【ぺったんこと】三国志大戦3010合目【ハッグ】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【寒波来来】三国志大戦3009合目【飛将軍】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1358248358/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 16:34:32.64 ID:ST0W2uav0
■関連スレッド
三国志大戦3 初心者スレ112
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1356231773/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ EX関羽177枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316424908/
【テンプレ厳守】三国志大戦カードトレード117【雑談厳禁】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316839905/
三国志大戦質問デッキ診断スレ65枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323057065/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第八章
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三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦3 魏だけで征覇王を目指すスレ part60
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1330448677/
三国志大戦3 蜀単で蜀皇帝を目指すスレ 140
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1340890479/
三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 166
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1345964282/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART43
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1348725671/
三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1339809263/
3ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 16:35:30.49 ID:ST0W2uav0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

TCGの話題はこちらに
【三国志】三国志大戦TCG Part17【SEGA】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1354098393/


◆スレ建てについて◆
・次スレは >>950 が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は >>950 が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は夜中に兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・EX呂布は何時頂上に乗るのか
4ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 16:36:13.46 ID:ST0W2uav0
【1月イベント情報】
・3連続龍玉
 着ぐるみ娘兵(青)→新モデル(漢号令袁紹♪)→新モデル(人心昇華孫尚香♪)
開催期間:12月27日10時〜1月14日24時まで (終了)
同時開催:流星ボーナス発生確率UP+流星ボーナス3倍
                    +.netポイント集中増援

・2連続龍玉
 妖艶兵(黒)→新モデル(田中オススメ)
開催期間:1月18日10時〜1月27日24時まで
同時開催:オリジナルボーナスデッキ3倍キャンペーン+宿星ポイント2倍キャンペーン

・天下統一大会
開催期間:1月12日12時〜1月14日23時まで(終了)
※ルールは後日発表
5ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 16:36:59.29 ID:j7hAYyKaO
>>1
最近どう見てもただのキチガイなホワイトブター売春BBAの言ってる事は案外妄想な気がしてきたわ
中学すらまともに出てなさそうな文章力とか、そういう事だと思って見るとそういう風に見えてくる荒らしドス黒ヴァギナ自宅警備員
6ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 16:42:55.47 ID:ioeHKqFiO
>>5
ホワイトブター売春BBA
下品低俗底辺熟女ソ―プ嬢は生活保護暮らしの多重債務者
オマンコはドス黒でマン臭

7ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 17:22:34.04 ID:J4tkoTrR0
ホウガ「ところで貴女も、あちこち諸国を見てきたでしょう。当代、貧乳とみなしていいのは誰か?」
穆皇后「董卓の孫娘なんかは」
ホウガ「あれは子供だ、小さいのではなく乳が無いのだ」
穆皇后「呉の美周郎の嫁」
ホウガ「確かに大きくはない、が姉が巨乳では油断はできぬ」
穆皇后「関羽将軍の娘は貧乳と言っても良いのでは」
ホウガ「あれも子供だ、今は膨らみかけでもあの巨漢の関羽の娘なればいずれどこまで大きくなるものか」
穆皇后「なるほど…」
ホウガ「そもそも貧乳とは成長期に裏切られ、未来を閉ざされ、深い哀しみを背負ったものでなければならない!」
穆皇后「今の世にそのようなものがおりましょうか?」
ホウガ「居る、君と余だ!」
穆皇后「!!(まずい、彼女は私をみちずれにするつもりだ!)」

>>1
8ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 17:30:15.21 ID:ST0W2uav0
ハグ書くつもりなのになぜかハッグになった
9ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 17:43:55.34 ID:NOoJhjv30
>>1
ハッグとはいわゆる老女のことらしい
大本は聖女のことだったようだが、現代では醜悪な鬼婆や魔女を指すそうな
10ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 17:51:21.24 ID:8DSEFIByO
司馬懿「………何も言っておらぬぞ」
11ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 18:04:05.39 ID:lK2N9bRw0
>>3
知力依存を2cにします。
最大士気12大会を開きます
知略教えEX呂布がちょっとだけがんばります
12ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 18:23:48.28 ID:ioeHKqFiO
>>5
whiteブター黒マン援交BBA
携帯番号晒し犯罪者は和解金払わないで毎日粘着スト―カ―

13ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 18:26:42.70 ID:j7hAYyKaO
>>5
whiteブター黒マン援交BBA低能荒らしは未だに頭文字ageてるリアル在日犯罪者
14ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 18:29:14.49 ID:ht/NF0lh0
油断なく>>1乙をつぶすのです
マキシィ登録したけどボッチ・・・
みんなどうやって友達つくってるんだ?
15ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 18:55:30.88 ID:QL6+njjV0
 ____
 |←冥府|       天命  孫堅  天命
  ̄ | | ̄     ┗(∵ )┳('A`)┳(∵ )┓三
    | |        ┏┗  ┗┗  ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

      天命   天命   天命
   三┏( ∵)┛┏( ∵)┛┏( ∵)┛
   三  ┛┓   ┛┓   ┛┓ 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

         周瑜!俺たちの時代が来たのだ!
 ____             V
 |←冥府|       天命  孫策  天命   天命
  ̄ | | ̄     ┗(∵ )┳(^o^)┳(∵ )┓┗(∵ )┓三
    | |        ┏┗  ┗┗  ┏┗   ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

      天命   天命   天命   天命
   三┏( ∵)┛┏( ∵)┛┏( ∵)┛┏( ∵)┛
   三  ┛┓   ┛┓   ┛┓   ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          かはっ!・・・此処までか・・・
 ____            V
 |←冥府|  天命   天命  周瑜  天命   天命
  ̄ | | ̄┗(∵ )┓┗(∵ )┳(´¬`)┳(∵ )┓┗(∵ )┓三
    | |   ┏┗   ┏┗  ┗┗   ┏┗   ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>1
16ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 19:23:18.53 ID:Frn1aM05O
はばかることなく>>1

>>15
このAA好きだw

ホウガさんいいキャラしてるなあ。
17ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 20:09:51.10 ID:j7hAYyKaO
>>5
白豚@円光ババア
神奈川 生保ストーカ―
こいつは野放しにしちゃいけないマンクサ多重債務者
18ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 21:12:48.87 ID:cVw5h1HgO
残念ながらはるかさんは
TCGで結構なボリュームが確認されてしまったのだ…

んで今月末にでる新SR張春華
イラスト匡吉さんらしいけどサイズはどんなだろう

>>1
19ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 22:56:49.29 ID:+H3jE2qa0
この>>1乙も、我が天命の内よ!
>>15は何度見ても奥が深いなw
孫策だけやけに楽しそうなのがまた

>>14
まずは気になった人の所へコメントする所から近づくんだ!
20ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 23:01:28.25 ID:ioeHKqFiO
>>5
白豚デカマンコ円光ババア
ドリアンマン臭で付きまとい
21ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 23:39:58.23 ID:CQijRMjq0
>>1おつ
でも穆皇后って見た目的にも意外と年齢不詳だよね
22ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 05:40:33.26 ID:eSYLLCPf0
君達はどんなケース入れを使用してる?俺はシール集めて貰えたハルカ様の絵が付いたデッキケース
23ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 06:16:26.03 ID:qodDoCn30
>>1とは、こうも容易く乙するものなのか!

>>22
1の頃ゲーセンで貰った白いカードケース→カードショップとかで売ってるケース→100均のカードケース

スピリッツとコラボした時にスピリッツのケース貰ったけどカードあんまり入らないから使ってない
24ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 06:42:32.47 ID:9WCaIOxL0
>>14
まずは招待してくれた人とコミュニケーションとるのが一番早いと思う
自分の場合だと、招待してくれた人達とオフ会→そのまま知り合いが増えて…ってパターンだったわ

気が付くと定期オフという名目の、ただの飲み会になってたけどなw
25ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 06:53:16.02 ID:sJxOpkArO
>>14
そもそも、マキシィで友達とか必要か?
26ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 08:51:04.56 ID:bW5eZX7pO
自分はマキシィではぼっちではないが
かなり交流控えめだなあ
数ヶ月ぶりの日記更新でもコメントくれるような
限られた数人とだけそこそこ仲良くしてる感じ
人数少なくてもマキシィ以外でもやり取りしたりだとか
結構楽しいよ
27ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 09:50:46.98 ID:CCryZiWl0
いきなりマイ君でもないやつの日記にコメントするのって失礼?
いきなりマイ君申請するのって失礼?
28ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 10:00:22.55 ID:/E+cPiPIO
おはよー>>1乙。寒いから朝大戦であったまってくるか。

>>27
コメント用の魔法の言葉を教えてあげよう。
っ「最新から」
29ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 10:19:02.12 ID:Ec1SVEQZ0
>>28
1週間前の日記にそれでコメントしたことあるぜw
30ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 11:36:14.06 ID:/E+cPiPIO
だから魔法の言葉なんだよww
31ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 11:41:08.10 ID:V4E/b3CB0
袁術「魔法のー言葉ーはーポポポポーン(自爆」
32ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 11:53:12.40 ID:79kKYuCcO
>>5
賠償金は?
ホワイトブター売春BBAクロマンコ荒し携番晒し犯
33ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 13:06:51.56 ID:NM3f5CtZ0
オリジナルデッキボーナス 240だったわ
34ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 13:23:43.90 ID:z1YHlEYaO
カナダのゲーム会社を23億円で買収する余力があるなら早くバーうpして欲しいなあ
35ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 14:32:16.51 ID:lFnq2Ue90
>>4

■2013.1.16
イベント再開催のお知らせ
1月14日〜1月15日にかけて、サーバートラブルの影響により、全国対戦などのネットワークサービスがご利用できない状況が発生しておりました。
つきましては、1月14日まで開催しておりました以下のイベントを再度実施させていただきます。
龍玉キャンペーン

期 間:1月28日 10:00 〜2月3日 24:00まで
<同時開催>流星ボーナス発生確率UP
<同時開催>流星ボーナス3倍キャンペーン
<同時開催>.NETポイント集中増援

※龍玉キャンペーンについて
・取得されていた龍玉個数、重複ゲージは持ち越しはされませんが、兵士モデル獲得に必要な龍玉数は各3個ずつに変更して実施いたします。
・獲得できる兵士モデルは前回(12/27〜1/14)と同様です。
 お客様には多大なご迷惑をお掛けしましたことを深くお詫び申し上げます。

は追加しなくていいんか?
36ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 14:51:51.68 ID:0sur4ycm0
それで追加したことに。

>>1
乙突骨
37ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 15:07:30.80 ID:GRrQENsC0
やっぱり馬で普通の超絶強化の呂姫子さんがほしいな
38ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 15:17:49.63 ID:q7n6XF+H0
戦姫「城さえ割れば」
むしょ〜「普通の超絶と聞いて」
39ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 15:26:36.95 ID:0sur4ycm0
昔いたな騎馬勇猛魅力5/3天下無双改
40ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 15:30:39.72 ID:q7n6XF+H0
それがヤバカッタから槍にされたんじゃ
あんまり強い娘ばかりださないであげてください
泣いてる錦だっているんですよ
41ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 15:37:45.78 ID:0sur4ycm0
錦は範囲もうちょっと広げてあげてもいいかな。槍のダメ計はとにかく使いにくい。雷同?しらんがな。
42ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 15:43:23.65 ID:OItqW5qs0
騎馬無双改で泣くのは蛮勇だろう

無双・改 +8 1.7倍速 約6C 兵力+30%
蛮勇   +10 2倍速 約7C 効果後撤退

今の無双・改どうなってんのかなーって思ってWiki見たらここまで弱体化してたか
まぁ強すぎた計略だから残当だけど


昔は+10で7Cくらいあったよね?
43ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 15:47:18.05 ID:YHTc1TXMO
今の白銀馬超は十分強いじゃないですか

それより大会再開より新バーを期待してるのおれだけ?
そろそろ本気を見せてくださいよセガさん
44ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 15:54:29.18 ID:q7n6XF+H0
馬超さんが弱いんじゃ無い、むしろ強い
馬姫がコストも士気も少なく済む上に十分すぎる働きをしてしまうだけなんだ
45ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 16:03:43.72 ID:3E1XWu+b0
ダメ計馬超が使いにくいという奴は水計や水禍に謝るべき、回転するだけ強い
46ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 16:08:57.22 ID:0sur4ycm0
水計が回転したら・・・それ鬼畜すぎ。攻城できん。
47ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 16:11:12.65 ID:z1YHlEYaO
寧ろ騒乱かかった馬超の威力はヤバいぐらいなのにな
士気簡単に回っちゃうし
白銀も寧ろ突ダメ強過ぎで相手に白銀いるだけ詰んでるデッキも多いでしょ
それでも満足できないならいっそ2倍迎撃を食らわない速度にすればいい
48ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 16:11:50.12 ID:q7n6XF+H0
大水計、水禍はともかく、水計なら回転してもいいのではないだろうかと思える
閃光さんは天乱槍だし、群雄では貴重な癖の無いスペックの高コス槍だし
計略も案外2,3部隊巻き込めたりするし威力も申し分ないんだけどな
49ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 16:28:40.15 ID:xAQ7dcqr0
大喝同様時間停止が強い
騎馬の突撃封じとか遮断効果もあるしな
50ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 16:45:39.26 ID:KQ5ySuGD0
舞とか大流星とか使ってると馬超と気炎撃は死んどけって思う
51ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 17:41:06.48 ID:79kKYuCcO
>>5
ホワイトブター売春BBA闘うTR☆ ◆NyanNyan0s [] 2013/01/25(金) 16:31:27.75 ID:22P1shOZ0
婆はバレンタイン、ナマポ、ソ-プランド・ボンビ-だった黒マン
52ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 17:43:54.33 ID:0sur4ycm0
大流星使いとかが錦馬超とか気炎撃とかあたったらどうしてるの?店内じゃなくてちょっと遠めにコンビニとかまで両替いったりするの?
53ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 17:55:33.93 ID:nS8GCAs90
>>22
3.5だったかの蜀ケースだな
3.0で出してくれよと思ったりして思わず自作を考えてるけど
メインと牛狩りデッキしか入れてないから十分すぎる
54ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 17:55:42.72 ID:VVegWq+o0
どんなデッキでも勝つ可能性はある
諦めんなよ!
55ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 18:04:37.02 ID:yDnyncc+0
いい加減猛進の大号令の範囲大徳並にしてほしいずら
56ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 18:05:15.03 ID:YHTc1TXMO
>>50
そいつらは高コストで逆にダメ計で対処できるからまだいいよ
徐庶のなんざスペック完成されてる上に勢力丸ごと他よりスペック高いから落雷の弱点ほぼカバーできるしで今もトップの使用率
57ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 18:36:25.97 ID:R5d5pk7QO
覇者昇格戦でがんばろうとしたら対戦相手が勝率五割オーバーしかでなくて泣いた
なんとか二連勝したけど21連勝中とか勝率70パーセントとか鬼か俺は勝率四割切ってるんだぞ
マッチングってどうなってるの
58ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 18:40:17.66 ID:UCAgZGLY0
舞は飛天だけおかしいけど 大流星は溜めカウント43から50ほどにしてほしいわ 
後半になれば諸刃でほぼ無理ゲーが多いし
59ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 18:45:37.23 ID:Rc+Ra1i30
>>57
今のマッチって大会でわざと負け捲くる人への対策かしらないが少し変更になって 
昇格戦中は同格か1つ下の狩りぽいのとマッチしたりするようになってたりする
やたら連敗しすぎると格下(狩りや最新16勝以上)や調子のいい1つ格上とマッチさせられたりする
60ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 18:47:08.51 ID:VVegWq+o0
>>57
5割オーバー程度なら相手は2回に1回は負けるんだから
その1回が自分の番だと思えばいい
始まる前からビビっちゃ勝てるもんも勝てないわな
61ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 18:48:55.25 ID:q7n6XF+H0
後半無理ゲー化するような人が7カウント伸びれば対処出来るんだろうか?
大流星側の余裕は確かに削がれはするけどもさ
62ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 18:51:50.41 ID:Rc+Ra1i30
>>57
最新が5割くらいだったら昇格戦は人が多い土日の夕方からやるのがいいかも
平日の昼や朝はマッチングはバラバラ
63ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 18:54:23.50 ID:q7n6XF+H0
昇格戦だけマッチング変わるのか、初めて知った
最新勝率が極端に下がると逆に高勝率と当たりやすくなるなんて噂もありましたっけ
64ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 18:56:24.44 ID:Rc+Ra1i30
大流星は序盤一回潰されてももう一回ゲーム中舞えたりするかもしれないようになったのが大きいよね
65ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 18:57:59.36 ID:Rc+Ra1i30
>>63
昇格戦中じゃなくて最新20の勝率で でした 
66ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 19:02:27.06 ID:3E1XWu+b0
覇者昇格戦あたりは大尉と違っていろいろなデッキがいるからな
敢えて言うなら機略や礎のような魏のバラが少ないくらいで
67ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 19:02:40.01 ID:R5d5pk7QO
ありがとう叩かれまくると思ってた
二回に一回を俺にすればいいんだけど流石勝率五割オーバーと思える強さなんだよなあ
どんな相手とマッチしても捨てゲーはしないしあきらめないけどやっぱりと落ち込むよ
昇格戦はマッチングが変わったのか
普段から勝率が低いからかわからないけど格上しか当たらなかった
負けまくってるやつは詰んだのかなあきらめないけど
68ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 19:09:57.17 ID:R5d5pk7QO
最新20の勝率か
それなら10勝付近をうろうろしてるからまだ詰んでないかも
とりあえず明日明後日がんばってみる
ありがとう
69ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 19:11:10.73 ID:nS8GCAs90
覇者昇格戦に15回かかった俺が通りますよ@平日の20時プレイヤー
勝率が45切って久しいからマジで時間かかったw

格上相手でもデッキだけ見てれば普通に戦える気がするよ
相性ゲーだとどうしようもないけど
70ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 19:22:54.91 ID:CCryZiWl0
弓兵、槍兵
これ感じで何て読むの?
71ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 19:25:09.42 ID:R5d5pk7QO
勝率45パーセントくらいでも15回か
平日夜のプレイヤーだから多分強い人と当たりまくりだったんだろうな
太尉昇格戦でも15回は行かなかったから俺では長い戦いになりそうだ
72ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 19:29:14.29 ID:q7n6XF+H0
フィーリング
感じではバイゲリッター、ランスリッターと読んでいた
73ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 19:37:48.57 ID:V4E/b3CB0
>>70
アーチャー、ランサーでいいんじゃないの?
74ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 19:43:12.01 ID:XoqUNeWE0
>>70
ゆみつわもの やりつわもの



マジレスすると「きゅうへい」と「そうへい」じゃないかな多分。
75ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 20:01:40.03 ID:NX9ZSHv70
>>70
ジェネラル、ホースメン
76ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 20:11:59.18 ID:YHTc1TXMO
みんなまじめに答えてあげようぜ

たしかきゅうべえとやらないかだったと思う
77ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 20:19:53.08 ID:TsI9PXhB0
にぃとが孫家三代使ってる(笑)
78ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 20:20:59.97 ID:4OfPjdtHO
大会もマンネリだし、
兵種変更大会なんてどうでしょ?
馬⇒槍
槍⇒弓
弓⇒馬
とか。
79ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 20:26:19.63 ID:V4E/b3CB0
象、攻城兵、歩兵「また俺らははぶられるのか」
80ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 20:32:55.59 ID:h+HOZuBt0
象兵→攻城兵
攻城兵→歩兵
歩兵→象兵

・・かな?

しかし、はじき戦法がどうにも、他の兵種では…
二連強弓も無理があるし
まぁ大人の事情で、そんな大会が開かれる可能性はないけどな
81ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 20:46:17.35 ID:0sur4ycm0
>>73

騎兵がライダーですね。さすが、旦那クールだねぇ。
82ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 20:55:21.57 ID:nS8GCAs90
>>71
マッチ次第ではすんなりいけるよ
実際、15回目はストレートだったし

太尉は5回、司空が8回、上昇が11回…と徐々に増えてるもんで、覇王とか20回超えるだろうなあ…w
83ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 21:06:19.36 ID:OFj/BEMW0
>>71
勝率4割台だけど覇者昇格戦は3回くらいでいけたよ
ただ、その後一度落ちてそこからまた上がるのが大変だった

マッチング次第なのは確かだけど、、相性いい相手に当たってもコレは絶対勝てる、ここで勝たなきゃと思うと
変に気負っちゃってありえないようなミスしちゃったりするんだよねw
84ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 21:13:28.07 ID:rLQ73GxV0
>>71
私も覇者昇格戦の時は44%だったか2回で抜けた
マッチ運もかなり酷かったけど抜けられたのは今でも不思議
普段やれてる事をきっちりやれれば大丈夫だよ
85ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 21:16:13.92 ID:OItqW5qs0
りゅーさん「俺の時代がきたー!」
EX呂姫「おまえじゃねぇ座ってろ」

雲散「時代キター!」
赤壁「お前常に来てるだろ」
金田一「オマエモナー」

弓→騎馬はヤバそうな連中多いけど槍→弓はそんなに居ないというか移動速度大差ないから当然か
86ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 21:23:33.00 ID:0sur4ycm0
やだ、そのEX呂姫さん感じちゃいます・・・
87ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 21:26:08.87 ID:sjRoGQ1J0
陥陣営だけで荒せまくれそうだな
88ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 21:36:26.87 ID:nS8GCAs90
乱れ撃ちとかどうなるんだ
89ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 21:48:04.03 ID:VvPTog820
馬になった
魏 ハンケイ部隊 コチ ギブ係 雲散 兵糧寸断 
蜀 ゼロ距離 吐息 泣斬馬謖 魏はいいところ
呉 馬火 馬召喚
うーん…
兵種アクション使えないから終わってる武将は多そうだな
何気に3コントンと特攻号令がやばそうだ

>>88
速度が上がっても凸オーラまとえないように乱れ打てるようになっても弓自体打てないだろ
90ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 21:52:53.94 ID:SgAIu5Td0
弓兵の大車輪戦法
弓兵の周りに無敵槍がつく
91ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 22:11:37.55 ID:a8Sr3UPc0
思いがけず昔の有名人が出てきたりすると
テンション上がるよな

要は落馬将軍と当たったって話しなんだけど
92ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 22:17:28.99 ID:V4E/b3CB0
すげぇ弱そうな将軍だな
93ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 22:22:09.24 ID:OItqW5qs0
一騎打ち勝てなそう
94ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 22:26:49.15 ID:yDnyncc+0
象兵も象の上に武将がまたがっててほしいdeath
95ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 22:32:06.38 ID:79kKYuCcO
>>78
whiteブター黒マン援交BBAアザラシ[] 2013/01/25(金) 17:21:47.26 ID:eovkEI4エイズマンカスふりけ!!(>_<)キチガイストーカー 
96ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 22:41:55.02 ID:a8Sr3UPc0
>>92,93
一応書いとくと、本来は白馬将軍なんだけど
称号を取った君主がいじられキャラだったので
皮肉で(?)その呼ばれるようになった経緯が
あったようななかったような。
97ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 22:55:21.78 ID:GRrQENsC0
三國無双に文鴬が出る記念に久々に使うか
というかあまり単色では見ないイメージだな
魏でSR張コウとかとタッグ組んでる人のイメージ
98ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 23:01:06.92 ID:J+mR1A2l0
あんまさんだったっけ?
99ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 23:05:53.35 ID:rLQ73GxV0
文鴬、晋で出るのか
大戦で先に知ってると何か違和感あるな
大分前に賢母と一緒にいてゴリゴリライン上げてくる形になら当ったがそれきりだな、単色だと
100ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 23:09:47.88 ID:VVegWq+o0
知力上昇の掛かってない大胆は溜め時間に反して驚くほど短い
ライン上げて終わり
生兵法で大胆+手腕で攻め上がったら士気が回らなくて憤死した
101ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 23:11:12.24 ID:nS8GCAs90
上手い人が使うとすげー強く見えるんだけど、っていうやつだな
昔飛天で使ってたわ。挑発の方が強いのが分かってやめたけど。
102ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 23:26:43.35 ID:OFj/BEMW0
あんまさん懐かしい
スクエニのガンシューのロケテかなんかの動画見てたら
対戦相手のプレイヤー名であんまさん出てきて吹いた覚えがある
103ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 23:47:00.52 ID:dlWJwMBdO
三国志系のゲームを無双から始めた身としては
大戦を始めた頃の魏と呉のカラーが反対なのにかなり違和感があった記憶がある。
今じゃ逆に無双の方に違和感があるので慣れって怖いね。
104ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 00:03:26.81 ID:0s3hIXnA0
大胆は賢母、孫武と組み合わせてロマンデッキで使ってる
回れば強いけど回らないと試合にならない
105 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/26(土) 00:07:17.35 ID:PbnXXxOS0
速度上昇系使ってると大胆はちょっと用心しないとやばい。
雄飛と同じ感覚でいたら槍伸びてるの忘れて刺さるんだよねぇ・・・
106ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 00:08:09.08 ID:zltS0aOG0
文鴦は効果時間がないというよりも移動速度が遅い、でも士気4だから仕方ない
むしろ孫皎の強弓がとても長くなっていて焦ったわ
107ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 00:24:05.96 ID:Su3ubcPh0
賢毒かけた大胆でライン上げて
荀にゃん目覚めるデッキ楽しいよ!
英知策略もなにげにつよいよ!
108ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 00:30:12.39 ID:A1Y9JpA+O
>>5
ホワイトブター売春BBA【2.0】WCCF総合スレ第1014節【ロケテ中】日付代わったら慌ててage荒らししてその後自演で操と連投書き込みしてクロマンコ臭い
109ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 00:40:58.94 ID:U8q7b3HY0
>>97
春華さん正式登場に銀屏も登場で完全に大戦の後追い状態やね
110ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 00:45:55.64 ID:MT8gO5ss0
郭嘉が出たと思ったら徐庶も魯粛もでたし、軍師が増えてきたよね
賈充あたりは大戦やってなかったら知らんかったと思う
111ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 00:47:28.60 ID:gko95YJX0
大戦やってたらともかく
韓当や李典や楽進って三国志よっぽど好きな人じゃないと知らんだろうな
112ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 00:51:31.72 ID:k8YVPeBdO
話題に乗り遅れたけど弓→馬は、暴勇・ススメ・SR爺・武安国とかもヤバそうだな
ススメは強いと思うけど全国じゃみないなあ
113ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 01:00:56.53 ID:eqBHDM5nO
天地人でもいいんじゃ、軍師はそのままで武将が
天→人
地→天
人→地
114ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 01:07:11.30 ID:MT8gO5ss0
カード能力入れ替えとかめんどくせえのは嫌だな
もうカードの額面そのままを記憶してるからまともにカード動かせなくなる
115ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 01:08:29.27 ID:nD2FQFpJ0
弓→馬で輝くのは恐らく手腕とか共鳴だな
116ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 01:08:40.05 ID:TJJiF7wF0
>>106
今効果時間そんな長いのか?8cくらいだったよな?
>>111
楽進は有名だろ
117ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 01:13:14.13 ID:VKlg3G8s0
>>111
さすがにそれはまだ有名どころだと思うってかうちとる
演義や作品でさわる程度に影薄いのに大戦に出てるやつが・・・
118ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 01:22:10.20 ID:dlzDbO7TO
>>116
ごめん、楽進を知ったのは大戦が初めて
無双から始めた私みたいな人は知らない人のが多いんじゃないですかね?
119ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 01:32:46.03 ID:nD2FQFpJ0
ボトムズ改変レベルにすらまともに知らなかった俺みたいなのもいる
シュウユとか陳宮すら知らなかった
120ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 01:33:57.10 ID:TEZWhI5P0
横光先生を基準にすると、司馬炎とか言われても困る。
121ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 01:35:36.63 ID:wlR6QW4W0
俺大戦やる前は呉の人材なんかほとんど誰も知らなかったぞ。
っていうか三国志そのものに疎いからなぁ。
孫家3代デッキとか言って使ってみたりもしてるけど、
孫氏って実在したのかどうかもわかってない。
122ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 01:36:25.66 ID:HuTW3BNT0
楽進は生え抜きで五将軍まで上り詰めた、三国志大戦以外でも有名な武将だぞ
同じ五将軍でも張遼や張コウはいわゆる移籍組ってやつだ
ただ魏自体にあまりスポットが当たらないから、武将の名前が出てこなくとも仕方ない部分もあるな
魏がメイン張っているの蒼天航路くらいじゃない?
123ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 01:42:32.05 ID:+1e3tG0dO
>>115
共鳴は実は本人馬じゃない方が強いと思う
共鳴デッキに馬は1〜2枚しか必要ないし
その馬は独尊や旋略寡兵、快進撃、神速特攻みたいな1人でなんとか出来る計略持ちの方がいい
124ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 01:55:27.14 ID:FCsmFrxh0
あの郭嘉さんはどこのアサシン組織のトップに似ている...
125ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 01:56:33.00 ID:Q86/AYxj0
>>123
人地が馬にだったら
極み 孫皎 人地 てけとー
あたりで遊んでそうだ
126ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 02:06:23.54 ID:9NYAHmT5I
tes
127ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 02:23:51.58 ID:5W1F4CkX0
>>123
魯粛が弓→馬だと伏兵踏み要員を確保しつつ、弓枠が1つ空くのがデカい
快進撃や神速特攻入れるより、もっと何とかしてくれる弓や槍が呉には居ますし…

へやー
128ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 02:33:55.58 ID:zO2kGJrk0
大戦を始めて間もないころに楽進が使用率2位で妙に納得した記憶がある
高武力でもないし計略も凡庸でキーカードにはなりえない
でもコストが軽くどんなデッキにも合いどんなデッキでも使われる
まさに楽進だなぁ、と
当時(今も?)よくランキングがマイナーなやつが上位で三国志らしくないという意見を聞いたけど、有名なやつより楽進みたいなやつが使用率で上位にくるほうが三国志らしいと思うんだ



なお、当時の1位は張梁だった模様
129ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 02:44:58.60 ID:L8w9VAi30
韓当が鉄板武将だった時代もありました
今では見る影もないがね!

でも1コス武力3柵じゃなくなったら韓当じゃないし、かと言ってなにか強化すると言われても・・・・
130ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 02:46:25.02 ID:6HzR3ml20
横山三国志から入ったから魏延厳顔が同居したデッキ見るとすごく劉備軍っぽく見える
131ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 03:06:41.35 ID:eSWGsNngO
よくネタにされる張梁だけど
マイナーさで言うなら張梁より張紘の方が上だと思う
張梁って最初に戦う名前付きボスみたいな扱いだから、演義系の三国志作品では高確率で出てくるんだよね
132ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 03:15:46.59 ID:eSWGsNngO
演義系だと黄巾の乱から始まるのが多いじゃない?
すると最初に戦う名前付きのリーダー格は張梁になる
ランペイジみたく稀にトウ茂から戦う作品もあるにはあるけど
大抵は張梁を倒して張宝を倒して張角を倒して黄巾の乱クリア
133ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 03:20:33.02 ID:AYpsd4Ln0
張紘が1位になったのって3になってからだから、もう慣れてたし
134ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 03:22:55.98 ID:+1e3tG0dO
>>127
勢力的なものもあるのかね
魏だと郭嘉が槍だったら1人でなんとかしてくれる馬と1コスの優秀な妨害馬を入れられて
槍2馬2弓1構成か
1コスは妨害弓にして槍2弓2馬1構成が無理なく組めていいのにな、とよく思うがな
まあ、郭嘉が槍というのも何かイメージが違うけど
135ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 06:29:29.07 ID:qNVNqqda0
てかまだ、翔龍会のキチガイ共はやってるの???
136ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 07:39:24.80 ID:TjLZpfDGO
カクカは突然戦場でハスラーになったしな
137ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 08:52:25.83 ID:hM9LlDRZ0
正直歴史的な重要性だと王朝の滅亡の要因になった太平道の将軍のほうが
呉の偉い人より上
138ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 09:22:41.34 ID:jxR00cG90
兵種の価値って建前上は歩兵以外同等なはずなのに実際は

象>馬≧槍>弓>歩>攻城兵 みたいな感じになってる気がする
139ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 09:27:46.28 ID:qLbncBY70
その「価値」ってなんのことを指してるんだ?
140ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 09:41:16.05 ID:BK4suoVG0
パックってもう生産してないのかね?
次生産することがあったら3.0と3.1の割合少し増やして欲しいんだが
今二つ合わせて2割くらいしか無いでしょ
141ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 09:48:06.43 ID:Mx3b0eZ70
maxi招待お願いします
142ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 09:48:52.08 ID:jxR00cG90
定義付けは難しいが実質的な強さみたいなもんかな
143ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 09:56:38.09 ID:qLbncBY70
>>142
実質的な強さで象が一番上っておかしくないか?
乱戦「だけ」なら象が一番堅い故に強いってのは分かるが実際は兵種アクションのある馬槍弓の方が生き残るだろうし
144ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 09:59:02.21 ID:n/uCh5e+O
象は弓補正があるから最強はない
乱戦ですら弓相手は瞬殺だし
145ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 10:11:15.04 ID:I0mq0JvzO
攻城兵弱いとか・・・秘密兵器で押し潰すは・・・
146ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 10:11:19.99 ID:jxR00cG90
馬は速度上昇がなかったら上手く連続突撃ができない気がするし
槍も実際には何回も槍激を当てることができないはず

弓のことは考えてなかったな
147ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 10:23:54.09 ID:eSWGsNngO
雑用担当の馬(徐庶)
戦闘担当の馬(関羽)
対馬牽制の槍(劉備)
攻城担当の槍(張飛)
こんな風に4種の役割を兼ね備えたデッキはバランス良いよ
148ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 10:37:18.05 ID:rW6HGX+CO
お手数をおかけしますが、どなたかmaxiの招待をお願いいたします。
149ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 11:27:56.95 ID:9B6RSFtZ0
>>138
リアルでの強さかと思った

まあ少なくとも、同武力のタイマンなら象はそこまで強くないぞ
馬が象に連続突撃するのは難しくないが象が槍に乱戦し続けるのは割とむずい
150ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 11:34:59.67 ID:A1Y9JpA+O
>>148
ささ静粛にいきましょ
ホワイトブター売春BBA@ネンチャク荒らし
神奈川 臭いクロマンコ

151ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 12:00:01.94 ID:PvwvDJo5O
ダメ計入っていないデッキにとって象+回復は捨てゲするまである
152ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 12:03:30.95 ID:A7c/1tf80
騎馬単で象単に当たってなにこれ余裕じゃんプププwwwwwとか思ってた時期がありました
上手い象使いってホント尊敬するわ…
153ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 12:26:04.13 ID:MFX5L5MY0
>>152
なお鍾会いりや全凸退路遮断だと…
154ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 12:45:16.23 ID:+1e3tG0dO
>>152
象単側に極意が入ってたら別に騎馬単有利じゃないから
155ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 12:51:02.46 ID:zO2kGJrk0
>>149
そんな難しくないぞ
というかそれはスキルの差だと思う

それなりに騎馬スキルある人は多いけど、それなりに象スキルある人は少ない
象の基本スキル身に着けるだけでも象の扱いうまい人みたいに言われる
そんな状況で兵種ごとの強さ議論しても無意味だと思う
156ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 13:05:49.52 ID:L8w9VAi30
象って確か+付いてるくらいには硬いんだよね
157ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 13:28:02.95 ID:zO2kGJrk0
>>156
乱戦のみなら同武力の軍持ちと乱戦して同時落ちぐらいには硬い
検証動画見たのかなり前だからもしかしたら変わったかもしれないけど
158ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 13:47:28.86 ID:zltS0aOG0
象に軍を持たせるとかいう暴挙
159ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 13:55:41.61 ID:PvwvDJo5O
>>158
暴挙とは募兵のことをいうのだ
ワラワラと城からやってくる象さん
160ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 13:58:37.60 ID:DWkvhPNQ0
>>159
想像してみた…なんかカワイイなw
161ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 14:01:07.01 ID:qLbncBY70
つまり象単で奥義増援を叩くと城からいっせいに象が走っていくわけか

って象兵って攻城兵と一緒ででかい象1頭に周りに歩兵だったような
162ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 14:10:20.17 ID:5nT3RjG20
象の仕様や象スキルを全く知らない相手と対戦すると
基本的な象槍すら分からず壁凸しようとしてくることもあるな
163ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 14:54:56.10 ID:h3huKGugO
>>135
キチガイのお前がいるんだろホワイトブター売春BBA
黒光りオマンコ臭いヤツが

164ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 15:06:55.56 ID:y0fRtWQg0
>>141>>148
登録メールの確認をお願いします
165ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 16:15:53.22 ID:rW6HGX+CO
>>164さん
確認できました、ありがとうございます!!
166ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 17:49:52.99 ID:e9OZ0+dl0
 
【マスコミ】 アルジェリア人質事件 朝日が実名報道→メディア各社追随 遺族関係者が異論「『実名は公表しない』と取材受けた」★7
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1359065881/
167ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 18:01:16.50 ID:ZlHn71oG0
機略使って六連敗 騒乱使って三連敗
どうにかして真桃を手に入れるか…
168ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 18:20:41.04 ID:Hn4peAi30
前出したいなら陰陽使おう。
速軍+号令2度掛けで圧殺するのが楽。
169ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 18:36:37.94 ID:+1e3tG0dO
陰陽は武力+5のままでいいから本人含むにして2度掛けできないようにして欲しい
効果時間を5Cぐらいにすれば手腕が泣くこともないし大戦2の刹那の求心みたいになるし
170ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 18:36:45.19 ID:zltS0aOG0
強いデッキなら顔良王美人とかもあるな
実は最厨デッキは真桃園でなくてこっちなのではと思い始めた
171ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 18:39:16.07 ID:r/7B/Doj0
作業ゲーかパターンゲーできるデッキ使うといいよ
主に漢がよろしい
172ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 18:48:48.58 ID:hM9LlDRZ0
>>169
それじゃあ元通りだろw
大体手腕はダブル号令したりダメ計積んだりして陰陽と同じくらいには強くなるから
泣かない
173ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 19:01:02.28 ID:+1e3tG0dO
>>172
ダブル号令にして士気いっぱい使うとオフラが飛んでくるじゃん
騒乱もそうだけどなんでオフラがいる勢力の士気5号令をこんなに強くしちゃったのか
174ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 19:22:32.08 ID:A1Y9JpA+O
>>5
MJプレイヤーの人たちにwhiteブター黒マン援交BBAのこと言っておいたけどすごいことになりそうだなw
175ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 19:32:45.12 ID:rRtXd1zmO
陰陽はたまたま勝てたけど、本当にいやらしいよ。
対抗しようと計略使うとオフラがやってくるし。
今日昇格戦だったけど、なんで中の人は一戦目をサブカにするのか。
勝率70%、80%とかひどいぜ。
176ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 19:33:49.57 ID:WwKDjuo60
>>173
そんなの使われなさ過ぎたからだろ
裏が妨害とはいえ、刹那の求心を持っているのが武力3では使われるわけが無かった
まぁ今でも使用率100位に居ない、中の下程度の号令なんだけどさ
速軍と合わせた2度掛けは強いけど、それで勝てる展開に持っていくのが難しいのか
177ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 19:39:31.12 ID:zltS0aOG0
実際は陰陽が強いのでなくて卑屈が強いだけのような
そんな強い計略が15Cも続く計略があるのだが誰も使わないよね
178ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 19:52:43.50 ID:WwKDjuo60
機略 1908
真桃 1748
戦騎 1712
手腕 1661 + 1428
英魂 1606
八卦 1597 + LE
決起 1588
戦計 1483
暴虐 1419 + LE
忠義 1414 + 1062
二分 1368 + LE
虎髭 1355
天意 1249
侠者 1217
神術 1213
魔道 1153
賢女 1107
魏礎 1103
騒乱 1043
究極 1039
求心 1007 + LE

100位以内の号令(武力の上がる全体強化)を纏めるとこうなった
最低でも上に居るのは21人、LE分散を考えると推定で25人ってとこか
179ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 19:54:48.23 ID:WwKDjuo60
すまない、ひとつ訂正だ
呉夫人は賢女じゃなく賢母だな
180ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 20:10:51.87 ID:Su3ubcPh0
3コスト撤退で武力+8が約20カウント続く計略があるらしい
181ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 20:38:06.31 ID:cgK++UgF0
>>178

こうして見ると号令の全体トップは手腕か
ついに手腕の時代が来たか
182ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 20:45:55.70 ID:epn1vtfc0
いつの間にか魏1.5コス騎馬が曹純だけか、100位内にいるのは
周旨もホント見なくなったな
183ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 20:48:29.42 ID:Mx3b0eZ70
>>164さん
確認しました、ありがとうございます
184ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 20:49:00.72 ID:YBqPQTXM0
今は手腕天啓がいい感じだからな
手腕でラインあげてからの天啓がとまらねーんだ
185ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 20:53:50.20 ID:zltS0aOG0
最近は弓1枚範囲から外して天啓という運用が増えてきたな
残った弓1枚でカウンターを最小限に耐えて再起を残してきたりする
186ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 20:55:16.58 ID:8xW3l9Bv0
>>176
群雄と漢ってそういう理由でやけくそ調整された計略多いよな
実際は魏呉蜀にも陰陽以上に使われてないまま放置されてるカードもあるのに
187ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 21:06:49.38 ID:cgK++UgF0
たとえば何よ?
188ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 21:25:59.87 ID:Yg2tmmyQ0
いろいろあるじゃんほら
189ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 21:28:04.11 ID:JCCbMz830
トンチンカンなこと言って群漢叩くアホが多いよな
動画勢並のからっぽ頭
190ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 21:39:43.07 ID:3BYqd8WC0
K6なら強化されまくってんよ
191ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 21:41:34.31 ID:epn1vtfc0
K6さん並の範囲を持ちながら求心よりも見なくなった大徳さんがこの先生き残るには
192ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 21:44:45.96 ID:A1Y9JpA+O
>>5
白豚デカマンコ円光ババアこの世の中、金で解決するってこと忘れるなよ犯罪者
193ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 21:50:36.15 ID:aVe5VmUt0
石兵八陣全一に負けた〜!
194ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 21:56:31.30 ID:+1e3tG0dO
>>191
大徳も日によっては求心より上にいるし求心もよくランク外に落ちてるよ
こんな武力インフレ環境ならばもういっそ求心大徳手腕は武力+6でもいいんじゃね?
195ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 22:00:54.04 ID:zltS0aOG0
>>194
さすがに基準を替えてしまうと周りのデッキがブレブレになる
効果時間伸ばせば済む話
196ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 22:09:28.76 ID:n9bn+8/v0
久々に武将カードランキングよく見てみたけど結構カオスだな
蒼天馬超はともかく飛将呂布がランクインしてるとは
197ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 22:19:26.00 ID:I0mq0JvzO
騒乱は何処に消えてしまったのん
wiki見る限りじゃ効果時間ほんのちょっぴり短くなったしか見えんが
198ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 22:25:35.62 ID:8xW3l9Bv0
>>197
厨のままだが?
199ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 22:25:58.11 ID:epn1vtfc0
騒乱使いがより勝ちやすいデッキに移動したからじゃないかな
確かR徐庶がいるだけでキツイと聞いたしそれが大抵いる真桃が多い環境じゃツライのかもな
200ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 22:51:10.09 ID:NMGi/a0gO
蔡冒全一だけど質問ある?
201ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 22:51:13.05 ID:MEB5sZPM0
1/26
第67位 1254pt 群080 C張横/天 勝率:57.0%/撃破:1.15
第94位 1043pt 群082 R陳宮/地 勝率:56.4%/撃破:0.99
第59位 1387pt 群050 R閻行/天 勝率:54.6%/撃破:2.25
202ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 22:57:24.87 ID:I0mq0JvzO
騒乱は厨デッキとか言う割には使用率やたら低いな
203ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 23:03:39.72 ID:ot+3DJBg0
勝率は素晴らしいみたいなのにな
204ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 23:05:19.28 ID:MEB5sZPM0
強いカードがそこそこ散らばってるから今はいろんなデッキに当たる
けど、そろそろ飽きた。バージョンアップまだー(チンチン
205ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 23:10:43.63 ID:aVe5VmUt0
>>200
そんな武将はしらん
   ,∧∧        ピコッ
  (´・ω・)っ―[] /
  [ ̄ ̄ ̄] (´・ω・`) 
206ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 23:34:50.22 ID:8xW3l9Bv0
>>202
この勝率で厨じゃないと言える方が凄い
207ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 23:41:23.61 ID:NEr1Gyu4O
>>206
俺には勝率でなく使用率に見えるが
208ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 23:43:59.00 ID:Hn4peAi30
更に厨な真桃園に流れたんだろ
209 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/26(土) 23:59:35.18 ID:wlR6QW4W0
>>207
これが使用率ならどんだけみんな騒乱使ってんだよw
210ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 00:07:33.49 ID:huH2xk3eO
>>5
精神異常者無職ストーカーホワイトブター売春BBAのオナニースレクロマンコ
211ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 00:35:05.38 ID:x/RMDU5D0
順位の話じゃないか?使用「率」と書いてるからややこしいけどw
212ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 01:19:17.57 ID:Eo8ura+v0
>>195
士気5で刹那でもない効果時間で2度掛け可の武力+5号令や
国力使うとはいえ士気6で武力+5-4の号令がいる時点で
既に基準にはなってないような

例えば陰陽なら士気5なんだから2度掛け可にするなら武力+4の10cというような方向で調整されてれば
英傑号令が基準たり得たんだが
213ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 01:31:40.70 ID:mVoZeSx50
なんか陰陽が過大評価されがちだけど
号令範囲と自身が号令範囲に入んないっていう結構致命的な弱点抱えてるからね

卑屈が居なけりゃ見向きもされないよ
214ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 01:36:53.48 ID:BSbTLS3m0
本人武力3だしな
215ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 01:40:32.12 ID:djgCkk+m0
Rブサメン何時の間にかこんな使用率上がってたんだな
魔道に入ってるってだけだと説明つかん気もするけど何かあったっけ?
それとも回復車輪が環境に合ってるって事なのか
216ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 01:40:49.03 ID:NsgBkJz2O
>>212
その例えではゴミ過ぎて賛同を得られんぞ
二度がけ可能と言えば聞こえはいいが、その実態は本人含まないだからな
今も使われているとは言い難い、属性号令や神医よりも遥かに弱い
217ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 01:45:41.64 ID:Eo8ura+v0
>>216
でも英傑号令から見たらふざけるなという効果だし、実際英傑号令じゃ勝てないでしょ
2コス以上ならまだしも1.5コスが本人含まないのはそうたいしたデメリットになってない
だから今はもう英傑号令を基準になんか調整してないんだから
英傑号令の武力上昇値を1上げるのも有りだと思う
218ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 01:50:04.64 ID:+pakN5+B0
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
219ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 01:51:08.33 ID:2nPXxKkc0
>>218
このAAって汎用性高いね
220ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 02:03:13.00 ID:mVoZeSx50
陰陽
エンコウ オフラ 白馬 トウハク 閻圃 効果時間7c 武力 8 7+ 5 2 3 一掛け 13 12+ 10 7 3 二掛け 18 17+ 15 12 3
知力が悲惨ではあるが確かに武力は高いな、裏の手の卑屈もあるし。
221ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 02:06:29.66 ID:idYVwcgM0
曹純はどこに入ってるんだ
厨デッキチームの人くらいしかわからん
222ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 02:08:14.55 ID:NsgBkJz2O
>>217
>でも英傑号令から見たらふざけるなという効果だし、実際英傑号令じゃ勝てないでしょ

数字で書くとそうでもない
一般的な5枚デッキと考えると

士気6の英傑号令
+5 +5 +5 +5 +5

士気5の陰陽
+5 +5 +5 +5 0

士気5の属性号令
+4 +4 +4 +4 +4

だから頭数も武力上昇値も英傑号令には勝てないように出来ているのよ
結局は奥義を絡めたフルコンに、フルコン返しの卑屈プレッシャーあってのこと
223ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 02:09:37.42 ID:0wrjqURe0
英傑号令が常に中心の存在である必要性ってまったくないじゃん。
こんだけ様々な号令が出てきたんだからクセの少ないスタンダードな号令としてあればいい。
効果時間と範囲以外を触る必要はないっしょ。

>>217
英傑号令じゃ勝てないじゃなくって、英傑号令を使う俺が勝てない、でしょ?
224ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 02:11:12.40 ID:4RLP+hdB0
>>221
良く見るのは許チョ水計デッキと地勢だな
単一属性カードだと今は地勢が一番良く見る
あいつ許チョとアッーなのかと思ったら実はジュンユウとねんごろだったんだなあ…
225ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 02:37:14.42 ID:Mv/8zEPQO
>>223
手腕と大徳は既に広いけど
求心だって二分ぐらいの範囲には広げたっていいよな
226ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 02:48:44.21 ID:esE1JR4f0
>>217
>英傑号令の武力上昇値を1上げるのも有りだと思う

ねーよw
全8コストに武力+6なんて、属性半々にした共鳴の武力上昇値じゃねーか
あっちは武将落とせない条件付きで士気7なんだよ
ちったぁ考えろ
227ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 03:08:46.12 ID:Mv/8zEPQO
>>222
その計算式見てて思い出したけど
大戦1の後方指揮も2度掛けで武力+6になって英傑号令に勝てるから厨だと当時は言われてたけど
実は士気8使って6.5コスが武力+6になってただけだから英傑号令より士気効率悪いし
2度掛けできた後方指揮自体は厨でもなんでもなかったんだよな
(当時それを指摘してたランカーもいるにはいたけど)
228ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 03:20:39.87 ID:mVoZeSx50
そういえば結局許チョイクが強かったんだな

今大戦DS天やってて思ったのが、今でこそ強デッキ扱いの魏武機略も
士気上昇の鈍化+自身が範囲に入らないせいでいくら武力+4でもかなり弱く感じる
229ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 03:49:18.67 ID:KdxgyBRv0
許チョイクはワイパーとイク様の視力が凄まじかったから神デッキだった
230ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 04:15:10.44 ID:pu3SSNJe0
今回の龍玉ってセルベリアが最後だっけ?
あと前回の龍玉って何だったの?

キョチョイク陳グンの悪夢は思い出したくないなぁw
奮起に忠義にと壊れ計略はたくさんあったけど
計略すら撃たせてもらえないってデッキはアレくらいだろう
231ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 07:31:19.47 ID:iChlTV5/0
前回がセルベリアで今は紫パンダだよ
232ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 07:38:08.15 ID:95tmxVP80
そもそも強号令前出しドーンの環境にいい加減飽きたと思ってる人だっているのです
士気を増やして展開を早くしたい意図は分かったから全体的に効果時間を短くしても罰は当たらなかっただろうに
233ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 08:14:00.72 ID:IzL/pkBF0
昨日俺が証を増やして減らして減らして増やして元に戻してる間に
隣で再デビューっぽい人が十品から始めてた

9戦くらいやったようだが2戦はマッチしないで終わってたな
234ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 08:40:13.63 ID:blP1PDE30
>>229
士気7から「蹴散らせっ」
相手のダメ計妨害をイク様でマーク「御苦労様です」
相手も強化計略使ってきたかー「ケーッケッケッケ」
時々「ちょりゃ〜」

やる事分かり易くてしかも強いもんな・・・
235ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 08:58:45.48 ID:Mv/8zEPQO
>>234
でも当時は勝率分からなかったし、勝率出てたら陰陽ぐらいの勝率だったのかも
今の環境でキョチョイクが組めて組んだとしても弱そうだし
236ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 09:11:06.39 ID:80UwVbYM0
>>235
あのころは質実系が無いしタメ計も無いからな
今当時のスペックで復活しても武力9、8、4、2、1で力押しで負けて先に計略撃たされそうだし
237ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 10:08:08.36 ID:A61HoKmY0
某アニメで蛇の道は蛇の掛け軸でてきたから今日は天人つかう
238ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 10:30:19.84 ID:iYp1bMWb0
士気3でこっちの城門から相手の城門まで届く反計が鬼畜だったな
239ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 10:36:25.64 ID:Bm0jAloF0
>>236
1の魏槍のスペックは今でも強い奴が多いな
2.5コス武力9で挑発持ちや2コス武力8で怪力持ちとか帰ってきたら怖い
240ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 11:04:10.79 ID:GbzkzZ6nO
おはよー。朝大戦してきたが面子が濃くてやべぇな。

>>239
今のハチワンや2.5典韋の扱い見るとどっちも使われなさそうだけどな。
精々伏兵踏み要員だろうて。
241ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 11:08:26.50 ID:JOXDAzvXO
>>5
ホワイトブター売春BBA
お前警察に行けよマンカス(^人^)携帯番号晒し犯罪者
242ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 11:22:21.06 ID:jXB7gyLDO
呉の8/3蛮勇や7/6天啓は今でも使われるな
243ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 11:22:34.36 ID:i3jw8/6m0
まさし止まってんな
244ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 11:23:59.22 ID:li7UXA8bO
戦国から三国志に移行した俺にそのキョチョイク陳グンについてkwsk
245ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 11:30:29.42 ID:iwFeLJY30
そんぐらい自分で調べろよよクソもしもし
246ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 11:33:23.99 ID:hBdn99+N0
俺も2からだったからキョチョイクとかよく知らんのだよなあ、ワイパーとか
247ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 11:34:14.37 ID:idYVwcgM0
>>244
Sun'sで調べろ
1年か2年前の頂上でいくつかみられる
248ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 11:36:43.91 ID:idYVwcgM0
失礼、勘違い

上でたがってるのは1の頃だから古い頂上を検索したら
ワイパーの意味がよくわかる試合があったはず
249ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 11:47:36.70 ID:GbzkzZ6nO
↓ここらでキョチョイクのコピペ
250ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 12:00:07.10 ID:Mv/8zEPQO
↑だが断る
251ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 12:06:23.38 ID:Mv/8zEPQO
>>240
2.5典イは使われてたから怪力下方されたんじゃん
それでも魏武強が上方されるまでは機略のテンプレパーツだったしな
ハチワンは知力と計略が噛み合ってないのがな
馬呂蒙みたいに独自計略にすれば良かったのに
252ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 12:32:52.03 ID:hBdn99+N0
>>248
ちょっと見てきたけど色々おかしかったw
でも、なんか逆に新鮮だったよ
253ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 12:33:24.14 ID:tqbpZX3AO
ニコニコに槍チョウコウがコチに1cで瞬殺されたワイパー動画があったような
254ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 12:35:16.15 ID:UjRDN40WO
>>244
許チョ、典韋、郭嘉、陳羣、荀イク
255ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 12:37:23.86 ID:huH2xk3eO
>>5
クロマンコことホワイトブター売春BBAですこんにちは(  ̄ー ̄)ノ荒らしよ
256ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 12:43:15.92 ID:PENZeRTA0
p
257ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 12:45:04.04 ID:DeBlCxmEO
栄斗の使う程イクの内部武力は+1されてるから修正しる
258ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 13:45:03.40 ID:NiIwFsH+0
>>253
これだな。先生vsfan
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm384858
259ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 14:05:20.51 ID:4RLP+hdB0
>>257
+1じゃないよ基礎武力が4なんだよ
なお大軍師のホウ統は
260ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 14:08:44.12 ID:mVoZeSx50
にぃとの暴風動画ワロタww
261ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 14:16:51.55 ID:jduMUktI0
>>260
俺も見た
なんつーかこのゲームを楽しんでるよなw
262ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 14:43:39.05 ID:qe1ZL9N90
にぃとはなんつーか
「その発想はあったけどやらなかった」
ってのを実現してくれるから面白いな
263ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 15:28:44.43 ID:OM0Ade+pO
にぃと君主と当たるとどんな感じなんだろう?
俺だったら、どんな面白いことをしてくれるかって期待しちゃうなあ。
264ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 15:48:44.55 ID:e3dIMqGeO
あまり見ていなかったTCGの画集見たら、将軍のイラストで噴いた

等身おかしくね?
265ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 15:56:29.75 ID:od86K8Ru0
そろそろ徐庶は修正するべき
1本で知力1が落ちてしまうあの威力はダメだ、少し兵力減らせば高知力も落とせるし、知力上げてもワントップ型じゃどうにもならん
266ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 16:10:33.09 ID:+pakN5+B0
ワントップでケアできないっておかしくね
267ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 16:16:07.15 ID:Y7rtHtv+0
ピンで知力1確殺ワロタ
268ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 16:19:54.65 ID:Pjt8gh/B0
徐庶の落雷は自陣のみで使える。
とかにすれば
269ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 16:34:48.34 ID:od86K8Ru0
知力2でも1本9割だからな、伏兵もあるし本当ひでぇよ
270ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 16:36:52.16 ID:Mv/8zEPQO
まあ徐庶は使用率圧倒的1位だし勝率も高いしなんらかの修正はあるんじゃね?
離間みたいに範囲内に複数部隊入ってない場合は威力半減とか
271ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 16:37:14.41 ID:2nPXxKkc0
ゲームが成熟していない時期にはわざと格差を作って
新規参入者が入りやすいように初心者枠を用意するのはアリだと思うけど
ここまで息の長いゲームとなったらスペック差が出てくるんだよなあ

要するに戦犯松永
272ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 16:41:59.35 ID:jWiW1NC+0
>>270
そもそも落雷ってピンで打つのが基本だと思うがそうなると産廃だろ・・・
273ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 16:43:05.35 ID:EKMcYdT/O
徐庶も落雷の対象にすればいいwww
274ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 16:44:15.17 ID:Bm0jAloF0
範囲前方固定
これすれば1日でランキングから消えるはず
275ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 16:44:26.39 ID:6dRjRkWb0
どこの戦国だよ
276ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 16:44:31.65 ID:22na6RDm0
>>270
むしろ逆にもっと範囲広げてやればピンになりにくく…ないな
277ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 16:48:44.81 ID:od86K8Ru0
テキストに書いてないことは修正しにくいから単純に威力を下げるだけで良いと思う。
1本で知力1に9割とか1段階ずつ下げるだけでも大分変わる、ピンで知力3まで確殺、知力4で落ちるかどうかは運次第
278ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 16:48:56.56 ID:jWiW1NC+0
もうダメ計は威力を多少上げていいから味方も対象になるようにすればいい

水計とかに敵味方両方入ってて味方だけ無事ってなんかおかしいし
279ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 16:49:17.71 ID:Mv/8zEPQO
>>272
それが便利過ぎるから暴れてるわけだけど
ピン落雷なくなると超絶が暴れるか

俺は個人的には落雷よりも武力ダメ計の方をどうにかして欲しいけどな
280ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 16:53:26.37 ID:DeBlCxmEO
ちょ、まってや
落雷修正されたらまーた俺の月姫ちゃんが悲しむじゃん
月姫ちゃんは何も悪いことしてないんだからあいつだけ旧スペックにしれよろし
281ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 16:54:19.66 ID:Bm0jAloF0
武力ダメ計でも全く見ない馬岱さんの悪口は…言ってなかったか
282ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 16:54:25.11 ID:od86K8Ru0
>>278
味方対象は良いけど威力うpはアカン
味方入れなきゃ良い話なんだから
283ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 16:55:31.40 ID:cwddN5mZ0
幸村誠だっけあの徐庶が3/9落雷だったかな?
284ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 16:56:24.00 ID:3HSYq26e0
基礎威力↑知力分↓
この調整で知力6そのまま 5以下上昇 7以上減少でいいじゃん
285ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 16:56:43.91 ID:Y7rtHtv+0
ダメ計は一律知力1に9割な
286ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 17:00:52.24 ID:jWiW1NC+0
>>282
そうなると相手だって味方に乱戦して心中狙いも出来るわけで・・・

しかし冷静に考えると味方も対象になっても結局割りを食うのは水計という罠
攻めに全く使えない
287ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 17:01:22.53 ID:95tmxVP80
徐庶の落雷が便利なのはわかるけど
士気1上げるだけで複数部隊にピン落雷と同じダメージを与えられる計略が呉にあってな

それよりはいい加減業炎をどうにかすべきだと思うけどな
288ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 17:03:18.27 ID:2nPXxKkc0
ダメ計の威力は今のままで良い
打たせるなり避雷針なり戦術選択に幅が出来て面白い
戦国みたいなゆとりゲーは正直勘弁
289ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 17:04:19.59 ID:cwddN5mZ0
徐庶と龐統が一緒だったときの絶望感
290ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 17:05:18.83 ID:Bm0jAloF0
>>289
さらに張松とリカクシまで一緒だと絶望
291ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 17:11:17.74 ID:od86K8Ru0
>>286
乱戦する前に打ちゃ良い
乱戦させないように立ち回るのなんて簡単だし、駆け引きに強すぎる。
相手が固まらなければこっちの固まった部隊でフルボッコ
魏なら速さで、呉なら弓、火計の範囲に入らないように2つに別ける
徐庶なら固まって乱戦しようとしてくる相手を尻目に味方が入らない位置まで移動できる
高コスト乱戦して心中すると思わせて低コスを乱戦させながら高コストは後退ぶっぱとかあまりにも酷い
292ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 17:11:48.31 ID:huH2xk3eO
>>287
whiteブター黒マン援交BBA[warawara] 2013/01/27(日) 17:01:23.83 ID:jM4bBvmHO
三国志
ヤッてない人のレスって 一体 何がしたいんだろ
ただのキチ・・・・・

293ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 17:12:00.57 ID:qIha7cOZ0
>>287
業炎は本人よりも周りが悪いだけな気がする
特に英魂&至高あたり

威力に関してはランダム幅でかすぎなのは確かにどっち側も嫌か
294ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 17:19:10.92 ID:Eo8ura+v0
>>289
その4人は大体セットで入ってるじゃないですかー!
295ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 17:19:45.27 ID:4RLP+hdB0
>>283
岩明均
296ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 17:28:36.29 ID:vIMNHLVq0
落雷はこのままで、業炎以外の水計火計をもう少し強くすればいいんじゃねーの?
それに加えて徐庶は文官消せば少しは仕事しづらくなるでしょ
297ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 17:43:48.26 ID:IzL/pkBF0
頂上が久しぶりに捨てゲー、こういう日もあるよね
298ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 17:53:09.45 ID:Eo8ura+v0
>>296
今の士気上昇速度でダメ計強化は危険過ぎる
真桃園の影に隠れてるだけで赤壁快進撃辺りもヤバくなってるのに
299ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 17:59:55.76 ID:mVoZeSx50
知力4で確殺、5が瀕死の落雷 ただしピン落ちのみで複数狙いだと下手すれば知力1も死なない
知力3で確殺、4が瀕死の火計 何人でも焼ける、ただし若干範囲は狭い

何故徐庶と朱桓にここまで差が付いたのか
300ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 18:01:39.04 ID:IzL/pkBF0
朱桓は勢力が悪い
301ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 18:09:41.84 ID:qe1ZL9N90
K6は舞姫も転進できるようになれば居場所できるんじゃないかな。
厭戦舞や野戦舞などのリスク回避とか。
舞+転進の士気に1・5c乙スペ+撤退まで考えれば壊れることも無いだろうし。
もちろん転進すれば舞は終了するようにな。
302ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 18:09:56.71 ID:qinxBWRq0
なんだかんだ士気7と6の差も結構あると思うな
ネタコンボワントップ型とか火計はどうにかなっても落雷はきちぃ
303ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 18:23:32.30 ID:zbZkifHG0
高知力伏兵の文官で足を引っ張らないしなあ・・・
落雷は知力依存下げたら月姫が巻き込まれなくて済むと思うんだけどだめ?
304ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 18:26:54.09 ID:Eo8ura+v0
>>300
魏にいたら鉄板武将だっただろうな
それでも徐庶ほどは使われないだろうけど20位以内には入りそう
鐘会も範囲が回るようになればたちまち使われるようになると思うけど危険だよな
305ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 18:29:51.08 ID:KdxgyBRv0
6と7の差は一番デカイ
連発出来るのと出来ないのの差は違いすぎるし、
6だと他の計略と組み合わせられるけど、7はしばらくまたないといけないコンボもある
306ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 18:32:00.61 ID:fCN8V1Xo0
六戦中四戦海外だった(しかも同じ人に二回当たった)
さすがに人口減ってるのか…それとももう日本に証一桁がいないだけか
307ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 18:34:26.02 ID:Eo8ura+v0
17〜18時台は海外率高いような気がする
だから俺はこの時間帯にやるのは避けてるな
別に海外の人が嫌いとかそういうわけじゃなくてラグがね
308ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 18:35:25.96 ID:GbzkzZ6nO
知力7の水禍がランダムとはいえまれに知力3軍を落とすから、
水禍はこれ以上強化する必要はないよ。変に睨まれずに使っていきたいし。
309ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 18:35:26.04 ID:rW7HXf9dO
>>264
一応、叩き上げになる前の
若い頃イメージの絵→ショタ気味頭身
らしい

しかしことみんといえば
新貂蝉マジエロい…
310ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 19:22:01.48 ID:vr79ToCc0
>>57だけど試しに今日昇格戦に行ったらサブカ一回引いて一敗からの四連勝で覇者昇格した
みんなマジありがとう
311ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 19:28:19.43 ID:AG38XQVv0
今日繁華街のゲーセン行ったら、チュートリアルを一生懸命やってる人がいた。頑張ってほしいのう
しかしやっぱり排出有+リサボ整備されてると新規つきやすいよね


>>310
おめ!
312ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 19:29:06.30 ID:5NYGQF3q0
>>310
おめでとう。オレも今日、覇者に昇格した。
ショボイとは聞いてたけど、3行メッセージだけなんだな。
でも、ずっと気になってたからスッキリした。
丞相になったの見たら2011/3だったからほぼ2年かかったのか・・・。
313ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 19:33:45.47 ID:22na6RDm0
>>310
>>312
おめ!

>>311
なんか今からまさに始めます!って人見ると、応援したくなるよね
俺んとこのホームなんて排出ないから新規いないwただクレサは地域で一番だけど。
314ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 19:35:37.60 ID:oliZNqcPO
あの画集の2大ツッコミどころの1つだな
もう1つは武田勝頼と完全に一致している風間孫堅
315ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 19:54:50.21 ID:vr79ToCc0
>>312
おめでとう
同じ日に同じ階級なんてなんか不思議だ
マッチしたらよろしく
316ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 20:57:35.44 ID:QLzxDRIE0
TCGの画集ってプロモのイラストはのってる?
317ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 21:01:00.10 ID:huH2xk3eO
>>5
^^;精神異常更年期障害白豚デカマンコ円光ババア
318ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 21:06:59.54 ID:34EteDVO0
>>316
普通のは第三弾まで
PRはPR-021(鄒)まで載ってる
PRは全部小サイズだけどね
319ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 22:00:03.38 ID:e3dIMqGeO
>>309
なるほど
しかし顔があまり若くなってないのが笑えるw
320ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 22:02:37.85 ID:/ydWJtT20
>>319
何か違和感あるな、と思ったら顔でか
等身と顔が不釣り合いなんだよな、TCGの将軍
321ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 22:39:21.16 ID:fGhQcxbO0
どなたか孫武号令の知力依存度しってる人いませんか?
322ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 22:49:10.24 ID:mVoZeSx50
卑屈な急襲の超絶強化版とか出て欲しかったな
相手の士気が3以下で武力上昇に加え、速度上昇と完殺効果がついたりとかな
323ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 22:53:07.67 ID:rjhaCvvgO
早く凛々しい将軍様を出してほしいところ

そういえばTCGの新カードでことみんの太史慈がついにSRになるんだよなぁ
324ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 22:53:16.68 ID:22na6RDm0
ぶっ壊れじゃねーかそんなの
堕落と組んで荒稼ぎされるわ
325ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 22:54:43.70 ID:QLzxDRIE0
>>318
なるほど、サンクス
326ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 22:55:31.66 ID:i3jw8/6m0
新TCG出るなら
新EX出してくんねーかな
327ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 22:56:05.26 ID:rp3Yukf70
>>324
ただし攻城兵なら
328ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 22:57:22.53 ID:DeBlCxmEO
今の落雷ってピンで知力ー5が確殺ラインらしいけど、
城攻兵のあいつは知力0も倒せないのかね
329ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 23:00:02.74 ID:/ydWJtT20
第五弾で既存武将の別のカードが出たりTCGで1のイラスト使うからこの流れがアーケードにも来ないかとちょっと期待してる
排出無しの所が増えまくってピローでの応募は難しそうだしまた雑誌にでも付けてくれたらいいな
330ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 23:00:36.16 ID:BPhs9biU0
>>328
知力が0の相手には知力1ですら100ダメージになるよ
1と0の差はでかい
331ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 23:00:56.45 ID:mVoZeSx50
>>324
所詮単体強化だから号令の虚誘と違っていくらでも対処法あるよ
おらピケみたいな2色には辛いかも知らんが
332ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 23:10:12.40 ID:Bm0jAloF0
それにしても最近は2色見なくなったな、がもちょ系くらいしかいない
333ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 23:15:34.63 ID:Mv/8zEPQO
>>332
祖茂苦楽はよく見るよ
あと、呉蜀究極も割とよく見る
334ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 23:30:15.60 ID:JOXDAzvXO
>>5
白豚デカマンコ円光ババア
賠償金払えないナマポ(・∀・)

335ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 23:35:25.76 ID:KdxgyBRv0
相手の士気が多ければ多い程武力が上がる計略作って欲しかった
一定上上昇で移動速度アップ
さらに一定上上昇で突撃ダメージアップ
さらに一定以上上昇で試合勝利
336ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 23:46:34.28 ID:2nPXxKkc0
三国志大戦の疑問
・苦境によわそうな袁紹が何故逆境の大号令持ちなのか
・虚誘掩殺の計の所持武将が何故賈クでなく李儒なのか
・春香さんの年齢が17歳〜??歳とブレが酷いのは何故なのか
・軍師王異は冬の北国で何故肌を露出していたのか

教えてクレメンス
337ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 23:49:10.78 ID:LYNhthYw0
SSQ
これひとつで全て説明できます
338ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 23:54:38.26 ID:6dRjRkWb0
>>336
・島本のせい
・3で史実計略がシャッフルされたり消滅したり意味不明になったのは松永のせい
・司馬懿の精気を吸うたびに若くなる
・気合
339ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 00:03:06.57 ID:Mv/8zEPQO
大戦3にしたとき巨乳はなくすつもりだったけどやっぱり後から出したくなったんだろうな
でもだったらもう1枚カク出してそいつに持たせるか
計略名変えるかすれば良かったのに
340ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 00:07:23.75 ID:/ydWJtT20
結局後から群雄で賈クもう一枚出たしな
傀儡を武将情報ない時に初めて見た時「コレ、リジュだろ」って思ったのを思い出した
341ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 00:11:30.98 ID:lzAZoVKRO
>>336
・逆境 島本和彦でggr
・2までは群賈クが持ってたんだが…雛賈ク・郭図賈クは懐カシス
・春香さんじゅうななさい!
・対馬超戦で北半球とへそチラで兵の士気を上げていた

TCGの王異は太ももまで見れてとても俺得
342ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 00:45:27.99 ID:trauFuPf0
蜀に軍持ち多い時点でファンタジーなんだよな
本当に三国志知ってるのかと
張飛の字が翼徳の時点で三国志演技しか読んでないってこと
はっきりわかんだね
343ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 00:50:51.13 ID:MzjUBsTe0
だってお前、初代の時点で陳宮が水計持ちだったんだぞ?
344ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 00:51:26.02 ID:3h2Vljf00
>>342
基本あれは演義ベースだろ
345ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 00:51:35.05 ID:4QrG2do10
>>342
蒼天張飛は益徳になってるけどな
346ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 00:52:29.90 ID:i8vOFpWc0
別にファンタジーでもいいじゃない ゲームなんだもの 松永
347ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 01:01:55.53 ID:fvgjuGmH0
董白がちっぱいなのもファンタジーか
348ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 01:03:00.33 ID:MOkisAfU0
三国志大戦はファンタジー だがそれがいい
349ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 01:10:53.96 ID:MPfce8OuO
>>343
大戦2のイク様の戦器が「見舞いの空箱」だったりなw
まあ、この辺はブラックジョークととらえられないでもないが
350ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 01:23:33.68 ID:Fv9xaMf00
小虎大虎も2→3で変わり過ぎだけどな
蒼天求心→英知みたいな年齢変化が他のカードでもあっても良かったとは思う
老成した五虎将劉備とか見てみたい、過去の栄光の復活的なフレーバーで
351ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 01:36:03.17 ID:1iznQl6U0
>>336
曹操にボロ負けした後で領地に反乱がおきたけど全部あっさり鎮圧して体制を立て直してる
逆境むきだよ

そのあとせっかく再編した兵力を息子が率いて負けて、そのショックで病死しちゃうんだけどねw
352ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 02:03:27.01 ID:Z4fkY4AqO
>>5
ホワイトブター売春BBAアホ・・・ 相当ショック受けとるわ・・・黒マンコ&黒乳首垂れ乳バラされた荒らし
353ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 02:03:43.87 ID:FyoL7miX0
>>349
あれはわざとだろ
戦器入手時のセリフも「こ、これは・・・(愕然)」みたいな感じだったし


民からの戦器の貢物が空箱→毒薬(李儒の戦器)で完全に民から嫌われてます本当に(ryみたいな話をここで聞いたの思い出した
354ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 02:03:53.53 ID:rqJ7bHso0
やっぱりメンタルが弱いじゃないか

それはそうと窪祐が遊々亭ブログでUFOのステマしてた
355ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 02:11:07.49 ID:cYPLbSQ60
       ____
     /⌒商 ⌒\
   /( ●)  (●)\  
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ また明日から使えないクズ武将の戦器を
  |     |r┬-|     |  法外な値段で売りつける仕事が始まるお!
  \      `ー'´     /
       ____
     /  民  \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また明日から、何食わぬ顔で君主様に修得済みの 
  |     (__人__)    |   戦器を献上する仕事が始まるお…
  \     ` ⌒´     /
       ____
     /  兵  \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また明日から枯れ井戸の中に微妙な武将の 
  |     (__人__)    |   戦器を捨てておく仕事が始まるお…
  \     ` ⌒´     /
356ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 02:19:32.40 ID:FyoL7miX0
親方ー井戸から馬がー
357ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 02:27:00.30 ID:1rJxbEz90
誰だ〜?井戸にみかんの果汁捨てたのは?
完全にオレンジジュースになってるじゃねぇか
358ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 03:36:04.19 ID:9oHw1b/N0
>>350
呂蒙あたりは若い時と年取ってからの両方あるような気はするが
359ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 06:05:02.87 ID:6xbtZZjJ0
そうだ戦器を課金アイテムとして復活させよう(提案)
360ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 06:19:44.47 ID:dtM9Z4OQO
そんな提案なんかいらない(カッキーンAAry
361ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 07:48:41.50 ID:nXXPdO4iO
>>359
忠義 武力↑+速度↑
張飛 迎撃↑+兵力(20%)↑
徐庶 伏威力↑+計威力↑

こんな感じにするのがSSQだからなwww

おまけ
K6 伏兵耐性↑
馬良 兵力(5%)↑
362ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 08:48:25.04 ID:6xbtZZjJ0
>>361
一回200円くらいのガチャ式にして、C〜SRの四種でレアリティが高いほど強い(ただしR・SRの出現率はかなり低い)
とかにすれば搾り取れるかも

忠義のC戦器は速度↑(1.1倍) 出現率:80%
SR戦器は武力↑(内部武力11)速度↑(1.25倍) 出現率:0.3%
みたいな感じで
363ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 09:28:02.68 ID:9HCsFp8l0
お前が開発じゃなくて良かったよ
364ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 09:56:21.97 ID:VW4X6+fRO
>>362
ホワイトブター売春BBA
おはようございます
あげ荒らし黒マンコ臭いやつ

365ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 09:58:56.87 ID:WJCSlKuY0
>>356
なんでルフィ声で脳内再生されたんだよ
366ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 10:18:00.62 ID:468NAm240
R陳宮は計略で速度あがるから崩射あればよかった
367ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 10:18:23.05 ID:VsuZfAA/0
董白戦器
C 移動速度UP
UC 兵力UP移動速度UP
R 兵力UP移動速度UP突撃ダメージUP
SR 兵力UP移動速度UP突撃ダメージUPバストUP

早く実装しろ下さい
368ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 10:29:21.67 ID:i8vOFpWc0
>>SR 兵力UP移動速度UP突撃ダメージUPバストUP
SRは劣化してるな バストUP× バストdown○
369ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 11:08:48.75 ID:nXXPdO4iO
関択
パンチラの力アップ希望
370ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 11:19:29.12 ID:MPfce8OuO
>>366
そんなことより騒乱の下方はよう
371ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 11:23:02.33 ID:l7eBN/5lO
戦国で似たような事やってるけど実際問題それは成功してるの?
俺だったらそんな課金ゲーになったら萎えるのだけど
372ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 11:36:23.68 ID:KRtdUjAo0
課金はゲーセンにお金が落ちないからお布施にならないから
カードを直にゲーセンで販売できないのか?ワンパック50円ぐらいでくじ引きさせてくれ。
373ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 11:46:38.45 ID:ozy9m6aw0
騒乱はダメ計でも号令でもどうにでもなるじゃん
移動速度落ちたやつ狙えば2回目はないし
374ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 12:01:27.42 ID:CW6ut/A1Q
ぎんぺーって、ちっぱいなのかな?
Cカップという噂も聞いたが
375ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 12:36:44.11 ID:MPfce8OuO
>>373
オフラを落とさせてくれるような位置で騒乱打つ騒乱使いなんていないだろ
376ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 13:25:36.69 ID:VsuZfAA/0
>>373
相手の対応見て一閃や卑屈、騒乱に繋げられる柔軟さがあるからな…
ただ、かなり相性ゲーに近いデッキだからデッキによってはかなり対処し易いと思う俺究極使い
377ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 13:59:53.81 ID:Z4fkY4AqO
>>5
ホワイトブター売春BBA頭文字スレの方粘着ひでーな。
一応他スレにも書いたけどアケスレ荒らして自ら避難所を作り住人を追いやる悪質管理人はクロマンコ臭い
378ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 14:56:11.83 ID:umiYmD9e0
騒乱はまだ耐えられる
結局どのverでも一つは流行デッキが存在するんだから
騒乱が下方されても結局何かが出てくるから一緒でしょ

だが、真桃だけは無理
こんなのがEXとはホント時代も変わった。
今だったらもう少し「てんかむしょ〜」も
使えるカードだったに違いない
五将軍、無双進軍、孫策と比べても異常。
これは修正を本当に希望する。
379ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 15:02:36.78 ID:umiYmD9e0
というか天下無双の何か一つ戻してくれ
三倍速
知力上昇
武力上昇

今は武力20なんてどの勢力にもいるし
初速でも刺さるんだから無双一人で全滅とかもうないでしょ
なんか効果もスペックも時代に合ってない気がするんだが
380ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 15:03:32.81 ID:6eontIPD0
孫策はまさに孫策だったな
彗星のごとく現れて一気に使用ランク1位に躍り出たかと思えば
あっという間に修正された
381ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 15:08:34.08 ID:ufPQTYTX0
策に溺れたか
382ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 15:11:10.19 ID:2pl2YEQk0
>>379
戻るわけねーだろあんな相性ゲー量産うんこ製造機
2倍速でもいいくらいだ
383ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 15:16:06.42 ID:8QdYDCf+0
カード単体では真桃園よりR顔良の方がぶっ壊れている
あいつの士気バックなくていいんじゃないかなと思っているのは俺だけか?
384ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 15:21:42.83 ID:gBwI6pLx0
士気バック無かったらちょっと強い神速戦法なだけで弱い

顔良の強いところは実質士気を消費せずに国力減らせる点なわけだし
385ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 15:24:58.99 ID:u1L0l0dn0
顔良より関羽の方がよっぽどおかしいと思う
386ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 15:29:57.00 ID:MPfce8OuO
>>379
さすがに士気バックをなくすわけにはいかないから
バックする士気の量と武力上昇値か速度減らせばいいと思う
又は憂国戦計もだけど消費する国力を2にするとか(国力1以下の場合は効果半減)
今は士気上昇速度速いから国力の価値も低いからね
387ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 15:31:29.30 ID:rqJ7bHso0
顔良って勝率TOP10常連になるほど厨なん?
388ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 15:32:16.85 ID:MPfce8OuO
アンカミスった
>>383
×>>379
389ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 15:37:34.71 ID:6eontIPD0
Rイケメンはとっくに修正済みって感じなんだが、今も強いけどぶっ壊れの時期は去った印象
おっぱいは長時間高武力高知力騎兵が居座るのは強いんだけども
実際士気5使ってもそれで何とか出来るほどでもなく、撃破はしたいけど撤退も許されないとやや使いにくい
390ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 15:44:44.03 ID:MzjUBsTe0
復興戦法も温杯も、それに対して士気6使っても倒せれば意外と割に合っちゃうんだよね
ダメ・妨害ピンだと合わないこともあるかもしれないけど、超絶や号令なら壊滅出来るし
391ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 15:49:12.74 ID:uvZf0A5p0
>>379
寧ろ武力上昇値は28に戻していいから速度を2倍速にしてくれ

>>387
TOP10常連が厨なら漢孫堅、漢劉備、KJAは厨だな
392ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 15:52:04.90 ID:uvZf0A5p0
>>390
超絶ならまだしも号令に壊滅されるとしたら
復興戦法や温杯側の腕がなさ過ぎるだけでは
まさか復興戦法だけでまともに正面から号令とぶつかるわけでもあるまいし
393ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 15:55:27.51 ID:6eontIPD0
「孫文台、江南の地より天下を救いにきたぜ!」
「漢王朝再興のため、戦い続けよう!」
「これが「陥陣営」と呼ばれる所以よ」

こいつぁ厨だな、間違いない
394ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 16:08:09.04 ID:rqJ7bHso0
>>391
陥陣営は勝率ワースト常連だろなにいってだこいつ
漢孫堅、漢劉備も勝率TOP10に顔を出してないんだよなぁ
漢張バクや漢荀攸はたまに入ったりするけど
無知は黙って、どうぞ
395ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 16:12:00.20 ID:uvZf0A5p0
>>394
この使用率でワースト常連が厨じゃないかは別として
だったらR顔良も使用率がTOP10常連じゃないから厨じゃないというのもおかしいでしょ
勝率TOP10には割とよく入ってるんだし
あと、使用率高ければ高くなるほど高勝率は出しにくくなるのも分からない無知は黙って、どうぞ
396ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 16:13:52.23 ID:WJCSlKuY0
しようりつ
しょうりつ

うわぁ似てるなぁ 
397ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 16:15:53.82 ID:gBwI6pLx0
流石にこれは恥ずかしい
398ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 16:17:02.25 ID:8QdYDCf+0
>>386
こいつの計略は国力調整するだけで、減らすことがほとんどデメリットになってないのが強い
デッキに憂国反計もいないし、他の憂国と違って国力0でも使い物にならないほど弱くない

武将使用率見ても顔良張バク王美人デッキ上がってきているから手を入れてほしい
399ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 16:19:36.56 ID:6eontIPD0
要は大雑把に見れば誰もが使いたがるしようりつの高いカードが厨っぽく
細かく見れば高いしょうりつを叩き出すカードが真の厨
高しようりつと高しょうりつが両方備われば最強に見えるが
頭がおかしくなって次のうpデで死ぬ
400ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 16:21:27.57 ID:jUJQ+KJe0
>>389
長時間高武力高知力騎兵が居座る
士気5
撤退も許されない

なんだ百億と似たようなもんか
401ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 16:22:11.42 ID:rqJ7bHso0
>>395
使用率が高いだけのカードを下方したら使用者が減るだけだろアホか
要は>>399
とにかく使用率と勝率の区別をつけたから絡んでくれ
402ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 16:24:38.93 ID:ozy9m6aw0
>>375
皇帝レベルで普通に居るけど
ってか近くに居ないなら居ないで余裕で城守れるんだけど。
攻城防げば良いの閻行だけじゃん。
403ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 16:25:51.16 ID:MPfce8OuO
>>401
勝率は低かったのに使用率が高いという理由だけで下方された求心というカードがあってだな
2.5コスがLE合わせて使用率10位以内にいるのは厨だと散々言われてたな
404ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 16:30:29.13 ID:WJCSlKuY0
今日はなんか妙な感じでおもしれーw
405ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 16:36:57.56 ID:fYg+lpDW0
来月は決算期だし、バーうっぷするだろうな。
406ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 17:01:26.36 ID:ozy9m6aw0
訓練キャンペーンと秘伝書セールキャンペーンもっと開催してくれ
407ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 17:18:34.73 ID:1xFZHZ7LO
縛り入れた時報マッチしようず→使おうと思ったカード持ってるかと思ったら持ってなかったあべし
大体計略要員だから代用がない→コンセプトの変更だ!!→当初の構想から離れた劣化デッキの完成だ!!
408ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 17:23:21.39 ID:Z4fkY4AqO
>>5
whiteブター黒マン援交BBAスクリプトの可能性を考えるとか薄弱かよ
即おらおらでip替えなきゃならないし効率悪すぎ
書ける串を探すのもめんどくさいんだろうよ無職暇人
409ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 17:41:31.17 ID:dtM9Z4OQO
いくら狩りとは言え皇帝と覇者はないだろJK
410ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 17:41:56.71 ID:6xbtZZjJ0
ねんがんの しょかつりんを てにいれたぞ
虎髭は友人から貰ったし縮地グングンで証モリモリだヒャッハー!


…縮地脅威が無い…だと!? R趙雲で代用きくかな…
411ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 17:48:05.49 ID:i3ppZ/sr0
R趙雲入れるぐらいなら2コストは槍にしたパターンの方がマシ
412ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 18:18:46.90 ID:byhnljM9O
大戦してて履歴みたら1戦なかったことにされてたんだけどさ
無くなった試合最後まで回戦落ち報告なくって声望もきちんと貰えてるんだけど
これってどうなってんの?
明日急に声望20%無くなったりとかありえるのかな
413ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 18:24:17.19 ID:a4ODqvAG0
あーあSEGAに嫌われたな
414ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 18:33:45.39 ID:1iznQl6U0
>>412
回線が処理落ちしてるんだろ
俺もたまにあるよ
翌日には履歴に反映されて炊けど
415ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 18:38:41.72 ID:byhnljM9O
>>413
こえぇよ…おい…

>>414
次の日には反映されるのかアザッす
416ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 18:42:20.75 ID:4zST2yfiO
昨日善い事してれば大丈夫
417ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 19:12:49.46 ID:t11uFkYO0
戦国でアンケートやってたから、自由記入欄に三国志バージョンアップして下さいって書いといた
普通にスルーされるだろうけど
418ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 19:30:36.23 ID:tHQdjfWN0
戦国が出る前に、ネタで戦国大戦はよ!なコメントがあったと思うが
それが実現した今となっては、そのネタの続きの世界大戦はよ!を笑えなくなってきた
419ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 19:48:27.69 ID:2cob71TG0
無双オロチだな
420ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 20:22:36.38 ID:ZihfviVXO
10代目君主カードに引き継ぎしてきた
勢力称号の魏達人☆☆☆にもなった
しかし大尉昇格戦は失敗続きで一品のまま
実は大尉なんてクラスは存在しないんじゃないかと疑問を感じてる
421ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 20:46:35.52 ID:4m4fIN1Q0
私のホーム。回線切れてからそろそろひと月、設置店舗からも名前が消えてるが台だけがある
殺すならいっそひと思いにやってくれ…レベルでのこの生殺しが辛い
422ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 20:46:43.75 ID:VW4X6+fRO
>>5
whiteブター黒マン援交BBA
クサマンだ^^

423ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 20:48:34.00 ID:i8vOFpWc0
>>421
うちは店員に行ったらメンテナンスしてくれる優良店
ただ、プレイしてる時に回線切るなと言いたい
424ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 21:21:10.00 ID:coTj+kWp0
>>420
がんばれ。マッチ運がよければ絶対上がれるよ
あきらめんな!
425ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 21:21:56.46 ID:ls/WQay70
>>420
俺の知っている範囲でだけど、全ての昇格戦で
そこが一番つらい
そこで長い間もまれていると、突破すれば証29まではノンストップでたどり着くぞ
426ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 21:36:06.02 ID:uvZf0A5p0
俺は覇者昇格戦が一番辛かったが
今は人が減ってる分大尉昇格戦が一番辛いのかな
427ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 21:37:30.02 ID:MOkisAfU0
俺も大尉昇格戦で詰まってるうちに軍師が2人ともマスターになってしまって
品なのに限界突破してた覚えがw
踏ん張ってればするっと上がれる時がきっと来るよ
428ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 21:38:24.38 ID:LpqF5fsC0
今1番戦場をリアルに感じてるのはどの階級なのかしら
429ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 21:41:56.47 ID:uvZf0A5p0
>>428
いわゆる「五品の楽園」という意味なら皇帝かな
430ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 21:42:34.20 ID:4m4fIN1Q0
私も太尉昇格戦が一番きつかったな
意外に覇者はあっさり抜けたし降格もしなかったけど太尉から品に出戻りはした
次が覇王だが昇格戦で10戦中6勝とか未知の世界だからどうなる事か
431ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 21:57:43.45 ID:vggDNNQ0O
太尉昇格戦が一番辛かったからがんばれ!
あきらめずデッキを信じて戦い続ければ必ず上がれる。
デッキについて不安なら質問すれば気が向いた誰かが答えてくれる。
でも戦い続けたデッキが一番強いから変に変えまくるのはよくない。
432ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 22:10:18.19 ID:O3VgnYvc0
皇帝はレベルが高すぎてとても5品じゃないと思うぞ。
5品というなら間違いなく覇王クラスだと思う。
ソースは俺。たまに皇帝に当たると何もできずに落城負けするよ。
433ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 22:11:53.70 ID:tHQdjfWN0
大尉昇格戦かぁ・・・
赤兎型忠義で金田一が遠視になってからだったから何気に辛かった

昇格後暴虐に変えたら一気に証上がってワロタ
434ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 22:18:47.49 ID:DIQqUDV8O
昨日の覇者昇格組レスを指くわえて眺めてたら
14回目の昇格戦で覇者になった!

この辺狩り多くて辛かったよ…
品時代に比べたらマシだけど
435ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 22:21:24.42 ID:Z4fkY4AqO
>>5
白豚デカマンコ円光ババア自分から晒してそれに釣られてバカみたいに叩く奴も可哀想だな
他にやることがないんだね
436ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 22:35:13.26 ID:ZihfviVXO
420です
励ましのレスありがとう
デッキは張遼、カク、ホウ徳、楽進、曹仁の五枚神速号令で軍師は筍攸、郭嘉に固定
軍師は二人ともmasterで秘伝書を付ける為に兵糧を備蓄中
437ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 22:48:51.33 ID:a4ODqvAG0
相当センスないな
438ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 22:51:32.50 ID:fYg+lpDW0
劉表先生とススメは過小評価している人多そうだな。
439ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 22:52:56.43 ID:by8gwkJs0
人が減ったとは言うけれど先鋭化しててレベルは下がってない
440ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 22:58:21.42 ID:O3VgnYvc0
今の環境で神速号令は相当うまく扱えないと厳しそう
441ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 23:02:31.35 ID:4m4fIN1Q0
神速、と言うか機略英知と戦騎が絡んでない騎馬単はだいぶ減ったからな
上の方にはいるのかもしれないけど今の流行りの状況で太尉昇格戦付近で純正神速使ってのはホントに神速好きなんだな
442ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 23:11:45.99 ID:MOkisAfU0
闘陣って秘伝書の拡大で目に見えて広がるよね
騎馬単使いの知人のプレイ見て驚いて、基本蜀使いなのに郭嘉だけはmasterにして秘伝書つけたわ
443ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 23:20:03.92 ID:Z3ynIlkp0
デッキ変えても勝てない言うけど、
デッキ変えるから余計勝てなかったりするよな。
変なデッキじゃなければ使い込んでるデッキが一番
444ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 23:36:48.33 ID:i8vOFpWc0
おっと、自分の考える最強のデッキを試用してみたら
見事に3連敗をかました俺の悪口を言うのはやめてくれ
445ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 23:39:22.94 ID:FUldYt3R0
使い込んでても今の環境に合ってなきゃ勝てないだろ
と 機略英知使いが言ってみる
あ、機略英知が変なデッキに入るんならごめん
446 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/28(月) 23:44:12.17 ID:l3rAvVrc0
昇格戦は変にデッキは変えないで、なじんだデッキで突貫するのが一番だなぁ思うわ。
今日覇者昇格の瞬間を目の前で見ただけになおさらねぇ。

>>434おめ。
折角だからデッキ聞いておこうか。
447ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 23:51:17.89 ID:qMCC4RyJP
あんまり勝てないと変えたくなる気持ちも分からなくもない
久々の6連敗は萎えた
448ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 23:55:11.27 ID:uk3QTizi0
>>418
世界大戦ならぜひストライクウィッチーズとコラボだ
449ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 23:58:25.34 ID:l3rAvVrc0
董白「パンツじゃないから」
450ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 23:59:40.80 ID:i8vOFpWc0
LE諸葛亮・LE董卓「パンツじゃないから」
451ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 00:02:41.61 ID:GRRJRT/m0
>>445
大戦は環境大事だもんな、
機略英知はまともなデッキだけど環境的にきついんだっけ?

>>447
そんな時の演習じゃない、まぁデッキ変えてへたに勝てたりするとメイン変えたくなるよねw
452ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 00:03:07.55 ID:0HCOqDDB0
環境悪化やルーパーしすぎなんかで無双やめて流行デッキやってみても結局勝てずにに無双に戻すを5年以上繰り返してる俺がいる
下手な流行デッキよりなじんでるのが一番強い
453ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 00:13:37.83 ID:lMzIZ3tq0
流行り物は確かに強いなと思うんだけど、勝つためだけに組んだデッキで負けた時の心の濁りっぷりがヤバイ
馴染んでるデッキだとあれはなかったな、ああしてたら良かったなと素直に反省できるんだけど
454ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 00:15:15.29 ID:Mk7spQMUO
>>446
麒麟児 白銀 伊籍 連環ホウ統 夏侯覇
デッキは完全に趣味なんで突っ込まないでww
455ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 00:37:19.23 ID:+llA60I1O
>>5
ホワイトブター売春BBA
真っ黒ヴァギナで粘着荒し
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
456ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 00:47:27.53 ID:27B1SQ/W0
LE徐晃「パンツはいてないから」
457ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 00:52:06.78 ID:ici2ShgO0
ちょっと前に太尉にあがったけど上がった後のほうがレベル低い気がする
なにより狩が少ないから「あ、これどうしようもないわ」って絶望を感じなくてすむ
458ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 01:00:01.78 ID:Oxvbe2Fz0
ひとりじゃパンツも履けないペットな夏侯惇の流れかな?
459ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 01:09:30.89 ID:l6UmhEcxO
>>445
機略英知は他の騎馬単に比べたらかなり環境マシな方かと
460ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 01:14:00.13 ID:+O1U0CQ00
征覇王クラスで勝率68〜70%くらいなんですが皇帝維持できますかね?
461ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 01:16:38.48 ID:AbzeBkxiO
最近魏のネガが酷いな(笑)
まぁ蜀大戦だから槍が多いわなぁ
462ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 01:17:44.68 ID:Oxvbe2Fz0
投げ槍兵がでないのが不思議なくらいよ
463ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 01:18:47.49 ID:oD31OH/d0
>>457
大戦だいば〜+他は覇者昇格戦ループしてるから要注意だよ。
464ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 01:20:09.15 ID:4YUa2xW40
>>460
   ,∧∧        ピコッ
  (´・ω・)っ―[] /
  [ ̄ ̄ ̄] (´・ω・`) 
465ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 01:21:44.74 ID:l6UmhEcxO
機略英知なんて士気上昇速度上がった恩恵受けまくりのデッキなのにな
今の士気上昇速度なら知略陣短くされるか
英知の武力上昇条件を武力+(知力-5)にされても文句は言えないのに
466ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 01:33:11.38 ID:lMzIZ3tq0
>>463
丞相時代に一度だけ当たったことあるけど (´・ω・)ω・`) キャ-    このAAの心境だった
                         /⌒ つ⊂⌒ヽ  コワーイ
昇格戦中じゃなくて良かった…
あまりに特殊すぎる相手と当たったらあんまりマジにならないで適度にやったほうが精神衛生上良いかね
胸を借りるつもりで本気でぶつかるのもありかもしれんが
467ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 02:13:36.18 ID:vdtKDzvv0
>>460
むしろそんくらいないと昇格戦が完全に運ゲーだよ
証80以降で最新65%以上欲しい感じ。
昇格後は10〜15パーセントくらい最新落ちる感じかな
468ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 02:46:54.30 ID:ataut8rbO
自分も覇者だが昇格戦は常にツラかったし
証が楽に増えたこともないわー

こっち8/20なのに普通に14/20の200勝80敗とかあたるし
連敗中に寄ってくんなよ、さっさと上がって行けやとか思うわ
469ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 02:48:12.44 ID:5QcfkN2B0
英知曹操は号令台詞が中二っぽくて好き
大進軍袁紹も中二っぽくていい
470ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 03:06:48.35 ID:l6UmhEcxO
>>468
今のマッチ仕様だと連敗中や最新低くなってる時の方が狩りや最新高い相手に当たりやすいよ
471ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 03:38:39.02 ID:c0dA4mcy0
征覇王クラスと一口で言うが
70台前半の停滞層と、70台後半〜80台前半と、80台後半〜90台前半と、90台後半は完全に別次元
戦った感想も全体順位も

117→1050位ほど 106→1300位ほど 103→1500位ほど (ほぼ無理げー)
99→2700位ほど 99→2800位ほど 97→3050位ほど (かなり厳しい)
91→3800位ほど 89→3700位ほど (なんとかいける)
82→4600位ほど 79→5200位ほど 79→5600位ほど (まあまあやれる)
75→6600位ほど 71→7000位ほど 70→8050位ほど (ここには勝たねば)
472ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 05:10:32.07 ID:tO89+4QB0
待ちに待った休みの日がやってきた
窪しゅけを見習って初めての廃プレイしてくるぜ
閉店まで14時間として何戦できるのか楽しみ
473ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 05:21:39.17 ID:nZY1pUGr0
>>460
維持は出来るけど証増やすのは大変だと思う
474ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 06:05:25.43 ID:tO89+4QB0
スニッカーズ、コアラのマーチ、メンズポッキー、のど飴×3ずつ
コーラ、午後ティー、野菜生活、ウォッカ×1ずつ
あとは仕上がり防止用の軍師が必要だけど・・・島耕作でいいよな

つまりゲーセン開店はよ
475ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 06:13:16.23 ID:FmhbU4MA0
>>471
証84だけど、証70代は勝って当たり前
証90代はいい勝負。100越えると調子次第

で、300以上の相手になると落城しないようにするので精一杯

安定して皇帝を養分に出来るようになれば早いんだがなぁ
476ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 06:33:13.43 ID:qq6NRIz60
>>475
俺からしたらお前まだそのレベルかっていう感じ
477ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 06:44:01.20 ID:P2t+P2uSO
>>474
そんだけ飲み物あるとトイレ近くなるだろうからハンカチ忘れるなよ。カード濡れるとベタベタで使いにくくなるぞ
478ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 06:58:37.60 ID:UEViKXuKO
>>476
お前、前からウザいわ
色んな腕の奴がいることに何か問題があるか?
「俺からしたら」って、そもそもお前は何様なんだよ
本スレは誰でも書けるし、恐らく一番プレイヤーの多い覇者覇王クラスが主だろから
レベルの高い話がしたかったらよそに行けば良いだろう
他人の書き込みにケチを付けることしか考えないなら邪魔だから消えろ
479ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 07:09:01.17 ID:qq6NRIz60
携帯から長文ご苦労
480ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 07:32:01.07 ID:AbzeBkxiO
>>476
もしやザビ〜か?
481ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 07:47:41.22 ID:l6UmhEcxO
>>480
普通に皇帝ぐらいの人なんじゃね?
まあ証84ごときの征覇王に「皇帝を養分に」なんて言われたらカチンとくるわな
まあデッキ相性次第では皇帝に勝ててるんだろうから(例えば八卦使ってて騎馬単求心相手とか)
勘違いしちゃった発言なんだろうけど
482ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 07:51:31.82 ID:4XiPUSiiO
そんなことより槍撃で甘皇后のブラの紐が切れるVerはよ
483ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 07:58:50.44 ID:J8fClR/E0
証8の俺には非常にどうでもいい話だった

つまり火計で董白の服だけ焼け落ちるverはよ
小喬の服でもいいぞ
484ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 08:00:54.25 ID:r53t+Ysj0
そろそろ自称聖帝が来てそのうち自称天帝が来て最後に自称くぼすけがくるタイミングだな

要はおはようございます
485ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 08:05:36.89 ID:tvRRI7aU0
自称聖帝「プレイの前に酸素を摂取するのがいいらしいです」
自称天帝「相性なんて腕の前には赤子も同然」
自称くぼすけ「今ゲーセンの前で待機してます」
486ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 08:30:54.20 ID:Oxvbe2Fz0
チームに毎日50戦以上戦ってる人がいるけどとても真似できないよ
3セットもやれば眼がチカチカして集中力どころの話じゃなくなる
487ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 08:36:16.62 ID:4XiPUSiiO
体力面もそうだけど金銭的にも時間的にも凄いね
488ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 08:36:57.42 ID:r53t+Ysj0
毎日50戦ってゲーセンの主かなにかか?
489ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 08:39:32.20 ID:tvRRI7aU0
仕事で毎日50戦やれと言われても多分できないなぁ
司馬懿踏み有ならやれなくはないけど1時間大体7戦で7時間以上
490ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 09:16:51.65 ID:2tEcRPeaQ
そういえば酸素スプレーらしきものをスーハーしている奴を前に見たが
あれって効果あるんだろうか?
491ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 09:19:21.95 ID:GRRJRT/m0
>>474
ウォッカだと?あと焼きそばUFOあるといいらしいよ

くぼすけを回数プレイヤー言うけど、あの回数やってあの勝率はまじすごいわ
492ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 09:22:30.95 ID:iy/s0Ir40
回数と勝率は関係ないが
493ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 09:26:53.67 ID:tvRRI7aU0
1日にぎょうさんやったら集中力が切れるのに勝率高いのは
すごいねって話じゃないの?
494ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 09:28:43.91 ID:2tEcRPeaQ
全くの無関係ってこともない気がするが
495ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 09:42:01.83 ID:Aa/qIVRoO
8勝2敗はマッチがよけりゃ割と誰でもできるけど、
64勝16敗はそう簡単にはできんもんさ。
閉店まで窪祐のプレイ見たことあるけど、
最後までブレが少ないのはマジですごいと思った。
496ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 09:45:43.55 ID:tvRRI7aU0
俺は最後までくぼすけのプレイを見ていた495の方が
凄いと思うんだが
497ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 09:46:52.74 ID:Oxvbe2Fz0
どんだけ熱心なファンだよ…
店員にマイク借りて実況してあげれば喜ぶに違いないよ!
498ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 09:53:59.93 ID:AbzeBkxiO
>>495
も〜ほ〜?
499ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 10:01:52.68 ID:Aa/qIVRoO
おまいらww

まぁ人のプレイ見るの好きなだけだけど。
500ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 10:42:39.82 ID:+llA60I1O
>>5
ホワイトブター売春BBA
戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 839万石 でもタレスしてアゲてるナマポ二ートはクロマンコ臭スグル
501ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 11:26:22.98 ID:r2EJcYnWO
昔、東京のとあるゲーセンでランカーがプレイしてるの初めて見てウキウキしながら後ろで見てたら、
キーカード潰され戦略崩れて奇声上げながら手裏剣しててどん引いた
502ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 11:52:49.83 ID:Hyu8vk6u0
>>501
人間だもの
みつお
503ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 12:08:50.48 ID:r53t+Ysj0
504ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 12:22:38.21 ID:KR7bevTv0
>>463
大戦だいば〜 って噂には聞いてたけど、当たった瞬間に鳥肌が立った
大戦数と勝率がマジはんぱなくて、デッキもガチで全く勝てる気がしなかった。
2回当たったが、自分が勝率5割もいかないガチ覇者だったからか、2回とも開幕奥義空撃ちで譲ってくれた。
もしかしたら、狩りや高勝率のサブカを狩ってくれる弱者の味方なのかもな。
505ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 12:36:01.26 ID:tvRRI7aU0
【2月イベント情報】
・3連続龍玉(回線トラブルのため再開催)
 着ぐるみ娘兵(青)→新モデル(漢号令袁紹♪)→新モデル(人心昇華孫尚香♪)
開催期間:1月28日10時〜2月3日24時まで
同時開催:流星ボーナス発生確率UP+流星ボーナス3倍
                    +.netポイント集中増援

・2連続龍玉
 馬姫服♪(復活)→新モデル
開催期間:2月4日10時〜2月11日24時まで
同時開催:取得兵糧UP+兵書・秘伝書・限界突破プライスダウン

・3連続龍玉
 曹三姉妹服赤(復活)→曹三姉妹服青(復活)→曹三姉妹服白(復活)
開催期間:2月14日10時〜2月28日24時まで
同時開催:一騎討特訓無双発生確率UP+超特訓・激特訓キャンペーン

・天下統一大会
開催期間:2月9日12時〜2月11日23時まで
※ルールは後日発表
506ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 12:40:58.83 ID:4XiPUSiiO
2月大会ルールは何になるかなぁ?
最近オーバーコストが目立つので1.5コス5枚大会とかでキボンヌ
507ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 12:41:08.37 ID:lMzIZ3tq0
>>503、505乙
頬を赤らめるな田中よ・・・w
508ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 12:45:37.58 ID:9J7GPjmzO
>>504
大戦だいば〜が弱者の味方とか絶対に無い
昇格しないように調整してるだけで負ける時は開幕から捨てるよ
509ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 12:54:07.04 ID:FsAJ43ZX0
>>506
コスト割れじゃないか

ローカルでやれローカルで
510ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 13:21:17.55 ID:CP0gPKP/O
>>506
俺も久しぶりにそういう昔ながらのルールでやりたいな
コストオーバー大会がこうも続くと若干飽きてくる…
511ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 13:25:21.49 ID:+9yxqCpe0
久々に全コスト1枚大会がやりたいかも
512ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 13:31:43.35 ID:AbzeBkxiO
士気速度を1/3にしたイベやればいい
絶対面白くないだろうな
513ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 13:32:29.73 ID:WEJ4V1bT0
>>511
惇&淵のお陰で今までハブにされていた漢単でも組めるようになったからな
そういう意味では一番大きな追加EXが惇&淵と言える
伊達に1980円はしない
514ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 13:45:56.92 ID:4dMUqyDO0
もう♪復活か
神関羽取り損ねたから近いうち来てほしい
515ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 13:53:40.98 ID:fCu3C5QB0
大会のレギュレーションなんて通常の8コスのままで
戦場が常に川ステージになるとかでいいよ
516ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 13:54:34.13 ID:Qe7bTFiBO
>>514
おい荒らすならソ―シャル専用スレの中だけでやれよ偽開業医の息子やぁぼうオッサンども
あとホワイトブター売春BBAだか黒豚クロマンコも
517ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 14:03:29.44 ID:tzZPTMS60
2月は新モデル一つだけ?
ついに新モデルまで終わってしますの?
518ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 14:23:00.95 ID:Hyu8vk6u0
>>517
sega「3月に卒業式だから」
519ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 14:26:19.79 ID:+9yxqCpe0
曹三姉妹は全部取れなかった人も多かっただろうし新モデルとまあ同等の扱いでいいんじゃね
520ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 14:31:19.17 ID:lMzIZ3tq0
パンダや娘兵の色違いで新モデルだよ!ってのもなあ、あってないようなもんだし
・・・と思ったけど、馬兵の新モデルは欲しいかも。ぶち馬兵とか
521ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 14:40:54.59 ID:GRRJRT/m0
田中ww
そういやもうすぐバレンタイ…いや何でもない
522ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 14:48:14.75 ID:/K3J2t9a0
4月なれば三国志大戦4が出るかな
523ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 15:04:24.71 ID:5QcfkN2B0
夢を見るのはおよしなさい
524ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 15:05:21.27 ID:Hyu8vk6u0
ザンネンダッタワネ
525ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 15:26:17.26 ID:l6UmhEcxO
受験シーズンだしいつぞやみたいに玉5個で
5賈ク服♪か5郭か服♪か
5郭ワーイ服♪か5カクしよう服♪はまだなんです?
526ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 15:37:49.91 ID:r53t+Ysj0
田中お勧めは全く期待できない
527ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 15:54:11.85 ID:AbzeBkxiO
四国大戦
愛媛
香川
徳島
高知

つまらないだろうな
528ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 15:56:05.84 ID:s+ArGiY70
>>525
つ「5りカクし服♪」
529ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 16:09:29.51 ID:fCu3C5QB0
>>525
で、深き闇へと落ちよって言われるんですね
530ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 16:43:18.71 ID:RDk92Jdv0
教育者服とかでいいんじゃね
「よいぞ、よいぞ〜」
「みなさ〜ん、よくできました〜」
「この世の厳しさ、教えてあげる」
531ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 16:57:52.46 ID:I7qrSVxU0
だ〜い成功ヤッタネ☆
532ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 17:38:08.75 ID:b3ueN+p10
1.小型バージョンアップ
2.龍玉
3.局地戦
がなくなって、
数ヶ月たったらサービス終了だろうから、
まだ1の段階なので、
仙道『まだ、あわてるような時間じゃない』だな。
533ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 17:40:19.95 ID:r53t+Ysj0
まぁ終わった終わったいいながら数年経ってる気がするんですよ
534ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 17:44:26.32 ID:b3ueN+p10
ですな。
書き忘れたけど、各ゲーセンからは、
個々にお金が入らなくなったら、
筐体の方が撤去されて言ってるけどね。
セガのサービス続いてても筐体なくなったらどうしようもないがね。
535ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 17:55:45.89 ID:lMzIZ3tq0
セガがどう考えてんのかさっぱりわからんが
海外で大会開いたり、こないだのサーバートラブルのフォローもちゃんとやるあたりまだまだ運営していくつもりなのかな

撤去の話はちらほら聞くが、新設置する店とかもあるんかね
たまに見慣れない名前の店とマッチすることあるからさ、ただ店名変わっただけなのかもしれんが
536ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 18:05:25.04 ID:b3ueN+p10
正直、日本でしか展開できない戦国をやりだした頃から
もうよくわかんなかったわ・・・
537ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 18:15:15.51 ID:uCkqTI890
>>457
証99わざとじゃなくてもループしてる人もいるしw
538ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 18:15:58.32 ID:AbzeBkxiO
SR松永
「無能なる覇道」
無駄にスペックインフレを起こし ユーザーを引退させる
539ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 18:18:14.00 ID:H6qBkeFu0
>>463
こいつらどうみても皇帝に上がれない征覇王くらいだよ
知り合いの皇帝がサブカで弱くね?とかいいながら勝ってたしさw
540ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 18:24:03.57 ID:Oxvbe2Fz0
>>539
ちなみにお兄さんはどの階級なの?
知り合いの皇帝っていいな!知り合いのハッカーや弁護士なみに説得力ある!
541ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 18:36:49.44 ID:kR1Gg5oi0
>527
高知のSR赤兎暴走は厨カード!
542ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 18:44:49.93 ID:RDk92Jdv0
俺の知り合いが極級の皇帝でなにか正覇王クラスのぅーパーが雑魚狩りsてると聞いたらしい
543ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 19:08:59.63 ID:3Ynq1b8J0
>>504
絶対ないwwwww
俺、勝率45ぐらいの丞相のとき当たったけど、落城しないようにするので必死だったw
544ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 19:12:58.64 ID:a4Auto4JO
サブカねぇ…
演習やって位が下の人と当たっても、大きなミスしても勝ててしまうから達成感がない
言うなればRPGなんかで強敵ボスをバグ技で強い装備揃えて倒してしまうようなモノ
バランス崩壊したゲームなんてせいぜい始めの数回しか楽しめない
だからサブカ作って狩りするなんて時間と金の無駄遣いだと思ってしまう
545ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 19:17:28.07 ID:knUN6pdl0
昇格戦落としたかっただけじゃないのか
546ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 19:19:16.57 ID:/tvvScuo0
大戦ダイバーこと新潟最後の将さんがなんだって
547ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 19:19:23.60 ID:4XiPUSiiO
今更サブカするりてんってあるのかしら?
548ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 19:20:54.27 ID:RDk92Jdv0
位が下なんだから、強敵ボスじゃなくて強くてニューゲームで序盤の雑魚虐めてるようなもんだろ
演習の達成感は試したいデッキが自分の意図通りに動かせたかどうかだな
格下なら勝っても感慨はないし、格上でも演習じゃ自慢にならんし
549ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 19:26:13.34 ID:4dMUqyDO0
昇格直後は全国でやりたいデッキが試せて最高です
550ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 19:32:07.68 ID:Qe7bTFiBO
>>549
sageろ
ホワイトブター売春BBA精神科患者黒マン無職暇人
551ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 19:32:08.35 ID:lMzIZ3tq0
>>547
うちとる
552ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 19:50:48.24 ID:W71REZm/0
>>549
直後?
落ちるとおっかないから証2〜3個溜めてからやってるわ
553ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 19:53:34.42 ID:Oxvbe2Fz0
ホワイトブターの人もすっかり住人として溶け込んでるけど5年後も変わらず健気に活動しているんだろうな
554ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 20:05:12.89 ID:P1Q4jslUO
4月1日に公式に三国志大戦vs戦国大戦の謎画像がうpされる
俺の予想は当たらない
555ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 20:15:00.52 ID:4lgALmpt0
ホームが俺しかプレーヤーがいないんだが・・・
たまには他のプレーヤーのリプレイを見たりしたいです!
556ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 20:15:49.25 ID:ici2ShgO0
演習で代打ちしてもらうのってマナー違反なの?
デッキの動かし方教えてもらいたいからうまい友達に頼んで演習で使ってもらってたら他の人に代打ちねーわって言われたんだけど…
ちなみにその人は魏縛りでやってるから呉のデッキで演習やるなら俺のカードでやるよっ条件でやってもらった
全国では後からリアル軍師はしてもらうけど手を出してもらったことは無い
557ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 20:17:00.89 ID:3Ynq1b8J0
演習ならいいんでねーの
ていうか、演習だとちゃんと見てないから文句言ってるだけじゃないかと思う
558ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 20:20:38.78 ID:pFT7MBct0
>>553
ボットなんじゃね
559ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 20:28:15.73 ID:RDk92Jdv0
「三国志大戦」をプレイされる際のご注意

1:ICカードの譲渡等について
君主カード(ICカード)裏面にも記載がございますように、ICカードを他人へ譲渡することはできません。
当事者同士の意向に関わらず君主カードの譲渡や貸与があったと運営事務局が判断した場合は
該当ICの削除等の対応をとらせていただく可能性がございますので、予めご了承下さい。

演習くらいならとは思うけども
一応貸与と見られて規約違反としてバッシングされてもおかしくはない
そもそもその人が演習と知ってて叩いてたのかどうかの状況も分からんが
560ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 20:29:41.93 ID:EYb/D8vH0
演習なら捨てゲーとナメプ以外はありだと思う。
相手の勝率とかも見えないし君主名なんて覚えてもいないだろ
561ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 20:35:28.88 ID:2AIinDiK0
ニコニコにここ数日の頂上対決上がってないよね?
戦国は上がってるのになんでだろ。
562ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 21:09:09.40 ID:l6UmhEcxO
どうしようもない相性のマッチなら捨てゲーは有りでしょ
やっても時間の無駄だし、相性差顕著になり過ぎた時点で仕方ない
563ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 21:10:31.47 ID:9J7GPjmzO
>>561
そんなのupしてる本人以外に知りようも無い
続けて欲しいとは思うけど業務ではなく個人的にやってるなら相当な負担だろうし無理強いは出来ないよな
564ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 21:19:05.11 ID:oFN2RIa00
セガちゃんの生放送見てたら時が経つのを忘れてしまった
565ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 21:35:49.29 ID:EU4nRiCVO
懐かしのセンモニ直取りが始まる!?
566ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 21:37:07.58 ID:sD+kBcRk0
>>565
離間もあるで
567ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 21:53:48.52 ID:spPTtV540
>>505
復活三姉妹…?
とうとう新規すら無くなったぜおい
568ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 22:03:13.34 ID:4XiPUSiiO
終焉の時は近づいて(ry
569ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 22:04:36.88 ID:+llA60I1O
>>547
whiteブター黒マン援交BBA
分かりました。無職ですね^^どす黒まんこ生活保護
570ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 22:04:45.69 ID:W71REZm/0
まだだ!まだやれる!
571ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 22:10:52.76 ID:akVShyOS0
チラ裏

>>35のキャンペーン復活のおかげで5セットで3つ兵士モデルとれたし、
ここしばらく1勝2敗ペースで現状維持が精一杯だったのに
覇王昇格戦になだれ込んだら7戦6勝で一発昇格できてしまった
5連勝とか何年ぶりだろう

これが終了フラグというものか…
572ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 22:11:40.02 ID:Xi1HKhZp0
疑念が疑念を呼び…まさしく大戦プレイヤー内での離間の計
今日行った店はキャンペーン中の戦国より三国の方がお客さんいたから三国もまだまだきっと大丈夫!…なはず
でも2月新モデル一個だけってのが気になるな…しかも♪付きじゃないっぽいし
573ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 22:16:07.33 ID:+ckIEjK30
終焉が心配なら新規を増やすようプレイヤー内で努力しよう(提案)
俺は友人にカードを譲ってまで三国志大戦を布教してるぞ
574ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 22:18:08.30 ID:X6xs2MMnO
>>504
本人乙
575ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 22:35:55.34 ID:+fj1kPEr0
ようやっと神速使いの俺が品脱出したけどその後全然勝てないです・・・
いっそのことデッキがらっと変えて二分使おうと思うんです
形は一度あたったことのある極み名君アリエナイ転身って形でかんがえてます
このデッキって今の環境的にどうですかね、それと奥義なにがいいんですか?
二分使い続けている方は軽く戦い方を教えてほしいです
576ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 22:41:25.98 ID:EU4nRiCVO
>>575
再起1択、他は育てたい軍師いれなされ
577ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 22:51:00.82 ID:IXNdMf7t0
>>575
極みってR甘寧?今ひとつ二分とシナジー感じないけど↓+名君でフルコンってことなんだろうか?
578ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 22:52:53.53 ID:+fj1kPEr0
>>576
粘りのほうの二分は精兵陣一択ですよね?この形は精兵ではだめなのですか?
極みがいるので兵軍連環から極みうとうとかも考えたんですけど弱いですかね?
579ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 22:56:10.39 ID:EU4nRiCVO
>>578
人属性多いから精兵貯まるの終盤になるから
いまいち効果が望めない
オケーイは遠弓もあるし置き槍から打てば連環いらない
580ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 22:57:13.10 ID:+ckIEjK30
その形なら周姫の徒弓撃攻でフルコンを狙うか
陸遜の連環陣、または諸刃オケーイでハメ殺しした方が良さそう
581ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 22:57:21.89 ID:+fj1kPEr0
>>577
戦い方全然まだわかってないです
そもそも粘りとか援兵のほうの二分も戦い方や誰と誰がシナジーしてるかわからないです
582ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 23:00:08.68 ID:EU4nRiCVO
>>580
転身はいっとるで

この形ランカーでいたから頂上検索が早いような
583ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 23:00:14.14 ID:4lgALmpt0
便乗してデッキ相談お願いします。

SR皇甫嵩、SR曹皇后、R張カン、R劉備、UC逢紀
の決起憂国計略で固めた決起号令デッキなのですが、
いまいち上手く国力の管理ができません。
また、序盤に半分以上取られて逆転できない試合が
たくさんあります。憂国で国力を管理するべきなのか、
国力に関係ない計略を入れて調整した方が良いのか
どっちの方がよいのでしょうか?
証38の覇者ですがこのデッキで皇帝ぐらいまで行けるのでしょうか?
584ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 23:03:30.46 ID:IXNdMf7t0
>>581
機略もそうだけど弓は刺さるんで固い槍がいないと折角上がった速度を生かしづらい
585ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 23:04:53.46 ID:VcYYtD1Q0
パッと見バランス良さそうに見えて実は悪いってパターンだろ
憂国計略は基本一つでいいし、柵1に伏兵もあって序盤にリードを取られすぎてるのも問題

デッキ云々もあるけど国力管理すら出来ないならただのスキル不足だ
586ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 23:10:19.77 ID:ici2ShgO0
極みは武力あげてもあんまり意味ないって検証動画があがってたはず

二分の使い方がよくわからないんだけどライン上げ以外での二分の強みって何?
特に馬がストライダーだけだと強さがわからない
587ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 23:17:57.75 ID:ThXiG2Ce0
相手の馬が刺しやすい
588ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 23:27:02.36 ID:Ubl3XC410
>>586
単に1.7倍速(迎撃されない最高速度)の槍は強い
俺は弓兵の価値が分からない
刺さるだろ
計略的には外せないのは分かるけど、兵種としては槍や馬に劣る弱兵種だと思うわ
約束の援兵で頭数増やせるから使うのと、計略使われたら転進するためだけの連中
589ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 23:32:44.37 ID:l6UmhEcxO
いっそ二分も機略も白馬も弓が刺さらない1.5倍速に戻した方がいいと思う
ラグが酷いのも全兵種1.7倍速以上の号令を増やし過ぎたせいもあるよ
590ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 23:33:38.49 ID:a4Auto4JO
>>583
覇者クラスで序盤守れないなら、
・序盤の戦闘は柵の後ろや城内に逃げやすいとこで行い部隊を無駄に死なせない
・張カンに伏兵踏ませない
・兵力に余裕のある部隊がいたら乱戦や無敵槍で出来るだけ柵を守る
・槍兵は少なくとも一部隊は乱戦せず無敵槍を振れるようにする
この辺りで出来てない事があるんじゃないかと思う
591ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 23:34:21.87 ID:ThXiG2Ce0
>>589
ついでにこのゲームの最高速度は2倍にするか
ラグ軽減のため
592ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 23:39:44.96 ID:4lgALmpt0
>>590
なるほどありがとう。
うっかり張カンで伏兵踏んでそのまま終わりとかありますね。
せっかく張カンに討伐令をかけたのに即伏兵踏んじゃうとか。
逢紀の伏兵って早めに踏ませちゃったほうがいいんですかねぇ。
ともあれデッキ自体よりも自分の腕に問題がありそうです。
593 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/29(火) 23:39:53.27 ID:0Jk/u7rC0
最近ラグがヒドイらしいんで、
ぶんきっきを極力舞わせずに攻城させてる俺は回線想いってことだな。
594ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 23:41:20.28 ID:Oxvbe2Fz0
IC40枚くらい同じデッキでプレイしてると相性関係なく開幕の白兵戦である程度勝敗と少し先の未来が見えてくるよね
595ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 23:43:26.32 ID:EU4nRiCVO
上のオケーイデッキは武力10の弓で序盤から相手を削りつつ
士気5からの孫権の号令でリードを奪って
ガン守りするデッキ
再起1択と言ったけど周姫prprの徒弓も使われたことがあるな

>>583
昔そのデッキの憂国水計いれたものを使ってたけど
士気4でチョウカンで荒らして
中盤の相手のコンボをチョウカン+投げ決起で城門を守って
終盤ライン上げてビックリ撃破鼓舞(知減)からの
憂国水計でわしの水計は後2段階まであるぞ(笑)
という憂国水計バラになってた
596ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 23:44:27.38 ID:3Ynq1b8J0
馬1がアタッカーだと伏兵って踏みづらいと思うんだけど、どうやって踏むん?
序盤しのいで1コス弓を前進とかそんな感じ?

>>594
開幕7割取られても諦めない!ってことは最近身についた。
2.5槍の攻城力は偉大。
597ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 23:49:32.41 ID:EU4nRiCVO
>>596
自分は低武力弓を前にすぐ後ろに槍と馬を出して
対処してる
598ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 23:57:02.61 ID:o04HUjsJ0
>>596
583のデッキだったら槍で踏んじゃう。で、張カンの決起+伏兵+柵で城門だけ守る。
踏めんかったら士気12まで柵の後ろで待つかな
599ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 00:23:27.57 ID:a3aidpLj0
相手デッキにもよるけど開幕1コス弓前出しで意外に踏んでくれたりするよ
もちろん後ろから味方もサポートして
600ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 00:30:55.17 ID:yUw0qYGz0
やっぱ弓か
昔は弓2槍2馬1使ってて、どうしても伏兵をアタッカーで踏んじゃってた
馬2に変えてなんとかなってる、って感じだったから気になったんだ。
サブデッキやる時に参考にするよ
601ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 00:31:25.88 ID:GwiADXPP0
>>540
ここで噂になるからさぞ聖帝〜天帝並の上手さがあるんだろうなって思ったけどそんなことなかったな 大戦だいば〜やきもってぃとかw
602ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 00:58:52.12 ID:BeSD0loXO
>>5
ホワイトブター売春BBAドス黒ヴァギナ臭い話
ま・・・マジレス…

603ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 01:01:15.49 ID:D/A0rl880
負けと知りつつ、目を覆うような手を指して頑張ることは結構辛く、抵抗がある。
でも、その気持ちをなくしてしまったら、きっと坂道を転げ落ちるかのように、転落していくんだろう。
604ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 01:05:38.49 ID:uuOdd4ze0
>>472だが一応報告
開始早々3連敗で半泣きになりながらコンビニにダッシュ
しかしUFO売り切れというコンボで悲しみのペヤングとウォッカw
店員さんが定期的に話しかけに来てくれたりしてなんとかモチベ保てた

結果は40勝24敗
さらに数こなすには休憩なしで落城勝ち増やすのが秘訣っぽいな
最後にアドバイスくれた方々サンクス
605ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 01:07:22.34 ID:pYPw8OmQ0
ガッチリ二分は精兵集陣を最大限に活かすデッキだと使われてて思う
606ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 01:07:36.49 ID:XOLV6aOFO
三国志に限ってはそうでもない
どうしても勝てない相性やラグというものも存在するんだから
それを割り切れるかどうかも大事
もちろん負け試合後にどうやったら勝てたか、どうして負けたかを反省するのも大事だけどね
無理ゲーを割り切れずに後の試合まで引きずるのが一番良くない
607ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 01:15:21.66 ID:MIyW/EPZ0
勝率6割超えた相手には開幕奥義で捨てるようにしている私参上
だってこっちが全力でやってるのに向こうは鼻クソほじりながらやってるんじゃないかと思うと腹立つじゃないか
どうせ黒星がつくならストレス溜まらない方を選ぶよ
ついでにそんなサブカ狩り野郎は帰り道で事故ればいいと念じているよ

更についでに顎鬚の顎鬚をしょりしょりしてこよう
608ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 01:20:04.52 ID:yUw0qYGz0
>>607
6割なんてまだまだ戦えるレベル
せめて「こうすればいいんじゃないか」とか試行錯誤する練習とする方がいい
さすがに8割は心折れるけどwww
609ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 01:20:50.90 ID:IKVZKFuV0
勝ち負けに執着しはじめたらそれはもう娯楽ではないよな
相手が強そうなほど熱が入るじゃない
初心者もランカーも使ってるカードは同じなんだし
610ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 01:21:49.47 ID:m0ARwUsC0
>>604
焼きそばは三国志大戦と相性いいみたいだぞ。
全一も言ってたし。
611ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 01:26:50.94 ID:XOLV6aOFO
>>607
勝率6割のサブカならせいぜい1階級上か、同階級の作り直し組だから
やってみたらそんなに腕の差ないよ
俺が捨てる基準はデッキだな
大喝戦騎と白銀だけはどうやっても無理だから開幕捨てゲーしてる
612ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 01:28:14.16 ID:KcBpzhTt0
象単でも使ってるのか
613ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 01:32:44.02 ID:SCRPLv/lO
あしたのかも
614ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 01:36:22.26 ID:SWg+8m29O
歩兵単でなければあしたのそこまで辛くないぞ

開幕から捨てゲーするんじゃなく中盤まで
やってみると意外に上手く行ったりするし
なにより糧にならないから開幕捨てゲーはお勧めしない
615ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 01:41:20.70 ID:XOLV6aOFO
やっても不快なだけだし時間の無駄だからさっさと次行った方がいい
616ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 01:59:43.53 ID:+5YiYWhm0
昔に比べたらプレイ料金が安くなったから捨てゲー増えてるんだろうな。
俺は相性悪いデッキのランカークラスとか出てきても基本は捨てないけど。
できる限りの抵抗はしてみて、それでももう勝てないと思うとこまではやるね。
そこから打開策が見つかったこともあったし。
糧にならないという観点で>>614にまったくもって同意する。
617ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 02:08:57.95 ID:V22M9vHVO
>>604

勝ち越し羨ましい
618ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 02:12:44.85 ID:H1Su9oNl0
>>604
お疲れさま。結構勝った気分じゃん?
三国は立て続けにプレイしてしまう時が稀に起こるから困る。ランナーズハイ的な
この感覚は、戦国では起こった事ないんだよな〜
>>607
6割くらいなら、まだやれると思うけどなぁ
この問題ばかりは、倫理に任せるばかりで防ぎようがないけど…
619ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 02:43:58.66 ID:z3TNNEye0
ちょっと勝ち越せて6割維持してるだけなのにマッチ相手に開幕奥義で捨てられるんだけど
だってこっちが全力でやろうとしてるのに向こうは鼻クソほじりながら捨ててるんじゃないかと思うと腹立つじゃないか
どうせ白星つくならストレス溜まらない方を選びたいよ
ついでにそんな捨てゲー野郎は帰り道で事故ればいいと念じているよ
620ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 03:10:48.37 ID:230fg95o0
つーか、相手のデッキ構成見て奥義予測してどんな試合展開に持ち込むか考えてたら
相手の勝率なんて見てる余裕ないわ

たまに見慣れないエンブレムが目に入って「ん?げぇっ皇帝 !?」とかなる事はあるけど
621ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 03:19:10.97 ID:j6bvgdLY0
窪祐君!
わいはUFOじゃなくて一平ちゃん食べるで
622ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 04:37:24.63 ID:SWg+8m29O
こうして至る所のゲーセンで焼きそばの匂いが
充満するわけか、一種のテロか!?

出前を取って優雅に大戦台で食べる猛者はおらんか?
623ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 04:47:47.63 ID:FcfSFtBK0
店員「出入り禁止」
624ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 06:27:21.79 ID:f5yweS5Z0
優雅に大戦台伊籍を食べる猛者?
625ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 07:18:56.13 ID:i9B/YcbM0
焼きそばはペヤング派です

>>607
皆言ってるけど6割くらいじゃ捨てるのはもったいない
ホームの勝率3割弱台の司空の人がやり直して6割強台で大尉上がってたし、全然戦えるよ
その人は丞相前でまた詰まってるみたいだけど

8割前後だったら俺もはなから捨て気分でやってる
でも開幕から投げたりはしないで、ビタ止まりや城内の練習とかしてるよ、そうしてるとたまに勝てたりするしw
626ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 07:51:54.19 ID:Ssmu3asXO
勝率では捨てゲしないな
開幕乙相手の時だけ捨ててるわ
相手にしててもつまらんし相手はさっさと落とせるしWinーWinの関係だね
627ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 07:55:30.36 ID:314CgMnL0
相手の勝率が4割だろうと7割だろうと全力勝負が信条です
628ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 07:59:31.98 ID:20+evJpz0
昔カップラーメンを食べながら三戦してて筐体にぶちまけたって話があったな、本当かどうかは知らんが

それより赤青ボタン同時長押しとかで投了機能が欲しい。
629ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 08:19:03.93 ID:RAuAE9v/O
俺らは言い訳するために三国志大戦やってるわけじゃないから、捨てる発想はないな
630ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 08:44:45.35 ID:8V3R+FLNO
こだわり(笑)デッキ使ってる俺は勝率6割以上に勝てた時の優越感のために全力です
未だにミラー対決すらしたことないデッキだから高勝率に勝ったらドヤ顔できる
631ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 08:54:27.36 ID:XFSkJkWjO
こだわりデッキよりもこだわり卵のとろけるプリンを相手にしたいです。
みんな我慢するから。

要はおはよう。
632ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 09:09:18.91 ID:ofhZ8aSc0
私はマッチングした瞬間はデッキ確認に専念するので勝率までは見れないw
ボッコボコにされてあとで見たら勝率が異常だったってパターンが多いな
相性悪いと逆に頑張りたくなるから捨てるって発想は無いな

あ、顎鬚さんの顎鬚は渡さないよ!
633ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 09:51:30.97 ID:Md/cbbuf0
しょせんゲームだけど捨てゲは理解できんな…
なお昇格戦中に相手に捨てゲされて内心小躍りしていた模様、わたしです
634ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 09:55:42.70 ID:ot9DY0Es0
今日、用事があって後で八王子行くんだけどクレサのいいゲーセン知らない?
あと駅近で旨いラーメン屋があれば、こっちは出来ればでいいんで知りたい
635ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 09:56:57.75 ID:a3aidpLj0
頂上まじうpされないな(´・ω・`)
636ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 10:48:44.33 ID:PCG+XFio0
ゲーセンの中で簡単な軽食販売してくれないかなぁー
アメリカンドッグとか相性いいだろ
637ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 10:52:18.45 ID:314CgMnL0
>>636
ホームはあるよ
当然飲食スペースで食う事になるが
638ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 10:58:11.76 ID:BeSD0loXO
>>5
ホワイトブター売春BBA職安いってらっしゃい黒マンコ臭〜い自宅警備員
639ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 10:59:43.68 ID:oeWB2Zw+0
>>635
戦国はアップされてるから台がなくなったのかも

あれがないとモチベが保てない
640ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 11:03:41.26 ID:HdXpnJ8p0
>>625
一応覇王だったけど去年デッキケース盗まれて作り直して司空で勝率6割切ってるんだけど・・・w
641ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 11:26:52.95 ID:XFSkJkWjO
連続出陣は更新してるけど、行ける時間帯で見れない日もあるからなぁ。
配信は出来れば願いたい所。まぁ今までが環境良すぎたんだが。

つかさっき2セットやってきて一度捨てゲーくらったんだが、
捨てるときはわかりやすくやって欲しいもんだな。
642ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 11:38:44.02 ID:rWRxGaREO
>>634
ゲームセンターイコイ
たしか200円6クレ
643ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 11:58:52.40 ID:q6IP5VS/O
頂上うp無くなったのか…残念
雪国だから冬場はなかなかゲーセン行けないんだよなー
今までありがとう
644ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 12:01:10.44 ID:9PJ7jdqf0
頂上うpって公式じゃなくて
あくまで個人の人がやってたのか?
645ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 12:03:33.35 ID:RAuAE9v/O
>>644
そのはず
前も一時期中断してて、別の人が引き継いだ形になってた
646ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 12:50:51.32 ID:cTmQL7Ld0
>>636
グーテンバーガー「呼ばれた気がした」

あの湿気って堅いバンズやチープなパティがまた食べたいわ
647ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 12:51:30.82 ID:5rbxGEZJ0
逆に考えるんだ
「この階級に来るまでに2割も負けている」
と考えるんだ
648ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 13:26:25.32 ID:hea+VC4fQ
ドムドムバーガー食べたい
649ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 14:07:08.76 ID:rPwK+M5KO
>>5
ホワイトブター売春BBAとオカマ二ートやぁぼうオッサン乞食だったなあと思ったらタヒんでるイメージしかないクロマンコ
650ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 14:20:12.69 ID:H1Su9oNl0
遊々亭ブログ見たら、まさかの伏兵、のりのり太郎復活ワロタw
最後に目撃したのは、大喝入り4枚魏武号令だったな
つか、このサブカの流れだから言うけど、ちゃんと家ん中を無くなったIC探してよと言いたい
651ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 14:51:39.91 ID:Ssmu3asXO
なに言ってんだこいつ
652ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 15:56:04.00 ID:UpJ0CQEZ0
戦国のデッキケースキャンペーンが羨ましいと思う今日この頃
653ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 17:34:01.85 ID:tF0xKzwu0
一年半ぶりくらいに復帰しようと思ってるんだけど、
大阪市内でクレサいいゲーセンあったら教えろください
654ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 17:46:08.38 ID:Iv8rbbGD0
>>653
ほとんど200円6クレ排出無しばっかりだよ@市内東部
655ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 17:52:42.47 ID:FcfSFtBK0
100円ライターとICカードは失くすもの
656ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 17:55:21.08 ID:0mFh/XcD0
>>648
ウチのホームは併設してる。
657ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 17:55:40.93 ID:+YjIlycU0
誰か頂上うpしてよ・・・
658ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 17:56:46.89 ID:UpJ0CQEZ0
>>653
梅田近辺が交通も便利だしいいんじゃね?
659ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 18:05:53.79 ID:tF0xKzwu0
>>654
マジで?今そんな安いのか
500円で+1クレの頃にやってたのが馬鹿馬鹿しくなるな

>>658
梅田、難波あたりが行きやすい
そのあたりも安くなってるのかな
660ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 18:08:44.42 ID:XrHam/3Z0
群雄単で漢の
王美人、献帝、文醜、顔良のデッキに勝つには
何を入れたらよいか…
一応呂布使いなんだけど、それ以外でも何かあるかな・・?
661ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 18:11:04.45 ID:f5yweS5Z0
とりあえずハン氏入れとけば勝てるよ
662ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 18:11:07.68 ID:XFSkJkWjO
>>659
横レスしちゃうけど梅田は排出なし200円6クレか、
排出あり300円6クレがデフォ。
両方あるのがnamcoと瀬賀東梅田かな。
回線的には排出ありのみだけどミスト2おすすめ。
663ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 18:11:57.33 ID:6AZBqW9h0
まず呂布を抜きます

まあ陰陽か騒乱で隠者ね
664ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 18:12:20.02 ID:VJU2diqN0
群雄単と言っても広いし呂布ってことは呂布ワラか?
呂布ワラなら別に絶望的って訳でもないだろうに
665ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 18:17:26.91 ID:IuJm8RoQ0
セガが新しいカードゲームのロケテやるみたいだな
666ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 18:27:04.21 ID:9PJ7jdqf0
なんちゃらジョーカー?カードゲームで確定なの?
一時期やたらカードゲー多かったイメージだが
続編ものはまだあってもまったくの新作稼働は久々になるのかな

子供向けのカードダスみたいなやつはどうなんかは知らんが
667ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 18:36:19.56 ID:yUw0qYGz0
検索してみたけど、なんかGPってあたりが不穏…
LoVみたいなのかなあ
668ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 18:36:27.02 ID:tF0xKzwu0
>>662
多謝っす
ちょっくら行ってくるわ
669ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 18:45:42.03 ID:cXZS/j+90
セガ、AC向けデジタルカードゲーム「CODE OF JOKER」
ロケテストを池袋ギーゴ、クラブセガ秋葉原新館で実施
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130130_585680.html

CODE OF JOKER
http://coj.sega.jp/


詳細情報がちっとも詳細情報じゃない件について
何も判らんな、これ
670ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 18:52:39.56 ID:j6bvgdLY0
これはマジで三国終わったかもしれん
新アーケードの調整でverup所じゃねーな
671ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 18:52:48.89 ID:PxunyajgO
ゲッテンカ()
の前科があるからなあ瀬賀
672ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 19:09:36.33 ID:RpgAT+kt0
そのコードオブなんちゃらさんに三国志武将のカードも出るから今後はこっちで遊んでね♪とか言い出しそうだな
673ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 19:10:57.43 ID:XrHam/3Z0
>>661
>>663
ありがとうございます
ハン氏検討してみます
674ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 19:28:18.72 ID:JnQm2gxH0
>>669
何秒で撤去されるか見ものだな
セガにファンタジー系は無理だろ
675ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 19:35:01.37 ID:Hvzyf4Iu0
>>673
旋略の上下間違いさえしなければいける!

ってかハンシ強いんだけどあまり話題にならないよね

騒乱が5秒くらいになるんだけどなぁ
676ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 19:42:35.58 ID:yUw0qYGz0
>>675
うちのデッキだと妨害が死ぬだけだからなあ
号令がアタッカーより一段落ちる武力・知力も妨害に劣る→号令が普通に使えるからそのまま潰せる
逆に、キーカードが確実に食らっちゃうような構成だと相手したくない相手ではあるわなw
677ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 20:00:36.98 ID:tVBc2cT8O
>>659
ハイテクランドセガミスト(大阪第4ビル)だけは300円6クレ排出有りしか無かったが他は200円6クレ排出無しが置いてあったな
タイトー梅田店(ラウンドワンの横)、ビデオシティリノ(大阪第2ビル)、ペンギンなんちゃら(阪急前の商店街)

台数はタイトー梅田店が10台あったが座れないから店変えた日が何度かあった
ペンギンなんちゃらはそれなりに空いているが商店街歩かなきゃいけないから遠い
ハイテクランドセガミストは君主カードを買う時にオマケをもらえるが300円6クレ排出有りしかない
ビデオシティリノは空いていて座りやすいが君主カードが置いてないため別店舗で買う必要あり
678ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 20:06:15.56 ID:j6bvgdLY0
地元のセガは排出台が1台になった
もう在庫のカードが少なくなってるんか?
お前らカードはスリーブに入れるなり大事にしろよ
679ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 20:12:37.76 ID:R80hhYJa0
【速報】頂上対決うp復活
680ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 20:17:27.22 ID:IRXwQlppO
うちの近くのゲーセンは期間限定でカード排出ありになったからセガには在庫はあるんじゃないかな?
ただ単にカードをゲーセンがため込んでたってだけかもしれないけど。
681ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 20:24:07.19 ID:eihEc2XJ0
>>653
フリプならタイトー梅田があるけど、あそこ2台しかないからなぁ・・・

後は市内だと200円6クレ排出なしか300円6クレ排出あり。安い店あるなら自分も教えてもらいたいくらい
682ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 20:26:27.24 ID:m0ARwUsC0
>>679
これでまだまだいけますぞ!
683ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 20:32:09.82 ID:a+IQxI6D0
宮城県内に引っ越したんですが県内で一番クレサいいとこどこですか?
ちなみにカードたくさんうってるとこもオナシャス
684ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 20:37:32.09 ID:D/A0rl880
県内とか範囲広すぎね
685ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 20:39:25.15 ID:a+IQxI6D0
天啓デッキで2コスがタイシジ多いのはなんで?
手腕メインで使うならわかるけど、手腕であげて天啓で城なぐんでしょ
士気たまるの待つよりちゃっちゃとライン上げたほういいわけでしょ
転身も基本いれないし援兵しんで効率わるくね
ただ単にコスト比最高武力でラインあげやすい弓だからはいんの?
686ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 20:43:23.64 ID:BeSD0loXO
>>5
whiteブター黒マン援交BBAヘタレハッタリチキンボンビーナマポニートキチガイ
687ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 20:45:28.73 ID:6AZBqW9h0
>>685
そうじゃね
知力5だからダメ計で死ににくいし
688ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 20:48:51.15 ID:fN6BTIfi0
>>683
股間とかに聞こう
689ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 21:13:33.40 ID:yUw0qYGz0
あと地味に勇猛あるしな
690ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 21:55:19.98 ID:cGuRlXz60
>>683
行ったことあるのは
ビーカム名取、セガセッツ、サープラ、クリスロードのタイステ、東部だが
一番クレサいいのはビーカム。ただしカードはでない
撃ってる店はシータと万代かなぁ。あとは知らん。股間に聞きましょう
691ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 21:55:46.15 ID:EcRgcofg0
>>685
分かるまで武神の頂上を見続けるといいと思うな
692ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 22:06:36.25 ID:a+IQxI6D0
>>691
わかったふりしてかっこつけってなげっぱにすんのかよ
そういう上から目線な不毛な書き込み残すんじゃなくて、俺が気付いてない部分を教えてくれるとありがたいんだが
693ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 22:08:15.51 ID:RAuAE9v/O
クソ単発なんか相手にすんな
694ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 22:09:28.29 ID:JnQm2gxH0
武力8維持しつつ知力が5もある奴は他に居ないからな
赤壁落雷で落ちないのは偉大
695ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 22:11:56.69 ID:D/A0rl880
消去法じゃねーの
696ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 22:19:41.13 ID:f5yweS5Z0
単に天啓時に攻城力が増えるからだろ
697ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 22:20:51.39 ID:VJU2diqN0
天啓基準で考えなくて、手腕と合わせた場合でも手数が増えるわけだし
単純に本人のスペックが高いだけって感じ
698ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 22:22:28.24 ID:yUw0qYGz0
援護兵と重なるのもいいとこだよな
城門に天啓かかった援護兵+太史慈がいるとスルー確定してしまう、けどそのスルーが痛い
699ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 22:24:31.89 ID:ofhZ8aSc0
天啓手腕、ガッチリ二分双方にも太史慈は大抵いるし使い勝手が良いんだろうね
この辺だとよく援兵で攻城力稼がれるし張り付いてからが勝負のデッキには都合が良いんだろう
700ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 22:28:35.56 ID:Ssmu3asXO
今の環境だとちょっとやりあって仕切り直しすると直ぐ士気溢れるからな
加えて呉は仕切り直しする流れが多い国だから援護兵は利に叶ってる
俺的な環境的にリューサーン使ってるけど士気駄々余りよ
701ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 22:30:21.22 ID:m0ARwUsC0
赤兎さんに直接きいたほうがはやいな。
このスレ見てたら解説お願いします(^_-)-☆
702ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 22:34:09.90 ID:XFSkJkWjO
援兵のことならあぱむかHeyタクシだろ
703ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 22:36:26.98 ID:SWg+8m29O
もう許してやれよ
704ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 22:38:35.03 ID:XSbQTYyRO
呼ばれたので来てみた

>>683
1セットの安さだけなら
・ゲームセンター東部
・ゲームバンク泉
・ビーカム名取
がオヌヌメ
上記2店は環境も良く有名プレイヤーのたまり場だったりもするので
大戦しなくても観戦しているだけでプレイングの参考になるよ
カードを買うなら一番町のシータか泉の万代書店
他は下手すると三国志大戦のカードを取り扱ってないか
何故か今更三国志大戦1や三国志大戦2のLEのみシングルで売ってたりとイミフ状態

なお終末の夕方〜深夜帯の泉万代は先生や軍神、闘将がTCGでたむろしている模様
705ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 22:43:54.31 ID:JnQm2gxH0
めちゃくちゃ羨ましい環境だな
706ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 22:51:05.43 ID:M3mM629l0
宮城といえば少し前は寡愚援弱使いのたまり場とか言われていたな
このゲーム、地域によって使っているデッキの偏りがある気がしてならない
707ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 22:53:16.66 ID:VvwMnD4y0
股間乙
闘将もTCGやってんのかあ
708ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 22:54:51.43 ID:XSbQTYyRO
そらそうよ

仙台限定だけどねー

>>683がどこに住んでるのかワカランけど
戦国大戦もガッツリやってるならセガワールド石巻もオヌヌメ
こちらも戦国の頂上常連さんが2人(うち1人は三国志大戦でもランカー〜準ランカークラス)いるから
見てるだけでも色々と参考になると思うよー
709ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 23:00:19.82 ID:m0ARwUsC0
FFTcgのランカーだもんな先生。
710ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 23:01:40.77 ID:XSbQTYyRO
例のFFTCGのURL
711ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 23:01:48.52 ID:qOBGRM7m0
排出じわじわ減ってるな
ショップやオクが地味に値上がりしそうだ
712ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 23:03:19.44 ID:VJU2diqN0
FFTと言えば源氏装備
713ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 23:03:21.11 ID:8V3R+FLNO
なんかいっつーっぽいのがいるな…
714ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 23:06:39.91 ID:ofhZ8aSc0
排出減ってる上、3.0RとSRが出にくいから流行りのパーツは値上がり始めてる
機略に680円とか久々に見たわ
R徐庶辺りも使いたくても手に入らない、なんて事があり得そうだな
715ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 23:08:31.18 ID:XFSkJkWjO
実際排出の減った3.0〜3.1のよく使われるRは高騰しだしてるな。
決起孫パパ680円を店売りで見たしなぁ。
品切れ徐庶も300円からは上がるかも。
716ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 23:11:24.39 ID:wu0Jic3v0
>>710
ttp://www.square-enix-shop.com/jp/ff-tcg/column/column099.html
もう先生の名前覚えたよ・・・
717ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 23:20:47.02 ID:M3mM629l0
3.0のコモンとか排出少なすぎて消耗がヤバい
劉曄孫桓張松程遠志あたり
718ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 23:29:47.01 ID:JnQm2gxH0
パックの在庫は切れないのか?
次切れたら排出割合いじって再生産して欲しいんだが
719ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 23:32:13.73 ID:2tyNAfDo0
浄化爺の酷使され具合は異常
720ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 23:34:01.47 ID:SWg+8m29O
そんな中で曹皇后は200円で売っていたという
721ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 23:35:05.23 ID:vIk+qUQH0
普通に大戦やってる奴なら機略も決起孫堅も在庫豊富だろ
722ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 23:39:08.88 ID:yUw0qYGz0
>>721
3.0から始めた週一プレイヤーだけど、未だに決起孫権持ってないorz
使わんからいいけどさ…
723ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 23:40:53.39 ID:m0ARwUsC0
>>722
次のexででるから安心しなさい
724ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 23:43:23.34 ID:vIk+qUQH0
週一プレイヤーでも回数によるな
週2、3回で平均5セットやってなきゃ特定カードが引けないってのはあるだろ
725ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 23:47:27.11 ID:j6bvgdLY0
このスレ見て在庫カードなくなりそうで不安になったから
自分のデッキパーツ5枚づつ買い溜めしたったw
726ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 00:04:34.87 ID:PosgTnW20
久しぶりに排出ありでプレイしたらスターター太史慈が出てワロタwwwww


都市伝説じゃなかったのか…
727ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 00:04:37.30 ID:S0UqlTKw0
鳳凰と蒼天ってどっちが先だっけ
728ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 00:15:42.88 ID:MaUe+B5Y0
蒼天で漢軍追加の2.1、鳳凰で暴乱大軍追加の2.5だったような
729 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/31(木) 00:18:48.20 ID:K1FPEKjw0
こないだ硬いの来た!って思ってちょびっとあけたら、
横向きのカードで混元一気とか書いてた。

隠密春華さんの仕業か。
730ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 00:30:16.85 ID:AkZ+RaBA0
ホームが排出なしになって久しいから羨ましい話題だ
まあ100円5クレだからよしとする
しかし君主カードがもう3ヶ月も入荷されてないんだけど…
731ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 00:36:28.99 ID:eB6LDnx90
排出なし台でやってると武将カードをお取りくださいがむなしく聞こえる
何も出てこねえよ(´:ω;`)
732ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 00:44:32.78 ID:/CKJVenv0
>>731
昔はカード切れXX枚とか出てたけど、今は排出無し設定できるから
君主カードをお取り下さいの聞き違いじゃろ?
733ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 00:46:33.66 ID:ufj+xbFw0
君主カードと武将カード、取り忘れちゃダメだよ〜?(CV:十常侍)
734ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 00:47:35.12 ID:ZogiarNX0
いまのうちに兀突骨買い占めないと!
735ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 00:53:43.99 ID:jOX/nSg40
>>732
少なくとも侍女兵(赤)と侍女兵(白)は「君主カード」と言う
ついでに【排出無し】と張り紙がしてある排出無し台であっても、設定で弄れるようになる前から100円玉投入口に機械を付けているタイプのクレサ店は、設定で排出無しにして設定で料金を弄っているわけでない場合も
736ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 00:59:48.42 ID:ZogiarNX0
画面上に残り枚数が出てるか出てないか
737ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 01:35:42.96 ID:Jbilo0Qk0
テンプレ4枚暴勇の奥義って増援と知略?
738ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 01:35:58.31 ID:07nSwYojO
>>731
そのうち焼きそばがにゅる〜て出てくるよ
739ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 01:43:26.80 ID:Jbilo0Qk0
>>737
みす、暴勇じゃなくて暴虐な
740ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 01:46:05.50 ID:0JRxrCiGO
>>737
最近当たった4枚暴虐は、その2枚だな
741ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 01:51:33.16 ID:U/v/NMdV0
知略は固定で後は増援か速軍って所じゃね?
どっちかは好みのレベルだと思うけど
742ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 01:56:45.91 ID:K1FPEKjw0
暴虐で速軍使う展開ってあるんだろうか?
俺が当たったことないだけかもしれんが。

まぁ何はともあれ暴虐で一番うざいのはマウントに入る張衛だな。
743ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 02:06:51.95 ID:S0UqlTKw0
ローテの間隔を変えないといけないから麻痺矢は厄介だ
744ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 02:07:45.28 ID:Eo/2R57lO
張衛もウザいけどKJAの方がもっとウザい

あと、テンプレ4枚暴虐もラグ持ちで当たるとかなり理不尽を感じるけど
攻城兵入りの暴虐にラグ持ちで当たると軽く無理ゲー
745ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 02:08:59.98 ID:ZogiarNX0
ローテに入った時点で相手のパターンにハマってる最中なのでは…
746ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 02:10:57.68 ID:S0UqlTKw0
>>745
マウントまでにKJAと麻痺矢排除って中々きつくね?
747ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 02:35:25.98 ID:KqfJtdOA0
2コス8/5で独自計略持ちは太史慈だけか
748ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 03:21:55.24 ID:TW4fKU/T0
8/4でもバリバリくんの方が好き
749ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 03:29:04.57 ID:Eo/2R57lO
火事場暴虐ってダメ計入り以外のデッキには大体有利つくよな
750ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 03:38:28.49 ID:07nSwYojO
それにしちゃ勝率低くないかい?
751ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 03:48:14.46 ID:Eo/2R57lO
>>750
勝率を免罪符にしてるけど使用率はずっと高いよね
まあダメ計も多いからその分勝率下がってるんだろうけど
752ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 03:52:29.35 ID:DWdOb9YzO
むしろダメ計が少なかった時代を知りたい
753ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 03:55:21.28 ID:TAa3CYTO0
暴虐如きを捌けないのはデッキか腕に問題がある
754ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 03:55:30.58 ID:07nSwYojO
>>751
あー別に免罪符にして強くしろとか言わないから
755ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 04:10:59.45 ID:S0UqlTKw0
戦国もやってるとダメ計も号令も息してる調整が凄いとは思う
756ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 05:11:49.03 ID:b/ue1tVW0
>>714
たまたま戦国のカード目当てでカード屋言ったらSR呂布が550円になっててびびったわw
757ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 07:22:47.35 ID:kI5+rM2t0
>>749
迎撃っていう不確定要素や対処法がわかりやすいのと
計略のぶつかり合いでこつんと一発とるだけで済ませることができないのがかなりきついな
758ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 07:34:24.96 ID:k9IN/LjV0
漢使ってると開幕暴虐はキツいわー

今まで大戦2の小虎が一番かわいいと思ってたが
TCGのSR歩夫人の足元の小虎が最高だわ とステマ
759ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 07:46:12.55 ID:rWXmy9jH0
戦国のダメ計はほとんど殺されてるからなぁ
号令も短いのばっかりだしw
760ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 08:03:11.44 ID:Eo/2R57lO
>>753
別にそういう勝てるか勝てないかということを言ってるんじゃないけど
じゃあダメ計入り以外で暴虐が不利つくデッキって何?
761ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 08:14:34.22 ID:fI2xtCWB0
>>760
は、破滅舞
762ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 08:17:26.37 ID:wJsVG7Z60
強力な妨害や罠陣を仕込めればそれだけで有利

デッキ相性云々というか暴虐(火事場)デッキは相手の事故待ちデッキですし
763ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 08:22:42.64 ID:Eo/2R57lO
>>762
具体的には?デッキ単位で言ってよ
764ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 08:24:54.85 ID:rWXmy9jH0
暴虐は士気相応にしても火事場だよなぁ
特に城が赤くなってからの張衛!知略陣の上で頑張りすぎ!
765ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 08:36:31.30 ID:V3C2tgQnO
>>759
下方大戦だな

松永が関わってるらしいから無茶苦茶だろwww
766ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 08:48:15.00 ID:EgDU3oejO
>>765
関わってねぇよハゲ
群雄EDのスタッフロールに名前無いから適当な事書くな
767ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 08:49:22.70 ID:kI5+rM2t0
>>763
ダメ計と幅広く限定するわりにデッキ単位と細かく指定するよな
ダメ系除いても罠陣や妨害の関係で五分にはなっても有利にはならないのが多いだろ
わかりやすいところで諸刃か極滅か、攻め用か守りかで五分に持っていかれる
暴虐に対してだと挑発槍とかにわかりやすく不利じゃん
768ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 08:58:04.58 ID:Eo/2R57lO
>>767
ダメ計というのは落雷か火計(赤壁業炎含む)ね
大水計や水禍相手には不利つかない
求心みたいに範囲が狭いわけでも騎馬単であるわけでもないのに
挑発で不利つくもんかね
769ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 08:58:24.29 ID:07nSwYojO
>>763
実際にハイとデッキ渡しても多分勝てないんじゃないかな
他のダメ計なくても勝てるよ派はわからないけど
立ち回りでなんとかしようとするから

例えば挑発張飛八卦とか
相手が微妙な範囲で暴虐使ってくるなら
引っ張って+突撃で倒して
乱戦するなら八卦先掛けからの暴虐誘導して挑発とか
なるべく相手の1回の暴虐に対して倒して城を割らせないようにする事を心掛けてる
3回目の暴虐終了で黄色以上ならまず負けないかと
770ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 09:03:26.60 ID:Eo/2R57lO
>>769
なんかそういう方向に持って行きたがるが勝てないなんて言ってないから
つか八卦って落雷入ってるじゃん
だから火事場タイムで有利つくわけでしょ
771ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 09:06:36.29 ID:Go8m4SGj0
暴虐かあ
知略陣がこっちの馬鹿陣のうえだと楽しいね
772ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 09:08:54.61 ID:43XXPyDs0
暴虐は知略陣だと思わせといて増援ってのもあるから嫌いw
773ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 09:22:54.79 ID:07nSwYojO
>>770の大戦じゃわからないが自分のやってる大戦だと
ホウサンジョウは落雷打てないんだ、ごめんな
774ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 09:29:14.80 ID:Eo/2R57lO
>>773
そんな特殊な八卦を持ち出されても
つかデッキ相性の話だから

ちなみにその八卦なら火事場暴虐には不利そうだけど
火事場タイムはどう凌いでるんだ?
775ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 09:29:28.60 ID:nO/3Kunl0
どなたかmaxiへの招待をお願いします
776ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 09:58:49.17 ID:lTQsbL6kO
>>748
ホワイトブター売春BBA偽開業医の息子やぁぼうおっさんは仕事もしないで毎日アケスレage荒らし基地操ちゃんの仲良しの京大卒外科医は日米の多施設臨床研究の会議で海外行ってたわ。クロマンコ自宅警備員
777ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 10:33:47.58 ID:osGkt1qfO
>>773>>774
そもそも八卦に落雷とか鮑とかあまりみないのだが
槍鮑ならともかく落雷や息吹入れた八卦使うならランカーが使ってる5枚八卦を基準に話した方が良くないか?
778ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 10:42:34.92 ID:N3M1L7TF0
よくわからんのだが
・暴虐火事場は使用率の高い人気デッキ(カード)である
・暴虐火事場は使用ランキング上位のド定番カード徐庶を始めとしたダメ計に弱い
・なので使用率の割に勝率は悪い
・暴虐火事場はダメ計以外には不利が付かない
・けど別に暴虐火事場に勝てなくは無い
つまりは勝率の示すとおり、大して勝てるデッキじゃないってことでいいんですよね?
779ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 10:45:37.27 ID:Go8m4SGj0
いいんじゃね
暴虐相手してきついのって序盤が余り強くない漢とかだし
漢だってデッキによってはそんなに悪くないしね
780ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 11:12:17.14 ID:fI2xtCWB0
俺火事場暴虐したことあるけど
徐庶って知略昇陣からのKJAとか普通にとめれないんじゃないの?
781ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 11:30:41.83 ID:Go8m4SGj0
そこは色々だろ
ゲージや残りタイムと相談して早めに落雷撃つとかで対応が出来るし
暴虐側が再起にしてたり、自陣に知略張ってて高順でジョジョ釣って
火事場麻痺矢の射程におびき出したりとかしてくると逆にピンチだけど
782ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 11:33:29.47 ID:GagPtYhiQ
やっぱり暴虐デッキの奥義は、知略か増援が安牌だな

あ、排停カードを町田のゲーセンのリサボに幾らか入れたんで、良ければ是非
783ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 11:36:37.10 ID:/wfUfHdh0
火事場は削ったの取り戻せなかったりうっかり端攻めで落ちたり安定しないイメージ
そういうポカは記憶に残らないから勝率よりも強く感じる
784ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 11:41:09.24 ID:jOX/nSg40
勝率ベースで考えれば平均して20戦9勝
同格含めて20戦9勝なら証の維持は出来る
とはいえ勝ち越せる数字ではないけどね
それでも不利な状況からの大逆転という快感があるから止められない連中が多いのだろう
フィクションにおいては王道展開だからな
負けている時ほど見せ場としてはおいしい
たとえそれが自作自演のピンチであろうと
785ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 11:43:30.37 ID:2mxkqFia0
>>784
不利な状況からの逆転勝ちとは思って無いけどね、使ってる側からしたら
ある意味それが万全な状況だから
786ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 11:44:38.37 ID:XS1bVGjLO
まぁ火事場状態の相手に真正面からぶち当たる以外に選択肢ないデッキなら大変だわな
当人のデッキ構成の問題にしか見えないけど
787ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 11:58:14.59 ID:eyFGPHWm0
>>786
組むデッキが軒並み、真正面からブチ当たるデッキばかりで、今まで散々負けて来たけど、3発目の暴虐の時にカウンター気味に奥義フルコン叩き込んで落城させるしかないんじゃないと、最近気付いた
788ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 12:04:36.90 ID:4lmoja0WO
>>5
ホワイトブター売春BBA
早朝からアケスレ荒らししてる中卒クロマンコ自宅警備員だぞ三国志は、三国志演舞って本あるから読んだ方が早い。

789ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 12:29:06.24 ID:J8RuSgOX0
このスレ見てたら久々に暴虐火事場使いたくなったけどLE董卓どっかいった…数ヶ月前までは確かにあった(というか使ってた)のに
仕方ないからSRで我慢するか
790ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 13:01:01.03 ID:UrnFbqCi0
人馬董卓を使うという手もある。
今はSRよりRの方が高い印象だな。
791ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 13:18:18.18 ID:fnfj2Dkv0
火事場使いを叩いてるわけじゃないのであしからず。

部隊落としても攻城されるリスクが少ない。
やることが明確である。(自城削って超武力)
よくある号令に比べ足並みを揃えなくても低士気でなんとか出来たりする。
操作量が忙しくない。
負ける時は負けるが(メタ計や対策されてたり)勝つときは圧倒的。

勝率悪いのはこの辺りの理由じゃね?
取っつきやすいというかなんというか…。
超武力連中は速度上昇もないし乱戦である程度効果は望めるから。
勝率悪い人でもってイメージ。
792ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 13:18:31.96 ID:nT7Mo3Dv0
>>764
火事場は排出停含めてどれも性能おかしいよ
なんか使ってる人が多そうだからここで言っても擁護されるだけだけど
793ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 13:21:29.69 ID:XS1bVGjLO
>>792
そりゃ火事場というリスク負っての話だもん
それで士気に対して性能悪ければ劣化○○でしかないわな
794ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 13:24:52.36 ID:N3M1L7TF0
条件さえ調えば低士気で超武力で追加効果まであって超強そうで
実際に使いこなせればランカーも夢では無いポテンシャルを秘めつつ
結局使いこなせず自爆したり冷静に対処されて負け越すのが火事場
795ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 13:24:55.98 ID:nT7Mo3Dv0
>>793
そのリスクが士気性能に見合ってないという話
796ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 13:40:44.52 ID:xdhigsjc0
まあ火事場は分からん殺しと言うか初心者キラーな所はあるからな
強過ぎって言いたくなる時期はあるよ
797ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 13:42:14.17 ID:nT7Mo3Dv0
>>796
今は皇帝も初心者に入るのか
実際皇帝でも火事場暴虐多いよ
798ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 13:42:33.75 ID:rWXmy9jH0
>>796
聖帝が初心者殺しするんですけど…
799ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 14:08:45.65 ID:HHHx/gDnO
>>797
本スレは脳内聖天大帝の悲しい思考回路の奴が集うから仕方ないね
800ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 14:09:34.69 ID:N3M1L7TF0
よくわからんがそりゃ聖帝相手に初心者じゃどんなデッキだろうと強すぎだろう
最強の初心者ならどうか知らんが
801ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 14:40:54.16 ID:lTQsbL6kO
>>788
ホワイトブター売春BBA低能低俗底辺年増ソ―プ嬢三国志
中国は春秋戦国時代〜三國時代
戦国時代に三人の飛び抜けた武将が三大勢力としてそれぞれに天下太平を狙うが諸葛孔明が天下三分計を提唱し三大武将は丞相となり。三國に分割統治した事。
802ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 14:47:31.37 ID:kCmYkCOz0
>>798の書き方も悪いけどもうちょっと読解力つけようぜ
火事場使いはデッキ変えたらもっと勝てなさそうなのに
よく分からない擁護で強くないデッキで頑張ってる感出されるのがきちい
803ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 14:53:35.77 ID:uz3pIMxm0
士気効率言い出したらコンボ前提だけど目覚めとか荀家とかの方が……
804ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 14:56:22.20 ID:N3M1L7TF0
火事場使いが他のデッキに変えたらとか
頑張ってる感とかどうとか、そんな話は出てないしどうでもよかろ
実際に勝率データとして誰でも簡単に勝ち越せるデッキじゃ無い事は明白なわけで
火事場自体対処出来ないデッキじゃなく、他のデッキに乗り換えたらもっと勝てないようなプレイヤーなら
それこそ美味しくいただけばいいんじゃないっすかね?
805ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 15:11:57.78 ID:eB6LDnx90
陥陣営は士気3にしては強すぎるんだよな
特攻と同じ強制全身にすればよかった
806ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 15:40:15.07 ID:33Qjh85U0
火事場以外のデッキ使ってもデッキ次第では大して変わらんよ
個人的に苦手な騎馬単(6枚全突)とか使ったこと無い麻痺矢とか言われたら知らん
807ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 15:49:08.58 ID:scgnsZnI0
陥陣営とか火事場全般には自城削りをつければ妥当だよ
実際に悪逆とかそういった計略はあるんだし
削るものは違うけど同じようにリスクを抱えて強くなる逆境系は
強くしたあとの単体強化でも最大士気がどんどん削れるんだし
808ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 15:51:59.21 ID:ne0vB1tKO
火事場なんか落雷あれば余裕だろアホ
809ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 15:58:30.99 ID:oeZZsV/T0
そんな露骨な釣りはNG
810ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 16:07:47.29 ID:scgnsZnI0
>>808
??「期待はするなよ!」
811ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 16:54:48.01 ID:XS1bVGjLO
>>795
だからさ、士気性能に見合ってないのは当たり前だろうよ
落城寸前まで城削るリスク侵して初めてて真価発揮するんだから
それで相手が普通に対応できたら欠陥ってレベルじゃねーだろ
第一火事場タイムに一発二発攻城もらったところで負けやしない
その一発二発で落城するくらい道中の暴虐で城割られてるなら知らん
812ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 16:54:52.71 ID:4V/jMP1L0
大戦やめる友人からカード貰ったので始めてみようとおもうのですが
とりあえずこれだけはやっとけっていうデッキありますか

ちなみに劉備の大徳はもってません
813ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 16:56:48.81 ID:rWXmy9jH0
うわぁ……

>>812
とりあえず騎馬単
それから槍馬
最後に象に行き着いたら完璧
814ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 17:05:16.33 ID:mP0J/hkt0
>>812ちゃん!まずは色んなデッキを使おう!
初心者に三国志大戦の面白さが分かるデッキ一覧は↓だ!

赤壁快進撃
手腕天啓
極意端賀斉
人心麻痺矢


極意象単
呂布ワラ
呂布軍ケニア
五枚型全突
暴虐陥陣営
蚩尤バラ


典韋型礎
機略英知
純正神速
戦騎大喝ケニア


封印決起
漢号令決起
憂国戦計
4枚型決起神速


真桃園

以上
815ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 17:13:32.99 ID:AkZ+RaBA0
>>812
好きなカードとか武将はいる?
いるならやっぱ好きな武将使った方が楽しいよ

ちなみに私は回復舞から入った
816ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 17:38:42.42 ID:MaUe+B5Y0
>>814がなんのこと言ってるのかわからん
817673:2013/01/31(木) 17:40:38.19 ID:lxaEHbRK0
流れ邪魔して悪いのですが…

>>673でアドバイスもらったものですが
ハン氏入れたら結構勝率上がりました
本日12勝3敗
旋略下だと試合決まる勢いでしたが
やはり上で使う時はその後の展開次第で勝ちも負けも経験
周瑜におびえる事がなくなったのは大きい
知略ハン氏で武力勝負に引き込んで無双でかなり勝てました
818ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 17:40:56.79 ID:F0HZtVDT0
火事場強いけど徐庶1枚で対処できるからなぁ
やっぱ士気6ってのがダメなんだよ、士気7なら3cワンチャンあるのに
819ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 17:45:17.37 ID:F0HZtVDT0
3cじゃねぇや、6cだ
820ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 17:48:35.50 ID:BJM6AvV1O
>>812
なんでも試せば良いと思う
敢えて言うなら、号令持ち1枚、ダメージ計略または妨害計略持ち1枚、スペック重視3枚
みたいな組み方から始めるのが良いかな
テンプレにもそういうのは多いと思う
821ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 17:49:37.22 ID:HHHx/gDnO
まーた徐庶落雷批判厨が沸いてるのか毎日ご苦労なこった
822ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 18:03:19.03 ID:lTQsbL6kO
>>812
whiteブター黒マン援交BBAキチガイ粘着ストカ荒らしそれと、戦国時代って日本の戦国時代か中国の戦国時代かわからないぞ(^-^;
三国志だすから日本なのか中国なのかわからん。
823ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 18:06:31.62 ID:Go8m4SGj0
>>818
士気7だときっと4発落ちるようになるよw
824ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 18:09:20.32 ID:n9XoarHY0
士気9の落雷は確かに知6まで確殺だよ!
825ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 18:10:10.86 ID:N3M1L7TF0
士気7で4発も落とせるとか強すぎだろ、4発落としたければ士気9にすべき
士気7ならせいぜい範囲内の敵全員に1発がいいとこだろ
826ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 18:24:44.89 ID:e5cv5qkY0
最初は槍2弓2馬1の号令入りバランスデッキからかな。
1枚当たりのコストをを高くした4枚型で馬2槍2か、馬1槍2弓1も扱いやすい。
827ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 18:25:56.63 ID:fI2xtCWB0
初心者なら大徳 R魏延 周倉 R黄忠 ほっほーとかでいいだろう
828ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 18:26:50.56 ID:BJM6AvV1O
>>827
大徳が無いって書いてあるだろ
829ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 18:28:06.04 ID:mP0J/hkt0
初心者に英傑号令使わせても養分にされるだけ
830ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 18:29:00.14 ID:n9XoarHY0
今時3英傑は初心者にあまり向いていないだろう(´・ω・`)

浸透円とか4枚+計略自体は事故フォロー用のでいいじゃない
831ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 18:33:32.68 ID:pE9EbL4m0
>>827
初心者に馬3はキツくない?
大徳、車輪魏延、落雷徐庶、厳願、周倉がスタンダードで使いやすいと思う
832ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 18:36:56.77 ID:ZogiarNX0
CPUの騎兵が凄い
森の中に突っ込ませて攻城ゲージだしても
オーラを消すまいと森の真横で左右に蝶振動
833ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 18:46:49.00 ID:AkZ+RaBA0
>>831
だから大徳がねえって書いてあんだろが
834ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 18:49:25.25 ID:/KDQjz1m0
>>825
過去、士気8で5本落とせたやつがやつが数人いたから間を取って士気7で4本って言いたかったんじゃね?
ちょっと懐かしく思った、また使いたかったな。
835673:2013/01/31(木) 18:56:54.48 ID:lxaEHbRK0
破壊と守護か
今思えば、結構使えそうなもんだが
当時は他の計略のがよほどぶっ壊れてたからな
見向きもされなかったな
836ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 18:57:41.09 ID:OrBTpXK+0
R趙雲が刺さりまくってしょうがないから

土竜に変えたんだけどこいつ馬鹿にしてたらなんか強い
837ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 19:01:01.23 ID:lxaEHbRK0
挑発、太平要術、天啓、離間、悲哀、黄巾の群れ
隙なき、各種反計、後方指揮、降雨、責任転嫁
天下無双、天下無双改、鎮圧兄弟・・・。

3になってからのぶっ壊れも酷いが1、2のは無理ゲー
838ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 19:02:43.15 ID:lxaEHbRK0
3になってからも結構あったか…
忠義、城内連環、極滅突撃兵、長槍陣・・
839ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 19:02:48.78 ID:eyFGPHWm0
>>835
今にして思えば、溜まるのがクッソ遅い士気を、8も使うからねぇ
昔は、士気ゲージがMAXになるという状況が殆どなかった訳だし
840ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 19:04:14.11 ID:7sI6fkFS0
また昔話ですか・・・
841ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 19:11:16.58 ID:4lmoja0WO
>>840
whiteブター黒マン援交BBA
ハゲジジイのザーメンごちそうさま
842ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 19:11:32.61 ID:fnfj2Dkv0
ふぉふぉふぉ
ばぁさんや新カード追加はまだかのぉ?
843ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 19:12:42.14 ID:vtIskI510
>>836
土竜は綺羅星輝く蜀の1.5軍団に埋もれてるだけだしなぁ
あれ兵力半分くらいであっという間に武力16くらいにならないか?
844ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 19:20:15.97 ID:BJM6AvV1O
>>842
(´・ω・`)っ「CODE OF JOKER」
845ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 19:42:38.41 ID:OrBTpXK+0
>>843
兵力4割かな、武力16は
騎馬より早い上に忘れられてるが槍の迎撃を受けない。
STOの回復舞のR趙雲と入れ替えただけなんだけど
大徳デッキで、開幕上手く相手を崩せないでお互いに士気満タン、撤退0で回復舞を踊ったら
案の定相手が大徳をしてきて、大徳2連発があったから
連環もできなくてヤケクソで土竜使ったら一人でほぼ敵軍を壊滅まで追い込んだときはこいつ強すぎると思った
846ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 19:43:48.01 ID:+GpFcLOW0
??「私なら士気7で最大8本落とせますが?」
847ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 19:44:01.06 ID:SJR4vkNRO
土竜馬岱と聞いた時、パピヨン魏延カード化を期待したのも昔の話
848ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 19:44:33.97 ID:g6AeOPhD0
なんだかんだで寡兵計略だしな
雷銅も脚光浴びたしそろそろ馬岱も注目されてもいい
849ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 19:45:20.74 ID:eB6LDnx90
ススメとかも凶悪な性能と範囲だけど使われない
1コスと軍師が優秀なせいか
850ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 19:48:45.47 ID:Go8m4SGj0
増援がなくなると不安
馬鹿相手なら1コスの自分で充分
今は八卦や軍師姜維のせいで知力下げなくても計略耐性が付けられる
851ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 20:04:02.53 ID:ufj+xbFw0
>>849
ていうか兵種が悪い
852ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 20:12:45.70 ID:eB6LDnx90
槍か馬なら使われたと?
馬であの範囲だと使われそうだけど
槍だともっとダメな気がする
増援も便利だけど鉄鎖だろ
漢と騎馬単相手に負ける気しない
853ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 20:26:47.56 ID:aNHXs0iI0
>>849
一昨日侠者と咆哮魏延と一緒にいる奴に当って悶絶した私がいるぞ
ライン維持したくてもススメ、かと言って門前で勝負すれば温泉+侠者
なんでアレ回転可能にしたんだろ
854ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 20:29:42.95 ID:Go8m4SGj0
誰もつかわないんだもの…
855ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 20:46:15.38 ID:y3heafRD0
ススメは低知力でも思ってたより長くないから広い割にそんなに怖くないイメージがある
856ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 20:47:00.90 ID:mP0J/hkt0
>>855
ほうか?じゃあ二度掛けしてやるよ
857ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 20:47:47.95 ID:/wfUfHdh0
昔は25Cくらいロックされてたよな
858ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 20:53:38.67 ID:Eo/2R57lO
>>855
だが高知力にも結構続く
今の大戦って知力の価値ほとんどないよな
859ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 20:53:41.48 ID:eB6LDnx90
知力−5が強いんだよ
思ったより計略が短くなる
860ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 20:55:17.30 ID:HZ/R6njw0
ススメを避けられた事がないのだが、あれって避け方あるのか?
縦が太過ぎて近づくだけで簡単に数枚持って行かれるイメージ
861ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 20:55:34.62 ID:BJM6AvV1O
>>858
「知力の価値がほとんど無い」とかお前しか言ってなくね?
862ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 20:55:36.89 ID:vtIskI510
ススメロックは今でも15c位効きそうだけど無理かい?
863ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 20:56:46.20 ID:aNHXs0iI0
1度かけ状態で知力6でも8カウント程動かなかったような…コレが短いか長いか聞かれると判らないが
離間もこんな位の効果時間だったと思うけどススメはあまり知力依存無いのか
864ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 20:56:55.29 ID:y3heafRD0
>>856
ロックされても15c程度だしなあ
よほど位置取りが悪くなければ士気全部使った武力4の弓入りデッキぐらいなんとかなると思う
865ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 21:00:34.66 ID:J1xltEMQ0
15Cは城が落ちるには十分な時間
下手なくらいかたしなければ大丈夫だろうが、そうならないために動きが制限されるのもも強さのうち
866ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 21:04:03.89 ID:Eo/2R57lO
>>861
今まで特に言ったことはないけど、ダメ計も妨害も高知力にも効果高いじゃん
もう少し中低知力と差別化してもいいのに
867ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 21:04:36.67 ID:UuiuioRY0
>>864
15c止まったら落城コースだろw
868ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 21:06:44.49 ID:aTA0s8SW0
今のススメの範囲で落城するぐらい纏まってくれる相手とかどこにいるんだよ
ネオタワー先生ならまだしも
869ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 21:08:35.15 ID:eB6LDnx90
知力1 池沼
知力2〜4 低知力
知力5〜7 中知力
知力8〜10 高知力

知力7は武闘派多いしいいとして
知力8以上のダメ計の威力は下げてほしい
赤壁お前だよ
870ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 21:10:23.78 ID:lTQsbL6kO
>>801
白豚デカマンコ円光ババア徳川家康なら戦国時代はまだ徳川家康じゃなく松平家康で大名の家臣団から家臣団へと渡り歩いてた時代。先に言っとくが操は自分の頭で書いてるんだからネット検索しても何処にも載ってないから勘違いするなよ
871ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 21:11:10.21 ID:y3heafRD0
>>865
確かにそういう相手してて面倒っていう強さはあるわ
今の環境だと強い妨害ないしそうであるだけ貴重か
872ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 21:12:29.63 ID:UuiuioRY0
>>868
お前大戦やってねえだろ あの範囲でしかも回転可能とか
使われてないからって理由ならキノコも回転可能にしてもいいな
873ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 21:13:12.43 ID:Go8m4SGj0
>>872
王異が暴れちゃうじゃないかw
874ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 21:19:07.97 ID:kI5+rM2t0
>>869
赤壁、落雷、大水計、決起落雷
全部下方か、中知力あれば増援で余裕になるな
875ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 21:21:41.27 ID:vtIskI510
あの範囲は少なくとも3体はスッポリはいる
俺は5体入れるよ だってお爺ちゃんが久しぶりに活躍する瞬間ですもの
876ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 21:26:41.60 ID:eB6LDnx90
高知力に対する威力下げろといってるだけで
中知力に対する威力はそのままでいいんだよ
セガにこんな細かい調整はできないと思うけど
877ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 21:28:35.67 ID:g6AeOPhD0
ここから衝撃波動のダメ下げろ、落雷は死ねまでがテンプレ
878ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 21:31:46.54 ID:AkZ+RaBA0
ススメはわざとロックさせて斬る方が楽だということに気がついた
まあにわかにしか通じんけど
879ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 21:31:52.06 ID:/wfUfHdh0
いまどき落雷に死ねとかver1.1から来たのってレベル
880ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 21:43:52.96 ID:bzCiB/zt0
落雷はもう十分弱体化したと思う

…が、ぶっぱ時の神落ちは許せん
高知力優先で雷が落ちるようにしてくれるだけで十分
881ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 21:47:22.25 ID:Eo/2R57lO
>>876
知力依存上げるとかで調整できないのかな?
882ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 21:50:55.70 ID:eB6LDnx90
高知力優先に落ちるとかそんな調整無理だろ
威力下げるとか大雑把な調整しかできんと思う
883ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 21:54:41.30 ID:ZogiarNX0
時には避けてもいいと思う
884ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 22:21:16.33 ID:4mrCq4cUO
あれだな、士気4払って一定時間ダメ計だけ回避できる「ひらめき」実装だな。
885ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 22:21:58.12 ID:AkZ+RaBA0
>>884
つ【質実剛健】
886ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 22:24:28.09 ID:aNHXs0iI0
避けるとか更に運ゲー要素が加わるがよろしいか
隠しデータで武将ごとに雷が落ちやすい落ちにくい設定されてると面白そう
887ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 22:38:30.04 ID:yvdilWK/0
>>886
雷銅が範囲にいると100%の確率でそいつに落ちる、とか?w
888ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 22:40:29.23 ID:fnfj2Dkv0
逆に相手の知力高いほど効くダメ系や妨害とか…いらないか
889ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 22:44:03.83 ID:Lo7h+09ZO
国力消費で
890ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 22:49:08.24 ID:ZGaFlUMV0
>>888
???「少しお休みになったら」

知力が高いほど効くんじゃなくて、知力が高いやつに効くんだけどね
891ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 22:54:46.06 ID:KqfJtdOA0
劉備は落雷でさらに一定時間行動不可
とかか
892ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 22:57:47.28 ID:lTQsbL6kO
>>870
ほわいと黒性器売りばばあ三国志
魏呉蜀の三国に分裂して統治した時代の事。

893ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 23:02:02.08 ID:ZogiarNX0
今の10品は征覇王くらいの強さが多いのかな?
894ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 23:05:29.16 ID:Jbilo0Qk0
そもそも頭いいやつが水とか雷とかの災害でダメージが少ないって理論がわからん
武力差ダメ計に関してはどうやってダメージ与えてるかわからんレベル、魔法使いかよ
895ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 23:10:10.41 ID:aNHXs0iI0
武力差ダメはきっと威圧みたいなもんなんだよ、メンチ切るような
今日の頂上で騒乱中の一閃で兵力8割近い素武力呂布が吹っ飛んだのは正直ひいたが
896ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 23:10:16.23 ID:ZGaFlUMV0
>>894
頭がいいやつは事前に対策していて被害を軽減できる
馬鹿は食らって初めて「まさかこんなところで火計を食らうとは!」ってなるから部隊全滅
個人的には昔からそんなイメージ
897ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 23:14:36.21 ID:8AAa4c9y0
74 アンデスネコ(兵庫県) sage 2013/01/31(木) 04:53:56.93 ID:yoRIWAq40
http://photo.hanyu.iciba.com/upload/encyclopedia_2/76/9c/bk_769c66d8760f7862ca6bff52864ccf88_HGRT1l.jpg

本物の刃を向けることが間違いなのだ
898ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 23:15:54.96 ID:Jbilo0Qk0
そう考えるとぐちゃぐちゃしてくるよな
挑発だってキョウイとかに知的に挑発されるよりビホウシとかにされたほうがほぃほぃついていきたくなるし
武力差ダメ計が威圧だとしたらそれも知的なやつにはきかんきもするし
899ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 23:18:06.96 ID:HZ/R6njw0
>>895
それと一閃のダメの入りが武力10扱いなのか
10+扱いにしないと本来おかしいはずだが、こまけ(ry
900ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 23:18:14.68 ID:pd+k7iNH0
演義でも正史でも魔法的なアレは結構あるような気がするから細かいことはいいんじゃね?
張角やら左慈やらは手品ってレベルじゃないし
長坂では趙雲が剣からビーム出してるし、許チョは虫の知らせで反乱を防いだらしいし
901ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 23:19:13.20 ID:esr+Eclw0
>>872
そうだ、大徳を回転可能にすれば...
902ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 23:20:26.98 ID:Eo/2R57lO
>>895
その呂布も(違う呂布だけど)素武力8や7の相手に素で8割前後持ってくからなあ
しかもあの広大な範囲で
903ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 23:28:44.26 ID:4lmoja0WO
>>892
白豚デカマンコ円光ばばあ
日本に関しては、元は君主制だが現在は民主主義制をとる王国であり1つの国家としては世界最古であり世界で最も古い法律を施行し続ける国
904ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 23:35:36.20 ID:dr8r+Rv10
あーもう大戦勝てんす。
まー負けて当然勝ってラッキーすがね。
誰でも皇帝なれる言うやつは大戦ばかにしとるしな。
905ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 23:37:20.80 ID:eB6LDnx90
中国人は数や表現をおおげさにするからね
それが三国志演技
赤壁の曹操100万軍とか長江の大きさ考えてありえないし
張飛や許獅フ怪力もみんな嘘です
906 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/31(木) 23:47:49.41 ID:K1FPEKjw0
董白やお覚悟さんがちっぱいなのも嘘か。
907ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 23:52:32.41 ID:8j0CkbxN0
>>814
細かにありがとうございます。
魏と漢くらいしかキーカードなかったですorz

>>815
卑弥呼の計略で号令潰せた時は快感
歩兵難しいです...

>>820
デッキ組むのに参考になりましたm(__)m
908ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 00:01:25.55 ID:pd+k7iNH0
>>906
巨乳だったともちっぱいではなかったとも書かれてないから本当なんじゃね?
909ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 00:02:54.09 ID:hCfbPzh00
三国志はラノベでした
910ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 00:14:22.48 ID:hyzZRTlO0
俺の天命がこんなに早いわけがない/著:孫策 伯符
911ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 00:41:44.71 ID:rxpLprga0
くぼすけのブログはなんかモチベ上がるねぇ
912ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 01:03:18.48 ID:KNnLF0v1O
>>903
ホワイトブター売春BBAアラフィフ中卒クロマンコ三国志は中国(^-^;
教えるには長すぎるよ、簡単に書いた漫画の三国志でも60刊になる。それに、名前の仕組みなんかも知らきゃならない。あざなとかね。
913ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 01:37:12.93 ID:w4Jv3Kwx0
武力ダメ計も落雷徐庶も死んで欲しいけど、それ以上に封印に死んでほしい。
いくら漢の2コス弓とはいえあの士気の軽さであの範囲と時間はダメだろ。
914ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 01:40:51.10 ID:S00WZ/wH0
中国史の戦争の人数は大げさに言っているという
学術的に有力な根拠が三国志の国淵伝なんだよな
915ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 01:40:57.40 ID:JTouRXXV0
封印打ってオズマる馬鹿と試合終盤守るために封印連打する奴は死んでいいよ(^q^)
916ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 01:46:54.30 ID:WONF7cpT0
敵を脅かすため実際人数の数倍以上ブラフすることはよくあるが、史書の記録ではちゃんとした数字を書くのが普通
917ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 02:28:02.96 ID:7CQg/SiU0
普通じゃないのが中国
918ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 02:33:24.48 ID:S00WZ/wH0
スレ違いになるから論争は控えるけど
陳寿さんが例外レベルで客観的な史書を書いてるのよね
919ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 04:05:04.21 ID:G6VGNsd10
火事場がやってて一番楽しいよ
ちなみに俺は槍無しの呂姫型だけどね
920ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 04:57:55.82 ID:9pOcFbBUQ
maxi逝った〜\(^^)/
921ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 05:32:42.95 ID:SB/y6FS40
100機だったかで奇襲した甘寧もそのパターン?
922ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 05:40:01.02 ID:wJJ0yR3eO
>>909
ラノベは花関索伝だろ
桃園の誓いをしたあと3人は覚悟を決めるために互いの家族を殺すことにした
っていう冒頭から始まる
最初読んだときは、ファ?!って素で言ってもうた
923ゲームセンター名無し
>>904
真田乙。
マキシィで叩かれたからってこっちで書き込むなよ。