【月に代わって】三国志大戦3032合目【天罰よ!!】

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1ゲームセンター名無し
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【烈女の雷撃】三国志大戦3031合目【悲哀の舞】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1375686154/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 00:42:23.98 ID:h9E/Vvql0
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http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1356231773/
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http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1360461668/
3ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 00:45:04.22 ID:h9E/Vvql0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

TCGの話題はこちらに
【三国志】三国志大戦TCG Part31【SEGA】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1374753923/

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・次スレは >>950 が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は >>950 が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は夜中に兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
・個人的な事ですがEX月姫はやはり振り向き美人の絵の方が良かったと思います
4ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 00:46:23.02 ID:h9E/Vvql0
・追加EXカード
魏:EX于禁  7月末発売「カードゲーマー」
蜀:EX夏侯月姫  8月16日(金)発売予定「三国志大戦TCGビジュアルガイド戦乱」
呉:EX周喩  8月末発売予定「電撃アーケード」
群雄:EX鄒  9月末発売予定「カードゲーマーVol12」
漢:EX張飛   (後日発表)

・龍玉再来キャンペーン
期 間:8月1日(木)10:00?9月1日(日)23:59まで
<獲得兵士モデル> 軍師王異服♪→袁紹服♪→呂布服
<同時開催> 獲得兵糧UP

・店舗大会情報詳細
http://www.sangokushi-taisen.com/tai04_all.html
5ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 00:56:49.42 ID:vF6EQ0c90
>>1
ブターBBAのヒモ
三国志アケスレ荒らしの張本人
オカマニートやぁぼうオッサン
http://sp.logsoku.com/r/arc/1340574211/
月に代わっておしおきお♪
6ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 01:06:07.88 ID:0/y1QEIR0
7ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 15:50:41.34 ID:5E43qTZ30
我が志は>>1乙にあり!

今日も声望プレゼンターと化してくる予定です
底辺皇帝のみなさんよろしくオナシャス
8ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 16:00:41.37 ID:hNfy5WJX0
呉の追加カード、何でまた周瑜なの?
軍師含む同勢力同名カードが最多の武将を追加されても選択肢が広がるわけ無いだろ・・・
同名の少ない太史慈、韓当、黄蓋あたりの名前で武力枠として出してもよかったんじゃないか?
9ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 16:12:06.57 ID:RP+3QuubO
名前被りで困ることあるか?
10ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 16:17:47.01 ID:8D2z00uh0
増援がつめないこと?
11ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 16:21:31.35 ID:5E43qTZ30
盤面に おいてようやく 気付くもの
12ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 16:30:30.58 ID:hNfy5WJX0
一緒に使えないカードが5枚も存在する事になるのに困ることあるかって・・・
13ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 16:41:13.85 ID:2/VYQFv2O
>>10
それはマジ困るな
呉は5枚号令系での回復手段がほんと少ない

魏は基本荀攸だが礎地勢のように名前被りなら司馬懿も行ける
群は連環付きの光るコモン李儒に軍師専用の禰衡もいる
それ以前に太平要術で代用する手段もある
漢は増援のレベル差が大きいから郭図一択だが、知昇知昇を付けた司馬徽もそんなに悪くない
蜀も実はホウ統のみだが、貯まる速度以外は上位互換の七星、転身付きのリジョネ増援、敵陣居座りのリジョネ温泉と回復手段には事欠かない
14ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 16:44:11.76 ID:yF22JNid0
シュウユに加えて1コスに転進まで入れると
増援もワンチャン用罠陣も積めないのよね
15ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 16:55:10.55 ID:RP+3QuubO
転進いれたら精兵安定じゃね
16ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 17:43:55.49 ID:yS+J3Mbt0
転進が入るデッキってーと、がっちり二分、トウ芝、麻痺矢くらいか。
奥義は前二つが精兵で後ろが徒弓だな。呉バラは絞れん。
17ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 17:45:38.95 ID:LnHrUjYWO
実は武将名がショウユ
18ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 17:46:31.44 ID:Mx8qtraC0
>>12
いや、5枚ぐらい名前被っても困る方が珍しいだろ
実際に困ってる組み合わせってそうそうないがな

ただ周喩は軍師が国で唯一の増援だから珍しい側なんだよなー
19ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 17:49:13.68 ID:yS+J3Mbt0
月姫の検証動画上がってるけど、知力0が落ちないんだなw
だから精兵落雷にしておけと(脳内で)あれほど…
20ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 17:55:43.14 ID:O7K26drPO
好きな武将は枚数増えるほど嬉しい人だっているんです!
増援が使えない?4枚デッキにして集中増援を使いましょう
21ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 18:08:57.85 ID:LnHrUjYWO
馬姫ってこんなに露出高かったっけか?
22ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 18:10:24.94 ID:JLRCJ2A0O
大戦2の小虎で回復すればいいじゃん(いいじゃん)
23ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 18:52:20.39 ID:X6yNVpPJ0
これで蜀の武力1は5体か
24ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 18:55:35.39 ID:u90alkqYO
>>12
その五枚の中に、併用させたくないカードがあったんじゃ値
25ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 19:06:42.39 ID:DHraPpwP0
画集届いた。アケの絵がバージョンアップしてて羨ましいは・・・
3.0の絵なんてもう5年も前の絵なんだな・・・
26ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 19:17:58.91 ID:uWPLgSJS0
周瑜は計略の強さの代わりにどれもスペックが悪く調整されてるから、被るような事はないと予想
ダメ計、召喚、号令と着たから最後は妨害か超絶か舞かな
27ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 19:20:36.77 ID:QLyRKOLm0
>>21
銀子もなんかクイーンズブレイドかなんかのキャラみたいだ
28ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 19:22:23.19 ID:ncSPaZxA0
おいEX月姫ゴミじゃねーか
これ2000円で売りつける商売ってなんなんだよ
29ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 19:23:47.39 ID:5E43qTZ30
新カードじゃなきゃ買わないよ
逆にいえば新カードだからどんなゴミ性能でも売れると踏んだんだろ
30ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 19:26:30.05 ID:WqpzGR0U0
画集ぱらぱらっと見たけどなかなかの出来じゃない?2000円でこれはいいと思った

頼むからアケのも出してくれ、1と2のが見たいんだ
31ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 19:38:15.30 ID:gLmOJ07lP
画集好評じゃん
ケツ月姫は微妙みたいだけど買ってみるか
32ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 19:41:03.28 ID:ePG09UG60
EX月姫は別にゴミじゃねぇよ
1コスが持つ妨害ダメ計と考えたらこんなもんでしょ
スペックはいいし普通に使える
33ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 19:43:14.93 ID:LnHrUjYWO
>>27
ぶんきっき(黒)の正面とはいてない蜀の人と
馬姫と機械化された呂姫が大判で見れただけで3年生きていける
34ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 19:44:21.59 ID:f1n1k0hc0
>>30
いいものだとは思うがこれじゃまだダメだ、全イラストを1ページ1枚にしないと
アケのなら特にな
セガとHJはその辺手を抜くから…
35ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 19:46:06.95 ID:LnHrUjYWO
月姫?究極にいれたら3回目ロウコを馬忠さんが流れなかった
36ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 19:46:41.87 ID:TUUMg9/dO
画集もTCGも全く興味ない奴は私だけか
ブックオフ持ってったら100円と言われて泣けたからやめた。欲しい人いたらあげたいわ
37ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 19:50:44.46 ID:SuL7e5x00
この手の本は初めて買ったけどなかなか気に入った
惇兄マジ怖い 周泰マジなんとかしてくれそう kjaさんマジkja
38ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 19:52:12.79 ID:Wi/etAZ90
これ範囲は連環よりも一回り大きいんだな
でも自デッキが連環固定してるから使うかといわれると・・・
39ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 19:53:08.26 ID:yS+J3Mbt0
もう画集は紙媒体である必要なんてないだろ容量的にも。
DVDで大戦1〜3フルで出してもう一稼ぎすればいい。
40ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 19:59:47.95 ID:TJh85ILdP
>>30
あっちで神関羽が退いてたが何があったんだ?

まぁもう少し絵を大きくして欲しいというのはあったが
41ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 20:02:05.78 ID:14+lC/Ja0
前方円が確定してるのに舞はないわw
42ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 20:02:35.24 ID:14+lC/Ja0
アンカー忘れた…
>>41>>26宛だった
43ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 20:25:47.32 ID:QLyRKOLm0
周瑜も張飛も鄒も
スペックやかいてあることは強いけど
実際はそれほどでもない
強いけど入るデッキがない
的な感じになるのかな
44ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 20:28:05.12 ID:O7K26drPO
TCG制作から聞いた話だが、漫画家コラボしてると権利の問題で画集ができないそうな
だからTCGは今のところ漫画家のイラストはない

アケで画集を作るとなると大徳劉備とかの漫画家イラストが省かれることになるだろうし、とても微妙な出来になると思うよ
アケのイラストにも思い入れはあるから、画集出してくれたら喜んで買うんだけどねぇ…
45ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 20:34:02.55 ID:TBPfPMMOO
于禁と月姫のイラスト完全にチョイスミスってるだろ

月姫入り八枚妖毒にフルボッコにされてきたお
46ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 20:35:40.79 ID:jTncoI57P
>>26
二分のスペックが悪いとかなんの冗談なの
47ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 20:43:31.22 ID:PdXUKsZvO
>>46
計略が鶏肋でも使われると思うか?
48ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 20:58:08.16 ID:yV5ZxFdT0
>>46
スペックに計略は含まない
さすがP
49ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 20:58:46.71 ID:yS+J3Mbt0
>>46
二分のスペックが悪くないとかなんの冗談なの
50ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:06:15.77 ID:Wi/etAZ90
>>46
スペックだけなら張承の方が使いやすい
51ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:10:01.48 ID:jTncoI57P
>>47>>48
じゃあハイスペ言われてるJOJOは計略がK6でも使われると思うのか?
スペックは計略を含まないコスト武力知力兵種特技だけを見るものだとは思うけど
ダメ計持ちとしてのスペック、号令持ちとしてのスペック等でスペックの良し悪しは見るでしょ
計略要員は武力低いんだから計略が弱ければそりゃ使われなくなるが、イコールスペック悪いとは言えないだろ
52ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:17:00.25 ID:BCRKbY4Y0
今日全国で新夏侯月姫と戦ったけど
あれ地味に強いと思う
派手さは無いし、総士気30以下の環境なら見向きもされないだろうけどw
53ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:18:57.23 ID:3nzT9Eu20
計略おっぱい込みで考えればお覚悟さんは超ハイスペック。
54ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:23:49.23 ID:h9E/Vvql0
>>44
2のUC糜竺の絵がすごく好きなんだが、仮に画集作られたとしても収録されることはないわけか、悲しい
でもそれでも出してほしいなあ・・・要は今北
EX月姫さん買って使ってみたけど、月に代わって〜なんて言ってくれなかったよ(´・ω・`)
55ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:25:23.99 ID:yF22JNid0
号令持ちとしてみても武力3は低いわけですが
56ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:25:26.32 ID:JDiVP4+d0
落雷は赤壁や大水計との比較もあるからな
コスト2で武力6とか1.5で武力3とかコスト比武力では最低クラス
でも1.5で武力4だと普通にゴロゴロいる
57ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:26:33.13 ID:jTncoI57P
覚醒とその他特技は無視ですか
58ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:27:27.23 ID:vCkBwXgG0
スペックには計略は含まないのが一般的だと思うが……。あくまで三国志大戦での話だが
>>52
計略はまぁ保険の保険レベルだなw
戦国もやってる人なら分かると思うが、騎馬が迎撃貰った時の連環に近い感じがした
でもまぁ1コス騎馬が柵持ってるっつーのはデカいわ。戦略自体変わる
59ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:28:14.22 ID:d7VUZCcK0
>>52
号令込みでみても二分のスペックは微妙だぞ
隠れる事になって使いどころのない号令、守りの突撃でゲームエンドの可能性をはらんだ一騎打ち
ジョショはダメ計とスペックが噛み合いすぎ
4/9 伏 馬 文官 で呉火計 魏水計 群自爆 どこいっても使われるだろ
60ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:30:18.73 ID:gLmOJ07lP
>>43
k6「書いてある事が弱いとどうしようもないから仕方ないんでしょうね」
61ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:32:27.03 ID:Wi/etAZ90
武力4で騎馬で文官っていいスペックだよね

>>57
純粋にスペックだけ見れば特技3つの1.5コストなんてごろごろいるし
62ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:34:38.66 ID:fOrrgD020
>>58
もう何年も蜀の馬槍デッキで柵持ち武将はほとんど使ったことなくて、EX月姫使用で初めて導入されたってレベルだったけど
柵ってホント偉大だなあと思ったよ
63ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:35:46.03 ID:yS+J3Mbt0
k6は撤退するが即復活にしてやればまだ可能性が・・・
1.5c枠にそれをあえて入れるかと言われるとクックドゥルドゥ
64ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:52:52.19 ID:RNu0AdZG0
>>54
神関羽付きの本には1〜2の絵は載ってないんだっけ?
65ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:54:26.04 ID:QGCiehsxQ
我が家の今日の夕げは、たまたまチキンカレーだった
ルウを作るためにまず、チキンスープを仕込むらしいから、おそらくK6も入ってるはず
66ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:56:12.51 ID:zGLeJSl70
馬ハゲさんにも特技の1つくらいつけてやって下さい。
柵か募でいいから。ジョショとスイカと比較すると不憫でならない。
67ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:59:16.18 ID:h9E/Vvql0
>>64
載ってるけど、あくまでカードリストって感じ
画集の形である程度大きいイラストで眺めたいんだよなあ・・・漫画家カード抜いても相当な枚数あるから難しいだろうけど
有名武将だけでもいいから!っていうと不公平か
68ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:05:35.95 ID:SuL7e5x00
柵は有用すぎるから駄目だろw
募も呉という国柄休む暇無いし…あの目立つ頭じゃ伏兵も難しい
軍は兵を盛るより髪の毛をを盛らないとだから駄目
覚醒はそんなことより髪の毛を(ry
勇猛持って無いのに喧嘩っぱやいのもハゲの売りだし
魅力?冗談だろ
69ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:06:55.67 ID:AVy+w7cY0
>>66
なんでスイカと比べて馬禿が不憫なの?
70ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:07:34.99 ID:fOrrgD020
>>68
なんでや矢印ハゲ人気あるやろ
兵士服にもなったろ!
71ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:08:00.87 ID:QGCiehsxQ
大きいイラストを見る際に、2次元とわかっているのに
つい下から女性武将のパンツを覗こうとしてしまう俺みたいなアホってどっかにいない?
72ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:10:37.54 ID:zGLeJSl70
ごめん勘違い。スイカ伏付かと思ってた。
見比べたらスイカの方が知×1低かった。
73ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:10:38.41 ID:uWPLgSJS0
以前はハゲ、二分、快進撃、英魂の理不尽な一騎打ちで勝てる試合を何度も逃してたけど、
殆ど起きなくなってからは寂しくなった気がする
74ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:11:57.61 ID:QGCiehsxQ
連投すまぬ
ハゲって性欲強そうだし復活でよくね
75ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:12:02.36 ID:AVy+w7cY0
快進撃は起こされた相手側の方が理不尽に感じるだろw
76ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:12:04.66 ID:yF22JNid0
どんなスイカと見比べているのか気になるw
77ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:16:35.13 ID:TBPfPMMOO
クランプ王異「呼んだ?」
78ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:21:45.41 ID:eEJLViGa0
ほんと末尾Qは自分の家族について語るのが大好きだな

ブログにでも書いてろ
79ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:26:29.52 ID:gLmOJ07lP
末尾0は末尾に拘るな
80ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:30:52.32 ID:fOrrgD020
ちょい前に某末尾について軽い気持ちでからかったら、猛烈に反応されてうへぁってなったの思い出した
あ、話題は俺は別に構わんと思うよ
81ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:36:57.03 ID:AVy+w7cY0
末尾に拘る一見かたかたは実は機内モード切り替えしながら煽るの大好きなスマフォだったりするからな
82ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:54:10.93 ID:IKP3RMes0
月姫弱すぎやろ
もうちょいなんとかならなかったんか
83ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:56:01.83 ID:oESpM81gP
EX月姫可愛いすぎやろ
それだけでレギュラー確定や
84ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:56:42.19 ID:SuL7e5x00
>>74
毛根がお亡くなりになりになってるから却下
85ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:21:39.22 ID:aqAv9QpI0
一度完全に亡くなったのを矢印形に生き返らせたんだよ!
86 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2013/08/16(金) 23:23:43.98 ID:QIcP4vuC0
そいやにしじまんが昔矢印カットしたんだよなぁ。

あ、今帰宅。
水禍で一番強いのはやっぱ柵魅だと思うんだ。
87ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:27:07.93 ID:96llzpSC0
>>86
4/8無特技騎兵のほうを使っている人がホームに2人いるんだが・・・
店内ランキング20名埋まらないというのに
88ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:34:35.85 ID:BUEgifvcO
1/7伏「EXを水禍の基準にされても困る」
89ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:36:07.62 ID:AUGreNM90
これは柵要因とひたすら攻城突貫枠ですな
90ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:38:36.29 ID:2/VYQFv2O
馬1/7伏なら馬1/7魅の曹皇后以上に強かったのだろうけど
乱戦する以外は役立つの歩兵ではな
91ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:57:38.50 ID:IcGaCfrf0
夏侯月姫は結構強いと思うのだが
92ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:58:15.96 ID:N6WAKQiN0
蜀からすると物足りないのだろう
93ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:00:02.29 ID:SuL7e5x00
まぁ良調整なんじゃないかな
避雷針無視だし、短めだけど連環も付いてるし1コス馬で便利
あと久しぶりに大練兵を見れた
94ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:00:18.83 ID:w2yoiqWE0
夏侯月姫は戦国大戦の雷切の計略を輸入した感じだった。

予想として、EX鄒の悲哀の舞は戦国大戦にある憂愁舞踊にと似るような気がするんだが・・・。
95ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:06:10.52 ID:aSnyx5jw0
ゴミだゴミだ言われて、そんなことはないだろうと思って実際使ってみたら本当にゴミだった
月姫はそんなカード
96ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:13:46.13 ID:1Pjy6jZj0
じゃあゴミになる前にそのカード俺がもらってやんよ。
97ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:21:12.17 ID:zd1p0Pr40
連環効果が結構長く感じたなあ
98ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:22:25.21 ID:9sRh3XHM0
もとから連環入れてるから入れにくい・・・が入れてみたい
単純に柵+1、投げ捨てるための1コストと割り切って使うのがいいのかな
99ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:27:34.44 ID:aSnyx5jw0
柵持ち、刹那だけど連環効果。高武力弓と相性はよさそうだ
生まれてくる国を間違えたな
100ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:42:09.70 ID:1F4SmSd+0
??「長時間武力12弓になれる私の出番だな」
101ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:53:25.52 ID:yVmjj2jl0
無双も止まるらしいしどっちかというと大喝みたいな効果だよね連環
そしてサヨナラ騎馬単もう帰ってくるなよ
102ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:53:42.93 ID:c/dPgKbf0
月姫そのうち上方も1回くらいあるだろうと思い確保しといた。
103ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:04:54.22 ID:yL+trNsL0
弓極意、弓極意(極み入り)、飛天(極み入り)、柵号令、飛天、4枚魔道

俺の対戦相手はなんなんだ!もう嫌すぎ!!要はただ今
104ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:15:25.56 ID:WqESRGhi0
つか最近飛天も魔道も多いよな
飛天1.8倍速にならんかな
魔道もデメリットなさ過ぎ
105ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:20:28.56 ID:iO9a0NPDO
呉蜀究極のパーツとしては悪くなかったぞ月姫
106ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:41:32.31 ID:199K/Ro5O
ぶんきっきとかランキング出たり入ったりくらいだし、
そんなに飛天多いとは思えないんだけどな。
IC一枚で一回当たるかどうかだし妥当なとこでね?
ちな聖帝。
107ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:48:16.21 ID:JBdEc2VK0
>>6
中卒粘着貧乏馬鹿の分際で、己の低脳オツムと歪んだ性格の独自のルールを会ったこともない赤の他人に押し付けたり命令したり指図するなよ!ホモババ
108ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 02:37:19.63 ID:se5jXfSa0
月姫使ったけどけっこう便利だな
柵付きだから4枚デッキに入れて伏兵掘ってるだけで役に立つよ
計略もあのスペックの1コスなら十分強力だし
109ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 03:19:39.85 ID:8y8QSX760
まぁ月姫はメイン計略にはならないサブ・保険要員という感じだなぁ
後は1コス騎馬で柵を調達できるという点で回復の舞でつかわれ・・・るのかなぁ?
110ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 03:26:27.63 ID:K5NzO8imO
使う側に立てば、なにかしら使い道がありそうだけど
相手で出てきたら完全にボーナスゲーム
111ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 03:32:22.81 ID:ONn3r+C20
>>109
回復舞にしても1コスは器用なチョロと更に超絶、脳筋メタの連環がいるからなぁ
柵だって弓黄忠の1枚で現状それほど困らないし・・・

弓黄忠の枠を別のカードに変えて柵を1コスで賄うのならアリかもしれんが
それでも1コスの2枚が鉄板過ぎる
112ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 04:27:47.00 ID:5KdbTXWTO
どうしても柵が欲しいデッキ以外には入れる理由がなさそう
…浄化と復活の両方に対応できるといえばまあ
113ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 07:25:50.90 ID:af9WQEjcO
ダメージ+連環…
閃いた
足りない分は極滅で焼けばどうかな
114ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 08:22:45.68 ID:OTerX/+Z0
お前ら月姫の性能に文句言ってるけど、後から始めた人が不利になるEXカードは弱くてナンボってのがセガの方針だったろ?
普通の浄化の方がマシといわれた管理人
DS版の方がマシと言われた姜維
強化戦法の方がマシといわれた神関羽
115ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 08:33:12.21 ID:ONn3r+C20
管理人はむしろEXの癖にガチってパターンの一番槍だっただろ
キョウイは時期的にハズレの頃だし神関羽も10/10とインパクトだけはあった

前回のEXは壊れ2枚、普通に強いのが1枚、後の修正で使えるレベルのが1枚、ゴミが1枚の配分だし
今回の5枚追加もそりゃ強いのを期待されてもおかしくない 魏はかわいそうだけど
116ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 08:38:46.16 ID:fcx+G5Wv0
文句ばっかりというわけでもないような
個人的にはそこまで不満はないかなあ
知力1が確殺でないのはいいとして、2〜4にもう少しダメージあればとは思うが
117ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 08:42:47.02 ID:yL+trNsL0
久しぶりに追加された新カードなんだ
EXだろうと何だろうとみんな気にして色々言うのは当たり前だろw
118ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 08:45:23.33 ID:LMIShJxn0
そもそも知力1と知力0は同じ非ダメなんだから指鹿為馬陣を貼る意味がないし
119ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 08:49:30.67 ID:QgmoviQLO
器用貧乏すぐる
120ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 08:52:25.36 ID:se5jXfSa0
柵があって敵の進軍を邪魔してくれるのが4枚デッキにはうれしいんだって
計略だってレア張飛に敵が弾丸突撃しにくくなるからデッキによってはもろに刺さるぜ
121ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 08:55:48.14 ID:Leo8uwRo0
正直十分強いと思うんだがなぁ…連環も最初に聞いたより大分あるし
てか威力欲しけりゃ張姫、効果時間欲しけりゃホウ統使っとけって話
122ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 09:08:57.76 ID:LMIShJxn0
夏侯月姫は勝率50%超えてるし、于禁先輩よりマシ
123ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 09:14:00.81 ID:ONn3r+C20
まぁウキンと違ってこれメインで組むような馬鹿はいないだろうし
あくまでパーツとしての運用だし勝率はワースト常連ってことにはならんだろ
124ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 09:23:04.48 ID:NPrHBcgW0
ひらめいた
張姫とEX月姫を両方入れてバラけてきたら張姫、固まってきたらEX月姫
これで勝つる
125ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 09:24:42.93 ID:cMxES5Wz0
落雷連環でいい
126ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:04:20.74 ID:2bpy8vQLO
本体が1コスト
柵と軍を含む3特技
士気6の範囲ダメ計&範囲妨害

こいつは対呂布専用の保険であるべきだよ
そうでないと簡単に壊れる

(自爆や溜めなどのマイナス条件が付くと士気は下がる)が範囲ダメ計の時点で本来は士気7だからな
それなのに+効果に士気6の連環が付いて何故か士気が上がらずに下がっている意味の分からなさ
127ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 10:14:26.54 ID:oGM0hdGm0
月姫は勝率だけ見ると絶妙な感じだな
サブ計略としては超優秀
128ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:00:46.43 ID:+4mblEKDO
これで計略もメイン張れたら悲惨な状況になっていたな
129ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:04:22.03 ID:2bpHdC5g0
張姫が想定してる敵を考えると月姫の計略でも互角以上で柵が付いてくるしな
130ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:09:13.33 ID:199K/Ro5O
絶妙な仕様になってるよね月姫。
環境を変える程のスペックを期待してた人にはガッカリだろうけど、
その気になれば使って戦えるレベルのEXらしい仕様だと思う。
131ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:15:20.06 ID:0NYbw+WWP
スペックいいからな
計略はおまけ
132ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:15:53.95 ID:gittABP90
于禁さんはともかくとしてSEGAっぽくなくて逆に怖い。あと三枚はどうなるかw
個人的に全てがベールに包まれている張飛さんに期待してる
真・決起の大蛇矛 兵種は弓でオナシャス
133ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:20:48.75 ID:9y6BnJ3C0
士気6の連環に雲散までついてるカードとかマジ強いよな
134ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:23:09.51 ID:P5rNKyFAP
EX漢張飛はシンプルな超絶強化が良いな
何気に張飛って現行で使用できるどのカードも超絶ムービーが流れる超絶強化って持ってないのよね
他の五虎将は何かしらの超絶持ってるのに
135ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:28:59.08 ID:iO9a0NPDO
月姫入りの八つ裂き車輪苦楽やった途端象単連戦とかなんの罰ゲームですかSEGAさん
136ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:29:36.72 ID:+4mblEKDO
>>134
原点に立ち回ってグラフィックのある強化戦法にしよう
137ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:40:04.41 ID:OTerX/+Z0
>>134
関羽・・・蜀は将軍が少ないから、北伐した時の司令官的なイメージで出そう
趙雲・・・こいつは知勇兼備の将軍だから、爆発力のある騎馬超絶は持たせられないな。小回りの効く計略で出すか
馬超・・・こいつは脳筋にしても問題ないだろう。騎馬超絶のイメージとも合っている
黄忠・・・蜀は弓が苦手な勢力にしたのはまずかったかなぁ・・・三国一の弓取りが居る事忘れてたわ。弓はコイツ一人に絞るか
張飛・・・あれ?ここまで殆ど騎兵ばかり。蜀は槍の国なんだから、槍いないと始まらないよね。張飛を脳筋として凄いスペックで出せば文句ないでしょ
138ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 11:46:45.86 ID:YTCKMhF40
EX月姫は呂布には強いよ!推挙無双とか知略無双はしらんがな
139ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:16:28.26 ID:apXdbZVzO
>>137
北伐って諸葛亮が出師の表を上奏した時だよね?
その時には関羽はこの世に居ないでしょ?
140ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:16:32.57 ID:Icbotjho0
なにげに全コストに柵持ちいるのは蜀だけか
珍しい柵騎馬2枚もいるし
141ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:23:31.71 ID:fcx+G5Wv0
全軍一つとなり敵陣を突き破る!

蜀より先に魏の方でSRになったんだっけな、関羽w
142ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:23:47.10 ID:T9e1fDGi0
知力1に対して EX月姫>連環>落雷
知力2に対して 落雷>EX月姫>連環
こんなもんか?
143ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:47:49.56 ID:wffmv8sA0
もう棒月姫とは言わせない
144ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:49:31.63 ID:yL+trNsL0
>>140
どこも3コス柵持ちが難関すぎる
蜀でも旧カードだけか?
145ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 12:51:11.02 ID:S8VTaN9CO
>>139
広い意味ではハン城攻めも北伐
146ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:04:00.12 ID:h6CIke/CO
そもそも3コスは枚数が少ないからな

R夏侯惇、SR曹操、EX典韋、EX許チョ

SR関羽、EX関羽、R旧関羽呉
R孫策、SR周瑜、EX孫策

SR呂布、SR呂布、SR呂布、EX呂布

EX夏侯惇&淵
147ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:15:54.43 ID:20PSHbXR0
てす
148ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:16:27.37 ID:20PSHbXR0
よっしゃ 規制解除!
149ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:53:45.75 ID:ycCV1kLJ0
EX昨日買ってやってみたけど、教えと縮地使って知力5に半分しか減らないとなるときついよね・・・。連環はまあ、おまけだろうしね。

そうそうイラスト集見たけど、アーケードでもTCGでも巨乳になってない女性武将って、お覚悟の人ととーはくと小喬くらいだよね。(小喬はありそうな気がするけど)
150ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 13:58:27.26 ID:5SJZUg0S0
EX月姫は魏の速度上昇系には結構いい感じに速度落ちた
でも、挑発の方がもっと効果的だった
落雷の威力は散々語られてるのでお察し

回復舞のパーツにならんかなぁ…
151ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:12:05.05 ID:FIYTmjk4Q
暇だから画集のナスカ小喬を見て「あれ?乳首ポッチしてる?」とか呑気に考えてた
SR歩夫人の足元にいるロリ小虎もかわいいなぁ
152ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:49:06.77 ID:+4mblEKDO
今回のナスカは全体的に血色悪い
153ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 14:59:37.46 ID:LMIShJxn0
画集p26の払拭の一計ってのが姉に似てて怖い
154ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:03:51.54 ID:2oTZ+lLz0
月姫は弱くはないんだろうけどいかんせん「張姫でよくね」ってのがなあ
脳筋対策に使えるっていう意見聞くが、脳筋対策なら張姫のが優秀じゃね
EX月姫>張姫な相手って呂布ワラぐらいじゃ
よっぽど1コスに柵が欲しくなるデッキが開発されない限り、今の「せっかくなんで使ってみた」勢が引いたらランク落ちしそう
155ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:07:25.52 ID:zPh2jzU3O
絵が可愛ければいい(2SR周姫入れてる)
156ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:07:31.20 ID:+pC59/eqO
月姫は避雷針が無意味なのも強みだろ
157ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:12:40.14 ID:TWehZ5JX0
強滅飛翔相手に良さそう
高いラインで打った呂布を止めたり、そのまま突っ込んでくるなら流石に槍で刺せば死ぬだろうし
帰るところに撃って突撃入れて殺したりできそう
158ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:15:04.99 ID:8ZpABi+Z0
バージョンアップがあれば化けるかもしれんぞ
159ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:15:18.99 ID:h6CIke/CO
寡愚と何進号令に対してはメタになるだろうな
160ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:16:34.31 ID:t4C3Ka0S0
EX月姫は飛翔呂布には有効そうだね。
ダメは低くて落とせないけど連関効果中に飛翔が切れる。
161ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:20:44.97 ID:2oTZ+lLz0
>>157
間違いなく飛将には強いだろうけどそれこそ張姫でよくねーか?
呂姫の気炎撃で月姫は確殺だけど張姫は生き残るし
162ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:26:37.50 ID:TWehZ5JX0
>>161
そっちに士気を割いてくれるならそれはそれでありがたい気もするなあ
もし強滅から撃たれたら相手はすっからかんだし
素では他の武将全部入るとかアホなことしない限りは十分なリターンが狙えると思う
163ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:38:14.99 ID:2oTZ+lLz0
>>162
まあ気炎撃はおまけで書いたようなもんだからね
滅多な状況じゃない限り打たないと思うし
でも死なないなら死なない方が圧倒的にいいだろう

ちなみに強滅を打つ前提なら張姫も死にます


とにかく月姫>張姫なデッキが呂布ワラ程度しか思い浮かばんのよって話
単体で見たらさほど悪くはないけど「絵がかわいい」「せっかく追加されたし」「馬鹿陣とロマンを求めて」以外でわざわざ張姫外して入れる必要ないと思うわ
164ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:40:35.03 ID:uA+FqDyBP
バージョンアップと言えば、なんで声望は元に戻さないで皇帝は更に証増やしにくくしたんだろう
20/15のままで良かったのに
165ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:44:50.42 ID:kWOBPCX00
普通の範囲ダメ計や範囲妨害はすっぽりを防ぐ動きを強制させることができるけど、
EX月姫のだとすっぽりされても問題無さそうだしな
166ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:44:54.48 ID:N981SmPu0
しかしEXのボイスが新規とは恵まれてるな
167ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:46:13.80 ID:HBLHRBnPO
俺が鴨られるからだ
168ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 15:50:12.62 ID:ycCV1kLJ0
EXのボイスって戦国の甲斐姫やってる人が務めてるらしいようなコメントがニコ動に会ったけどそうなの?
169ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:00:33.04 ID:YTCKMhF40
相手が気炎呂布入りの人馬で劉備に向かって全員突撃してきた所を
月姫の落雷したら壊滅してたワロタ、範囲内全部に効果があるのもいいね
170ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:07:19.43 ID:WqESRGhi0
EX月姫で気炎呂布が減ってくれるならいいな
気炎撃は威力高い上に射程広過ぎ
171ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:46:49.89 ID:9sRh3XHM0
>>163
いや、ワラ対策になるってだけでもありがたい
うちは槍メインで鈍足だから、呂布ワラがほんとに苦手なんだわ
172ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:12:59.53 ID:wffmv8sA0
ロリコンが多い大戦スレでいくら月姫を押しても無駄だよ
あまりにも張姫のふとももが良過ぎたんや…
173ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:27:06.35 ID:K5NzO8imO
>>171
連環入れてて呂布ワラきついの?
174ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 17:31:19.49 ID:HSdL/tYG0
連環の計は強いぞ知力6に8Cで知力0相手は22Cの拘束時間
175ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:22:55.98 ID:XalEm4pBO
問題は範囲だな今じゃかなり狭い
それでも呂布わらにかなり有利になる白髪

まぁススメの方がもっと有利だけどな
176ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:33:37.31 ID:FIYTmjk4Q
そういえばススメとEX月姫の組み合わせを、昨日今日とちらほら見るな
177ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:34:58.64 ID:ZR9S0FCcO
EX夏姫入り蜀呉究極デッキを試してきた。

推挙呂布ワラにはなんとか勝てたけど、究極の武力上昇値が低いのと各パーツとなる武将を揃えなければならず勝率が厳しかった。
そこで試しに練兵デッキに変えたら、大軍が生かされて勝率がそこそこ安定するようになった。
178ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:43:29.97 ID:9sRh3XHM0
>>173
最近は浄化入りにしか当たらん
単色ならなんとかなるけど
179ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:51:50.71 ID:Leo8uwRo0
今大練兵の性能ってどんなかんじだっけ?
180ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:53:49.31 ID:ycCV1kLJ0
今バーションさりげに忠節大練兵がガチだと思ってるのは俺だけ?
城内回復速度上がってるから忠節舞でミルミル回復していくし
181ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:54:29.25 ID:U3Si32W60
EX月姫つかいたいからってススメいれんでも
生姜の兵軍連環に知力減つくからそれでいいよ
連環知力減にススメ2回の方が台パンだけど
182ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:52:47.92 ID:fcx+G5Wv0
>>180
穆皇后だよね?
前回のverup直後にそのデッキと当たったけど、開幕しくって舞われてからずっと相手のターンだったw
絶対に流行ってほしくないw
183ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:54:49.95 ID:MVP5O7xH0
城内で一回の回復量がでかいから忠義の舞強いよね
184ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:56:56.78 ID:FIYTmjk4Q
知力のみを下げる低士気の妨害とかが欲しいなぁ
185ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:03:44.55 ID:S3+LLuVtO
連計使ってもいいのよ
186ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:14:11.49 ID:FIYTmjk4Q
たしかに馬鹿連計があったか
ただ、俺の知ってる蜀のカードで特技連計持ちってのは愚弟しかないな

流石に歩兵をそう何枚もデッキにゃ入れられぬ…
187ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:29:21.19 ID:8y8QSX760
ここまで穆ちゃんの計略名なし・・・・
少しだけ泣く
188ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:32:58.52 ID:yL+trNsL0
忠歳の舞だろ
189ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:33:57.93 ID:Ugeu5rWC0
平胸の舞だろ
190ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:37:09.01 ID:kWOBPCX00
真っ白の舞って呼んでるわ
191ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:37:59.98 ID:3sVmwqFz0
漂白の舞
192ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:42:12.36 ID:EpnYDJpSP
アタックー!(幻聴)
193ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:45:05.68 ID:gittABP90
抽選の舞
194ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:47:27.18 ID:746YqeWi0
>>6
195ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:49:40.44 ID:h6CIke/CO
>>186
孟達と諸葛亮
196ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:06:55.11 ID:FIYTmjk4Q
誰が言ったか知らないけど忠誠舞には豊胸効果があるらしい

>>195
どっちも持ってない…
197ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:19:41.35 ID:1F4SmSd+0
孔明で思ったが何かの間違いで連合号令の武力が+4に戻ったりせんかなぁ
前から使われてなかったのになぜ弱体化したし

2の孟達なら何枚か残ってたかなぁ どっちにしろ1コスばっかで連計使いにくいんだが
198ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:27:16.29 ID:Icbotjho0
愚弟ってだれ?と重たら張飛や無しに劉禅か
199ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:55:55.71 ID:9Y9mtjIB0
ビジュアルガイド読むと妄想が捗るな
200ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:40:20.27 ID:WqESRGhi0
蜀のハイスペ前出しに対して他の勢力が対抗しやすくなるように城内回復量増やしたはずだったのに
城内回復量増やして強くなったのは結局蜀だったという
201ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:49:52.77 ID:Ugeu5rWC0
特技3個持ちをしばらく使用禁止にすれば解決
202ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:57:07.73 ID:ocyMtaWs0
>>182
デッキにもよるだろうが、開幕攻めない方がいいかも
自分は士気MAXまで溜まってから攻めたりしてる
203ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:19:15.14 ID:0FyjnqnkQ
>>201
うちの花鬘ちゃんの乱は、俺のデッキでは機能してないので見逃してくれまいか<(_ _)>
204ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:32:25.34 ID:uXyQhXcY0
もう特技2つ以上は禁止にしようぜ!(自分のデッキが使用可能なのを確認しつつ
205ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:36:09.82 ID:GWpuZb3JO
【暴乱】は特技の内に入らないだろ
乱計略を揃えた専用デッキ以外は何の意味も無いゴミっぷり
【勇猛】と対を為す隠し特技【文官】の方が事故が減る分よっぽど役に立つわ
206ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:37:52.50 ID:Kdfl1AT60
表三国で言うと
買南風、王凌、司馬懿、地獄張コウ、花曼、鬼槍魏延、交響曲法正、大虎、究極孫策
この辺の乱は対戦で活用された事がないな〜
特に大虎は、なんらかの処理ミスで付いたのを疑うレベル
207ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:39:56.13 ID:v1wxj3Pg0
知力上げコンボできる魏はまだ使えるが、蜀や呉はマジで使い道に困る
208ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:54:29.15 ID:wr3zE2k60
>>205
確かに文官は完全に特技の域だな
そういえば俺のデッキ勇猛と文官しかいねえわ
209ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:56:43.88 ID:GWpuZb3JO
>>206
裏三国(今二国だしこの分類おかしくね?)の漢も癒壊強壊に入らない馬勢、袁兄弟、董承、王子服
そして計略が二色非推奨の袁姫も対戦で活用されたことが無いわ

いや、乱を活用以前に神医漢号令の袁兄弟以外は、見る機会すらほとんど無い連中だけど
210ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:01:29.87 ID:H/d2bhnyO
縮毒とか言う一撃落城まで見える厨計略
211ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:05:39.91 ID:0FyjnqnkQ
暴乱計略がデッキに入ってない場合は、暴乱持ち武将に武力0.5を足すとかじゃ駄目かな?
212ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:06:23.94 ID:0Qj/VUiL0
>>205
文官はまぁ特技レベルだな
これのおかげでどれだけ助かっていることか
213ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:07:46.29 ID:kDa7rF7x0
大流星をため、前に出てきた敵を鉄鎖にはめて縮毒ですり抜け落城させるという策があります



誰か試してきてくれ
214ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:10:12.08 ID:uXyQhXcY0
大虎の暴乱は史実的にはアリでも、ゲーム上だと
速毒→せっかく封印しても毒でヒドい目に
快延→せっかく封印しても確実に自滅
他の乱→2色になって舞えない
っていうペナルティ効果だからな
215ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:12:37.41 ID:sWUZHEWL0
EX月姫ってcv三澤ちゃんなの?
216ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:13:01.31 ID:ySLFnFBd0
速毒が初期の毒ダメほぼなし2倍速20Cだった頃屍速毒というネタで大虎を乱目的で入れたことはあったな
せめて知力がもう少し有れば安心して伏兵堀り任せられたのに
217ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:20:57.85 ID:Pmocg/aH0
暴乱はファッションでしょ
218ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:47:59.15 ID:PcA/NjZZ0
誰か一人くらい特技「淫乱」とか持ってないかな・・・(小声)
219ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 03:00:15.37 ID:7ZVGfa520
張飛:淫乱
220ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 03:16:00.18 ID:Lhk045WVO
董卓:淫乱
221ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 03:56:57.80 ID:0FyjnqnkQ
乱れ撃ち(意味深)
222ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 05:21:19.06 ID:LH73lXUf0
周泰の槍で突かれたい
223ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 06:48:05.96 ID:saHNXvU9O
槍撃
224ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 06:54:06.01 ID:92IKzf9K0
桃色吐息(挑発的なポーズ)
225ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 07:29:58.42 ID:9tUy96SZ0
馬鹿陣でステルス二色にして烈女落とすってゆー侠者みたいなことやってる人見かけた。
それでも正直ビミョーだったなぁ。
よっぽど固まってきてくれれば手腕くらいなら止められるかも。
浄化入ってなければだけど。
226ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 07:40:52.39 ID:9NFb4rte0
鈴ちゃんで知力上げて馬鹿陣から烈女、までやれば必殺の・・と妄想したけど
士気カッツカツな上固まってきてくれんと悲しみを背負うな
227ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 07:52:56.09 ID:9tUy96SZ0
軍持ちだから大練兵に入らなくもなさそうだが、素武力が酷いことになるな。
ボクっ娘舞って白くなれればいけるかもしれんがそこにもってくのが大変すぎだろ
228ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:00:41.20 ID:LH73lXUf0
こんな士気6ダメ&連環計略が強かったら困るわ
229ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:06:06.85 ID:L4ZXP+qR0
馬鹿陣や知力上昇を張姫でやるか?という話
230ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:18:32.76 ID:HR+aLmKf0
号令持ちは特技無しだけ使えるようにしよう(提案
231ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:21:05.93 ID:0FyjnqnkQ
全部隊に雷を落としてくれるおかげで、偶然伏兵を暴いてくれて助かったことがあったな
232ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:33:17.07 ID:OmUoguEi0
>>229
そりゃあいくら頑張っても結局一体だけにしか雷落ちなかったらねえ
233ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:40:13.06 ID:Kdfl1AT60
>>229
そりゃ張姫は単体計略ですしおすし
まぁ月姫は低コス柵馬であるという点だけで役目をほぼ果たしてるんよ
デッキ内での計略優先度的に3番手以降でないと駄目だから
234ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:45:01.32 ID:0FyjnqnkQ
大戦仲間からの報告だと、今日店舗大会がある八王子のゲーセンには
大会参加希望者とおぼしき客が列を成しているそうな
みんなヤル気あるね
235ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:47:34.28 ID:saHNXvU9O
ゲッキでたいまって勝ちどき??
ウキンのときはおいしくいただけた
1コスだからたいして影響ないか
236ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:14:55.08 ID:5SVQWbjx0
ちょっと何言ってるかわかんないですねぇ
237ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:18:33.37 ID:mNx7U8N40
俺の地方は大会月末だからな〜
何人ぐらい集まるんだろ。16人までらしいけど
238ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:20:53.71 ID:GWpuZb3JO
>>235
対呂布担当が士気5ピンダメ計の張姫から
士気6範囲ダメ計&範囲妨害の月姫に変わっただけ
呂布ワラには張姫よりも強い上、基本的なスペックは張姫より上だから、勝率も連日の高め安定=余裕で勝ち越している

PICKUP
第6位 2572pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:51.7%/撃破:0.84(昨日の数字で初日)
第2位 3176pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:51.5%/撃破:0.78(今日の数字で二日目)

第51位 1391pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:50.7%/撃破:0.89(参考までに張姫の数字も)
239ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:24:27.87 ID:arbQj7KoO
そしてひっそりと巻き添えを食らう天下無双の進軍
240ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:24:39.36 ID:Lhk045WVO
はじゃの子を思い出す
241ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:27:59.80 ID:mNx7U8N40
俺も張姫より月姫のが便利だと思う
威力は弱いが範囲全体に効果あるし
柵軍のスペックがいいわ
242ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:32:26.83 ID:H/d2bhnyO
どう考えても蜀の号令に相性負けしてるだけなんだよなぁ・・・
243ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:34:59.43 ID:0FyjnqnkQ
もしや、月姫使えない論は彼女に流行られると困る性欲の陰謀か?

それから八王子先遣隊の報告によると、当該店舗での参加受付時間は17時半〜18時半とのこと
連中、先走り過ぎな気もするが、たしか公式サイトにはその辺の情報が不足してた気もするし無理ないか
そのゲーセン近所の「せんごくずし」というお寿司屋さんの看板を見て
「あれ?さんごくし?」と思ったくらいの自称大戦ジャンキーだそうだし
244ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:42:22.89 ID:kXBJvjGL0
大会参加しようとしたけど、人多すぎて参加できへんかった(´・ω・`)
245ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:43:43.30 ID:saHNXvU9O
>>238
サンクス
むしろ強くなってんのか
スペックはいいもんな
246ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:47:09.79 ID:0FyjnqnkQ
携帯の予測変換のせいで、勢力と性欲を打ち間違えた…

明日は瀬田に旗を立てよ…!
247ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:49:42.89 ID:/s0T1YRi0
月姫って何に入れりゃいいんだ
張姫入れるような枠ってことは5枚八卦か業務用八卦か
軍活かして大穴大錬兵か(センのが強いけど)
大徳だったら本家の落雷入るしなあ
248ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:58:56.29 ID:1NmJUxEX0
その中だと業務用だな
伏兵掘りにいいし、柵のおかげで城門の守りが固くなるから
攻勢かけやすいよ。
計略はあまり使わないけど、張飛や関羽が乱戦中に弾丸突撃食らうの守ってくれるから
使いどこが無いわけでもない
249ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:01:58.56 ID:GWpuZb3JO
>>243
前評判が高かった武将(于禁)も実際に出てみるとゴミみたいな弱さ
前評判が低かった武将(夏侯月姫)も実際に出てみると並み以上の強さ
フラゲで手に入れた一人二人が弱すぎると喚いていたが実際こんなもんですわ


……というか于禁みたいなゴミがなんであんなに前評判高かったんだ?
250ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:04:17.97 ID:GkV8Cx8x0
>>249
そりゃスペック高いし計略は誰も知らない状態だったわけで…
251ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:05:33.94 ID:H/d2bhnyO
強い弱いじゃなくて独自性があるかどうかでしょ
252ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:10:03.81 ID:rXHO0S+v0
>>249
まさか効果時間があんなに短く、速度も1.5倍速だとは思われてなかったから
速度上昇効果が伏兵にしかないし、武力上昇は低めでも最低でも白馬ぐらいの効果時間はないとゴミだとは出る前から言われてた
253ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:18:51.78 ID:sWUZHEWL0
八王子の店舗大会行こうかと思ったが、一体どのくらい人が来るんだろうか・・・
前の報告を見る限り結構な人来そうですなぁ
254ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 12:03:52.54 ID:37iAgB7o0
>>206
王凌は天の騒乱に入れて一時期使ってたなぁ。
天じゃない側に弓入れようとすると組めるデッキパターンが他にあんまり無いし
255ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 12:24:31.73 ID:/s0T1YRi0
100億は賢弱からお手軽にコンボいけるじゃん
256ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 12:58:42.85 ID:rvs8yTGa0
昨日月姫に当たりまくったけど大練兵ばっかりだったよ皇帝〜天帝も当たった
MAXで打てば9C+8だったんでありゃ普通の号令じゃ崩しようが無いわ
257ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 13:00:52.35 ID:HR+aLmKf0
あれ?+9から弱体化したのか
258ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 13:04:26.40 ID:rvs8yTGa0
一回だけかくよくが16になっとったから+9かもしれん
259ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 13:07:57.30 ID:boYqi2Qf0
軍が125%になったから上昇値も1下がったとか聞いたけど?
260ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 13:12:13.93 ID:XUk1DvEO0
>>259
誰に?
そいつの情報は正確なの?
おまえはそれ確認してないの?
261ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 13:17:20.51 ID:/s0T1YRi0
大錬兵 李厳 カクヨク 羅憲 月姫 

月姫入れるなら蜀単でこんな型だろうけどぶっちゃけ弱くね
守りは強いけど攻め続かんし
262ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 13:29:13.89 ID:e45BoZdt0
月姫はR張飛に守られた柵が強かった
263ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 13:30:37.43 ID:ySLFnFBd0
大練兵って軍の回復速度活かして城ローテで凌いで士気たまったら赤青赤じゃねーの
264ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 13:33:03.65 ID:GpACJIazO
まあ柵&脳筋メタってだけで価値があるしな
呂布と張飛はウヨウヨいるし
265ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 13:56:18.77 ID:FsbPSPQL0
知力2相手に打つのは馬鹿
266ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 14:08:27.71 ID:oLCG15lOP
>>258
そのとき以外は兵力がちょっと減った状態で打たれたんじゃないの?
まあ、城内回復量増えてからの大連兵は隠れ厨になってるとは思うけどね
奮奮もおかしいし
267ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 14:29:17.38 ID:0FyjnqnkQ
友達が「大会に出るのに、ICはあるけど武将カードがない…」
って泣きついてきたから、手持ちの全カード持ってちょっと八王子行ってくるわ
何でもっと早い段階で気づかなかったし…
ていうか、あいつ午前中に八王子着いてからなにやってたのか
268ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 14:43:18.06 ID:GpACJIazO
>>265
連環は知力2に5カウント以上で赤兎が再オーラ纏えない速度低下
正直超絶他軍いじめカード
269ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 14:51:43.34 ID:JAK5tzKe0
末尾Qは自分の日記にでも書いてろよ
270ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 14:54:24.97 ID:5SVQWbjx0
>>263
こないだのVerUpで変わってないなら軍持ちとそうでないのって兵力回復速度自体は一緒じゃね?
軍が追加された当初こそ130%の回復力あったけど
271ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 15:00:01.68 ID:OmUoguEi0
>>267
IC忘れじゃなくて良かったなw
272ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 15:03:59.57 ID:H/d2bhnyO
>>270
ちょこっと早い
273ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 15:13:05.38 ID:0FyjnqnkQ
>>271
ICは財布に入れてたらしい

俺はメインデッキに入れておく派だが、肌身離さず持ち歩く人もたぶん結構いるんだろうな
274ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 15:26:54.85 ID:5SVQWbjx0
>>272
あれ?そうなんだ
すまんかった。ありがとう
275ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 15:27:29.99 ID:nXbwk/wj0
>>265
ex夏侯月姫ってあの範囲であれだけダメージでて連環って思いっきり実用じゃん
ブログ見ると 知力1に6c 5に3.5 10に2cくらいだそうな
276ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 15:56:58.38 ID:saHNXvU9O
ゲッキにあたんねーw
277ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 16:27:59.11 ID:saHNXvU9O
関係ないがCOJで来店ポイント??みたいなのを10枚ぐらいアミカードやってた奴いたんだがカード間で移動できるの?

それかいずれヤフオクで売るんかね
278ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 16:45:29.41 ID:IqoHmfItO
>>277
お前そろそろウザい
279ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 17:04:31.68 ID:saHNXvU9O
わからないならわかりませんって言えよwww
280ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 17:06:55.00 ID:HR+aLmKf0
トレできるよ
でもスタンプで一番いいレアリティでたって話きかない あるのかな?
281ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 17:13:19.23 ID:5SVQWbjx0
>>277
あげてるのがうざがられてる原因の一つ
自分で関係ないがっていってて解ってるのにその話題振ってるってのもある
282ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 17:15:17.81 ID:SuSGsmnG0
末尾Qも消えろ
283ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 17:16:33.82 ID:mNx7U8N40
あげてるもしもしにかまうなよめんどくさい
284ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 17:18:47.75 ID:oLCG15lOP
>>275
10に2cってヤバくね
操作不能状態の2cって長いぞ
285ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 17:32:00.03 ID:lknp+hrVP
月姫の連環境効果はワンパン攻城取るのにすげえ使えるんだよなあ
286ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 17:42:12.65 ID:WWUNPmma0
突撃で結果的に高知力も削れるのがいいね
287ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 17:50:07.58 ID:4bH+3PCA0
>>284
動画も上がってるから見るがよろし
288ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 18:17:34.83 ID:xyLXrMQLO
ちょっと質問なんだが前回ばーupで城内兵力回復速度は上方されたまま?
あと月姫は尻見たかった?
289ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 18:24:04.08 ID:0FyjnqnkQ
うん、尻のほうがよかった
290ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 18:25:45.19 ID:OmUoguEi0
そりゃあ尻絵の方が・・・

いやあっちの絵の表情の方が好みだったってだけですよ云々
291ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 20:10:50.76 ID:5XrTvjPS0
TCGのぎんぺ見たら意外とでかくてガッカリした
292ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 20:15:59.79 ID:Lhk045WVO
>>291
1のほうに陸原ぎんぺいるぞ
293ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 20:25:03.10 ID:1ADG1laXP
>>292
1の方が載ってるやつもう売ってないんだよなー
294ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 20:34:58.31 ID:M7aqK1z70
快進撃使ってる人は無双に乗り換えたほうが絶対勝率上がるよ
快進撃は槍1低武力集団なのにデスローテできないのがきつい
295ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 20:38:55.55 ID:y/sEzrKkO
ダメ計使いの奸計ですよ。皆さん真に受けないように!!
296ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 20:39:47.79 ID:H/d2bhnyO
つまり赤壁無双・・・?
297ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 20:49:08.03 ID:oLCG15lOP
呂布ワラにフルボッコにされた赤壁快進撃使いの言い訳と見た
298ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 20:53:54.27 ID:rboq6fCe0
白銀ススメだろ
299ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 20:57:23.81 ID:IEKS7J9+0
むしろ快進撃が無双に取って代わってくれるならありがたい
300ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 20:59:44.44 ID:9qb6e9TD0
赤壁快進撃って呂布ワラに相当有利じゃね?
301ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 21:02:09.72 ID:iOoQbQ3E0
ススメ使ってる人は1コスの連環に乗り換えた方が絶対勝率上がるよ
蜀は前に出て攻める集団なのに1.5コス武力4弓はきつい

いやもう、今日武将ランキング見てたらススメがいて泣きたくなった4枚デッキの俺
EX月姫効果で一時的に使用率上がっただけだよな・・・?
302ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 21:05:45.62 ID:IEKS7J9+0
>>301
どっちも長短はあると思うけどな
どっちの連環も使ってるけど、ススメは範囲が広すぎるw
303ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 21:06:03.04 ID:rRZL6HbD0
ススメは時々当たるんだが範囲が回転するせいで全然範囲が掴めないのが怖い
蜀の妨害で一番苦手だわ
304ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 21:08:34.74 ID:rboq6fCe0
ススメは知力減も大きいから知力依存の計略相手に更に強い
305ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 21:12:00.61 ID:iOoQbQ3E0
>>303
全くだよ・・・
自分でも何度か使ってみたけどいまいち死角が掴めないんだ
306ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 21:13:05.92 ID:/yELtLFu0
そんなにすごいのかハロルド作石
307ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 21:14:43.39 ID:OufCBT140
ススメはあの範囲で回転できるのは本当になんでなんだろうな
縦幅半分にするか固定かで頼む
308ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 21:23:38.31 ID:M7aqK1z70
無双って相性無理ゲーが多いって思われがちだけど
意外と立ち回り変えるだけでなんとかなる
IC1枚使って最新100勝率が7割だったけど本当に辛かったのは誘惑と大喝と赤壁快進撃と侠者ぐらいだな
対策なしの相手なら刺さらない限り勝ち確みたいなもんだし

逆に快進撃こそ相性が酷くて攻めも守りも突撃できない相手が無理ゲーすぎた
309ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 21:24:33.48 ID:Kdfl1AT60
旬イクがいるだけで1.5コス落ちに等しい昔のススメが懐かしいな
310ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 21:27:48.32 ID:cZm/2JxC0
ススメに対しては鶴翼の陣やで
311ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 21:33:03.36 ID:GWpuZb3JO
>>308は相性ゲー出来る鴨の欲しいEX夏侯月姫使い
この時期に呂布ワラ勧めるとかあり得んわ
1コスト馬が持っている範囲ダメ計&範囲連環で6枚中4枚が
コストにして8コスト中6コストが死ぬんだぜ
落雷で生き残ろうが連環時間で殺されるし
知略上での無双だろうと突撃オーラを消された上で効果時間ほぼ消費
もう一度言うが今の時期呂布ワラは無い
312ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 21:36:36.40 ID:y/sEzrKkO
礎使い乙!!
313ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 21:39:24.38 ID:arbQj7KoO
>>309
いつものヤツ置いておくぜ
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up6132.jpg
なお当時の玄妙の士気は3
314ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 21:42:34.65 ID:rRZL6HbD0
>>313を見ると昭さんマジ涙目ww
これで確か反計は士気2だったか
そりゃ大徳にも入れるわw
315ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 21:46:35.05 ID:WqLA6CMX0
こういう反計おくれやス
316ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 21:47:54.30 ID:K8Rs0br50
>>313
慈愛かな?(すっとぼけ)
317ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 21:50:38.59 ID:OufCBT140
>>313
「範囲縮小」って見出しの中の写真がこれなのが凄いよな
318ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 21:52:03.68 ID:iOoQbQ3E0
>>313
範囲縮・・・小・・・!?
319ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 21:54:23.32 ID:rRZL6HbD0
テイイクの反計、一番広い時は今の大徳並みだったはず
覇王デッキに士気12持たせたら試合が終わると言われた時代だったからな…

>>315
司馬昭さん、この反計とほぼ同じ範囲だよ、よ!
320ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 21:56:36.43 ID:HR+aLmKf0
テイイクが4000円って時代?
321ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 21:57:47.51 ID:Lhk045WVO
>>313
呂布ワラにイク爺と楽進入れてやってた頃だわ
322ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:01:05.41 ID:rA2iY7/W0
あれがUCだってんだから恐ろしい話だよ
半端なSR引くより性能的にも金銭的にもおいしかった
323ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:05:26.03 ID:CF3wm5Ax0
あの頃はテイイクと後方支援カクカを持っている事は
スト2初期に任意に波動拳と昇竜拳打てるレベルに近いものがあった
324ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:06:02.52 ID:ZgggsqCy0
そういや昨日はススメ臥龍になぜか続けて当たったんだが、
なんかそんな流行でもあるのかw
325ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:07:02.24 ID:iOoQbQ3E0
ケチラセ
ケチラセ

のコピペとかあったなそういやw
2から始めたんでその時代は知らないのだが
326ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:07:05.81 ID:Bs61MZDg0
あの頃はカード手に入れるため掘ろうとしても
連コ禁止に2時間待ちがザラだったしな
327ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:08:26.48 ID:HR+aLmKf0
そういやニコに上がってる1の頃の頂上は後方支援ばっかりだったなw
あとはシャーマダマダーか
328ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:10:56.03 ID:0FyjnqnkQ
(みんな歳いくつなんだろ…?)
329ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:11:41.52 ID:l0ERHnGc0
ニコ動ができたのが大戦はじまって1年近く経ってなんだよなぁ
一般の携帯撮影での動画投稿が始まったのが2の中期あたりからだし
330ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:12:00.04 ID:mfUDX4kG0
(後方支援じゃなくて後方指揮じゃなかったっけ…)
331ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:13:42.85 ID:XrdgD1ag0
デジカメ手取りの頂上サイトにはお世話になった
332ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:18:20.66 ID:4DQMo8MT0
良い時代でしたね・・・
で、こっから先はどうなるんです?(迫真)
333ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:20:16.39 ID:arbQj7KoO
後方指揮+悲哀の舞とか酷かったなー

悲哀は撤退中の武将も武力上がってたしね
334ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:21:46.47 ID:Lhk045WVO
郭嘉と同じ計略持った蜀のUCの人はほとんど使われなかった

初心者には優しいカードでしたが
335ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:24:56.92 ID:/yELtLFu0
1はUC典韋が超強いわけじゃないが
普通に強くてお世話になったな
アンコで手に入りやすいし
336ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:26:42.22 ID:l0ERHnGc0
UC法正ってそう考えたらかわいそうなカードだな
1も2も他に強い同じ計略持ちの奴いるから計略がどんどん弱体化されていくし

3になって独自計略持てたが使われるようになったの3.59になってからだし・・・
337ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:29:54.03 ID:Lhk045WVO
>>335
悲哀に入れてたランカーいたけどな
338ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:30:17.10 ID:wr3zE2k60
バージョンの問題じゃなくて正覚坊がプレイングを完成させたから
劣化であれ、それを真似すればひと通り戦えるようになって使われだしたんだろう
339ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:37:22.47 ID:atQ90w+s0
1で初の対戦相手が馬謖要術で、何もできずにフルボッコにされたっけ・・・

あと、2の法正(当時は挑発)は戦器装備した時の迎撃ダメージがぶっこわれすぎた
340ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:37:51.06 ID:iOoQbQ3E0
2の群雄伝の法正さんが腹黒くて好きだったなあ

イメージ的には後方指揮が1番あってるのかな
交響曲もいいんだがなんか元ネタがありそうでなさそうな、よくわからん
341ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:45:40.68 ID:PcA/NjZZ0
蒼天法正とか出ませんかねぇ(上目遣いで)


大会に行ってきました 何か質問あったりします?
342ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:47:20.38 ID:HR+aLmKf0
>>341
参加人数およびギャラリーと開催時間
あとセガの中の人が来てたりはしなかった?
343ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:53:31.35 ID:PcA/NjZZ0
>>342
人数:定員16名、参加者27名
抽選などで誰かがもれたりすることなく最低1回は試合ができた
ほとんどが参加者で誰がギャラリーかはいまいちわからなかったけど
確実に総勢30人以上はいた
店側もこんな来るとは思ってなかったらしく少しテンパってた

開催時間:19時〜21時を少し回ってた

セガの人:わからない
344 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) :2013/08/18(日) 23:21:39.71 ID:qhvRABX00
何とか文遠確保した俺も今北。どうやら>>343は八王子だな。
横レスになるがこっちも加古川開催情報。

人数:定員発表なし。参加者17人
−1回戦1試合含む0回戦スタートで全員参加。参加者≒ギャラリー。
15時半スタート16時開始で18時前には決勝まで終わっていた。
瀬賀の人はいない。
345ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 23:24:14.65 ID:IuT2t04qO
いま蜀に後方指揮あったら確実に鉄板カードだろうな
低士気号令が少ないから
346ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 23:24:36.07 ID:PcA/NjZZ0
そうか よその地方でも大会やってること忘れとった
>>344の言うとおり俺が行ったのは八王子の大会です
347ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 23:27:51.99 ID:K8Rs0br50
反計全盛期はテイイクで大徳並、イク様で自城前からほぼ敵城前だったよな
しかも当時はそれでも壊れだの修正しろだのあんまり言われてなかった
348ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 23:29:25.37 ID:CiH1JVzwO
八王子、ランカーの参加者と優勝者は?

次のEXは月末か
349ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 23:29:58.74 ID:7ZVGfa520
求心強すぎw弓弱すぎwなのは覚えてる
そもそもそのころはプレイするだけで楽しかったし2時間に1回待ってた時代
350ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 23:31:31.33 ID:IuT2t04qO
>>347
端から全部隊だして城前賢母天啓でワンパン確実だしな
反計はされる奴がアホって風潮だった
351ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 23:31:43.44 ID:JAK5tzKe0
>>345
あったところでまず使われない
号令だけじゃなくて士気3の挑発から落雷、連環と妨害まで普通にデッキに組み込む勢力で
後方指揮なんかに士気を回すことなんてまずない

天意みたいに本人が号令持ちなのにスペック最強ならまだしも
352ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 23:37:28.14 ID:Lhk045WVO
>>350
赤壁も端から端まで届いてたよな確か
353ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 23:38:00.37 ID:PcA/NjZZ0
>>348
赤兎暴走、ヤギ魂、家畜王あまね、春人、不死鳥とかかな
俺が顔を知ってたのは

優勝者は赤兎だよ
354ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 23:41:44.24 ID:oLCG15lOP
つか大戦1の当時指摘してるランカーもいたけど、士気8使って6.5コスが武力+6になるだけだから
実は士気効率かなり悪い
まあ玄妙とワイパーが壊れてたし当時の君主全体のスキルも低かったから当時は厨デッキと言えたけど
355ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 23:48:03.80 ID:CiH1JVzwO
>>353
トン
赤兎来てたのかw
356ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 23:52:34.74 ID:9qb6e9TD0
実際低士気号令ってあんまり見ないよね
小戦とか刹那号令とか危地とか
危地だけはサブ号令でたまに見るくらいか
蜀にいたところで鮑でいいんじゃねってなりそう
357ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 00:06:08.04 ID:wOcQI5NE0
月姫手に入ったから使いにいったら快進撃と当たった
月姫ちゃんまじ天使(´・ω・`)
358ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 00:08:33.79 ID:RWICgrf9O
>>354
常時反計士気確保するだけの戦法だから士気効率云々じゃないし
359ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 00:10:59.89 ID:unLgtuTO0
>>356
その3つの中だと危地が1番見ないような
360ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 00:14:20.48 ID:MnNvrRb+0
>>357
月姫で快進撃なんてどうやって相手すんの
361ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 00:21:35.47 ID:Io/2Z4d+0
>>360
乱戦からの快進撃→月姫→乱戦部隊も快進撃も連環→槍部隊が整列して突撃不可の体制を完成

なんやかんやで時間がたって快進撃終了、と予想
362ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 00:23:05.27 ID:MnNvrRb+0
>>361
普通に小華で乙ると思うんだけど・・・
363ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 00:24:13.13 ID:wOcQI5NE0
連環効果がありがたい 突撃のない快進撃は怖くないし時間は少しで十分
364ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 00:28:09.06 ID:Io/2Z4d+0
>>362
それはそれで士気差2作って兵力を白くしただけな訳だし、他部隊のフォローがあれば追い返せるんじゃない?
連環入れてたら話が早いけど、同じ様な効果を1コス騎馬でも実現できるから良いのでは?
365ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 00:28:29.52 ID:K+PX7bBW0
なんだ、突撃受けて本当の天使になったのかと思った
366ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 00:30:05.48 ID:+Pb0q5YNP
>>358
それが出来たのは士気3であの長さだった玄妙がいてこそでしょ
重ねがけしたいなら士気10で6.5コスを武力+10にできる号令があるような今の大戦でR郭嘉が当時の性能の後方指揮持ってても使われなそう
367ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 00:35:51.46 ID:MnNvrRb+0
>>364
連環入れてるけど、総武力が低いせいかすり潰されるばっかりだったんだよね
俺の腕がないだけだったんか
最近よく絡まれるからちょっと光が見えた気がする、ありがとう
368ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 00:40:24.68 ID:Q74B5NykO
>>279
通報で攻撃が止まると思ってるならそれこそ徒労だけどね
この手の荒らしは見ざる言わざる聞かざるがいいよ
369ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 01:00:05.53 ID:E3pqACmc0
>>359
危地は2コス武力8というバリバリ武闘派のスペックだから計略が飾り程度になるのは仕方ない
370ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 01:05:43.30 ID:ZFLIZ6gQ0
その時代は混んでてやってなかったけど玄妙が長くて士気軽くて挑発が知力ほとんど関係無くて許チョが猛威振るってたと聞いた
371ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 01:11:31.23 ID:unLgtuTO0
>>369
ならば天意も飾り程度の性能でいいような
つか2コス武力8の計略が飾り程度なのって危地とハチワンぐらいじゃね?
漢の2コス武力8なんて連日高勝率出しまくるぐらいの高性能な計略性能にされてますがな
372ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 01:15:56.06 ID:kKzOCzgA0
特大車輪は現役です
373ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 01:16:37.31 ID:RWICgrf9O
まあ玄妙挑発雲散の方が遥かにヤバかったからな
それでも後方指揮は全体的に号令短くなったキョチョイク時代でも10.5カウントだから普通に使われる気がする
というか1は全部壊れ
374ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 01:18:22.42 ID:ZnCURofi0
2のカードで組んだ諸葛亮被害者の会デッキが楽しい
ほとんど石兵八陣しかやってないが
375ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 01:21:28.54 ID:unLgtuTO0
>>373
大戦2にも後方指揮はあったけど全然使われてなかったな
376ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 01:24:03.12 ID:4aO/rvJhQ
そういや、わりと最近(たぶん先月くらい)に蜀群石兵八陣ワラみたいなのを見た覚えが
デッキ編成はゴリカクシがいたことくらいしか記憶にないけど
お互いに城を殴れない、糞つまらん泥仕合になったのだけはたしか
377ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 01:30:37.94 ID:4aO/rvJhQ
思い出した
相手のキーカードは石兵と苦楽だった
378ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 01:56:27.76 ID:HfEoeM+zO
アクアなんとかとかいろんなゲームがでて消えてったのに三国志はいつまでものこってるから凄いよな
379ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 02:08:48.62 ID:duP/gBQf0
当時金欠であんま大戦できなかった俺を救ってくれたAAAをバカにするのはやめろ!
380ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 02:36:58.98 ID:CrpMNaYL0
QoD…悠久の車輪…アクエリアンエイジ…何もかも懐かしい
381ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 03:15:25.92 ID:YyNwuFkj0
結局大戦が一番長生きだったな
382ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 03:24:14.86 ID:s8nOFTcZO
おわーらーないー
383ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 06:39:55.25 ID:QAR5l0vA0
>>374
被害者の会ってそれ本人入ってるじゃないですかーやだー
要はおはよ
384ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 07:53:47.08 ID:CqrxCtTZ0
同じくらい長生きなのはWCCFとQMAくらいか?
385ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 08:01:28.81 ID:HfEoeM+zO
QMAいれちゃうとMJやら格闘麻雀はいってきちゃうんじゃないか?w
ドルアーガとかドラゴン育てるやつとかもあったなぁー
386ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 09:07:30.88 ID:2HDVrV/l0
QMA入れちゃったらビーマニシリーズとかポップンもあるわけで
あれ、コナミの音ゲーで一番古いのってなんだ?
387ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 09:09:07.19 ID:ljSaZq+P0
本日のNG推奨
>>378>>385
388ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 10:03:43.46 ID:nX22a3/B0
にぃと動画の最後がすごいことになってたな
鉄腕と雷撃が入り乱れてとどめに落城w
389ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 10:13:08.25 ID:jGYFgdxo0
征覇王以下の動画を見てるとむちゃくちゃストレス溜まるな
390ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 11:56:28.93 ID:HfEoeM+zO
すっぽりハマった烈女のススメもおもしろかったw
391ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 12:14:10.42 ID:RWICgrf9O
>>389
勝率45%聖帝がモソモソいる時代に何を言ってるんだ
392ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 12:17:44.73 ID:3y1rGMQ00
動画あるだけでありがたいわ
もう日に5本くらいしか上がってないだろ
393ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 12:22:39.63 ID:QAR5l0vA0
とんちきなコメント見るとストレスがたまるなあ>ニコニコ
でもさすがに本当の初心者動画では見かけないあたり、荒れたコメントする人も多少の分別はつくのかしら
394ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 12:28:59.83 ID:CqrxCtTZ0
その手の動画勢は初心者動画をそもそも見ないか見てもすぐに止めそう
395ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 12:29:50.89 ID:YyNwuFkj0
>>386
ポップンとDDRが1998年の同じくらいの時期に出てたはず
IIDXとギタフリが1999年(ドラマニも同年だが後発)
396ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 12:36:39.91 ID:QAR5l0vA0
ビーマニって昔もっと筐体小さかったよね
収録曲も渋めだった
397ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 12:41:29.02 ID:JlCKCD+U0
会話編集すんのめんどくせぇからそのまま上げようかな
50個くらい動画溜まってるし
398ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 12:47:37.70 ID:s8nOFTcZO
全部上げて、どうぞ
399ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 12:52:35.42 ID:Ojm0PF780
鮑の人の動画の新作こないかな?
400ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 13:02:21.52 ID:3y1rGMQ00
来ない
三国と戦国が動画内で罵り合ってウザいからLoVに行くってさ
401ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 13:20:52.60 ID:HfEoeM+zO
そいやいつの間にか高槻やよいとかいなくなったな
402ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 13:31:48.23 ID:0mvbTfLW0
EX月姫ふつうに強くね?

白兵不利なうえに脳筋対策としてはオーバーキル気味なR&amp;#40848;統から、
スペック相応の戦闘力で脳筋対策も十分できるEX月姫に乗り換えたほうが良いデッキは多そう。
403ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 13:35:49.71 ID:mADxg8Ia0
武力1に軍がついたところで戦闘力はそれほど変わらんだろ・・・
ついでに言えば兵種も特技も違うから比べるのもナンセンスだし騎馬は突撃が戦闘力の基本だから兵力よりも武力の方がありがたいし

張姫と比べるのならまだ分かるけどな
404ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 13:37:10.61 ID:PEqVzUx50
EX夏侯月姫を弱いと言ってるのは動画勢と低品
曰く知力1すら撤退させられないからゴミ、せめて知力2確殺は欲しかったらしい
405ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 13:39:12.22 ID:E3pqACmc0
削り効果のある連環だと思えば騎兵だし範囲も広めだから申し分ない
406ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 13:42:15.27 ID:nE6BbWi+O
蒼天もいいけど、横山法正が出たらデッキ乗り換えるわ
交響曲でも車輪でも来いや!
407ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 14:32:42.07 ID:sp0mfYB40
今更ながら一騎打ちで
女武将を倒した時の張姫の台詞
関羽を倒した時の関ギンペーの台詞
何とかならんかったのか・・・あれじゃギャグだろ
408ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 14:47:08.35 ID:aRZyUMF+O
>>401
今はモバゲのアイマスでジャブジャフ課金してるぜ
409ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 15:05:10.54 ID:/Sd86C7jO
>>404
どこかの2コストが憤死しそうだな
410ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 15:06:50.68 ID:3y1rGMQ00
>>409
1確殺ですら憤死するわw
411ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 15:22:31.07 ID:oavqN+QP0
>>407
兄者の首持っていく鬼神様とかなw
412ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 16:21:24.39 ID:+Pb0q5YNP
>>411
>兄者の首持っていく鬼神様とかなw

なんだかサロメみたいで腐女子が歓喜しそうw
413ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 17:56:37.00 ID:RWICgrf9O
>>402
明らかにメインは八卦二枚ぐらいなら即オーラ消す強い連環なのに
落雷ダメや効果時間しか見てないのはプレイしてない層としか

最後の一発取りに便利すぎる
414ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 17:59:01.36 ID:m/c8I95c0
脳筋は連環でなぶり者にしろよ
415ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 18:00:26.24 ID:YyNwuFkj0
豆知識
素知力飛将をセンター辺りで連環の計で止めても
効果時間中に攻城ゾーンに到達出来る

まあ流石に殴る前に切れるけど
416ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 18:00:53.47 ID:s8nOFTcZO
強いなら勝手に使って証盛ればいいだろ
なんで必死になってんの
417ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 18:18:57.45 ID:4aO/rvJhQ
知減付きの奥義連環(姜維)を見る機会が以前より増えた気がするな
これも月姫効果か
418ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 18:24:21.45 ID:81fpwBD60
気炎呂布に雷撃食らって「かゆいかゆい、大軍は伊達ではないわ!」とか思ってたらその後連突されて次は許されなくなった俺が通りますよ

何だかんだで脳筋騎馬には辛いよあれ…まあ気炎撃うたなかった俺が悪いんだが
419ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 18:35:12.51 ID:0mvbTfLW0
司空だけど6試合中3試合テンプレ暴虐とかツラすぎ。

SR白銀馬超 R車輪魏延 R馬謖 C呉懿 R龐統

1回目の暴虐を白銀か連環でいなす。
2回目は少し削られてでも兵力を残して凌いだら、帰ろうとする敵を挑発で落とす。
そのまま落城させるつもりで攻め、復活した部隊で城を守りにきたら各個撃破。
足並み揃えてからの火事場車輪なら連環かけて転身。火事場麻痺矢か陥陣営なら白銀で暴れて転身。

だいたいこれで勝てるんだけど対策としてあってる?
相手が覇者程度までだからできてるだけで、
上じゃ通用しないなら直したいしよく当たる相手だからアドバイス頼む。
420ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 18:35:48.11 ID:JlCKCD+U0
演習1セット、全国1セットやったけど于禁どころか月姫にも会わなかった
やった数が少ないからなんとも言えないけどね
あと久々にやったからだろうけど馬姫の突ダメがキチガイすぎて頭がまっしろになった
親父使ってる身としては辛い
421ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 18:47:18.01 ID:HfEoeM+zO
暴虐とか基本お客様だろ
連環はいってんなら尚更
回復はやくなった今、落城なんてしにいく必要ない
落城しにいくふりはいるかもだけど
行ったところで麻痺やで殺されるだけ
422ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 19:00:31.64 ID:HfEoeM+zO
ってか挑発もはいってるのか
負ける要素ないやん
423ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 19:11:58.52 ID:mADxg8Ia0
>>419
デッキ単位で相性勝ちしてるし同格だったらまず負けない

というかそのコンセプトならカフェラテ型の白銀ススメでいいと思う
暴虐どころか超絶メインのデッキはほぼ食える
424ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 19:27:32.99 ID:aRZyUMF+O
>>418
慈愛気炎で解らせたれwww
425ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 19:36:48.45 ID:jbTx1L8lO
>>418
慈愛気炎で解らせたれww












http://imepic.jp/20130819/704900
426ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 19:59:10.05 ID:/Sd86C7jO
>>419
1、2回目の暴虐は挑発で馬を落としたい
馬謖のみだと生き残るのでダブル迎撃推奨
倒せれば相手の城ダメを減らせるので相手は余計に士気を使わないといけなくなる
終盤
弓に挑発からのkjaに白銀で頑張れ
427ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 20:18:03.59 ID:oavqN+QP0
>>425
け、けいろくけいろ・・・あれ?
428ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 20:21:35.96 ID:OqyaqSIC0
いっそEX鶏肋の極み
でも出せば盛り上がるのに
429ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 20:24:48.50 ID:4aO/rvJhQ
鶏肋Masterになると、カーネルおじさんが何かくれるというなら本気だす
430ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 20:42:55.13 ID:emSdUHn50
>>428
五将軍、奇襲号令と来て更にK6かよw
431ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 20:44:02.49 ID:0mvbTfLW0
おう、おまえらサンキュー。
暴虐には完全に引きこもるくらいでええんやね。

旋略「鶏肋・遺言」
432ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 20:49:56.47 ID:af3dtmLd0
電撃アーケードの付録情報マダー
433ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 21:18:29.32 ID:vKqRi5rDO
白銀ススメって白銀 じょしょ ススメ 山頂とか?
434ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 21:37:17.62 ID:+Pb0q5YNP
つかススメはいい加減範囲回らないように戻して欲しい
同じ武力4弓でも王異は即行下方したくせに
435ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 21:59:30.03 ID:5gpvo/U/0
規制解除
436 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) :2013/08/19(月) 22:55:02.56 ID:uMcoyRAZ0
強化されても使用率の増えることがない弓と、弱体化されても使用率の下がらない弓。
まぁそゆ立ち位置だってことだよススメって。
脳筋使いなら頑張って他のデッキを食うこと考えるのが一番。
1日に10セットやって10回ススメに当たるっていうんならさすがに同情するけどな。
437ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 22:59:54.37 ID:j6kTDAYx0
>>434
だってススメって緊急時に使っても微妙じゃん
438ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 23:07:36.69 ID:ljSaZq+P0
そのススメにしても、脳筋には強いが弓主体のデッキには弱い訳で・・
特に麻痺矢に当たったりしたら1コスト強相当の戦力にしかならんし

あと礎下方まだ〜?
全一が人格者だからって、証TOPのキーカードなのに許されすぎでしょ
439ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 23:14:56.07 ID:4aO/rvJhQ
その全一が言及してたけど、俺のデッキは礎と相性いいから
適度に流行ってくれるぶんには没問題
440ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 23:15:38.35 ID:CQuUlbHt0
礎は弱体化するほどのものとも思えないけど
礎が強いというよりただ窪が上手いだけのような・・・

地勢とのシナジーは確かに高いんだろうけど
そこまで暴れてなくない?
441ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 23:24:19.70 ID:M3HaX97R0
全一のキーカードだから下方ってなんかおかしくない?(´・ω・`)
442ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 23:27:34.84 ID:duP/gBQf0
全一理由で下方するなら礎より魏武と暴勇じゃね?
443ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 23:30:16.53 ID:vVqLtAgA0
そいつらはすでに相当弱体化されてるんだよなぁ・・・
444ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 23:33:23.67 ID:vKqRi5rDO
あのデッキで強いのは王異とイクだからね
445ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 23:34:03.02 ID:4aO/rvJhQ
正直、槍べーたさんは便利過ぎるので強くされると困る
446ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 23:36:56.78 ID:0UmQz9uQ0
その理論なら全一に勝ったデッキも全部下方だよな
447ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 23:38:01.14 ID:jbTx1L8lO
陳泰「許された!」
448ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 23:38:18.69 ID:ljSaZq+P0
↑掛けは適正(?)にしても、↓掛けの性能がね…
飛翔や朱霊にしてもそうだけど、無双呂布の武力を軽々しく上回って欲しくないんだけどな(赤兎を除く)
449ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 23:43:09.76 ID:CQuUlbHt0
第94位 997pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:60.6%/撃破:2.53
第43位 1451pt 魏086 R荀灌/天 勝率:55.7%/撃破:1.28
第75位 1080pt 群072 R於夫羅/人 勝率:55.7%/撃破:1.61
第50位 1373pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:55.5%/撃破:0.67
第68位 1185pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:55.4%/撃破:2.38
第56位 1309pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:54.9%/撃破:1.41
第59位 1300pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.2%/撃破:1.64
第6位 2714pt 魏039 C劉曄/天 勝率:54.0%/撃破:0.76
第40位 1474pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:54.0%/撃破:2.39
第10位 2311pt 群059 C成宜/人 勝率:53.9%/撃破:0.73
第74位 1121pt 漢078 C田豫/天 勝率:53.9%/撃破:1.16

厨スレから引っ張ってきたぜ
なお全一が廃プレイすると次の日パーツがランクインする模様
450ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 23:44:05.11 ID:4aO/rvJhQ
無双に流行って欲しくはないけれど、それでも武力28じゃない呂布には未だに違和感を感じる…
あれって桃園三兄弟の武力の合計値が由来かと、俺個人は勝手に解釈してるんだが違うのかな?
451ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 23:49:49.29 ID:+Pb0q5YNP
無双はそんなに武力が大事なら速度を2倍速に下げて武力は28に戻せばいいよ
礎も士気5にしては強過ぎるとは思うから士気5以下の全兵種が速くなる速度上昇号令は奇襲号令と同じ1.5倍速にすればいい
452ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 23:52:07.40 ID:7eRe3Azh0
>>449
トウガイさんと荀カンってやっぱ機略英知かね
453ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 23:52:53.91 ID:/Sd86C7jO
セガ「ま、おまえ等の修正案なんか採用しないんですけどね(笑)」
454ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 23:55:16.34 ID:2qw5pycD0
カードに「速度が上がる」が書いてあるカードは大抵悪さしてきたのに于禁さんてば…
455ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 23:55:56.75 ID:3y1rGMQ00
そもそも修正なんて稼働終了までもう来ねえよ
456ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 23:56:05.69 ID:+Pb0q5YNP
>>453
紫だとよく採用されてるけどね
最近だと厨スレで上方しろと紫使いが言ってた神医や逆境神速辺り
457ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 00:12:18.11 ID:aez1moj2Q
ただの偶然じゃね?
458ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 00:14:49.02 ID:nlvG1rlM0
>>454
天衣無縫「ほほう それでそれで?」
459ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 00:18:57.17 ID:wI3DjXnAO
>>454
無双進撃「そんなの迷信に決まっている」
460ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 00:20:09.93 ID:dO3I9ut30
>>458
ロケテ…
461ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 00:22:26.51 ID:aez1moj2Q
>>458
そういえばDS天の馬シジーが天衣無縫を持ってたな
こっちでカード化されてたら快進撃と組ませたかった
462ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 00:29:23.27 ID:gwPyBF770
UC忙牙長の存在意義の無さっぷりは異常

DS版は一切やってなかったが、色々酷かったと聞いている
・・テストとしての意味合いもあったんじゃね?
463ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 00:30:59.15 ID:WXO8VuaI0
さすがにもうちょっと強化しないと使い物にならないけどね>DS太史慈
効果時間の知力依存が高いが素知力低くて効果時間短め
推挙した程度じゃ他の超絶推挙したのと差がない程度の効果時間しかないのでは・・・
464ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 00:36:53.45 ID:iIxgz6AR0
>>462
カードはあんなんだけど
ポリゴンはめっちゃ男前やで!
465ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 01:00:34.82 ID:g/U+eAke0
苦手兵種やから()
466ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 01:08:46.99 ID:aez1moj2Q
勢力と兵種の関係性が薄れている現状にあっても
蜀の弓、呉の馬と比較すると、魏の槍の人材不足は深刻な気がする
467ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 01:14:35.72 ID:g/U+eAke0
典偉・β・W楽進・丁夫人・地勢

結構いるじゃん
468ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 01:24:00.62 ID:8+qe74Lg0
満チョウ、郭ワイ、王元姫あたりも見かけるし、十分なんじゃない?

ぴちぴちの魏のおにゃのこは確かに人材不足かもしんないけど。
469ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 01:25:51.91 ID:OkX6zKTy0
β居るだろ
また+3になるか?
470ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 01:30:46.30 ID:aez1moj2Q
>>468
??「うちの嫁が17歳? ぬかしおるwww」
471ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 01:31:51.67 ID:nT/5m7+y0
郭ワイと1コス槍楽進は全然見かけないが
472ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 01:51:43.93 ID:O1VVkIlSO
低コストは反計2種に6/3突破がいるから必要十分だが、高コストは魏武張コウ以外に録な武将が居ないから、魏武張コウ一極集中の形になっているのだと思うわ
9/2勇柵は武力要員としてはスペックゴミクズだが怪力からのタギリコンボが強かったからまぁ使われたわけで
473ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 01:52:18.41 ID:1KBonVoW0
DS曹丕がなかなかのハイスペックだったような。
馬 1.5 魅柵5/8 首都よりの援軍だったかな
474ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 01:54:39.23 ID:XYbZ4PJj0
大勢居るからって全員同時にデッキに入るわけでもなし、頼れる奴が1人居りゃいいんだよ

って金田一が言ってた
475ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 01:57:57.78 ID:pK1OiwYX0
DS版は2はカード重ねからの8枚槍撃の無双っぷりと
3はカードが重なると認識しないから馬2体扱うの不可能で酷いゲームだったなー
通信対戦だと時間無制限とかできて面白くはあったんだが
476ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 01:58:50.92 ID:5IqBgOxnO
魏は城際の守備力が高いから別に高コストの攻城要員は要らないんだよ。

って天才の私がゆってた!
477ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 02:17:14.98 ID:nT/5m7+y0
城際の守備力は今はどの勢力も変わらんと思うけどな
つか城内回復量上がってからの柵デッキの守備力高すぎる
478ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 03:15:24.79 ID:sWY/AVYJT
β下方されたされた言われるけど、方向性がおかしいんだよ
なんだよ士気3武力+4「長時間」って
「長時間」が長時間じゃなくなってはいるけど、そもそも+4自体が間違ってるとしか思えん
+3、知力7で35cとかでいいんじゃねえの
479ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 04:53:26.42 ID:JX/KDmyO0
>>438
今の礎下方しろとか動画勢かよ
本体もパーツも何verにも渉って執拗に下方されて
もうギリギリの線までやられてるってのに

この手のバカが修正修正喚いてると思うとうすら寒くなってくるわ
ところで連日バカみたいな勝率叩き出してる神医(神術)漢号令のパーツや
極意至高は完全スルーですか
480ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 06:02:01.30 ID:r7cGuABK0
>>436
ススメが使われないのは単純に徐庶が強すぎなだけだろ
他のダメ計と違って士気6で相手の兵力によってピンとぶっぱ使い分けれるし
おまけに持ってるのが1、5コス高知力伏兵文官騎馬だからな

連日ほぼランキングトップで真桃園の強いころは高勝率な時もあった
なのにお咎めなしっていう理由がわからん
481ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 06:47:13.59 ID:v5v7f1DR0
>>450
1の時から三兄弟のカードでそれぞれ一番武力が高いやつの合計値だったんだけどねぇ
虎牢関での戦いをイメージしてだと思うんだけど、呂布使いじゃないが俺も納得いかない
482ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 08:04:27.68 ID:HOAZPA3R0
やはり初日に称号配布は無かったか・・・
3日余裕を持ってるって事は最終日に配布すれば良い方って感じか。
SEGAの仕事の遅さは異常。もうIC回数残ってないから配布してくれんと
プレー出来ない・・・
483ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 08:29:44.44 ID:bS06KkF+0
馬と弓、ダメ計と妨害じゃ仕事も違うし
徐庶がいるからススメが、ってのは違う気がする
484ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 08:41:20.59 ID:AJcLIFo/0
第28位 1675pt LE025 LE張飛/人 勝率:58.2%/撃破:2.45
第50位 1341pt 群070 SR呂布/天 勝率:55.0%/撃破:3.82

第70位 1199pt 群016 R張遼/地 勝率:42.3%/撃破:2.77

月姫にメタられてそうな脳筋二人はこの勝率なのに、
蚊が刺された程度にしか感じない張遼さんはこの使用率なのは・・・
485ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 08:42:42.19 ID:foDlz2P+0
伝統的に1コスト以外の妨害っていれにくいよのね
ダメ計と違って、相手によっては完全にお荷物にしかならないってのがままあるし
486ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 08:54:35.07 ID:nT/5m7+y0
だがススメはやり過ぎだと思うがな
こいつがいるだけで4枚以下デッキは詰むという相性ゲーメーカーなのもな
範囲回せるならカード1枚分ぐらいに細くすべきだし、今の広さなら範囲回せなくすべき

まあ、今は安いからマッチ見て相手にススメいたら捨てゲーでもいいんだろうけど
487ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 08:59:28.53 ID:foDlz2P+0
そもそも詰まないし、苦手だけど勝つ努力もしたくないならやめちまえ
488ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 09:04:41.59 ID:nT/5m7+y0
>>487
詰むよ。詰むのは4枚デッキだけじゃないがな
そんなカードが入ってるデッキとやっても時間の無駄じゃん
ここまでの相性ゲー性能にされてるということは寧ろセガ的にも捨てゲー推奨カードだろう
489ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 09:06:40.10 ID:bgwPrT7Q0
壱与・浄化・雄飛極意・医者「使え」
490ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 09:10:03.01 ID:p3CJj4KTP
ステルス効果のある4枚八卦や俠者は詰まないと思う
でも結局蜀なんだよなw
491ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 09:10:26.02 ID:bS06KkF+0
4枚デッキでススメはくっそ苦手だけど捨てはしないかな、そういうのつまんないから
どうしようもなくなったら諦めるけどw
492ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 09:14:16.07 ID:e1Z2AUa40
ススメVSケニアならまだ分かるが4枚ならまだいけると思うんだけどなぁ
士気4計略で撹乱させるとかススメに1.5コス当てて被害を極力2体に減らすとか・・・
493ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 09:16:08.65 ID:bgwPrT7Q0
(言えない…象単とかクソ相性ゲーデッキ使ってるとか…)
494ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 09:16:49.69 ID:p3CJj4KTP
俺も4枚デッキ使ってるときにススメに当たっても開幕では捨てないな
どうしようもなくなったら諦めて両替に行ってる
495ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 09:20:32.01 ID:aez1moj2Q
>>493
もしもしの半コテと一緒じゃ不本意かもしれんが
俺も象単使いだ
496ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 09:42:21.00 ID:N0slFUChO
ススメなんか山頂や徐庶に比べたら対応楽
どっちも入ってること多いけど
大徳の範囲はいい加減カード1枚分くらいされて然るべきだと思う
497ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 09:42:59.25 ID:5IqBgOxnO
ススメ君は象単使いか、ちぃおぼえた。

まぁ人のデッキどうこう言う前に自分のデッキ見つめろってことだよね。
相性ゲー言うなら自分のデッキはどんな相手とでも五分なのかと。
498ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 10:18:06.22 ID:tlcI+EB/0
まぁ連環挑発の移動妨害がヘイト集中すんのはわかる。食らったら何もできねーもんアレ

だから対策が打たせない入らないになるんだけどススメじゃなかなか難しいし
499ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 10:30:50.38 ID:2+5jBGMZO
象単めちゃくちゃ苦手なんだが
ワンパン狙いのがんまもりがいいのか?
カケイなどは詰んでないデッキ
500ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 10:38:09.43 ID:wI3DjXnAO
>>499
快進撃と小華でおけ
501ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 10:42:06.25 ID:2+5jBGMZO
戦略で頼むw
502ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 10:44:23.09 ID:qbDcAqsR0
強いが蜀なら安定の1枚ってわけじゃないよなぁ>ススメ
それに4枚は4枚でメリットも有ればデメリットも有るわけで
相性ゲーが無いデッキなんてあんの?って話
503ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 10:55:41.96 ID:e1Z2AUa40
バランス型の5枚大徳とか・・・?>相性が薄いデッキ
求心は騎馬単が多いし手腕はいつも何かのサブ計略扱いだし・・・

移動速度が上がるとか号令に条件があるのばっかでオードソックスなのが駆逐されてるからな
504ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 11:13:53.78 ID:/RRlbmP2O
妨害もダメ計も打たせた上で被害を最小限に抑えるもんだろ
505ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 12:06:43.58 ID:gwPyBF770
>>501
大徳で例えて言えば、端に2コスト槍・真ん中劉備・その中間に1コスト槍で、端っこの2コスト攻城が本命みたいなイメージかねぇ?
象兵の攻城力は見た目より控え目だし
506ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 12:42:50.43 ID:iIxgz6AR0
象単相手の時は麻痺矢相手にしてる時と同じ心境になるな
何か企んでいる様子がビンビン伝わってくる…というかはっきり目に見える
心理戦
507ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 15:09:52.28 ID:Hqt+gDwn0
EX于禁弱い弱い言われてるけど普通に伏兵多めにしたらつおかった
508ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 15:14:13.72 ID:bgwPrT7Q0
長いこと落ちてたな
509ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 15:21:36.69 ID:F1IL13FW0
復帰したか
510ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 16:03:26.20 ID:s0faZI7+0
やはり真の前田氏デッキは
白銀馬超 強化張飛 仁王張包 車輪法正 質実剛健 っかね?
511ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 16:15:56.99 ID:AJcLIFo/0
>>510
1コスと軍師1枚足りなくないか?
1コスは武力4の周倉として、軍師の方はせめて再起欲しいぞ
いくらステルス攻略が強いと言っても主力が脳筋だと辛いものがあるし。
512ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 16:17:41.28 ID:AJcLIFo/0
>>510
すまん、馬姫じゃなくて馬超か・・・
513ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 16:22:53.93 ID:s0faZI7+0
強化張飛の台詞が脳筋すぎて一番好きなカードなのよね
514ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 16:24:43.19 ID:g/U+eAke0
川原張飛のほうが萌える
515ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 16:27:03.22 ID:bgwPrT7Q0
張飛「うわぁぁぁぁ」
周倉「うわぁぁぁぁぁぁぁぁ」
麻痺矢周倉「うわあああああああああああああああああああああああああ」
516ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 16:31:53.42 ID:vcJoH2T8T
麻痺矢周倉ひどすぎるよなあれw
517ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 16:36:50.91 ID:s0faZI7+0
麻痺矢周倉は一騎討ちも雄叫びあげてるんだっけ
518ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 16:40:08.34 ID:bgwPrT7Q0
断末魔の長さに隣の人が覗き込むレベル
519ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 16:40:15.88 ID:4f08bTv6P
>>514
おまえの負けだ! とかいいつつフルボツコでくそったれー

なんか萌える…のだろう
昔のブサイクな顔だな に通じるのがある
520ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 16:51:35.52 ID:orKkusiFO
>>501
とりあえずLv10未満にしてくれれば完全に荒しを止めてもらわなくていい。
スレ立て出来なくしてくれれば結果オーライ。
521ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 16:58:29.97 ID:ObObtrV/0
セイントウセイヤー
522ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 17:19:00.15 ID:HUzPcYgW0
すまん、戦闘せいや−。に見えた眼科行ってくる
523ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 17:55:37.46 ID:Hr0cCXRxO
断末魔ワラタw
俺も群周倉だけは聞くたびに吹き出しそうになるw
524ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 18:54:52.39 ID:AbdU0YUK0
チンチン ブラブラ お稲荷さん
お前の頭は何処にある
カリだせ 腰だせ 種をだせ〜

ってカタツムリのうたを変え歌で歌ってた友人思い出した
525ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 18:56:10.66 ID:GXPZznsd0
群周倉とか使ってるやつみたことないから知らねーわw

個人的にバンビの復活ボイスがうるせぇ
526ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 18:56:15.68 ID:AbdU0YUK0
誤爆すまそ
527ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 19:03:09.93 ID:O1VVkIlSO
>>507
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな

第86位 1103pt EX043 SR于禁/天 勝率:39.7%/撃破:1.53
528ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 19:10:37.11 ID:1ULHqwcB0
臭湯に期待
529ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 19:20:56.10 ID:aez1moj2Q
昼間に、週末の大会に出た友人と会ってたんだが
彼曰く、赤兎暴走が使うと、何故かEX于禁が強く見えたそうな
530ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 19:35:56.48 ID:S9vDwqJz0
Qは黙ってろ
531ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 19:37:19.30 ID:SW/fc6xQO
エサがみんな復活持ちの飛将でちょっと使ったな周倉
532ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 19:38:46.48 ID:bS06KkF+0
へー、あんま魏使うイメージないな赤兎
って魏蜀忠義使ってたか
533ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 20:09:58.77 ID:aez1moj2Q
ううむ…、大戦の話しても怒られるのか、困った困った

まぁ、俺の日頃の行いが悪すぎるから仕方ない
534ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 20:25:18.11 ID:6I5luMSvO
>>533
それがわかってて何で生きてるの?
535ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 20:29:35.96 ID:TbwjzIej0
末尾Qは死ね
536ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 20:30:53.88 ID:VNDpWjcB0
末尾Q出ろ
537ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 20:30:57.36 ID:aez1moj2Q
>>534
さぁ?
でも、妹がいつの日かお嫁に行く時までは死ねぬ
538ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 20:48:22.02 ID:F1IL13FW0
単発はほっときなよ
539ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 21:03:20.40 ID:R2Iic1Jz0
よくわからないけど赤壁陣はよ
はよ赤壁陣 これは確実に厨カードだから
540ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 21:14:20.38 ID:O1VVkIlSO
どうだろう?
周瑜にこれ以上の安定感が出せるかねぇ

第6位 2572pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:51.7%/撃破:0.84

第2位 3176pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:51.5%/撃破:0.78

第2位 2998pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:50.7%/撃破:0.82

第2位 3254pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:51.0%/撃破:0.80

とはいえ呉だから蜀と同じ程度に付けてくるか
前EXの例で言うと
541ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 21:19:07.25 ID:F1IL13FW0
ニコニコで見たけど大喝みたいな使い方がいいのかな、EX月姫さんは
542ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 21:22:11.13 ID:aez1moj2Q
5/10伏魅軍「赤壁の陣法(6)」ってのはソースどこだっけ?
543ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 21:22:13.55 ID:p3CJj4KTP
つか2度連続で魏にはゴミEXで蜀にはガチEX
これでEX周瑜までガチだったらセガはどんだけ魏が嫌いなんだってことになるな
544ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 21:31:55.59 ID:bS06KkF+0
その結論好きだなw
545ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 21:33:24.58 ID:rAQtU6RuO
陣法というからには旋略号令なのか、それとも戦国でいう陣略なのか

可変で火計とかだったらきついなー
546ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 21:33:31.55 ID:/RRlbmP2O
張姫さんの勝率が53%もあるんですがこれは
547ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 21:33:34.64 ID:R2Iic1Jz0
マッピーとかマッキューってのにロクなのはいないな(結論
548ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 21:37:10.77 ID:rAQtU6RuO
549ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 21:39:50.94 ID:fDEwKc6/0
セガは魏が嫌いっていうか蜀が好きなんだよ
昔からわかってたことじゃないか

八卦陣と同じ感じだったらいいところにはつけてくるだろうな赤壁
ただ2コスだから月姫と同程度レベルならそこまでの使用率にはならんと思うが
つかEX月姫って別にガチって程でもない気がする、1コスだから使われるだけで
550ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 21:40:46.73 ID:bCjc0nrN0
永遠回帰
551ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 21:43:19.52 ID:qbDcAqsR0
>>545
戦計みたいに号令+かもね。う〜ん毒とか?
552ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 21:52:41.71 ID:5oZFI7S50
シュウユよーーーく見るとコレ前方円か
赤壁快進撃の赤壁の枠がこれになるようだと戦い方変えないとならなくなるな
553ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 22:12:29.93 ID:aez1moj2Q
火計の演出が、彼だけ嫁の流星みたいに球状で降ってくるようになるのやも
554ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 22:14:33.17 ID:GTWTBgGq0
魏が嫌いwwwww
555ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 22:15:13.23 ID:wI3DjXnAO
>>553
某配管工か
556ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 22:18:12.33 ID:HX3Ptj6LO
干禁は登場後一度も勝率五割を超えないどころかワースト常連だからなあ
某双葉の大戦スレだと性能は悪くない短期間でゴミどうこう言うなって流れだけど連日の結果見ちゃうとねぇ
557ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 22:30:34.64 ID:aez1moj2Q
俺はEX于禁といいところを組ませようとしたが、生兵法とはまさに俺のことだった
ていうか、まさか于禁の名前被りで苦しむ日が来ようとは夢にも思わなんだ…
558ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 22:42:58.44 ID:Z2fgNEXy0
見れば見るほどEXとU于禁(2種)の相性っていいんだよな
559ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 22:47:26.44 ID:F1IL13FW0
五将軍で組もうとした時にやったわw
560ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 23:23:23.73 ID:Ufi/++C/O
柵の中のLE甘寧さんが伏兵踏んだお…
ひっさびさのラグで悲しかったおwww
561ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 23:43:58.74 ID:gwPyBF770
まずはタイムシフト予約成功・・
前回の窪生は不覚にも見逃したが、今回はサプライズがあるらしいから良かった
>>552
EX周瑜には火計の要素は多分ないと思うな
赤壁というワードに俺含め引っ張られてた気がする
562 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2013/08/20(火) 23:54:18.40 ID:WFQX/RPZ0
もしかしたら知力時間で設置できる極滅業炎なのかもしれんなぁと、
陣法というキーワードに騙されてるよな気がしてきた俺今帰宅。
月姫のおっぱいとダメージ+連環という機能がそんな勘繰りをさせるのか・・・?
563ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 23:55:20.15 ID:WFnn0a95O
EXシュウユは八卦みたいな可変号令となんじゃないかな
1部隊…武力と知力と移動速度が上がる
2部隊…武力が上がるが効果後撤退する
3部隊…武力が上がり、武力によるダメージを軽減する
4部隊…武力が上がり、敵から受けている計略の効果を消す

こんなのありそうじゃないですか(真顔)
564ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 23:56:40.60 ID:I5ifSVx80
もし旋略だったら大変なことになるな。号令のつもりで撃ったら業炎でした、と
周瑜「おっと手がすべったwwwww」
策「シヌニハハエェゼ…」
565ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 23:59:57.18 ID:ri8GTqf+0
あの範囲で旋略だったらマジでゴミクズだと思う
566ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 00:04:30.84 ID:wKqQoB2D0
EXシュウユは八卦みたいな可変号令となんじゃないかな
1部隊…武力と知力と移動速度が上がる(+6、+3、1.5倍速)
2部隊…武力が上がるが効果後撤退する (+8)
3部隊…武力と知力が上がり、移動速度が下がる(+3、+5、0.7倍速)
4部隊…効果時間内のみ、味方の計略が『赤壁の大火』になる

こんなのありそうじゃないですか(真顔)
567ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 00:05:09.73 ID:0EA+RgyoQ
設置するタイプだったら、ぜひ毒泉で出して欲しい…
568ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 00:06:36.43 ID:2xJH0oQu0
>>564
つまり槍策EX周瑜りっさん孫氏or徐夫人か、いけるな
569ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 00:08:26.98 ID:LNi10cx9O
>>523
相変わらずだけど、粘着豚だね(笑)
570ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 00:42:20.24 ID:+0SpfXCM0
>>565
自分中心円じゃないのに旋略だと上と下で使えるのが決まってると使いづらかったら絶対使われないしな
571ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 00:44:51.01 ID:kfysByTi0
陣法といえば、侠者も陣法なんだよね
だがしかしEX周瑜の計略が、単なる連環の計のコンパチの可能性も僅かにあるんだよなぁ…
赤壁といえば連環だし
572ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 00:59:08.75 ID:XLPaFQOwP
>>571
赤壁+連環か
範囲次第だが壊れじゃね
573ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 01:09:17.18 ID:Wfe4iIhv0
どうせEx月姫みたいな威力だろ
574ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 01:11:51.77 ID:Lo0nBvHF0
呉に連環まで追加とか贅沢すぎ
575ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 01:18:59.23 ID:wKqQoB2D0
次の魏EXにも連環が来る
といいね
その武将の名は・・・
576ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 01:19:34.91 ID:cZWZ4rW30
EX月姫みたいな威力だったらガチじゃん
つかEX于禁もEX月姫みたいな威力で前方円の水禍+連環だったらガチだったのに
577ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 01:32:36.11 ID:j3rucFID0
そろそろまともな鍾会つくってくれ
方や2からSR、かたや3になってUCに降格
なんなら姜維&鍾会でもいい
578ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 01:40:28.93 ID:vUaKeskF0
文聘に乱れ麻痺矢がくる事を信じてるよSEGAさん
579ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 01:42:13.33 ID:6TDqs/Ga0
複数武将単で組んだら最大何人になるんだろ?
580ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 01:50:35.04 ID:0EA+RgyoQ
十常侍の武将カードが出ていたら、相当な人数になったろうな
581ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 01:51:45.46 ID:j3rucFID0
昔はいたよね
しかも柵伏という
582ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 01:54:01.91 ID:p/QVidEk0
                r--- 、
                .ヽ|||||r
                 .|==|
               / ̄ ̄\
             - 7/ ̄ |`´ソヽ
              //.   | ´ ヽヽ
             く | ● |. ● 〉>   私だよ
             \ヽ  .〈-〉  //
             / |  〈-〉  /<、    
              フ \_.V_ //
             / ヽ ヽ== /| ヽ
           //  \ ヽ\/ / | \
        /| ̄ ヽ   \ \ / / ヽ\
     /´  ヽ ゚ ヽ    ヽ /  /   | \、
    /      ヽ   ヽヽ   ヽ /   ヘ ・ | ヽ
   /       | ゚ ヽ ヽ   `/   / |   |  \
  ./      rヽ |   |  ヽ  /   /  | ・ |   ヽ
  /       `-´ | ゚  |  .ヽ /    /   |   |○  ヽ
 /          |   |ミミミ>-____/   | ・ |   |  ヽ
/       |   / ・  |  ∧ミ― /==- _|   |   |   ヽ
583ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 01:55:37.74 ID:KTn4oGeN0
馬鹿密通とか結構シャレならんわからん殺しあったよなぁ。

>>582
お帰りください。
584ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 02:37:36.35 ID:D9hYrPV/0
>>575
魏は3当初から連環いるんですがそれは
585ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 03:02:26.59 ID:3QsmPzXf0
朝倉義景のAAあったのかよw

とりあえず複数人カード
リカクシ
陳親子
曹三姉妹
惇淵
エース
袁兄弟
軍師十常侍
以下使用不可
1.0陳親子
1.1馬休馬鉄
1.1十常侍
1.1二喬

これで全部か?
586ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 03:07:17.11 ID:D9hYrPV/0
>>585
1コス挑発

エースって誰や?
587ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 03:26:36.05 ID:w1V9+ctHO
>>586
たぶんそいつ
「軍神の馬超ワラのエース」って意味だと思われる
588ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 06:30:23.20 ID:1f+u5sft0
EX周瑜とかもうお腹いっぱいなので、赤壁の陣法じゃなく夷陵の陣法を出して下さい…
2.5コス8/9柵槍で、士気6の溜め6cで味方が多いと+7号令、敵が多いと夷陵の炎になる感じだったら全力で貢ぎます
589ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 07:19:30.39 ID:7ujwf+6N0
現りっくんが憤死してしまう。たいてい号令になるだろうし
590ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 07:51:53.27 ID:bDLMAvCJ0
6cも溜める火計とか凄いな
あと現りっくんはもう憤死してるから気にしなくていい
591ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 07:57:28.16 ID:2PMhy1YE0
その昔、蜀に「範囲内に味方が多いと号令、敵が多いと落雷」という計略あったよな?
592ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 08:01:59.05 ID:cZWZ4rW30
現りっくんも何気にゆとり性能にされてるけどな
英魂の人の方が使われてるから見ないけど
593ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 08:25:10.87 ID:amNp0YDS0
今のりっくんでゆとり性能とか使ったことないとしか思えんわ
594ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 08:27:51.25 ID:cZWZ4rW30
>>593
今のりっくんの効果時間で憤死とか言ってる奴の方が使ったことないだろ
595ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 08:29:04.27 ID:iJdGw0OgO
発言者の頭がゆとりという意味なのかもしれん
596ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 08:29:25.36 ID:R95Bgs8PO
弱くはないけど他の号令使った方がいいよねのレベル
597ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 08:30:19.76 ID:FXB0DNHf0
発言者でなくレスと言え
598ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 08:30:49.03 ID:bDLMAvCJ0
ゆとりさんはご丁寧に溜め時間待って下さってありがたい存在だろ!いい加減にしろ!
599ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 08:34:29.80 ID:cZWZ4rW30
>>595
わざわざもしもしから乙
溜めガーとか武力上昇値ガーとか言うなら武力+8にして溜めと効果時間をそれぞれ1.5c〜2cずつ短くすればいい
効果時間の方はどんなに長くても満足できないみたいだからな
600ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 08:37:16.96 ID:R95Bgs8PO
基本的にカウンターで貯めるから待ってくれると言う表現は
余り適切ではないような
601ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 08:38:50.03 ID:Vys0u5+p0
りっくんは貯める貯める詐欺しながら赤壁とのW弓で削っていくのが強い
602ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 08:39:28.38 ID:YoLUFkr60
りっくんが人気なのはわかった
603ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 08:42:51.09 ID:7ujwf+6N0
かわいいからね
604ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 08:43:49.06 ID:XLPaFQOwP
人気というかりっくんには変なファンがついてるから
腐女子人気高いしね
つか溜めを潰されるようなタイミングで溜めるようなりっくん使いがいるのか
士気上昇も城内回復も速いから溜めやすくなってるのに
605ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 08:45:05.18 ID:YoLUFkr60
なるほど
でも俺はりっさんの方が好きだぜ、2の
606ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 09:09:44.10 ID:qghK+m2M0
まぁホントにゆとり性能ならもっと使われてる
607ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 09:13:49.36 ID:DY1UZKsD0
変なって言ってやるなよw
今は+7↑号令が掃いて捨てるくらいいるから
2コス弓特技なしが9c溜めて+7は人を選ぶと思うけどね
608ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 09:21:06.23 ID:XLPaFQOwP
>>607
すまんwつい本音がw
今の超武力作って前出しゲー環境じゃ神医/術漢号令や至高みたいな一部の厨デッキ以外はどれも人を選ぶでしょ
呉はそもそも武力上昇値の高い号令が多いからねえ
武力上昇値の高い号令の少ない魏だったらもっと使われてそう
609ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 09:40:09.93 ID:IXIedEtf0
雲散反計弱体超絶コンボ、各種取り揃えてまだ物足りませんか、赤の国はw
610ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 09:40:42.17 ID:DY1UZKsD0
>>608
うんそう、+7↑号令はどれもリスクあるけど(むしろないと困るけど)
人を選ぶものはゆとりとは言わん気がするってのを言いたかった
俺は普段孫武は相手する側だけど、弓の攻城力が低くなったのもちと厳しいね
611ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 09:58:17.01 ID:A240ZNAG0
赤の国は妨害国のクセに他国を妬みますから
612ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 10:00:25.97 ID:sqj4Am7uT
使われるリスク付き号令のリスクってリスクになってないことが多いんだよね
その中でりっくんは溜めもリスクだし、つつがなく溜められてもそこから敵城までの時間が無駄なのもデメリットだからなあ
613ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 10:08:53.66 ID:A240ZNAG0
リスクを利用した計略があるからコンボになるんでしょ
614ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 10:12:32.36 ID:kfysByTi0
りっくんに速毒の乱を合わせた画期的な戦法
…と思ったが、呉は乱持ちが少ねぇ

漢の大号令の最大士気減少は、今やデメリットでなくメリットだもんなww
士気5で武力+5でも充分だと思うけど
615ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 10:22:14.00 ID:GYcX+C4KO
賢毒の知力上昇が+6なのを昨日使われて初めて知った
悪さ出来そうでできない感じがなんとも
616ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 10:23:08.30 ID:XLPaFQOwP
>>609>>611
魏が嫌いなあまりわざわざwifi切り替えてまで単発で脊髄反射してるのは分かるけど、そういう話じゃないから
617ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 10:28:13.25 ID:cZWZ4rW30
>>611
今は赤の国より蜀の方が妨害国じゃね
618ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 10:32:04.83 ID:8/p1upq+O
>>614
二分周瑜なら呉単で速度上昇するんだけど
619ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 10:44:57.64 ID:R95Bgs8PO
>>614
祝融「ガタッ」
620ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 11:11:35.47 ID:qghK+m2M0
>>619
肝心の孫武が掛からねーじゃねーか!
621ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 11:11:47.12 ID:BmmH/Ohq0
EXこーきんってまた孫策と相性のいいカードに仕立てあげるの?
劉備と諸葛亮、曹操と悪来虎痴、呂布と高順とか史実で相性良かった人達は軒並み使いにくくしてるのに
622ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 11:46:47.15 ID:DY1UZKsD0
呂布と高順は別に相性悪くないと思うが

孫策と周瑜ってほんと相性悪いよな
主にイラストレーター的な意味で
わざとやってるんじゃないかとすら思える
623ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 11:53:11.39 ID:/H5vVDy8O
>>622
どゆこと?
624ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 11:55:16.03 ID:cZWZ4rW30
>>622
そんな腐女子的発想されてもセガも困るだろ
625ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 12:14:48.78 ID:DY1UZKsD0
>>623
せっかく同じイラストレーターが孫策と周瑜書いてるのに相性よくないんよね
雄飛と赤壁(ウルフィーナ)、快進撃と二分(獅子猿)
>>624
わざわざ同じイラストレーターに描かせてるってことはなんか意図あるんかなと
絵師単対戦とか燃える性質なんで、不快に思ったならごめん
とりあえず獅子猿単は楽しい
626ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 12:16:51.37 ID:YoLUFkr60
>>622
獅子猿絵が好きなんでストライダー快進撃コンビでやってみたが微妙だったなあw
別にやれなくはないんだけど、赤壁快進撃や極意至高の方が全然安定しているよねっつう
627ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 12:30:00.12 ID:AgDlJMWvO
>>617
赤い国
雲散・弱体化・連環
緑の国
連環・挑発
妨害に関しては大して変わらないと思うが
628ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 12:31:09.35 ID:rbPBZSy20
じゃあ他の組み合わせで相性がいいのなんてあるのかい?
蜀の1枚絵になってる連中とかだって一緒に出てくることは稀でしょ
629ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 12:35:42.19 ID:bDLMAvCJ0
お爺ちゃん'sは昔よく見た
呉蘭と雷同はさすがにないなw
630ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 12:46:17.98 ID:R95Bgs8PO
なんで絵と相性にこだわるのかわからない
もしかして掛け算好きな人?
631ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 12:54:21.24 ID:yGkJxK2mO
>>625-626
それ分かる
雄飛と赤壁は相性が悪すぎるのよ
極意になれば多少マシになるがそれでも5コスト使うのは微妙

快進撃と二分も
呉馬単にするには天啓パパと蛮勇の方が安定だし

ちなみに呉馬単は案外勝てる
632ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 13:17:01.05 ID:/H5vVDy8O
雄飛赤壁は昔そこそこ強かったんだぜ
まあ快進撃が出てそっちの方が相性がいいって結論が出たけど…

なおTCGの獅子猿断金は死ぬほど相性がいい模様
633ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 13:20:53.53 ID:sqj4Am7uT
張苞関興両方突っ込んだデッキなんてほぼ見ないよな
やってやれないことはないだろうけど、そのレベルなら断金コンビもいけるだろうし
634ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 13:33:17.22 ID:JMcwZeMMO
勇友のデッキに組み込めないか

2 張包、関興
1.5 孔明、回復馬
1 蒋エン
635ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 13:36:27.21 ID:kfysByTi0
司馬師&司馬昭コンビも遭遇した事ねーなと思ったら、そもそも司馬昭自体が(ry
まぁ司馬師も見ないけど
636ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 13:37:43.43 ID:DY1UZKsD0
いや、なんていうか
孫策と周瑜の場合赤壁は快進撃と相性良くて雄飛は二分と相性いいから
計略逆だったらいいのにって意味で相性悪いよねってこと
他には曹仁曹洪とか三好祝融猛カクとかセットで使ったな
ステップアップガイドとかのイラスト見ると使いたくなるんだわ

>>626>>631
そこそこ戦えるのは戦えるんだよね
ただネタの部類を出ないのがなんとも
637ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 13:46:10.44 ID:0EA+RgyoQ
2の鎮圧兄弟なら、EX于禁と一緒のデッキに入ってるのを見たな

蜀の南蛮王夫妻は、俺は八卦に一緒に入れたりしてる(勿論、弟や娘も)
638ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 14:04:33.75 ID:Lc15QfKy0
周瑜嫁も孫策との方が相性いいし…
639ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 14:19:17.89 ID:rbPBZSy20
周瑜の嫁が孫策だろ…
640ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 14:27:11.39 ID:BmmH/Ohq0
>>638
でも不倫デッキとは呼ばれなくなったね
641ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 14:35:06.86 ID:/H5vVDy8O
本来の夫が一緒に仕事しているからな
そしてなぜか一緒にいる姪と筋肉もりもりマッチョマンなおじいちゃん
642ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 16:25:49.79 ID:0EA+RgyoQ
雨はまだ降ってないけど雷が凄く鳴ってて、へそ盗られそうで恐い…
皆々様も帰宅時にはお気をつけて
643ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 16:48:43.03 ID:iJdGw0OgO
どこの田舎だよwww
644ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 17:17:28.38 ID:3maXkiL70
へそを雷様に取られないか心配で露出度を減らすカマンちゃんとな
645ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 17:37:59.05 ID:+f/dCG9+0
上旬に実施された大会の称号は配布されたの?
646ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 17:41:04.05 ID:YoLUFkr60
フォントが気になる
最近のぶっといやつでなく、今まで通りの中華ぽいのだったら良いのだけど
647ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 17:46:00.86 ID:ZoPzRHDH0
むしろとんでもないフォントの方がいいなぁ・・・
キリ番称号と差別化する意味で
648ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 17:51:07.53 ID:bDLMAvCJ0
9月の大会も決まったようだな
玄徳 雲長 翼徳
649ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 17:59:02.18 ID:efieBhKH0
>>648
蜀民として超ほしい
650ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 18:06:32.07 ID:efieBhKH0
>>646
普通の金文体みたいなやつやった
651ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 18:39:55.88 ID:0EA+RgyoQ
桃園三兄弟の中では雲長が一番魅力的に感じる
でも、俺個人は子竜が欲しかった
652ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 18:59:07.73 ID:Em1rPYyHO
ねーねー質問
今の戦国がクソつまんないから三国デビューしてみようと思うんだ
@やめとけ
A超ウェルカム
みんなはどっち?
653ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 19:04:20.57 ID:oqf8EYPV0
好きにしんしゃい
カードそろえるのは大変だと思うがw
654ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 19:04:41.81 ID:0EA+RgyoQ
>>652
どうせすぐにわたしのそばからいなくなっちゃうんでしょっ!
わかってるんだから!
655ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 19:04:50.83 ID:YoLUFkr60
いいと思うよ
656ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 19:06:19.45 ID:YoLUFkr60
>>650
忘れてた、今まで通りっぽいね
ありがとう
657ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 19:07:20.70 ID:Yd/bc15KO
>>652
カード揃えにくいからやめた方が良いと思う
手段があるなら別だが
658ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 19:08:14.27 ID:Em1rPYyHO
>>653
いや初期からやってる弟の資産がまるまる残ってるから大丈夫なんだ
サブカとかが心配でさ
659ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 19:10:02.56 ID:bksCRVkDO
歓迎するが、カードの排出がなくなっている店も増えてきているので、カードの排出がある店が地元にあるかどうか、先に確認した方が、良いかもだ。
660ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 19:10:49.03 ID:wKqQoB2D0
どうせすぐやめるでしょ
661ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 19:13:49.87 ID:YoLUFkr60
戦国やってるなら大丈夫じゃない?基本的な所は同じだし
別にすぐやめてもいいじゃん、やってみるといいと思うよ
662ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 19:16:24.29 ID:oqf8EYPV0
来月の店舗大会も少なくて怨嗟の声が聞こえてきそう
というかはよ局地戦はよ 兵糧マジ無い
663ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 19:19:41.34 ID:R95Bgs8PO
サブカだらけだから気になるなら辞めた方がいい
ic3枚心折れなければ割といける
664ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 19:25:34.38 ID:0EA+RgyoQ
たまにはODB3倍とかやって欲しい
665ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 19:28:13.45 ID:Em1rPYyHO
いろいろサンクス
とりあえず大尉目指して土日にデビューしてみる
666ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 19:28:13.91 ID:6ksxVH900
秘伝書値下げはよ
667ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 19:31:03.01 ID:0EA+RgyoQ
ついでに新龍玉と局地戦もプリーズ
668ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 19:42:42.86 ID:JupWj9zN0
担当者が大戦の部所離れるんで、卒業祝いかなんかが発端だっけか
今回のEXは

なんならスタッフの結婚祝いとか出産祝いとか子供の七五三とかなんやかんやで
なんくせつけて事あるごとにEXキャンペーン続けてほしいな
669ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 19:43:59.48 ID:R95Bgs8PO
そういや董白兵♪が出てないな
670ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 19:47:04.28 ID:6ksxVH900
>>665
がんば
悩んだらまた相談するとよろし
671ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 19:58:06.39 ID:Eo84UIBV0
于禁の本が残ってたので2冊目買っちゃった・・・ aimeあるからまぁいいよね

ショッピングモールにカードゲーマーなんて場違いなのに何故5冊も積んでるんだか
えぇ俺が2カ月分予約してしまったからついでに発注しちゃったんだろうね・・・
672ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 20:03:33.38 ID:abKZxgOZO
周瑜の発売日決まったん?
大会やってくれるのはとても有り難いがランカー以外には恩恵少ないからなぁ
673ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 20:10:21.33 ID:Eo84UIBV0
>>672
目安としては8月30日だけどね
日曜とかじゃなければ偶数月の30日に販売してるから
674ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 20:30:44.20 ID:B5s0ZQMm0
>>635
前王元姫もいれた機略で司馬一族デッキってのに当った時に兄弟そろっていたな
そして昭さんは出来る子
675ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 20:57:59.58 ID:abKZxgOZO
>>673
なるほど
強カードの期待が持てそうだから楽しみだ
676ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 22:04:56.99 ID:nF6CPk6W0
計略内容判明してから買うか決めようと思ってるんだけど
EXって予約しないと入手難しい?

それとも大型書店なら予約なしでもいける?
677ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 22:07:08.30 ID:5y4oRdM2O
ヤフオクにすぐ上がるよ
678ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 22:37:13.46 ID:+f/dCG9+0
称号配布されてなかったけど、これどういう事?
679ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 23:12:57.33 ID:GYcX+C4KO
電撃ってバックナンバーやってたっけ?
まあ発売日過ぎても大型店いけば売ってるだろ
680ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 23:19:55.77 ID:Eo84UIBV0
普通のEXなら後からでも買えるんだけどねぇ
孫策や劉備みたいな厨カードが来ちゃったら1,2日で本屋から消えるよ
681ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 23:26:43.21 ID:kfysByTi0
そういや今回はアルカディアはEXないんだな
前回、曹操&無双進軍のワンツー喰らってノックダウンしてしまったか…
残された可能性が漢張飛だが、人気薄の漢軍の時点で(´・ω・`)
682ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 23:35:29.56 ID:01MWBfTV0
発売日は出張だ
683 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) :2013/08/21(水) 23:51:36.28 ID:xpJuDYEj0
今北。
今度出る周瑜はやっぱ抗菌仕様なのかなぁ。
684ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 23:56:27.00 ID:R95Bgs8PO
モヒカンの周喩じゃ勝てないわ
685ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 23:57:35.98 ID:2xJH0oQu0
乱持ちの周瑜と聞いて
686ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 00:13:00.24 ID:OZFnEtrYO
>>677
鏡みてからスレ見れババア
687ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 01:27:35.52 ID:5pOTyxpdQ
なるほど火炎放射機を持った周瑜か

流石にみんな寝たかな
まぁ、仕事がある人は明日に響くし仕方ないね
まだ夏休みが一月近く残っててごめんなさい
688ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 01:38:53.60 ID:z5hfobwB0
EX周瑜には期待してるよ 于禁と月姫は今一だったからな
それにしてもサブカ多いな 自分ガチの覇王だから当たった瞬間に萎えるわ
てか相性ゲー加速しすぎてスキルない自分じゃどうにもならん
689ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 01:47:37.37 ID:Tjic05nHO
>>688
相性ゲーなら格上でも相性次第で食えるんだろ?
だから相性ゲーなんじゃないの
690ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 01:47:54.88 ID:0Oz6zqys0
開幕乙ならワンチャンあるで!
691ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 02:08:57.48 ID:w7ZwXVac0
>>689
横からすまんが、相性ゲーの加速は結局余計に下を苦しめてるだけだよ
確かに格下でも腕関係なく格上に勝てる相性もあるけど、何階級も上の相手に勝てるほどの相性はそんなに多くない
だが同格同士だと相性を覆し難いマッチが増えた
更に、上の方は上の方でメインでは相性ゲーされるからとサブカ作っておいて
メインで相性悪い相手に当たったらサブカに逃げるなんて奴もいて
(人数が少なくなってるせいで相性悪い相手がいる間にメインのIC挿すとまたそいつに当たる可能性が高いから)
結局下が狩られる
692ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 02:28:32.50 ID:2xjsoHQk0
語るのは構わんが相性ゲーは押し付けられるものだけじゃなくて、
自分も押し付けてるものだってことを忘れないようにな。
693ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 02:53:05.46 ID:5pOTyxpdQ
楽しみかたは人それぞれ、と前置きした上で持論を述べさせてもらうが
俺は相性がはっきりしてる尖ったデッキのほうが好きかも
(自分が使うのは勿論、対戦相手として登場する場合であってもね)
今回のようなEXカードを除けば、安定して勝てる流行のデッキや
ランキング常連のカードはなるべくなら使いたくない
694ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 03:02:20.09 ID:3QWWixt30
強滅飛翔か雄飛至高が大安定
695ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 03:07:29.73 ID:w7ZwXVac0
>>692
だから何?
下が苦しむ結果になってることには変わらんだろ
696ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 03:24:17.93 ID:KP81CviL0
下の奴もサブカを作れば解決するな
697ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 03:27:37.61 ID:5ndkQdjcO
デッキ変えて上手くなりましょうねー^^
698ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 03:32:41.38 ID:w7ZwXVac0
>>696
まあそういうこと
つか、それが今の状況でしょ
ランカーや聖帝のサブカに狩られた皇帝達がサブカ作っていくからもっと下は狩りだらけなんだろう
皇帝は何故か声望も前verよりしょっぱくされてるからな
699ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 05:27:16.37 ID:ZDQ5FFtl0
覇王の俺はあんまりサブカに当たらないな、ラッキー

てか相性ゲーが加速云々で皇帝以上が声望云々でサブカ作る云々って長文定期的に見るne
同じ人がずっと同じ話題出してるのかしら・・・
700ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 06:39:03.14 ID:bem0rZFw0
てす
701ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 06:44:11.29 ID:bem0rZFw0
俺皇帝だけどサブカとかそんな当たらないけどなー

>>699
征覇王と皇帝って大戦相手のレベル(フリーマッチになる)がめっちゃ変わって昇格後だと最新勝率が5/20とかざらになるからそういった意味ではサブカに逃げるやつが増加するっていうのは事実だよ
702ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 06:50:11.93 ID:Q8rRsyVx0
内容の真偽はともかく、同じ話題を同じ文体で長文で投下する情熱は凄いと思う
要はおはよ
703ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 07:45:20.41 ID:5Jf9tIVN0
うん
下を救済するってことは上が苦しむってことになるからな
そもそも下を救済って露骨なハンデでもくれなきゃ無理だろw
704ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 07:57:33.33 ID:ge+HoIqA0
大徳とか求心の武力だけ上がる号令を強くすれば初心者救済になるんじゃね?
強滅飛翔とか究極とか逆境とかそういうピーキーなのばっか強いんだし

でも今の環境で大徳が強い状況って想像出来ん 多少効果時間あげてもすりつぶさるだけでしょ
705ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 08:00:36.08 ID:RlbYOxYqP
>>704
柵の耐久を弱くした上で武力依存を下げればいい
706ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 08:00:45.88 ID:nPXgnqT0P
本当の初心者は生兵法で大徳とかにゴリ押しされる方じゃねw
707ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 08:04:59.31 ID:5Jf9tIVN0
>>704
上手い奴も強くなった大徳や求心使ったらどうなる?
708ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 08:05:30.86 ID:PgOFQIsGO
下が腕も上げずに上にきた所で今の上がり立ての皇帝みたいな
洗練を受けて嫌になって辞めるかサブカに逃げる未来しか見えない
709ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 08:08:54.59 ID:H4eOOza0T
大徳に当たるとマジで腹立つわ
何も考えずに赤ボタン押してるだけじゃねーか
他の高武力号令はまだ許せる
710ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 08:11:31.19 ID:Q8rRsyVx0
士気上昇速度下げたのは、多少不慣れな人でも戦いやすくなったと思うが
もう少し下げてもいいかなあ
711ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 08:18:58.94 ID:RlbYOxYqP
城内回復速度と初回の攻城速度も元に戻した方がいい
712ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 08:36:06.23 ID:ge+HoIqA0
そもそも初心者救済って初心者が使いやすいデッキを使える環境にするって事と思ったんだが
俺は間違ってたんだろうな

>>707
それを食べるための他のデッキなんだしなんだかんだで回りそう
大徳VS大徳でも同じようなデッキなんだから試合結果でここが悪かったかな〜とか反省できるかなと
713ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 08:53:32.55 ID:rrrD+gym0
魏 騎馬単求心
蜀 槍馬大徳
呉 赤壁快進撃
群 呂布ワラ
漢 決起号令

各勢力の代表的なデッキってこれ?
全盛期と比べたらどれもメイン計略の弱体化が著しいが・・・・・・
714ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 09:07:50.84 ID:mOsBtyr5O
>>713
だがトップランカー含めてどの階級にも満遍なくいるデッキだよね。
弱体化や相性云々を言い訳できるデッキではないと思うんだよな。
715ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 09:51:13.07 ID:GukoH7bF0
>>713 
手腕「・・・・・」
716ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 10:06:09.47 ID:htis46lH0
赤壁快進撃からただよう猛烈な違和感
せめてガッチリ二分か天啓赤壁でお願いします
呉は手腕が1.5コスなんで求心や大徳みたいなテンプレがないのが
いろんな意味で強みなんだけども

>>715
殿は色んなデッキのサブ号令として大活躍してるじゃないですか!ね!
717ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 10:19:24.09 ID:5Jf9tIVN0
>>712
初心者が使いやすいデッキってなんだよ
人によって違いすぎるぞ
718ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 10:59:34.30 ID:GoJViigWO
于禁と手腕の立ち位置は似てる気がする
719ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 11:07:56.10 ID:PgOFQIsGO
初心者が使いやすいをそこそこ勝てるレベルと置き換えると
忠義大戦の二の舞になる
勝てなくても使いやすいというなら現行の英傑のままでいいことになる

要はカードの強化では救済には全くならんということ
720ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 11:52:15.61 ID:RlbYOxYqP
騎馬単求心と言えば最近勇見ないな
721ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 11:55:35.86 ID:RlbYOxYqP
連投すまん
>>719
そもそも大徳も求心も忠義も初心者が使いやすいデッキではないし
忠義大戦の忠義は単に壊れてただけだし
722ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 12:13:06.35 ID:GR62iAr8O
漢で一番強いのって決起号令なん?
723ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 12:21:59.82 ID:5pOTyxpdQ
俺の知り合いで、俺より後からこのゲームを始めた人は
最初の固定デッキがマイナーなものになる傾向にある

例を挙げると飛天+車輪指揮とか、極滅に相手を嵌めて野戦舞ったりみたいな感じ
724ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 12:22:00.34 ID:GukoH7bF0
>>721
大徳は初心者使いやすいと思うぞ
範囲がでかい・号令役が「活」持ちで安心・デメリット無し
他にもあるけど割愛
725ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 12:23:01.87 ID:PgOFQIsGO
>>721
別に英傑でなくてもいいよ
初心者が扱いやすいデッキを強化すれば
初心者以外も強くなるってだけで

そもそも上で言われている扱いやすいの定義がわからん
勝ちたいの?勝てなくてもいいの?
726ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 12:29:34.63 ID:5Jf9tIVN0
>>720
ちょっと戦国行ってまた復帰してる
727ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 12:31:20.66 ID:7MfOq0ulO
初心者が使うなら雄飛極意至高か憂国戦計でいいんじゃね
あれ初心者でも前に出すだけで勝てるし
728ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 12:31:47.01 ID:+g9Np+mO0
初心者以外が強くなってもいいんじゃないかな・・・
729ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 12:41:14.55 ID:RlbYOxYqP
>>724
じゃあ、範囲が狭い、構成が偏る、2.5コスの持つ範囲の狭い号令なのに効果時間も大徳と同じな求心は?
そもそもデメリットや条件があっても緩かったりデメリットをメリットに変える計略も強かったりして
デメリットや条件がないようなもんなのに武力上昇値が大きく効果時間も英傑より長いか殆ど変わらない号令が多い今では
武力だけが+5しか上がらない英傑号令は使いにくい号令だと思うけどな

>>725
ああ、あるデッキを強化すれば結局初心者以外も使うから初心者救済にはならないってことを言いたいのな。それなら同意
初心者救済なら勝率マッチでやるべきだけど人が少なくてもう機能してないからな
残された手段は負けた時に減る声望や武勇を少なくすることぐらいしかないかな
下の方だけじゃなく次の階級まで100以上もある皇帝以上が嫌になってサブカに走らないように皇帝以上での声望減の値もね
730ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 12:43:48.64 ID:5pOTyxpdQ
な、長い…
731ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 12:45:42.45 ID:Jj2jy8G/0
そもそも号令の時点で初心者にはハードル高い
732ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 12:49:46.21 ID:w7ZwXVac0
今の環境なら英傑号令も属性号令並の効果時間はあってもいいんじゃね
コストが違うからコストで多少の差は付けて
733ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 12:56:36.96 ID:hNiGBRZd0
つか今さら求心大徳で溢れかえる大戦なんて見たくねえよ

特に求心は忠義なんて目じゃない期間吐きそうなほど
見かけてきたからもう完全に息の根止まっててもいいくらい
734ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 13:08:32.32 ID:rrrD+gym0
>>733
「天下はこの曹孟徳のものである」
「どうなっても知らないよ!?」
「天下はこの曹孟徳のものである」

求心がまだ強かった時代、このギャグみたいなやり取りが面白かったのに・・・
735ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 13:15:27.14 ID:sxuTiRuc0
>>734
それ攻城セリフじゃないか?求心は「曹操に天下を見るならば、曹操の元におれ!」だぞ
736ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 13:16:08.62 ID:w7ZwXVac0
>>733
忠義や真桃、天人の方が長かったよ
つか求心が強かったのってクコが壊れてたからだよな
当時は今より武力依存も低かったし号令の数も少なかったから、今更効果時間を9cにしたところで求心大徳で溢れ返りはしないよ
737ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 13:18:02.39 ID:5Jf9tIVN0
どんな環境だってやってやるさ
でも下だけ救済してくださいっていう虫のいい話は無視
738ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 13:21:05.61 ID:GR62iAr8O
確かに人数揃えて範囲にいれなきゃな時点で初心者向きではない気がするなw

単体強化で人馬みたいなのが初心者向きじゃないかな
739ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 13:39:23.43 ID:w7ZwXVac0
下だけ救済なんて所詮無理な話だしな
下は下でも中間層(今は聖帝皇帝辺りか)の環境の方を整えないと結局下に皺寄せが行って逆効果
740ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 13:45:22.71 ID:H4eOOza0T
お前の言ってることが何一つ分からない
741ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 13:51:32.57 ID:GR62iAr8O
俺はギャラクシーって言いたいんじゃないですかね
742ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 13:59:16.93 ID:ljHmKZRA0
マジレスすると多少のミスは爆発力で返せる火事場が一番初心者向け

現バージョンだとどうしようもなく勝てないけどな!
743ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 14:00:39.01 ID:yTld4IVjO
初心者は麻痺矢号令からやればいいと思う
744ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 14:27:08.50 ID:5a16TnrF0
>>735
変態のおっさん、じゃなかったレッドクリフがその台詞
745ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 14:36:58.45 ID:RlbYOxYqP
3.11当時にレッドクリフ曹操出てたっけ?
746ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 14:37:53.48 ID:z5hfobwB0
火事場に負けると悔し〜って思ってたけど 考え方変えれば城ダメ僅かの差で負けてんだよな
んー惜しかったって思えるようになった 
糞サブカになすすべなく負けて空撃ちダンスされるよりよっぽどマシだわ
747ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 14:43:59.54 ID:cBCnsm2e0
というかサブカさえ出てこなければそれなりに楽しめるんじゃね?
下手は下手同士で対戦するのが一番楽しいわけで。
通算勝率+20%以上の相手はマッチしないとかすれば。
748ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 14:48:25.85 ID:E276yCCzO
3戦連続忠義+七星とかの悪夢を思い出した
今は各国に厨デッキが有るからバランスは良いと思う
749ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 14:52:12.97 ID:RlbYOxYqP
>>748
各国にあるか?具体的には?
750ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 15:08:56.19 ID:PgOFQIsGO
>>747
勝率50パーセントの覇者対勝率50パーセントの皇帝
ファイ!ですね、今でも稀にあるから困る
751ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 15:21:17.50 ID:D6jOIEF10
サブカスが皆お亡くなりになれば良いわけだが難しいしなぁ
マッチの仕様にしたって、理想は同階級、同勝率だけど
条件を限定し過ぎてもね・・・一番避けたいのは最後までcom戦なわけだし
752ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 15:23:05.33 ID:H4eOOza0T
全員が勝てるわけじゃないんだから負けても楽しいゲームにするしかないだろ
753ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 15:36:42.06 ID:RlbYOxYqP
狩りに狩られたり相性ゲーされたりしても減る声望が少なければ次頑張ればいいやと思える
754ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 15:43:19.57 ID:y6sfluwTO
俺が勝てないのはサブカのせい

ではなく
むしろ上の人がわざわざ降りてきてプレイしてくれるなら、いい機会くらいにポジティブに考えようぜ
別にサブカしたら捕まる訳じゃねーし
755ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 15:52:24.98 ID:hNiGBRZd0
6割以上は6割以上かcomとしかマッチングしないようにすればいいんじゃね
マッチング幅異様に広くして
ほぼサブカス解消されるだろ
756ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 15:53:12.89 ID:esCX0KG00
勝てないとかじゃなく声望とかが損だわ

同じ相手に勝って天帝ICと皇帝ICじゃあ

もらえる声望違うじゃないか
757ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 15:54:18.68 ID:uR1oeqFQ0
ある程度以上の勝率は声望に加味するようにすれば多少不満も和らぐかもな
758ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 15:55:52.84 ID:5Jf9tIVN0
人が少なくなったから格差マッチは仕方ないよね
こればかりはどうしようもない どうにかできる存在と言えば…
759ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 15:59:00.63 ID:D6jOIEF10
声望と言えば窪が五将軍で格下相手にたった数敗しただけで
-180%?とか言ってたね
取り戻す為の作業を想像しただけでもゲロ吐くわw
760ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 16:03:34.89 ID:ljHmKZRA0
>>758
マッチングしてからデッキ登録するというのはどうか
下の方でありがちな同じ相手、同じデッキと連戦というのは減るぞ

一つのデッキの拘りランカーはメタデッキばっか相手にすることになりかねんが
761ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 16:05:25.45 ID:GR62iAr8O
負けても楽しいゲーム≒特別進軍じゃないのか?

特別進軍きてから勝ち負けあんま気にならなくなったが
762ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 16:09:44.67 ID:RlbYOxYqP
>>759
皇帝が格下相手に負けた場合の10敗分か
763ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 16:44:56.67 ID:VCBd+M+yO
>>759
最弱(EX曹操)と最弱(EX于禁)が交差するとき物語は始ま……らない
頂上に載せた時のネタ度は高いけど合わせるのがより悪いんじゃ

EX于禁はせめて礎の2コスト枠で使うとかならそこまで負けることも
五将軍の時点で計略的にアレなのにそこに奇襲なんて入れたらねぇ
764ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 16:57:52.10 ID:OxhQKQq40
五将軍自体はもうネタでもなんでもない強さでしょ
ただEXが追加されてもパーツの弱さがなんともしがたいから使われないだけで

2コスト槍を2枚採用したい五将軍とか地獄や疾風を入れつつ高コスト槍が欲しいなら選択肢にはなる
まぁそれでも妨害とか武力構成が五虎将に負けてるからなー
765ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 17:03:30.45 ID:iq5EXcew0
曹家の大号令ならなんとかなったのだろうか…
766ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 17:14:37.64 ID:VCBd+M+yO
>>764
武力10、武力7軍、武力7、武力4の白兵押し消耗戦から100%回復で武力13!
並みの号令も真っ白武力13で城門だけは死守するぜ!
フルコンには五虎将カウンターだ!

五将軍には老当益壮相応のなんとかさんが居ないんだよな
あっちは士気4武力15の零距離戦法が城門死守のサブ選択肢に控えているくらいなのに

全一の五将軍なんて計略のためだけに武力1歩兵の壱与だぜ
767ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 17:19:49.80 ID:5pOTyxpdQ
いよかわいいよね
768ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 17:33:46.83 ID:reO32di6O
復活持ちな上じょこうで部隊増やせるおうへい、疾風か地獄で武力底上げできる馬β
さらに軽士気号令持ちのうきん
安定感のある完璧なごこしょーデッキやで!
769ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 17:40:56.79 ID:sxuTiRuc0
>>768
ちょっと五虎将買ってくる
770ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 17:44:53.33 ID:5pOTyxpdQ
妨害やダメ計が入れば、五将軍もだいぶ違っただろうな
五虎将には、コスト比最高武力で、且つ汎用性の高い妨害持ちがいるし
771ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 18:20:22.78 ID:WAXEVQudO
>>767
1の徐夫人も妙なエロさがあっていいよ
772ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 19:23:45.27 ID:oR3SteKiO
>>771
無限回収してたがあんまり集まらんかった
773ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 19:29:38.60 ID:d94CsZOZ0
EX夏侯月姫さんと鉄腕呂姫は同じ声なの?
774ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 19:53:37.36 ID:CNl7FXXd0
証3000とか5000くらいになったら
もう古今帝とか三遊帝とかてきとーな称号になってそうな
775ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 20:10:16.27 ID:D6jOIEF10
一度で良いから見てみたい
窪が于禁(五将軍勝ち頂上)を載せるとこ
歌丸です
776ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 20:25:59.00 ID:l/WaCzT5O
お〜い…歌丸さんの証全部持ってって…
777ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 21:05:20.65 ID:VBT/CAvhO
たった今マッチしたおけーい手腕連ド兵の君主さん、電源切れてしまいました。もう少し訳ありませんでした。
証争奪戦大丈夫だったでしょうか…
778ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 21:09:54.02 ID:uzRx96EH0
EXカード買いに行ったら付録破られて抜かれてたわ
買う前に気付いたから実害無いけどしょーも無い奴いるんだな
779ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 21:40:13.26 ID:D6jOIEF10
俺の証の代わりに付録だけ万引きしたカス野郎の証全部持っていってくだしあ
780ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 22:55:50.78 ID:K2DexHO4P
lovの新作が入荷して台が撤去されてしもた。COJの時はそんな気配なかったから完全に油断してた
4はよ…はよ
781ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 22:56:56.14 ID:5pOTyxpdQ
ちょいと質問なんだが、週末のGAOでの大会には範田さん来るのかな?
今週のギャラ生をタイムシフト予約し忘れてたから、その辺の情報がもし出ていたら教えてもらえると凄く助かる
782ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 23:02:52.21 ID:zwV8Zgwm0
こねーんじゃねーの
社長は見学にきそうだがw
783ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 23:05:39.01 ID:RrcUJ/960
範田さんの話題は出なかったなあ
手元動画撮ろうかどうしようかみたいな話はあったが
784ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 23:07:38.55 ID:EM+mN2500
手元より胸元か足だな
785ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 23:10:07.27 ID:RrcUJ/960
ギャラ膝動画とな
786ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 23:14:39.09 ID:5pOTyxpdQ
>>784
その意見には大賛成だな(勿論、全一のってギャグは無しな)

そうか、来るか来ないかわからないのか…
もし来るんなら、前日から歌舞伎町に行って一夜を明かそうと思ってたんだがなぁ
みんな教えてくれてありがとね
787 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) :2013/08/22(木) 23:19:31.16 ID:cUNkWXNn0
文遠称号もらって北。
ほんとにこっそり追加されてたんだが、実際もらえるといいもんだな。
今週来週の大会に出る皆の健闘を祈る。GAOはマジでやばそうだけどw
788ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 23:57:41.72 ID:cghMQIzkO
社長お店と交渉して大会配信したいとか言ってなかったっけ
789ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 00:05:31.33 ID:W2xbYTYkO
メンテ最悪な店が選ばれる場合もあるのかしら?
790ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 00:25:16.34 ID:ArRhZNAX0
メンテ最悪な店が申し込むことがあるのだろうか?
791ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 01:21:46.79 ID:mL1SI0Xg0
おっと、東海唯一の開催店舗の悪口はそこまでだ!
792ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 01:37:25.08 ID:qC1SucgrO
メンテ良い店の方がレア
793ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 01:50:20.60 ID:ArRhZNAX0
比較的うちは恵まれてる方なんかなぁ。
確かに悪い店もあるんだがここは大丈夫って店が職場近くに3軒はあるから。

>>791
そいやそゆ噂聞いたなぁw確か参加者も先着8名までだったんだっけ?
794ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 03:05:56.62 ID:f+YjEn6k0
うちのホームはメンテ最高とは言わないがかなりいいし、調子悪くてもすぐ対応してくれる。
その上、毎月店舗大会やってくれるし、今回の公式のも開催してくれる。
駅から徒歩30秒なので雨の日でも駆け込めるし、ほんとありがたい。
795ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 03:27:34.13 ID:i0P5G4pbO
毎月恒例大会あるんならガンダムみたいに動画あげろやw
そいやBOXとかがでてた大会はどうなったんやろか
796ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 03:57:03.03 ID:3XsQ11vY0
exしゅうゆの性能次第で戦国から復帰したい
ごみかすなら赤壁快進撃で復帰したい
797ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 04:13:42.43 ID:f+YjEn6k0
>>795
担当の店員に相談はしたんだが、
・店内大会モードだと演武場予約ができない
・別途録画機器を接続しての録画に関してセガに問い合わせたが、著作権利上の問題で店舗に許諾を出すのは難しいと言われた
ということで、大会の動画撮影はダメなんだそうな。
798ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 04:26:16.32 ID:7x69096/T
見逃すからやりたきゃ勝手にやれってことでしょ
799ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 04:44:02.48 ID:R6vVjwsF0
15戦やって3回も捨てゲー(始まったら武将を城に引っ込めて落城まで何もしない)されたんだが
何か理由あるのだろうか?しかも3回全部違う君主。

良いことでもあるの?
800ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 05:37:44.70 ID:bjPSzK/+0
てす
801ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 05:38:21.39 ID:bjPSzK/+0
>>799
なんのデッキ使ってて捨てゲーした相手のデッキはなんだった?
802ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 06:53:56.89 ID:i0P5G4pbO
捨てゲーしてきたら城前でゲージだしたり消したりでシャゲダンしまくってみん。
もくもくしはじめるから

これやって完全な捨てゲーされたことないわ
803ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 07:14:59.34 ID:7cfIGPOL0
シャゲダンって何やろかと調べたけど流石エクバ勢民度が知れるなぁ
804ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 07:16:32.68 ID:3utwMXbx0
>>799
おたくがサブカスじゃなかったらマッチングが見た瞬間に詰むクラスだったんじゃねえの
それにしても多いが
805ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 07:25:59.98 ID:mL1SI0Xg0
捨てゲー戦法があるから、開幕相手武将が城の中にいるだけだと警戒するな
開幕相手が横一列に並んでるか全員城の中で奥義まで打ってきたら捨てゲーだと判断して落としに行くけど

>>802
捨てゲーする場合は大体捨てゲーした本人は両替やトイレに行ってたり自販機に飲み物買いに行ってたりして筐体前にいないか
携帯いじってたりして画面なんて見てないから本当に捨てゲーだったら煽っても出て来ないよ
もくもくし始めるってことは捨てゲー戦法か開幕城内からかだったんじゃね?
806ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 07:44:46.07 ID:0WsOZWoBO
>>805
奥義先撃ちして捨てゲー戦法する奴がいるから安心はできない
807ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 07:50:48.29 ID:mL1SI0Xg0
>>806
マジかwww
それはまだされたことないけど、奥義先打ちしたらした方はかなり不利にならね?
808ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 08:06:33.99 ID:Cm/kU1v70
連弩手腕オケーイなんて俺以外にもいるのか⋯なんかうれしいなw
ドヘボの上にもう2〜3ヶ月プレイしてないけど。
809ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 08:09:22.12 ID:edgZBBsa0
捨てゲなんて一度もされたことないわ 羨ましい声望分けて下さい
810ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 08:10:27.12 ID:0WsOZWoBO
>>807
落としに行くときに伏兵持ちに計略打たせたりすると悲惨なことになる
狼顧連破使ってたときはそのままカウンターで落城された
奥義は精兵だったからどうにもならなかった
811ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 08:38:28.15 ID:W2xbYTYkO
聖帝昇格戦だったのに開幕奥義空うちされた時の脱力感は異常

戦ってもらえるようにこっちも奥義空うちしてみたけど駄目だったよ…
812ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 08:44:00.67 ID:YjUhEP/gP
>>796
すぐ復帰しなさい
813ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 09:19:56.26 ID:m77BtMmyQ
今年ももう月見バーガーの季節か、早いものだな

僕はどっちかというと、杜氏ちゃんの胸にサンドされたいです、ハイ
814ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 09:26:50.47 ID:1m3YPCBLO
僕はどっちかというと、お覚悟さんの胸にサンドされたいです、ハイ
815ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 09:26:57.39 ID:QhJujy/PO
>>805
大量生産「開幕横並びなので見過ごして」
816ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 09:37:11.57 ID:itqWBswE0
>>796
今の赤壁快進撃って全盛期と比べてかなり弱体化してるから他の使ったほうがいいよ
快進撃は兵力回復量を減らされて、武力減衰速度がかなり早くなった
赤壁は根元判定が無くなって、知力4の武将に100%のダメージを与えられなくなった
春眠は範囲を狭められ
英魂は高コス落ち時の武力上昇を減らされた
817ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 09:45:52.95 ID:lDPreH5vP
>>816
赤壁快進撃は今が一番強い全盛期じゃん
使い手的には出た当時の性能がいいというなら是非出た当時の性能に戻して欲しい
快進撃の突ダメで2倍速は強過ぎる
818ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 09:48:03.83 ID:FSFcEhoXO
呂布ワラからパーツ変えて
武神型5枚八卦にしたら普通に勝率伸びた
今の士気上昇で武神はかなり追い風だよね
819ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 09:54:14.09 ID:3XsQ11vY0
どっちなんや
それとEXはまだ情報出てないの
820ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 10:14:32.86 ID:jYuvSlbgO
>>816
大事なのは現verで強いかどうかであって昔より弱体化されてるかとかは関係無い
落雷とかも何回も下方されてるから強くないとか言う輩がたまにいるよな

まぁ周ユ入りのデッキで今一番強いのは極意至高だな、絵師が違うけどw
821ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 10:21:14.57 ID:4a2QnCn9O
>>818
呂布ワラからパーツ交換で五枚八卦って…元のパーツ残ってないだろw
822ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 10:37:40.21 ID:YAXN7D0Z0
>>819
スペックは出てるけど計略内容かはまだ
あと赤壁快進撃は全然やれると思うよ
823ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 10:39:17.48 ID:sEFhsTjFO
>>816みたいな勘違い気をたまに見るね
マイルド調整による相対評価なのは当然として現環境下での強弱で語るべきなのに・・
大抵快進撃使ってるんだろうけどw
824ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 10:40:03.68 ID:ON5MydtkT
まあでも、視線型計略の根元がなくなると
相手にして相当楽に感じるのは確かだな
825ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 10:52:35.92 ID:ZqdhyCAPO
赤壁が4確殺だったことあるか?
昔から糞みたいなダメージ幅だったような
826ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 10:57:41.23 ID:Nu0/9+fV0
大戦2は基本値が55だから-20%引くと1%残ったな、戦器あれば確殺
大戦1は60あったから100%焼けた
大戦3初期は45程度で、今は40程度
827ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 11:08:48.41 ID:3utwMXbx0
赤壁快進撃めっちゃ当たるけどw
まわりも嬉々として使ってるやつ多数
環境最高だろ
828ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 11:08:53.53 ID:lDPreH5vP
>>826
大戦1の頃赤壁使ってたが、当時火事場張飛を焼いたら残ったことがあったぞ
あと、俺側の当時のR太史慈が焼かれて焼け残ったことも何度かあった
829ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 11:32:07.11 ID:Ka/9e4EK0
他にいーっぱいおかしな性能なカードいっぱいあるのに赤壁快進撃叩くやつが定期的に出るねwww
まぁ同じやつだろうけどwww
ところで、最近神医漢号令と良くあたるんだけど単体逆境が強いからかな?
830ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 11:39:14.47 ID:NCvTbZMT0
3に収め草は3つまで
合格!
831ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 11:41:41.47 ID:edgZBBsa0
あかかべさん叩かれまくりやね
そんだけ嫌われデッキってことか

俺?嫌いだけど叩かないよ 勝ったり負けたりだから
832ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 11:46:59.80 ID:YAXN7D0Z0
今は使おうとしてる人がいたから話題になったんで
別に叩かれてるわけじゃないと思うんだ、叩かれやすいのは同意だけど

そんな俺は落雷使い、なんと言われようが徐庶様はマイデッキの守護神
833ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 11:48:07.13 ID:lDPreH5vP
ネガった奴が反論されてるだけなのに叩かれてるって凄い被害妄想だな
834ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 11:51:30.43 ID:edgZBBsa0
ホントだよく見たら対して叩いてる様子でもないw

でも>>817
おめーは叩いてる
835ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 12:00:10.84 ID:lDPreH5vP
>>834
赤壁は叩いてないし、今の快進撃が弱いと抜かすからどこがだよと思って書いたから書き方がきつくなったけど
快進撃使ってる人が今の快進撃が弱いと思ってて、快進撃が出た当初の性能の方が強い、当時の性能に戻して欲しいと思ってるのなら
当時の性能に戻せばいいのに、とは快進撃が弱体化されたとネガられる度に思う
836ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 12:13:36.43 ID:Ka/9e4EK0
>>830
やったー何かわからんけど合格だー

でも誰も質問には答えてくれんかった・・・
837ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 12:15:40.46 ID:Ka/9e4EK0
あと、強いと思うなら使えばいい
弱いと思うなら使わなければいい
デッキ変える気が無いなら文句言うな・・・って思う
838ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 12:19:00.76 ID:7cfIGPOL0
>>835
士気上昇速度や他のパーツの性能など抜きに、快進撃単品で考えれば出た当初の方が確実に強い
騎馬単使いなら知らんが、お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
839ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 12:26:43.79 ID:1H0waDm8O
士気速度が最速の時は快進撃楽しかったなぁ
別に速くしろとか言わないぜ
士気速度ガーみたいに仕様に文句ばっか言う糞には成りたくないし
840ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 12:27:08.87 ID:sMdLKiuJ0
EX周瑜はスペックは出てるが計略は詳細不明
さっさと復帰しろ

この二言だけで良いと思うの
841ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 12:55:24.39 ID:lDPreH5vP
>>838
ならば戻せばいいのになあ
そうすれば快進撃使いに>>816みたいなネガを定期的にされなくて済むのに
842ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 13:01:24.32 ID:rujXQ3P00
快進撃は使ってないが、赤壁は上方も下方もいらんそのままでいい
もう触らないでいいからただそっとしといてくれほっといてくれと思う
多分快進撃使いも大半はそう思ってるんじゃないかねえ
843ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 14:52:20.56 ID:s25UIDHLO
大森で大会の参加予約してきたよ
32人まで受け付けるってさ
844ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 15:48:22.88 ID:AalLbx4C0
>>838
出た当初の速度を知ってて言ってんのか?
ずっと赤壁快進撃使いだが、出た当初に戻されたら今以上に騎馬単とか
2倍速↑騎馬が1枚いるだけで負け割合が増えるわ
845ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 16:21:39.82 ID:mL1SI0Xg0
つか快進撃は今が1番強いよね
846ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 16:31:56.29 ID:7x69096/T
勝率低いし全然強くない
赤壁快進撃が増えてもわたしは一向に構わん
847ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 16:47:00.58 ID:mL1SI0Xg0
あれ?俺は2倍速の今が1番強いと思うが1.5倍速でも武力減少速度が遅かった昔の方が強かったという人も結構いるのか
快進撃の強さは速度か武力かで割と意見が別れるんだな
848ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 17:12:03.82 ID:iCcjq8xj0
てか2倍あんのか?1.8倍だったんじゃ。麻痺矢が0.4倍ならオーラ維持できないけど今0.5倍で維持できるからなぁ
849ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 17:30:45.07 ID:i0P5G4pbO
快進撃はどうでもいいけどせきへきが嫌い
850ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 17:55:14.14 ID:YHRKv36d0
白銀の獅子は速度2倍以上あんだ強いだろ
851ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 18:08:19.15 ID:XybX/2N/0
大水計「赤壁や落雷もいいけど、たまには僕のことも思い出してくださいね」
852ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 18:10:50.37 ID:i0P5G4pbO
大水系もまわせれば使われると思う
853ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 18:15:20.55 ID:N+2tJp1Z0
司馬懿「下向きであの形の水計打つのって///」
854ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 18:30:25.43 ID:CnpCwEwPO
>>852
キチガイ、放置ですか?
855ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 19:00:05.49 ID:YATzLCHE0
>>850
強いはずなのになぜか娘と比較されてディスられる役目
856ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 19:16:29.91 ID:ykydWvKVO
娘には出来ないことだってある
っ白銀戦法
857ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 19:53:55.86 ID:0t0V3ukzO
貼れと言われた気がした

第9位 3.44 LE026 LE馬超/天 勝率:49.1%/使用:1235pt

第11位 3.35 蜀030 SR馬超/天 勝率:46.0%/使用:540pt

比較用
第16位 3.11 呉064 SR孫策/地 勝率:46.4%/使用:1478pt
858ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 20:09:56.70 ID:m77BtMmyQ
快進撃をメタれる人材なら我がデッキにいるけど、白銀はキツいな…
859ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 20:14:53.70 ID:YAXN7D0Z0
ダブルスコア以上のポイントでLE>SRなのか白銀…
カードの出やすさも関係しているのかな
860ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 20:20:27.90 ID:qTdd4O+N0
白銀はLEの方がカッコいいですし…
これ全突で出たらSRと悩むレベルだったのに
861ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 20:21:02.52 ID:7x69096/T
LE>2SR>3SR
862ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 20:22:06.19 ID:N+2tJp1Z0
2の旧カードは勇猛の代わりに魅力だもんなぁ
3になった当初何故絵師替えたしって言ってたもんだ
863ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 20:27:52.04 ID:uQJe0TPhO
>>862
勇猛ないおかげで1の頃はよく楽進に斬られてセンモニで晒されたものだ
864ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 20:48:19.89 ID:m77BtMmyQ
流れをぶった斬って申し訳ないが、質問が一つ

「素武力」という文字をみんなはどう読む?
「そ」?それとも「す」?
865ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 20:49:08.07 ID:r2eWSkzN0
白銀馬超しかり、蛮勇孫策しかり。
絵師が変わると魅力を剥奪される。なお旧絵の方が好まれる模様
866ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 20:50:11.98 ID:HNOgYIv80
蛮勇は絵師同じなんですがそれは…
867ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 20:52:40.17 ID:zlij8FuO0
>>855
娘って純粋にスケールダウンしつつも効果時間は長かったんじゃなかったか?
弓技の極みが2コス 7/3 射程1.5倍 武力-3 効果時間5c 士気5 絵かわいい女の子
だったら極みカワイソスって言われるだろ
868ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 20:55:03.38 ID:qTdd4O+N0
蛮勇も天啓も元々RだったもんがSRに格上げされたんだよな
スペックは水増しされてるが計略効果は同じよなものなのに
逆に格下げ食らってる武将もいるけど2→3になる時にレアリティの決め方にどんないきさつがあったのやら
869ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 21:01:53.57 ID:sMdLKiuJ0
派手な色よりやっぱり落ち着きある黒のが良いよな
呉・男性 武力8槍さん
870ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 21:02:39.35 ID:1H0waDm8O
SR孫呉の武キリッ

UC孫呉の武ガックリ

SRがもつ計略じゃないわなwww
871ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 21:02:51.51 ID:xNLkVLSe0
レアエンジンの劉備好きやったのに…。アゴヒゲ劉備ラヴ☆
872ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 21:20:00.29 ID:m77BtMmyQ
髭に関しては、カク派と関羽派が大きな勢力な気がする
873ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 21:23:30.66 ID:uQJe0TPhO
孫呉の武さんはレアとすらトレードしてもらえなかったな
874ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 21:25:36.77 ID:/fREfc3B0
3.0は2.1までの溜まったカードから勢力やレアリティを無理矢理単体カードセットとして
再編した結果未来のカードとレアリティが被ったり後々禍根を残すような変更が多かったな

さっくり4.0になってれば問題はなかったんだろうが
875ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 21:29:53.90 ID:YATzLCHE0
松永がカードデザインしない4が来ればいいよ
876ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 21:32:13.62 ID:sMdLKiuJ0
>>870
SRがそんな計略持ってて恥ずかしいと思わないのかしら
漢・女性 1コス馬さん
877ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 21:34:19.55 ID:qTdd4O+N0
賈クさんがRに格下げになったと知った時は本当にガッカリしたわ
878ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 21:37:17.10 ID:ZqdhyCAPO
馬超を馬姫にすることで王平を張飛にできると考えたらやむなし
879ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 21:40:34.00 ID:uQJe0TPhO
袁軍 1コス 弓 浄化

頼もしさはSRにふさわしかった
880ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 21:51:17.22 ID:xNLkVLSe0
攻めにも守りは〜が流行ってたんだっけ
881ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 22:47:58.11 ID:yrEeRRxPO
リアル封印の計くらったわ…
しばらくはもしもしか
882ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 22:48:38.63 ID:0t0V3ukzO
SR孫呉の武さんの何がゴミかって、スペックも8/3無特技とゴミなのに、戦器まで最大兵力10%UPのゴミなこと
883ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 22:52:57.05 ID:S/9mG9rI0
今日、離間引いたよ
3.0も一応排出されてるんだな
884ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 22:56:00.88 ID:KaikEIfG0
快進撃を打とうとしたら無人の野を焼いてきてしまったぜ…要はただいまー
赤壁快進撃は強いけど言うほどお手軽でもないよ
ていうか快進撃使いにもEX月姫にも全然当たらないんだけど何処にいるんだよ
885ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 23:09:56.03 ID:m77BtMmyQ
使用率5位のカードに当たらないってことは、それだけ多くの人がいて、多様なデッキが使われているというわけだ
善哉善哉
886ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 23:16:22.33 ID:ccS/2Ipe0
天啓使いとしては前の2コス戻してほしい。コスト圧迫するからデッキが組ずらい。
前の方が色々組めた。
887ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 23:39:31.61 ID:7cfIGPOL0
>>886
俺は使わんけど、天啓は知力下げられたのも不満だとは思う
武将コストの変更は桃園は上手くやったと思うけど、暴虐董卓は2コストのままが良かったわ
火事場デッキではパーツ要員でしかないし、何より2コストだと小物感も出ててし
888ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 23:48:32.80 ID:xNLkVLSe0
武力9は頼もしいけどね。腕組みした2のほうが絵は好きだな
889ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 23:59:20.35 ID:YAXN7D0Z0
俺も2の絵の方が好きだったな、天啓・・・
引いた時イケメン過ぎてビビった覚えが
890ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 00:25:02.96 ID:4jJue+Wp0
>>886
色々組めないように2.5コスになったんだろ
891ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 00:28:51.83 ID:LbpObhRv0
呉の2.5コス号令の貧弱ぶりを見ると屍は2コストにすべきだったんじゃねえかな
がっちりと組めるからヤバイのか
892ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 00:31:52.52 ID:YKHuxWCBQ
麻痺矢号令って貧弱なん?
893ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 00:36:09.08 ID:2u19zvPqO
天啓はLEかっこいいけど声のせいでSRを使ってしまう
894ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 00:40:48.68 ID:4A2KPxvm0
天啓 高い武力上昇のおかげで相手の城際で打てば殲滅か攻城どちらかは取れる
屍 士気5で武力上昇+10は破格 礎と比べると軍での酷使と速度上昇はないけどコンボ要員が多い
神弓 1〜3掛けは現役レベル ただ環境が悪いのか見かけないが弱くはない
がっちり 本人最高スペックに加えて士気4でいろいろ応用できるサブ計略という優遇っぷり
麻痺矢号令 厨

貧弱とは思えないけどな
ただどの号令も速度上昇というか機動力に欠けやすいから二分が際立って強く見えるんだろうな
895ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 00:45:35.42 ID:OsgdvFG20
臥龍、武神、ぎんぺで呂布越え白銀作りたいんだけど他のパーツが決まらん
なんかある?
896 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/24(土) 01:05:06.67 ID:me5KS+kA0
OCNがぶっとぶとは思わなかったな・・・広範囲に落雷落ちてたのは月姫のせいか?
あ、今北。

>>895
っ激励BBA
897ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 01:23:10.24 ID:iTBgLOnGP
呉は1.5コスの号令が強い
蜀もだが
898ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 03:11:05.25 ID:my6XfcVL0
>>886
0.5コス上がっただけだろ
俺の桃園は1コスも上がりやがったw
899ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 03:39:30.64 ID:H8F4KmULT
2.5コス武力9号令持ちの馬のどこがデッキ圧迫するんだろう
弓が多すぎるとか槍ばかりになっちまうとかいう悩みは聞くが
特に馬の選択肢がそう多くない呉では武力も下げずバランス的にも相当ありがたいような気がするんだが
900ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 03:54:22.25 ID:7xs3QdXDO
まあ松永の幅狭める調整が糞ってだけの話だよな
901ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 04:15:37.16 ID:+ct3RRdA0
>>899
2コス7/6馬と2.5コス9/5馬を比べたら見事にコストで圧迫してるだろ
仮に2コス7/6馬で時間が同一なら組めるデッキの多さが違うぞ
俺だったら間違いなくがっちり天啓組んでる
902ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 04:30:21.64 ID:H8F4KmULT
9/5のデメリットって、2/2/1.5/1.5/1型に組めなくなること以外一切なくね?
7/6だと手腕と一緒には入れにくいし、パフォーマンスとの兼ね合いを考えたら
不自由感があるのは後者の方だと思うんだが、まあ人によるのかな
903ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 04:34:28.68 ID:ktHhyCrFT
2,5コス槍がつえーんだ
904ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 08:04:28.30 ID:4aL4SYpjP
2.5コス武力9は立派な武力要員だけど2コス武力7は計略要員だな
905ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 08:52:21.66 ID:1QnVJ0WA0
天啓が居なくなったらVer3.5の快進撃まで呉に2.5コス以上の騎馬が居なかったことになるし・・・
それ含めても2枚って異常な少なさだけどな。
蜀は人馬、白銀、忠義、臥龍、咆哮、虎髭
魏はスターター、求心、神速、大喝、鬼神、英知、礎、狼顧、戦騎
と沢山いるのにな・・・スペックも彼らと比べたらどちらもマイルドだし
苦手勢力だからと言ってしまえばそれまでだけど。
高コス騎兵ってこのゲームの花形だからもう少し出して欲しかったと言う思いはある
906ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 09:11:17.25 ID:k8D1aNj/0
高コスト号令はコストを圧迫すると言っておきながら他国のそういう事情は一切考慮せず
今度は兵種だけでネガるのが呉民クオリティ
907ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 09:32:53.90 ID:iTBgLOnGP
>>905
そんな事言い出したら魏の2.5コス以上の槍はどうなる

つか、ならばいっそがっちりが馬だったら良かったのに
馬なら範囲ももう2まわりは狭くなるだろうがな
908ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 09:36:39.15 ID:6G51pVTC0
浄化爺も弓だったら粛清されなかったんかな
909ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 09:38:36.36 ID:2u19zvPqO
>>907
勘弁してくれ槍だからいいのに
910ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 09:41:28.00 ID:NJqzFK6JO
浄化爺は弓でも粛正されたと思うよ。
漢軍だったら仮に馬でも粛正されることはなかったろうけど。

要はおはよう。
911ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 09:46:25.15 ID:2u19zvPqO
>>910
漢軍で馬だとなんか「憂国の浄化」って余計もんがつきそうだ
912ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 09:49:51.29 ID:NIIBi1Qg0
>>905
そこは苦手兵種だから仕方ないよね
蜀魏には2.5コスの弓兵にほぼ選択肢は無いわけだし
913ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 10:14:36.04 ID:ue5QMOPq0
2.5コス、大号令持ちの象も強いよね
914ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 10:16:52.68 ID:1QnVJ0WA0
>>912
蜀はともかく、魏には3〜5枚くらいあってもよかったんじゃないの?高コス弓
魏も蜀も1枚だけで、どちらも2.5コスの弓兵としてはスペックがいいとか
915ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 10:30:39.54 ID:ktHhyCrFT
ゾイ
916ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 10:36:02.53 ID:JmIowHdU0
>>914 乱れうちと王陵と金田一がいるのに不満なのか?陸遜に謝れ!
917ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 10:40:04.33 ID:O9Dd0xWkO
りっくんは魅魅魅じゃないとおかしい!
918ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 10:48:38.07 ID:2u19zvPqO
>>912
武力10募兵弓ってだけで充分じゃないすか
919ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 10:56:57.39 ID:NJqzFK6JO
>>916
文帝「その前に俺に謝れ」
920ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 11:11:56.82 ID:oNMzEFYl0
魏に2.5コス 9/6募兵弓みたいなのが欲しいと妄想したことはある
でも冷静に考えたら別にいなくてもいいな・・・と思った
921ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 11:21:09.05 ID:JvtPz3Ai0
魏にも2.5コス 9/1柵募弓ならいるんだけどね・・・
でも弓単大会の時は計略の都合上まだ2コス8/2 募兵の方が使えたという罠
922ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 11:39:30.05 ID:2u19zvPqO
蜀もバイキング爺とか今でもけっこう強いよな
923ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 11:57:22.05 ID:9F1m04CZ0
>>913
ごっつんはかわいいよ
924ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 12:03:54.20 ID:k8D1aNj/0
つか魏の2.5コス弓はそろそろ許してやれよと思うがな
本人の計略下方だけでなく礎や地天の計算式を変更してまで使わせないようにした一方でR張飛は野放しのまま
2.5コス10/2なら弓より槍の方がより凶悪なのに
925ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 12:30:16.84 ID:plphRBE0O
またか
926ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 13:15:36.99 ID:JmIowHdU0
>>924 2.5弓の攻城力が異常に低いのは貴様のせいだがよもや忘れたとは言わせない

つかR張飛がいつまでも強いのは武力依存と攻城力のコスト依存がでか過ぎるからだろ
環境がそうなって以来アイツがTOP10落ちしたのを大会以外見たことが無い
927ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 13:19:50.64 ID:FQh911nn0
張飛が強いのは計略と脳筋を簡単にカバーできる勢力だからだよ
その理論なら華雄だって張飛並に鉄板カードになってる
928ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 13:19:58.16 ID:l4r6/tcL0
よし、もう槍の攻城力も落とそう(提案
929ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 13:20:38.65 ID:2u19zvPqO
もうコスト関係なく攻城力同じにしちゃおうぜ



(俺が苦楽使いだと知られてはならない…)
930ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 13:22:51.51 ID:JvtPz3Ai0
2.5コス槍兵だって愛して使ってる人だっているんですよー!
だから俺の姜維さんと典韋さんの弱体化はしないでくださいおねがいします
931ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 13:39:44.27 ID:JmIowHdU0
>>927 群雄にはKJAがいるからだろwアイツも群雄使用率不動のNO1だしな

>>929 今3.0とかの動画見ると1コス城門で今の2コス並に削れたりしててビックリするw
932ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 13:44:29.43 ID:2u19zvPqO
>>931
ゴリ端攻めさせるだけで相手が微妙に浮き足だってくれた時代が懐かしい
933ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 13:47:52.68 ID:7xs3QdXDO
実は息子の方が安定して勝率は高いのに何故か叩かれまくる親父であった
八卦は余り勝率飛び抜けないのに張飛はどこで勝ちを稼いでるのだろうか
934ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 13:50:25.30 ID:3HD9GdcL0
>>929
苦楽とか多枚数デッキ歓喜じゃん、ひょっとして苦楽使いか?(明察)

明日はGAOだな、見に行ってくるぜ
935ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 13:54:06.24 ID:l4r6/tcL0
張苞もガガガ出た時点で9/1勢と並んで絶対に許されざるスペックに入ったのに計略が飾りになっただけで許されてるからな
そら安定して強いのは当然よ
936ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 14:23:58.97 ID:yOUCCcxCO
ほんま三国志やりやすなったなぁー
ゲーセンが俺のために保存してくれてるんちゃうかってぐらいいついってもすぐやれるし
千円使うのもしんどいぐらいたらふくできるし
みんなは行ったら何セットやってんの?
俺はだいたい千円前後

もっとやりたいんだがマイホ無茶苦茶暑いんだよね
冷房きいてんのかよ
937ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 15:07:13.16 ID:VwdDBQ8X0
マイホは冷房効きすぎて寒いから長袖必須だわ
938ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 15:22:43.29 ID:yOUCCcxCO
うらやま
暑いのはまだいいんだよ
湿度どうにかしてほしい
長時間おれんもん
車戻って一息ついてますがな
939ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 15:58:21.38 ID:8fpezesc0
>>938
店員に相談してみれば?
940ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 16:23:16.04 ID:MWQhQqlG0
ガッツリやると2000円(100円4クレ)ぐらい。
でもフリプで5時間1000円の時もあるからね
プレイ料金はかなり安くなったけど広島の100円6クレは羨まし素

タバコの煙が冷房と一緒に乗っかってくるからプレイ中たまに咳き込むから嫌だけど
熱いのも嫌だからがまんしてる
941ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 17:15:35.96 ID:ZY3EjRLe0
ひょっとして秋葉から消えた?
942ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 17:21:27.23 ID:YKHuxWCBQ
まっさかぁ
943ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 17:36:14.69 ID:/Ebi71RcO
ホームの三国志大戦がLoV3に追いやられてすんごいちまいスペースになってた
壁と2台の隣接した筐体の間にセンモニとか何事
944ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 17:45:33.34 ID:qCi6NCgIO
>>935
計略まで強くしろとゴネてたキチガイがいたなぁ
945ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 17:51:33.03 ID:O8ThW0PLO
>>937
うちのホームは冷房の通風口の真下だからしまむらくんみたいな帽子が必要だわ
冬が一番快適
946ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 17:56:28.95 ID:FDrEraT30
>>941
下の階に移動した
947ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 17:57:11.87 ID:jG5fVprH0
TCGの宴in東京をニコ生でやってるから

ちょっと見てみ

アーケードのことも言ってるよ
948ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 17:59:47.57 ID:9F1m04CZ0
そろそろ次スレだから気をつけてね、TCGスレが新しくなってるはず
俺立てられないから潜む
949ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 20:19:01.57 ID:ToAjBtlCO
踏み台

>>933
コスト×4の武力に後半は実際に武力(知力)が上がる覚醒だものな
ゴリクラウザーさんなど素で上限突破している歩兵ならまだしも槍兵でそれって
コスト×4に防柵を持った弓兵のあいつ以上にぶっ壊れスペックだわ
950 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/24(土) 23:01:14.18 ID:MMooP1OE0
規制やTCG絡みもあって少ないのかねぇ?

今北がいってみるか。
951ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 23:22:56.26 ID:019rUNd6O
>>950スレ立て乙です

>>652ですけどデビューしてきました
間違って演習選んだらかなり格上ばっか当たる(涙)

孫氏使いたくて屍英魂でやってますんで当たったらヨロシク
952950:2013/08/24(土) 23:33:06.02 ID:MMooP1OE0
ほい、次スレ。
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377353072/
PC買い換えて初めてのスレ建てはやっぱ緊張するねぇ。

>>951
しっかり戦っていこうぜ。早く戦場で会えることを楽しみにしているよ。
水禍王異でお待ちしている。
953ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 23:34:18.96 ID:JvtPz3Ai0
>>952
COJっていわゆる普通のカードゲームみたいな感じでいいのかな?
この前の本でaimeもらったしちょっとはじめてみようかな
954ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 23:44:21.93 ID:3QWOaQPj0
>>952
最近規制多いよねえ

>>951
演習は仕方ない
今日俺もやったけど品や級の人と当たったな
955ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 23:50:32.51 ID:YKHuxWCBQ
明日は始発のちょい後くらいの電車に乗ってGAOに行く予定なんだけど、流石に今はまだ人はいないよね?
近所の店とかだと、カード追加時は前日の23時とかに既に並んでて非常にびびった覚えがあるのでちょっと不安に思った

まぁ、覇業みたいな大規模なイベントじゃないし大丈夫かな
956ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 23:56:55.20 ID:2u19zvPqO
>>951
覇者だけど聖帝三連戦とか普通だからもう気にしない
957ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 23:56:58.87 ID:ue5QMOPq0
代わりにD・V・D!と変な人たちが寄ってくる
958ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 23:58:12.97 ID:MMooP1OE0
>>955
GAOの大会は参加者無制限(受付開店〜10時半まで)と聞く。
今日の代々木の話から考えたら参加者64人以上もありそうなんで、
もちろん受付に間に合うことも大事だが体調管理をしっかりするんだぜ?
959ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 00:09:12.22 ID:TAElNkSdQ
なるほど、無制限なら無理に早くいくこともないかな
あまり早い時間にゲーセンの前にいると、なぜかチッチチッチ音がして耳がいたくなるし
960ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 00:14:49.63 ID:HDd/2WMZO
窪の話では参加者が多い場合は本戦出場かけた予選開催らしいんで、
ランカーが一部に固まれば称号ワンチャンあるで
961ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 01:10:21.39 ID:fUKN0UMrO
特別進軍ある今演習でやる意味がわからんのだが
962ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 01:11:29.61 ID:baOle1L+O
やる気ないけど起きてたら行ってみよっかな。
優勝のセリフは考えてある。

「今日は弱い人しかいなくて助かりました。ありがとうございました。」
963ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 01:25:40.97 ID:tMlP+DN00
>>961
確かに演習に篭る価値はないが、例えば1セットだけやってカード動かせ具合を確かめたり、
遠征先の盤面やラグチェックをしたり、ODB使った兵糧稼ぎなんかで使う価値はあると思うぞ。
変にサブカ使うよか余程健全だし迷惑はかけないしさ。
964ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 01:26:54.14 ID:hE/pejWw0
>>961
負けても証に影響ないし慣れないデッキ使う時に便利だろ
第一、特別進軍関係なく全国と演習は料金が一緒だ
965ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 01:28:03.31 ID:SCOTpcTb0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21664322
大戦の日常がこんなだったらどんどんやめてくわなw
966ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 03:04:30.08 ID:TAElNkSdQ
どうしよう、全然眠れない…
せっかく寝苦しくない涼しい夜やっちゅうに
967ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 07:00:54.67 ID:fUKN0UMrO
特別進軍なかったら演習と料金違った気がするけどきのせいか?
演習は2戦確定とかそんなんだった気がするけど

いや、別に否定してるわけじゃなく全国やればいいじゃんってだけ
一度も演習やったことないわ

ってかとうとう兵糧が尽きてまともに特訓すらできなくなったw
大会やイベントないとこうもキツイとは
968ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 07:10:17.81 ID:CDgvUYpBT
大戦したいけど全国したくないから
お腹すいたけど米の気分じゃないみたいな
969ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 08:05:57.87 ID:ae0aI4E80
小雨だけど降ってるな。GAO行く人、気をつけて
しかし全員予選参加はありがたいな
970ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 08:08:44.21 ID:FqHD58Rz0
征覇王だけど思い出参加しようかな
971ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 09:23:19.98 ID:dnySyNuV0
>>970
GAOに行くんかい?
8人限定のくじ引きな場所でもなければ、躊躇う必要すらないでしょ
もしGAOなら、ベスト16かベスト8くらいのトーナメント表の報告をお願いしたい
972ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 09:32:51.18 ID:TAElNkSdQ
せっかくGAOが見える位置まで来たというに、あろうことか従兄が先頭っぽい位置に並んでやがる…
973ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 09:45:30.34 ID:l/P/12/9O
参加してみたかったけどアウェイ感ありそうな気がしてやめちった
974ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 10:03:41.85 ID:dnySyNuV0
証に関わらず、参加人数が多ければ多いほど全一は喜ぶと思うぞ
諦めるなって
975ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 10:07:16.65 ID:GyQtjG6L0
末尾Qは自分語りがしたいならブログでも立ち上げれば?
976ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 10:26:47.79 ID:l/P/12/9O
>>974
そう言ってくれると有り難いが今回はやめて成功を祈っておくよ


SEGAよ三大はまだやれるってことを確認に来なさい
977ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 10:28:49.80 ID:24sXOpN50
次のギャラ生が楽しみだなw
978ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 10:54:53.35 ID:S01lrSDW0
銀河天使の称号は証いくつから?
979ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 10:57:03.35 ID:M6ZrbPgeO
悲報
定員八人 現地30人
980ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 10:59:48.53 ID:CNHQ6vZe0
がおー?
981ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 11:02:36.78 ID:24sXOpN50
定員ギリで全員称号貰えるのと参加は出来るけど勝ち進まないとダメなのとどっちがいいんだろうな
大会開催されるマイホームもそれで店側結構悩んだらしい
982ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 11:02:55.78 ID:+SLY/8OaO
4はいつだ
983ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 11:06:36.23 ID:fUKN0UMrO
4きたとしてくるのは嬉しいがクレサに慣れすぎた
984ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 11:14:19.06 ID:RsVz/GF+0
昨日GAOのサブカ野郎に空打ちV字されたからGAOには良い印象持てない
GAO勢の回しICにもしょっ中狩られるしな
985ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 11:18:48.29 ID:/H27WJTL0
サブカのせいで証が増えないw by覇王
986ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 11:22:41.40 ID:aD6r5vhL0
今更ながら于禁本2冊目買ってみたんだがaimeとCOJコードが二つ入ってるんだが
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4434437.jpg

もらっていいのかねぇ?于禁のカード2枚の方がうれしかったんだが
987ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 11:23:02.62 ID:eybYCdOqO
半分以上サブカっぽいが戦えるようになってきた覇者
988ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 11:23:16.55 ID:fUKN0UMrO
やってりゃそのうち皇帝まではいけるだろw
100〜101のルーパーになるかもだが
989ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 11:34:17.44 ID:l/P/12/9O
GAOレポきぼんぬ
盛り上がってるかな
990ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 11:43:27.12 ID:yxPihWrwO
日記見てきたんだが布施が26→16の抽選から始まったぽいな。
店事情もあるだろうがちょい残念だなぁ。
991ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 11:48:04.19 ID:M6ZrbPgeO
布施なう
店員さんが相変わらず実況慣れてる
992ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 12:56:26.20 ID:Nil18exTO
雨で今日は大戦できないから大会レポが見たいです
誰か心優しき方頼む
993ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 13:04:43.34 ID:M6ZrbPgeO
こちら布施16人のトーナメント(10人抽選で外れ)
決勝戦は亡国6枚対五枚騒乱で、計略一閃と王美人の同時発動などあったが、トントンの端一発を守りきって亡国優勝
王美人がすごい強かった(小並感
994ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 13:15:17.77 ID:/resLWCK0
>>993
レポ乙です
関西の亡国6枚といえば某調味料氏を思い出したw
995ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 13:36:21.33 ID:SCOTpcTb0
空うちV字はやられるほうが悪いww
空うちV字させられるぐらい力量差がある下手なお前のせい
996ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 13:47:26.27 ID:6pZM4XPtP
と、回しICで空打ちV字するのは日常茶飯事のGAO勢が申しております
997ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 13:47:30.00 ID:CNHQ6vZe0
そうやEX周瑜の計略情報まだなのかな
そろそろ出てこないかなぁ
998ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 13:52:59.78 ID:7MRi9eOAO
だからこそ力量差の少ない者同士でマッチする仕様にしたはずなのにな
覇王が天帝に当たるとか意味不明
999ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 13:54:47.41 ID:/resLWCK0

>>999なら次回の大会から開催店舗3倍
1000ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 13:56:08.35 ID:l/P/12/9O
1000なら何かがあるかもしれない
10011001
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