2 :
ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 02:28:42.50 ID:spMjzhvi0
とりあえず、上げてみる
今日は忍者単か
>>3 それだけで誰が頂上対決に載ったかわかったわ
常陸介の名前を一領国とかそこら辺でもみかけるのはなぜだ
騎馬2鉄1とか使いこなせる気がしねえ
ってか稲垣はしばらく混沌はお休みなんかね。小畠に若干のこだわりを感じるが
忍者出てくる時見えないからやりにくそうだったな
火牛で一網打尽にされた時は笑ったが
全体強化追加されたり統率1ばかりじゃなくなったりで
最近の忍者はかなり至れり尽くせりだからな
忍びの方が刺さるってどういうことだよオイ
見てきたけど確かに奥すごい刺さってるなw
まあ槍が低統率でガシガシ押されるし、
タッチ多めで操作難度も高いデッキだしで刺さるのは必要経費な気もするが。
>>12 頂上見たらわかるが乱戦ではなく、忙しい状況ではない槍に刺さってた
>>14 最初の方で、安住にまっしぐらに刺さりに行ったのは、ちょっとワロタわ。まったく止まる素振りなかったよね
虎口が片方にしか開かないのは不公平に思うけどな…。もうちょっとマシな開放条件はないものだろうか?
相手が大筒不在のときに撃たせて虎口開けとけば良かったのかなぁ…
今回終盤の早い段階で手前は詰んでたように見えたな
安住ワロタwww
やべー今まであたけって呼んでたわ
あたぎだったのか
とかわいちぞん並に間違えてる人多いだろうな
19 :
ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 18:53:13.00 ID:YQPIBV29O
三宅といいとかわといい、スターターは鉄板だな
足利幕府つえー
ランプみたいにぶつかってくれるランカーの気持ちいいこと
実際に戦うなら筒戦メインでやってくれる方が紛れが起きやすくていいんだけどなw
1.0時代を思い出す将軍の剣技だった
土屋もそうだけど使い回しみたいな台詞ちょくちょくあるよね
いい男とまお長の虎口は台詞冒頭は同じだな「乾坤一擲」
夜桜が上手いなと思ってみてたけど、相性は夜桜有利かこれ
夜桜が多少有利だな。采配勝負は勝てんし、逆計も瀬田には意味ないし
しかし将軍強いなー。ランプのデッキの完成度やばいわ
将軍はこだわりなだけで強いから使ってるわけじゃないだろ
てか強くなn
こだわりっつーか単純に気魅持ちだからだろ
2コス最強の壁だぞ
将軍強いだろ
地味に統率もあるし
スペック面は普通に強いけど
現verで計略をちゃんと活用してる奴となると
そうはいないと思う
まあ裏の手だけどスペック要員だし十分よね。
波多野、正木、十河といるのに使用率もそこそこあるんだし。
34 :
ゲームセンター名無し:2013/03/31(日) 19:30:23.57 ID:RxOctMw50
虎斗は他のランカーより格下の扱いということが良く分かった
猫ミミ蔡文姫の悪口はやめろ
ローテも出来ないランカーって一体・・・
こういう試合の詰めでやらかすのって割とあるけど、ランカークラスがやるのはほとんど見ないな
つか総合戦績では明らかに手前が上なのに最新と実戦ではまったく違うな
ゆとリーグ1.2以前で稼いだ白星は全く参考にならんね
使い慣れてないだけじゃね
一戦みて実戦がどうとかよくわかるな
一戦だけで言うなら奥の大会準決勝とかクソの極みだったからな
所詮そんなもんよ
あの試合は忘れてやれよ・・・
まさかの謀聖w
仁義なき青井
SR前田利家 R加藤清正 鎌田政年 種子島久時: 入来院重時: 田中吉政
vs
十六夜
SR尼子経久 伊集院忠棟 入来院重時 肝付兼盛 鎌田政年 種子島久時
どっちも筒戦デッキだけど相性は手前有利ってことでいいのかね?
利家→尼子 清正→伊集院 田中→肝付
こう考えると元になったのは青井デッキなんだろうか
13秒たつ前に武力9か10なんか大絢爛利家で溶けるんじゃないか
>>44 栄主采配からアプローチしていったのかもしれない
十六夜の謀聖は英主とか青井デッキなんかじゃないオリジナルだよ
そもそも英主とか裏面でゴミすぎてw
ちょっと前まで5枚謀聖で武力上げてたけど、ワラゲーに合わせて6枚に変えた感じ?
このデッキ結構強いけど、総力戦向けな割に統率がクッソ低いから脆い
あと謀聖以外の裏がない
このゲームオリジナルデッキとかほぼなくね
一回目の謀聖で筒打たせない青井がおかしいとしか思えない
これで謀聖の効果時間が伸びる可能性が微レ存
最初の謀聖に迷わず利家打ったあたりが青井のセンスやな
サブ計略になりうる攻め隼人じゃなくて守りの方入れてるのか
十六夜って三国で芙蓉姫使ってた十六夜かよ
戦国やってたんだな、戦績的にあまりやってなかったのか最近始めたのか
青井の場合、ルールが違う
青井に奥義を使わせたら、城ダメージに関わりなく、
青井の相手の勝ち、ねw
一瞬の隙ついて利家落とした時は1チャンあったんだけどな…
その1チャンまでほぼ完封状態な時点で青井はおかしい
十六夜は三国でもスキル派だったしあの試合数でもいけるんだろうな
割と見ないカードいれてたし
最後の久時の城門ブッコミまでちゃんと防いでいるからなー
青井のロックオンは正確すぎる。
青井1人であの操作量スゲーよな。あのデッキ羽織してる奴ばかりなのに
>>59 ぼくとしいえらんかーだけど羽織ってる奴の噂すら聞かないぞ。都内な
>>62 ちげー
そんなんどうでもいいけど本当にいるのか?ふりてんと稲垣咲希と病み村だけだと思うけど
稲垣とやみむらはどこ情報なん?
ふりてんはジュウザあたりも証言してたし確定だけどさ。
んでまだ見てないけど今日は蒲生天下人と瀬田か。
土屋って計略使うことあんのかねぇ。統率1低くて魅力持ってる里美の方が良さそうな気がするんだが
瀬田なら木曾(魅力ピンポンダッシュ要因として里美)を使わない理由がない
他人とまったく同じ形はイヤという拘りじゃないかな
土屋だったから何とかなったという状況が発生するとは思えないし
これが低国か
瀬田に土屋入れるのは大半の武将にヌル凸出来るからってランカーが言ってたで
瀬田は浅差しして突撃で乱戦役弾いて
強引に攻城入れるのが強いから騎馬の統率は重要では
それだけ狙うなら原のが上だが土屋でも瀬田で11になれば
統率7以下、だいたい2コス以下はほとんど弾けるし
逆に統率8って案外少ない
ちなみに統率7(瀬田+木曾や里美では力不足)は蒲生など82枚
統率8(原やおつやが必要)は秀吉など52枚
土屋は伊達4と軽騎馬単に普通に計略強いからね
俺は瀬田には原かな
すげーな手前
瀬田を防いで信玄釣り出したとこから天下人まで
綺麗な流れだったのに仁科と村正であんまり戦果があげられないという
雄武村正みたいな3.5コスで士気6ならともかく2コスが士気5で止めるのはなんかなぁ
手前に大チョンボがあっても勝つんだからなぁ
あとは、手前の突撃の誘いに奥が乗りすぎ。
何発刺さったか。
あれも一種の浅刺し。
>>71 太刀が決まってたらもっとあっさりだったぞっと
何気に一昨日の十六夜の頂上ってver2では戦績最少だよな?
500勝100敗ぐらいで載ってるし、こういう頂上があると今47国の僕のモチベーションも上がります^^
石高はホントに糞過ぎたな
まだ無駄に長い気がする
連勝ボーナスに最新勝率ボーナスも追加して
最新18勝以上は表面の攻略戦を無視できるようにすべき
まーいまさらだけど単体武力家宝が強すぎだよね
なんか最近やたら如春尼見るがスペック要員としては優秀なんだろうか。
舞ってるところは某動画でしか見たこと無いけど
単に豊臣に1コスで柵と魅を両立出来る人材がいないというだけの話だろう
他の勢力には大体いるんだけど
刺さりすぎワロス
最後守りきれると思ったんだがな
柵はともかく魅力ってそこまで欲しいか?
豊臣はなるべく早く日輪貯めたいからな
しばふ有利じゃねーのこれ
そうでもない?
84 :
ゲームセンター名無し:2013/04/03(水) 23:32:53.40 ID:fkBYAsXR0
足軽の早さと統率の高さを利用して筒のカウントを戻す要員
統率低いとカウント止められないからね。
柵魅もあり用途としてはハイスペック
つまり特技の代わりに武力とダメ計を持つ織田のジジイにもワンチャン
三国と比べると戦国の頂上はレベルが低く感じるんだよなぁ・・・
まあプレイヤーレベルもあるから仕方ないのかもしれんが
>>86 昨日の頂上に限れば、片方が最新20戦8勝だからね。最新18勝同士の頂上とはレベルが変わるかと
それでも、そんなに負けが込んでるのに、サブカに逃げず全国に挑んでるのは、賞賛は言い過ぎにしても好感は持てるわな
今は知らんけど三国は好カードな試合が多かったと思う
戦国はトップ連中が時間ズラしてるっぽい
今日の頂上は占拠の采配か
>>88 三国の時も青井ともんぎゃはの二人と当たらない為に試合時間ずらしてるって話なかったか?
>>88 しかもランカー同士が仲良くて同じ店でやってることが多いからな。
特に生祭勢なんか全員店同じなんじゃないかな。
生祭りの中で同じところでやってるって普通に言ってるしな
三国志と違って上位が一部に固まりすぎだし
今日の頂上は一段と糞試合だったな
戦国の頂上って見てて面白いってのが最近無さ過ぎる
柴田も蒲生も士気の割に高武力になって場を荒らしやすいからな
劉裕のデッキ真似しようと思ったら、猪苗代を持ってない事に気づいた。リサボに何枚投げ捨ててたことやら
使い手が巧いとはいえ、柴田の計略が士気5の計略にみえない
安藤じゃなくて猪苗代なのは何で?
何か知らんけど、馬龍☆頂上だと粘着する奴が居るなw
あれだけ上手く操作出来ない嫉妬も混じってるんだろうがww
馬龍☆は三国時代の準優勝ICをヤフオクに出したりいろいろしてるからじゃない?
まあ若気の至りだろうけど情報残るから怖いよな。
一番頂上で荒れるのって誰だろ?
ドキドキさんじゃね?
三国の頃とか馬龍いくつだよ
お金ないだろうし多目にみてやれよ
>>98 他家から相馬の爺さん一人だとなんか勿体ないだろ
>>100 粉(名前似てるだけで粘さんネタを使われる被害者)
ドキドキ(SNSでの日記がバカにされてたが最近持ちネタに昇華)
生祭勢(癒着癒着うるさいやつが出る)
ふりてん(ガチ羽織勢)
その他ジプシーの皆様
最近見ないけど詐欺トレイアさんもじゃね
ドキドキVS詐欺トレイア
あったかもだけどコメントやばそう(小並感)
占拠采配短すぎ。以上。
ってかエスト引退する言ってたのにいつの間にやらまた上位ランカーになってんのな
引退宣言する奴は引退しない
本当に引退する奴は頻度が減っていつの間にか消えてる
109 :
ゲームセンター名無し:2013/04/05(金) 12:13:04.33 ID:LOliP5N00
む、ちょっと前に「これ厨デッキ思いついたおwww」とか思った鶴翼占拠だ。
なお考え直したらどちらも時間が微妙だったため使わない模様。
粉さんの頂上負け率の高さは悪意を感じる
>>107 だって奴辞める辞める詐欺しながらサブカでプレイするようなカスですし。
>>108は真理、本当に辞める人は何も言わずに辞めるよね。
粉vsドキドキの頂上来たら盛り上がると思うんだけどなw
>>111 だな。ブログやらなんやらでグズグズ能書きたれるのは未練がある証拠。
本当に綺麗さっぱり辞めるんなら後なんかどうでもいいんだからいきなり活動しなくなる。休止なのかかどうなのか周りには判別つかないうちに痕跡消えて終わり。
いや、でも今まで幾度となく死闘を繰り広げてきた戦友(とも)になんの挨拶も無く辞めるのは失礼じゃないか?
無言でいなくなるとか考えられない
それは直接言って、ブログ等で不特定多数に発信しなくてもいいんじゃね?
辞めた後も不特定多数に、そう言えばあんな奴もいたなぁって覚えてて欲しいから辞めるならブログで発言するよ俺は
継承火門と伊達4か
いくら馬2でも伊達4にそこまで致命的な攻撃を加えられるわけでもないな
相性は出たけど勇うまいなー
伊達4はスペックが高いから単純に+5されるだけでもフルコン以外軽く撃退できるしフルコンでもなかなか死なない
やっぱ勇の覇道竜騎単は面白いな!!
やってること4枚求心なんで立ち回り見飽きてるんだが
>>112 やだ…どっちを煽っていいのか迷っちゃう…
いい猿回しだった
一太刀でガン守りの消極策が早すぎたか
猿回しが良かったねぇ
低国の俺からしたら奥に勝ち目が見えない。紅天女張られて老虎で引っ掻き回されたら
どうしようもなくね?日輪消費の一の太刀も逃げられるし
逃げられてもとりあえず効果時間中は退けられるし
実際虎口防いでたら魚の勝ちだったかもしれんし
日曜に頂上選んでる奴って違う人なのかってくらいつまらん頂上だな
やっぱランカーの国司はつえーな。
普通なら毛利側が虎口頼みの展開になるはずなんだが。
まーた癒着か。違う顔ぶれ同士の対戦見たいのに、、、
休日頂上だしな。
それにしても関西ランカーってあんまり載らないな。
三国志の件もあるし、はじかれてんのか?w
今日のは癒着とかじゃなく
ジュウザ上手すぎ
か
上位ランカーとのスキル差を見た
だろ。
R元春は毛利単でやるより種子島と入来院か本願寺突っ込む方が楽だもんな。
実際生祭り勢は強いだけなんだろうけど
ゲーセン同じとかでマッチしないせいで頂上対決というわりにつまらなくなってる感はある
関西勢は大戦関係で今も昔も一部が素行悪すぎ
今の生祭勢みたいに猫被ったり出来なさそうだから、扱いにくくて呼ばれないだろうな
呼ばれないのは単に交通費が高いからじゃね
まあ地方勢は生祭に直接出演したことは無いしな、戦友対戦ではあるが
ランプ?知らん
生祭りてかいくさ祭りだけど、地方からもランカー来てたけど、分別つきそうなのが呼ばれてたでしょ
豊臣前出しって嫌ってる人多そうだけど今日の頂上の焔凌上手かったわ
最後の守りで蒲生を端攻めさせて吉川を釣って一瞬で潰すとか真似できん
ランカーの養分で四苦八苦してる自分とは違うと思い知らされるな
俺なら蜂須賀で牽制して虎口入られてたね
手前の奴前も瀬田に上手いことやってたがほんと上手いな
単純に青井対ジュウザが見たい
中野ダービーかよw
青井vsジュウザで流れたのってver2の新カード紹介対戦で流れたくらいか
筒でちまちま削る女のような戦い方ばかり
城落とす気もない玉無し
低国乙
女々しい頂上ばかりだな
遠藤攻陣とか五色が流行った時は前だしは秋田とか散々叩いてたのにw
>>150が明日とても男らしい落城頂上を載せてくれるみたいだし期待しようぜ
まぁ生祭勢が絶対に勝ち、開戦直後からお互い筒合戦やる気マンマンで、
明らかに内容じゃなくて君主名で検索して城ゲージ差でソートしてるだけの頂上ばっかだからな
何言ってんだこいつ…
最後の防衛うますぎてもうね
ワクチンVS真偽
さてさて
それ魏武じゃないですよ!vsいつもの無二。しかし計略は(ry頂上
速さは力なり。貪欲に撃破を狙う虎の親父の働きっぷりが凄まじい
使い手の腕なんだろうけど、老虎が壊れに見える不思議
手前は中盤で紅してから老虎→遊び場で捲って終盤は老虎か紅で守る狙いだったか
奥はファイナルアタックを見越しての♀孫市に村正だったんだろうけど、思惑が外れたな
最後に全体で攻め上がらなかったのは、老虎の撹乱を懸念したのか、大筒ダメの目測を誤ったのか
最後の信虎無双は観てて笑った。止まんねえ止まんねえ
真偽の槍だしクソ上手いのに良くあんだけ突撃できんなw
真と偽は中野勢への対抗勢力
エイトウは?
対上位ランカーは槍出し上手いとはいえ突撃を躊躇したら負ける(キリッ
いやあ二人とも上手いわぁ
163 :
ゲームセンター名無し:2013/04/10(水) 22:47:12.58 ID:2kXg8FPaO
高統率+速度上昇はゲームバランスを破壊するって話だな
鬼義重「俺も壊れですよね!やったー!」
つまり最強は浅倉の爺さんか
ワクチンの白馬陣は強すぎ
いや、馬全知老虎の方が強いな
まあ今回に関しては村正選んだ奥が馬鹿って感が否めないが
手前のデッキは単なる老虎ワラだからな
ファイナルアタックも無いのになんで村正なんか選んだんだか…
なに言うてるん?
いや
紅→老虎→刀か統率武力上げ家宝→遊び場
とかやられたら孫市に村正ヤタガラスで撃退するしかないじゃん
アホはお前らだよw
ああ、言い方間違えたわ
村正選んだにも関わらず守城時に使わなかった奥が馬鹿だ
まぁしかし、手前がかなり苦しそうな展開だったな。高火力の鉄砲はやはり辛いか
最後の守りで、加藤の突撃を防いだ義元の槍オーラが巧みでしたわ
あれがなきゃ、虎口運ゲー勝負になってた可能性も
あちゃーついに雄武の厨ぶりがバレてしまうのか
バレるも何も雄武と忠長入れて適当に他の部隊盛ればパワーデッキになる。
奥は北条と組んでるから赤備えにしてるけども。
赤備えにすれば継承火門でも火門連発の場合防衛ぐらいはできるからね
継承の場合は雄武でぬっ殺せるし
まさかの青井に勝つとは…下方されませんように
種子島の城門攻城は何事かと思った
178 :
ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 20:23:26.25 ID:AiHN1PXa0
ひどい虎口ゲーだったな・・・
ん?ぱぴこって九州じゃなかったっけ?
変な城門入って癒着乙かと思ったら違った
癒着回避
青井の負け頂上って初だよな
車修正待ったなしだな。
185 :
ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 21:23:55.04 ID:pX0ze3vPO
EX強すぎるわ
186 :
ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 23:13:17.11 ID:SPMnynGTO
青井って顔がキモ過ぎ
三国移行組だけど虎口だけはとっとと廃止して欲しい
これのおかげで勝っても負けても釈然としない
低統率乙
ラスボスでもEX弱いよキャンペーンには勝てなかったか
てか雄武全然使ってねえやんw
慈愛華麗が緻密な兵力ローテなのに対して
鉄血雄武はまさにゴリ押しって感じ、範囲には気をつけろだが
>>187 一騎討ちのおかげで、っていうのは無かったの?
小太郎幻庵ワラvs飛び加藤上条ワラ
陣形や采配が活きない現状だと、こういうデッキで大筒戦に持ち込んだ方が安定するんだね
手前は小太郎で荒らす、松田で相手に攻めを強要する、固まって来たら金剛火牛
なんだかんだ理にはかなってるんだけど、勝つかどうかは別だよな
このデッキで采配相手にどう立ち回ってるのか気になる
ワラは部隊を投げ捨てるのが基本とはいえ、長益が哀れに見えた頂上
お互い隙を作らないよう堅実に筒の撃ち合い
驚愕なとことか刺激的なとこがないからつまんないな
99カウントそれを行うんだからスキルは凄いと思うけどな
面白い試合ってどういうのさ
そりゃあお互いの全力がぶつかっての城の殴りあいだろう
直接勝敗に関わる戦いだから見ててわかりやすいしハラハラする
シュレンVSドキドキはネタ的な意味でも城の殴りあい攻防としても面白かった
>>197 ・デッキの奇抜さ
・号令の撃ち合いによる激しいやりとり
・普段見ない武将(計略)が決め手になる
・動画勢のようなライト層にも分かり易いスキル(突撃etc)
とかかねぇ?
最後の局面しか見なかったから全体的な面白さは分からんけど、ラストの三方向射撃とか面白かっよ
あれもうちょっと早く3方向撃ってたら筒撃てたのかね
>>200 先に三方向打っても馬だから避けられてそのまま筒占拠されるだけ
昨日の勝氏の頂上は細かい組み合わせでできた結果だからなあ。確かに地味だ
夜桜が大筒上に乗ってなかったのに、勝氏はきっちり4コス。最高統率が乱戦してたり。
虎口が4本ですんで、大筒以下だったのも大きいよなあ。後2本多かったらおそらく逆転だけど2コスなこと考えると妥当だろうし。
最後攻めに行ってないから勝ってるのわかってたんだろうなあ。虎口開いたら焦って攻めちゃいそうだけど
あくまでも表でうろちょろしてるやつの感想だけど。
203 :
ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 21:43:55.24 ID:hT+6Jriu0
単発火門に家宝使わされてしまったか・・・
204 :
ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 21:53:20.29 ID:gsx4TZsJO
やっぱりキラキラしてるのは強いな
敗着:残り20C前後で蜂須賀だけ突出した状態にしたこと
ライン上げ阻止に使おうとしたんだろうが火門には大した抑止力にならんな
しんこうごうのが一歩上手だった
あの場面、なんでまつで見てなかったんだ…
継承で潰しにくると思ってたんじゃない?
前回のプレイもあるだろうし2択だけど采配の継承のほうが確率高いだろうしね
継承ってふっとばす価値あるかね?
豪姫早く買わないと売り切れちゃうよキャンペーンですか?
EX鹿之助の再来になりそうな勢いで怖い
211 :
ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:37:04.25 ID:z7MRgNJsO
むしろ円盤面白くてカードおまけだった
劉裕の筒1発だけであとは車輪伝授で押し合う神試合
213 :
ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 17:17:32.30 ID:cwo1zwb80
これ絶対荒れるわ(確信)な試合だった
うpされた瞬間大荒れが予想できる酷い試合だった
しかも君主ネタじゃなく試合内容で
215 :
ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:18:07.83 ID:AE30+Vc7O
終盤ぐるぐるぐるぐるwwwwwwwwww
ここまで来ると素晴らしいの一言
休日頂上選んでる奴よくやったと言いたい
今バージョンのすべて
残念ながらクソゲーだった
大昔の秘剣が強かったころに似たような光景があったな。
しかし豪姫のおかげで蜂須賀ワラの完成度が高すぎてヤバい
見栄えの悪さが半端ないな
極まったらこういう戦いになるんだろう
これ簡単に崩せるのが有ったらそっちの方が問題じゃね
車懸かりや継承火門は猛勇と車輪で凌がれてあとは大絢爛車輪ぶちこまれるだろうし
回復陣以外は筒戦強要されるな
継承火門というデッキを使っていながら豪姫が出てから
それを叩くdkdkさんには正直失望した
一時動画勢がネタにして持ち上げただけで一貫して屑なことに変わりはないだろ
全盛期の継承火門と比べても豪姫の方が明らかに頭おかしいしよくね?
信者乙とか言われたらそれまでだけど少なくとも継承火門の方がまだ戦ってて楽しかった。
↓ぶつかり合い前出しゲーのがつまらんとか言っちゃう奴
要は馬2で突撃できなくなるカードがダメってことでしょ
それが1コス3/2魅力ってのがすごいわ
しかも士気5 利家幸村涙目
しかも投げ計略だから逆計もできない
大絢爛だと移動速度まで上がる
ドキドキさんじゃなくても文句は言いたくなるわなw
231 :
ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:24:34.78 ID:bnwpMFIZ0
戦国のクソゲーたる所以がよく表れた頂上だったな・・・
もう昔の面白かった戦国大戦は帰ってこないんだろうな・・・
俺はもう止めたがプレイしてる奴らはどこが面白くてプレイしてるんだ?
止めたってやつほどプレイしてる
豪姫いたら火門継承は不利には変わりない
序盤にフルコンしても相手が刀で車輪なら終了
もう城には貼付けません
EXカードが糞強いってのはやめろよ…
糞強くないだろ
士気5+日輪3使って”豊臣限定”で 移動速度の速い+8の車輪が8カウントできるだけ
日輪ためるために序盤の士気8ほどドヤ加藤と蜂須賀に捨ててるわけだし
日輪使った豊臣が強いのなんて当たり前じゃん
その序盤も全然弱くないのが問題なんだろ
1.5コスや2コスの低〜中スペックが持ってる計略なら分かるけど
1コス超スペックが持ってる計略だからな
流行ってる火門継承に、スペック落とさない1コスで有利付けられるんだから糞強いの評価は妥当に見えるが
なんというか、筒合戦の極みって感じ
武力3槍ってスペックも狂ってるけどな
ワラに入れとけばそれなりに仕事できる
車輪同士がぶつかり合って、他の部隊が遠
巻きに眺めてるの見栄えやべぇw
セガとランカーの癒着コンビを遠巻きに眺めるパンピーの縮図みたい
>>237 >8カウントできるだけ
は??
大問題だと思うけどな
本人の統率が2だから、5カウント程度まで短くされるのも時間の問題でしょう
家宝の主効果で統率4にして今の時間なら納得するレベル
まあ同コストに2/5伏豊の田中がいるのに、
EXカードで使用率3位でも糞強くないって思うのは個人の自由だからな
3/2槍に魅力とかもうねw
>>237みたいなアホな奴しか擁護できないレベルの壊れカード
まあこんなカード普通の脳みそがあるなら開発の頭がイカれてるとしか思えないからなあ
もうわずかな廃人を利用して一日でも延命するしか道が残されてないんだろうね
247 :
ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:32:54.84 ID:gNw5c8TFO
豪姫も強いけど豊国自体おかしい
豊臣家はスペックよくて特技も他より付いてて、そこに豊国はありえない
強いのに使わないのはなんかポリシーとか有るんじゃないのかよ
いーじゃないか相手が豊臣だろうが
システムの問題は青井のTwitterの通りだと思うし
豪姫強いけど散々モグラ叩きしといてそりゃないよとも思う
250 :
ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 05:21:30.03 ID:1nbcAJOHO
とりあえず豪姫いれとけや
入れない奴は宗教だと自覚して黙ってろ
どうせなら強いデッキ組みたいが頂上を参考にするに6枚は基本として
奥みたいな軽騎馬デッキじゃ無理なのか1コス3枚の構成に無理があったのかどっちだ?
生祭りで発表した時から叩かれいてたのに
セガってほんと末期企業だなあ
実際に使われるまで「田中で良いや」って意見の方が多かったけどな
だからこのスレも本スレもろくな連中が集まってないって言われんだよ
青井ですら出てしばらくは田中だったのに実際使われるまでってw
ろくな連中って自虐して楽しいかw
早速隠蔽頂上か(棒)
やっぱり下手くそ同士の試合の方が、見てる分には面白いな
昨日のはあまりにも効率的過ぎで煮詰まってる感じで、全く面白くなかったし
EX豪姫は買わせるためにぶっ壊れにして周知になったら即修正か…。まぁ商売だから当然だけどこれからもこういうやり方すんのかね
頂上はワラワラ大戦だけど武力依存上がったら流行りのワントップワラワラも弱くなるんかね、まぁピンポイントの計略調整もあるだろうけど
剣聖大戦も嫌なんだが弓強くしたり攻城力調整で何とかなるんだろうか
じゃあ何でEX愛姫はあんなに弱かったんですかね…
これはまもるが意味わかんない上手さ。
相性悪いよな?
ていうかまもる側はどんなデッキに有利なんだ
ワラはこっちもワラぶつけながら酒井蒲生で各個撃破でいいし
フルコンは中盤まで酒井蒲生でぐだらせてフルコンは柵いかしていなせばいいし
スキルめちゃくちゃいるけど完全に不利なデッキって思いつかんな。
引きこもりだし傾城とか一瞬よぎったけど蒲生蘭丸で飛ばせばいいだけだしな
蝉VSドキドキさん
さすがドキドキさん熱い頂上やでぇ
これ昨日ドキドキさんがつぶやいてたラスト試合かな。
ぱっと見、粉vsドキドキ来た!!って思ったら
手前が違ってた。
dkdkさんいつも叩いてるけどさすがに今日の頂上は可哀想だと思ってしまったわ・・
割と勝ちようがないなこの相性
馬2だと槍の操作まで回らないから避けれないしフルコン以外高武力にならないからキツい
家宝使った時もうちょっと早くフルコンかましてりゃよかったのかもしれぬ
269 :
ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 21:53:44.41 ID:tJ5Q52m4O
なら馬1にしろや
好んで馬2の癖にそれを言い訳にするとかお遊び感覚なら他でやれ
確か昔晒されて揉めたのって蝉とdkdkか
星(軍師ナホ)とdkdk
速度上昇ありで騎馬も2枚あるんだし、
城持ちもいるんだから勝ちようがないは言い過ぎじゃね。
向こうも城殴るデッキじゃないから筒二発ぐらいの差におさめて
最後にフルコンで虎口ワンチャンねじ込めばいいと思うが。
放送事故やなー
スパーク梅田?キモち悪すぎてww女にしてるだけでいろんなSNSで連絡くるわ
275 :
ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 07:49:10.71 ID:bbTA8JW20
@naho_0428
まーたドキドキの負け頂上かー 島津采配との動画よく見るけど学習しねーなー、負け方がいっつも同じ感じな気がする どうせ「相性」って言葉で片付けてドキおこプンプン丸なんだろうけど 4/16 23:41
(アカン)
ドキおこプンプン丸は初出かな?センスあるわw
連れになら言われても笑える話だが、ナホって糞に言われたら俺も顔面赤備えになる自信あるわ
武力8統率1のdkdkさんが、どこまで耐えれるか…
まぁ相性自体が悪いのは間違ってないけどな
ドキドキさんに相応しい相方ですね(白目)
同レベル
ランカーよりもその取り巻きがど腐れという風潮を見事に体現してるゴミ
ドキドキさんとエストが悪口で盛り上がってて面白いな。
それ以上にナホとかいうのがマジもんの基地外で面白いな。
エストが前の争いのときナホと絡んでたの見てるとこいつはどっち側につきたいの?って考えてしまう
両方に媚を売ってくカストはカスの極み
ドキドキは詐欺野郎が引退せずランカーに戻ってきてるとか言ってたけど
エストがカスすぎるから下手に出て絡んでて調子が良すぎ
ドキドキとしてはランカーでもない奴に言われたくない気持ちはわかるが
ドキドキさんと粘さん
みんなが大好きな奴には自然と敬称がつくもんだ
>>284 粘さんにさんがつくのは絶対にザビーのせいだろwww
大陸に粉さんだったか有名なプレイヤーがいて
その人相手のねたが使われてるんでしたっけ。>粘さん
同一人物だったりするのかな。
粉は一文字で字が粘に似てるからネタにされてるだけで何の関係もない
確か数年前の三国志大戦の全国大会決勝トーナメントで江東の虎と粘さんが対戦してフルボッコにされてる粘さんに虎が
(^虎^)〈粘さん城落ちちゃいますよwww粘さんヨエーwww
ってマイクで会場内に響く声で馬鹿にして後で他の出場者から叱られたって話だったような
それとも上位ランカー大会だったかな
粉は何故か、ボコられて負ける頂上ばかり晒されたので
粘と同じ1文字ということで、ネタにされただけ
あとは、石川のとしまつが、福井の粉と同じゲーセンに居たこともあって
ネタにされやすい環境ではあった。
としまつ元気かなぁ。
だいぶ前に当たったときは全く槍撃しない鬼柴田使いだったけど
291 :
ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 04:26:06.17 ID:IQnozuZb0
全国大会の会場で、対戦の最中に会場に響くくらい大声で「粘さん大丈夫ですか!?城落ちちゃいますよ!!」「粘さんYOEEEEE!!」
逆転されそうになって「粘さんTSUEEEEE!!」だもんな、リアル知り合いだとしても色々すごい
逆にそれぐらいの煽り合ったほうが面白いとは思うけど
いや俺も好きだけどね、虎もこの煽りも
うつむいてボソボソ喋る奴よりは馬鹿の方が楽しい
ただ思い返してもすごいな、というね
盛り上げ方をよくわかってるなとは思う
だいぶ後のイベントで因縁の対決的な触れ込みからの粘の煽り返しは良い流れだった
SO☆NO♪隊長の時か
魚は今後何があってもコネクトは外さんのだろうか
そのあと戦国との共同イベントで
粘さん帰ってよ!とか名言増えたよな
わざわざ予定の無い3位決定戦やって
利休が強いのばれてしまったか
足軽の速さと高統率をうまく生かした良い試合だった
利休の復活やけに早くなかった?
北野肩衝の統活活とかじゃねえの?
利休を投げるゲームができるで。
なんで氏照じゃなくて清水にしたんだろう
笛は弱体されてそのままだし計略使う価値なしと判断されたんじゃね?
dkdk・青井「五色<継承火門」
五色が消えるのも時間の問題だな!(適当)
いや、粘を煽るって、お互いヘッドホンしていて、互いの声が聞こえないのに
それでも煽るからなーw
青備えが完全にいらなかったなw
大陸なら
「如何様な脅威も、我が陣には届かぬ」(キリッ
⬇
ザンネンダッタワネ
ようなかんじだな
菊門とか言ってる奴はキチ
309 :
ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 23:59:40.53 ID:JUK9u/zvO
継承火門でよくね
トレードよろしくお願いします。
【放出1】SR宇佐美定満
【希望1】SR馬場信春
【放出2】SR最上義光(裏に白欠けあり)
【希望2】SRねね
【受け渡し】クロネコメール便(速達可)同日配送
【期限】宣言
なるべく孫市の射撃を避けようとしながら刺さらないように動かしてる
馬龍うまいねぇ
>>311 馬龍☆の回避スキルは半端ないよな〜。今回は流石に、結構喰らっていたにしても
ニュータイプかよ!と思うくらい、先読みで動き始めているように見える
花田はいかに相手の城を減らすよりかはいかに相手に削らせないかっていう戦い方だから仕方ないけど
ランプですら開幕以外全く殴れないとはねー
格下はまず勝てねえわこれ
綾姫やめちゃったんだ。
315 :
ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 20:45:59.06 ID:aTalDmqgO
慈愛なくて辛そうだな城殴らないとかランプじゃないわ
余計なお世話だろ
最後に捲るの失敗したけど、終始押してたのは勝氏だったな。筒戦の極みって感じ
ランプのアゲアゲ久しぶりに見たかったけど、城殴れないからしゃあないか
ランプを張り付かせない、という時点で手前の立ち回りが尋常じゃないのがよく分かる
統率を下げる効果、元就自身、転進があるにせよあそこまで号令相手を攻めあぐねさせるのは凄い
派手さは無いけど、計略使用の的確さ、試合の作り方とか上手すぎる
結果は負けだけど、魅せたのは手前だったね
ああいうのを見ると、ただの号令前出し相手は簡単に潰せるんだろうなぁ
勝さんもやっぱりランカーってことだよね
あの立ち回りは一朝一夕で出来るもんじゃない。特に楢柴。
負けたけど勝氏すげーと思わせる頂上やったな
321 :
ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 16:15:12.98 ID:ysbIEQMrO
ジプシー頂上決戦か、ある意味熱いな
またジプシー君か
君いいかげん自分が雑魚なのに気がつこうよ
ばーうp直後なら仕方ない……。
+5同士だし槍撃ダメージもちょっとあがってるとはいえ
瀬田にぶつかり合いで完全に勝つとはね
無駄に減らさず+5采配としての運用も有りだな
士気7采配が士気6采配にぶつかり合いで勝つのは当たり前だろ
今までがゴミすぎただけ
326 :
ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 22:01:20.33 ID:XswCYFsQO
>>325 2.5コス落ちの瀬田と万死だぞ?
それは当たり前ではないと思うけど
百万一心と間違えてるぞ
万死采配はたまに火門にすら負けたからやっと活躍できるようになったなー
冷静に考えると武田にノーデメリットの+5采配って中々にやばいよね、士気7だけど
でも士気差作られて仁科に押し切られてるじゃないか
たつをの紅天女上洛VS神龍来来の菊姫魚鱗
菊姫は終盤のフルコンを目標にデッキ組む事多いが終盤勝負のデッキの中ではぶっちゃけ弱そうだな
菊姫より紅天のが長いし統率も上がるから槍出しも簡単
終盤に菊姫魚鱗かましても上洛で押しきれる
たつをが上手かった(小並感)
終盤じゃなくても菊姫で押し引きしながら相手に隙ができたら一気に畳みかけるのが基本だろ
今回は相手に隙が全くできなかっただけ
>>333 相性という意味で
例え菊姫・魚鱗やっても上洛で押し返されるなーと
武力依存上がって開幕信置復活か
ゴミ康の空打ち晒し頂上
普段からこいつ空打ちしまくって自分がやられると晒すような奴だから仕方ないね
337 :
ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 21:58:44.07 ID:0uo4GJ9bO
つまらない頂上だった
万死を普通に+5采配として使うランカーが、
噂通り空撃ちをしただけの試合内容
雑魚がよく吠えてるなぁ
島津采配相手に下手に粘っても集中砲火で誰か落ちる危険あるんだから
+5で使うのってベターな選択肢だと思うんだが。
かなり腕の差がないと均等には削らせてくれないだろう。
ゴミ康の安定のクズっぷりが発揮されただけの頂上か
手前が勝ってたら手前の誹謗中傷をあちこちであることないこと喚くから負けさせて正解だったな
ダブルスタンダードを地でいってるから嫌われるのも仕方ねぇと思う
343 :
ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 06:00:09.14 ID:1u/6hmJuO
ゴミ康人気なさすぎw
信勝が強いのは俺も使ってるから分かるんだがこの構成なら岩成の方がいいんじゃ…
ギン千代との相性下げてまで柵欲しいもんなのか?
てか蘭丸は1コスの方でよくないか。
奥は柴田に活つけたり馬半兵衛入れたりで筒戦重視しとるのね。
ギンチヨに万全の体制で柴田してもギンチヨだけで守られる可能性あるしなぁ
やっぱり筒戦できるように、ってことじゃないの?
この人いっつも謎デッキが多いし何入れてても不思議じゃないわ
ァ千代デッキ代表
350 :
ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 22:55:59.26 ID:u0UNPZXJ0
手前が浅刺ししない理由が分からない。
というか、なんで手前は槍で攻城してる訳?攻城役は騎馬じゃないの?
は?
ちょっと何言ってるのかよくわからないですね^^
ん? キャンセル迎撃 知らないの? 雑魚ですね^^
えっ(^^;)(;^^)!?
357 :
ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 06:49:25.26 ID:VThWzZ2zO
もっと話を盛り上げろや!
会話になってねーぞ(笑)
晒しスレでやれ。キチガイに触れる奴は同類
浅挿ししてればあのマウントで試合終了だったろ
まーでも、他の上位ランカーなら浅刺しで迎撃くるか?ってところで普通に攻城して全部突撃もらってたからなあ
逆にいうと、他のランカーの浅刺し位ないとあっさり防がれるんだな
伊達だから宴来たかと思ったら違った
ランカーデッキ一覧で見ると宴政宗いれてるみたい
ついでに国一つ増やしてランキングを29位まで上げてる
宴政宗はたぶん負け頂上で乗るんだろうな
アホみたいに強そうだし
ばーうpします告知→ライトニングさん負け頂上→ばーうpで弱体化
三国時代から変わらないいつものパターン
366 :
ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 02:40:02.39 ID:KJQIYwnD0
明智の無間射撃強い→頂上に一度も載らない
七本槍強い→七本槍の負け頂上しか載らない
宴政宗も負け頂上載りそうな気がするなぁ
フィレッセ来たがうーんこの
何故謙信ちゃんからフッレッセにしたし
そもそも1.5コス編成だと陣の恩恵微妙だから32211とかじゃないのか
後陣の恩恵が小さい低武力2枚も入れてもしょうがないし
理想的には前陣3コス後陣3コスがもっともよさげなので2コス3枚もあまりよくは感じないが
しかしようやるわ
あとあご髭うまいな
小難しく前陣後陣をローテーションするより、一応回復手段のある、+4陣形として扱ったほうがいいんだよな
終始あごひげが圧倒してたように見えたが終わってみればりゅうゆう勝ちか。
謙信が虎口来たときに倒し切れてりゃ勝てたなー。惜しい。
なんというかやっぱ宴謙信は微妙やな・・本人も長い方陣とか言ってるし
奥はよく押し切れたな。巨人をいい感じに放置出来たのがよかったか
手前は十河の不屈がミスか。庵原の城内突撃が気持ち悪かったけど、惜しい試合だった
にしても奥はあれでどうやって5連勝したんだ。突撃効率としては山浦の方がいいのではと思ったが
376 :
ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 02:12:23.51 ID:mF+kBbeg0
最後巨人を攻城させずに
敵筒のうえにのせておけば良かったような
>>375 あの奥の分断作戦が通じないのが青井。
逆に、自分から分断して、此処の場所で優位を作る作戦をあえて採る。
なんで、ワラが強い。
手前は、あの車懸かりを、蹴鞠じゃなくて
超絶系で防げるカードがあれば、勝てた試合でもある。
あとは、奥に攻めさせているのに、手前が前出すぎなので
守りきれていないな
お互い疲れてたな
汚ない流石ロリコン忍者汚ない
って頂上だったけど最後は己の悪業に恥じての見事な刺さりっぷりだった
まぁ2倍速超えでピタ止めはランカーでも困難だわな。ピタ止めしても統率差で押し出された だろうけど
休日頂上クオリティというか何というか・・・
高山の正兵は明らかに誤爆だろうけど、酒井と蒲生のどっちを使おうとしたんだろうか
ランカー内ではそこまで上手い訳じゃないんだけど、クライマンは何故か動画映えするんだよなぁ
は?
どっちも上手かったが、それだけに印象に残るのが初歩的ミスという不条理w
自分でまもるデッキ使った時は操作量多すぎて
妥協してお玉を小呪縛しちまったなあ。
お玉を縛りたい!
ほらよω
残念だがそれは俺のお稲荷さんだ
ライトニングまだかよ
さんをつけろよこのデコ助野郎
390 :
ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 21:26:42.29 ID:vbpafBh8O
素武力ゴミでよくやったわ
同じ大筒戦でも今日と昨日とじゃあガラリと雰囲気変わるよな
お、夜桜一部で話題の左月斎じゃないか
奥のデッキ珍しい形だな
ねねがいるから左月斎は発動できない
お互いあんまり士気使わず終始gdgd
下手に士気使って攻めるとやられるんだろうな
395 :
ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 21:28:37.97 ID:DkpKMkc20
推挙なげて計略誘いつつ左月斎でやるってデッキなんだろうけどこれ強いのか?
左月斎ってディスられすぎてて計略強いのかわかんねー(死ぬし)
左月斎は発動したら相手からしたらかなり厄介な怪物が出来るよ
ただその後死ぬから使ってる側も不便に感じるだけで
左月斎は武力9統率3気合だったら使ったのに
強いし撤退覚悟するから気にならなくね?
ただ範囲が使いにくいのとスペックや相方の問題で活躍出来ない時間帯が多すぎて駄目
大陸のほうやったことあるならへやーさんを思い出すといい
発動条件がついて移動速度うpがついてきた!
なお田中とイチャついている間に敵に逃げられる模様
終盤奥酷かったな
挑発しといて負けるんかい
金来がなめプしてまくられる恥ずかしい頂上だった
利家の二度目の日輪押す時は焦りすぎw
手前の猿回しからの流れはすばらしいな
ひとつ、ふたつ、みっつ!(´∀`)
ひとつふたつみっつ!(;´Д`)
407 :
ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 22:54:43.43 ID:LU/qEBb50
こんな恥ずかしいし試合晒されるとか嫌われてるなw
全盛期より計略が落ちたとは言え、未だ後半の守りは鉄壁なこのデッキ使ってこれはねえ・・・
409 :
ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 01:33:31.63 ID:gVog08BtO
勝ち確を自分で潰すのが楽しいんだろ
結構前にも、舐めプのあげく逆転喰らってた頂上があったけど、アレは誰だったけな?
今日の頂上は三国時代と同じく、どうにも小物臭が漂う金来に相応しい頂上だったね
味方壊滅したのに城を守りに戻れない手前の大原
押されまくって攻城妨害すらままならない鎌田種子島
やりたい事を通すには統率が大事なんだなあ、と改めて思いました(小並感
そういやなんで開幕大原はあんな方向にフラフラしていったんだ?
まず間違いなく中央に伏兵がいるだろうから脇にどいたんだろ
転進家宝ならどうなってたんかね
青井VS馬龍
両方上手すぎ
ゲーム廃人を通り越したナニカ同士のマッチか……。
二人ともほぼミス無しの極めた者同士の争いって感じだな
虎口で勝敗左右されたのはちょっとアレだけど
柴田vs利家か
柵は偉大
421 :
ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 21:37:23.50 ID:gVog08BtO
久しぶりに熱かったな最後はあれだけど
てか最後入来院が不屈してれば止められたんじゃね?
士気無かったのかな
423 :
ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 22:55:02.80 ID:qOujUFh40
いつも同じ店で対戦避けてる二人か
虎口てほんとクソだな
虎口(運)ゲーにしないとラスボスに勝てないのか…
あの状況で虎口にぶち込めた時点で馬龍の勝ち
虎口ゲーとかいってるやつは結果しか見てない
いや完全なる二択で青井が止めてれば勝ってたわけだしどう考えても虎口ゲーだろ
虎口ゲーまでもってった馬龍も凄かったけど
スロプー頂上決戦か
筒戦デッキ使ってる以上虎口絡むのはしょうがないんじゃないの?
それなのに虎口ゲーっていうの?
青井だってもしもの時の為に種子島入れてるんでしょ?
最初から戦略に入れてるものを運ゲーみたいに言うのってどうよ
マジレスすると最終的に50%な時点で完全に互角だと思われ
馬龍が柵2枚用意出来たのに対して青井は無い
柵の分デッキ選択の時点でどうしても青井のが白兵強いから互いが詰めていくと馬龍は最後の50%勝負になると思うし
青井が虎口に突入できる確率とかそれこそ0だからな
あれのどこが虎口ゲーなんだよwwwwww
両方通してリール差で負けてからほざけよ
>>431 虎口で勝負が決まったんだから虎口ゲーだろ
大筒も絡んでないし
試合展開も青井優位のままだったしな
馬龍も最後虎口ゲーにするか迷ってたから虎口ゲーなんだよ
方や城門に柵2枚
方やフリー
虎口ゲー扱いは低国の甘え
あれが虎口ゲーにみえる人達はこのゲーム本当にイライラしながらやってそう
入られた時点で勝負には負けてる
虎口で勝負決まったんだから虎口ゲーなのは間違いないでしょ
話聞いてると入った時点で勝ちみたいな事言ってるけど外したら負けだしナンセンスだよ
虎口ゲーにはなったけど、そこに至るまでの戦略・戦術のせめぎ合いは
運などではなく、最善を尽くしたからそこまで持って行けたという考え方か
もし二択を外してたら、勝負に勝って試合に負けたと言われるのかねえ
まああのケースで負けた場合は「虎口入れたことが悪い」でFAだからな
虎口ゲーでも何でもない、そこまでの流れで負けるべくして負けた
438 :
ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 07:48:43.83 ID:sPzm9TLSO
柵を二枚用意出来なかった青井のデッキ構築力の低さが敗因だろ
青井も柵を二枚用意していたらそれこそ虎口に入ることすら出来ないんだからさ
440 :
ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 08:03:35.64 ID:ujSPK7+eO
あれが虎口ゲーに見えないのは低国だろ
俺が青井なら台バンしてる
紛れもない虎口ゲーなのは認めろよww
別にそれが悪いとは言ってないんだし。
動画勢はそこを烈火のごとく叩くけどな。
お前らがどんなに虎口ゲーと言おうが相手がアレだとどうしようもないだろ?
50%だから虎口ゲーねえ…
入れなかったら0%なんだぜ?
>>441 その動画勢のせいで虎口ゲーという言葉自体が
貶し文句と認識されてる風潮があるからね……
叩くつもりがないなら言い回しを変えた方が良かったかも知れない
この流れで今日の頂上にdkdkかエストが来たらもっと荒れるんだろうなあ
虎口は50カウントで開くようにしろよ
接戦だと終盤に開くから片方しか入れないけど、もっと早く開けば両方入る機会が得られるのに
はぁ?
いい意味での虎口ゲー。そこに持ち込むまでが両者上手すぎて笑えてくるw
しかしこのクラスの対戦の割に勝利報酬はしょぼいんだよな
ランカー補正つけてドカッと貰えるようにしようぜ
あっその分負けたらドカドカっと減って良いので
450 :
ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 16:20:51.84 ID:EqsUwgARO
瀬田天下人か
相手の筒防ぎに3部隊も送り込んで虎口を防ごうともしなかった青井の判断力よりも、
その隙を見逃さなかった馬龍の判断力の方が勝っていただけだろう
お屋形様が虎口に入ったの初めて見たわ
瀬田虎口なら頂上では3度目ぐらいだぞ
瀬田天下人…瀬田は3コス落ちるとはいえ速度も武力も上がるから天下人打つまでの日輪貯めには一番優れてるね
どうしてそうなったのか
瀬田は武田家限定じゃないですか、思わず確認しちゃいましたよ。
言いたいことはわかるけど文を見返したほうがいい
どちらのデッキも使わないから推測でしかないが、天下人にとっては天敵くらい相性悪そうだね
超絶大絢爛を家宝で止められ、キラキラしてただけなのが痛い
…おや?
虎さんの所に、髭面のオッサンがチラチラ覗きに来てるようです
奥が冷静で丁寧だった印象
こうなることが分かっているから、筒合戦になるんだよ
超絶の槍で、筒を制した昨日のデッキのほうが強くなる
カウンター食らうからなー
戦国の虎って全然スキル感じられないし立ち回りも雑だな
福島無駄死にさせたり秀吉入れっぱなしとか天下人前出し作業ばかりやってて筒戦に着いていくの諦めてるんだろうな
>>461 福島を信玄に潰させに行かせることで瀬田打たれる前の部隊の兵力を削れてたわけだが
そもそも天下人で機を見て押し潰すデッキなんだから筒戦しなきゃいけない理由がない
的外れすぎて草不可避
虎は福島を捨てすぎ。
弓サーチが出来ないのなら、鉄砲にでもしたらどう?
アレを福島無駄死にとか言うのは流石にネタだろ・・・
>>464 言いたいことは分かるが
相手は連環だと読めるわけで
それなら、そういう戦い方をしないといけない
福島を捨てるべきじゃない。
それなら、福島を端攻めさせたほうがマシ。
福島を投げて他を削るのは目からウロコだったわ。秀吉を城から出さなかったのは
あのぶつかり合いで落とされると足並み揃え辛くなってラインが上がらないからかな?
>>466 あそこで秀吉をホイホイ出して落とされると、時間的に復活してすぐ
ライン上げても軍配→天下人→連環→で城殴る時間無くなって負け確。
城殴る時間も士気も残しつつ相手より先にライン上げなきゃならんから
あのタイミングは結構粘ったと思ったが、それでも無理かー
>>465 端攻めさせてそのまま最強の部隊が働けないとこで瀬田打たれて城落とされない自信があるんだ
すげーな俺には真似できねーわ
少なからず福島捨ててたお陰で采配打たれる前の部隊削れたと見えるんだがな
いつもの家宝なら虎は森羅万象の活活だから福島の投げ捨てにはちゃんと意味あるぞ
|虎・) チラッ
>>468 城ゲージなんて、投げ捨てるもんだろ。
相手がいなくなったら勝ちなんだから。
福島を投げたほど、相手を削っていない
>>471 このゲームやった事ないならスレ見ない方がいいと思うよ^^
>>471 あちゃー動画勢でしたか
わかるわけないか ゴメンネ(´・ω・`)
まぁ、虎の見せ所は、最後に里美の突撃ミスを見逃さずに殺したところくらいか
ランプいつの間にかあずみから五右衛門に代えたのか
>>475 律儀→華麗→アゲアゲの間に常に士気4貯まってるし速度があがるのは槍出しに便利だからね
魅力もあるし計略使わないあずみより役に立つ
らっくしょう
>>476 士気6以上を逆計すると槍にささるんじゃなかったっけ?
槍出し狙って逆に刺さりそうなもんだが
>>478 まずアゲアゲで将軍刺さるし
アゲアゲ使うとよく刺さってるね、ランプでも
動画勢も大満足の城殴り合い
やっぱりアゲアゲは余裕ある時しかやらないんだな
1.20の頃に下方されすぎた
下方無かったらデカ星ついてるくらいアゲアゲだったろうしな
百武さんの金星が懐かしい
巷に溢れるほどの厨デッキだった疾風や六角や華麗はともかく、
その後の回復デッキや八方デッキの潰し方はSEGAの陰湿な粘着にしか見えない
五右衛門逆計したと思ったらしっかり刺さってたな
武力か体力が増えるなら強いのに
485 :
ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 23:46:21.77 ID:8ItkZ78VO
しかし勇名600越えとかどんだけやってんだ
逆計したあと迎撃されてたのにはわろた
ランプの対戦はやっぱ見てる分には面白いよな。スカッとする
いろんなデッキがあればそれに越したことは無いよね
最後の筒って制圧間に合ってないよな…?
再起がもう少し早ければあるいはという微妙なところ
490 :
ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 03:13:05.08 ID:DGDYxtSZO
利休の復活早いなそれだけだわ
あれは復復家宝持たせてたからだろ
子雀はもともと立派なもの持ってますし
とうとう本能寺が…
あちゃー本能寺の厨ぶりがバレてしまったか
刺さりすぎ頂上
最後のざくざくはギャグにしか見えなかった
宴秀吉とは…
498 :
ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 15:56:37.12 ID:mUdUCtOnO
ホモ天下人か
なんという大将の剣の重さ。天下人とはいえ、太刀打ち出来なかったか
最後の鬼島津無双は思わず笑った。一部隊で全滅させるか
宴秀吉の微妙さを垣間見た頂上だけど、あの相性では大健闘だよな?
にしても手前は今の形になってからガンガン国数を上げてるな
爽快すぎてわろた
雄武下方待ったなし!
いやーほんと気持ちいいよなアレ
出来れば下方しないで欲しいけど
槍島津とかもこの前久々に当たったけど結構痛くてビビる
大将の剣の重さは伊達じゃないわ
この面白そうな頂上でまたうpが遅いのか・・・
GW終わっちまったぞ、ゲーセン行けないじゃん
504 :
ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 02:07:26.07 ID:+ddUMKlIO
今日の頂上は島津まだ使えますよキャンペーンだろ!!
糞セ○はこれだから糞ったれ頂上しか載せないんだよなぁ〜。
まともな頂上載せてみろ!!
ライトニングの勝ち頂上とかは意地でも乗せないのははっきり分かってるから
ライトニング来た!
って思ったら小十朗だった。
伊達が嫌ってんなら分かるけど伊達単でライトニングじゃないのはよう分からんな
ライトニングが頂上出る時は負け頂上だろうね
小十郎があんなに活躍する試合は初めて見たわ
510 :
ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 22:31:14.04 ID:KvMHQe5q0
手前の小十郎熟練度0じゃねえか
一度崩れてから大惨事だったが、あそこからよく捲ったな
右目の速度低下が良い所で効いた。何気に愛姫頂上初の計略か
右端の白石がなかなか止められなかったのは、気合と城際のダメージを見誤ったか
気付いたら凄まじい城の殴り合いになってたな。ちょっとのミスであそこまで殴られるんだから怖いわ
ランカーでライトニング使ってるのってどれくらいいるの?
使ってる人が案外少ないとか?
>>512 11人
パーツではなくキーカードでこの人数はさすがに多いかと
賞味期限の短そうなライトニング、使いモンになる内に使うべきだけどね
次のVerでは、2〜3c短縮の微下方だと思うけど。宴箱で大判落として貰う役目が残ってるし
頂上は、ラストの右目の判断が目から鱗。アドリブなんだろうなぁ
今まで厨だの壊れだの散々いわれてきたカードはあったが、ライトニングさんは……
序中の筒戦といい終盤のさばき方といい
真と偽の立ち回りがうますぎる頂上
517 :
ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 20:50:11.49 ID:ptUXLOnpO
つまらんかったが
SS孫市強いよ頂上だった
射線重なると相手が溶けるからなあ
真と偽は宴政宗とかどう対処してるんだろう
豪姫でどうにかなるもんかね
黒田うまく使ってどうにかするんじゃね?
今日の頂上でも騎馬の扱いが凄かった
射線重なってて火力出なけりゃ超絶じゃないっしょ
銃超絶でプレッシャーがあるのこれくらいしかないしな
今の筒の仕様を考えると土橋とかは元に戻してやってもいいと思う
それでも使われるか微妙だけど
筒1の土橋はウザいの一言だった
筒1に戻したらまた待ち受ける系は叩かれる
結局仕様なんてそんなもん
今日の頂上
示現流を撃ってたら勝ってたって感じだったな
当たり前だけど迎撃貰いまくって瀕死になってたな
今まで全然雄武出てなかったのにいきなり一日開けて続けて頂上に載せるってことはまさか雄武を下方する気か
3.5コスに唯一相応しいレベルだと思うのになぁ
正直あれより弱かったら使う意味0
つか義弘が強いのはバーうpで武力依存上がったからその上乗せでしょ
あれ村正が強いだけだから
今更だけど村正っていうか単体刀の強さが異常だわ
前々スレの終盤で鉄血雄武で氏真いたら雄武で荒らせばいいって意見言ったら
雄武じゃ鉄血以上にどうしようもないとか言ってた動画勢は息してるんだろうか
あの時とは環境違うのに何いってるんですか?
あの後CREAが雄武こんな強かったのかって言ってたしただ単にあの時は鉄血と赤備えしか頭に無かっただけかと
わかってたら使ってたんじゃね
あったなそんなこと
>>530 何がどう違うんだよ言ってみろよ
武力の高さと車撃ってだけで十分、厨カードの素質あり。
まぁコスト的にはそれぐらいやってくれないと……。
勇(ライトニング)対しんこうごう
ライトニング来たか
クソジプシーのライトニング
で、出た〜wwバーうp直前にクソ調整カードを頂上に挙げ会社〜www
使用カードとか立ち回りとかこれで手前勝ったら嘘だよなぁ、って感じ
後は中盤の術書使用はなんだったんだろ
相性的に手前が勝つ光景が浮かばない組み合わせだな
ライトニングvs火門継承はライトニング有利なのだが?
>>539 完全に張り付かれてからのフルコンを凌ぐためでしょ
>>540 そうでもない
手前が張り付いた時奥が部隊を落とさずフルコンのために足並みをきっちり揃えたからこそ勝てたわけで
並の奴じゃ足並み揃えられず一方的に攻撃されてるよ
今回たまたま勝ち頂上だけどしんこうごうですら結構伊達4ライトニングに負けてるんだよね
槍入りライトニングにはTwitterでも悲観してるレベルだし
ランカークラスだと馬2でもそこまで伊達4ライトニングに有利つかないんだよ
征国の品物が長政と鳥居の馬2正義使ったが勇に負けてる動画あげてるしな
うまい人が使ってるからなんだろうけどライトニングが
城に張り付いてからの「ずっと独眼竜のターン」感はひどいな、
みんな気合もちだからローテうまいとなかなか落ちないし。
奥は良くあれで部隊落とさずに足並みそろえられるもんですよ。
勇本人は有利言うとるぞ、瀬田並みの速度上昇じゃなければ基本采配はライトニング有利は揺ぎ無い
瀬田レベルなら逃げる龍騎に追いついて倒せるけど
継承レベルじゃ簡単に逃げられるもんなぁ
逆に今回の見てると騎馬2デッキでも
・開幕伏兵処理ミス
・肝心なとこで刺さる
・相手の大筒放置
・万全じゃない体制での号令
・虎口赤
・城際で家宝
悪い要因がここまで重なってようやくだもんな。
>>542 品物って勝率5割くらいのやつだよな?
ランカーでも何でもないライトニングに騎馬2正義で落城負けしてたし、この人はあまりあてにならないと思う
つまりそんだけライトニングがヤバいってことなんだがな
確か全国勝率自体は相手の方が遥かに高かったんだがな
ver2に入ってから上手いやつでも回数増やさないと上に行けないから、一部の圧倒的に強いランカー以外は征○国とか参考にしかならんと思うのよ
全国勝率も大概アテにならんけどな
征国で国数増やすためにはある程度最新を安定させなきゃならんし
ライトニングは竜騎の基本性能が今でもアレなのにその上……という調整ミスじみてるからなぁ。
ランカーでもライトニングに浮気する連中が続出しているのもわかる。
今度の調整でどうなるかはしらんが。
全国勝率は結構アテになると思うけどなあ
5割と6割はだいぶ違うし、6割と7割でも明確な差がある
品物と勇じゃデッキ相性を語る次元にないよ
五色に鞍替えした或椿と、対するは昨日、征国未満のライトニングにbkbkにされてたdkdkさんか
大筒采配は頂上初かな?面白そうな対戦カードだが…
氏直はランプさんが2.0初期にあげてる
ドキドキしてきた
万死突撃=負けフラグ
いつもどおりのdkdkさんだった(こなみかん)
なんか知らんけど五色が勝ってた
家宝の違い?
ドキドキさんって最終盤の守りで家宝や計略の判断ミスって負ける試合多いよね
戦略眼がないのかもしれない
負け試合を選んでセガが上げてるのは分かり切ってるし…
ドキドキさんは騎馬2スキルに完全特化してる感があるな
槍撃出てないというかする気すらないように見えるし
実際に槍撃してないよ。槍3枚はライン上げる段階から完全に城に向けてぶん投げて
騎馬2枚だけ操作してる
最後筒止めに馬2枚向かわせて2枚とも落として結局筒は撃たれて再起したけど各個撃破されて逆転と
こう書くと4領国くらいの勝負に見える不思議
結果論だが内藤と一緒に帰還しとけばよかったのに
ま、それでも五色+刀奥義をしのげるかは微妙だが
ただハンドスキルは流石の一言、失点もあるけどそれ以上に攻撃面が強い
継承火門のあとの、真田の突撃は上手かったんだけどなー。タッチ突だと多分刺さってたけど、タイミングをうまくズラした感じか?
直後の迎撃がなくて突撃が入っていれば、おそらく手前が勝ってたと思う
ドキドキさんは槍激面倒だからやないって言ってた
それであの位置だから流石と言わざるを得ない
ランカーは槍出し異常だから馬壁槍撃のが安定した戦果だせるもんね。
攻めの騎馬凸はランプより上手いんじゃないだろうか
負け頂上ばかりが晒されるあたり、半公式ネタキャラ扱いなのかも。
毎回毎回カメラを止めろのコメントで吹く
手前 魔法のランプ 華麗律儀者
奥 夜桜 瀬田
ドキドキさんが昨日の頂上について語ってるぞ!
フルコンも単体刀ひとつで抑えられる環境
単体刀=士気10相当
全体刀=士気5相当
武力依存があがったせいかな。
ゴンゲちゃんに厳しすぎるわ
まーたドキドキさんだよ
今日はネコmゲフッゲフッン虎斗さんか
やったね、今日もドキドキさんの頂上だ
ドキドキしてきた
ドキドキするお…
おいおいドキドキさん強化週間かよ
ドキドキさん今日は早めの再起でちゃんと勝ちましたね、
しかし昨日といい今日といい村正つええ、さすがの+12。
大抵のフルコンも潰せるからな。でもその後が……になりがち。
ランプは押しきれなかった村正をドキドキさんは勝った
これは実質ドキドキさんがランキング2位
585 :
ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 21:58:15.82 ID:I1voEdyi0
昨日のお詫びドキドキか
まあ2.0に限って言えばランプさんより勝率高いからね
さすがdkdkさん
587 :
ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 22:24:58.01 ID:/0sG4WUrO
早く単体強化家宝何とかしろや
使われたらどうにもなんねんだよ
無敵何だよアレよお
はやく無敵の単体家宝でなんとかしてくださいぉ〜
589 :
ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 23:07:46.30 ID:/0sG4WUrO
>>588 阿保かてめえコラ解決しねえだろタコ
今から
590 :
ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 23:41:36.36 ID:F6/Ng0WeO
土田御前で抜きます
こちらも単体家宝を抜きます
ドキドキさんw
バッチリ2chチェックしてるじゃねーかwww
ドキドキさんコテつけて書いてもええんやで?
終盤、継承撃ったあとの虎口攻めで、原を突っ込ませ過ぎ気味だったのはワザとかなぁ?
あと、フルコンに定評のあるdkdkさんには、里美の方が合ってるような気も…
と、ここ最近の頂上を見て思った。つか、中1日で頂上とかw
何でフルコンで里美?
>>596 「このヘアースタイルがハンバーグみてーだとォ?」
ライトニング頂上2回目
ついにセナきたか・・1.2以前にあったっけ?
今日の頂上今川だっけって思ったら君主名の方か
やっぱり
ライトニングって
糞だわ
>>595 魅力あるから士気増えるからだと思われ
ただドキドキさん結構万死使うからなぁ
鼠炎打ちまくり
ごんげちゃんなんて無かった
なにこの求心対桃園
まるで忠義だな
ニコニコのコメで初権化云々書いてあったけど
権化はたつおが野獣と組ませて使ってなかったか
生焼けでもけっこう仕事するもんだな
確殺にこだわる連中はなんだったのか
末尾!は海外からの書き込み
ほら、アテナエクスクラメーション的なアレですよ
動画勢ってほんとにいるんだな
手前下手杉とか反吐がでるわ
勇もといランカーは別次元
予想通りだったけどライトニング負け頂上しか乗らないな
まあ無駄に煽られるのは勇がリアルで嫌われてるんだろうな
評判悪いみたいだし
伊達4は当たるとひたすら疲れるもん
そら嫌われますわ
うーむ、良い頂上だったがEXの最新が泣ける
617 :
ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 19:55:51.93 ID:T56QpFSzO
勇は分かる人なら分かると思うけど…
あれで好かれるわけないじゃん
途中義元引かなきゃ決まってたな
低国同士ならあれで終わってたがランカーだと勝つために慎重にならざるおえない
家康の次の時代示唆頂上とはいえいい勝負だった
単一兵種でここまで強いデッキを大陸に続いて作りだす開発に乾杯
騎馬は大戦の華だから…
気持ち悪っ
乱戦弱くすりゃいいんですよ
621 :
ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 23:16:14.02 ID:vlggyzlWO
下がらんかったら勝ってたろなんで下がった
勇が知り合いに捨てゲー戦法されて切れてたけど
ライトニング使ってるんだから仕方ないじゃんって思う
個人的には勝ち目が見つからないくらいの相性だったりしたら捨てゲー戦法も立派な戦術の一つだと思うんだけど
それ戦術ちゃう
戦術()だけど引っかかる方がアホ
せっかく動かず止まってくれてるんだから、部隊半数落としてから城殴ればいいだけ
むしろその程度で済んでよかったな
ライトニング使ってるやつは夜道に気をつけた方がいい
ライトニングはなんか台詞とか声がダサい
その点覇道は中二病全開で中村だから清々しい
「奥州の独眼竜!今天下に飛翔せん!」
「天下よひれふせー この独眼竜になー」
声って大事(真理)
頂上酒井か
鬼芦毛はすごく久しぶりに見た
高いラインからでもフルコンできるってかなり強いな
効果時間もかなり長いし
>>627 グラハムとコーラサワーの差と考えると分かりやすいな
甘えの再起家宝が腐り糸冬了
…と書こうとしたけど、鬼葦毛は全くの想定外だったんだろうかね?
同じ再起でも、北野肩衝だったなら違った結果になっていたのかも
連環読みで鬼葦毛だったんかね。
しかし真偽とまもるの鉄砲は他とはホント別物だな。
鬼蘆毛の効果時間的に連環で解決したかは甚だ疑問だがなー
久々にランプのアゲアゲみたわ。
めったに打たないだけあって打てる場面では確実に戦果あげるなー。
城ミリからのアゲアゲも見れたし大満足ですわ
ランプのプレッシャーがすげぇ試合だったw
あの状況でアゲアゲとかマジキチ
肝太すぎだろ、割れたらしゃーないくらいの気持ちなんだろうけど
ここ最近の試合の中ではダントツで面白かったわ、ランプの肝の据わりっぷりが半端ねぇwww
まず、今のアゲアゲを使おうと思うその神経が凄い
ちょっとミスれば自爆負けの中、よくやれるわw
なんというか、次元が違う。
斜めにかけあがってくアゲアゲは何かサッカーみたいだった
村正使わないと防げない苛烈な攻め
その攻めをいなせる村正
どっちが厨なんすかねえ
132 ゲームセンター名無し sage 2013/05/17(金) 08:32:59.74 ID:QzuIem7wO
機動力有るマジキチ兵種だから枚数要らない少数精鋭でいいからね
伊達4でおけになる
さっさと乱戦弱くしろよバ開発
489 ゲームセンター名無し sage 2013/05/17(金) 23:09:25.67 ID:QzuIem7wO
伊達4は射撃、突撃、乱戦、機動力で回復ライン維持お手軽、高スペックと隙がない
早く乱戦糞弱くしろゴミ開発
そうすりゃ槍入れるだろ
何この単発君
図星着かれた開発?
それとも伊達4使い?
君、開発センスあるね
瀬賀に入って調整してよ
608 ゲームセンター名無し sage 2013/05/10(金) 00:47:47.06 ID:hAHupN22O
つーか刀家宝を何とかしてくれ
鬼島津や成実を見りゃ分かるがフルコンを単騎で潰せるとかいい加減にしろ
武力+10以上の刀は終了後撤退でも罰は当たらんだろ
655 ゲームセンター名無し sage 2013/05/12(日) 22:51:39.44 ID:4uO7dA01O
戦場にいる伊達家の敵を一瞬で敵城内に戻し、戦闘終了まで城から出れなくなる
こんな計略が出ても今なら許される
670 ゲームセンター名無し sage 2013/05/12(日) 23:12:13.32 ID:4uO7dA01O
>>657 術書はまだしも単体家宝が強すぎるんだよ
統率-6とかデメリットになってないし
終盤まで粘って準備しなきゃいけないフルコンが単体家宝で追い返せるとか頭おかしい
村正とか効果後に撤退とか付けるべきだわ
689 ゲームセンター名無し sage 2013/05/12(日) 23:29:05.48 ID:4uO7dA01O
ゴリラなんて+4したって強いのに何言ってんだよ
今の効果のままなら兼元・村正・大般若は毘天に倣って効果時間を2cくらいにしても良いだろ
695 ゲームセンター名無し sage 2013/05/12(日) 23:34:47.47 ID:4uO7dA01O
分かった
刀=斬撃=剣豪=足軽
刀家宝は強い代わりに効果中は対象が足軽と化せばいいんだ
ちなみに家宝使用前に射撃や突撃しても家宝を使った時点でキャンセルされる神仕様
村正を使った犯人に親を殺されでもしたのかこいつは
648 :
ゲームセンター名無し:2013/05/18(土) 01:56:06.41 ID:Mm0IvwlyO
いい意味で[キチガイ]って言葉は大日本の葛西か戦国のランプの称号だべ。
ランプ上手すぎど
ドキドキさん以外でコメント600越えんの久しぶりだな
大陸よ、これが戦国大戦だ
そういや大陸には陣形ないから味方だけ陣内に入れて立ち回るみたいなテクはないのか
総合ランキングで上位入っててわろた
>>650 これが戦国大戦だ!ドヤッ
…って、極めて三国チックな戦い方だったんだし、恥ずかしいからやめてくれw
やっぱり筒戦のローリスク・ローリターンより、直接城を殴る方が見てる分には面白いな
虎口も大勢に影響ない程度だったし、戦国大戦2ベストバウトの一つだろう
美しき戦でしたわ
ゲームとはいえ恐ろしくぎりぎりの判断と操作をやってのけるランプ、なんて恐ろしい子や……。
筒も虎口も無い方が盛り上がるな
三国志大戦の方が戦国()大戦より面白いのがよくわかる頂上だった
三国志にカード追加してくれたほうが儲かるんだからさっさと戦国捨てればいいのにな
三国志大戦は金にならないから無理だよ
利益の出ないラーメン屋は潰れる
久し振りに啄木鳥使ったのか劉裕酷いな
劉裕は謙信ちゃんprprしてればいいんだよ
661 :
ゲームセンター名無し:2013/05/18(土) 17:45:11.49 ID:F8EsGzm5O
もう駄目よ。
最後にやっちまった感じか
663 :
ゲームセンター名無し:2013/05/18(土) 22:40:52.10 ID:LM+liq1fO
よくわからん啄木鳥低国の私にはランカーさんの思考はわかりませんわ
手前はなんで竜子入れてんだ
優秀な裏の手じゃん
統率3以下にうつ分には中々だぞ
>>656 虎口筒をさらに上回るクソ要素「一騎打ち」がある限り大陸は絶対にやらん
そもそも三国は戦国と比べてシンプル過ぎて今更・・・
もう完全に過去の産物よ
三国とか今度COJと入れ替えされそうなポンコツだろw
売り上げが全てを物語ってるわ
>>670 是非に及ばずデッキというジャンルの動画の中でもおもろいな
ランプも攻め切れて無かったのかも
672 :
ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 14:51:00.37 ID:K+VOK/9BO
もう駄目よ。
673 :
ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 15:16:55.23 ID:yzzIDRANO
ドキドキ
ドキドキさんは最高のエンターティナーやでぇ〜
爆笑を誘う立ち回りで壊滅して大量リードを奪われてそれでも諦めずにまくってまくって逆転する
で再逆転されて負けるww
ドキドキさん最高や!継承火門なんていらんかったんや!!
675 :
ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 16:36:28.89 ID:K+VOK/9BO
もう駄目よ。
ドキドキさん刺さりすぎw
ほぼそれが敗因だわw
焙烙を避けない原さん
>>666 今は一騎討ち滅多に起こらんぞ
昨日3セットやったが一回も発生してない
号令からの槍激合戦中でも殆ど発生しない
なんかあったのかと心配になるぐらいミスが多かったな
刺さりすぎだわ避けないわだと毛利使いにはいい客にしかならんなぁ…
681 :
ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 18:47:44.88 ID:K+VOK/9BO
もう駄目よ。
とりあえずドキドキを選ぶっていう適当さを感じる休日頂上
エラいブスブス刺さりよったなぁwww
逆にアレだけミスってギリギリだから毛利やっぱ弱いなw
昨日見てたら店内頂上に勝ち戦は上がってたな
店舗大会やってたっぽいからその関係でなんかやったのかねぇ
>>684 毛利は国司と新吉川が並の性能になって元の位置に戻っちゃったな
采配も陣形も癖だけが強調されて使いにくくなったまま
>>687 不敗で頑張ってるぞ!
ライトニングは無理だが万死はいける
【君主名】電光雪駄
【罪状】空撃ち,狩り(サブカ おためし)
不敗ならライトニング無理は言いすぎのような、吉川に月毛付ければいけるとおもうぞ
槍入りライトニングはさすがにきついw
これは開幕以外一方的にボコってたドキドキさんの実質勝利
刺さりすぎなければ十分勝算はあった。毛利はいつになったら救われるのかねえ?
開幕以外ボコってたとはいうが、奥としてはあの状況はガン守り安定だろ
筒に乗ってれば2発で終わるし
あそこまでの追い上げは凄まじいが、最後の最後で筒取りの位置を間違えちゃった感じだね
攪乱居るにしても止められたと思うけど、まあ焦るよね
694 :
ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 21:41:30.83 ID:idbAnTlCO
もう駄目よ。
最期奥が不屈采配→精鋭だったけど、上洛じゃ効果時間足りないと読んだのかね
上洛でも不屈でも無骨で虎口には絶対届かない
お、ろゆうの誇りワラ来たか。
伊達嫌いだけどこれぐらいとがってる奴は好きだわ
698 :
ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 16:46:18.08 ID:mJWL20ZfO
0.1%差
黄後藤特技がいいけど全く目立たないよなぁ…
後藤が一番輝くのは二色以上だけど伊達単の方が明らかに強いからねぇ
奥が勝ったと思ったら…
奥はよくあんだけの1コス竜騎馬扱えるな
702 :
ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 21:51:38.20 ID:H75Yn77R0
奥は目が悪いの?
どう見ても負けてて最後一発入れられたのに筒に乗ってるとかアホすぎ
>>702 いや〜お前よりはアホじゃないから上位50人に入れるらしいよ
プレイ中はそこまで気が回らないとかランカーでもよくあることなんだがな
これだから動画勢の脳内中納言様は
ギリギリの戦いで3箇所離れた場所で作業するのは、さすがに気が回らなかったて感じか?
手前の方が明らかに上手かったのに奥のクソみたいなデッキがあのままクソみたいな戦い方で勝ったら
も戦終すぎてやばいから手前が勝ってよかったよ
大崎強いよなあ。あいつ筒に投げられるだけで処理がかなりメンドイ
708 :
ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 00:03:21.61 ID:HVwevOMM0
まあこれで輝宗お手軽でつえーと勘違いした奴らが明日の勝率下げまくるんだろうな
709 :
ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 07:17:20.54 ID:jIwHhxvuO
もう駄目よ。
輝宗は前出しデッキ相手だとやりやすいんだよな
輝宗は守りがクソ強いな
さすがに槍無しだと甲斐姫は止まらんな
相手は相手で刺さりすぎてるしな
デッキ見ただけで奥が負けと分かる組み合わせだな
竜騎単を餌にする山県、謙信、義重らを筆頭とする騎馬強化勢
そこになぜか加われない八幡、かわりに食い込む小太郎
どこで差が付いたのか
715 :
ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 21:30:01.62 ID:jIwHhxvuO
もう駄目よ。
イジメコネクト下方待ったなし
甲斐姫の虎口防衛力は半端ねぇな
一片の擁護も出来ないくらいライトニングは糞だな
ライトニング弱いよキャンペーンがやりたかったのはわかるけど
負け試合が超絶騎馬相手というみんな知ってる相性ゲーしか見つからなかったのかと
逆にライトニングのひどさを強調する結果になってるような
ランプとかライトニング相手にどうしてんだろ?
>>712みて、綺羅星が伊達4を狩り殺す頂上キターっつってゲーセン行ったのに、すぐに黙らされた件
>>719 フルコンと家宝で無理矢理落としてるんだろうな
あんだけブスブス刺さって虎口通さなきゃ勝てなかったからな
しかも割とメタな甲斐姫ばっか打ってたのに
ライトニングの糞っぷり
屋代が開幕伏兵踏んだ試合しか今のところないよな
まさるvs勝
手前は風林火山とデッキに慣れてないのかな
なんか自滅した印象が強いが
725 :
ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 20:04:45.84 ID:jl0UPQslO
もう駄目よ。
熟練度300の星がついて扱いに慣れてないとか言われるとか…
風林火山短すぎワロリンヌ
兵力と移動速度UPのみの計略じゃね? >風林火山
士気9使ってあれはなぁ…
士気のエラッタは、今までないんだよなぁ。士気8でいい気がするけどね
そうなると百花繚乱や雷切も・・ってなるけど
ついでにライトニングは、士気7ならここまで叩かれなかったと思う。SR政宗との住み分けも出来たし
筒戦なんだし、筒の場所を制すれば良し
城に張り付く意味が無いから、短くてもOKじゃね?
>>733 あったな呪縛、スマン
壊れカード出す→死に修正の流れも飽きたし、士気7なら効果時間や武力上昇値・範囲をそのままで粛正しなくてもいいと思うんだよね
覇道を使う意味も出てくると思うし
なんだか手前の動きがよくなかったな
最近の頂上はいい試合だったから余計に目立つね
今週は伊達が多いな
勇は屋代バラして大崎と愛姫入れたのか
虎が上手い
ライトニングはやっぱり強い
こんなもんか
騎馬単求心の出来損ない
740 :
ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 18:55:54.64 ID:8PJxTgeYO
もう駄目よ。
愛姫入れる理由って伏兵だけ?
計略は使えない訳じゃないけどワントップ型くらいにしか使う機会なさそう
何このミス頂上
見てないけどどうせまたライトニング負け頂上なんでしょ
一度くらいライトニングが相手のデッキを完膚なきまでに叩きのめすクソ頂上をあげなきゃダメなのに・・・
三国時代からセガはこういう超絶ぶっ壊れの勝ち頂上あげないよな
745 :
ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 20:28:24.30 ID:8PJxTgeYO
もう駄目よ。
746 :
ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 21:51:11.56 ID:3VaUkMn7O
クソと言われるデッキが相手でも、返り討ちにすることが出来るんだよというセガからの優しい配慮
なお、そのためには相当の腕と戦術眼が必要
無間明智の隠蔽や初期の七本槍、天下人の負け試合ばかり流したセガがライトニングの勝ち試合なんて載せるかね
退路遮断必要なくね?
で、遮断撃ったんなら、生殺しにするのが普通じゃね
最新19勝だろうが20勝だろうがライトニングの勝ち頂上は見れませんヨ
なんか異常に刺さってたし勇のミスの多い頂上だな
奥義の読み間違い
勇って頂上見る限りじゃ、立ち回りが周りのランカーに比べて少し低いけどそれを高いスキルでカバーしてるって感じがする
カウンターはうまいと思うけど、アドリブっていうのかその場その場での判断っていうのか
まあマッチするほどのレベルじゃないし、生で見たこともないからそういう頂上が挙げられてるだけなのかもしれないけど
例えば34c前後、鬼庭の統率で清正お持ち帰り&ずらしだなーと思ってたらそのまま倒しちゃったし
勇がスキル高いとか初めて聞いたぞww
754 :
ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 15:36:03.24 ID:EA523UabO
もう駄目よ。
ミラー頂上かと思ったらパーツがそれぞれ違う瀬田対決か
瀬田対決で瀬田と大熊しか被らんとは珍しいな
757 :
ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 16:17:11.61 ID:EA523UabO
もう駄目よ。
残11cの巡航中に迎撃されるミスが痛い
まずは瀬賀に旗を立てよ…ってことか
残り20Cくらいまでは手前のペースで進んでたが…
家宝選択は勝負を左右するってつくづくわからされる良頂上
761 :
ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 23:05:47.58 ID:EA523UabO
もう駄目よ。
勇はばんざいアタックに定評があるから(
パーツ違いの同デッキ対決か
スキル的には手前のほうが上手く見えたけど、勝ったのは奥。これって
一試合通しての戦略眼で差がついた、ということなんだろうか
ただの奥義選択ミスにも見えるけどな
家宝が全て
766 :
ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 14:21:26.64 ID:COL4fbc3O
もう駄目よ。
相変わらずランプの頂上は勝った方も瀕死だな
しなやすってやつか
相変わらずカウンターが上手いよな
769 :
ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 18:50:04.73 ID:COL4fbc3O
もう駄目よ。
奥の君主が虎口を決めていれば勝っていたという事ばかり印象に残る頂上
論点はランプが盛大なカウンターを喰らった理由くらいで、ミリの池田せんに突撃出来ず逃したのが響いた感じか
771 :
ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 19:01:26.28 ID:COL4fbc3O
もう駄目よ。
吉法師37連勝とか
ランプがカウンターに徹する為にワンスルーしたけど、流石にあれは、前もって兵糧子止めてなかったらできないよな
槍入りライトニングか
安定のライトニング負け
わかってた
777 :
ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:29:34.02 ID:buxmxTQxO
もう駄目よ。
13連勝中のライトニングが負けるとか、もう意図して選んでるとしか思えない
にしても、手前のデッキの完成度は高いな。ライトニングを軸に選択の幅が広い
奥はさすがの啄木鳥。この環境でよく武力6の挑発を使いこなせるな
二回目の啄木鳥で成実が虎口に入っちゃったのは予想外だったろうが
今の勘助は単体増援や強化で虎口に飛び込むのが定石なんだろうか
そこまでしっかり持っていった試合展開も上手かったな
ライトニングがグダグダ筒ゲーしながら相手の決死のフルコンを超武力の成実で壊滅させて落城勝ちする頂上はまだですかね
ライトニングの落城勝ちなんて低領くらいでしか見られんぞw
ライトニングで落城勝ちできないとかどこの低領なんだ?
あいつら足速いしコスト高いわでカウントかなり調整しないと
カウンター落城はよくある光景
連続城門レイプ
野獣とかしたライトニング
こないだ20国くらいのライトニングが青井デッキに落城負けしてた奴いたわ・・・
ライトニング弱いから強くした方がいいんじゃないですかねセガさん
>>785 セガ「では武力+4にしましょう!ただこれでは覇道があまりにも可哀想なので覇道は士気5にエラッタします^^」
超絶騎馬にライトニングがフルボッコにされる頂上が見たい。
ジュウザVS花田
秀長だと…
>>787 その組み合わせならライトニングが勝つ試合の方が見たい
まあライトニング嫌いなやつは発狂するだろうが
超絶騎馬の時点でケツだせ
ひたすら、許チョをダメージ計略で落としていく時代を思い出した。
ワイパー怖いもん
793 :
ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 19:45:32.92 ID:GFzYwuB2O
もう駄目よ。
明智対小太郎かと思いきや山津波バラ対金剛火牛ワラだった
秀長キュンの山津波見たの久しぶりだなあ
796 :
ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 21:11:32.98 ID:GFzYwuB2O
もう駄目よ。
そうか、あかんか
昔ジュウザが載せたイスパニアデッキも山津波ばっか打ってたよな
799 :
ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 23:00:51.95 ID:GFzYwuB2O
もう駄目よ。
このスレだけで同じレスを20回も書き込んでるようなんだが、何かの病気なのかなぁ
>>800 失敗スレでの煽りセンス×を見た後だと、なんか可哀想な奴に思えてきたけどな
そろそろdkdkさんの頂上が見たいわ
週1で見れないと困る
>>800 659 名前:ゲームセンター名無し :2013/05/27(月) 22:00:51.43 ID:buxmxTQxO
もう駄目よ。
660 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2013/05/28(火) 07:41:22.67 ID:UlkQcVLy0
それ戦信が真似して大陸本スレでやりだしたぞ
何でも大陸のまねするんだなww
662 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2013/05/28(火) 19:03:25.34 ID:5smIHjEH0
>>660 実際やってんのが三国信者かわからんのに
向こうの本スレにやり返してんのか・・・
665 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2013/05/28(火) 21:40:19.68 ID:qmr4iM3a0
>>662 俺も、もしやカードダス勢か?と思ってたら
コイツ(ID:GFzYwuB2O)も対抗して戦国本スレに書いてるしw
まあ歪んだ三国志信者なんだろう
俺は両方プレイ派だが仲間内の三国志オンリープレイヤの中には異様に戦国憎む奴もいるしな
こういう事するやつが出てもおかしかないんじゃね?
667 名前:ゲームセンター名無し :2013/05/28(火) 22:59:59.27 ID:GFzYwuB2O
信者(笑)とか草生えるレベルなんだが
もう駄目よ。
668 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2013/05/28(火) 23:28:48.96 ID:yfPF+W47O
顔真っ赤だぞ
やるなら徹底しようぜ
結論。ただの三国信者。
風魔ってエラッタする必要あったのか?
>>804 足軽小太郎に当たったことないの?
アレと対戦したなら妥当だと思うような変更だよ
継承火門VSライトニング
継承火門の勝ちだな
見てないけど
家宝がない状態でフルコンされるときついっていう伊達4型ライトニングの弱点が出たな
まぁそこに持って行くのがきついしそれ以外に大して弱点ないんだけれども
809 :
ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:00:52.20 ID:mA2cIUSzO
もう駄目よ。
ほぼ勝ち確からこれだよ、さすがにくだらんわ
(ライトニング負けを露骨にアピールしすぎ)
家宝が無い状態でフルコンされたらどんなデッキでもきついわ
伊達4に限ったことじゃない
812 :
ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:25:42.95 ID:mA2cIUSzO
もう駄目よ。
なんつーかよくまああそこまで家宝も使わず無駄に突撃せず無駄に出城せずと無駄が一切ない
さらに一方的に馬2で突撃できてそれであの城差なんだからやってられん
814 :
ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:37:21.69 ID:mA2cIUSzO
もう駄目よ。
667 名前:ゲームセンター名無し :2013/05/28(火) 22:59:59.27 ID:GFzYwuB2O
信者(笑)とか草生えるレベルなんだが
もう駄目よ。
817 :
ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 09:01:37.63 ID:toJPSH/XO
もう駄目よ。
もう駄目よ。とか誰かがずっと書き込んでたら
今日の頂上君主ダメダメじゃないか
今日は雑魚ランカーと無名ランカーとか渋すぎる
もうダメダメよ。
どうでもいいけど、ダメダメさんとドキドキさんが時々ごっちゃになる
821 :
ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 18:50:46.34 ID:toJPSH/XO
もう駄目よ。
手前はずいぶんと懐かしいデッキだな
823 :
ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 19:20:59.58 ID:II4kh0zQ0
手前ヘタレだなあ
殴り合いしたら100%負けるの分かってるのに体裁を整える為だけの防衛放棄
格下にしか勝てないタイプ
824 :
ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 19:33:50.57 ID:toJPSH/XO
もう駄目よ。
ギャグみたいな終わり方でワロタ
手前は、奥義のタイミングは間違ってなかったのかねぇ…?
最後の守りも、騎馬を2部隊とも行かせたのは失敗だった気がする
828 :
ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 21:23:21.22 ID:0HllokMDO
笑える頂上でいいな
829 :
ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 21:32:07.16 ID:toJPSH/XO
もう駄目よ。
コンマ数秒の差だったから惜しいっちゃ惜しい
しょうじき手前は家宝使うタイミングどうだったの・・?
832 :
ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 23:06:07.87 ID:toJPSH/XO
もう駄目よ。
真と偽が全国1位だったのか
無駄虎口にドヤ顔で青押して防衛失敗して最後に空撃ちという酷い煽り合いだった
835 :
ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 19:17:58.37 ID:VVeIawJeO
もう駄目よ。
終盤まで微塵も減らない真偽ぱねぇ
真と偽に大筒すら撃てずに負けたのは俺の戦国最大のトラウマ
修平かと思ったら盈燈じゃねえか
にしても号令相手に中盤まで筒を撃たせないとか半端ないな
最後の最後での家宝ミスが勝敗を分けたか。再起や術書ではないとは
839 :
ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 22:52:49.11 ID:VVeIawJeO
もう駄目よ。
840 :
ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 11:35:52.24 ID:DCtOVhxjO
ジプシーのせいできっぽうし使えねーてキレてたの手前のせいか
頂上でランプ相手に魅力数で上回るデッキは初めて見た気がする
あったっけ?
842 :
ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 15:44:20.66 ID:mWx/p07SO
もう駄目よ。
士気4日輪計略の無い豊臣単自体初めてだ
魅力集めて士気増やせば士気5でもなんとかなる・・・のか?
羽衣狐もコネクトの波動に目覚めたのか
魚に洗脳されたか
846 :
ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 16:59:44.65 ID:mWx/p07SO
もう駄目よ。
豪放磊落も弱くなったもんだ
848 :
ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 19:06:00.29 ID:mWx/p07SO
もう駄目よ。
ゴエモンに吸わせざるを得なくなるような立ち回りがうまかったな
850 :
ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 19:40:46.74 ID:mWx/p07SO
もう駄目よ。
ランプうめー
手前、フルコンされた時に家宝打ってりゃ勝ててたかな?
852 :
ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 22:54:19.20 ID:mWx/p07SO
もう駄目よ。
五右衛門の忍が案外厄介だな〜と感じた頂上。出撃時のモクモクもなくなるんかな?
甲斐姫がやられたのも地味に響いたか
ランプさんのデッキパーツ、次なる弱体化の一手は何になるんだろうか…
次Verになったら五右衛門の魅力がなくなってたり・・
どう考えても律儀だろ
ドキドキさん公認のクソカードやで
>>854 ジュウザも認めるところだしな
でも連日勝率ワースト筆頭候補だからなあ
スペックも別に悪くないんだけどな、コンボにこだわりすぎて
デッキがいびつになってるとかそんな感じなんだろうか。>義宣
士気5で即使ってぶつかりあおうとしたら負けるからね
他の計略を備えて陣を張って、ラインコントロールしたりプレッシャー掛けたりする計略だから
ランプはあのデッキでランカーと渡り合ってるんだから、九領国相手は落城させまくってるんだろうな
それ故の回転率もあるからあの順位なんだろう
九領国どころかランカー相手に中盤落城とかやってるよランプは
ランキング稼ぐのに特化してるとしか思えないランプより上の真と偽はどうなってるんや・・・
プレイ回数と勝率が本当にヤバイのかな
860 :
ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 08:32:15.36 ID:tmioZ8A6O
もう駄目よ。
>>855 ただ前出しで使う奴が多いからでしょ
律儀発動で突っ込んで来たから活殺剣で牽制しようとしたらそのまま前進して来て切られて壊滅なんて奴も居るし
862 :
ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 16:13:51.46 ID:tmioZ8A6O
もう駄目よ。
敗因はまつを抜いたこと
魚のデッキの素武力が悲惨なんてレベルじゃねえな
865 :
ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 16:52:32.03 ID:h72cO//VO
SS半兵衛初めて見たわ
魚のデッキで万死とかに当たったらどうやって戦うんだろ
867 :
ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 18:35:30.75 ID:tmioZ8A6O
もう駄目よ。
青井の体力ドットは死なないな
SS半兵衛の範囲ちゃんとみきってるな
870 :
ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 21:32:25.52 ID:tmioZ8A6O
もう駄目よ。
SS竹中は毛ほども使えないということが証明されただけだった
魚のデッキは細川入れないとライトニングキツいとか言ってたはずなんだがな
てかこの前の羽衣狐といい今回の魚といい頂上に変なデッキ多すぎだろw
873 :
ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 07:52:25.12 ID:hF3Od7/X0
お市が過労死しそうなデッキだな馬龍
最後明智端行かせても間に合わなかったのかね
継承火門下方待った無し
地味に継承の回復のせいで死ににくくなってるのが原因だなぁ
877 :
ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 19:58:02.52 ID:IYrZRkShO
もう駄目よ。
あれ以上火門継承のなにを下方すると言うのか…
士気6で+3だからこそ回復ついてやっと士気相応ってことを忘れてないか
(速度上昇は微々たるものだし)
火門が+4&範囲拡大&時間延長
継承が+2&速度アップ&時間延長だな
なんだ、今日は談合頂上か。
火門が+4になったら方陣か采配でいいわw
884 :
ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 21:26:04.03 ID:IYrZRkShO
もう駄目よ。
>>879 速度上昇もある
あれのせいで振り向き槍撃が後ろの馬に届く前に乱戦で消される
地味だけどほんとどれも厄介な要素になってるよ
とりあえず木曽と大熊の武力を1下げようぜ!
今の環境で継承に文句とかねーよw
結果的にだが、序盤の筒で1コスしか乗せてないのがあったのが響いたね
その時に明智か何かを載せていれば…
今の継承火門に文句言う人って・・^^;
ドキドキみたいなキチガイがランカーやれてるのは火門継承のおかげだからな
継承火門なければただのキチガイよ
盟約攻陣でも笛五色でもランカーで騎馬2号令使いとしてはずっと最上位なんですがそれは
ただのキチガイであることについては否定しない
892 :
ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 16:20:05.36 ID:SVl7zL2YO
大将じゃないとこんな下手だったのか
修平が最終兵器パクられてむかつくとかいってた熊本勢じゃあないか
894 :
ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 18:20:50.40 ID:x+V5fkPuO
もう駄目よ。
手前が色々とひでーな
896 :
ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 19:39:16.96 ID:x+V5fkPuO
もう駄目よ。
破竹の勢いで全四まで駆け上がったと思ったら、そこからストレートに国4つ落とすという
代打ちでもしてもらってたのかレベルの落ち方してたからな
大道寺が殺されちゃったからね仕方ないね
twitterによると広報が気づかれんように何かをポロリしたらしいで
でも手前はライトニングで悪堕ちしてた時がのらなくて良かったとは思うw
>>899 セガ大戦シリーズ広報オブジョーカー@taisen_ko_ho 1時間前
いくらなんでも今からSR本多忠勝をSR本田圭佑に差し替えるのは無理ゲーなのは私でもわかります( ̄□ ̄;)!!
これのことだろ、しょっぱ
>>900 CREAもライトニング使ってたのか
この前ライトニングに落城負けして顔真っ赤にしてたが、自分でも使ってたとは
対策練るために自分も何回か使うのは当たり前なんですが。
やっぱここの人たちはうますぎてみただけで対処できるんすね、すげぇや
CREAさんおっすおっす^^
対策練るために使うのは良くある事だが、あのデッキでどうやって落城させられたのか
そっちの方が興味があるな
筒戦でジリ貧負けなら理解できるけど
CREAって2枚のコンビネーションは上手いけど
全体的に場を見れてないみたいだな。
浅差しも弱いし・・・自分の3枚めの騎馬は刺さるし。
それ以外は完璧やわー
>>905 俺は最初から見てたわけじゃないから何があったのか分からんけど
50カウントくらいで既に城が1割も残ってなかった気がする
上位ランカーでも致命的なミスをするんだなって思った
CREAのプレイマナーって江東の虎のややマイルド版みたいな感じからなあ
機会あったらそりゃネタにされるわい
CREAってぱぴこぴこだろ?
大陸の時は九州の悪いデブとか呼ばれてたな
ギンチヨじゃないだと・・・
ギン千代あきたんか、たぶん気分転換なんだろうけど
泰山エラッタしますよキャンペーンか
>>911 あの人ギンチヨも多く使うけどそれ意外の制圧持ち武将多く使うよ
この前は三段打ちや天下布武使ってた
914 :
ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 18:17:47.65 ID:vJ3Q7H+fO
泰山が強化(?)されるのも次VERからだろうに前の強そうに見えない檄雷デッキといい我が道を往く人だなぁ
動けるようになったら横幅は小さくされそうだな
忍従はEXが使ってるから
相性…か?
各国撃破や足並み乱しが基本な手前はマウント取られた時点で相当キツかっただろうなあ
にしても奥はあれで三連勝とかどんな相手に勝ったんだ
完璧に配置された攻撃的泰山の陣は(ry
まあこういう使われ方はいつかされるだろうな〜とは思ってたが、覚悟采配と組ませる発想はスゲェ
>>918 その日そのデッキ使って6連勝してたよ、頂上時は2連勝
3連勝中だったのは別デッキでの1勝が入ってるから
泰山なら鉄砲相手の立ち回りが見たかったな。
あれITコンビいるときついんだよな。
ライトニングどうしてんだろこれ
覚悟泰山とかまた懐かしいもの見たなw
あれくらいうまくマウント取れれば強いんだろうけど
なかなかそうはいかないんだろうな。
覚悟泰山の理想的な展開だったな。序盤適当にあしらって覚悟泰山でリードとって
守りきる。終盤城前泰山で守るかと思ったら万死やら火牛やらでびっくりした。
次からは自陣で上げてからライン上げできるようになるとか冷静になると怖い
動けるようになったら統率依存と基礎効果時間がっつり減らされるんですけどね
これ相手が白兵微妙なデッキなのと上手くカウンターされたから頑張れたんじゃないのか?
てか魚はまつをリストラしたのか?
前にあがった頂上でもいなかったし
状況によっては多少有効だった利家仁科も減ったしライトニング戦で足引っ張りまくるし入れてられないだろ
931 :
ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 13:47:40.44 ID:q58KoZogO
先日頂上に載ったシャックスって1人でプレイすると全く勝てない人だよね?
見てると周りランカーに言われた通りにしかカード動かしてないんだけど…
そんな全試合見てるのか・・・ストーカーの気質ありますね。
それとも数試合見ただけでそういう判断しちゃう頭の悪い人ですか?
反論すると余計に信憑性が増す風潮
ランカーだって調子の悪いときはあるし羽織りまでいかなくてもあーだこーだ話しながら遊ぶのは普通だと思うが。ランキングに乗るくらいゲーセンに入り浸る人間に常に1人でいろってか?
と、取り巻きが申しております。
真田無双
軽騎馬単VS瀬田
馬2、内統率12のがいてもそんな有利にならないか
もっとタッチ馬を通凸オンリーに強くしろよ
タッチ突撃は十分強い、というか強すぎるぐらいだと思うが
939 :
ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 20:16:26.28 ID:71k8O3AlO
もう駄目よ。
有利にならない、というか瀬田側が相当有利じゃないの
941 :
ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 21:16:54.29 ID:RyGPBLPwO
どうみても瀬田の方が有利でしょ
瀬田は騎馬単相手にゃ小太郎の次に負けたら引退レベルの有利さだろ
はやてってまた懐かしい人物が・・・しかも、得意の騎馬単とはなぁ
開幕は通凸とスペックで馬単側が制する、
あんだけ上手く一方的に突撃出来てるようでその実馬の速度のせいで引っ込めるのが早いからローテ余裕、
下手に端攻めを仕留めようと槍から離れて突出して突撃すれば蒲生や甲斐姫にやられる
正直ランカーの馬単だとそこまで差がつかないんだよなぁ…
945 :
ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 21:39:51.39 ID:SXD62b2aO
おいおい、シャナだけど質問受け付けるぞ
はやてが変態だったけど開幕の伏兵ミスが全てだった気もするね。
あれがあれば柵残すなり、攻城防ぐなりできたはずだし。
84Cからのガモーの3連凸は綺麗すぎるだろう
殺されてもおかしくないのに、体力減らして、最後はやっているからなー
ここ最近で一番良い頂上だわ
お互い上手すぎるし最後矢沢入ったのは脳汁出たw
はやての自演くさいコメント多くてワロタ
はやては三国時代から信者多いから香ばしいのも仕方ない
騎馬単とか庇護する価値もないわ
苦しんで死んで、どうぞ
騎馬は大戦の華だから…
954 :
ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 14:48:13.35 ID:9qHBPkJWO
鉄砲単はよ
青井デッキでライトニングをフルボッコにする動画マダー?
鍋島の伏兵台詞聞けなくなる前に載せました頂上か
957 :
ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 19:38:54.52 ID:zYmBJaspO
もう駄目よ。
熟練度が必ずしも強さの基準ではないんだな
手前は紅老虎の印象が強かったけど、五色2騎馬や今回みたく器用に使いこなすな
奥は号令ではないから鍋島相手に固まる訳にはいかないんだろうけど、無理して部隊分けると阿南ががっつきにくるのか
鍋島も阿南も計略長いから、無骨やゼノ長で荒らすのも辛いんだろうな
鍋島は次で騎馬エラッタらしいけど、計略の厄介さは増すなぁ
大戦国頂上かと思ってコスト計算してしまった
960 :
ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 16:27:43.66 ID:+X0rzAJmO
もう駄目よ。
いかにも低ランカー同士の試合だったなs
局地戦はお互い相当上手いけど全体的なモノがちょっと
でもなかなか面白い試合だったな
槍4枚相手に亀を舞うっていうのは駄目だろ
鉄砲で乱戦できなくなって逆に苦しくなってるしw
おまけにどれだけ士気溢れさせてんだと
2つ3つ溢れるくらいならともかく、真紅1回分くらいは損してるぞ
薩摩でも十分に圧力になるんだから使っとけと
上位ランカーと下位ランカーの差が良くわかる頂上だった
底辺がどんな考えかよくわかる意見だな
士気漏れは結果論だからなあ。
つか飛天がカウンターデッキである以上は
士気マックスを保つ意味合いもかなりでかいのに…
動画勢が簡単に見分けつくから面白いスレだよな
967 :
ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:40:45.65 ID:+X0rzAJmO
もう駄目よ。
言うほど手前酷いとは思わなかったけどな
ただ溢れ用のカードが入ってないってのが・・・
士気溢れさすくらいなら、薩摩隼人の攻めで国司に乱戦したら良かったんじゃねーの
>>965 少しの溢れならともかく、相手が槍の鈴を使ってそれが切れるまで何も使わないのは論外だろ
それは結果論だって
亀は我慢のいるデッキだと思うぞ。使ったこと無いけど俺はあれでよかったと思う
どうみても、手前は高武力槍が1枚欲しいんだけどなぁ。
鉄砲である意味あるの?壁がいないんじゃ、獅子も意味が無くなるな。
どっちのデッキも対ライトニングには良さそうだが、手前は山県が主力である以上槍消しが出来ない状況になるのは辛いな。
舞うまではやや手前が押してた気がするが舞った瞬間奥が圧倒しだした。
いやあれ刺さらずに飛天守れてたら一転して大有利な場面だったよ
守れたらね
守れない公算の方が大きいのにこだわり過ぎたな
飛天って、踊って挑発して、裏から突撃しまくる
もしくは、相手を手前まで攻めさせ、端攻めから城を少しずつ殴って優位に立つ作戦
行動力を最大限に使うのなら、挑発するのが一番。
ただ、今回のデッキだと、突撃すべき山縣を壁に使わないといけないところが
厳しい感じ。やっぱり、壁が欲しいよ。すぐ解ける壁なんて壁じゃない。
飛天で壁・・・?
(槍は刺さらないとか思ってるんだろ)
なんで踊る前提なんだ・・・踊った後なら挑発1択だろう
挑発できないなら、踊る意味も無い。
問題は、士気フロー駄々漏れにあった点。
あそこで、相手の兵力を削れる計略が使えないと
踊れない時に困るって話やん
槍の武力が低いって話だろ
あげあし取ろうとする前に実際飛天使ってみたら
まあ好みの話でも有るから正解かどうかは知らんけど
というかなんで山県…って感想しかなかった
983 :
ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 19:31:22.78 ID:JY9t7yq0O
もう駄目よ。
ゼノ長ワラってバランスは良いけどこれといって強みがないのになんで流行ってるの?
筒戦強くて、スキルあれば極端に不利つくデッキないから。
>>984 今の1トップ騎馬デッキの中で一番強いから
その需要があるだけ
1トップしか使えない人間も結構いるし
無骨が修正されたらゼノ長ワラも終了するけどな
だから、飛天は挑発とセットだって言っただろうに。
無骨されたら挑発。これで無骨も終わる。
じゃあ飛天使ってランカーになって、どうぞ
990 :
ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 07:43:30.88 ID:sAnDvaPFO
もう駄目よ。
>>986 あれ?毘天は…
毘天って勝率は良いけど、使ってるランカー全然いないな。安定しないのか?
効果時間が短いから? いや、長かったら壊れだけど。
どう考えても安定するデッキじゃないだろ
格下が出てくるならともかくランカー同士で戦ったらうまくても負けることが多い
上位の槍出しはキチガイだから今の謙信の効果時間だとキツイ
ライトニング載らないな…
ひたすら隠すそのひた向きな姿勢に惚れ惚れする
え?
998 :
ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 18:37:04.04 ID:sAnDvaPFO
もう駄目よ
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。