ガンスリンガーストラトス part56

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1ゲームセンター名無し
ジャンル:オンラインマルチ対戦型ダブルガンアクションゲーム
プレイ人数:1人〜8人
プレイ料金:1クレジット200円 180カウント×3セット
稼働日:2012.7/12(木)より8台導入店を先行 2012.7/26から4台導入店舗


■公式
http://gunslinger-stratos.jp/

■公式モバイルサイト
http://gunslinger-stratos.net/

■wiki
http://www55.atwiki.jp/gunslinger/

■ガンスリンガーストラトス 初心者スレ★4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1367528174/l50

次スレは>>950で。

ガンスリンガーストラトス part55
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1369775214/
2ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 03:16:19.94 ID:uBSQ9m/F0
【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。

■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。

■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
3ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 03:17:04.41 ID:uBSQ9m/F0
【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。 ニュートラル、上下左右。
相手の格闘は突進中に射撃武器を当てて潰すか、ジャンプボタン二回押しのダッシュで追尾を切ることができる。
鏡華、アーロン、忍者、主水、リューシャは下格闘でカウンターが可能。
発動中は無防備だが、正面からの格闘に反撃できる。

回復は回復量の一定割合だけ反動として自分の耐久力を削る(割合は武器Lv依存)。
回復量を高めるヘッドショットは反動は変わらないが、クイックドローは同時に反動も増加する。
他にも自機耐久力(低いほど回復量減少だが火事場の影響も受ける)、対象耐久力(低いほど回復量上昇)、
対象ダウン状態(ダウン中は回復量と反動半減)などによって回復量は変わる。
回復の上限は最大耐久+50。 ただし番長は+60ジョナサンは+70と上限が少し高め。
回復武器を持つ相手への回復は、反動はそのままに回復量は半減されるため注意。

ハンドガンなどの一部の武器は、一回でも弾を撃てば一定時間後に一定量(全弾とは限らない)だけ
リロードされる。その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
ただし、マシンガンなどの武器はリロード中に弾を撃つとリロードがやりなおしになる。

サイドスタイル、タンデムスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
左トリガーでサブ武器が発射されたり、ズームアップしたりする。
4ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 10:50:32.73 ID:EfxA1qYT0
>>1乙。
5ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 11:05:27.42 ID:u/23zlpY0
どうやったらガンストで知りあった女とやれますか?
あくまでもセックスがしたいだけであって、結婚を迫られるのは嫌です!
6ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 11:24:05.25 ID:HGe94z90O
ヤァボウオヤヂとwhiオババ
に、してもこれだけ悪質な荒らしってMJ板のみならず、 2ch史上でも最悪クラスなんじゃ?
ネカフェパソコンとかガラケーauキャリア使いって。基地外なので金は持ってないから不思議ではない。
7ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 16:31:10.49 ID:KwVYSi7fO
うう…俺はどうやって前スレのキ○ガイを説得すればいいの…?

キャラ削除とかそのキャラを好きな普通のプレイヤーに一番迷惑かかるじゃん…

前衛以外いらないみたいな考えもおかしいしキャラ使う理由がポイント以外ないのもおかしいし迷惑と思うなら野良やらなきゃいいって発想が出ないのもおかしいし…


…そうだよねぇ…もうみんなアサルトとヴァンガとウォリとストライカーとバトマスだけになればきっと楽しいよねぇ…
8ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 16:33:21.39 ID:+RHQAQwl0
もう…スルーしていいよね…

他人の文句言う奴が一番地雷って言うでしょ
9ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 16:34:30.90 ID:dypm646L0
はいはい他人の文句ばっかりの弱キャラ使われのスーパーブーメラン見苦しいよ
10ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 16:36:32.52 ID:+RHQAQwl0
あ、今更だけど

>>1
あなた、背中の乙が見えましてよ?
11ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 16:48:03.78 ID:kIhCzTRNO
ξ・リューシャはともかくオルガは味方に引くとテンション下がるなぁ
まつりかは20スキャ以外が来たら負けを覚悟する
12ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 16:51:19.96 ID:L/7Q0ug10
まぁでも正直オルガなんて味方にいらんよ
2〜3ランク下の忍者なんかにも簡単に狩られるし
13ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 17:02:10.14 ID:M4fmPYZR0
あんまりそんなことばっかいってると使用キャラ風澄だけマップ平坦とかいう環境になってしまうぞ
14ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 17:03:41.50 ID:OO71u5F20
オルガも他キャラ同様中の人次第で強い人は強いし弱い人は弱いから味方に引くのは別にかまわん
問題はオルガが複数来た時よ

中衛できない自衛ない
これで前衛いないと相手の編成しだいじゃ始まる前から終わる
ξリューシャ複数ならまだ何とか戦えるけど、オルガ複数はマジで無理
15ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 17:03:46.14 ID:v3RMtnyy0
忍者に狩られるのか、じゃあ忍者弱体しよう!
こうですね、わかります。
16ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 17:05:11.20 ID:wEkfY9az0 BE:3749685067-2BP(0)
>>11
茉莉の扱いに泣いた
まだ今週のアプデがあるし(震え声)
17ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 17:06:10.37 ID:R7ncDsvuP
21リューシャはやっぱり強いな

簡単に敵の体力調整を崩せるのがでかい
リスポンして体力調整しようとしてる敵を吊るしあげれば大体の試合は負けない

更にヒドイのは2人以上被ると逆に不利になるというところ
全盛期の16鏡華を思い出す
18ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 17:13:42.36 ID:KwVYSi7fO
>>17
21リューシャ自体はアタポそんなにとれないからね

俺はリューシャかぶったら19タクで少し前出るようにしてるわ
19ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 17:32:11.91 ID:dvWEIGSv0
ゆる募:女性ガンスリンガーを増やす方法(アニメ化・漫画化・声優・キャラ増は除く)
#gunsfan


要するに、僕の彼女募集中って事ですよね!
20ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 17:36:57.42 ID:kIhCzTRNO
>>16
いや、だって20スキャ以外は羅漢ジョナがいても平気で2落ちしてくし
事故なのかもしんないけど信用出来なさすぎる
21ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 17:53:02.68 ID:lCj+B56V0
領域支配(笑)
もう完全に名前負けしちゃったなぁ 
というかみんながコスト余らすから仕方なく領域乗るけど、それでもコスト余るパターンって意味が分からない
なぜ低コストに乗りたがるのか
22ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 18:10:56.21 ID:zpJN4pBa0
昨日他人の画面みてたら25レミと14風澄の2バーに巻き込まれて負けてたけど
あの二人はなにがしたかったんだろう
23ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 18:12:43.01 ID:avfL1myI0
このゲームやってる奴らって女性プレイヤー=専用肉便器と思ってんの?
24ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 18:28:29.66 ID:BKy2paNgi
異常者と正常者の区別もつかんのか

25レミーと25師匠はよくマッチするが、25アーロンはかなり減ったな・・・
25ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 18:48:51.45 ID:tdac8DTv0
25師匠は火力でるからな
わざわざ25乗れるようにコスト合わせてまで使うほどのものかと言われたら悩むけど
26ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 18:50:13.64 ID:v3RMtnyy0
Lv6マグナムが残念すぎる
27ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 19:07:01.81 ID:Dh73va7TP
>>26
なかなか連射力あって俺はすきだが。
28ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 19:07:49.28 ID:Qrb6GdLzO
野良のボナチャはいらないな
チーム編成すら運任せなのにポイント4倍なんてやってられるか
地道にやらせろ
29ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 19:10:40.07 ID:v3RMtnyy0
>>27
弾数少ないのとリロード遅いのが痛い
30ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 19:17:45.65 ID:vfaamrH50
削除君沸いてたんだな
ξはアドバンスとか来てマシになったけど
19で突っ込んで開始すぐに落ちる奴が増えた気がする確かにBFG強いから突っ込むのも分かるんだけどね

オルガはちゃんと援護してあげれば仕事してくれる人もいるんだけどね、、
31ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 19:34:22.36 ID:rNttLgmT0
SSSBBAは飛んでるレミ落とせるから頼りになるけど、それ未満はNPCの方が強い
32ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 19:36:59.26 ID:Srn3XG6P0
だから何度も言うけど、その弱キャラ(笑)とマッチしてるお前の腕前はどうなのって話よ
別にオルガやクシーはどっかの回復や火炎と違ってポイ厨パックなんてないから、
適正ランクで適正マッチがされてるはずなんだが
33ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 19:40:42.18 ID:dypm646L0
アドバンスは猪ポイ厨パック
同じように猪する19センチが多すぎる

格差マッチくらいわかれよ
こっちがSSSやGSにいてもなぜかBだのとマッチさせられるんだよクソが
34ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 19:42:52.16 ID:v3RMtnyy0
>>33
負け続きだと自身が低ランクと判定されて組まされるぞ
35ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 19:45:29.45 ID:uBSQ9m/F0
>>32
後衛キャラ使ってる奴のランク何て鳥S以上じゃない限り当てにならんわ
前衛依存だから前衛が強かったから勝てた試合とかかなり多いし
オルガは特に依存率が高い
36ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 19:47:33.26 ID:dypm646L0
そもそも後衛寄生野郎どもは前衛のおかげで勝てて今のランクにいさせてもらってるということをわかっていただきたいね
前衛がいなけりゃ張り付かれて何もできないんだから
37ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 19:55:44.23 ID:KmGYOhys0
マグナム6はほんの少しリロード上げていいと思う。変に威力上げたらまた殺される
38ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 20:00:16.13 ID:Dh73va7TP
>>29
>>37
そうだな。
連射力が弾の少なさと、リロードの遅さで、殺されてる感あるしな。
39ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 20:23:02.40 ID:v3RMtnyy0
Lv4 威力75 弾数8 連射速度0.69秒 リロード8.13秒
Lv5 威力98 弾数6 連射速度0.80秒 リロード8.30秒 建築物破壊可能
Lv6 威力85 弾数6 連射速度0.60秒 リロード9.74秒

なんというかレベル4と相互互換って感じのレベル6
40ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 20:27:13.33 ID:A1M89V7pI
>>33

17アドバンスが凸2落ちWPとか有り得ないから。

カット役兼前中衛でのタゲ集めで1落ちアタポ800〜900のハイリスク25000↑を目指すWPだから
41ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 20:28:07.28 ID:hSvKUjElO
マグナムはLVで武器の中で差別化を図れてるよね
破壊力の高いLV3と5は兄貴、連射力のLV4と6は師匠と忍者
低コストはLV2
42ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 20:30:31.93 ID:p4W0Ga6f0
使えないLvが存在する武器って悲しいよね
43ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 20:33:28.63 ID:v3RMtnyy0
師匠は4と5と6持ってるんだけどな
忍者も4は没収されたし
44ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 20:42:04.41 ID:Jv3zGqm80
アドバンスのダブルは、本来ビーマシ弾切れの時に接近してきた敵への対処に使うものって認識なんだけど
そしてそれも弾切れした時の最後の手段でバブル
45ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 20:52:26.54 ID:1cRaYdC40
本日のNG推奨ID:dypm646L0
46ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 20:57:17.63 ID:rA5sZKgP0
17インフィの耐久上方
17アサシンの耐久上方
低コレミーの耐久上方
16メディのスコアを下方調整
レミー全般のスコアを上方調整
全般的にオルガを何とか

とりあえずこれだけして欲しい
47ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 20:59:49.22 ID:wqap6SOD0
盾弱体がくるなら他はどうでもいいです
48ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:01:26.55 ID:KwVYSi7fO
アドバンスの立ち回りはほぼヴァンガードのそれなんだよ

ビマシ押し付け敵蹴散らして高所をとり、
よってくる敵をビーフィンで捌き、
乱戦にバブルで不意打ち拘束

ライン維持する能力はあるが決してラインを押し込む武装ではない
49ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:04:57.50 ID:rA5sZKgP0
17アサシンはコストダウンでも。
17メディもコストダウン
マツリカも何とかして。
50ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:11:13.09 ID:hSvKUjElO
標準サポートのコスト下げて調整した気になってそう
51ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:18:46.41 ID:p/WtL4k30
>>50
サポートは運営の実験台だから次もまた迷走するよ
52ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:20:28.03 ID:aZdP8Cw90
>>48
難攻不落の砦、みたいなのができたらいいなー
53ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:27:18.54 ID:5QCTp1UY0
>>52
バスティ系「僕の存在」
54ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:31:46.61 ID:KmGYOhys0
21バスの救済はよ
55ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:32:07.44 ID:RKx3p2fQO
ぶっちゃけ近メディと標準メディはコスト交換していいよね
56ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:37:45.99 ID:hSvKUjElO
武器LVで思い出したが、出す気の無い武器のLVの扱いを止めて性能は変わらないけどLVは低くする手段を取って欲しい
まだサブ武器という存在があるかもしれないサイド、タンデムはともかく今更ビームハンガトLV1とか出されてもアレだぞっと
57ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:43:58.56 ID:TSZBUBv+P
何が言いたいのかさっぱりわからんぜ
58ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:58:13.25 ID:xgcDDbCY0
たぶん「今Lv1が存在しない武器はLv2以上を性能そのままに数字だけ1レベル下げたら?」かと思う
確かにマシピLv1とか反物質Lv1とか持たされても苦行と化す気がするけど
別にLv7が武器の最高レベルと決まってる訳でもないんだし性能の限界を狭める必要は無いんじゃ
59ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:59:58.53 ID:TSZBUBv+P
>>33
そこまで噛み付くお前は一体どのランクでキャラは何使ってるんだよ?
60ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 22:01:39.67 ID:gMhobupVO
コストは下げずに武器を弄ってほしいな…。18以下のコストを下げるとコストだけを見た低コ使われが増えるわ。
61ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 22:04:27.27 ID:15nR4qlf0
明らかなNG対象に構ってる奴って、プレイ中もずっと羅漢とかジョナにタゲ向けてそうだな
62ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 22:08:32.15 ID:6f2hypYx0
>>33
本当のランク言ってみなよ
SSSやGSでB帯とマッチってただの核地雷じゃん
63ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 22:42:58.04 ID:CbSKR4JF0
16爺と18爺はポイ厨WPでしょうか?
64ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 23:02:58.80 ID:v3RMtnyy0
16はAIM無いと死ぬぞ
65ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 23:07:19.05 ID:WdakBDZ30
とりあえず、アップデートまでプレイしなくていいかな
今回はとくに変わらなそうだけど
66ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 23:14:48.07 ID:6f2hypYx0
18ジジイはスタンガン当てるAIMがあれば安定してポイ厨できるよ
67ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 23:27:02.41 ID:WdakBDZ30
盾、捕縛武器、池袋禁止マッチングを追加しましたとかきたら俺換気
ま、人いないから無理ね
とりあえず、髪型・髪色+サングラス等の頭装備は同時可能にしてほしい
68ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 23:39:03.93 ID:oZQaYpAl0
>>67
そしてジョナしか使われなくなった
69ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 23:44:47.90 ID:KmGYOhys0
完全ランダムは無理でもステージの選択肢にランダムは欲しいなぁ
俺はどこでもいいんで…
今は渋谷選んでるけど
70ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 23:45:15.95 ID:Qrb6GdLzO
低ランクを見てると開幕ポーズがいいな
アーロンの紳士お辞儀、鏡華の伸び、兄貴のDQNポーズ

なぜ自由に選べないのか
71ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 00:09:34.56 ID:m1j6XqY5O
うるてぃまやらEXがA帯とマッチはあるけど
B帯がGSとマッチと言われると違和感
72ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 00:19:54.83 ID:peEuWVVB0
500戦ほどgs帯にいたけど、一回だけBらんくをゴールデンタイムに引いたことあるな。なんだよ、バーストで連れてくんなよとか思ったけど野良だった。

もっと驚いたのは敵にCランクがいた(爆)
73ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 00:32:15.28 ID:rn+G1hkq0
まあサブカならあり得ん事無いだろう
74ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 00:37:20.60 ID:tqk6CT1+P
結局のところ気に食わない構成になりたくないなら4バーしてろってことですよねー
75ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 01:09:59.48 ID:oZle+EM80
twitterでサブカ野郎が、キャラ被せがマナー違反かドヤ顔で語ってて、
流石にスパブロしたくなってきた 。
音ゲー界の「栃木のぷらら」みたいに何かやらかして一気に見放されねえかなー
76ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 01:40:08.17 ID:vKPESVp0O
ガンストプレイヤーのリアルファイト大会開こうぜ!!
誰が一番殴られるかな!?


と書こうとしてやめた
地雷や脳内GOD様を殴っても自分が上手くはならないしなぁ
77ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 02:09:33.48 ID:KXRGckfc0
>>74
気に食わない構成になっても捨てゲーしないように、も追加した方がいいかも
78ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 03:15:31.81 ID:dyfBqH3P0
>>76
184cm90kgでバッキバキゴリマッチョの俺の出番だな!
リアル羅漢だけど使用キャラはしづねとリューシャです!
79ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 03:17:19.71 ID:dyfBqH3P0
羅漢堂旭
プロフィール
身長:238cm
体重:145kg
年齢:20歳

調べてみたら羅漢は次元が違ってたわ
238cmって異常だろがwww
80ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 03:22:19.27 ID:LHPgj+2d0
アンドレ・ザ・ジャイアントが223センチだっけ

おいおいアンドレより15センチも高いぞ
81ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 07:42:39.93 ID:ON+C9JeU0
そのサイズの人間に裏拳食らったらまぁたしかに瀕死になるのも頷けるなw
82ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 07:55:13.01 ID:j+RDHhiL0
アーマーでゴリ押ししてくるタイマンのヘビガン&バラージャ恐すぎ
ウォーリアのあしらい方しか知らないから弾幕にびっくりする
83ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 08:40:19.47 ID:XxwynmgK0
未来の日本って設定の割にはみんなキラキラネームじゃないよな
旭とか徹とか…ああ主水か…
84ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 09:36:41.38 ID:/efhhqcKO
キャラ被せはマナー違反ってすげぇ俺ルールだな
85ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 09:46:24.85 ID:WWPgpHei0
羅漢さん20歳なの…?
86ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 10:03:28.39 ID:Sj+FEKz60
>>84
じゃあオルガ×4とかは?って訊きたくなるな…
87ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 10:53:32.09 ID:Tkh8GVVr0
ネタなら許すがポイント稼ぎなら許さない
つってもいくら議論しても無駄だろうがそんなことより格差マッチとバースト相手でもポイント増減が変わらない方をどうにかして
88ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 11:15:39.15 ID:SfkujNND0
>>83
リューシャとか本名リュドミラ・ニコラエヴナ・イグナートワだぞ。
89ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 13:25:43.94 ID:vKPESVp0O
>>88
ロシア人だとしたら割と普通
「新垣結衣」くらいの普通さかと

サイズモアのほうが…
90ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 13:31:43.14 ID:I5qQJS8RO
>>89
テレビで見たが、外人にサイズモアっていたぞ

プレイヤーに名前すら間違われるしづねの方が……
91ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 13:49:47.46 ID:LUO0S8tY0
まつりかなのに茉莉花じゃなくて茉莉なのにまつりかと読ませる茉莉が一番のDQNネーム
異論は認めない

ξ988というコードネームの由来が知りたいわ
92ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 14:03:24.62 ID:SfkujNND0
>>91
モバイルサイトのEXエピソード見てこい。
93ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 14:13:37.75 ID:8J5sO6tq0
>>なんか早口言葉みたいだなww
94ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 14:31:08.65 ID:ijuD7eWCO
>>55
標準メディは元々16だったんだよな
回復システム周りが大人しくなってる今戻しても罰当たらないよな、多分

近メディは回復銃そのままにするなら17にするくらいじゃ足りなすぎる


ついでに願望垂れ流すと中サポも16に戻して標準サポは17くらいにしときゃいい気がする


あ、ξの標準リコンさんはコスト下げる以外の調整をお願いします
95ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 15:11:29.21 ID:ON+C9JeU0
運営「よし!リコン15だな!」
96ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 15:22:42.37 ID:ChLmYzPA0
パックの空き枠2つあっても初期優先設定はちゃんと機能するんだな
コストの低い順に並べたい几帳面な俺にとっては嬉しい
97ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 16:16:07.97 ID:XE02ezA+O
21リコンを19リコンにしてもいいのよ(LV5ロックオンが相当エグい誘導なの知らない人が多いからあわよくば…)
98ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 16:24:17.81 ID:j+RDHhiL0
Lv5、6のロックオンミサイルはマジで無視出来ない性能
今は遠距離リコン、後方支援アーティレリ共に使用者がそんなにいないのが救い
99ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 16:24:32.45 ID:WWPgpHei0
まぁスクエニだからな、ぶっ飛んだ修正をしてくれるに違いないさ

\マッチング画面で特定キャラとマッチするとフリーズするバグが発生!/
100ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 16:35:57.91 ID:SfkujNND0
茉莉にLv5の鉄球ハンマーガンを持たせて高コストでも作ればいいんじゃないですかね。
101ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 17:01:27.28 ID:pYCFY1b40
>>98
23タク「あ、あの!」
102ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 17:08:36.72 ID:HV9rk3tF0
現時点で確実に修正されそうなのは21レスキューのロッドくらいか
他は期待しないほうがいいな16メディとか
103ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 17:10:08.07 ID:pYCFY1b40
ビームロッドガンの弾速を遅くしました!

アーロン「えっ」
104ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 17:15:02.57 ID:pYCFY1b40
ビームロッドガンを荒縄銃にして、当たると亀甲縛りになるようにしよう。
105ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 17:22:43.24 ID:QDGeJXdt0
男にも当たるんですよ
106ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 17:24:11.59 ID:W3gh2fQdO
リューシャのせいでアーロンのロッドが糞になったら絶対に許さない。
盾があるからおかしいんだよあれは。
107ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 17:24:50.19 ID:pYCFY1b40
>>105
ホモの多いこのゲームには必須
108ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 17:48:24.86 ID:XE02ezA+O
>>101
お前はLV4だろ起きろ
でも制圧リューシャがエリシ共々LV5に上げて貰ってもバチは当たらないんじゃないかなと思ってる
109ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 18:53:35.22 ID:3lAVC2IWO
遠距離羅漢「・・・・・・。」

次の大会終わったらまた大型アプデ有るんだろうけど、
WP増やすなら登録枠も4か5まで増やしてくれないかな
いい加減3つじゃ辛い
110ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 19:06:21.03 ID:po38gcJR0
>>109
そのための同キャラ別カード
111ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 19:23:40.40 ID:3lAVC2IWO
んなアホな事しなくても、携帯サイトで装備変える手間なんか別に惜しくないわ
装備増えて編成が多様化したから、マッチングで「対応する装備がありません」になるのが辛いと言っている
112ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 19:27:50.09 ID:po38gcJR0
別に3つでいいと思うけどなぁ
多くセットできるようになると新キャラが不利になるし
113ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 20:02:00.04 ID:I5qQJS8RO
>>106はげど
盾持ちの21リューシャが持つロッドが異常なだけでアーロンとレミーはそこまでヤバイ訳じゃないから巻き添えくらわせないでほしい。ようやく使えるレベルになったんだし…。

散々言われてる回復銃も一回産廃レベルまで落としてから少しずつ上げりゃ良いのに……。産廃になってギャーギャー言うのは楽してきたポイ厨だろうから痛くも何ともない。
114ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 20:06:02.73 ID:P1T0bFh90
あー画面の向こうで「横浜うぜえええええええ」ってなってるのがわかるお
(´・ω・`)選んでるのは俺さ…
115ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 20:12:58.07 ID:po38gcJR0
忘れ去られてる23師匠と22ジョナのビームロッド
116ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 20:13:43.18 ID:rn+G1hkq0
>>114
うおっ、めずらし。
池袋とは違う楽しさがあるわー
117ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 20:15:55.27 ID:j+RDHhiL0
俺が池袋選ばなくなったのはいつからだろうか…もう忘れるくらい前だ
あんまりにも嫌いだから嫌がらせ目的で難波選んだりするのは俺です
118ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 20:22:31.68 ID:po38gcJR0
僕は名古屋ちゃん!
119ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 20:30:07.40 ID:1JLs0Bb60
おれ埼玉

そういえば今日電撃でガンストの放送やるらしいけど内容どんななん?
120ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 20:38:50.88 ID:QBlH1fp+O
横浜は開幕処理落ちとの闘いがつらい
ビル崩壊が凄まじ過ぎる
121ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 20:45:20.74 ID:+vq9pukj0
自分は天神
開始位置修正されてからはここだわ
122ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 20:45:54.50 ID:+vq9pukj0
>>120
処理落ちはなんばもきついな
123ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 20:54:55.72 ID:niKZrB8+O
サブキャラを練習中に限って最上位連発とか…
マジ勘弁してください
124ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 20:57:49.88 ID:vKPESVp0O
シャッガン持ちだからいつも新天地だなぁ…
125ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 20:59:21.54 ID:QDGeJXdt0
梅田おもしれぇ
126名無し:2013/06/11(火) 21:03:16.26 ID:fY7Nk74pO
ご報告ありがとうございます。しろぶーとおもわれる書き込みは通報しました。
127ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 23:38:40.78 ID:jryt6NEg0
>>113
21レスキューからロッド弱体(程度にもよるけど)or盾削除されたら結局産廃に
戻るだけだと思うけどね。
盾削除されるならSGLv5かマシンガンLv6くらい持たせないと21の仕事はできないよ。
エリア回復は仕様が変わらない限りどうしようもない。
128ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 23:59:04.69 ID:kIS8wBOy0
電撃の放送であったアプデ内容の抜粋

砂のズームしていない時のカメラ追従上方
プラズマ波動砲のダメージ上方
茉莉にボーラ耐性追加(2HIT必須)
ジョナと茉莉のマグナム耐性追加(QDでも1HIT目でダウンしなくなった)

茉莉がヒーローぽく、リューシャのエロさアップ
129ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:08:12.87 ID:xUJzoE3C0
後、リューシャ茉莉以外のキャラにも新コス追加。
但しオルガは相変わらず残念な模様。
130ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:12:50.45 ID:qkYrCZI90
オルガ触ってみて思ったんだがオルガってWPの武器構成も大概だがそれ以前に
武器のレベルが全体的に低いんだな

こりゃ確かにバーストメンバーから外れるわ
改良後方支援とか産廃ってレベルじゃねぇ
131ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:12:50.83 ID:Q0sd4+BxO
>>128
おお!俺聞けてないんだありがとう!

今見える調整で重要なとこはマグナム耐性とリューシャのエロさかな

強襲ハンターやヴァンガインフィがジョナ狩りにくくなってライン押し込まれる場面が増えそう
インフィでバスティオンはほぼ攻略不可能になるな


リューシャのエロさ上方は俺の下半身に深刻な影響が…
あまりにエロかったら敵マチ即捨てゲーまである
132ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:14:59.80 ID:ZYx2m51a0
オルガとパンツの衣装クソワロタw
133ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:16:33.66 ID:truRtcRF0
>>128に追加
エリア回復が回復回数1回に
1回当たりの回復量上昇
134ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:19:31.39 ID:UdW8ad2m0
オルガは中距離でも砂でバトルライフルぐらいには狙えるようになるってことかね
135ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:21:59.31 ID:njDOMSsqO
>>127
……まぁ、ロッドは持ってても良いかもしれんが盾持ちであのレベルはいかんと思うんだ。サイドはバトライだろうがお手玉した時の火力がヤバイんだよね。しかもあのLV5のロッドの性能は他と違って何本も吊れるし逃げられん。
何よりあの自衛力で体力400だから気が遠くなる。
対盾持ちだと何も出来ず味方に押し付け気味になるから、ロッドのLV下げてサイドにマシンガンLV6持たせりゃ良い具合になる…のか?
盾を無くそうがSGだけは駄目だろうな……猪歓喜の糞パックになりそう。

………なんかこんがらがってきたw
136ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:22:15.88 ID:Vuw76Ov/0
ズームしていない時の・・・何だって!?
いや、本当に適度な追従向上ならいいんだ・・・が・・・
137ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:22:18.97 ID:uHmTXWr20
オフエアーになった後から復帰出来んかった…。しかも録画がそこまでしか無い…
しづね以降の衣装画像誰か持ってない?
138ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:23:06.34 ID:truRtcRF0
>>137
Twitterで検索かけると一瞬ででるぞ
139ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:23:31.27 ID:uHmTXWr20
>>138
録画見れたわ
ありがとう
140ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:26:31.62 ID:ppeMH1Th0
鏡華にサキュバス衣装が来たぞー!!
141ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:26:48.23 ID:oHs4S57l0
ズームなしって言ってもズームしてるからなあ
まあ、常にズームなしの俺には良修正か?
スコープ1倍のが嬉しかったんだけど

※オルガのスナライは銃身についてるスコープじゃなくて別途双眼鏡かなんか覗いてる
じゃないとあんな謎エイムにはならない
これ豆な
142ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:27:56.63 ID:ppeMH1Th0
コホン…誤爆
143ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:30:19.51 ID:Q0sd4+BxO
>>135
ロッドを3に下方してバトライ5をマシンガン6に換装してくれたら、立ち回りは変わるけど十分戦えるかな

実際産廃化せずにロッド規制するならこの辺が落としどころだと思う
マシンガンじゃなくてガトリング4とかでもいいけど
144ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:36:09.41 ID:oHs4S57l0
エリア回復はエリア攻撃のサブトリガーで十分だよなー
それだと味方狙えないけど何とかなるだろう
145ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:37:36.98 ID:hOSJaHAH0
新衣装はリューシャ茉莉だけかと思ってたが全員にくるのか!
どうせまたキチガイじみた高額なんだろうなあ
GP全然足りないぞ・・・
午前中にミッションで高速回転かサブカで狩りが美味しいのかな?
146ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:37:40.46 ID:Ig++cIKk0
QDスタンの仕様が変わらなければそれで良いわ
147ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:39:58.34 ID:VbPIkZh5O
たぶんそれでもマグナム二丁同時QDでダウンだろうな
148ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:42:42.13 ID:oHs4S57l0
つまり、クイックドロー自体消せばみんな幸せ
149ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:43:42.30 ID:p7cyC3+w0
オルガの新コス、なんででっかいコンドーム着てんのよ
150ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:47:32.82 ID:njDOMSsqO
>>143
標レスの装備を考えるとそれが良さそうだね……。
まぁ、運営さんはどう調整するのか分からんから不安は沢山だw

おっ、リューシャと茉莉以外の新衣装も来るのか!wktk。………前に20万パック×2買ったからGPが少なくて涙orz
151ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:49:18.43 ID:hOSJaHAH0
オススメのGP稼ぎを頼む・・・
152ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:52:03.00 ID:82eOXaS90
あとは
17インフィ
17アサシン
17レミー(低コ)
の耐久上方
17レミー(凸
23レミー(ヴィン
17メディ
の救済
16メディのスコア下方
レミーのスコア上方

何度も言うがコレお願いします
153ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:54:45.27 ID:xUJzoE3C0
>>151
毎回A評価以上出せる人なら全国対戦やったほうがいい。
そうじゃないなら中級4or5あたりを繰り返し。
あと朝や昼のほうが+200GP溜まるぞ。
154ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:55:11.91 ID:oHs4S57l0
>>128
茉莉は相変わらずやめてーの茉莉になるのか
155ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 01:09:28.10 ID:AlTeCMF40
茉莉全般の耐久上昇と格闘の発生短縮(特にN格)あたりもお願いしたい
ビーガトの当たりにくさとか19スキャンパーのダブル右の改善とかも欲しいけど急務ではないかな
156ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 01:13:52.20 ID:hOSJaHAH0
>>153
ありがとう
対戦がんばるか
157ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 01:48:56.72 ID:qkgWCHyq0
衣装代ばかみたいな値段やめてくれよ
158ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 01:56:15.53 ID:nJ+KdFt3O
あと、出来ればセットコスはやめて欲しい
グラサンレスラーが出来ないと知ったあの悔しさを俺は忘れない
159ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 01:57:50.86 ID:QMjw/gSJ0
夏に水着は期待出来そうだな
160ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 02:02:52.57 ID:Tis/48/E0
何度も言います追加
17インフィ
17アサシン
17レミー(低コ)
マツリカ全般
の耐久上方
17レミー(凸
23レミー(ヴィン
17メディ
の救済
16メディのスコア下方
レミーのスコア上方
21リューシャのロッド下方

何度も言うがコレお願いします
161ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 02:05:45.50 ID:qkYrCZI90
オルガェ・・・
162ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 02:11:08.34 ID:njDOMSsqO
レミー使われ乙
163ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 02:11:37.10 ID:7xIkYYtF0
耐久上方は賛成できないなぁ
164ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 02:19:46.01 ID:2aSEQyivP
17レミーは300あっても良いと思うがな
280とかシャッガン2発で落ちてて味方でも切れそうになった
165ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 02:21:12.88 ID:7xIkYYtF0
そりゃ喰らう方が悪いがな
166ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 02:27:50.61 ID:vsD5f3680
今の環境って数こなしたら誰でもGSなれるの?
167ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 02:49:38.67 ID:ybfij1qL0
やっとエリア回復修正か
回復量いくつくらいになるんだろうか
168ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 02:50:57.77 ID:QMjw/gSJ0
単Sが弱すぎて野良だと単Sが壁になる
169ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 03:24:43.79 ID:tUghOg9Y0
GSまでってさ、自分が地雷してなければマイナス少ないし勝率5割あれば上に上がれるはずだけど…

GSからは勝率7割ないとあげにくいしね
170ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 05:19:37.71 ID:BsRhEHJy0
今日はアプデのためにミッションで稼ごうかなぁ
171ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 06:01:30.18 ID:truRtcRF0
>>151
時間も素早く稼ぎたいならヘビガン使って中級6
急げば100あたり5.6分で2100ポイント稼げる
172ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 07:50:32.46 ID:Ebvgn/BR0
フィンガー系武器の画像が真っ白な不具合修正マダー?
173ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 09:02:47.54 ID:6qSRjvuu0
>>160
標準リコンさんの救済書き忘れんなよ
やり直し

いやまじでまたスルーされたら標準リコンさんはどう生きていけばいいわけ
174ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 09:05:34.62 ID:qkgWCHyq0
コスト下げればいいんじゃない(適当)
175ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 09:16:11.24 ID:KSDefnEX0
標準サポート「こんにちは」
176ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 09:38:28.51 ID:3fiG3cYC0
なんか調整よりコスチュームの方が気になる
忍者が球団マスコットだったからなぁ。師匠もムッキムキのマスクマンだったし。
177ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 09:54:19.47 ID:XPuBDhZAO
標準WPのアサシン、スナイパー、サポート、リコン、ハンターになんか調整を入れて欲しいかな
まぁでもそれもこれも携帯サイト登録が大前提にしてるからいつまで経っても死んだままなんだろうな
178ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 11:16:40.36 ID:3fiG3cYC0
17ハンターは強いでしょ。
あれ強化されるなら体力減らされるぞ。
179ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 11:25:36.70 ID:x5D+S5Pc0
衣装出しても前の安くならないのがなぁ
WPと違ってそれがしんどいわ
180ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 11:26:56.26 ID:NCYCmzTP0
茉莉のボーラ耐性は妥当だよなー
昨日茉莉が忍者に粘着されてボーラ→LARで何も出来ずに落とされてたからな
ブースター誘導切れるわけじゃないからブースター使って逃げようとしても当たってたのに笑ったわ
181ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 11:31:55.51 ID:x1JanWt10
まつりかはボーラ耐性だけ?ハープーンやスタンはそのまんまなのかな
182ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 11:56:00.99 ID:BsRhEHJy0
ブースターの溜めの時にホーミングレーザー撃つとえらい曲がるな
183ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 12:29:01.32 ID:7xIkYYtF0
>>178
ただの体力馬鹿って言う印象
影響力がなさすぎて無視してる
184ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 12:34:30.77 ID:6qSRjvuu0
>>174
コスト下げて解決するなら調整の前後に毎回リコンさんのこと書きに来ないですわ…
下がったら下がったで低コセンチでおkになるし、別の調整欲しいよ…
185ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 12:58:32.65 ID:+FOM/3vEI
オルガのカメラ追従性能の上方に悪い予感しかしない…

いや、ぶっ壊れるって意味じゃなくて、ここの運営って微上方した後に激下方するから…

頼むから次の次のアップデートで現状より悲惨になるような事はしないでくれよ…
186ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 13:11:09.30 ID:Dvr55kv40
とりあえずやってみてやっぱり失敗だったね!っての多すぎる
187ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 14:36:51.73 ID:s0xjGHPw0
ロケテしないのが悪い
188ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 14:50:18.78 ID:KunPX7Na0
2日ほど波動砲無双になるよ
189ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:12:03.08 ID:Ebvgn/BR0
衛星砲「やったマト増える!」
190ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:29:54.18 ID:ZYx2m51a0
今なら砂じゃね?
191ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 16:01:58.95 ID:ElqaZbIB0
低コスト4バーでふるさと杯とか試合出る人とかいるのかな?
192ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 16:28:29.47 ID:OTCqIC1u0
標準リコンはとにかくグラビを降ろすべき
LAR2とかAR2あたりでどうよ
193ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 16:33:25.26 ID:ElqaZbIB0
>>192
バブルガン1で行こう。
194ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 16:39:16.72 ID:3fiG3cYC0
ふるさとカップは地元民じゃない人が大体勝っているだよな。
まぁ公式が遠征して称号って来いって言っているから仕方ないけど。
195ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 16:39:43.98 ID:Tt4C3xlR0
要望追加
17インフィ
17アサシン
17レミー(低コ)
マツリカ全般
の耐久上方
17レミー(凸
23レミー(ヴィン
17メディ
標準リコン
標準スナ
標準サポート
の救済
16メディのスコア下方
レミーのスコア上方
21リューシャのロッド下方
開幕ポーズ選択
登録WPの数増加

何度も言うがコレお願いします
196ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 17:09:11.79 ID:i53xpY2a0
>>195
バーストと野良が敵マチした時のポイント補正がない
やりなおし
197ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 17:18:44.11 ID:+FOM/3vEI
要望追加
17インフィ ←現状で強い
17アサシン ←上に20アサシンと下に14アサシンが居るから弄りようがない?
17レミー(低コ) ←現状で強い(弱くはない)
マツリカ全般 ←同意。ただ、今回でマグナム耐性とか付いたからHPの上方は無し?
の耐久上方
17レミー(凸 ←同意だが、ロケランもたせると危ない
23レミー(ヴィン ←現状で強い。20で良い気もするけど。
17メディ ←マシンガンのLV上方とか?
標準リコン ←グラビティを何かに変える?
標準スナ ←カメラ追従性能が上方されるからWP自体の救済は無さそう
標準サポート ←これは乗った事無いからなんとも言えないけど、そんなに弱くないイメージ
の救済
16メディのスコア下方 ←回復銃かな?
レミーのスコア上方 ←??
21リューシャのロッド下方 ←アーロンが巻き添えを喰らいませんように…
開幕ポーズ選択 ←同意
登録WPの数増加 ←3つで良いと思う。

野良とバーストのポイント補正は、バースト側は勝ち→3/4、負け2倍とか?
野良側をあまりに優遇するように弄るとプレイヤー人口減りそう。
あと、2〜3バーの扱いもあるから現状厳しい?
198ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 17:20:15.89 ID:+FOM/3vEI
ヴィンの標準は18だったな。すまん
199ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 17:31:46.09 ID:opurIUNp0
23ウィンディは強くはないだろ
サブトリガーにビーマシでも導入しない限り18に勝る要素ないぞマジで
200ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 17:53:35.84 ID:KSDefnEX0
17アサシンは体力360くらいでいいと思うけど17アサシン乗るなら汎用乗るし、18よりコスト下げたいなら17エクス乗るからどうでもいいです
201ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 18:20:30.56 ID:qkYrCZI90
オルガは汎用かビーム砂のサイドのレベルを+1でもしてくれれば中衛として
働けそうなんだがなぁ
202ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 18:28:46.80 ID:uHmTXWr20
21バスの救済を!
203ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 18:37:23.97 ID:hk75yKG40
高コスメディのマシンガンのlvあげたら壊れかな?
攻守使ってると連射速度に僅かな物足りなさを感じてしまう
204ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 18:41:40.45 ID:XPuBDhZAO
>>203
昔の高コストは2500でマシンガンLV5だったんだ…
まぁ当時は回復ライフルの性能も高かったから、今の感覚だとコスト相応だったのかもな
205ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 18:42:45.94 ID:Ig++cIKk0
ロボ系に対するQDスタンの仕様が変わらなければ良い
スタンも下方してハンター系つぶされたらどうしようも無い
ロボ系に対する自衛の手段だけ残しておいてくれれば18ハンター、19ハンター、22ハンター使ってる自分にとっては嬉しい
206ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 18:50:33.68 ID:Tt4C3xlR0
>>196
要望追加
これでどうッスか!?
17インフィ
17アサシン
17レミー(低コ)
マツリカ全般
の耐久上方
17レミー(凸
23レミー(ヴィン
17メディ
標準リコン
標準スナ
標準サポート
の救済
16メディのスコア下方
レミーのスコア上方
21リューシャのロッド下方
開幕ポーズ選択
登録WPの数増加
野良とバーストのポイント

何度も言うがコレお願いします
207ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 18:55:18.83 ID:Gu/0QmzAP
ξの耐久増加
208ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 18:55:25.26 ID:ElqaZbIB0
>>206
いい加減ウザイ。
209ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 18:59:39.17 ID:Ebvgn/BR0
アプデの告知は10時だけど、実際にはそれより前にもうアプデは終わってるんだよな?
210ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 19:06:22.83 ID:7xIkYYtF0
ずらずら並べられても見ないだろうからなぁ
しかも一人が喚いてるだけだし
211ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 19:13:40.81 ID:x1JanWt10
まつりかのブースターって処理どうなってんだろうなぁ
始点から終点までの空間にガトリング撃ってても当たらなかったんだが…
偶然かラグか仕様か
212ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 19:35:03.65 ID:AWobr8RmO
>>206
よく頑張って書いたね
もうココに一覧は書き込まなくていいから、運営に送っておいで


ここは運営直営の掲示板でもないのに要望書くやつ大すぎ
運営はこんなとこ見てねぇよ
213ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 19:36:01.15 ID:QR3BXsMnO
低コスレミーは修正要らんやろ
あれの体力・火力に文句付けるのは妨害ストに火力よこせって言ってるに等しい。
214ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 19:40:24.53 ID:bro65WT/0
>>209
うん店に行ってみるといいよ
ダウソロードしていますって画面見れる
215ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 19:43:22.55 ID:PCniQTMXO
標準サポは
開発「ミサイルLV2だけで頑張ってね^^」
って頃に比べればかなり救われた方。ただまだ少しコスト高いし18でサポ出すなら攻撃特化出すってのが

低コジェノは暴れてた頃、耐久盾ビムショから1〜2つ弱体化してほしーなーって思ってたら全部弱体化しちゃったのはさすがに哀れだと思った
216ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 19:44:29.76 ID:ZYx2m51a0
>>209
昼過ぎに行ってもアプデしてる時も結構ある。

あれ2〜30分以上かかるっぽいしな
217ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 19:45:16.32 ID:eK2m8bFgO
2万マネー/月でスペシャルプレイヤーの権利を売ってその金で優秀なプログラマーを雇おう
218ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 19:48:16.19 ID:Sd5KDkuG0
誰かウメハラに18爺すすめたのか?
最近よく乗ってるけど、ありゃ向いてない
219ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 19:59:17.67 ID:Ebvgn/BR0
>>214 >>216
ありがとう
220ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 20:10:48.78 ID:lpwrSn6kP
>>218
23アーロンより向いてると思うけどなぁ
221ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 20:27:52.99 ID:IOe0nNCHO
マゴとウメは野良で結構見るな
どっちもゴリ押し羅漢をやめて普通に射撃戦してるんだな
222ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 20:29:20.79 ID:ZYx2m51a0
負ける理由がない。(キリッ
223ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 20:32:44.85 ID:VbPIkZh5O
ウメ「ハンマー見てから左格余裕でした」
224ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 20:46:35.05 ID:t1YmAfrJ0
>>209
ガンストをガチでやってる店員がいるところは開店前から仕込んでる。
どうでもいいようなただ置いてる店だと12時に行ってもアップデート中で
一時間待たされることもある。
225ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 21:14:42.95 ID:eK2m8bFgO
フライング、逆に遅れ、はないの?
ネットワークだからない?
226ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 21:17:51.42 ID:ccALqedp0
ぁぁ、、、23アーロンも乗ってたか、、、彼の爺はスタンガン当てるAIMもないから悲惨なことになってた。
227ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 21:19:11.91 ID:xUJzoE3C0
ウメハラは素直に特ウォリで突っ込んでいたほうが良い気がする。
18ハンターは2落ち枠が常に貰える訳じゃないからな。
228ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 21:32:06.23 ID:eK2m8bFgO
梅優遇するならブロ搭載でいいだろ
あいつなら盾無しキャラでも全弾ブロやりかねん
229ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 21:38:10.42 ID:nJ+KdFt3O
で、「あの人」は16鏡華辞めたんですか?
最近当たってないけど
230ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 21:49:44.43 ID:6mXnRk++0
231ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 22:18:26.80 ID:u9OdapCk0
誰が何乗ろうが関係ねぇだろ、テメェの心配でもしてろ
232ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 22:18:56.87 ID:QMjw/gSJ0
このゲームの人離れ率高いのって目標が無いからだよな
233ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 22:35:16.84 ID:s0Sdj5/r0
明日のWP変更を大胆予想!
強化型アサルト → 鏡華型『アサルト』 コスト:2000

ダブルガンスタイル(右トリガー) マシンピストル Lv.3
ダブルガンスタイル(左トリガー) エリアシールド Lv.2
サイドスタイル(右トリガー) ライトショットガン Lv.4
サイドスタイル(左トリガー) なし
タンデムスタイル(右トリガー) 回復ライフル Lv.3
タンデムスタイル(左トリガー) なし

・・・・・・ないな
234ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 22:41:15.44 ID:/0gcYoXB0
フルオートより速射のライショは何とか・・・なりませんかそうですか
235ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 23:01:06.96 ID:oHs4S57l0
茉莉「ついに明日から私の時代がキマシtower」
明日
茉莉「やめてー!フレイヤにきやめてー!」

と予想
236ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 23:21:15.69 ID:rROhsk6n0
>>234
その前にビムショの救済をだなぁ・・・
237ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 23:27:49.52 ID:IOe0nNCHO
>>232
野良は運ゲーだしな
適性ランクになればあとの勝ち負けは頑張り3割マッチング7割って感じ
238ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 23:47:15.99 ID:ozkBhJAbO
ウエポンが「レンジャー」やら「アサルト」とセット別になってて個別に装備変えられないの嫌がる輩もいるだろうね
239ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 00:10:48.70 ID:1nYCpG10O
強襲スキャのマシピをスタンガンにしてくれてもいいのよ?(チラッ
240ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 00:16:20.21 ID:Tq9Wi5qR0
マッチングで同じキャラ被らないようにすればいいのに。クシオルがパンツパンツは後衛なのだから、この辺りも被らないようにする。運営がやるきないだけ。システムいじるの面倒やもん
241ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 00:20:15.73 ID:8IY1vSmu0
いかにも中学生の浅知恵でワロタ
242ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 00:29:55.93 ID:yVJZRls/0
バーストと野良の補正でバースト側の貰えるポイント減らせとか、減るポイント増やせっていう人って妬みにしか見えないんだがどういう意図で言ってるんやろか。

お互いの勝率が変化しない以上なんの解決にもならないと思うの。
野良側が勝てたら最上位と同じくらいもらえるぐらいでよくね。
243ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 00:52:11.04 ID:i9OQN3nR0
アドバンスが18にコスト上がりそう
もしそうなれば171819でWP決まりなのになぁ、、

追加コスもなかなかいい感じだし楽しみやで
244ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 00:57:54.81 ID:rQjoW29fO
最近、羅漢のWPに調整が入らなすぎて悲しい

ビーム羅漢?なんじゃあそりゃあ!
245ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 00:58:18.37 ID:k+yN3eWDO
>>242
はい
246ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 01:05:46.19 ID:T5Ecw7j4P
公式的にはバースト推奨なんだろうしねー
野良側のマイナス減らしてくれるだけでだいぶマシになると思うんだけど。
247ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 01:09:40.52 ID:oGEUUbctI
アドバンスも武装レベルだけ見ればコスト相応なんだけど…

本体性能と綺麗に噛み合ってるから凄く良いコスト以上の仕事するんだよなぁ…
248ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 01:09:42.64 ID:U1t1UMipO
>>244
それこそビームヘビしか弄るとこないからなぁ

現状ウォリは4バに必須レベルだけど壊れてるわけではなく、その他のWPもいたらいたで見とかないと危ないっていうちょうどいいバランスだから

ビームヘビ弄るにしてもビーガトのLvUp程度しか思いつかない
249ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 01:16:55.93 ID:G0EABLqn0
おいオルガの新しい衣装どうなってんだ
250ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 01:47:35.40 ID:XKgptgOX0
忍者の球団マスコットよりひどくないか、アレは・・・
251ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 02:01:50.99 ID:i9OQN3nR0
あのコスは野良で見ることはなさそう
252ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 02:15:36.81 ID:izwZxMlK0
オルガ自体野良でみたくないしな
253ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 02:17:52.47 ID:KJdKJKaQO
オルガ服どうみても近藤さんですし…

しづねはすっごいツボです
やっぱ暗殺者っていったらあの衣装だよな、うん
254ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 02:18:47.47 ID:+hzEUzZ50
>>252
先日マチったオルガが20.21.23で泣いた
255ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 02:24:10.64 ID:vUmwC4s50
高コス砂はコスト21に下げて欲しいわ
あれに23の価値無いだろコスト圧迫して周りにも迷惑だし
256ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 08:14:13.45 ID:/EuIPUT4I
ニンジャのマスコットはネタとしていいと思うけどオルガのゼリーに体突っ込んだみたいな衣装はネタとしてもセンスない。
257ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 09:06:54.90 ID:UIlsr4IQ0
オルガは存在がネタなんだからしゃーない
258ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 09:21:09.89 ID:DV7xrJzq0
またツインズ()かよ・・・
しかしクシーとしづねは可愛いね!

アーロンさんにも期待したいところ
259ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 09:29:24.95 ID:cRXEdyYvO
羅漢は被弾で射撃止まらなくなればなあ
260ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 09:37:58.76 ID:uDCihKUL0
>>259
バラージャー無双になるだろうがwww
使い込んでる人は先に回転させてやってるみたいだけどね。

21レスキューのビムロがLv1落ちたらしいね。
261ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 09:41:02.45 ID:QbPk01dX0
オルガはパンツなの?水着なの?
262ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 09:46:59.35 ID:UIlsr4IQ0
バージョンアップって10時?11時?
263ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 09:57:12.83 ID:tBTGav+t0
アプデそのものは既に出来る。
アプデ内容の公開は10時から。
264ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:00:48.05 ID:UIlsr4IQ0
>>263あざっす! もうすぐ公開か…
265ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:01:21.10 ID:uDCihKUL0
連続ブースト封印www
266ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:01:44.64 ID:tBTGav+t0
アプデきたぞ。

・フレンドリーファイア時に命中率を加算しないよう修正しました
・ブースターを特定条件下において、
 弾数を消費せずに連続ブーストできる現象を修正しました

着地硬直消しのブースターはバグ扱い。
あとフレンドリーファイアのは笑ったww
267ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:04:40.50 ID:uDCihKUL0
高コストカネジにやっとLv5がwww
268ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:05:20.68 ID:YCpFK5agO
標準リコンさんは今回も枕を濡らす結果になりました


それにしても高火力エクスにバースターか
欲しいかなとは思ったけど、やっと「エクスプローダー」らしくなったな
269ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:05:31.88 ID:uDCihKUL0
*竜胆 しづね
・低コスト型「アサシン」
格闘攻撃力を上方修正
270ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:06:36.23 ID:KlLB1JkG0
標準ジェノの反物質がゴミから使える物に!?
271ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:08:08.17 ID:tBTGav+t0
・反物質ミサイルランチャー
Lv2、4、6の発射準備時間を短縮しました
Lv2、4、6の初期リロード時間を短縮しました
全Lvのリロード速度を上方修正
全Lvの射撃後の隙を短縮しました

世界は核の炎に包まれた
272ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:08:57.21 ID:Wd9bAnXv0
・ライトショットガン
クイックドローでダウン値が変化しなくなりました
クイックドローの攻撃力を上方修正

・フルオートショットガン
クイックドローでダウン値が変化しなくなりました
クイックドローの攻撃力を上方修正
Lv3のリロード速度を上方修正


・ショットガン
クイックドローでダウンさせにくくなりました
クイックドローの攻撃力を上方

馬鹿なの?ねぇ、馬鹿なの?
273ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:09:54.88 ID:uDCihKUL0
バトライのQDダウン値変化無しってのは上手い人はもっとダメージ増やせるんじゃないの?
274ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:10:46.27 ID:GYab7p8Z0
なんでBFGが修正食らってんだ
アレでダウン取れなきゃξに死ねって言ってるようなもんじゃないか
275ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:11:54.66 ID:YCpFK5agO
ていうか期待はしてなかったけど、近メディ野放しにしてる時点で色々お察しな調整かなあ

さり気なく中サポが徐々に壊れてるような
276ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:14:43.08 ID:s4nk09PEO
ビームガンでダウン取りにくくなったら逃げ切れないよぉ…。
277ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:15:14.58 ID:fPDxfvol0
>>266
ブースターの着地硬直消しとは別だと思うよ
おかげで俺が死んだけど

またSGゲーじゃね?
17、20アサルト上方な気がする
278ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:16:22.83 ID:UIlsr4IQ0
>>2772発しかライショの弾がない17はヤバいと思う
279ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:16:28.02 ID:5WNzo90Ki
BFGに関しては、ダブルあるパックならダウン値下がったから両手HIT数上がってダメージ自体は強化だよ
片手のアドバンスと狙撃センチがきつくなった
280ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:17:07.03 ID:QbPk01dX0
これはショットガンのかすり玉でダウンしなくなったと
考えていいのだろうか
281ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:17:09.54 ID:UIlsr4IQ0
282ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:17:22.40 ID:tBTGav+t0
みごとに師匠はかすりもしてないな。
283ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:19:25.99 ID:igHkhImC0
>>273
地上の敵にお手玉ができにくくなるってことでもある
着地鳥とかにQDでできたんだがなぁ
284ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:19:45.87 ID:+EzQvzvUO
近メディ放置&QDSGの火力上げ

2カ月続けてクソアプデじゃモチベ上がらないどころか下がるな
285ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:31:08.61 ID:DV7xrJzq0
LBBR連射強化か・・・

コストもさらに下がったし、遠ソル使ってみようかな・・・
286ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:33:45.46 ID:sPa8jDjh0
プラズマガンにシールド破壊が付いたのか
インセプとアーティにワンチャン来たな
287ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:35:38.32 ID:etPO5PLSO
ライトショットガンのダウン調整がどうなってんのか気になる
17アサルトよく使ってるけど強化されたのか弱体化されたのかが判断つかねえ
288ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:36:19.84 ID:DV7xrJzq0
>>286
QDダウン、拘束が狙えなくなった事で、インセプの優位性が・・・

FASG3のリロUPは嬉し過ぎる
289ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:38:01.85 ID:DV7xrJzq0
BSGが置いてけぼりで辛いですが・・・
290ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:39:51.10 ID:KlLB1JkG0
二発目食らう前にブースターで逃げれればいいんだが、現実はそう甘くはないよな
291ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:42:57.78 ID:uDCihKUL0
マークスマンにオルガの服装チェックしてもらいたい!
292ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:48:47.22 ID:VgvH3g5G0
なんかこう、いまいち方向性がわからん修正なんだが
293ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:55:08.13 ID:KJdKJKaQO
茉莉ちゃんの時代来ませんか?

茉莉の黄色服見るとエ゛エーイが出る
294ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:57:11.43 ID:QbPk01dX0
ポイ厨鏡華ストラトスの予感。
295ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 11:00:23.52 ID:gYMdk6e80
QDのダウン力低下は強アサに死ねって言ってるようなものだと思うんだがなぁ…
カスりヒットからの追撃離脱で戦ってた俺はどうすれば・・・
296ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 11:03:49.47 ID:DV7xrJzq0
>>295
ボーラ2連射UP

コレだ
297ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 11:04:28.73 ID:tBTGav+t0
あれ?思ったよりコスチュームは低価格じゃね。
高いのは500000GPするけど。
298ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 11:14:01.77 ID:gYMdk6e80
>>296
小型火炎放射機
対シールド攻撃力を上方修正
ボーラランチャー
Lv2の射撃間隔を上方修正
重量耐性がもう少し高ければ盾持ちにも戦いやすくなるいい上方なんだがなぁ・・・・
299ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 11:15:59.59 ID:b+KneYiEO
【社会】「パンツを見せて」と5歳女児の体触る 容疑で大学生逮捕 京都[6/13]
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1371085335/

このゲームやればいくらでも見れるのに
300ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 11:20:32.81 ID:vUYcaLr20
リューシャのコスでパンツの色が変わるのかそれが問題だ
301ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 11:27:03.97 ID:xw3Faj2k0
男キャラに追加衣装も新WPも無いからモチベが下がったんだけど、大会までこのままってことは無いよね?
302ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 11:32:28.66 ID:T1U47xx9O
ジョナサンやったらQDマグナム+通常マグナム食らって前より早く落ちるようになりました、まる

ジョナは盾持ち以外さらにキツくなったんじゃね
303ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 11:38:54.91 ID:U1t1UMipO
>>300
これショートパンツに見えるからパンツはちょっと…見えないんじゃないかなぁ…
304ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 11:40:05.42 ID:ALZe3w+y0
QDシャッガンカス当たりでダウンしなくなったってことかな?
代わりにQDダメ増加とかいらなくね
305ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 11:55:05.22 ID:uDCihKUL0
SGはしっかり相手の懐へもぐって撃てる人にはいい修正。

適当にひっかけてから撃ってた人にはきついんじゃない?
306ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 12:03:13.13 ID:Y0VsWXM30
なんでビームガンのダウン値下がってんのよ。
別に複数発入れたいわけじゃなくダウンとって逃げたいんだよ。
のわりにはSGと違ってダメージアップもないとか。
307ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 12:06:16.48 ID:s4nk09PEO
>>306
おかしいよな!?な!?
一発いれて間を取るっていう使い方してたからマジで辛い…まだ実際触った訳じゃないけどさぁ…
308ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 12:07:54.15 ID:tBTGav+t0
その間合いと取るという使い方をされるのが嫌だったんだろ。
大体そこら辺はリューシャ関係だよな。アーロンにまで被害でてるけど。
309ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 12:12:04.07 ID:DV7xrJzq0
近接ソルなんて、ビームガンでもライショでもダウン取り辛くなってるのに

盾と併用してて騒いでるなら甘えるなよ、と
310ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 12:16:28.60 ID:s4nk09PEO
>>308
ロッド下方に巻き込まれなかっただけ良しとするしかないのか…。

ダウンしないならロッドでぶら下げて逃げるしかねぇ
311ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 12:17:55.39 ID:SplpUaRGO
QDは今回からダウンには関係せず単純な威力増加になったのね
いいんじゃない?FASGやSGLv6からの追撃がしにくくなるんだろ
多少使われが減るんじゃなかろうか

だが高火力エクスの弱体だけは許さない
銛で距離とダウン取れるから良いんだろうが!
なんだバースターLv2って、耐久も減ったんだから銛じゃなくすなら迎撃用にロケランLv4下さいよ
312ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 12:20:43.05 ID:5NPiLmKR0
鏡華強化し過ぎじゃね
風澄使ってるとマシンガンで何故か打ち負けることあるし
いっそのこと鏡華に風澄型でも追加されねーかな
313ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 12:24:15.91 ID:SplpUaRGO
>>312
徹型アサシンとしづね型アサルトをですね…
314ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 12:24:34.60 ID:kSmCiSU80
地上でも空中と同じダウン値が適用されましたってのはどういうこと?
315ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 12:26:04.17 ID:ExubwyzBO
重量耐性が低いけど鏡華ってあんまり重い武器持ってないから風澄より機動力あるんだよな

鏡華上方入ってもいいんだよ…あんまり壊れてないしポイ厨やガチバースト勢だと16メディか19ヒーラー以外お呼びでないんだし
316ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 12:34:41.60 ID:ExubwyzBO
>>313
君はキャラ板に帰るんだ
>>314
地上だとちょっとダウンしにくいのを、空中基準に揃えただけ

例えば羅漢堂に対してHSQD無しのアサルトライフルを1セット撃つ
前までは地上だとダウンしないが空中だとダウンするのが、空中でも地上でも同じように1セットでダウンするようになったってこと
317ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 12:59:00.73 ID:ZyRL8mguO
>>303
「何だよショートパンツじゃパンツ見えないじゃん…」

プレイ後

「ヤバい新コスチュームで1位のポーズ危険過ぎィ!」

そんな俺
318ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 13:11:56.36 ID:neOofXUw0
>>302
マグナム耐性付いたって聞いて喜ぶジョナ使いなんていないよなあ
池袋の屋上でずっと寝転んでいる状態が望ましかったとは言わんけど…

>>306
ダウンさせたきゃプラズマガンでも撃てばいいんじゃないかな(凸セプチラッ
近ソルのビームガンとかすごく嫌だったから、ハンドガン寄りの性能になるなら相手する側としては歓迎したい
319ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 13:17:01.88 ID:vUYcaLr20
>>303
な…
>>317
ちょっと買ってプレイしてくる
320ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 13:23:37.08 ID:uDCihKUL0
マークスマン動画はよ!!はよ!!!
321ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 13:43:28.42 ID:L8ori4es0
ビーム番長はどこいくんだよこれw
322ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 13:51:12.46 ID:5NPiLmKR0
ていうか番長は特ヲリの何かを下方しない限り需要がな
環境変えたいなら他の強化より今一番使われてるパックを微調整しないと
各パックがインフレ起こしてどこぞのカードゲームみたいに一気に人減るぞ
323ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 13:51:24.24 ID:pwdpNJ7tP
18爺が修正ないのも正直どうかと思うがここまで反応なし
324ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 13:52:05.71 ID:2RgNYVHk0
ついに標準レミにタンデムが実装されたお!!
有用性は知らんけど
325ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 13:53:35.97 ID:tBTGav+t0
番長使いは良かったな。低コストが増えたぞ。
というか17ウォリか15ヘビガンしかなかったからな。
326ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 13:55:00.87 ID:uDCihKUL0
今回の修正で21リューシャは許されたんですよね!?
許してください!なんでもしますから!
327ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 13:56:09.47 ID:etPO5PLSO
18爺はこれ以上修正いらねえだろ…
328ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 13:59:03.25 ID:Wd9bAnXv0
リューシャの新衣装は素晴らしい北半球だな。
勝利ポーズで地球が丸い事を実感できるので更によろしい。
329ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 13:59:25.72 ID:0AgkXQsKO
ジョナのマグナム耐性のおかげで相対的に2丁持ちのバトマス爺の価値が上がったな
このごろの追い風っぷりがヤヴァイ
330ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 14:01:11.54 ID:6SUHH0ie0
>>323
18おじいちゃんは不利な相手にとことん不利だから放置でいいんじゃないの

15ストライダー(ボーラからのハメ火力は20と同等、そのボーラ2も強化)
15ソルジャー(BMG4で大満足火力、スタン格闘も)
15中距離サポート(MG4になり鏡華では最高級の火力にボーラ2持ち)
運営は「1500」をなんだと思っているのか 大半の1600より強いんですがそれは
331ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 14:07:33.02 ID:YCpFK5agO
18爺は3日で粛正されたからもういいよ

それよりも最近の調整「良いパック使いたきゃ携帯サイトに課金しろよ^^」っていうのが見え透いててムカつく
低コソルもいい加減コスト下げすぎだわ

それでいて他に修正すべきパック(近メディとか人によっては特ウォリとか)をプロゲーマーや声優の息がかかってんじゃないかって言わんばかりに放置
いくらなんでもプレイヤー馬鹿にしすぎ
昨日レミー上方の欲望丸出しだった奴に調整させた方がマシだったレベル
332ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 14:15:22.85 ID:xYn5enTiO
期待はしてなかったが新パックも課金パック値下げもなしで相変わらず大会前はクソだわ

前回から何も学ばなかったんだな
333ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 14:17:07.06 ID:uDCihKUL0
課金パックて1ゲーム分だけじゃないですか・・・
334ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 14:21:52.29 ID:gYMdk6e80
そもそも特ヲリ修正必要か?
野良は今でも前衛不足なのに更に前衛不足が加速するんじゃねーの
335ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 14:28:22.99 ID:5NS7ACTKO
運営が雑魚しかいない2chの書き込みを鵜呑みにして修正内容決めてるのは本当だったんだな
雑魚基準で修正内容決めるなカス運営

これから定期的にこの書き込みする
336ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 14:30:28.44 ID:uDCihKUL0
>>335
宣言してくれるとかwww
スルー安定ですね。

21しずねはエリシ持ちにとっては鬼門だなw
337ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 14:31:40.12 ID:6SUHH0ie0
今回の20万WPで強化されてるのが
改良ヒーラー・低インセプ・高コスカーネイジ・ビームシャプシュ・・・ぐらいか

考えようによっては課金パックって「初心者救済」にもなるんだけどな
何万GP貯まる前から強いパック使えるわけで

特攻ウォーリア修正も別にいらんでしょ。特に大会前ならなおさら。
低メディも同様。キュアポイントは弄ってもよかったと思うけど
338ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 14:34:30.80 ID:YCpFK5agO
>>334
特ウォリ弱くしろというよりは羅漢=特ウォリの状況何とかしろって所かな。せっかくパック選べるシステムがあるのに強すぎて野良ですら特ウォリを強要されるのはちょっとなぁ…と思う

どの道現状近メディに次ぐくらいの超お手軽ランク上げパック化してるから最上位帯に使われを減らす程度の調整は欲しい
339ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 14:38:29.27 ID:BV4nk5JL0
パンツから乗り換えるべきパンツキャラが見当たらないんだが…
340ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 14:42:48.60 ID:uDCihKUL0
>>339
パンツ見たいならリューシャがいるじゃないか。
341ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 14:49:44.63 ID:gYMdk6e80
>>338
S帯の野良主体だけどそこまで羅漢が多いとは思わんがな
それにお手軽にランク上げれるというけどそこまで手軽じゃないと思うぞ?
野良だと味方に体力調整を知らない猪とかよく引くし
2落ち枠なのに回復を回しまくるパンツだっているしな
羅漢=特ヲリは池袋大戦の現状諦めろ
342ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 14:52:21.66 ID:2v3H2Jun0
16パンツは冗談抜きで植田絡んでるだろ
おかしい
343ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 14:57:40.84 ID:tBTGav+t0
こうして自分の腕を見直さないんだよな。終わってる。
344ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 15:00:25.03 ID:YCpFK5agO
>>341
地雷しようが猪しようが前衛職と羅漢の図体も合わさってハイリスクが勝手にガンガン増えますもの。猪なら尚更
勝率低くても高順位維持すればSSくらいまではお釣りが来ちゃうし

ソースは俺
実力見合わないのに上来ちゃったのと羅漢=特ウォリに嫌気差して別の前〜中衛できるキャラに変えましたよ
345ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 15:10:02.28 ID:uDCihKUL0
>>344
ヲリ外してバラ入れたらよかったんじゃないのw
346ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 15:13:02.86 ID:gYMdk6e80
>>345
ヘビガンでいいんじゃない?
近接のFSG 中距離のハンガト 遠距離のプラズマ
コストが20だから何気に気づかない
対戦始まってヘビガンだと気づくことが多々あるw
347ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 15:14:47.64 ID:G6leAFDA0
野良で羅漢少ないよな
こちらにも相手にも羅漢がいるって状況は30試合に1回くらいじゃないか?
勝てばハイリスクおいしいが、味方が体力調整のたの字も知らないゴミカスだったり
ラインや高所維持も出来ないような中後衛引くと
落ちが無駄になるだけだしポイントゲロマズだよ
色々な意味で味方ゲーなのである程度味方が強くなるSSS〜GS間が物凄く上げやすい
348ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 15:14:58.82 ID:ExubwyzBO
ところでエリア回復兵器はどうなったの
349ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 15:19:05.60 ID:G6leAFDA0
>>348
単発でギュンと回復する
今までは池袋開幕で上昇中にギュインインイン!!だったが
今回は通りすがりにすっと入る程度でも良い
350ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 15:28:32.06 ID:ExubwyzBO
>>349
ほう
反動と回復量もおねしゃす
351ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 15:58:37.34 ID:/EuIPUT4I
寧ろ大会前に急に今の主要wpを修正するのはおかしいとおもうんだがな。
大会終わってから統計見て大半が選んだwpをもう結果残したしいいでしょお疲れって意味でちゃんと見直してくれれば良いよ。
352ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 16:04:24.09 ID:uDCihKUL0
>>351
何をいまさらwww
大会前最後のばーうpですってアナウンスあるまで来るよ。
前回がそうだっただろ。
353ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 16:12:56.90 ID:2RgNYVHk0
リザルトはゴミ広告塔が絡んでるので、調整はあり得ません
354名無し:2013/06/13(木) 16:18:53.11 ID:8QF6HytgO
悪質管理人シロおば様定期上
355ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 16:19:14.43 ID:5NPiLmKR0
18爺、21リューシャが騒がれて修正されてるのに
一番騒がれてる16鏡華が修正されないのは明らかにおかしいからな

ユーザーが騒いでるだけってパターンもあるけど
16鏡華に関してはある程度ガンスト経験してる人ならリザルトと回復量がおかしいことに気づくレベルだからな
356ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 16:30:02.97 ID:cRXEdyYvO
確かに定番で強いWPは叩かれない傾向はあるな
今まで叩かれてたWPよりやばいWPなんていくらでもあるのに
357ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 16:30:21.05 ID:YCpFK5agO
>>344
元々ガトリング系が好きで羅漢やってたんですよ
それやったことあるけどほぼ毎回特ウォリ示唆するコスト調整名指しで要求される
他に前衛いればいいんだが、前衛0になると漏れなくチャテロいただける
なので特ウォリ入れておくと羅漢被らん限りほぼ毎回特ウォリ出すことになってこうなった

初期の頃に「波動砲持ってない番長なんか怖くない」とか言ってた奴が懐かしい
358ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 16:38:31.94 ID:3SzrmNzh0
マジで方向性がわからん
359ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 16:44:19.77 ID:6SUHH0ie0
特攻・近メディに調整ないのはこのゲームの大会がバースト前提だからじゃないか?
今は多分ガチバーストは特攻と近メディ前提で組まれてて、
「特攻にどう対応するか、また特攻じゃなくてストライカーや近バスだったらどうするか」みたいなところで編成が決まり、
「近メディをいつ落とすか、そもそも何回近メディを落とすのか」(使う側としても『近メディがいつ落ちるのか』)で立ち回り変わる
そりゃ野良の言い分としては強パック氏ねなんだろうが、このあたりを弄られると大会組は発狂でしょ

>>357
ガトリング使いたいなら兄貴への移住しかないかもな
360ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 16:47:01.07 ID:yVvaiGj60
>>399
常時パンツ見えてる新衣装が実装されたスナイパーがいるらしい
361ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 16:47:42.08 ID:uDCihKUL0
>>357
対応した装備がありません・・・
これで返せばOK。

実際3つの選択肢から外しちゃえばいいのに。
362ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 17:06:24.01 ID:GvESzjQP0
よろしく→対応武装ありません→中距離で行きます
この時点でコスト良さげならさっさと決定する
でキッチリ仕事すればいい
363ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 17:13:24.89 ID:6SUHH0ie0
前衛・準前衛が(自分以外に)いないことを確信して
強襲忍者で2落ち前提格闘機やるのが最高に楽しい
364ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 17:24:20.56 ID:tBTGav+t0
対応装備がありません。でいいよ。
もしかしたら他の3人が前衛装備あるかもしれないし。
それに指示してくるなら、それだけ戦力になる自信があるって事じゃないの?
信用するかは別として。
365ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 17:31:25.57 ID:k+yN3eWDO
徹からパンツに乗り換えるわ
366ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 17:32:34.16 ID:kxKxlis30
前衛はどのキャラでも一つはほしいな
羅漢前衛強いられてるからウォーリアじゃなくてもいい

ラスキルでも二落ちしなければな
367ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 18:02:49.46 ID:wJWSDZvF0
羅漢ジョナ被った時の脳筋編成が面白い。
368ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 18:31:03.54 ID:SplpUaRGO
>>357
そういう羅漢の時の為に前衛WPを用意してあるから安心して乗るがいい
369ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 18:32:27.00 ID:uDCihKUL0
>>368
漢前過ぎるわ!
370ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 18:43:03.30 ID:SplpUaRGO
>>369
というか単純に野良だと前衛引けなかった時のがでかいからな
ぶっちゃけ鏡磨以外は前衛じゃない可能性があるから、前衛WPがあるならどれか一つは用意せざるを得ないってのが正しい
後衛は後衛の仕事させとけば勝てるしな
散々弱キャラと言われてるオルガも、守ってやればHSQDのSRがかなり火力出せるはずだし
371ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 18:44:33.31 ID:QbPk01dX0
今回も謎の修正がジョナサンを襲う。
マグナム被弾2倍モード搭載、近バスエリシ弱体化。
せめて22を21にするぐらいやって欲しかった。
372ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 18:46:03.65 ID:a2shwuYW0
前衛選択肢を用意しておこう思うと、未登録で風澄やってても、
17レンジャーに乗り難かったりする。
20アサルトより控え目すぎる17アサルトでも、前衛いた方がいいかなって思って乗ることがよくある。
その分後衛は高コ乗ってくれい・・・。
373ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 18:46:19.29 ID:cHTqj7cT0
自分が18ハンター乗って2落ちするから別に味方マッチした羅漢が何乗ろうが関係ない
特ヲリよりバラとか蛇とかのが得意ならそっち乗ってもらった方が良いわ
特ヲリ強要する奴って前衛張れないキャラを使ってる奴だけだろ
特ヲリ乗ったからって劇的に変わるわけじゃ無いんだから妥協してやれよ
374ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 18:50:59.25 ID:JBj225FlP
かなり注ぎ込んだはずが未だE1…お前らと戦えるようにするだけで数万かかるとか訴訟。
ξで猪はダメだと分かってても射程外からリューシャにチクチクやられると猪しちゃうんだけど、どう対処したらいいんだ?
375ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 18:53:05.78 ID:Wd9bAnXv0
A帯とかだと前衛いなくてもお構いなしに乗りたいのに乗る人が多すぎて。
最近、自分レミー・風澄・ジョナ・羅漢とマッチ→マークス・後方支援・ヘビガンガショーンとかあったよ。
さらに「2落ちでお願いします」されて僕タイラントォォォォォ!!って特攻したったわ。低コジェノでも入れとけって事だったんだろうか・・・
376ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 18:59:42.37 ID:SplpUaRGO
>>374
他 に ま か せ ろ
シンチャでENEMYお願いしますって入れるとか、とにかくリューシャの攻撃に気をつけつつ他サポートに尽力するか

>>375
それで良いんじゃね?
最悪全中衛みたいな形になっても仕方ない
そうなると、むしろ爆発物やらハンマーガンがないと敵の盾持ちが潰せないからそっちの面でWP編成を考えて遊撃するしか
377ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 19:00:22.81 ID:yzKJDHKm0
後衛WP用意しても、いざ使うと全然ダメなんだが、そういう時は潔く後衛捨てた方がいい?
378ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 19:07:10.40 ID:Wd9bAnXv0
>>376
そうかな。なら良いいんだけど。低コ強いんだけど、ちょっとしたミスで蒸発するからあまりやりたくないんだよ・・・
WPの初期位置が20アサ・18ハンマー・17ウォリだったからえぇーって思って。
今考えると3人が3人とも譲りあって即決した結果だったのかなw
379ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 19:13:52.13 ID:eLG/df1i0
僕のレミたんの反物はどうなったん?
380ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 19:42:22.41 ID:pdlFEFP5O
>>371
近距離でジョナ潰せる武器が減ったから相対的には強化だろ
381ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 19:46:05.22 ID:rIjdX0WR0
>>373
あれ?俺がいる。
羅漢いて2落ちすると、嫌な目でみられるのが嫌なんだよなぁ。
382ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 19:51:56.83 ID:05BIqOHo0
対シールドが増えたのに近バスのシールド下げはよく分からない…

片手持ちに対してジョナは強くなったよ。

近ソルはあんまり変わり無し。
ダメが変わる事もあんまり無しかなぁ…
383ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 20:28:08.76 ID:da77gxd50
またジョナが弱くなったのか
384ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 20:29:17.77 ID:ExubwyzBO
今回の隠し調整って何かある?
385ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 20:59:08.68 ID:U1t1UMipO
ジョナは単純に弱くはなってない
ごり押し力が上がって被弾が増えた

それだけだ

今Ver.は、忍者のほとんどのWPに強い
386ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 21:28:41.94 ID:yVJZRls/0
フレンドリーファイヤー〜とか運営あほすぎワロタwwwwww

と思ったけどひょっとして回復銃の命中率がカウントされなくなったってこと?
だとしたらポイ厨対策の方針としては悪くない気ガス
強化使ったことないから知らんけども回復銃って命中率めちゃくちゃ高そうだし

でもまあ仮にそうだとしても、そもそもガトとショットガンとかで同じダメとってるのにポイントの格差が生まれる意味が分からんのだから命中率のスコア自体をなくせって話になるのか?
387ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 21:30:34.33 ID:btErQO2W0
SR大分エイム性能上がったな
グラビティも上方だったし
オルガネガキャンが実を結んだな
388ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 21:31:48.82 ID:cRXEdyYvO
なにいってだこいつ
389ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 21:41:33.25 ID:cRXEdyYvO
390ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 21:47:52.41 ID:DV7xrJzq0
命中率のスコアとか気にした事なかったな
アーロンで30%程度しか取れてないから、どうせ雀の涙程度かと
391ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 21:49:00.28 ID:yVJZRls/0
>>389
日本語下手でごめんな
回復銃を味方にあてることがフレンドリーファイアー扱いになってたりするのかなと思っただけ
392ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 22:00:04.08 ID:a19QoM/KI
今日久々に近所のゲーセンにガンストやりに行ってみたら
既にプレイしてる奴四人全員が茉莉使ってて何事かと思ったけど修正来てたのね。
普段しづね使いが多いゲーセンで一人茉莉使ってた身としては嬉しかった。
でもメガネ茉莉が一人も居なかったのには意義を唱えたい。
393ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 22:09:05.57 ID:wJWSDZvF0
時代はゴーグル茉莉
394ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 22:57:04.46 ID:mC+/roxk0
結局、ライショはどうなんだ?
395ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 23:22:49.57 ID:aUrPOo580
SRのエイム上昇はあんまわかんなかったな
LBBRの上方は結構効いてた
396ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 23:24:09.81 ID:87cz/xR5O
しづね→茉莉って単なるロリコ(ry
397ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 23:25:19.13 ID:a2lWftd20
>>396
おう、悪いか
398ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 23:52:37.35 ID:BQS/wvOK0
しづねとまつりかに両側から挟まれたいです
399ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 23:54:10.91 ID:QC9bUSty0
トリコと一字しか違わないからキニスンナ
そしてレミーの羅漢砲で即死確認
羅漢砲修正とかあったけ?それとももともと強かったんかな?
400ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 00:00:30.26 ID:AXF6CEN/O
>>399
公式に書いてあるだろ…コンボダメージ↑って
401ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 00:02:27.89 ID:KYn4Rmhw0
デフォルト衣装のカラバリ追加されねーかなー
402ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 00:04:22.03 ID:nuVBD6f90
最強羅漢の歴史にまた1ページが
403ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 00:07:06.46 ID:OJPAAGnt0
ξの移動性能がこっそり下がってるとか言われてるが、ほんまかいな
404ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 00:11:54.08 ID:mXzUQ22u0
気のせいだろ さすがに移動速度を今更サイレント修正はない
405ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 00:19:25.75 ID:/WalpOq+O
アケスレに書き込むのもアレですが、背景が全く見えない方々が多いのもまた事実ですし、あらすじを。 この泥沼は数年前に遡る話です。細かいいきさつは割愛しますが、結局のところ○ワイト豚荒らしババアが一方的に私怨で晒し上げしているわけです。ひたすらね。
406ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 00:46:20.06 ID:/SPlMJVI0
22エクスにバースター持たせた奴表出ろ
完全に弱体化なんですが・・・
爆発ハープーンが帰ってくればそれでよかったのに・・・
407ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 00:46:35.15 ID:VwclcVtu0
番長最強伝説
408ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 01:01:24.88 ID:cBm2Iyof0
現状多分謎修正前のハープーンだったら強いウザい騒がれてたかもな〜
と今になって思う

19カーネと19ヴァンの耐久一緒でワロタ
19カーネのコスト低いのありがたいんだけどコスト合わせにくくなったというか。
22鍛えてみるか…
409ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 01:25:00.17 ID:GzUbxFT20
俺の思い違いとかかもしれんがポイントきつくなってない?
A判定で勝っても+2桁とかだったり
負ければ負けたで評価Aでも-3桁だったり

巨乳が似合うであろうチャイナ服をしづねに着せる運営はいやらしい
410ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 01:41:33.24 ID:Jdr0xNvt0
内容はメチャクチャだけど、コスチュームで許してね!
ってことか!?
411ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 01:53:27.26 ID:yxJB1qiy0
男性陣のコスなかった時点で許さん、ゴミ
412ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 02:06:49.45 ID:Gt1NsIWNO
内容めちゃくちゃか?
低コスト優遇と回復ポイ厨放置以外は史上稀に見る妥当なアプデだったと思うが
413ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 02:08:57.31 ID:cBm2Iyof0
もうキャラバランスある程度安定してきたから大きな改変無しになってきたな…
それはそれで面白くないというか…
WP追加さえすれば解決するけど
414ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 02:09:26.16 ID:mXzUQ22u0
ショットガンはもうちょっと下げてよかったかなとは思うけどまぁ妥当なアプデじゃね
415ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 02:36:31.27 ID:yxJB1qiy0
盾も早く粛清されないかな
416ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 02:55:14.18 ID:cXe98O0N0
Gポイント、買えるようにならんかな
貯めるのめんどくさすぎる
417ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 03:50:17.10 ID:7/Avagh/0
>>412
そこを最も何とかしないとダメだったんじゃないか?w
野良とバーストのマッチ補正と格差マッチもな
もう現状のGS↑は大半が養殖になってきてるわ
418ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 04:54:47.30 ID:XUru8A5rO
>>416
運営「1GP=1円で販売します」
419ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 04:59:24.81 ID:7/Avagh/0
超しゃちシャン?って名前の12000試合してSくらいのクシー羅漢でどちらもコスト23使い
どの試合でも2落ちしてマジゴミカスなんだが・・・
コスト下げろといわれても、1落ちでいけといわれても
対応する装備が〜の連打で返す
前にどこかで聞いたことある名前なので過去にも晒されてそうだな・・・
420ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 05:24:25.70 ID:NCPTvRdm0
GS以上の4バーに野良単S3人EX1人が相手させられるとかマッチング狂ってるからな
このゲーム4Vs4なのに味方一人が相手のランクより異様に高いと何故か糞みたいな組み合わせになるの止めてほしい
ランクくらいしか目標目的の無いゲームで不利な条件でもポイントガッツリ減るとか萎えるだろ
421ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 06:07:35.99 ID:Ks24OP2r0
>>420
GS〜EXの4バーに、A〜AAAの野良が当てられることだってあるんだぜ…
422ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 06:12:34.49 ID:hJ0VnQ+Y0
そりゃ接待マッチョというやつよ
423ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 07:12:54.26 ID:0sWFEoZ7O
>>421
これマジでなんとかしなさいよ…
424ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 07:20:44.25 ID:nv2gRiRM0
とりあえず番長使ってれば変な修正ないな
425ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 08:09:07.46 ID:AXF6CEN/O
>>421
お陰様でA帯の私でもふ〜ど:破取れました
…いや死にものぐるいだったけどさ
426ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 08:21:21.76 ID:1dcbUFxD0
>>422
いや、こっちがAの側だったんだよね
一体どうしたらそんなマッチングすんの…しかも深夜・早朝とかじゃない、夕方くらいで
427ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 09:25:56.21 ID:6IW3Vv1e0
>>421
そのGS〜EXの4バーが4バーと連続マッチして連敗して直近勝率下がってA〜AAAとデデーン!


とか?
428ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 09:34:47.20 ID:r3wGz3Ju0
>>424
師匠使いなら微修正すらないから安心
429ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 10:12:40.80 ID:Gt1NsIWNO
…あれ?高コスカーネイジ強くね?

あーいやでも、グレランのリロードがなぁ…
430ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 10:16:47.18 ID:Qh+P1/6dO
4バーでも例えば池袋で2:2で屋上と下から同時に攻めてくる、みたいな統率の取れたプレイをされると焦る
ただ組んでるだけなら体力調整上手いだけの野良とあまり変わらないしな
431ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 11:40:53.03 ID:thSavV3p0
正直キャラ性能や武器性能変化よりシステムの見直しをしてもらいたいわ
タゲの切り替えを1→2→3→4
リスタ中の敵へのロック可
これさえしてくれるならどんなクソWP調整しても運営をほめるわ
432ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 12:02:38.96 ID:rX1bh/Ip0
ビムロLV4は当たり判定シビアになったのかなw
433ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 12:24:23.49 ID:hfY4rzfdi
アプデ後初プレイしてきたけど、鏡華のマシンガンが痛いな
今まで耐えられたからって油断してると、一気に持っていかれる感じ

というか、クシーオルガリューシャが味方に引いたら無理ゲーじゃないか?
特にオルガ引いた試合は全部負けちまった
434ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 12:39:43.02 ID:rX1bh/Ip0
>>433
人のせいにしている時点で・・・
435ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 12:40:06.70 ID:t9kzdAmSP
20万GP遠過ぎワロエナイ。やっぱり月額500円しかないのかな…
436ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 13:12:18.13 ID:Gt1NsIWNO
20万貯めるために必要な金額と、一ヶ月使い続けるとして月400円を比べてみるんだ…
437ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 13:32:54.82 ID:r3wGz3Ju0
仮に20万GPあったとしても、一回レンタルして性能確認してから買ったほうが後悔はしない。
438ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 13:34:12.69 ID:2RjhzsrkO
ところで反物質はどうなったのかな?実戦で使えるようにはなった?
439ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 13:52:08.07 ID:NCPTvRdm0
開幕羅漢やジョナに3タゲ行く味方引くと大概負ける
それがS以上でも普通に何度もあるから怖い

WPや編成にもよるだろうけど開幕羅漢見る必要の無いキャラってオルガ以外に誰?
しづねとか忍者か?
440ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 14:00:45.24 ID:j/i4ZuEW0
オルガ使ってる身だけど
開幕羅漢見てないと突っ込んできた羅漢に
前衛がいきなりフルショもらって半分になったりするから・・・

あと羅漢をとめると敵のライン自体が上がりにくくなってそのまま味方が押し込んでくれて非常に仕事がしやすい
ただし、ダウン中の羅漢のそばに行くのはNG
441ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 14:22:03.42 ID:NCPTvRdm0
>>440
前衛やってる身からすると羅漢見てもらうより
羅漢の後ろからちょっかい出す奴を止めてもらう方が助かるんだが
羅漢止めたはいいが後ろの奴らに撃たれる可能性のが高いし
羅漢やジョナ相手に開幕前中衛の2タゲ向いてればほぼ無傷で止められることのが多いし
442ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 14:40:53.08 ID:thSavV3p0
開幕突っ込むぞ→ハープン
羅漢の最悪の流れ
443ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 15:14:55.10 ID:NPowJ7elO
二落ち枠以外を二落ちさせれば勝てるゲームだからな
羅漢ジョナしかみないでアタポ稼いで俺つええしてる奴は地雷
444ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 15:25:06.48 ID:iPHWMWmtO
>>416悪名高きブレイブルーのPSすら可愛くみえてくるよな
445ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 15:51:27.50 ID:Gt1NsIWNO
このゲームアーロンかレミー2落ちさせたら大体勝ちだよね

だから強いのさ21レスキュー
前衛に仕事させることなく放置できる
446ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 15:52:03.50 ID:Yifd62BAO
>>439
いっそ君もタゲ向けて4タゲにしよう!
相手全員案外びびるぞ
447ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 16:27:09.10 ID:hBrFLYnUO
>>439
多分それは前衛が悪い
ラインあげるのと突っ込むのは別
良くいるのが相手の前衛スルーしてく前衛
相手の前衛がダウンしてなきゃダウン取らないと危ないからね
448ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 17:08:04.12 ID:+Pt5W21p0
>>439
羅漢から一番最初にダウン奪えるのって大抵後方の見通しいいところにいて
一発ダウン武器持ってるオルガじゃねぇの
449ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 17:12:08.48 ID:hJ0VnQ+Y0
>>439
そういう時は後ろの3人を可能な限りダウンさせつつバカな味方が無防備にも敵後衛に狙撃されるのを待ちましょう
そうすることでようやくお味方様は自分の愚かさに気付き一斉に敵に向かっていくので自動的に敵3→←味方3←敵1←自分の形になり、後は自分一人でゆっくりポイントを稼ぎます
450ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 17:39:40.38 ID:mq12U6SB0
忍者で前衛するときは敵の羅漢にマグナム一発ぶち込んだ後は放置してる
取り敢えず後ろ3対1なら勝てるだろって判断してる
もちろん他の敵はハーフライン割らせないようにするがな
451ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 18:45:54.97 ID:ZvqpuVsEO
ライショのQDカス当てダウン取れなくなったのつらいなぁ
452ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 19:02:37.38 ID:VwclcVtu0
最近うちのレミたんの尻ばかりを狙う番長とジョナサンがいて怖い…
453ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 19:30:36.38 ID:rX1bh/Ip0
ショットガン調整はこれでいいだろ。
カス当てよりも、一発でかいの当てるのがショットガンだろ!
454ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 19:55:22.50 ID:hNvZnOAz0
後は盾弱体が来ればいい感じ
455ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 20:09:32.17 ID:rX1bh/Ip0
盾は範囲縮小とかw
頭だけは守れるが足元はお留守にしよう。
456ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 20:19:14.24 ID:WluMGZavI
ヘルメットじゃん
457ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 20:29:02.88 ID:eELc/9ii0
実体盾を実装しよう。クソ重くて硬い奴
458ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 20:37:14.52 ID:mXzUQ22u0
アーマードコアのせいで実体盾には全くいい印象がない
459ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 20:44:17.03 ID:hJ0VnQ+Y0
女性限定大会って…
出会い厨の温床になるの目に見えてるんですが…
あ、端っからそういう目的なのか
460ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 20:47:19.44 ID:eELc/9ii0
大してガンストやらないくせに手間も金もかかるsns運営するなんて……ね
461ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 21:09:00.77 ID:UfVSAjFX0
ビームライフル1発ダウンしなくなったってお手玉も出来なくなってんのな
462ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 21:19:36.94 ID:EmUTufCxO
実体弾系ショットガン、クソ修正過ぎんだろ。
AIM要らないお手軽武器がこんなに強くて良いわけがない。
463ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 21:33:15.97 ID:UnChm4eI0
兄貴の足で近づいてから言え
こちとらダウンとられて逃げられたらマグナムしかねぇよ
464ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 21:43:10.95 ID:EmUTufCxO
>>463
ガトリング何処に忘れて来たんすかwwwww
465ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 21:44:32.33 ID:6VbBaf4U0
今verのシャッガン系がクソだと思うなら周囲が見えてないとしか言えないわ

今までワンチャンで大ダメージ+お手軽QDカス当たりでチマチマ削る武器だったのが
今verでは基本ワンチャンでガッツリ当ててきりもみダウンさせないとダメな武器になったじゃん

QDカス当たりダウン時代よりかはかなり処理しやすくなってるはずだし、バ火力ストラトスでシャッガン持ち自身の事故率も大幅に上がったから大分マシになったと思うんだが

このゲームはAIMだけが全てじゃないんだからAIMのお手軽さだけでクソとか判断するのは良くないよ
466ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 21:55:27.92 ID:UfVSAjFX0
カス当たりからの追撃で200ぐらい持ってくのがチマチマ…?
ていうかバ火力事故らせリンガーストラトスの大半を担ってるのがショットガンなのにマシになるも糞もあるかよ
467ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 22:02:06.61 ID:6VbBaf4U0
明らかに冷静じゃない書き込みでスマン
これはシャッガン系下方が怖くてブルブルしてる18ハンターの使われのアホの書き込みだから全力で叩いてやってくれ
468ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 22:03:29.79 ID:AXF6CEN/O
今の羅漢砲やっばいな、Lv4でも軽く250くらい持ってってないか?
469ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 22:04:53.70 ID:YMeqHkhw0
とりあえず批判してる奴は21しづね使ってみたら?

試しに乗ってみたけどぜんぜん近寄れないわ。
470ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 22:29:39.71 ID:UnChm4eI0
>>464
すまんボーラもあったわ
471ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 22:58:42.89 ID:IW69Yy9RO
S以下の連中って鏡華を放置してんのな
んで散々回復させてミリになった鏡華を我先にと狙う

そりゃあ近メディでポイ厨がS以上に増えるわ
472ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 23:48:23.90 ID:OJPAAGnt0
キャラ名が横浜ファンAAのランカーの人、
携帯サイトでシンチャ欄見たら完全になんJネタで埋められてて笑った

と同時に真剣にシンチャ枠考える必要あるのなんて、
野良る必要のある人間だけなんだなと思うと辛い
常にバーストでボイチャ使えるならシンチャの出番ないわな・・
473ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 23:50:06.61 ID:+s7SmPYbO
>>471
俺まだBだけど、開幕にメディ鏡華いたら早めに襲って瀕死〜ミリにして放置
他の敵を一通り落としてから鏡華を落とし、鏡華がリスポしたら削っておいて、あわよくばラスキル
みたいに狙ってるが間違ってる?
大体開幕ミリにすると味方が落として上手くいかないけどね
474ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 00:09:11.37 ID:zvwYro74O
アケスレ民様。悪質な城豚のキモブサ兵隊の便乗書き込みもアクセス禁止をお願いします。 最近モラルの低下が激しいので。
475ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 00:23:46.75 ID:0utudY/8O
>>473
序盤にミリにできたんならさっさと落とした方がいい。鏡華二落ち狙えるからな
ラスキル対象を回復されるのが一番やられたくないって考えると分かりやすい
476ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 00:29:19.12 ID:H0CVp9faO
高メディorサポ即決スーパー地雷屋こと、ジライヤーの俺には関係ない話だぜ
477ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 00:39:43.94 ID:ZhX1mvm00
16鏡華使ってる奴がドヤ顔で鳥Sになってるの見てワラタ
478ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 01:06:50.86 ID:tcAyx9nv0
近メディ使ってるSランの知り合いいるけど未だに鏡華は回復を回せば仕事したことになるって思い込んでてポイ厨してる自覚ないやついるわ
479ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 01:35:48.95 ID:THycrRiKO
>>478
全部運営が悪いんや!
480ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 01:37:24.67 ID:RpkJ17/D0
因みに聞くけど、鏡華使ってポイ厨じゃない理想的な仕事って何だ?
481ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 01:44:43.21 ID:VbmdvJM/0
ただ闇雲に回復させるんじゃなくコストとか各自の落ちるタイミングとかも考えて回復まわしてくれればいいよ
482ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 01:48:17.51 ID:ZhX1mvm00
16に限って言えば
ハプ4割は当てて落枠、落ち順崩さないように回復適度に回してくれりゃいい

分かって無い奴はHP減ってるというだけで落ちに行った奴に回復回したり
回復回し過ぎて自分がラスキルになるとかやらかす
鏡華が予定を崩しまくってるのに回復回してるだけでリザルト1位とかあり得ない
483ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 01:48:49.39 ID:ajalAZhII
味方の2落ち枠と共に落ちてそれまで他の先に落ちた二人の体力調整してくれて自衛出来るきょーかちゃん素敵
484ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 01:59:49.27 ID:tcAyx9nv0
颯爽と3落ちしていった鏡華ちゃんは清々しくも思えた
485ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 02:14:05.17 ID:NEcZxbk50
落ちに行ってる二落ち枠の人を中途半端に回復した挙句回復の反動で自分が二落ちして二落ち枠だった人を戦場のど真ん中で孤立させる鏡華ちゃんだいきらい
486ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 02:18:07.14 ID:Lr8u126bO
最近ビーライの調子が悪いから茉莉のWPを17 近シジ 強スキャにしてるんだけど高機動ないとダメかな

そもそも茉莉が要らないって言わな(ry
487ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 02:23:21.05 ID:hKC9N6oRO
一回だけヒーラーで3落ちやらかして勝ったことがあるな

割れてる23ヴァンガがやたら前出て2落ちしそうだったから粘着回復してたらシャッガン喰らって2落ち
申し訳ない気持ちでリスポンしてきたら23ヴァンガがまた落ちそうだったから味方全快させて3落ちした

…俺の判断は正しかったと思ってる
488ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 03:01:57.05 ID:MgVWZP890
今のスナイパーライフルはちょっとお手軽過ぎ
もうちょっと武器レベルに応じた連射性能、装弾にするか
コスト上げないと一方的過ぎる展開がひろげられてる
わりとスナイパーらしくなってきてはいるのだが

AIMにそこそこ自身ある奴でA帯辺りにいるなら
オルガ乗れば試合をコントロールしてSSくらいまでかけ上がれる
489ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 03:15:09.04 ID:DjpvTg5S0
>>488
カメラ向上でだいぶ中距離に撃ちやすくなったけど、
基本はそこまで変わってないし、別にそこまで強くなくね・・・?
少なくとも、試合をコントロールは言い過ぎだろ・・・。
490ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 03:19:24.41 ID:O2HzpGBJ0
お手軽……?
491ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 03:23:30.63 ID:D+aNQrum0
弾数はlv6以外大体5秒に一発しか撃てないし相手も射線区切るし
多少カメラ良くなった程度で試合をコントロールとか過大評価も甚だしいな

つかそんなに急上昇してたらもっと話題になっとるわ
492ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 04:09:09.73 ID:ajalAZhII
AIM自信あるならハンマーやマグナム的確に当ててる方が相手抑えられて前線維持出来て試合コントロール出来るわ
493ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 05:04:11.22 ID:H0CVp9faO
少なくとも舞空術あるこのゲームでサイバーのようなスナイパープレーはねぇ
494ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 05:08:14.57 ID:QzM5CXU+O
SRで試合をコントロールするとかいう戯れ言は稼働初期並にぶっ壊れてから吐いて下さい
アレ体験してる身としては今回の調整くらいどうってことないわ
495ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 06:21:41.21 ID:r9k02geUO
>>473
ヒーラーとかはともかく、近メディは正面から戦える武装じゃないし使ってる奴なんて下手なのばかりだから
盾割り武器持ってるのが粘着すれば3落ちもいける

それすら考えないのがA以下に残る
496ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 07:00:47.72 ID:zBnxo6+u0
>>459
女性限定大会って主催運営も全部女性だろ たぶん

男がやってるのなら潜入して顔写メった上に晒しだろうな
497ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 07:12:55.29 ID:WaSRT2zB0
出会い目的の男が取り巻いて遠巻きに様子伺ってる姿が目に浮かぶ
498ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 08:30:01.74 ID:IgbRfht80
反物質かなり使いやすくなったな
LV2LV4でも十分貯め時間短い
逆にLV5の必要性が薄れたが
499ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 08:35:27.43 ID:0QH18/LE0
マシンガンLv4のリロードが速くなって高コストのマシンガンがLv4になった
火力出して終盤に回復すれば勝てるならヒーラーの使用率下がる?
500ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 08:49:43.21 ID:ZhX1mvm00
予選大会って参加賞も物販も無いのか?
501ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 08:50:14.54 ID:PmwSTFg/0
おそらく
502ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 08:56:06.13 ID:ZhX1mvm00
賞金かかってるガチな大会なのかもしれんが
それは残念というかつまらんな
503ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 09:10:41.91 ID:uw3uLNrT0
>>498
やっとジェノサイダーにタンデムが実装されたのか…
504ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 09:14:25.83 ID:Jgt2Y3W20
前と比べて使いやすくなったとはいえ実戦で使えるレベルなの?
505ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 09:17:51.12 ID:7G7PHgC20
タンデム無しでも厄介だったのに・・・
またレミーストラトスに戻ったら嫌だな
506ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 10:23:15.66 ID:SQ1+3UPlO
>>502
参加賞はともかく物販を一緒にやるのは法律でNGだったはず
507ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 12:24:40.85 ID:s3GU/UZUO
>>499
ちょっとコストが重たくて他のキャラに高コスト乗って貰った方が良いパターンが多いのが難点
508ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 12:25:36.18 ID:+PxaCNRuO
物販は屋台と同じで無関係のテキヤにやらせればいんじゃね
509ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 14:04:34.09 ID:DjpvTg5S0
波動砲強化もあって重火器がいつもより多いね しばらくの間かもだが・・・。
510ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 15:18:09.23 ID:uw3uLNrT0
重火器って敵に来たら狙いにくくてうざい…のはまだいいとしても
味方に来ても信用ならないし100%芋だし何より基本的に21固定だから大嫌い
511ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 15:26:12.06 ID:SZ7R3efx0
狩りが捗るな…
512ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 15:31:40.71 ID:r9k02geUO
ボナチャ拒否させろよ
オルガ茉莉と組んでボナチャなんかストレスたまるだけだろ

野良プレイヤー減ってんだぞクソ運営
513ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 15:34:03.14 ID:nxaZBfcP0
減ってんの?ソースは?
514ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 15:46:33.62 ID:hKC9N6oRO
脳内ソースで人のことクソとか言っちゃう男の人って…
515ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 15:57:42.47 ID:s3GU/UZUO
今のシージヤバいぞ、ナギナギされながらハンマーガン当てられる
当初のコンセプト通り一方的にヒット&アウェイばっかされて辛かった
516ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 16:18:17.29 ID:ajalAZhII
もし仮に野良減ってるならお前もバーストすればいいやん。
517ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 16:36:46.90 ID:na+HhO9q0
減ってるかどうかはわからないけど、運営は定期的に集計をして
もし減ってるのならその事態を理解してほしいな

多分、野良だった人がバーストに移行したから野良が減ってる、というんじゃなくて
野良だった人が野良のポイントのきつさに限界を感じ、バーストもきっかけが無いしみたいな感じで
ゲームから離れて行ってるのはあると思う
518ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 16:52:02.03 ID:21Wpvam40
標準シージがうまく使えねぇ。近距離は結構みるけど標準乗ってるやついんの?
519ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 16:56:56.97 ID:l2lrgHyV0
サブカ、サブ垢が認められてるゲームでユーザー数を把握するのは難しいんじゃなかろうか…
520ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 17:15:58.13 ID:oEKBQRXn0
七割クロスマッチにしてくれねーかな。
S評価で勝って100〜200しか増えないのはダルいわ
521ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 17:33:13.91 ID:+PxaCNRuO
ボナチャになったら逃げ回れ!
引き分けにすれば相手チームもポイント減ってお互い蜜の味
522ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 17:44:14.99 ID:hKC9N6oRO
>>521
お互い辛酸舐めてどうする
523ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 17:52:42.42 ID:7G7PHgC20
4人のポイントが増えて4人のポイントが減るよりは、
8人のポイントが減った方があったまらないじゃない
524ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 17:54:53.38 ID:+PxaCNRuO
せめて上位の相手のは減らしてあげねーとな
刺し違えてお互いランク減らそうや
525ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 17:58:57.03 ID:0Ec1NLA80
一番逃げれるのってなんだろ忍者かな
まあ一人逃げててもほかのやつが落とされておわるよね
526ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 18:50:01.63 ID:zBnxo6+u0
>>521
深夜にマスター4バでCPUやB帯交じりの野良狩りしてるゴミランカーがいたので
3試合連続引き分けにしてやったわw
527ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 19:25:01.52 ID:kByKKWuh0
2回連続でステージ名古屋で最上位発動
2度引き分け

誰だよ名古屋選んだ奴…誰一人得しないんやで…
528ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 19:28:36.48 ID:kByKKWuh0
ってのがあったからそろそろ引き分けの制度を見直そう(提案)
真面目に減るポイント半分ぐらいにしてもよくね?
529ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 19:36:41.19 ID:N5nrIz1m0
そんなことしたらポイ厨鏡華が大勝利してしまうんだよなぁ
530ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 20:05:15.91 ID:Qrf2YyEQO
パイロ選択中にコスト上げてくださいって言われて17エクスにするのってどう思う?
531ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 20:05:34.92 ID:+PxaCNRuO
名古屋はボナチャ対策・・・覚えましたし!
532ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 20:10:47.28 ID:QW+7rQZTP
最強ツインズしんでくれねぇかなぁ…
533ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 20:44:08.19 ID:hKC9N6oRO
>>532
今回はオルガ以外わりとよかったろうが!

…あっ(察し)
534ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 20:46:19.79 ID:O2HzpGBJ0
え、最近のやつってツインズなの? てっきりもうやってないものだと名前見ないし
535ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 21:02:30.96 ID:QW+7rQZTP
>>533
うっうぅ!(ギリギリッ

普通に最強ツインズだと思うよ…このデザインはさ
536ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 21:26:46.39 ID:zBnxo6+u0
>>530
その時の構成とコスト見ないと難しいが
そもそもパイロと17エクス入れてる時点で地雷臭い
エクスは悪くないんだけど 微妙に低いコスト2つ入れてる点が
537ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 21:33:01.53 ID:PmwSTFg/0
ショットガンあまり見なくなったな

なんだかんだで今VERは平和な環境かもしれない

爺使われがちょっと多いけど爺ストラトスってほどでもないし
538ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 21:33:50.72 ID:GNIzqHKo0
深夜のポイント稼ぎって何で禁止されないんだ?
539ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 21:34:23.97 ID:PmwSTFg/0
深夜稼ぎなんて別に誰の害にもならないし
540ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 21:37:00.57 ID:DcCaxYyo0
忍者とか空気みたいな普通のカジュアルを串やリューシャに欲しいんですが
それまでは首にして欲しくないね
541ブンブン丸:2013/06/15(土) 21:47:53.35 ID:6Y6h7sJG0
女性限定大会を見に行ったら女と知りあえますか?
542ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 22:08:32.44 ID:3gfDQkXj0
出会えます、※
543ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 22:14:05.29 ID:thTu9VEN0
クロスボウガン喰らったらジョナのBSGがキャンセルされたんだが、前からだっけ?
すげー挙動がバグ臭いというか、違和感たっぷりだったんだけど…
スタンでキャンセル←分かる
吊られてキャンセル←分かる
ダウンでキャンセル←当然
速度低下でキャンセル←ファッ!?

耐性付き過ぎて感覚おかしくなってんのかな
544ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 22:20:32.16 ID:DcCaxYyo0
ξはやっぱりこっそり重力耐性下方されてるよなあ・・
池袋で開幕垂直跳び→グレ撒きを前Verまでの感覚でやると、
高さ足りなくて5発目が壁に反射して味方に当たったりするし
545ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 22:26:49.28 ID:uGrZJIjA0
ショットガンをちゃんと潜り込んで当たると恐ろしいがな
リスポンしてきた16パンツが不用意にハープーん構えてたからQDで撃ち込んだらミリになってた
546ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 22:27:09.99 ID:tcAyx9nv0
今日アプデ後初めてプレイしたけどξ重く感じたのは同感す
547ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 22:33:49.24 ID:O2HzpGBJ0
もしかして:太った
548ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 22:44:59.85 ID:hKC9N6oRO
>>543
前から

ていうかボウガンに限らず一定以上のダウン値の攻撃を受けてる間、連射武器はストップする仕様
ジョナはそのキャパが大きいから今まで気づかなかっただけだね

ボウガン以外にも、ライフルとかくらうと止まるよ
549ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 22:54:39.90 ID:na+HhO9q0
こっそり修正といえば、ショットガンのカメラ追尾性能が前verあたりから落とされてる気がする
構えたときには敵はここにいるはず!っていう予測とたまに違うときがあるし
構えっぱなしで2発目を狙ってるとカメラがたまにフリカメと勘違いするくらい止まるときがある
550ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 22:57:39.55 ID:VV5bI1u30
ダッシュ時にハングレ撃つと明後日の方向に飛んで行って自爆してしまう不具合を早く治して…
551ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 23:17:00.58 ID:engnvXrcO
今verのエリア回復って展開時間中に一瞬でも触れれば回復って解釈でOK?
552ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 23:23:40.07 ID:PmwSTFg/0
>>549
ショットガンのカメラは3ver前くらいからジワジワ下がってるぜー、ここの住人は誰も気づかなかったようだが。
特にフルオートなんかは毎回カメラ下方されててひどい

バトルライフルのカメラも変わったしニードルlv5のロック間隔も変わった。
いつの間にかグレランで穴があくようになったし、隠し修正はたくさんある。
553ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 23:37:27.14 ID:PmwSTFg/0
あと反物質の攻撃判定もいつのまにかマーカーより小さくなったな

昔はマーカーより一回り大きいくらいだったのに
554ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 00:00:28.16 ID:QzM5CXU+O
>>543
お前結局
ファッ!?
が言いたかっただけだろ
555ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 00:18:19.98 ID:9/FYxDG60
>>543
BSGは被弾したらキャンセル食らうような・・・(アーロン)

多分すぅぱぁあーまーの許容超えて被弾したらキャンセルじゃないかな?
556ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 01:03:44.24 ID:iSv1H8pcO
初めて使ったけどマシンガン4の連写回数少ない?
557ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 01:09:32.43 ID:mR895igP0
>>552
やっぱりそうなのか・・フルオートやライトショットガンはともかく
外したら後が無いショットガンにとっては嫌な変更だ
それに変更があるならアップデート内容にちゃんと書いて欲しいね
558ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 01:10:34.23 ID:n6H/e7Uy0
強襲スキャ使われが酷いな
確かに拘束系は羅漢より強く、速度もはやいけど猪19スキャがいると俺も地雷とか思われる気がする
80秒とかでもハイリスクカンスト行きそうだし、猪しづねの次の斡旋先決定だわ
前Verの仕様に戻してくんね―かな、二段ブースターも復活させて
559ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 01:13:04.17 ID:yKZKbne00
正直茉莉が突進して来た所で簡単に迎撃出来るから何も怖くないんだが…
560ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 01:20:09.51 ID:CwRh/TWQ0
前より若干茉莉増えたからストライカーが楽しくて楽しくて
561ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 01:22:26.40 ID:RNfJxQjl0
>>560
じいちゃんのマグナムにカモられない?
562ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 01:26:46.57 ID:L14lONxp0
QDマグナム一発まで耐えれるって言われても普通二発でダウンってのは変わってないからなぁ
あ、ストライカーで19ヴァンガに挑むのはやめた方がいいっすよ^^
563ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 01:28:53.89 ID:RNfJxQjl0
19ヴァンガもストライカーも使ってる身としてはよくわかるわw
564ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 01:30:45.43 ID:OJ35lYaCO
爺さんは18や19も多いしそこまでカモられる印象ないな

でも1620バトマスと19ヴァンガは確かに辛い、何もできないこともある
565ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 01:59:27.06 ID:pqd5OxVP0
なんかキャノン砲ってあたり判定が消えてるときない?
空中であてて空中で爆発したのが確認できたのに、相手がノーダメで移動してることがよくあるんだが
566ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 02:01:40.57 ID:fo7W3s530
マグナム2丁持ちにはマジで何も出来ずに一試合中ずっと寝転がされてることあるしな>ストライカー
んで寝てる間に他の味方の被害が広がってる>助けに行こうとする>向き直って無敵時間切れたあたりでQDマグナム*2と
567ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 02:21:41.55 ID:Bw/8mKAf0
今度はダブルマグナム叩きですか?
568ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 02:36:45.66 ID:pqd5OxVP0
>>567
誰もそんなこと言ってなくね
569ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 02:42:27.14 ID:pqd5OxVP0
>>568はちょっと言葉足らずだったスマン
ここまでの流れで
今でもジョナには2丁マグナムがつらいね(当然)って話で
2丁マグナムが強すぎるから修正しろ!的なことは誰も言ってなくね
570ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 02:48:44.92 ID:unYTKYaU0
でも、放っとくとそう言い出すのがいつもの流れじゃないですかー
571ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 03:03:28.40 ID:ral1ok0S0
主人公もマグナムほしいわ
lv7ハンドガンはよ
572ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 03:04:51.56 ID:wSWp8EKMO
クリーンヒットしたプラズマ(当たる方が悪い)のがパネェしな
573ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 03:05:49.02 ID:ral1ok0S0
マグナム修正しないでジョナ修正すればみんな幸せってことだな
最近ジョナ見ないけど
574ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 03:09:34.06 ID:RNfJxQjl0
現環境のジョナはキツいからなー
575ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 03:10:33.42 ID:ral1ok0S0
武器のコメントもいちいち狩られ、駆られるのに恐怖して逃げ道作りしないといけないのか
ここは怖いインターネッツですね
576ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 03:21:04.91 ID:jp3A/Vh/O
今回はWマグナム使いが深読みしすぎ
ジョナ使いにとってマグナムに弱いなんてのは慣れっこだから、QD耐性()だよねってだけのこと
577ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 04:54:55.92 ID:3UV4htiWi
キャノンは敵がブースターふかしたり自由落下などで位置の情報が変わる時
ラグか何かの関係で直撃しても全く微動だにせずダメージがない致命的なバグがある
578ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 06:20:25.43 ID:auWazdUj0
>>530
そんなの梅田で2人パイロ引いた時に比べたら、変更してくれるだけマシだと思う。
何が対応する装備がないだよ。
579ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 07:00:36.64 ID:/NIbVKfJ0
いつも前線でボコボコにされ続けているジョナ使いの懐は深い
今更ダブルマグナム如きで何も言わんよ
ただタイマンしたら0:10ついてるってことだけ周知しておいて欲しい

>>554
ちゃうわw
パグのスパアマがチンケなボウガンで止められちゃうのが残念なだけだよ

>>560
ストで茉莉相手にするのって辛くね?
迎撃中心の戦い方になるから粘着ってほど一方的に出来ないし、何より中距離での差し合いは向こうの方が明らか有利だと思うんだけど
580ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 09:15:08.57 ID:Nwi86gYd0
ストの利点は2落ちの速さ
特ヲリみたいに妙に生き延びたりしないし
猪しづねに1落ち目をとられたりしないし

タイマンは察してくれ
1落ち目までに後衛が相手を削ってくれるかどうかでかなり勝負の行方が変わる気がする
581ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 09:21:56.62 ID:aAPtHiag0
18ストは鏡華にメタれるってくらいしかないなぁ

22ストならワンチャン力も体力もかなりあるからライン上げ強いけど、コスト高い

ジョナ使ってるけどマグナムでダウンしなくなったのは間違いなく強化だよ
582ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 09:52:56.21 ID:+/W+mNL8O
>>577 やっぱりあるよな。使ってて何度も首傾げたわ。
583ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 09:56:37.32 ID:eBT9heol0
盾持ち兄貴の盾を割れるくらいには強化されたよな
あれを相手にするとマグナム1発ダウンが本当に辛かった
あとライフル系にも言えることだけど2発喰らう代わりにお手玉されなくなってるから言うほど耐久脆くなったわけではない
二丁持ちは知らん
584ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 10:23:56.70 ID:9/FYxDG60
プラガン2発で盾壊せたりしないかな・・・
585ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 11:17:02.14 ID:cGdVf7++0
自分がリューシャで味方に鏡華が来た時って、タクティクスで後衛と21レスキューで中衛のどっちがいいんだろ?
586ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 11:22:29.95 ID:X4FRtl7w0
タクティクスで後衛…?
587ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 11:29:30.21 ID:a450yU+G0
>>579
ボウガンってHSなら他のキャラだと単発でダウンするくらい重いぞ
588ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 11:39:50.19 ID:UQVlE9bp0
15サポ使うくらいなら近距離メディ使ってくれって思ったりする?
風澄のレンジャーの気分で使ってるんだがかなり文句言われてしまうんだが。。
589ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 11:42:55.65 ID:ntmcorTYO
あと書き忘れたんですが。ねくざがどうたらってのは条例違反にならないんですかね?キモヲタ団排除条例で警察行けないですか? キモブサ軍団の実名複数と自分はねくざと関わりがあるって自爆してますし城婆
590ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 11:46:47.76 ID:GancRBkSO
中サポ普通に良パックよな
起き攻めには攻守に劣るけどそれ以外は鏡華の機動力もあって強いWPだから近メディと違って味方依存率が低いし何より俺が高コストに乗れる
591ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 12:01:34.16 ID:UQVlE9bp0
15であの安定性はバカにならない
今回はショットガン使い減ってるのもあるしQDカス当たりからのダメージなくなったからかなり楽になった。
でもよく、ストライダーで、レンジャーでって聞くんだけども差別化するのってどこにあるのかな。機動力ならストライダーに軍杯上がるし、弾数管理はレンジャーの方がしやいすいし。
592ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 12:26:02.47 ID:gTV0tGeQ0
他キャラで盾無しに慣れてるなら中サポは扱いやすい気がする
593ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 14:03:59.24 ID:Nkcaiuqc0
マップをよく見ろ孤立するなって言うけど
池袋の不利側で敵全員に攻められ角に追いやられて味方全員同時落ちをたまにやる
俺だけ別方向に逃げて生き延びるのは駄目なの?
固まれば敵へダメージ与えられるかもしれないから固まるべき?
594ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 14:13:50.67 ID:yrmmHhVn0
孤立するな は、攻めている時の注意じゃないか?
イノシシして孤立したらカモられるってことだろ。

逆に攻められている時は互いで距離を取りあって連携しあえる位置に居ればいいんじゃ?
って思ったけどこれもある意味孤立するな、か
595ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 14:50:06.62 ID:pqd5OxVP0
>>577
そのバグって今に始まったことじゃないよな?
それを放置したままの運営って…
596ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 14:57:48.31 ID:IP/O1KbwO
高火力カーネイジ増えたなー
コスト1900に対して武器Lv合計18ってすっげーや
597ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 15:06:10.44 ID:pqd5OxVP0
>>596
22師匠「…。」
598ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 15:22:08.24 ID:OYiU7XFu0
21レミーが増えてる中ヴィン使いがニードルとBR粘着で仕事させない
から素晴らしい自浄作用だ。
599ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 15:26:18.33 ID:Nkcaiuqc0
>>594
お互いに援護できる位置に居れば孤立と言わないって事かな
味方と少し距離があると1:2になりそうで怖いんだよなぁ
600ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 15:59:12.40 ID:RroDvyAX0
レンジャー使ってるとレミーに弾が当たらん
ていうか最近思うんだがAIM必要な武器より必要無い武器のがお手軽で強くねーか?
601ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 16:05:32.54 ID:pqd5OxVP0
>>600
当たり前すぎてワロタ
強いかどうかは別としてAIM必要ない武器のほうがお手軽に決まってるだろ
強さ云々は使う人の腕次第
602ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 16:06:20.76 ID:aAPtHiag0
ショットガンかニードルか爆発物のこと言ってるんだろうが、どの武器も撃てる状況が限られてるんだから一長一短だろ。
マシンガンアサライだって十分強武装

ショットガンも何故かこのスレではお手軽扱いされてるが、一回21しづねあたり使えば意外と繊細で難しいと分かる。
603ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 16:34:27.48 ID:dZWEinHci
一度、友達のカードと自分の交換して21しづね乗ったけど(普段アーロン)
中距離ならボーラがポンポン当たるし、グレで牽制しながら距離詰めてSG撃ってたら普通にS取れた

友人は鳥Aだけど、ボーラ、小型火炎の使用頻度が明らかに少ないんだと分かった
604ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 16:34:50.46 ID:BLT4bDE50
正直、アサルトよりレンジャ!のほうが戦績良いからなぁ、俺は。
俺だけかもしれないけど、スタロケって下方修正されるかな?強襲レンジャーで主力としてつかってるんだけど、結構強いから修正が怖くて怖くて
605ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 16:35:29.51 ID:cGdVf7++0
シャッガンの強さを知りたいならアサルトか19ヴァンガードがオススメ
敵のシャッガン持ちが向かってくるから撃つ機会は多いよ
AIM必要な武器はリスクリターンが少ないんだよな
お手玉まで持っていっても、回復やシャッガン波動砲辺りでリカバリーされるしな
606ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 16:49:47.36 ID:aAPtHiag0
回復は分かるけど、シャッガン波動方でリカバリ???
607ブンブン丸:2013/06/16(日) 16:51:08.60 ID:KOEhLxtU0
どうやったらガンストを通して女の子をゲットできますか?
ミクシーではきついですか?Facebookはやりたくないんですが
608ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 17:07:45.92 ID:7Nglbiba0
せっかく苦労してお手玉やってもワンチャンで体力同じぐらい削られるっていいたいんだろ
609ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 17:13:19.26 ID:aAPtHiag0
お手玉ってべつに苦労はしないけどな

シャッガンのが苦労してそう
610ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 17:24:44.71 ID:a450yU+G0
さすがにシャッガンのほうが簡単だわ
611ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 17:33:18.11 ID:X4FRtl7w0
シャッガンの方が簡単なのは不注意で懐に入りこまれやすい奴が多い+クソロック仕様のせいで気づいていてもやられることがあるからだろ

クソ運営はさっさとクソロック仕様を直せ
612ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 17:42:56.25 ID:cosvsEci0
奥にいるBBAを狙おうとしたとき
BBAの前を忍者と羅漢がウロウロして全然タゲ向けられない時がある
613ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 17:43:51.23 ID:pqd5OxVP0
シャッガンはSまでならアホみたいに当てに行ける
SS↑になると簡単に近寄らせてもらえないし、近寄ってもカメラ振られて外されることもしばしば
ソースは俺
614ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 18:03:10.74 ID:bEsy0ZAz0
ふ〜どのオルガが強過ぎてヤバい
敵の17ヴァンガがふ〜どのとこ行ったから助けに行こうとしたらノーダメでヴァンガ寝かしてた
最終的にその試合自体ノーダメだった 強過ぎてヤバい
615ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 18:25:38.50 ID:Rbejh9HW0
ブリフで全員2000未満で1人13レンジャーの風澄がいたからコスト上げれるか聞いたら「対応する装備がありません」
嘘つけやぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!

んで、しょーがねーから俺が23乗ったら「私が護衛します」
なるほどね、護衛してくれるのね。まぁ、それならいいかな。

ゲーム開始。
護衛してくれるはずが開幕敵の近砂オルガに突っ込み早々に1落ち。


マジで野良で13風澄乗るやつって何考えて乗ってるの…?
616ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 18:31:54.70 ID:CkZpbW2F0
4バーの会話聞いてて閃いた!
プレイヤーネームを「1番」とかの番号にしたら相手は混乱する!
無理か!
617ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 18:50:27.93 ID:yrsjv4PVI
>>615

例えばだけどさ、1900.1900.1900.風澄なら風澄が1700でも1300でも落ち枠には影響無いじゃん?
それに13アサはダブルとサイドはそのままにタンデムにグレが付いてるから体力比考えても全くの劣化では無い
開幕凸して死んだと行っても2落ち枠奪わなければ問題無いから別に叩く事は無いんじゃ?

まあ、2落ち枠奪っていったらゴミだけど
618ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 19:06:25.57 ID:Rbejh9HW0
>>617
なるほど、体力比で見た火力には問題視ないんか。
謎が解けた、サンクス。


2落ちはしたけどwwww

低コス=2落ちしていい、みたいな雰囲気持ってる人いるよね。
619ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 19:23:13.43 ID:yrsjv4PVI
>>618

そうそう。むしろ13アサは相互互換以上なんじゃ?と最近こっそり思ってる。
2落ちしちゃったのねw低コストのWPの方が難易度が高い事に気づくべきだよね。

2落ち宣言して単身突っ込んで総合1位取った14鏡華さんにはお世話になったわ。中々面白い立ち回りだと思った
620ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 19:27:52.17 ID:yrsjv4PVI
なんでおれアサアサ言ってるんだ

>>617.>>619は13レンジャーの事です
621ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 19:34:32.49 ID:N/H9V1mK0
動画を見てうまいなーと思う
本当は何がどう上手いか考えないといけないんだよね
立ち回りが上手いんだろうが、何を意識してるのかさっぱりわからん・・・
622ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 20:48:06.00 ID:GancRBkSO
立ち回り一つにも使うキャラとWP、ステージに敵対する相性があって臨機応変に動かないといけないから一概にコレ!ってのは言えないんだよなー…

ちょっと話は反れるけど例え投げ出したくなる編成でも誰か一人が2落ちを前提として動いてくれれば勝てる場合もあるし

というか2落ち枠が被りそうな編成で○落ち宣言はしっかりして欲しい
623ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 20:57:02.01 ID:pqd5OxVP0
>>617
正論のようにも見えるがなんかおかしい気がする
そもそも13レンジャーの体力で戦線にちゃんと参加しながら1落ちで済ますことは死ぬほどうまくない限りまず無理だし、開幕凸って速攻墜ちた時点で一落ち狙いだったらありとか言うのもありえない
最初に落ちて体力調整とか言って芋って3:4の状況をつくるんだったら低コスに乗るべきでない
だから低コス乗るなら総コスト8600ぐらいにして低コスだけが2落ちできるって構成が一番マシだと思うが
624ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 21:18:50.15 ID:/NIbVKfJ0
>>623
他3枚のどれでもコスト割れで負ける構成がマシとか正気か
エクバのヅダみたいに自爆でも出来る低コスならともかく、低コレンジャーにタゲを引くような立ち回りは不可能だしな
何度も言うが最低限の調整さえすればコスト合わせは二の次で、自分の使いたい/使いやすいWPを選べば良いよ
低コ=2落ちするもの、という間違った認識だけ持たなければそれでいい

マイナーなWP使う奴には味方が合わせづらいっつー欠点はあるけどなw
625ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 21:34:15.74 ID:9Nsb5PK5O
体力300程度の盾なし風澄なんてグレひとつで許せるレベルかよ
13レンジャーの2落ちで6落ち可の編成ならありだけど
626ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 21:38:32.08 ID:bqXmt/VB0
風澄は最高コストが2200だから、2600だと思って乗る分にはあり……か……?
627ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 21:48:17.04 ID:KXKzxnwA0
なら2200の1落ちで動くかアサルトでちゃんと2落ち枠貰え
628ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 21:49:08.56 ID:yKZKbne00
ねーよハゲ
仮に26だと考えても10秒で一回殺せるんだから餌としてでさえ役に立たんわ
629ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 21:51:05.37 ID:pqd5OxVP0
>>624
正気なんだが
要は2500,2500,2300,2600の高コスト編成だと思えばいい
まあ野良じゃそんな編成起こりえないけどさ
低コ=2落ちするもの、という間違った認識がダメ
というよりも
低コのるやつ=凸って2、3落ちするか、やたら芋って戦力にならない奴
しかいない印象だわ
何が言いたいかっていうと野良で無駄に低コ乗るやつは擁護しようのない害悪でしかない
630ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 22:05:07.01 ID:bJpWyVwv0
GUNSLINGER STRATOS sns
631ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 22:21:25.81 ID:bqXmt/VB0
ハゲじゃねーし!!!!!
632ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 22:30:19.23 ID:koQorw4e0
高コスト編成で低コスト2落ちされても枚数不利の時間が1回分増えて迷惑なだけだろ
633ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 22:32:15.32 ID:eBT9heol0
6落ち編成で13みたいな極端な低コスに乗るってことは高コスの2落ち枠を空けるってことなのにね
お前が2落ちしたら意味ねーんだよボケナスっていう
634ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 22:39:10.29 ID:V8ix+6ON0
635ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 22:40:25.13 ID:yKZKbne00
どこで見つけてきやがったそんなもん
636ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 22:51:33.35 ID:y6DFi+KB0
低コス乗るのは勝手だが、
乗るなら乗るでさっさと決定しろよ
こっちは上げるものと思ってWP変えるの躊躇するんだよ
そのままコスト余りで火力負けが一番迷惑
637ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 22:53:44.03 ID:yzXZ4rbj0
>>634
どこのFATEだw
638ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 23:37:00.04 ID:bqXmt/VB0
>>636
かといって低コス即決とかされたらあったまるなんてもんじゃねぇ
639ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 23:44:01.83 ID:9Nsb5PK5O
ブリーフィングでAとBが高コストでコスト割れ、AとBが譲り合って同時にコスト下げたときに低コストだったCがコスト上げるのがうざいわ
そのままコストが収まればいいけど大抵はAかBがまたコスト上げてるから、さらにごちゃごちゃして編成終わるときあるし
640ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 23:55:45.33 ID:X4FRtl7w0
それで最上位とか来たら目も当てられん
「私がコストを合わせます(だからさっさと好きなWP決定してくれ)」って意味で使ってるけどなかなか上手くいかないもんだ
641ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 00:12:50.41 ID:HPuxHcEF0
ブリーフィングのセリフ変えられるように皆で要望送ろうぜ
そすれば、マジでいろいろ楽になるだろ
642ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 00:15:17.74 ID:tuVreDUF0
そしたらブリフ煽りが加速して大変な事になりますがよろしいですか?
643ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 00:30:37.20 ID:xqMAwmdVO
ボナチャ拒否を早く実装しろよ
負けのマイナスまで倍増なら強制するな
644ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 00:46:34.71 ID:t5CFFVDa0
ポイント云々よりGS以上は定員制にせいと
645ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 00:49:44.06 ID:0n3YmRyHO
100人に1人くらいの性格悪いクズのために、残りの人たちが便利になる機能が実装できないのってホント迷惑だよねぇ…

今だって、なんで見ざるを得ないシンチャで人の気を悪くするようなことを書けるかなぁ?

シンチャで暴言飛ばすやつマジで死ね
氏ねじゃなくて死ね
646ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 01:01:34.51 ID:8b0wMICiO
全国ソロプレーできりゃ万事解決(残り3枠はCPU)
647ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 01:01:55.27 ID:CWOjFndD0
WP決めるとき優柔不断な奴が二人以上いるとだいたい負ける気がする
さっさと高コストor低コストでいきます撃って落ち着けばいいのにいつまでも優柔不断でチャットも撃たねーしゲームでもコミュ障なのかよ
648ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 01:18:42.91 ID:tqIbCgZ60
>>647
同意。すんなり決まったほうが勝ててる気がする。
649ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 01:19:39.26 ID:HPuxHcEF0
羅漢、ジョナ以外の前衛が来たときに、ちゃんと1乙か2乙宣言してくんないと困る
誰が2乙でいくのかわからず結局ラスキル対象が2人とかになる場合が結構ある
650ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 01:45:26.14 ID:Hm1B8raLO
茉莉で超上級の2をクリアする場合どのWPなら行けるかな?
651ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 02:05:36.14 ID:8b0wMICiO
>>647-648かと言って即決君にも困るけど優柔不断なのいるよりは勝てるんだよね
なんでだろ?
652ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 02:33:36.79 ID:/Nq3P1+u0
即決はいつもそのWPでプレイになるから動きが安定はするはずだからなぁ
判断とかもいつも同じ。そこなんじゃね
653ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 02:35:43.22 ID:O9k4xZ8T0
特ヲリ即決の俺がバラとかヘビガン乗ったら壊滅的になるようなもんか
ちがうか
654ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 02:38:53.71 ID:J0d21p30O
高コス1落ちで行くっつってんのにコスト下げて2落ち枠作るかね…

S帯はそんなものなのか…
655ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 02:57:02.00 ID:FByUU07j0
これ乗った事無いけど乗りたい!

そこそこの早さで即決

あーダメだこのWP

負け
656ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 03:09:25.46 ID:oBhUWIqn0
キャラが揃った時点で選ぶべきWPはある程度決まってるはずだから
5〜6秒で決定していいと思う
前衛がいなけりゃ前衛を、前衛がいたら中衛を、
コスト割れてりゃ低コストを選ぶって感じで

大体1人WPが決まれば周りがそれに合わせてくれるし
池袋や新天地で前衛もいないのに高コスのりたがるリューシャやオルガがいたら
こちらが高コス即決して圧力をかけてコストを下げさせたりもできるから
優柔不断よりかはやや即決ぎみのほうがチームとしては勝ちやすい

・・・S帯池袋で23オルガ、23リューシャ、16メディ、16リコンとマッチしたときは
こいつらにどうしてそのWPを選んだのかと教えてもらいたくなった
最上位マッチ完全勝利とか初めて取ったぞ
657ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 03:16:06.02 ID:O9k4xZ8T0
オルガとリューシャが即決「1落ちで行こうと思います」
パンツがあきらめて16メディポイ厨に逃げる
クシーは・・・知らん
658ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 03:20:10.74 ID:q6Y6IG3k0
高コスいるときはとりあえず落ち枠用意して一落ち宣言あればコスト上げるようにしてるわ
譲り合いになったときは相手に譲るようにして決定する。たまに相手も同時に決めて切なくなるけど
659ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 06:47:47.83 ID:b/pfI20f0
正直ブリーフィングの台詞の使い方が分から(ry
660ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 06:55:35.96 ID:dZdXzKij0
野良のブリフでよろしくお願いしますだけ言って終わると勝つ気あるのか疑いたくなる
俺だけ中距離から、闇討ち、1落ちと言うだけで全員無言とかザラ
661ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 06:58:09.68 ID:dpMVhq3p0
>>654
明確な前衛がいたら作らんが、いなかったら2落ち枠作るわ
野良はそんなもんだよ。信用したら負け。


>>656
あくまで想像だが。

23オルガと23リューシャは即決臭い。
鏡華は3つの中で1番コストの低い近メディを選択。
クシーも同様に1番低い16リコンを選択。
662ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 07:17:35.40 ID:MG3Lc0wC0
>>660
WP見れば立ち回りと落ち数が分かることが多いからじゃないか?
2落ち枠が微妙なときは宣言すべきだと思うけど
663ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 08:35:37.90 ID:7ubpcben0
野良サブカサブカ言ってる奴は正直実力無くてサブカのせいにしてる奴としか思えない
別にA帯までなら900戦くらいすれば行けるだろ
664ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 08:46:58.53 ID:ooD0lwASO
>>663
1000戦以上やってるのにBまでしか上がれない奴らはどう説明したらいい?
665ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 08:57:20.77 ID:lyv4FKNq0
高コスレスキューオワコン?
リューシャ乗るならこのwpっにしてくれてある?
666ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 09:26:36.55 ID:42+bb1qTO
>>654
信頼されてない、どーせお前狙われて2落ちかますだろ
と思われてるんじゃね
667ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 09:29:37.41 ID:QllIOLgSO
>>664
下手
668ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 09:57:04.44 ID:2H91KlYR0
>>660
キャラとコスト次第でしょ。必要なのは2落ち枠だけ。
中距離(芋ります)とか闇討ち(芋ります)とか全く必要ない。
669ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 09:59:18.27 ID:gP4NcW+U0
サブカで初心者狩るから格差が余計ひどくなるんだろう。
格ゲーと変わらん。
670ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 10:17:49.54 ID:0n3YmRyHO
>>660
しづねか忍者使ってる?

WPが決定してたらどう動くかなんてわかるから必要以上に何か言わんでいいと思うよ

俺の場合21レスキュー乗る時、味方が全体的に高火力なら「妨害に〜」を言うくらいかなぁ
ちょっと立ち回り変わるからさ
671ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 10:19:26.09 ID:2B8k1DEr0
そもそもξで始めたばかりの超初心者か.net未登録以外の奴が
3つのWPの中に16入ってる時点で核地雷以外の何物でもない
672ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 10:23:46.49 ID:yzS/E8sZ0
GP全く貯まらんし月額払うほどプレイできないからξのWPはセンチ一択しか無い
673ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 11:04:56.70 ID:QNq9wLKQ0
>>664 マップ見るのと高所取りと体力調整とシンチャ見る癖つければ簡単に上がれる
ダメならキャラ変えろ
674ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 11:16:35.82 ID:UprzbFv+0
だけど本当に串多いな・・・
3回やって多ければ3回最低でも1回はかならずマッチするんだが・・・
初心者の俺に教えてくれ
あの使いにくいキャラなんであんなに使われてんだ・・・?
俺がへたくそなのが悪いと思うんだが何回か使ったけど遅い 体力低い 盾持ちが課金か20万
これ味方にすげー迷惑だと思ったんだが・・・
こいつの利点を教えてください
675ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 11:17:11.63 ID:4flYIk0+0
>>672
バブル使おうぜ!
月額じゃなくても払えるじゃない。
676ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 11:30:19.49 ID:gP4NcW+U0
>>674
声が初音ミクと一緒、ロボ子でかわいい、とにかくきゃわわ

しづねが多い理由と大体一緒です。かわいいから。
677ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 11:37:12.73 ID:4flYIk0+0
>>674
AIM適当でもホーミングしたり誘導ミサイル撃てたりするから楽ちんと思っちゃうから。

あと魔法少女。
678ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 11:46:41.24 ID:yzS/E8sZ0
初心者が1/3でξとマチるって、それ同一人物じゃね?
あとξ最大の魅力はBFGっていう固有武器を所持してる点だから。他は持ってないって文を見ると使いたくなっちゃう層がいるんだよ、俺とか
679ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 11:51:48.56 ID:4flYIk0+0
>>678
レミーが波動砲か反物質か好きな方を選べって言ってたぞ。
680ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 11:54:24.03 ID:GGjFu7370
>>678
おうてめぇオルガさん使えや
681ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 11:55:22.16 ID:UprzbFv+0
串の利点ってBFGとAIMが楽?でいいんですかね
正直敵にいて前衛がいたらウザイと思いますけど野良で前衛がきちんと揃ってることが少ないんですよねー
BFG積極的に狙ってくる串とか蜂の巣になってるイメージしかないです
あとBFGうるさい
682ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 12:06:01.72 ID:AUI97XLU0
>>681
一度高所取ったうまいクシー相手にビル上ろうとしてみ
683ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 12:24:07.95 ID:bH55W1BMO
質問なんだけど強襲アサと強襲スキャってどっちが2落ち優先?
自分が茉莉側なんだけど別WP乗った方がいいのかな?
無論強襲でも1落ちに抑えることは出来るけど…
684ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 12:31:19.68 ID:QllIOLgSO
初心者が乗りたがるセンチより、リコンの方が強い気がする
685ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 13:02:17.73 ID:WwOZmaG20
>>663-664
マジかよ 1000戦やってC1だわ
686ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 13:14:56.34 ID:0n3YmRyHO
>>683
タゲの集中から言うと茉莉優先

ただ前衛が他にいなければ近距離シージあたりに乗ってちゃんとした2落ちしてほしいかも
687ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 13:22:51.09 ID:2CpZXVrn0
2000戦以上やってまだA帯いってない奴時々見かけるけど何が原因なんだろう
適当にやっててもAまでなら行けそうなもんだが
688ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 13:26:57.13 ID:iL+BN7sAO
ξはブースト管理と立ち回りが上手けりゃ甘いAIMで凌げるからなぁ
689ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 13:46:53.98 ID:B/FbZy7V0
BFGのリロード遅くならんかなぁ
17ADの盾&BFGとか盾持ちでも糞キツイのにリロード早すぎでしょ・・・
ダウンから起きたらもう2〜3発あるし高飛びからの盾&BFGとか強くて上取られると本当になんも出来ない
そもそもこのゲームの戦闘行動が大体横ステップだからすごい当たりやすいしその他の行動といえば
ジャンプでの上昇か自由落下だからなぁ巡航とか一部のキャラ以外まともに使えないし

もうちょいリロード遅くてもいいんじゃないかな・・・
もしくは若干コスト上げるとかしてもいいと思うわ・・・OTL
690ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 13:49:55.16 ID:gJKN5aCbO
>>687みたいなプレッシャー与えるやつおるからサブカで履歴リセットマンが横行するんやで
691ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 13:55:07.89 ID:rxVfRRck0
アドバンスはフィンガーガンのレベル下げてもいいと思う
盾持ち+最高レベルBFGはさすがにやべぇ
692ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 14:26:55.20 ID:2B8k1DEr0
今のアドバンスをサイドをバブル以外、タンデムBMGLv4にしてコスト20へ
HPと盾とBFGのLvを下げて低コスト15に変更が良い気がする
693ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 15:13:20.38 ID:3GPczpAq0
>>690 そんなんで履歴リセットする奴はリセットしてもランク上がらんだろ
んでまたリセット 無限ループ
694ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 15:26:42.98 ID:gJKN5aCbO
狩が横行したら新規がいなくなるんやけどええんか?
695ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 15:51:31.01 ID:QByWMTlF0
各人が自分の適正ランクで遊んでればいいだけなのに、
>>687みたいなこと言う奴がいるからサブカ作ったりして戦績詐称とかが行われるんだよな
696ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 16:09:20.62 ID:ooD0lwASO
あともうひとつの謎
野良で鳥Sまで上がった奴が急に鳥Aまで落ちてたんだがどうすりゃここまでランク落ちるんだろうか?
697ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 16:27:00.76 ID:0n3YmRyHO
>>696
茉莉に恋をして茉莉を使い続けてたらたぶん光の速さでランク落ちる
前Ver.までならね
698ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 16:27:03.17 ID:zQyKdtbx0
マッチング画面が短すぎて
相手のWP確認と総コスト計算と敵味方のバーストの有無を見て
どう戦っていくかを考えるので精一杯
戦績まで見てる余裕なんてないよ

>>696
慣れないキャラでボナチャが連続で来ると2〜3ランク落ちるのは一瞬だった
あったまると更に急降下していくw
699ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 16:39:59.53 ID:iL+BN7sAO
アドバンスはこのままでいいだろ、最近GPで買ったばっかなんだから下方とか止めてくれ!
700ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 16:55:01.07 ID:K/f0l6gKO
今verの叩かれ対象はマグナムとアドバンスか
相手が強いんじゃなくて自分が弱いんだってことに早く気づけよ
701ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 16:57:52.44 ID:0doQqoVD0
>>695 そんだけ回数重ねてるならサブカがーとか言う前に自分の立ち回り考えた方がいいだろ
702ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 16:58:17.78 ID:0O2zt/mm0
最近の単Sは何故こんなにも弱いのか
703ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 17:20:42.72 ID:j1moNsNTP
叩かれてるっていうよりマグナムはもともと強いし話題になってるってだけじゃない?
別にマグナムきたねぇとかいう奴は見ないけど?
704ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 17:29:41.65 ID:gJKN5aCbO
>>701
それは余計なお世話であって
705ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 17:30:32.39 ID:aRfhQ2aci
アドバンス批判するなら機動力とブースト回数増やしてから言ってくれ
706ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 17:35:37.99 ID:NS7htYGH0
>>701
全く意を得ない返信なんだが……もう一回よく読んでみろよ
707ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 18:37:09.61 ID:H4UwmU7NO
>>696
爆発物ストラトスの時に鳥Sから鳥Aまで落ちた事有るぞ。………メインキャラは最強兵士(笑)だった頃のアーロンと要らない子だったジョナ。
そんな自分も今ではGSと鳥Sをループしてるから使ってるキャラにもよるんじゃない?
708ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 18:37:22.33 ID:/L5CIMHR0
まあ2000戦でAとかどうとかは使ってるキャラにもよるだろう
徹兄貴忍者あたりならすんなり上がれるけどクセがあるアーロンオルガレミー師匠あたりなら2000位いくかもね
709ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 18:41:34.52 ID:mxNb8z0k0
なぁ、2落ち宣言した後に低コに囮宣言されたらどうすればいいんだ…?
さらに蒸発されたんだが…
710ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 18:47:48.10 ID:/Nq3P1+u0
2落ちは俺のものというメッセージなのか
俺に向かってきた敵を全て狩ってくれということなのか…
711名無し:2013/06/17(月) 19:29:09.29 ID:z9suKjLPO
ネットに張り付くのやめたら。 シロブタ
712ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 19:45:47.94 ID:G3du9Tpg0
なんか最近Lv5ロケランが直撃しなくなった気がする
随分前ここでLv5は中心部の判定が大きいからど真ん中当てると爆風が当たらないみたいな話が出てたが
今度は中心部が小さくなったのか爆風しか当たらん
気のせいかと思ってたんだがGS線で似たようなこと言ってる人がいてさ
他にそういう人いる?
713ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 20:26:16.64 ID:NaYi3FOp0
>>705
今回のBFGの重量増加がアドバンスに対する運営からの
(アドバンスよりセンチネルに影響の大きい的外れな)回答だろうよ
714ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 20:41:54.37 ID:Ya2HMXmtO
大会出れないぼっち勢だからこの新パック出ない期間はつまらんな

高コスカネがガト5になったから使ってみようと思うんだがグレ5ってどんな感じ?
715ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 20:45:30.78 ID:4CyiWVpw0
ガンスリンガーストラトスSNS
716ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 21:11:28.87 ID:rxVfRRck0
23センチが残念な感じに
717ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 21:25:03.02 ID:FsS55/uM0
センズリンガーストラトス
718ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 21:33:36.87 ID:qymSddT00
>>571
マジで欲しい。徹に二丁ハンドガン最強。
二丁拳銃特化WP作るか19Rに装備してくれ・・・
719ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 23:03:00.92 ID:Yq3+1LSH0
突ジェノ使いたかったから登録して、
ブリーフィングで23選んで、試合始って開幕グラビティ打ったらニードルが出た。
あれ、なんだ?と思ったが、ヴィンディ系になってた。23ジェノ25、20を登録してたはずで間違って登録したのかと思って対戦終わったあとサイトで見たら、突ジェノが、ちゃんとセットされてた。なんだったんだろあれ
720ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 23:09:38.06 ID:bbrMPpe80
オルガ使ってるけど500戦でAいけたよ
キャラ差は甘え
721ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 23:11:14.66 ID:pwlDfV6n0
そりゃあ経験者がオルガ使ったらAなんて簡単に行きますがな 低ランはみんな着地晒しまくりなんだから
722ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 23:12:27.55 ID:fhiam5IK0
お…おう…
723ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 23:14:44.86 ID:bbrMPpe80
誰がサブカだけど、とか経験者だけどとか、言ったのか教えてほしい
724ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 23:17:50.88 ID:pwlDfV6n0
ああ、違うの?
まぁどっちにしろオルガでAまで来たからといって別に自慢にもなんにもならんし見苦しいから死ね
725ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 23:38:50.66 ID:6tW0TRHS0
まあAランク程度の人間なら掃いて捨てるほどいるからなぁ
今どのランク帯が一番多いんだろ
726ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 23:40:07.26 ID:fhiam5IK0
S〜AAAが1番多いだろうな
SSも最近増えてそうだ
727ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 23:49:41.85 ID:bbrMPpe80
なんか急にキレられた・・・A帯オルガに親の仇でもあるのか
まぁたしかにみんなAにたどり着けるのを基準にしてるのかはわからん、S到達を基準にしたほうがいいと思う
728ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 00:06:37.78 ID:bu4dORoN0
よりにもよってA~Sまでの話なのにオルガでキャラ差は甘えって言っちゃいかんぜよ
あくまで周りのレベルも上がってくるそこからが難しいキャラなのに
別に>>720も今からG3でやれば200戦くらいでA行けると思うぞ
729ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 00:12:37.54 ID:iq9imZtIP
そもそもオルガでも500戦でAって遅くね?
730ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 00:26:46.83 ID:bu4dORoN0
うるせーお前みたいなのは4桁手前でようやくAになった俺のレミーとかを嘲笑っとけばいいんだよ
始めた頃からずーっと2バーしてたってのもあるけどな…
731ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 00:28:31.26 ID:/TNw4Bkb0
回数やってれば調子の良し悪しでランクなんてすぐ変わるのに最初に到達した時の戦数に何の意味がw
732ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 00:40:39.35 ID:XTiQGtntP
勝率とアタポに人生を懸けてる人なんだろ
733ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 00:54:54.11 ID:1CXwUhO1O
なにが偉いわけでもないのにねぇ
734ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 00:57:49.52 ID:LXe4grOOP
その日の初戦でボナチャはまじでやめてほしい・・・
最上位負け-500スタートとかホント萎えるどころじゃないよ
735ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 01:05:18.76 ID:MJKHssUy0
>>697
だな
GSが言ってたわ
GSから単Sになりそうって・・・

前Ver茉莉でSSSまであがった俺みたいなのもいるけどね
要は合わないキャラ使ったら下がると思う
736ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 01:27:50.96 ID:hbqBd0Y00
オルガで勝つ時はAかSになるからポイント高いから案外ランク上がるのは早いと思うわ
茉莉は今Sとるのキツイわ
737ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 01:46:07.42 ID:vP9DfojO0
けどオルガ負けるときは大抵粘着されてフルボッコだから落ちるのも早いぞ
738ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 01:54:00.23 ID:tHBvLRXE0
GSとSSSルーパーだけど戦犯動画ばかり上げてたら、こんなのでGSなの?とかランク詐欺だ、とか、今のGSは数やれば誰でもなれるからね、とか言われる。
なんやねんもう、、、
739ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 01:58:58.63 ID:qUzrC8eFO
まぁ>>727が本当にキレられた理由がわからないならリアルで生きていくの大変そうだなって
740ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 02:00:04.86 ID:Q+6R0Bi0O
>>734
ボーナスならせめて負けマイナスはいじるなってんだよな
地雷に巻き込まれて-400とか萎えるんだよ
741ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 02:05:29.97 ID:hbqBd0Y00
相手は地雷カモれて特盛と考えると別にいいと思うよ
しかも地雷が入る確率は味方より敵の方が一枠分多い!やったね
742ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 03:10:27.28 ID:qoGzNkWP0
俺はA帯の魔境に長らくいたから、S帯の地雷率程度なら気にならないな

A帯で辛うじて勝ち越しだったからS帯で通用するのか不安だったけど
寧ろ勝率上がって理不尽な負け方もしなくなった。

まぁ、SSS以上になるとまた違った感覚なんだろうな はやくそこに行けるように頑張る
743ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 04:35:17.00 ID:9Gb5FBlDO
芋より猪が好き
744ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 08:07:37.38 ID:n86V5c2sO
鳥S手前からボナチャ連敗で鳥Aまで落ちた
格差マッチでボナチャ出すのやめてもらえませんかねぇ…
勝っても勝っても格差ボナチャで消し飛ばされるし…
745ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 08:21:11.64 ID:+yyuKtr70
17インセプって前衛いない時にオトリとしてやってける?
アーロンさんの足だとかなり不安なんだが…
だからといって前衛がいない試合もそれはそれで不安だし
746ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 08:39:33.35 ID:mevPCygfi
ライン上げは無理でしょう
味方ラインのやや前寄りで敵の羅漢とかを足止めするか、誘い込んでフクロにするとか

敵の後衛に向けて突っ走る人も居るけど、味方後衛は敵の前衛の対処に追われて援護は期待出来ない
盾無しで今のリューシャ、クシー、鏡華の複数を相手にするのはほぼ不可能だと思う
747ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 09:01:25.80 ID:jgy5JJ0d0
このバージョンの害悪は21レミーだなこりゃ
カスしかいねぇ
748ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 09:02:13.67 ID:1CXwUhO1O
21リューシャや18爺が嬉々として狩りにくるから安定した勝ちは望めないと思う
749ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 10:09:06.95 ID:A+DcQD4q0
野良でどのWP使おうが自由だけど
せめて後衛多い時は前、中衛WP選択して欲しいよね

何故かマークスマンから変更しない地雷のことですよ
750ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 10:21:42.18 ID:z+6u4bPkO
2ちゃんねるアク禁になったら個人の掲示板はネットカフェから喚きながら書き込んでたあれ、こいつ別のネットカフェでも喚いてたな…何見てんだか(女が摘み出されたスキに覗く) あっ、この文章はヤーボウ嵐オッサン
751ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 10:51:55.33 ID:RtzfYYIx0
ただでさえ体力低いレミーが足を止める時点でノーチャン
752ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 11:14:58.56 ID:LOGrXKml0
今のA帯は本当に核地雷が多すぎて笑えるよな
S帯でもたまに単A帯と組むからなー
うちのホームにも他の人間にカード渡しまくって自分のランクを上げてもらってるアホ女がいるわ
自信はパンツ使ってる割には単A維持すら厳しい腕の癖して
周りのGSやSSSの人間にランクを上げてもらっているせいで今じゃSまで上がってきてる
プレイを後ろから見てみると体力回復が完全に間違ってるし
19ヒーラーで前線に出てることがかなり多いからよくラスキルにされてるわ
753ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 12:21:27.72 ID:0FtlJLee0
代行ってギタドラ以外でやってる奴いるんだな
754ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 12:25:26.27 ID:kyTOTGAw0
反物質撃たれる回数増えたよな
さいたまアリーナ上でリューシャと一緒に延々芋ってるのとか見る
そんなA帯
755ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 12:29:43.07 ID:nQvGFlDbO
そういう時のロックオンミサイルランチャー
つまりさいたまでは中衛もこなせて敵の後衛にちょっかい掛けられる汎用リコンは最強って訳
756ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 12:32:52.98 ID:9Bj3ffuz0
代行がどうとかは知らんけど、今のA帯は本気で地雷原だよな。こないだ23固定でヲリにコスト下げ要求してるオルガとか、
オルガいるのにマークス即決してる奴(13とマークス2種しか入れてないことが後で判明)とか味方に引いた。

後、17インセプでハイリスクポイ厨してる奴増えたような感じがする。これはS帯にもいるけど
757ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 12:46:40.30 ID:3K+uvQ2i0
低コインセプ、なんだかんだで強いよなー

ただ、プラガンの使い時が分からんorz
758ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 12:47:55.50 ID:pZZClOjB0
オルガに限らないけど、最初から高コスにcursor合わせてる人は
マッチしてコスト割れてたらさっさと譲ってほしい
そこで変に意地張るから低コス乗る奴が出てきたりしてグダグダになるんだよ
759ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 13:09:33.59 ID:LOGrXKml0
個人的に高コス乗るの譲らないならさっさと決定してほしい
下手に決定しないからチャットでコス下げ要求とかしてぐだぐだしてる間に時間終了して
編成事故が起きる
760ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 13:14:10.61 ID:UWHq2ditO
最初だけ希望のパックに合わせて「あ、これアレだな」って思ったらコスト争いあって事故る前に譲るようにしてる


結果、数千突っ込んで一度も使いたいパックが使えないこともザラ
761ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 13:41:20.44 ID:cLFtShowO
「低コスでいきます」「高コスでいきます」を早めに言ってくれると助かる
「私がコスト合わせます」は曖昧だから駄目
762ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 13:59:23.01 ID:nQvGFlDbO
20 20 20 19のバランスも2落ち枠も決まっているようなもんの美しい編成は何回か遭遇したことがある
763ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 14:12:55.43 ID:9Bj3ffuz0
<<762
こないだ動画漁ってたら、その編成で19が華麗に無意味な0落ちして惨敗して
その19が全体2位のS取ってた動画が上がってて残りの連中が可哀想になった。
764ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 15:18:35.49 ID:num00UwL0
ふるさと杯で優勝した奴が、他の同じ県内大会出てるのどうなの。
辞退位できるだろ。
765ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 16:34:25.81 ID:j9R9CKXL0
なんで前衛だけ落ちれるコストにしないのかが不明
23レミーのために落ち枠作った俺優しーーーとか思ってんの?
そういうのAまでにしてほしいわ
766ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 16:47:29.36 ID:RtzfYYIx0
事故らされるからだろ。野良なら信用できん。
とりあえずレミーは本体性能に甘えて誘導やらボーラやら喰らう奴多すぎるんだよね。
それ一番言われてるから。
2落ちできない奴が2落ちして負けるパターンはもう嫌だ。
767ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 16:52:06.21 ID:YpYKOiJC0
野良は信用すれば負け
ランクが上がれば上がるほど事故狙う奴も多くなるしその2落ち枠が無い高コストがマッチした中で1番低い(例えばSSS〜GSだらけの中で1人だけ単S程度)とかなら合わせるのも分からんでも無い
レミーは事故りやすいから合わせるのはバカな選択では無い
768ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 18:03:17.94 ID:TzaC6KVTi
23オルガ、22シージが居たら枠作るだろ
同じ事
769ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 18:11:43.48 ID:HSyV1L3d0
23オルガには作らんだろ
あれで2落ちするようならその試合自体完全にライン崩壊してたってことだし
770ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 18:13:06.83 ID:7KpFEKDF0
いや、作らんわw
771ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 18:14:48.80 ID:yC/Rz84D0
オルガになんか作るわけねーだろ阿呆か
772ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 18:20:28.73 ID:nHjFICXD0
23オルガなんかに枠作るぐらいなら自分が高コスト乗りたいよね
773ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 18:32:45.34 ID:OAl02ame0
774ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 18:36:10.61 ID:IuHGDXRp0
このブンブン丸って誰?w
775ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 18:37:43.46 ID:OAl02ame0
ブンにぃ知らないとか・・・お前“モグリ”か?
776ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 18:39:57.02 ID:Q+6R0Bi0O
またオルガとのクソボナチャ発生でポイント減ったわ
この仕様を改正するまでサブカだな
777ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 18:41:26.71 ID:IuHGDXRp0
ふーどと並んで間抜けヅラだったからついwww

この中で見てるとうめはらが一番カッコよく見えるよね()
778ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 19:06:15.74 ID:UsbiIAI50
一時期地元で有名だった”バーストでランク上げる→野良で下げる”を繰り返してた、23即決も時々やる地雷が居るんだが、
そいつ味方に引いたらもうどんなに襲われていようとも一切援護せず、寧ろ敵をそいつに誘導して3人くらいに襲わせて、
そいつもろとも迫撃なり爆発物なりグラビなりぶち込んで完全に”撒き餌”として活用してたな。


もちろん敵に引いたら粘着2〜3落ちコース
779ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 19:19:08.63 ID:zTIwvVrE0
チンパン時代に比べて落ち着いた写真だなマゴさん
780ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 19:32:00.03 ID:LGfKL57U0
ブンブン丸さん何度か見かけたことあるけど、墨入れてたり台に足かけてたりしてたからあまりいい印象はなかったな。
781ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 19:43:28.81 ID:Sdhq17OFO
そうそう

GOD→1人
LEGEND→10人
ULTIMA→100人
MASTER→5000〜10000人
EX→500人
GS→100人でOK
782ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 19:44:11.48 ID:iq9imZtIP
台に足かけるとかそんなksみたいな奴なん?
783ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 20:38:35.76 ID:efGcHD8rO
>>781
Masterなんでそんなに多くするん?
784ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 21:18:50.46 ID:MqIoiomj0
>>774
バーチャより面白いゲーム作れると製作総指揮したら超コケした人
785ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 21:20:24.09 ID:TLdMowP20
ミニサントラ+メガネにガイドブックが付いてくるか
http://gunslinger-stratos.jp/information/2013/06/post-215.html
786ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 21:33:34.67 ID:aDZD98B7O
今更管理区の設定掘り進めた所で後付け感しか残らなさそうなんだが
787ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 21:49:43.86 ID:zTIwvVrE0
家族としての情は持ち合わせてるのに頭ぶち抜いて本物でもよかったとか言っちゃってるしなー
788ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 21:55:57.31 ID:nqLDwCLw0
10日ぶりのプレイなのに、初っぱなボーナスチャンスやめてください死んでしまいます
(^q^)
789ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 22:06:54.17 ID:hCy3ToUF0
>>787
まぁ、その点は「敵側の兄貴だったから」とか「死んでも一回戻るだけと知ってるから」とかいう理由で躊躇しないんだろうけど
本当に自分の兄貴死んだりしたら涙くらいは流すんじゃないかな
……多分
790ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 22:13:42.76 ID:OAl02ame0
ふ〜どきゅんのガンスリ講座始まったぞ

http://www.twitch.tv/topangatv
791ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 22:22:46.64 ID:k1NJuNOc0
サントラ嬉しいけど、メガネって・・・

はやく頭部パーツ分けてくれないかな
792ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 22:46:03.27 ID:LXe4grOOP
グラサンのときヘルメットだったξちゃんは今回のこれはどうなるんだ?
793ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 22:48:07.90 ID:TLdMowP20
リューシャにはHMD装備したままのコスチュームが欲しいんですが
794ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 23:04:48.11 ID:20v57mgA0
795ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 23:18:32.59 ID:+0MMSrpvO
>>782
晒しスレに出てるような店舗だとそれなりに見かける
台に足をかけない、なんて当たり前のことだから注意文書かれてる店舗はそうそうないはずなのにな
796ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 00:05:31.51 ID:uZqkuIPU0
台に足をかけるってどんな体勢なんだ?
797ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 00:06:27.75 ID:LJA4dEvC0
そらもう椅子にすわってM字開脚よ
798ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 00:08:18.87 ID:FGwGM4Wh0
爺が一強過ぎてつまんねー

はやく機動力か体力のどっちか弱体しろクソ運営
799ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 00:10:41.16 ID:5rADuL4M0
まーた始まった
800ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 00:16:41.75 ID:FGwGM4Wh0
爺使われ乙
801ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 00:21:04.78 ID:c2FBzbh70
>>761
ほんとソレ。

コスト合わせますってのは全体が低かったら上げて、高かったら下げるってことだろう。
何故低コストから動かないのか分からない。
802ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 00:21:47.05 ID:/f8Sp+010
お前らコスト合わせろという意味で使っている可能性が微レ存・・・?
803ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 00:25:31.26 ID:yjq0JPw40
低コスト2落ちしたら敗けなのに、なぜ奴等は使いたがるのか
804ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 00:31:01.01 ID:Ik1Jk1mH0
全体を狂わせるのが目的か、やるな
805ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 00:55:56.25 ID:dk3ZA/z00
「私がコストを合わせます」
(から早く決定していくら余るかはっきりさせてください)

だと思ってとっとと決定にしてるな
806ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 00:59:17.77 ID:zFBvAVcFP
というかWP決めたらよろしくお願いします2回目打つとかにすればよくない?
807ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 01:00:58.27 ID:LJA4dEvC0
1落ち宣言したやつにはよろしくお願いします送り付けてる
やれよ?言ったからにはやれよ?って気持ちを込めて
808ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 01:03:30.90 ID:icLN889X0
18ハンター最強時代(3日間)とは何だったのだろうか
809ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 01:07:14.39 ID:a7avA/ek0
無駄に低コスにこだわって即決してる奴wwwwwwwww
コスト余裕あるのに低コスオルガとか即決されると負けも濃厚になるわ
810ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 01:10:12.76 ID:wEHE/25q0
コスト編成無視して低コ使う奴に期待なんてしてないから前でて2落ち自体はまあいいよ
23とかが2落ちすると試合が終わるしその点ではまだましと言えるし
問題は1落ち後中途半端に体力減って芋り始めた低コよ
そしてラスキル対象になって光の速さでさようなら
811ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 01:14:00.61 ID:ztOEGV1XO
低コストが寧ろ流行ってた時期って何時ぐらいだったっけ
デッドポイントが甘くて14パンツが多かった気がする
812ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 01:15:42.87 ID:dk3ZA/z00
>>807
1落ち宣言からの3落ちしたりするけど
2落ち枠がはっきりしない時は必ず宣言するようにしてるな

目安にしかならないけど開幕の立ち回り考える上で
実現できるできないは別として1落ち宣言はして欲しいと思う
813ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 01:21:47.98 ID:210K5yw50
正直ジジイ相手するのは楽だからもっと増えて欲しい
814ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 01:22:57.70 ID:a7avA/ek0
14というコスト計算より28のほうがいいよな
事故率高すぎ
815ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 02:01:12.32 ID:lc1WTfs/0
18爺にレベル3ボーガンくれ。
2は動いてる敵に当たらん
816ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 02:04:31.91 ID:r4tPy5RyO
>>805

ほんとこれ
自分が使うときも誰かが使ってる時も
817ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 02:44:02.72 ID:EmsVVY9P0
私がコストを合わせます
14ガシャーン
みたいなのにはどう対処したらいいのか
818ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 02:56:31.05 ID:dk3ZA/z00
>>817
私がコストを使いきれるように2落ちないしは3落ちします
だと思うことにしてるw

あとは稀に決定してないのに決定状態になるバグがあるっぽいから
それだと思ってとっとと決定する
819ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 03:14:30.44 ID:fHSibiDu0
今verの強パックだと思うのは?

環境的にも特ウォリは上位にくるよね
シャッガン系統のカメラ追従下方?とかもあるから皆の意見聞きたくてー
820ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 03:26:02.55 ID:KtiK9mHyP
シャッガンのカメラはやるならやるで公表して欲しいわ
まじ裏調整とか気分悪い
821ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 04:22:26.27 ID:7IjWd/+90
>>818
低コスト乗るのって

・戦術的に2落ち狙います
・1落ちで頑張るので高コスト乗ってください
・腕に自信なくて2落ちしそうなので低コストで行きます
・とりあえず低コスト乗りたいんじゃい

とかパターンがあるので、結局のところ護衛してあげる…?
分かりません!
822ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 07:41:43.65 ID:78Gkn+rpO
FASG使ってるが、カメラそんなに変わったか?
流石に変更したら言ってくるだろ

またあのしづねの袖に当たり判定は〜とか言ってた奴の狂言なんじゃねーの
823ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 07:51:41.65 ID:Q/JvwVYfO
>>821
腕に自信無い奴ほど低コに乗って欲しくないな
自分で低コWP乗ったからわかるがマジで事故率高いから下手な奴が乗っても迷惑でしかないんだよね
824ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 08:14:08.24 ID:SpMhaHPqO
テスト
825ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 08:15:20.99 ID:oe1m3x5H0
寝落ちでいこうと思います
826ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 09:25:47.22 ID:GXQnvc/qO
リスポQDSGで350減ったからこのゲームやめるわ
827ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 09:37:56.73 ID:QJ0Xkukq0
オルガや串が叩かれてるけど
俺はしずねも十分クソだと思うわ
SGの仕様変更で元々から立ち回りが難しいWPが更に難しくなったのに
キャラが可愛いという理由で使い続けるのは構わないけどせめて立ち回りはきちんとしてくれ・・・・
なんだよ18ストジョナがいるのに頑なに2落ちしますって
周りが1落ちって言ってるのに開始特攻→光の速度で1落ち
必死にジョナを援護してるあいだに2落ち目
俺はそっと試合を諦めた
まぁその後敵に来ておいしく狩らせてもらったけど
ちなみに単Sだった
828ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 09:47:10.76 ID:yjq0JPw40
貧乳2落ち兵器
829ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 10:02:32.79 ID:fBLFhYYt0
女キャラ全削除でホモラトスにしよう(提案)
830ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 10:07:41.51 ID:210K5yw50
いいぜ、ついでにもっと色々な幅の男を取り揃えようぜ
831ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 10:08:08.89 ID:2XS6W4HI0
>>822
あれに気づかねーのはないわさすがに
832ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 10:58:58.23 ID:H5tRdr0HO
22アーロンとか22爺とか見えたら即15ストライダーにしてるんだが、やたら「コスト上げて」言われる

ほとんど20と変わんないってば…
833ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 11:05:43.43 ID:210K5yw50
知らない人から見たらコストでしか強さわかんないからな
低コでいく宣言と名指し高コで行きます送ればいいかと
834ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 11:06:13.70 ID:QJ0Xkukq0
>>832
それわかるわwwwww
LARがレベル下がってないから火力は同等出せるしボーラもそれなりに当たる
マシピとハングレの自衛が少し難しくなるだけ出し名
835ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 11:33:46.50 ID:UatLtdG80
ツイッターの
けぇ! @kexe_ 
「一流商社しか行く気は無いのでマーチ程度の大学は興味無し通うのも恥ずかしい」
と公言したが、ガンストハマりすぎ&出会い厨しすぎてマーチ合格どころか浪人
親の金で予備校に通い親の金でガンストして「ガンスト代が少ない」と文句言うマジクズ

関西では有名な養殖4バGS様で
文頭に「一応GS様なんで言わせて貰うけど」をつけるのが口癖
「下手くそなGSとか言うけど、GSになったことがない人が言うのは筋違うよね(真顔)」
「GSプラス安定してる人以外はパンピーだと思ってるなーう」←即GSマイナスになりサブカのみで今はプレイ

プロフィールに「自称議論好き」と書き全国の4バに対して持論を語る
「ふ〜ど4バはただの雑魚」
「基本的に都内GSは弱すぎる」
「上永谷が強いのはわかった」
「インターパークは何がしたいのか分からない構成で問題外」
836ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 13:10:04.94 ID:78Gkn+rpO
>>831
変わった変わらないの言い合いだけじゃ不毛なんで、比較動画下さい
837ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 13:14:43.89 ID:2XS6W4HI0
>>836
言ってわからんやつには見せてもわからんわ
838ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 13:23:12.66 ID:EeW7gQ0g0
>>837
逃げんなよカスwwww
839ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 13:46:57.35 ID:B5ZPAlbUO
動画勢は威勢がいいな
840ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 14:14:43.56 ID:KIl2lgYG0
カメラの動きが変わったかどうかって、言われただけじゃ分からんでしょ、さすがに…
841ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 16:01:41.70 ID:EBahfmd6O
百聞は一見に如かずって言葉を知らないんだろきっと
842ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 16:08:59.39 ID:udzMGJtK0
前回の反省をしたのか、大会グッズをストアで販売してるな。
今回はサントラにメガネらしいけど。
843ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 16:31:58.10 ID:2/pnT5dqO
たった4曲か…
難波は!難波は収録されますか!?
844ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 16:37:41.32 ID:TR+hyoTV0
後衛()キャラなんていらねーんだよ
串オルガリューシャを今すぐ削除しろや

いっぺん羅漢あたり乗ってどんだけ自分が前衛に負担かけてるか知れ
845ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 16:57:07.22 ID:1vuXfdSMO
>>844
羅漢なんてクソぬるキャラじゃねぇか。足は速いし耐久あるし。FASGに盾とハンマー。ここまで揃えて前衛キツいとかスキル無いだけだろ。
846ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 16:59:25.48 ID:mruKgIkQ0
前衛も後衛も使うけど結局はプレイヤー次第だと思う
847ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 17:07:57.80 ID:TR+hyoTV0
>>845
芋助3人連れて1対4になったときの想像もできないんだな

挙句芋野郎は1人に粘着されて「助けて〜><」とかほざくし
くっそうぜええええええええええんだよタコどもが
848ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 17:12:59.25 ID:KXr8sea3I
単に後衛って言ってもくしーは高いところ居てくれたらある程度働いてくれると思うけどリューシャとオルガは迫撃砲と砂やりたくて乗ってる気がするからスキルないとお荷物って感じ
849ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 17:16:45.94 ID:guVKcp+r0
>>844
クシーとリューシャは近〜中衛だから
ちゃんとキャラ知らない人は書き込まないでくださいね
850ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 17:19:18.95 ID:B5ZPAlbUO
>>847猪三匹よりマシだろ
851ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 17:20:06.20 ID:V9og3D+20
>>847
羅漢(特ヲリ)使ってりゃ地雷引きながらでも割と勝てるし単Sまでなら簡単に行ける
SS↑のランクなら今更野良に文句言うな
852ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 17:28:34.32 ID:QPsIn/In0
このスレ立ったのが10日だから、9日ぶりの登場か、削除君は

…あれ、まだそれくらいしか経ってないのか…
853ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 17:37:34.35 ID:TutGoW780
確かに21ジェノの波動砲は当たればおいしい性能になった 前の感覚で撃つとミリ残ると思った相手を削りきれたり
でも味方に後衛引いたり23コストがぴったりはまるコスト構成だったりで中々乗れない悲しみ……
854ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 17:39:44.05 ID:udzMGJtK0
ポイ厨していれば、負けた時でも被害が少ないしな。
855ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 17:48:58.88 ID:TR+hyoTV0
で?
お前らが喚こうが前衛に負担かかってる事実は消えないんだけど?

下がったら前衛のくせにとかほざく
で、前へ出たら射線通らんからどけ だろ

ふざけんなや芋カスが
856ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 17:49:57.12 ID:hD5JYy6S0
そのうえSだのAだの取って
自分は仕事したのに味方が云々言う奴まで出てくるからな
857ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 18:07:35.95 ID:UGpWRRJj0
負担ってそれが前衛の仕事だろ馬鹿か
858ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 18:10:52.39 ID:L8ZJSuF6P
グチグチ言うなら前衛降りろ
自分もぬくぬく後衛キャラ使えばいいじゃん、バカなの?
859ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 18:23:13.55 ID:xRRMnY9mO
画面の向こうの味方に文句言ってる時点でそいつの成長は止まってるよ
自分の事見てないんだもん
860ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 18:26:55.93 ID:210K5yw50
こういうやつって前衛乗ってないよ、中衛か後衛のどっちか
芋るライバル増やしたくないからぐちぐち言ってるだけだもの
861ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 18:31:08.63 ID:icLN889X0
ランクばっかり気にしすぎ
862ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 18:34:15.03 ID:QQONDmZoO
羅漢で前衛負担大杉辛たんとかいってると19しづねで前衛やらせたら発狂しそうだな
863ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 18:35:39.35 ID:r5fw0qiZ0
21レスキューを倒せる(メタれる)キャラって誰になるんでしょう?
864ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 18:46:45.87 ID:y3gGG4rZ0
ウォリ
865ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 18:49:08.27 ID:Lo8iKlm50
何処のゲーセン行ったって前衛乗る奴3人くらいすぐ見つかるだろ
捕まえてバーストすればいいじゃない
何で嫌いな後衛がくるかもしれない野良でやってるのかな
866ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 18:53:21.08 ID:kskY3JQ7i
でも、番長は他に大事なお仕事が有ると思うので・・・

レスキューは火力のある味方から離れないので、枚数有利作るのも大変
867ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 19:13:41.02 ID:TR+hyoTV0
あーうっぜ
俺は正しいことを言ってる 賛同者は山ほどいるからな
バッシングの空気の中で俺に賛同するとは言い出せないからな
キチガイ扱いはいい戦術だとは思うよ
ただ後で恥をかかんようにな芋助よ
868ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 19:19:14.10 ID:TR+hyoTV0
やれA帯が酷いだのなんだのよく聞くがよ。
俺からすりゃS帯もそう変わんねぇよ?
誰におんぶに抱っこしてもらったんだろうなぁ?
ライン上げるだの2落ちするだの言っときながら芋るわ、
羅漢やジョナ相手にずっと睨めっこしてるわ、
かと思ったらミリになった途端誰も見ねぇわ、
オルガは放置するわ、ラスキルは回収しねぇわ、
前衛の落ち枠掻っ攫っていくわ、体力調整しねぇわ、
シンチャ見ねぇわ、上取ったのに誰もこねぇわ…
「前衛いると助かる」とかほざいてんのは
「前衛は自分たちの嫌な役回り全部引き受けてくれる都合の良い奴隷」とか
そういう意味かコラ?だから誰もついてこねぇし援護もねぇんだよなぁ?
アサルトでレミー3タゲ相手してみろや何も出来ねぇからな?
そんだけ苦労して屋上死守しても誰もこねぇしな?
何もしてねぇんじゃねぇんだよ、何も出来ねぇんだよクソが
「ゲーム」出来てる奴はいいよなぁ?
こっちは「ゲーム」すら出来てねぇんだよ
嫌な役回り全部引き受けてる都合の良い奴隷だからな?
せいぜい金払ってイライラする作業ってとこか?
斬新だな。斬新過ぎて涙出てくるわ。
それでも勝ちたい一心でやってこのざまだよ。

「嫌ならやるな」以外に選択肢が無いもんかと模索したが
こんな環境じゃ夢物語だったわけだ?
一番選びたくない道だったが仕方ないな。
それくらいゴミすぎてやってらんねぇ
869ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 19:21:20.66 ID:1jFTGrWS0
患ってらっしゃいますねぇ…
870ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 19:24:52.41 ID:icLN889X0
おう二度と来るなよ
必死過ぎだろ

前衛を神様か何かと勘違いしてないか???
体力やマップ見て完璧に動いて自分の体力調整を完璧にできる自信があるならパンツでも乗っとけアホ
871ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 19:25:55.96 ID:fBLFhYYt0
羅漢ならバラかヘビガン
主人公ならマークスマンで「対応する装備がない」と連打しよう
872ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 19:26:14.08 ID:g4Pvi4MZO
いかん俺の右腕よ…
まだその時ではない、くっ!
873ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 19:27:58.11 ID:y3gGG4rZ0
>>868
     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
874ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 19:28:24.61 ID:Pq2NbAgI0
一体彼の身に何があったのだろう
後衛の攻撃が悉く自分へのFFだったならまぁ分からないでもない…
いやそれでも分からんか

誰か3行くらいにまとめ…なくていいや
875ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 19:30:35.23 ID:Q2nAR1gSO
まあ後衛キャラは味方に1人ぐらいでいいな
袋で2、3人来ると厳しい

もともと後衛しかできないキャラは仕方ないがマークスから動かさない奴はウザい
876ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 19:33:58.83 ID:xRRMnY9mO
もうNGIDでいいや

ちなみに21レスキュー使って一番苦手なのは串
877ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 19:35:43.01 ID:y3gGG4rZ0
お前は松岡禎丞かw
特定余裕すぎて哀れ。
野良で味方にあったまるようじゃこういうゲーム向いてないよ。ガンストに限らずね。
野良は地雷引いたら負けて、相手が地雷引いたら勝つゲームだっていい加減きずけよ。
それが嫌ならバーストするかやめれば良いだけの話。
878ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 19:38:58.08 ID:PJ/edU5O0
なんでもいいけどキレて大声出したりガンコンとか筐体に八つ当たりだけはやめてね

それより、さいたまの一番高いビル、下手に壊すと登れなくなって、そこに陣取る奴からの攻撃が存外に厄介だなぁ…
879ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 19:43:42.79 ID:7IjWd/+90
金払ってでも
オルガに抱っこされるのが
880ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 19:48:27.94 ID:hlWyBNjI0
なんか金払ってオルガにお手玉される図が浮かんだ
881ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 19:54:39.53 ID:QDaCOaQC0
>>880
「キスもしてあげるわ、鉛玉のキスだけどねぇ?」
ってことですねわかります
882ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 20:06:09.67 ID:TR+hyoTV0
>>849
クシーが前衛…?
特ヲリいるのにいるのに2落ち宣言して実際に落ちる17アドバンスが何だって…?
883ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 20:19:40.96 ID:210K5yw50
まあそれは勘違い野郎だと思うが前中衛であるのは間違いないよ
ちなみに前衛が2落ちする間もなく前中衛が落ちるってことは前衛のタゲ取り能力がゴミだったってことだからな
884ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 20:27:40.03 ID:MilkZQFr0
その点アーロンさんってすげーよなライン維持程度でも前衛出来たり後ろでロングバレルビームライフル撃てるんだぜ
885ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 20:29:31.79 ID:QQONDmZoO
近距離の火力があるからって串前はどうなの?
17アドバンスだとしても、他にもできることあるじゃないですか
というか機動力に不安があるし、完全に中衛で良いんじゃね?
それならまだ爆発物耐性付くエリシついた17コマンダーの方に前立ってもらいたいわ
886ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 20:32:20.67 ID:wS4sAGyG0
>>884
ただ、LBBR持った時の移動が…ねw

ところでID:TR+hyoTV0のPNが知りたい
ぎゃあぎゃあ言われたくないからマッチした時は前衛WP使うわ
887ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 20:43:08.74 ID:IGPdFJnn0
>>829のホモラトスを採用すればみんな幸せ
888ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 20:43:52.95 ID:y3gGG4rZ0
緋○○o〜○ じゃね
889ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 20:48:52.22 ID:wS4sAGyG0
>>888
うーん、番長無いし、リューシャとかあるから違うかも?
890ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 21:00:08.55 ID:deTsT3600
891名無し:2013/06/19(水) 21:28:22.37 ID:/bcpkis5O
頭大丈夫?シロブタ犯罪者
892ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 21:34:55.83 ID:TR+hyoTV0
ほらほら言われてるぞ串にオルガにリューシャ使われども

わざと負けるような行為をする犯罪者なんだよお前らは
893ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 21:42:32.80 ID:deTsT3600
ガンストプレイヤーはほんとファッションホモばっかだな。
894ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 21:50:41.55 ID:GXQnvc/qO
ボナチャ戦中に回線切断で味方がCPUになって負けてもマイナスは倍なのかな

ついてなかったね ってだけの問題か
895ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 22:02:22.93 ID:V9og3D+20
ID:TR+hyoTV0香ばしすぎワロタwwwwwww
で結局君のランクはいくつなん?
896ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 22:11:39.42 ID:LJc7paJ80
地雷引いてる時点でお察し
897ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 22:18:52.68 ID:zFBvAVcFP
病気なんだろ。スルーしといてやれ。
898ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 22:29:28.59 ID:GXQnvc/qO
>>877の通りだな
どうせゲームなんだしランクにこだわっても仕方ない。相撲の番付みたいに生活にかかわるものでもないし
むしろあったまるならやらない方が楽だろ

だいたい運営は野良が不遇のままでいいと思ってるみたいだし
あったまってつぎ込んでも損しかしない
899ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 22:40:18.41 ID:nZ++hQiC0
>>898
いや…
まさか生活かかってるプロゲーマー、あるいは志望!?
900ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 22:47:24.58 ID:OdwqbfiP0
勝負に拘るのはいいけど、ランクに拘るのは惨めに見えるよな

色々試しながら遊んでる人にランクが上ってだけで指示するきもい奴多すぎ
901ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 23:33:38.37 ID:KXr8sea3I
野良であったまってこんなとこで騒いでるなら素直にバーストしろよ。友達いないの?
902ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 23:40:52.22 ID:V9og3D+20
ランク聞いた途端ID:TR+hyoTV0がだまってしまってさみしい
そんなに低ランだったのかな?
聞いちゃってごめんね
903ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 23:45:34.18 ID:TDSwxPyI0
ガキは寝る時間なんだろ
904ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 00:08:15.45 ID:l8ihDywQ0
前衛も出来て中衛も出来るキャラって言ったら主人公強アサ アニキ 17ヴァンガ 19ヴァンガ?
ここら辺使ってたら後衛が狙われてる時にフォローに行きやすいし前衛の仕事も十分出来ると思うね
ただ前に出てハイリスクだけを稼ぐのは前衛というより的だよね…
905ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 00:13:24.76 ID:llzGHnGX0
>>901
バーストした仲間ってのがその後衛とかだったりして
>>855見るとそう思う
906ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 00:15:37.32 ID:vof0/bD40
907ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 00:41:33.73 ID:qHlfvl+kO
>>904
17ヴァンガードで前衛はちょっと厳しいぜー
盾あるけど耐久並で足遅いから的になって落ちるだけになっちゃう
17アドバンスもほぼ同じね
高所をとってライン維持するのは全WP最強クラスだけど、本格的に前出るのはやめたほうがいい


あと全然違う話だけど>>855の「射線通らない」って多分池袋の駐車場とかまで下りちゃうからでしょ
そりゃ負担大きいよ、後衛の足と立ち回りじゃ猪には追いつけないもの
908ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 00:54:31.36 ID:/Kr7o1hnO
>>904高メディ。意外と行ける(まあ前に出過ぎずクサビに撤した方が良いような気がするが)
909ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 00:57:37.39 ID:LmtPLN0a0
TR+hyoTV0は射手美人と敵マッチした時になんかちょろちょろしてた単Sで風澄アサルト使われのあいつだろうな。ダウン取れてないし制圧出来てないから盾持ちのお前以外の味方がダウンさせられて来れないってなんで気付かないんだろうな
910ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 01:02:54.35 ID:M5pmRJlwO
うわハンマー当たんない上に3落ちかます事増えたorz
近バスだったら安定するのに
ストの代わりになるWPって何かあります?
911ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 01:15:50.44 ID:f8oJL+IM0
前衛やるのはいいけど、後衛いるならいるで、自分が敵を引きずり出す、くらいの考えは要る、かな

そりゃあ池袋で何も考えず突っ込んだら、敵にとっちゃ後衛の援護を自ら断ってるんだから狙われるに決まってる、しかもあったまってると無敵時間無駄にしてそうだし
912ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 01:28:46.32 ID:jUQONQSXO
vanguard(ヴァンガード)を訳すると「前衛」とかそういう言葉になるんだが、17が厳しいとか言われたり23がコスト上前衛できない兄貴ェ
913ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 01:31:01.77 ID:CHwEFJro0
17は最強の盾とシャッガンマグナム持ってるし充分前衛やれるだろ

攻め込まないで中途半端な距離にいるから的になるんだよ
914ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 01:31:24.73 ID:wPvEIlcHP
とりあえず野良編成にグチグチいうの出てきたら
「4バーすればすべて解決」と一言返すだけにするというのはどうだろうか
915ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 01:35:56.85 ID:CHwEFJro0
>>914
それ言うとまた野良専のコミュ障が発狂するぞw
916ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 01:38:00.29 ID:gz38bqgU0
4バなんてただの養殖ゲーだからな
917ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 01:38:42.64 ID:CHwEFJro0
早速キターーーww
918ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 01:42:48.06 ID:XDGlLnkc0
クシー使ってて味方のWPが
レンジャー、アサシン、ストライダーみたいに中衛系WPしかなかったら
19センチで2落ち狙いするんだけどいいよね?
919ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 01:44:31.56 ID:tP7YXNe/0
バーストしたらしたで、敗因は味方のせいと決めつけそう
920ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 01:45:03.71 ID:fP9sLfr00
4バーすればすべてが解決とかいうのは確かにどうかとは思う
だからと言って野良が文句言う筋合いはない
そもそもお互い野良同士なら自分が地雷でない限り相手側のほうが地雷率高くなるんだからよっぽど勝率が悪いなら自分が地雷ってことに気がつけ
921ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 01:45:43.44 ID:gz38bqgU0
>>917
野良も4バもやっての経験談だよ
今って本当に4バに野良しかこないからさ
実力AAA程度の立ち回りで
着地してる敵と空中でガトやHLしてる敵に当てられる程度のエイム
これくらいがあればGSに上がれる
922ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 01:55:18.38 ID:CHwEFJro0
>>921
臭過ぎワロスwww
923ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 02:10:10.62 ID:2vWCsDrBI
着地と高跳び狩りしてたらGSになれるんだってよみんな。凄いね!!
924ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 02:11:54.27 ID:XWy+1aeZ0
でも、4バー相手でも勝てる時も案外あるもんだよ
だからってオイシいわけじゃないけど
925ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 02:17:08.31 ID:qHlfvl+kO
>>913
そこは見解の相違かな
17ヴァンガはハンマー持ちに対して相性が悪いから、環境的に敵前衛より早く落ちる場面が多くなるでしょう
最強の盾が機能しないんだから

逆に中途半端な位置にいるほうがガトが死なないしライフルには盾が間に合うし落ちににくいと思うけど

すくなくとも俺の立ち回りではね
926ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 02:25:20.52 ID:wPvEIlcHP
ちなみにオレは野良専だw
バーストで負けた時のあの微妙な空気が嫌で野良しかやってない。
編成事故やらで野良がクソクソいうなら4バーで理想の編成とやらをやってりゃいいだろ?
ってことが言いたいだけなんだが。
編成事故やら地雷引くのが嫌だから野良は嫌だ、でも4バーは養殖ゲーになるから嫌だ。
一体何がしたいのよwww
927ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 02:27:55.03 ID:d42tROWi0
>>926
それで行き着く先が削除っつうこったな…
928ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 02:43:35.14 ID:/Kr7o1hnO
結局、好きにやったもん勝ち
929ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 02:48:08.37 ID:fuRobzN30
>>910 同じストジョナ使いだけどわかるわ〜
調子悪いと2落ち基本の3落ちが見えるのが当たり前になって心折れそうになるわ
コスト上がるけど標準バスティは安定しそうだわ。
きついなら19アーティで3番目に落ちるくらいでLML撃ってるも有りかな?
まぁ参考程度に・・・
930ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 03:06:02.30 ID:Ctj2ruoi0
風澄、兄貴、羅漢→バーストにほしい!4バーしよう!
オルガ、クシー→編成的に微妙になるからいらね、4バーとかしないから^^
4バー推奨していったら後者のキャラ使ってる人間が前者のキャラに移るかやめるか文句垂れ流しで良い環境とは言えなくなりそう
931ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 03:17:32.72 ID:wPvEIlcHP
もともと運営は4バー推奨だろ?
大会やるくらいだし。
実際はガチ勢とそれ以外で分かれるし、好きなキャラ使う人間のが多いと思うけどね。
あと4バーが主流になればマッチングの4バーvs野良の割合が減るんじゃないかな。
932ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 04:24:33.96 ID:gz38bqgU0
ID:CHwEFJro0
反論も出来なくて火病起こすなよ低ランのチョン君
933ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 05:40:36.23 ID:EAGcy2hzO
サブカの奴が後衛高コス即決やってたわん

まあ迷惑にならない程度に楽しめYO
934ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 07:26:37.12 ID:CHwEFJro0
>>932
反論も何もお前は論理的な話なんて言ってないよね
個人の体感押し付けてきて反論しろなんて無理だろうww
935ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 07:28:24.20 ID:73SKASLBO
>>909
射手美人って男なのにガンスト女子部に入ってたって奴だろ
気持ち悪いな
936ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 08:26:52.73 ID:GJl5KIYFO
4バーがとは言うが周りが強くても自分が下手だとむしろ迷惑にしかならんよ

俺(A帯)が知り合い(全員S帯)と4バーした時なんか足引っ張りまくりで迷惑かけたし
4バーしたくても出来ないわ
937ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 08:42:57.45 ID:cSoXTWJb0
>>936植田様を見習えよ
938ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 08:46:55.61 ID:kGNfKBgBO
ストライカー使ってると近バスとかカモなんだが俺だけ?
近バスがストをカモって言ってる方が多いみたいだが

あと前はウォリも苦手だったが今は相手するの楽だわ
939ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 09:26:13.91 ID:tR+gz01k0
>>934
カメラの動きについて言ってた奴と同じだったりして
940ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 09:51:37.42 ID:YmutMisR0
野良で勝ったら自分のおかげ(チーム内4位)
野良で負けたら味方のせい(総合7位)
こうですねわかります
941ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 10:28:06.63 ID:w7OvgBeb0
ストは近バスもヲリも大幅有利だと思うな俺も
942ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 11:02:03.25 ID:bA/ZAHN10
そろそろ>>950だな。立てれる奴以外踏むなよ
943ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 11:17:55.09 ID:xE5nj4uW0
基本的に見合っても不毛なので、ジョナ同士のタイマン性能ってのはあまり意味がないわけだが
主要WP(スト、凸スト、近バス、支援バス)間の相性はこんな感じ
「近〜中距離のタイマン状況でより早く相手の耐久を削ることが出来るか」を査定
コストその他細かい部分は無視している
上記以外のWPは現状論ずるに値しないので放置

[近バス]
凸スト…△
スト…◎
支援…×
※対ストライカー性能についてだが、
Lv4ハンマー≒Lv6BSG>>Lv3ハンマー
である射程を考えれば明白

[凸スト]
スト…◎
支援…△

[支援バス]
スト…◯
※支援型バスティオンは近接系のジョナメタとしてかなり機能する
ストライカー系に対しては中距離スタロケ、バスティオン系にはシールド+HGGでアドバンテージが取れる
ただ瞬間火力の面でかなり劣る点と、一撃貰って張り付かれると一気に崩されてしまう不安定さがあるのは事実
近バスvs標ストなんかよりはよっぽど使い手の技量が表れると思う
944ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 11:47:24.08 ID:7D0MXC6b0
>>899
自称プロゲーマー(笑)のふーどは
深夜早朝で勝率稼ぎをするウンコだからな
945ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 12:11:57.18 ID:w7OvgBeb0
>>943
お互いがダウン後の無敵からだとビムショ入りきる前にハンマーでダウンしてしまうんじゃないの??
羅漢でお互いが無敵からのタイマンでフルショ狙い合うのってない気がするんだけどジョナは別なのか
946ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 12:26:23.32 ID:xbaqGAyX0
スタロケを近くに撃とうとして自分もろともビリビリ言っちゃう素人が通りますよ
947ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 12:34:03.15 ID:gz38bqgU0
>>946
それ即解除から追撃入れればおk
あらかじめスタンすることが分かっていればほぼ100%相手より先に解除できる
948ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 13:50:48.42 ID:GsYG+T220
スタロケそのもののダメージってあるんだっけ。
949ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 16:46:39.52 ID:kGNfKBgBO
確かに支援バスはジョナ同士なら安定するな
他キャラ相手だと火力不足に感じるが

>>945
ほぼ同時に復帰したらスト有利だよ
ビムショ食らう前にハンマー入る
950ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 20:10:34.13 ID:Ctj2ruoi0
4バーと野良だと圧倒的に野良のが人口多いから
だからこのままいくと4バー主流になったとこで人口はガク落ち廃れて撤去コースが固い
951ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 20:20:58.17 ID:OgTBJ93E0
何か野良側に救済してくれてもいいじゃない…4バーで野良とマッチすると平均ランクがいくつか上のと当たるとか

あ、>>950次スレ
952ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 20:21:32.18 ID:2D4b5P8RP
全員が全員ホームで上手く時間の合うバースト仲魔見つけられるわけでもないしなー
953ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 20:21:32.93 ID:QZPTvFRS0
コミュ障が多い今のご時世じゃ仕方ないんだよなあ
954ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 20:22:36.90 ID:Ctj2ruoi0
テンプレ要望ある?
955ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 20:24:30.15 ID:OgTBJ93E0
>>952
コンゴトモヨロシク
956ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 20:29:10.79 ID:bA/ZAHN10
運営への要望入れとく?
957ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 20:34:30.48 ID:fhBqWZUpO
ドットコム葛西知ってる人に聞きたいんだけど、土日って混んでる?
958ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 21:11:10.97 ID:HI0wUVfk0
しづね型ヴァンガに続いて鏡磨型サポorメディ、鏡華型レンジャーorアサルトとかそれぞれの愛を押し付けたWP
お願いします
959ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 21:30:14.08 ID:g+NabOlA0
マグナム持った回復パンツとかいよいよ壊れだな
960ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 21:30:55.56 ID:hxjgHa6sO
片思いストラトスェ
961ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 21:37:07.66 ID:gWkYauKK0
両手マグナムにディスクマルチボム搭載の師匠型ニンジャ
SRを搭載した恥さらし型アサシン

強い(確信)
962ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 21:39:07.53 ID:HI0wUVfk0
メディとは書いたけど正直新しいサポートが欲しい
攻特も標準とコスト被ってるしここはコスト調整用に高コスをひとつ
963ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 21:39:44.71 ID:RqB1dHr+0
ダブルが両手ハンマーで身動き取れないジョナ型しづね・・アリだな
964ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 21:46:27.19 ID:bA/ZAHN10
>>950
とりあえず立てて、どうぞ
965ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 21:48:10.33 ID:QJWk70KD0
リューシャ型ヘビーガンナーはよ
966ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 21:54:22.63 ID:OgTBJ93E0
>>965
チマチマとコンソールいじる番長
キレて叩き壊す番長
そして暴走し不定期にランダムで発射される衛星砲

熱いな
967ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 22:01:40.45 ID:Ctj2ruoi0
同じIPグループからの規制で立てれなかった・・・申し訳ない
串やらVPNやらやったが駄目だった立てられる人お願いします
968ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 22:04:58.60 ID:hxjgHa6sO
>>954
回復んとこ、茉莉も+60まで初期から増やせるから追加ヨロシク
969ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 22:06:36.00 ID:a0v/bgW50
師範型バトマスはクロスボウ捨ててボム持ったほうが強いと思うの
970ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 22:33:26.97 ID:QZPTvFRS0
当たり前の事を言っても仕方ない
クロスボウの代わりにビーマシかアサルトライフル持たせて欲しいわ
971ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 22:35:31.57 ID:l8ihDywQ0
あと1勝で昇格→最上位デーン→敗北→マイナス300→なんとか取り戻す→デーン
ふざけんなwwwwwww
あと1勝で最上位とかデメリットしかないのになんで出てくるんだよ…
972ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 22:46:27.68 ID:HP+G/qxnO
>>971
ボスみたいなもんだろ

低ランクでもボナチャこそなくても昇格直前は格上と組む率高い
973ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 22:48:18.54 ID:Zm7KPxDQO
これ系の話題は徹型アサシンとしづね型アサルトを希望だと何度でも言おう

一番撃ちそうなのに持ってないからξに波動砲持たせようぜ
更に左手にブースター、右手にスタンガン、決め台詞は「はいだらぁ!」で
974ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 23:06:47.99 ID:fou+h/mr0
>>973
だから空気の装備でどうやって暗殺すんだよ無能が
第一本スレにまでテメェの謎カップリング持ってくんな気持ち悪い
975ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 23:10:36.42 ID:NJtakWCO0
>>973
確かに特に脈絡のないキャラの武器持ってんのもなんでこいつが!?感があって面白そうだな
羅漢堂型シャープシューター、とかね
ミッションの敵に通ずるものがある

設定ガン無視でも楽しけりゃいいのよ
976ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 23:25:11.10 ID:/29CxSYy0
キャラ沢山出す意味ないよね
977ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 23:25:56.35 ID:NJtakWCO0
>>974は頭固すぎ
>>973みたいなネタ要素を求めてもええんやで
978ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 23:28:20.02 ID:dwcdnLzF0
よっ四落ち…!?
979ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 23:33:11.30 ID:fou+h/mr0
>>977
ネタだったら羅漢にでもSR持たせとけ。

毎回毎回同じ自己満のオナニーWPしか言ってねぇから文句言ってるんだよ
980ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 23:37:01.81 ID:3wgnQXxL0
キャラ選の時点で中の人的な意味にしか思えなかった
二人ともラジオのパーソナリティだし
981ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 23:37:35.63 ID:NJtakWCO0
>>979
羅漢堂にSRもしづね型アサルトも同じようなもんじゃないか!(歓喜)
982ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 23:43:15.29 ID:fou+h/mr0
>>981
ちょっと何言ってるかわからないです

お前はアサルトの意味を辞書で調べてから出直してきなさい。
SGは空気既に持ってるのにしづね型ってわざわざする意味をどうぞー
983ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 23:46:57.32 ID:Zm7KPxDQO
体力400越えでブースト速度もあり格闘もできるスナイパー
場合によっちゃ更に盾+ハンマーガンかハンドガトリング2挺とFASGとか持ってるんだろ?

コスト2600でも使いたくなるな…
984ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 23:55:50.73 ID:I+12gHkT0
しづね型アサルトっても・・・
今の空気アサルトがマシピ、LSG、ロケラン
十分被ってるんだが・・・
小型火炎、ハプン、とか持たせる気?ぶっちゃけ微妙だぞ小型火炎は強いかもだが
985ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 23:57:14.62 ID:my1nT0R30
ほらよ

ガンスリンガーストラトス part57
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1371740038/
986ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 23:58:04.93 ID:LmtPLN0a0
>>985 百万の感謝を
987ゲームセンター名無し:2013/06/21(金) 00:07:19.35 ID:MBBf4BJg0
>>985
おう、ご苦労
だけどテンプレは直して欲しかったなぁ
988ゲームセンター名無し:2013/06/21(金) 01:05:06.20 ID:1S7gA9pE0
>>958
ガトリング型回復銃か。胸が熱くなるな
989ゲームセンター名無し:2013/06/21(金) 01:11:45.84 ID:fCRtzfzv0
バブル型回復銃追加ですね!
990ゲームセンター名無し:2013/06/21(金) 01:12:27.30 ID:o2w7JWFMI
ガト回復とか味方回復させたけど反動多過ぎて自分が瀕死で狩られるビジョンしか見えない
991ゲームセンター名無し:2013/06/21(金) 01:55:10.49 ID:I89ZXL4K0
フロSでは賞金稼ぎで管理区では処刑人なキャラとか追加されてもいいと思うんです
テスタロッサみたいな大鎌もってさ
992ゲームセンター名無し:2013/06/21(金) 02:03:08.03 ID:hXkscqfW0
攻撃力が高くてある程度素早くておっぱいの大きい女の子キャラはまだですか?
993ゲームセンター名無し:2013/06/21(金) 02:32:38.63 ID:D79FqUm3O
>>992
諦めよう
994ゲームセンター名無し:2013/06/21(金) 02:38:32.63 ID:juIdaX160
>>992
攻撃力が高くて → Lv.6 SRのHSで308ダメージ
ある程度素早くて → 意外と機動力は上位
おっぱいの大きい → 大きい

ほらうってつけのキャラがいるじゃいなですか^^^^^^^
995ゲームセンター名無し:2013/06/21(金) 03:02:43.68 ID:kxeHh4OI0
女の子・・・?
996ゲームセンター名無し:2013/06/21(金) 03:16:43.44 ID:OOP5plg80
ババアなんですがそれは
997ゲームセンター名無し:2013/06/21(金) 03:21:35.04 ID:Ze8atYggO
攻撃力が高くて→しづねだ……
ある程度素早くて→しづねだ……
おっぱいの大きい→うるせえって言ってんだろッ!
998ゲームセンター名無し:2013/06/21(金) 03:27:17.96 ID:O1Kfaz7K0
オルガって武装以外は大体恵まれてるよな・・・
999ゲームセンター名無し:2013/06/21(金) 04:55:53.45 ID:ymcltJ1JO
回復ガトリングとかすっごいうるさそうだな……
1000ゲームセンター名無し:2013/06/21(金) 05:12:03.97 ID:FYw0nH5vO
love&ピース
10011001
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