【BBH】BASEBALL HEROES 2013【第3節】
荒らし対策のため、sage進行でお願いします
業界初、プロ野球選手カードを駆使して戦う、新感覚マスビデオゲームの続編登場 !
コナミが業界NO.1の実績を誇るプロ野球ゲームを題材に、監督として采配を揮いながら
ペナントレースを戦い抜く、戦略型の奥深いゲーム性を実現!
公式はこちら
http://www.konami.jp/am/bbh/ ・球団・選手の蔑称は使用しないでね!球団叩きなどのアンチ行為は危険球、即退場。
・愛称は使っても良い。但し、その意味を初心者が聞いてきた場合は
ググれなどと言わずに使用者がきちんと意味を教える事。
・荒らし・煽りはヤジなので聞き流してね!
・
>>960の人は新スレッドへ進塁です。無理なら代走要請をしてね!
・重複の元になるのでスレ立て人は宣言してからスレ立てをお願いするよ!
立てられない場合は
>>970を代走とし、念のため
>>960以降はアップしておいてね!
・次スレが立つまで、無駄な埋めは走塁妨害になるからやめよう!
・能力値や補正や査定がどうのという主観はループする話題なので程々にしてね!
・特定の監督やコテハンの話題は晒しスレでお願いするよ!
・実際の野球の話題はプロ野球板でお願いするよ!
http://uni.2ch.net/base/ 前スレ
【BBH】BASEBALL HEROES 2013【第2節】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1370516591/
1乙
5 :
ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:53:09.34 ID:LmES87Ie0
Sサインのじゃんけんには納得できるようになってきたかな
内角引っぱれ無条件ホームランとかでもないしな
通常サインの打者◎で空振り三振とかの方がいらつく
8 :
ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 13:10:40.39 ID:xb+lQB+1O
>>5 古い本スレage荒らしご苦労(笑)ほわ糸基地おばはん
今回の限定アイテムデジカはたいして欲しくねえな
>>6 三振ならまだしも鈍足だとゲッツー多いのがムカつくわ
11 :
ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 16:42:18.44 ID:Yjhs/uw60
age
ルナが球宴辞退したので巨人の寺内が球宴出場・・・
>>6 Sサインは内角→引っぱりがホームランにならない時があるなら、
外角→流し打ちがホームランになることがあっても良い気がするんだけど、
そうなると外角が強サイン過ぎるかな?
>>12 直前で他所のチームから引っ張るわけにもいかなかったんだろうが、もうちょっとなw
オールスターに呼ばれるにも格ってものが(ry
ちな巨
普通に村田で良かったんじゃないのかね
サードは中村に宮本()と堂林()がいるから
これでまともな監督なら3番マートン4番バレンティン5番ブランコの並びになるんだが
原だと4番に阿部を置くんだろうな。常識的に考えたら6-7番なんだが。
なにげに阿部ももう23本HR打ってるから、4番はアレにしても5番でもおかしくはない
バレ32ブラ29阿部23、その次が和田の13だから飛び抜けてることに違いはないし
アンチ様はどんな采配したって批判すんだろ
寺内AS出場するけど
まさか2010年みたいにASカード作らねーよなぁ・・・
球宴での活躍も多分連動してるから仮に寺内がMVP獲得したら大舞台が付くんだ・・・
なんせ09年に左投手の
チェン(元中日)から価千金の決勝本塁打を打っただけで対左4になるんだから
>>21 対右 .143(28-4)
対左 .179(56-10)
別に対左4でもいいんじゃない?どうせ打たないだろうし
誤差の範囲じゃねーかw
まあ誤差の範囲で対右2って考え方もできるよな、実際右投手の方が多い訳だし
もう査定の話はええやん
AS楽しいで
選り取り翠や
悪いのは寺内じゃないから叩くのはすげえかわいそうだけど、なんで寺内なんだろうな
最近打ちまくってる平田の次の査定が楽しみ
一度査定あげてもらえればその後成績落としても成長で一番良かった時の査定に戻るもんな
>>27 銀次が打ちまくって打率1割上げたけど走力が1上がって代打が付いただけだった
あまり期待しないほうがいいよ
>>13 おかわりは外角流し打ち確定弾かっ飛ばすよ
30 :
ゲームセンター名無し:2013/07/18(木) 01:48:06.12 ID:pvN0pYYf0
aaaaaa
でたーキチガイ陰毛
>>32 あぁやっぱり阿部は4番で使うのね。それで5番バレ6番ブラって何考えてんだか。
実際はルナが抜けるから変わるんだろうけど読売主導だと4番阿部は固定なのね。
いい加減スレチだしウザい
阿部4番はジグザグ打線を組むため(キリッ
もうCL排出無し100になってたわ
100でもやらんけど
37 :
ゲームセンター名無し:2013/07/18(木) 10:42:06.80 ID:TCrCDWZ+O
そろそろBBH1や2で出て引退してる選手の全盛期をNSで欲しい。
古田とか佐々岡とか新庄とか鈴木尚とかあったらテンション上がらないか?
>>37 最低限、ドリナイに出てる選手はカード化してほしい。
あとNS登録枠も撤廃でいい。
39 :
ゲームセンター名無し:2013/07/18(木) 11:31:52.93 ID:LcJFrRaa0
巨人使いが、ラッキー7使ったら、リアルに打つかも!
昨日のブラゼルのHRはすごかったな
それこそBBHみたいな当たりだった
ブラゼルやカーターはいつから使えるようになるんだろ
ロッテは最高券種を並べたら結構な重量打線になる気がしてきた
ブラゼル、ホワイトセル、今江、GG佐藤、里崎、CP井口
スラッガーカードが3人もいるし
大松「」
1ヶ月半くらいやってなかったら、高め低めとか無くなってた
BBHって、野球シミュレーションじゃなかったっけ?
これだけ簡素化したら、ソーシャル並みの、ゲームとすら呼べないモノに成り下がるだろ
よく見ろ
いくら説明がなくて分かりにくいとは言え、良く調べもせずに文句を言うのはいただけませんな。
>>42 ただでさえ
>>41でもファイアーに近いのに大松入れたら大変なことになるだろw
一塁白セル、DHと右か左でで大松andGGになるぞ
47 :
ゲームセンター名無し:2013/07/18(木) 18:53:09.74 ID:EAcJnnPmO
女性の身で戦いとは、感心しませんな。近頃の女性はやんちゃで困る。
俺も最初あれ?高め低めなくなってるやんと思ったけど
さすがにすぐ気づいたわ
49 :
ゲームセンター名無し:2013/07/18(木) 23:01:57.59 ID:pvN0pYYf0
>>43 サインの時に右上の方に詳細サインと言う項目があるから
それを押せば前と同じだぞ
しかし、なぜ簡易サインなんかいらないものを追加してしまったのか
ほんとKONMAIって無駄な機能付けることに関しては秀でてるよな
一番の無駄はSサイン
あれで本当につまんなくなった
あれってドリナイ新規でも簡単に勝てますよーウフフってことでしょ
とりあえずSサインなくなるまではやりに行かない
ここ最近の仕様変更を眺めれば初心者対策だと分かる
初心者対策つけすぎてアレだが
>>46 券種選べばその二人でも両翼Cになるんで
実はファイヤーって程でもない
>>22 やあ虚カス^^
寺内すげーね
ヒット14本も打ってんだ?
ヒット2本の松本が成長でミート16SS五個だったから寺内はミート20フルスキルかな?
しっかしほんとつまんなくなったよな
レベル9固定とか正気の沙汰じゃない
チャンス4、5の安売りとかもそうだけど、査定にやる気を感じない
なんで、BBHを長くプレーしてきた人達をさらに楽しませるような奥深さを追求しないんだろ
どんどん浅く薄くなってる
野球ファンでゲームやる人間はみんな一度付いて離れて行った後でとても戻って来そうにないからな
初心者用の仕様も2008辺りでやっとくべきだったんじゃないの? とは思うんだけど
ベンチムード等あったし無理だったか……
今の仕様は運と補正だけだからな
勝ってもマジで「運がよかった」としか言えないもん
>>57 レベル9固定で誰が損するの?
キャリアアップしてからコム戦でレベル上げなくて済むし、コム戦やる必要ないからペナントやる人増えて対人増えるしメリットしかないじゃん
育てる感がゼロで面白みがない。
誰かのレベルを上げてる間、普段二軍のこいつを使おうみたいな楽しみが減った。
>>61 そんなもんレベル1からやり直しの苦痛に比べたら屁でもないと思うが
そもそもレベル9のままでも二軍選手使ってもええんやで
それを苦痛と感じるか楽しみと感じるかの違いだな。
俺はゆとり仕様は勘弁。
ゲームと攻略本を一緒に買う世代向けってことか
>>55 足遅すぎじゃね?
肩もあれそうだし、偏見かもしれんが
すっげぇ負けながら段々自分なりの勝ちかた見つけてってのが楽しかったのに
今はSサイン当たれば勝ちーってアホでしょ金払ってただサイコロ振ってるようなもん
初心者に優しくしないと客増えないでしょってゆう考えだろうけど多くのライトプレイヤーと廃人を失ったよね
二軍戦モードほちい
二軍登録枠もっと増やしてほちい
>>66 ライトプレイヤーは減ってない
減ったのはキャリアMAXフルデジカにしてリスキードンムー激カリで無双してた廃人だけ
Sサインをサイコロ扱いしてるけど各Sサインのリスクとリターンを理解してるのか?
こういうお子様ゲーム大好きな奴のせいでどんどん衰退していったんだよな
地元はこの時期にも関わらず撤去や台数削減が相次いで完全にオワコンだわ
これでライトプレイヤーが減ってないとか頭沸いてんだろうか
(ライトプレイヤーは減ったが廃人はもっと減ったので相対的に)減ってない
>>69 俺の地元は賑わってるけどな
平日午前中でも満席になることもしばしば
新規や制覇の頃までやってた復帰者が多い
やめてったのは変な冠付けた中二病っぽい監督名の廃人
みんな気づいてると思うけどこの手の話題になると、こいついつもいるよな。
それ以前にいつもSサイン廃止、撤去とか言ってるやつがいるわけで
ゲームを楽しんでる側からすれば煩わしいことこの上ない
イベントやらないフェアは適当カード追加は来ない
二年連続で出だしから大爆死してもう社員もやる気無くしてるんじゃないかこれ
ユーザーは不満たらたら運営も動かず擁護もついにたった一人、上がり目が見えない
75 :
ゲームセンター名無し:2013/07/19(金) 21:31:53.84 ID:wmzeWq5H0
荒らし白おばさま 、チィーッス
76 :
ゲームセンター名無し:2013/07/19(金) 21:32:54.54 ID:wmzeWq5H0
荒らし白おば さま、チィーッス
補正がくそすぎる。勝っても負けても納得できん試合が多すぎ。
あとSサインで大差で負けてる側の発動条件緩めんといかんだろ!
4点差付いてたら満塁にしないと発動しないとかバランス悪すぎ。
Sサインて要するに選手能力を排除するのが目的だから
それなら元々VSが役割を果たしてたから蛇足なんだよな。
もう慣れた
てか最近相手もなんか申し訳ない的な采配or顔アイコン出す人がちらほら出てきた
あまりのこちらの悲惨さに
せめてハードラック一試合に二回はやめてくれや
なんの為のサインなんだよ
Sサイン攻撃が合ってるのにダブルプレーとか、
守備側Sサイン外してるのにヒットとかエラー、
もう補正があからさますぎて。
逆にこちらに補正が働くとキャリア7、8相手にノンカードの先発が
ヒット3本に抑えたりとか。
>>75 俺も擁護するぜw
不満たらたらなのはユーザーではなく、ヘビーユーザーだろ。
一部のヘビーが文句言ってるだけだよ。こいつらは声はデカイからな。
多くのライトユーザーはこんなところに書いたりしない。
神ゲーではないから褒め称えたりはしないけど、特に不満無く楽しんでるんじゃないの?
>>78 VSが選手能力を排除してると言いたいのか?
サークルの大きさやタイミングの振り切りは?
補正、Sサインと毎日飽きもせずよく書き込むよな
余程暇なんだな
Sサイン有りでも面白いっちゃ面白いけどな。
でもSサインなしのほうがもっと面白いよ。
だからあくまでも個人的には要らないと思う。
要らないと感じる人の数が、少なくともここでは多いと思う。
ついに渋谷で唯一BBHが置いてあるゲーセンですら2台に縮小されたからな。
マジで本腰入れて再建狙わないとやばいんじゃないの。
とりあえず補正を外せ。1つ残らず。
Sサインの有無は正直どっちでもいいけど
ベンチムード復活だけは勘弁、あれこそ補正より理不尽だった
>>60 得とか損とかではなく、レベルという概念の持つ意味をほぼなくしてしまってることが問題
BBHにおいて、成長はとても大事な要素な一つだった。
それを無意味にしたら、ヘビーユーザーのみならず中級者もやる気なくすわ
>>85 キャリアアップする度にLV1に戻る方がやる気なくすけど
LV9になったってキャリアの概念がある以上成長は楽しめるし、そもそもLV1に戻ることが成長の概念とかおかしいでしょ
この件に関して文句言ってるのは既にキャリアMAXの廃人か、LV1に戻っても長時間のコム戦でLV上げるのが苦痛にならないニートだけでしょ
レベルが1に戻ってもいいけど
キャリアアップに持ってくまでにレベル9から異常なまでの量の経験値が必要なのはさすがにおかしい
はぐれメタル狩り
そもそもレベル9固定だとコナミが決めた成長にますます縛られるのがどうかと思うわけで一層レベルアップなんて止めた方がリアルな査定になるんじゃないか
C1になったって普通に対戦すりゃいいじゃん
なんでわざわざ2軍に落としたりCPU戦するの?
声がデカいのは、楽して勝ちたい奴で、そういう奴らは飽きるのも早いんだよ
↑C1じゃなくて、レベル1だ
そもそもキャリアアップ仕様が癌なんだが。
レベルアップとキャリアアップ
どちらかを残すなら後者だな
キャリアアップはいいと思う新券にメリットがあるし
好きな特殊能力(それ相応のコスト)とか肩とか守備範囲も上げられるようにしたらもっと面白いのに
コンマイがやるのはSサインとかCLとか的外れで全然面白くないこと
改善の要望とわがまま
わがままの方ばっか聞き入れた結果が現状
>>86 1行目は人それぞれだな。
苦痛なのが廃人だけという理屈は完全に価値観の押し付けだよ。
レベルが1になるからこそフェアで配りまくる経験値アイテムデジカだって大きな意味を持ってたし、早くレベル7あたりまで整えなければという気持ちにもなってやる気があった。この考えを持ってる人は少なからずいるだろうし、この考えに廃人要素はないよね。
まあ俺とお前でも意見が違うように賛否両論なのはわかるが、1回レベル上げたらもうずっと固定というのはコナミが思考放棄した感が見え見えで悲しい。もうちょっとやり方あった
どんだけ成績落としても成長で元通り!
一度確変おこしていい査定もらったもん勝ち
98 :
ゲームセンター名無し:2013/07/20(土) 15:52:24.13 ID:m4T8rYEIO
そうだよ(便乗)
悲惨な現状になったのが廃人のせいとか本気かよ。
どう考えても楽して勝ちたいと喚き散らしたライトのせいだろ。
次回作からはライトの声とか一切無視でいいよ。
勝ちたきゃやれ、やりこんだ奴に勝てないのは当たり前。普通の話だろ。
>>84 今思うとムード上げ目的の不自然な2死継投がなつかしいな。
>>96 おまえがニートで廃人なのは良く分かった
ちょっと考え方に付いていけないんで撤退する
>>97 某パリーグ首位球団の先発投手陣なんかは軒並み最終値が下がってるぞ
成長で元通りになる球団は基本的に優遇球団
このゲームを純粋に楽しんでるのってどんな人なんだろうと思ったら
論破され6時間以上前のレスに顔真っ赤にした挙句に苦し紛れの悪口と優遇叩き
もはやこんなキチガイにしか楽しめないゲームになってしまったのか
AS見てたんだがオリに佐藤達也って活躍してる中継ぎがいるんだな。
カード化してないな、SPノンカードもないな。
大谷のおかげでプロ野球の注目度が上がってるはずなのに、それに便乗した動きも無いとなると、すでにコナミの中でBBHは終わってるんじゃないかと心配
>>99 ここまで落ちた原因は廃人専用の勝者のキャリア仕様。
これで上下の戦力差が大きくなり過ぎた所為でさらに糞なマッチングやSサインができた。
大本は廃人が原因で間違いないかと。
覇者以前は戦力差はついたが采配次第で挽回できていた。
ノンカードぐらい毎月出せないのかと思うわ
カード化は遅れてもいいから
>>104 2012の中盤くらいまではまだSサインの調整とか頑張ってたんだけどな
今作はカード化からして最初からやる気なし、おおかた2012の営業不振で本社から見放されたんじゃないの
金持ちから搾取してなんぼのアーケードで新規に媚び売りながら終了なんて斬新すぎるな
108 :
ゲームセンター名無し:2013/07/20(土) 21:05:25.99 ID:m4T8rYEIO
そうだよ(便乗)
覇者まではやり込んでるだけのへたっぴ廃人なら采配当てればワンチャンスあって楽しみだった
キャリア導入されてからは廃人と当たると、負けはEXパワーで圧倒される、勝ちはこっちは何もしてないのにあっちが勝手に四死球エラー連発なパターンばかりに
>>102 キチガイしか楽しめないというか、キチガイだから楽しめるというか・・・
てか自分だけが正しくて回りの意見に耳を貸さないっていうこいつのスタンスが
専スレ追い出されたキチガイ楽天使いそっくりに見えるのは気のせいかしら
>>101 なんか悲しいな。俺は一切煽ったりそういう悪口の類を書いてないのに勝手に発狂しちゃって。
「そういう意見もあるのか、俺には理解できん」でいいだろ。ま?
112 :
ゲームセンター名無し:2013/07/20(土) 23:43:36.78 ID:m4T8rYEIO
キチガイのキチガイによるキチガイのためのBBH
上の方でも言われてたが現状を擁護してる層は楽して勝ちたいっていうわがまま極めたお子様だからな
だから自分さえ楽して楽しめれば過疎っていてもどうでもいいし、自分と違う意見はすべて悪
一言で表せばまさにキチガイだわな
Sサインなんかそんなにパカパカ当てられんだろ履歴観つつちゃんと推測すれば
高レベルのCPUは攻撃でパカパカ当てて守備で外してくるからストレス溜まるけど
>>113 ていうか1人だけだな、擁護してるアレは
俺もSサインはアリだと思うけどな
ただ、もうちょっと練って欲しいわ
論破だのキチガイだの言ってるからニート廃人扱いされるんだよ
時間と金を費やした量で勝ち負けが決まるゲームが流行るわけないだろ
118 :
ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 04:26:20.56 ID:lcqc0zNUO
そうだよ(便乗)
>>117 現状やればやるほどハンディキャップ背負う羽目になってる
それをとっぱらえっつってる
そして誰も有利にしろなんて書いてない
つーか働いたことあるか?リピーター否定なんて理念利潤追求しないのを宣言してるようなもんや
あらゆる点でシステムとして成立しないしそもそも会社としての存在が間違いになるわ
>>105 いや、キャリアはいいんじゃね?
仮にキャリアがなかったら廃人が今よりやり込まない可能性があるじゃん。
やりこみ要素が無いゲームは面白くないだろうしオンラインアーケードゲームなんて
本来であればゴールや終着点は作っちゃいけないでしょ。
どう考えてもSサインが諸悪の根源なんだよ。
廃人が一生懸命せこせこ育てた選手たちで試合やってるのに
ライト様が大声で廃人に勝てない、勝たせろって騒ぐもんだから
作られたSサイン。そりゃ廃人は嫌気さしてやめるわな、あんな運ゲー。
てす
>>101 そりゃ仕方ないでしょ
楽天はまさお以外の先発まともなのいないんだから
貯金もほとんどまさおが稼いだ分でしょ?
>>113 あとで冷静になって自分の書き込み見直したほうがいいよ
ホームの廃人とまでは行かないくらいのプレーヤーの多くが新規でサブを立ち上げて、今ではそっちがメインになってるという現状
>>120 問題なのは廃人とライト層で戦力差がつき過ぎること。
別に戦力差をつけるなとは言わないが勝者のようにオート放置で相手を凹れるのはやり過ぎ。
結果として2011では戦力差をマッチングで緩和しようとして失敗。2012からはSサインでさらに悪化した。
覇者以前でもLv1→Lv9で差はついていたし十分だと思う。
やりこみ要素が欲しいならLv9到達まで5000試合程度かかるようにすればOKかな。
今時アーケードなんてこんなもんだわ
少なくともゲームシステムの簡易化はいらんな
やりこんでもらいたいならもっと作り込んでもらわないと
客が減ってるとか撤去がーとか言ってるのに新規やライトを優遇するなとか矛盾してるな
BBHの為に好きなだけ金や時間を費やせる廃人
BBHは好きだけどそこまで金や時間をかけられないライト〜ミドル層
キチンと住み分け出来れば補正もSサインもいらないよな
デジカばかり配ってないで、以前みたいに大会とか開いてくれよ
もう少し、バッテリー側からの視点でも楽しめるように進化させて欲しかった
開発陣の中に、どれだけの野球経験者が居たのか
大会か…
覇者で旧券Lv.7と新券Lv.9を目指して廃プレイしてた頃が懐かしいわ
過疎ったのはSサインや補正だけじゃなくて巨人優遇もあるだろ
新カード 出せ いや 出して下さい
135 :
ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 21:33:00.27 ID:2MMWFsT00
きょう巨人使い(AS)のメモリー見てておもしろかった。
巨人は全員ミート最大で全員打率が3割超え。
サインはあまり出さずに基本静観。
打率残したいならメモリはミート最大がいいのかな?
ぼくのチームはスタメンにミート16の1割打者が2人いるから参考になりました。
後ろでみててごめんなさい。
メモリーねぇ
137 :
ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:05:08.36 ID:qZ/dbxET0
大会が開催されないのは一部の不正廃人どものせいだろうな
こいつがいつも香ばしい
139 :
ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:50:44.80 ID:lcqc0zNUO
焼き玉蜀黍
連日変なのが湧いてんなと思ったらもう夏休みなんだな
廃人コンプっぷりやレスからにじみ出る貧乏臭にも納得した
夏休みだろ?
朝からやりこめばいいじゃないか
こいつは夏休みじゃなくても沸くけどな
楽天ファンに忌み嫌われてる楽天ファン
そういえばデジカAS貰えたの昨日までだったんだな
今日もう1試合あるのに
>>142 11球団のファンから嫌われてる虚カスよりはマシ
>>144 そういう意味じゃない。どこファンだからどうとかじゃなくてあいつはマジで人格が崩壊してる。
お前らみたいなのは巨人ファンに煽られなきゃ発狂しないけど、あいつは煽られなくてもレスされただけで発狂する。レベルが違う
>>145 おまえみたいなキチガイに嫌われてるだけだろ
野球やBBHの話をしないおまえより余程マシだ
人格崩壊してるのはおまえだよks
なんかもうこのゲーム終わりだろ
一週間で60〜70試合もやってる人すげーな
どうやって低段補正を克服してるんだろな
とりあえず追加カードか大会(ノーSサインルール)やってくんねぇかな
151 :
ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 09:23:28.07 ID:6W1NeN9v0
夏だねぇ〜
153 :
ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 12:03:02.65 ID:mpXjXDp9O
今日のペナントDHあり?なし?
どちらですか(・・??
廃人優遇で人離れがひどくなったセガのTCGを反面教師にしてのシステムで、クレーム。
ベストバランスはそう簡単でないけど、ライト層のことを考えないと先はないと思う。
そうでなくても、元から先行投資がでかく敷居が高いTCGという性格もある。
野球人気の鍍金がはがれて、なかなか人が来ないんだから。
>>148 誰だかいたよな、日中と夜中で中の人が違う奴w
そら一週間でペナント一期消化出来るよ
49連勝中の監督と対戦したが、あれはインチキだぜ。Sサインがみんな外角だったし、俺がSサイン的中で先制した直後に「回線が切れましたのでCPUが・・」とメッセージが。
連勝記録つくってもあまり意味ないような
cpuで稼ぐだけだし
廃人を理解しようとしても無理だし、意味無いから
選手能力更新が過去バージョンで筐体自体は最新バージョン台が結構ある。
CPUとしかマッチしないし稼ぎ放題、最新選手能力バージョンと同じランキングにしっかり反映される。
>>154 でもそれでライト層優遇した結果廃人がいなくなって収益が成り立たなくなったのがホスラだからな
アーケードゲームはただでさえ金使うし、バランスとるのは難しいわ
ヘビー・ミドル・ライトと層をきちんとわけられればいいんだろうが
現状でそんなことしちゃCPU祭りになってまた文句がでるからな
だがレート値が倍以上違っても普通にマッチングする現状じゃヘビー層とライト層の意見が対立するし・・・
もう手詰まり感が半端無いな
マッチングは無差別にしてキャリアとTS無くそう(提案)
マッチングきちんとして(CPU戦にならないようにも)Sサインなくせば普通にゲームとして面白のに
マッチングに関しては相手があることだから仕方ないけどな。
マッチングがまともになって対人戦が増えたら増えたで、今度は対戦相手への文句が出る
それよりも、長くやってきた人に「勝ってもつまらない」と言われるようになったゲーム自体をどうにかしないと
とはいえ、今さらバランス調整したくらいじゃ一度離れた客層が戻ってくるとは思えないから、もう諦めて完全な新作を出すしかないな
せっかくモニターも替えたんだし
>>161 廃人だけ別鯖に隔離すればいいだけの話じゃね?
マッチングレートは試合数とかキャリアも考慮しないといかんと思う
500試合以上やってて勝ち越し400、キャリア9多数の大闘将がレート400とかいかんでしょ
>>166 でも一部の廃人用に、ただでさえ過疎ってる中わざわざ別鯖用意して隔離するって無理があるだろ
それにヘビーユーザーにもピンキリあるわけだからある程度流動効かせないと社員末期の二の舞になる
ライト層を確保出来ないと将来性はないが、かと言って廃人に見放されちゃゲームの存続が難しくなるからな
>>167 廃人はわざわざCPU台なんてもので好んでCPUと対戦したがるんだから別鯖隔離しても問題ないんじゃね?
廃人が満足する前提で議論したって先が見えるわけないと思うぞ
まずはプレイヤー人口の増加からじゃないか?
一人で1万落とすより十人で一万落とす方が潜在的な利益が大きいし、ペナントで対人になる比率も上がるわけだし
169 :
ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 11:40:46.45 ID:VJSe6wka0
>>5 白婆ってたまに、(大爆笑)とか使うよねw 全然面白くないのにww
覇者ベースで微調整とカード更新で良かったんだがな。
コンマイはバランス調整ができないのにバランスが崩れ易い仕様にするのが問題。
キャリア(EXスキル)、タクティカルスキル、マッチングetc
>>168 極論過ぎ
そもそもなんで全体の一割もいない様な特例監督を廃人で一括りにするんだよ
そんな極一部の連中の為だけに別の鯖用意するなんてありえないだろ
つかなんで廃人の隔離がプレーヤーの増加に繋がるんだ?
事実上廃人無視の現行仕様ですら客足大して伸びてないのにさ
ヘビーを廃して新規を優遇し始めて既に1年近く
なのに客は増えるどころか過疎が進み続けてる現実をライトは直視できないんだろ
察してやれよ
というかSサインのバランス自体が悪い
五回は多い。なんなら一回で良いし、激励みたいにいつでも使えるようにするべき
以前から書いてるがSサインはもう割り切れ
初心者とライトの為の分かりやすいコマンドなんだから
ミドルにも使い勝手が悪いわけじゃないだろ
実際廃人の田中吉見前田なんかSサイン無かったらメモリサイン合わせても打てないんだし
ただし補正お前は駄目だ
監督ランク→戦力値→所属率の週代わりマッチに戻せと
ついでに週4プレイで自球団デジカ1枚配布
攻略ゲージがあった時は、相手がダルとかでもなんとかなった
今は展開が操作されてるから、メモリが合ってる、合ってないってのがプレーヤーに判るとマズいんだろうな
カードダスの「やさしい」でやってるような展開ばっか
>>176 ?
なんとかはならなかったよ
ダルパワーMAXで完封とかあったし
その頃も今と変わらず補正はあったよ
2011の高ランクを細かく分けて下のランクをもっと大雑把にして、
戦力下位5人くらい切り捨てにすれば住み分けもできるし悪くないバランスだったと思うけどな。
上下1ランクと当たるようにすればそんなにCPUもなかったと思うし。今のプレイ人口だと厳しいかね?
ポップンミュージックのオジャマ有無選択のようにBBHもSサイン有無選択できるようにしよう(提案)
180 :
ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 17:58:26.42 ID:I8vajHYaO
つけびして
煙り喜ぶ
田舎者
平日のマッチは殺伐としてるな
段位通りの実力の奴が一人もいない
楽な試合は補正糞試合だけでそれ以外は貧打全開Sサゲーで接戦ばっかり
二試合もやれば疲れて今日はもういいやとなってしまう
Sサインくらい読み勝てよ
補正に対抗可能な攻略ゲージとムードが無くなり、補正だけはそのままだから今作は露骨に感じるんだろうな
ムードはともかく攻略ゲージが不評だった理由がわからん
問題があったのは黄金バッテリーくらいだろ
「ゲージ満タンになったのに、全然打てねぇ」
こういう文句言ってるのが腐るほど居たから、そういう奴らのご意見を取り入れちゃったんだろ
>>184 実際攻略ゲージが満タンになったらボコボコくらいのバランスの方が正しいと思うけどな
現状くそだからしょうがないけど過去作誉めすぎだろ
>>185 相手がダルとか吉見なら、ゲージが貯まったって何もしなきゃ打てないのは当たり前でしょ
メモリを当てるだけで増えるゲージを満タンにしただけでボコボコにできるんじゃ簡単すぎないか?
>>187 それならそんなゲージ無くていいよ。意味ないから
これはゲームなんだからボコボコ打てていいだろ
エース級ピッチャーはゲージの溜まり具合で調整すればいい話だし
>>188 ゲージが溜まれば被打率は上がってるんじゃないの。確率の問題だから打てない時もあるし
必ず打てる方が非現実的。どうしても点取りたいならVS当てれば。
攻略ゲージはサイン当てても増えたし戦況を打開する奥深い要素の一つだったのに削ったのは愚行
つか貯めても打てないなら要らない、の流れが意味不明
サーチとしては有用だったから溜まる前の方が打てたんだよなぁアレ
>>190 溜めても打てないなら何の為に溜めるのか説明してくれ
攻略ゲージが溜まったらSサイン発動で何の問題もなかった
>>192 思考が短絡的すぎるだろw
溜めも打てないって考えるんじゃなくて
エースピッチャーは攻略ゲージを溜められてもなかなか打たれないと考えたら?
攻略ゲージは何もエースを打つためのものじゃねーからな?
要らないってのは極論すぎる。
195 :
ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:34:05.61 ID:rSkxf5eyO
高重力低酸素オナ禁ルーム
>>194 ん?
だからこそエース級ピッチャーは攻略ゲージの溜まりを遅くすれば良いんでない?
攻略ゲージMAXなのにサイン、メモリ合ってもヒットすら打てないなら攻略ゲージがある意味無いだろwww
エース級ピッチャーなら全く打てなくても仕方ないならゲームにならねぇだろうが
マジレスするとコンマイがそんな微妙な調整できるわけない
所詮は開発陣の能力が追いつかないんだから細かいバランス求めてあーだこうだ言うだけ無駄
だぁぁぁまた九回二死の力押し読めずに引き分けに終わっちまった
VSも使い切ってて飛んで来ないと分かってればSサ使わずサインやメモリに賭けるのも手なのかなあ
敵は全員レベ9な上ピンチや捕手リードは+されてるからチャンス強い奴出した所で気休め
でも0か100の場面で0引かされるよりは……
問題だったのはエースを攻略MAXにしても打てないことじゃない
サプリでエースが毎試合登板できることだよ
>>198 ワンヒットでサヨナラのケースなら、無理にSサでなくても、
選手の能力やコンマイ得意の内部補正次第だが、
通常サインでも良いと思う。
ラッキーな形での出塁が絡んでたら尚更・・・
終盤のチャンスでSサイン使わなかった時って自分は体感的に打率低いような気がしてる
4,5カ月ぶりに再開しようと思いpassの暗証番号確認後
回線が混雑していますと表示されてはじかれたのだが、
何かの不具合でしょうか?
他のゲームはログインできました
むしろラッキーな形でチャンス作れたら、コナミからのSサインで逆転のチャンスだ!!っていう演出だから放置や通常サインじゃ打たない感じがする
エースが毎試合登板したって同じ相手と連戦する訳じゃないんだから、自分には関係ないだろ
205 :
ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 17:17:33.21 ID:rSkxf5eyO
そうだよ(便乗)
207 :
ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 13:11:05.18 ID:ClZDrMriO
クチマン爺
課長こわれる
オリックス使いの私が感じたのは、対戦相手の監督さんは2番手3番手の先発投手。 たまたまかもしれないが。
特に対戦相手がホークスだと、武田や帆足が。
209 :
ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 20:40:09.80 ID:xAVs6Sg30
ホームがフル200円なんだが、新カード近いのか、それとも、撤去か・・
テンプレにある晒しスレがまだこの板に在ることに驚き
懐かしい廃人プレイヤー名がちらほらあって少ししみじみ
今の過疎っぷりならいっそ色んな話題で荒れてる方がよかったわ
マイホもフル100だけど平日夕方から夜は誰も見かけない
土日はさすがに何人かいるけどね
しかし、カードの追加や大会告知も無いところを見ると、
本社から、人員や予算をガッツリ削られたのかな。
ドリナイ連携形式のメモリだったらノンカでもいいから
早く追加カードを出してくれよ。
ペナントはもう後半戦突入したぞ。
>>211 確かにもう後半戦なんだよな。
早く出さないとリアル連動の旨味なくなる。
新カードでたとこでペナントが終わったら笑えるね。
213 :
ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 00:46:17.67 ID:c0zbVK5J0
214 :
ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 00:57:01.36 ID:vGSB9SN2O
コンマイ「音ゲーの連動企画の方が儲かってるのでBBHは手抜きします」
野球衰退の戦犯はゲームにもあるよなあ
今日はDHあり?
学生は夏休み、来月には社会人にも盆休みがあってゲーセンの客も少しは増えるってのに、それに合わせてカード追加もしてこないとなると、いよいよ…
新カでルナ、ブランコ、糸井、菅野とかいまだに使えないわけだから例年通りだ、2012年版をやらされてるだけか。
システムは前作と大差ないのに4月下旬に無意味に成績リセットされてやる気なくなったなあ。
八連勝とかしてるバカな低段がいたから、補正かかる前に四回まででサイン使いきって13対0とぼこぼこにしてやったのに、向こうにノーサインで10点返され、さらにVSを3回当てられて終わってみれば16対13…。
低段補正に連勝補正がかかったら腕の差では到底ひっくり返せないな。
>>219 10点取られる前にサインなりVSなり使えよ
>>221 >四回まででサイン使いきって
とあるから回復した1回を使ったくらいじゃどうにもならんだろ
>>221 「VSを3回当てられて」と「腕の差で」を突っ込んでもらいたいだけの釣りでしょ。
223がなんか勘違いしているが、VSにも補正かかるからな、露骨なくらい。
>>224 補正があるとして、かわせなかったお前が悪いんだろ。
腕の差でひっくり返せないってのは、お前の腕が低くてひっくり返せないってことか?
>>224 わかったから、お前はもう今のバージョンやらない方がいいよ
ここで愚痴言うぐらいだったら、他にやることあるだろ
低段補正はあるけどVS直撃と上下択完璧に当てられたら下手なだけだよ
低段バカにしてた奴が逆にバカにされてる件について
今週って交流戦やってるの?
VSの補正ってなんだよwwwww
>>230 枠内に入れたのに四球とかかな。
制覇から6年目で俺は一度も見たことがないが。
今までVSでおこった不思議現象
ど真ん中四球
かすりもしてないのにライト前ヒット
空振りするも捕手が後逸。1死満塁なのになぜか振り逃げが成立
●ドンピシャされたのに投球せず一塁牽制して走者アウトでチェンジ
そんなスゴイ補正がかかるなんてさすがに大英雄さんですよね?
VSなんて、ほとんどが運だろ
>>234 VSはハメ技だよ。特に深夜、早朝にコム狩りしてる監督にとっては。
236 :
ゲームセンター名無し:2013/07/27(土) 01:41:50.50 ID:7OKdDZQoO
†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†へようこそ
ラジオネーム「恋する☆Primちゃんっ!!」から
気になるあの人が私の弾幕に気付いてくれません
あたしはいくじなしでしょうか?ぐぬぬ、あしたこそ……
Primちゃん!『あしたって今さッ!』
>>218 そういう連中はまだノンカで使えるだけマシ
アブレイユとかブラゼルとか期待してるファンも居るはず
ノンカでいいんで前半戦活躍した未カード選手は欲しいなぁ
月一くらいで1選手投入していっても良いくらいだ
ただし、メモリをドリナイ仕様にしてもらわないと話にならん
Sサイン、緩急VS一発で、サードフライなのにサードが謎のフリーズで内野安打に…。
守備側のハードラックもあるんですね、初めて見た。
241 :
ゲームセンター名無し:2013/07/27(土) 09:46:10.16 ID:FTO1htCr0
>>236 ほわいと嵐おばば
あぼーんじゃなくて透明あぼーんしろよ 出来ないなら専ブラ変えろ
VSでかすってすらないのにヒットは勘弁して欲しい
>>242 ドット単位で掠ってるんじゃなくて?完全に外れでヒットなんてあるん?
自分と相手の監督ランクくらい書いてくれ
エラーやFc連発ならまだしも、さすがにそんなvsのシステムを否定する程の補正は冗談にしか聞こえない
3の頃そういうオカルトじみたことあったけどまだあるのか…
3は普通にあった。VSの仕様がイかれてたよあの作品は
248 :
ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 08:39:37.38 ID:e3wIHil6O
補正ってレベルじゃないだろ
>>245 俺も何度かあるよ
BBH2、制覇、勝者、2011で経験してる
BBH2以外はそのシリーズの最高段位ね
枠内でかすりもせず、パスボールで振り逃げ出塁なら何度かあるw
>>251 それでサヨナラ負けになった事も2〜3回ある
そこまで露骨にやられると勝てる手段が全く見付からない
253 :
ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 15:55:47.02 ID:cl+0pCN90
来月新カード追加だって。
254 :
ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 16:17:54.11 ID:ElIeSFmYO
>>253 ほわいとブター
あげるならやくまんふりなさい
来月でもさすがにキラやココーランまでは無理だろうな
前半組+ルーキーだけでもいいよと思いつつそこも微妙に外してきそうな予感するんだよなぁw
来月出るなら6月入団組がボーダーラインだと思う
>>255 そこらへんはノンカ配布でもいい気がする。
7/31の締め切りまで様子見てる気がする
コンマイのことだから
SNCの各チーム3枚だけとかでも驚かない
新入団と侍Japan
ついにDe軍王溢正が!
BBH3から6年ぶりに復帰した
今のは随時能力が変わっていくって聞いたけどアワードみたいに数値が書かれてる奴も変わっていくのか?
>>263 3の券みたいに数値が入ってるのは固定
何も書かれてないのが変動。つってもあんまり派手には変わらないけどな
>>264 サンクス
アワードのおかわり使ってるけど全然打たなくて公式見たらかなり弱体化されてたからビビったわ
>>262 横浜唯一のWBC戦士がついにカードになるんだ!(*^◯^*)
斉藤和巳がついに引退か
嫌なカードだった
268 :
ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 08:55:37.27 ID:ueqywHFe0
>>253 ほわいとブター
あげるなら育児しなさい
269 :
ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 09:20:04.98 ID:WMrLh67/O
言語障害と戦い、強く生きるイクラは尊敬できる
タラヲは今すぐ氏ね
271 :
アザラシさしこBBA:2013/07/29(月) 19:54:53.21 ID:aqFu8yEW0
>>269 しかし相変わらずコテハンやageが粘着相手に見えて たりイミフなコピペ繰り返してるのな 荒らしの再発は厳しめに見てもらえるようなのはあり がたいが、なんか最近規制範囲も厳しいから もし荒らし報告スレ立てる程になったら巻き添え規制 多数出るぞ…
>>265 いやいや、アワードは2012年度タイトル獲得選手で表記能力固定で弱体はしないよ。
各球団1枚ずつのメモリアルも固定、白黒カード、SP、GRが変動ってところだな。
273 :
ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 00:10:01.48 ID:YcqQ/zXw0
コンマイさん
ここを見てるんだろ??
新カードでブランコにアベレージのスキルをよろしくね
カーターは登録可能になるのか
ブラゼルもプロスピ2013にはグラないっぽいけど過去作から流用するのかね。
276 :
ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 09:55:27.10 ID:0GT5iRqo0
同点で1アウト満塁
1打サヨナラ負けのピンチ
セカンドゴロでゲッツー狙いにいって1塁セーフでサヨナラ負け
勘弁してくださいww失点阻止までしてたのにwww
相変わらず、盗塁警戒は修正されてないんだな
俺なんてピッチャーフライを誰も取りに行かずポトリでサヨナラだったわ(笑)
盗塁警戒はギリギリバランス取れてると思うぞ
◎が出る割に凡打が多すぎるとは思うけどメモリやカードの事もあるし
ほらプロスピの監督プレーでも☆99の奴からヒット打つのって多少采配当たっただけじゃ無理だろ
281 :
ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 20:19:18.49 ID:rpgoj7u1O
_,.-'´ `ヽ、 _/ / ____
/ \_/ / / `'ー、 静寂(しじま) の底から 目覚めるその柱たち 時を越え
/"'i/ _,.-'´ /-, Y / ,.-'"ヽ、
/ / / ,イ し'´ ノー-‐'´ r‐'⌒ヽ _l_ 深紅の血潮が 立ち上がる勇気を 惹きあわせる
/ ,_ \ r‐‐-、 / /人ヽ-‐'ノ _ _ノ Y´ `!
(_ノ \ ',!l⌒) ! / / __,.-‐''ー'´,.-'´ミミミニヽ、 ヽ__,ノ受け継ぐ愛を 宿命(さだめ)と呼ぶなら 微笑む目で 次の手を
ヽ ! トニイ / ,/! ̄ __,./(ミミミヘ ヽ_ミ三彡
(`ヽ‐'ノ / /,'ト、ヽ_,.-'7r、ヽ ヽミミ ミミ、 ミミく 闇を欺いて 刹那を躱(かわ)して 刃すり抜け奴らの間隙(すき)を突け つらぬいた信念(おもい)が未来を拓く
`''"´ ヽ / ///,イ' ∨ b:| | ヽミミヽヽ ミミ三≡-
レ ,イ l;/リノ r'ノ リヽリヽ ヽ ミミ≡= Like a Bloody Storm 熱く Like a Bloody Stone 血脈に刻まれた因縁に
/ /_,ニ| ´ | 彡 リ |ヽミ 川 ̄´
,/_,. -'´ | _,...、 | 彡 ヽ´ヽ川 浮き上がる消えない誇りの絆 握りしめて
このゲーム初めて7年
最近やっとセーフティバント決まった
久々にやってみたが未だにイニングの表示ミス直ってないのな
8と9の混同ならまだしも延長も無いのに10表と表示されて呆れ通り越して笑っちまったよ
処理落ちも相変わらずだしほんともうやる気無いんだろうなここの運営
何にも考えず後退守備してる相手なら結構決まる場面はあるよ
今のコンマイは音ゲーにしか力入れてないよ
巨人球聖が無死走者二塁のSサで左打者に対して何故か内角投げてくれた
よっしゃもらったと思ったら次の回にPが突然乱調した挙げ句一番食らいたくない場面で打たとれノーサHRが出て同点
時折まさかの展開があるんだよな
点差離れ過ぎないように出来てんのかよ
巨人の奴ら相手にVSなんかしたくないし……思い通りにいかねえなぁ
2死から正面のセカンドライナーエラーして打た取れムラン2者連続とか勘弁してくれよぉ
投手メモリを下にしとけばホームラン打たれないって思ってるやつ多いな
今作はセーフティ決まりやすいから俺はバンバン使ってるけどな。
聖澤と本多に走塁+とバント+付けたら更に成功率上がったし。
えぇ、ASですがね。
盗塁警戒でメモリを打た取れにしてても刺せるし、ストレートで三振取ったりするのは違和感あるな
>>288 失投の仕様もあるから打た取れでHR打たれないとは思ってないよ
でも三振狙いにしたら「何パワータイプに力勝負してんだバーカ」と言わんばかりにかっ飛ばされるんだからやられたくない場面では打た取れにすんだろ
ってか打たとれムラン出る時はアレな展開が殆どだよな?
>>288 上にしとくよりは打たれる確率減るんだろ?違うのか?
メモリで確率は変動するが下にしてたからどうこう言うほど被弾率が低くなるわけではない
>>289。TSスモールベースボールはおすすめ。バント+のバルディリスで内野安打になった事があるから。
>>283 撤収店舗が増えてきてるからな。
そら運営も放置気味よ。
>>293 ピッチャーのパラにもよるからね
球威のパラが高いピッチャーでメモリを打た取れにしとけば安心な訳ないし、展開なんて関係ない
そのわりに連携拡大とかしてるしワケわからんわ
谷選手、痛恨のフィルダースチョイス
展開は関係あるだろ?
ベンチムードがあったときは投手戦だとか膠着状態だとか教えてくれてたし
実際乱打戦だったらほっとかないでVS使わないと結構まずい事になりやすいぞ
302 :
ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 03:15:28.78 ID:zsYaC5NG0
>>301 今も試合展開によっては妙に打たれたりするな
乱打戦になったらどこのメモリにしても打たれる・・・
ムードが関係する展開と、アレな展開ってのは違うでしょ
今月のTS何?
305 :
ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 15:00:53.51 ID:cDmr2gHpO
( ゚д゚)はーねーがー♪擦り切れてー折れる日ーまでー♪翔ばたきーたーいー♪
( ゚д゚ )彡そう!
307 :
ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 17:23:00.73 ID:cDmr2gHpO
第二部 ジョセフ・ジョースター ―その誇り高き血統
ブラゼル、カーター来た。
今月にはフェルナンデスは間に合わなかったみたい。
なんかすごくなげやりなキャンペーン来てるが案の定話題にすらなってないのな
翠ちゃんのイラスト経費まで削減されてしまうのだろうか
経験値アップよりEXスキルアップの方をやってくれ(特に打者)
バントとか全然上がりゃしねぇ・・・
前作よりはバレンティンとかブランコを使ってる人は多いけど、みんな似たり寄ったりで打ててないね
飛ばし屋っぽい奴でリアル並に怖いのって阿部ぐらいじゃね?
ラッキーセブンつけてみたらすごい有効スキルだったw
勝利の一打つけてSサイン使わないのが一番面白いわ
相手からは使われるからイライラはするけどな
はよSサインキャンセルだせや
>>315 それよりも優先順位をVS>Sサインの方が有難いな。
>>316 Sサインのせいでプレイスタイルもテンポもなにもかも面白くないからさっさとなくした方がいいよ
それかヒットの確率を2/5から1/5に変更して誰も使わなくなるとかかな
阿部も、打率もホームランもいい数字残してるのは、あまり見ないな
今作は前作以上にリードしてる時にサインが合っても打てなくなるってのが露骨だから稼ぎにくい
>>317 キャンセラーだとVS潰しに利用されるからそれなら優先順位を
変えてくれた方が有難いという考えなんだが。
Sサインを削除できるならそれが一番有難いけど。
レイズも何もない配られたカードだけで勝負しなければならないポーカーそのものだなこのゲームは
3GRダル引いて1万や3黒青木が5000円で売れた昔が懐かしいな
昔はカード引く楽しみがあったけど、今じゃそれすらないからなぁ
HPに翠ちゃんの絵が載ってるぅぅぅ。カワイゥィィィィブヒィィィッィィィ
おへそprprprprp
TS見極め打線育てた人いる?
イマイチ効いてるかわからん
阪神、首の皮1枚繋がったなw
しかし今日の朝一は本当にウハウハやった
10%アップを100%と間違えたんだろうな
他球団中継ぎでも守備サインで2000ちょい、1奪三振で軽く10000入ったのにはわろた
なんにせよこういう修正措置だけは迅速だね
オチツケ
2倍ってレベルじゃなかったような
コンマイさん開幕15連勝中の大エース様に勝負運付けてくださいね
首位打者争う銀次にAHもおなしゃす
他の選手も首位独走に相応しい査定おなしゃす
330 :
ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:58:16.04 ID:ksJfSa+H0
SPノンカード第二段って超鬼畜使用だな…
これ選手A,B,Cは次バージョン選手カードで登場って書いてあるけど
裏を返せば選手D,Eは次バージョンでも出ませんよ ってことか
木佐貫第一段と被ってね?
木佐貫被ってるね、NC登録すれば来店ポイントの対象になりますって配布が14日だったらとっくに6個位貯まるだろ
今朝のバグといい本当に終わってんな
糞試合は続く時は続くな
毎回ランナー出して耐えるものの結局四球からドカン
接戦の中やっとの思いで勝ち越してもそれを嘲笑うかのように先頭に二塁打食らったり四球&四球の守護神(?)
なんか最近勝てるな〜と思ったらやっぱり一時的に飴食わされてただけか
VSでも使わんと逃げ切れないが苦手なんだよなぁホントに
昨日でやっと MVPを除く 自引きVol1制覇
うれしい
>>323 粘り打線・ディフェンシブVS・機動力野球・見極め打線の組み合わせで使ってるけど、自分としては効果を感じられているかな。
特に後半の勝負どころで割りと出塁してくれる気がしてる。
どんだけコンマイハム嫌ってんだよ
木佐貫被ってる上に石川とか今年一軍で1試合も出てないだろうが
338 :
ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:48:56.94 ID:DnFrH2t4I
次のキャンペーンだけど
あれって選手Eまでに60枚必要らしいけど
フルで30回やれって事?
そういう事だよな
フル200円で6000円か
金もボリ気味だけど時間がねえよ
ちなDeやけど、三嶋は欲しいが6000円は厳しいので
モーガンだけ取って500人に賭ける予定。
カードはおまけだと思えば30試合はキツくはないけど、月曜からってのがなぁ
週末からスタートでいいじゃん
いい加減全員C1の奴らとマッチさせないでくんないかな
補正かかるケースって低段だけじゃなくて成長具合の差も含むみたいだな?
いくら能力値に差が開いてるとはいえ戦力が高い側がノーチャンスで完敗する仕様は間違ってんだろコンマイよ
こんだけやかましく言っても作った側が認めないってのは無理があるよな
いまや査定に期待することもなくなった
どれだけ能力高かろうが補正の前には何の役にもたたん
ここんところ続く悪徳商法紛いのキャンペーンもいっそ誰か訴えた方がいいんじゃないかと思うレベル
上上下下訴訟権利訴訟権利BA
>>343 認めないも何も、1の時から補正はあるように作られてる訳だが
346 :
ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 06:32:42.87 ID:fB12ZuP20
≪NGID ID:jJc27YX5≫
自分大好きキチガイひなぷぅ(=ぴぃちゃん!)につきNG
脛かじりニートのひなぷぅは昼夜を問わず出没します
極力関わることを避け、スレにいる場合は削除推奨
ひなぷぅの特徴
・きもい口調 (見れば一目でわかる通り)
・きもい長文 (同上)
・きもい顔文字 (同上)
・きもい日記 (自分が良ければそれで良いので掲示板の私物化も厭わない)
・きもい自慢 (自分大好きなので自慢したくてたまらない)
・きもい講釈 (自分が凄いと思い込んでいるので上から目線で講釈したがる)
・きもいキャラ偏愛 (好きなキャラに変な愛称つける、そのキャラを他人に押し付ける)
・きもい自己擁護 (自分大好きなので何事も自分の都合の良いように解釈して正当化)
etc…
347 :
ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 08:02:05.73 ID:Q0HaeeZD0
今回のキャンペーン酷すぎだろ
1週間でフル30回とかちょっとした廃人レベルだろ
なにがラッキーチャンスだよ、この時期に10回もやってる奴には
ノンカードぐらいただで配布してやれよ
コンマイのお陰でBBH引退したくなってきた
コナミが酷いのはいつものことだが去年の今頃は2011でNSPカードをばら撒いてた時期。
一年でさらに悪化してるな。
349 :
ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 08:17:03.07 ID:Q0HaeeZD0
>>348 そう言えばこの時期だったか
リバイバルやNSPの時のキャンペーンはカードが欲しくてつぎ込んでいたけど
今回のキャンペーンはパスだな
銭ゲバのコンマイさんユーザーの立場になって行動してください。
>>349 NSPはともかくリバイバルはマジで争奪戦だったな
稲葉中々当たらなくて凄い苦労したけどあれはいいキャンペーンだった
それが今はノンカとかマジ舐めくさってるわ
>>350 しかも本来は使用できて当たり前の面子だからなぁ
それもメモリを動かせなきゃ結局使いものにならない
それともコナミ自身がメモリ軽視ですかそうですか
過去のキャンペーンの中で一番やる気が起きたのがリバイバルだったな
カードのデザインもよかったしホントに魅力的だった
ノンカも追加選手を早く使えるという意味じゃ魅力的なんだけどフル30回分の価値は見出だせないわな
晒しスレ無くなったのか?
池沼6段の奴が22連勝とかしてやがって、こちらと戦力差100近くあったせいで補正かかりまくって3−1で負けた。
しかも最後はSサイン勝ちしたのにハードラック。
成長かつCU有りの監督コーチカードでも出さない限り復帰しねーぞ。
つーかこの前、渋谷に行ったらBBHが2台に減ってるじゃねーかw
まさか渋谷からBBHが無くなる日が来るのか・・・
次のカード追加のタイミングでSサインなくなるんじゃない?さすがになんもしないってのはないだろ
カード追加とSサインなくなったって話題になれば多少客も戻るだろうし
Sサインはとりあえず廃止した方がいいだろうね。
EXスキルが好評だったのは育成すれば強くなれる期待感や実感があったからこそ。
このゲームの本質は育成ゲームであって、客が金を入れるのはそこなんだよね。
Sサインの何が良くないって、C1のレベル1でチャンス1でもサインさえ合えば簡単に結果が出てしまうっていう。。
育成する意味、金を使う意味を全く感じられないのだから稼働が落ちて当たり前。
今のゲームバランスのままSサインだけ無くなったら、今以上にシケた試合ばっかになりそうな…
もう少し打ちやすくなれば、抑えた時の爽快感も上がると思うんだけどな
今回のキャンペーンは音ゲーの連動イベントと同じ貢がせ系です
Sサインも削除された方が嬉しいが諸悪の根源はEXスキルだと思うけどな。
これで戦力差が付き過ぎる所為で補正かけたり無意味なマッチング分けでCPU戦が激増したり。
レベルの概念が事実上廃止、9固定で嫌な予感がしとったわい。
2011がましだったな、セ・リーグASランク2〜3くらいで余裕でマッチングしたし。1の人とかは知らんけど。たまに当たるリスキー相手には手を焼くこともあったが、Sサほど理不尽ではなかった。
このキャンペーン60試合もやらんとダメなの?
結局リスキーやドンムーに頼って勝ってきた廃人が文句言ってるだけなんだよな
自分よりキャリアの低い相手に負けるのが納得いかないなんて言う前に腕を磨けよ
363 :
ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:40:59.07 ID:Q0HaeeZDI
>>361 カード排出1枚だと60試合だね
2枚だと30試合
どう?ここまでしてやりたい?
このゲームの采配って殆ど結果論みたいなもんなのに腕なんてないだろ
自分は腕で勝ってるなんて思ってる奴いるの?
ドンドンリスキーの部分が補正になっただけ
今回のキャンペーンは、普段から1週間で30試合やるような人への特典なんだろ
途中終了でもカウントされるなら、欲しいけりゃ掘れるだけマシ
掘ってもでるならましとみるべきか
菅野は空振り取れる球がないなあ。数は2位なんだろうけど
これって、自分が今持ってるカードを登録したら、いいんちゃうん?
自球団は全て持ってるから、それだけで30枚ちょっとは、埋まるんやけど。
>>369 ごめんw
凄い勘違いしてたw
カードを排出させないと、ダメなんだね。
『ラストチャンス』ってTS追加されてたね
コンプガチャ並の詐欺キャンペーンまたきたよ
だからこのゲーム廃れるんだよ
A〜Cのカードはvol.2でカード化されるってことは、千賀はvol.2で中継ぎのカードが出ないってことか?
375 :
ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 19:49:35.18 ID:Q0HaeeZDI
>>370 登録されたカードの枚数によって特典が貰えるなら
良かったんだけどね
新バージョン出るからお前ら在庫処理しろよって
コンマイが消費者に強要してるみたいなキャンペーンでウンザリ
>>374 出る選手もいれば出ない選手もいるって事じゃない?
千賀もそうだけど普通にカード化されそうな選手けっこういるし。
期間と必要試合数はおかしいがイベントやってくれるだけ嬉しい
ろくに何もしようとしなかったここ半年を思えば
感覚が麻痺しすぎてるだけなんだろうけど
今まで集めたコインでNP買える仕様に変えればいいのに馬鹿なのだろうか
>>376 まぁ、中井とか今成とか、カード化しなきゃ不満が大爆発しそうなのも居るしね
ただ、中井とか千賀はカードがあるからいいけど、オリックスの佐藤なんかはまだ無いよね?
その辺に、悪意とまでは行かないまでも、不親切だなとは思う
>>378 カードを処分したいんだろう。
結局この時期の排出カード大半は筐体放置でゴミ箱行き。
店員さん掃除大変。
だからこのゲーム撤去が相次いんでんだよ。
TSラストチャンス すまんコスト忘れた
最終回ビハインド時に発動
采配有利時の成功率、ヒット率、VS拡大率アップ
「大幅に」ではないからまだマシかも知らんが悲惨な試合が増えそうな予感
ちなみに獲得条件は例によってシークレット
TS逆境監督「ボクなら初回からヒット率大幅UPが発動する可能性を秘めてるぞ」
逆境監督は素晴らしいTSだね
>>381 『ラストチャンス』は確かコスト2だったような気がします。
こりゃもう、掘るしかないね!
今回のキャンペーン不評でワロタ。
うちのチームは全員カード化済なのでスルー出来るが、
酷いのは選手E枠に活躍中の選手が入ってるオリ(佐藤)とベイ(三嶋)か。
ご愁傷様です・・・
ちなみに告知サイトには次の記述がある。
「SPノンカード選手A〜Cは次バージョン選手カードで登場。いち早く入手して育てておこう!」
次バージョンがコンマイから公式に謳われたのは初めてだと思うので良いことがけど、
カード化されるのがA〜Cだけなら、暴動おきるぞw
>>362みたいに腕磨けとか簡単に言う奴って過去やったことないから、ドンムー全力相手だと太刀打ち出来ない低段だったんだろうなw
別にドンムーやお茶会腕さえ磨けば勝つ方法なんていくらでもあったろw
ちゃんと育成してちゃんとしてればな
今の仕様で腕を磨けってじゃあ具体的に何よ?
わいの思い付く限り三つしかないわ。
>>364 下手くそはVS仕掛けるタイミングがおかしい
あと引っ張り好きだよなw
守備サイン出すと高確率で引っ張ってくるw
田中に勝負運付かねえし、銀次にAH付かねえとか何がリアル連動じゃボケェ!!
MVPなんて都市伝説だと思ってたら行きなり阿部出て1人で絶叫した(笑)
デホ「ワタシにもアベレージヒッターを」。デホがアベレージヒッターが搭載されない理由は韓国人だから?それともホームランパフォーマンスが気に入らないからか?
>>388 せめて、実物のカードを先行配付なら違っただろうな
浅村にラインドライブくらいは付けてほしかった。
クソみたいなキャンペーンだけど、やれコンプガチャ、やれ詐欺だと抜かすのは違うわ。
>>394 デホは前作から十分すぎる査定を貰ってるじゃん
デホってAHついてなかったっけ
デジカだけだったかな?
銀次に関しちゃAHはタイトル確定してからでしょ
田中は牽制外してでも勝負運つけるべきとは思う
>>399 ソフトバンクの長谷川は首位打者確定する前にAH付いたじゃん
今回の更新で銀次ミート+1+満塁、島内+チャンスだけとか酷すぎるよ
ま、打率1位なら付いてもいいんじゃね?とは思う。
今の調子ならそのうち付くとは思うけどね。
マー君に勝ち運つけろって言ってる奴いるけど投手のSSって4個までだからな
まぁ打球反応とかいらんだろとは思うが
援護率も高くないと勝負運は貰えないんじゃね?
マーの場合、勝負運があるっていうよりは実力で勝ちを拾ってる気がする。
援護率高いだろ
アルバムで能力値見られる様になったから査定話か
優遇球団はともかく、各球団おかしい査定はあるしブーメランになりかねんから自重しとき
楽天は順位良いんだし次の査定期待出来るやろ
成長勝負運持ちは初期負け運持ちという話もあるな
ここに現れる文句垂れの楽天ファンは絶対ヤバイ奴だからみんな触れるなよ
>>406 過疎ってるし別にいいんちゃう
俺はただの補正撤廃しろ厨だし
どんだけ高査定選手高キャリア高モチベにしたって相手の低キャリア低レベル投手のメモリサイン合致采配しても打てないから査定なんざ気にならん
頼みのSサインですらラックだしな
この前相手力押し→こちら一発で結果サードゴロ併殺になった時は流石に声すら出ずその場で固まったわ
昔は新カードや査定、TS吟味とかギラギラしながらやってたのに
そういう事に一喜一憂出来なくなった悲しいくたびれた英雄を惰性でやってる
410 :
ゲームセンター名無し:2013/08/06(火) 00:06:23.22 ID:8PB26ndf0
>>375 白おばちゃ〜ん! 超きもいよ〜 君の大きい臭いお口にドビュッって ザーメンだしたくないな!
>>409 よかねーよハゲ
そいつは荒らしレベルの言いがかりを延々とつけてくるキチガイだぞ
専スレすら追い出される程のアホを総合スレに招き入れるようなこと言うなや
Sサイン事態は良いけどハードラックはほんと要らないよな
金払って対戦してるのをなんだと思ってやがるんだっていうレベル
413 :
ゲームセンター名無し:2013/08/06(火) 01:26:29.47 ID:yLBk8WbkO
>よかねーよハゲ
輝く男 和田一浩
>>412 廃人共が文句言ったせいでそうなったんだけどな
バランス調整はハードラックじゃなくて別の方法でやった方が良かったな
投手と二塁手の間ぐらいにフラフラっと上がった打球を
さも興味ないですよと言わんばかりのお見合いで落ちるアレは何なん
ショートに取らせりゃいいものを出しゃばってくるサードも追加で
木佐貫が被ってる件3日前にメール聞いたら昨日担当部署に確認するってメール来たけど
もうキャンペーン始まってるんだよなぁ…
>>417 14日の配布時までに修正入れればいいって思ってるんだろうな
相変わらずの殿様商売ですわ
キャンペーンのノンカの取得状況はゲーム上で確認できるの?
試合が終わってカードが排出されてもキャンペーンに関する告知が何にも出ないから判りにくい
>>421 ありがとう
見れたよ
久しぶりにアクセスしたら、何か変わってたね
以前は月1くらいでアンケートのメールが来たりしてたけど、最近は金払ってまで見るべき物が無かったから放置してた
このゲームやりこみよりSサで片付く辺りもう終わりだ
やり込み=課金のソーシャルの流れになるよりはいいと思うんだけどな
段位も試合数も自分より下の相手に、いちおう読み合いで負けるのが嫌な人はドリナイやるでしょ
本当はもっとメモリが大事になればいいのにな
3の頃とかに比べたらマシかもしれんが
Sサイン否定はしないがやはり5回は多すぎる
私はスペシャルサインが残っても良いと考えているが、発動条件の見直しは要求したい。
特にリードしているチームが得点圏にランナー進んだ時の発動は要らんやろ。
あくまで先制&逆転要素としてのシステムであって欲しい。
個人的には大差で負けてる時の発動条件緩くしてほしいかな
得点圏ランナー進ませても、大差で負けてた場合発動しないからね
あとは回数減らして激励みたいにいつでも使えるようになればいいかな
現状だと発動させることなく試合終わる時がまれにあるから
回数は今のままでいいと思う
5回なら序盤の先制点をめぐる攻防と終盤の勝負所で使えて丁度いい
改善して欲しいのは一塁三塁や満塁でバックホームしないとこ、投手の打席で発動するところかな
>>429 バックホームしないのはシフト弄れるようにすればある程度解決しそう
後は発動条件だな。5点差以上付いてたら1点差と同じように発動位で良いと思う
まぁ無くしてくれるのが一番だけど
ムード復活させろってわけではないけど、投手戦ならランナー一塁でも発動とか、膠着状態なら連打しないと発動しないとか、楽勝ムードならランナーなしでも発動するとかしてほしい
あとあのシャキーンはさっさとなくしてくれ
投手の打席でSサイン発動したっけ?
修正されたような気がするけど。
詳しくは知らないけど、投手が動揺している時以外にもSサの敬遠で投手の打順に回った時に発動する時があったと思う
エース級のピッチャー相手の時、条件満たしててもSサイン発動しないことあるよね?
先制点の場面は絶対発動するけど、それ以降の追加点とかの時とか。
廃人しかいねーなここ
低段に負けるのがよっぽど悔しいんだな
俺の方がカネ突っ込んでるのに何でや!
これが本音だろwww
436 :
ゲームセンター名無し:2013/08/06(火) 20:11:00.60 ID:5tIQbg9o0
ヒント:敬遠
たまに低段を普通にぼこれる時があるんだが、それもどうやら能力値の差じゃないみたいなんだよな(散々既出)
だからみんな白けて消える
>>437 訳わからんぐらい打ちまくって大勝、不可解なエラーや四球での負け
勝てる時は勝てる、負ける時は負けるって感じがするからね。
昔みたいに勝っても白けるんだよね。
不可解じゃない四球やエラーなんてあるか?
Sサインで勝って外野の正面に飛んで、急に野手の動きが悪くなって!が出たりすることはあるけど
低段相手に一点ビハインドの九回こちらの攻撃。
二人連続四球でSサイン発動。
完全にこちらの流れなのに2連続力押しで二死を取られ、通常サインに切り替えようとしたらなんと向こうからSサインしかけてきて、またしても力押しで試合終了。
今回の仕様だと、ゲーム脳の奴が断然有利だな。普通の野球好き、知的な采配する監督はみんな勝率悪いんじゃないかな。
>>440 いやいや...それ流石に低段位関係ないやろ
そういうジャンケンゲーなんだから
勝ちたければソレを読み切るしかない
って釣られた俺の負けか
あぁ〜……キャンペーン30回プレーの死のロードを少しでも消費しようと昼間っからがっつりやったがホントに疲れた
てか楽しみながらやり続けるの不可能だなこれ
しょうもない試合ばっかやっちまった
>>442 一点とれればいい無死一二塁で、強振を指示する監督いるか?
結果論だが、その裏をかいたところで、こちらがゲーム脳みたいな勝ち方になっていただけのように思う
相手投手のタイプにもよるけど
相手も1点もやれない状況だったら三振取りに来るだろ
自分の理解できない相手をゲーム脳で一括りにする奴は、不特定多数の相手と対戦するオンラインゲームにむいてないんじゃないかと思うんだが
>>445 言いたい事は理解出来る
でも俺は相手にリアル準拠思考なんてもん押し付けないし、お前さんの言うところのゲーム脳野郎とやらに自分の金と時間かけたチームを負かしたくないから力押し采配を押す
お前さんはその采配貫けばいい。俺も嫌いじゃないし。ただそれで負けて文句や愚痴をねちねちこぼすな。あんたの我をひとつ通してんだからかわりに我慢しなきゃならんもんが出来るのは摂理
>>445 それはお前の勝手な思い込み
相手からしたら進塁されるなのも嫌な状況で力押しは当たり前だろ
逆にそれ当てれなかったらやられたって思うけどな
自分の価値観でしか楽しめないならこんな糞ゲーやめろよ
力押しや長打警戒でヒットだけど、外中心や緩急、内角に弱い選択肢があってもいいと思う
シャープに振れ みたいな
>>448 かっこいい論理観持ってますね。
久しぶりに男前発見
452 :
ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 00:32:57.95 ID:gJdcte210
日尻のコムいい加減にしろよ!
初回に打ち取れで放置連発、VSも当てられてボコボコにされた…
こっちはオートで内角高めを幾度となく引っ張るも快音残しボテボテの正面へのゴロ…
結果1-7で完敗。
サイン関係無いにも程があるだろ!
セオリーいうなら無死12塁からは送りバントだろ。打者にもよるけど。
送ってから相手が満塁策取るまでが一連の流れ。
いちいちゴミの言うことに反応するなよ
ゴミは養分になってればいいんだよ
負けてここに書き込む時点で養分確定
455 :
ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 02:32:45.79 ID:ed+x7kQO0
ぼくは今作からはじめましたけどそんなにバランスは悪くないと思います。
ASに勝つためにはSサインがないと厳しいですし。
サインに関しては的中しても結果が伴わない時はしゃーないと思いますけどね。
相手の選手の調子がいいんだろうなと推測してケアするようにします。
逆にこっちの投手が絶好調の場合は基本アウトローに投げておけばサインを当てられてもそんなに打たれることはないです。
ちゃんとある程度の母数でデータをとればとんとんになってますよ。
今作から始めたのにバランスは悪くない()笑
アウトローに投げれば打たれない()笑
ある程度の母数()笑
キャンペーンで久々にプレイしてるけど、球団の実況間違いとかまだなおってないんだねぇ
今までも更新で改悪されたことは幾度となくあったが
今作に至っちゃ劣化してるからなこのゲーム
実況が替わったのが残念だ
「痛烈ー!!」
も無くなったし
「どか〜ん!!」
ってのを聞いた時は赤面しちゃったよ
461 :
ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 13:37:27.41 ID:7j+pBHuJ0
>>456 今作から始めたのにバランスは悪くない()笑
「のに」というのが理解できないんですけど。今作からはじめたライトなユーザーはまぁ納得できるという意味です。
アウトローに投げれば打たれない()笑
100%抑えることが出来るわけではないですよ。100%アウトローに投げているわけでもないですし。
ある程度の母数()笑
はい。1シーズン分あれば統計を取って分析するには十分だと思います。
>>445はい、俺はそのやり方。パワーMAX投球するぜ。非力打者に強振MAXにする事もある。
連続書き込みごめんなさい。
>>414、3回連続ハードラックされたけど、8回裏の攻撃時に四球→ヒット→Sサインで送りバント指示で結果は内野安打→Sサインを無視で結果、満塁ホームラン→ヒット→四球→四球。という怒涛の攻撃があった。相手は強制終了を押した。
夏だな
465 :
ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 15:10:47.15 ID:JXBBe+qgO
最高のショーだとは思わんかね?
>>393 いちゃついてたバカップルが取り忘れた袋を開けてみたらMVP阿部だったよ
バカップルざまあだったよ
>>458 オリックスでやってるだけど、毎回「西武」の攻撃っていわれるんだよね
相手はロッテとか西武以外だったし、西武どこ?と思いながら試合やってた
>>460 俺も「どかーん」よりも「痛烈!」の方が好きだw
469 :
ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 22:29:10.42 ID:JN/MsQrAO
西武ひでえ野球やってるな、こんな雑な野球じゃ連勝できんわ。パディーヤとかも大概ひどいが(笑)(笑)
巨人はともかく楽天首位とか
ドカーンで腰浮いたことがある。
どかーん恥ずかしいww
キャンペーン中でも深夜にやってる対戦相手は見つからない、か
西武なのに実況に日ハム扱いされたでござる
対戦相手の阪神が実況でベイス扱いされてたでござる
>>445 とりあえず今のバージョンをプレイするのは辞めたほうがいい。セオリーはこうだからこうなるのが当たり前とか…当然学生さんかニートだよね。
そうだよ(便乗)
477 :
ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 13:25:05.88 ID:UNkhc7aRO
【スコット鉄太朗】
―この名前に入っているのは、マシソン選手ですね?
原「うわぁ…、これはスコット・マシソンですね。」
―他にも、巨人の選手が入っている?
原「これ(鉄)は山口鉄也で、ああ、こっち(太朗)は西村健太朗ですね。間違いない。なんだこれは…。たまげたなあ」
巣に帰れよ
今日もあついのう
480 :
ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 14:31:08.32 ID:UNkhc7aRO
ミーンミンミンミーン(迫真)
セミ兄貴とは、迫真の演技で真夏の情欲を燃え滾らせる名優である
セミ兄貴オッスオッス!!
482 :
ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 15:18:53.12 ID:UNkhc7aRO
古事記
公式見たら木佐貫→矢貫に変更されてたな
「きさぬき」と「やぬき」って名前が似てるから間違えちゃいました的なミスとかw
誤植はコンマイの得意分野
球神とマッチングして時間0になったままかれこれ5分くらい待たされてるんだが悪いのはうちのゲーセンのネット環境なのかサーバー側なのか
木佐貫www矢貫www
キサヌキヤヌキwwwwwwww
ギャグかよwwwwwww
487 :
ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 23:16:30.64 ID:ufSOMHoZ0
久しぶりに復帰しようと思ってます
今でも純正は純正同士のマッチングですか??
それともASとかとも当たりますか??
いい加減、相手チームを勝手にファイターズに変換するのやめろ実況
489 :
ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 01:31:27.85 ID:beUzfuvq0
自チーム西武相手オリックスなのにこちらの攻撃時に
ジャイアンツとか言われたわwもはやパリーグですらないw
木佐貫やっと修正されたか。何をどう間違ったら矢貫と勘違いするんだか
巨人以外興味ない会社だからね
デジカのトレード機能、まだぁ?
>>487 純正は純正同士で当たる(全国大会の場合はルールによる)
所属選手以外のカードが4枚以上はレッドグループ(AS)行きなのでよろしく
あとちゃんとメル欄でsageてな
キャンペーンの為に今日はゲーセン行ってやりまくる予定
部外者が3人入った糞将段のDeに当たったら宜しく頼むわ
低段補正で勝っちゃったらごめんね
待ってろよ三嶋
鉄平入り中日とか二岡入り巨人みたいなのはまあいいんだけども、マー君やら鳥谷阿部やら入ってる名誉純正はなんか許せない
久々にスレ覗いたがもういろいろと末期症状だなw
497 :
ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 10:53:13.24 ID:9Dx8QidkO
(*´∇`)
ドンムーとかリスキーがあった頃は大監督以上と当たると嫌な思いしかしなかったけど、今はそういうのが無くなってるから少しは楽しい試合ができるかなって期待するんだけど、廃人は思考停止して惰性でプレーしてるのばっかだな
499 :
ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 14:54:46.48 ID:9Dx8QidkO
ほぼイキかけました
補正とSサインさえなくなればまたやるよ。
なんだかんだで勝者くらいのバランスが好きだったわ。
501 :
ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 18:31:15.74 ID:9Dx8QidkO
芝姫翠ちゃんどんどん可愛くなっていくなぁ〜♪(*´ω`*)
>>500 そりゃあ廃人様は全力激カリリスキーで楽に勝てましたからね
誰が廃人の話をしたw
楽天のマーくんプロ野球連勝記録更新した?
そんなテロップ出てたけど・・・@N○K
505 :
ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 21:33:35.29 ID:qRRgsAPJ0
>>504 7回無失点で開幕16連勝達成
なお勝負運は付かないもよう
ノンカCP終わったら間髪いれずに経験値8倍のデジカフェアとか
昔ならやったがもうやる気せんわ。
そういえばコナミからBBHについてのアンケートが来てた件
ホームに19日新カードって張り紙してあった。
今まで月曜に新カードってあったっけ?
最後に旧カード少しでも捌いたろっていう糞キャンペーンばかりだな
これで新カードのラインナップが糞だったら俺もクレームに協力するわ
511 :
ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 23:40:23.94 ID:zVSnKdNk0
勝者とか廃人仕様の最悪ゲーじゃねーかw
ムード系TSとキャリアアップのバランスは最悪だった。
試合自体はそんなに悪くなかったとは思う。
激励連打ゲーのイメージしかない
EXスキルに対左だけあったので左投手は皆死亡
自動盗塁が牽制以外で刺せないので俊足まんせー
打高過ぎてスタメン総四割打者
パセリ使用不可ゲーセンしか近辺にないと死亡
ゲーム性は糞だったが廃人が金を落としたのでゲーセンからの評判は上々
そんなBBH2010WINNER
>>508 もう当日に掘ったりする気力ないから月曜でも木曜でもどっちでもええわ。
2008もそうだけど、ゲーム的性はアレだけど脳汁出るから楽しかった。
2009とか2011はなんかなぁ…
>>515 なかなか的確に表現してると思うw
俺のホームのゲーセン社員の人も「2010になって見違えるくらいインカムが上がった」と
ホクホク顔になって喜んでいたのを思い出すよ。
ムード系TSとか盗塁阻止率とかゲームとしての完成度はイマイチだったけど、
ユーザーに金を使わせる魅力があったという意味では近年では最高傑作。
結局はゲーセンにとってはインカムが全てなのだから。
一人一殺や二死継投等、ベンチムードに執着しなきゃいけないバランスはどうなんだ? と当時は思ったがな……
馬鹿正直にやってたら一点のリードを必死で守るもムード突き上げられまくり
VSが切れたらあっと言う間に7失点とかあってもはや笑えたわ
今も殆どの試合の勝敗は補正に左右される最悪レベルの仕様だから大概だが
Sサインも当たりが一つなら守備でも使えるんだが
準鴎だが、黒木 小坂はスルーなのに西岡には煽りチャットなのはなんでなんだぜ?
>>522 純正とかどうても良くて鴎にTSUYOSHI単体がムカつかれた可能性が
微粒子レベルで存在
次回作もSサイン搭載してもいいけど、コスト3でSサインキャンセラーを初登場して下さい。コスト4の方がいいけど
試合の勝敗も大事だし、駆け引きの楽しさも大事だけど、やっぱりお気に入りの選手の打撃成績が上がらないと楽しくない
投高打低過ぎる
英雄と当たると嬉しいゲームは間違ってる
>>522 @元から嫌い
AASのあの茶番劇
Bあの舐めたパフォーマンスを広めた(チーム内だけだが)罪
どれかだと思う
528 :
ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 13:32:01.47 ID:gNmNAYUfO
七英雄
>>525 投打のバランスは今作は結構いいほうだよ
制覇とか勝者は打高過ぎてスタメン総四割打者だったし、覇者は投高かつ守備が固すぎて全然打てない上に外野ゴロ多発だったし
俺は覇者が一番好きだったな。
腕が良くないと勝てない感じがしたし。
1点を守りきる野球に痺れた!
>>530 シングルヒットの打球が内野の間を抜けて外野の正面にしか飛ばないから外野前進させると外野ゴロ多発するんだよ
ハム使ってれば誰でも勝てたから腕は関係ないよ
仙台育英Sサイン3回外す
TSのバランスだけは今作が最高
ムード系が廃止されたのは本当に良かった
仮にも呼称英雄と呼ばれてる人が
補正補正いうのは情けないです(涙)
補正込みでかかってこいっ!
みたいな気概のある高段はいないのですか。
535 :
ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 22:21:27.51 ID:MVhRgwvC0
>>528 本スレと 【BBH】BASEBALL HEROES チラ裏31枚目 【ゲーム】を粘着あげ荒ししてる基地害ほわ糸おばば♪
536 :
ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 23:48:31.71 ID:gNmNAYUfO
>>535 何がでるかな〜なにが出るかな〜
豚ホワイト(笑)
537 :
ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 23:50:18.13 ID:gNmNAYUfO
>>535 オメェだろホワイト婆、黒穴クサッ
せめて次回作は覇者ベースで作り直してくれんかな。
KONAMI「バグ?いいえ、仕様です」
2010勝者はTSとEXスキルが極悪すぎただけで、ゲーム自体のバランスは悪くなかったと思うのだが
そこまで含めてバランスだろ
バランスオブゲーム
全力、ドンムー、リスキーのせいで、どれだけのプレーヤーを失ったことか
>>544 その辺のTSを使ったら負けだと思い維持でも使わなかったな>勝者
覇者も勝者も穴はあったけど2012や2013よりは遥かに楽しかった
当時は文句ばかり言ってたが今の糞ゲーっぷりを体験して始めて過去作の良さに気付いたわ
>>545 こういう奴がマジでカモだったなぁ(笑)
糞だ糞だと言いながら結局やめられない廃人カワイソス(´・ω・`)
>>546 まぁ覇者も後半は投高低打が幾分改善されてたし
勝者も全力やらお茶会が広まる前ならそれなりに楽しめてたからな
特に勝者は戦力値マッチのときは結構楽しめた
戦力値調整してくる廃人もいたが基本的にはミドルユーザー同士で対戦できてたし
そういう意味じゃ2012から導入されたマッチングシステムだけは評価できるわ
まぁ過疎り過ぎてて事実上の無差別マッチになってるという根本的な問題はあるけど
覇者の最後あたりから始めた俺にとっては勝者は地獄
戦力値落として低段狩りしてくる糞廃人の養分でしかなかったw
始めたばかりだから、どうしてこんなに勝てないんだろう?とかセンター返ししたら煽られたり意味がわからんかった
いまの仕様の方が断然いいわ
Sサインできてから球聖様や英雄様を狩れるからねw
このゲームまともな奴はもう離れて殆どクソしか残ってない
にわかには信じがたい事して来る奴ばかり
こんなんで新規が付くのなんて無理だろ
この内容でゲームを楽しんでもらえると思った社員は早く辞めろ
2010、2011は、相手に恵まれさえすれば、楽しい試合ができた
でも、2012、2013は、相手どうこう関係なく、決まったシナリオに沿った展開になってる感じの試合ばっか
>>552 いかに相手にSサイン出さない展開にするかゲーだからな
そういう意味でノーサインでもポンポン点取れる巨人が優遇優遇言われてるんだろうよ
頭大丈夫かよこいつ。
反応しちゃうオマエモナー
>>551 確かにね。
勝率やたら高い球神や英雄、序盤にSサイン的中で大量点、終盤に1点差に追い上げた場面で
ネットワーク接続切れとか故意かどうか知らんがタイミングが…
低段とやってる時なんてほとんど接続切れないし
まあ、単純に面白いゲームじゃないしもうどうでもいいけど
ちょっと思ったんだがSサイン◯だったら二分の一でヒットにすればよくない?なら◎と合わせて三割だからなんとかなる気がしない?
ドリナイのレベル70連携25の選手を使ってるのですが、
公式サイトを見る限り、
レベル9のキャリア1固定になりそうなのですが
キャリア2にする方法はありますかね?
やっぱりカードの方に変えるしか方法はありませんか?
それしかないし、本腰を入れてやるなら全部カードにしたほうがいいよ。
560 :
ゲームセンター名無し:2013/08/11(日) 22:00:41.84 ID:Jw4WZl7K0
全力、ドンムー、リスキー その逆ですよ!
ちなみに、低段ですんで、使えない。
当時は、レベル3に100G フル300 で100試合*3 でしょ。
眞英雄杯で得たムードキャンセラーで対抗するんに100試合使って 五分五分になった。
稼働率落ちれば、設置店激減することが、解らぬのか!
>>557 どういう計算だよw
現状で既に3割ぐらいだろうが。
勝者の話、懐かしいな。
「おっ?こいつ勝率が結構高いな。」と思ってもTSが全力だのリスキーだと
「なんだよ、こいつ厨スキルで勝率8割すらないザコかよwww」って感じだったな。
俺も高段だったからか、最後の方は相手が警戒してムードキャンセラーとか使ってきたなぁ。
なんかこいつみたいな考えもそれはそれで気持ち悪いんだよなぁ
巨人使ってたら勝率8割当たり前とかいう奴もそうだけど、そんな当たり前があるかよ
全力・リスキー使われたら手も足も出ずに負ける可能性が高いってのは事実だったし分かるけど
自分の意思でそれらを使わない、いわゆる一種の縛りプレイみたいなのをしておきながら
他人や巨人を叩くってのはどう考えても違うだろ、とは思う。
>>563 まぁ同チームマッチング無かった頃なら巨人使って最強券種使ってれば
よっぽどの下手糞以外は7割は勝てた気がするけど
というか時々廃人のASとか見るとオート放置で二桁得点とかしてるから
やっぱカードパワーなんだなって思うわ
巨人使って試合落としまくるようならお祓いしてもらった方が良いだろ、割とマジで
勝率7割越えてる奴なんてどう多くみても2〜3割だったけどな。
よっぽどの下手くそが多すぎるのか?
>>567 だから最強券種使ってればって言ってるじゃん
もっともある程度レベル上げなきゃ幾ら最強券種使っても意味無いけどな?
569 :
ゲームセンター名無し:2013/08/12(月) 02:04:11.97 ID:4iiYo7JfO
そうだよ(便乗)
俺が1番勝率高かったTSの組み合わせは
激励プラス
激励キャンセラー
コンボアッパー
だったな
全力にはまず負けないし
勝者は巨人ゲーだったからな
RS松本に代表されるようにエディット査定に謎の優遇コンボ
古城の守備職人や鶴岡の捕手リード4、土本や金刀の白カード中継ぎまで夢成長
これで同球団対戦がないのだから他球団はたまったもんじゃなかった
旅行で大阪に遊びにきたんだけど、3店舗すべてが「カード排出なしで100円」でなんか羨ましい。
地元じゃありえない金額設定
>>571 そうかな?逆に勝者中盤以降は巨人戦に慣れて鴨だった気がするが。
ただ対戦相手の7〜8割がGなのは勘弁してくれ状態だったが。
そういう設定のゲーセンは撤去一歩手前
>>572 いいな、それ。
俺は都内在住だけど、どこもフル2枚300円 or フル1枚240円〜256円ばかり。
100円とか夢のまた夢。
Sサイン今からでも無くならないかなぁ・・・と思うけど無理だよな。
どう考えても。
無くす意味もないだろうし。
今さらSサインが無くなることは無いだろうから諦めたし馴れてきたけど、得点圏にランナーが居る時にしか出ないってのがね
流石に新カードは今月19日で確定してる
ただなぁ例のキャンペD、E選手は未カード化濃厚らしい
このゲームやったこないけどチラッと見てみたらプレイしてる人いなく、
50枚ぐらいパンフレット入れるとこに捨てられてたけどノーマルは価値ないの?
あとなぜか2012の綺羅ラミレスも入ってた
何でカード追加直前にSNCキャンペーンなんてやったんだろ
やるにしても追加でカード化されるのは除外してD選手E選手プラスもう一人の三人くらいでやればよかったのに
たった2選手のためだけに皆が1週間に30プレイもやってくれるほど魅力のあるゲームだとでも思ってんのかな
582 :
ゲームセンター名無し:2013/08/12(月) 15:53:06.37 ID:4iiYo7JfO
BBHはゲームがおまけのカードダスです
583 :
ゲームセンター名無し:2013/08/12(月) 16:15:15.35 ID:4iiYo7JfO
ねんがんの TDNカードを てにいれたぞ
BBHは野球はおまけの駄菓子屋にあるジャンケンのゲームと一緒だよ(テヘッ
補正を無くすまではやりたくないわ。
公式に発表してほしいくらいだわ、補正を廃止しましたってな。
ま、どう考えても無理な話だが。
>>581 そもそもキャンペーンがノンカの時点でもうやる気無いんだなって思うわ
キャンペーンが、菅野とか藤浪とか三嶋とか千賀とか大谷のカードだったらなぁ
スペシャルノンカードの則本使ってるけどかなり抑えるよ
でも新規カード化されても菅野>小川、則本なんでしょ。
>>589 そら(巨人の選手とか名前に巨が付く選手は)そう(他の選手より優遇される)よ
使えないTS「ヒットアッパー」を使ってる球聖がいたとはね。被安打1で俺は12安打という結果になった。
ヒットアッパーを好んで使ってる奴はWCCFでもカカメッシクリロナプジョルカリッソ使いで「俺は天才だ。俺強い。俺カッコいい」という性格なんだろうな。
>>589 菅野とライアンは大差なさそう。
菅野はキレとコントロールはかなり高いだろうけど。あと牽制は着くかしら。
ライアンの方が投げてるボール自体は凄いと思う。
菅野はクイックも速いし牽制も上手いし、ベテランの完成された投手みたいだけど
正直伸びしろはそれほど無いと思う。
ボール自体がいいのはもちろんだけど
投球テンポに緩急つけてタイミング外して老獪なイメージってのはむしろライアンの方だなぁ
ライアンは若々しいピッチングするタイプだしな。
荒削りでまだまだ未完成だけどそこがいい。
菅野はもう熟練の技を身に付けてる。
あのコントロールと決め球があればなかなか崩れないよな。
上原みたいになれるのかね。
どっちも羨ましいぞちくしょう。
小川は一発屋臭がすごいけどいいピッチャーだよな。
最下位チームであんだけの成績はすごい。
ただ10年後の通算成績で菅野に勝てる気はしない
菅野も小川もルーキーとは思えないくらい完成度が高いと思うけど、今季はリーグ全体で見ると、打者の成績がいまひとつだからねぇ
まぁ、それを抜きに考えても、2人とも投球内容は凄くいいけど
>>597 打者の成績がいまひとつ?日本人打者と言うなら同意だが。
投手は過去二年の違反統一球に慣れ過ぎた感じだな。来年以降は盛り返してくると信じたいが。
599 :
ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 13:56:07.70 ID:UsOzMDMy0
>>536>>537 【BBH3】巨人を叩きのめせ!をあげ嵐してこのスレでいちいち安価打ってくるな!マジキチほわ糸おば様(笑)
600 :
ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 14:31:18.21 ID:HaWqhdscO
>>599 老化ババアはむり、ホワイトブター
601 :
ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 15:52:00.97 ID:HaWqhdscO
>>599 忍者の里でも荒らしがバレてミンナに叩かれてる豚ホワイト
最近糸井(キャンペーン版ノンカード)に対して三振狙いをしない監督が増えたみたいだな。まぁこんな成績だからか。
60試合、打率245、21本塁打65打点。
勝ち補正側引いた時は被安打2程度で快勝できるんだが、負け補正被安打10オーバー余裕コースの場合はどう戦えば良いの?
VS頼み?
負けモードの時は、VS5回直撃させてもその後の帳尻合わせで結局負ける展開になるから、何やってもムダ
酷いときは守備VSで三振に仕留めた→パスボールとか露骨にやられるし
>>603 相手に不快な思いさせるが守備サイン不要に連発して守備シフトで経験値稼ぎ。
相手打者も経験値入るか、中継ぎの経験値調整とか勝敗度外視で
社員の時はリバイバルやNSPのCPばら撒き、カードもvol.4までMVPやTH、BNまで出たのにどうしてこうなった。
>>606 新カード多発はゲーセンからカードが不良在庫になるとのクレーム
育成をウリにしたゲームだろさっさと補正撤廃で
あと能力更新してない台(コム狩り台)の対策も早急に動け
経験値バグあれだけはやく動いてたんだから他の課題にもすぐ着手しろ
>>605 そうですか やっぱり勝ちは捨てるしかないか ありがとう
なんでこんなゲームになっちまったかな……
キャンペーン、仕事終わった後チビチビ 休みの日にやんなる位に試合したのに結局25試合しか出来てなかった
完全に時間無駄にしちまったなぁ
休みの日に朝から篭もってれば何とかなったけどこのゲームで何試合もやったってストレス溜まるだけだったわ……
>>611 きっと当選500人に入ってるよ(根拠なし)
実は金入れて終了押してもカウントはしてた模様
まぁ時間と金どっちを無駄にするかって話だが…
1.2試合なら面白いんだけど真面目にやると疲れるからね
1日何試合もしてるような廃人が相手を見ない適当な采配が主流なのもこの辺が原因だと思うわ
ウチの新井良太がヒット打ったら調子下がったんだが・・・
なんなん?バグ?
615 :
ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 16:49:14.37 ID:MQMVQct5O
抽選当たった人いる?
町田アド撤去かよ。。
一度撤去されたり台数削減された店がまた戻すってことは無いだろうから、もうこのゲームの次回作とか、先が無いってことなのかね
結構同系列店舗に移動されてたりする
>>616 湘南台もあれだからアドアーズはBBH撤廃したいんだろうな。
湘南台はダーツになった。
荻窪は店そのものが撤去になった
621 :
ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 22:33:23.12 ID:MQMVQct5O
あれだけ稼働落ちたらって感じだよね。一度撤去になったら戻ってこないだろうし
622 :
ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 23:36:19.55 ID:QqzAM7Q8I
今回のキャンペーンで少なからずユーザーを敵にまわしたよな
コンマイは舐め腐ってる
コンマイのせいで撤去に拍車をかけてることを自覚しろ
>>622ケータイのドリームナインもインチキじゃないのと思い時がある。反則というよりインチキだろ。
1枚引く確率が0.0001パーセントしか出ないカードを30枚所持してるインチキ野郎が20人ぐらいいる(トップ10を見るとびっくり)。
アミューズメント施設にダーツの流行やガンストリンガーなんチャラとか言う大型体感ゲーの導入が店舗スペースの圧縮になり撤去の流れ、
今後話題の新作ゲーが出る度に撤去店舗が出るだろうね。
625 :
ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 01:48:33.93 ID:VSoF3Xef0
≪NGID ID:jJc27YX5≫
自分大好きキチガイひなぷぅ(=ぴぃちゃん!)につきNG
脛かじりニートのひなぷぅは昼夜を問わず出没します
極力関わることを避け、スレにいる場合は削除推奨
ひなぷぅの特徴
・きもい口調 (見れば一目でわかる通り)
・きもい長文 (同上)
・きもい顔文字 (同上)
・きもい日記 (自分が良ければそれで良いので掲示板の私物化も厭わない)
・きもい自慢 (自分大好きなので自慢したくてたまらない)
・きもい講釈 (自分が凄いと思い込んでいるので上から目線で講釈したがる)
・きもい選手偏愛 (好きな選手に変な愛称つける、その選手を他人に押し付ける)
・きもい自己擁護 (自分大好きなので何事も自分の都合の良いように解釈して正当化)
etc…
コンマイ「SPノンカその他アイテム欲しいなら音ゲーの隠し曲解禁作業のような感じでたくさん貢いでくださいね♪」
試合前挨拶無い奴の鬼畜率はハンパないな
だけど挨拶あっても優勢の時は煽って来て負ければさっさとトンズラのカスもめっちゃ多い
クソゲ過ぎて毒されてんのか?
>>623 最上位レアであるDSはプラチナチケット+金箱で0.01%、課金ガチャだと最低でも0.03%
上位ランカーはトレードやRMTで入手してるのが大半で自分ですべて引いてるわけじゃないぞ
新カード追加されたら掘って掘って掘りまくるゾ!!
いまさらですが、打者がノンカードの場合、投げる方はオートにしておけば打たれないんですか?
>>630 普通に打たれるよ
さっきAJにHR喰らったしw
公式に新カード情報きたね
リバイバルと侍ジャパンねぇ・・
632 :
ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 17:55:02.27 ID:VSoF3Xef0
≪NGID ID:jJc27YX5≫
自分大好きキチガイひなぷぅ(=ぴぃちゃん!)につきNG
脛かじりニートのひなぷぅは昼夜を問わず出没します
極力関わることを避け、スレにいる場合は削除推奨
ひなぷぅの特徴
・きもい口調 (見れば一目でわかる通り)
・きもい長文 (同上)
・きもい顔文字 (同上)
・きもい日記 (自分が良ければそれで良いので掲示板の私物化も厭わない)
・きもい自慢 (自分大好きなので自慢したくてたまらない)
・きもい講釈 (自分が凄いと思い込んでいるので上から目線で講釈したがる)
・きもい選手偏愛 (好きな選手に変な愛称つける、その選手を他人に押し付ける)
・きもい自己擁護 (自分大好きなので何事も自分の都合の良いように解釈して正当化)
etc…
リバイバルとか侍ジャパンとかそんなの要らんから普通に前半戦活躍した選手をカード化してくれよと…
リバイバルは以前のキャンペーンと被らないような人選だと、ソフトバンクは誰だ?
寺原あたりじゃない(適当)
ベイスターズからは誰がカード化されますかね?(*^◯^*)
兎 小笠原
虎 福留
鯉 永川
竜 和田
燕 岩村
☆ 藤井
鷲 松井
鴎 小野
猫 石井
鷹 五十嵐
公 二岡
檻 平井
638 :
ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 19:09:34.88 ID:WgBs6APAO
リバイバル…大して活躍してない人もいるな。
C5〜6とかにできるんだろうか
前の前田みたいなリバイバルなら欲しいけど大して差別化できる選手がいない
前のリバイバルだと全盛期がその球団でって感じだったしな。
同じ様なコンセプトなら
>>637の予想とはだいぶ違う顔ぶれになるな。
>>641 前回と同じコンセプトだと鷹鷲檻☆とかが難しいんだよね
井口、松井稼がカード化されたらASに入るだろうな
ちなみに先月ドリナイで出たタイムスリップスーパースターは、
兎 久保 小笠原
虎 福留 桧山
鯉 前田智 東出
竜 山崎 朝倉
燕 岩村 藤本
☆ 中村紀 多村
鷲 斎藤隆 加藤大
鴎 GG佐藤 薮田
猫 片岡 西口
鷹 松中 五十嵐
公 二岡 木佐貫
檻 高橋信 馬原
リバイバル鉄平の可能性
どうせ鷲は嶋とか出してくるんだろうな
鷲は高須とか?
井口、松井は現ユニで全盛期が出ても違和感しかないな。
井口はファースト適性ないと今季オーダーが厳しいってのもあるけど。
高須はキャリアハイが.300 1本 38打点 10盗塁だからね
リバイバルにするには成績がイマイチかと
井口は今年の成績だとリバイバルする必要性がないのでは
ダイエーに居た頃の井口なら盗塁もできる
でも、セカンド適正は付かないか
>>649 ダイエーの全盛期の時は既に二塁手だったよ
鷲は永井もあるんじゃないか?
>>650 そうか
じゃあ、松井、岩村あたりと一緒に打線に並ぶ可能性もあるのか
また楽天は20代の選手がリバイバルされるんか
ハムのリバイバルは小谷野 武田久 金子誠 稲葉あたりかな、稲葉は前回出たからなさそうだけど
他球団時がありなら二岡 木佐貫もあるかな
>>655 ドリナイと違って引退したら使えなくなるから小谷野で頼むわ
鴎は福浦でも良いんじゃないか?
首位打者取った年で
中日は川上かな
まさか新垣くるか・・・
新カードはvol2じゃなくて、extraversion1なんだな
もしかしてvol1のピローとextraversion1のピローがごちゃ混ぜになって排出されるんじゃないか?
排出された瞬間vol1のピローでがっかりとかなりそうだ
代表カードって普通に純正扱い?
新カード追加されてもアドアーズ町田には新カードは追加されない…。寂しいな。。
町田は無制限の店なくなるのか。。
ひなぷぅ
竜はジャーマン希望
ブランコが抜けたせいで一発を打てる選手が森野の過去券種くらいしかない。
ガルベス相手に突進していったあの場面がカード化されてたら最高だけど
コンマイがそんな気のきいたことするわけないかw
山アはあのサヨナラ3ランしかないっしょ
和田さんはでかいの打てないのか
>>665 もう引退宣言してるからないんじゃないか?
>>667 実はパワー16しかないんですわ。
あと森野と比べるとHRは本当に打たない。俺の使い方が下手なんだろうけど。
全盛期のジャーマンだと成長でパワー19くらい貰えないかな。
和田の全盛期ってのは西武?
それとも中日?
谷繁、昌、岩瀬、荒木、井端、中日は候補はたくさんいるな。
横浜とかは三浦以外だと金城ぐらい?
今年の森野と平田はもう少しミート高くてもいいと思う
≪NGID ID:jJc27YX5≫
自分大好きキチガイひなぷぅ(=ぴぃちゃん!)につきNG
脛かじりニートのひなぷぅは昼夜を問わず出没します
極力関わることを避け、スレにいる場合は削除推奨
ひなぷぅの特徴
・きもい口調 (見れば一目でわかる通り)
・きもい長文 (同上)
・きもい顔文字 (同上)
・きもい日記 (自分が良ければそれで良いので掲示板の私物化も厭わない)
・きもい自慢 (自分大好きなので自慢したくてたまらない)
・きもい講釈 (自分が凄いと思い込んでいるので上から目線で講釈したがる)
・きもい選手偏愛 (好きな選手に変な愛称つける、その選手を他人に押し付ける)
・きもい自己擁護 (自分大好きなので何事も自分の都合の良いように解釈して正当化)
etc…
排出割合気になるな。
店によっては専用台と名目つけてぼったくりありそうで怖いな
あんなメディアに必死で持ち上げられてただけのしょうもねえクソ代表のカードなんか誰も欲しかねえだろ
何考えてんだ
カード化するだけなら良いけど排出に混ぜんなよ
日本代表こそキャンペーンで良かった気がするが横浜が悪いよ横浜が−
森野15、平田14ってとこか。
まぁああいうのって賞味期限ってのがあるからな
2月くらいに出てたらみんな欲しがっただろ
平田なんて7月以降打ちまくってるのに全然能力あげてくれないからな。
何がリアル連動だよ
結局、リアル連動になっても春先に活躍した方が有利だったな
シーズン後に大きく能力を動かしてくるのかもしれないけど
基本的に前年成績+αだからなぁ
それにレベル9だと実績とか期待値が加味される
開幕17連勝&21連勝する神に勝負運付かない
パ・リーグのリーディングヒッターにAHはおろかCMすら付かない
多くの評論家がNPBで一番上手いと評する二塁手の二塁初期適性がC
これがリアル連動です(笑)
平田巨人戦でヒーローになったか。
少しはコナミにアピールできたかな?
能力アップ頼むよ
たしかに春先確変したやつらは未だに成長で確変した時の能力に戻るからな
田中に勝負運ないのはss埋まってるからしょうがなくない?
運ってより実力で勝ってる印象あるし
井口2千本の試合はまさに運勝ちだったな
盗塁阻止率1位の捕手はいつになったら肩が上がるんだよ…
成長でも17ってふざけんなよ
690 :
ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:56:41.22 ID:AaAVlQtI0
楽天は現実じゃ内野(藤田稼頭央マギー銀次)が滅茶苦茶固いのにBBHだとファイヤーだしな
昨日の試合だって藤田じゃなきゃ初回に2点入ってたんだよな
中日、楽天共に不遇な部分あるし可哀想だが、その話題になるといつもいつもこのキチガイが現れるからもうやめてくれ
密鬼魔臼vs覇王鬼帝
今の楽天の面子が兎ユニを着てたら、どんな超査定になってたことやらw
そしてBBH1と2の楽天カードを見て絶望的な気持ちになった…
>>694 岩隈一場有銘朝井インチェ松崎の先発ローテ
福盛小倉河本吉田青山のリリーフ陣
捕手はカツノリか藤井の二択
二遊間が高須沖原草野だけ
クリーンナップはホセリックジャマの鈍足右打者三人衆
特殊シフト持ちだった礒部
そして対戦相手は純正ではなくテンプレAS
1・2の頃はゲームバランスを保つために成長でしょっぱい選手もかなり盛り盛りになっててアレはアレで夢があった
守備固めに酒井や大島や秀光だしたりなw
まぁ今みたいに早々にレベル7以上なんかは無理だったから相当苦労したけど…
どうせ逆転優勝されるんだろ?
>>696 一場が鬼成長したり、松崎が鬼成長してもたいしたことなかったり
基本的に控え野手は大会のボーナス経験値でしかレベル上げれんかったね
GRマエケンと田中まー君入りの純正新券巨人使いですが、今作の仕様で144戦94勝30敗という成績を出しました、負けもほとんどが補正とSサイン負けなので、実質100勝越えなんですが、これって腕前としてはどれくらいですか?回線切りや不正行為は一切していません。
>>701 CPU戦の割合にもよるが中の下くらい
あと補正とSサインは勝率の言い訳にはならないよ
CPU戦の成績って入らないようにしてほしいよね
チーム成績も選手成績も
そうすればコム狩りなんて馬鹿なやつはいなくなるんだし、マッチング問題もそれで解決しそう
純正とは
今日も熱いですね。
次の患者さんどうぞ
8月になったんだから
ブルーカテゴリーの他球団人数は0にしろよ
>>701 これは素晴らしい純正チームだね
そのチームに相応しい成績で羨ましいかぎりだよ
その調子で今後とも頑張ってくれたまえ
>>702 中の下なんですか?
釣りではなくて?
あと、コム戦は全勝しています。
負けはほとんど初心者相手の補正負けです。
実際、自分より勝率の低い大監督にも出会うので、自分的にはかなりいいところまでいってるんじゃないか、と思うのですが、公式ページのランキングは意味わからないので…。
純正ランキングとか、見れるサイトないですかね?
×純正ランキング
○ブルーカテゴリーランキング
少なくともランキングうんぬん言うレベルじゃないのは間違いない
>>709 >>702が聞きたいのはCPU戦の勝率じゃなくて144試合中何試合CPUと対戦したかの割合じゃないの?
あと、BBHのランキングなんて上位にいても失笑を誘うだけなので気にするだけ無駄と思われ
と、マジレスしてみる
来週は新カード追加と同時に交流戦か…
セはマッチング率上がるかな。
掘りとCPU狩り両立か?
補正負けはしっかりアピールして、補正勝ちには触れないとこが…
716 :
ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:46:03.98 ID:746YqeWi0
そう言えば日テレで企画してるベストナインの中間発表を見たんだが
最終で同じような結果が出たら発表できるのか?
巨人ファンは馬鹿ですというアピールにしかならないんだが。
新カード追加&Sサイン消滅くらいしたらやりに行くわ
プレイする気はないってことですねわかります
しかしクソゲーだな
まともな試合の方が少ない
パチンコもいいとこ
ハードラックはマジでいらんわ
まぁ1つ言えるのはベンムーのほうがはるかにSサインのがマシって事
ムード系TSとか二死継投とかビハインドチームが点返しただけで激上がりみたいのはあったけど
それでも実際の試合の流れっぽいのはある程度再現出来てた
今の仕様じゃどう足掻いても9回に5〜6点差付いてたらもう勝てない
9回にやすやす5,6点差返せるほうがおかしい
>>722 日本語で
ムードでリリーバー達がゴミ扱いされるふざけた仕様よりよっぽどマシ
>>724 同感
Sサインは糞だけど、ベンムーと厨TSの仕様はさらに酷かった。
全力やリスキーが復活するくらいなら今のSサインの方がよっぽど楽しめる。
726 :
ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 05:16:40.52 ID:XtX0hlTA0
Sサインを全否定してるやつは結局全力ドンムーリスキーがないと勝てないやつなんだよな
もう、ベンムー、激励、Sサインを全部実装すれば良いんじゃないかな?
全部いらない
>>726 ドンムー全力でしか勝てないって本気で思ってる奴は、思考が欠落してるか、運でしか勝てない屑だから相手にする必要なし
普通にSもTSもベンチムービーもない2が一番純粋に楽しめたなぁ
直球か変化球か見極めか振っていけかボタン押してた頃が1番楽しめた。だから今はゲーセンに行く気すらしない
勃起王
いや、今回の仕様で許せないのは、段位差のある相手とマッチしたときの補正としか思えない理不尽な四球連発とかでしょ。
これがなければ別にSサインだろーがベンムーだろーが許せる。
733 :
ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:26:06.98 ID:6itmzZf3O
段位が離れてるなら、それはもう諦めるしかない
そういうゲームだし、ゲームってのはそういうもん
ただ、段位が近いのに追加点を取ろうと動いてサインで◎が出ても全然打てない
誰も居ない方向に投げたりする訳の判らないエラーでピンチを広げる
こうやって、Sサインで試合がどうにかなる得点差に無理矢理止める補正は勘弁して欲しい
2点ビハインドのターニングポイント本当にやめてほしい
森野と平田のミートそろそろ上げてくれよ
4月の稼働から全く上がらないぞ
二日連続で阿部を休ませていた段階で今日の阿部スタメンは予想できたな。
原は菅野-阿部の黄金をつけて欲しいのかね。
なにいってんだこいつ…
東京ドームの巨人戦はコンマイ社員見てるから平田森野アピールしまくってるな。
逆に報復されそうだけど
740 :
ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 16:50:43.56 ID:36wzFcw80
こいつこっちでも騒いでんのかよ 粘着過ぎてキモイ
そんなことより明日朝一番行って新カードでるかなあ。仕事休みだからいきたいわ
届くのは昼前後じゃない?場所によってはもっと遅いかもしれないし。
>>736 今日みたいに巨人戦で活躍して阪神戦では活躍しなければ査定は悪くなるのは当たり前だ!!
ダンスインザムード
ベンチインザムード
363のダブルプレーになると思ったら何故か一塁手が後ろに居た二塁手に送球→ギリ二塁封殺でゲッツー失敗
AI酷過ぎ…
2死なのに二塁走者が打球見てからスタートするんだぜ
左中間に打球落ちて二塁走者がホームインできないとか草野球以下だわ
4‐6‐3のゲッツーかと思ったら、なんの守備シフトも指示してないのにショートのカバーが遅れて、無人の2塁に送球
まぁ、石川と梶谷の二遊間だったら有り得るか
>>746 それ俺もあった。
俺の場合二塁手がファーストにボール返してセカンドにランナー進んだけど。
キャッチボールかよ。
>>742 届いても今回はピロー分けたり、設定変えたりって店舗ではいろいろ作業あるのか?
しかし昔のPUVの追加に比べワクワク感ないな。
むしろコンマイの事だから何かやらかしそう。
打球や選手の動き等の演出を増やしたものの、処理が追い付かず辻褄合わせのおかしなプレーになってる、と勝手に解釈してる
それにしても今回は特に内野の首尾が酷いねぇ
ランナー一塁で投ゴロ→二塁にふんわり山なり送球でFCってのを初めてみたw
>>750 カードの在庫が無くなった店が排出無しでやってるくらいだから、届いたカードをそのまま使うんじゃない
753 :
ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 20:17:05.20 ID:bTj7sN5N0
ああああああああああああああああああああああああああああああああ
754 :
ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:18:16.06 ID:UvVQqIn30
今日、店に言ったら全ての台でカード排出なして50円でフルイニングになってた・・・
50円フルとか最高じゃねーか
100円フルでもやるわカードいらんから
756 :
ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 00:12:21.98 ID:jEzo/hnbO
ジャンケンポン!
アイコデショ!ズコー
BベースBボールJジャンケンに名前変えろや
選手デジカは8名追加
公式の選手データは5人追加
SPノンカードになってない選手もいる
センモニで見たらたった各糾弾8名だけの追加。岩村の能力が81という事と大谷が外野手でミートが13、パッとしない新垣に勝負運、1軍経験がないハモンドがカード化に。VSチャレンジを3回やったら福留の金色デジカでチャンスメーカー。
新カード店にきたわ
Sサインはまだしも、糞みたいな補正はいつ廃止されんだよ。
実力もなにもないしなこのゲーム
もうコナミは野球ゲーム作らなくていいよ
まだ開発陣の中に、「野球が好きで、このゲームも好き」って人が居るなら希望も持てるんだが…
新カードも出て手が空くようなら、少しは実際に自分でプレーして、不自然な部分のチェックくらいして欲しいもんだ
どんだけ打っても能力あげてもらえない選手もいるからな。
完全にコナミの好き嫌い査定
平田良介(25)打率.280 本塁打11 打点41 出塁率.368 長打率.516 OPS.884
若くて強肩、走塁もかなり上手い
なのに成長してもミート14肩14
新カード3〜4枚置きかよ(笑)掘るもんじゃねえわこりゃ
去年までパッとしなかったし期待料でだいぶ盛ってもらってる方だぞ
WBC早くみせろ
2011は平田ちゃんとした査定貰えたのにな。
今年はそれ以上の活躍してるのに全く査定があがらん。
中日リバイバル 川上
14 15 18 16 13
クローズアップ
鯉 白濱
ハム 矢貫
巨人CU大田確認。
毎日毎日平田平田ってマジでうるさいな。
ここの一部中日ファンと楽天ファンはちょっとすごすぎる。
せめて次の査定まで待とうぜ
藤波辰爾「お前、平田だろ!」
モバオクに何枚か上がってるな
リバイバルなかなか渋い
リバイバル 新垣
スーパールーキー 福谷
リバイバル安藤確認。
779 :
ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 16:45:29.59 ID:9kxD8mI0O
ヤクルトスーパールーキー
石山
SR則本
Extra versionとvol1って店で店員さんが混ぜてるの?
それとも店に届いた時点で混ざってるの?
不良在庫処分するのに
Extra versionとVol1をセット販売
コナミ汚い
それより新ピローの裏に覗き窓があってチーム確認出来るんだけど
キラ判別して高いカード抜く店とか出てきそうなんだよな〜
混ざってるの前提だから箱が開封済でもプレイヤーは文句言えないし
配列も何だかんだで誤魔化されるだろうし
せっかくピロー内側に黒いフィルム1枚多く被せて光当ててのサーチ潰してるのに
もう運営が何したいのかさっぱり分からないよ…
これもう新カード排出されてんだよね…?
ゲーセンに行ったら新カード追加ってPOPがあったからやったけど、2枚ともVol1だったけど
まさか混ぜて排出されてんの?そうだったらもうBBH終わりだろこれ
786 :
ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 19:29:31.79 ID:fWlhhWxW0
スーパールーキー 増田達至
混ぜて排出だよ、というか正確にはお店に丸投げ
なるほど、新規ピローの割合は完全に店の裁量ってことか・・・
でも新規入団選手を待たせておいてこのやり方はちょっとな
なんで新規カードピローと旧カードピローを混ぜる必要なんかあるんですか(正論)
>>784 覗き窓からはチームロゴまでしか見えないからレアリティ判別は困難
ただし代表だけチームロゴがないからそれだけは判別可能
多分この仕様は未開封のヤフオク出品に対する対応だと思われる
>>785 俺のホームは旧旧新旧旧新の並びで必ず排出された
3試合やれば必ず2枚手に入るし、新レアも新3枚に1枚程度は出る(ほとんど☆☆だが)
個人的にはこの仕様は評価してる
ちな新カード報告
日本代表(☆☆☆☆)
角中
※/11の表記なので横浜以外の全球団に1枚ずつと思われる
>>774 あの二人をファン扱いするのはその球団を使ってる監督に失礼
つか新カードは結構だが、菊池や榎田はちゃんと先発適正でカード化されたの?
先発版古谷は…カード化すら危うそうだなぁ
現状エースなんやけど
>>790 精密計りで測ればレアリティ(キラor白黒)は判別可能です
ちなみに白黒は0.24gでキラは0.26g
よし俺が一句。
(キラを)引けぬなら、引くまでやろう、このゲーム。俺の涙が、星になるまで。
何枚か引いてきた
キラが中日のブラッドリー、西武の坂元
白では巨人の橋本、中日の田中
後黒ではヤクルトの宮本引いた
ライアン小川ktkr!
店舗によって日本代表が抜かれている可能性が高まりました
上記のレアor白黒判別をして
覗き窓からチームが見えない場合は日本代表です
煽っている訳ではありません
皆で運営にメールでの問い合わせ協力をお願いします
追加のカード発注を受け付けていない現状として
とても致命的な欠陥だと思います
これを放置してはいけないと思います
お前は何と戦ってるんだ
抜きがあろうとどうでもいいな
少なくとも旧の割り合いの方が多いのは、確定みたいだから、欲しいカードのみオクかアキバで買うわ
ちょっとだけやってきた
黒福留 白G.G.佐藤
うーんこの
1度も投げてないハモンドがカード化されてHP1位の佐藤がカード化されないとおかしいだろ
まさか、新カード追加されたのに排出無しの店を探すようになるとは
>>802 ハモンドクビになったしな…ちょっとコレはひどいわ
おかげで平野に必勝リレーも中継ぎリレーも発動しないんだよなぁ
本日の新カード収穫。
ヤクルトSR石川
ヤクルト谷中
日ハムCU矢貫
後の5枚は旧券だった。
楽天のカード情報が一切ないんだがどうなってんの
>>807 AJマギー則本星野ハウザー斎藤隆西田森山
リバイバル高須
代表田中
エクストラ
ニューパワー
スーパールーキー
クローズアップ
リバイバル
侍ジャパン
種類はこんなもんか
>>798 お前韓国人みたいだな。真剣に人生見つめなおしたほうがいいぞ、すっごく真面目に。
月曜に新カード配布なんてひどい…仕事があってゲームをしにいけないよ。
中日のラインナップってどんな感じですか?
CU誰だろ
813 :
ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 23:10:46.95 ID:qGxVstNT0
>>811俺は明日から夏休み(5日間)だけど、田舎に帰省するからプレーしてる暇がない。
みんな新カード情報どっから入れてるんだw
検索してもわからん
>>815 ありがとうございます。
CU今回二枚なんですか⁉NPは何枚あるんでしょうか?
すいません、NPは各チーム3枚でした。
調べたらわかりました
819 :
ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 00:04:00.09 ID:1+rXNQF4T
巨
阪安藤
中川上
広
ヤ岩村
横金城
日
西
ソ新垣
楽高須
オ小松
ロ福浦
リバイバルでスレとヤフオク等で情報出てる分纏めてみた。足りないとこ情報頼むわ
>>811 今作の仕様なら焦る必要ないけどな。
まずはデジカ集めて集まった頃に紙媒体カードをショップかオクで集める。
巨人小笠原
広島栗原
らしいよ
栗原は見たけど、イラストの背景がイマイチだな
巨 小笠原
広 栗原
西 片岡
だったかな?
823 :
ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 00:23:49.19 ID:EaW4V+N/0
リバイバルあんま能力高くないね
前回に引き続き楽天とオリックスはこれまた微妙な人選だな
移籍前の球団OKなら松井とか馬原とかに出来たんだろうが…
RV 日ハム 小谷野
侍ジャパン、巨人はまさかの内海かw
主将だった阿部とかずっとスタメンだった坂本じゃないのか
ソフトバンクの侍ジャパンだけわからない
岡田の査定ひどすぎ
コントロール13て…
平田といい中日の生きのいい若手に恨みでもあるのかよ
新人王小松は普通にエース級だからそこは嬉しいぞ
831 :
ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 02:30:44.51 ID:EaW4V+N/0
>>811 オークションでお待ちしております・・・
新サイン『行けたら行け』
侍JAPANのカードに魅力がないのは何故?全選手を出さないと意味ないような気が
寺原帆足千賀中村晃のカードないとかドタマわいてんのかこの糞会社
あろうことかほぼ一軍不在の山本省がカード化
もう製作陣もその上司も纏めて他所飛ばされてくれ
野球見てる廃人監督にでもやらしたほうが数倍マシなんじゃないかと思えるレベル
あと二ヶ月で今シーズン終わるけど当然それまでにカード追加間に合うんだよな?リアル連動うたった作品だもんな?一軍で活躍してる選手らがカード無しのアーケードプロ野球ゲームなんざないわな
昨日仕様と知らずにやったら旧パックが混ざってたから思わず店員にクレームいれそうになったわWしかもセ台とパ台と通常台が別れてたから何だコレどうやってんだど思ったら未開封で球団判別できる仕様なのね
久々にやったけど色々カオス過ぎる
未開封で判別できるから
店に混ぜ方は丸投げしているらしい
結局榎田や菊池の先発カードなしかよ
いくらなんでも開発陣馬鹿過ぎる
これのどこがリアル連動なんだか…
反対意見も多いと思うけど、
在庫一掃ノンカキャンペーンとか店にカード封入を丸投げとか
もう、紙のカードはいらないんじゃないか?
デジタルでいいから、ちゃんタイムリーにカード化してくれよ。
写真とかドリナイ、データはプロスピの流用でいいから。
それなら二軍のマイナーな選手とかも出せるでしょ。
(枠は多めにして欲しいが。)
どうせ、時間がたてば紙くずにだし。
地球環境にも良くないw
#コンマイは野球カードをゲーセンに買って貰うビジネスモデルが大事なのかな。
査定もめちゃくちゃだしな。
千賀、中村晃、佐藤達あたりをカード化しないでキャンペーンでもD、Eにするなんて、ちょっと客をナメ過ぎだな
横浜の三嶋もカード化されてないみたいだし
オークション仕事早すぎワロタ
巨人戦しか見てないんじゃないのかな。各球団60選手を最初から出せばいいのにね。Ver2はオールスターに出た選手のみでVer3はタイトルホルダーやセパのMVP選手、ベストナインのキラを出せばいい。
開発陣&コナミの社長とBBHをプレーしてる人100人を集めて討論会(TVタックルみたいな感じ)をした方がいいね。
怒号と批判の嵐でコナミの社長は開発陣を解雇できると思うからというのはやりすぎか
843 :
ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 12:07:34.52 ID:smT6gJeE0
小学生かな?
今回のでデジタルでいいからまともに選手を追加してくれって感じは強くなったな
もしくは9月稼働に戻してくれ
なにがリアル連動だ 出来もしないことを平気で口にする
プレイヤーを舐めるのもいい加減にしてくれ・・・
東野 3試合 7.45
八木 1試合 22.50
ハモンド 一軍登板無し
だからな。まぁあんまり遊ばなくていいから楽だわ(棒読み)
コンマイ「音ゲーの方が大事なんです。その他ゲームはテキトーなんです」
カードになった人
ハウザー 10.2回 ERA10.97
星野 5.2回 ERA12.71
カードにならなかった人
金刃 18.0回 ERA2.50
戸村 65回 ERA2.91
川井 25回 ERA3.24
いつものごとくふざけた人選ですわ
しかも戦力外濃厚なやつに限って査定がやたら良かったりするし
>>846 ご愁傷様です。
ロッティーノもw
コンマイとしてはEXTRA.1は開幕時点っていうことなんだろうな。
もう9月になろうとしているけど。
ユーザー視点とかけ離れすぎ。
>>844 完全デジタルでも構わないが、そしたらプレイ料金100円以下じゃなきゃやらんわ
せめて開幕1軍の選手はカード化して欲しかった
既存の選手にしたって野手のポジション、投手の先発かリリーフかぐらいリアルと連動してほしいよ。
コンラッドなんか要らないから先発の榎田が欲しい。
カードに先発とか中継ぎって書いたのがすべての元凶。
SNCの井納は開幕データは中継ぎだったけどその後先発に変更されたし。
ハウザーの裏パラすごいな
BASEBALL HEROES UDX
>>853 なんでパラは変動制にしたのにポジションは変動しないんだろうな
>>856 システム的にはデータ変更するだけの簡単な作業なはず。
面倒だからやらないだけだろう。
勝手に変えるなってユーザーもいるだろうし。
>>857 まあそれもそうか
パラはともかくポジションは急に変えられたら困るしな
先中とかになるならいいけど
先発リリーフ両方の適性を持つ投手がいてもいいよな
一度二軍に落とせば適性変更できる仕様とかにしてさ
「リバイバル小笠原が1万円以上とはな。ぐふっ、やるじゃねーかぁヤフオク」。
ヤフオクを見てると巨人使いが大変じゃねーかと思う。
稼働初期の時点で新戦力カード化無しでやる気なくなって2013は未プレイなんだけど、ここ見てると今回の追加カードの人選も糞みたいだね
補正も相変わらずみたいだしお前らよく続ける気になれるなあ
はっきりいって馬鹿にされてるぞ
6月くらいに追加しておくへぎ人選だよなこれ
追加の☆5はなし?
みんなでコナミにメールしようぜ。
カードに関しては権利とか監修、査定時期の問題があるからまだ分かるにせよ
補正をさっさと外してもらえるようにメールしようよ。
ゲームを操作されるとか意味わかんねーよ。
ソフトバンクの岩崎みたいに、シーズン中に先発、中継ぎ、抑えで起用された選手は厄介だな
岩崎は中継ぎ出してもらったのに菊池とか榎田とかは出してもらってないんだな
867 :
ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 20:30:18.27 ID:M0wmfInI0
岩崎じゃなくて岩嵜な
>>860 毎度の事、菅野も高騰しそうだね。黒カードないし
ショップでも巨人の通常の白黒が他球団の星二つの綺羅並みの値段だし
普段はガラガラなのに今日は全部埋まってたのはカード引き当ててヤフオクで売るためか?
大谷って表はバッターで裏はPなんだな
ゲーム的にはどうなってんだ?
>>870 CPUがピッチャーで使ってきたよ
打力も普通に有ったし足も速かった
>>869 BBH存続にはプラス効果になるしいいんじゃない。
その売られたカードをプレイする奴が買えば。
単なる新カードにつられてやってる奴もいるだろうな。
9月になっても客付いてればいいが
低段のヘボ監督が先発榎田出してきたんだが、バグか何か?
オート固定してたのにパーフェクト未遂くらったんだが
開幕後5月ぐらいに発注して、ようやくカードが出来上がったんじゃなかろうか。
リアル連動にカード製作体制が追いついてないという。
製作が物理的に間に合わないなら、リアル連動をやるには本当にデジタルカードのみにするしかないのでは。
紙のカードを続けるなら早くても8月稼動ってことなんだよ。
5月発注だったとしても千賀や佐藤達也がいないのはねえ
extraで宮本と能見がカード化されてるのはコナミのミスか?
>>873 バグというか、中継ぎを先発に使っただけだろ。スタミナ無くなっても完投はできるし。
880 :
ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 01:00:56.73 ID:8krA52PO0
BBH2013 キャリアについて質問があります
今月になってBBHをそこそこやるようになった初心者ですが
今40試合ほどやっていますが全員キャリア1です。
上げるにはとりあえずやりこむしかないんでしょうか?
6とかそれ以上の人を見るとやりこむって考えると恐ろしい数をやってるのかと考えてしまいますが
実際にそうなのでしょうか?
先発榎田はロケテだな
ロケテ榎田が先発適正持ちとかいう都市伝説
ドリナイと間違ってないか?
>>880 基本的にはやりこむしかない。
今作は前作から引き継げたから、
前作を新券でやりこんだ人ならそれ位は余裕でしょ。
コンボは追加なし?
885 :
ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 02:32:45.14 ID:8krA52PO0
>>883 なるほど・・・
ありがとうございました
>>880 月一回の経験値スタンプボーナスだけもらえば今作から始めた人でも新券ならキャリア3くらいにはたぶんなってる
イチローさん、ついに4000本安打に王手。
次のダブルヘッダー2試合目で達成するかも。
達成したらCPイチローを頼むわ。もちろんNSみたいな糞仕様じゃなくて、成長とCU出来るカードで頼む。
俺のターン!
ドロー!選手カード!!
>>885 始めたては養分にされるのはしゃーない。
そこから自分なりの作戦を構築し、やり続けられるかがポイントやね。
まぁたかがゲームやから気楽にやったらどうでしょうか?
>>878 俺は先発適性の榎田使ってるよ。だから一概に中継ぎ適性とは限らんだろ
先発適正の榎田って現状、ロケテとドリナイの2択?
・新券に旧券マルチバージョン登録をする
・育てたい選手には経験値デジカ×3は惜しみなく使う
・デジカ使った選手にサインを出す
・チーム愛・若手育成など経験値系TSをつける
これで結構サクサク育つはず
なんといってもサイン経験値がバカにならないからサイン余りそうなら守備サインでシフト指定するといい
今日地元のホームに久々にやりにいったら守備サインが高め低めなくなってただの内角攻め、外角攻めだけで守備シフトもバントシフト、前進と後退だけ。
でも対人と対戦したら相手の守備サインは高め低めもあって左右シフトも普通に敷けてたんだけど…
店舗によって違うのかな?
【レス抽出】
対象スレ:【BBH】BASEBALL HEROES 2013【第3節】
キーワード:高め低め
43 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 17:26:00.54 ID:RppNhobOO
1ヶ月半くらいやってなかったら、高め低めとか無くなってた
BBHって、野球シミュレーションじゃなかったっけ?
これだけ簡素化したら、ソーシャル並みの、ゲームとすら呼べないモノに成り下がるだろ
48 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 21:02:07.48 ID:wLa5gmRF0
俺も最初あれ?高め低めなくなってるやんと思ったけど
さすがにすぐ気づいたわ
893 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/08/21(水) 20:28:10.06 ID:04iEGBMPO
今日地元のホームに久々にやりにいったら守備サインが高め低めなくなってただの内角攻め、外角攻めだけで守備シフトもバントシフト、前進と後退だけ。
でも対人と対戦したら相手の守備サインは高め低めもあって左右シフトも普通に敷けてたんだけど…
店舗によって違うのかな?
今回のカード追加で、各チーム開幕1軍のメンバーはだいたい揃ったの?
故障で開幕には間に合わなかったけど、実績があってカード化しない訳にはいかない選手は仕方ないとして、これで揃ってるとしたら、時間的にこれが限度ってことなんだろうね
福留の金デジカがチャンスメーカーで普通のデジカが左翼手守備範囲。凄い優遇じゃん。
>>888 CODE OF JOKERか?
俺もはまちまった。もちろんBBH最優先だが
福留の金デジカは固め打ち
カード追加10月だとよ
今度はVol.2扱いのもの
今回のはあくまでVol.1の補足らしい
増刷しないってことでオクも高騰してるけど
入札はよく考えたほうがいいと思う
転売ヤーには申し訳ないがね
毎年BBHヤバスと言われて久しいがカード追加直後でのこの過疎っぷりは相当不味いな。
今まではやばいって言われてもハイハイ黙って引退しろとしか思わなかったが、さすがにそんな強気にはなれないな。
最後までやるつもりだけど。
地元のゲーセンのBBHVol.1とごちゃ混ぜ排出と気付かずに1プレイしてしまって後悔したが、最初の排出でCUノウミサン出てきて嬉しかった
俺もカード追加に初プレーの一枚目が新ピローでCU広島の安倍(誰やねん・・・)
台移動してまたも一枚目が新ピローでピローの小窓でチーム確認しようとしたらチーム表示がない、まさかと思って開けたら侍ジャパンの中田キター!
vol2でもどうせextraのカード入ってるだろ
>>903 入ってないらしい。
10月にはVol2が出るらしいから実質1ヶ月程度の排出期間、1種のキャンペーン見たいな感じか
リバイバルや侍ジャパンは手にいれといた方がいいかも?
追加選手はVol2で出ると思うが
>>903 完全移行みたいよ
上にも書いたがそもそも増刷が一切ないみたいだから
今回のvol.1セットじゃなきゃEXTRAの入荷はさせないってシステムは某アミューズメントチェーン店がオープニングverカードをあまり入荷しなかった為在庫が腐るほど出てしまったのをなんとか捌ききろうとした結果なんだとよ
なんもかんも中途半端なリアル連動とSサインのせいじゃないか!!
907 :
ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 01:32:12.38 ID:f3qBfosy0
ドリナイとベースボールヒーローズの連携について判る方いましたら教えて貰えないでしょうか・・・
サイトみたけど良く分からなかったので・・・
先日ドリナイとBBHの連携をしました。
BBHの方を新規のカードで登録したのですが、今までプレイしていたカードに登録し直した いのですが、どのようにすればいいのですか?
一度登録したカードのデータを消去した場合、ドリナイIDはまた出てくるんですか?
また、デジカでドリナイってのがありますが、あれはどうすれば入手、セットできるのですか?
>>907 ※ドリナイのプレーデータ1つにつき、連携できるBBHのプレーデータは1つです。
※1度連携を行うと、連携を切り離したり、別のプレーデータと連携することはできません。
複数枚のe-AMUSEMENT PASSをご利用のお客様はご注意ください。
つーことであきらメロン
>>893 簡易サインじゃないかな?
サイン画面で、
選択出来るはず。
ドリナイと連携するならプロスピともやってくれねえかなぁ
>>909 >>893だけど、選択制だったのか・・・気づかなかったw
マジサンクス。
道理でおかしいなと思ったんだよw
お前ら、ちょっとでも高く売りたいからと言って、でまかせ言うなよ。
急いで買わなくても、必ず値下がりするよぉ。
>>912昨日のヤフオクを見て、キラカードが高値すぎるからまだ買わない事にした。9月末には安くなってると思うし。
リバイバル小笠原が15000円や18000円という落札価格に驚いた
球団の人気もあるけどオクではこんな感じだよな。
1.最初の数日間、なんとしても欲しい層が入札し、超高騰する。人気カードは万越えもザラ。
2.その後、値段は落ち着くが、早めに入手しておきたい層が入札をはじめ、高値安定する。1の半値〜1/3以下。
3.早期購入層が入手して、値段がこなれる。お得感が出れば買う層が入札を始める。2の半値くらい。
4.需要がなくなりほとんど売れなくなる。数百円。
最近の傾向として2012の後半から2013かけて、出品が減ったせいか2が長い気がする。
特に不人気球団はライバルが少なくて様子見を始める人が多いのか、以外と出だしが安いケースも多いね。
>>913 ご祝儀相場毎回のことだしな。
どうみても吊り上げ臭いのもあるけどなw
知らずに被せて入札してる奴も居るから、出品者ウハウハだろうな
最初に買うやつは掘るより安ければいいって感覚だから
リバイバル小笠原とか正直もっと高いと思ってたよ
>>907 説明を読めば解決するような内容を質問してくんなカス
なるほどね。リバイバル小松は安いよね。不人気球団という理由かな。「オリックスの新キラ=ハズレ」
CU八木とかNW東野とかオリックス使いからしても特に欲しいカードじゃないからな
でもリバイバル小松自体は優秀なカードじゃないかと思う
ASに入るかどうかは知らんが
次のバージョンで
シュルツとか出すんだろ
コンマイ? 次ないか?
人選酷いね…
922 :
ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 14:52:07.01 ID:2LfFR7SAO
キラのキラカード
923 :
ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 14:55:37.05 ID:2LfFR7SAO
キラ大和
とりあえず今回はリバイバル確保やな
リバイバルはデジカそろえてC9まで上げる廃人様じゃなければ過去最高券種でいい気がする
片岡はともかく小笠原なんか高すぎて手が出ない…
侍ジャパンカードが容易に特定できるなら、店員が抜いてオクで売り捌いてうっはうはだな
暫くはカード無しか旧券(2012以前)排出台推奨か
こんな貼り紙をしてる店発見。
「新カード8月19日に入荷しました。300枚中100枚」。4試合やったら侍相川が出た。
928 :
ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 18:45:27.30 ID:/MMPrpTHO
リバイバル岩村ほしいのだが、リバイバル高須+SR則本で行けるかな?
>>929 サンキュ!さすがに高須と岩村じゃ成立しなさそうだからね。
トレードの動きが鈍い気がする。
土日はさまないとやってる人が少なくて決まりにくいかもね。
>>931 ありがとう。
土日はBBH出来ないからトレード募集するだけすることにしたよ。
リバイバル山本昌ほしいのだが、SR藤浪でピンで行けるかな?
5回やって排出10枚で新カード一枚も出なかったんだけど店員に文句言ってもいいかな
いいですとも!
ボウカー得点圏打率.150でチャンス4とかどういう査定してるんだ?
これならチャンス3止まりの選手が不憫すぎる
ボウカーの所属球団を見れば一目瞭然だw
他球団だったらチャンス1→成長で3だな
ボウカーもそうだけど、全球団、主力の裏パラ査定が甘すぎる。
主軸はほとんどチャンス4以上になりやがる。
初期パラで差別化という声もあるが、今の仕様は初心者以外初期パラなんて関係ないしほんとつまらん
>>938 全球団?
甘いのは巨人広島ソフトバンクだけだろ
>>939 ん?ならデータ出してみなよ決してそんなことはないから
藤村とかが盗塁王時代レベルの能力に戻ったりと基本査定で甘い部分はあるが、俺の主張してる部分で巨人ソフトバンク広島が優遇されているような事実はない
>>940 巨人広島ソフトバンクが優遇なんて周知の事実
おまえが優遇でないデータ出せよ
>>941 ?
だから、
>>938に反論したいならそのデータを持ってこいって話。主軸の裏パラの適当さについてな
それらの球団に甘い査定があるのは認めてるじゃん。日本語ガバガバだなお前(笑)
TDNのアナルもガバガバ
ウンコナミさんへ
GR福留が全く打たないんですがどういうことですか?
2や3の頃は毎シーズンのように4割を越えたカードなのに。
福留を使ってる他の監督さんも酷い成績ばっかりやん。
能力を下げるんならちゃんと公表してね。こっそり変更するのはヤメテ!
>>942 まず主張する側がデータを提示するもんなんだよ
おまえは全球団査定が甘いとか意味不明なこと言う前にさ
>>944 BBH2ではバントできる左の俊足打者ってことでバントエンドランで率を稼げた
BBH3では左の俊足打者ってことで叩きつけろで率を稼げた
今作はそれらのサインがないので残当
>>945 甘いよ。
俺は福留でバントとか叩きつけろなんて一度もやらなかったけど常に4割前後だったぞ。
今の打球の死にっぷりを見れば内部ミートが引き下げられたのは火を見るより明らか。
使ってみりゃ誰でも分かるレベル。
ま、wikiでも散々言われてるけど、新券需要の邪魔をしないようにこの手の調整を入れるのはウンコナミの常套手段だわな。
>>946 四割超えてたのか四割前後なのかはっきりしろw
今の投手はBBH2や3の頃より能力が高い上にデジカとEXスキルで武装してる
さらにゲームバランス自体がBBH2や3の頃より投高打低な上に左打者が優遇されてるわけでもない
VSだって当時は緩急の概念がなくて打者が圧倒的に有利だった
これでOK?
>>945 そんなもんwiki見てれば一発でわかるだろうが。
俺はお前みたいなただのアンチ丸出し野郎にわざわざデータを貼ってまで主張したいことなどない。わかる人間が聞いてくれればいい。ただ、お前はそれに反論したいみたいだからそれならば根拠を示せって話だ。
反論できないならおとなしく黙ってろ
ちなみに、ここの一部バカが大好きな楽天と中日の打者ですら、裏パラに関して言えば全く不遇などではない。
ジョーンズや高須、井端あたりの得点圏打率とカードのチャンスの値をよく見てみろ。
949 :
ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 05:49:46.43 ID:RwC3iAHN0
2や3の頃はタクティカルスキルとかなかったからな・・・
それにVSもタイミングゲージとかなかったから攻撃側が強かったしな
今は、VSされたらほぼ打てないわ・・・
しかも、2013から良い所に飛んだと思っても意外とキャッチしやがるし・・・
昔は、ど真ん中上下おっぴろげで打てたけど・・
950 :
ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 05:51:32.23 ID:RwC3iAHN0
後、逆サインヒットも減ったな。
昔は、福留クラスだと逆サインで良く打たれたわ・・・
それが、今はあんまりないな
>>948 おまえが言う裏パラはチャンスだけでしかも成長で上がる分まで今年の成績だけで査定してると思ってるのか?
高須や井端は得点圏打率リーグ1位になったことがあるから実績を加味して成長で上がるんだろうよ
じゃあひとつデータを出してやるよ
楽天のマギーは三塁手としての守備率がリーグ1位だがエラー回避と送球が2なんだよ
これが不遇じゃなくてなんなんだ?
まーたこの流れか両者とも面白くないからよそでやれよ
>>949 昔はと言うかバグもあったしな。ピッチャーにVS仕掛けられて、有り得ないデカさでコーヒー吹いたことあった
逆サインはあれだけねーよって叩かれてたからな
コンマイとしても目に見える形で無理矢理今の補正に持っていくしかなかったんだろうな
中日も楽天もキチガイが優遇だ不遇だうるせぇなぁ。
たかが数値1でよくそんな必死になれるな。
成長って言葉の意味知ってるか?
いわばプレイした人へのご褒美みたいなもんだろ?
そんなにそのカードや能力が気に入らないなら他の選手使えよ。
誰もお前にそのカードを使えって強制してないし頼んでもないから。
>>951 俺は初めから、裏パラのチャンスの話をしてるんだが。
楽天のマギーの守備査定はそら気の毒だが、話にも出してないし心底どうでもいい。
得点圏打率が今年のデータだけじゃないってのはわかる。
だからといって主力が軒並みチャンス4以上になるのは大味になるのはつまらないと言ってるだけなのにお前が噛み付いたんだろ。マジでその噛みつき癖やめろ
>>956 俺はどの球団も裏パラは適当で優遇不遇はないって部分に噛み付いたんだがな
優遇球団を擁護し、一部の球団を馬鹿にした発言をするから噛み付かれるんじゃないのか
>>957 トーンダウンしてんじゃねえよゴミ
反論(笑)はそれだけか?
俺は特定球団をどうこう言った書き込みは
>>938で一切してないんだよ。
お前こそソフトバンク巨人広島を叩きたいだけの陰湿野郎だろうが。
その後の書き込みでも、球団や選手をバカにしたのではなく、お前みたいな文盲野郎をバカにしたんだよ。
文をちゃんと読めないなら2chになんてくるなよ
ちょっとカスっただけでヒットなるVSまたやりたい
>>959 BBH3初期はVSそんな仕様だったな
VSチャレンジでその仕様だと終わらんね
>>958 端から見ると、お前も相当酷い日本語
三年ROMれ
セリーグに関しては巨人優遇なんて周知の事実なんだけどな。
ただ話題にすると荒れるから極力誰も言わないようにしてるだけで。
これは査定するコンマイの問題であって巨人使いには何の落ち度も無い筈なんだが
その優遇を無理矢理正当化させようとする巨人使いとそれ以外がたまに喧嘩してる感じ。
旧券が打たなくなったのは痛いよなぁ
やっぱり、好きな選手の全盛期の頃のカード使って、勝敗よりもその選手の成績を重視してやってる人間としてはつまらない
CP松中の凋落っぷりは残念
オリックス使いだけど、糸井と坂口の成績がありえない事に(88試合時点での成績でTS豪快を搭載)。
@糸井 打率238、32本塁打88打点。
A坂口 打率240、18本塁打42打点。
そんな成績だから、三振狙いの投球をする人が減ってる気が刷る。糸井が昨日の試合で3打数3三振。
後、侍の糸井が高値なので購入しない。ノンカードでやり続ける。
965 :
ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 11:02:41.41 ID:CnpCwEwPO
>>963 気のせいかもしれんが前作までは割とメモリとサイン当てれば非力な打者でも長打とか出た気がするんだよな
VS当ててたのもあるけど前作は1010選手でHR15本とかやれてたんだけど今作はさっぱりだ
ところでおまいらのホームは追加ピローどのくらいの割合で混ざってる?
こっちだとフルでやって基本1(新):1(旧)だけど3回に1回くらいの割合で旧が2枚続けて出る
追加が2枚続いた事は今のところない
だから体感6〜7割くらいの確率で旧が出る感じなんだけどコレくらいが普通なのかね?
新1に対して旧2くらい。
なんか新はキラカード引く確率が高い気がする。
>>968 俺の近所も全く同じだわ
新券はキラ多い印象
てか新券しか出ない店ってあるの?
それやると旧券が余りまくるから無いんじゃない?
旧券専用でも百円とかだったらやるけど。
5回やって新と旧が交互に出たな
972 :
ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 18:31:27.50 ID:AFQYTS2vO
自分のとこは1:1
店によって違うのか…。
ラウンドワンは旧2新1の順だったから損した気分だ。
>>973 新:旧=1:2なら良い方。
うちのホームは新:旧=1:5だ。
うちは料金安いかわりに1:3と1:4が交互な感じ
フルで1:1とか羨ましい
お前らSサイン使わない相手にもガンガンSサイン使うの?
使うよ
そら使うだろ。
勝手にルール縛りしといて他人にそれを強要するのはおかしい。
相手が豪将、勇将の時はサインも出さないのか?
そらそうか
追加出たからやりに行こうと思ったけどやっぱSサインなくなるまで我慢しよう
コンマイさんジャンケンで勝っても楽しくないでやんす
侍って数値違うの?
どうだろ?
今日サムライ内海ひいたから明日確認するかな。
>>981違うよ。何かしらパラが+1上がってるかスキルが追加されてる程度だけど
これ旧券って経験値蓄積するのか?
高橋周平の新券引いたから登録したら経験値キャリア4の8割ぐらいまであった。
986 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 00:33:46.54 ID:kthsYcuh0
3:1の店があるわ
他の店は全部2:1だから前者の店でやるのは損だな
>>986 ケイキャット加古川(兵庫県)にはご丁寧に3:1と書かれているから誰もプレーしてない・・・
恐らくラウンドワン新御堂筋(大阪府)もそう
988 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 01:28:13.21 ID:hBAX4m3W0
>>966 ビック+豪快使ってるけど、前回よりもホームラン数激減してるわ
今までホームランになってた奴がフェンス直撃とか増えてるわ
だから、スペシャルサイン以外で点が入るきしないわ・・・・
うめ
カット打法実装
乱闘実装
メジャーで10年連続ゴールドグラブの金字塔。
俊足なだけでなく、背後の打球に極端に強いため、守備範囲があり得ないほど広かった。
肩の強さも持ち味で、補殺はもちろん抑止力でもチームに貢献。
センター守備では2000年台の最高の選手と評する声も根強い。
そんな痩せてた頃のAJの全盛期カードはまだー???
新券のみ排出店見つけたけど3枚に1枚でレア出るのな
☆4は約40枚間隔で出て来る
変に色気出して新券を出し渋ったら、客足が遠のいて次のカード追加までにさばけなかった、なんてこともあるかもしれないから、早いうちに出した方が賢明だよね
>>993スレ立てお疲れ様。
コナミに言いたい。追加選手の白黒は全員出してほしい。菅野とか糸井とか小笠原といった一部のキラカードが高すぎ。
転売屋がウハウハという展開じゃん
監督選手退場実装
誤審実装
1000 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 15:35:56.50 ID:C4vPCQPrO
よくもここまで来たものだ。
貴様等は私の全てを奪ってしまった。
これは許されざる反逆行為といえよう。
この最終鬼畜兵器をもって貴様等の罪に私自らが処罰を与える。
死ぬがよい。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。