【BBH】BASEBALL HEROES 2013【第2節】
荒らし対策のため、sage進行でお願いします
業界初、プロ野球選手カードを駆使して戦う、新感覚マスビデオゲームの続編登場 !
コナミが業界NO.1の実績を誇るプロ野球ゲームを題材に、監督として采配を揮いながら
ペナントレースを戦い抜く、戦略型の奥深いゲーム性を実現!
公式はこちら
http://www.konami.jp/am/bbh/ ・球団・選手の蔑称は使用しないでね!球団叩きなどのアンチ行為は危険球、即退場。
・愛称は使っても良い。但し、その意味を初心者が聞いてきた場合は
ググれなどと言わずに使用者がきちんと意味を教える事。
・荒らし・煽りはヤジなので聞き流してね!
・
>>960の人は新スレッドへ進塁です。無理なら代走要請をしてね!
・重複の元になるのでスレ立て人は宣言してからスレ立てをお願いするよ!
立てられない場合は
>>970を代走とし、念のため
>>960以降はアップしておいてね!
・次スレが立つまで、無駄な埋めは走塁妨害になるからやめよう!
・能力値や補正や査定がどうのという主観はループする話題なので程々にしてね!
・特定の監督やコテハンの話題は晒しスレでお願いするよ!
・実際の野球の話題はプロ野球板でお願いするよ!
http://uni.2ch.net/base/ 前スレ
【BBH】BASEBALL HEROES 2013【第1節】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1367510912/
!―――――――!
ノ//,|. SPノンカード |,ミヽ
/ く .| |ゝ \
/ /⌒ .|_______| \ \_/\/\/\/|_
( ( / ', ) )\
>>964 /
\ \ {0} /¨`ヽ {0} / / < イエーイ!!>
\ \ l ヽ._.ノ ', / / / \
\ リ `ー'′ ' /  ̄|/\/\/\/
5 :
ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 22:53:01.69 ID:4xC9MutX0
3whiteブター荒らしBBAしね ホワイトブター荒らしBBAってイタイくらいのブサなのにセクシーポーズアッ プしていた勘違い野郎だろ しねブス
TDN「ンギモチイィッ!」
7 :
ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 23:21:41.18 ID:f9rP2ZfO0
今作から始めた初心者ですが
今日プレーしていて(相手は大監督)
守備時ピッチャー杉内のメモリは打たせて取れMAXでサインは外角低め、相手(和田)は引っ
張りで◎だったんですがホームラン打たれました。さらに続くブランコにも全く同じサインとメモリ状況だったのにホームラン打たれました。
とても疑問です。なぜでしょうか?
打たとれMAXと強振MAXは隣あってるってイメージあるわ
打たとれMAXでメモリずれてるとゴロになりやすいけどそこそこいい音でフライの時は
打たとれムラン未遂って印象
今作から始めた初心者なんですが
ホームランがまったく打てません。
前作では、もう少し打てた様な気がしましたが。
うーん、この矛盾
釣りに決まってんだろアホか
先制攻撃って使い勝手いいか?
まだ獲得してないからわからないが効果は初回だけなんか?
ラッキーセブンみる限り気休めだと思う
相手のTSがヒットアッパー+繋がるで俺のTSが豪快。
相手は6安打2本塁打、俺は14安打で8得点。TSの効果が逆になってるぜ
2塁打、3塁打ともにトップなのにレベル9でも走塁3の選手がいるらしい
>>19 2012成績
パ 2Bバル31 3B秋山8
セ 2B坂本35 3B荒波7
すまんが誰のこと言ってるのか分からん
マジレスするとルナのことなんだろうけど実際に配布されるまでは分からんよ?
檻・小瀬がNC時と実際にカード化された物でパラが大きく違った例もあるしな
>>20 CPU戦でスコアラーで5月21日までの査定って書いてあったからカード化されても同じ能力だと思うよ
6月下旬からスペシャルノンカードで出てくるんだよ
その間に査定が変わるわけない
コンディションアップでメモリ見えない…
盗塁許可とか投球打撃指示なくすんじゃなくて無意味なTS自体無くして欲しかった……
公式じゃ「シンプルにするため」なんて言ってたけど野球の要素減らしてどうすんだよ
24 :
ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:46:17.78 ID:ggrBph7a0
なんか、最近ホームランよく打たれるわ・・・・
流石にルナはちょっと厨なくらい強くないと納得行かないだろ・・・
成長でミート20アベレージヒッター付きのフルスキルくらいは当然
ちな虎
ミート18でいいから走力・肩・守備範囲を評価して欲しかった
特に肩14はちょっとねぇ…
>>25 迷惑だから偽装工作でうちの球団を名乗るのはやめてくれ。
いつもの携帯だからバレバレだし。
ルナが巨人だったらこうなってただろうな
パ17 ミ20 走17 肩17 守16
二遊C三B
威圧感AH流打逆境
プル固打CM初球
デジカ
PH
三塁守備範囲
広角
選球眼
まったく無駄で無意味な仮定だな
卑屈すぎて気持ち悪いわ
>>29 無意味な仮定ではあるが結構な確立でありそうでもある。
ところで今、ブランコのパラはどうなってる?
打率が.351得点圏が.429だからミート18チャンス5は確定?
31 :
ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:41:14.76 ID:ujJFDiyaO
ハイッテネーンダヨコノヤロー
>>27 ルナがマートン以下のパラってそりゃ無いだろ?
客観的に見て同じかそれ以上はあげないとおかしい
何度も言う。ちな虎
「ちな○○」って「私女だけど〜」と同じ使い方だろ
誰かブランコの能力スコアラーで見た人おらんの?
ルナにAHはまだ早い。せめて一年みないと。
ちなドラ
新外国人選手の査定でどこの球団が優遇、不遇かわかるな
>>34 そんなに気になるなら、自分で確認してこいよw
2012では確かリアル連動で東出と上田がAHを剥奪されてたな
>>31 赤星さんageちゃってどうしたんですか?
SPノンカの為に今日の昼間10試合やったんだが全部COM戦にorz
CSNSの3試合はともかくペナント3試合やっても対戦相手見つからなかったんで一応ver確認したけど最新のヤツになってた
そこまで過疎ってるわけじゃないよな
ちな鷲
ラッキーセブン付けて三者三振が普通に起こるから先制攻撃も大して期待はできないな。
○○率アップのTSは大抵信用できん。
>>26 確かに肩と守備範囲は評価して欲しいな。
エラー回避2は納得だが、坂本みたいで身体能力高くて動きはいいけどエラー多いって感じ。
ルナはレベル9で
パ16 ミ19 走14 肩17 守12
5323424241
三C
威圧感AH流打逆境
プル固打CM初球
が妥当じゃない?まぁもし成績落ちた場合はそれこそ自慢のリアル連動で下げればいいんだし
6月最新査定は走塁査定と肩の査定が低すぎるわ
>>40 昼間3戦して全部対人だった。ちなみに競馬終わってラウンドワン府中寄ったら全席埋まっててワラタ
鷲だが予想
AJ
19 15 11 16 12
2311532331
威圧感 PH プルH 連発
選球眼 連発 CM LB
左D中D右D一E
マギー
18 17 12 15 14
PH プルH 連発 固め打ち
初球 選球眼 CM
4311523431
三C一C
則本
17 15 15 16 12
4343443334
スピン 球速安定
AHつくなら18もらえれば御の字だとおもうぜ
でもイデホが春先の無双でP19M18になってんだよな
最終的にリアル査定を受けてすごい打高になりそう
中日ルナや楽天のマギー、巨人のロペス、横浜のブランコ、SoftBankのラヘア、オリックスのバルディリス、阪神の西岡、楽天のマギーがVer2の新GRカードになりそうと思うのは気のせいかな?
>>45 予想でwktkしてるところ悪いけど、スコアラーで能力確認できるよ
>>47 バル以外CUでいけるからCUでいいんじゃない?
>>47 いやいや中日岩瀬、巨人阿部、横浜中村紀、SoftBank内川、阪神新井貴といった常連の顔ぶれじゃね。
GRは
GR山崎武司の可能性も
プロスピのデータからある程度の能力の予想はできるだろ。
そんなことしなくてもスコアラーLv3つければ見えるんだけどな。
55 :
ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 11:13:33.24 ID:HGe94z90O
携帯大規模規制あの時の2ちゃんの規制の原因は、操じゃなくて今や伝説の『ほばばあ』だよ 操をさらにグレードアップした妖怪
>>53 構うなよ
どうせそいつ楽天専スレ追い出されたいつもの不遇アピールの奴だろ
楽天使いと対戦した時に、塩見投手のデジカの一つに「勝負運」があるんだが。どういうこっちゃ
今作はどこの球団も異常に査定甘いだろ。
たいしたことないやつでもフルスキルだったり完全にインフレ査定
>>56 いつもの楽天叩きたいだけの基地外ですね
ご苦労様です
>>57 元から持ってる負け運を相殺するためのデジカです
個人のパラ予想を本スレに書き込むのか
小〜中学生?
>>59 みんな、こいつはマジでヤバイ奴だから触れるなよ
典型的なクソ野球ファンかつ、アスペルガーだからな
また楽天不遇アピールがはじまったか…
>>59 じゃあ他球団選手のデジカ「勝負運」も負け運を相殺するためという事でOK?
>>62 他球団でも負け運持ちならそうなるかと
で、どこをどう読めば楽天不遇アピールになるの?
そもそも塩見に勝負運デジカ付いちゃいけないのか
プロスピの能力データは当てにならんよ
覇者からプロスピと全く違う。能力値はもちろんだがBBHは特にSSが多すぎる
こりゃあねぇ狂うてますよこの人は
顔見てごらんなさい
目はつり上がってるしねぇ顔がボーっと浮いてるでしょ
これキチガイの顔ですわ
ジョイナスに酷使され今年はボロボロの田島もデジカ勝負運あるしね。
デジカは2012の成績イメージから来てるな。
デジカはシステム上変更ないから慎重に選択すべきだなコンマイは
高木京も勝負運デジカあるし阪神の岩田にもあるし正直適当だろ
デジカなんざどこもかしこも結構適当だろ。
デジカは開幕前には決まってただろうから去年の成績から決めててもおかしくないだろ
>>60 楽天スレに書いたところでまた追い出されるかスルーされるかだからここに書くしかないんだろ
どっちにしろ煙たがられることに変わりはないんだろうけど
いい加減楽天叩きウザい
ラミレス、トレードかなぁ〜?ロッテへ
今朝のスポーツ報知に出てたけど・・・
ラミはDHのあるパの方が向いてるよね。
ここ1〜2年で守備力に激しい衰えが見られるし。
「酷い守備」程度で済んでいたものが「試合に出せない」レベルにまで落ちてしまった。
デジカなんてあっても無くても空気だから関係ない、バカみたいに作業繰り返すだけ無駄な自己満
素朴な疑問なんだが、みんな先発ローテって何枚でまわしてる?
俺みたいに6枚でまわしてる人は少なそう…
俺は純鴎で・・
成瀬、グラ、唐川、藤岡、渡辺、阿部、大嶺、小林敦、香月、木村の中で
1軍には3〜4人入れて、あとは2軍で調子いいやつ上げて入れ替えでやってる
ローテーションは決めず、調子のいいやつから順番に登板させていってる感じかな
主審「私はホモが嫌いなのでTDN投手を退場させました」
>>77 田中・杉内・前田健・涌井・吉見
(ASで)すまんな
>>77 疲労回復が低いと6人いても不思議じゃないけどな…
自分は、高井 金子 西 は固定
後は内海 新垣 館山 杉内 田中将大で調子のいい選手を2軍から上げて使用
(ASで)すまんな…
レベル9で回復遅い奴は滅多にいないだろうし俺は先発5枚で十分だな
今作からか分からんけどスタミナ回復早くなってるよね
回復間に合わない時の為に6枚目待機させてたけど出番なくてモチベ下がるだけだから下げたよ
代走や便利屋リリーフが一人でも多く欲しいし
>>82 カレンダーの試合が無い日も考慮されてるんじゃないだろうか?
連戦の時と飛び石の時は回復量が違う気がする。
うちは普段4人固定+1人日替わり。
連戦の時はさらに下から持って来て6人体制にしてる。
たまに先発が序盤で崩れたりするから体力低めの第2先発は常に待機させてる。
固定の4人以外は使ったらすぐ下と入れ替えって感じ。
>>83 >カレンダーの試合が無い日も考慮されてるんじゃないだろうか?
>連戦の時と飛び石の時は回復量が違う気がする。
前作までもあったよ
やっぱ今年は飛ぶボールかよ。
知ってたけど隠すなやNPB。
ナベツネの要求かね
何でコミッショナーのオナニーボールの失敗をナベツネが隠してやんなきゃいけないんだよ
>>86 いや、12球団どこもガチで知らなかったらしい。
知ってたけど知らなかったらしい。
つかいくらなんでもナベツネ関係なさすぎでワロタw
サヨナラの場面で1アウト1、3塁で左の俊足バッターでSサイン出されたら負け確定だよね
確定ではないけどな。
>>77 吉見、内海、高崎、唐川、金子、摂津、宮国のローテで先発は結構イケる。
但し中継ぎは崩壊。
>>91 無理して書き込まなくていいぞ
高崎はどのverも立ち上がりの被打率が高くてASじゃ厳しいからやめときな
>>91 普通に防御率一点台だが?
今のバージョンはまだ九試合しか投げてないけど。
ローテに高橋秀聡がいるから、5人で回してるけど正直キツい時もある
良い中継ぎが腐るほどいるからなんとか誤魔化し誤魔化しやってるけど
桑原鴨志田岸田で檻達やらかすこともあるけどなw
前はAS使いがレスするとスレが殺伐とした雰囲気になったもんだが変わったなあ〜
まあ優遇が始まってからの虚カスのウザさに比べたら天麩羅なんてかわいいもんだしな
97 :
ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 09:42:29.56 ID:kO0LDebH0
;。
きちんと住み分けできてるのにいちいちASを叩くゴミがいる方がおかしい。
今でこそBBHの中だけでは強い方に部類される贔屓球団だが
以前は「パワー10ミート10」の野手が打線にズラリ並ぶ弱小純正で
顔真っ赤にしたASぶちのめしてニヤニヤするのが楽しかった
終盤、完全に余裕を無くした相手ASが必死に点取りに来るのをどうにか凌ぎきってアドレナリン出まくりになる、
そんな試合は今の仕様で出来ないから少し寂しい
>>96こういう奴がいるからスレが荒れる。
バカなのかキチガイなのか、あるいは両方なのか。
┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛
このスレはスタンド攻撃を受けているッ!?
CPUとの対戦だけで、ペナントを進められるモードが欲しい。
最近仕様のせいなのか、一試合が30分以上かかってるんだよね。
時間的に、やる事が困難になってきた。
制覇や覇者の時と比べたら今ってすごい査定甘いよね。
巨人スレが落ちてるから誰か立ち上げて下さい・・・
やりかたわからないので
>>100 虚カス乙
一軍通算安打数
大谷21
大田20
虚カス期待の星大田が投手兼任のプロ歴約二ヶ月のルーキーに安打数抜かれたな
こんなんでも威圧感PH連発つくなら大谷はフルスキルだなww
いったいこいつは何と戦ってるのか
>>107 違うだろ、自分に刃向かう奴みんな虚カス認定して暴れてるだけじゃん
虚カスと戦ってるのではなくて見えない妄想の何かと戦ってるの
一体みんな誰と戦っているんだ
わかりやすい釣りに釣られてる奴の多いこと…
まだ夏休みじゃないのに
>>108 巨人が優遇されてるのは紛れもない事実だと思うけど?
それを指摘したらバカだのキチガイだの言って突っかかってこられたら、虚カスと認定しても仕方ないと思うけど
今日、CPU日ハムの先発が大谷だったんだが、なんか違うような違和感が・・・
体形のパターンが限られているからしょうがないのかなぁ。
藤浪はどうなんだろ。
巨人優遇の話題何度目だよ…もう飽きたわ。
煽る奴も煽られて虚カスとか蔑称使うような奴も同類。
>>112 あぁお前やっぱりバカでキチガイだわ。
悪かった。触っちゃいけないキチガイに触ったわ。
オリ縞田の成長後守備19守備職人わろた
こういうクソ査定やってるから客が離れるんだよ
去年プロスピでも野中にレーザービーム付けて大顰蹙かってたよな
インフレ査定
しかし長野こんなに守備ヘッタクソだっけ
巨人優遇(特に村田)も大概だが広島もなんとかしろ
堂林と栗原がフルスキルな上にデジカ込みで適性Bとかふざけんな
リアル野球は飛ぶボールの問題でグダグダしてるけどBBH的には影響無し?
BBH元々打高だし
中出し王のレフトC+守備範囲拡大もなんとかしろ。実物DかE+守備範囲拡大だろ
>>99 退団選手やNS入れてレッド来いw
実際、そういう猛者がいるぞ。
今作で、巨人を叩けるほど不遇にまみれてる球団なんてないんだがな
2010の時とは違う
巨人の査定ではなくコンマイの適当査定が悪い
まぁ補正の前には査定などなんの意味もない
今作2シーズンまわした英雄だが対英雄戦の成績は9割以上の勝率
同段位戦は本当に楽
ランクマッチ復活させてその週は補正完全絶縁にしろ
9割以上…
勝率じゃなくて試合数で言ってくれ
英雄とか2シーズンまわしても大してないだろ
そりゃ英雄とマッチングしたら回線切ってコムにするんだから9割勝てるだろ
過疎り杉じゃないか
ヤフオクでBBH 2013 糸井で検索かけたら出品ゼロwww
>>131 対英雄の勝率9割も証拠ないんだからどっちもどっちじゃね?
ドリナイカードってスター以上なら演出でるのな
昨日初めて見たわ
>>135 相手がスターのバーネット登板させたらなんか青い線が☆になるような演出でた
ドリナイカードの演出はかっこいいよね
画像でないからざんねんだけど
ドリナイ魂キャンーペンやるから久々にBBHやってみようかな
キャンペーンやること自体はいいと思うけど新戦力のカード化くらい済ませてからの方がよかったんじゃないの
ドリナイとの差が浮き彫りになるしソーシャル民に笑われるぞ
またBBHがメインのプレイヤーには恩恵ゼロのイベントかよ
特殊能力解放魂とやらはドリナイではそんなに使えるアイテムなのか
>>140 BBHでいうならSSをつけるために必須のアイテムだからな
LVMAXサポート並には重宝されてると思う
>>140 100円の課金アイテム35個前後の価値で取引されてる
>>141>>142 情報サンクス
3500円相当のアイテムが1プレイで手に入るならドリナイ側は歓喜なのか…?
ガチャだけの人はそんなアイテムいらないから関係ないんだよなぁ
まぁ二つ目の魂手に入れるにはこのゲームをアイテム金額とほぼ同じ分のクレジットだけプレーせにゃならんし
ドリナイのプレーヤーにBBHやらせて引き込むのが狙いなんでしょ
リアル連動唱ってるのに菊池や榎田が中継ぎ適性のゲームに魅力を感じるユーザーがどれほどいるかは怪しいけど
こっそり統一球の反発力を変えるNPB
こっそり粘り打線を弱体化させるコンマイ
146 :
ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 00:13:07.82 ID:/WalpOq+O
お姉やーぼう嵐自宅警備員他人装って連投してるけど、正直突っ込み処満載で笑えるんだが。
後は、見た人の判断に任せる。
ヒント:ID
ホークスに交流戦優勝ボーナスはちゃんと用意してあるんだろうな?
来月の査定も大幅に優遇しろよコナミ
>>147 本多AH剥奪、ペーニャPH剥奪でございます
むしろ本多にAHついてたの!?狂ってんな
全体的にインフレ査定だからな
ペーニャはPH剥奪でいいよ。使ってないからさ
そのかわり内川・松田・長谷川はキッチリと査定してくれ
本多AHは2013最初からでしょ
どうなったんやろ
コナミの巨人ソフトバンク広島好きは異常
こうやってネガってるのは絶対中日西武楽天ヤクルト
と言いたかったが、このゲームはもはや巨人ファンしかやってない
本多はいまだにAH持ってた
あと柳田に有能スキル満載
羨ましいなぁ
まあ一応交流戦優勝だし…
本多も調子を取り戻してきた…のか??
まあ長谷川は初期なり成長なりでAH入れてもいいと思うが
今の長谷川にAHが無い方が不自然だと思う
雄星や十亀がまだ中継ぎだし
十亀は去年主に中継ぎだったからまだわかるが菊池って中継ぎかよw
他にも適性おかしいのちらほらいるんだよね。
このゲーム先発を中継ぎに使うことはできるけど、
中継ぎを先発にするのってスタミナゲージの関係で難しいからなー。
切り替えボタンみたいなの付けてくれればいいのに。
「怪童」と言われた尾崎行雄(東映フライヤーズ←現・日本ハムファイターズ)が死去された・・・
これでNS枠で尾崎氏がカード化されることがなくなりました。(過去に故人がカード化されたケースが無いので)
>>161俄か知識で適当な事を書くと恥をかくよ
もうかいてるけど
稲尾が亡くなったのっていつだっけ
>>156 ここ最近、デジカでAHはついてる
去年ずっと中継ぎだった榎田とかほぼ中継ぎだった十亀が中継ぎ適正でカード化されるのは分かるんだが
去年14試合中12試合が先発としての登板だった菊池が中継ぎ適性で出るってどうなってんのよ
稲尾 和久(1937年6月10日 - 2007年11月13日)
BBHは2011だね。
だってコンマイだもの
絵柄がえらい変わってるけど絵描く人変わったんか
逆に去年ずっと中継ぎやってた片山は先発適性だしな
一方で先発やってた久保はきっちり抑えでカード化されてるし
なのに今年は先発だと言われていた榎田は中継ぎのまま
コンマイの基準は相変わらずわからんな
>>169 久保に関しては、球児が抜けて抑え適性選手がいなくなったからだと思う
西武は抑えいねー
AW涌井使えってんだろうな
まさにBBH2012FVだわ
ああ涌井はMMか
>>169 しかも楽天はカード化された投手が先発9人、中継ぎ抑え4人とか意味不明なバランスだしな
新規でやる人はたいへんだろうな
カードに適性を書いてるのがアカンな
書いてなかったらアップデートでどうにでもできたであろうに
そこは確かに解せないね。
>>170 西武にも抑えはいないんだけどねぇ
2012準拠のAW涌井ならいるけどさ
マジでリアル連動とはなんだったのか
>>174 2012では書いてなかったのにな
何を思って付け足したのやら・・・
小坂を小林宏之ってアナウンスするバグはいつ修正されるんだろうか?
178 :
ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 21:58:38.17 ID:JK+GurltO
そんなバグあったのかw
>>152 巨人に比べたら広島はかわいいもんだよ赤松はエディット松本みたいに外野全Aになる券種ないし
>>153 BBHプレイヤーに巨人ファンはいないよ
虚カスならいるがね
弾道は高けりゃ良いってもんじゃないけどな
巨人はここでアンチが騒ぐほど優遇されてないと思う。
捕手史上最高打率で首位打者を獲った阿部に実はAHが付かないとか、松本のセンターがB止まり、守備力は15しかない(←これはスコアラーで見て驚いた)。
査定が優遇されてる村田は典型的な「数値ほど打たない地雷カード」だし。
阿部は左最強打者だがヒットの打てるホームランバッター
松本は岡田には流石に劣る
今作のサードでゲーム的に打てて守れる奴が少ないから村田でも十分、てかAWの威圧感が謎、上は松田位で下はドングリ
阿部にAH付かないのは和田禿に付かないのと同じで「スタイル」の問題じゃないかな
あとはまあバランスだろう。付いてもおかしくないけど。
松本はまあいずれ上がるでしょ
パオタのBBHやってる人間からすれば
読売自体はどーでもよくて
読売アンチが、さながらネトウヨのように喚き散らすのが面倒くさい&ウザい
未だに巨人優遇優遇って言ってる奴は何故か突然2010のカードを引き合いに出して叩き始めるような連中だしな。
あるいは重箱の隅を突付くようにピンポイントでここがあーだあれがあーだとか言うし。
もういい加減にしろっての。
いちいち構うからカスが調子にのるんだよ
放っておけばいいのに、ご丁寧に返答するバカがいる
返答するバカも同類だぞ、放置しろ
スルースキルを取得しましょう
>>180 打率0割台でミート16SS六個になる松本に比べたら誤差みたいなもんだろ
虎使いだが、新井兄弟や隼太の守備力は優遇されていると思う。
見ていてひやひやしない新井とか…
コナミって控え選手がちょっと良いプレーすると異常な評価するんだよな
上にあった縞田だったりホークスの金子だったり
逆にレギュラークラスで守備が売りの今宮や永江の評価は低いという
今宮はようやく上がってきたけど、永江が成長守備15ってw
>>191 今宮は打つ方が過大評価。守備はまだまだ荒削り。
永江は数値的に評価されるほど試合出てないからこれから。
>>192 荒削りなら回避と送球下げれば良くない?
まぁ今宮はちょうどいいあんばいか
永江は守備固め多いとはいえ今期40試合出てるみたいだし、武器は評価してやらないとね
ますますリアル連動(笑)になってしまう
要するにコナミ仕事しろ
今宮も永江も打撃が過大評価なのは同意
スコアラーしてたら永江に広角付いてるのは笑ったわ
広角外して成長でショート適性上げるって感じか。
>>193 守備力15は十分な評価だと思うけど。
永江は西武の中じゃ上手いってだけで全体で見たら抜きん出て上手いわけではないと思う。
将来性がありそうな若手にはとりあえず広角や流しつけとくのはコナミの成長査定でよくあることだろ
逆に守備なんかはきちんと鑑みてるわけないから大体の若手は打撃はいいが守備が悪い査定になる
>>195 それは色々な意味で残念な感想だな
もうちょっと他球団も見てみたら?
守備の評価は主観が強く出るからね、これ以上はなんとも言えません
今宮・永江・菊池の守備は見ていて楽しいね
自分の贔屓球団にもああいう若手が出てきて欲しいわ
つまり数年前からショートにファンタジスタながら期待の若手を固定している我が巨人軍は
守備を見ていて面白いわけだな!
……胃が痛いの間違いじゃなくて?
永江見てうまくないっつー奴いんのか
まぁレス見る限りSBファンなんだろうな
>>198 枡田のインパクトや安達のファンタジスタっぷりに比べたら坂本なんて普通に見てられる。
3アウト目が外野フライの場合野手がスタンドにボール投げるけど
マツダスタジアムでレフトスタンドの上層と下層の間の看板に当たって真下に落ちるって演出があった。
確かに今宮、永江、菊池みたいに身体能力とセンスのある二遊間は面白い。
まだ若さ故のミスも多いけど将来的にも楽しみだ。打撃もついて来れば鬼に金棒なんだけどね。
菊池の守備は純粋に感心するときもあるし見てて楽しいのは事実だと思う
ただあんな基本のなってないド下手がもし自球団にいたらと思うとぞっとする
今宮が巨人だったらショートB+範囲デジカ
パワー17ミート18にフルスキルだな
阪神使いの方に聞きたいんだが、ホームラン打った後、ベンチ前での『だーっ』の演出はあるの?
盗塁のサインだして三振するのやめーや。
他ファンだが、永江はショートB+遊撃手守備範囲デジカでもOKとおもう。
その代わり、チャンス1スタート、ミート10、パワー10で。
>>207 パワーミートはすでに10だった。ごめん。
ちなみに成長で遊Cなの?
永江は守備範囲はついていいと思うけど適正Bはねーだろ。
実績も何もないのに。
>>205 あれは今年からなので
2012PVの現バージョンではないです
ハマスタのスコアボード新しくしてやー
パのペナント4位の監督は噂のCPU専用台でやってんのかな?
今作ではあの勝率は普通にやってたら無理だよね
エディット松本
穴だったセカンドに脇谷復帰
2.0カッス
CP高橋由
坂本ショートB
か、勝てねーよ…
脇谷と2.0ガッツ使ってる人って言うほどいねーよ
サードに村田入れるんならフルスキル一塁Cの4か5でいいしな
サードガッツセカンド村田にしたいなら止めないがw
やる前から負けること考えるバカがいるかよっ!
出てけコラっ!
1+1は2じゃないぞ。オレたちは1+1で200だ。10倍だぞ10倍
>>213 なんか指摘が的外れだな
もっとしんどいのたくさんあるだろ
>>209 巨人には春先活躍しただけで適正Aになる選手がいます
>>218 昨日当たった巨人
中D1長野
左RS松本
遊KP坂本
捕80阿部
一20小笠原
二50脇谷
右CP高橋由
三80村田
確かこんな感じだった
帰ってWikiで能力調べたらびっくりするねこれ
どっからでも四球
どっからでも一発
どっからでも機動力
ゲッツーはとれない
おまけのSサイン
つえーよ
D1長野とかまだ使ってる奴いるのかよwwwww
今じゃCMより選球威圧の方が二十日に強いぞwww
小笠原も結局20よりも65の方が打撃面圧倒的だし使用率はかなり下がったしな
>>221 みんなが実際イライラさせられてるカードはそれじゃない
旧券で組んで見せかけをチートにするのはどこの球団だって出来る
叩き方が下手くそ
お前みたいなツメの甘いのがいるから巨人ファンがつけあがる。出直せ
まーたマジキチアンチ読売が暴れてるのかよ。
>>216 橋本「時は来た・・・それだけだ!!」
蝶野「・・・(笑)」
旧券で組めばどこも戦力は似たり寄ったりだろ・・・。
まだそんなことも分からずにこのゲームやってる奴がいるのか?信じられないんだが。
CP高橋由ってそんなに打つか?
パラメータ詐欺の3.5SPと変わらん気がするが
単純に総合力なら1、打撃特化なら3、一塁守らせるならCPかな
亀井矢野鈴木が控えの外野を薄いと見るか、ガッツしかいない一塁を薄いと見るかだけど、
>>221のメンツなら俺は3選ぶわ、守備固めと割りきって亀井使えばいいんだし
あとは4.5鈴木L9と二三遊Bの寺内を控えにおいて、内外野のバックアップはおしまい
上のはメンツが中途半端過ぎる
柳田
CM、アーティスト、逆境、内野安打、固め打ち、レーザービーム、プルヒッター
柳田はいい選手だがさすがに愛され杉だろ
何か本スレの筈なのに巨人の話題ばっかり・・・せっかく巨人スレ有るのだからそっちでやれば?
巨人スレはアンチが荒らし回って機能してないよ。
批判したい人は一番人が見てる本スレでやりたいんでしょ
自分の主張を見てもらいたいから
うちのホーム
バージョンは最新なのに未だに4月査定のままなんですけどみなさんのところはどうですか?
>>229 ソフトバンクの優遇には困ったもんだよ
いくら交流戦優勝したからってフルスキルの松田を二割九分、7本塁打で査定良くしろなんて言うし
>>235 巨からSBに批判がいくように必死だなw
で、自分が使ってる球団の優遇されてる選手はスルーなんだろw?どこ使ってんのw?
柳田マジなの?
何年もクリーンアップやってるレベルじゃねーか。
>>236 どこの球団にも優遇されてる選手はいるがソフトバンクは本多といい柳田といいペーニャといい細川といい優遇っぷりが半端ないだろ
>>239 交流戦の成績だけ良かったから査定良くしろって理屈はおかしいだろ
>>238 優遇は認める。ただ特定球団ばかり言うのはどうかと思うぞ
>>236の方が聞いてるが、お前が使ってる球団はスルーかい?ちなみにどの球団か言ってみ?
>>240 どうおかしいかが分からない。査定期間が交流戦なんだから当然だと思うけど違うか?
>>242 次回の査定期間は開幕から交流戦終了辺りまでだろ
なんで交流戦期間中だけの成績で査定されると思ってるのか
>>241 俺がどこの球団使ってるとかソフトバンクの優遇査定には関係ないだろ
>>243 正確な査定期間はコナミしか分からないだろうけど、開幕からって事は無いだろ
毎月、選手能力が更新されてるんだから直近の1ヶ月を重視されるのが「リアル連動」だと思ってたんだが違うのか?
あとお前が必死にソフバンばかり指摘してるから聞かれるのも分からないのか?結局、自球団の事は言わないのかよ
結局は自分が使ってる球団は知られたくないんだよなw優遇されてる選手突っ込まれると嫌なんでしょ?
SBは確かに本多とか優遇は何人かいるが、特定の球団だけ叩く奴はただのアンチの負け惜しみにしか見えないよ
特定球団の選手ばかり叩くのはタブーな事ぐらい気付けよ
>>244 なんで直近一ヶ月重視だと思うのか意味がわからない
公式には今の査定は5/19までのデータを元に更新とある
直近一ヶ月なら4/20〜5/19までってあるはずだろ
ソフトバンクばかり指摘してるのはパ6球団でソフトバンクだけ明らかに優遇だからだろ
おまえはソフトバンクの優遇を否定できないから他の球団の一部の優遇選手を引き合いに出してソフトバンクの優遇を否定したい方向に持っていきたいんだろ
だったら俺の使用球団なんか聞かなくても柳田本多ペーニャ細川以上に優遇されてるパリーグの選手挙げてみろよ
まずは自球団がどこかを言ってから発言しろ
>>248 西武とロッテと楽天と日本ハムとオリックスだよ
自球団言ったから柳田本多ペーニャ細川以上に優遇されてるパリーグ選手挙げてくれや
柳田能力いくらなんでも盛り過ぎやべぇ、と思って報告したらスレがもっとヤバい事になっていた件
>>247 過去レスぐらいちゃんと見ろ。俺は
>>241で優遇なのは認めてる。ただ特定球団ばかり指摘するのはおかしいだろ?
それとコナミが「リアル連動」をうたってるなら5/20〜6/16(仮)を重視してもおかしくないと思うけどな
議論の内容はどうでもいいけど
セパそれぞれの一番の嫌われ者が巨人とSBだってことは分かった
まぁ巨人のように他リーグにすら拒否されるレベルには至ってないだけマシじゃないかSBは
>>251 自球団言ったんだから早く優遇指摘してくれや
特定球団だけ特別に優遇されてるから指摘されるんだろ
何がおかしいんだ?
むしろ巨人広島だけ指摘されてソフトバンクが指摘されないほうがおかしいだろ
リアル連動ってのは一ヶ月経って成績上げた選手は能力上げますよ、成績下げた選手は能力下げますよってものだろ
一ヶ月間だけ確変だった選手の能力を爆上げするためのものじゃないと思うけどな
何度言わせるんや?査定なんざ補正の前にはなんの役にも立たん
お前ら球聖くらいか?それなら言っても解らんだろうな...
自球団は優遇選手いない思ってんのかよ…
それと
「リアル連動ってのは一ヶ月経って成績上げた選手は能力上げますよ、成績下げた選手は能力下げますよってもの 」
って自分で言ってるくせに文句言うんだな
西武とロッテと楽天と日本ハムとオリックスだってw?逃げてるなーw
ちゃんと答えない所がまるで今話題のコメンテーターみたいな逃げ方だなw
頑張れよw
>>255 自球団に優遇選手がいないなんて思っておらんよ
ソフトバンクだけ人数と優遇度合いがおかしいって話してんだろ
おまえの言うリアル連動は開幕からの成績は無視して直近一ヶ月を重視しろってものだろ
開幕からの成績を無視ってところに文句付けてるんだが
で、自球団言ったんだからはよ優遇選手挙げてくれや
一球団ごとでいいからさ
>>253 あ、ちなみに
リアル連動ってのは一ヶ月経って成績上げた選手は能力上げますよ、成績下げた選手は能力下げますよってものだろ
一ヶ月間だけ確変だった選手の能力を爆上げするためのものじゃないと思うけどな
これだけは俺もそう思うよ。
>>252 まぁ球団もファンも巨人と性質が似てるから…
今も二人がかりで攻撃でしょ?
コワイヨネー
そういや去年も明石の乙女肩を指摘されてファビョってる人いたな
同じ人だったりして
>>259 え?
明石なんてくそ肩弱いから優遇だったよねw
てか自分の球団言わずに特定の球団だけ叩く奴の方がよっぽどおかしいと思わないのが不思議。
まあただのアンチだからだろうけどさ
優遇だねはいはいで済む話を頭の悪い馬鹿が噛みつくからこうなる
巨人にしろSBにしろ母数が多いところは大変だな
こういう脳無し擁護のせいで風評被害を被ってる他のまともなファンが可哀想
優遇球団は火消しに必死だなw
>>259 明石は2012SPはミート17もあったからな
打率.254で
川崎抜けてちょっとは苦労しろよとパ他5球団は思ってたのに明石の優遇っぷりに皆驚愕してたぞ
このゲームの運営って色々と下手糞だよなあ
ドリナイみたいに毎日イベント毎月カード追加すればユーザー増えるのに
>>257 重視の意味も分からない奴の相手した俺が馬鹿だったな
ちなみに俺は一言も「開幕からの成績を無視」なんて言ってないから
特定球団を優遇と騒ぐなら、まずは自球団を見てからにしろ
>>261 自分の意見=一般論もしくはプレーヤーの総意と思ってるんだろね
期待の若手が鬼成長とか盛られて査定貰うのは他球団でもいいなって思うけどな
楽天だけど枡田はCPデジカ込みで貰いすぎだと思うし岡島はもはや別人だしw
>>263 毎月カード追加はさすがに厳しいとは思うけど
今回のノンカ配布や2012のCPデジカ配布みたいなのを月2回くらいやればいいのにとは思うなぁ
アイテムデジカたった1枚のフェア程度ではわざわざ通う気にならない
純正の各チームにそれぞれ数人、盛りすぎィ!と思われる選手入れる必要あるだろ。
育てる意味を与えないとやりこんで貰えないもん。
優遇だなんだと騒ぐなら、その選手使え。
元々は最強チームを作って戦うゲームだから。
好きで純正にしてるんだから文句言うな。
と、正論を言ってみる。
言われなくても分かってるんだろうけどさw
>>264 >正確な査定期間はコナミしか分からないだろうけど、開幕からって事は無いだろ
はぁ?
>>265 確かに枡田は優遇されてるが枡田のSS3つ比べて柳田はSS7つだぞ
優遇のレベルが違う
岡島はパワーが高過ぎだが走力が低すぎ
別人だが優遇ではない
だからこのゲームの数値「1」なんてプロスピのデータから持ってきてるんだから
まずは優遇だなんだって騒ぐならプロスピのデータもってこいよ。
どういう査定してるかは知らんが、前も誰かが言ってたが同じミート15でもそれなりに違いがあるんだろうから。
>>268 その前レスで「開幕から交流戦終了辺りまでだろ」とあったので「開幕からって事はないだろ」といったまで
誰も「開幕からの成績を無視」なんて言ってない
リアル連動といってるから「ベースの能力(これは開幕時のもの)+直近1ヶ月の能力査定(変動分)」だと考えての発言
プロスピのデータ持ってこいとか言う前に未だにプロスピのデータを完全流用してるという明確なソース持ってこい
次の査定時には4.5月の成績は無視されるのか?
短期間だけの偏った査定を避けるためのリアル連動なんじゃないの?
>>270 査定は開幕からって事はないって言ってて、リアル連動はベースの能力は開幕時のものって理屈がおかしいだろw
で、柳田本多ペーニャ細川より優遇されてる選手はいつ挙げてくれるの?
必死にwikiで調べてるのかw
>>272 無視されるかどうかはコナミしかわからない
ただこれまでのデータ連動を見てみると初期から付いていたSSが成長後になってたりしてたんで
ある程度のベース能力(開幕時)があって、それに+αで直近成績(変動分)が関係してるのかと考えてた
1ヶ月間隔で更新される事をふまえれば、その期間が変動分に対して重視されるのかと思うんだが…
真相はコナミに聞いてみないと分からないけどな
>>273 お前が本当の自球団を教えるなら挙げてやる
ソフバン以外のパ他球団を全て挙げるあたり嘘バレバレ
どうせ鷲スレ追い出されたアイツだろ
>>275 俺にしか答えがわからない質問をして、その答えを違うと言い張るわけか
話にならないな、おまえは
どうせ日本語が理解できない在日か何かなんだろう
そういえばソフトバンクのオーナーも会長も在日だったな
在日はまず正しい日本語を習得してから書き込んでくれ
巨人叩きより盛り上がってるなw
頑張れ頑張れ
糞 巨 人 使 い 必 至 だ な (笑)
こんどは在日批判かよ
wiki3荒らしてるカスもお前か…
セオタにとっては興味ないけど優遇選手云々は気になる
自分で言い出したんだから各球団の優遇選手一覧はよ
281 :
ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 19:39:03.73 ID:6RVh8PYe0
優遇選手一覧なんて誰に要求してんのか?
普通に考えれば7月の更新なら4〜6月、8月なら4〜7月が考慮されてると思うんだが(過去の実績を含めた基本能力に+−として)。
もう査定は外注でいいよ。浅い知識と主観で意図してかどうかは知らんが球団間格差が出てくる。
もはやそんな予算は出してもらえないかもしれないが。
>>276 結局、どの球団使いかも言わずに逃げかw女々しい奴だなw
先に質問されたのに5球団だして誤魔化して、相手にはちゃんと答えろってどれだけゆとりなんだよw
このスレで球団名出されても真には受けないけどね。
>>283 だから西武ロッテ楽天日本ハムオリックスだって言ってるだろ
自分に都合の良い答えが返ってこないと誤魔化すだの女々しいだのって、おまえゆとりだなw
>>282 変動能力ぐらいは更新間隔の成績で査定すべきだと思ってたが…
SBは優遇球団
そんなの周知の事実だしSB使いも認めてる
一番の害悪は偏った査定ばかりのコンマイってことでいいのに何をよく分からん所で争ってんだ
あとID:tcEPQVXP0は
>>257で
「自球団に優遇選手がいないなんて思っておらんよ
ソフトバンクだけ人数と優遇度合いがおかしいって話してんだろ」
って言ってるから、具体的に自球団の優遇選手を教えてくれ
>>280も優遇選手一覧が欲しいようだからさ
>>287 一番試合数が多いのは西武
一番段位が高いのはロッテ
一番選手レベルが高いのは楽天
一番選手デジカが多いのは日本ハム
一番勝率がいいのはオリックス
どの球団からでもいいから柳田本多ペーニャ細川以上の優遇選手を挙げろよ
>>285 都合のいい返事・・・って、それはお前だろw
都合よくパの5球団とか信じる馬鹿なんていないだろw
いたとしてもその5球団使ってる高段者はいないから、低段様なんだろうけどな。
結局、逃げるだけだから相手にするのやめとく。もしこっちが逃げというなら捨てアドでいいから載せといて。
メールするからさ。
査定をやり過ぎたらコンマイが内部的に修正を入れるまででしょ。
2010で暴れまくってたRS松本にはほとんど打たれなくなったし、
2で最強打者だったGR福留も明らかにコンマイが内部ミートを引き下げて打たないように調整を入れてる。
打つ、打たないはコンマイのさじ加減一つで決まる。
かつてのうちの1.5SP今岡もそうだった。
>>289 おまえの質問には答えたぞ
今度はおまえが俺の質問に答える番だろ
どの球団でもいいから柳田本多ペーニャ細川以上の優遇選手を教えてくれよ
>>291 都合の悪いことは信じないとかゆとり丸出しだな
査定の話に高段位も低段位も関係ないだろ
メールしたけりゃおまえがアドレス載せるべきだし、そもそもおまえみたいなゆとりとメールでやりとりなんてしたくないわw
誰がどこ使いでもいいけど、wikiがあんまり更新されてないから鷹使いがパ5球団叩けなくて涙目
今こんな感じかな?
まぁ自球団以外の優遇選手なんて調べる程の興味はないからな
>>293がソフバン以外のパ5球団の優遇選手を知ってるようだから聞きたかったんだけど教えてくれよ
だいたい特定球団の優遇選手だけを叩いて、自球団の優遇選手には触れない事が意味不明なだけ
>>294 ちゃんと答えてるだろ
どれがメインかはおまえが判断していいよ
だから早く柳田本多ペーニャ細川以上の優遇選手答えろよ
298 :
ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 20:42:55.06 ID:Q7GbIStw0
>>295 君は何か勘違いしてるね。誰がパ5球団叩こうとしてる?
sage忘れた。すまん。
>>295 ビンゴ
>>296 そもそも優遇されてる球団の優遇され過ぎてる選手を叩くから意味があるのであって、優遇されてない球団の多少優遇されてる選手を叩く意味がない
>>298 >>296 ざっと見ただけだけど、はたから見たらそんな感じに見える。19回もレスして必死だなーと
俺はパ使いじゃないのであしからず
パ5球団使いの人も応戦して大概だけどね
ようそんなにいがみ合いできるなーと
>>300 お前が言う優遇されてない球団ってSB以外のパ5球団って事か?
>>303 そもそも特定球団の優遇選手を叩く意味が分からない事からはじまったんだけどな
自球団の優遇選手を棚に上げてさ
>>302 そうか。じゃあこいつはもう完全シカトするよ。よくレス数えてるねw
てか最近、過疎ってるから面白い話題ないかな?
>>301 もうシカトが一番いいよ。自分の考えが全て正しいって考えの坊やだから時間の無駄だよ。
レスのびてないから面白いかなと思ったんだけどな
ソフバンの優遇選手は認めてんだから他のパ5球団の優遇選手を教えてくれよ、ID:tcEPQVXP0さん
>>304 >>305 査定格差を是正したいから特定球団(ソフトバンク巨人)の優遇選手を叩くんだろw
そもそも優遇球団のくせして交流戦優勝したから査定上げろとか調子こいたのが始まりだけどな
で、いつになったら俺の質問に答えるんだ?
久々にスレ加速したと思ったらクッソつまんねー議論してんな
なんも書き込みがないよりマシか
西武使いだけど今作で一番の優遇は片岡かな
なんかスキル激増してるし
あと炭谷な、守備面が鉄壁すぎる。今年の盗塁阻止率ひでーのに
よそのチームはよくわかんないからパリーグの他のチーム使用者たのむ
SB以外のパ5球団の選手全員
お前と同じように適当だけどな
お前がまともに
>>289の回答すれば話は別
西武の片岡は最近の対戦相手だとフレッシュコンビを発動させたいのか3.5SP?を使ってる人が多いな
それと
>>308に再度聞くが、お前が言う優遇されてない球団ってSB以外のパ5球団って事か?
>>310 炭谷は肩強いのに盗塁阻止率はどうしちゃったのって感じだよね。
全試合見てないから聞きたいんだけど、今年の阻止率悪いのは投手のクイックが問題?それとも送球に問題があり?
>>312 おまえは他人の質問には答えず、他人に質問はするんだな
厚顔無恥な在日だなw
>>306 IDで抽出すりゃ一発だからね
最近?明日からフェアあるねとか水曜日からSNC配られるねとか
316 :
ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 21:37:01.11 ID:nA7ULFa10
バンクも影に隠れていただけで
超優遇球団だった
今まで叩かれなかったのが不思議なぐらい
なんで叩かれてなかったの?
パ・リーグ使いに意見を聞きたいな
>>315 やっぱりそのくらいだよね。
フェアは経験値6倍程度じゃ魅力感じなくなってるw
SNCは登録してデジカでLV9にするけど、ノンカをスタメンで使う気にならないのはおれだけかな?
NG推奨BBHスレ名物の三大基地外
・蔑称使いのアンチ巨人
・過度な不遇アピールで専スレ追放の楽天使い
・他球団へのなすりつけ一辺倒のSB擁護←new!
>>317 ドリナイの魂貰うついでくらいの認識
無くても困らないけど、あって損はしないってスタンスで
うちは首位打者が貰える(ネタバレ)から悟空並にワクワクしてるよ
もう一人の外国人は暫く2軍、もう一人はC3だから製品版出るまで代打メインで使うつもり
>>319 あの首位打者かwあんな良い助っ人なかなかいないよなー。
ワクワクする気持ちわかるw
>>320 チームが低迷してるからね。あとはラジコンおじさんと若手くらいしか楽しみがない…w
カーターが戻ってくるみたいなので
次のアップデートで使えるようにしてください
能力更新ってその査定時期好調で能力アップ
これはわかるけど、結局成績落ちてもレベル9時点では一番良かった時期の査定になるっていうね
駄目なら最終能力も下げるべきだろ
結局いままでと一緒で一時期活躍したもん勝ちだな
アホの罵り合いか
いや福留も松本も使ってるけど余裕で.350は打つぞ
守備もめちゃくちゃ上手いし
ソフトバンク優遇なんてCPデジカの時にかなり話題になったじゃん
巨人広島ソフトバンクはコンマイのお気に入りなんだから騒いだって無駄
常時Lv9になって一気にゲーム性が無くなったね
リアル連動なんて言いながら中身はコンマイの考えたエディット選手のみのアレンジチームだもの
これならキャリア仕様だけ残してLvも成長も撤廃してしまった方がマシだと思う
この選手のレベルが上がるまではこいつを上にあげよう、みたいな楽しみ方が無くなったね。
どうやら来月中にも追加カードなさそうだなぁ
新入団のカード化がペナントも佳境の時期になるってどうなの
>>327 初期能力が成績によって大きく変わるのが売りなのに
初期能力とは無縁だからな。キャリアアップで1レベルになるから2軍で育成
みたいなのがなくなってすっかり固定メンバーだわ。怪我もすぐ回復するしな
>>323 涌井と岸の最終能力が下がったぞ
でも里崎は変わってないw
阪神で優遇は大和かな
フルスキルはビビったわ
あとバント4もデカい
他は妥当だと思います
>>331 ごく稀に最終能力さがるやつもいるのな
チャンスに弱いやつでも中軸打ってるやつなら基本チャンス4になっちゃうもんな
あと盗塁で三振するのはやめてほしい
2ストライクで悠々とストライク見逃す打者おるかよ
亀だが
>>271 完全流用とまでは言わずとも、グラフィックも実況もプロスピの流用。
データだけ流用ではないと考える方が不自然でしょ。
大体、選手の能力20段階で評価しただけじゃ、全く同じ能力を持った選手は
全く同じ選手同士ってことになる。隠しパラはあるじゃん。現に対右なんてのはプロスピからの流用だし
危険失投率ダウンのデジカとかもプロスピからじゃん。
むしろプロスピの流用ではないと考える方が不自然。
未だにプロスピガーって言ってる人って絶対プロスピ持ってないよね
プロスピ持ってるなら今回のアップデート能力とBBHの査定を見比べてみるべき
まぁ俺も持ってなくてようつべで見てるんだけどな
西武使ってるけど表も裏もインフレしてるな(他のチームも)。
涌井とかもっと下がるかと思ってたけど微減だったし。
今回のノンカキャンペーンみたいに菊池とか十亀とかの
先発適性のやつ出して欲しいわ。
あと、先週1勝(800P)だけだったのに全体の上位50%に入れるぐらい
ユーザ少ないのな。
ノンケキャンペーン
>>336 あれ見るとBBHの球団・選手ごとの優遇不遇がわかるよね
例えば、
A球団のア外野手
プロスピだと外野適性BBS
BBHだとCBB
B球団のイ外野手
プロスピだと外野適性BSB
BBHだとBAB
>>318 一番上は多分俺だろうけどリアルの巨人は嫌いじゃないよ
ていうかプロ野球興味ないし
BBHでの巨人がウザいだけ
>>336 選手能力アップデートはBBHは独自の査定してるっぽい(?)よね。確かに。
でもそれってたぶんプロスピのデータに換算してからBBHのデータに反映させてるんだと思う。
じゃないとデータとして処理する際に色々矛盾生じるしね。
控えにEX付けるのめんどいなあ
経験値ならいずれどうにかなるんだが
守備走塁要員に盗塁走塁付かねえ
>>341 言ってることめちゃくちゃだから落ち着け
表示変えてるだけでプロスピのデータで換算してるとしたらどんだけ楽な仕事だよ
実際に見比べるとプロスピからの流用説を信じる方が難しいし、そう思うならソース出せと言われても仕方ないと思うぞ
まさかと思うけど、BBHの選手能力って20段階で表示されるけど
打撃結果の判定とかもその20段階の数値で決まると思ってるヤツいる?
どんだけ大雑把な計算式だよw
普通にプロスピの流用だろ。
>>341が言うようにグラもボイスも流用なのにデータだけオリジナルと考えるほうがおかしいだろ。
制覇の頃から流用じゃないと言われ続けてとうに片付いた話題のはずだがにわかか?
結論はどちらでもいいが新規が入ってくるのはいいことだな
西武が去年解雇したカーターを獲得するんだとさ。カーターは日本の独立リーグでプレーしてたのね
優遇・不遇・プロスピ流用の話はひとまず置いといて、
処理落ち、カクカク、スローモーションをなんとかしろよ。
という声をあげた方がいいんじゃねぇか。
最近はVSやるとそのままフリーズするんじゃないかとハラハラするぜ。
>>347 処理落ちはハードの限界だろう
何年同じ基板使い回してんだよってねw
xpのサポートが切れる来年どうなるかねー
査定格差を是正したいから特定球団の優遇選手を叩くんだろw
って書いてる奴いるけど、これって馬鹿じゃないか?叩いて査定格差を是正されると思ってるって本気かよ・・・
コナミに直接言ってるとかならまだわかるが
わざわざ掘り返さなくていいよ
最近ASで座り送球持ちの細川を使う奴が増えてきた。
城島が使えなくなって乗り換えたか?
>>349 以前に楽天使いの人が得点圏打率1位の聖澤のチャンスが5じゃないのはおかしいってここに書いたらチャンス5になったことがあったから
コナミの人はここ見てると思うし、何も書かないよりは書いた方がいいでしょ
>>346 ブラゼル「ナゼオレジャナイ・・・」
>>352 それ直接コナミに言った人もいるみたいだよ。
てか○○は優遇じゃないかなって書くだけで、わざわざ叩く必要はなくないか?
なに!コナミの人はここを見てるのか!
大田は構えに威圧感があるからもし新カードで出すなら威圧感つきで!
村田の守備は原に評価されてるから初期Bで!
>>354 どっちにしても何もしないよりは効果があるでしょ
叩く人がいるのは優遇されてるのにより優遇しろとか言うアホがいるからでは
>>356 だからその球団使いを叩くのはありなのか?ガキみたいな考えだね。
優遇しろと言ってるアホだけを叩けばいいのに。
叩く必要がない≠叩いてはいけない
批判も擁護もあって然るべきだと思うけど、叩く人を叩きたいだけの人ほど生産性の無いものはないよ
叩きが嫌なのに2ch覗いちゃう堪え性の無い人が言っても何の説得力もないし
査定が嫌なのにBBHをやっちゃう堪え性の無い人が以下同文
360 :
ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 21:57:55.00 ID:zErEKT5oO
すまない。PCぶっ壊れて公式見れないから教えて下さい。
SNCが登録出来るのいつからか教えて下さい。
あとスタンプがリーチなんだけどVSやって選手登録してからだと経験値入りますよね?
>>360 ノンカ配布は6/19水曜の朝7時から
スタンプに関しては急な仕様変更でも来ない限りはそれで問題ないはずだよ
こんな落書きよりはコナミにメールする方がずっといいに決まってんだろ。
「何もしないよりマシ」だ?頭悪すぎて話にならねーよ。
TS スルーの心得 Lv.3
364 :
ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 22:30:15.05 ID:R1/P9TL30
みどりちゃんかわいいよぉ!
366 :
ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 22:56:29.67 ID:9Fe0cnaD0
>>362 なんてここに書いてる連中はコナミにメールしてないと思うのか?
メールした上で書いてるやつだっているだろ
頭が悪いのは行動に対して意味がないと決めつけてるやつだよ
SNCって19日に行けなくても後日貰えるんだよな?
公式には19日配布って書いてあるし、19日から配布開始って書いてあれば後日貰えると思うが…
文字通り19日に配布されるって事だろ。
受け取れるのはそれ以降最初にプレイした時ってこと。
コバヒロばぐ早く直せよ
2013稼働当初からずっと放置だぞ
一年間そのままにしとくつもりか
梅雨芝姫はちょっとかわいい
新券買ったついでに買った旧券店に忘れた
ついでにもう1枚買い忘れた旧券があった
マルチバージョン6枚だけど登録するか
>>368 普通に考えればそうなんだけど、
6月10日に配布されたはずのお詫びサプリが入ったかどうか
よくわかんなかったからな
なんとなく不安な気持ちはわかる。
GO is GOD
>>351 座り送球あるのは3.5SP細川かな
使ってた4.5黒は持ってない
ASの捕手は阿部の一択になってるし
捕手が阿部しかいないチームも増えてきた
ぶつけてケガさせてやりたいんだがw
1軍に捕手1人しか居なかったら怪我しない仕様だったような気がする
怪我しても調子が絶不調の更に下になるだけだから、普通に打撃も守備も出来るし
終盤で阿部が出塁したら代走を出すか否かで悩むぐらいか
阿部の守備能力はあまり高くないし
交流戦優勝ボーナスわろた
無条件で全員顔調子1アップしてる
うちのエース攝津が打たれる気配まるで無し
あと打線のMMのおかげで白カードの岩嵜が覚醒顔にまで発展
特に目を見張る効果は感じなかったが
>>378 松中がひとりだけ青くなってるってことはないのか
今作はセーフティの成功率がBBHシリーズ中でも最高に近いと思うんだけど流行らないかな?
終盤先発が調子良いとき先頭の俊足左バンターにサイン仕掛けられるとちと身構える
>>366 なんでここでクレームじみた話をすることが煙たがられているとは思わないのか?
メールで報告したならわざわざここに書き込み必要無いだろ
頭が悪いのは自分の行動に対して周囲の迷惑を考えないやつだよ
>>380 内野後退シフトにはほぼきまるけどその他の場合は普通にアウトにならない?
キャッチャーが捕れば成功しやすい気はする(送りバントでオールセーフもだけど)
キャッチャーだけやたら動きが重い所為だと思う
コンマイはケチケチしないで5プレイで魂1個くらい配ってドリナイ新規増やそうや
あと山のようにある過去カードもアルバム登録できるようにしてデジカくれ
ドリナイから流れてきてよくわからないから教えてください。
1.デジカと排出されるカードとあるみたいだけど使うに当たってどっち使えばいいんですか?
2.ドリナイの選手を使えるみたいなんですがレベルアップ等出来ないらしいです。
長く続けるならBBHの選手育てたほうがいいんですか?
3.チームをASにしたい場合はカード必要ですか?
4.排出されたカードをアルバムみたいのにデータで登録できるみたいですが単なるコレクション的なものですか?
以上長いですが教えてください
>>385 1.そもそも用途が違う
排出されるのは選手カード。選手登録や試合中での操作等、擬似的な選手そのものとして使う
デジカは種類が色々あるからどれを指してるのか分からんけど基本的に装備品や補助アイテムみたいなもの
2.その通り
3.その通り
4.登録したカードの枚数や種類によって消費アイテムの報酬あり
公式見ろで済ませようと思ったら不親切すぎる公式にびっくりしたわ
だいたいこのゲーム公式も筐体設置の冊子も新規プレイヤーに不親切すぎるんだよな
>>385 4. 385氏に補足。実感わかないけど、貰える経験値やEXスキルのポイントが登録枚数に応じて増えたはず。
冊子はともかく公式くらいはBBHのFAQくらい作れや
っていうか昔は少しはあった気がするが、何で無くした
ドリナイもインフレ化してきて終わって来たし お金取れるツールが完成してからのコナミのあぐらかきはガチ
>>380 それで最近セーフティしてくる人が増えたのか。
一度も決められたことはないが。
393 :
385:2013/06/19(水) 08:53:42.18 ID:VEvF+ySv0
回答ありがとうです。
そうなんです、公式FAQみたけどよくわかんないし初心者スレ機能してないみたいだし…
んで、ドリナイと連携したら特製選手デジカってのを5回ごとに貰えるみたいなんで1の質問をしました。
んで、また質問なんですが
1.最初の設定でソフトバンク選んだんですが選手は一通り揃ってますよね?
そのままソフトバンク純正でいくにしてもデータだけだとリミットみたいのがあるからカードは揃えたほうがいいんですよね?
2.純正とASのそれぞれのメリットデメリット教えてください。
3.選手の登録枠がありますが、たとえば試合で松中のレベルあがる→試合後松中を別のカードの選手と入れ替えて登録枠から外す→何試合かして再度入れ替えるってした場合松中は今迄のレベル等引き継いでますか?
質問ばっかで申し訳ないですがよろしくお願いします。
394 :
ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 08:54:16.71 ID:uHnCBbop0
>>389 余計な改悪(Sサイン、リアル連動)ばかりして肝心な仕事は全くしない。
BBH開発陣の無能っぷりは今さら語るまでもない。
395 :
名無し:2013/06/19(水) 09:27:32.99 ID:/bcpkis5O
悪質管理人シロババは未だに操と吠えてる 粘着ばばぁ
>>393 1:長く遊ぶもりならカードを揃えた方が良い
2:特にない
3:抹消したのを再登録した場合Lv1に戻る。2軍の選手と入れ替えた場合はLvとか全部そのまま
>>393 396の補足
2.基本メリット・デメリットはないけど、
そのチームの所属選手以外の選手が4人以上入っているとレッド
3人以下ならブルーグループに所属することになって、
同一グループの相手としか当たらなくなる
ちなみに、ソフトバンク使うなら基本パとしか当たらないけど、
たまにある交流戦期間(1週間)のみセと当たる
>>393 純正とASの違いというわけではないが
自球団ユニの選手だとレベルが上がりやすい
わかってたけど糸井の超インフレ査定は終わったんだなぁ
守備15まで落ちてワロ
ドリナイ:普通のカードと同じ細かい指示が可能
SNC:ノンカードと同じ2択のみ
てっきりドリナイ仕様で来るのかと思ったら何も変わってなかった…
>>400 まじかよ…がっかりすぎる
KONAMIって公式とかで明言しないことはわざとかってぐらいやらないよなー
やっぱり期待しちゃダメだ
相変わらずマッチングが無差別過ぎて辛い
レート300と700が普通に当たるとかレートの意味ないだろ
というかはよ新券出せと
今までのカード追加は最短でも3ヶ月後くらいだっけ
結局8月くらいになってリアル連動したのに例年の9月稼動と大して変わらねーじゃんってことになりそう
今ノンカード見てきたけど西岡弱っ・・・
メモリも動かせないし、これなら旧券使うわ
ムードメーカーは確実に付くと思ったんだけどな
>>400 むしろ、ドリナイ民への手厚さが異常なような気がしてる
Sサインは継続してほしいけど、連動はやめてほしい。そして日本代表カードを出してほしい。「日本代表カードを集めて、新設した日本代表リーグ で頂点をめざせ」みたいな感じで
Sサインとか即刻廃止にしてほしい
2011のサイン相性が一番よかった。
TSは察し。
ポップンミュージックのNET対戦のオジャマ有無選択みたいにBBHもSサイン有無選択できるようにすればいいのさ
412 :
ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 22:41:40.69 ID:OkrZN8y+O
まずはSサインキャンセラーを出してくれればいい
2013になって10試合もやってない低段ザコ監督としては、Sサイン消滅は致命傷だわ
自分330で700のチーム相手にSサイン無しで勝るかって
415 :
ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 00:20:25.90 ID:2CCG9x6oO
>>413 従来通り、VS当てれば誰にでも勝つチャンスがあると思うんだけどそれではダメか?
V
巨人が合同就職説明会に出展だとよ
就活生はBBHやってる場合じゃねーぞ、球団職員になれるチャンス。
ついさっき試合(全ペナCPU)やってきたんだけど、グラフィックおかしくなってるよね?
打者やキャッチャーから変な三角形みたいなのが飛び出てたんだが…
マッチレートは必ずしも戦力値の高さや監督の上手さを表してるわけじゃないしね
定石を外してなければほぼ運ゲーだし、ピッチャーがレベル1でもない限り試合は作れる
まぁ戦力値が明らかに高いほうは絶対負ける事は許されないゲームの内容ではあると思うけど
>>418 球威++のボーナスあったとはいえレベル1三浦のメモリ上MAXに完封されかけたぞ俺
VS+なきゃ負けてたし、仮にVキャンつけられてたら完全に詰んでた
なぜ7段と英雄をマッチさせる?いい加減にしろよ糞会社コナミ
だからと言ってそれでコンピューター相手なったら文句言うんやろ
自分はどんなに差あっても対人対戦したいわ
先頭打者の9番ピッチャーで攻撃VS仕掛けてくるゲーム脳よりはCPU戦のが好きだわ
つオープン戦
星増やすってのが大前提だから対人じゃないと時間もお金もモッタイナイ
思考時間の無いCPUとの対戦はテンポ良すぎてすぐ終わっちまう
>>419 wikiにアンタみたいな人用のスレがあるからそっち逝けば?
仲間がたくさんいるよw
ロペスってサードCになるんだな。
ボウカーもファーストC、レフトとライトCって可笑しいだろ。
巨人だけ守備評価甘いよな。
>>415 VSはカードパワーがかなり重要だし、守備側有利だからなぁ。
攻撃面での初心者救済にはならんよ。
むしろチャンスで格上に守備VSされて終わる。
守備VSを封じる点でもSサインは優秀。
427 :
ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 07:41:29.89 ID:2CCG9x6oO
>>426 Sサインは能力ほぼ無視で攻撃有利なのが問題であってそれを優秀というのはお粗末
VSはやや守備が有利すぎるけどVSの方が納得できる人は多いんじゃないだろうか
ピッチャーでVSはゲーム脳言われても仕方ないだろ。
でも仕掛けてきてくれると本当に助かるけどな。
何でわざわざそんなVSサークル小さい選手で貴重なVS1回使うんだよ、バカかよw
>>429 投手VSはVS残弾やイニング数に依る。
意外と馬鹿はおとりに引っ掛かってドンピシャ直撃を喰らうんだよ。
Sサインによって守備VSが実質使いものにならなくなったからVSはあまりがちになったかな
無駄にするのが嫌だから投手に使う人もいるんじゃない
>>427 打者がタイミング真ん中ならVSサークルが小さくならなければバランス良くなると思うわ
433 :
ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 09:11:57.68 ID:2CCG9x6oO
>>432 それは逆に野手が有利になりすぎるからダメだろう
タイミング真ん中はサークルの大きさは変わらず赤丸消失くらいなら妥当か?
さげろ
>>430 いくらVSが残ってても投手でVSはねーよ。
野手でやれよ。
投手でVS使わなきゃいけないような試合運びをしてるならそれこそ馬鹿だろ。
>>425 ブランコは一塁Eで成長なし・・・
そんなに悪い守備してないのに・・・
やっぱり巨人戦でHR打ったから!?
序盤のチャンスの時2死でピッチャーに打順が回って来たらVSを使う時はあるな。
ピッチャーに打順が来る度にVS使ってくる人いるけど、もったいないお化けが出そう。
毎回投手でVS使ってくるやつはバカだけどランナーいるときに使われたら嫌だろ
当たればSサインに持っていけるしHRだって有るわけだし
>>429 お前みたいな馬鹿が鈍足ランナー一塁、投手が打席の場面でゲッツー量産してくれるんだろうなww
>>435 BBHのプレイヤーって、こういう高野連みたいなクソジジイ思考のやつ多すぎ
ヒット打つためというよりは三振させるためにやる。
二死ランナー無しで投手の打席なら普通にVS使うけどなー
>>427 VSの方がいいってのはベテラン・高段プレイヤーだろ。
Sサインは初心者救済としてはやっぱり優秀だよ。
こうして騒ぎ続けてきた低段のために救済を用意した結果2012は大失敗
2013もこれだけマッチング広げてるにも関わらず二ヶ月持たずにCPU戦がちらほら
優秀な救済とやらで優遇してきたご新規様は定着しましたか?
>>443 そんな初心者救済システムで勝っても初心者の時は良くても長く続けることを考えたらゆくゆくは不用意に感じると思うんだけどなぁ
>>445 れぢすたが言ってたけど、勝っても負けてもSサイン
次の試合に何かをいかそうって思わなくなったって
初心者でも試合多くやるようになったら飽きると思うけどな
ドリナイでの連携も強化でとりあえず2012〜2013は初心者に優しい仕様にして新規開拓しているのかもね。
手遅れにならなければいいけど。
これで新規が増えると思ってるならコンマイは真性のアホだわ
補正やSサインのせいで周りのヘビー層は皆サブパス作ってプレイしてる
初心者狩りっていうアーケードで最も忌避すべきタブーを促進してることに気付いてないんだろうな
ホースライダーズの二の舞か。
バトルクライマックス→死亡
ベースボールヒーローズ→生存
ホースライダーズ→死亡
とりあえず、VSに補正かけるのやめてほしい
前レスで調べもせず有り得ないとか言ってたアホがいたけど
一試合で発生した全8回のVSが相手攻撃ならドンピシャ、こちらの攻撃ならかすりもしないなんて事象が起きた、偶然では起こり得ないと思うんだが?
え、ちょっとまって。
投手でVSって普通なの?
完全にゲーム脳としか思えないんだけど。
何でわざわざVSサークル小さい選手でVSしかけるの?
むしろ三振してこいって意味でやるって意味なら分かるけど。
0or1アウトで鈍足打者がランナー一塁、投手が打者なら強振でいいじゃん。
それでゲッツーになったら〜って言うかもしれないけど、それってただの結果論じゃん。
打者でVS仕掛けたほうが絶対いいのに何でわざわざあえてピッチャーでVSすんの?
普通にわかんないから教えてよ。
>>453 触っちゃだめ。そっとしておいてあげなよ・・
>>452 ゲーム脳だっていうのはその通りなんじゃない?
ピッチャーのVSに関しては普通に打たせるより一撃決まって点が入る確率が高い
打者でVS挑まない事に関しては普通に打たせた方が出塁出来ると監督が判断してるだけっしょ
表裏共にチートクラスのバッターじゃない限り攻撃VSって意外と厳しいし
VSに補正て……
ドンピで空振りや凡退なら頭に来るのも分かるけどスカはただ単に
ってこんなレスは期待してないか
>>455 まぁ確かにピッチャーは普通に打たせるよりVSの方が打たせやすいのはその通りだね。
でも年間30本くらい打つピッチャーとかみたくねえわw
俺は勝手にリアリティ追及しちゃってるからピッチャーでVSを正当化されると
ちょっとイラっとくるんだよね。ゲーム脳の発想そのもので。
だからといって否定するつもりはないんだが、無駄に煽られたもんでちょっと聞いてみただけ。
ゲーム脳に何言っても無駄。
ピッチャーVSを正当化しようとする奴はサインキャンセル正当化しようとするような連中だろ。
監督はコースのサインまでは出さないからサインキャンセルは普通(キリッ
VSの補正ってCSや日シリのCPU戦の後出しジャンケン以外にあるのか?
>>457 じゃあ大谷ならVS仕掛けてもいいのか?
正当化ってどの定義なんだよ。
ペーニャにスクイズのサインを出すCPUはゲーム脳
>>459 煽りたいだけの奴は放っておけ。
でも大谷はいいんじゃね?あれ打者でもあるんだしw
BBHだと大谷はどういう扱いになるのかしらね。
オナシャス
オナシャス!センセンシャル!
ワン!ワン!
アッー!
ンギモチイィッ!
オフッ!
イグッ!
自分で挿れていいすか?指
異議アリ!
拡がりそうです
せっかちは悪いことじゃない
凡打でも走った分スタミナが無駄になってそうな気がするからVSで三振させてる
実際はそんなことないだろうし単に気分の問題なんだけどなんとなくね・・・
ゲーム脳だっていいじゃないか。
◯◯やる奴は野球ファンじゃない!とか言い出すバカはよくないがな
BBHプレイヤーは皆ゲーム脳
ゲームのスレでゲーム脳って煽りにすらなってない気がする
実況板や現地観戦でゲーム脳だのゲームでやってろだのってのは分かるけど
ゲームやってる奴がゲーム脳なのは当たり前だろなにいってだ
ゲーム脳だって
いいじゃないか
にんげんだもの
みつを
あくまで野球風ゲームだしねぇ
腹立つこともあるけど全部リアル野球に近付けたら自由度が無くなってしまう
自分は2死エンドランとか使わないけど、ボタンが押せる以上は結局自分ルールだし
自分ルールは強制できないし、つまりボタンが押せる仕様にしてるKONAMIが悪い
新井が悪い
>>466 このゲームはそうしたゲーム脳(勝率至上主義)プレーヤー達の台頭で
ゲームバランス滅茶苦茶になって中堅ライト層が死滅した経緯があるからな
古参者ならその時の印象のせいで野球的志向を求めるユーザーが多くても不思議じゃない
471 :
ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 22:38:42.81 ID:ppXiCgUCO
追加ノンカードに応援付けて先発、サイン出しまくったけど、あまり経験値たまらなかった
ノンカード育てるの初めてだけど、たまりにくい仕様なのかしら
芝姫翠・雨が可愛すぎて生きてるのがつらい・・・
アリとかナシとか言ってる奴、とりあえず、1000試合くらい消化してこい、話はそれからだ
>>470 2や3あたりもやったことはあるから気持ちは分からんでもない
ただ俺が言ってるのはゲームやってる奴がゲームのスレでゲーム脳と煽るのは滑稽だよなってだけの話
475 :
ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 23:56:23.68 ID:MGJIZw52O
なんだいつものゲーム脳連呼のキチガイかwww
高段だけど2013ペナント初試合の人と二回あたった。
新選手使えるまでオープン戦で待機してたんだね。
ドリナイノンカードってどうやってメモリ調節するの?
>>477 メモリを指でスライドする。
1メモリ単位でいじれるよ。
芝姫翠・雨
すごく・・・かわいいです・・・
逆に投手でVS仕掛けちゃいけない意味が分からんが
自分ルールの押し付けはよせよ
ノンカの選手菅野とか藤浪とかはドリナイカードで使えんの?
>>480 押し付けではないが、いい印象は持たれないだろうね。
それは覚悟しなきゃアカン。
ちなみに俺は三振してこい的な意味で投手でVSしかけたら吸い込まれるように
相手がそこに合わせてカーソル置いてきて、タイミングばっちりでグラスラになっちまったことがあるorz
いっそ投手は赤丸無しでいいような気はする。
>>481 カード化した選手じゃないと使えないみたいだからまだ無理だと思う
>>482 そういう事なら、サイン見逃せ(見送れだっけ?)は使い道があったんだな。
タイミングも合ったら赤丸が出る、くらいで良いんじゃないかな打者投手のVSカーソル
>>482 そもそも投手VSに当てられる相手が悪いだけだろ。
印象がどうこうは人それぞれ思う分には勝手。
不特定多数がいい印象を持たない云々はお前の妄想。
そうだよ(便乗)
>>474 以前のこのスレに限った話だけど、ここは野球ゲームをやるゲーマーが集まる場所というより
ゲームをやる野球好きが集まっているって雰囲気の方が強かったからじゃないの
AS絶頂期だった2や3の頃ですら天麩羅AS氏ねがここのスタンスだったし
覇者以降純正とASが分離されても、今度は戦力値調整やお茶会やってた廃人に対する恨み節で埋まってたし
まぁSサインの導入でその手の連中はかなりこのゲームから離れたっぽいけど
>>482の言うような良い印象もたれないって言うのも、以前のように野球的志向のユーザーが多かったときの話で
ゲーム的志向を好むユーザーが多くなってきた今のスレじゃ中々共感されないと思う
野球ファンってほんとああいう殺伐とした状況というか、対立煽りとか好きだよな。
飢えてるんだろうか
ゲーマー脳から不正行為に走ってた連中に対する恨み節は野球好き嫌いに関わらず対戦ゲームである以上当然といえる
まぁどんなゲームでもそんな奴はでてくるからやりこみ要素と称して迂闊に上積みを用意してたコナミが悪い
491 :
ゲームセンター名無し:2013/06/22(土) 00:09:55.29 ID:whN4ElIiO
やゎりした対応だったから、なんもしないだろうな。メールの返信はまだない。ヤアボウMJ悪質管理人オヤヂ凹したいやつは、電話番号とかメアドを掲示板に載せるとヤバそうだから、シーサ株式会社電話番号とかでググってくれ。それで見つかる。
投手がもっとバントが上手ければいいのだが、体感的にバント1だからゲッツー怖くてサイン出せない
結局メモリ上MAX引っ張りかVS勝負になってしまう
>>492 投手によるよそれ
ベテラン投手はみんな上手い
能見「赤丸は投手にも必要だろ」
2013はコナミの手抜き感が見え見えでやる気なくすわ
それから、レベル9固定が害悪すぎる
投手にVS使うの勿体ないと言われてもムード系TSがない今の仕様だと使わないと余るんだけど
交流戦でDH有の日は一回もVS使わずに勝つなんてザラだし
キャリアアップしたらレベル1になるのは間違いじゃないよな
初期値も大事になってくるし
>>497 レベル1になるとライト層がキャリアアップしなくなったり旧券使用率が上がったりするんだろう。
コナミとしてはリアル連動もそうだけど新券でキャリアアップさせていく方向に誘導したいんだろう。
>>498 もちろんその意図はわかるが、育成の楽しさ、面白さを根本からごっそり持ってかれてる。
こんなんだったら、2010みたいにキャリアアップの旨みを上げた方がいい
球畜のお兄ちゃんはライトな大監督いぢめて楽しいの?
ランナー警戒付けて30試合ぐらいやってそのあいだ牽制持ちのピッチャーだって何度も起用してんのに未だに1回も牽制したことないわ。
CPUは普通に牽制してくる(特に大谷が出てきた時にはほぼ毎試合牽制死食らってる)のに。
中の人の機嫌をいかに損なわないかってゲームだもんなあ。
機嫌悪けりゃサイン合っても全然だめだしおもんねーわ。
ロッテ外人取りすぎワロタ
>>501 あれは相手に盗塁を躊躇させるぐらいの効果しか無いんじゃなかろうか。
だから俺はランナー警戒使ってる人にも盗塁しかけまくるよ。
TSを信じてるのか無警戒の人が多いので成功しまくり。
牽制で刺されたのなんて数えるほどしか無い。
TSは一時期豪快が多かったけど、最近は繋がる・ヒットアッパーが増えてきた気がする。
特に高段。
505 :
ゲームセンター名無し:2013/06/22(土) 17:10:49.59 ID:CfsyOp4IO
ブラゼルみたいな途中入団選手の扱いってどうなるんだろうか
そういうのが面倒だろうから今までシーズン終了間際に稼働してたと思ってたんだけど
>>505 今はドリナイ連携があるから、旧券だと、案外使えるのは早いかもね。
勝負運とかもらったもん勝ちだな
大竹とかメッセンジャーとか宮国とか勝負運もらうほど勝ってねーじゃん
剥奪されることはないだろうし
メッセは防御率の割に勝ってるんだから勝負運付いてもいいだろww
>>508 最終的に10勝12敗とかでも多分勝負運ははく奪されないんだろうな
リアル連動とかいっといてもらったもん勝ち査定が気に入らない
成績良かったら最終値あがるんなら悪かったら最終値も下げろよコンマイ
>>509 勝負運剥奪はよっぽどのことがない限り無いだろうな
スキル剥奪は分からんが、ステータスは下がってる奴結構いるぞ
言いたいことは分かるがただのたらればと思い込みじゃねーか
実際に負け越してるのに勝負運が剥奪されない状況になってから言えよ
512 :
ゲームセンター名無し:2013/06/22(土) 23:51:53.60 ID:JHK/+UkmO
なんでシステム的に出来るのにSNCはメモリ細かく調整出来るようにしないの?
チャンスに毎年激よわの村田がチャンス4になる時点でリアルの成績なんて関係ないか
一死二塁で送りバントしてくるアホにあたった。二死三塁からスクイズしてきて、FCで一点。
ゲーム脳…
>>514 ある球団の助っ人外国人SNC2人とも成長でバント3になるから、スクイズしてくる奴いるだろうね。
>>514 一死二塁でバントは問題ない
二死からのバントはセーフティーバントだろ?それは俺もどうかと思うが馬鹿正直にメモリとサイン合わせたって打てない、相手投手と捕手の守備力が低い、ならそれもありだろ?
それとな、お前ら低段はゲーム特有の補正味方にしてる分際で相手をゲーム脳呼ばわりするのはやめろ
>>515 村田あたりもよくやってくるね
517 :
ゲームセンター名無し:2013/06/23(日) 06:21:36.99 ID:MS5O84RH0
つまらなくなったなBBH・・。
Sサイン廃止まで1年待つか・。
なんで補正なんてあるのかなぁ〜
こっちは金突っ込みまくってるしキラキラの良いカードも揃ってんだからザコは蹴散らせるのが当然であり宿命なのによ
いくら厨采配しても裏目ばっかでつまんね〜このゲームも末期だな
あんたの脳内はこんな感じだろ?
低段補正とゲーム脳に何の関係があるのかね
暗い奴増えたなこのゲームのプレイヤー
最終値はかわらなくとも稲葉のLV1ミート10は吹く。
>>517 Sサインキャンセラーが出ないと一年持たないかもな
そして来年も継続だったら完全に愛想つかれるな
>>519 しかしレベル9固定でキャリアアップするのにリスクと楽しみがない
Sサインは三回にして、いつでも発動可にするだけで絶対面白くなる
8回、9回がSサインとVSの嵐になるだけでしょ
>>518 お前はこのゲームを嗜む「明るい奴」なのか?
もしそうなら勝手にお前と同じ扱いされた奴は大迷惑だな
厨 キラキラ 宿命(大笑
休日朝6時に底辺掲示板でそんな書き込み出来るお前の脳内その他諸々が末期じゃねーか文盲
>>488 3は白MMASだろ
天麩羅なんて糞弱仕様だったじゃねーか
ただ今の仕様なら3の方がある意味面白かった
3は元阪神田中秀太が50本打てるファンタジーゲームだったな
>>516 一死二塁でバントが問題ないとか言ってる時点でゲーム脳だろ、実際の野球知らないのか
俺は低段ではないけど、負けるのを補正のせいにしてる奴はまあヘタレだろ。
俺はそういうバグ(前述の二死スクイズ、Sサイン勝ちのダブルプレー崩れが決勝点など)が発生しているような試合以外は全勝してるぞ
それのどこがゲーム脳なのか全くわからん
Sサインキャンセラーはよ
ゲームの野球しか知らない奴の脳内はゲーム脳
たまには外に出ろよ
>>531 外に出ないでどうやってBBHプレイするんだよ
>>531 1アウト2塁でバントがなぜゲーム脳なのかきちんと説明してみろ
浅知恵や多少の経験で上に立ったような錯覚起こしてる多田野ゴミだろお前
>>525 図星突かれて怒ってるのかバカ笑いしてるのか知らないけどw
自分だってしょうもない掲示板で結局人を馬鹿にするだけのしょうもない書き込みしてたクセに
で勝手に入ってる低段補正がなんだって? イージーミスしなきゃ無失点と一発で普通に勝てるジャン
1.2ヶ月全くプレイしてないのに何とも思わない
なんでこんな糞仕様にしてしまったんや
>>536 せっかくシリーズを積み重ねて生まれたベンチムードや攻略ゲージを撤廃して簡素化した上にスペシャルサイン(笑)だからなぁ
挙げ句にバグ連発で開発陣が無能すぎるわ
538 :
ゲームセンター名無し:2013/06/23(日) 16:46:12.65 ID:5jPcPdM2O
課長こわれる
定期的に沸くなゲーム脳厨www
540 :
ゲームセンター名無し:2013/06/23(日) 21:04:54.73 ID:MS5O84RH0
即刻Sサイン廃止してほしいわ。
こんなつまらないアイディア出した奴クビにしてくれ。
541 :
ゲームセンター名無し:2013/06/23(日) 21:18:20.04 ID:MstFSgQrO
2012年9月頃はクソシステムS無制限合戦だったか……。
あんなんでよく高勝率でいけたわ。5回制限になったけどまだまだ多過ぎる。
一死二塁でバントを肯定する奴らって、ちゃんと日常生活送れてるの?
>>542 これ以上続けても見苦しさが増すだけだぜ。
どうしても続けたいなら一死二塁でバントがあり得ない理由を述べたら?
なぜダメなの?理由は?とかほざいてる時点で嘲笑ものなんだが 知恵遅れの奴等にはそれが伝わらんのよな…
一死二塁のバント、という話題だけでもここまでバカをあぶり出せるんだな
5回もレスしておきながら誰一人同意されてないみたいだけど
そんなことにも気付かず一人で駄々こねてる奴ってちゃんと日常生活送れてるの?
>>545 よほど悔しいと見える。他者を下げないと自分を保てないほど追い詰められるとは。
無理するな。お前には説明する能力は備わってないだろ。
まあ俺も否定派なんだけどさ。
全勝してるすごい方の前でそんなおおっぴらに言うのは畏れ多いですからね(棒)
補正のせいにしてる奴はヘタレ(キリッ
俺はバグさえなければ全勝できる(ドヤァ
これは真性ですわ
う〜ん、
>>545は真性だね。とりあえず
>>545は即刻BBHを辞めて青空で野球をすることだけをオススメする。
あと秋葉原事件の加藤のようなことはするなよ、思い込みゲーム脳厨www
はいはい。必死だな
ここ何のスレかわかってる?そろそろスレ違いな書き込みはやめたらどうだろうかな
BBHってゲ、ー、ムのスレだよね?
あれ違うの(苦笑)
>>551 あらあら(笑)
自分が始めた臭い話題の説明すらできずに謎の達観レスですか。
一死二塁のバントは、確かに、セオリーではないが
野球ルールとして出来るわけだから指示だせるのは良いんじゃね?
555 :
ゲームセンター名無し:2013/06/23(日) 23:46:22.27 ID:OB6cMIT5O
仕方ないよ、「セオリーじゃないのはゲーム脳だズルイズルイ(キリッ」だからね。
>>554 セオリーでもそうじゃなくてもどっちでもわしはいいけど、読点の打ち方しっかりしてくれ。読みにくい
無死二塁からバントは何回かみた記憶あるな
結局Sサインは必要悪ですよね。
12球団それぞれにファンがいて戦力値が違うわけじゃないですか。
どこかで介入度強くしないと、ある程度のレベル同士になっちゃうと、
戦力上位球団と戦力下位球団のハンデ差がそのまま試合結果に反映され易くなりますよね。
・・まぁそのバランスをどうするかがコナミの腕の見せ所なんでしょうが。。
そもそも
>>514の書き方がおかしい。
「二死三塁でスクイズしてくるアホに当たった」なら
ここまで叩かれてないはず。
HRは打ってもお返しくらいやすい。サインにVSでしのぐが結局僅差になる。
シャインみたいな一方的な試合展開は少なくなったのか?、Sのせいで1試合40分以上くうとかよくある。
前はHRが出る方は補正で勝ち確、そのままバカスカ行く雰囲気があった
でも確かに最近は突然打ち返される事も増えたかも
しかしやられる理由が分かんないんだよな
HRバッターは警戒されて強振しても凡打続き、守備要員は警戒されず強振MAXで特大アーチってケースが多い
だから打た取れにしとけばやっぱりそうそう放り込まれないのかなと思ったらそうじゃない……
失投でやられてるなら納得いくからピッチャーの「!」復活してくれないかな
無い意味が分からない
今日はDHなしだよ。
そもそも、野球ゲームでバントする時点でゲーム脳だよな
え?w
単発もしもしは帰って、どうぞ。
自分の頭で考えるということをしないな、ここの連中はw
全勝監督さんちーっす
>>571 おまえの次のセリフは
『野球ゲームでバントする奴はゲーム脳だな』という!
ここ見てると争いは同じレベルの奴らの間で起こるというのがよくわかる
>>565 釣り針がでかすぎる。もう少し捻りましょう。
何でノンカはコンボに絡まない仕様にしてるんだろ
今後もそうなら旧券のままの方がいいやと考えて敬遠するプレイヤーも少なからず出てきそうな気がする
コンマイのせいにするわけじゃないけどちょっとだけ騙された感が
ノンカはおっぴろげ出来ないのが痛い
ドリナイ関係でチマチマ始めてやっと初段になってペナントリーグに参加したら初戦で九段の人にコールドまでボコられたw
やっぱりスタメンにノンカばっかりだったら駄目だね
577 :
ゲームセンター名無し:2013/06/25(火) 09:51:26.80 ID:hXUZFwe1O
MJプレイヤーさんへ
上手く書き込め無いが、、、Mさんと過去に交流があった者ですが、Ho○aito豚ばばあは相手にされてないし、どうでも良いとシカトされてます
この手の類の人間を見た事ありませんが、まともな友達がいれば粘着なんてしないでしょうが、、、
神奈川県プレイヤー頑張って黙らせてwww
>>573 CPU戦でコンボが出ないようにするためじゃね?
さすがにLv9だらけのCPUで、コンボありだと手が付けられなくなる可能性がある
ただでさえ、けっこうサイン当てたり、VSドンピ多いのに・・・
>>578 CPUにVSドンピシャは、喰らうお前が悪い
580 :
ゲームセンター名無し:2013/06/25(火) 14:09:07.65 ID:pyPlnC3V0
いやぁ日シリで初回に向こうから仕掛けてくる奴はけっこうあるからなぁ
>>578 SNCだけ対象になるようにしてくれればいいんよ
それかCPUだけ発生しないようにすればいいじゃん
コンボって、カードコンボの事でしょ?
そりゃカードなけりゃ発生せんでしょ
チュートリアル読んでみ
みんな結構忘れてるよね
『カード』コンボって事を
人選もシステムも痒い所に届かない
そんなSNC
>>582 お前アホだろ。名称が問題なら変えればいいだけ。
アホ♪アホ♪アホの江川♪
買い物ついでに半月ぶりに1試合やったけど、相変わらずサインもメモリも関係無く打たないし打たれる
守備VS仕掛ければポテンヒットに内野安打
Sサイン云々以前の問題だわ
ドリナイみたいに試合開始した時点で結果が決まってるのかと思ったよ
そして3回目のVS内野安打でそっと試合終了のボタンを押した…
587 :
ゲームセンター名無し:2013/06/25(火) 22:50:16.28 ID:drnQxbYuO
>>586 下からボール掬われるお前が悪いんじゃねえか(笑)(笑)(笑)
タイミングは外せたんかいな
588 :
ゲームセンター名無し:2013/06/25(火) 23:03:32.60 ID:0szukG8Y0
翠ちゃんなんでこんなにふっくら可愛くなってんの?
超好み、ドストライクなんだけど。
定期的に絵柄が変わるよな
そして変わる毎におっぱいが盛られていってる気がする
毎回のように人選でやらかしてきたコンマイにしては今回はよく頑張ったと思うわ
まぁコンボ要員にならないと聞いて主力差し替えは断念したからほとんど意味のないものになったが
正月とかバレンタインとかはきつめの顔立ちだったのに
593 :
ゲームセンター名無し:2013/06/26(水) 01:33:25.48 ID:hNwFR0cx0
芝姫翠ちゃんは弐寺やポップンなどの音ゲーに登場するキャラクターの絵柄で来てもいいのよ
Sサインってホンマ廃止してほしい・・
廃止じゃなくて、Sサインは一度だけでお願いしたい。リアル連動は廃止してほしいけど。カードもVer1は6月でVer2は12月排出という風にしてほしい。
>>579 VS5回中3本ドンピでHR、残り2本はタイミング外してポテンヒットは疑いたくもなるでしょ・・・
>>597 CPUに守備VSは、200打席くらいやってると思うけど、ホームランは0だし、ヒットすら三本くらいしか打たれて無いと思う
だから確実にお前が悪いと思うわ
俺が運が良いだけかもしれないが
599 :
ゲームセンター名無し:2013/06/26(水) 15:38:40.49 ID:DqIaMB8R0
cpuはペナント時は良いけどCS・NSの時になるとやたら強くなるから嫌。
CPUたまに真ん中おっぴろげしてくるんだよなぁ
>>599 そら(ペナント時のLv.1チームとCS日シリ時のLv.9チームなら)そう(違いは明らかに出る)よ
補正がないって言ってる奴等って、実力で勝ってるとか思ってるんかな
こちらの三振MAX内角低めを引っ張りムランしといて、試合後に「ありがとうございました」とか言う奴なんなの?
こりゃもうわかんねえな
ちょうどいい例えがあるじゃねーか
CS日シリの相手コムPのスタミナは減らないしサイン合わせた程度じゃ打てないだろ
相手コム打者は逆サインでも打ってくるだろ
高段位が低段位とやったとき、低段位側にオートでそれが付いてるんだぜ
補正あるかどうか知りませんが、
補正が間違いなくあるって思ってる高段の方って必ずVSプラスつけてるんですよね??
つけてないと矛盾しますよね?
定期的に沸くな、補正ズルイズルイ厨www
Lv9未満の打線相手に4被弾したかと思えばC7C8投手陣を相手に4発打って勝つのが普通に有り得るゲームだからな
これを補正と思うかどうかは人次第
ただ少なくとも金を落として育成する意味が無いのは問題だとは思うけどな
日シリでもCPUはそこまで強くないよ
3の頃なんか連打モードに入ったのに放っておくと坪井(もう長打力は消えてる)や赤星にHR打たれるのが当然のようにあった
今はメモリ交互にしたりピンチになる前にVSして外角低めで振り切れる方使えば守備は余裕
打てない時はVSプラ付けて上下交互におっぴろげでOK
もうこのゲームはプレイヤー少ないから補正入れて今残ってる奴らを接待しつつ搾り取るしかないんだろうな
CPUはvsプラスオフェvs安定だな
ピッチャーがピッチャーフライを無視するのはやめてほしい。それでノーノーが崩れたことがあった
613 :
ゲームセンター名無し:2013/06/27(木) 14:15:40.81 ID:vCU0jhSf0
2013の阿部の黒は能力が下がってるな。。。
レベル9まで育てたけど、対左が4から3になってた。
今は亡きホースライダーズは露骨な補正ゲームでした
一塁への送球が逸れた時に、打者と競争するの止めて欲しいわ
タッチしろやアホか
俺はそれより、1アウトかノーアウトで1、2塁。
強いあたりのサード正面のゴロをベースマンがベースを踏まずに
5−4−3の併殺狙いにいくのがマジで腹立つわ。
サード踏んでファースト送球でいいじゃん、それで何度併殺逃したか。
あと今作走塁死少な過ぎない?
1シーズンしかまだやって無いけど、ツーベースの時にタッチアウトされたこと一回も無いし、外野からの返球で捕殺も一回も無いわ
内野の動きはびっくりするぐらいいいのに、外野はけっこうひどい
回り込めば進塁されないのに一直線に走ってボールを転々とさせて2ベースとか
ローリングでキャッチするかと思いきや後ろに逸らしたりとか何がしたいねん
>>618 そんな感じの守備を大崎が見事にやってたような
>>617Sサインであったから、俺は嫌な思い出。
1死2塁で打者はデホ→Sサインで相手は外角で自分は流し討ち→打者デホは無理なのに2塁目指して走る→2塁手が遊撃手に送球し、デホは余裕でアウト。
621 :
ゲームセンター名無し:2013/06/27(木) 23:44:48.98 ID:vCU0jhSf0
今作は、積極走塁にしても無理せずに3塁で止まることが多いからな
多分、2012で走塁死が多すぎとか言われたからだろうな・・・・
今日1アウト満塁で相手にショートゴロ打たれたらショートが一旦ホームに投げるモーションして結局二塁に送球、一塁間一髪でセーフで得点されたわ。
一体なんでホーム投げようとしたんだよ・・・
>>614 優遇が当たり前になってくるとやっぱ感覚が麻痺するんだな
それくらい我慢しろ虚カス
Sサイン○でセカンドライナーゲッツー…
ライナーはバックやろ小学生でも分かるわ!
はぁ…Sサインいらねぇよ
>>623 ついに幻覚が見えはじめたかこのキチガイ
どこに巨人特定できる要素あんだよwww
>>625ー627
お前らも構うなよ・・・
何でスルーできない?
わかりやすい釣りにひっかかんなよw
ガチで言ってるならマジキチだけど。
そんなことより新カードまだですかね…。
キチガイに対して脊髄反射で顔真っ赤にする奴もキチガイだといい加減気付こうな
そうだよ(便乗)
>>613 優遇が当たり前になってくるとやっぱ感覚が麻痺するんだな
それくらい我慢しろ虚カス
ついにきた、CPU専用モード
開発陣に作った目的を取り敢えず聞いてみたい
Vチャレクレジットはまぁ理解出来る
7.07倍なんてケチだな
7.7倍にしてくれよ
>>636 威圧感でも付くんだっけ?>ノーヒットノーラン
>>636 BBHじゃリレーコンボつかない抑え適性だからな。
リアル連動の恩恵あるのか?
山井の抑え訂正って誰得だよな
中継ぎコンボ途切れるし必勝リレーあるわけでもないし
大体1チームに抑え適正二人いる時点でおかしい
リアル一軍で固定できなかった結果、バージョン変わるごとに抑えが増え続けたり、二軍の抑えっていうのもいるんですが
>>634 またドリナイ勢の取り込みが目的だろうね
新モード=ドリナイリーグ戦+パワプロ高速観戦+BBHSサイン
二軍枠増やして、二軍戦モードとしての導入とかなら評価できたのに
642 :
ゲームセンター名無し:2013/06/29(土) 00:47:18.85 ID:APYma2Fr0
今純正阪神でプレイしている者です。
2013からTSに困っていて、
采配の妙・ヒットアッパー・鉄壁でやっていたのですが、
采配の妙・鉄壁があまり効果が得られないような感じがしたのですが、
あまり強くありませんよね?
今ヒットアッパー・豪快打線・機動力で組んでるのですが、あんまりよくないですかね?
他に、お勧めTSありましたら、教えてください。
ビックベースより豪快打線の方がいいような感じがして豪快にしてるのですが、
そこにヒットアッパー付けて、ホームラン率ダウンで意味はありますかね?
今のTSは色々空気だから、自分のやりたい野球に合わせればいいと思う。
>>642 TSは好きにしたらいいよ
俺はVS系のをたくさん付けてる
純正なら、西岡、大和、鳥谷の他にスタメンで後二人か三人走れる奴がいないと機動力野球が空気になっちゃうよ
具体的にはマートンが旧券だったり福留がスタメンだったりするなら意味あるけどそれ以外ならお勧めしない
城島いなくなってから阪神は戦いやすいわ
前まで盗塁警戒なんかしてこなかったし
巨人の球神 ドドンガ
負けそうだからって8回に回線切るなよ
鉄壁でsサイン防げたら強いんだけどあってもなくても一緒だわ
機動力野球、粘り打線、オフェンシブVS、ディフェンシブVSを使こうてますえ。
機動力野球を付けても鳥谷、福留では走ったところで無警戒で刺されるんだよなぁ
CPU相手に金払う気にならんわ。
俺は対人戦がしたい。
ますます対人が過疎ったらどうしてくれる。
開発はいったい何考えてるんだ。
Vチャレもパセリ使ってないから一度もやってないが、クレジット対応になってもCPU相手じゃやる気にならん。
CPU相手のVSなんて1円たりとも払いたくないわ。
まずSサイン廃止しろ
ていうかいい加減デジカガチャ設けてくれよ
何十回もVSやるのがダルくて仕方ない
やっとデジカ500枚なんだが皆は何枚くらい?
自球団が60超えてから被りまくりで辛い
ヒットアッパーは使えないよね。粘り打線も弱体化した感じかな。
>>654 粘り打線レベル3を利用して
ホークスの斉藤カズミに初回に51球投げさせて五回持たずにKOしたぜ・・・
相手も途中で回線切りしたし
>>641 要は☆関係なしで経験値だけ100%〜のモードかね
試合数も進むんだったら契約期間合わせ位には使えるかなー。
そして全く関係ないが翠ちゃんがどんどん垢抜けてきたな。
最初期のイモくせえデザインから凄い進化だw
ルナが猛打賞だけど成績ボーナスはなし?
BBHチャレンジリーグって弐寺SIRIUSとResort Anthemのリーグモードみたいなもんか?
660 :
ゲームセンター名無し:2013/06/29(土) 22:04:24.00 ID:29e0UJLnO
乞うご期待の正体が結局CL???…
Sサもあるし糞つまらなさそう、一度もやったことないがGENみたいな感じか。
662 :
ゲームセンター名無し:2013/06/29(土) 23:15:45.03 ID:l7IiyheKO
やつを追う前に言っておくッ!
おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴の前で階段を登っていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか降りていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
663 :
ゲームセンター名無し:2013/06/29(土) 23:18:47.92 ID:l7IiyheKO
解説者コメント 緒方耕一 : ロッテ vs ソフトバンク 第11回戦
ロッテが粘り強い戦いぶりで、得意の接戦、延長戦を見事に制した試合だった。先発の西野は、 8回を9安打も1失点に抑えるなど、白星を付けてあげたい内容だった。
しかし益田もここまで緊迫した場面での登板やチーム最多37試合に登板するなど頑張っているだけに、追いつかれはしたが、チームが勝てたということで良かったのではないか。打線は、中心の井口が昨日に続いて死球を受け心配だが、調子を落としていた根元や角中などが
大事なところで1本出たのは大きい。サヨナラ打を放ったサブローも、見事なベテランの一振りだった。
一方ソフトバンク先発のパディーヤは、久しぶりの登板だったこともあり、立ち上がりは変化球がストライクゾーンに入らずストレートを打たれるなど、ボールが先行してしまいコントロールに苦しんだ。また再三言っているが走者を背負ってからが荒れるので、
今後どう克服するかが大きな課題になるだろう。しかし球威は充分にあったし3回から6回は緩急をつけた投球で三者凡退に抑えるなど実戦感覚を取り戻してからは完璧に抑えていた。改めてベンチも先発の1枚として計算しやすくなったのではないか。
チームとしては9回に同点に追いついただけに、振り返ると8回にファルケンボーグが先頭打者に四球を与えてからの失点が痛かった。
664 :
ゲームセンター名無し:2013/06/29(土) 23:20:52.86 ID:l7IiyheKO
解説者コメント 牛島和彦 : DeNA vs 中日 第11回戦
中日先発の大野は結果的に8回を1失点に抑え勝ち投手となったが、できれば完投してほしかった。大野はプロ入りから未だに完投勝利が一度も無く、8回を投げ切ったのも今日が初めて。
もちろん本人は最後まで行くつもりでいたと思うが、8回に1死一・二塁のピンチを作った時点で、結果的に抑えはしたが、ベンチとしてはここまでと判断したのだろう。今まで完投が無いという事実が大野にとってひとつの大きな壁となってしまっているように感じた。
今後の課題は早く完投できるんだというところを見せて、最後の1イニングを任せてもらえるようになること。ラスト1イニングの壁を乗り越えてさらなるレベルアップを目指してほしい。
一方のベイスターズの投手陣。先発の藤井の後に登板した若手の田中、大田、須田の 3投手は皆いいボールを持っているにも関わらず、攻めの投球ができていないように感じた。打たれることを怖がって投球が小さくなってしまっている。
もっと若手らしく勢いで勝負してもよいのではないか。もちろん抑えること、勝つことは大事だが将来のために今、必要な経験をすることも大事だと思う
665 :
ゲームセンター名無し:2013/06/29(土) 23:23:18.82 ID:l7IiyheKO
6月29日(土) ヤクルト 2-1 巨 人〜静 岡〜観客数:21449人試合時間:3時間10分
: ヤクルトが7回代打・田中浩のタイムリーで勝ち越し、4月26日から巨人戦4連勝。昨年9月8日からの地方球場での連敗は4で止まる。
先発小川は7回7安打1失点で、自身3連勝でリーグ単独トップの8勝目。ナイターはプロ入りから負けなしの6連勝で、巨人戦も2連勝。山本哲哉が自身初の二桁10セーブ目で、球団日本人では07年高津の13セーブ以来。
巨人は昨年8月30日からの地方での連勝は6でストップ。先発澤村は8回130球7安打4四球9三振2失点で、今季初自身2度目の完投負けで5敗目。なおボウカーがリーグトップタイとなる3本目の三塁打、高橋由伸が4 月4日以来のスタメンでこの日以来今季2本目の安打をマーク。
>>659 優遇が当たり前になってくるとやっぱ感覚が麻痺するんだな
それくらい我慢しろ虚カス
麻薬でもやってんのかよこいつ
ホワイトブターと同類だな
>>668 いや、全然違うだろ。
巨人叩きをスルーできなかったらそう言われるのもわかるが、こいつのそれはもはや巨人叩きですらない。病気
671 :
ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 12:26:25.71 ID:zVwc0ui2O
>>663 シーザー株式会社様にはHOWAI○○婆さんによる荒らし行為の証拠となるログファイルを添付して削除依頼には応じる旨返信いたしました。
なお今後も無差別に2ちゃんねるで削除依頼を繰り返すことは明白ですのでその際の証拠とするためにしばらくレスは削除は猶予したいと思います。スレ立て規制は避難所は解除してません。
>>667 それはこっちの台詞だよ
麻薬に溺れてるのは虚カスだろ
優遇という麻薬にな
>>657 ???「巨人の選手じゃないからつけません」
優遇という麻薬にな。
優遇という麻薬にな。
優遇という麻薬にな。
チャレンジリーグてプロスピのペナントのチームプレーみたいは感じか?
だまれ
キチガイばっかだな。
なんJ被れのアホの多いこと
巣から出るな害虫
680 :
ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 00:03:42.57 ID:zVwc0ui2O
>>664貴様誰に言ってんだ?あ?ゴミ廃棄物め
ハクトン婆
681 :
ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 00:05:38.34 ID:OH70M+hkO
シーイズマイワイフ
682 :
ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 00:35:12.96 ID:q2gupJQmO
アドアーズ中野のモンキーとかいう糞監督
遅延する人間のゴミ
安定の末尾O
今月の来店報酬は何?
685 :
ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 12:10:55.20 ID:ixVI0mNa0
Sサインキャンセラーきたぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
遂に「見極め打線」来たか
687 :
ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 16:33:35.45 ID:OFc/P1nyO
新日暮里!
688 :
ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 23:17:13.85 ID:OFc/P1nyO
. -―- . やったッ!! さすがコンマイ!
/ ヽ
// ', おれたちにできない誤植を
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
見極め打線解禁で更に巨人がウザくなるのか
豪快+繋がる+見極めでどこにメモリ置いても本塁打&長打&短打&四球
ハイハイ虚カス強い強い
粘り+見極めが鬱陶しそうなイメージ
粘りと見極め・・・
見極め打線の対策は、攻めの投球しかないかな?
VSも端に置いただけで、四球になりそうで怖いよね。
見極め打線はコスト1だしデメリットあるんじゃないか
>>689には触るなよ。
いつもの残念な頭のやつだからな。
ただでさえ過疎っててCPU戦なんかやりたくないのにCPU専用モードとか…
しかも面白くないし
誰がやるんだ?
もう終わりだよ
このゲーム
コナミがあぐらかきつづける限りもう終わり
酷くなった処理落ちとか2012からゲーム内容にすら触れてないし
698 :
ゲームセンター名無し:2013/07/02(火) 23:59:11.66 ID:RMbXCIfzO
バージョンアップされてた
・新モードが追加
・守備時の内外角の高低が無くなった
・ゲッツーの処理落ちが無くなった(かも)
・ノーサインムランが1試合で6本出た(偶々?)
>>698 高め低めがないのは簡易サイン画面
詳細采配の方には以前と同じ画面がある
采配画面をよくみろ 画面切り替えられる部分がある
プロスピのペナントの高速試合1試合するのに200円とか馬鹿げてる
経験値もCSのCPUに守備サイン全ツッパした方がよっぽどいいし
誰が好き好んでやるんだよ
守備適正ない奴が守備固めに入ったりしたので気をつけて
CLびっくりするくらいつまらなかった
このモードやることでどんなメリットがあるんだよ
こんな機能搭載してる暇があるなら処理落ちなんとかして欲しいわ
七夕フェアで
経験値7・07倍・・・
7・7倍でいいのに・・・
っていうより思いきって
77倍にしろやコンマイ
コンマイ「ゴチャゴチャ言うと0.707倍にしますよ(ニッコリ」
705 :
ゲームセンター名無し:2013/07/03(水) 12:54:16.87 ID:ijUL6EZkO
一試合20〜30分あたりかかるのが面倒って声を拾ったんでしょ
もちろん改善する点は色々ある事は否定しないけどな
もう終わりだよ
終・わ・り!
707 :
ゲームセンター名無し:2013/07/03(水) 18:23:45.95 ID:D/qxWP2OO
―――――糸冬―――――
今さら前作レベル9の蓄積経験値引き継ぎをリセットって出てたが既に引き継いだ分にはノータッチか?
俺、コナミの引き継ぎ情報を信用して前作でキャリア1レベル9を新作前にキャリアアップさせてバカを見たんだが、やるならちゃんとしろよな…
CLやってきた。
これゲームとしては全く楽しくないなw
リーグ上位に行くと何か良いことあるのか?
時間が無くて来店ボーナス狙いでもハーフのCPUで十分だろ。
CL、試しにやってみた。
ワラタ…ワラ…タ
(ノд<。)゜。
CSはCPU、日シリ1試合目はお互い簡易守備サイン、2試合目はCPU
ペナント対人で初めて相手が通常の守備サインを使用
結局、守備サインの切り替えに気が付くのに4試合かかった
どうせもう末期なんだから
・センターガエシーズ
・先頭打者補正
・内角→引っ張りでほぼホームラン
・バントエンドラン
・通天閣打法
・投手パラをそのまま打撃に反映
・甲子園補正
・ベンムー
・全力、リスキー、ドンムー、激プラ
・サインキャンセル
・Sサイン無制限
これら全部復活させてカオスなゲームにしてほしい
勝手にてめえで作って遊んでろ
サインの回数回復も変わってない?
表でサインの回数使いきっても裏になったら1回分回復したような…。
終わりだと思うなら黙って消えろ
716 :
ゲームセンター名無し:2013/07/03(水) 23:50:05.59 ID:D/qxWP2OO
I don't like now me sun,
早く全盛期イチローのCPでも出せや、うちの守備ASに入れるから。
ライトA 送球20(+α) 守備力20 走力19 守備の達人 超LB 裏送球5 エラー回避4
目切り背走 スパイダーキャッチ DEKE(ランナーON時に稀に発生)
>>708 コンマイのVerアップ履歴の説明文読む限りだけど、
前作でC1L9からC2L1とキャリアアップしてたなら
損はしないのでは?
前スレで報告のあった、コンマイからの回答↓
599 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/05/24(金) 14:57:31.22 ID:iymg0pWBO
だれだ?自信満々に反映しないって言ったやつw
コナミデジタルエンタテインメントお客様相談室、●●でございます。
先般ご相談いただきました「BASEBALL HEROES 2013」について、担当部署に照会いたしましたので、ご報告申し上げます。
ご指摘の状況につきまして、弊社でも確認いたしました。
選手成績ボーナスは、BBH2013で登場した選手カードに適用されますので、AWARDやMEMORIAL 2012、MVPカードにも適用されておりますが、
選手詳細画面で暗く表示されていることが非常に分かりづらいとのご指摘をいただいておりますことは重く受け止め、今後のアップデートにて修正させていただきます。
この度はご不便をおかけいたしましたこと、心よりお詫び申し上げます。
また、お気づきの点等ございましたら、お気軽にお問い合わせいただければ幸いでございます。
下記公式のバージョンアップ情報↓
7月1日、2日のオンラインアップデート情報(2013.07.02)
(略)
・選手詳細画面の表示の改善
選手詳細画面の「プロ野球最新データ連動 選手カード能力更新」の表示において、能力更新の対象外となる券種に関しては、表示を行わない仕様に改善いたしました。
対象券種:OB選手、AWARD(AW)、MEMORIAL(MM)、MVP(MVP)
これは、サポートが嘘ついてたってことか、
今回のVersionからAWとかにボーナスつかなくなったのかどっちなんだろうか。
>>720 回答通りのアプデしましたって読めるんだが
723 :
ゲームセンター名無し:2013/07/04(木) 07:40:57.74 ID:MuEpTwkKO
>>722 回答通りだと……頭にウジわいてるのか?。
セガがアーケードに無料の野球ゲーださねえかなあ
AW攝津が今週スタミナ+適用されてたと思うが
全く関係ないがキャリア9の9ゲージ貯め終わったら経験値20倍の超応援てデジカ配布らしい
>>723 表示を行わないようにしたのね。勘違いしてたわ
しかし、いちいち煽らないといけないのか…
>>722 スマン、寝ぼけてたみたいだ。
前スレの流れだとAWにも反映されるって頭になってた。
うちの某抑えはボーナス次第でAWより黒の方が強い週とかあるわけか。
地味なバグだけど、真弓明信が「眞弓明信」になってる。
名前の間違いって他にあるかな?
今日9回裏一死満塁の場面でピッチャーフライ打ったら何故か三塁走者が飛び出しててゲッツーで試合終了になってしもた
CLなんかだったらビクロ復活した方がよかったね
日本シリーズでチームを日本ハム扱いしてた実況はとっくに直ってるのかね
ちな猫
734 :
ゲームセンター名無し:2013/07/05(金) 00:19:57.01 ID:21x+FEUoO
アケスレ民さんからのレスを
>>721ホワ糸オバチャン読もうな 荒らしの証拠として現在レス削除は猶予してる訳
俺の日本シリーズとかいう明らか未完成っぽかった企画があったなぁ
強制的に巨人か日本ハムのユニ着させられて試合とか
頑張って日本一になっても映像演出はなし
特典はなんだったかな?
あの辺りから開発陣の限界と破綻っぷりがシャレにならなくなってた気がする
やっと書き込めた
チャレンジリーグつまらなすぎ だった
勝手にピンチとチャンス作って後は運だけ
チャンスがほとんどない試合もあったし理不尽すぎる!
あれってペナントでC3って表示されてるけど
ペナントの経験値取得UPしてるんかいな?
それだったらするかもしれんが、
あれはVSチャレンジ以上に苦痛。
アップ情報、守備時のサインが
今まで通りの詳細サインと簡易サインのタグがあって
選べるようになってる。
後、サインを表で使い切った時、裏で1個増える!
それと投手ゴロの経験値取得量がやっと改善された!
そもそもCLはドリナイ連携のプレイ対象になるのか
もう終わりだよ
撤去!撤去!
撤去!撤去!さっさと撤去!しばくぞ!!
741 :
ゲームセンター名無し:2013/07/05(金) 13:44:25.99 ID:4X/oYeEWO
最近久しぶりにサブチームで試合やったんだが低段位補正の恩恵受けまくっとる
ある試合なんかサイン負けした内の4回が四球(押し出し2つ)
3回が安打(うち一本タイムリーで決勝点)1回がエラーだった
補正の恩恵を受ける側になると改めてその酷さがわかるなコレ
>>742 低段は補正などないと思い込んでる
これだけ補正があるのに低段は低段のまま
高段はホスラの二の舞待ったなし
このゲームカードにも魅力なくなったしそろそろヤバい
最近負けすぎて補正なのか下手なのか分からなくなってきた。
高段位ってわけでもないから、たぶん下手なだけなんだろうけど。
逆サインとか不可解なエラーから崩れるケース多すぎ。
745 :
ゲームセンター名無し:2013/07/05(金) 15:21:17.05 ID:cjr5aXTf0
そろそろヤバイと言われ続けて、もう何年だろうな
BBH3くらいからもう言われてた気もするw
3や制覇の頃はACがまだまだ盛んだったからな
離れた分だけ新規に入ってくるユーザーがいた
お陰で覇者の頃に死にかけても勝者で息を吹き返すことが出来たし
今はBBHに限らずAC自体が衰退に向かってるわけで
そんな中客離れが止まらないようなら本気で不味いんじゃね
しかしサテの込み具合は覇者>>>勝者だったわ
覇者のWBCモードでだいぶ撤去されたにもかかわらず
CLは来店スタンプ押されるの?
それなら時間がない時にちょうどいいのだけど
ミッツがものになったらミッツいよいよ引退やな
勝者は時報八百長サイボーグ廃人が、戦力値調整して全力発進とカリスマ激励+で初心者をフルボッコにするクソゲー
監督マッチの週だけは、しっかりサブパスに切り替える廃人達w
あれで一気に客足が遠退いた
派手さはないけど覇者が一番面白かったな
ライバル登録すれば知人と気軽に対戦出来たし
>>751 外野前進させると外野ゴロが多発する覇者は糞ゲー
ぶっちゃけ低段補正を除けば今のバージョンが一番バランスがいい
ペナント上位の中日使いのある英雄はなんであの勝ち数で対人勝ち越し0なんだよw
パの上位の球神も毎週CPU狩りばかりw愛知、岐阜でやってる監督に多いなー
CPU専用台で勝率あげておれ強いとか思ってんのかな?
>>753 自分で回答出してるじゃないかw
CPU狩りしてる連中は大会に備えてレベル上げしてるんだろ
アップデート準備が出来たら試合終了後に強制再起動とかしたらいいと思うんだがコンマイは何故対策しないのか
>>743 次回作になったら撤去店は確実にでるからな。
これ以上減ったら朝一で占拠する廃人しかプレイできなくなる。
オンライン対戦でCPUとマッチングする時点で末期症状だけどな。
オンラインゲームは家庭でもできるしゲーセンは今後メダル、音ゲー、プライズがメインになってくだろうな。
浅村くんラインドライブ入りまーす
アーティストの方かな?
それこそBBHはもっとカード操作に意味を持たせるべきだよな
打撃メモリはいいんだけどミート側にするとほぼホームランが出ないのは正直物足りない面もある
>>756 新ディスプレイ導入した店は次回作で撤去はないよ
既にゲーセンはメダルとプライズが中心になってる
BBHはプレイ単価が高いから多少稼働率が悪くても店舗側から見ると悪くないコンテンツなんだよ
気づけばWCCFくらいしか馴染みのライバルもおらんしな
761 :
ゲームセンター名無し:2013/07/06(土) 01:23:45.36 ID:Eb1ZxbRI0
BBHを始めたんですがTSのつけ方がわかりません。
今2勝1分なんですが、TSを持ってないからTSをつける窓がないんですか?
それとも気づいてないだけでどっかに窓があるんですか?
詳しく書いてあるサイトがあればおしえていただきたいです。
BBH以外のカード排出ゲームだと、WCCF、三國志、アクエリアンエイジ、ガンダムカードビルダー、悠久の車輪
開店ダッシュで無制限台を確保して、メダル用のカップに100円玉を目一杯入れて、閉店までひたすらプレイしてた連中の後ろ姿を忘れない…
そんな俺は一人でアイマスとドルオンやってたw
BBHはなんていうか1サテから置けるようにしてイオンの中とかにちょっこりと置いてほしい
>>761 試合前後の選手一覧画面の下段、左から3番目がTSの頁を開いてください
ただしチャレンジリーグとVSチャレンジからはTSの頁がないため選択できません
俺は来週まで取れんが最速組で今日から見極め打線解禁か…
使用感気になるね。
上上下下訴訟権利訴訟権利BA
そんなことよりVerUPはまだか
>>765 多分こつこつ打線並みの空気TSだと思う
所詮コスト1だし
769 :
ゲームセンター名無し:2013/07/06(土) 18:11:19.38 ID:6SwH6gV5O
秋葉原にBBH出来る店ってある?レジャランから撤去されて無くなったと理解したんだが…
>>753 パのペナント2位、3位の奴はCPU専用台でやってるのがバレバレだなww
そんなせこい事してシーズンランキングとかに入って喜んでるのかなw
CPU専用台なんてあるの?
>>770 S○Xよりオ○ニーのほうがいいっていう人もおるからね
>>771 同じバージョンの台同士でしかマッチングされないから、アップデート準備が出来ても電源落とさずにそのままにすればアップデートされず、アップデート済みの台とはマッチングされなくなる
そういうことを意図的に行って(実質的に)CPUとしかマッチングされなくしてる台が一部店舗にあるんよ
773 :
ゲームセンター名無し:2013/07/06(土) 19:46:21.22 ID:D/qxWP2OO
VSチャレンジでチーム愛の経験値入らなくなったんだな
今日気づいた。
CLでの戦力100くらいしかないから弱チーム相手でも勝利報酬の玉が3つ+α分はあるけど、戦力の高いチームは半分くらいになっているのかな
777 :
ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 01:19:52.91 ID:PL3l62juO
ゲームは無いのにカード扱ってる所は意外と多いよね秋葉原
そもそも地方民だから行く機会かなかなか無いけど
>>769 確かないはず。
上野か神田か錦糸町にてプレイして下さいな
秋葉原レジャラはフル500円だからガラガラだった記憶が
「見極め打線」強杉内wwwww
781 :
ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 19:52:04.55 ID:wAyipAfVO
能力更新明日だっけ?
レベル9の成長前提だから公式見ても変更点が分かりづらいのは何とかならんのか
783 :
ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 20:29:11.46 ID:wAyipAfVO
>>752 確かに。せめて前回→今回みたいに前回のも参照出来るようにしてほしい…
784 :
ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 21:27:29.17 ID:l6oBIBQ90
VSチャレンジってコツとかあるんかこれ
全く打てねえぞ
>>784 狙い当てるのではなく呼び込むんや
実際追っかけてくとおちょくるかの如く外してきよるやろ
だからこっちがパターンを作るんや
下にミート拡げて三回置いたら今度は上に三回とかな
無論極端な配球パターンの時が何個かある
それは廃プレーして脳ミソに特殊ケースとしてインプットしておくしかない
左打者並べて外角へおっぴろげればオケ
787 :
ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 21:58:03.16 ID:l6oBIBQ90
おっぴろげるって何ですかね?
初心者なもんでよく分かってなくて
いい加減に1軍2軍入れ替え時とオーダー画面の経験値表示何とかして欲しい。
レベル9はわかるから次のキャリアに必要な経験値表示にして欲しい。
789 :
ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 21:59:21.64 ID:JNUPJco6O
けっこう仮面
注目度が低いだろうとはいえこのスレもトレードの話題すら出なくなったか
過疎ったなぁ
コナミが斜め下な追加しかしないからしゃーない
794 :
ゲームセンター名無し:2013/07/08(月) 02:00:38.43 ID:GbsqY1eRO
今日の更新ではレベル9でも下がる選手いるかな?
いい加減レベル9でほぼ能力同じってやめてほしい
鷲ですが聖澤藤田島内銀次にチャンスメーカー、銀次一塁Cマギー三塁C稼頭央遊撃B、田中に勝負運お願いします
あと嶋は今年は阻止率いいんで送球上げてください
一応パリーグ首位なんで査定期待してまーす
AJはブレーブス時代の全盛期査定で頼むわ。
パワー23 ミート18 走力18 送球18 守備力20
センターS ライトA 守備職人
首位に立ってまだ数日なのに浮かれすぎだろw
慣れてないのはわかるけど、せめて優勝してから査定にお願いしろよ
798 :
ゲームセンター名無し:2013/07/08(月) 08:31:35.87 ID:rqtup2rM0
ライアン勝負運無しかよ…
800 :
ゲームセンター名無し:2013/07/08(月) 10:49:21.87 ID:LVavmqP10
>>800 見極め打線は今月来店6回だよ?初心者なのにもう入手済みなの?
初期からあるTSは当然あるはずなんだが デジタルカードってタブの隣にTSのタブが出るんだよ
なんでないんだろ 久々公式見ても不親切過ぎてなにもわからなかった・・・
802 :
ゲームセンター名無し:2013/07/08(月) 12:03:16.92 ID:1WMHm1XG0
804 :
800:2013/07/08(月) 13:22:19.34 ID:LVavmqP10
>>802さん
6回スタンプ押してもらったのでRSスキルを持ってないということはないと思うんですが・・。
>>803さんに教えてもらったところで問い合わせてみました!
>>800 まだ試合数が少ない級位の方と思います。
段位になったら、ペナントレースに参加でき、TS が使えるはず。
>>806 そうなのね、
先月始めたサブカは初めTS 付けられなかったので。
ペナント参加するまでダメだったと記憶してる。
今そんな仕様になってるのか 級位でTSカウントされないって可哀想なんだけど・・
>>807自分のサブカは九級で全国にまだ一度も出てないけど練習試合でTSは付けれるしカウントもちゃんとされてる
なんで長谷川の評価低いんや…
能力大きく変えすぎるとどっかから文句でも出るのかな
だったらリアル連動ってなんなのかってことだけど・・・
とりあえず雄星が中継ぎなのをいい加減どうにかしろよ
リアル連動謳いながらカードに書いちゃった情報に縛られて先発中継ぎ変えられないってアホ杉
稼働して三ヶ月も経つのに新カード出る気配も一向に無いし
残りわずかな客も吹き飛んじゃうぞ
>>810 ちなみにクリーンナップ適正はついてる?
>>813 コンボは発動確認
内川松田長谷川でしか試してないがね
>>810 十分評価された方だと思う
>>814 そんな成長するんか
初期値しか見てなかった
>>800 西武って足のある嫌なチームになったな。
制覇ぐらいの時は右打者しかいない印象だったが、セだから最近対戦してないや。
2011でやってた翠ちゃんがでてくるストーリーモードやりたいんだけど。
翠ちゃんマネージャーにして早く育成させてくれませんかねぇ。
処理落ち放置すんなビチ糞コンマイ
勝負運の話って昔散々話題になったんだがな。
820 :
ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 16:07:04.55 ID:piXaaEFw0
金玉臭ランカー 北朝鮮登録 ほわいとおばん降臨だYO
おまいら金玉の準備はよいか?
処理落ちは恐らく筐体の老朽化で限界が来てるからどうしようもないんじゃないか
最近は本当に対人減った……
マッチレート600だけど夜は23時過ぎると全然だめ
やっぱり絶望的にプレイヤー離れてんのかな
平日の昼間でもあんまCPU戦にはならんけどな
このご時世アケゲーを深夜までやってるやつなんざおらんよ
そら客離れは酷いでしょ。カードの値段とか見てもそうだし
ペナントランキングとか見ても0ポイントが6人中3人とかザラにあるし
しかもコンマイがドヤ顔で出してきた新モードがあのザマじゃどうしようもない
>>821 田舎のゲーセンは12時に閉店するからな
11時過ぎたらペナントやるやつなんてほとんどおらんわ
>>823 客離れが酷いのは廃人依存度が高い店だけだろ
ウチのホームは新規〜ライトプレイヤーが増えて平日昼過ぎや土日の昼前に満席になったりするぞ
新モード、値段が高いとは思うし、いろいろ改善してほしい所はあるけど、俺は評価するよ
>>824 同感。
俺のホームも土日の昼に行くと満席が多いわ。
>>825 プレイ動画を見たけど、あれは何が面白いのかわからんわ。
短時間で終わるCPU戦てこと?
経験値は入るの?
翠ちゃんの薄い本マダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
828 :
名無し:2013/07/10(水) 11:43:10.91 ID:KJtVZWQ5O
テスト
シロブタ
>>826 まさ短時間で終わるCPU戦です。
経験は貯まるけど、EXの経験や、TSのカウントは増えません。
俺も方向性は良いと思うけど、CPU相手に駆け引き出来るわけでもなくて、後出しじゃんけんされてる感あるし、
選手デジカゲット出来るわけでもなく、料金もペナントと比べると(時間換算で)割高で、現状の立ち位置は微妙だわ。
初心者さんには良いかもしれないが。ある程度やりこんでる人には全くメリット無いよなぁ。
EXとかTSとか使えるようにして、完全に育成モードにするか、
デジカゲット出来るようにして、VSチャレンジの代わりになるとか
このモードだけプレイできる簡易端末作って、イオンのゲームセンターで1回100円でプレイさせて、人口増やすとか、
家でもプレイできるモードにするとか、もっと立ち位置をはっきりした方が良い。
あれって仕事帰りとかに短時間でスタンプ押すためだけのもんだろ?
そうでもなけりゃわざわざあんなコスパの悪いのやらんでも普通のペナント戦で十分だわ
>>821 大体の稼働店は夜12時には閉店が多く最終プレイは閉店30分前が基本だから夜11時過ぎたらCPU戦が主になるよ。
ラウンド1は設置場所の関係上夜12時過ぎても稼働してる店はあるが・・・
そうだよ(便乗)
833 :
ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 15:37:54.72 ID:JVZspHUH0
オリックスのイデホが初期能力下がってる
チャンス5だったのに・・・
4になってるじゃねーか
834 :
ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 15:43:25.66 ID:JVZspHUH0
そもそもBBHの人気うんぬんよりも野球人気そのものが落ちてるって言う
少子化やサッカー人気もあるし
高校球児も減少したとか言うしな
全てはあのWBCのせい
>>833 イデホは走力が優遇されてるからいいじゃんw
くっそ足遅いデホが謎の走塁4w
2割4分〜5分で安定の後藤と坂口の初期ミート15
金子西マエストリディクソンの勝負運ローテ
オリックスって弱くて不人気なのになぜか優遇されてるよな
足は遅いが走塁判断は悪くないからな
ちな鈍足は鈍足査定なので走者デホで前進守備からのレフト前ゴロもまれにあるくらい
裏パラの走塁は「進塁するかどうかの適切な判断力」のことだろうか。
もしそうなら走力10以下で走塁5の選手がいてもおかしくない。
走塁はベースランニングの速さだからデホは鈍足だがベースランニングは速い・・・なわけないw
走塁判断に関してはマスクスキルで積極走塁/慎重走塁が設定されてる
841 :
ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 18:07:57.47 ID:JVZspHUH0
AWって能力は変わらないの??
いい加減ちゃんと成長後の能力も変化させろや
翔さんとか陽能力全く変わってないじゃねーか
>>839 裏走塁が高いと、ベース踏んで回るとき減速しにくい。
と理解している。
表が16でも裏が5だとべーランがクソ早い。
覇者とかWINNERくらいまで、走塁4とか5の選手がベース回る度に加速してたからね
逆に走塁2の選手はホームベース前くらいで、歩いちゃうんじゃないかってくらい遅くなったよなあ
>>842 そんなこと言うと、西武みたいに成長後下げられますよ(ボソッ
845 :
ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 20:01:06.88 ID:Ss1OvwvoO
>>834 部員が減ってるのは学校自体人気がない底辺校が多い
こういう活気がない学校は野球部に限らず他の部も部員数が減少傾向にある
定員割れしてる訳でもないのにベンチ入り上限に満たないチームが増え始めたら本格的にヤバい
Ver.Upする度にバグを直さず必要のない箇所を改悪するのがコンマイクオリティ
847 :
ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 22:24:34.77 ID:JVZspHUH0
ああああ
848 :
ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 22:35:31.77 ID:r5wrsHneO
LUNA逝ってからリアル連動……
いつカード化されるかもわからんしな。
微妙にVSタイミングの仕様弄りやがったな
MMで能力変動してない筈なのに、以前よりタイミング動かせる幅が狭まったぞ
なぜかリアル連動の選手能力が6月仕様になってくれない…
7月1週の成績ボーナスは反映されてるのに選手能力が5月のままなんだけど
これってバグかね?
おかげで全国でまったくマッチングされなくなりました
店がアプデ失敗してるわけでもないし、自分以外のプレイヤーはマッチングしてたんだが…
腹いせにサプリ使い倒して経験値とEXゲージ稼いでたけども虚しさだけが残った
俗にいうコム狩り台だね
同じ症状起こしてる台とならマッチする
全国に何台かあるよ
台変えてもマッチングしないし別のプレイヤーが
座ったらマッチングしてるしでなんか台のせいっぽくなかったんだ…
CPU相手に結構連勝したけどこれでペナントランキング上位だったら
俺もコム狩りランカーの仲間入りということか…
853 :
ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 02:09:43.49 ID:so7P3Chu0
なぜだか判りませんが、選手のレベルがC2-9から上がりません(T_T)
券種はちなみに9,0使ってます(#^.^#)
これはバグでしょうか??
BBH2013のキャリアアップはどの画面でできますか??
教えてください!!バグだとデータ消した方がいいですかね??
2軍戦モード欲しい
>>853 キャリア1から2へはすぐ変わるけど3以降は必要経験値を貯めないと上がらない
3-9へアップさせるには約50万の経験値が必要
C3以上は相当時間かかる
何回もプレイするか意図的に経験値集めないとなかなか上がらん
もうこれコンシューマで出してもいいんじゃないか?
wiiUとかで出してどうぞ
858 :
ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 08:42:20.26 ID:rhoIL85NO
もう終わりだよこのゲーム
終わってる割に何故か最近晒された
やっぱwikiって糞だわ
腹立つ事にこの端末じゃ反応出来ないし
>>850 俺のホームのゲーセンでもそれあったわ。
最初に座った台は最新の能力に更新されたのに、台を移ったら5月の能力に戻された。対戦にはならずCPUばかり、サブチームでやったら日本シリーズでマッチングはしたが。
>>857 プロスピ、いけるやん!
と思ってPS3ごと買ったけどな。
けど、多分、ここの住民のほとんどの人が感じるんだろう、何かが違うw
>>861 わかる。
スロットの実機を家でやる感覚に近い
なっぱ暑い中わざわざカード屋行ってゲーセン行ってCSのCPU戦やるのが楽しい(わざわざゲーセン行ってCPU戦させるんじゃねーよコンマイ!)
そんでたまに当たる対人戦のSサインにイライラして…クソゲーがっ!!ってなる
結論…オワリ
とりあえず全ての補正を外せ。
試合操作がなくなれば随分マシになるから。
低段位補整は間違いなくあると思うがな
段位の低いサブチームでやってるとその恩恵が良くわかる
こんだけ露骨なのに低段補正ないとか言うやつは意味わからん
ねーよ
勝率5割監督^^
相手の低高段問わず元々補正っぽい展開ばっかりなんで、
こころもち低段相手に理不尽に苦戦するのが起こりやすい一方低段虐殺試合もかなりある。
もちろん同クラスに理不尽な補正もかなりあってこれがあると非常に冷める。
今作ほど補正が露骨な作品は過去にないと個人的には思うんだが。
気付かない奴はそれほどやってないか、鈍いかのどっちかだろ。
はぁ〜〜〜〜〜
元々補正は段位問わずあるだろ
というか選手毎にもあるでしょ
例えば50試合くらいHR0な阿部は144試合経過してもよっぽどVSかSサイン当てないと20本も行かないだろうし
逆に20試合で8本とか打ってるならパワー放置で40本余裕だったり
補正っての打つ打たないじゃなくて、
併殺になりそうなときに処理落ちして野手の動きが遅くなってるのに走者だけ処理落ちの影響を受けてないとか
シフトで野手を動かしてるのに本来いるべき守備位置にいなくて打球が飛んだところに野手がいるとか
1死二塁三塁、前進守備+失点阻止でショート正面のゴロを誰もいない三塁に送球するとか
そういう理不尽な現象を言うんや
ノーアウト満塁で内野正面のゴロが飛んだときって失点阻止だけじゃなくて
内野前進もしないとホームゲッツー狙わないの?
Sサインでうまく外してもゴロになれば1点確定じゃないか?
補正とはちがうけど、
ノーアウト1塁でファーストゴロ、3-6-3のゲッツー崩れだろうなと思ったら、何を思ったかファーストが近くにいるセカンドに投げやがった。
セカンドがファーストに返して謎の3-4-3が完成した。
>>869 同意。
もう補正ゲーなら格ゲーでボコられて負けた方がストレス貯まらん。
VSで枠線に掛からない枠内なのに四球だったり、完全に外して三振の筈が振り逃げとか、
遊A守備20エラー回避5守備職人持ちのショートがエラーとFCを連発したりと、この辺に補正の悪意を感じる
補正補正言うならこんなゲームやめて土日は草野球やればいいのに、バカなの?大馬鹿なの?
英雄やら十傑と対戦する時はいい勝負できるのに○将○段とマッチングした途端に
チームが打てなくなって、そして打たれる これに尽きるわ
キャリア7〜9ばっかの相手といい勝負できてるのにどうしてキャリア1レベル7の
内海(しかも攻略デジカ発動)が相手になると全然打てないんですかねコナミさん
毎度の事すぎて変に低段とあたるより大○将ぐらいとあたった方が嬉しいわ
今までも補正の話題はあったが近年の騒がれ方は今までの比じゃないしな
これだけ騒がれて自分でも体験してそれでも補正は無いと思えちゃう頭が煽り抜きで羨ましい
その補正が目に見えるようになったベンムーに散々文句付けて廃止させた奴らが悪いんじゃないですかねぇ…
ムード系TSが糞だっただけでSサインよりよっぽどマシだったわ
>>880 補正はベンチムード関係なく打たれてた気がするけどな。
ベンチムードはあっても構わないが得点とは無関係で上下してたのが最悪。
今までも同様に補正はあったよ
ただ時報で+++付けたり全力発進したり激カリしたりリスキーしたりできたから補正を跳ね返せただけで
Sサインは当たれば勝てるけど、ムードはどうしようも無いから
ドンムーとかTSのが糞だと思う
マッチングが実質無差別状態になって段位差が離れてる相手と対戦することが多くなったってのも一因かもな
補正の程度が変わってなかったとしても、それに出会す機会が増えたから補正をより感じやすくなったとか
まぁ要はレートが倍近く違うのに普通にマッチングしちゃう現状が悪い
>>884 元々セパAS純正に分かれた上でさらにマッチングで分けるには無理があったろうね。
覇者以前のキャリアなしならLv9 vs Lv1でもある程度勝負になったんだが。
886 :
ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 00:24:16.15 ID:mG698V0p0
暑いね…
>>853>>858ムンクやぁぼう自宅警備員おっさん暑さで自演大爆笑 とか溶けて無くなればいいのに。
毒入りユンケルとか要らね つか今しかレスしてねぇよ 捏造野郎め
しかし暑い…
バントホームラン
センター前キャッチャーゴロ
アイテムデジカ『毒入りユンケル』
889 :
藤川大炎上:2013/07/12(金) 00:58:43.08 ID:c8PFz/xiO
祝立浪 英雄
今週ペナント44勝してて対人0って痛烈〜!!
まぁ大会でコム狩り台駆使からのランキング上位入賞をやられると困るな
コナミはちゃっちゃと対策しろや
それと大会までに低段位補助補正も撤廃しろ
昨日はC1LV6CP渡辺俊のメモリ上MAXからの盗塁警戒が全く打てず
ランナー二塁だけからでもひたすら盗塁警戒
手塩にかけたキャリアとモチベからの顔調子の選手らをもってサイン相性当然ながら全部◎優勢なのにバタバタ三振
しかもかわす投球でこちらは見極めレベ3つけてたのに四球一つもなし
んでもって相手はこちらのキャリア8コント20のPからノーサインで先頭四球は勿論、放置ムランも余裕で出るわで何の采配もなく加点
こちらはSサイン強気を当ててもハードラック
いい加減にしてくれ
大会やるなら一部の店舗とプレイヤーは隔離してほしいわ
>>712 叩きつけろ!が抜けてる
低段補正半端ねーよ
Sサイン博打成功しても失点
逆サインでも長打
守勢でエラー連発
マッチランク下がって悪循環
最新のアプデから補正のレベルがさらに上がってると思う
今月格下に1回も勝ててない
今日精神的に限界にきたのでサブカ作って遊んでみたけどマジで別ゲーやってるみたいに楽しい
894 :
ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 02:46:41.53 ID:8znEQCCbO
低段補正もだけど、マッチングレートでしっかりマッチングする方が重要だと思うわ
てかマッチングレートあるならASと純正の区切りっていらなく無いか?もちろん厳格に運用されること前提だが
>>894 プロ野球のゲームなんだから純正はセパ住み分けは当然。
逆にASは元々本来あり得ない編成なんだからセパごちゃ混ぜの12球団総当りでもいいかな。
>>895 セパの住み分けについては何にも書いてないんだがな・・・
なんか前にも俊介さんが挙げられてたことがあったが…
俊介さん舐めんな!
盗塁警戒でストレート投げてるんだからノビ5が炸裂してるだけじゃ!
あんたが打たれまくるのは俊介さんの勝負運が炸裂してるんじゃ!
CP俊介さん最高ですw
あと低段補正で騒ぐ奴を見るたびに思うのだが、自分が格上に勝ったときも補正のおかげだということを忘れてるよな。
「俺みたいな低段が廃人に勝てるのはおかしい!補正やめろ!」というのは見たことが無いw
1や2の頃は低段補正なんか無かったよ。
制覇あたりから補正が強烈になった。
>>850 これって日にち変わったら戻るのかな?
昨日、キラでて台移動したら過去の成績ボーナスがでて?と思ってたらほぼCPUだったんだけど・・・
ちなみにラ○ンドワン
>>sage
そんなもん分かってる
英雄とあたったらまず負けないとか含めて面白くない
コンマイさんよ試合前から勝ち負けがほぼ決まってるようなゲーム楽しいか?
バグを認めず「仕様です」と言い切ってこそコンマイである
補正があるんなら補正かけてもらいたい段位プレイヤーです。
打率2割行かない選手ばっかりで、サインで○や◎が出ても凡退ばっかり。
得点はSサインでしか取れない感じで、そもそも得点圏にランナーがいかないから5回も使い切れない。
先発以外は失点当たり前で、先発も平凡な防御率なのでほとんど勝てない。
最初は「カードがないからだめなのかな」と思ってショップで買って揃えてみたんですが、状況は変わらず。
Sサイン当てて完璧長打みたいな演出は面白いんですけど、やっぱり選手レベルが上がらないと勝負にはならないんでしょうか?
昔から補正はあったよ。BBH2か3のころに雑誌インタビューで開発者が語ってた
初心者が全く勝てないと面白いと感じてもらえないとかなんとかかんとか
そのころより段位に差も付いてきたからか、補正が強くなったからかわかんないけど
確かに何をしてもダメというのは低段の人とやるときが多い気がする
でもいつもじゃないにしろ、勝ってる人は勝ってるでしょ?VS使ったり、いろんなこと考えたりして
工夫するんじゃないのかね。補正はあるけど、だからと言って別にどうこういうことでも
>>897 いや、別にだれも渡辺俊介をなめてるわけじゃないと思うけど…
仮にノビ5だから打てないって言うんだったら、それこそサイン相性関係なくなっちゃうじゃん
ところで勝負運っていつから常時発動になったんだ?昔は負けているときの7回以降発動だったのに
>>903 自己レスだけど勝負運が7回以降発動なんてどこにも書いてないね
なんか勘違いしてたのかなあ
いや、俺もそういう認識だったぞ。WIKIにも昔はそう書いてなかった?
>>905 あーwikiに書いてあったんだっけ?だからそう思ってたのかなあ
>>902 レベルが上がらないと勝負にならないというのはあると思う。
特にリードオフマンなんかミートを+で18まで上げてようやく鬼のような出塁率が保てたりとか、
中継ぎも交代して即被弾したりとか四死球なんかもままある。特に横浜と西武あたりは。
>>897 英雄と当たると勝ちやすいとか言う訳の分からない補正なんかいらないけど?
一番段位高い人間と当たると理不尽な展開で勝ち貰えるとか面白くないよ。
結局勝利得点がSサインの運ゲーで勝負が決まる現状はおかしいよ
やりこみ要素であるデジカもキャリアも関係ないこちらがC7C8の先発投げさせたらそうそう打たれないから結局Sサイン
逆に俺が闘将とか段位とやる時はVS+DVS付けないと正直やってられない。
デジカもキャリアも上げた選手が攻略カード無しで低キャリアの選手達にSサイン圏内に進む回数が多くなりやすい
この際補正撤廃してくれるならSサインは肯定する
やりこんでない奴に、どんだけ相手が高キャリアだろうと勝つ確率はあるって事をわかりやすく見せる代物なのは理解出来るから
低段位に見せる誠意はそこまでで十分やろ
何故そこから更に補正を導入する
ライトPが勝ったらやりこんでくれる、負けたらやらなくなるなんて安直な考えは浅はかにも程がある
ホスラと麻雀で何を学んだんだよ
>>909 英雄だがVS+は付けないほうがいい
付けるとよりVSでしか対処できない場面が増えるから
>>910 段位補正は断固反対だがキャリアの高さで試合の勝敗が決するんじゃだめでしょ
>>911 俺と当たる英雄は結構VS+付けてるんだが装備でそういう実感ある監督もいるのな、一つの概念として参考にさせて頂く。
結局今回は段位者とかにしっくり来るTSないんだよね
育ってない中継ぎ引っ張り出す粘り打線も弱体化したし○○アップ系は気休めだしさ
消去法で攻撃にも使えるVS+になってしまうことが多いや。
話ぶった切ってごめん
条件は分からないけど、選手交代の時に画面上の回表示が間違ってる事があるバグ
このスレでも一度画像報告を見たけど、あれちょっとは気を付けた方が良いね
同点でこちらの八回表の攻撃が終了
投手に代打を出していたのでPを交代しようとしたら画面上の表示は「九回表」
あれ? 俺ボケた? 今の攻撃は九回表だったのか? ミスったよ後一回攻撃出来ると思ってたのに〜
仕方なく抑え投手を登板させプレイ、すると回表示は「八回ウラ」に
やっちまった……ちなみに球場の電光掲示板ではちゃんとした表示になってた
結局八回ウラはピシャリと抑え、九回表に見事勝ち越し
しかし九回ウラに八回ウラに登板させる予定だった投手を送り出した後ピンチを招き逆転サヨナラ負け
無理してでも抑えに2イニング行かせておけば良かったかな
勝者だか社員でサプリが減らないとか言うバグ技があったらしいんだがホントかね?
>>899 俺もそれなって数日後に行って同じ台やったらまたなった…他の台は大丈夫なのになんでだろ
>>913 オレも全く同じ状況、同じ回でなった。
ここで画像見てたから継投間違えずに済んだけど、
今までになかったバグがアップデートされて追加されるってなに考えてんだ?
917 :
ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 00:28:24.23 ID:Hnidp4riO
いきなり8回表の表示、あれ?いつの間に回進んだんだよ。後攻であと2回しか攻撃ない!。
実際は7回裏だったからよかったが。ふざけたバグばかり
コンマイ「全て仕様です」
919 :
ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 02:31:22.66 ID:DTZHTNrnO
撤去!撤去!さっさと撤去!
伝説の天才ラッパーmiyoco
俺は9回表のはずが10回表に表示されて一瞬固まった。
3.5細川以外で座り送球持ちっている?
923 :
ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 17:00:06.64 ID:4KhIxhzP0
>>917>>919 ホワ糸オババ
夏だからね熱くなるとゴキブリと頭おかし い人が沸くのは仕方ないね
3阿部は怪しいらしい
925 :
ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 23:40:29.55 ID:gfcVxCzcO
>>922 7.0GR谷繁が座り送球したような?
●はなかったはず。
>>924>>925 情報ありがとう
2013の本多がどうしても刺せなくて困ってたんだ、早速試してみるよ
刺せないとは全く逆の話だが勝者社員の時久保城島のバッテリーで盗塁できたことなんて無かったな
投手久保の時点で大体のチームの正捕手なら無理ゲーだw
最高券種の鈴木とか片岡、赤星でも通る気しねーよ
勝者の頃に比べたらクイック5の効果はかなり落ちてるよ。
相手投手が久保なら逆に盗塁警戒されないから、聖澤に走らせたら大抵成功する。
リアルプロ野球を見てると久保から盗塁は不可能に近いと思えるけど、BBHだと警戒サインさえ出されなければ楽勝。
出されると新券杉内新券阿部でも本多聖澤刺す時あるからなあ
932 :
ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 07:44:08.88 ID:pd4AMx3bO
久々に見たら、画面がワイドに!!ん?スポーツゲームに処理落ちはいかんだろ!
今はクイック5の投手も増えてきたし、クイック+してる人も増えた。
>>932 スポーツゲームだがアクション性は皆無なので大して気にならんよ。
カード追加いつになんだよ
カード追加、普段ならこの時期だっけ?
久保とか俺でも盗塁決められるわ
NPBレベル低すぎ
937 :
ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 18:50:37.88 ID:typSVBkb0
今日も在日の白BBAアケスレに出てるよ。
特製キャンペーンのノンカ投手を使おうか迷っているんだけど結構問題なく使える感じ?
メモリ動かせないけど連打浴びた時はみんなどうしてるのか
>>933 気になるならないという以前に製品ゲームとしてどうよその現状
てかカクカクしてるとテンポ悪くてプレー時間も無駄に長くなるじゃん
俺はそれが嫌でやる頻度がめっきり減ったわ
たまにやっても4試合やればもう充分と思えてしまうようになった
以前は休日とかには10試合以上こなしてたこともあったんだがな・・・
余程玄人相手でない限りノンカPでも大丈夫だろう
VSでいらんヒット浴びる可能性はあるけど
強い当たりも増えるかも知れないしメモリ当てられるだろうが内野後退シフトの網にかかる
外野抜かれるようなら諦めればいい、能力がクソか運が悪かっただけだから
白けるかも知れないが自分でわざわざゴミカード並べない限り補正でなんとでもなる
枡田のミートパワーが陽と全く同じになるゲームがあるらしい
いくら首位でも露骨に贔屓するのやめちくり〜
>>941 枡田の能力は一番最初のバージョンから全く変化してないから首位とか贔屓とか関係ないと思うが
一応去年は200打席以上ではOPSチーム1位だったし、今作でカード化されてる選手の中じゃパワーとミートの合計が一番高いのは枡田なんで勘弁してやってくれ
ハムだってちっとも打ってない稲葉小谷野ホフパワー二岡がそれなりの査定もらってるでしょ
上の書き込みに特に文句はないが、こいついつものキチガイ楽天ファンだろ
カクカクでもなんでもいいからSサインはよなくせや
あれが一番テンポ悪くなってる原因だろ
ドックン…ドックン…ピシャーン!クゥーン
あれのなにが面白いんだよ
Sサインという名のじゃんけん
BBHのコンセプトがプロ野球チーム監督になろうだから
基本的にはゲーム性より本物っぽさを重視してくれれば良かったんだが。
タクティカルスキルやEXスキル、Sサインは不要。
勝利後の応援歌は復活させろ。守備隊形やサインは細かく出せるようにしろ。打球パターンを増やせ。
戦力差、能力差をひっくり返せるのはVSだけで十分。
>>941 首位どころかAクラス入りもままならないチームが毎年優遇されているんですがそれは
>>939 以前、投手の左右が一瞬逆になるのをしつこく言ってた人がいたが、それと同じ感じ。
もっと優先的に改善すべきことがありすぎて気にならないと言った方が正しいのかもしれないが。
つーか休日でも一日4試合もやれば十分だろw
それ以上やるような人の気持ちは俺にはわからんのかもしれんw
俺の場合、休日に2時間ぐらいしかプレーできないが、確かに以前は5試合できたのが今は4試合が精一杯だ。
だがそれを不満には思わないんだよなぁ。
>>950 そりゃ1日辺りにやる回数が1試合減っただけの奴じゃ不満に思わんだろう
だが試合数が半分以下に減った奴からみれば不満も大きくなって当然じゃね?
そういう奴にとっては処理落ちによる試合の遅さの改善優先順位も高いだろうしさ
1日1試合しかやらなくても、あの処理落ちはイライラする。テンポ悪すぎ。
改善するとなると中のマシンスペック上げないといかんのだろうな。
相当金かかるだろうから絶対改善されないよなー。
953 :
ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:14:01.47 ID:BmaZmiXQO
現在、過去、未来においても俺が最高だ
ゲッツーとれるかギリギリの場面は演出なんじゃないの?
それより当たり損ねのキャッチャー前内野安打が許せない。捕手守備範囲Bでもダメだった。
負けたら挨拶チャット(ありがとうございました)をしない奴が多すぎ。
勝ってもしませんが何か
958 :
ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:32:19.02 ID:4Rvk3zv2O
>>938 守備サインも使えばわりと問題ない
不安ならDVSつけとくくらいかな
負けたらイライラしてるから挨拶なんてできる状態じゃないんです、ごめんなさい
特に補正をもろに感じた時はもう荒らしたいぐらいなんです 精神的に子供なので許してください
チャットに「補正乙」を追加してくれたら連打します
>>958 今日試しに使ってみたけど連打を浴びた時に手の内がようがなくて自分には合わなかったなぁ
守備サインも手ですけど攻撃でサインが使えなくなるので色々と不便すぎる
大人しく新カードが出るまで二軍に置いておきます。
せめてドリナイ仕様にしてくれれば使えたのに残念
補正乙じゃ露骨すぎるから「なにそれ?」復活希望
どう見ても不可解な展開が続いたら連打するぜw
>>960 とにかくこのゲーム、先に手を打った方勝ちみたいなとこもあるので、育成込みなら守備サインもわるかないよ
もしくは完全に割りきって育成するかかな
先発ならデジカ応援使えば2試合あればCUできるだろうし
レベル9維持でなにもかもやる気が失せた
引っ張りサインばかり出すやつウザイ…
内角低めでも高めでも向こうが○になるのっておかしくないか
なんで外角を選ばない
>>963 わかる。クイック苦手な奴でも大抵3に成長したりするし、VSのタイミングもレベル9で球速上がってずれるようになる投手いっぱい居るしな
CUにリスク無くして新券使わせたかったのかもしれんけど
968 :
ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:57:48.88 ID:XnMQbdKA0
やっぱりこの前の更新でデホの黒の能力が下がってるな
チャンスはレベル9でチャンス5に戻るけど、対左は4にならずに3止まりか・・・・
というかこのゲームチャンス大安売りすぎだろ
村田のチャンス4とかAJのチャンス5とかリアルじゃ到底考えられない数値がポンポン出てくるし
>>969 野手はほとんどがチャンス4以上になるし、投手もほとんどがピンチ4以上になるからバランス的には問題ないでしょ
>>964 わかる
引っ張りだと、外角サインでもメモリあたると持っていかれるし
あまり言われてないけど、引っ張りは厨サインだと思う。
サイン出さなけりゃいいんじゃないすかね
相変わらずへったくそな自演だなぁ・・・
974 :
私操だけど質問ある?:2013/07/16(火) 12:04:22.63 ID:tU79s4oQ0
960も970も次スレ立てないから挑戦したが無理だった
コンマイにはBBHの選手レベル9で終わらせずに大抵のRPGのようにレベル99まで上げれるように変更してもらおう
>>976 常にレベル9にするくらいなら選手レベルを廃止してキャリアだけ残せばいいよ
それでポテンシャルによってキャリアの上限を決めればいいと思う
>>950 今更だけど処理落ちやグラフィックバグは改善というより修正っていうんじゃね
979 :
ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 18:14:28.66 ID:AmMueUJYO
終わり終わり!
撤去撤去!
980 :
ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 21:22:57.17 ID:AfUcHSPF0
撤去しないで!!
今作から始めてようやくカード揃ったんだから!!
>>981お疲れ。TSスモールベースボールのレベル3を搭載した監督と対戦したけど、あのTSは反則じゃ。
送りバント→内野安打という事が多発したんだけど。バルディリスが送りバントで結果は内野安打って
今作本塁死全然なくね?
そら得点が基本Sサイン絡みだし
流しとセン返じゃサードストップだし
ヒットでホーム刺殺は少ないのは仕方が無いけど犠牲フライはもっと差して欲しいわ
明らかに見た目は浅い外野フライなのに悠々本塁セーフなのはなんか納得できない
988 :
ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 00:47:21.70 ID:4Pkf94Gl0
クロスプレーアウトなさ過ぎてレーザービームとか空気
2塁でアウトとかも今作ないし
しかし進塁打しただけでそうきたか!連発されるんじゃなんのためのフォアザチームなのかこれもうわかんねぇな
刺殺は過去作に多かったしクレーム出たんだろ
>>989 俺は問題ないと思う
サイン強化の点で考えたら聖澤本多あたりで機動力装備からの盗塁の方が刺せないしよっぽど糞采配だと思うわ
過去に進塁打のサインはぶっ壊れ機能をもつ糞サインだった経歴があってな、忌み嫌われてるのはその名残なのよ
別に相手に好かれる為のゲームじゃないけど、多用しないほうが顰蹙買わんし無難だとは言っておく
俺ならソレを使ってきた輩には強シフト解禁したりするだろうしね
>>989 世の中には引っ張り流し打ち盗塁バントしかサインとして認めないゲオタがおるんよ
BBHは野球ゲームだから進塁打もエンドランもセンター返しもなんでも指示してええんやで
>>991 寧ろゲオタ達がそれらのサインばっかり使ってたからタブー視されるようになったんじゃね
まぁ現状のバランスならどんなサイン使っても問題ないとは思うけど
>>992 でも強振側で進塁打使えたりHR打てるのは違和感あるけどな。
強シフト使わない縛りとかセン返し使わない縛りとか頭悪いんじゃないかと
縛り使うのは結構だけどこっちに強要しないでいただきたい
進塁打は流しと引っ張りで代用できると思ってた
未だにセンター返し使うなっていう風潮なんなんだろうな
マジで気持ち悪い
センター返しって、サイン相性として外角に強く、内角に弱いけど、
流し打ちとどう使い分けてるの?
以前は低めがあったから選択する理由になったと思うけど。
内外角の低めに関係する?
使って良いと思うけど、上記理由も有り、
自分からはよほど困ったとき以外、滅多に使わないなぁ。
>>997 自分が流し打ちを持たない左打者でショートが適正低かったりエラー回避低かったりした時、外角読みで出すぐらいかな>センター返し
外角にセンター返し成功するとセンター左方向にぶっ飛んでショートの脇を抜けて行ったりする。
流し打ち以上に左シフトに食われるから多用しないけど、弾道低い選手の場合普通に二遊間を抜ける事も多い気がする。
某英雄にSサでセンター返し選んだら、そう来たか!とチャットされ遅延行為繰り返しされたぞ。
1000 :
ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 16:11:11.07 ID:vVOtqYy4O
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。