1 :
ゲームセンター名無し:
Q. どんなゲームなの?
A. 4人で戦う早押しメインのガチンコクイズゲームです。詳しくは
>>1のリンク先を参照。
Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。 例えるなら、An×Anはアメリカ横断ウルトラクイズ、QMAはオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むとボコられることも。
Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
A. カードなしでプレイしたデータを、プレイ後にその場で新規カードに引き継ぐことができます。
また、パスワードを発行して持ち帰り、後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。
ただし、パスワードから続きをプレーすることはできません。
Q. Answer×Answer.NETに入ったら何ができるの?
A. カードの再発行、キャラクター・解答台・効果音などのカスタマイズ、チーム加入、ランキングの詳細やプレイ内容などの閲覧が可能になります。
プレイ内容は1問ごとの細かい状況が確認できます。
Q. スマホでAnswer×Answer.NETは使えないの?
A. SEGA IDの取得と電子マネーで利用日数分を支払うことによって
スマホやPC版の.NETのサービスを受けられます(中身は携帯版の劣化ですが)
http://gw.sega.jp/gw/ http://gw.sega.jp/gw/games/arcade/008/ Q. 違うリーグの人とマッチするんだけど。
A. マッチングはメインリーグ同士(SならばS1〜3)で行われます。
詳しくはこちら
http://www37.atwiki.jp/anxanlive/pages/60.html#id_ba7cfea2 Q. 協会員のツイッターがあるようだけど?
A. 公式のtwitterアカウントが存在します。
アンサー協会公式アカウント
http://twitter.com/Quiz_AnxAn An×Anクイズ刺客アカウント
http://twitter.com/AnxAn_Live
春の早押し大会
2013年3月18日(月)〜2013年3月24日(日) 12:00〜22:00
今大会で1位〜12位に入賞した方には、
3月31日(日)に東京ジョイポリスで行われるクイズイベントへの出場権が与えられます!
『アンサー×アンサー』シリーズ(アーケードゲーム『アンサー×アンサーライブ!ダブルアンサー』、
iOSアプリ『クイズ アンサー×アンサー ポケット』)とスマホ情報サイト「アプリソムリエ」がコラボし、
2013年3月31日(日)東京ジョイポリスにてクイズイベント「春のAnまつり 2013」を開催
2013年3月31日(日) 13:00開始
「Anまつり 2013」を観覧するには東京ジョイポリスへの入場料が必要となります。
おとな(高校生以上) 800円 / こども(小・中学生) 300円
※来場者プレゼントあり
http://anan.sega.jp/an_matsuri2013/index.html ------------------------------
4月の予定
4/12〜14 グル生大会
4/23〜29 超山分けチャレンジ
プレゼント言ったって、人数制限ありだろ。
トイレットペーパー争奪戦の悪夢を思い出した。
あのトイレットペーパー各ジャンル1問だけ問題付いてただけだから正直どうでも良かった
コラボもどきから一転の雑誌コラボか。2のオリコンのコラボ以来じゃね?
期間限定アイテム獲得戦。
なんてのもすっかりやらなくなったねえ。
せめてNET会員限定アイテム販売してくんないかな。
QP貯まるばかりで使い道がないんです。
会員特典としてそういうのって普通あるよね。
あと課金系はレアアイテムをちらつかせるのが定石手段なのに、
何故やらないのかと。
会員少なすぎてコストかけられないんじゃないの。
アイテム作るにも手間はかかるとして事情は察するが
今ん所.NETは今日の問題とカード再発行しかやることないな
その発行システムも、休業期間だと機能しないという致命的欠陥がある。
それで泣いた知り合いを知っているだけに。
13 :
ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 12:47:19.56 ID:avBVi6lHO
休業期間ってなに?年末年始のことか?
一枚しか登録できないならせめてそのポイントでCNくらい変更させてくれと
所持しているアイテムでネタやりたいだけなんだが、
一から集めると非常に時間掛かる+アンサーチャンスは運ゲーだから困ったもんだ
遅れに遅れたスマホ版が既存の携帯版の劣化とかありえん
また湧いたよ、いつもの人。
だから、スマホ版は対応さえしてくれて既存の重要機能(再発行や成績確認)さえあれば
みんな良くって、あったらあったにこしたことはなかったけど、付加機能がない、劣化だ
ありえん、とかブーたれてるのはおまえだけだって何度言われたら理解するの?
名前とアイテム合わせてネタやりたいとかサムいから。「CNくらい」っていうけど
QPごときでコロコロCN変えられたら混乱するわ。そっちのが劣化だと思うわ。
>>15 甲斐変わらずのマンセー要員w
もちろん日替わりでコロコロかえられるとかは反対
プロアンサーになったら実質使い道のない賞金とかを使って、
NET加入かつ百万Gとかで変更可能とかどうよ?と思ったまで
セガゲーでもSFCやボーダーブレイクはNET加入と経験値でを払うことで名前とキャラの変更可能
キャラ変えるとアイテム没収・一定期間は再変更できないなど代償あり ついでカードの複数登録も可
4月1日から新問追加だとよ
>>16 自分の書いた文、見直してから投稿しろっつーの。
なんだよ、「甲斐変わらず」って!
>)18
ホントかなぁ・・・
黄色特番の積み重ねで、最終問が×2だとしたらパーフェクト出したらそれだけで30点?
新問は素直に喜びたいね
とりあえずあと1年は稼働するってことだろうし
前の「新問追加」以降に起こったスポーツやエンタメの問題も出たりしてるから、
まったく新問追加してなかったわけじゃないだろうけど
>>18 前回の「新問追加」のときは、どこに新問があるんだ、いつもの
詐欺じゃねえか、といいうので大騒ぎだったのもいい思い出。
実際は、形式チャレンジやSPの時にこっそり追加しているみたい。
新形式追加のほうが嬉しいけどね。
その時はバージョン4ってことになるんだろうが
今のスタッフはまるでやる気がないしなぁ
新形式、着せ替えアイテム、イベント形式の追加
バージョンアップでこれだけやってくれたら両手上げて喜ぶ
いい加減、真夏でもストーブ並に発熱する産廃筐体は交換して欲しい。
ゲーセンは冷房効いてるでしょ
断言するけどバージョンアップは無い
セガが全くの新しいクイズゲームを開発する可能性は少しはあるかもやけど
アンアンのバージョンアップは無い。バージョンアップとか作っても買う客がいない。
というかもし新バージョン作ったとして、例えばラウンドワンぐらいしか買い手がつかなくなったりして
それ以外のゲーセンは買ったり維持する金が無くて「アンアン撤収」という選択をする可能性すらある。
今現在誰も傷つかない小さなアンアン延命薬が新問追加。
ありがたく遊ぶべきだと思うよ。
「ありがたく遊ぶべき」だってさ。33がセガ社員じゃないことを祈ろう。
AnxAnのツイッター担当って、よくこの時間にツイートしてるよね(今日もしてる)
個人的にはオンラインで対人対戦できるだけでも「ありがたい」
断言するとかありがたく遊べとかお前は何処の誰なんだよ。
真正の馬鹿なの?
バージョンアップで思い出したが、同じく産廃に近いVF5FS、三国志大戦もAnAnと同じソフトみたい。
MJは中身の入れ替わり、コラボの好調なんかで、生き延びることに成功したけど、他はどうなるのかな。
もう夏は見えてきたから、冗談では済まん問題と思うが。
38 :
ゲームセンター名無し:2013/03/28(木) 12:56:53.57 ID:fDShysw+O
QMAみたいな具合の悪いタッチパネルでなく、
普通にゲームができるならずっとこのままでいい。
せっかく新作だって入荷しても反応が悪いとか耐久性が問題で筐体を破壊されちゃ、たまったもんじゃないよな…
ホームの動物園化が耐えられず、店替えた矢先にその店のQMA筐体が壊されていたが、
画面を椅子の脚や鋭利なものでつついたとしか思えない壊され方だった
ビデオゲーだと客の悪さはガンダムと良い勝負なんじゃと一瞬考えたり
アンアンでそんなクラッシャーの話なんてあったか?
せいぜいバカ押しで自信有り連発ウザイとか、台パンとか他のゲームでもある話がたまに出る程度 平和なもんだ
変な奴を招いてごめん。
>>37 三国志大戦はやらなくなって久しいけど、今でもバージョンアップで計略とか調整してるのが凄いと思った
「2」のときは頑張れば各ジャンルのタイトルも当時最上級の「超人」になれたけど
今のは、全国ランカークラスのやりこみがなければ「皇帝」にはなれない。
一般のプレイヤーでも「将軍」くらいまでは届くくらい稼働するのかも。
あるとは思うけど「スーパースター」もまだ登場してないし。
2のときの超人も厳しかったわw
>>37 バーチャは家庭用出たんだが同時期に出た鉄拳と違って、ソフト販売すら出来ず
DLC専用になった。今年で20周年を迎えるもそんな面影は無い
三国志は田舎じゃいまだに200円3クレ(カード排出なし)だったりする
TCG買えないからおいてあってその設定んだろうけど
>>44 その三国志大戦も100円2クレ、3クレの店も増えている。昔は、クレサ自身を
認めていなくて、サービスしてもすぐに中止になったという話をよく聞いたが、
クレサ+カード排出の店もあるらしいし、もう投げ売りのところ増えているのかな。
バーチャについては、次回作の開発のつもりがあるのか、人員募集があったと
話題になってた記憶が。
>>42 2のスーパースターってどうやって設定されたんだっけ?
1のレジェンドは稼働終了の少し前に例の2人が少し手を伸ばせば届きそうなラインに設定されたけど
2のスーパースターは12億3456万パワーでライセンステスト。条件はわからん。
1のレジェンドは最終的なパワー数(3億だったけ?)で決まっていたから比較しづらい。
>>42 ジャンルの「将軍」以上は廃人の証明だろ。
>>46 質問の意味がよくわからんが、
2でスーパースターになる数字を超えてるのは、現在68人いるな。
10億を数名が越えた段階で突然設定されて、
1位の人が億単位でマイナスになってたとか話題になった記憶がある。
その後、12億3456万に修正されたとか。
億単位でマイナスわろた
>>47 1のレジェンドは3億5000万パワー
該当者はシュウと榊☆森羅の2人だけ
>>49 当時一位の榊さんと二位のみのさんのパワーがある日億単位で消え、
.NET上ではスーパースターという階級になっているが
ゲーム画面とランキングではゴールドのままだった事件ね
>>45 最高でカード排出無しで100円6クレの店を見たことあるよ
(ただその店は閉店予告が出ていた)
これにもセガ税かかるなら3クレ設定にして店は大丈夫なんだろうか?
ゲーム雑誌でふろくに三国志のカードつけたら売り上げ倍になったそうだから、
まだ人気あるだろうに飼い殺しにされた感が
会話ができない奴ばっかだな
あー、何となく思い出してきた。
レジェンドと違ってスーパースターは仕込まれてたけど解禁タイミング間違ったんだったな。
レスしてくれた人ありがとん
で、本当にLiveにもあるのか?
明日のイベント観戦行きたいけど、1人でジョイポリス入るの恥ずかしいわw
他のアトラクションは興味無いし、無駄な入場料や交通費かかるのであきらめた
イベント限定のタイトル欲しかったな・・・
バージョンアップってやつをしないと、
新形式のクイズやイベントは追加できないの?
100クレ前後やったけど、嘘つきダウトクイズが楽しい
割にあまり出てこない。形式別に出てくる確率が違うのかな?
ウソつきダウト、漢字メドレー、は20クレやって一度出るか出ないかくらいじゃないか?
もっと増やしてもいいのに。
速答プレッシャー多くてウンザリする。
ビジュアルとうそつきと漢字はGPerには嫌われているからな。
以前のチャレンジも大不評だったらしく、それもあまり出ない理由と思われ。
うそつきが嫌われたのは、AAでの得点改悪だよなぁ。
>>59 嫌われてるというよりカンストになりやすいだけなんじゃないの?
ビジュアルと漢字は苦手な奴が蛇蝎のごとく嫌ってるから。
弱者の無謀なダイブが成功するか、実力者の凡ミスが無い限り
ビジュアルは平均タイム、漢字は平均正解数の順にそのまま
順位が落ち着いてしまう。
波乱が少ないから実力者は勝って当然、負ければ糞ダイブ→つまらなくて嫌い。
弱者はあきらめるか糞ダイブ→結局つまらなくて嫌い。
>>64 GhostPlayerの略
いわゆる「廃人」のこと
人間であることをやめて化け物になってしまったという意味で、
英語圏ではこう呼ばれている
>>65 北欧でいうトロルみたいなものですね。
なる程、ありがとうございます。
1の頃やってた、「1日押し合い爆破Day!」みたいな日があっていいと思うのよ
トップの絵が可愛かった
最近は3ラウンド全部に早押し系しか出ないことが多くてつまらん
最低でも1ラウンドは早押しボタンを使わない形式がほしい
69 :
ゲームセンター名無し:2013/03/31(日) 09:28:06.67 ID:D9uE9+Dx0
>>64 1時代に付けられた勝負捨ててでも、ジャンルGP稼ぐために必死な連中の総称
>>68 来月、超山分けチャレンジがあるじゃないか。
>>64 GP狙いでプレーするプレイヤー
GPはGenre POINTの略
ビジュアルと漢字はジャンルがないのでGPを稼げない
AnAn2では直前25試合(だっけ?)の累積GPでジャンル称号が取れるので、
ビジュアルと漢字が出たらGPを得る回数が減ってしまう
ust実況ってある?
今明らかに事故ってるんだが
>>67 今となってはイラストすら描かれないけどな…
ビジュアルにジャンルあれば…
アニゲがネックだけど
普通に自社製品の画像や動画を使えばいいだけ
…という事でボツになったんだろうな
スペジャンのドラえもんビジュアルを思い出したw
サンデーマガジン大会のときは、漫画の一コマのビジュアルとかあった。
著作権管理が大変になるためか、それっきりになった。
81 :
ゲームセンター名無し:2013/03/31(日) 22:00:25.73 ID:D9uE9+Dx0
みなさん髪の毛はお大事に(-人-)
GP(ジャンルポイント)ってもう意味ないよな。
苦手ジャンルでも誰でも超人取れるようになった。
皇帝とか廃人にならなきゃ無理。
英雄以降アイテムなし。
>>85 「累積」のGPはまだしも「月間」のGPにはこだわる奴も多いけどな。
ところで、今日から新問追加という噂があるけど、現場はどんな感じ?
やってみたけどまあ普通じゃね?
パク・クネとか大河とか予習しなくても正解出来るような問題にしか遭遇しなかった。
個人的にAKB問題が広がると思って予習していったけど一問も出んかった。まあ出なくてもいいけど。
普通に考えれば今までの回収を脅かすような配問とかにはならんだろうな。
できれば上位陣と対戦するときだけ下克上できるようにいやらしく新問を配置して欲しい。セガさんよろしく。
パククネが何で新問だとわかったの?
>>87 店内公式POPに4月1日新問追加って出てる。
QMAが今日バージョンアップしたんで、対抗したんだろうね。
パククネだけじゃないけど、
これみよがしに新しい日付が付属してくる問題は新問だってわかるよ
新しい日付って、平成25年のこと?
今日遊んだクイズの問題文全部かけばいいんですか?
「2013年」って文言を含み、かつ新問である内容の問題もあったし
これみよがしに新しい日付は付属してないが、明らかな新問もありました
当然昔からある問題も遊びました
細かい話をすると八重の桜の問題は去年からあったし、
問題文に「2013年」て文言入ってた問題もあった。
今日書き込んでるのは明らかにそういう問題とは別に今日追加されたであろう
時事問題になってたってことね
長嶋と松井の国民栄誉賞は明日かあさってあたり
速報クイズに出るかなあ?
今日5クレぐらいやってきたけどパククネ俺も出た。
新問はやっぱ出題され易く設定されてるのかな。
まあでもロンドン五輪だけでも272個金メダルあるわけで
金メダリスト全員予習とかする気にならんよな。
ぼちぼち遊びながら覚えればいいかと。
>>90 昔は月間予定表以外にも問題の追加があるたびPOP作ってたりした
もっとも今日日問題の追加くらいでいちいちPOP貼る店はセガとかが中心だろうから、
貼るところの多い月間予定表にしたんだろう
昔はメダリストも金でないと報道されなかったんだけどな。
けど、国際的なレベルアップであまりに活躍できないことが増えたのが
影響してか、○メダリストという言葉がなくなってしまった。言葉狩り怖い。
アンサーチャンス。
もうかれこれ50回くらい連続で賞金しか出ない。
さすがに腹立つわ。
>>101 アンタが廃人じゃなきゃ、ご愁傷様だが、
廃人なら、コンプしてるとしか思えん。
>>100 いつの時代から来られた方ですか?
ていうか銀メダリストや銅メダリストは報道されない時代なんてあった?
1年半くらいやってないけどまだカードデータ残ってるかな?
105 :
ゲームセンター名無し:2013/04/02(火) 20:06:03.40 ID:mAagCtz10
ジョイポリスのタイトル斬り厳しそうだな・・・
会場へ行った人少なそうだし
データは消えないから残っているぞ
>>105 「いらっしゃいませ」だけじゃなく「ジョイポリさ行くだ」を
斬っても同タイトルが貰えるわけだから、厳しくはないと思うが
#AnxAnを使って検索できる今日のつぶやき表示の半分が、一人に埋めつくされているみたいなのだけれど
どうでもいいわそんな事
メダルを取れば、報道されるのは最近になってからの気がする。
オリンピックで三連覇してもまったく報道されず、黒歴史となった悲劇の選手や
金メダルが取れずに追い詰められて、自殺した選手だっている。
話が見えない
日本語でおk
>>108 びっけとかいう人? ゲームの画面ただ中継してるだけのくせに自己顕示欲が強すぎるね。
かつての「ていだん」を彷彿とさせる痛さ。まあ病気でしょう。
>>110 メダルを取っても報道されなかったのって、例えば誰?
オリンピック三連覇は野村と吉田、伊調しかいないんだけど・・、外国の話?
個人名出したら荒れるから別スレでやれや
ツイッターなんて少数しか見てないし、しかもタイムラインが一人で埋まってるから何だっていう話
タグを検索してタイムラインを遡って見る奴で、誰かが大量に書いてるからと言って批判するとかどんだけ精神いかれてんだよと思うわ
大半の人がどうでもいい事なんだから触れるなよ
個人が設定したネタのタグではなく
公式タグでああいう私的すぎる占有の仕方したら批判の対象にはなるよ
でもここで個人名出して人格批判までしたら荒れるよ
「公式タグ」なんてあるの?
Yahoo!のリアルタイム検索をすればアカウント持ってなくとも閲覧・検索できるから結構多いのでは
ちなみにタグ無しや日本語での検索もできる上、
ゲーセンと検索してもゲームセンターの文字も拾ってくれたりする優れもの
>>110 円谷と野村のことかな?円谷事件は有名だからおいとくとして、野村の件は、
同じ大会で谷亮子が金を取ってしまったおかげで、せっかくの偉業もマスコミ
に触れられなく終わったと、本人が自虐的に言っていた記憶が。
老化という新たな敵が加わるとはとはいえ、リオまで頑張ってほしいな。
新問追加されても糞問削除はしてくれないんだよな
合併して消滅市町村シリーズと100gあたりのうんたらシリーズ無くしてくれよ
てか誰かまとめてカンペ作ってください
ドカベン関連の問題も半分に減らしてください。
競馬問題も正直いらない
おれの苦手な問題を全部減らしてください
アニメや声優の問題も正直いらない
123 :
ゲームセンター名無し:2013/04/03(水) 20:44:25.95 ID:sDBRagIDO
おまえら人間
このゲームもいら(ry
エンタメもいらね。今時テレビ見て喜んでるなんてどんだけ情弱
芸能人みんな○ね
126 :
Akemi:2013/04/04(木) 01:44:00.71 ID:J+Tf/ao40
早押し限定のタイマン勝負だけでいい
いまどき「俺テレビ見てないんだぜ(キリッ 」みたいな奴まだ居るんだ。
お前、影で厨二病って馬鹿にされてるよ。
芸能出してもいいけど、池乃ヒントはいらん。
あと、古い問題の修正もしろと。いまだに古いチーム名はどうかと思った。
新問追加よりも既存問修正の方が重要ってことに気づかないkssgクォリティー
苦手ジャンルを克服しようという気はないのか?
ないよ。
本気で勝ちたいなら克服するしかないね
気楽に楽しむ気ならそこまでする必要はないが
まあ今のレートなら銅プロでも
4回に1回決勝進出すればパワー維持はできるものな。
緊張感は無くなったが気楽に楽しめてはいるよ
昔は金属プロどころかSSプロでも、SSリーグである程度勝てないと、
パワーの心配しないといけない仕様だったから、楽になったと感謝はしてる。
シリーズが変わらないと階級などの仕様が変わらなかったQMAと比べても、
はじめての試みと言っていいくらいの思い切ったことだと思う。
SAスパから抜けだせねぇ…
136 :
ゲームセンター名無し:2013/04/07(日) 12:42:08.54 ID:tsM24DFOO
マイナー漫画問題をいつまで、今日の問題にするつもりだ?
じゃあ来週からはメジャー漫画のドカベン問題にしよう
今日の問題の投稿者がほとんどいないから、苦肉の策と思われ。
サービスの対象が1タイトルだけ月315円ではかなり高い部類と思うよ。
ほとんどいないのなら半年くらい前から100問近く投稿してるのに未だに採用ゼロな人はどうなるんですかね…
>>139 クイズゲームとクイズ漫画のコラボ企画が苦肉の策とはねぇ…
A2まで無敗の帝王だったのにA1に昇格した瞬間1問も答えられなかった。
しまいには星がマイナス表記まで出たわ!
フザケンナ!
バカヤロウ!
一気につまらなくなったわ!
A2が一番おもしろいわ!
Aで苦戦する人もいるのか・・・。
A2とA1に差なんかないはずだけど。
同じサブリーグの方が当たりやすい、って説もある。
S3とA1くらいの差なら、またがってマッチングすることもあると昔聞いたことがある。
だから壁紙や制服を再配布すればいいのに
QMAがバージョンアップして話題性も人もそっちに流れているんだから、
何かしら手を打てばいいのに
あっちは皆いっせいに同じく身からスタートだからトーナメント(全国対戦)が
カオスなことになっている。アイテム再配布なら付いていけないライト・ミドルもやりそうなんだが
どの書き込みに対しての「だから」なんだよ、いつものバカ。
QMAのバージョンアップも大して人も話題も流れてねーよ。どこ見て言ってんの?
アイテム再配布なんてしょうもないことアイデアにいつまで固執するのか。
知らない漫画の舞台になっている学校は?とか毎日訊かれても、反応に困る
作中の問題や実在の物に絡ませるとか、画像問題とかでもなく…
>>150みたいなのを負け犬の遠吠えって言うんだろうな
毎日出るくらい頻出問題ならいい加減覚えろよ無知をひけらかすなkz
洋画の舞台になった城とか聞かれても同じ反応するくせに漫アゲならわからなくても許されると思ってるんだろksg
漫アゲはゴミ
エンタメや漫アゲが得意なのを馬鹿にする奴ってたまに湧くけど、
俺は歴史地理社会や自然科学が得意だからお前らより偉いんだって、
わりと本気で思ってそうで精神年齢低そう。
お利口さんって呼ばれたいの?
おー、よちよち。
来月ナナマルサンバツとのコラボイベントがあるらしい
ソースは公式ツイッター
まあ漫アゲ批判する人には縁がないイベントだが
>>153のようなやつでも
衣装やアイテムが貰えるとなれば
漫アゲだろうが必死になる
一貫性がないというか口先だけというか
あの時は、芸能人クイズ王企画が震災でお蔵入りになり、
急遽のコラボで身の軽さを見せられた企画だったんだが、
今度はどんなプラスアルファが見られるのかな?
漫アゲはいっそのことエンタメのジャンルの中に入れてもいいと思うけどね
要は問題数のバランスだよ
俺の中で問題数多いって感じるのエンタメと漫アゲと歴地社なんだけど
実際はどうなんだろうな
今週やっての感想だけど、新問が入っているなと感じたのは
エンタメ、漫アゲ、スポーツ、歴地社という感じ。
自然科学は問題追加されているか怪しいと感じた。もともと問題のネタに乏しい分野だけど。
新問は基本的に時事問が多くなるから
それらのジャンルが多く入るのは致し方ないかなと
エンタメなくそーぜ。
「あなたの事が好きだってわかったの!」←ハァ?ww
糞シナリオ三文ドラマの大根役者共の名前や役名の知識なんてゴミ以下の価値しかない
漫アゲ使いだから言わせてもらうけど
傍から思うほど旨みはないよ
あからさまなマニア引っ掛けの分岐もあったりするし
じゃあマニアでなければ引っ掛からないかといえばそうじゃなく、
普通の人はわかりもしないということか
そんなの、どのジャンルでも一緒じゃねーか
>>163 おまえいつもゴミみたいな書き込みしかしないよな
>>166 城の写真がバーンと映って答えは姫路城とかと構造は同じだよな
でもこっちは何も言われない
と・・いつも月9に心ときめかせる、AKBだけが心の拠り所のはじめちゃん(38才)が
ケータイから不満を漏らしており
語学文学が一番根暗。本wwwwwwwwwwwwwwww
>cf03M7R70
得意な問題しかやりたくないなら、ジャンル別大会だけやってろ
俺だってスポーツ全く興味なくて、
選手の出身国とか背番号とか聞かれてもハァ?だが、
ジャンルごとなくせとまで思わんわ。
己の不得手とするジャンル、形式ほど出題割合が多く感じる法則
>>171 必死すぎて気持ち悪い。エンタメ使いってろくなのがいないね><
芸能アイドルオタのキモさは世界一ィィィイイイイ!!!!!!
>>163=
>>173=
>>174 そのsageの前の@はなんなん? 必死なエンタメ嫌いの人。
あと、プレイヤースレに書き込んでる、賀多玖瑪瑠さん(←誰)とマッチングしません
何時にやったら当たれるかおしえてください!>< っていう気持ち悪い書き込みも。
Sリーグ近辺にいるセミプロ級位です
決勝の連想で、まったく答えがわからなくても最後のヒントが出たあとは必ず押しています
誤答のペナルティがないので、どう考えても押すべきだと思うのですが
今までマッチングした中で同じ戦法の人はほとんど見かけません
なにか私の戦法に致命的な欠点があるのでしょうか
ご教授ください
>>176 両者ずっと押さなかった場合?
こっちのタイプが向こうへのヒントになりそう。
対戦相手が最後まで答えがわからないのに
こっちが押してしまうと少しでも相手に考える時間与えてしまうのが嫌なのかもね
てか深い考えも無くてただ次の問題に切り替えてる人もいるんじゃないの
「この問題は知ってるけど、答えが難しすぎて回答できないのも自覚している」
場合も以外とあるかもね。
で、時間だろうが減点だろうがペナルティがある場合はボタンは押さない。
回収ってこの辺の見極めにも有効なんだろうな。
両者最後まで押さなかった場合です
相手が(セミプロではない)級位や段位であれば、「連想で一回お手つきしても減点がない」ことを
知らない可能性もあると思ったのですが、プロアンサーでも状況が同じだったので不思議に思いました
両者最後まで押さなかった場合、
両者そのままだったらお互い得点無しで終わらせられたものを
どちらかがボタン押してしまうとお互い考える時間が延長されるのわかる??
182 :
ゲームセンター名無し:2013/04/09(火) 20:16:41.42 ID:fBubjxI+i
て
残り0.01を狙って押す人はいるな。
まじかそこまでは狙ってなかったわ
残り0.01だと相手はどうにもてきんの??
時間切れ間際に、押して誤答しても解答権が渡らないタイミングはある(0.01よりはずっと長い)
慣れている者同士だとそこで押し合いになることもなくはない
そっか勉強になったわ
ご教授してた方が教えられるなよw
ご教授?
>>185 anan歴二年くらい経つけどその戦法を最近まで知らなかったわ
最近それをやってる相手と当たってそういうこともできるんだって知った
今となっては、タワー用のテクニックかな?
GPはきっちり減るので使わない人もいる。
>>190 決勝のGPは間違った文字を打たないと減らないよ
>>188 176の「ご教授ください」に対して次々とレスしてたんじゃないのか。
ID:PMYizbZyOもゴミみたいな書き込みばっかだな。
ご教授というか可能性としてありえる一例を書いてただけだろ
>>194 一例どころか二例も三例も挙げた挙句、
>>181では「わかる??」と上から小馬鹿にした感じだが…
漫アゲ引っ掛けで唸ったのが
「いなかっぺ大将のニャンコ先生の声は愛川欽也、ですが
大ちゃんの声は誰でしょう」
こういうのオタクは前半で押すのを我慢できんのですよ
押しちゃうのよね・・
小馬鹿にしたほうが楽しいからな
>>198 野沢雅子じゃね? あれは孫悟空と同じ声だと思ったけど
ちょっと言葉足らずか。
>>196の問題の答えは野沢雅子だけど、
ID:noGj3Sdz0はヘンに先読みして井上和彦だと思った、と。
ご教授ありがとうございました!
次から9ヒントめで押す時はギリギリまで粘ってから押します。
203 :
ゲームセンター名無し:2013/04/10(水) 19:40:27.86 ID:jOosub8w0
それだけじゃだめだろ
9ヒント目が決定的なヒントなことも時折あるな
ほぼ答えみたいな
それだと百人一首状態になる
「エレカシ」みたいな。
こらわからんわーってボタンから手を離してコーヒー飲んだりしてると
>>205みたいなヒント
207 :
ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 06:24:38.64 ID:Ye+bQzFm0
反応の鈍いわたくしとしては
とにかくトロいので
押し負けることに関しては
まず負けないのであります
(つд;*)
マニアックによると連想のヒントは12枚用意されていて、そのうち9枚がランダム出題とある
出る順も運だとあるから9枚目にちょうどいいヒントが出ることはそんなになさそうだが
多分12枚より多いと思う。ヒントが入れ替わっている可能性はあるが。
あと、誤植の多いマニアックスの情報は鵜呑みにできん。
上段用のヒントが4枚、中段用のヒントが4枚、下段用のヒントが4枚用意されてて、
「9枚目にちょうどいいヒントが出る確率」は1/4くらいになってるんじゃないかという気もする
直感だけど
ことに学問系の場合は一枚目の蝸牛のヒントでカタツムリとか
サバンナだったら八木真澄とかそんなヒントしか出ないから、
大概9枚も捲れないうちに分かるんだよね
一度水銀を答えさせる問題で時計や体温計、朱肉とかはあったが元素記号はHgとか
アフォヒントがなかったから、2当時の全国ランカー2人が答えられなかったことはあった
>>210 1枚目にかなり分かりやすいヒントが出る事もあるけどな…
>>212 一枚目のヒントが
『ドイツ語では「グーテンターク」』
そらもう即押し余裕だったわw
タワーが終わった。参加者数が少ないのにはショックだった。
ジャンルタワーとはいえ、タワーの参加者って元からこんなもんだった?
215 :
ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 14:29:54.95 ID:GqUsEpElO
何人ぐらいだったの?
>>214 ここんとこのジャンルタワーはそんなもん。
苦手だから登らんってのが最たる理由だな。
>>215 約3000。
なお、春の早押し大会も約5000人だった模様
もう末期ですわ
ピークはウルトラ大会だった希ガス。
>>217 3000人に対して、5000人だったものを「も」ってなんだよ。
末期って言いたいだけちゃうの。
一応参加はしたし楽しかったけど、スタンド使いとかにマナーの悪いプレイヤーに当たるのが嫌で
以前ほど本気で登ろうとは思わなくなったな、最近のタワーは。
ネットで他プレイヤーの情報を知る前はもう少し楽しかった気がする。
アイテムも毎回Tシャツだから有り難みがないし、タイトルも要らない派。
ジャンル縛りのある大会だとどうしても参加者が少なくなるのと
グル生はSP「まんぷく」で問題の追加とかフォローがなきゃ、
「じゃがいも」を英語で言うと?とかのクソ問がずっと出た思い出があって
Tシャツ取りに行くのが苦痛だった 第2回とかそんなころ
>>221 支離滅裂なクソ文章。寝ぼけて書いたのかと。
それにまんぷくの問題はグル生に放流されてないよ。
>>221 お前こそ寝ぼけていないか。まんぷく問題はとうに放流されている。
タワー向けにわずかに追加された問題でそう感じにくいだけ。
>>223 放流されてないって。他のスペシャルの例を見ても、スペシャル用の新問がその後で
出たという話はほぼ聞かない。あってもそれはスペシャル前からある問題だと大概指摘されてる。
タワー向けにわずかに追加された問題、ってなんだ? 何のタワー?
これPCサイトに会員登録する時に名前と住所入れされるけど
何かに使われる?そして後から変更可能?
DMが郵送で届く
227 :
ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 19:06:50.12 ID:J7jPNV5DO
>>224 「ほぼ」「大概」なら「わずかに」は矛盾しないだろ
>>227 「わずかに」の部分じゃなくて、何のタワーに問題追加?と聞いてる。
「タワー向け(タワー以外では出ない)」問題追加なんてないと思うけど。
>>224 いつといわれても困る。いつもあるんだから、塵も積もれば何とやら。
タワーなり、チャレンジなりにがっつり参加していると、同じ問題を
何回も見ることになるから、イベントが終わっても前からある問題と
錯覚しやすくなる。スペシャル前からある問題だというのも本当に
そうかは確実ではないと思われ。
>>219 ゆとり?
文脈で分からんか?
たった3000人でも、たった3日でジャンルタワーだったら言い訳できるかも知らんが
一週間な上に普通の早押しタワーで5000人だったら少ないと思われても仕方ないだろ
昔ならタワーは10000人くらい参加者いたよな
>>230 グル生タワー3日に対して、早押し大会が一週間だったのは常識だもんな。書かなくても
分かれって話だよな。句点を打たないのも相手がゆとりか確認する為にわざとやってるんだもんな。
>>229 強引すぎね? スペシャル用に作った問題がその後に放流されてるって自論を正当化する為に、
スペシャルやる前からある(スペシャル用の新問じゃない)って情報を疑うって。
俺もアンサー協会じゃないからわからんけど、スペシャルチャレンジがっつり参加してる
古参がスペシャル問題の放出はないって言ってるから、今のところはないんじゃね?
スペシャルチャレンジじゃなくタワーに新問が追加されてるなんて初めてきいたけど
229の中ではそういうことになってるみたいだな。
その古参とやらに会ってみたいな
新問についてはタワーに追加されたってことじゃなくタワー前に新問追加があった件のことじゃねーの?
まんぷくチャレンジの問題についてはチャレンジの新問があったのは確かだし
チャレンジ以前はあまり見覚えのなかったグル生問題をチャレンジ後に見たけど
それが放流なのかあまり記憶になかっただけで既存のグル生問だったのかは判断つかない
>>219 今のタワーはスポラン軍団に金積めば誰でもトップになれるようになってしまったからな。
ぐる生タワーのランキング見たけど廃人ばっかじゃんw
>>235 グル生タワーのトップテンにスポラン軍団はいないんだが
3月のイベントの予選は、内輪の集団プレーで上位陣が内輪ばっかになったんじゃなかった?
60階ぐらいに10勝50敗ぐらいのSSプロいたな・・・
対戦したらおそらくわざと間違えてて何がしたかったんだろうか
>>242 通せんぼボーナスのサービスしてたんじゃねーの?
俺がエンタメタワーに登ったらそうなりそう
苦手ジャンルだけどシャツだけは欲しいとなればそういう事もあるんじゃ無いだろうか
例の石川接続の奴かなんかじゃねーの?
石川のSSプロに、現在漢字使ったCNの人はいないから違うと思う。
石川の奴は、カードダッシュの勝率が0%だったからカードダッシュ投げたら全部1枚目を0秒押しされたよ
みんなカードダッシュ投げてやろうぜwwwwwwwwww
>>242 連敗してマッチングを楽にしたかったんじゃないかな
毒女アニシナはスポランに顔出して、ライセンステストをスタンドつきでやってる。
まん&ほーるはカップル押し。あゅみぃなもスタンドがなければあそこまではいかない。
他ジャンルよりはスタンドは少ないが、100位のボーダーも下がってるし人の減りを実感する。
>>242 ケルベロスが隠れボーナスにあると勘違いしていたのかね。
奪取で0秒台の奴は大抵0秒押ししてくるな。
タイム1秒切ってて勝率50%超えてる奴には奪取を投げない方がいい。
店舗情報見たら、先週全国のAGスクエアに一気に見限られたんだな。
255 :
ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 22:05:16.32 ID:/j3t0bK8I
何かあったの?
いや、店舗情報では削除されてたけど、すぐに復活してた
その間も、別に撤去されたりはしてないみたいだが
AGスクエアってセガサミーの子会社だっけ?
セガのサイトで紹介されているので、今はセガそのもの
セガ本体じゃなくセガビーリンクじゃなかったっけ。
解答席のデータ閲覧窓、見たいところをうっかり過ぎてしまうと
何度も押し直さなきゃならんのがめんどいな。
左右に「←」「→」をつけて見たいところをすぐ見れるようにしてほしいな。
262 :
ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 09:44:49.24 ID:qwRtrEXvO
アーケードの話です
>>260 あれ、そもそも参考になりそうなデータあったっけ?
爆弾押し付けの爆発率だけは見てた
一つ前の人に爆弾来てもパスするタイプの人なら如実に爆発率低いんじゃ無いかと思ってさ
ちなみに全くあてにならん模様
俺は速答プレッシャーの1st率を見る
速攻しなきゃいけない相手か1テンポおいてもとれる相手かって把握するのは重要
ウソつき率とか山分けの一人占め率とか参考になるじゃん
あと奪取で相手の得意ジャンル確認して後押しするかどうかとか
オレなんかわざとウソつき率を50%以上になるように調整してるのに
267 :
ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 21:07:35.43 ID:ixg/9EhV0
何度もここに出てるかもしれませんが、未だにアクションオフのやり方がわかりません。
どっかを長押しするっていうのはOKなんですが・・・。
久し振りにアタック25観たら回答者が押す前に結構答えられたわ。
無意識のうちに鍛えられててわろた。
おまえらも出場すれば優勝できるんじゃないか?
俺はそんな勇気ないけど。
実況板でのアタック25の早答えってまだやってんのかな
このゲームやってりゃあんなの誰でも受かる
特に女は筆記出来なくても雰囲氣で受かる
「受かる」って何の話だ?
テレビの予選
予戦の話なんてしてたっけ。
>>263 カード奪取だったら、つられ押しするかどうかの参考にもなる
>>271 あれは知識量より、面接やカメラ映えが重要視されるらしい。
>>269 あの席に座って同じように押せると思ってるの?
277 :
ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 19:04:07.55 ID:6b8PxSL8O
アタック25に出てるアンサープレイヤーは結構多いよ
知ってるだけでも数人居る
優勝したのも居る
あっそ
>>276 だから俺はそんな勇気ないって言ってるじゃん。
押せるというかテレビにアホヅラ晒したり、
応援席が無人だったりとか耐えられん。
押して答えるのは普通にできるだろ。
司会に話しかけられたらテンパりそうだが。
>>275 >あれは知識量より、面接やカメラ映えが重要視されるらしい。
やっぱそうだろうな。
一人だけ強すぎても番組的にバランス悪いだろうし。
顔面グロすぎたら日曜の昼下がりにきついしな。
名前検索して、オープンクイズ大会に名前があったら、予選葉書すら来ない、という噂もある。
筆記試験はクラス分け目的と思う。
アタックでも、レベルが低い争いみたいになることがあるから、
多分、同程度の知識の人間を集めているんじゃないかなと思った。
早押しじゃないけどホールドオンは一般人優先で通すみたいだぞ
クイズ大会の雰囲気味わいたいなら予選受けてみたらどないや?
雰囲気を知るだけならナナマルサンバツでも読んどきゃ充分
>>284 百聞は一見に如かずとも言うぞ? うっかり本戦出れるかもしれんしなw
つか昔ホールドオン出たけど、目で問題文を確認できないってのは思った以上に大変
でもあの緊張感はくせになるわーw
>>283-285 雰囲気だったら、リアルクイズサークルのフリーバッティングに参加したらどうだ?
基本参加自由のところも多いらしいし、あのマンガに出てくるボタンを押す感覚も味わえるw
まず
>>286は、「フリーバッティング」とかいう用語の意味が
クイズマニア以外には知られていないことを認識すべき
そんな語を何の説明もなく使うからキモいとか言われるんだよw
知らなくてもだいたいわかるっしょ。
正直ナナマルサンバツを熟読するか競技クイズやってないとわからんと思うわ
クイズ屋に限った話じゃないけど、自分以外の人間は自分じゃないってのを意識しない奴がオタクには多いよね
つーかうちのサークルはフリー対戦の略でフリーとだけ呼んでたけど、フリーバッティングってそんな馴染んだ言い方なの?
実際おれが予備知識なしでクイズサークルにはじめて顔出したとき
みんな「フリバ」とか言ってたけどなんとなくわかったよ。
「3○2×」とかはすぐにはわからなかったけど
やってるうちだいたいわかった。
>290
お前の都合なんて知るかよ、つーかクイズサークルに参加しようとする人間なら雰囲気と流れもある程度つかめるだろ
そうじゃなくて世の中の人間がみんなお前と同じ思考回路じゃないってことを>289が言ってくれてるんじゃないの?
推理力がないな。
直前の話題から想像できるわ。
野球のフリーバッティングをクイズでやるんだろ。
検索して調べたら思ったとおりだった。
>自分以外の人間は自分じゃないってのを意識しない奴がオタクには多いよね
同意w
クイズにおけるフリバ、って普通にクイズ問題として出題されるけどな。
連休中に第二回ナナマルサンバツ大会があるそうなんだが
この間のわんにゃん大会と同じようなもんだとすると
20F:ブレザー
60F:メガネ(カチューシャ)
100F:シャツ(ベスト)
120F:新規アイテム?
ってところかな
>>292 そもそも野球のフリーバッティングとやらを知らんわ
クイズで使うフリーバッティングのバッティングって複数の予定が重なるって意味のバッティングからだろ?
野球のフリーバッティングとは根本的に意味が違うだろ、あっちはトスバッティングのことだし。
野球のフリーバッティングだよ。
とりあえずググレカスと。だから、AnAnプレーヤーはレベルが低いと言われるんだ。
AnAnで出題された、あるいは出題されそうな言葉ならググることもあるけど、
一部のクイズオタクの間でしか通じない用語は出題されないでしょ?
そんなこともわからないとは…
前からこの末尾Iの書き込みは、ズレてたり知ったかだったり
そのくせ上からだったりでレベル低いよなと思ってました。
俺もそう思ってた
末尾Oにそんなことを言う権利があるとでも思ってんのかよw
303 :
ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 00:37:08.08 ID:BqYcq+dh0
お前らに無理な代物の話するより、山分けの話しようぜ。
もう早くも全員正解当たり前状態に突入していてびびった。
>>305 俺の時は俺含めオールパスばっかだったが…まあSだしぬるいってことなんだろうけど
第二回ナナマルサンバツ杯、アイテム再配布は予想通りなんだが
シャツ(ベスト)が140Fはちょっときつ過ぎませんかねえ…
そうしないと121でやめる奴が大挙出るからだろ。
レートが変わるのかも知れんけど、今のままだったら確かに140階はキツイかもね。
140階だったらタワートップ100狙える位置だし。
ここんとこ80突破すらない俺にゃあ遠い話だな。
◆13/5/2〜13/5/8 12:00〜22:00
└イベント大会「第2回ナナマル サンバツ杯」
◆13/5/14〜13/5/19 12:00〜22:00
└チャレンジイベント「超連想チャレンジ!」
◆13/5/24〜13/5/26 12:00〜22:00
└イベント大会「ジャンル別大会第5シーズン スポーツ大会」
ナナマルサンバツタワー、140階まで負け登りになるかもな。
そうでないと、新人にはかわいそうだと思うぞ。
>>310 こんどは7日間あるし、ジャンルタワーとはワケが違う。是非がんばって140階目指してくだされ。
>>310 まあ最近の大会はやる気出ないから60階突破でいいやと思うのが多いな
>>305 「えっ これ誰も知らないの?」
「えっ これみんな知ってるの?」
このセットを何度も繰り返しているここ数日
>>315 あるある
SSリーグなのに「ヴェニスの商人」を俺以外3人とも知らないとかどういうことだよ
アイテム・壁紙はそっくりそのまんまって…。
そんなのやるんなら金色ハットがどうしても出なかったウルトr…
あれは本当に出なかったなw
制服欲しかったから頑張るわ
この調子でソニック壁紙もお願いしますセガさん
今年は新人さんいらっしゃいの企画やらないのかな?
もうひとつのクイズゲームでは音ゲーのコラボで阿鼻叫喚の模様。
こっちもmaimaiやミクのコラボは…ありえないかw
>>316 黄金二人・白金一人のメンツで
刺さったときは流石にビビッた、
なんでU2の出身地知らないんだ、
チャレンジ回せば出てくるぞw
>>321 maimaiはまだ稼働して一年しないからネタがない
ボカロは版権とかややこしいらしく、DIVAは出せるキャラ決まっている上、タイトーの店には置いてない
Aime対応してたら太鼓の達人ともなんかできるかも(需要やプレーヤーが被っているかなどは知らん)
>>322 その書き方だと別のクイズゲームかとw
次のバージョンは「Answer×Answer UNION」ってことにしようず
時期的に遅過ぎる気もするが(´・ω・`)
ミクと洗濯機のコラボは最近あったばかりだから、可能性0ではない。
あとはやる気があるかどうかの話と思う。
多分Aime対応前提だろうから、Anが対応するまで持ちこたえられるかどうか。
すでに節電で、電源落とされた報告があるだけに心配。
>>321 もう一つの方もやってるが、問題自体は未経験者には阿鼻叫喚だが完全回避可能だからそこまででも。
>>321 どっちもニコ動に媚び媚びのゲームだしありえんありえん
あとQMAと音ゲとのコラボと言っても音ゲ側は5回やれば以後触れる必要ないし、
ボーナスがショボすぎるからスルーする人のが多いかも
>>325 新作出たばかりのTCGでも人気無いとか新作がこけたのは稼動数日で電源切られてたりするよね
ビデオゲームをごっそり撤去したところもカードゲームは安泰と判断したのか、
残したところが多かっただけにダメージがデカイ
なんで稼動以来ほとんど電源切られっぱなしの筐体もパネルでかいのに替えるんだかっておもう
撤去でいいだろ?野球はセガのもコナミのも死んでいる
>>312-313 140階までなら負けても下がらないんだっけ?
もしそうなら頑張ろうかな。
せっかく登っても連敗して叩き落とされるのは健康に良くない。
もう時期外れだけどぐるぐる眼鏡再販して欲しい。
あんなもん誰特だよと思ってスルーしていたけど、思いのほかネタ度も汎用性も高いのよね。
>>330 タワーはその回時々によってレートが違うので
始まってみないとなんとも言えない。
最近のタワーだと、110Fあたりからローリスクでも負けると下がる仕様なんで
このレートだと140Fに届かず心が折れる人続出だと思う。
最近は119Fまでは負けてもローリスクなら下がらない設定だったように思うが
春の早押し限定大会は118階より下でもロー負けが-1だった(確か119階のローは+1/0/0)。
121〜140階は勝率5割だと登れない設定だったと思う。
>>324 いや、「バーチャロン フォース」のもじりで「Answer×Answer Force」にすると思う
次のタワーたくさん商品があるから大変そうだなーと思ったら
既に全部持ってたので安心した
100F突破のタイトル回収したら終わりだな
>>317 >>318 ゴールドハットを最終的に獲得できた人は何人くらい居たのだろうかね?
なぜかダブルスでも渡らないらしいから、現在一番のレアかもな。
>>336 コケたもの繋がりで
「Answer×Answer Cross」も捨てがたいw
Answer×Answerよ ん
そう考えるとセガのゲームどれも滑っているw
ミクと洗濯機がまだマシ程度。
そういや、アンアンだけがディスられた暗号イベントがあった記憶があったけど、
何だったけ?
>>341 WCCF「(マンネリで)すまんな」
三国志大戦「(筐体古くて)すまんな」
戦国大戦「(三国の客取り込めなくて)すまんな」
セガは5つゲームを作ったとしたら、1つの大ヒットタイトルで他4つのクソゲーの負債を引き受ける感じ
つーかセガゲーって真ん中へんというかそこそこのヒットってあまりないよね、いつも大ヒットか大コケかの二択って感じ
140Fまで全部ローリスクなら何クレくらいで行ける?
344 :
ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 01:13:46.32 ID:aw8k1vUp0
山分けも今日で終わりか
2倍チャンスの単独正解での大逆転はタマラン
山分け1000位ボーダーってどれくらいかわかりますか?
自分が今1400pt弱で上位25%くらいの所にいるのはわかってるんですが…
1000位に入るのと入らないとでは大違いなんで1000位が手の届きそうな所なら明日頑張りたい
>>324 タイトルになったユニオンバトルはかなり不評だぞ…
>>342 その大ヒット作品も、維持が苦手のようで、
ムシキングやラブベリ、エポックメーキングの名作
だったんだけど、どーしてこーなったという感じで
消えたような。メダルゲーも面白い作品あったんだけどなー。
>>342 近鉄時代のブライアントみたい。
ホームランか三振か。
カードゲーム自体がバンダイナムコの一人勝ちかと
大友向けのはスクエニのloVが新作で既存のカード使えなくなるとかなんとか
三国志大戦ではよくある話…と思ったが制限付きで使えるんだった
やっぱ同じ問題がよく出るせいか、得点の伸び率は段々下がりますなぁ。
閉店が近くなってきたからなのか
途中で店員に
「すいません、○時に閉店となりますので、よろしくおねがいします。」
ってこえかけられた。
おかけで問題はやり過ごし不正解に。
その後調子が狂って予選敗退。
許すまじ!
ここで言われても。
>>352 俺のところでも、閉店近くの時間になったら声をかけるところだから
店員に筐体の閉店設定をやったらどうだと提案したら、閉店1時間前に
あと○分で閉店という表示が出てきたでござる。そんなにいやなのか。
おとといカードをサテに挿したまま帰って来た事に今気付いた
対戦履歴見たら昨日誰かが俺のカードで押して2敗してる
ホームは少し遠いので3日まで押しに行けないんだけど、再発行や利用の停止はゲーセンに行かないと無理かな?
>>355 停止ってのはないんじゃないかな。
再発行は.NETに入ってればできる。
新規カードを筐体に差す必要があるんだっけかな。
net入ってればどこでも可能
>>352 一問落としたのは同情するけどいくらなんでもその一言で全体の調子狂うとかマインド乙女すぎんだろ…
>>354 それは多分店側の配慮だと思うわ、クレサしてるとこだと一時間じゃ終わらないこともあるし
確かセガゲーは10分単位で設定いじれたはずだから30分前設定に変えるよう店員に調整頼んでみたらどない?
カードの紛失などで新規カードに移したい場合は事前にNETに加入していることが条件
移したいカードのナンバーをいれて指定日(確か一週間以内)にゲーセンの筐体に刺しにいく
Sリーグでもごろごろと金プロとかいるのね…
>>360 今ではゴールドプロが200人以上いる上、この前のパワー増量で、
Sリーグでもシルバー/ゴールドのパワー維持が可能になったからな。
最近はS落ちしたついでに勝率稼いで上がろうとしたら、シルバー以上に当たってS2に落とされることもあります
answerの話じゃないんじゃね?
違うゲームだろ?
そんな情報なら、ちゃんと公式でアナウンスするだろうに。
公式情報ですらHPではなく馬鹿発見器でやるような背我になにを期待しているのやら
セガ全体でではなく、発信者のホームのセガで店員から訊いた話とある
…よくある売り上げの悪い店舗が本部からイベントなんか禁止される類のものだろうよ
そいつがウザいからイベントに参加させたくなかったのかも
以前ならきちんとHPで情報掲載していたのにそれをやらなくなったからな。
瀬賀自身がツイッターを過信しているように見える。
>>352 俺は店員のお姉ちゃんにお飲み物いかがですかってメニュー見せられたことある。
さすがにボタンガチャガチャやってる客には声かけないだろうが、
答える時以外は画面見てるだけだからいけると思うのかな。
ゲーセンのAnAn情報なら、AnAn公式ツイッターじゃなくて刺客の方のツイッターの方が正解
それならAnAn公式って名乗らずにアプリって名乗ればいいんだけどな…
バレンタインシャツ再配布してくんないかなー
あの赤と白のやつ。
374 :
ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 16:55:54.67 ID:LTupyToaO
全然話題になってないけど今日からのイベントめちゃめちゃパワー増えるな
40階まで登っただけで500万超えてたのには驚いた
フロアレートどうなってる?
なんか160Fとか要求されてるんだが
>>371 その前に飲み物差し入れてくれるゲーセンがあるということに驚いた
パチンコ屋みたいだな
>>374 約10Fおきに73万パワーが置かれてる模様
>>375 ジャンル別タワーと同じだと思う
61F以降は負け上り不可
タッチペン(両端がゴムのやつ)って
どこで売ってるの?
>>374 100階まで登ったら2000万近くたまったわ
自作しても、コンマイゲームには使えなくなったから、
タッチペンは使わなくなったでござる。
アンアンは指でタッチすると指脂のベトベト感が画面に目立って残るからな
あれ見て敬遠する御新規さんも多いと思われる
ちょっと聞きたいんだが、
東京で朝7時から押せるところってある?
385 :
ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 16:47:51.33 ID:hyEsIdUYO
今回のタワーで貰えるアイテムって前回のものと全く一緒なの?
それ次第でやりこむかどうか決める。
ts
388 :
ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 17:55:45.15 ID:oxFT2PMY0
>387
自分もそのページ見てみたけど無いっぽいから聞いてみたんだよね。
やっぱり無さそうかな・・・
サンクス!!
>>385 壁紙のほうはよく分からんけど
アイテムは前回のイベントと同じ。
前回シャツ(ベスト)まで取ったのなら新たな入手品はない。
ただ上の書き込みにもあるように、今回のタワーはパワー配布が狂ってるので
パワーを大幅に増やしたいなら行くのもよしかと。
>>388 横浜まで行けば?
品川から20分かからないよ
渋谷から電車で15分くらいの高津駅のラウンドワン高津は7時から出来る。
CN「10元突破!」っていうシルバープロに誤答ブラボーされまくった。
関係ないところでもブラボー連発ですげーうざかった。
10元はうざいからいつもお返しにスタートからフルブラしてやってるよ。
もう氏んでいいよねあいつ
140F面倒、って思ったらすでに持っていた>ベスト。
壁紙も新作ではない?
>>387 前にお台場のゲーセンが24時間だった記憶があるけど、なくなったのね。
>>388 常磐線一本で行ける駅前のソニックビーム松戸も7時から開いてる
>>396 レジャランなら2010年のリニューアルのときに
ゲームコーナーは24時間営業じゃなくなったっぽい。
400 :
ゲームセンター名無し:2013/05/04(土) 09:11:28.26 ID:yDP2kcFPO
再配布なんてしなくていいんだって。
新しいの作れよ!!!
401 :
ゲームセンター名無し:2013/05/04(土) 09:22:17.34 ID:2C5RRyKB0
さすがゴールデンウィークとなると地方のランキングは変動激しいな
最近プレイ開始したから、再配布はありがたい。
でも稼動初期からやってる人はパワー稼ぎにしかなってなさそう。
だから、あんなパワーでのタワーと思われ。
そうでないと、すでに配布済みのアイテムのタワーなんて誰も参加せん。
パワーばらまき始まったってことは新作来るのかな。
405 :
ゲームセンター名無し:2013/05/04(土) 11:19:03.57 ID:cjM58bQP0
でるわけないだろバカ
あってもパワーリセット確定だろ。
近日中に次回作が出るなら、スポランかどっかでロケテしているはず。
次回作へ継続させるつもりなら、すぐにAime対応するでしょう。
現実は、売れ行きが悪くなったら、すぐ打ち切りだろうよ。
100円2クレでもプレーヤーを見かけないゲームなんだから。
マイナーチェンジなら引き継ぎもありだけど、メジャーチェンジならリセットはデフォでしょ。
今回のタワー、俺が欲しいアイテム140階にあるんだけど到達できる気がしない…
でも、パワーいっぱい貯まってSSプロテストも発生してストレートで合格したからなぜか気分はいい
>>409 おめ。すぐにブロンズテストが待っているが、気楽に待とう。
120階あたりからローリスクでも負けたら下がるんだろ?
だったらタワー上位に入賞できる実力がなきゃ、140階や160階なんてたどりつけるわけがないな。
そういう事分かっててこんな条件にしているんだろうか。
>>411 単に杓子定規に20階突破ごとに当てはめただけと思われ。
このままでは逆効果だと気づかなかったのかね。
チェックポイント辺りで、連勝しなきゃなんないけど、勝率50%位で金積めば何とか行けるけどな。
そりゃ、そんなとこまでゆとりを構ってられないだろ。
5割ちょいで登れるんだから欲しいなら頑張ればいいのに。
アニゲで少女漫画関連が異様に多いのはなんなの?
問題作成者絶対女だろ
男のマニアもいるよ。
アニゲで北斗の拳・キン肉マン・ドカベンが異様に多いのはなんなの?
問題作成者絶対(ry
7○3×大会だから7と3のつくフロアに73万パワーが置いてあるのか。
ドカベンはともかく北斗とキン肉マンは何回もパチンコ化してたり新作グッズも出ているから
連載終了した今も人気や知名度があると判断したんじゃね?
ドカベンはいまだに連載続いてるからな。
あと、キン肉マンは連載再開してるぞ(2世じゃなく)。
お前らの嫌いなキモオタ向きのネタをわざわざ外して
やってるんだからセガ様に感謝しろよwwww
再配布なんて手抜き企画、ゆとり仕様にしないと誰も見向きしなくなるぞ。
微妙にデザインを変更したりする程度の努力すらしない
今年2月のわんにゃんタワーの追加された犬&猫は、
試合前のトレーニング中に子猫と子猫(茶トラ)、
または子犬と子犬(クロ)を交互につけてみると
形は一緒でただの色違いだというのがよくわかる。
>>423-424がパソコンの大先生様すぎて泣ける
お前ら3Dで差分作るって意味わかって言ってるんだろーな?
>>425 それは手抜き仕事を正当化する言い訳でしょうか?
ていうかなんで「パソコン」?
428 :
ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 08:15:32.16 ID:UbWh7CbeO
>>425 のような落ちこぼれがいるんじや、このゲームの先はないのかな?
そういえば、まだ100Fまでいってないや。
今日は家でのんびりと思ってたが、どうするかな。
そういや今回まだ1Fも登ってない
まあ別にいいや
手抜きばかりでテコ入れしないから客が離れてるってことを気づかないkssq
434 :
ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 12:01:24.57 ID:4RQmWyzSO
オレは今120階
パソコンの大先生様って、完全にプレーヤー軽視の現れ。
QMAスレのひとつの書き込み見て
「これが一般認識」とか言ってガックリしてる末尾Iはなんなんだ。
設置店舗が多くても俺のホームのような他のゲームの観戦席&待合席と化してるようなところはあってはならない
439 :
ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 19:20:42.79 ID:GJR3OiBZ0
ガキが隣で無我夢中にボタンをバンバン連打しているのがムカツク
440 :
ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 19:29:05.67 ID:4RQmWyzSO
>>436 「あっち」なんて使うのはいつものアレな奴だけだろう
441 :
ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 20:59:19.22 ID:w1fFvh6IO
奇声をあげ台バン、ボタンを無意味にカチャカチャ押す、画面に向かって独り言を怒鳴り散らし唾とばす、貧乏ゆすりが半端ない、ボタンの押し方が乱暴な発達障害が多すぎ
あと、風呂くらい入れば?臭いんだよ
誰とは言わないけどさ
今回のタワー、今日までじゃなかったんだな。
なら、無理に今日やる必要もなかったか。
アンサーチャンスで賞金しか出なくなって、
もうどれぐらい経つだろう。
セガさん、やる気出してくださいよ。
カスタマイズアイテム自体、最後に登場したのいつだっけ?
たまには大当たりでVIPカードが出てほしいな
>>444 先月のグル生Tシャツかな?
ジャンルTシャツ無しなら2月のわんにゃん大会
>>445-446 ジャンルTシャツの存在忘れていたw
アンサーチャンスの大当たり、プロになったら、パワーも出るように
してもいいと思うけどな。
それと、スーパーアンサーチャンスでないと出ないアイテムってあった?
黄金アンサーハットなら、スーパーアンサーチャンスでないと出ないと
聞いたことあるけど、期間限定以外であったっけ?
わんにゃん大会にしても既存の色替えでしかないからな
120階以上のレートは失敗なんじゃないですか、セガさん。
ローリスクでも負けたら2階ダウン。
上がったり下がったり必死にジワジワ登っても、
ゴールドやらリーマスやらと連続マッチングして一気に叩き落とされたら、
それ以上やる気なくなりますわ。
バランス考えろや、無能社員。
450 :
麻雀芸人:2013/05/07(火) 15:08:03.15 ID:i8O9q4iY0
相手がゴールドだろうがリーマスだろうが勝てばいいだけの話なんですが。
451 :
ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 16:12:26.42 ID:lUlo2pJyO
勝てばいいだけで勝てる人が上がるだけ
タワーの1位〜9位がスポランw
他にも恩恵を受けたとおぼしき上位がちらほら。
新宿オワコンランド
これが絶対領域か・・・
>>452 あの近寄りがたい光景を初めて見た時、なんとなくもうアンアンはやめようと思った
ずっとああいうのを相手にしていたとは考えてなかった
>>454 ナナマルサンバツ大会にふさわしい幕切れ
>>450 SAスパイラルのヘタレとしては、
廃人は廃人同士でマッチングして欲しいというのは正直ある。
このゲームの衰退に関してスポランが戦犯なのは疑う余地もない
>>457 SAスパって弱すぎだろ。
記憶力悪すぎ。廃人がどうこうってレベルじゃねえよ。
2回見た問題さえ気が付かないんじゃないの?
カンペつけるべきだ。
>>436 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1367821999/ 21 :ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 17:52:12.34 ID:LRwqwJKT0
前スレでQMAよりもアンアンの方が設置店舗数多いとあったけど、サテ数ならやっぱりQMAの方が上なんかな
アンアンは2台か4台ばっかりだし
22 :ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 18:13:37.01 ID:o9G+XEiDO
>>21 アンアンは筐体入れれば、稼働率悪くても元が採れるのだろうな…。
23 :ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 18:15:53.76 ID:DkjCCgsz0
あっちのは麻雀に転化できるのでな
とりあえず入れようって所も多い
麻雀の代わりに入れているという認識が多いのかな。
ちょっと前に140Fを突破してきたけど そん時の私の順位が140位前後だったわ
5000人参加して140〜150前後の人しかブレザー貰ってないとかはやっぱイベントとしてはまずいんでないかな?
新作アイテム無しの再配布だしな…
463 :
ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 18:32:57.02 ID:5jHVlVLQO
>>460 報告しなくてもいいんですよ。自分の中で納得してください。
>>449が初代の頃のタワーレートでやったら発狂するだろうな。
>>459 だからヘタレだって言ってるだろ。
たまにSS3あがってもフルボッコで即落とされる。
マジ調子悪い時はA1に落ちる。
そんなこんなで全国対戦だとプラチナやゴールドとはまず遭遇しない。
でも大会だとマッチングする。
たまにならいいけど今回はやけに多くて厳しかったわ。
特に140Fチェックポイント直前あたり。
昔は中間層多かったんだけど、
>>449みたいなゆとりヘタレが放棄するもんだから、
上層部の層がどんどん濃くなってる。
レートは昔の方がよっぽどきつかったのにね。
ちなみに昔はどれくらいだったんだ?
去年始めたばかりだから興味ある
とりあえず、20Fでも負けたら1F下がる。
ジャンル大会だと20F引き分けで17Fまで叩き落される。
フロア昇降もきつかったけど、負けるとパワーも減らされてた
1日開催とはいえ、ストームでTOP100に入れた時代があった
昔なんて500万パワーから段位落ちしただろ
1からやってるどれも全く記憶に無いw
そんな俺は初代ノンプロ、そりゃパワーなんて記憶に無いかw
そして、そんなタワーでも、全国よりパワーが溜めやすいと言う事実。
475 :
ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 23:55:22.60 ID:VmC5YYp7O
俺初代ノンプロだが、たまに上がったSで、イシュタムにぼっこぼこにされたのを覚えています。
プロになったことは1度もなかったなあ
初代は優勝しても7万パワーしかもらえなくて最下位だと-10くらいだったか(ランカーに勝っても+1)
プロ開始が20万スタートだからかなり降格しやすくてプロ⇔十段スパイラルプレイヤーが多かったな
猫猫先生とかマサール男爵とかパラレルとかちゃみるとか何回昇格降格を繰り返したんだろう
猫猫先生がプロに定着できた時はなぜかこっちまで嬉しかったなぁ
>>461 昨日の19時ぐらいになんとか140階突破して最後のアイテムゲット。
ちょうど150位だった。
これなら上位200位以内の条件と殆ど変わらん。
やっぱちょっとレートきつかった気がするなぁ。途中で面倒臭くなった。
>>466 昔はプレイヤーの総数が多かったから鬼畜レートでも成立した。
今は総数が減ってそのぶん面子が濃くなってるから、
初心者や弱い人が昔よりも勝ち上がれない状況なんだろう。
>>467-471 チケットチャンスフロアが現在の倍以上あった。
クイズ形式しばりフロアがあった。
クラシック大会とか称して
初代第1回大会のレートでやってほしいな。
>>476 順位パワー以外に、プロ同士のサシの戦いに勝つとボーナス、負けるとパワーが減ったんじゃなかった?
プロになった直後に4位になったら窮地に陥った記憶が。
>>479 自分より格上(パワーが上)のプロに勝つと+2万、負けると-1万で、
逆の場合(ノンプロ含む)は勝つと+1万で負けると-2万。
SS所属でも4位は-5万でさらに参加費として固定で5万引かれたから、
プロ昇格直後ノンプロ相手に全敗4位とかやらかすと20-2-2-2-5-5=4で
いきなり崖っぷちだったな。
初代の話をするとAkemiが泣いて喜ぶからそのくらいにしてください
S1〜S3常駐してるんだが、SにいるブロンズとかSS級ってなんなの?
Sでパワー溜めたんじゃないの?
484 :
ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 18:08:23.69 ID:o1xloixoO
>>478 初代第1回(はじめて大会)のレートだと、スペースエリアをどこまで登ってもハイリスクで+2/-5/-1だから、今のスカイエリア上層よりもレートは緩いよ。
こんなレートを復活させたら、それこそスタカン軍団が跋扈するだけ。
因みに、その第1回がどんな結果になったかは、言わずもがな。
昔話好きな奴多いんだな
新バージョンとか出ないのがなんか理解できるわ
>>482 今は金属も数が多いから、SS3で連敗すると簡単に落ちるよ。
>>482 単にSS常駐できない人も金属になっているだけだよ
稼働期間長いしやれば上手くなるかというとそこまででもない
>>482 SでもSS級やブロンズのテストは受けられるし。
>>484 はじめて大会のトップテンの面々見ると、言わずもがなに巻き込むのは(1位以外は)失礼だと思う。
最高到達フロアはともかく。
それでも嫌われ者の名前をちらほら見かけるぞ。
今はいなくなった懐かしい名前もちらほら見かけるけど。
491 :
ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 14:01:15.99 ID:UfTzdvXZ0
まともなのリムリアさんとEinさんだけじゃん。
大会のグレードとかあったなぁ。
>>492 まぁ、そんなのがあってもサブカで荒らされるしなw
まあ真面目な話、何から何までまともな人間なんて
この世にいるものなんだろうか
平日昼間のSリーグは超人墓場
こうだよー(便乗)
>>494 極論を持ち出して、もっともらしく言うのはやめようぜ
498 :
ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 19:08:54.94 ID:X9yDkadTI
完全な理想的な聖人も極論と思う。
人間なら、なんだかの癖はある。
みくりやさんの「再集計したるっ」閉鎖しちゃったのかな?
もしそうなら、永らくお世話になってたのでなんだか寂しい。
お疲れ様でした。
明後日からチャレンジイベント。
底王にゃ遭遇したかねーな。
501 :
ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 08:27:06.31 ID:P65ZzlK4O
サカキングの独壇場!
あと、イシュタム元気かなあ
グル生6位のCN、あれセーフなのかよw
センモニに出た瞬間ギョッとしちまった
>>502 その昔、赤塚不二夫先生が天才バカボンで「お○んこ」という題名で
作品を描いたことがあったのを思い出した。
因みにその作品のオチは「おきんこ(お金庫)」だったのだが。
連想得意な人って凄いと思うわ
早い人は2枚目3枚目で軽く押してくるけど、どこで単語導き出してるのか皆目見当もつかない
回収ですよ
>>504 自分は早押しは深く狭くのスペシャリスト、
連想は広く浅くのゼネラリストだと思ってる
(とんでもないところの知識で拾えたりするし)
507 :
ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 23:03:20.00 ID:P65ZzlK4O
いや、連想は回収っしょ。
>>504 地歴で1枚目にこの単語が来たらこの解答〜みたいにして憶えてる。回収
連想はヒントと正解が、
俺にゃあ結びつかない事もあるからなぁ。
連想は知識より発想力とか類推力が大事だからな
共通してつく言葉とか苦手なんだよなあ
知識としてあたりまえ過ぎて逆に答え出てこないことあるよね。
連想は回収がものをいう形式と思う。
どんなヒントがあるのか覚えているだけでも差がつけられるし、
連想は4択にはならないから、運よく正解が起こりにくい。
バカが一枚目二枚目にダイブ
他が釣られる
全員不正解
チャレンジだから解答権取るのがまず必要だからなあ。
普通なら3人ダイブで誤答してくれるとかラッキーなんだけど、
チャレンジだとポイントの上積みを潰されるだけという。
連想はヒントが12枚あってランダムに変わるんじゃなかったっけ?
でもヒントによっては2枚目位で解る時もたまにあるよ。
>>508 自然科学も結構それでいける。
池乃問が多いからw
517 :
ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 21:20:29.03 ID:AVXkP2Z/0
池乃
飯島
非常階段
超連想はカンスト出そうだな
答:日本
正:にっぽん
誤:にほん
これにいつもやられる。ほがない!
ブブー
対戦相手「ドンマイ!」(ドヤ顔)
連想が一番スタカン有利だからな
連想カンストはありうる
逆Rがあるからカンストは無理だろ
>>519 流石にもう戸惑うことはないけど、あれ見る度に読み方どっちかに統一せえやと思う
公式見ると、連想チャレンジは予選ラウンドだけ(逆Rも連想だけど集計対象外)って書いてあるけど
逆転ラウンドも集計されるの?
524 :
523:2013/05/14(火) 14:47:15.61 ID:x2Nxh+vT0
ごめんなさい、読み間違いでした
>>521 そうだな、逆R全問総取り15回は考えにくいな。
S落ちてもゴールドとシルバーに囲まれた
そういう時は腹を括れ。
SSで王者、トップテン、トップテンよりはましだろ。
>>527 むしろ、そっちの方が燃えるんだが…。
一人倒しても間違いなくパワーは増えるし。
流れぶったぎって質問。
連想クイズのパネル3枚目で回答して正解したはいいが、残りのパネルに何て書いてあったのか知りたい場合、
一体どのスレで質問したらいい?
このゲームの関連スレ大杉orz
そういうスレはない。
>>530 じゃあここで質問しちゃダメ?
少し前のレスで12枚の中からランダムで9枚って書いてあったけど、パネル回収は難しいか…。
自分も、超萌え問が出たら迷わず押してしまうから、残りのパネルに何のヒントが書いてあるか未だに知らないw
>>531 聞いてもいいけど、答えられるやついないだろ。
>>532 すっげーわかる!
そして興奮しすぎてうっかりタイプミスしてしまうと、落ち込み方がハンパないっていうw
>>533 じゃあダメ元で聞いてみる。
漫アゲジャンルで答えは『高山みなみ』だったんだが。
確認できたパネルは
『声優』『昭和39年生まれ』『ファンクラブ名は373分署』の3枚のみ。
凄く好きな声優さんだから、残りのパネルが気になって仕方なかった。
予想だと多分、『江戸川コナン』『TWO-MIX』あたりのパネルがありそうだが。
つ「乱太郎」
>>526 イベント時期でもないのにSにいる金銀とか見下してかかっていいと思うよ
>>519 普段は「なごやし」「きょうとし」などと解答させるのに
文字数が「○○○○」だと「○○○市」だと思ったら「おかやま」みたいな。
あと、頭の中で「ラッツアンドスター」と思って1文字ずつタイプしていったら
「ラッツ」の次に「ア」の候補が無く慌ててしまい、タイムオーバー。
画面を見たらさっきまで無かった「&」が自動で表示されていたことが。
その一方で「タカアンドトシ」などは「アンド」を自分で入力させたり。
天道なびき
キキ
ムーミン
毒女アニシナ
>>537 芸能人の名前は固有名詞だから、公式の表記に
従っただけでしょ。
かりうど
かりゅうど
じょうおうばち
スポーツの連想で
二枚目「スペランカー」で
4人一斉に押したことならあったなあ。
多村のイメージってそんなに広まってたのかよ
AnAn初期からある問題だな。
今日の「今日の問題」に採用されたよ!
初めてなもんでやけに嬉しい
>>535>>538 ありがとう。
声優が答えの場合、やっぱりパネルの大半は代表作とかなのかな?
前に答えが『日笠陽子』だった時は、『天草シノ』とか『秋山澪』とか出てきてたし。
そういえば答えが『林原めぐみ』の時は、『閣下』っていうパネルが出てきてワロタw
>>544 おめでとう。
なかなかユニークな問題だね。
声優問もっと増やしてほしいわ。既問はどれもクソ簡単すぎてつまらない。
得意ジャンルだとヒント2枚程度で答えられるなんてよくある。
ニキータ、レオン、ときたら答はリュックベンソンとジャンレノ以外ないとか。
上位10%ボーダー高いな
上位陣が稼ぎ過ぎてるからな
>>546 禿同。
連想で『ツンデレの女王』なんてパネルが出てきたら、もう釘宮理恵しかないだろ常考w
みたいな問題多いな。
…いや、実は一瞬青山ゆかりが思い浮かんだんだが、
「さすがに全年齢対象のアーケードゲームにアダルトゲームの声優の問題はないかw」と思い直した俺がいるw
もう末期かなw
アニヲタってホント空気よめないよな
気持ち悪いから別の所でやってくれ
アンサーアンサーの海外版出したら売れるかな?
アメリカ大陸を制覇せよ!
SSの百人一首大会でぼこぼこ→Sを4クレでSSに復帰→百人一首大会で(ry)
>>555 問題全部作り直しだからすごいコストかかりそう。
何その桃鉄USA
Wikipediaから問題を自動生成する仕組みを作れば各国語対応もおk
あちらでも「アイダホが出ない」「オレゴン出ねぇ」とかなるのかね。
アメリカは単語を3回繰り返す言い回しを好むから、
Answer×Answer×Answer になるのかな
!も好きみたいだろうからAnswer!Answer!Answer! とか
AnAnって全角英語しか対応してない気がする
問題文が大変なことに…
問題文には半角英字も普通にあるぞ
気がするだけで書き込むとかどこぞの第二種郵便じゃないんだから
アメリカってゲーセンあるのかな?
アミューズメント施設とかはあるだろうけど、
ビデオゲームやってるイメージが薄い。
568 :
ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 10:15:46.29 ID:g3Q2xAZz0
>>567 もちろんあるよ
シュガーラッシュ見れば分かる
最後に刺客イベントやったのって去年の銭湯刺客(10月10日)?
このままバージョンアップもなく〇〇チャレンジやジャンル大会で全国対戦がCOM出てくるなら、
期間限定で過去の刺客復活とかアイテム当選率アップとかのやってもいいと思うんだが、できるんだろうか?
570 :
ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 18:59:07.77 ID:/eAC0VLK0
年末の関西やGWの四国みたいな、特殊タイトルのつく大会をもっとプッシュしてもいいんじゃないだろうか。
ユーザーの心 親知らず
>>570 調べたらほろ苦い思い出はプレー特典のタイトルで刺客撃破のタイトルは「甘い生活」みたい
連想チャレンジ逆転ラウンドの2問めぐらいで2位と3位の差が☆8とかざらだったなあ。。。
575 :
ゲームセンター名無し:2013/05/19(日) 23:35:56.68 ID:x4q1y7w50
ダイブ自滅
連想チャレの間は、SS-Sスパがすごい回転した。
3勝して3敗みたいな感じで。
今回のチャレンジ、結局1回も参加出来なかった。
連想は得意分野なのに…orz
毎回イベントやチャレンジの度に思うんだが、開催時間が短くないか?
12時〜22時じゃ、昼過ぎから夜まで仕事の社会人は参加できない。
大抵のゲーセンは24時ぐらいまで営業してるんだから、せめて23時か24時ぐらいまでイベントやってくれないかなぁ…。
ただでさえ開催期間が1週間程度じゃ、休日あるとは限らないし。
日勤の社会人が多い中で少数派かもしれんが、昼夜勤者のことも考えて開催してほしい。
チャレの時間が16〜22時だったことを考えるとそれでも開催時間は延びた方だぞ。
>>578 以前はそうだったのか。
比較的最近カード作ったプレイヤーだから知らなかった。
仮に12時にゲーセンで1試合やってから出勤するとどう考えても遅刻する。
仕事終わってゲーセン直行しても、着くのは23時前とかだし…。
せめて開催期間が2週間ぐらいだったら休日に行けるのにねぇ…。
一部のヘビープレイヤーの意見のみを取り入れた結果です
深夜早朝も可にするとcom狩りでポイント稼ぎする奴らが現れるから仕方ない。
そもそもcom相手に稼げちゃうシステムがどうなのよ。
自分以外全員COMなら対応しようがあるが
人間2人・COM2人とかどうしろと
多数派と少数派、どっちの意見を取れば参加者が増えるか
ちょっと考えれば分かるだろう
残念だが、それが世の中の流れ
モーニング大会なんて昔あったけどな。
夜21時以降限定ナイト大会とかやってもいいかもしれない。
商品はパジャマ。
>>584 22時閉店が意外と多い瀬川がそれで首を縦に振るかどうか。
仮に24時までの実施になったとしても、プレーヤースレで上がったような
関東の軍団員の私物化となったイベントやチャレンジにそこまでの価値が
あるかどうかという問題もある。
せめて、平日だけでも24時まではやってほしいと思った、休出の俺乙。
>>583 対応ってなんのこと?
>全COMなら対応しようがあるが、人間2人・COM2人とかどうしろと
いつもの人だろ。
>>577 >昼過ぎから夜まで仕事の社会人は参加できない。
そんな人はプレーするなってセガが言ってるんだ
>>577 機会を与えられる立場で、自分の生活時間に合わせろってのは虫が良すぎるんじゃないですかね。
漫画「750ライダー」の主人公
ピンポーン
750(cc)
せめてもう一つくらい分岐用意しとこうよ
主人公の名前とかさあ
>>591 ユニコ
赤ずきんチャチャ
明日のナージャ
なんかでも主人公の名前聞かれるよ(ナージャもフルネームではなくファーストネームのみ)
そんな問題作ったら、「俺達はキモヲタじゃないんだ!」っていう
みなさんのなけなしのプライドが傷ついちゃうじゃないですかー、!
Anポケがきっかけで、最近Liveデビューしてトントン拍子でSS2ランクまで上がったけど、ここら辺までくるとなかなか勝てないな
早押しのタイミングも速いし、連想も一段目でバンバン開けてくるしみんな凄すぎる
>>593 それでも学園よりはまし。でも、問題文などである程度は答えられるようにはなっている。
例えばアニメ三銃士に出てくる三銃士の名前とか。
>>594 返り討ちに遭わずSS2まで上がれたならSSステイ出来るっしょ
大変だけど地力あるだろうし頑張ってね
もうジョイポリスの称号は行き渡ったと思うので外してもいいですか?
>>596 ありがとう、未だ四段で周りに気後れするけど頑張るわ
昔は24時までのイベントはよくあったけど、中の人の管理が大変だからか全部22時までになっちゃったね。
時々出てくるけど、モーニング大会は朝10時〜12時だったし、
以前のジャンルタワーは16時からだった記憶が。
去年の夏のチャレンジは18時〜22時だったこともあった。
6/4〜9 12:00〜22:00 「超テクニカルチャレンジ!
6/14〜16 12:00〜22:00 「語学・文学大会」
6/24〜30 12:00〜22:00 「UFO大会」
UFOってなんだろう。
一回勝つと10階アップで君もスペースエリアへGO
ウフォッ いいオトコ
4人協力してUFOを倒す企画がついに!!
どう考えても小道具UFOの再配布
最近のkssgクォリティーで新企画を期待するのは無理
>>608 再配布っていうけどUFOは期間限定じゃないでしょ。
レアアイテム扱いだったけどアンサーチャンスで普通に当たったで。
タワーも少しぐらいアップダウンのルールを変えてくれないかな。
たとえば、対戦開始時に互いに★3つ持ち、1問ごとに★1つ場に出す。
場の★は正解者(多答系は勝者)が総取り、引き分け時は没収(エリアによってはプール)。
どちらかの★が無くなるか、規定問題数終了時点で対戦終了。
持っている★の数にレートをかけた数だけ上下移動する、とか。
ただ、簡単なマイナーチェンジをしても、それ以降、そのルールを引き継ぐことになるので、
それもあって何も変えたくないんだろうな。
615 :
ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 21:34:26.62 ID:hnp83/pnO
何かテコ入れは必要でしょ。
やっぱり四人で組んで敵を倒すモードがやりたい!!
セガ様!!お願い!!
ダブルスですら相方についての呪詛が耐えないのに
4人グループなんか誰もやんねえだろ
(スポランなど一部店舗での店内ペアを除く)
×耐えない
○絶えない
>>616 学園に移籍して、どうぞ
やってわかったが、あの協力モードってスゲー気疲れするわ
しがらみなくドンパチ出来るAn×Anの方が俺には合ってて楽しい
QMA張りの協力プレーにするなら、電子マネーまではいかなくても、
BBやSFCのようなポイント制度にする必要あるのかな?
さすがにある程度の時間をプレーさせることになりそうだから。
協力プレイって早押しボタン使う必要ないよねぇ
AnAnのシステムと相容れないと思う
協力プレイで早押しボタンを使うとすると
連想やテクニカル、ビジュアルで、時間の経過によって正解時の点数が減る方式をとって、
4人が稼いだ合計得点が、規定の点数を取ればクリアで報酬獲得とかいうルールになるかな。
まあ、多答系の方が協力プレイには向いていると思う。
ただ、協力プレイの場合、4人集まらない場合はどうするかといった問題も出る。
単純に空席にするか、平均的な成績で答えるCOMを混ぜるかとか。
他にもゲストは混ぜるのかとか、リーグ分けするのかとかありそうだけど。
通常の早押しクイズで協力プレイをしようとすると
アンアンポケットのチェックポイントルールとミラクル9ルールを合わせた様なものだとどうか。
タイマーの制限時間は30秒(仮)、最大問題数は10問(これも仮)。
早押しボタンのほかに、画面にパスボタンが用意される。
問題出題と同時にタイマーがカウントされ、誰かが早押しボタンを押すとカウントが止まる。
解答できるのは1人のみで、正解すると勝ち抜けとなる(以後、解答権なし)。
不正解は、罰則は無い(またはタイマーが減る)が、その問題は消化される。
問題の途中で答えられそうにない場合はパスを押し、
解答権のある人が全員パスすると次の問題へ移行する。
結果、4人とも勝ち抜け出来ればクリア。
タイマーの制限時間が無くなるか、問題が全て尽きたら失敗。こんな感じとか。
アンアンで協力プレーするなら、QMAと同じようにゲスト、
COM混ぜないで、集まった人数で独立させる必要があると思う。
でないと、協会員が弱いと邪魔と抗議が入りそうだし、強いと
人がいない時間帯にこもる輩が大量発生する。
それだったら、素直にQMAの協力やれというツッコミはなしな。
QMAだって協力だけで宝石になってる奴いるし、篭られても余り問題は無いけどな。
タイトルやボーナスが絡まないなら。
という条件がつくな。
今、どんな新モード入れても、タイトルもボーナスも入らないなら、間違いなく過疎る。
サバイバル特番的に、誰か一人でも答えられたら敵にダメージ、正解者が多いほど敵へのダメージが増える
逆に誰も押さなければ味方全員にダメージ、誰か押して誤答すればそいつ一人だけにダメージが降りかかるような形式で
誰が犠牲になるかチキンレース的な要素もあれば早押しボタンも有効になるし
とりあえず人の集まる土日限定でどうだ
ダブルスと同様に、参加するか否かを自分で選択できるなら、
>>628のようなチーム戦が導入されても別に差し支えないが、
特番と同様に、参加するか否かを自分で選択できないなら、
>>628みたいなことになったら土日の売り上げが微妙に減りそうだ。
やりたくない特番、形式をやらされる可能性がある、
というのがどれだけのプレーヤーのどれだけのクレジット投入を控えさせてきたことだろう。
それは、やりたい特番、形式が出ないから出るまでクレジットを投入しよう、という数より絶対に多い。
試しにやってみてほしい
・プロタワー
・金属プロタワー
・女キャラタワー
・男キャラタワー
・究極は…魔法学園とコラボして互いのゲームに刺客として、互いのキャラがグラフィックまんまでcomとして登場するとかね
アンアンポケット効果か、恐らくサブカではない段位やセミプロが、SSやSで結構対戦する事が多くなったような気がするな
>>632 それ、俺だ
一人でコツコツやるのもいいけど対戦は熱くていいね
ただ、八台も設置されているの俺以外に遊んでいる人をほとんど見ないのが悲しい…
ところで、マッチングに関して基本的なことがわかっていないんだが、SS3リーグ所属だと対戦相手も皆SS3なの?それとも、SS1、2の人もいたりするの?
SS1、2はおろか、リーグマスターにもあたる。
>>633 >SS1、2の人もいたりするの?
いる。サブリーグ(SS3の「3」)をまたいでマッチングされる事は珍しくないけど、
メインリーグ(SS3の「SS」)をまたいでマッチングされる事はないので、
Sリーグの相手とは当たらない。
だからSSに昇格した途端にランカーやリーマスに囲まれて、
フルボッコにされるSSの洗礼のような現象が起きる。
636 :
633:2013/05/25(土) 00:30:21.18 ID:k8Bj3juY0
>>634 >>635 そうなんか、ありがとう
もちろん、SS3になった途端にフルボッコされたんだw
SとSSじゃ、対戦相手のレベルが全然違うね。
答えがナリタブライアンの連想問題で「顕彰馬」「新冠に記念館」ときて、次の「母はパシフィカス」で四人全員押してきた時点でおかしいと思ったんだ。
>>631 QMAキャラが動き回るならそれはそれで面白いが・・・それはそれで大変そうだし、
なによりセガとコナミは・・・なんか仲悪そうだしね・・・(現にセガの店でコナミのゲームを見かけない)
まあ望み薄だわな。
>636
四人全員なら自分も押してるんじゃないかw
さすがのSSリーグも競馬好きばかりではないから
ちょっと運が悪かったなそれは。慣れればSSでも
勝ち負けできるようなるよ。
険悪というレベルではなく、混ぜるな危険状態。
上位プレーヤー段階でもけなし合い、乱闘は当たり前で
ゲーセンではセガのゲームとコナミのゲームを並べて
置くのもダメという状態。
QMAとAn×An両方やってる奴何人いると。
何人いるの?
643 :
ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 13:35:50.49 ID:Gl0YwGK0O
方言?
644 :
ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 17:32:02.97 ID:KqesN5xB0
宇宙兄弟始まったぞー!!
645 :
ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 17:59:13.06 ID:KqesN5xB0
おわったー
646 :
ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 18:00:11.61 ID:KqesN5xB0
コナンやるぞー!
世界の7つの真実
1. 目には石けんを入れることはできない。
2. 髪の毛の本数を数えることはできない。
3. 舌を出したままで鼻からは息をできない。
4. ちょうど3を試したでしょ。
5. 3を試したとき、実はできる、と分かっただろうけれど、その時あなたは犬みたいに見えてたはず。
6. あなたはだまされたと思ってちょうど今笑ってるはず。
7. 悔しいから仕返しにこのレスをコピペ。
8.いま何問目?
649 :
ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 17:09:14.75 ID:AvwpIbwI0
うぜぇwww
650 :
633:2013/05/26(日) 23:30:29.03 ID:hfQSIq560
スポーツタワー、一応60階まで登ったけどイマイチなイベントだったな…
俺がスポーツ苦手なだけかもしれんが
>>640 去年つぶれたゲーセンは、ANとQMA背中合わせて設置していたが・・・
並べてないからいいのか
そういうところはどっちにも人が入りづらいかも。
別フロアになっている所のほうがプレーしているのを見かける。
あくまで経験上の話だけど。
653 :
ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:08:19.79 ID:VwvMH3IS0
>>603 なんでテクニカルかねえ・・・
なんか3ラウンドがテクニカル・早押し・連想のどれかで2ラウンドで、
他のジャンルのクイズ(特に積み重ね)をプラスして3ラウンドって形式になってる気がするんだけどいつからこんなつまらなくなったんだ?
ひどいときはテクニカル・早押し・連想で3ラウンドって時もあるし
で、決勝でもこの中の3つだろ
ビジュアルとか漢字メドレーとか面白いのがあるのがアンアンのいいとこなのに
しかもイベントでもテクニカルって・・・前月も連想だったよな?
そんな毎回”やらされてる”形式のクイズやっても全然面白くないんだよなあ・・・
オンラインなのにCOMとマッチングするのもつまらないし。
一人ならまだしも俺以外全員COMとかさ・・・
最近はゲストって名前でCOMがいるしね。文字押すの早すぎだしばればれだっつうの
決勝テクニカル率は異常
comって点差が開くと急に強くなって追いついてくるよね。
>>653 4月は山分け、2月はプレッシャー、1月はサバイバルが1、2R固定のイベントやってたんだが?
>>651 私がよく行くゲーセンは、まさに背中合わせの配置。
しかしあまり入りにくい雰囲気ではないな。
そもそもお互いに干渉しあわないし。
ただQMAは夜遅くでも常にプレイヤーがいる状態なのに、An×Anはあまりプレイヤーがいないっていう…orz
>>653 「いつから」って、4人対戦になった時からずっとですがね・・。
その基本の3形式+その他っていう感じの構成は。その3形式が
「全然面白くない」のに、「いつからつまらなくなったんだ」って、すごい変な感じ。
「ゲストって名前のCOM」って、最下層リーグじゃん。
いつもゲストプレーか新規サブカでやってんの? そんなヤツが色々語るなよ・・・
連投すまん。
未だに趣味雑学ジャンルに競馬問題があることが納得いかない。
未成年のプレイヤーは不利じゃないか。
そのわりにパチンコやパチスロ問題は皆無だし、麻雀問題もたまに見かけるし。
いっそのこと競馬、パチンコ、パチスロ、麻雀は『ギャンブル』っていうジャンルにまとめたらいいと思う。
で、学生が出入り出来ない夜間の時間帯限定で出てくる隠れジャンルにしたらいいんじゃないか?
…と、実現する可能性が低いことを言ってみる。
>>653 あと、テクニカルとか連想ばっかりのイベントは「参加しない」という選択肢あるからな。
それにしても、超連想の期間中は表も裏も結構人がいた気がする。下位リーグは知らんが。
>>660 その辺のゲームって、大体ゲーセン内で合法的に遊べちゃうんだわ。もちろん本物とは別物とはいえ。
競馬や麻雀は漫画で興味持った人も結構いるんじゃない?マキバオーとか片山まさゆきとか。
咲みたいにおもっきり高校生が麻雀やってる漫画もあるし(読んだこと無いけど)。
あと、パチスロは積み重ねで「○○が作ったパチスロ」ってのがあったはず。パチンコかもしれないが。
>>660 じゃあJリーグもギャンブルだから(ry
未成年が不利なのはなにもクイズだけじゃ無いわな。
野球サッカーその他いろいろ未成年に不利なものなどいくらでもある。
それを埋める為にクラス分けというものがあるんだから・・・
不利なら不利なりにそれに応じたクラスに留まるだけの話。
未成年は馬券買えないだけじゃん。
TVで中継もやってるし、新聞に記事も出てる。中高生で詳しい人もいる。
何を言ってるの?
そもそも
>>660の言ってることは「競馬やギャンブル問題は未成年に不利だから出すな」
ではなく、「未成年に不利なギャンブル問が趣味雑学ジャンルなのが納得できない」なのがまったく意味不明w
>>660 趣雑使ってるけど、競馬問来ると俺が自爆するから省いてくれまで読んだ^^^
未成年が不利なのは、明らかにおっさん向けな出題傾向にもあるな。
ドカベン、キン肉マン…
667 :
ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 21:05:06.58 ID:liD1y9Op0
ドカベンはおっさんでも厳しい
○○高校のピッチャーとか守備位置とか
ドカベンもキン肉マンも現在連載中だけどな。
正規の教育だけ受けてきた人はギャンブル鬼門かもね。
俺は「ギャンブルする人は不良。やっちゃダメ。ろくな人間にならない」みたいな教育を
受けてきた。
だから覚えるだけでも罪悪感あるわー。
>>658 QMAの場合は、過疎時間帯でのプラメ狙いとか、検定とかで夜でも需要があったりする。
An×Anの場合は、COMが強化、パワー減少で夜にやるメリットがなくなったからな。
671 :
ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:25:58.14 ID:ZFpW+eqf0
元COM狩乙
>>669 競馬に関してなら、ほんの少しでもゲームをやる人なら誰でも知ってる
ダービースタリオンという大ヒットした(競走馬を実際に生産、管理、レースに出走させる)ゲームが昔あって
このシリーズを一度でもやってれば、●●というレースの距離・開催月・賞金額、騎手名、実在の馬の名、馬の血統などは自然に覚える。
君はこのことを知らないのかもしれないが
ダビスタ好きから馬の事を色々詳しくなったアラサー〜アラフォー世代は実は相当多く
また類似ゲームも数多く存在している。
競馬問が強い→ギャンブル好き→不良orダメ人間
と思うのは一方的な偏見。
新ジャンルでアダルトを追加だな。
競馬オタク必死だな
撮り鉄の自己擁護を見ているかのようだ
私も競馬やLOTOはやらないクチだ。
ただ、パチンコは好きなんだよね。
だから競馬問題の多さに対して、パチンコの問題が殆どないのがちょっと不満。
そもそも問題作成してるのはセガの社員?
作成チームが数人だけだと、どうしても問題が偏ったり世代が限られてしまうのは仕方ないのかな。
いっそのこと問題を一般公募してはどうだろう?
『今日の問題』みたいな2択問題だけじゃなくてさ。
勿論全てを採用はできないからいくつか選ぶことになるけど、そういうコンペとかがあってもいいと思うんだ。
>>653 別に超テクニカルチャレンジは全員プレーしないといけないわけじゃないんだよ
>>675 QMAの一作目で問題の公募したんだけど、裏取りに手間が
かかり過ぎて結局プロに任せたほうがいい、って結論になった
らしい。
QMAってエロ用語タイピングとかみたく下品な遊び方できるの??
よそで聞け。
>>678 昔はできたし、それで有名なプレーヤーもいた。
今は、NGワードが増えて、ボケても「・・・・・・」の表示になる。
AnのCNとは対照的と思われ。
>>680 An×AnもアルカイダとかT代まさしとか松本智津夫とか粛清されましたやん
>>675 QMA初代後期、投稿問題が嘘問、趣味問だらけで阿鼻叫喚だった。
アレに比べたら、An×Anが良問の宝庫に見えるレベル。
>>681 あれは、わざわざ粛清する必要あったかとも思った。
タワーの上位で時々現れる下ネタカードのほうがタチ悪いと思われ。
中国人シンデは粛正されましたか
>>684 改名を強要されて「中国人キライ」にしたはず
陰茎断裂という人も見たなあ
あれこそダメだろ
全裸シリーズなんて可愛いもん
プレイヤー名にそんなヤバイ名前の人なんているんだ。
マッチングしたことないからわからなかったよ。
たまにマッチングする人の中に芸能人の名前とかそのまんま使ってる人いるけど、そういうのはセーフなんだね。
基本的に公序良俗に反しなければ問題ないのかな。
ボーダーブレイクなんてもっと酷い上に野放し状態なんだけどな。
「○○様の精液便所」とか「××様専用肉便器」なんてのがずっと放ったらかし。
かく言う自分はAAにもなってる有名なエロ漫画の台詞で「マジ童貞?キモーイ!」って名前でやってて
一向に修正喰らわなかったから、まぁこの程度ならOKなんだと思ってたけどいざBB.Netに登録したら
登録時にプレイヤー名修正しろってメッセージ出たわ。
童貞がダメなのかキモイがダメなのかは不明だが、逆に言えばBB.Net登録しなければ修正も無いって事で・・。
他ゲーの話はどうでもいいわ。
昔「仮出所中」みたいな名前のプレーヤーがいておおっ、と思ったな
バカみちのくというのを昔見かけたような。
>>687 一ヶ月ちょっと前、おままんんこ(おままんここ だったかな?)っていうプレイヤーに当たった時は
「しょーもねーなーw」と思ったもんだ
全力でたたきつぶしに行ったけど、順位が上になったかどうかは忘れた
S1だったかな
>>692 それDJニラじゃねーかw>BAKAみちのく
>>693 似たような類で「お○んこ」って名前の奴とやったことあるわ
失笑した
696 :
ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 03:26:27.29 ID:YlMGjVBI0
おんさこ?
晒しはよそでやれ。
698 :
元・松本智津夫:2013/05/30(木) 05:21:53.36 ID:zQkNd58x0
おはよう。
こんな短時間に2年以上前のCNを掘り起こされるとは思わなかった。
1のときは何事もなくファンブックのランキングベスト1000に「松本智津夫」が載ったんですよ。
ああ、これはセーフなんだなと思いました。
全国大会の地区予選で3位になったのが消されるきっかけだったのかも。
いつものようにプレイしようとカード入れたらいきなり「名前をいれてください」ですよ。
とりあえず真っ白でセガが許してくれている名前ってことで三国志大戦のCNを咄嗟に入力。
それが「陰茎断裂」
でも咄嗟につけたCNだったので愛着もわかずフェイドアウトしてしまいました。
まあいい潮時だったのかも知れないですが。
正直呆れる。
>松本智津夫→陰茎断裂
名前のセンス最低だな
そんなんでよく生きていられるよな
そのうち犯罪でも起こすんじゃね?
犯罪は関係ないだろ。
なんというか、キャバクラや合コンで女の気を引きたくて
下ネタ話ばかりしてる男のオーラを感じるわけだが。
開幕で全員にブラボーする人ってなんなん?
いきなりブラボーされても「はぁ・・・どうも」みたいなリアクションしか取れんわ。
何の試合でも試合前に一礼するだろ
開幕ブラボーはそれに当たると思ってるんだが
試合前に一礼する競技は確かに多いが、
開幕ブラボーは、試合前の一礼というよりも、相撲で立ち合いを故意に乱す行為に近い
俺も開幕ボラボーも試合中ブラボーもするけど全部相手油断させるためにやってるわ
ドンマイは基本しないけど対戦相手が誤答したら腹がねじれるぐらい笑ってる
俺はおもむろにアクション無効にした後、
誤ブラ落ちブラ、他者正解時残念アクションを堪能してるよ
開幕ブラボーくらいで文句言うやつなんなん?
論外というか、性格が腐りきってる基地外
こんなのとマッチしたくないので、引退していただけませんかねぇ
普通に挨拶もできないような感覚の輩が多いのが残念。
それを正しいと思ってひけらかしているのも情けない。
現在、アンポケではカードゲーマーのコラボの大会をアイテム付きで実施。
アーケード版はついに見限られてしまったか。
まあこんなゲームに熱中するやつなんかこんなもん
常識が通用しませんね
開幕ブラボーは私もするが、連打ブラボーはウザイし勘弁。
シカトするのも悪いからサンキュー返してたんだが、
あまのじゃくクイズ開幕直前にサンキュー返そうとしたら、いつの間にか問題文表示されててうっかり選択肢タッチしたことがある。
あと、解答台連打もウザイ。
ゲーム中ずーっと「悔しいぃ〜!」ってうるさい人がいた。
あまりにうるさいから潰そうとしたけど、結局決勝戦で潰せなかったし。
正解した時まで悔しがるなよw
>>703 むしろそう思ってていい
知らない人にこんちわーって声掛けられてどう返すかなんて人の勝手だしな
まあ自分はブラボーできるようになったら返すようにしてるけども
というかそう思うならさっさとタッチアクション無効にした方がいいぞ
>>712 もうとっくに…
QMAの劣化がひどすぎたのでちょっとだけやってきた
早押しはあっちの四択・文字パネル・タイピングで事足りると思っていたが、
やはり押した瞬間問題文が止まるってのは大きいと痛感した
あとはどの形式も予想外の選択肢が来て撃沈ってのが今でもあるからやっぱり別ゲーなのな
それぞれにしかない利点もあるし、両刀に戻るかねえ
両方やってるけど別ゲーだと思うよ。
あっちはボードクイズに近いことやってると思う。
どっちが良い悪い、ってわけではなく。
開幕ブラボーは「よろしく!」みたいなもんだろ。
1万パワー貰えるし嬉しいけどな。
俺はサンキュー返した後にブラボーも返してるよ。
答えがわかってるのにタイプミスした人にはドンマイしてる。
開幕ブラボー返した瞬間残念アクション騙された
720 :
ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 23:37:45.75 ID:iZgqgitk0
ブラボー連発は確かにウザいけど、逐一丁寧にサンキュー返してみ?
もし次にマッチしたら、ほぼ大人しくなっている。
その上そいつに勝てたら、クイズ的にも人間的にも上だと証明できるから。
大体ブラ連の奴は実力は大したことないしな。
ブラボー連発って嫌がらせなのか?
なんも考えずサンキュー連発で返してるけど。
ブラボー連発を嫌がらせの手段として用いる奴がいたからこそ
サイレントモードが実装されたんじゃないかね
まあ、ブラボーは全てスルーすることにしてる。
>>718 やめとけよ。
>タイプミスした人にはドンマイしてる
>>724 ドンマイって普通そういう使い方するもんじゃないの?
ドンマイは存在自体が謎
どこで使えばいいかわからないから一度も意図して使ったことないわ
関係ないが個人的には「ごめんなさい」を言うタッチアクションが欲しい
>>726 「ギブアップ」か「ご勘弁」ならそれっぽく見えないこともないけど
自分が意図したようにはなかなか伝わらないんだよな…
ダブルスやってて気付いたんだが
味方にブラボーしたときに
拍手じゃなくて親指を突き立てるモーションのときがある
何か法則があるのか?
>>725 >>718を見る限り、相手が正解したら、ブラボーしてるとは思うが、
誤ブラ屋と誤解されない為にも止めとけ。
と
>>724は言っていると思われ。
くだらねぇ
>>712 でも毎月マメに新タッチアクションを用意してくるのって地味に凄いと思うぞ
延々携帯でくじ引きしなきゃならんけどな!
>>726 いわゆる煽りブラボーが出来ない様にしたんだよ
故意にしろ偶然にしろ自分が誤答した後にブラボーされたら嫌だろ?
山分けで解答権の無い人からブラボーが飛んできてもサンキューが返せないからドンマイは廃止して欲しい。
ドンマイや誤ブラされないように強くなろうとするだろ??
ここでブラボーやドンマイについて議論するの盛り上がるだろ??
ブラボー&ドンマイシステムは最高のコミュニケーションツールっていう証明やないか!
>>733は典型的な荒らしの言説だな
自分で荒らしておきながら、その状況を「盛り上がってる」とか評しちゃう奴
ええでええでもっと議論深めてええんやで
始めてまだちょっとしかやってないんだけど
S級プロアンサーとかってどのくらいクレ注ぎ込んだらいけるもんなの
737 :
ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 19:24:30.29 ID:dNtOxa1O0
Sリーグまで上がってプロアンサーになってからタワーじゃね?
739 :
ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 20:22:37.36 ID:ZDfWrfCY0
今日のマッチで常時ブラボーのうざいヤツとマッチしたけど、
そいつ山分けで誤答してペナルティの状態でもひたすらブラボーを繰り返してた
面白いのでずっとサンキュー返しをしてやった(出ないけど)
相手の画面ではずっとドンマイだったはず。
逆転ラウンドではさすがに大人しくなったよ
普段からサイレントモードにしてるけど相手方にその状況が伝わるように表示して欲しいわ
ずっとスルーしてれば、気にしなくなってくるよ。
メンテはよしてくれー
>>736 純粋な質問の答えなら、VIPカードの期間があるうちに全国なりダブルスなり
で賞金を稼いで、頑張ってC級プロになる。今月開催の2回のタワーを駆使して
残りの1億パワーを稼ぐ。ライテは無理だと感じたらクラス落として受験する。
金は自分で工面してくれ。
それと、もしかして賢押杯に出るつもり?
>>737 >>744 いろいろ調べてみた ありがとう
とりあえず744な感じで頑張ってみるけど
一番聞きたかったのは「大体どのくらい金かかるか」だったんだ
なんとか工面はするけど流石に6ケタは行かないよね・・・?
賢押杯でググったら開催が今月末でS級以下お断りでワロタ
会場クソほど近かったからすごい興味あったけど無理です^o^
賢押出るってことは相当自信ある人か…
今SAスパな自分からしたら想像もつかない世界だけど頑張ってくれ
えごめん全然自信ない
オフラインの早押しクイズって聞いて面白そうだなと思っただけ
賢押、上が強いだけでSリーガーも普通にいるよ
ずっと見学よりは最初だけでも参加したいみたいな人もいる
途中から経過の点数順で組分けが入るから予選最下位でも何問かは答えられるし
賢押杯にこだわらなくても、
首都圏なら結構オフラインクイズの企画やってるはずだよ
興味があるならやってみようぜ
>>727 男子キャラ二人でダブルス親指立て→もう一人がイエイイエーイ!みたいにやるやつ?
ヒゲとモヒでやったらすごいハイテンションに見えて最初笑ったw
あれの発生条件自分も知りたいわ。二回連続回答正解した時にアクションで出る、とかなのかな…
ヒゲとモヒが親指立てあうのか。
これが中指だったら…アーーーッ!
>>736 かかる金だったか。失礼。ただ、俺の時と今では環境も変わっているから、あまりあてにならんかも。
C級プロでカード1枚目終了だった。S級については忘れた。
>>736 今S級プロだけど、到達までに4枚半かかった
ゲーセンにもよるけど、100円1クレじゃない限りは6桁いかないかと
今は全国対戦の賞金・クイズ力も上がってるし、頑張り次第で4枚切れると思う
最初からかかる金聞いてたっしょ。
>>736 先月から始めて100クレ消費してセミプロ6級になったぞ
すげえ返信貰ってありがてえ申し訳ない
大体把握しました
賢押杯はまず出場が無理なので適当にゆるゆるやります
オフラインクイズというのもいろいろ探してみたいですがそろそろスレチだと思うんでやめときます
ありがとん
タワーをあまりのぼらず、VIPカードも駆使しないで
ダラダラやっているとSプロで六桁いくかもね
あまり階級にこだわってない俺がその状態
オフラインのクイズイベントは興味あるなー
賢押とかだと問題難しそうだから気軽に参加できるようなのがいいかな
まあヘタレプレイヤーの自分からしたらただの夢物語だなw
いきなり大会じゃなく
まずはサークルに顔出してみたら。
チャレンジにトライしてるのは、もうしてるか…。
テクニカル、とりあえず突撃して撃沈って感じ。
我ながら、誤答が多かったな。
スポットライトが無ければもっとやる気出るんだけどなあ
テクニカルの話題無視して連想の話。
漫アゲジャンルで答えがキャラ名の場合、フルネームで答えるのかニックネームでもいいのか迷う。
統一するか、もっとわかりやすくしてほしい。
連想の答えが『あがさはかせ』だったんだけど、
4文字目に『ひ』が無くて一瞬焦った。
作中で本名出てきたけど、みんな阿笠博士って呼んでるからそっちで正解にしたのかな。
逆転ラウンドで自分が投げたジャンルに限って糞スポットライト
他ジャンルだと、外国人の名前とかもそうだよね
ファーストネームから答えさせるものもあれば、ファミリーネームだけのやつとかもあってバラバラ
分割で「『○○』の舞台である●●の首都はどこ?」という問題
得意ジャンル(歴地社ではない)に限って「●●の首都」だけが先に見えるのに
苦手ジャンルだと普通に前フリから見えるマーフィー
日本語でおk
【得意ジャンル】
***** で有名な*** ** **** などがある *** の首都 ***?
(はよ前フリ開け・・・!)
【苦手ジャンル】
漫画なんたらかんたらの舞台として ****** *** の首都 ***?
(前フリいきなり見えてるけどわからん・・・)
みたいな?
ここぞという場面でタッチパネルが反応しなくなって負けた時の悔しさは、一体どこにぶつけたらいい?
取り敢えず枠埋めた。
続けるか止めるか…どうしようかな…。
とりあえず2000位以内でいいや。どうせスタカン軍団の独壇場だから。
チャレンジ、難問が多い気がした
全員スルーか全員不正解が多い
段位を見たらサブカと思え。
テクニカルって、今のところ16分割、8分割、漢文、スポットライトの4つだけだよね。
さすがにもう飽きた…。
テクニカルに新しい出題パターン増えないかな。
英文テクニカルとか、問題文がスライドパズルみたいになってるテクニカルとか…。
期間限定チキンレース復活やって欲しいわ。
4人順番インフレ
スライドテクニカルの復活まだ?
>>779 4人サバイバル方式でやればいけるかも?
パス可能。
誤答でポイント半減。
つまんなそう。
784 :
ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 19:33:42.13 ID:1sCwv8ok0
俺初めてから週一でプレイしてて、今カード五枚目だけど
まだA級だわ
テクニカル大会に参加して、改めて思うのはスポットライトは要らない子だよね
>>780 そんなのあったんだ。
最近始めたから知らなかった。
ちなみにどんなルール?
>>786 初代にあったルールで、超高速で問題文が右から左に流れていく。
タッチデウノー2のギュンとナンバーみたいな感じ。
スライド楽しかったけどな。
4人対戦だと処理が追いつかなくて無理だった、とか言われてたな。
もう S→SSみたいなリーグ上がるときは選択性にしてほしいわ・・
そういう人たちを養分にしていたSS下位が3Sスパになるだけで、S3辺りの人が迷惑するだけ。
>>789 ステイ防止に金属は1位でもマイナスとか?
and2位以下だと、S1→2、2→3というように一発リーグ落ちみたいな?
レート変更で銅になった雑魚が引退必至のシステム希望?
>>790 はい その養分ですよ・・orz
まぁ SSの問題に付いていけない私が悪いんですがね
>>791 でも ステイしてる人なんてほんの数人だけじゃないかな?
Sにいたって 英雄以上の称号はとれんし 都道府県の王もトップ10もジャンルランカーも殆どSSにいるんだから
下に居座っても恩恵は少ないんじゃない?
現状、金属の3Sスパって数人ってレベルじゃない人数いるぞ。多分。
>>793 金属の三分の一から半分くらいじゃ?>スパ。
俺もSSリーグの養分だが、同じSSリーグの人と当たって負けるのはまだいい
理不尽なのは、リーマスの人とマッチングされることだ
俺の場合、なってしまったものは仕方ない。
と思って腹を括ってやってるけどな。
けど、此奴等だけはマジ勘弁ってのはいる。
其奴等とマッチした時の絶望感は言葉に出来ない。
チャレンジ中も順調にスパイラルしてるぞ、俺は。
>>797 それは理解しているんだが、リーマスっていう肩書きを付けるんならマッチングも別にしてほしいなと思うんだ。
2人リーマス、もう1人は都道府県トップ10という酷いマッチングを今日経験したので愚痴ってるだけだが。
SSのマッチングで栃木県が点灯するだけでドキッとする。
全国王者をはじめ、プラチナプロ24人の中に3人栃木県がいるからなあ。
だか、プレーヤーがいないと協会員ばっかりになるのも事実。
実際に、今日も協会員が表で混ざることも何回かあった。
>>799 都道府県トップテンなんて、クレ積めば誰でもなれるんだからさ・・。
そのへんの僻み認識から改めようぜ。
私は和歌山県トップ10ですが何か?
805 :
ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 12:32:24.78 ID:VOUtasZP0
>>804 和歌山なら、プロにならなくても10位以内に入れるな。
806 :
ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 13:13:06.66 ID:6tXwCIyq0
漫アニのチェックポイントがムリゲーすぎる。
チャレンジの暫定順位が馬鹿なの、いいかげん直せよな。
前日の集計にもまったく合ってないでしょ、あれ。
上積みしても上積みしても暫定101位、前日の2位に全然届いてないのに暫定2位・・・
どんなプログラムしたらこんなことになるの
>>809 あれ、そうなん。
前日の順位ベースで表示されるものだと思ってました。
まあ、どっちにしても参考程度にしかならないですが。
また表示エラーか。やる気が感じられん。参考程度の表示とはいえ、プレーヤーに対して失礼だろう。
日曜のテクニカルも百人一首状態かなぁ・・
15マス埋めてきたが、テクニカルはやっぱり好きになれんわ
816 :
ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:47:58.63 ID:/Un0whK90
CN S師P師I師 さん
結構見る名前ですな
自分音ゲやってるからその名前見る度にとある曲を思い出す…
連想エンタメで答えが「ノブナガ」のときがあるけど、関東在住者には全然分からんわ。
そんな時に限って愛知の奴とかにバンバン答えられちゃうんだよ。
まあそれ言われたらこっちも
大江戸線の路線なんてさっぱりわかんないしなあ。
なんてことを言ってると地元問題一人だけ不正解とかよくある話だ
民放の少ない地方民に、テレ東とかテレ朝のアナウンサーとかもきついなあ。
>>819の言うように、首都圏の鉄道問題とか「そんなローカルな問題出されても」って気になる。
クイズガチ勢なら苦にせず覚えるのかもしれんけど、素でやってる身としてはなあ…。
要は「俺の知らないことは出すな」という・・・。
ローカル問題がその地方の人有利なのは当然あるけど、知らないのは単に自分のアンテナの低さじゃね。
義務教育で全国一律に習うことと、大々的に報道されるような事柄以外は出すなとでも言うのかな。
学校のテストと資格試験だけやってた方がいいんじゃない。
答え見てもそれがローカル番組かどうかすら分からない俺に隙は無かった
ローカル問題はいいとして、その量・比率は問題になるよね。
東海地方ローカルな問題とか全然見たことないなー
それに比べたら関東地方ローカルな問題がどんだけあるのかと
>>821>>823 例えば長野の有名観光地を選ばせる積み重ねはアリだと思うけど、長野の地ビールを選ばせる積み重ねはナシだと思うわ
俺の場合長野県民だしどっちも余裕だけど、地ビール問題は納得行かん人が多いと思う
歴地社:合併で消滅した市町村
スポーツ:マイナーな国のサッカー代表
エンタメ:全く知らない外国人ミュージシャンの曲名
お手上げ問題の代表orz
日本の恥部静岡問題、反日国の問題は全部削除しましょう。
>>825 おい、やめろ。
おれの得点源を奪うな。
どうせ100位には入れないし、今日はどうするかな。
地ビール問題は引っかけがあるんだよな
それがめんどくさい
グル生:100g中に含まれる○○の量
エンタメ:○○年にメジャーデビューした人物のデビュー曲
自然科学:○○科の動植物
語文:作家○○の作品
積み重ねはこのあたりも厳しい…
☆20 ☆8 ☆1 ☆−5
チャレンジ10クレしたけどこんな感じのマッチばっかりだったな今日
もちろん☆20の立場にはならなかった
>>832 概ね同意。
ただ、語文はその作者の作品じゃね?ってな感覚でやってる。
ポイント取った記憶はないけどな。
>>832 グル生エンタメは同意だが
語文と自然科学はそれが出題されて当然って所だろ(語文は作家の知名度にもよるが)
ノブナガは東海限定と言うより、関東以外限定と言ったほうが実態に近い。
>>836 東京で放映していないものは存在しないということ。ここで話題にあげるべきではないね。
北部九州住んでるけどそんな番組知らんな
てっきり他地域のローカル番組かと
>>840 都道府県別ランキングに入っていれば直近の履歴が見れるんですね。
これからちょくちょく参考にさせてもらいます。
見れるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ら抜きは日本語の進化
ら抜き言葉は言語の効率化だからなんらおかしくはない
おっさんだよ。
一応ら抜き言葉は日本語の仕方ない変化とか
然るべき進化とか唱える
教授や学者もいますけどね…
最近チャレンジの裏に行くと
COM交じりの対戦になることがよくある
人口が減ってるのか
皆パワーが欲しいのか…
ら抜き言葉を脊髄反射的に馬鹿にするやつは古語喋っとけよ
あなをかし、とか言ってればいいんじゃね
>>848は口語文法と文語文法の区別もつかないのか
きっと語文は苦手なんだろうな
ら抜きでしゃべりたきゃ、関西弁使っとけ。
この話おわり。
テクニカルチャレンジ1600位台なのに上位40%ボーダー突破って
どんだけ参加者少ないんだよw
>>852 マンネリだもん クイズも新鮮味ないし優勝者もTOP100も見た事ある人達ばかり
クイズ番組だって同じ様な内容ばっかじゃ飽きるでしょ
ここらで新衣装なり新小道具なり出さないと一般の参加は更に減ると思うよ
あまりに人がいないもんだから、TOP100に何枚のカードを
ランキングに入れられるかゲームと化してしまった。
最近は2000位に入れなかったら何ももらえないのだろうな。
.NET登録限定HCチャレンジなんてのをやったらどうだ?
とか思うが無理だろうな。
HandiCap
1の時ならまだしも、NET会員も今どれだけいるのかが怪しい状況なのに?
以前、壁紙だけが景品だったイベントの時は大不評だったというのにさ。
>>858 それも「無理だろうな」の1つだが、
やってほしいクチかい?
ネット会員限定と言えばウルトラ効果音があっただろ
あれやるならまた会員復活してやってもいいぞ
スマホ対応する前にスマホにして退会したから消滅しちゃったんだよねぇ
861 :
ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 18:58:23.09 ID:I+LhEaJc0
効果音はまたやって欲しい。ウルトラ以外に他の番組とかのコラボも。
番組のコラボできるくらいの予算なんて無いんじゃないか?
なんだかんだでウルトラコラボが一番盛り上がってた気がする。
新問、難問イベントでもない限りクレ積む気にならんわ
マンネリしすぎ
音に関しては確かに新しいの考えて欲しいよな
動物でいいじゃん
ボタン押したら「にゃー」とか「ワン!」とかで
>>866 そんなの聞かされる対戦相手はたまったもんじゃねえな
導入されたらますます足が遠のきそう
自分がボタンを押す音は相手に聞こえない。
チャレンジの結果確認でやってみたけど、協会員ばっかだな。
次はタワーか。
ゴールドになったら、モチベ一気に下がってやる気起きなくなったな。
SEGAのゲームキャラでもいいから衣装増やせよ・・
男なら鉄拳とか女ならサクラ大戦とかでも色々あるじゃないか
>>868 え、決勝とかのタイマンで相手の押し音とか相手の正解音がウルトラ音で聴こえる時あるんだけど。
みんなもっと文句言った方がいい。
言っても何もしないヤツらが言わなかったら何もするわけがない。
このままイベントのループと毎月タッチアクションが増えるだけの運営に満足してるんならいいけどさ。
メガネメガネ・・クーポンクーポン・・
>>874 一定過ぎると クーポンクーポン・・またクーポンだよ
コラボ衣装は盛り上がりそうだな
鉄拳がsegaのゲームというのは初耳だが
>>877 あぁ・・ナムカプにいたからナムコか。
うっかりしてたセガはバーチャでしたね・・
キャンペーンでもないかぎりクーポン以外は出てこないな。
全国制覇があと岩手のみ。
日替りで「ターゲット都道府県」とかそういう簡単なお遊びでもやりゃいいのに。
その都道府県の奴倒したら+3万パワーとか雀の涙程度でいいからさ。
セガの人見てたら遠慮なく採用していいよ
1つ質問があるのだけど、セミプロアンサー9級からS級プロアンサーに上げるのって何クレくらいかかる?
全国対戦ではSS3とS1を往復、ダブルスは6割くらいの確率で1位を取れるとして。
決勝ラウンドのマッチポイントの回答時の「ダン・ダン・ダン」っていうタメBGMを、
100人に聞きましたの「あるあるあるある」とか
ファイナルアンサーのタメBGMに変更できればいいなあ
日替りで「ターゲット都道府県」とかそういう簡単なお遊びでもやりゃいいのに。
今日の問題に正解したら「今日は岩手県斬り」というボーナス程度でいいからさ。
セガの人見てたら遠慮なく採用していいよ
>>847 Aリーグの話で悪いんだけど、日曜に「チャレンジ参加する」選んで全部COMだった
マッチングの運が悪かったのか人がいないのか…
まあ奈良斬れたのは良かったけどな
>>883 AnAn1の時は似たようなのあった まあボーナス付くのはゴールドなんだけど
期間限定アイテム獲得戦ぐらい、いい加減やって欲しいよな。
去年の傘以来やってないんじゃないか。
壁紙すら今年にはいってから新しいのを見ないような。
色違いTシャツや手袋の配布があった時期が懐かしい。
>>876 ナナマルサンバツのこと?
パクりっていうかカブっただけでは。
機器の処理能力か容量の問題だって話が以前なかったか?
憶測だろ。もしそうなら、そんな新しいこと何も出来ない状態のまま
ズルズル続けてないで何とかしろって話だし、今出来ることの中でロクに
何もしようとしない言い訳にもならないし。
ジャンルタワーだけど、今月の語文で最後になるの?
UFOタワーも元のアイテムの再配布みたいだし、やる気が感じられん。
>>881 前にも似たような説明があったような。基準が古いときだから、あまり
参考にならんかもしれんがCプロまででカード1枚目終了。
そこからSまででもう3枚カード使った。パワーばら撒きタワーがあったら
もっと早いかもしれん。
>>890 地歴社と漫アゲが残っているけど…。
やるんじゃね?
あのロングランキャンペーンが9月迄あるから。
最近はそれ関連を掲げているのはあまり見ないな。
てか今の仕様とかイベントがつまんないと思うなら遊ばなきゃいいんじゃね?
個人的には1年に1回でも問題追加してくれればなんとか許せるわ
まだ期待されてるんだろうな。
金属までいっちゃうと、もう普通にやってもねえ、って感じで。
なるほどな
じゃあ俺も適当に提案してみるか
■チームメンバー(とか)限定でマッチングできるモード。
もちろん全国ランキングなどには反映されないお遊びモード。
■ジャンルヒント無しの問題を例えば1クレで3問程度出現させる
どうだろなこれぐらいだったら技術者が頑張ればどうにかできそうな気がする
俺も
>>871と同じでSEGA系のゲームキャラの衣装なり増やすとみんなのモチベも上がると思う
それと初音ミクとコラボして衣装だったり音声なりつければ面白いと思うんだが
ヲワコンコンテンツに何をやっても無駄。稼働終了を松の実。
1の頃の女キャラ撃破でボーナスとか西日本プレイヤー撃破でボーナスとか
好きな問題形式を選べるとか復活してほしい
文句言うには、NETの有料会員に入る必要があるからな。
だから、入っている奴、文句言ってくれ。
ここは形だけと話題があった記憶が。
>>895 ジャンル:ランダム はビジュアル以外で使用されてもいいよなぁ
麻雀ゲームみたいにグラビアアイドルやクイズ名人をマッチングさせるイベントとかやればいいのに。
刺客すらやらなくなったから無理か。
クイズ名人ならまだしも、アイドルとか要らねえ
ウルトラ準優勝者とマッチングできるイベントやってるじゃん。
向こうにやる気もサービス精神もないんだから、
色々あれやってほしいこんなのやってほしいと言っても動くわけないんだよな。
もうちょっと、奴らの給料にダイレクトに担当ゲームの評判やインカムが
反映されるようにならんかな。そうしたら少しは真剣に動くだろ。
>>907 とうちゅうさんがいるからあまり意味ないと思われ。
>>908 正直、そんな馬鹿なことをした瞬間にこのゲーム終わるぞ。
面倒見る社員が消えるから。
たまに問題追加してくれればそこそこ遊べるけどな
あとは逆に糞問の削除はして欲しい
とうちゅうさんとマッチできたら嬉しいから「当たり」だよな
まだ1400人弱か。
学生時代から国語だけは成績良かったから楽勝…って思ってたが、
英語の成績の悪さが足引っ張ってたわw
しかし上一段活用とかもう覚えてない。
現役の学生には多分勝てないなー。orz
>>914 国語も英語も問題ないんだが
そんなに本を読まないから最近の作家とミステリーやSFが全然分からなくてお手上げだ
あまり色々と考えずに60階突破目指す事にするわ
積み重ねやりたいのに奪取ばっか
昨日、隣でまだ始めたばかりであろう人に、ウルトラクイズの効果音の入手方法聞かれて、答えてあげたらすごく残念がってたなぁ〜、もう一回コラボやればいいのに。
そういう人は多いね
ネコの泣き声でいいわ
ニャー
真面目な話押しってどうすれば上達するかなあ
分かったってところで押そうとしたらほぼ取られるし
逆に取られるの意識して早めに押したら分からなくて誤答するし・・・
>>921 知識増やして選択肢の引き出しを増やすのが一番
>>921 押せても押せなくてもこの問題はどこまで読めばわかったかを常に確認する
そうすればどこで押すべきか自ずと見えてくると思う
>>921 あと前振りのある問題は答え候補をあらかじめ頭に浮かべとくとか?
例えば「日本人ノーベル文学賞を受賞したのは二人」って振られたら川端康成もしくは大江健三郎の二択だなーとか
頭に答えがあれば躊躇いなく押せる分早くなると思う
1クレに1回奪取
926 :
ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 18:47:55.99 ID:uhjMq2KvI
タワーの参加者、2000切るか?
とっくに2000はオーバーしとる
この末尾Iはいつもこうだ。
929 :
ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 21:00:32.72 ID:sDgmrrrN0
>922-924
とりあえず今日も早く押すこと押すこと心がけたわ
リーマスやゴールド以上には付け焼刃だったけど10クレで半分優勝できたから知識の増加含めて精進するわ
ただ連想とテクニカルの分割はあきらめそうだけど、1枚目で押されまくってはたまらんです
mi
>921
早押しなら、問題文のつくりがどのようになっているかを意識することだな。
たとえば語文でいうと、
「何々の作品」を書いた「作家」は、どこの国のひと?
とか、
「作家A」、「作家B」、「作家C」の出身大学は?
など、だいたいの決まりがあるので
それを意識しておくと、未見の問題も予想がつく。
問題文の構造も、決まりというものがある訳で。
最終的なタワーの参加者が気になる。
>>932 昨日の21時まで登ってたけど、2500くらいだったよ
土曜の夜くらいから一気に増えたのかな。
増えていたのか。いや、土曜の夜の時点では2000切っていたし、
日曜が押せなかったから、俺も気にはなっていた。
しかし、この人数は、エリア大会といい勝負のように見える。
936 :
ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 16:42:43.10 ID:aZc3Ciz50
UFOタワーはパワーいっぱい増える感じになるかな??
937 :
ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 18:24:30.15 ID:P1ppYacKO
200階でUFOは厳しいな
>>937 倍速エレベーターとか言ってるから、今までの100階登る感覚でいい様な気がするけどね。
>>935 さすがに、義兄弟出なかった大会よりは…
>>941 有り難う。
.NETじゃ上がってないからな…。
奪取だけ無しタワー、とかやったら何人戻ってくるんだろうか。
一度離れた人はイベント情報とかもチェックしなくなるだろうし
あんまり戻ってはこないんじゃね。
まだいる人の消費クレ数を増やす効果は多少あるだろうが。
200まで上がれか。160でもムリゲというのに。
>>939 単に登れるフロアを倍にしただけではそう簡単にいかんと思う。
登れるフロアと一緒に負けた時に落ちるフロア数も減らさないと。
それに、昔のアイテムの再配布だと、人が集まらなさそうな。
そんなこと書いたら、大先生すぎて困るとかいう声が聞こえてきそうだけど。
サーバーメンテナンスもきてた、来月9日の4時から17時まで
…なにやるんだろ?
>>939 商品みてるとチェックポイントも普通みたいだし、すいすいとはいかないかも
いつもの出費で200F突破できるといいんだけど
来月で6周年だったっけ?なにかやるつもりなのかな?
6周年記念大会、と言う名の単なるタワー
QMAの問題プレイヤー参戦で人来なくなったっぽい
既に出入禁止のプレイヤーがいるにも関わらず許した運営にも問題があるがな
200人も参加するなら、御の字なんじゃ?
>>952 QMAもやってるが初耳だわ。
TL見てみたけど、普通に日程が悪かっただけじゃないの?
QMAの出入り禁止は運営の過敏すぎる反応や私怨のところもあるからな。
そう考えると、瀬賀の大会はオープンなのが多いイメージ。
>>951みたいな大会ってそれこそ廃人の巣窟で初心者お断りなんだろうなぁ
QMA黄金以上、AnAnS級以上。
まあ確かにハードルが高いか。
AnAnの参加資格は去年の1月と同じだけどな。
答えが DVD の連想クイズで、ヒント 姉 とか入れるのやめろよw
>>953 確かに、連休でない土曜で、平日のうちに移動を強いられる遠征者も多い
こと考えると、よく集まったほうとは思う。
962 :
ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 09:39:17.89 ID:x951W+5F0
土曜の昼開始で200人も集まれば、去年は年初の連休で前日フリバもあって240人だから盛況でしょ。
主催者乙
ここまで来てUFO大会の話題なし。久々に新アイテムが出るみたいだぞ。
200階まで行ければ orz
同じ末尾Iが945で触れてるじゃん
>>960 なんで姉からDVDが連想できるのかわからん。
一体何繋がり?
>>966 D・V・D!D・V・D!
と言う感じの。
>>966 「姉 DVD」でぐぐればすぐ出てくるじゃん。
>>964 ナナマルサンバツですら ブレザーもらえたのが200人いないからねぇ
200だからどんだけ倍速でも50人くらいじゃないかなぁ
落ちるのも倍速?
七月はまた戦国時代チャレンジか
タワーもないし
まさかとは思うが、UFOが6周年記念の代わりじゃネェよなぁ…。
6月6日にUFOが〜
あっち行ってこっち行って落っこちて〜
>>973 ドラえもん乙。
>>972 ◆13/7/11〜13/7/15 12:00〜22:00
└チャレンジイベント「超あまのじゃくチャレンジ!」
◆13/7/23〜13/7/28 12:00〜22:00
├チャレンジイベント「戦国時代にチャレンジ弐」
└同時開催!期間限定アイテム獲得戦!!
一応、予定見たら、可能性が否定できんのが怖い。
参加人数が少なかったのか、ジャンル大会ももうないのか。
超漢字メドレーチャレンジまだ?
おいおい ジャンルタワーすらないって後2個残ってるでしょうにセガさんよぉ・・
これは稼働終了も近いか?
戦国時代もいいけど、幕末やってくれよ…
公式曰く200階までほとんど落ちないらしい。どんだけインフレタワーなのよw
>>978 イイネ
そうでもしなけりゃ、普段100階突破でやめる層が寄りつくわけないじゃん。
俺もその情報を見るまでは登る気全く無かったしw
あ、次スレは立てられねっす。どもすんまそん。
>>975 漢字メドレー(カンスト続出で収拾がつかない)と
ウソつきダウト(脱法的な互助会プレイが簡単かつpt稼ぎに極めて有効)の
チャレンジについては、抜本的な対策が講じられない限り、
もう開催されないと考えた方が良いぞ。
漢字は、前回の優勝者が不正無しで獲得率100%カンスト達成してるからなぁ。
戦国は戦国対戦がバージョンアップしたから逸れの宣伝兼ねているんじゃないの?
向こうは大戦広報Twitetr以外で告知してんのか?とかは知らん
最近ニコニコにプレイ動画が上がらなくなったなぁ
ニコニコはタグ外して上げてる人多いよ
>>978 幕末は問題数少ネェって話を記憶してるから、
もう少し広げる必要はあるだろ。
戦国チャレンジでもらったアイテム、全て身につけたら、節操無いミーハーアバターになるな
既存の武者のアイテムのデザイン違いでも配信すれば
女子キャラにも着せられるから需要ありそうなんだが…配らないだろうな
>>989 戦国無双のおねねさまみたいな衣装があれば・・
あ answerの女キャラ総じてつるぺただったw
ちょっと次スレ立ててくるは
うめ
>>987 スペシャルジャンル[激動の昭和]
ないな…
既存の宇宙飛行士の服のデザイン違いでも配信すれば
女キャラにも着せられるから(ry
銀河鉄道
津田埋め子
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。