【月に代わって】三国志大戦3032合目【天罰よ!!】
・追加EXカード
魏:EX于禁 7月末発売「カードゲーマー」
蜀:EX夏侯月姫 8月16日(金)発売予定「三国志大戦TCGビジュアルガイド戦乱」
呉:EX周喩 8月末発売予定「電撃アーケード」
群雄:EX鄒 9月末発売予定「カードゲーマーVol12」
漢:EX張飛 (後日発表)
・龍玉再来キャンペーン
期 間:8月1日(木)10:00?9月1日(日)23:59まで
<獲得兵士モデル> 軍師王異服♪→袁紹服♪→呂布服
<同時開催> 獲得兵糧UP
・店舗大会情報詳細
http://www.sangokushi-taisen.com/tai04_all.html
5 :
ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 00:56:49.42 ID:vF6EQ0c90
6 :
ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 01:06:07.88 ID:0/y1QEIR0
我が志は
>>1乙にあり!
今日も声望プレゼンターと化してくる予定です
底辺皇帝のみなさんよろしくオナシャス
呉の追加カード、何でまた周瑜なの?
軍師含む同勢力同名カードが最多の武将を追加されても選択肢が広がるわけ無いだろ・・・
同名の少ない太史慈、韓当、黄蓋あたりの名前で武力枠として出してもよかったんじゃないか?
名前被りで困ることあるか?
増援がつめないこと?
盤面に おいてようやく 気付くもの
一緒に使えないカードが5枚も存在する事になるのに困ることあるかって・・・
>>10 それはマジ困るな
呉は5枚号令系での回復手段がほんと少ない
魏は基本荀攸だが礎地勢のように名前被りなら司馬懿も行ける
群は連環付きの光るコモン李儒に軍師専用の禰衡もいる
それ以前に太平要術で代用する手段もある
漢は増援のレベル差が大きいから郭図一択だが、知昇知昇を付けた司馬徽もそんなに悪くない
蜀も実はホウ統のみだが、貯まる速度以外は上位互換の七星、転身付きのリジョネ増援、敵陣居座りのリジョネ温泉と回復手段には事欠かない
シュウユに加えて1コスに転進まで入れると
増援もワンチャン用罠陣も積めないのよね
転進いれたら精兵安定じゃね
転進が入るデッキってーと、がっちり二分、トウ芝、麻痺矢くらいか。
奥義は前二つが精兵で後ろが徒弓だな。呉バラは絞れん。
実は武将名がショウユ
>>12 いや、5枚ぐらい名前被っても困る方が珍しいだろ
実際に困ってる組み合わせってそうそうないがな
ただ周喩は軍師が国で唯一の増援だから珍しい側なんだよなー
月姫の検証動画上がってるけど、知力0が落ちないんだなw
だから精兵落雷にしておけと(脳内で)あれほど…
好きな武将は枚数増えるほど嬉しい人だっているんです!
増援が使えない?4枚デッキにして集中増援を使いましょう
馬姫ってこんなに露出高かったっけか?
大戦2の小虎で回復すればいいじゃん(いいじゃん)
これで蜀の武力1は5体か
>>12 その五枚の中に、併用させたくないカードがあったんじゃ値
画集届いた。アケの絵がバージョンアップしてて羨ましいは・・・
3.0の絵なんてもう5年も前の絵なんだな・・・
周瑜は計略の強さの代わりにどれもスペックが悪く調整されてるから、被るような事はないと予想
ダメ計、召喚、号令と着たから最後は妨害か超絶か舞かな
>>21 銀子もなんかクイーンズブレイドかなんかのキャラみたいだ
おいEX月姫ゴミじゃねーか
これ2000円で売りつける商売ってなんなんだよ
新カードじゃなきゃ買わないよ
逆にいえば新カードだからどんなゴミ性能でも売れると踏んだんだろ
画集ぱらぱらっと見たけどなかなかの出来じゃない?2000円でこれはいいと思った
頼むからアケのも出してくれ、1と2のが見たいんだ
画集好評じゃん
ケツ月姫は微妙みたいだけど買ってみるか
EX月姫は別にゴミじゃねぇよ
1コスが持つ妨害ダメ計と考えたらこんなもんでしょ
スペックはいいし普通に使える
>>27 ぶんきっき(黒)の正面とはいてない蜀の人と
馬姫と機械化された呂姫が大判で見れただけで3年生きていける
>>30 いいものだとは思うがこれじゃまだダメだ、全イラストを1ページ1枚にしないと
アケのなら特にな
セガとHJはその辺手を抜くから…
月姫?究極にいれたら3回目ロウコを馬忠さんが流れなかった
画集もTCGも全く興味ない奴は私だけか
ブックオフ持ってったら100円と言われて泣けたからやめた。欲しい人いたらあげたいわ
この手の本は初めて買ったけどなかなか気に入った
惇兄マジ怖い 周泰マジなんとかしてくれそう kjaさんマジkja
これ範囲は連環よりも一回り大きいんだな
でも自デッキが連環固定してるから使うかといわれると・・・
もう画集は紙媒体である必要なんてないだろ容量的にも。
DVDで大戦1〜3フルで出してもう一稼ぎすればいい。
>>30 あっちで神関羽が退いてたが何があったんだ?
まぁもう少し絵を大きくして欲しいというのはあったが
前方円が確定してるのに舞はないわw
周瑜も張飛も鄒も
スペックやかいてあることは強いけど
実際はそれほどでもない
強いけど入るデッキがない
的な感じになるのかな
TCG制作から聞いた話だが、漫画家コラボしてると権利の問題で画集ができないそうな
だからTCGは今のところ漫画家のイラストはない
アケで画集を作るとなると大徳劉備とかの漫画家イラストが省かれることになるだろうし、とても微妙な出来になると思うよ
アケのイラストにも思い入れはあるから、画集出してくれたら喜んで買うんだけどねぇ…
于禁と月姫のイラスト完全にチョイスミスってるだろ
月姫入り八枚妖毒にフルボッコにされてきたお
>>46 二分のスペックが悪くないとかなんの冗談なの
>>47>>48 じゃあハイスペ言われてるJOJOは計略がK6でも使われると思うのか?
スペックは計略を含まないコスト武力知力兵種特技だけを見るものだとは思うけど
ダメ計持ちとしてのスペック、号令持ちとしてのスペック等でスペックの良し悪しは見るでしょ
計略要員は武力低いんだから計略が弱ければそりゃ使われなくなるが、イコールスペック悪いとは言えないだろ
今日全国で新夏侯月姫と戦ったけど
あれ地味に強いと思う
派手さは無いし、総士気30以下の環境なら見向きもされないだろうけどw
計略おっぱい込みで考えればお覚悟さんは超ハイスペック。
>>44 2のUC糜竺の絵がすごく好きなんだが、仮に画集作られたとしても収録されることはないわけか、悲しい
でもそれでも出してほしいなあ・・・要は今北
EX月姫さん買って使ってみたけど、月に代わって〜なんて言ってくれなかったよ(´・ω・`)
号令持ちとしてみても武力3は低いわけですが
落雷は赤壁や大水計との比較もあるからな
コスト2で武力6とか1.5で武力3とかコスト比武力では最低クラス
でも1.5で武力4だと普通にゴロゴロいる
覚醒とその他特技は無視ですか
スペックには計略は含まないのが一般的だと思うが……。あくまで三国志大戦での話だが
>>52 計略はまぁ保険の保険レベルだなw
戦国もやってる人なら分かると思うが、騎馬が迎撃貰った時の連環に近い感じがした
でもまぁ1コス騎馬が柵持ってるっつーのはデカいわ。戦略自体変わる
>>52 号令込みでみても二分のスペックは微妙だぞ
隠れる事になって使いどころのない号令、守りの突撃でゲームエンドの可能性をはらんだ一騎打ち
ジョショはダメ計とスペックが噛み合いすぎ
4/9 伏 馬 文官 で呉火計 魏水計 群自爆 どこいっても使われるだろ
>>43 k6「書いてある事が弱いとどうしようもないから仕方ないんでしょうね」
武力4で騎馬で文官っていいスペックだよね
>>57 純粋にスペックだけ見れば特技3つの1.5コストなんてごろごろいるし
>>58 もう何年も蜀の馬槍デッキで柵持ち武将はほとんど使ったことなくて、EX月姫使用で初めて導入されたってレベルだったけど
柵ってホント偉大だなあと思ったよ
k6は撤退するが即復活にしてやればまだ可能性が・・・
1.5c枠にそれをあえて入れるかと言われるとクックドゥルドゥ
>>54 神関羽付きの本には1〜2の絵は載ってないんだっけ?
我が家の今日の夕げは、たまたまチキンカレーだった
ルウを作るためにまず、チキンスープを仕込むらしいから、おそらくK6も入ってるはず
馬ハゲさんにも特技の1つくらいつけてやって下さい。
柵か募でいいから。ジョショとスイカと比較すると不憫でならない。
>>64 載ってるけど、あくまでカードリストって感じ
画集の形である程度大きいイラストで眺めたいんだよなあ・・・漫画家カード抜いても相当な枚数あるから難しいだろうけど
有名武将だけでもいいから!っていうと不公平か
柵は有用すぎるから駄目だろw
募も呉という国柄休む暇無いし…あの目立つ頭じゃ伏兵も難しい
軍は兵を盛るより髪の毛をを盛らないとだから駄目
覚醒はそんなことより髪の毛を(ry
勇猛持って無いのに喧嘩っぱやいのもハゲの売りだし
魅力?冗談だろ
>>68 なんでや矢印ハゲ人気あるやろ
兵士服にもなったろ!
大きいイラストを見る際に、2次元とわかっているのに
つい下から女性武将のパンツを覗こうとしてしまう俺みたいなアホってどっかにいない?
ごめん勘違い。スイカ伏付かと思ってた。
見比べたらスイカの方が知×1低かった。
以前はハゲ、二分、快進撃、英魂の理不尽な一騎打ちで勝てる試合を何度も逃してたけど、
殆ど起きなくなってからは寂しくなった気がする
連投すまぬ
ハゲって性欲強そうだし復活でよくね
快進撃は起こされた相手側の方が理不尽に感じるだろw
どんなスイカと見比べているのか気になるw
クランプ王異「呼んだ?」
ほんと末尾Qは自分の家族について語るのが大好きだな
ブログにでも書いてろ
末尾0は末尾に拘るな
ちょい前に某末尾について軽い気持ちでからかったら、猛烈に反応されてうへぁってなったの思い出した
あ、話題は俺は別に構わんと思うよ
末尾に拘る一見かたかたは実は機内モード切り替えしながら煽るの大好きなスマフォだったりするからな
月姫弱すぎやろ
もうちょいなんとかならなかったんか
EX月姫可愛いすぎやろ
それだけでレギュラー確定や
>>74 毛根がお亡くなりになりになってるから却下
一度完全に亡くなったのを矢印形に生き返らせたんだよ!
そいやにしじまんが昔矢印カットしたんだよなぁ。
あ、今帰宅。
水禍で一番強いのはやっぱ柵魅だと思うんだ。
>>86 4/8無特技騎兵のほうを使っている人がホームに2人いるんだが・・・
店内ランキング20名埋まらないというのに
1/7伏「EXを水禍の基準にされても困る」
これは柵要因とひたすら攻城突貫枠ですな
馬1/7伏なら馬1/7魅の曹皇后以上に強かったのだろうけど
乱戦する以外は役立つの歩兵ではな
夏侯月姫は結構強いと思うのだが
蜀からすると物足りないのだろう
まぁ良調整なんじゃないかな
避雷針無視だし、短めだけど連環も付いてるし1コス馬で便利
あと久しぶりに大練兵を見れた
夏侯月姫は戦国大戦の雷切の計略を輸入した感じだった。
予想として、EX鄒の悲哀の舞は戦国大戦にある憂愁舞踊にと似るような気がするんだが・・・。
ゴミだゴミだ言われて、そんなことはないだろうと思って実際使ってみたら本当にゴミだった
月姫はそんなカード
じゃあゴミになる前にそのカード俺がもらってやんよ。
連環効果が結構長く感じたなあ
もとから連環入れてるから入れにくい・・・が入れてみたい
単純に柵+1、投げ捨てるための1コストと割り切って使うのがいいのかな
柵持ち、刹那だけど連環効果。高武力弓と相性はよさそうだ
生まれてくる国を間違えたな
??「長時間武力12弓になれる私の出番だな」
無双も止まるらしいしどっちかというと大喝みたいな効果だよね連環
そしてサヨナラ騎馬単もう帰ってくるなよ
月姫そのうち上方も1回くらいあるだろうと思い確保しといた。
弓極意、弓極意(極み入り)、飛天(極み入り)、柵号令、飛天、4枚魔道
俺の対戦相手はなんなんだ!もう嫌すぎ!!要はただ今
つか最近飛天も魔道も多いよな
飛天1.8倍速にならんかな
魔道もデメリットなさ過ぎ
呉蜀究極のパーツとしては悪くなかったぞ月姫
ぶんきっきとかランキング出たり入ったりくらいだし、
そんなに飛天多いとは思えないんだけどな。
IC一枚で一回当たるかどうかだし妥当なとこでね?
ちな聖帝。
107 :
ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:48:16.21 ID:JBdEc2VK0
>>6 中卒粘着貧乏馬鹿の分際で、己の低脳オツムと歪んだ性格の独自のルールを会ったこともない赤の他人に押し付けたり命令したり指図するなよ!ホモババ
月姫使ったけどけっこう便利だな
柵付きだから4枚デッキに入れて伏兵掘ってるだけで役に立つよ
計略もあのスペックの1コスなら十分強力だし
まぁ月姫はメイン計略にはならないサブ・保険要員という感じだなぁ
後は1コス騎馬で柵を調達できるという点で回復の舞でつかわれ・・・るのかなぁ?
使う側に立てば、なにかしら使い道がありそうだけど
相手で出てきたら完全にボーナスゲーム
>>109 回復舞にしても1コスは器用なチョロと更に超絶、脳筋メタの連環がいるからなぁ
柵だって弓黄忠の1枚で現状それほど困らないし・・・
弓黄忠の枠を別のカードに変えて柵を1コスで賄うのならアリかもしれんが
それでも1コスの2枚が鉄板過ぎる
どうしても柵が欲しいデッキ以外には入れる理由がなさそう
…浄化と復活の両方に対応できるといえばまあ
ダメージ+連環…
閃いた
足りない分は極滅で焼けばどうかな
お前ら月姫の性能に文句言ってるけど、後から始めた人が不利になるEXカードは弱くてナンボってのがセガの方針だったろ?
普通の浄化の方がマシといわれた管理人
DS版の方がマシと言われた姜維
強化戦法の方がマシといわれた神関羽
管理人はむしろEXの癖にガチってパターンの一番槍だっただろ
キョウイは時期的にハズレの頃だし神関羽も10/10とインパクトだけはあった
前回のEXは壊れ2枚、普通に強いのが1枚、後の修正で使えるレベルのが1枚、ゴミが1枚の配分だし
今回の5枚追加もそりゃ強いのを期待されてもおかしくない 魏はかわいそうだけど
文句ばっかりというわけでもないような
個人的にはそこまで不満はないかなあ
知力1が確殺でないのはいいとして、2〜4にもう少しダメージあればとは思うが
久しぶりに追加された新カードなんだ
EXだろうと何だろうとみんな気にして色々言うのは当たり前だろw
そもそも知力1と知力0は同じ非ダメなんだから指鹿為馬陣を貼る意味がないし
119 :
ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 08:49:30.67 ID:QgmoviQLO
器用貧乏すぐる
柵があって敵の進軍を邪魔してくれるのが4枚デッキにはうれしいんだって
計略だってレア張飛に敵が弾丸突撃しにくくなるからデッキによってはもろに刺さるぜ
正直十分強いと思うんだがなぁ…連環も最初に聞いたより大分あるし
てか威力欲しけりゃ張姫、効果時間欲しけりゃホウ統使っとけって話
夏侯月姫は勝率50%超えてるし、于禁先輩よりマシ
まぁウキンと違ってこれメインで組むような馬鹿はいないだろうし
あくまでパーツとしての運用だし勝率はワースト常連ってことにはならんだろ
ひらめいた
張姫とEX月姫を両方入れてバラけてきたら張姫、固まってきたらEX月姫
これで勝つる
落雷連環でいい
本体が1コスト
柵と軍を含む3特技
士気6の範囲ダメ計&範囲妨害
こいつは対呂布専用の保険であるべきだよ
そうでないと簡単に壊れる
(自爆や溜めなどのマイナス条件が付くと士気は下がる)が範囲ダメ計の時点で本来は士気7だからな
それなのに+効果に士気6の連環が付いて何故か士気が上がらずに下がっている意味の分からなさ
月姫は勝率だけ見ると絶妙な感じだな
サブ計略としては超優秀
これで計略もメイン張れたら悲惨な状況になっていたな
張姫が想定してる敵を考えると月姫の計略でも互角以上で柵が付いてくるしな
絶妙な仕様になってるよね月姫。
環境を変える程のスペックを期待してた人にはガッカリだろうけど、
その気になれば使って戦えるレベルのEXらしい仕様だと思う。
スペックいいからな
計略はおまけ
于禁さんはともかくとしてSEGAっぽくなくて逆に怖い。あと三枚はどうなるかw
個人的に全てがベールに包まれている張飛さんに期待してる
真・決起の大蛇矛 兵種は弓でオナシャス
士気6の連環に雲散までついてるカードとかマジ強いよな
EX漢張飛はシンプルな超絶強化が良いな
何気に張飛って現行で使用できるどのカードも超絶ムービーが流れる超絶強化って持ってないのよね
他の五虎将は何かしらの超絶持ってるのに
月姫入りの八つ裂き車輪苦楽やった途端象単連戦とかなんの罰ゲームですかSEGAさん
>>134 原点に立ち回ってグラフィックのある強化戦法にしよう
>>134 関羽・・・蜀は将軍が少ないから、北伐した時の司令官的なイメージで出そう
趙雲・・・こいつは知勇兼備の将軍だから、爆発力のある騎馬超絶は持たせられないな。小回りの効く計略で出すか
馬超・・・こいつは脳筋にしても問題ないだろう。騎馬超絶のイメージとも合っている
黄忠・・・蜀は弓が苦手な勢力にしたのはまずかったかなぁ・・・三国一の弓取りが居る事忘れてたわ。弓はコイツ一人に絞るか
張飛・・・あれ?ここまで殆ど騎兵ばかり。蜀は槍の国なんだから、槍いないと始まらないよね。張飛を脳筋として凄いスペックで出せば文句ないでしょ
EX月姫は呂布には強いよ!推挙無双とか知略無双はしらんがな
>>137 北伐って諸葛亮が出師の表を上奏した時だよね?
その時には関羽はこの世に居ないでしょ?
なにげに全コストに柵持ちいるのは蜀だけか
珍しい柵騎馬2枚もいるし
全軍一つとなり敵陣を突き破る!
蜀より先に魏の方でSRになったんだっけな、関羽w
142 :
ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:23:47.10 ID:T9e1fDGi0
知力1に対して EX月姫>連環>落雷
知力2に対して 落雷>EX月姫>連環
こんなもんか?
もう棒月姫とは言わせない
>>140 どこも3コス柵持ちが難関すぎる
蜀でも旧カードだけか?
そもそも3コスは枚数が少ないからな
魏
R夏侯惇、SR曹操、EX典韋、EX許チョ
蜀
SR関羽、EX関羽、R旧関羽呉
R孫策、SR周瑜、EX孫策
群
SR呂布、SR呂布、SR呂布、EX呂布
漢
EX夏侯惇&淵
てす
よっしゃ 規制解除!
EX昨日買ってやってみたけど、教えと縮地使って知力5に半分しか減らないとなるときついよね・・・。連環はまあ、おまけだろうしね。
そうそうイラスト集見たけど、アーケードでもTCGでも巨乳になってない女性武将って、お覚悟の人ととーはくと小喬くらいだよね。(小喬はありそうな気がするけど)
EX月姫は魏の速度上昇系には結構いい感じに速度落ちた
でも、挑発の方がもっと効果的だった
落雷の威力は散々語られてるのでお察し
回復舞のパーツにならんかなぁ…
暇だから画集のナスカ小喬を見て「あれ?乳首ポッチしてる?」とか呑気に考えてた
SR歩夫人の足元にいるロリ小虎もかわいいなぁ
今回のナスカは全体的に血色悪い
画集p26の払拭の一計ってのが姉に似てて怖い
月姫は弱くはないんだろうけどいかんせん「張姫でよくね」ってのがなあ
脳筋対策に使えるっていう意見聞くが、脳筋対策なら張姫のが優秀じゃね
EX月姫>張姫な相手って呂布ワラぐらいじゃ
よっぽど1コスに柵が欲しくなるデッキが開発されない限り、今の「せっかくなんで使ってみた」勢が引いたらランク落ちしそう
絵が可愛ければいい(2SR周姫入れてる)
月姫は避雷針が無意味なのも強みだろ
強滅飛翔相手に良さそう
高いラインで打った呂布を止めたり、そのまま突っ込んでくるなら流石に槍で刺せば死ぬだろうし
帰るところに撃って突撃入れて殺したりできそう
バージョンアップがあれば化けるかもしれんぞ
寡愚と何進号令に対してはメタになるだろうな
EX月姫は飛翔呂布には有効そうだね。
ダメは低くて落とせないけど連関効果中に飛翔が切れる。
>>157 間違いなく飛将には強いだろうけどそれこそ張姫でよくねーか?
呂姫の気炎撃で月姫は確殺だけど張姫は生き残るし
>>161 そっちに士気を割いてくれるならそれはそれでありがたい気もするなあ
もし強滅から撃たれたら相手はすっからかんだし
素では他の武将全部入るとかアホなことしない限りは十分なリターンが狙えると思う
>>162 まあ気炎撃はおまけで書いたようなもんだからね
滅多な状況じゃない限り打たないと思うし
でも死なないなら死なない方が圧倒的にいいだろう
ちなみに強滅を打つ前提なら張姫も死にます
とにかく月姫>張姫なデッキが呂布ワラ程度しか思い浮かばんのよって話
単体で見たらさほど悪くはないけど「絵がかわいい」「せっかく追加されたし」「馬鹿陣とロマンを求めて」以外でわざわざ張姫外して入れる必要ないと思うわ
バージョンアップと言えば、なんで声望は元に戻さないで皇帝は更に証増やしにくくしたんだろう
20/15のままで良かったのに
普通の範囲ダメ計や範囲妨害はすっぽりを防ぐ動きを強制させることができるけど、
EX月姫のだとすっぽりされても問題無さそうだしな
しかしEXのボイスが新規とは恵まれてるな
俺が鴨られるからだ
168 :
ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:50:12.62 ID:ycCV1kLJ0
EXのボイスって戦国の甲斐姫やってる人が務めてるらしいようなコメントがニコ動に会ったけどそうなの?
相手が気炎呂布入りの人馬で劉備に向かって全員突撃してきた所を
月姫の落雷したら壊滅してたワロタ、範囲内全部に効果があるのもいいね
EX月姫で気炎呂布が減ってくれるならいいな
気炎撃は威力高い上に射程広過ぎ
>>163 いや、ワラ対策になるってだけでもありがたい
うちは槍メインで鈍足だから、呂布ワラがほんとに苦手なんだわ
ロリコンが多い大戦スレでいくら月姫を押しても無駄だよ
あまりにも張姫のふとももが良過ぎたんや…
連環の計は強いぞ知力6に8Cで知力0相手は22Cの拘束時間
問題は範囲だな今じゃかなり狭い
それでも呂布わらにかなり有利になる白髪
まぁススメの方がもっと有利だけどな
そういえばススメとEX月姫の組み合わせを、昨日今日とちらほら見るな
EX夏姫入り蜀呉究極デッキを試してきた。
推挙呂布ワラにはなんとか勝てたけど、究極の武力上昇値が低いのと各パーツとなる武将を揃えなければならず勝率が厳しかった。
そこで試しに練兵デッキに変えたら、大軍が生かされて勝率がそこそこ安定するようになった。
>>173 最近は浄化入りにしか当たらん
単色ならなんとかなるけど
今大練兵の性能ってどんなかんじだっけ?
今バーションさりげに忠節大練兵がガチだと思ってるのは俺だけ?
城内回復速度上がってるから忠節舞でミルミル回復していくし
EX月姫つかいたいからってススメいれんでも
生姜の兵軍連環に知力減つくからそれでいいよ
連環知力減にススメ2回の方が台パンだけど
>>180 穆皇后だよね?
前回のverup直後にそのデッキと当たったけど、開幕しくって舞われてからずっと相手のターンだったw
絶対に流行ってほしくないw
城内で一回の回復量がでかいから忠義の舞強いよね
知力のみを下げる低士気の妨害とかが欲しいなぁ
連計使ってもいいのよ
たしかに馬鹿連計があったか
ただ、俺の知ってる蜀のカードで特技連計持ちってのは愚弟しかないな
流石に歩兵をそう何枚もデッキにゃ入れられぬ…
ここまで穆ちゃんの計略名なし・・・・
少しだけ泣く
忠歳の舞だろ
平胸の舞だろ
真っ白の舞って呼んでるわ
漂白の舞
アタックー!(幻聴)
抽選の舞
194 :
ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:47:27.18 ID:746YqeWi0
誰が言ったか知らないけど忠誠舞には豊胸効果があるらしい
>>195 どっちも持ってない…
孔明で思ったが何かの間違いで連合号令の武力が+4に戻ったりせんかなぁ
前から使われてなかったのになぜ弱体化したし
2の孟達なら何枚か残ってたかなぁ どっちにしろ1コスばっかで連計使いにくいんだが
愚弟ってだれ?と重たら張飛や無しに劉禅か
ビジュアルガイド読むと妄想が捗るな
蜀のハイスペ前出しに対して他の勢力が対抗しやすくなるように城内回復量増やしたはずだったのに
城内回復量増やして強くなったのは結局蜀だったという
特技3個持ちをしばらく使用禁止にすれば解決
>>182 デッキにもよるだろうが、開幕攻めない方がいいかも
自分は士気MAXまで溜まってから攻めたりしてる
>>201 うちの花鬘ちゃんの乱は、俺のデッキでは機能してないので見逃してくれまいか<(_ _)>
もう特技2つ以上は禁止にしようぜ!(自分のデッキが使用可能なのを確認しつつ
【暴乱】は特技の内に入らないだろ
乱計略を揃えた専用デッキ以外は何の意味も無いゴミっぷり
【勇猛】と対を為す隠し特技【文官】の方が事故が減る分よっぽど役に立つわ
表三国で言うと
買南風、王凌、司馬懿、地獄張コウ、花曼、鬼槍魏延、交響曲法正、大虎、究極孫策
この辺の乱は対戦で活用された事がないな〜
特に大虎は、なんらかの処理ミスで付いたのを疑うレベル
知力上げコンボできる魏はまだ使えるが、蜀や呉はマジで使い道に困る
>>205 確かに文官は完全に特技の域だな
そういえば俺のデッキ勇猛と文官しかいねえわ
>>206 裏三国(今二国だしこの分類おかしくね?)の漢も癒壊強壊に入らない馬勢、袁兄弟、董承、王子服
そして計略が二色非推奨の袁姫も対戦で活用されたことが無いわ
いや、乱を活用以前に神医漢号令の袁兄弟以外は、見る機会すらほとんど無い連中だけど
縮毒とか言う一撃落城まで見える厨計略
暴乱計略がデッキに入ってない場合は、暴乱持ち武将に武力0.5を足すとかじゃ駄目かな?
>>205 文官はまぁ特技レベルだな
これのおかげでどれだけ助かっていることか
大流星をため、前に出てきた敵を鉄鎖にはめて縮毒ですり抜け落城させるという策があります
誰か試してきてくれ
大虎の暴乱は史実的にはアリでも、ゲーム上だと
速毒→せっかく封印しても毒でヒドい目に
快延→せっかく封印しても確実に自滅
他の乱→2色になって舞えない
っていうペナルティ効果だからな
EX月姫ってcv三澤ちゃんなの?
速毒が初期の毒ダメほぼなし2倍速20Cだった頃屍速毒というネタで大虎を乱目的で入れたことはあったな
せめて知力がもう少し有れば安心して伏兵堀り任せられたのに
暴乱はファッションでしょ
誰か一人くらい特技「淫乱」とか持ってないかな・・・(小声)
張飛:淫乱
董卓:淫乱
乱れ撃ち(意味深)
周泰の槍で突かれたい
223 :
ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 06:48:05.96 ID:saHNXvU9O
槍撃
桃色吐息(挑発的なポーズ)
馬鹿陣でステルス二色にして烈女落とすってゆー侠者みたいなことやってる人見かけた。
それでも正直ビミョーだったなぁ。
よっぽど固まってきてくれれば手腕くらいなら止められるかも。
浄化入ってなければだけど。
鈴ちゃんで知力上げて馬鹿陣から烈女、までやれば必殺の・・と妄想したけど
士気カッツカツな上固まってきてくれんと悲しみを背負うな
軍持ちだから大練兵に入らなくもなさそうだが、素武力が酷いことになるな。
ボクっ娘舞って白くなれればいけるかもしれんがそこにもってくのが大変すぎだろ
こんな士気6ダメ&連環計略が強かったら困るわ
馬鹿陣や知力上昇を張姫でやるか?という話
号令持ちは特技無しだけ使えるようにしよう(提案
全部隊に雷を落としてくれるおかげで、偶然伏兵を暴いてくれて助かったことがあったな
>>229 そりゃあいくら頑張っても結局一体だけにしか雷落ちなかったらねえ
>>229 そりゃ張姫は単体計略ですしおすし
まぁ月姫は低コス柵馬であるという点だけで役目をほぼ果たしてるんよ
デッキ内での計略優先度的に3番手以降でないと駄目だから
大戦仲間からの報告だと、今日店舗大会がある八王子のゲーセンには
大会参加希望者とおぼしき客が列を成しているそうな
みんなヤル気あるね
235 :
ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:47:34.28 ID:saHNXvU9O
ゲッキでたいまって勝ちどき??
ウキンのときはおいしくいただけた
1コスだからたいして影響ないか
ちょっと何言ってるかわかんないですねぇ
俺の地方は大会月末だからな〜
何人ぐらい集まるんだろ。16人までらしいけど
>>235 対呂布担当が士気5ピンダメ計の張姫から
士気6範囲ダメ計&範囲妨害の月姫に変わっただけ
呂布ワラには張姫よりも強い上、基本的なスペックは張姫より上だから、勝率も連日の高め安定=余裕で勝ち越している
PICKUP
第6位 2572pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:51.7%/撃破:0.84(昨日の数字で初日)
第2位 3176pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:51.5%/撃破:0.78(今日の数字で二日目)
第51位 1391pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:50.7%/撃破:0.89(参考までに張姫の数字も)
そしてひっそりと巻き添えを食らう天下無双の進軍
はじゃの子を思い出す
俺も張姫より月姫のが便利だと思う
威力は弱いが範囲全体に効果あるし
柵軍のスペックがいいわ
どう考えても蜀の号令に相性負けしてるだけなんだよなぁ・・・
もしや、月姫使えない論は彼女に流行られると困る性欲の陰謀か?
それから八王子先遣隊の報告によると、当該店舗での参加受付時間は17時半〜18時半とのこと
連中、先走り過ぎな気もするが、たしか公式サイトにはその辺の情報が不足してた気もするし無理ないか
そのゲーセン近所の「せんごくずし」というお寿司屋さんの看板を見て
「あれ?さんごくし?」と思ったくらいの自称大戦ジャンキーだそうだし
大会参加しようとしたけど、人多すぎて参加できへんかった(´・ω・`)
245 :
ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:43:43.30 ID:saHNXvU9O
>>238 サンクス
むしろ強くなってんのか
スペックはいいもんな
携帯の予測変換のせいで、勢力と性欲を打ち間違えた…
明日は瀬田に旗を立てよ…!
月姫って何に入れりゃいいんだ
張姫入れるような枠ってことは5枚八卦か業務用八卦か
軍活かして大穴大錬兵か(センのが強いけど)
大徳だったら本家の落雷入るしなあ
その中だと業務用だな
伏兵掘りにいいし、柵のおかげで城門の守りが固くなるから
攻勢かけやすいよ。
計略はあまり使わないけど、張飛や関羽が乱戦中に弾丸突撃食らうの守ってくれるから
使いどこが無いわけでもない
>>243 前評判が高かった武将(于禁)も実際に出てみるとゴミみたいな弱さ
前評判が低かった武将(夏侯月姫)も実際に出てみると並み以上の強さ
フラゲで手に入れた一人二人が弱すぎると喚いていたが実際こんなもんですわ
……というか于禁みたいなゴミがなんであんなに前評判高かったんだ?
>>249 そりゃスペック高いし計略は誰も知らない状態だったわけで…
強い弱いじゃなくて独自性があるかどうかでしょ
>>249 まさか効果時間があんなに短く、速度も1.5倍速だとは思われてなかったから
速度上昇効果が伏兵にしかないし、武力上昇は低めでも最低でも白馬ぐらいの効果時間はないとゴミだとは出る前から言われてた
八王子の店舗大会行こうかと思ったが、一体どのくらい人が来るんだろうか・・・
前の報告を見る限り結構な人来そうですなぁ
>>206 王凌は天の騒乱に入れて一時期使ってたなぁ。
天じゃない側に弓入れようとすると組めるデッキパターンが他にあんまり無いし
100億は賢弱からお手軽にコンボいけるじゃん
昨日月姫に当たりまくったけど大練兵ばっかりだったよ皇帝〜天帝も当たった
MAXで打てば9C+8だったんでありゃ普通の号令じゃ崩しようが無いわ
あれ?+9から弱体化したのか
一回だけかくよくが16になっとったから+9かもしれん
軍が125%になったから上昇値も1下がったとか聞いたけど?
>>259 誰に?
そいつの情報は正確なの?
おまえはそれ確認してないの?
大錬兵 李厳 カクヨク 羅憲 月姫
月姫入れるなら蜀単でこんな型だろうけどぶっちゃけ弱くね
守りは強いけど攻め続かんし
月姫はR張飛に守られた柵が強かった
大練兵って軍の回復速度活かして城ローテで凌いで士気たまったら赤青赤じゃねーの
264 :
ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 13:33:03.65 ID:GpACJIazO
まあ柵&脳筋メタってだけで価値があるしな
呂布と張飛はウヨウヨいるし
知力2相手に打つのは馬鹿
>>258 そのとき以外は兵力がちょっと減った状態で打たれたんじゃないの?
まあ、城内回復量増えてからの大連兵は隠れ厨になってるとは思うけどね
奮奮もおかしいし
友達が「大会に出るのに、ICはあるけど武将カードがない…」
って泣きついてきたから、手持ちの全カード持ってちょっと八王子行ってくるわ
何でもっと早い段階で気づかなかったし…
ていうか、あいつ午前中に八王子着いてからなにやってたのか
>>265 連環は知力2に5カウント以上で赤兎が再オーラ纏えない速度低下
正直超絶他軍いじめカード
末尾Qは自分の日記にでも書いてろよ
>>263 こないだのVerUpで変わってないなら軍持ちとそうでないのって兵力回復速度自体は一緒じゃね?
軍が追加された当初こそ130%の回復力あったけど
>>271 ICは財布に入れてたらしい
俺はメインデッキに入れておく派だが、肌身離さず持ち歩く人もたぶん結構いるんだろうな
>>272 あれ?そうなんだ
すまんかった。ありがとう
>>265 ex夏侯月姫ってあの範囲であれだけダメージでて連環って思いっきり実用じゃん
ブログ見ると 知力1に6c 5に3.5 10に2cくらいだそうな
276 :
ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 15:56:58.38 ID:saHNXvU9O
ゲッキにあたんねーw
277 :
ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 16:27:59.11 ID:saHNXvU9O
関係ないがCOJで来店ポイント??みたいなのを10枚ぐらいアミカードやってた奴いたんだがカード間で移動できるの?
それかいずれヤフオクで売るんかね
279 :
ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 17:04:31.68 ID:saHNXvU9O
わからないならわかりませんって言えよwww
トレできるよ
でもスタンプで一番いいレアリティでたって話きかない あるのかな?
>>277 あげてるのがうざがられてる原因の一つ
自分で関係ないがっていってて解ってるのにその話題振ってるってのもある
末尾Qも消えろ
あげてるもしもしにかまうなよめんどくさい
>>275 10に2cってヤバくね
操作不能状態の2cって長いぞ
月姫の連環境効果はワンパン攻城取るのにすげえ使えるんだよなあ
突撃で結果的に高知力も削れるのがいいね
ちょっと質問なんだが前回ばーupで城内兵力回復速度は上方されたまま?
あと月姫は尻見たかった?
うん、尻のほうがよかった
そりゃあ尻絵の方が・・・
いやあっちの絵の表情の方が好みだったってだけですよ云々
TCGのぎんぺ見たら意外とでかくてガッカリした
>>292 1の方が載ってるやつもう売ってないんだよなー
快進撃使ってる人は無双に乗り換えたほうが絶対勝率上がるよ
快進撃は槍1低武力集団なのにデスローテできないのがきつい
ダメ計使いの奸計ですよ。皆さん真に受けないように!!
つまり赤壁無双・・・?
呂布ワラにフルボッコにされた赤壁快進撃使いの言い訳と見た
白銀ススメだろ
むしろ快進撃が無双に取って代わってくれるならありがたい
赤壁快進撃って呂布ワラに相当有利じゃね?
ススメ使ってる人は1コスの連環に乗り換えた方が絶対勝率上がるよ
蜀は前に出て攻める集団なのに1.5コス武力4弓はきつい
いやもう、今日武将ランキング見てたらススメがいて泣きたくなった4枚デッキの俺
EX月姫効果で一時的に使用率上がっただけだよな・・・?
>>301 どっちも長短はあると思うけどな
どっちの連環も使ってるけど、ススメは範囲が広すぎるw
ススメは時々当たるんだが範囲が回転するせいで全然範囲が掴めないのが怖い
蜀の妨害で一番苦手だわ
ススメは知力減も大きいから知力依存の計略相手に更に強い
>>303 全くだよ・・・
自分でも何度か使ってみたけどいまいち死角が掴めないんだ
そんなにすごいのかハロルド作石
ススメはあの範囲で回転できるのは本当になんでなんだろうな
縦幅半分にするか固定かで頼む
無双って相性無理ゲーが多いって思われがちだけど
意外と立ち回り変えるだけでなんとかなる
IC1枚使って最新100勝率が7割だったけど本当に辛かったのは誘惑と大喝と赤壁快進撃と侠者ぐらいだな
対策なしの相手なら刺さらない限り勝ち確みたいなもんだし
逆に快進撃こそ相性が酷くて攻めも守りも突撃できない相手が無理ゲーすぎた
旬イクがいるだけで1.5コス落ちに等しい昔のススメが懐かしいな
ススメに対しては鶴翼の陣やで
>>308は相性ゲー出来る鴨の欲しいEX夏侯月姫使い
この時期に呂布ワラ勧めるとかあり得んわ
1コスト馬が持っている範囲ダメ計&範囲連環で6枚中4枚が
コストにして8コスト中6コストが死ぬんだぜ
落雷で生き残ろうが連環時間で殺されるし
知略上での無双だろうと突撃オーラを消された上で効果時間ほぼ消費
もう一度言うが今の時期呂布ワラは無い
礎使い乙!!
>>313を見ると昭さんマジ涙目ww
これで確か反計は士気2だったか
そりゃ大徳にも入れるわw
こういう反計おくれやス
>>313 「範囲縮小」って見出しの中の写真がこれなのが凄いよな
テイイクの反計、一番広い時は今の大徳並みだったはず
覇王デッキに士気12持たせたら試合が終わると言われた時代だったからな…
>>315 司馬昭さん、この反計とほぼ同じ範囲だよ、よ!
テイイクが4000円って時代?
>>313 呂布ワラにイク爺と楽進入れてやってた頃だわ
あれがUCだってんだから恐ろしい話だよ
半端なSR引くより性能的にも金銭的にもおいしかった
あの頃はテイイクと後方支援カクカを持っている事は
スト2初期に任意に波動拳と昇竜拳打てるレベルに近いものがあった
そういや昨日はススメ臥龍になぜか続けて当たったんだが、
なんかそんな流行でもあるのかw
ケチラセ
ケチラセ
のコピペとかあったなそういやw
2から始めたんでその時代は知らないのだが
あの頃はカード手に入れるため掘ろうとしても
連コ禁止に2時間待ちがザラだったしな
そういやニコに上がってる1の頃の頂上は後方支援ばっかりだったなw
あとはシャーマダマダーか
(みんな歳いくつなんだろ…?)
ニコ動ができたのが大戦はじまって1年近く経ってなんだよなぁ
一般の携帯撮影での動画投稿が始まったのが2の中期あたりからだし
(後方支援じゃなくて後方指揮じゃなかったっけ…)
デジカメ手取りの頂上サイトにはお世話になった
良い時代でしたね・・・
で、こっから先はどうなるんです?(迫真)
後方指揮+悲哀の舞とか酷かったなー
悲哀は撤退中の武将も武力上がってたしね
郭嘉と同じ計略持った蜀のUCの人はほとんど使われなかった
初心者には優しいカードでしたが
1はUC典韋が超強いわけじゃないが
普通に強くてお世話になったな
アンコで手に入りやすいし
UC法正ってそう考えたらかわいそうなカードだな
1も2も他に強い同じ計略持ちの奴いるから計略がどんどん弱体化されていくし
3になって独自計略持てたが使われるようになったの3.59になってからだし・・・
バージョンの問題じゃなくて正覚坊がプレイングを完成させたから
劣化であれ、それを真似すればひと通り戦えるようになって使われだしたんだろう
1で初の対戦相手が馬謖要術で、何もできずにフルボッコにされたっけ・・・
あと、2の法正(当時は挑発)は戦器装備した時の迎撃ダメージがぶっこわれすぎた
2の群雄伝の法正さんが腹黒くて好きだったなあ
イメージ的には後方指揮が1番あってるのかな
交響曲もいいんだがなんか元ネタがありそうでなさそうな、よくわからん
蒼天法正とか出ませんかねぇ(上目遣いで)
大会に行ってきました 何か質問あったりします?
>>341 参加人数およびギャラリーと開催時間
あとセガの中の人が来てたりはしなかった?
>>342 人数:定員16名、参加者27名
抽選などで誰かがもれたりすることなく最低1回は試合ができた
ほとんどが参加者で誰がギャラリーかはいまいちわからなかったけど
確実に総勢30人以上はいた
店側もこんな来るとは思ってなかったらしく少しテンパってた
開催時間:19時〜21時を少し回ってた
セガの人:わからない
何とか文遠確保した俺も今北。どうやら
>>343は八王子だな。
横レスになるがこっちも加古川開催情報。
人数:定員発表なし。参加者17人
−1回戦1試合含む0回戦スタートで全員参加。参加者≒ギャラリー。
15時半スタート16時開始で18時前には決勝まで終わっていた。
瀬賀の人はいない。
いま蜀に後方指揮あったら確実に鉄板カードだろうな
低士気号令が少ないから
そうか よその地方でも大会やってること忘れとった
>>344の言うとおり俺が行ったのは八王子の大会です
反計全盛期はテイイクで大徳並、イク様で自城前からほぼ敵城前だったよな
しかも当時はそれでも壊れだの修正しろだのあんまり言われてなかった
八王子、ランカーの参加者と優勝者は?
次のEXは月末か
求心強すぎw弓弱すぎwなのは覚えてる
そもそもそのころはプレイするだけで楽しかったし2時間に1回待ってた時代
>>347 端から全部隊だして城前賢母天啓でワンパン確実だしな
反計はされる奴がアホって風潮だった
>>345 あったところでまず使われない
号令だけじゃなくて士気3の挑発から落雷、連環と妨害まで普通にデッキに組み込む勢力で
後方指揮なんかに士気を回すことなんてまずない
天意みたいに本人が号令持ちなのにスペック最強ならまだしも
>>348 赤兎暴走、ヤギ魂、家畜王あまね、春人、不死鳥とかかな
俺が顔を知ってたのは
優勝者は赤兎だよ
つか大戦1の当時指摘してるランカーもいたけど、士気8使って6.5コスが武力+6になるだけだから
実は士気効率かなり悪い
まあ玄妙とワイパーが壊れてたし当時の君主全体のスキルも低かったから当時は厨デッキと言えたけど
実際低士気号令ってあんまり見ないよね
小戦とか刹那号令とか危地とか
危地だけはサブ号令でたまに見るくらいか
蜀にいたところで鮑でいいんじゃねってなりそう
月姫手に入ったから使いにいったら快進撃と当たった
月姫ちゃんまじ天使(´・ω・`)
>>354 常時反計士気確保するだけの戦法だから士気効率云々じゃないし
>>356 その3つの中だと危地が1番見ないような
>>357 月姫で快進撃なんてどうやって相手すんの
>>360 乱戦からの快進撃→月姫→乱戦部隊も快進撃も連環→槍部隊が整列して突撃不可の体制を完成
なんやかんやで時間がたって快進撃終了、と予想
連環効果がありがたい 突撃のない快進撃は怖くないし時間は少しで十分
>>362 それはそれで士気差2作って兵力を白くしただけな訳だし、他部隊のフォローがあれば追い返せるんじゃない?
連環入れてたら話が早いけど、同じ様な効果を1コス騎馬でも実現できるから良いのでは?
なんだ、突撃受けて本当の天使になったのかと思った
>>358 それが出来たのは士気3であの長さだった玄妙がいてこそでしょ
重ねがけしたいなら士気10で6.5コスを武力+10にできる号令があるような今の大戦でR郭嘉が当時の性能の後方指揮持ってても使われなそう
>>364 連環入れてるけど、総武力が低いせいかすり潰されるばっかりだったんだよね
俺の腕がないだけだったんか
最近よく絡まれるからちょっと光が見えた気がする、ありがとう
368 :
ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 00:40:24.68 ID:Q74B5NykO
>>279 通報で攻撃が止まると思ってるならそれこそ徒労だけどね
この手の荒らしは見ざる言わざる聞かざるがいいよ
>>359 危地は2コス武力8というバリバリ武闘派のスペックだから計略が飾り程度になるのは仕方ない
その時代は混んでてやってなかったけど玄妙が長くて士気軽くて挑発が知力ほとんど関係無くて許チョが猛威振るってたと聞いた
>>369 ならば天意も飾り程度の性能でいいような
つか2コス武力8の計略が飾り程度なのって危地とハチワンぐらいじゃね?
漢の2コス武力8なんて連日高勝率出しまくるぐらいの高性能な計略性能にされてますがな
特大車輪は現役です
まあ玄妙挑発雲散の方が遥かにヤバかったからな
それでも後方指揮は全体的に号令短くなったキョチョイク時代でも10.5カウントだから普通に使われる気がする
というか1は全部壊れ
2のカードで組んだ諸葛亮被害者の会デッキが楽しい
ほとんど石兵八陣しかやってないが
>>373 大戦2にも後方指揮はあったけど全然使われてなかったな
そういや、わりと最近(たぶん先月くらい)に蜀群石兵八陣ワラみたいなのを見た覚えが
デッキ編成はゴリカクシがいたことくらいしか記憶にないけど
お互いに城を殴れない、糞つまらん泥仕合になったのだけはたしか
思い出した
相手のキーカードは石兵と苦楽だった
378 :
ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 01:56:27.76 ID:HfEoeM+zO
アクアなんとかとかいろんなゲームがでて消えてったのに三国志はいつまでものこってるから凄いよな
当時金欠であんま大戦できなかった俺を救ってくれたAAAをバカにするのはやめろ!
QoD…悠久の車輪…アクエリアンエイジ…何もかも懐かしい
結局大戦が一番長生きだったな
おわーらーないー
>>374 被害者の会ってそれ本人入ってるじゃないですかーやだー
要はおはよ
同じくらい長生きなのはWCCFとQMAくらいか?
385 :
ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 08:01:28.81 ID:HfEoeM+zO
QMAいれちゃうとMJやら格闘麻雀はいってきちゃうんじゃないか?w
ドルアーガとかドラゴン育てるやつとかもあったなぁー
QMA入れちゃったらビーマニシリーズとかポップンもあるわけで
あれ、コナミの音ゲーで一番古いのってなんだ?
にぃと動画の最後がすごいことになってたな
鉄腕と雷撃が入り乱れてとどめに落城w
征覇王以下の動画を見てるとむちゃくちゃストレス溜まるな
390 :
ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 11:56:28.93 ID:HfEoeM+zO
すっぽりハマった烈女のススメもおもしろかったw
>>389 勝率45%聖帝がモソモソいる時代に何を言ってるんだ
動画あるだけでありがたいわ
もう日に5本くらいしか上がってないだろ
とんちきなコメント見るとストレスがたまるなあ>ニコニコ
でもさすがに本当の初心者動画では見かけないあたり、荒れたコメントする人も多少の分別はつくのかしら
その手の動画勢は初心者動画をそもそも見ないか見てもすぐに止めそう
>>386 ポップンとDDRが1998年の同じくらいの時期に出てたはず
IIDXとギタフリが1999年(ドラマニも同年だが後発)
ビーマニって昔もっと筐体小さかったよね
収録曲も渋めだった
会話編集すんのめんどくせぇからそのまま上げようかな
50個くらい動画溜まってるし
全部上げて、どうぞ
鮑の人の動画の新作こないかな?
来ない
三国と戦国が動画内で罵り合ってウザいからLoVに行くってさ
401 :
ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 13:20:52.60 ID:HfEoeM+zO
そいやいつの間にか高槻やよいとかいなくなったな
EX月姫ふつうに強くね?
白兵不利なうえに脳筋対策としてはオーバーキル気味なR&#40848;統から、
スペック相応の戦闘力で脳筋対策も十分できるEX月姫に乗り換えたほうが良いデッキは多そう。
武力1に軍がついたところで戦闘力はそれほど変わらんだろ・・・
ついでに言えば兵種も特技も違うから比べるのもナンセンスだし騎馬は突撃が戦闘力の基本だから兵力よりも武力の方がありがたいし
張姫と比べるのならまだ分かるけどな
EX夏侯月姫を弱いと言ってるのは動画勢と低品
曰く知力1すら撤退させられないからゴミ、せめて知力2確殺は欲しかったらしい
削り効果のある連環だと思えば騎兵だし範囲も広めだから申し分ない
406 :
ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 13:42:15.27 ID:nE6BbWi+O
蒼天もいいけど、横山法正が出たらデッキ乗り換えるわ
交響曲でも車輪でも来いや!
今更ながら一騎打ちで
女武将を倒した時の張姫の台詞
関羽を倒した時の関ギンペーの台詞
何とかならんかったのか・・・あれじゃギャグだろ
>>401 今はモバゲのアイマスでジャブジャフ課金してるぜ
>>411 >兄者の首持っていく鬼神様とかなw
なんだかサロメみたいで腐女子が歓喜しそうw
>>402 明らかにメインは八卦二枚ぐらいなら即オーラ消す強い連環なのに
落雷ダメや効果時間しか見てないのはプレイしてない層としか
最後の一発取りに便利すぎる
脳筋は連環でなぶり者にしろよ
豆知識
素知力飛将をセンター辺りで連環の計で止めても
効果時間中に攻城ゾーンに到達出来る
まあ流石に殴る前に切れるけど
強いなら勝手に使って証盛ればいいだろ
なんで必死になってんの
知減付きの奥義連環(姜維)を見る機会が以前より増えた気がするな
これも月姫効果か
気炎呂布に雷撃食らって「かゆいかゆい、大軍は伊達ではないわ!」とか思ってたらその後連突されて次は許されなくなった俺が通りますよ
何だかんだで脳筋騎馬には辛いよあれ…まあ気炎撃うたなかった俺が悪いんだが
司空だけど6試合中3試合テンプレ暴虐とかツラすぎ。
SR白銀馬超 R車輪魏延 R馬謖 C呉懿 R龐統
1回目の暴虐を白銀か連環でいなす。
2回目は少し削られてでも兵力を残して凌いだら、帰ろうとする敵を挑発で落とす。
そのまま落城させるつもりで攻め、復活した部隊で城を守りにきたら各個撃破。
足並み揃えてからの火事場車輪なら連環かけて転身。火事場麻痺矢か陥陣営なら白銀で暴れて転身。
だいたいこれで勝てるんだけど対策としてあってる?
相手が覇者程度までだからできてるだけで、
上じゃ通用しないなら直したいしよく当たる相手だからアドバイス頼む。
演習1セット、全国1セットやったけど于禁どころか月姫にも会わなかった
やった数が少ないからなんとも言えないけどね
あと久々にやったからだろうけど馬姫の突ダメがキチガイすぎて頭がまっしろになった
親父使ってる身としては辛い
421 :
ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 18:47:18.01 ID:HfEoeM+zO
暴虐とか基本お客様だろ
連環はいってんなら尚更
回復はやくなった今、落城なんてしにいく必要ない
落城しにいくふりはいるかもだけど
行ったところで麻痺やで殺されるだけ
422 :
ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 19:00:31.64 ID:HfEoeM+zO
ってか挑発もはいってるのか
負ける要素ないやん
>>419 デッキ単位で相性勝ちしてるし同格だったらまず負けない
というかそのコンセプトならカフェラテ型の白銀ススメでいいと思う
暴虐どころか超絶メインのデッキはほぼ食える
>>419 1、2回目の暴虐は挑発で馬を落としたい
馬謖のみだと生き残るのでダブル迎撃推奨
倒せれば相手の城ダメを減らせるので相手は余計に士気を使わないといけなくなる
終盤
弓に挑発からのkjaに白銀で頑張れ
いっそEX鶏肋の極み
でも出せば盛り上がるのに
鶏肋Masterになると、カーネルおじさんが何かくれるというなら本気だす
おう、おまえらサンキュー。
暴虐には完全に引きこもるくらいでええんやね。
旋略「鶏肋・遺言」
電撃アーケードの付録情報マダー
433 :
ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 21:18:29.32 ID:vKqRi5rDO
白銀ススメって白銀 じょしょ ススメ 山頂とか?
つかススメはいい加減範囲回らないように戻して欲しい
同じ武力4弓でも王異は即行下方したくせに
規制解除
強化されても使用率の増えることがない弓と、弱体化されても使用率の下がらない弓。
まぁそゆ立ち位置だってことだよススメって。
脳筋使いなら頑張って他のデッキを食うこと考えるのが一番。
1日に10セットやって10回ススメに当たるっていうんならさすがに同情するけどな。
>>434 だってススメって緊急時に使っても微妙じゃん
そのススメにしても、脳筋には強いが弓主体のデッキには弱い訳で・・
特に麻痺矢に当たったりしたら1コスト強相当の戦力にしかならんし
あと礎下方まだ〜?
全一が人格者だからって、証TOPのキーカードなのに許されすぎでしょ
その全一が言及してたけど、俺のデッキは礎と相性いいから
適度に流行ってくれるぶんには没問題
礎は弱体化するほどのものとも思えないけど
礎が強いというよりただ窪が上手いだけのような・・・
地勢とのシナジーは確かに高いんだろうけど
そこまで暴れてなくない?
全一のキーカードだから下方ってなんかおかしくない?(´・ω・`)
全一理由で下方するなら礎より魏武と暴勇じゃね?
そいつらはすでに相当弱体化されてるんだよなぁ・・・
あのデッキで強いのは王異とイクだからね
正直、槍べーたさんは便利過ぎるので強くされると困る
その理論なら全一に勝ったデッキも全部下方だよな
陳泰「許された!」
↑掛けは適正(?)にしても、↓掛けの性能がね…
飛翔や朱霊にしてもそうだけど、無双呂布の武力を軽々しく上回って欲しくないんだけどな(赤兎を除く)
第94位 997pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:60.6%/撃破:2.53
第43位 1451pt 魏086 R荀灌/天 勝率:55.7%/撃破:1.28
第75位 1080pt 群072 R於夫羅/人 勝率:55.7%/撃破:1.61
第50位 1373pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:55.5%/撃破:0.67
第68位 1185pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:55.4%/撃破:2.38
第56位 1309pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:54.9%/撃破:1.41
第59位 1300pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.2%/撃破:1.64
第6位 2714pt 魏039 C劉曄/天 勝率:54.0%/撃破:0.76
第40位 1474pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:54.0%/撃破:2.39
第10位 2311pt 群059 C成宜/人 勝率:53.9%/撃破:0.73
第74位 1121pt 漢078 C田豫/天 勝率:53.9%/撃破:1.16
厨スレから引っ張ってきたぜ
なお全一が廃プレイすると次の日パーツがランクインする模様
無双に流行って欲しくはないけれど、それでも武力28じゃない呂布には未だに違和感を感じる…
あれって桃園三兄弟の武力の合計値が由来かと、俺個人は勝手に解釈してるんだが違うのかな?
無双はそんなに武力が大事なら速度を2倍速に下げて武力は28に戻せばいいよ
礎も士気5にしては強過ぎるとは思うから士気5以下の全兵種が速くなる速度上昇号令は奇襲号令と同じ1.5倍速にすればいい
>>449 トウガイさんと荀カンってやっぱ機略英知かね
セガ「ま、おまえ等の修正案なんか採用しないんですけどね(笑)」
カードに「速度が上がる」が書いてあるカードは大抵悪さしてきたのに于禁さんてば…
そもそも修正なんて稼働終了までもう来ねえよ
>>453 紫だとよく採用されてるけどね
最近だと厨スレで上方しろと紫使いが言ってた神医や逆境神速辺り
ただの偶然じゃね?
>>454 無双進撃「そんなの迷信に決まっている」
>>458 そういえばDS天の馬シジーが天衣無縫を持ってたな
こっちでカード化されてたら快進撃と組ませたかった
UC忙牙長の存在意義の無さっぷりは異常
DS版は一切やってなかったが、色々酷かったと聞いている
・・テストとしての意味合いもあったんじゃね?
さすがにもうちょっと強化しないと使い物にならないけどね>DS太史慈
効果時間の知力依存が高いが素知力低くて効果時間短め
推挙した程度じゃ他の超絶推挙したのと差がない程度の効果時間しかないのでは・・・
>>462 カードはあんなんだけど
ポリゴンはめっちゃ男前やで!
苦手兵種やから()
勢力と兵種の関係性が薄れている現状にあっても
蜀の弓、呉の馬と比較すると、魏の槍の人材不足は深刻な気がする
典偉・β・W楽進・丁夫人・地勢
結構いるじゃん
満チョウ、郭ワイ、王元姫あたりも見かけるし、十分なんじゃない?
ぴちぴちの魏のおにゃのこは確かに人材不足かもしんないけど。
β居るだろ
また+3になるか?
>>468 ??「うちの嫁が17歳? ぬかしおるwww」
郭ワイと1コス槍楽進は全然見かけないが
低コストは反計2種に6/3突破がいるから必要十分だが、高コストは魏武張コウ以外に録な武将が居ないから、魏武張コウ一極集中の形になっているのだと思うわ
9/2勇柵は武力要員としてはスペックゴミクズだが怪力からのタギリコンボが強かったからまぁ使われたわけで
DS曹丕がなかなかのハイスペックだったような。
馬 1.5 魅柵5/8 首都よりの援軍だったかな
大勢居るからって全員同時にデッキに入るわけでもなし、頼れる奴が1人居りゃいいんだよ
って金田一が言ってた
DS版は2はカード重ねからの8枚槍撃の無双っぷりと
3はカードが重なると認識しないから馬2体扱うの不可能で酷いゲームだったなー
通信対戦だと時間無制限とかできて面白くはあったんだが
魏は城際の守備力が高いから別に高コストの攻城要員は要らないんだよ。
って天才の私がゆってた!
城際の守備力は今はどの勢力も変わらんと思うけどな
つか城内回復量上がってからの柵デッキの守備力高すぎる
β下方されたされた言われるけど、方向性がおかしいんだよ
なんだよ士気3武力+4「長時間」って
「長時間」が長時間じゃなくなってはいるけど、そもそも+4自体が間違ってるとしか思えん
+3、知力7で35cとかでいいんじゃねえの
>>438 今の礎下方しろとか動画勢かよ
本体もパーツも何verにも渉って執拗に下方されて
もうギリギリの線までやられてるってのに
この手のバカが修正修正喚いてると思うとうすら寒くなってくるわ
ところで連日バカみたいな勝率叩き出してる神医(神術)漢号令のパーツや
極意至高は完全スルーですか
>>436 ススメが使われないのは単純に徐庶が強すぎなだけだろ
他のダメ計と違って士気6で相手の兵力によってピンとぶっぱ使い分けれるし
おまけに持ってるのが1、5コス高知力伏兵文官騎馬だからな
連日ほぼランキングトップで真桃園の強いころは高勝率な時もあった
なのにお咎めなしっていう理由がわからん
>>450 1の時から三兄弟のカードでそれぞれ一番武力が高いやつの合計値だったんだけどねぇ
虎牢関での戦いをイメージしてだと思うんだけど、呂布使いじゃないが俺も納得いかない
やはり初日に称号配布は無かったか・・・
3日余裕を持ってるって事は最終日に配布すれば良い方って感じか。
SEGAの仕事の遅さは異常。もうIC回数残ってないから配布してくれんと
プレー出来ない・・・
馬と弓、ダメ計と妨害じゃ仕事も違うし
徐庶がいるからススメが、ってのは違う気がする
第28位 1675pt LE025 LE張飛/人 勝率:58.2%/撃破:2.45
第50位 1341pt 群070 SR呂布/天 勝率:55.0%/撃破:3.82
第70位 1199pt 群016 R張遼/地 勝率:42.3%/撃破:2.77
月姫にメタられてそうな脳筋二人はこの勝率なのに、
蚊が刺された程度にしか感じない張遼さんはこの使用率なのは・・・
伝統的に1コスト以外の妨害っていれにくいよのね
ダメ計と違って、相手によっては完全にお荷物にしかならないってのがままあるし
だがススメはやり過ぎだと思うがな
こいつがいるだけで4枚以下デッキは詰むという相性ゲーメーカーなのもな
範囲回せるならカード1枚分ぐらいに細くすべきだし、今の広さなら範囲回せなくすべき
まあ、今は安いからマッチ見て相手にススメいたら捨てゲーでもいいんだろうけど
そもそも詰まないし、苦手だけど勝つ努力もしたくないならやめちまえ
>>487 詰むよ。詰むのは4枚デッキだけじゃないがな
そんなカードが入ってるデッキとやっても時間の無駄じゃん
ここまでの相性ゲー性能にされてるということは寧ろセガ的にも捨てゲー推奨カードだろう
壱与・浄化・雄飛極意・医者「使え」
ステルス効果のある4枚八卦や俠者は詰まないと思う
でも結局蜀なんだよなw
4枚デッキでススメはくっそ苦手だけど捨てはしないかな、そういうのつまんないから
どうしようもなくなったら諦めるけどw
ススメVSケニアならまだ分かるが4枚ならまだいけると思うんだけどなぁ
士気4計略で撹乱させるとかススメに1.5コス当てて被害を極力2体に減らすとか・・・
(言えない…象単とかクソ相性ゲーデッキ使ってるとか…)
俺も4枚デッキ使ってるときにススメに当たっても開幕では捨てないな
どうしようもなくなったら諦めて両替に行ってる
>>493 もしもしの半コテと一緒じゃ不本意かもしれんが
俺も象単使いだ
ススメなんか山頂や徐庶に比べたら対応楽
どっちも入ってること多いけど
大徳の範囲はいい加減カード1枚分くらいされて然るべきだと思う
ススメ君は象単使いか、ちぃおぼえた。
まぁ人のデッキどうこう言う前に自分のデッキ見つめろってことだよね。
相性ゲー言うなら自分のデッキはどんな相手とでも五分なのかと。
まぁ連環挑発の移動妨害がヘイト集中すんのはわかる。食らったら何もできねーもんアレ
だから対策が打たせない入らないになるんだけどススメじゃなかなか難しいし
499 :
ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 10:30:50.38 ID:2+5jBGMZO
象単めちゃくちゃ苦手なんだが
ワンパン狙いのがんまもりがいいのか?
カケイなどは詰んでないデッキ
501 :
ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 10:42:06.25 ID:2+5jBGMZO
戦略で頼むw
強いが蜀なら安定の1枚ってわけじゃないよなぁ>ススメ
それに4枚は4枚でメリットも有ればデメリットも有るわけで
相性ゲーが無いデッキなんてあんの?って話
バランス型の5枚大徳とか・・・?>相性が薄いデッキ
求心は騎馬単が多いし手腕はいつも何かのサブ計略扱いだし・・・
移動速度が上がるとか号令に条件があるのばっかでオードソックスなのが駆逐されてるからな
妨害もダメ計も打たせた上で被害を最小限に抑えるもんだろ
>>501 大徳で例えて言えば、端に2コスト槍・真ん中劉備・その中間に1コスト槍で、端っこの2コスト攻城が本命みたいなイメージかねぇ?
象兵の攻城力は見た目より控え目だし
象単相手の時は麻痺矢相手にしてる時と同じ心境になるな
何か企んでいる様子がビンビン伝わってくる…というかはっきり目に見える
心理戦
EX于禁弱い弱い言われてるけど普通に伏兵多めにしたらつおかった
長いこと落ちてたな
復帰したか
やはり真の前田氏デッキは
白銀馬超 強化張飛 仁王張包 車輪法正 質実剛健 っかね?
>>510 1コスと軍師1枚足りなくないか?
1コスは武力4の周倉として、軍師の方はせめて再起欲しいぞ
いくらステルス攻略が強いと言っても主力が脳筋だと辛いものがあるし。
強化張飛の台詞が脳筋すぎて一番好きなカードなのよね
川原張飛のほうが萌える
張飛「うわぁぁぁぁ」
周倉「うわぁぁぁぁぁぁぁぁ」
麻痺矢周倉「うわあああああああああああああああああああああああああ」
麻痺矢周倉ひどすぎるよなあれw
麻痺矢周倉は一騎討ちも雄叫びあげてるんだっけ
断末魔の長さに隣の人が覗き込むレベル
>>514 おまえの負けだ! とかいいつつフルボツコでくそったれー
なんか萌える…のだろう
昔のブサイクな顔だな に通じるのがある
520 :
ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 16:51:35.52 ID:orKkusiFO
>>501 とりあえずLv10未満にしてくれれば完全に荒しを止めてもらわなくていい。
スレ立て出来なくしてくれれば結果オーライ。
セイントウセイヤー
すまん、戦闘せいや−。に見えた眼科行ってくる
523 :
ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 17:55:37.46 ID:Hr0cCXRxO
断末魔ワラタw
俺も群周倉だけは聞くたびに吹き出しそうになるw
チンチン ブラブラ お稲荷さん
お前の頭は何処にある
カリだせ 腰だせ 種をだせ〜
ってカタツムリのうたを変え歌で歌ってた友人思い出した
群周倉とか使ってるやつみたことないから知らねーわw
個人的にバンビの復活ボイスがうるせぇ
誤爆すまそ
>>507 お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
第86位 1103pt EX043 SR于禁/天 勝率:39.7%/撃破:1.53
臭湯に期待
昼間に、週末の大会に出た友人と会ってたんだが
彼曰く、赤兎暴走が使うと、何故かEX于禁が強く見えたそうな
Qは黙ってろ
エサがみんな復活持ちの飛将でちょっと使ったな周倉
へー、あんま魏使うイメージないな赤兎
って魏蜀忠義使ってたか
ううむ…、大戦の話しても怒られるのか、困った困った
まぁ、俺の日頃の行いが悪すぎるから仕方ない
末尾Qは死ね
末尾Q出ろ
>>534 さぁ?
でも、妹がいつの日かお嫁に行く時までは死ねぬ
単発はほっときなよ
よくわからないけど赤壁陣はよ
はよ赤壁陣 これは確実に厨カードだから
どうだろう?
周瑜にこれ以上の安定感が出せるかねぇ
第6位 2572pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:51.7%/撃破:0.84
↓
第2位 3176pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:51.5%/撃破:0.78
↓
第2位 2998pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:50.7%/撃破:0.82
↓
第2位 3254pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:51.0%/撃破:0.80
とはいえ呉だから蜀と同じ程度に付けてくるか
前EXの例で言うと
ニコニコで見たけど大喝みたいな使い方がいいのかな、EX月姫さんは
5/10伏魅軍「赤壁の陣法(6)」ってのはソースどこだっけ?
つか2度連続で魏にはゴミEXで蜀にはガチEX
これでEX周瑜までガチだったらセガはどんだけ魏が嫌いなんだってことになるな
その結論好きだなw
陣法というからには旋略号令なのか、それとも戦国でいう陣略なのか
可変で火計とかだったらきついなー
張姫さんの勝率が53%もあるんですがこれは
マッピーとかマッキューってのにロクなのはいないな(結論
セガは魏が嫌いっていうか蜀が好きなんだよ
昔からわかってたことじゃないか
八卦陣と同じ感じだったらいいところにはつけてくるだろうな赤壁
ただ2コスだから月姫と同程度レベルならそこまでの使用率にはならんと思うが
つかEX月姫って別にガチって程でもない気がする、1コスだから使われるだけで
永遠回帰
>>545 戦計みたいに号令+かもね。う〜ん毒とか?
シュウユよーーーく見るとコレ前方円か
赤壁快進撃の赤壁の枠がこれになるようだと戦い方変えないとならなくなるな
火計の演出が、彼だけ嫁の流星みたいに球状で降ってくるようになるのやも
魏が嫌いwwwww
干禁は登場後一度も勝率五割を超えないどころかワースト常連だからなあ
某双葉の大戦スレだと性能は悪くない短期間でゴミどうこう言うなって流れだけど連日の結果見ちゃうとねぇ
俺はEX于禁といいところを組ませようとしたが、生兵法とはまさに俺のことだった
ていうか、まさか于禁の名前被りで苦しむ日が来ようとは夢にも思わなんだ…
見れば見るほどEXとU于禁(2種)の相性っていいんだよな
五将軍で組もうとした時にやったわw
柵の中のLE甘寧さんが伏兵踏んだお…
ひっさびさのラグで悲しかったおwww
まずはタイムシフト予約成功・・
前回の窪生は不覚にも見逃したが、今回はサプライズがあるらしいから良かった
>>552 EX周瑜には火計の要素は多分ないと思うな
赤壁というワードに俺含め引っ張られてた気がする
もしかしたら知力時間で設置できる極滅業炎なのかもしれんなぁと、
陣法というキーワードに騙されてるよな気がしてきた俺今帰宅。
月姫のおっぱいとダメージ+連環という機能がそんな勘繰りをさせるのか・・・?
EXシュウユは八卦みたいな可変号令となんじゃないかな
1部隊…武力と知力と移動速度が上がる
2部隊…武力が上がるが効果後撤退する
3部隊…武力が上がり、武力によるダメージを軽減する
4部隊…武力が上がり、敵から受けている計略の効果を消す
こんなのありそうじゃないですか(真顔)
もし旋略だったら大変なことになるな。号令のつもりで撃ったら業炎でした、と
周瑜「おっと手がすべったwwwww」
策「シヌニハハエェゼ…」
あの範囲で旋略だったらマジでゴミクズだと思う
EXシュウユは八卦みたいな可変号令となんじゃないかな
1部隊…武力と知力と移動速度が上がる(+6、+3、1.5倍速)
2部隊…武力が上がるが効果後撤退する (+8)
3部隊…武力と知力が上がり、移動速度が下がる(+3、+5、0.7倍速)
4部隊…効果時間内のみ、味方の計略が『赤壁の大火』になる
こんなのありそうじゃないですか(真顔)
設置するタイプだったら、ぜひ毒泉で出して欲しい…
>>564 つまり槍策EX周瑜りっさん孫氏or徐夫人か、いけるな
569 :
ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 00:08:26.98 ID:LNi10cx9O
>>565 自分中心円じゃないのに旋略だと上と下で使えるのが決まってると使いづらかったら絶対使われないしな
陣法といえば、侠者も陣法なんだよね
だがしかしEX周瑜の計略が、単なる連環の計のコンパチの可能性も僅かにあるんだよなぁ…
赤壁といえば連環だし
どうせEx月姫みたいな威力だろ
呉に連環まで追加とか贅沢すぎ
次の魏EXにも連環が来る
といいね
その武将の名は・・・
EX月姫みたいな威力だったらガチじゃん
つかEX于禁もEX月姫みたいな威力で前方円の水禍+連環だったらガチだったのに
そろそろまともな鍾会つくってくれ
方や2からSR、かたや3になってUCに降格
なんなら姜維&鍾会でもいい
文聘に乱れ麻痺矢がくる事を信じてるよSEGAさん
複数武将単で組んだら最大何人になるんだろ?
十常侍の武将カードが出ていたら、相当な人数になったろうな
昔はいたよね
しかも柵伏という
r--- 、
.ヽ|||||r
.|==|
/ ̄ ̄\
- 7/ ̄ |`´ソヽ
//. | ´ ヽヽ
く | ● |. ● 〉> 私だよ
\ヽ .〈-〉 //
/ | 〈-〉 /<、
フ \_.V_ //
/ ヽ ヽ== /| ヽ
// \ ヽ\/ / | \
/| ̄ ヽ \ \ / / ヽ\
/´ ヽ ゚ ヽ ヽ / / | \、
/ ヽ ヽヽ ヽ / ヘ ・ | ヽ
/ | ゚ ヽ ヽ `/ / | | \
./ rヽ | | ヽ / / | ・ | ヽ
/ `-´ | ゚ | .ヽ / / | |○ ヽ
/ | |ミミミ>-____/ | ・ | | ヽ
/ | / ・ | ∧ミ― /==- _| | | ヽ
馬鹿密通とか結構シャレならんわからん殺しあったよなぁ。
>>582 お帰りください。
朝倉義景のAAあったのかよw
とりあえず複数人カード
リカクシ
陳親子
曹三姉妹
惇淵
エース
袁兄弟
軍師十常侍
以下使用不可
1.0陳親子
1.1馬休馬鉄
1.1十常侍
1.1二喬
これで全部か?
>>586 たぶんそいつ
「軍神の馬超ワラのエース」って意味だと思われる
EX周瑜とかもうお腹いっぱいなので、赤壁の陣法じゃなく夷陵の陣法を出して下さい…
2.5コス8/9柵槍で、士気6の溜め6cで味方が多いと+7号令、敵が多いと夷陵の炎になる感じだったら全力で貢ぎます
現りっくんが憤死してしまう。たいてい号令になるだろうし
6cも溜める火計とか凄いな
あと現りっくんはもう憤死してるから気にしなくていい
その昔、蜀に「範囲内に味方が多いと号令、敵が多いと落雷」という計略あったよな?
現りっくんも何気にゆとり性能にされてるけどな
英魂の人の方が使われてるから見ないけど
今のりっくんでゆとり性能とか使ったことないとしか思えんわ
>>593 今のりっくんの効果時間で憤死とか言ってる奴の方が使ったことないだろ
595 :
ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 08:29:04.27 ID:iJdGw0OgO
発言者の頭がゆとりという意味なのかもしれん
弱くはないけど他の号令使った方がいいよねのレベル
発言者でなくレスと言え
ゆとりさんはご丁寧に溜め時間待って下さってありがたい存在だろ!いい加減にしろ!
>>595 わざわざもしもしから乙
溜めガーとか武力上昇値ガーとか言うなら武力+8にして溜めと効果時間をそれぞれ1.5c〜2cずつ短くすればいい
効果時間の方はどんなに長くても満足できないみたいだからな
基本的にカウンターで貯めるから待ってくれると言う表現は
余り適切ではないような
りっくんは貯める貯める詐欺しながら赤壁とのW弓で削っていくのが強い
りっくんが人気なのはわかった
かわいいからね
人気というかりっくんには変なファンがついてるから
腐女子人気高いしね
つか溜めを潰されるようなタイミングで溜めるようなりっくん使いがいるのか
士気上昇も城内回復も速いから溜めやすくなってるのに
なるほど
でも俺はりっさんの方が好きだぜ、2の
まぁホントにゆとり性能ならもっと使われてる
変なって言ってやるなよw
今は+7↑号令が掃いて捨てるくらいいるから
2コス弓特技なしが9c溜めて+7は人を選ぶと思うけどね
>>607 すまんwつい本音がw
今の超武力作って前出しゲー環境じゃ神医/術漢号令や至高みたいな一部の厨デッキ以外はどれも人を選ぶでしょ
呉はそもそも武力上昇値の高い号令が多いからねえ
武力上昇値の高い号令の少ない魏だったらもっと使われてそう
雲散反計弱体超絶コンボ、各種取り揃えてまだ物足りませんか、赤の国はw
>>608 うんそう、+7↑号令はどれもリスクあるけど(むしろないと困るけど)
人を選ぶものはゆとりとは言わん気がするってのを言いたかった
俺は普段孫武は相手する側だけど、弓の攻城力が低くなったのもちと厳しいね
赤の国は妨害国のクセに他国を妬みますから
使われるリスク付き号令のリスクってリスクになってないことが多いんだよね
その中でりっくんは溜めもリスクだし、つつがなく溜められてもそこから敵城までの時間が無駄なのもデメリットだからなあ
リスクを利用した計略があるからコンボになるんでしょ
りっくんに速毒の乱を合わせた画期的な戦法
…と思ったが、呉は乱持ちが少ねぇ
漢の大号令の最大士気減少は、今やデメリットでなくメリットだもんなww
士気5で武力+5でも充分だと思うけど
賢毒の知力上昇が+6なのを昨日使われて初めて知った
悪さ出来そうでできない感じがなんとも
>>609>>611 魏が嫌いなあまりわざわざwifi切り替えてまで単発で脊髄反射してるのは分かるけど、そういう話じゃないから
>>614 二分周瑜なら呉単で速度上昇するんだけど
EXこーきんってまた孫策と相性のいいカードに仕立てあげるの?
劉備と諸葛亮、曹操と悪来虎痴、呂布と高順とか史実で相性良かった人達は軒並み使いにくくしてるのに
呂布と高順は別に相性悪くないと思うが
孫策と周瑜ってほんと相性悪いよな
主にイラストレーター的な意味で
わざとやってるんじゃないかとすら思える
>>622 そんな腐女子的発想されてもセガも困るだろ
>>623 せっかく同じイラストレーターが孫策と周瑜書いてるのに相性よくないんよね
雄飛と赤壁(ウルフィーナ)、快進撃と二分(獅子猿)
>>624 わざわざ同じイラストレーターに描かせてるってことはなんか意図あるんかなと
絵師単対戦とか燃える性質なんで、不快に思ったならごめん
とりあえず獅子猿単は楽しい
>>622 獅子猿絵が好きなんでストライダー快進撃コンビでやってみたが微妙だったなあw
別にやれなくはないんだけど、赤壁快進撃や極意至高の方が全然安定しているよねっつう
>>617 赤い国
雲散・弱体化・連環
緑の国
連環・挑発
妨害に関しては大して変わらないと思うが
じゃあ他の組み合わせで相性がいいのなんてあるのかい?
蜀の1枚絵になってる連中とかだって一緒に出てくることは稀でしょ
お爺ちゃん'sは昔よく見た
呉蘭と雷同はさすがにないなw
なんで絵と相性にこだわるのかわからない
もしかして掛け算好きな人?
>>625-626 それ分かる
雄飛と赤壁は相性が悪すぎるのよ
極意になれば多少マシになるがそれでも5コスト使うのは微妙
快進撃と二分も
呉馬単にするには天啓パパと蛮勇の方が安定だし
ちなみに呉馬単は案外勝てる
雄飛赤壁は昔そこそこ強かったんだぜ
まあ快進撃が出てそっちの方が相性がいいって結論が出たけど…
なおTCGの獅子猿断金は死ぬほど相性がいい模様
張苞関興両方突っ込んだデッキなんてほぼ見ないよな
やってやれないことはないだろうけど、そのレベルなら断金コンビもいけるだろうし
634 :
ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 13:33:17.22 ID:JMcwZeMMO
勇友のデッキに組み込めないか
2 張包、関興
1.5 孔明、回復馬
1 蒋エン
司馬師&司馬昭コンビも遭遇した事ねーなと思ったら、そもそも司馬昭自体が(ry
まぁ司馬師も見ないけど
いや、なんていうか
孫策と周瑜の場合赤壁は快進撃と相性良くて雄飛は二分と相性いいから
計略逆だったらいいのにって意味で相性悪いよねってこと
他には曹仁曹洪とか三好祝融猛カクとかセットで使ったな
ステップアップガイドとかのイラスト見ると使いたくなるんだわ
>>626>>631 そこそこ戦えるのは戦えるんだよね
ただネタの部類を出ないのがなんとも
2の鎮圧兄弟なら、EX于禁と一緒のデッキに入ってるのを見たな
蜀の南蛮王夫妻は、俺は八卦に一緒に入れたりしてる(勿論、弟や娘も)
周瑜嫁も孫策との方が相性いいし…
周瑜の嫁が孫策だろ…
本来の夫が一緒に仕事しているからな
そしてなぜか一緒にいる姪と筋肉もりもりマッチョマンなおじいちゃん
雨はまだ降ってないけど雷が凄く鳴ってて、へそ盗られそうで恐い…
皆々様も帰宅時にはお気をつけて
643 :
ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 16:48:43.03 ID:iJdGw0OgO
どこの田舎だよwww
へそを雷様に取られないか心配で露出度を減らすカマンちゃんとな
上旬に実施された大会の称号は配布されたの?
フォントが気になる
最近のぶっといやつでなく、今まで通りの中華ぽいのだったら良いのだけど
むしろとんでもないフォントの方がいいなぁ・・・
キリ番称号と差別化する意味で
9月の大会も決まったようだな
玄徳 雲長 翼徳
桃園三兄弟の中では雲長が一番魅力的に感じる
でも、俺個人は子竜が欲しかった
ねーねー質問
今の戦国がクソつまんないから三国デビューしてみようと思うんだ
@やめとけ
A超ウェルカム
みんなはどっち?
好きにしんしゃい
カードそろえるのは大変だと思うがw
>>652 どうせすぐにわたしのそばからいなくなっちゃうんでしょっ!
わかってるんだから!
いいと思うよ
>>650 忘れてた、今まで通りっぽいね
ありがとう
>>652 カード揃えにくいからやめた方が良いと思う
手段があるなら別だが
>>653 いや初期からやってる弟の資産がまるまる残ってるから大丈夫なんだ
サブカとかが心配でさ
659 :
ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 19:10:02.56 ID:bksCRVkDO
歓迎するが、カードの排出がなくなっている店も増えてきているので、カードの排出がある店が地元にあるかどうか、先に確認した方が、良いかもだ。
どうせすぐやめるでしょ
戦国やってるなら大丈夫じゃない?基本的な所は同じだし
別にすぐやめてもいいじゃん、やってみるといいと思うよ
来月の店舗大会も少なくて怨嗟の声が聞こえてきそう
というかはよ局地戦はよ 兵糧マジ無い
サブカだらけだから気になるなら辞めた方がいい
ic3枚心折れなければ割といける
たまにはODB3倍とかやって欲しい
いろいろサンクス
とりあえず大尉目指して土日にデビューしてみる
秘伝書値下げはよ
ついでに新龍玉と局地戦もプリーズ
担当者が大戦の部所離れるんで、卒業祝いかなんかが発端だっけか
今回のEXは
なんならスタッフの結婚祝いとか出産祝いとか子供の七五三とかなんやかんやで
なんくせつけて事あるごとにEXキャンペーン続けてほしいな
そういや董白兵♪が出てないな
于禁の本が残ってたので2冊目買っちゃった・・・ aimeあるからまぁいいよね
ショッピングモールにカードゲーマーなんて場違いなのに何故5冊も積んでるんだか
えぇ俺が2カ月分予約してしまったからついでに発注しちゃったんだろうね・・・
周瑜の発売日決まったん?
大会やってくれるのはとても有り難いがランカー以外には恩恵少ないからなぁ
>>672 目安としては8月30日だけどね
日曜とかじゃなければ偶数月の30日に販売してるから
>>635 前王元姫もいれた機略で司馬一族デッキってのに当った時に兄弟そろっていたな
そして昭さんは出来る子
>>673 なるほど
強カードの期待が持てそうだから楽しみだ
計略内容判明してから買うか決めようと思ってるんだけど
EXって予約しないと入手難しい?
それとも大型書店なら予約なしでもいける?
677 :
ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 22:07:08.30 ID:5y4oRdM2O
ヤフオクにすぐ上がるよ
称号配布されてなかったけど、これどういう事?
電撃ってバックナンバーやってたっけ?
まあ発売日過ぎても大型店いけば売ってるだろ
普通のEXなら後からでも買えるんだけどねぇ
孫策や劉備みたいな厨カードが来ちゃったら1,2日で本屋から消えるよ
そういや今回はアルカディアはEXないんだな
前回、曹操&無双進軍のワンツー喰らってノックダウンしてしまったか…
残された可能性が漢張飛だが、人気薄の漢軍の時点で(´・ω・`)
発売日は出張だ
今北。
今度出る周瑜はやっぱ抗菌仕様なのかなぁ。
モヒカンの周喩じゃ勝てないわ
乱持ちの周瑜と聞いて
686 :
ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 00:13:00.24 ID:OZFnEtrYO
なるほど火炎放射機を持った周瑜か
流石にみんな寝たかな
まぁ、仕事がある人は明日に響くし仕方ないね
まだ夏休みが一月近く残っててごめんなさい
EX周瑜には期待してるよ 于禁と月姫は今一だったからな
それにしてもサブカ多いな 自分ガチの覇王だから当たった瞬間に萎えるわ
てか相性ゲー加速しすぎてスキルない自分じゃどうにもならん
>>688 相性ゲーなら格上でも相性次第で食えるんだろ?
だから相性ゲーなんじゃないの
開幕乙ならワンチャンあるで!
>>689 横からすまんが、相性ゲーの加速は結局余計に下を苦しめてるだけだよ
確かに格下でも腕関係なく格上に勝てる相性もあるけど、何階級も上の相手に勝てるほどの相性はそんなに多くない
だが同格同士だと相性を覆し難いマッチが増えた
更に、上の方は上の方でメインでは相性ゲーされるからとサブカ作っておいて
メインで相性悪い相手に当たったらサブカに逃げるなんて奴もいて
(人数が少なくなってるせいで相性悪い相手がいる間にメインのIC挿すとまたそいつに当たる可能性が高いから)
結局下が狩られる
語るのは構わんが相性ゲーは押し付けられるものだけじゃなくて、
自分も押し付けてるものだってことを忘れないようにな。
楽しみかたは人それぞれ、と前置きした上で持論を述べさせてもらうが
俺は相性がはっきりしてる尖ったデッキのほうが好きかも
(自分が使うのは勿論、対戦相手として登場する場合であってもね)
今回のようなEXカードを除けば、安定して勝てる流行のデッキや
ランキング常連のカードはなるべくなら使いたくない
強滅飛翔か雄飛至高が大安定
>>692 だから何?
下が苦しむ結果になってることには変わらんだろ
下の奴もサブカを作れば解決するな
デッキ変えて上手くなりましょうねー^^
>>696 まあそういうこと
つか、それが今の状況でしょ
ランカーや聖帝のサブカに狩られた皇帝達がサブカ作っていくからもっと下は狩りだらけなんだろう
皇帝は何故か声望も前verよりしょっぱくされてるからな
覇王の俺はあんまりサブカに当たらないな、ラッキー
てか相性ゲーが加速云々で皇帝以上が声望云々でサブカ作る云々って長文定期的に見るne
同じ人がずっと同じ話題出してるのかしら・・・
てす
俺皇帝だけどサブカとかそんな当たらないけどなー
>>699 征覇王と皇帝って大戦相手のレベル(フリーマッチになる)がめっちゃ変わって昇格後だと最新勝率が5/20とかざらになるからそういった意味ではサブカに逃げるやつが増加するっていうのは事実だよ
内容の真偽はともかく、同じ話題を同じ文体で長文で投下する情熱は凄いと思う
要はおはよ
うん
下を救済するってことは上が苦しむってことになるからな
そもそも下を救済って露骨なハンデでもくれなきゃ無理だろw
大徳とか求心の武力だけ上がる号令を強くすれば初心者救済になるんじゃね?
強滅飛翔とか究極とか逆境とかそういうピーキーなのばっか強いんだし
でも今の環境で大徳が強い状況って想像出来ん 多少効果時間あげてもすりつぶさるだけでしょ
>>704 柵の耐久を弱くした上で武力依存を下げればいい
本当の初心者は生兵法で大徳とかにゴリ押しされる方じゃねw
>>704 上手い奴も強くなった大徳や求心使ったらどうなる?
下が腕も上げずに上にきた所で今の上がり立ての皇帝みたいな
洗練を受けて嫌になって辞めるかサブカに逃げる未来しか見えない
大徳に当たるとマジで腹立つわ
何も考えずに赤ボタン押してるだけじゃねーか
他の高武力号令はまだ許せる
士気上昇速度下げたのは、多少不慣れな人でも戦いやすくなったと思うが
もう少し下げてもいいかなあ
城内回復速度と初回の攻城速度も元に戻した方がいい
そもそも初心者救済って初心者が使いやすいデッキを使える環境にするって事と思ったんだが
俺は間違ってたんだろうな
>>707 それを食べるための他のデッキなんだしなんだかんだで回りそう
大徳VS大徳でも同じようなデッキなんだから試合結果でここが悪かったかな〜とか反省できるかなと
魏 騎馬単求心
蜀 槍馬大徳
呉 赤壁快進撃
群 呂布ワラ
漢 決起号令
各勢力の代表的なデッキってこれ?
全盛期と比べたらどれもメイン計略の弱体化が著しいが・・・・・・
>>713 だがトップランカー含めてどの階級にも満遍なくいるデッキだよね。
弱体化や相性云々を言い訳できるデッキではないと思うんだよな。
赤壁快進撃からただよう猛烈な違和感
せめてガッチリ二分か天啓赤壁でお願いします
呉は手腕が1.5コスなんで求心や大徳みたいなテンプレがないのが
いろんな意味で強みなんだけども
>>715 殿は色んなデッキのサブ号令として大活躍してるじゃないですか!ね!
>>712 初心者が使いやすいデッキってなんだよ
人によって違いすぎるぞ
于禁と手腕の立ち位置は似てる気がする
初心者が使いやすいをそこそこ勝てるレベルと置き換えると
忠義大戦の二の舞になる
勝てなくても使いやすいというなら現行の英傑のままでいいことになる
要はカードの強化では救済には全くならんということ
騎馬単求心と言えば最近勇見ないな
連投すまん
>>719 そもそも大徳も求心も忠義も初心者が使いやすいデッキではないし
忠義大戦の忠義は単に壊れてただけだし
722 :
ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 12:13:06.35 ID:GR62iAr8O
漢で一番強いのって決起号令なん?
俺の知り合いで、俺より後からこのゲームを始めた人は
最初の固定デッキがマイナーなものになる傾向にある
例を挙げると飛天+車輪指揮とか、極滅に相手を嵌めて野戦舞ったりみたいな感じ
>>721 大徳は初心者使いやすいと思うぞ
範囲がでかい・号令役が「活」持ちで安心・デメリット無し
他にもあるけど割愛
>>721 別に英傑でなくてもいいよ
初心者が扱いやすいデッキを強化すれば
初心者以外も強くなるってだけで
そもそも上で言われている扱いやすいの定義がわからん
勝ちたいの?勝てなくてもいいの?
初心者が使うなら雄飛極意至高か憂国戦計でいいんじゃね
あれ初心者でも前に出すだけで勝てるし
初心者以外が強くなってもいいんじゃないかな・・・
>>724 じゃあ、範囲が狭い、構成が偏る、2.5コスの持つ範囲の狭い号令なのに効果時間も大徳と同じな求心は?
そもそもデメリットや条件があっても緩かったりデメリットをメリットに変える計略も強かったりして
デメリットや条件がないようなもんなのに武力上昇値が大きく効果時間も英傑より長いか殆ど変わらない号令が多い今では
武力だけが+5しか上がらない英傑号令は使いにくい号令だと思うけどな
>>725 ああ、あるデッキを強化すれば結局初心者以外も使うから初心者救済にはならないってことを言いたいのな。それなら同意
初心者救済なら勝率マッチでやるべきだけど人が少なくてもう機能してないからな
残された手段は負けた時に減る声望や武勇を少なくすることぐらいしかないかな
下の方だけじゃなく次の階級まで100以上もある皇帝以上が嫌になってサブカに走らないように皇帝以上での声望減の値もね
な、長い…
そもそも号令の時点で初心者にはハードル高い
今の環境なら英傑号令も属性号令並の効果時間はあってもいいんじゃね
コストが違うからコストで多少の差は付けて
つか今さら求心大徳で溢れかえる大戦なんて見たくねえよ
特に求心は忠義なんて目じゃない期間吐きそうなほど
見かけてきたからもう完全に息の根止まっててもいいくらい
>>733 「天下はこの曹孟徳のものである」
「どうなっても知らないよ!?」
「天下はこの曹孟徳のものである」
求心がまだ強かった時代、このギャグみたいなやり取りが面白かったのに・・・
>>734 それ攻城セリフじゃないか?求心は「曹操に天下を見るならば、曹操の元におれ!」だぞ
>>733 忠義や真桃、天人の方が長かったよ
つか求心が強かったのってクコが壊れてたからだよな
当時は今より武力依存も低かったし号令の数も少なかったから、今更効果時間を9cにしたところで求心大徳で溢れ返りはしないよ
どんな環境だってやってやるさ
でも下だけ救済してくださいっていう虫のいい話は無視
738 :
ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 13:21:05.61 ID:GR62iAr8O
確かに人数揃えて範囲にいれなきゃな時点で初心者向きではない気がするなw
単体強化で人馬みたいなのが初心者向きじゃないかな
下だけ救済なんて所詮無理な話だしな
下は下でも中間層(今は聖帝皇帝辺りか)の環境の方を整えないと結局下に皺寄せが行って逆効果
お前の言ってることが何一つ分からない
741 :
ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 13:51:32.57 ID:GR62iAr8O
俺はギャラクシーって言いたいんじゃないですかね
マジレスすると多少のミスは爆発力で返せる火事場が一番初心者向け
現バージョンだとどうしようもなく勝てないけどな!
初心者は麻痺矢号令からやればいいと思う
>>735 変態のおっさん、じゃなかったレッドクリフがその台詞
3.11当時にレッドクリフ曹操出てたっけ?
火事場に負けると悔し〜って思ってたけど 考え方変えれば城ダメ僅かの差で負けてんだよな
んー惜しかったって思えるようになった
糞サブカになすすべなく負けて空撃ちダンスされるよりよっぽどマシだわ
というかサブカさえ出てこなければそれなりに楽しめるんじゃね?
下手は下手同士で対戦するのが一番楽しいわけで。
通算勝率+20%以上の相手はマッチしないとかすれば。
3戦連続忠義+七星とかの悪夢を思い出した
今は各国に厨デッキが有るからバランスは良いと思う
>>747 勝率50パーセントの覇者対勝率50パーセントの皇帝
ファイ!ですね、今でも稀にあるから困る
サブカスが皆お亡くなりになれば良いわけだが難しいしなぁ
マッチの仕様にしたって、理想は同階級、同勝率だけど
条件を限定し過ぎてもね・・・一番避けたいのは最後までcom戦なわけだし
全員が勝てるわけじゃないんだから負けても楽しいゲームにするしかないだろ
狩りに狩られたり相性ゲーされたりしても減る声望が少なければ次頑張ればいいやと思える
俺が勝てないのはサブカのせい
ではなく
むしろ上の人がわざわざ降りてきてプレイしてくれるなら、いい機会くらいにポジティブに考えようぜ
別にサブカしたら捕まる訳じゃねーし
6割以上は6割以上かcomとしかマッチングしないようにすればいいんじゃね
マッチング幅異様に広くして
ほぼサブカス解消されるだろ
756 :
ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 15:53:12.89 ID:esCX0KG00
勝てないとかじゃなく声望とかが損だわ
同じ相手に勝って天帝ICと皇帝ICじゃあ
もらえる声望違うじゃないか
ある程度以上の勝率は声望に加味するようにすれば多少不満も和らぐかもな
人が少なくなったから格差マッチは仕方ないよね
こればかりはどうしようもない どうにかできる存在と言えば…
声望と言えば窪が五将軍で格下相手にたった数敗しただけで
-180%?とか言ってたね
取り戻す為の作業を想像しただけでもゲロ吐くわw
>>758 マッチングしてからデッキ登録するというのはどうか
下の方でありがちな同じ相手、同じデッキと連戦というのは減るぞ
一つのデッキの拘りランカーはメタデッキばっか相手にすることになりかねんが
761 :
ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 16:05:25.45 ID:GR62iAr8O
負けても楽しいゲーム≒特別進軍じゃないのか?
特別進軍きてから勝ち負けあんま気にならなくなったが
>>759 皇帝が格下相手に負けた場合の10敗分か
>>759 最弱(EX曹操)と最弱(EX于禁)が交差するとき物語は始ま……らない
頂上に載せた時のネタ度は高いけど合わせるのがより悪いんじゃ
EX于禁はせめて礎の2コスト枠で使うとかならそこまで負けることも
五将軍の時点で計略的にアレなのにそこに奇襲なんて入れたらねぇ
五将軍自体はもうネタでもなんでもない強さでしょ
ただEXが追加されてもパーツの弱さがなんともしがたいから使われないだけで
2コスト槍を2枚採用したい五将軍とか地獄や疾風を入れつつ高コスト槍が欲しいなら選択肢にはなる
まぁそれでも妨害とか武力構成が五虎将に負けてるからなー
曹家の大号令ならなんとかなったのだろうか…
>>764 武力10、武力7軍、武力7、武力4の白兵押し消耗戦から100%回復で武力13!
並みの号令も真っ白武力13で城門だけは死守するぜ!
フルコンには五虎将カウンターだ!
五将軍には老当益壮相応のなんとかさんが居ないんだよな
あっちは士気4武力15の零距離戦法が城門死守のサブ選択肢に控えているくらいなのに
全一の五将軍なんて計略のためだけに武力1歩兵の壱与だぜ
いよかわいいよね
復活持ちな上じょこうで部隊増やせるおうへい、疾風か地獄で武力底上げできる馬β
さらに軽士気号令持ちのうきん
安定感のある完璧なごこしょーデッキやで!
妨害やダメ計が入れば、五将軍もだいぶ違っただろうな
五虎将には、コスト比最高武力で、且つ汎用性の高い妨害持ちがいるし
>>771 無限回収してたがあんまり集まらんかった
EX夏侯月姫さんと鉄腕呂姫は同じ声なの?
証3000とか5000くらいになったら
もう古今帝とか三遊帝とかてきとーな称号になってそうな
一度で良いから見てみたい
窪が于禁(五将軍勝ち頂上)を載せるとこ
歌丸です
お〜い…歌丸さんの証全部持ってって…
たった今マッチしたおけーい手腕連ド兵の君主さん、電源切れてしまいました。もう少し訳ありませんでした。
証争奪戦大丈夫だったでしょうか…
EXカード買いに行ったら付録破られて抜かれてたわ
買う前に気付いたから実害無いけどしょーも無い奴いるんだな
俺の証の代わりに付録だけ万引きしたカス野郎の証全部持っていってくだしあ
lovの新作が入荷して台が撤去されてしもた。COJの時はそんな気配なかったから完全に油断してた
4はよ…はよ
ちょいと質問なんだが、週末のGAOでの大会には範田さん来るのかな?
今週のギャラ生をタイムシフト予約し忘れてたから、その辺の情報がもし出ていたら教えてもらえると凄く助かる
こねーんじゃねーの
社長は見学にきそうだがw
範田さんの話題は出なかったなあ
手元動画撮ろうかどうしようかみたいな話はあったが
手元より胸元か足だな
ギャラ膝動画とな
>>784 その意見には大賛成だな(勿論、全一のってギャグは無しな)
そうか、来るか来ないかわからないのか…
もし来るんなら、前日から歌舞伎町に行って一夜を明かそうと思ってたんだがなぁ
みんな教えてくれてありがとね
文遠称号もらって北。
ほんとにこっそり追加されてたんだが、実際もらえるといいもんだな。
今週来週の大会に出る皆の健闘を祈る。GAOはマジでやばそうだけどw
社長お店と交渉して大会配信したいとか言ってなかったっけ
メンテ最悪な店が選ばれる場合もあるのかしら?
メンテ最悪な店が申し込むことがあるのだろうか?
おっと、東海唯一の開催店舗の悪口はそこまでだ!
792 :
ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 01:37:25.08 ID:qC1SucgrO
メンテ良い店の方がレア
比較的うちは恵まれてる方なんかなぁ。
確かに悪い店もあるんだがここは大丈夫って店が職場近くに3軒はあるから。
>>791 そいやそゆ噂聞いたなぁw確か参加者も先着8名までだったんだっけ?
うちのホームはメンテ最高とは言わないがかなりいいし、調子悪くてもすぐ対応してくれる。
その上、毎月店舗大会やってくれるし、今回の公式のも開催してくれる。
駅から徒歩30秒なので雨の日でも駆け込めるし、ほんとありがたい。
795 :
ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 03:27:34.13 ID:i0P5G4pbO
毎月恒例大会あるんならガンダムみたいに動画あげろやw
そいやBOXとかがでてた大会はどうなったんやろか
exしゅうゆの性能次第で戦国から復帰したい
ごみかすなら赤壁快進撃で復帰したい
>>795 担当の店員に相談はしたんだが、
・店内大会モードだと演武場予約ができない
・別途録画機器を接続しての録画に関してセガに問い合わせたが、著作権利上の問題で店舗に許諾を出すのは難しいと言われた
ということで、大会の動画撮影はダメなんだそうな。
見逃すからやりたきゃ勝手にやれってことでしょ
15戦やって3回も捨てゲー(始まったら武将を城に引っ込めて落城まで何もしない)されたんだが
何か理由あるのだろうか?しかも3回全部違う君主。
良いことでもあるの?
てす
>>799 なんのデッキ使ってて捨てゲーした相手のデッキはなんだった?
802 :
ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 06:53:56.89 ID:i0P5G4pbO
捨てゲーしてきたら城前でゲージだしたり消したりでシャゲダンしまくってみん。
もくもくしはじめるから
これやって完全な捨てゲーされたことないわ
シャゲダンって何やろかと調べたけど流石エクバ勢民度が知れるなぁ
>>799 おたくがサブカスじゃなかったらマッチングが見た瞬間に詰むクラスだったんじゃねえの
それにしても多いが
捨てゲー戦法があるから、開幕相手武将が城の中にいるだけだと警戒するな
開幕相手が横一列に並んでるか全員城の中で奥義まで打ってきたら捨てゲーだと判断して落としに行くけど
>>802 捨てゲーする場合は大体捨てゲーした本人は両替やトイレに行ってたり自販機に飲み物買いに行ってたりして筐体前にいないか
携帯いじってたりして画面なんて見てないから本当に捨てゲーだったら煽っても出て来ないよ
もくもくし始めるってことは捨てゲー戦法か開幕城内からかだったんじゃね?
>>805 奥義先撃ちして捨てゲー戦法する奴がいるから安心はできない
>>806 マジかwww
それはまだされたことないけど、奥義先打ちしたらした方はかなり不利にならね?
連弩手腕オケーイなんて俺以外にもいるのか⋯なんかうれしいなw
ドヘボの上にもう2〜3ヶ月プレイしてないけど。
捨てゲなんて一度もされたことないわ 羨ましい声望分けて下さい
>>807 落としに行くときに伏兵持ちに計略打たせたりすると悲惨なことになる
狼顧連破使ってたときはそのままカウンターで落城された
奥義は精兵だったからどうにもならなかった
聖帝昇格戦だったのに開幕奥義空うちされた時の脱力感は異常
戦ってもらえるようにこっちも奥義空うちしてみたけど駄目だったよ…
今年ももう月見バーガーの季節か、早いものだな
僕はどっちかというと、杜氏ちゃんの胸にサンドされたいです、ハイ
僕はどっちかというと、お覚悟さんの胸にサンドされたいです、ハイ
>>805 大量生産「開幕横並びなので見過ごして」
>>796 今の赤壁快進撃って全盛期と比べてかなり弱体化してるから他の使ったほうがいいよ
快進撃は兵力回復量を減らされて、武力減衰速度がかなり早くなった
赤壁は根元判定が無くなって、知力4の武将に100%のダメージを与えられなくなった
春眠は範囲を狭められ
英魂は高コス落ち時の武力上昇を減らされた
>>816 赤壁快進撃は今が一番強い全盛期じゃん
使い手的には出た当時の性能がいいというなら是非出た当時の性能に戻して欲しい
快進撃の突ダメで2倍速は強過ぎる
呂布ワラからパーツ変えて
武神型5枚八卦にしたら普通に勝率伸びた
今の士気上昇で武神はかなり追い風だよね
どっちなんや
それとEXはまだ情報出てないの
>>816 大事なのは現verで強いかどうかであって昔より弱体化されてるかとかは関係無い
落雷とかも何回も下方されてるから強くないとか言う輩がたまにいるよな
まぁ周ユ入りのデッキで今一番強いのは極意至高だな、絵師が違うけどw
>>818 呂布ワラからパーツ交換で五枚八卦って…元のパーツ残ってないだろw
>>819 スペックは出てるけど計略内容かはまだ
あと赤壁快進撃は全然やれると思うよ
>>816みたいな勘違い気をたまに見るね
マイルド調整による相対評価なのは当然として現環境下での強弱で語るべきなのに・・
大抵快進撃使ってるんだろうけどw
まあでも、視線型計略の根元がなくなると
相手にして相当楽に感じるのは確かだな
赤壁が4確殺だったことあるか?
昔から糞みたいなダメージ幅だったような
大戦2は基本値が55だから-20%引くと1%残ったな、戦器あれば確殺
大戦1は60あったから100%焼けた
大戦3初期は45程度で、今は40程度
赤壁快進撃めっちゃ当たるけどw
まわりも嬉々として使ってるやつ多数
環境最高だろ
>>826 大戦1の頃赤壁使ってたが、当時火事場張飛を焼いたら残ったことがあったぞ
あと、俺側の当時のR太史慈が焼かれて焼け残ったことも何度かあった
他にいーっぱいおかしな性能なカードいっぱいあるのに赤壁快進撃叩くやつが定期的に出るねwww
まぁ同じやつだろうけどwww
ところで、最近神医漢号令と良くあたるんだけど単体逆境が強いからかな?
3に収め草は3つまで
合格!
あかかべさん叩かれまくりやね
そんだけ嫌われデッキってことか
俺?嫌いだけど叩かないよ 勝ったり負けたりだから
今は使おうとしてる人がいたから話題になったんで
別に叩かれてるわけじゃないと思うんだ、叩かれやすいのは同意だけど
そんな俺は落雷使い、なんと言われようが徐庶様はマイデッキの守護神
ネガった奴が反論されてるだけなのに叩かれてるって凄い被害妄想だな
ホントだよく見たら対して叩いてる様子でもないw
でも
>>817 おめーは叩いてる
>>834 赤壁は叩いてないし、今の快進撃が弱いと抜かすからどこがだよと思って書いたから書き方がきつくなったけど
快進撃使ってる人が今の快進撃が弱いと思ってて、快進撃が出た当初の性能の方が強い、当時の性能に戻して欲しいと思ってるのなら
当時の性能に戻せばいいのに、とは快進撃が弱体化されたとネガられる度に思う
>>830 やったー何かわからんけど合格だー
でも誰も質問には答えてくれんかった・・・
あと、強いと思うなら使えばいい
弱いと思うなら使わなければいい
デッキ変える気が無いなら文句言うな・・・って思う
>>835 士気上昇速度や他のパーツの性能など抜きに、快進撃単品で考えれば出た当初の方が確実に強い
騎馬単使いなら知らんが、お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
士気速度が最速の時は快進撃楽しかったなぁ
別に速くしろとか言わないぜ
士気速度ガーみたいに仕様に文句ばっか言う糞には成りたくないし
EX周瑜はスペックは出てるが計略は詳細不明
さっさと復帰しろ
この二言だけで良いと思うの
>>838 ならば戻せばいいのになあ
そうすれば快進撃使いに
>>816みたいなネガを定期的にされなくて済むのに
快進撃は使ってないが、赤壁は上方も下方もいらんそのままでいい
もう触らないでいいからただそっとしといてくれほっといてくれと思う
多分快進撃使いも大半はそう思ってるんじゃないかねえ
大森で大会の参加予約してきたよ
32人まで受け付けるってさ
>>838 出た当初の速度を知ってて言ってんのか?
ずっと赤壁快進撃使いだが、出た当初に戻されたら今以上に騎馬単とか
2倍速↑騎馬が1枚いるだけで負け割合が増えるわ
つか快進撃は今が1番強いよね
勝率低いし全然強くない
赤壁快進撃が増えてもわたしは一向に構わん
あれ?俺は2倍速の今が1番強いと思うが1.5倍速でも武力減少速度が遅かった昔の方が強かったという人も結構いるのか
快進撃の強さは速度か武力かで割と意見が別れるんだな
てか2倍あんのか?1.8倍だったんじゃ。麻痺矢が0.4倍ならオーラ維持できないけど今0.5倍で維持できるからなぁ
849 :
ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 17:30:45.07 ID:i0P5G4pbO
快進撃はどうでもいいけどせきへきが嫌い
白銀の獅子は速度2倍以上あんだ強いだろ
大水計「赤壁や落雷もいいけど、たまには僕のことも思い出してくださいね」
852 :
ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 18:10:50.37 ID:i0P5G4pbO
大水系もまわせれば使われると思う
司馬懿「下向きであの形の水計打つのって///」
854 :
ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 18:30:25.43 ID:CnpCwEwPO
>>850 強いはずなのになぜか娘と比較されてディスられる役目
娘には出来ないことだってある
っ白銀戦法
貼れと言われた気がした
第9位 3.44 LE026 LE馬超/天 勝率:49.1%/使用:1235pt
+
第11位 3.35 蜀030 SR馬超/天 勝率:46.0%/使用:540pt
比較用
第16位 3.11 呉064 SR孫策/地 勝率:46.4%/使用:1478pt
快進撃をメタれる人材なら我がデッキにいるけど、白銀はキツいな…
ダブルスコア以上のポイントでLE>SRなのか白銀…
カードの出やすさも関係しているのかな
白銀はLEの方がカッコいいですし…
これ全突で出たらSRと悩むレベルだったのに
LE>2SR>3SR
2の旧カードは勇猛の代わりに魅力だもんなぁ
3になった当初何故絵師替えたしって言ってたもんだ
>>862 勇猛ないおかげで1の頃はよく楽進に斬られてセンモニで晒されたものだ
流れをぶった斬って申し訳ないが、質問が一つ
「素武力」という文字をみんなはどう読む?
「そ」?それとも「す」?
白銀馬超しかり、蛮勇孫策しかり。
絵師が変わると魅力を剥奪される。なお旧絵の方が好まれる模様
蛮勇は絵師同じなんですがそれは…
>>855 娘って純粋にスケールダウンしつつも効果時間は長かったんじゃなかったか?
弓技の極みが2コス 7/3 射程1.5倍 武力-3 効果時間5c 士気5 絵かわいい女の子
だったら極みカワイソスって言われるだろ
蛮勇も天啓も元々RだったもんがSRに格上げされたんだよな
スペックは水増しされてるが計略効果は同じよなものなのに
逆に格下げ食らってる武将もいるけど2→3になる時にレアリティの決め方にどんないきさつがあったのやら
派手な色よりやっぱり落ち着きある黒のが良いよな
呉・男性 武力8槍さん
SR孫呉の武キリッ
↓
UC孫呉の武ガックリ
SRがもつ計略じゃないわなwww
レアエンジンの劉備好きやったのに…。アゴヒゲ劉備ラヴ☆
髭に関しては、カク派と関羽派が大きな勢力な気がする
孫呉の武さんはレアとすらトレードしてもらえなかったな
3.0は2.1までの溜まったカードから勢力やレアリティを無理矢理単体カードセットとして
再編した結果未来のカードとレアリティが被ったり後々禍根を残すような変更が多かったな
さっくり4.0になってれば問題はなかったんだろうが
松永がカードデザインしない4が来ればいいよ
>>870 SRがそんな計略持ってて恥ずかしいと思わないのかしら
漢・女性 1コス馬さん
賈クさんがRに格下げになったと知った時は本当にガッカリしたわ
馬超を馬姫にすることで王平を張飛にできると考えたらやむなし
袁軍 1コス 弓 浄化
頼もしさはSRにふさわしかった
攻めにも守りは〜が流行ってたんだっけ
リアル封印の計くらったわ…
しばらくはもしもしか
882 :
ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 22:48:38.63 ID:0t0V3ukzO
SR孫呉の武さんの何がゴミかって、スペックも8/3無特技とゴミなのに、戦器まで最大兵力10%UPのゴミなこと
今日、離間引いたよ
3.0も一応排出されてるんだな
快進撃を打とうとしたら無人の野を焼いてきてしまったぜ…要はただいまー
赤壁快進撃は強いけど言うほどお手軽でもないよ
ていうか快進撃使いにもEX月姫にも全然当たらないんだけど何処にいるんだよ
使用率5位のカードに当たらないってことは、それだけ多くの人がいて、多様なデッキが使われているというわけだ
善哉善哉
天啓使いとしては前の2コス戻してほしい。コスト圧迫するからデッキが組ずらい。
前の方が色々組めた。
>>886 俺は使わんけど、天啓は知力下げられたのも不満だとは思う
武将コストの変更は桃園は上手くやったと思うけど、暴虐董卓は2コストのままが良かったわ
火事場デッキではパーツ要員でしかないし、何より2コストだと小物感も出ててし
武力9は頼もしいけどね。腕組みした2のほうが絵は好きだな
俺も2の絵の方が好きだったな、天啓・・・
引いた時イケメン過ぎてビビった覚えが
>>886 色々組めないように2.5コスになったんだろ
呉の2.5コス号令の貧弱ぶりを見ると屍は2コストにすべきだったんじゃねえかな
がっちりと組めるからヤバイのか
麻痺矢号令って貧弱なん?
天啓はLEかっこいいけど声のせいでSRを使ってしまう
天啓 高い武力上昇のおかげで相手の城際で打てば殲滅か攻城どちらかは取れる
屍 士気5で武力上昇+10は破格 礎と比べると軍での酷使と速度上昇はないけどコンボ要員が多い
神弓 1〜3掛けは現役レベル ただ環境が悪いのか見かけないが弱くはない
がっちり 本人最高スペックに加えて士気4でいろいろ応用できるサブ計略という優遇っぷり
麻痺矢号令 厨
貧弱とは思えないけどな
ただどの号令も速度上昇というか機動力に欠けやすいから二分が際立って強く見えるんだろうな
臥龍、武神、ぎんぺで呂布越え白銀作りたいんだけど他のパーツが決まらん
なんかある?
OCNがぶっとぶとは思わなかったな・・・広範囲に落雷落ちてたのは月姫のせいか?
あ、今北。
>>895 っ激励BBA
呉は1.5コスの号令が強い
蜀もだが
>>886 0.5コス上がっただけだろ
俺の桃園は1コスも上がりやがったw
2.5コス武力9号令持ちの馬のどこがデッキ圧迫するんだろう
弓が多すぎるとか槍ばかりになっちまうとかいう悩みは聞くが
特に馬の選択肢がそう多くない呉では武力も下げずバランス的にも相当ありがたいような気がするんだが
900 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 03:54:22.25 ID:7xs3QdXDO
まあ松永の幅狭める調整が糞ってだけの話だよな
>>899 2コス7/6馬と2.5コス9/5馬を比べたら見事にコストで圧迫してるだろ
仮に2コス7/6馬で時間が同一なら組めるデッキの多さが違うぞ
俺だったら間違いなくがっちり天啓組んでる
9/5のデメリットって、2/2/1.5/1.5/1型に組めなくなること以外一切なくね?
7/6だと手腕と一緒には入れにくいし、パフォーマンスとの兼ね合いを考えたら
不自由感があるのは後者の方だと思うんだが、まあ人によるのかな
2,5コス槍がつえーんだ
2.5コス武力9は立派な武力要員だけど2コス武力7は計略要員だな
天啓が居なくなったらVer3.5の快進撃まで呉に2.5コス以上の騎馬が居なかったことになるし・・・
それ含めても2枚って異常な少なさだけどな。
蜀は人馬、白銀、忠義、臥龍、咆哮、虎髭
魏はスターター、求心、神速、大喝、鬼神、英知、礎、狼顧、戦騎
と沢山いるのにな・・・スペックも彼らと比べたらどちらもマイルドだし
苦手勢力だからと言ってしまえばそれまでだけど。
高コス騎兵ってこのゲームの花形だからもう少し出して欲しかったと言う思いはある
高コスト号令はコストを圧迫すると言っておきながら他国のそういう事情は一切考慮せず
今度は兵種だけでネガるのが呉民クオリティ
>>905 そんな事言い出したら魏の2.5コス以上の槍はどうなる
つか、ならばいっそがっちりが馬だったら良かったのに
馬なら範囲ももう2まわりは狭くなるだろうがな
浄化爺も弓だったら粛清されなかったんかな
浄化爺は弓でも粛正されたと思うよ。
漢軍だったら仮に馬でも粛正されることはなかったろうけど。
要はおはよう。
>>910 漢軍で馬だとなんか「憂国の浄化」って余計もんがつきそうだ
>>905 そこは苦手兵種だから仕方ないよね
蜀魏には2.5コスの弓兵にほぼ選択肢は無いわけだし
2.5コス、大号令持ちの象も強いよね
>>912 蜀はともかく、魏には3〜5枚くらいあってもよかったんじゃないの?高コス弓
魏も蜀も1枚だけで、どちらも2.5コスの弓兵としてはスペックがいいとか
ゾイ
>>914 乱れうちと王陵と金田一がいるのに不満なのか?陸遜に謝れ!
りっくんは魅魅魅じゃないとおかしい!
>>912 武力10募兵弓ってだけで充分じゃないすか
魏に2.5コス 9/6募兵弓みたいなのが欲しいと妄想したことはある
でも冷静に考えたら別にいなくてもいいな・・・と思った
魏にも2.5コス 9/1柵募弓ならいるんだけどね・・・
でも弓単大会の時は計略の都合上まだ2コス8/2 募兵の方が使えたという罠
蜀もバイキング爺とか今でもけっこう強いよな
つか魏の2.5コス弓はそろそろ許してやれよと思うがな
本人の計略下方だけでなく礎や地天の計算式を変更してまで使わせないようにした一方でR張飛は野放しのまま
2.5コス10/2なら弓より槍の方がより凶悪なのに
またか
>>924 2.5弓の攻城力が異常に低いのは貴様のせいだがよもや忘れたとは言わせない
つかR張飛がいつまでも強いのは武力依存と攻城力のコスト依存がでか過ぎるからだろ
環境がそうなって以来アイツがTOP10落ちしたのを大会以外見たことが無い
張飛が強いのは計略と脳筋を簡単にカバーできる勢力だからだよ
その理論なら華雄だって張飛並に鉄板カードになってる
よし、もう槍の攻城力も落とそう(提案
もうコスト関係なく攻城力同じにしちゃおうぜ
(俺が苦楽使いだと知られてはならない…)
2.5コス槍兵だって愛して使ってる人だっているんですよー!
だから俺の姜維さんと典韋さんの弱体化はしないでくださいおねがいします
>>927 群雄にはKJAがいるからだろwアイツも群雄使用率不動のNO1だしな
>>929 今3.0とかの動画見ると1コス城門で今の2コス並に削れたりしててビックリするw
>>931 ゴリ端攻めさせるだけで相手が微妙に浮き足だってくれた時代が懐かしい
実は息子の方が安定して勝率は高いのに何故か叩かれまくる親父であった
八卦は余り勝率飛び抜けないのに張飛はどこで勝ちを稼いでるのだろうか
>>929 苦楽とか多枚数デッキ歓喜じゃん、ひょっとして苦楽使いか?(明察)
明日はGAOだな、見に行ってくるぜ
張苞もガガガ出た時点で9/1勢と並んで絶対に許されざるスペックに入ったのに計略が飾りになっただけで許されてるからな
そら安定して強いのは当然よ
936 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 14:23:58.97 ID:yOUCCcxCO
ほんま三国志やりやすなったなぁー
ゲーセンが俺のために保存してくれてるんちゃうかってぐらいいついってもすぐやれるし
千円使うのもしんどいぐらいたらふくできるし
みんなは行ったら何セットやってんの?
俺はだいたい千円前後
もっとやりたいんだがマイホ無茶苦茶暑いんだよね
冷房きいてんのかよ
マイホは冷房効きすぎて寒いから長袖必須だわ
938 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 15:22:43.29 ID:yOUCCcxCO
うらやま
暑いのはまだいいんだよ
湿度どうにかしてほしい
長時間おれんもん
車戻って一息ついてますがな
ガッツリやると2000円(100円4クレ)ぐらい。
でもフリプで5時間1000円の時もあるからね
プレイ料金はかなり安くなったけど広島の100円6クレは羨まし素
タバコの煙が冷房と一緒に乗っかってくるからプレイ中たまに咳き込むから嫌だけど
熱いのも嫌だからがまんしてる
ひょっとして秋葉から消えた?
まっさかぁ
ホームの三国志大戦がLoV3に追いやられてすんごいちまいスペースになってた
壁と2台の隣接した筐体の間にセンモニとか何事
>>935 計略まで強くしろとゴネてたキチガイがいたなぁ
>>937 うちのホームは冷房の通風口の真下だからしまむらくんみたいな帽子が必要だわ
冬が一番快適
947 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 17:57:11.87 ID:jG5fVprH0
TCGの宴in東京をニコ生でやってるから
ちょっと見てみ
アーケードのことも言ってるよ
そろそろ次スレだから気をつけてね、TCGスレが新しくなってるはず
俺立てられないから潜む
949 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 20:19:01.57 ID:ToAjBtlCO
踏み台
>>933 コスト×4の武力に後半は実際に武力(知力)が上がる覚醒だものな
ゴリクラウザーさんなど素で上限突破している歩兵ならまだしも槍兵でそれって
コスト×4に防柵を持った弓兵のあいつ以上にぶっ壊れスペックだわ
規制やTCG絡みもあって少ないのかねぇ?
今北がいってみるか。
>>950スレ立て乙です
>>652ですけどデビューしてきました
間違って演習選んだらかなり格上ばっか当たる(涙)
孫氏使いたくて屍英魂でやってますんで当たったらヨロシク
952 :
950:2013/08/24(土) 23:33:06.02 ID:MMooP1OE0
>>952 乙
COJっていわゆる普通のカードゲームみたいな感じでいいのかな?
この前の本でaimeもらったしちょっとはじめてみようかな
>>952乙
最近規制多いよねえ
>>951 演習は仕方ない
今日俺もやったけど品や級の人と当たったな
明日は始発のちょい後くらいの電車に乗ってGAOに行く予定なんだけど、流石に今はまだ人はいないよね?
近所の店とかだと、カード追加時は前日の23時とかに既に並んでて非常にびびった覚えがあるのでちょっと不安に思った
まぁ、覇業みたいな大規模なイベントじゃないし大丈夫かな
>>951 覇者だけど聖帝三連戦とか普通だからもう気にしない
代わりにD・V・D!と変な人たちが寄ってくる
>>955 GAOの大会は参加者無制限(受付開店〜10時半まで)と聞く。
今日の代々木の話から考えたら参加者64人以上もありそうなんで、
もちろん受付に間に合うことも大事だが体調管理をしっかりするんだぜ?
なるほど、無制限なら無理に早くいくこともないかな
あまり早い時間にゲーセンの前にいると、なぜかチッチチッチ音がして耳がいたくなるし
窪の話では参加者が多い場合は本戦出場かけた予選開催らしいんで、
ランカーが一部に固まれば称号ワンチャンあるで
961 :
ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 01:10:21.39 ID:fUKN0UMrO
特別進軍ある今演習でやる意味がわからんのだが
962 :
ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 01:11:29.61 ID:baOle1L+O
やる気ないけど起きてたら行ってみよっかな。
優勝のセリフは考えてある。
「今日は弱い人しかいなくて助かりました。ありがとうございました。」
>>961 確かに演習に篭る価値はないが、例えば1セットだけやってカード動かせ具合を確かめたり、
遠征先の盤面やラグチェックをしたり、ODB使った兵糧稼ぎなんかで使う価値はあると思うぞ。
変にサブカ使うよか余程健全だし迷惑はかけないしさ。
>>961 負けても証に影響ないし慣れないデッキ使う時に便利だろ
第一、特別進軍関係なく全国と演習は料金が一緒だ
どうしよう、全然眠れない…
せっかく寝苦しくない涼しい夜やっちゅうに
967 :
ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 07:00:54.67 ID:fUKN0UMrO
特別進軍なかったら演習と料金違った気がするけどきのせいか?
演習は2戦確定とかそんなんだった気がするけど
いや、別に否定してるわけじゃなく全国やればいいじゃんってだけ
一度も演習やったことないわ
ってかとうとう兵糧が尽きてまともに特訓すらできなくなったw
大会やイベントないとこうもキツイとは
大戦したいけど全国したくないから
お腹すいたけど米の気分じゃないみたいな
小雨だけど降ってるな。GAO行く人、気をつけて
しかし全員予選参加はありがたいな
征覇王だけど思い出参加しようかな
>>970 GAOに行くんかい?
8人限定のくじ引きな場所でもなければ、躊躇う必要すらないでしょ
もしGAOなら、ベスト16かベスト8くらいのトーナメント表の報告をお願いしたい
せっかくGAOが見える位置まで来たというに、あろうことか従兄が先頭っぽい位置に並んでやがる…
参加してみたかったけどアウェイ感ありそうな気がしてやめちった
証に関わらず、参加人数が多ければ多いほど全一は喜ぶと思うぞ
諦めるなって
末尾Qは自分語りがしたいならブログでも立ち上げれば?
>>974 そう言ってくれると有り難いが今回はやめて成功を祈っておくよ
SEGAよ三大はまだやれるってことを確認に来なさい
次のギャラ生が楽しみだなw
銀河天使の称号は証いくつから?
979 :
ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 10:57:03.35 ID:M6ZrbPgeO
悲報
定員八人 現地30人
がおー?
定員ギリで全員称号貰えるのと参加は出来るけど勝ち進まないとダメなのとどっちがいいんだろうな
大会開催されるマイホームもそれで店側結構悩んだらしい
982 :
ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 11:02:55.78 ID:+SLY/8OaO
4はいつだ
983 :
ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 11:06:36.23 ID:fUKN0UMrO
4きたとしてくるのは嬉しいがクレサに慣れすぎた
昨日GAOのサブカ野郎に空打ちV字されたからGAOには良い印象持てない
GAO勢の回しICにもしょっ中狩られるしな
サブカのせいで証が増えないw by覇王
半分以上サブカっぽいが戦えるようになってきた覇者
988 :
ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 11:23:16.55 ID:fUKN0UMrO
やってりゃそのうち皇帝まではいけるだろw
100〜101のルーパーになるかもだが
GAOレポきぼんぬ
盛り上がってるかな
日記見てきたんだが布施が26→16の抽選から始まったぽいな。
店事情もあるだろうがちょい残念だなぁ。
991 :
ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 11:48:04.19 ID:M6ZrbPgeO
布施なう
店員さんが相変わらず実況慣れてる
雨で今日は大戦できないから大会レポが見たいです
誰か心優しき方頼む
こちら布施16人のトーナメント(10人抽選で外れ)
決勝戦は亡国6枚対五枚騒乱で、計略一閃と王美人の同時発動などあったが、トントンの端一発を守りきって亡国優勝
王美人がすごい強かった(小並感
>>993 レポ乙です
関西の亡国6枚といえば某調味料氏を思い出したw
空うちV字はやられるほうが悪いww
空うちV字させられるぐらい力量差がある下手なお前のせい
と、回しICで空打ちV字するのは日常茶飯事のGAO勢が申しております
そうやEX周瑜の計略情報まだなのかな
そろそろ出てこないかなぁ
だからこそ力量差の少ない者同士でマッチする仕様にしたはずなのにな
覇王が天帝に当たるとか意味不明
1000 :
ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 13:56:08.35 ID:l/P/12/9O
1000なら何かがあるかもしれない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。