントムはできる子やとずっと思ってた
ゴ様「時代が来たと聞いて」
使い魔個別じゃなくスキルで表示されてて、上方修正が殆どだった
下方はスピードアップとガードブースト位だった希ガス
マナタワーアップとかリベンジアップが上方、済まんが細かいとこ迄覚えてない
オロバス超絶強化
>>533 俺のことかw
あれ以後は人並みにレアも引いてる(と思う)んだが
弱くはないけど今の手持ちカードだと扱いにくいようなのばっかりでな…
晴明様はピンでも普通に強いと聞いたけど実際どうなんだろうか
風神雷神ちゃん無事ならぼかぁまんぞくでづ
スキル調整だけか
90コスが不遇なんでなんとかしてほしかったんだが
>>556 全部で項目いくつぐらいあった?
覚えてる範囲でいいので教えてほしいです
アルキメデスさんはやっと穀潰しを卒業できるのかな?
丁度それ貼られたときにみたけど既に消えてたよ
スピード下方でオロバス弱体オさん待った無し
>>405 アレ?主って超覚醒してもパラ上がらないの?
一人当千 戦場にいる時しか上昇しない
スピードアップ下方
デス様上昇値500に
超覚醒のガードブースト下方
エヴォルマナ一律5に
タイプアップの上昇値コスト毎に見直し
嘘は一つも無い
偶然発見する→wktkして2ちゃんに報告→改めてじっくり確認しよう→あれ?見れない
だったんで全部見てないんすよ
使えなくてスマソ
誰か他に見れた人居ない?
速報、ラーちゃん修正を免れる
証拠なにも無しとか釣りか…
釣るならせめてそれっぽい文章作ってからやってよ、そのほうが面白いし
>>568 疑ってないから何個ぐらい項目あったかだけ教えてほしいんだけど
今日プレイしてたら
主剣 30 ヘイスト ヘイスト ヘイスト
出たんだけどこれってどう思う?
超覚醒までするとヘイスト×3で強いのかなぁ・・・
>>567 (・ω・) いやまぁ主を超覚醒させるの何て終盤マナが余った時ぐらいだけどさ…
つーか誰かキャッシュ残ってないのか
まあ稼働1ヶ月やそこらでカードの文面を覆すエラッタなんて無茶だろうから
アビの数値変更だけなのは想定内だったが
デジタルカメラカードでやってるCOJは
そのへん気にせずこまめに修正していけるのが強みなんだが
現状ではほとんど活かせてなくてワロス
ソース出せなきゃ俺でも釣りって言う罠orz
俺の責任だ、忘れてくれ
最初にヘイストあるだけで使えると思うよ
個人的には終盤しか覚醒しないから覚醒超覚醒はストーンアタックとかほしいって思ってる
>>577 ほらそうやって簡単な質問にも逃げる
誰も詳細聞いてないのに
使えねーなゴミクズが
だれか過去に見たページの掘り返し方とか知らんのかー
まあ、水曜日だしこれくらいの燃料でも十分だけど
東京ゲームショウにテオとテレーゼ来るってよ
スクエニの事だから修正表はイメージデータにして掲載するだろうし
一度見れた奴ならpngなりjpegなりでキャッシュに残ってるだろうけど・・・
まぁ釣りだろw
気になるのは確かだが
そう焦らんでも、あと五日も待てば自ずと判る事だろ
価値下がる前に売りぬきたいショップの店員か鮫トレ吹っ掛けたい人か
>>574見てふと思いついたんだけど
スピスピヘイストの○主人公を開幕超覚醒させて
敵タワーにブッこむのはあるかな?
ある程度暴れたら戻る前提で
>>578 ありがとう、やっぱ主は死に出しだもんな・・・
覚醒させてる暇ないよなぁ
>>581 テレーゼちゃんのおっぱいが大きい
やり直し
スピードアップガーブー死亡確定か
まぁでもスピードアップとガードブーストだけ下方ってのは順当な修正ではある
俺も何下げるかっていったらとりあえずそこだもの
別にスピードアップ下げてもアタッカー自体死ぬわけでもないし
誰が死にまくってんだか知らんが最近ポイントインフレしてるな
1500じゃ6位だ
>>588 逃げられてもスマッシュで追い付けるしな
スピードアップなんていくら殺したところで
相対だから死ぬことは無いんだよね
バハの脅威がやや減ったかな
でも無いよりマシなぐらいの速さはキープしてる可能性あるんだよな?
ってことはまだワンチャンあるよね? バハまだトレードで生贄に出さなくてもいいよね?
>>577 だから詳細じゃなくてどれくらいかの量を聞いてるんだって
バハはスペックとキルアップだけでも食っていけるだろ
小太郎は知らん
バハ小太郎がマイルドになる裏でひっそりと息してないオロバスさん
スピードアップは下方されても「ノーマルなアタッカーよりはやーい」
つまりゲーム中最速って部分は変わらないんだしゲームバランスは崩れない
ワンミスで死にやすくなったって事なら頷ける
スクナは他のディフェンダーに比べて優遇され過ぎてたかなとは思う
他も下方修正必要なの殆ど無いしなぁ
実際今回の調整は上方修正とゲームバランス中心じゃないかな
マジシャン弄ってくるかどうかが一番気になる
エリゴスがしれっと値上がりしてやがるw
エネタワーアップはそのままならさらに上がるな
運命神とイージスだけ見てリジェネ修正叫ばれてるけどさ
その度にラグナロクさんが死体蹴りされてるのを忘れんなよ
>>595 そして話題にも上らないオデンさん
>>598 リジェネは回復する限りどんなに下げても文句いう奴は文句言うしな
誰かが言ってたみたいにコスト依存にできるならベストだけど
開発陣の負担が大きすぎるだろう
>>598 一度だけ完全に育ったラグナロクさんみたけど、ラーより絶望を感じた
つか今でも召喚覚醒超覚醒で同じ文面で効果違うから(タイプアップ、サポート)コスト依存にしても誰も何とも言わないんだけどね
律儀に1とか書いてあるの海のウィーク形だけだし
今の運命神のリジェネに文句言う人達はモルドレッドとかに荒らされたら憤死しちゃうよ・・・
リジェネはコスト÷10でいいんじゃないかな
そのぐらいしないと誰もラグナロクさん使わないだろ
>>599 回復量=コスト×α%にするだけじゃん
こんなん負担になるかw
運命神乙
むしろ感じなかったらどんな産廃やねん
90は超覚醒すると強いけどその時はUS使用済みか圧勝中の2択だしな
すまん、誰かコスト比別マナの回収速度分かる人居ない?
ちょっと前にスレで出てた気がするんだけど
リジェネは運命神とイージスのは弄る必要がない、ラグナロクのだけ弄る必要がある
上でも散々言われてるけど環境の流にちゃんとのって減少傾向にあるのに運命神のリジェネを弄る必要がない
いつまで一時の環境引きずってるんだ
こんな流れの中で質問なんかして申し訳ないのですが、Lov.netの武器倉庫とロストBOXの違いというか用途を教えて貰えませんか。
ロストBOXが一定期間入れておくとなくなるゴミ箱みたいな感じであってますか?
ヘルプとか解説みたいのがないからわからない。
ラーも覚醒のガードブーストが下方修正なら、DEF上昇MAXで400いくかそこらには落ち着くか
さすがに落とせないってのは無くなるな
今時運命神に文句言うやついるの?
時代はエリゴスモルドレッドだぜ
情報が本当なら修正されるのは超覚醒のガードブーストだからガードブーストが覚醒のラーは無事だな
アーツでアビリティ消してもガードスタイルのラーは防御360〜380あるでよ
これを270のデスで叩いて100通るかだから、カチカチ具合は対して変わらないまでありえる
>>610 それでも十分活躍できるしな
スクナヒコナとラーだけだっけ、ガードブーストあるの
>>569 ラーちゃんは防衛特化だから、一人で持ちこたえられるぐらいじゃないと、誰も使わないよ……
とりあえずディフェンダーの自軍アルカナストーンに置いてるだけで
約7秒間ごとにポイント入る仕様どうにかしないとね
試合中盤なのに石の上に置いてるだけの奴とかポイ厨以外のなにものでもない
タイプアップがコスト比に調整なんでしょ?
運命神オワコンじゃん
小太郎「仕方ないでござるなぁ」
バハ「まぁ、妥当と言えば妥当でむーと」
オロなんとか「…」
ただ一言、不変と
>>618 オロなんとかさんはスピードアップがそのままでも使われないと思うの
ヨルムンとラグナログロケテの方がつえーじゃねーかふざけんな
特にヨルムンさんは90コスに恥じない性能だし
>>612 何それ気になる
他は低コスト英雄とか?
タイプアップがコスト依存だとタイプアップもちのコストをみるにアトロポスはそんな被害受けない気がする、15/15にはなるかもしれんが
一番きついのって30…あ、モルドさん…
>>616 しかし足の遅い盾で相手が動いてから守りにいくのも難しいしな
防衛は「待ち」になる事も多いんだしポイント無くすのも違うだろ
スクナくらいなら低コス連中投げ石割の牽制にもなるし仕事してる
>>566 これがマジならラーそのままじゃんと思ったけどエヴォルマナ5になったから神族少しは遅くなるか
ありがちな釣りでこれだけ荒せたらハラスマスターやな
>>623 のりお「あれ?モルドレッド修正されると召喚から超覚醒まで全部タイプアップAな人はどうなっちゃうの・・・・」
てか、別にラーに修正入らなかったらなにか問題あるのか
大して見かけもしないし環境を作ってるわけでもないユニットにどんだけ恨みもってんだよっていう
>>609 ロストBOXは持ちきれなくなって捨てられた武器が入れられるとこ。回収のみできる。数捨てられると古いやつから消えていく
武器倉庫はnetから手動で出し入れできるとこ。消えない
...3のnetになってから使ったことないが、これで合ってるはず
トレードノートに3DS希望でラーとハムとアトロおばちゃんを出すって記事があった
ガセかどうかはわからんけど、現状強い型が使えなくなるってのは少なそうだな
運命神とか英雄、闇ノ者は危うい気がするが
>>621 ホントロケテのヨルムンはかっこいい
そのまま来てたら90コスもここまで立場悪くはならなかっただろうにって思える
>>566は違う奴だから釣りに決まってんだろ
スピードアップとガードブーストのみって情報
IDたどれよ頭足りないゴミ共
その影でひっそりと屍皇が朽ちているんですが、それは・・・。
>>632 まだ稼働し始めたばっかだし、死ぬのはガードブーストのみ
スピードアップを微調整程度だと思うよ
>>630 なるほど、ありがとうございます。
いらない武器はロストBOXに入れていけば良いと。
とりあえず、ヘルプなりを作って欲しいですね。
ガードブーストも死なないと思うけどな、計算式変わるか上昇値変わってスクナが200いかない程度だろ
魔法使いの夜の称号が入ったネシスとかって売れるのだろうか?
>>637 いやいや、ゲーム中で持ちきれなくなった武器が一時的に保管される場所だよ>ロストbox
で、やっぱり捨てるのは惜しいって武器があれば取り出して倉庫にしまえる
>>637 自分からロストBOXに入れることはできんよ。所持数満タンで武器ゲットしたときに自動で入る
2の頃は装備が直接もらえたから必要だったが、今回は素材もらって作るタイプだからあんまり必要ない気もするな
ガードブースト微調整程度でリジェネ据え置きとマジシャン強化フラグじゃん
>>639 型月が参戦決定してから売った方が高くなりそう
まあ参戦する保証はないがな
修正の結果、高いカードほど強いみたいな状況にならないといいなぁ
>>526 それデッキにしたらあかんやつや
コモン揃ってるんなら毘沙門クラウソラスアレキサンダー20101010
モルボルは大型●▲と組んで臭い息する
バハ小太郎シェラハあたり 不死単は大型が弱くて薦められん
晴明は屍皇最低もう一枚ないと無理
よってラグナロク超魔デッキを使うといい
誰一人として上方修正を気にしてないのが笑えるw
>>644 今も高レートというわけじゃないが、光物が強い種族が強いんだよな
>>647 前からやってたら上方修正とかまず期待しないだろ
>>649 それはそうなんだが、ゴ様とか愛されてるようで愛されてないなぁと
URに必須カードやぶっ壊れがこなけりゃなんでもいい
モルドレッドラケクロイージス弱体→エリゴス様の天下の予感
ゴ様はそんなに味方を犠牲(マナを消費)にして必死に防御あげてどうするのって言う
なんていうか根本の設計がすでにアレ
ラグナロクをはじめ多少の上方じゃどうにもならないのは・・・
ゴ様はアーツで一定時間自軍キャラの防御力を自分と同じにするとかあれば
とか考えたけど使う場面がなかった
お前らシビアだなぁと思ったがぐうの音も出ない正論過ぎて泣いた
おう修正なんてどうでもいいから俺のミリアとセルディットパクったやつ出てこいよ
659 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 19:42:08.20 ID:9qA7dFIA0
下方してほしいやつ沢山いるけど
まずは何より80,90コスの救済を
使えないコスト帯があるのはゲームとしてはダメだろう
リジェネ弱体とかいうくらいならキュオさんに目を向けてやれよ…
40コスアーツなんだからもうちっと…相手が面倒に思ってくれるレベルでないと誰も潰しにこないぞ
展開速度的にヨルムン超覚醒は2回転で10上がって良い
今は耐久性以外劣化バハムさんや
>>654 atk170アタッカーの防御上げてもしゃーないからな。
リベンジアップwディフェンダーの追加カード来るまで押し入れにしまっとくレベル
使われない理由はゲーム性に合わないか環境に合わないかのどっちかであることが多いが
前者ってどうしようもないよね、ゴとかアルキメデス
つかハンニバルが優良すぎてゴグマゴグ何したいのレベルだろ
ハンニバルって特に工夫しなくても300余裕で超えるのに
それでも足遅くて結構生かしづらいのに
90コス連中は現状70コスより強さ据え置きで重くなっただけだからな
このゲーム基本的にダメージ計算が減算で弱いカードがいくら束になっても強いカードに勝てないから
90コスの能力をもう一回り強くしたりすると90コス出せば試合が決まるとかになりかねんってのは有るんだけどね
ラー「防御系統で私より輝くものはいら~ん(*゚∀゚)」
ゴ様はアタッカーのくせにDEFアップなのがもうね
今気づいたんだが風はんと雷ちゃん1枚絵になってるんだな
ラー「この防御力の前にひざまづきなさい(*゚∀゚)」
90コストは超覚醒時に+100/+100で良いよ
最終盤しか出せないんだからヤケクソで丁度良い
風雷はイラストがつながってるのにカードナンバーのせいで画集で見開き横並びにならないのをなんとかして欲しい
ラー様なんて拝めすらしないからこの間引いた虫人間を使うよ
バハをボコボコに出来たんで相性ってのは重要なんだと痛感した
ラーの話そこそこでてていつも疑問なんだけどラーのガードブーストってスクナイージスと違うよね?
スクナと同じ計算だったらラーってとんでもない数値になるはずだけど超覚醒で自石にいない
状態で356、自石で421、アーツで471になるんだけどなんかラーのガーディアン
スタイルの計算の仕方ってほかと違うんだろうか
ガレアード先生はワンチャンの塊だからな
ガレアードは勝利には貢献できるがポイント稼げないから誰も使わない子
カード絵が繋がるのは風雷と運命神だけなん?
アルキ「ワンチャンスでいいから欲しい」
>>671 なん…だと…
>>672 おおサンクス、これで風雷コンビをいつでも愛でれるぜ、あとはグラが良くなれば最高なんだが
●ゴ様のいい所
・魔種の40コスでは最高のATK
・超覚醒するとちょっと強そうに見える
・何気にアルカディアで要注意カードに指定された
・URなのでホロ加工が豪華でカッコイイ
・頭の形が特徴的で面白い
685 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 20:02:03.05 ID:Nakv9iR70
ゴ様とアルキはマジシャンだったらチャンスがあった
もういっそのこと海か不死に移籍すれば…
>>683 ゲームとしてのメリットが2割しかない悲しみ
>>679 ガレアード投入してる人は超覚醒ガレアードがアーツ使う頃にはあらかたのポイント稼ぎ終わって勝利ポイント目当てだと思うよ
こっちが荒らしまくりでタワー制圧してやったのに逆サイドが真っ赤だぞどうなってやがるって思ってたけど
もしかしなくてもこれ向こうが突然4VS2になってブチ切れてますよね
あんまり死喰さんがラーちゃんいじめるとオシリスとかホルスがリフレクもってきちゃいますよやめてください
カード的にはゴ様好きなんだが
雷ちゃんの目の前で風はんをアへ顔Wピースさせる薄い本はまだかよ!
アルキメデスは…荒らし対策になれたらねぇ…
アーツ10コス単体連環とかあったら自タワーから動かなくて済むんだが
異形は人型より巨大化したときに映える
ゴもね
アルキは20コスなら…
お前ら言うほどゴ様使ってないだろ
一度も見た事ないぞ
ゴ様はレアリティをコモンに変更か能力面全変更位しか救われない気が…
……見た目も能力も酷いだろ? これURなんだぜ?
90コストとかどうせ覚醒まで持っていけないし、頭悪いステでもいい気がする
>>688 あれどうすりゃいいんかね?
援軍送らんとせっかくのアドがなくなるし、かといって斜めすると防衛キツいし...
ジャンヌ実装されたら起こして
開発が90を警戒気味なのってリザレクなせいもしないでもないがな
折れとしても90は超強くていいと思うんだがリザレクU前提だと超強くもできないんだろうなとも思う
90バニラが出たら強いんかな?
たしかにRTSプレイヤーから見ればUSは
どれも「はあ?」クラスの代物だからなあ
一番まともなのがパワーライズという
>>695 今日オリハルでゴ様使ってる猛者がいたぞ
ゴは誰も使わないだろ!って思った運営が当たりにくいURにしてくれたありがたいカード
ゴ様は頭だけ見たら泳ぐの得意そう
ゴさんは裏テキストに全振りしたんだよ
性能は犠牲になったが設定がイケメンになれたんだ
魔種アタッカーいないしゴ様でいいからUR引きたい
風神、雷神やアリダリスみたいな特定の組み合わせで強いみたいなデッキ組みたいんだけど
風雷神はもう遅れてる?
今度、秋葉原行くんだけど近くにシングル扱ってる店ないかな?
ゴグマゴグさんってあの見た目なのに性能よりさらに柔らかいよね
育っても不思議なくらい蒸発はやい
>>710 っボム
まあゴ様一騎打ちに負けるんですけどね
>>688 対面への荒らしが成功したと思ったら逆サイドにも目を向けてやるべきだね
相手のタワー放棄が上手いと味方逆サイドが2:4になって却ってチーム全体が不利になる可能性もある
荒らされてるときに来る味方の援軍はホント頼もしい
カードローダーに入れてlovやってみようと思ったがデカすぎてカード置けねぇ
ムー入れるデッキにダゴンだけ添えるのどうなんだろう
ポセイドンも添えないとダメだろうか
>>716 1.2マナタワー取られても3.4.5とれば勝てるからなあ
>>712ホビステとかマロンとかかな他にいくつもあるけど
722 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 20:35:56.02 ID:VbAnqk4wO
COJ信者がクソスレで発狂しててクソワロタww
課金豚哀れすぎるww
ジャーンジャーンジャーン
げぇっ、バハムート!
いつも池袋使っててRe2の頃に秋葉のマロン行ったら安すぎワロタだったんだけど池袋が高いだけ?
あとマロンは3のカードもう安くなってる?
知ってる方いたら教えて下さい
>>717 そうかなあ。とも思ったが
横に8枚並んでる必要はないんだよ。
スマッシュするものを手前に、defモードにするものやマナ部隊は端に散らすと
ローダー入りでも8枚入る
やっとデッキが安定してランクが下げ止まった
金Cから銀Dまで落ちて銀Cに帰ってこれた
でも相手が慣れてない人が増えた気がしてならない
バハムートが光った時代なんて実際最初の3日なのに酷い言われようだったな
そら下位ランクでは未だにバハごり押しでいけるからな、どこぞの赤鬼とかみたいなものでしょ
アパチョイがVになってたでござる
マッチするまで知らなかった
荒らしや荒らし対策が出来てないせいかうちのバハさんは超覚醒まで出せるかどうかは怪しいから泣ける
うちの魔種単デッキはバハ以外全員コモンだからな・・・
バハ魔種単に入るレアなんて紅蓮位しか思い浮かばんが
でも逆に言うと紅蓮入れてないバハって割と地雷な気がする
スターターのカード引くとホントガッカリするな…
NESICA無くしたわ。
これ再発行できる仕組みとかあるの?
ロロはかわいいから許す
紅蓮が強かろうが俺はバハに九尾でいくぜ
>>735 奇遇だな。俺もたった今なくしたことに気付いた
たしか再発行できるけどめんどくさそう
他のゲームのデータもあるからどうしようか悩んでる
でも紅蓮速攻が強いからバハって割といらない気がする
>>718 むしろムーポセダゴ全部超覚醒する頃には試合終わってる
ムーとポセorダゴに蟹添えたりムーのアーツ使ったりが強い
ムーポセの組み合わせが多いのはイラスト補正だね(>_<)
紅蓮さんはちょっと目を離すと死んでるってことが稀によくある
ポポのマナステップにロロとジェロニモとアレキサンダー重ねたらどうなるのっと
アリスダリス使ってると、迷惑かけてる感じが半端ないわ…
クロート入れて荒らしてる辺りもでっいの歪感じがぱない
風雷神がやっと揃ったので
風神・雷神・スクナヒコナ・ヘラ・セルディッド・ルナ・鳳凰
で行こうと思うんだけどどうでしょう。
グリンブルスティが居ない(持ってない)のキツいかなー
バハ魔種単でターラカが輝いてたからなぁ(´・ω・`)
紅蓮でいいやって言ってると三大ATKのバハおでん小太郎に瞬殺されんぞ
>>735>>738 NESiCAの登録してあればすぐ新しいカードにデータ移せるよ
既に2回落とした俺が言ってみる
紅蓮バハの時代は終わった
これからは紅蓮ガレアード
>>745 スクナかヘラ抜いて10コストなんでもいいから入れるべき
グリンブルスティが一番いいけどいないならほかのでも大丈夫
ただ今は風雷環境的にあまり強くは無いよ
ユダ様排出キター!
10/20って笑える程へにょへにょだなw
>>747 おーありがとう。登録してあったからできそうだけど
10分以内って筐体の前じゃないとできないっぽいか
>>748 ミリア・ロロ・ロッシュ・白虎・サボテン・紅蓮・ガレアードか……
屍皇効果があるとはいえ、30コス20/30の則夫BECKの頼り無さよ
>>750 奇遇だな、俺もさっき引いた
ユダ使うならプル犬とデス様どっちがいいんだろう?どっちも微妙だけど
バハムートをネガるとかさすが魔種ユーザーだな。昔からブレない
>>749 ありがとう。何か神族コス1入れてみます。
今は段取りいるデッキって厳しいのかねぇ
適当に荒らしてもエリゴスでカウンターが最近多い…
>>755 ユダデスやったことあるけどユダをペルセやガルファスに変えたほうが安定するんじゃねって結論に達した
召喚のみコスト半分よりもデッドマナなら増えたマナを覚醒や超覚醒にも使えるし
>>662 ゴ様のATKは160だ、二度と間違えるなよ
>>755 プル犬がオススメかと足は遅いがリザ使って超覚醒までいくとキルヒール無双できるよ
>>747 今回は無理か。次からは登録することにする。
>>757 早い段階で高A高Dになれるタイプデッキ、もしくはエリゴスが多いから風雷展開するのきつい
展開できても試合が大体決まっててポイント稼げないこともあるし
ただやっぱりそろえれば強力なのでがんばってくれ、上位でも青井は使い続けてるしw
ゴさんみんなに愛されてるねー
今日相方がゴさん使っていてガルファスのケツからスマッシュ決めてたすけてくれたわ
かっこよかったわw
それにくらべてアトランティスなんて話題にも出ない、、、w
>>760 おい!ゴさんのステータスはまだ情報出てないだろ!
3段目のアビリティがリベンジアップDってのと、名前の最初がゴってことは解析されてるんだがな!
なんたってURだからな。
はやく1段目と2段目のアビリティの解析が終わってほしいわ(棒)
鯨さんはそもそも遭うことすら難しい
海は広い(確信
>>765 アトランティス使ってるけどアルカナストーン際での戦いはやっぱ強い
それ以外の場所ではかわいい
主MGCで開幕荒らしに行くと相手の主ATKに弾かれてなかなか荒らせない
相手の主を狙ってもあんまり意味無いし、どうしたらいいですか?
.netって無料会員の状態から月末に有料会員になると、
月末にポイント付与→翌月頭にポイント付与になるの?
毘沙門天のコストアップWのアビリティってフレーバーにあわせてんのかな
ママリリに「お前ボッチで寂しいんだろ?友達になってやる」みたいなこといわれてるし
俺のアトランティスは今日カード屋に旅立っていったわ
誰かこの広い海原から探しだしてくれ
同じ種族で統一した時のマナ初期値ってどれくらい変わる?
wikiとガイド読んだけど見つけられなかった
ATK30 スピードアップ エヴォルマナ スピードアップって杖が出来たんだけど
これなら主人公超覚醒させて荒らすのもあり?
多分150戦ぐらいやったけどアトランティス一度も見てねぇ
次に大規模導入って19日だっけ?
ゴ「クマ」ゴグなんだな
ゴグマゴグだと思ってたわ
一度だけアトランティス見たわ
あの時のアトランティスは
>>768だったのかw
ちなみにウチのアトランティスの名前はくじらっきーって言うんだ見つけたら可愛がってやってくれ
逆サイダー強くね?
オフサイドトラップだと!?
片側が1.5倍になるからな
残った片方2倍で攻められるけど
>>778 ありがとう
よほどカードプールが揃わない限りは統一する必要なさそうだね
ガチの話なんだが朝一に掘りにいくとURSRST引く確率高くないか?
8台中7台で1000円ほればかならず出るんだがオークションで未開封UR確定なんてそれだと思う
>>782 あ、本当だスマン
遊々亭の販売画面だとクだったから勘違いしてたようだ・・・
まぁどっちみちゴって呼ぶけどな
ゴグマゴンゴwwwwwwwwwwンゴwwwwwwwwwwwww
みたいな?
上から読んでもゴグマゴグ、下から読んでもグゴ…
やっぱりゴ様は駄目だわ
GGMGG
もしかしてゴニキLoVの全キャラの中で一番濁音多いんじゃね!?
>>788 24Hは諦めてくれw
俺の推測だと24Hじゃないところは新箱いれて上の方にキラが固まっているはず
こないだは7台やって七枚出たあと出る場所と出ない場所もあるみたい
朝一で四人ほどが同時にSR、UR引いたことならあった
俺:コノハナサクヤ
A:バハムート
B:マルドゥク
C:オロバス&トンベリ
こうだった
GGMGG「オイゴルァ!NESiCA見せろォ!……お前らマナタワーまでついてこい」
おそらく前日のカードの上に新箱を被している所は出るみたいだね
>>779 クジラ使いはクジラと惹かれあうからな
まあ俺もアトランティスに合ったことはないが
2回進化してそう
マゴグ → グマゴグ → ゴグマゴグ
ギガガガギゴ「遊戯王参戦します。」
高レアリティの排出率って結構高かったりするの?
15ゲームくらいでSRとST一枚ずつ引いて喜んでた俺
もうゴ様の話題だけでスレが立ちそう
>>797 まあマゴグはいるんだけどな
実はゴグとマゴグのコンビやねん
さらっと自慢されたぞおい
>>791 ドラゴンゾンビ
ゾンビードッグ
ゴグマゴグ
濁音四つ組
はじめたてのときに入れるカードもなくて鯨いれてたら
ゲーム終盤に超覚醒した鯨が敵味方あわせて3頭揃った試合になったことあるわ
そのせいで最初は人気の強カードだと錯覚してた
ゴさんは愛されてるなぁ。俺もそろそろスリーブいれてあげようかな
ゴギガガガギゴグマゴグ
>>799 俺のやり方だがキラカードでたら取りあえずほかの台に行く
掘り放題とかバカらしくて俺はやらないなコモン33連とかがいい例だと思う掘り放題でやってたのかはわからんが
808 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 22:30:48.56 ID:8qjs9X1O0
>>792 じゃあ箱の上か下に固まってることが多いのかなw
うらやまぁ〜
809 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 22:30:49.06 ID:Nakv9iR70
ゴ先生の人気に嫉妬するしかない。このまま修正されなければみんなのアイドルになれる(確信)
ゴニキを最大限生かせるデッキって何だ?
クジラかわいいよな
もうあのふわふわ浮いてる姿見れるだけでいいわ
癒される
まぁ高確率で捕鯨されるんですけどね
びたーんって消えていく…
ゴさんはカードショップで450円で売られている財布にやさしいUR
>>806 なんか狂った一方さんみたいになってんぞ
あれ?紅蓮さんって原作じゃ無想転生みたいな移動してなかったっけ?
LOV3じゃ普通に走ってたけど
ゴ筐体に飾るの草生えるからやめろ
シャア専用サズゴクグング
取り敢えずか不憫なカードはURはゴ様、SRはアルキメデス、STデス様で決定か?
RとCはどれだ?
でっかくてかわいいから鯨さんすき
すきだからデッキケースに大事に保存しとく
>>506 実際旧BGM称号持ってる連中は強い
考えなきゃ劣った力では勝てないから
考える力で厨デッカスの上をいってるんだろう
ゴだって腐ってもURだし筐体に置いて行くとかねーよwwwww
だよな?
謎の声「俺を出しとけや…」
謎の声「他のやつ殺しとけや…」
謎の声「おい使えないとか言うなや…!」
謎の声「デッキから抜くの待てや!おい!やめろや!」
謎の声「ショップに売るなや!!マジ覚えとけy
引きがイマイチで未だにペルセウスがデッキ内最強みたいな感じなんだけど終盤大きいのが暴れてる時とかどうすればいいの?
近づくと消し炭にされるから施設制圧とか細かいの蹴散らしたり出払ったら隙見て数パリンしたり
相性が良ければ多少上の相手なら殴ってもいいんだろうけど
Uの時はクロノスさんが筐体に置かれてたよな
>>818 ST残念枠はトンベリって昨晩決着がついただろ!
ラグナロク一枚から始めるlovはまだですか?
トンベリとゴさんでひたすらデッドマナ投げるデッキ誰かやってくれよ。
>>818 Rはヴィシュヌ
Cはガレアさんが優秀すぎて出番のないラドンあたりか?
>>825 ベドラムガルファスと組ませれば強くなるんじゃないかな!?
デスはぶっちゃけ言われてるほど弱くはない
まぁ強くもないが
ゴグとアルキは抜けてると思う
ウラヌス、クロノス、ヤツフサ、ウリエル、エンシェントドラゴン「仲間が増えたよ!」
話題にすら上がらないマルドゥク
>>826 4vs4のゲームでそれやったら大迷惑すぎる、
せめてスターターからの排出縛り位にしとかないと。
>>822 店員「買取1円になりますが、どうされますか?」
>>832 マルさん近くのショップでミリアに値段で負けてた
安倍晴明あるけど他のフォロアーが居ないと微妙なカードだよね?
グロウさんなんか引ける気がしない
>>821 ゴさん三枚タブってカードケースに入れるのがめんどいから隣の魔種使ってた初心者っぽいやつにあげた事あるわ、、、、
ゴ様にせめてオオモノヌシ並のスペックがあれば・・・
コモンに素のステで合計40も負けてるとか酷い
並ぶのに味方4体も殺さなきゃならんとか
うwikiみてたらアプカルルだけ情報埋まってなくて泣けた
あいつ幻魔ってこと知らずに幻魔デッキ入れてなくてもっと泣けた
グロウベックなんて400円くらいで買えね?のりおは1000円以上するが
お知らせ:武器リストをwikiに追加しました
加筆修正お願いします
武器は全36種類で確定のようです
初期武器を除けば33種類が錬成でランダムで出てくる模様
マナヘイストとタワーアタックは覚醒後にはつかないようです
パーシヴァルのアーツってどれくらい速くなる?
なんでwikiのセルディット、あんなことになってんの?
裏向きからカード見てよっしゃUR出た!っと思ったがマルドゥクだった、、、
あのドヤ顏みたら破りたくなったわw
シェラハさん使う度にミニオン出てきてヘェーラロロォーを流してくれないかなと切に思う
それかナイトハルト殿下でもいいよ
>>845 次はミンサガからミニオンとガラハドやな!
マルドゥクって弱いように見えて強いように見えて弱いカードの典型だよね
まぁ少し期待させるだけマシというか
クジラもその系統・・・
>>845 それよりミンサガ枠でミニオン3体ゲストのほうが熱くね?
ガラハゲとツフでも可
>>839 近所の万○はコモンALL1円で買ったりのせいか
品揃え悪すぎなんだぜ…プルートとゴさんは売ってたが
排出縛りでやってるけど海産物の強さが半端じゃない
銅銀ならキマからの蟹エキドナで食える食える あっ、紅蓮やめて
オオモノヌシのがスペックいいしこいつでいいや
モルドこわい?テラファロスwwww
が出来るからな海は
鯨はわだつみよりは強そうなんだけど…何がそんなにダメなのだろうか
あ、海にはシェラハさんがいる?そりゃノーチャンですねスイマセン
閣下が覚醒でイクゾーとか言ったら草不可避
URのあの価格差なんとかしてくれスクエニ!
なにがアルティメットなのかが分からなくなるわw
>>850 このゲームは荒らしゲーだから普通にコモンゲーという
魔種は完全にURよりSRの方が価値がある
>>855 ぶっちゃけこれから先引きたいのも海の10コスコモンとかだわw
変な海のURSR引いても結局使わなさそう
URが強いのは人獣と神族だけじゃないか?
あとはゴミもいいとこ
もしものためにソドムは懐に忍ばせている
海もそうじゃね?
SR>ST>R>UR>Cって感じ
>>852 クジラのヘイスト強そうだけどな、超覚醒アビだし
まぁミスマッチのストーンアップのせいで微妙に見えるだけで、
今の環境全然いけると思う
不死はURなら結構いいだろ!
>>858 アバドンさんは毒にも薬にもならないほどほどのガチだというのに
>>848 ミンサガの敵側は基本的にイラスト無いから他の誰かによるコレジャナイ絵になりかねんぞ。
三柱神のデカイ絵はあるからあれから切り出してくれたら…シェラハとか多少高くても買ってたw
>>856 よくいった
褒美に100回連続オロバスを引く権利をやろう
>>865 完全にバハとエリゴスだけだと思ってたわマジごめんな
アルキメデスは三回引いたがオロバスは一回も引いてないことに気付きなんか複雑に
>>864 前のSP七英雄とか一部誰これだったなぁ
描いたの小林氏だったけど
マル何とかさんはパッと見普通に見える
攻撃up2つにフリッカーてお前・・・
レッドライダー「赤レンジャイ!」
ブラックライダー「黒レンジャイ!」
ホワイトライダー(たぶん次出てくる)「白レンジャイ!」
ブルーライダー「青レンジャイ!」
アバドン「赤レンジャイ!」
レッドライダー「5人揃って」
『ゴレンジャイ!』
>>862プル犬は冗談抜きで強いねーw
メインで使ってる
>>864 なあに、小林智美が描き下ろしてくれれば問題ない
>>815 壁とかすりぬけてたけど走るより疲れるんじゃないかしら
>>868 フリックアップってどれくらい上がるんだ?
杖でATK30のリバースタイムカット、ヘイスト、ヘイストとかいう神武器でたんだけど
今日引いたけどエリゴスって強いのか
このゲーム具体的にどのくらい数値が上がるかカードだけじゃ分からないからアビリティの強さが分かりにくい
>>875 それ明記しちゃうと、修正の度にカード作り直さなきゃ行けないからな、しゃあない
>>875 俺も初日に引いてハズレ引いちゃったかなと思ってたら
くっそつえーぞ
アビリティ数値はBAで変えれるようにごまかされてます
>>876 なるほど
TCGと違ってカードの性能に修正が効くのね
エリゴスってマナタワー付近は160/140だっけか
30マナのスペックじゃないわ
881 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 23:14:31.69 ID:v5V3cYCsI
エリゴスはゴさんより高いからそこそこ使いやすいよ
序盤の荒らしとかね
キケロのブログでエリゴスが公開された時にどう見てもカスSRだろwwwみたいなレスがあったの思い出した
>>872 間違い。
テキストを確認すると黙示録の4頭なので青と白がのこり
ゴグマゴグ「ゴレンジャイ!」
『5人そろってゴレンジャイ!』
>>873 塔近くで200超えと聞いた
確証はない
>>879 TCGでもカードの効果なんて開発の一声で変わりますよ!
ショップでアバドン1890円なんだが買いかな?
…その隣にあるゴ様が3990円ってのは新手のジョークなのだろうか?
>>884 超えない 180な
フリックアップなしで220
まぁなんていうか要するに覚醒まではまともだけど覚醒するとタワー以外ゴミなサルーイン
タワーにいる分にはさすがにやるけど、タワーから抜けると本気でゴミ
フリックアップで140だか
オロバスさんが200円だった時は不憫すぎて寂寥感がヤバかった
>>886 アバドンもゴ様も強いのかえ?
引いたけど封印したんだが…
>>887 なるほど俺が聞いたのはただの塔にいるときの数値か
まあ荒らしなんてタワー付近でやるもんだしなあ
役割が明確という意味では強いカードではある
>>886 ゴさん1250、マルドゥク1000、ミリア1500
アルティメットコモンが強いだけだよね...(震え声
>>891 言うてタワーに居てもサルーインに劣るからねw
サルーイン自体別に抜けて強いスペックのアタッカーでもないし
せめてフリックアップで210ぐらい残れば楽しいんだろうけど
>>888 オロバス150円
アルキメデス200円
わだつみ300円
ヨルムンガンド300円
クロートー400円
セルディッド450円
ミリア750円
キマ350円
アトロポス250円
スクナヒコナ200円
これを見て胸が痛くなった
>>879 よそだと月1くらいで修正入ってつどそのバージョンの
今日デッキ探しできゃいきゃいいうのが恒例行事に
なってたり、ここはどうなるのかな。
>アトロポス250円
まじすか
>>894 クロートーをそっちに入れるのはやめて差し上げろ
フリックアップの効果が攻撃力アップじゃなくて吹き飛ばし距離の増加だったらいろんな場面で使えただろうに
まぁそれじゃあポイント稼げないしどっちにしろ無理か
>>894 >アトロポス250円
どこの店か教えろください
>>883 「おかしいやないか!なんでカスレア3人でカスSR2人やねん」
>>894 わだつみさん舐められすぎワロタwタイマンなら一応最強のマジシャンなのにw
>>894 残念だが当然。カスレアに相応しい最期といえる
地元難波のタイ○ーステーションにいつも来るカップルの女の方デブスで毎日掘り放題で二人でプレイしてるんだが
よくあんなブサイク連れてこれるよな、、、、
魔種使ってるんだけど、ゴールドになってからスクナとかの荒らしがきつい
■の荒らしが来た時ってみんなどうしてるん?
>>896 間違えた、ペルセポネだ
アトロポスとペルセポネとペルセウスがごっちゃになった
フリックアップすごい上がるな…強いんじゃね?
通常のフリッカーは攻撃力-90%だぞ
男の持ってる使い魔カードが具現化したんじゃないか
>>901 戦闘力だけならな…
90コス自体が不遇な状態だししゃーない
>>903 あの店自体がキモ客の隔離処だから別にいいよ
910 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 23:29:00.20 ID:v5V3cYCsI
相方に任せる(ゲス顏
>>904 ■の荒しを相手にも送るか先制主人公で荒しきる
>>907 どうでもいいけどlovにも流石にデブス使い魔っていなくね?
つーかガードブーストはコスト依存で問題なかったろ……
なんで荒らし要員の所為で神の盾まで巻き添え喰らってんだ、罰としてアーツで敵一定時間石化させろ
>>906 俺も最初は強いと思った
で、実際使ってみるとデカいのがフリッカーやったところで雑魚とマジシャンにとってはむしろありがとうで、
ディフェンダーはどっちみち勝てないから、何のためにやってるのか分からなくなる
せいぜい自分のタワーに来るアタッカーに嫌がらせするぐらい(にしてもダメージ下がるからあっちからすると・・・)
アルカナに寄って来た奴吹っ飛ばす系のもあるけど、140じゃさすがにどうしようもない
マルドゥクが強いタイミングは120払って170/140になるところ。ここだけはサルーインより強い
でもオオモノヌシは170/160DEFウィーク3
>>904 魔種単なら
マジシャン主とかマナ貯め要員のシユウ、メデューサ辺りをぶつけて駐留繰り返して紅蓮かゴモラ出せるまでか相手が帰るまで粘る
もちろんその間こっちのマナ掘り効率はガタ落ちだからこっちもレッドライダー辺りを相手のマナ畑に送り込んでイーブンに持ち込む
917 :
904:2013/09/13(金) 23:35:03.04 ID:vybAqiKQO
ん〜やっぱその辺は割り切って相方が▲中心だったら任せちゃってもいいのかなぁ
2色にして■輸入も有りかな〜
みんなサンクス
>>917 相方に任せるって思考は捨ててかなきゃ駄目だよ
ちゃんと対応できるようにデッキ組むべき。
主人公超覚醒舐めてる人多いけど、あれ一応30バニラ級のステータスだからね。スクナは無理だけど。
逆に考えるんだ、フリッカー→スマッシュ→フリッカーのコンボが出来ると>○毒さん
やはり今の最初のスクナやペルセの荒らしくるから主マジシャンのほうがいいな、、、
スクナは倒せそうにないが、、
今日バハムート引けたから、スピードアップの下方修正は必要ない派に手のひら返しするわ
>>909あそこがリアル魔境だったのか、、、
近くのナムコのほうが落ち着くしあそこにいくか
しかし修正速かったなー
後一週間遅れてたらモルドレッド大戦になって客離れてたわ
926 :
904:2013/09/13(金) 23:43:41.95 ID:vybAqiKQO
そうだよねぇ、任せっきりになると申し訳ない気がしてとりあえずなんとか少しずつ削るようにしてる
メデューサは入れてたけど、シユウもいれようかなぁ
あと、いっつも思考停止して▲主を畑荒らしに突っ込ましてたけど、相手によっては防衛に回すようにします
レッドライダーとエリゴス様で悩むな…
今は小太郎大戦だね
部屋に一人は必ずいるし、下手すると四人以上だ
ペルセポネが捌けないよぉ
中コスマジで迎撃すればいいのか?
忍者なのに忍んでねーじゃん修正しろ、こうだな
>>923 死にやすくなったらダブった俺のバハムートをトレードしてくれる人がいなくなる可能性があるのが心配だ、、
手持ちのカードでデッキ考えたけど
紅蓮+九尾+マカラ+他マジシャンコス1
は実用性あるだろうか。バハ来たら禿げるだろうけど
やりたくなってきたけど近所のゲーセン10時までだからできないこのイライラ感
プレイ動画でも見るか
934 :
ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 23:51:54.45 ID:fTldQ8RG0
ディフェンダーの荒らしはフリッカーで時間稼ぐのもいいと思う
>>932 ディフェンダーに親でも殺されたのかよw
バハムートじゃなくても強いアタッカー結構いるからマッチングしだいだね
九尾をメインに使いたいならマジシャン多めになるのは仕方ない
モルドレッド「汚いなさすが忍者きたない」
>>932 海に大型バニラのマジシャンいたやん。紅蓮よりあっちのが良さそう
??「海種最高コストにしてタイマン最強のマジシャンを呼んだか?」
一昨日くらいにエリゴス強いなあと思っていたら今日はモルドレッド強すぎに変わった
みんなどうやって同時にデッキを変えてるんだよ
明日くらいにはモルドレッド止めるようのが流行るやろ
誰かいたかなぁ
>>939 あなたが超覚醒してる頃にはみんな百鬼夜行しとるんです、、、
九尾は低コストでアップさせればいいと思うけど使ったことあまりないからわからないな
わだつみもう少し早く呼べたらなぁ
クジラのスペックでウィークつけて出てくれたら、今と違っただろうに
そういや今のところ同じデッキが天下取り続けたのって長くて3日位だよな
メタが落ち着かなくて楽しい
突然だが俺のデッキをみてくれ、こいつをどう思う?
主マジ、ATK29 ATKウィーク
アトロポス
ラケシス
クロート
セルディッド
メア
グリンブルスティ
オメガ
最近ゴールドにあがったらこっちが三姉妹全部超覚醒する前に風間+巴の超覚醒がやって来たりしてて大変だわ
後荒らしにも対応出来ないし。ってかなり序盤なのにすげぇ強い(ATK120とか)のは何なんだ
>>933 県内のゲーセンに入荷してるってだけでうらやましいわ!@田舎民
>>945 シェラハ&紅蓮「凄く…美味しいです。」
>>928 割と出てると思うんだが主杖で相手がタワーに召喚した所を叩く
┣[`・ω・]┫<イッテキマス
>>882 攻撃力20とか30しか上がらないと思ってたら60も上がるんだもの
封印解除したゴさんが必ず追加されるはずだ
召喚:リベンジS(Speed)
覚醒:リベンジW
超覚:リベンジT(W+S)
ムーダゴに毘沙の組み合わせを考えてみたけれど
荒らしにどう対応すべきか答えがでない
>>945 3人超覚醒する時間で小太郎育てきれますわ
出てくるまえに畑荒らさないと
エリゴスそんなに上がるのか
カス綺羅と思って放置してたがそのうちデッキ考えるか
>>929 毒撒き散らす忍者や、透明になる忍者とか出てくるんですね。さすが忍者、きたない
エリゴスは40だろ?
┣[´・ω・]┫<エラー出て無理だったよ、
>>960頼む
取り敢えずいらないカード全部売っぱらって雷神買って風雷でいってみようかなとも思う
今のところ人獣がSTもRも全部集まったし神族から移行は出来るけど…
>>945 オメガを1コスにした方がいいよ
出せる時なんて勝ち試合だし
火力が不安ならチームの大型についていけば問題ないよ
961 :
ゲームセンター名無し:2013/09/14(土) 00:27:20.43 ID:ghgiBZXVO
風雷なんて産廃だし出させないように荒らしまくるし
服部半蔵も参戦だな
アーツは手裏剣を投げる感じで
屍皇ってなんて読むん?まんまか
俺か行ってくる
>>945 マナを貯めれる量は殆ど変わらないんだからどこにマナを割くかでしょ
30コス超覚醒なら100〜120くらいは普通だと思うのだけれど
小太郎+巴とが来るまでに完成出来てないのはプレイングが・・・
>>961 マジかよ少し前迄強い言われてなかったか?
何とか出させる方法はないものか
主特攻でそっちに気を取られてる間にもう片方で覚醒させて云々ってのはたまに成功して無双出来るんだけど…
ってか風間強すぎるだろあれ、何だよ毒って。ATKも尋常じゃないしさ。あれコスト6じゃなかったよな…
>>968 ってかそもそも荒らしにくる奴がATK100越えてるのよこっちはクロートがやっと超覚醒したぐらいの時に。
まぁ1vs1ならいいんだが何か仲間連れて来てるし(そいつもATK120とかぶっ飛んでるし)
マナたまる差が激しい気がするわ
>>964 その前にゴメガゴグマゴグをはさむべきだろうか?
>>970 ビルヒーゲルさんは開幕90で荒らしにいけるのよ
次スレ立てるわ
踏み台ついでの
>>970 と言うか戦い方間違ってね?
ラケクロどっちか超覚醒させて随時送り込むデッキやで?
典型的な運命神地雷やね
完成させないと攻め込まないという・・・
相方に引くとそれ違うやろ!って突っ込んでさっさと見切り付けてるけども
>>975乙
高コスばかり引く種族と低コスばかり引く種族とでデッキがなかなか形になんねえ
店買いしようかなあ
>>970 クロートだって超覚醒すればATK100何ですがそれは
まあそりゃあ10コス3枚と4枚の差はあるけども・・・
>>976 あーやっぱそうか
さっさと三姉妹揃えたいのがあるからなー
運命神なんぞ俺のベドラムちゃんとガルファス兄貴が焦土になるまで荒らしつくてやるわー!
>>978 乙、俺の代わりに好きなURを引ける権利をやろう
九尾デッキやってくるぜ!
全然関係ないけど、ジェヴォーダンって強くない?
今日運命神って調子乗って突出してきた紅蓮達を
普通にアトロポスが追い返してる試合見てワロタ
LOV3メタ周りまくってておもろい
>>984 さっさと揃えるための10コス4枚な
大型に勝てないのに育てさせるまで待ってるとか本末転倒
1000ならサクヤちゃんのおっぱいとふともももみもみ
運命神は育てた時点でもう弱い
まともな運命神使いならみんな分かるw
相変わらず公式blogはどうでも良いことしか書かないな
しかも宣伝広げてよとかプレイヤーに頼むのかよ
十分客いるがな!
>>984 テンプレ的な構成なんだから上手い人の動画見たらわかると思うんだがな・・・
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。