【LoV】 LORD of VERMILION V 21
日付的には今日北海道が稼働するってことは栄斗が来るか
古参としては栄斗が頂上乗らないとテンション上がらんな…
栄斗はバハ使ってんのかね
9 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 00:19:58.27 ID:DdjQmpUQ0
祝日にバーテンダーが携帯ON-L INE(*´ο`*)←爆笑
出会い系サイトで必死加工した肝プリ 登録して禿オヤヂと援交 実物はまつこデラックスくりそつ 禿オヤヂもBBA見たら血圧上昇 して心不全起きそうだよな
あんなデブスな老けおばばに金払って やりたい男は誰もいないぞ
黒曜を選んだ我が心と行動に一点の曇りなし
デス様超強化ktkr
スーパースターさんはすごいな
120回くらいでもうヴァミAぜ
神族使ってる栄斗とか見たくないな
>>1乙
FF称号とかって種族単称号みたいに4位100回じゃなくて4位以内勝利を100回じゃないとダメ?
wiki見てもよう分からんかった
前々スレが落ちてなくてワロタ
ジュリアちゃん髪型ロングがもっさりし過ぎてるのは18日に修正されますか?
風神雷神のグラフィック作り直しとモルボルのグラフィックFF14から引っ張り出してくれ。
>>1乙
ボイスいくつか載せるけど既出だったらすまん
ギデオン
もう どこにも行かせやしない…(1500MP)
好きに呼ぶがいい… 僕は自分の覚悟を信じる!(500MP)
もうあの時の 何もできなかった僕とは違う!(500MP)
よし それじゃぁ素振り1000回だ!(500MP)
バルド
オレを雇わないか?…その あんただけの傭兵として…(1500MP)
図体ばっかでかくても オレの時間はあんとき止まったままだ…(500MP)
最悪だな… 今日の運勢はどうなってやがんだ?(500MP)
ふぅ…どうにも濃い奴が多いな(500MP)
スキピオ
オメーの隣…オレじゃ ダメか?(1500MP)
海はいいぜーでっかくて… あと…なんだ でっかいしよ…(500MP)
あー・・・ よっし!泳ぐか!(500MP)
いいぞーやれやれー(500MP)
テオ
あたしを一人に……すんなよな(1500MP)
あ あれ可愛い… っ!何見てんだ殺すぞ!(500MP)
わ…わりぃ ちょい言い過ぎたか…?(500MP)
あんたのこと…信じていいんだな?(500MP)
T〜Uのキャラのグラショボいのどうにかしてくれ
使い回しの方がマシだろ
>>1乙
前スレでカスタマイズ台詞挙げてくれた人ありがと
ただ俺もジュリア使いなんだw
もうしばらく他キャラ使いの情報提供も待ってるよ
>>19 ありがと、載せとくわ
「でっかいしよ」で一瞬え?ってなった
>>19 テオの告白台詞→断る→逆サイなんてことがあったら笑わない自信がない
台詞と衣装につぎ込んでしまってなかなか装備を更新できない
今日相方が開幕主だけタワーに動かして、使い魔全く動かさないまま敵主の荒らしが来るまでチャットも何も反応無かったから
流石にこりゃあかんと思って占領だけしてさっさと逆サイ行っちゃったんだが…
筐体エラーでも起きてたんだろうか。ちょっと経ったら使い魔も動かしてたみたいだけど
ディード
…あーもう!好きだって言ってんの!気付けバカ! (1500MP)
うわ あいつ… おいしそうだな… (500MP)
ふぁ〜 ねむいよぉ…ムニャムニャ (500MP)
さってと! 今日も元気にがんばろね!! (500MP)
あと「今日っのごっはんっはにっくだにく〜♪」みたいなのあったな、食いしん坊キャラか
にっくだにくーって言いながらバハムートに突っ込んでた人いたときはさすがに笑った
ちょっとディードさん雑食すぎんよ〜
スキピオはわだつみさんに謝って(半ギレ)
ヘイスト
ヘイスト
スピードアップ
ATK17
の武器と
トラサポD
ATKウィーク
DEFウィーク
ATK30
のマジシャンの武器があるんだけどどっちを使うべきかな?
スキル的には上の方がよさげだけど攻撃力がちょっと低すぎるからやっぱ下を使うべきなのかな?
>>1おつ!
ヒルダちゃんをディスるのはやめてください。お願いします
>>1乙
ホームにリサボが無いから台にいらないカードを置くんだけど
乞食が見つけにくい場所ってないかな?
今日はコイン投入口の横に立てたからプレイしない人は分からんと思うが・・・
>>1乙
バハ紅蓮の紅蓮をシェラハに変えるのってアリかな?
魔種単開幕四枚召喚のアドバンテージが失われてしまうが・・・・・・
さっそく載ってたな
Wiki編集ありがとう
ジュリアだけ凄まじい充実っぷりなんだよなぁ
>>31 下以外ありえんわ
仮にヘイストヘイストだったとしても17で30の威力効率に届くわけ無い
>>33 乞食には見つけにくくて本当に必要としている人には見つけやすい
そんな魔法のような場所はない
店で保管して必要な人は店員さんに声をかける、
みたいなシステムが確立できればベストなんだろうけど
店員さんの負担が大きそうだからなあ…
1位とっても試合に負けたら、記録上は負け扱いになるんだよな・・・
今日試合に負けたのに、1位・2位が同チームの人だったから、何か申し訳なかった
あと同時に石割って引き分けって、結構頻繁におこる?
今日、2回ほどドローゲームになったんだが
>>31 基本的にATK重視だろ。
主人公アビリティはほとんどおまけだ。
そもそも主覚醒させる前提のデッキなのか?
>>36 持ち帰った動画でポイ入るタイミングとか、動き方見直しとか
一位取った時の自己満モチベ上げのついでに入れといたからな
勝ってる時ほどUS使ってない事に気づいた。もったいねぇ。
>>38 だよなぁ。サンクス
明らかに人出足りてないからこれ以上はチョットね・・・
USは保険か無理やりチャンス作る用だしカード切らなかったことを後悔する必要はないかと
勿体無い精神で最後の石にリタゲ使って走ったらバハに蹂躙されて防衛も間に合わなかったとかだと笑えないし
相談なんだけも
運命神にラーいれるのあり?
今日入れてみたらラー全く育たず試合終了した
ラー入れたら重すぎね?
>>42 まあ、現場を見たら注意するor店員さんに注意してもらうようにすれば
ある程度は防げる…んじゃないかと
自分で声かけたらトラブルになりそうな相手で
店員さんも忙しそう、とかだったらもう打つ手なしだけど
運命神は10コス四枚で頑張った方がいいよ
なんでかって運命神に50コス入れて畳み掛けれるときてそのユニットなくてもマナ差でユニット勝ちできる
逆に出せないときってのは運命神そのものが機能不全になって余裕がなくなってる
主のアビリティでは
トライブ→ささやか
ストーンアタック/タワーアタック→無いよりマシ
DEFウイーク→ネ申
マナヘイスト→マナヘイストS30武器を錬成して完全勝利した主人公くんUC
ヘイスト→□以外なら神
スピードアップ→□以外なら神
てとこかな
毘沙門天、割と調子いいんだけど、デッキの構成が40コス3〜4枚だけで済むから
残りでどう安定させるかが悩ましいな
上手いこと序盤凌ぐのに最適な手段が今イチわからない
3年くらいやってないんだけど、最初のカードって使えるの?
そんな埃かぶった紙くず1枚も使えねーよwwwwwwwwwww
・・・使えねーよ
ポイ厨の動きってどうやったら稼げるの?今勝率だけはすごく高いんだけどポイント稼げなくて勝ってんのに5位6位とかあるんだよね
>>51 使い魔は一切無理
8/18までに引き継ぎしてないとデータも無理かもな
まあデータ引き継いでも貰えるの称号だけだから強さとかは関係ないよ
ただ称号によってはBGM変わるし
6〜7月にやってた大会予選に出た人はニド/リシアのコスプレ貰ってるけど
3年前ってもう2.5くらいじゃね?
最初のは4〜5年前よ
>>53 マナ余ったらストーンに□送ってガーディアンしつつ主力で大型倒せ
大型トドメが一番稼げるから
Re2は内部的にはマイナーアップデートだから大丈夫なのか?
>>56 ストーンってのは自陣のだよね?
大型を倒すのは難しそうだけどがんばってみるありがとう
>>49 この前○でスピード×2の武器出来たけど
超覚醒させてサボテンダーよろしくタワー往復させるのが楽しいw
まあ本家には及ばないんでちょっと油断するとコロッと落ちるが
サルーイン出たけど覚醒までの素のステ少しだけ低くない?
その分超覚醒すれば大きく伸びるのか
61 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 01:30:55.05 ID:FAgzXssn0
えっ?
石の上にいるだけでポイント入ってくんの?
ラー最強じゃん。
>>55 最初のケンタウロスとかってその辺でも使えなかったっけ?
なんか2.5らへんでも使えてた気がするんだけど
何時ものラー最強さんが現れた
ネタやテーマ使うとすぐデッキの丈に合ったリーグまで落ちてくれるシステムいいな
前のだと勝率すぐ下がんないし・・・
サルーインソードでATK+80されるので超覚醒でATK240
条件なしでこれは同コスト帯どころか70コスト以上でも珍しいレベル
ptってどうやったら稼げるのってやつはまずいつも飛ばしててリザルトの見方を知らなそう
後はプレイ中も画面右下にも注目してればptが表示される
そのあたりみれば何が効率よく稼げるかは聞かなくてもわかるはず
石に居たままのポイントって高くねーけどな
サルーイン強いんだけど脆いんだよなぁ…
70 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 01:41:22.31 ID:dmbbHjXd0
あたしただの
>>1乙だけど文句ある?
隠れ巨乳を期待した黒曜ちゃんがちっぱいで悲しみ
ラーが可愛い過ぎて欲しいこの頃。
つっても始めたの3日前なんですがね。
フレーバーテキスト確認する前
「ハルフゥ使うより、10マナと20マナを出した方が良いな」
フレーバーテキスト確認した後
「やっぱハルフゥ最高や」
>>27 ありがとう追加しといた
ついでに使い魔のセリフ集もページとテンプレートだけ作っといた
そんで前スレで出てたラーだけ書いといた
編集出来る人は埋めといて
疲れた
キャラ性と声はヒルダ好きなんだけど、デコっぱちってあまり好きじゃないんだよね
ヒルダの着替えでデコ隠せる?
>>73 あ…ありがと…
なんでや!なんで近所のカードショップに風ちゃんだけ売ってないんや!
なんかプラチナに来て一気に勝てなくなった
ポイントも思うように取れなくなった
相手がこっちの動きにしっかり対応してくる
ここプラチナ上がって10戦、まだ1回もトップ取れないよー
SPカードロットっていつくらいから始まるのかな。早くて年末とか?
石割り切った時の特殊台詞で印象に残る使い魔
■カッコいい枠
バハ様、小太郎、レネゲイド、帽子屋
■かわいい枠
キマ、ラケシス、スクナヒコナ
■綺麗枠
九尾、ルナ、巴御前(猫台詞付)
■煽り全一
風はん
■おしまい
死を喰らう男(だいたいコイツの台詞後に試合終了することが多い)
他はハルフゥが中々面白い台詞を喋っていたはず。
まじ風はんの煽りはやばい
青井が使う理由がわかる
>>79 可愛い枠にバアルさん入れてくださいお願いします
え?海?使ったことないです
動画で、な
煽りの全二にサルーインも推したい
「お前は弱すぎる!!」は煽りすぎ
まだ稼動店舗が少ないからか、今日のランカー決戦の2のリーグが、ゴールドとプラチナだけだった。
>>78 まだ稼働してないところもあるからな。早くて全稼働の一ヶ月後とかじゃね?
テオちゃん選んで後悔してる…….
ジュリアにしたいんだぁ
全国だとよく見るけどスレだとまるで見ないイージア
デス様も割り切るとカッコいいで
今日から稼働だからテレーゼちゃんに貢いで来るね
九尾どうしても使いたいんだけど、魔種単?他と組むなら海種かな?
マジデッキにするとバハムートの恐ろしさがほんとわかるな
神絡みじゃない限りバハは大体どのデッキにも行けるしな
カード持っていかれないように折り曲げるって話が前あったけどどうかね
テレーゼ、ボイス2000ルーン越えたあたりのが
セリフ長すぎてリザルト画面まで被るようになってきてしまった
毘沙門天デッキいろいろやったけど毘沙門天 クラウソラス オオモノヌシ 優良10コスが一番安定するわ
モノヌシいる毘天様強い
ボイス関連のアズーラのコミュ障っぷりが…
>>92 ありだとおもうよ
拾う人は角掛てても使えりゃいーやって人だし
使えりゃいーやって人以外はもともと拾わない
角掛はとくにコモンだと店だと1円か買取拒否とかだし
光り物引けない人にとってはガレアードさんはマジ救世主だよな
後は黄泉神とゲーテの闇コンビ。ただこいつらは見た目がキモすぎるのが唯一の難点w
ゲーセンで出会った不思議な子の話の単行本化のニュース見て思い出したが
この話のヒロインもLoVプレイヤーだったな
よってLoVは出会い系ツール(錯乱)
使い魔の横にメダルみたいなの付いてるんだけどあれって何か解る人いる?
使い込んでいくと勲章がつくだけ
いつになったらドゥクスちゃんのおっぱいデュクシデュクシ出来るようになるんですか
ストーリー攻略したら胸が解禁だったりしてな
お面とおっぱいシールド外れるって信じてる
12500円使うと丸勲章が付き
25000円使うとギザギザ勲章が付く
20コスの□達が優秀過ぎて腹立って来た
20コス単体で運用出来る△が少すぎて腹立って来た
ジャンケンゲーなのに△単とかする奴を味方に引いて腹立って来た
風神ちゃんの煽りってなんて言ってるの?
色々引けなくて絶望してる件
10マナ:ロロ、キマ、ラミリィ
20マナ:アプカルル
40マナ:エキドナ
50マナ:ファロス
70マナ:ガレアード
こんなデッキでグダグダやってるわ
スターターのカード排出はマジやめてくれ、近場にカードショップがないからどうしようもないんだわ
>>102-103 解禁されると案内役が先代ドゥクスさんに強制変更されます。
全身何処をタッチしても弾かれます。
服装:全裸が解禁されるのはいつのバーうpですか?
>>111 先代ドゥクスさんだと弾かれないで変な反応されても困るんですがそれは
大戦士型毘沙門天は最速でクラウソラスか青龍覚醒させてる
ゴモラ入れるとモルドレッド様とかラケクロに対応出来るし、開幕攻めに参加出来る
相方がディフェンダーで防衛してくれること前提だから基本的にオススメ出来んけど。
115 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 05:34:46.58 ID:oap65cyK0
初日ラー引いて、次の日にアトロポス、次の日にサルとラーとかマジ神属に愛されとるわ俺w
動画見てるとさ、マッチ画面の最初に水音みたいなのが聴こえる時と聴こえない時があるんだけど、あれ何なんだろ?
主が持ちうるアーツ
ATK/DEFウィーク・トライブサポートA/D・ヘイスト・スピードアップ
エヴォルマナ・マナヘイスト・ストーン/タワーアタック
DEFウィーク…序盤の荒らしから終盤の怪獣対戦まで活きる
スピードアップ…開幕荒らしが一瞬速くなり、汎用性もある
ATKウィーク…妨害対策に輝く
トライブサポート…数値は微妙だがずっと腐らない
エヴォルマナ…自軍の属性を補う武器を持つなら序盤ハラス対策に使えるかも
ヘイスト…主の火力が純粋に増強されるが終盤ほど空気になりがち
マナヘイスト…低ATK武器しか無い時は有り?
ストーン/タワーアタック…誤差
上から順に当たりだけどデッキで凄い前後するよ!(マナヘイストとエヴォルマナが特に)
119 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 05:43:56.53 ID:oap65cyK0
初日ラー引いて、次の日にアトロポス、次の日にサルとラーとかマジ神属に愛されとるわ俺w
毘沙門天はオオモノヌシとキマ入れて35マナで攻撃にいかせるのが強いよ
大戦士を無理に絡めようとすると序盤の相手への影響力が落ちて相当きつい
大戦士って毘沙門天いないほうが軽くなって強かったりするし
テオちゃんは「ありがとう」と「了解」のセリフだけ普通にしてくれたら何も問題ない。
使ってると「ありがとう」「了解」って言ってるのがチームメンバーに伝わってるのか不安になる。
ホームのソウル75000オーバーなシルバーリーガーがやばい
多分なにも考えてない
デッキ構築聞いてきたりテンプレ教えろとか言ってくる
しかも組んであげたデッキに文句言う
多分別ゲーで俺の事見下してる奴だからだけどすごい上から目線
小太郎コスト重いじゃねぇよ
荒らし要員死なす度に出すからマナ足りない事に気付け
ムーさんは微妙微妙と思っていたけど、
太陽石は-30で殆ど永続なレベルで持続する
……これ、未覚醒+アーツでマカラと同じ仕事できるんじゃね?
ちょっと柔いか?
124 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 06:40:05.44 ID:oap65cyK0
Cのセルティッドが出ない、下手なRより出ん
90コスバニラでURグレンデル追加はよ
>>118 マナヘイストが活きるのは主人公でマナ溜めて20コスで荒らしに行くデッキと
巴小太郎みたいな引きこもりデッキかな?
主人公でのマナ溜めと荒らしはどっちも効率的だから悩むところ
海種型も考えたけど、ATK20ボーナスに各種タイプアップ考えるとな
覚醒クラウソラスさんの強さがダンチだからね
マカラ先輩とかも捨てがたいのはわかるんだけど‥
溜まった霊珠を全部使ったら
トラサポD、ストーンアタック、スピードアップ(攻29)と
トラサポA、トラサポD、トラサポA(攻15)ができた。
魔種単バハを使うんだったらやっぱ攻低くてもトラサポ3つの方がいいのかなぁ
教えてeraい人!!
そこで70コスで完結してる巴さんですよ
>>128 なんで魔種単バハでトラサポが必要だと思ったのかまず説明よろ
>>104 自分用のコスプレコンプしたら
次はルーン払ってドゥクスのコスプレを買っていくんだろ
>>128 大事なのは○△□すべてそろっていること
次にAtk、効果は微差
90コスバニラの方が強そうに思う
最終的に70コスより少しスペックがいいだけの90コスに未来は
このゲームおもいっきり操作性悪いんだけどなんとかならんの
135 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 07:18:08.08 ID:oap65cyK0
今日、広島のアミパラに朝イチで行くから誰かトンベリ(こっち放出)とセルテッド交換してくれ
ドライブサポートなんて3しか上がらんから、あっても召喚だけしかいらん
主人公のトライブサポートは3/5/7って話じゃなかったっけ
どっちにしろトラサポ使いたいのって海皇ぐらいの気がするが
>>133 覚醒値あげるしかないよな。最終的なマナ差210と270で60も差ができるのに
プルートーわだつみなんかステ合計バハ以下だし
ヨルムンなんか石割らなきゃ劣化小太郎
ラグナロクなんて超覚醒しなきゃ劣化ラーイージスの役割
全員が超覚醒前提の能力なのに、50コスと覚醒値変わらないから救いようがない
ヨルムンはカードデザイン完全にミスってるし
>>134 赤ボタンとか二点同時タッチ使えば囲った範囲のユニット同時に選択できる
頂上でもそうだが上手い奴はそれで多くのユニットに的確な指示を送ってる
□e「ドゥクスの仮面を外すにはストーリーモードを全員ベリハクリアしなければいけません^^」
>>138 リザUタイムだと120ででて来るんすけどそれは…
超覚醒プルートーとかヨルムンはリタゲじゃ抑えきれないよ
>>141 アルティメットスペル前提で話さないでください^^;
大体相手に90pも差上げて、こっちはUS消費してんだからトントンだろ
90コスは素だし投げ→死滅即USリザレ→超覚醒が安定だろう
>>142 lv3なんかいつでも打てるわけじゃないしな
>>143 リザレ3溜めるのと超覚醒普通にするの時間そんなにかわんねーから
それと分ってる奴ならあからさまに覚醒止めてる90コスとか放置安定
146 :
128:2013/09/12(木) 07:37:28.22 ID:rar1zrr60
まじか・・・
単色使うんだったらトラサポ使えるもんだとばっかり思ってました
来週の休みまで勉強します
ありがとうeraい人!!
>>146 主人公で安定して使えるのはDEFウィーク、ヘイスト、スピードアップ
特にマジでDEFウィーク持たせるとかなり使える
ウェアハウス川崎、ウェアハウス川崎って何度も名前出す馬鹿のせいでランカー共が集まって環境最悪。
いつ行っても騒いでるわ、順番待ちの席にはおしぼり置いて並んでるって言い張るわ…
こちとらlov2からあそこが好きだったってのに。
ウェアハウス川崎を最初に広めた奴何考えてんだよ
149 :
128:2013/09/12(木) 07:48:57.89 ID:rar1zrr60
>>146 ほうほう・・・
DEFウィーク有りの杖は一応あるけど、攻17しかないや・・・
使ってみようかな〜
ありがとうございます!!
引きこもりデッキだからATKウィークだなあ
DEFでいいのが出たらそっちも使ってみたいけと
トヨナリ()に直接言えよ
広めるだけ広めてトップクラスだけでなく全てのプレイヤーから嫌われる哀れなおっさんによ
毘沙門天は超覚後も覚醒できるイメージだわ
その流れでセルティッドとキマで覚醒のコスを35に一律するとつおい
おれの地域今日からようやく稼働だから
おれがゴールド行くまでお前らサブカ使うの自重しろよな!?
>>153 彼らはサブカではない…下手なだけだ。
サブカって主人公変える以外にどんな理由でやってる人いんのかな?
平均順位5切るとかそんなんかな?
上で勝てないとか、デッキを試すためとか、そんな言い訳がついてまわるかな
ガレアでだいたい代用出来るのが90の悲しみよ
単色にこだわる必要ねーし
90コストが強くなってもリザレクからの覚醒で大味な感じになりそう
コモンで大型出てくれるのは素直に嬉しい
しかも大体コモン大型って地雷多いけどガレアードさんは普通に優秀だし
ポイント稼げない?知らん
160 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 08:14:05.18 ID:oap65cyK0
聞きたいんだが、巴さんマジ欲しいから
放出ラー、オメガ、サル、風神、雷神でのトレードって鮫だと思う?
>>148 学生は安いとこで遊んだとドヤりたい
ランカーは安いとこだと費用節減出来る
安いとこ広めたらランカーが当然集まる
>>155 荒らしいねー環境でTUEEEEしても試しにならないことがわからないから上に行けないんだと思います
>>160 無理かと
URクラスのトレードだとRの価値なんか無いに等しいし
録画予約って当日中に録画しないと無効になるんかな
サブカ作ってる奴が「もうゴールドだよふざけんな」って騒いでた
リーグ制は大正解だなw
>>159 正直ランキングは
リーグ→喫緊5戦の獲得pts→ソウルとかのほうがいいと思うんだよね
>>160 今回STってR以上SR未満だと思うから塵を積みすぎ
ラー+2000レートが妥当
ラー+イージスorオデンくらいが目安じゃね?
>>163 翌日でも可能だった
ちなみに同じ試合を何度も録画できる
>>163 アップデートしたら無効
あとプレイデータ保存されてるのはセンモニだから店が違うとデータ残ってない
逆に言えば違う店にストック出来る
最上位への格上げだし、
確実に交換したいならラー+アトロポスぐらいやらないと行けない気がするが
録画って1つしか出来ない?
2戦やって両方ともいい試合だった時とかあったら両方動画作りたいんだが
ん?ということは他人の録画予約してる動画もセンモニで見れるってことか?
新たな暇つぶしを思いついてしまったゾ
1週間か、レスありがとう
アプデ前に録画しなきゃ(使命感)
録画に味をしめるといつの間にか一日1000円くらい録画だけに使ってて笑えない
そろそろポータブルHDDで録画する奴が出てきてもおかしくない
既にスマホをぶち込んでる
銀Dで公爵まで来たぞー
称号欲張って不死単、小野・フォル・バーバ・ハッター・モルボル縛りのせいで
王昇格試練を通過できる気がしないw
>>148 全一さんはごめんなさいと謝らなきゃだめだよね
>>176 というかそれ用に大きめのハッチになってるし
ジュリアの髪の毛ってちょっとした鈍器になりそう
>>176 ちゃんとバスパワーのポータブルHDD動くで
髪の毛が鈍器だって!ジュリア、それはじゅりーあ(ずりーや)!
>>177 あーなるほど
うちのホーム待ち時間長いからヒマつぶせるかと思ったんだが残念だ…
LOVの録画勢は化物か!
まぁいいサービスだよね。安いし。
欲を言えば、2件くらい保留にしてほしい。3日削除でいいから
ウェアハウス川崎はLOV2の筺体の裏に
悠久の車輪のポスターが貼ってあったのが印象的だった
あれは何処にいったんだろうな…?
排出に20分ぐらい掛かるから2戦保持されたら
他の人使えなくなってしまう
前スレかこのスレの最初かで、
主人公の「スピードアップ・スピードアップ・○○○」のアタッカー武器で、擬似サボテンっぽくできるって、どれくらいの差があるんだろう
丁度持ってる武器だし、試してみようかな・・・土曜日に。
でも動画作成中ってセンモニに映し出されるから恥ずかしい///
1試合まるまる映されてる間なにも出来ないし、試合終わってからやっと作成始まるから長い時間動けないのと恥ずかしいで困るw
1本100円もちょっと高いなぁと思う。 動画作るけどさ。
再生に12分排出に7分ぐらい掛かってるだろ?
>>191 ロックかかるから離れても大丈夫だよ
むしろ離れてくれた方が自販機でIC購入の邪魔にならないし
お金かかるのは仕方ない無料だと混む可能性あるし
ロマサガ称号欲しくて頑張ってるんだけど、サルイジ使ってプラチナCまで来たんだけど
勝率全然安定しないし、闇の者とシェラハがキツイ
何かにいい対策とか動きってある?
相手によって開幕超覚スクナか覚醒イジで荒らしたりしてんだけど正解がわからんわ
>>194 ロック掛かってるの作成中だけだから居なくなるのはどうかと
>>193 3.0なら1:00〜2:00くらいだよ。
マジでUSB3.0オススメ
>>134 俺も昨日ここで聞いたが、一斉選択は赤ボタン押しつつ
一本指でアイコンをなぞるんや
これやると既に選択してあるユニットを解除することなく全員選択できる
さらにカードの並びで10コスト+主と大型数対は各々まとめておくと良さそう
一斉解除もやってみようとしたがよく分からんかった
タッチパネル上には見当たらなかった(ってか見る余裕がない)
もしかして赤ボタンダブルタップで一斉解除なんか
作成開始して試合序盤あたりならションベン行って来てもまだ試合すら終わってないから大丈夫か。
ただ、俺はヘタクソだから、あんなでかいセンモニに動画流れるから上手い人に見られてたら「あいつあんなクソみたいな内容の動画作成してるぜww」とか思われたりしてるんだろうなぁ
100円ってベストな設定だと思うけどな
無料にしたらセンモニが混雑しそうだから嫌だ
スマホは緊急用の話だけで
普段の3.0USBメモリでも同じぐらい掛かってる気分だったが勘違いだったか
>>200 自意識過剰。センモ二なんてそんなに気にしてない
204 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 09:30:45.07 ID:oap65cyK0
>>139 操作性悪いというよりミニマップが小さいせいで
その場所にタッチしたつもりが大きくはずれる現象をどうにかしてほしい
手が大きい人とかそこらへんどうしてるんだろう
ゴールドがシルバーをあざ笑うlov3でっせ
いるんだろうね
>>203 いやいやw ウチのホームの連中センモニめっちゃ見てるんよw
流れてる動画実ながら談義してるし
なんか、今日稼働の店舗が増えてきてるね
北陸勢良かったね、もう遠征しなくて良いぞ
>>207 ウチも常連な学生っぽい連中がセンモ二の前に椅子持ってきてたむろしてるわ
今まで動画つくること無かったんで気にしなかったけど、動画つくるようになったら邪魔だなぁ・・・
HDDだと10秒もかからないで転送終わるからオススメ
今日からやっと設置だよ。
仕事で夜にしか行けないけど、学生ばっかりなんだろうな。
交代制無視して身内回しとか。
○ウンドワン@北陸勢
仕方ないけど学生DQNが集まる夜にしか行けないのは辛い
今日はレア出てくれよ
>>216 アルキ、オロバス、トンベリ、
ダゴン、ヴィシュヌの好きなカードから引ける権利をやろう
学生ってどう頑張っても8時以降は入店禁止じゃなかったっけ
学生は集団行動してるからウザイ
>>148 俺なんて、LoV1から利用してたのに、平日行っても混み混みで、場所移したわ
せめて2台くらい交替制にしてくれたらなぁ
>>219 いや、普通にUSB3.0対応のポータブルHDDだけどそれくらいで書き込み終わるよ?
川崎は200-200なのも過密の原因なんじゃないの
廃人が住んでるって書いてる人いたけど具体的にはどんな状態なの?
ニートで家にも帰ってない感じ?
どうやって生活してんだろ、結構金かかるのに
値段は気にせんが、たまにプレイ中にカードを勝手にとろうとするやつとかがいて困る
凄い極端な話なんだけど、自分が魔使ってて
神神 海海
魔魔 死死
みたいになって、自分が右側の魔だったら逆サイダーやったほうがよくない?
>>226 プレイヤー一人切り捨てることになるからなあ
終盤キツくなるよ
開幕前に反対側のマナタワー攻める!→了解って来たら全然あり
紅蓮入れとけ
>>223 24時間無制限8台を常時20人ほどで回しプレイしてる感じかな
待ち名簿がなさそうだからやりたい人は順番待ち席で12回台が空くのを待て、と
飯や風呂は順番待ちの間に他の人に席確保してもらって済ませてるんじゃない?
川崎はウェアハウス以外は300-200だから普通の環境だよ
>>226 チャットで俺に任せろとか右を攻めるとか援護を頼むとかとにかく右側の人に左にいってくれって要請出来たらな
>>226 その状況で相方がなにも言わずに逆サイドいったらどう思うよ
>>227 流れで了解って返してるパターン多いからどうかね
少しは粘って早めに捨てる位なら良いかもだけど
俺もlov2からだけどウェア使ってたなぁ…最初はランカー戦に乗ったりした時
ホームがランカー戦とかスゲー!
とか思ってたけど、台叩くデブやら無制限身内回しする奴とか出てきてあんま行かなくなった…
最近は更に魔境になってるんだな、バンダナのおっさんはまだ居るんだろうか……
そのうち液晶ぶち破る奴出てきそうで楽しみ
>>234 柴P曰く液晶は中の基板(GTX660)より高いらしいので
迷惑料込みでゲーセンから50万くらい請求されそう
236 :
223:2013/09/12(木) 10:32:41.32 ID:MvvYca+u0
>>229 うえ〜環境最悪だな
それ店員はなんも言わないの?
無制限回しって他のゲーセンでは基本NGだと思ってるんだけど
いくら100円安くてもそんな魔境じゃちょっと行く気なくすね
twitterとかで連休遠征するとか言ってる人がガッカリしなければいいが
もちろん何も言わずに行くのは無しな
「右マナタワーを攻める」→「左マナタワーは任せた」くらいは言うつもり
ただ時間結構短いから返事返ってくるかどうか微妙なんだよな
昨日こんな状態になって、ポイントボロボロだったからちょっと考えたんだがナシではないくらいの感じか
>>236 回しって言い方に語弊があったかもしれんが
ちゃんと終わったら後ろで待ってる人に譲ってると思うよ
待ってる人が全員身内なだけで
ランカーはまじで生活費どうしてるんだろ?ちゃんと仕事はしてる人たちなんだよね
そうとは限らんからな
>>237 右攻めるって言って主人公だけ左相手マナに投げたあと、使い魔だけ右に出せよ
逆サイダーするのに左まかしたとか言うのクズすぎ
余計だわ
>>237 左マナタワー任せたとか禿げるの確定で最悪じゃねーか…
反対側の相手がヴァーミリオンA、Sのランカーで、対してこっちがオリハルコン、プラチナ連合って酷いマッチだったんだけど、
上手くチャット送って反対側に二人で行って4人でランカーボコって勝った試合があったわ
ランカーのポイントも禿げてたし、無理ゲーの時は反対側に行くこと自体は戦術としてありだと思う
243 :
223:2013/09/12(木) 10:42:48.13 ID:7M9vKofS0
>>238 それにしたって
おしぼり置いただけの状態を待ってる主張してたりすんでしょ?
そういうのも止めさせるべきだと思うけどな
池袋のラウワンもキモいの多いけど川崎ウェアは避けた方が良さそうだね
ちょっと行ってみたかったけど
>>221 やっぱ平日行っても混んでるよな
稼働2日目とかは仕事終わりに行ってやれたが、今は絶対無理
ほんと広めた奴死んでほしい
>>243 鞄ならまだしもおしぼりはねーよww
そいつ頭おかしいんじゃないの
>>239 スロプーとかヒモとか働かないでも生活できない奴らが揃ってるよ
もちろん普通に働いてる人もいるけど
出来ないのかよ
>>239 年金とか払わずに全部突っ込めば普通の給料でもやれるだろう。
転売ヤーなんかもいる。
249 :
223:2013/09/12(木) 10:49:09.21 ID:eYzbsviA0
>>245 上に書いてあるじゃん実際w
鞄でも同じだけど
失業して、独り身で、でも働いてる時、まともに遊ぶ時間なかったから
金は相当余ってるからランカーやってます、とか?
多分店員と常連が仲良い店なんじゃねーか?
そういう店は常連が何をしようと注意しない、新参が店員に注意するよう言っても逆にこっちが注意を受ける
店員と客が仲よさそうにしてるのみたらその店は避けたほうがいいぞ
>>248 普通に働いてたら24時間身内で回すとか無理っしょ
上でニートだから金あるとかイミフなこと言ってる人いるけど
親のすねかじって生きてるってことでいいんかね
このご時世にうらやましいこったw
>>252 余ってるとこには余ってるもんだよ、お金なんて
金はあっても時間がねえ
世の中には
お金も時間もある人
お金はあるけど時間は無い人
お金は無いけど時間はある人
お金も時間もない人
俺
と5種類に分けられるってばあちゃんにきいた
3から始めたんだけどSPカードって何ポイントぐらいから応募できるんです?
「ー」が見えて太陽神キター!っと思ったら…
今までの引きアルキメデス、アレクトー、○ー
鯨欲しいけどそれすら手が届かん
ランカーなんて独り暮らしも出来ないカスの集まりだろ
戦国とLoV3でランカーしてる連中は親元で好き勝手してる半ニートだよ
戦国ランカーの雑誌写真みたらわかるだろ?奴らはお父様のち○ぽしゃぶってる半ニート確実だからな
アルキメデスが欲しい……絶対輝けると思うんだけどなァ
261 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 11:09:26.76 ID:XWQ24t0p0
>>257 思わずむぅ………っと唸っちまいそうな引きだな
ムーもアレクトーも普通に使えるだろアホか
パック開けて頭文字がラだった時は心臓跳ね上がったさ……ラドン…
アレクトーに俺のアルカナをアタックしてもらって
「ありゃ?もう終わり?」って言ってもらいたい
このゲームのリーグってどの順番に上がるの?今シルバーAなんだけど。
ブロンズ → シルバー → ゴールド→ プラチナ → オリハルコン → ヴァーミリオン
そもそも逆サイいったら元々戦う予定だった側はぬくぬく牧場ゲーして
かつ荒らしに使う予定だったカードは逆サイ側に出されて結局旨味が無いっていう
今回は紅蓮のアリス称号存在しないのかね
あと本州の方はクレサしてんの?
>>258 サンクス
週末プレーヤーでもなんとか2口ぐらいはいけるか
>>270 アリス系称号はある、クレサと言うか値下げはまだまだしてるところは少ない
>>260 そこそこ使ったけど、そっとカードBOXの中にしまう事になると思う…w
20コスならガチだった、30コスだと重くて間に合わないんだよね
>>261 ちょっと面白かったからラー引く呪いかけといた
折角だし引いたカードは一度は使ってるからそこまで気にしてないんだけどね
ムーデッキ考えよう
>>271 ちなみに人気カードの倍率は十倍は越えてくることもいっておこう
アリス系はスカーレットテイルだっけ?
紅蓮童話って感じか?
>>273 いや、絶対ガチになれる気がする
三大時代からネタ扱いされてるカードに夢を見る俺が言うから間違いない
>>272 あるのか!地元今日から稼働だからカード入手から始まるが狙うわ
>>239 LOV以外に使わないんだろ
なんかこのゲームのランカーは他に比べてキモイの多くね?
外観も魔境の川崎に集まってるからそう思うんじゃないか
ソウルも累計だからランカーの価値が落ちるし
他のゲームは無口な人結構いるけど
LOVは猿山の大将みたいなのが多い印象
あと一部のランカーがマナー悪くてランカー全体の印象を悪くしてる印象
>>277 対象カードは1枚入ってるだけでいいぞ
判明してる対象カードはアリス・ダリス・ハッター・ラプンツェルの4枚だ
あたしLoV3からはじめたBBAだけど
ゲーセンのランカーなんてどれも同じよ
むしろゲームのランカーなんて全部同じ種族
ランカーはどこかおかしいのがデフォだからな
尚戦国でもLovでもランカーやってる奴はさらに酷いのしかいない模様
正気にては大業ならずってじっちゃがゆってた
まだプロがいないだけましではないだろうか
調子こいた取り巻きのほうがうざいに10ゴ
ゴさんついに単位になってしまったか
LOVは今年の4月に始めたばかりで、SP応募は最後の2回だけ参加。
全カード1枚以上当たったけど、蒼ノエルとかハートキャッチツクヨミとか
のいじアジルスとか倍率凄かったんだろうな…
SPカードは間違いなくデスがイケメンになるに10アルキメデス
今の戦国って三国の忠義ショックより酷いの?
ずいぶんLOVに流れて来てるみたいだけど
SPは緑川美帆さん描いてるカードほしいなー
今回いないぽいし
>>292 そろそろあの大戦システム自体がマンネリだったから
こっちがすごい新鮮で魅力的に見える
>>292 2.0からずっと溜まってた不満が爆発した感じ
ランカーは知らん気分か何かでしょ
戦国今日アプデなのでそっちに行くらしいよ
2セット中5回相手が忠義だったってくらいつまんねーし酷い
2に入ってから特につまんなくなった
このゲームも対抗してはよ2プレイ400になってほしいんだが
今気付いたんだが、ポイントの調整も入るんか
荒らしのポイント減りそうだなぁ
デッキ変更せざるを得ないのか…
何があってもエリゴスちゃんは抜かないからな!
川崎の話題になってるけど、
ウェアハウスだけが頭おかしい店が頭おかしい奴ら連れてるだけで、
他の駅周辺の店はむしろその分和やかなムードなんですよホント
現実で待ってる間トレードとか久しぶりにやったわ
>>299 荒らしは元々ポイント比重高くないと思うが、大型撃破とか大人数で敵タワー妨害のがポイント多い
低コスト撃破、アルカナ破壊、タワー制圧は間違いなく減らない 増える可能性はあるが
高コスト撃破、アルカナ妨害、タワー防衛はおそらく減る
元悠久勢なので新鮮というより懐かしく思える
あ、逆だ アルカナ防衛、タワー妨害ね
戦国はよく分からん計略が増えすぎだろ
しかもカードパワーの差がヤバすぎる
さらに三国志を切り捨てたことで古参プレイヤーをさらに減らした
川崎は後輩と遊びに何回か行ったけど、駅近くのゲーセンだったからウェアハウスが魔境とはここで聞くまで知らなかったわw
さーて、IC家に忘れて飯食ってゲーセン行くか〜
>>300 AM PIAとシルクハットでやってるけどマジで平和だわ
あんな魔窟に行くくらいなら多少高くてもこっち来るべき
川崎ウェハウスがおかしいだけだよな
200/200だと思ってる奴が多いけど+して連続コイン投入でのクレサもあるから実質200/100
近場のショップでカード売るとプレイ料金が戻ってくるからお金も減らない
更に上の階がネカフェになってていつでも寝れるから廃人が集まってくるんだよw
それなら住める(確信)
それ店儲からんだろ
稼働初期にフルプライスで売らないと筐体費用回収できない
少なくとも400万回収しなきゃいけないんだぞ?
だから川崎のカードショップは安く買えるんだね(歓喜
風営法でビデオゲームの設置面積が全体の1/10未満なら24時間営業出来るから
そういう所はネカフェやダーツ、ビリヤードがある事が多いのよね
普通に考えたら確かにそうなのだが
あそこ24時間8台フル稼働してるしな
LoV以外のゲームおいてないの?
>>313 ユダ様山積みしてあって1000円代だった時はどうしようかと
実際相場の半額くらいだからこわい
オフラインの間はバック席に置いていなくなってたからあんま24時間は儲からない気がする
>>312 あの見た目的にゲーム好きの893が道楽で作ってあのゲーセンの普通は入れないところでちょっとイケない事して利益を得てるんだよ(錯乱)
毎日20時間プレイするとして時間辺り3セット900円出来ると仮定すると1日18000円
それよりは少ないだろうけどそれでもそれくらいのペースなら1年かけずに筐体代回収できる計算ですわ
>>315 カード1枚の原価が50円するらしいんで、1プレー500円カード2枚なら400円の収益
スクエニ税取られるし電気代と人件費もかかるから、実際の利益は300円程度
1プレー500円なら1万4千プレー遊んでもらえれば筐体費用回収できるが
仮に1プレー300円だと実質利益が100円程度になり、4万プレーしないと回収できなくなる
筐体8台なら倍の8万プレー
安けりゃいいってもんじゃありません
俺戦国の古いカード使ってるこだわり(笑)勢だから正直飽きてた
Lovは新鮮だし共闘してる感じが楽しい
序盤相手マナタワーほぼ占拠して勝ったwwwとか慢心して後半捲られるのも楽しい
ところでウチの近所の店今日あたり入るかと思って行ったら26日入荷らしい
やっぱLov2とか置いて無かった店は遅いのかねぇ・・・
え、無制限台を24時間占拠してんの…?(困惑
324 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 12:58:20.73 ID:o/SNkH+C0
>>309 お前みたいな馬鹿がいるから、もっと馬鹿を引きよせるんだろ。ったく、平和なlov2時代に戻してほしいぜ
共闘してる感じ…?
このゲームではかなり薄いと思うけど…(元ボダ並みの感想)
LOV2の頃は1パック1500円じゃなかったっけ?値上がりしたの?
>>322 チェーン店なのに近くに未だにLov2を置いてあって3を導入してない店あるからそういうわけでもなさそう
共闘が一番重要なのはガンダムVSシリーズだろうな
あれは共闘感とか感じられないレベルで連携しないとダメ
相方が確定作ったら絶対に取らないと罵声が飛ぶゲーム
もっとゆるいのが老人向けの絆
ドマイナー武将が環境トップとかやってられねーから避難してきたわ
しかもアプデで筒戦デッキ殺されたそうで、あーやだやだ
こっちは各地の神話その他から有名どころ集めてるからどんなカード引いても楽しい
>>321 いくら机上で計算しようが1000円7クレで動いてるのが現実なんだけどな
その為にあの魔境の異種族と肩を並べてプレイするかったら
俺は願い下げなんだけども
大型使い魔にくっついていって弱体だ毒撒きだしてる
うちのエース、モルボルさんは共闘しないと死ねるイケメン
俺純粋だからこの程度でも「ヒトリジャナイ!」て思っちゃうんだよ
基本ぼっちプレイだから・・・
>>328 ナニソレコワイ
>>329 LoVアゲするのにいちいち他ゲーサゲんなや
だからもめんだよ
こっちは近隣全部200円だわ
田舎ゲーセンはどこもスカスカだから500円とかだと誰もやんねーな
特にビデオゲームや大型はマジ固定客の数名しかいない
そりゃ今どきアケゲーに高額払うバカは俺らしか居ないわな
普通は携帯ゲーム機で廃人はネトゲやるだろ
PPカードダス初弾でカードも少ないし、2ゲーム500円とかだと来月末辺りにはコードジョーカー並に過疎るかもな
ソーシャルで数万ガチャるのもアケゲーに数万かけるのも違いはないけどね
確かに家でできるうえに後払いだからソーシャルの方が抵抗少ない人が多いけど
単純に戦国に飽きて来たから避難した。
三国志からやってるとシステムそんなに変わってないから飽きる。
300円→オフライン→コンテ→オフライン
なんだこのゲーム
近所のゲーセンは中学生や高校生が多いからか全然混んでないな
逆に都会な方に行くと無制限8台とかでも満席なんだが
バハムートデッキって結局どういうのに落ち着いたの?
エリゴス入れたいんだけど過去スレでもあったようにやっぱり重いみたいね
それとも九尾が無理あったのか・・・・・・
オフラインでぐだぐだ言ってるやつは店員に言えばやってくれるだろうに
>>334 仙台は、外れ以外全部500な上にどこに行っても2ー8人気待ちの大盛況なんだけど。
宮城がおかしいだけ?
一回オフラインになったらそのセット終わるまでオフラインのままだと思う
オフラインになったら速効で店員呼べよ
あんまり見ないデッキやろうと思ってアリダリデッキ考えてたんだけど、ちょっと意見をください。
60 アリス
30 ダークアリス
20 バーバ・ヤーガ スクナヒコナ
10 ミリア 水虎 セルディット
主マジ スピード・スピード・ヘイスト
足りないカードがあれば買うつもりだから、どこを入れ換えたらいいか案があればお願します。
>>339 魔種単なら10×4と荒らし対策の20×1
んで紅蓮とバハて感じかな
魔単にこだわらないなら紅蓮の枠や20の枠はアレンジしてもいいかも
lov3最近はじめた新参だけど使い魔の修正って過去どんな感じに行われたのかな?
バハムがゴミクズ同然になるのが怖くてシングル買いできない・・・
30秒…30秒しかない!!店員が二階に居たら終わりだ!!
>>347 バハムがゴミクズになることはないから安心して
今も、バハムートは大して強いと思えないんだよな。
初見から初心者殺しではあるけど。
スクエニだから変なカードの上方修正はありえる。
ゴクマゴクとかトンベリとか。
その昔ワーライオンっていうカードがあってだな…
>>346 やっぱエリゴスは採用されにくいかぁ
となるとレッドライダーが無難かな?
>>347 バハムートはlovでも人気だからゴミになることはないと思う
lov2でバハさん息してたっけ…?
Aがオフラインで店員呼びに行って
Cが続けてオフラインになって直してたらAが連続オフラインで
Cが身構えてたらBがオフラインになって全員苦笑い
店員の負担が増えるだけだから早めに治ってよかった
>>345 水虎、バーバ・ヤーガの採用理由がちょっとわからないかなぁ、
自分もちょっとアリダリ考えてみたけど、英雄軸にしたらいいんんじゃないかなとか考えてる
30 モルドレッド
20 マカラ
10 小野、ミトラス、ラミリィ
みたいな。相手の手によってマカラとモルドレッド選択する感じで
まぁ自分は巴とアリスを一緒に使いたかったんでモルドレッドを巴にしてやってみたんだけど
これが、巴だと序盤に前出せないんでただでさえ遅いアリダリデッキが更に遅くなっただけでした
デッキとしてはアリス呼ぶまでがかなり時間かかるんで
人獣の10コスポポ、ロロあたり採用してマナ掘りブーストするのもアリかもしれない
>>352 要するにバハとエリゴスを同伴させたいんだろ?
ならバハとエリゴス以外はデカイのを切り捨てて10コスで固めればいい。
他にアビリティが優秀な20コス一体くらいかな
最もエラッタが多かったカードってなんだ?
メガロドンが2回ぐらい喰らってなかったっけ
トンベリは上方ほしい
デッキに縛られずに強い巴と違ってデッキ縛られてもそこまで強くないのに
バハ様とか小太郎に簡単に溶かされてしまう
耐久がゴミすぎる
タロス
タロス
>>345 アリスダリス使ってるけどヤーガと水虎がロロとニーミアだな
20コスマジシャン欲しい気もするけどやっぱ余裕無いからマナ溜め優先してる
>>350 巨大■にはさみうちとかじゃなければほぼ確実に生還出来る、
■▲がいても大型マジだけ殺して撤退が出来る時点で強力だよ
キルアップAは一律10じゃなくて、コスト比にすればいいのに
低コス5、中コス10、高コス15って感じで
自分が低コスしまっても対策してない人が食われまくって
300くらいになってるのがよくある
開店から7セットやって未開封で持ち帰ったんだが…
モルボル イージス…
ポポ来たー!
>>356 そう!できればエリゴス使いたいんです!
ゴモラ採用か紅蓮採用でエリゴスで抜くか試してみるよ
>>339 バハエリゴス九尾全部突っ込んだデッキ使ってるけど、プラチナ来た途端に躓いてる
ゴールドまではノンストップで駆け上がって来たのに、プラチナ入った瞬間ビタ止まりくらってる
上手くマナ回して荒らし尽くして相手のマナモンも刈り取ればオール超覚醒行けるけど、そこまで行けるときは勝ち確だから意味が無い
序盤相方に全て任せれば或いは?
それでも相手に荒らしに来られるとエリゴス出るまで対抗手段が無いから相当しんどいと思う
オリハルヴァミリの人はもっと上手く捌けるんかな?
ペルセポネ来ただけでタワー放棄する魔種とか真面目に死んでくれないかな
信じられるか?プラチナでの話だぜ?
>>363 エリゴスだけは抜くなよマジで
可愛いから
このゲームで一番修正必要なのはモルドレッド
スクナやラケクロなんて可愛いもんよ
バハエリゴス脳筋デッキはプラチナで大体転ぶ
プラチナまではエリゴス荒らしの強さで止めれるひと少ないから勝てるだけ
プラチナB以下の行動に期待するな
>>361キルアップは別にいいんだよ いくら他の味方プレイヤーと言えどもそんなにやられるほうが悪い
問題はスピードアップじゃないのか?
防衛ポイントもうちょっと上げて欲しい
石とタワー守り切ってタワー制圧して勝っても順位8位とか泣けてくる
わだつみ二枚目…
トレにも録な金にならないし修正で高レートになるなうん
373 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 14:03:38.67 ID:1T11cd0kO
ニートが隣だったらすぐ隣のタワーいった方がええんか?
>>370 そこでバハムート殺すマンこと清明様の出番ですよ
尚、慣れないうちは一緒に行動してたのりおちゃん達が前に出すぎていつも殺されてた模様
>>366 修正がスクナ止まりだと
モルドレッド相当暴れると思う
モルドレッドは荒らしあいに弱いから、まぁ強いとはいえ分かる強さではある
修正後→→修正前の方が環境よかった。になりそうで怖い
ラケクロに文句とかマジシャン入れてないだけでしょ。
ガードブースト(必須)とスピードアップ殺せば大分バランスよくなるから
つか10コスマジにターラカとかロッシュ系のがいないのが割とミスってるんだよな
これさえ海あたりにいればディフェンダーに結構抵抗力生まれるんだが
>>364 同じくその3体と1コスでオリハルコン常駐してるけどきついね。
臨機応変に動いていかないといけない、あと隣との相性も左右される。
それは修正された使い魔使ってた奴が勝てなくなって愚痴ってるだけじゃね?
修正されたら新しいデッキ探せばいいだけ
>>380 では、不死にも○ください。海にやられてる不死だっているんですよ?
海ばっかりネガってるが、不死だってデッドマナ以外は微妙だし。
しかも、バッターやデルファスは撃破ポイントやるやるマシンになってるのが発覚したし。
>>380 マジは唯一集団攻撃できるから低コスバニラは警戒されたんじゃね
守る側は密集しがちだから余計に荒らしたもん勝ちになりかねん
>>383 俺が言ってるのは海ネガの話じゃないぞ
しかも海にディフェンダーが欲しいって言ってるわけじゃないからそこも論点違い
勘違いするな
ヒコナやラケクロへの抑止として
10コスバニラマジがあれば良いという話なのに
なぜ不死に●という話になるのか
というか一応不死に●居るけどな、トライブサポート()だけど
>>353 再征でバハ大根のリプレイがあがってたのは覚えてる
スピードアップは修正いるかな?
そもそもスピードアップある時点で他のやつは追い付けないし
修正しても精々撃破速度がちょい遅くなるくらいだとおもうがなあ
さらに言うとスピードアップがスキルを埋めてるからキルアップ前だと自分より低いコストのアタッカーやらディフェンダーに追い返されるし
言うほど修正必要ないと思うんだよなあ
389 :
383:2013/09/12(木) 14:23:58.00 ID:rDtKr0/O0
悪い、不死単でやってるんだが、撃破ポイントの件が判明して
少し頭がおかしくなってたようだが、正気に戻ったから大丈夫だ。
デッドマナ生かして中盤までずっと俺のターンしてたから次のver次第では10コス以外のデッドマナ
取り扱いは注意しないといけないな。
清明とハデスさんのアーツは逆がよかった
マナタワーに逃げても絶対殺すマンがやりたかった
モルドレッドさんが荒らし合いに弱いわけない
寧ろ荒らし対策や荒らしカードでありつつ、後半は更に能力値が増えるのが強いのに
味方の速度を上げる厨アーツがあるらしい
10コスにダメージ系のアーツを・・・持たせたらマズイか
アルキメデスはエネタワーアップだったなら人獣版エリゴスとして人獣の荒らしならこいつで決まり!って
ここまで書いてサボテンダーの存在を思い出した
なーなーアトランティスってどうなの?わだつみはたまに話題になるけどこいつ全然話題にならんよね
見た感じわだつみより強そうなんだけど何か致命的にマズイ所でもあんのかな
>>388 スピードアップのせいで3すくみが崩壊してるのに無調整はないだろ
スピードアップ自体を死にアビにするか、ディフェンダーのスマッシュの連環倍率を対象の速度比にするとか
397 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 14:30:44.34 ID:1T11cd0kO
初めてあほみたいにチャットしてる試合やったやかましいwwwwwww
アルキメデスはマジシャンにするか、最悪ディフェンダーで後半腐らないようにすべきだった
>>395 ポイ厨してるディフェンダー殺すホエールだよ
アタッカーが来るとしぬ
スピードアップはそのままでいいから
ディフェンダーのスマッシュの速度低下量を増やして欲しい
もうディフェンダーに槍持たせようぜ
悪はスピードアップも一因だけど今のマジシャンの速度が遅すぎる
もしスピードアップ0%になかったこと修正されても同じこというぞたぶん
アタッカーのスマッシュ迎撃したら撤退な
最近始めた初心者だけど、引いたカードとリサイクルBOXで人獣単デッキ組んでみた
ポポ、ロロ、アルフォス、アエロ、白虎、ハンニバル、フェンリル、ってマナアップデッキなんだけど、荒らしに弱過ぎて中々難しい
マナヘイスト持ちやカラミティ引いたらデッキ組換えた方が安定しますかね?
このゲームってカードアクションってどれくらい重要なの?
使いこなせれば戦況かえられるくらい影響大きい?
>>395 シェラハでいいよねって言われたら何も言い返せない程度には強いよ
移動速度って大事だよね…
>>404 裏の手が無さすぎて厳しそうやね
私的にはアエロ抜いてガレアードぶっこみがオススメ
アルフォスが死んだら台無しになりかねないから、相手によって使い分けが聞くようにするのが第一
>>399>>406 俺も書き込んだ後で「あれ?わだつみよりマシと言うかわだつみと鯨使うぐらいならシェラハでよくね?」と思った
移動速度アップおばさん強すぎんよ…
くじらは硬くなるだけだから殲滅できないし90コスでマナタワー防衛ってな、おまけにマジシャンだし
超覚醒しても攻撃シェラハとおなじくらい?
ウェアハウス川崎がLOVの聖地なんです?
>>404 サボテンダーみたいな2コスアタッカー入れて荒らした後相手陣マナモン乱獲オススメ
カラミティは自陣のマナモンをゲートを使って食べるものだから操作量が増えて大変よ
>>409 鯨70コスやしタワーアップじゃなくてストーンアップやで…
しかしまぁ、ヘイストがコスト依存&超覚醒依存とかになればワンチャンあるかもしれない
ついに待ちに待った、稼働日だぜ。
今からプレイするんだけど気をつけることある?
>>297 6年前の事だ
三国志大戦の大会予選で
忠義を精兵戦陣で圧倒してこのまま逃げ勝てるって時に一騎討ち連続発生で主力二人死んで逆転負け
相手は迎撃されない様に壁作って突撃することも出来ない雑魚
俺は引退したがその大会で貰ったデッキケースは今でも使ってる
>>379 運命神使いの方ですねオッスオッス。
なんぼなんでも、ラケクロのリジェネの60カウントで全回復(1回5回復)はないわ。
イージスより性能上なんだぜ。
帰ったらキチンと手洗いうがいしなよ
>>413 自分の好きなキャラをよく考えて決める
チュートリアルちゃんとやっとこう
楽しめ
>>396 3すくみ壊れてるかね?
ディフェンダーは守るのが役割と考えてたからとどめ刺しきれないのは同然ぐらいに考えてたよ
んで最後にとどめを刺すのはアタッカーて感じ
確かにとどめは刺しきれないけどディフェンダーに弱いのは変わらんし役割的にこんなもんかなあと思ってたよ
>>413 ハウスルールを守る
チュートリアルは絶対に1、2とやる
引きが悪くてもくじけない
鮫トレに気をつけろ
>>413 ・LOVだけじゃネシカクロスライブにネシカ登録できないからブレイブルーか何かを一回遊ぼう
・一回プレイし終わったらNETとかメンバーズに登録しておこう
・クレジットはプレイ前に3入れるより5いれた方がいい(コンテの時の受け付け時間短い)
・デッキはまず1〜2色で10コスト3枚以上を目指そう
アマイモンって10で全体速度アップの躍りできて移動可能とかつよそう
バハムート減ってエリゴス紅蓮10コスx5が増えてきたな
今日は様子見てダメそうならすぐ帰るのが吉だね。
2週間もすれば過疎るでしょ。
ラケクロのリジェネとか回復する前に倒せばいいじゃんて
ウチの清明さんが言ってた
対策全然してないとき対面が運命神×2で蹂躙されたけど、呼ぶ使い魔の順番変えたり
守ってからカウンター狙うようにしてからは序盤で負けたこと無いなぁ・・・
>>418 その理論で行くなら不死はどうすればいいんです?
ギルスさんで殴っても最低保障しか与えられないんですが
>>414 一騎打ちは本気でゴミシステムだわな
戦国も虎口とかいう勘違いシステムをいつまでも放置するし
ロブは変な逆転要素入れないで欲しいものだ
>>418 アタッカーに散々荒らされた挙句倒す事もしにくい不死で考えると少しだけ理不尽に感じる事はある。
俺はディフェンダーのスマがアタッカーに対してもう少し効果を発揮して欲しいかな。
アタッカー、スピードアップの前にはシェラハすら逃げられない
ディフェンダー、ガードブーストの前にはマジシャンすら15ダメ
マジシャン、レンジアップの前にはアタッカー突っ込んできて死亡
ディフェンダーのスマッシュも射程延びればいい
アタックのスマッシュの半分ぐらいには
不死に強アタッカーがいたら厨種族だろうが
>>407 なるほど、大型使い分けるっていうのもありなんですね
ちょうどガレアードさんをリサイクルから頂戴してたので一度入れてみます
>>411 思い返せば優勢時くらいしかマナモンと戯れてる時間が無かった…さらに忙しくなるならマナヘイスト持ちのが自分には良さそうです
サボテンみたいな荒らしも欲しいですね。小回りきくのが主しかなくて…
マナ収集、削岩、タワー制圧とかって全部コスト依存?(覚醒含)
>>418 ディフェンダーがアタッカーを止められるだけじゃ駄目なんだよ
ディフェンダーがアタッカーを倒せないせいでアタッカーはディフェンダーから逃げれば良い
なのでディフェンダーメタのマジシャンの必要性が無くなって三すくみ崩壊
これが今の現状だと思う。
むぐ〜…痛いのじゃ…
スカドラより、のりおちゃんが狙われる理由
>>413 名前に漢字を複数使うつもりなら、全部の音読みを把握しておくこと
俺は三文字中二文字が分からなくて、携帯で検索とかしちまって危うく時間切れになるとこだった…
>>417 >>419 >>420 ありがとうございます!!
全然気にしたことなかった部分を多く指摘してもらえたのでとても助かります。早速いってきマース!!!
>>435 ありがとうございます!
ひらがなで登録するので大丈夫ですが、大事なことですね!!
>>430 そう?別に△□で強いのいるわけじゃないし
○もバハ小太郎クラスじゃないならいいんじゃね?
一騎討ちやコグチとまではいかんが逆転要素は欲しいね
大差がついたら投げ槍になるし
今日初めて自軍側が全タワー制圧した試合が二回あったが相手からしたらどんな気分だったんだろう
LOV1以降戦国やってたからか、敵の構成見てからアルティメット決めたいわ
>>440 恒常的に両方のマナタワーがそこそこのコストの使い魔に荒らされるようになると詰むんだよね
今日から3を始めた初心者で巴を引いたんだが
どう使えばいいのだろうか?
全国のリプレイ見ても運命神か風雷かバハが多いみたいだし…
初めて引けたURだから使っていきたいんだが大丈夫だろうか?
遠距離が強いとゲームさせてもらえないストレスがたまるからね
マジが少し弱めなのはしゃーない、スマッシュの荒らし性能は高いし
USがパワーライズ以外新鮮さがない。
エヴォールマァナァ
無印→マナ+30
I→マナ+60
U→マナ+90
とか、誰も使わんか…
アタッカーにさんざん荒らされるとか
不死キツイとか言ってるが俺の知ってる不死デッキと違うのかな?
不死がキツイのは大型マジでアタッカーとかお客様だと思うんだが・・・
ラーにミリダメしか与えられないマジシャンとか使えるわけがない
超覚醒デス使っても最低ダメージになるから冗談抜きで
>>440 タイムマナがタワーの数やアルカナの差で反比例して超加速すればいいんじゃないかね
>>446 施設破壊・制圧のパワーライズはあってもいいかも
>>441 真っ赤だなー、真っ赤だなー、帰ろ帰ーろお家に帰ろ(ゲートに向かいながら)
ガルファスとペルセポネどっちも入れるってやっぱり辞めた方がいいの?
フィニッシャーとしてデスか犬いれたいんだけど
いろんな何々強いっていうの聞くから現状維持でいいと思う。
何々だけ強い最強なんて殆ど聞かないのはバランスのいい証拠。
ラーに15ダメ以上入れられる奴って実際居るの
アルティメットスペル クロスアウト
主人公と使い間が裸になる。
>>432 確かそうだったはず
そこにアビリティやアーツが加わる
>>436 気をつけてな
>>440 LoVのいいところは「有利取ったらあとは花一匁できるところ」って言われてきたし
逆転要素なくてもいいと思うけどな
今は良くも悪くも4VS4になって不利だったのがひっくり返すことだってある
>>412 名前よく間違えちゃうんだよな、マナタワーとアルカナ
くじら70コスでもガーディアンスタイルないし全然怖くないだろうしなあ
>>418 別にディフェンダー=守り専門ってわけじゃないからな。
ジョブ能力があれなだけで
>>452 1次荒らしペル
2次荒らしガルファス
はいいと思うけど、結局20,30コスを捨ててる事実に変わりはない
復活時間ながいからその時間で吸えたマナも無駄にしてるわけだし
不死単は使えるマナで言ったら案外少ないから
デカぶつとは合わないのが使ってみた感想
>>431 あと、マナアップデッキ使う上で大事なのはハンニバルかフェンリル、どちらか片方だけって見極めかなぁ。
ハンニバルは特にカルタゴを生かさないとゴミ以下でしかないからすごく大事。
一応俺の昔使ってたデッキ
10マナ:ロロ、ポポ
20マナ:アルフォス
30マナ:白虎、カラミティ
50マナ:フェンリル
70マナ:ガレアード
排出交代台でエリゴス様デス様連続引ききましたああああああああ
ついこの間エリゴス単体買いしたし、売るか
ついでにこの間出たわだつみさんオロバスさんも捌きたいけど、調整強化で値上がりの可能性もあるしなあ…
>>454 バハムート上限無いからいつかはいける
現実的にいくなら死を喰らう男のアーツ使えば与えられる
>>444 巴は人獣単や英雄型で見る
どちらも大抵の場合SR風魔小太郎が相方になってる
巴は育てる必要があるのとうっかりしていると割とすぐ死ぬ部分があるんで
序盤は敵を迎撃しながら育てることが多い
うまく育てば終盤は強力なユニットになるけど
一度でも死滅するとまた育てなおしだから慎重に運用できる人向けかな
育てた巴をほかの10コスユニットの中に混ぜて大型アタッカーを殴ると面白いよ
>>454 実際ラーがガチガチに固めてる石に集団でワーっと突っ込んだら中に死を喰らう男が混ざってて
アーツからラー即死とか結構見たわ。いや死を喰らう男使ってんの俺だけど
超覚醒ラーが二匹いる石にオメガさんが3人と死を食らう男が並んでぶっ込んだ時に不思議な笑いが出た
波動砲×3を食らったラーの継続ダメ具合がヤバかった
死を食らう男とモルボルってどっちのほうがいいんだろうか
毒も捨てがたいしアーツ消せるのもでかいんだよなー
>>464 回答ありがとうございます
なるほどやはりSR風魔が相性良さそうですね
運用がなかなか難しそうですが頑張って使って行こうと思います
(よしっ、この調子で死を喰らう男さんのステマを…)
3つ子になったカードを眺めながら
喰らおさんはSTの中では勝ち組だろ、いい加減にしろ
喰らおにちょっとクスっとなった
今日相方が相手の10コスト陣の相性良いの悟ってか開幕ピルヒーゲルかましてた
あれは阿鼻叫喚だっただろうな
すぐに主とペルセポネで援護したけど、あの早さで相手がマナタワーから撤退するのは初めてだった
>>468 そもそも用途がちゃうで
死を喰らう男は石の周りなら225/245の高パラで70コス以上ともバチバチにやりあえる武闘派
モルボルはパラはそこまででもないが毒で相手の高コストを削るのが強い遊撃役
聖剣のゲストはどれも優秀だな
ジョブのバランスも良いし
波動砲×3とかラグでゲームが大変なことになりそう
最近開幕のラグが深刻だわ
稼働暫くは一体だけゲートに置いてけぼりとかなかったのに…
ガードブーストもストーンも両方剥がせるのか
喰ら男さん元々強いと思ってたけど思った以上に強いね
ガレアード先生使ってると死を食らう男とのチキンレースになるからなぁ
塩食らう男のアーツの効果時間ってどれくらいなんだっけ?
流石に永続じゃないよね
デス様の買取120えんwwwww
ゲスト参戦の意味wwwww
>>459 専門ではないけど明らかにそういう設計になってない?
まあそこらについて俺は運営じゃないから結局推測でしかないんだけどね
アタッカーいない不死単は確かにとどめ刺すの辛いかもね
その辺は混色やチーム想定な気もするし何でもかんでも揃ってるのもあれだけど
割りと色んな意見聞けたけどやっぱりスピードアップ修正してほしい人は多いのね
石割るための機械アレクトーとか雑魚殺すための犬プルートーみたいなの見てディフェンダーが守り専門とか思ってるならどうかと思うが
タワー落とすマンのハデスとかアタッカー殺すマンの晴明とかもいるしな
……要するに、不死はこもらず殴りに行けとそういうことか
そらディフェンダーなのに防御性能低かったらダメだしね
それでも巴とかみたいのもいるっちゃいるけど
ほ、ほら、攻撃こそ最大の防御って
スピードアップが強すぎるとか稼働当初の話してる?
まぁ、まだ各種族30枚しかない以上露骨な相性が出るのは仕方ないっちゃ
>>489 まだ稼働当初ですがなにか
アタッカーを取り巻く環境は変わったが
スピードアップに逆風が吹いたわけじゃない
巴小太郎の地雷相方感半端ねぇ・・・
あのデッキ強いから尚更困るんだよな
相方に絶対引きたくないマグロ戦術ですぐタワー放棄するのにポイントは取れるという
493 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 16:17:00.33 ID:bt9fO0Zt0
石割り兵器のアレクトーとマナ荒らしのエリゴスが組めば意外といける気がしてきた
ガレアードさん何でSRじゃないんだろ
基本的にここで修正しろいわれてることって実際やったらますますバランスおかしくなるようなのしかないからな
この種のRTSの流れを組むゲームは役割が大事なのにそれを剥奪しようとする修正しろってのが大半だし
修正するよりカード追加した方がいい
>>495 スクナヒコナとか一部の本当におかしい奴だけでいいんだよな
あと役割を全く持てないキャラの上方くらいか
まぁガードブースト下方でラー巻き添えはFA
バハムートの方が地雷率高すぎる
強いアタッカー振り回す奴は周りみない率高い気がする
初めて引いたレアがヴィシュヌだったから使ってみたけどどう見ても弱かった
あれってどう使うのが正解なの?
スクナも修正しなくていいと思うがな
マジシャンに関してもマジシャンっていうジョブが悪いんじゃなくて40、50コス以外のマジシャンに変なステータスやアビリティ持ってるやつが多いのが悪い
逆転要素が欲しい=一騎討ちと虎口を実装しよう!
ジョブ相性ガー=ジョブをアタッカーのみにしよう!
種族ガー=各種族30枚それぞれコンパチ性能にしよう!
うんクソゲーだな
>>503 紅蓮ですら覚醒しなきゃダメージ入んないんだから修正は必須
タマネギ使ってBラン武器が出来る不具合早く直してくれ
>>497 アルキメデス「全てのカードに個性があり役割はあるのです」
>>508 30コスくらいなら何かの修正の拍子に役割持てるかもしれない
大型なのに役割が行方不明のキャラのほうがヤバい
本当に修正が必要なのはガードブーストとスピードアップだけだと思ってる
>>502 そう?仮定で申し訳ないが、不死と神ごっちゃにしても、
各コスト、イージススクナグリンセルデの方が使われると思うが
ラーとハデス、ラグナロクとプルは微妙なところか
神は守る□、不死は攻める□
シェラハ二枚目出たしデッキ作れって事なんかなw主軸で作ってみたら強いかな?
>>512 犬>ラグナロクだろうな
ラグナロクってグラフィックが雨に降られた現実の犬みたい
>>512 食ら男はイージスとはどっこいか、アーツ込みなら勝ってる気もするがね
神も死も攻めるディフェンダーだから
てか、基本的にどの種族のどのジョブかに関わらず攻防はどっちもしなきゃいけないから
ラーみたいなのは除くが
修正でアルキメデスが超強化されてトップレアにおどりでるに500ペルセウス
誰が予想しただろうか
この死を蔵男さんの異常なまでの評価を・・・
喰らう男さんが異常なんじゃない
ラーが異常だったからそのメタとして注目されてしまっただけだ
死喰ら男(シクラメン)
ラー使う側はポイント稼げないから微妙なんだけどな
もともとアイツは石の近くだと70コス並みのステだし、その上で敵の大型のアビ消せるから防衛にも石割にも使える強い奴なんやで
高コストになるほどステータスよりもアビリティが強くなるからな
高コストメタにはなると思う
塩喰シェラハわんちゃんないかこれ?石周りではかなりヤバイと思うんだが
死を喰らう幼女ならよかった
ラーが強いとか、おかしいって書き込みたまに見るが、あれは凄まじく使いにくいぞ?
70コス使って守れるだけ、攻めれない、ポイント稼げない。
200戦以上ラー主軸のデッキを使ったが、正直ゲームの展開スピードについていけない。
マナ荒らしも出来ない事も無いが、同じ事するならイージスでオケってなる。
マナ荒らしを通り越した、敵陣篭りも、結局そんだけコスト突っ込むなら他に方法ある。
まぁ、石が一対一で優勢時の凄まじい存在感は癖になる楽しさであるが……
ヴォノドスと10コス4体型の闇ノ者か小太郎とジルボルトメインの人不死英雄デッキならどっちのが使いやすいだろうか。
小太郎買うべきか否かすごく迷う
ラーなんて石にシールド張ってりゃ600は入るだろ。何言ってんの?
英雄視に対しては英雄に対抗するの立ち回り運命神に対して運命神に対抗する立ち回りするのにラーに対してはラーに対抗する立ち回りるらしてないのに文句言うのはちょっとわかんない
序盤の展開について行けないラーを超覚醒まで持ってて石に放置するくらいならバハでポイント稼ぎます
>>530 使いたいカードがある方でオケ。
強いデッキ使いたいならバージョンアップを待って小太郎ちゃんがどうなってるかで決めれば良し。
ラーほしいほしい悶絶してたら初URで出た!
光の早さで組むわ
相手マナタワー回りで入るポイントって、ガーディェンスタァァイルでも一緒?
URって何ですか?
美味しいですか?
そうですか…
パーシヴァル・・・・・・欲しいわ・・・・・・無いの・・・・・・そう
巴小太郎に荒らし採用しないのが主流ってことは、採用してるタイプは劣るってことなのか…
まあ、タイマンじゃないから極端な劣化って訳でもなさそうだけど
ハデス買って使ってたら、初URがハデスだった
高レアには適応されないとされているカウクール
おそらくこの辺が限界ライン
そもそも小太郎が巴小太郎しか見ないしな
荒らし入れづらいわな
正直な話下手なマジより喰らう男アーツとか
ガレアードアーツのが、ラーイージス対策になるという悲しみ
まあ半分くらいはバハ小太郎のせいだけど
>>541 トゥモエ小太郎は要するにサボテンの枠をトゥモエにして、さっさと俺は育てるから相方よろしく、あ、タワー防げなくなったら逃げますってデッキ
普通こういう相方頼みの育成厨は弱いデッキなんだけど、トゥモエの性質と小太郎の潰しが効く性能のせいでデッキとして強い
だからタチが悪い
>>542 ラー様買って使ったらラー様出てきたからここまでいける
多分巴では来ないだろうから
カウクールのボーダーは12000〜15000ぐらいまでだな
つまり巴小太郎は相方のマナを吸って育成するデッキなんやな・・・
今日から始めたんだけどやっぱローダー必須?
まだカードまで触ってる余裕はあんまりなしけっど
アーツとキュアオーオーティメッで粘るラーを25体位で
一斉に殴りかかって葬ったときはチームの絆を感じた
大量リードもその間の青ストーンガラ空きで捲られかけたが…
頑張って育てたATK250の超覚醒ガルファスを大丈夫だろうと敵陣に送り込んだら60マナになって返ってきた
まあハデスはまだ強いからイイじゃん
悲惨なのはゴグマが増えていく人
くっそ、巴ちゃんのためにわざわざコタローちゃん買ったのに、地雷と思われるならなんか躊躇してしまうな…
普通に荒らし入れてやってみるか…
巴はアーツの性能変われば良いんだけどな。上昇早くして上限つけるとか
今の性能はゲーム性にちょっとあってない気がする
>>546 マラドーナで来たことあるから額じゃなくきっと満足度を中の人が読み取ってる
小太郎は遊撃してりゃポイント稼げるし、トゥモエはさっさと出してれば逆サイドの相方が育てた奴と一緒に行動させれば無敵だから、要するにマナタワーがいらないんだわ
だからやってる方はいいけど相方になった方は溜まったもんじゃないという・・・
喰らお「ウヒヒヒヒ ワタクシは(調整後も)死にませんよ!」
Ver upでガードブースト修正来たら相対的に価値上がるし、
マジで喰らおヤバいかもな
隠れ強カードだと思ってたんだからやめなさい
>>352 LoV1、2はずっとゴミで息してなかったんですがそれは…
まぁ巴はサボテン先に出しても機能するよ
ただ終盤になると撃たれ弱さがヤバイレベルなんでアトロポスあたりと混ぜて回復させながら使うのも
アリなんじゃないかと思ってる
屍皇に入れて清明様とコラボしてみたけど、大型マジが来た時にできる死体が1つ増えただけだった
ガレアード使ってる人ってワントップでやってるの?
性能的に中盤〜終盤以降のほうが輝けそうだし、イザベラあたりとの2トップとかがよさそうなんだけど
ポポのマナステップアップって30マナ使うほど価値あるのかなぁ・・・
屍皇の場合ATK不足が原因で死ぬ訳だからお手頃コストで強いATKがほしくなる
マナの貯めやすさから人獣辺りと組むのが良さそうだが…
巴小太郎デッキの生命線って巴の値段の維持だと思う
みさくらデッキみたいに流行ったら無理ゲーすぎる気がするんだけど
味方に巴小太郎デッキが2人とかどうすんのさ
死を喰らう男さん600円くらいなのに悪い評判を聞かなくて凄い
不死にアタッカーとは言わないから50〜60の頼れるマジシャンくれないかなぁ
屍皇じゃない構成に清明だけ採用は厳しいよね?
>>566 闇デッキならゲーテさんがいるだけどねぇ
>>555 信じて送り出したペルセポネが門限になって返ってきた
>>134 俺も昨日ここで聞いたが、一斉選択は赤ボタン押しつつ
一本指でアイコンをなぞるんや
これやると既に選択してあるユニットを解除することなく全員選択できる
さらにカードの並びで10コスト+主と大型数対は各々まとめておくと良さそう
一斉解除もやってみようとしたがよく分からんかった
タッチパネル上には見当たらなかった(ってか見る余裕がない)
もしかして赤ボタンダブルタップで一斉解除なんか
>>558 ん?ガードブースト弱体来たら、アーツでアビ消す必要もなくなるんじゃ?
操作感は画面下のインフォ部分をもっと縮めれば大分マシになる
あんなデカイユニット一覧とかいらん、
ただミニマップはそのままでな
あと、フィールドとインフォの境目もはっきりさせてほしい
>>566 とりあえず、屍皇のりおコンビで運用してるけど今のところ不便を感じない
ヨルムン以外のATKには殴り負けたこと無いしよっぽど大物相手じゃなきゃ大丈夫じゃないかなぁ
1枚で採用もありだと思うけど、単体で同じマナ払うなら死を喰らう者のがよさげな気がする
>>420 最初に500円入れるのはダウト
オフラインになる不具合があるからうちのホームじゃ一戦ずつ入れてねって書いてる投入口の横に100円置いとけばまず入れ遅れる事なんてないだろ、それが間に合わないって開幕10コスを主凸に殺される位トロいぞ
>>571 黒い微妙なの邪魔だよな
変に透過処理してるから余計わからん
だから死を喰らうシェラハ強いって!
不死のディフェンダーでキマとかのサポしつつマカラペルセで荒せるし!
アタッカー欲しいならヌシいるしさ!
>>562 むしろイザベラが他に合う使い魔いないからガレアード使ってる
だいたい荒らされきって何も出来ずに負けるかチームの流れが良すぎてイザベラ超覚醒ガレアード覚醒くらいで勝つか
ガレアードさんの超速アルカナ採掘で捲って勝つかのどれか
577 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 18:04:59.53 ID:xu68iJTf0
ラドン+フォルコンの超魔コンビ、ダレオス入れずに20コスト序盤ハラス+マナため4枚
って感じのほうがいい気がするんだが他に超魔使ってる人使い魔編成どうしてるか聞いてみたい
>>575 ヌシは実は素ステータスなら清明様上回る良ステだからなぁ
DEFウィークも腐らないし、海はこのコスト帯すごくいいカード揃ってるよね
>>573 別にオフラインになっても残ったクレジットわからないわけじゃないしその辺りは店のローカルルール次第でしょ
カードの強さは値段じゃないって闇の王さんが言ってた
>>577 ダレオスが最速で出せばハラスと防衛できるやん
フォルラドンでやるなら風雷の完全劣化で何一つ楽しくないぞ
>>550 大量リードしてる状況でラーの相手をする必要性について
583 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 18:10:06.22 ID:G/13PesE0
ゲーム開始時に荒らしをしてみようかと思うんだけど何がいいんですかね
マジシャンで範囲攻撃? アタッカーフリッカー?
最近開始主荒らしって弱いんじゃないかと思えてきたんだけど 来た荒らしにはフリッカーで対処出来るし、全然こっちは困らないわ まぁたかがゴールドの言う事なんで上の環境はまた違うのかもしれんが
アーツの効果範囲がどんなもんなんかよく分からん
アポロトスだったりイザベラだったりみんな同一?
エロい人ご教授お願いします
>>577 超魔は追加カード来るまで諦めてるけど、
キマ、ロロ、ロッシュ、ポポ、ダレオス、フォルコン、わだつみのリザレクで
わだつみリザレクさえ成功すれば凄い強かった。
他のタイプデッキと違って完成後は畑荒らされてもダレオスが死なない限りフォルコンが弱くならないのが強み。
>>583 慣れて無いなら主マジで20コスアタッカー覚醒
敵タワーで暴れてる間に超覚醒して逃げる
LaSxとかいうサブカ氏ね
>>573 1000円交代台だから最初に900円入れて
スタート押してクレ消費して100円入れて
残7クレにしてから初めてくださいねーって店もあるんだぜ
>>585 アーツ持ちにフォーカス合わせればマナ溜まってれば円で表示されてるでしょ
そういや同一使い魔じゃないと称号取れないって話は、サボテンとボムの不具合が原因だったってことでいいのかな
とりあえずアバドンとかいうのが出たんだけどコイツ使えるの?
話題に上がってるの見たことないが
>>589 めんどくせぇな…
はじめの2プレイで光りもの引いたら辞めたい
>>592 250プレイ位だけど3〜4回しか見たことない
オリハルコン上がったらいきなりぶっぱなっしー出てきたんだけどマジカオス…
プラチナより明らかに回りが強い…
>>592 凶禍のメインだけど凶禍自体がいまいち、ね
敵倒すと石割力アップだから5killもすればすごい勢いで割ってくれるよ
>>591 みたいやね
他の称号が3体だから、2体忘れてて漏れたんじゃないかな
アバドンのキル石割は余程敵食わないと決定打にならないからなー
20キルくらいすればヤバイと思うが、スピードアップがないので食べるのが大変
キルアップのようにステータス上がるわけじゃないし
石割りたいなら主人公のストーンストーンストーンアタックを使った方がいいと思う
>>596 そうか。今日稼働日だったからやってみたらオメガとコイツが出てどっち使うか迷ってたんだ
取り敢えずオメガで称号目指すわ
という事はデス様デッキ数戦したらサルーインイージスとかに変えてさらにシェラハデッキとかに変えていけば飽きずに称号貰える訳か
>>570 個人的には同コストディフェンダー最強?のイージスと比較して強くなるってことだ
あとこれは俺の思いも含まれてるんだが、低コスト帯ディフェンダー
ってかヒコナは大きい調整食らうだろうけど、ラーまで修正はかからないかと。
今ですら高コストより20~60コストが勝負決めてるのにさ
ラー修正なし=アーツやっぱりつよい
ラー修正雑魚化=下手すりゃ殴り勝てる
そもそもラー以外にもアーツ弱くないんよなぁ
>>595 プラチナでも普通に出てくるよ
マッチ幅なんとかしろよマジで
こちとらまだ100戦しかプレイしてないのに
(よし、これは喰らうおさんの資産価値が上がる流れ…)
>>602 プラチナでも出るんだ…
運か良かっただけなのかな。
逆サイドのマナタワーまで早い段階で悠々と荒らしに来られると勝てる気がしない
タイプ統一デッキは高コスの強さそのものはどっこいだから
低〜中コストのタイプアップ持ちの強さが大事だと思う
要するにモルドレッドヤバイ
高コスがイージスだけの大戦士とそもそも無い幻魔は追加待ちで
なんにせよ、調整は微妙に超高コストとマジシャンの上方程度にしてくれるのが一番ありがたいな。
現状、バランスいいしこれは有り得ないだろって程の要素はメタが回ってるからないしな。
弱かった子達が強くなって強い子は現状のまま様子見が皆幸せな気がする。
稼働してちょっとでポンポンと下方だの上方だのされるとチョットねぇ。
今日1000円だけやってきたけど
レア、Uレアきた…
これだからやめられねぇww
あと主の命が軽すぎるのがちょっと
まだロケテ中だし、思いっきり修正しちゃっていいよ
(アルキの値段も上がりますかね・・・?)
一気に環境激変して欲しいよね
神族が強いのをどうにかして欲しい
運命神もラーも今まで通りで構わない
ただスクナはどうにかして
>>608 コスト0で復帰5秒が使い倒されない訳がない
幻魔で優秀なタイプ系来たらオオモノヌシが暴れる
あいつ絶対40コストじゃないw
全くの初心者なんだけど
ノウハウを教えてくれるサイトとかない?
せっかく自分が担当したタワーを守って相手のタワーを落としたのに
反対側で育ちまくった敵の主力にタワー落とされて敗北したわ
強カードなくて序盤中盤が勝負なデッキだから育ちまくった敵にはどうしようもないわ
終盤活躍できるカード引きたい
>>615 チュートリアルやってCPU戦終わって行き詰まったらホームの上手い人のプレイみるのが一番良い
スクナ修正するならサボテンとペルセも修正しろよ。
ついでにスピードアップとキルアップもな。
英雄とエリゴス紅蓮が増えて三姉妹が減ったな
三姉妹は中盤以降の大怪獣決戦でなにも出来ないって気付いた奴が多いんだと思うがw
序盤の荒らしもモルドとエリゴスのが強いしね
こっち側の荒らしがうまく行ってて、いよいよ大型出そうかなって時に
隣のタワーが壊滅して僅かな残党と共にでっかい赤○(たいていバハムート)が迫ってきた時の絶望感は異常
最近始めて風神雷神でオラオラしてるんですがオラオラする前にもっとやることある気がしてならないです。
デッキ構成はダルマちゃんと進化コスト節約ちゃんを持ってないので
コスト1を4体、コスト3を1体、風神雷神です。
最初は取り敢えずロロなんかのコスト1を出して自陣マナタワーに向かわせて主人公は敵のロロを殴りに行かせてます。
風神が出せた後は2回進化するまで敵に合わせて迎撃する感じで動いてます。
なんかもっとこうした方がいいよとか駄目な場所とかあればアドバイス欲しいです。
流れぶっちするが、今ミクシのトレ板見てて鮫ばっかだなと笑ってたら、()内は遊○亭
放出
巴御前(17800)
希望
ハデス(4800)
風魔小太郎(3280)
サボテン(1980)
白虎(780)
ってのがあった、これって行くべきかな?
釣りじゃないならトレしようと思うがどうだろ??
>>599 オメガを選ぶあなたは御目が高い!なんちて
>>626 _
//.|
//./|
//./| |
//./ /|. |
//./|/::/| | _______________
□/ / // | |. |
| |/.;;;;//. | ||. | じゃあ、
>>1は死刑という事で・・・。
| | ;;;;;;// | ||| |_
| |.;;;// | |.|| ∧ ∧ |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |//.. | | ||. ( ・∀・)
| |/. | |. || ( ) ワイワイ ガヤガヤ
______.| |___//| ||__ / | | |__
| | // |. ̄∠/(__(__) /.| ∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧.
..∧_∧ (| |⌒/. ∧ ∧⊃イヤァァァ. //| (´-`;)(@・ )(;´∀)(
( ・∀・).(⌒| |//(;´Д`) ←
>>1 // | ∧∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧∧
( )  ̄| |/ (⊃ / ⊂.⊃. // | (∀・ )( ´,_ゝ)( )(´∀`
| | |. | | / └─┘ // /. ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. ∧_∧
(__)_) | | / // / <_` )(´・ω)(д゚` )(
| |/ // /. ∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧_∧ ∧
~~ // / ( )( ゚∀゚)(` )( )(゚д
. // / ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
. // / (д- )( )( ´,_ゝ)(TдT)(∀` )
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょーとまって!!!今
>>626が何か言ったから静かにして!!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
釣りかどうかなんて、ここで聞かれてもわからねえよwwww
>>617 同じ状況だったからよく分かる
初日にラケクロ引いたからしばらくそれでやってたけど終盤は本当にどうしようもない
辛かったら1kしない程度の適当なの買っちゃった方がいいかも
>>626 波動砲だ!!、頼む!!、波動砲を!!出してくれ!!
┏(┏^o^)┓オメガのaa
┏(┏^o^)┓ハドォ・・・
┌(┌^o^)┐
オメガってステは防御的なのにアーツやらアビリティは攻撃的だったりでちょっとかみ合ってない感じあるよね
イージスの方がわかりやすいと言うか(オメガが弱いと言う意味ではないが
なんでサボテンダーがサボッてんだー?
まぁハイレベルなギャグは置いといて、サボテンダーは弱体化免れないんだろうな
ジェヴォーダンが輝く日は近いか
なんだこの駄洒落スレは…
えっ?!じ、自分でハイレベ・・・
えっ、えっ?!?
┣[`・ω・]┫防御型が必要と聞いて!
10 △シユウ・アンダーテイカー・メデューサ・□フォル
20 ○レッドライダー
30 □マッドハッター
50 △九尾の狐
の△主で行ったんだけど、九尾ちゃんが思ったより使える子だったー
10コスを生かしつつ、レッドライダーかマッドハッターで荒らし切れれば敵の□を狙ったり、ストーンアタック三匹で石割ったり出来る!
あ、ただ小太郎とバハは来ないでください絶対逃げ切れません
海以外では20コス以上の超覚醒の有無は天と地の差だと思ってる
三女神デッキ使ってるせいなのか、霊珠が全然でてこねえ
おとなしく大型使うべきなんだろうか
>>649 マジでお前は海種でさっさと来いよ!
ディフェンダー足りてないんだよ!
しかし今の海にキャンサー以上のデェフェンダーが必要だろうか?
>>640がラプンツェルかマッドハッターなら(ry
ふと気になった。
デッドマナ持ち(覚醒以上できるやつ)がリザレクションで10コス覚醒したら、生み出すマナは元の値のままなんだろうか?
リザU打つタイミングでマナ増やしたところで無意味なんだろうが…
そういや動画で低〜中コスマジシャンのマナタワー荒らしが強かったなあ。
相性さえ問題なければなかなか厄介な戦術じゃね?
>>658 その目的でマカラ入れてるけど、なぜか対面が神+魔か獣なんだよなぁ・・・
対面が神神でヘラ居なかった時はボーナスゲームになった
>>655 このままじゃキャンサー過労死してまうで
アーツつきムーとキャンサーだけでかなりいい働きするからな
早くポセイドンちゃんお嫁に来ないかな〜
>>657 どうなんだろう
本来必要だった量のマナが戻ってくるのか
実際に消費したマナが戻ってくるのか
不死にエヴォルカット持ちか
20コス以上で召喚時デッドマナ持ちがいれば
はっきりするんだが、現状どっちもいないからなあ
このゲーム色んな使い魔が過労死しすぎィ!労働組合発足ですね…
>>663 主が一番過労死しそうなレベルだから
下が文句を言えない環境
むしろ職のない使い魔がデモを起こすべきだわ
主人公が一番死んでるからなぁ
主って多い時一戦闘に10回は死んでんじゃね?
10コス デッドマナ2種、キマ
20コス ペルセポネ
40コス オオモノヌシ
50コス シェラハ、死を喰らう男
で考えてるんだけど、主力使い魔3色構成って微妙かね
キャンサーさんマジでそろそろ死滅し過ぎて復活不能になってまうで
ところでラーを引いたんだが、この子かなりPt稼ぎづらいのな・・・
コスト重いのと前線にまででばれないのがなんともかんとも
この子使ってなんとか勝てるように立ち回りたいんだがなんかいい相方いないかねぇ
>>658 荒らしによく使われてる20コス□に相性優位なのも大きい
うまくいけば逃げ帰っていった□と鉢合わせでとどめさせる
なおガーディアンスタイルのスクナは(ry
>>669 セルデイッド入れます
スクナ入れます
おでん入れます
最後にラーをイージスに変えて完成です
ラーはアルカナを相手が攻めなきゃ行けない状況作れば良いんだから、
超覚醒アレクトー投げて削っておけば良いんじゃね
今までの主がいないと操作できないゲームとは違うんだから
今度こそ主の死滅メリットを一新するチャンスだったと思うんだがな
主人公が投げ捨てられるゲームって…
でも主が強過ぎたRe以前も問題じゃね?
オメガって素の攻撃力低いくてアビリティによる上昇が大きいからガーディアンの恩恵受けやすいんだけどな
145/200 72/300(スタイル変更) 112/340(アローンW適用) 182/340(ストーンA適用)
って感じでスタイル切り替えをしっかり行えば強いよ
主人公がやる事って
マナ溜め 最序盤の荒らし(ジョブ相性によっては中型できるまで)くらいで、あとは10コスと同じだよなあ
それよりも死滅しながらアルティメットスペル使えるのをだな・・・
まぁ前作ではWアルカナ持ち一体になって最後まで返さず拘束とかあったがw
>>676 知り合いの超覚した安倍さんが一瞬で溶かされてるの見て
相性って大事なんだなって改めてわかった
流れに沿っていないくて申し訳ないがボイス載せとく
編集をお頼みします!
ギデオン
カスタマイズ
よし!
まずいな…
判断をあやまったか…
クッ 援護を頼む!
そうだな(100Rn)
援護する!(100Rn)
一時撤退する!(100Rn)
来るぞ!気を付けろ!(100Rn)
僕に任せてくれ(200Rn)
任せたぞ!(200Rn)
琥珀
挨拶
よろしくお頼み申し上げます
承知!
かたじけない!
も…申し訳ありません!
作戦
●●●に参ります!
●●●を守護します!
●●●をお頼みします!
●●●でいきます!
>>678 終盤は怪獣達の間をすり抜けながらマナ畑に嫌がらせだな
バハの餌になるから前に出せないのもある
>>674 リシアちゃん少年Hに影響されてアパレルに転職したから
タワー制圧する前に主人公投げるのもう意味ないよな。
展開遅れるだけだから、制圧してから凸れや。って味方の襟首掴みたい。
>>657 あくまで「死滅した時、マナを生み出す」なんで
自身のコスト変動には関わらない模様
リザレクから超覚醒ガルファスを30で出してもリターンは60のままです
ドゥクスがママンの可能性
>>684 ありがとう
長すぎるって言われてしまうわ
スキピオ
カスタマイズ
よっしゃあ!!
ちっとヤバくねぇか…?
ヤベッ!しくじった!
ウゲッ!手ぇ貸してくれ!
だな そうしようぜ!(Rn)
ほいよ 手ぇ貸すぜ!(100Rn)
逃げるが勝ちってね!(100Rn)
来るぜぇ!気を付けろよ!(Rn)
へへ オレ様に任せとけって(200Rn)
んじゃ 頼んだぜ!(Rn)
っしゃ!一気にいくぜぇ!(Rn)
うっし!こっちはしまいだ!(200Rn)
あー…どうすっかな(200Rn)
スターターから始めたけど、相手も人間になってから全然勝てなくなった
これだけは覚えとけってコツとかないですか?
流れに乗ってバルド兄貴、600ルーン分出てないから全部じゃないけど
セット中→購入済み→MP消費分の順、ガラケ見ながら手打ちだから誤字脱字あったらスマン
手伝うぞ
すまん 任せた!
俺に任せときな
すまん 手を貸してくれ!
いい感じだ
ちょっと まずいな…
あー…やっちまったかな、こりゃ
うん それがよさそうだな
おっと…!ここは一旦退く
おいでなすったか…みんな気を付けろ!
一気に行くぞ!
よし! こっちは押さえた!
さ〜てと 次はどうするかな…?
まずいな…時間が無いか…
おお やるなぁ
気にするな 戦場じゃよくあることだ
やらせん…!
すまん 遅くなった
また会ったらよろしくな(400)
すまん さっきのは忘れてくれ(400)
俺を雇わないか?その あんただけの傭兵として…(1500MP)
図体ばっかでかくても 俺の時間はあんとき止まったままだ…(500MP)
最悪だな… 今日の運勢はどうなってやがんだ?(500MP)
ふぅ…どうにも濃い奴が多いな(500MP)
691 :
688:2013/09/12(木) 20:35:19.86 ID:NEpiZTgn0
続き
うぉ!?時間がヤベェ!(Rn)
お やるじゃねぇか!(200Rn)
いいっていいって
気にすんな!(Rn)
やらせるかよ!(Rn)
お〜っし 準備できたぜぇ!(400Rn)
おう!じゃ またな!(Rn)
わりぃ!さっきのは無しだ!(400Rn)
んあ?お…おう
わりぃボーっとしてた(600Rn)
うは 強そー…
こりゃ気合入れねぇとな(600Rn)
マァナァ→アタァク(敵の攻撃)→マァナァが普及してからは開幕の主荒らしは一気に効果下がったな
20コス+主2人とかがいっぺんに来ると序盤弱いデッキだと結構修羅場になるが
アタァクワロタ
やばい、何やっても4位以内入れなくなってきた
ランク下がりまくってるから相手弱くなってるはずなのに…
マッドハッターの荒らしがきついんだけど
主にしかマジシャンいない時どう対処してる?
おでんラーでレシピ検索するか…って思ったらグーグル先生に殺された
コンビニ行ってくる…
タワー制圧前のが意味あるだろ!スピードUP持ちだと制圧前に殴れるからな
それ以降の単騎主凸はマジで微妙だけどね・・・やるなら相方と同タイミングで行く
マジシャンならシューティングスタイルで嫌がらせぐらいか
やっぱり戦力揃えて2体以上で攻めこむのが大正義ですわ
最序盤の荒らしはもはやマナ的に損
>>690 手打ちとかマジごくろーさん
載せといた
そんな中俺は種族単で主エヴォルマナ/スピードアップで突貫していた
主エヴォルは見直されるべき
>>692 0秒(ゲットレディー)飛び込みならまだワンチャン。
倒すのも、セルディット・キマなどの「即起動されると困る系」1体絞りかな
主エヴォルマナのリターンいくらかわかる人います!
毘沙門天デッキ作った人いる?
愚痴言うだけ言って帰るやつ大杉内
セポネとガルファスだったらどっち使うのがいいかな
マナァ→アタァ→マナァ
のメリットってなに?
上手い人がやっててマネしてるけどイマイチよくわからない…
>>708 マナ溜め中のスーパークリティカルを防ぐ
>>708 マナタワー周辺ならマナゲージは減らない
つまり貯めながら攻撃できる
>>708 アタック→次のアタックまでのWAIT中の間にマナをちょっとずつ溜める事ができる
>>708 マナ収集中だとスーパークリティカルだけどマナタワー内でのバトルとマナの切り替えならマナ収集は途中で維持出来る&スーパークリティカル回避出来るからだろ
>>709 マナ貯めながら攻撃したいよーってこと?
最近まったく上位に入れなくったプラチナの雑魚なんだが
みんなどうやってポイント稼いでるんだ・・・
めっちうまくいって仕事いっぱいしたなー って勝っても
リザルトで敵側に1,2位取られて涙目なんだが
>>708 殴れば最低保証で5ダメ入るから早く相手が死ぬ。
それとバトーゥのような気がする
個人的にはバロゥって言ってもいいような気がする
>>709〜714
ありがとうございます。
なるほどね敵タワーとかでもやってました…トホホ
720 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 21:10:08.97 ID:JX2YcgvdO
今日修正するって書いてあるオフライン不具合は直ってるのか?
公式見てもなんも告知ないんだが
>>708 アタックの硬化時間にマナ溜められる
10コスだろうとATK5だろうと弱点属性なら15ダメは保証されているので
荒らし対策には必須のスキル
今日あちこちで導入だって言うから様子見にいったけど
当たり前のように導入されてなかったorz
今度の連休で遠征でもしてみるかな、それはそれで
大変だけど。
>>700 スクナはatk低いから無視してマナ貯めてるからわからないんだよね
ペルセポネ修正って声は挙がるがガルファス修正ってのは見ないよね
まあ主に対処出来ない銅銀くらいが喚いてるんだろうけど
>>718今思うとバトゥだった気がします
ありがとうございました。
マナとアタックの切り替えは切り替え自体に意味があるってよりしっかり10コスで攻撃することに意味があるんじゃないの
もちろん、切り替えてマナゲージ稼ぐのも重要なんだが
最近の上位の人でスクナ使ってる人凄い減ったけどスクナだけじゃなく20自体減ってる
結局、10コスの最低保証で捌く技術があればスクナがいくら高def背景に攻めてきても問題ないってことなんだろうな
>>704 なんと驚き!たったの5です!
…だから種族単でしか使えないんだ
荒らし性能破格だがな
一日千円!って決めてから
毎回レア以上来てる…
ジンクス作った方がいいかも?
20コストはHP低いから最低保証ダメージだけを積み重ねても案外あっさり逝く
特に相性負けによるクリティカルが集中したら、というのがあるんじゃない
帝竜バハムートと海種の星マカラさんのおかげでプラチナまであがれました
四戦くらい連続で右側のマナタワー担当だったせいで、五戦目左のマナタワー側にいたのに右に走ってしまった。すまない五戦目の相方・・・
俺が一位まで掻っ攫って相方は二位なのも本当にすまないwww
それはさておき、戦闘要員の使い魔って一体で大丈夫かな
マナ溜め優秀なカード多く入れて即召喚即超覚醒でマナタワーと石狙うって戦法なんだけど
ちなみに戦闘要員の使い魔はガレアードさんを予定してる
そのガレアードさんが完成するまで誰が自陣を守るのか考えましょう
ペルセポネ修正はないな
ちゃんと防衛してたら守れるし
荒らしができなくなればますます
神族しか使う奴がいなくなるわw
サボテン風魔でプラチナ行ったら勝てなくなって
よし英雄にデッキしよう!→降格→デッキを戻s→降格
気のせいかもだけど下行くほど■が多すぎぃ!
明日はムーポセでデッキするよ!時代にあってて強いよね…?
>>727 そもそも最低保証ダメージを理解してない人が当初は多かった
大抵は3体以上マナタワーにいるんだから、主も合わせてちゃんと攻撃すれば
2秒に1回は20ダメージは保証されてるのに逃げ回ってたし
>>734 相方……かな?
2030が上の方で少なくなってきたと言っても入ってなくて守る気荒らす気なかったら逆サイドするわ
ゴールドだけど、アタッカーが多すぎて海種だとしんどいわ
1コス総攻撃でディフェンダー荒らしが無効化され始めている流れなら
今度は、マジシャンシューター荒らしとか流行ったりすんのかね?
20コス超覚醒のシューターとか馬鹿にならないダメージだし、総攻撃かけるわけにいかないしウザい
まぁ単体にシューターして放置なら、マァナァ>ムゥヴ>マァナァでいいから楽だけど
>>739 相方にいると頼もしいからいつも感謝してるよ
マカラさんありがとう
>>733 リ、リザレとかリタゲとかキュアとか・・・?
>>734 >>738の言うように相方に任せたいけど、さすがに無責任だよな・・・
正直久々の一位でちょっと浮かれてたわ。頭冷やして考え直してくる
相方にマカラいると
アタッカーはまかせろおお!って思う
>>740 主アタッカーによる弾き排除も健在だし流行らないと思う
マジ荒らしは防ぎやすいが防げなかった時が致命傷っていう罠
高攻撃力のマジで来られるとスプレッドで皆殺しにされてマナキャンも無駄という地獄を見る羽目に
FFやロマサガ称号取りたいんだけど、シリーズのカード1枚入れて100勝すればいいの?
ヴァーミリのASの人は10コス五枚でやるひととか出てきてるからね
多分、上に行けば行くほどスクナとかの20コスのハラスは機能しなくなるんだろうな
相方とのWマカラで敵マナタワーを蹂躙出来たときは興奮した
それで個人チャットでお礼言われた日にはもう惚れますわ
このゲーム、リーグ維持するの厳しすぎて連コ嫌にならないか?
ランキング上位も頻繁にオリハルに落ちたりしてるしさ
プラチナから厳しくなるからかヴァーミリ〜プラチナの腕前差も戦国とかよりあまり無いよな
降格条件は、もう少し緩くした方がいいと思うんだが
主人公のエヴォルマナは5マナしか返ってこないから微妙だぞ
セルディッドと合わせないと効果が薄い
>>749 変化に乏しいとすぐに飽きが来るからな
淘汰されて本当に強い奴だけが上に残るようになるのが理想
俺はこれでいいと思う
セルディッドとあわせられたっけ?
緩くしたら居座りが出てくるようになりそうだけどな
フフフ・・・エヴォマナ主の恐ろしさを知らない奴が沢山いるようだな
このゲームの降格条件は一つ下のリーグに落ちる間際だけユルい仕様になってるよ
リーグ上がるときも地味に厳しくなってるしな
757 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 21:32:35.37 ID:G/13PesE0
不死単の方いたらデッキレシピ参考オナシャス!
やっぱりプルートーorハデス無いとキツイ感じですかね
>>747 そうするとそのうち低コストはマナ吸収に強い人獣一強になるのかね
>>749 いや流石にプラチナとは一線を画す
いくら調子が悪くてもプラチナには落ちないもん
むしろ昇格条件、というかプラチナ以降は特別昇格無くすべきだと思う
>>741 >>743 他人任せみたいに思われるかもだが、自分たちみたいな人が相方だと海種はかなりやり易くなるんだよな
ディフェンダーはこっちに任せてもらっていいしさ
>>747 相手が荒らしてこないんなら、低コス総攻撃もなんとかやりようありそうなんだがなぁ
低コス5枚の人は荒らししてるの?
>>752 説明文には神族の味方ユニットって書いてあるね
主人公神族なら15コストで覚醒できる
エヴォルマナ×2の武器なら実質20コストで超覚醒だな
>>689 十コスをしなさないようにする
二十コス超覚醒が来たからと言って全員をタワーに入れないちょっとずつでも削って帰ってもらう
慣れたらマナ溜めつつ相手嵐を削れるようになるよ
低コ5枚の人ってエリゴス紅蓮orエリゴスバハの人でしょ?
最速エリゴスで荒らしつつ5枚で回収→即行動できるから強いけど
対面次第で守りが凄い弱いから相方依存率高いよ
カードの記述の「自ユニット」って主も含むっけ?
デスは不死主は食わないらしいから記述的には含まない気がするが
効果によって違うとか言われたらそれまでだけど
つっこんだら負けかなと思っている。
ふとモルドレッドと
2回くらい爆ぜたベドラムガルファスを突っ込むデッキを
試したくなってしょうがなくなってしまった
ああでも今からじゃもう閉店だ!ああっ!
>>761 荒らしは主でやってたかな
20コスに寄り道なんかしないでメインユニット出すっていう立ち回りだね
琥珀はござる口調だったら使ってた
>>765 チュートリアルだと「ユニット」は主人公も含むって扱いで説明されてるが
なぜかデス様は主人公を殺さないんだよな
テキスト間違いがちょっと…
>>770 主はコストなし扱いだから「一番コストの低い」に該当しないのだ
主人公にコストがないからデス様の能力には適用されないんじゃ
エリゴス紅蓮ってスゲーデッキだな
絶対に荒らされまくって負ける自信があるわ
そして相方に煽りチャット連発される空耳も聞こえるわ
すごい今更になってしまうんだが……リザレクで10コスになったデス様って覚醒で切腹する?
セルディッドとエヴォ主の相性が良い…?
>>770 「主人公にはコスト設定されてないんだから除外に決まってんだろ常識で考えろやラコステ野郎」って事なのかも知れないが
まあ記述が不親切ではあるよな
魔種単なら開幕4枚出せる分マナ回収速度的に20コスとほぼ遜色ないスピードでエリゴス出せるからじゃないの
デッキ組んでみた!→6位連発で降格→俺に合ってないのか…
でデッキがいいのか悪いのかわからずケース封印になるケースがあるw
>>771 んーそうか? コスト0なら主人公が真っ先に斬られるべきだし
覚醒基準でコスト20なら、それでも斬られなきゃおかしい
デスが主人公を斬らない条件は、主人公が100コスト以上にならないと論理的におかしいぞ
エリゴス紅蓮は流行りデッキの1つだよ?
魔単でタワー封印→エリゴス召還→超覚醒までが最速で出来るから
三姉妹よりも早い段階で相手のタワーを崩壊させれる
中盤以降は紅蓮でのフォローがメインになるんだけどね
コストが「0」じゃなくコストが存在しないんだろ
コスト0とコストなしは違うという解釈で良いんじゃね
セルデイッドは各自で動画でもみて確認しよう
5コスカードってあるの?
魔種単のプレイ動画見てたら開幕四枚主いれて五枚してたけど、35でどうやってやりくりしてるの
785 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 21:49:31.21 ID:0UR2FyQO0
ミリアってカードがあってだな・・・
>>784 魔種には召喚キャッシュバック付きの使い魔がいるからねえ…
>>689 10コスを殺されないようにできるかが最初の壁かな。
10コスでもまた出すのにかかるコストはバカにならないし本来出すはずだったマナもとれなくなるしで
かなりの差がででくるよ
まぁ最初から出来る事じゃないけど試合毎にできたかどうかを意識しとけば成長早いよ
>>782 そういう仕様を公式で説明しないからテキストエラーを指摘されるわけで
そもそもそれだと召喚は「コストなし」と言っておきながら
覚醒は「コスト20」と言ってることになるからゲームルール的に矛盾が生じる
上げ足とってるだけじゃん
主がコスト0ならデス様ゴさんもネタキャラじゃなかっただろうね…
主人公がそーいう特殊なユニットってことでおしまい
何の矛盾もないだろ
幻魔デッキ楽しいれす@ゴールドD
>>789 上げ足じゃないぞ、TCGなら当然言われる
三国志大戦でR孫堅というカードがあって
「国力が高いほど武力が上がる」とは書いてないのに、実際には国力に比例して武力が上がる「バグ」があった
これ今も修正されてない
主人公に対しては召喚コストというより
召喚という行為自体が存在してないからねえ
復活カウント切れたら「出撃OK」だし
そもそも主は使い魔じゃないっていう
修正されてないなら仕様でしょ
>>788 覚醒コスト=召喚コストであるというのは公式でアナウンスされてないよ
今回はJOB単称号ないの?
アタッカー単とかで何かしらありそうなんだけど
コンマイ語に比べたら簡単なものよ
覚醒にマナが必要だとは書いてあるけど、覚醒にコストがどうこうは
全く記述が無いと思うんだけど・・・
説明不足って言うのは分からんでもないけど、何か論点があらぬ方へ飛んでる希ガス
>>795 だからテキストには「ユニット」と書いてあるんだよ
「使い魔」とは書いてないし、まして「主人公を除く」とは書いてない
チュートリアルでは主人公をユニットとして扱ってるし
というかデスが主人公斬る仕様だとしても壊れには絶対ならないと思う
コンマイ語は同じ言葉、同じ文なのに仕様が変わるっていう未知の言語だから
もっと、凄いのはこの未知の言語を理解できる人間が少なからずいること
>>792 どんなデッキ使ってる?
一回使ってみたんだが、中盤はともかく序盤を終盤がきついんでやめたんだけど
>>801 普通にテキストを使い魔に修正すればいいだけじゃん、そんなに目くじら立てて言う事かね?
開幕の主人公特攻はみんな対策出来てきたみたいだけど開幕覚醒主投げたらどうだろ?
10コストだけなら60/60のユニットに対抗するのは難しいだろうし
>>774 するって報告みたけどWIKIみると出来るみたいな文体だから試してみた方がよさげ
>>791 そういうルールなら最初から説明しとけよってのは当然の話だと思うけどね
あと、TCGはテキストに一言付け加えるだけで環境破壊しかねない類のゲームなんだから
そこらへんに気を使えないのは、まぁ、スクエニらしいというかなんと言うか…
ミリア
ターラカ
水虎
レッドライダー
マッドハッター
ガルファス
コノハナサクヤ
主ディフェンダー
でやったら運命神には強かったけどアタッカー多い奴にはぼろ負けだった
試しに組んだデッキだけどどっか変えるべき?
とりあえずハッター→ペルセポネにしようと思うけど
>>805 それこそこっちも覚醒主で対応すればいいんじゃね?
マナが惜しくて自滅する気持ちも分かるけどさw
>>805 場合によってはありかもしれんけど自分も開幕相当出遅れることになるからな、上位入れなくなる可能性も高い
>>804 そりゃ言うよ
現状で超覚醒デスのコスト240+最低20コストなのにゴミ性能だし
>>805 覚醒主投げるくらいなら超覚20コスで荒らしたほうが強くね?
それに現状主は投げ捨てるものだし、死んでもともとむしろ帰る手間が省けると思ってしまう俺がいる…
なに熱くなってんの?
>>808 3色なのに中コスに覚醒が必要なのが多すぎて
デッドマナあってもマナ管理きつそうな希ガス
アタッカーきついなら死海の2色にしたらいいんじゃないかな
運命神にも変わらず有利取れるし
デスがゴミなのは能力以前にこのゲームはプレイヤーが慣れれば慣れるほど80コス以上を運用してる暇なんてないとこだから
むしろ、不死なの考えるとデスは恵まれてる方だっていう
NGが捗る
小学生みたいのがいるな
>>808 アタッカーきついなら水虎をペドラムにしてみれば
デス様は超覚醒まで行けば、手間暇相応の仕事はしてくれる
ただ80コスって重さのせいで超覚醒まで行かずに試合が終わったり、高コス○がいるときついってだけで
>>805 動画見てる限りだと主の覚醒ステは+30じゃなくて+20っぽい
50/50をどう見るかだね
>>815 それもあるが、重大なのはマナ溜め要員を2体もぶった斬ってしまうことなんだよね
20コスト余計にかかる+マナ溜める要因を殺してさらにマナ溜められなくなる
という2重苦を味わう羽目になる
ぶっちゃけ90コストよりも出るの遅い
デス超覚してもイザベラに平気で負けるからな
>>821 アローンwで普通に200越えするからね、、
ビルヒーゲル使ってるけど相方もビルヒーゲルだった時の面白さがヤバイ
開幕ATK90二枚での荒らしが爽快すぎる
824 :
819:2013/09/12(木) 22:16:22.42 ID:ZU590j+70
見直したら+30であってた
悪い
ちなみに、結局これで合ってるってことでおk?
50以上:+50+50
40コス:+50+40
30コス:+40+40
20コス:+40+30
主人公:+30+30
10コス:+20+20
それこそ10コス一旦駐留してセポネとか食わせるみたいな手間かけるしかないもんな
>>818 ぶっちゃけ高盾高剣と違って高杖はタイマンしたら中剣に余裕で殺されるところがね…
しかも逃げ切れる脚力もないから…
召喚アビが一匹殺してヘイストだったらなぁ…
上のデス様の流れを見て
公式でテキストやルールのQ&Aを設置すればいいのになと思った
主超覚醒ってatk+20だけでしたっけ?
>>827 そもそも稼働開始時に一番活用される「ゲームガイダンス」が
一番後回しになってる時点で論外じゃまいかw
ユーザーブログや個別掲示板がユーザーに説明してる現状はオカシイ
>>825 デッドマナ食わせても明らかマイナス収支なんだぜ
冗談抜きでプルートーより遥かに召喚遅い、試合半分以上過ぎても超覚醒できないし
リザ使えば少し楽になるったって2体も殺すからストーン割る奴がいない
こんだけ頑張ってもATK、DEFが300超えないからラーもイージスも崩せないし
バハおでん小太郎に一方的に虐殺され、言われてるようにたぶんイザベラでも終了
マジでゴミ
80は+55/+55、90は+60/+60とかあっていいよなあ
そもそも80コスト以上はゲームシステムに適合しきれてないという気もするが
70(超覚醒210)が間に合う限界域になってるみたいだから
>>827 遊戯王みたいな状況にはならないだろうしやればいいのにね
王宮とかさ…
>>829 これは本当に同意
新規取り入れる気はないのかと
流れ切って申し訳ない
冬の魔女を継ぐ者の称号って
冬の魔女のサーガの使い魔1体だけ使ってもでも取れますか?
LoVのカードにあうスリーブって100均や近くのカードショップで扱ってないんだけど、
みんなはどこで手に入れてるの?
それとも結構裸で持ち歩いてるの?
>>829 それは確かに同意だな、まともにゲーム理解するのに
雑誌かお金払ってチュートリアルってのは初心者には
ちょっと厳しいだろうし。
LoV公式とかいろいろ使ってみたけど今買い足すなら
戦国公式スリ+ハードローダーが安定してる
売却時もすぐにカードが取り出せる
だったらネット通販なりすりゃいいだろここで聞くなゴミ
お前んとこのLOVはセンターモニターないのか?
>>835 カードショップ、ヨドバシ、通販、センモニ
好きなの選べ
>>836 何のためのガイドブックか?って話だよね
特に3からシステムだいぶ変わってるんだしさ
>>835 Lovのセンモニで買うと300円だが、Wccfや戦国のスリーブを買うと200円になるよ
>>803 キマ
メア
朱雀
ドゥルガー
クラーケン
ミューフ
オオモノヌシ
開幕
全員でタワー占拠からマナ貯めて
相手のアタッカーが来たらキマしまってドゥルガー
ディフェンダーが来たら最速ミューフでマナバトゥ
荒らしこなけりゃ最速でミューフかオオモノヌシ 相性いい方
で、覚醒したミューフかオオモノヌシで相手側荒らしつつ超覚醒
この間に余裕有ればクラーケン以外のやつを出して頭数揃える
10コス2体落とされたりミューフモノヌシ死ぬと半詰み
>>814 >>817 さんくす
レッドライダー→ビルヒーゲルかな
あとはキママカラ辺りトレ希望して二色にするか
ベドラムはちょっと使ったけど俺には使いこなせなかった
>>843 そんな甘えは許されない。
今のTCG世界はそんな言葉を絶対に許さない
ビルヒ入れたら二色にならんな何いってんだ俺
戦国もやってるからスリーブも流用してるわ
LOV公式のはキツキツすぎて白欠けしそうで怖い
そもそも今作あんま激しくカード動かさないからピッタリである必要ないよな
昔のゲームじゃないんだし、全部が全部説明できんよ
チュートリアルなんて特にどれだけスリムに出来るかが大事だし
まぁそのうちQ&Aとかあってもいいと思うが
そんなことよりwikiの使い魔セリフ集
全使い魔の枠用意しといたから、暇な奴は編集してな!
セガのスリーブは信頼してるぜ、けっこう丈夫だし
このゲームだとカードもスリーブもほとんど痛まないから楽でいいわ
堅い上にきつすぎるからダメだわ
この流れはまずいぞ碇
次の追加で高コスト召喚サポが種族ごとに出てゲームが大味になる予感
でもユダ見てる限り反りゃないか
842続き
中盤 終盤
マナ貯めつつ全力で荒らしてミューフモノヌシを超覚醒
様子を見ながら石とマナモンに10コスト飛ばして
ドゥルガー超覚醒とクラーケン召喚
この時点でモノヌシとミューフは200近いので戦闘、占拠、石割に参加
味方の大型と同行しないと100%死ぬので注意
立ち回りとしてバハ小太郎あたりは全力逃げ
マジシャンは全力狙い
ディフェンダーも体力次第で食えなくもないが厳しい
USはリタゲかパワーライズかなぁ
総評
ハマれば序盤 中盤はまぁまぁあとは空気
資産が揃ったら別のデッキを使いましょう。
こんなん
厚めでぴったりがすきだから公式使ってる
確かに白かけ怖いけどre2からやってて欠けたことないし
>>852 むしろアーツ持ちが増えそう
もうアビリティにネタなさそうだし
公式スリーブって300円だった気がするけどみんな買ってんの?
アレ見た時目ん玉飛び出た
>>857 カードショップ行って買うの安定。そっちの方が安いし枚数も多いし
LoVV扱ってる店ならサイズ合うスリーブどれですか?って聞いたらお勧め教えてくれるかと
さすがにまだ福岡には200-200店ないよな?
百年橋あたりがやってそうだけども。
枚数多いし値段は普通
今回作品狙いきついなー
一枚でいいとは言え2みたいに
不利な相手をハンドスキルで倒すみたいなのが不可能だから
個人的に前よりスゲーきつい
>>735 杖主の覚醒にマナ使いたくないって連中はセポネとかスクナヒコナ来たら禿てる
セルディッドとか守れるなら安いもんだろと使える人は笑って迎撃してる
>>740 エリゴスとかモルドレッドが流行ってるからそっちへの対応が先だな
戦国WCCF=200円30枚
lov=300円48枚
うーむ
不利が出来ないようにデッキ組んでない奴が悪いと思うんだがw
チーム戦だから完全に詰みな状況にはなりにくいしね
ストーンアタック持ち10コスのために3色にするか、
2色のために召喚する気などない60コス人獣を入れるか
上だと10コス3枚、下だと2枚になっちゃうけどどっちの方がいいかな
>>867 召喚しないやつ入れるくらいならなら3色で十分
スリーブは300円でショップ売ってるのが一番
2番目はセガのスリーブ(傷つけたくないカードはコレ)
ローダーも有ると楽だね。
870 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 22:59:35.05 ID:h52l3RtV0
清明のアーツとか修正来るのかね?あれすげえ強いけど
ATK27の●武器で
1スピードアップ
2スピードアップ
3ヘイスト
が錬成された
うん。▲でくれよ・・・
あれ、もしかして超覚醒したら
タイプサポートもタイプアップも1体あたりは一律で+10?
結構10コスはタイプアップで固めるのも大事なのか・・・
>>868 おお、ありがとう
今日3色でトップラス激しかったからまずいかと思ってたけど
もう少し3色で頑張ってみるわ、ミリアが来てくれれば…orz
>>865 コモンカードはデッキで使う奴しかスリーブ入れないからに30枚でも良いかなって思ってる
しかしなんでLOVは48枚なんだろ
・・・柴?
>>874 スターターを考えるに8枚デッキ用×6セットオーダーなんだと思う
>>874 8枚1デッキだから8の倍数にしたかったんじゃない?
>>872 みんなはカードボックスの中身を勢力で並べると思うんだが
俺はそれに加えてタイプごとに並べてる
戦力が少しでも高い方がいいからタイプ相性マジで大事
主の武器もトライブサポートが全員強化でめちゃんこ強い
あのサイズでハードって何気にあそこでしか買えない気がする
200円ソフト100枚入りのアーケード用スリーブがいい感じ
>>872 今自分録りの英雄単みたら、タイプサポートDDA持ちの超覚醒は
ATK+20されてるわ・・・地味に強いな
>>874 クソゲーにならないように願掛けでもしたんだろう(適当)
1の頃から48じゃなかっあtっけ
突然だが主マジシャン超覚醒に可能性を感じる
四 <呼んだかね?
(仮)
八
スリーブは戦国のやつかなあ・・
10ヶ月使ってた秀吉公が今回のverupで洒落にならなくなったので、
僕のLOVの回数が増えそうです(血涙)
10コスをタイプアップで固めると10コスそのものが結構強くなるよね
間違ったタイプサポート
召喚 覚醒 超覚でアビリティの強さ変わるの結構あるよ
ラーはスクナやイージスのガードブーストと同じ上昇だったらとんでもないことになってる
>>885 英雄単が正にそれだな〜
そうなるとバーバ入れるよりやっぱりジンガの方がいいのか・・・
LOVのスリーブの入ってる袋も実はサイドローダーのスリーブになる。
俺の巴は汚さないっ!って人は使ってみてね!
タイプ単は10コス並べるだけで10コスがバニラスペックになるのが強いよな
それでいてタイプUP持ちがオーバースペックになる
英雄・闇の物・大戦士・凶渦とかは10コスにタイプサポートが居るのが強い
892 :
ゲームセンター名無し:2013/09/12(木) 23:18:54.19 ID:1T11cd0kO
いろいろやった結果バハムートに落ち着いた脳筋には一番やね
今見てたら一気に導入店舗増えてるな、しかし四国は
どこにも入ってない、沖縄ですらはいってるのに
どういうこった、来週にはさすがに入るんだろうけど
先が遠いな。
今回の称号レベルってどんな感じ?
称号20でも覇王とかだし12位?以降昇格戦が表示されてない気がするしイマイチ分からん。
ってか、いらなくね?
単純に覇王以降を考えて無さそうだよなw
今日プラチナなのにヴァーミリオンリーグランカーとマッチングしたら相方がごめん連呼しながら逆サイ行ってわろた。
>>887 やっぱ超覚醒アビリティは強いのかな?
そう考えると意外と強いカードが潜んでるのかも
あと主人公武器の法則について調べた(手持ちの範囲で)
・武器によって召喚アビリティは固有である
・覚醒、超覚醒アビリティはランダムで決まるが、エヴォルマナは当然ながら超覚醒にはない
・ランクDは召喚アビリティしかつかず、攻撃力が15〜20になってしまう。値はランダムで決まる模様
・ランクCはアビリティが2つ、ランクBは3つになるが、攻撃力はDと変わらない
・ランクAになると攻撃力が21〜27になり、Sになると28〜30になる
早速モニターの反応が悪い店があった
モニターって高いんだろ?反応悪すぎてゲームにならない
調整で簡単に治らないならタッチゲーの欠点ヤバイな
始めて逆サイダーに遭遇した
相手もそれを見てなのか速攻で攻め込んでくるし
自分ももっと速く逆サイドに移ればよかったのかなあ
武器の名前はまったく関係ないのかね?
ヴァーミリオンリーグの人自体が少ないから運が悪いとプラチナまで引き込まれる
オリハルコンに至っては2回に1回ぐらいヴァーミリオンリーグ側に引き込まれるしなw
>>898 ちゃんと調整すりゃ直るよ
タッチパネルなんて90年代からある枯れた技術だからモニター自体が悪いことは滅多にない
初期設定ろくにせずに始めたり、間違ったやり方で調整すると悲惨なことになるが
>>899 逆サイダーが相方だったらついていくしかないよ。
味方隣列から逆サイダーが走って来て2対1で荒らされてたから代わりにヒコにゃんを向かわせておいた
ゆっくりマナ溜めてからアリスもそっちに回して、試合が終わった時には向こう側の敵マナタワーが落ちてた
タイプアップって一体につき+10?
種族アップよりタイプアップのが効果高いの?
明日確認しよう…アエロ愛用してるし(´・ω・`)
>>900 武器の名前は召喚アビリティに関わってる
例えば俺が何故か引かされたルーンスタッフ(ランクD)はマナヘイストが召喚アビリティで
ランクの高いルーンスタッフでもマナヘイストが必ず召喚アビリティでつく
これは全国動画を探して検証したから間違いない
清明のアーツ修正とかマジで言ってるのか
タイプサポートもドライブサポートも+10だよ
主人公のドライブサポートだけ+が低い。+3ぐらいだったはず
タイプアップは1体に付き+10であってる
>>906 トライブサポートは7アップ、タイプアップは10だった気がする
でもトライブは主人公が持てるんだよね
稼働初日に練成で出来た杖のエヴォルマナ・エヴォルマナ・スピードアップは何気に優秀だったのか。
今度セルディ入れた神族単でもやってみようかな。
そういえば初日に作って適当に放っておいた杖が今日確認したらまさかの神アビで驚いた
全部同じ種族揃えると何が起きんの?
ATKだけで武器選ぶのもいいけど、ATK下がってもアビリティを選ぶってやり方もあると思う
ATKが最低の15でも、運よくトライブサポートA×3とかストーンアタック×3とかついたら採用の余地あると思うし
いくらATK30でもタワーアタックやリバースタイムカットはいらん
なんでそんな神武器作りまくってるの…
こちとら10連続Cランク杖ですわ。しかも攻撃最高18とかもうね
エリゴス流行りすぎてやばい
キャンサーじゃ辛いんだけど何いれれば捌ける?
すっごい地雷の動きしてお叱り貰った
やっちゃった感すごかったから目の前にいたら土下座クラスでしたわ
>>910 ありがとう!アエロちゃんもそこそこで良かった。
誰かロッシュくだs(ry
スレ誤爆した…
デッキ診断お願いします
10コス ロロ、ロッシュ
20コス スクナ、ヘラ
30コス ジェーン
40コス 巴
70コス 小太郎
プレイヤー種族人 マジシャン
序盤にスクナ覚醒で荒らしに行ってるせいか、
安定していても小太郎覚醒まで持って行くの辛い
巴小太郎はやはり荒らしは任せた方がいいのだろうか
というかさっきのルーンスタッフ、Dランクだから捨てようと思ったら攻撃20のマナヘイストだったんだよね
マナヘイスト杖の代わりがなくてDランクなのに普通に装備してるw
やっぱエリゴス流行ってるのか。
でも、超覚醒したらマナタワーに投げて自陣マナ畑に視点合わせてる人とか多いのか
狙われてる奴をタワーから遠ざけてスキル発動しなくなった所をタコ殴るってのが意外に成功して笑ったw
モルドレッドなら捌けそうだけどうまくやらないと総崩れだしなあ
魔種の低コスト強いよなーマカラみたいな使いやすいマジいたら壊れてたな
運命神減ったせいでエリゴス流行ってる、割りと真面目に
ゲーデのキモさ半端ねぇ
あれ考えた人すごいわ
んんー
まじでもうスクナヒコナ通じなくなってきてるなぁ
マナァバトォマナァだけじゃなく
しっかり中低コスマジシャンでメタってきてる
>>923-924 エリゴス荒らしはマナタワー圏内に入るか入らないかが勝負のカギ。
入り口で小太郎出待ちなんて対処法もあるから
エリゴスはかならず見つづけないと確実に負ける
ラスプーチンは闇のものの間違いだと信じてる
エリゴス欲しいなあ
やっとバハ引けたけど、(必須カードが多くて)辛いです・・
レッドライダーでいいような気もするけど
ラスプーチン闇ノ者だったら本当にゲーテ黄泉がぶっ壊れるからやめろ
アナスタシアさんの参戦はまだですか
ラスプーチンと一緒に使いたいです
あの外見で英雄はちょっと……
もうモルドレッドとラケクロ相手にするの疲れた
タイプデッキ死滅しろとは言わないがタイプアップの上げ幅もうちょい下げてくれ
同じデッキばっかり相手するのは飽きる
今日から初めて成績ボロボロ、明らかに足引っ張ってたんだけど地雷お断りとかあるんかな?
練習しようにもストーリモード選べないよ
ユダが参戦してるってことは「あのお方」の参戦もありうるってことだよな・・・?
>>936 始めたてはみんな同じ
気にしなくていい
>>936 始めたばっかだからね、しょうがないね
游々亭のブログオススメ
もう運命神だいぶ減った気がする
減ったから重めのやつ育てやすくなった
あのお方が参戦するときは立川で同居中のあの人も一緒だよ
ていうか、同居中の人は別に問題なくだせそうだがな
プラチナはまだ運命神ちょくちょく見るなー
スターターの中で一番使える中型はエキドナなのに
チュートリアルでペルセウスばかり使わせるドゥクスさん
女の嫉妬マジ恐い
資産ないけどムーエキドナ蟹の海種グッドスタッフつよい
相性補完できるしアーツ使うと相手の火力が目に見えて落ちる
引きが悪くてまともに組めるのが英雄単しかないんだよな・・・
またかよ・・・って気持ちはわかるけどさ
ところでやっとオデン引いたんだけどイージス以外と組むと微妙?
>>928 マカラさんはセポネとスクナに有効なとこがいいわ
まぁ、ライダーとサボテンうざいけどこいつ等はフリッカーしとけば逃げてくれるから楽
>>931 バハは単色にしなくても強いだろ
それこそ不死混ぜてデマナで最速召喚とかDEFウィークV持ちぶち込むとか
エリゴスだったりモルドレッドみたいな30コスの荒らし増えてきてるね
40はあまり使われないことを見越してたから毘沙門天つくったんだと思う
言ってる間にエリゴス増えるから運命神のパターンか
>>897 ランクB,A共にアビ2つの武器あるよ
ランクB、攻撃力23、アビ2つ
ランクA、攻撃力24、アビ2つ
の武器あるから、ランクはアビと攻撃力の総合評価かな
割とどうでもいい
ゲーム終盤になると戦場にマジシャンをみなくなる気がするな
戦場を縦横無尽に移動するスピードアップアタッカーに食われてるイメージ
みんな平均順位ってどれくらいなんだ?
とりあえず4位以上あればいいのかなと思ってるんだけど
>>949 エリゴス推しは運命神の使いの牽制だったのか
にょほおおぉ!
毘沙門天は本人含めて40コス三枚は欲しいから海と絡めて40コス三枚に10コス四枚がやり易かった
40コス三枚入れた上に20や30いれる余裕はないからな
エリゴスとアバドンは合わせてもいけるかな?今日二枚引けたから使って見たいんだが
>>951 1色;35マナスタート
2色:30マナスタート
3色:25マナスタート
4色、5色は20マナでいいんだよね?
>>956 正直言うと「両方あったほうが強い」
これがLoVの罠か…
いけるかな?
って思うなら一旦使えばよくね?
使うと消滅するカードでも使ってんの?
まぁまぁお父さんおさえておさえて
>>893 淡路島通って送るにしてもまとまった弾がまだ用意できてないんだろう
いけるかな? → よし、じゃあ明日はこれで何セットかやってくるか! → やっぱダメでしたーwww
が楽しいのに
いけるかな? → よし、いけるかどうか誰かに教えてもらおう! → クソ、いけるって言ったじゃねぇか!
になる奴多そう
>>950が無理そうだしちょっと行って来る、無理な可能性もあるから減速してね
>>906 タイプの方が縛り厳しいんだからそりゃ強い
18に修正来るらしいけど、まだ残念カードの上方以外いらない気がするわ
一番怖いのが神族ノータッチでバハが弱くなるとかのパターン
>>960 エリゴスも悪魔なんでワンチャンあるで
このゲームモン娘多くていいわ
だからお前ら減速しろよ
>>967 スクナヒコナはともかくラーちゃんは弱体化しないでほしいな…
今のリジェネは回復量多すぎるからイージスもラーも多少のダウンは避けられないだろうけど
>>944 先月まで蟹に虐殺されてたからリシアさんもストレス溜まってんだよ
それくらい察しろよ
>>972 あの……落としものですよ?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つゴと)
`u―u´
あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
>>972乙
好きなだけゴ様の在庫を補給していくといい
>>972乙
黒ずくめの怪しげな男に毒薬を飲まされて目が覚めたらゴさんになっている権利をやろう
>>946 亀で申し訳ない。
不死と組ませるのもありなのか・・
ありがとう。参考にします。
>>972 乙です
武器についてなんだけど
DEFウィーク>ATKウィークでいいのかな
移動速度上昇(ヘイストで合ってたかな?)2個付き武器取れたんだけど、主人公に移動速度上昇はあんまり意味ない?
ゴもアルキもボーキサイトか鋼で出来てたらうちの赤城さんに食わせるんだがなぁ
>>934 実在した使い魔は英雄なのかね
カラミティも実在したような、、、
英雄は今後ジャンヌとかが追加されるだろうから長く使われていくんだろうな
>>972 マルドゥクを引く権利をやろう
遊々亭ではゴ様よりも価格が低いのに、ゴ様よりもネタにもされないマルドゥク・・・
戦国大戦の是非長を英雄で出してください
90コスみたいな奴らはタイプじゃ性能上がらんようにされてるのがなぁ・・・
>>990 マルドゥクは使いどころがないわけではないからな
>>989 アルカナストーンにダメージ入るほど助走付けて殴るレベルあがるんですかね?
円卓単早く組みてぇなぁ
アーサー王はやっぱ主人公枠として参戦なさそうか・・・?
>>993 ほぼ、ない
あれ使うなら魔種入れてエリゴスだろ
始動マナ変わんないし
最近のガンジーは核を撃ってくるらしい
ガンジーはスピードアップ/スピードアップ/スマッシュアップSとかでいいんじゃね
スマッシュを打つたびにスマッシュの威力が上昇する殴り合いには弱いけど一撃離脱には強い調整で
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。