【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。
■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。
■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。 ニュートラル、上下左右。
相手の格闘は突進中に射撃武器を当てて潰すか、ジャンプボタン二回押しのダッシュで追尾を切ることができる。
鏡華、アーロン、忍者、主水、リューシャは下格闘でカウンターが可能。
発動中は無防備だが、正面からの格闘に反撃できる。
回復は回復量の一定割合だけ反動として自分の耐久力を削る(割合は武器Lv依存)。
回復量を高めるヘッドショットは反動は変わらないが、クイックドローは同時に反動も増加する。
他にも自機耐久力(低いほど回復量減少だが火事場の影響も受ける)、対象耐久力(低いほど回復量上昇)、
対象ダウン状態(ダウン中は回復量と反動半減)などによって回復量は変わる。
回復の上限は最大耐久+50。 ただし番長は+60ジョナサンは+70と上限が少し高め。
回復武器を持つ相手への回復は、反動はそのままに回復量は半減されるため注意。
ハンドガンなどの一部の武器は、一回でも弾を撃てば一定時間後に一定量(全弾とは限らない)だけ
リロードされる。その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
ただし、マシンガンなどの武器はリロード中に弾を撃つとリロードがやりなおしになる。
サイドスタイル、タンデムスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
左トリガーでサブ武器が発射されたり、ズームアップしたりする。
どうやったらガンストで知りあった女とやれますか?
あくまでもセックスがしたいだけであって、結婚を迫られるのは嫌です!
6 :
ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 11:24:05.25 ID:HGe94z90O
ヤァボウオヤヂとwhiオババ
に、してもこれだけ悪質な荒らしってMJ板のみならず、 2ch史上でも最悪クラスなんじゃ?
ネカフェパソコンとかガラケーauキャリア使いって。基地外なので金は持ってないから不思議ではない。
うう…俺はどうやって前スレのキ○ガイを説得すればいいの…?
キャラ削除とかそのキャラを好きな普通のプレイヤーに一番迷惑かかるじゃん…
前衛以外いらないみたいな考えもおかしいしキャラ使う理由がポイント以外ないのもおかしいし迷惑と思うなら野良やらなきゃいいって発想が出ないのもおかしいし…
…そうだよねぇ…もうみんなアサルトとヴァンガとウォリとストライカーとバトマスだけになればきっと楽しいよねぇ…
もう…スルーしていいよね…
他人の文句言う奴が一番地雷って言うでしょ
はいはい他人の文句ばっかりの弱キャラ使われのスーパーブーメラン見苦しいよ
あ、今更だけど
>>1 あなた、背中の乙が見えましてよ?
ξ・リューシャはともかくオルガは味方に引くとテンション下がるなぁ
まつりかは20スキャ以外が来たら負けを覚悟する
まぁでも正直オルガなんて味方にいらんよ
2〜3ランク下の忍者なんかにも簡単に狩られるし
あんまりそんなことばっかいってると使用キャラ風澄だけマップ平坦とかいう環境になってしまうぞ
オルガも他キャラ同様中の人次第で強い人は強いし弱い人は弱いから味方に引くのは別にかまわん
問題はオルガが複数来た時よ
中衛できない自衛ない
これで前衛いないと相手の編成しだいじゃ始まる前から終わる
ξリューシャ複数ならまだ何とか戦えるけど、オルガ複数はマジで無理
忍者に狩られるのか、じゃあ忍者弱体しよう!
こうですね、わかります。
16 :
ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 17:05:11.20 ID:wEkfY9az0 BE:3749685067-2BP(0)
>>11 茉莉の扱いに泣いた
まだ今週のアプデがあるし(震え声)
21リューシャはやっぱり強いな
簡単に敵の体力調整を崩せるのがでかい
リスポンして体力調整しようとしてる敵を吊るしあげれば大体の試合は負けない
更にヒドイのは2人以上被ると逆に不利になるというところ
全盛期の16鏡華を思い出す
>>17 21リューシャ自体はアタポそんなにとれないからね
俺はリューシャかぶったら19タクで少し前出るようにしてるわ
ゆる募:女性ガンスリンガーを増やす方法(アニメ化・漫画化・声優・キャラ増は除く)
#gunsfan
要するに、僕の彼女募集中って事ですよね!
>>16 いや、だって20スキャ以外は羅漢ジョナがいても平気で2落ちしてくし
事故なのかもしんないけど信用出来なさすぎる
領域支配(笑)
もう完全に名前負けしちゃったなぁ
というかみんながコスト余らすから仕方なく領域乗るけど、それでもコスト余るパターンって意味が分からない
なぜ低コストに乗りたがるのか
22 :
ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 18:10:56.21 ID:zpJN4pBa0
昨日他人の画面みてたら25レミと14風澄の2バーに巻き込まれて負けてたけど
あの二人はなにがしたかったんだろう
このゲームやってる奴らって女性プレイヤー=専用肉便器と思ってんの?
異常者と正常者の区別もつかんのか
25レミーと25師匠はよくマッチするが、25アーロンはかなり減ったな・・・
25師匠は火力でるからな
わざわざ25乗れるようにコスト合わせてまで使うほどのものかと言われたら悩むけど
Lv6マグナムが残念すぎる
野良のボナチャはいらないな
チーム編成すら運任せなのにポイント4倍なんてやってられるか
地道にやらせろ
削除君沸いてたんだな
ξはアドバンスとか来てマシになったけど
19で突っ込んで開始すぐに落ちる奴が増えた気がする確かにBFG強いから突っ込むのも分かるんだけどね
オルガはちゃんと援護してあげれば仕事してくれる人もいるんだけどね、、
SSSBBAは飛んでるレミ落とせるから頼りになるけど、それ未満はNPCの方が強い
だから何度も言うけど、その弱キャラ(笑)とマッチしてるお前の腕前はどうなのって話よ
別にオルガやクシーはどっかの回復や火炎と違ってポイ厨パックなんてないから、
適正ランクで適正マッチがされてるはずなんだが
アドバンスは猪ポイ厨パック
同じように猪する19センチが多すぎる
格差マッチくらいわかれよ
こっちがSSSやGSにいてもなぜかBだのとマッチさせられるんだよクソが
>>33 負け続きだと自身が低ランクと判定されて組まされるぞ
>>32 後衛キャラ使ってる奴のランク何て鳥S以上じゃない限り当てにならんわ
前衛依存だから前衛が強かったから勝てた試合とかかなり多いし
オルガは特に依存率が高い
そもそも後衛寄生野郎どもは前衛のおかげで勝てて今のランクにいさせてもらってるということをわかっていただきたいね
前衛がいなけりゃ張り付かれて何もできないんだから
マグナム6はほんの少しリロード上げていいと思う。変に威力上げたらまた殺される
>>29 >>37 そうだな。
連射力が弾の少なさと、リロードの遅さで、殺されてる感あるしな。
Lv4 威力75 弾数8 連射速度0.69秒 リロード8.13秒
Lv5 威力98 弾数6 連射速度0.80秒 リロード8.30秒 建築物破壊可能
Lv6 威力85 弾数6 連射速度0.60秒 リロード9.74秒
なんというかレベル4と相互互換って感じのレベル6
>>33 17アドバンスが凸2落ちWPとか有り得ないから。
カット役兼前中衛でのタゲ集めで1落ちアタポ800〜900のハイリスク25000↑を目指すWPだから
マグナムはLVで武器の中で差別化を図れてるよね
破壊力の高いLV3と5は兄貴、連射力のLV4と6は師匠と忍者
低コストはLV2
使えないLvが存在する武器って悲しいよね
師匠は4と5と6持ってるんだけどな
忍者も4は没収されたし
アドバンスのダブルは、本来ビーマシ弾切れの時に接近してきた敵への対処に使うものって認識なんだけど
そしてそれも弾切れした時の最後の手段でバブル
本日のNG推奨ID:dypm646L0
17インフィの耐久上方
17アサシンの耐久上方
低コレミーの耐久上方
16メディのスコアを下方調整
レミー全般のスコアを上方調整
全般的にオルガを何とか
とりあえずこれだけして欲しい
盾弱体がくるなら他はどうでもいいです
アドバンスの立ち回りはほぼヴァンガードのそれなんだよ
ビマシ押し付け敵蹴散らして高所をとり、
よってくる敵をビーフィンで捌き、
乱戦にバブルで不意打ち拘束
ライン維持する能力はあるが決してラインを押し込む武装ではない
17アサシンはコストダウンでも。
17メディもコストダウン
マツリカも何とかして。
標準サポートのコスト下げて調整した気になってそう
>>50 サポートは運営の実験台だから次もまた迷走するよ
>>48 難攻不落の砦、みたいなのができたらいいなー
21バスの救済はよ
ぶっちゃけ近メディと標準メディはコスト交換していいよね
武器LVで思い出したが、出す気の無い武器のLVの扱いを止めて性能は変わらないけどLVは低くする手段を取って欲しい
まだサブ武器という存在があるかもしれないサイド、タンデムはともかく今更ビームハンガトLV1とか出されてもアレだぞっと
何が言いたいのかさっぱりわからんぜ
たぶん「今Lv1が存在しない武器はLv2以上を性能そのままに数字だけ1レベル下げたら?」かと思う
確かにマシピLv1とか反物質Lv1とか持たされても苦行と化す気がするけど
別にLv7が武器の最高レベルと決まってる訳でもないんだし性能の限界を狭める必要は無いんじゃ
>>33 そこまで噛み付くお前は一体どのランクでキャラは何使ってるんだよ?
コストは下げずに武器を弄ってほしいな…。18以下のコストを下げるとコストだけを見た低コ使われが増えるわ。
明らかなNG対象に構ってる奴って、プレイ中もずっと羅漢とかジョナにタゲ向けてそうだな
>>33 本当のランク言ってみなよ
SSSやGSでB帯とマッチってただの核地雷じゃん
16爺と18爺はポイ厨WPでしょうか?
16はAIM無いと死ぬぞ
とりあえず、アップデートまでプレイしなくていいかな
今回はとくに変わらなそうだけど
18ジジイはスタンガン当てるAIMがあれば安定してポイ厨できるよ
盾、捕縛武器、池袋禁止マッチングを追加しましたとかきたら俺換気
ま、人いないから無理ね
とりあえず、髪型・髪色+サングラス等の頭装備は同時可能にしてほしい
完全ランダムは無理でもステージの選択肢にランダムは欲しいなぁ
俺はどこでもいいんで…
今は渋谷選んでるけど
低ランクを見てると開幕ポーズがいいな
アーロンの紳士お辞儀、鏡華の伸び、兄貴のDQNポーズ
なぜ自由に選べないのか
うるてぃまやらEXがA帯とマッチはあるけど
B帯がGSとマッチと言われると違和感
500戦ほどgs帯にいたけど、一回だけBらんくをゴールデンタイムに引いたことあるな。なんだよ、バーストで連れてくんなよとか思ったけど野良だった。
もっと驚いたのは敵にCランクがいた(爆)
まあサブカならあり得ん事無いだろう
結局のところ気に食わない構成になりたくないなら4バーしてろってことですよねー
twitterでサブカ野郎が、キャラ被せがマナー違反かドヤ顔で語ってて、
流石にスパブロしたくなってきた 。
音ゲー界の「栃木のぷらら」みたいに何かやらかして一気に見放されねえかなー
ガンストプレイヤーのリアルファイト大会開こうぜ!!
誰が一番殴られるかな!?
と書こうとしてやめた
地雷や脳内GOD様を殴っても自分が上手くはならないしなぁ
>>74 気に食わない構成になっても捨てゲーしないように、も追加した方がいいかも
>>76 184cm90kgでバッキバキゴリマッチョの俺の出番だな!
リアル羅漢だけど使用キャラはしづねとリューシャです!
羅漢堂旭
プロフィール
身長:238cm
体重:145kg
年齢:20歳
調べてみたら羅漢は次元が違ってたわ
238cmって異常だろがwww
アンドレ・ザ・ジャイアントが223センチだっけ
おいおいアンドレより15センチも高いぞ
そのサイズの人間に裏拳食らったらまぁたしかに瀕死になるのも頷けるなw
アーマーでゴリ押ししてくるタイマンのヘビガン&バラージャ恐すぎ
ウォーリアのあしらい方しか知らないから弾幕にびっくりする
未来の日本って設定の割にはみんなキラキラネームじゃないよな
旭とか徹とか…ああ主水か…
キャラ被せはマナー違反ってすげぇ俺ルールだな
羅漢さん20歳なの…?
>>84 じゃあオルガ×4とかは?って訊きたくなるな…
ネタなら許すがポイント稼ぎなら許さない
つってもいくら議論しても無駄だろうがそんなことより格差マッチとバースト相手でもポイント増減が変わらない方をどうにかして
>>83 リューシャとか本名リュドミラ・ニコラエヴナ・イグナートワだぞ。
>>88 ロシア人だとしたら割と普通
「新垣結衣」くらいの普通さかと
サイズモアのほうが…
>>89 テレビで見たが、外人にサイズモアっていたぞ
プレイヤーに名前すら間違われるしづねの方が……
まつりかなのに茉莉花じゃなくて茉莉なのにまつりかと読ませる茉莉が一番のDQNネーム
異論は認めない
ξ988というコードネームの由来が知りたいわ
>>91 モバイルサイトのEXエピソード見てこい。
93 :
ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 14:13:37.75 ID:8J5sO6tq0
>>なんか早口言葉みたいだなww
>>55 標準メディは元々16だったんだよな
回復システム周りが大人しくなってる今戻しても罰当たらないよな、多分
近メディは回復銃そのままにするなら17にするくらいじゃ足りなすぎる
ついでに願望垂れ流すと中サポも16に戻して標準サポは17くらいにしときゃいい気がする
あ、ξの標準リコンさんはコスト下げる以外の調整をお願いします
運営「よし!リコン15だな!」
パックの空き枠2つあっても初期優先設定はちゃんと機能するんだな
コストの低い順に並べたい几帳面な俺にとっては嬉しい
21リコンを19リコンにしてもいいのよ(LV5ロックオンが相当エグい誘導なの知らない人が多いからあわよくば…)
Lv5、6のロックオンミサイルはマジで無視出来ない性能
今は遠距離リコン、後方支援アーティレリ共に使用者がそんなにいないのが救い
まぁスクエニだからな、ぶっ飛んだ修正をしてくれるに違いないさ
\マッチング画面で特定キャラとマッチするとフリーズするバグが発生!/
茉莉にLv5の鉄球ハンマーガンを持たせて高コストでも作ればいいんじゃないですかね。
現時点で確実に修正されそうなのは21レスキューのロッドくらいか
他は期待しないほうがいいな16メディとか
ビームロッドガンの弾速を遅くしました!
アーロン「えっ」
ビームロッドガンを荒縄銃にして、当たると亀甲縛りになるようにしよう。
男にも当たるんですよ
リューシャのせいでアーロンのロッドが糞になったら絶対に許さない。
盾があるからおかしいんだよあれは。
>>101 お前はLV4だろ起きろ
でも制圧リューシャがエリシ共々LV5に上げて貰ってもバチは当たらないんじゃないかなと思ってる
遠距離羅漢「・・・・・・。」
次の大会終わったらまた大型アプデ有るんだろうけど、
WP増やすなら登録枠も4か5まで増やしてくれないかな
いい加減3つじゃ辛い
んなアホな事しなくても、携帯サイトで装備変える手間なんか別に惜しくないわ
装備増えて編成が多様化したから、マッチングで「対応する装備がありません」になるのが辛いと言っている
別に3つでいいと思うけどなぁ
多くセットできるようになると新キャラが不利になるし
>>106はげど
盾持ちの21リューシャが持つロッドが異常なだけでアーロンとレミーはそこまでヤバイ訳じゃないから巻き添えくらわせないでほしい。ようやく使えるレベルになったんだし…。
散々言われてる回復銃も一回産廃レベルまで落としてから少しずつ上げりゃ良いのに……。産廃になってギャーギャー言うのは楽してきたポイ厨だろうから痛くも何ともない。
あー画面の向こうで「横浜うぜえええええええ」ってなってるのがわかるお
(´・ω・`)選んでるのは俺さ…
忘れ去られてる23師匠と22ジョナのビームロッド
>>114 うおっ、めずらし。
池袋とは違う楽しさがあるわー
俺が池袋選ばなくなったのはいつからだろうか…もう忘れるくらい前だ
あんまりにも嫌いだから嫌がらせ目的で難波選んだりするのは俺です
僕は名古屋ちゃん!
おれ埼玉
そういえば今日電撃でガンストの放送やるらしいけど内容どんななん?
横浜は開幕処理落ちとの闘いがつらい
ビル崩壊が凄まじ過ぎる
自分は天神
開始位置修正されてからはここだわ
サブキャラを練習中に限って最上位連発とか…
マジ勘弁してください
シャッガン持ちだからいつも新天地だなぁ…
梅田おもしれぇ
126 :
名無し:2013/06/11(火) 21:03:16.26 ID:fY7Nk74pO
ご報告ありがとうございます。しろぶーとおもわれる書き込みは通報しました。
>>113 21レスキューからロッド弱体(程度にもよるけど)or盾削除されたら結局産廃に
戻るだけだと思うけどね。
盾削除されるならSGLv5かマシンガンLv6くらい持たせないと21の仕事はできないよ。
エリア回復は仕様が変わらない限りどうしようもない。
電撃の放送であったアプデ内容の抜粋
砂のズームしていない時のカメラ追従上方
プラズマ波動砲のダメージ上方
茉莉にボーラ耐性追加(2HIT必須)
ジョナと茉莉のマグナム耐性追加(QDでも1HIT目でダウンしなくなった)
茉莉がヒーローぽく、リューシャのエロさアップ
後、リューシャ茉莉以外のキャラにも新コス追加。
但しオルガは相変わらず残念な模様。
オルガ触ってみて思ったんだがオルガってWPの武器構成も大概だがそれ以前に
武器のレベルが全体的に低いんだな
こりゃ確かにバーストメンバーから外れるわ
改良後方支援とか産廃ってレベルじゃねぇ
>>128 おお!俺聞けてないんだありがとう!
今見える調整で重要なとこはマグナム耐性とリューシャのエロさかな
強襲ハンターやヴァンガインフィがジョナ狩りにくくなってライン押し込まれる場面が増えそう
インフィでバスティオンはほぼ攻略不可能になるな
リューシャのエロさ上方は俺の下半身に深刻な影響が…
あまりにエロかったら敵マチ即捨てゲーまである
オルガとパンツの衣装クソワロタw
>>128に追加
エリア回復が回復回数1回に
1回当たりの回復量上昇
オルガは中距離でも砂でバトルライフルぐらいには狙えるようになるってことかね
>>127 ……まぁ、ロッドは持ってても良いかもしれんが盾持ちであのレベルはいかんと思うんだ。サイドはバトライだろうがお手玉した時の火力がヤバイんだよね。しかもあのLV5のロッドの性能は他と違って何本も吊れるし逃げられん。
何よりあの自衛力で体力400だから気が遠くなる。
対盾持ちだと何も出来ず味方に押し付け気味になるから、ロッドのLV下げてサイドにマシンガンLV6持たせりゃ良い具合になる…のか?
盾を無くそうがSGだけは駄目だろうな……猪歓喜の糞パックになりそう。
………なんかこんがらがってきたw
ズームしていない時の・・・何だって!?
いや、本当に適度な追従向上ならいいんだ・・・が・・・
オフエアーになった後から復帰出来んかった…。しかも録画がそこまでしか無い…
しづね以降の衣装画像誰か持ってない?
>>137 Twitterで検索かけると一瞬ででるぞ
鏡華にサキュバス衣装が来たぞー!!
ズームなしって言ってもズームしてるからなあ
まあ、常にズームなしの俺には良修正か?
スコープ1倍のが嬉しかったんだけど
※オルガのスナライは銃身についてるスコープじゃなくて別途双眼鏡かなんか覗いてる
じゃないとあんな謎エイムにはならない
これ豆な
コホン…誤爆
>>135 ロッドを3に下方してバトライ5をマシンガン6に換装してくれたら、立ち回りは変わるけど十分戦えるかな
実際産廃化せずにロッド規制するならこの辺が落としどころだと思う
マシンガンじゃなくてガトリング4とかでもいいけど
エリア回復はエリア攻撃のサブトリガーで十分だよなー
それだと味方狙えないけど何とかなるだろう
新衣装はリューシャ茉莉だけかと思ってたが全員にくるのか!
どうせまたキチガイじみた高額なんだろうなあ
GP全然足りないぞ・・・
午前中にミッションで高速回転かサブカで狩りが美味しいのかな?
QDスタンの仕様が変わらなければそれで良いわ
たぶんそれでもマグナム二丁同時QDでダウンだろうな
つまり、クイックドロー自体消せばみんな幸せ
オルガの新コス、なんででっかいコンドーム着てんのよ
>>143 標レスの装備を考えるとそれが良さそうだね……。
まぁ、運営さんはどう調整するのか分からんから不安は沢山だw
おっ、リューシャと茉莉以外の新衣装も来るのか!wktk。………前に20万パック×2買ったからGPが少なくて涙orz
オススメのGP稼ぎを頼む・・・
あとは
17インフィ
17アサシン
17レミー(低コ)
の耐久上方
17レミー(凸
23レミー(ヴィン
17メディ
の救済
16メディのスコア下方
レミーのスコア上方
何度も言うがコレお願いします
>>151 毎回A評価以上出せる人なら全国対戦やったほうがいい。
そうじゃないなら中級4or5あたりを繰り返し。
あと朝や昼のほうが+200GP溜まるぞ。
>>128 茉莉は相変わらずやめてーの茉莉になるのか
茉莉全般の耐久上昇と格闘の発生短縮(特にN格)あたりもお願いしたい
ビーガトの当たりにくさとか19スキャンパーのダブル右の改善とかも欲しいけど急務ではないかな
衣装代ばかみたいな値段やめてくれよ
あと、出来ればセットコスはやめて欲しい
グラサンレスラーが出来ないと知ったあの悔しさを俺は忘れない
夏に水着は期待出来そうだな
何度も言います追加
17インフィ
17アサシン
17レミー(低コ)
マツリカ全般
の耐久上方
17レミー(凸
23レミー(ヴィン
17メディ
の救済
16メディのスコア下方
レミーのスコア上方
21リューシャのロッド下方
何度も言うがコレお願いします
オルガェ・・・
レミー使われ乙
耐久上方は賛成できないなぁ
17レミーは300あっても良いと思うがな
280とかシャッガン2発で落ちてて味方でも切れそうになった
そりゃ喰らう方が悪いがな
今の環境って数こなしたら誰でもGSなれるの?
やっとエリア回復修正か
回復量いくつくらいになるんだろうか
単Sが弱すぎて野良だと単Sが壁になる
GSまでってさ、自分が地雷してなければマイナス少ないし勝率5割あれば上に上がれるはずだけど…
GSからは勝率7割ないとあげにくいしね
今日はアプデのためにミッションで稼ごうかなぁ
>>151 時間も素早く稼ぎたいならヘビガン使って中級6
急げば100あたり5.6分で2100ポイント稼げる
フィンガー系武器の画像が真っ白な不具合修正マダー?
>>160 標準リコンさんの救済書き忘れんなよ
やり直し
いやまじでまたスルーされたら標準リコンさんはどう生きていけばいいわけ
コスト下げればいいんじゃない(適当)
標準サポート「こんにちは」
なんか調整よりコスチュームの方が気になる
忍者が球団マスコットだったからなぁ。師匠もムッキムキのマスクマンだったし。
標準WPのアサシン、スナイパー、サポート、リコン、ハンターになんか調整を入れて欲しいかな
まぁでもそれもこれも携帯サイト登録が大前提にしてるからいつまで経っても死んだままなんだろうな
17ハンターは強いでしょ。
あれ強化されるなら体力減らされるぞ。
衣装出しても前の安くならないのがなぁ
WPと違ってそれがしんどいわ
茉莉のボーラ耐性は妥当だよなー
昨日茉莉が忍者に粘着されてボーラ→LARで何も出来ずに落とされてたからな
ブースター誘導切れるわけじゃないからブースター使って逃げようとしても当たってたのに笑ったわ
まつりかはボーラ耐性だけ?ハープーンやスタンはそのまんまなのかな
ブースターの溜めの時にホーミングレーザー撃つとえらい曲がるな
>>178 ただの体力馬鹿って言う印象
影響力がなさすぎて無視してる
>>174 コスト下げて解決するなら調整の前後に毎回リコンさんのこと書きに来ないですわ…
下がったら下がったで低コセンチでおkになるし、別の調整欲しいよ…
オルガのカメラ追従性能の上方に悪い予感しかしない…
いや、ぶっ壊れるって意味じゃなくて、ここの運営って微上方した後に激下方するから…
頼むから次の次のアップデートで現状より悲惨になるような事はしないでくれよ…
とりあえずやってみてやっぱり失敗だったね!っての多すぎる
ロケテしないのが悪い
2日ほど波動砲無双になるよ
衛星砲「やったマト増える!」
今なら砂じゃね?
低コスト4バーでふるさと杯とか試合出る人とかいるのかな?
標準リコンはとにかくグラビを降ろすべき
LAR2とかAR2あたりでどうよ
ふるさとカップは地元民じゃない人が大体勝っているだよな。
まぁ公式が遠征して称号って来いって言っているから仕方ないけど。
要望追加
17インフィ
17アサシン
17レミー(低コ)
マツリカ全般
の耐久上方
17レミー(凸
23レミー(ヴィン
17メディ
標準リコン
標準スナ
標準サポート
の救済
16メディのスコア下方
レミーのスコア上方
21リューシャのロッド下方
開幕ポーズ選択
登録WPの数増加
何度も言うがコレお願いします
>>195 バーストと野良が敵マチした時のポイント補正がない
やりなおし
要望追加
17インフィ ←現状で強い
17アサシン ←上に20アサシンと下に14アサシンが居るから弄りようがない?
17レミー(低コ) ←現状で強い(弱くはない)
マツリカ全般 ←同意。ただ、今回でマグナム耐性とか付いたからHPの上方は無し?
の耐久上方
17レミー(凸 ←同意だが、ロケランもたせると危ない
23レミー(ヴィン ←現状で強い。20で良い気もするけど。
17メディ ←マシンガンのLV上方とか?
標準リコン ←グラビティを何かに変える?
標準スナ ←カメラ追従性能が上方されるからWP自体の救済は無さそう
標準サポート ←これは乗った事無いからなんとも言えないけど、そんなに弱くないイメージ
の救済
16メディのスコア下方 ←回復銃かな?
レミーのスコア上方 ←??
21リューシャのロッド下方 ←アーロンが巻き添えを喰らいませんように…
開幕ポーズ選択 ←同意
登録WPの数増加 ←3つで良いと思う。
野良とバーストのポイント補正は、バースト側は勝ち→3/4、負け2倍とか?
野良側をあまりに優遇するように弄るとプレイヤー人口減りそう。
あと、2〜3バーの扱いもあるから現状厳しい?
ヴィンの標準は18だったな。すまん
23ウィンディは強くはないだろ
サブトリガーにビーマシでも導入しない限り18に勝る要素ないぞマジで
17アサシンは体力360くらいでいいと思うけど17アサシン乗るなら汎用乗るし、18よりコスト下げたいなら17エクス乗るからどうでもいいです
オルガは汎用かビーム砂のサイドのレベルを+1でもしてくれれば中衛として
働けそうなんだがなぁ
21バスの救済を!
高コスメディのマシンガンのlvあげたら壊れかな?
攻守使ってると連射速度に僅かな物足りなさを感じてしまう
>>203 昔の高コストは2500でマシンガンLV5だったんだ…
まぁ当時は回復ライフルの性能も高かったから、今の感覚だとコスト相応だったのかもな
ロボ系に対するQDスタンの仕様が変わらなければ良い
スタンも下方してハンター系つぶされたらどうしようも無い
ロボ系に対する自衛の手段だけ残しておいてくれれば18ハンター、19ハンター、22ハンター使ってる自分にとっては嬉しい
>>196 要望追加
これでどうッスか!?
17インフィ
17アサシン
17レミー(低コ)
マツリカ全般
の耐久上方
17レミー(凸
23レミー(ヴィン
17メディ
標準リコン
標準スナ
標準サポート
の救済
16メディのスコア下方
レミーのスコア上方
21リューシャのロッド下方
開幕ポーズ選択
登録WPの数増加
野良とバーストのポイント
何度も言うがコレお願いします
ξの耐久増加
アプデの告知は10時だけど、実際にはそれより前にもうアプデは終わってるんだよな?
ずらずら並べられても見ないだろうからなぁ
しかも一人が喚いてるだけだし
まつりかのブースターって処理どうなってんだろうなぁ
始点から終点までの空間にガトリング撃ってても当たらなかったんだが…
偶然かラグか仕様か
>>206 よく頑張って書いたね
もうココに一覧は書き込まなくていいから、運営に送っておいで
ここは運営直営の掲示板でもないのに要望書くやつ大すぎ
運営はこんなとこ見てねぇよ
低コスレミーは修正要らんやろ
あれの体力・火力に文句付けるのは妨害ストに火力よこせって言ってるに等しい。
>>209 うん店に行ってみるといいよ
ダウソロードしていますって画面見れる
標準サポは
開発「ミサイルLV2だけで頑張ってね^^」
って頃に比べればかなり救われた方。ただまだ少しコスト高いし18でサポ出すなら攻撃特化出すってのが
低コジェノは暴れてた頃、耐久盾ビムショから1〜2つ弱体化してほしーなーって思ってたら全部弱体化しちゃったのはさすがに哀れだと思った
>>209 昼過ぎに行ってもアプデしてる時も結構ある。
あれ2〜30分以上かかるっぽいしな
2万マネー/月でスペシャルプレイヤーの権利を売ってその金で優秀なプログラマーを雇おう
誰かウメハラに18爺すすめたのか?
最近よく乗ってるけど、ありゃ向いてない
>>218 23アーロンより向いてると思うけどなぁ
マゴとウメは野良で結構見るな
どっちもゴリ押し羅漢をやめて普通に射撃戦してるんだな
負ける理由がない。(キリッ
ウメ「ハンマー見てから左格余裕でした」
>>209 ガンストをガチでやってる店員がいるところは開店前から仕込んでる。
どうでもいいようなただ置いてる店だと12時に行ってもアップデート中で
一時間待たされることもある。
フライング、逆に遅れ、はないの?
ネットワークだからない?
ぁぁ、、、23アーロンも乗ってたか、、、彼の爺はスタンガン当てるAIMもないから悲惨なことになってた。
ウメハラは素直に特ウォリで突っ込んでいたほうが良い気がする。
18ハンターは2落ち枠が常に貰える訳じゃないからな。
梅優遇するならブロ搭載でいいだろ
あいつなら盾無しキャラでも全弾ブロやりかねん
で、「あの人」は16鏡華辞めたんですか?
最近当たってないけど
誰が何乗ろうが関係ねぇだろ、テメェの心配でもしてろ
このゲームの人離れ率高いのって目標が無いからだよな
明日のWP変更を大胆予想!
強化型アサルト → 鏡華型『アサルト』 コスト:2000
ダブルガンスタイル(右トリガー) マシンピストル Lv.3
ダブルガンスタイル(左トリガー) エリアシールド Lv.2
サイドスタイル(右トリガー) ライトショットガン Lv.4
サイドスタイル(左トリガー) なし
タンデムスタイル(右トリガー) 回復ライフル Lv.3
タンデムスタイル(左トリガー) なし
・・・・・・ないな
フルオートより速射のライショは何とか・・・なりませんかそうですか
茉莉「ついに明日から私の時代がキマシtower」
明日
茉莉「やめてー!フレイヤにきやめてー!」
と予想
>>232 野良は運ゲーだしな
適性ランクになればあとの勝ち負けは頑張り3割マッチング7割って感じ
ウエポンが「レンジャー」やら「アサルト」とセット別になってて個別に装備変えられないの嫌がる輩もいるだろうね
強襲スキャのマシピをスタンガンにしてくれてもいいのよ?(チラッ
マッチングで同じキャラ被らないようにすればいいのに。クシオルがパンツパンツは後衛なのだから、この辺りも被らないようにする。運営がやるきないだけ。システムいじるの面倒やもん
いかにも中学生の浅知恵でワロタ
バーストと野良の補正でバースト側の貰えるポイント減らせとか、減るポイント増やせっていう人って妬みにしか見えないんだがどういう意図で言ってるんやろか。
。
お互いの勝率が変化しない以上なんの解決にもならないと思うの。
野良側が勝てたら最上位と同じくらいもらえるぐらいでよくね。
アドバンスが18にコスト上がりそう
もしそうなれば171819でWP決まりなのになぁ、、
追加コスもなかなかいい感じだし楽しみやで
最近、羅漢のWPに調整が入らなすぎて悲しい
ビーム羅漢?なんじゃあそりゃあ!
公式的にはバースト推奨なんだろうしねー
野良側のマイナス減らしてくれるだけでだいぶマシになると思うんだけど。
アドバンスも武装レベルだけ見ればコスト相応なんだけど…
本体性能と綺麗に噛み合ってるから凄く良いコスト以上の仕事するんだよなぁ…
>>244 それこそビームヘビしか弄るとこないからなぁ
現状ウォリは4バに必須レベルだけど壊れてるわけではなく、その他のWPもいたらいたで見とかないと危ないっていうちょうどいいバランスだから
ビームヘビ弄るにしてもビーガトのLvUp程度しか思いつかない
おいオルガの新しい衣装どうなってんだ
忍者の球団マスコットよりひどくないか、アレは・・・
あのコスは野良で見ることはなさそう
オルガ自体野良でみたくないしな
オルガ服どうみても近藤さんですし…
しづねはすっごいツボです
やっぱ暗殺者っていったらあの衣装だよな、うん
>>252 先日マチったオルガが20.21.23で泣いた
高コス砂はコスト21に下げて欲しいわ
あれに23の価値無いだろコスト圧迫して周りにも迷惑だし
ニンジャのマスコットはネタとしていいと思うけどオルガのゼリーに体突っ込んだみたいな衣装はネタとしてもセンスない。
オルガは存在がネタなんだからしゃーない
またツインズ()かよ・・・
しかしクシーとしづねは可愛いね!
アーロンさんにも期待したいところ
羅漢は被弾で射撃止まらなくなればなあ
>>259 バラージャー無双になるだろうがwww
使い込んでる人は先に回転させてやってるみたいだけどね。
21レスキューのビムロがLv1落ちたらしいね。
オルガはパンツなの?水着なの?
バージョンアップって10時?11時?
アプデそのものは既に出来る。
アプデ内容の公開は10時から。
連続ブースト封印www
アプデきたぞ。
・フレンドリーファイア時に命中率を加算しないよう修正しました
・ブースターを特定条件下において、
弾数を消費せずに連続ブーストできる現象を修正しました
着地硬直消しのブースターはバグ扱い。
あとフレンドリーファイアのは笑ったww
高コストカネジにやっとLv5がwww
標準リコンさんは今回も枕を濡らす結果になりました
それにしても高火力エクスにバースターか
欲しいかなとは思ったけど、やっと「エクスプローダー」らしくなったな
*竜胆 しづね
・低コスト型「アサシン」
格闘攻撃力を上方修正
標準ジェノの反物質がゴミから使える物に!?
・反物質ミサイルランチャー
Lv2、4、6の発射準備時間を短縮しました
Lv2、4、6の初期リロード時間を短縮しました
全Lvのリロード速度を上方修正
全Lvの射撃後の隙を短縮しました
世界は核の炎に包まれた
・ライトショットガン
クイックドローでダウン値が変化しなくなりました
クイックドローの攻撃力を上方修正
・フルオートショットガン
クイックドローでダウン値が変化しなくなりました
クイックドローの攻撃力を上方修正
Lv3のリロード速度を上方修正
・ショットガン
クイックドローでダウンさせにくくなりました
クイックドローの攻撃力を上方
馬鹿なの?ねぇ、馬鹿なの?
バトライのQDダウン値変化無しってのは上手い人はもっとダメージ増やせるんじゃないの?
なんでBFGが修正食らってんだ
アレでダウン取れなきゃξに死ねって言ってるようなもんじゃないか
ていうか期待はしてなかったけど、近メディ野放しにしてる時点で色々お察しな調整かなあ
さり気なく中サポが徐々に壊れてるような
ビームガンでダウン取りにくくなったら逃げ切れないよぉ…。
>>266 ブースターの着地硬直消しとは別だと思うよ
おかげで俺が死んだけど
またSGゲーじゃね?
17、20アサルト上方な気がする
BFGに関しては、ダブルあるパックならダウン値下がったから両手HIT数上がってダメージ自体は強化だよ
片手のアドバンスと狙撃センチがきつくなった
これはショットガンのかすり玉でダウンしなくなったと
考えていいのだろうか
みごとに師匠はかすりもしてないな。
>>273 地上の敵にお手玉ができにくくなるってことでもある
着地鳥とかにQDでできたんだがなぁ
近メディ放置&QDSGの火力上げ
2カ月続けてクソアプデじゃモチベ上がらないどころか下がるな
LBBR連射強化か・・・
コストもさらに下がったし、遠ソル使ってみようかな・・・
プラズマガンにシールド破壊が付いたのか
インセプとアーティにワンチャン来たな
ライトショットガンのダウン調整がどうなってんのか気になる
17アサルトよく使ってるけど強化されたのか弱体化されたのかが判断つかねえ
>>286 QDダウン、拘束が狙えなくなった事で、インセプの優位性が・・・
FASG3のリロUPは嬉し過ぎる
BSGが置いてけぼりで辛いですが・・・
二発目食らう前にブースターで逃げれればいいんだが、現実はそう甘くはないよな
マークスマンにオルガの服装チェックしてもらいたい!
なんかこう、いまいち方向性がわからん修正なんだが
茉莉ちゃんの時代来ませんか?
茉莉の黄色服見るとエ゛エーイが出る
ポイ厨鏡華ストラトスの予感。
QDのダウン力低下は強アサに死ねって言ってるようなものだと思うんだがなぁ…
カスりヒットからの追撃離脱で戦ってた俺はどうすれば・・・
あれ?思ったよりコスチュームは低価格じゃね。
高いのは500000GPするけど。
>>296 小型火炎放射機
対シールド攻撃力を上方修正
ボーラランチャー
Lv2の射撃間隔を上方修正
重量耐性がもう少し高ければ盾持ちにも戦いやすくなるいい上方なんだがなぁ・・・・
リューシャのコスでパンツの色が変わるのかそれが問題だ
男キャラに追加衣装も新WPも無いからモチベが下がったんだけど、大会までこのままってことは無いよね?
ジョナサンやったらQDマグナム+通常マグナム食らって前より早く落ちるようになりました、まる
ジョナは盾持ち以外さらにキツくなったんじゃね
>>300 これショートパンツに見えるからパンツはちょっと…見えないんじゃないかなぁ…
QDシャッガンカス当たりでダウンしなくなったってことかな?
代わりにQDダメ増加とかいらなくね
SGはしっかり相手の懐へもぐって撃てる人にはいい修正。
適当にひっかけてから撃ってた人にはきついんじゃない?
なんでビームガンのダウン値下がってんのよ。
別に複数発入れたいわけじゃなくダウンとって逃げたいんだよ。
のわりにはSGと違ってダメージアップもないとか。
>>306 おかしいよな!?な!?
一発いれて間を取るっていう使い方してたからマジで辛い…まだ実際触った訳じゃないけどさぁ…
その間合いと取るという使い方をされるのが嫌だったんだろ。
大体そこら辺はリューシャ関係だよな。アーロンにまで被害でてるけど。
近接ソルなんて、ビームガンでもライショでもダウン取り辛くなってるのに
盾と併用してて騒いでるなら甘えるなよ、と
>>308 ロッド下方に巻き込まれなかっただけ良しとするしかないのか…。
ダウンしないならロッドでぶら下げて逃げるしかねぇ
QDは今回からダウンには関係せず単純な威力増加になったのね
いいんじゃない?FASGやSGLv6からの追撃がしにくくなるんだろ
多少使われが減るんじゃなかろうか
だが高火力エクスの弱体だけは許さない
銛で距離とダウン取れるから良いんだろうが!
なんだバースターLv2って、耐久も減ったんだから銛じゃなくすなら迎撃用にロケランLv4下さいよ
鏡華強化し過ぎじゃね
風澄使ってるとマシンガンで何故か打ち負けることあるし
いっそのこと鏡華に風澄型でも追加されねーかな
>>312 徹型アサシンとしづね型アサルトをですね…
地上でも空中と同じダウン値が適用されましたってのはどういうこと?
重量耐性が低いけど鏡華ってあんまり重い武器持ってないから風澄より機動力あるんだよな
鏡華上方入ってもいいんだよ…あんまり壊れてないしポイ厨やガチバースト勢だと16メディか19ヒーラー以外お呼びでないんだし
>>313 君はキャラ板に帰るんだ
>>314 地上だとちょっとダウンしにくいのを、空中基準に揃えただけ
例えば羅漢堂に対してHSQD無しのアサルトライフルを1セット撃つ
前までは地上だとダウンしないが空中だとダウンするのが、空中でも地上でも同じように1セットでダウンするようになったってこと
>>303 「何だよショートパンツじゃパンツ見えないじゃん…」
プレイ後
「ヤバい新コスチュームで1位のポーズ危険過ぎィ!」
そんな俺
>>302 マグナム耐性付いたって聞いて喜ぶジョナ使いなんていないよなあ
池袋の屋上でずっと寝転んでいる状態が望ましかったとは言わんけど…
>>306 ダウンさせたきゃプラズマガンでも撃てばいいんじゃないかな(凸セプチラッ
近ソルのビームガンとかすごく嫌だったから、ハンドガン寄りの性能になるなら相手する側としては歓迎したい
マークスマン動画はよ!!はよ!!!
ビーム番長はどこいくんだよこれw
ていうか番長は特ヲリの何かを下方しない限り需要がな
環境変えたいなら他の強化より今一番使われてるパックを微調整しないと
各パックがインフレ起こしてどこぞのカードゲームみたいに一気に人減るぞ
18爺が修正ないのも正直どうかと思うがここまで反応なし
ついに標準レミにタンデムが実装されたお!!
有用性は知らんけど
番長使いは良かったな。低コストが増えたぞ。
というか17ウォリか15ヘビガンしかなかったからな。
今回の修正で21リューシャは許されたんですよね!?
許してください!なんでもしますから!
18爺はこれ以上修正いらねえだろ…
リューシャの新衣装は素晴らしい北半球だな。
勝利ポーズで地球が丸い事を実感できるので更によろしい。
ジョナのマグナム耐性のおかげで相対的に2丁持ちのバトマス爺の価値が上がったな
このごろの追い風っぷりがヤヴァイ
>>323 18おじいちゃんは不利な相手にとことん不利だから放置でいいんじゃないの
15ストライダー(ボーラからのハメ火力は20と同等、そのボーラ2も強化)
15ソルジャー(BMG4で大満足火力、スタン格闘も)
15中距離サポート(MG4になり鏡華では最高級の火力にボーラ2持ち)
運営は「1500」をなんだと思っているのか 大半の1600より強いんですがそれは
18爺は3日で粛正されたからもういいよ
それよりも最近の調整「良いパック使いたきゃ携帯サイトに課金しろよ^^」っていうのが見え透いててムカつく
低コソルもいい加減コスト下げすぎだわ
それでいて他に修正すべきパック(近メディとか人によっては特ウォリとか)をプロゲーマーや声優の息がかかってんじゃないかって言わんばかりに放置
いくらなんでもプレイヤー馬鹿にしすぎ
昨日レミー上方の欲望丸出しだった奴に調整させた方がマシだったレベル
期待はしてなかったが新パックも課金パック値下げもなしで相変わらず大会前はクソだわ
前回から何も学ばなかったんだな
課金パックて1ゲーム分だけじゃないですか・・・
そもそも特ヲリ修正必要か?
野良は今でも前衛不足なのに更に前衛不足が加速するんじゃねーの
運営が雑魚しかいない2chの書き込みを鵜呑みにして修正内容決めてるのは本当だったんだな
雑魚基準で修正内容決めるなカス運営
これから定期的にこの書き込みする
>>335 宣言してくれるとかwww
スルー安定ですね。
21しずねはエリシ持ちにとっては鬼門だなw
今回の20万WPで強化されてるのが
改良ヒーラー・低インセプ・高コスカーネイジ・ビームシャプシュ・・・ぐらいか
考えようによっては課金パックって「初心者救済」にもなるんだけどな
何万GP貯まる前から強いパック使えるわけで
特攻ウォーリア修正も別にいらんでしょ。特に大会前ならなおさら。
低メディも同様。キュアポイントは弄ってもよかったと思うけど
>>334 特ウォリ弱くしろというよりは羅漢=特ウォリの状況何とかしろって所かな。せっかくパック選べるシステムがあるのに強すぎて野良ですら特ウォリを強要されるのはちょっとなぁ…と思う
どの道現状近メディに次ぐくらいの超お手軽ランク上げパック化してるから最上位帯に使われを減らす程度の調整は欲しい
パンツから乗り換えるべきパンツキャラが見当たらないんだが…
>>339 パンツ見たいならリューシャがいるじゃないか。
>>338 S帯の野良主体だけどそこまで羅漢が多いとは思わんがな
それにお手軽にランク上げれるというけどそこまで手軽じゃないと思うぞ?
野良だと味方に体力調整を知らない猪とかよく引くし
2落ち枠なのに回復を回しまくるパンツだっているしな
羅漢=特ヲリは池袋大戦の現状諦めろ
16パンツは冗談抜きで植田絡んでるだろ
おかしい
こうして自分の腕を見直さないんだよな。終わってる。
>>341 地雷しようが猪しようが前衛職と羅漢の図体も合わさってハイリスクが勝手にガンガン増えますもの。猪なら尚更
勝率低くても高順位維持すればSSくらいまではお釣りが来ちゃうし
ソースは俺
実力見合わないのに上来ちゃったのと羅漢=特ウォリに嫌気差して別の前〜中衛できるキャラに変えましたよ
>>344 ヲリ外してバラ入れたらよかったんじゃないのw
>>345 ヘビガンでいいんじゃない?
近接のFSG 中距離のハンガト 遠距離のプラズマ
コストが20だから何気に気づかない
対戦始まってヘビガンだと気づくことが多々あるw
野良で羅漢少ないよな
こちらにも相手にも羅漢がいるって状況は30試合に1回くらいじゃないか?
勝てばハイリスクおいしいが、味方が体力調整のたの字も知らないゴミカスだったり
ラインや高所維持も出来ないような中後衛引くと
落ちが無駄になるだけだしポイントゲロマズだよ
色々な意味で味方ゲーなのである程度味方が強くなるSSS〜GS間が物凄く上げやすい
ところでエリア回復兵器はどうなったの
>>348 単発でギュンと回復する
今までは池袋開幕で上昇中にギュインインイン!!だったが
今回は通りすがりにすっと入る程度でも良い
寧ろ大会前に急に今の主要wpを修正するのはおかしいとおもうんだがな。
大会終わってから統計見て大半が選んだwpをもう結果残したしいいでしょお疲れって意味でちゃんと見直してくれれば良いよ。
>>351 何をいまさらwww
大会前最後のばーうpですってアナウンスあるまで来るよ。
前回がそうだっただろ。
リザルトはゴミ広告塔が絡んでるので、調整はあり得ません
354 :
名無し:2013/06/13(木) 16:18:53.11 ID:8QF6HytgO
悪質管理人シロおば様定期上
18爺、21リューシャが騒がれて修正されてるのに
一番騒がれてる16鏡華が修正されないのは明らかにおかしいからな
ユーザーが騒いでるだけってパターンもあるけど
16鏡華に関してはある程度ガンスト経験してる人ならリザルトと回復量がおかしいことに気づくレベルだからな
確かに定番で強いWPは叩かれない傾向はあるな
今まで叩かれてたWPよりやばいWPなんていくらでもあるのに
>>344 元々ガトリング系が好きで羅漢やってたんですよ
それやったことあるけどほぼ毎回特ウォリ示唆するコスト調整名指しで要求される
他に前衛いればいいんだが、前衛0になると漏れなくチャテロいただける
なので特ウォリ入れておくと羅漢被らん限りほぼ毎回特ウォリ出すことになってこうなった
初期の頃に「波動砲持ってない番長なんか怖くない」とか言ってた奴が懐かしい
マジで方向性がわからん
特攻・近メディに調整ないのはこのゲームの大会がバースト前提だからじゃないか?
今は多分ガチバーストは特攻と近メディ前提で組まれてて、
「特攻にどう対応するか、また特攻じゃなくてストライカーや近バスだったらどうするか」みたいなところで編成が決まり、
「近メディをいつ落とすか、そもそも何回近メディを落とすのか」(使う側としても『近メディがいつ落ちるのか』)で立ち回り変わる
そりゃ野良の言い分としては強パック氏ねなんだろうが、このあたりを弄られると大会組は発狂でしょ
>>357 ガトリング使いたいなら兄貴への移住しかないかもな
>>399 常時パンツ見えてる新衣装が実装されたスナイパーがいるらしい
>>357 対応した装備がありません・・・
これで返せばOK。
実際3つの選択肢から外しちゃえばいいのに。
よろしく→対応武装ありません→中距離で行きます
この時点でコスト良さげならさっさと決定する
でキッチリ仕事すればいい
前衛・準前衛が(自分以外に)いないことを確信して
強襲忍者で2落ち前提格闘機やるのが最高に楽しい
対応装備がありません。でいいよ。
もしかしたら他の3人が前衛装備あるかもしれないし。
それに指示してくるなら、それだけ戦力になる自信があるって事じゃないの?
信用するかは別として。
徹からパンツに乗り換えるわ
前衛はどのキャラでも一つはほしいな
羅漢前衛強いられてるからウォーリアじゃなくてもいい
ラスキルでも二落ちしなければな
羅漢ジョナ被った時の脳筋編成が面白い。
>>357 そういう羅漢の時の為に前衛WPを用意してあるから安心して乗るがいい
>>369 というか単純に野良だと前衛引けなかった時のがでかいからな
ぶっちゃけ鏡磨以外は前衛じゃない可能性があるから、前衛WPがあるならどれか一つは用意せざるを得ないってのが正しい
後衛は後衛の仕事させとけば勝てるしな
散々弱キャラと言われてるオルガも、守ってやればHSQDのSRがかなり火力出せるはずだし
今回も謎の修正がジョナサンを襲う。
マグナム被弾2倍モード搭載、近バスエリシ弱体化。
せめて22を21にするぐらいやって欲しかった。
前衛選択肢を用意しておこう思うと、未登録で風澄やってても、
17レンジャーに乗り難かったりする。
20アサルトより控え目すぎる17アサルトでも、前衛いた方がいいかなって思って乗ることがよくある。
その分後衛は高コ乗ってくれい・・・。
自分が18ハンター乗って2落ちするから別に味方マッチした羅漢が何乗ろうが関係ない
特ヲリよりバラとか蛇とかのが得意ならそっち乗ってもらった方が良いわ
特ヲリ強要する奴って前衛張れないキャラを使ってる奴だけだろ
特ヲリ乗ったからって劇的に変わるわけじゃ無いんだから妥協してやれよ
かなり注ぎ込んだはずが未だE1…お前らと戦えるようにするだけで数万かかるとか訴訟。
ξで猪はダメだと分かってても射程外からリューシャにチクチクやられると猪しちゃうんだけど、どう対処したらいいんだ?
A帯とかだと前衛いなくてもお構いなしに乗りたいのに乗る人が多すぎて。
最近、自分レミー・風澄・ジョナ・羅漢とマッチ→マークス・後方支援・ヘビガンガショーンとかあったよ。
さらに「2落ちでお願いします」されて僕タイラントォォォォォ!!って特攻したったわ。低コジェノでも入れとけって事だったんだろうか・・・
>>374 他 に ま か せ ろ
シンチャでENEMYお願いしますって入れるとか、とにかくリューシャの攻撃に気をつけつつ他サポートに尽力するか
>>375 それで良いんじゃね?
最悪全中衛みたいな形になっても仕方ない
そうなると、むしろ爆発物やらハンマーガンがないと敵の盾持ちが潰せないからそっちの面でWP編成を考えて遊撃するしか
後衛WP用意しても、いざ使うと全然ダメなんだが、そういう時は潔く後衛捨てた方がいい?
>>376 そうかな。なら良いいんだけど。低コ強いんだけど、ちょっとしたミスで蒸発するからあまりやりたくないんだよ・・・
WPの初期位置が20アサ・18ハンマー・17ウォリだったからえぇーって思って。
今考えると3人が3人とも譲りあって即決した結果だったのかなw
僕のレミたんの反物はどうなったん?
>>371 近距離でジョナ潰せる武器が減ったから相対的には強化だろ
>>373 あれ?俺がいる。
羅漢いて2落ちすると、嫌な目でみられるのが嫌なんだよなぁ。
対シールドが増えたのに近バスのシールド下げはよく分からない…
片手持ちに対してジョナは強くなったよ。
近ソルはあんまり変わり無し。
ダメが変わる事もあんまり無しかなぁ…
またジョナが弱くなったのか
今回の隠し調整って何かある?
ジョナは単純に弱くはなってない
ごり押し力が上がって被弾が増えた
それだけだ
今Ver.は、忍者のほとんどのWPに強い
フレンドリーファイヤー〜とか運営あほすぎワロタwwwwww
と思ったけどひょっとして回復銃の命中率がカウントされなくなったってこと?
だとしたらポイ厨対策の方針としては悪くない気ガス
強化使ったことないから知らんけども回復銃って命中率めちゃくちゃ高そうだし
でもまあ仮にそうだとしても、そもそもガトとショットガンとかで同じダメとってるのにポイントの格差が生まれる意味が分からんのだから命中率のスコア自体をなくせって話になるのか?
SR大分エイム性能上がったな
グラビティも上方だったし
オルガネガキャンが実を結んだな
なにいってだこいつ
命中率のスコアとか気にした事なかったな
アーロンで30%程度しか取れてないから、どうせ雀の涙程度かと
>>389 日本語下手でごめんな
回復銃を味方にあてることがフレンドリーファイアー扱いになってたりするのかなと思っただけ
今日久々に近所のゲーセンにガンストやりに行ってみたら
既にプレイしてる奴四人全員が茉莉使ってて何事かと思ったけど修正来てたのね。
普段しづね使いが多いゲーセンで一人茉莉使ってた身としては嬉しかった。
でもメガネ茉莉が一人も居なかったのには意義を唱えたい。
時代はゴーグル茉莉
結局、ライショはどうなんだ?
SRのエイム上昇はあんまわかんなかったな
LBBRの上方は結構効いてた
しづね→茉莉って単なるロリコ(ry
しづねとまつりかに両側から挟まれたいです
トリコと一字しか違わないからキニスンナ
そしてレミーの羅漢砲で即死確認
羅漢砲修正とかあったけ?それとももともと強かったんかな?
>>399 公式に書いてあるだろ…コンボダメージ↑って
デフォルト衣装のカラバリ追加されねーかなー
最強羅漢の歴史にまた1ページが
ξの移動性能がこっそり下がってるとか言われてるが、ほんまかいな
気のせいだろ さすがに移動速度を今更サイレント修正はない
405 :
ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 00:19:25.75 ID:/WalpOq+O
アケスレに書き込むのもアレですが、背景が全く見えない方々が多いのもまた事実ですし、あらすじを。 この泥沼は数年前に遡る話です。細かいいきさつは割愛しますが、結局のところ○ワイト豚荒らしババアが一方的に私怨で晒し上げしているわけです。ひたすらね。
22エクスにバースター持たせた奴表出ろ
完全に弱体化なんですが・・・
爆発ハープーンが帰ってくればそれでよかったのに・・・
番長最強伝説
現状多分謎修正前のハープーンだったら強いウザい騒がれてたかもな〜
と今になって思う
19カーネと19ヴァンの耐久一緒でワロタ
19カーネのコスト低いのありがたいんだけどコスト合わせにくくなったというか。
22鍛えてみるか…
俺の思い違いとかかもしれんがポイントきつくなってない?
A判定で勝っても+2桁とかだったり
負ければ負けたで評価Aでも-3桁だったり
巨乳が似合うであろうチャイナ服をしづねに着せる運営はいやらしい
内容はメチャクチャだけど、コスチュームで許してね!
ってことか!?
男性陣のコスなかった時点で許さん、ゴミ
内容めちゃくちゃか?
低コスト優遇と回復ポイ厨放置以外は史上稀に見る妥当なアプデだったと思うが
もうキャラバランスある程度安定してきたから大きな改変無しになってきたな…
それはそれで面白くないというか…
WP追加さえすれば解決するけど
ショットガンはもうちょっと下げてよかったかなとは思うけどまぁ妥当なアプデじゃね
盾も早く粛清されないかな
Gポイント、買えるようにならんかな
貯めるのめんどくさすぎる
>>412 そこを最も何とかしないとダメだったんじゃないか?w
野良とバーストのマッチ補正と格差マッチもな
もう現状のGS↑は大半が養殖になってきてるわ
超しゃちシャン?って名前の12000試合してSくらいのクシー羅漢でどちらもコスト23使い
どの試合でも2落ちしてマジゴミカスなんだが・・・
コスト下げろといわれても、1落ちでいけといわれても
対応する装備が〜の連打で返す
前にどこかで聞いたことある名前なので過去にも晒されてそうだな・・・
GS以上の4バーに野良単S3人EX1人が相手させられるとかマッチング狂ってるからな
このゲーム4Vs4なのに味方一人が相手のランクより異様に高いと何故か糞みたいな組み合わせになるの止めてほしい
ランクくらいしか目標目的の無いゲームで不利な条件でもポイントガッツリ減るとか萎えるだろ
>>420 GS〜EXの4バーに、A〜AAAの野良が当てられることだってあるんだぜ…
そりゃ接待マッチョというやつよ
とりあえず番長使ってれば変な修正ないな
>>421 お陰様でA帯の私でもふ〜ど:破取れました
…いや死にものぐるいだったけどさ
>>422 いや、こっちがAの側だったんだよね
一体どうしたらそんなマッチングすんの…しかも深夜・早朝とかじゃない、夕方くらいで
>>421 そのGS〜EXの4バーが4バーと連続マッチして連敗して直近勝率下がってA〜AAAとデデーン!
とか?
…あれ?高コスカーネイジ強くね?
あーいやでも、グレランのリロードがなぁ…
4バーでも例えば池袋で2:2で屋上と下から同時に攻めてくる、みたいな統率の取れたプレイをされると焦る
ただ組んでるだけなら体力調整上手いだけの野良とあまり変わらないしな
正直キャラ性能や武器性能変化よりシステムの見直しをしてもらいたいわ
タゲの切り替えを1→2→3→4
リスタ中の敵へのロック可
これさえしてくれるならどんなクソWP調整しても運営をほめるわ
ビムロLV4は当たり判定シビアになったのかなw
アプデ後初プレイしてきたけど、鏡華のマシンガンが痛いな
今まで耐えられたからって油断してると、一気に持っていかれる感じ
というか、クシーオルガリューシャが味方に引いたら無理ゲーじゃないか?
特にオルガ引いた試合は全部負けちまった
20万GP遠過ぎワロエナイ。やっぱり月額500円しかないのかな…
20万貯めるために必要な金額と、一ヶ月使い続けるとして月400円を比べてみるんだ…
仮に20万GPあったとしても、一回レンタルして性能確認してから買ったほうが後悔はしない。
ところで反物質はどうなったのかな?実戦で使えるようにはなった?
開幕羅漢やジョナに3タゲ行く味方引くと大概負ける
それがS以上でも普通に何度もあるから怖い
WPや編成にもよるだろうけど開幕羅漢見る必要の無いキャラってオルガ以外に誰?
しづねとか忍者か?
オルガ使ってる身だけど
開幕羅漢見てないと突っ込んできた羅漢に
前衛がいきなりフルショもらって半分になったりするから・・・
あと羅漢をとめると敵のライン自体が上がりにくくなってそのまま味方が押し込んでくれて非常に仕事がしやすい
ただし、ダウン中の羅漢のそばに行くのはNG
>>440 前衛やってる身からすると羅漢見てもらうより
羅漢の後ろからちょっかい出す奴を止めてもらう方が助かるんだが
羅漢止めたはいいが後ろの奴らに撃たれる可能性のが高いし
羅漢やジョナ相手に開幕前中衛の2タゲ向いてればほぼ無傷で止められることのが多いし
開幕突っ込むぞ→ハープン
羅漢の最悪の流れ
二落ち枠以外を二落ちさせれば勝てるゲームだからな
羅漢ジョナしかみないでアタポ稼いで俺つええしてる奴は地雷
>>416悪名高きブレイブルーのPSすら可愛くみえてくるよな
このゲームアーロンかレミー2落ちさせたら大体勝ちだよね
だから強いのさ21レスキュー
前衛に仕事させることなく放置できる
>>439 いっそ君もタゲ向けて4タゲにしよう!
相手全員案外びびるぞ
>>439 多分それは前衛が悪い
ラインあげるのと突っ込むのは別
良くいるのが相手の前衛スルーしてく前衛
相手の前衛がダウンしてなきゃダウン取らないと危ないからね
>>439 羅漢から一番最初にダウン奪えるのって大抵後方の見通しいいところにいて
一発ダウン武器持ってるオルガじゃねぇの
>>439 そういう時は後ろの3人を可能な限りダウンさせつつバカな味方が無防備にも敵後衛に狙撃されるのを待ちましょう
そうすることでようやくお味方様は自分の愚かさに気付き一斉に敵に向かっていくので自動的に敵3→←味方3←敵1←自分の形になり、後は自分一人でゆっくりポイントを稼ぎます
忍者で前衛するときは敵の羅漢にマグナム一発ぶち込んだ後は放置してる
取り敢えず後ろ3対1なら勝てるだろって判断してる
もちろん他の敵はハーフライン割らせないようにするがな
ライショのQDカス当てダウン取れなくなったのつらいなぁ
最近うちのレミたんの尻ばかりを狙う番長とジョナサンがいて怖い…
ショットガン調整はこれでいいだろ。
カス当てよりも、一発でかいの当てるのがショットガンだろ!
後は盾弱体が来ればいい感じ
盾は範囲縮小とかw
頭だけは守れるが足元はお留守にしよう。
ヘルメットじゃん
実体盾を実装しよう。クソ重くて硬い奴
アーマードコアのせいで実体盾には全くいい印象がない
女性限定大会って…
出会い厨の温床になるの目に見えてるんですが…
あ、端っからそういう目的なのか
大してガンストやらないくせに手間も金もかかるsns運営するなんて……ね
ビームライフル1発ダウンしなくなったってお手玉も出来なくなってんのな
実体弾系ショットガン、クソ修正過ぎんだろ。
AIM要らないお手軽武器がこんなに強くて良いわけがない。
兄貴の足で近づいてから言え
こちとらダウンとられて逃げられたらマグナムしかねぇよ
>>463 ガトリング何処に忘れて来たんすかwwwww
今verのシャッガン系がクソだと思うなら周囲が見えてないとしか言えないわ
今までワンチャンで大ダメージ+お手軽QDカス当たりでチマチマ削る武器だったのが
今verでは基本ワンチャンでガッツリ当ててきりもみダウンさせないとダメな武器になったじゃん
QDカス当たりダウン時代よりかはかなり処理しやすくなってるはずだし、バ火力ストラトスでシャッガン持ち自身の事故率も大幅に上がったから大分マシになったと思うんだが
このゲームはAIMだけが全てじゃないんだからAIMのお手軽さだけでクソとか判断するのは良くないよ
カス当たりからの追撃で200ぐらい持ってくのがチマチマ…?
ていうかバ火力事故らせリンガーストラトスの大半を担ってるのがショットガンなのにマシになるも糞もあるかよ
明らかに冷静じゃない書き込みでスマン
これはシャッガン系下方が怖くてブルブルしてる18ハンターの使われのアホの書き込みだから全力で叩いてやってくれ
今の羅漢砲やっばいな、Lv4でも軽く250くらい持ってってないか?
とりあえず批判してる奴は21しづね使ってみたら?
試しに乗ってみたけどぜんぜん近寄れないわ。
S以下の連中って鏡華を放置してんのな
んで散々回復させてミリになった鏡華を我先にと狙う
そりゃあ近メディでポイ厨がS以上に増えるわ
キャラ名が横浜ファンAAのランカーの人、
携帯サイトでシンチャ欄見たら完全になんJネタで埋められてて笑った
と同時に真剣にシンチャ枠考える必要あるのなんて、
野良る必要のある人間だけなんだなと思うと辛い
常にバーストでボイチャ使えるならシンチャの出番ないわな・・
>>471 俺まだBだけど、開幕にメディ鏡華いたら早めに襲って瀕死〜ミリにして放置
他の敵を一通り落としてから鏡華を落とし、鏡華がリスポしたら削っておいて、あわよくばラスキル
みたいに狙ってるが間違ってる?
大体開幕ミリにすると味方が落として上手くいかないけどね
474 :
ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 00:09:11.37 ID:zvwYro74O
アケスレ民様。悪質な城豚のキモブサ兵隊の便乗書き込みもアクセス禁止をお願いします。 最近モラルの低下が激しいので。
>>473 序盤にミリにできたんならさっさと落とした方がいい。鏡華二落ち狙えるからな
ラスキル対象を回復されるのが一番やられたくないって考えると分かりやすい
高メディorサポ即決スーパー地雷屋こと、ジライヤーの俺には関係ない話だぜ
16鏡華使ってる奴がドヤ顔で鳥Sになってるの見てワラタ
近メディ使ってるSランの知り合いいるけど未だに鏡華は回復を回せば仕事したことになるって思い込んでてポイ厨してる自覚ないやついるわ
480 :
ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 01:37:24.67 ID:RpkJ17/D0
因みに聞くけど、鏡華使ってポイ厨じゃない理想的な仕事って何だ?
ただ闇雲に回復させるんじゃなくコストとか各自の落ちるタイミングとかも考えて回復まわしてくれればいいよ
16に限って言えば
ハプ4割は当てて落枠、落ち順崩さないように回復適度に回してくれりゃいい
分かって無い奴はHP減ってるというだけで落ちに行った奴に回復回したり
回復回し過ぎて自分がラスキルになるとかやらかす
鏡華が予定を崩しまくってるのに回復回してるだけでリザルト1位とかあり得ない
味方の2落ち枠と共に落ちてそれまで他の先に落ちた二人の体力調整してくれて自衛出来るきょーかちゃん素敵
颯爽と3落ちしていった鏡華ちゃんは清々しくも思えた
落ちに行ってる二落ち枠の人を中途半端に回復した挙句回復の反動で自分が二落ちして二落ち枠だった人を戦場のど真ん中で孤立させる鏡華ちゃんだいきらい
最近ビーライの調子が悪いから茉莉のWPを17 近シジ 強スキャにしてるんだけど高機動ないとダメかな
そもそも茉莉が要らないって言わな(ry
一回だけヒーラーで3落ちやらかして勝ったことがあるな
割れてる23ヴァンガがやたら前出て2落ちしそうだったから粘着回復してたらシャッガン喰らって2落ち
申し訳ない気持ちでリスポンしてきたら23ヴァンガがまた落ちそうだったから味方全快させて3落ちした
…俺の判断は正しかったと思ってる
今のスナイパーライフルはちょっとお手軽過ぎ
もうちょっと武器レベルに応じた連射性能、装弾にするか
コスト上げないと一方的過ぎる展開がひろげられてる
わりとスナイパーらしくなってきてはいるのだが
AIMにそこそこ自身ある奴でA帯辺りにいるなら
オルガ乗れば試合をコントロールしてSSくらいまでかけ上がれる
>>488 カメラ向上でだいぶ中距離に撃ちやすくなったけど、
基本はそこまで変わってないし、別にそこまで強くなくね・・・?
少なくとも、試合をコントロールは言い過ぎだろ・・・。
お手軽……?
弾数はlv6以外大体5秒に一発しか撃てないし相手も射線区切るし
多少カメラ良くなった程度で試合をコントロールとか過大評価も甚だしいな
つかそんなに急上昇してたらもっと話題になっとるわ
AIM自信あるならハンマーやマグナム的確に当ててる方が相手抑えられて前線維持出来て試合コントロール出来るわ
少なくとも舞空術あるこのゲームでサイバーのようなスナイパープレーはねぇ
SRで試合をコントロールするとかいう戯れ言は稼働初期並にぶっ壊れてから吐いて下さい
アレ体験してる身としては今回の調整くらいどうってことないわ
>>473 ヒーラーとかはともかく、近メディは正面から戦える武装じゃないし使ってる奴なんて下手なのばかりだから
盾割り武器持ってるのが粘着すれば3落ちもいける
それすら考えないのがA以下に残る
>>459 女性限定大会って主催運営も全部女性だろ たぶん
男がやってるのなら潜入して顔写メった上に晒しだろうな
出会い目的の男が取り巻いて遠巻きに様子伺ってる姿が目に浮かぶ
反物質かなり使いやすくなったな
LV2LV4でも十分貯め時間短い
逆にLV5の必要性が薄れたが
マシンガンLv4のリロードが速くなって高コストのマシンガンがLv4になった
火力出して終盤に回復すれば勝てるならヒーラーの使用率下がる?
予選大会って参加賞も物販も無いのか?
おそらく
賞金かかってるガチな大会なのかもしれんが
それは残念というかつまらんな
>>498 やっとジェノサイダーにタンデムが実装されたのか…
前と比べて使いやすくなったとはいえ実戦で使えるレベルなの?
タンデム無しでも厄介だったのに・・・
またレミーストラトスに戻ったら嫌だな
>>502 参加賞はともかく物販を一緒にやるのは法律でNGだったはず
>>499 ちょっとコストが重たくて他のキャラに高コスト乗って貰った方が良いパターンが多いのが難点
物販は屋台と同じで無関係のテキヤにやらせればいんじゃね
波動砲強化もあって重火器がいつもより多いね しばらくの間かもだが・・・。
重火器って敵に来たら狙いにくくてうざい…のはまだいいとしても
味方に来ても信用ならないし100%芋だし何より基本的に21固定だから大嫌い
狩りが捗るな…
ボナチャ拒否させろよ
オルガ茉莉と組んでボナチャなんかストレスたまるだけだろ
野良プレイヤー減ってんだぞクソ運営
減ってんの?ソースは?
脳内ソースで人のことクソとか言っちゃう男の人って…
今のシージヤバいぞ、ナギナギされながらハンマーガン当てられる
当初のコンセプト通り一方的にヒット&アウェイばっかされて辛かった
もし仮に野良減ってるならお前もバーストすればいいやん。
減ってるかどうかはわからないけど、運営は定期的に集計をして
もし減ってるのならその事態を理解してほしいな
多分、野良だった人がバーストに移行したから野良が減ってる、というんじゃなくて
野良だった人が野良のポイントのきつさに限界を感じ、バーストもきっかけが無いしみたいな感じで
ゲームから離れて行ってるのはあると思う
標準シージがうまく使えねぇ。近距離は結構みるけど標準乗ってるやついんの?
サブカ、サブ垢が認められてるゲームでユーザー数を把握するのは難しいんじゃなかろうか…
七割クロスマッチにしてくれねーかな。
S評価で勝って100〜200しか増えないのはダルいわ
ボナチャになったら逃げ回れ!
引き分けにすれば相手チームもポイント減ってお互い蜜の味
4人のポイントが増えて4人のポイントが減るよりは、
8人のポイントが減った方があったまらないじゃない
せめて上位の相手のは減らしてあげねーとな
刺し違えてお互いランク減らそうや
一番逃げれるのってなんだろ忍者かな
まあ一人逃げててもほかのやつが落とされておわるよね
>>521 深夜にマスター4バでCPUやB帯交じりの野良狩りしてるゴミランカーがいたので
3試合連続引き分けにしてやったわw
2回連続でステージ名古屋で最上位発動
2度引き分け
誰だよ名古屋選んだ奴…誰一人得しないんやで…
ってのがあったからそろそろ引き分けの制度を見直そう(提案)
真面目に減るポイント半分ぐらいにしてもよくね?
そんなことしたらポイ厨鏡華が大勝利してしまうんだよなぁ
パイロ選択中にコスト上げてくださいって言われて17エクスにするのってどう思う?
名古屋はボナチャ対策・・・覚えましたし!
最強ツインズしんでくれねぇかなぁ…
>>532 今回はオルガ以外わりとよかったろうが!
…あっ(察し)
え、最近のやつってツインズなの? てっきりもうやってないものだと名前見ないし
>>533 うっうぅ!(ギリギリッ
普通に最強ツインズだと思うよ…このデザインはさ
>>530 その時の構成とコスト見ないと難しいが
そもそもパイロと17エクス入れてる時点で地雷臭い
エクスは悪くないんだけど 微妙に低いコスト2つ入れてる点が
ショットガンあまり見なくなったな
なんだかんだで今VERは平和な環境かもしれない
爺使われがちょっと多いけど爺ストラトスってほどでもないし
深夜のポイント稼ぎって何で禁止されないんだ?
深夜稼ぎなんて別に誰の害にもならないし
忍者とか空気みたいな普通のカジュアルを串やリューシャに欲しいんですが
それまでは首にして欲しくないね
541 :
ブンブン丸:2013/06/15(土) 21:47:53.35 ID:6Y6h7sJG0
女性限定大会を見に行ったら女と知りあえますか?
出会えます、※
クロスボウガン喰らったらジョナのBSGがキャンセルされたんだが、前からだっけ?
すげー挙動がバグ臭いというか、違和感たっぷりだったんだけど…
スタンでキャンセル←分かる
吊られてキャンセル←分かる
ダウンでキャンセル←当然
速度低下でキャンセル←ファッ!?
耐性付き過ぎて感覚おかしくなってんのかな
ξはやっぱりこっそり重力耐性下方されてるよなあ・・
池袋で開幕垂直跳び→グレ撒きを前Verまでの感覚でやると、
高さ足りなくて5発目が壁に反射して味方に当たったりするし
ショットガンをちゃんと潜り込んで当たると恐ろしいがな
リスポンしてきた16パンツが不用意にハープーん構えてたからQDで撃ち込んだらミリになってた
今日アプデ後初めてプレイしたけどξ重く感じたのは同感す
もしかして:太った
>>543 前から
ていうかボウガンに限らず一定以上のダウン値の攻撃を受けてる間、連射武器はストップする仕様
ジョナはそのキャパが大きいから今まで気づかなかっただけだね
ボウガン以外にも、ライフルとかくらうと止まるよ
こっそり修正といえば、ショットガンのカメラ追尾性能が前verあたりから落とされてる気がする
構えたときには敵はここにいるはず!っていう予測とたまに違うときがあるし
構えっぱなしで2発目を狙ってるとカメラがたまにフリカメと勘違いするくらい止まるときがある
ダッシュ時にハングレ撃つと明後日の方向に飛んで行って自爆してしまう不具合を早く治して…
今verのエリア回復って展開時間中に一瞬でも触れれば回復って解釈でOK?
>>549 ショットガンのカメラは3ver前くらいからジワジワ下がってるぜー、ここの住人は誰も気づかなかったようだが。
特にフルオートなんかは毎回カメラ下方されててひどい
バトルライフルのカメラも変わったしニードルlv5のロック間隔も変わった。
いつの間にかグレランで穴があくようになったし、隠し修正はたくさんある。
あと反物質の攻撃判定もいつのまにかマーカーより小さくなったな
昔はマーカーより一回り大きいくらいだったのに
>>543 お前結局
ファッ!?
が言いたかっただけだろ
>>543 BSGは被弾したらキャンセル食らうような・・・(アーロン)
多分すぅぱぁあーまーの許容超えて被弾したらキャンセルじゃないかな?
初めて使ったけどマシンガン4の連写回数少ない?
>>552 やっぱりそうなのか・・フルオートやライトショットガンはともかく
外したら後が無いショットガンにとっては嫌な変更だ
それに変更があるならアップデート内容にちゃんと書いて欲しいね
強襲スキャ使われが酷いな
確かに拘束系は羅漢より強く、速度もはやいけど猪19スキャがいると俺も地雷とか思われる気がする
80秒とかでもハイリスクカンスト行きそうだし、猪しづねの次の斡旋先決定だわ
前Verの仕様に戻してくんね―かな、二段ブースターも復活させて
正直茉莉が突進して来た所で簡単に迎撃出来るから何も怖くないんだが…
前より若干茉莉増えたからストライカーが楽しくて楽しくて
QDマグナム一発まで耐えれるって言われても普通二発でダウンってのは変わってないからなぁ
あ、ストライカーで19ヴァンガに挑むのはやめた方がいいっすよ^^
19ヴァンガもストライカーも使ってる身としてはよくわかるわw
爺さんは18や19も多いしそこまでカモられる印象ないな
でも1620バトマスと19ヴァンガは確かに辛い、何もできないこともある
なんかキャノン砲ってあたり判定が消えてるときない?
空中であてて空中で爆発したのが確認できたのに、相手がノーダメで移動してることがよくあるんだが
マグナム2丁持ちにはマジで何も出来ずに一試合中ずっと寝転がされてることあるしな>ストライカー
んで寝てる間に他の味方の被害が広がってる>助けに行こうとする>向き直って無敵時間切れたあたりでQDマグナム*2と
今度はダブルマグナム叩きですか?
>>568はちょっと言葉足らずだったスマン
ここまでの流れで
今でもジョナには2丁マグナムがつらいね(当然)って話で
2丁マグナムが強すぎるから修正しろ!的なことは誰も言ってなくね
でも、放っとくとそう言い出すのがいつもの流れじゃないですかー
主人公もマグナムほしいわ
lv7ハンドガンはよ
クリーンヒットしたプラズマ(当たる方が悪い)のがパネェしな
マグナム修正しないでジョナ修正すればみんな幸せってことだな
最近ジョナ見ないけど
現環境のジョナはキツいからなー
武器のコメントもいちいち狩られ、駆られるのに恐怖して逃げ道作りしないといけないのか
ここは怖いインターネッツですね
今回はWマグナム使いが深読みしすぎ
ジョナ使いにとってマグナムに弱いなんてのは慣れっこだから、QD耐性()だよねってだけのこと
キャノンは敵がブースターふかしたり自由落下などで位置の情報が変わる時
ラグか何かの関係で直撃しても全く微動だにせずダメージがない致命的なバグがある
>>530 そんなの梅田で2人パイロ引いた時に比べたら、変更してくれるだけマシだと思う。
何が対応する装備がないだよ。
いつも前線でボコボコにされ続けているジョナ使いの懐は深い
今更ダブルマグナム如きで何も言わんよ
ただタイマンしたら0:10ついてるってことだけ周知しておいて欲しい
>>554 ちゃうわw
パグのスパアマがチンケなボウガンで止められちゃうのが残念なだけだよ
>>560 ストで茉莉相手にするのって辛くね?
迎撃中心の戦い方になるから粘着ってほど一方的に出来ないし、何より中距離での差し合いは向こうの方が明らか有利だと思うんだけど
ストの利点は2落ちの速さ
特ヲリみたいに妙に生き延びたりしないし
猪しづねに1落ち目をとられたりしないし
タイマンは察してくれ
1落ち目までに後衛が相手を削ってくれるかどうかでかなり勝負の行方が変わる気がする
18ストは鏡華にメタれるってくらいしかないなぁ
22ストならワンチャン力も体力もかなりあるからライン上げ強いけど、コスト高い
ジョナ使ってるけどマグナムでダウンしなくなったのは間違いなく強化だよ
>>577 やっぱりあるよな。使ってて何度も首傾げたわ。
盾持ち兄貴の盾を割れるくらいには強化されたよな
あれを相手にするとマグナム1発ダウンが本当に辛かった
あとライフル系にも言えることだけど2発喰らう代わりにお手玉されなくなってるから言うほど耐久脆くなったわけではない
二丁持ちは知らん
プラガン2発で盾壊せたりしないかな・・・
自分がリューシャで味方に鏡華が来た時って、タクティクスで後衛と21レスキューで中衛のどっちがいいんだろ?
タクティクスで後衛…?
>>579 ボウガンってHSなら他のキャラだと単発でダウンするくらい重いぞ
15サポ使うくらいなら近距離メディ使ってくれって思ったりする?
風澄のレンジャーの気分で使ってるんだがかなり文句言われてしまうんだが。。
589 :
ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 11:42:55.65 ID:ntmcorTYO
あと書き忘れたんですが。ねくざがどうたらってのは条例違反にならないんですかね?キモヲタ団排除条例で警察行けないですか? キモブサ軍団の実名複数と自分はねくざと関わりがあるって自爆してますし城婆
中サポ普通に良パックよな
起き攻めには攻守に劣るけどそれ以外は鏡華の機動力もあって強いWPだから近メディと違って味方依存率が低いし何より俺が高コストに乗れる
15であの安定性はバカにならない
今回はショットガン使い減ってるのもあるしQDカス当たりからのダメージなくなったからかなり楽になった。
でもよく、ストライダーで、レンジャーでって聞くんだけども差別化するのってどこにあるのかな。機動力ならストライダーに軍杯上がるし、弾数管理はレンジャーの方がしやいすいし。
他キャラで盾無しに慣れてるなら中サポは扱いやすい気がする
マップをよく見ろ孤立するなって言うけど
池袋の不利側で敵全員に攻められ角に追いやられて味方全員同時落ちをたまにやる
俺だけ別方向に逃げて生き延びるのは駄目なの?
固まれば敵へダメージ与えられるかもしれないから固まるべき?
孤立するな は、攻めている時の注意じゃないか?
イノシシして孤立したらカモられるってことだろ。
逆に攻められている時は互いで距離を取りあって連携しあえる位置に居ればいいんじゃ?
って思ったけどこれもある意味孤立するな、か
>>577 そのバグって今に始まったことじゃないよな?
それを放置したままの運営って…
高火力カーネイジ増えたなー
コスト1900に対して武器Lv合計18ってすっげーや
21レミーが増えてる中ヴィン使いがニードルとBR粘着で仕事させない
から素晴らしい自浄作用だ。
>>594 お互いに援護できる位置に居れば孤立と言わないって事かな
味方と少し距離があると1:2になりそうで怖いんだよなぁ
レンジャー使ってるとレミーに弾が当たらん
ていうか最近思うんだがAIM必要な武器より必要無い武器のがお手軽で強くねーか?
>>600 当たり前すぎてワロタ
強いかどうかは別としてAIM必要ない武器のほうがお手軽に決まってるだろ
強さ云々は使う人の腕次第
ショットガンかニードルか爆発物のこと言ってるんだろうが、どの武器も撃てる状況が限られてるんだから一長一短だろ。
マシンガンアサライだって十分強武装
ショットガンも何故かこのスレではお手軽扱いされてるが、一回21しづねあたり使えば意外と繊細で難しいと分かる。
一度、友達のカードと自分の交換して21しづね乗ったけど(普段アーロン)
中距離ならボーラがポンポン当たるし、グレで牽制しながら距離詰めてSG撃ってたら普通にS取れた
友人は鳥Aだけど、ボーラ、小型火炎の使用頻度が明らかに少ないんだと分かった
604 :
ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 16:34:50.46 ID:BLT4bDE50
正直、アサルトよりレンジャ!のほうが戦績良いからなぁ、俺は。
俺だけかもしれないけど、スタロケって下方修正されるかな?強襲レンジャーで主力としてつかってるんだけど、結構強いから修正が怖くて怖くて
シャッガンの強さを知りたいならアサルトか19ヴァンガードがオススメ
敵のシャッガン持ちが向かってくるから撃つ機会は多いよ
AIM必要な武器はリスクリターンが少ないんだよな
お手玉まで持っていっても、回復やシャッガン波動砲辺りでリカバリーされるしな
回復は分かるけど、シャッガン波動方でリカバリ???
607 :
ブンブン丸:2013/06/16(日) 16:51:08.60 ID:KOEhLxtU0
どうやったらガンストを通して女の子をゲットできますか?
ミクシーではきついですか?Facebookはやりたくないんですが
せっかく苦労してお手玉やってもワンチャンで体力同じぐらい削られるっていいたいんだろ
お手玉ってべつに苦労はしないけどな
シャッガンのが苦労してそう
さすがにシャッガンのほうが簡単だわ
シャッガンの方が簡単なのは不注意で懐に入りこまれやすい奴が多い+クソロック仕様のせいで気づいていてもやられることがあるからだろ
クソ運営はさっさとクソロック仕様を直せ
奥にいるBBAを狙おうとしたとき
BBAの前を忍者と羅漢がウロウロして全然タゲ向けられない時がある
シャッガンはSまでならアホみたいに当てに行ける
SS↑になると簡単に近寄らせてもらえないし、近寄ってもカメラ振られて外されることもしばしば
ソースは俺
ふ〜どのオルガが強過ぎてヤバい
敵の17ヴァンガがふ〜どのとこ行ったから助けに行こうとしたらノーダメでヴァンガ寝かしてた
最終的にその試合自体ノーダメだった 強過ぎてヤバい
ブリフで全員2000未満で1人13レンジャーの風澄がいたからコスト上げれるか聞いたら「対応する装備がありません」
嘘つけやぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
んで、しょーがねーから俺が23乗ったら「私が護衛します」
なるほどね、護衛してくれるのね。まぁ、それならいいかな。
ゲーム開始。
護衛してくれるはずが開幕敵の近砂オルガに突っ込み早々に1落ち。
マジで野良で13風澄乗るやつって何考えて乗ってるの…?
4バーの会話聞いてて閃いた!
プレイヤーネームを「1番」とかの番号にしたら相手は混乱する!
無理か!
>>615 例えばだけどさ、1900.1900.1900.風澄なら風澄が1700でも1300でも落ち枠には影響無いじゃん?
それに13アサはダブルとサイドはそのままにタンデムにグレが付いてるから体力比考えても全くの劣化では無い
開幕凸して死んだと行っても2落ち枠奪わなければ問題無いから別に叩く事は無いんじゃ?
まあ、2落ち枠奪っていったらゴミだけど
>>617 なるほど、体力比で見た火力には問題視ないんか。
謎が解けた、サンクス。
2落ちはしたけどwwww
低コス=2落ちしていい、みたいな雰囲気持ってる人いるよね。
>>618 そうそう。むしろ13アサは相互互換以上なんじゃ?と最近こっそり思ってる。
2落ちしちゃったのねw低コストのWPの方が難易度が高い事に気づくべきだよね。
2落ち宣言して単身突っ込んで総合1位取った14鏡華さんにはお世話になったわ。中々面白い立ち回りだと思った
動画を見てうまいなーと思う
本当は何がどう上手いか考えないといけないんだよね
立ち回りが上手いんだろうが、何を意識してるのかさっぱりわからん・・・
立ち回り一つにも使うキャラとWP、ステージに敵対する相性があって臨機応変に動かないといけないから一概にコレ!ってのは言えないんだよなー…
ちょっと話は反れるけど例え投げ出したくなる編成でも誰か一人が2落ちを前提として動いてくれれば勝てる場合もあるし
というか2落ち枠が被りそうな編成で○落ち宣言はしっかりして欲しい
>>617 正論のようにも見えるがなんかおかしい気がする
そもそも13レンジャーの体力で戦線にちゃんと参加しながら1落ちで済ますことは死ぬほどうまくない限りまず無理だし、開幕凸って速攻墜ちた時点で一落ち狙いだったらありとか言うのもありえない
最初に落ちて体力調整とか言って芋って3:4の状況をつくるんだったら低コスに乗るべきでない
だから低コス乗るなら総コスト8600ぐらいにして低コスだけが2落ちできるって構成が一番マシだと思うが
>>623 他3枚のどれでもコスト割れで負ける構成がマシとか正気か
エクバのヅダみたいに自爆でも出来る低コスならともかく、低コレンジャーにタゲを引くような立ち回りは不可能だしな
何度も言うが最低限の調整さえすればコスト合わせは二の次で、自分の使いたい/使いやすいWPを選べば良いよ
低コ=2落ちするもの、という間違った認識だけ持たなければそれでいい
マイナーなWP使う奴には味方が合わせづらいっつー欠点はあるけどなw
体力300程度の盾なし風澄なんてグレひとつで許せるレベルかよ
13レンジャーの2落ちで6落ち可の編成ならありだけど
風澄は最高コストが2200だから、2600だと思って乗る分にはあり……か……?
なら2200の1落ちで動くかアサルトでちゃんと2落ち枠貰え
ねーよハゲ
仮に26だと考えても10秒で一回殺せるんだから餌としてでさえ役に立たんわ
>>624 正気なんだが
要は2500,2500,2300,2600の高コスト編成だと思えばいい
まあ野良じゃそんな編成起こりえないけどさ
低コ=2落ちするもの、という間違った認識がダメ
というよりも
低コのるやつ=凸って2、3落ちするか、やたら芋って戦力にならない奴
しかいない印象だわ
何が言いたいかっていうと野良で無駄に低コ乗るやつは擁護しようのない害悪でしかない
630 :
ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 22:05:07.01 ID:bJpWyVwv0
GUNSLINGER STRATOS sns
ハゲじゃねーし!!!!!
高コスト編成で低コスト2落ちされても枚数不利の時間が1回分増えて迷惑なだけだろ
6落ち編成で13みたいな極端な低コスに乗るってことは高コスの2落ち枠を空けるってことなのにね
お前が2落ちしたら意味ねーんだよボケナスっていう
どこで見つけてきやがったそんなもん
低コス乗るのは勝手だが、
乗るなら乗るでさっさと決定しろよ
こっちは上げるものと思ってWP変えるの躊躇するんだよ
そのままコスト余りで火力負けが一番迷惑
>>636 かといって低コス即決とかされたらあったまるなんてもんじゃねぇ
ブリーフィングでAとBが高コストでコスト割れ、AとBが譲り合って同時にコスト下げたときに低コストだったCがコスト上げるのがうざいわ
そのままコストが収まればいいけど大抵はAかBがまたコスト上げてるから、さらにごちゃごちゃして編成終わるときあるし
それで最上位とか来たら目も当てられん
「私がコストを合わせます(だからさっさと好きなWP決定してくれ)」って意味で使ってるけどなかなか上手くいかないもんだ
641 :
ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 00:12:50.41 ID:HPuxHcEF0
ブリーフィングのセリフ変えられるように皆で要望送ろうぜ
そすれば、マジでいろいろ楽になるだろ
そしたらブリフ煽りが加速して大変な事になりますがよろしいですか?
ボナチャ拒否を早く実装しろよ
負けのマイナスまで倍増なら強制するな
ポイント云々よりGS以上は定員制にせいと
100人に1人くらいの性格悪いクズのために、残りの人たちが便利になる機能が実装できないのってホント迷惑だよねぇ…
今だって、なんで見ざるを得ないシンチャで人の気を悪くするようなことを書けるかなぁ?
シンチャで暴言飛ばすやつマジで死ね
氏ねじゃなくて死ね
全国ソロプレーできりゃ万事解決(残り3枠はCPU)
WP決めるとき優柔不断な奴が二人以上いるとだいたい負ける気がする
さっさと高コストor低コストでいきます撃って落ち着けばいいのにいつまでも優柔不断でチャットも撃たねーしゲームでもコミュ障なのかよ
>>647 同意。すんなり決まったほうが勝ててる気がする。
649 :
ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 01:19:39.26 ID:HPuxHcEF0
羅漢、ジョナ以外の前衛が来たときに、ちゃんと1乙か2乙宣言してくんないと困る
誰が2乙でいくのかわからず結局ラスキル対象が2人とかになる場合が結構ある
茉莉で超上級の2をクリアする場合どのWPなら行けるかな?
>>647-648かと言って即決君にも困るけど優柔不断なのいるよりは勝てるんだよね
なんでだろ?
即決はいつもそのWPでプレイになるから動きが安定はするはずだからなぁ
判断とかもいつも同じ。そこなんじゃね
特ヲリ即決の俺がバラとかヘビガン乗ったら壊滅的になるようなもんか
ちがうか
高コス1落ちで行くっつってんのにコスト下げて2落ち枠作るかね…
S帯はそんなものなのか…
これ乗った事無いけど乗りたい!
↓
そこそこの早さで即決
↓
あーダメだこのWP
↓
負け
キャラが揃った時点で選ぶべきWPはある程度決まってるはずだから
5〜6秒で決定していいと思う
前衛がいなけりゃ前衛を、前衛がいたら中衛を、
コスト割れてりゃ低コストを選ぶって感じで
大体1人WPが決まれば周りがそれに合わせてくれるし
池袋や新天地で前衛もいないのに高コスのりたがるリューシャやオルガがいたら
こちらが高コス即決して圧力をかけてコストを下げさせたりもできるから
優柔不断よりかはやや即決ぎみのほうがチームとしては勝ちやすい
・・・S帯池袋で23オルガ、23リューシャ、16メディ、16リコンとマッチしたときは
こいつらにどうしてそのWPを選んだのかと教えてもらいたくなった
最上位マッチ完全勝利とか初めて取ったぞ
オルガとリューシャが即決「1落ちで行こうと思います」
パンツがあきらめて16メディポイ厨に逃げる
クシーは・・・知らん
高コスいるときはとりあえず落ち枠用意して一落ち宣言あればコスト上げるようにしてるわ
譲り合いになったときは相手に譲るようにして決定する。たまに相手も同時に決めて切なくなるけど
正直ブリーフィングの台詞の使い方が分から(ry
野良のブリフでよろしくお願いしますだけ言って終わると勝つ気あるのか疑いたくなる
俺だけ中距離から、闇討ち、1落ちと言うだけで全員無言とかザラ
>>654 明確な前衛がいたら作らんが、いなかったら2落ち枠作るわ
野良はそんなもんだよ。信用したら負け。
>>656 あくまで想像だが。
23オルガと23リューシャは即決臭い。
鏡華は3つの中で1番コストの低い近メディを選択。
クシーも同様に1番低い16リコンを選択。
>>660 WP見れば立ち回りと落ち数が分かることが多いからじゃないか?
2落ち枠が微妙なときは宣言すべきだと思うけど
野良サブカサブカ言ってる奴は正直実力無くてサブカのせいにしてる奴としか思えない
別にA帯までなら900戦くらいすれば行けるだろ
>>663 1000戦以上やってるのにBまでしか上がれない奴らはどう説明したらいい?
高コスレスキューオワコン?
リューシャ乗るならこのwpっにしてくれてある?
>>654 信頼されてない、どーせお前狙われて2落ちかますだろ
と思われてるんじゃね
>>660 キャラとコスト次第でしょ。必要なのは2落ち枠だけ。
中距離(芋ります)とか闇討ち(芋ります)とか全く必要ない。
サブカで初心者狩るから格差が余計ひどくなるんだろう。
格ゲーと変わらん。
>>660 しづねか忍者使ってる?
WPが決定してたらどう動くかなんてわかるから必要以上に何か言わんでいいと思うよ
俺の場合21レスキュー乗る時、味方が全体的に高火力なら「妨害に〜」を言うくらいかなぁ
ちょっと立ち回り変わるからさ
そもそもξで始めたばかりの超初心者か.net未登録以外の奴が
3つのWPの中に16入ってる時点で核地雷以外の何物でもない
GP全く貯まらんし月額払うほどプレイできないからξのWPはセンチ一択しか無い
>>664 マップ見るのと高所取りと体力調整とシンチャ見る癖つければ簡単に上がれる
ダメならキャラ変えろ
だけど本当に串多いな・・・
3回やって多ければ3回最低でも1回はかならずマッチするんだが・・・
初心者の俺に教えてくれ
あの使いにくいキャラなんであんなに使われてんだ・・・?
俺がへたくそなのが悪いと思うんだが何回か使ったけど遅い 体力低い 盾持ちが課金か20万
これ味方にすげー迷惑だと思ったんだが・・・
こいつの利点を教えてください
>>672 バブル使おうぜ!
月額じゃなくても払えるじゃない。
>>674 声が初音ミクと一緒、ロボ子でかわいい、とにかくきゃわわ
しづねが多い理由と大体一緒です。かわいいから。
>>674 AIM適当でもホーミングしたり誘導ミサイル撃てたりするから楽ちんと思っちゃうから。
あと魔法少女。
初心者が1/3でξとマチるって、それ同一人物じゃね?
あとξ最大の魅力はBFGっていう固有武器を所持してる点だから。他は持ってないって文を見ると使いたくなっちゃう層がいるんだよ、俺とか
>>678 レミーが波動砲か反物質か好きな方を選べって言ってたぞ。
串の利点ってBFGとAIMが楽?でいいんですかね
正直敵にいて前衛がいたらウザイと思いますけど野良で前衛がきちんと揃ってることが少ないんですよねー
BFG積極的に狙ってくる串とか蜂の巣になってるイメージしかないです
あとBFGうるさい
>>681 一度高所取ったうまいクシー相手にビル上ろうとしてみ
質問なんだけど強襲アサと強襲スキャってどっちが2落ち優先?
自分が茉莉側なんだけど別WP乗った方がいいのかな?
無論強襲でも1落ちに抑えることは出来るけど…
初心者が乗りたがるセンチより、リコンの方が強い気がする
>>683 タゲの集中から言うと茉莉優先
ただ前衛が他にいなければ近距離シージあたりに乗ってちゃんとした2落ちしてほしいかも
2000戦以上やってまだA帯いってない奴時々見かけるけど何が原因なんだろう
適当にやっててもAまでなら行けそうなもんだが
ξはブースト管理と立ち回りが上手けりゃ甘いAIMで凌げるからなぁ
BFGのリロード遅くならんかなぁ
17ADの盾&BFGとか盾持ちでも糞キツイのにリロード早すぎでしょ・・・
ダウンから起きたらもう2〜3発あるし高飛びからの盾&BFGとか強くて上取られると本当になんも出来ない
そもそもこのゲームの戦闘行動が大体横ステップだからすごい当たりやすいしその他の行動といえば
ジャンプでの上昇か自由落下だからなぁ巡航とか一部のキャラ以外まともに使えないし
もうちょいリロード遅くてもいいんじゃないかな・・・
もしくは若干コスト上げるとかしてもいいと思うわ・・・OTL
>>687みたいなプレッシャー与えるやつおるからサブカで履歴リセットマンが横行するんやで
アドバンスはフィンガーガンのレベル下げてもいいと思う
盾持ち+最高レベルBFGはさすがにやべぇ
今のアドバンスをサイドをバブル以外、タンデムBMGLv4にしてコスト20へ
HPと盾とBFGのLvを下げて低コスト15に変更が良い気がする
>>690 そんなんで履歴リセットする奴はリセットしてもランク上がらんだろ
んでまたリセット 無限ループ
狩が横行したら新規がいなくなるんやけどええんか?
各人が自分の適正ランクで遊んでればいいだけなのに、
>>687みたいなこと言う奴がいるからサブカ作ったりして戦績詐称とかが行われるんだよな
あともうひとつの謎
野良で鳥Sまで上がった奴が急に鳥Aまで落ちてたんだがどうすりゃここまでランク落ちるんだろうか?
>>696 茉莉に恋をして茉莉を使い続けてたらたぶん光の速さでランク落ちる
前Ver.までならね
マッチング画面が短すぎて
相手のWP確認と総コスト計算と敵味方のバーストの有無を見て
どう戦っていくかを考えるので精一杯
戦績まで見てる余裕なんてないよ
>>696 慣れないキャラでボナチャが連続で来ると2〜3ランク落ちるのは一瞬だった
あったまると更に急降下していくw
アドバンスはこのままでいいだろ、最近GPで買ったばっかなんだから下方とか止めてくれ!
今verの叩かれ対象はマグナムとアドバンスか
相手が強いんじゃなくて自分が弱いんだってことに早く気づけよ
>>695 そんだけ回数重ねてるならサブカがーとか言う前に自分の立ち回り考えた方がいいだろ
最近の単Sは何故こんなにも弱いのか
叩かれてるっていうよりマグナムはもともと強いし話題になってるってだけじゃない?
別にマグナムきたねぇとかいう奴は見ないけど?
アドバンス批判するなら機動力とブースト回数増やしてから言ってくれ
>>701 全く意を得ない返信なんだが……もう一回よく読んでみろよ
>>696 爆発物ストラトスの時に鳥Sから鳥Aまで落ちた事有るぞ。………メインキャラは最強兵士(笑)だった頃のアーロンと要らない子だったジョナ。
そんな自分も今ではGSと鳥Sをループしてるから使ってるキャラにもよるんじゃない?
まあ2000戦でAとかどうとかは使ってるキャラにもよるだろう
徹兄貴忍者あたりならすんなり上がれるけどクセがあるアーロンオルガレミー師匠あたりなら2000位いくかもね
なぁ、2落ち宣言した後に低コに囮宣言されたらどうすればいいんだ…?
さらに蒸発されたんだが…
2落ちは俺のものというメッセージなのか
俺に向かってきた敵を全て狩ってくれということなのか…
711 :
名無し:2013/06/17(月) 19:29:09.29 ID:z9suKjLPO
ネットに張り付くのやめたら。 シロブタ
なんか最近Lv5ロケランが直撃しなくなった気がする
随分前ここでLv5は中心部の判定が大きいからど真ん中当てると爆風が当たらないみたいな話が出てたが
今度は中心部が小さくなったのか爆風しか当たらん
気のせいかと思ってたんだがGS線で似たようなこと言ってる人がいてさ
他にそういう人いる?
>>705 今回のBFGの重量増加がアドバンスに対する運営からの
(アドバンスよりセンチネルに影響の大きい的外れな)回答だろうよ
大会出れないぼっち勢だからこの新パック出ない期間はつまらんな
高コスカネがガト5になったから使ってみようと思うんだがグレ5ってどんな感じ?
715 :
ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 20:45:30.78 ID:4CyiWVpw0
ガンスリンガーストラトスSNS
23センチが残念な感じに
センズリンガーストラトス
>>571 マジで欲しい。徹に二丁ハンドガン最強。
二丁拳銃特化WP作るか19Rに装備してくれ・・・
突ジェノ使いたかったから登録して、
ブリーフィングで23選んで、試合始って開幕グラビティ打ったらニードルが出た。
あれ、なんだ?と思ったが、ヴィンディ系になってた。23ジェノ25、20を登録してたはずで間違って登録したのかと思って対戦終わったあとサイトで見たら、突ジェノが、ちゃんとセットされてた。なんだったんだろあれ
オルガ使ってるけど500戦でAいけたよ
キャラ差は甘え
そりゃあ経験者がオルガ使ったらAなんて簡単に行きますがな 低ランはみんな着地晒しまくりなんだから
お…おう…
誰がサブカだけど、とか経験者だけどとか、言ったのか教えてほしい
ああ、違うの?
まぁどっちにしろオルガでAまで来たからといって別に自慢にもなんにもならんし見苦しいから死ね
まあAランク程度の人間なら掃いて捨てるほどいるからなぁ
今どのランク帯が一番多いんだろ
S〜AAAが1番多いだろうな
SSも最近増えてそうだ
なんか急にキレられた・・・A帯オルガに親の仇でもあるのか
まぁたしかにみんなAにたどり着けるのを基準にしてるのかはわからん、S到達を基準にしたほうがいいと思う
よりにもよってA~Sまでの話なのにオルガでキャラ差は甘えって言っちゃいかんぜよ
あくまで周りのレベルも上がってくるそこからが難しいキャラなのに
別に
>>720も今からG3でやれば200戦くらいでA行けると思うぞ
そもそもオルガでも500戦でAって遅くね?
うるせーお前みたいなのは4桁手前でようやくAになった俺のレミーとかを嘲笑っとけばいいんだよ
始めた頃からずーっと2バーしてたってのもあるけどな…
回数やってれば調子の良し悪しでランクなんてすぐ変わるのに最初に到達した時の戦数に何の意味がw
勝率とアタポに人生を懸けてる人なんだろ
なにが偉いわけでもないのにねぇ
その日の初戦でボナチャはまじでやめてほしい・・・
最上位負け-500スタートとかホント萎えるどころじゃないよ
>>697 だな
GSが言ってたわ
GSから単Sになりそうって・・・
前Ver茉莉でSSSまであがった俺みたいなのもいるけどね
要は合わないキャラ使ったら下がると思う
オルガで勝つ時はAかSになるからポイント高いから案外ランク上がるのは早いと思うわ
茉莉は今Sとるのキツイわ
けどオルガ負けるときは大抵粘着されてフルボッコだから落ちるのも早いぞ
GSとSSSルーパーだけど戦犯動画ばかり上げてたら、こんなのでGSなの?とかランク詐欺だ、とか、今のGSは数やれば誰でもなれるからね、とか言われる。
なんやねんもう、、、
まぁ
>>727が本当にキレられた理由がわからないならリアルで生きていくの大変そうだなって
>>734 ボーナスならせめて負けマイナスはいじるなってんだよな
地雷に巻き込まれて-400とか萎えるんだよ
相手は地雷カモれて特盛と考えると別にいいと思うよ
しかも地雷が入る確率は味方より敵の方が一枠分多い!やったね
俺はA帯の魔境に長らくいたから、S帯の地雷率程度なら気にならないな
A帯で辛うじて勝ち越しだったからS帯で通用するのか不安だったけど
寧ろ勝率上がって理不尽な負け方もしなくなった。
まぁ、SSS以上になるとまた違った感覚なんだろうな はやくそこに行けるように頑張る
芋より猪が好き
鳥S手前からボナチャ連敗で鳥Aまで落ちた
格差マッチでボナチャ出すのやめてもらえませんかねぇ…
勝っても勝っても格差ボナチャで消し飛ばされるし…
17インセプって前衛いない時にオトリとしてやってける?
アーロンさんの足だとかなり不安なんだが…
だからといって前衛がいない試合もそれはそれで不安だし
ライン上げは無理でしょう
味方ラインのやや前寄りで敵の羅漢とかを足止めするか、誘い込んでフクロにするとか
敵の後衛に向けて突っ走る人も居るけど、味方後衛は敵の前衛の対処に追われて援護は期待出来ない
盾無しで今のリューシャ、クシー、鏡華の複数を相手にするのはほぼ不可能だと思う
このバージョンの害悪は21レミーだなこりゃ
カスしかいねぇ
21リューシャや18爺が嬉々として狩りにくるから安定した勝ちは望めないと思う
野良でどのWP使おうが自由だけど
せめて後衛多い時は前、中衛WP選択して欲しいよね
何故かマークスマンから変更しない地雷のことですよ
750 :
ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 10:21:42.18 ID:z+6u4bPkO
2ちゃんねるアク禁になったら個人の掲示板はネットカフェから喚きながら書き込んでたあれ、こいつ別のネットカフェでも喚いてたな…何見てんだか(女が摘み出されたスキに覗く) あっ、この文章はヤーボウ嵐オッサン
ただでさえ体力低いレミーが足を止める時点でノーチャン
今のA帯は本当に核地雷が多すぎて笑えるよな
S帯でもたまに単A帯と組むからなー
うちのホームにも他の人間にカード渡しまくって自分のランクを上げてもらってるアホ女がいるわ
自信はパンツ使ってる割には単A維持すら厳しい腕の癖して
周りのGSやSSSの人間にランクを上げてもらっているせいで今じゃSまで上がってきてる
プレイを後ろから見てみると体力回復が完全に間違ってるし
19ヒーラーで前線に出てることがかなり多いからよくラスキルにされてるわ
代行ってギタドラ以外でやってる奴いるんだな
反物質撃たれる回数増えたよな
さいたまアリーナ上でリューシャと一緒に延々芋ってるのとか見る
そんなA帯
そういう時のロックオンミサイルランチャー
つまりさいたまでは中衛もこなせて敵の後衛にちょっかい掛けられる汎用リコンは最強って訳
代行がどうとかは知らんけど、今のA帯は本気で地雷原だよな。こないだ23固定でヲリにコスト下げ要求してるオルガとか、
オルガいるのにマークス即決してる奴(13とマークス2種しか入れてないことが後で判明)とか味方に引いた。
後、17インセプでハイリスクポイ厨してる奴増えたような感じがする。これはS帯にもいるけど
757 :
ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 12:46:40.30 ID:3K+uvQ2i0
低コインセプ、なんだかんだで強いよなー
ただ、プラガンの使い時が分からんorz
オルガに限らないけど、最初から高コスにcursor合わせてる人は
マッチしてコスト割れてたらさっさと譲ってほしい
そこで変に意地張るから低コス乗る奴が出てきたりしてグダグダになるんだよ
個人的に高コス乗るの譲らないならさっさと決定してほしい
下手に決定しないからチャットでコス下げ要求とかしてぐだぐだしてる間に時間終了して
編成事故が起きる
最初だけ希望のパックに合わせて「あ、これアレだな」って思ったらコスト争いあって事故る前に譲るようにしてる
結果、数千突っ込んで一度も使いたいパックが使えないこともザラ
「低コスでいきます」「高コスでいきます」を早めに言ってくれると助かる
「私がコスト合わせます」は曖昧だから駄目
20 20 20 19のバランスも2落ち枠も決まっているようなもんの美しい編成は何回か遭遇したことがある
<<762
こないだ動画漁ってたら、その編成で19が華麗に無意味な0落ちして惨敗して
その19が全体2位のS取ってた動画が上がってて残りの連中が可哀想になった。
ふるさと杯で優勝した奴が、他の同じ県内大会出てるのどうなの。
辞退位できるだろ。
なんで前衛だけ落ちれるコストにしないのかが不明
23レミーのために落ち枠作った俺優しーーーとか思ってんの?
そういうのAまでにしてほしいわ
事故らされるからだろ。野良なら信用できん。
とりあえずレミーは本体性能に甘えて誘導やらボーラやら喰らう奴多すぎるんだよね。
それ一番言われてるから。
2落ちできない奴が2落ちして負けるパターンはもう嫌だ。
野良は信用すれば負け
ランクが上がれば上がるほど事故狙う奴も多くなるしその2落ち枠が無い高コストがマッチした中で1番低い(例えばSSS〜GSだらけの中で1人だけ単S程度)とかなら合わせるのも分からんでも無い
レミーは事故りやすいから合わせるのはバカな選択では無い
23オルガ、22シージが居たら枠作るだろ
同じ事
23オルガには作らんだろ
あれで2落ちするようならその試合自体完全にライン崩壊してたってことだし
いや、作らんわw
オルガになんか作るわけねーだろ阿呆か
23オルガなんかに枠作るぐらいなら自分が高コスト乗りたいよね
774 :
ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 18:36:10.61 ID:IuHGDXRp0
このブンブン丸って誰?w
ブンにぃ知らないとか・・・お前“モグリ”か?
またオルガとのクソボナチャ発生でポイント減ったわ
この仕様を改正するまでサブカだな
777 :
ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 18:41:26.71 ID:IuHGDXRp0
ふーどと並んで間抜けヅラだったからついwww
この中で見てるとうめはらが一番カッコよく見えるよね()
一時期地元で有名だった”バーストでランク上げる→野良で下げる”を繰り返してた、23即決も時々やる地雷が居るんだが、
そいつ味方に引いたらもうどんなに襲われていようとも一切援護せず、寧ろ敵をそいつに誘導して3人くらいに襲わせて、
そいつもろとも迫撃なり爆発物なりグラビなりぶち込んで完全に”撒き餌”として活用してたな。
もちろん敵に引いたら粘着2〜3落ちコース
チンパン時代に比べて落ち着いた写真だなマゴさん
ブンブン丸さん何度か見かけたことあるけど、墨入れてたり台に足かけてたりしてたからあまりいい印象はなかったな。
そうそう
GOD→1人
LEGEND→10人
ULTIMA→100人
MASTER→5000〜10000人
EX→500人
GS→100人でOK
台に足かけるとかそんなksみたいな奴なん?
>>781 Masterなんでそんなに多くするん?
>>774 バーチャより面白いゲーム作れると製作総指揮したら超コケした人
今更管理区の設定掘り進めた所で後付け感しか残らなさそうなんだが
家族としての情は持ち合わせてるのに頭ぶち抜いて本物でもよかったとか言っちゃってるしなー
10日ぶりのプレイなのに、初っぱなボーナスチャンスやめてください死んでしまいます
(^q^)
>>787 まぁ、その点は「敵側の兄貴だったから」とか「死んでも一回戻るだけと知ってるから」とかいう理由で躊躇しないんだろうけど
本当に自分の兄貴死んだりしたら涙くらいは流すんじゃないかな
……多分
サントラ嬉しいけど、メガネって・・・
はやく頭部パーツ分けてくれないかな
グラサンのときヘルメットだったξちゃんは今回のこれはどうなるんだ?
リューシャにはHMD装備したままのコスチュームが欲しいんですが
>>782 晒しスレに出てるような店舗だとそれなりに見かける
台に足をかけない、なんて当たり前のことだから注意文書かれてる店舗はそうそうないはずなのにな
台に足をかけるってどんな体勢なんだ?
そらもう椅子にすわってM字開脚よ
爺が一強過ぎてつまんねー
はやく機動力か体力のどっちか弱体しろクソ運営
まーた始まった
爺使われ乙
>>761 ほんとソレ。
コスト合わせますってのは全体が低かったら上げて、高かったら下げるってことだろう。
何故低コストから動かないのか分からない。
お前らコスト合わせろという意味で使っている可能性が微レ存・・・?
低コスト2落ちしたら敗けなのに、なぜ奴等は使いたがるのか
全体を狂わせるのが目的か、やるな
「私がコストを合わせます」
(から早く決定していくら余るかはっきりさせてください)
だと思ってとっとと決定にしてるな
というかWP決めたらよろしくお願いします2回目打つとかにすればよくない?
1落ち宣言したやつにはよろしくお願いします送り付けてる
やれよ?言ったからにはやれよ?って気持ちを込めて
18ハンター最強時代(3日間)とは何だったのだろうか
無駄に低コスにこだわって即決してる奴wwwwwwwww
コスト余裕あるのに低コスオルガとか即決されると負けも濃厚になるわ
コスト編成無視して低コ使う奴に期待なんてしてないから前でて2落ち自体はまあいいよ
23とかが2落ちすると試合が終わるしその点ではまだましと言えるし
問題は1落ち後中途半端に体力減って芋り始めた低コよ
そしてラスキル対象になって光の速さでさようなら
低コストが寧ろ流行ってた時期って何時ぐらいだったっけ
デッドポイントが甘くて14パンツが多かった気がする
>>807 1落ち宣言からの3落ちしたりするけど
2落ち枠がはっきりしない時は必ず宣言するようにしてるな
目安にしかならないけど開幕の立ち回り考える上で
実現できるできないは別として1落ち宣言はして欲しいと思う
正直ジジイ相手するのは楽だからもっと増えて欲しい
14というコスト計算より28のほうがいいよな
事故率高すぎ
18爺にレベル3ボーガンくれ。
2は動いてる敵に当たらん
>>805 ほんとこれ
自分が使うときも誰かが使ってる時も
私がコストを合わせます
14ガシャーン
みたいなのにはどう対処したらいいのか
>>817 私がコストを使いきれるように2落ちないしは3落ちします
だと思うことにしてるw
あとは稀に決定してないのに決定状態になるバグがあるっぽいから
それだと思ってとっとと決定する
今verの強パックだと思うのは?
環境的にも特ウォリは上位にくるよね
シャッガン系統のカメラ追従下方?とかもあるから皆の意見聞きたくてー
シャッガンのカメラはやるならやるで公表して欲しいわ
まじ裏調整とか気分悪い
>>818 低コスト乗るのって
・戦術的に2落ち狙います
・1落ちで頑張るので高コスト乗ってください
・腕に自信なくて2落ちしそうなので低コストで行きます
・とりあえず低コスト乗りたいんじゃい
とかパターンがあるので、結局のところ護衛してあげる…?
分かりません!
FASG使ってるが、カメラそんなに変わったか?
流石に変更したら言ってくるだろ
またあのしづねの袖に当たり判定は〜とか言ってた奴の狂言なんじゃねーの
>>821 腕に自信無い奴ほど低コに乗って欲しくないな
自分で低コWP乗ったからわかるがマジで事故率高いから下手な奴が乗っても迷惑でしかないんだよね
テスト
寝落ちでいこうと思います
リスポQDSGで350減ったからこのゲームやめるわ
オルガや串が叩かれてるけど
俺はしずねも十分クソだと思うわ
SGの仕様変更で元々から立ち回りが難しいWPが更に難しくなったのに
キャラが可愛いという理由で使い続けるのは構わないけどせめて立ち回りはきちんとしてくれ・・・・
なんだよ18ストジョナがいるのに頑なに2落ちしますって
周りが1落ちって言ってるのに開始特攻→光の速度で1落ち
必死にジョナを援護してるあいだに2落ち目
俺はそっと試合を諦めた
まぁその後敵に来ておいしく狩らせてもらったけど
ちなみに単Sだった
貧乳2落ち兵器
女キャラ全削除でホモラトスにしよう(提案)
いいぜ、ついでにもっと色々な幅の男を取り揃えようぜ
22アーロンとか22爺とか見えたら即15ストライダーにしてるんだが、やたら「コスト上げて」言われる
ほとんど20と変わんないってば…
知らない人から見たらコストでしか強さわかんないからな
低コでいく宣言と名指し高コで行きます送ればいいかと
>>832 それわかるわwwwww
LARがレベル下がってないから火力は同等出せるしボーラもそれなりに当たる
マシピとハングレの自衛が少し難しくなるだけ出し名
ツイッターの
けぇ! @kexe_
「一流商社しか行く気は無いのでマーチ程度の大学は興味無し通うのも恥ずかしい」
と公言したが、ガンストハマりすぎ&出会い厨しすぎてマーチ合格どころか浪人
親の金で予備校に通い親の金でガンストして「ガンスト代が少ない」と文句言うマジクズ
関西では有名な養殖4バGS様で
文頭に「一応GS様なんで言わせて貰うけど」をつけるのが口癖
「下手くそなGSとか言うけど、GSになったことがない人が言うのは筋違うよね(真顔)」
「GSプラス安定してる人以外はパンピーだと思ってるなーう」←即GSマイナスになりサブカのみで今はプレイ
プロフィールに「自称議論好き」と書き全国の4バに対して持論を語る
「ふ〜ど4バはただの雑魚」
「基本的に都内GSは弱すぎる」
「上永谷が強いのはわかった」
「インターパークは何がしたいのか分からない構成で問題外」
>>831 変わった変わらないの言い合いだけじゃ不毛なんで、比較動画下さい
>>836 言ってわからんやつには見せてもわからんわ
動画勢は威勢がいいな
カメラの動きが変わったかどうかって、言われただけじゃ分からんでしょ、さすがに…
百聞は一見に如かずって言葉を知らないんだろきっと
前回の反省をしたのか、大会グッズをストアで販売してるな。
今回はサントラにメガネらしいけど。
たった4曲か…
難波は!難波は収録されますか!?
後衛()キャラなんていらねーんだよ
串オルガリューシャを今すぐ削除しろや
いっぺん羅漢あたり乗ってどんだけ自分が前衛に負担かけてるか知れ
>>844 羅漢なんてクソぬるキャラじゃねぇか。足は速いし耐久あるし。FASGに盾とハンマー。ここまで揃えて前衛キツいとかスキル無いだけだろ。
前衛も後衛も使うけど結局はプレイヤー次第だと思う
>>845 芋助3人連れて1対4になったときの想像もできないんだな
挙句芋野郎は1人に粘着されて「助けて〜><」とかほざくし
くっそうぜええええええええええんだよタコどもが
単に後衛って言ってもくしーは高いところ居てくれたらある程度働いてくれると思うけどリューシャとオルガは迫撃砲と砂やりたくて乗ってる気がするからスキルないとお荷物って感じ
>>844 クシーとリューシャは近〜中衛だから
ちゃんとキャラ知らない人は書き込まないでくださいね
>>847 羅漢(特ヲリ)使ってりゃ地雷引きながらでも割と勝てるし単Sまでなら簡単に行ける
SS↑のランクなら今更野良に文句言うな
このスレ立ったのが10日だから、9日ぶりの登場か、削除君は
…あれ、まだそれくらいしか経ってないのか…
確かに21ジェノの波動砲は当たればおいしい性能になった 前の感覚で撃つとミリ残ると思った相手を削りきれたり
でも味方に後衛引いたり23コストがぴったりはまるコスト構成だったりで中々乗れない悲しみ……
ポイ厨していれば、負けた時でも被害が少ないしな。
で?
お前らが喚こうが前衛に負担かかってる事実は消えないんだけど?
下がったら前衛のくせにとかほざく
で、前へ出たら射線通らんからどけ だろ
ふざけんなや芋カスが
そのうえSだのAだの取って
自分は仕事したのに味方が云々言う奴まで出てくるからな
負担ってそれが前衛の仕事だろ馬鹿か
グチグチ言うなら前衛降りろ
自分もぬくぬく後衛キャラ使えばいいじゃん、バカなの?
画面の向こうの味方に文句言ってる時点でそいつの成長は止まってるよ
自分の事見てないんだもん
こういうやつって前衛乗ってないよ、中衛か後衛のどっちか
芋るライバル増やしたくないからぐちぐち言ってるだけだもの
ランクばっかり気にしすぎ
羅漢で前衛負担大杉辛たんとかいってると19しづねで前衛やらせたら発狂しそうだな
21レスキューを倒せる(メタれる)キャラって誰になるんでしょう?
ウォリ
何処のゲーセン行ったって前衛乗る奴3人くらいすぐ見つかるだろ
捕まえてバーストすればいいじゃない
何で嫌いな後衛がくるかもしれない野良でやってるのかな
でも、番長は他に大事なお仕事が有ると思うので・・・
レスキューは火力のある味方から離れないので、枚数有利作るのも大変
あーうっぜ
俺は正しいことを言ってる 賛同者は山ほどいるからな
バッシングの空気の中で俺に賛同するとは言い出せないからな
キチガイ扱いはいい戦術だとは思うよ
ただ後で恥をかかんようにな芋助よ
やれA帯が酷いだのなんだのよく聞くがよ。
俺からすりゃS帯もそう変わんねぇよ?
誰におんぶに抱っこしてもらったんだろうなぁ?
ライン上げるだの2落ちするだの言っときながら芋るわ、
羅漢やジョナ相手にずっと睨めっこしてるわ、
かと思ったらミリになった途端誰も見ねぇわ、
オルガは放置するわ、ラスキルは回収しねぇわ、
前衛の落ち枠掻っ攫っていくわ、体力調整しねぇわ、
シンチャ見ねぇわ、上取ったのに誰もこねぇわ…
「前衛いると助かる」とかほざいてんのは
「前衛は自分たちの嫌な役回り全部引き受けてくれる都合の良い奴隷」とか
そういう意味かコラ?だから誰もついてこねぇし援護もねぇんだよなぁ?
アサルトでレミー3タゲ相手してみろや何も出来ねぇからな?
そんだけ苦労して屋上死守しても誰もこねぇしな?
何もしてねぇんじゃねぇんだよ、何も出来ねぇんだよクソが
「ゲーム」出来てる奴はいいよなぁ?
こっちは「ゲーム」すら出来てねぇんだよ
嫌な役回り全部引き受けてる都合の良い奴隷だからな?
せいぜい金払ってイライラする作業ってとこか?
斬新だな。斬新過ぎて涙出てくるわ。
それでも勝ちたい一心でやってこのざまだよ。
「嫌ならやるな」以外に選択肢が無いもんかと模索したが
こんな環境じゃ夢物語だったわけだ?
一番選びたくない道だったが仕方ないな。
それくらいゴミすぎてやってらんねぇ
患ってらっしゃいますねぇ…
おう二度と来るなよ
必死過ぎだろ
前衛を神様か何かと勘違いしてないか???
体力やマップ見て完璧に動いて自分の体力調整を完璧にできる自信があるならパンツでも乗っとけアホ
羅漢ならバラかヘビガン
主人公ならマークスマンで「対応する装備がない」と連打しよう
いかん俺の右腕よ…
まだその時ではない、くっ!
>>868 (´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
一体彼の身に何があったのだろう
後衛の攻撃が悉く自分へのFFだったならまぁ分からないでもない…
いやそれでも分からんか
誰か3行くらいにまとめ…なくていいや
まあ後衛キャラは味方に1人ぐらいでいいな
袋で2、3人来ると厳しい
もともと後衛しかできないキャラは仕方ないがマークスから動かさない奴はウザい
もうNGIDでいいや
ちなみに21レスキュー使って一番苦手なのは串
お前は松岡禎丞かw
特定余裕すぎて哀れ。
野良で味方にあったまるようじゃこういうゲーム向いてないよ。ガンストに限らずね。
野良は地雷引いたら負けて、相手が地雷引いたら勝つゲームだっていい加減きずけよ。
それが嫌ならバーストするかやめれば良いだけの話。
なんでもいいけどキレて大声出したりガンコンとか筐体に八つ当たりだけはやめてね
それより、さいたまの一番高いビル、下手に壊すと登れなくなって、そこに陣取る奴からの攻撃が存外に厄介だなぁ…
金払ってでも
オルガに抱っこされるのが
夢
なんか金払ってオルガにお手玉される図が浮かんだ
>>880 「キスもしてあげるわ、鉛玉のキスだけどねぇ?」
ってことですねわかります
>>849 クシーが前衛…?
特ヲリいるのにいるのに2落ち宣言して実際に落ちる17アドバンスが何だって…?
まあそれは勘違い野郎だと思うが前中衛であるのは間違いないよ
ちなみに前衛が2落ちする間もなく前中衛が落ちるってことは前衛のタゲ取り能力がゴミだったってことだからな
その点アーロンさんってすげーよなライン維持程度でも前衛出来たり後ろでロングバレルビームライフル撃てるんだぜ
近距離の火力があるからって串前はどうなの?
17アドバンスだとしても、他にもできることあるじゃないですか
というか機動力に不安があるし、完全に中衛で良いんじゃね?
それならまだ爆発物耐性付くエリシついた17コマンダーの方に前立ってもらいたいわ
>>884 ただ、LBBR持った時の移動が…ねw
ところでID:TR+hyoTV0のPNが知りたい
ぎゃあぎゃあ言われたくないからマッチした時は前衛WP使うわ
緋○○o〜○ じゃね
>>888 うーん、番長無いし、リューシャとかあるから違うかも?
891 :
名無し:2013/06/19(水) 21:28:22.37 ID:/bcpkis5O
頭大丈夫?シロブタ犯罪者
ほらほら言われてるぞ串にオルガにリューシャ使われども
わざと負けるような行為をする犯罪者なんだよお前らは
ガンストプレイヤーはほんとファッションホモばっかだな。
ボナチャ戦中に回線切断で味方がCPUになって負けてもマイナスは倍なのかな
ついてなかったね ってだけの問題か
ID:TR+hyoTV0香ばしすぎワロタwwwwwww
で結局君のランクはいくつなん?
地雷引いてる時点でお察し
病気なんだろ。スルーしといてやれ。
>>877の通りだな
どうせゲームなんだしランクにこだわっても仕方ない。相撲の番付みたいに生活にかかわるものでもないし
むしろあったまるならやらない方が楽だろ
だいたい運営は野良が不遇のままでいいと思ってるみたいだし
あったまってつぎ込んでも損しかしない
>>898 いや…
まさか生活かかってるプロゲーマー、あるいは志望!?
勝負に拘るのはいいけど、ランクに拘るのは惨めに見えるよな
色々試しながら遊んでる人にランクが上ってだけで指示するきもい奴多すぎ
野良であったまってこんなとこで騒いでるなら素直にバーストしろよ。友達いないの?
ランク聞いた途端ID:TR+hyoTV0がだまってしまってさみしい
そんなに低ランだったのかな?
聞いちゃってごめんね
ガキは寝る時間なんだろ
前衛も出来て中衛も出来るキャラって言ったら主人公強アサ アニキ 17ヴァンガ 19ヴァンガ?
ここら辺使ってたら後衛が狙われてる時にフォローに行きやすいし前衛の仕事も十分出来ると思うね
ただ前に出てハイリスクだけを稼ぐのは前衛というより的だよね…
>>904 17ヴァンガードで前衛はちょっと厳しいぜー
盾あるけど耐久並で足遅いから的になって落ちるだけになっちゃう
17アドバンスもほぼ同じね
高所をとってライン維持するのは全WP最強クラスだけど、本格的に前出るのはやめたほうがいい
あと全然違う話だけど
>>855の「射線通らない」って多分池袋の駐車場とかまで下りちゃうからでしょ
そりゃ負担大きいよ、後衛の足と立ち回りじゃ猪には追いつけないもの
>>904高メディ。意外と行ける(まあ前に出過ぎずクサビに撤した方が良いような気がするが)
TR+hyoTV0は射手美人と敵マッチした時になんかちょろちょろしてた単Sで風澄アサルト使われのあいつだろうな。ダウン取れてないし制圧出来てないから盾持ちのお前以外の味方がダウンさせられて来れないってなんで気付かないんだろうな
うわハンマー当たんない上に3落ちかます事増えたorz
近バスだったら安定するのに
ストの代わりになるWPって何かあります?
前衛やるのはいいけど、後衛いるならいるで、自分が敵を引きずり出す、くらいの考えは要る、かな
そりゃあ池袋で何も考えず突っ込んだら、敵にとっちゃ後衛の援護を自ら断ってるんだから狙われるに決まってる、しかもあったまってると無敵時間無駄にしてそうだし
912 :
ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 01:28:46.32 ID:jUQONQSXO
vanguard(ヴァンガード)を訳すると「前衛」とかそういう言葉になるんだが、17が厳しいとか言われたり23がコスト上前衛できない兄貴ェ
17は最強の盾とシャッガンマグナム持ってるし充分前衛やれるだろ
攻め込まないで中途半端な距離にいるから的になるんだよ
とりあえず野良編成にグチグチいうの出てきたら
「4バーすればすべて解決」と一言返すだけにするというのはどうだろうか
>>914 それ言うとまた野良専のコミュ障が発狂するぞw
4バなんてただの養殖ゲーだからな
早速キターーーww
クシー使ってて味方のWPが
レンジャー、アサシン、ストライダーみたいに中衛系WPしかなかったら
19センチで2落ち狙いするんだけどいいよね?
バーストしたらしたで、敗因は味方のせいと決めつけそう
4バーすればすべてが解決とかいうのは確かにどうかとは思う
だからと言って野良が文句言う筋合いはない
そもそもお互い野良同士なら自分が地雷でない限り相手側のほうが地雷率高くなるんだからよっぽど勝率が悪いなら自分が地雷ってことに気がつけ
>>917 野良も4バもやっての経験談だよ
今って本当に4バに野良しかこないからさ
実力AAA程度の立ち回りで
着地してる敵と空中でガトやHLしてる敵に当てられる程度のエイム
これくらいがあればGSに上がれる
923 :
ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 02:10:10.62 ID:2vWCsDrBI
着地と高跳び狩りしてたらGSになれるんだってよみんな。凄いね!!
でも、4バー相手でも勝てる時も案外あるもんだよ
だからってオイシいわけじゃないけど
>>913 そこは見解の相違かな
17ヴァンガはハンマー持ちに対して相性が悪いから、環境的に敵前衛より早く落ちる場面が多くなるでしょう
最強の盾が機能しないんだから
逆に中途半端な位置にいるほうがガトが死なないしライフルには盾が間に合うし落ちににくいと思うけど
すくなくとも俺の立ち回りではね
ちなみにオレは野良専だw
バーストで負けた時のあの微妙な空気が嫌で野良しかやってない。
編成事故やらで野良がクソクソいうなら4バーで理想の編成とやらをやってりゃいいだろ?
ってことが言いたいだけなんだが。
編成事故やら地雷引くのが嫌だから野良は嫌だ、でも4バーは養殖ゲーになるから嫌だ。
一体何がしたいのよwww
>>926 それで行き着く先が削除っつうこったな…
結局、好きにやったもん勝ち
929 :
ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 02:48:08.37 ID:fuRobzN30
>>910 同じストジョナ使いだけどわかるわ〜
調子悪いと2落ち基本の3落ちが見えるのが当たり前になって心折れそうになるわ
コスト上がるけど標準バスティは安定しそうだわ。
きついなら19アーティで3番目に落ちるくらいでLML撃ってるも有りかな?
まぁ参考程度に・・・
風澄、兄貴、羅漢→バーストにほしい!4バーしよう!
オルガ、クシー→編成的に微妙になるからいらね、4バーとかしないから^^
4バー推奨していったら後者のキャラ使ってる人間が前者のキャラに移るかやめるか文句垂れ流しで良い環境とは言えなくなりそう
もともと運営は4バー推奨だろ?
大会やるくらいだし。
実際はガチ勢とそれ以外で分かれるし、好きなキャラ使う人間のが多いと思うけどね。
あと4バーが主流になればマッチングの4バーvs野良の割合が減るんじゃないかな。
ID:CHwEFJro0
反論も出来なくて火病起こすなよ低ランのチョン君
サブカの奴が後衛高コス即決やってたわん
まあ迷惑にならない程度に楽しめYO
>>932 反論も何もお前は論理的な話なんて言ってないよね
個人の体感押し付けてきて反論しろなんて無理だろうww
>>909 射手美人って男なのにガンスト女子部に入ってたって奴だろ
気持ち悪いな
4バーがとは言うが周りが強くても自分が下手だとむしろ迷惑にしかならんよ
俺(A帯)が知り合い(全員S帯)と4バーした時なんか足引っ張りまくりで迷惑かけたし
4バーしたくても出来ないわ
ストライカー使ってると近バスとかカモなんだが俺だけ?
近バスがストをカモって言ってる方が多いみたいだが
あと前はウォリも苦手だったが今は相手するの楽だわ
>>934 カメラの動きについて言ってた奴と同じだったりして
野良で勝ったら自分のおかげ(チーム内4位)
野良で負けたら味方のせい(総合7位)
こうですねわかります
ストは近バスもヲリも大幅有利だと思うな俺も
基本的に見合っても不毛なので、ジョナ同士のタイマン性能ってのはあまり意味がないわけだが
主要WP(スト、凸スト、近バス、支援バス)間の相性はこんな感じ
「近〜中距離のタイマン状況でより早く相手の耐久を削ることが出来るか」を査定
コストその他細かい部分は無視している
上記以外のWPは現状論ずるに値しないので放置
[近バス]
凸スト…△
スト…◎
支援…×
※対ストライカー性能についてだが、
Lv4ハンマー≒Lv6BSG>>Lv3ハンマー
である射程を考えれば明白
[凸スト]
スト…◎
支援…△
[支援バス]
スト…◯
※支援型バスティオンは近接系のジョナメタとしてかなり機能する
ストライカー系に対しては中距離スタロケ、バスティオン系にはシールド+HGGでアドバンテージが取れる
ただ瞬間火力の面でかなり劣る点と、一撃貰って張り付かれると一気に崩されてしまう不安定さがあるのは事実
近バスvs標ストなんかよりはよっぽど使い手の技量が表れると思う
>>899 自称プロゲーマー(笑)のふーどは
深夜早朝で勝率稼ぎをするウンコだからな
>>943 お互いがダウン後の無敵からだとビムショ入りきる前にハンマーでダウンしてしまうんじゃないの??
羅漢でお互いが無敵からのタイマンでフルショ狙い合うのってない気がするんだけどジョナは別なのか
スタロケを近くに撃とうとして自分もろともビリビリ言っちゃう素人が通りますよ
>>946 それ即解除から追撃入れればおk
あらかじめスタンすることが分かっていればほぼ100%相手より先に解除できる
スタロケそのもののダメージってあるんだっけ。
確かに支援バスはジョナ同士なら安定するな
他キャラ相手だと火力不足に感じるが
>>945 ほぼ同時に復帰したらスト有利だよ
ビムショ食らう前にハンマー入る
4バーと野良だと圧倒的に野良のが人口多いから
だからこのままいくと4バー主流になったとこで人口はガク落ち廃れて撤去コースが固い
何か野良側に救済してくれてもいいじゃない…4バーで野良とマッチすると平均ランクがいくつか上のと当たるとか
あ、
>>950次スレ
全員が全員ホームで上手く時間の合うバースト仲魔見つけられるわけでもないしなー
コミュ障が多い今のご時世じゃ仕方ないんだよなあ
テンプレ要望ある?
運営への要望入れとく?
ドットコム葛西知ってる人に聞きたいんだけど、土日って混んでる?
しづね型ヴァンガに続いて鏡磨型サポorメディ、鏡華型レンジャーorアサルトとかそれぞれの愛を押し付けたWP
お願いします
マグナム持った回復パンツとかいよいよ壊れだな
片思いストラトスェ
両手マグナムにディスクマルチボム搭載の師匠型ニンジャ
SRを搭載した恥さらし型アサシン
強い(確信)
メディとは書いたけど正直新しいサポートが欲しい
攻特も標準とコスト被ってるしここはコスト調整用に高コスをひとつ
ダブルが両手ハンマーで身動き取れないジョナ型しづね・・アリだな
リューシャ型ヘビーガンナーはよ
>>965 チマチマとコンソールいじる番長
キレて叩き壊す番長
そして暴走し不定期にランダムで発射される衛星砲
熱いな
同じIPグループからの規制で立てれなかった・・・申し訳ない
串やらVPNやらやったが駄目だった立てられる人お願いします
>>954 回復んとこ、茉莉も+60まで初期から増やせるから追加ヨロシク
師範型バトマスはクロスボウ捨ててボム持ったほうが強いと思うの
当たり前の事を言っても仕方ない
クロスボウの代わりにビーマシかアサルトライフル持たせて欲しいわ
あと1勝で昇格→最上位デーン→敗北→マイナス300→なんとか取り戻す→デーン
ふざけんなwwwwwww
あと1勝で最上位とかデメリットしかないのになんで出てくるんだよ…
>>971 ボスみたいなもんだろ
低ランクでもボナチャこそなくても昇格直前は格上と組む率高い
これ系の話題は徹型アサシンとしづね型アサルトを希望だと何度でも言おう
一番撃ちそうなのに持ってないからξに波動砲持たせようぜ
更に左手にブースター、右手にスタンガン、決め台詞は「はいだらぁ!」で
>>973 だから空気の装備でどうやって暗殺すんだよ無能が
第一本スレにまでテメェの謎カップリング持ってくんな気持ち悪い
>>973 確かに特に脈絡のないキャラの武器持ってんのもなんでこいつが!?感があって面白そうだな
羅漢堂型シャープシューター、とかね
ミッションの敵に通ずるものがある
設定ガン無視でも楽しけりゃいいのよ
キャラ沢山出す意味ないよね
よっ四落ち…!?
>>977 ネタだったら羅漢にでもSR持たせとけ。
毎回毎回同じ自己満のオナニーWPしか言ってねぇから文句言ってるんだよ
キャラ選の時点で中の人的な意味にしか思えなかった
二人ともラジオのパーソナリティだし
>>979 羅漢堂にSRもしづね型アサルトも同じようなもんじゃないか!(歓喜)
>>981 ちょっと何言ってるかわからないです
お前はアサルトの意味を辞書で調べてから出直してきなさい。
SGは空気既に持ってるのにしづね型ってわざわざする意味をどうぞー
体力400越えでブースト速度もあり格闘もできるスナイパー
場合によっちゃ更に盾+ハンマーガンかハンドガトリング2挺とFASGとか持ってるんだろ?
コスト2600でも使いたくなるな…
しづね型アサルトっても・・・
今の空気アサルトがマシピ、LSG、ロケラン
十分被ってるんだが・・・
小型火炎、ハプン、とか持たせる気?ぶっちゃけ微妙だぞ小型火炎は強いかもだが
986 :
ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 23:58:04.93 ID:LmtPLN0a0
>>985 おう、ご苦労
だけどテンプレは直して欲しかったなぁ
バブル型回復銃追加ですね!
ガト回復とか味方回復させたけど反動多過ぎて自分が瀕死で狩られるビジョンしか見えない
フロSでは賞金稼ぎで管理区では処刑人なキャラとか追加されてもいいと思うんです
テスタロッサみたいな大鎌もってさ
攻撃力が高くてある程度素早くておっぱいの大きい女の子キャラはまだですか?
>>992 攻撃力が高くて → Lv.6 SRのHSで308ダメージ
ある程度素早くて → 意外と機動力は上位
おっぱいの大きい → 大きい
ほらうってつけのキャラがいるじゃいなですか^^^^^^^
女の子・・・?
ババアなんですがそれは
攻撃力が高くて→しづねだ……
ある程度素早くて→しづねだ……
おっぱいの大きい→うるせえって言ってんだろッ!
オルガって武装以外は大体恵まれてるよな・・・
回復ガトリングとかすっごいうるさそうだな……
love&ピース
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