【BBH】BASEBALL HEROES 2013【第1節】
荒らし対策のため、sage進行でお願いします
業界初、プロ野球選手カードを駆使して戦う、新感覚マスビデオゲームの続編登場 !
コナミが業界NO.1の実績を誇るプロ野球ゲームを題材に、監督として采配を揮いながら
ペナントレースを戦い抜く、戦略型の奥深いゲーム性を実現!
公式はこちら
http://www.konami.jp/am/bbh/ ・球団・選手の蔑称は使用しないでね!球団叩きなどのアンチ行為は危険球、即退場。
・愛称は使っても良い。但し、その意味を初心者が聞いてきた場合は
ググれなどと言わずに使用者がきちんと意味を教える事。
・荒らし・煽りはヤジなので聞き流してね!
・
>>960の人は新スレッドへ進塁です。無理なら代走要請をしてね!
・重複の元になるのでスレ立て人は宣言してからスレ立てをお願いするよ!
立てられない場合は
>>970を代走とし、念のため
>>960以降はアップしておいてね!
・次スレが立つまで、無駄な埋めは走塁妨害になるからやめよう!
・能力値や補正や査定がどうのという主観はループする話題なので程々にしてね!
・特定の監督やコテハンの話題は晒しスレでお願いするよ!
・実際の野球の話題はプロ野球板でお願いするよ!
http://uni.2ch.net/base/ 前スレ
【BBH】BASEBALL HEROES 2012【第13節】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1365872452/
2 :
2:2013/05/03(金) 10:25:11.00 ID:4JBwynutO
たった半年で、乙♪
3 :
ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 12:19:26.13 ID:6S9rMsyCO
>>ホワイティブター林家パー子豚顔○BA 貴様の無様な姿より遥かにというよりも比べものにならない操が可愛い 貴様タヒねつか絡むなマン粕
4 :
ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 12:32:08.07 ID:A2te4UC/O
ヨン様ゲットン♪
2013やりにいったけど、なにも変わってなかった(やることないならSサイン削ってどうぞ。はよ)
あとプロスピのオンラインでやってる打撃結果の時のカウント表示してくれ
レベル不足で球団スレ一覧が1レスにならなかった
しゃーない
>>1乙
何でまあこんなバグゲーになったのかね・・・
>>1乙
今日はBBHやらんで国民栄誉賞授与式でもテレビで見るか。
巨人ファンじゃねーけど日本国民プロ野球ファンとして
>>12 裏山
ゲーセン処か明日は子供の日、朝から動物園だよ。たまの休み位ビール飲みながらのんびり野球みたいぜ
松井の授賞は未だに腑に落ちない
日本のプロ野球の歴史の汚点は、また巨人が絡むのか
シーズンオフに長嶋さんにだけ授与するなら、素直に拍手するんだけどな
確かに腑に落ちないのもわかるけど・・
もう受賞が決まっちゃったものはどうしようもないからな
当の本人も辞退したらミスターに申し訳ないような感じだろうし
心の中では微妙なんじゃないのかね
単独受賞とかだったら辞退って流れなのかもしれないが
NS松井はよ出せや
NSで出したら妊娠しちゃう
>>16 ミスターにしたって遅すぎるんだよ
病状落ち着いたらすぐ出しときゃよかったのに
巨人ファンだし、松井なんか一番好きな選手だけど、
週刊誌の言ってる裏側が真実なんだろうなって見えちゃうし、手放しで喜べないんだよな
>>19 スレチ。
蔑称でごちゃごちゃ言われる前に黙ろうか
授与式特番にまた中居がしゃしゃりでてくるんじゃないだろうな、と思ったら亀梨か。
何か許せるから不思議。
ホントに話題がない・・・・・・
BBHでも引退セレモニーとか演出として選べるようになるといいなぁー
せっかく育てた選手をさくっと削除は結構むなしいもんだよな
>>22 それはここで勝手にやれよw
今日ミスター入り巨人と当たったらVSど真ん中行くな。俺ならね。
ゲーセンいけないけど
俺ならセゲオ入りの女々しい虚カスに当たったら煽りチャットだな
25 :
名無し:2013/05/05(日) 16:42:24.50 ID:Qd8V71AIO
ホモニートやあぼうキモ
初登場の3.5ならまだしもEX付けられない今現在じゃ枠の無駄だしな。>NS
余程その選手が好きなら別だけど。
>>19 今までのプロ野球での受賞者は
王は最多本塁打、衣笠は連続試合出場の世界記録を持ってるけど
長嶋って何か持ってたっけ?松井もだけど。
>>28 長嶋とプロ野球の関係は大きいよ。
記録持ってれば受賞される訳じゃないからね。
長嶋の受賞は当然で遅いくらいだが、松井の受賞は疑問符が付く
記録樹立しないと貰えない賞ではないからね。
今日のスピーチと、あの大喚声だけで相応しい人だと思ったよ。
プロ野球人気に火をつけたし、ええんやない
この人が受賞するならこの人も受賞しないとおかしいってのはたくさんありそうだよね
松井がメジャーで活躍したって理由なら野茂とか他にも居るわけだし
てか、バグの件はいい加減落ち着いたのか?
高木守道って超糞監督だよな
めちゃくちゃな采配にめちゃくちゃな選手起用BBHでいうと初段レベルだろw
BBHでもどんな強いチーム使っても糞采配じゃ勝てんしな
BBHの話題本当に無いな・・・
ようやくバグ落ち着いたみたいだからドリナイ試したけどコーチ系の人は最後にカード化された能力で確定っぽい。
江藤は覇者で飯田は1.0だった。正直使い道は乏しいけどボウカーが2013査定になるので強いボウカー使いたい人にはありかも。
飯田は2.0●もあるけど1.0か
能力固定のNSはLv.1でもLv.9でも同じなのかな?
クリーンナップ適正あるやつってリアルの成績関係なくほぼチャンス4になるよね
結局レベル9固定みたいなもんだからリアルの成績あんま関係ないし
41 :
ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 01:43:40.69 ID:6SuOXFCD0
リアル連動ってLv.1の能力が変わるだけで結局Lv.9になればなんにも変わらないやん
>>39 すまん、飯田2.0だわ。打ち間違えた・・・
NSはどうせシークレットになると思ったから試さなかったや。
後経験値はいらないから意味は無いんだけどドリナイカードにマルチバージョン登録できる謎仕様。
逆にドリナイカードを2013にマルチバージョンは出来なかったけどもそれは今使っているカード全員登録済みだったからで
もしかしたら2011、2012のマルチバージョンを登録していなかったら登録できるカードもあるかも。
G矢野2012はBBHのカード無いんだけどこれでドリナイの2012シーズンのがマルチバージョン扱いになったら結構笑えないから試してくる。
そういやこれって黒田とか青木とかは使えるんかね
ドリナイでカード化されてるけど
連携高い方が強くなるとかあるの?
関係ないなら立浪使いたくて仕方ないんだが…
昔からの長嶋ファンと長嶋さんを知らないファン、昨日のスピーチで盛り上がってるのを見ると、やっぱり巨人ファンは宗教じみてる
今作はC1L9になると即C2になるんだな。
一方C2→C3が前作よりはるかに長そう。
L9までの経験値の分が必要ってことかな。
2OTノリさん使ってたら全打席VS仕掛けてきた人居た
こちらパワーMAXあちらもパワーMAX
3の1でHRこそ出なかったけど、非常に盛り上がったわ。
てか今相手に過去研修OTとかロケテとか伝わらないよね?
>>47 スコアラー無しでも守備位置タッチすれば券種は見れるよ。左上に小さくGRとかOTって書いてある。
ロケテは白黒と同じ画面表示で特に何も書いていないから気付かれないけど。
49 :
ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 12:08:35.53 ID:nklBZK6nO
>>32 ・多田野数人
第80回夏の甲子園の千葉大会4回戦以外を無失点で抑え、チーム打率.196と甲子園出場校の中では地方大会最低打率の母校を甲子園出場に導き、
さらに六大学・メジャーリーグでも大活躍をした傍ら前代未聞前人未到の同性愛ビデオに出演し、括約筋の力だけでストローク。
なおプロ野球選手としていまだ活躍しており多くの国民、とりわけ日陰者扱いをされがちな同性愛者に深い感動と社会に明るい希望・勇気を与えた功績
そういやカード屋で見たけどヤクルトのポテンシャルSはミレバレなんだな
都内の繁華街某ゲーセンで10代と思われるガキどもがBBHを前に
「うわ、これ面白そう」
「ちょとやってみよーぜ」
「で、選手カードはどこで買えるの?」
(センモニを前に)「おい、これだよ。200円でカード売ってるよ」
センモニに200円を入れてカードスリーブを購入する彼ら(俺、笑いをこらえるの必死w)
コンマイさ、新規客を取り入れようと思ったらスターターパックくらい用意したほうがいいよ。
結局そいつらBBHやらずにどこかへ消えちゃったし。
52 :
ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 17:41:46.95 ID:iCiINR9r0
内角-力押しでライトライナーとか萎えるわ
相性○ならともかく◎で凡退はマジでやめてほしい
純正とかASとか遊び方さまざまだからね。
福岡で、白黒カード扱ってるところないかなぁ…
まんだらけはキラ限定だし…
>>53 佐賀だけど鳥栖のまんが倉庫にあった気がする
久留米とか八女にもあった気はする
県北部は知らん
バグだと思うが、今日スコアラーで相手のスキル確認したら激励プラスと反骨精神ついてた。
まさかとは思うが激励とベンムー復活させたりしないよな?
2012で育てといた10EX嶋が抹消されてた。
10EX岩瀬はEXゲージがゼロに…。
ファッキューKONAMI!
中日雑魚すぎだろ
投手も野手も揃ってゴミカス選手ばっかなんだから超低査定で構わないぞ
VSチャレンジくそ難しくなってるんだが。
59 :
ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 00:11:24.87 ID:3LzQ6HWMO
ヘタレニート誰に口開いてんだカスムンクお前 ネットでしか威張れねぇーんだろ。ヌッコロすぞ やぁ棒.
バグといえば今日相手の横浜大監督の登録選手の中結構な数の選手がC1だった。
昔だったら戦力調整とかあったけどこりゃ明らかにバグでデータ消えたんだなって思った。かわいそうに・・・
今日初プレイやってきたがあの走り方がどうも気持ち悪い
慣れそうにないし追加カードくるまでやらないが吉か
前傾姿勢でやる気の無さそうな今までの走り方よりはいいと思うけどなぁ
今のフォームで俊足打者が一塁を駆け抜けるのは見てて気持ちいい
ただラミレスがフライを追いかけてるときだけは仕方ないとはいえ激しく違和感
今日初めて2013やったんだけど、うちのショート森岡が三遊間の強いゴロを
ハエ叩きみたいに捕球してアウトにしやがったw
ここで言われてる通り、選手の走り方も笑ったよ。バレンティンが陸上選手になってたw
谷繁さんノリさんの2000本安打に成績ボーナスは付かないかなあ
廣瀬の連続出塁記録には何もなかったから無理かなあ
1週限定なんだし凄い記録には総じて威圧感とか付けて欲しい
>>64 ラミレスもなかったからないでしょ
野手ならサイクル、投手なら完全かノーノーくらいかな
↑冗談にならないから困る
ホームランの演出(アングル)を2012のやつに戻してほしい
今のはめちゃくちゃかっこ悪いわ
リアルのカメラワークもあんな打球の追い方しないし
処理落ち早く直せ糞コンマイ
また「痛烈ぅぅぅぅぅぅ!!!!」が聞きたい
ベテランコンボの条件変わった?
なかなか13のカードが集まらないんだけど、いま旧券で入っている経験値もしっかりプールされていて、差し替えたらキャリア経験値に持ち越されるのかな
ゆるいPフライをPが捕らずフィールドにポテンと落ちた時は唖然としたわ…
マジでやめてくれ。
ランナー1塁(井口)。球場は札幌ドーム。相手ライトは糸井。打者が打ったのは何でもないライト前ヒット。
それを糸井がまさかのトンネル。転々とフェンスまで転がる打球。井口は一気にホームイン。打者走者も3塁へ。
開いた口が塞がらなかったわ。リアルでありえないとまで言わないが……。後逸ならまだしもトンネルってアンタ……。
カード持ってなくてPがオート放置でも普通に試合が成立してしかも勝てる
盗塁警戒が明らかに強い
相変わらず未完成で、ある程度の定石を踏めば後は運と補正ゲー
キャリアアップでレベル保持の仕様はキャリア初登場時から実装されていても何ら問題ないレベルだった
歩みが遅い
無死か一死一三塁で、失点阻止&スクイズ警戒でも無理矢理ゲッツー取りに行くのは直ったのかな?
前作まではボテボテの投ゴロでも二塁に投げてたから
77 :
ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 23:30:26.42 ID:QJhIun2kO
とりあえず処理落ちのカクカク直せ。話しはそれからだ。
78 :
ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 00:09:31.38 ID:fL8+R+xFO
一々気にすんなマン粕
嫌ならお前が書き込み控えろズラババアHOWAITO
陸上部出身しかいないのか、このゲーム
後逸とトンネル、そんなに違いがあるとは…
結局AWとかの能力固定選手でも成績ボーナスは付くんだよね?
82 :
ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 17:38:50.25 ID:Q7zpcsTu0
あれ、連動ボーナス普通についてなかったか
しっかし今作のエラーは露骨だな…草野球みたい
先のバグによって勝手にノンカード選手に差し替えられてレベル・キャリアがゼロになった件に関して埋め合わせは無しなのかね?
EXゲージゼロは我慢しよう。ただ育てた選手がレベル1に戻されたのはやるせないわ。
レベルMAXデジカ的な物配れや!
プレイ人口は対戦相手がすぐ見つかる程度には居るのにここの書き込みは少ないな?
新戦力なし、カードのバグ、処理落ち、相変わらずのSサでみんなやる気無くなってるのか?
今までどんな仕様でもそれなりにプレーしてたし、引退するなら宣言せずに黙って勝手に引退しろってスタンスだったがさすがにモチベが下がってるわ。
引退するつもりはないしSサインは当分あきらめるが、せめて凡フライを内野手がスルーするのが直るくらいにならないと繁茂にやる気にはならない。
>>84 俺も結局新券の方が抹消されてキャリア1のEXだけが残ったので今問い合わせ中
お詫びで例のバグ期間中のプレイ回数×10でデジカ配布したみたいだけどね…
そういえばこないだイニング頭の四球でSサが一発発動したんだけど発動条件変わった?前から?
コンディションアシストの条件おかしいだろ。
同じ1勝2敗でも連敗したほうが特とか。
連敗脱出は3連敗以上を対象にするべき
>>82 AWバレンティン使ってるが打席の画面で成績ボーナスが表示されてるぞ。
あれで成績ボーナス付いてないなら詐欺も良いとこレベル。
>>87 「サーセン、ちょっとバグっちゃったッス。いちいち対応できないんでノンカに差し替えますわ。とりまデジカやるからこれで勘弁ねw」
いかんでしょ
91 :
ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 19:38:26.34 ID:3MVLeqCCT
>>90 どうなるかわからんから問い合わせてるんだよなぁ
黙ってたらそのまんまだろう…たぶん
92 :
ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 19:40:52.20 ID:lN5XQ/SS0
bbhのワイルドピッチって無いことない?
捕手のエラー回避って意味ないからちょうど良くない?
ワイルドピッチ一度記憶にあるわ。
大差で負けてた試合でエラー乱発だったような。たしか2011の話だけどな。
今日ワイルドピッチあったよ。それともパスボールだったか
ちなみに福田実松のバッテリー
昔はVSでよし外したな!凌いだぜ!と思ったらワイルドピッチとかあったんだぜ
ワイルドだろぉ
一週間1勝5敗でもコンディションアシストもらえる糞仕様
すでにリアル連動も破綻気味か
リアル連動はもう少し様子見てもいいと思うよ。
とやかく言われるけど、悪いシステムじゃないと思うんだよな。
巨人のような大正義に連動されるとボーナス沢山だわ選手も豊富だわで厄介だ
粘りや選球眼が弱体したっぽいから2012よりは組みしやすいが……
結局はほっといてもチャンス作れるチームが勝てるんだよぉ!
今作は最初から同球団対戦があるからどうでもいい。
強い+毎回毎回当たるから巨人が嫌だったのであって、強いだけで文句言うのはガキ臭いぞ。実際しらけるぐらい強いんだから
102 :
ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 02:17:29.43 ID:Bi1uU2E70
aaaaaaaaaaaa
103 :
ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 02:19:40.06 ID:Bi1uU2E70
ドリームナインの中の選手の連携レベルはBBH内で何
か関係あるのでしょうか?
ドリナイの能力開放魂のためだけにBBHやってみたんだけど、巨人の松本の守備がBとCなのは何?
レギュラーブラックだと☆1だから能力が抑え気味なの?
ドリナイだと守備職人カードってのも出てたし、本物の松本も守備力は猛烈に高いんだけどな。
あとスペシャルサインは任意に発動させられないの?まだよく分からん。
>>104 スペシャルサインは特定の条件下でしか使えない仕様
あと守備の評価基準はかなり曖昧なんだけど
1軍での出場試合数も評価に組み込む傾向がある
また今作は外野守備適性の関して全体的に辛めの評価になっていて
1シーズンをほぼフル出場した、ガチキチレベルに守備が凄い選手(=鴎の岡田)しかA付いてるのはいない
たとえば檻・坂口や鷹・城所も中堅Bにされてたりする
まぁ身体能力がめちゃくちゃ高いから守備範囲が広くなってる○とか○○はBでもいいと思うけど
>>103 Lv+連携Lv÷10がBBH内での選手Lv
端数はどうなるかしらん
>>103 6.0RS松本なら外野AAAになる上に打撃もチート
ノンカでやらなければこちらをお勧めする
伊藤隼太、ライト適正E、エラー回避1や
昨日のジャイアンツ戦の9回裏のファールフライ捕れず、フェンス際のボール捕れずの連続ミスはひどすぎる
あれがなけりゃ榎田が勝ち投手だったのに
バースデーホームラン台無しよ
110 :
ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 11:01:35.39 ID:j2sClWLkO
上げてる奴にマジレスする奴って…
113 :
ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 14:48:12.98 ID:e7RTo10ZO
今時sageがどうこういうやつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
114 :
ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 16:06:46.13 ID:Bi1uU2E70
>>107 ご回答ありがとうございます。
もうひとつ聞きたいのですが、ドリームナインのオーダー全てのカードが今レベルMAXなのですが、
BBHで選手登録したときこの強さは反映されますか?
盗塁警戒が打てないチームが負けるだけのゲームだこれ
>>114 すでに答え出てるじゃんwアホなのか?w
>
>>103 >Lv+連携Lv÷10がBBH内での選手Lv
>端数はどうなるかしらん
これは恥ずかしい
>>117 なんで?小数点以下がどうなるかってアナウンスあった?
それにしてもなんなんだこの進行の遅さは・・・・・
これ程までに本スレが過疎ったことってあるか?????
マッチングはするからやってることはやってるんだろうけど・・・
誤)Lv+連携Lv÷10
正)(Lv+連携Lv)÷10
なんでこんなに不評なのにSサイン継続してんの?
>>119 プレイヤーが全員本スレ見てるとでも思ってんのか
ネットには愚痴しか書き込まれないから、ここばかり見てると「Sサインは不評」という意見が大多数だと思っちゃうんだろうな
2の頃みたいに戻せって言う声がでかいだけの奴らの意見を真に受けた結果がこの惨状だろ。
>>118 エルムドア「ファミ痛+小数点の話題は申し訳ないがNG」
ベテランコンボの発動条件変わった?
和田井端
井端谷繁で発動しなくなった
127 :
ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 00:17:18.17 ID:WyN7YFylO
>>120 で、出た〜wwww数学できるフリ奴wwwww
それ、一般人にとっては一緒ですから!!wwww低学歴乙wwww
相当悔しかったんだなw
>>126 現時点で BHH2013 ではベテランコンボは無い茂葉
>>129 ベテランコンボ廃止はベテランだらけの中日にとってはきついな
前作もそうだったけど打撃系のコンボは空気でしょ
野手はキャリアもレベルもEXもSSも調子も全部空気
Sサイン重視でこの辺のバランスが悪くなったのがつまらなくなった原因
松井・高須でベテラン出るぞ。
だが磯辺は出なかったから旧券出ないとか?
Sサイン面白いなんて意見聞いたこともないんだが…
センター返しを外角×低め高め◎にしてサイン合ったときの成功率上げてくれた方がよっぽどいい
あと野球ゲーなのにいつまでたってもカウントが表示されてないのはなんなの?
>>133 俺はSサイン好きだよ。ただ、5回は多過ぎる気がする。
2回か3回くらいならいいと思う。
井口・サブロー
福浦・里崎
うちで使ってるベテランコンボ。
井口と里崎は旧券。
>>133 Sサインは嫌いじゃない。
あれのおかげで金星あげやすいからね。
>>133 何度か書かれてるけど、Sサインはゲームっぽくていいじゃん。
だってこれゲームだもの。
打たれたらアチャー。抑えられたらよっしゃーでいいじゃん。
一度ぶち上げた新システムだから、そんな簡単に破綻させてほしくはないな。
意外に好評なんだ…(びっくり)
VSで長打打ってSサインで得点ってもう能力いらないしメモリいらないじゃん
1試合で10回もターニングポインターァー!!!ってコンマイは野球見たことあるのか?
ゲームだとしても野球なめてるだしょ
俺もSサイン賛成派
采配=結果で納得できる
通常サインでWCCFのオタフォメみたいな無茶苦茶なシフト引かれるより全然いい
回数も5回だと多からず少なからずで丁度いい
2012以降の稼働をみればSサインの是非はもう結論出てるでしょ。
個人的には勝率も上がったし高段にも勝てるから複雑なところではあるけど、今更ゲーム的要素を全面に出されてもってのもあるし。
あいこでも攻撃が勝ちみたいなジャンケンポン! なんかでよく納得出来るな
金星挙げやすいって言っても勝てる時って明らかに展開おかしくて勝てるように仕組まれてるだけじゃん
勝てる側はエラーしてくれたり振り逃げ出るわ勝手にHR打つわもう最悪
ただでさえ作りが粗くて守備がカスなのに補正なんか入れるなバカ
外野手の前転キャッチモーションで後ろに逸らすとか今作から出来たクソ演出だよね? バグ? あれ無くせ
Sサのせいで通常サインがクソ貧打で大抵役立たず、誰かの言ってる「采配」が効かない
つまんなくなった。これは俺の主観
てかSサイン否定派はもう軒並み引退してるんじゃね
俺も引退とまではいかないにしろ、今作になってから一度しかやってないし
>>140 そんなに不満なら辞めれば良いのに…。
精神衛生上良くないよ?
お金も使わなくて済むし。
>>139 気が遠くなるような時間と莫大な金をかけてデジカフルコンプ、キャリアMAXにしたやつが勝てる仕様より全然今の方がいい
Sサインのせいで引退したやつよりも一部の廃人や不正者のせいで引退したやつのほうがはるかに多いよ
あと稼働が悪いのはBBHに限ったことじゃない
ソーシャルゲームのせいでゲーセン自体がオワコン化してる
Sサインはともかく、2013はマジでクソ
今までどんなクソ仕様でも、BBHらしさがあったからやれてたけどもうボチボチキツイな
そんなこと言い始めたらVSも守備有利なジャンケンだけどな
まぁSサインキャンセルは実装した方が良いかもな。コストはVSキャンセラーと一緒くらいで
キツイならやめなよ。BBHが仕事ならまだしも趣味程度なら他に沢山ある
文句ばかり言ってるのに、やめれてない時点で容認してるって事だから
今はドリナイのほうが楽しい(断言)
ソーシャルゲームの楽しさが全くわからない
Sサは強打者相手なら守備側も投手の能力に関わらず6割超で抑えれるから結構利点はあるんだけど…
しかしSサ導入前は通常サインでどうにかなってたっていうのは幻想だわ
俺の体感としてはその辺は変わらないかむしろ若干マシになってるかくらいだ
>>146 そういう意味じゃないよ
今だって週に2、3回はやるし、別に不満をぐちぐち言いたいわけでもない。
ただ、2013はなんかヤバイ
BBHが好きだからこそ不安がヤバイ
Sサイン3回だと内角と力で押せを使うことってほとんどなくなりそう
かといって5回は多い気がするけど、ハードラックの確率をあげてくれれば5回でも我慢できそう
補正って段位だけじゃなくてもしかしたら戦力値も関係あるのかもしれないとふと思った
今ちょっと思いついただけなのでそんなことないかもしれませんが
Sサインに慣れてくるとそこまで思わないなあ。
もともと戦力値によるところが多いでしょ
クソみたいな補正のせいでHRガンガン打たれて防御率ひどいのが何人かいるわ
パワピでも打ち取れでもオートでもあほみたいに打たれる時があって、それが偏ってる
P変えても打たれ続けるから酷いことになってる
田中マークンの黒ばっか引く俺はGR田中マークンを引いてしまった(2013で25クレジットで初キラ)。そして日ハムのカードがなかなか引けない。
みんなは「この選手のカードをよく引くなぁ」って何があるんすか
155 :
ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 15:43:39.46 ID:LEjO/LVzO
この2013で来年4月まではもたせるのか。そんでバグ祭り
移籍・新加入選手の追加カードがこんとキャリア上げられんしなあ。
平日の昼は殺伐としてるな〜挨拶なんて当然のように無視だよ
野球を楽しもうなんて奴はこのゲームじゃボロ雑巾にされるからみんな戦うコンピュータになるのは無理もないのか
>>154 あるある、ありすぎて困る。
2012ではSP大島を引きまくった。
今回は何故かSP宮國とメモリアルラミレスをよく引く。
どっちも既に4枚ずつ引いてる。
158 :
ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 17:24:05.54 ID:LEjO/LVzO
>>156 挨拶くらいはするけど基本チャットする余裕がない。1イニで5〜6回もつまらんチャットされたらオフ
日を跨いでよっしゃ9連勝最高!、僅差試合一つ負けてガックリ勝ちたいんや、あーもうやりたくない。次を勝ったらよっしゃBBH最高や明日からやり込むぞ
Sサインのおかげで、今までならフルボッコにされた廃人相手にも一応試合になる
不正と八百長と優遇兎地獄だった2010に比べれば2013は天国だわ
廃人からすればフルボッコにできないからSサインイラネになるのかな?
ところで阪神低段補正ズルイズルイの人は元気かな?
>>159 多分そういう事だろう。最近、元博多軍団らしき球神と対戦したが成績が11勝8負だった
はっきり言って今の仕様だと監督ランクは飾りでしかない
やり込む意味がなくなったからね。
今まで強くなりたいからやりまくってたのに、Sサインのせいで低段にも余裕でボコられる。
ライトユーザーの意見なんざ放置でいいのに。
どうせ遅かれ早かれそいつらはやらなくなるし。
ライトユーザー1人がやってようが廃人1人やってようが変わらないんだから。
ライト層に媚を売るからこうなるんだよ。
無くそうが無くさまいがどっちでもいいがSサイン否定派にとっては人が増えて残念だったね
Sサインのせいで過疎ったって論調も使えなくなって焦ってる頃だろうか
「ライトユーザー1人がやってようが廃人1人やってようが変わらないんだから」
この一言に尽きる。結局コナミはライトユーザーを選んだって事だから廃人さんは引退しなよ
>>163 俺もSサインはどっちでもいい派だが
人が増えたってのはこのスレのSサイン肯定派の人数のことか?
原因がSサインであるのか否かは知らないがSサイン導入以降に
全体的なユーザーの数が増えたなんて感じたことないんだが
減ったと感じたことはあるけどさ
2012でネガキャン頑張ってた奴もいたみたいだが2013になってもSサインが廃止されなかったってことは
要は気に入らないなら辞めていいよってコンマイからのメッセージだってことだな
ここまで馬鹿にされても未だに見切りきれないならもう一年頑張れ
だいたい目に見えて人減ったのは2010からなんだよなってことを
Sサイン否定派は客離れをSサインのせいにしたくて必死だなw
Sサインで台パンする奴増えたよなあ
Sサインキャンセラーはやく出せばいいのに
>>160 KYかよお前
出てきて無いんだからほっとけアホ
>>154 うわー、俺のGR武田勝とトレードしてほしいなー!
>>164 廃人引退したら終わりだろうがw
そうじゃなくて、ライト層より廃人のことを考えてゲーム作りしなきゃだめよってことでしょ。
アーケードゲームとはいえ、一応オンゲなんだからやったらやっただけ強くなれる仕様にしないといけないのは俺も思う。
一部の声がでかいライトプレイヤーの声ばっか取り入れるから迷走するんだよ。
そういう連中はどういう仕様にしても自分が勝てなきゃ文句言うんだから切捨てていいのにさ。
173 :
ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 22:43:20.02 ID:phC0jh5KO
ミート+がコスト1
ミート++がコスト4
あんまり++のメリットなくね?
巨人次回アシストコンディションつかないからやるなら来週だな
>>172 そういう連中(=廃人)はどういう仕様にしても自分が勝てなきゃ文句言うんだから切捨てていいのにさ
雑魚の意見に耳を傾けた結果こうなった。
レベルも9固定 Sサイン 低段補正はおわらない
クソゲー過ぎるよ
否定派も肯定派も含めて一番必死なのがID:MHQEi8kx0なんだが。
「廃人引退したら終わりだろうが」
「ライト層より廃人のことを考えてゲーム作りしなきゃだめよってことでしょ」
コレは笑えるな。正気で言ってる事とは思えん
>>176 クソゲーと思うならさっさとやめろ。もしくは2014まで我慢しろや
長いことやってる連中はだいたいキャリアもTSも最高券も揃ってて
今のアドバンテージでも対戦ゲーム的に充分なんだよね
あとは培った腕前でなんとかせいってはなしだがその腕前の部分がいつまでたっても理不尽だから始末が悪い
毎回導入される新システムよりも前にそっちをもうちょっとしっかり作ってもらわんと
2013に比べれば2010や2011って廃人仕様だった?
>>179 カード追加もないから
VSチャレンジすらやってないからね
2012と変わらなさすぎて流石にお金落とす気になれない
カード追加まではまずやらない
>>181 TSのバランスが終わってけれど
ムード系使わずとも選手育てたら低段にはまず負けない仕様だよ
やった分だけ見返りはあったし野手の+++取れなくてもキャリアカンストしてた人は多いよ
>>183 新規やライトが目に見えて減った原因はその辺にあるんだろうな…
廃人切り捨てとか言ってる人はなんなの
圧倒的に自分有利で状況やってんだから文句言うなよかっこわるい
補正補正言ってるのは廃人に苦しめられてる低段から見ると滑稽ですわ
とりあえず押しとけば不利にならない激励に対し、ジャンケンと揶揄されながらも一応は考える事を求められるSサイン
リスキーなんか使わなくても1点とればムード優位+選手スペックでの止まらない連打
廃人って1日に20試合とか平気でやるんでしょ
そしたら多分、ひとつひとつ考えてゲームするのが面倒くさいと思うんだよね
だから見てるだけで何とかなっちゃう過去作に比べて2012-13は負担なんじゃないの?
ホントリスキーだけはゲームを破綻させてたな
今のシステムも到底完成されたもんじゃないけど
話変わるがサイン勝ちで凡退する度にそんな〜そんな〜頼むよ〜って出す奴いるけど笑っちゃう
打ちたいなら新券だけに拘ってないで素直に最強券種使えば良いのに
そんな弱いカードじゃちょっといいピッチャーの内角低めに手も足も出ないぞ
>>187 1日五試合くらいしかやらないけど分かるわ−
たまに長時間やり込むけどたしかに緊迫した読みが負担に感じる時がある
なんにせよSサインキャンセラーが待ち望まれるな
恐らく大半の人が使うだろうからSサインが死サインになるだろうけどw
サイン勝ちで打てるなら打率5割だっつーの
野球観戦に+αでちょっと口出しする気軽な感覚が受けてたってのもあるな。野球ファンは高年齢層も多いし。
確かにそういう方向性からは遠ざかってる。
良し悪しは人によるけどリアル志向の人には受け入れづらい仕様かもね。
そっか、能力低い投手でも強打者抑えるっていう発想もすれば良いのか
極端な話、野手投手でもSサインを外せば強打者を抑えられる
カツノリや細山田でもSサインを当てればヒットが打てる
それが2012と2013
今思えば覇者は完成された面白さがあったな
ライバル対戦で遠くの知人と気軽に対戦出来たし
>>193 2〜4のがカツノリは打ててたわ
今は通常サイン当てまくってもなかなか結果に繋がらない
>>193 覇者はホームランでなさすぎ
逆に言えば不満はそれと監督スキルがなかったことだけ
>>178 いや。間違って無い。
どっぷりはまってくれる奴をいかに量産できるかだろ。
新規ユーザーを入りやすくするために敷居を低くする必要はあるけど
ライト層のことを考えてゲーム作った結果がコレだよ?
どっちが正しいかは火を見るより明らかじゃん。
そういやリバイバルの前田と堂林でフレッシュコンビ出た
妙なところは細かいいつものコンマイらしい
>>196 Sサインや補正だけが原因じゃない事も明らかだけどな
そもそもプレイヤー数が減ってきたのは2010あたりから
不正してる廃人が大会で優勝してドヤ顔してる姿みたら萎えるわな
不正プレーヤーを完全に排除できないのも一因だろ
廃人はどんな仕様にしてもやめられないだろうな。不満は言ってもさ
>>200 今までやってきた努力(笑)や培ってきた知識(笑)が無駄になるのが我慢できないんでしょ
ストレス抱えながらゲームやるって正直理解できないけどw
ここやwikiで発散しないと生きていけないんじゃね?
だからこそ廃人なんであって。クソ仕様でやめちゃうのは所詮にわか
廃人はもはやなんでやってるか自分でも理解できてない境地にいらっしゃる
上手くなる必要が無い物が求められてるんだから、この流れは仕方ない
確かに「やらなくても廃人に勝てる仕様にしろ」って喚き散らした奴らの
声をアホみたいに取り入れた結果がコレだよ。
やった奴は強い、やらない奴は弱いまま。それでいいんだよ。
ゲームってそういうもんだろ。
勝者の頃位から本スレでも2の仕様に戻せ!
じゃんけん復活させろや!
こんな声ばかりだったし、ユーザーの声に応えて作ったのが2012だな。
結果過疎ったってことは、2とは明らかに違う作りに萎えたか、本店はじゃんけんの復活何て望まれてなかったのかのどちらかだな
最近高校生くらいの子は戻ってきてるからカードあげてるわ
俺が工房の頃は1コイン300円のゲームなんてもってのほかだったが…
平日の廃人Pは減ったが週末のライトPは増えてる実感はあるな
それよりSサインって5回しかない(自分のSサインは使わない)のに批判してる奴らって何なんだ?
208 :
ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 12:19:09.04 ID:4sEl1fbt0
全力・激励・ドンドン・リスキー
あの時代が、一番の投資額だったな。
現代は、その五分の一のゲーム回数。
激 復活 求む!・・・
試合数をこなして本人が上手くなるのと、プレー回数が多くてチームが強くなるってのは全くの別物で、「金を使ったんだから強くしろ」って声とライト層の声、本質的には同じ
まぁ、そもそも不確定要素満載で上手い下手が出にくいゲームだから文句が出るんだけど
>>209 格ゲーなんかはやったらやっただけ中の人が上達するからね。
BBHは(ゲームの)中の人が成長するけど、プレイする中の人は上達もクソもないからねw
不確定要素満載な上に補正ゲーでどうしようもないことあるし。
現行仕様は野球的には微妙だがゲーム的には楽しめるからな
その辺が意見が割れる原因なのかもね
まぁどっちにしろコンマイはSサインと心中する気だろう
悪い言い方するなら既存ユーザーは切り捨ててでも
新仕様に移行して新規顧客を開拓することにしたんだろうな
それが吉と出るか凶と出るかはわからないけど
>>211 2012稼働当初、あれだけいたSサイン否定派もごっそり居なくなって
代わりに肯定派が台頭してきているのを見る限りだと
プレーヤー層もかなり入れ替わってるっぽいしな
ホームにいた古株も軒並み引退したみたいだし
もう今までのBBHとは別物とくらい思った方がいいんだろうね
サイン有ってるのにゲッツーやらサイン外してるのにヒットとか四球が多すぎるからSサイン有ってちょうどだわ
ただ、発動条件は見直して欲しい
激励と一緒で一試合三回までなら好きな場面でSサイン発動できるようにしろ
>>212巨人使いの廃人がこのゲームを引退して、今ではWCCFをプレーしてる。 インチキ技を使用して得点したらドヤ顔、面子も楽に勝てる面子(メッシやらクライフ、クリロナ等)。
BBHでプレーしてた時に空気TSを平気で使ってた。
「内海は昔ドラフトで横浜に指名されて、拒否したんだよね。後、巨人は6連覇した事あるよ」という事を学生に豪語してた。
>>212 実装初期は否定されて当然な出来だったしそれはまた別の話だろ
回数制限無しでビハインド側のみ発動、能力関係なく内角引っ張りでスタンド入るし打者投手でも常時発動が当たり前
層が入れ替わった部分も確かにあるだろうけど当初は否定派だったが今では納得してるってプレイヤーもいるぞ
昨日2013初プレーしてきたが、王さんの顔が年々酷くなっていってる気が・・・
あと李大浩の体アンバランスすぎw
>>213 ロケテのアンケートで散々、ターニングポイントの発生頻度について聞いてたけどまさに自分で好きな時に使えるようにすべきだよな
回数も三回くらいがちょうどいいしターニングポイントなんてプレイヤーが決めるものだから発動条件を変えるだけで今よりよほど面白くなりそうなものだけど
んなもん同点の9回三連Sサインでサヨナラくらった奴が猛抗議するに決まってるわ
9回同点なら内角押す奴いないだろうなー
2013になってから初めてプレイしたんだけどこれどうやったらキャリアアップできるの?
>>218 同点のまま9回までSサインを一回も使わずに温存してる方がそもそもどうかと思うが、それで負けたならしょうがないだろう
さすがにそんな声は聞かなくていいわ
ドリナイとBBHの連携した奴いる?
公式にざっくりと説明書いてあるけど、あれキャリア1になるから気をつけてな。
登録しなきゃよかったと全力で後悔してるから・・・。
実際の野球でも、絶対に長打は許されないって場面では徹底して外角攻めってのはあるから、Sサインでも大きいのは無いってとこはリアルに近いんだけど、安牌なサインとして使われることが多いから、なんかしら改良して欲しいんだよなぁ
225 :
ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 23:15:43.05 ID:JQcJPy0T0
変更中止すれば変わらない
Sサインは打者が有利過ぎるからバランス崩れる
Sサがある利点て何なんだ??
点が取りやすいっつっても相手もそれは同じ
結局金星なんて補正以外じゃ簡単には上げられっこない
ベンチムードが無くなった今、ある程度機能するサインとシフト、投球打撃指示、盗塁許可、困った時のVSがあれば白熱した試合が出来るだろ〜
もうコンマイがそうゆう流れでいくなら初回からOVS+おっぴろげでSサインもどんどん使うわ
仕方ないよな?
リリーフ育成レベル3にした人上がる倍率わかりますか?
>>226 崩れてないじゃん。
相手も自分も同じ回数だけ使えるんだから。
条件はイーブン。
データ野球でフルボッコされるなあ
ヌメロンが、「スリーイート」以外は宣言しないってルールだったら面白くないよね
Sサイン下手糞が多すぎだな
Sサイン使わなくても勝てるし、全く使ってこない相手も居るけど白熱した試合になるぞある意味w
自分はSサイン不要派だから、使わないけど相手が使ってきたら対応する。
前はそれすら拒否してたら良いようにされちまうからな
>>230 現状はイーブンじゃ無いよ
相手は五回使えてこっちは一度も使えない試合とかざらにある
発動条件は変えないとイカンと思う
盗塁警戒をHRに出来た→コナミは味方。その試合は勝手にバカスカ打って勝てる。
盗塁警戒を三振やゴロばかり→相手のターン。または敵Pが優秀だからSでドンピ、長打狙う等必死でやらないと負ける。
Sサ得意な奴なんて殆どいねえんじゃね。大監督以上でも時間いっぱい使って考えた手で普通に負けて舌打ちしてら
やけくそ即決の内角引っ張られて首傾げたり。これは流石に下手なのか?
古い手かも知らんがVS+でSサ阻止作戦が一番有効なんじゃね
粘り打線が弱体化した感じがするのは気のせいか?後はヒットアッパーは相変わらず使えない。
>>237 お前は毎回五回Sサイン使い切れてるのか。上手いな
でも相手はその分使えてなかったりする
この前ヒットアッパー相手にノーノーできたわ
なんかいいTSの組み合わせないかね
今の仕様じゃあ探り合いや駆引きってのはあまり楽しめないから、VSプラス、OVS、VSキャンセラーが実用的なんじゃない
ランナー警戒つけとくとばしばし刺せるよ
2012でやる気無くなって放置してたんだけど
2013はやる価値ある?
んなもん人それぞれに決まってんだろ、そんくらい自分で判断しろよ
Sサインが嫌いなら糞ゲー
陸上走りに違和感
vol1に新戦力なし
ただSサイン自体カードパワー、メモり寄りにややなったとこはまぁまぁ評価されてる
正直オワコンと言ってもいいレベルだけどね。
俺は最後まで楽しむけど。
Sサインで、弾道5の選手がメモリ強振で引っ張りや一発で◎が出てもまだ一本もホームランになってないのに、弾道3の選手がミートで内角を引っ張りでホームランにした
Sサインの結果にメモリが反映されるようになったんじゃないかって書き込みを見かけるけど、投手のメモリだけなのか?
>>246 俺の行ってるゲーセン2013になってから人いるよ。
2012の頃は朝一から行って俺以外に人が来ないってのがあったが、2013になってから入れ替わりで人来て席埋まる。
普段見ないライトプレイヤーだからいつまで続くかわからんが
というか現状Sサインの是非を云々言う以前の問題が盛り沢山だしな
守備はカクカクで処理落ちしまくりだし新戦力は無いからリアル連動()の状態だし
せっかく能力更新できるようになっても査定は相変わらず意味不明だし
あとこれはアケゲー全体にいえることだけど客離れに歯止めがかからないし
個人的には何で今まで不満のなかった実況や走塁モーションをわざわざ変えたのかが判らん
慣れもあるんだろうが以前の「痛烈ぅー!!」は好きだったんだがなぁ
今の実況前の実況に比べてテンションが低いというかなんというか・・・
まぁ実況はプロスピの人だしな。
実況も野球実況経験のある元地上波放送局のアナとか起用すればいいのに。
地上波の実況とかゴミぞろいだろ
痛烈がない時点でやる気せんわ
フリーアナウンサーを起用するなら矢野吉彦を推す
やっぱ「痛烈ぅぅぅぅ!!!!」は欲しいよな
「逝ったーーーーーー!!!!」もよかったな
今日とうとう夜中当たんなかったわ
マッチング200切ったからだろうけどな(泣)
TSはビッグ+豪快なんかどうだ? 弱い者いじめに使ってくる監督多いぞ
流れによっちゃサイン勝ち=HRになるし
>>255 「逝ったー!!!」は現Verでもあるよ
周りがうるさいし、筐体のボリュームも小さいんだろうけど、実況とか全然聞こえない
マッチングした時の音も聞こえないから、対人戦になったの気付かないで、CPU戦のつもりのTS付けて試合しちゃったよ
>>247相手=内角、俺=一発で結果はレフトフライになった事があるね。
ハードラック三連発という事もあったから、メモリも必要だね。
内角ー引っ張れ=ホームラン
内角ー一発=ツーベース
コースー引っ張れ=ツーベース
コースー一発=ホームラン
が基本だと思ってたが・・・もちろん打者の能力も関係あると思うけど
261 :
ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 13:44:25.25 ID:qFQQKKljO
>>キモオタニートやあ傍爺かなり前からくだらない事で晒しまくってる馬鹿だろ?俺もアク禁で良いと思うわ。 匿名だと思ってほぼ毎日同じような内容で書き込んでる馬鹿はアク禁だろ
ドリナイの選手って経験値入らないんだね
ボウちゃん変えて損したわ
内角引っ張れで◎、力押し引っ張れは△とかにして、△の場合は確率半々、とかにすればいいのに。じゃんけんと言いつつ、勝つか負けるかだけなので、あいこ的要素も欲しい。
勝ち補正側が段位の上下関係なく勝手に二桁安打余裕のうんこ仕様はもう野球が好きでやってるから我慢するわ!
レスリングの延長戦でくじ引いて出てきたボールのカラーの選手が有利な体勢から開始出来るルールみたいなものだと思ってさ
だけど処理落ちは早く何とかしろ!! これでゴーサイン出した奴の神経を疑うレベルだぞ
まともに見れる試合が一試合もねえんじゃ映像演出の意味なんてねえだろが!!
この前Sサイン選択中に切断になってさ、そしたらバグって○がどちらとも付かずに結果三振した
こっち一発相手内角だったのに……運が悪いって次元ではないな
商品レベルの問題
@致命的バグ、処理落ち
A2013と銘打っているのに新戦力のカード化なし
ゲーム性の問題
B強サイン、強TSの存在
C補正の存在
好みの問題
D実況に違和感
E選手の動きに違和感
FSサインの存在
@Aの改善の時期で、このゲームの価値が決まる気がする
ドリナイ連携サービスの余波で出たバグの対応で時間とられてたからな
追加カードはわりかし早めにありそうだけど…
バグが直っても、カードが追加されても、ゲームバランスが変わらなきゃ離れた客は戻らないから、増えてるっぽい新規が喜ぶことしないと
269 :
ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 20:13:48.81 ID:UcHjd2JAO
確かにあのカクカク感は興醒め
よくテスト通ったな
あの処理落ちは筐体によっても違うんだよね。
中のHDDとかCPUとか傷んでるやつはダメかも。
俺のホームでは4台中1台がどうしようもないくらいカックカク。
他は比較的マシ。
>>266忘れ物が一つ。
意味不明な赤いボタンも追加して
272 :
ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 22:04:30.01 ID:zHxaO+h0O
処理落ちで重くなりすぎじゃね?
>>271 赤いボタンは大敗で顔真っ赤にしたおっさんが連打するため
あるいは子供や知恵遅れくさい奴がインパクトの瞬間にタイミングを合わせて強打するために必要
赤いボタンがあるなら青いボタンもないと、右中間は牛耳れないと聞いた
赤いボタンを知ってるかい?
青いボタンを知ってるかい?
戦いを始める時に押すボタンだな
筐体替わる時にディスプレイの時みたいに撤去する店出てきそう
XPのサポートっていつまでだったかな…
それの時期でだいたい筐体の替わる時期が推測できそう
14年の春じゃなかったかな
>>277 ありがとう
じゃあ2014に切り替わるタイミングでって可能性ありそうだね
筐体のつくり、もうちょい何とかならないかな…
赤いボタンが無意味というより、操作をタッチパネルにすることの必然性が薄いような…
カードの下あたりに、VSのタッチパネル置いて、ボタンいくつか追加したら画面をさわらずに操作できる気がするんだけど
そんな事したらドリンクぶちまけるバカにぶっ壊されるだろ
タバコの灰だってバカにならねーのに
ゲッツーでセカンドからファーストに送球される時にスーパースローになるのは演出
>>280 だいたいタバコ吸いながらBBHする意味がわからん
タバコ吸いたきゃ、喫煙所で吸えよと。先制した時や、点取られてイライラしてる時、タバコに手が伸びてる奴居るけど、ストレス溜めながらやる位なら、やらないほうがマシだよな
>>282 BBHに限らずゲームしながらタバコ吸ってる奴は自分がカッコいいと思ってるんだろ
タバコ吸う奴に他人の迷惑考えろってのが無理な話だよ
キモオタ臭いサラリーマンが、このゲームやってる時だけは偉そうにできるんだからさ。そっとしといてやれよ
タバコ吸うのはいいんだけど、灰くらいきちんと処理していけや。
お前ら、見えない敵と戦うの好きだな
287 :
ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 10:19:40.04 ID:LQzDrmaXO
あぁん!あんかけチャーハン!
あぁん!最近だらしねぇな!
新カードきたとき用にドリームナイン連携カードにも経験値入るようにしてほしい
やっと2013初プレー
ここに書かれてたけど、粘り打線は効果が弱くなったね
お互いに先発がマエケンの試合で、こっちは粘りとスタミナ温存のLv.3付けてたのに、7回終わって0‐0でもこっちのマエケンの方がスタミナの減りも球数も多かった
290 :
ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 15:35:27.89 ID:o3fdaA+NO
【悲報】ベンチ前のキャッチボール禁止
よかったね、これで次回作から投げてる腕が逆とか言われなくて…
>>290 初球から打ちに行くからか
でも、それじゃあTSとSSの在り方として間違ってるというか、おかしいような…
293 :
ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 18:33:09.27 ID:o3fdaA+NO
>>292 確かに。巨人やオリックスみたいに選球眼や粘り打ち持ちが粘り打線使うと効果大だとか。
>>283 かっこつける為にタバコとかゆとりの発想だなww
吸ってる奴らは単に依存してるだけ
あれ代打だした後だと普通に代打の野手がキャッチボールしてるよね。
キャッチャーに代走だしても代走で出た奴がマスク被るからその辺はしょうがないのかな。
296 :
295:2013/05/14(火) 22:02:22.46 ID:Qhsh3rVq0
しかしまぁ、お互いの通常サインを外して膠着状態のまま試合終盤を迎えたら、何もしなくてもSサインのお膳立てしてくれて、お互いにそこでだけ得点して試合が決まると、何だか侘しいね
TS粘り打線を相手にすると「まだx回ですが既に球数はxx球を超えてます」とアナウンス入るのね
今日初めて聞いたわ
299 :
ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 23:01:52.09 ID:LQzDrmaXO
決戦の地、AT&Tパークで迎えたプエルトリコ戦
中継ぎ能見が大量失点、打線も勢いを見せず敗戦寸前だった
スタジアムに響くファンのため息、どこからか聞こえる「今年はベスト4止まりだな」の声
無言で帰り支度を始める選手達の中、昨年の最多安打内川は独りベンチで泣いていた
2次ラウンドで手にした栄冠、喜び、感動、そして何より信頼できるチームメイト・・・
それを今の侍ジャパンで得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」内川は悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、内川ははっと目覚めた
どうやらヒットを打って出塁していたようだ、冷たいベースの感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、こんな場面でダブルスチールのサインか」内川は苦笑しながら呟いた
走りだして二塁を目指した時、内川はふと気付いた「あれ・・・?井端さんがいる・・・?」
一塁から飛び出した内川が目にしたのは、二塁塁上で呆然と立ち尽くす井端だった
翌日、ベンチで冷たくなっている内川が発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った
>>298 TSは関係ない
球数少ないと逆に、少ないってことも実況で言う
>>299 色々無理があるよな。2次ラウンドで手にした栄光(笑)
世界一になった仲間が居なくたって自分がやってやる!
という気持ちが内川には見えたけど、それすらもあっさり踏みにじられるような弱いチームだったな
主将が「準決勝まで進めたし悪くなかったっしょ?」みたいな顔で空港に戻ってきた時はもう……思い出したくねえわ
みんな何でかエンドランあんま使わねえな?
サインがクソ弱な今、盗塁警戒に◎が出るし下手に引っ張り流しするよりマシなんじゃね?
サブカっぽい試合数少なくても大幅勝ち越してる鬼畜は二死だろうが二塁だろうがバシバシやってくる
ま白けてつまんなくなるからかな
ホームでよく見かける人達が、こぞって新チームでプレーしてる
コナミからすりゃ何の問題も無いんだろうけどさ
>>302 コテなんかつけてる癖に偉そうな事書いてんじゃねえよゴミ
高段者にサブチーム作らせて更に搾り取る作戦成功だな
ドリナイでも日本代表カードが出たから、次のバージョンのキラカードに日本代表カードを入れてほしい。デザインはドリナイの日本代表カードのデザインで。
そういやドリナイのオーダーの選手登録できるんだっけ
ロペスとかできるのかなと試したらできなかった
>>305 やたらと高勝率の〇段と対戦する羽目に遇わせられるから、こっちはたまったもんじゃないけどな
309 :
ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 14:00:38.88 ID:7nP3BtdmO
未だにCPUはキャンセル使ってくるんだな
310 :
ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 14:52:12.34 ID:fV6NfJOuO
関西弁使ってたキモコテハンが言える立場ではないよね
今作のCPUマジでどうなってんの?
全く面白くないわ
vsで倒すしかないんだよ
CPUにVSでおちょくられた
左下、左上、右上と来たから、次は右下と思ったらど真ん中に来やがった
昨日今週初めてのプレイでクライマックスあると思ってたら、何事もなくペナント
で、今日別の店行ったらペナント終了の演出と共に期限切れですのアナウンス
何なんだよ
まぁつまらんコピペ張るやつは死んで、どうぞ
317 :
ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 20:39:01.95 ID:9joJg82BO
やつを追う前に言っておくッ!
おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴の前で階段を登っていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか降りていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
318 :
ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 21:17:41.07 ID:GznBQkMD0
長野に激 リアル野球!
時間切れで巨人になってしまったんだけどチーム変更できるん?(・ω・`)
既出だったらすまん。
>>315 俺もそれなったわ
まーたバグが発見されてしまったのか
>>315俺もなった。見返りにダブってない自球団の金色デジカを一枚を頂きたい。
35勝1敗2分のチームと対戦したけど、どうやったらあんな勝率になるんだ?
>>319 一度、プレイヤーデータを削除すればできる。
クレジット入れてからモード選ぶまでに左上あたりに削除ボタンがあったはず。
データ削除したくないなら、BBH2014が出るのを待つしか無い。(通年どおりなら)
今まで通りなら新作が稼働してもチームは変更出来ないぞ
1クレ無駄になるけどデータ削除して作り直しをオヌヌメする
324 :
ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 23:44:28.77 ID:D1McegImO
今日Sサインで相手、強気に内角、当方はバッター森野で強振6ぐらいで引っ張りにしたらセカンドフライだったぞ。こんな事あるんだな…
どんな手をつかおうが…………最終的に…勝てばよかろうなのだァァァァッ!!
俺もクライマックス期限切れとか出てきやがった
B バグ
B ばかりなのに
H 放置
328 :
ゲームセンター名無し:2013/05/16(木) 08:51:49.06 ID:vPA5TT9FO
荒らし避難所管理人さん
ほわいてばばあにきいておきたいのだが、前に匿名掲示板2ちゃんねると言うものは中尾の善意で成り立っていると言っていたと思うのだが、はっきり言って自治したらばスレに関しては悪意が10割位で存在し続けている気がしてならない。
それにしても、ゲームの話題と言ったらバグぐらいしかないって、ホントに酷いな
「青木が打ちません。どのメモリにすればいいんですか?」なんて質問が懐かしい
実質2012FVみたいなもんだしこんなもんでしょ
カード追加か査定の更新、もしくは毎年詐欺まがいのe-amuページの改善がきたら呼んでくれ
20勝0敗の巨人使いてはあたった
また巨人ゲーだから仕方ないね
補正だのバグだのが取り沙汰されてるけど、個人的には公式のプレーヤーデータの小出しがムカつくw
記憶違いでなければ社員辺りまでそんなことなかったと思うんだか
>>332 稼動直後が糞サイトだから、4月末で1回解約したわ
まともになるのはVol.2出る間際と予想
な阪関無
携帯サイトは本当に糞だな。
315円も取っておいて監督情報しか出ないとかあり得ない。客を馬鹿にし過ぎ。
俺もいったん退会することにした。
wikiとかで議論されてるけどAWって成績ボーナスつくの?つかないの?
みんなはどう思う?
毎度毎度役に立たないしBBHのサイトが独立(?)させられてから見向きもしてねえわ……
山本浩二を一番に据えてた広島監督さん、コンテ拒否勘弁して
案の定鬼畜引き継ぎCPUの山本に一本叩き込まれて終わった
攻撃Sサも殆ど外れるように作られてるし、そもそもまともにチャンスが作れないよ
CPUにいいようにやられるとホントむなしい
わかる
これに300円払ってんだ…とすごくかなしくなる
>>338 マ、マジアカとか、MJとかでも使えるし・・・(コンマイ)
vsチャレやってる奴ならCPU負けないんだけどね
CPUのvsのパターンわからん奴がやるときつい
もう稼働して一ヶ月近くなるので、アレだけど、
カード引き継いだのに一部のメンバーのEXスキルやEXスキルの経験値消えてる人いません?
うちは鴎ですが、2012で主力だった、井口、角中、中郷や他の先発数人(もう既に成長したので覚えてない・・・)のEXスキルが引き継げてなかった。
また、変なことに、BBH2013で新規登録し、また1試合も出場してない川本がなぜかEX経験値がが貯まってて
すでにミート+とか使える状態になってたりする。
342 :
ゲームセンター名無し:2013/05/17(金) 11:56:16.81 ID:ZyWcblflO
>>342 一昨日のわざわざ掘り返してどうしたんだ?
お前みたいなゴミに女々しいとか言われてもなあ
>>342 お前の書き込みは一発で分かるんだよ
コテつけろ。そうすりゃNGする
コテは基地外虚カスとかどうだ?ww
もしもし同士の罵りあいとか誰も見たくないから2人とも消えてくれ。
>>339 SEGA「申し訳ないがウチの麻雀ゲームにe-amusement passを使うのはNG
Aimeカード買って、どうぞ」
相変わらず低段補正と連敗補正酷いな。
突入するとどうやっても勝てる気しねーわ。
てかマッチングランクもっとしっかり管理しろや
350とかなのに平気で600以上に当たるのおかしいだろうが
そんなんばっかで200位まで落ちたわ
連敗補正ってどんなの?
4連敗以上したことないわ
3連敗したら大抵COM戦にならんかね
采配の妙を使ってるけど「采配の妙が効いても結果が出なかったんじゃ仕方ない」みたいな言い訳にしか使えんなあ
もはや意地で使ってるけどLV3でも成功率上昇は10%も無いんじゃないのかこれ
すべての勝ちサインに10パー上昇なら上等じゃないかね
攻守に影響あるんだし
采配の妙か
20世紀最後の長嶋監督時代の巨人みたいに大砲をズラリと並べて、TSビックと豪快付ければ目に見えて効果がある…かも
采配の妙がコスト2だったらスマソ
元々確率が表示される訳でもないから、〇%アップとか言っちゃうと、さらにクレームが来るだけなんじゃない?
采配の妙は前作より効果落ちてるような気がする
昔から気休めTSとして有名な采配の砂
采配の妙使うなら粘り打線使ったほうがいいわ
どこと誤爆したらそうなるw
359 :
名無し:2013/05/18(土) 08:23:35.61 ID:FjLYYNimO
在日粘着構って荒らしシロババァ
負けたら「お疲れ様」や「ありがとう」のチャットをしない奴が多い。
理由は「勝てばうれしいけど負けたらむかつく&イラつく」と思うからだね。
挑発チャットを連発する奴に勝っても挨拶しない俺が言ってても意味ないが
>>360 うちは挑発するやつに勝ったら笑顔アイコンで終わらせる
>>360 何でかな・・・仕様のせいかもしれんがこのゲームやっててもストレス溜まること多いわ
台パンする人も増えた気がするし
だから俺は最近やってない
昔は勝っても負けてもそれなりに面白かったのになぁ・・・
>>362 モニターが新しくなったから画面を叩く&火の付いた煙草を押し付ける奴はいなくなった
流石に壊したら器物破損で逮捕レベルだしな。
VSチャレンジ自球団被り過ぎとちゃうか
しかし土曜なのにレス伸びないな。
以前はこのスレでも少しは役に立つ情報が得られたけど、今はそういう情報が必要なゲームではなくなってるからね
能力さらしとかも必要なくなったしね。
それを差し引いても終わってはいるけど。
すごい久しぶりにプレイしたんだけど今回VSチャレンジあるの?
どこから選ぶの?
>>360 昔は、あいさつしないだけでキャンセル、低め厨だと思われたくなくて、仕方なく始めの挨拶だけしてたけど
今は挨拶すらしなくなった。何故ならチャット要らないと思ってるから。
ただ相手がしてくるぶんには、それに対してOFFにしたりは、しないから終始シカト。
勝とうが負けようが挨拶する気もない
チャットの存在こそコンマイのユーザーのニーズをとらえられない象徴の一つだな。
>>369 基本的に試合中に相手に話しかけるプロ野球の監督なんていないから、
OFFにはしないけど、チャットは無視だな。
試合前なら、打撃ゲージの裏で挨拶する光景はよく見掛けるから、
「よろしくお願いします」だけはチャットするようにはしてる。
チャットができてからBBHが窮屈で殺伐としてきた気がする。
俺もあいさつされたら返すぐらいで試合中は無視だな。チャットOFF=厨采配の合図だと思ってるのもいるからOFFにはしないけど。
いや、挨拶されたら返すくらいはしろよ
チャットいらないと思うのは自由だけど
挨拶した側はそっちの主張なんか知る術ないんだから
挨拶ない頃の厨采配プレイに対するアピールが出来る場という要望を入れたのが挨拶なんだろうね
ま、オイラは試合前と試合後は挨拶入れるようにしてる、相手がどーだろーが関係無く
進塁打とかセンター返しが強かったころ厨サイン使われる度に「なにそれ!?」出して遊んでたなw
うざがられて即チャットoffがデフォだったわ
んでそのあと正々堂々と挑んで逆転HRとか気持ちよかった〜(勿論演出はノーカット)
最近気持ち良いのは二死でサヨナラのチャンス、Sサで適当引っ張ったら何故か相手が内角投げてきて打球が美しく伸びていく中
「よしっ!」「ラッキー、ラッキー」
スタンドインで「年に一度あるかないかの打撃でした」←だっけ? 「期待どおり!」
試合後「勝ったー!」「めちゃ嬉しい」「なんとか勝った…」「うぉぉぉぉつ!」「お疲れ様でした!」
結論 チャットは明らかにイラナイ
まぁチャットは要らないと思うけど、挨拶されたら挨拶返すくらいのことはしろよ。
強要するつもりはないが、挨拶無視されたら嫌な気分になるのは誰でも一緒だろ。
ゲームとはいえ、中身は同じ人間なんだからマナーとモラルくらいは守れよ。
最初挨拶して返ってこなかったらそのまま放置
返ってきたら、その後1回出して様子見
返ってこなければ挨拶のみだと判断、返ってくればチャット適度に出す
これでいいんじゃないの?
試合後の選手のコメントで、「自分にとって記念の日となりました!」って何?
>>378 節目の記録じゃね?200勝とか2000安打とか
点が入ると「ラッキー、ラッキー」、一死一塁でエンドラン警戒したら「そうきたか!」って何度も出してくる奴に、どう返せばいいのかわからん
チャット嫌いだからすぐオフにしてる
相手は厨采配するやつかって思うかもしれないけど
>>380 んなもんオフにしておけばいい
ただの煽りじゃん
謝りアイコン→チャットOFFでやってる。
煽りチャットが来るかも思いながらプレイするのが嫌なだけで、
二死エンドランとかの変な采配はしてないわ。
最初にそうされると不愉快に思う監督もいるだろうけど。
センター返し使ってきたからそうきたかって返したら
それ以降ずっとセンター返し使ってきたなあ
>>384 こういう奴多すぎなんだよこのゲーム
マジで知恵遅れが多い
センター返しなんて今や厨でもなんでも無いけどな
最大の厨はルナ先生をAHなしミート16にした虚ナミ
稼働初日にCPU中日と練習試合で対戦。レベル9ルナはミート14だったぜ。最初はなにこれと思ってたけどね
コナミとしては、チャットも駆け引きの1つとして使って欲しいんだろうけど、思案中に何回もチャットするとオフにされるだろうし、下手すりゃ逆恨みで晒されたりするんだろうな
>>387 ミート19でAHとかにするとRS松本の悲劇再びになりかねなかったからしゃーない
6月の能力更新でそれ相応の能力になるでしょ
今作は中日の査定はかなりいいし
>>389 チャットくらいでキレたり晒したりしてたんじゃまともな社会生活送れなくないんじゃないかと心配になるわ
采配関係のチャットは不正に使われるから削除してほしいね
今バー好かれてる球団→巨人、楽天、檻、ヤクルト
今バー嫌われてる球団→中日、ハム、SB
まぁ中日はいつもの事でハムは前作位から露骨だったけどな
SBは前作まで優遇されてたのが一転手のひら返されたように打てなくなったな
ルナが大爆発したのが査定時期より後だったってだけの話だろ。
次のリアル連動楽しみにすりゃいいじゃん。
楽しみがあって羨ましいよ、うちは絶望しかないし…。
まーたCPU巨人に完封食らった
いくら何でも糞過ぎんだろ
いい卍だ!!
昔は、チャットなかったんだし、挨拶することもなかったんだから
これだけ不要論があるのに頑なさにチャットだけは、廃止しないよなw
しまいには、負けてもありがとうございましたしろやって奴は、心が狭いと思う。
397 :
ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 20:42:11.38 ID:CFWJAMpS0
誰かベテランコンボの発動条件を教えてください。
小笠原ー由伸では発動しませんでした。
>>393 (どの選手にも言えるけど)カード化されなきゃ能力高くても意味ないよ
せめてノンカで登録できればなぁ…
>>392 檻や鷲って好かれてるか?
あと鷹や公も別に他球団と比べて能力低いとは思わないんだが
401 :
ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 22:16:29.44 ID:mgxdAM0C0
>>400 檻は坂口トカダ辺りがレベル9になれば未だに全盛期に近い能力になるせいで超強力打線
コンボも使いやすい坂口川端の先手、デホバルの助っ人コンビ等で1〜6までコンボ切れ目全く無し
鷲は嶋フルスキル、藤田SS7個等SSがかなり豊富に設定されてる
しかも前作から強スキルだと思われる選球眼持ちがまだカード化されてないAJマギー含め5〜6人スタメンで使える
後は青山の対左2→5とか聖澤チャンス5盗塁5何かの裏パラもかなり凶悪。
まぁ聖澤に関しては去年得点圏打率高かったからしゃーないと言えばしゃーないが
一方ハムは一見すると能力値は良いように見えるけど中軸の中田がほとんど置物。
満足に打たせられてる監督はほとんど見た事が無い
クリーンナップトリオも小谷野中田稲葉位しか選択肢が無いためコンボにこだわるなら不調でも使い続けなければならない
肝心のチームコンボも先手必勝がリアルで1試合もやってない杉谷西川にされてるためほぼ死にコンボ
SBに関しては単純に前作までが明らかな優遇だったせいか今作は査定抑えめにされてる
そのせいで使いこなせてない監督が多いだけで慣れてくれば浮上してくる可能性もある
中日は言うまでもない
>>400 >>392は鷹使いで檻や鷲に負けて悔しいんだろ
公は糸井と賢介と八木が抜けたんで単純に戦力が落ちてるだけだよ
楽天使いは気合が入った奴が多くて楽しい
今やってる奴なんて猛者ばっかだろうからマギージョーンズきたら怖いわ
>>401 バルは打撃面に関してはパラメータ詐欺だよ
2012〜2013で「打てている」という話を聞いたことがない
個人的な使用感では
7.9DS、12v2HL、どちらも辛い級のゲッツー製造機で
13v1●も打率.200程度
守備に関して無二の存在だからフルイニング起用せざるを得ないのが、なおタチが悪い
鷲対策はとりあえずハウザーの対左や大加藤のクイックといった
中継ぎ勢の裏パラの高いところを頭に入れとく必要がある
>>404 置物のバルディリスはよく見るが置物の翔さんは見たことないな
ハウザーは今作カード化されてないし、片山は謎の先発適性だから鷲リリーフ陣の左はたいしたことないぞw
連レス失礼。
公に関しては、まず稲葉。
過去作ではテンプレ入りする位の厄介な選手だったが
お馴染みのパラメータ詐欺なのか、それとも多くのプレイヤーが使いこなせてないだけなのか
さほど打たれなくなった
小谷野は基本アンパイ
うぐぅの方がよっぽど怖いわ、相手プレイヤーの選手愛が込められてる場合は特に
中田は2011の時にミート寄りのメモリにされた時は抑えるのに苦労した
2013では、まだ使い方について試行錯誤の段階だろう
>>402 八木はそこまで影響ないだろ。
まあ旧券ならかなりの能力だが、高段位の人は2012でも八木入れてない人多かったからね。
>>407 使う使わないは人それぞれだが、2.5SPの能力や使用感はハム先発では最上位だぞ
まあダル八木高橋賢介糸井森本って抜ければそりゃ弱くなるよ
リアルでも弱いわけだし
坂口はAH剥奪されて(もしかしたらデジカあるのかもしれないが)置物っぽくなってきたが
旧券糸井が糞みたいに打つからな
>>405 ハウザー様は利府で頑張ってるよw
鷲はセリーグしか観てない人はもちろん、パリーグ観てる人でも
「えーと、誰?この人…」って選手がたまに出てくるから予習しておかないと。
檻も他所のこと言えないけどね
鴨志田のバージョンごとの表・裏パラをゲーム中に即座に思い出せる奴なんて檻使い以外にいないだろw
>>410 聖帝様は今日一軍に昇格されたぞw
鴨志田とか敗戦処理にしか出てこないから知らなくてもいいんじゃないかw
>>406 まぁあくまで自分の使用感で言わせてもらえば
稲葉はCP使えば多分3割は打てる。ただホームランはCP出た当初と比べると段違いに打てなくなった。
新券は自分で使ってないからわからないけどAHはく奪されたしもうテンプレAS入りする事はないだろう
小谷野はしっかり打てるメモリに合わせれば今のリアル位は打てる。ただ併殺多い
困ったらSG使えば良い
中田はもうどうしようもない。今まで同球団対戦で6〜7試合ハムと当たったけど
3割打ってる監督はヒットアッパー付けてた監督1人だけ。しかもその中田はホームラン40試合で3本とかだった
ちなみに自分のはC6L9で40試合弱で.190 6 22位
>>393 ルナはミート18、AHあげても文句ないでしょ。
サードDだからBBHではファーストで使うだろうな。
エラー回避は2でサードCでもいいと思うが、BBHでは新Ver森野がCで守備範囲デジカまであるし
AHは首位打者とるか年間3割を数度達成するとかじゃないと付かないんじゃない?
ヘルマンにもくれ
417 :
ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 01:35:57.55 ID:Ubm1s+jh0
普通にミート18くれるだろ。
2010だって、巨人が優遇過ぎただけで中日が不遇だなんてことはない。森野にミート18ついてたんだし。お前らの不満鬱憤書き込みを見るのはもう飽きた
6.0RS松本「実績不足の君達にAHなんて贅沢ですよ」
RS森野に至るまでの成績みて言ってるのかよ
巨人優遇と一緒にするのはお門違い
>>419 お門違いなら、どこが不遇なのかきちんと書いてみろよ
>>420 俺がいいたいのはRS森野はそれ以前からの成績と2010の成績も合わせたら査定貰えても不思議じゃないって話
表パラ詐欺じゃないだけで
AHあるわけでもないしフルスキルでもない。
あの当時なら成長サードCエラー回避3が優遇箇所くらいだろ一部の酷かった優遇と一緒にしてるお前みたいなやつが嫌いなだけ
俺自身は不遇なんて騒いだ事ねーから勘違いはやめてね
強いて言うなら無双した年の浅尾が表が守備パラで色々誤魔化されたくらい
査定時期がずれてるからCPUのまま出るとも思わんしルナに関しては初年度のマートンみたいに打ち続けたら成績に応じてリアル連動で誤魔化さずにパラが欲しいと思うくらいだし
カード化してない今からCPU査定とか言うやつは意味がわからない
今はレベル9がデフォだから、ルナはレベル9の状態でミート20でもいいくらい
虚カスは黙っとけや
ちな虎
>>414 このゲームは首位打者を獲得するとAH付くの?
阿部と角中以外だと打率何位くらいまでAHが貰えるのだろう?
丸は普通に文句ない能力なのにな
コンマイは未だに理解できない
まーたミートの数値云々かよ。
お前ら本当学習しねーな。
前も誰かが書いてたけど、ミートの数値って打率だけじゃ決まらないだろ。
プロスピの打撃能力ってすごく細分化されてデータになってんだよ。
その合計値を足して一定の区切りで数値つけてんだろ。
だから同じミート15でも全然違うって話出てたじゃん。
そういうことだろ、一々うっせーな。そんな不満ならやめちまえ。
いや、いるでしょ。
プロスピでも対左投手△1とかあるし。
>>426も言うように全てプロスピ基準なんだろうし、色々腑に落ちないならプロスピを見てみよう。
ミートパイ喰いたい
ルナはもう少しホームラン数が伸びないとプルヒッターがつかないだろうから、例えミート20でAH持ちでも鈍足なゲッツーマシーンになりそう
>>421 俺がいつ巨人の優遇と一緒にしたのかちゃんと説明してくれ
俺が言いたいのは森野が優遇されてるなんて話じゃなくて、きちんと成績残せばこれまでだってそれなりの査定を貰えてるということだ。エラー回避がどうだのそんな話は知らん
森野は、あの年の序盤は和田と共に打ちまくってたから、あれくらいのパラは妥当でしょ
松本も然り
ただ、浅尾がMVPを獲得した時のパラ、特に裏パラの低さはちょっとね
まぁ、実際にゲーム上で誰が使ってもあれくらいの成績が残せるってカードにしちゃうとバランスがおかしくなっちゃうから割りを食ったんだろうけど
>>364 亀レスで申し訳ない。
俺も最近VSチャレやってるが、
自球団の選手デジカが2回連続同じデジカだったり
同じ日に同じ選手の同じデジカが3枚出たこともあった。
確率的に純粋な抽選では無いと思う。
もし意図してなければバグだと思うレベル。
>>433 ラッキーチャンスか忘れたけど、1プレーでダブりが出た事がある。
いつも思うんだけどVSチャレンジって法律的に大丈夫なの?
まったく問題ない。
何が問題なのかわからんw
まさか絵合わせ云々じゃないよな?
>>435 少し考えたら自己解決した。
VSチャレンジというゲームを遊ぶオマケでデジカが付いてくる訳だから、
内部的に操作されようが問題ないのか。
感覚的には金払ってデジカを買うって印象だったから違法っぽく感じた。
違法といえばエディット松本と威圧感PH連発のオオ太とデジカ込みチャンス5サードBのムラ太
おう、そうだな!
貴様の存在も違法だな、消えていいよ
>>436 言ってるとおりゲームのオマケなのでセーフと思う。VSチャレを
楽しんでプレイしているヤツなんてほとんどいないと思うけど。
仮に抽選だったとしてもノーマルデジカを2枚そろえたら、レアデジカを1枚ゲット
みたいな仕様にしない限りは絵合わせにならないんじゃないかな。
VSチャレみたいなストレスしかたまらないマゾい作業させるんじゃなくて、
ゲーム本編でもっとデジカ獲得できたらいいのに。
>>431 巨人の優遇が酷いと言ったあとに 森野【でも】と言ったから気に食わなかった。
お前自身の書き込みがRS森野に他の優遇と同じような不満感があるような言い方じゃねーか。
そのあとに不遇云々訳のわからんことまで言ってるし
不遇云々言うのであれば対象がおかしいだけ
それ以前からスタメンはりつづけてて成績残してる全盛期の森野を引き合いに出してる時点でずれてるのわからないの?
不遇査定にも打撃優遇にも森野は全くもって話に絡んでこない選手だ
>>439 何回やれば獲得できるか分からないものを永遠とプレイするのは怖い。
JOYメダルと交換とかにしてくれんかなー。
フルの獲得量を3枚とかにしてさ。
絵合わせがあてはまるのはアイテムランダム提供型のガチャとかでしょ。
VSチャレンジはガチャじゃねーしw
以前もデジカはコンプガチャみたいで違法だとか騒いでたアホがいたな。
違法ではないがつまんないミニゲームを一つ挟んでるだけでほぼガチャ状態
退団済みや二軍幽閉の選手ばかり獲得、またはケガ耐性等のいらない効果のやつばかり…w
こういう確率調整は上手いんだからなコンマイは
散々時間と金かけてバーナーにしたとこで補正でひっくり返るわ次回作でリセットだわで集める意味を感じないなデジカって
のんびりレベルだけ上げて試合してた方がストレス溜まらん
追加コンテンツ近日公開の近日っていつかねw
日シリのCPU強いな。2試合とも5点差以上つけたのに終盤に1点差まで追い上げられた
VSチャレンジは法律に反しなくても内容としては糞だろ
引いたカードをトレードしたりゲーム内通貨に変えられるだけソーシャルの絵合わせの方が遥かに良心的に感じる
金は継続的に搾取するくせに通知無しで情報封鎖するe-amuもそうだがやってることはクズの極み
というかe-amuの方は法律にも反してるだろこれ
>>447 法律に反してないよ
契約するときの同意事項全部読んでみそ
>>447 お前の言ってること、ほとんど間違ってるっていうか
被害妄想たっぷりで気持ち悪い。
金は「搾取するくせに」じゃねぇよ、自分で払っておいて何言ってんだお前。
嫌なら辞めればいいのに…
金色デジカがだぶるのはやめてください。
金色デジカだけはパセリで購入という形にしてほしい。
デジカなんて次回作でリセットなんだし、そもそも新券に替えさせる餌なんだから1試合で1枚、勝ったら3枚とかでもいいのに
VSチャレンジで4万以上の高得点だしたくて楽しんでるぜ
誰かVSチャレンジで、サイクルヒット打った事ある?
Sサインで相手(CPU)力押しでこっちは一発狙い
ミートメモリ4の川相が流し140m弾打ったのに次の打者の強振全開のNS門田が同じSサインなのにライト前ヒット、
NSの打者って全然活躍しないよな・・・
CSのCPUが鬼過ぎる
鯉の安部菊池のアベック弾て何なんだよ
>>455本当にそうだよね。サブチームで門田とデカ高橋を使用してるけど、全然打てないぜ。両者ともNSPなんだけど
山本浩二わりと打つけどな走れるし
小松親分も牛島組長も頑張ってくれてます
投手は割と使えるよね
山本浩二に3打席連続コントムラン打たれてから交流戦恐怖症になった
>>458 盗塁できるところがいいね。
あと守備もうまいぜ。
リアル連動で追加カードがほとんど出ない状態なら
12月稼動でシーズン成績、パラつきのカードの方が嬉しいんだが。
>>455 ASなのに川相だの門田だのセンスない人選だな
他の使える奴いくらでもいるだろ
>>463 出た出た。選手を能力でしか判断しない奴。
センス(笑)
まあいいじゃないか
>>463はさぞかしセンスのある人選しているんだろうからさ
実際も素晴らしいセンスの持ち主なんだろう
他人のメンバーにケチつけるような奴なんて、気にすんな
自分の好きなようにチーム作って遊ぶゲームだよな、これ。
あれ、違った?
門田って前は結構打ってたけど今バージョンは知らん
いやー昨日の森野がどうののキチガイといい、最近は殺伐としてていいね
470 :
ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 10:22:37.09 ID:3arJf7akO
ヒャッハー!
>>464 プロのチーム作りにおいて能力を重視するのは当たり前
個人的な感情を重視するのは高校野球で終わりにしてくれ
>>465 まあテンプレオーダーしか組めない虚カスよりはましだと思う
RS森野は充分強カードだが巨人の選手だったら威圧感AHもついて更に強化されてただろうな
>>471 選手に対する思い入れとか、好きだから使うとかそういう選択肢はないんだな。
野球好きではないことがよくわかる発言だな。
不愉快極まりない。
>>472 こいつ昨日の発狂野郎だろ
てかいつもの粘着野郎か?久々だな
471は職業BBHらしいw
チーム編成くらい好きにさせてくれよw
虚カスはとりあえず死ね
センスに自信ニキのチーム編成まだあ?
数値だけ見て組むのは小学生レベル
まあ世の中には「自分の考えだけが正しくて正義。俺様のセンス最高ー!」って人はどうしてもいるからね、仕方ない。
下段には絶対負けないと言い張るBBHのプロ(笑)に続いて職業:BBH(笑)が誕生してしまったのか(笑)
>>472 どんな形でも点が取れるように、バント3以上の選手を揃えた方がいいぞ
小笠原とか福留でスクイズして点取ると気持ちいいぞ
小学生レベルのゲーム脳が沸いてきたか。
ま、どっちも予想通りのもしもし君だけど。
>>471 さっさとスタメン公開してくれよ
センス抜群のスタメンをさ
代打矢野謙次でVSとかSサイン勝負でスカッとするゲームだと思ってる
割り切れば割とまぁ楽しい
>>478 エディット松本、檻ユニ谷、ハムユニカッスを使ってる虚カスの事ですね
>>479 センスは人それぞれ
だからこそどうしても優劣がついてしまうもの
例えばマイルスやスライ、ジミヘン、AKB、EXILE、いきもの
これらを聴いてマイルス、スライ、ジミヘンを選ぶ人
AKB、EXILE、いきものを選ぶ人
どちらのセンスが優れてるかはアホでも分かるだろ?
高2病か
中二病か
KONMAI早く全ペのランキング発表してくれー
痛いよー
こっちが恥ずかしくなるわw
昨日から臭いと思ってたが、こいつ「いつもの人」だろ。
仮に違ってもクズっぷりはどっこいどっこいだから野球ファン名乗る資格ないけどな。
491 :
ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 19:00:21.59 ID:6CHIMcPKO
>>471 全く同感だな。
>>473 思い入れなんて、勝ちたきゃ真っ先に捨てるもんだろ。実際のプロのチームだって、思い入れなんかでは決して起用してないからな。
まあプロじゃないからな。
新井兄弟を一二番に置いてる糞珍監督にマッチングした
初回に補正で二者連続コントムランくらったので全てのサイン・選手交替使いきってから試合終了押してやろうと思ったら、三回途中でしびれを切らして向こうが試合終了しやがったwwww
こういうケースもあるわけだから、必ずしも遅延行為イコール厨采配ではないよな。
客観的に俺は悪くないはず。
494 :
ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 19:52:57.16 ID:SyMNxj9sO
巨人のHR数は異常。アホみたいに打たれるわ
495 :
ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 20:10:38.07 ID:XcYv1XVDO
ちょっと補正がきついと思わない?
俺だけかなぁ。
>>491 お前がやってるのはゲームであって、そこに好きな選手への感情とか
そういうものが入ってないなら純粋にゲームを楽しめてないと思うよ。
勝ちに拘るのは正しいけど、何かがズレてる。
>>493 全面的に何もかも全てお前が悪い。
何でもかんでも補正のせいかよ
○○率アップのTS程信用できないものはない。
牽制持ちの投手でランナー警戒付けても全く牽制しないし、
ヒットアッパーは相手のヒットが増えるし、
ラッキーセブンとか采配の妙とかあれ本当に効果あるのか?
以前のバージョンでは逆境監督付けて初回からリード許した状況にもかかわらず普通にノーヒットノーラン喰らったこともあるし。
>>499 それならVS系のTSしかないねぇ。
キャンセラーとプラスなら、確実に発動してるのが、確認できるわな。
やっぱり
>>485は「いつもの人」だったの?
指摘された途端書き込みなくなったけどw
いつものキチガイだね。変な事件起こさないこと祈るのみ。
>>486-487 >>489 え?お前らAKBだのEXILEだのいきものだのがセンスいいと思ってんの?
さぞかしBBHでもセンスない打順組んでるんだろうなあ
思ったんだが、低段の奴に先に挨拶チャットされたら補正が強く働く気がする。
俗に言う挨拶補正という奴かもしれん。
>>504 いきものがかりとAKB48を一括りにしている時点でセンスも糞もないだろw
耳腐ってんなw
中日ユニ福留、ロッテユニ西岡使ってる珍カスも同じだけどな
>>505 わかる
俺も闘将の奴に先にチャットされたら補正が強く働く気がする。
闘将補正はある
音楽で例えるのは的外れだがこの中の例だと
こだわってNS門田を使うのはJpopに比べてマイナーなマイルス、スライ、ジミヘンを選びことに該当し
能力重視で選ぶミーハーはAKB、EXILE、いきものを選ぶって事か。
で能力を見て決めるID:Rb5XHhu8Oはミーハーと。
>>504 とりあえず言えるのは…秋葉原無差別殺人みたいな事件は起こすなよ、言えるのは本当にそれだけ。
511 :
ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 00:25:11.22 ID:UdHp+KqS0
先日、初回のBBHのプレーでドリナイの選手をBBHに登録しました。
数回プレーしたところ、ドリナイからBBHに登録した選手と同名選手がリアルカードで当たりました。
今回当たったリアルカードのほうをドリナイから登録した選手と入れ替えたいのですが、どうすれば入れ替えられるのでしょうか?
試しに一度フィールドにおいて入れ替えようとしたところ、私が初心者ということもあると思いますがうまくできませんでした。
この場合どうすれば登録できるのでしょうか?
わかる方よろしくお願いいたします。
試合始まる前の選手登録の所でカードを置けばできると思うよ。
キャリアアップでレベルが下がらない代わりに2軍育成できないのはわかっていたけど、低レベルならアウトでも貰えていた経験値すらなくなったのか
いろんな選手をまんべんなく育成したい自分には少しやりにくい
おーいマッチレート390だったのに740、オールC8以上の巨球神にノータイムでぶつけられたぞー
何でわざわざ虐殺されにゃならんのだ!!
みんなもっとプレイしろ! マッチに関しては稼働初期の方がまだマシだった
数試合やってある程度勝ったら無理やり鬼畜CPUか廃人の相手する羽目になるCSに連行されるし過疎がひどい
516 :
ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 05:28:14.04 ID:Z2hZqy2LO
やつを追う前に言っておくッ!
おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴の前で階段を登っていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか降りていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>505 AKBもいきものもJ-POPだろ
>>508 へ〜、AKB、EXILE、いきものは海外ではマイルスやジミヘンより知名度あるんだ?初耳だね
いい加減スレチ
>>517 自分が頭おかしいってこと分かれよ?
キチになに言っても無駄かもしれんが。
最近大人しかったのに何でまた暴れだしたの?
大好きな中日があんまり調子良くないから?
それともまた巨人大嫌い病の発作でも出たの?
どのみち迷惑というか気持ち悪いし、お前はここでは嫌われてるから黙ってた方が傷付かなくて済むよ?
>>511 最初に出てくるホーム画面から選手登録に入って、そこでカードを置く。そしたら登録済の同じ選手の部分が光るはずだからタッチすればカードを差し替えた場合の注意が出てくるからOKを押せば差し替えられる
521 :
名無し:2013/05/22(水) 09:56:22.29 ID:xWnNuz0FO
生活保護はキチガイだなハクトン 笑
このスレBBHだよね?
海外での知名度 ≒ センスの良さ
ってことかwwwwwww
言ってること破綻してるぞwwwww
もちつけ。
>>497 お前さんには、組んだデッキ(チーム)に対する拘りや愛情はないのかね?俺は選手にはないが、デッキに対してはあるぞ。だからプレイできる。
俺は能力を基準にチームを組んだ。だから、チームが勝つ為に試合中は全力を尽くす。それが選手個人に対する拘りや愛情に劣るなんて寝言はやめてもらいたいね
>>525 思い入れを捨てて勝ちたい人に対するレスだから、そもそも拘りや愛情は無関係でねぇか?
最近組んでないけど、久しぶりに能力重視したASでプレイしたいな・・・サブカ作るか。
2008とかその辺でAS作るかなんて言おう物なら袋叩きにされたのに時代は変わる物だ
>>525 野球ファンじゃない人間がなに言っても説得力皆無。
どうせ野球もしらないんだろ。
529 :
ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 13:01:48.70 ID:Z2hZqy2LO
ンギモチイィッ!
やる暇なくてBBH2013になってから一回もやってないんだけど
データ消えるのって2ヶ月未プレイだっけ?
531 :
ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 14:26:42.43 ID:uNlctQSDO
>>528 その言葉、そっくりお前に返してやるよ。選手だけに拘るお前が野球ファンだなんてたちの悪い冗談だ。
>>531 は?w
お前このスレで昨日からどう思われてるかしらないわけじゃないだろ。
間違ってるのはどう考えてもお前の考え方だ。
これは変えられない事実だから受け止めろ。
533 :
ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 15:07:28.76 ID:uNlctQSDO
>>532 お前だけがどう思おうが俺には関係ない。お前の思いなんて俺は受け止めるつもりはさらさらない。
何でもいいから虚カスは死んどけ。
キチガイはキチガイだと自覚しないから困るね
>>530 半年だったけど震災あってから1年になったんじゃないっけ
たしか1年
>>530 たしか、サービス終了まで残るようになったんじゃなかったっけ?
>>533 自分の意見ばっかり主張して自分は正しいと防御線を張り
周りの目を一切気にしないんだ。
すげー図太い神経してるな、丸でどこかの国民みたいだ。
客観的に見てもお前おかしいよ。
もうちょっと分かりやすく言ってやろうか、お前は頭が悪い。
概ね同意なんだけど言い過ぎだと思った(こなみ)
>>514 いや、今作なら球神相手でも勝機は充分にある。
球神もの方が寧ろ辛いかも。
低段様と当たるとゲームにならん
BBHの右打者って走力マイナス4くらいあるよね
左打者の走力13くらいだとゲッツーそんなないけど右打者の走力17は余裕でゲッツーになる
543 :
ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 23:32:00.05 ID:cDnPwW6I0
545 :
ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 23:42:55.47 ID:cmAYhzU50
打球の速さにもよるけどたしかにあるな
>>544 やっぱりか
一塁ヘッスラも走力マイナス2くらいあるよね
今度ストップウォッチ持ってて検証してみよ
あと2013からやたらゲッツー崩しして二塁到達が遅いわ
デジカバーナーの条件変わった?
3/4しか集まってない奴がバーナーになったんだが
BBHは左打者ゲーだからね
栗原、新井、坂本、長野あたりが左だったらもっとAS御用達になってただろうな
549 :
ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 00:35:58.19 ID:m93kr2XDO
>>547 四枚目のドリナイ CPない このどれか
>>547 デジカは基本3枚。
一部の選手のみ4枚ある。
4枚目はCP特製デジカとか、ドリナイ連携デジカとか言われるヤツで、4枚目がなくてもガスバーナーになる。
553 :
ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 02:50:14.44 ID:RDh7G8q0O
>>538 勝たなきゃどうにもならん仕様のゲームで、勝敗を度外視して愛着重視なんて寝言はやめてもらいたいね
554 :
ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 02:54:00.89 ID:P8vqFXMFO
そうだよ(便乗)
BBHは勝ち負けじゃナイですから
野球が好きな奴が勝ちにこだわるには不向きじゃないのかこのゲーム
むなしくなって結局普通の采配しちゃって負けてる奴とか絶対いるっしょ
盗塁警戒とバント警戒に空振り&凡退を繰り返しエンドランをいくら頑張って警戒しても防げない選手達
ば〜かば〜か(泣)
そんなに雑魚で遊んで楽しいのか廃人め!!
勝たなきゃいけないって使命感があると息苦しくないですか?
>>524 先にJポップ厨がジミヘンやマイルスがマイナーと言い出したから皮肉っただけだが
>>519 え?2chで叩かれて傷つく奴いるの?
実生活ではなんの接点もない赤の他人だぜw
どんだけナイーブなんだよw
そんなの気にするような草食くんだったら煽りチャットも遅延もやらねえよw
>>560 でも前日にあったレスは気にするんですねw
野球ゲーム付きのカードダス
コナミ「君が監督になって好きなチーム作って采配をふるおう」
キチガイ「黙れコンマイ、勝利至上でチームつくるのが常識、定説。センスないチームは認めねえ。」
コナミ「いやだから好きなようにですね…」
キチガイ「異論は認めねえ。何故なら俺様が正しくてゲームマスターで神だからだ、ヒャッハー」
コナミ「…」
議論の内容はどうでもいいけど
ここまで必死に全レスかます勢いで顔真っ赤にしておいて今更叩かれても気にしないアピールは恥ずかしすぎる
>>546 一概に一定の速度で走ってないような気がするんだよね。
ベースのアイコン見ると分かるけど野手が捕球してから急に走者の動きが早くなる。
そこで内部的な結果と映像のつじつまを合わせてるのかな?
ランナー無しの状況だと左>右という感じだけど、
ゲッツーの可能性がある場面は何か操作されている感じ。
ツラゲかと思いきや新井さんが異常に早く走ってたりするし。
あくまで体感だから確証は無い。
打席の結果を演算する
↓
結果に対する辻褄合わせをしながら画面上で選手が動く
これがBBHのゲームシステムの基本仕様
だから
>>565に言ってることは正解。
で、稀に
選手の動きが演算結果に付いてこれなくなる現象が起こる
これは一種のバグで、打撃側・守備側どちらでも起こりうる
それが通信対戦している2台のうち片側の1台で発生すると
片方ではヒットになり、片方ではアウトになる、ということが起き
辻褄合わせが破綻してネットワーク回線を強制切断するようになっている
これが回線切れの正体な
珍しく伸びてるなと思ったらゲーム脳のキチガイが暴れてるだけだった
ドリナイを反映させてるですがラヘアって反映されないんですか?ドリナイではオーダーに入ってます
>>568 今作・過去にBBHでカード化されたことがある。:利用可能(西岡、福留、長島、王など)
今作・過去にBBHでカード化されたことがない。:利用不可(AJ、マギー、ラヘア、モーガンなど)
>>570 自分で公式を熟読する事ができない「教えて君」の相手は程々にな
なんでもかんでも答えてると
なんでもかんでも教えてもらえるものなんだと勘違いしだすのが常
で、結局そいつの為にならんからな
もうそんな偉そうなこと言えるほどこのゲームは栄えてない…
>>560 おまえさ、BBHなら能力、音楽なら知名度みたいな素人にも分かりやすい指標でしか判断できないんだな。マイナーが悪口だと思ってるし。
センスがいい悪い以前に自分の価値観を持ってないじゃん。
もうさわんなよ、本当キチガイは自分がキチガイだと思わない典型的な例の人間じゃん。
>>574 知名度は重要じゃないよ
音楽詳しくない奴でも分かりやすいよう大御所の名前出しただけ
それでも分からない無知な奴がいたらちょっといじりたくなるだろ
次の患者さん、どうぞ〜
いいからもう大人しくしとけよ
いじめられっ子がいじめられてない風を必死に装ってるみたいでこっちがいたたまれなくなってきたわ
音楽の話は他所でやれ
球団の応援歌なら話は別だが
覇者みたいに球団の応援歌復活しないかな?
580 :
ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 23:13:37.12 ID:P8vqFXMFO
ファン…ダン…ゴ!
581 :
ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 23:14:26.57 ID:q23NYzbo0
プレミアムの門田打ちますか?
>>581 打率.450でHR70本の打点180点くらい打つよ。
これで満足?
しっかし、CP松中が打たなくなったなぁ
Sサインでも通常サインでも、◎が出ても全然ホームランにならない
584 :
ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 00:26:32.83 ID:Jcwu9MQiO
┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛
ssss
欲しいカードの入荷がない
近所のゲーセンで1ゲームが安かったからこのシリーズ初めてやってみたけどまあまあ楽しめた
って思ってたら昇段して急に強い奴とばっかり当たってくっそつまらなくなった
カードパワーが違いすぎてつまらんしもうやらない
それはよかったね
勝手に辞めてろ
589 :
ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 10:31:10.26 ID:Jcwu9MQiO
(*´∀`*)
たまには攻略的な話を。
長野や阿部などの選球眼持ちに対する与四球に悩まされているんだけど、
減らすためには三振狙いにすればいいの?
また、被四球側のメモリは強振側ととミート側のどちらが四球を貰いやすいの?
絶対に歩かせたくないなら守備VS一択
>>590 三振狙い、うたとれ関係なく、メモリがあってれば四球になりやすいと理解してる
593 :
ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 11:27:04.25 ID:A05Cuur4O
>>591>>592ありがとう
なるほどなるほど
与四球時の自分のメモリをみると打た取れの時が多かったから
三振狙いにすると減るのかと思ってたよ
長野はともかく阿部は下にすりゃ四球に上にすりゃHRになりやすいから強いわけや
流れが相手に行ってると本当にキツイ
鈍足だから転がしてくれれば比較的なんとかなるんだがな
>>593 合ってるんじゃない?
三振を狙うにはストライクゾーンに投げなきゃいけないんだし、打たせて取るにはコーナーを狙う訳だし
サインに勝てばいつでもHRが期待できる阿部は本当に羨ましい
でも最近嫌なのは2010西岡と2福留
主に脅威なのは西岡の方だけどね
奴らがいるだけでC1チームだろうが多少の格上なら得点出来る
福留は意外と速くないから後退守備の網に引っかけられるけど、西岡の打球傾向がよくわからん
結構スプレーヒッターなんだよな
597 :
藤川enjoy:2013/05/24(金) 13:32:06.05 ID:pszUaDR0O
鯉αダグラス弱い!
今まで戦った英雄でいちばん激弱だったわσ(*´∀`*)WW
コントロールの数値ってやっぱり四球に影響あるかな?
EXではとりあえずコントロール付けるようにしてるけど。
だれだ?自信満々に反映しないって言ったやつw
コナミデジタルエンタテインメントお客様相談室、●●でございます。
先般ご相談いただきました「BASEBALL HEROES 2013」について、担当部署に照会いたしましたので、ご報告申し上げます。
ご指摘の状況につきまして、弊社でも確認いたしました。
選手成績ボーナスは、BBH2013で登場した選手カードに適用されますので、AWARDやMEMORIAL 2012、MVPカードにも適用されておりますが、
選手詳細画面で暗く表示されていることが非常に分かりづらいとのご指摘をいただいておりますことは重く受け止め、今後のアップデートにて修正させていただきます。
この度はご不便をおかけいたしましたこと、心よりお詫び申し上げます。
また、お気づきの点等ございましたら、お気軽にお問い合わせいただければ幸いでございます。
>>599 情報サンクス。MMとAWの価値が上がるな(使い道という意味で
601 :
ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 15:11:53.06 ID:iymg0pWBO
>>601 1wikiも3wikiもそれらしい更新は無いが?
把握。したらばに書いたのか
>>603 ごめん。wikiから入ったしたらばだわ!
>>598 コントロール17にEXをセットしても、かなりの割合で先頭に四球を出す中継ぎがうちのチームにいる
かわす投球つけてるとLv3でも増える
かわす投球は、レベルが上がると被本塁打率が下がるだけじゃなくて、与四球率も下がるのか?
>>596みたいな女々しいお珍珍はエディット松本や檻ユニ谷を使ってる虚カスと同類
ファーストに悪送球しても、バッターランナー&ランナーが進塁しないんだな。
ボールが一塁ベースを通り過ぎたところで、次打者の画面に切り替わった。
>>607 TSのマイナス方面はTSLvあがれば緩和されるって昔見たような
611 :
ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 00:04:27.22 ID:lbQ6+Yg8O
>>584ほわイトーヨーカ堂荒らし携番晒し犯罪ババア処分 永久公開処刑 くやしいのぉwくやしいのぉw
勝者の頃の話ではこつこつ打線のHR率ダウンは軽減された
でも豪快打線の三振率はアップした
かわす投球は当時なかったTSだからどっちなのかはわからないけど、自分で使った時は毎回四球や2ケタ四球で酷い目にあった記憶があるし、使ってきた相手に8回くらいを無四球に抑えられたこともある
613 :
ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 00:14:43.42 ID:tOfiHaeVO
バントでホームラン
>>608 読解力無さすぎワロタwwww
これはケロカスかなぁ〜?wwww
試合操作があるせいでTSがまともに機能してるのか分かんないからとりあえず効果が目に見える粘り打線付けるって奴多いね
もう弱体化した上にLV9引継の影響で結構厳しくなってるけど二番手引きずり出せればワンチャンはまだあるし
自分は結局VS+と経験値系に行き着いてしまう
>>614 どうせファックさんがカード化されても反日ユニのGRを使うんだろ?
檻ユニ谷を使う虚カスとなにが違う?
>>616 素の能力が高いAH系の中日福留と、選球眼含めた使い勝手のよさそうなLD系阪神福留は
全く違った選手になりそうですがそこについての考えはあるんでしょうかねえ
>>616 お前、「いつもの人」だろ。
よく読め、バカ。
>>615 同感
相手が豪快を使ってても奪三振が増えてる感じがしないし、とにかく展開は中の人次第って感じが強すぎる
>>616 wwww
アスペってお前みたいな奴のことなんだなww
ようやく公式のプレーヤーデータが更新されたと思ったらやっぱり小出しかw
せめて選手一覧を先に出してくれよ
つか前試合のスタメンなんか要るのか?
>>617 違うからこそ女々しいお珍珍は高スペックの反日ユニを使うだろうね
>>622 黙っとけよアスペ
アンチ巨人やアンチ阪神からすら嫌われるぞお前みたいな無能は
週末だねぇ
スルーできないのもどうかと…
>>622 お前さ、もう1度落ち着いて
>>596を読み直してみ?w
それでも
>>596が阪神使いだって言うならもう何も言わない。
アスペ、あるいはバカに何言っても通じないのは分かってるから。
な、いつもの人?w
>>623 君の指図に従う筋合いはない
>>626 君の方こそ落ち着け
叩かれたくないが為に他球団使いを装ってるだけなんだよ
過去作で散々珍補正だの甲子園補正だの叩かれたからそういう癖がついちゃってるんだ
なんjって今の日本球界最悪の癌だわな
>>627 これはホンモノの基地外だwww
コテ付けてくれ是非
>>627 やべー、いつもの人、ちょっとパワーアップしてるなw
それ釣りとかウケ狙いでやってるなら大成功だと思うし
素でやってるならもっと大成功だと思うよw
前々からキチだとは思ってたけど、救いようの無いキチになって帰ってきたw
いつもの人って反論してきた人全員に安価向けて虚カス認定してた彼の事だろ?
俺は彼とは別人だよ
うちのホームに、一試合ずつ席離れる池沼がいて気が散る
なんか、パセリで連続試合してるこっちが悪いみたいじゃないか
待ったる人が居るかもと思って離れてんじゃねーの?
何でもかんでも智将扱いとかねーわ
>>631 あ、別人なの?
でもやってること同じだし、味噌臭いよお前も。
>>633 同意。とりあえず周り見回して待ってそうな人いたら離れるわ、俺の場合。
単に見てるだけの人もいるけど。
>>632 痔か腰痛持ちの人とか?
腰痛は一旦立って軽く背伸びするだけでも楽になるし
1試合ごとに他の台の状況を覗きこんで来たら、そりゃ精神異常者や
637 :
ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 19:22:13.72 ID:tOfiHaeVO
やらないか
2012あたりからイベント頻度がめっきり減ってしまった気がする
新規外国人ノンカでも報酬にして稼ぐなら今この時期しかないだろうに
もうここの運営はやる気ないのかな
>>638 データ関係の致命的なバグ取りに奔走しっぱなしで、それどころじゃないんじゃない?
640 :
ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 03:25:16.56 ID:CWut3jCwO
>>639 まさにそれだろうね。
バグも酷いがその煽りを受けるのも辛抱ならん
642 :
ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 07:20:37.55 ID:NY07ECbk0
今作から、始めた初心者です。
選手カードの裏面に「タイプ」というのがありますが、
これはゲームの中ではどういう意味があるんですか?
ホームページとか見ても書いてなかったので・・・・
>>642 今の所よくわかっていない
コンボの発動条件や起用時のモチベーション変動に影響あるんじゃないかとは言われてる
644 :
ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 11:47:14.11 ID:NY07ECbk0
いつからこれが「いつもの人」になったの?
社員の終わり近くまでこのスレにいた「いつもの人」はこれとは全く違う人だったけど
>>635 俺も見てるだけかもしれないけど、人居たら一度は離れるよ
それでやる気配なかったら、また座るかな。
おかまないなしに、連コしてる奴や、気づいてるくせに、知らん顔してパセリやってる奴より、遥かにまともな人だと思われ。
自分がやるところって基本無制限だから気にしないわ
交代制だったら周り見るけど
>>647 ぶっちゃけ人の意見聞かない頭湧いてる人は「いつもの人」で一括りにされてる感
>>645 これスレ番何番にあったの?
オリカの作り方、特に光らせ方を聞きたいわ
まーたCPUに負けた・・・こんなゲームに金入れてると思うと悲しくなるわ
しっかし新カード出さないし色々バグあるしBBH終わらせる気なのかねコンマイは
652 :
ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 22:21:49.57 ID:FMnpOnpoO
中川見てるぅ?くやしいのうくやしいのう
処理落ち早く直せ糞コンマイ
稼働当初は新規組っぽいのもチラホラ見えたけど殆ど消えたな
もう定石は知ってる強券強サイン使いしか残ってない
またガチ勢に狩られる日々が始まった
マッチランク下がると酷い悪循環に陥るな
>>650 この光り方はホログラム加工だと思う
てかオリカの作り方なんざggrば出てくるだろうよ
>>657 箔押し入ってるっぽいし細かいところも加工してあるからかなり設備揃ってないと多分できないぞこれ。
普通の選手で一枚欲しい
>>657 >>658 箔押しまでとは言わないが作ってみたいんだよなあ
ホログラム加工なのか。光らせるのは難しそうだがハンズとかで手に入る素材でできるのかな
660 :
ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:38:16.11 ID:LnCgqKXVO
ひで(淫夢)vs虐待おじさん
レス少ないな…
ゲームの交流戦CPUばっかとか結構マッチングしたとか話題ないのか
新カードはない、査定は酷い、SサインSサインSサイン、イベントもない
作業なVS、意味のないマッチングレート…期待できる要素が何も無いもんなぁ
じゃあ話題を
交流戦全くマッチしねーぞ
パはどんだけ過疎ってんの?セはCPU戦なんて1回もないのに
パは勝率稼ぎ放題だな
三試合やって二試合対人
ちな虎
平日の夕方でこの割合は結構恵まれているのか
交流戦始まってることすら知らんかったわ
DHの有無おなしゃす
パは普通にマッチングするけどな。
交流戦はセパの人数に偏りがあるからセがCPU祭りなのはしょうがない。
セは勝率稼ぎ時だぞ。
667 :
sage:2013/05/27(月) 23:58:15.91 ID:RctFJZej0
8戦やって対人3戦。
初心者だから?ドリナイ連携だから?
なんでみんな僕と遊んでくれないの??????
668 :
ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:10:11.83 ID:kyqs8AB0O
ほわ糸豚嵐ばばぁ
悪質管理人さんからのレスはちゃんと>>避難所でしてるじゃん
また私怨晒しの繰り返しになるからしたらばでの晒し書き込み禁止ルールを決めた訳
MJプレイヤーの気持ちは解るがアラシ野郎対策の為にセガがプレイヤー指定チャット拒否機能を用意してあるんだから
なんでそれを使わないんだ?
てs
やっと規制解除。。。
鴎使いだけど今日3戦やって全部CPUだったわ
「今日はDHあり」って出てたから数日置きで変わるんじゃない?
ホームビジターはっきりわかりそうだし、ホーム開催の日だけプレイしようかな
DHなしはやりづらそうだし
明日はBBHやってくるかな
しかもCPUがなかなか強いから侮れん
交流戦なんかほぼCPUで行くだけ無駄
最近は土日くらいしか100%対人にならないし
そもそもSサイン撤廃するまで行かないのが吉
Sサインで試合決まりすぎてイライラするだけ
試合途中で回線が切れたけど、天麩羅ではないASチームと対戦できた。
木佐貫と小田のバッテリー。松本と鈴木大地の1・2番。
ボウカー、和田、稲葉のクリンナップ。三塁は杉谷。ベンチには西口、マシソン、桧山とか。
詳しくは覚えてないけど、何かのコンセプトチームだったんだろうか。
>>673 確かにな以前のCPU見たく経験値、EXスキル荒稼ぎできないし。
CPUで勝率稼いだところで意味ないしな、純粋に対戦楽しみたいプレイヤーにとっては金の無駄になるな。
ここがBBHの本スレ?
過疎りすぎだろ…
書き込み少ない割には最近結構客戻ってるなあ。うちの地区だけかもしれんが
規制多いからじゃない?
そういや原が遂に村田の勝負弱さにブチ切れたらしいな
話題性も込みでようやくBBH村田のチャンス値にもテコが入るときが来るかもね
システムは変わってないし運営は働かないしで話題なんてこんな荒れかねないのしか無いわ
チャンス1だろうが5だろうがビシャーンッッッ!!!Sサイーーーンンンンンだから。
四割ヒット打ててなにが駆け引きだよ。圧倒的打者有利じゃねぇか。
>>680 それを証拠にCPUは攻撃Sサインは出すのに守備Sサインは出さないもんな
現場もファンも村田の勝負弱さなんてとっくに分かってるのに理解できなかったのは結局コンマイだけだったな
巨人ファンもロペスやボウカーにしっかりした査定をもらえりゃそれで十分だろ
新戦力がカード化してからでいいからいい加減エディット村田は卒業しようなカスコンマイ
Sサいらねえよと封印するとチャンス5だろうがまともに打てねえんだよな
どんなバッターだろうが内角低め投げて適当にメモリ外せば良いし
そこでスタンドインされるならどうせ何やっても大抵打たれるシーンだからな、マジで
高チャンス得点圏放置→相手それを嫌ってVS→VSキャンセラー発動!! プギャーも全然機能しなくなった
まぁ前作から全然ダメだったけど……
最終回キャンセル逆利用してくる相手にウンコ補正でVSキャンセルHRを打たせてもらえるから虚しさが増す
メモリ外せばいいだけってんなら得点圏で当てればいいだけだろw
セガはさっさとACやきゅつくだせよ
ついに規制解除。
最近、人が戻ってきたというか新参が多いと感じた。
ハム新券当たらねえw
前にプロスピやると査定が云々の話が出てたから久々に買ってみた。
確かに納得できた。
まんまプロスピの査定のそれなんだね。
外野Aって誰がもらえてる?
GG最多投票の大島すらBだし
村田って三年連続で得点圏打率超絶低いのにチャンス4デジカでチャンス5だもんな。初期値なんて飾りだし査定も糞もない
今年の辛いさんはチャンス4貰っても今のところ文句は出そうになくていいね
その代わり三塁守備適正外れそうだけど…
>>689 デジカは言い出したらキリがないから話に持ち出すのはナンセンスだろ。
>>688 ロッテ岡田がAの基準になってる気がする
>>689 こいつ煽ると多分面白いことになるぞ(笑)
虚カス顔真っ赤wwww
695 :
ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 00:13:01.78 ID:4u13kgWTO
目糞鼻糞を笑う
チンカスマンカスを笑う
ふうん、そういうことか(´・ω・`)
697 :
ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 01:48:58.51 ID:6/9/j2Ci0
誰か2012のデータが最高券種だというカードを教えてください
セ・リーグ、パ・リーグ別でお願いします
>>688 最多得票と言っても大島はパリーグなら選出すらされないレベルの守備力だぞ。
長野もそうだけどCで十分な選手。中日と巨人だから優遇でBを貰えてるだけの話。
今のセリーグでガチで外野守備が上手いと思えるのは松本と大和だけ。
村田はベイ時代は初期三D成長でCがデフォだったのに、兎ユニに袖を通した途端に初期Cになった
ベイから出た日に削除したから成長後の裏パラの送球とエラー回避は知らんけど、三DとCじゃ動きが全然違うし
荒波も兎ユニに袖を通したら走塁盗塁5の外野AAAの評価を貰えたんだろうな
こちらビッグ豪快で、長打が一本も出ず、相手は守勢付けてるにも関わらず、ホームラン連発。
TSって、なんなんだろね?
松本と大和だけって…そりゃ言いすぎ
705 :
703:2013/05/29(水) 08:26:23.13 ID:2oj//Rvi0
適正E=どこでも守れる(察し)
適正D=そこそこ守れる
適正C=レギュラー定着普通にこなす
適正B=いわゆる名手
適正A=守備は超一流
くらいだからねだいたい
特に今作Aはシビアな気がする
巨人に行った途端チャンスも高くなった村田
>>701 チャンスはクソ査定だけど、守備査定は横浜時代がおかしいだけじゃないか?
709 :
ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:51:46.95 ID:4u13kgWTO
やつを追う前に言っておくッ!
おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴の前で階段を登っていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか降りていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
村田はクリーンナップ打てる打者なんだから成長でチャンス4はあって然るべき
他球団だってそういう選手いるだろ?
村田はホームからくりで20本打てないんだからPHは剥奪するべきだし、前の打者が敬遠されて満塁勝負とかされるレベルの打者なんだから間違っても威圧感とか付けたらあかんよな
そら実績査定よ
うちにも実績査定ください
そもそもハム中田がフルスキル貰えないのに村田が貰えてる時点で察さなアカン
>>710 そうだな
大田の威圧感だってあの構えを見れば当然だよな
というか巨人はどちらかというと不遇球団なんじゃないのか?
転がして脚を活かすタイプの松本の弾道が上がるし
G松本は去年の守備なら中堅A貰ってもおかしくないのだが、6.0RSでエディットしすぎたからB止まりと邪推
流石に守備職人とまではいかないが
718 :
ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:09:15.72 ID:9QIR4rGh0
誰か見極め打線の取得条件を教えてください。
てすと
720 :
ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:04:37.06 ID:6/9/j2Ci0
>>718 まだ、解放されてないから誰も取得出来てないと思う
今度のイベントとかで取得できるようにするんじゃないか
選手一覧の数値化された経験値を見ても、もうすぐレベル上がってSスキル獲得とか適性アップするから経験値サプリをつぎ込もうとかの考える楽しみが減った
722 :
ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:05:33.05 ID:z4hzpHJKO
殆ど皆レベル9なんです予告で嫌な予感したわクソこんまい
7か9かでも何となく違いあるしな
それぞれ好みはあるんだろうけど俺も常時LvMAXになってつまらなくなったと思う
CU後の役割分担や配置転換、一軍二軍の入れ替えとかを考えるのが好きだったんだが
今作は控えが常に控えのままだし二軍が一切機能してないわ
>>723 わかる、ほとんどスタメン固定で二軍の入れ換えも無し
相手も皆レベル9で個性がますます無くなって、同じ選手でもレベル1と9で違いがあったから育成の楽しみも個性もあったのに
間口広げて新規獲得したいのはわかるけど、広げすぎだよ
でもまぁ新規を獲得しようという方向性は間違ってない気もする
ホームでも見ない顔時々いるし
でも長時間粘る人もいないんだよね。
ゲーセンが前ほど人がいないと言っても明らかに足引っ張ってる。
キャリアアップのうまみが少ないぞと廃人どのが喚いた結果やりこみ要素が薄くなるという
煽りや優遇不遇とかじゃなくチャンスに強い村田とかエラーしない堂林なんて見ててつまらんわ
成長にしろデジカにしろ短所は据え置きで長所をひたすら伸ばす形にすりゃいいのに
リアル連動なんて謳っておきながらどいつもこいつもLv9になって没個性なのばかり
729 :
ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:03:07.88 ID:0e6uy7NjO
俺的にはそれだけムカついてるのに、アクキンに しないほうもヤバイような気がするわ。 俺からみればアクキンにするのが卍解だと思うよ。しろとんおばば
>>727 レベルリセットされるからキャリアアップを躊躇するのはライトプレイヤーの方じゃないの?
ライトユーザー構った結果こうなった。
誰と対戦してもレベル9とか面白くないよ
てす
リアル連動って初期値が成績によってころころ変わるんだけど、
結局みんなレベル9固定だから意味ないんだよね。
>>730 ライトはそもそもキャリアアップしないから
>>733 今の所はね。普通に考えたら今後は変わるかと
あと対左4の選手が対左2→4になったりすると、地味に美味しい
成長型選手はExゲージが短いのも地味にいい
ライト層にも幅はあるしC1だけってことはないだろ。
>>736 それな。対左2から3になるやつが初期対左3になると余計なことしやがってって思うもん
そんなこと言ってると、ケガが20試合ぐらい治らなくなって二軍と入れ替え推奨になるぞ。
ライトユーザー怪我した瞬間憤死仕様はあかんやろwさすがに
>>738 対右が成長しない前提だけどね。現状コンマイしかわからんからなあ
VSのサークル見る限り、育たないと判断しているがどうなんだろうか?
月末になったから携帯サイトを解約しようと思ったら選手一覧と選手成績が見れるようになってるw
つか、コンマイよ、仕事が遅いんだよ。「勝敗しか見れない時期に払った金を返せ!」ってみんな思ってるぞ。
サイトがまともになるまで時間がかかるのなら、そこまでは無料で閲覧出来るようにしろっての。
例の選手差し替わりバグがあったから遅れたんだろう
俺は新券がEXに差し替わったまま元に戻ってないんだがそれはおいといて
バグをバグと認めるのはコンマイらしくない
バグを仕様と言い切ってこそコンマイだぜ!
次の能力更新はレベル9時点での成長値で前回よりマイナスの選手も出てくると予想してる。
>>745 ペーニャとか本多とか松田とか成績相応の能力にしてほしいわ
おかわりや稲葉やロッテ岡田や聖澤もな
結局旧券のほうがいい選手はどれだけ適切な査定されても旧券使うからムダ。
T岡田大松小笠原あたりも鈍足単打マン査定でいこう
高崎「…」
ラミレス「…」
ベイスだとこの二人の査定が怖いわ
イデホの走力は7くらいでいい
巨人の選手はどんなに劣化しても実績重視してもらえるからいいよな
イデホ一塁で次打者レフト前だと外野前進守備からの二塁送球でフォースアウトで左ゴになるという
鈍足右打者はSサイン失敗でゲッツー
二塁からワンヒットで還れない…
やっぱSサインってクソだわ
1アウト1、3塁で左俊足に転がされたら1点確定のクソSサイン
Sサインじゃなくても入るけどね
Sサインじゃなかったら失点阻止やら前進守備にできるけどね
Sサインを排除しろって議論よりこうすれば良くなるってのをあげてくほうが建設的だと思うわ
どう考えてもいまさらなくす方向には向かんだろ
激励も無くなったしSサインも排除されるでしょ
されなきゃイカン
今のままの40%でヒットはまじでない
せめて20%だな
回数も5回とか大杉
毎試合お腹一杯です1回で十分
一回だったら激励でいいだろうに
別にSサイン有りでも勝ててる人は廃止しろなんて言わないと思うがな
2012以降勝率はかなり上がったが(元がたいしたことないが)Sサいらん。ムード系TSのゴリ押し仕様よりはマシだけど。
どんな打者でもサイン当てれば高確率でヒットってのがな。
野球ならではの曖昧な部分ってのがないしリアル志向の人は受け付けないんじゃない?
>>762 Sサイン無かったら廃人がカードパワー・デジカ・強サインのごり押しで勝ててしまうところを、采配次第でライトユーザーでも勝てるようになったあたりはリアル志向だと思うけどな。
>>763 そういう状況にリアリティ求めてないわ。肝心なのはゲーム内容。
俺が勝率あまり気にしないからそう思うのかもしれないけどね。
Sサイン外角が強すぎ
流し打ちでしか打たれないし打たれても2塁ランナー帰らないことおおいし
外が軸なのはローリスクローリターン高確率でゲームとしてはわりかし良く出来てるとは思う
>>765 流し打ってもハードラックになることが多いな
>>763 同意
Sサイン無かったらC9のエースとかから点取れんよ
Sサインよりも激励の方が面白かった。
激励は見せ場も出来て駆け引きも生まれて面白かったのに、アホなコンマイが
激励プラスなどというウンコTSを作ったからバランスがおかしくなってダメになった。
1試合1回限定の激励、復活を強く望む。
Sサインは、三回限定で発動条件関係なくいつでも使えるようになれば文句ない
>>768 激励プラス(とカリスマ)で激励がダメになったというのは同意。
だが激励自体もVSや敬遠という回避策はあったものの出されちまったらどうしようもないところはクソ。
Sサインは出されたほうも采配でどうにかできるから激励よりマシ。
打たれても完全に自己責任であり、VSと同じで結果に納得がいく。
お互い5回ずつってのは多いとは思う。
Sサインでの采配が
激励での敬遠・VSだったけどな
>>770 2011末期は対激励奮起と反骨つけてればウハウハだったけどね。
どのバージョンも攻略ポイント(システムの穴も含め)があって、
バージョンが変わるたびにそこを付いていくような感じだったけど「絶対」ではなかった。
その点Sサインは決まれば「絶対」に近いから、
今までの曖昧なBBHと比べると違和感はあるけど理不尽さは少ないから一長一短だと思う。
どうせ2014もろくでもないシステムやバグが出るだろうからプレイする以上は臨機応変に、
気に食わないなら引退ってスタイルが一番いいと思う。
Sサインよりも巨人優遇をなんとかしてほしいね
優遇やめないなら巨人はレッド扱いでいいよ
言われるほど優遇されてないだろ、謎査定は他のチームにもある。
今の仕様だと先攻有利だよね
序盤リレーコンボ発動しないうちにVSどんどん仕掛けて3点以上取る→相手にSサインを発動させない
まぁなに言っても2013はどうせこのままだろうからどうでもいいや
Sサインできてから相当プレイ減ったわ
やっぱSサインいらねーよ
カードに魅力ない、ゲームも面白くないじゃそうなるわな。
ライトユーザーに媚売った結果がこれだよ。
今まで無駄にでかい声で廃人に勝てるようにしろ!って騒いでたライト層は
この仕様になって満足してプレイしてるの?
結構本気でそういう声がでかかった連中のせいで面白くなくなったと思ってるよ。
そういう奴等は責任もって廃プレイしろよといいたいが、
例えライトプレイヤーがヘビーユーザーになっても今度はそいつらが理不尽さでやめていくという先細りシステム。
778 :
ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 14:23:12.78 ID:00oCsQG4O
2年前のバージョンは激プラ、データ、鉄壁がよかった。
対激奮とか何それ?っつう感じ、守りやや有利?とはいえピンチをよく凌いだ。
>>780 事実言っただけで巨人使い扱いかよ、短絡的思考過ぎるわ。頭弱いな。
阿部 田中 成瀬入りの広島と当たったわ
すげー残念な気分になるなw
投手はいるだろ 広島愛みせろや
日本一になったチームなんだから多少優遇でもいいよ。
現状は勝ちにくさはあるけど勝てないわけじゃないし。
どう倒すかが楽しみのひとつでもある。
ただ巨人使いって同じTSばっかりでつまらん。
繋がる+粘り+機動力のやつ多すぎ。
いちゃもんすぎてワロタ
去年の巨人の成績を考えれば仕方ない面もある
たいした成績でもないのに超絶優遇された2010に比べれば遥かにマシ
エディット松本にファミレスに6番田中賢に謎の恐怖の下位打線コンボ
控えに1.0○矢野とカツノリを入れて戦力値調整はバッチリ
繋がる粘り機動力って使えないTSしかないからとりあえず付けたって感じだな
稼働してこんな立つのにまだ1スレ消化されてない時点でお察し。
でもお前らベンムー付けたらまた文句言うんだろ?
はっきり言ってベンムー>>>Sサインだから圧倒的に前のほうが楽しいわ
>>782 都合が悪くなると他球団使いに成り済ますのは虚カスの悪癖だな
>>776 一番つまらなくしたのはコナミが注意喚起してもお茶だの不正だの止めなかった連中と戦力値調整して低段狩りしてた連中だろ
まぁライトユーザーの声が反映されてこの仕様になったって言うなら、2012以降騒いだ廃人の声が2014あたりに反映されるんじゃね?w
>>790 あぁ、お前いつものキチガイか。
悪かった、口論してもバカとキチガイには勝てないんだわ。
もうやめるわ、悪かったなキチガイ。
>>776 お前みたいなやつは廃人優遇でも文句いうだろ
勝手に頭の中で自分に都合のいいライトユーザー作って論破してろ
今年の巨人打率低くね?
能力更新でミート下げなリアル連動の意味ないぞ
>>793 ん?何キレてんの?
勝手に妄想で決め付けてキレられても困るんだけどw
オンラインゲームなんだから廃人優遇もくそも、「やった奴が有利」でいいんだよ。
>>788 2012もスレ番13までしかいかなかったからな
それまで過疎だと言われてた覇者やシャインですら
なんだかんだで30番近くまでスレ進んでたのに
新選手のノンカ追加がきたのに未だにその話題なし
いよいよ末期かね
>>796 お前頭悪いな
BBH2012は半年しか無かったんだぞ
144試合消化しないと新戦力いれる気にならんな
契約ずれるんでしょ?
NC入るのはいいけど42人枠いっぱいまで選手登録しちゃってるわ
誰消すか考えとかないとなぁ
>>797 告知は公式サイトのみでセンモニではなし
まめにチェックする人しか気が付かないよ
802 :
ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 23:44:01.98 ID:OzT3KuIzO
虎使いだけどノンカ、B選手コンラッドキター(・∀・)
と思ったら
もう構想外に近いのよね…\(-_-)
C選手西岡ノンカよか今まで出たカードで間に合うし。
藤浪は凄い楽しみ(*´∀`)♪
マジで新戦力ノンカ来てんじゃん
ノルマ達成後その場で配布じゃないのがもやもやするけどそれでも釣られるわ
旧カードから差し替えた途端に今まで積み上げた累積経験値が消えるとかいう罠はやめてくれよ
ようやく来たか
ノンカとは言えC8相当まで経験値入るし中日と楽天使い歓喜だな
大谷のパラも楽しみだ
>>803 それすげーありそう
怖くてサファテ差しかえできんわ
それとさりげなくドリナイ連携自球団デジカの引き継ぎの件なかったことにしようとしてるよなw
おかげでまだ1枚も自球団のはないわ
中日楽天使いのハンデが外れる時が来たな
坂本打率.300得点圏打率.236でチャンス4
阿部打率.271でミート18
長野打率.238得点圏.234でミート17AH含むフルスキルチャンス4
村田3年連続得点圏打率が超絶低いのにチャンス4
2勝2敗防御率4.72の宮國の査定
現実の成績なんて関係ないリアル連動()
>>806 近いうちにアップデートで対応するってコンマイの中の人が言ってた
811 :
ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 01:51:05.16 ID:ws9SOdJL0
サイン勝ち被弾やめろとか理不尽とかいいまくった結果がSサインなんじゃないの
>>809 それは明日の査定変動出てから文句つけるべきだろ
西野・江村・松永の人選は最高!
必ず自球団のがもらえるのも最高!
でも欲を言えば、この三人はカード化して欲しかったんだよな。
>>812 そいつ、昨日も暴れてたキチガイだと思うから触らないほうがいい。
>>811 サイン読み勝てば打たれないって思ってるめでたい奴は論外だけど
それにしたって今まではサインの相性に意味を感じられなかった。
選手の能力によって打たれる、打たれないもあるんだろうけどね。
だからSサインは本当にゲームっぽくていいよ。
VSと同じだもん。打たれたら自分が悪い。
でもなんだろう、なんか釈然としないw
Sサイン自体はいいんだが、改善してほしい部分はある
無死もしくは1死で一塁三塁or満塁でバックホームせず二塁に投げて併殺を取ろうとする
打者投手でSサインが発動するし、内角引っ張りや力押し一発で普通にホームランになる
とりあえずこの2点は修正してほしい
あとSサインじゃないけど3ボールから高めの釣り球要求した挙句に球種が変化球とか勘弁してほしい
Sサイン内角×引っ張りって打者がミート寄りメモリだとHRになり、強振だと2ベースになる…
たまたまかな?
>>817 というかSサインでもちゃんとメモリ合わせないと良い結果にならないぞ
打者おかわりで引っ張り×内角でも2ベース止まりとかあるし
このゲームが生き残るには、デジカのトレード機能を、実装するしかない。
ラッキーチャンスのシステム変えるのはダメなんかね
ワンプレイに一回選択できる
かぶったデジカ5枚→自分が要らないデジカを5〜10枚任意で選べる
欲しい選手の球団まで指定できる
まぁ贅沢言わないからせめてラッキーチャンスは自球団優先とかにしてほしいな
>>820 それだとASプレイヤーから苦情出そうだな・・。
まぁクソAS様とかドテンプラ様のおっしゃることなんざ知ったこっちゃないがw
>>819 >>820 デジカで釣ってVチャレに金突っ込ませるのが狙いなのに、そんなの実装するわけがない。
コナミとしては簡単にコンプしてもらっては困るのだよw
金使わせたいなら好きなデジカをパセリで直接買えるようにしろよ
VSチャレンジめんどくさいんだよ
6月の来店特典TSは「先制攻撃」
>>823 買えたら一回買って終わりじゃないか。
何度も何度もつぎ込ませるのが狙いなのがわからんのか。
>>825 揃ったら試合するわ
試合させたほうが時間単価高いだろ
6年ぶりぐらいに復帰してみたんだけど、今は見極めも激励もないんだね・・・
>>824 お、新TSか?
尻上がり打線の逆みたいなもんか
先制攻撃と先行逃げ切りは似たようなもんでは?
後プレイ回数に応じてノンカが配布されるぽいけどその話題無いね
1球団三名
ラッキーセブンの初回版
あっ出てたね
けど書かれいるけど話題にならないね
ノンケ配布
ビジターユニフォームにならないのは残念
オールドユニホームが欲しいな
ノンカ配布なんてどうせそのうちカード化されるのは分かってるのにそこまで欲しいもんかね
数ヶ月我慢すればいいだけなのに
個人的には鍵谷よりアブレイユ欲しかったけどまぁ大谷と木佐貫は嬉しいね
旧券あるから矢貫は後回しかね
大引は金子の能力上がるからか
大谷は野手だろうか
ノンカード、ヤクルトなんかは投手で偏ってるね
巨人、楽天の人は嬉しいラインナップじゃない?
日ハムはアブレイユ欲しがった人多いんじゃないの?
ノンカードとかじゃなくてCPでカード化して欲しかった。
目盛りも狭いし実際には使えないから2軍で育成することにするよ。
段位なら低レベがいても補正で打って抑えるから大丈夫なんだが、それ以外の状況でレベ1の若手とか入れんのは厳しいな
五十嵐より吉村、寺原あたりが欲しかった(´・ω・`)
旧券あるからまだいいけど…
3人とも実質1年目な鴎は勝ち組だなw<NC
>>841 あれ?低段補正にかかるといくらキャリアとかレベル上げても打たれるor抑えられるんじゃなかったっけ?
それならC1LV1入れるのもC9LV9入れるのも同じことだろ
>>844 低段補正は高段様の都合のいい言い訳なんだから突っ込んじゃだめだろ
Sサイン批判結構あるけど廃人に勝つのには必要なので残しておいて欲しい。
ただ、守備のときのシフトくらいは選ばしてくれや。
九回裏ランナー二塁のサヨナラ危機で外野が定位置にいるってことはねぇだろ
あとSサインじゃないけど積極打撃消極打撃といけたら行けのボタンは復活させてほしい。
>>845 低段補正の存在自体を否定してるにわかが増えてきたな
低段相手だとメモリを外しているのに打ちこまれたり、内角低め引っ張りでホームラン打たれたりするのは補正としか言えないと思うぞ
VSに至ってはもうバグに近いレベルで補正がかかる
VSに補正はさすがにネタだろw
メモリはずしてるとかどうして分かるんだよ、頭おかしいだろ。
…とはいえ、俺も低段位補正はあると思う。
エラー連発とか突然四球連発、逆サインムランとか頻繁にあるし。
低段補正はけっけうだけどそれってどれくらい監督ランクはなれたら発動するの?
そもそもほぼ無差別に近いとはいえマッチレートあるんだから、高いときに当たったら相手も上手い奴だろうし、低いときなら自分が下手なわけだからね
まさかランクが一つでもしたなら発動するの??
851 :
ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 13:46:27.16 ID:NW7dzv5nO
ああ、逃れられない!(カルマ)
内角低め引っ張りでHRが補正とか言うまでになったかw
絶対HRないとでも思ってたのかよw
低段補正はあるけど補正なんて毎試合段位関係なくどっちかにかかってる
くだらなく思うかもしれないけど内角低めが打たれるかどうかも十分判断材料になるぞ
内角低めが打たれ始めたら強気で内角攻め続けるか外使うかVS行くかの駆け引きに行くんじゃねえのこのゲーム
>>850 「英雄になればわかる」
「英雄のパスを使ってみればわかる」
ってテンプレ回答しか返ってこないと思われw
別に補正を否定してるわけじゃないんだが、自分が不利になることをなんでもかんでも補正と騒ぎ立てる『なんちゃって高段者様』の方が増えてるんだろ
>>847は流石に釣りだと思うが
都合のいい言い訳じゃなくて実際酷いから
じゃなきゃ今になってこんなに言われない。
低段の垢作ってやれば一目瞭然過ぎる
というか選球眼が強すぎて初球が糞すぎるから積極的に行けと見極めろも復活して欲しい
まぁ粘り打線が糞すぎたってのもあるけど
確かにサブアカのチームの方が戦力も段位も低いけどやたらと勝てると思って
調べてみたら、38勝4敗5分だった。
3割打者が一人もいない巨人
なお明日の能力更新で強化される模様
積極見極めも2は良かったがそれよりあとは空気になったんだよな
サインで出しても指示で出してもよく分からなかった
高須がスト先に対して何回積極◎で見逃し三振したか
で、苦情が入ったか知らんがそのまま消滅
選球眼強すぎとか意見あるみたいだけど、実際でもこのくらい選んでるから別に今のままでもいいかなとも思う
積極見極めの復活は今更面倒だから勘弁
>>858 強化はねえだろ。まあ、劣化しようがアワードやらメモリアル使われて終わりだがな
和田 .261 9 43
村田 .278 7 19
打点の差w
>>861 巨人の選手は能力更新で上がることはあってもさがることはない
低段の闘将王だけど、球神や英雄と戦うと、相手は悲しいくらい打てなくなるよな。
俺が逆の立場だったら、正直しんどいわ。
大してデメリットもないけどな
どうせ補正はSサ勝ちかVSでしか防げないんだし
まぁ愚痴ってるのは勝率5、6割くらいのゲーム数だけで高段になったやつばっかだけどな
勝率8割あるやつが補正補正文句言うとは思えんし
今日からSPノンカの対象期間か
「フル2枚排出3回やったのにカード貰えなかった。詐欺だ!」
とか言い出すバカが現れるに1票
バカ以前にやる人がいなくて話題にならなそうだけどな
871 :
ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 07:22:47.30 ID:hRLFfoXeO
予告なしで選手カード能力更新予定日が7月1日になってる。
英雄様が補正で苦戦しているという低段の正体が、実は
>>857みたいな奴ばっかりだったというオチなら笑えるんだが
実際低段で強いってかんじるのはサブアカが大半じゃないかな
券種とか見て初心者じゃないだろっていうのが大半
>>871 今日の午前七時に更新されて次回が7月1日ってことだよ
ちな鷲だが田中や美馬に勝負運付いてなかったり片山が先発のままだったりで激おこぷんぷん丸
そりゃまだ能力が5月版だからだろ
多分能力更新自体は今日あるんだろうけど、コナミがバカだから能力更新する前に更新予定日の方を先に変えちゃったんだと思うよ
876 :
ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 08:04:35.25 ID:AvycaJa9O
今回は成長後も下がるやついるだろうな
今見たが公式HPなんだよ。
更新する前に→次回更新7月1日予定って。
細かいことかもしれないが不親切極まりないな。
坂本や阿部が下がってるけどどうせ成長で元どおりなんだろ?
井口にようやく一塁適性ついたぉ
角中も盗塁4きたで
守備適正が追加されるって事は、投手の先発⇔中継ぎも変えられるのか?
>>880 ヤクルトのロマンは、それが無かったよ。
先発のまま。
>>881 情報サンクス。
カード化までは駄目なのかもね。
やっぱり、新カードの製作は時間が掛かるんだね。
例年10月だったのを7月8月ぐらいに前倒し出来たら御の字なのか。
開幕から先発ローテに入ってる榎田も中継ぎのまま
ロッテ能力盛り過ぎ
【注意】BBHのデータはプロスピの流用です。プロスピのデータはとても細分化されています。
例えば同じミート18でも選手によって大きな差がある場合があります。
BBHの数値「1」でギャーギャー言うアホが出てくる可能性があるので、そいつにはこのレスをアンカー付で返してやって下さい。
なおプロスピでは巨人は優遇されていません。
まさかとは思うけど菊池十亀もまだ中継ぎなの?
リアル連動とか詐欺だわ
>>885 んな大きな差はでねぇよ馬鹿
虚カスは黙っとけ
>>885 というかそこまで細かいデータをBBHの様な大雑把な査定に流用しちゃうコンマイってどうなの
つーか初期値はプロスピと同じだとして成長の査定は何が基準なんだ?
基本的に文句がつくのは初期値より成長査定だろ
最近のプロスピは持って無いから知らんがプロスピでも成長ってあるのか?
>>888 勝手な予想だけど、プロスピと同じ査定元データをベースにて
適当な式でBBHの20段階の表パラ、5段階の裏パラに変換しているだけじゃ無いかな。
だから885と同じ意見になるけど、BBHの見えるパラは飾りだと思う。
同じメーカなのにBBHの為だけにカード化選手を全員査定し直しているとは考えにくいし。
ちなみに成長は覚醒という名前で一応ある。
>>887 大きな差が出ないって確証もないのに人をバカ呼ばわりかよ、ひでーなw
可能性って言ってんだろ。
あくまで予想でしかないよ、俺もお前も推測でしかモノ言えないのに「差はない」と断言した上に、威圧的になんなよ。
俺はただ今までみたいに数値1でギャースカ騒ぐあの流れが嫌なだけ。
>>888 プロスピも成長ってあるのよ。覚醒っていうんだけどね。
覚醒は本当にぶっ飛んでる能力になる選手が多い。
みんな大好き巨人だけに限らず、ね。
成長の基準はコンマイのさじ加減だと思う。ベテランは全盛期の能力に近付く感じ。
若手はそのベテランの全盛期を越える選手がいるw
>>886 カードの表に「中継ぎ」って明記されてるから無理なんじゃない?
てか2012で明記してなかったのはそういう事態に対応するためだと思ってたんだけど、
まったくもって意味不明だわ。
鷲
援護率1位、2位だった田中・美馬に勝負運付かず。
片山は相変わらず先発適性。去年も今年もリアルで中継ぎなのにどうしてこうなった。
辛島、塩見の故障組は能力据え置き。
松井のSS広角がプルHに変更。祝☆楽天初プルH持ち。ついでにミートも14から15になりました。
藤田のチャンスが3→4に上昇。
聖澤が初期左1に(成長で3に戻る)、ミートが16→17に上昇。
>>885 その話、前から散々噂になってるけど、確証でたの?
戦力値の概念ある以上は数値1に拘る人がいるのは変わらないし当然だけど。
プロスピでマスクスキルついてるやつは調べてるわ
チャンスに弱くてもチャンス4、打率低くてもアベレージヒッター
リアル連動笑
6/6にアップデート
内容は2013引き継ぎ時にドリナイ連携のデジカ貰えなかった人の救済
>>889-890 覚醒は知ってるがありゃBBHの成長とは別物じゃないか?
というか
>>890のいう「さじ加減」が曖昧だから文句がでるわけで
成長後のパラはBBH式の大雑把な表記でしかわからない以上
その数値を基に不平不満が出るのはやむを得ないんじゃないの
>>890 エディット松本とかはプロスピの査定とか関係なく大優遇ってことが分からんのか?
そもそもプロスピの流用だから〜ってのは免罪符にはならんよ虚カス君
またこの流れかw
おまいら良く飽きないなw
>>898 まともに話し合いたいなら蔑称は使うなよな
>>898 プロスピでも松本って能力高かったんですがそれは。
確かプロスピ2010って結構ぶっ飛んだ能力の選手多かったはず。
ってかお前は一々最後に煽りを入れないと喋れないのか。
頭が弱い子に見えるからやめたほうがいいぞ。いやマジで。
内角低めしか投げてこない監督に出会ったので、サインの度に引っ張りで五点取ったら、顔アイコン連打された
内角低め=強サインなのは別にいいけど、それを打つのはKYみたいな風潮はなんなんだ?
査定がプロスピ基準だったのは初期だけじゃね?
何年も前から参考程度の独自査定に移行してるってのが多数見解だったと思うが
というかプロスピ2010の松本が高能力なんて平然と嘘を書いてる時点でどっちもどっち
>>903 あれ?ごめん嘘ついたつもりはないんだけど覚醒させると凄かった気がしたんだけど俺の勘違い?
あれはプロスピ2011だったっけ??グランプリモードで重宝したような・・・。
905 :
ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 21:41:13.42 ID:wlNXR3uUO
ンギモチイィッ!
プロスピ準拠だったときはタイトル画面にpowered by プロ野球スピリッツてあったよ
で、大谷君は外野手登録なの?投手登録なの?
パワプロの動画見てたら守備の動きがBBH(プロスピ)とほとんど同じなのな。
どっちが似せたのか分からんが、開発費削減の為なのかね。
>>907 お前はさっきから何と戦ってんだ・・。
面白い奴だなお前。いろんな意味で面白い。
912 :
ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 00:55:41.27 ID:MviQAHfq0
>>907 あんたがいくら正しいことを言っても、その言葉遣いじゃまともに評価されない。
ただ荒らしたいだけなら話は別だが、自分の意見を述べたいなら言い方には気を付けたほうがいいと思うぞ
偉そうな事を言っておいて自分はsage忘れていた。
大変失礼しました。
ここ8年程度で、
我が本スレの数はどのくらいになりましたか?
>>912 あんたがいくら正しいことを言っても、そのageじゃまともに評価されない。
ただageたいだけなら話は別だが、自分の意見を述べたいならage方には気を付けたほうがいいと思うぞ
普通の巨人ファンと虚カスは全く別だと思うけどな
>>910は紛れもなく虚カス
まーた蔑称使いか
死んでしまえ
もしもしだから仕方ない
いつもの蔑称使いだけど乗り遅れた…
Sサ、VSが絡まない時のHRの打ち方がわからない
ビッグや豪快付けても出ないし様々な強振メモリでラミブラノリに引っ張らせても内角低めを引っ掛けてばかり
どうしようもないときに強振MAXすると叩き込むというパターンが多い高城がチームHR王になってしまう始末
何かここぞで三振狙いさせる撒き餌が必要なのか?
ノーサインでコンボつけて強振放置
珍カス顔真っ赤でワロタwwwww
>>902 きっと、ここで内角低めは6割打てるって言った人に間違えられたんだよ。
924 :
ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 13:12:11.77 ID:5ZAA58B70
能力更新されたけど、成長したら結局一緒になんの??
>>924 中日使いだけど、ジャーマンが違った
一部の選手だけかと
上がるやつは上がったし下がったやつも成長で元通りだから能力更新は上がってく一方。
能力インフレするな
ここ数日がたまたまなのかもしれんがSサインで内角や力勝負してくる奴いねえな
何度もSサインで打たれても頑なに外や緩急だけで攻めてくる
>>927 たまたまだよ。
Sサインも規則性が分かってくると面白いね。
相手緩急こっち緩急でハードラックになったのは流石に落胆したけど。
質問です
SNCって取得と同時に登録しなければいけないんですか?ストックする事は不可?
ドリナイのカード(または2012のSNC)と同じだろ
そういえばドリナイのメンバーでそのまま殴り込んできたプレイヤーに一回しか当たった事ないな
大したメリットもないしドリナイ専門組は引き込めなかったのか
ドリナイのカードを使うより、BBHのカードを使って育てた方が最終的には
能力ずっと↑になるからなー。
何よりタッチパネルでメモリ操作するのがやり難くて仕方ない。
経験値も入らないしつまんねーんだよ。
914から質問あるけどな…
ドリナイ登録すれば王とか長島の能力わかるの?
グロ注意
>>935 死ね。市ねじゃなくて死ね。
グロ耐性ない奴は絶対踏むな。
能力更新されてないんだけどゲーセンの店員に言えばいいのかな?
やっぱそういうのあるのか
昨日更新してなくね?って思ってたら全部CPU選だったわ
>>939 自分も今のところ全部CPU…
センモニは更新のデータが見れるけどプレイすると更新されてない…
サイトとセンモニでバージョン情報確認すりゃいいやん
席替えたら直ったわ
5試合くらい無駄になったった…
コム狩できていいやん
946 :
ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 21:37:51.23 ID:2e219EuaO
ガッツいったーあああああ
【速報】東京ドームで
侍・小笠原復活!!
ガッツ最高や、全俺が泣いた
ノーアウト2.3塁の時点でどうせ勝つだろうと思ってたから、まあ、カッスが打って良かったわ
来週の小笠原の選手ボーナスは逆境、サヨナラ、チャンス+か
普通だなw
>>950 コンマイなめんなよ
パワー+++にミート+++にチャンス+++に決まってんだろ
>>951 すごいね
たまに勘違いしてる人いるけどBBHの能力がプロスピの能力を流用してるのは制覇まででプロスピ5までね
大体の数値、特殊能力、覚醒であがる数値と特殊能力とか比べたら分かると思うけど
>>951 タピオカがカード化されたら走力20盗塁5走塁5だね
>>952 今も流用じゃね?
選手能力アップデートは独自にやってる感じがするけど、初期データは完全に流用じゃない?
>>953 勘違いだったら申し訳ないが、ドリナイ→BBHのカード差し替えだとC1レベル1になるんじゃなかった?
vol2でカード化されるまで旧券で経験値貯めてた方がいいかと
【仕様の追加】
・球団所属選手リストの更新
全国ペナントレース・ブルースターグループの参加条件に関係している「球団所属選手」に関して、内容を更新しました。
球団所属選手リストはこちら
※ 店舗のセンターステーションでもご確認いただけます。
【症状の改善】
・データ継承時のドリナイ×BBH特製選手デジカが取得できない症状の改善
旧バージョンからBBH2013にデータ継承をする際、弊社のSNSゲーム「プロ野球ドリームナイン」とのデータ連携サービス「ドリナイ×BBH」を利用していると、
本来得られるはずのドリナイ×BBH専用の特製選手デジカ5枚(選手はランダム。1枚は自球団確定)が得られない症状を改善しました。
既にデータ継承されているお客様に関しましても、今回のアップデートバージョンをプレーされることで、特製選手デジカを獲得いただけます。
グリー退会しても連携ID有効だしなー
バグだらけなら最初からもしもし連携なんぞやらなきゃいいのに
>>957 結局移籍した選手は移籍元と移籍先の両方で所属選手扱いなのね
960 :
ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 18:17:30.19 ID:4ogwR64wO
そろそろもしもしはレス自重しろよ
本当にな。これだからもしもしは・・・
SPノンカード選手ってカード化すんのかな。
教えてくれ!!!!!!!!!!!!!!!111111111111
しないわけないだろ、バカかお前。
ワロタ
!―――――――!
ノ//,|. SPノンカード |,ミヽ
/ く .| |ゝ \
/ /⌒ .|_______| \ \_/\/\/\/|_
( ( / ', ) )\
>>964 /
\ \ {0} /¨`ヽ {0} / / < イエーイ!!>
\ \ l ヽ._.ノ ', / / / \
\ リ `ー'′ ' /  ̄|/\/\/\/
969 :
ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 23:15:10.40 ID:4fMDMSBWO
地デジカ
970 :
ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 23:19:02.07 ID:4fMDMSBWO
/. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 巨人と戦う前に言っておくッ!
/´ /7二` `、 おれは今ビジターでの巨人の恐さをほんのちょっぴりだが体験した
i // ̄´ .! い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,,-'''| ̄ ̄`''''''-、,,____!
''''''''| _ _ { | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
. . "|  ̄  ̄ !. |
'| -・= ) (・> u i/~! 『おれはライトの守備についていたと思ったら
.| """/ """ r.i | 2試合連続で決勝ホームランが頭上を飛び越えていった』
.i 〈_ u ィ'
ヽ /二二⊃ ./|` な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/ ) ヽ  ̄ /. | おれも何が起こったのか分からなかった…
/_/ |`i、-- '´ |
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ 巨人ファンのヤジもすさまじかった…
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ドームランだとかバットの先で拾って空調操作だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい打線の片鱗を味わったぜ…
必勝リレーのない抑え適正糞すぎ
こいつのせいで中継ぎリレーのコンボが途切れる
山井お前のことだよ
>>964の突込みが的確すぎてワロタwwwwwwwww
1ヶ月ぶりに3ゲームやった大名将ですが…
相手の編成が旧券強券種、しかも段の方ばかり。
コレはサブICか?
…なんか萎えたわ。
必ずしも新券に替えなきゃいけないルールなんてモンはねえーンだよ
ろくにプレーもしてないのにここまで来て愚痴るんだ
気兼ねなく引退してください
まあ1ヶ月プレイしてなかった人間が言えるセリフではないわな
そうだよ(便乗)
せやな
そういえば昨日プレイしたらドリナイデジカの対応があったけど自球団の鳥谷×2って…。
他球団の選手も何枚か貰ったから自然にダブったって事だと思うけど、
ほんとプレイヤーの心を逆なでするような事ばかりやって来るな。
981 :
本家だけで:2013/06/07(金) 13:14:27.19 ID:byU38aUIO
数えて、何スレ目だった?
いまだにセンター返しや2死エンドランを厨と言う人がいるとは思わなかったわ
センター返しは言わずもがな、2死エンドランだって成功率とリターン考えれば厨でもなんでもないわ
2死1塁で盗塁もできないSサインもない
ならエンドランじゃなくてVSで一発狙う方が得点できそう
984 :
ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 15:33:25.52 ID:s2CgxEIlO
二死一塁ならまだしも二死二塁でエンドランが厨じゃないわけないだろう
厨厨言うやつに限ってWCCFのオタフォメみたいな守備シフト引くよな
守備シフトはプロ野球でも打者によってコロコロ変えてると思うが
>>986 内野後退強+外野前進強
内野右強+外野左強
こんなん見たことあるか?
そもそも強シフト自体がリアルじゃ滅多に見れん
そんなのはほとんど見ないが
>>985の論拠がわからん。
989 :
ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 16:52:31.53 ID:byU38aUIO
合計だけでも教えてー
100だよ
今日、5試合ともCPUだったけど、上の方に書いてあったアップデートのせいか?
そのせいなら席変われば良かったんかいな。
マッチングレート450で始まって700まで上がっちまった。
ちなみに巨人以外のセのチームです。
ちゅうにちなんだろ?
今日やったら何故か査定が4月版に戻ってたな
俺も4試合くらいやったけど全部CPUだった
>>993 やっぱり、そうですか。
これも一連のバグ祭りなんですかね。
台変えればなおるよ
>>995 そうか、座る前にいちいちバージョン情報を確認しろって事なのね。
997 :
ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 19:22:09.33 ID:byU38aUIO
累計100回表、乙
合計10回やってきた。SNCはよ
ちょっと前のレスで「BBHはプロスピの流用をやめた。以前までは協賛byプロスピみたいなロゴがあった」
とか言ってた奴いたけど、今でもしっかりあるじゃねぇかよ。
ないわけないし、初期データ全部見直したらやっぱりほとんどプロスピの流用だぞこれ。
1000 :
ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 22:29:51.10 ID:KpHxDewI0
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。