【BBH】BASEBALL HEROES 2013【第1節】

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1ゲームセンター名無し
荒らし対策のため、sage進行でお願いします

業界初、プロ野球選手カードを駆使して戦う、新感覚マスビデオゲームの続編登場 !
コナミが業界NO.1の実績を誇るプロ野球ゲームを題材に、監督として采配を揮いながら
ペナントレースを戦い抜く、戦略型の奥深いゲーム性を実現!

公式はこちら
http://www.konami.jp/am/bbh/

・球団・選手の蔑称は使用しないでね!球団叩きなどのアンチ行為は危険球、即退場。
・愛称は使っても良い。但し、その意味を初心者が聞いてきた場合は
 ググれなどと言わずに使用者がきちんと意味を教える事。
・荒らし・煽りはヤジなので聞き流してね!
>>960の人は新スレッドへ進塁です。無理なら代走要請をしてね!
・重複の元になるのでスレ立て人は宣言してからスレ立てをお願いするよ!
 立てられない場合は>>970を代走とし、念のため>>960以降はアップしておいてね!
・次スレが立つまで、無駄な埋めは走塁妨害になるからやめよう!
・能力値や補正や査定がどうのという主観はループする話題なので程々にしてね!
・特定の監督やコテハンの話題は晒しスレでお願いするよ!
・実際の野球の話題はプロ野球板でお願いするよ!
http://uni.2ch.net/base/

前スレ
【BBH】BASEBALL HEROES 2012【第13節】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1365872452/
2:2013/05/03(金) 10:25:11.00 ID:4JBwynutO
たった半年で、乙♪
3ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 12:19:26.13 ID:6S9rMsyCO
>>ホワイティブター林家パー子豚顔○BA 貴様の無様な姿より遥かにというよりも比べものにならない操が可愛い 貴様タヒねつか絡むなマン粕
4ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 12:32:08.07 ID:A2te4UC/O
ヨン様ゲットン♪
5ゲームセンター名無し:2013/05/04(土) 17:15:14.91 ID:EXa7HvWK0
2013やりにいったけど、なにも変わってなかった(やることないならSサイン削ってどうぞ。はよ)

あとプロスピのオンラインでやってる打撃結果の時のカウント表示してくれ
6ゲームセンター名無し:2013/05/04(土) 18:33:50.87 ID:bfssIu5z0
関連スレ

【BBH】BASEBALL HEROES チラ裏 31枚目【ゲーム】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1333807871/

【スペ】BASEBALL HEROES トレードスレ 21【08は米野へ】 ←現旧作が絡むスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244734578/

BASEBALL HEROES トレード雑談用スレ41球目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259848280/

【若葉】BASEBALL HEROES初心者スレ【第13戦】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289873435/

BASEBALL HEROES 純正準純正スレ 16勝目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256952600/

【人生の】BASEBALL HEROES晒しスレ19号【戦力外】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297504068/

【巨人】BASEBALL HEROES 査定議論スレ【大嫌い】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293511699/

【BBH2】BASEBALL HEROES GR・OT報告スレ4枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180853502/
7ゲームセンター名無し:2013/05/04(土) 18:36:19.59 ID:bfssIu5z0
球団スレ

【BBH】巨人使い専用スレ【アンチはスルー】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297753603/

【BBH】ジョイナス!中日使いスレ【D専】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1348555482/

【BBH】BASEBALL HEROES・東京燕軍団【5羽目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1351137207/

【BBH2011】広島使い集まれ!10【シャスタ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321279428/

【BBH】阪神監督スレ4【虎専】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1346614885/

【BBH】はません9【横浜使い集合】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1324024531/
8ゲームセンター名無し:2013/05/04(土) 18:37:06.72 ID:bfssIu5z0
【BBH】日ハム監督の集い2【ファイターズ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1305984882/

【BBH】猫専【2011】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316613379/

福岡ソフトバンク 【BBH】
たかせん【若鷹軍団】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1322569773/

【BBH】楽天使いの集い9【イーグルス】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1343825648/

【BBH】BASEBALL HEROES 鴎使い5【SHINE STAR】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1320722557/

【BBH】オリックス使いの集い【おりせん】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1348926281/
9ゲームセンター名無し:2013/05/04(土) 18:38:29.04 ID:bfssIu5z0
レベル不足で球団スレ一覧が1レスにならなかった
10ゲームセンター名無し:2013/05/04(土) 22:39:19.49 ID:AU/v8oUX0
しゃーない
11ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 00:43:45.50 ID:uRSaAV1b0
>>1
何でまあこんなバグゲーになったのかね・・・
12ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 00:54:44.07 ID:GTG706e70
>>1
今日はBBHやらんで国民栄誉賞授与式でもテレビで見るか。
巨人ファンじゃねーけど日本国民プロ野球ファンとして
13ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 01:20:44.16 ID:ocZM0va9O
>>12
裏山
ゲーセン処か明日は子供の日、朝から動物園だよ。たまの休み位ビール飲みながらのんびり野球みたいぜ
14ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 06:56:11.64 ID:lO8F4Cg/0
松井の授賞は未だに腑に落ちない
15ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 07:40:25.29 ID:VA1p+mKhO
日本のプロ野球の歴史の汚点は、また巨人が絡むのか

シーズンオフに長嶋さんにだけ授与するなら、素直に拍手するんだけどな
16ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 07:51:06.37 ID:k0M+csCX0
確かに腑に落ちないのもわかるけど・・
もう受賞が決まっちゃったものはどうしようもないからな

当の本人も辞退したらミスターに申し訳ないような感じだろうし
心の中では微妙なんじゃないのかね
単独受賞とかだったら辞退って流れなのかもしれないが
17ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 08:29:26.33 ID:37+gkkVB0
NS松井はよ出せや
18ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 08:44:21.67 ID:7nkCbOluO
NSで出したら妊娠しちゃう
19ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 09:53:15.81 ID:Keczj+LGi
>>16
ミスターにしたって遅すぎるんだよ
病状落ち着いたらすぐ出しときゃよかったのに
巨人ファンだし、松井なんか一番好きな選手だけど、
週刊誌の言ってる裏側が真実なんだろうなって見えちゃうし、手放しで喜べないんだよな
20ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 10:17:01.30 ID:x4n/R04r0
>>19
スレチ。
蔑称でごちゃごちゃ言われる前に黙ろうか
21ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 11:33:27.50 ID:p/MdzUy9O
授与式特番にまた中居がしゃしゃりでてくるんじゃないだろうな、と思ったら亀梨か。
何か許せるから不思議。
22ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 11:36:17.35 ID:MT3WrnQy0
ホントに話題がない・・・・・・
BBHでも引退セレモニーとか演出として選べるようになるといいなぁー
せっかく育てた選手をさくっと削除は結構むなしいもんだよな
23ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 15:40:27.35 ID:ocZM0va9O
>>22
それはここで勝手にやれよw

今日ミスター入り巨人と当たったらVSど真ん中行くな。俺ならね。

ゲーセンいけないけど
24ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 16:07:07.66 ID:7nkCbOluO
俺ならセゲオ入りの女々しい虚カスに当たったら煽りチャットだな
25名無し:2013/05/05(日) 16:42:24.50 ID:Qd8V71AIO
ホモニートやあぼうキモ
26ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 16:50:35.05 ID:LPtsAecWO
折角のメモリアルなのにコントしてんじゃねーw

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4175284.jpg
27ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 16:52:21.98 ID:v4W88fTS0
初登場の3.5ならまだしもEX付けられない今現在じゃ枠の無駄だしな。>NS
余程その選手が好きなら別だけど。
28ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 18:03:59.14 ID:KrK5kea90
>>19
今までのプロ野球での受賞者は
王は最多本塁打、衣笠は連続試合出場の世界記録を持ってるけど
長嶋って何か持ってたっけ?松井もだけど。
29ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 22:00:45.75 ID:YieST9HyO
>>28

長嶋とプロ野球の関係は大きいよ。
記録持ってれば受賞される訳じゃないからね。
30ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 22:11:45.44 ID:5c3KYH8a0
長嶋の受賞は当然で遅いくらいだが、松井の受賞は疑問符が付く
31ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 23:28:05.37 ID:em7YYX7EO
記録樹立しないと貰えない賞ではないからね。
今日のスピーチと、あの大喚声だけで相応しい人だと思ったよ。
32ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 23:44:21.60 ID:KrK5kea90
>>31
実際スポーツ選手は何らかの記録が受賞理由にあるんだが
今回の受賞でその辺がかなり曖昧になった。キーワードは夢と希望を与える?

国民栄誉賞
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%BD%E6%B0%91%E6%A0%84%E8%AA%89%E8%B3%9E
33ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 23:48:20.94 ID:c5sCJyQAi
プロ野球人気に火をつけたし、ええんやない
34ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 23:55:57.66 ID:TPlSbYgW0
>>33
基準があいまいすぎる
35ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 00:05:43.62 ID:cA651iI50
この人が受賞するならこの人も受賞しないとおかしいってのはたくさんありそうだよね
松井がメジャーで活躍したって理由なら野茂とか他にも居るわけだし
36ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 00:19:16.34 ID:/BS4Pq9WO
てか、バグの件はいい加減落ち着いたのか?
37ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 00:45:43.17 ID:N+Jbmd7n0
高木守道って超糞監督だよな
めちゃくちゃな采配にめちゃくちゃな選手起用BBHでいうと初段レベルだろw
BBHでもどんな強いチーム使っても糞采配じゃ勝てんしな
38ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 00:56:11.35 ID:capC9Y/t0
BBHの話題本当に無いな・・・
ようやくバグ落ち着いたみたいだからドリナイ試したけどコーチ系の人は最後にカード化された能力で確定っぽい。
江藤は覇者で飯田は1.0だった。正直使い道は乏しいけどボウカーが2013査定になるので強いボウカー使いたい人にはありかも。
39ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 01:01:53.18 ID:d56j+e4VO
飯田は2.0●もあるけど1.0か
能力固定のNSはLv.1でもLv.9でも同じなのかな?
40ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 01:12:45.81 ID:N+Jbmd7n0
クリーンナップ適正あるやつってリアルの成績関係なくほぼチャンス4になるよね
結局レベル9固定みたいなもんだからリアルの成績あんま関係ないし
41ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 01:43:40.69 ID:6SuOXFCD0
リアル連動ってLv.1の能力が変わるだけで結局Lv.9になればなんにも変わらないやん
42ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 02:33:35.14 ID:capC9Y/t0
>>39
すまん、飯田2.0だわ。打ち間違えた・・・
NSはどうせシークレットになると思ったから試さなかったや。
後経験値はいらないから意味は無いんだけどドリナイカードにマルチバージョン登録できる謎仕様。
逆にドリナイカードを2013にマルチバージョンは出来なかったけどもそれは今使っているカード全員登録済みだったからで
もしかしたら2011、2012のマルチバージョンを登録していなかったら登録できるカードもあるかも。

G矢野2012はBBHのカード無いんだけどこれでドリナイの2012シーズンのがマルチバージョン扱いになったら結構笑えないから試してくる。
43ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 03:53:34.41 ID:iCiINR9r0
そういやこれって黒田とか青木とかは使えるんかね
ドリナイでカード化されてるけど
44ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 04:08:31.96 ID:8z2u3RAGO
連携高い方が強くなるとかあるの?
関係ないなら立浪使いたくて仕方ないんだが…
45ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 06:40:03.65 ID:GOBOJ/tDO
昔からの長嶋ファンと長嶋さんを知らないファン、昨日のスピーチで盛り上がってるのを見ると、やっぱり巨人ファンは宗教じみてる
46ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 07:21:53.32 ID:S4xBqUra0
今作はC1L9になると即C2になるんだな。
一方C2→C3が前作よりはるかに長そう。
L9までの経験値の分が必要ってことかな。
47ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 11:14:50.80 ID:qZtCNoIzO
2OTノリさん使ってたら全打席VS仕掛けてきた人居た
こちらパワーMAXあちらもパワーMAX
3の1でHRこそ出なかったけど、非常に盛り上がったわ。
てか今相手に過去研修OTとかロケテとか伝わらないよね?
48ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 11:33:18.97 ID:sfV6tVMhO
>>47
スコアラー無しでも守備位置タッチすれば券種は見れるよ。左上に小さくGRとかOTって書いてある。
ロケテは白黒と同じ画面表示で特に何も書いていないから気付かれないけど。
49ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 12:08:35.53 ID:nklBZK6nO
>>32
・多田野数人
第80回夏の甲子園の千葉大会4回戦以外を無失点で抑え、チーム打率.196と甲子園出場校の中では地方大会最低打率の母校を甲子園出場に導き、
さらに六大学・メジャーリーグでも大活躍をした傍ら前代未聞前人未到の同性愛ビデオに出演し、括約筋の力だけでストローク。
なおプロ野球選手としていまだ活躍しており多くの国民、とりわけ日陰者扱いをされがちな同性愛者に深い感動と社会に明るい希望・勇気を与えた功績
50ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 16:22:13.48 ID:DYxD6W9h0
そういやカード屋で見たけどヤクルトのポテンシャルSはミレバレなんだな
51ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 16:53:24.41 ID:Nk85IJb50
都内の繁華街某ゲーセンで10代と思われるガキどもがBBHを前に

「うわ、これ面白そう」
「ちょとやってみよーぜ」
「で、選手カードはどこで買えるの?」
(センモニを前に)「おい、これだよ。200円でカード売ってるよ」

センモニに200円を入れてカードスリーブを購入する彼ら(俺、笑いをこらえるの必死w)

コンマイさ、新規客を取り入れようと思ったらスターターパックくらい用意したほうがいいよ。
結局そいつらBBHやらずにどこかへ消えちゃったし。
52ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 17:41:46.95 ID:iCiINR9r0
内角-力押しでライトライナーとか萎えるわ
相性○ならともかく◎で凡退はマジでやめてほしい
53ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 17:43:30.24 ID:oyeO02Tp0
純正とかASとか遊び方さまざまだからね。

福岡で、白黒カード扱ってるところないかなぁ…
まんだらけはキラ限定だし…
54ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 19:44:31.79 ID:gCeDvLuA0
>>53
佐賀だけど鳥栖のまんが倉庫にあった気がする
久留米とか八女にもあった気はする
県北部は知らん
55ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 20:55:59.41 ID:fuOrIRJ30
バグだと思うが、今日スコアラーで相手のスキル確認したら激励プラスと反骨精神ついてた。

まさかとは思うが激励とベンムー復活させたりしないよな?
56林貴withD-L'S ver3.1 ◆e0iv5AolDq/p :2013/05/06(月) 21:15:51.31 ID:lQzTkyuqO
2012で育てといた10EX嶋が抹消されてた。
10EX岩瀬はEXゲージがゼロに…。
ファッキューKONAMI!
57ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 21:52:24.53 ID:N+Jbmd7n0
中日雑魚すぎだろ
投手も野手も揃ってゴミカス選手ばっかなんだから超低査定で構わないぞ
58ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 23:07:29.27 ID:ToK4Wkq+O
VSチャレンジくそ難しくなってるんだが。
59ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 00:11:24.87 ID:3LzQ6HWMO
ヘタレニート誰に口開いてんだカスムンクお前 ネットでしか威張れねぇーんだろ。ヌッコロすぞ やぁ棒.
60ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 00:52:40.44 ID:vn99EKxz0
バグといえば今日相手の横浜大監督の登録選手の中結構な数の選手がC1だった。
昔だったら戦力調整とかあったけどこりゃ明らかにバグでデータ消えたんだなって思った。かわいそうに・・・
61ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 00:53:06.98 ID:Mj8AC3utO
今日初プレイやってきたがあの走り方がどうも気持ち悪い

慣れそうにないし追加カードくるまでやらないが吉か
62ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 02:01:06.33 ID:BnPu7BSZ0
前傾姿勢でやる気の無さそうな今までの走り方よりはいいと思うけどなぁ
今のフォームで俊足打者が一塁を駆け抜けるのは見てて気持ちいい
ただラミレスがフライを追いかけてるときだけは仕方ないとはいえ激しく違和感
63ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 02:51:11.31 ID:MYczp9mb0
今日初めて2013やったんだけど、うちのショート森岡が三遊間の強いゴロを
ハエ叩きみたいに捕球してアウトにしやがったw
ここで言われてる通り、選手の走り方も笑ったよ。バレンティンが陸上選手になってたw
64ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 05:42:38.78 ID:H5NOqceQP
谷繁さんノリさんの2000本安打に成績ボーナスは付かないかなあ
廣瀬の連続出塁記録には何もなかったから無理かなあ

1週限定なんだし凄い記録には総じて威圧感とか付けて欲しい
65ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 07:18:04.77 ID:Y/fNMRX20
>>64
ラミレスもなかったからないでしょ

野手ならサイクル、投手なら完全かノーノーくらいかな
66ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 17:30:47.71 ID:4JMToD7oO
>>64
巨人の選手じゃないとつかないよ
67ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 17:44:51.44 ID:EZUJFfuWO
↑冗談にならないから困る
68ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 17:54:40.63 ID:kIlEwI6y0
ホームランの演出(アングル)を2012のやつに戻してほしい
今のはめちゃくちゃかっこ悪いわ
リアルのカメラワークもあんな打球の追い方しないし
69ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 18:28:29.96 ID:y4PWp6tOO
処理落ち早く直せ糞コンマイ
70ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 18:37:30.18 ID:kIlEwI6y0
また「痛烈ぅぅぅぅぅぅ!!!!」が聞きたい
71ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 21:14:29.40 ID:gNJT6lMw0
ベテランコンボの条件変わった?
72ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 21:19:39.31 ID:H5NOqceQP
なかなか13のカードが集まらないんだけど、いま旧券で入っている経験値もしっかりプールされていて、差し替えたらキャリア経験値に持ち越されるのかな
73ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 21:27:55.92 ID:ICdBZVkYO
ゆるいPフライをPが捕らずフィールドにポテンと落ちた時は唖然としたわ…

マジでやめてくれ。
74ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 22:20:18.80 ID:k1vfcXFT0
ランナー1塁(井口)。球場は札幌ドーム。相手ライトは糸井。打者が打ったのは何でもないライト前ヒット。
それを糸井がまさかのトンネル。転々とフェンスまで転がる打球。井口は一気にホームイン。打者走者も3塁へ。
開いた口が塞がらなかったわ。リアルでありえないとまで言わないが……。後逸ならまだしもトンネルってアンタ……。
75ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 22:34:06.50 ID:/DwoHVdIO
カード持ってなくてPがオート放置でも普通に試合が成立してしかも勝てる
盗塁警戒が明らかに強い
相変わらず未完成で、ある程度の定石を踏めば後は運と補正ゲー
キャリアアップでレベル保持の仕様はキャリア初登場時から実装されていても何ら問題ないレベルだった
歩みが遅い
76ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 22:45:28.01 ID:7Ci84Z22O
無死か一死一三塁で、失点阻止&スクイズ警戒でも無理矢理ゲッツー取りに行くのは直ったのかな?
前作まではボテボテの投ゴロでも二塁に投げてたから
77ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 23:30:26.42 ID:QJhIun2kO
とりあえず処理落ちのカクカク直せ。話しはそれからだ。
78ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 00:09:31.38 ID:fL8+R+xFO
一々気にすんなマン粕
嫌ならお前が書き込み控えろズラババアHOWAITO
79ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 00:45:04.21 ID:3h2lq7kmO
陸上部出身しかいないのか、このゲーム
80ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 07:50:07.78 ID:f+gs3uO3O
後逸とトンネル、そんなに違いがあるとは…
81ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 09:51:45.60 ID:Ge9IpvKRO
結局AWとかの能力固定選手でも成績ボーナスは付くんだよね?
82ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 17:38:50.25 ID:Q7zpcsTu0
>>81
つかない
83ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 18:06:27.34 ID:HR/DczWHO
あれ、連動ボーナス普通についてなかったか

しっかし今作のエラーは露骨だな…草野球みたい
84林貴withD-L'S ver3.1 ◆e0iv5AolDq/p :2013/05/08(水) 18:07:00.55 ID:ujKO1ovyO
先のバグによって勝手にノンカード選手に差し替えられてレベル・キャリアがゼロになった件に関して埋め合わせは無しなのかね?
EXゲージゼロは我慢しよう。ただ育てた選手がレベル1に戻されたのはやるせないわ。
レベルMAXデジカ的な物配れや!
85ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 18:10:41.31 ID:EaoZzxz4O
プレイ人口は対戦相手がすぐ見つかる程度には居るのにここの書き込みは少ないな?
新戦力なし、カードのバグ、処理落ち、相変わらずのSサでみんなやる気無くなってるのか?
86ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 18:22:45.60 ID:mt1b1JB60
今までどんな仕様でもそれなりにプレーしてたし、引退するなら宣言せずに黙って勝手に引退しろってスタンスだったがさすがにモチベが下がってるわ。
引退するつもりはないしSサインは当分あきらめるが、せめて凡フライを内野手がスルーするのが直るくらいにならないと繁茂にやる気にはならない。
87ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 18:30:28.11 ID:3MVLeqCCT
>>84
俺も結局新券の方が抹消されてキャリア1のEXだけが残ったので今問い合わせ中
お詫びで例のバグ期間中のプレイ回数×10でデジカ配布したみたいだけどね…

そういえばこないだイニング頭の四球でSサが一発発動したんだけど発動条件変わった?前から?
88ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 19:01:05.26 ID:Q7zpcsTu0
コンディションアシストの条件おかしいだろ。
同じ1勝2敗でも連敗したほうが特とか。
連敗脱出は3連敗以上を対象にするべき
89ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 19:09:25.00 ID:Ge9IpvKRO
>>82
AWバレンティン使ってるが打席の画面で成績ボーナスが表示されてるぞ。
あれで成績ボーナス付いてないなら詐欺も良いとこレベル。
90林貴withD-L'S ver3.1 ◆e0iv5AolDq/p :2013/05/08(水) 19:31:02.44 ID:ujKO1ovyO
>>87
「サーセン、ちょっとバグっちゃったッス。いちいち対応できないんでノンカに差し替えますわ。とりまデジカやるからこれで勘弁ねw」
いかんでしょ
91ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 19:38:26.34 ID:3MVLeqCCT
>>90
どうなるかわからんから問い合わせてるんだよなぁ
黙ってたらそのまんまだろう…たぶん
92ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 19:40:52.20 ID:lN5XQ/SS0
bbhのワイルドピッチって無いことない?
捕手のエラー回避って意味ないからちょうど良くない?
93ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 19:45:37.72 ID:sWV673dg0
ワイルドピッチ一度記憶にあるわ。
大差で負けてた試合でエラー乱発だったような。たしか2011の話だけどな。
94ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 19:52:53.00 ID:GPGNMpQIO
今日ワイルドピッチあったよ。それともパスボールだったか
ちなみに福田実松のバッテリー
95ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 20:19:04.26 ID:3MVLeqCCT
昔はVSでよし外したな!凌いだぜ!と思ったらワイルドピッチとかあったんだぜ
96ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 21:26:51.48 ID:dnB9NKRwO
ワイルドだろぉ
97ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 21:41:11.51 ID:Q7zpcsTu0
一週間1勝5敗でもコンディションアシストもらえる糞仕様
98林貴withD-L'S ver3.1 ◆e0iv5AolDq/p :2013/05/08(水) 21:51:30.41 ID:ujKO1ovyO
すでにリアル連動も破綻気味か
99ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 23:24:14.41 ID:+Dm3awlD0
リアル連動はもう少し様子見てもいいと思うよ。
とやかく言われるけど、悪いシステムじゃないと思うんだよな。
100ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 00:37:22.86 ID:F4aFdaytO
巨人のような大正義に連動されるとボーナス沢山だわ選手も豊富だわで厄介だ
粘りや選球眼が弱体したっぽいから2012よりは組みしやすいが……
結局はほっといてもチャンス作れるチームが勝てるんだよぉ!
101ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 01:08:25.79 ID:uMxvqTPh0
今作は最初から同球団対戦があるからどうでもいい。
強い+毎回毎回当たるから巨人が嫌だったのであって、強いだけで文句言うのはガキ臭いぞ。実際しらけるぐらい強いんだから
102ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 02:17:29.43 ID:Bi1uU2E70
aaaaaaaaaaaa
103ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 02:19:40.06 ID:Bi1uU2E70
ドリームナインの中の選手の連携レベルはBBH内で何

か関係あるのでしょうか?
104ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 05:38:34.58 ID:enQbCuLc0
ドリナイの能力開放魂のためだけにBBHやってみたんだけど、巨人の松本の守備がBとCなのは何?
レギュラーブラックだと☆1だから能力が抑え気味なの?
ドリナイだと守備職人カードってのも出てたし、本物の松本も守備力は猛烈に高いんだけどな。
あとスペシャルサインは任意に発動させられないの?まだよく分からん。
105ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 07:11:56.82 ID:UzDuHvZRO
>>104
黙ってろ虚カス
106ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 07:22:29.66 ID:CFSc5x4J0
>>104
スペシャルサインは特定の条件下でしか使えない仕様

あと守備の評価基準はかなり曖昧なんだけど
1軍での出場試合数も評価に組み込む傾向がある

また今作は外野守備適性の関して全体的に辛めの評価になっていて
1シーズンをほぼフル出場した、ガチキチレベルに守備が凄い選手(=鴎の岡田)しかA付いてるのはいない
たとえば檻・坂口や鷹・城所も中堅Bにされてたりする
まぁ身体能力がめちゃくちゃ高いから守備範囲が広くなってる○とか○○はBでもいいと思うけど
107ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 07:39:13.02 ID:rpO7g2vOO
>>103
Lv+連携Lv÷10がBBH内での選手Lv
端数はどうなるかしらん
108ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 09:43:29.91 ID:CEiJJD5qO
>>103
6.0RS松本なら外野AAAになる上に打撃もチート
ノンカでやらなければこちらをお勧めする
109ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 10:10:23.07 ID:Kd9xSAnUO
伊藤隼太、ライト適正E、エラー回避1や
昨日のジャイアンツ戦の9回裏のファールフライ捕れず、フェンス際のボール捕れずの連続ミスはひどすぎる
あれがなけりゃ榎田が勝ち投手だったのに

バースデーホームラン台無しよ
110ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 11:01:35.39 ID:j2sClWLkO
>>104はバカなのか?
111ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 11:20:47.49 ID:bBNXV0BSO
>>110もバカなのか?
112ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 12:00:57.04 ID:IOp1EKDG0
上げてる奴にマジレスする奴って…
113ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 14:48:12.98 ID:e7RTo10ZO
今時sageがどうこういうやつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
114ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 16:06:46.13 ID:Bi1uU2E70
>>107
ご回答ありがとうございます。
もうひとつ聞きたいのですが、ドリームナインのオーダー全てのカードが今レベルMAXなのですが、
BBHで選手登録したときこの強さは反映されますか?
115ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 16:07:26.52 ID:F4aFdaytO
盗塁警戒が打てないチームが負けるだけのゲームだこれ
116ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 17:20:55.42 ID:pKhMZJaj0
>>114
すでに答え出てるじゃんwアホなのか?w
117ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 18:18:46.57 ID:IOp1EKDG0
>>103
>Lv+連携Lv÷10がBBH内での選手Lv
>端数はどうなるかしらん

これは恥ずかしい
118ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 20:30:41.08 ID:A8nieAHWO
>>117
なんで?小数点以下がどうなるかってアナウンスあった?
119ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 20:54:57.85 ID:WgWMuzKH0
それにしてもなんなんだこの進行の遅さは・・・・・
これ程までに本スレが過疎ったことってあるか?????
マッチングはするからやってることはやってるんだろうけど・・・
120ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 21:44:14.00 ID:KyqBk7fM0
誤)Lv+連携Lv÷10
正)(Lv+連携Lv)÷10
121ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 21:54:19.15 ID:tmhFN+Wi0
なんでこんなに不評なのにSサイン継続してんの?
122ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 21:55:40.14 ID:ibgbjZv9O
>>119
プレイヤーが全員本スレ見てるとでも思ってんのか
123ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 22:34:56.49 ID:bBNXV0BSO
ネットには愚痴しか書き込まれないから、ここばかり見てると「Sサインは不評」という意見が大多数だと思っちゃうんだろうな
124ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 23:11:43.66 ID:gvxNjY280
2の頃みたいに戻せって言う声がでかいだけの奴らの意見を真に受けた結果がこの惨状だろ。
125ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 23:14:36.63 ID:e7RTo10ZO
>>118
エルムドア「ファミ痛+小数点の話題は申し訳ないがNG」
126ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 23:47:10.77 ID:FUxaZ4xK0
ベテランコンボの発動条件変わった?
和田井端
井端谷繁で発動しなくなった
127ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 00:17:18.17 ID:WyN7YFylO
>>120
で、出た〜wwww数学できるフリ奴wwwww
それ、一般人にとっては一緒ですから!!wwww低学歴乙wwww
128ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 00:27:34.89 ID:g9w0xWh40
相当悔しかったんだなw
129ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 01:01:28.77 ID:auDBjRoA0
>>126
現時点で BHH2013 ではベテランコンボは無い茂葉
130ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 01:15:36.29 ID:OnH30B4f0
>>129
ベテランコンボ廃止はベテランだらけの中日にとってはきついな
131ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 02:13:39.33 ID:xbpMgjuoO
前作もそうだったけど打撃系のコンボは空気でしょ
野手はキャリアもレベルもEXもSSも調子も全部空気
Sサイン重視でこの辺のバランスが悪くなったのがつまらなくなった原因
132ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 02:16:23.06 ID:heDkrF6x0
松井・高須でベテラン出るぞ。
だが磯辺は出なかったから旧券出ないとか?
133ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 02:32:41.29 ID:xAMbX3PS0
Sサイン面白いなんて意見聞いたこともないんだが…
センター返しを外角×低め高め◎にしてサイン合ったときの成功率上げてくれた方がよっぽどいい

あと野球ゲーなのにいつまでたってもカウントが表示されてないのはなんなの?
134ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 06:31:32.27 ID:58a9erMn0
>>133
俺はSサイン好きだよ。ただ、5回は多過ぎる気がする。
2回か3回くらいならいいと思う。
135ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 07:13:22.38 ID:iuYtGY2t0
井口・サブロー
福浦・里崎
うちで使ってるベテランコンボ。
井口と里崎は旧券。

>>133
Sサインは嫌いじゃない。
あれのおかげで金星あげやすいからね。
136ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 09:21:48.76 ID:azN/xm7a0
>>133
何度か書かれてるけど、Sサインはゲームっぽくていいじゃん。
だってこれゲームだもの。
打たれたらアチャー。抑えられたらよっしゃーでいいじゃん。
一度ぶち上げた新システムだから、そんな簡単に破綻させてほしくはないな。
137ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 10:17:33.55 ID:xAMbX3PS0
意外に好評なんだ…(びっくり)
VSで長打打ってSサインで得点ってもう能力いらないしメモリいらないじゃん
1試合で10回もターニングポインターァー!!!ってコンマイは野球見たことあるのか?
ゲームだとしても野球なめてるだしょ
138ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 11:10:38.94 ID:MHQEi8kx0
俺もSサイン賛成派
采配=結果で納得できる
通常サインでWCCFのオタフォメみたいな無茶苦茶なシフト引かれるより全然いい
回数も5回だと多からず少なからずで丁度いい
139ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 11:35:23.24 ID:NzSIarC20
2012以降の稼働をみればSサインの是非はもう結論出てるでしょ。
個人的には勝率も上がったし高段にも勝てるから複雑なところではあるけど、今更ゲーム的要素を全面に出されてもってのもあるし。
140ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 11:38:50.38 ID:F80Q6euyO
あいこでも攻撃が勝ちみたいなジャンケンポン! なんかでよく納得出来るな
金星挙げやすいって言っても勝てる時って明らかに展開おかしくて勝てるように仕組まれてるだけじゃん
勝てる側はエラーしてくれたり振り逃げ出るわ勝手にHR打つわもう最悪
ただでさえ作りが粗くて守備がカスなのに補正なんか入れるなバカ
外野手の前転キャッチモーションで後ろに逸らすとか今作から出来たクソ演出だよね? バグ? あれ無くせ
Sサのせいで通常サインがクソ貧打で大抵役立たず、誰かの言ってる「采配」が効かない
つまんなくなった。これは俺の主観
141ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 11:49:30.28 ID:H1wAefmQO
てかSサイン否定派はもう軒並み引退してるんじゃね
俺も引退とまではいかないにしろ、今作になってから一度しかやってないし
142林貴withD-L'S ver3.1 ◆e0iv5AolDq/p :2013/05/10(金) 11:49:42.32 ID:dY4EkQVgO
>>140
そんなに不満なら辞めれば良いのに…。
精神衛生上良くないよ?
お金も使わなくて済むし。
143ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 12:04:46.75 ID:MHQEi8kx0
>>139
気が遠くなるような時間と莫大な金をかけてデジカフルコンプ、キャリアMAXにしたやつが勝てる仕様より全然今の方がいい
Sサインのせいで引退したやつよりも一部の廃人や不正者のせいで引退したやつのほうがはるかに多いよ
あと稼働が悪いのはBBHに限ったことじゃない
ソーシャルゲームのせいでゲーセン自体がオワコン化してる
144ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 12:08:46.90 ID:ifqqqeJ60
Sサインはともかく、2013はマジでクソ
今までどんなクソ仕様でも、BBHらしさがあったからやれてたけどもうボチボチキツイな
145ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 12:13:07.18 ID:QlbjANTVO
そんなこと言い始めたらVSも守備有利なジャンケンだけどな

まぁSサインキャンセルは実装した方が良いかもな。コストはVSキャンセラーと一緒くらいで
146ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 12:35:42.27 ID:7sVBR0V40
キツイならやめなよ。BBHが仕事ならまだしも趣味程度なら他に沢山ある

文句ばかり言ってるのに、やめれてない時点で容認してるって事だから
147ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 12:38:36.47 ID:azN/xm7a0
今はドリナイのほうが楽しい(断言)
148ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 12:41:04.40 ID:7sVBR0V40
ソーシャルゲームの楽しさが全くわからない
149ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 12:51:39.38 ID:OXhPUStsT
Sサは強打者相手なら守備側も投手の能力に関わらず6割超で抑えれるから結構利点はあるんだけど…
しかしSサ導入前は通常サインでどうにかなってたっていうのは幻想だわ
俺の体感としてはその辺は変わらないかむしろ若干マシになってるかくらいだ
150ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 13:34:15.27 ID:ifqqqeJ60
>>146
そういう意味じゃないよ
今だって週に2、3回はやるし、別に不満をぐちぐち言いたいわけでもない。
ただ、2013はなんかヤバイ
BBHが好きだからこそ不安がヤバイ
151ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 13:51:04.49 ID:YYtcyg9K0
Sサイン3回だと内角と力で押せを使うことってほとんどなくなりそう
かといって5回は多い気がするけど、ハードラックの確率をあげてくれれば5回でも我慢できそう

補正って段位だけじゃなくてもしかしたら戦力値も関係あるのかもしれないとふと思った
今ちょっと思いついただけなのでそんなことないかもしれませんが
152ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 14:00:35.29 ID:aZZMBDkLO
Sサインに慣れてくるとそこまで思わないなあ。
153ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 14:05:34.12 ID:waZAvEcy0
もともと戦力値によるところが多いでしょ
クソみたいな補正のせいでHRガンガン打たれて防御率ひどいのが何人かいるわ
パワピでも打ち取れでもオートでもあほみたいに打たれる時があって、それが偏ってる
P変えても打たれ続けるから酷いことになってる
154ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 14:47:19.75 ID:BofntbACO
田中マークンの黒ばっか引く俺はGR田中マークンを引いてしまった(2013で25クレジットで初キラ)。そして日ハムのカードがなかなか引けない。
みんなは「この選手のカードをよく引くなぁ」って何があるんすか
155ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 15:43:39.46 ID:LEjO/LVzO
この2013で来年4月まではもたせるのか。そんでバグ祭り
移籍・新加入選手の追加カードがこんとキャリア上げられんしなあ。
156ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 15:58:58.20 ID:F80Q6euyO
平日の昼は殺伐としてるな〜挨拶なんて当然のように無視だよ
野球を楽しもうなんて奴はこのゲームじゃボロ雑巾にされるからみんな戦うコンピュータになるのは無理もないのか
157ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 16:02:31.03 ID:Qrh9+L1qO
>>154
あるある、ありすぎて困る。
2012ではSP大島を引きまくった。
今回は何故かSP宮國とメモリアルラミレスをよく引く。
どっちも既に4枚ずつ引いてる。
158ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 17:24:05.54 ID:LEjO/LVzO
>>156 挨拶くらいはするけど基本チャットする余裕がない。1イニで5〜6回もつまらんチャットされたらオフ
日を跨いでよっしゃ9連勝最高!、僅差試合一つ負けてガックリ勝ちたいんや、あーもうやりたくない。次を勝ったらよっしゃBBH最高や明日からやり込むぞ
159ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 17:39:23.45 ID:HJ0EqinYO
Sサインのおかげで、今までならフルボッコにされた廃人相手にも一応試合になる
不正と八百長と優遇兎地獄だった2010に比べれば2013は天国だわ
160ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 18:39:47.08 ID:xDIp+veCO
廃人からすればフルボッコにできないからSサインイラネになるのかな?
ところで阪神低段補正ズルイズルイの人は元気かな?
161ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 18:55:25.04 ID:7sVBR0V40
>>159
多分そういう事だろう。最近、元博多軍団らしき球神と対戦したが成績が11勝8負だった
はっきり言って今の仕様だと監督ランクは飾りでしかない
162ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 18:55:49.02 ID:Qrh9+L1qO
やり込む意味がなくなったからね。
今まで強くなりたいからやりまくってたのに、Sサインのせいで低段にも余裕でボコられる。
ライトユーザーの意見なんざ放置でいいのに。
どうせ遅かれ早かれそいつらはやらなくなるし。
ライトユーザー1人がやってようが廃人1人やってようが変わらないんだから。
ライト層に媚を売るからこうなるんだよ。
163ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 18:59:49.28 ID:X/PDZHjo0
無くそうが無くさまいがどっちでもいいがSサイン否定派にとっては人が増えて残念だったね
Sサインのせいで過疎ったって論調も使えなくなって焦ってる頃だろうか
164ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 19:18:18.41 ID:7sVBR0V40
「ライトユーザー1人がやってようが廃人1人やってようが変わらないんだから」

この一言に尽きる。結局コナミはライトユーザーを選んだって事だから廃人さんは引退しなよ
165ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 19:19:57.52 ID:cSJabcyV0
>>163
俺もSサインはどっちでもいい派だが
人が増えたってのはこのスレのSサイン肯定派の人数のことか?
原因がSサインであるのか否かは知らないがSサイン導入以降に
全体的なユーザーの数が増えたなんて感じたことないんだが
減ったと感じたことはあるけどさ
166ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 19:37:40.08 ID:O+j0WsRqO
2012でネガキャン頑張ってた奴もいたみたいだが2013になってもSサインが廃止されなかったってことは
要は気に入らないなら辞めていいよってコンマイからのメッセージだってことだな
ここまで馬鹿にされても未だに見切りきれないならもう一年頑張れ
167ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 20:29:41.72 ID:LS19Tr26T
だいたい目に見えて人減ったのは2010からなんだよなってことを
168ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 20:57:37.58 ID:MHQEi8kx0
Sサイン否定派は客離れをSサインのせいにしたくて必死だなw
169ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 21:02:53.64 ID:jEn4f6uE0
Sサインで台パンする奴増えたよなあ
Sサインキャンセラーはやく出せばいいのに
170ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 21:20:44.83 ID:QlbjANTVO
>>160
KYかよお前

出てきて無いんだからほっとけアホ
171林貴withD-L'S ver3.1 ◆e0iv5AolDq/p :2013/05/10(金) 22:05:27.09 ID:dY4EkQVgO
>>154
うわー、俺のGR武田勝とトレードしてほしいなー!
172ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 22:24:32.05 ID:azN/xm7a0
>>164
廃人引退したら終わりだろうがw
そうじゃなくて、ライト層より廃人のことを考えてゲーム作りしなきゃだめよってことでしょ。
アーケードゲームとはいえ、一応オンゲなんだからやったらやっただけ強くなれる仕様にしないといけないのは俺も思う。
一部の声がでかいライトプレイヤーの声ばっか取り入れるから迷走するんだよ。
そういう連中はどういう仕様にしても自分が勝てなきゃ文句言うんだから切捨てていいのにさ。
173ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 22:43:20.02 ID:phC0jh5KO
ミート+がコスト1
ミート++がコスト4
あんまり++のメリットなくね?
174ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 22:43:51.06 ID:jEn4f6uE0
巨人次回アシストコンディションつかないからやるなら来週だな
175ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 22:44:43.33 ID:MHQEi8kx0
>>172
そういう連中(=廃人)はどういう仕様にしても自分が勝てなきゃ文句言うんだから切捨てていいのにさ
176ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 22:45:08.91 ID:4zFDqdHXO
雑魚の意見に耳を傾けた結果こうなった。
レベルも9固定 Sサイン 低段補正はおわらない
クソゲー過ぎるよ
177ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 22:46:43.58 ID:NzSIarC20
否定派も肯定派も含めて一番必死なのがID:MHQEi8kx0なんだが。
178ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 22:52:48.20 ID:7sVBR0V40
「廃人引退したら終わりだろうが」


「ライト層より廃人のことを考えてゲーム作りしなきゃだめよってことでしょ」



コレは笑えるな。正気で言ってる事とは思えん
179ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 22:55:14.61 ID:7sVBR0V40
>>176
クソゲーと思うならさっさとやめろ。もしくは2014まで我慢しろや
180ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 22:55:59.55 ID:LS19Tr26T
長いことやってる連中はだいたいキャリアもTSも最高券も揃ってて
今のアドバンテージでも対戦ゲーム的に充分なんだよね
あとは培った腕前でなんとかせいってはなしだがその腕前の部分がいつまでたっても理不尽だから始末が悪い
毎回導入される新システムよりも前にそっちをもうちょっとしっかり作ってもらわんと
181ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 22:58:48.05 ID:7sVBR0V40
2013に比べれば2010や2011って廃人仕様だった?
182ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 23:04:31.87 ID:4zFDqdHXO
>>179
カード追加もないから
VSチャレンジすらやってないからね
2012と変わらなさすぎて流石にお金落とす気になれない

カード追加まではまずやらない
183ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 23:07:28.40 ID:4zFDqdHXO
>>181
TSのバランスが終わってけれど
ムード系使わずとも選手育てたら低段にはまず負けない仕様だよ

やった分だけ見返りはあったし野手の+++取れなくてもキャリアカンストしてた人は多いよ
184ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 23:28:06.78 ID:7sVBR0V40
>>183
新規やライトが目に見えて減った原因はその辺にあるんだろうな…
185ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 23:38:53.75 ID:xDIp+veCO
>>176 とっとと辞めろ
186ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 23:52:00.83 ID:NCY+DR0BO
廃人切り捨てとか言ってる人はなんなの
圧倒的に自分有利で状況やってんだから文句言うなよかっこわるい
補正補正言ってるのは廃人に苦しめられてる低段から見ると滑稽ですわ
187ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 00:07:14.97 ID:FHwP3dN70
とりあえず押しとけば不利にならない激励に対し、ジャンケンと揶揄されながらも一応は考える事を求められるSサイン
リスキーなんか使わなくても1点とればムード優位+選手スペックでの止まらない連打
廃人って1日に20試合とか平気でやるんでしょ
そしたら多分、ひとつひとつ考えてゲームするのが面倒くさいと思うんだよね
だから見てるだけで何とかなっちゃう過去作に比べて2012-13は負担なんじゃないの?
188ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 00:39:16.52 ID:lGE6adIyO
ホントリスキーだけはゲームを破綻させてたな
今のシステムも到底完成されたもんじゃないけど

話変わるがサイン勝ちで凡退する度にそんな〜そんな〜頼むよ〜って出す奴いるけど笑っちゃう
打ちたいなら新券だけに拘ってないで素直に最強券種使えば良いのに
そんな弱いカードじゃちょっといいピッチャーの内角低めに手も足も出ないぞ
189ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 00:44:58.93 ID:sn8/NgNTO
>>187
1日五試合くらいしかやらないけど分かるわ−
たまに長時間やり込むけどたしかに緊迫した読みが負担に感じる時がある
なんにせよSサインキャンセラーが待ち望まれるな
恐らく大半の人が使うだろうからSサインが死サインになるだろうけどw
190ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 00:45:40.09 ID:XeW6kwtg0
サイン勝ちで打てるなら打率5割だっつーの
191ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 01:18:25.27 ID:vBHkq6zt0
野球観戦に+αでちょっと口出しする気軽な感覚が受けてたってのもあるな。野球ファンは高年齢層も多いし。
確かにそういう方向性からは遠ざかってる。
良し悪しは人によるけどリアル志向の人には受け入れづらい仕様かもね。
192ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 01:25:49.30 ID:g6w7nJZ50
そっか、能力低い投手でも強打者抑えるっていう発想もすれば良いのか
193ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 03:06:15.46 ID:Q5LrDFX7O
極端な話、野手投手でもSサインを外せば強打者を抑えられる
カツノリや細山田でもSサインを当てればヒットが打てる
それが2012と2013

今思えば覇者は完成された面白さがあったな
ライバル対戦で遠くの知人と気軽に対戦出来たし
194ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 04:34:00.38 ID:SIfh33xlO
>>193
2〜4のがカツノリは打ててたわ
今は通常サイン当てまくってもなかなか結果に繋がらない
195ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 05:42:34.01 ID:1sK5nu2t0
>>193
覇者はホームランでなさすぎ
逆に言えば不満はそれと監督スキルがなかったことだけ
196ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 08:31:28.55 ID:5Y82SiNR0
>>178
いや。間違って無い。
どっぷりはまってくれる奴をいかに量産できるかだろ。
新規ユーザーを入りやすくするために敷居を低くする必要はあるけど
ライト層のことを考えてゲーム作った結果がコレだよ?
どっちが正しいかは火を見るより明らかじゃん。
197ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 08:34:04.36 ID:G+2It+JV0
そういやリバイバルの前田と堂林でフレッシュコンビ出た
妙なところは細かいいつものコンマイらしい
198ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 09:14:12.62 ID:O2Z1KOmk0
>>196
Sサインや補正だけが原因じゃない事も明らかだけどな
そもそもプレイヤー数が減ってきたのは2010あたりから
199ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 09:18:59.63 ID:a8OaUZkB0
不正してる廃人が大会で優勝してドヤ顔してる姿みたら萎えるわな
不正プレーヤーを完全に排除できないのも一因だろ
200ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 09:26:24.63 ID:O2Z1KOmk0
廃人はどんな仕様にしてもやめられないだろうな。不満は言ってもさ
201ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 10:36:12.94 ID:HX5Kvx+AO
>>200
今までやってきた努力(笑)や培ってきた知識(笑)が無駄になるのが我慢できないんでしょ
ストレス抱えながらゲームやるって正直理解できないけどw
ここやwikiで発散しないと生きていけないんじゃね?
202ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 10:52:52.82 ID:QOus4exg0
だからこそ廃人なんであって。クソ仕様でやめちゃうのは所詮にわか
廃人はもはやなんでやってるか自分でも理解できてない境地にいらっしゃる
203ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 11:02:49.28 ID:TWs098DEO
上手くなる必要が無い物が求められてるんだから、この流れは仕方ない
204ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 11:43:53.61 ID:5Y82SiNR0
確かに「やらなくても廃人に勝てる仕様にしろ」って喚き散らした奴らの
声をアホみたいに取り入れた結果がコレだよ。
やった奴は強い、やらない奴は弱いまま。それでいいんだよ。
ゲームってそういうもんだろ。
205ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 11:45:32.01 ID:pYSBVue3O
勝者の頃位から本スレでも2の仕様に戻せ!
じゃんけん復活させろや!
こんな声ばかりだったし、ユーザーの声に応えて作ったのが2012だな。

結果過疎ったってことは、2とは明らかに違う作りに萎えたか、本店はじゃんけんの復活何て望まれてなかったのかのどちらかだな
206ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 11:50:59.37 ID:CxwBP39WT
最近高校生くらいの子は戻ってきてるからカードあげてるわ
俺が工房の頃は1コイン300円のゲームなんてもってのほかだったが…
207ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 12:02:07.01 ID:O2Z1KOmk0
平日の廃人Pは減ったが週末のライトPは増えてる実感はあるな

それよりSサインって5回しかない(自分のSサインは使わない)のに批判してる奴らって何なんだ?
208ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 12:19:09.04 ID:4sEl1fbt0
全力・激励・ドンドン・リスキー

あの時代が、一番の投資額だったな。

現代は、その五分の一のゲーム回数。

激 復活 求む!・・・
209ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 12:20:44.91 ID:TWs098DEO
試合数をこなして本人が上手くなるのと、プレー回数が多くてチームが強くなるってのは全くの別物で、「金を使ったんだから強くしろ」って声とライト層の声、本質的には同じ

まぁ、そもそも不確定要素満載で上手い下手が出にくいゲームだから文句が出るんだけど
210ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 13:11:58.90 ID:5Y82SiNR0
>>209
格ゲーなんかはやったらやっただけ中の人が上達するからね。
BBHは(ゲームの)中の人が成長するけど、プレイする中の人は上達もクソもないからねw
不確定要素満載な上に補正ゲーでどうしようもないことあるし。
211ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 14:05:32.63 ID:S1gOFHNCO
現行仕様は野球的には微妙だがゲーム的には楽しめるからな
その辺が意見が割れる原因なのかもね
まぁどっちにしろコンマイはSサインと心中する気だろう
悪い言い方するなら既存ユーザーは切り捨ててでも
新仕様に移行して新規顧客を開拓することにしたんだろうな
それが吉と出るか凶と出るかはわからないけど
212ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 15:07:13.63 ID:ad43FUUg0
>>211
2012稼働当初、あれだけいたSサイン否定派もごっそり居なくなって
代わりに肯定派が台頭してきているのを見る限りだと
プレーヤー層もかなり入れ替わってるっぽいしな
ホームにいた古株も軒並み引退したみたいだし
もう今までのBBHとは別物とくらい思った方がいいんだろうね
213ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 15:26:56.11 ID:RWF0A7JgO
サイン有ってるのにゲッツーやらサイン外してるのにヒットとか四球が多すぎるからSサイン有ってちょうどだわ


ただ、発動条件は見直して欲しい

激励と一緒で一試合三回までなら好きな場面でSサイン発動できるようにしろ
214ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 15:28:56.01 ID:IRx+yS4eO
>>212巨人使いの廃人がこのゲームを引退して、今ではWCCFをプレーしてる。 インチキ技を使用して得点したらドヤ顔、面子も楽に勝てる面子(メッシやらクライフ、クリロナ等)。
BBHでプレーしてた時に空気TSを平気で使ってた。
「内海は昔ドラフトで横浜に指名されて、拒否したんだよね。後、巨人は6連覇した事あるよ」という事を学生に豪語してた。
215ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 15:34:18.39 ID:uk+t1y870
>>212
実装初期は否定されて当然な出来だったしそれはまた別の話だろ
回数制限無しでビハインド側のみ発動、能力関係なく内角引っ張りでスタンド入るし打者投手でも常時発動が当たり前
層が入れ替わった部分も確かにあるだろうけど当初は否定派だったが今では納得してるってプレイヤーもいるぞ
216ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 15:47:45.49 ID:89j1MN3BO
昨日2013初プレーしてきたが、王さんの顔が年々酷くなっていってる気が・・・
あと李大浩の体アンバランスすぎw
217ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 16:33:37.26 ID:sn8/NgNTO
>>213
ロケテのアンケートで散々、ターニングポイントの発生頻度について聞いてたけどまさに自分で好きな時に使えるようにすべきだよな
回数も三回くらいがちょうどいいしターニングポイントなんてプレイヤーが決めるものだから発動条件を変えるだけで今よりよほど面白くなりそうなものだけど
218ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 16:38:08.92 ID:XeW6kwtg0
んなもん同点の9回三連Sサインでサヨナラくらった奴が猛抗議するに決まってるわ
219ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 16:42:49.86 ID:QBhE4Qj00
9回同点なら内角押す奴いないだろうなー
220ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 17:13:04.19 ID:+5noLwdpO
2013になってから初めてプレイしたんだけどこれどうやったらキャリアアップできるの?
221ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 17:37:23.99 ID:sn8/NgNTO
>>218
同点のまま9回までSサインを一回も使わずに温存してる方がそもそもどうかと思うが、それで負けたならしょうがないだろう
さすがにそんな声は聞かなくていいわ
222ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 17:55:08.72 ID:z/L7TxAT0
>>220
今作から自動じゃなかったっけ?
223ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 18:40:22.96 ID:5Y82SiNR0
ドリナイとBBHの連携した奴いる?
公式にざっくりと説明書いてあるけど、あれキャリア1になるから気をつけてな。
登録しなきゃよかったと全力で後悔してるから・・・。
224ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 19:34:26.06 ID:TWs098DEO
実際の野球でも、絶対に長打は許されないって場面では徹底して外角攻めってのはあるから、Sサインでも大きいのは無いってとこはリアルに近いんだけど、安牌なサインとして使われることが多いから、なんかしら改良して欲しいんだよなぁ
225ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 23:15:43.05 ID:JQcJPy0T0
変更中止すれば変わらない
226ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 01:19:24.91 ID:XnpMubGo0
Sサインは打者が有利過ぎるからバランス崩れる
227ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 01:48:03.89 ID:a5yKdKlmO
Sサがある利点て何なんだ??
点が取りやすいっつっても相手もそれは同じ
結局金星なんて補正以外じゃ簡単には上げられっこない
ベンチムードが無くなった今、ある程度機能するサインとシフト、投球打撃指示、盗塁許可、困った時のVSがあれば白熱した試合が出来るだろ〜
228ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 02:13:38.35 ID:Qt9vfzsZ0
もうコンマイがそうゆう流れでいくなら初回からOVS+おっぴろげでSサインもどんどん使うわ

仕方ないよな?
229ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 03:41:00.39 ID:dOBnR8l/O
リリーフ育成レベル3にした人上がる倍率わかりますか?
230ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 07:36:15.68 ID:j741GI+M0
>>226
崩れてないじゃん。
相手も自分も同じ回数だけ使えるんだから。
条件はイーブン。
231ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 07:42:53.02 ID:FKlxkQxW0
データ野球でフルボッコされるなあ
232ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 07:57:27.66 ID:0fU5NKYGO
ヌメロンが、「スリーイート」以外は宣言しないってルールだったら面白くないよね
233ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 08:17:32.50 ID:bUfY+LVb0
Sサイン下手糞が多すぎだな
234ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 09:30:09.39 ID:FYtqKHIsO
Sサイン使わなくても勝てるし、全く使ってこない相手も居るけど白熱した試合になるぞある意味w

自分はSサイン不要派だから、使わないけど相手が使ってきたら対応する。
前はそれすら拒否してたら良いようにされちまうからな
235ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 10:29:28.93 ID:Ga3oPH57O
>>230
現状はイーブンじゃ無いよ

相手は五回使えてこっちは一度も使えない試合とかざらにある

発動条件は変えないとイカンと思う
236ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 10:38:30.89 ID:a5yKdKlmO
盗塁警戒をHRに出来た→コナミは味方。その試合は勝手にバカスカ打って勝てる。

盗塁警戒を三振やゴロばかり→相手のターン。または敵Pが優秀だからSでドンピ、長打狙う等必死でやらないと負ける。

Sサ得意な奴なんて殆どいねえんじゃね。大監督以上でも時間いっぱい使って考えた手で普通に負けて舌打ちしてら
やけくそ即決の内角引っ張られて首傾げたり。これは流石に下手なのか?
古い手かも知らんがVS+でSサ阻止作戦が一番有効なんじゃね
237ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 11:12:23.49 ID:bUfY+LVb0
>>235
それはお前が下手なだけ
238ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 12:39:11.06 ID:HNCEZQqAO
粘り打線が弱体化した感じがするのは気のせいか?後はヒットアッパーは相変わらず使えない。
239ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 12:49:05.28 ID:Ga3oPH57O
>>237
お前は毎回五回Sサイン使い切れてるのか。上手いな

でも相手はその分使えてなかったりする
240ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 12:51:21.49 ID:7+GGK5xwO
この前ヒットアッパー相手にノーノーできたわ
なんかいいTSの組み合わせないかね
241ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 14:36:29.82 ID:0fU5NKYGO
今の仕様じゃあ探り合いや駆引きってのはあまり楽しめないから、VSプラス、OVS、VSキャンセラーが実用的なんじゃない
242ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 14:55:11.42 ID:FKlxkQxW0
ランナー警戒つけとくとばしばし刺せるよ
243ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 15:46:53.93 ID:PVOnY9cE0
2012でやる気無くなって放置してたんだけど
2013はやる価値ある?
244ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 15:53:47.46 ID:pp9wWbGE0
んなもん人それぞれに決まってんだろ、そんくらい自分で判断しろよ
245ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 16:20:00.51 ID:1MuiHSOtO
Sサインが嫌いなら糞ゲー
陸上走りに違和感
vol1に新戦力なし

ただSサイン自体カードパワー、メモり寄りにややなったとこはまぁまぁ評価されてる
246ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 17:34:18.22 ID:SGT/mtVp0
正直オワコンと言ってもいいレベルだけどね。
俺は最後まで楽しむけど。
247ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 18:05:55.78 ID:0fU5NKYGO
Sサインで、弾道5の選手がメモリ強振で引っ張りや一発で◎が出てもまだ一本もホームランになってないのに、弾道3の選手がミートで内角を引っ張りでホームランにした
Sサインの結果にメモリが反映されるようになったんじゃないかって書き込みを見かけるけど、投手のメモリだけなのか?
248ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 19:06:25.83 ID:nQ6qwuLK0
>>246
俺の行ってるゲーセン2013になってから人いるよ。
2012の頃は朝一から行って俺以外に人が来ないってのがあったが、2013になってから入れ替わりで人来て席埋まる。
普段見ないライトプレイヤーだからいつまで続くかわからんが
249ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 19:18:28.01 ID:eI3cr4Vv0
というか現状Sサインの是非を云々言う以前の問題が盛り沢山だしな
守備はカクカクで処理落ちしまくりだし新戦力は無いからリアル連動()の状態だし
せっかく能力更新できるようになっても査定は相変わらず意味不明だし
あとこれはアケゲー全体にいえることだけど客離れに歯止めがかからないし

個人的には何で今まで不満のなかった実況や走塁モーションをわざわざ変えたのかが判らん
慣れもあるんだろうが以前の「痛烈ぅー!!」は好きだったんだがなぁ
今の実況前の実況に比べてテンションが低いというかなんというか・・・
250ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 19:22:20.62 ID:gOa3plgfO
まぁ実況はプロスピの人だしな。
251ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 20:15:58.14 ID:07vw8rIVO
実況も野球実況経験のある元地上波放送局のアナとか起用すればいいのに。
252ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 20:45:13.42 ID:pp9wWbGE0
地上波の実況とかゴミぞろいだろ
253ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 22:47:10.69 ID:dOBnR8l/O
痛烈がない時点でやる気せんわ
254ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 22:48:21.68 ID:dtYmfqoc0
フリーアナウンサーを起用するなら矢野吉彦を推す
255ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 23:46:22.47 ID:xKxS7iFN0
やっぱ「痛烈ぅぅぅぅ!!!!」は欲しいよな
「逝ったーーーーーー!!!!」もよかったな
256ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 01:37:40.34 ID:R53jj94nO
今日とうとう夜中当たんなかったわ
マッチング200切ったからだろうけどな(泣)
TSはビッグ+豪快なんかどうだ? 弱い者いじめに使ってくる監督多いぞ
流れによっちゃサイン勝ち=HRになるし
257ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 08:35:38.64 ID:QwKpbO0z0
>>255
「逝ったー!!!」は現Verでもあるよ
258ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 10:52:08.21 ID:ARshEEKSO
周りがうるさいし、筐体のボリュームも小さいんだろうけど、実況とか全然聞こえない
マッチングした時の音も聞こえないから、対人戦になったの気付かないで、CPU戦のつもりのTS付けて試合しちゃったよ
259ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 12:26:26.80 ID:6+4cM/hVO
>>247相手=内角、俺=一発で結果はレフトフライになった事があるね。
ハードラック三連発という事もあったから、メモリも必要だね。
260ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 13:27:47.38 ID:DrowjIp9O
内角ー引っ張れ=ホームラン
内角ー一発=ツーベース

コースー引っ張れ=ツーベース
コースー一発=ホームラン
が基本だと思ってたが・・・もちろん打者の能力も関係あると思うけど
261ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 13:44:25.25 ID:qFQQKKljO
>>キモオタニートやあ傍爺かなり前からくだらない事で晒しまくってる馬鹿だろ?俺もアク禁で良いと思うわ。 匿名だと思ってほぼ毎日同じような内容で書き込んでる馬鹿はアク禁だろ
262ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 14:11:11.97 ID:6wmJX5dJ0
ドリナイの選手って経験値入らないんだね
ボウちゃん変えて損したわ
263ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 14:53:17.41 ID:byUK86J/O
内角引っ張れで◎、力押し引っ張れは△とかにして、△の場合は確率半々、とかにすればいいのに。じゃんけんと言いつつ、勝つか負けるかだけなので、あいこ的要素も欲しい。
264ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 15:55:35.88 ID:R53jj94nO
勝ち補正側が段位の上下関係なく勝手に二桁安打余裕のうんこ仕様はもう野球が好きでやってるから我慢するわ!
レスリングの延長戦でくじ引いて出てきたボールのカラーの選手が有利な体勢から開始出来るルールみたいなものだと思ってさ
だけど処理落ちは早く何とかしろ!! これでゴーサイン出した奴の神経を疑うレベルだぞ
まともに見れる試合が一試合もねえんじゃ映像演出の意味なんてねえだろが!!
265ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 16:13:27.44 ID:OV4PgxU/O
この前Sサイン選択中に切断になってさ、そしたらバグって○がどちらとも付かずに結果三振した
こっち一発相手内角だったのに……運が悪いって次元ではないな
266ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 17:15:52.65 ID:byUK86J/O
商品レベルの問題
@致命的バグ、処理落ち
A2013と銘打っているのに新戦力のカード化なし

ゲーム性の問題
B強サイン、強TSの存在
C補正の存在

好みの問題
D実況に違和感
E選手の動きに違和感
FSサインの存在

@Aの改善の時期で、このゲームの価値が決まる気がする
267ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 18:15:09.83 ID:d0nkTNfpT
ドリナイ連携サービスの余波で出たバグの対応で時間とられてたからな
追加カードはわりかし早めにありそうだけど…
268ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 19:33:51.34 ID:ARshEEKSO
バグが直っても、カードが追加されても、ゲームバランスが変わらなきゃ離れた客は戻らないから、増えてるっぽい新規が喜ぶことしないと
269ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 20:13:48.81 ID:UcHjd2JAO
確かにあのカクカク感は興醒め
よくテスト通ったな
270ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 20:49:34.94 ID:pyByMyh20
あの処理落ちは筐体によっても違うんだよね。
中のHDDとかCPUとか傷んでるやつはダメかも。
俺のホームでは4台中1台がどうしようもないくらいカックカク。
他は比較的マシ。
271ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 21:33:18.29 ID:6+4cM/hVO
>>266忘れ物が一つ。
意味不明な赤いボタンも追加して
272ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 22:04:30.01 ID:zHxaO+h0O
処理落ちで重くなりすぎじゃね?
273ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 22:16:50.93 ID:sU2Wh4U60
>>271
赤いボタンは大敗で顔真っ赤にしたおっさんが連打するため
あるいは子供や知恵遅れくさい奴がインパクトの瞬間にタイミングを合わせて強打するために必要
274ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 22:22:04.85 ID:ZPECErBni
赤いボタンがあるなら青いボタンもないと、右中間は牛耳れないと聞いた
275ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 22:28:28.34 ID:Y9EfexIdO
赤いボタンを知ってるかい?
青いボタンを知ってるかい?

戦いを始める時に押すボタンだな
276ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 22:51:16.22 ID:iOW4f64W0
筐体替わる時にディスプレイの時みたいに撤去する店出てきそう

XPのサポートっていつまでだったかな…
それの時期でだいたい筐体の替わる時期が推測できそう
277ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 23:09:22.07 ID:ZPECErBni
14年の春じゃなかったかな
278ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 23:53:49.29 ID:iOW4f64W0
>>277
ありがとう

じゃあ2014に切り替わるタイミングでって可能性ありそうだね
279ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 00:12:37.85 ID:D5F821pgO
筐体のつくり、もうちょい何とかならないかな…
赤いボタンが無意味というより、操作をタッチパネルにすることの必然性が薄いような…

カードの下あたりに、VSのタッチパネル置いて、ボタンいくつか追加したら画面をさわらずに操作できる気がするんだけど
280ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 00:16:28.73 ID:A5D/acCu0
そんな事したらドリンクぶちまけるバカにぶっ壊されるだろ
タバコの灰だってバカにならねーのに
281ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 07:54:20.53 ID:sLI9EDjrO
ゲッツーでセカンドからファーストに送球される時にスーパースローになるのは演出
282ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 08:18:59.38 ID:k7vABAjUO
>>280
だいたいタバコ吸いながらBBHする意味がわからん

タバコ吸いたきゃ、喫煙所で吸えよと。先制した時や、点取られてイライラしてる時、タバコに手が伸びてる奴居るけど、ストレス溜めながらやる位なら、やらないほうがマシだよな
283ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 08:32:33.68 ID:oxIWad20O
>>282
BBHに限らずゲームしながらタバコ吸ってる奴は自分がカッコいいと思ってるんだろ

タバコ吸う奴に他人の迷惑考えろってのが無理な話だよ
284ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 08:37:03.04 ID:n+jEKJhC0
キモオタ臭いサラリーマンが、このゲームやってる時だけは偉そうにできるんだからさ。そっとしといてやれよ
285ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 09:33:46.09 ID:V4CXaxv10
タバコ吸うのはいいんだけど、灰くらいきちんと処理していけや。
286ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 09:52:45.68 ID:jm5Fz35y0
お前ら、見えない敵と戦うの好きだな
287ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 10:19:40.04 ID:LQzDrmaXO
あぁん!あんかけチャーハン!
あぁん!最近だらしねぇな!
288ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 11:21:24.07 ID:lWvxV4BJO
新カードきたとき用にドリームナイン連携カードにも経験値入るようにしてほしい
289ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 15:11:24.07 ID:sLI9EDjrO
やっと2013初プレー

ここに書かれてたけど、粘り打線は効果が弱くなったね
お互いに先発がマエケンの試合で、こっちは粘りとスタミナ温存のLv.3付けてたのに、7回終わって0‐0でもこっちのマエケンの方がスタミナの減りも球数も多かった
290ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 15:35:27.89 ID:o3fdaA+NO
>>289
初球持ちが多いと効果薄だよ
291ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 17:32:09.66 ID:mPMGWttwO
【悲報】ベンチ前のキャッチボール禁止

よかったね、これで次回作から投げてる腕が逆とか言われなくて…
292ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 18:16:51.08 ID:sLI9EDjrO
>>290
初球から打ちに行くからか
でも、それじゃあTSとSSの在り方として間違ってるというか、おかしいような…
293ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 18:33:09.27 ID:o3fdaA+NO
>>292
確かに。巨人やオリックスみたいに選球眼や粘り打ち持ちが粘り打線使うと効果大だとか。
294ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 18:54:42.52 ID:exAP3rIdO
>>283
かっこつける為にタバコとかゆとりの発想だなww
吸ってる奴らは単に依存してるだけ
295ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 22:01:10.57 ID:Qhsh3rVq0
あれ代打だした後だと普通に代打の野手がキャッチボールしてるよね。
キャッチャーに代走だしても代走で出た奴がマスク被るからその辺はしょうがないのかな。
296295:2013/05/14(火) 22:02:22.46 ID:Qhsh3rVq0
>>291
キャッチボールのこと
297ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 22:40:00.40 ID:sLI9EDjrO
しかしまぁ、お互いの通常サインを外して膠着状態のまま試合終盤を迎えたら、何もしなくてもSサインのお膳立てしてくれて、お互いにそこでだけ得点して試合が決まると、何だか侘しいね
298ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 22:59:13.02 ID:Wbpjq3H7O
TS粘り打線を相手にすると「まだx回ですが既に球数はxx球を超えてます」とアナウンス入るのね
今日初めて聞いたわ
299ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 23:01:52.09 ID:LQzDrmaXO
決戦の地、AT&Tパークで迎えたプエルトリコ戦
中継ぎ能見が大量失点、打線も勢いを見せず敗戦寸前だった
スタジアムに響くファンのため息、どこからか聞こえる「今年はベスト4止まりだな」の声
無言で帰り支度を始める選手達の中、昨年の最多安打内川は独りベンチで泣いていた
2次ラウンドで手にした栄冠、喜び、感動、そして何より信頼できるチームメイト・・・
それを今の侍ジャパンで得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」内川は悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、内川ははっと目覚めた
どうやらヒットを打って出塁していたようだ、冷たいベースの感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、こんな場面でダブルスチールのサインか」内川は苦笑しながら呟いた
走りだして二塁を目指した時、内川はふと気付いた「あれ・・・?井端さんがいる・・・?」
一塁から飛び出した内川が目にしたのは、二塁塁上で呆然と立ち尽くす井端だった

翌日、ベンチで冷たくなっている内川が発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った
300ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 23:26:11.55 ID:joHNVku/O
>>298
TSは関係ない

球数少ないと逆に、少ないってことも実況で言う
301ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 00:54:00.54 ID:hcWWeUeuO
>>299
色々無理があるよな。2次ラウンドで手にした栄光(笑)
世界一になった仲間が居なくたって自分がやってやる!
という気持ちが内川には見えたけど、それすらもあっさり踏みにじられるような弱いチームだったな
主将が「準決勝まで進めたし悪くなかったっしょ?」みたいな顔で空港に戻ってきた時はもう……思い出したくねえわ


みんな何でかエンドランあんま使わねえな?
サインがクソ弱な今、盗塁警戒に◎が出るし下手に引っ張り流しするよりマシなんじゃね?
サブカっぽい試合数少なくても大幅勝ち越してる鬼畜は二死だろうが二塁だろうがバシバシやってくる
ま白けてつまんなくなるからかな
302林貴withD-L'S ver3.1 ◆e0iv5AolDq/p :2013/05/15(水) 11:13:19.83 ID:fxgGwI0eO
>>299
なんJのネタを他板に貼るなよ
303ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 12:18:25.08 ID:y2hN8tjcO
ホームでよく見かける人達が、こぞって新チームでプレーしてる
コナミからすりゃ何の問題も無いんだろうけどさ
304ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 13:07:04.08 ID:Op9tarVW0
>>302
コテなんかつけてる癖に偉そうな事書いてんじゃねえよゴミ
305ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 13:33:56.02 ID:NGI0LBVUO
高段者にサブチーム作らせて更に搾り取る作戦成功だな
306ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 13:41:29.68 ID:M6YYft+4O
ドリナイでも日本代表カードが出たから、次のバージョンのキラカードに日本代表カードを入れてほしい。デザインはドリナイの日本代表カードのデザインで。
307ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 13:42:30.06 ID:srlw68GB0
そういやドリナイのオーダーの選手登録できるんだっけ
ロペスとかできるのかなと試したらできなかった
308ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 13:52:20.52 ID:y2hN8tjcO
>>305
やたらと高勝率の〇段と対戦する羽目に遇わせられるから、こっちはたまったもんじゃないけどな
309ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 14:00:38.88 ID:7nP3BtdmO
未だにCPUはキャンセル使ってくるんだな
310ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 14:52:12.34 ID:fV6NfJOuO
>>302 何が林貴だ馬鹿、左右対称朝鮮人(笑)
311ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 17:41:02.84 ID:Dab8A/faO
関西弁使ってたキモコテハンが言える立場ではないよね
312ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 19:11:40.01 ID:JfCJ33HOO
今作のCPUマジでどうなってんの?

全く面白くないわ
313ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 19:25:49.98 ID:srlw68GB0
vsで倒すしかないんだよ
314ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 19:46:29.27 ID:y2hN8tjcO
CPUにVSでおちょくられた
左下、左上、右上と来たから、次は右下と思ったらど真ん中に来やがった
315ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 20:13:10.21 ID:OGUNLGnW0
昨日今週初めてのプレイでクライマックスあると思ってたら、何事もなくペナント

で、今日別の店行ったらペナント終了の演出と共に期限切れですのアナウンス

何なんだよ
316ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 20:16:42.45 ID:b9VpOYMz0
まぁつまらんコピペ張るやつは死んで、どうぞ
317ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 20:39:01.95 ID:9joJg82BO
                やつを追う前に言っておくッ!
                  おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
                   い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『おれは奴の前で階段を登っていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったらいつのまにか降りていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
318ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 21:17:41.07 ID:GznBQkMD0
長野に激  リアル野球!
319ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 21:24:07.09 ID:pMWlTrO20
時間切れで巨人になってしまったんだけどチーム変更できるん?(・ω・`)
既出だったらすまん。
320ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 21:26:04.62 ID:LhkSSwYX0
>>315
俺もそれなったわ
まーたバグが発見されてしまったのか
321ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 21:41:27.37 ID:M6YYft+4O
>>315俺もなった。見返りにダブってない自球団の金色デジカを一枚を頂きたい。
35勝1敗2分のチームと対戦したけど、どうやったらあんな勝率になるんだ?
322ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 21:44:16.50 ID:nuArdQBZ0
>>319
一度、プレイヤーデータを削除すればできる。
クレジット入れてからモード選ぶまでに左上あたりに削除ボタンがあったはず。

データ削除したくないなら、BBH2014が出るのを待つしか無い。(通年どおりなら)
323ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 21:48:46.20 ID:AnchHtVOO
今まで通りなら新作が稼働してもチームは変更出来ないぞ
1クレ無駄になるけどデータ削除して作り直しをオヌヌメする
324ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 23:44:28.77 ID:D1McegImO
今日Sサインで相手、強気に内角、当方はバッター森野で強振6ぐらいで引っ張りにしたらセカンドフライだったぞ。こんな事あるんだな…
325ゲームセンター名無し:2013/05/16(木) 02:22:53.34 ID:ri876qfv0
>>324
で、勝ったの?負けたの?
326ゲームセンター名無し:2013/05/16(木) 02:27:26.30 ID:Qo/I6vhJO
どんな手をつかおうが…………最終的に…勝てばよかろうなのだァァァァッ!!
327ゲームセンター名無し:2013/05/16(木) 05:20:14.26 ID:cKcYg82+0
俺もクライマックス期限切れとか出てきやがった


B バグ
B ばかりなのに
H 放置
328ゲームセンター名無し:2013/05/16(木) 08:51:49.06 ID:vPA5TT9FO
荒らし避難所管理人さん
ほわいてばばあにきいておきたいのだが、前に匿名掲示板2ちゃんねると言うものは中尾の善意で成り立っていると言っていたと思うのだが、はっきり言って自治したらばスレに関しては悪意が10割位で存在し続けている気がしてならない。
329ゲームセンター名無し:2013/05/16(木) 11:42:22.87 ID:x0cHmU/jO
それにしても、ゲームの話題と言ったらバグぐらいしかないって、ホントに酷いな
「青木が打ちません。どのメモリにすればいいんですか?」なんて質問が懐かしい
330ゲームセンター名無し:2013/05/16(木) 16:18:15.17 ID:31XQrsZa0
実質2012FVみたいなもんだしこんなもんでしょ
カード追加か査定の更新、もしくは毎年詐欺まがいのe-amuページの改善がきたら呼んでくれ
331ゲームセンター名無し:2013/05/16(木) 17:35:09.33 ID:vKZRfHTvO
20勝0敗の巨人使いてはあたった
また巨人ゲーだから仕方ないね
332ゲームセンター名無し:2013/05/16(木) 17:44:13.77 ID:dzLh2pZ3O
補正だのバグだのが取り沙汰されてるけど、個人的には公式のプレーヤーデータの小出しがムカつくw

記憶違いでなければ社員辺りまでそんなことなかったと思うんだか
333ゲームセンター名無し:2013/05/16(木) 18:43:48.38 ID:Y0J/7vO20
>>332
稼動直後が糞サイトだから、4月末で1回解約したわ

まともになるのはVol.2出る間際と予想
334ゲームセンター名無し:2013/05/16(木) 22:44:10.35 ID:uZLT+i2D0
な阪関無
335ゲームセンター名無し:2013/05/17(金) 01:07:29.57 ID:juLscQJI0
携帯サイトは本当に糞だな。
315円も取っておいて監督情報しか出ないとかあり得ない。客を馬鹿にし過ぎ。
俺もいったん退会することにした。
336ゲームセンター名無し:2013/05/17(金) 01:12:44.29 ID:83pLs3qVO
wikiとかで議論されてるけどAWって成績ボーナスつくの?つかないの?
みんなはどう思う?
337ゲームセンター名無し:2013/05/17(金) 01:18:33.74 ID:5eXlYbJcO
毎度毎度役に立たないしBBHのサイトが独立(?)させられてから見向きもしてねえわ……

山本浩二を一番に据えてた広島監督さん、コンテ拒否勘弁して
案の定鬼畜引き継ぎCPUの山本に一本叩き込まれて終わった
攻撃Sサも殆ど外れるように作られてるし、そもそもまともにチャンスが作れないよ
CPUにいいようにやられるとホントむなしい
338ゲームセンター名無し:2013/05/17(金) 07:53:47.66 ID:KDAqfPolO
わかる
これに300円払ってんだ…とすごくかなしくなる
339ゲームセンター名無し:2013/05/17(金) 08:11:42.81 ID:EMVvG0+I0
>>338
マ、マジアカとか、MJとかでも使えるし・・・(コンマイ)
340ゲームセンター名無し:2013/05/17(金) 08:17:54.44 ID:WJR9Hp920
vsチャレやってる奴ならCPU負けないんだけどね
CPUのvsのパターンわからん奴がやるときつい
341ゲームセンター名無し:2013/05/17(金) 08:39:25.69 ID:EMVvG0+I0
もう稼働して一ヶ月近くなるので、アレだけど、
カード引き継いだのに一部のメンバーのEXスキルやEXスキルの経験値消えてる人いません?
うちは鴎ですが、2012で主力だった、井口、角中、中郷や他の先発数人(もう既に成長したので覚えてない・・・)のEXスキルが引き継げてなかった。
また、変なことに、BBH2013で新規登録し、また1試合も出場してない川本がなぜかEX経験値がが貯まってて
すでにミート+とか使える状態になってたりする。
342ゲームセンター名無し:2013/05/17(金) 11:56:16.81 ID:ZyWcblflO
>>314
女々しく西岡でも使ってろや
343ゲームセンター名無し:2013/05/17(金) 12:57:27.82 ID:81896Qkx0
>>342
一昨日のわざわざ掘り返してどうしたんだ?
お前みたいなゴミに女々しいとか言われてもなあ
344ゲームセンター名無し:2013/05/17(金) 13:06:17.51 ID:i1zmGINmO
>>342
お前の書き込みは一発で分かるんだよ

コテつけろ。そうすりゃNGする
コテは基地外虚カスとかどうだ?ww
345ゲームセンター名無し:2013/05/17(金) 13:24:46.75 ID:RSh6x2MY0
もしもし同士の罵りあいとか誰も見たくないから2人とも消えてくれ。
346ゲームセンター名無し:2013/05/17(金) 15:43:25.50 ID:ksB2OhUr0
>>339
SEGA「申し訳ないがウチの麻雀ゲームにe-amusement passを使うのはNG
    Aimeカード買って、どうぞ」
347ゲームセンター名無し:2013/05/17(金) 15:50:09.04 ID:RQAqKl72O
相変わらず低段補正と連敗補正酷いな。
突入するとどうやっても勝てる気しねーわ。
348ゲームセンター名無し:2013/05/17(金) 16:48:53.00 ID:0XXAcxBf0
てかマッチングランクもっとしっかり管理しろや
350とかなのに平気で600以上に当たるのおかしいだろうが
そんなんばっかで200位まで落ちたわ
349ゲームセンター名無し:2013/05/17(金) 17:05:18.07 ID:PdfesfKk0
連敗補正ってどんなの?
4連敗以上したことないわ
3連敗したら大抵COM戦にならんかね
350ゲームセンター名無し:2013/05/17(金) 17:22:08.40 ID:5eXlYbJcO
采配の妙を使ってるけど「采配の妙が効いても結果が出なかったんじゃ仕方ない」みたいな言い訳にしか使えんなあ
もはや意地で使ってるけどLV3でも成功率上昇は10%も無いんじゃないのかこれ
351ゲームセンター名無し:2013/05/17(金) 17:29:26.82 ID:PdfesfKk0
すべての勝ちサインに10パー上昇なら上等じゃないかね
攻守に影響あるんだし
352ゲームセンター名無し:2013/05/17(金) 17:41:06.78 ID:Wd2c62ZvO
采配の妙か
20世紀最後の長嶋監督時代の巨人みたいに大砲をズラリと並べて、TSビックと豪快付ければ目に見えて効果がある…かも
采配の妙がコスト2だったらスマソ
353ゲームセンター名無し:2013/05/17(金) 18:11:44.20 ID:qYhTWPIJO
元々確率が表示される訳でもないから、〇%アップとか言っちゃうと、さらにクレームが来るだけなんじゃない?
354ゲームセンター名無し:2013/05/17(金) 21:02:07.44 ID:vlKPxmcE0
采配の妙は前作より効果落ちてるような気がする
355ゲームセンター名無し:2013/05/17(金) 21:05:34.08 ID:vNp/KQWdT
昔から気休めTSとして有名な采配の砂
356ゲームセンター名無し:2013/05/17(金) 22:56:49.49 ID:WJR9Hp920
采配の妙使うなら粘り打線使ったほうがいいわ
357ゲームセンター名無し:2013/05/18(土) 04:50:41.40 ID:iYJy/nYk0
>>829
いや、顔も奇麗だとは思うが女優業より天性の声を活かした方がいい。
米米クラブが歌うよりも断然上手いでしょ。↓は90秒盤ね。
http://www.youtube.com/watch?v=cljfyaQbMxk
358ゲームセンター名無し:2013/05/18(土) 08:12:12.81 ID:9ONFXvkq0
どこと誤爆したらそうなるw
359名無し:2013/05/18(土) 08:23:35.61 ID:FjLYYNimO
在日粘着構って荒らしシロババァ
360ゲームセンター名無し:2013/05/18(土) 17:20:34.67 ID:w/W1HQs6O
負けたら「お疲れ様」や「ありがとう」のチャットをしない奴が多い。
理由は「勝てばうれしいけど負けたらむかつく&イラつく」と思うからだね。
挑発チャットを連発する奴に勝っても挨拶しない俺が言ってても意味ないが
361ゲームセンター名無し:2013/05/18(土) 17:33:11.39 ID:smij4/dsi
>>360
うちは挑発するやつに勝ったら笑顔アイコンで終わらせる
362ゲームセンター名無し:2013/05/18(土) 17:41:57.42 ID:EzGSHqbTO
>>360
何でかな・・・仕様のせいかもしれんがこのゲームやっててもストレス溜まること多いわ
台パンする人も増えた気がするし


だから俺は最近やってない
昔は勝っても負けてもそれなりに面白かったのになぁ・・・
363ゲームセンター名無し:2013/05/18(土) 18:19:25.03 ID:tYVuNpk8O
>>362

モニターが新しくなったから画面を叩く&火の付いた煙草を押し付ける奴はいなくなった

流石に壊したら器物破損で逮捕レベルだしな。
364ゲームセンター名無し:2013/05/18(土) 19:04:03.11 ID:1bFdlRaPO
VSチャレンジ自球団被り過ぎとちゃうか
365ゲームセンター名無し:2013/05/18(土) 19:31:42.75 ID:jk+ygQkW0
しかし土曜なのにレス伸びないな。
366ゲームセンター名無し:2013/05/18(土) 20:01:23.62 ID:jjYS27Y5O
以前はこのスレでも少しは役に立つ情報が得られたけど、今はそういう情報が必要なゲームではなくなってるからね
367ゲームセンター名無し:2013/05/18(土) 20:21:17.67 ID:MdonnFUH0
能力さらしとかも必要なくなったしね。
それを差し引いても終わってはいるけど。
368ゲームセンター名無し:2013/05/18(土) 22:01:47.01 ID:9ONFXvkq0
すごい久しぶりにプレイしたんだけど今回VSチャレンジあるの?
どこから選ぶの?
369ゲームセンター名無し:2013/05/18(土) 23:41:41.48 ID:ELSuUSffO
>>360
昔は、あいさつしないだけでキャンセル、低め厨だと思われたくなくて、仕方なく始めの挨拶だけしてたけど

今は挨拶すらしなくなった。何故ならチャット要らないと思ってるから。
ただ相手がしてくるぶんには、それに対してOFFにしたりは、しないから終始シカト。
勝とうが負けようが挨拶する気もない
370ゲームセンター名無し:2013/05/18(土) 23:53:48.79 ID:MdonnFUH0
チャットの存在こそコンマイのユーザーのニーズをとらえられない象徴の一つだな。
371ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 00:09:42.97 ID:lGWjG5Qz0
>>369
基本的に試合中に相手に話しかけるプロ野球の監督なんていないから、
OFFにはしないけど、チャットは無視だな。

試合前なら、打撃ゲージの裏で挨拶する光景はよく見掛けるから、
「よろしくお願いします」だけはチャットするようにはしてる。
372ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 00:14:18.69 ID:iaJN8lfw0
チャットができてからBBHが窮屈で殺伐としてきた気がする。

俺もあいさつされたら返すぐらいで試合中は無視だな。チャットOFF=厨采配の合図だと思ってるのもいるからOFFにはしないけど。
373ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 00:44:56.56 ID:rZj0a7c90
いや、挨拶されたら返すくらいはしろよ
チャットいらないと思うのは自由だけど
挨拶した側はそっちの主張なんか知る術ないんだから
374ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 03:47:59.59 ID:s7CENokl0
挨拶ない頃の厨采配プレイに対するアピールが出来る場という要望を入れたのが挨拶なんだろうね

ま、オイラは試合前と試合後は挨拶入れるようにしてる、相手がどーだろーが関係無く
375ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 04:57:10.86 ID:bOl+G6/MO
進塁打とかセンター返しが強かったころ厨サイン使われる度に「なにそれ!?」出して遊んでたなw
うざがられて即チャットoffがデフォだったわ
んでそのあと正々堂々と挑んで逆転HRとか気持ちよかった〜(勿論演出はノーカット)
最近気持ち良いのは二死でサヨナラのチャンス、Sサで適当引っ張ったら何故か相手が内角投げてきて打球が美しく伸びていく中
「よしっ!」「ラッキー、ラッキー」
スタンドインで「年に一度あるかないかの打撃でした」←だっけ? 「期待どおり!」
試合後「勝ったー!」「めちゃ嬉しい」「なんとか勝った…」「うぉぉぉぉつ!」「お疲れ様でした!」

結論 チャットは明らかにイラナイ
376ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 07:37:15.17 ID:NlhzGT7u0
まぁチャットは要らないと思うけど、挨拶されたら挨拶返すくらいのことはしろよ。
強要するつもりはないが、挨拶無視されたら嫌な気分になるのは誰でも一緒だろ。
ゲームとはいえ、中身は同じ人間なんだからマナーとモラルくらいは守れよ。
377ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 07:54:38.49 ID:sD2KdZS70
最初挨拶して返ってこなかったらそのまま放置
返ってきたら、その後1回出して様子見
返ってこなければ挨拶のみだと判断、返ってくればチャット適度に出す

これでいいんじゃないの?
378ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 08:30:58.52 ID:5HqrsWNvO
試合後の選手のコメントで、「自分にとって記念の日となりました!」って何?
379ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 08:43:44.49 ID:ke/MZMCr0
>>378
節目の記録じゃね?200勝とか2000安打とか
380ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 09:20:51.16 ID:kdI5HvwWO
点が入ると「ラッキー、ラッキー」、一死一塁でエンドラン警戒したら「そうきたか!」って何度も出してくる奴に、どう返せばいいのかわからん
381ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 09:20:59.34 ID:Y94mLzsu0
チャット嫌いだからすぐオフにしてる
相手は厨采配するやつかって思うかもしれないけど
382ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 09:21:35.05 ID:Y94mLzsu0
>>380
んなもんオフにしておけばいい
ただの煽りじゃん
383ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 09:21:42.48 ID:2S6yCPU60
謝りアイコン→チャットOFFでやってる。
煽りチャットが来るかも思いながらプレイするのが嫌なだけで、
二死エンドランとかの変な采配はしてないわ。
最初にそうされると不愉快に思う監督もいるだろうけど。
384ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 09:36:26.39 ID:NBua0joC0
センター返し使ってきたからそうきたかって返したら
それ以降ずっとセンター返し使ってきたなあ
385ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 13:37:18.43 ID:624VSTCt0
>>384
こういう奴多すぎなんだよこのゲーム
マジで知恵遅れが多い
386ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 13:51:51.46 ID:Oa7qD7RAO
センター返しなんて今や厨でもなんでも無いけどな
387ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 14:38:07.95 ID:cP0MCavkO
最大の厨はルナ先生をAHなしミート16にした虚ナミ
388ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 15:23:23.92 ID:GDUQV34tO
稼働初日にCPU中日と練習試合で対戦。レベル9ルナはミート14だったぜ。最初はなにこれと思ってたけどね
389ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 15:49:07.57 ID:kdI5HvwWO
コナミとしては、チャットも駆け引きの1つとして使って欲しいんだろうけど、思案中に何回もチャットするとオフにされるだろうし、下手すりゃ逆恨みで晒されたりするんだろうな
390ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 16:22:45.50 ID:UGBMeT0U0
>>387
ミート19でAHとかにするとRS松本の悲劇再びになりかねなかったからしゃーない
6月の能力更新でそれ相応の能力になるでしょ
今作は中日の査定はかなりいいし
>>389
チャットくらいでキレたり晒したりしてたんじゃまともな社会生活送れなくないんじゃないかと心配になるわ
采配関係のチャットは不正に使われるから削除してほしいね
391ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 16:24:54.33 ID:DPB67GaXi
>>390
カード追加されなきゃ強くなってもね…
392ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 16:25:28.60 ID:mgxdAM0C0
今バー好かれてる球団→巨人、楽天、檻、ヤクルト
今バー嫌われてる球団→中日、ハム、SB

まぁ中日はいつもの事でハムは前作位から露骨だったけどな
SBは前作まで優遇されてたのが一転手のひら返されたように打てなくなったな
393ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 16:26:53.58 ID:Rgl4VoM/O
ルナが大爆発したのが査定時期より後だったってだけの話だろ。
次のリアル連動楽しみにすりゃいいじゃん。
楽しみがあって羨ましいよ、うちは絶望しかないし…。
394ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 16:47:54.12 ID:Oa7qD7RAO
まーたCPU巨人に完封食らった

いくら何でも糞過ぎんだろ
395ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 17:19:14.89 ID:dgR/OfO+0
いい卍だ!!
396ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 18:59:42.95 ID:YmEdTf04O
昔は、チャットなかったんだし、挨拶することもなかったんだから
これだけ不要論があるのに頑なさにチャットだけは、廃止しないよなw

しまいには、負けてもありがとうございましたしろやって奴は、心が狭いと思う。
397ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 20:42:11.38 ID:CFWJAMpS0
誰かベテランコンボの発動条件を教えてください。
小笠原ー由伸では発動しませんでした。
398ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 20:43:10.07 ID:bz8M+rOR0
>>393
(どの選手にも言えるけど)カード化されなきゃ能力高くても意味ないよ

せめてノンカで登録できればなぁ…
399ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 21:26:54.75 ID:QSoOmz9wO
>>397
CP使ってるだろ(笑)
400ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 21:28:53.70 ID:s7GubFpaO
>>392
檻や鷲って好かれてるか?
あと鷹や公も別に他球団と比べて能力低いとは思わないんだが
401ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 22:16:29.44 ID:mgxdAM0C0
>>400
檻は坂口トカダ辺りがレベル9になれば未だに全盛期に近い能力になるせいで超強力打線
コンボも使いやすい坂口川端の先手、デホバルの助っ人コンビ等で1〜6までコンボ切れ目全く無し
鷲は嶋フルスキル、藤田SS7個等SSがかなり豊富に設定されてる
しかも前作から強スキルだと思われる選球眼持ちがまだカード化されてないAJマギー含め5〜6人スタメンで使える
後は青山の対左2→5とか聖澤チャンス5盗塁5何かの裏パラもかなり凶悪。
まぁ聖澤に関しては去年得点圏打率高かったからしゃーないと言えばしゃーないが

一方ハムは一見すると能力値は良いように見えるけど中軸の中田がほとんど置物。
満足に打たせられてる監督はほとんど見た事が無い
クリーンナップトリオも小谷野中田稲葉位しか選択肢が無いためコンボにこだわるなら不調でも使い続けなければならない
肝心のチームコンボも先手必勝がリアルで1試合もやってない杉谷西川にされてるためほぼ死にコンボ
SBに関しては単純に前作までが明らかな優遇だったせいか今作は査定抑えめにされてる
そのせいで使いこなせてない監督が多いだけで慣れてくれば浮上してくる可能性もある
中日は言うまでもない
402ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 22:19:55.34 ID:UGBMeT0U0
>>400
>>392は鷹使いで檻や鷲に負けて悔しいんだろ
公は糸井と賢介と八木が抜けたんで単純に戦力が落ちてるだけだよ
403ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 22:37:27.40 ID:rZj0a7c90
楽天使いは気合が入った奴が多くて楽しい
今やってる奴なんて猛者ばっかだろうからマギージョーンズきたら怖いわ
404ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 23:02:27.29 ID:HzlBjO2P0
>>401
バルは打撃面に関してはパラメータ詐欺だよ
2012〜2013で「打てている」という話を聞いたことがない

個人的な使用感では
7.9DS、12v2HL、どちらも辛い級のゲッツー製造機で
13v1●も打率.200程度
守備に関して無二の存在だからフルイニング起用せざるを得ないのが、なおタチが悪い


鷲対策はとりあえずハウザーの対左や大加藤のクイックといった
中継ぎ勢の裏パラの高いところを頭に入れとく必要がある
405ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 23:13:43.10 ID:UGBMeT0U0
>>404
置物のバルディリスはよく見るが置物の翔さんは見たことないな
ハウザーは今作カード化されてないし、片山は謎の先発適性だから鷲リリーフ陣の左はたいしたことないぞw
406ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 23:19:24.35 ID:HzlBjO2P0
連レス失礼。

公に関しては、まず稲葉。
過去作ではテンプレ入りする位の厄介な選手だったが
お馴染みのパラメータ詐欺なのか、それとも多くのプレイヤーが使いこなせてないだけなのか
さほど打たれなくなった

小谷野は基本アンパイ
うぐぅの方がよっぽど怖いわ、相手プレイヤーの選手愛が込められてる場合は特に

中田は2011の時にミート寄りのメモリにされた時は抑えるのに苦労した
2013では、まだ使い方について試行錯誤の段階だろう
407ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 23:32:36.66 ID:3+e1VhuJ0
>>402
八木はそこまで影響ないだろ。
まあ旧券ならかなりの能力だが、高段位の人は2012でも八木入れてない人多かったからね。
408ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 23:40:25.20 ID:UGBMeT0U0
>>407
使う使わないは人それぞれだが、2.5SPの能力や使用感はハム先発では最上位だぞ
まあダル八木高橋賢介糸井森本って抜ければそりゃ弱くなるよ
リアルでも弱いわけだし
409ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 23:41:04.91 ID:7VBu8fJZT
坂口はAH剥奪されて(もしかしたらデジカあるのかもしれないが)置物っぽくなってきたが
旧券糸井が糞みたいに打つからな
410ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 23:43:59.91 ID:HzlBjO2P0
>>405
ハウザー様は利府で頑張ってるよw

鷲はセリーグしか観てない人はもちろん、パリーグ観てる人でも
「えーと、誰?この人…」って選手がたまに出てくるから予習しておかないと。

檻も他所のこと言えないけどね
鴨志田のバージョンごとの表・裏パラをゲーム中に即座に思い出せる奴なんて檻使い以外にいないだろw
411ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 23:47:28.62 ID:UGBMeT0U0
>>410
聖帝様は今日一軍に昇格されたぞw
鴨志田とか敗戦処理にしか出てこないから知らなくてもいいんじゃないかw
412ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 23:47:36.74 ID:mgxdAM0C0
>>406
まぁあくまで自分の使用感で言わせてもらえば
稲葉はCP使えば多分3割は打てる。ただホームランはCP出た当初と比べると段違いに打てなくなった。
新券は自分で使ってないからわからないけどAHはく奪されたしもうテンプレAS入りする事はないだろう

小谷野はしっかり打てるメモリに合わせれば今のリアル位は打てる。ただ併殺多い
困ったらSG使えば良い

中田はもうどうしようもない。今まで同球団対戦で6〜7試合ハムと当たったけど
3割打ってる監督はヒットアッパー付けてた監督1人だけ。しかもその中田はホームラン40試合で3本とかだった
ちなみに自分のはC6L9で40試合弱で.190 6 22位
413ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 00:41:54.42 ID:0GHDn8v/0
>>393
ルナはミート18、AHあげても文句ないでしょ。
サードDだからBBHではファーストで使うだろうな。
エラー回避は2でサードCでもいいと思うが、BBHでは新Ver森野がCで守備範囲デジカまであるし
414ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 00:44:57.64 ID:ZUn/JrNk0
AHは首位打者とるか年間3割を数度達成するとかじゃないと付かないんじゃない?
415ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 00:47:33.03 ID:M786Zubs0
>>413
問題ないでしょ
>>414
鷹の本多とか長谷川とか3割1回で付いたりしたぞ
416ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 01:01:26.14 ID:Xi3gTvMk0
ヘルマンにもくれ
417ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 01:35:57.55 ID:Ubm1s+jh0
普通にミート18くれるだろ。
2010だって、巨人が優遇過ぎただけで中日が不遇だなんてことはない。森野にミート18ついてたんだし。お前らの不満鬱憤書き込みを見るのはもう飽きた
418ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 01:37:06.76 ID:ZZGHPyhiO
6.0RS松本「実績不足の君達にAHなんて贅沢ですよ」
419ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 01:59:24.76 ID:20/Ro3/VO
RS森野に至るまでの成績みて言ってるのかよ
巨人優遇と一緒にするのはお門違い
420ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 03:01:18.28 ID:Ubm1s+jh0
>>419
お門違いなら、どこが不遇なのかきちんと書いてみろよ
421ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 03:33:40.21 ID:20/Ro3/VO
>>420
俺がいいたいのはRS森野はそれ以前からの成績と2010の成績も合わせたら査定貰えても不思議じゃないって話
表パラ詐欺じゃないだけで
AHあるわけでもないしフルスキルでもない。
あの当時なら成長サードCエラー回避3が優遇箇所くらいだろ一部の酷かった優遇と一緒にしてるお前みたいなやつが嫌いなだけ

俺自身は不遇なんて騒いだ事ねーから勘違いはやめてね
強いて言うなら無双した年の浅尾が表が守備パラで色々誤魔化されたくらい
422ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 03:37:12.29 ID:20/Ro3/VO
査定時期がずれてるからCPUのまま出るとも思わんしルナに関しては初年度のマートンみたいに打ち続けたら成績に応じてリアル連動で誤魔化さずにパラが欲しいと思うくらいだし
カード化してない今からCPU査定とか言うやつは意味がわからない
423ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 04:10:22.56 ID:SXf91pn8O
今はレベル9がデフォだから、ルナはレベル9の状態でミート20でもいいくらい

虚カスは黙っとけや


ちな虎
424ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 07:06:36.04 ID:usxeN+mq0
>>414
このゲームは首位打者を獲得するとAH付くの?
阿部と角中以外だと打率何位くらいまでAHが貰えるのだろう?
425ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 07:17:02.79 ID:dcDy6PMA0
丸は普通に文句ない能力なのにな
コンマイは未だに理解できない
426ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 07:40:24.79 ID:gzQQLENn0
まーたミートの数値云々かよ。
お前ら本当学習しねーな。
前も誰かが書いてたけど、ミートの数値って打率だけじゃ決まらないだろ。
プロスピの打撃能力ってすごく細分化されてデータになってんだよ。
その合計値を足して一定の区切りで数値つけてんだろ。
だから同じミート15でも全然違うって話出てたじゃん。
そういうことだろ、一々うっせーな。そんな不満ならやめちまえ。
427ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 07:54:54.05 ID:O4Kji9ngi
>>426
じゃあ裏パラの対左いらなくね?
428ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 08:34:11.58 ID:Uh2qp9b2O
いや、いるでしょ。
プロスピでも対左投手△1とかあるし。
>>426も言うように全てプロスピ基準なんだろうし、色々腑に落ちないならプロスピを見てみよう。
429ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 08:34:35.84 ID:Zgn+yEJ3O
ミートパイ喰いたい
430ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 10:13:05.96 ID:9XHV9lE2O
ルナはもう少しホームラン数が伸びないとプルヒッターがつかないだろうから、例えミート20でAH持ちでも鈍足なゲッツーマシーンになりそう
431ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 10:42:14.06 ID:Ubm1s+jh0
>>421
俺がいつ巨人の優遇と一緒にしたのかちゃんと説明してくれ
俺が言いたいのは森野が優遇されてるなんて話じゃなくて、きちんと成績残せばこれまでだってそれなりの査定を貰えてるということだ。エラー回避がどうだのそんな話は知らん
432ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 11:25:16.18 ID:9XHV9lE2O
森野は、あの年の序盤は和田と共に打ちまくってたから、あれくらいのパラは妥当でしょ
松本も然り

ただ、浅尾がMVPを獲得した時のパラ、特に裏パラの低さはちょっとね
まぁ、実際にゲーム上で誰が使ってもあれくらいの成績が残せるってカードにしちゃうとバランスがおかしくなっちゃうから割りを食ったんだろうけど
433ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 11:58:29.49 ID:0Y7roEvd0
>>364
亀レスで申し訳ない。

俺も最近VSチャレやってるが、
自球団の選手デジカが2回連続同じデジカだったり
同じ日に同じ選手の同じデジカが3枚出たこともあった。

確率的に純粋な抽選では無いと思う。
もし意図してなければバグだと思うレベル。
434ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 12:07:21.68 ID:VR0w9W1t0
>>433
ラッキーチャンスか忘れたけど、1プレーでダブりが出た事がある。
いつも思うんだけどVSチャレンジって法律的に大丈夫なの?
435ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 12:46:15.92 ID:Uh2qp9b2O
まったく問題ない。
何が問題なのかわからんw
まさか絵合わせ云々じゃないよな?
436ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 12:51:31.79 ID:VR0w9W1t0
>>435
少し考えたら自己解決した。
VSチャレンジというゲームを遊ぶオマケでデジカが付いてくる訳だから、
内部的に操作されようが問題ないのか。

感覚的には金払ってデジカを買うって印象だったから違法っぽく感じた。
437ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 13:33:58.87 ID:GLUAZ1uNO
違法といえばエディット松本と威圧感PH連発のオオ太とデジカ込みチャンス5サードBのムラ太
438ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 13:39:54.27 ID:ST48Zf970
おう、そうだな!
貴様の存在も違法だな、消えていいよ
439ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 13:50:30.98 ID:0Y7roEvd0
>>436
言ってるとおりゲームのオマケなのでセーフと思う。VSチャレを
楽しんでプレイしているヤツなんてほとんどいないと思うけど。
仮に抽選だったとしてもノーマルデジカを2枚そろえたら、レアデジカを1枚ゲット
みたいな仕様にしない限りは絵合わせにならないんじゃないかな。

VSチャレみたいなストレスしかたまらないマゾい作業させるんじゃなくて、
ゲーム本編でもっとデジカ獲得できたらいいのに。
440ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 13:57:58.49 ID:20/Ro3/VO
>>431
巨人の優遇が酷いと言ったあとに 森野【でも】と言ったから気に食わなかった。
お前自身の書き込みがRS森野に他の優遇と同じような不満感があるような言い方じゃねーか。

そのあとに不遇云々訳のわからんことまで言ってるし

不遇云々言うのであれば対象がおかしいだけ
それ以前からスタメンはりつづけてて成績残してる全盛期の森野を引き合いに出してる時点でずれてるのわからないの?
不遇査定にも打撃優遇にも森野は全くもって話に絡んでこない選手だ
441ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 14:04:29.04 ID:VR0w9W1t0
>>439
何回やれば獲得できるか分からないものを永遠とプレイするのは怖い。

JOYメダルと交換とかにしてくれんかなー。
フルの獲得量を3枚とかにしてさ。
442ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 14:42:26.25 ID:Xh6airQM0
>>440
お前顔真っ赤だな
443ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 14:53:56.20 ID:Uh2qp9b2O
絵合わせがあてはまるのはアイテムランダム提供型のガチャとかでしょ。
VSチャレンジはガチャじゃねーしw
以前もデジカはコンプガチャみたいで違法だとか騒いでたアホがいたな。
444ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 15:47:33.85 ID:unx0u+wIO
違法ではないがつまんないミニゲームを一つ挟んでるだけでほぼガチャ状態
退団済みや二軍幽閉の選手ばかり獲得、またはケガ耐性等のいらない効果のやつばかり…w
こういう確率調整は上手いんだからなコンマイは
散々時間と金かけてバーナーにしたとこで補正でひっくり返るわ次回作でリセットだわで集める意味を感じないなデジカって
のんびりレベルだけ上げて試合してた方がストレス溜まらん
445ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 15:52:28.39 ID:Xi3gTvMk0
追加コンテンツ近日公開の近日っていつかねw
446ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 15:58:51.47 ID:z+xNJLbxO
日シリのCPU強いな。2試合とも5点差以上つけたのに終盤に1点差まで追い上げられた
447ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 17:10:57.87 ID:13HoCvv3O
VSチャレンジは法律に反しなくても内容としては糞だろ
引いたカードをトレードしたりゲーム内通貨に変えられるだけソーシャルの絵合わせの方が遥かに良心的に感じる
金は継続的に搾取するくせに通知無しで情報封鎖するe-amuもそうだがやってることはクズの極み
というかe-amuの方は法律にも反してるだろこれ
448ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 19:44:53.85 ID:M786Zubs0
>>447
法律に反してないよ
契約するときの同意事項全部読んでみそ
449ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 20:02:38.55 ID:gzQQLENn0
>>447
お前の言ってること、ほとんど間違ってるっていうか
被害妄想たっぷりで気持ち悪い。
金は「搾取するくせに」じゃねぇよ、自分で払っておいて何言ってんだお前。
450ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 20:14:27.81 ID:YkjX2jXtO
嫌なら辞めればいいのに…
451ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 20:21:00.80 ID:EYoNOKOcO
金色デジカがだぶるのはやめてください。
金色デジカだけはパセリで購入という形にしてほしい。
452ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 20:33:50.52 ID:8sTUu7vTO
デジカなんて次回作でリセットなんだし、そもそも新券に替えさせる餌なんだから1試合で1枚、勝ったら3枚とかでもいいのに
453ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 20:41:16.35 ID:0GHDn8v/0
VSチャレンジで4万以上の高得点だしたくて楽しんでるぜ
454ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 21:37:07.54 ID:cLMeTK2z0
誰かVSチャレンジで、サイクルヒット打った事ある?
455ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 21:47:30.75 ID:636k11yp0
Sサインで相手(CPU)力押しでこっちは一発狙い
ミートメモリ4の川相が流し140m弾打ったのに次の打者の強振全開のNS門田が同じSサインなのにライト前ヒット、
NSの打者って全然活躍しないよな・・・
456ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 22:04:14.37 ID:rAOWUUFD0
CSのCPUが鬼過ぎる

鯉の安部菊池のアベック弾て何なんだよ
457ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 22:25:39.98 ID:EYoNOKOcO
>>455本当にそうだよね。サブチームで門田とデカ高橋を使用してるけど、全然打てないぜ。両者ともNSPなんだけど
458ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 23:34:48.74 ID:dcDy6PMA0
山本浩二わりと打つけどな走れるし
459ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 00:02:21.17 ID:kxGM4pDzO
小松親分も牛島組長も頑張ってくれてます

投手は割と使えるよね
460ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 00:07:22.97 ID:/2VGICXU0
山本浩二に3打席連続コントムラン打たれてから交流戦恐怖症になった
461ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 00:58:00.24 ID:bWPMnF2s0
>>458
盗塁できるところがいいね。
あと守備もうまいぜ。
462ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 06:01:32.78 ID:nqyI56F20
リアル連動で追加カードがほとんど出ない状態なら
12月稼動でシーズン成績、パラつきのカードの方が嬉しいんだが。
463ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 07:17:56.93 ID:Rb5XHhu8O
>>455
ASなのに川相だの門田だのセンスない人選だな
他の使える奴いくらでもいるだろ
464ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 07:32:30.93 ID:8wo0xt130
>>463
出た出た。選手を能力でしか判断しない奴。
センス(笑)
465ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 07:53:26.06 ID:HdM7o5LM0
まあいいじゃないか
>>463はさぞかしセンスのある人選しているんだろうからさ
実際も素晴らしいセンスの持ち主なんだろう
466ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 08:16:22.46 ID:qXrWEU1zO
他人のメンバーにケチつけるような奴なんて、気にすんな
467ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 08:23:25.87 ID:ALx9G27pO
自分の好きなようにチーム作って遊ぶゲームだよな、これ。
あれ、違った?
468ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 08:23:49.83 ID:/hqCZr3RT
門田って前は結構打ってたけど今バージョンは知らん
469ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 08:39:28.07 ID:aU6OJSv80
いやー昨日の森野がどうののキチガイといい、最近は殺伐としてていいね
470ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 10:22:37.09 ID:3arJf7akO
ヒャッハー!
471ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 11:35:50.34 ID:Rb5XHhu8O
>>464
プロのチーム作りにおいて能力を重視するのは当たり前
個人的な感情を重視するのは高校野球で終わりにしてくれ

>>465
まあテンプレオーダーしか組めない虚カスよりはましだと思う
472ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 11:38:47.67 ID:Rb5XHhu8O
RS森野は充分強カードだが巨人の選手だったら威圧感AHもついて更に強化されてただろうな
473ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 11:52:12.47 ID:K/Ao3fqJO
>>471
選手に対する思い入れとか、好きだから使うとかそういう選択肢はないんだな。
野球好きではないことがよくわかる発言だな。
不愉快極まりない。
474ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 11:58:04.08 ID:trugw6NV0
>>472
こいつ昨日の発狂野郎だろ
てかいつもの粘着野郎か?久々だな
475ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 12:14:12.71 ID:/At5Xmem0
471は職業BBHらしいw

チーム編成くらい好きにさせてくれよw
476ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 12:16:02.78 ID:qqXSeME6O
虚カスはとりあえず死ね
477ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 12:49:52.31 ID:MD2PUH6v0
センスに自信ニキのチーム編成まだあ?
478ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 12:56:11.92 ID:eJMGbAYu0
数値だけ見て組むのは小学生レベル
479ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 12:57:28.77 ID:ALx9G27pO
まあ世の中には「自分の考えだけが正しくて正義。俺様のセンス最高ー!」って人はどうしてもいるからね、仕方ない。
480ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 12:59:09.68 ID:JSyWKjEi0
下段には絶対負けないと言い張るBBHのプロ(笑)に続いて職業:BBH(笑)が誕生してしまったのか(笑)
481ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 13:19:35.87 ID:qXrWEU1zO
>>472
どんな形でも点が取れるように、バント3以上の選手を揃えた方がいいぞ
小笠原とか福留でスクイズして点取ると気持ちいいぞ
482ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 15:59:38.15 ID:dA7T7MZP0
小学生レベルのゲーム脳が沸いてきたか。
ま、どっちも予想通りのもしもし君だけど。
483ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 16:15:36.89 ID:wRT1H/A60
>>471
さっさとスタメン公開してくれよ
センス抜群のスタメンをさ
484ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 16:17:18.29 ID:65sxKKbW0
代打矢野謙次でVSとかSサイン勝負でスカッとするゲームだと思ってる
割り切れば割とまぁ楽しい
485ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 16:21:37.23 ID:Rb5XHhu8O
>>478
エディット松本、檻ユニ谷、ハムユニカッスを使ってる虚カスの事ですね

>>479
センスは人それぞれ
だからこそどうしても優劣がついてしまうもの
例えばマイルスやスライ、ジミヘン、AKB、EXILE、いきもの
これらを聴いてマイルス、スライ、ジミヘンを選ぶ人
AKB、EXILE、いきものを選ぶ人
どちらのセンスが優れてるかはアホでも分かるだろ?
486ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 16:34:42.96 ID:nW46/5bP0
高2病か
487ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 16:40:12.40 ID:ALx9G27pO
中二病か
488ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 18:15:18.42 ID:wTP/mZW/0
KONMAI早く全ペのランキング発表してくれー
489ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 18:16:22.75 ID:/2VGICXU0
痛いよー
こっちが恥ずかしくなるわw
490ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 18:20:45.76 ID:K/Ao3fqJO
昨日から臭いと思ってたが、こいつ「いつもの人」だろ。
仮に違ってもクズっぷりはどっこいどっこいだから野球ファン名乗る資格ないけどな。
491ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 19:00:21.59 ID:6CHIMcPKO
>>471
全く同感だな。

>>473
思い入れなんて、勝ちたきゃ真っ先に捨てるもんだろ。実際のプロのチームだって、思い入れなんかでは決して起用してないからな。
492ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 19:35:23.39 ID:cBr+H6Cq0
まあプロじゃないからな。
493ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 19:39:06.51 ID:k9FV+pbaO
新井兄弟を一二番に置いてる糞珍監督にマッチングした
初回に補正で二者連続コントムランくらったので全てのサイン・選手交替使いきってから試合終了押してやろうと思ったら、三回途中でしびれを切らして向こうが試合終了しやがったwwww
こういうケースもあるわけだから、必ずしも遅延行為イコール厨采配ではないよな。
客観的に俺は悪くないはず。
494ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 19:52:57.16 ID:SyMNxj9sO
巨人のHR数は異常。アホみたいに打たれるわ
495ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 20:10:38.07 ID:XcYv1XVDO
>>493 客観的にお前だけが悪い
496ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 20:12:20.64 ID:PNYC1L6N0
ちょっと補正がきついと思わない?
俺だけかなぁ。
497ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 20:34:20.93 ID:8wo0xt130
>>491
お前がやってるのはゲームであって、そこに好きな選手への感情とか
そういうものが入ってないなら純粋にゲームを楽しめてないと思うよ。
勝ちに拘るのは正しいけど、何かがズレてる。

>>493
全面的に何もかも全てお前が悪い。
498ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 20:48:04.91 ID:wRT1H/A60
何でもかんでも補正のせいかよ
499ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 21:02:12.02 ID:1oC2RWXn0
○○率アップのTS程信用できないものはない。
牽制持ちの投手でランナー警戒付けても全く牽制しないし、
ヒットアッパーは相手のヒットが増えるし、
ラッキーセブンとか采配の妙とかあれ本当に効果あるのか?
以前のバージョンでは逆境監督付けて初回からリード許した状況にもかかわらず普通にノーヒットノーラン喰らったこともあるし。
500ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 21:32:38.12 ID:nHsW/umo0
>>499
それならVS系のTSしかないねぇ。
キャンセラーとプラスなら、確実に発動してるのが、確認できるわな。
501ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 21:59:20.78 ID:3arJf7akO
>>493
新井が悪い
502ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 23:27:41.48 ID:8wo0xt130
やっぱり>>485は「いつもの人」だったの?
指摘された途端書き込みなくなったけどw
503ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 23:32:06.42 ID:ALx9G27pO
いつものキチガイだね。変な事件起こさないこと祈るのみ。
504ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 23:37:21.23 ID:Rb5XHhu8O
>>486-487
>>489
え?お前らAKBだのEXILEだのいきものだのがセンスいいと思ってんの?
さぞかしBBHでもセンスない打順組んでるんだろうなあ
505ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 23:43:55.70 ID:k9FV+pbaO
思ったんだが、低段の奴に先に挨拶チャットされたら補正が強く働く気がする。
俗に言う挨拶補正という奴かもしれん。


>>504
いきものがかりとAKB48を一括りにしている時点でセンスも糞もないだろw
耳腐ってんなw
506ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 23:44:19.81 ID:eimku/Hr0
中日ユニ福留、ロッテユニ西岡使ってる珍カスも同じだけどな
507ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 23:47:46.86 ID:eimku/Hr0
>>505
わかる
俺も闘将の奴に先にチャットされたら補正が強く働く気がする。
闘将補正はある
508ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 23:48:19.82 ID:nW46/5bP0
音楽で例えるのは的外れだがこの中の例だと
こだわってNS門田を使うのはJpopに比べてマイナーなマイルス、スライ、ジミヘンを選びことに該当し
能力重視で選ぶミーハーはAKB、EXILE、いきものを選ぶって事か。

で能力を見て決めるID:Rb5XHhu8Oはミーハーと。
509ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 00:01:47.73 ID:CiuJ7timO
>>504 とりあえず言えるのは…秋葉原無差別殺人みたいな事件は起こすなよ、言えるのは本当にそれだけ。
510ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 00:03:49.73 ID:HH5Wwae5O
>>507
ねーよwwwww
511ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 00:25:11.22 ID:UdHp+KqS0
先日、初回のBBHのプレーでドリナイの選手をBBHに登録しました。
数回プレーしたところ、ドリナイからBBHに登録した選手と同名選手がリアルカードで当たりました。
今回当たったリアルカードのほうをドリナイから登録した選手と入れ替えたいのですが、どうすれば入れ替えられるのでしょうか?
試しに一度フィールドにおいて入れ替えようとしたところ、私が初心者ということもあると思いますがうまくできませんでした。
この場合どうすれば登録できるのでしょうか?
わかる方よろしくお願いいたします。
512ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 00:28:49.31 ID:dx+oHJ/40
試合始まる前の選手登録の所でカードを置けばできると思うよ。
513ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 00:52:34.88 ID:mtAV5sUo0
キャリアアップでレベルが下がらない代わりに2軍育成できないのはわかっていたけど、低レベルならアウトでも貰えていた経験値すらなくなったのか

いろんな選手をまんべんなく育成したい自分には少しやりにくい
514ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 03:07:46.23 ID:rR8Dw2iyO
おーいマッチレート390だったのに740、オールC8以上の巨球神にノータイムでぶつけられたぞー
何でわざわざ虐殺されにゃならんのだ!!
みんなもっとプレイしろ! マッチに関しては稼働初期の方がまだマシだった
数試合やってある程度勝ったら無理やり鬼畜CPUか廃人の相手する羽目になるCSに連行されるし過疎がひどい
515ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 03:16:41.88 ID:wGxcdYp4T
>>513
チーム愛の出番だ
516ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 05:28:14.04 ID:Z2hZqy2LO
                やつを追う前に言っておくッ!
                  おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
                   い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『おれは奴の前で階段を登っていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったらいつのまにか降りていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
517ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 06:53:28.97 ID:wVtLyO0DO
>>505
AKBもいきものもJ-POPだろ

>>508
へ〜、AKB、EXILE、いきものは海外ではマイルスやジミヘンより知名度あるんだ?初耳だね
518ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 06:53:44.99 ID:Jyf9CcDw0
いい加減スレチ
519ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 07:25:15.50 ID:a+k+vrkgO
>>517
自分が頭おかしいってこと分かれよ?
キチになに言っても無駄かもしれんが。
最近大人しかったのに何でまた暴れだしたの?
大好きな中日があんまり調子良くないから?
それともまた巨人大嫌い病の発作でも出たの?
どのみち迷惑というか気持ち悪いし、お前はここでは嫌われてるから黙ってた方が傷付かなくて済むよ?
520ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 07:51:09.49 ID:8SnHoPPoO
>>511
最初に出てくるホーム画面から選手登録に入って、そこでカードを置く。そしたら登録済の同じ選手の部分が光るはずだからタッチすればカードを差し替えた場合の注意が出てくるからOKを押せば差し替えられる
521名無し:2013/05/22(水) 09:56:22.29 ID:xWnNuz0FO
生活保護はキチガイだなハクトン 笑
522ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 09:57:11.19 ID:I13qchWb0
>>517
さすがに幼稚すぎるぜ
523ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 10:04:40.68 ID:851CGO6T0
このスレBBHだよね?
524ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 10:33:19.92 ID:b4qPXjc20
海外での知名度 ≒ センスの良さ
ってことかwwwwwww
言ってること破綻してるぞwwwww
もちつけ。
525ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 11:00:13.16 ID:uNlctQSDO
>>497
お前さんには、組んだデッキ(チーム)に対する拘りや愛情はないのかね?俺は選手にはないが、デッキに対してはあるぞ。だからプレイできる。
俺は能力を基準にチームを組んだ。だから、チームが勝つ為に試合中は全力を尽くす。それが選手個人に対する拘りや愛情に劣るなんて寝言はやめてもらいたいね
526ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 11:31:37.08 ID:i7kDzo5u0
>>525
思い入れを捨てて勝ちたい人に対するレスだから、そもそも拘りや愛情は無関係でねぇか?

最近組んでないけど、久しぶりに能力重視したASでプレイしたいな・・・サブカ作るか。
527ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 11:36:08.89 ID:opfCN9i70
2008とかその辺でAS作るかなんて言おう物なら袋叩きにされたのに時代は変わる物だ
528ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 12:53:34.93 ID:a+k+vrkgO
>>525
野球ファンじゃない人間がなに言っても説得力皆無。
どうせ野球もしらないんだろ。
529ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 13:01:48.70 ID:Z2hZqy2LO
ンギモチイィッ!
530ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 14:21:13.41 ID:2TYQNHBq0
やる暇なくてBBH2013になってから一回もやってないんだけど
データ消えるのって2ヶ月未プレイだっけ?
531ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 14:26:42.43 ID:uNlctQSDO
>>528
その言葉、そっくりお前に返してやるよ。選手だけに拘るお前が野球ファンだなんてたちの悪い冗談だ。
532ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 14:52:31.81 ID:a+k+vrkgO
>>531
は?w
お前このスレで昨日からどう思われてるかしらないわけじゃないだろ。
間違ってるのはどう考えてもお前の考え方だ。
これは変えられない事実だから受け止めろ。
533ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 15:07:28.76 ID:uNlctQSDO
>>532
お前だけがどう思おうが俺には関係ない。お前の思いなんて俺は受け止めるつもりはさらさらない。
534ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 15:53:11.42 ID:LkkH/+sCO
何でもいいから虚カスは死んどけ。
535ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 16:31:12.27 ID:0xjSwZB10
キチガイはキチガイだと自覚しないから困るね
536ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 16:44:54.16 ID:oiyaEe7r0
>>530 半年だったけど震災あってから1年になったんじゃないっけ
たしか1年
537ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 17:07:12.52 ID:b4qPXjc20
>>530
たしか、サービス終了まで残るようになったんじゃなかったっけ?
538ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 18:19:15.75 ID:4X22egFh0
>>533
自分の意見ばっかり主張して自分は正しいと防御線を張り
周りの目を一切気にしないんだ。
すげー図太い神経してるな、丸でどこかの国民みたいだ。
客観的に見てもお前おかしいよ。
もうちょっと分かりやすく言ってやろうか、お前は頭が悪い。
539ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 21:11:32.38 ID:a+k+vrkgO
概ね同意なんだけど言い過ぎだと思った(こなみ)
540ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 21:31:30.73 ID:qWqwKLU00
>>514
いや、今作なら球神相手でも勝機は充分にある。
球神もの方が寧ろ辛いかも。
541ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 22:25:19.85 ID:ifp5ea1H0
低段様と当たるとゲームにならん
542ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 23:30:35.88 ID:cSkKX7c00
BBHの右打者って走力マイナス4くらいあるよね

左打者の走力13くらいだとゲッツーそんなないけど右打者の走力17は余裕でゲッツーになる
543ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 23:32:00.05 ID:cDnPwW6I0
>>537
1年
544ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 23:33:13.37 ID:IaIvjZGeO
>>542
今さらだけどその通りだよ
545ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 23:42:55.47 ID:cmAYhzU50
打球の速さにもよるけどたしかにあるな
546ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 23:43:53.44 ID:cSkKX7c00
>>544
やっぱりか
一塁ヘッスラも走力マイナス2くらいあるよね

今度ストップウォッチ持ってて検証してみよ

あと2013からやたらゲッツー崩しして二塁到達が遅いわ
547ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 00:24:00.41 ID:lBNw2dNF0
デジカバーナーの条件変わった?
3/4しか集まってない奴がバーナーになったんだが
548ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 00:27:35.86 ID:gc3OrVC00
BBHは左打者ゲーだからね
栗原、新井、坂本、長野あたりが左だったらもっとAS御用達になってただろうな
549ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 00:35:58.19 ID:m93kr2XDO
>>547
四枚目のドリナイ CPない このどれか
550ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 00:49:08.38 ID:lBNw2dNF0
>>549
サンガツ
551ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 00:51:10.62 ID:PhNM1RxU0
>>547
デジカは基本3枚。
一部の選手のみ4枚ある。
4枚目はCP特製デジカとか、ドリナイ連携デジカとか言われるヤツで、4枚目がなくてもガスバーナーになる。
552ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 00:53:55.25 ID:PhNM1RxU0
553ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 02:50:14.44 ID:RDh7G8q0O
>>538
勝たなきゃどうにもならん仕様のゲームで、勝敗を度外視して愛着重視なんて寝言はやめてもらいたいね
554ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 02:54:00.89 ID:P8vqFXMFO
そうだよ(便乗)
555ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 03:01:10.59 ID:Nd4KSzYG0
BBHは勝ち負けじゃナイですから
556ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 05:19:10.01 ID:pxors5tjO
野球が好きな奴が勝ちにこだわるには不向きじゃないのかこのゲーム
むなしくなって結局普通の采配しちゃって負けてる奴とか絶対いるっしょ
盗塁警戒とバント警戒に空振り&凡退を繰り返しエンドランをいくら頑張って警戒しても防げない選手達
ば〜かば〜か(泣)
そんなに雑魚で遊んで楽しいのか廃人め!!
557ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 06:51:37.84 ID:wbdNhuHG0
勝たなきゃいけないって使命感があると息苦しくないですか?
558ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 07:35:10.10 ID:CoZIzZu80
>>553
何でもいいからsageろ、キチガイ。
559ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 07:40:08.69 ID:1gDJDFGIO
>>524
先にJポップ厨がジミヘンやマイルスがマイナーと言い出したから皮肉っただけだが
560ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 07:44:45.78 ID:1gDJDFGIO
>>519
え?2chで叩かれて傷つく奴いるの?
実生活ではなんの接点もない赤の他人だぜw
どんだけナイーブなんだよw
そんなの気にするような草食くんだったら煽りチャットも遅延もやらねえよw
561ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 08:04:12.64 ID:Ne4jjaJm0
>>560
でも前日にあったレスは気にするんですねw
562ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 08:36:03.67 ID:P8vqFXMFO
野球ゲーム付きのカードダス
563ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 09:02:33.31 ID:AtzU+E9CO
コナミ「君が監督になって好きなチーム作って采配をふるおう」
キチガイ「黙れコンマイ、勝利至上でチームつくるのが常識、定説。センスないチームは認めねえ。」
コナミ「いやだから好きなようにですね…」
キチガイ「異論は認めねえ。何故なら俺様が正しくてゲームマスターで神だからだ、ヒャッハー」
コナミ「…」
564ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 09:09:37.91 ID:80P6HH5S0
議論の内容はどうでもいいけど
ここまで必死に全レスかます勢いで顔真っ赤にしておいて今更叩かれても気にしないアピールは恥ずかしすぎる
565ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 10:05:42.91 ID:vfjPRsPE0
>>546
一概に一定の速度で走ってないような気がするんだよね。
ベースのアイコン見ると分かるけど野手が捕球してから急に走者の動きが早くなる。
そこで内部的な結果と映像のつじつまを合わせてるのかな?

ランナー無しの状況だと左>右という感じだけど、
ゲッツーの可能性がある場面は何か操作されている感じ。
ツラゲかと思いきや新井さんが異常に早く走ってたりするし。

あくまで体感だから確証は無い。
566ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 10:33:48.58 ID:B6SyJ0Ob0
打席の結果を演算する
   ↓
結果に対する辻褄合わせをしながら画面上で選手が動く

これがBBHのゲームシステムの基本仕様
だから>>565に言ってることは正解。

で、稀に
選手の動きが演算結果に付いてこれなくなる現象が起こる
これは一種のバグで、打撃側・守備側どちらでも起こりうる

それが通信対戦している2台のうち片側の1台で発生すると
片方ではヒットになり、片方ではアウトになる、ということが起き
辻褄合わせが破綻してネットワーク回線を強制切断するようになっている
これが回線切れの正体な
567ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 10:55:48.84 ID:9Pd8tu3mO
珍しく伸びてるなと思ったらゲーム脳のキチガイが暴れてるだけだった
568ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 11:12:21.02 ID:fS0Ha0xGO
ドリナイを反映させてるですがラヘアって反映されないんですか?ドリナイではオーダーに入ってます
569ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 11:26:49.33 ID:nlhuh08f0
>>568
説明をよく読んでから質問しようね
570ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 11:29:27.93 ID:PhNM1RxU0
>>568
今作・過去にBBHでカード化されたことがある。:利用可能(西岡、福留、長島、王など)
今作・過去にBBHでカード化されたことがない。:利用不可(AJ、マギー、ラヘア、モーガンなど)
571ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 11:45:13.47 ID:e4tt+uRY0
>>570
自分で公式を熟読する事ができない「教えて君」の相手は程々にな

なんでもかんでも答えてると
なんでもかんでも教えてもらえるものなんだと勘違いしだすのが常
で、結局そいつの為にならんからな
572ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 13:35:44.35 ID:oS4+PZIn0
もうそんな偉そうなこと言えるほどこのゲームは栄えてない…
573ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 14:04:05.88 ID:PhNM1RxU0
>>571
すまんな。

ただ、公式は不親切すぎる。
下記を読んだだけではドリナイから流れてきた初心者だと登録できるもんだと思うんじゃないかな。
http://p.eagate.573.jp/game/bbh/pop/p/howto/dreamnine.html
574ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 16:23:49.93 ID:zZXs2Xxm0
>>560
おまえさ、BBHなら能力、音楽なら知名度みたいな素人にも分かりやすい指標でしか判断できないんだな。マイナーが悪口だと思ってるし。
センスがいい悪い以前に自分の価値観を持ってないじゃん。
575ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 16:49:49.18 ID:3jNz/7miO
もうさわんなよ、本当キチガイは自分がキチガイだと思わない典型的な例の人間じゃん。
576ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 22:27:01.37 ID:1gDJDFGIO
>>574
知名度は重要じゃないよ
音楽詳しくない奴でも分かりやすいよう大御所の名前出しただけ
それでも分からない無知な奴がいたらちょっといじりたくなるだろ
577ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 22:42:06.26 ID:AtzU+E9CO
次の患者さん、どうぞ〜
578ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 22:42:16.27 ID:caW3hX9AO
いいからもう大人しくしとけよ
いじめられっ子がいじめられてない風を必死に装ってるみたいでこっちがいたたまれなくなってきたわ
579ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 22:45:42.52 ID:VTo4X/1wO
音楽の話は他所でやれ
球団の応援歌なら話は別だが

覇者みたいに球団の応援歌復活しないかな?
580ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 23:13:37.12 ID:P8vqFXMFO
ファン…ダン…ゴ!
581ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 23:14:26.57 ID:q23NYzbo0
プレミアムの門田打ちますか?
582ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 23:50:02.12 ID:KN+duMLSO
>>581
打率.450でHR70本の打点180点くらい打つよ。
これで満足?
583ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 23:52:31.58 ID:C/U1dVrgO
しっかし、CP松中が打たなくなったなぁ
Sサインでも通常サインでも、◎が出ても全然ホームランにならない
584ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 00:26:32.83 ID:Jcwu9MQiO
┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛
585ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 03:39:17.41 ID:iiWdHi3o0
ssss
586ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 07:24:55.54 ID:Gykkz2wh0
欲しいカードの入荷がない
587ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 07:51:39.16 ID:YWuHZiF50
近所のゲーセンで1ゲームが安かったからこのシリーズ初めてやってみたけどまあまあ楽しめた
って思ってたら昇段して急に強い奴とばっかり当たってくっそつまらなくなった
カードパワーが違いすぎてつまらんしもうやらない
588ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 09:58:09.89 ID:9Td3eUy7O
それはよかったね
勝手に辞めてろ
589ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 10:31:10.26 ID:Jcwu9MQiO
(*´∀`*)
590ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 10:38:35.22 ID:A05Cuur4O
たまには攻略的な話を。
長野や阿部などの選球眼持ちに対する与四球に悩まされているんだけど、
減らすためには三振狙いにすればいいの?
また、被四球側のメモリは強振側ととミート側のどちらが四球を貰いやすいの?
591ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 10:54:54.03 ID:gtqMcd+r0
絶対に歩かせたくないなら守備VS一択
592ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 11:08:57.26 ID:JFakTte/O
>>590
三振狙い、うたとれ関係なく、メモリがあってれば四球になりやすいと理解してる
593ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 11:27:04.25 ID:A05Cuur4O
>>591>>592ありがとう
なるほどなるほど
与四球時の自分のメモリをみると打た取れの時が多かったから
三振狙いにすると減るのかと思ってたよ
594ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 11:55:46.99 ID:Gykkz2wh0
長野はともかく阿部は下にすりゃ四球に上にすりゃHRになりやすいから強いわけや
流れが相手に行ってると本当にキツイ
鈍足だから転がしてくれれば比較的なんとかなるんだがな
595ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 12:39:30.99 ID:17LMlKnBO
>>593
合ってるんじゃない?
三振を狙うにはストライクゾーンに投げなきゃいけないんだし、打たせて取るにはコーナーを狙う訳だし
596ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 13:31:38.38 ID:p5xhavRMO
サインに勝てばいつでもHRが期待できる阿部は本当に羨ましい
でも最近嫌なのは2010西岡と2福留
主に脅威なのは西岡の方だけどね
奴らがいるだけでC1チームだろうが多少の格上なら得点出来る
福留は意外と速くないから後退守備の網に引っかけられるけど、西岡の打球傾向がよくわからん
結構スプレーヒッターなんだよな
597藤川enjoy:2013/05/24(金) 13:32:06.05 ID:pszUaDR0O
鯉αダグラス弱い!

今まで戦った英雄でいちばん激弱だったわσ(*´∀`*)WW
598ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 13:32:42.62 ID:EcbK50SI0
コントロールの数値ってやっぱり四球に影響あるかな?
EXではとりあえずコントロール付けるようにしてるけど。
599ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 14:57:31.22 ID:iymg0pWBO
だれだ?自信満々に反映しないって言ったやつw

コナミデジタルエンタテインメントお客様相談室、●●でございます。
先般ご相談いただきました「BASEBALL HEROES 2013」について、担当部署に照会いたしましたので、ご報告申し上げます。

ご指摘の状況につきまして、弊社でも確認いたしました。
選手成績ボーナスは、BBH2013で登場した選手カードに適用されますので、AWARDやMEMORIAL 2012、MVPカードにも適用されておりますが、
選手詳細画面で暗く表示されていることが非常に分かりづらいとのご指摘をいただいておりますことは重く受け止め、今後のアップデートにて修正させていただきます。

この度はご不便をおかけいたしましたこと、心よりお詫び申し上げます。

また、お気づきの点等ございましたら、お気軽にお問い合わせいただければ幸いでございます。
600ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 15:05:13.99 ID:gYSA6qxs0
>>599
情報サンクス。MMとAWの価値が上がるな(使い道という意味で
601ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 15:11:53.06 ID:iymg0pWBO
>>600

wikiにも書いた。
602ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 15:23:10.39 ID:gYSA6qxs0
>>601
1wikiも3wikiもそれらしい更新は無いが?
603ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 15:24:21.35 ID:gYSA6qxs0
把握。したらばに書いたのか
604ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 15:32:21.24 ID:iymg0pWBO
>>603
ごめん。wikiから入ったしたらばだわ!
605ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 21:14:53.15 ID:2FdoC0A40
>>598
コントロール17にEXをセットしても、かなりの割合で先頭に四球を出す中継ぎがうちのチームにいる
606ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 21:38:22.51 ID:Ey+9DB6J0
かわす投球つけてるとLv3でも増える
607ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 23:17:05.58 ID:17LMlKnBO
かわす投球は、レベルが上がると被本塁打率が下がるだけじゃなくて、与四球率も下がるのか?
608ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 23:18:22.71 ID:bJ2uCjTtO
>>596みたいな女々しいお珍珍はエディット松本や檻ユニ谷を使ってる虚カスと同類
609ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 23:29:10.61 ID:Ll04xTbvO
ファーストに悪送球しても、バッターランナー&ランナーが進塁しないんだな。
ボールが一塁ベースを通り過ぎたところで、次打者の画面に切り替わった。
610ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 23:37:21.34 ID:Ey+9DB6J0
>>607
TSのマイナス方面はTSLvあがれば緩和されるって昔見たような
611ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 00:04:27.22 ID:lbQ6+Yg8O
>>584ほわイトーヨーカ堂荒らし携番晒し犯罪ババア処分 永久公開処刑 くやしいのぉwくやしいのぉw
612ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 00:14:07.39 ID:a8yl0Q1w0
勝者の頃の話ではこつこつ打線のHR率ダウンは軽減された
でも豪快打線の三振率はアップした

かわす投球は当時なかったTSだからどっちなのかはわからないけど、自分で使った時は毎回四球や2ケタ四球で酷い目にあった記憶があるし、使ってきた相手に8回くらいを無四球に抑えられたこともある
613ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 00:14:43.42 ID:tOfiHaeVO
バントでホームラン
614ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 00:39:29.91 ID:DBLb3bXiO
>>608
読解力無さすぎワロタwwww

これはケロカスかなぁ〜?wwww
615ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 04:19:05.75 ID:rJHJZY2yO
試合操作があるせいでTSがまともに機能してるのか分かんないからとりあえず効果が目に見える粘り打線付けるって奴多いね
もう弱体化した上にLV9引継の影響で結構厳しくなってるけど二番手引きずり出せればワンチャンはまだあるし
自分は結局VS+と経験値系に行き着いてしまう
616ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 04:32:52.51 ID:Abos96poO
>>614
どうせファックさんがカード化されても反日ユニのGRを使うんだろ?
檻ユニ谷を使う虚カスとなにが違う?
617ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 07:52:57.42 ID:nAQM9vHa0
>>616
素の能力が高いAH系の中日福留と、選球眼含めた使い勝手のよさそうなLD系阪神福留は
全く違った選手になりそうですがそこについての考えはあるんでしょうかねえ
618ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 08:25:05.73 ID:KHXl5Y4L0
>>616
お前、「いつもの人」だろ。
よく読め、バカ。
619ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 08:33:36.31 ID:ph69XZCSO
>>615
同感
相手が豪快を使ってても奪三振が増えてる感じがしないし、とにかく展開は中の人次第って感じが強すぎる
620ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 09:16:34.70 ID:DBLb3bXiO
>>616
wwww
アスペってお前みたいな奴のことなんだなww
621ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 09:23:30.89 ID:DzT2+tbbO
ようやく公式のプレーヤーデータが更新されたと思ったらやっぱり小出しかw

せめて選手一覧を先に出してくれよ

つか前試合のスタメンなんか要るのか?
622ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 11:25:10.89 ID:Abos96poO
>>617
違うからこそ女々しいお珍珍は高スペックの反日ユニを使うだろうね
623ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 11:55:04.01 ID:CnyunV9Y0
>>622
黙っとけよアスペ
アンチ巨人やアンチ阪神からすら嫌われるぞお前みたいな無能は
624ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 12:03:40.13 ID:0UkahUtx0
週末だねぇ
625ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 12:04:46.50 ID:ZJQNR4y60
スルーできないのもどうかと…
626ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 12:28:23.34 ID:KHXl5Y4L0
>>622
お前さ、もう1度落ち着いて>>596を読み直してみ?w
それでも>>596が阪神使いだって言うならもう何も言わない。
アスペ、あるいはバカに何言っても通じないのは分かってるから。
な、いつもの人?w
627ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 12:36:36.12 ID:Abos96poO
>>623
君の指図に従う筋合いはない

>>626
君の方こそ落ち着け
叩かれたくないが為に他球団使いを装ってるだけなんだよ
過去作で散々珍補正だの甲子園補正だの叩かれたからそういう癖がついちゃってるんだ
628ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 12:47:57.49 ID:DcHuI9B40
なんjって今の日本球界最悪の癌だわな
629ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 12:59:31.01 ID:DBLb3bXiO
>>627
これはホンモノの基地外だwww
コテ付けてくれ是非
630ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 13:08:58.55 ID:KHXl5Y4L0
>>627
やべー、いつもの人、ちょっとパワーアップしてるなw
それ釣りとかウケ狙いでやってるなら大成功だと思うし
素でやってるならもっと大成功だと思うよw
前々からキチだとは思ってたけど、救いようの無いキチになって帰ってきたw
631ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 13:51:36.03 ID:Abos96poO
いつもの人って反論してきた人全員に安価向けて虚カス認定してた彼の事だろ?
俺は彼とは別人だよ
632ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 13:56:14.09 ID:7ROS1WHTO
うちのホームに、一試合ずつ席離れる池沼がいて気が散る
なんか、パセリで連続試合してるこっちが悪いみたいじゃないか
633ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 13:58:27.85 ID:6TJvZ97X0
待ったる人が居るかもと思って離れてんじゃねーの?
何でもかんでも智将扱いとかねーわ
634ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 14:02:16.84 ID:IxOvnp+JO
>>631
あ、別人なの?
でもやってること同じだし、味噌臭いよお前も。
635ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 15:37:40.36 ID:zXOhE6BuO
>>633 同意。とりあえず周り見回して待ってそうな人いたら離れるわ、俺の場合。
単に見てるだけの人もいるけど。
636ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 17:06:57.49 ID:kDr5WbJXO
>>632
痔か腰痛持ちの人とか?
腰痛は一旦立って軽く背伸びするだけでも楽になるし

1試合ごとに他の台の状況を覗きこんで来たら、そりゃ精神異常者や
637ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 19:22:13.72 ID:tOfiHaeVO
やらないか
638ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 00:11:01.85 ID:vEa2tz9/0
2012あたりからイベント頻度がめっきり減ってしまった気がする
新規外国人ノンカでも報酬にして稼ぐなら今この時期しかないだろうに
もうここの運営はやる気ないのかな
639ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 03:03:42.35 ID:zIIVUi+50
>>638
データ関係の致命的なバグ取りに奔走しっぱなしで、それどころじゃないんじゃない?
640ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 03:25:16.56 ID:CWut3jCwO
◆◆◆東京都教育委員会委員で500万部作家乙武洋匡(@h_ototake)が児童にトイレ介助を強要◆◆◆

著書五体不満足によると、母に自慰行為の手伝わせ、判断力に乏しい8歳から10歳の児童にトイレ介助をさせていた!!!!

<乙武利権>私怨で店舗への営業妨害を正当化した乙武、前々から己の満足の為に女子児童を虐待か?!
  女児も含まれていた可能性あり。男児であっても虐待。

障害者の権利を吠える乙武!!!! 子供を守らず快楽優先!!!


夏合宿ではトイレや身の回りの世話を子供たちがして銭湯も一緒に入ったとのこと。
子供たちが乙武先生から勉強以外でもたくさんのことを学んだと思うと少し胸が熱くなりました。
●ソース● http://nagashimayuri.seesaa.net/article/145387148.html


本来排泄介護は資格が必要とのこと。
http://www.yomiuri.co.jp/osaka/feature/kansai1286328744890_02/news/20101016-OYT8T00750.htm?from=tw


     〜〜障害を武器に至れり尽くせり〜〜ペドフィリア乙武スタイル〜〜
641ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 07:16:41.57 ID:wzhSNN5sO
>>639
まさにそれだろうね。
バグも酷いがその煽りを受けるのも辛抱ならん
642ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 07:20:37.55 ID:NY07ECbk0
今作から、始めた初心者です。
選手カードの裏面に「タイプ」というのがありますが、
これはゲームの中ではどういう意味があるんですか?
ホームページとか見ても書いてなかったので・・・・
643ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 07:21:53.17 ID:QhWoFheZ0
>>642
今の所よくわかっていない
コンボの発動条件や起用時のモチベーション変動に影響あるんじゃないかとは言われてる
644ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 11:47:14.11 ID:NY07ECbk0
>>643
なるほど。
ありがとうございました。
645ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 13:40:43.50 ID:7tb8yC9n0
モバマス本スレにあったもの
http://dl1.getuploader.com/g/imas_cg30/123/cats.jpg
646ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 15:29:34.57 ID:+1Rp4SDh0
>>645
それを見てコレを思い出した

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20953038
647ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 17:41:05.91 ID:MNVovzsh0
いつからこれが「いつもの人」になったの?
社員の終わり近くまでこのスレにいた「いつもの人」はこれとは全く違う人だったけど
648ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 20:02:20.04 ID:4egbCSA8O
>>635
俺も見てるだけかもしれないけど、人居たら一度は離れるよ

それでやる気配なかったら、また座るかな。
おかまないなしに、連コしてる奴や、気づいてるくせに、知らん顔してパセリやってる奴より、遥かにまともな人だと思われ。
649ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 20:10:03.63 ID:QhWoFheZ0
自分がやるところって基本無制限だから気にしないわ
交代制だったら周り見るけど

>>647
ぶっちゃけ人の意見聞かない頭湧いてる人は「いつもの人」で一括りにされてる感
650ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 20:10:44.34 ID:QhWoFheZ0
>>645
これスレ番何番にあったの?
オリカの作り方、特に光らせ方を聞きたいわ
651ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 22:05:18.30 ID:i9p3/xwgO
まーたCPUに負けた・・・こんなゲームに金入れてると思うと悲しくなるわ


しっかし新カード出さないし色々バグあるしBBH終わらせる気なのかねコンマイは
652ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 22:21:49.57 ID:FMnpOnpoO
中川見てるぅ?くやしいのうくやしいのう
653ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 23:33:53.88 ID:CWut3jCwO
処理落ち早く直せ糞コンマイ
654ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 23:52:42.06 ID:15rPzQXRO
稼働当初は新規組っぽいのもチラホラ見えたけど殆ど消えたな
もう定石は知ってる強券強サイン使いしか残ってない
またガチ勢に狩られる日々が始まった
655ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 23:56:35.43 ID:gMpMRG8U0
>>651
もうとっくに終わったコンテンツだよ
656ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 00:06:30.32 ID:Quhg+ofg0
マッチランク下がると酷い悪循環に陥るな
657ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 02:07:52.56 ID:oadyr09rO
>>650
この光り方はホログラム加工だと思う
てかオリカの作り方なんざggrば出てくるだろうよ
658ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 05:50:32.72 ID:4BUT/IocO
>>657
箔押し入ってるっぽいし細かいところも加工してあるからかなり設備揃ってないと多分できないぞこれ。
普通の選手で一枚欲しい
659ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:33:34.59 ID:zDqql1Se0
>>657
>>658
箔押しまでとは言わないが作ってみたいんだよなあ
ホログラム加工なのか。光らせるのは難しそうだがハンズとかで手に入る素材でできるのかな
660ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:38:16.11 ID:LnCgqKXVO
ひで(淫夢)vs虐待おじさん
661ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:04:33.21 ID:b+LHsqwI0
レス少ないな…
ゲームの交流戦CPUばっかとか結構マッチングしたとか話題ないのか
662ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:13:47.60 ID:MByRyzvKO
新カードはない、査定は酷い、SサインSサインSサイン、イベントもない
作業なVS、意味のないマッチングレート…期待できる要素が何も無いもんなぁ
663ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:26:46.73 ID:sXYD7ZQuO
じゃあ話題を
交流戦全くマッチしねーぞ
パはどんだけ過疎ってんの?セはCPU戦なんて1回もないのに
パは勝率稼ぎ放題だな
664ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:05:03.32 ID:u9tNEDsdO
三試合やって二試合対人
ちな虎
平日の夕方でこの割合は結構恵まれているのか
665ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:13:01.98 ID:PoXAbSSG0
交流戦始まってることすら知らんかったわ
DHの有無おなしゃす
666ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:14:02.12 ID:HEFtzJbf0
パは普通にマッチングするけどな。
交流戦はセパの人数に偏りがあるからセがCPU祭りなのはしょうがない。
セは勝率稼ぎ時だぞ。
667sage:2013/05/27(月) 23:58:15.91 ID:RctFJZej0
8戦やって対人3戦。
初心者だから?ドリナイ連携だから?
なんでみんな僕と遊んでくれないの??????
668ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:10:11.83 ID:kyqs8AB0O
ほわ糸豚嵐ばばぁ
悪質管理人さんからのレスはちゃんと>>避難所でしてるじゃん
また私怨晒しの繰り返しになるからしたらばでの晒し書き込み禁止ルールを決めた訳
MJプレイヤーの気持ちは解るがアラシ野郎対策の為にセガがプレイヤー指定チャット拒否機能を用意してあるんだから
なんでそれを使わないんだ?
669ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:16:19.93 ID:sbJs4CZN0
てs
670ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:18:53.68 ID:sbJs4CZN0
やっと規制解除。。。

鴎使いだけど今日3戦やって全部CPUだったわ
「今日はDHあり」って出てたから数日置きで変わるんじゃない?

ホームビジターはっきりわかりそうだし、ホーム開催の日だけプレイしようかな
DHなしはやりづらそうだし
671ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:02:08.73 ID:NIpQYwRk0
明日はBBHやってくるかな
672ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 02:34:06.23 ID:n2wxuqe7O
しかもCPUがなかなか強いから侮れん
673ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 03:46:49.70 ID:jsfEBeZC0
交流戦なんかほぼCPUで行くだけ無駄
最近は土日くらいしか100%対人にならないし
そもそもSサイン撤廃するまで行かないのが吉
Sサインで試合決まりすぎてイライラするだけ
674ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 06:44:48.68 ID:cOqjU4Oj0
試合途中で回線が切れたけど、天麩羅ではないASチームと対戦できた。

木佐貫と小田のバッテリー。松本と鈴木大地の1・2番。
ボウカー、和田、稲葉のクリンナップ。三塁は杉谷。ベンチには西口、マシソン、桧山とか。

詳しくは覚えてないけど、何かのコンセプトチームだったんだろうか。
675ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 07:08:39.39 ID:svzbkOpX0
>>673
確かにな以前のCPU見たく経験値、EXスキル荒稼ぎできないし。
CPUで勝率稼いだところで意味ないしな、純粋に対戦楽しみたいプレイヤーにとっては金の無駄になるな。
676ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:32:11.46 ID:mOva6zxO0
ここがBBHの本スレ?
過疎りすぎだろ…
677ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:59:02.44 ID:q5Mq2z0HO
書き込み少ない割には最近結構客戻ってるなあ。うちの地区だけかもしれんが
678ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 12:59:53.80 ID:tFvEMub50
規制多いからじゃない?
679ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 14:24:21.14 ID:oOjsW2DAO
そういや原が遂に村田の勝負弱さにブチ切れたらしいな
話題性も込みでようやくBBH村田のチャンス値にもテコが入るときが来るかもね

システムは変わってないし運営は働かないしで話題なんてこんな荒れかねないのしか無いわ
680ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 14:45:57.48 ID:jsfEBeZC0
チャンス1だろうが5だろうがビシャーンッッッ!!!Sサイーーーンンンンンだから。
四割ヒット打ててなにが駆け引きだよ。圧倒的打者有利じゃねぇか。
681ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 15:07:59.88 ID:n2wxuqe7O
>>680
それを証拠にCPUは攻撃Sサインは出すのに守備Sサインは出さないもんな
682ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 15:10:15.77 ID:VPjyzuD/0
現場もファンも村田の勝負弱さなんてとっくに分かってるのに理解できなかったのは結局コンマイだけだったな
巨人ファンもロペスやボウカーにしっかりした査定をもらえりゃそれで十分だろ
新戦力がカード化してからでいいからいい加減エディット村田は卒業しようなカスコンマイ
683ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 15:25:05.72 ID:poYSXXAAO
Sサいらねえよと封印するとチャンス5だろうがまともに打てねえんだよな
どんなバッターだろうが内角低め投げて適当にメモリ外せば良いし
そこでスタンドインされるならどうせ何やっても大抵打たれるシーンだからな、マジで
高チャンス得点圏放置→相手それを嫌ってVS→VSキャンセラー発動!! プギャーも全然機能しなくなった
まぁ前作から全然ダメだったけど……
最終回キャンセル逆利用してくる相手にウンコ補正でVSキャンセルHRを打たせてもらえるから虚しさが増す
684ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 16:25:35.97 ID:4xtJhIRB0
メモリ外せばいいだけってんなら得点圏で当てればいいだけだろw
685ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 16:45:57.70 ID:yK59TGLB0
セガはさっさとACやきゅつくだせよ
686ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 18:38:49.81 ID:AZgsdtFL0
ついに規制解除。

最近、人が戻ってきたというか新参が多いと感じた。
ハム新券当たらねえw
687ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 19:43:56.80 ID:YPlwOR2fO
前にプロスピやると査定が云々の話が出てたから久々に買ってみた。
確かに納得できた。
まんまプロスピの査定のそれなんだね。
688ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 19:46:45.13 ID:v3kmhc9K0
外野Aって誰がもらえてる?
GG最多投票の大島すらBだし
689ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 19:48:02.08 ID:v3kmhc9K0
村田って三年連続で得点圏打率超絶低いのにチャンス4デジカでチャンス5だもんな。初期値なんて飾りだし査定も糞もない
690ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 19:54:22.41 ID:i1YMahPmO
今年の辛いさんはチャンス4貰っても今のところ文句は出そうになくていいね
その代わり三塁守備適正外れそうだけど…
691ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:46:06.56 ID:YPlwOR2fO
>>689
デジカは言い出したらキリがないから話に持ち出すのはナンセンスだろ。
692ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 20:50:32.20 ID:KSNK2AOi0
>>688
ロッテ岡田がAの基準になってる気がする
693ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 22:44:03.87 ID:22Jwces90
>>689
こいつ煽ると多分面白いことになるぞ(笑)
694ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:58:11.27 ID:n2wxuqe7O
虚カス顔真っ赤wwww
695ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:13:01.78 ID:4u13kgWTO
目糞鼻糞を笑う
チンカスマンカスを笑う
696ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 01:37:36.63 ID:53jbDkag0
ふうん、そういうことか(´・ω・`)
697ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 01:48:58.51 ID:6/9/j2Ci0
誰か2012のデータが最高券種だというカードを教えてください

セ・リーグ、パ・リーグ別でお願いします
698ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 02:17:14.54 ID:CrC1ecYRi
>>697
wiki見た方が早い
699ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 06:56:50.66 ID:U298eKi30
>>688
最多得票と言っても大島はパリーグなら選出すらされないレベルの守備力だぞ。
長野もそうだけどCで十分な選手。中日と巨人だから優遇でBを貰えてるだけの話。
今のセリーグでガチで外野守備が上手いと思えるのは松本と大和だけ。
700ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 07:10:46.50 ID:yB5nprr50
>>699
赤松は上手いと思う。
701ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 07:11:30.90 ID:rDn1spGAO
村田はベイ時代は初期三D成長でCがデフォだったのに、兎ユニに袖を通した途端に初期Cになった
ベイから出た日に削除したから成長後の裏パラの送球とエラー回避は知らんけど、三DとCじゃ動きが全然違うし
荒波も兎ユニに袖を通したら走塁盗塁5の外野AAAの評価を貰えたんだろうな
702ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 07:31:06.73 ID:10TocktL0
こちらビッグ豪快で、長打が一本も出ず、相手は守勢付けてるにも関わらず、ホームラン連発。

TSって、なんなんだろね?
703ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 07:41:58.02 ID:2oj//Rvi0
>>700
出た出た。はいはい出た出た。
704ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 07:50:58.53 ID:ApN28L0j0
松本と大和だけって…そりゃ言いすぎ
705703:2013/05/29(水) 08:26:23.13 ID:2oj//Rvi0
ごめん>>703>>701へのレスねorz

ピッチャー久保でVSど真ん中5連続いってくるわorz
706ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 08:26:32.31 ID:hT+H8pIn0
適正E=どこでも守れる(察し)
適正D=そこそこ守れる
適正C=レギュラー定着普通にこなす
適正B=いわゆる名手
適正A=守備は超一流
くらいだからねだいたい
特に今作Aはシビアな気がする
707ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:04:41.83 ID:zibaiEsV0
巨人に行った途端チャンスも高くなった村田
708ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:10:00.22 ID:iwWzHTCi0
>>701
チャンスはクソ査定だけど、守備査定は横浜時代がおかしいだけじゃないか?
709ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:51:46.95 ID:4u13kgWTO
                やつを追う前に言っておくッ!
                  おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
                   い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『おれは奴の前で階段を登っていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったらいつのまにか降りていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
710ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 11:05:37.42 ID:8H7pPVsk0
村田はクリーンナップ打てる打者なんだから成長でチャンス4はあって然るべき
他球団だってそういう選手いるだろ?
711ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 11:06:19.75 ID:cyuuZyBU0
>>707
5.5SP村田「え?」
712ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 11:25:38.77 ID:J7Zvaobt0
村田はホームからくりで20本打てないんだからPHは剥奪するべきだし、前の打者が敬遠されて満塁勝負とかされるレベルの打者なんだから間違っても威圧感とか付けたらあかんよな
713ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 11:35:02.79 ID:8H7pPVsk0
そら実績査定よ
714ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 11:39:45.88 ID:nH/JEEGMO
うちにも実績査定ください
715ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 13:49:01.19 ID:VQvXjB590
そもそもハム中田がフルスキル貰えないのに村田が貰えてる時点で察さなアカン
716ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:48:26.88 ID:fzUE4c++O
>>710
そうだな
大田の威圧感だってあの構えを見れば当然だよな
というか巨人はどちらかというと不遇球団なんじゃないのか?
転がして脚を活かすタイプの松本の弾道が上がるし
717ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 17:29:50.03 ID:rDn1spGAO
G松本は去年の守備なら中堅A貰ってもおかしくないのだが、6.0RSでエディットしすぎたからB止まりと邪推
流石に守備職人とまではいかないが
718ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:09:15.72 ID:9QIR4rGh0
誰か見極め打線の取得条件を教えてください。
719ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:42:28.15 ID:SX5htMOu0
てすと
720ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:04:37.06 ID:6/9/j2Ci0
>>718
まだ、解放されてないから誰も取得出来てないと思う
今度のイベントとかで取得できるようにするんじゃないか
721ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:05:08.71 ID:WZ89cIo30
選手一覧の数値化された経験値を見ても、もうすぐレベル上がってSスキル獲得とか適性アップするから経験値サプリをつぎ込もうとかの考える楽しみが減った
722ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:05:33.05 ID:z4hzpHJKO
殆ど皆レベル9なんです予告で嫌な予感したわクソこんまい
7か9かでも何となく違いあるしな
723ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:25:23.63 ID:NiC2IuS40
それぞれ好みはあるんだろうけど俺も常時LvMAXになってつまらなくなったと思う
CU後の役割分担や配置転換、一軍二軍の入れ替えとかを考えるのが好きだったんだが
今作は控えが常に控えのままだし二軍が一切機能してないわ
724ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:35:03.65 ID:wEyJ96GQ0
>>723
わかる、ほとんどスタメン固定で二軍の入れ換えも無し
相手も皆レベル9で個性がますます無くなって、同じ選手でもレベル1と9で違いがあったから育成の楽しみも個性もあったのに
間口広げて新規獲得したいのはわかるけど、広げすぎだよ
725ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:39:19.11 ID:ls1WK08i0
でもまぁ新規を獲得しようという方向性は間違ってない気もする
ホームでも見ない顔時々いるし
726ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:46:54.20 ID:f4n0RtYV0
でも長時間粘る人もいないんだよね。
ゲーセンが前ほど人がいないと言っても明らかに足引っ張ってる。
727ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:57:03.21 ID:QM5IgI6p0
キャリアアップのうまみが少ないぞと廃人どのが喚いた結果やりこみ要素が薄くなるという
728ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:59:29.48 ID:u++yLAw4O
煽りや優遇不遇とかじゃなくチャンスに強い村田とかエラーしない堂林なんて見ててつまらんわ
成長にしろデジカにしろ短所は据え置きで長所をひたすら伸ばす形にすりゃいいのに
リアル連動なんて謳っておきながらどいつもこいつもLv9になって没個性なのばかり
729ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:03:07.88 ID:0e6uy7NjO
俺的にはそれだけムカついてるのに、アクキンに しないほうもヤバイような気がするわ。 俺からみればアクキンにするのが卍解だと思うよ。しろとんおばば
730ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:07:26.79 ID:j6yrPAo+0
>>727
レベルリセットされるからキャリアアップを躊躇するのはライトプレイヤーの方じゃないの?
731ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:07:43.54 ID:zlxIbjeqO
ライトユーザー構った結果こうなった。
誰と対戦してもレベル9とか面白くないよ
732ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:12:42.23 ID:4DVL+i3e0
てす
733ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:24:40.17 ID:e85Qv46p0
リアル連動って初期値が成績によってころころ変わるんだけど、
結局みんなレベル9固定だから意味ないんだよね。
734ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:37:21.32 ID:PGA6lmz9O
>>733
え?成長値も変わるだろ?
735ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:52:45.32 ID:a4ZUeotC0
>>730
ライトはそもそもキャリアアップしないから
736ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 01:04:47.52 ID:KJF/YtON0
>>733
今の所はね。普通に考えたら今後は変わるかと

あと対左4の選手が対左2→4になったりすると、地味に美味しい
成長型選手はExゲージが短いのも地味にいい
737ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 01:08:00.30 ID:k21Ll2mW0
ライト層にも幅はあるしC1だけってことはないだろ。
738ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 01:12:38.37 ID:e85Qv46p0
>>736
それな。対左2から3になるやつが初期対左3になると余計なことしやがってって思うもん
739ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 01:19:37.12 ID:H7lMiSrd0
そんなこと言ってると、ケガが20試合ぐらい治らなくなって二軍と入れ替え推奨になるぞ。
740ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 01:30:47.34 ID:Xag2uyaz0
ライトユーザー怪我した瞬間憤死仕様はあかんやろwさすがに
741ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 02:39:02.67 ID:KJF/YtON0
>>738
対右が成長しない前提だけどね。現状コンマイしかわからんからなあ

VSのサークル見る限り、育たないと判断しているがどうなんだろうか?
742ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 02:40:41.61 ID:NJXWrVcT0
月末になったから携帯サイトを解約しようと思ったら選手一覧と選手成績が見れるようになってるw
つか、コンマイよ、仕事が遅いんだよ。「勝敗しか見れない時期に払った金を返せ!」ってみんな思ってるぞ。
サイトがまともになるまで時間がかかるのなら、そこまでは無料で閲覧出来るようにしろっての。
743ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 04:30:18.73 ID:a4ZUeotC0
例の選手差し替わりバグがあったから遅れたんだろう
俺は新券がEXに差し替わったまま元に戻ってないんだがそれはおいといて
744ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 04:39:48.49 ID:HuwYLq+xO
バグをバグと認めるのはコンマイらしくない
バグを仕様と言い切ってこそコンマイだぜ!
745ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:19:27.72 ID:Jbp8O/8/O
次の能力更新はレベル9時点での成長値で前回よりマイナスの選手も出てくると予想してる。
746ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 14:53:12.80 ID:YCvR6mBK0
>>745
ペーニャとか本多とか松田とか成績相応の能力にしてほしいわ
747ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 15:18:34.87 ID:VoD4VCVj0
おかわりや稲葉やロッテ岡田や聖澤もな
748ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 16:19:02.06 ID:jw0aSsYQO
結局旧券のほうがいい選手はどれだけ適切な査定されても旧券使うからムダ。
749ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 17:07:44.07 ID:CYbBDZbA0
T岡田大松小笠原あたりも鈍足単打マン査定でいこう
750ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 17:21:11.42 ID:nD5GyuiTO
高崎「…」
ラミレス「…」

ベイスだとこの二人の査定が怖いわ
751ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 17:47:49.48 ID:k21Ll2mW0
イデホの走力は7くらいでいい
752ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 17:50:48.86 ID:EFzYvR1AO
巨人の選手はどんなに劣化しても実績重視してもらえるからいいよな
753ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 18:20:43.45 ID:CYbBDZbA0
イデホ一塁で次打者レフト前だと外野前進守備からの二塁送球でフォースアウトで左ゴになるという
754ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 19:02:16.59 ID:ARu65KQh0
鈍足右打者はSサイン失敗でゲッツー

二塁からワンヒットで還れない…

やっぱSサインってクソだわ
755ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 21:06:09.03 ID:YCvR6mBK0
>>747
聖澤は去年より打ってるけどな
756ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 21:12:23.94 ID:e85Qv46p0
1アウト1、3塁で左俊足に転がされたら1点確定のクソSサイン
757ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 21:48:28.62 ID:KJF/YtON0
Sサインじゃなくても入るけどね
758ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 22:08:58.86 ID:PGA6lmz9O
Sサインじゃなかったら失点阻止やら前進守備にできるけどね
759ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 22:29:31.65 ID:bOXKJh2A0
Sサインを排除しろって議論よりこうすれば良くなるってのをあげてくほうが建設的だと思うわ
どう考えてもいまさらなくす方向には向かんだろ
760ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 22:47:51.99 ID:ARu65KQh0
激励も無くなったしSサインも排除されるでしょ
されなきゃイカン
今のままの40%でヒットはまじでない
せめて20%だな
回数も5回とか大杉
毎試合お腹一杯です1回で十分
761ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 22:55:20.17 ID:Xag2uyaz0
一回だったら激励でいいだろうに
別にSサイン有りでも勝ててる人は廃止しろなんて言わないと思うがな
762ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 23:01:00.30 ID:k21Ll2mW0
2012以降勝率はかなり上がったが(元がたいしたことないが)Sサいらん。ムード系TSのゴリ押し仕様よりはマシだけど。
どんな打者でもサイン当てれば高確率でヒットってのがな。
野球ならではの曖昧な部分ってのがないしリアル志向の人は受け付けないんじゃない?
763ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 23:09:43.49 ID:ZRcssQTKO
>>762
Sサイン無かったら廃人がカードパワー・デジカ・強サインのごり押しで勝ててしまうところを、采配次第でライトユーザーでも勝てるようになったあたりはリアル志向だと思うけどな。
764ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 23:53:26.27 ID:k21Ll2mW0
>>763
そういう状況にリアリティ求めてないわ。肝心なのはゲーム内容。
俺が勝率あまり気にしないからそう思うのかもしれないけどね。
765ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 00:02:52.61 ID:6gYuUM9b0
Sサイン外角が強すぎ
流し打ちでしか打たれないし打たれても2塁ランナー帰らないことおおいし
766ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 01:33:30.30 ID:lJYxb2Or0
外が軸なのはローリスクローリターン高確率でゲームとしてはわりかし良く出来てるとは思う
767ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 05:56:47.04 ID:H4tpllSc0
>>765
流し打ってもハードラックになることが多いな
>>763
同意
Sサイン無かったらC9のエースとかから点取れんよ
768ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 06:04:42.77 ID:/LifX7Jv0
Sサインよりも激励の方が面白かった。
激励は見せ場も出来て駆け引きも生まれて面白かったのに、アホなコンマイが
激励プラスなどというウンコTSを作ったからバランスがおかしくなってダメになった。

1試合1回限定の激励、復活を強く望む。
769ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 07:08:44.98 ID:TcXgkFiMO
Sサインは、三回限定で発動条件関係なくいつでも使えるようになれば文句ない
770ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 07:25:38.17 ID:CinGq06s0
>>768
激励プラス(とカリスマ)で激励がダメになったというのは同意。
だが激励自体もVSや敬遠という回避策はあったものの出されちまったらどうしようもないところはクソ。
Sサインは出されたほうも采配でどうにかできるから激励よりマシ。
打たれても完全に自己責任であり、VSと同じで結果に納得がいく。
お互い5回ずつってのは多いとは思う。
771ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 08:01:49.93 ID:Bc6RsDf+0
Sサインでの采配が
激励での敬遠・VSだったけどな
772ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 11:43:24.54 ID:EUxOUnfX0
>>770
2011末期は対激励奮起と反骨つけてればウハウハだったけどね。

どのバージョンも攻略ポイント(システムの穴も含め)があって、
バージョンが変わるたびにそこを付いていくような感じだったけど「絶対」ではなかった。
その点Sサインは決まれば「絶対」に近いから、
今までの曖昧なBBHと比べると違和感はあるけど理不尽さは少ないから一長一短だと思う。

どうせ2014もろくでもないシステムやバグが出るだろうからプレイする以上は臨機応変に、
気に食わないなら引退ってスタイルが一番いいと思う。
773ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 12:40:46.67 ID:C/4xbHBHO
Sサインよりも巨人優遇をなんとかしてほしいね
優遇やめないなら巨人はレッド扱いでいいよ
774ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 13:06:21.10 ID:KRsBL0hBO
言われるほど優遇されてないだろ、謎査定は他のチームにもある。
775ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 13:46:06.72 ID:SPuXWYo60
今の仕様だと先攻有利だよね
序盤リレーコンボ発動しないうちにVSどんどん仕掛けて3点以上取る→相手にSサインを発動させない
まぁなに言っても2013はどうせこのままだろうからどうでもいいや
Sサインできてから相当プレイ減ったわ
やっぱSサインいらねーよ
776ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 14:06:12.92 ID:91Oi+tXk0
カードに魅力ない、ゲームも面白くないじゃそうなるわな。
ライトユーザーに媚売った結果がこれだよ。
今まで無駄にでかい声で廃人に勝てるようにしろ!って騒いでたライト層は
この仕様になって満足してプレイしてるの?
結構本気でそういう声がでかかった連中のせいで面白くなくなったと思ってるよ。
777ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 14:18:02.59 ID:LV765Lgp0
そういう奴等は責任もって廃プレイしろよといいたいが、
例えライトプレイヤーがヘビーユーザーになっても今度はそいつらが理不尽さでやめていくという先細りシステム。
778ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 14:23:12.78 ID:00oCsQG4O
2年前のバージョンは激プラ、データ、鉄壁がよかった。
対激奮とか何それ?っつう感じ、守りやや有利?とはいえピンチをよく凌いだ。
779ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 14:55:09.94 ID:EUxOUnfX0
>>777
IDがファミスタw
780ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 17:16:32.18 ID:C/4xbHBHO
>>774
虚カスうざい
781ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 17:37:27.75 ID:rEts03Ar0
>>776
十分満足
782ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 18:19:51.37 ID:KRsBL0hBO
>>780
事実言っただけで巨人使い扱いかよ、短絡的思考過ぎるわ。頭弱いな。
783ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 18:34:42.34 ID:Q6X7D2GE0
阿部 田中 成瀬入りの広島と当たったわ
すげー残念な気分になるなw
投手はいるだろ 広島愛みせろや
784ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 18:35:49.13 ID:EUxOUnfX0
日本一になったチームなんだから多少優遇でもいいよ。
現状は勝ちにくさはあるけど勝てないわけじゃないし。
どう倒すかが楽しみのひとつでもある。

ただ巨人使いって同じTSばっかりでつまらん。
繋がる+粘り+機動力のやつ多すぎ。
785ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 18:42:43.10 ID:lJHlX1jx0
いちゃもんすぎてワロタ
786ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 19:13:51.72 ID:7KnnX+0RO
去年の巨人の成績を考えれば仕方ない面もある
たいした成績でもないのに超絶優遇された2010に比べれば遥かにマシ
エディット松本にファミレスに6番田中賢に謎の恐怖の下位打線コンボ
控えに1.0○矢野とカツノリを入れて戦力値調整はバッチリ
787ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 19:49:51.48 ID:uZ5De5TwO
繋がる粘り機動力って使えないTSしかないからとりあえず付けたって感じだな
788ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 20:29:59.38 ID:xBacah5oO
稼働してこんな立つのにまだ1スレ消化されてない時点でお察し。
789ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 20:55:57.77 ID:LviksnaW0
でもお前らベンムー付けたらまた文句言うんだろ?
はっきり言ってベンムー>>>Sサインだから圧倒的に前のほうが楽しいわ
790ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 20:59:22.69 ID:C/4xbHBHO
>>782
都合が悪くなると他球団使いに成り済ますのは虚カスの悪癖だな
791ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 21:03:23.01 ID:ZllDp7MIO
>>776
一番つまらなくしたのはコナミが注意喚起してもお茶だの不正だの止めなかった連中と戦力値調整して低段狩りしてた連中だろ

まぁライトユーザーの声が反映されてこの仕様になったって言うなら、2012以降騒いだ廃人の声が2014あたりに反映されるんじゃね?w
792ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 21:12:41.77 ID:KRsBL0hBO
>>790
あぁ、お前いつものキチガイか。
悪かった、口論してもバカとキチガイには勝てないんだわ。
もうやめるわ、悪かったなキチガイ。
793ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 21:23:24.38 ID:rqmbtFmiO
>>776
お前みたいなやつは廃人優遇でも文句いうだろ
勝手に頭の中で自分に都合のいいライトユーザー作って論破してろ
794ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 21:29:02.61 ID:6gYuUM9b0
今年の巨人打率低くね?
能力更新でミート下げなリアル連動の意味ないぞ
795ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 21:30:40.33 ID:91Oi+tXk0
>>793
ん?何キレてんの?
勝手に妄想で決め付けてキレられても困るんだけどw
オンラインゲームなんだから廃人優遇もくそも、「やった奴が有利」でいいんだよ。
796ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 21:31:29.65 ID:AJCmbKm7O
>>788
2012もスレ番13までしかいかなかったからな
それまで過疎だと言われてた覇者やシャインですら
なんだかんだで30番近くまでスレ進んでたのに
797ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 22:42:58.72 ID:dSUEPHDE0
新選手のノンカ追加がきたのに未だにその話題なし
いよいよ末期かね
798ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 22:43:31.76 ID:txz6drTQ0
>>796
お前頭悪いな
BBH2012は半年しか無かったんだぞ
799ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 23:00:54.47 ID:6gYuUM9b0
144試合消化しないと新戦力いれる気にならんな
契約ずれるんでしょ?
800ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 23:35:51.97 ID:C5dNejnX0
NC入るのはいいけど42人枠いっぱいまで選手登録しちゃってるわ
誰消すか考えとかないとなぁ
801ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 23:36:15.73 ID:Mu2g9HBN0
>>797
告知は公式サイトのみでセンモニではなし
まめにチェックする人しか気が付かないよ
802ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 23:44:01.98 ID:OzT3KuIzO
虎使いだけどノンカ、B選手コンラッドキター(・∀・)
と思ったら
もう構想外に近いのよね…\(-_-)
C選手西岡ノンカよか今まで出たカードで間に合うし。
藤浪は凄い楽しみ(*´∀`)♪
803ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 23:45:59.37 ID:bg48Nj4k0
マジで新戦力ノンカ来てんじゃん
ノルマ達成後その場で配布じゃないのがもやもやするけどそれでも釣られるわ

旧カードから差し替えた途端に今まで積み上げた累積経験値が消えるとかいう罠はやめてくれよ
804ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 00:03:51.80 ID:oeYhQvSeO
ようやく来たか
ノンカとは言えC8相当まで経験値入るし中日と楽天使い歓喜だな
大谷のパラも楽しみだ
805ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 00:07:42.45 ID:Q6X7D2GE0
>>803
それすげーありそう
怖くてサファテ差しかえできんわ
806ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 00:14:37.74 ID:d3JI9sYV0
それとさりげなくドリナイ連携自球団デジカの引き継ぎの件なかったことにしようとしてるよなw
おかげでまだ1枚も自球団のはないわ
807ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 00:39:50.20 ID:CQpPssbs0
中日楽天使いのハンデが外れる時が来たな
808ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 00:53:42.23 ID:CQpPssbs0
http://baseballdata.jp/mdata/SQG.html
選球眼ランキングだって
長野選球眼ないじゃん
809ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 01:02:40.09 ID:CQpPssbs0
坂本打率.300得点圏打率.236でチャンス4
阿部打率.271でミート18
長野打率.238得点圏.234でミート17AH含むフルスキルチャンス4
村田3年連続得点圏打率が超絶低いのにチャンス4
2勝2敗防御率4.72の宮國の査定
現実の成績なんて関係ないリアル連動()
810ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 01:12:00.60 ID:Q1a2ACGW0
>>806
近いうちにアップデートで対応するってコンマイの中の人が言ってた
811ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 01:51:05.16 ID:ws9SOdJL0
サイン勝ち被弾やめろとか理不尽とかいいまくった結果がSサインなんじゃないの
812ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 03:32:02.00 ID:zYxnIqpC0
>>809
それは明日の査定変動出てから文句つけるべきだろ
813ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 07:11:48.19 ID:jYJsnqWQ0
西野・江村・松永の人選は最高!
必ず自球団のがもらえるのも最高!
でも欲を言えば、この三人はカード化して欲しかったんだよな。
814ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 09:23:39.49 ID:60QCP5A7O
>>812
そいつ、昨日も暴れてたキチガイだと思うから触らないほうがいい。
815ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 09:50:23.42 ID:w4HCbZBk0
>>811
サイン読み勝てば打たれないって思ってるめでたい奴は論外だけど
それにしたって今まではサインの相性に意味を感じられなかった。
選手の能力によって打たれる、打たれないもあるんだろうけどね。
だからSサインは本当にゲームっぽくていいよ。
VSと同じだもん。打たれたら自分が悪い。
でもなんだろう、なんか釈然としないw
816ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 11:18:45.28 ID:kD6bReJf0
Sサイン自体はいいんだが、改善してほしい部分はある
無死もしくは1死で一塁三塁or満塁でバックホームせず二塁に投げて併殺を取ろうとする
打者投手でSサインが発動するし、内角引っ張りや力押し一発で普通にホームランになる
とりあえずこの2点は修正してほしい

あとSサインじゃないけど3ボールから高めの釣り球要求した挙句に球種が変化球とか勘弁してほしい
817ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 11:41:31.06 ID:hHVAtSUyO
Sサイン内角×引っ張りって打者がミート寄りメモリだとHRになり、強振だと2ベースになる…
たまたまかな?
818ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 12:31:50.18 ID:RLeSut5H0
>>817
というかSサインでもちゃんとメモリ合わせないと良い結果にならないぞ
打者おかわりで引っ張り×内角でも2ベース止まりとかあるし
819ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 12:35:44.52 ID:HIo/PpDL0
このゲームが生き残るには、デジカのトレード機能を、実装するしかない。
820ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 14:07:16.29 ID:YDJ94k+kO
ラッキーチャンスのシステム変えるのはダメなんかね
ワンプレイに一回選択できる

かぶったデジカ5枚→自分が要らないデジカを5〜10枚任意で選べる

欲しい選手の球団まで指定できる

まぁ贅沢言わないからせめてラッキーチャンスは自球団優先とかにしてほしいな
821ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 15:33:20.07 ID:w4HCbZBk0
>>820
それだとASプレイヤーから苦情出そうだな・・。
まぁクソAS様とかドテンプラ様のおっしゃることなんざ知ったこっちゃないがw
822ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 16:17:35.92 ID:jYJsnqWQ0
>>819
>>820
デジカで釣ってVチャレに金突っ込ませるのが狙いなのに、そんなの実装するわけがない。
コナミとしては簡単にコンプしてもらっては困るのだよw
823ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 17:01:48.43 ID:kD6bReJf0
金使わせたいなら好きなデジカをパセリで直接買えるようにしろよ
VSチャレンジめんどくさいんだよ
824林貴withD-L'S ver3.1 ◆e0iv5AolDq/p :2013/06/01(土) 17:01:55.43 ID:1cay9XEiO
6月の来店特典TSは「先制攻撃」
825ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 17:14:59.49 ID:jYJsnqWQ0
>>823
買えたら一回買って終わりじゃないか。
何度も何度もつぎ込ませるのが狙いなのがわからんのか。
826ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 17:17:37.23 ID:kD6bReJf0
>>825
揃ったら試合するわ
試合させたほうが時間単価高いだろ
827ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 17:40:15.04 ID:HvB2dLlD0
6年ぶりぐらいに復帰してみたんだけど、今は見極めも激励もないんだね・・・
828ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 17:42:54.77 ID:WZWNzCb70
>>824
お、新TSか?
尻上がり打線の逆みたいなもんか
829ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 18:50:57.85 ID:ddNxevlsO
先制攻撃と先行逃げ切りは似たようなもんでは?
830ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 18:55:50.51 ID:ICAO/7RH0
後プレイ回数に応じてノンカが配布されるぽいけどその話題無いね
1球団三名
831ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 18:58:54.54 ID:+H/gAHEj0
ラッキーセブンの初回版
832ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 19:06:23.24 ID:KuESbQal0
833ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 20:21:45.32 ID:ICAO/7RH0
あっ出てたね
けど書かれいるけど話題にならないね
834ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 20:25:25.58 ID:gMp4UBf6O
ノンケ配布
835ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 22:39:10.22 ID:olCahKRF0
ビジターユニフォームにならないのは残念
オールドユニホームが欲しいな
836ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 01:37:02.00 ID:meA4zC8d0
ノンカ配布なんてどうせそのうちカード化されるのは分かってるのにそこまで欲しいもんかね
数ヶ月我慢すればいいだけなのに
837ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 01:59:32.25 ID:N0hneQIc0
個人的には鍵谷よりアブレイユ欲しかったけどまぁ大谷と木佐貫は嬉しいね
旧券あるから矢貫は後回しかね
大引は金子の能力上がるからか
838ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 02:06:34.33 ID:JT5o2tB70
大谷は野手だろうか
839ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 02:25:08.00 ID:h2VV78WFO
ノンカード、ヤクルトなんかは投手で偏ってるね
巨人、楽天の人は嬉しいラインナップじゃない?
日ハムはアブレイユ欲しがった人多いんじゃないの?
840ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 03:12:43.24 ID:UQAw0LKN0
ノンカードとかじゃなくてCPでカード化して欲しかった。
目盛りも狭いし実際には使えないから2軍で育成することにするよ。
841ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 06:28:36.32 ID:2th2i6iwO
段位なら低レベがいても補正で打って抑えるから大丈夫なんだが、それ以外の状況でレベ1の若手とか入れんのは厳しいな
842ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 09:06:31.19 ID:qhde3q3Z0
五十嵐より吉村、寺原あたりが欲しかった(´・ω・`)
旧券あるからまだいいけど…
843ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 10:14:10.51 ID:R7AeRTtc0
3人とも実質1年目な鴎は勝ち組だなw<NC
844ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 10:47:01.97 ID:+q1tyKXqO
>>841
あれ?低段補正にかかるといくらキャリアとかレベル上げても打たれるor抑えられるんじゃなかったっけ?
それならC1LV1入れるのもC9LV9入れるのも同じことだろ
845ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 11:47:27.90 ID:7uxfIo9NO
>>844
低段補正は高段様の都合のいい言い訳なんだから突っ込んじゃだめだろ
846ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 12:33:44.25 ID:nij50Js30
Sサイン批判結構あるけど廃人に勝つのには必要なので残しておいて欲しい。
ただ、守備のときのシフトくらいは選ばしてくれや。
九回裏ランナー二塁のサヨナラ危機で外野が定位置にいるってことはねぇだろ

あとSサインじゃないけど積極打撃消極打撃といけたら行けのボタンは復活させてほしい。
847ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 13:02:11.96 ID:9VIrI5t3O
>>845
低段補正の存在自体を否定してるにわかが増えてきたな

低段相手だとメモリを外しているのに打ちこまれたり、内角低め引っ張りでホームラン打たれたりするのは補正としか言えないと思うぞ

VSに至ってはもうバグに近いレベルで補正がかかる
848ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 13:04:33.96 ID:ozCUttgUO
>>847
今日も暑いなぁー
849ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 13:17:55.26 ID:+CZoi7bCO
VSに補正はさすがにネタだろw
メモリはずしてるとかどうして分かるんだよ、頭おかしいだろ。


…とはいえ、俺も低段位補正はあると思う。
エラー連発とか突然四球連発、逆サインムランとか頻繁にあるし。
850ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 13:45:29.02 ID:7uxfIo9NO
低段補正はけっけうだけどそれってどれくらい監督ランクはなれたら発動するの?
そもそもほぼ無差別に近いとはいえマッチレートあるんだから、高いときに当たったら相手も上手い奴だろうし、低いときなら自分が下手なわけだからね
まさかランクが一つでもしたなら発動するの??
851ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 13:46:27.16 ID:NW7dzv5nO
ああ、逃れられない!(カルマ)
852ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 14:38:32.93 ID:c9+1/fdD0
内角低め引っ張りでHRが補正とか言うまでになったかw
絶対HRないとでも思ってたのかよw
853ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 15:12:12.80 ID:B4VHd5/w0
低段補正はあるけど補正なんて毎試合段位関係なくどっちかにかかってる

くだらなく思うかもしれないけど内角低めが打たれるかどうかも十分判断材料になるぞ
内角低めが打たれ始めたら強気で内角攻め続けるか外使うかVS行くかの駆け引きに行くんじゃねえのこのゲーム
854ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 16:21:05.01 ID:+q1tyKXqO
>>850
「英雄になればわかる」
「英雄のパスを使ってみればわかる」

ってテンプレ回答しか返ってこないと思われw

別に補正を否定してるわけじゃないんだが、自分が不利になることをなんでもかんでも補正と騒ぎ立てる『なんちゃって高段者様』の方が増えてるんだろ

>>847は流石に釣りだと思うが
855ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 16:41:58.60 ID:yck4bo3zO
都合のいい言い訳じゃなくて実際酷いから
じゃなきゃ今になってこんなに言われない。
低段の垢作ってやれば一目瞭然過ぎる
856ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 18:00:34.56 ID:TKFtGTIT0
というか選球眼が強すぎて初球が糞すぎるから積極的に行けと見極めろも復活して欲しい
まぁ粘り打線が糞すぎたってのもあるけど
857ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 18:34:06.94 ID:BKmwHxwu0
確かにサブアカのチームの方が戦力も段位も低いけどやたらと勝てると思って
調べてみたら、38勝4敗5分だった。
858ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 19:03:24.40 ID:LoLUs/Gm0
3割打者が一人もいない巨人
なお明日の能力更新で強化される模様
859ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 19:29:26.70 ID:2th2i6iwO
積極見極めも2は良かったがそれよりあとは空気になったんだよな
サインで出しても指示で出してもよく分からなかった
高須がスト先に対して何回積極◎で見逃し三振したか
で、苦情が入ったか知らんがそのまま消滅
860ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 23:42:32.89 ID:cVe77CE90
選球眼強すぎとか意見あるみたいだけど、実際でもこのくらい選んでるから別に今のままでもいいかなとも思う
積極見極めの復活は今更面倒だから勘弁
861ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 23:45:46.88 ID:COnSoDzZ0
>>858
強化はねえだろ。まあ、劣化しようがアワードやらメモリアル使われて終わりだがな
862ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 23:48:52.64 ID:ozCUttgUO
>>861
コンマイ舐めんなよ
863ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 23:56:26.42 ID:LoLUs/Gm0
和田 .261 9 43
村田 .278 7 19
打点の差w
864ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 23:58:04.82 ID:LoLUs/Gm0
>>861
巨人の選手は能力更新で上がることはあってもさがることはない
865ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 00:33:04.68 ID:iYlx0jsU0
低段の闘将王だけど、球神や英雄と戦うと、相手は悲しいくらい打てなくなるよな。
俺が逆の立場だったら、正直しんどいわ。
866ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 00:43:02.91 ID:9o4SuGaA0
>>857
>>865
お前ら英雄の自演だろ
低段がこんなこと言うメリットがない
867ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 02:10:40.81 ID:R9Aa4SDY0
大してデメリットもないけどな
どうせ補正はSサ勝ちかVSでしか防げないんだし
868ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 02:30:52.66 ID:e1fpMOBb0
まぁ愚痴ってるのは勝率5、6割くらいのゲーム数だけで高段になったやつばっかだけどな
勝率8割あるやつが補正補正文句言うとは思えんし
869ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 04:13:48.55 ID:W9jkUA/f0
今日からSPノンカの対象期間か

「フル2枚排出3回やったのにカード貰えなかった。詐欺だ!」
とか言い出すバカが現れるに1票
870ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 06:53:02.23 ID:7tKnugss0
バカ以前にやる人がいなくて話題にならなそうだけどな
871ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 07:22:47.30 ID:hRLFfoXeO
予告なしで選手カード能力更新予定日が7月1日になってる。
872ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 07:27:45.46 ID:5ECSD1KNO
英雄様が補正で苦戦しているという低段の正体が、実は>>857みたいな奴ばっかりだったというオチなら笑えるんだが
873ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 07:44:58.39 ID:50mmvYZAO
実際低段で強いってかんじるのはサブアカが大半じゃないかな
券種とか見て初心者じゃないだろっていうのが大半
874ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 07:47:11.79 ID:s0civ2N10
>>871
今日の午前七時に更新されて次回が7月1日ってことだよ
ちな鷲だが田中や美馬に勝負運付いてなかったり片山が先発のままだったりで激おこぷんぷん丸
875ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 08:02:44.83 ID:s6l/1a9EO
そりゃまだ能力が5月版だからだろ
多分能力更新自体は今日あるんだろうけど、コナミがバカだから能力更新する前に更新予定日の方を先に変えちゃったんだと思うよ
876ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 08:04:35.25 ID:AvycaJa9O
今回は成長後も下がるやついるだろうな
877ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 08:16:06.85 ID:AvycaJa9O
今見たが公式HPなんだよ。
更新する前に→次回更新7月1日予定って。
細かいことかもしれないが不親切極まりないな。
878ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 10:20:02.03 ID:4ZSGAF380
坂本や阿部が下がってるけどどうせ成長で元どおりなんだろ?
879ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 10:42:01.47 ID:AjqGv6qB0
井口にようやく一塁適性ついたぉ
角中も盗塁4きたで
880ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 11:05:14.18 ID:h/IxLG6V0
守備適正が追加されるって事は、投手の先発⇔中継ぎも変えられるのか?
881ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 11:58:27.92 ID:gSRiyowW0
>>880
ヤクルトのロマンは、それが無かったよ。

先発のまま。
882ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 12:06:33.72 ID:h/IxLG6V0
>>881
情報サンクス。
カード化までは駄目なのかもね。

やっぱり、新カードの製作は時間が掛かるんだね。
例年10月だったのを7月8月ぐらいに前倒し出来たら御の字なのか。
883ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 12:19:09.00 ID:SYoma1wi0
開幕から先発ローテに入ってる榎田も中継ぎのまま
884ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 12:46:46.70 ID:0posK6OmO
ロッテ能力盛り過ぎ
885ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 13:24:57.18 ID:i8VInFE9O
【注意】BBHのデータはプロスピの流用です。プロスピのデータはとても細分化されています。
例えば同じミート18でも選手によって大きな差がある場合があります。
BBHの数値「1」でギャーギャー言うアホが出てくる可能性があるので、そいつにはこのレスをアンカー付で返してやって下さい。
なおプロスピでは巨人は優遇されていません。
886ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 14:01:41.92 ID:e1fpMOBb0
まさかとは思うけど菊池十亀もまだ中継ぎなの?
リアル連動とか詐欺だわ
887ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 14:04:16.22 ID:Tt5/8MNAO
>>885
んな大きな差はでねぇよ馬鹿


虚カスは黙っとけ
888ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 14:14:39.29 ID:4dwMR+cz0
>>885
というかそこまで細かいデータをBBHの様な大雑把な査定に流用しちゃうコンマイってどうなの

つーか初期値はプロスピと同じだとして成長の査定は何が基準なんだ?
基本的に文句がつくのは初期値より成長査定だろ
最近のプロスピは持って無いから知らんがプロスピでも成長ってあるのか?
889ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 14:37:53.27 ID:myYyyc260
>>888
勝手な予想だけど、プロスピと同じ査定元データをベースにて
適当な式でBBHの20段階の表パラ、5段階の裏パラに変換しているだけじゃ無いかな。
だから885と同じ意見になるけど、BBHの見えるパラは飾りだと思う。
同じメーカなのにBBHの為だけにカード化選手を全員査定し直しているとは考えにくいし。

ちなみに成長は覚醒という名前で一応ある。
890ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 14:39:20.51 ID:i8VInFE9O
>>887
大きな差が出ないって確証もないのに人をバカ呼ばわりかよ、ひでーなw
可能性って言ってんだろ。
あくまで予想でしかないよ、俺もお前も推測でしかモノ言えないのに「差はない」と断言した上に、威圧的になんなよ。
俺はただ今までみたいに数値1でギャースカ騒ぐあの流れが嫌なだけ。

>>888
プロスピも成長ってあるのよ。覚醒っていうんだけどね。
覚醒は本当にぶっ飛んでる能力になる選手が多い。
みんな大好き巨人だけに限らず、ね。
成長の基準はコンマイのさじ加減だと思う。ベテランは全盛期の能力に近付く感じ。
若手はそのベテランの全盛期を越える選手がいるw
891ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 14:41:52.20 ID:1P4+Rg5z0
>>886
カードの表に「中継ぎ」って明記されてるから無理なんじゃない?
てか2012で明記してなかったのはそういう事態に対応するためだと思ってたんだけど、
まったくもって意味不明だわ。
892ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 14:49:21.09 ID:s0civ2N10

援護率1位、2位だった田中・美馬に勝負運付かず。
片山は相変わらず先発適性。去年も今年もリアルで中継ぎなのにどうしてこうなった。
辛島、塩見の故障組は能力据え置き。
松井のSS広角がプルHに変更。祝☆楽天初プルH持ち。ついでにミートも14から15になりました。
藤田のチャンスが3→4に上昇。
聖澤が初期左1に(成長で3に戻る)、ミートが16→17に上昇。
893ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 17:59:06.46 ID:avpDp4Pd0
>>885
その話、前から散々噂になってるけど、確証でたの?
戦力値の概念ある以上は数値1に拘る人がいるのは変わらないし当然だけど。
894ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 18:56:57.26 ID:YrqYEFUo0
プロスピでマスクスキルついてるやつは調べてるわ
895ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 19:07:47.82 ID:4ZSGAF380
チャンスに弱くてもチャンス4、打率低くてもアベレージヒッター
リアル連動笑
896ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 19:17:11.20 ID:TQwMJw1A0
6/6にアップデート
内容は2013引き継ぎ時にドリナイ連携のデジカ貰えなかった人の救済
897ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 19:45:07.60 ID:4dwMR+cz0
>>889-890
覚醒は知ってるがありゃBBHの成長とは別物じゃないか?
というか>>890のいう「さじ加減」が曖昧だから文句がでるわけで
成長後のパラはBBH式の大雑把な表記でしかわからない以上
その数値を基に不平不満が出るのはやむを得ないんじゃないの
898ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 20:28:33.20 ID:Tt5/8MNAO
>>890
エディット松本とかはプロスピの査定とか関係なく大優遇ってことが分からんのか?
そもそもプロスピの流用だから〜ってのは免罪符にはならんよ虚カス君
899ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 20:43:17.43 ID:O7TYLh7U0
またこの流れかw
おまいら良く飽きないなw
900ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 21:15:05.43 ID:45IRVf9N0
>>898
まともに話し合いたいなら蔑称は使うなよな
901ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 21:19:20.54 ID:jC8UlhYm0
>>898
プロスピでも松本って能力高かったんですがそれは。
確かプロスピ2010って結構ぶっ飛んだ能力の選手多かったはず。
ってかお前は一々最後に煽りを入れないと喋れないのか。
頭が弱い子に見えるからやめたほうがいいぞ。いやマジで。
902ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 21:20:08.26 ID:VsvYAbpqO
内角低めしか投げてこない監督に出会ったので、サインの度に引っ張りで五点取ったら、顔アイコン連打された

内角低め=強サインなのは別にいいけど、それを打つのはKYみたいな風潮はなんなんだ?
903ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 21:21:29.23 ID:5yyR9W9f0
査定がプロスピ基準だったのは初期だけじゃね?
何年も前から参考程度の独自査定に移行してるってのが多数見解だったと思うが

というかプロスピ2010の松本が高能力なんて平然と嘘を書いてる時点でどっちもどっち
904ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 21:28:39.67 ID:jC8UlhYm0
>>903
あれ?ごめん嘘ついたつもりはないんだけど覚醒させると凄かった気がしたんだけど俺の勘違い?
あれはプロスピ2011だったっけ??グランプリモードで重宝したような・・・。
905ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 21:41:13.42 ID:wlNXR3uUO
ンギモチイィッ!
906ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 21:44:45.09 ID:s0civ2N10
プロスピ準拠だったときはタイトル画面にpowered by プロ野球スピリッツてあったよ
907ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 21:54:08.97 ID:Tt5/8MNAO
>>904
いいからこのスレから消えろ虚カス
908ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 21:55:09.17 ID:Cw0nIOx6O
で、大谷君は外野手登録なの?投手登録なの?
909ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 22:03:47.85 ID:7tKnugss0
パワプロの動画見てたら守備の動きがBBH(プロスピ)とほとんど同じなのな。
どっちが似せたのか分からんが、開発費削減の為なのかね。
910ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 23:24:35.50 ID:jC8UlhYm0
>>907
お前はさっきから何と戦ってんだ・・。
面白い奴だなお前。いろんな意味で面白い。
911ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 00:41:41.91 ID:22E2puYc0
>>907
蔑称使うお前が消えろ
912ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 00:55:41.27 ID:MviQAHfq0
>>907
あんたがいくら正しいことを言っても、その言葉遣いじゃまともに評価されない。
ただ荒らしたいだけなら話は別だが、自分の意見を述べたいなら言い方には気を付けたほうがいいと思うぞ
913ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 00:59:54.34 ID:MviQAHfq0
偉そうな事を言っておいて自分はsage忘れていた。
大変失礼しました。
914ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 01:07:23.45 ID:7Eks6ZAcO
ここ8年程度で、
我が本スレの数はどのくらいになりましたか?
915ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 03:42:22.58 ID:9S5zPzGJ0
>>912
あんたがいくら正しいことを言っても、そのageじゃまともに評価されない。
ただageたいだけなら話は別だが、自分の意見を述べたいならage方には気を付けたほうがいいと思うぞ
916ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 03:55:57.57 ID:tM/6eqXQO
普通の巨人ファンと虚カスは全く別だと思うけどな









>>910は紛れもなく虚カス
917ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 04:02:41.31 ID:22E2puYc0
まーた蔑称使いか
死んでしまえ
918ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 04:42:52.27 ID:712+siTP0
もしもしだから仕方ない
919ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 05:42:17.43 ID:hJQpOhFJO
いつもの蔑称使いだけど乗り遅れた…
920ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 05:59:48.82 ID:U2kJNq+CO
Sサ、VSが絡まない時のHRの打ち方がわからない
ビッグや豪快付けても出ないし様々な強振メモリでラミブラノリに引っ張らせても内角低めを引っ掛けてばかり
どうしようもないときに強振MAXすると叩き込むというパターンが多い高城がチームHR王になってしまう始末
何かここぞで三振狙いさせる撒き餌が必要なのか?
921ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 06:08:49.26 ID:BXHwJjAm0
ノーサインでコンボつけて強振放置
922ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 07:35:31.16 ID:AWIbYJw5O
珍カス顔真っ赤でワロタwwwww
923ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 11:55:17.10 ID:xA0SBHnw0
>>902
きっと、ここで内角低めは6割打てるって言った人に間違えられたんだよ。
924ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 13:12:11.77 ID:5ZAA58B70
能力更新されたけど、成長したら結局一緒になんの??
925ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 17:41:56.00 ID:7apL1HIi0
>>924
中日使いだけど、ジャーマンが違った
一部の選手だけかと
926ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 17:56:55.58 ID:+B+reFgC0
上がるやつは上がったし下がったやつも成長で元通りだから能力更新は上がってく一方。
能力インフレするな
927ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 19:39:24.93 ID:ofuRYnk40
ここ数日がたまたまなのかもしれんがSサインで内角や力勝負してくる奴いねえな
何度もSサインで打たれても頑なに外や緩急だけで攻めてくる
928ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 20:08:40.30 ID:vgVQJd0X0
>>927
たまたまだよ。
Sサインも規則性が分かってくると面白いね。
相手緩急こっち緩急でハードラックになったのは流石に落胆したけど。
929ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 20:52:58.15 ID:0pjlrezl0
質問です
SNCって取得と同時に登録しなければいけないんですか?ストックする事は不可?
930ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 21:27:13.38 ID:Tc01mS9a0
ドリナイのカード(または2012のSNC)と同じだろ
931ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 05:56:14.45 ID:Vog0NzClO
そういえばドリナイのメンバーでそのまま殴り込んできたプレイヤーに一回しか当たった事ないな
大したメリットもないしドリナイ専門組は引き込めなかったのか
932ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 08:02:15.89 ID:fjMyuVon0
ドリナイのカードを使うより、BBHのカードを使って育てた方が最終的には
能力ずっと↑になるからなー。
何よりタッチパネルでメモリ操作するのがやり難くて仕方ない。
経験値も入らないしつまんねーんだよ。
933ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 09:21:47.17 ID:u89ZlCAdO
914から質問あるけどな…
934ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 11:21:15.37 ID:czKu2Wct0
ドリナイ登録すれば王とか長島の能力わかるの?
935ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 11:27:09.05 ID:b/lUob+0O
936ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 11:48:58.71 ID:o7Wx/GYT0
グロ注意
937ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 12:00:45.16 ID:nph4zUZQO
>>935
死ね。市ねじゃなくて死ね。
グロ耐性ない奴は絶対踏むな。
938ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 15:57:18.47 ID:McHAl/zJ0
能力更新されてないんだけどゲーセンの店員に言えばいいのかな?
939ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 15:58:58.57 ID:MKRY+WR60
やっぱそういうのあるのか
昨日更新してなくね?って思ってたら全部CPU選だったわ
940ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 16:12:56.60 ID:McHAl/zJ0
>>939
自分も今のところ全部CPU…
センモニは更新のデータが見れるけどプレイすると更新されてない…
941ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 16:16:12.11 ID:inw8esJ90
サイトとセンモニでバージョン情報確認すりゃいいやん
942ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 17:18:00.64 ID:wEB9BNyqO
>>935はなに?メキシコの麻薬カルテルとか?
943ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 17:38:26.70 ID:McHAl/zJ0
席替えたら直ったわ

5試合くらい無駄になったった…
944ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 18:03:53.79 ID:czKu2Wct0
コム狩できていいやん
945ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 19:13:37.48 ID:iv2nHOph0
>>934
シークレットだからわからない
946ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 21:37:51.23 ID:2e219EuaO
ガッツいったーあああああ
947ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 21:42:22.40 ID:foSTK0PdO
【速報】東京ドームで
侍・小笠原復活!!
948ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 23:05:21.76 ID:6WfvMc7fO
ガッツ最高や、全俺が泣いた
949ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 23:10:58.76 ID:I7ofdpKD0
ノーアウト2.3塁の時点でどうせ勝つだろうと思ってたから、まあ、カッスが打って良かったわ
950ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 00:01:13.81 ID:Z67SM1EKO
来週の小笠原の選手ボーナスは逆境、サヨナラ、チャンス+か
普通だなw
951ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 00:08:00.91 ID:yIIeRW4uO
>>950
コンマイなめんなよ
パワー+++にミート+++にチャンス+++に決まってんだろ
952ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 01:24:35.84 ID:G0YbxJ9m0
>>951
すごいね

たまに勘違いしてる人いるけどBBHの能力がプロスピの能力を流用してるのは制覇まででプロスピ5までね
大体の数値、特殊能力、覚醒であがる数値と特殊能力とか比べたら分かると思うけど
953ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 02:36:02.08 ID:axUOMCtG0
ドリナイの利点って過去カード化されたけど新カード出てない選手を使えることだよね?
大引って確か2013でまだカード化されてないよね
この能力ならEX1枠だけでも十分強いかなーって

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4251984.jpg
954ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 05:36:23.53 ID:4ogwR64wO
>>951
タピオカがカード化されたら走力20盗塁5走塁5だね
955ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 07:03:57.51 ID:zkE30YggO
>>952
今も流用じゃね?
選手能力アップデートは独自にやってる感じがするけど、初期データは完全に流用じゃない?
956ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 07:19:06.15 ID:2yRfhs6WO
>>953
勘違いだったら申し訳ないが、ドリナイ→BBHのカード差し替えだとC1レベル1になるんじゃなかった?

vol2でカード化されるまで旧券で経験値貯めてた方がいいかと
957ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 15:02:24.36 ID:wh6K8E+/0
【仕様の追加】
・球団所属選手リストの更新
全国ペナントレース・ブルースターグループの参加条件に関係している「球団所属選手」に関して、内容を更新しました。
球団所属選手リストはこちら
※ 店舗のセンターステーションでもご確認いただけます。

【症状の改善】
・データ継承時のドリナイ×BBH特製選手デジカが取得できない症状の改善
旧バージョンからBBH2013にデータ継承をする際、弊社のSNSゲーム「プロ野球ドリームナイン」とのデータ連携サービス「ドリナイ×BBH」を利用していると、
本来得られるはずのドリナイ×BBH専用の特製選手デジカ5枚(選手はランダム。1枚は自球団確定)が得られない症状を改善しました。
既にデータ継承されているお客様に関しましても、今回のアップデートバージョンをプレーされることで、特製選手デジカを獲得いただけます。
958ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 15:53:51.09 ID:VZSJOXxS0
グリー退会しても連携ID有効だしなー
バグだらけなら最初からもしもし連携なんぞやらなきゃいいのに
959ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 16:03:00.49 ID:u4RTaE9v0
>>957
結局移籍した選手は移籍元と移籍先の両方で所属選手扱いなのね
960ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 18:17:30.19 ID:4ogwR64wO
そろそろもしもしはレス自重しろよ
961ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 19:54:32.48 ID:yIIeRW4uO
本当にな。これだからもしもしは・・・
962ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 20:07:46.13 ID:76won7w2P
【BBH】BASEBALL HEROES 2013【第2節】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1370516591/
963ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 20:50:23.75 ID:XcKqRpPK0
SPノンカード選手ってカード化すんのかな。
教えてくれ!!!!!!!!!!!!!!!111111111111
964ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 20:54:47.83 ID:zkE30YggO
しないわけないだろ、バカかお前。
965ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 21:04:49.07 ID:WFb/2Dav0
ワロタ
966ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 21:10:11.10 ID:VJb0X8iG0
       !―――――――!
     ノ//,|.  SPノンカード |,ミヽ
   / く .|           |ゝ \
 / /⌒ .|_______|  \ \_/\/\/\/|_
(  (     /        ',      )  )\ >>964    /
 \ \   {0}  /¨`ヽ {0}    / / < イエーイ!!>
   \ \ l   ヽ._.ノ   ',  / /  /          \
    \ リ   `ー'′   '  /     ̄|/\/\/\/
967ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 22:22:31.47 ID:AIsUSJ8w0
>>966
お前、何誤爆ってんだよ。
968ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 22:51:13.12 ID:Kt8VdN840
>>964 wwwwwwwwwwwww
969ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 23:15:10.40 ID:4fMDMSBWO
地デジカ
970ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 23:19:02.07 ID:4fMDMSBWO
          /. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\           巨人と戦う前に言っておくッ!
          /´  /7二`    `、  おれは今ビジターでの巨人の恐さをほんのちょっぴりだが体験した
         i   // ̄´      .!  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
       ,,-'''| ̄ ̄`''''''-、,,____!
       ''''''''| _     _ {  |    あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
      . . "|   ̄   ̄   !. |
         '| -・= ) (・> u i/~!   『おれはライトの守備についていたと思ったら
         .| """/   """   r.i |    2試合連続で決勝ホームランが頭上を飛び越えていった』
          .i  〈_     u ィ' 
          ヽ  /二二⊃   ./|`    な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
      / )   ヽ  ̄    /. |     おれも何が起こったのか分からなかった…
     /_/     |`i、--  '´  |
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ     巨人ファンのヤジもすさまじかった…
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    ドームランだとかバットの先で拾って空調操作だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...        イ   もっと恐ろしい打線の片鱗を味わったぜ…
971ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 23:51:44.31 ID:GducIf2R0
必勝リレーのない抑え適正糞すぎ
こいつのせいで中継ぎリレーのコンボが途切れる
山井お前のことだよ
972ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 00:55:23.26 ID:FOJKh33U0
>>964の突込みが的確すぎてワロタwwwwwwwww
973ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 01:08:57.94 ID:ABuN3CTe0
1ヶ月ぶりに3ゲームやった大名将ですが…
相手の編成が旧券強券種、しかも段の方ばかり。
コレはサブICか?
…なんか萎えたわ。
974ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 01:46:05.10 ID:5WCUvlcD0
必ずしも新券に替えなきゃいけないルールなんてモンはねえーンだよ
975ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 01:59:22.92 ID:Rplg3GSV0
ろくにプレーもしてないのにここまで来て愚痴るんだ
気兼ねなく引退してください
976ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 02:04:50.69 ID:SH0qnVp70
まあ1ヶ月プレイしてなかった人間が言えるセリフではないわな
977ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 02:07:03.92 ID:5xLHdvGGO
そうだよ(便乗)
978ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 06:37:23.59 ID:iRu7tdzHO
せやな
979ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 10:57:53.38 ID:MiS60Y050
そういえば昨日プレイしたらドリナイデジカの対応があったけど自球団の鳥谷×2って…。
他球団の選手も何枚か貰ったから自然にダブったって事だと思うけど、
ほんとプレイヤーの心を逆なでするような事ばかりやって来るな。
980ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 10:59:59.38 ID:OlD+XQwqO
ここまで誰も反応してないが>>962スレ建て乙
981本家だけで:2013/06/07(金) 13:14:27.19 ID:byU38aUIO
数えて、何スレ目だった?
982ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 14:54:02.91 ID:rYCc7Ysj0
いまだにセンター返しや2死エンドランを厨と言う人がいるとは思わなかったわ
センター返しは言わずもがな、2死エンドランだって成功率とリターン考えれば厨でもなんでもないわ
983ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 15:08:36.83 ID:Vq5dRDkZ0
2死1塁で盗塁もできないSサインもない
ならエンドランじゃなくてVSで一発狙う方が得点できそう
984ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 15:33:25.52 ID:s2CgxEIlO
二死一塁ならまだしも二死二塁でエンドランが厨じゃないわけないだろう
985ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 15:37:48.43 ID:9sj3eXac0
厨厨言うやつに限ってWCCFのオタフォメみたいな守備シフト引くよな
986ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 16:25:50.07 ID:HuwA81eDO
守備シフトはプロ野球でも打者によってコロコロ変えてると思うが
987ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 16:34:43.75 ID:9sj3eXac0
>>986
内野後退強+外野前進強
内野右強+外野左強
こんなん見たことあるか?
そもそも強シフト自体がリアルじゃ滅多に見れん
988ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 16:41:22.04 ID:NAkokkfd0
そんなのはほとんど見ないが>>985の論拠がわからん。
989ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 16:52:31.53 ID:byU38aUIO
合計だけでも教えてー
990ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 18:27:14.46 ID:ofkJCHkk0
100だよ
991ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 18:32:39.91 ID:uzxhwtzO0
今日、5試合ともCPUだったけど、上の方に書いてあったアップデートのせいか?
そのせいなら席変われば良かったんかいな。
マッチングレート450で始まって700まで上がっちまった。
ちなみに巨人以外のセのチームです。
992ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 18:43:52.22 ID:2ooOuZ9g0
ちゅうにちなんだろ?
993ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 18:53:42.72 ID:ofkJCHkk0
今日やったら何故か査定が4月版に戻ってたな
俺も4試合くらいやったけど全部CPUだった
994ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 19:01:04.23 ID:uzxhwtzO0
>>993
やっぱり、そうですか。
これも一連のバグ祭りなんですかね。
995ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 19:06:51.07 ID:saWkwNIs0
台変えればなおるよ
996ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 19:09:21.03 ID:uzxhwtzO0
>>995
そうか、座る前にいちいちバージョン情報を確認しろって事なのね。
997ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 19:22:09.33 ID:byU38aUIO
累計100回表、乙
998ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 21:55:51.14 ID:I7cUFXvx0
合計10回やってきた。SNCはよ
999ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 22:12:41.98 ID:FOJKh33U0
ちょっと前のレスで「BBHはプロスピの流用をやめた。以前までは協賛byプロスピみたいなロゴがあった」
とか言ってた奴いたけど、今でもしっかりあるじゃねぇかよ。
ないわけないし、初期データ全部見直したらやっぱりほとんどプロスピの流用だぞこれ。
1000ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 22:29:51.10 ID:KpHxDewI0
>>1000と千尋のほにゃらら
10011001
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