【BBH】BASEBALL HEROES 2012【第9節】
1乙!
1乙です
6 :
ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 11:02:16.35 ID:ioeHKqFiO
>>1 ホワイトブター売春BBA
一生文句垂れてろ
むしろもう2ちゃんねる&避難所辞めちまえ
ヲタフォメシューキャンが機能しなくなる仕様になて喜ぶかと思えば・・・・
今度は別の粗探して文句垂れるつもりかよwww黒乳首垂れ乳が
>>6 ホワイトブター売春BBAアザラシ[] 2013/01/24(木) 07:02:33.04 ID:zHVcv5gJP
今日も元気に2ちゃんねる!(>_<)クロマンコ荒らし
恥ずかしながら、エンドラン警戒にセンター返しが有効だったとは初めて知った。
9 :
ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 13:46:50.35 ID:j7hAYyKaO
>>6 whiteブター黒マン援交BBAあげ荒らしする為にわざわざiD変えてまでやる基地外
10 :
ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 13:51:31.47 ID:ioeHKqFiO
>>6 whiteブター黒マン援交BBA
休憩所してアケスレ荒らしを始める中卒中年ババア
コンボ追加された?マエケン―石原で発動したんだが…
12 :
ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 17:52:10.75 ID:j7hAYyKaO
>>6 白豚デカマンコ円光ばばあネクラ&キモヲタ&糞貧乏
13 :
ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 18:03:45.59 ID:ioeHKqFiO
>>6 白豚デカマンコ円光ババア
またドラゴンスレあげてるマジキチナマポニート
14 :
ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 19:13:56.70 ID:j7hAYyKaO
あの1,3塁で失点阻止指示してんのに無理にゲッツー取りに行くあのクソ仕様マジでなんとかしろよ。
サイン勝ちして打ち取ってんのに点取られるとかやってられんわ。采配ウリにしてるゲームで指示通り動かないとか致命的すぎるだろ。
何年か前の佐伯じゃないが何のための失点阻止だよ。同球団マッチとか入れる暇あったらこういうの改善しろよ。
だからどんどん客離れてくんだよ。
16 :
ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 20:49:08.15 ID:xkuDnGtk0
17 :
ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 20:50:28.26 ID:evbUFarr0
先日、深夜に堅 親方と対戦したのですが、大差が開くと回線がきれました。
場所はSグレだったのですが、こういったことはコナミに問い合わせすれば、
ID削除等の処置を行ってくれるのでしょうか?
回線切りは反則で頭にくるので。
140勝6敗のやつと当たったんだけどこのじゃんけんげーでどうやってそんなに勝つんだw
人の心が完全に読めるのか?
>>15 なんのための失点阻止なんだ!?
>>18 この広い世界、1人くらいそんな奴がいるのかもな
>>18 ピュアなままのお前でいてくれ
そうだよ、頑張れば対人でもそれだけ勝ち越せるようになれるんだ
0.1アウト2塁のショートゴロで絶対間に合わないのにセカンドに送球して野選になる時があるが、あれも何とかしてほしいわ。
気でも触れたのか?っていうレベルのプレーだぞ。
城島引退で外国人ASの捕手どうしようかと思ってたけど
オリのロッティーノが捕手もできるみたいだから
やっとオール外人でプレイできそうだ、、、捕手適正つけてくれるよね?
>>15 むしろそれ狙って俊足の打者代打に出して引っ張りやれば確実に1点は入るからな
時々カチあってHRになったら一気に3点も入る
ハムだけど糸井外したら3連敗したよ
ただでさえ打てない打線が全く打てなくなった
大引赤田も打てそうもないし新券縛りだと苦戦必至だな
>>22 城島使ってたんなら、代わりにシドニーはダメなん?
>>24 2.5赤田なら打撃面はいけるぜ?
ビッキーはどの券種でも守備の人だけど
28 :
ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 00:11:45.75 ID:4uDp8wzBO
>>6 ホワイトブター売春BBA
午前0時にコテ付けてアゲるバカ丸出しドス黒ヴァギナ自宅警備員
失点阻止が機能しないってのは以前からずーっと言われ続けてて、当然コナミにも改善を求めるメールは送られてるはずなのに、一向に改善されない
勝敗に直接関係するようなプレーを修整せずにほったらかしにしてるから、「野球を知らない奴が作ってる」とか言われちゃうんだよな
このゲームは野球が好きな人がやってるんだから、そういう基本的な部分に不備があるとしらける
>>29 いつでも本塁投げれば失点阻止といえるのか?
無理に本塁投げたら悪送球になって得点取られたやつもいたな。
併殺狙いも失点阻止だと思うけどね。
点取られるのは単にゲッツー崩れなだけで、
落合あたりだったら「ヒットで点取れてたらこんなに苦労してないよ」とか言いそうな気もする。
粘り打線マジで鬼畜や・・・
32 :
ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 01:18:07.82 ID:JB53do520
>>30 でも失点阻止の指示はホームに投げて欲しい
それでセーフになったりエラーとかで点が入っても納得できる
その為の指示ボタンだし
アウト優先は併殺狙いで良いじゃん
33 :
ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 01:34:14.98 ID:BL/FLlqW0
失点阻止の件は明らかに酷いよな。
バッター俊足でボテボテでも指示無視して2塁へ送球。
まあ、Sサインといいリアル連動といいとにかくお話にならんわ今作は。
>>24 6.5の赤田使え
打順は足早い奴の後ろにして
あとは盗塁警戒の時に引っ張ればいい
肩は強くないが守備はいいしバントもあるから腐りにくい
大引はバントか流し打ちさせとけ
>>22 俺も勝者の頃に外人ASでやってたけど捕手には困ったよ。
コンセプトを崩さないように中東と城島を使い分けてた。
でも一番困ったのは守備が恐ろしいほどのザルになるという罠と
退団率が異常に高いので次回作への引き継ぎが難しかったということ。
マッチングがAS扱いされたのも本当に困った。
失点阻止とは逆に慎重走塁もどうにかしてほしいわ
微妙なタイミングどころか明らかに間に合わないのに突っ込んで、余裕のタッチアウトは勘弁
対戦相手のSS効果アップ表示って、効果アップの文字がスキル表示に被ってて逆に見にくい気がするんだが。
あ、相手にわかり辛くする意味で効果アップなのか!
やるなコンマイ
慎重走塁は言うほど慎重にならないし、積極走塁も同じで指示が空気になってんだよな
慎重にしてていやいや絶対間にあわないって! あぁ〜……ってのと
積極でいや突っ込めよ! 走17あんだから間に合うよ! ってのばっか
結局は速いもん勝ち
裏パラの走塁がAIに直結してる説もあったけど謎のまま
いや何があろうが指示はするんだけど
俺は裏ターニングポイントみたいなのが辛いw
八回位にリードしてる時二死から何らかの理由で強打者の前に出塁されたら本当に危険
一発だけはやめてくれと打た取れ強めにしてもサイン負けしようもんなら高い確率でドカーン
VSは苦手やし……はぁ
>>24 同じくハム純正でやっているから糸井は外さなきゃと思ってるけどしんどそうだね。大引とかが支配下になるのはいつなんだろ?
しかし田中賢以下戦力外も外して代わりに糸数とかも入れたら登録選手埋まるのかな?
>>27>>34>>39
退団した選手全員外して、コーチ登録の田中幸雄と紺田入れたよ
赤田の最強使ったくらいじゃ糸井の穴埋まらないと痛感しています。
とりあえず今日からは
8陽4西川D赤田(旧券)7中田3稲葉6金子5小谷野2鶴岡9杉谷P吉川 かな
ホフ二岡うぐ代打、村田紺田代走、飯山大引守備固め
やっぱり苦しい。
慎重走塁にしているのに、外野手が捕球した時に3塁ベースを廻る
ザキヤマさんを何度見た事か。
失点阻止と一緒にあれは野球風味のゲームに
風味付けをする調味料みたいなものと思うしかない。
リアル野球だったら八百長っていわれるレベルの走塁だな
コーチカードも登場させてベースに立たせたら走塁の問題解決。走塁コーチカードとか渋すぎだがw
46 :
ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 12:36:57.50 ID:79kKYuCcO
>>6 ホワイトブター売春BBA只今は戦国本スレ必死にアゲてるネット依存性黒マン
47 :
ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 12:42:32.80 ID:wmh7GUYP0
内野ゴロの場合は失点阻止+前進守備にしたら高確率でホーム送球するじゃないか
>>40 なんかコンボのための苦行になってるな
2.5赤田は1番打たせてなんぼだと思う
SS壊れた踏切
赤田と福地がごっちゃになる
>>45 1.0井出コーチを使ってるチームは帰れるタイミングで帰れなかったり走者と接触して自動アウトになるんですね
分かります><
51 :
ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 14:55:14.75 ID:19Pto6tr0
/⌒ //・\ /⌒ ⌒\ ちーん(笑)
//・/::::::⌒(//・\ /・\\
/::::::⌒ | /::::::⌒(__人/⌒ ⌒\ ちーん(笑)
| \ | ト//・\ /・\\
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| (_人_) ...|
| .\ | .|
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/⌒  ̄──  ̄\ 珍ザイル
// ノ> >
>>47 問題なのは前進守備指示できないSサインの時なんよ
今のバージョンで目に見えた効果が一番現れるのは粘り打線でいいかな?
他に効果がわかりやすいTSってある?
チーム愛
>>52 Sサイン時の結果はもう最少失点で切り抜ければいいやって割り切るっきゃないかなと
ターニングポイント発生させて1死1・3塁に置いちゃってる時点で1失点で2死1塁ならまぁ上々くらいだな
そりゃあゲッツー取れて無死で切り抜けれたら最高だがある程度はしょうがないわ
>>53 安定のVS系と経験値系
機動力は最近サイン勝ちしても刺されることが増えたし一時期ほどではなくなったと感じるが
代打とかスモールの補助サイン系もそこそこ効果は感じるんじゃないか
今日は珍しく日ハムと一回も当たらなかった
やっぱリアルモチベ下がってるなw
TS機動力落ちたよね。つうか盗塁が極端すぎる修正だったし。厳しいのは相手も同じだからいまぐらいでいいけどね
糸井はハムファンじゃない俺でもショック大。
>>53 スコアラーは目に見えてわかる
需要?知らん
ビッグ1シーズン試してみたらチーム本塁打数が倍近く増えて外せなくなった
相手してて空気だなと感じるのはヒットアッパー、繋がる、逆境、尻あがり、ランナー警戒
尻上がりは結構使えるよ
>>59 繋がるは逆サインで持ってかれる事が多くなるから、やっかいだわ・・・
尻上がり・逆境あたりが相手してていまいち空気な感じがするのって
早ければ試合中盤に何やっても打てんモードに入ることが多いからだろうな
63 :
ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 19:28:21.91 ID:79kKYuCcO
>>6 whiteブター黒マン援交BBA一円も払わないで粘着荒らしですか?携帯番号晒し犯
采配の妙もハマルときはがちっときます
新カードが出たばかりなのに5試合やって2試合CPU・・・・
CPU祭りだったから調子に乗ってCUまとめて5人やったとたんに対人ばっかwCPU来いよ
勝利の一打はコストからすれば相当やばくないといけないはずなのに・・・まぁ、やばくても困るけど。
3試合してすべて巨人よりましだ
68 :
ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 20:52:51.50 ID:JB53do520
>>67 対人になった奴は全部巨人だったわ・・・
しかも糸井とか入ったwwww
>>4のハムだけど今日も2連敗で通算連敗
糸井入り檻に負けたのがくやしい
陽杉谷西川中田稲葉小谷野ホフ金子鶴岡の昨年賢介糸井がケガしたときの打順に
したけどやっぱり完封負け。
2013純正なら12球団一ダントツ弱いんじゃないかな
ベイですらブランコソトソーサ多村で戦力アップしてる
糸井賢介抜かしてるなら、赤田と大引入れなさいよw
>>70 赤田大引木佐貫はとりあえず2軍で育成してます
ホフのかわりに2.5赤田を7番DHで起用するつもりです
リアルハムと同じく杉谷西川の育成と思って敗戦覚悟で試合しますけど
ストレスたまりっぱなし。
自分で縛っといて苦行アピールはやめてほしい
苦行アピールいいんじゃないか。ASでノン縛りの俺からすれば多少うらやましいぜ。縛りプレイは多少マゾっ気がないと無理だろうな
そもそも旧券使ってんなら苦行でもなんでもなさそうだがな
CPUとしか当たらない症状はいつ直すんでしょうか?
だが実際のペナントでも糸井の穴は予想以上にデカイんじゃないかな。今年の檻は最下位脱出しそうだし今年もパは面白そうだわ。
>>76 糸井がセでなくパの檻に残ったことが救いです
これからもパの球場で糸井の超人的プレーを観られることがありがたいです。
讀賣や阪神だけには行ってほしくはなかったです。
赤田と榊原、コーチ登録の田中幸雄、紺田だけは旧券だけど
あとは全員新券で頑張ってみます。田中幸雄7番DHもアリかなと。
78 :
ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 22:04:50.48 ID:JB53do520
巨人だったら誰とトレードされてんだろな・・・
野手は、松本、亀井、当たりかな・・・
投手は、木佐貫クラスってだれだろ
>>69 ホセガルハパテロ草野中村横川岩村が抜けて、新しく入った野手が森山だけの球団もあるんやで
12球団最低なんて言わんでくれや
赤田は6.3のほうが打つって檻の人が言ってたよ
亀井、藤村、宮國
こんな感じじゃね
藤村がショート出来ないから厳しいけど
>>79 楽天でやってる人は大変だなwww
どうやって点を取るんだ・・・
まだ、ハムは中田や稲葉がいるもんな
楽天はせめて稼頭央をGRにしてやれよって思うわ
若手はそれなりに成長するから楽しいだろうけどなんかズレてんだよなぁ
83 :
ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 22:36:15.17 ID:eXQdNGKt0
>>81 スタメンに弾道4以上やパワースキル持ちが一人もおらんからな
ハムは4番任せられる打者がいる時点で幾分マシ
sage忘れた スマン
ジャーマンの偉大さがわかる楽天打線
>>106 後半の帳尻でなんとか2割6分になった程度だし厳しいんじゃね
と思ったが楽天のGRは松井以上に成績酷いフェルナンデスだったな…
日ハムが断トツ弱いはねーわ
主力はいい能力値もらってるのに多いのに糸井と田中が抜けただけで泣き言とか
強豪球団に慣れすぎてるだけだろう
>>87 まぁ実際ハムは強豪なんだし仕方なくね
つか戦力の有無に関わらず内野と外野の主軸が揃って抜けたら
誰だって泣き言の一つや二つ言いたくなるだろ
>>85 大人しく引退して楽天のコーチやってたら・・・
でも中日もブランコが抜けたから、今使ってる奴多いんだろうな
2012のゲームであえて自ら2013仕様にして泣き言言うから鼻につく人がいるだけでしょ?
もう、こうなったらハムは張本でも使えwwww
楽天は・・・どうしましょう?
>>88 優遇だとか言ってるわけじゃないよ
ただ退団者込みで考えても現実でもゲーム内でも投手野手共に十分しっかりしてる
なのに12球団断トツで弱いだのストレス溜まるだの甘やかされすぎてんなと思っただけ
93 :
ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 23:02:45.04 ID:JB53do520
>>86 松井は最終バージョンがあればGRになるんじゃね
>>92 まぁ気持ちはわかるけどさ、トレード直後くらいはハム使いの思いも組んであげなよ
>>93 多分マーくんになる
打線に関してはジャマさん退団後ずっとこんな感じだったから今更気にならん
>>91 1.5SP礒部で首の皮一枚繋がってるような、ねw
>>93 最終ヴァージョンあるならそこはマーさんじゃないかなって
96 :
ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 23:15:50.53 ID:79kKYuCcO
>>93 白豚デカマンコ円光ばばあタレスでアゲ荒らし犯罪者
楽天山崎 DHで頼みの4番
中日ジャーマン 登録さえされない
なんだこれは
フェア長めだな。
節分フェアは今年はないか?
99 :
ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 00:20:12.51 ID:Zd4r/1OO0
糸井外してやったが案外勝てたな
まあ元々自分の使ってる糸井は2割中盤だし今まで投手力で勝ってたからかな
>>97 もう歳だからな
特にDHに入れないのがイタイ 守備に就くとモロに打撃に響く
楽天最終年も星野に守備やらされるようになったのが不調の原因の一つと言われてたし
ただそれでも楽天時代は規定未到達なのにパのセーフコと言われるKスタで
統一球を10本以上叩き込んではいるんだけどな
(ちなみに去年のチーム最多本塁打は牧田と松井の9本)
>>81 聖澤で盗塁無双する
チャンスでVSぶち当てる
チャンスでSサイン当てる
>>82 稼頭央さんはリバイバルカードに期待しとる
>>83 スタメンというか、弾道4以上とかPH/LD/AH持ちとかが存在してない
弾道4以上だったホセガルハパ横川岩村が揃って退団してしまった
ゆえにどうやってもアベック砲が発動できへん
新カードの河田、島内、岡島の成長で該当者が現れるかもしれんが
>>97 2010でも2011でも全試合4番DHで毎シーズン3割40本クリアだったのに中日じゃスタメンで使われないなんて住んでる世界が違うと思った
横浜に移籍した中村紀の時も同じこと思ったんだ
セリーグはどんだけレベル高いのか
HR期待しないでいいから安心してヒットアッパーこつこつ打線でいけるな!
っとポジティブシンキン
ノリさん移籍当時は村田スレッジハーパーがいたからなぁ(遠い目)
中日は2012仕様が多いしブランコいれば十分なんでないの
松井のリバイバル出たら西武扱いじゃねーの
ドリナイだと今の球団扱いになったりするけど
>>104 西武所属にはならんと思うよ
楽天かNSみたいに全球団所属外やないか
106 :
ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 01:02:37.33 ID:cNdxTksk0
フェアが長いのは2月からCP あるからでしょ♪♪
VOL.3はあるよな?裏面の成績が2011の成績だし…
ようやく捕手のEXスキル送球を獲得したけど
コスト1だとは思わなかった
新券縛り2013仕様でクリーンアップトリオなんかまず組めないロッテ使いだが何とか.650以上は勝ててるよ
ハムの戦力なら2013仕様でも全然勝てるだろうよ
話は全然変わるが今日試合中急に腹痛くなってトイレ行ったんだわ
で、帰って来たら7点取られてたんだよ
いつ相手に席外してたの感付かれたのか解らないけどSサインで4者連続HR食らってたorz
あると信じたいが……
でも別に今居る選手の新券はいらないし
これ以上新しい選手が増えても使い所がないから別に良いかも
ちなDe
なんかビッグ流行りそうだな
コンボアッパー付きアベック砲が結構怖い
111 :
ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 01:40:30.38 ID:A1Y9JpA+O
>>106 ホワイトブター売春BBAのフレンドは隔離スレに戻れよクロマンコ自宅警備員
>>101 中日の場合今年の姿が駄目すぎたのもあるからな期待が持てない選手に枠割くなら森野一塁に回して高橋をサードで育てて使うのがファンとして楽しいんだろうと思ってる
今更旧券山崎を四番で使うくらいなら2012は新券ブランコ使い続けた方がましだろうしな
代打も中日は言うて居るから新カード自体にも需要ない
高橋とか壊れ査定だからな 3Cとかパワー16とか いいよなあ
ベースボールヒーローズ2012で日本シリーズ優勝したときにもらえるデジカは
自球団の選手のみでしょうか?
ハムやがリバイバルがあるとしても候補がなあ
また稲葉はないだろうし小谷野か金子誠、上にある松井稼頭央みたいなのがあるなら二岡後は中嶋くらいかなあ
武田久は一応今年最多セーブだし八木は移籍するからないと信じたい
>>78 公が欲しかったのはレギュラー級の遊撃。坂本放出できない巨は端から対象外。
ゴミとは言わないけど余剰野手でトレードを考えるのはどうかと。
じゃあ巨人は谷のリバイバルで決まりや!
盗塁王になった2002年シーズン、41盗塁でたったの4盗塁死だから初期盗塁5で頼むでぇ。
盗塁成功率が驚異の9割越えやねん!
味噌の大島みたく盗塁下手糞なくせに走りまくって成功率6割(←笑)でチームに迷惑かけまくりのカスとは一緒にすんな!
あ、打撃パラは翌年の.350 21本塁打を適用やな。巨人のリバイバルのみ年度またぎやねん。
パワー17 ミート20 走力19の盗塁5で即決や!
そこで誰得な人選のリバイバルですよ
例は楽天大加藤
監督コーチ出せばいいのに
せっかく顔とフォーム作ってあるんだから
コーチ監督をカード化して
野村、前田、金本、緒方、江藤
で組みたい
2012で金本使えないしvol3で一気にコーチ陣カード化しないかな
121 :
ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 10:03:15.91 ID:6pHQQbzHO
>>117 大島の成功率は0.65。いい加減な数字は出さない。
11年藤村の盗塁数を切捨てで20とかおかしいだろ。
>>120 コーチカードは是非やってほしいけど、選手じゃなくてリアルにコーチやってほしい。
ブルペン指示で投手コンディションあがるとか、コーチへの采配もあるとリアルに近づきそう。
尋ねたらアドバイスくれるとかね。ブルペンに電話するモーションとか見たいわぁw
俺はBBH2012は2013年用に選手編成はしない。
BBH2013が稼働したら2013年用に組み直す。
>>122 バカにマジレスするってすごい恥ずかしいからやめた方がいいよ
各コーチ個別特殊能力有り
自チームコーチはコンディション上昇率アップや経験値量etc
なんてのも確かにあると面白そうだな
より采配の幅が広まるしTSなくともリアル路線に近づける
ただ作る側は面倒だろうな
127 :
ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 11:44:37.78 ID:h3huKGugO
>>121 闘うTR☆ ◆NyanNyan0s [] 2013/01/26(土) 11:35:39.56 ID:j8miHuOl0
ホワイトブター売春BBAがBBHに居る可能性があるクロマンコ
サイン出す時はクセが出ないようサイコロ使ってる
>>126 うむ。よりリアル路線に走ってほしいね。ゲーム性も大切だがシミュレーターとしての要素をもっと増やして欲しい。
マッチング改善されてから勝率落としてる虚カスが多いなw
九割オーバー当たり前のさかいやが今週七割台だし
同球団の方が全然勝てるけどなぁ
相手のカードのスペックも全部わかるし、クセも似てるからわかる
>>131 てか全種類のカードの数値ぐらい把握しておけよ by廃人
(笑)やwwwを使用する奴って馬鹿っぽい。
相手を煽るようなレスしかしないし。
あとなんJ用語を使う奴も、だな
なんJ用語といえばドミンゴとかワロスwwwwww
うん、うざい。
139 :
ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 15:05:44.67 ID:A1Y9JpA+O
>>6 ホワイトブター売春BBA中卒までの在日は、
その生活保護多重債務者なら消費者金融も使えるかよ?黒光りカピカピオマンコ
煽り入れてるのは一見普通でも、九割方相手の存在や考えを認めずまともに話す気がないので相手にする意味はないなとは思う
要はTS煽りキャンセラーを装着するしかない。
ASでやってるとたまに純準が楽しそうに見える
2013バージョンはこんな事でいいんじゃね。
激励+が使えて、投手攻略ゲージが復活のバージョンでTSコスト4でSサインキャンセラーが使えるバージョンと、Sサインが使用可能も投手攻略ゲージなしでコスト3で激励キャンセルが使えるバージョンを選択。
今日は7試合やってディ阪巨中巨中中だった
巨人戦2試合でコントムラン5発喰らった
他の5試合はビッグつけてる相手二人いたが被本塁打0
これは偶然なのだろうか?
巨人補正
>>143 何かややこしいな。Sサキャンセラー入れるくらいならそもそもSサシステム自体いらん。
>>144 巨人はPH系スキル持ってる選手が多いのは当然だし、仕方ないんじゃねぇの。
お前さんの使ったピッチャーの調子や、相手選手の調子もあるだろうしな。
148 :
ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 20:29:43.42 ID:OTHPOzyCO
むしろSサインあるから苦行できるんだなって今日思ったわ
レベル低い並投手が体力黄でチャンスに強い強打者相手でも守備Sサインでほぼ抑えられる
BBHって放置でタイムリー打った時が一番楽しいんだけどな
12はそれが皆無
放置でも結構打つよ。HRなんて前作より適度に打つイメージ
152 :
ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 22:19:18.45 ID:1/Z0aKAY0
このゲームのヒットエンドラン全然ゴロ転がしてくれないよね
153 :
ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 22:20:11.67 ID:A1Y9JpA+O
>>6 whiteブター黒マン援交BBA被害者ヅラするなよ犯罪者
そりゃ7割撃ってくれるのならみんな使うだろうしね
俊足左打ちは特に
>>155 補正でもそうじゃなくても巨人戦のコントムランは防ぎ用ないよね。
今日、9回先頭打者坂本にVS赤丸枠からはみ出さず、タイミング外して「よし!」と思ったが四球
一人で「何なんだよ」とか小声に出しちまった。
これは巨人補正じゃなく9回に無理やりターニングポイント発生させようとする仕様かな。
コントムランって攻撃側はどの辺のメモリで発生してるもんなんだろ
やっぱ3とかでスキルとかで出やすくなんのかね
自問自答が流行り?
巨人使いが公式コミュで必死でトレード募集してんな。
コナミの公式サイトでトレード募集か…コナミはトレードやオクで買うより掘って欲しいよね。
こんだけ巨人が叩かれてるのに、以前までいたキチガイの人はこないんだな。さみしい
>>158 カードはゲーセンに押し付けたら後は知らぬ存ぜぬだから泣いているのは店だろう
>>159 それに近いヤバイ奴はちょっと前からいるけどなw
あの人レベルのキチはいまだに出てこない。
シーズンオフはむしろおとなしいのかねw
>>161 最近の奴はガチじゃん。面白くもなんともない
あの人とかはもうしつこすぎて逆に美学があった
ネタだとしても荒らしに面白さだ美学だ言っちゃうとかどうしようもないなコイツ
まぁ自分の側はミート側でノーサインムランとかほんとうに滅多にでないからそうなんだろう
wikiでキャンペーンの人選言ってるやついるけど、本当だとしたらなんでわかるの?
毎度のことだけど新しく出たカード登録したけど能力があんまり変わらんのはなあ〜
連動システムを導入したんだからVOL1と2では全く能力が違う別の選手みたいな形にすれば良いのに・・・
VOL1だとパワーヒッターが付くけどVOL2だとパワーが消えてアベレージが付くとか・・・
捕手伊藤に代打送ったら絶好調の海田が紫顔に変わった。モーホー査定?
いつもの人って高校時代の友達と母校の応援行くとか言ってたよね
あんな人でもマトモな実生活送ってるんだと驚いた記憶がある
あのね、確かにここで虚カスだの優遇戦隊だの連呼して憂さ晴らししてるけど、そんな陰湿キャラをリアルで他人に見せる程俺も馬鹿じゃないよw
お前らだって汚い部分や他人に言えない願望みたいなものは内に秘めてるだろ?
それでもまともな人間は内に秘めたまままともな人生を送ってる訳だ
出来ない人間が犯罪を犯す
俺はその中間ってとこかな
「出来ない人間」にならないよう頑張りま〜すw
これだから中日使いは嫌い。巨人と同等かその次くらいに嫌い。
ま、優遇同士仲良くやってなさい。
檻使いだけど赤田さんはどの券種でも使える子ですよw
新券で2番ライトで4割2分打ってたのにトレードとはorz
木佐貫、ビッキーともどもハムさん大切にしてあげてください(泣)
174 :
ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 08:27:13.29 ID:ABaWZV35O
昨日今日で西オ西オと4試合
西…退団した中島がいるのと2試合
「このゲームは2012だから」
オ…入団した東野、糸井、馬原、平野がいるのと2試合
「リアル追求する」
そんな言い訳がましい2チームをウチの新戦力の大引、赤田が打ち砕いてくれるのが今は気持ちいいゲームになってきた。
>>156 自軍の強打者が打ったHRは、相手はほとんど打た取れだろうさ。
そのときの自軍強打者のメモリを思い出せばいい。
>>171 ここはお前の憂さ晴らしの場所じゃねーよw
なかなかぶっ飛んだ奴だな、頭おかしい。面白い。
ハムが陰湿
いいじゃない
ヤクルトで
ミレッジ-田中浩-稲葉-畠山-バレンティン-川端-宮本-相川
控えに若松ラミレス福地
がいても
179 :
ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 10:44:32.95 ID:JOXDAzvXO
>>174 ホワイトブター売春BBA
お前仕事行けよマンカス(^人^)
>>174 おまえは大引や赤田使うのokなのにwwww
オリックスは新戦力使っただけで言い訳がましいのなwww
>>174 でかい釣り針だな
どうせ公使いじゃねーんだろ
>>169は俺の事だろう
去年の夏に母校の野球部の事書いたからな
あと平民ってのは俺にとって誉め言葉だわ
金なんかいらないから平民になって平穏に人生を終えたい
おいどんは貧民でごわす
おう、奇遇だな
俺も貧民だぜ
「最高でも金(カネ)、最低でも金(カネ)」とか言ってたTAWARAとかいう守銭奴に聞かせてやりたいな
過去の栄光の柔道であぶく銭を掴むだけじゃ物足りなくて、議員にまでなりやがるし
だれか+++のコスト教えてください!なんでもしますから!
今日対戦した相手が選手交代で時間が足りなかったか、間違えたのかは知らんがピッチャーとショートが逆になり、その後何回も選手交代しようとしてた
もちろん出来るはずもなく…
野球のルール知らないんだね
BBHの各シリーズでこういう奴いるわ
190 :
ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 19:15:10.40 ID:huH2xk3eO
>>6 ホワイトブター売春BBA自分で建てたMJ避難所管理人スレに自演で書き込み連投失礼
消滅×削除〇
クロマンコが臭い無職暇人
巨人以外にも当たって楽しくなった
DH解除はそろそろ導入してもいいと思うんだ
BASEBALL GAME MAGAZINE(元モーニング娘。田中れいなが表紙の)にBBHの記事あったな。
KACチャンピオンのインタビューとか勝つための秘訣とか
ファミ通にも2ページぐらい記事あったなゲームの紹介とVol2の各球団レアカード紹介
ちょっと嬉しいぜ。
>>189 でもあの仕様止めて欲しいよな
野手投手なんて八百長でもない限りやるわけないんだから
投手が野手になっていますがよろしいですか?ってコマンド出して
いいえにしたら更に10秒選手交代可能みたいな感じにして欲しい
フルではじめても8回しかない選手交代だからね
1回が5秒でもいいから15回くらい欲しいと思うことはある
そしたら投手だけ交代して、あとから野手交代ってこともできるかなぁと
選手交代8回は少ない
DH無しで先発が序盤で崩れたときとか
あとは相手が粘り打線だとどんどん投手つぎ込むし
それは投手に代打とかで効率的に変えるしかない
>>143 遅レスだけどいままでの流れからすると
Sサイン廃止、激励復活(3回くらいで激プラとキャンセルなし)、攻略ゲージ復活
キャリアップと選手デジカはサイボーグまでにはならない今のまま
これでいいんじゃないかと
どうでもなんだが
なぜ今回のフェアは経験値8倍なのか考えてみた
きっと雪だるまが「8」に見えるからなのではないか?
C3のコストアップ無しは救済策を考えてもらわないと困るわ
また何の旨味も無くレベル9まで上げる苦行が始まるのかと思うとそれだけでやる気無くなる
>>200 これが今作一番の悪点だと思うわ。
カードパワー以外で勝つ要素を取り入れたんだから、CUの旨味はむしろ2011より上げるべきだろうに。
3を抜けたらパラダイスなんだろうなぁと思いながら育ててる
私は逆に良くなったと思います。
C9揃いの球団対戦で
以前なら絶望だったのが、頑張ればなんとか対抗できるかも
のモチベーションが保たれる。
某チームのOTを落札しようと思ったが、9000円以上してたので入札を諦めた。高すぎだろ、これ。6000円ぐらいなら購入するのにな
C3で++付くようになってもすぐには付けられないってかなりの改悪だと思う
206 :
ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 23:39:24.62 ID:JOXDAzvXO
>>6 豚だな
whiteブター黒マン援交BBA
今の仕様だとまず+++の存在自体必要ない
それとキャリアアップするとLV1に戻る仕様って誰得なの?
LV9のまま次のキャリア目指せれるようにすればいいじゃん
必要な経験値はLV1→LV9MAX分でいいからさ
マッチングに戦力値が影響しない仕様でLV1に戻された挙句、キャリア3になっても実利なしとかふざけてるわ
>>198 激励はいらないわ。Sサインの方が読み合いあるだけマシ。
捕手に代打→出塁したら代走→次の守備で捕手交代
これで8回中3回も選手交代を使用するんだよな
選手交代はDH制アリの方が回数に困る
DH制がない時は投手に代打のついでにいろいろ交代できるからね
自分みたいに全員野球の総力戦、懲罰交代大好き監督は
CP稲葉をレフト→ファースト→ライトに
BN平野をライト→セカンド→サードとかにして遊んでるw
>>192 DH制放棄があったらマジで大喜び
絶好調の捕手が2人いた場合に
片方をDHにできなくて困ってるんだ
確かに交代回数は何とかして欲しい。あと2回は欲しい。
214 :
ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 06:57:14.02 ID:BelJz7wX0
TSはマジでいらん
キャリアもいらん
CPUのサインどうにかしてくれ
217 :
ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 10:00:27.59 ID:Z4fkY4AqO
>>214 ホワイトブター売春BBAこいつ日本語しゃべれたんだ(笑)クロマンコ臭い荒し
戦力値マッチに戻してくれ
>>216 CU、TSがゲームバランスを悪くしてる元凶なのは確かだろ。
その為にマッチングやSサイン等で迷走してる。
さすがにCUとTSをSサインやマッチングとこじつけるのは無理があると思うの。
今ってわりと理想的な対戦ゲームのバランスになっていると思う
>>220 2010 CU&TS仕様で廃人と新規で戦力差が付き過ぎる。
2011 マッチングで改善を図るが廃人以外は誰得仕様。
2012 戦力差があっても中の人次第でどうとでもなるSサイン仕様。
こんな感じと認識してるんだが違うのか。
戦力差があっても試合として成り立つのは大歓迎。10点差で負けるとかなくなったのは新規からすると助かるわぁ。
養分の意見を取り入れて糞ゲーになったのが今作
大人しく狩られてばいいのに余計な事してくれたよな〜
養分になりたくなけりゃ育てたり慣れて経験を積めば良いのに、そうじゃなくて補正とじゃんけんで勝とうとするから
力量が影響する場面が減ったから廃人達が辞めるのも仕方がない
それこそ廃人は貴重な養分だからな。BBH存続のためにどんどんCUに注ぎ込んでくれ。
激励はあっても良かったと思う
ただ、激励プラスとカリスマは要らない
やみくもに使っても好結果は出ないんだから、使い所が下手な人に3、4回使われても怖くなかったしね
やっぱり、やれることと、読み、駆け引きの元になる物が減ったのが良くない
「慣れ」だけで勝てない廃人の為のEXスキル、CU
そんなのがあるから、補正だなんだって言うんでしょ
>>228 試合中に8→9にレベルアップしたんじゃない?
今回は雑魚ライトプレイヤーに合わせた結果生まれた糞バージョン
>>219 面白い要素なのにコンマイの調整が下手過ぎるんだよ
強いの取り除かれてTSはほぼ完成されてるから文句なんてないじゃん
2011から更にCUメリット下げて且つCU1LV1の投手だろうとSサインの四球にならん○さえ当てれば打てるから打者育成のメリット減らすとか正直理解出来ない
おまけに++付けれないからC3のメリットも皆無
ライトプレイヤーにさえ新券使わす気がない
一番いかんのがカード数値がカードに書いてない事 カードの価値まで下げるリアル連動
改悪ばっかで呆れて何も言葉出ない
そしてCPUとしか当たらない
俺はベンチムードとか意味わからんのを廃止しただけでも評価すべきだと思うわ
リアル連動自体は面白い試みだと思うが
オフシーズンにそれをやる意味を教えて欲しい
あと、査定のおかしな選手が結構いるので何とかして欲しい
235 :
ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 14:05:19.66 ID:Z4fkY4AqO
>>6 ホワイトブター売春BBA首太猫背婆は来るのかねえーwwwアスペ面 間違い無いよねーwww
レベル低いんでMJやりながらカワイソウなヤツらでも見るかなーwww黒マン
>>233 セリーグレッドでもCPUはあっても5試合に1回なのに
そうとう人のいないカテゴリーにいるんだな
>>236すまん日曜日の夕方とかにやる以外はかなりCPUとあたる
平日の昼間にふらっとやりに行く→CS→日シリ2試合(全部CPU)次でやっと対人になるかならないか半々くらい
そんで次の週もまたCSでCPUのループ
セのブルー(巨じゃない)レート500くらいでこんな感じよ
>>234 ベンムーとわけわからんのを廃止するだけでよかったのにな。ホント。退化っていうか見当違いの方向に逝っちまったよ
次は廃人使用に戻して欲しいぜ
金突っ込んでなんぼでしょやっぱ
青木並みに育った脇谷、古城が懐かしいぜw
ベンチムードは面白かったけどな
糞TSが出来るまでは・・・
個人的にはTSの方がいらん。
BBH運営はヌルすぎ
旧券なんて使う気にならないくらいのサイボーグゲーにして強化版カードをばんばん出して行けばいいのに
金出した者勝ち仕様のドリナイ運営を少しは見習うつもりでいるくらいでちょうどいいんじゃないの
>>237 人の一番いそうなカテゴリーでもそんなものか
ただCS日シリは週始めじゃないと対人にならないし2010からそうだった気がする
とりあえずTSやCUのせいにしとけばええわみたいな風潮
実装当初の2010と比べても2012は大失敗なのにな
仮に廃止したところで何も変わらんどころかやり込み要素無くなって余計動員減ると思うよ
TSやEXスキルは覇者の監督スキルやミッションスキルぐらいが丁度良かった
2010でインフレさせてからおかしくなった
頭が悪いって言うようなレス多いけど、
糸井選手の人となりとかよく知らないんだが、
糸井選手って言うのは、そんなに馬鹿なのか?
>>245 糸井の天然伝説。
●野手に転向した時に打った時に一塁ではなくて三塁に走った。
●ドラフトで指名を受けて球団関係者と食事をした時に、「どうでしたか?」と記者に聞かれて、「エビフライ」と答えた。
●プロ入り5年目なのに右中間が判らなかった。
●何の球種を待っていたのかと記者に聞かれて、「ストライクです。」と答える
●オールスターに選ばれた時に「セリーグの選手で話してみたい選手は?」と聞かれて、「え?自分はセリーグのベンチに入るの?」と逆質問する。
●これからの目標を聞かれて、「打ったら走る」と答える。
●契約更改でハンコを押そうとしたら、リップクリームだった・・・
●「何も考えずにバットを振れ」と言われたら「何も考えずと言うのはなんだっけ?」と逆に考えてしまった。
●投手時代にカープを投げるとキャッチャーに言ってたのに、ロージンを触ってたら忘れてストレートを投げて怒られる。
http://matome.naver.jp/odai/2133901033935962201?page=2
248 :
ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 17:37:18.62 ID:Z4fkY4AqO
>>6 whiteブター黒マン援交BBAてへぺろ更年期障害ストカ
なんでまたスクラッチにしたんだよ・・・いちいち呼ぶの本当めんどくさいんだけど
またスクラッチな上に貰えるカードランダムとかふざけてんのか
>>249 それっぽい表記してるな
欲しいのは一人だし引けてもノーマルカードは白だから育成完了まで差し替えずらい
それより種類によっては実質キャリア2つ分の価値があるデジカが厄介だ
スクラッチ方式の店員呼ぶシステムやめろって言ってるだろ・・・
デジタルでアホな難癖付けたのがいるのはわかるが3プレー毎に呼ぶとかめんどくさい
店によっては店員探すのも手間取るしそこまで数いないんだぞ
>>241 住み分けがある程度出来てて無料が故に入口の敷居が低いドリナイと比べるのは流石に酷
ある程度プレーヤー人口がいて、マッチングレートが稼働初期くらいに細かいならばまだしも
ほとんど無差別マッチの現状でサイボーグゲーにしたら、勝者の中盤みたいにライトや新規が離れてコンテンツとして終わる
プレミアム選手カード
巨人 松本哲
中日 森野
ヤク 森岡
広島 石原
阪神 新井貴
De 藤井
ハム 中田
西武 野上
SB 本多
楽天 桝田
オリ T-岡田
って感じ?ロッテは誰だかよくわからん…。
ランダムじゃ意中の球団を得るにはかなり難しいよなぁ。
これが今回のHLのように能力が白黒と同じやそれ以下だったらともかく、
もし成長プラスだったら人気球団、特に巨人使いは大変そうだ。
しかも松本哲はあのインタビューで家族の話をされて感極まって泣いたやつかね。
あれは俺もテレビで見てて感動した。虎使いの俺でも欲しいと思うぐらいだ。
ロッテは里崎
257 :
ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 19:56:19.13 ID:rkiZn4bT0
抽選くじのイラスト見ると白くて中身が見えないビローが・・・
プレミアムカードってみんなレア無し?
259 :
ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 19:59:13.35 ID:VW4X6+fRO
>>257 whiteブター黒マン援交BBA
マンカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ASに需要ないカードばっかだし競争率低いだろうなぁ・・・
なんでこんな意味不明な交換方法なの?
店員がすべて理解してるとも思えんし
3プレーごとに終了して抽選とか全体の何割がやることやら
262 :
ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 20:27:21.37 ID:rkiZn4bT0
不正・調整がしやすいからじゃねぇ?
263 :
ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 20:35:47.07 ID:njG+hEPrO
それに店員よぶために筐体の前はなれるのって何か嫌なんだよな
なんで昔のように筐体でそのまま抽選がなくなったんですか?
プレミアムカードは2012で登場してない選手にしてほしかったよね。各球団にいるでしょ、「なんでカード化しないんだよ」という選手は。
一死一三塁の守備、一点勝負でどうしても点を取られたくない
度々言われてる通り通常シフトでは簡単に点を取られてしまう
なのでリスクを覚悟で前進守備をしたんだよ
打球はサード正面でとりあえず二死には出来たな……
と思いきやサードが本塁に逃げる走者をやたら追いまくってから本塁送球
タイミングはアウトに見えたがセーフで生還、FC
追い込むなら先の塁とは逆方向なんてランダンプレーの基本、とかそれ以前に色々おかしいな
野球部分さえ死ぬほど作り込めば楽しいゲームになると思うんだけどな
昔からだがゲッツー取りにくすぎる
あと一塁に転がったらベース踏んでから投げてくれよすぐ隣にベースあんのに踏まないからゲッツー取れない
だれか1000円ぐらいでアルバム登録させてくれる人いないかな?
全然貯まらない…
BBH友達作るか、
オクで白黒セットとかを買って、コンプしたのを売ったらちょい儲かる
キャンペーンハイライトかぁ……。今作のコンセプト的に前回のリバイバルみたいのは無理だと思ってたけど……。
普通に若手、注目選手で未キラ化の選手でよかったんじゃ。
一応書くけど3回までは抽選券ためれるようになってるからね
走者二塁でセカンドゴロなのに三塁投げてFCとかするゲームだからね
しかもアウト優先指示で
負け補正の時はなにやってもダメなんだと思った
>>267 ゲッツーシフトを引けば、結構取れるけどな・・・
>>264 プログラムを組む手間が嫌なんだろ
ミスがあったら文句言われるし・・・
バグで当たりが出ないとか、ある一定の法則をしたら当たりが出るとかに
なったら大変だしな。
若手を出しちゃうと、次でFSが出せなくなる
276 :
ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 22:59:15.13 ID:VW4X6+fRO
>>257 白豚デカマンコ円光ババア
は?タヒねよお前の砲火して家族全員ヌッコロス
ランダムで要らないの引く人多いだろうから
ショップとかに多く出回るだろうな。
早く買って手に入れて後で引けたってなるパターンが多いかな?
高値になるのは巨人ぐらいだと思うけど
AIがアホなのは認めるが
際どい野選や失策はしょうがないやろ
キャンペーンもいいけど
そろそろ大会やってくれよ
ブルーレッドイエローとか1000万人動員とか真英雄杯とか何でやらないんだよ
だれか教えて欲しいんだけど、アルバム200枚登録したら応援デジカ10枚だけど、あれって1回だけもらえるだけ?また200枚登録したらもう一回もらえる?
>>280 次に200枚登録できたら今度は20枚もらえる
>>280貰える 20枚!
キャンペ2ヶ月!ってこんな長いの初めて
うーこのしょぼい人選なら前のNSPのほうがワクワク
285 :
ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 00:14:59.57 ID:7YCmnnoI0
3月でリセットされんだろ?
キャンペーン?デジカ?
どーーーでもいーーわwww
なんでもらえるカードが選べないんですかねえ・・・
>>279 キャンペーンも大会と絡めればいいんだよな。
大会規定試合数消化で抽選権利みたいに、
変なオッサンがオープン戦やりまくりに来るんだよ。コナミ的にはそれは美味しいんだろうけどさ
>>275 キャンペーンが3月31日までなのに未だに3月でリセットとか言っちゃう人って…
>>288 自信たっぷりに3月で新作に移行とかアホ丸出しの予想をしていたウンコどもは涙目ですw
昨年ほぼ機能せなんだリア連動はどうなるんだろ。
3月末からだと一部の怪我したWBC戦士はチーム調子アップくらいしか恩恵受けれなそうだ。
>>255 これが正解なんだけど
巨 ジャビット&ビッキー
中 ドアラ
ヤ つば九郎
公 ブリスキー
にしか見えねぇ・・・
ドリナイのほうが面白くなってきた
294 :
ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 11:29:27.95 ID:Qe7bTFiBO
>>6 ホワイトブター売春BBA再び頭文字連投あげ荒らししてる精神異常者は黒マン
3、4月新台導入からの2013がもし万が一あるなら
キャリア、デジカは継続
2012カードも新券としてキャリアが上げれる、もしくは名前だけ2013の9月まで2012のカード排出
C9廃人のためにC上限解放
とか措置しないといけないがそこまでコナミがするはずがない
しなくていい心配を何故する?
今の糞過疎状態が何ヵ月も続く方がどう考えても心配なんですがそれは
もう媒体も古代の遺物クラスの古さだしここらで区切って欲しいわできるなら
Sサ等で現実のプロ野球の采配ではなくゲーム的な采配をよりしなくてはいけなくなってしまった
そら他のゲーム探すよ
キャリア上げて頑張るよりC2で止めて低いレベルで勝った負けたしてた方がなんか普通の野球っぽくて楽しそうだし
続編が出るとしたら、たった半年で仕上げた物に期待してもなぁ
今までとは全くの別物の新作が出るなら話しは別だけど
采配面では犠牲フライなくなったくらいしか思い浮かばん
他の部分は前の方がゲーム的な采配だったろ
勝てるTSつけて両切り投手揃えてチャンス++にミート+++で現実離れした強化したり
サイボーグ()とか言っちゃう連中に合わせた結果がこのザマだよ
金は出さないくせに金を出してる層や金を出させるシステムへの批判だけは一人前のどうしようもない奴ら
やり込み要素の無いじゃんけん野球ゲーではそりゃプロスピで十分ってことになるわ
>>302 RPGじゃないんだからそもそもやり込み要素なんているか?
4月に2013になると豪語してた奴がいるから、2013は〇月稼動という書き込みはスルーしようぜ。バージョンB(ファイナルバージョン?)もあるかもしれないね
火消しが必死すぎてもはや滑稽だな
稼働がいつだろうと離れた客は戻ってこないだろうし失敗作のレッテルは剥がせないだろうに
今回のキャンペーンただでさえ当たるか分からないのにカードもランダムで貰えると知ってやる気無くなったわ
能力変わってるわけでもないファンのためのコレクション的なやつなのになんでこんな仕様にしたんだよ・・・・。
そりゃ店に不人気カードだけ残ってしまうのを防ぐためだろ
欲しいの当たらないようにして、やる人口減らしてまですることではないだろうが
不人気カードが残って困る人と
欲しいカードが当たらなくて困る人
どっちが多いのか考えたら一目瞭然じゃないか
どうしてコナミはこんなことも考えつかないのかね・・・。
プレイ人口が多い頃にやってれば文句は出つつも意地になった連中が貢いでくれたんだろうけどな
今だと堀師絶滅と需要減でどうせ安いからオク待ちかスルーされるのがオチ
なんかもう収益減で焦って回収しようとした結果ドツボに嵌る末期ゲーの運営会社みたいな商業戦略だ
コンマイの直接の客はゲーセンだからな
前まで
プレーヤー:欲しいカードねーから他の店行こう→ゲーセンの収入減
今回
プレーヤー:欲しいカード当たらねぇぇぇ→当たるまでやる→ゲーセンの収入増
ってことだろう
>>303 TSのレベル3までの敷居も下げ且つやり込まなくても勝てるようになって露骨な低段補正あるバージョンにしてどうなってるのかその目で現状見ろ
やり込みもしないで文句ばっか言ってたお前らが望んだ形になってるのにライト勢の固定客は増えてんのか?
312 :
ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 17:52:31.19 ID:Qe7bTFiBO
>>6 ホワイトブター売春BBA和解内容何一つ実行せずアケスレ荒らししてる犯罪者はどす黒まんこ自宅警備員
CUもEXスキルも無ければ、補正だなんだって言われなかったんだろうなぁ
俺がやり始めたBBH2の頃は、連勝すると大〇将以上と当たったりして、「嫌だなぁ」って思う半面、楽しかったんだけどな
314 :
ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 18:18:40.89 ID:DETfjq2n0
>>311 客が増えてるうんぬんとか言いだしたら、一番客が多かった2や3の頃に戻せば、再び客が増えるのか?
2なんかカードパワーのごり押しで何とかなったし3なんか白カードならべて打ち上げろのサインすれば良かったし
ここもwikiっぽく荒れだしたな
>>311 客がとんでる原因はやり込み要素を弱めたからではなく
本来の野球ゲームの内容がお粗末だからだろ。
ここまで急激に減ったってことは理由は一つじゃないんだろう
あれだろいやこれだろじゃなく、お前らの感じた不満一つ一つの積み重ねの結果だと思うわ
不満を上回るほどに面白い要素が無いってのもある
まぁとりあえずCPがお茶濁し程度にはなればええな
カード追加してまもないのにこの絶望感、洒落にならんわ
319 :
ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 19:22:50.72 ID:67dmo/Oa0
ライバル対戦復活させたらまだいいと思うがな
巨人戦のみ任意対戦にすればセのプレイヤーは戻ってくるし、今残ってる奴もプレイ数が増える
新カードに釣られて久し振りに1試合だけやったら、VS白枠1ドットカスリのポテンヒットにやられた…
VS履歴が下目中心の相手だったので上目に投げて交わした…はずだったのに
そして試合終了ボタンを押している自分がいた
さすがに1ドットは盛ってると断言できる
データ連動ってほとんど意味ないね
>>314 俺が言ってるのはCU制度導入後文句だけ垂れ流してたライト勢に対してだ
新鮮味があったBBH2や3がどうとかの問題ではない。CUありながらも上げずに勝てるようになろうと
改悪によってやめて行く廃人一人にも満たないお金しか落とさない
ゲームをやりもしないこいつらを構った結果が今回だって事が言いたいだけ
>>316 廃人がやめて行く理由には育成のメリットが全然見えない事だと思うけど?
野球ゲームの内容がお粗末って言うけど具体的には何処が不満なんだよ
皆が言ってた要望通り低めもキャンセルもなくなった センター返しも進塁打も弱くなった
強力なTSが取り除かれた事で各監督の色を出せるTS選びも出来るようになった
今回に限ってただ単に打低投高が目立つってだけでしょ
打撃不足に感じるなら攻撃TS付ければいいし 少ない点差守るなら守備TS付ければいい
柔軟な対応したいならVS+付ければいい いくらでも対処法はある
お前が言う野球ゲーム云々は何を指して言ってるのか意味がわからない
325 :
ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 20:36:58.44 ID:7YCmnnoI0
一部の低段は今の仕様変えてほしくないだろうな。
Sサイン(笑)で4割打てちゃうからな。
1ドットかすりくらいだと空振らなかったっけ?
なんでもかんでも意見取り入れると矛盾生じて某党と同じ状態になるよな。
アパレルでも年を取って客層が変わってくる。
変化に伴い、場合によってはデザインだって変えていく必要もある。
長らく居る客を大事にするのはもちろんだが、新規の客を入れていかなければそこは必ず老衰し終わるよ。
10年ぐらい前に乱立してた格ゲーなんかまさにそう。8年続いてるってすごいことなんだぞ。
リアル野球の人気がどうしても影響してしまうとはいえ、
何年もファン(廃人)が定着するゲームなんて、そうそうないと思うが。
そうなれば新規が入りやすく、そして新たな変化を少しずつ求める方向にするのが企業として当然。
あと版権だって並行できるならパワプロ・プロスピと手広く進めたほうがいいに決まってる。
読み合いあってこそゲームとして正しい姿といえる。
別にいいんでないか廃人減っても。廃人に飼われてる会社でもBBHオンリーの会社でもないんだよここは。
廃人様がやりやすいよう、ご意向ご機嫌にヘコヘコして変化させない企業の方がよっぽど異常。
>>320。次のシリーズのペナントレースは三択制度にすればいいよね。
レベルが上の人と対戦、同じレベルと対戦、CPUと対戦という感じで。
後最近思ったのは大〇将クラスがTS「コンボアッパー」を使用してるのが多いという感じがした。
去年:BBH糞だわ、ドリナイあればいーわ
今年:ドリナイやっぱ糞だわ、でもBBHには戻らねーわ
>>327 もっと敷居が高い格ゲーの10年以上前のゲームでも
今でも稼働してるゲーセンがあって一流プレイヤー達がまだ現役で居るんだから
俺達がその土俵にはまだ立ててない 稼働初期にやっていない20代ですらそのゲームを新しく始めてるやつだっているし
野球って言うテーマをほぼ独占してるにも関わらずこの有様は正直あり得ないよ
廃人が減ったらゲーセンが高い筐体費、契約費に頭抱えて置かなくなるだけなんだけど・・・
いわゆる聖地みたいな絞られた環境じゃないと対戦すらままならないようなレトロ格ゲーまで落ちぶれたらそりゃもう終わり
332 :
ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 21:41:40.65 ID:Qe7bTFiBO
>>325 whiteブター黒マン援交BBAは?お前のに砲火して家族兄弟皆ヌッコロしてやる
もう何がいいたいのかさっぱり分かんない
ようするに俺様が一番勝てる仕様にしろってこと
今回のCP未開封ピロー渡して店員の対応終わりならどのカードが在庫あるかわからないことになる?
わざわざピロー開封して店員に何のカード出たか報告何てするわけないしな
>>324 スペシャルサインがある限りはいくら育成しても意味がないような・・・
ここまで落ちぶれても新規取り込み路線でいいだの廃人いなくなってもいいだの言う奴はいるんだな
工作員なのかただの強がりなのか単純に頭が悪いだけなのかもうよく分からん
何をもって落ちぶれたとするのかがな〜
人が減ってるから落ちぶれたとか言い出したら2010とか2011も
BBH2や3の頃に比べると人が減ってたし・・・・
なんども同じ話になるが、要は住み分け出来てないのが一番問題だったんだと思う
CUが導入され、ライトユーザーとヘビーユーザーの差が如実に出るようになった
にもかかわらずマッチングは相変わらず無差別だったから廃人以外いなくなった
なんで大枠なマッチングでもライト層が廃人にも勝てるチャンスの多い仕様にした
しかしいざ実装してみたら廃人どころか中堅層にまで呆れられるクソ仕様だった
更には新規ユーザーもつかず、一気に客離れが進み過疎り具合は過去最悪
慌ててSサインに制限かけてマッチングを細分化したものの、今度は対人戦が皆無に
結果として衰退に更なる拍車をかけることになったわけで
稼動数ヶ月保たずにレートなんざ空気になるほどのマッチングシステム拡張
それでも耐え切れずにこの時期で既に同球団対戦実装
2011終盤も過疎過疎言われたけど比べ物にならないほどの緊急事態だろ
4月稼動なんてのがもし本当なら早めに手を打っただけなんだなとまだ納得できる
ただ純粋に過疎だけが原因での対処なら落ちぶれたって表現すら生ぬるいレベルだな
別にやりこんだ人とそうでない人が対等に戦える必要はないけど住み分けは必要だよね。
ランクが上がっていけば同程度の人と当たるようにするっていうネット対戦ゲームでは当たり前のことをすればいいだけなのに。
ランク分けの基準ですでに迷走しているからね。
>>339 2010があまりにも糞すぎたからな〜
CUだけならともかくTSの全力発進とか酷すぎた。
自分のホームの人は、2010で半分ぐらい引退したな
あんなの野球じゃね〜とか言ってたな
>>336 単純に能力上がればそれだけで充分アドバンテージあるんだよなぁ
というか廃人はすでにスタメンC9L9まで行ってるだろ
>>341 1〜2009までは廃人の人達ともある程度は戦えたけどな
それで廃人の人達が満足してたかどうかしらんが
>>317 まぁこんだけシリーズが続けば、いい加減対戦システムも安定してきて
以前ここでも出てた契約がどうだとか監督コーチがなんだとか
モーションや装備品の違いだとかいった細かい要望が反映されてもおかしくはないのに
未だに試行錯誤の不満だらけで稼働初期は毎回有料デバッグのロケテ状態じゃ客足も離れるわな
正直2010が一番酷かっただろ
もうこうなったら、このスレの住人が誰か開発者になってくれよ
開発者募集してただろ
今はネガ先行だけどもうすぐ本当のリアル連動が始まるから
3〜4ヶ月後にはきっと新外国人やメジャー帰り勢の育成とかでこのスレも盛り上がってるから安心しろ
それまでお前ら我慢しろ引退するんじゃないぞ
つまらんネガレスはいらんからな
>>344 それでやり込む意味がないからなんとかしろって言うヘビー層の意見により実装されたのがCU
>>330 筐体費、契約費とかが負担になるとして、それを払うのはほぼ確実にゲーセンだよね?
廃人がちょくちょく店替えるとも思えないし、そうなると生き残る店舗は限られると思わないか?
廃人一人が落とす金は、一時的に店舗の稼ぎを増やすのかもしれない。
でも通信筐体のBBHでそれが延命行為といえるのかな。
>>337 旧作で勝ち続けた廃人がいなくなっていいんだよ。彼らは旧作で勝ててるから廃人してるんだ。
ほっときゃ新作で勝ち続けて廃人が出てくるときだってある。
そりゃコアなときよりも人数が減って、集客落ちてるのは間違いない。
でもそもそも野球人気落ちてる中で8作目のゲーム人気上げるなんて容易なことじゃないよ。
わずかでも新規を取り込んで維持してるからまだ新作でてるんじゃないか?
版権の話で手広くとは書いたが、わざわざ赤字見越して続編つくるなんておかしい。
カードの価値だって8作もあればベテランなんかは8作分あって、券種あふれまくってんだ。
中古カード屋いけば大概は安価で手に入ってゲームできる。
最強券種でもない限り、BBH1や2のころの新券と比べ価値が下がるのは当然だ。
転売屋や掘り師に金稼ぎされるよりよっぽどいい。
>>350 そうして廃人含むヘビープレイヤーは離れないだろうと甘えて滅茶苦茶やった結果愛想尽かされてんだろアホか
新規取り込みが悪いとは言わないがすべてにおいて極端すぎるんだよ
ましてこんな末期状態に陥ってまで転売屋や掘り師がいなくなってよかったわーとかお前はミサワか
>>351 今作のどのへんが滅茶苦茶やってて、
どのへんが極端な仕様なのか説明してくれませんか?
Sサインが極端なんていわないよね?サイン負けても失点しないときあるんだから。
Sサイン一致したら絶対に失点!ぐらいじゃないと極端とはいえないと思うけど?
こいつ話にならんな。
>>352 選択肢選んで当てれば出塁ってのが極端じゃないってことは野球ファンではないんだな
今日一日ずっと問題点議論してたようだから少しは目を通したらどうだ?もしもしの俺でも読んでるのに
そもそも仮に俺やお前が頑張って擁護したってプレイ人口は増えないし失敗作であることは変わらんだろ
アーケードなんて集客力こそが唯一であり最大の評価指標なんだから
ゲームとしての出来にはおおむね満足しているが
今回のキャンペーン方式がカードトレードや売買前提だったり
リアル連動をうたってる割にVol.2 券種の人選がいまひとつファンの求めてるものとずれてたり
根本的な客商売的なところで結構不満がある
>>354 そもそも僅差で得点圏に送り込まないと発動しないという過程があるわけで
Sサイン含め、今のバランス自体はだいぶいいと思うんだがね。
だが低段補正だけはなんとかしてくれ。今作はあまりに露骨すぎて萎える
CUで差をつけられないのも問題
仕様仕様というか、1ゲームに時間がかかるから客回転悪いよな。
対人選択→CPUでスタート→マッチしたら60秒とかで準備して、
対人開始とかでも良かったかもなぁ。
半年前にオンライン停止されたGCBってゲームが有ったけど、
対人選択→CPU開始、その後マッチだったんで、
マッチするまで結構はらはらしながら楽しかったけどな。
対人選択→時間切れCPUになったら確定 って仕様が残念だな。
>>354 野球はよく見てるほうだと思う。毎年月1程度だが試合見にいくし、中継見れるしな。
そりゃ選択肢あてれば絶対ヒット出るのはリアル野球と比べれば異常なのは俺もわかる。
でも読みがあたったら最悪出塁されるSサインのほうが極端な部類なのか…?
旧作でいえばリスキー、全力、低め、センター返し、サインキャンセル、2死継投や叩きつけとかと比べても
リアルに近くて今が極端ということ?
むしろ極端というのはそこだったと思う。
それらを除き、金から読み重視へシフトした今作は、ゲームとして健全に進んだといえる。
それを改悪と評してネガキャンしてる人の話に、違和感感じるんだ。
あと集客が評価指標なら、先にも書いたが廃人特化は最終的に終了に向かうと思うぞ。
一応言っとくが文章が長すぎて読まずにスルーしてるのが大半だと思うぞ
議論したいなら三行以内にまとめろ
>>358が言ってることはあながち間違ってないだろ。
今までよりも「ゲームらしくなった」ってのは正しいよ。
それが受け入れられるか、好きか嫌いかってのは置いとくにしてもね。
結果責任って便利な言葉もあるけど、今回は今回で今までとは
違った楽しみ方が出来るんだし、今後同じようにSサインを導入したりしなければ
今回みたいに極端な調整ってのも嫌いではないよ、俺もね。
自演乙とか言ってほしいのか釣りなのか判断に困るからもうやめれ
362 :
ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 00:53:02.49 ID:BeSD0loXO
>>6 ホワイトブター売春BBAドス黒オマンコ臭い話
ま・・・マジレス…
長い
>>319 ライバル対戦なんて、八百長のきっかけじゃないかハゲ!
2010と一緒
>>359 スルーしたいやつはして構わない。三行にしたほうがいいのもわかってる。
でも批判する者ほど声高く回数多し。
普段物言わぬその支援者の一人が、今日は長く騒いだと思ってくれればそれでいい。
ライバル対戦は店内対戦と一緒で経験値等は一切入らないから、EXスキルや経験値不正取得は出来ないぞ
ライバルの最終活動時間が見られて面白かったのだが
>>358にはうなずけるところが多い。
極端なムード操作、厨サイン、サイボーグ育成のどこに人と対戦する面白みがあっただろうかね。
今日 41連勝の @のぉすと対戦した 池袋のなんとかって場所にたみたい
6回まで 0-0 の途中で 勝手に回線切れた (それとも意識して切ったのか?)
あぁ 最後までやりたかったな
>>367 確かに前作や前々作はCPUと対戦になっても文句言うやついなかったもんな
今作でCPUとマッチングが多いと文句が出るってことは対人が楽しいってことだもんね
外角×流しでHR出た事ないけど…
内角や力で押せのHR率は調整入ったよね?
ベンチームードはTSさえなければ、面白いシステムだったんだけどな
とにかくTSのバランスが悪すぎたわ。
そう言う意味では今のTSはバランスが良いな。
激励もプラスとカリスマの両方付けれると言うのがなかったら残しても良かったんだけどな
激励プラスがコスト5でカリスマが1とかだったらバランスが取れてたと思うわ
不満があるとしたらスペシャルサインの発動は3、4、5番打者だけにして欲しい
それ以外の打順の打者は投手が動揺した時のみ発動。
まぁ今の状況も過去の失敗の積み重なりで、一概に今作が失敗とも言えないと思うけどね
以下長文だが、暇人が過去を思い出してるだけで、要は↑一行がいいたいだけ
2や3で最盛期を迎えて、それまでの不具合を解決する作品として制覇登場
しかしサインは盗塁や進塁打無双のバランス崩壊、査定にも問題がある等決定版とは程遠い内容だった
また、この頃からマッチング問題ややりこみ要素不足が表面化する
制覇の反省を受け、その改良版である覇者が登場。サイン自体はかなり洗練され、後のシリーズに受け継がれるようになる
更にEXスキルの前身であるミッションスキルが導入される。やりこみ要素としては物足りないものの評価は上々で後のCU導入にも繋がる
但し前回批判を浴びたため査定を極端に辛くしたこと、投高低打でゲームとして迫力に欠けたこと
マッチングをASと純正の大別に分けてしまい、それまでライトの主流だった寄せ集めASが
一気に苦境に立たされてしまったことなどにより、若年層を中心としたライト層が一気に離れる
またWBCモードで店にいらん負担をかけたことで、一部の店舗で撤去、減台が始まる
様々な新要素を盛り込んだ勝者登場。CU、EXスキル、デジカなど今までの懸案事項だったやりこみ要素を一気に実装
一方でユーザーの住み分けを図るため、週代わりマッチングシステムを導入。更にTSやベンチムードで戦略幅の拡大を図る
しかしマッチングの幅が広すぎ、サイボーグと化した廃人チームにミドルユーザーが狩られまくる。時報軍団がそれに拍車をかける
これに呆れた多くの中堅層がこのゲームに見切りをつけ、プレー人口の中核を担っていた中堅層が大量流失
覇者の頃にライトユーザーが離れた影響もあり、次を担うプレーヤー候補がいなくなりゲームの減退が顕著になる
この状況を打破するために、開発部が総力を上げて改良を加えたのが前作のシャイン(社員)
アイテムデジカやイメージキャラクターの導入、EXスキルやマッチングシステムの見直しなどが行われた。
しかしベンチムードや激励+といったTSの調整が不十分だったこと、アイテムデジカで中1ローテが出来たこと
前作でプレー人口が減ったことにより、中堅層も青天井の上位ランクに放り込まれてしまったこと
中間ランクも戦力値調整で下ってきた廃人ばかりだったこと等により中堅層を中心に客離れが加速する
また、中堅層の空洞化によりミドルになりかけのライト層がヘビー層とマッチングするようになる
当然歯が立つわけもなく、ここでそのハンデ対策として、覇者以来下火だったサイン相性の強化要求が再燃する
更には横浜売却問題でPUV発表の契機を逃すなど運にも見放され、終盤は過疎化が進む
そして藁にもすがる思いで開発されたのが今作2012(最早略称すらない)
ライト層の意見を中心にSサインの実装やマッチングの細分化、選手能力のデジタル化やベンチムード・激励の削除等思いきった作品となる
結果は僅かに残った中堅層どころか、このゲームをやり込んでいた廃人まで呆れる問題作に
中堅どころか廃人の客足すら遠退くという過去最悪の過疎っぷりにせっかく細分化したマッチングもCPU祭りになり大枠に戻る
人がおらず無差別マッチングなゲームに新規がつくはずもなく、ライト層もフェードアウト
残った僅かなユーザー達が次回作を妄想し、このバージョンが早く終わることを願う←今ココ
結局設置店舗減ってるのが全てを物語ってるよな。
各々理想はあると思うがコンマイ(≒ゲーセン)にとってなるべく稼働を増やすという前提条件があっての話だし。
初心者狩りみたいなことはできない様にクラス分けしつつ、やりこんだ人にはそれなりにやりこんだ恩恵があるという微妙なバランス感覚が必要なんだよね。
>>374>>375 過疎っぷりは覇者が一番酷かったと思うぞ
>>376 設置店が減ってるというより、ゲーセン自体が減ってる
稼働増やしたいなら筐体のリニューアルとプレイ料金の減額が必須だと思う
牛丼や弁当が300円で買える世の中で1ゲーム200〜300円のプレイ料金は高過ぎると思う
Sサインがあるから2012はクソだとかいう人は何ならいいんだ?
やりこんでレベルもキャリアも高い選手を揃えてるチームを勝たすようにしろって感じ?
低段補正はあると思うけど、例えば球聖のやつが補正で80%以上低段に負けるってことはないと思う。
そこまでランク高いなら読み合いもうまいはずだし。
そもそもBBHは采配ゲームで、いかに相手の作戦を読んで活かしていくかなんじゃないのか?
だからSサインはあっていいと思う。リアル同様、カードパワーが強けりゃ勝てるわけじゃない。
なんだかんだで否定してる人もSサイン使うだろうし助けられた場面も多いはず。
それに客離れを心配しているけど、新規を取り込みたいなら新規の人が勝てる目はある程度残さないとダメでしょ。
ライト〜ミドルの人が定着するためにも。
まあ、勝率5割ちょいだった若手純正の俺が、
Sサイン強いせいか、今作は7割越えだからSサイン弱い人は辛いんだろうな
>>378 サイボーグ選手で相性無視してセンター返しやシフトのみで良い結果を出したいんでしょ
>>377 アベノミクスで物価は上がるで〜
牛丼は500円の時代が来るで〜
>>377 >牛丼や弁当が300円で買える世の中で1ゲーム200〜300円のプレイ料金は高過ぎると思う
店舗側からすると 400円/時 以上の売上が望ましい
今作は昔みたいなサイボーグつくれねーだろ
今作で相手がキャリア高いからって勝てないってのはただの言い訳
>>378 2012はお子様仕様だからな。
簡易サイン省いたり、「ここは重要ですよ」と中の人に教えてもらったり。
Sサインに相性はあるけどジャンケンなのは変わらない。
守備シフトを弄れない。VSで割り込みもできない。
CU、TS、Sサインetcどうでもいい所に手間を掛けるぐらいなら
野球の部分に注力して欲しい。サイン、シフト、打球パターン、守備・走塁判断etc。
確かにキャリアじゃない基本能力だ
どんなに思い入れのある選手でも走攻守何かひとつ光るものがなければ育成は金と時間の無駄
といってもスタメン固定クラスのにミート++つけりゃそれだけでだいぶ違うんだよな
CUアップ毎に取り直しということもないしわりと相応に強化できる
Sサインは「野球ゲーム」と考えれば悪くないアイデアなんだが、もっと基本的な部分が野球ゲームらしくないから…
打球パターンは少なさと守備AIのアホさを改善すれば少しはマシになるんだが
二軍で経験値が増えるってのも地味に改悪だった。
ライト層の中には、やり込んでる人と「廃人」と揶揄されてる人を一緒くたに見る人が居るから荒れるんだよな
まともなこと言っても、「どうせ〇〇したいだけだろ」とか、「カードパワーで〜」とか言って終わり
そういう人達でも楽しめるようにしたのが今作
で、失敗
やっぱり、ライト層は離れるのも早い
問題なのは、ミドル層が一気に離れたこと
まぁ廃人って朝からタバコ呑みながら半放置してる連中だからな
もうあんなのに合わせてもらっちゃ困る
391 :
ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 08:48:43.35 ID:3iZwAVI60
まあ、今の悲惨的な稼働状況という現実
これがいかに現バージョンが酷いかを物語っている。
Sサインがいいとか言ってる
>>378みたいなバカがいるからコンマイも成長しない・・
>>378 個人的にSサインよりそこまでの過程にうんざりする
中の人に操作されてる感が半端ない
特に巨人戦なんか制覇の阪神戦より理不尽さを感じる
巨人はマスクスキルがいいんじゃないの?
ムードが見えなくなってるから、それで四球が出たりすると余計に不快に思うだけで
終盤になると負けてる側に有利になるのは前作だってあったし、点差がついて相手がお通夜になった途端にノーサインでホームラン連発されるのもよくあったし
394 :
ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 10:19:50.27 ID:rPwK+M5KO
>>391 市ねヌッコロスぞ
ホワイトブター売春BBA
臭いクロマンコ自宅警備員
えらく伸びてるなぁとおもったらいつもの流れか。
勝てば楽しい、それだけだわ。所詮ゲーム。
>>391 さげろハゲカス!
Sサがいいとは俺もおもわんな。もっと調整するか5回でもまだ多い。使いたくないTSも使わんといかんしな。
ここは、失敗スレ?か…
不可解な四球出した時点でVS使わないとね
だが、初回先頭バッターがツーベース>Sサ発動×3以上>おもんねーわ
という展開は如何ともしがたいのでなんか調整はいってもいいのじゃないかとも思う
もちろんSサインでちゃんと読み勝てばいいだけだけど
Sサインは強制5択ジャンケン。
>>391 バージョンなんてあんまり関係ないと思うがな。
他のアーケードゲーム見てもわかるがソーシャルゲームのおかげでアーケード自体がほとんど死んでる
ターニングポイント発生高確率は初回、最終回。Sサイン回数制限できたから序盤から使い切るとかはしなくなったな。
ヘビー層の意見を取り入れやり込み要素追加→廃人にミドル層が狩られまくって人口減
ライト層の意見を取り入れてサイン相性を極端化→ヘビー層に不評で更に衰退
どうしようもないね
>>400 ソシャゲとアケゲの客層は違うぞ
アケゲの客がゲーム以外の他のこと(仕事でゲーム自体やる余裕無い等も含めて)に移った
新ノスタルジックの使用感とかどんなもんですかー?
友達が田尾狙ってるんだが。
405 :
ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 13:51:19.39 ID:BeSD0loXO
>>6 ホワイトブター売春BBA2ちゃんやるのは
個人の自由、勝手だろ
キチガイ(笑)臭い黒マンコ
本当にSサインで前進シフトとかは出来るようにして欲しい。
サヨナラのピンチの場面でワンヒットでサヨナラかもとかの場面で通常シフト敷かないだろ
Sサインってそういうもんじゃないってわかってるだろうに。
Sサインも5回なら別に問題ないだろ
とにかく低段補正だけどうにかして欲しい
今作は歴代でダントツ酷い
格上にはほっといても勝てて、格下には何やっても勝てない試合が多すぎる
ここ一ヶ月格上とマッチしてないんだが明らかに階級が高い人はプレイしなくなってるだろ
Sサイン無くても良いんだけどどうしても必要というなら激励と同じ一回で。
どうみても自引きしたカードだけでやってますって寄せ集め低段チームに負けましたよ。
敗因はフォアボールからのSサイン当てられたからですけど、先頭打者フォアボールでランナーでた時点でVSで切らなかった私の責任ですね。
新規でやってる人の立場からすれば天麩羅ASとか当たった方が絶望だろうから今バージョンはしょうがないと諦めてる。
411 :
ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 16:26:04.01 ID:NAhIwcjO0
もうさ
今更このゲームやってるのは負け組ってことに気付こうよ
>>404 田尾は鮮やかだよ、流し打ちが。
右に左に火を噴くぜ、田尾のバットは。
Sサイン4回中3回当てられて5-0で負けてたのに、9回裏にサヨナラ勝ちした俺。Sサインとはなんぞや?と思ってしまったじゃねーか。
次回作はSサインは一回でいいと思うよ
激励復活を激しく希望。監督がマウンドにいく姿がもう一度みたいんじゃー
激励の効果をさげて激励した選手への経験値とモチベアップでもいいわ。激励がらみのTSはなしで。
ミドルの俺は前作で廃人にボコられて前作中で半ば引退してた
今作はSサインのバランスこそ改善して欲しいが廃人と当たった瞬間萎えると言うのはなくなった
そういや最近ケガが減ったな。バージョンアップ前はCPUに負傷者だされまくったけど。
久しぶりに復帰して数試合遊んだら、Sサイン全く使わない相手に当たったけど、そういう流れ主流なのけ?
つか、あいかわらず爽快感皆無のクソVerで萎えた。
ホームも撤去されてるわ、またしばらく放置かな。
前作は楽しかったなあ
419 :
ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 19:07:32.99 ID:BeSD0loXO
>>6 whiteブター黒マン援交BBAしたらばつくった基地だな、あっちはいつだって根暗だし馬鹿な管理人だし気に入らない人間が現れると即アク禁だからな
>>417 チャンスに強いのとかミート高いのは普通にサイン出したりあるいは放置したりVSの方が点取れたりするからな
というのは置いといてSサイン頑なに使わないのは非主流だよ
421 :
ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 19:10:24.26 ID:Awur1zjwO
>>416 同感。アップデート当初は二試合で三人おしゃかになった。
中日のRS田島、岩田共に9レベで球種の変化量1つ増えるだけw
新キラのアドバンテージがこんなんじゃなぁ
特製選手デジカの檻ェ…
Sサイン使わないのは
ジャンケンしなくても打てるって事だろ?
Sサインで負けた時は併殺になる事もおおいし
例えばチャンス5の4番打者ならSサインなんて消費しなくても高い確率でタイムリー打つだろうし
パワー高い選手ならホームランまであるよな
Sサインはその4番が凡退して5番に使っても遅くないという判断やと思うよ
勝利の一打付けてるけどSサイン使うかは選手次第だな
右の鈍足の時に左の俊足に変えてSサインもけっこう使える
低段位補正と連敗補正はマジでかなわん。
今回は特に露骨。
つまり廃人も俺TUEEEEしたかっただけなんだな
自分に補正かかってる時は面白いようにホームラン出る
最近大監督に上がったけど露骨にキツい展開が増えて萎える
中盤までに相手がSサイン使い切ってくれる試合が多いんでそこまで凌げばなんとかなるけど
低段低キャリアで十分勝てる
やり込んだって強くなるわけじゃない
新システム飽きた
そら過疎りますわ
低段補正はマジで露骨すぎる
>>427 そりゃそうだろう。
何のために強くなっていきたいかって周りと差をつけるためだし。
無差別でマッチさせて戦力差を補正で誤魔化すしかない程過疎ってるんだろうな
でなきゃこんな中学生でもおかしいと気付く馬鹿補正を入れる筈がない
過疎過疎聞くけどレッドで月曜夜8時から6試合と今日夜8時から5試合やってCS&NS除けばCPUは月曜最後の1回だけだ
対人にならないってのはブルーの方の話なのか
段位とあたるけど序盤に畳み掛けれるから普通にカモなんだよなぁ
一番欲しかったドリナイ特典の選手デジカ(阿部の威圧感)が当たって喜んでたら
試合開始前なのにルーターと接続できませんとか表示されて電源が落ちてしまった・・・
店員に300パセリ補償して貰って再度プレイしたらドリナイ特典が栗山のチャンスメーカーに変わってるしw
もう阿部の威圧感は引けないんだろうな・・・
>>434 CSとか午前中やるプレイヤーのCPUが問題
早急に改善してほしい
時間内に決まらなかったらCPUとやるかもう一度サーチするかをこっちで選ばせてもらえれば一番いいんだよなぁ
CSは今に始まった話じゃないし
午前中にプレーしている人はそもそもどれだけいるの?って事だと思うから時間延長に意味があるのかどうか
この際CSとかは開催日を1日限定にしてその日にやらなければ無効だけど参加すれば5千の経験値ボーナス、勝ち上がればさらにボーナス
午前中もプレーすれば試合毎に2千の経験値とか餌を用意して
時間を作ってでも集まるようにするしかないんじゃないの?
前作と違って明らかに過疎が目に見えてるのにCSでまず分けたらほぼCPUだもん…
100Pとかでも3位でCS行くしほぼ不可避に近い
午前中にプレイするお前らが悪い!でとおる問題じゃないでしょ
今さらCPU戦で経験値貰ったところでC2LV9で止めてるしホントに時間の無駄なんだ
だからサーチの延長は作ってほしい
CPUとやりたい人は延長しなきゃいいだけだし
サーチ時間延長=プレー時間
後ろで待ってる人のことなんて考えないのかよ
まぁ、待ってる人なんて居ないか
特製デジカ自球団揃わなかったら最高で120試合必要なのか…?
昨日外国人ASと対戦
レッドグループでやりたいから準ハムでプレーしてるけど、レッドだとコンセプトチームと対戦出来るから楽しいな
若手選抜、ベテラン選抜は良く対戦するけど外国人ASは前作でも対戦無かったなぁ
>>439 CSで優勝したら控えメンバーもほぼモチベ上がる
経験値目当てじゃなくモチベ目当てにすればチョットだけマシな気分になれるかもしれない
モチベなんて気にしないぜっていうなら諦めろ
>>440 まぁサーチが長くなって待ち時間イライラすることになってもCPUと当たってイライラすることはなくなるからいいと思う
回転率が悪くなるからできないのか…でも長くプレイしようとすればいくらでもできるからなぁ
KONAMIに意見としてメールしてる人あんまりいない?
2、30人メールすればすぐ改善すると思うんだけど
CPUと当たって嬉しい人なんていないと思うし
445 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 08:34:09.24 ID:p3KuPsYs0
新カード引いてもリアル連動のせいで能力わずかに違うだけ。(というかほぼ一緒。)
おかげで新カードにほとんど魅力なし。
なぜリアル連動なんてバカな物作ったのか。
まさにコンマイ自爆。ゲーム性も含めて今作は最悪。
作ったのはあのヒゲのプロデューサーか?もうクビにした方がいい。
>>443 CPUに勝って選手のモチベが上がっても俺のモチベは下がる一方だ
BBHは好きなんだけどなぁ
447 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 08:37:54.03 ID:p3KuPsYs0
BBH製作者
内山プロデューサー(巨人ファン)
千葉ディレクター(阪神ファン)
○○の能力高すぎとか言う奴らがいるからリアル連動を導入したんじゃないのか
CSなんて週頭の1プレイ目なんだからそれこそ時報でもやればいいんじゃね
別に八百マッチというわけじゃなくてはるかむかし住人同士で対戦するのにやってたろ?
450 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 10:04:29.81 ID:lTQsbL6kO
>>445 ホワイトブター売春BBA偽開業医の息子やぁぼうオッサンは毎日アケスレ荒し操ちゃんの仲良しの京大卒の外科医は出張でサンフランシスコに行ってたわ。遊びに行く時間、全然なかったわ。せっかく行ったのに、ホテルにおりっぱなし。
>>444 反論って訳じゃないよ
待ったのにCPUだったって文句言う人も出てくるだろうし、あまり時間が無いから待つくらいならCPUとやった方がいいって人も居ると思う
要は、仕様の問題では無いんじゃないのってこと
もちろん、そういう措置が取られれば少しは対人戦は増えるだろうけど、最大の問題点ではない以上、対処されるとは…
まぁ、このゲームを長くやってる身としては、この惨状はツラいからどうにかして欲しいってのは同じだよ
俺も明らかにプレー回数が減ってるしね
>>445 今はある意味ロケテみたいなもんじゃないの。
コンマイはWBCに力入れているから、WBCで野球に注目されるタイミングで
新規ユーザーを獲得するつもりなんだろう。
それに合わせてワイド画面化して、リアル連動も盛り上げて行くでしょ。
だから自称廃人が離れていっても仕方無しと思っているんだろう。
真の廃人は辞めないもんね。
453 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 10:58:30.67 ID:+3JMg3zLO
2012はロケテだったんや!って言える程度の出来であればいいんだけどな
同レベルの糞作で客足戻らないようならロケテっていう免罪符すら無くなる
まぁ2012の人気が底辺すぎてハードルは低いから大丈夫だと思いたいが
>>453 いや、残念だがゲームの仕様はあまり変わんないじゃないかな。
Sサインはいろいろ問題もあるけど、新規には優しい仕様だからな。
他のアケゲ・ネトゲなんか見てても最近の新規は壁にぶち当たるとすぐに辞めちゃうから
その辺を考えていそうな気がするわ。
まあ、8作も続いた事だし、リフレッシュするために、
ここで思い切った各層の入替がテーマかもしれないね。
455 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 11:14:29.29 ID:vWJpZ1JpO
WBCでなにかやるならそれはこっちじゃなくドリナイじゃねーかなぁ
日シリで優勝したら代表チームと対戦できるとかくらいはやるかもしれないが
相変わらずアップデートしても日シリ優勝での胴上げ演出なしとか。演出って結構プレイヤーのモチベに重要だよコンマイさん。
>>454 何かお前の考え方ってTBS時代のベイスそのものだよな
若手や二流FA選手がきっと活躍するから主力放出したって全然痛くないわみたいな
基盤を確立する難しさを理解してないそんな糞みたいな経営戦略なら一生浮上することは無いと思うわ
ってお前に言ったって仕方ないよな、すまん
>>457 例えが秀逸だわ。
454の意見はおそらくコンマイの製作陣の意図したところだろう。廃人はどうせやるだろうと舐められてる。
新規も勝てるっていうのは重要なんだけど次のバージョンではじゃんけん以外を生み出して欲しいわ。
新規でも勝てる仕様にするのは同意だけどそれって
中の人の機嫌で勝たせてもらうものでは無いと思う。
メモリやサイン、VSを上手く使えば高レベル選手にも対抗できる様にすることで
新規も采配が上達すると共に勝率・モチベが上がるようにするべきだと思う。
なんか自分がやり始めた頃を思い出してきたよ。
ASの上級者に俊足ランナーの代走出されて、盗塁警戒したら
流し打ちでライトスタンドに叩き込まれて、同じ事を自分がやってみても全然打てなくてな。
それでメモリ変えてみたり、バッターのSSを考えてみたりしたもんだ。
新規さんがこういうのを楽しめれば、
>>457さんの言うところの基盤のままでいいんだけどな。
>>459 理想はね
ただ、ヘビー層への配慮でキャリアアップとかEXスキルができたことで、ライト層と対等の勝負を望まない人も出てきた
ここがコナミの誤算だったと思うんだよね
ああ、CUとEXはソーシャルの課金と同等だからな。課金組みが俺TUEEEEEEのゲームはやがて滅びる。ソーシャルゲーは次のゲームだせばいいだけだけどアケゲーだとそうはいかんだろう。
463 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 13:21:48.10 ID:lTQsbL6kO
>>450 ホワイトブター売春BBAちゃんと調べてね。ネットでも調べられるよな。
日本て何?地球て何?空気って何で出来てる?
何の答えなん?岩石?そこら辺りにあるじゃん。で岩石が何の答え?適当にいってないでちゃんと調べてね。黒マンコ中卒自宅警備員
新規と廃人の格差是正措置なぁ。
ガイシュツだったら済まないが、あからさまな補正四球みたく裏で何とかしようとしないで、飛車角落ちみたいに段位差あったら、あるスキルは発動しない、とか、自動でオーダー組まれるとか、ハンデありって画面に明示しちまった方が、Sなんちゃらよりまだよくね?
初代から何だかんだやってるけど過去最低につまらんな、これ
結局は面白いと思えるゲームが作れてないってのがすべてだろうな
どの層を優遇しようが構わんけど、新規を優遇したらどうしてもこんなつまらんゲームになってしまうってんならもうやめてくれ
廃人優遇でもゲームそのものが面白けりゃ新規は勝手に定着するし逆もまた然り
過去最低の動員数なのは過去最低に面白味が無いからってのを自覚してほしい
Sサインは、三回にしてVSみたいな履歴さえ付けてくれればそれでいいよ
十分読み合いになる
>>464 それだったら強いカード集める意味がなくなるからな
2010みたいに毎週マッチング条件が替わってくれれば、自分に合う条件の週だけでも戻ってくる人がいるかも
あと週4試合で自球団デジカ配布も
システムと兎査定はクソだったけど、この辺は優秀だった気がする
BBH2を基本に、コンボ付けてくれたら、それだけでいいのに。
CUやデジカとかTSとか、いらんのよね。
>>468 やり込み要素にしろ自球団デジカにしろ客をゲーセンに通わせる努力はしてたな
システムは穴だらけで不満も多かったが商売上手ではあったと思う
新要素や方針ばかり明確にアピールするだけで営業努力は一切しない2012運営とは中身も人気も好対照
>>457 >
>>454 > 何かお前の考え方ってTBS時代のベイスそのものだよな
DeNAがBBHを運営すれば大幅に改善される可能性が(ry
>>462 お前バカだろ
基本無料のソーシャルと金突っ込む事前提のアケゲを一緒に考えるとかバカだろ
>>472 采配の上手さじゃなくて金つぎ込んだ奴がつえーっていうのを例えてるだけなんだが、おまえ頭大丈夫か?
まぁSサイン付けても良いけどVSより優先して発動されるのがまず意味わからん
でも次からはSサインいらねーわ。激励に戻して良い
476 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 15:55:57.40 ID:vWJpZ1JpO
Sサインも長打避けたりセカンド走者の走力に依存したりと軸がある分単純ジャンケンではないはずなんだがね
塁が空いてりゃくさいのは敬遠で避けて結果もCPUの気分次第になってしまった激励よりは自分で選んだ分納得できそうなものだけどな
Sサイン云々よりも投手戦で正サインでお互い打てないのに逆サインで決まっちゃうような水差し展開をどうにかしてもらいたい
477 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 16:49:34.15 ID:4lmoja0WO
>>476 臭そう
ホワイトブター売春BBA
KONMAI「お前ら文句あるならBBHやめてもいいんだぞ?」
>>476 激励に対してはVSで切る、敬遠・盗塁でかわす、激励をぶつける等での
対抗措置はあったけどSサインは完全な5択ジャンケンだからなぁ。
問題なのは強サインである激励を増やせるTSがあったこと。
Sサインも使用回数を1回にして過去の使用割合を表示すれば
少しはマシになるだろうけど。
内角と力で押せなんて基本的に使わんだろ
ダメージの低い外角が一番使いやすいかな
最悪1、2点に抑えればチャンスはあるんだし
まあここぞで裏をかいて内角攻めもありだが
なんかカイジのEカードに近いものがあるなw
Sサインを残すにしても1試合に1回か2回で充分だわな
代わりに激励みたいにいつでも発動可にして
個人的には履歴は流石にいらないと思うけど
粘り打線はデメリットつけろよ
無失点の先発が3回で息切れでアイテム消費とかやってらんねー
2試合連続で当たると中継ぎ壊滅
大して勝敗に影響ないのに付ける奴は何狙いでつけてるのかもよくわからんわ
粘り 機動 データ野球 vsキャンセラー
>>476 それでもカードパワー・メモリ関係無しのじゃんけん大会に5回付き合わされるのは多いと感じる。
ここだけ野球シミュレーション?の要素が全く無くなるからな…
最近、楽天使いがフェルナンデスでよくしかけてくるけどはやりなのか?
無警戒とはいえクイック4、捕手肩18で刺せないとか・・・
>>484 稼働最初期と違ってかなりマイルドだが一応カードパワーもメモリも関係してるぞ
個人的には采配の妙の相性結果をコスト5でいいからSサイン並みにして欲しいくらいだ
巨人戦、五点リードしてても四球→放置2ラン→四球→逆サインヒット→シャキーンみたいな展開が多くて萎える
ランナーありの由伸とかノーサインもVSも嫌だからSサインこっちから押してるわ
ここんとこ10試合で1試合しか巨人に当たってない。
同球団対決に嫌気がさしてプレーしなくなっちゃったか?
>>489 そんな事ないけどな。
逆に、中日とかカープと当たると煽ってくる奴ばっかりで嫌だ。巨人ばかりでイライラしてるのはわかるけど俺にやつあたりすんなよと言いたくなる。
俺はSサイン好きだぜ
メモリいじってもサイン◎で勝っても点が取れないときと
VSもキャンセラーで使えない時は唯一の点取れる方法だからな
四死球やバントからめてワンヒットで一点とりにいく
まさしく野球じゃないかい?
>>485 まさかフェルナンデスが盗塁3の走力17とは想像できないよな、交流戦でやられたわ
アルバムでみたらCUと黒で+4も違ってて驚いた
>>450 whiteブター黒マン援交BBA
今日も働かないで一日中アケスレ荒らししてるキチガイ(・∀・)
>>485 今作のおかわりとフェルナンデスは警戒だね
オリックスでプレーしてるけど、レベル7の小島選手の能力が凄い事に。
チャンスM、内野安打、固め打ち、流し打ちで盗塁が2から4になるし、外野全てDになる。
これはコナミさんが「こいつは将来スターになる逸材だよ」と言ってるのかな
ツーアウト1塁で左打者
ここで守備側が長打警戒外角高めを選択するのは厨采配なのかあ?
これやると煽りチャット&チャット拒否されるんだけど
Sサインでこっちが攻撃1アウト三塁
こっち引っ張り、相手スクイズ警戒で三振ってどういうことなんだといいたい
スクイズ警戒がこんなに強いのならこれからも使い続けるよ
だから対スクイズ警戒はコンパクト・一発・センター返しだって
>>497 スクイズ警戒でウエストしてんのに
内角ふりにいって当たるわけないだろ
引っ張りはまだ諦めがつく
流しが×になるのは意味不明
まぁリアルなら内角狙いならウエストした球振らねーよって話だが
>>492 それはバグだろうね
話題にならなさすぎてコナミもミスに気づいてないんだろう
明日からCP始まるのに話題ないな。
初日に行ってやりまくってどうこうなるもんじゃないからか
仕事帰りいつも台空いてて座れるが明日は無理かな。
1枚引けたら自球団のとトレするか最初から諦めてオクで買うってパターンが多そう。
2枚目以降はそれ目的でゲームするって感じはないと思う。
>>503 同感。俺もオクかトレしか考えてない。
だって最初の抽選で外れたらアウトなんだろ?
まぁアイテムと自選手デジカの方が嬉しいな正直。
フルイ二ング排出ありが対象ってなってるけど、フルイニング1枚排出でも大丈夫かな?
>>503 もはやオクすら手段として考えてないわ
自引きもトレードもできなきゃスルーでいいと思ってる
>>497 バント上手い奴を代打に出すとたまにスクイズ警戒されるんで一発狙えで美味しくいただいてます
五回ごとに自球団デジカならやるけどなぁ・・・
それでも毎週10回プレーなのに
509 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 23:52:46.57 ID:WC/D973J0
特製デジカなんてあったのか
今までアイテムデジカ垂れ流すだけだった割には考えてるじゃん
何だかんだで毎週最低5プレーはしてしまいそう
す、すいません自球団出てもやりたくないです。
>>505 ダメ!
フルイニング・EX、2枚排出モードのみ対象
513 :
ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 00:35:33.72 ID:wA+Mp+sW0
まあ今の仕様じゃ過疎るってこと。
変えなきゃどうしようもないね。
今日 暇つぶしに掘ってみた
結果は以下のとおり
57 VOL1
27 VOL2
2 ☆☆1
9 ☆☆2
1 ☆☆☆1
4 ☆☆☆2
1 ☆☆☆☆2
町田付近でアルバム登録させてくれる人いる?
>>509 自球団って載ってた?
隅々まで見てたと思ったけど、見つからんかった
518 :
ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 02:12:10.23 ID:KNnLF0v1O
>>513 もしもだがミサオさんがホワイトブター売春BBAを許したらこの無駄な行為が終わるのかな?クロマンコまあ、一生許されないだろうけどなwwww
>>517 509じゃないけど
昨日の日付で追加更新されてた
フル2枚強制とかコナミ商法か
>>520 1枚排出フルイニングでもいけると思うよ。
2枚排出って書いてなかったし。
今日、仕事終わり試してくる。
みんなパセリをチャージする時にスマホから出来てる?
自分の場合はスマホからだとなぜかパスワードが違いますって出てくるからチャージできない。
仕方ないからPCの同ページからチャージしてる(なぜかPCだと問題なくできる)。
ちなみにガラケの頃は普通にチャージ出来てたんだけどなぁ。
MFCをやってる友人もスマホだとパスワード不一致でチャージできないから
PCでチャージしてると言ってた。そんなものなの?
さて今日からキャンペーンだから少し楽しみだ
虎使いで新井さんが旧券だから引けたら差し替えたい
まずスクラッチ当選率が20%くらいでさらにそこから新井さん率8%か
今日新井さん手に入れるのは奇跡に近いわ
>>522 2枚じゃないと無理
1枚モードで3回やっても文句言うんじゃねーぞw
コナミ商法
特製デジカは自球団優先か…ちょっとやる気出た
529 :
ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 11:27:13.02 ID:ZgIqyGHlO
>>509 ホワイトブター売春BBA
荒らしするしか能がないクロマンコ臭い自宅警備員
簡易シフト内外野別に敷けるようにしてくれ
特にVSの時困る
三時からか…
パチンコでも打つわ
三時だったっけか
無駄足になるところだったわthx
明日でええか
今月のスタンプ何?
>>534 ラッキーセブン
中途半端な時間に来ちゃったな
お茶でも飲んでるか
あんまり選手のレベル高くないのに1月のスタンプ5個で止まってたわ…
まとめてやるからスタンプ取りにくいよ…
>>536 同じく
田舎だからゲーセン遠くて行けても月に4〜5回が限度
行った時は半日以上やるので月40〜50試合はこなしてる
取得条件に試合数も加えてくれると助かるんだがねぇ
>>535 トン
とりあえず行って、1発で当たりを引いたまでは良かったが、本多だった…
カード持っていくのメンドクサイから登録だけしてメモリ放置でやってる人いる?
541 :
ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 18:37:20.73 ID:KNnLF0v1O
>>463 whiteブター黒マン援交BBAコピペ針して荒らし回ってるやっぱ、アラフィスのまん毛は見てみたいな(^-^;怖いもの見たさで(大爆笑)
本多ならどのカードともピントレいけるだろ
いますぐオークション出せば4000円くらいにはなるぜ
二の一で楽天枡田だった
うーんこの…
そうそうパラの確認はしてないけど一応HLと違って光り物カードだったから能力上乗せあるかも
>>537 俺もそれやわ
BBHあるゲーセン遠いから来店スタンプなかなかキツイ
524です
さっきキャンペーンに1回チャレンジしてきた
まずスクラッチはいきなりアタリだった、こすってるときに「ア」が見えたから「アウト」かぁって思ったら「アタリ」文字だった!
で中身はまさかの新井さんでした!今は帰宅中だから写真アップできないがほんとです
試合も全部対人マッチングしたし、今日はいい日でした
なんだかんだで、やはりカード配布イベントはいいものだ。スレが生き返る
WBC始まったらもうちょいスレも進むんちゃう?
将来日本球界にくる助っ人もおるやろうし楽しみやで
新カードはもちろん歓迎なんだけど、それ以上に大会やってほしいな
経験値増加デジカは一杯あるんだけど、一試合に一打線あるかないかの控え選手がいつまでも成長しない
それはそうと、今日あたった廃人様が軒並みCU9LV9で驚いた
廃人がいるゲーセンは助かるだろうなぁ。ウチのホームはいつも誰もいない・・・。モニターがいつもピカピカさ。
2の1で森岡…
ソッコーでオクだわw
今回のキャンペーンカードはHLのキラカードなんだね。結果は里崎だった。という事はキラになってない選手が選ばれたという事なんだね
なにげにいいチョイスだな。本多と里崎ほしい。
>>540 選手はカード持たず、Suicaをe-pass代わりに使ってるからいつも手ぶらw
VS仕掛けられない限り、カード無し真ん中放置は意外とバレなかったり
CPはHLと違って何かしらの能力上がるみたいね
556 :
ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 21:46:07.51 ID:KNnLF0v1O
>>463 白豚デカマンコ円光ババア因みに、拡張型心筋症でドナーみつからなったのよ。
しかしヤフオクに出品してるebi_zousui氏とは一体何者なのだろう
こんなに沢山当たって即出品なんてある?
ゲーセン店員の横流しかねぇ
スクラッチ式になって初めて一発ツモった
前回なんて20−0くらいだったのに…
しかし引いたのが藤井秀悟だった。うーむ
スイカもe-pass代わりに使えるようになってたのか知らなかった
個室にBBHだけが置いてあるゲーセンがあってだなあ
561 :
ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 23:35:52.19 ID:wA+Mp+sW0
こういうのってゲーセン関係者ならいくらでも誤魔化せるからな
都内で未だにフル400円の2台しかおいてないような店だと
馬鹿正直にキャンペーンやるより稼げるだろうし
同チーム対戦いいんだけど同チームで相手が2死エンドランしまくってると
すげー悲しい気分になるわ
もう2死ならエンドランできないようにしたらどうなのかね
ランナーいるとセーフティできないのはまぁゲームの都合と割り切るから
現状、エンドラン警戒がまったく役に立ってないからなぁ
守備時の盗塁警戒も
どんな仕様にしても無理やり厨行為を見つけたがるのも大概どうかと思うがな
>>565 盗塁警戒は荻野岡田聖澤クラスじゃない限り
警戒すればクイック3の肩16あれば刺せる気がするけどね
クイック2だと肩17あっても厳しいことあるが
キャンペーンのカード、キラキラで良いな〜
ビックリマン世代のおっさんだけど小学生時代を思い出すわ
>>567 本田?明石?両方?も相当速い気がするんだけどそうでもない?
俺の荒波と岡田は警戒されると高確率で刺されます。
あと、デカマンコBBAとかいつも書き込んでいる人は何者?
さりげなく盗塁に少し修正はいってない?
前だったら警戒されても刺されなかったのがアウトにされたし、こっちもクイック3と肩15バッテリーでLV9聖澤を普通に全部刺せたんだけど・・・
気のせい?
今回のキャンペーンは1店舗につき1種類何枚までなんだろ?
いつもだと置いてある残り〇枚のボードが見当たらなかったんだけど
CPU相手だと荒波Lv9とかまるで刺せないんだけど
>>571 残り枚数カウントのポスターになってたような
全部で60枚だったような記憶があるので5枚づつだろう
>>569 あいつはageに安価打つはずだから下げときゃ問題無くなるはず
>>525 いつもこのページからログインしようとしてるんだけど、スマホだと
「ログインできません。入力したログインIDとパスワードをご確認下さい。」って出るんだよね。
PCやガラケーだと普通にログインできるのにスマホだと出来ない不思議w
俺だけそうなのかと思ってたら、MFCやってる友達も全く同じ現象。
ネット喫茶で現金でMFCやろうとしたらコインセレクターが故障、仕方なくパセリカードを買って
スマホからチャージしようとしたらログイン出来なくてイライラしたって言ってた。
で、パソコンの同じページからアクセスしたら簡単にログインできてチャージ完了だったそうな。
今度コンマイに問い合わせてみようかな。レスありがとうね。
577 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 08:15:14.81 ID:j2pmmrKv0
RS糸井の成長ってどんな感じ?
WIKI見ても書いてないので誰か教えてください
よろしくお願いします
オープン戦て経験値減るの?
新規さんもいて「sage」の意味ややり方などを知らないかもしれないから一応おさらい
書き込みの[E-mail]欄に「sage」と入力した状態で書き込むとスレッド一覧の一番上にこなくなる
なぜ「sage」るのかは
>>574や
>>1の1行目に書いてある
周知徹底よろしく!
>>575 誰も気に止めてないからわからないと思う
わざわざ調べるのもアホくさいし
strike_dreem
こいつも昨日の夜の時点で12球団出品してるわ
やっぱ5.5吉見ってチートだわ。
キャンペーンは面倒だな。いつかのホームランシステムでいいのにアレは実際はどう悪くてボツになったんだろうか
糸井の価値が上がってるのか?
最寄りのカードショップから糸井が消えたわww
>>586 一時期はポスティングで次作使えない可能性があったけど
オリックス移籍で日本球界残留が濃厚になったからでは。
ハム オリ ASが欲してるんだから当たり前じゃね?
糸井移籍でオリのAS化がさら進んだからオリ人口が増えたんや!
…ないな
>>577 ホワイトブター売春BBA
お昼時に、また専用スレに自演でSageで書き込みしてる精神異常者はクロマンコ臭い(・∀・)
592 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 17:11:24.54 ID:0EWhskhGO
>>463 ホワイトブター売春BBA白髪まん毛画像は、要らないよ。
俺の気持ちもわかって欲しかっただけだから。半分切れて勢いで言っただけだから。
ノーサインムラン2発で0-2、その後なんとか逆転して4-2、
その直後の相手の攻撃→四球→四球→四球→P交代→満塁ホームラン→三振→三振→三振
その後のこっちの攻撃はサイン合っても内野フライと内野ゴロの嵐でVSは全部違う場所選んでるのに相手は全部真逆の位置を選んでくる。
もうCPUとのCSやりたくねーよ・・・
四球四球四球ホームラン…!?
うっ、頭が…!!
連敗補正がきつすぎる…。
監督ランクアップ直前になると、途端に勝ちにくくなる。
あと☆4つでランクアップって時から3タテくらいまくりで
残り☆20になるまで負け続けた…。
この間、本拠地で試合できたのがわずか2試合のみ。
コンマイ、いくらなんでも露骨すぎるよ…。
四球→四球の時点でVSで切らなきゃ駄目
コム相手なら内角低めか外界低めに置いてあとは打者に応じてシフト敷けば9割方打ち取れる
某店でプレミアムキャンペーンカードの松本を購入しようと思ったら値段見てビックリした。6980円て、やるなぁ
>>595 ああ、あるある
俺も残り☆4から6連敗食らったことある
ペナントのCPUにですら3発もHRくらうとか、もうね
ってこれは俺が下手なだけか
いまはCPUが結構強いからね。
この前CPUに14点差付けられた。初めてCPU相手に試合終了押したわwザコすぎるw
ペナントはそうでもないんだが、CSが手強い
特に後だしを疑いたくなるような読まれっぷりのSサイン
球聖にもなってポストシーズンのCPUに普通に負ける
こんだけつぎこんで球聖になってCPUに負けるとかあほらしくなってくる
確かに後だしひどかった
全てを見透かされてるよう
まあ実際見透かされてるんだがなw
>>595 それお前が弱いだけだよ 悪口とか補正だけじゃなくてマジで
CSと日シリのCPUはOVS、VS+、VSキャンセラーで挑んでる
CPU攻撃時のイカサマVSはキャンセラーで潰して、こちらの攻撃時にタイミング真ん中放置おっぴろげでごり押し
とにかく序盤に突き放しておかないと手がつけられなくなるし
>>595 俺もある。後1個でランクアップのときに8連敗・引き分け・7連敗とかくらった。
露骨に補正かかるとホームで試合させてもらえないよな。
>>603 お前は性格ひん曲がってるな。
4タコンゴ…
3回ストックで前から3枚取って1つを狙うか
ランダムに取って複数枚狙うか
うーん
どうも当たり確率5分の1くらいらしいから目当ての引くには60分の1
そう考えたら引くのめんどくさいわ
改めてランダムって酷いよな。
今日3の1で里崎だったけどロッテ使いじゃないし…
ちなみに黒と比べて成長MAXでミート+1だった。
CPカードはアルバム登録すれば成長MAXわかるのな。
休みで店員が忙しそうだったから引けんかった
選択方式だと、人気カードが無くなったら過疎ってたからな
ゲーセン側はランダムでいいかもしれん
来週末ぐらいになると自球団の目当てのカードなくなってる場合あるんだよね。
しかし未開封ピローだと何が何枚余ってるかわからないって酷いよな。
何故か店員が勝手にクジ選んで持ってきたんだけど1発で当たった上に自球団引く奇跡が起こった
2回目も同じ店員の人がクジもってきて当たった。ありがとう店員さん。
614 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 22:28:39.45 ID:G49iYCjVO
>>463 whiteブター黒マン援交BBA
土曜日の夜なのに外出しないで引き込もって荒らししてる生活保護
うちの店も前回くらいから店員が選んでたな
ランダムに取ると、当たりが均等じゃないんだろうか
>>611 福岡だが前までのやり方だったら
ホークス、巨人、阪神くらいしか減らなかったもんな
あとは能力次第
617 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 23:31:14.73 ID:EygXqVw90
中継ぎ投手の育成のコツありますか?
先発投手はデジカで1試合LV6くらいまでいくんだが中継ぎは・・・
なので先発陣はC3LV6くらいなのに中継ぎはC1LV7〜C2LV5・・・
みなさんはどうしてますか?
北海道5弱か
帯広とか一部地域停電したっぽいね
仙台でも結構揺れたし
プレー中に地震はマジでビビる
去年とか地震で台ズレたし…
サプリ銅は中継ぎ専用アイテムとして投入
レベル7(6)まで2軍で育てる
中継ぎ育成のTSを夢見ながら待つ
620 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 23:38:05.88 ID:EygXqVw90
キャリアアップしたての野手も2軍でLV7までまったほうがいいですか?
>>617 @サプリ装着
A登板数を増やす
B守備VSで三振狙い
>>620 チーム全体の育成の効率はいいだろうけど
勝つのが楽しいのか育成するのが楽しいのか人によるんじゃね?
あんまりオススメはしないけど、オープン戦とかCPU戦で上げる手はあるよ
無理矢理先発させて、守備サイン連発してスタミナ無くなったらVSで三振狙い
オープン戦じゃなければサプリ投入、勿論チーム愛、若手育成等も投入
これでも正直きつい
忘れてた
EXスキルでスタミナ+がもしあればそれも付けて、
少しでも長いイニング投げさせるとかもあるかな
+3と2連続マッチ
あいつら鬱陶しいからレッドに飛ばされねぇかな
>>625 現状の球団所属選手の定義ならブルーに+3は必要ないよな
同球団対決も違和感あるけど自分とこの選手が他球団のユニ着て試合出てると違和感あり過ぎる
627 :
ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 00:31:34.17 ID:eY8WIUKiO
>>625 三人全員がスタメンならあれだが準なら何とも思わないな
過去所属選手のみで組んでるから、チーム愛発動率100%だけど余裕で赤組w
ジャイロボーラーの吉川が出戻って来たのが痛い…
準でも+3ってのは明らかに好きだからという理由だけではないよな。
1人とかだけだとああ好きな選手かと思うけど、3人ジャストだとただ
ブルーにとどまりたいだけかって感じ
まあ別にいいんだけどね。
>>625 +3まで赤にするのはやり過ぎじゃね
反映されるまでに時間かかるし準でやりたい人もいるだろうし
まぁ+3が面倒くさいのは同意だけどさ
こないだ長野入りロッテと当たった時は正直苦笑した
おー早速糸井入ってるな―と思ったら鳥谷と松田が入ってて笑ったわ
ASよりこういうのが理解できない
632 :
ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 01:18:20.36 ID:ONpGJOkBO
>>627 ホワイトブター売春BBA黒マンコ臭い創価学会会員仏教界ではカルトとされる
+3をレッド送りは構いませんがコンボは無効になりませんかね
糸井はいいんだけどね
前作では戦力値低い他球団の選手入れてワザとブルーからレッド行くやつもいたのにな
スタメンだけ純正ぶっててレッドの低段狩り目的で
そういう奴がチーム愛とかつけててどういう自虐ネタだよと思うんだけどな
新券同一球団でないのは 全てAS つまりレッドにすればいい
+3といえば横浜使いが多村ブランコとソトorソーサのどっちかだけ入れてギリギリブルーにとどまってんの見ると必死だなぁって思うわ
こないだ純愛巨人軍とかいう監督名の虚カスとマッチしたが糸井聖沢の一、二番コンビにセカンド田中賢だった
確か今週のランクに入ってるはず
純愛巨人軍「糸井聖沢田中賢から猛兎魂を感じるで!」
横浜は毎年いろんな入れ替えあって大変そうって思いながら対戦してる
金城くらいかずっとスタメン張ってるの
今オフも大した補強なく終了した
ちなヤク
阪神使いで福本を入れてる人と結構当たる。
使ってる人の言い分としては
・短い間だが以前に阪神でコーチをやったことがある
・今でも阪神贔屓の解説でおなじみ
・仮想赤星で使ってる
・外野守備が崩壊しているからセンターAは助かる
ま、使ってる理由の8割が一番下だろうね。
阿部・糸井・井端・本多・稲葉・松田あたりから一軍に二人、あとはAS級の先発を一人ずつ二軍と入れ換えて青キープしてる奴と結構当たるねぇ
相手の先発履歴見ると吉見-前健-マー君-杉内-成瀬とか笑えるw
>>638 ソーサ以外は所属選手になってるから、全員入れてもブルーだよ
獲得発表された頃から使ってる人居たけど
別に必死でもなんでもないだろ難癖酷過ぎ
個人的には+3より檻ユニ谷、ハムユニカッス、エディット松本使ってる虚カスの方が笑える
いちいち相手のメンバーにケチをつける裁量の狭さが理解できない
俺は新券縛り2013純正だぞキリッ
650 :
ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 09:13:31.00 ID:F1w1a6KW0
>649みたいに それで+3以内でブルーに留まろうとする事自体 ヘタレ
潔く 可能な位に仮想2013純正?構成で レッドへ逝くのが純粋な監督 が私の脳内ww
俺は外人+里崎チームだ
>>647 お前最近頑張ってるな。もしもしから蔑称連呼、粘着で気持ち悪いわ。
とは言え、正直気持ちは分かる。
俺はお前が大嫌いな巨人使ってるけど、オリ谷とか日ハム小笠原とか使ってる
巨人使いと当たるとげんなりするわ。
そういう奴に限って使ってるスキルは「チーム愛」だったりな。
うそ付けよって思うw
キャンペーンデジカの能力ってどんなん?
RS糸井は扱いづらいぜと思うオリックス使いの俺。15試合で打率222で駿太が打率320という成績だから、糸井は控えになってる。
サブチームで門田とデカ高橋を使ってる。試合開始の時に「面白いチームですね」というチャットが。
2008あたりから今でもずっと九段⇔○将初段を行ったり来たりしてる俺からしたら低段補正ってのはあると思うな。
当たる相手ほほぼ同じレベルなのに九段の時は勝てるのに○将初段になった途端に全く勝てなくなるし。
>>642 加古川市民の帰りの電車の心配してくれるからかな
>>653 普通のデジカと同じだろ
>カード登録した選手に自動的に装着され、カードに記載されたパラメーターがアップします。
ってあるからパラ系だけかと思ってたらスタミナ配分とか出た
やっぱ、カードに数字が書いてあったときの方が、袋を開けるときのワクワクがあった。
今は、ベッドーの上にカード並べて、デッキを考えてニヤニヤみたいなことできなくなったし。。
カードゲームとしてどうなんだと思う。
>>655 ほぼ同レベルってwwWWWw
それ低段補正じゃなくってただ低段同士で戦ってますってだけじゃ(笑)。
四年もやってて殆どランク変わらんとかある意味すげー
2から始めて二枚大監督にしてオクで売っぱらって三枚目の今のパスは一年で大監督にしたわ
お、おう(棒読み)
662 :
ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 12:39:17.71 ID:QESGqJLMO
>>450 ホワイトブター売春BBA
日曜日のお昼時から戦国荒らししてるクロマンコ臭いババア
>>638 これってウッズ入り中日ネタをリスペクトしたネタじゃね?
久しぶりに見たな、厨二病
665 :
ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 13:04:24.60 ID:E2TzxTVDO
まぁ本来は旧券だろうと他チームユニだろうと全く関係ないのだろうと組みたいように組めるのが売りのゲームだからな
他所は他所よ
トレードスレ過疎過ぎィ!
CPトレードしたいのに無理やろ…
>>655 お前が雑魚なだけじゃん そんなランクで補正で勝てないとか言うな
チクショーホームのゲーセンキャンペーンやらねーーーーーオワッタ。
うわぁ・・・
これはヒドイ
ヒドイ上にキモい
部屋掃除してたらオリックス時代の清原とか出てきたんですが、
これtってもう使えないんですよね?
完璧にゴミですかね?
久しぶりにゲーセンでも行こうかと思ったんですが・・・。
674 :
ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 15:28:12.69 ID:IsA+Rxrv0
くじ抽選権の期間ってどのくらい?
675 :
ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 15:31:29.63 ID:+hsw29ltO
後釣り宣言とか痛い((+_+))
676 :
ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 15:31:44.32 ID:ONpGJOkBO
>>674 ホワイトブター売春BBA粘着はやめてほしいなぁ(>_<)クロマンコ自宅警備員
池袋にて
前田健太井端入りのロッテ使いがいたな
>>670 釣り宣言の文章まで日本語がおかしいぞwww
今回のキャンペーンで貰えるカードって通常のカードよりしっかり強くなってる?
何かの能力が+1とかSSついたりしてるらしいな
※但し楽天は除く
はよ修正しろやコンマイ
>>681 そうだな。修正しないとな。
ただまずはCUフェルナンデスの走力を修正するの前提でw
対右が上がってるとかでなくて?
>>683 マスクスキルを強化能力にするとは考えにくくね
てか本当に能力変わらないなら楽天への適当っぷりは相変わらずだな
毎度の事ながら不憫に思うわ
>>684 対右が4なんでこれ以上は伸びないんじゃないかと思う
687 :
ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 18:35:37.72 ID:ONpGJOkBO
>>463 ホワイトブター売春BBA婆は元オウム真理教信者、俺は元修行僧で現在クリスチャン。黒マンコ荒らしよ
久々に寿とマッチしたと思ったら松田糸井田中賢入り巨人だったw
それで「お手柔らかに」はねーわw
>>689 それ俺も対戦したわ
まあ、そんなに気にしない方ではあるんだけど清水も入ってなかった?
昨日、所属外三人スタメンは勘弁と書き込んだ矢先にマッチングしたからさすがに少し絶句した
>>674 俺の言ってるところは3日ぐらいだった。(今日獲得した抽選券が水曜まで)
くじはバラで取るより連で取った方がいいのかなやっぱ、3連で取れば1枚は当たる確率高い。
バラで3枚だと3枚当たりって可能性も出てくるが3枚ハズレのリスクも
アタリ、ハズレ表記よりホームラン、アウトの方が良かったね。
キャンペーン3試合ごとに店員呼ばないといけないの?
例えば9試合まとめてくじ3枚とか出来ないのかな?
3枚分まで貯めれるよ
三年ぶり位にやってみようかと思うんですけど、その頃のカードってまだ使えます??
696 :
ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 20:20:10.18 ID:j38w+OLCO
>>694 wikiにある使用禁止リストをチェックして入れ換えたら大丈夫。
ミート++とパワー++はコスト3でいいですか?
ASといえば中島と田中賢が使えなくなったら誰を入れるのだろうか?
平野?石井タクロー?井端?小坂?
守備なら25SPタクローさん最高なんだが
ドリナイとの連携ってグリーしかダメなのか
>>693 ありがとう!
明日からプレー出来るからまとめてやってみる
>>698 新券の天麩羅ショートは守備に目を瞑って坂本が多いような。
あとは鳥谷あたりか。
セカンドは本多かなぁ。
ドリナイでは青木使えるようになったけどBBHはどうなんだろ
使えるとしたらAS達は2,5青木をセカンドで使うのかな?
704 :
ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 22:29:22.47 ID:ONpGJOkBO
>>463 whiteブター黒マン援交BBA悪質管理人さん
糞スレ建てにより削除お願いしますと自分に問いかけ【仮復帰】MJ3で引退してたけどイベントだけ【MJ5EVO】
[したらばスレ]
6.9平野も悪いカードじゃないと思うがなぁ
適性Aで守備職人もちはなかなかいないよ
肩も強いし
守備なら鳥谷平野の二遊間がベターじゃね
或は次作は西岡と割り切って中島田中を使い続けるか
>>703 3.0GRか3.5GRは3番もできる
一発も狙えるしチャンス4は大きい
ただし守備がセンター適正Bの割にイマイチ
>>707 6.9平野はライトやサードも守れることの方が強み
リバイバル稲葉をファーストやレフトに回したりできる
打力だけならDS井口がもの凄く強い
俊足でも1.5SP荒木、4.5SP片岡は全く見かけないな
>>698 旧券でチート的なのは石井琢とか小坂いるけど
遊撃は守備機会多いから、やりこみ派では新券推奨のポジションだしなぁ。
鳥谷は無難に違いないけど、ASでは打力にイマイチ物足りない人は多いんじゃないかな?
やっぱり先発坂本・守備固め小坂か井端かねぇ。
千葉ASで4.5SP片岡を使ってるがパラの割には全然打たない気がする
成長でニAの走塁盗塁5になるから代走→守備固めには最適だけど
>>711 それ分かる。
覇者の頃はASやってたけど、wikiで自分なりに良さげな券種を選んで
4.5片岡と覇者坂本で二遊間を組んだら二人とも打率が毎シーズン悲惨なことにw
BBHスレを見て覇者坂本が表パラ詐欺だと言うことを知って納得。
あまり書かれてないけど4.5片岡もそれと全く同じで数値ほど打たないんだよね。
坂本は6.0からレフトに打球が抜けるようになって突然打つようになったけど。
今はASやめたけど、他には2.5稲葉、1.0多村も酷かった記憶がある。
右打者に地雷が多いな。
2の頃には特殊シフトなんてのもあったのが懐かしい…
中日使いだけど2井端は今作では地雷だよ
今4シーズン目だけど三割到達は一度もなし
前まではミート放置で打ちまくってたのに
あと天麩羅やってた時に西岡使ってたけど、パラの割には使用感良くなかった
平野は盗塁できないのがネック
守備面で劣っても本多が無難だと思う
確かに右の方が地雷が多いけど左もそれなりにいるよね。
笑えるくらい打たないガイエル先生を筆頭に3.5高橋由、2.5稲葉あたりが代表格か。
2.0松中もびっくりするぐらい打たなかった
ASのセカンド井口とか田中浩康に起用してる人少ないよね
選球眼持ちだから殆ど四球になって厄介
BBH1の時にマッケンジーや新庄、由伸が打てない打者だった記憶があるんだけどね。後は誰かいたはず
小笠原も特殊シフトあったような
G阿部とか土橋も特殊シフトなかったけ?
俺は、2.0、2.5の松中はホームランは打てたけど率があまり残せなかった
CP2松中はどちらも良かったけど、今作は使いにくい
サブのASはほとんど旧券なんだけど、2●井端、SG廣瀬とか打たせられない
堂林とか高橋周の方が成績が良いという…
それにしても、今作はSサイン頼みになるから、自分の采配が雑になってるのが判る
722 :
ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 13:14:07.71 ID:igsPV4kEO
新カードのGR内海って売ったらいくらくらいですか?
知らんがな
3.5高橋由ってそんなに打たなかったか?
3中盤から始めてずっとASだけど、ずっと3割後半30本前後で推移してたから外してない。
リバイバルで入れ替えたけど、打率本塁打共にたいして換わらず。
2013? チーム内3位だけど2割前半ですが何か?
725 :
ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 13:26:13.08 ID:JhzCft78O
>>722 ホワイトブター売春BBAいちいちウゼェ!!
打ち間違いくらい考えたらわかるべ!
つきあってらんないの!
携番晒し犯退治なのくらいわかるだろ!!黒マンコ臭い
>>722 売るくらいならトレードで欲しいカード取った方がいいんじゃね
GR内海ならOTとかじゃない限り欲しいカード余裕で取れるだろ
1はやった事ないけど城島や多村より元木の方が打ったとは聞いた事ある
マスクパラが良かったらしいね
>>721 CP松中は出塁率狙いだわ
打率.280くらいだが出塁率.400あるのって素敵
Sサインもようやく慣れてきた・・・
とおもったらSサインでフルボッコにされたw
やっぱせめて3回までにしろよコンマイ
レギュラークラスの打率がみんな240から275ぐらいの成績なのに、控え選手クラスの打率がみんな280以上の成績という俺のチーム。
昨日の昼に対戦した檻使いのデホの打率が340や坂口の打率が336、川端の打率が318、バルの打率280台という成績を残してる人がいた。羨ましいな。
ちなみに本日、ヒットアッパーレベル3でノーヒットノーランくらった
ヒットアッパーみたいなゴミTS使ってる人まだいるんだ
キャンペーン期間中でも相変わらず平常運転。
愚痴や要望なら良いけど、他人をディスるだけの連中て何考えてるんだろうな。
ヒットアッパーはあまり意味無いと思う
735 :
ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 19:22:29.03 ID:X4+BbluO0
CPのレート表作って!!
価値ある順でもいいから!!
しるかよ
737 :
ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 19:26:31.12 ID:X4+BbluO0
CPのレート表作って!!
価値ある順でもいいから!!
738 :
ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 19:29:49.84 ID:9lIU76bLO
>>737 whiteブター黒マン援交BBA
しつけーぞ自宅警備員
なんでエイズが恐いか分かるか?年増ソ―プ解雇豚(・∀・)
>>722 ヤフーオークションだと4000〜5000円ぐらい
>>737 一番人気は巨人の松本
一番人気がないのがヤクルトの森岡らへん
741 :
ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 20:20:36.75 ID:ziQmZg3X0
明日、出張で神戸に行くんだが、神戸駅もしくは三宮駅周辺でBBHカード
を売ってる店はあるかな?
ご存知の方、教えてください。
某アドアーズで二枚連続でライジング引いたんだが、こんな排出ありか?
フル二枚排出で、引いた二枚が二枚ともライジングだった。
>>743 補充めんどくさいから開店前に何箱分も突っ込む店もあるだろうし
ちょうど1箱目と2箱目の間だったんじゃね?
エラーパックの可能性もあるし
普通にあり得る話なのかもしれんし
>>739 そんなに高いのか・・・
ありがとうございますm(_ _)m
キャンペーンにかんしては
そんなにあわてて購入する必要ないだろ
まだ自分が引き当てる可能性もあるし
ファイナルバージョンみたいなのがあれば更に強化されるカードとかもあると思うし
>>743新カードが追加されてからレアカードの連続排出報告は何件かある
>>746 確かに、ファイナルバージョンでSPやRSクラスの券種があれば、
そこに選ばれそうなメンバーではあるな。中田松本桝田なんか特に。
前作のハイライトキャンペーンも、結局数か月後のPUVで、同じ能力のカード出てきたもんなぁ。
基本くじだから、松本みたいに人気ありそうなとこから荒らされるわけでもないし。
選手デジカを貰いながら淡々と続けて、当たれば欲しいのとトレードするかな。
>>722 地元のショップでは3000円買取だった。
レートに興味ない人ならアザーでもトレードで取れるよ。
>>731 俺も同じだ
相手の打者成績を見て羨ましがってる
ただ、勝てない訳じゃないからモチベーションは下がらないのが救い
751 :
ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 23:17:28.75 ID:JhzCft78O
>>450 白豚デカマンコ円光ババア黒まんこくっさ
>>750 今作ってハイキャリアにするなりデジカきっちり集めるなりしないと全然打たんよな
うちのチームも投高打低といわれた覇者以上にチーム打率悪い
うちも、2割8分ひとり、あとみんな2割4-5分が多いなぁ
wiki見てて思ったけどソフトバンクだけ守備適性デジカ少なすぎ
>>753 チーム打率が2割5分ほどあるんだから結構いいんじゃね?
どっからでも得点狙えそうだし
ドリナイのためにBBHを始めたばかりなんですけど、質問です。
連携で貰える選手デジカは無料ガチャ5回ごとに1枚貰えるらしいけど、
それは通常の無料ガチャに加えてデーゲームガチャとナイトゲームガチャもカウントされますか?
ご存知の方、教えて下さい。
個人的に今作は覇者以上に打ててないんだけど、覇者は相手もおしなべて低打率だったからいいけど、今作はそれなりに打たせてる人も居るんだよね
新券の内川、松田、阿部を2割ちょいしか打たせられてないから恥ずかしい
でも、Sサインは当ててるから打率の割には打点はあげてるという
TSは前作では使ってなかったヒットアッパー、繋がる打線を使ってみたりしたけど効果を実感できなかったから、あまり好きじゃないけどVSプラス、OVSを使ってる
Sサインは嫌いじゃないけど、それで試合が決まるような流れに無理矢理持って行かれるのがね
阪神使いだが、うちもマートンだけが3割越え、続いて新井兄、鳥谷、藤井が2割7〜8くらい
期待して使っている上本、大和、伊藤、田上は皆2割前後だし
おれもこんな打線でもそれなりに勝ててるのが救いだわ
セでやってる人は打率稼げないのは仕方ない
巨人、中日と黄金が3パターンもあるチームが二つあるから
マッチングの仕様が変わる前は五試合やって相手先発が杉内杉内内海杉内内海とかざらだったからなあ
あの頃はきつかった
>>761 それスタメン全員に対左つけたりするん?
763 :
ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 14:17:44.61 ID:LYPM0IpXO
>>6 ホワイトブター売春BBA未だにアケスレに常駐してる携番晒し犯罪者黒マンコ
764 :
名無し:2013/02/05(火) 14:22:48.19 ID:wC9IKipvO
いまだにワンアウト一塁でヒットエンドラン仕掛けると怒りだす球聖様がいるんだな
こっちは最悪でも進塁させたいけど併殺リスクあるから厨ではないとおもうけど
>>762 つけるけど効果あるのか分からん
EXで補うよりデフォで対左高い奴の方が打つ気がする
そういう自分ルールでキレるやつは放置でいいよ。俺なんかだいたい酔っ払いながらプレーしてるからまるでランダム適当采配。
厨采配とか気にせず関係なくやってるわ。だいたいなんでゲームでまで気を使わなければならないかと
>>764 むちゃくちゃだよな。
未だにセンター返しで怒る奴もそうだけど完全に惰性だろ。
あと、逆サインとかSサインでヒット打って謝ってくる奴がマジでウザい。
本当に謝る気持ちなら三盗でもしかけてランナー殺せっつうの
Sサイン的中で謝り顔とか高度な煽りとしかおもえない
あんまり煽りすぎると近隣の店同士の対戦だと御礼参りがあるからな・・・
実際それで殴られた上にカードを全部破り捨てられた実例があるからな・・・。
近隣で別店舗の対戦相手の顔はなにげに見られてるから気をつけろ!ソースは俺。
>>769実話かよ(笑)(笑)
まあどちらも人間のクズだな。オフすればいいのに。
レア出やすくなった?6回やったがレアカード4枚も入ってたわ
今知ったんだけど、今作のムードメーカーって3の頃の仕様に戻ったんだな
白MMASなら野手もピッチャーもわっしょい
>>774 でも昔と違って赤鬼があんまり強く無いよね
ホームランランキングに清原やら秀太の名前があったのが懐かしい・・・
清原は最強だったな。
使ってて楽しかった
777 :
ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 19:09:15.50 ID:LYPM0IpXO
>>450 ホワイトブター売春BBAこの馬鹿の執着度は侮れない。セレブぷろぐからリンク貼って、この掲示板への飛ばしもまだやってるので。ドス黒マンコ自宅警備員
今回、ホームランの確定画面は無い?
あと、ホームランの弾道に差はある?
ん?
先週の土曜日3プレイして、抽選一回たまる。
↓
近くに店員居ないから、また今度抽選すれば良いや。↓
本日プレイする。
↓
一回たまってた筈の抽選が0になってる。
どうなってますの?
期限切れだろ
期限って何日?
>>779 俺は昨日一昨日で4回やって昨日とりあえず一枚だけ交換してきたんだけど今日やったら0回からになってた
貯まった時に店員呼ぼうとしたけどいなかったからやめてもう1ゲームしてから呼んだのはのは間違いなく覚えてる
KONAMIにメールした方が良いかな
>>776。2レアロケテ清原(今も所持してる)はバントが3という面白いカードだぜ。
>>778 そういやホームラン確定演出も消えてるな。優勝胴上げ、監督激励、なんつーか好評だった演出を削ってなにがしたいのやら。
確定はあるだろ
>>783 もしかして抽選権までの残り回数もリセットされる?
それだと毎回、3の倍数で続けるか止めるかしないといけないのか
ホームラン確定は消えてないのか?もうお互いの試合あわせて20本以上はみてない。あれって条件あるのか?
確定は内角高めを引っ張るとたまに出る気がする
確定あるんだ
まだ一度も見れてないだけか
せっかくSサインがあるんだから、Sサインの時くらいもっと派手にカットインの演出とかやって欲しいな
地味だと新規も付かないでしょ
793 :
ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 21:43:43.83 ID:LYPM0IpXO
>>450 whiteブター黒マン援交BBA老婆だから付きまとい(笑)
確定ムランはあるぞ
795 :
ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 22:40:19.32 ID:BReTpRbz0
岸OTと松中HLが連続排出きた。
結構あるみたいですね〜
>>795 HLってレア度的にはノーマルと変わんないからノーマルに混じってるもんだと思ってたんだが違うのか?
確定あるよ
相手内角低め
自分引っ張り
打者中田翔で出た
>>773 ピンク顔投手がMM打者のヒット後に紫顔になるというクソバグありw
>>785 確定の演出は結構見てきた
ただし打たれる方でw
日本一になった時に普通のヒロインだったのは頭にきた
しかもビジターだったから球場の隅ってのはガックリ
せめて監督のヒロインにしてくれよな
飛距離の問題じゃねーの?
うちのおかわり引っ張りでも流しでも出まくるぞ
>>781 今日の夜の抽選券が金曜の早朝までだったから2日間ぐらいかな?
店によって違いがあるとも思いにくい、
ところで今日店員が抽選完了ボタン押さずに消えちまって自分で店員に言うのも何かアホくさいし帰宅
明日もう一回抽選しようか、罪悪感あるから期限切れまで待つか、自分で処理するか
店員が完了ボタン押さずにって経験した人結構多そう。
>>797 おれ今日全くおなじケースで打たれたぞw
ハムの方の村田が内角低め引っ張りしたら確定ホームラン出たぞ
しかし本当に今作は打てないな中田や小谷野はリアルに近くて稲葉や鶴岡がリアルの成績と悪い意味で差があるんだよなあ
でもその分投手が覚醒して勝てるからましか吉川ウルフ武田勝多田野で70勝してるわ
なお5番手以降がいない模様
木佐貫加入で解決やん
>>803 特にアップデート後がひどいね。
対内角低めがマジでしんどい
>>798 あれ早く修正して欲しいよな
楽天の成長値バグと合わせて早く直せやコンマイ
カードゲームで特殊能力や数値に不備があるとか致命的な問題だぞ
>>803 内角低めは打ちにくくなった分HRにもなりやすくなった
内角高めも三振しやすくなった分HR増えた気がする
どちらとも体感だけどね
マエケンに放置で確定打たれたぞ
>>771 新宿エスパスで厨采配やってた奴がオスローバッティングセンターで対戦してた奴に
ボコボコに殴られたのは有名。
歌舞伎町に行ったことある人なら分かるけど徒歩5分くらいの距離だからね。
殴られて流血した上にGR青木などのレアカードを目の前で破られるという悲惨な結末w
カチ込む方も相手がヤバそうな奴だったらいきなり殴ったりはしないんだろな
某軍団なんか人数集めて川越にカチ込んだが、相手893だったからなにも出来なかったしw
通常サインもSサインも、パワーが低いバッターの方がホームランになりやすい気がする
相手のメモリも関係してるから一概には言えないだろうけど
>>809 それ普通に警察に逮捕されて有罪になるような実例だな・・・
パワー低い打者に内角とか一発選ばせてる場合パワーMAXにしてるだろうからな
采配を気に喰わなくても試合で容赦なくボコれば気が済むだろ。
警察沙汰は止めとけよ。
そういえば制覇の頃、ゲーム中に警察官が現れてカードのレアリティについて
質問されたことがある。多分盗難事件でもあったんだろうな。
久々にCPだからやりにいったら3試合全部CPU戦だったぞ
CPUとやりたかったら最初からオープン戦やるわ!ふざけんな!
コンマイはさっさと修正しろ
CPはもちろん外れた
俺はCPUで若手を育てたいわ
>>815 対人と同じ量の経験値をもらえるんだから、悪いところばかりじゃないだろう。
CPUになったら出来るだけ対人では出番の少ない選手をスタメンにして挑むようにしている。
CPUでCUしたてを育てたい時に限って対人が続くんだよな。そんだもんだね人生は。
経験値一打席で1万とか楽しい。
821 :
ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 13:57:48.07 ID:0LB6FpOrO
>>450 ホワイトブター売春BBA中卒ナマポは1日中スレ監視&粘着カキコミ黒マンコ操ちゃんの仲良しの准教授東大の学生証見せると西川口のストリップ劇場に500円で入れたよだとよ
むしろCU後は対人戦で応援×3つけて守備時にサイン全部使ってやったほうが効率良いと思う。
そのほうが後半CPUより対人のほうがサイン使ってくれてさらに稼げるし
あー鬱陶しいくらい守備サイン出してくる奴ってそれ狙いなのか
ニコ動で楽天のキャンプ中継やってるのか。良い時代になったもんだ。
>>809 今や、オスローにもエスパスにもBBHは無い。
エスパスに至ってはゲーセンそのものが無くなった。
ああ、時の流れをしみじみ感じるなあ。
>>810 893モンがBBHやってるのか。ほっこりするな。
バレンタインのアイテムデジカしょぼ過ぎィ!
そんなしょぼい訳ないだろと思ってみたら
ほんとにしょぼかった
まぁキャンペーンとバレンタインのデジカももらえるし
こんなもんじゃね
830 :
ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 18:50:13.90 ID:UG/7IYog0
おすすめのTSってなんですか?
ヒットアッパーって空気なんすか?
御願いします
ちなみにVS系はなるべくなしで
831 :
ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 18:53:53.18 ID:XL4uXiR2O
>>826 蒲田、新宿、大宮、川越、狭山あたりのゲーセンの奴とマッチしたら煽りチャットや二死エンドランはやらない方がいい
んなもん誰とやってもやらないほうがいいわw
834 :
ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 19:12:45.49 ID:UG/7IYog0
抽選券の有効期限は2日と少ししかないな。
9試合とかオープン戦交えてもああめんどいライト
つ NG指定
今作のマッチングって、戦力値は関係ある?
>>834 訴えてみろカス。
とりあえずageんな、氏ね。
頭おかしい奴多過ぎ
アーケードやってる奴なんてそんなもんか
キャンペーンデジカも追加きたか
チーム打率222でチーム防御率が2.45の投高打低の俺のチーム。そして新たなるTSをゲットしたぜ。
コンボアッパーというのを。大監督クラスにコンボアッパー使いが多いから明日から使用しよ。
>>830ヒットアッパーは使えねーっすね。逆に打たれる感じ。ヒットアッパーを4試合使用したら2安打5安打3安打4安打になり、チーム打率が悪くなった。
>>843 それって打者全般ミートよりにしてないか。
ヒットアッパーのときは強振メインで。
845 :
ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 22:36:51.13 ID:0LB6FpOrO
>>831 白豚デカマンコ円光ババアいちいちID変えて連投あげすんなキチガイ無職暇人
>>844そうなんだ。参考になりました。みんなミートにしてるから三振やピッチャ-や内野フライばっかだった。
キャンペーンデジカw
無理に2.14にする必要ないだろ
なんの魅力もないし
>>835 オープン戦交えて9試合こなそうとしたがオープン戦連戦はアホくさくなって挫折した。
隣のハゲのオッチャンひたすらオープン戦やってたの関心するわ。
くじは当たったのか知らんが
>>846 おれはミートメインのヒットアッパーにしてるけど、打つときは打つぞ。打たないときは目も当てられないけどさ。
キャンペーンデジカって背番号順か
次投手ラストで捕手、内野×2、外野×2か?
質問スレ無くなった?
久し振りに復帰しようかと思ってるんだが、登録可能人数が分からん
止める前は一軍28人二軍14人の計42人だったと記憶してるが、変わりなし?
ないよ
今日もキャンペーン外した
でも新GR引けたからいいや
コナミいまからでも遅くないから21.4倍にするんだ
CP 5回抽選で2枚アタリは 高打率なのかな?
5回連続で外してるおっさんもここにいるからね
>>855 普通
高打率とは4の3くらいの人を言う
やっぱり台の上に紙パックジュース置くのは危険だね
昨日隣でプレーしてたリーマンが誤って倒してしまい台の上とカードビチャビチャにw
かわいそうだから俺も手伝ったけどね
そのリーマンはスリーブ買おうとしたが在庫切れw
もう踏んだり蹴ったりだねw
紙パックジュース飲む人は気をつけてね
紙パックだとストロー式だしこぼれなくね?
缶の方がぶちまけそうだが
缶はやったことある。
それ以来ペットかボトル缶にしてる。
紙コップのことじゃね?
紙のカードを広げてるんだから蓋付き飲料は当然だろ。
喫煙しながら灰をばら撒いてる連中は知らんけど。
紙コップの事だなw
喫煙するのは結構だが、頼むからお前ら灰は片付けてくれよ。
店員の清掃が甘いところだとハードケースもスリーブも灰まみれになるんだよ・・・。
仕方ないから自分で拭いてるけど、何で他人様のゴミを俺が掃除せにゃいかんのよ。
そんな気遣いができる奴はタバコなんか吸わないから
それは我慢して自分で片付けるか
店員の清掃がぬるい店には行かないようにするしかないわな
867 :
ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 11:15:54.64 ID:L3b/Dnw+O
昭和のゲーセンでは煙草吸ってる奴は例外なくDQNだった
BBHの台で煙草吸ってる時点で…だな
最近ボタンの押し方がうるさい奴が妙に多い。死ね
869 :
ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 11:35:29.69 ID:Ulg1vW5DO
>>867 ホワイトブター売春BBA
アゲて荒らしする時間あるなら働け黒マンコ臭いぞ
オークションにNSの出品が少ない
かなり出にくくなってるのか?
>>868 BBHに限らずボタンに八つ当たりする奴いるけど睨み付ければ大人しくなるだろ
まあここで愚痴ってる時点でそれすら出来ない奴なんだろうけど
>>871 そんなマナーの悪いことはしない。
静かにしてくれる様にお願いする。それでも駄目なら店員に頼む。
自分の思い通りにならなくて筐体に八つ当たりするぐらいなら
こんなゲームしなければいいのに。
>>871 お前の中で睨みつけるのってそんなにすげえ行為なのか?(笑)学生かよお前
うちのホームで100kgは越えているだろう凄いデブが後ろから覗いてくる
画面暗くなるにごとにいちいちうつって不愉快なんだよデブ
臭いしどうにかなんないかな
>>866 まぁ実際それでそのゲーセンには行かなくなったわ。
ただマナーくらいは守って欲しいわな。
自分さえよければいいって奴多すぎんだよ。
マナー悪い奴いたとしても睨んだりしない方がいいよ
同じ客である自分が注意するにしてもオマエは何様なんだ?とか言って
頭おかしい奴だったら喧嘩に巻き込まれて出禁とかもあるし
そう言う客が居たときはさりげなく店員に注意してもらえるようにお願いしよう
早く次回作にならないかな
日本の法律じゃ精神異常者はやりたい放題だからな
注意して逆ギレして人を刺しても結局は無罪放免
怖くて近づく事すら嫌だわ
何だかんだこの時期でもう600試合はこなしてる廃人とよく当たるな。
注意されて、だった
基地害が人を注意なんてありえんな
>>450 ホワイトブター売春BBAナマポニートクロマンコ嵐ピエール、マルコリーニも高級チョコ
台パンやるのって普通プレイ中だよな
なのに睨めば大人しくなるってどういうことなの?
他人の迷惑を考えないような奴が台パンした後プレイ中にも関わらずキョロキョロしだすの?
>>884 よりによって1リットルwww
むしろ本体が壊れなくて良かったね。
見てすぐに判るくらい異様な雰囲気を出してる人には近づかないのに、ネットじゃ同じような人に絡むのは何故?
>>874 ゲオタ相手なら大した事じゃないが俺はヤクザとか半グレ相手でも引かないからな
まあ地元なら俺の周りで台パンするようなアホはいないが
>>888 そうか、それは素晴らしいことだね
たいしたものだ
すごいよ
どうせ体重差あったら逃げるくせに
俺の2012勝率が.893になった
>>864 わかる。
筐体の上に不要な排出カードや空き缶放置してくバカいるわ。
店員に誤解されて関係ない人のせいにされる。人のゴミ片付けるのも嫌だし困るよな。
また中田が当たった
895 :
ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 23:16:46.96 ID:iTsrynavO
>>883 whiteブター黒マン援交BBA生活保護、いくらもらってるんだろうな
でも、減額になるし
審査も年々より厳しくなるから、切られるかもな(笑)
\そりゃよかったね♪よかったね♪/
l一一一
..│ │ ノl_N
E=三三三コ ナ. n l n
__ノ◎◎ │ _ノ◎.◎│ ノ‐一ζ λ..λ
ノ │ .ノ~ .│ _./◎◎^l レレv.vl
.入 │ 入 .. │ γ │ r-◎◎.│
`ゝ一く^ l. ^ゝ一く^ ヽ 入 ..│ .( l
..._ノ/ ^~゜§^ノ \_ゝーイ L_入. ッイ ヽ_
ζレ T^~ 7//tt-----シ-ζレ 、_ζノ __ζ
.│ 〉 ////l│││./p ( │ .│ │
\ ./ ///./│l.l.l..l..l ノ 入 / 入 ../
〈 シゝ゛=ー ^-^----^く ^^へ-〈 /-^ト--l...ッY ....xイ=-ゝ
と_/>..ノゝ ..と__/> / と__/..-イ と___.ゝ-イ
897 :
ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 00:30:14.69 ID:LIrdjqwj0
強シフト対策ってセンター返し?
後退強ならそう
>>855 ↑
は CP 7回抽選で3枚アタリ になった
>>897 基本的にセンター返しは使わない派だけど、相手が内野後退強ばかりの時は
遠慮なくセンター返しやってるよ。
センターに抜けなくても内野安打になることも多い。
内野の後退シフト以外の右左強のシフトもセンター返しすればぬけるんか?
むしろセンター返し読んでる時に左右強シフト敷いてる
昨日昼間くらいからやって6試合中5試合CPU戦…
つまんねぇ
そんなにCPUとマッチングするか?
パ・リーグとかか
905 :
ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 08:26:46.52 ID:3+enbWqO0
こんなクソゲー放置して今日からドラクエだ!
ホントいつやりに行けばいいんだよ
このままだと土日しかやれないアーケードゲームになる
自球団の特製デジカをすでに2枚ゲットして
月曜日から特製デジカ2枚追加分も狙ってるんだけど、
第2弾の特製デジカ追加前後の試合数はどういう判定になるのだろうか。
例えば、土曜日に4試合、やった場合
・月曜日の1試合終了時点で取得。(抽選のタイミングと同じ)
・月曜日の時点で土曜日の分はリセットされ月曜日以降5試合消化時で取得。
上記のどちらになるのかな?
CP抽選のカウントは同一店舗なら翌日以降でもOKになっているので、
前者の気がするが・・・
>>906 同じく昨日の昼間〜夕方にやって6試合全部対人戦だったがな
まぁ過疎ゲーだし平日で日が高いうちはマッチング出来なくても仕方ないだろ
平日ならせめて夕方前後にやらなきゃ対人戦見込めないわな
同球団対戦解禁になって巨人同士が潰し合う
結果、他球団使いが巨人と当たる確率が激減してCPU戦増
こんな感じなのかな
優遇戦隊とやるくらいならコムの方がマシ
四球、内野安打、コントムランがウザすぎる
昨日Vチャレやってたら田原の勝負運引いたわ
杉内内海穴豚が降板させられても田原一岡越智福田山口の勝負運リレーですね
はいはい強い強い
911 :
ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 12:41:08.78 ID:4cclVS9rO
>>905 ホワイトブター売春BBA3.2を繰り返す。
糖質あげ荒らしクロマンコ
田原一岡ってそんなに勝ってたっけ?
ルーキー時代の長野を盗塁5走塁5にするような会社ですから
2010を持ち出すのはナンセンス
話がごちゃごちゃになる
2012でも得点圏打率低かった村田がデジカ込みでチャンス5になるけどな
小坂、清水、村田、ガッツ入りの巨人とかも嫌だな。女々しすぎ。
まぁそんなの巨人だけじゃないけどね。
つーか、未だに優遇優遇言ってる奴らはなんなんだ。
デジカ云々ほざき始めたらキリがないだろ。
そんな謎デジカは、それこそ巨人だけじゃねーよ。
917 :
ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:00:19.25 ID:LIrdjqwj0
まぁ村田は巨人いった瞬間サード初期Cエラー回避3はおかしいと思うけどね
>>910 勝負運つく定義が曖昧すぎるわな
普段打たない打線がその投手が登板すると逆転する投手に勝負運がつくならわかるが
普段から打ってる打線が投手に勝ちつけてその投手に勝負運って言うのはねぇ・・・
負け運解除の意味での勝負運ならともかく、単に勝負運つくならチームの平均援護率を考慮しなきゃ
あ〜〜、スクラッチには『ハズレ』としか書いてないのかよ。
もう7−0だぜ。
でも、お目当てのカードがあと何枚というシールが無いので
焦りを感じないのは気分的に助かっている。
>>919 あたりはもう5枚くらい引いているが、お目当ての選手がひけない。
残り枚数がわからないから逆に焦りを感じる
とりあえず対戦相手がCPUじゃなかったら俺はどんな編成でも構わないわ
ASとは住み分けできてるし
三枚引いて一回当たる感じ。
いまんとこ、中田、森野、本多。
3日でCPやる、一気に3つ引きたいとすると初日から2-3-4試合がいいのか。2-5-2とかでもいい。
スクラッチは4の2でまずまず、初回でいきなり自球団選手出たからもう欲はない
>>450 ホワイトブター売春BBA麻雀格闘倶楽部なんでもど〜ぞ36(^ω^) 今時、連投あげしてる基地外黒マンコ
夜勤の休憩中に書き込むぜ。先週の夜勤終了したのが朝7時、その後に8時開店のゲーセンに来店したら5台すべて埋まってた(なんか日本語が)。
120勝34敗や425勝105敗を含めてみんな7割以上の勝率だった。ぽーと見てたら一人のプレーヤーが「なんで対人なんだよ」と発狂してた。9時になったらサブチームに切り替えたり、プレーを終了したんだけど。そんなに勝ちたいのかな
勝ちたくない奴とかおるん?
CPUから勝率水増しするやつなんていくらでもいる
対人だとたまにチャットで煽ってくるバカいるしな、CPU相手だと気楽だよ
勝率=ステータス
お前らそうは言いつつも実際に勝率5割台の純巨人なんかと当たったら笑っちゃうだろ?
そういう見栄えや他人の目を気にする人がいたって不思議ではない
娯楽でストレス溜めてどうすんのとは思うけど
むしろCPUとやって何が楽しいのか
934 :
ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 23:11:35.41 ID:B+BWySFZ0
よく快足打線(本多、聖沢、松本ETC)に機動力、繋がる、ヒットアッパーをつけた打線見かけるけど
全員AH打線(内川、大島、角中、デジカ込みETC)に繋がる、ヒットアッパー、OVS
どっちがいやかな?
デジカ「勝負運」をゲットできる投手一覧。
巨人=一岡、山口。
中日=吉見。
ヤクルト=久古、赤川。
広島=無。
阪神=岩田。
ベイス=無。
日ハム=榊原、ケッペル。
西武=十亀、ウィリアムズ。
福岡=新垣、武田。
楽天=塩見、釜田、下柳。
千葉=香月。
オリ=無し。
他人の勝率を見て笑う奴が、勝率を気にする人が居てもおかしくないなんてよく言えたもんだ
正直フルメンバー巨人で5割は対戦したらわかるけど 残念ながら上手い人いないよね。
対人ばかりの休みの日だけやる人なら仕方ない部分はあるにしろ
このゲームの巨人で一周以上回してほぼ貯金なしってリアルより成績悪いからな…。
>>929 次回作からは対人戦とCPU戦で勝敗を分けて表示して欲しいな。
それでも早朝のCPU戦で経験値やEXスキルを取得したりVSの履歴を
弄ったりしていろいろと有利ではあるけどかさ上げ勝率だけは駆逐できる。
よく、巨人なら8割勝てて当たり前とか言う奴いるがアレはあれでバカなのは間違いない。
が、巨人で5割そこそこってのもそれはそれなんだよなぁ…
940 :
ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 00:17:45.10 ID:bp7KMc1iO
田尾が当たったけど真弓とトレードできるかな?
>>939 まぁあれほどの戦力なら新券縛りでも最低7割弱、旧券混じりなら7割以上は勝率欲しいところだな
8割いってれば純粋に凄いと思えるけどさ
逆に2013仕様の新券縛りでやってるなら阪神や広島、パなら楽天あたりは勝率6割でも感心する
>>942 広島や阪神は旧券使えばなんとか戦力補えるけど
楽天は新券より旧券の方がいいって選手が鉄平くらいしかいないからな
なにより4番打てる奴がいないから打線がホントに悲惨
そして辛うじて4番候補の枡田はCPでの能力増が無いと言う
枡田ってミート、パワーともに16になるんだっけ?
あの成績からしたらまあまあ良い査定だし、実際はあげてこのくらいで十分って感じじゃない?
>>942 券種がどうとか能力がどうとか、それをうやむやにするくらい今回は補正とSサインが猛威をふるっているじゃないか。
>>937 今無職だからほぼ毎日ゲーセン通ってるけどペナントなら平日の午前中でも対人多いよ
コム戦は夕方までやって一試合あるかどうかって感じ
正直CPU戦を直さないのはコンマイの甘え
1試合400円とか300円するのあいつら知らないんだよ
144試合終わって50試合近くがCPU戦だったときはゾッとした(300円×50をドブに捨てたのと一緒や!レベル上げも終わっているので)
そりゃVSとSサインでガンガンホームラン打てるんだから成績もよくなるわ
それで見栄えよくなってもなんにも嬉しくないんだよ
なんで人によってこんな変わるんだろうな
自分もそんな人がいると思えない時間帯にやってるけどCOM戦なんてほぼないわ
いや確かに平日の朝からやりに行ったりする俺が悪いのかもしれん
ほぼほぼ今日も誰もいないなーって感じだし
でもこうゆうプレイヤーの意見も大切にして欲しいんですよね
まぁ今の現状で問題無いって意見が多いし直らないんだろうなとは思ってる
>>943 鉄平も新券のほうがいい
旧券は肩が弱いから走者二塁でSサイン負けるとワンヒットでホームインされてきつい
とにかく楽天は二遊間と外野の守備を固めて、唯一の長所である強力な先発陣で最少失点に抑えて勝つしかないよ
パだけど平日の朝行っても対人ばかりなんだが・・・
でも星目当てだから対人のが嬉しい
プレーヤーの減少はコナミにも一因はあるけど、マッチングはタイミングだから致し方無い部分もあるだろ
2試合続けてCPUになったら、3試合目は少し間を空けるとかしないと
大雑把は話、プレーヤーが奇数だと1人は必ずあぶれる
CPU戦の途中でも相手が見つかったら対人戦になるようにしたら、それはそれで問題が出てくる
953 :
ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 08:59:57.78 ID:e5JoiXneO
>>450 ホワイトブター売春BBA
携番晒し犯人だから未だに粘着してる頭の可笑しい黒マンコ
ウイイレみたいにCPUと対戦してる最中にマッチングさせてくれりゃあ良いのになあ
まあBBHのゲーム時間だと無理な話なんだろうけど
と思ったけど、まんま同じこと
>>952が言ってたな
楽天と対戦したんだが高須が4番打ったりしてるからマジで人材難なんやろなと思うわ
次のバージョンでジョーンズとかカード化するまでフェルナンデスとか使っといてそのまま入れかえればいいのに
楽天は退団した選手は使わない人が多いような気がする
>>956 確か高須4番の人はニコ動かなんかで動画上げてたはず
聖澤とか4番に持ってきてもやばそう。あいつが3人いたら勝てないわ。攻略カードつけても4の1で結局決勝打決められた。。。
ウチの聖澤も最近爆裂固め打ちモードで盗塁警戒でも止まらないし、得点圏打率も体感5割近いし。2012で一番壊れカードだと思う。
>>956 高須4番はクリトリ発動の為じゃないかな
クリーンナップ適性持ちが高須とか嶋とか聖澤だから発動させようとすると非現実的な並びになってしまうんや
>>958 聖澤を中軸にすると聖澤の前に走者が出ないジレンマが
ノロウィルス罹患でBBH出来ない
自分のオーダー診断してください(榊原、赤田以外は全部新券)
8陽4杉谷5西川7中田3稲葉6金子誠D小谷野2鶴岡9村田
先発は武田勝 吉川 ウルフ 谷元 多田野
豪快+繋がる+チーム愛 杉谷西川は育成重視
賢介糸井がいなくなって勝率が大幅に下がりました。
新スレ乙です。
ハムはリアルでも今年の連破はきつそうだねぇ。ノロもきつそうだねぇ。投手陣頼みやなぁ
>>960 乙
券種に拘りないんだったら小谷野をSGにして3番に入れてみるとかどうかな
オーダー診査は専スレきてもらったほうが色々意見出せると思う
とりあえずお大事に
>>957 2013楽天と当たると大概4番は高須か桝田じゃね
>>960-961 乙です お大事に
>>944 いや能力的には文句ないんだけどさ、せっかくのCPで一人だけ増値無しってやっぱり寂しいのよ
4番枡田でやってる身としちゃ期待してただけにね… もし発言が気に障ったんならスマン
>>960 乙。
オーダーなんてどうでもいい。
好きなチームで好きな選手使って戦え!楽しめ!
ノロかかったんだったら、そのキーボードもハイターをすっごい薄めたものとかで
拭いて消毒しておくんだぞ。
CP新井も能力据え置きじゃなかった?
967 :
ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 18:58:18.80 ID:0uCX9yemO
>>450 ホワイトブター売春BBAこのゲームの糞スレアゲてる精神疾患クロマンコ臭い
>>963 3番高須
4番鉄平
5番嶋だとクリコン発動するからこの並びで打線組む人もいるかな
>>965 賛同。好きな選手を好きなように組み合わせるのがそもそものコンセプトだしな。
前にオール外人選手の人がいてこだわりに感心したことあるわ。
コンボに縛られないようになると楽しくなる。結果も良くなることもあるし。
今日、bbhしたら広島の天谷のキラ出たけど、端の方に結構な初期キズがあってテンション下がったわ…
ドリナイに連携しようと思ってるんだけど
連携のIDってどこに書いてますか?
NP真弓引いちゃった。スレ埋め
キャンペーンデジカの新しいの出ないと思ったら
第2弾は11日からだったのか
975 :
ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 21:28:51.87 ID:FkZF4B2o0
>>971 初期キズなんてザラ
昔から一向に改善しようとしないバカ会社・コナミ。
960です。アドバイス&お見舞いの言葉ありがとうございます。
早速オーダー変更してみます。
さっき40時間ぶりにバナナ&食パン&スープの食事をしました。
何とか火曜日には復帰したいな
>>977 おうおう頑張れ。残りレス数少ないし、スレ違いの話しても許してくれいw
固形物食べて嘔吐しないなら、だいぶ治まった証拠だね。
ただ、怖いのは脱水症状。ポカリをマジでしっかり飲んどきな。
気持ち悪くならない程度にね。
大事なのは量じゃなくて、少量を少しずつ何度も補給すること。
治っても、2週間程度〜1ヶ月程度は腹の調子が戻らないと思うけど
吐き気止めと整腸剤で耐えるんだ。
また、その期間中は便にウィルスが混じるから、手洗いとうがいを
今まで以上に徹底しなきゃダメよ。油断すると、その便に混じったウィルスでまた自分が感染するから。
人と接するときはマスクは必需品。エチケットね。
何で俺はこんなにマジレスしてんだ(´・ω・`)
979 :
ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 23:25:27.25 ID:FkZF4B2o0
↑
連休って、こういうキモイのが出てくるな・・
980 :
351:2013/02/09(土) 23:31:36.29 ID:nD349N4j0
>>960 リアルの今年の隠れ目玉中村勝を育てるのもアリかと。。
あと小谷野がDHはもったいない気がします。
二・西川 右・杉谷でDHホフはどうでしょうか。
ホフはデジカパワー+パワーヒッターなので、成長すると連発します!
>>899 ↑
は CP 8回抽選で4枚アタリ になった
が 楽天をダブルとは・・
東京 新宿周辺で他のと交換してもいいよって人はいるかな?
今日も外れて4タコ目
つーかスクラッチ自体が全然減ってなくて大草原不可避
俺以外誰もやってないのか(絶望)
983 :
ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 23:44:06.41 ID:e5JoiXneO
>>979 お前がな(・∀・)
ホワイトブター売春BBB
デカマンコは腐敗臭
痛い奴になんJ民か
終わってるな
周りを不快にさせたくてやってるんじゃないかと疑いたくなるような音でボタンを押す奴も、常にブツブツ何か言ってるキチガイキモオタサラリーマンもみんな巨人使い。そういう俺もそうなんだけどなんか悲しくなってくるわ
スクラッチ減ってないとか羨ましいなおい
今までは超がつくほどの過疎だったくせにCP始まるや否や休日は全台埋まる勢いで戦々恐々ですわ
特典デジカもあるから長く楽しみたいと思ってたんだけどなぁ
なんか基本の使用も調整入ったよな?全然急に打たなくなった
打たれるし打つようになった
あと30試合ぐらいやれば余裕でシーズンランキグン上位入りできるのに
全然やれてないわ
本多→新井→藤井…どんどんしょぼくなる。
大天使マダー?
>>978 980
ありがとうございます。
体調はだいぶよくなりました。
まだBBHは無理かな。手洗いとうがい励行します。
杉谷が成長したら9杉谷Dホフも試してみるつもりです。
中村勝もいまのところ2勝してるから育ててみる価値ありますね
993 :
ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 08:45:17.77 ID:9PxgCCrb0
遠隔操作野郎逮捕か。
>>983も間もなく逮捕だろうな。
調子にのり過ぎたな。マスコミ発表では「特定するのは難しい」なんて言っておきながら結局は逮捕される
995 :
ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 09:30:42.13 ID:zl7JOtkIO
>>993 ああん、ホワイトブター売春夫クロマンコがどうしたって?国外の方の言葉は聞き取りにくくてなぁ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。