【孫氏て】三国志大戦3012合目【得取れ】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【ポニーテールと】三国志大戦3011合目【沮授】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1359687557/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 00:56:27.24 ID:iIVZ9XEP0
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3ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 00:59:29.06 ID:0LB6FpOrO
>>1
ホワイトブター売春BBA在日生活保護多重債務者のクロマンコ荒し自宅警備員朝廷からの書状があり会津政権をつくろうとするが天皇からの書状がある会津を天皇の部隊である官軍が攻め落としたのか?中卒よ
4ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 01:00:42.82 ID:iIVZ9XEP0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

TCGの話題はこちらに
【三国志】三国志大戦TCG Part21【SEGA】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1359726821/

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・次スレは >>950 が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
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◆このスレの利用に当たって◆
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・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は夜中に兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・孫氏「お父様、さっさと死んでください。士気の無駄です。」
5ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 01:03:23.33 ID:iIVZ9XEP0
【2月イベント情報】
・2連続龍玉
 馬姫服♪(復活)→妖艶兵(緑)
開催期間:2月4日10時〜2月11日24時まで
同時開催:取得兵糧UP+兵書・秘伝書・限界突破プライスダウン

・3連続龍玉
 曹三姉妹服赤(復活)→曹三姉妹服青(復活)→曹三姉妹服白(復活)
開催期間:2月14日10時〜2月28日24時まで
同時開催:一騎討特訓無双発生確率UP+超特訓・激特訓キャンペーン

・天下統一大会 「騎兵・槍兵・弓兵各2枚必須!10コスト大会」
開催期間:2月9日12時〜2月11日23時まで
■開催地域:日本・アジア全エリア
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■デッキ条件:
 ・合計コスト10まで登録可能
 ・騎兵、槍兵、弓兵がそれぞれ2枚登録必要
■大会結果発表:
 ・2月12日(火)予定
6ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 01:10:40.42 ID:kptDBwMg0
>>1
褒美に弱体化された騒乱で出撃する権利をやろう
7ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 01:48:16.14 ID:kouuobDE0
>>1
スレタイが、孫氏を寝取れに見えた。病気かな…
8ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 04:35:03.25 ID:6dzFhEL60
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | 陸遜!娘!援護!援護してくれ!りくそーーーーん!
       \_____  ________________
                ∨
                      
      /\     _. /  ̄ ̄\               / ̄\
     /| ̄ ̄|\/_ ヽ |_策__ |            | ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚   ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
  / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\  ||  / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
 / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
<『これが僕の本気です!』

>>1
9ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 06:08:52.31 ID:S2wSjsvi0
我が智の前では>>1乙に等しい

機略はまだまだやれそうでよかった。だが真桃テメーはダメだ
10ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 07:50:34.64 ID:0cyv/ASSO
>>1


機略こそダメだわ
機略のせいでまたパーツも奥義までも下方されて他の魏デッキは痛手を受けてるのに
当の機略はあんまり支障ないとか
機略なんてなければ良かったのに
11ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 08:05:10.12 ID:YsZ4VlYrQ
maxiが繋がらねぇ〜\(^^)/

雪とサーバー負担で逝っちまったのか!?
12ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 09:23:41.45 ID:PCvUQKh70
その機略はパーツと本体ともに勝率ランキングを独占してますか…?
13ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 11:58:00.03 ID:Uo2gT+TT0
機略に雲散されても−1になったらしいな
14ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 12:17:20.57 ID:cDCpKIJr0
あの広さの妨害に雲散されること自体がキツイんだから
雲散が-1になったところでなあ

そんなことより機略が健在な以上巻き添え下方が後を絶たないことの方がキツイ
今回も魏武強と闘陣の下方で他のデッキの方が大打撃
機略は魏にとっての疫病神だな
15ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 12:19:04.65 ID:f3vFGt6K0
機略広いってぇ?どんだけぇーーーー
16ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 12:19:24.42 ID:9DKpZbrw0
機略は使ってると狭く感じて使われると広く感じる典型
使われるともっと狭くしろって思うが、実際使って範囲確認するとうわ狭っって思う
17ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 12:21:55.15 ID:cDCpKIJr0
>>15
妨害としては広いだろ
読解力なさ過ぎ
18ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 12:22:25.61 ID:amrAz8qk0
曹植「雲散広すぎ修正汁」
19ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 12:23:12.41 ID:B5N7W5UD0
雲散dの範囲に余裕で2体入る俺には何の問題もない

おっと>>1
20ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 12:31:16.77 ID:Xx8/qn3rO
機略雲散は武力下方なくていいな
低証の頃、バースト決起号令をすっぽりくんで台無しにされて泣いた
なぜか勝ったけど
21ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 12:37:20.14 ID:PCvUQKh70
本来なら前ver緑一色だった環境を払拭する為には
真桃園パーツの徐庶、忠義を徹底的に下方するか
蜀に無い奥義(知略陣など)を上方するのが筋なのに
質実、奮陣、徐庶を無修正、真桃園、忠義を微下方で済ませ
蜀に無い知略陣を下方するとかSEGAはあからさまに蜀優遇させ過ぎだろ
22ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 12:37:37.61 ID:yrmOp6SP0
>>14
巻き添えっていうか魏武強自体が機略を生かしてる元凶じゃねえの…?
23ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 12:37:41.94 ID:p+2wFy7p0
冬目景春香さんの範囲の広さ、というか唯一自身と雲散の距離あいてるし
今機略を自身効果範囲に含まないようにしたらどうなるんだろうか
24ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 12:40:09.00 ID:ewz5HQtFO
>>20
ホワイトブター売春BBA
中卒生活保護は早朝から荒らししてるクロマンコ操ちゃんの昔からの男友達の
慶應総合政策学部偏差値高いか仲良しの准教授に聞いたら
文系はよく知らない
慶応だから高いじゃないか、だとよ(・∀・)
25ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 12:43:19.94 ID:KAWwmj320
>>18
相手からみると曹植の周りに入れば全て雲散できると思われるけど実際違うからな
2倍速以上の騎馬は雲散間に合わないし、武力差武力10超えると雲散して撤退するか雲散する前に溶ける
26ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 12:45:01.94 ID:amrAz8qk0
>>21
本来とか言うがおまえさんはセガ開発者か?w
俺らはセガに出されたものを黙って食うか、やめるかするしかないんだよ
27ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 12:49:12.41 ID:cDCpKIJr0
>>22
魏武強自体がそんなに強いなら機略以外のデッキも上位にきてるでしょ
礎はくぼすけぐらいだし地勢や地天なんてランク入りすらしてないし
28ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 12:55:06.14 ID:pfQ3H8oV0
>>17
士気6の計略でっせ?w
29ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 12:59:19.87 ID:cDCpKIJr0
>>28
だから?雲散妨害としては十分広いでしょ
これを更に狭くしろと言ってるわけではないし
30ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 13:00:42.02 ID:0LftSo3PO
知略陣が下方されてとばっちり食らったと言えるのは呂布わらくらいかも。
後は各国それぞれに思い当たるフシがあるはずだけどね。
31ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 13:02:04.31 ID:amrAz8qk0
>>30
呂布ワラはスキマ産業的に生息するさ、朱霊は乙
32ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 13:04:50.24 ID:RKbeoEfIO
また蜀大戦かよ
33ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 13:04:53.04 ID:dIeWcRf50
パーツばっか下方せずに機略を速度1.2倍とかにすればいいのに
34ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 13:05:40.86 ID:yZ+u9D3M0
ジョエーは『○○の落雷』みたいなオリジナル計略なら下方出来たのに
35ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 13:08:14.78 ID:e02zsBnD0
徐栄?
36ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 13:09:26.16 ID:W/yiVuNr0
呂布かわいそす、+1とかむしろばかにしてるのかと
37ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 13:10:25.51 ID:ELTYlJ4y0
無双の武力99で素0.5c、知略上で2cはよ
38ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 13:17:47.33 ID:OBqX3pGu0
知略陣を下方するなら
無双呂布武力28でも誰も文句いわないだろう
+1とか喧嘩売ってるのか?って言うレベルw
39ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 13:17:53.83 ID:+6WINjJ90
徐栄 群 人 武6 知4 騎馬 計略 悪逆の落雷 士気6 自城ゲージが少ないほど威力が増す
40ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 13:18:26.31 ID:3kmXd9cUO
>>21
徐庶も微下方
41ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 13:22:49.42 ID:cDCpKIJr0
>>33
だよなあ
他の魏バラにももう少し考慮した調整して欲しい

>>23
2度掛けや号令→雲散ができるようになるとは言っても
武力+3で2コスが入らなくなるのは弱体化だと思う
でも、いっそそうして雲散の武力低下値や下方されたパーツを元に戻せばいいのに
42ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 13:25:02.42 ID:ewz5HQtFO
>>24
ホワイトブター売春BBA
三国志age荒らし中卒マン臭
歴代難しいだろ?
操は、書物読んで調べたんだぞ。
43ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 13:33:29.60 ID:0LB6FpOrO
>>42
変換ミス勿論、歴史ね
操は歴史も好きだけど理系の方が好きかも(´ψψ`)一応、従兄弟開業医してますし元彼医師&開業医の息子だから医学知識少しあるんだよ、過去の書き込み見れば分かると思うけど
44ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 13:41:27.91 ID:UEiHA73K0
鉄鎖はかなり弱くなってるな
鉄鎖強化ついててもわりと動ける
45ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 13:43:12.67 ID:GlZMpwSK0
決起号令国力2で武力5ってあったけど
ガセだよな?
46ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 13:46:02.14 ID:j21sSXNu0
↑こういう奴多いのもバーうpならでは
47ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 14:07:53.48 ID:jVWBjkCG0
機略は本人含む+同数の時に強化になるなら武力も雲散低下値もそのままでいい
同数の時に雲散が発動するのが問題
48ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 14:15:57.05 ID:W/yiVuNr0
>>47
昔から言われてる事だけど変わらないよね、不都合でもあるんかな
49ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 14:36:20.76 ID:+6WINjJ90
単体超絶に雲散かける際に範囲内にもう一枚いれないといけないから不便だろ
城に張り付いてる時に白銀とか無双使われたとして
今の仕様なら突撃前に雲散できるけどお前らのプランだとかなり難しい
50ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 14:36:56.26 ID:GDEpXiP3O
>>48
ワントップ型のデッキ使いが喜びます
51ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 14:39:42.12 ID:1srM+oLU0
知略中の呂布を雲散しても呂布が武力9になるだけだから守れそう
52ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 14:43:33.67 ID:PZw3uBLK0
ねんがんのごっつんをてにいれたぞ!

使ってあげたいけどどういうデッキがいいだろう?
やっぱり強進いれた特攻型?
ゴツ 強進、虚誘掩殺の計、強遅、とうはく で組んでみたけどどうだろう?
ゴツ使う以上ある程度ダメ計妨害には諦めるしかないよね
53ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 14:46:57.81 ID:+6WINjJ90
ゴツなら象極意もいんじゃね
強進型ならもう一枚暴乱が入ったほうが強いと思うよ
54ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 14:55:03.51 ID:PZw3uBLK0
>>53
極意もってないんだよね

暴乱ほとんど使ったこと無いからわからないんだけど暴乱の強みって士気の軽さ?
55ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 14:57:56.26 ID:KAWwmj320
πなら歴代で1つだけ強デッキがあった記憶がある
ゴツ、2コス乱、諸葛タン、孟達、1コス乱みたいなデッキ
56ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 14:58:26.88 ID:jVWBjkCG0
>>52
特攻型使うと楽しいからそれでいいんじゃないかな

>>49
士気6相当の号令に追加で妨害雲散計略持ってる馬って時点で強すぎだろう
ここでいってもしゃーないが低士気雲散や戦計みたいにやられる側が調整できる要素あってもいいんじゃね
57ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 15:03:51.35 ID:zQiER3Bg0
もう八卦も馬に、臥龍を槍にエラッタして対抗するしかない!!
58ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 15:27:31.88 ID:WJv0FVlz0
ま なんだ司馬懿って武将名だからそこそこスペックよくてOKだろw
59ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 15:37:33.14 ID:MS8+OoNF0
雲散いなかったら超絶武力大戦になるから必要悪だろ
てか曹植とスコップの雲散はもっと範囲大きくしていいよ
60ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 15:40:02.16 ID:yrmOp6SP0
スコップは断固許可しない!
万が一機略英知の機略がdになったら引退まであるw
61ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 15:42:03.23 ID:MS8+OoNF0
あ、慈愛使ったらええんや
慈愛が魏にいたらやばかったな
62ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 15:52:16.64 ID:X7I7hVn0Q
ただでさえ権坊の嫁は少ないんだから勘弁してあげて!

計略のみの移籍ならまぁいいか
63ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 15:54:20.94 ID:UEYb35CK0
伊籍が上方と聞いて
64ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 15:56:01.50 ID:bo9oCV2r0
また魏が御主君の嫁を奪おうとしているって戦争になるんです?
65ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 16:09:27.15 ID:7wf2vktG0
>>55
キーカードの癒壊の乱くらい書いてやれよw
残りは、閻行・許ユウがテンプレだったか
66ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 16:15:30.89 ID:mxgHXPAb0
>>65
それ別のデッキでしょ
>>55が言ってるのは賢弱+知略陣で知力を上げて
孟達の癒遅を使って城門で兀が粘るデッキなんだし
67ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 16:25:53.94 ID:ZZcf9r2L0
んで決起号令は結局どうなったんだ?
68ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 16:26:26.57 ID:ZZcf9r2L0
下げ忘れすまん
69ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 16:27:50.85 ID:VHQ0raDm0
変わってない
70ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 16:31:51.22 ID:ZZcf9r2L0
>>69
そうかサンクス
まぁ使用率元から高いしな
71ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 17:03:37.46 ID:4enjI5O90
使用率が高くて修正食らわないなら魏武強も機略もそうだろ
糞セガ
72ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 17:04:44.15 ID:P55KNE0Z0
声望、ゆとり化が進む中一人だけ厳しくなっててカワイソス
73ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 17:06:01.49 ID:B5N7W5UD0
慈愛と言えばTCGの歩夫人におまけの様に小虎が描いてあるな あれ小虎だよな?
74ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 17:25:32.02 ID:X7I7hVn0Q
>>73
公式HPに小虎って書いてた
75ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 17:30:42.37 ID:RKbeoEfIO
遊びで業炎使ったらめっちゃ極太に見えたんだが
範囲横に広がってないか?
76ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 17:55:36.93 ID:BUbM0vvi0
そういやwikiながめてたら声望増減値が変化してたみたいだけど、全体的にさらにゆとり化と認識してもおk?
唐突に連敗することがよくあるから本当なら嬉しい
77ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 17:58:48.09 ID:+6WINjJ90
>>54
士気よりどこでも計略かかるのが強いよ
78ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 18:25:53.29 ID:pHdyj5Hv0
八卦は何も情報ないから修正なしでおk?
79ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 18:28:46.44 ID:N09EWz3u0
誰得情報って感じですが
地勢と挟者の効果時間変化ありませんでした
wikiに精兵集陣の効果時間減ったって書いてますけど詳細わかる人いますか?
80ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 18:44:51.34 ID:tp5a7+w30
マルチする暇あるなら自分で調べればいいだろ
81ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 18:50:40.45 ID:qt8b8ud0O
>>49
だから裏の手のくせにそのリスクなく雲散できるのが駄目だからいってんだろ
82ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 19:26:09.16 ID:1kSyLQS5O
>>79
秘伝書の遠弓延長で残り約45カウントで叩いて残り約12カウントで切れた。

あくまで目測なので、参考程度に。
83ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 19:43:29.09 ID:KAWwmj320
ここまで修正されても槍チョウコウしか選択肢がないのは悲しい
最近はあのスペックで強化戦法でも使われるのではと思い始めた
84ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 19:43:40.85 ID:2LwWJqSr0
春華知略、延長なしの限界突破で約33c
85ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 20:09:39.49 ID:XVP2aV4x0
なんか伏兵ダメ下がったように感じたけど気のせいかなあ
86ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 20:18:17.49 ID:cDCpKIJr0
>>81
寧ろ号令の方が裏の手性能になってくれれば
パーツが下方されて他の魏バラが巻き添え弱体化食らうこともなくなるんだがなあ
それなら雲散の方は多少強化してもいいし
87ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 20:18:51.83 ID:jVWBjkCG0
ちょっとうちの*/4で司馬イ踏んでくるか…
ミリ残りだったら今まで通りだよね?
88ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 20:54:49.92 ID:GlZMpwSK0
>>83
計略はそのうち+3で5カウント
くらいにされそうだな
89ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 20:58:30.19 ID:CfyIdKFVO
>>88
無いわ
90ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:07:46.22 ID:pHdyj5Hv0
英知が強化されたんなら賢女英知というデッキもアリかな?
パーツが難しそうだけど
91ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:08:26.32 ID:BaVGlYTU0
縛陣が狭くなってる気がする
92ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:11:07.69 ID:vlqJ5GoS0
おいおい陣略もどんどん弱体化してんのかよ
なんか奥義でいい話はないのか・・・?
93ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:11:59.91 ID:amrAz8qk0
>>90
テンプレ使いなされ
英知、隠密神速、賢女、棒夫人、かじゅう
94ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:13:49.82 ID:N5HegB6S0
けど速軍侵攻と回復陣には何の修正も無しと言う瀬賀様の回答
精兵集陣はなんの巻き添えで下方されたんだか
95ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:14:56.69 ID:AduHNF0xO
下方ばっかでなんもおもんない
96ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:15:49.76 ID:6HyhMo830
お前らが望んだから仕方ないね
97ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:16:02.42 ID:p+2wFy7p0
知略陣下方は武将の英知春香さん使ってねっていう瀬賀からのメッセージ
98ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:16:29.14 ID:we+qVtvY0
英知は上方したやろ!
あと無双

所でEX呂布さんの味方が回復しない不具合は解消しましたか?
99ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:16:34.32 ID:amrAz8qk0
バランスを取るなら上方より下方の方が楽だからな
つてもおもろいおもんないで見るとおもんないになるけど

>>94
がっちり二分「本当に誰のせいなんだろうな、ようわからんわ」
100ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:16:43.26 ID:9IG///u20
上方で面白かった経験がない
ギフラとか城内連環とか
101ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:16:53.97 ID:KAWwmj320
英知の2コス、隠密神速でなくて司馬炎とかではダメかね
隠密神速使ったら負けフラグなデッキだし
102ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:18:33.59 ID:0LB6FpOrO
>>95
白豚デカマンコ円光ババア朝から必死にageてる荒し歴史まあまあも、調べないみたいだな。無職暇人は
103ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:20:17.37 ID:N5HegB6S0
>>99
おまえかw
とは言ってもガッチリ二分もそれほど見なくなってたよなぁ
おうへい徐晃入り司馬昭使いは完全に巻き添えだ…
104ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:21:03.39 ID:amrAz8qk0
>>101
自分のやりやすい形に変えていくのもありでしょ
馬3扱えない人が無理やりやっても勝てないだろうし

棒夫人の代わりにじゅんにゃん入れてもいいし
105ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:22:04.57 ID:+6WINjJ90
>>101
5枚型ならいんじゃないか
4枚型だと隠密神速のほうがいいよ
負けフラグっつったって曹操が一騎打ちで撤退して「誰か何とかして」って時には
使うわけだし
106ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:22:16.97 ID:BaVGlYTU0
じゅんにゃんがやじゅにゃんに見えた、訴訟。
107ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:22:43.58 ID:igyRxgGy0
>>100
ギフラって上方でだっけ?新カード追加当初に流行ったイメージだが
108ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:29:36.90 ID:CfyIdKFVO
>>107
イメージの前に調べたら?
109ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:40:15.11 ID:tHfOYP4k0
>>103
ガッチリ二分は真桃園に詰むのよ
まぁ真桃園に限らず高めで打たれる超絶号令全般にきついけど
真桃園の場合はラインを上げさせないことすら出来ないからね
110ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:41:30.55 ID:VHQ0raDm0
え?
111ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:42:23.49 ID:nBluRKZdO
下方つまんないというけれど士気31、5もあるわけで
昔より計略単体の威力下げなきゃぶっ壊れや相性ゲーつまんないになるのは必然

実際士気34、5の時に士気30の頃の計略ほぼそのままでやったら一部が強すぎたり相性ゲーすぎると文句でただろ?
112ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:45:20.24 ID:0cyv/ASSO
精兵下方はがっちり二分よりも侠者のせいだと思うがな
侠者は蜀対決だと分が悪いから侠者自体の勝率は高くないけど
妨害もダメ計も効かない高武力高攻城力デッキにはその他じゃなかなか対抗できないかと
士気上昇速度下がったらハイスペの蜀軍団が暴れることの予想は容易いし
先回りもあったんじゃね

だったら前々verぐらいで上方した侠者を下方すれば良かったと思うがな
113ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:47:35.16 ID:lkBGce840
つか侠者にしろ二分にしろ号令を修正すればよくないだろうか
114ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:49:20.60 ID:MLIIeOsi0
二分は範囲を横長にしたらいい
115ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:52:13.51 ID:amrAz8qk0
陣略なら十面埋伏の効果時間伸ばしてもいいかなと思う
知勇賢陣はがもちょ嫌いだから効果時間伸ばされるとちょい困る
116ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:56:45.53 ID:VAWTwoxX0
俺は、ほんの少し完殺陣を強化して欲しい
117ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:58:18.32 ID:RKbeoEfIO
士気減ってつまらなくなったなぁ
118ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 22:03:06.53 ID:tHfOYP4k0
>>112
それもありそうだな
計略ステルスで妨害もダメ計も効かない
攻城力が高いからスルー後のカウンターも出来ない
正面から叩き潰すしかないのよね
あとあれ戦計にも強いよ
119ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 22:09:37.88 ID:X7I7hVn0Q
あの手の計略ステルスって、たしか捕獲のように
強化計略に付随する妨害要素に対しては効果ないよな?
Wiki見りゃ早いがなぜか見れなかった…
120ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 22:12:06.77 ID:CfyIdKFVO
>>119
相手の計略対象が相手自身なら普通に効果を受ける
あれは、計略対象にならないだけで、効果を無効にするわけじゃない
121ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 22:21:27.86 ID:p+2wFy7p0
麻痺矢でいけるかと思うが回復計略が付随するからそうでもなかったり
122ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 22:21:48.39 ID:5S8NRK2mO
>>119
とはいえ解除戦法が無くなった今となっては
捕獲か乱戦毒か麻痺矢くらいしか該当計略が無いけどな
123ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 22:22:56.64 ID:we+qVtvY0
捕獲は浄化や転進は無駄だが雲散は聞く
124ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 22:25:34.50 ID:yrmOp6SP0
あと竜巻とかにも効果ないよな
125ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 22:57:34.70 ID:6HyhMo830
カワウソ…
126ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 23:16:38.67 ID:sak30LhBi
>>100
城内連環は上方じゃないよ
ずっと同じ性能だったのに誰も気づいてなかっただけ
127ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 23:18:06.85 ID:we+qVtvY0
城内連環は同時に愉快協会が強化されて隠れてたんじゃなかったっけ?
んでそいつら修正したら一気に広まった気が
128ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 23:21:42.72 ID:dIeWcRf50
つーかセガが修正内容公開しないから
誰も触らないようなマイナーカードに誰も気づかなかった
129ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 23:24:58.42 ID:0cyv/ASSO
>>126
ずっとではないよ
あの年の春にたまに使ってたがあんなに酷い性能ではなく
隠れた強カード程度だった
ここで上方するの止めておけば良調整の良カードだったんだがな
130ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 23:30:07.17 ID:sak30LhBi
>>129
あれそうだっけ、すまん
流行るかなり前から2度がけがクソ長いのは知ってたから
なんで今頃騒がれてるんだと思ってたもんだが、
まさかクソカードを更なるクソに修正していたとは……
131ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 23:37:03.98 ID:0LB6FpOrO
>>130
ほわいと黒性器売りばばあ荒らしする暇あるなら働いて賠償金払えよ頭悪い偽開業医の息子だから南雲先生知らないだろ?(爆笑)
132 忍法帖【Lv=23,xxxPT】(1+0:5) :2013/02/06(水) 23:54:25.60 ID:2vhOzDUr0
しいたけさんの水禍で兵力約6割の騒乱陳宮が流された
時代がしいたけに追いついたか
133ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 23:56:16.37 ID:S2wSjsvi0
無双が何をしたというのか…SSQめ
134 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/02/06(水) 23:56:57.84 ID:iIVZ9XEP0
水禍は結構ランダム値がでかい気はするな。
リカクシを残すかと思えば兵力フルのオフラを一発で流しきるとかあるから。

王異さんマジ王異。
135ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 23:57:34.44 ID:0cyv/ASSO
>>130
あの厨性能になったのは>>127の言ってる時期で合ってると思う
その前は2度掛けが長いとは言っても知らないと分からん殺しでそう感じる程度だったし
士気8使ってるんだからまあ士気相応だった
136ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 00:02:06.08 ID:yf9tArOV0
水といえば憂国水計で8、9割くらいの知力8が流されたな・・・
137ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 00:05:30.81 ID:amrAz8qk0
時代は水計か
138ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 00:06:02.95 ID:+MsdFJzDO
誰特情報
肉号令、士気集積、最期の勅命変更なし

あと聞きたいけど気炎呂布って武力4確殺じゃなかったっけ?
139ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 00:08:20.28 ID:xzf2NmiW0
満タンの手腕に撃ったらミリで残ったから確殺ではないはず
140ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 00:22:01.47 ID:lRJy2cEpO
EX呂布は味方が回復しないままだった
セガは呂布が嫌いなんだな
141ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 00:27:42.06 ID:aPMf6Kck0
車のダッシュボードの中に未開封の2の袋があったから開けてみたら遠弓舞大喬と諸葛誕だった
なんかすごい嬉しいぞ!
142ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 00:34:55.19 ID:iTsrynavO
>>24
ホワイトブター売春BBA同世代の台場のオッサンに構ってもらいなw黒マンコ
143ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 01:23:55.18 ID:go9y/h5X0
>>141俺は黒いピロー(三国志1)の半開封を排出口に入れておいて、プレーした人がカード取るときにビックリして仲間と大はしゃぎしてるとこ観るのが好き。
144ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 01:32:45.72 ID:FnK6W88o0
こないだとある店でIC更新しようと販売機に行ったら、
旧スターターを300円で販売って書いてあったので購入したら1のスターターだった件。

凡将かわいいよ凡将。
145ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 01:33:22.80 ID:yOmSseIeO
排出ありの店がまた一つ減ってしまった(カード在庫切れ?)
排出無しが主流のこの状況じゃ店舗側も新しい入荷を渋るか
146ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 01:37:24.48 ID:fCIMApsQO
>>138
満タンなら高確率で残るよ
範囲武力ダメ計は固定ダメージ分が大きいため、高武力にも結構ダメージが通る代わり、確殺武力は意外なほど低い
気炎呂布で3、鉄腕呂姫で1
147ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 01:59:22.64 ID:aPMf6Kck0
>>143
お前すごくいい人だな
148ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 06:10:11.65 ID:hPDpTz+t0
虎髭下方は痛いなー。機略使って9連敗するようなスキル無し君主の俺としてはまた新たな前出しデッキを探すか
149ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 06:59:09.92 ID:fCIMApsQO
見つかるまでは忠義真桃園でOK
忠義はSRの勝率が57.1%あるよ
LEの勝率は53.1%で、使用ptで平均取ると55.5%くらい
対応力なら徐庶だけど、ゴリ押すなら関索もなかなか
士気5で武力14 武力13− 武力9醒 武力8醒を作れるからね
兵力が減った状態なら忠義だけど
150ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 07:05:21.20 ID:sKSw8GVW0
おまいらおはやう。士気上昇速度下がったかあ。
自分のデッキだと。大王の猛進が一回減るか…。
151ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 08:26:12.10 ID:hPDpTz+t0
>>149
真桃持ってないんですがどうすればいいんでしょうか

1:ハンサムの俺は突如真桃を手に入れる
2:知り合いがきて真桃をくれる
3:あきらめる。現実は非情である。
152ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 08:27:05.68 ID:hXEDt/JM0
>>151
4:買う
153ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 09:28:02.94 ID:WxzO7jev0
EX曹操 1100円 or 1180円
EX孫策 *880円
EX劉備 1180円
EX呂布 1180円
EX惇淵 1980円

EX劉備は大戦6セットほどの価格と思えば安いものだと思うぞ
154ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 10:55:36.94 ID:LVI8wq+uQ
今って200円1セット排出なしが主流なんかね?
155ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 11:09:04.00 ID:I8cGHL/H0
そうだな
50円2クレとか100円4クレとかでお客から一度に沢山とるように誘導してるとこも見かけるな
156ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 11:15:29.15 ID:iTsrynavO
>>24
ホワイトブター売春BBAキチガイおばちゃんおはよ〜
准教授の職場の人間関係は難しいぞ生保自宅警備員
157ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 11:34:38.51 ID:tiFdr/Lw0
ゲーセン行ったら3の旧カード(ピローも旧の状態)が排出されたんだけど、
セガが在庫処分してるんかな、それとも店舗にたまたま在庫があったのか。
まぁ旧カード引けてありがたいんですが
158ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 11:36:32.86 ID:OBqZSzUnO
それでも俺は300円1セット排出ありを選ぶ。

昨日は久々に董白引いたぜ。
相変わらずのつるぺたな感触で安心した。
159ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 11:42:07.98 ID:0e67pUNO0
勝率トップ10
第35位 1565pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:57.1%/撃破:3.27
第79位 1149pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:56.2%/撃破:0.46
第32位 1588pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.8%/撃破:0.40
第88位 1075pt 呉045 UC吾粲/人 勝率:54.9%/撃破:1.86
第92位 1057pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:54.7%/撃破:2.73
第14位 2009pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:54.6%/撃破:0.93
第45位 1396pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:54.6%/撃破:1.86
第89位 1075pt 群031 SR呂布/天 勝率:54.6%/撃破:4.44
第82位 1126pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:54.2%/撃破:2.42
第12位 2092pt 呉057 SR小虎/人 勝率:54.1%/撃破:0.41
第54位 1295pt 呉042 R甘寧/人 勝率:54.1%/撃破:3.33

ワースト5
第80位 1144pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:45.4%/撃破:1.58
第85位 1098pt 魏003 R賈ク/天 勝率:45.4%/撃破:0.69
第78位 1149pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:45.1%/撃破:1.10
第33位 1583pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:45.0%/撃破:1.28
第8位 2302pt 魏028 R張コウ/地 勝率:44.8%/撃破:1.91
第46位 1373pt 群062 UC張衛/天 勝率:43.6%/撃破:2.03

PICKUP
第26位 1725pt EX039 SR劉備/天 勝率:52.8%/撃破:1.04
第66位 1208pt 蜀043 UC関索/天 勝率:51.9%/撃破:1.81
第71位 1171pt 魏068 SR曹操/天 勝率:47.2%/撃破:2.36
160ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 11:52:14.60 ID:LVI8wq+uQ
浄化爺と再建爺を間違えて登録しちまったぜ…
161ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 12:08:09.74 ID:+MsdFJzDO
先月だけど名古屋の大須の本屋に真桃園付きアルカディア5冊くらいあったぞ
162ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 12:16:18.47 ID:qWYD4qA00
>>160
なんとなく入れているなら再建の方が便利なことがある
個人的には呉1コスに呉国太さえいなければどれでもいい、あの勝率の上がるカード嫌だわ
163ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 12:27:11.72 ID:jKV2+bJ+0
>>161
まあ普通にまだamazonとかでも新品在庫あるしねぇ
164ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 12:39:14.20 ID:Aetnz1SA0
>>158
董白以外のカードには盛っているのかと

おっぱいマウスパッドみたいなのはヤダなぁw

未開封でサーチして、盛ってあるから女武将かと思ったらカイ良だったでござる、とかも嫌です><
165ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 12:43:22.16 ID:jKV2+bJ+0
>>158-159
この2人のID見てると別のカードゲームやってるんじゃないかという気がしてくる不思議
166ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 12:45:51.08 ID:deyHk+zQ0
>>159
おい、初日トップ10入りしていた離間さんが今日はワースト入りかよ・・・
167ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 12:59:18.19 ID:LVI8wq+uQ
そういえば知り合いが董白のカードを何枚も重ねて、余分なパーツを切り取り
立体アートみたいなのを作ってたけど、やっぱり貧乳は貧乳だったな
168ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 13:27:38.17 ID:MJ5ciT/cO
蜀使いだけど相手にして嫌なのは浄化爺より再建爺だな
序盤に柵をがんばって壊しても復活するからギギギってなる
まあ一番嫌なのは呉国太だけど

と、トウハクだってポリゴンじゃ揺れてるじゃないか!
だれがぺったんって決めたんだ!
169ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 13:47:47.37 ID:3PlosuOlO
>>167
何度も同じ話をするなゴミ
170ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 13:51:36.80 ID:2Ya5EZF90
貧しいとは、あるにこしたことはないものが足りていないことをいう
考え得るあらゆるものを与えられた董白に貧しいことなどなにもない
その董白が持たないモノがあるとすれば、それは足りないのでは無くそもそも必要ないモノなのだ
171ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 13:54:42.21 ID:LjqHJD3+0
>>166
離間さんは勝率にムラがあるお人だからしょうがない
しかし最近魏4にもいないし、居場所が固定されてる神速もあまり見ないのにどこにいるんだかw
神速がLEとSRで使用率分かれてる可能性もあるけど
賈クさんを倒さないとならない事が減るのは嬉しいが、やっぱりデッキボーナスが付くとさみしいジレンマ
172ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 14:10:37.11 ID:LVI8wq+uQ
離間はカード自体は比較的目にすることが多いけど
計略を使われることは稀な気がする
173ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 14:15:32.32 ID:iPsqpN5LO
妨害・ダメ計ってのはそういうもんだからな
固まらせないように牽制する効果が大きい
174ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 14:20:22.80 ID:LjqHJD3+0
使う側からすると目の前で無警戒に固まられてると「離間打たせようとしてるのか」って疑いたくなる
対礎の時玄妙に気を取られてうっかり淵だけ離間の範囲から外したら味方切りでエライ目に遭ったな…
175ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 14:27:10.54 ID:Ulg1vW5DO
>>24
ホワイトブター売春BBA
生活保護のバレンタインチョコはイトヨ?イオン?操ちゃんは百貨店でGODIVA買いました写メはGREEとmixiで公開します彼氏になった人には来年このチョコを贈ります
176ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 14:32:06.45 ID:iPsqpN5LO
>>174
それはそういう駆け引きに負けただけだから仕方ない
相手の方が1枚上手だったね
177ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 14:33:03.81 ID:LVI8wq+uQ
演習に限れば、相手が珍しいカードを使っている時にわざと計略を使わせて、コンポを完成させることはある

昨日だと、肉屋と復興諌言のコンポを目撃した際に「一瞬で国力3になるのか!?」と思ってワクワクしたんだが
あれは絶対に殆ど短縮されてなかったな…
178ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 14:49:51.00 ID:S6LEgxUaO
>>177
バック系計略と違ってタメは短縮されないだろ
タメが減少されるなら大流星使いが喜びそうだが
179ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 15:33:36.54 ID:C3ZE1GYe0
>>177
肉屋→士気集積なら多少は短縮されるのかもね。
180ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 15:35:19.07 ID:V6uWf4yg0
離間の勝率て、バーうpの度に出てくる復帰組の魏4と神速が狩り気味なプレイになるからだ
181ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 15:39:24.61 ID:jcYDBoUk0
馬系デッキは全部それ魏に限らず
182ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 15:49:36.13 ID:GZBNknvP0
知力0集積はたしか6カウントくらいで返ってきたよ
肉 集積だけでループするのが丁度で他の計略使えなくて微妙だったな
183ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 16:00:39.04 ID:DtwHX5KP0
やはり肉屋は駄肉と組ませるのが一番なんだろうな
184ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 16:45:55.94 ID:xTC1Wsh/O
董卓『………』
董白『………』
185ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 17:11:56.78 ID:R91XB8mD0
群漢大戦が始まる
186ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 17:15:26.46 ID:UR8XMdQRO
>>185
残念ながら今回も蜀大戦みたいですぞ
187ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 17:27:37.25 ID:Cvn1LzlD0
>>144
そういう店 俺様の近所にもあったけどそのしばらくしたあと行ったら撤去されてたわw
188ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 17:37:41.83 ID:iTsrynavO
>>175
whiteブター黒マン援交BBA操は元々 歴史全般好きなの。
そっちは中卒生保でしょ?
189ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 17:43:07.97 ID:66NqD7Tm0
>>185
群馬大戦に空目した
190ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 17:53:24.80 ID:2Ya5EZF90
群馬っていうと騎兵が当たり前のように飛び回るとかいう長城の向こう側の異境だっけか
191ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 18:24:12.12 ID:qWYD4qA00
>>174
礎はあまり知力依存ないから離間関係なしに固まるけど
今の離間ならすっぽりしたらしたで対応できないほどじゃないし
192ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 18:27:14.05 ID:Aetnz1SA0
>>190
リアルな話すると北朝鮮の地形に見立てて、スーパーホーネットが空を当たり前のように飛び回ってますw
193ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 18:47:03.21 ID:+MsdFJzDO
肉集積使ってるけど武力ダメとも相性が良いと思ってる
同盟肉集積呂布か馬超余り何か入れて、肉号令使って状況に合わせて集積か衝撃波
まぁ勝てるかどうかは別としてね
194ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 18:57:09.96 ID:DtwHX5KP0
ところで週末の大会どうするか、皆の衆は決まっておるのか?

俺は牛角の290円食べ放題に行くために、明日から10時間くらい
かけて歩かなくてはならないので初日はたぶん参加できないけど
195ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 19:03:13.13 ID:gM0UjcyU0
>>194
メインがすでにバランスデッキだから、1枚加えるだけで完成する
ひさびさに陳到入れた桃園で遊んでくるぜー
196ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 19:07:13.92 ID:66NqD7Tm0
皆いいなぁ。今月末までアメリカ出張なんだけど早く帰って大戦したい。
197ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 19:08:30.80 ID:2Ya5EZF90
毎度のことながら大会の象兵、攻城兵、歩兵へのディスが酷い
198ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 19:15:42.21 ID:eDfLWJWOO
今思い付いた大会デッキ
閻圃 リカクシ 於夫羅 一閃馬超 公孫賛 臧覇
ありきたりで済まんね

しかし限定とか必須とは言わないけど象を普通にデッキに組み込める大会にして下さい
199ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 19:22:09.49 ID:4qDbFB3XO
テンプレ騒乱に2コス弓突っ込めば
それでデッキになりそう

…呼厨泉しか選択肢無いような気もするが
200ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 19:26:32.47 ID:njqZp/jcO
>>199
お前は計略を理解してないのか?
201ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 19:55:14.90 ID:rB+D9lVo0
呼廚泉が天以外だったら疾うの昔に暴れて修正されてるなw
202ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 20:00:37.57 ID:I8cGHL/H0
>>198
はじき強化大会とか?
203ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 20:10:23.42 ID:VE5kI5TAO
象強制参加縛りしても蜀と群しか得しないから難しいよなぁ
まぁ混色士気上限解放全兵種1枚大会でもやるなら別か
204ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 20:13:19.09 ID:iTsrynavO
>>175
白豚デカマンコ円光ばばあマルコリーニ、ピエールも高級チョコ
205ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 20:15:42.74 ID:SGqk45tz0
はじき大会しようぜ
槍撃、突撃、崩射で弾き発生
206ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 20:17:00.29 ID:AgTwweu80
何だその戦国DQN大会みたいなレギュレーション
207ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 20:46:22.51 ID:P/5z8vP/0
堕落虚誘にコチューセン入れるだけでいい大会だなぁ
士気溢れも兼ねてるし普通に強そう
208ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 20:51:15.57 ID:BBh9BPmF0
大戦2時代に頂上にも載った事のある知人が

「8枚じゃ足りない」ってよく言っていた
209ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 21:03:10.80 ID:B7X8a9aY0
大会デッキまだ決めてねぇや
210ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 21:12:13.67 ID:Bp256WDyO
>>208陸たん乙
211ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 21:21:41.37 ID:njqZp/jcO
象単とか騎馬単、あとは4枚デッキとかを除けば大体普段のデッキに何か加えれば良さそう
212ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 21:51:11.52 ID:kQomxjCL0
英知強化されていたとか言っていたが、なんか弱くなったな。
知略打つタイミングもみんな遅いから、中盤までにガッツリ攻城できる。
213ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 22:23:47.79 ID:JA5TRiOH0
明日は「あれ?大会今日からじゃないの」っていう書き込みがあるに1杜氏。
214ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 22:26:40.01 ID:wkYUjQ0F0
http://sega.jp/20130212/
ついにきたか・・・・・
215ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 22:33:52.22 ID:NzYuYfs70
>>214
随分と中世的な三国志大戦4だな
216ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 22:41:28.99 ID:ID63stBE0
ファンタジー大戦キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━?

たぶん家ゲーだろうけど・・・まさか最近セガが好きなソーシャ(ry
217ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 22:42:20.05 ID:kQomxjCL0
真三国志対戦か。
やるではないか。
218ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 22:48:07.93 ID:0mrmU61r0
もうカードショップsegaでいいんじゃないの?
219ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 22:50:26.38 ID:/deo5Pox0
こういうティザーサイト公開するときって、大抵碌なものじゃないんだよな
220ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 23:05:13.13 ID:mewL4nB80
真田さんマキシイ引退のお知らせ
221ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 23:10:31.68 ID:iTsrynavO
>>204
ほわいと黒性器売りばばあ売春もその顔と体型のババアでも、あれぢゃな
男も萎える(笑)

222ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 23:25:49.28 ID:N9zjlRYO0
今のセガならソーシャルのガチャゲーだろ
223ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 23:30:54.49 ID:8AmQiQmbP
今度の大会って召喚計略は普通に使えるの?
224ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 23:38:11.64 ID:iUpbecCP0
>>220
メインデッキ()を品ICで使ってしかも負ける下手糞なんかどうでもいいよ
225ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 23:44:15.30 ID:e8G0SAbz0
segaがsageに見えてしょうがない
226ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 23:48:25.00 ID:iPsqpN5LO
そうか。ならば李典
227ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 23:49:18.02 ID:mewL4nB80
>>224
削除した日記にはなんて書いてあったの?
あいつリアルであったことあるけど大概ですわ
228 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/02/08(金) 00:18:12.45 ID:rnpmn+9q0
>>214
またシェンムーか。
229ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 00:29:22.51 ID:YFdJEnpk0
>>212
34.6+魅力1.5の総士気36.1だったのが
31.5+魅力1.5の総士気33.0になったからな

計略便りなデッキは計略回数が1回減るだけでも弱体化
230ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 00:36:31.42 ID:4cclVS9rO
>>204
ホワイトブター売春BBA生活保護は残飯飯黒マンコデパ地下だけど、同じ地下にMorozoff有るから、cookie明日は買って帰る予定
231ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 00:40:10.97 ID:RXpnBl1n0
>>226
可愛そうに討ち取ってやるよ
232ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 01:14:22.60 ID:Do+S43Yu0
お風呂入ってくると言おうとしてオフラ入ってくると言ってしまった俺に一言

個人的に士気が減ってざまあと思うのは苦楽
あれ超絶が無いデッキだと囮兵連打されるだけで相当辛かったからな
233ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 01:16:23.42 ID:ZSzO9vsMO
ここ最近で切断された人いる?
恐らくだけど、昨日切断されたわ
2の時以来だからびっくりしたわ。まだいたんだね、こういう人って
234ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 02:17:23.51 ID:FY/EZlGK0
今日回線はきれたな
職四相手で
235ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 02:25:01.05 ID:vA7ZU69Y0
>>214
トロイ大戦か
236ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 05:51:58.77 ID:nt/504opO
セガはティザーとステマやめれば良いのに
任天堂みたいにダイレクトに行けよ
237ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 06:19:53.44 ID:HYdwzieB0
漫画とコラボしたカードで漢は使えるのなんかあったっけ?
他の勢力は咆哮魏延、金田一、バンビーノ、鉄腕呂姫とあるのに
238ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 06:23:55.23 ID:JhPk1BNK0
カダ
239ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 06:46:27.74 ID:nt/504opO
逆境袁紹とか誘惑貂蝉とか
240ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 09:53:45.31 ID:Nk3TPub30
最初期にクラウザーさん藁が少し流行ったかな?
まあ、デッキのキーは漢王朝の希望だったが
241ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 11:29:04.47 ID:QL+8w7wC0
逆にコラボしたカードで一番使えないのってどれだろう?
ネタカードばかりのEXは除くとしたらシュトヘルあたりか?
242ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 11:35:00.79 ID:8aRKrMMS0
ハチワン
243ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 12:03:24.18 ID:WaKHtDXQ0
英知の大号令は厨らしいぞ
244ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 12:32:15.39 ID:sf4GuqrSO
入るデッキが実質ないのがシュトヘル。
機略に稀に入ってる程度なのがハチワン。
何となく見かけるけど印象薄いのが土竜。
一時期の流行以来見かけないアフロとはげしいな。

候補はこのあたりか
245ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 12:33:32.64 ID:0Q9nPkY7O
>>230
ホワイトブター売春BBA
2.ある程度スレが進むと、安価対象(やはり自分)が移動する(基準は不明。携帯だかららページ遷移が面倒くさい?)
キチガイクロマンコ荒らし
246ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 12:59:36.91 ID:iASrm1kWO
シュトヘルは武力上昇いらないから、60〜70C乱が付与される戦場3/4くらいのフィールドが展開されりゃロマンもあった
死んだら効果が切れるってのは乱計略と相性良くない
247ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 13:00:02.51 ID:MrFWzVVlO
>>241
肝心の暴乱計略持ちとコストも兵種も被り過ぎててなぁ…
槍ならまだ需要あったのに
248ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 13:02:51.70 ID:IjTQfi9ZO
>>244
アフロとはげしいなも入るなら今のああ探偵妻木もだな
249ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 13:19:01.07 ID:3QxOHee10
士気3にすれば使われたんじゃね
250ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 13:24:54.72 ID:sf4GuqrSO
探偵忘れてたww
まぁ見かけないだけで行けば一閃馬岱とかもそうだし、
漫画家枠ってこと自体を失念してる武将もあるよなぁ。
251ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 13:28:33.54 ID:gGpjMfjS0
>>250
大徳とか荀ケ荀攸とか、もう完全に馴染んでるしなw

で、そろそろ横山LEに属性付けてくれてもいいんですよ?
252ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 13:30:27.29 ID:RffQYNbQ0
基本の英傑号令なのに英傑伝に出れないのは漫画家枠だからですか
253ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 14:16:52.08 ID:wwpfogymO
そういえばそうだ
359のころから始めたから知らないけど、大徳より桃園の方が基本号令って考えられてるのかな
254ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 14:23:18.16 ID:iqZxBgB6O
2のときの群雄伝では川原カードだけのイベントとかあった
子孫が日本に移住して一子相伝の武道をやってそうだった
255ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 15:01:03.66 ID:ufpMYNjQ0
>>214
そのURLググるとページの名前は「綣鋍腓障祉」らしい

エキサイトで翻訳

綣〓ふくらはぎの障害の幸せ


どういうことなんだSEGA
256ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 15:07:50.79 ID:0Q9nPkY7O
>>255
ホワイトブター売春BBA
何度も申し上げておりますが
荒らしやかまってちゃんには触れないでください黒マンコ臭い
257ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 15:09:24.59 ID:sAoY3kwh0
金田一、川原系、咆哮、至高、究極、鉄腕、高橋祝融、逆境>【ガチの壁】>花形、カワウソ>>>【環境の壁】>>>バンビーノ、ススメ大練兵、玄妙、教え、K、モグラ、ダッチワイフ
>>>【実用性の壁】>>>高橋大喬、クラウザー、丹下、最終兵器、アフロ、ハチワン、ハゲ、地獄、CLAMP王異
>>>>>>>>>>【要らん子】>>>>>>>>>>蜀漢初代代表取締役丞相、フレディ、魏国一番
258ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 15:10:43.30 ID:/Tt9yB1uO
ハチワンは飛天に入ってたのと当たったけど、けっこういやらしかった
259ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 15:11:45.20 ID:+gn/V4h6O
F.S兄貴…(小声)
260ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 15:19:05.97 ID:U6b4tbcr0
今回のverは結構百億がガチだわ
使ってて思う
261ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 15:20:07.75 ID:8Cl6VUMo0
>>259
兄貴と言えば最近某ブラウザゲーでどう見ても女体化牛金が出てきて吹いたw
262ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 15:22:28.01 ID:8aRKrMMS0
>>261
俺もどっかで見たなw
女戦士牛金で吹いた
263ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 15:27:29.59 ID:RA4UERox0
>>257
川原系で一括りにするのは良くないと呉の人が言ってた
264ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 15:35:56.78 ID:8Cl6VUMo0
>>262
ttp://p.twipple.jp/yUx3T
ttp://gr.qee.jp/02_st/st2/img/ex012.jpg
全年齢的に上はややアウトな気がしなくもない
265ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 15:45:15.51 ID:WVlD7LXL0
>>260
曹真と地獄入れた麻痺矢は絶対に
しないってお兄さんと約束だ
266ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 15:51:48.32 ID:tp9WNRpvO
さっきピザ屋のバイクに名前が書いてあった
「赤壁」
なんか強そうな名前だなwww
267ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 15:55:05.59 ID:MrFWzVVlO
>>257
闇金マスターの俺激怒
268ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 15:57:42.37 ID:RffQYNbQ0
>>264
大丈夫、LoVなんて公式で全裸のカード出してるからって
そういや、三国でも裸の人居ましたね
269ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 16:22:06.93 ID:/WKVioC/0
>>266
居酒屋「兀突骨」もよろしくな!
270ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 16:36:17.14 ID:T8cnRg6HQ
赤兎馬ってラーメン屋を昔みた
271ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:02:11.17 ID:2VMyHbG20
>>257
水禍王異は実用範囲だろ
人心はまひやに入るし
272ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:06:42.22 ID:mJHK3DQBO
その昔1、5コスに飛天の舞があったとか今考えるとゴミ過ぎ

と思ったけど当時もゴミだったわ
273ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:10:50.91 ID:gGpjMfjS0
>>269
あそこ、ちょくちょく大戦プレイヤーがオフしてるからなw

なお、店主は蜀アンチな模様
274ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:12:14.45 ID:RffQYNbQ0
蜀はごっつんに酷い事したよね・・・
275ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:13:53.03 ID:dG43l/9/0
>>272
昔は結構下位互換があったよな
誰得の董襲とか…
飛天の舞はW飛天とかなかったっけ?
276ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:16:37.34 ID:T8cnRg6HQ
俺は3から始めたんで、噂にしか聞いてないが
フルアーマーごっつんとやらを一度見てみたいものだ
277ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:18:31.89 ID:dG43l/9/0
対騎兵防御up
対弓兵防御up
対槍兵防御up

の戦器装備でフルアーマー
象兵自体の堅さも手伝ってダメ計ないと超面倒くさい
278ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:19:22.67 ID:ZSzO9vsMO
同バージョンでの完全なる下位互換といえばC将欽じゃあない?ロケテでは違ったのにねぇ
セガは正式稼働の時に気づかなかったのかな
279ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:21:33.74 ID:dG43l/9/0
戦器は今考えるとそれなりに面白かった
やってる時は理不尽に感じたがいい思い出…
呂布とか移動速度が目に見えて速くなるから
騎兵を追っかけてってトドメ刺したり
兵力ミリでも騎兵から逃げて帰ってきたり
滅茶苦茶だったよ
一言に突撃upの戦器と言っても武将ごとに効果の度合いが違ってたから
それを探す楽しみもあったと言えなくもない
280ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:23:29.46 ID:RffQYNbQ0
オフゲならそれもよかったかもな
281ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:25:12.83 ID:gGpjMfjS0
象の神速戦法という謎カード

当時は木鹿大王朶思大王金環三結が鉄板だったな…
282ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:26:31.10 ID:w27xziE70
元々は使われないカードの救済や似たようなカードの差別化を図りたかったんだろうけど
蓋を開ければ強いカードは更に強くなっただけ、上級戦器があるかどうかで差が出る仕様だったのがな・・・
283ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:29:08.46 ID:1cq6MVEk0
戦器システムはオフゲーなら良かった
オンラインだとクソアンドクソクソ
284ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:29:51.67 ID:HYdwzieB0
なんで金環は特技が復活から勇猛になったのか
1コス武力3の象が復活もっててもいいやろ!

−とある呂布ワラ使いの遠吠え−
285ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:33:37.10 ID:dG43l/9/0
まぁな…資産ゲーとかいろいろ叩かれたっけな
なんだっけなぁUC張飛とかC廖化の戦器が強かった気がしたが
もうすっかり忘れたな
潘璋の戦器が「青龍偃月刀」で演義っぽかったり
蔡文姫が『胡笳十八拍』だったり
面白かったけどな、アイテム収集要素としては。
なんかすごいふざけた名前の戦器とかあった気がするが思い出せん…
戦闘に何にも関係ない趣味アイテムでも良かった気がする
286ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:45:46.32 ID:kDwtTUaG0
土竜馬岱強いじゃないか
こないだ大徳に入ってて、とんでもねえ武力になって全壊したわ
287ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:45:52.11 ID:FY/EZlGK0
落ち着け、懐古する前に本当にあの時代がよかったか思い直せ
288ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:53:39.47 ID:vKcK4Pqq0
兀突骨のダメなところは元からダメ計で即死する知力なため火に弱いって設定の意味が無いところ
289ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:56:30.64 ID:RffQYNbQ0
つまり知力を上げても火計は大ダメージにして
水計は鎧が浮き輪代わりになってダメージ軽減される代わりに流されて強制移動にしろと
290ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:56:36.83 ID:T8cnRg6HQ
戦器と奥義を融合させたようなものが戦国にあるわけだが、どうだろう?
個人的にはあまり悪いシステムだとは思わないのだけど
291ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:59:02.52 ID:RffQYNbQ0
奥義発動の演出がアレな戦国よりは軍師がしゃべってくれる三国の方が好き
ただ、武将の単体強化や超絶強化みたいなのが計略で
軍師の策が奥義ってなんかむしろ逆じゃね?とは思ってた
292ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:59:19.59 ID:QL+8w7wC0
>>288
じゃあ火計で撤退したら復活までの時間延長な
293ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 18:04:41.07 ID:4cclVS9rO
>>230
メンヘラの振りした、サヴァン、アスペ症候群?(笑)あとで婆のスレ見るわ(笑)ホワイトブター売春BBAでググればすぐヒットするだろ(笑)ドス黒マンコ臭い
294ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 18:12:28.59 ID:nt/504opO
>>291
昔は兵法だったんだ…
295ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 18:23:15.09 ID:RffQYNbQ0
兵法はしっくりくるけどマスt(
296ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 18:28:28.45 ID:IzXRbmtB0
兵法Masterプラス外伝の棒読みっぷり
兵法!Master!の力みっぷり
どっちも好きでした
297ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 18:51:07.50 ID:YnN6IkyD0
駆け巡る上級戦器!
                     ,. -─- 、
                   /./ ̄\  ヽ._ -‐ 、
                  ノ./ー- 、  \_,. -‐- 、  i
                 /./' 、  `ヽ:、\__,. -‐ u ! ! 兵力UP!
                / /  | \   !}  v v ,. -=キ十      ……!
  伏兵防御……!     ,. - .ヽ.  !  ヽ、 |! u  /'´_v| |
                   | ,.‐、| |uヾ:ヽ. o }|`ll ;∠-‐'' ̄,ラ | L_
              | |‐、| | /|ヾミ三シ/ ハ o  ./;; | /ヽ.}
. 計略時間UP!……! | !._,| | |∧ \_ノ } }u゙ミ三彡'  |./V./
               ,ノ`ー|/ |∨ヽ、l  / .ノ   =' ノ| |l‐//
             ,∠.-┐〈   N\/`\| {__ノ__,/l/! /'ー ' |
        __ ,r(ノ  / |  |  U∨ /ヽ/ゝ-1__|_」/l/〈 ,イ\|  へやー!
.  /r'⌒`ー-'   ヽ. ,' |  |   U`ー、/ 7~゙|__.|_」/J'/ | |  \
. /  ) キキキ    )   |   ヽ、u   _ ̄ ̄  v' / )、|
/  (    ……!( l  |    | `ヽ、  ̄ ̄ ,. ‐i´  ,ノ  ` 〜〜〜 、
     ` ー-''⌒ ー- 'l.   ||    ト、  \__,. ‐'´  |   {  ククク…  )
  歩兵防御    │   ||   |ヽ\     r‐;'ニ|   `i ー-〜ー--‐'
   象兵防御   |.    |   |ノ' \ヽ._ ノ.ノ| | ト   |  |
     移動速度UP……!   |ゝ'  `Y-‐'´フノ|ノ |  |.  |   買ったっ……!
298ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 18:53:59.95 ID:sAsvZdKE0
2の終わり間際にやり始めてやっとSR鬼神関羽のセキトバゲットしたらあまり試すこともなく2が終了したwww
その当時周りの皆さんはひたすら群雄伝をやってたっけなぁw
299ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 18:55:16.09 ID:sAsvZdKE0
あと雑号将軍ってカッコ悪い階級で終わったのが心残りであったw
300ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 18:59:33.88 ID:T8cnRg6HQ
昔のverには今とまた違った面白さがあったんだろうなぁ

とりあえず牛角布陣の時間になったので、今から行ってくる
301ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 19:03:55.05 ID:2VMyHbG20
>>299
ああ赫ショウと一緒か
悪くないんじゃね
302ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 19:16:31.89 ID:Umhp/L5O0
雑号将軍って称号じゃなくて階級だった気がする
303ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 19:39:17.90 ID:T1ZxDlU3O
今日は暴乱の道を買ってきたぜ
スペックは微妙だが、暴虐なる覇道と同じ計略ながらトウタクよりコストが0.5低いってヤバいだろwww

とりあえずバトウ 火事場神速 火事場弓 火事場車輪 ゾウハで逝ってくるぜ
304ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 19:43:08.09 ID:w27xziE70
残念ながらそれR馬騰の互換だぞ

って釣られたか
305ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 19:44:00.38 ID:/WKVioC/0
私は耐え切った
ふぅ…
306ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 19:46:43.54 ID:Vs5v1WB30
>>299
雑号将軍ってことは五州か
( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
群雄やりまくって良将取ったなぁ・・・
307ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 19:49:53.52 ID:pQBOSbla0
>>285
王桃のが桃のバンダナだったのは覚えてるな
あと荀イクが空箱とか

>>290
開始時に装備武将が喋ってくれるのはいいと思う
308ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 19:51:33.01 ID:/WE++2EHO
出た当時も同じ計略ですら無かったな
完全劣化ではないもののほぼ劣化計略


使用士気が1多い(当時は総士気24で士気5と士気6の差は今より大きい)
武力上昇は同じ+6(しかもバージョンアップで速度と引き替えに+5へ)
速度も1.5倍と同じ(バージョンアップで1.7倍に差別化、ただし武力上昇値が下がる)
城ダメは若干低い(ただ効果時間も若干短い、バージョンアップで暴虐が短くなる)
309ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 19:53:48.24 ID:/WKVioC/0
藤甲鎧を装備した着ぐるみむちむち花鬘さんはまだなの
310ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 19:55:15.94 ID:DY0WGMMx0
ところでおまいら明日の大会デッキは考えたのかね?
311ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 19:56:36.88 ID:/WE++2EHO
加えて本体の差が酷かった

スペックは暴虐が7/7魅力、暴乱が7/5勇猛
知力2の差はあれど魅力か勇猛かってとこなのだが……
戦器が董卓は突撃ダメージUP&突撃発動UPなのに対して、馬騰は最大兵力10%UPだったからな
312ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 20:05:52.50 ID:T8cnRg6HQ
>>309
なにそれ
スッゴく欲しいんだけど
313ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 20:11:36.77 ID:NSj9s9kb0
威力アップ戦器で業炎ファイヤーして遊んでたのはいい思い出。
今じゃ見る影もない威力だけど...
314ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 20:31:41.77 ID:agHbd77l0
>>257
離間と飛天も忘れてんぞ!

>>310
伏兵4+一転+迅速鎮圧でロマンを見る
迅速はあまり知力依存が高くないから一転後でも問題ないハズ…
315ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 20:37:12.11 ID:O8hFjSAw0
>>311
何かと思ったら俺のモト冬樹さんの話じゃないか、懐かしいなあ・・・
316ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 21:03:26.35 ID:WVlD7LXL0
>>310
蜀呉究極の前出しでぶるぁぁ
317ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 21:07:36.15 ID:khInsXZQO
2か…
王双の戦器が岩じゃないだと!?とかいうレスを見て爆笑したのは覚えてる
318ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 21:24:59.15 ID:DY0WGMMx0
>>314
ロマンか・・・
ならオレは地勢+礎+精兵と言うロマンを追い求めよう
319ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 21:38:23.95 ID:O2lPFVi00
手腕天啓で逝ってくる
320ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 21:54:48.31 ID:kDwtTUaG0
>>319
奇遇だな、俺も天啓手腕やろうと思ってた
321ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 22:00:05.49 ID:aaBSo9i00
全武将が舞姫…槍兵がないんだよなぁ:w:
322ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 22:27:42.00 ID:I7kbIAIb0
>>308>>311
しかもアレ確か、騎馬限定か、当時槍の少ない群雄限定じゃなかったか…?恐ろしいことに
323ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 22:46:34.00 ID:bWlinH6O0
大会然り、今みたいに獲得兵糧upの時期の演習然り
米目当ての自爆が増えるから、なるべく全国以外やりたくない・・・

自爆系デッキを見ると、可能な限り落城を遅らせたくなる病を
発症してしまう
324ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 22:53:05.71 ID:4cclVS9rO
>>230
白豚デカマンコ円光ババアの黒乳首タレチチに吐き気
325ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 22:54:42.36 ID:x4rwDEF70
自爆一度も見たことないんだよな
大会には積極的に参加しているのに
326ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 22:55:13.94 ID:sf4GuqrSO
今のデッキ見たら漫画家枠3人か・・・

要は今帰宅中。
327ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 22:56:17.94 ID:O2lPFVi00
>>323
黙って頂け 考え方がひねくれてんな
328ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 22:56:52.00 ID:grIeLZ260
>>323
さっさと玉璽3桁にすれば自爆に当たらなくなるぞ
329ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 22:58:01.23 ID:XoQ08uH40
>>310
そも苦楽
330ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 22:58:34.17 ID:G63Zg7id0
>>322
槍の少ないじゃなくて槍がいない西涼
331ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 23:03:56.11 ID:agHbd77l0
今考えると槍がいない勢力って凄いよな
まぁその分歩兵の解除戦法やら歩兵でガチスペックなのが色々いた訳だが
332ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 23:04:10.79 ID:/WE++2EHO
>>322
当時は群雄ではなく西涼だが、槍の居ない勢力の勢力限定号令で合っている
まぁ槍無し単色で使うにも、士気5と士気6の差が大きくて、暴虐の方がまだマシだったのだけど
333ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 23:04:13.03 ID:rMEQfXUyO
赤兎強進の質問をした者です。
アドバイスされたカードを色々試してみます。

米欲しい時は、オリジナルデッキボーナス3倍の期間に、店内対戦でCPU相手でも貰えるので、色々試すと面白いですよw
ちなみに、むしょ〜・弓呂姫・鶏肋・EX董卓(指揮)・雷薄・陳蘭で1回1500のお米を頂けましたよ(゜▽゜)
334ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 23:12:48.11 ID:w9VsPdK40
ここ最近大会は魅力暴虐で出てたけど今回どうしよ
強化されたし傾国で組んでみようかな
335ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 23:15:59.93 ID:grIeLZ260
強化でいうなら土竜バラだな
336ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 23:21:37.30 ID:T8cnRg6HQ
大会は初日は参加できないからひとまず1日は様子見だな
敢えて全兵種ぶち込もうとも思ったが枚数的に不可能だったわ
337ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 23:29:00.29 ID:6S3dWO3U0
さあ大会だ
338ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 23:41:26.97 ID:yEtkOIe/O
>>327
対戦ゲームで対戦を拒否する自爆野郎の方がひねくれてると思うけどな
339ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 23:49:19.38 ID:w9VsPdK40
大会自爆に否定的な人多いんだね
相手は試合数稼げればいいしこっちは勝ちが貰えてwin-winだと思うんだけど
340ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 23:53:27.47 ID:YBsMAFTC0
開幕暴虐自爆で行こうかな
341ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 23:56:58.61 ID:XoQ08uH40
>>339
勝ちたいんじゃなくてゲームがしたいんだけど
342ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 00:02:16.44 ID:w27xziE70
じゃあ全国か演習でもやってろよとしか
343ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 00:08:55.23 ID:Nf6eCcGM0
いい加減、大会12時からスタートなのを10時に戻してくれんかな
344ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 00:09:32.07 ID:zDVTKP0xO
魅力暴虐開幕自爆とかオナニー見せられてるみたいで不快だ(女の子なら歓迎だが)
345ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 00:13:28.99 ID:eCBqnupa0
>>339
大会自爆は何とも思わんな。ラッキーと思うまである
というか、今まで一度だけしか自爆喰らってないんだが、なんで演習なんだよ・・・
346ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 00:15:19.54 ID:W3xRmrJo0
>>341
カードに残るデジタルデータじゃなくて、プレイしてる過程が楽しい

っつう当たり前の考え方が、びっくりするほど下の世代に理解してもらえない
ソーシャル切手集めゲーが流行る訳だわ
347ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 00:16:32.60 ID:qYHmHsz/0
正しい開幕自爆は暴虐じゃなくてビ夫人と旧敬哀皇后でのダブル野戦舞いからの英魂嗣攻な


開幕自爆の結論
旧敬哀皇后を新カード互換にしなかったセガが悪い
英魂嗣攻のゲージ非MAXの撤退無しは「範囲外の味方の部隊は撤退し」と書いてある以上難しいしな
348ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 00:19:35.38 ID:ASD+LSEq0
>>344
俺の開幕暴虐は董卓以外女の子だから(震え)
実際月英ぶっこみたいだけなんだわ
349ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 00:19:40.82 ID:gd+sDkl20
自爆するのも対戦楽しみたいのも両方わかるから
俺は両方やる、ただ全軍師masterにしたから兵糧が必要が無くなって
武将称号位しか自爆のメリットがない

要は個人のプレイ理論を押し付けちゃあかん
350ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 00:20:48.39 ID:PgKKkuNfQ
ショップで旧敬哀が580円で売られてたけど
それだけ需要があるってことか
351ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 00:28:54.21 ID:DaqCveaB0
>>346
現代人には上位に行きたいという向上心はなくなってしまったのですねとでも反論すれば満足する?
100位以内に入ってセンモニに名前のった達成感は最高だぞ




勝ちたいよ派はそれなりのデッキ使って玉璽増えるせいでそもそも自爆とは滅多に当らないのよね
だからあたってもたまーにのことなんで許容できる
逆に楽しみたいよ派はネタデッキや僕の考えた最強なんたら使うから玉璽があんま増えず結果自爆とよく当たるという

自分自身勝ちたいよ派だが何戦も自爆と連戦すればさすがにつまらんと思うわ
そんな状況にまずならんってだけで
そこを理解せず議論しても無駄だと思う
352ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 00:39:32.34 ID:FSfbRcIL0
前大会で魅力で固め開幕からいろいろ舞つつ馬謖切って範囲外の部隊が撤退したら城が削れて自爆デッキに当たったけど
あれは止められなかったこちらの負けという事でよろしいか
353ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 00:41:12.95 ID:mfG0yVU10
自爆にそんなに憤る人がおるんやな…
俺はどっちでもいい派かな。玉璽くれるなら別にかまわん。
どうせ上位とか自分がネタ寄りの組み方してるから無理だし、いつも義兄弟ライン狙ってるだけだからむしろ嬉しい
354 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/02/09(土) 00:56:32.30 ID:/FcIRvXC0
みんな、仲良くしようよ!って誰かがゆってた!
ちょっとprprしてくる!
355ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 00:56:35.57 ID:qYHmHsz/0
止める方法自体がほとんど無いのよね
コストオーバー大会なら馬謖入れても魅力7人の士気3.5スタートで、士気1.5貯まる頃には馬謖切り→ビ夫人舞い→旧敬哀皇后舞い→英魂嗣攻で落城しているという


士気3封印の睨みで嫌がらせするか(それも城即出し計略で無効化される)
封印縛陣で嫌がらせするか(それも置き場所誤ると無理だし、当てたところで持久時間が短い)
十面埋伏で嫌がらせするか(それも計略が使えないわけではないので、若干遅らせる程度の効果しかない)


小封印の舞いだけは永続的に封じられるけど、それもこちらが魅力5人以上じゃないと先にコンボで終わらせられる
魅力持ちの少ない群雄で魅力5人以上という条件も地味にきつい
自爆メタだけのデッキを組むなら別だけど
356ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 01:00:39.92 ID:ASD+LSEq0
>>355
一度だけ馬謖切るの見てから封印陣やってみたけど
全員復活して突っ込んで野戦踊られるだけで
357ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 01:03:18.04 ID:FSfbRcIL0
士気3のはじき戦法で全員素養される奥義の範囲内へ誘導するしかないのか
358ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 01:04:36.78 ID:n2IXwqqD0
でも相手もやる気無いから結局阻止しても詰まらんという
359ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 01:11:25.79 ID:mfG0yVU10
それかあれか、自爆じゃなくて、開幕奥義で城を割らせる感覚があれば違うのか?
たまーにこういうパターンの捨てゲーもある
360ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 01:12:16.78 ID:sftrgV/g0
こちらも魅力をいっぱい積んで相手が舞ってから攻略の溜め時間中に
こっちが魏延あたりで味方をまとめて切り捨てて負けると相手がびっくりするよ?
361ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 01:22:41.91 ID:gd+sDkl20
開幕60C位で最後の勅命を受けた武将が焼かれて落城するパターンの
捨てゲーもあるな
362ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 01:24:17.51 ID:wC6TOQ9u0
英魂嗣攻を盤面全体に上方修正()すれば良い
363ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 01:34:36.19 ID:gVZRD37rO
>>361
それまでに国力3溜めて更に士気12まで溜めるのって無理じゃね?
364ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 01:55:16.55 ID:DaqCveaB0
>>363
出来る限り魅力積んで激励舞って締結しつつ関羽でうまいこと国力貯めればギリギリいけるぜ
そこまで手間暇スキルかけて自殺する意味があるのかは知らん
365ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 02:16:25.86 ID:YKyLudg20
士気5で国力3上がるため計略もあるんでっせ
366ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 02:43:05.45 ID:I6Of0lFCO
>>333
デッキボーナスキャンペーンで兵糧稼ぐなら、フリプか50円2クレくらいの店で演習1戦止めも効率良いよ
367ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 04:26:09.58 ID:n2IXwqqD0
10分R小喬
368ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 04:36:25.80 ID:AA83o1OGO
>>364
激励→締結→温杯(2体以上倒す条件)→最後の勅命
4で舞った後に3→5→12

確かに無駄手間過ぎるな
暴虐2回の方がまだ早そうだ
369ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 04:52:50.05 ID:FJ5CuRhy0
>>367
10分とかチキン過ぎるだろw


11分あげりてん!!
370ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 07:04:18.48 ID:e5JoiXneO
>>369
ホワイトブター売春BBA
土曜日の早朝から中年専用ガンダムカードビルダー9 にコピペ貼ってage荒らししてるクロマンコ臭い奴
371ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 07:49:37.09 ID:mJtbIuVJ0
開幕自殺は止めるだけ時間の無駄
要はおはよ 群のテンプレデッキに弓を1枚。呉のテンプレデッキに馬を1枚
これでデッキが完成したんで行ってくる!開始時間は10時に戻せ!!
372ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 08:17:44.76 ID:+iaryY8D0
>>339
金使ってゲームやってるんだから、勝ち負けよりも楽しめるかどうかだろ…
373ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 08:47:03.95 ID:AfpnkCpx0
呂布ワラは知略陣の影響少ないよ。そりゃあ範囲や時間が伸びれば強くなるけど
奥義溜まっても使わない事あるし…奥義バレしたくないし…
374ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 08:48:34.58 ID:ELWAFxnU0
実は日本はここ数年景気が良かった
なのに景気が悪いと『嘘を吐いていた』
なぜそんな嘘を吐くのか?もちろん自分達だけが儲けたいからだ
景気が悪いと嘘を吐き給料を上げない
景気が悪いと嘘を吐きリストラをする
そうやって一部の実業家達はここ数年濡れ手に粟、ボロ儲けしていた
巨万の富を得た成金達は円高の恩恵を受けるためにせっせと外貨建て預金に走ってたぞ
そしてアベノミクス円安で更にボロ儲けしましたとさ
ちゃんちゃん
375ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 09:00:11.40 ID:zNL2WO730
どう考えても景気悪かっただろ
376ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 09:01:33.04 ID:YADU7ui70
シャープまで潰れかけましたが
377ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 09:03:09.67 ID:vpkiIZNTO
>>375
「どう考えても」とか馬鹿の発言だからやめろ
どう考えたのか明示しろ
中身の無い反論をするくらいなら漢王朝ネタとかにした方がまだ良かった
378ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 09:06:07.60 ID:POPOyO9n0
無双や赤兎の奥義として、完殺陣をすごく希にだけど見かける
379ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 09:07:40.46 ID:PN8yc/I8O
とりあえず俺自営業だけど毎年利益アップしてる

やっぱり宣伝だよ

今年はラジオCMするよ

ちなみにに社員いません
380ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 09:09:44.26 ID:1VUdTm3W0
雇ってくれ
381ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 09:11:21.11 ID:Jogk+MW+0
それより大会のデッキきまったか、おまいら。
俺は僕が考えた最強の五虎将で行くぜ。
二枚ほど弓を無理やり入れるけどなー
382ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 09:27:49.42 ID:AA83o1OGO
劉備1.5馬、趙雲1.5槍、黄忠2.0弓の5コストまで固定として
残り5コストで各1兵種1枚で2枚ずつとなる

弓は他に居ないから1コストで埋めときつつ
馬超2.0馬、張飛2.0槍で完成じゃないの?

五虎将を4人揃えられるし
コストオーバーなら4人にはかけたいところだからな
383ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 09:29:35.81 ID:wFj7WAqG0
>>382
裏の手がなさすぎてすげーよわそう
384ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 09:34:07.71 ID:zNL2WO730
>>379
俺も自営だけど利益どうのこうのより償却だろ
フランチャイズ3件やってる
ハウスクリーニング
セキュリティ
鑑定
385ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 09:36:09.86 ID:zQtDOG7U0
いつも使ってるがっちり二分孫武浄化転進に時々入れ替え要員で入れてる馬呂蒙を入れたら丁度になった。
全国と代わり映えしないけど、とりあえずこれで行って来る。

こういう大会の度になんか董婦人を使いたいと思うんだけど、その度にR劉備もって無いことを思い出して
挫折してしまう。
386ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 09:41:57.12 ID:gd+sDkl20
桃園「何も問題はない、俺を使え」
387ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 09:43:32.77 ID:2Ew89Y5xO
堕落巨乳くらいしか思いつかなかった
388ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 10:02:49.75 ID:hglnpi9j0
賢母天啓でもやってみるか・・・しかし天啓孫堅と賢母呉夫人ってポーズ似てるな
389ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 10:11:49.19 ID:POPOyO9n0
そりゃ絵師一緒だしね
二分と軍師周姫も同じようなポーズやってるし
390ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 10:20:21.40 ID:2Ew89Y5xO
タカヤマトシアキさんの絵ほとんどが片手上げてるね
391ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 10:47:04.14 ID:PN8yc/I8O
>>384

手広くやりたくない

消費税ギリギリ払わない程度が一番なんせ一人だから楽

だから夏場稼いで冬は何もしてない

さて大戦しにいこーっと
392ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 10:53:52.52 ID:0uCX9yemO
>>24
操さんのお嬢様お友達、頭良さそうな顔立ちぢゃん
ホワイトブター売春BBAみたいなアホ面とは違うよな(笑)クロマンコ臭いだけ
393ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 11:00:11.37 ID:/nE2DllUO
>>390
確かにw

天人ホウ統が好きで風間雷太さんにはまったけど、
昔のカードを見たら画力がすごく上がったんだね
屍パパも好きだわ
394ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 11:22:12.15 ID:d+7cpWCi0
シンガポールって時差1時間しかないんだな。2〜3時間あると思ってた。
これならせめて11時スタートにはできるんじゃない瀬賀さん?
395ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 11:29:54.12 ID:1VUdTm3W0
君やる気勢やな〜
396ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 11:53:29.99 ID:d+7cpWCi0
ナスカ絵は比較的昔の方が好きだな。
TCGの新スターターにR王桃が収録らしいがどうなることやら
397ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 13:21:44.34 ID:PgKKkuNfQ
ナスカ曹皇后大好きです
398ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 13:30:18.52 ID:4UJ4XWreO
獅子猿曹皇后大好きです
399ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 14:30:40.13 ID:PN8yc/I8O
大会呉だらけ
400ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 14:46:01.45 ID:gVZRD37rO
>>399
どんなデッキが多かった?やっぱり至高?
401ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 14:47:54.63 ID:nPR12+2A0
至高、究極、英魂あたりじゃね?
10コスだと調整入ってるのか?
402ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 14:55:08.75 ID:zDVTKP0xO
鬼神って大会向きじゃね?自然と枚数増えるし
403ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 14:56:54.58 ID:PN8yc/I8O
>>400.401

まんべんなくある

屍結構みたな

トウシ
魏呉究極

懐かしいのにも当たった

低証は前だしばっかりだけどしんどいかったよ
俺は漢群傾国デッキ
404ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 15:03:37.61 ID:7vLEbWY6O
俺は相手が飛天2雄飛2自爆3で8勝7敗だった。久し振りの大会用デッキで
おまけに6枚で扱えないと来て最初は自爆以外は勝てず
後半盛り返したけど手も足も出ないデッキとは当たらなかったなあ。
405ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 15:05:02.19 ID:0uCX9yemO
>>403
ホワイトブター売春BBAらに真に必要なのは懲罰ではなく救済(精神治療、全人格的矯正教育)。黒マン
406ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 15:27:47.85 ID:5F617LZe0
噂話だと土竜が強いと聞いたのだが修正きてないよね?
とりあえず調べてくる
407ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 15:42:12.52 ID:y3BOmky50
>>403
トウシ使ってたけどマッチしたかも
俺は低証どころか品だけど
トウシの良さを全く出せないorz
初めて自爆?に当たったけど
本当にすぐ試合終わるんだね
408ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 15:43:23.92 ID:EmiJGMW/0
>>406
兵力7割だか8割だかで追加効果らしいけど
追加効果あっても弱いカードだよな?
409ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 15:46:11.72 ID:9CSprZ4C0
>>408
ど、土竜は場を荒らすのに最適だし(震え声)
410ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 15:58:07.53 ID:espXmSJ90
>>408
最近使い始めたけど思いのほかしっくりくるぞ
ライン中盤で適当に荒せればgood
411ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 16:03:36.82 ID:rJHO/14NO
毒なし高武力八つ裂き車輪兵召喚が弱いわけない
しかも張翼よりコストが低い
412ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 16:17:24.69 ID:KLDMZhYW0
召還だったら弱いどころか厨って言われたな
413ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 16:29:35.38 ID:hglnpi9j0
趙雲「毒無し八つ裂き車輪と聞いて」
414ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 16:51:49.43 ID:gVZRD37rO
>>413
そいつ前より乱戦抜け速くなってない?
乱戦状態で使われて、あらあらダメージ倍受けるのに(こちらの乱戦部隊は速度上昇のない強化中)
と思ってたら、あっさり乱戦抜けられて一方的に削られた
今の速度になってからでも前はあんなにあっさり乱戦抜けられたことはなかったのに
415ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 16:51:52.30 ID:RDrNEy2W0
堕落虚誘多かった。
416ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 17:12:00.55 ID:SgObCOUw0
8枚呂布ワラ使ったがダメ計と多くてちょっと無理だった
417ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 17:19:00.53 ID:PN8yc/I8O
>>407

ネット見たら多分俺かな

全然舞わず希望と大襲撃しかしなかったなら俺

手合わせありがとう
418ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 17:35:36.89 ID:PgKKkuNfQ
俺は開幕小封印で複数の野戦自爆使いの目論見を潰したから
相当怨みを買ったに違いない…
419ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 17:35:48.38 ID:B/GBMmcz0
バグでデッキ登録ができずにCPUに落城3回くらって帰ってきたwww
なんだあれ
420ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 17:38:22.47 ID:hglnpi9j0
なんで2戦目コンティνしたんだよw
421ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 17:49:13.13 ID:8qcxeC/J0
バキッととオイマス入れた究極で間違えて全国行ったけど
オイマスつよすぎて勝ててよかった
422ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 17:50:39.61 ID:WiTo5wVX0
>>419
たまにある
店員に言ったら知らない店員だったのかいきなり電源落とされて声望減った
423ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 18:42:20.32 ID:e5JoiXneO
>>419
whiteブター黒マン援交BBA
これから婆も禿爺から濃厚な白濁液を出してきます(*^_^*)

424ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 18:45:09.85 ID:zQtDOG7U0
大会やたら張角に絡まれたけど、英魂舞のない張角はコスト10でも微妙だなぁ
425ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 19:00:44.45 ID:dB7BTVGS0
>>424
黄巾の乱打つだけなら英魂舞いらないし、コストオーバーで英魂舞は補正かかるし
その代わり強滅1回打つくらいしか余裕無いけど
426ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 19:02:45.59 ID:/nE2DllUO
久しぶりに大会出ないで全国楽しもうとしたら神速と騎馬単求心に絡まれた
騎馬単苦手なんだよなあ
大会に出ろっていう中の人の指示か
それともどちらも上方修正されたの?
427ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 19:09:15.76 ID:espXmSJ90
求心は上方だよな
神速は…あれ?
428ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 19:11:16.51 ID:gIgLuAJgO
バージョンアップ後は騎馬単が多い 俺調べ
429ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 19:16:25.70 ID:/nE2DllUO
まじか、しばらく避けようか弱点克服のために戦いまくるか
求心は上方修正かーありがとう
神速を使う人は使い込むから強いんだよなあ
430ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 19:46:56.88 ID:kDp9P8j50
神速はどうせサブカだろ? 使い込んでる人が勝てなくなるとサブカでリハビリする
431ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 19:54:25.63 ID:hrFK4WMNO
バーうぷ後は神速、呂布ワラ、シユウが増える
なお、今回は知略弱体化によってかしらないが飛将にやたらマッチングする
432ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 20:21:34.36 ID:e749Nl1e0
しかし大会で連勝や勝率落とそうと思ったら無駄に勝ってしまった・・低証の俺にはこの反動が今から怖いわ
433ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 20:40:25.05 ID:A2AjiVupO
大会で勝率マッチング操作しようなんて考えしてるから勝てないんだよ
434ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 20:41:53.56 ID:Cpwn6kW20
大会のデッキいろいろあたったわ
これっていう一つはないんじゃないかな
435ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 20:50:49.33 ID:y3BOmky50
>>417
こちらこそありがとうございました

しかし大会で普段使わないデッキを使うのは凄く楽しい
436ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 21:06:58.84 ID:PCq/31P10
>>432
連勝とか消すだけなら捨てゲーすればOK
437ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 21:07:52.99 ID:Cpwn6kW20
開幕槍城門とって引き上げたらそれだけで捨てた人いたな
438ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 21:13:20.19 ID:PCq/31P10
君主カード 99999位を復帰させるには大会が1番 
99999位で全国やると碌なのとマッチしないw
439ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 22:01:33.13 ID:VpV90a8q0
今回の大会は色んなデッキに当れたな
珍しく開幕暴虐に当たらなかったし
憂国戦計が強い気がする
440ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 22:01:47.18 ID:POPOyO9n0
大戦を始めて数年になるけど、破滅舞いを敵城で使うと
乱戦されてても攻城ゲージが止まらないという事実に初めて気づいて驚いた

開幕からガン攻めしてた際にうっかり誤爆してしまったが
まさに怪我の功名って感じだな
441ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 22:08:12.46 ID:AKtDKnDV0
今日、局地戦で魅力7開幕暴虐に当たったぞ
6枚デッキルールかと勝手に思ってたからびびった
まあ卑屈いたから何とかなったけど
442ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 22:17:30.66 ID:FSfbRcIL0
開幕自爆阻止に成功して普通に戦って負けたら立ち直れなくなりそうだな
443ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 22:20:02.89 ID:qWW2reHfO
>>449
憂国戦計の狭さに絶望するよ
444ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 22:52:54.64 ID:PgKKkuNfQ
>>431
黄巾飛将なら、今日は二度あたった
445ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 22:58:18.85 ID:kDp9P8j50
>>443
憂国戦型は絶望するほどの狭さか? 前が広すぎただけだろ
>>441
今回は魅力持ち攻城兵入れづらいから開幕暴虐は少ないと思ったけど
446ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 23:00:29.86 ID:TaBo2n+WO
あぁ、今日から大会だったのか忘れてた
と、大会概要見たら6枚以上大会とか扱えないから無理だった
サンキュー大会グッバイ大会
447ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 23:09:37.34 ID:PgKKkuNfQ
>>445
もともと魅力持ち攻城兵の選択肢は4つしかないし
コストオーバーの大会なら入れにくいことはあるまい
カマンとかは流石に入れるのは厳しいと思うけどな
448ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 23:19:22.36 ID:0uCX9yemO
>>419
白豚デカマンコ円光ババアマン臭MAXキチガイ荒らし
449ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 23:22:14.19 ID:EmiJGMW/0
>>447
あれ、黄月英と黄月英と黄月英とあと1枚誰だ?
450 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/02/09(土) 23:24:27.51 ID:9YFwRSGW0
やっぱ今回も魅力暴虐いたなぁ。1回だけ当たった。
まぁ極意孫策投げ捨てて孫氏で焼き払う簡単なゲームだったが。

>>449
紫色の国におっさんが1人いてだなぁ・・・
451ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 23:25:10.34 ID:YKyLudg20
魅力暴虐やってきたけど象いなかったからやりにくかったわ
452ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 23:28:14.76 ID:qUIHMO6P0
魅力暴虐の一番優れているところは
勝っても負けてもすぐに勝負が付くところ
453ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 23:30:37.17 ID:CSCvaUu60
とうとう秋葉原のセガ系列で唯一三国志をおいてるゲーセンが
カードがなくなったのでカード無排出になった
系列店がカードを発注しないorできないってことは本当にもういよいよなんだろうな
454ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 23:33:39.65 ID:MA/h0xK90
1 ジャガーネコ(千葉県) New! 2013/02/09(土) 22:38:11.35 ID:d7G1ITGU0 BE:?-PLT(12001) ポイント特典

イオンショッピングセンターに展示してあった・・・
埼玉県警?のポリスフォーミュラーカーです^^;
埼玉県警公認のようです。。。

http://cdn.mkimg.carview.co.jp/minkara/photo/000/003/425/582/3425582/p1.jpg
http://cdn.mkimg.carview.co.jp/minkara/photo/000/003/425/582/3425582/p2.jpg
http://cdn.mkimg.carview.co.jp/minkara/photo/000/003/425/582/3425582/p3.jpg
http://cdn.mkimg.carview.co.jp/minkara/photo/000/003/425/582/3425582/p4.jpg
http://cdn.mkimg.carview.co.jp/minkara/photo/000/003/425/582/3425582/p5.jpg

おれの通常速度はもう少し早い
455ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 23:35:34.58 ID:VpV90a8q0
>>453
なん…だと…
秋葉原で大戦する時はお世話になっていたのに
これでますます秋葉原のカードショップの品ぞろえが厳しくなりそうだな
最近旧カード排出始めた店が地元でも出てきたし、在庫ないのかな
456ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 23:36:41.38 ID:ezSFYTAo0
魅力暴虐は失敗したら野戦みたいな
城割自殺機能までついてるもんな
最後まで遊んで欲しいんだけどね
457ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 23:37:57.17 ID:zQtDOG7U0
カード無いって、海外はどうしてるんだろう?
458ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 23:42:15.27 ID:MA/h0xK90
ニコ生で名君さん実況生放送してるな。
初心者はみたほうがいんじゃないか。
立ち回りとか
459ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 23:42:19.64 ID:lnnbSutO0
>>456
システム上ちゃんと最後まで遊んでるじゃないか
どちらかの城が割れたら終了のゲームなんだから
460ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 23:58:19.47 ID:IXf08MZp0
>>457
展開がこっちより遅いから在庫がまだあるんじゃないかな
461ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 00:02:36.17 ID:QuGoOvX00
>>453
そういうのはさすがにセガの方から正式に発表するだろ・・・
462ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 00:08:03.29 ID:Mb/9aLTT0
突然やけどなんJ民の大戦プレイヤーおるか〜?
みんな戦国に行ってもうてわい寂しいンゴ・・・
463ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 00:11:42.22 ID:61apkKXK0
手腕天啓で大会やってきたが6枚は無理だったよ…
シギーが突撃してパパが後方で募兵してたよ…
あと地元にカード売ってる所がなくてきつい
持ってると思ったら持ってないカードが結構あって困っている
アリエナイとか軍師陸抗とか
464ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 00:30:05.24 ID:Phf/SrHDO
そんな時は舞姫入れればいつもの5枚デッキに早変わり!
465ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 00:30:58.84 ID:Z/Fz7BPxO
>>24
ホワイトブター売春BBA( ゚Д゚)オマンコが真っ黒
466ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 00:45:38.43 ID:qN2sgYkQ0
>>462
よく分からんけど、戦国本スレでなんJ用語を使ってる人がバッシング受けてる所は見た

救護で出陣したけど、6枚は難しいな・・
普段の8コストでも五枚なのに(´Д`)
467ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 00:46:56.31 ID:DybZJXXj0
J民=ジャパニーズかと思ったわ
このスレ全員だろ
468ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 00:49:50.84 ID:0ziwBw8B0
悪ノリの世界だよなんJは
469ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 00:51:22.97 ID:DybZJXXj0
K6使ってる動画みたんだけど
あの範囲ってミニマップはみ出しすぎて自分に妨害じゃね?
470ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 00:57:23.15 ID:QAMz7/On0
やべ、大会で使おうと思ってた滾りの人がいくえ不明だ・・・
471ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 01:22:55.91 ID:62ewO+JL0
でもさ、k6って例えば自陣左下端にいたら、敵陣右上で端攻めしてる味方を回収できないんだぜ。
まだまだ狭いから修正必要だと思うんだ。
472ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 01:27:03.42 ID:LF5wze0f0
真ん中から出すという発想
473ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 01:36:41.16 ID:62ewO+JL0
横弓使いにそんなものはない(断言
474ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 01:39:14.65 ID:SH+BtUNH0
自爆できる特筆を生かして苦楽に投入
475ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 01:44:23.74 ID:L2meqhEV0
大会初日終わっての強デッキはなんぞ?
476ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 01:45:08.59 ID:Zj/hXeOP0
>>474
ライン上げ直すうちに武力上昇効果が切れるんだよなぁ…
477ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 01:45:48.61 ID:YYTZly2w0
金田一から募兵と崩射取り上げて鶏肋にあげてちょうどいいくらいじゃないか?
478ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 01:47:52.77 ID:DybZJXXj0
そうなるともっと武力下げなきゃいけなくなるな
479ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 02:02:39.28 ID:3MlXphFL0
k6は計略使用時に復活カウントをちょっと短くすればいいんでね
それでも使われないだろうけど
480ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 02:04:42.64 ID:Mb/9aLTT0
k6はチョロと同じスペックなら使われた
転身涙目かもしれんが撤退するからイーブン
481ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 02:11:56.24 ID:YsKncefYO
知力依存導入で知略陣上なら戦場の角から対角線まで完全フォローという無意味な強化とか
482ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 02:21:37.04 ID:yTEUL+xYO
大体何で撤退するんだ?
諸葛謹と比べてコスト高いんだからその分ちょっと効果高い、
でよかったんじゃないかと
挑発と誘導の区別みたく効果同じでも別名義な関係で修正可能じゃまずいのか
483ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 02:26:58.32 ID:Mb/9aLTT0
演技で曹操がk6食べててヨウシュウが漢中からの撤退を進言して曹操の逆鱗に触れて処刑されたから?
そのせいで撤退するんだと思う
484ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 02:35:47.35 ID:DybZJXXj0
鶏肋って曹操が発言しただけで勝手に軍を撤退させて処刑されたんじゃなかったっけ
撤退自体は間違ってないけど性格悪すぎたのが問題で
485ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 02:52:00.00 ID:L22nLO23O
>>482
一応長時間計略の名産国だから警戒されたんだろうな
単色で士気12から魏武号令→精兵→転身
とか嫌じゃん?
今の長さなら効果薄そうだけど
486ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 02:57:12.66 ID:+01ILCWb0
ん?英魂舞→精兵→鶏肋→黄巾の乱って厨じゃね?
487ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 04:44:39.33 ID:4nLq+JWQI
>>483
え、k6って食べ物なの?
488ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 04:51:38.69 ID:yt3zV4jf0
k6 VS 麋夫人
どちらを取りますか?
489ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 07:11:08.57 ID:NBoeypI0O
ケイロクが性格悪い?お前1800年前の印象操作にこの期に及んで引っかかってるよ?恥ずかしくないの?
490ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 07:22:08.16 ID:iJLL2pdZ0
曹操より有能すぎたから殺されたんよ
要はおはよう
491ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 07:27:53.28 ID:fTZkW3WgO
しばちゅうさん読めばわかるよ
492ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 08:15:23.12 ID:6oOSDFjx0
>>487
どう考えても鶏のあばら肉
493ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 08:59:15.52 ID:INbTg1QJ0
鶏肋は、食うには中途半端な部位みたいな言われ方するけど
タッカルビってたぶん鶏肋料理だったよな?
494ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 09:16:30.94 ID:FkSm53pO0
だったよな?とかいいつつ、質問する前にしっかりとYahooで検索してるくせにww
495ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 09:26:41.62 ID:5srKmLkg0
ヤフるっていえやw
496ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 09:50:38.57 ID:CUbHdz7V0
剛力におぶられて町徘徊する夢みた・・・
ちょっと好きになったわ
497ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 09:53:46.41 ID:rOFzJns8O
そこはゴリでもいいじゃない
498ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 10:03:25.65 ID:XCcpDfcR0
お薬だしておきますねー
499ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 10:14:19.69 ID:owGVK5L10
魏武号令が24cに伸びてたんだけどこのverからだよね?
500ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 10:15:13.78 ID:lMzMTDbK0
おはよう

曹植系男子って漫画のk6さんはイケメンのいい人だったな
501ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 10:33:35.88 ID:Z/Fz7BPxO
>>487
ああん、ホワイトブター売春夫クロマンコがどうしたって?国外の方の言葉は聞き取りにくくてなぁ荒らし
502ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 11:31:38.50 ID:rHhnPhfWO
韓国は捏造とコピーを繰り返す反日国家

・日本語版:http://www.youtube.com/watch?v=sW4H2PGj6JU&feature=player_detailpage
・英語版:http://www.youtube.com/watch?v=FaOCQ9AQyP0&feature=player_detailpage
503ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 11:45:16.12 ID:QI44EM950
ヤフるwwwググレよwwwwなんJ民はBBHでも嫌われ者wwwwwとか草はやすやつはだいたいなんJ民
504ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 12:28:09.42 ID:89VPMVqRO
>>475
堕落虚誘続いて究極
505ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 12:29:53.03 ID:gGbOsnz80
>>24
前verから伸びてたとの未確認情報(雑誌で効果時間↑って書かれてた)もある
ただ、24cに伸びても誰が使うの?って位微妙なのがヤバイ

24cが30cになっても微妙だろう
それだけ今の環境で2コス武力5募弓は罪スペック
506ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 12:44:02.71 ID:KcBaM2Q90
本スレチームって何処が息してる?
天命かやる気へやー行きたいけど他にあるっけ
507ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 13:07:02.38 ID:nbId2Bb+0
いっそ武力+2を60cにすれば伸びるかな
508ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 13:11:42.76 ID:hvqtTj7MO
>>505
30Cになったらさすがに厨化する


>>506
ショーキン族、呉懿(笑)、離間の愛とかがあった覚えがあるけど
どこが息してるかは知らん
509ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 13:42:04.86 ID:lPSVU4lZO
>>506
やる気へやー空きあり
今月15人プレイ
510ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 14:07:27.72 ID:tGtdS3mE0
マクシィ招待お願いします
511ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 14:07:54.88 ID:wGpg0wLn0
>>506
TeamEK、は本スレチームなのかな
512ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 14:10:37.48 ID:s4REB3il0
>>511
エロかわスレ総合チーム
513ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 14:19:48.98 ID:zaz0JBvdO
本スレチームで息してるのって、
へやー、離間以外にまだある?
天命とかショウキンとかあんまり聞かないんだけど。
514ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 15:11:42.32 ID:zl7JOtkIO
>>24
ホワイトブター売春BBA
クロマンコオイニー臭
どう致しまして(*^_^*)

515ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 15:52:31.24 ID:n1JaNJjc0
>>513
俺はそれらでない本スレチームにいる
毎月必ずいくらかプレーする人は3人くらいかな
516ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 16:35:45.28 ID:k4Y9Nwin0
>>513
厨デッキスレ2軍も空きがあるぞ
517ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 16:51:18.06 ID:yTEUL+xYO
3枚デッキ=ケニアデッキと言う意味不明さ
これを浸透させたケニア氏はすげーわ
518ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 17:03:21.75 ID:0ziwBw8B0
8「先駆けは偉大なんやで」
519ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 17:07:15.58 ID:PWk5Xz560
英知で呂布ってどうやって戦うの?
520ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 17:25:23.92 ID:ko3fzsY10
今日も安定の9連敗
もうね、絶対相手の士気上昇速度や武将の復活時間は俺より早い
内部武力も+2ぐらいはされてる。間違いない
521ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 17:26:22.87 ID:C++qBvAf0
初めて太尉になったけど一勝五敗ペースでも証が増えてくのね、一日のプレイが終わった後に思い返すと
ボコボコにやられたイメージしか残ってないのに証がちょっとずつ増えていくからなんか変な感じね
522ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 17:30:26.43 ID:qN2sgYkQ0
>>520
自身の内部知力を上げて、頭脳の回転速度を上昇させて対抗だ!
523ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 18:17:55.32 ID:m7qD2eM10
>>519

隠密神速と神速闘攻
524ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 18:36:01.89 ID:/Rk0KJbuO
>>480
ヨウギだかを教訓にしたから今の鶏肋スペックになったんだろうよ
さすがにクソスペックにし過ぎだが
525ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 18:47:24.17 ID:zl7JOtkIO
>>24
アホが涌いたかw黒マンコ
ホワイトブター売春BBA

526ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 18:49:48.53 ID:PWk5Xz560
>>523
俺には無理っぽい
トウガイOUTでUCカコウ惇入れて霧散ってのは現実的?
527ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 19:01:18.38 ID:CUbHdz7V0
奥義の極滅ってレベルあげて変わるのって効果時間と範囲だけ?
今日使ってみたら騎馬のオーラとまんなかったんだが・・・
528ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 19:11:13.16 ID:nr20WDl90
>>526
雲散睨みで無双を消すのは現実的じゃない
速さの面でこっちから近づけないし雲散しようとすると突撃されるのがオチ
しかも無双側もフェイントしたりするだろうし雲散の範囲的にタイミングがシビアすぎる

何より英知号令のパワーも下がるから他のデッキも取りこぼしやすくなる
529ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 19:14:42.60 ID:sXPMLQFsO
普通のダメージ地形と同じ速度低下だと思ってたけどどうだろう?

>>521
太尉おめ
太尉になれたら丞相くらいまであっさり行けるから気持ちを折らずにがんばれ
530ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 19:33:16.72 ID:hqsOhKY40
張曼成が
武力上昇値が据え置きで、知力8で効果時間13カウント
531ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 19:34:18.17 ID:hqsOhKY40
あ、大会じゃなくて通常の全国での話な
532ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 19:59:59.39 ID:lETCeSDR0
>>528
曹植の雲散でも馬2倍速以上は消せない、というか外すリスクが大きすぎる
機略や蒋済なら範囲あるからまだ大丈夫だけど
533ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 20:17:03.09 ID:nop18X/O0
>>510
送りましたよっと すでに招待済だったらスマン
534ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 20:58:04.90 ID:GyNYMdTq0
この連環…顎鬚さんの顎鬚でこしょこしょされるなら今のうち…

>>527
極滅は0.8倍だからレベルMAXでも通常騎馬オーラ消せないはず
兵書に兵軍連環が付いてれば話は別だが
535ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 21:52:50.51 ID:ZdE0hHz70
流れを大水計するが久しぶりにいつもと違う店に大会しに行った弟がIC落としたらしい
今日確認しに行ったら店員には届いてなかったそうな
1からずっと使ってたICだったんだが皆もこうならないよう再発行できるようにしとけよ!
536ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 21:55:51.69 ID:INbTg1QJ0
俺、未だにnet登録してないわ
大戦は好きだが、周りの細々したものには興味ないし
537ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 22:02:09.03 ID:xq9m+NTv0
「○代目」とか称号にはそんな執着無いが、
一から軍師育て直しとか考えるだけで嫌になる。
その点だけはわざわざサブかなんぞ作ってる奴らに感心するわ。
538ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 22:03:15.59 ID:rMWx7KLg0
.netは流されるままに登録したけど、戦績を細かく見れるから解約するつもりもないな
539ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 22:06:20.31 ID:zaz0JBvdO
もしも水禍Masterや離間Masterを今失ったらかなりモチベ下がるだろうなぁ。
つわけで課金はやめられんね。

要は今帰宅中。
大会何か封印舞に割と当たるんだが。
540ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 22:10:16.51 ID:INbTg1QJ0
封印舞? 小封印じゃなくて?
541ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 22:13:48.25 ID:GyNYMdTq0
称号やフラッグパーツ、ステッカー失うのも痛いし
低勝率さまよってるとは言え1から使ってるICだから愛着が湧きすぎてな
一度IC無くした時も再発行できる環境にあって良かったって思ったから解約出来ないな
むしろデータ更新する時のミスが怖くて携帯が変えられないw
542ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 22:23:29.59 ID:zaz0JBvdO
>>540
封印舞だよ。少なくとも同じ時間帯に4人以上は存在してた。
のりのりも全国で使ってるし、案外呉の最後の希望なんかもしれん。
543ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 22:26:32.74 ID:k4Y9Nwin0
早くアイミーと電影武将導入しろよと言いたい
300円何回だしたと思ってるんだ

あとリカクシの控えがにゅうしゅできんぞおおおお
544ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 22:31:00.88 ID:vsHeUXNHO
決起パパが控えがなくて困る。
545ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 22:35:07.64 ID:GyNYMdTq0
某武将だけなら1プレイごとに使うカード変えてもIC10枚分は軽くある
だが劉ヨウが困る…3.0のC・UCはホントに入手が厳しくなってきたな
546ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 22:37:03.65 ID:Z/Fz7BPxO
>>24
whiteブター黒マン援交BBA日曜日の夜に砂かけ婆顔で荒らししてるアスペババア
547ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 22:38:02.50 ID:ZJMTL+O+O
金を出して買えば話が早いのに
そうしないから店も取り扱わなくなって廃棄されていった
548ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 22:38:13.77 ID:aB1B6H05Q
カードを生のまま使わなきゃ予備も何もいらないのに
549ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 22:38:21.89 ID:rMWx7KLg0
>>542
そういや昨日2回あたったわ
中盤からゴリゴリいったせいか、舞ってこなかったけど
550ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 22:58:29.70 ID:L2meqhEV0
いい加減スマホでも携帯net見れるようにして欲しいよ
551ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 23:00:45.98 ID:ZJMTL+O+O
三国志やめて戦国やれば?としか言えんわ
552ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 23:02:08.74 ID:6YbxiQjD0
そして誰もいなくなった
553ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 23:02:44.02 ID:ZJMTL+O+O
>>551は途中送信して意味不明になってしまった
戦国に完全移行してからだと言うこと
554ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 23:02:51.56 ID:XNpDkwBOO
>>551
何で戦国なんだよ
じきにver変わるWCCFかロードオブ3でいいだろ
555ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 23:05:04.55 ID:d+Y8yiuu0
少々度が過ぎたようですな
556ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 23:05:46.80 ID:yt3zV4jf0
こんにちわ
557ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 23:07:00.23 ID:zaz0JBvdO
>>545
IC30枚くらいは大丈夫だろww
558ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 23:15:07.97 ID:yt3zV4jf0
4000試合以上兀突骨使ってるけどローダー装備だけでまだまだいける
559ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 23:17:19.05 ID:INbTg1QJ0
そういえば、ホームに三国志のIC専用の自販機が出来た

箱に入っていないそのままの状態で出てくるのは若干抵抗あるけど
560ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 23:22:37.58 ID:n1JaNJjc0
ICってリサイクルできそうだよな
561ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 23:26:20.84 ID:QAMz7/On0
メインデッキはずっと面子固定してやってるけど、役割分担によって痛むスピードが違うなあ
雑用馬≧アタッカー馬>牽制役槍>>攻城役槍って感じ
562ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 23:26:57.70 ID:Phf/SrHDO
今さらだけど筐体のデモ(群雄ver)見てたら呂布が象兵になってた
少し和んだ
563ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 23:28:29.31 ID:yt3zV4jf0
必ず兀突骨を入れなければならない大会とかあるかもしれないから今のうちに複数枚確保しておかなくちゃ
2の兀は躍動感あっていいな
564ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 23:33:52.76 ID:tACezkmV0
三国も次回は魏vs蜀vs呉の3人同時対戦だな!
565ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 23:35:28.63 ID:LF5wze0f0
ローダーには入れないけどmy布巾は持参してる
ずっとやってると筐体がベトベトするし、うんこつくし
566ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 23:38:34.25 ID:qO3wIqRX0
>>543 あっちはワンセット400円で排出なしの選択肢なしだぜ
>>561 うちは槍が一番早く痛む
ローダー入れてもローダーが割れスリーブだと裸の弓より早く痛む
567ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 23:39:58.34 ID:61apkKXK0
>>534
おのれ!顎鬚の顎鬚を独り占めするなんてずるいぞ!!私も交ぜろ!


大会マッチングで証180の人と当たっちゃったぜwww
こっちは証37の運だけ覇者なのにひっでぇwww
つか大会中だけでもいいから至高究極は使用禁止にしてくれよマジで
568ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 23:48:35.30 ID:aB1B6H05Q
日頃からガチで使ってる人達に悪いから
宿星称号が一定lvに達しないと使えないようにすればいい
569ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 23:49:43.44 ID:Zj/hXeOP0
>>565
>うんこつくし
ファッ!?
570ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 23:50:20.25 ID:61De2fvR0
フリプでシバイ踏む作業が始まるのか
571ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 23:51:14.05 ID:61De2fvR0
3コスト1コスト限定10コスト大会
572 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/02/11(月) 00:08:18.18 ID:FcbuuBpz0
うちの痛む順番は槍>騎馬>>>>>>弓>歩兵だなぁ。
おかしい、飛天のはずなのに丁夫人が一番消耗が激しい・・・
573ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 00:10:19.91 ID:YJCkwTp30
言われてみればうちは2董白さんのイタミが尋常じゃない
574ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 00:10:27.05 ID:QgOPqikCQ
>>570
春華さまの知力が低ければ、彼女で踏んであげられるのに
575ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 00:12:58.21 ID:y8gpEfRIO
試合中に騎馬が反応しなくなって焦りまくったことがある。
576ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 00:15:06.32 ID:syCbW/iD0
横弓してるだけのハズの呉国太が一番傷んでるな

服とか剥げまくってるわ(物理的な意味で
577ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 00:28:14.40 ID:QgOPqikCQ
みんなはスリーブって使わないの?
578ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 00:31:23.33 ID:NMxjTezz0
裸で使ってて、角がデロデロになってるけど愛着あって変えられない
冷静になって見るとスゲェ汚いけどw
579ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 00:32:41.99 ID:FcbuuBpz0
スリーブ使ってても剥げる剥げる。
厚着させないとやばいぜ本当に。

http://imepic.jp/20130211/018120
580ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 00:34:17.80 ID:ZZbS9/id0
昔はハードケースみたいなのに入れてたけど
今はカード安いからむき出しで使っちゃってるなぁ
581ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 00:34:51.59 ID:UDb0Wpx40
スリーブ使って淵の部分がヨボヨボだけど
予備はないし剥がれてるわけでもないから使い続けてる
582ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 00:38:45.05 ID:z6qhCxbI0
馬だけローダー、あと弓槍はスリーブだなあ。
スリーブなら汚れたらすぐ変えれるし
でもお気に入りの槍はローダーに入れてるわ
583ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 00:42:25.89 ID:2AQXrtRsO
>>24
なんだって?ホワイトブター売春BBAのクロマンコは臭い?なんだ、国外の人にも知られてるとは知らなかった
584ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 00:48:27.72 ID:eYAeUWV70
ダブルスリーブお勧め、買うのと入れるのが少々手間だが、外側のスリーブが汚れる程度で済むよ
585ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 01:52:43.34 ID:l5p6bebX0
柵爺は丞相の頃から裸で使ってるから痛みまくりだわ
スペアも2枚ぐらいあるはずだけどいっつも忘れちゃう
586ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 01:54:24.70 ID:UDb0Wpx40
ここに魅力付きで防柵小再建持ってる呉の1コス槍兵がいるのですが
587ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 01:57:11.01 ID:l5p6bebX0
うちの守護神やってるんで残念ながら入りませんな
588ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 02:07:57.50 ID:LN+UgCBv0
柵魅持ちの弓で罠陣にもばっちしな地属性持ち。
これでもうちょいぴちぴちなら完璧なんだけどなぁ、セルベのおかあさん。
589ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 02:14:00.19 ID:NbHWiBhk0
柵魅 1/8 賢母の助け
590ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 02:33:30.44 ID:Oc8OcLC80
>>589
なんできくち呉夫人から賢母取り上げたんだろうなあ
しゃきっとせんか!は本当にかっこよかった
今の賢母はこれじゃない感が拭えなくて困る
591ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 02:39:29.89 ID:NbHWiBhk0
>>590
今の呉夫人からは「母感」を感じないよな
592ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 02:41:53.07 ID:4dQdnQY0O
今はババアに激励されて士気が上がる謎仕様だし
593ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 02:46:32.00 ID:UDb0Wpx40
鼓舞とかなんで名称変えちゃったんだろうな
594ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 02:48:38.14 ID:Oc8OcLC80
>>591
同意、孫呉っていう大家族のママって感じしないよな
他の国にはなかったあのポジションが好きだった
絵も声もイメージに完璧にはまってたし
絵考えると激励と賢母逆がよかったかもな
595ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 02:53:48.34 ID:+nqKmwGV0
庭園氏がラスト1枚だわ
596ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 03:12:46.08 ID:NbHWiBhk0
>>594
まったくその通りだわ
あと柵を返して欲しい
597ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 04:00:11.11 ID:VhVrtnRC0
でもあのSRBBAが馬に乗ってるところ全然想像出来ないよなあ…
598ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 06:46:38.32 ID:bhoBfnTIO
すぐ脱臼しそう
599ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 08:49:34.58 ID:M3f/EkhHO
俺は3しか知らないから賢母っていったらあのお姉さんだなあ
2ってそんなにいい出来だったのか
600ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 10:45:42.69 ID:SeDk5J1u0
昔は呉で低コストが馬に乗っているだけで貴重と言われていた
3になって気づいたのは実はそうでもなかったということ
601ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 10:58:54.05 ID:X8FBCAaHO
当時と今じゃ環境違いすぎますし
602ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 11:04:01.25 ID:m2zr6g0VO
>>3
ホワイトブター売春BBA
毎日、早朝からストーカ荒らししてる精神病クロマンコババア
603ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 11:08:14.44 ID:w72cv2LR0
>>599
いい出来という訳ではないかも知れんが、SRらしい風格はあった気がする
>>600
昔は武力1の騎馬でもぶつかり合いで役に立ったし、それと何より、呉の1コストが充実し過ぎ
604ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 11:08:49.55 ID:jbKj81zZO
3開始当初は凌操よく見たじゃん。
賢母、擁護者、封印舞、英魂火計と今でこそ嫁枠だが、
やっぱ今でも呉の低コス枠騎馬は重要。
605ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 11:30:00.43 ID:M3f/EkhHO
あれ?
擁護者って…あれ?
606ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 11:35:01.75 ID:qjWQlQL8P
あんなに可愛い子が男のはずがないじゃないか
607ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 11:47:27.09 ID:Oc8OcLC80
ママ系、ショタ系、ドS系、ツンデレ系
選り取り見取りってわけか…
呉はいつから道を間違えたんだ

>>605
あんな可愛い子が女の子のはずがないだろ
608ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 12:06:27.07 ID:Tt5lXEZm0
俺にとっちゃ擁護者可愛いって言ってんのは激励BBA可愛いって言ってんのも同じ
609ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 12:07:49.00 ID:8X4rGvY20
お前らときたら・・・

股間にエリンギ生えてるというのに(ボソッ
610ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 12:35:49.97 ID:HaQ4HG2Q0
麋夫人「黄蓋×程普で盛り上がってると聞いてきますた」
611ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 14:30:40.29 ID:AAP9HBES0
韓当「そんな訳で、赤壁にある船のトイレにやってきたのだ」
612ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 14:58:04.06 ID:QgOPqikCQ
呑気に寝ている場合じゃなかった…
全席埋まってるだけじゃなく、待ってる客もいるなんて予想外だ
613ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 15:17:35.81 ID:BmIRNU2/0
周瑜「焼かないか」
614ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 15:30:05.10 ID:1XisyT020
祝日だからしょうがないね
615ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 15:35:17.23 ID:bQjdUaql0
自陣城門に根元敷いてお覚悟したら真桃園でも余裕で壊滅できそうなんだけど
なんでみんな使わないんだろう、教えてエロい人
616ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 15:45:06.27 ID:1XisyT020
>>615
頂上見て真似する人ばっかりで自分であれしよう、これしようっていう人が少ないからね
魏延4人切りで劉備狙うのも楽だわ、士気差5と城ダメ(落城)あざーすってな感じ
617ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 15:49:11.31 ID:eNHbA45W0
>>615
百億根元ならカウンターまであるでよ
618ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 15:50:13.10 ID:IrhGSoOs0
>>615
MAXねもとは−4 速度0.6倍 10C
お覚悟は武力17
ねもとを敷いても徐庶を投げ捨てられるか
迎撃態勢を取られて劉備に突撃できなかったら
真桃園の効果時間内に倒し切れるかは微妙と言わざるをえない
619ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 16:02:53.23 ID:qhiCmYV60
ふんこふんこでさいならっきょ
620ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 16:04:05.67 ID:bQjdUaql0
徐庶はおかわりするからいいけど
やっぱ効果時間内に倒すのが難しいんかな

>>618
根元つけたら−5だよ
621ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 16:04:14.15 ID:syCbW/iD0
その点、諸刃なら真桃園はお客様
622ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 16:06:29.47 ID:bQjdUaql0
>>619
お互い奥義使用で士気差4+真桃園封印
部隊落とさなかったらこっちが有利まである
623ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 16:10:56.06 ID:oU0tT4yUO
うん
机上の空論はいいから実践しようぜ
624ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 16:11:18.71 ID:qhiCmYV60
いや真桃園引き出すために士気使わないと駄目だろ
何事もなく敵城まで行けば忠義で押せるし
625ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 16:11:48.43 ID:AAP9HBES0
>>622
しかし、お覚悟入れつつ混元を選ぶ時点で真桃園に不利な気はしないでもない

リード奪われて混元が腐るリスク考えたら、再起か増援か闘陣安定なんだよなぁ
626ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 16:12:07.95 ID:1XisyT020
>>622
そういうことじゃなくて
真桃の軍師は月英麒麟児が鉄板だし、そもそも武将に(ry
っていうツッコミ待ちでしょ
627ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 16:30:58.51 ID:nTNZX6yz0
>>624がすべて
628ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 17:27:51.65 ID:m2zr6g0VO
>>3
ホワイトブター売春BBA
お前がマナーを語るなm9(´Д` )9m クロマンコ
629ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 17:29:39.74 ID:QgOPqikCQ
いま全国やってるけど神速わりと多いなぁ
630ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 17:39:30.83 ID:eNHbA45W0
最新20戦の10勝を切るとよく遭遇する気がする
631ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 17:47:49.96 ID:bQjdUaql0
くぼすけっぽくなったけど
礎 張? ホウガ 陳泰 荀ケで

魏武+礎→真桃園→お覚悟 魏武+礎→忠義+忠義(or落雷)→お覚悟

結局根元なんかいらんかったんや!
632ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 17:51:14.76 ID:CEbxrR7q0
罠系陣略だと完殺と十面埋伏
は使っているところくに見たことないな
演習とかで試しにやってるっぽいのはあるけど

軍師カードとしては董卓も程イクも使われてたけどね
633ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 17:55:03.12 ID:UDb0Wpx40
フルコンが士気ギリギリだったりすると使われることある
634ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 17:57:47.39 ID:CMRYpPhG0
どっちも補助的な陣略であってすぐに効果があるわけじゃないからな(十面は士気12計略を封印するパターンはあるが)
すぐに効果を発揮しつつ、状況を有利に運べる陣略の方がいいに決まってる
635ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 18:02:54.39 ID:e5KYp1Bg0
>>631
礎 張? 槍ガクシン 陳泰 イヨちゃんの方が強そう
636ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 18:03:59.34 ID:QgOPqikCQ
撃破鼓舞は今年まだ見てない
637ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 18:04:05.24 ID:2+Y7WD5O0
頂上に俺の大好きなりっさんが
てか奥本スレチームの人か
638ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 18:09:47.87 ID:z6qhCxbI0
>>632
桃園使ってるとよく張られる
639ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 18:26:07.49 ID:hT77V/x20
真桃なんて諸刃からの弓で殲滅すりゃいい
640ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 18:27:19.81 ID:8os7l3Im0
質実陣だと諸刃が通じないような・・・
641ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 18:28:24.27 ID:ob/32q8U0
覇王昇格記念カキコ
週1の5セットとかしかしないから二ヶ月もかかった
記念動画どうしようかなぁ
642ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 18:29:14.31 ID:UDb0Wpx40
>>640
諸刃ってなんか妨害系略とセットだったっけ?
643ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 18:46:43.03 ID:M3f/EkhHO
諸刃で思ったけど、今日大流星と当たってカウントが短くなった気がしたよ
前に修正されてた?それとも気のせいかな
644ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 18:49:03.68 ID:V92W5vMD0
逆境デッキつかったら十面つかわれてつんだは
645ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 19:07:14.66 ID:sWcmX3kgO
体感で語る奴は動画撮ってきてくれないかな
646ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 19:12:45.99 ID:l5p6bebX0
>>643
初日に流星関連は全部検証動画見たけど最終兵器以外は据え置きなんだよなぁ
647ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 19:18:07.30 ID:QgOPqikCQ
やっぱりソースは大事だよな
648ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 19:18:09.49 ID:nxDeF45s0
完殺抑陣は飛将気炎撃と合わせて所見殺しされたな
指鹿為馬、撃破鼓舞、十面埋伏は今年に入ってから見たことない
649ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 19:25:22.54 ID:QgOPqikCQ
馬鹿陣は侠者に入ってるのに最近あたった
てっきり精兵あたりが来るものとばかり思ってたら、えらい目にあったよ
650ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 19:26:24.49 ID:IrhGSoOs0
再起ってやっぱり万能だわ
651ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 19:34:06.89 ID:M3f/EkhHO
動画なくてすまんかったそして解説ありがとう
馬鹿陣侠者は最近よく当たって精兵や奮陣と勘違いしてやられるパターンがあったなあ
652ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 19:49:15.45 ID:SeDk5J1u0
再起は万能だが再起の為だけに軍師育てたりはしないな
戦績少ないのに陳羣マスターとか見るとよく育てていると思ってしまう
653ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 19:58:19.46 ID:DG5+cc4+0
今更初心者の事なんて考えてないと思うけどな
654ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 20:14:41.80 ID:eNHbA45W0
周姫の限界突破を聞くためにマスターにした
655ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 20:15:37.34 ID:nxDeF45s0
あと罠陣では無いけども、じみ〜に見ないのが知勇兼陣
移動舞陣ですら妖毒8枚女性単と救護行進曲という専用デッキがあるのに
656ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 20:21:35.74 ID:uJ0iccqJ0
個人的に今回の大会は楽しかった。
撤退してる武将で突撃したり、
槍撃して弓兵を飛ばしたり、
あたふたしてばかりだった。
1枚増えただけなのに、
想像以上に難しかったな。
657ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 20:37:16.71 ID:03FdpP7F0
>>655
行進曲ってなんか楽しそうだなw 交響曲ね
658ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 20:42:42.09 ID:s70UXr2J0
私の弓は兵力ミリの槍を走射すれば倒せたであろうものを棒立ちしててみすみす逃がしていた
普段兵種単しか使わないから3兵種の面倒を見れるって大変なんだなと実感した大会であった
走射どころか弓サーチすらロクに出来てなかった
659ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 20:50:41.91 ID:DkMJRC0hO
陰陽 黄巾 天意の3パターンでやったけど今回の大会は面白かった
660ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 21:00:16.84 ID:2AQXrtRsO
>>175
ホワイトブター売春BBA:Answer×Answer Live! プレイヤースレ37 連投age荒らししてる精神異常者はオマンコがマックロで臭い
661ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 21:20:18.31 ID:s70UXr2J0
頂上で思い出したがあのりっさん、顎鬚さんと同じ伏兵セリフだったのか
別窓開いた時にあの声流れて来て驚いたわw
しかし気分は複雑だ…やっぱ賈クさんの顔でこその奇襲成功のイメージが強すぎて
662ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 21:41:29.95 ID:SeDk5J1u0
天意使っていたけどアレ強いわ
単色で十分いけるしこのverの最強デッキの一角な気さえ取り得る
663ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 21:43:49.07 ID:q6yeIe0/0
なんか白眉をよく見る気がする
隠れ強カードなんだろうか
664ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 21:44:48.32 ID:HaQ4HG2Q0
連合と聞いて俺も大会で使ってみたら意外に長槍が刺さるw
枚数多めなのと馬2でなれてない人多かったみたいだな
今回の大会楽しかったわ
665ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 22:14:14.91 ID:M3f/EkhHO
天意って全国にすると白馬天意がガチかなあ?

>>663
白眉、極意孫策、寡兵魏延、英魂舞で初見殺しされたよ
英魂潰せなかったからどんどん蘇る高武力たちに蹴散らされました
666ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 22:15:49.35 ID:gp+hEZom0
俺は白眉を厭戦の舞いと組ませてる
667ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 22:48:06.58 ID:jbKj81zZO
今北。

>>655
陳グンのデータ見たら再起96%知勇4%だった。
控え奥義だけどまぁまぁ使ってる方かなぁ
668ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 23:05:15.23 ID:CEbxrR7q0
最大士気が減るが大幅に知力があがる
攻略
とかは無いか
669ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 23:08:10.45 ID:qjWQlQL8P
知勇は武力が欲しければ精兵だし知力が欲しけりゃ知略だしで、どうにも中途半端な印象がぬぐえない
670ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 23:16:28.68 ID:sWcmX3kgO
開幕乙系統を相手にするときに、左右のどちらに寄せられても対応できるというメリットはある
671ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 23:22:46.46 ID:6xuAVyWQ0
なんだか最近負け続きで何の為にやってるのか分からなくなってきた
対人戦始めた頃から「勝つ事=相手より上だと感じる=最上の楽しみ」だったから楽しみ方が分からない
しかし大戦やらずにはいられないけど二戦目ぐらいで萎えてグダってくるという悪循環
672ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 23:24:30.64 ID:gp+hEZom0
魯粛は陸遜使う際の人属性再起持ちとして
麋竺は兵書:迅速攻城が優秀
張角・十常侍は固有の奥義を持ってる 

でも 陳羣は知勇持ちの中では一番特徴に欠けてる気がするんだよな
(一番使われてないのは十常侍だろうけど)
673ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 23:24:55.20 ID:l+psstBa0
知勇の利点は属性全く気にしなくていいのと横幅
属性0でも50cぐらいにはたまってる

俺は傾国や流星系と戦うときは知勇一択だな
精兵は属性合わないしそもそも入れてないし
相手の配置がどうでも機能するし、非号令デッキ相手に+1は相当でかい
1回引いてもう1回攻めても続いてるし
674ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 23:24:55.32 ID:43VL40IbO
暴虐やろうぜ
675ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 23:25:54.47 ID:vORlPtnG0
取り敢えずテンプレレベルの強いデッキを使ってみるのがいいんでないかな
ついでに動画も見て勉強する
676ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 23:29:28.01 ID:LWEYcjfn0
精兵短くなったってことは今は知勇のほうが長くなったんかな
677ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 23:32:10.26 ID:l+psstBa0
>>676
前バーの時点で知勇>>精兵
精兵は今回でさらに短くなったんだっけ?
678ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 23:32:38.08 ID:sWcmX3kgO
>>671
それは天帝や聖帝の話?
そうでないなら、頂上の真似をしてみたらどうか
679ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 23:55:08.73 ID:QoyH6/o70
>>671
蜀使って蜀メタれば勝てるよ
680ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 00:04:56.67 ID:CvzJXn7x0
>>679
蜀メタ蜀デッキなんて使ったら、蜀以外の蜀メタデッキに当たるに決まってるじゃないか
681ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 00:11:30.53 ID:IIG8Itrv0
勝ちにこだわってる人は最初から強デッキ使ってるだろうから強デッキ勧めても無意味だと思うんだが

いっそ逆に演習でもいいんで酷いネタデッキでも使って気晴らししたほうがいいんじゃないかな
682 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/02/12(火) 00:11:50.47 ID:DkU54ED30
>>678
援兵で伏兵を掘り出せばいいんですねわかります。
683ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 00:21:11.07 ID:l4UR1x3M0
>>682みたいな大戦のガンにはさっさと引退してほしい
684ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 00:33:27.08 ID:hSJVijPAO
>>682
許してやれよwww
685ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 00:45:12.59 ID:vcUncGtB0
エルズリーとheyタクシは今に語り継がれる伝説の一般プレイヤー
686ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 00:48:26.63 ID:DkU54ED30
X字頂上とか海外から出てきたわんわんとかいろいろあったよねぇ。
記憶に残る頂上には何かがある。
687ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 00:53:22.11 ID:WgAOehaW0
上手い下手は頂上でいいから
思わず声がでてしまうようなプレイをセレクションでお願いしたいずら
688ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 01:06:38.65 ID:k26aGYXC0
>>687
桃園同時爆散とかな
いつぞやのDVDで見たときは思わず声に出してわろたw
689ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 01:09:37.39 ID:LyPrbtXXO
>>175
ホワイトブター売春BBA再び]【EX】WCCF総合スレ第1017節【キャンペーン中】をage荒らししてるオウムサヴァンは黒マンコ臭い
690ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 01:20:39.81 ID:Gc59vjjK0
ラグ持ってて困ることって迎撃される以外に何がある?
槍弓が主力のデッキで困ったこととかあるか?
691ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 01:24:34.87 ID:rPazTpu90
相手の攻城阻止しようとしたら既に攻城が入っていた
逆に兵力減っていたので下げようと思ったら撤退してた
こちらが計略打って、相手が何もしてこないと思ったら全滅してた

このくらいのラグだと捨てゲするまである
692ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 01:26:23.20 ID:yNC+Mq3H0
>>690
寡兵系の計略使ってると
ワープとかあからさまな奴だけじゃなく
微妙な遅れでも命取りになることが稀によくある
693ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 01:27:26.92 ID:VuopokZ+0
援兵で頂上といえばシジー以外全員転進するやつが印象に残ってる
確か赤兎だったかな、でも結局勝っちゃうんだよなあ

>>690
ラグで迎撃されることもあれば、ラグで迎撃ダメが入らないことだってあるんだぜ
大喝トンが3回刺さって3回とも迎撃ダメ入らず悠々と乱戦されて全滅した時は
槍ってなんだっけと思ったわ
net見ると迎撃にカウントされてるしよ
694ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 01:27:40.72 ID:cDQONti60
こちら臥龍ケニアで海外相手とマッチしたら
臥龍掛かった関羽が制御できなくなって
敵陣中央に真っ直ぐ刺さりに行って撤退した時は思わず変な声出たわ
695ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 01:30:23.29 ID:AjpgXKUa0
みんな意見ありがとう
気分転換も兼ねてランカーの使ってるデッキ使ってみたり国力3勅命をかけた孫策を城門に捻じ込んでみるよ
頂上対決とセレクションは毎日見てるんだけど実際カード操作するとなるとテンパっちゃうんだよね…
ていうか動作がとろ臭い、自分でも分かるぐらいにはとろ臭いw
上手い人のカード操作の機敏さには尊敬するよ
696 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+3:5) :2013/02/12(火) 01:31:08.75 ID:7hQOoQgp0
>>694
それただのカード認識不良じゃないの
ラグなら制御不能ではなく、尻を前に向けて走るのが一般的
697ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 01:48:56.36 ID:rPazTpu90
>>695
>>国力3勅命をかけた孫策を城門に捻じ込んでみるよ
待て、それは孔明の罠だ
せめて決起車輪で回そうぜ
698ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 01:50:19.14 ID:Gc59vjjK0
そう言えばこんなに色々あったな。
あんまり遭遇しないというか余裕を持って動かしてるから気づいてないだけなのかな。
699ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 01:50:49.31 ID:6LLzXk650
車輪の必要ないだろ・・・
武力99って赤兎呂布が咆哮しながら突撃したら呂布が大打撃食らうレベルだし
700ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 01:52:47.03 ID:4deYHrZN0
>>690
攻城ゲージMAXなのに攻城しない(相手側では攻城ゲージ出てない)とか
弓の撃ち合いで相手の弓だけ当たるとか
転身系の計略使ったら自城内で死んだとか
701ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 01:53:53.55 ID:rPazTpu90
>>699
勅命使うくらいなら車輪の方が運用が楽だよって意味
702ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 02:13:52.85 ID:DkU54ED30
>>690
ラグ持ってると確かにいろいろ不利はあるが、
負けてもラグ持ちだしーとか意外と気分的には楽な気持ちで戦えたりもするので、
よっぽど仕上がったときにラグ負けしない限り問題ないよな気はする。

プレイ中にイライラで仕上がったら知らん。
703ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 03:19:01.01 ID:Scw7lsyQ0
ちょっと質問。EX呂布まで入っているデッキシミュレータって、遊々亭以外にある?
遊々亭のだと、特技での絞り込みがand検索じゃなくor検索で使いにくいから、もし他にあるなら試してみたいんだが。
704ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 06:35:17.80 ID:fYimLqUKO
なければ作る
705ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 06:44:53.23 ID:wZ9+u8gJO
為せば成る
為さねば成らぬ
大流星
大喬大胸
小喬小胸
706ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 07:02:10.65 ID:wkTP+HQV0
攻略ってゲージ非MAXの状態で使ったら効果落ちるの?
707ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 07:15:19.10 ID:sGP8dkYL0
精兵系は基本変わらず
速度上昇(神速や速軍)などは目に見えて遅い
武力が大幅に上がる(衝軍や戦乱)は武力上昇が下がる

後は全体的に効果時間がすごい勢いで減る
708ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 07:23:39.21 ID:wkTP+HQV0
thx
開幕速軍で攻城兵運ぶのは無理ってことか
709ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 07:32:52.15 ID:qz5K3wnxO
そもそも速軍ってゲージMAXでも弓が刺さらない速度だから、速度上昇号令各種(機略、礎、二分、暴虐、白馬)より断然遅いよ
元が0.4〜0.5の攻城兵なら、せいぜい槍兵くらいにしか
710ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 09:54:28.73 ID:jZpjNI2TO
そいやこないだ覇者くらいの人のプレイ見てたら、
飛天大将軍とか出てきて愕然とした記憶がある。

相手飛天すら打てずに負けてたが。
711ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 10:12:50.78 ID:IHyTswA/0
武力99の3コスト槍を城門にねじ込めば5割近く割れた気がする
712ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 10:17:48.19 ID:j2phGBI50
そいえば奥義といえば再建のレベルが上がると何か効果って変わるん?
それ以外のだと回復量とか効果時間とかで段階的に差が出るけれども
柵の回復量は差が付くほど変わらんだろうしゲージ上昇速度は統率依存だし
713ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 10:18:39.10 ID:xWWBpn9V0
>>708
それならまだ秘伝書の速軍ついてるやつの方がいいかも
714ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 11:05:00.40 ID:Lxupm9Gj0
現verで一騎打ちすごい増えたけどやっぱ修正された?
715ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 11:33:40.49 ID:+cu8zn6l0
増えたって、3回目が発生した訳じゃないよね?
716ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 11:33:51.35 ID:l4UR1x3M0
>>714
気のせいだと思ってたけど俺も増えた気がしてた
偶然だったんかな
717ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 11:36:24.62 ID:vrNkA6yXO
どうせ5戦くらいやった印象だろ
互いの兵力がそれぞれいくらだったかも覚えてないだろうし
718ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 11:36:55.75 ID:IHyTswA/0
発生条件(互いの兵力とか)が緩和されたの?
それとも同条件で1回の接触あたりの発生率が上がったの?
あるいは1試合で2回以上発生する事が多くなったの?
はたまた何となく毎試合のように一騎討ちが発生するような気がするって感じなの?
719ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 11:39:39.50 ID:WgAOehaW0
一騎打ちはもうじゃんけんでいいんじゃないの
720ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 11:41:13.46 ID:yrb3gSgq0
一騎打ちの発生条件変更って、元々は
1:復活した!→攻城阻止のために出城!→即一騎打ち!→撤退!→落城!
2:戦闘開始!開幕イクゾー→即一騎打ち!→撤退!→落城!
の緩和のためだっけ? 個人的にはストレスマッハなれども別に変更しないでも
よかったが、やっぱ皆嫌だったんだろうなあ。
721ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 11:46:05.38 ID:l4UR1x3M0
>>717
一試合で二回も起きた!
お互い兵力9割くらい!
722ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 11:48:00.78 ID:IHyTswA/0
1:全てはこのときのために!
2:この一撃、うけてみよ!
3:死すときは同じ!

>>721
勇猛が漲るな
723ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 11:49:51.81 ID:IIG8Itrv0
昔から兵力はMAXでさえなけりゃ起きるよ
何故か5割以下とか7割以下じゃないと起きないと勘違いしてる奴が多いが、変更した当初から8割ぐらいでも起きてた
724ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 11:50:53.90 ID:l4UR1x3M0
桃園弱点大杉
一騎討ち、効果時間、基本スペック、誰も死ねない、雲散、反計、妨害、ダメ計
725ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 11:53:19.56 ID:WgAOehaW0
みんな一騎打ち嫌いみたいだけど
店内リプレイで兀vs兀の一騎打ち起きてたら興奮しちゃうだろ?
726ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 11:57:27.52 ID:JJVhHVIa0
>>724
雲散が弱点だと思ってるような腕ならそうなんだろうな
727ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 11:58:08.25 ID:IHyTswA/0
三兄弟は真っ向から武力勝負するには恐ろしい使い手だけども
まともな作戦能力のある軍隊相手じゃ戦う都度敗走してたような連中だからこんなもんだろう
まあ、劉備の実力が作品によって賊の雑兵以下〜関羽張飛をも凌ぐ超人だったりとぶれまくるが

俺は一騎討ち嫌いならこんなゲームやってないわ
728ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 11:58:49.89 ID:+cu8zn6l0
兀突骨のポリゴンモデルが思い出せない
729ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 12:03:08.73 ID:yrb3gSgq0
>>728
          ,. -−――  '" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ヽ、
        /        `ヽ、l            ヽー 、
      /_____    ヽ           兀 l  ヽ
     //        \    ヽ        (、) (,.) ヽ  l
    / / ̄ ̄ ̄ ̄` 、  \   l         皿    l  l
    l/  / ̄ ̄ ̄` 、ヽ   l  l              l  lー――-r―ヽ
    l  /        // ̄ ̄ ̄ ̄ヽ     l   / /   / \  \
   l  /        /     r――ヽ lー―――――/   _l    / ̄ \
   l  l        /     /     ノヽゝ、    r‐   / / Y⌒´ヽ-'" ̄ \
   \ l        l     l/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`l  /     l l  ヽ,. ‐ ~´   ,. '  l
     \       l     `ー 、 ____/  ゝ、   l-‐ '     , - '   ノ
       \____ゝ        ノ ノ ノ ノ    \__l、__ , - '~   , -´
/ ̄ ̄ ̄ヽ__l      ` ー- ___ ―= ̄      l   ー―----― ´
!         `ヽ、       l  ,. ――、        l
!           lヽ ___ /      \     /l
l                  l          `ー '  l
l         __     / \            /
!        ヽ   `ヽ、 /    ` ー――――'´
l         ヽ     `l              \
\_____ノ      ヽ                \
                 ` − 、_________)  ○←象 。←馬 . ←人
730ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 12:03:10.86 ID:l4UR1x3M0
>>726
わざわざ機略と局地とかけばいいか?
範囲結構広い→雲散苦手ではないって思ってるのかそうかおめでたいなおまえ
731ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 12:08:07.73 ID:IHyTswA/0
>>728
こんな感じだったと思う
ttp://www.turn-a-gundam.net/mobilesuit/07.html
732ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 12:22:17.50 ID:LyPrbtXXO
>>705
ホワイトブター売春BBA独身バツイチ育児ネグレクトメンヘラ風俗婆不倫の在日キチガイに勝てる奴いんの?クロマンコ自宅警備員
733ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 12:27:07.11 ID:WgAOehaW0
734ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 12:34:54.81 ID:JJVhHVIa0
>>730
機略と書けばいい
局地は1回切りだし桃園には質実もある上に局地の入るデッキの攻城力じゃ質実桃園で削られた分を削り返すのは厳しいから
局地はある程度の対策にはなっても桃園の弱点とまではならんだろ
自分の腕棚に上げて桃園ネガするお前の方がおめでたい
735ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 12:35:02.62 ID:j2phGBI50
>>733
画面上部は消さなくても大丈夫か?
736ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 12:36:35.48 ID:l4UR1x3M0
>>734
せやな
737ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 12:41:27.18 ID:IHyTswA/0
要はそのときが来るまで使わなきゃ良いんですよ、桃園なんて
もちろん晋に行き魏に殉じるのも自由ですが
738ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 12:47:57.41 ID:OLKnt+3v0
おい一試合で伏兵三人全部呂布が踏んだぞ
どうなってんだおい
739ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 12:56:15.35 ID:Ky6dhxSo0
>>738
それも全部孔明って奴の仕業なんだ
740ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 13:01:15.60 ID:BPQmra800
一騎撃ちはお互い同兵力なら仕方ないと思うけど
前は、兵力ミリの呂布に兵力130%の英魂陸遜が討ち取られて、こんな糞ゲーふざけんなと思ったわ
741ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 13:01:25.03 ID:l4UR1x3M0
>>737
無茶苦茶な設定の三国志ってだけ知ってて
初めて計略使われた時まじで魏に殉ずって言ってると思った
「あの漫画は劉備と曹操が同盟組むのか?」とか無理やり解釈したなあ
742ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 13:01:55.40 ID:SwnFKhKPO
結果勝てばええんや
743ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 13:07:56.27 ID:Ky6dhxSo0
晋に生き、魏に殉ず

時系列おかしいぞおい
744ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 13:12:14.75 ID:IHyTswA/0
晋に降りても心中は魏国に殉ずるってことさ
どのみち劉備じゃおかしいが
745ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 13:16:51.81 ID:dgSSEWRj0
>>743
暗愚「呼んだ?」
746ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 13:26:09.45 ID:QFolq3KD0
対戦してる相手がラグ持ってる事をプレイ中にこちらが判断する事はできるの?
747ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 13:26:47.96 ID:01R+r5zq0
地形見れば分かる
748ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 13:38:35.07 ID:QFolq3KD0
地形…?
749ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 13:47:38.72 ID:cUvJ6DiY0
白馬が楽しいから早い高武力槍を振り回すデッキ組んだんだけどなんかしっくりこない
雄飛、オフラ、白馬、小戦の指揮

戦い方は伏兵少ないor素武力低い相手だったら開幕乙布陣にして押せそうなら小戦、無理なら白馬で撤退
その後は白馬でラインを上げてちょっかいだしつつ、士気吐いたらガン逃げして終わる頃にまたぶつかってカウンター狙っていく
自城付近で号令使われると返せなくなるしマウントが辛い
超絶強化もライン上げてから使われると対処できない

初心者スレ池っていわれるかもしれないけど流れが速いこっちでアドバイスお願いします
下手糞なんでまともに扱える馬が1枚なのが一番の問題…
750ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 13:52:25.91 ID:l4UR1x3M0
>>749
雄飛と白馬で刺さりそうやな
とりあえず今の小戦の指揮じゃ開幕つぶせない気がする
751ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 14:01:11.82 ID:cUvJ6DiY0
>>750
おもいっきりぶっささるので雄飛を使うときは
城門突っこんだとき、マウント、白馬きれてお互い仕切り直しの際に雄飛でまず突っこんで壁にしてから白馬かけて槍撃と突撃
って感じで使ってます

雄飛が好きなのと雄飛+白馬で騎馬単追い掛け回したら脳汁でたので使ってます
752ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 14:05:30.44 ID:jZpjNI2TO
>>748
部隊配置の時点で地形見れば判別できるよ。
ニコにそんな動画あったはず。探してみればー。
753ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 14:05:56.97 ID:muKjFEXg0
いいところが見つからないんだが
754ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 14:07:38.64 ID:4alEXwRbO
>>748
ニコニコに上がってたと思う
分かりやすいとこで言えば赤壁ステージで自分から見て左側に門?みたいのがあればラグなしとか
755ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 14:41:13.17 ID:++gwPf9u0
>>729
クソワロタw
確かにイメージそんな感じかもw

下のゴールドさんも似過ぎw
756ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 15:01:37.08 ID:NVvEUVWKO
稼働してから何年も経つのに未だに効果が分からないもの


超絶再起の兵略レベル
757ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 15:21:28.66 ID:l4UR1x3M0
きっと兵力が微妙にかわってるんだ・・・!
758ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 15:27:35.51 ID:IHyTswA/0
レベル1でも完殺フルコンすら一瞬で復活するほどの効果があるが
兵略レベルを上げる事によりさらに復活カウントを縮める事が出来るのだよ
759ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 15:45:09.24 ID:MwHUbHdbO
>>175
ここで一句
ブヒブヒと
よく喚いてる
ホワイトブター売春BBA臭い黒オマンコオバチャン
760ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 16:11:11.54 ID:DWq+Qigh0
>>749
極意策ガッチリ白馬英魂命令
極意策落として復活前に英魂命令かけて武力17甘寧が誕生し策の復活から白馬で高速槍二枚
赤壁なんかはガッチリ落として知勇兼陣を敵陣に張って策に命令から一人掛けで武力24の前出しだぜ
761ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 16:22:45.31 ID:j2phGBI50
超絶再起は非MAX状態での減カウントに差が出るんじゃないの?
それよりも防柵再建の兵略レベルの方を誰か解説してくれよと
762ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 16:43:18.39 ID:D9WMlIaf0
>>761
ワックス2度掛け
熟練の彫刻家が巧みで美しい装飾を柵に施す
柵にフルーティな香りがつき紅茶もでる

どれがいい?二つ目は厨だし三つ目は主婦層に人気でるよ
763ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 16:47:30.19 ID:IHyTswA/0
三つ目は血筋で一撃粉砕されそうだな
764ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 17:11:57.22 ID:SwnFKhKPO
無双シリーズは2だけやって後は知らなかったんだけど、
新しく出る無双見たら今の無双孫堅って漢の孫堅と繋がりそうなキャラデザしてんのな
765ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 17:24:46.94 ID:+B5JgSd40
>>764
ついに銀屏に春華さんまで登場とかどこへ向かっているのか
韓当はなぜか吹いたw
766ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 17:31:53.45 ID:IHyTswA/0
2と言うと呂布と董卓を争わせ董卓を討たせた貂蝉が用済みになった呂布を捨て去り
未練がましく追いすがる呂布とその配下を返り討ちにするやつだったか
767ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 17:50:26.96 ID:frQg9Ozw0
大会結果出たけど、なかなか称号取れんなぁ・・・
768ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 17:50:28.87 ID:k26aGYXC0
スライディング無双の時代か
769ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 17:52:31.84 ID:NXHjur2j0
>>764
無双司馬師と大戦司馬昭が血繋がってる感じ
あと無双関コウと大戦張ホウも似てると思った
770ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 17:54:05.06 ID:+cu8zn6l0
兀突骨ありがとう
ほぼジャガーさんだな…

しかもポリゴンの完成度は大戦史上最高じゃないか
771ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 17:56:37.67 ID:+cu8zn6l0
スライディング無双…あったなぁ
まぁ天舞付けたら誰でも無敵状態だったがな
772ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 17:58:41.73 ID:OLKnt+3v0
呂布ケニアで出陣

一戦目・赤壁
二戦目・落雷
三戦目・赤壁

SEGAは僕をいじめているのかい?
773ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 18:05:54.38 ID:+cu8zn6l0
堕落無双からハン氏に変更して出撃
1戦目2色真桃
2戦目朱桓入り
3戦目ハゲ朱桓入り

だめだ…SEGAに嫌われた…
774ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 18:08:44.13 ID:IHyTswA/0
馬鹿を囮にして蚩尤で荒らして陥陣営を叩き込むデッキ
775ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 18:10:00.73 ID:m/tyjZknO
>>765
いまだに追加の気配のないジュンイク
776ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 18:33:41.10 ID:k26aGYXC0
荀イクって6猛将が出る前の「出て欲しい武将」アンケートでけっこう上位だったのにな
同じく上位だった張春華・郭嘉・徐庶・張苞・関興がキャラ化されてるというのに…
777ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 18:39:02.97 ID:m/tyjZknO
>>776
後、無双の増刊でイメージイラストまで書かれた程普さんも
778ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 18:45:39.20 ID:LyPrbtXXO
>>175
whiteブター黒マン援交BBAクソガキ養護施設に預けて何処の禿げ自慰とセックスしてるんだ?中卒生活保護
779ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 18:49:24.27 ID:ejOMoK6v0
久しぶりに復帰しようと思うんだけど、
エンホはまだやれるのかい?
780ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 18:51:00.05 ID:zYiLz08y0
やれる
がんばれ
781ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 19:11:07.66 ID:ejOMoK6v0
>780
サンクス
782ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 19:38:50.41 ID:p9brAYAz0
>>775
結局6Empiresでちょっとだけ特殊なモブ武将扱いで出ただけだもんな
春華さんはプレイヤーキャラ昇格したのに
Koeiにも根回しか・・・
783ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 19:56:08.75 ID:lKba04X50
英知舞と嘲笑も根回しで強くなってくれませんかね
784ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 20:02:12.30 ID:EJnaasNC0
マキシィ招待お願いします。
[email protected]
785ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 20:02:30.47 ID:e3DEncpo0
実際にプレイしたりチムメンの履歴見たりしてるけど、今って全然混色無いんだな
ランカーでもつばくらいか?もうほぼ見れないな
786ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 20:03:26.56 ID:KKnT8AMz0
英知舞は相手によっては酷いディスアド取られるからな・・・
各種呂布曹純へやー、覚醒持ちの号令が凄いことになる
787ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 20:07:22.22 ID:jgQPZ1Xd0
出先じゃ規制で書き込めないけど
家ならWi-Fiで書き込めるんだな納得
スレチすまん
788ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 20:10:04.92 ID:pZ2SqGPe0
英知舞は知力4アップで敵の知力は上がらないようにしてほしかった
789ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 20:10:14.72 ID:JOOJmbdE0
>>769
私は大戦のお陰で最初無双の師を昭だと思っていた
賈クはあれはあれで面白いと思ってる
790ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 21:15:30.94 ID:dgSSEWRj0
>>784
送りました
791ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 21:18:16.94 ID:MwHUbHdbO
>>175
whiteブター黒マン援交BBA
林家パ―子顔で粘着荒らししてる携帯番号晒し犯罪者
792ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 21:27:35.50 ID:EfBSKYr70
強奪戦法の知力版があれば…
793ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 21:28:50.19 ID:sGP8dkYL0
範囲内の敵の知力合計値を自身に追加する

うん、弱いな
794784:2013/02/12(火) 21:36:12.79 ID:EJnaasNC0
>>790
招待ありがとうございます。
795ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 21:37:54.44 ID:frQg9Ozw0
味方に知力を付加するなら強そうなんだけどね
796ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 21:37:58.02 ID:VuopokZ+0
知力上昇はあくまでもコンボの起点にしかならんからな
武力でなく知力で戦闘する号令があるとかならともかく

ここまで書いて一転号令思い出した
797ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 21:38:59.07 ID:IHyTswA/0
>>792-793
それを純血で参照すれば
798ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 21:39:56.56 ID:sGP8dkYL0
>>796
一転は素の武力知力を入れ替えるだけだからなー
もし表示上の武力知力を入れ替えるなら夢が広がったのに
799ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 21:43:35.74 ID:gGwNYQgK0
英知の舞は張春華じゃなければよかったなぁ
800ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 21:43:50.83 ID:IHyTswA/0
現在知力参照する英知号令があるじゃないか
上限も+1されたんだぞ
>>792みたいなアホ知力は無意味だが
801ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 21:45:57.85 ID:rPazTpu90
>>799
曹操が踊れば完璧だった
802ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 21:47:58.09 ID:cDQONti60
蒼天航路曹操ならワンチャン
803ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 22:00:48.93 ID:VuopokZ+0
>>798
マジか、知らんかったわ
なら本格的に使いどころないな…
つかよく考えたら表示上の武力知力だったら色々ヤバイな
804ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 22:01:55.08 ID:frQg9Ozw0
>>799
いや、単色で知略とコンボ組まれると朱霊とかがやばいことになる
805ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 22:07:23.12 ID:JOOJmbdE0
一転は武力下げられて見た目0になってもマイナスになった分もちゃんと計算するんだな
…と憂国戦計食らった後一転使って知った
下げられた分も含めて完全に入れ替えるんだったら武力を下げる妨害計略メタになりそうだけど高知力ならあまり食らっても問題ないか
806ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 22:23:56.62 ID:gGwNYQgK0
マウントされない限り朱霊は1コスだから攻城力がないからそんなにヤバイと思わないけどな
807ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 22:24:15.63 ID:yNC+Mq3H0
負けまくって最新20戦が4勝のときとかに対戦する人って
デッキ迷走してたり、俺同様、へたくそで騎馬が止まってたり
ここであれやっとけばお前の勝ちだったろみたいに手抜かりがあって
親近感が半端ないよね
808ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 22:31:55.55 ID:YT0hphEI0
演習やるとなぜか必ずマッチする奴がいてそういうのは結構親近感わくわ
809ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 22:32:12.50 ID:frQg9Ozw0
>>806
そもそも朱霊だけで攻めてくる奴はまずいないだろ
曹純がセットでいる可能性がかなり高いし
810ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 22:34:36.31 ID:Quq2PkJn0
雲散デッキ使えば楽勝な相手だけどなw
811ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 22:34:48.69 ID:NXHjur2j0
>>807
焦って悪鬼雲散しなけりゃ相手の自爆落城勝ちだった俺orz
812ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 22:36:50.25 ID:0dz0YKvwO
>>807
最新20戦がそこまで低くなると逆に最新15戦以上や狩りや騎馬単にばかり当たるようになってたけど
バーうpでその辺のマッチは改善されたのかな?
813ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 22:39:44.56 ID:fgD6vVVe0
それについては最新が高いのと低いのが同じグループ扱いになってるという推測があったな
上下に大幅にぶれる人は比較的少ないので上同士下同士じゃマッチしずらいからとかなんとか
814ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 22:40:54.67 ID:lKba04X50
雲散が弱点というデッキは多いけど雲散そんなに見ないから気にすることもない
1回しか使えないとか、範囲が広い代わりに士気6とか

だから地獄張コウはもっと使われていいのではと思ってしまう
815ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 22:41:48.93 ID:IIG8Itrv0
今日英知舞朱霊にあたった俺にとってタイムリーな話題だ
こっち無双だったせいか舞われなかったけど

今日は何故か朱霊デッキと3回も当った
816ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 22:42:26.43 ID:cDQONti60
修正情報見たけど礎6C、ホモの滾り6Cってマジかよ
礎関連のデッキ殺しに来てるなこれ
817ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 22:42:46.44 ID:Quq2PkJn0
>>812
しかも困ったことに階級が1つしたとか勝ってもあまり旨みが無い奴等ばかりだしなw
818ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 22:44:01.18 ID:sGP8dkYL0
礎は仕方ないかも知れんがホモが何をしたって感じだな
礎関連と言うよりも朱霊関連の方が印象的だと思うが
819ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 22:46:45.45 ID:KKnT8AMz0
>>814
地獄は撤退出来ないから高火力ダメ計がつらい
820ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 22:54:13.46 ID:D9WMlIaf0
>>811
身代わり麋夫人か何かをイクが反計
イク「奥さん早まっちゃいけない!」を思い出したw
821ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 23:07:59.11 ID:yNC+Mq3H0
そういや>>214がどうなったか覗いてみたら
案の定オンラインゲームだった
イラストが風間雷太っぽいけど
822ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 23:15:54.54 ID:pZ2SqGPe0
何気に魏が一番下方修正されてるのな
蜀が一番暴れてたのに
823ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 23:21:02.42 ID:MwHUbHdbO
>>3
キチガイの中卒
白豚デカマンコ円光ババア

824ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 23:21:16.65 ID:lKba04X50
>>822
他はまだいいが魏バラに必要不可欠な張コウ修正がきつい
そしてその弱くなった張コウに代わるカードがないという事実
825ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 23:24:22.74 ID:yrb3gSgq0
>>824
つ「ハチワンダイバー」」
826ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 23:26:42.59 ID:IvYrM1O3O
くぼすけ君主死んじゃう><
827ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 23:27:03.42 ID:ejOMoK6v0
復帰を決意!
ネットでカード買ったんだけど、売り切ればっかりで欲しいカードが
揃えられなかった(;_;)
徐庶が武将も軍師も全くなかったよ
828ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 23:27:34.89 ID:jZpjNI2TO
張コウはまぁ仕方ないよね。
それでも士気3の計略としてみれば今でも破格ではあるが。

要は強くても目立たなければいいんだYO!
829ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 23:27:36.43 ID:w2N+nU5h0
何とかハチワンを使ってやろうとして、結局さじを投げたのもいい思い出
830ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 23:28:38.39 ID:4deYHrZN0
昔は魏に2コス槍なんか必要ねーとか言って、βさんには見向きもしなかった癖に…
831ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 23:30:46.00 ID:bMc+k01r0
どんな相手とマッチするかはタイミングだけだと思ってならない。
昨日、証104最新20戦10勝で、最新20戦19勝の全一がでてきたからな・・・
832ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 23:31:06.66 ID:sGP8dkYL0
昔は弓の攻城力が高かったし何より金田一がぶっ壊れだったからね
833ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 23:32:52.20 ID:0dz0YKvwO
>>824
多分ランカーに張コウ型機略が多いから標的になったんだろう
でも、それならパーツじゃなくて号令としての機略自体を下方すれば他の魏バラへの影響も少なかったのにな
機略は妨害の方がメインで号令はおまけ(侠者の落雷側みたいな感じ)になるような調整にすればいいのに
834ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 23:35:38.82 ID:cDQONti60
機略にヘイト持ってるもしもしって何なの
連日機略下方しろってうるせえな
835ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 23:41:56.62 ID:yPUtUji/0
>>827
場所次第であげようか? 送るのは面倒だけどゲーセンで直なら
836ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 23:42:03.10 ID:Quq2PkJn0
>>831
皇帝だとそんな感じだで普通だけど
これが丞相〜覇王辺りだと意外と切実なんだろ
高勝率の相手とのマッチ
837ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 23:52:48.90 ID:vrNkA6yXO
もし弓の攻城力が前のままだったら神弓呂布が現役だわ
838ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 23:54:48.69 ID:0dz0YKvwO
>>834
張コウが下方された理由書いただけじゃん
実際ランカーに機略使いが多いから下方されたんだろ
839ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 23:59:21.67 ID:fYimLqUKO
チョウコウだけ別計略にしてくれりゃあ良かったね
巻き添えくった旧カードと王陵かわいそす
うおおおおお
840ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 00:06:44.80 ID:vWCURor+0
いやいや号令をメインにすべきだろ
前も誰か言ってたけど味方と敵同数なら味方掛けになるようにするといいと思うんだが
そうすりゃ少なくとも超絶強化メインのワントップ型はだいぶ楽になる
なんで頑なにそうしないのかはわからんが
841ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 00:13:25.11 ID:vw7CH48s0
>>821のお陰で>>214のこと思い出せた
隠れているキャラがちょっと気になるけど、ネトゲとかめんどい・・・
842 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/02/13(水) 00:14:31.99 ID:sAXGhx5O0
敵1体のためだけに士気6払うって考えたら落雷にしろ連環にしろ同じなんだし。
頑なっつうか妥当なセンでしょ。
843私操だけど質問ある?:2013/02/13(水) 00:18:03.01 ID:CT6p+H5oO
>>3
勘違いしてるようだがホワイトブター売春BBAくんは絆プレイヤーではないぞ
な、ホモサピエンスくん
五本の指先だけ使って亀頭を強弱つけて揉めよクロマンコ

844ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 00:47:45.38 ID:cLEm/qfF0
日付変わったから、明日はいよいよバレンタインか・・・
SEGAが何か用意してくれてたらテンションも上がったのに
845ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 00:52:23.29 ID:dNdpGB790
滾りからバレンタインが!?
846ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 00:58:28.13 ID:Kb0U+afm0
つ曹三姉妹
847ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 01:13:33.75 ID:UHplRUoDQ
流石に全部復活龍玉はないわぁ

イベントやってくれるだけでも充分ありがたいとは思うがね
848ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 01:28:56.11 ID:vw7CH48s0
寝る前に自分の動画見てたら、現verで桃園の範囲がちょっと大きくなってるっぽい事に気がついた。既出かもしれんが
こっそり上方された計略とかまだあるかもわからんね
849ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 01:45:27.86 ID:bLHnxiFV0
修正の仕方が細かすぎて気付かないのもまだあるのかもな

少し聞きたいことがあるんだけど、このverになってから一騎打ちの発生率あがってない?
最近やたらと一騎打ちが起るんだが
850ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 01:45:40.37 ID:qFXpc1rOO
>>839
張コウも下方の必要なかったと思うがな
突撃闘陣も
キーカードだけの下方で良かった
851ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 01:53:58.82 ID:ztpwH8lb0
魏武も闘陣も妥当だと思うけどな
魏武は士気3の強化計略では破格過ぎて開幕ぶっぱから武力の底上げ、士気溢れ対策まで兼ねてたし
闘陣だって陣略の「場所を選ぶが効果は大きい」って言うコンセプトを否定してたし
852ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 01:55:42.88 ID:2Cb/5Y490
>>840
書いてあることが基本雲散で敵より多いと味方掛けだから無理っぽい

>>842
それが号令にもなるから駄目だと言われてるんだろうが
雲散霧消だけだったら皆そこまで文句言わない
853ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 01:57:05.82 ID:jhPJIXz+0
知力99の連環を放つことはできるのか
必要な士気 勅命、一転、連環の 12+6+5

士気集積で士気6、泣馬謖斬で士気9 勅命の効果時間8c中に士気11になるから
国力3からホウ統に勅命を掛けて知勇一転号令、連環の計をすると知力99の連環を放つことができる

動画に撮ったら伸びると思う
854ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 02:04:53.46 ID:NkDjHGoN0
>>853
早く撮ってきてくれよヒントは2コストの号令持ちだ
855ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 02:09:39.01 ID:od/NqdPr0
>>852
号令とダメ計持ちの司馬懿さんは忘れ去れた存在か
機略も↑は号令、↓は雲散だったら便利だったろうな
856ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 02:21:53.50 ID:qFXpc1rOO
>>851
張コウの魏武単体が下方が必要だったぐらい強かったなら
地勢や地天やバランス求心だって上がって来てたはずだが
機略と礎以外はさっぱりだったよな
突撃闘陣だって機略以外で暴れてたか?
857ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 02:29:54.04 ID:od/NqdPr0
サブカや狩りの神速号令と戦騎
858ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 02:40:18.18 ID:Kb0U+afm0
ランカーが使ってたカードだから修正された可能性が高い
機略はポポ、不死鳥、HIKAと有名なランカーでも3人いるからな
魏でバランス号令型組むと2コス槍はβぐらいしかいないから目つけられたんだろ
これはもうセガがβ以外の槍を弱く作ったのが悪い
859ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 02:43:17.43 ID:lvqiYNAl0
>>853
無理やで
860ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 02:52:13.21 ID:HbxIuSOn0
>>853
・その方法だと最低8.5コス必要なので、大会じゃないとできない
・そもそも計略で武力99になったのを一転しても知力99にならない
861ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 03:06:47.39 ID:2Cb/5Y490
真似したくなるようなデッキが機略と礎だっただけで地勢とかでも強さは発揮してたよ
元々は悪来以外も使って欲しくてβ強化したんだろうが他が全く入る余地がないほど強くしたのはまずかった

闘陣は拡大+拡大であれだったらよかったかもしれんが拡大+増援で攻めにも守りにも置ける範囲は強すぎたんだと気づいたんだろ
862ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 03:11:09.11 ID:ztpwH8lb0
>>856
地勢も地天も求心も本人に問題あると思うぞ
地勢は単純に力不足、地天は本人スペック不足、求心は範囲が狭い
それでもってどれも移動速度が上がらないし

闘陣は暴れる云々じゃなくて単に広すぎただけだろ
似たような陣略と比べても戦場全域で効果あるのは流石にな
863ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 03:15:17.46 ID:8EPpOtqG0
元に戻すって調整を頑なにやらないSEGAのおかげで+4のまま魏武とは言えない時間にどんどん短くされていく
次はもっと短くなるな
864ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 04:20:46.77 ID:dZeU4c7mO
>>816
礎6cはガセだから
6.5c前後のまま
865ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 06:23:14.03 ID:GLJDCoML0
地勢はぱっと見ると1.5コストがプチ大徳持ってる見たいなもんだから色々出来そうなんだけど
相方達が下方されまくって皆目が死んでるからなぁ

求心と地天のバランスは微妙すぎてワロwwwワロ…
866ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 07:02:24.58 ID:t4qLuw/70
号令デッキは槍(場合によっては弓)の高コスト武力枠で攻城を狙うし

魏のカードプールでは典韋許褚β金田一…あと王陵や弓淵
そして典韋許褚を使うには反計が必要
867ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 07:11:36.39 ID:U4hagzN/0
知略+賢女で一転号令打ったら強いんじゃね、と思ってた時期が私にもありました
868ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 07:26:20.79 ID:gqpZFO820
崩射の号令+乱れ撃ちは狙った通りの効果になるのかな?
崩射の臥龍徒弓谷利といったロマンは夢のままなのだろうか
ついでに乱も付けてやりたい
869ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 07:42:01.04 ID:bs+uXOQ8O
(・祝・)呼んだ?
870ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 07:52:26.73 ID:TvYYJd0qO
突撃闘陣は最初はキングオブゴミ陣略だったのに、
今や弱体化も妥当と議論されるまでになって何か感慨深いわ
871ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 07:53:46.46 ID:rS2bLTIV0
十面埋伏「あの・・・・・」
872ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 08:11:35.43 ID:h75/OOzi0
撃破鼓舞「お、おう」
873ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 08:42:50.72 ID:vSO1NPxZ0
>>871-872
あんたら3.1以降の追加カードだろ?
……まぁゴミだけどさぁ
874ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 08:50:04.03 ID:y0woDASO0
>>868
崩射の号令+乱れ撃ちは問題ないだろうが
谷利はそもそも乱れ撃ち状態にならないからできない
875ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 09:07:15.44 ID:QoER+TaH0
谷利が乱れになるのはカード回した時
つまり崩射との相性は悪い
876ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 09:32:55.73 ID:6TkAg+1u0
コクリって走者しなくね
877ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 10:06:23.63 ID:8hO53iljO
待て、撃破鼓舞はガチだぞ
878ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 10:10:48.35 ID:0nFmRwiR0
撃破鼓舞(知減)+オシナガサレルガイイワー

はガチ
879ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 10:27:27.22 ID:CT6p+H5oO
>>3
ホワイトブター売春BBA
中卒生活保護受給者は今日も仕事に行かないで荒らしに必死な精神異常者のドス黒マンコ
880ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 10:28:52.40 ID:2IsDSLLp0
突撃闘陣を使って勝った試合は使わなくても勝てた試合って言われてたね
881ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 10:45:33.76 ID:xtkIaUtw0
>>862
地勢と地天は逆じゃね?

地勢は士気5計略としては破格の効果時間・範囲にまでされているが
本人がスペック不足。天意なんて後半武力6にもなるのに効果時間は地勢と大差ないし

地天は本人は他の共鳴より特技は少ないが知力が1高いからスペック的には及第点だろう
ただ、その1高い知力無視の効果時間設定、範囲の狭さ、本人含む計算式でのパーツのちぐはぐさ
がネックになってるから士気7号令として力不足
882ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 11:45:39.00 ID:jhPJIXz+0
>>865
100億 夏侯淵 地勢 エイカン〈or曹純〉 棒婦人
どうや!
883ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 11:49:52.15 ID:0nFmRwiR0
地勢は稀に見るな
奥義ペと組ませて押込まれるときつい
884ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 11:51:46.51 ID:W41XEgZA0
どなたかMaxi招待して頂けませんか?
よろしくお願いします。

[email protected]
885ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 11:56:25.04 ID:h06PIEr+0
>>882
率直に言って弱そう
886ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 12:20:50.10 ID:xHBmmpxEO
>>882
コスト割れてね?
887884:2013/02/13(水) 12:29:53.02 ID:W41XEgZA0
メールいただきました。 ありがとうございました。
888ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 12:35:40.09 ID:Zc40FItV0
とりあえず曹純が女性武将で滾る方法はないものか
889ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 12:36:58.55 ID:JRUmOcEH0
弓馬伝授に乱れ撃ちは案外ロマンあると思うのだが
ラインさえキープできれば真桃園にも対抗できる
890ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 12:39:41.64 ID:2IsDSLLp0
>>888
適当な地属性女性武将にバースト討伐令かければ余裕だよ
891ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 13:07:50.33 ID:7IFpDHZVO
>>889
武力10馬の関羽とか落雷とか転身増援とか劉備下げての真桃園カウンター狙いとか対処法が多そうだ
892ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 13:13:03.53 ID:Wrc/CmrAO
>>890
羊鈷ですね
893ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 13:16:36.35 ID:3GlbglvP0
前verくらいで神弓3枚掛け乱れ撃ち(旧SR太)試してみたんだが
麻痺矢乱れ撃ちは爽快ではあったが、すぐに効果切れてコンボしてまでやることじゃない気がした
知略でも敷けばもうちょいマシだったのかもしれんが
894ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 13:21:07.26 ID:vSO1NPxZ0
投げ計略で使えるのもバースト討伐令くらいか
士気3で武力10と数字だけ見るとお手軽な破滅献策も、地属性の女性武将よりも陳宮の方が武力高いからなぁ(武力7も武力5も祝融は天属性、武力6も武力5も呂姫は天属性/人属性、武力4で陳宮と2択も王異&ホウ娥は天属性)
895ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 13:28:15.49 ID:vSO1NPxZ0
あとこれは完全にネタコンボだけど
締結を2回して士気12にした後に知略昇陣を貼って赤兎咆哮→人心の昇華→若き血の昇華→地勢の滾りで周姫の武力を参照した滾りが使える
まぁ4色で馬2弓3の構成だから、演習か店内で付き合ってくれる人がいる前提だが
896ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 13:30:00.98 ID:bLj5fKjA0
ネタ画はいっぱいあるけどTS系ってあるっけ?
897ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 13:31:51.11 ID:x553oWUA0
>>894
隠密春華さんと言う選択肢
・・・士気回らんかな?
898ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 13:32:18.96 ID:C0quHPc5O
>>894
破滅的な献策は+8じゃなかったか
899ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 13:46:24.45 ID:2Cb/5Y490
効果時間分かんないからできるかわかんないけど
知略上で3コス撤退の徐夫人自分掛け→屍→滾り
でいけないかね
900ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 13:50:00.13 ID:3GlbglvP0
わかったことは、そこまでしなきゃあ女じゃ滾れないという事実だけであった
901ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 13:56:46.72 ID:E8mhW+bCO
やはりホモなのか…
902ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 14:01:10.85 ID:8hO53iljO
ホモだな、滾られて襲われたし
903ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 14:02:32.63 ID:2Cb/5Y490
あとは苦楽で隠密戦法から適当に部隊撤退させて殿馬から滾るとか
曹純一旦城んなか入れなくちゃなんないけど
陣略とか使えばもうちょい条件緩くできると思うけど
904 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/02/13(水) 14:28:20.47 ID:AelcUElT0
>>719
[急所突き][面][胴]

作戦や如何に?
905ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 14:34:50.19 ID:lvqiYNAl0
ぼうぎょ、こうげき、すてみ
906ゲームセンター名無し
にげる
一騎打ちを回避できるが士気が0になる