LOV LORD of VERMILIONV8

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1ゲームセンター名無し
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION V ティザーサイト】
http://www.jp.square-enix.com/lov3/

古に塔の伝承あり…
シリーズは新章へ!16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

次スレ立ては>>970

前スレ
LOV LORD of VERMILIONV 7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377438607
2ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 20:57:23.59 ID:gtK+aYL70
規制されて書き込めない…悔しい…ビクンビクンな人はこちらへどうぞ
【LoV3】LORD of VERMILIONV in シベリア
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1377497123
3ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:00:00.73 ID:svDkK4R00
絆アケスレ名物
ジオン1番機
イカ口臭マン臭BBA
サイサに乗って出撃中
全機警戒せよ!!
4ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:02:28.09 ID:ngHfr8PA0
すっごーい、ふっとーい、スレ建て乙!(うろ覚え
すっげー下の方に新スレ建て用ボタン有ったんだな・・・
次は作れそうだ!
5ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:02:32.53 ID:NpYHV8KX0
>>1
自称ランカーの修正厨もしもしはスルー推奨
触って調子乗らせないようにしましょう
6ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:07:49.14 ID:9j/DqMiG0
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 神族スレ20
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1359473035/
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 魔種スレ26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364221767/
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 海種スレ42
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364182418/
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 不死スレ41
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1359675034/
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 人獣スレ26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1356192509/
【LoV】 LORD of VERMILION混種/作品単スレ その5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1349952761/
【LOV】LORD of VERMILION Re:2 初心者スレ29
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1360992075/
【LoV】LORD of VERMILIONトレード診断・雑談スレ14
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1342953769/
【設立】LoV LORD of VERMILION ギルドスレ【結成】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240513427/
【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ16
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1359446198/
【LoV】LORD OF VERMILION ストーリー攻略専用スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277658872/
LORD of VERMILION 引き配列報告スレ 8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1320519197/
LoV LORD of VERMILIONU川柳スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1257825149/
7ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:08:22.45 ID:DEPIMy1w0
なんでもないスレタテを祝おうじゃないか
8ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:09:02.80 ID:BXkTrBrL0
>>1乙するかよこのクソブタがぁ!

九州は稼働まだかなー待てないわ
9ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:10:02.58 ID:9j/DqMiG0
一応LOV関連スレを>>6にまとめたから今後のテンプレにでもどうぞ
王位以上スレはシステムが変わったのでリンク削除しておいた
10ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:11:19.27 ID:PfEjGhMc0
>>1乙!
きえさりなさい!きえさりなさい!きえs
11ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:11:24.77 ID:rOUnbkD60
>>1乙プーチン
12ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:12:22.20 ID:PlB/PpIe0
>>1乙じゃー
13ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:13:58.77 ID:5wPzRyXJ0
>>1を敬え!奉れぇ!
14ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:15:37.08 ID:qsLEvv6k0
>>1
デッキのコストバランスは10コス4枚、20か30が1枚、50〜70くらいが2枚なのかな
90コスとかあんまり見ない気がする
15ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:15:53.11 ID:yPJE+PBG0
アマイモン使ってると甘いもん食べたくなるよね>>1
16ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:16:00.12 ID:nBoMyXxH0
>>1乙ー
17ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:16:21.17 ID:EmxMkAhT0
>>1
川柳スレなんてあったんだ
18ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:18:36.05 ID:sm+SPVSg0
>>1
>>14
それよりも「こいつはマナを回す役、こいつは相手を荒しに行く役」って分けるのがいい
19ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:19:23.09 ID:H9n9ZK+00
           r 〃      ` 丶 、
   /|     イ                ヽ     |\
  / l    〃.                   ヽ   |  ヽ
  r   ヽ 〃/ .r                  ヽ  /    ヽ
 .|    ハイ |  八 i   |\        丶 人_/      ヽ
 | ∧ハ /ハ/|| | l  |  |  | i  i. 丶  |   |  ∧∧∧ |
 |/    |  || |⌒| | | |  | |  |   |  |∧∧/     |/   ミリアです !
      |  | | |   | |  | |  V |  |   | |  | /⌒ヽ     淫乱なこと以外
      |  | |V   \|\N    \八ノ| |   l/    |    何も 知りません !
      | | Vr====、     ,====ュ|/|  /     /
      | |  |::::::::     _      ::::::::|ノ/      /      仲良くスレを使いましょう!
      | |  |      _____      レ      /
      | |  ヽ   |      |    /\   / 
      | |  |  \  ヽ_   _ノ  /   \.イ
      | |  |   >  _ , イ     / |
      | |  |  / /     く     /   |
20ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:20:31.05 ID:Q7EJLYWR0
バハの糞なところは対策とろうとすると全員で徹底してやらないといかんとこ
一人でもfeedするやついるとグングン育ってgg
21ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:22:20.00 ID:haUl5RpFO
>>1
深い話出来るし種族スレが活気出るといいな
22ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:23:11.75 ID:1kNGSQOu0
>>1
むぅ〜、わしは乙ったのじゃ!
23ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:25:14.36 ID:/mO+FdsbO
10
ミリア ダハーカ ルナ みずち
30
ダークアリス エリゴス
60
アリス

っていうデッキを考えてるんだけど、主をディフェンダーにするのと、エリゴス抜いてオーガ入れるのとどっちが良いと思いますか!
24ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:25:29.57 ID:5UWBe7NZP
バハ相手にするとき、早めの70以上ディフェンダーでバハがいるとこ荒らし倒して
今んとこなんとかなってるけど
シルバーレベルだから何とかなってるだけであって
1チーム内に3体バハとかいたらどうしょうもないな

でもぶっちゃけ俺はぺるせぽねーの方が苦手
死ぬの前提で荒らしに来すぎでしょあいつ
25ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:26:54.25 ID:H0AHhwLz0
動画って意外に重いのね

1Gじゃ取れなかった
26ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:29:09.77 ID:9j/DqMiG0
>>25
試合時間にもよるけどフルカウントだと大体1,2〜1,3GBになる
ある程度容量のあるUSBメモリ持って行ったほうがいいね
27ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:29:41.80 ID:1kNGSQOu0
そやいつの間にかフィールドや使い魔がボケるようになったな<録画動画
その分軽くなったんだけど
28ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:33:56.17 ID:sm+SPVSg0
>>27
1G程度になるように画質が落ちるのかねえ?
とりあえずつんでれんこに突っ込めば何とかなったのは確認した
29ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:34:20.23 ID:oa/+Gns50
前スレ>>1000の呪いのせいか今日UR3枚引いたよ…うち2枚はプルートーだったが…
30ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:34:50.66 ID:1V1DZ2ew0
メイン画面の画質が落ちた代わりに、文字関係の画質があがったように見える
31ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:38:12.56 ID:rG6ZM0qr0
USBメモリじゃなくていいよ
ポータブルHDDでいい
32ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:38:29.89 ID:aSnpSzbn0
今日の頂上でノイって出てたけど、三国志大戦とかLOV初期にやってたあのノイなのかな
33ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:38:58.65 ID:uOKNKL2e0
ミリアでないなぁ

あと、スターターのカード出てくるのやめてください
34ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:39:42.23 ID:AeO1Q2fY0
バハム最強キャラなの?
いいな・・・Re:2までずっと使ってたけど3でうちの店舗撤退だわ・・・
35ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:42:04.15 ID:oa/+Gns50
>>27
今日録画じゃなくてプレイ画面でなったんだが何なんだろう
36ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:42:24.08 ID:l+/2HfHC0
37ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:42:25.40 ID:EmxMkAhT0
>>30
そのノイだよ
38ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:43:08.81 ID:sm+SPVSg0
それでCoJを8台入れるようならそのショップを見切っていい
こっちLoV3が6台ガン埋まりCoJ8台2人だけやで
39ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:44:33.16 ID:EmxMkAhT0
ミスった30じゃなくて>>32
40ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:47:00.94 ID:+87DtHBji
ミリア押しの理由がマジでよくわからん。
サモンマナ?エロ?
41ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:47:06.29 ID:6/ru2i/tO
明後日稼働なんだけどキラスターターとファミ通ソドムだけでいきなり全国とか大丈夫かな
一週間経ったからいきなり金ぴかだらけでボコられるんかな
42ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:48:04.56 ID:lHkhGxze0
リザレク馬鹿にしてたけどわだつみでも全部超覚醒までして30になるのにはひれ伏したわ
43ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:50:17.53 ID:5UWBe7NZP
>>41
全然大丈夫でござる
44ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:50:30.89 ID:sm+SPVSg0
>>41
キラスターターってロケテ版だよな?
カリガリ先生のステ変更に注意な
40コスト70・70→10コスト5・5デッドマナ
45ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:52:16.63 ID:hJQfNaBB0
>>27
ピンボケ 全国中なのに頻発したんだが

店に再起動頼んで治ったけどそうするしかどうにもならんのかね
46ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:52:43.52 ID:CvOm9hpG0
>>41
いきなり全国でもブロンズDまでは相手NPCだから安心するんだ
47ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:56:06.00 ID:FYmOfogz0
どれだけ強くてもメガフレア持ってないとなんか寂しいバハムート
まぁあのスペックにアーツメガフレアとか持ってたらマナタワーが機能しなくなるレベルになりそうだけど
48ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:56:36.47 ID:H9n9ZK+00
>>45
こっちも今日全国でピンボケした
なんとなく不具合じゃなくて仕様っぽいと思うんだけど、どういう原因で起きてるのかがわからん
49ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:57:41.65 ID:lHkhGxze0
最近順位が伸びない
破壊を他人に任せて相手のマナ補充潰してばっかりだからかなぁ・・?
50ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:58:11.49 ID:FYmOfogz0
あ、>>1
51ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:01:34.45 ID:6/ru2i/tO
>>43>>46
そういえば最初はCPUだったっけな
よかったよかった

>>44
そこらへんは調べたから大丈夫かも
プレイしたらわかんなくなるかもだが

みんなさんくす
52ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:11:44.86 ID:a3imid4D0
なんか地元で稼働日に明らかにそれっぽい方々がダッシュで無制限台に行って「一日中やれば全一行けるんじゃねwww」とか言っててキモかった
53ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:14:35.93 ID:maqwur5X0
wikiでとりあえず手持ちの海R以上の情報は書き込んできた、意外としんどいなこれ・・・
アーツ持ち連中のプロフィールやフレーバー全文とかはモバイルから引用するので大丈夫なんかね
54ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:15:45.71 ID:YFp6m5j+0
何かランキングやった量ランキングだよねこれ
実際オリハルコン以上って何人くらいいるんだろ
55ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:17:01.49 ID:1kNGSQOu0
今度でるガイドブックにフレーバー乗ってくれてたら買うんだけどな
今じゃ全国で色んなカード登録しようにも味方に迷惑かけそうでできん
56ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:17:38.39 ID:sm+SPVSg0
今地元帰ってるんだけどさ、こっちの稼働が来月の19日でさ、ちょうど入れ違いで東京に逆戻りなんだけどさ、むずむず。

ところでカードの位置とか向きって関係なくなった感じ?
57ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:18:38.89 ID:sm+SPVSg0
明後日の最初のムック本でどれだけ出るかだよね
でデッキ相談だけど
10マナ ミリア、ソドム、ロロ、シュウ
30マナ エリゴス、モルドレッド
40マナ エキドナ
ここでモルドレッドoutPRカラミティージェーンinをしようとすると
「攻撃部隊300マナ」を割り込むんだけどどうすればいい?
58ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:19:40.48 ID:Be4a+lHV0
時間経過のマナ取得はチームのマナタワー数に比例するのかな
魔種タワーアタックなら自陣2つの後中央もありかね
59ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:19:42.60 ID:DEPIMy1w0
>>54
平均順位1.5でゴールドEまで駆け抜けたけどランキング自体は7000とかだったからなぁ
60ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:20:43.37 ID:qsLEvv6k0
>>56
向きは関係ないけどカード位置はアイコンの順番、
スタイルの切り替えがあるから関係ある
61ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:21:21.15 ID:maqwur5X0
>>56
向きは関係ないけど位置は重要
ディフェンスゾーン(今までのストックプレイス)に置くと移動速度下がるしマナも掘れない
攻撃する時も威力が落ちる代わりに特殊な効果(弾き・射程上昇・防御力強化)が付くから覚えとくといいかも
62ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:21:46.02 ID:5wPzRyXJ0
巴がやばい
とりあえず巴がやばい
あれ見つけたら早めに落とさないと駄目だったのか
63ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:22:41.03 ID:UDJwFFLc0
主武器のマナエヴォルって、覚醒、超覚醒時にそれぞれ5増えるの?

もしそうだったら、
主マジシャン、魔種単で開幕主荒らしメッチャ強くね?
64ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:23:23.31 ID:UDJwFFLc0
>>62
そもそも持ってる人を見ない
65ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:23:57.97 ID:sm+SPVSg0
>>60
さんくす、んじゃそんなに忙しくはないかー

早くやりたいぜ
66ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:24:39.51 ID:yF2GYARKO
ヒャッハー!ミリアゲットしたぜ!
ダリス、ミリア、九尾、ソドムはあるし、魔種単を組める日も近いはず!


で、魔種単必須とかあるかな?
67ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:25:04.08 ID:MR5w9QEkI
>>52
特定した
68ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:25:29.36 ID:UDJwFFLc0
>>66
バハムート
69ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:25:52.66 ID:Q7EJLYWR0
巴はコスト安すぎるよなぁ
70ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:26:05.77 ID:Z1Q9cb28O
コストってストーンの破壊力に依存しますか?
ヨルムンガルドの最後の特性が意味なさそうに見えて
71ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:26:07.56 ID:J7J5fsh90
デスの死の鎧って味方全部ゲートに入れてたら誰も死なないのか?
72ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:26:57.16 ID:sm+SPVSg0
>>61
さんくす、そんなんあるのか。本買ってイメトレしてるわ
73ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:27:12.50 ID:1kNGSQOu0
>>71
自己犠牲の精神で
74ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:28:18.54 ID:UDJwFFLc0
>>73
マジか?
75ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:29:10.81 ID:1kNGSQOu0
>>74
だって戦場に居る一番コストの低い使い魔で
どこにも自身以外なんて書いてないぜ

俺のデス様がお亡くなりになったんだから間違いない
76ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:29:22.26 ID:zsQRVhCO0
開幕敵が嵐に来たのを見て逆サイに逃げる人が多い
こういう時どうしてる?
ロロに弾かせたりローテ防衛して対応してるんだけど
自分だけマナ貯められないわPT不味いわで吐きそう
こういう展開になるとわだつみ出せなくて大抵8位なんですけど
77ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:29:41.62 ID:a3imid4D0
>>67
どっちをだよ
78ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:31:41.44 ID:Qy74K33y0
>>49
体感的には石割ってるよりも遊撃して敵潰してた方がポイント伸びる気がするけどな
タワー行くなら妨害ptとかも入ってくるし
79ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:32:18.30 ID:BXkTrBrL0
マナ払って自殺とか努ンヌうわあああああああ
80ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:34:06.69 ID:J7J5fsh90
>>75
そうか、じゃあ主人公切ればいいな
5秒で生き返るし
81ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:34:17.86 ID:UDJwFFLc0
>>75
今日引いたから気をつけて使うわ。
人柱乙。
10コスデッドマナ持ちを殺すわ
82ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:34:44.23 ID:/WMtda/W0
>>66
かまいたち、メデューサ
83ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:35:05.69 ID:1kNGSQOu0
>>80
主人公は使い魔じゃないんで死にまへんで
84ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:35:40.33 ID:mW86q1Pb0
降魔になる前の守護龍が出てきてもおかしくないしな
85ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:36:00.19 ID:ete9QaeG0
ブロンズ、シルバー、ゴールド以上のリーグってプラチナ、ヴァーミリオンで合ってる?
86ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:36:12.94 ID:kMstUG8S0
今日開幕全員で相手に突っ込むとかいうミラクルプレーを見せられた
もう自分側があまりにも酷いならそのライン捨てたほうがいいな
必死で守って突っ込んだ奴より下になると悲しすぎる
87ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:36:26.88 ID:iTBxcq6f0
主人公の武器でお勧めのアビってある?
最近はマナヘイストでも良いかなって思ってたけど、荒らし対策にATKウィークとかも良いのかなって思いはじめてる
88ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:36:30.86 ID:uBxlLWGg0
>>85
オリハルコンが抜けてないか?
89ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:36:35.40 ID:K5Nnsy7z0
ユダってデッドコストカットってコスト半分だったのか
俺の手持ちの高コストって60だから完全にペルセボネに負けてるな死のう
90ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:36:35.86 ID:DEPIMy1w0
>>57
あくまで目安だからそこまで神経質にならなくてもいいと思うよ
多少割り込む程度なら相手よりはやく自分の主部隊を動かしてポイント稼ぎにいけるとも考えれるし
91ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:37:01.27 ID:rVywAKZBP
今のデッキが
セルディッド、かまいたち、ソドム、レネゲイド、ガープ、風神、雷神なんだが
ガープとレネゲイド辺り…セルディッドさんもか…がイマイチ活躍してない気がしてなりません。

この他の資産はあまりないんですが、テンプレ的な風雷神デッキとかあるんでしょうか…

平均順位も3.25とかなり落ちて来たので、ランカーさんアドバイスください!
92ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:37:23.33 ID:YFp6m5j+0
>>76
最近たまにあるけど、もう自分も逃げるしかないと思う
ただ開幕この状況になるとほぼ負け確
逃げちゃダメ
93ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:38:58.55 ID:ete9QaeG0
>>88サンクス
94ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:40:18.66 ID:DEPIMy1w0
>>57
ゴメンよくみたらだいぶがっつり割り込むな
10コス勢一枚抜いてカラミティジェーン入れたらいいと思う
アイツ中盤のマナ回収要因といってもおかしくないし
95ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:42:00.80 ID:Q7EJLYWR0
オーディン中盤本当につえーんだけどなぁ
キルアップAじゃなくてDだからスノーボールしていかねーのが本当に辛い
96ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:44:05.45 ID:UDJwFFLc0
>>76
マジチームゲーというより相方ゲーだよな。
相方終わると詰む。
荒らしに来られたらひたすらタワーに逃げて俺に迎撃任せて追っ払ったらひたすらマナ溜め…

このゲーム育て切る前にタワーに高コストに居座られるとマジで終了だな。まぁ、そんな状況になってる時点でアレだが
97ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:45:02.64 ID:yF2GYARKO
>>68
よし買ってくる

コノハナサクヤとトレードは厳しいよね
98ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:45:19.65 ID:Mw06seZeO
>>86
そういう時は主だけでも加勢してやったら?
お前がひたすらマナ貯めてるせいで負けたんじゃね
99ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:47:22.36 ID:GaIcGL0c0
死を喰らう男のアーツってバハに当てたらその間だけキルアップ消えるの?それまでキルアップで上がったのも消えるの?
100ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:47:50.33 ID:qsLEvv6k0
スノーボールってなんぞ?
ggってもお菓子のほうが出てくる
101ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:48:05.23 ID:Q7EJLYWR0
上がった分も消えるよ、短いけどな
102ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:49:19.55 ID:YFp6m5j+0
>>100
キルアップとかの雪だるま式に増えるってことだろ察せ
103ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:49:26.95 ID:/WMtda/W0
>>100
たぶん倒せば倒すほど雪だるま式に強くなって止められなくなるって意味じゃないかな
104ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:49:37.91 ID:sm+SPVSg0
>>94
そうなるとストーンにちょっかい出すとすぐ警戒されるシュウか
キルマナモンプラスだから通常時はマナタワー警備員なんだよなあ
マクロ量(操作量のこと)考えると単独行動するカードの選択肢ってことか
105ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:51:13.79 ID:zsQRVhCO0
>>92 >>96
ありがとう。やっぱり厳しいよね・・・
いったんタワーに引っ込んで様子見たりしてるけど
もうこの時点で荒らしは成功してるんだもんなぁ
106ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:53:40.66 ID:Mw06seZeO
タワーにいれば移動しながらでもマナ貯められるぞ
ターゲットされたらキャラを動かして逃げ回る手もある、少し時間を稼げる
107ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:53:47.59 ID:UDJwFFLc0
ペルセポネようやく引けた。
昨日までマッドハッターで頑張ってたけどやっぱ全然違うな…これが10コスの差か。
108ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:54:17.80 ID:GaIcGL0c0
>>101 サンクス 効果中に殴り殺せるのか疑問だなw
109ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:54:38.76 ID:uOKNKL2e0
強カードこないからこんなデッキなった
けっこう動ける

10
ロロ ポポ ターラカ
20
レッドライダー サボテンダー
30
ビルヒーゲル ガープ
主 マジシャン
トライブサポートD ストーンアタック スピードアップ

ミリアがあればポポとチェンジかな
どーうだろうか
110ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:56:16.90 ID:qsLEvv6k0
>>102-103
サンクス
なるほど、そういうことなのか
111ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:58:06.99 ID:1V1DZ2ew0
ヴァーミリオンリーグの人の動画みたけど、他のと動きが違いすぎてワロタw
ランカーあたりになるとやっぱいろいろ凄いな

俺も早くやりたい・・・地方民で動画ばっか見てるからどんどん動画勢になっていくぜw
112ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:58:27.01 ID:Mw06seZeO
>>109
おい待て、ビルヒーゲルはちゅ…
113ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:59:11.12 ID:YFp6m5j+0
>>109
俺もノンレアの似たようなのやってるけど
プラチナくらいまで来るとしんどくなる
勝てなくはないんだけど、絶対に一位がとれなくなる
114ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:01:01.21 ID:NpYHV8KX0
低コスばかりの速攻デッキってたまにいるよな
そういうの他TCGでも大好きだから憧れるけど定石がわからんくて手がだせん
115ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:01:40.96 ID:uOKNKL2e0
>>112-113
ビルヒーゲル入れたいわけではないんだけどね
ほかにいいものがないんだよね

うーん下手だしシルバーBーDを漂ってます・・・
116ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:02:29.95 ID:DEPIMy1w0
>>104
勝ち筋的にはミリアソドムロロ主人公でタワー制圧回収
エリゴス召還から荒らしに対応し押し返しつつ超覚醒で逆に攻め込む
そこから荒らし継続しつつ自軍の勢力を育て石つつきつつ相手の高コストの育成妨害
であってる?いまいち自信なくてさ
117ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:05:51.26 ID:YFp6m5j+0
>>114
普通にずっと攻めてればいいのよ
ただ上手く正面封殺しても、逆サイドがいるから
後半やることなくなってスコアが伸びん
やっぱR以上入れんとダメっぽいな
118ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:09:26.70 ID:sm+SPVSg0
>>116
よくわかったな!
まあスターターのやってることの伸ばした感じ
主も召還枠がマナヘイストなんですぐにエリゴス起動ができる
USはでかいやつもいないのでパワーライズ1択。
お互い2本折りあった状況で自分のマナタワーの前を
通ろうものならほぼ勝ち確という
119ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:10:06.75 ID:UDJwFFLc0
結局自陣タワーに高コストに居座られて対抗できる使い魔が居ない時は、マナタワー破棄して逆に逃げるしかないのかねぇ…
120ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:15:52.72 ID:4bXMoo4CP
90コス運用してると前半ほとんど味方任せで申し訳なくなるな
121ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:16:10.62 ID:1V1DZ2ew0
そういや、マナタワー内に使い魔がいる状態でそのマナタワー占領されたらどうなるの?
122ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:16:41.00 ID:5wPzRyXJ0
わらわらと出てくるよ
123ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:17:25.34 ID:1kNGSQOu0
>>121
全員その場に強制排出よ
状況に応じてはゲートに逃げないとゲームオーバーやで
124ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:17:47.32 ID:/WMtda/W0
>>121
>>122
そしてその出てきた低コストを九尾で蹂躙するのが楽しすぎる
125ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:18:54.13 ID:sm+SPVSg0
>>121
RTSではTCダウンと呼ばれる状況やね。
その前までにリターン命令なり反対側移るなりしないとだめ
実は前に出るというのもあるのだが。
126ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:20:07.59 ID:1Vy3aaHoO
質問、主人公含めた雑魚でマナ回収してるときに相手の大型使い魔に荒らしに来られて居座られたらどうすればいい?
ここ何回かそれでボロボロだからさ
127121:2013/08/27(火) 23:21:08.66 ID:1V1DZ2ew0
なるほど強制的にたたき出されるのね
なんか死滅しそうなイメージだった
まあ状況的に変わりないっみたいだけどw
128ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:24:00.82 ID:Qy74K33y0
被害の少ないうちに逃げる?
129ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:24:49.42 ID:FjWUNDwM0
LOVnetでセーメで何か買おうとしてるんだけど
カスタマイズアイテムの[小物]Loveって何?
130ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:24:50.36 ID:haUl5RpFO
>>110
ちなみにGGはGood Gameの略で「いい試合でしたね」的な感じで試合終了時に使われる
会話や文章の中で試合終了的な意味で使われる時もある
Bad Gameもあるけどあまり使われない
あと、使えない味方をnoobって言うけど煽りだから荒れる
131ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:29:26.12 ID:HGg7td0y0
サボテンゲー過ぎる
132ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:30:18.06 ID:uBxlLWGg0
>>129
ほほ染めだったかな
133ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:31:11.85 ID:HGg7td0y0
後8枚引いて5枚かぶりってひど過ぎる今日はマジでついてねー
134ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:31:26.44 ID:/WMtda/W0
>>126
大型が荒らしに来る=相手は準備が出来ている
つまり自分の準備が間に合ってない
まずもっと早く自分の準備を終えられるか考える
もしくは相手が準備を整える前にこちらから妨害に行く

開幕から序盤はとにかく時間を大切に
135ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:32:41.68 ID:EvANKhvZ0
>>126
大型使い魔が来てるって解ってるならゲートに逃げて他のタワーから出撃
主がアタッカーならディフェンシブにして弾いて時間稼ぎしてやられたら他のタワーから出撃
ただしバハ相手にはやっちゃダメ
136ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:32:59.51 ID:rVywAKZBP
>>129
クリックすると、買いますか?の画面に行くから、そこで装備してるのが見れるよ
137ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:34:29.50 ID:EmxMkAhT0
>>126
そういう状況を作りださない、としか言えないと思う

そこで無理して抵抗しても相手に撃破点あげるだけだし
かといって逆タワーに逃げても正面と横からはさまれることになる
どっちに転んでも激辛な状況に変わりはない
138ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:34:39.41 ID:0MtYCIFi0
コスト10勢が出にく過ぎる
何考えてこんな封入率にしたんだか
139ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:35:30.09 ID:sm+SPVSg0
>>134の方が正しいね
RTSゲームは「自分がいかに内政(つまりマナ)を回し(回収し)、
相手にいかに内政をさせないか」ということに帰結するから
相手の準備をする前に自分の準備を終わらせて殴りかかるか
その方が大事
140ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:36:29.57 ID:6I5rudgC0
>>126
ゲートに帰るのも一つのてよ
そこから別のマナタワーから出て石割方面にいったり
敵がおってくるなら散って犠牲を最小限にするとか

バハムートは上位だとそんなにきついのか
いわゆる高コストのキャリーの方々は中盤に苦しい場面があるはずだからそこを狙うしかないんだろうけどなぁ
4vs4だとそれを把握してチームとして動かないといけんから難しそうね
結局キャリー相手は序盤でミスると一気に取り返しつかなくなるしまだ稼働したてのこのゲームではチームでの対策は難しいだろうなあ
141ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:37:29.52 ID:WIczYMdh0
携帯持ってないからLoV3.net登録してないんだけど無くても問題ない感じ?
142ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:38:59.92 ID:M1RNX3Dn0
>>138
むしろコスト10勢出まくりで、大型が欲しくてたまらないんだが
143ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:39:36.58 ID:FjWUNDwM0
>>136
そこから見れるのかサンクス
144ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:40:12.27 ID:t37ricui0
>>1、エライ!
145ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:41:14.37 ID:5wPzRyXJ0
バハムートコスト70だからなぁ
コスト4,50の使い魔使って荒らそうにもバハムート覚醒までの猶予そこまで無いしその時間にバハムートしばらく超覚醒出来ないくらい被害出せるかってなると厳しいからなぁー

超覚醒遅らせることは出来るけど超覚醒した後の対処法が少なすぎるのはどうしたもんか
146ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:41:57.45 ID:UDJwFFLc0
そう考えると最初は種族()とか思ってたけど、ミリア魔種で開幕4体召喚してるのを見ると大事かもって思えてきた…
147ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:42:17.38 ID:uBxlLWGg0
バハムート超覚醒したら低コスト殺されないようにしないといけないな
148ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:42:21.93 ID:DEPIMy1w0
シェラハなめてたら超覚醒状態めっちゃ強かったわ
あれもしかしてだいぶきっちり荒らして止めに行かないとかなりやばいタイプの使い魔?
149ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:44:40.83 ID:1V1DZ2ew0
攻撃した相手の攻撃力が高ければ高いほど〜

見たいなメタカードがでたりはしないんだろうか
150ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:44:52.97 ID:UDJwFFLc0
サボテンダーがだいぶダルい…
殺しきれないのがイライラMAX
151ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:45:16.24 ID:HGg7td0y0
バハのスピード考えると殺されないようにするには出さないようにするしかない気がするぜ
152ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:45:30.06 ID:Q7EJLYWR0
高コストキャリーっていうかバハムートだけやたら高い基礎値にスノーボール要素ついてる
っていうおかしさ、お前はlolのナサスか何かかっていう
もうこれはriotコラボでteemoさん呼んでくるしかない
153ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:45:47.39 ID:Zx3N7fGn0
シェラハは無視したら駄目
超覚醒時にあらゆる能力が狂ったのがぶっ飛んでくる
何のサポートなしで攻守200越えのスピードアップ持ち
弱い間に叩かないとキツイ
154ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:46:19.96 ID:HGg7td0y0
サボテンのどこがクソってデフェのスマッシュかましてもデフェより余裕で早いところ
155ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:47:19.86 ID:/WMtda/W0
>>146
開幕3体(主いれて4体)
タワー4回転で20×4=80マナ

開幕4体(主入れて5体)
タワー4回転で25×4=100マナ

実際はさらに10コス呼んだり主が荒らしに着たりするから
毎回この通りにいくわけではない
156ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:47:38.16 ID:Fnqmomhe0
バハは取り囲んで殺せるけど、サボテンは早すぎて囲みがムズイからサボテンのが嫌い
157ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:49:39.40 ID:aSnpSzbn0
Tコスストーンアタックな使い魔いっぱい集めて開幕乙デッキとか組めんかな…
158ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:50:40.58 ID:Q7EJLYWR0
開幕乙らせるなら石ねらうんじゃなくてタワー狙うべきだろ
159ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:51:08.34 ID:HGg7td0y0
見方でやってるやついたが1つ壊したが中盤に巻き返されてまけたよ
160ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:54:11.35 ID:EmxMkAhT0
>>157
やれないことはない気がするけど、それで味方よりも点数かせぐイメージはわかない
161ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:55:00.63 ID:1Vy3aaHoO
素の状態からイザベラとかが来るんだよね…デッキの構築上マジシャンだらけだし
主人公生け贄にタワーじゃなくてゲートに逃げてみるよ
162ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:56:17.62 ID:aSnpSzbn0
>>158>>159>>160
いや、何かもうバハとか高コスト超覚醒までされたら勝ち目ねーしって感じだから逆に開幕乙らせられんかな、と…
儚い夢でしたか(・ω・)
163ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:58:06.81 ID:HGg7td0y0
どうせやるならサボテンやウォーダンみたいな低コでコスパいい使い魔で
タワー嵐まくるほうが効果的かも
164ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:58:09.13 ID:HTtc8RsI0
防御アップのスキルって味方2体が発動したら加算されていくの?
165ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:58:18.72 ID:DEPIMy1w0
>>153
次から見えたら開幕から延々タワーつつきまわして超覚醒させないようにマナタワーに閉じ込めるわ
166ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:58:35.81 ID:gtK+aYL70
バハは覚醒時にスピードアップ2つつくから
遊撃として機能しだすのは覚醒からなんだよね
ゲーム終了しかねないのはキルアップだけど、それまでも充分すぎるほどの動き出来るよ
タイマンで殴り合ってたら横から凄い勢いでバハムートがきて〜とかしょっちゅう
超覚醒しないでも充分強い
167ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:58:51.64 ID:sm+SPVSg0
そういえば開幕主突ってどうなんだろうなあ
俺は「それならマナ回せよ」派なんだが
168ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:59:19.55 ID:o08jnzeWP
少しだけマナ掘って人数揃えて
タイプアップやアーツで強化してタワーにつっこむデッキとか来るかもね
今の排出カードだと難しいだろうがそのうち
169ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:00:10.48 ID:mW86q1Pb0
コモンで数百円以上するカードのまとめページとかあるかな?
レア引いたら価値確認するけどコモンはいちいち価値調べてられない……
170ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:00:29.50 ID:TgGJYSVC0
じゃあ開幕ディフェンダー主+ジェヴォーダン辺りで畑荒らしに行くぐらいかなぁ…普通だが…
171ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:01:09.94 ID:HGg7td0y0
主突は正直微妙な気が普通に倒せるし
スピード2個つきの武器でも持たないとやってられなそう
召還5コスだけど採集できたはずのマナを考えるとかなりの損失
172ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:01:48.60 ID:Fnqmomhe0
>>167
開幕エヴォルマナ主人公が荒しに来るのはクソウザい
173ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:03:17.59 ID:T2NJRerm0
エヴォルマナって覚醒でマナ+5、超覚醒で+5?
174ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:03:19.54 ID:zAML+wvF0
低コスデッキはどうやって相手を腐らせるかをしっかり考えてちゃんと腐らせないとだめだぞ
特にバハいるときは腐らせるの失敗したら自分が餌にしかならんからな
175ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:03:23.66 ID:6I5rudgC0
開幕デッドマナ軍団の突撃とかもあったなー
ペルセポネとかの20〜30コスを覚醒させつつ全軍突撃
その後のマナの稼ぎとかが大変そうだけどそれで相手のマナ畑を崩せるならお通夜にできるし
176ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:05:10.59 ID:TdZeRy9V0
あげてしまったすいません
177ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:06:26.26 ID:CUUJ6MD20
不死人獣嵐デッキはおもしろそうじゃん
178ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:10:41.67 ID:PCPt/oQG0
主人公何選べばええの
179ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:11:58.70 ID:T2NJRerm0
白虎ってサモンマナで幾つ増える?
180ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:11:58.74 ID:2LUw5j2I0
>>178
ウォルフ
181ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:12:17.52 ID:Ot3AzWoc0
バハ対策に巴→即アーツ→内政回しで潜伏→覚醒でドジャーンがありに見えてきた

>>178
公式を見るんだ!
182ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:12:25.50 ID:fNWjuyqz0
顔と声でお好み
性能に差は無い
183ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:14:59.55 ID:DtliNKGo0
黒曜と琥珀はゲーム内だと洋服だから違和感あるわ
184ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:15:09.66 ID:nd3K1Q0/0
主人公で一番人気無いのって誰だろう
赤髪の人かな?
8人戦でキャラ被るとチャットややこしそうだから滅多にいないキャラにしたいんだよね
185ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:15:33.49 ID:R55SEd4Ji
昨日ペルセポネ手に入れたから不死人獣デッキ組んでみた
ペルセポネの使い勝手が良過ぎてやばい
マナの帰ってくる量が半端ない
他の同コストと比べてスペックが下がるわけでもなし、復活時間もめちゃくちゃ増えるわけじゃないし
使い始めて明らかに平均順位上がったわ
186ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:16:11.78 ID:2Xsnvzik0
ロケテのコノハナの時点でもアタッカーにスピード付いたらDEFじゃスマッシュ決めても殺せないからな
スマッシュの突進とDEFの足が遅いのもあって逃げられて別の場所で無双される
というか元々足早いアタッカーに無闇やたらとスピードアップつけすぎなんだよなぁ

とまぁグチいってもしゃーない。>>172のエヴォル+スピードのDEF主で荒らす動き練習してみるか
187ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:19:15.79 ID:bO8toiem0
>>184
男ならウォルフ、女ならヒルダ
次点でアズーライージア
188ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:19:32.24 ID:MMcU/34z0
アンジェラのおっぱいがでかくて黒曜ちゃん選んだのを割りと後悔してる。
カスタマイズは服装に裸とかないんかな
189ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:19:57.10 ID:s/Wuv+iD0
キャラカスタマイズして影響あるのってイラストだけなんだな…
モデリングまで変わってほしいわ
190ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:20:29.69 ID:1pciFNdpO
シェラハの超覚醒ってそれまでのデメリットを無視できるほど強いのか?
191ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:20:36.30 ID:CUUJ6MD20
ポポロロどっかに置き忘れてきてるwwwもうマジ最悪だわ今日
192ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:21:09.85 ID:bO8toiem0
>>189
普通逆だよなw
まぁ他人のモデリング見るのってUSの時だけか
193ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:21:36.68 ID:kLExFxYN0
>>184
厨二くさいからアズーラにしたけど自分以外は殆ど見ないな
「ありがとう」チャットが「わるいな」だから分かりにくいの何とかして欲しいw
194ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:23:15.84 ID:2LUw5j2I0
>>189
水着の主人公が単騎で敵陣にちょっかい出しにいく画を想像した

シュールすぎる
195ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:24:36.41 ID:waWVeIoo0
>>190
A/D両方200オーバー + 速度上昇
つよい
196ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:25:42.42 ID:KQa6dibp0
DEFスマッシュは転倒技でもいいんじゃないかと思う
かといって転倒させまくるゲームになるのも困るけど・・・
197ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:26:52.01 ID:bdG2Ck3C0
なんでテオあんなに多いの
198ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:28:37.64 ID:R55SEd4Ji
なんか俺は消去法でテオになった
199ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:29:08.80 ID:1pciFNdpO
>>195
なるほど…ってそれ下手したら90クラスの超覚醒に匹敵しないか?
200ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:29:31.62 ID:oj0JUJu+0
サクヤとペルセポネ手に入ったから海種と不死で組んでみたいんだけど
サクヤと並ばせるもう1体の主力は何が良いかな
やっぱり死を喰らう男が安牌かね
201ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:29:31.59 ID:ZGFRyqILO
着せ替えは次のバージョンでゲーム内のCGも一部変更ぐらいに修正しないと駄目だろ
キャラたくさん居るのに全員同じコスチュームとか手抜きだろ
202ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:30:20.02 ID:fNWjuyqz0
僕はイージアちゃん!
203ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:30:19.97 ID:bO8toiem0
>>197
最初の挨拶の時点でドクソ可愛いからね仕方ないね
204ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:30:26.02 ID:dd7Gocr30
>>194
古の時代・・・ビキニアーマーというものがあってだな
205ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:32:00.99 ID:+h62Ro7e0
>>200
オオモノヌシなんかもコストの割にめちゃくちゃ働いてくれるよ

死をくらう男がいるならそっちでいいと思うけど
206ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:32:04.54 ID:bdG2Ck3C0
>>199
そりゃ召喚・覚醒アビがデメリットしかないんだから
それぐらいしないと
207ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:33:09.44 ID:2LUw5j2I0
>>204
それは…ニドも、装備したんですか…?
208ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:33:57.00 ID:R55SEd4Ji
さすがに装備しなかったと信じたい
209ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:34:28.71 ID:fNWjuyqz0
ニドは男なんだからパン一
210ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:37:39.04 ID:ZuctkAab0
屍皇デッキ悩むわ
安倍晴明、武則天、グロウベックが必要だけど、全員覚醒止まりで戦った方が良いかな?
大型使い魔居ると何も出来ない時があるんだよね。

あと、アレクトーはどんな時に使えばいいんや!
211ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:38:05.75 ID:aDR5uutY0
ヒルダはなんであんな少ないんだろうな
お前らロリ好きだろ?一番ロリっぽいじゃん
212ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:38:56.36 ID:P4y02QwB0
今日やってきたけどなんでドゥクスのおっぱいガードされてるん?
213ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:39:24.28 ID:R55SEd4Ji
そういやボム手に入れたんだけど、これって強いの?
214ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:39:43.03 ID:2LUw5j2I0
>>209
ビキニでパン一ということは…ブーメラン、だったんですか…?
215ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:43:40.76 ID:A+bNXKyi0
陰陽師連中のセリフ好き
216ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:45:02.95 ID:biPwwwgA0
魔はミリアとタワーブレイクで速攻
神は回復とエヴォルマナ
不死はデッドマナ
人はマナステップなんかのマナ加速スキル

海の特徴ってなんだろう
覚醒なし高スペックかな?
217ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:45:32.81 ID:kLExFxYN0
パン一で武器もって戦うとか古代の剣闘士以下の装備じゃないですかー
218ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:46:22.37 ID:bO8toiem0
>>211
どっからどう見てもテオテレーゼがロリ枠だろ
219ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:47:39.94 ID:h1JU4zVM0
>>211
ロリ枠だと思ってみたら意外とおっぱい大きくて萎えた
220ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:48:22.01 ID:/8kF2ILq0
種族使用率、US使用率、使い魔ランキング、どれも気になるが・・・どの主人公が多いかの統計も見てみたいものだ
221ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:48:28.72 ID:waWVeIoo0
>>216
相手の弱体化じゃね?
222ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:49:49.78 ID:KVj7E3bs0
人獣でやろうと思ってたら紅蓮の魔導師とイザベラ引いたから人魔デッキでいくのもアリかなと思った
紅蓮の魔導師とイザベラ突っ込んだ人魔デッキで良い構成ってどんなのがあるだろうか
聖剣はよく知らんから称号狙う気はないんだけれども
223ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:50:16.41 ID:KQa6dibp0
>>213
少なくとも俺には使うのが難しかった
集団リンチされてくれないと・・・
224ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:51:14.55 ID:eSjqi2smI
>>216
海はシェラハわだつみコノハナ等の高コスMGCとコストカットじゃない?
225ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:55:09.21 ID:bMylxLYC0
ラー様にお留守番をお願いして全員で遠征に行ったら紅蓮の魔導師に
ラー様ごとストーンを蹂躙されて帰る家がなくなったでござる。
幼女でも容赦なく襲う紅蓮の魔導師マジ鬼畜レイパー

流石にスーサイド戦法のマジシャンだけあって火力パナイな。
アーツやパワーライズとかで瞬間的にはDEF500突破したのに
10秒ちょいしか粘れなかったわ。
226ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:04:58.01 ID:pH6DU0kui
これがシリーズ初
7セットやってきたけどレア2枚は少なくねーか…
プレイは隙見て石壊すだけしかできなかったわ
主人公と1コスはマナさせとけばいいんだよね?
227ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:05:25.32 ID:5VW4e4vT0
>>225
紅蓮の攻撃力は240だから、500はおろか300後半行ってるだけで雀の涙程度のダメージしかならんよ
紅蓮のせいじゃなくて何かしらアーツかやられてる
228ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:06:24.99 ID:DtliNKGo0
>>216
ウィーク
229ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:07:18.67 ID:bO8toiem0
>>226
今日17枚ノンレアだった俺に謝ろうか
230ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:08:49.00 ID:JzA23EtS0
ハデスとモルボルのアーツは
食らった側が死ぬまで永続
231ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:10:18.62 ID:fNWjuyqz0
1つおきにレアでたり10枚以上コモンだったり排出メチャクチャだな
232ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:13:51.56 ID:+h62Ro7e0
>>229
連続?
233ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:14:49.22 ID:bMylxLYC0
>>227
なん…だと?

確かに数秒くらい別のとこ見て操作してたがその間に何かがあったのか
ジョブ補正のクリティカルで前作みたいな防御貫通でもしてるのかと思ってた
234ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:14:53.66 ID:bO8toiem0
>>232
勿論
235ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:16:18.87 ID:slPt5MtF0
>>226
昔このシリーズはSR1・R2・C47という鬼排出だったことがあったんだ・・・
236ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:17:04.24 ID:aDR5uutY0
>>226
旧シリーズでも大体7〜8枚に1枚レア、24〜26枚目(レア3ループ目)でSRだった
大体期待値通りだ
237ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:17:05.28 ID:+h62Ro7e0
>>234
お、おう
なんだ、その、

元気出せよ


レア抜きされてなくてそれだったら怖いなー
238ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:17:47.12 ID:5VW4e4vT0
>>233
このゲームの弱点ダメージは、高い数値になればなるほど効果薄くなってる感じがする
ラグナロクとか超覚醒してシュラハとぶつけた事何回かあったけど、DEF確か360で向こうがATK220?
辺りでダメージ40もいかなかったと思う
239ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:23:42.42 ID:mVAc/oD+0
STデスの覚醒、超覚醒でどんくらいステ上がるかわかる人います?
240ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:25:45.52 ID:X9fGDy3j0
白虎とターラカ並べてみて悲しくなったんだが、白虎の利点ってなに…?
241ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:26:00.52 ID:eZdZjLoz0
あー、今日も相方がクソなせいでバハに蹂躙された。
小太郎が覚醒止まりで禿げそうになった。
頼むからバハきたらゲートに戻ってくれよ・・・なんで棒立ちでキルアップ貢献してんのさ。

シルバーAでもこんなんばっかだと先が思いやられるわ。
242ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:26:16.16 ID:1oeJab1M0
7〜8枚に1枚っていうかレア続けて出ることよくない?ST→SRの2連とかもあった
243ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:26:42.80 ID:waWVeIoo0
>>234
パックの一番底にプルートー、パック先頭4枚目にデスがあったりするからね。
連続でやってもレア無しとか結構ありそう。

さて 2枚目のプルートーはどうするかな
244ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:27:15.94 ID:4ftTFKSh0
30中5枚がレア以上の僕は最強ですね!
245ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:27:36.24 ID:pH6DU0kui
これも頂上動画あるの?
仁義なき青井が頂上乗ってどうのこうの言ってたが戦国のほうは雲のジュウザが頂上だし
246ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:28:07.63 ID:5nmQmC5F0
>>240
サモンマナでしょ
実質15コス
本当に並べてんのか?w
247ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:28:43.72 ID:K+eHKNrh0
>>245
外部出力機能ないっぽいから大戦みたいにニコニコで頂上配信は無理だろうな
248ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:29:23.33 ID:UrpWCAle0
じゃあ終盤は相性より数値の方が大事なのか?
検証次第でDウイークの評価が上がるかもね

>>240 コストが高いほどマナが速く掘れるから
10コス3枚出すより育成が速い
249ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:32:56.89 ID:fNWjuyqz0
>>240
人獣単組むじゃん?最初35マナじゃん?白虎出すじゃん?エボルマナで半分帰ってくるじゃん?残り20マナだからロロポポ呼べるじゃん?マナ凄い溜まるじゃん?
250ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:33:28.03 ID:fNWjuyqz0
サモンマナだった
251ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:33:36.21 ID:Uo1t0ev40
252ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:34:07.39 ID:DeLv0bSx0
え、10コス3枚より速いのか
253ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:34:54.56 ID:XMUog3V50
ていうか石割ったり使い魔撃破しないとポイント美味しくないのどうにかならないのか
今日ひたすら相手のバハや高コスを追い返すのに専念してたら7位とか8位で試合に勝っても
成績で負けるとか理不尽な結果に終ったんだが
254ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:35:03.41 ID:X9fGDy3j0
>>246
●白虎
30コスト(実質15コスト)
25/30
覚醒なし

●ターラカ
10コスト
35/20
覚醒なし

種族以外に何かメリットあるなら教えて欲しい
255ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:35:25.50 ID:2LUw5j2I0
>>238
今作はいくらジョブ相性がよくても相手DEFより自分のATKが低ければ最低保証ダメくらいしか出ないっぽい

スーパークリティカルは知らん
256ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:36:51.85 ID:bMylxLYC0
>>238
マジか、その程度なのかダメージ
やっぱラー様は別要素で落ちたか

レスサンクス
257ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:37:07.43 ID:fNWjuyqz0
ターラカさん無能力じゃん
258ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:37:55.57 ID:EhLvyT0x0
流石に相手全員バハムートのときは面白くもなかった。
低称号帯ならバハムート無双が一番勝てそう。
腕は上がらないと思うが
259ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:38:02.10 ID:X9fGDy3j0
あれ…自分で書いてて思ったが白虎の方が5コスト多い時点で、
ターラカ入れて2種族になって5コスト減っても一緒じゃね…?
260ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:38:27.36 ID:Uo1t0ev40
書き込めたwwずっと規制だったのに

一応全ランに載るぐらい廃人してるんだけど、今の調整だとバハムートゲーは間違いないなぁ
バハの対策→マナ21払う前に荒らす そんなの他の6~8コスト全てに言えるから要するに対策がないという裏返しなんだわな〜
不死にバハムート殺すマンとかバハムート殺す犬とかいるけど、ぶっちゃけそいつらいても逃げてればゲームになる

荒らしていくバハが最速バハにつよくて、最速バハが2巨頭型バハにつよくて、2巨頭バハが荒らしバハに強いって感じ?
261ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:38:43.57 ID:MsPv/7GFP
>>254
使い魔マナ回収速度はコスト依存
あと、マナが自然に溜まる速度も戦場にいる使い魔の合計コスト依存
まぁ、白虎はほぼ単色用に近いと思う
262ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:39:35.20 ID:2LUw5j2I0
>>254
人獣単でデッキ組むじゃん
初期マナ35になるじゃん
白虎呼んだらマナ20になるじゃん
ロロとポポ呼ぶじゃん

って運用ができる
あと、コストが重い方が制圧速度早いし、マナの吸収速度も速い
263ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:43:17.60 ID:X9fGDy3j0
>>261
>>262
マナ吸収速度、制圧速度上がるんか…
Re:2の速度差みたいなもんか。無知でした。
説明thx
264ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:45:02.62 ID:AHMSb+2h0
最も、タイプも微妙だからメリットを見いだすのは難しいだろうな
265ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:46:20.58 ID:pH6DU0kui
マナ溜まる速度ってマリカーで例えるなら
先に10コス並べていくのはピノキオとかピーチ姫スタイル
我慢して30とか出していくのはクッパスタイルってことでok?
266ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:47:33.76 ID:fNWjuyqz0
混種になったら白虎は死ぬ
267ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:47:58.32 ID:Uo1t0ev40
マナはヨルムンと1コス比べても二倍の差があるか?ぐらいだから白虎と1コスじゃ微妙差だと思う
268ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:48:27.93 ID:2LUw5j2I0
>>263
そういえば、ミリア白虎入りの人魔2色でも同じことできるは

今のところは、白虎は人獣単か人魔2色のどちらかでの運用になると思う
269ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:53:33.22 ID:3zmcHaYC0
>>225

1コスマナ要員はタワー制圧したらマナ吸い確定かも知れないが、
主は装備品でどうするかが結構変わりそう。
自分は練成で作ったATKウィーク2つ付いた杖でマジシャン⇒開幕即効
相手側マナタワーをスマッシュ爆撃しにいったりしてる。
敵の迎撃用低コスアタッカーがATKウィークで攻撃力1とかなっててワロチ
270ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:55:22.09 ID:3zmcHaYC0
間違えた>>226
271ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:55:54.21 ID:4ftTFKSh0
書き込めちゃったよ。。

ここでトレードの話は良くないよね?

トレード板が機能してないみたいなんだけど、どこでするのが一番いいかな?
272ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:56:07.22 ID:Uo1t0ev40
しかしおもろいねこのゲーム
個人的には久々のヒットだわ ボダブレ以来
273ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:58:31.27 ID:17iRtIIg0
>>272
面白いけど気づくまでに時間かかるよな
最初のCPU戦がだいたいの責任だと思うんだが
274ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 01:59:27.89 ID:tCHNpjBq0
1位連取称号ってどんなのかわかりますか?
275ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:00:45.13 ID:uBnide2L0
もうちょっと防衛した時のポイントが上がって移動速度UPアビリティの移動速度を落としてくれれば最高のゲーム
276ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:01:03.83 ID:f/pkcfVF0
てs
277ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:03:33.29 ID:X9fGDy3j0
>>268
元々、人魔でやってて、魔種単に移行した人間だから、
白虎引いたらちょっと戻してみるわ。
人獣入れたらサボテンダー使えるし。

教えて君で申し訳ないんだけど、神族組もうと思ってスレ眺めてたら、
エヴォルカットが重複する/しない両方書いてあって分からんくなった…
結局重複するんだろうか…?

後は主に効果ある?
効果あるならエヴォルマナ付き主で開幕超覚醒特攻とかいい気がするんだけど。
278ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:05:11.14 ID:XMUog3V50
結局アタッカーで敵倒した方がポイント美味しすぎるんだよな
妨害、防衛に徹してる奴が損してポイ厨してる奴が仕事してると勘違いしてるのが現状
279ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:07:44.17 ID:bdG2Ck3C0
>>277
重複はする
主人公には説明文読めば分かる
280ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:08:14.61 ID:Uo1t0ev40
ラーとかイージスならまだしも、まだ150秒以上残ってるのに大型ディフェンダーを誰も来ないアルカナの上に置いて「守ってます」感だしてる奴もどうかと思うけどぬ
殲滅がポイント第一になるのはしゃーないと思う。でないと迷惑かかりやすい。

俺は撃破が削ったHP依存じゃないところが一番の不満かな
281ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:09:08.14 ID:X9fGDy3j0
>>278
妨害は割とポイント入る気がする。
まぁ撃破も一緒に取れるからこそではあるけど。
それは防衛も一緒か。

防衛ポイントが高くて、オメガとかラーがベースニートするだけのゲームよりマシだと思う。
282ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:12:31.53 ID:f/pkcfVF0
今、カードが揃ってないのもあって
10コス ミリア、ソドム、ロロ
20コス ジェヴォーダン、アプカルル
40コス オオモノヌシ
50コス シェラハ
ってデッキなんだけど、もっと高コスアタッカーorディフェンダー入れたほうがいいかな?
一応、ジェヴォーダンと主で開幕荒らしつつ、
できるだけシェラハを早く超覚醒させて荒らしに回して残りでがストーン総攻撃する戦法をとってる。
他の高マナ帯が超覚醒する前につぶしに行けるしシェラハメインのデッキにしたいんだけど、組ませるのにおすすめのカードってあります?
283ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:13:22.83 ID:X9fGDy3j0
>>279
thx
プロメテセルディットはアリか。
使い魔…ね…
エヴォルカット/主エヴォルマナ*2は夢物語だったか。
スコナヒコナで我慢する。
284ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:13:28.56 ID:2LUw5j2I0
>>277
エヴォルカットは「自身と同じ種族の自使い魔の覚醒コストを下げる」だから主人公には効果ない
285ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:16:22.05 ID:bMylxLYC0
大型ディフェンダーは普段左右どちらかの相手ストーンを割って
相手が攻めてきたのを見てから自陣に下げれば無駄にならないと思うんだが
ストーンよりタワーが奥にあるから相手の移動を見てからでも対応できるだろうし
センターストーンは知らん
286ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:20:08.25 ID:Uo1t0ev40
>>282
シェラハは人魔死どれかと2色で組むか海単が強い

ただシェラハ自体はかなり強力なんだが、バハオデン小太郎あたりに相性が悪いから上行くとだんだんきつくなってくる。
287ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:21:05.91 ID:zAML+wvF0
プロメセルディとスクナヘラは普通にありじゃねーの
20コスのが10より掘れるし
288ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:22:31.84 ID:XCDB0xxj0
下の黒い帯のところ、タッチできないの止めてほしい
あと回復からの復帰は、まとめ出しできるようにしてほしいわ
289ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:24:11.06 ID:up3UwjTJ0
LOV3面白すぎて中毒になりつつある。
毎回バハムートに蹴散らされてるような気がするが面白いのはなぜだ。
290ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:24:37.92 ID:17iRtIIg0
デスのワントップやってるけどバハ小太郎がマジで辛いな
他にデス使ってる人ってやっぱり死を喰らう男とかも入れてるんかね
291ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:30:43.40 ID:emybmSyi0
10コス:ロロ とうてつ シユウ ターラカ
20コス:ラスプーチン
30コス:エリゴス 40コス:ペルセウス

カード足りないからエリゴス入れたりちょっと半端だけどこんな感じで英雄デッキ組んでる
味方の動き次第にもよるけどかなり戦えて面白いわ
ただラスプーチンは超覚醒まで持ってっても相手の大型に狙われるとすぐやられるからゲートまで下がらせてる
292ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:31:49.09 ID:oXzE+ED50
初めてこのゲームしようと思うんだけど、全国出るためのデッキを買わずに作るの厳しい?
操作になれるのも込みでしばらくCOM戦やってれば作れるかな?
293ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:33:51.93 ID:f/pkcfVF0
>>286
確かに、銀帯でまだまだ下だけどバハは勿論、オデンもきつかったなー。。。
シェラハが押し負けて、リタゲで戻って体制を立て直すまでに味方に頼っちゃうし、、
一応、プルートーも持ってるんだけど、入れたらやっぱでかすぎですかね?
294ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:36:04.75 ID:bMylxLYC0
>>292
稼動当初だしスターターから始める人が大多数
今のところ全国対戦しかないけど称号レベル3の百人長というランクに
上がるまではプレイヤー4人VSCPU4人の模擬戦だから対人やる頃には
とりあえず7枚のデッキにはなってる。
295ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:39:18.93 ID:EhLvyT0x0
戦国勢がlov3にはまっててワロタ
296ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:39:25.40 ID:kLExFxYN0
オデンとライダーをバアルで加速する珍走団デッキという電波が降って来た
コノハナサクヤは覚醒させてタワーの警備員でもさせればいいんですかね?

>>292
最初は敵が全部CPUだから
スターターに引いたカードを突っ込めば大丈夫かと
今ならファミ通にPRカードが付いてくるよ!(ステマ)
297ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:39:40.81 ID:Uo1t0ev40
>>293
プルはリザ3に頼るとかユダに頼るとか専用組まないときついかな〜
まぁリザ3使えば12コスで超覚できたりするんだけど

シェラハ自体は全然弱くはないんだけどね 15コスで作れる中では最大だし
298ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:39:45.12 ID:X9fGDy3j0
>>292
チュートリアルで2プレイ。
CPU戦でストレートでランク上がるとして4プレイ。
合計6枚は引くことになる。
そこまでやってから考えてもいいかも。
光り物が出たらそれを基準に。
コモンでも高コストが出たらそれを基準に。

とりあえず、スターターは5種族だから、
できれば3種族以下、オススメは2種族以下。
2種族だと開幕30コスト出るから、10コスト3枚出せる。
299ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:46:16.03 ID:2LUw5j2I0
>>296
アマイモンも入れよう(提案)
300ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:47:45.39 ID:bO8toiem0
>>292
スターターに引いたのぶち込むだけで余裕
最初は資産よりもコツ掴むか掴まないかで差が出ると思う
万一スムーズにシルバーまで行けなかったらその時考えればいい
301ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:47:51.24 ID:XyM9c6Cx0
バハ使ってて調子乗ってたら荒らされて何もできんかった…
やっぱきちんと腕磨かなきゃなあ
302ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:49:04.54 ID:0L4FLG/X0
てす
303ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:50:15.63 ID:f/pkcfVF0
>>297
じゃあ、超覚醒のシェラハと通常のプルを作って突っ込んで、
終盤でどっちも殺されたタイミングでリザ3とかも面白そうですね。
ただ、難しそうだなー。明日、ちょっと試してみます。

>>295
こっちのホームはcoj勢と戦国勢のどちらもかっさらってるよ。
304ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:50:38.88 ID:XyM9c6Cx0
あげてしまったすまぬ
305ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:57:47.25 ID:bO8toiem0
戦国は今環境が終わっとるからなぁ
カード追加時よりバランス悪いとか
一月経ってもverupしねーし
306ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 03:05:34.86 ID:P4KCUiCt0
パーシヴァル引いたんだけど
どう運用すればいいの?
307ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 03:22:21.94 ID:TIkDqwcnO
バハムートって数値おかしくね?
攻撃力と防御力の合計値が
90 ラグナロク DEF 245
90 ヨルムンガンド ATK 230
90 SRわだつみ MGC 220
70 SRバハムート ATK 220
90 URプルートー DEF 210
70 SR風魔小太郎 ATK 210
70 URアトランティス MGC 205
70 URラー DEF 195
70 Cガレアード DEF 190
80 STデス MGC 180
70 URハデス DEF 180
ラー、ガレアード、ハデスはアーツがあるから仕方ないとは言え
バハムートはアビリティ3つあって尚且つ90コス並みの数値だぞこれ
90コスの方が基本HPは高いし、超覚醒の上昇値は上なんだろうけど
キルアップで自身の数値上げられるから関係ないし

ところでデスさんはアビリティでとんでもなく数値上がるんだよね…?
308ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 03:27:04.35 ID:zAML+wvF0
前にもいわれてたけどバハムートは基礎値がおかしい
海外のRTS系のゲームなら一週間でnerfされてるレベル
逆にラグナロクは持ってるアビリティの貧弱さからすると基礎値が低いと思う
特に90コストでディフェンダーでDEFに偏ってる値とかどう考えてもラーの方が良い
309ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 03:29:55.15 ID:Uo1t0ev40
バハは明らかに意図的に強くした系

さすがにヤバいから数か月すればキルアップAいじられるだろうけど、
それでいてスピードアップだけ見ても7コスとしては別に悪くないからな
多分キル+5になると思うけどそれでも別に弱くはない。ようやく小太郎と同じぐらい
310ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 03:32:57.72 ID:0L4FLG/X0
バハムートは稼働前の例の動画の時点でヤバい言われてたからなぁ
殺せとまでは言わないが少しはキルアップの値をマイルドにして欲しいのが本音
311ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 03:37:27.60 ID:zAML+wvF0
あと巴もやりすぎな部類だと思う
アーツを考えてわざとDEF極振りしてるんだろうけどそれでも40コスDEF110はやりすぎ
312ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 03:38:01.43 ID:XMUog3V50
>>307
270/250くらいにはなるけどクリティカルダメージ痛すぎて今の環境だとすぐ死ぬし
デス召喚するくらいなら250/230くらいになるシェラハのが強い
313ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 03:44:16.93 ID:JzA23EtS0
明日以降は皆カラミティでマナモンを敵味方入り乱れて
取り合いすることになるなきっと
314ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 03:50:07.50 ID:XMUog3V50
LOV2の時もそうだったけど主の死滅リスクもう少しでかくして欲しいな
ノーリスクで運用出来る分LOV2よりたちが悪いきがする
315ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 03:53:17.45 ID:3EmhEbvt0
戦国から移ってきたけど何か感じたのは延々と端攻めされていつのまにかフルコン叩きこまれてる感がすごいんだけど
サボテンとバハムートてめーだよ
316ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 03:53:25.63 ID:Crinao7k0
深夜にLov稼働してる場所ってやっぱりオフラインになってて模擬戦しかできないのかな?
317ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 04:09:32.41 ID:Uo1t0ev40
序盤に自分の側荒らしきられて、後半ポイ厨と化してて、
片側で味方が育てた90コスがバハとか風雷にリンチされて落ちていくのをポイポイしながら見てるだけしかできない時の無常観
318ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 04:20:59.74 ID:UrpWCAle0
敵の超覚醒に無茶苦茶にされるのが好きだ
守ろうとしたストーンやタワーが破壊されて、必死に育てた使い魔達が死滅していく様はとてもとても悲しいものだ
319ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 04:26:24.60 ID:TIkDqwcnO
>>308-310
コスト間違えてるよな〜
せめて80コスだったらまだ荒らしで何とかなったかも
もう修正出来るところがアビリティしかないってのが恐ろしい
弱くなるビジョンが見えない

>>312
それでもそんなもんなのか…
現環境のマジシャンは損してるよなぁ
320ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 04:32:59.43 ID:Uo1t0ev40
せめて小太郎のスペックならリンチして殺せた!って場面が割とあるからなバハは

100/120って能力値が70コス以上のほぼ最高率なのに何で超覚醒で最凶アビリティ持ってんだっていう
ラグナ六さんにくれませんかねぇ・・・
321ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 04:34:11.64 ID:zAML+wvF0
アビリティしか修正できないってある意味ひどいよね
バハムートのせいでキルアップAがこれからさき糞アビリティになるかもしれんのだし
322名無し:2013/08/28(水) 04:45:32.05 ID:FFGVCzuy0
せっかくやりに行ったのにキモオタが占拠しててできなかったわ。
323ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 05:04:41.64 ID:rbMYlzRs0
>>320
それどころか殆どの90コストと同じか、それ以上の能力なんだよなあ
バハムートはコスト90を間違えたんだろと
324ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 05:13:07.29 ID:dd7Gocr30
主が死んでたらUS使えないかと思ったがそんなことはなかった

USゲージの溜まりかたってプレイ内容によって違う?
LoV2だとどうだったっけ?
325292:2013/08/28(水) 05:27:38.30 ID:oXzE+ED50
アドバイスありがとう〜.
とりあえず何セットかやってみる
絵的にバハムート好きだから引きたいぜ
326ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 05:31:18.32 ID:rBWZr9lQ0
2の頃って溜まらなかったりすること多かったんだよなあ
開幕に3体くらい呼んでタワー制圧した後って何するのが一番いいんだ
327ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 05:36:18.73 ID:JzA23EtS0
魔死で10コスをミリアかデッドマナ組にするか悩む
 ミリア5コス復活並:デッドコス0コス復活遅
殺されること前提で考えても早く復活してマナ回収できる
ミリアのがいいのだろうか
328ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 05:37:05.73 ID:aFyOVUHZO
>>326
そこをどうしたいかによってデッキを調整するわけやないですか
バハ出して物理で殴るためのデッキだとかひたすら相手の邪魔して荒らすデッキだとか
コンセプト決めないことには何も言えないわけで
329ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 05:39:18.19 ID:AXbTJT8/0
今日から有料登録したけどセーメって月末に消されちゃうんだなorz
みんなセーメでカスタマイズアイテム買ってる?
買おうか迷ってるんだが
330ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 05:44:28.07 ID:aFyOVUHZO
>>329
勘違いしてそうだけど消えるのは再来月の月末だからな
331ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 05:45:25.67 ID:+AueUF3qP
>>330
ちゃんと説明文読みましょう。
消えるのは翌々月の月末だから今月(8月)ならセーメが消えるのは10月の末だよ。
今1個だか出てる出てるアバターアイテムを無理に買わなくても9月になれば600sになるから買える。
332ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 05:52:37.67 ID:+AueUF3qP
↑リンク間違えた…
>>329だった。

>>327
主人公の武器にリバースタイムカットあるとデットマナ持ちのリスクは多少減らせるね。
博士や女王は投げ捨てが如く釣りに使ったりしてる。
死んだらその分で高コスト呼べればマナの採掘率も上がるしね。
333ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 05:58:25.40 ID:aFyOVUHZO
サモンマナは開幕の手数増やす用で10コスデッドマナは序盤〜中盤入りたてのラッシュ後のリカバリー用って思ってる
334ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 06:05:34.24 ID:zAML+wvF0
序盤の相手タワーへのハラスは神が強いよ
エヴォル系のコスト軽減と10と20のバニラが優秀
335ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 06:10:32.13 ID:bYN1uOLF0
マカラの海 ペルセポネガルファスの不死 サボテテンダーの人獣より強い?
336ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 06:17:39.03 ID:aFyOVUHZO
そいつらが準備完了する前に殴りに行くスタイルって事でしょう
337ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 06:32:51.43 ID:H3v0uyI40
カードゲーや戦略ゲー初だからデッキ組むの難しい
畑荒らして石守って敵倒してって1人で全部やろうとデッキ組むと何だか弱くなりそう
338ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 06:38:02.21 ID:lWGvK5xk0
LOVって朝8時から全国やれますか?
339ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 06:43:37.07 ID:zAML+wvF0
序中 中終 序終って3つにわけてどれかを頑張れるデッキ作るといいんじゃね
340ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 06:44:27.28 ID:Bh06CtXW0
>>338
この間朝一番にやりにいったけど8時からオンライン繋がるね
正確には8時4分からだったけど
341ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 07:06:25.60 ID:CNblL6jN0
ラーずるくね?固いってレベルじゃねえぞあれ
どうやって倒せっていうんだ
342ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 07:11:16.17 ID:H3v0uyI40
>>339
そうしてみる。ありがとう
343ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 07:13:53.46 ID:AXbTJT8/0
>>330 >>331
ゴメン俺の読み間違えだった 500sのアイテム買うには
有料登録で300s残りの200sは追加購入しなければならず月末にはsがリセット
される外道な商法かと勘違いしてたorz
344ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 07:16:51.61 ID:3/TWQkjm0
>>324
USは負けてるとたまりが早い気がするがどうなんだろう?
345ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 07:27:08.82 ID:lWGvK5xk0
>>340
ありがとうございます
今日は休みなので早速初プレイしに行きます
346ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 07:33:32.20 ID:aFyOVUHZO
>>341
鉄壁の布陣が完成する前に大差をつけてしまえばただの置物やで
347ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 07:36:40.06 ID:RS7fApTi0
ラーはフリッカーで遠くに連れていけんかな
348ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 07:39:26.91 ID:aFyOVUHZO
ステ差あると弾けないんじゃないっけ
349ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 07:41:57.15 ID:RS7fApTi0
ステ差か
まじで置物なんだなw
350ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 07:42:59.90 ID:tyLViuMb0
もしかしてnetはガラケーじゃ登録むり?
わだつみ様引いたんだけど90コストとか超覚醒できる気がしない
超覚醒させてもそのころには大勢が決してて活躍できなそう
高コストってどう運用すればいいんだ?
351ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 07:44:46.37 ID:X5Wcd6qG0
ヲーよりもバハムートのほうが絶対に怖い
ニジリゴケでカオスドラゴン倒せって言ってるようなもん
352ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 07:45:30.43 ID:wsZl6hpI0
味方のアタッカー全員で弾けばあるいは…
353ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 07:48:43.35 ID:R3P8vqCF0
>>350
召喚後わざと死なせてリザレクUさせれば240コス踏み倒せるぞ
354ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 07:52:23.97 ID:FwLQ1XnX0
高コスマジシャンは今使わないほうが正解な気がするわ
355ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 07:58:08.22 ID:I7WxaGjb0
アタッカー全盛でメタとして不死の時代が来ると思ったがそんな事はぬかったぜ。
不死単でやるとアタッカー入れ辛いからなあ。不死単の明日はどっちだ?
356ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 07:59:30.34 ID:3fzzWpf30
>>353
そんなに踏み倒せるの?
357ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:02:03.78 ID:tyLViuMb0
>>353
それも考えたんだけどアルティメットスペル前提ってのがきつそう
たまるまで時間かかるし、でも序盤荒らしまくって後半そうすればいける・・・のか?
>>354
バハいるしなあ・・・てかマジシャンはアタッカーから延々とケツ掘られるのがきつい
タワー帰ろうとすると追いつかれて一生スマッシュされる
358ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:03:43.25 ID:4ftTFKSh0
>>351
コケがチート勇者を倒す戦法もあってだな、、

めげずに頑張ろうぜ。

バハ持ちはバハ持ちの相手をしてもらって、バハ持ってない人は率先して荒らすとか、仲間との連携が結局大事なんじゃないですかね?
359ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:05:24.46 ID:GtHZkOAY0
>>356
リザレクUは復活時間完全回復+召還・覚醒・超覚醒のコストを一律10にする
ただし復活時間中じゃないといけないはず
プルならユダがいるけど他の90はどうするの?って感じ
360ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:08:13.82 ID:aFyOVUHZO
覚醒せずに取って置いて終盤で特攻からのリザU超覚醒みたいなネタにしかならんのよな
361ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:11:41.53 ID:emybmSyi0
このストーンを狙うとかゲーム内通貨だとしてもわざわざ買わなきゃいけないのがなぁ
そんなもん協力ゲーとして合って当たり前のものをなんでこんなんにしたのか
ゲーム内通貨で購入できるからなんとも言えないけど
362ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:15:25.73 ID:XrDQIZka0
>>361
作戦タグに最初からあるよ?
363ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:17:07.10 ID:Syhcnr7QP
アルカナストーンの破壊って、どうやったら止められるんだ?

サークルに入っても割られ続けてるんだが…
364ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:17:45.53 ID:GtHZkOAY0
>>361
このゲームは協力ゲームではない
ストーンを割るという最終目標にたいしてそこから
相手の攻城妨害、マナタワー攻撃など
敵も味方も出し抜いて全体1位を狙うゲーム
365ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:18:00.09 ID:aFyOVUHZO
>>363
割りに来てる相手を倒しましょう
366ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:18:22.25 ID:3fzzWpf30
リザレクのlvによって幾つ進化とかに使うマナ減るんですか?
367ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:20:23.09 ID:xuxTlO3R0
>>355
杖2盾5主杖の不死単
ひたすらフォルとテイカーは石狙い、主はマナ吸収妨害
終盤の超覚醒黄泉神の施設防衛力は結構頼りになる

でも撃破点が稼げないからチームが勝てても5位以下の事が多いんだよね…
368ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:21:22.85 ID:gcE0y0gRO
今から初めてのLoV3なんですが、スターターは絶対に買わないといけないんですかね?
369ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:22:23.65 ID:GtHZkOAY0
>>366
リザレク=時間だけ短縮
リザレクI=時間短縮+覚醒を一律10(超覚は通常)
リザレクU=時間短縮+覚醒・超覚醒を一律10

まあ90コストメインデッキはほぼUで飛んでくる
370ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:24:52.54 ID:xuxTlO3R0
>>368
スターターとICは別売りだし、スターターのカードは排出もされるから
チュートリアルをやらないなら買わなくてもいい
371ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:25:08.54 ID:5Dn+fESAi
>>368
スターター買わないとカードないのにどうやってやるの?
372ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:27:37.34 ID:4ftTFKSh0
>>368
少しでもプレイにお金回したい気持ちはわかるけど、他人から色々貰ってる等の特殊な状況下じゃない限りスターターかわんとできんよ。
373ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:28:23.22 ID:XHKcBlHQ0
>>368
プレイヤーカードを何故かもっててチュートリアルうけるきない
受ける場合だれかに借りれる
全国対戦のときもカード借りれるシングルで買ってあるなら
かわなくていいんじゃね?
374ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:30:23.65 ID:03fLQ4vr0
ロロは割と強い
自引きにこだわるならシユウも当分は使える
下の方ならエキドナで雑魚狩りすれば十分1位も狙える

露骨に強いカードがありすぎて困るんだよなあ………
375ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:31:02.77 ID:Kd4BP9B/0
昨日はじめたけどあれだけキャラがいてメガネがいないのは激おこですわ
376ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:32:19.16 ID:6V3/Wjm/0
>>375
アルス「えっ」
377ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:32:43.39 ID:uyFCMfol0
世界のどこかにメガネキャラしかいない黄緑色の国があるらしい
378ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:33:32.41 ID:lwo6X42Q0
明日から始めたい…lov2の頃からずっとやりたかったけど、諦めてた…
でも稼働店舗遠いから一週間に一度行けるかどうかだし、そんなに余裕ないから
週1、2プレイくらいだし…楽しめるのかな
379ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:35:29.59 ID:Kd4BP9B/0
>>376
違うよおめーじゃねーよ!
380ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:35:44.44 ID:6V3/Wjm/0
リザレクUまでってどのくらいでたまるの?
やっぱもう終盤?
381ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:35:50.29 ID:xuxTlO3R0
>>377
眼鏡の巫女ゴブリンが多い赤い国なら知ってる
382ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:36:17.53 ID:gcE0y0gRO
>>372
リサボにあるカードでチュートリアルやら出来るかなと思いまして。
383ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:37:28.48 ID:VaaxwXau0
20枚連続コモンで泣いたわ
おかげで随分ランクあがったけど
384ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:39:30.43 ID:7ujnRKdPi
>>382
プレイヤーカード持ってるなら出来るかもしれんな
ただ、チュートリアルはスターターに入ってるカード全部無いと出来ないんじゃなかった?
385ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:40:32.65 ID:XrDQIZka0
【放出】九尾の狐と武則天
【希望】美獣イザベラ
って厳しいかな?
386ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:40:55.06 ID:XHKcBlHQ0
>>384
スターターのカード以外でもチュートリアルはできるけど
召還されるのはスターターのカードだけなので
そのカードがないとダッシュしたり傾けたりぐるぐるまわしたりできない
387ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:43:17.48 ID:gcE0y0gRO
なるほど、スターターは絶対にいるんですか……

いえ、スターターが売り切れてたんで出来るかなと思ったんですが
388ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:44:29.42 ID:UXkZfi/L0
もうスターター切れてるのか
早めにやっといてよかったわ
389ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:46:27.56 ID:4ftTFKSh0
店員に言えば入れてくれるかも。
390ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:49:14.09 ID:fPkv1bqe0
ちなみに俺はネシカ持ってたし、スターターは限定のを貰ってたから何も買わずに始めた

が、スターターのカードはロロなど一部しか登録できなかったのでスマッシュの練習等は一切出来ず終わった
391ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:51:43.09 ID:ROFBO4jS0
ttps://twitter.com/hexagrimoire/status/372006292077805572/photo/1/large

これアカンやつとちゃうんですかね
392ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:52:18.53 ID:xuxTlO3R0
>>387
なるほど
NESICAなら他のゲームと共用できるから
それだけ売り切れてないという状況はありかもしれんな
393ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:54:25.77 ID:dd7Gocr30
>>263
つアタッカーをスタイルチェンジでフリッカー
つディフェンダーをスタイルチェンジでシールド張る

これができてないと延々わられる注意
394ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:56:21.13 ID:yMkzuhkM0
アレクトーってもしかしてすごい強いんじゃないかと思えてきたんだが実際どうなんだ
395ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:57:25.47 ID:R55SEd4Ji
なんか昨日のプレイでカウント0になってストーン全部割られたのに認識されなくて5分位延長されたわ
その後しばらく経ってストーン消滅が認識されて負け画面に移ったけど何だったんだろ?
サーバが重いってだけならいいんだが…
396ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:57:43.75 ID:dd7Gocr30
>>363
つアタッカーをスタイルチェンジでフリッカー
つディフェンダーをスタイルチェンジでシールド張る

これができてないと延々わられる注意
397ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 08:58:59.87 ID:4ftTFKSh0
>>391

そこの店だけじゃなくて全体が?
だとしたら、困るなー
398ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 09:00:37.56 ID:CRn1bTp/0
>>397
これ一昨日の投稿だし、全体ならもっと騒がれてるんじゃないの?
399ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 09:01:19.58 ID:XHKcBlHQ0
>>394
デッキにいれてみたけど

デッキにあわないのかプレイスタイルに合わないのかわからないけどコスト30だから荒らしにいくなら
ガルファスのがいいなーとか
序盤に一人で石割に行く余裕ないなーとか
おもって抜かれた
400ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 09:01:20.52 ID:O6eIKZ9A0
前スレの444にあった解析?データが流れてしまっているのでもし本人かどなたか良ければ再アップお願いできませんか?
401ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 09:01:59.16 ID:dd7Gocr30
>>391
フェータルエラーwwwwwwwwww
流石です
402ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 09:21:18.59 ID:G2yyE32s0
新潟稼働おせぇ
東京行ったとき無制限でガッツリやったのに帰ってきたら9/12稼働ってどういうことなの…

ところで、超覚醒時のわだつみさんってワンパンで相手パラメーターどんくらいへるか分かる猛者いる?
403ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 09:29:48.71 ID:fPkv1bqe0
ツイッターで初めて武器バグの画像見たけど笑った
武器名あいうけおかき ってwwwwwwwww
404ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 09:34:58.87 ID:A+bNXKyi0
>>394
コストが30かつディフェンダーということではじくこともできず20コス勢の超覚醒に荒らし負けるとかそんな理由で抜いた
石にちょっかい出すんだったら死んでもいいセポネか死なないサボテンでいいんじゃないかとか思ってしまう
405ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 09:49:44.72 ID:6V3/Wjm/0
アレクトーは中盤以降にマナあまってるときに呼んで
単騎で石殴りにいくのが強いと思う

ミニマップで単騎石凸だと
「あんま削れなさそう」「ひとりだけやってもポイント少ない」
で高コストにスルーされることが多いし
低コスが対応しにきても返り討ちだし

序盤の荒らし用としてはむずかしいけど
弱くはないと思うよ、思ったより石削れるし
自分で使った後、単騎で石来られてる場合でも
必ず誰か確認するようになったw
406ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 09:58:07.60 ID:u1GwTX9V0
バハムート修正しろよ
あと一撃で倒せそうでもスピードアップのせいで逃げられる
スピードアップだけでもなくせ
407ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 09:58:49.74 ID:ROFBO4jS0
画面ボケ現象は某動画サイトの動画でも複数出てるし、
このスレでも過去にボケたから店員に再起かけてもらったって話なかったっけ?
とりあえずフェイタルなエラーなんだから迅速に対処してほしいところ
408ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 10:02:09.13 ID:zAML+wvF0
キルアップAはともかくスピードアップが死ぬとオデンも死ぬんだよなぁ
なんでバハムートをあんな数値にしたんだよマジで
409ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 10:07:36.38 ID:UzWrSqzi0
超覚醒して大きくなったおでんは敵を倒すほど固くなる。って書くとなんか卑猥
410ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 10:08:06.13 ID:T4ztjt6R0
屍皇デッキ作りたいんだけど残りの4枚は何がいいかね?
デッドマナ使って序盤荒らしてやった方がいいのか
それともミリアとかポポロロみたいなのを出して主だけで荒らしに行って採掘させてたらいいのかな?
始めたばかりだとどっちが強いのかとか分かり辛くて
アドバイスよろしく
411ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 10:09:01.64 ID:iE2oApfs0
バハサボテンが強いのは3すくみのディフェンダーが息してないからだろ
キルアップとかそのままでいいからディフェンダーでスマッシュ出し続ければ狩り殺せる程度には連環の効果と時間上げてほしい
412ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 10:10:21.07 ID:i3hhhRoK0
スピードアップが辛いならアマイモンさん使えばいいと思うよ、一度使えば永続だし

・・・50コス払う余裕なんかない?知らんなあ!
413ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 10:12:31.48 ID:s7XjzD2vO
けど高コストDFいるだけでなかなか石割らせない状況作らせるしその間に石割りムーブとかできんかね
序盤にもすきあれば割ればいいし
デュランダルでゲート逃げもあるし
414ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 10:14:25.50 ID:zAML+wvF0
ラグナロクは自分以外の補正なしで石のとこいってやっとATK255なのに
バハムートや巴ときたら・・・
415ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 10:15:09.71 ID:VtU1lTXa0
人神なんだけど
10コス3枚+みさくら三姉妹+イザベラと
10コス4枚+サボテンダー、イザベラ、サルーインだと
どっちが良さげかな

遠征組で両方試すほど時間取れなくて困るわ
416ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 10:18:03.28 ID:A+bNXKyi0
>>411
ディフェンダーはクリティカルと攻撃範囲移動速度でマジシャンに明確にメタられてるけど
アタッカーはディフェンダーきても痛いから逃げますですむからなぁ
417ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 10:21:55.45 ID:zAML+wvF0
アタッカーとデュフェンダーは大戦系の馬と槍見てるみたいだわ
能動的にメタれる場面があんまねーんだよな、受動的っていうか
418ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 10:24:40.63 ID:i3hhhRoK0
>>415
超お手軽ノンレア大戦士タイプデッキがマジオススメ
アエロ・ラプンツェル・ママリリ入れたら後は資産と好みで組める
クラウソラスとかイージスが軽く発狂モード入るので結構強いし
419ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 10:26:05.28 ID:nykwnjiG0
環境見てちょくちょく上下修正入れて行って欲しいな
明らかに開発間に合ってないゲーム何だから今の環境が最良とは思えないし
420ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 10:30:32.75 ID:xAC0vXZx0
>>379
着せかえで眼鏡あるよ
DCのキャラが眼鏡掛けてたはず
421ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 10:31:15.91 ID:b/ff/dOBP
これもし化してさ、ゲームしないでもセンモニからカード買えたりするの?
422ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 10:35:50.63 ID:TD9GzFrGi
同レーンの味方が開幕逆サイドタワーに行った上戻ってこなくて強制的に1対2させられてすげーもやもやした。ゴールドリーグまできてこんな仕打ちを受けるとは…

これから始める皆さん、せめて開幕のタワー制圧くらいは協力してあげてね
423ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 10:36:04.17 ID:XCIDTzmf0
どんだけ堀師優遇してんだよ
424ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 10:46:33.05 ID:KUqhYWd40
425ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 10:47:06.03 ID:NqaKOwhx0
>>422
なにが駄目なの?1Top型とかで対面に荒らし系がいたら普通に避けるだろ
それにこのゲーム勝ち負け競うゲームじゃなくて順位競うゲームだから
426ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 10:47:13.77 ID:KQa6dibp0
>>421
ス、スターターだけなら(震
427ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 10:52:29.06 ID:RunaZ0a80
てす
428ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 10:56:59.23 ID:b/ff/dOBP
>>426
で、ですよね・・・
個人的にCOJは、センモニでカード販売したから寿命縮めたんだと思うの
429ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 10:57:26.13 ID:XqQHNRkL0
制圧遅れてマナ遅れて1人で複数人相手と
結局損するのは自分だからタッグ組んでる奴が逆側行ったら自分も逆側行ってるわ
そしてその方が戦力集中で穴開けられて上手くいくっていう
430ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 10:57:30.67 ID:RunaZ0a80
まだ規制されてなかったか、安心安心
福島が9月以降だから8月の終わりには来ると思ってたら最寄りは全部5日導入で俺涙目www
・・・ちくせうorz
431ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 10:59:49.14 ID:tkGL6MEs0
ディフェンダーのスマッシュをアタッカーに当てた時だけ連環効果倍増とかしてくれればワンチャン

結局近づく前に逃げられておわりになるか
432ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:00:00.86 ID:2LUw5j2I0
>>425
実際逆タワーに走ったことないから分からないんだけどさ
逆タワー行くと、順位上げられんの?

早い段階から自分が捨てたタワーが落とされて正面と横から突っつかれることになるから
相手に制圧しやすく、撃破点稼ぎやすい状況与えてるだけな気がするんだが
433ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:00:19.71 ID:k+OstxDwi
>>415
個人的におちんぽみるく三姉妹押すわ
序盤すぐそこそこ戦えるようになるんで
荒らしに、荒らし対策に呼ぶ順番と覚醒する順番で
結構臨機応変にいける
434ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:01:11.96 ID:TD9GzFrGi
開幕早々に自陣側タワーが崩壊したら当然敵の戦力が全て残ったタワーに集まるし、残された味方が使い物にならなくなるからその後の進行は3対4になる
それに荒らされるからタワー放棄するって思考停止してるとしかおもえないのだけれど…
435ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:02:00.93 ID:juLZfFWO0
開幕荒らしにプレイヤーでいくならやっぱりマジシャンよりアタッカーのほうがいいのかな
これまでマジシャンで荒らしにいってたけど最近迎撃されることが多いので
436ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:04:58.64 ID:9YTgG8xZ0
開幕逆タワーで順位上げる方法って相手チームが下手以外になんかある?
437ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:07:57.60 ID:KQa6dibp0
サボテンダーとレッドライダーで荒らすんだけど、
序盤出てくるのがDEFばかりになってきてる気がする
前のタワーにDEFが多い時は超覚醒主マジシャンも一緒にタワー向かわせてます
相方のサポートあればそのままタワー壊滅させられるしスコアもかなりおいしいよ
438ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:10:05.34 ID:zAML+wvF0
dota系である対面の相手が自分だときついと判断した場合、味方と場所を変わってもらうのを
スワップっていうんだがこのゲームだとチャットでそれを伝えれなくね
439ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:10:43.86 ID:gHqbuXBY0
やっと明日からプレイできそうなんだけど
カードスリーブは何がお勧め?
RE.2のやつはキツキツだったイメージがあるから・・・
440ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:11:10.56 ID:NqaKOwhx0
>>432
まず一人で二人相手することになる相方の順位が落ちますw
というのは冗談で対面の構成やランカーかどうかと相方の構成次第じゃなにも出来ずに時間だけが過ぎていくって状況になりえるからね
あと逆タワー方面の味方に荒らし対策バッチリのデッキいたらそっちいけばマナひたすら吸えるし
441ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:13:56.59 ID:b/ff/dOBP
荒らし対策ってどんなんしてる?
ペルセポネが荒らしにくるとハゲあがるわ
フリッカーやっても、こっちのマナ吸収してるやつら狙われて殺されるし
442ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:15:15.28 ID:s7XjzD2vO
相手は荒らしにくるぶんマナ収集が遅れるんだから逆側いくのはありじゃない?
すぐ処理できないのに駐留はそれこそ相手の思うツボだし
レーンの交換は正直ゲームにかなりなれてこないと咄嗟にやるのは難しそう
443ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:16:43.10 ID:2LUw5j2I0
>>440
終盤に逆側でのびのびと育ったバハに蹂躙される未来しか見えないんだが
444ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:18:47.09 ID:NqaKOwhx0
>>443
こっちのバハも育ちきってるから無問題
445ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:18:59.44 ID:D5beU2xC0
まあ上位ならともかく他はチュートリアルとかの癖で思わず左側のマナタワー押しちゃって
気づいたけどまあいいかってのがほとんどな気がする
446ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:20:28.38 ID:giOQDYoeO
○は2体以上でフリッカーしないといけない
相手に△いないからって開幕召喚凸した俺のファントムさんがマジでお手玉されてた
まあ4体倒した挙げ句生還を果たされたんだがな
447ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:20:43.02 ID:KKS/Z9z40
>>438
それでも開幕目の前のタワー制圧だけでも済ませておくべきじゃないか。
順位が、ていうなら制圧もポイント入るぞ。
448ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:21:27.16 ID:zAML+wvF0
ペルセポネは俺の場合セルディットとスクナヒコナと主マジでなんとかなってるかなぁ
さっさとスクナヒコナ超覚醒させて相手の石まですすめれば大体かち合うし
449ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:21:38.57 ID:Y7GZ24yq0
>>439
ショップで売ってるアーケードインナーソフト使ってる
200円100枚入りでサイズはちょうどいいけど、ソフトだからローダーは必須な感じ
450ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:28:21.03 ID:gHqbuXBY0
>>449
ヨドバシに売ってるかな・・・
ローダーは悠久の使うとしてアーケードインナーソフトとやらを探してみるよ!
ありがとう
451ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:34:13.58 ID:gcE0y0gRO
無事スターター買えました!
ノーマルが不死と人獣に片寄ったんで、そちらで組んでみます
452ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:34:17.46 ID:MoFjrzC80
バハムートに対抗するにはバハムートってのが不味いよな

ディフェンダーの連関は当たると、相手が速度アップしててもしてないやつと同じ速度になるようにしてほしいわ
453ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:34:52.56 ID:VAxi4KmKi
逆サイドでマナ貯めれば安全、っていうけど確かにその段階ではマイナスにはならないがプラスにもならないよ。むしろ相手は押し上がったラインからアルカナとタワーを安全に狙えるし、必然的にポイントも稼げる
454ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:46:41.00 ID:xuxTlO3R0
>>450
悠久さんのスリーブパックはロゴ入りハードローダーが付いてた良い物
455ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:47:51.56 ID:bO8toiem0
今までの経験から言って開幕片方タワー放棄は負けフラグだがな
その状況からポイント一位とかも見たことない
個人戦とは言えど、一人で無双出来るゲームでもないからなぁ
456ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:50:08.65 ID:UbSBZUK50
ポリゴンが死ぬほど可愛くない 修正はよ
457ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:51:57.14 ID:b/ff/dOBP
ちゃんと連携とれてれば、片方のマナタワーに戦力が集中した分、相手のマナタワーとれば不利ないと思うけどね
現状、味方と連携取りづらいからなんともならんね
対面に不利つかせられてる状況でそのまま進めるよりは良い結果生み出しやすいとは思うけど
やっぱコミュニケーションがなぁ
458ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:56:06.21 ID:htZvrqzzO
でも3:1になるくらいなら4:0でいいってのは間違いないわ
459ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:56:34.73 ID:5BnWjJVj0
>>403
ATK99の武器とか笑うしかねぇwwww
460ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:56:35.40 ID:ngz438+v0
二種デッキ作るときに神と相性良いのってなに?
基本二種か三種って聞いたから神単あきらめた。
461ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:59:32.99 ID:Wmrol8iX0
バハムートはあれだ、ジャイロゼッターでいう全盛期のランサーエボリューションZEROに似てるんだ。
アルカディアレッドが出来る前のあいつの立場とダブる。
462ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:00:45.85 ID:VtU1lTXa0
>>418
初日はそんな感じだったかも
如何せんコモン足りてないから引かないとな
>>433
確かに臨機応変にいけそうだな
次みさくらでやってみるお
463ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:02:01.20 ID:VAxi4KmKi
>>460
不死とかいいけど神単も悪くないよ、エヴォルカットはかなり優秀
464ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:03:29.29 ID:+aVUI8KC0
開幕タワー放棄して逆サイドは店特定されて殴られても仕方ないレベルだろ
ゴールド以下でたまにマナタワー制圧した直後に中央のマナタワー行く奴も見るけど
あれも自分から捨てゲーしてるレベルだからやめておけ
465ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:03:46.75 ID:MsPv/7GFP
>>460
魔種、次点で不死
マジいらないなら人獣も可
海はマジシャン強いから組みたくなるけど、神も海もマナ集めるのは苦手だからデッキが重くなる
神のエヴォルマナ的には、低コス優秀な魔種がオススメ
466ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:04:50.34 ID:FC3Dhqu1O
海種単は何か李典あるのかね?
マジシャン単ウォークライ楽しそうだけど
467ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:04:54.97 ID:0L4FLG/X0
>>456
頂上で風神雷神見たがポリゴン可愛くなかったな…
468ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:09:02.02 ID:A+bNXKyi0
海は2〜4の中コスト群が弱体を多くもってるおかげで中盤の直接戦闘が割りと強めだよね
ただその利点は客将で持ってきたときにより生かされる気がしてならない
469ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:12:55.00 ID:MsPv/7GFP
>>466
コストカット的には、海種自体はむしろ単色向きだと思う
不足ジョブもドライブ持ちじゃなく、ウィーク系と地味に強い方だし
ウィーク持ちが客将されることはあるかも
470ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:14:16.78 ID:i3hhhRoK0
海獣はいかに2コス3コスのウィークVを発動してタコ殴りにできるかがキモ
マジシャンばっかりで辛いから終盤のデカブツは別の色になりがちだけど
471ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:15:44.82 ID:ucPU1Yzt0
カスタムチャットボイスなんだけど、
100ルーンのボイスを買ったら200ルーンのボイスが出てきた。
これ種類どれ位あるか知ってる?
初期設定で「まずいな・・」とかいらんだろ。
「俺にまかせてくれ」とか何をまかせるのか分からんのですが・・・
472ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:17:59.00 ID:VaaxwXau0
「〜を頼む」に対しての返事とかに使えばいい
買えばどんどん増えてくよ
値段も高くなっていくけど
473ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:19:16.31 ID:ftIAsBB/0
ヴァーミリオンリーグまで来たけどバハムート言うほど流行ってなくね?
多分、きっちりタワー使って防衛するレベルまで来ると殺せなくても殺されなくて
そこまで育たないからだと思うが…

てか神絡みのデッキが一番多い。風雷・オデンオメガ(イージス・ラー)とか
大抵の人は神の50コスディフェンダー絡ましてる
474ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:27:21.87 ID:7qdHNCbf0
埼玉でシングルカード取り扱っているところある?
475ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:27:44.04 ID:xuxTlO3R0
カスタムチャットボイスも買い続けると歌ったり物まねしたり出来るかな
476ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:28:07.54 ID:n2Ib+VXN0
規制解除か

そう言えば覚醒/超覚醒のステータス上昇量ってコスト依存だけど、どの程度か分かってる?
477ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:30:38.26 ID:hescNPkBO
山梨は明日稼働ですか? 店員に聞いても知らないとしか答えてくれません
478ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:31:24.96 ID:ngz438+v0
>>463>>465
トンクス、とりあえず魔種不死で軽い奴見繕ってみるわ
場合によっては神単できると聞いて小躍り

稼働はもう少し先だからデッキ開示はできないけどやる気出てきた
479ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:35:00.91 ID:9YTgG8xZ0
>>473
育ちきれば終盤戦でストーン破壊の妨害でもしてるのかな?
DEFも高い50コス以上は超覚醒で死ににくいのもあるかも
480ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:37:32.72 ID:h4d3MAiA0
さあ今日も2セットほど触ってくるか
交代制ならR以上1チャンあるからモチベもあがるし
481ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:37:57.59 ID:A+bNXKyi0
>>473
普通に神の50DEFでバハをメタる構成が増え始めてその結果バハが減り始めただけじゃないのソレ
482ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:38:25.76 ID:ucPU1Yzt0
>>472 サンクスコ
返事に使えばいいのね。
でも、「まずいな・・」なネガティブすぎよね。
まあ、ちょっと買い進めてみる。
個人的には「○○(使い魔)を援護する」みたいなのが欲しい。
となりの味方にバハムさんとか高コス未覚醒使い魔とかいたら使えそう。
483ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:40:30.36 ID:mYs0x+S2P
>>477 山梨は甲斐双葉の12日が多分最速
今の時点で稼働日不明な所は一月以上先
484ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:41:00.70 ID:YnxnokqX0
シェラハ強すぎだろマジで
昨日はじめてプレイして、最初のほうにシェラハ引けたんだが
25試合くらいやって負け試合含め全部4位以内確定
勝ち試合だと2位以内確定なんだが

シェラハ以外コモン海種入れるだけでもうゴールドリーグいけそうだわ
チートカードすぎるw
485ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:41:00.78 ID:MsPv/7GFP
>>473
バハが大型マジシャンのデッキ食いまくった結果、イージスとかの中型ディフェンダーが伸び伸び、バハが減ったというよりバハの餌が減った
486ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:42:30.49 ID:bO8toiem0
最近確かに中高コスDF増えたな
いないとバハに好き放題されるし当然か
メタ回ってるのはいいことだな
487ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:43:17.83 ID:ZQmkd7iO0
中コスディフェンダーがハンニバルしかいねぇ
488ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:44:28.44 ID:dd7Gocr30
なんかオフラインになってたけど地元だけ?
489ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:47:51.28 ID:MfBUEyeKO
>>1
糞キチガイ荒らしが勝手にスレ立て指定番号消したのなおしたのね
490ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:48:17.63 ID:eIwS4SUVi
イージスとかも中コスだな。
DF多くなるとマジシャンが増え始めてと思ったがバハムート多すぎてあんまなさそうだな。

硬いラーを突破できるのわだつみぐらいだよなぁ。だが重い
491ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:49:16.55 ID:YnxnokqX0
>>488
昨日秋葉原だけど一試合だけオフラインになったわ
たぶんどこでもある不具合
492ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:50:37.02 ID:i3hhhRoK0
わだつみ先生に出ていただかずともDEFウィークV持ちが特攻しつつ
魔法でぶすまにしてしまえばよいのです
493ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:50:47.83 ID:IS7E4fm2O
上位プレイヤーの中には主人公をDFにする人もいるしな
アタッカー対策進んできてるのかな
494ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:52:22.17 ID:YGpqBWiT0
>>476
50コス以上は両ステ+50/+50。超覚醒で計100増加っぽい
20コスのラケシスが+40/+30で計70上がってたから40コスト以下は10ずつ下がっていくんじゃないだろうか
495ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:54:10.80 ID:nykwnjiG0
バハゲー過ぎて飽きてきた
496ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:55:30.43 ID:WcM8GSxk0
>>490
わだつみ一体いたとこでラーは落ちません
497ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:55:35.86 ID:s4j+Q1MsO
ルール分からんけど興味が沸いたから店舗調べてゲセンに観察しに行くわ
498ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:55:41.19 ID:dd7Gocr30
バハは軽いうちに討て
超覚醒したらもう倒せるとは思わないほうがいい
マナタワーに逃げたら封印してしまえw
499ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:58:22.80 ID:pH6DU0kui
スマッシュってなに?ってレベルなんだけどこれ応用的な操作はどこで学べばいいの?
500ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:01:23.60 ID:xuxTlO3R0
>>499
チュートリアル2回目
501ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:08:08.46 ID:u77Qg8L40
イージスもラーもないからオメガさんに頑張ってもらうか・・・

オデンと比べてサルーインはどうなの?
502ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:08:37.72 ID:2LUw5j2I0
>>499
スマッシュの出し方はチュートリアルにあったと思うんですけど…

動画サイトに行くとLoVT、Uのスマッシュの出し方講座的な動画があるから
それを単スマ=ディフェンダー、複スマ=マジシャン、拡スマ=アタッカー
と脳内変換してみるとなんとかなるんじゃないかな
503ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:09:07.49 ID:vkKZ2szT0
今シルバーにいるんだけど対戦してたらTake@25とかいうのと当たった
なんでこんな底辺にいるん?
504ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:09:57.55 ID:aDR5uutY0
そんなんせんでも公式のPVにあるわい
505ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:12:30.25 ID:Jb5mvpZwP
川崎駅周辺で200-200ってウェアハウスだけかな?今度行ってみようと思うんだけど
506ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:14:23.14 ID:9WCwihkR0
アーケードのカード使うゲームって初めてやったんだけど
ローダーっていうのは普通つけてるもの?
傷とかカードの反りを気にしなければスリーブだけでもプレイには一応問題ない?
507ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:14:34.36 ID:MbQSAy0b0
>>473
おでんとイージスの制圧デートは味方も大型出していないとスゴイ厳しい
508ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:14:41.79 ID:2LUw5j2I0
>>501
オデンで火力不足と感じたらサルーインにすればいいんじゃないかな

相方をオメガにするならコスト的にオデンのがいい気がするけど
509ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:15:44.17 ID:gVRZQcmpi
>>494
マカラとかサボテンとかは普通に100上がってなかったか?
けどトライブ持ちは60しか上がらなかったり良く分からん
510ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:16:58.75 ID:bO8toiem0
>>506
全然問題ない
このゲームあんま動かさないのに、
皆ガッチガチにローダー付けてるのは謎

マジシャンだけはスリーブつけたほうがいいかもしれない
裸でぐるぐるしてたら裏面剥げてきた
511ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:17:08.71 ID:7qdHNCbf0
>>506
ローダーはつけているとスマッシュアタックしやすいって利点があるよ
ローダーつけなくてもいいしカードが痛んでもいいっていうならスリーブつけただけでやりなされ
512ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:20:48.84 ID:ZQmkd7iO0
SR、UR、一部STだけはローダー、あとはスリーブ
九尾はローダーだけど
513ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:24:24.16 ID:u77Qg8L40
>>508
ありがとう。オデンオメガで試してみるわ
514ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:25:46.72 ID:9WCwihkR0
>>510>>511
プレイだけなら全然必須ではない感じなのね
とりあえずはスリーブだけ付けてやっていきます
ありがとう
515ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:27:29.61 ID:WcM8GSxk0
メガオデン(意味深
516ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:29:40.49 ID:gfMV2m2/0
>>477
ラウワンも12日稼働だよ
どこの店で聞いたか知らんが教えてくれたぞ
517ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:30:39.72 ID:bO8toiem0
>>511
ローダー付けてると盤面狭くなってスマッシュしづらくないか?
戦国ほどではないとも思うが

おでん食いたくなってきたこのクソ暑いのに
518ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:37:14.80 ID:7qdHNCbf0
>>517
手汗がすぐ出やすくてアタッカーのスマッシュアタックする時は
個人的にローダーつけたほうがやりやすいんでつけっぱなしにしてる
画面もちょくちょく拭かないといけないくらいなんで
筐体に対応しているタッチペンでも買おうか考えてる
519ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:39:10.88 ID:mmM1m/780
前作は常にシャカシャカ動かしてたからローダー必須だったけど、3では好みの問題だろ
俺はローダー使ってる
520ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:39:50.14 ID:5VW4e4vT0
開幕マナタワー逆サイドはうまく行けばいい感じに回るけど、駄目だと惨殺されるからな
というより一人残された味方がどれだけ粘れるかによる
ようは一人に任せて自分はポイント稼ぎたいっていう自己中プレイ
某全国2位とかしょっちゅうやってるけど、まじで勘弁して欲しい
521ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:41:35.35 ID:2LUw5j2I0
前作でもローダーなしのプレイヤーが全国大会に出てたりしたから、なくてもいけるだろ
おれはローダーあった方がやりやすいと思うけど
522ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:47:24.55 ID:lRgSzEUp0
仲間が高コス持ちの場合は、速攻かけて場を荒らした方がいいよね?
523ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:48:01.80 ID:gSAg2a8+0
ユダの能力がよくわからんのだけど、あれは不死1体しかコストカットしないってこと?
524ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:56:21.86 ID:aDR5uutY0
>>523
うんそう
だから現状、プルートーかハデスかデスくらいしか恩恵ない
525ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:58:46.06 ID:r8Ard1rc0
てす
526ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:05:21.74 ID:bckimJlS0
>>505
廃人とクズ学生が集まって動物園と化してるから、
大人しく交代台のあるMORESにしとけ
527ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:09:13.19 ID:B7ZHXtA7O
もう過疎ってるからクレさきてた昨日から始めてくれよ
528ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:09:21.20 ID:v2KFCjQFi
>>520
その人がどんなデッキか分からないけど
アローンアップ持ちで凌ぎたい時はマナ要因を逆サイドで固めるのはアリだよ
529ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:11:23.48 ID:zz1KBpfc0
EX家康が使いやすかったら帰ってくるからそれまで戦国終わっててね
530ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:11:23.65 ID:UbSBZUK50
過疎とかまじかよ
531ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:11:31.47 ID:IufOZfWg0
おいアクセル
ノイ信者の集い解散する前に他ギルド移るなよwwwwwwwww
532ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:12:54.38 ID:+J6DpBu40
開幕1:3になって取り残されたら
自分も反対に行くしかない、ポイント的に
0:4の戦術が有効かどうかはまだわからんけども
533ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:16:04.30 ID:+AueUF3qP
>>506
スリーブオンリーは俺みたいに手汗かきやすいタイプだと盤面に張り付くから、丸裸かローダーが必須だなぁ。
丸裸だと裏面にカードを認識するデータが特殊インクで印刷されてるからそれが剥げると認識しなくなる。
その上、深爪野郎なのでカードが取れないからローダーはやっぱりほしい。
売ること考慮するとやっぱ、きちんとほぼしておいたほうがいいからね。
昔からLoVは端っこが欠けやすいし、はじめからかけてることも結構あるし(ボールペンで黒く塗ったりしたりしたけど。)
厚みの出るローダーのほうがスマッシュしやすかった今までの週間もあるからつけてる人は多いと思う。

>>517
ローダーは横幅+数ミリ程度のそれなりにコンパクトなのあるよ。
あと9月からコンビニでおでん発売だな。
534ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:19:20.03 ID:TIkDqwcnO
使ってるカード調べてみた
ガレアード 覚醒、超覚醒共にHP+50/ATK+50/DEF+50
ピンチアップA:約3割で+90(最大値)、約6割で+20、最低値+5で5刻みに上昇、約3割で一気に上がる

サボテンダー 覚醒:HP+50/ATK+40/DEF+40 超覚醒:HP+50/ATK+30/DEF+30
逃げる:おそらくHP300で発動。発動もめっちゃ早いで

アエロ 覚醒と超覚醒はサボテンダーと同じ。20コス共通かな
トライブサポートD召喚:DEF+5 トラサポD覚醒:DEF+10 トラサポA超覚醒:ATK+10

主人公 覚醒:HP+50/ATK+30/DEF+30 超覚醒:HP+50/ATK+20/DEF+0
主人公の初期HPは10コスと同じ300で、覚醒と超覚醒も10コス相当?
誰かアジ・ダハーカさん覚醒させたって
ランクS武器:召喚のATKウィークは固定値-4っぽい、覚醒のトライブサポートAはATK+5だった

HPは10コス毎に50アップみたいだね
覚醒超覚醒の上昇HPは全コスト共通で+50かも
あと知ってるだろうけど白虎は+15マナ、カラミティは+10マナ

人獣スレ向きだったかな
長文すまん
535ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:22:25.16 ID:+AueUF3qP
>>518
タブレットPC用の先端にゴム見たいなのついてるタッチペンで反応するよ。
重さとか種類あるから自分の持ちやすいのを探してみるといいと思う。
指も痛くならないし、たまにおしぼりで画面拭かなくてもいいし、慣れれば使いやすい。
試してないけど、画面の認識は静電容量式だと思うから、DSみたいな固いペン先だと反応しないかもしれない。
536ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:23:01.41 ID:eApl+6O50
戦国勢がこぞって廃プレイしてるな・・・
537ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:23:22.20 ID:VV6smSrVi
クレサでも二戦400円するのに
今の学生は金持ちだな。
満席の筐体を見ながら思った。
538ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:26:03.94 ID:ngz438+v0
ランカーとかマナー違反への愚痴は愚痴スレ晒しスレで
539ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:30:09.91 ID:+J6DpBu40
>>537
今なら、カード売れば元とれる、儲かる可能性あるからね
稼働してないところの需要がレートに響いてるのがでかい
ギャンブルに耐性ない学生ならなおさら、やりたくなるんじゃないか
540ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:34:35.28 ID:pH6DU0kui
シルバーまであがったけど俺だけキラキラしてない…
541ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:35:58.39 ID:XTAkc13q0
初プレイしてきたけど忙しいねホント
慣れもあるだろうけど戦国大戦の倍ぐらい情報量あって処理しきれないわ
でも面白かった
542ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:36:08.26 ID:/rXh9I/Y0
>>540
大丈夫、俺もシルバーに上がったときはキラキラしてなかった
543ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:38:50.29 ID:zAML+wvF0
クラウソラスって神だけで組んでもATK200越えるのなw
544ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:41:07.02 ID:5VW4e4vT0
>>528
フォローしてるとこ見たことないし、されたこともないな
ランカー云々に限らず、ポイ厨は正直敵にいたほうがましだな
545ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:43:22.40 ID:YnxnokqX0
いやこのゲーム全員敵だろう
勝敗競うゲームじゃないから 順位競うゲームだし
546ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:48:24.35 ID:XyM9c6Cx0
自分が頑張ればチームの勝利に繋がるし
各々ポイント集めに奔走でいいんじゃない(適当)
547ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:49:28.85 ID:5VW4e4vT0
>>545
そんな考えのやつ上だとほとんどいねーよ
試合の勝敗ポイント大きすぎてお互いにフォローしあわないとやってけんわ
試合に勝ったから1位、負けたから5位とかしょっちゅう
オリハルコンとかの昇格は7回の枠の内3位内5回とか要求されるから
自分のポイントを稼ぐのもそうだけど、自然と試合に勝つのを目指すようになる
548ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:49:51.82 ID:ok/r0s7Ai
トンベリかわいいから使いたいんだけど、自ユニットひとり死んだらどれくらい上がるかわかんないな。というか持ってすらいないんだけど。
549ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:50:33.75 ID:7/BuZRT4O
巴御前て強いのかな?値段めちゃくちゃ高いけど。
絵も特別良くはないし。
550ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:52:54.47 ID:Vq7Gk5ym0
買い取り価格下がるの速すぎワロタ
俺のヨルムン1000円にしかならなかった・・・・・・やっぱプレイ料金が高いからみんな使わないのは売りに来るのか
551ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:52:54.77 ID:ok/r0s7Ai
>>549
覚醒超覚醒できない代わりにアーツで時間立つごとに攻撃力が上がる。ほかっとくと大変なことになる。
552ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:53:19.40 ID:zAML+wvF0
巴とバハはチートだから
553ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:53:38.14 ID:ucPU1Yzt0
早速、チャットボイスを買い進めてみた。
()の中は必要メーセです。

よし!(0)
まずいな・・・(0)
判断をあやまったか・・・(0)
クッ 援護を頼む(0)

そうだな(100)
援護する!(100)
一時撤退する!(100)
来るぞ!気を付けろ!(100)

俺に任せてくれ(200)
任せたぞ!(200)
一気にケリを付ける!(200)
こっちは押さえたぞ(200)
次はどうするべきか・・・(200)
クソ・・・ 時間がない(200)
さすがだな(200)
気にすることはない(200)

やらせはしない(400)
待たせたな(400)

ここでメーセがなくなって終了。
なお、購入できるボイスが常に4個出てくるわけではないようです。
参考にどうぞ。
554ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:54:34.08 ID:tTZrjHf60
UはどっちでもよかったけどVの動画はニコニコじゃ何やってんのかわかんねーな
つべは探すのめんどくさいけどミニマップまでくっきり見えるわ
555ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:55:10.60 ID:ucPU1Yzt0
あ、ごめん セーメ の間違い
556ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:57:24.57 ID:pH6DU0kui
>>542
お味方ゲーしかできないっすわ…
557ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:58:25.03 ID:VRVmSNjfi
メーセワロタ
558ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:07:35.23 ID:nykwnjiG0
皆今は楽しいだろうけど
ランク上がってアタッカー、ディフェンダーゲーになって来たら飽きると思う
マジでマジシャン息してないし
アルカナの上乗ったディフェンダーやろうにもアタッカー来たらしゅんころされて一瞬でマナ無駄になるしやってられん
強いアタッカーは皆移動速度早すぎて殺し切れないし
もうちょいアタッカーは自重して欲しいきもする
559ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:08:44.97 ID:dd7Gocr30
MPってなんかで増やせる?
ラージャンのBGMが.netにあったから買いたいんだけど
560ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:09:01.76 ID:IS7E4fm2O
ゲートにアーツかけた巴入れといて終盤に出す戦法が強い
命名、ゲー巴
561ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:11:39.80 ID:YGpqBWiT0
>>558
そこで遠くから攻撃できるコノハナサクヤを推しとく。マナタワー周辺でチクチクやってればアビリティ発動できるし逃げやすい。まぁ行動範囲限られるんだけど

>>600
ゲート萌え?(難聴
562ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:13:23.71 ID:YGpqBWiT0
ごめん>>560だった
563ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:13:36.06 ID:9Ni8B1mq0
このゲーム、20連続コモンとかあり得るのか...?
4台無制限が埋まってたから4台あいてる空いてる交代台の右端で掘ったらkonozama,そして高校生集団がきて交替。
まじfakku

ちなみに横浜。
564ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:13:58.13 ID:VX1TwqWW0
>>600がゲート萌えってマジ?
565ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:15:15.00 ID:Vq7Gk5ym0
パックの変わり目に当たったと言っても20連続コモンはあるものなのか・・・・・・?
5000円費やして手元には20枚のコモンとか俺なら泣く
566ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:17:48.42 ID:qkRHxaa60
今回15〜20連続コモンでR、SR、STが連続で出てくるとかザラ
567ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:21:24.29 ID:TgGJYSVC0
本当の意味でジャンケンみたいに等価値の三すくみじゃなくて
アタッカーがいてから始まる三すくみは実に三国志大戦っぽいな。良いか悪いかは抜きにして

SRアルキメデスとか言うの引いたんだが
こいつパッと見ただけでもクッソ弱いのが伝わってくるんだけど実際どうなのかしら
568ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:23:32.56 ID:ngz438+v0
コノハナサクヤのふとももから尻にかけて舐めたい
569ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:24:55.94 ID:S26olwcy0
test
570ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:27:42.74 ID:G4pGhCba0
規制解除マダー?
571ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:28:04.15 ID:pH6DU0kui
だめだー
なんかマナ貯めてたら進化したのがきてボコボコにされる
なんで準備してるとこにくるの!?
572ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:28:57.59 ID:S26olwcy0
お、行けたか。大戦は攻城力が違ったから速度差もギリ許せたけど
こっちのディフェンダーが足遅い設定なのはチョイ納得が行かない・・・

せめてディフェンダーは石を割るのも強いとかしてくれても良いのに
573ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:29:54.54 ID:G4pGhCba0
って書き込めたし。
今回レア物はパックの初めに固まってる気がする。
だいたいパック交換してから5〜7枚目あたりに連続であるような。
574ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:31:10.40 ID:0n1UXBsu0
>>571
そういうムーブだからとしか言えん
太刀打ちできるのがいなかったらさっさとゲートか塔の中に避難したらいい
575ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:31:40.63 ID:cbJYXqmv0
俺SR以下引いた事ないんだけど、Rの排出絞ってR以上出やすくしてんのか?
自慢とかじゃなく、マヂで疑問
576ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:33:28.47 ID:deap8s160
URしか引いたこと無いってすげえな
577ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:33:50.24 ID:SR1H4O5a0
>>575
「以下」と「以上」の意味を学んでから来い
578ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:34:09.69 ID:2LUw5j2I0
>>575
全排出URだったのか
それはすごいな
579ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:34:47.60 ID:1HixUvaM0
すっげーどうでもいいけどデュクスのおっぱいタッチしたらシールドで弾かれたのワロタ
580ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:38:34.58 ID:0n1UXBsu0
UR-URの配列kwsk
581ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:38:49.76 ID:+J6DpBu40
霊珠(?)なくても武器生成はどんどんやっていのかね?
なんとなく素材温存してしまってるんだが
霊珠無くてもAぐらいまでできるんかね
582ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:40:18.46 ID:0L4FLG/X0
>>581
通常でBまでしか見たことないわ、どうせ使い道ないし1セット分残して作っていいんじゃない?
583ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:41:13.08 ID:MVBi0zKF0
>>574
というかそういうゲームだろ
特に高コスアタッカー持ってない身からすると
如何にして相手の使い魔が揃うのを阻止するかというゲームでもあるしな
584ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:41:55.88 ID:dd7Gocr30
霊珠ないと出来悪いのばっかだね
超覚醒アビリティ無いのとか出てきたし
585ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:42:04.70 ID:MVBi0zKF0
霊珠使ったのにBでて発狂しそうだった
586ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:42:57.53 ID:lRgSzEUp0
敵からの攻撃受けたときに、味方モンスターが待機状態だったら迎撃してくれるっけ?
587ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:46:16.01 ID:VX1TwqWW0
>>586
索敵範囲みたいなのがあってそこまで来てくれないと迎撃してくれない
解りやすく言うとマジに一方的に撃たれる
588ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:48:56.65 ID:5V+1gnJn0
>>579
つまりレベルの高い魔法使いなら突破できるという事ですか
589ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:50:03.52 ID:0n1UXBsu0
お客様の中に高コストマジシャンの方はいらっしゃいますか!
590ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:51:33.63 ID:S26olwcy0
自分以外が全員攻撃30とかもうね・・・
591ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:51:42.30 ID:ROFBO4jS0
30コス以上のマジシャンならシールド抜けるんですかね(すっとぼけ)
592ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:52:56.88 ID:lRgSzEUp0
>>587
一応反応はしてくれるのね
593ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:53:03.55 ID:dTdntX190
>>589
そんな言い方ではダメだよ

お客様の中に最強のマジシャンの方はいらっしゃいませんか!
594ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:56:31.96 ID:Vq7Gk5ym0
現環境最強のマジシャンとは
595ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:59:25.60 ID:5V+1gnJn0
射程うpのコノハナサクヤか高コスのわだつみ
もしくはATKうpの紅蓮か九尾あたり?

つまりサクヤか九尾に攻められるドゥクスとか見れるんですかね(コナミ感
596ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:59:58.11 ID:lRgSzEUp0
マジシャンは童貞みたいな風潮つくんなwww
597ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:59:59.71 ID:CxMC2oEW0
スリーブ買いたいけど買う奴の前で人が試合見てる
買ってもいいのかな?
598ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:00:19.28 ID:5V+1gnJn0
あぁ、あとシェラハも強いか
599ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:00:56.76 ID:G4pGhCba0
>>594
確実にシェラハだと思うんだが。
移動速度UPは偉大。
600ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:02:21.17 ID:VX1TwqWW0
ゲートマジ萌えだわー
601ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:02:41.02 ID:gcE0y0gRO
のんびりやってたらパーシヴァルとかいう人獣のUR(?)を引けました
ゲセンのガチ勢の方がトレードしてくれて、バハムートとミリア、九尾、ダークアリスと4:1で交換しましたが……
やはりバハムートって重すぎますよね?
602ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:05:00.45 ID:RS7fApTi0
ベストサイズです
603ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:05:57.60 ID:qkRHxaa60
シェラハが頭ひとつ抜けて強いのは間違いない
604ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:06:05.59 ID:deap8s160
オロバス「移動速度上昇が偉大と聞いて」

悪くはない気がするんだがあんまり話題にならない
605ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:07:08.37 ID:SR1H4O5a0
>>601
効果考えたらむしろ軽すぎるくらいです
606ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:07:31.45 ID:TEV3PwQNi
>>600
わろた
607ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:10:15.08 ID:VX1TwqWW0
オロバスマジだからね
結局スピード一回上がってもアタッカーに追いつかれて殴り殺される
オロバス使うなら10マナ乗せてバハムート召喚するわって人が殆どでしょ
超覚醒まで入れて30マナ差とは言え強さ違いすぎ
608ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:10:25.42 ID:BL6lnlg+0
需要あるかわからんけど、超覚醒させたバーバヤーガで上がるステは
+10/+15だった。召還時DEF+5、覚醒時DEF+10、超覚醒時ATK+10って感じだった。

あとキョンシーないから中途半端な検証だけど、超グロウベック、超バーバが
場に居た時点で阿部さんのステがATK210/DEF195だった。グロウがATK160/DEF145。
キョンシーゲットしたら細かく検証しようと思う。
609ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:11:36.54 ID:P4y02QwB0
今のlov3って初代ポケモンみたいだな
武器バグがあって一部の奴が強いってのが
610ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:18:38.84 ID:CxMC2oEW0
アルキメデスっての出たんだけどこれ純粋に弱いよね
611ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:19:44.21 ID:5BnWjJVj0
ドゥクシの胸に愛染いるんじゃねーのってぐらい弾かれるな
612ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:22:42.38 ID:gcE0y0gRO
>>605
そうなんですか……
今はワラワラ湧かせながらペルセポネを超覚醒させてマナ稼いで呼び出すやり方ばっかりなんですが
613ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:22:59.48 ID:TgGJYSVC0
誰かデス様が最強のマジシャンだ!と言ってくれる人はおらんのか(デッキケースのデス様を横目で見つつ
614ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:24:52.80 ID:5V+1gnJn0
BBみたいに、ドゥクスが顔赤らめるとかの演出追加はよ
615ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:25:10.35 ID:S26olwcy0
いや別に弱くはないよ。中盤までは荒らしに来た相手を安定して弾ける
最終段階で攻撃力がそれなりに高くなるからタワーを守らせるのに手頃な戦力
616ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:26:03.35 ID:bckimJlS0
「よろしく」を他者の「○○する」という
チャットに対しての返事にすることを
覚えたのは戦場の絆だったなと唐突に思い出した

というわけでお前らもうちょっと返事してやればいいと思います。
617ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:26:42.72 ID:Vq7Gk5ym0
ドゥクスの仮面が着脱可能に(5000rn)
618ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:28:45.87 ID:CxMC2oEW0
>>615
弱くはないのか
序盤に速攻で超覚醒までいく感じでいいのかな?
619ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:29:34.51 ID:zAML+wvF0
アルキメデスはヴィシュヌスみると悲しみ背負ってるぜ
ヴィシュヌスはエヴォルカットの恩恵もうけれるというのに
620ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:32:55.02 ID:ngz438+v0
リシアの鉄壁機甲おっぱいなでなで
621ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:35:30.95 ID:S26olwcy0
いやケースバイケースだね。相手が荒らしに寄越した戦力次第

2〜30コスや1覚の主ならこっちも1〜2覚醒で弾いたりする
それなりに重い奴が来たら超覚醒とタワー回復の繰り返しで応戦かな

性能だけで言えばURパ-シヴァルとコモンのベドラムも大差ない気がする
622ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:41:48.85 ID:1pciFNdpO
チャットで○○を攻める、援護をお願い
ってだしたら「わかった」って実際に助けてくれたのは感動したな
実際そのおかげで勝てたし
623ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:43:09.03 ID:Ot3AzWoc0
メンバーズの日記見てみたらもうサブカ作ってる人居るのな。つかサブカの方がプレイ数多いってどういうことw
624ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:45:35.22 ID:EszXJ6fwP
>>601
それってシャーク(ry
625ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:50:43.27 ID:Uo1t0ev40
ゴールド  ゴールド シルバー ヴァーミリ
シルバー プラチナ ゴールド プラチナ


とかになった時、相手の左上がバハだったりすると銀じゃまず給餌しちまうから絶望感じるな
626ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:51:41.85 ID:/wYbb+ae0
>>601
えらく優しい人もいるもんだな
627ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:53:35.10 ID:5BnWjJVj0
A「レフトストーンは俺が攻める!」
B「待ってください」
B「レフトストーンは私が攻めます!」
C「待て、」
C「レフトストーンは俺が攻めよう!」
D「待つんだ」
D「レフトストーンは俺に任せろ!」
A「了解!」
B「はい、解りました!」
C「感謝する!」
628ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 16:55:46.02 ID:1HixUvaM0
>>627
Dか右端なら糞笑う
629ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 17:01:22.61 ID:c6/o9svc0
面白そうだし始めてみようかと思うんだが、初心者向けの動画やサイトってあるかな?
ここの初心者スレは撃沈してるみたいだったが
630ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 17:02:29.19 ID:UbSBZUK50
動画みてもわけわからんと思う
631ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 17:06:35.92 ID:TgGJYSVC0
とりあえずチュートリアルやってからでいいんじゃないかな
632ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 17:10:11.89 ID:qkRHxaa60
この手のゲームはやらないと面白さがわからんタイプだよ
633ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 17:16:17.47 ID:zAML+wvF0
オデンで相手側のマナモン荒しにいくの面白いよな
634ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 17:16:58.92 ID:S26olwcy0
最悪スターターが無くても遊べるからね
主のスマッシュとディフェンスができないだけで大体動かせる
635ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 17:18:33.33 ID:XMUog3V50
金使ってテストしてやってるんだから週2ペースくらいで色々修正して
10月までに環境整えて欲しいな
奥が深そうに見えるけど、今の環境だと超浅いからな
三すくみが完全に機能してないせいだろうけど、頂上も皆同じカードで
やってることほぼ一緒だから見ててもつまらんし
636ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 17:19:30.78 ID:YnxnokqX0
しかし杉田智和いつまでたってもLOV3プレイしないんだな
FF14しかしてねーしアイツ
637ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 17:22:42.19 ID:Uo1t0ev40
>>635
大戦の騎馬と違ってワンタッチ操作だから、単純に機動力高いアタッカーが優位受けすぎなのよね
騎馬は物理的に操作量増えるから、騎馬単みたいなの以外は数枚しか入らないけどアタッカーはそんなことない

ディフェンダーがアタッカー殺せないからマジシャンがアタッカーのせいで息出来ないゲーム
638ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 17:25:36.71 ID:YGpqBWiT0
>>600
俺の誤記がここまでちゃんと引っ張られてるとは思わなかった
639ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 17:26:07.69 ID:46ktyHuo0
>>636
Re2はともかく3は別に杉田関係無くね?

仕事でも無ければこんな別ゲーになってるのに、
無理に「プレイしろ」とか言う方が酷い話だろ。
640ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 17:28:43.45 ID:MebpyRPn0
大会で三邪神発表された時喜んでたからてっきりやるものだと
641ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 17:38:29.19 ID:YnxnokqX0
>>639
Re2全国大会決勝の動画見てないの?
LOV3にアジルス出したいとか言ってたぞ
あとラジオでもLOV3結構話題出してた 正式稼動日のラジオじゃ一切触れてなかったけどな
642ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 17:40:06.08 ID:c6/o9svc0
>>632〜634
やっぱやって体感したほうが早いか
予習くらいしようかと思ったんだがw
643ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 17:46:36.04 ID:S26olwcy0
予習ねえ・・・
一応、動きだけを抜き取ればMTGに近いとも言える
召喚にマナが掛かるから小型〜大型へのマナカーブが重要

但し、マナを貯めてる最中に旧Lov的な敵の襲撃が入る感じ
644ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 17:46:45.13 ID:MfBUEyeKO
杉田はLOV3アンチだよ
2信者だから3は受け付けないらしい
ツイッターでも「LOV3の事を考えると嫌な気持ちになる」とかいってたしな
645ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 17:49:09.35 ID:3AcAZ3RA0
杉田は許してやれよ
ネトゲのスタートダッシュ期間に他ゲーやるとか
ギルドとか固定PTから追放されてまうやろ(偏見)
646ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 17:52:03.69 ID:O6eIKZ9A0
前スレの解析データ表まとめた奴だれか持ってませんか?
よければ再アップしてください
647639:2013/08/28(水) 17:54:02.79 ID:46ktyHuo0
>>641
おいおい、御前が言ってる事って、
LoV3と杉田が仕事として関わってる部分なんて皆無じゃねーか。
何でそれで杉田がプレイしなきゃいけないのか全く解らん。

こう言う狂ってるファンってホント気持ち悪いわ。
648ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 17:58:31.28 ID:kFt3KRf60
なんでそこまでファビョれるか分からん…
仕事の合間にLOVしにいくぐらいのプレイヤーだったんだから
プレイしてるかどうかぐらい気になってもおかしくないと思うけどな
649ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 17:58:33.56 ID:tyLViuMb0
開幕大して不利でもないのに隣のマナタワー制圧しにいくやつなんなん?
こっち一人で攻められて守れるわけねーだろ、まじでやめてほしいわ
650ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 17:59:55.72 ID:YnxnokqX0
>>647
お前みたいな何も知らないバカのが気持ち悪いですわ
仕事してないとプレイしちゃいけないルールでもあんの?アホか
651ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:00:01.73 ID:ngz438+v0
もともと三国やっててLoVに移ったんだからゲーム性変わって離れるのはおかしいことじゃない
652ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:00:04.30 ID:RS7fApTi0
連続プレイでうっかりだろ
隣のタワー着くころに気づいた
653ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:01:31.23 ID:Uo1t0ev40
>>649
このゲームってマナタワー放棄した時のデメリットなさすぎだよな

開幕3;1戦法は残された一人が粘ってひきつけて初めて効果が出るのに、残された奴のポイントは死ぬというw

開幕逆サイドやる奴がいたらそいつと一緒に逆サイドに行くって嫌がらせすらあり得る
654ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:03:53.60 ID:MfBUEyeKO
ロマサガ参戦して喜んだり、アジルス参戦させたいとか、楽しみだとか散々言っておいて、いざ蓋を開けたらまったく杉田がプレイしない事は普通に気にするだろ
655ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:05:14.27 ID:tyLViuMb0
>>652
救援要請を送ってたのに無視されたから多分違うw
それにしてもアタッカーゲーだな、小太郎引いたから使ったらマジで強い
速度は偉大
656ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:05:20.48 ID:s7XjzD2vO
けどひとつのマナタワーに4組が集まるって実際効率的にはどうなんかね
逆サイドの人は微妙だが3人はタワーはやくとれるし案外マナ回収効率的なんじゃない?
その代わり攻撃が集中するとか時間経過マナの回収が悪くなるけど速攻狙いならありかも
657ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:06:06.28 ID:XoU5giLZ0
お前ら何も分かってないな
タワー逆サイドに行くことによって最低でも自分が8位は無くなるんだよ!!!
これ個人戦だから
658ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:07:41.62 ID:aDR5uutY0
>>657
マジだとしてその発想はなかったがどうなんだろう
659ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:07:43.32 ID:Y7GZ24yq0
>>656
制圧したタワー数に応じて収集速度違うらしいから1タワーのみ制圧は微妙じゃないか?
4人集まってるから相手の荒らしから守りやすいっていう利点はあると思うが
660ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:08:07.96 ID:BL6lnlg+0
どーせ都心部は激混みしてるだろうし、行ってプレイした所で
>>654みたいのに絡まれても嫌だろうしな
全国稼動してある程度落ち着くまでFF14なんじゃないの
661ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:11:18.93 ID:+K1gSXyc0
カスタマイズアイテムって例えば200ルーンのやつだけ買ってっても順次開放されていく?
なんとなく最新のもの買わないと開放されない気がして今までそうしてたんだけど
662ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:11:33.52 ID:MfBUEyeKO
別に絡まねぇよ
平日なら、都心もうすでにほとんどの店で待ち時間なしで遊べるし
戦国やってる声優なんざ絡まれようが関係なく毎日ゲーセンいってるだろ
663ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:12:51.02 ID:s7XjzD2vO
>>659
制圧数でかわるのは時間経過マナだけじゃなかったかな?
タワー制圧に人数多く割いたぶん回収マナは早く集め始められるはずだからマナヘイスト持ち多数なら序盤は効率的にためれないかね?
664ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:13:39.58 ID:Uew3idhO0
自分側のマナタワー放棄されたら、中央のマナタワーを制圧しに行くのはどうだろう
と思ったけど相手が自サイドのマナタワー制圧して拠点にされたらたまらないからやめよう

  
665ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:13:52.77 ID:Uo1t0ev40
>>656
だから勝つためなら効率的だけど、それは残された一人のポイントの犠牲の上に成り立つってことを言ってるんだが・・・

それを知ってれば個人戦のこのゲームだと残された一人は少し分かってれば「ふざけんな」って状態になって、
「俺もそっち行くわ。お前らも道連れにしてやる」って嫌がらせ思考になってもおかしくない
一つのタワーに4人は敗北濃厚だよあなたが言ってるとおり
666ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:14:34.47 ID:BL6lnlg+0
>>662
戦国やってる某声優はランカーとしか絡まんよ
てか杉田って戦国ももうやってないんだよな確か。
667ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:15:54.36 ID:XXQfalh60
なんか荒れてるな。
lov3に出たいがために嫌がらせをしてるエリスさんの仕業にちがいない。
668ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:17:42.31 ID:VX1TwqWW0
>>661
多分追加された奴買わないとダメ
この前2つ追加されたチャットボイス2つ共買ったんだけど1つ目の時しか追加されなかった
669ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:18:53.02 ID:MfBUEyeKO
話するのはランカーのみだが、一般人から話かけられたりもするらしい
でもそんなの関係なくゲームしたいから、ゲーセン行くんだと
670ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:18:53.29 ID:MebpyRPn0
そういやテティスいないな
671ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:20:29.96 ID:Uew3idhO0
>>438 の言うスワップって言うのすごい大事なような気がするんだ
せっかくチャットあるんだからやり方決めれば味方切りギャクサイダーも減るかもしれないね
672ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:20:58.79 ID:1pciFNdpO
1でも2でも最初の追加で来たからな←テティス
673ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:21:22.89 ID:+Dm8hd3m0
粘着するならその発言の直後にしてるリプくらいは見なけりゃダメだろ
あれ単体なら確かにそうとも取れるけどな
674ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:21:28.08 ID:+K1gSXyc0
>>668
サンクス、やっぱりかぁー
テオの衣装も髪型もボイスも欲しいしでルーンが圧倒的に足りない
ムックに全部載ってたら神なんだけどさすがにないかな?
ムックにキャラクターの全身絵あるといいなぁ
675ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:21:44.86 ID:uGNnih7FO
ラーが強い強いって言われて、オレも持ってる!と思ったらムーだったは…
676ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:24:09.64 ID:7qdHNCbf0
>>672
UはVer2.1で来たんだよ>テティス
677ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:24:18.76 ID:xuxTlO3R0
LOV2も面白かったが、元々ツインガルドでホイールチルドレンやってたから
LOV3には凄い懐かしさと親しみやすさを感じる
678ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:24:56.94 ID:7qdHNCbf0
>>672
ごめん、読み間違えた
679ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:25:43.05 ID:nrcgGTXz0
>>548
遅レスだが
トンベリは自ユニット1人につき攻撃+10ずつな
ただ、所詮30コスだからHP400だし
超覚醒しても防御は120だから
大型相手にするには結構キツかったりする
680ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:25:50.03 ID:BL6lnlg+0
さっきの阿部さんの続きだけど
超覚醒で+100/+100で合ってるなら、屍皇1体につきATK+20/DEF+20になる。ぽい。
つまりグロウベック、武則天が揃うとATK220/DEF200になる。

・・手間の割りに微妙か・・?
681ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:27:49.97 ID:Uo1t0ev40
トンベリもゴグマゴグも片方だけ200超えしてもわりと脆いし、大怪獣大戦になるとキツイんだよな
まぁゴグマゴグはデッドマナと一緒に使えるから弱くはないけど、デス様出したほうがって気がする
682ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:28:36.13 ID:Uo1t0ev40
あ、ゴグマゴグ魔種かw デッドマナとしか一緒に出てこないから勘違いしてたすまんこ
683ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:29:26.96 ID:s7XjzD2vO
>>665
片方のマナタワーに全員いく前提で話してるから残った一人というのは最後に遅れてくる人て解釈でいいかな?
まずポイントはそこまで点差つかなくない?て思うけど試合が際どいならたしかに損するかも
あとマナ回収重視で中コスト中心のパーティーがいるならそいつの序盤マナ回収を少しでも早くして相手に荒らしてもらったほうが勝利しやすいと思ったんだよね
勿論結局は個人戦だからそれが全てじゃないが速攻で相手のマナタワーを荒らせるなら相手のポイントを減らすことにつなげられるし
全員中コスト中心型なら案外ありかなと思ったんだ
684ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:32:57.27 ID:YwIO0UnF0
逆サイダーは勝敗としてみるとあり得る戦法だけど、プラチナ以上だとそれで相方がどうなるのかみんな知ってるから忌み嫌われてるよ

このゲーム勝つ事を目的とするゲームじゃないもの
685ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:33:08.17 ID:SBC/Ruw70
>>679
サンクス そっか+10か…キルアップAの方が使い勝手いいじゃん…でもデッドマナ持ちとトンベリ組んで使いたいなぁ
686ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:36:02.70 ID:BL6lnlg+0
あ、あとグロウベック、武則天は、超覚醒+100/+100で合ってるならだけど、
どちらも超覚醒すると1枚につきATK+30なんで最大でATK+60になる。
つまり三枚超覚醒して、かつ超覚醒バーバヤーガまでいれば
阿部230/215 グロウ190/145 武則天190/145
になる。
微妙。
687ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:38:24.33 ID:WbmqS+l60
安部さんはアーツがアタッカー滅ぼすマンだから強い
688ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:44:12.75 ID:dd7Gocr30
なんか荒れてるな

たぶん堀氏か休憩だと思うが
最初から最後まで動かないのやめて欲しいのだがw
なあ、そこの顔文字のプレイヤーさん?
ブロンズとかじゃないからそれなりにやってるのだろうし
689ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:46:37.52 ID:R0XDw2KqO
同じマナタワーに来た奴がちゃんとしてないときついな
荒らしの対応こっちに全部押し付けてまで召喚したデスをあっさりバハムートに狩られてるの見てたら悲しくなったわ
690ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:50:08.06 ID:BL6lnlg+0
3枚とも超覚醒させる必要は無いんで、屍皇2枚で阿部ブーストして、
あとなんか裏の手っぽいの入れてたほうがいいかも。
691ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:50:28.62 ID:2LUw5j2I0
>>688
きっとトイレというマナタワーにダッシュしてるんだよ

何を吸収してるのかは知らん
692ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:51:20.67 ID:WbmqS+l60
たまに見るんだけどバハみたいな大型ならともかく
20〜40コスの使い魔が荒らしに来られると全員タワーに入れる奴は勿体無い事してるよな
あの動きしてる時点で相手の荒らしが成功しているから大体負ける
693ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:53:48.92 ID:+K1gSXyc0
パワーライズの上昇量が気になって調べてみたけど、LV3で+80/+80の40秒だった
高コスがいなくて20(バニラ)〜50コスあたりで占めてるデッキなら使う感じかな?
694ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:56:08.88 ID:S26olwcy0
プラチナリーグはやっぱりその辺の捌き方が違うよね
ディフェンススタイルのボム1体に任せて堂々とマナ貯めたりしてた
695ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:58:09.22 ID:VRVmSNjfi
懺悔

今日ゴールドで相方が完全にスターター5枚デッキで開幕使い魔出すのもたついてたから逆サイドのマナタワー行きました…
何でスターターなんだよ…もう2枚位ゴールドまできたらあるだろうよ…
696ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:58:22.25 ID:XrDQIZka0
今回はコモン、低級レア辺りでも使い道があるカード多くていいな
697ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:58:36.49 ID:+Dm8hd3m0
そういう意味でバニラの脳筋入れてる人も多いな
698ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:59:46.19 ID:f70j4YAT0
ランカー動画みてると、迎撃しつつマナ吸収要員をマナタワー範囲内で相手とタワー挟んで対面に
なるように動かしまくっててなるほどオモタ
699ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:01:58.54 ID:ngz438+v0
強ディフェンスはマナかアルカナどっちに置けばいいんです?やっぱりアルカナ?
700ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:02:09.24 ID:XoU5giLZ0
お前らがバハに餌やるなやるな言うからどうでもいい荒らしにまで逃げ出すようになっちゃったんだよ

この変のセオリーはまだ稼動直後だし分からない人いてもしょうがない
荒らしやバハが強いのは今のうちだよ
701ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:04:34.38 ID:Uo1t0ev40
バハは給餌関係なく素100/120で最速になれるな時点で強いんだよなぁ・・・・
702ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:04:56.52 ID:2gl8rCJp0
要は死ななきゃいいんだけどな
全部まとめてタワーに入れるのは勿体無い
ローテしろローテ
他が忙しい時は仕方ないが
703ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:05:30.04 ID:b8SUe96G0
>>701
ヘイストヘイスト駄目押しのATKアップ

強い(確信)
704ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:06:19.83 ID:+h62Ro7e0
相手にバハムート4体いるのって事故ですよね
負けても仕方ないよね

相手全員魔種単とかマナ採取も追いつかないしどうしろってんだ
705ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:08:00.36 ID:1pciFNdpO
デッキコンセプト的に荒らしに対応しずらいデッキも有るんだけどね
シェラハの弱体化って数値みると攻防はデメリットの無い同コスト覚醒と変わらない罠(素の数値が高いから)
706ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:09:13.40 ID:DtliNKGo0
>>703
ヘイストじゃねーよ
707ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:10:18.31 ID:nrcgGTXz0
紅蓮の魔導師って超覚醒すると攻撃240まで伸びるのは上のほうで見たんだけど
最大HPどれくらい減少するんですかね?
50コスだから通常500だと思うんですが、450くらい?
708ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:10:25.01 ID:CQqmcwNa0
明日から稼働予定でようやくプレイできそうな地方勢だけど
まだ300-200が多いのかな?クレサして200-200のとこって意外とあるの?
709ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:12:16.23 ID:Qr6FgbPP0
負けると悔しいし、勝てると嬉しいんだが
勝つ事が目的じゃないの?
710ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:15:19.31 ID:zAML+wvF0
オーディンはキルアップDで自重してるのにバハムートは自重するきねーからな
自重してるオデンですらはコストからみるとATKとスピードアップ二回は相当強い
バハムートみたいに基礎値とアビリティの両立を見てるとラグナロクってなんなんだろうな・・・
711ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:16:05.63 ID:Uo1t0ev40
>>709
ある程度より上にいくと順位だけ見てるプレイヤーが多数派になってくる印象

敗戦処理が異常に上手い奴らが多くて、大して存在感なくても5位6位辺りに潜り込んでくるから、
WINしても明らかに活躍した試合じゃないと気が気じゃなかったりする
一番悔しいのが圧勝の4位 つまり自分で一番ポイント取れなかったのは自分ってことだから
712ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:17:32.40 ID:+Dm8hd3m0
マナタワー全滅からのフルボッコでも3位に食い込む敗北側とか普通に居ますし・・・
713ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:18:17.70 ID:Qr6FgbPP0
ポイ厨ってこと?
714ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:18:44.14 ID:wzB5Ra950
>>709
三位より上であることが嬉しいゲームだよ
715ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:22:32.09 ID:gtq/AeJoI
きっ、キメラ・・・
ツイ民怖いよぉ・・・
716ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:23:23.20 ID:LxsB9KOxO
流れ切ってすまんこ
明日明後日埼玉行くんだけど、埼玉でクレサやってる店舗と24時間稼動してる店舗教えてください!なんでもしますから!
あとは普段の混み具合とかも教えてくれるとありがたい・・・
717ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:27:55.74 ID:7qdHNCbf0
>>707
過去レスで400になるってあった覚えがある
718ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:30:25.58 ID:BL6lnlg+0
あれ?もしかして屍皇って検証済みだった?なら長々スレ無駄に消費しちまったかも
719ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:31:14.12 ID:nrcgGTXz0
>>717
400か・・・
やっぱり大型には太刀打ちできないイメージ
ありがとう
720ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:32:54.29 ID:NAWXLkGi0
巴御前育つとまじ一人当千。でも、わだつみシェラハは勘弁な?
721ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:36:17.38 ID:2gl8rCJp0
巴もスーパーぶっ壊れなんだけど
あんまいないからなぁ

マッチング画面でバハムートの数数えるのが最初の仕事
722ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:41:44.01 ID:diXOk+8c0
そもそも相手に巴いるのがわかってるんだから育つ前に引っ込めるか叩くか対策しようよ
723ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:42:17.95 ID:GmtDTHjmP
デス手に入ったら面白くなったわ
スターターにマナ80入れればいいのに
724ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:42:59.89 ID:zAML+wvF0
神はエヴォルカットしてスクナヒコナとヘラを運用しつつ
サルーイン、オーディン、イージスあたりのいずれかを運用してラーで逃げ切っていくのがいいのかなぁ
725ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:44:47.03 ID:7ShEZzzY0
巴DEF110しかないから輪姦されるとすぐ落ちる
足も遅いし無双された記憶がない
726ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:45:13.67 ID:TIkDqwcnO
ポイント査定はBBに似てるよね
撃破が一番高くてアルカナと防衛はそれに比べると低め
撃破しまくって手が空いたらアルカナかマナタワー制圧して欲しいんだけど
撃破に夢中でアルカナ割られてるのに防衛しないで逆転負けみたいのがたまにある
まぁ大体撃破が多い方が勝つけど
味方の為に防衛メインで奔走するのは勝利には貢献するけどポイントまずー
727ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:45:51.04 ID:FfKW50E50
はやく200-100か200-200-100にならないかな…
728ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:47:15.70 ID:2gl8rCJp0
まさか巴出てないとステ上がらないと思ってるんだろうか
729ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:47:19.53 ID:H3v0uyI40
スターターデッキに手を加えたら6試合連続リザルト8位300点でシルバーEからブロンズまで急降下した
開幕セポネや魚に荒らされて10コス倒されて何もできなかった
こっちはサボテンダーで荒らそうと思ったんだが、セポネ止める為に攻撃してたら
次々とマナタワーに来て全滅
とりあえず荒らされた時の対策をしっかりしないとあかんな
730ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:50:46.15 ID:7ShEZzzY0
>>728
250まで上がっても大した事ないわ
最速風雷とかシェラハにコスパ負けてる上に脆いからリンチに弱い
何より巴早期に出すと敵の最速系防げないからバハとか風雷にやられ放題
731ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:51:22.91 ID:BL6lnlg+0
>>729
ペルならフリッカーで弾いてマナ要員退避してたらなんとかなるでしょ
732ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:54:53.30 ID:pfQPS1eh0
荒らしもせず防衛丸投げでマナ貯めるだけの奴は勘弁してほしい
あれは自分に害がなければスルーしてやりゃいいのか?
733ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:55:09.41 ID:NAWXLkGi0
フリッカーとシューターの運用は妨害と遠距離攻撃とわかるんだけど
ガーディアンの使い方がイマイチわからん。
施設にシールドってなんやの
734ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:55:39.41 ID:94ovSwWii
アビリティ持ってないやつは覚醒時の上昇中高いとかあるよね?
エリゴスとか最初の覚醒地点で結構スペック高い印象あるんだが
735ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:55:43.04 ID:2gl8rCJp0
巴400くらいザラなんだけど・・・
まぁそのレベルなら怖くないわな
736ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:56:32.50 ID:2gl8rCJp0
>>733
アルカナストーンにバリア張れる
737ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:57:29.81 ID:BL6lnlg+0
>>733
石とかタワーが攻撃受けてもゲージが超緩くなるんやで
738ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:58:23.94 ID:O6eIKZ9A0
あのシールドってアルカナ無敵になる?
何回は貼られたんだけどダメージ1も入ってない気がした。
739ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:59:02.45 ID:7ShEZzzY0
>>735
最期100Cで400ぐらいになるとしても微妙。110は脆いんだよ
中盤に7コス払ってやるにしてはそんな騒ぐレベルじゃない

どこで無双してんのかしらんが上だと全く出てこないわ
ディフェンダーでATK偏重の能力値って時点でこの環境だと終盤帰ってこれないから割と無理
740ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 19:59:07.93 ID:M+7yu18U0
741ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:01:00.59 ID:WbmqS+l60
普通にコスト上のマジシャン出てくるとダメなんだよね
トンベリも同じで耐久に不安がある
742ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:01:01.13 ID:SKMfvB140
遊び方ガイドの武則天が武則夫になってんだけどネタなの?
743ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:01:01.62 ID:wzB5Ra950
>>733
ゲージダメージがほぼゼロになるよ。
開幕の石凸とかだいたい10コスディフェンダーを置いておけばノーダメになるっぽい。
744ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:01:51.35 ID:7ShEZzzY0
地雷ランカーのノクトさんじゃないすかwwwww
最初期に無双して維持してる順位も最近じゃきついっすねw
745ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:03:35.43 ID:X1+T6usj0
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(招待する側・される側双方に特典有)

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興味のある方、お気軽にご連絡下さい
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746ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:04:52.42 ID:2gl8rCJp0
>>739
元々それほどいないって言ってんのに何に噛み付いてんの?
しかも上では全く出てこないって今全4が使ってるし
お前の言う上ってどこなのよ?ゴールドあたり?
まぁなんでもいいけど
747ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:05:43.02 ID:3DQHeqRS0
ID:2gl8rCJp0
748ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:05:47.85 ID:KQa6dibp0
ペルとかデッドマナ持ちが来たら瞬殺してるんだけどまずかったのかな・・・
倒した上でサボテンダーとかおくりつけてるけど
749ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:07:39.36 ID:BL6lnlg+0
>>748
超覚前ならいいんじゃないかな
750ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:08:17.62 ID:WbmqS+l60
長く居残られても困るのはこっちだしさっさと倒すんだ
751ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:10:25.09 ID:TgGJYSVC0
なぁなぁこのゲームのストレンジャーってR枠?ストレンジャーばっか引くんだが
旧スクウェアファンとしては嬉しいからいいのだが…
752ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:11:36.69 ID:2gl8rCJp0
>>751
C<R<ST<SR<UR
とどこかに書いてあった
753ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:11:54.10 ID:AuJBjgNo0
ランカーでソウルかなり持ってるのにリーグやけに低い(平均順位は別に普通ぐらい)のいるけど、
これって多分意図的にリーグ落としてるよな

戦国の昔の従1A〜正1Cルーパーみたいな
754ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:13:00.24 ID:TgGJYSVC0
>>752
三国志大戦のLEとかだとSRと同じ枠だったりしたけど、こっちのSTは完全に別枠なんだな。サンクス
755ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:13:54.44 ID:S26olwcy0
シールド防戦に徹すればポイントを控えつつも高勝率叩き出せると言う
756ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:22:55.53 ID:v2KFCjQFi
>>753
一枚で割と安定して戦えるバハ使っててそれなら怪しいけど
コンボ主体のアリスとか回ったら一位だけど潰されたら8位確定のようなピーキーなデッキもあるし
なんともいえないな
757ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:26:24.48 ID:oGu+fKG0O
今日始めた新参だけどやることが多くてめまぐるしいなコレ
レアも一枚引けたしまあぼちぼち進めますわ
758ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:32:53.10 ID:zAML+wvF0
コスト50だろうが90だろうが超覚醒までであがるATKとDFEって100なんだな
AFKがオーディン190でラグナロクが185でストーンアップAで255だった
そりゃバハムートつえーわ、コスパ良いっていうlvじゃねーぞ
759ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:35:50.82 ID:7qdHNCbf0
>>758
ほ、ほら
コストごとにHP違うからその辺で差がついてるし

でもバハムート見てるとそんなものない気がしてならない
760ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:35:55.61 ID:AuJBjgNo0
バハは風神とか死を食らう男とかに対策取られるとつらいだけで普通にコスパだけ見れば1強だよなぁ

キルアップがヤバすぎるのにキルアップなしでも生き残りやすい小太郎っていう謎の能力
761ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:36:42.89 ID:mu6kj0Gw0
バハムートでさえラーの前には無力


まぁ適当に削り合った後歩いて帰れるんですけどね、彼。
762ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:36:45.80 ID:biPwwwgA0
>>755
相手のタワー2つとも落として低コ全滅させつつ石割ったら
ポイントめっちゃ美味いうえに圧勝できるよ

ただ200カウントくらいで完全に決着つくから相手チームの萎え具合がやばい
763ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:38:16.71 ID:tXY8bRcu0
それって覚醒でUPする値が固定値ってことか
低コスト強くね
764ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:38:30.26 ID:WbmqS+l60
バハ様がモルボル三体のくさい息とポイゾアタックに囲まれて瞬死した
765ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:39:28.61 ID:7qdHNCbf0
>>764
ワロタ
766ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:41:02.83 ID:S26olwcy0
だからこそ20〜30コストで超覚醒出来るやつはそれなりに強い
まして攻撃up等が付いてるアルキメデスやアレクトーはSRで納得・・・出来る?
767ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:42:36.09 ID:TgGJYSVC0
何?アルキメデス実は強いの?何このがっかりSRってのが初見の印象だったんだけどワンチャンある?
768ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:44:31.66 ID:zAML+wvF0
ちなみにコスト50からは超覚醒までで100
40以下は70だよ
アレクトーはともかくアルキメデスは・・・・ヴィシュヌのほうが強いよね・・・
769ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:44:35.39 ID:S26olwcy0
毒ってやっぱプレイヤー別かな?
だとしたらハデス4体居れば1秒で範囲内の敵HP20が消えることに

10秒チョイ待てばHP200が問答無用。アレヤバくね?
770ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:45:06.99 ID:0n1UXBsu0
運命神主軸で作ってみたんだが手元にエヴォルカットがいない…
やっぱりエヴォルカット要員って必要なん?
771ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:45:10.69 ID:AuJBjgNo0
アレクトーは多分強い
つかったことないけどたまに味方で凄い勢いで荒らしてくれて最後は石割ってたりする

アルキは防衛にしか使えない時点でスクナヒコナの劣化にしか見えん・・・
772ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:45:51.16 ID:H3v0uyI40
超強いって思うキャラでも相性で負けるんだな…
サボテンならディフェンダー、ペルならマジシャン用意すれば対策になるかな?
773ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:46:01.89 ID:WbmqS+l60
アルキメデスはマイタワーAは防衛寄りで扱いが微妙かと思ったが序盤の中央タワー取っての防衛が良い動きできるかなと思う
後ハデス様みたいな強引にタワー奪取できる奴が居ると効果を活かせやすい
774ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:47:43.98 ID:BL6lnlg+0
>>768
へ?30コスのグロウが+100だったけど見間違いか計算ミスかな
775ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:48:27.64 ID:u5A4vfCR0
>>771
邪魔されなければ超覚醒単騎で60カウント位で割れるからね
776ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:48:49.42 ID:BL6lnlg+0
あっ
ミスってるわ、安部のタイプサポW分忘れてた
777ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:50:36.46 ID:hjsdV6oP0
自分シルバーのBぐらいだけど、アタッカーとディフェンダーの2強な環境なの?
778ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:51:35.02 ID:AuJBjgNo0
5コスから計+100だとするとオーディンもやっぱ地味にクソいな
素190まで行く速度はシェラハみたいなデメリット系除けば最速じゃねぇか

バハほどでなくてバハ対策が通用するから一歩引いてるけど、バハがキル+5に修正されたら逆転するぐらい
779ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:52:57.35 ID:3DQHeqRS0
>>777
そうだよ
3すくみ()なんてものはまったく機能してないぜ
780ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:54:57.45 ID:2gl8rCJp0
機能してないは言いすぎな気がするが
強ユニットがアタッカーばっかだから
必然的にアタッカー次いでそのメタのディフェンダーが多い
781ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:55:00.52 ID:XMUog3V50
>>777
ゴールド以上に上がればわかる
マジシャン出したとしてもこちら側が押し気味でない限り
マジシャンは相手のオデンやバハに殴られてすぐ死ぬか帰還するしかない
そんなもんにマナかけて何もしないならこっちもアタッカー、ディフェンダーで対抗するしかない
782ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:55:54.93 ID:hjsdV6oP0
>>779 そうなんですか!自分アトランティスメインの海単でマジシャンだらけなんだけど、イマイチ納得してないんだよな。

ちなみになんでマジシャンが微妙なのか教えてくれませんか?すみません
783ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:56:07.85 ID:zAML+wvF0
オーディンはキルアップDだからなんとかなってる
バハムートの問題はAFK200で高速だから一度スノーボールし始めたら止まらないところ
あと、50から+100だから神めっちゃ強いと思うよ、このコスト帯は神が強い
784ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:57:17.26 ID:AuJBjgNo0
マジシャンは多vs個だと後ろから殴れるのと、マナクリ潰す時にピンポイントでやれるのは強い

でもバハオデン風神小太郎がいる以上一歩劣るよな
シェラハとかバハオデンさえいなければ最強扱いされてたと思う
785ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:57:41.43 ID:biPwwwgA0
>>782
今日九尾使って相手側のマナタワー両方潰して無双ゲーしてきたから
少なくともシルバーリーグ程度ならマジシャンが弱いなんてことはない

みんな使い方わかってないだけ
786ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:58:49.35 ID:WbmqS+l60
環境がバハがトップに小太郎、ムー、アトロポス辺りを使って荒らすゲーム
それに対抗する為同じタイミングで呼べる中コスのディフェンダーが多くなる
イージス、風神雷神、死を喰らう者、オメガ辺りかな
でそれを倒す為に高コスのマジシャンまで入れる必要が無い
シェラハや紅蓮の魔術師、九尾の狐辺りで充分になる
787ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:59:16.15 ID:TgGJYSVC0
使い方わかってない、ってのはあるんだろうなー実際。俺もデス様でちょっと頑張ってみようかな…
788ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:00:10.03 ID:tXY8bRcu0
ちょっと調査してみた
覚醒はATK+50、DEF+50。超覚醒はATK+100、DEF+100だね
覚醒コストは自分のコストと同一だから、低コストほど効率が良いかもしれない

他にも少し調べてみた
フリッカースタイルでATK90%ダウン
ガーディアンスタイルでATK50%ダウン
シュータースタイルでATK50%ダウンでした
よく考えて使いませう
789ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:00:35.68 ID:0n1UXBsu0
>>786
九尾採用となるとマジシャン大目にしなきゃいけないんじゃない?
790ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:00:43.85 ID:CUUJ6MD20
海のマジシャンは弱体で割りとアタッカーと対等に戦えるからね
それ以外のマジシャンは乙ってことよ
791ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:00:46.58 ID:aFyOVUHZO
マジシャンは高コス帯のアタッカーどもが強すぎて悲しみ背負ってる
雑魚相手には滅法強いから序盤の荒らしには強いとは思うんだがね……
792ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:01:27.20 ID:WbmqS+l60
>>789
10コスの奴らとプレイヤーマジシャンにしとけばいいよ
全部マジシャンにする必要ない
793ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:02:51.01 ID:TIkDqwcnO
覚醒は50コスでも90コスでも+100だからマナ効率は圧倒的に50コスの方が高いのね
50コス×2枚を主力にするのがバランス良いのかな
794ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:02:53.50 ID:zAML+wvF0
覚醒での成長値は40以下と50以上で固定値になってるから
40と90は相当割を食わされてると思うわ
逆に20と50は相当割りの良い存在
スクナ ヘラ ペルとかのマナの見返りあるやつらは特に
795ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:05:08.27 ID:AuJBjgNo0
80以上は+70でいいと思うけど、リザレク3あるから警戒してるのかな
リザレク3で250/250程度のが出てきたところで100C切ってるしさほど大したことない気がするが
796ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:05:22.01 ID:tXY8bRcu0
ペルセポネを動画で確認したところ、低コストは覚醒でATK&DEF+40、超覚醒で+30だった
4コス終わったな
797ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:06:48.33 ID:2gl8rCJp0
>>794
何でそんなパッキリわけてんだろな?
段階的に上げていけばいいのに
さっきモルボル引いたのに使いたくなくなっちゃったじゃん
798ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:07:03.22 ID:WbmqS+l60
ちなみにガルファス(30コス)は覚醒でALL+50、超でHP+50ATKDEF+30だったわ
799ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:08:33.38 ID:tXY8bRcu0
>>798
それってサポートなしで?
キャラによって上がり方が違うんだろうか
800ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:09:39.22 ID:TIkDqwcnO
40〜10コスは+70固定なの?
だとしたらアジ・ダハーカさんって割りと有りじゃね?
801ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:13:18.82 ID:WbmqS+l60
>>799
自分で取ってきた動画で確認したけどサポートは無いな
違いがあるにしたらコストとジョブぐらいしか思いつかないが
802ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:15:02.48 ID:H48F3SqH0
つまり現状
コスト40以下:覚醒はカード表記から+40/+40、超覚醒は表記から+70/+70
コスト50以上:覚醒は表記+50/+50、超覚醒は+100/+100
で計算すると分かるってことか
ちなみにパワーライズUは+80/+80だから超覚醒程度あるということか
803ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:15:22.69 ID:+h62Ro7e0
マジシャンは荒らしに徹する職みたいな感じだねー
それか味方の大型のお供になるか
アタッカーに狙われたら終わるってのがなんとも

その点をある程度カバー出来るコノハナはそりゃ強いよ
ゲームひっくり返る程ではないけど
804ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:15:35.03 ID:AGBfcVlh0
アジ・ダハーカ使うか
805ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:16:16.10 ID:S26olwcy0
ペルセポネの超覚醒に必要なコスト=40マナの1覚コスト
なお不死組はデッドマナで死んだら戻ってくる模様
806ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:16:30.75 ID:TgGJYSVC0
と言う事は死を喰らう男とジルボルドのツートップデッキにユダを差して…?
807ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:17:12.67 ID:Y7GZ24yq0
nesica.netで新規登録できた人いる?
不具合修正告知でたから登録しようとしたら「使用できないシリアルNo.です」って表示されるんだが
やっぱLOV3しかやってないネシカだとダメなのかね
808ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:18:26.27 ID:VRVmSNjfi
シールド付き低コスで敵アルカナ向かって迎撃来たらカバディするの楽し過ぎワロタ
809ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:18:30.83 ID:1pciFNdpO
マジシャンが弱いってかマジシャンを主力にしてる海種に大型アタッカーへの対策が無いのがキツい(ディフェンダーが2枚、中型しかいない)んじゃないの?
正直マジシャンを強くするよりディフェンダーを強化してアタッカーを抑制して欲しいかな
810ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:18:53.89 ID:EPBKn0yqI
防御アップのアビリティを発動すればするほど加算されればなぁ
811ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:20:17.56 ID:tXY8bRcu0
ペルセポネ動画でもう一度、HP上昇も含めて調べてみた

素   HP350 ATK25 DEF15 消費マナ20
覚醒 HP400(+50) ATK65(+40) DEF55(+40) 消費マナ40
超覚醒HP450(+50) ATK95(+30) DEF85(+30) 消費マナ60
812ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:20:25.36 ID:zAML+wvF0
ごめん、激しく嘘をついた、自分の動画で確認した結果こうだわ
コスト    超覚醒までの+
20     70
30     80
40     90
50〜    100

申し訳ナス
813ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:20:44.26 ID:AuJBjgNo0
>>809
ディフェンダーがアタッカー詰ませられないのが全ての原因なのはその通りだと思う

サボテンバハオデン小太郎全部速すぎてなぁ
814ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:22:01.04 ID:AuJBjgNo0
>>812
ラグナロク「そう・・・(無常)」
815ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:22:57.19 ID:TgGJYSVC0
どっちにしても50コスが一番覚醒の恩恵を受けられるって事だべ?
って事はやっぱ50コス二枚+サポ五枚で安定な気がする

一枚は流行のアタッカーメタるためにディフェンダーとしてもう一枚はアタッカーでもマジシャンでも
816ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:23:20.97 ID:WbmqS+l60
風神雷神が完璧な気がしてやべえわ
817ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:23:53.28 ID:ROFBO4jS0
>>807
『LoV3.net』への登録について

説明ぐらいは読みましょうね〜
818ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:23:55.25 ID:2gl8rCJp0
>>812
よしお疲れ
そりゃそうだよな
モルボル使う気出てきたわ

けどやっぱ90コスはちょっと不憫・・・?
819ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:24:35.99 ID:icngizX40
知り合いから勧められて昨日から始めた新参なんですが、組むなら人獣or魔種で海種と不死はやめとけと言われたんですが本当ですか?
今日引けたレアが軒並み不死だけだったので不死を使うかどうか迷ってるんですが
820ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:24:46.92 ID:8q0G6aLX0
イザベラも良い感じっぽいね
821ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:25:11.92 ID:ROFBO4jS0
と思ったらnesicaのほうか
よく読んでないのはこっちだった敗訴
822ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:25:26.47 ID:tXY8bRcu0
なるほど、コストごとにちゃんと覚醒後能力が上がってくんだな
で、50コストで打ち止めだからそれ以降はスペック差はつかないと
バハゲーだと思ったらまさかの中型ゲー?
823ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:26:49.33 ID:2gl8rCJp0
>>819
多分不死はまともなアタッカーがいない
海種はマジばっかってことで止められたんだろうけど
二色にすれば何も問題ない、好きにしろ
824ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:26:51.76 ID:I7y4Gqyc0
>>816
まだゴールドリーグだけど、3位以内は普通に狙える強さ。使ってる人あまり見ないのが不思議なくらい。 バハは雷神に任せれるしな
825ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:26:57.82 ID:AuJBjgNo0
>>819
多分そいつはlov2以前の認識のままの化石だから無視したほうがいい

不死はむしろ低コストが安いうえにデッドマナでゆとれるからおすすめ
826ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:27:47.64 ID:7e9PcRzvO
>>807
俺も出来なかった
無制限で掘った後さっそく無くしたから
今度はちゃんと登録しとこうと思ったんだが
827ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:27:55.45 ID:TIkDqwcnO
10コスはまだ分からんか
ちなみに主人公は特殊で、覚醒で+30/+30、超覚醒で+20/+0
超覚醒までして40コス HP400 ATK65〜80/DEF60 アビリティ3つ+アーツ持ちの計算になる
828ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:28:04.82 ID:CUUJ6MD20
いやバハゲーだろ90コスがゴミだということがよりはっきりしただけで
829ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:28:21.97 ID:aFyOVUHZO
バハはその基礎値が高い上にスピードも上がるし攻撃も上げられる弱いわけがないキャラだからね
830ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:28:22.44 ID:eaHC4o5Zi
>>753
スタートダッシュでペルセポネで荒らしまくってソウル溜めたけど
対策され始めて最近はランクが落ちるばかりの俺みたいなのもいるんだぜ
831ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:29:02.39 ID:biPwwwgA0
>>819
海種はちょっと難しいかも
不死はぜんぜんいけると思う

カリガリ博士、女王ジンガ、シュトラ、フォル、ペルセポネと優秀なコモン低コストが多い

不死は立ち回りちゃんと研究してないから細かいことはいえないけど
開幕〜序盤を上手く荒らせば強いと思う
832ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:29:04.72 ID:H48F3SqH0
アタッカー3枚デッキは30-30-30の方がいいのかな
とりあえず計算したらエキドナより深き者どもの方がマナ効率がいいことに
833ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:29:14.48 ID:+K1gSXyc0
ジェヴォーダンみたいなバニラ使ってる人って居る?
エースの最速召喚狙うならサボテン育てるよりバニラ使うのも悪くないんじゃないかと思うんだけど
834ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:29:34.61 ID:Y7GZ24yq0
>>826
やっぱ他の人もダメだったのね、情報サンクス
一体何を修正したのか…
835ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:32:40.76 ID:XrDQIZka0
巴御前は序盤防戦一方になるから、開幕低コ超覚荒らしが主流の現環境と噛み合ってないってのもあるな
836ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:34:16.90 ID:icngizX40
>>823
>>825
>>831

ありがとです。引けたレアがユダと死を喰らう男だったので不死入れたデッキでで組んでみます
まだデッドマナ持ちを全然持ってないですが・・・
837ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:34:53.75 ID:zAML+wvF0
90コスのやつらが産廃っていうかおそらくこいつらってHPとアビリティで食って行かせよう考えたんだろうけど
そのアビリティがコストの割りにたいしたことない、50と70のやつらのアビリティのが費用対効果が大きいんだよなぁ
838ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:37:34.63 ID:aFyOVUHZO
9/5にアプデ来るみたいだけど流石にバグ取りだけでバランス修正は来ないだろうなぁ
839ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:37:51.12 ID:WbmqS+l60
>>833
種族で揃えると最初マナ的にそいつで荒らしにいけるし普通に使える
30コスのビルヒーゲルさんなんて魔種の開幕マナと噛み合って開幕特攻が糞強い

10コスのアビリティなんて効果的にあってない様なものが多いからマナ系以外はバニラやクリティカルガード等
荒らしに耐え易いカードが使いやすいな
840ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:40:06.59 ID:7l/dVXBC0
評判のガルファス引いたからサマエルと入れ替えてみたが、使い捨てるにしても生き長らえて後半ディフェンダーにぶつけるにしても、デッドマナが便利すぎてワロタ
うっかり覚醒前にアタッカーにやられない限りしっかり仕事してくれるし、やっぱリッチは3でもイケメンだわ
841ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:40:41.46 ID:gHqbuXBY0
海種は
ハルフゥ、キマを最速で召喚→20コスを10マナで召喚→
召喚した20コスでマナ回収。
これでマナアドバンテージ稼ぐしかないのかな?

コストでマナ回収が早いというのが事実ならだけど・・・
842ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:42:02.10 ID:AuJBjgNo0
ビルヒーゲルは萌え絵でSRにしてたら今の50倍ぐらい使われてたような隠れ強カード
エリゴスなんかもSRじゃなかったらリサボ常連の隠れ強カードだっただろうに
843ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:42:25.76 ID:eSjqi2smI
>>836
不死から死を喰らう男とデッドマナ持ち入れて、あとは人獣とか魔種でATKを入れればいいデッキになると思う
844ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:42:49.85 ID:2gl8rCJp0
>>841
高コストはマナ回収目に見えて速いだろ
まあ20*1でやるより10*2で掘ったほうが速いと思うけど・・・
845ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:43:00.44 ID:u5A4vfCR0
>>841
海はデバフ系多いからどうしても味方依存になりやすいからねぇ
846ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:44:11.15 ID:FhabM/RN0
ディフェンダーのアタッカーへの説得力を増大させてメタをより円滑に回すことには同意
ただラーの滅茶苦茶な能力もどうにかしてくれや、30マナで全快+@とか何考えてんだアレ
847ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:45:38.39 ID:WbmqS+l60
今のディフェンダーでもスロウアタックしてれば速度上昇の無いアタッカーはやれるから良い
スピードアップが食わせ者すぎて
848ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:45:54.03 ID:+K1gSXyc0
>>839
おお、やっぱ結構使い勝手いいのか
20コス60/40というスペックに、1マナ2/2クリーチャー的な魅力を感じずにはいられない
まあ称号欲しいからサボテンも使いたいんですけどね
849ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:47:00.26 ID:RS7fApTi0
タ、タロスさんは・・・?
850ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:49:00.75 ID:IS7E4fm2O
ディフェンダーは守ってナンボだからな
アタッカーに逃げられるのは折りこんでいかないと
851ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:52:21.06 ID:09xCRUQP0
>>847
バハ対策に安倍やモルボルの移動力低下ってどうなんだろうな。安倍のアーツ
の移動力低下と効果時間が分かる人いたら教えてくれ。俺、不死単で上を目指したいんだ。
852ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:54:48.47 ID:WbmqS+l60
>>851
体感で悪いけど20%は最低でも落ちてると思う
効果は死ぬまで永続かと
853ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:58:28.06 ID:WbmqS+l60
アーツの効果のところに【フィールド】って書いてある奴は戦国大戦でいう自身中心円の陣形的な仕様で
効果は死ぬまで全員永続だと思う
ポポとモルボルとハデスが永続なのは確認した、Waitが解除されねえんだ
854ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:58:49.11 ID:H3v0uyI40
風神雷神って開幕荒らさず味方任せでひたすらマナ集めて完成させるべき?
855ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:00:20.29 ID:W/KWExLN0
あーやっと明日プレイできる
先週稼働したところは朝からプレイできた?お昼ごろじゃないと準備できないかな
856ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:01:42.49 ID:s6TWnajO0
じゃあハデスは一回使えば死ぬまでその範囲に毒撒けるってこと?
857ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:02:00.43 ID:IS7E4fm2O
モルボル重ねがけできんのかな
バハ落ちたプレイヤーは完全終了だから3連打してでも落としたいよね
858ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:03:05.09 ID:diXOk+8c0
>>854
ありえない、てか開幕に何もしないやつは地雷だからやめてくださいお願いします
859ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:03:09.15 ID:IS7E4fm2O
ごめん>>857は勘違い
860ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:04:15.43 ID:09xCRUQP0
>>852 >>853
お、ありがとう。つまり、モルボルと安倍のWアーツで超連環って訳だな。これならバハも小太郎も
怖くはないって事だ。武則天だけ入れて超級連環デッキとしてバハ狩りに行ってくるわ。
861ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:05:22.32 ID:Dxr7cJmm0
>>855
筐体は前日にセットしてあるだろうし、カードもフライング警戒のために当日配達ってこともないだろうから
開店から稼動してるんじゃないかな

先週の稼働日に開店してすぐプレイできたよ
862ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:06:09.23 ID:RS7fApTi0
>>854
相手に相性いいの先に完成させるほうがええんちゃう
863ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:07:44.21 ID:biPwwwgA0
>>854
最低限の自衛はすべき
RTSでは防衛もしないで滅ぼされるのはノーマナー

戦術として中盤まで引きこもって後半挽回するのは一応ある

だが考えてみてくれ

自軍プレイヤー1〜4「「「「俺大型育てて後半巻き返すから!」」」」
敵軍プレイヤー1〜4「「「「速攻荒らして育成ゲーとか絶対させねーから!」」」」

大器晩成型はこうなる可能性があることを
864ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:10:05.55 ID:whce+mso0
AOEやりたくなってきたどうしよう・・・
タワーラッシュとかやりたい
865ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:11:57.78 ID:BknUUs640
課金でいいから主人公キャラクター変更できるようにしてほしい
866ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:12:15.51 ID:eSjqi2smI
>>860
裏を返すと、モルボルと安倍のアーツを使わないと対応出来ないくらいバハと小太郎は強いんだよなぁ
867ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:12:22.97 ID:H3v0uyI40
開幕がどれだけ大事かわかった。ありがとう
まだブロンズとシルバー行き来してるから開幕動かない人が多くて
わかってる敵は仕掛けてくるから一方的にやられちゃうのよね
自分から仕掛けたり色々と考えてデッキ組んでみる
868ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:13:38.32 ID:+lM3rITg0
何度も小次郎に見間違える
869ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:14:33.08 ID:1pciFNdpO
開幕放置はノーマナーっていうけど自分のマナタワーに近づいて来た相手を弾いてるだけなのも迷惑?
デッキ的に嵐にいけないから序盤はマナ貯めるしかないんだが
870ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:18:34.48 ID:VX1TwqWW0
>>869
それは放置じゃなくて最低限の自衛
放置って言うのは相手が来ても周り任せで内政ばっかりしてる人
そんな何もしてないで落ちるのはさすがに酷いでしょって話
871ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:19:18.36 ID:WbmqS+l60
デッキ的に荒らしにいけないってのは相方に負担をかけるデッキを作ってるって事やろ
872ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:20:31.37 ID:76XGfpsj0
イージス引けたから大戦士デッキでやろうかなと思ってるんだけど、
大戦士は大型アタッカーアタッカーがいないのか・・
大戦士じゃないけど、サルーインとか使った方がいいのかな?
右も左もわからない初心者で申し訳ない・・
873ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:21:42.68 ID:pfQPS1eh0
>>869
荒らしに対する自衛すら相方任せのやつの事じゃね?
874ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:22:05.39 ID:nGKXhLQD0
中途半端な荒らしにいくぐらいならマナほっててもらった方が結果的に良さそうだけど
875ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:22:40.92 ID:WNcbVRb50
>>842
ビルヒーゲル開幕荒らし(対策)で結構使えるよな
876ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:22:59.58 ID:RS7fApTi0
>>872
イージスは大戦士タイプとかのシナジー考えなくても強いからコストとジョブのバランスでデッキくんでも十分だと思うよ
877ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:24:09.59 ID:WbmqS+l60
>>871
これの書き方悪かったわ
ただマナを溜めるだけの構成は相方に負担をかけやすいのでお勧めできない
878ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:24:13.85 ID:+h62Ro7e0
風魔小太郎の声を聞くたびストライダー飛竜が頭をよぎる
879ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:24:48.01 ID:icngizX40
>>843
現状一番持ってる中で強いのが死を喰らう男なので気長にATKと不死のデッドマナ持ち取ってきます

ユダさんデッキに入れたけどデッドコストカットで死を喰らう男のコストをどれだけ下げれるかが分からない・・・
初めて引けたSRだから使えると信じたい
880ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:25:21.50 ID:76XGfpsj0
>>876
ありがとう
やっと引けたSRだから大事に使っていこうと思います。
881ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:25:25.12 ID:txFr/Wyr0
>>869
その間に主なりで加勢しろって意図がわかるからいいんでね
882ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:26:17.14 ID:7qdHNCbf0
>>872
大戦士デッキならサルーインは関係ないよ
活躍させるめどが立っていなかったり称号が欲しいってことじゃないなら
同じST枠のオメガとかのほうがいいんじゃないかな
883ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:28:24.83 ID:7qdHNCbf0
>>878
今度新作が出るんだっけ

>>879
>>89なんだとか
884ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:29:42.55 ID:gHqbuXBY0
海種でマジシャン多めだから
攻めの支援守りの支援が中心になっちゃうんだよなぁ・・・
885ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:30:29.00 ID:76XGfpsj0
>>882
ありがとう。
游々亭の表記ミスでオメガが大戦士になってて
一瞬「よっしゃ」と思ってしまったww
デッキ組むの楽しいなー
886ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:30:56.84 ID:zAML+wvF0
イージスに限らず神の50、60はみんな強いと思う
オデンは言わずもがな、サルーインも超覚醒までいくと基礎値160にサルーインソードで240だぜ
サルーインとかちょっとおそいバハムートみたいなもんやで
887ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:31:17.08 ID:5nmQmC5F0
敵のアルカナ割ってる最中にディフェンシブスタイルにすると掘削力下がるっけ?
888ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:31:35.75 ID:eSjqi2smI
>>879
デッドコストカットは召喚コストを半分にするから、死を喰らう男に使っても微妙かな
デスとかプルートーがいないとユダさんの本当の力は発揮できないね
889ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:32:07.52 ID:icngizX40
>>883
ありがとう
仕方ないけどユダさん抜くしかないのか・・・
890ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:32:25.47 ID:7qdHNCbf0
>>885
悪い、勘違いしてたすまん
891ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:32:44.41 ID:eSjqi2smI
sage忘れたスマソ
892ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:32:50.47 ID:+h62Ro7e0
>>883
そうそう
グラがすごい進化しててびっくりだわ
893ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:33:02.81 ID:76XGfpsj0
>>886
サルーインホーム近くのショップで二千円弱だったから買おうかな..
894ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:33:33.70 ID:WbmqS+l60
>>887
ディフェンシブゾーンに置くとどのジョブでも制圧採取作業できなくなるで
895ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:34:00.43 ID:TIkDqwcnO
ガレアードのアーツは70cだった

荒らしか荒らし対策のカードは必須だね
荒らしをすれば敵も防衛せざるおえないし、上手く行けば荒らし要員を出しにくくなる
自分も相方もマナを溜められるから結果的に効率が良くなる
荒らし対策してないで滅茶苦茶に荒らされたら
こっちは腐って敵はぬくぬく育つからほぼ逆転不可能になる
序盤は味方に任せてマナ溜め要員しか入れない甘えは通用しない
格ゲーでいきなり大技コンボ狙いの博打より、堅実に牽制や小技でチャンスを待つ感じ
LOL勢が居たら、ハラス合戦を制しろ、仲良しfarmダメ絶対って言えば分かりやすいか
896ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:36:02.10 ID:CUUJ6MD20
嵐なんてサボテンかデッドマナ持ちでもなきゃやる価値ないわポイント的な意味で
897ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:37:28.63 ID:CXWDFLrf0
>>884
けどマジシャンて役割的にはそういうキャラよね
あくまで対集団戦に強いサポートタイプッて感じ
けど海種のはウィーク系が多いから味方にいると支援としてかなり優秀だと思うけどなぁ
ポイントの加算がどうなるかわわからんけど
898ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:37:35.78 ID:biPwwwgA0
>>884
味方が制圧に行くときにちゃんとお供してれば
海種はすごい活躍するんじゃないかと思う

ただし
・個人での戦闘力はそんなに高くないので自衛の難易度が高い
・的確に支援するには味方の動きを把握してついていかないといけないので大変
(しかも今は黎明期でムーヴも無茶苦茶だから予測すらなかなか出来ない)

だと思う

あと味方の成長速度に合わせて急いだり守ってあげたりしないといけないのも難しそう
899ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:38:49.92 ID:pU12tbS70
アーツってこれテキストに「一定時間」って書いてないと永続だな
TCG的には当然なんだけどATCGに慣れてると気づかなかったわ
900ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:40:02.74 ID:zAML+wvF0
サルーインって超覚醒までいくとアビリティがノートリガーのパッシブだから
実質的にはバニラの240/190なんだよな
これって小太郎やバハの超覚醒後の基礎値より上なんだぜ
まぁ、こいつらは足と毒だのスノーボールだの持ってるけど
901899:2013/08/28(水) 22:40:33.83 ID:pU12tbS70
と思ったけど妨害系には書いてないね
味方に効果があるものだけだった
902ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:44:00.24 ID:gHqbuXBY0
>>897-898
なるほどサンクス
立ち回り難しそうだけど頑張ってみるわ
903ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:47:34.22 ID:iDQJVk9H0
バハムート引けた!
あとはエリゴス引く作業か・・・
904ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:50:25.33 ID:H48F3SqH0
>>902
エキドナ使いがアドバイスすると
通常射撃は追尾弾だけど
スマッシュは指定した場所に着弾してから炸裂するので
細かく移動したりリターンしたりする上位プレイヤーには通常弾、
まっすぐヒールなり居続けたりする中下位プレイヤーにはスマッシュ弾がおすすめ

だから相手がマナに集中するタイミングで飛び込むと返り討ちにあいやすい
905ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:51:07.83 ID:1pciFNdpO
海種は超覚醒怪獣決戦に参加するより相手の隙間で施設をパリパリするんじゃないの?
正直正面から切り込む種族じゃない
906ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:51:36.69 ID:CXWDFLrf0
>>895
Dota2勢俺も納得
主人公をアタッカーにしとくだけでもハラス対策になるね
キャリーへの一番の対策は荒らしだし序盤の攻防が本当に勝負きめるしなぁ
907ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:51:41.32 ID:xuxTlO3R0
今持ってるカード全部.netでフレーバー見れるようにして
称号欄とにらめっこしてみたけど、フレーバー称号7個中2個該当カードがなかった
不死単やってるから不死に該当カードあればいいな
908ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:56:06.62 ID:CUUJ6MD20
わだつみ先生なら怪獣決戦でもワンチャンあるやろ!
909ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:56:44.77 ID:txFr/Wyr0
イザベラとサボテンとポポとヨルムン引けたから獣単でやってるけど
ヨルムンさん全く活躍出来んな
イザベラ早めに出して荒らした方が勝ててるわ
910ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:57:48.56 ID:zAML+wvF0
わだつみ先生ががんばれるようになる前にオデンやサルに荒されてる未来しか見えない
911ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:59:22.48 ID:H48F3SqH0
>>906
AOE観戦勢だけどわかるわ
「荒されたらそれ以上荒せ」という

>>909
合計すると攻撃部隊の総マナが300を大きく超えてる可能性
912ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:59:31.96 ID:5VW4e4vT0
ようやくオリハルコンいけた
昇格条件酷すぎて12戦もAで試練してたわ
絶対降格したくねぇ
913ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:00:33.51 ID:CUUJ6MD20
90コス使うなら自衛しつつ直行しかないな
サボテンやイザベラ出してたら回らん
914ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:03:34.48 ID:7qdHNCbf0
>>909
サボテンはけも・・・の?
ヨルムンはほかに小太郎いるしヨルムンのアビリティがね
人獣で「範囲内にいる使い魔1体の削岩スピードを上げる」ってアーツ持ちとか
そういうカードが来ないと日の目を見ないかも
超覚醒した時はカッコいいんだけどね
915ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:04:19.62 ID:+lM3rITg0
俺もイザベラヨルムンでデッキ組んでたけどヨルムン超覚醒までのコストをイザベラの覚醒とアーツに使った方が活躍出来たわ
916ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:04:34.76 ID:H48F3SqH0
あとあれか動画勢にいたが
みさくらなんこつ3姉妹を出した後にラーは無理。
917ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:05:02.42 ID:z2cU6//10
たまたま初日にコノハナサクヤとわだつみ引けたから海種でやってるが深きものどもが序盤の荒らしから中・終盤の支援で大活躍してて辛い
918ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:05:16.69 ID:CUUJ6MD20
確かに荒し自衛はしなくちゃだめだよな
とはいえシルバー以上で無抵抗主義のバカはさすがにいないだろと思いたい
919ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:05:53.07 ID:0rRQDwv60
荒らしが超重要だと思うんだけど
なんだかんだで超覚醒コスト20荒らしがクソ強い気がする
海種デッキでキマでコストカットしつつ、超覚醒マカラで荒らしてるが、相当ひどい事なるな
ATKウィーク3のマジシャンとかひどすぎ
920ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:09:21.92 ID:1YbFEAdW0
ペルセボネ持ってないからユダで開幕荒らし要員してるけど、ホントプルートーかデス居ないとダメだなあ('A`)
しかもATK不在だから相手のわだつみやシェラハにボッコにされるし不死単きっついわ
921ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:09:29.32 ID:CUUJ6MD20
キマ欲しいな
922ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:12:15.00 ID:elBJEFBa0
キマの帽子は私が取ろう
923ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:12:49.26 ID:txFr/Wyr0
>>913
サボテンで荒らし成功して余裕あるときはヨルムンだして普通はイザベラ出してたんだ
それだと使えるカード1枚少ないしやっぱ微妙だったな
光モノで固めても強くはなれんね
924ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:13:42.07 ID:TIkDqwcnO
>>906
試合開始のLv.1(開幕マナタワー制圧)から勝負は始まってるんだよね
序盤の流れから一気にオブジェクト(アルカナ、マナタワー)取って勝負決めるのがセオリー
一方的にハラス(荒らし)受ける、carry(高コス)相手にハラスしない
森に籠ってgankに来ないjungler(マナ溜め専門で味方と協力して荒らさない)
小競り合いに寄らない(味方を荒らしから助けない)
集団戦の時間なのにgroup upしない(皆で雪崩れ込めば勝てるのに無駄に敵追いかけたりマナ溜めてる)
Dota系は結構共通点あるよね
テオ「糞noobは一人用のゲームでシコシコやってろ!」
あ、普段は煽らないです
冷静にプレイが一番大切
925ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:14:16.70 ID:hZIO/8Dg0
勝てなくなってきたなぁ…
覚醒で育てるより先に相手の大型が殴ってくるわ
コモン単辛い
926ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:14:39.80 ID:b/ff/dOBP
>>921
キマのおかげで、コスト2超覚醒は大体先手とれるので
荒らし合戦は大体かてるわ
マカラぐるぐる回すの超楽しい
927ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:15:48.87 ID:XCDB0xxj0
LOVってどのくらいの頻度でverupされるの?
今までセガ一筋だったので、前作やってる方教えてくだされ><
928ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:17:28.19 ID:biPwwwgA0
>>925
自分のが育つより先に相手が育っているということは……
929ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:18:12.16 ID:5nmQmC5F0
>>894
レスサンクス
でも今日ディフェンシブでアルカナ掘削はできたんだが・・・
930ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:19:56.78 ID:zAML+wvF0
このゲームのjungleってマナモン処理と適度なハラスか?
たぶんそれちゃんとできるのってオデンくらいなんじゃねーかなぁ
931ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:20:00.44 ID:biPwwwgA0
そろそろ次スレの時期か……
932ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:20:10.87 ID:hZIO/8Dg0
>>928
多分アレキサンダーでマナ優先してるからなんだよな…
最終的に不死の50コス英雄出せるよう立ち回りたいんだけど上手く行かないや。
933ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:22:10.67 ID:pU12tbS70
>>927
俺もそこまで覚えてないが
約半年以上でカード追加
その間カード調整のみのバーうpは一回程度かな?
934ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:22:34.04 ID:CUUJ6MD20
海単 みづち ディニ 水虎 落とし児 深きものども 水王 わだつみ 主DEF

キマがあるとさらに捗りそうだがマカラで荒らせるかな
アタッカーにぼこられてすぐ死ぬ未来しか見えないが・・・
935ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:23:14.54 ID:H48F3SqH0
>>932
内政に80コストかける=相手に80コスト分自由にさせる
つまり150コストで内政を整えてる間にバハが覚醒してる可能性がある
抜け、その征服王(大失笑)
936ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:24:14.57 ID:2gl8rCJp0
調整3ヶ月に一回だと・・・!?
バハゲーがあと三ヶ月続くの・・・!?
937ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:24:50.20 ID:aDR5uutY0
>>927
最初は3ヶ月とかだけど、だんだん半年とかに延びて、前作最終verは1年近くなかった
とりあえず普及が完了する10月いっぱいまではないと考えてそこから三ヶ月としても来年かな
来年中に2〜3verくらい出して、あとは腐っていくと思う
938ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:25:05.20 ID:GmtDTHjmP
ずっとロロポポで完全ファーミングしてましたさーせん
939ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:26:02.26 ID:CUUJ6MD20
バハのステだけは直ちに70相応にして欲しいな・・・・
940ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:26:07.48 ID:Rm8UrUc50
今日始めてプルート出たんだけどこれって使える?
941ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:26:39.03 ID:+lM3rITg0
10月31日に稼働した再征は12月中旬に調整入ってそれっきりだったな結局
942ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:26:54.09 ID:XCIDTzmf0
使って考えたら?
943ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:27:10.83 ID:zAML+wvF0
オデンやっぱ敵陣のマナモン食いにいけるのが汚いと思うの
944ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:27:37.86 ID:hZIO/8Dg0
>>935
ちくしょう…ちくしょう…(最果ての海を夢見ながら)
945ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:28:01.02 ID:dd7Gocr30
そういえばハデス様の活躍を耳にしないが駄目なん?
アーツやばそうだけど
946ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:29:16.31 ID:RS7fApTi0
ハデスは中央タワー攻めが熱い
気がする
947ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:30:07.31 ID:CXWDFLrf0
>>924
Dotaと違ってキャラごとというよりデッキ全体としてキャリーとかギャンカーてイメージだけどね
キャリーが高コストトップ、ギャンカーが中コスト3トップみたいな感じで
個人的には戦闘特化のRTSていう方がしっくり来るけど中間ってかんじかね

>>930
マナ回収特化がジャングラーなイメージあるかな
マナモン処理もジャングラーぽいが
948ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:30:25.19 ID:2gl8rCJp0
おおー
LOV2でクソエニって散々言われてた理由がわかるねー
結構ベースは良く出来てるから(既存RTSのパクリだから当たり前だけど)
細かく調整したらいい感じだと思ってたが

三ヶ月w
949ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:33:33.18 ID:TIkDqwcnO
>>930
すまん、jungleは例え
2laneで2TOP、2BOT、MIDなしって感じかね
マナモンは中立クリープつまみ食いかな

>>938
荒らしとマナ溜めのバランスが大事だって話
その2匹はマナ溜め要員で、他に荒らし要員が必要ってこと
950ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:33:34.78 ID:ZURpjPMk0
SSQなんて言わてるがセガは頑張ってる方だったんだな・・・
ストーリーモードはよきてくれ・・・
951ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:34:22.42 ID:gZzgWkrc0
今回、排出が酷いな。
14枚連続コモンとか、、、
順位も悪いし最悪よ。
952ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:34:43.65 ID:biPwwwgA0
>>932
必要なマナの総量を算出する(50コス超覚醒なら150)
自分のマナ産出量を計算する(3体+主なら1回転20)
アレキサンダーを召還する場合は最初の2回転をそっちに向ける必要があるので
アレキサンダー混みで1回転25になってから6回転
つまりトータルで8回転
(実際はこれにタイムマナがあったりロロが早かったりするのでもうちょい早いが)

対する仮想的魔種4枚型(ミリア、かまいたち、メデューサ、ソドム+主)は1回転で25
開幕からわき目も振らずに九尾を育てたとすると必要マナは150で6回転

だいたいあとマナ50点足りてないあたりで九尾が超覚醒して襲い掛かって来る
こちらが迎撃に出せるのは生アレキサンダーと覚醒50コスの2体(確実に負ける、よくて引き分け)
953ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:36:27.11 ID:KiF5/a7N0
ネシカの読み込み悪くてオフラインになったんだが、CPUがラーとかURデッキに組み込んでたわ
954ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:39:22.00 ID:XCDB0xxj0
>>933>>937
レスありがとう、マイナーバージョンアップのつもりで聞いたんだけど、
カード追加の間に一度挟む程度なのね

戦国やってた身としては、もうちょい頻繁にやってほしいかな
955ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:39:43.13 ID:pfQPS1eh0
>>940
超覚醒したプルートーさんは最後の石割りファイナルアタックを一人で壊滅させる程度にはつよい
覚醒すれば。
956ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:41:34.50 ID:FhabM/RN0
全国稼働が完了するまでは調整なしだろうな
ストーリー解禁と同じ時期に調整、12月ごろにカード追加とかかな?
957ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:42:37.19 ID:zAML+wvF0
バハムートよわくするってよりも90を強くしたほうが良いんじゃねーのこれ
70までは100でいいから80からは120にしようぜ
958ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:43:42.75 ID:CUUJ6MD20
確かにそうかも
959ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:44:38.71 ID:keesno7c0
正直多人数対戦とか絶対戦犯晒し放題になるから怖いと思ってたけど
戦犯がいても自分が頑張れば順位に影響するわけじゃないし動画は無条件で名前隠しだし意外と大丈夫なのかな
960ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:46:23.24 ID:KiF5/a7N0
不具合の修正、9月5日みたいやね
961ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:46:38.92 ID:b8SUe96G0
マナタワー荒らしばっかやってるけどストーン破壊にもいった方がいいのかなぁ・・・
962ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:46:57.69 ID:iDQJVk9H0
戦犯を複数引くと途端にキツくなるけどね(´・ω・`)
963ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:47:46.62 ID:f70j4YAT0
>>959
自分の以外の使い魔が誰のかわかりずらいっていうのもあるんじゃね?
964ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:48:26.40 ID:CUUJ6MD20
戦犯らしい戦犯てどんなの?
開幕タワー移動や荒らしに無抵抗とか以外であるのかいな
965ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:49:33.80 ID:CXWDFLrf0
>>961
相方次第じゃないかい?
どっちかがストーンアタック持ってるならそいつが石割
どっちかが即出しできるユニットいるなら荒らしみたいに
相手に2人で荒らしに来るなら2人で対応しなきゃならないし
状況によって様々すぎて正解はないと思う
966ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:49:35.33 ID:GmtDTHjmP
ガチのクラン戦とか実装されるたらまた違うんだろうけどね
967ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:52:04.66 ID:pU12tbS70
正直味方がなにやってるかとか開幕以外わかんなくなるから
誰が戦犯とかよくわからん
968ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:52:33.39 ID:2gl8rCJp0
戦犯って言えるほどの戦犯は発生しにくいっしょこのゲーム
開幕タワー放棄とかはアレだが
ほとんどの試合は動画で検証しないとわかんないだろ
969ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:52:57.66 ID:CXWDFLrf0
>>964
無抵抗自体も状況次第じゃ戦犯とはいえないしなぁ・・・・
タワー移動も場合によってはありなんじゃないかとも思うし
強いて言うなら自陣から全く動かない人ではなかろうか
そもそも稼働して1周間もしてないゲームで戦犯とか考えられませんわ
970ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:54:02.01 ID:Rm8UrUc50
>>955
レスありがとう。超覚醒するまで大変そうですねー
971ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:57:14.28 ID:0L4FLG/X0
リザルトでポインヨがほとんど付いてないのは戦犯って言っていいんでない?
972ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:57:45.98 ID:XrDQIZka0
結局自分の順位さえ良ければそれでいいし、他人がどんな動きをしていたかなんて細かく分からんからな
973ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:59:01.96 ID:CUUJ6MD20
噛み合わなきゃカス見たいなスコアになることも珍しくない
974ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:59:44.50 ID:+AueUF3qP
シルバーの下位だけど、
荒らしに来てるのがいても迎撃もしないでマナ生成に勤しんでる相方も多いからね。
そういう時はこっちもすたこらさっさと逃げてしまいたくなる。
975ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:01:07.09 ID:KiF5/a7N0
>>970
次スレよろ
976ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:01:32.33 ID:ZGFRyqILO
これ味方が弱カードばかりで相手4人強カードだったら開幕終了だろ
戦犯は弱カード並べる奴とマナ荒らしや自衛を全くしない奴だな
これらの連中が上のリーグに大量にいるから困る
味方のバハムートやらに助けてもらって不相応な階級にいる連中は氏ね
977ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:02:22.37 ID:1U3xRH0e0
銀だと始めたばっかりの銅cとかと組むこともあるからなあ
978ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:02:41.80 ID:rD0FXW160
>>971
ストーンにDF(抑止力になって敵がこなかった)
延々と荒らし(がしかし止めは全く刺せなかった)
敵タワーに居座り(敵は引きこもって出てこない)

この辺の仕事するとポイント全然増えない
下2つは相当貢献してるはずなんだけどな
ポイント計算方法はもうちょっと改善してほしい
979ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:03:56.25 ID:5VW4e4vT0
確かにゴールド以上なのにディフェンダーでディフェンシブしないやつ結構居るわ
石から離れたりしてたらまだわかるけど、石上で大量の相手と戦ってるのに何で貼らないのかと
980 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2013/08/29(木) 00:04:36.97 ID:UBsZlGJ/0
test
981ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:06:08.43 ID:dQJx/4nv0
>>978
居座って制圧をすれば制圧+妨害点になる。
陥落させれば駐留ユニは全部吐き出されるし
何もしなけりゃそりゃ問題
982ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:06:17.26 ID:Seezamyq0
この手のゲーム初めてなんだが
筐体の周りでずっと観てる(しかも何故か一様に太ましい気がする)方々はなんなんだ
待ってるのかと思ってたらそうでもないし、かと言って待ってる人もいるしよくわからんくなる
つか全体的にマナー悪くて一週間でゲンナリしてきた
983ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:07:01.16 ID:tNBqTut50
戦犯っつったら明らかに動きがぬるい奴
プラチナ前後の実質最上位(ヴァーミリランカーでもプラチナと一緒のマッチ帯なので)リーグだとそう

だから
プラチナ プラチナ ゴールド ヴァーミリ
シルバー オリハル プラチナ プラチナ

とかになって、シルバーが明らかにぬるくて荒らしに対応できず機能しないと分かりやすく左翼崩壊ゲーになったりする
984ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:09:31.75 ID:9Br/PuwX0
>>978
敵タワーに居座り(敵は引きこもって出てこない)

だと半分

敵タワー制圧して低コ一掃 までして仕事完了。
ここまでやるとまず敵は最低30カウントの間マナ供給が激減
さらにマナ供給再開するのに残ってるマナ使わざるを得ない

ので大きく出遅れる。というかほぼ再起不能。

ポイントも美味いし言うことなし。
985ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:12:30.76 ID:brj2KOni0
今日始めたんだがバハとヨルムンメインどっちがいいかな?
ざっとスレみたらバハっぽいけど
986ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:12:52.38 ID:tNBqTut50
スレも終盤だから私見ぶちまけるけど、誰もいないストーンに前もってDF・・・は基本的に弱い動き

なぜなら突破できそうならなだれ込んでくるからほとんど意味がなく、
突破できないなら無視されて高コス数匹がむざむざニート

まぁ後者は抑止力になってるからまだマシだけど、抑止力になってない(まだ他の石とかタワーあり)のにプル犬あたり置いてるのは半分戦犯
ラーとイージスでさえタワーが残ってたらとりあえず加勢したりした方が戦況的にもポイント的にもうまい
よくよく考えてみると防衛ポイントは不当に低いゲームなんだけど、これ以上高くするとこれ以上防衛厨が生まれるからしゃーないかなと思える
987ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:13:09.00 ID:eTExQi38O
マッチングの基準がおかしいんだよなぁ
階級差あり過ぎたりと戦場の絆並の糞マッチ連発
とりあえずバハムートとマッチングシステムを早急になんとかして欲しいね
988ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:13:44.56 ID:ejtkycL50
ポイント10倍差マッチとかある時点でもうね
989ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:13:45.08 ID:1U3xRH0e0
ゲーセンなら見にきてるだけの奴は結構いる暇なおっさんとか
どんだけ酷いかしらんがエクバとかやったら死んじゃうんじゃねーの
990ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:14:02.65 ID:rD0FXW160
>>981
>>984
出てきたのを最速で攻撃するために制圧しない選択肢あると思うんだよね
単騎で荒らすデッキだと制圧はキツい気がする
理想は最速で制圧攻撃切り替えなんだけどね

>>983
これで下で勝てたことないわ
流石にシルバー混ぜるのはやめてほしい
できればゴールドの下層も
入れるなら相手にも入れてくれないと不公平
991ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:14:41.98 ID:e2kh/Bkri
オデン引けた
これメインでやれそう
ただこのゲーム難しいな…
シルバーからもう何も出来ないって試合が多くなってきた
992ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:14:44.22 ID:azQUTRUuP
>>982
ゲセンの店員したことあるけど、どこにでも居ると思うけど。
金がなくてとりあえずゲーセンに涼みに来てるような(おそらく)無職のオッサンだよ。
金がないからゲームはしないし、別によくわからないけど、ただ眺めてるだけ。
涼しくなる夕方や夜になると大体帰っていく。
993ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:14:51.86 ID:5h17Hs620
マッチングは基本対面と同格でそれを4つランダムで集める感じっぽい
994ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:14:59.29 ID:e2cBvg2kP
>>985
コストが段違いなバハのほうがいいです
995ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:16:27.57 ID:AnM09I520
アリダリを使いのだけど
アリス
ダークアリス
死を喰らう男
九尾の狐
ロッシュ
ロロ
ポポ
てな具合のデッキでプレイしているけどあまり勝てないorz
代わりに入れた方がいいのとかあります?
996ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:17:19.78 ID:tNBqTut50
>>990
相方シルバー
対面プラチナ以上のバハ
全体の平均がプラチナ前後

これでもう役満で詰みだよねw ランカーが負けるパターンの8割ぐらいこれ
997ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:21:30.63 ID:w4OnBzS0P
バハムートでたからゲームクリア感ある
998ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:22:11.87 ID:azQUTRUuP
>>995
真っ先に九尾の狐がリストラだな。コストの割にアビリティ意味ないし。
資産的なもんだろうけど、死を喰らう男もなんかコストからみたら、呼べるのかどうかで微妙臭い。
負けパターン書いてないけど、ほとんど超覚醒できてないんじゃなかろうか?
2種だと最低30マナだから、人魔で中盤耐えられそうな30コスをもう一体と、後は10コスが無難かどうかといったあたりかなぁ。
999ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:28:43.48 ID:mOHer0SF0
>>970いないんじゃね・・・?
5分待って反応なかったら行ってくる
1000ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:29:20.33 ID:eTExQi38O
ダークアリスってコストのわりにスペック低すぎじゃないか?
なんで人気カードがこんなに弱いんだって使ってないけど思った
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