【寒波来来】三国志大戦3009合目【飛将軍】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【へびぃな】三国志大戦3008合目【としだぜぇ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1357349089/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:15:58.06 ID:bx1JaPp50
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三国志大戦3 初心者スレ112
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1356231773/
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3ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:17:24.16 ID:bx1JaPp50
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

TCGの話題はこちらに
【三国志】三国志大戦TCG Part17【SEGA】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1354098393/


◆スレ建てについて◆
・次スレは >>950 が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は >>950 が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は夜中に兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・EX呂布は何時頂上に乗るのか
4ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:18:21.59 ID:bx1JaPp50
【1月イベント情報】
・3連続龍玉
 着ぐるみ娘兵(青)→新モデル(漢号令袁紹♪)→新モデル(人心昇華孫尚香♪)
開催期間:12月27日10時〜1月14日24時まで (終了)
同時開催:流星ボーナス発生確率UP+流星ボーナス3倍
                    +.netポイント集中増援

・2連続龍玉
 妖艶兵(黒)→新モデル(田中オススメ)
開催期間:1月18日10時〜1月27日24時まで
同時開催:オリジナルボーナスデッキ3倍キャンペーン+宿星ポイント2倍キャンペーン

・天下統一大会
開催期間:1月12日12時〜1月14日23時まで(終了)
※ルールは後日発表
5ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:23:44.92 ID:LtwLmfDEO
また三国志大戦4妄想病患者が病院を抜け出したのか
お前ら全員死んで死亡保険を全部セガに渡せば作ってくれるかもな
6ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:41:06.94 ID:MxDubx32O
>>1
ホワイトブター売春BBAhttp://m.logsoku.com/r/arc/1323912779/91-100
精神異常者&更年期障害&鬱病&金欠病黒マンコ臭い
7ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 21:27:23.20 ID:8oJGBKRZO
>>6
キモブサニート闘うTR☆ ◆NyanNyan0s [] 2013/01/15(火) 21:20:45.47 ID:Xv0E1RHL0に書き込みさせてるキチガイ無職暇人ホワイトブタ―売春BBA
8ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:06:07.06 ID:kD9Sbsa40
覚えている方はいらっしゃらないかもしれませんが、
元日に「大吉だったら四コマを描く」とほざいた者です。
下手ながら頑張って描きました。
ネタはありがちですが楽しんでいただけたら嬉しいです。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3849526.jpg
9ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:16:47.27 ID:MUIfeImDO
>>6
操ちゃんの近場の仲良しの外科医はそろそろみーちゃんのエロい写メ見たいですだって(笑)
ホワイトブター売春BBAのドス黒マンコと垂れ乳は誰も見たくねーんだよ

10ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:17:16.25 ID:50M6wSJp0
こうみるとお覚悟さんは真ん中で色分かれてると怪人みたいだな
11ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:24:48.71 ID:xAKOhYJN0
wikiのチーム一覧でなにが起こった!?
12ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:36:01.30 ID:vXc+xOP60
>>1
今日は復旧してるといいなあ
13ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:36:37.49 ID:d/GZ184Y0
>>1
寝る前に癒されたw
14ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:39:02.16 ID:m4tW7xaH0
>>10
阿修羅男爵かよ
15ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:39:30.92 ID:I/3HUsKmO
四コマ野郎ですが>>1乙を忘れていました……。
16ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:39:43.21 ID:sK9Z9LAO0
うっかりうたた寝して行けなかったが行かなくて正解だったのか
でも今日は復旧しててくれー
17ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:56:34.84 ID:+jBfVgK40
早くなおせや。株主総会で問題にするぞ?
18ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:56:39.16 ID:1K48Hn2K0
大切な>>1乙を守るために戦うのです。

そして伊勢海老乙ー
19ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 01:02:18.16 ID:/+/ggeom0
>>1

なんだまたケーブルに足引っ掛けてサーバーにコーヒーぶちまけたのか・・・
昨日は寒かったし暖かいものが欲しくなるのはわからんでもないが
20ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 01:05:21.68 ID:yOb4t5rD0
>>8
笑わせてもらった
21ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 01:06:09.06 ID:5qhL0F6A0
我が>>1乙に仰天せよ!

>>10
お覚悟さんを見るたびに「パタリロでこんなやついたな」って思うわ。
22ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 01:25:30.99 ID:1K48Hn2K0
>>21
マライヒとか知りません><
23ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 02:14:50.04 ID:MJR3bLRN0
>>8
頭にウンコ載せている乱世の奸雄とかがいるんだから来にしてはならない。

あ、>>1乙
24ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 02:34:05.83 ID:px7H79L40
>17
できるもんならどうぞ
止めないよ
25ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 03:07:03.20 ID:lRSAZUF/0
セガ社員「帰宅時間だ、帰ろうぜ」
「サーバーメンテなんて、また明日あしたw」
26ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 03:37:08.21 ID:HtrF7d4+0
俺もそろそろ帰りたいのだが
学生さんたちよ、IT業界はお勧めしないぜ
安西先生、仕事帰りに大戦がしたいです
27ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 04:30:13.98 ID:SqP0uI4z0
まさに情報系のM1だが同輩がDeNAに決まったとか言って嬉々としてた
悔しさ反面自分は自分で粛々とオールジャンルで就活しようと思った

ところで鯖復旧はまだかの
28ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 06:34:14.15 ID:cA4mOZD+O
>>8

二人とも和むわー
お覚悟さんやっぱりそういう役回り
29ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 07:47:39.06 ID:odItuG2HO
>>1
>>8乙です
30ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 07:59:51.72 ID:CbGm1Goc0
>>1
おら!ガッチリ乙れや!

>>8
吹いた
親父は烏賊乗せてたが娘は伊勢海老か〜
31ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 08:09:02.38 ID:alV6Hg7Y0
今日、就活の帰りに大戦やりたいから鯖復旧してください!オナシャス!
32ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 08:32:13.66 ID:oMREIJ5si
鯖復旧で大会結果も発表なるか
33ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 10:32:00.07 ID:kurKqR3o0
>>8
なるほど、これが知力4と知力7の会話か
34ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 11:15:19.73 ID:WbxKB1emO
サーバー復旧キター
35ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 11:22:29.81 ID:wQHufUWMO
>>6
ホワイトブタ―売春BBA
これなんか元になった事件でもあるの?黒マンコ臭い

36ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 11:41:06.70 ID:t7jYWUAV0
やれやれやっとか
37ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 11:47:47.17 ID:QrEo8LvKO
イベント及び大会などの再実施につきましては、
詳細が決定次第、改めて告知致します。

ん〜?
38ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 11:55:09.44 ID:ihJrBTQS0
え!?大会やり直し?

さすがにまさかな・・・











まさかな・・・・
39ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 12:00:24.81 ID:YgkI3EtlO
今日の頂上、大会頂上のでも良かったのに
40ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 12:03:33.52 ID:vzrYmmmj0
演舞場に反映されていないだけでチャラではないんだよね
信じてる
41ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 12:06:28.44 ID:xL16q0vJ0
代打ち発覚とか?
42ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 12:10:30.86 ID:QrEo8LvKO
サーバトラブルで最終日回線繋がりにくかったから
その代行なんだろうけど
今月土日休みじゃないんだよな
新しいイベントに被せることはないだろうけど
43ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 12:19:47.64 ID:SqP0uI4z0
動画券期待age
44ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 12:37:01.30 ID:1KBm9/pp0
セルベリア兵取り逃したやつワンチャン残ったな。
45ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 12:43:18.73 ID:LkznVgJIO
あの五虎将至高究極大会はもういいよ
46ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 12:49:03.93 ID:z3S9wtuq0
13にちなんだ大会なら速度が1.3倍とか知力の合計が13までとか微妙な感じでいいのに
47ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 12:49:17.96 ID:wQHufUWMO
>>6
ホワイトブタ―売春BBA
おっ…俺は嫌いだぞ…クロマンコ
48ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 13:17:23.35 ID:xw3EcDZv0
昔のように上位に称号が貰える時代ならともかく、大会の再実施とかいらない気が・・。
運頼みの特殊称号への淡い期待と、大会を純粋にプレイして楽しむ2種類の層がメインだと思うし
まぁ別にいらないけど、兵糧でもテキトーに配布しておけばいいと思う
49ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 13:21:03.37 ID:LkznVgJIO
大会再実施よりも1日も早いバーうpの方が嬉しいな
50ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 13:42:20.15 ID:ut4GivKV0
サーバートラブルだったのかよかった。昨日筐体動かしてたから撤去されるんだとガクブルしながら眺めてたわ。
51ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 13:49:50.60 ID:xL16q0vJ0
もはやメイン、通信関係壊れたら即撤去だよな・・。

何度も再起動してたとこもあったわ。勘違いで撤去されるところもあるかもしれん。
52ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 13:50:57.21 ID:QrEo8LvKO
兵糧いらないから勢力ポイントくれ
53ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 14:11:12.21 ID:vzrYmmmj0
董白をください
54ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 14:24:05.93 ID:UoV0bG/r0
どなたかmaxiへの招待お願いします。
55ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 14:37:33.86 ID:GpnYqYDc0
>>54
送ったよー
迷惑フォルダ行ってるかもだから注意
56ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 14:47:48.21 ID:UoV0bG/r0
>>55
確認できました!
どうもありがとうございます。
57ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 14:58:39.63 ID:Gdg+Oc6S0
そういや董白♪兵は居ないんだな
・・・策は作ってあるんだろうか
58ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 15:23:58.01 ID:Stwgsjoe0
>>49
もうバージョンアップとかないだろ・・・
59ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 15:33:01.49 ID:CbGm1Goc0
とりあえず無いって言っとけば安心w
60ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 15:34:47.94 ID:vzrYmmmj0
プレイさせるより店にカード売るのが仕事なんだからSEGAもさっさと終了したくて仕方ないんだろうな
61ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 15:39:59.62 ID:AgOD5KYe0
>>60
SEGAがゲームのソフトメーカーに過ぎないならそうなのだが
直営のゲーセンも経営しているからプレイさせるのも仕事
とはいえ三国志大戦は撒き餌的な扱いなんだろうけどさ
62ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 15:47:57.71 ID:GpnYqYDc0
これほど市場が縮小したら、そりゃ運営規模も当然だよな…

verうpにどこまでの予算が掛かるか知らないけど
カードなしが主流になって、収入が極端に減った中で
利益上げながら、verうpを繰り返す事が可能なのかどうか

1や2の頃は大戦やりにいって名前書いて3時間待ちとかザラだったんだが
63ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 15:50:08.93 ID:CbGm1Goc0
こっちは意図的に縮小させたんだけどな
64ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 15:50:25.41 ID:EHvKQcaA0
>>62
1や2の頃は異常だったからな、買った台が半年で元獲れるとか
後は言っているゲーセンが少なくて大変だった記憶がある
65ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 15:52:47.50 ID:vzrYmmmj0
時代に流されずゲーム会社として貫いてほしい所
今なら任天堂の商法さえ許せるよ
我々はゲームがしたい
66ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 15:54:02.98 ID:GpnYqYDc0
>>63
確かにな…
戦国の開発始まったのってどれくらいからだろうか
その頃からある程度の運営プランは出てただろうしね…

三国オンリーなんで今の状況は本当に寂しいわ
67ninja!:2013/01/16(水) 16:02:56.40 ID:8eBDSgxL0
ところで今日はもう治ってるの?
68ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 16:04:33.81 ID:GpnYqYDc0
治ったみたい

再現性がないかどうかは知らないけど
できるんじゃない?
69ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 16:29:02.68 ID:Wi8FD80fO
大会の兵糧貰えるな。
何気なくゲーム始めたら結果画面になった。
70ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 16:33:18.90 ID:D7o9KeWZO
>>63
戦国はもったいなかったな
三国志の続編的立ち位置にするなら三国志を早々に打ち切ってもっとシステム同じにするべきだったし、そうでないなら全く違うシステムにしないと三国志を超えない限り人が集まらない

昔からセガはアイデアを出すのは上手くても運営が駄目なんだよなぁ(´・ω・`)
71ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 16:39:04.31 ID:0gZDKHAD0
ゲームセンターは今どこも苦しい
72ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 16:47:10.82 ID:GpnYqYDc0
そうなんだよね…
アミューズメントの市場縮小は歯止めが利かない…。
大戦1が出てきた時のような衝撃が再び業界に走るのはいつの事か…

そんな中でSEGAは横浜にまたアミューズメントをオープンさせる訳だが
73ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 17:01:25.71 ID:ut4GivKV0
もうさ、ゲーセンでのプレイ料金をタダにして携帯とかで課金させるやり方を本気で開発しないとダメなんじゃないか?
大戦でいうならカード排出の部分をなくして課金でカード引けるとか、奥義のレベルあがるとか。ゲーセンにはメーカーが後日支払い。
74ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 17:03:48.33 ID:bePOVasZ0
>>73
カード引いたのどこで来るんだよwww
しかもそのシステムでそこのゲーセンにどうやって金落ちるんだよww
ケータイからゲーセン特定すんの???

色々無理ありすぎるからちょっとは頭使えよ
75ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 17:05:18.45 ID:IiUuICU3O
なにまぢになっちゃってんの
76ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 17:05:26.37 ID:GpnYqYDc0
ケータイアプリの市場急成長が痛すぎるんだよな
ユーザーの財力は無限ではないから
アプリに月何万もつぎ込む人たちの中には
アーケードでお金落としてた人も大勢いるだろうしな

パチンコ業界もアプリ業界とは犬猿の仲だって言うし
77ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 17:06:14.80 ID:ut4GivKV0
まあまて、とりあえずの思いつきなんだからがっつり食いつくなよ
とにかくうまく課金と結び付けないとこのままではゲーセンはまずいんではないかと思うよ。
78ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 17:13:29.98 ID:GpnYqYDc0
今やどのゲームもネット連動してるけど
結局は施設に足を運んで貰わないと金が落ちない

一方アプリは売ったきり、後はユーザーがどんな生活してても
合間合間に勝手に課金してくれる。
廃課金者に至っては、ずーっとスマホ握ったまま離さない生活。

搾取システムに差がありすぎるわな…
三国志1セット600円は高いと思ってたけど
同じカードでもカードガチャの極悪性に比べたらなんと良心的なことか…
79ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 17:14:58.41 ID:IMkt2PBV0
アプリゲーもそうだし今は家ゲーの性能がアケゲーに追いついたからなぁ
わざわざゲーセン行かなくても家でアーケード並のグラフィックにネット対応のゲームがわんさかあるわけだし

特に格ゲーなんかはすぐに家庭用になるし悲惨
80ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 17:23:49.37 ID:7i2hDzU30
三国は家庭用の課題はクリアしてるが
そのせいでつぶしがきかないな
時間も手間もかけまくったのに放置するしかないのはもったいない
81ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 17:30:11.37 ID:QrEo8LvKO
課金勢になれというのか
パッションタイプの孫尚香か
82ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 17:33:21.00 ID:GpnYqYDc0
ガンダムEXの悲惨さは凄かったなぁ…
ホームの大戦のすぐ隣なんだが
連日並んで待ちが出来てたのに
速攻で家庭用発売、しかも家庭用の出来が憎たらしい程
いいらしいしな…
上級者にはいろいろ不満もあるのだろうけど
次の日にはもう客飛んでたからな…
ありゃヒドイわ
俺がゲーセン店長なら訴えたくなるわ
そんな家庭用ゲームまでもがアプリに喰われて市場激減
SEGAもアプリは出してるが評価がヒドイしな
大戦なんかスマホ向きなシステムだと思うがどうなんだろう
DSよりもタッチ数多く出来るし
もっとも、.netがスマホ対応しない時点でお察しだが…
83ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 17:33:57.26 ID:ut4GivKV0
課金するとすべての騎馬に20c、人馬効果が付きます。

はい、課金します。
84ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 17:44:13.99 ID:qYW/tJc40
課金しなきゃ勝負にならず
勝っても課金のおかげなひたすら札束で殴り合うゲーム
流石にそんなものをやる気はしない
85ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 17:47:54.69 ID:xL16q0vJ0
課金で対照を任意に弓サーチ
86ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 17:48:57.80 ID:xL16q0vJ0
奥義チラ見できるとか、相手の士気がわかるくらいなら、問題なし。
87ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 17:53:45.50 ID:EYv//Ix20
>>86
敵に周姫がいる
奥義は地属性
再起なしアザーシター
ってなるな
88ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 17:57:54.40 ID:GpnYqYDc0
再起カウンターなしがバレるのはさすがにマズイよね
むしろ勝敗に直結しない兵士服が課金でいいと思ったが
今でも課金みたいなもんだな…
ヒドイ時は何セットもやらなきゃいけないし

300円課金でゲットとかだったら
プレイ料金より安い
もっともプレイしないで兵士服課金ゲットとか
何のためのプレイだかよく分からない事になるが
89ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:01:14.19 ID:nbd3PvWBO
>>73が頭悪すぎる
90ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:02:19.90 ID:IMkt2PBV0
ゲームに関与しない部分なら課金もありかもなー
特に兵糧なんかは1万あたりを300円で課金出来るようにすれば廃人も食いつくんじゃね?
91ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:07:18.72 ID:alV6Hg7Y0
あからさまなで搾取課金でゲーム性に大きな影響を及ぼす
三国志大戦に改悪したらもうSEGAを見限るわ

カードの所有やプレイ数や兵糧はともかく課金で相手の奥義が分かるとか
こちらの騎馬が人馬になるとかそんな糞ゲーになってまで三国志大戦やりたいか?
92ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:08:39.85 ID:nbd3PvWBO
ゲームに関係が弱いなら誰も課金しない
関係が強いなら課金ゲーになる
こんな当たり前の事もわからんのか
93ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:09:21.37 ID:qYW/tJc40
>>90
廃人なら課金するまでも無く兵糧あまるんじゃね
むしろライト層でも手軽に育てられるってメリットになると思うが
実際のとこはサブ垢御用達になるのがオチだよな
94ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:15:11.44 ID:nbd3PvWBO
余るかどうか以前に、どうやったらゲーセンに来て貰えるかを考えないといけないのに
大会での兵糧稼ぎの客すら飛ばそうとするとか頭に蛆が涌いてるレベル
95ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:16:21.35 ID:YgkI3EtlO
課金して甘皇后の声が刑道栄のものに変わる、とかなら喜んで課金する
96ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:24:16.64 ID:D7MSaMSl0
お、大会結果来てたか
ってこれ公式と演舞場だと1〜300位までしか見れなくね?
97ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:24:35.70 ID:nbd3PvWBO
そもそも、ソーシャルは手元でプレイ、手元で課金というスタイルだから利益をあげている
つまり、家だろうとどこだろうと常に利用できる点が基本
一方、アーケードゲームは必ずゲーセンに足を運んでもらわないといけない
ゲーセンの筐体に集金システムが備わっているのにわざわざ携帯端末からの課金をさせるのはメリットが無い
寧ろ、筐体と携帯端末の二ヶ所の課金が必要だというのはデメリットにすらなる
98ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:28:29.38 ID:qYW/tJc40
アバター系課金で月数万つぎ込むようなネトゲもあるけど大戦じゃ無理だろうな

>>94>>97
そもそもどうやったらゲーセンに来て貰うかじゃなく、どうやったら三国志大戦を継続できるが大事
そして>>82から手っ取り早くスマホアプリ化したらって話じゃね
どっちにしろそんな形で存続して貰ったってやらないけどな
99ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:30:07.17 ID:IMkt2PBV0
>>93
ランカーとか見てると米が足りないって感じだったから思ったんだ
毎回全国で限界突破→大会で回数こなして米補充してるがもっと手っ取り早くしてもいいかなと

もし米課金できたら軍師育成が出来る方が多いか
あとNETポイントも米に変えられればなぁ
100ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:35:19.90 ID:nbd3PvWBO
>>98
ゲーセンに来てもらわずに三国志大戦を継続ってどうやるんだよ
ネット課金はその意味で害悪にしかならん
メリットはほぼゼロだ
101ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:38:26.84 ID:kurKqR3o0
そもそも課金システムそのものがコンピューターゲームという媒体全体を衰退させる癌になりつつあるのに
102ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:42:41.12 ID:nbd3PvWBO
>>98
悪い、もしかして
「三国志大戦のスマホアプリを出せば、アーケードの三国志大戦が存続する」
という話じゃなくて
「アーケードの三国志大戦なんか潰してしまえ」
って話か?
でも、だとすると三国志大戦ではないゲームを出した方がまだ良いだろう
話の筋が通らないようだが
103ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:45:39.11 ID:GpnYqYDc0
いや、俺が言ったのは三国志大戦を
どうやって存続するかという観点ではないよ

単純にSEGAが作るiOSアプリは評価がヒドイ事になってるから
題材として三国志大戦を扱ってみたらどうかというだけの話
DS天よりは操作性上がるだろうと。

それによって三国志大戦本家が盛り上がるか、衰退するか
と言うことはまったく考えないでの話
スマンカッタ
104ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:49:24.16 ID:GpnYqYDc0
ちなみにiOSで出てる「三国志コンクエスト」は
大戦のカードいらすとをそのまま採用してるアプリ。
これは初動こそ良かったものの、ユーザー離れは加速している。
三国志大戦の要素はイラストだけ。
あとは全くの別ゲー。
無料アプリだが課金システムで典型的なタイプね。

あーどうやったら三国志大戦は長生きできるんだ…
ゲーセン行く意味無くなるぞ瀬賀よー
これなかったら行かねぇんだから
105ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:52:31.18 ID:nbd3PvWBO
>>103
理解した。
つまり>>73からの流れは関係ないという事か
106ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:58:35.50 ID:POOi0Hk30
盛り上がってるから参加してーがとりあえず飯食う
おめーらまってろよ!!
107ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:03:07.81 ID:nbd3PvWBO
まあ、SEGAにとっては鶏肋のようなもの
捨てるには惜しいが、かといって旨味もあまり無い
108ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:03:49.54 ID:GpnYqYDc0
大戦自体に課金制度は合わないよね
二重搾取になってユーザー離れる

大戦の他に大戦と連動するものを展開していくのは良いけど…
今までのEXカードもそうだし、TCGの大戦もそうだし
もちろんDS天もそう。
そういったもので大戦を盛り上げられるなら基本的に賛成。
109ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:06:51.06 ID:GpnYqYDc0
もうこうなったら、戦国と合併して
大戦OROCHIになってもしょうがないのかな…
大筒とか虎口とか気に入らないシステムは一杯あるけど
なくなってしまうよりは全然マシだわ
戦国に興味がないから三国のカードでプレイ出来るならそれでいい気がする。

いまだにブラウン管仕様のゲームなんて悲しくなってくるぜ…
110ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:17:20.97 ID:POOi0Hk30
結論:1セット400円なら新作にしても客わんさか付く

どや!反論できんやろ!薄利多売ってやつや
111ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:24:39.01 ID:xsmqht7v0
三国志大戦TCGが大ブレイクしてればACに還元する流れもあり得ただろうけど・・・リリースされた時点でネタ元のAC版がああいう状況だった割には頑張ってる方か。
今後もTCGが続くなら連動EXカードくらいは期待できそうだけど、多分「三国志大戦TCG」はそろそろ打ち止め出で、「戦国大戦TCG」の企画が進行中だったりするんだろうな。
112ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:29:11.47 ID:POOi0Hk30
>>111
TCGは7弾くらいまでは確定してる話を聞いたぞ
というか今年1年使って全国大会やるし
113ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:29:15.19 ID:xsmqht7v0
114ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:41:19.55 ID:SvkcH1lQ0
雪とサーバーダウンのせいで6回しか大会出れなかったから兵糧も雀の涙 トホホ
115ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:41:52.78 ID:EHvKQcaA0
>>113
いつもの人が1位に居なくて驚いた
116ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:43:24.01 ID:jAxXoRG40
301位だった小生に一言
117ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:47:07.09 ID:xsmqht7v0
>>112
そうなの?だったら少なくとももう一回くらいはEX祭りが期待できるかな。この1年でTCGが地道に盛り上がってくれれば、ACにもいいことあると期待!
ああいうTCGの類はやったことないし、周りにもそういう趣味の奴いないけど、お布施気分でひとつくらい買ってみるか。
118ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:47:09.45 ID:WQXdxISj0
結果出たのに大会再実施するのけ?
119ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:49:20.89 ID:pkXE8aVpO
>>116
ザンネンダッタワネ
120ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:49:54.27 ID:xsmqht7v0
>>116
恥じることはない、お前はよくやった
121ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:52:03.68 ID:POOi0Hk30
10番違いだった俺が嘆くのは無理があるな
122ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:57:12.58 ID:nbd3PvWBO
>>117
その金をACに落とせよ
それともAC引退してTCGに移行する気か?
123ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:59:08.76 ID:+8q+eHqF0
>>122
しんかーどがでないってかなしいことなの
124ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 20:02:16.23 ID:OSjgL1VG0
あのEXは手切れ金だろ
今までお疲れ様でしたって
125ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 20:02:41.16 ID:POOi0Hk30
>>123
新カードが引けるってのも重要な要素よなw
126ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 20:07:01.65 ID:qYW/tJc40
追加カードがアーケードより、ずっとはやい!!
127ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 20:22:08.58 ID:vj/79j7d0
欲しい人がみんな手に入るって良心的よね
EXカードってさ
128ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 20:28:23.92 ID:Wexr67Xd0
そのTCGも3月からアーケードのイラスト使った能力は既存のカード出すんだよな
1の張遼が羨ましすぎるんだぜ
129ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 20:32:20.98 ID:6+Nu+dp80
再イベント、龍玉はかなり取るの楽になるな
各3つて…
130ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 20:36:25.48 ID:MUIfeImDO
>>6
whiteブター黒マン援交BBA何回か熟女ソ―プバレてるから監視の眼が厳しくてf(^_^;アケスレ民とMJ民に
131ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 20:38:46.16 ID:cJavQzkS0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYvZrUBww.jpg
海外はEXキャンペーン第二弾やってるけどEX曹操は相変わらずハブられる
132ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 20:38:57.66 ID:QrEo8LvKO
>>114
溢れた二万あげたいわ
133ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 20:46:14.55 ID:bePOVasZ0
オワコンの話題になるととりあえず鶏肋で例える奴毎回沸くな
うぜえから消えろww
134ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 21:00:59.72 ID:EHvKQcaA0
>>131
EX曹操はもう完全エラッタで真・魏武の大号令にでもしたほうがいい
士気12なら+3、50cでも許されるはず
135ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 21:03:37.59 ID:SWr6aE4z0
まあ、士気12な上にかかる武将も限定されてるしな
136ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 21:05:24.22 ID:xL16q0vJ0
三日目ちゃんと反映されてるか心配
137ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 21:26:44.43 ID:T0g6vVXJ0
ほとんどやらなくなったが
新しい年になったので記念に書き込み
新カード出たら又復帰するかな
138ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 21:58:50.37 ID:smF4ayqwO
また雑誌にEXつけてくれないかなー
今度は魏の武将を漢として出さなくてすむし
139ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:10:07.83 ID:gjDLf4/o0
白馬陣初めて使って見たけど本当に便利でワロタ
これは暫くハマれそうだわ
140ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:14:56.43 ID:X31Aw6ziO
戦国みたいにイラスト募集してそれをカードにしてくんないかな
たしか謙信ちゃんってそんな感じだったはず

無理に高いイラストレーター使う必要は無いと思う
141ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:19:27.97 ID:LkznVgJIO
EX曹操をガチにするにはEX曹操の調整じゃ限界があるから
EX張遼とEXウ禁を出せばいいと思うんだ
あと、同じく残念EXだった群雄も何か追加でEX
おまけをつけた雑誌にとっても美味しい企画だったよね
142ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:30:30.51 ID:xw3EcDZv0
>>124
当たらずとも遠からずだよね
>>133
本人はドヤ顔で書き込んでるんだろなぁw
>>134
一番最後に出た魏のカードなのにエラッタて・・・
でも、その曹操なら使ってみたいなw
精兵陣と組み合わせたら面白かっただろうな。シナジー効果で、曹休も使われる事になっただろう
143ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:59:35.42 ID:SvkcH1lQ0
>>141
ホントこれ
張遼は1枚しかないからいろいろ困る。あの1枚だけかなり優遇されてるからなのかもしれんが
144ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:01:55.09 ID:cJavQzkS0
張遼を組んだら最後は+6の神速2連打+奥義(ときめき?増援?)で流石にやばいだろ
145ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:17:45.18 ID:EHvKQcaA0
>>144
騎馬単、ダメ計妨害反計なし、前半士気使えないと考えれば抑えられる
EXはある程度のロマンがあった方がいいと思うし
146ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:24:18.87 ID:nbd3PvWBO
>>142
手切れ金の意味が違うだろ
どのへんが当たらずとも遠からずなんだ
147ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:37:30.50 ID:TtZ3YU9m0
SR徐晃はよう
148ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:41:03.99 ID:YgkI3EtlO
隠密の大号令はよう


あとハチミツの大号令もはよう
149ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:45:24.64 ID:vzrYmmmj0
号令の中ではやはり全体強化が一番強いんだな!
150ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:58:29.61 ID:xw3EcDZv0
>>146
なら、退職金と言えばいいのかな。
これで余生を過ごして下さいね、っていう…
俺だって、こんな面白いゲームは無二の存在だから、言いたくはないけどな・・
現状ではそう思わざるを得ないよ
151 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/16(水) 23:58:46.84 ID:FvY0kHGe0
ばいんばいんの董白はよう
152ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:59:38.49 ID:HtrF7d4+0
>>140
素人に募集かけても萌絵しか集まらないじゃない
萌系に走ると瞬間的に盛り上がったあと、ゲームそのものがあっという間に衰退するぜ
153ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 00:06:41.05 ID:SvkcH1lQ0
これは戦国民に怒られるかもしれんが戦国のイラストは華がない
パッと見でなんかごちゃごちゃしてる割に色取りがつまらない
できるだけ当時の色合いにしてるのかは知らんがR以上なら多少派手でも…
154ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 00:14:40.13 ID:VMe+nc1I0
EXウキンなら隠密の大号令が合ってるかも。
しかしEX春華様も捨てがたい。
155ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 00:15:29.52 ID:V9Frgjzi0
>>152
その辺は選考側が萌えオタに屈しない心を持って頑張ってくれれば…
戦国の1回目の時しか覚えてないけど結構カッコいいおっさんも多くいた
その時の滝川一益がめっちゃ好きだった
156ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 00:24:40.40 ID:eImouzIu0
自分の気に入らない絵は萌え絵といっておけばいい風潮
157ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 00:24:52.03 ID:cvR92hh+0
>>139
おすすめっていうかなんか面白いデッキある?
158ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 00:50:25.07 ID:5rQeQILp0
全男武将はokome
全女武将をFSに書かせればすっげけ濃い感じになると思うんだ
159ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 00:55:31.18 ID:V9Frgjzi0
>>158
え?18禁?
160ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 00:55:38.67 ID:dpwHCfql0
ガンダムオンラインやってるが
装甲ジム強すぎで修正されて今度はグフカス強すぎ修正しろとか

すげーデジャブ
161ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 01:08:54.78 ID:Pamnoapt0
戦国のイラストは豊臣家を多く描いてる水彩っぽい色合いの人が好きだ
でもあの人が三国志でもカード出したらなんか違和感感じるだろうなとTCGの画集見て思った
似たようなゲームでもカード絵の雰囲気だいぶ違うから面白いね、題材が違うから当たり前かもしれんが
162ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 01:13:23.41 ID:t5ZPdpK30
Wolfina氏の絵はどっちでも安定して良い
あとはナスカが来れば俺の三種の神器ナスカWolfina陸原が揃うのに
163ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 01:18:38.80 ID:aJhEiwfHO
>>6
ホワイトブター売春BBA生活保護の申請対象だよ。操様は違うけど、家は旧家でね武家家伝の家柄で氏は源、姓は朝臣、先祖から代々宗家当主が引き継ぐ今は操様が、仮に生活保護に申請したら歴史的価値のあるものだから売却しろと言われて申請は停止だろ(^-^;
164ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 01:50:47.55 ID:/xfy91YIO
大戦1の赤壁が全カードで一番好きだな

大戦1の周遊♪兵希望
165ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 02:05:52.34 ID:T2MKF8bH0
あの絵は良かったなー
クールな感じだが憂いを帯びた雰囲気が良かった

3と見比べると3じゃただの優男が胸元開いて誘ってるようにしか見えん
166ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 02:19:33.52 ID:jhNiKRdKO
俺も1の周瑜を見て大戦に踏み込んだ口だなぁ。
計略セリフもぴったりだったし。
今のセリフもいいけどあっちの方が好きだなぁ。



馬だから扱うの大変だったけど。
167ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 02:21:54.10 ID:yvxufEyD0
必殺の炎、放つのは__だ!

下線部に入る語句を答えよ
168ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 02:23:59.90 ID:5rQeQILp0
now
169ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 02:25:20.78 ID:t5ZPdpK30
nowって言ってほしいんだろう?そうだろう?
結局SRになってもSSQかしらんが必殺の〜の台詞になったよな
170ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 02:26:37.95 ID:drGW3HyLO
>>164
大戦1の赤壁は今の赤壁とは声が違うがよろしいか?
大戦1では呂範や郭嘉と同じ声だったよ
171ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 02:27:51.31 ID:yvxufEyD0
>>170
でも1の赤壁周瑜が一番周瑜らしいと感じるんだよな
何に補正されてるのか自分でも知らんが
172ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 02:38:04.77 ID:duRa8sosO
>>152
TCGで同じ企画やってたけど、カード化するイラストは5枚中3枚は男性武将だぜ
まあ呉国太と王悦は萌え絵だったけど
173ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 02:50:15.07 ID:1MvGvLAJ0
確かに大戦1の周瑜は、頭にパッと思い浮かぶな
逆に3はメモリアルガイド見るまで思い出せなかった
構図がいいのかね?
周瑜に限らず、昔のカードの方が全体のバランスや空白の使い方が好きだ
174ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 02:54:55.15 ID:drGW3HyLO
>>171
台詞や声も大戦1の頃の方が周瑜っぽかったと俺も思う
一騎討ち勝利台詞なんか痺れた
あとは他にも言ってる人いるけどイラストも大戦1の周瑜がまさに周瑜のイメージぴったりという感じ
2、3も嫌いじゃないけどなんか女みたいで、1が一番かっこ良かった
実は俺も赤壁周瑜は大戦1派だw
175ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 03:01:05.49 ID:EtotGDMQ0
1のイラストが一番いいといえばRホウ統だな
176ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 03:16:31.51 ID:G0KyrE/i0
>>134
真・魏武の大号令なら+6、43Cでしょ
士気12だから二度掛け仕様で曹操だけ+3

ぶっちゃけ今の時代じゃそれでも士気12では弱そうだが
177ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 03:34:46.09 ID:3eZKUe83O
無双進軍も五将軍も一回縛りがキツすぎる
真桃はフルスペックに忠義+落雷で戦線維持余裕だけど呂布に至っては肝心の3コスが糞計略な上一回こっきりってのがなぁ…
しかも有効に使おうと思えば知力1が前線で溜めなきゃいけない異常事態が発生するし乱が無いから傀儡や騒乱でサポートもできない
178ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 03:41:24.48 ID:UYtwHEo/0
無双進軍を見せかけて蚩尤主軸でかく乱してからKJAの決定打が本命

無双進軍は飾り立て、ケニアに超絶3枚もいらないからなハッハッハッ
179ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 04:19:32.27 ID:t6avwBXm0
>>152
渋だと三国志は腐向けが多かった印象だけど違うのか
180ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 05:12:50.36 ID:0AseSVXN0
好きなタイプは川原張飛ッス
181ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 06:23:53.28 ID:yd9OgactO
Wolfinaは大概昔の方が良かったと感じる
182ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 06:28:53.78 ID:3vDlvGdO0
獅子猿もそう思う
183ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 06:34:26.65 ID:fOBp9mKf0
色んな漫画家がイラスト描くようになって福本(アカギやカイジの作者)が参戦しないかなーと淡い期待を抱いてたあの頃
城門攻城で「倍プッシュだ…!」とか言ってくれたら死ぬまで三戦やり続けるのに
184ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 07:45:30.84 ID:dap7GBDx0
おおっと2と3で別人とまでいわれる蛮勇さんの悪口はそこまでにしてもらおう

>>179
三国無双は腐女子が多いんじゃね
大戦シリーズははいてないのとおっぱいが多いと思う
185ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 07:58:26.33 ID:UITg9YTu0
>>178
飾りでいいなら赤兎が一番いいぞw
脳筋究極で赤兎相手は悶絶する
186ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 08:29:15.13 ID:fQTS1nLKO
1の頃からずっと呂布ワラでやってるから無双呂布とゴリには人一倍思い入れがあるな
1は十常侍と献帝、2は張角と成公英にお世話になったわ
187ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 08:36:22.56 ID:drGW3HyLO
>>185
呂布軍ケニアの呂布なら気炎撃が一番嫌だな
素武力だと武力9や8でも気炎撃食らうと瀕死になるから号令先打ちを強要されるけど
そうするとシユウ相手にジリ貧になる
気炎撃はダメージ高いのに範囲広過ぎるよ
188ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 08:53:38.79 ID:MgVE6hzw0
>>186
2の成公英は西涼軍じゃなかったか?
189ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 08:53:49.07 ID:1zFY4KS70
騒乱かかった馬超の一閃も恐ろしい
190ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 09:10:49.80 ID:o+RtQ4b2O
>>163
ホワイトブタ―売春BBA
生活保護多重債務者は早朝から荒らしをしてるクロマンコ
操ちゃんの家系は皇族徳川家康 今の時代ぢゃ平民だよ。
先祖が…つまり家系が良いってだけ。皇別って言って元々天皇家で清和天皇の子息が皇族を出た家柄って事。だから、家系図の始まりは清和天皇になる。
191ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 09:11:16.89 ID:YVvtTXB30
192ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 09:37:47.52 ID:fQTS1nLKO
>>188
せやね、ただ解除戦法がやたら使いやすいし封印あったしで、
混色の方が環境的に戦いやすかったから基本2色(袁除く)でやってたわ
193ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 10:38:24.85 ID:4S6C/LUBO
黄巾最強の刑道栄サンを使いたいよな(すっとぼけ)
194ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 12:10:13.31 ID:GL9x7pgzO
久しぶりに大戦1のカード眺めたら南華老仙と左慈の絵がすごかった
195ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 12:24:28.94 ID:YGQPjbsb0
シースルーの南華老仙は思い出せるが
左慈が浮かばないな・・・
ググったら負けな気がする
196ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 12:31:00.58 ID:IppFRKHOO
ヒント:風船
197ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 12:36:09.55 ID:EtotGDMQ0
やべえ>>196で鮮明に思い出したwww
198ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 12:37:56.19 ID:YGQPjbsb0
うそw出てこねーw
ググるか?ググるのか?
ahaしたい!
199ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 12:40:08.42 ID:GpOpPtFB0
なんか3Dモデリングっぽいって当時思ってたな
200ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 12:43:09.80 ID:YGQPjbsb0
ググっちまった…負けました…。
しかも最近三国志コンクエストによくこのイラスト出てくるから
ahaでもなんでもない・・・
これじゃない別のがあったかと思ってたわ…

負けたうえにしっくり来ないとか…川orz川
201ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 12:43:22.94 ID:Ty/g+xDp0
魚眼レンズで見たような顔
指差し確認

1のカードは連破司馬イのいかにも悪者チックなカードが気に入ってる
202ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 12:49:34.21 ID:YGQPjbsb0
1と言えばSR曹操
覇王デッキのおかげでいっそう眩しく見えた
203ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 12:51:49.89 ID:YGQPjbsb0
覇王デッキも今は普通に「求心」って言うもんな
1から残ってるデッキは呂布ワラと神速デッキくらいか?
ケニアは3枚デッキの総称みたいに定着してある意味凄いが
204ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 12:52:02.33 ID://oCKcZF0
1の天啓パパ引いてから呉を使い出したけど
ver3やTCGの天啓パパを見てもコレジャナイ感が漂う

一度書いたものが完成系だから
二度三度と書くのは難しいのかな
205ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 12:54:50.23 ID:yd9OgactO
1で一番素晴らしいのはSR張春華、次は曹丕
206ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 13:01:06.96 ID:IppFRKHOO
1と言えば当時の徐夫人は妙にエロく感じますた
207ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 13:01:38.27 ID:Y22xzygA0
パパはまだいい方じゃないかな。周瑜は同意だが
1のへやーは月との対比が美しかった
208ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 13:16:28.79 ID:1zFY4KS70
2の忙牙長ならSRでもしっくりくるな!
209ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 13:27:16.66 ID:drGW3HyLO
masaki氏は1、2、3どの絵も違和感もハズレもないな
1、2、3どの春華様も美しいし郭嘉もカッコいい
八卦孔明も一番孔明っぽい気がするし蜀孫尚香様も一番理想の孫尚香様
210ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 13:32:01.16 ID:fOBp9mKf0
絵柄が変わって一番残念だったのはやっぱり白銀馬超だろ
白銀聖闘士マジかっけえ
211ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 13:33:06.60 ID:3a3yo6AB0
蛮勇孫策もガッカリ感強いわ
212ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 13:38:16.56 ID:Y22xzygA0
>>210
ほんとこれ
しかし蒼天馬超を使う俺にはわりとどうでもいいのであった
213ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 13:39:06.72 ID:aJhEiwfHO
>>190
whiteブターナマポクロマンコ援交BBA操様の
家系は、教えるほどのもんじゃないよ。本名バレるじゃん(^-^;
まぁ、Wikipediaとか本に1部家系図出てるけどな。
214ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 13:49:09.83 ID:1MvGvLAJ0
>>201
連破シバイや他のカードにしても、質素な感じが良かったよね。素朴な絵というか
大戦3のイラストは絵師に、派手に書くように注文したとしか思えないな〜
>>205
曹丕は2枠が一番好きだな〜
個人的に、全三国志イラストの五指には入る。SRだった事も大きく影響してるが
>>210
白銀は、絵師自体チェンジしたもんなー
まだ2枠の馬超が使用可能だから、出来るだけソッチを使ってるよ
215ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 13:49:57.53 ID:YGQPjbsb0
確かにセイント馬超は良かったな
張角も何気に1のがいい
後ろの梵字?みたいなのとか
無双呂布は赤兎馬が描いてある今のがいいけど
216ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 13:54:59.79 ID:drGW3HyLO
絵柄変更でがっかりなのは魏賈クもか?
レアリティ変更のせいもあるだろうがこだわりの大戦2賈ク使ってる人をよく見る
217ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 14:01:46.43 ID:+L3OJAsMO
蛮勇孫策を武8に戻してくれないかな〜知力も3でいいから
218ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 14:02:04.88 ID:Ty/g+xDp0
>>217
歩兵になるんだな
219ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 14:05:26.74 ID:jhNiKRdKO
魏の文和さんはガッカリというほどではないと思うがな。
Rも2SRもLEも割と均等に見る。
そんな俺は3になってからのR使いだが。
220ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 14:36:39.59 ID:3a3yo6AB0
蛮勇はもう少し強くてもいいのかなとは思う
他の孫策(究極雄飛快進撃極意)が強すぎるからそう見えるだけかもしれないけど
221ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 14:39:03.79 ID:lMyiFLfK0
話題なさすぎて昔話になっちゃった
222ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 14:40:30.36 ID:2Bg8QIu40
蛮勇は弱体化した後だろ
223ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 15:13:00.71 ID:2/Z1Qu0d0
>>216
あのイラストも秀逸だったわ。セリフと一番マッチしてた。くっくっく、まずは奇襲成功・・・
224ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 15:22:34.91 ID:YVvtTXB30
諸葛瞻の絵師が変わったのが一番ショックだった
あの唇と物憂げな目が大好きだったのに
225ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 15:30:38.96 ID:drGW3HyLO
>>220
蛮勇強くするとまた蛮勇引き継ぎで暴れるから駄目でしょ
今は引き継ぎが下方されて大分大人しくなったとはいえ
お供の群雄パーツ達のスペックはどうすることもできないし
今でもたまに暴れてる日あるし

つか昨日は究極だけじゃなく雄飛も快進撃も極意も孫策の勝率高いね
蛮勇はLEの方はちょっと残念だけどSRは52%あるし
226ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 15:40:55.42 ID:b5kFyas60
蛮勇=つばはん=頂上レイプの印象が強すぎ
227ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 16:17:34.15 ID:vwvjUCWIO
馬超好きだけどSR馬超は好きになれなくてLEかっけーってなってたけど、
2の白銀馬超見たらかっけーってなった。
これは使ってみたい。EXで旧カクとかと一緒に作ってくれないかな。
228ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 16:21:58.41 ID:6Pq7nMFv0
旧カクは嗅覚がすごそーだなー

(´ω`)
229ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 16:24:25.08 ID:pDmcovwJ0
>>225
そもそも引継ぎは計略の仕様が2色推奨……というより必須なのが
武力17の後に武力1が落ちたら武力1に落ちるんだぜ
孫策、張悌以外の呉の武将が邪魔過ぎる
230ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 16:34:55.26 ID:/tEMe6sE0
英知機略演習で使ったけど弱かった・・天啓手腕に勝てなかったぜw
231ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 16:36:51.74 ID:fQTS1nLKO
>>229
何でじゃ!我らが守護神も相性良いっちゃろ!!
232ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 16:56:29.90 ID:PNKnjoCw0
>>224
今の諸葛瞻好きだけどな。計略も含めて。
2の終盤から始めたからあんまり旧カード知らないけど、Rホウ統だけは1〜3まで揃えたw
どれも好きなんだよなー。連環があったから大戦始めたといってもいい
233ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 16:58:31.93 ID:pDmcovwJ0
>>231
ああ、知略ヘヤーの死に際に破滅献策を重ねて、知略引継ぎで武力29(破滅献策が弱体化した今だと武力27?)を作るデッキか
……あのデッキも周泰、張悌以外は群で呉の武将は居ないじゃん
234ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 17:01:56.77 ID:yEzt+/uf0
イラストといえば
メガネ、巨乳、制服、ニーソと、夢の詰まったカードがあるのだが
235ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 17:05:29.77 ID:1zFY4KS70
大戦知って初めて「このカードが使ってみたい!」と思わされたのが暴勇王異さん
236ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 17:08:12.01 ID:tutVJpn40
>>234
申し訳ないがBBAはNG
237ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 17:40:44.13 ID:6Pq7nMFv0
この懐古の流れで店内頂上見てたら先生が画面に出てきてワロタ
つか証105とかマジで詐欺もいいところだろww
238ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 17:41:59.98 ID:qUZ+r3XqO
旧白銀は車田ファンからしたらあれで聖闘士とか言われても違和感しかなくて今一好きになれない
239ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 18:13:28.29 ID:hpEdTVmL0
龍玉サービス月末にもう一度やるみたいだね。
流星ボーナス3倍がまたあるのがありがたい
240ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 18:37:51.59 ID:Cqbd0PZ90
俺現白銀結構好きで、ちょいちょい使ってるよ。メインには入ってないけど白銀達人がつくぐらいは
2の方が良かったって言われるのももう慣れたw
蒼天も2のももちろん好きだけどね
241ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 18:39:06.85 ID:e9/8FsC00
>>237
先生はちょいちょい楽しんでるようやのぉ
画面から出て来たらビビリそうだww
242ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 18:44:06.40 ID:o+RtQ4b2O
>>190
whiteブタ―黒マン援交BBA
専用スレ
すまん、ミスった。こっちだった↓
(BBA)

243ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 18:50:59.51 ID:3a3yo6AB0
白銀戦法とかネタにされるけどあれ結構強いよな
守りとかで乱戦と城内回復を繰り返されるだけでも案外守れる
244ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 18:59:50.26 ID:EtotGDMQ0
やっぱり速いってのは強いんだよね
城内で突撃食らわないことだけ注意しながらうろうろ乱戦して
うっかり入ってしまっても即出れば殴られる前に出れるし
武力15もあればそうそう溶けないし
245ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 19:08:52.72 ID:vwvjUCWIO
>>240
すまん。もちろん好きな方もいるよな。
今の白銀馬超はセリフは好きなんだ。かっこいい。というか馬超使いたくなってきた。
馬超を使うなら二色かなあ。単色がいいけど悩む。
246ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 19:16:50.13 ID:Cqbd0PZ90
俺は白銀は八卦に入れて遊んでるけど、五虎将とかありなのかな
今五虎将自体どうなのかわからんけど
昔は無勢と合わせて魏蜀4枚でやってた時もあったよ
247ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 19:23:27.81 ID:Y22xzygA0
俺も八卦にいれてWライダーにしてる。機動力はあるけど攻城がゴミなのが難点
そういや五虎将に入ってるのは見たことがないな
248ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 19:23:36.47 ID:PNKnjoCw0
>>246
高コスト大会でいつも白銀五虎将使うけど、雲散が居なければ守りが磐石過ぎてやばいw
249ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 19:37:30.87 ID:drGW3HyLO
>>243
ネタどころか魏の殆どのデッキは白銀がいるだけで詰むぐらいの性能
騎馬単にワンサイドゲーできるのはもちろん、実はそれより白銀が無理なのは槍1になりがちな魏バラの大半
魏で白銀になんとか対抗できるのは機略ぐらいじゃね?
まあ白銀だけじゃなく魏バラが息してないのは馬超絶にとことん弱いのもあるけど
雲散を強化すると糞ゲーになるしねえ
250ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 19:47:15.70 ID:4GhkJvUXO
2ヶ月くらいやってないんだけどバージョンアップあった?
今の厨デッキはなに?
251ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 19:52:29.09 ID:3a3yo6AB0
>>250
この2か月で変わったのは天啓と手腕が多くなったことくらい
ばーうpしてないから、真桃園が厨で騒乱機略憂国戦計辺りが強いね
252ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 19:53:06.70 ID:H7q9KSQX0
天啓と白銀は上方修正されてちょくちょくみるようなったな
天啓は頂上効果と環境いいのがあると思うけど
新カードないし上方修正されたカードはやっぱ使いたくなるよな
なお五将軍は
253ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 19:59:21.73 ID:4GhkJvUXO
>>251
か、かわってねーのか
ありがとう
254ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 20:15:42.74 ID:aJhEiwfHO
>>190
白豚デカマンコ円光ババア少なからず旧家で武士の家系の人は侍とは語らないし、武士の格を下落するのはやめてもらいたいと思ってるよ。先祖を侮辱されてるのと同じだからね。家みたく先祖が教科書に出てるような家系は特にじゃないかな。
255ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 20:30:33.94 ID:drGW3HyLO
>>252
白銀は前からよく見たよ
SRとLEがあるし旧聖闘士使う人もいるから使用率は割れるけど
256ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 20:33:58.25 ID:4S6C/LUBO
>>237
先生はFFTCGプレイヤーだから(震え声)
257ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 20:34:15.67 ID:IdmOvIC60
賈クの話と言ったら亀でも触れずにはいられない
>>216
自分もあまり3の賈クは好きではなかったが、途中から見方が変わって良いな、と思ったクチ
2の余裕そうな表情と違って何となく自分が思い描いた通りに戦況が動いて無くてイライラしてる感じだよなって言われてね
一番ツボったのは「格下げを瀬賀に怒りをぶつけてる」って言われた時w
気分次第でRもSRも使ってるけど何となく魏4やる時はSRの方があってる気がする
258ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 20:34:55.11 ID:yQ3IeHSk0
カード絵の劣化が酷いのはSR張遼と蛮勇孫策が2強だと思うな。
張遼は半開封だと韓当と間違えそうになる。
張遼は1・2どっちでも良いから+白銀+蛮勇+えんこう+SRプギャーあたりで
EXキャンペーンをしてほしいな。
259ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 20:49:45.67 ID:V9Frgjzi0
>>258
張遼は1もいいがステップアップガイドのも素晴らしいぜ
260ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 20:51:49.93 ID:PlLCADg00
261ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 21:22:45.74 ID:XqOkUraAO
3.59から始めたが夏侯月姫は
3→乳
2→尻
1→太腿
で差別化が素晴らしい
262ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 21:22:57.01 ID:8rCCEmmS0
>>257
>一番ツボったのは「格下げを瀬賀に怒りをぶつけてる」って言われた時w

俺も今お前のレス見てすげえ納得したw
263ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:05:40.95 ID:hpEdTVmL0
上の方で出てたけど、引き継ぎコンボって蛮勇が一番いいの?漢の意地とか他の超絶系じゃダメ?(快進撃はさすがに合わないのはわかるけど)
264ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:06:53.12 ID:YGQPjbsb0
速度上がる騎馬が強いからな…
李異とかでもいいんだろうけどw
265ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:10:30.42 ID:h3Y2YFs00
>>263
西涼の乱
266ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:11:21.51 ID:aKrkXmMw0
まず引き継ぐ前から活躍できないとデッキにはならんからな
コンボ前提のデッキは弱い
267ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:13:57.72 ID:Pamnoapt0
>>257
俺も今この書き込み見てツボったwその発想はなかったわ
268ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:17:35.70 ID:6PTIGEjN0
破滅舞大流星に意地引継ぎが入ってるのを最近たまに見るな
269ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:21:11.16 ID:e9/8FsC00
顎髭スキーは感染するのか?
270ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:29:39.72 ID:espcNHqhO
ワラ系のデッキには蛮勇が合っているのよね
単色でも登録順を工夫すれば天啓したパパや極意2がけ孫策を引き継げるけど
271ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:30:26.50 ID:3a3yo6AB0
突破黄蓋を使って引き継がせるだと弱いか
速度の上がる槍は速度の上がる馬以上に強いと噂では聞くけど
272ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:32:39.89 ID:vJgE/cs+0
>>271
死なないのに単騎突破するのって本末転倒じゃないか?
武力も低いし
273ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:34:32.88 ID:jhNiKRdKO
とりあえず顎髭とぶんきっきは並べて登録するのが俺のジャスティス。

>>271
突破を引き継いでも武力が上がるだけだぜ?
計略効果まで引き継いだらそれなりに面白そうだけどな。
274ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:37:37.23 ID:1zFY4KS70
みんな登録順にまで拘ってるんだな…
厳顔黄忠ならやりそうだけどまったく意識してなかった
275ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:39:51.22 ID:e9/8FsC00
>>274
計略ロックから左のメニューボタンで計略切り替えは登録順だからな
知ってるけど役に立ったことはない気がするぜ!
276ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:41:19.88 ID:fQTS1nLKO
象や竜巻に弾かれた時の仕様がちょっと忘れたんのだけど、
盤面からカードどかしておけば飛ばされた先が配置場所になるんだったっけ?
277ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:43:07.08 ID:3a3yo6AB0
>>272>>273
突破使って撤退寸前に引き継いだらと思ったけど武力12だときついか

個人的には適当に放たれると対応に困る計略の1つなのだが
号令打つと引かれるし、白兵だと武力負け、ダメ計も知力高いで
278ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:45:45.44 ID:5dan9bWa0
>>275
知らなかった(゚Д゚;)(゚Д゚;)(゚Д゚;)(゚Д゚;)(゚Д゚;)
279ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:48:18.60 ID:IdmOvIC60
>>275
し、知らなかった
計略切り替えてる時目当ての計略がなかなか来なくて焦ってたよ…
来た!!と思ったらボタン押し過ぎて流れちゃったりで大惨事に
280ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:54:56.84 ID:1zFY4KS70
>>275
おおお!マイデッキの勝ち筋が赤赤赤青両替の自分としてはありがたい情報!
281ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:58:06.24 ID:5+RcNgsj0
完全に登録順にすればいいのに結局触ったカードが優先されるからな
こういう意味不明な糞仕様なのがSSQだって思い知らされるわ
282ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:58:52.72 ID:Pamnoapt0
>>275
知らなかった・・・
このスレは勉強になるなあ
283ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:59:25.02 ID:n1oijAXn0
>>276
いや、部隊はカードを配置した場所に戻ろうとする
284ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 23:05:27.47 ID:jhNiKRdKO
本スレは相変わらず豆知識だらけだな
285ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 23:11:55.48 ID:drGW3HyLO
逆にこんなに知らなかった奴がいたことに驚いた
286ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 23:13:56.25 ID:y3Sj/KYVP
>>275
今度から弓兵を先に登録するわ
287ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 23:14:27.73 ID:EtotGDMQ0
>>280
負けとるやん
288ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 23:27:44.78 ID:PNKnjoCw0
新参だから知らんかった…リアル軍師も教えてくれなかったしw
まあ使う事なんてないんですけどね!
289ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 23:37:46.98 ID:yeh5IEUc0
状況に応じてカードを動かせない、弓系のデッキ使ってるとよくやる操作だと思う
290ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 23:41:39.72 ID:p/pVLKfS0
セルベリアとかは誰の後に登録したか覚えとくと便利だったな
懐かしい
291ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 23:41:56.41 ID:e2DBWLVT0
この流れなら聞ける
すばやく出来る浅刺しの方法ってどうやるの?
上手い人の見よう見まねでカードの属性側を少し城に置いてるけど
攻城ゲージが出て来なくて結局先頭部分を全部置くハメになってしまう…

上手くできるコツがあれば教えて下さい!お願いします!
292 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/17(木) 23:56:53.51 ID:jWP0cz800
>>291
あんまり俺もよくわかってないんだけど、ある程度角度をつけて置く感じかなぁ。
スリーブやらロダやらで差し込む深さは多少変わるし盤面によっても変わるからね。
一応スリーブ使いの俺はいつもこれくらいの角度で置いてるよ。
マットないからお城は別のもので代用してるけど。

http://imepic.jp/20130117/859260
293ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 00:06:52.58 ID:HQN2vXvlO
カードを複数枚動かした時の計略は必ず後に登録したカードが表示されるから、普段から登録順番を固定しておけばロックもスムーズにいく
294ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 00:07:00.28 ID:rSW0GM03O
>>254
ホワイトブター売春BBA因みに、徳川家康の本当の名前は
源朝臣徳川次郎三郎家康なんだよ。中卒自宅警備員よ
295ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 00:43:39.08 ID:Cz6/864D0
>>291
浅刺しは台にもよると思う。
番面の敵城より1cm内位でズレてるのたまにあったし、ホームでお気に入り台探すと意識しないで浅刺しできる
後、自分も過去に友達から教わったんだが
例えば、槍で右の上端だけで攻城してる状態で中央を押さえながら反時計に回すと左に槍がその場で出せる。
右に槍を出したい場合は左上を浅刺し、時計回り。
頂上でランカーがよくやってるから見てみるといい。
296ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 00:47:28.08 ID:YSsI66lj0
浅差しは攻城キャンセルがある頃に覚えたっけな
牛狩りあたりでどの辺が反応するかとかたまにやるのがいいかも
297ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 00:52:33.92 ID:msGXrnJ00
最近は浅差しでも城門近くに重ねられる事を覚えた
298ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 01:12:37.18 ID:QLb3NUYsQ
最近は大戦をやっている幼女を目撃して「この子に踏まれたらさぞ気持ちよかろうな」というM心を覚えた
299ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 01:24:49.59 ID:063knIva0
司馬懿乙
300ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 01:26:14.95 ID:wp9liFrh0
朱拠乙
301ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 01:53:26.48 ID:VN4tUWQ90
孫策の城門に周瑜が浅刺し、まで読んだ。
302ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 01:54:11.67 ID:J7PHnm3B0
腐女子の虎口は開かない。
303ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 01:58:45.04 ID:msGXrnJ00
大喬「この・・・泥棒猫っ!?」
呉軍一同「ファンタ、ピーチもでた」
304ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 02:00:04.45 ID:OtmboZ370
普段攻城しないから未だに浅刺しとか攻城キャンセルとかできないわ
305ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 02:02:00.56 ID:qr899sDd0
>>303
三年呉組 小喬先生!
進撃「小喬!」
小華「今頃何よ! もう排出停止なのに…」
進撃「だけど…俺にはお前しかいないんだ! SRを継いだアイツだってやっぱりお前が必要なんだ!!」
小華「バカ!! …寂しかった…」
進撃「小喬!!!」(ガッシ)
ガララ!
大華「この泥棒猫…」
小華「お姉様!!」

孫権「戦しろよ…」
周泰「へやー!」

※3が出た最初の頃のやつ
306ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 02:19:17.52 ID:apz4GCqfO
そういや明日からはまた龍玉だけど、龍玉さん行くのかな?

>>305
懐かしいなー
307ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 02:27:16.33 ID:pyX+0WJcO
今は赤壁快進撃という形でしっかり旦那が監視しに来てるからなあ
308ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 02:33:50.70 ID:1rXjCI2PO
>>307
と思わせてまさかの小虎含めた4P
309ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 03:00:31.06 ID:OtmboZ370
呂岱・・・
310ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 03:34:20.48 ID:tK9f3VT50
手腕から天啓へすぐ繋げるようになったのは卑怯である^^
311ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 03:35:59.96 ID:msGXrnJ00
>>308
軍師周姫が興味を持ち始めたようです
312ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 04:06:02.90 ID:2edRGHmZO
浄化ってあんな悲惨な範囲にされたのスペックのせいだよね
何故忠義は許されるんだろうか?
313ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 04:11:23.09 ID:irJridqt0
>>312
コスト3だから
314ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 04:14:49.88 ID:U101FH/P0
浄化、転身、反計、雲散は昔の範囲がおかしかった
今ぐらいでちょうどいい
おかげでダメ計、妨害大戦になってるけど
315ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 04:16:24.63 ID:9Z8fgpaY0
号令のお陰でこれ以上狭くしようのない雲散とかいるけどな
316ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 05:27:36.05 ID:2edRGHmZO
コスト3でも天下無双呂布はどんどん弱くなってるな
忠義と待遇が違いすぎね?
317ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 05:30:00.34 ID:9Z8fgpaY0
今でも十分相性ゲーできる存在だし
318ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 05:34:59.95 ID:msGXrnJ00
呂布スキマ産業ですし
ダメ計妨害死に修正すれば超武力大戦始まるよになるし
計略をゆとり化すると今度はそれをメタりにくるはずだし
319ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 07:03:41.42 ID:WLwtEP2I0
無双呂布の武力は別に下げなくても良かったのになぁ
昔、劉備、関羽、張飛の武力関係で呂布は28とかって言われてなかったっけ?
320ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 07:13:05.25 ID:9Z8fgpaY0
2倍速にされたり効果時間や知力依存ガッツリ落とされたりするよりはマシだろ
321ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 07:14:40.46 ID:msGXrnJ00
真桃(覚醒後)、忠義、強化戦法張飛 これで武力24だお
セガ<桃園ケニア流行れば呂布の武力を上げてもいい
322ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 07:28:28.43 ID:iHLcNbtH0
無双に質実効果をつけよう(提案)
323ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 07:32:33.52 ID:pyX+0WJcO
無双は2倍速にするなら武力戻していいんじゃね
324ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 07:48:00.73 ID:NRMO9L9x0
こりゃ厨極を緊急修正やな(棒
325ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 07:50:40.83 ID:msGXrnJ00
>>322
質実は蜀の専売だから、群雄らしく乱戦時に知力を下げる効果をつけよう(
326ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 09:17:35.53 ID:2edRGHmZO
おまけに突破と猪突猛進も付けようぜ
327ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 09:46:16.96 ID:rSW0GM03O
>>294
ホワイトブター売春BBA簡単に言えるのはこれくらいかな。
武士道って本にしたら辞書位の厚さになるくらいあるんだよ…簡単に説明するのは無理。言えるのはこんなもんかな極々一部中の一部に過ぎない。クロマンコよ
328ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 09:54:06.06 ID:apz4GCqfO
もう全部ひっくるめて酔っ払い効果にすればいいんでね?
329ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 10:07:40.47 ID:eAffJKVJO
( ・ω・)ノ 玉は5個。

また取り忘れじゃないだろうな…
330ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 10:18:48.69 ID:apz4GCqfO
>>329
いつも乙。取り忘れじゃないと思うよ。黒持ってて5個だし。
331ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 10:21:46.89 ID:eAffJKVJO
( ・ω・)ノ まさしに貼ってきた。だれか転載を…

パンダ娘(紫)ですた…
332ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 10:25:16.60 ID:apz4GCqfO
>>331乙ー。今回だけだかんねっ
http://imepic.jp/20130118/373990

  /⌒ヽ
 く/・ ⌒ヽ   
  | 3 (∪ ̄]
 く、・ (∩ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
333ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 10:27:51.14 ID:+LGU4y9u0
>>331
>>332

いい加減おすすめがおすすめじゃないな
334ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 10:35:18.83 ID:iLZZ4mGz0
龍玉野郎乙
わーいパンダだー(棒
335ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 10:39:24.31 ID:x82xMt0g0
また広東語?
336ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 11:00:59.99 ID:hDAr6HfW0
>>331-332
龍玉乙

中国語はいいとしても声は変えて欲しいのだが、今回もただの色違いで声も同じなのだろうか?
向こうの人だって「見た目変えてくれ」と思ってそうだ
全部パンダ娘だしな
337ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 11:13:14.47 ID:NqT7q9iA0
期待してただけにガッカリ感が半端ない
オススメって言ったじゃないですかー!
やだー!!

セガはゴレンジャー作れるまで
色違いシリーズ続ける気かな
338ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 11:18:09.64 ID:msGXrnJ00
同じゴレンジャーでも服は戦隊ものの各勢力の君主で出せば
色物枠で受けを狙えると思うんだけど
339ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 11:19:09.80 ID:NRMO9L9x0
お勧めでよかった事は殆どない
これ豆な
340ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 11:27:22.84 ID:I41E1DVu0
シェフのオススメサラダは、過剰在庫の処理と同じようなものか
341ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 12:58:07.72 ID:apz4GCqfO
まぁ今回は♪もついてなかったしこんなもんか。
全国やってたら勝手に揃うくらいで。

オリボ3倍がとにかく有難い。限界突破しても全然減らないし。
342ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 13:10:53.43 ID:YJIl36GOO
>>294
ホワイトブタ―売春BBA
徳川家康は、一度だけ戦で敗走しているが、その時に糞をもらしている。
二度とこんな恥をさらしたくないと自分を戒める為に帰城してすぐに絵師を呼び糞をもらした自分を描かせている。椅子に座って片足を膝にのせてほうずえついてしかめっつらした絵。
343ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 14:41:40.77 ID:GkH+przpO
オリボ三倍ってどう使えばいいのかな?
デッキが決まっていてほぼテンプレだからあまりおいしくないんだよね。
ボーナスのためにデッキを変えてるの?
344ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 14:50:29.49 ID:XWL549sBO
個人的にゃ兵糧いらんからオリボボーナス期間だろうと関係無し
どうしても欲しければ演習でネタデッキでもやって貰えばいんでね
345ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 14:51:39.42 ID:E/4Sd4zP0
・普段からオリボ貰えるデッキ使っててさらにうまい!

・せっかくだから普段使わないデッキでも試してみる

・そう、関係ないね(普段通りのデッキを使う)別にガチデッキで勝ち続ければ兵糧は十分貰えるな
346ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 15:02:50.63 ID:0xdp8zkU0
>>343
そこまでして兵糧ってほしいか?

メインデッキがいくつもあったりしょっちゅうデッキ変えてる人は期間中はオリジナルボーナスがもらいやすいデッキ使ったりするが
デッキ固定派はそもそも軍師も固定で育てる必要もあんまないし別にスルーでいいと思うぞ
気になるデッキがあるならこれを機会にやってみるのもいいと思うけど
347ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 15:12:16.89 ID:GkH+przpO
みなさんありがとう。
まだ軍師を育てている間だから兵糧が欲しかったんだ。
確かにオリボたくさん貰えるデッキを使えばいいし、勝っていれば兵糧は増えるよね。
試しにデッキを考えてみる。個人的縛りがあるからちょっと選択肢が狭まるけど。
348ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 16:35:58.55 ID:YSsI66lj0
普段からオリボ200近いからボーナス期間うまいです
まあ兵糧よりも、勢力マスター目指してる途中だから流星ボーナスのがありがたいけど
349ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 16:38:24.70 ID:E/4Sd4zP0
メインデッキ使ってるときは滅多に来ないのに
息抜きに別のデッキ触ってると速攻でやってくる流星さん
350ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 16:53:16.34 ID:YJIl36GOO
>>294
whiteブタ―黒マン援交BBA
徳川家康
後には、御三家・御三卿を定めて徳川支配を強める礎を作った。
351ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 16:55:37.46 ID:xSic27NsO
俺のデッキはデフォで500もらえるから、この期間は下手に大会出るよりウマいなぁ
352ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:10:23.70 ID:jNe02jfW0
>>351
どんなデッキなのか興味あるわ
353ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:11:08.08 ID:UQ1neQy/0
マキシィ招待よろしくおねがいします。
354ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:19:11.51 ID:iHLcNbtH0
あしたの、サジ、卑弥呼、ガガガ、ゴリでやれば素で1000超えるよ!
355ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:21:47.39 ID:OtmboZ370
デッキ固定してるから兵糧の使い道がないわ
限界突破は何かもったいない気がするし・・・
356ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:28:53.63 ID:E/4Sd4zP0
前にあしたの流行った時期に壱与使おうと思ってあしたの組んでたら
あしたの、卑弥呼、K、クラウザーさん、ホモになっていた
357ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:28:59.38 ID:I41E1DVu0
>>355
限界突破は確かに、使い捨てだから勿体なくて出来ないなw
永久契約が1つの組み合わせにつき50000なら、高くても多分買う

流星ボーナスは、武将称号にも関与するんだったけな?(´・ω・`)
358ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:44:14.00 ID:NRMO9L9x0
モチロンソウヨ
359ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:55:13.28 ID:f03Ng+Ns0
限界突破無しはもう考えられんなぁ
勝ち負けに直結してくる要素でしょ
360ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:56:45.72 ID:I41E1DVu0
>>358
ありがとん(*´ω`*)
そろそろ関聖天君Masterになれるよう頑張ろっと
361ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 18:01:28.04 ID:E/4Sd4zP0
育成し終わって使い道がなくそのまま腐らせとくのも勿体ないって時に突破すればよろし
使い捨てとは言うが、食料なんて食わせて消費してなんぼでしょ
大事な勝負前とか、ここぞというときにはリアルでもご馳走振る舞うのと同じ事よ
リアルご馳走は必ずしも有効に働くとは限らないが、大戦の軍師は確実に強化されるんだから
362ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 18:01:43.58 ID:YSsI66lj0
>>356
壱与どこいったwww
363ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 18:06:49.70 ID:+p0ExTkI0
マスターしないほうがいい軍師っているよね
黄月英とか蔡文姫とか
364ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 18:10:00.17 ID:rSW0GM03O
>>294
whiteブター黒マン援交BBA小笠原諸島ってあるでしょ?探すように命じたのは徳川家康なんだよ。在日よ
365ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 18:11:11.76 ID:E/4Sd4zP0
>>362
素武力って偉大よね、兵種アクションが無いと特にさ
魏呉と違って搦め手が少ない分前だしゲーもkskしたけどな
366ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 18:13:28.88 ID:HoWgh9BAO
俺の場合、大会のたびにカンストするから、限界突破するしかない
使い道がないのに取っておいて何になる
367ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 18:46:08.63 ID:vTPgCgzDO
>363
文姫について詳しく
先日やっとマスターになって嬉々として秘伝書つけたんだが
368ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 18:54:42.21 ID:+p0ExTkI0
>>367
単純にセリフの熱さや勢い、試合中の盛り上がり的な意味でね!
ごめんね
369ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 18:57:40.17 ID:r81EeqB3O
たぶんMasterにすると『おぉうぎぃぃん』が『おーぅぎますたぁっ!!』になるからじゃない?
370ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 19:04:04.34 ID:E/4Sd4zP0
三国志なのにMasterはない…………そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
371ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 19:05:11.15 ID:bswQW+nl0
そういえばチャンスをくれぃ!も一時期言われてたなw
372ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 19:31:23.65 ID:kREqh5RY0
軍師周姫が可愛すぎてワロエナイ
373ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 19:45:35.08 ID:HoWgh9BAO
じゃあ、三国志なんだから、三国時代の中国語を喋らせるべきだな
374ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 19:46:17.06 ID:OmZNImMd0
兵法Masterプラス外伝(棒)
375ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 19:48:27.46 ID:rJaR1yCn0
LE馬超「ツァオーツァオー!!!」
376ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 19:58:04.05 ID:jNe02jfW0
軍師ヨウコとか昔は良くネタにされたものだ
今ではカードの姿すら見なくなったけど
377ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 20:03:33.85 ID:rSW0GM03O
>>294
白豚デカマンコ円光ババアだから、歴史ってのは誰だけここだけって切り取れないんだよ。徳川家康だってきらびやかな生涯と違う子供の頃はあちこちに人質としてたらい回しにされて織田信長に仕えて、豊臣秀吉に仕えてずっと待ってやっとの征夷大将軍になるんだよ。
378ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 20:12:37.14 ID:E/4Sd4zP0
ヨウコはあれだけども
空耳ネタはどうやったらそう聞こえるんだってくらい強引なのも多かった感
379ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 20:37:31.39 ID:kQ+aWJW70
春華さんは奥義!の言い方がマスターじゃない方が好き
でも限界突破の時の春華さんは好き
380ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 20:46:47.49 ID:5o0r3z7d0
でも好きな娘はやっぱりマスター!!と言わせたい。といっても五人とも好きなんで。
男衆は姜維くらいかな。マヌガスン補正でやばカッコイイ。
流石、無双でも姜維やってるわ。
381ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 21:21:21.82 ID:shOBT8Ei0
>>378
SR孟獲(極意)は最初
「サイパンの如く踏みつぶせ!」にしか聞こえなかった
人によっては「糞一本(ry」らしい・・・

というかアレは草一本残らず、には聞こえない・・・
382ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 21:23:50.80 ID:W3aqJOeI0
糞一本ならまぁ分からんことも無いが流石にサイパンに聞えるのは無理あると思うの
383ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 21:31:25.69 ID:QUptDbv10
うに軍師がうにって言ってくれなくなった
384ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 21:48:54.24 ID:J7PHnm3B0
軍師ではやっぱり春香さんがナンバーワン!
385ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 21:51:22.51 ID:Xk2wj35pO
鉄鎖先生がいい男過ぎてホイホイついていきたくなる
386ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 21:52:48.05 ID:tJPfYUxi0
>>376
軍師羊コは騎馬単とも機略・礎ともあんまり相性よくないからなあ

軍師羊コは地勢や地天で見るかな
地勢だとほぼ精兵なような
ただ、地勢や地天自体を滅多に見ない
387ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 21:53:43.35 ID:msGXrnJ00
おすぎみたいな軍師増えてもいいんだけどな(チラチラ
388ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 21:56:56.69 ID:J7PHnm3B0
群雄に軍師董卓がいるんだし
魏にも軍師曹操がいても良かったと思う

董卓といえば暴虐なる覇道か呉群ワラの超絶再起のイメージしかないが
攻城兵董卓をデッキに入れてプレイしてる人いんのかね…?
389ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:00:58.24 ID:YSsI66lj0
>>388
たまに脳筋デッキやるときに入れてるぜ
KJA・華雄・董白・攻城兵董卓で
相性詰んでる相手が多すぎるけど、ハマれば蹂躙できるからやめられない
390ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:01:40.11 ID:5o0r3z7d0
その理論で言うと軍神()と呼ばれ、樊城を水浸しに追い込んだ関羽先生も軍師おkになるな。
391ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:06:02.32 ID:RoBgAmTqO
また時報マッチしたいな。
392ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:06:59.99 ID:bswQW+nl0
3000合記念の時の週末はかなり当たった覚えがあるw
393ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:08:04.89 ID:kQ+aWJW70
>>388
最近征覇王昇格戦の相手に出てきたのを見た
虚誘と一緒にいた形で、普通の号令だと後出し先出しでも面倒だなって印象
超絶号令多い環境だと意外にやれんのかな、暴欲
394ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:13:49.15 ID:TFEHbSwr0
>>390
ありだな
その時のエピソード的に武力と攻城力があがって兵力が減り続ける陣略と
敵城内の兵力がちょっぴり減るダメージ兵略をつけよう
狼煙台の再建とか増援とかの兵書はなしで
395ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:15:21.80 ID:jNe02jfW0
攻城兵董卓は巨大化したらワンチャン強カードあった
でもあれが強くて流行ったら相手にして疲れそう
396ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:27:05.28 ID:P5pgg28c0
>>388
癒壊が流行った時期はいやと言うほど見たな・・・
397ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:31:12.05 ID:yQSg3eRM0
>>389
そのデッキ当たったわ
ダメ計や妨害いないとやばい ライン上げられたら董卓城門後に華雄連打でアボン
398ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:38:38.73 ID:0xdp8zkU0
ずいぶん前の話だが、ダメもとで国力3決起神速全員吸って城に貼り付けたら突撃してる神速側のがダメージ受けててびびったことがある
すぐ計略切れて切れた瞬間にお星さまになったがな
399ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:39:30.14 ID:2PJ6Fj8W0
>>301の所為でときめきが止まらない
つまりは快進撃♪兵はよ
快進撃は知力の割に喋り方がアホっぽくて堪らん
400ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:43:02.29 ID:I2srAK1m0
>>388
13コス大会で当たったわ
3部隊ぐらい吸収して、武力60overになってた

なお、赤兎呂布に轢き殺された模様
401ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:45:02.51 ID:kQ+aWJW70
快進撃の復活セリフが「ぺぺロンチーノ」と聞こえていた時代がありました…
何か舌足らずな感じなんだよな、快進撃
…で賈ク♪に罵られるご褒美はまだですか
402ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:46:57.06 ID:5HmaotZk0
大会結果みてきたぜ!
始めて30位以内で嬉しかったけどなにもないんだな
403ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:57:44.76 ID:2edRGHmZO
女子高生が陳武を擦りながら
「陳武短いよね〜」
って言ってた。
404ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 23:00:18.28 ID:5o0r3z7d0
いつも上位にいる人間には分からんが、一度だけ200位代に入っていて
HPに君主名が載ったのはうれしかったわ。覇王と覇王のサンドイッチで具は四品w

部下にした格上がガンガン稼いでくれたおかげだがね。
405ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 23:05:54.64 ID:R4WFmxhr0
>>385
テラ同意

長く大戦やってるけど、こないだの大会でたぶん初めて配下がついたよやったー
全国でも何度か当たってる君主で微妙に申し訳ない気持ちになったけど・・・
406ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 23:23:53.27 ID:pyX+0WJcO
>>403
陳武のナニが短いのか
刹那で神速なのか
どっちの意味なのか気になるな
407ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 23:30:39.28 ID:5o0r3z7d0
>>394
普通に業炎の水版を想像してた///
もしくはダメ+部隊のコントロールができなくなるとか。
確かにデメリット付き強化は寡兵計略と愛称がよさそうではある。

しかし狼煙台とか関羽にとって死亡フラグw
408ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 23:59:36.77 ID:I41E1DVu0
>>402
何もないねぇ…
356位にも義兄弟称号が貰えたら、ガッツリやる人も増えると思うんだけどね
>>404-405
おめでとう
さっきもやってきたけど、三国志大戦はやっぱり面白いわ
409ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 00:02:35.04 ID:RS+AFNhs0
久々に大戦やったけど、呂布軍ケニアに落雷大徳はマジ勘弁してください
昔から勝ち筋が一切見えません
410 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/19(土) 00:04:17.33 ID:3isZ92X60
.netの地域ランキングで自分の名前が初めて見れた時はうれしかったな。
PCだと300位まで見れるけど携帯は100位までだしね。

要は今北。5勝6敗でも証が増えるとかいい時代になったもんだ・・・
411ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 00:05:15.49 ID:rSW0GM03O
>>364
ホワイトブター売春BBA今、沢山苗字あるけど武士の末裔ならずーっとたどれば先祖は源氏、平氏、藤原氏、橘氏の四大氏族につながるそれぞれの天皇に繋がるんだよ。ドス黒マンコよ
412ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 00:08:50.21 ID:m6UkvDyJ0
>>409
呂布軍ケニアとか尖ったデッキ使ってて文句ですか
相性良いデッキには勝ってるんだからいいだろw
だいたい使用率一位の落雷勘弁とかばか?
413ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 00:14:08.69 ID:VHEJDxKh0
呂布ケニアって徐庶いるだけで詰むのか?
414ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 00:17:01.66 ID:FTpCiiOC0
なしてそんなに顔真っ赤かね>>412

呂布軍ケニアって呂布、高順、張遼だっけ?
知略とか駆使すればなんとかなりそうな気もするがなんともならんのかね
415ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 00:19:09.33 ID:kd7lvb2NO
槍使いだけど呂布軍ケニアにやられたよ。
416ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 00:21:37.14 ID:RS+AFNhs0
まぁ3初期からの苦手意識も多分にあるんだろうけどな
フルボッコだったわ
417ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 00:22:36.56 ID:m6UkvDyJ0
>>415
落雷や連環なしだったら不利かもな
418ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 00:23:11.46 ID:zqnGZy1N0
槍が馬に有利つくと思うことが間違い
419ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 00:30:37.51 ID:2pzdPAVl0
呂布ケニアより戦騎の方が落雷使いとしては楽な気がする
素武力的な意味で
420ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 00:37:39.70 ID:m6UkvDyJ0
そうか? ケニアは枚数差で1部隊倒せば確実に攻城取れるだろ
戦騎の方が大喝いるし、看破で徐庶に張り付かれるしキツイと思うけどな
421ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 00:41:44.41 ID:2pzdPAVl0
ケニアの話をしてるのに4枚戦騎の話を持ち出されたでござる
422ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 00:44:34.43 ID:XaYlaRZX0
曹仁 大喝 劉曄のケニアかもしれないだろ!!!
423ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 00:45:05.40 ID:AoS7HqZk0
鬼神「・・・」
424ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 00:48:23.53 ID:m6UkvDyJ0
すまん 戦騎ケニアか
戦騎、大喝、鬼神だよな 大喝がいる時点でキツクないか?
425ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 00:49:23.16 ID:S2X55rFH0
そう言われてみれば無理にコスト埋めなくてもいいんだよな
426ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 00:54:28.60 ID:kd7lvb2NO
そうなのか、槍だから馬に有利っていうわけじゃないんだね。馬単が苦手なのはそういうことがあるのか。
落雷も連環もないから気をつけねば。
ニコニコとかでは槍使っていて馬単に負けると引退しろとかへたくそとか言われるから自分を責めてたよ。
427ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 01:04:55.66 ID:m6UkvDyJ0
悪い、騎馬単ケニアの話な
騎馬単でも種類によるよ 英知機略は知略陣後は武力+8だし 乱戦だけでも潰されるけど
槍でも温泉車輪号令や、鬼槍なら騎馬単にはほぼ有利だろ
428ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 01:05:20.24 ID:loM4BIPwO
>>426
お互いのデッキによるけど
今は槍メインデッキで馬単に負けたらそう言われても仕方ない相性ついてるのが大半だよ
どんなデッキ使ってるの?
429ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 01:18:42.78 ID:29Twf1fH0
鬼槍のテンプレがいまだにないのだが
430ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 01:39:48.22 ID:m6UkvDyJ0
チョロは確定として
4枚なのか5枚なのか? うーんわからん
431ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 01:53:25.65 ID:DGpVcy9i0
鬼槍、SRじょしょ、りげん、ばき、
奮陣

どや!?
2掛けあり、質実号令あり、白銀ありでなんか強そうだ
432ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 02:00:48.84 ID:0Ld53vyT0
>>431
最後に魏延をR張飛にすれば侠者デッキの完成です
433ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 02:14:01.47 ID:fNGLOCWK0
>>429
4枚鬼槍で頂上出た人いなかったっけ?
確か鬼槍 麒麟児 李厳か仁王 2麋竺 軍師法正
434ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 06:58:45.64 ID:qIqVSsvcO
ランカーに鬼槍の職人がいてだな
あたった時は麒麟児、李厳、廃停の援兵で軍師法正だったかな
435ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 09:31:28.14 ID:9yE+RqFQ0
ン、イベント再開催なのか
436ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 10:16:46.20 ID:kd7lvb2NO
書き方が悪かった。
槍使っているのにたまに負けてるから苦手意識があるっていう感じなんだ。
槍を使うなら必ず勝たないといけないみたいな気持ちがあって。
特にニコニコとかでそう言われてるし。
437ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 10:19:37.52 ID:/pGwJ+6UO
>>411
ホワイトブター売春BBA歴史は年代と誰が何があったか重要。
1853年 ペリー来航
徳川家康 1603年、征夷大将軍に任命
江戸幕府(徳川幕府)開幕
って感じで関連付けるように勉強すると良い。
基地外荒らし中卒無職よ
438ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 10:25:06.77 ID:dVpEsHDo0
2コス槍といえばゲンガンは息してる?
439ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 10:25:45.30 ID:KbkmX6Qk0
ニコだし
で片付いちゃう話
440ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 10:29:10.98 ID:ioLtoWn/0
>>438
魏延のほうが安定するイメージ、元々あまり計略使わないし
441ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 10:32:08.81 ID:tQMrwcfw0
>>438
この前八卦に入ってたのと当たったよ
正直魏延でいいじゃんと思ったけども
442ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 10:36:19.74 ID:31+ifZmq0
2のカードって、オリボ貰えるの?
貰えるならこの機会に横山単で出陣しようかと
443ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 10:38:03.31 ID:KbkmX6Qk0
>>442
無いよ 確か
444ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 10:45:52.23 ID:ZbWrLaMKO
朝からラグ持ち3連戦はきちぃぜ・・・

>>442
旧カードはつかない。故にボーナス計算なんかには便利。
445ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 10:52:26.44 ID:31+ifZmq0
>>443
>>444
ありがとう。いつものデッキで出陣しよう
446ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 11:02:06.58 ID:CEC/H9ZQO
>>294
ホワイトブタ―売春BBA
教科書とかにのらない歴史雑学性欲解消用に男根の木製模型を使ってた。
女性は、生理の時は和紙を丸めてタンポンのように入れてた。ドス黒マンコガバユル荒らしよ
447ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 11:04:47.29 ID:9yE+RqFQ0
>>441
勇猛がほとんど意味なくなってるから
知力2と募兵を引き換えに剛槍を得た感じだもんな。素直に魏延だよなぁ
448ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 11:09:27.90 ID:E9aIGRHi0
>>403
「魏武の長さって最高だな」っていいながら槍張コウを擦ってるおっさんなら知ってる。
449ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 11:12:07.32 ID:Ocok4VRc0
>>447
たまに魏延使う時に一騎打ちで討ち取られるけど、厳顔の発想は出て来ないなぁ
450ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 11:17:33.99 ID:ZCyYzbuWO
でも以外と便利よ
ステルスだしw
451ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 11:30:51.25 ID:kd7lvb2NO
厳顔はたまに使うけど計略が10C続くから役に立つときがあるよ。
大体鬼槍のお供だから使えるなら魏延を使いたいけど。
452ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 11:53:23.56 ID:kUSB/aI+O
先週約二年ぶりに大戦復帰したけど一番ギャップ感じたのが一騎打ちの少なさだ
全員一騎打ち有りの騎馬単デッキで15戦して計2回しか発生しないとわ

まあ久しぶりだったんで一騎打ち多発してたら酷い有り様だったろうけど
453ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 11:58:20.59 ID:FbRcIAL30
厳顔の車輪は多少効果時間が長くても+2しかならないからな
↑なら+4だし槍激得意な人は厳顔使っても面白いかも
454ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 12:04:40.06 ID:pdE/6YMh0
トウ芝に厳顔の剛槍ぶち込むと強い
455ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 12:28:19.57 ID:CEC/H9ZQO
>>294
whiteブタ―ナマポ援交BBA
大学レベルやぞ。ついて来れんやろ(^-^;
いかに簡単に話してたかわかった?
長幼の序を定めたのは誰でいつや?高校レベルこれわからんなら大学レベル無理(^-^;
一応平たく勉強しとるからな、大学って(^-^;
御三家全てとその家臣氏族くらい操ちゃんと仲良しの近場の医師言えるぞおそらく。
456ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 12:51:30.49 ID:OHZZX5vL0
(意味深)
457ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 13:32:09.95 ID:ZCyYzbuWO
>>452
ある程度兵力減ってないと起きなくなった
458ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 13:40:55.81 ID:E9aIGRHi0
馬騰ってさぁ、戦国でいうなら島津ポジションだよね。
459ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 14:33:27.48 ID:kd7lvb2NO
首置いてけ!
460ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 14:46:54.09 ID:Ocok4VRc0
>>452
>>457も書いてる通り、兵力が五割くらい(?)切ってからでないと一騎打ち起こらないからね。それも双方とも兵力減少してないと発生しない
自分も昨日、9戦して0だったわ
461ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 15:03:06.10 ID:keic4dGi0
一騎打ちおきるとみんながクソゲーいうから…
462ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 15:06:18.56 ID:tQMrwcfw0
いっそ勇猛持ち同士でしか一騎打ち起きないようにすればよかったんや
武力が高いほど確率アップで
463ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 15:21:56.08 ID:VF+Mlb3B0
>>460
5割どころか2割程度減った状態でも普通に起きるぞ
兵力減った方が発生率が心なしか高い気もするけど流石にそんな調整はしてないよな・・・
464ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 15:29:14.50 ID:y7gmn2EfO
一騎討ちは、互いの兵力の合計が一定以下だと発生率が上がる
だから、こっち9割、相手2割とかでも普通に一騎討ち起きる
中の人がどっかで言ってたから、わりかし信頼できる話
465ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 15:33:01.72 ID:loM4BIPwO
勇猛持ちの兵力2割の相手に勇猛なしの兵力9割のこちらの主力が一騎討ち起こすことこそ
糞ゲーじゃないですかー!やだー!
466ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 15:40:59.37 ID:/pGwJ+6UO
>>294
whiteブター黒マン援交BBAしかも、ピラミッドは墓じゃない墓は王家の谷にある。中卒在日荒らし暇人よ
467ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 16:00:18.77 ID:4Ro2uZl80
7割くらいが起きる最大ラインかな、一騎打ち
468ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 16:27:48.07 ID:OeHT+AJQ0
そもそも一騎打ちで勝敗左右されるような展開に持っていかない努力をするべきである
469ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 16:28:26.48 ID:0mMTD4n00
発生率が上がるわけじゃないでしょ
470ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 16:45:33.59 ID:wnMTfQhi0
>>468
ぶつかり合いが主軸になる三国志大戦でそれは無理

城門や城が三ヶ所くらいあれば話は変わるがよ
471ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 16:48:47.86 ID:PP220n7b0
>>465
とはいってもよくあるから困る
俺なんて桃園直後の1コストが勇猛もちと一騎討ちを起こしてだな
472ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 17:39:29.41 ID:0JGL2sOqO
【特技:勇猛】特技勇猛所持の武将と接触するとランダムで一騎打ちが発生する

でいいのに
473ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 17:39:33.75 ID:qIqVSsvcO
一騎打ちの何が悪かったって任意の武将で一騎打ちを狙う事も防ぐ事も難しすぎる事なんだよな
いわゆる逆転要素としてあるはずなのに機能してない

虎口ゲージのように明確な発生条件があれば良かったと思うのだが
474ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 17:49:46.27 ID:Ocok4VRc0
>>470
守る場所が多い場合の方が、一騎打ちの影響は大きいでしょ
今の一騎打ちは、大概の場合は形勢に影響しないと思う
ただ、1対1で城を守らければならない時と、さぁこれからカウンターという時の一騎打ちは勘弁
>>473
虎口ゲージみたいな『作られた接戦』の要素になる物はいらんよ
虎口さえなければ、移住もスムーズにいったのに・・勿体ない
475ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 17:50:18.41 ID:loM4BIPwO
>>473
一騎討ちを狙うことは確実ではないけど出来たよ
起こしたい武将で起こしたい相手に起こしたい場面で連続乱戦仕掛ければ
一騎討ち起こること多かった
俺は一騎討ち苦手だからやらないけど、ホームにいる一騎討ち得意な人はよくやってて
結構高い確率で成功してた
476ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 17:55:53.24 ID:JmEH11Z8O
>>475
連続乱戦は、連続乱戦が必要な場面でやるもので、一騎討ちを狙うものじゃないはずだ
477ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 17:58:59.95 ID:loM4BIPwO
>>476
そりゃそうなんだけど、兵力要件が加わる前は案外高い確率で成功してたよ
478ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 18:34:40.77 ID:y7gmn2EfO
かつての呂布ランカー「簒奪者」の三大名言
・開幕の呂布は突撃要員じゃなく一騎討ち要員。城際行って、相手の武将のどれでも良いから連続乱戦して一騎討ち起こせば攻城入るから
・なんで1コス槍で頑張って槍撃出してんすかw1コスなんて前に置いとくだけですよw
・どんだけ負けてても、知略と無双でラグ重くすればワンチャンある
479ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 18:47:17.43 ID:IiBwPcSS0
書き込み時間が奇数ならSR単魏4で出撃、偶数なら普通に大喝戦騎
480ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 18:47:47.05 ID:iby3ATD/0
そんな奴しらんし
481ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 18:48:17.05 ID:IiBwPcSS0
さて、城内をザパーンしてくるか
482ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 18:51:49.09 ID:JmEH11Z8O
簒奪者ってそこそこ有名じゃなかったか?
483ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 18:52:43.31 ID:P3lAin3G0
今日も人馬臥龍と赤壁快進撃に相性ゲーされる作業
484ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 18:54:52.16 ID:0mMTD4n00
ぼ…簒奪者
485ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 19:44:31.48 ID:ioLtoWn/0
>>484
人馬臥龍は本当に相性ゲーがひどいからな
勝てないデッキ使っていると相手が素人でも勝てない
486ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 20:34:04.57 ID:p067lQu50
人馬臥龍と当った時は素直に城内ローテと
突撃食らわずに城から出せる位置の学習場として割り切る事にした
しかしこの所、遭遇率が上がって来たので対処策を入れるべきか考え始めた
487ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 20:52:48.30 ID:/pGwJ+6UO
>>294
白豚デカマンコ円光ババア徳川家康しか名前知らないなら無理だと思う。生い立ちや他の武将との繋がりを話すって事はそれぞれ何故そうなのかどういう経緯でそうなのか。この武将とこの武将は先祖が同じだからどうとかって話しになる。
488ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 21:16:26.50 ID:GHd8sRk90
臥龍デッキを相手にする時は、相手と士気の足し算引き算をしてはいけない
重ね掛け時以外はどうせ常に士気5以上ぶら下げてるんだし
完全にこちらの都合だけ考えて士気運用すれば良い
489ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 21:18:44.58 ID:5QwXFKUu0
>>476
最終兵器使ってるとゴリゴリ連続乱戦されるよ
本当なんでこの小喬だけ起こす仕様なんだろう
490ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 21:35:59.33 ID:PP220n7b0
>>488
だから結構、無計画に号令ゴリ押ししてると勝ちやすかったりするよね
人馬への臥龍以外だと妨害でどうにかなったりするし
491ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 21:39:32.99 ID:loM4BIPwO
>>483
人馬臥龍は臥龍がおかしいのに何故か人馬の方が下方されたからなあ
人馬を戻して臥龍の突ダメと効果時間を下方して欲しい
快進撃も突ダメ高過ぎるし
492ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 21:49:46.55 ID:p067lQu50
快進撃は速度落としてくれれば良いんだけどな
臥龍と快進撃とも今の士気速度になって更に相性ゲーを生み出してる感じ

>>488
開幕勝負に出ると結構良い結果になる事が多いのはその辺に理由があるのかな
まぁそこでかなりリード取れないと結局モグラたたきで捲くられるが臥龍も思った程攻城力無いんだよな
しかし一度リードされると捲るのが絶望的
493ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 21:51:37.12 ID:F3e7oVmd0
臥龍に勝てないから試しに使ってみたが、相性ゲーすごいね。
快進撃は突ダメ高いけど、突撃出来なきゃほぼ士気の無駄で終わる。
494ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 21:51:37.28 ID:AoS7HqZk0
臥龍も快進撃も槍多くして号令打てば何も出来ないよ
495ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 21:58:55.33 ID:pdE/6YMh0
慈愛デッキの暴勇枠を駆虎に変えればいけるな
496ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 22:02:49.33 ID:Cotla/fG0
先生、いつの間にか復帰してたんだね
なぜか店舗が香港だったけど
497ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 22:08:16.04 ID:K8bYbQMT0
まて最終兵器に乱戦された高武力が居る状況って非常にまずいんじゃないのか
498ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 22:12:43.00 ID:Eqgj9ynS0
>>496
仕事でしょ
499ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 22:19:31.01 ID:29Twf1fH0
しぇましぇま(笑)
500ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 22:21:53.55 ID:ZbWrLaMKO
>>497
きっと最終兵器わらなんだよ
501ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 22:34:58.65 ID:29Twf1fH0
昨日今日とlovコーナーはすごかったな〜。
三国志が空いてるからて、椅子を持っていくなかれ( ゚Д゚)
502ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 22:39:47.31 ID:ioLtoWn/0
おかしい強さの騎馬といえば漢の関羽とか話題にならないけど酷い
あいつの計略が士気5なのが信じられないレベル
503ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 22:41:03.83 ID:HLZWrZvS0
そういえば今日はLOV満席だったな。
流石にとなりの三国台の椅子を持って行かなかったが。
何かあったん?
504ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 22:41:51.15 ID:VF+Mlb3B0
話題にならない程度なら大して酷くないだろ・・・
士気5で武力上昇がやや高いぐらいで速度上昇無し、撤退厳禁で国力もすぐに調達できるわけでもないし

イケメンの方がよっぽどぶっ壊れてる
505ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 22:44:26.55 ID:MNfxqAJX0
>>503
アリスカップやってたんじゃないか?
要は公式店舗大会だが
参加賞が書き下ろしイラストのEX
506ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 22:45:13.60 ID:2pzdPAVl0
>>501
どうせ椅子を持って行くなら戦場の絆とか頭文字Dとかから
持っていけばいいのにな
507ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 22:46:09.05 ID:loM4BIPwO
>>502
イケメンが壊れ過ぎてるから
508ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 22:46:38.25 ID:p067lQu50
自分もイケメンと関羽ならイケメンの方が相手にしてて嫌だな
士気バックで延々荒らしてくるし、次につながるコンボが来る頃にはこっちはかなり疲弊してるし
509ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 22:52:28.41 ID:F3e7oVmd0
イケメンのが強いと思うけど、漢関羽は結構苦手
510ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 22:54:16.83 ID:ioLtoWn/0
あの関羽も滅多な事では撤退しないからな、怖いのは徐庶落雷くらいで
後は適当に士気フロー要員として打たれるが嫌

イケメンの方がぶっ壊れているのは間違いない、士気バック3とかおかしい
511ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:06:48.07 ID:z8sg3QdV0
漢や袁はぶっ壊れにでもしないと人気の面から誰も使ってくれないしそれが大戦の歴史
512ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:15:03.90 ID:iSJKp/pS0
漢張飛を許してやって欲しい漢4使い
513ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:15:45.62 ID:PP220n7b0
>>512
漢張飛とか強いと思うけど
514ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:19:13.16 ID:2pzdPAVl0
許すの意味がわからないけど
1.全盛期まで戻す
2.全盛期よりは弱くしてもいいから今よりは強くする
3.まさかの全盛期より強くする
さてどれだ
515ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:21:06.05 ID:/pGwJ+6UO
>>294
ほわいと黒性器売りばばあ南樺太と千島列島は本来、国際法上はどの国の領土でもない。旧ソ連がサンフランシスコ講和条約の調印をボイコットして強行統治している。アケスレ荒らしよ
516ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:24:45.45 ID:VF+Mlb3B0
漢張飛は挑発効果の時間は長くしてあげてもいいけど
国力2で2体引っ張れなくすればいい
517ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:26:26.56 ID:Ocok4VRc0
さっき迄ゲーセンに居て、Lov満席なんて嘘乙と思ったけど>>505を見て納得
戦国も、店舗大会の参加賞に女武将のEXでも付けて、参加費5000円でも踏んだくったら小遣い稼ぎになるのに
518ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:29:17.91 ID:oNHXiOirO
大蛇矛は計略範囲が前方円形自身と密着なら使われる
519ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:29:49.67 ID:PP220n7b0
女武将とかもういらないからかっこいいオッサン武将ほしい
520ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:50:31.96 ID:loM4BIPwO
>>512
高知力引っ張っても死ぬまで放さなかった前がおかしかっただけで今でも強いと思うけどね
中知力以下は今でも引っ張られたら生きて戻れないし
あの異常に広い範囲は健在だしね
521ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:57:38.88 ID:t8A1MZ3w0
>>505
公式大会いいなあ…全国大会とかに繋がるような大規模なのじゃなくて、店舗大会だけで完結するようなので全然OKだから三国志大戦でもやって欲しい。
参加賞にEXカードってのがまたイイ!個人的な希望を言わせてもらえば、単品ではそれほどでもないけど、五将軍デッキにうまくハマるようなカードとか。
522ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:02:25.64 ID:YASAG6hR0
漢張飛は一昨年の5月くらいから
1年ちかく放置されてたのにな

全部献呈がわるいんや
523ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:02:59.13 ID:vNXIt/8m0
黙ってブサメン使えばよろし
524ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:04:19.28 ID:dhtctxBv0
>>522
イケメンがぶっ壊れていたから漢4もできたはず
こいつ周りに迷惑かけ過ぎ
525 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/20(日) 00:15:03.74 ID:0DSpRVgl0
漢4というよりもイケメン王美人の組み合わせがスイングしすぎたよね。
4枚だけでなく5枚でも未だにちょくちょく見かけるし。
526ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:16:48.76 ID:mwlPuchB0
あぁ、王美人は本当に困る。いやうざい
自分の王美人をハサミでチョッキンしたくなるレベル
527ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:23:16.74 ID:ClHSzWIfO
五将軍は単色で組める武将数がな
五虎将と比べると一目瞭然


五虎将一覧

関羽
3.0馬 3.0槍(EX) 2.5槍

張飛
2.5槍 2.5馬 2.5馬(排停) 2.0槍

趙雲
2.5馬 2.5槍(排停) 2.0槍 2.0槍(EX) 2.0馬 1.5槍

黄忠
2.5弓(排停) 2.5弓 2.0馬 2.0弓

馬超
2.5馬 2.5槍(排停) 2.0馬
528ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:23:57.29 ID:FO8BkqQ40
あまり士気上昇ガーって言いたくないが、デッキによっては決起落雷は詰みに近い場合があるよなぁ…
酷いときは、特定武将が試合時間の半分位ご臨終になってる気がするww
529ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:25:30.04 ID:atsfPlh+O
>>294
ホワイトブター売春BBA尖閣諸島は、アメリカ信託統治時代にアメリカが統治していたためカイロ宣言やサンフランシスコ講和条約上に定める日本領に明記さるてないが、アメリカ信託統治の終了によって尖閣諸島も竹島も歯舞、色丹も日本領である。黒マンコ臭い
530ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:27:34.26 ID:ClHSzWIfO
改行で引っ掛かったので五将軍はこちらに
一応分けたが楽進のEXなんてEXの体を成していないぞ


五将軍一覧

張遼
2.5馬

徐晃
2.5槍 2.5馬(EX) 2.0馬

張コウ
2.0馬 2.0槍 2.0馬

于禁
1.5槍 1.5馬(排停)

楽進
1.5槍 1.0馬 1.0馬(EX) 1.0槍
531ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:38:11.28 ID:CVnvYw7J0
にしじぇまんも香港行ってるみたいやな
あっちはちょうどEXカード配布2弾やってるんだっけ
532ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:38:52.52 ID:+LqfnaPM0
枚数少ない上に騎馬号令だったり超絶強化が無かったりで計略的にも使いにくいよなあ>五将軍
533ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:40:03.51 ID:Hs5gfuzx0
>>532
地獄「ほう」
疾風「超絶強化がないとな?」
534ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:42:45.81 ID:hUYaw32H0
四天王の大号令だったらまだ良かったんですがねえ。
今からでもいいから↑が五将軍で↓が四天王とかにならないもんじゃろか?
535ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:43:06.01 ID:qyAMNiX70
真・覇者の求心こねーかなぁ。五将軍見なかったことにするから。
536ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:43:21.17 ID:zKHsHpaG0
>>527
張飛に排停2.5槍追加
趙雲にも排停2.0槍追加
537ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:45:39.22 ID:CVnvYw7J0
しゃりーん号令髭もくわえてあげてw
538ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:46:26.57 ID:+LqfnaPM0
今日ランキング見てたらSTOが香港だったけど、それでなのかな

>>533
その二人は考えたけど、超絶というにはちょっと違うような
ムービーは入るけどさ
539ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 01:03:27.23 ID:YixPn/Ro0
五将軍は離間入れてりゃそれでいいような気がする
というか、1コスト入れないとやってられん
540ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 01:10:31.48 ID:jV8FKXa90
漢張飛は転進した後すぐ出たら効果がまるっと復活するのを修正した方がいいんじゃないか
以前超絶騎馬引っ張られて奥義転進即出たらまっしぐらに刺さっていってビビった
541ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 01:11:09.04 ID:ClHSzWIfO
>>536
補完Thanks
仁王とピンク髪か
ついでに関羽も3.0槍(排停)を思い出した
542ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 01:12:36.97 ID:xxjLdZ+X0
>>540
張飛に限らず全部そうじゃん
543ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 01:17:03.19 ID:jV8FKXa90
>>542
だな、投稿してから気付いた
その時おかしいと思ったのは、「転進した時点で張飛の武力が素になること」だった
それを見て、「あ、これ効果切れてるんだな」と思って出てしまったんだ
そして出て行ったらまた武力が上がる

なんか今思うと、敵が居なくなって急に素に戻って
次に見かけた途端鬼の形相になる張飛を想像してちょっと面白い
544ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 01:17:20.41 ID:X+q/Vu3U0
何故かもんぎゃは団が新桃園長槍関羽のデスコンで無双してるとこ想像した
545ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 01:17:45.06 ID:FO8BkqQ40
>>536
すげぇwよく思い出したな
それは思い付かなかったわ
>>541
ちなみに漢張飛と漢関羽、大会限定だが鬼神様も
五将軍はそういう他勢力ですらもないからな〜…
546ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 01:27:53.18 ID:VUjYjCieO
>>540
帰れるだけいいじゃないか

某捕獲姐さんは捕獲中に転身系の奥義使っても帰れないんだぜ…
547ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 01:45:32.77 ID:jV8FKXa90
>>546
あれも最初やられたw
でも姐さんも弱体化して、今では多少武力上げて
他の部隊が遠巻きに視姦してるだけで対処できるようになったよな
攻城は取れなくていつも困ってるが
548ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 01:51:55.31 ID:ScKvf7mg0
赤兎呂布は厨になりえる素質があると思うんだが、デッキがセルベか強進ぐらいしかないなあ
549ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 01:54:36.95 ID:IJidLCZV0
突破効果付けて士気上昇のダブルパンチだからな
550ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 01:54:42.69 ID:YASAG6hR0
ランカーの赤兎セルベは勘弁
赤壁積んでたのに負けて聖帝昇格ミスったしw
551ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 01:59:18.09 ID:VUjYjCieO
>>547
実際は捕獲されてる側だけじゃなくて姐さん本人も転身で帰れないんだけどなww
552ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 02:13:49.72 ID:cxOW9IGF0
遊々亭の在庫、昔と比べてかなり減ってね?
近所のカードショップも大戦を取り扱ってるところ少ないし
カード排出無しがこのまま続くと新規が完全に入れなくなりそうだ
553ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 02:14:47.65 ID:ygeRlkZNO
>>548
相性ゲーで赤兎セルベリア無理なデッキも多いんじゃないか?
赤兎は相手に雲散いたところで消される前に雲散持ちが消える性能にまでなってるし
554ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 02:18:16.02 ID:v4PvvdXa0
そろそろセガは大戦カードのコンプリートセットを発売すべきだな
555ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 02:18:25.78 ID:ClHSzWIfO
>>545
いや、五将軍だって12コスト大会中なら、群に2.5馬の張遼と、漢に2.0馬の張コウも要るぞ
ただ、特定大会以外は使えない武将を書いても仕方無いから省いているだけで
556555:2013/01/20(日) 02:20:32.77 ID:ClHSzWIfO
訂正
12コスト大会じゃない
士気12大会
557ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 02:40:51.52 ID:ZPnxpWkJ0
>>552
だなあ
在庫の復活頻度も減ってきた気がす
人気あるカードは特に
558ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 03:21:55.40 ID:2MAja31xO
馬鹿陣撃破鼓舞憂国水計というデッキが夢に出てきた

…寝直します
559ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 03:49:04.20 ID:anIHc4XEO
>>558
馬鹿陣を馬鹿連計にしよう(提案)
560ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 08:45:56.28 ID:Gf3jzEAN0
TCGのEX的カードで1絵柄の張遼が出るっぽいのだが
なぜそれをこっちでもやらないのだ…
561ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 08:49:04.64 ID:6CIspn5a0
大戦TCGウルフィーナ馬超はよ
562ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 09:17:28.54 ID:TxBKwcpa0
群 2.5コス 8/6 全軍突撃ですね
563ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 09:25:25.91 ID:zLZYJNnOO
今から大戦するんだが肉集積固定、2色ならさらに同盟固定でデッキ案プリーズ

ちなみに全国
564ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 09:29:44.19 ID:xxjLdZ+X0
シャッフルして8コス埋まるまで引け
565ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 09:42:23.00 ID:+gYf2Yfx0
というか肉って何進と何皇后のどっちだよ 肉って肉持ってこーいだと思ったのに
566ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 09:55:21.51 ID:NXpYJsQZ0
肉集積なら何進だろ
567ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 10:04:35.27 ID:lEOJFZHmO
妖毒
568ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 10:18:52.39 ID:+gYf2Yfx0
何進 何太后 集積 妖毒 田ヨ で残り2.5コスてことか
同盟入れずに群雄から士気使いそうな奴持ってきた方が強いと思うが
569ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 10:22:19.03 ID:zLZYJNnOO
なんか説明不足ですまんかった

とりあえず何進、集積、用毒、木鹿、張ばく、田よでやってみる


スゲー弱そう
570ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 11:28:53.11 ID:iISMCii3O
>>568
ホワイトブター売春BBA
ここにも常駐してあげてる、どす黒おまんこ臭いやつ

571ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 14:35:49.61 ID:xiw5nAS/O
TCGやってるヤツいんの?
572ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 14:42:15.42 ID:RbJnSFQE0
蛇矛は範囲を今の連環ぐらいにして他は全盛期にもどせばいいじゃない
昔でも十分対処できたのにその範囲で号令すっぽりとか完全に間抜け
573ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 14:43:25.17 ID:BLvVUoJz0
号令すっぽりしたところで挑発効果短いからすぐ離れられるよな
574ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 14:44:36.00 ID:cxOW9IGF0
それでも天人、機略、求心は範囲的にすっぽりされるな
575ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 14:49:47.77 ID:ygeRlkZNO
>>573
高知力はね
中知力以下は生きては帰れないでしょ
576ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 14:54:44.01 ID:fetfZYdU0
>>574
機略はまだしも天人の広さがあってすっぽりはないわ
天人から一回り小さい地天なら分からないけど

求心も円形じゃなくて長方形だから3体まででしょう
ついでに長方形で最小なのは求心ではなく反攻
577ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 14:55:53.75 ID:RbJnSFQE0
天人は転身増援、機略は反計居るし求心は騎馬単だからなんとでもなりそう
578ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 15:02:22.55 ID:ECsz/9yaO
蛇矛使われたが、うちの捕獲姉さんはあっさり効果切れてたな。
短すぎじゃなかろうか
579ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 15:12:59.63 ID:vjUA/DlR0
蛇矛修正で俺のデッキ壊滅。封印して全員スッポリの快感が忘れられません。今はR関羽で暴れてるがこれも修正されそうだわ。
580ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 15:29:18.90 ID:hi36KkXJ0
文醜のほうが苦手なので張飛見なくなるとそれはそれで困る
581ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 15:35:57.14 ID:lEOJFZHmO
張飛は自身の効果(武力と尻を追い掛ける効果)を延長しよう
582ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 15:43:48.94 ID:ygeRlkZNO
>>576
つうか暴れたのは天人なのになんで地天の方が天人より弱くされてるんだろうね
範囲については馬だからというなら他の2つより特技少ない代わりの知力分
効果時間は他の2つより長いというならまだ分かるけどそんなこともないし
583ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 15:47:49.23 ID:CVnvYw7J0
>>571
いるだろw
俺?本買って大貢献したぞww
584ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 15:57:51.42 ID:scv31JIs0
>>579
封印バーストすっぽりされて奥義転進したときの快感は異常
585ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 16:16:59.68 ID:ygeRlkZNO
相手に奥義使わせる前に蛇矛バーストさせる奴なんているか?
586ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 16:54:02.78 ID:5jWdK+HfO
>>571
どっちもやってる勢はけっこう多い
587ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 17:04:11.18 ID:AaJobow+0
天人より地天の方が範囲も大分広いし効果時間も長いよ
588ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 17:12:48.43 ID:H/D3LRZhI
ホームが2月で閉店ktkr
近所には定額店一店しかないぜ
589ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 17:20:43.68 ID:ReePLkdA0
>>588
俺近所(片道二時間以内)に十はあるわ
590ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 17:26:40.63 ID:H/D3LRZhI
>>589
片道2時間は近所とは言わなくね?
591ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 17:27:27.72 ID:IJidLCZV0
>>589
全部2時間弱は掛かっちゃうんだろ涙拭けよ
592ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 17:29:00.54 ID:lEOJFZHmO
せめて30分だな
市2つ跨げるけど
593ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 17:31:37.60 ID:Jnh7WCew0
どうしても英魂の舞使いたくて頭ひねったら訳が分からんデッキが出来た

快進撃、ヘアー、決死の攻城、再起の擁護者、英魂の舞
ひたすらゾンビアタックしながら士気に余裕が出来たら決死で一発とる・・・無理かな
594ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 17:35:06.53 ID:IJidLCZV0
むり
595ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 17:38:05.14 ID:ReePLkdA0
>>590
近所やし、近所じゃなければ都道府県超え程度ですむナニカやし

>>591
車だと一時間ですむし(震え声
596ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 17:43:34.21 ID:IJidLCZV0
>>595
悪天候だと退路遮断と城内連環掛けられる環境はきついな
ゲーセンの店長になってゲーセンに住もう(提案)
597ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 17:44:33.33 ID:CVnvYw7J0
俺の街にはゲーセンがない(切実
598ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 17:47:50.07 ID:atsfPlh+O
>>294
ホワイトブター売春BBA只今も黒マンコで荒らし中支笏湖は昔はタヒ骨湖って書いてたみたいだよマジで
599ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 17:52:19.41 ID:o2w0Fjl2O
>>593
英魂→猫耳の方が現実的
ヘヤーもキャンセル出来るから強い
600ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 17:58:19.98 ID:Ockw558O0
>>593
西涼の乱でひたすら極意策とか呂布復活でいいんじゃない
1コストに孫静の崩射いれたらなんとかなるんでね
601ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 18:03:44.77 ID:+yf3pNBs0
そういや、高コスト大会の時はさっぱり英魂系と遭遇しなかったなあ。
たまたまだろうけど。
602ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 18:39:02.75 ID:anIHc4XEO
海外の人の日記見て知ったんだけど
今日香港で羅刹みたいな大会やってるのか


公式大会はうらやましいな
603ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 18:48:51.03 ID:vjUA/DlR0
うらやま鹿の計
604ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 18:58:30.37 ID:YixPn/Ro0
しかも称号が「鳳雛」だぜ
うらやましくないわけがない
605ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 19:01:31.72 ID:CVnvYw7J0
だからにしじまん始め先生やSTOが香港行ってるのか
606ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 19:06:55.74 ID:EHRYUINqO
やばいすごい欲しいその称号
そういえば臥龍って称号はあったの?
607ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 19:11:18.38 ID:lEOJFZHmO
ほ、ほうひな・・・
608ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 19:30:46.82 ID:vjUA/DlR0
STOや先生たちはゲストなのか?それとも称号をゲットしに?
609ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 19:35:35.08 ID:6gXZSNPL0
なさそうでない英魂の妨害計略
610ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 19:39:12.28 ID:dhtctxBv0
>>609
呉のお国柄が妨害とかいう感じじゃないしな
ついでに今の妨害国家は漢、これは間違いない
611ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 19:54:43.56 ID:BLvVUoJz0
そもそも妨害自体が春眠と挑発ぐらいしかいない。あとは暴勇がランキングぎりぎりにいるぐらいか
環境的に妨害枠いれるぐらいならダメ計いれたほうがいいしな
612ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 19:59:07.20 ID:zKHsHpaG0
>>606
1の時のR以上1枚限定魏蜀呉単大会で新甲虫王者が取った称号がそれ
613ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 20:00:14.93 ID:zKHsHpaG0
1じゃなくて2だった・・・
614ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 20:20:21.17 ID:atsfPlh+O
>>294
whiteブター黒マン援交BBA歴史、歴史って言うけどいつ?日本史?世界史?
歴史は長いんだよ。
アバウト過ぎるよ。中卒よ
615ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 20:30:00.37 ID:YixPn/Ro0
>>611
連環もいるでよ

それにしてもいま離間ってランキングにいないんだな
616ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 20:46:37.87 ID:/PAO+BvE0
>>615
時々いるよ!
と言うか時々100位からいなくなる
曹操と賈クが片方づつしかいない時も増えてきた
617ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 20:48:22.26 ID:CVnvYw7J0
結構反計看破を妨害と認識してない人が多い
618ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 20:53:11.83 ID:xxjLdZ+X0
能動的じゃないから違うでしょ
619ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 20:55:01.14 ID:+gYf2Yfx0
反計看破の類は妨害じゃなくて反計というカテゴリで認識されてるからだろうな
一瞬しか効果ないしどっちかというとダメ計みたいな感じになってる
620ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 21:03:12.69 ID:/PAO+BvE0
相手の動きをある程度抑制できるから妨害に近いと言えば近いが意図的にこっちから打てるものでもないしね
621ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 21:06:59.59 ID:MFhToPxvP
二週間ぶりに大戦やったら久しぶりの6連敗でござる
このゲームちょっとやらないとすぐ動かせなくなるよね
622ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 21:28:21.49 ID:scv31JIs0
お手軽前だしデッキの需要はそこらへんにもあると思う
623ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 21:54:39.41 ID:EHRYUINqO
>>613
ありがとー
ということはもうかなり前なんだな。
特殊称号はそろそろネタがつきちゃうかな。
くぼすけ君主になにかあげたい。
624ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 22:20:54.14 ID:Q3/UtYuCO
窪祐氏にあげると喜ぶのはプレイ中につまめるおやつだよ。
625ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 22:28:04.98 ID:iJTXF8ph0
スニッカーズ「呼ばれた気がした」
626ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 23:09:37.75 ID:YASAG6hR0
>>612
次の大会はこれでいいやろ
コストアップばかりはつまらんで
627ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 23:11:45.97 ID:atsfPlh+O
>>294
白豚デカマンコ円光ばばあ因みにね弥生時代ってあるんだけどそれは本州・四国・九州だけに存在する時代なんだよ。北海道には弥生時代は無いんだよ。北海道では、続縄文時代になるんだよ。この事実は意外に知られていない事だよ。在日
628ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 23:29:50.56 ID:vNXIt/8m0
hyde 158cm
西川貴教 161cm
曹操孟徳 163cm
629ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 23:30:41.33 ID:GVGDWXBO0
1hyde=156cmだろ!
630ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 23:32:42.84 ID:vA2wMsmA0
董白 69cm
631ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 23:36:45.22 ID:+yf3pNBs0
董白:AAA
関銀屏:AA
632ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 23:43:33.22 ID:vNXIt/8m0
お覚悟さんはAですか?(小声)
633ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 23:46:19.04 ID:hi36KkXJ0
君と余だ!
634 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/20(日) 23:47:03.51 ID:oKoKFXhe0
董白>お覚悟さん

つまりはそういうことだ。
635ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 00:01:21.24 ID:poY9riQ40
董白のちっぱいをペロリたい(´・ω・`)
636ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 00:15:47.16 ID:s99rPfDr0
香港で大会やってたみたいだね
日本でもやんないかなあ
637ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 01:11:12.27 ID:yy5up61r0
称号鳳雛ってカッコいいな
ホウ統好きとしてはとても羨ましい

まあ日本でもやったとしても俺じゃまず取れるわけがないが!w
638ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 01:17:41.03 ID:Tt+JXlTaO
>>294
ホワイトブター売春BBA操様は他には趣味で民俗学、宗教学、人類学、地質学とかも勉強したけど。
在日中卒荒らし黒マンコよ
639ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 01:20:04.91 ID:Dxf5GG740
>>626
じゃあもう、臥龍の称号は現存してない訳か…

香港での開催が事前に分かっていたら、観光がてらワンチャン参加もあったものを・・・ぐぬぬ
640ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 01:35:06.93 ID:JdRnC4fW0
>>639
レギュ見てないからどうとも言えないけど以前の海外覇業系大会の時って、
確か国籍条項もあったはずだから一般人が観光がてらで行っても参加できなかったと思うよ。
641ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 01:40:52.35 ID:oYiBWVFN0
今の香港って反日?
大戦やってる途中に殴られそうで怖い(´・ω・`)
642ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 01:46:46.40 ID:/0mXUKnF0
半日が筐体に近付くはずがない
643ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 01:50:49.63 ID:ckRovm7i0
>>641
フィリピンみたいにいきなり身ぐるみ剥がされて殺されるってことはないだろうが
日本人相手にスリをする輩が多いらしいからなんとも言えんな
644ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 01:56:48.61 ID:yy5up61r0
スリはまた別の問題だと思う、日本でも置き引きとかあるからなあ
645ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 02:05:47.11 ID:oYiBWVFN0
わいは海外勢相手には空うちするからな
特にチャイナとコリア
台湾とシンガポールは除く
646ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 02:16:25.60 ID:6rhQto2q0
まあ空うちはともかくとして、海外はどこに行くにも日本の5倍は犯罪に遭いやすいという心構えの方がいいと思うな
今なら中韓は更に倍
アフリカや中南米はそのまた倍
647ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 02:26:26.17 ID:taKLsIjT0
最近海外と当たる頻度増えたな
俺が海外勢だったら商売舐めてるとしか思えない仕様なのによくやるわ
未だにカードも音声も日本語なんでしょ?
648ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 02:53:12.49 ID:ckRovm7i0
クソニーみたいに海外びいきされるよりかはマシだよ
向こうでだけ新カード排出とかされたら嫌だろ?
649ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 02:55:23.52 ID:bQeuZUvXO
まぁ日本でもSteamで洋ゲー買い漁る人多いですし
ちょっと有名なシリーズだと日本語吹き替えだったりするけど
マイナーなものだと日本語吹き替えどころか日本語の字幕すら無かったりするよ


……そう考えると海外における三国志大戦はマイナーゲーなんだろうね
650ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 03:17:10.12 ID:WGNOZ4fJ0
海外はね、アーケードゲーム自体がマイナージャンル

但し大戦の設置比率だけみるとアーケードの中ではマイナーの方ではない
651ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 03:20:47.91 ID:82PvAI2w0
反日韓国に三国志大戦いらないんじゃね?
652ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 07:54:47.74 ID:7cK1b3t10
中国には覇・三国志大戦があるからなぁ
どの程度プレイされてるかは知らんがw
653ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 08:20:04.47 ID:iNtCTWcBO
台湾だか韓国だか忘れたけどどっかプレイ人数2、30しかいない所なかったっけか
654ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 08:38:21.72 ID:yP9NfCx4O
>>645
逆に海外に当たると高確率で空打ちされるから海外マッチ拒否機能が欲しいとよく思う
655ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 09:19:10.16 ID:yy5up61r0
そういや悠久の車輪も海外置いてあったんだよね
大戦より先だっけ
656ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 09:48:27.21 ID:typXpbef0
>>653
韓国が1店舗のみになって(FUNIT GURO)それくらいの人数
中国は上海→マカオになって台数増えて人増えた
657ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 10:13:22.29 ID:9OAxiWji0
実生活でよく使う心のつぶやき三国志大戦編ベスト3

「まだだ・・・まだやれる!」=店の売り上げが悲惨なとき
「わが怒涛の進軍、もはやとまらぬ!」=高単価の商品が続けて売れたとき
「もはやこれまで・・・」=だけど客足が途絶えてやっぱり売り上げが悲惨なとき
658ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 10:14:27.85 ID:XMXGL6BH0
>>646みたいに
何の根拠もなく「5倍」とか数字で出してくるヤツってバカ丸出し
659ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 11:06:34.79 ID:pIekqD1kO
董白のおっぱいはお覚悟さんの5倍
660ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 11:08:03.23 ID:7cK1b3t10
0を何倍しても0
661ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 11:12:34.26 ID:Tt+JXlTaO
>>294
ホワイトブター売春BBA中卒は毎日早起きして真夜中まで荒らしのクロマンコ(笑)操ちゃんより教員の方が詳しいに決まってるじゃん。
縄文時代
男性は成人すると前歯を抜く(折る)習慣があった。

662ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 11:22:46.24 ID:XMXGL6BH0
>>659
バスト78とかでも5倍ってやばくね?
デブとかいうレベルの話じゃねーぞ
663ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 11:36:44.29 ID:ffoYGPtJ0
姜維は最大コストでありおっぱいは魅力
664ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 11:48:14.03 ID:pIekqD1kO
それでもごっつんなら・・・ごっつんなら!
665ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 12:30:16.13 ID:FPTFu9mrO
海外勢は日本に比べて弱くないか?
二つ格上とマッチしても勝てることが多い
666ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 12:35:14.73 ID:0/+ZbBXn0
ラグという最強の助っ人を連れてくるからそうでもない
667ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 12:35:31.60 ID:ffoYGPtJ0
誰に対しての煽りなのw
668ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 13:02:39.69 ID:ewvZntQsO
海外勢へのもぐり突撃はほぼ入らないと言っても過言ではない
669ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 14:07:28.52 ID:/HoO88UL0
>>662
トップアンダー差だろう徐晃

まぁ仮にAAAの5cm差だったとしても5倍すれば25cm差、Gにもなるがな
670ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 14:14:38.59 ID:iNtCTWcBO
マイナスは何倍してもマイナスだろいい加減にしる!!
671ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 14:16:45.82 ID:+OJI51bvO
そろそろ新EXカード追加しても良い頃
672ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 14:17:03.41 ID:1iiO9/k7O
ホウガ1mm
董白5mm
673ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 14:17:14.28 ID:0/+ZbBXn0
その前にバーうpはよう
674ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 14:27:20.71 ID:0E/PeUXh0
何でホウガさんと董白で比べてるんだ
董白と比べるなら銀子とかそっち系だろ
ホウガさんと比べるならシジーとか断金みたいなイケメンだろ
675ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 14:36:56.05 ID:J4/9lOB00
軍師「殿、大尉昇格のお祝いにこの壁板を差し上げます」

軍師「証を集めるとメイド服の荀灌どのの画像が現れます」
676ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 14:47:03.36 ID:Jk8DiIhg0
>>673
もうばーうぷないんじゃね?

戦国が終わったら大戦4始まるかもしれんが・・・
677ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 14:57:41.59 ID:eIbyBhvsO
戦国をセガがどう捉えるかだな
内容は悪くないのに客が来なかったと考えるなら戦国三国共に廃人から搾取するだけして終わりにするだろうし内容が悪かったと考えるなら三国4に賭けるかもしれない

今の戦国のデジ専用とか見てると前者の可能性高い気がするがな
678ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 15:07:34.46 ID:gFGe6Q5t0
筐体の問題もあるしな
戦国も終わりが見えてきたとはいえ、まだ2年はかかりそうだし
大戦シリーズを終わりにはしないだろうが、次がまた三国かは微妙
679ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 15:09:22.26 ID:+xRpMvIyO
>>676
ホワイトブター売春BBA
age荒らししてるキチガイ中卒自宅警備員は黒マンコ臭いぞ
原子を観測するときのガンマ線自体がそこにあったと推測されるけど
680ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 15:10:11.43 ID:0E/PeUXh0
うちのホームじゃ戦国は最初こそ誰も客が居なかったが今や大盛況だけどな
三国は3での大型ばーうpはもう無いだろうけど、4もあまり期待できるとは思えないな
今更三国をリニューアルして客が戻ってくるかね?
681ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 15:17:46.09 ID:yy5up61r0
そりゃ次も面白いゲームだったら戻ってくるんじゃない?
最近のセガ見てるとちょっと不安だけど
なんか内容より集金システム開拓に力を入れているような気がして・・・
682ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 15:22:11.14 ID:e9WVMS5W0
一騎討ちマジなくせ
つまらんにも程がある
最近一騎討ち起きたら一気に冷めてカード片付けて帰る事多いわ
683ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 15:25:34.06 ID:6rhQto2q0
一度もプレイしたことない奴が何言ってるんだw
684ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 15:27:13.80 ID:yP9NfCx4O
こんな偏ったverを最終verにするもんかな
と、思ったが大戦2の最終verを思い出すと寧ろあり得るのか
685ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 15:28:56.69 ID:e9WVMS5W0
>>677
寧ろネトゲ・ソシャゲーがこれだけ充実してきた今、
わざわざプレイするたびに金かかる・行くのがめんどいアケゲーなんてオワコン
100円3クレだろうが4クレだろうが、普通に時代遅れ
686ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 15:32:06.13 ID:7cK1b3t10
3.594「ワシは_tまで変身を残しておるのじゃ」
687ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 16:13:00.31 ID:Jk8DiIhg0
戦国は確か、4年運営するって公式で言ってたから、

もうそろそろ三国に移行してもいいとは思うけどねえ。
688ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 16:25:28.47 ID:oYiBWVFN0
戦国が今の三国みたいに過疎ったら新台作って三国志4出すと思う(願望)
横山、蒼天航路ほどの三国志の漫画、アニメが出てこないと三国志の人気は衰退するやろな
今三国志に力入れてんのコーエイの無双とソーシャルゲーの三国志ぐらいやし
689ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 16:25:47.48 ID:B2kdAd7n0
三国志大戦をアジアにワールドワイド展開しておいて数年間放置し
日本人しか馴染みの薄い戦国大戦を開発してそれに注力するとか
SEGAはまさになにやってだこいつを地で行ってるからな
690ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 16:27:04.39 ID:3oEaT5WfO
三国志大戦4になったらカード集め直し軍師育て直しかなあ。
それはきついな。せっかくがんばってデッキを見つけて軍師もマスターにしたのに。
691ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 16:29:33.35 ID:3oEaT5WfO
ふと思ったけど戦国にヒラコーLEとか出そう。
三国志の漫画は蒼天航路がハイレベルすぎたからあとに続く作品が出るかどうか。
692ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 16:30:35.44 ID:7cK1b3t10
新カードを引けるという喜びが上回るかな
これも重要な要素だと思う
693ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 16:35:14.71 ID:Dxf5GG740
>>682で声出してワロタw


瀬賀も、戦国に鞍替えした事に大なり小なり後悔はあると思うよ
まぁここまで来たら、悔いが残らないよう、全力で課金に突っ走ったらよいと思う
694ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 17:00:02.42 ID:iNtCTWcBO
軍師のカードやシステムも今では普通で読み合いに一役買って良いみたいになってるけど、
3移行当初は非難轟々だったんだよな・・・
695ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 17:04:39.60 ID:yy5up61r0
軍師は一枚しか登録できなかったし育成してもあまりゲージ伸びなかったし兵書も好きなのつけられなかったからねえ

でもたまに昔の特訓のセリフとか聞きたくなる時があるw
696ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 17:08:00.30 ID:7cK1b3t10
くるりんぱ体操

あと覚えてねーw
697ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 17:09:49.42 ID:8mNAO1820
馬岱で兵書探して「ここにあったぞ!」とか言われた時が一番笑えたw
熊狩りとか好きだったんだけどな。またあの台詞聞きたい
698ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 17:44:51.97 ID:Ro0c2GP50
>>691
イジメコネクトとまおゆうは確認したが、分類はLEでなくてSSじゃなかったか?
699ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 17:48:54.49 ID:2DZLuHwWO
回復体操第一
回復体操第二
700ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 17:54:25.61 ID:/oYmdILsO
今皇帝で流星と当たった決起雷撃バラの方
見ていたら空打ち申し訳ありませんでした

肘があたってしまいました…
701ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 17:55:06.95 ID:B2kdAd7n0
猫がたまたま筐体のボタンを押したので…
702ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 18:13:30.25 ID:CUbsyLnKO
>>698
イジメ死ね
未だに叩くとか基地外かよ
703ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 18:18:03.91 ID:NOno1miEO
戦国は宣伝費ばかり掛かるコンテンツだからなぁ

まぁ戦国大戦ちゃんは色白で病弱で薄幸で黒髪のあざとい少女だからしかたないね
なお三国志大戦は吉田沙保里アニキの模様
704ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 18:27:42.99 ID:XFG7esi/0
   /|∧_∧|
   ||. (・ω・`|
   ||oと.  U|
   || |(__)J|
   ||/彡 ̄ ガチャ


     ___
   /|    |
   ||. |∧_∧|
   ||. (´・ω・| なんだまだ稼働してんのか、これ。
   ||oと.  U|
   || |(__)J|
   ||/ ̄ ̄


     ___
    |     |
    |     |
    |   o|
    |     |
    |     |
    彡 ̄ ̄ パタン、
705ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 18:41:39.22 ID:K8Uo7bcs0
>>694
軍師1枚だとどうしても再起に偏ってしまうのもな
再起入れると増援入れられないジレンマには悩まされたものだ
706ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 18:45:12.29 ID:xxG84e8sO
>>702
山中に言えよ
707ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 18:56:54.93 ID:3oEaT5WfO
すまん戦国がホームにないから知らなかった。
セガの店なのに戦国置いてないんだよなあ。
三国志大戦4になったら新しいカードが引けると考えれば確かに楽しみだね。
トンエンのおまけにあったことは信じていいんだよね…?
708ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 19:01:30.04 ID:2DZLuHwWO
4で出すアイディアあるなら戦国に回しそうな気もするが
709ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 19:06:20.71 ID:J4/9lOB00
とりあえず4になったら君主カード廃止
710ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 19:13:38.46 ID:oZK2+u6R0
大戦NET加入の有無の差別化をもっとしてくれればなぁ・・・

ランキングから除外はもちろんだけど・・・
711ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 19:26:18.98 ID:Jk8DiIhg0
.NETに登録してないICはランキング除外は大いに賛成だわ。

サブカにランキングとかいらんだろう・・・。
712ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 19:34:44.71 ID:oYiBWVFN0
NETに登録してないからってサブカはないやろ
サブカがいなかったら今より過疎るし必要悪だと思う
ただ品のサブカとか初心者をボコボコにする奴は消えていいけどね
713ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 19:46:22.03 ID:0E/PeUXh0
別にメインも登録してないし、ランキングから除外して貰ってもどうでもいいが
だからといって実質的な証という名のランキングが変わるわけじゃないからな
しかし、ランキング気にするようなICと初心者狩りってあんま関係ないんじゃねーですかね?
714ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 19:49:15.80 ID:3oEaT5WfO
品のときに1000勝以上高勝率なやつに当たったなあ。
二回中一回は捨てゲー、一回はフルボッコだった。
今は品じゃないけど初心者いじめてなにが楽しいのかね。
715ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 20:14:39.32 ID:U68zlWfW0
それやんなら.NET無料にせんと
716ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 21:03:35.76 ID:yy5up61r0
あれだ.netに登録してると使用回数1位の武将からメールが来て
指定された時間にプレイすると能力うp・・・はさすがにまずいから軍師育成や限界突破がタダとか
717ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 21:08:06.25 ID:gj/ssBfx0
軍師の訓練は200秒以内で何回でも可能にならないかな
718ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 21:12:07.51 ID:V9n7ZWgR0
>>716
何日かプレイしてない日が続くと武将からお誘いメールが来るなら張り切る
719ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 21:13:24.09 ID:B2kdAd7n0
使用率1位が董卓とか張飛とか呂布とかの人はどうなるんですかね…?
720ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 21:20:28.84 ID:oTMB7xSA0
>>719
普通に嬉しいだろ・・・
721ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 21:25:32.57 ID:JnQD7Qvi0
董卓なら李儒。張飛なら陳礼。呂布なら陳宮。
722ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 21:27:18.43 ID:yP9NfCx4O
.NETというか演武場の登録の有無だよな?
.NETにはガラケー持ちじゃないと入れないし
ただ、今みたいにチームに入れるとかフラッグを作成出来るとかの特典で十分だと思うがな
サブカ対策なら勝率マッチを最新勝率近い者同士からのマッチじゃなくて
全国総合勝率60%以上と未満のマッチで分ければいいだけだし
723ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 21:37:27.84 ID:CPXEIz3w0
>>721
そういえば陳礼のカードないよな
速度上昇計略でぜひ呉の槍に刺さってもらいたい
724ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 21:49:36.87 ID:e9WVMS5W0
陳礼なんて北方でしか出てこないだろ
725ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 21:52:18.83 ID:oYiBWVFN0
そういや前に三国玉露同盟のサブカ見た
大尉で勝率90%だた
まあ偽物だろうけど
726ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 22:05:02.58 ID:4aY/ab19O
カード化されてないのが不思議な人物というと、個人的には劉馥だな。
727ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 22:09:39.79 ID:gxLgBntPO
王異の旦那とか1のころから、嫁はカード化してるのにカワイソスと言われてたな
728ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 22:21:14.69 ID:Tt+JXlTaO
>>711
whiteブター黒マン援交BBAハイエナ嵐は偏差値35在日歴史がどうのこうの書けないからって、アケ板に書いてもしょうがねーだろ(笑)
729ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 22:36:52.78 ID:n4JPHH8x0
>>727
戦国にも旦那が顔芸で有名な女性が単独で出てきたしセガ系のゲームの運命でしょ
730ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 22:37:05.43 ID:FXIgatB+0
王異の旦那は正史の時点で王異より目立ってないからしゃーない
知名度が夫>>>>>嫁でも嫁のほうがレアリティ高かったりするゲームだし

個人的には鄒の旦那の張済をカードしてほしかった
731ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 22:37:49.87 ID:B2kdAd7n0
鄒は「はおおおおおおお」のイメージしかない
732ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 22:39:51.18 ID:K8Uo7bcs0
個人的には張魯の母
いつか来るロリババア枠だと思っていたのだが
733ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 22:44:30.72 ID:yP9NfCx4O
母なら劉備の母を出して欲しかったな
734ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 22:46:32.54 ID:FXIgatB+0
>>729
顔芸は顔芸で有名すぎて逆に扱いに困る気がする
そういえば三国のほうの顔芸代表もいないな

>>732
全く同じこと考えてたわw
735ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 22:58:18.72 ID:bQeuZUvXO
>>702
原作→ココロコネクト
アニメ→イジメコネクト

一緒の名前で呼ばないでもらいたい
736ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 23:04:33.31 ID:iXFw2j230
なんだこいつは
737ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 23:05:07.39 ID:oTMB7xSA0
これだからアニヲタは・・・って言う見事な見本
738ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 23:07:59.80 ID:K8Uo7bcs0
後は白馬将軍の勢力からの武将が少ない、というか公孫サンも1枚だけ
あまりに白馬陣が勝手が良すぎて他のカードができなかったまである
739ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 23:10:35.79 ID:7jGvUHYa0
劉備のオカン徐庶のオカン
はメジャーなのに出そうで出ないよね
○○の娘、とか○○の嫁
みたいな名前だけしか残ってないけどカード化されてるのはいっぱいあるのにn
740ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 23:24:30.95 ID:9D28z2LW0
三国時代を乗り越えて、物語の礎を作った陳寿
その陳寿の師匠であり、正史と演戯ではやった事は同じなのに評価が変わる?周(しょうしゅう)
君主の義兄弟と言えども交わりを断った劉巴。

諸葛瞻の息子とかも親父がチキンだったから脳筋型でいいから欲しかったよ。
741ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 00:01:07.22 ID:mxoc6hbl0
>>732
>>734
おお、心の友よ!
742ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 00:18:38.77 ID:ddCdAHb80
>>733
桃園の宴とか茶捨てとかが計略になるかねぇ、イラストは糜夫人っぽいイメージ
743ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 00:59:29.01 ID:g+vktzuX0
みんな物知りだな〜
あと出て来てない中では、呉質くらいしか知らんわ
744ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 01:17:41.11 ID:Qs4oIrVt0
俺が黄権出せ黄権出せってずっと2まで言い続けてたら、
運営も追加したしな しかもレアで
俺の発言力は凄いと改めて思ったわ
745ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 01:29:32.62 ID:YHfXKky1Q
ここ数年は初詣で「新カード出ますように」ってお願いしてるけど
そろそろ神様も俺の望みを聞いてくれんもんかな?

今年の初詣なんて、自己紹介→去年のお礼→お願いごと→住所+電話番号+メルアドまで
心の中で唱えたんだが。後続の迷惑も顧みずに。
746ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 01:32:02.21 ID:VCI4+mzc0
>>745
自分の連絡先じゃなくて、SEGAの連絡先を唱えるべきだったな
747ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 02:27:40.72 ID:Tjux9fB5O
>>745
神様のメルアドの指定受信設定し忘れてるんでね?
748ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 05:10:37.55 ID:O4UBmTpa0
神様、お願いですから僕に褐色ツインテで貧乳な彼女を下さい
749ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 06:23:52.77 ID:IQ0Lc7XM0
大松「関銀屏なら遊遊亭で80円で売ってたぞ」
750ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 07:29:35.61 ID:eYjxh0qyO
>>294
ホワイトブター売春BBA
キチガイ中卒は早朝から三国志クソスレageてる黒マンコ臭い奴縄文時代
木の枝で歯磨きしていた。

751ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 07:45:32.04 ID:HdMnZm6cO
なんjネタってやっぱ他板で見るとつまんねーわ
752ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 08:11:48.69 ID:QOHAI/eoO
アケ板の住民は運痴だからスポーツ興味無いだろ
大松尚が誰でどこ所属でポジションどこだと答えられる奴とか
ほぼ居ないんじゃないのか
753ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 08:13:33.01 ID:+SnJjvF70
最近の野球は分からんな
なんJネタや淫夢ネタは知らんが使ってる人多いだろ
754ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 08:16:57.38 ID:8ldjmU0uO
そもそもスポーツ選手なのかすら知らん
755ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 08:51:08.31 ID:pfKVz9Ej0
他板のノリを平気で持ち出してくるし通じて当然みたいな雰囲気があって好きになれないな
同じ奴が乱発しまくるのも周りが見えてない感じで痛々しい
とはいえ自分も若かりし頃は2chの文体を他コミュで使う場面が無かったわけではないのでなんとも
756ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 09:22:08.21 ID:J75pGXcR0
気にすんな
757ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 09:34:27.73 ID:Tjux9fB5O
俺ここと携帯ゲー板の一部にしか行かないから他板のノリとかわからんわ。

要はおはよう。なんか無性に西瓜が食べたくなった。
758ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 10:07:19.77 ID:lAVWjXLDO
大松て元ネタあったのか
てっきりホッホーの間違いかと補完してたわ
759ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 10:14:01.42 ID:OI1hvGje0
>>716
指定された時間にプレイして落城勝ちしたらパーフェクトコミュニケーション
逆にプレイできなかったらゲージがどんどん溜まっていって一定超えると宿星ポイントが増えなくなる
760ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 12:23:35.01 ID:Y08YTcBy0
覇王昇格しました
神速使いのはしくれです
761ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 12:58:35.60 ID:J75pGXcR0
ドーモ。ハシクレ=サン。
762ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 13:05:44.03 ID:iJnNi6tj0
おめ。ハ・シクレさん
763ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 13:12:00.61 ID:ausvdXR40
ハシク・レさんおっすおっす
764ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 13:26:20.61 ID:Tjux9fB5O
よくやった端呉さん。目指せ征呉覇王。
765ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 13:33:37.17 ID:Qs4oIrVt0
勝手に他板ノリと決めつけて批判するとかおとなげなさすぎる
別にスポーツ興味なくても大松ネタくらいわかるだろ
批判してる奴が無知なだけだ
サッカー興味なくても柳沢のQBKや闘莉王の「集まれ〜」くらいは使うだろ
それと一緒だ
自分が知っている範疇から外れたら「他板ネタ」は見苦しいからやめとけ
766ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 13:37:56.97 ID:d0Rc+FmvO
>>294
ホワイトブター売春BBA三国志の過疎スレageてる中卒在日黒マンコ無職暇人因みに1つの仮説としての論だけどポリネシアやミクロネシアの人々のルーツは、進展中を求め日本から舟で島から島へと渡り移り住んだと言う説が一説としてある。
767ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 13:38:50.23 ID:+SnJjvF70
急に
768ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 13:50:05.39 ID:jKG33FHu0
暴勇が来たので
769ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 13:51:38.02 ID:XAXw/2Ay0
ネタが通じないからって逆ギレするとかおとなげなさすぎる
別にスポーツ興味あっても通じるとは限らないだろ
乱用してる奴が馬鹿なだけだ
三国志興味あってもチョウリョウのゴリや甘寧の「オケーイ」とか意味分からんやろ
それと一緒だ
自分が使っているネタが通じなかったら「無知」扱いは見苦しいからやめとけ
770ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 13:52:50.41 ID:iJnNi6tj0
鶏肋しますた
771ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 13:57:29.30 ID:MarYE0Xe0
白銀や暴勇が使ってみたくて大戦始めたのに今はすっかり兀突骨Masterだよ
あんたらごっつんかわいい言いながら実は使ってないだろ!
772ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 13:59:21.88 ID:XAXw/2Ay0
可愛い子には旅をさせろとはいうけども
あんた、可愛い子を戦場送りにするってのかい?
773ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 14:04:07.05 ID:iJnNi6tj0
ごっつんなら俺の隣で寝てるぜ?
774ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 14:12:26.84 ID:ausvdXR40
>>773
残念、お前の隣で寝てるのは俺だ
775ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 14:19:01.25 ID:Tjux9fB5O
俺がごっつんだ!
776ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 14:24:13.12 ID:XAXw/2Ay0
ごっつんと見つめ合ってると思ったらゴールドスモーだった
777ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 14:44:58.43 ID:Ct9QK5jB0
軍神なら俺の隣で寝てるよ
778ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 14:50:41.28 ID:g+vktzuX0
>>771
陳到に称号があれば、陳到Masterになる位には使ってるぜ(・∀・∩)
779ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 14:51:46.02 ID:iJnNi6tj0
>>774
すまないな。実はお前は俺だ。
780ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 15:04:41.32 ID:veQ0a7r2O
>>779
俺も俺も
781ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 15:15:52.16 ID:d0Rc+FmvO
>>294
ホワイトブター売春BBA偏差値35生活保護黒マンコ縄文時代は、年代でいうと今から約1万6,500年前(紀元前145世紀)から約3,000年前(紀元前10世紀)、

782ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 15:17:38.07 ID:eclGNgn20
>>776
リサボに入ってるごっつんは全て頂いた…
分かってるのか、ハリー・オード!
783ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 15:20:53.43 ID:iJnNi6tj0
ユニバーーーーーーーーーーース!
784ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 15:44:23.43 ID:Qs4oIrVt0
>>773-780
お前らアホだろ??
785ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 16:14:12.14 ID:PIj/PDn3O
大戦って毎日少しずつやるのと一週間に二回くらいみっちりやるのどっちが上達するかな
お金の問題でどっちかしかできなくて毎日みっちりはできないんだ
786ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 16:23:56.13 ID:14fLVNZr0
三国志大戦は日常
787ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 16:30:56.49 ID:wKO+qvlU0
>>785
まずは毎日みっちりと働いてお金作れば解決するんじゃね?
788ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 16:36:13.33 ID:veQ0a7r2O
>>785
人による
俺は間が開くとすぐ感覚狂うし
一度に長く続けてやると集中力なくなってミス連発するようになるから
毎日少しずつやった方が証盛れる
逆に立ち上がりは調子悪くて何セットかやってる内に調子出てくるからみっちりやる方がいいって人もいるし
まずは自分がどっちのタイプか見極めた方がいいかも
789ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 16:45:59.07 ID:+SnJjvF70
週1くらいしか行けないから選択の余地がないのが俺
790ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 16:49:49.96 ID:iJnNi6tj0
結論からいうと毎日がっつりやっても俺みたいに上達しないのがいる。つまり上達するにはプレイ時間にはないところにある。
791ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 16:58:18.68 ID:PIj/PDn3O
みんなありがとう
まずは自分がどんなタイプか見極めることから始めるかな
毎日って言っても夜遅くになるから集中力も考えてみる
確かにもっと働いてみっちりできるお金を稼ぐというのもあるよね
792ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 16:59:15.94 ID:14fLVNZr0
三国志大戦をやる為に働く
793ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 16:59:19.34 ID:vNsUAZm10
>>789
俺も
ゲーセンまでが微妙に遠くて週一ゲーセンなんだ
通勤途中にもないしwむしろ仕事場と間逆にあるからどうしようもないw
794ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 17:11:17.89 ID:j3zRQM/vO
雷同いるだけで全然勝てないんだけど対策教えてほしい
こっちのデッキは普通の5枚人地
795ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 17:29:15.03 ID:kdxZFbHQO
>>791
自分はまめにコツコツやって、負けた時の事を覚えておき
やってない時間にその理由を考え、対策を立てて実践するのが良いと思う。
796ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 17:39:53.06 ID:8ldjmU0uO
仕事終わりにはやらない方がいい
だいたい負ける
797ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 18:02:55.18 ID:iJnNi6tj0
>>794
雷同やばいよな。使用率低くて助かるぜ。
798ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 18:11:38.23 ID:Qs4oIrVt0
>>794
枚数増やせ
799ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 18:52:48.46 ID:g+vktzuX0
>>794
雷銅には弓サーチ当てないなど、極力ダメージ与えないように城を殴る
攻城要員のみに落雷を落とされそうなら、魯粛や低コストも間に割り込むように張り付かせる

とはいったものの…
800ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 19:07:31.73 ID:J75pGXcR0
打たせないように立ち回るより、打たせてもいいように立ち回る方が楽だし勝てる
801ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 19:09:04.45 ID:6eh7/meF0
・三国志大戦sns http://3594.com.comuu.jp
・GUNSLINGER STRATOS SNShttp://gss.top.comuu.jp/
・シャイニングフォース総合sns http://shiningsns.mix.comuu.jp
・スティールクロニクルsns http://scsns.top.comuu.jp/
・BORDER BREAK SNS http://bbsns.net.comuu.jp
・WCCFsns http://wccf.top.comuu.jp/
・Lord of Vermilion SNS http://lov.top.comuu.jp/
・戦国大戦sns2012 http://1059.top.comuu.jp/
802ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 19:10:24.86 ID:VCI4+mzc0
2本&範囲が密着円なので、1コスをぶつけるだけでだいぶ楽
ワントップ型はご愁傷様
803ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 19:14:26.93 ID:25L/uRPg0
計略中のイケメンに雷銅で乱戦して落雷打とうとしたら兵力が一瞬で消え去ったことがありますわ
計略押した「ポミュ」って音したのに・・・
804ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 19:18:42.87 ID:8ldjmU0uO
ただのラグ
805ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 19:25:08.16 ID:d0Rc+FmvO
>>801
whiteブター黒マン援交BBA同じコピペ貼って荒らしするしか能がない自宅警備員縄文時代
世界史では中石器時代ないし新石器時代に相当する時代である。
806ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 19:26:21.90 ID:rOKDUn2KO
仕事終わりで疲れたから帰ろうとしたら三国志やってた

三国志大戦は麻薬
807ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 19:28:20.33 ID:BgAyhG/pO
雷同の計略、最近まで士気5と勘違いしてますた
808ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 19:28:40.46 ID:mPcAikhz0
雷同さんの兵力とダメージの関係がイマイチ掴めない
兵力半分で知力5が落ちるくらいだっけ?
809ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 19:39:54.87 ID:bSA2GyKi0
雷同+αに秘策をかけるだけの簡単なお仕事


秘策掛かってるのにダメ計打ってくる人が意外と多くて驚く
秘策の知力低下値が知られてないのか、知力ダメにも最低保障ダメがあると思ってる人が多いのか・・・
810ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 19:41:23.97 ID:z8aTU59O0
>>809
武力-3、知力-5くらいだった気がする
811ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 19:44:16.53 ID:sRbqoIoM0
秘策は武力-3 知力-6だよ

でも雷同の場合は知力よりも兵力の方が依存度が高いんで知力下げられても兵力2割とかだと徐庶落雷並という
812ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 19:45:30.84 ID:bSA2GyKi0
>>810
実は1回強化されて知力ー6
1回かけただけで雷同の知力が0になる
知力0だと、たとえ雷同の兵力が1割でも呂布にかすり傷すら与えられない
813ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 19:47:36.08 ID:mPcAikhz0
やべ、俺も知力−5だと思ってた・・・
814ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 20:09:24.93 ID:Y08YTcBy0
寝る前に大戦動画を観るのを習慣化してたんだが最近めっきり少なくなったよな
寝る前のイメトレや今日の試合のうまかったところの反芻は欠かしません
みんあそうだろ?
815ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 20:15:34.99 ID:vNsUAZm10
動画は見てるけど、自分のデッキにいまいち活かせないんだよな
なんかこう、頭では分かってんだよ。相手のやりたい事とかさ
でも自分のデッキが尖ってるせいか、参考にする動画がないってのも困りものだなあ
816ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 20:24:49.75 ID:iJnNi6tj0
>>814
大戦動画は変ったデッキで征覇王以上の動画しかみないな。
テンプレデッキは頂上でおなか一杯。変ったデッキで面白そうなデッキを真似て出陣とかしてる。
817ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 20:48:03.12 ID:eYjxh0qyO
>>6
whiteブター黒マン援交BBA
精神病の薬
それぞれ違う効能の薬だよ。発達障害は、脳機能障害だからてんかんの薬で情緒安定と発作防止とか薬ごとに効き目が違うんだよ。(ヾ(´・ω・`)

818ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 20:54:46.80 ID:Qs4oIrVt0
>>814
反芻の使い方違うぞww
819ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 20:57:20.35 ID:8orJ7R8M0
919 ゲームセンター名無し sage 2013/01/20(日) 19:34:25.96 ID:6gXZSNPL0
決起の車輪伝授って国力上がっても車輪の大きさは変わらない?

927 ゲームセンター名無し sage New! 2013/01/22(火) 10:03:37.33 ID:abW/xHvJO
>>920
変わる。俺の体感だと0で大車輪戦法以下、1で同じ2でちょっとでかい3は鬼槍一人掛けくらい

929 ゲームセンター名無し 2013/01/22(火) 12:47:53.85 ID:fm8bTpk5O
鬼槍一掛けと劉備バーストってどっちが車輪でかいのかな
張バクは国力関わらず大車輪戦法と同じ大きさぐらいだよね

930 ゲームセンター名無し sage 2013/01/22(火) 18:15:15.33 ID:yHac5cp30
前俺がここで聞いたとき大きさは変わらないって言われたけどな

誰か車輪系計略についてまとめれ
820ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 21:01:38.53 ID:Tjux9fB5O
銀子はちっちゃくて王悦はおっきい。

以上まとめ。
821ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 21:06:33.68 ID:HdMnZm6cO
動画は気持ちよく勝ったぜウヒョーなの保存して見るだけだから、
特にそんな真面目に諸々考えてないわw
細々こうすれば〜みたいなのはあるけど数回見たらゴミ箱行きだしなぁ
822ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 21:36:52.24 ID:GI4CfeeA0
相手のフルコンを上手い事凌げたから動画撮る→あとで見るって時は
何か自分でも判らん位城内で上手く捌いてたと言う事が多くて無意識で動かしてるもんだから次やれる気がしない
良いタイミングで反計決まったりしてて勝ち要因の何割かは運じゃないかって思う事があるw
823ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 21:41:03.42 ID:iJnNi6tj0
このゲーム、細かい城の攻防で勝敗を決するかと思えば、トータル戦法でイミフで勝ったりするから未だによくわからんw
824ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 21:48:49.45 ID:MarYE0Xe0
冷静に分析すると勝因は攻城力の差だったりする
825ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 21:52:59.79 ID:z8aTU59O0
>>824
実は騎馬より槍の方が強いゲームなのではと思ったりする
馬でライン作ってコツコツ殴っても高コスト城門槍で簡単に捲られるし
826ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 21:53:36.28 ID:qXJpNYv70
ニコニコの三国志大戦動画も随分減ってきたよなあ
少なくとも動画アップロード数に関しては完全に戦国に移行しちゃったな
前向きにとらえればちょうどチェックしきれるくらいではあるけど
これ以上減っちゃうとかなり寂しい
テンプレデッキでオラオラするだけの動画でも今はありがたいよ
827ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 21:54:19.60 ID:Kiaw+xUz0
俺サッカー詳しくないけど、似てると思う
ボール支配率と敵陣に居る時間の割合の性質が似てる感じがする
一般的には高い方が有利だけど、それだけって訳でもない
あ、敵城崩壊系デッキはもちろん除外なw
828ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 21:55:40.58 ID:VCI4+mzc0
相手が序盤で大ポカすると、ナメテかかってプレイが雑になり、トータルで負けるのは良くある
829ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 21:56:48.37 ID:j3zRQM/vO
アドバイス色々ありがとう
雷同が強いと言うことが分かった
黄蓋主力にしてるんだけど兵力MAXを1本で落とされるから相当つらいんだよね
830ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 22:00:25.18 ID:GI4CfeeA0
>>825
今騎馬単減ってる理由はそれかもな
真桃園にはそのライン作りを真っ向否定されてるようなものだし
このゲームいかに攻城力が高い部隊を城門まで運ぶかってのも重要なんだよね
831ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 22:02:25.28 ID:5KutfLrW0
運ばれてきた部隊をどこかに連れてくか吹き飛ばすゲーム
832ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 22:06:10.77 ID:d0Rc+FmvO
>>6
白豚デカマンコ円光ババア弥生時代は、北海道・沖縄を除く日本列島における時代の区分の一つであり、縄文時代に続き、古墳時代に先行する。低学歴荒らしよ
833ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 22:12:09.16 ID:vNsUAZm10
>>828
2.5槍使ってると逆が良くあるw
開幕やっちまって7割持ってかれても、終盤で槍さえ城門にもってけば逆転できるしな
834ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 22:14:43.89 ID:PnR5hR860
>>829
城門は2番手で攻めて主力と一緒に雷銅の範囲に入らないようにしたら多少楽かも
835ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 22:16:24.12 ID:QZZ8cS2LO
>>825
魏の号令で強い部類の機略や礎も2コスト槍が入るからな
削り負けしないため高コスト槍が必須に近いのは事実
馬単や馬弓(麻痺矢)は無くなりはしないが相当減った

かといって馬も外せないけどさ
836ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 22:21:23.80 ID:Z+uNl4SP0
>>831
zld乙。

と言いたいが象単も似たようなもんか。
837ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 22:24:09.82 ID:zJTw4BMZ0
>>825
Wライダー使いの俺はそれをひしひしと感じる
たくさん攻城したつもりなのにまだ5割だと…とか
槍策が城門に向かってくるだけでゲンナリするな
838ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 22:26:02.79 ID:rP0ztV6P0
ここのとこスレの伸びが速いと思ったら
雑談場になってるんだな…

バージョンアップはよ
真桃園は武力上昇値↓でよろ
839ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 22:36:41.75 ID:LzUj75Z70
単発で士気7〜士気9使う重くて強い号令や、士気10〜士気12での重ねがけが容易になったことで、そのワンチャンでいかに多く削るかが重要になったからな
どちらも無いデッキは勝率で見ても残念なことになっている
さらに士気を多くつぎ込んだ後に、ワンスルーカウンターされないためにも、2.5槍もしくは2.0槍は欲しいところだ
840ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 22:42:26.72 ID:Ac8kXhLq0
号令デッキかつ2.5槍と積んでるけど
ダラダラライン上げ下げして馬壁一発分の差で勝敗分けるような試合が好き
841ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 22:42:36.02 ID:MarYE0Xe0
相手部隊など倒さなくていい。何度撤退しようと構わない。
相手より先に城門を叩き壊せば勝ちなのです

そんな貴方の為の 兀 突 骨
842ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 22:52:26.23 ID:Dtg67mB7O
殴り合いの試合で引き分けたときのテンションの高ぶりは異常
843ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:12:47.29 ID:Kiaw+xUz0
>>841
Rホウ統を用意してお待ち申し上げております
なお上手い象単相手だと城が殴れない模様
844ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:17:37.40 ID:eYjxh0qyO
>>6
白豚デカマンコ円光ばばあ
ムキになって荒らしが気持ち悪いマン臭クサイ
845ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:53:41.54 ID:aKL7lqVf0
攻城での殴り合いするにはおうへいもとい徐晃いいよー。
攻城力あるし、移動は攻城兵より早いし、攻城中に突撃されそうになったらおうへい呼べば車輪で守られるし。
なにより、活持ちなのがいい。
846ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:55:54.59 ID:bSA2GyKi0
どうしても高コスト槍は大して強く思えない
自分で使っても相手してても

だが速度上昇計略と組んだ速い槍、てめーはダメだ
847ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:59:40.40 ID:vNsUAZm10
まあ2.5槍ってアタッカーだけど鈍足だからねえ
でも一撃の破壊力が好きで使ってる
5発城門にぶちこめば落城するしなw
序盤〜中盤に2発入れば守るのも余裕が持てる
848ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:03:27.63 ID:zJTw4BMZ0
最近傀儡が楽しい。ダメ計くらっても生き残った槍を城門に入れればパリンパリン
自分の他に傀儡使ってる人ほとんど見ないけど
849ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:15:21.22 ID:nEZpNX1YO
>>848
その鈍足のデメリットが白馬だの二分だの八卦だのの速度上昇号令のせいで薄くなってて
士気上昇も速いし白馬なんておかしな長さだから攻城力の高さと釣り合わなくなってる
槍の攻城力は下げなくてもいいから槍の速度上昇号令の速度下げて欲しい
850ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:22:33.21 ID:mWP84t1K0
槍であることで速度が上がる号令って魏延だけじゃね…?
とりあえず、諸々の全兵種速度上昇計略は早すぎるというよりも
むしろちょうどいい遅さだから槍が強いということになっている
槍が迎撃される速度だとそんなに強くないっていうデッキが結構多い
851ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:22:35.42 ID:X3mm90Sl0
華雄 張飛 公孫賛 法政のデッキで勝率7割出したら信じる
852ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:22:39.78 ID:S5nzLUVf0
>>846
速い槍にさらに速度上昇重ねたら刺さらないか?
853 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/23(水) 00:23:28.74 ID:05cxNcsS0
>>851
秋葉将軍なら普通にやっちまいそうだが。
854ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:30:10.56 ID:r4VKJxFr0
>>851
そのデッキのランカーっていなかったっけ?

>>852
すまん日本語おかしかったな
速度上昇号令もちと組んで計略で速くなった槍、ね
つっても今の高コスト槍って大半が速度上昇号令と組んでる気がするけど
855ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:35:00.81 ID:hvl4e73g0
速い槍は間違いなく強いのに突破黄蓋は使われない謎
856ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:39:59.91 ID:zSkwUXUd0
>>854
桃園にあやまれ!orz
857ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 00:50:45.48 ID:mWP84t1K0
>>855
たまに当たるとだいたい負ける
858ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:03:20.47 ID:wHFk396BO
>>294
ホワイトブター売春BBA中卒荒らし黒マン無職暇人「弥生」という名称は、 1884年(明治17年)に東京府本郷向ヶ岡弥生町(現在の 東京都文京 区弥生)の貝塚で発見はれた 土器が発見地に因み弥生式土器と呼ばれたことに由来する。
859ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:04:30.94 ID:04Jlom6o0
>>851
なんかそれ前に見たことあるぞ
860ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:18:59.35 ID:3vYdIXpE0
>>851
全国大会の店舗予選で見たのが最初だな、そのデッキ
公式大会とか、いつの話だよって感じだが
>>855
1人だけ早くなっても、他の部隊が逃げ切れなくなるから、結局号令撃つハメに・・。とかそんな感じ?
861ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:23:51.02 ID:vS46uJ+i0
>>851
そのデッキでニコニコにうpしてる人がいたな
862ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:24:10.77 ID:R3WynaAXO
憂国戦計の範囲すげーな、
城門に刺した奴と端からカード縦半分位城門寄りにしたカードが両方入るんかワロタ
今や士気沢山使えるから国力ダウンも士気も大したデメリットにならんし
司馬懿涙目な差だなw
863ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:28:59.36 ID:05cxNcsS0
突破黄蓋は弱くはないけど、他の面子と比べて入れるとこまではいかないな。
馬忠や文オウ、凌統は号令のお供に選ばれる枠だし、周泰はみんなのアイドル枠だし。
速度上昇が強いといっても黄蓋で打破できる局面ってあまりない気がするんだ。
864ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:34:59.60 ID:nEZpNX1YO
>>862
機略は裏が雲散じゃなければあんなに狭くはされなかっただろうよ
雲散として見たら広いもの
ただ、機略に限らず魏の馬が持つ号令は狭くされ過ぎだとは思うし
憂国戦計は広過ぎだとも思う
865ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:41:34.88 ID:u0j0BhaI0
突破黄蓋めちゃくちゃ強いけどな
うちのホーム黄蓋に徐夫人かけまくるデッキで勝ちまくってる皇帝いるわ
866ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 02:12:55.08 ID:tj97hNoT0
>>786
ウッドキューブは渡さんぞ!
867ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 02:53:20.72 ID:cWU8h+GK0
機略は旋略だったら号令の範囲大きくできただろうに
868ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 05:42:56.01 ID:X3mm90Sl0
旋略だったら呂布ワラとかの対処が楽になりすぎるから嫌だ
869ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 06:21:09.88 ID:NvDqvgU00
旋風趙雲「速度上昇槍が強いと聞いて」
870ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 06:23:18.84 ID:Zgaw3e+80
旋風趙雲は十分強いというか適正ラインだろ
弱いと思ってる奴は全盛期に甘えてた奴らだけだ
871ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 07:33:30.77 ID:2xfAHEVM0
アイツの強さはコスト
このノリで1.5コスの張飛とか、2コスの関羽が出れば五虎将デッキもバリエーションが増えるんだけどなー
872ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 07:35:48.61 ID:liVPQRPt0
なんでこれ以上五虎将強化するような方針になるんだよ
どう考えてもこれ以上の強化をするとまずいカードのひとつ
873ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 08:10:21.11 ID:R+3G+wBBQ
そうだそうだ
それよりはまず五将軍をどうにかすべきだ
874ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 08:14:04.55 ID:LYFRgRWb0
士気12計略が流行っても困りますぅ
875ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 08:17:34.32 ID:R+3G+wBBQ
自分のID見たらバーベキュー食いたくなってきた
誰か肉もってきて
876ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 08:34:59.10 ID:NvDqvgU00
>>871
つまり乱れ大車輪張飛と不動大車輪関羽の復活か
877ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 08:51:03.87 ID:2xfAHEVM0
878ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 08:52:35.77 ID:2xfAHEVM0
途中送信してしまった

>>875
董卓と程cがそちらに向かったようです
879ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 09:28:45.59 ID:259qsjtE0
どなたかマキシイ招待おねがいします
880ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 09:30:55.09 ID:Q1XbsU4GO
>>879
ホワイトブター売春BBA
執念が凄いわ
尊敬するレベル
クロマンコ腐ってる腐ってる

881ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 12:01:17.76 ID:5n96dtBr0
>>866
ちゃんみお!?

さて、ゲーセン行くか
882ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:08:07.94 ID:chI6bJYJ0
給料日前の苦しい状況で小銭を引き出してまで大戦しに行く俺カッケー
883ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:38:16.88 ID:msOPOsgj0
よいぞ〜よいぞ〜
884ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:49:12.60 ID:UD/7hspUO
姉がシバキ先生の奥義を聞いたら、セクハラおじいちゃんって呼び始めた
885ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 13:50:00.90 ID:LYFRgRWb0
(この奥義は)たまらんじゃろ
886ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 16:23:29.73 ID:SmLvX83N0
一年ぶりぐらいにやってみようと思ってるんだが、
池袋近辺で稼働してるクレサのいい店ってどこかしら?

wiki見たけど情報古くて……
教えてくれると助かります
887ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 16:45:16.66 ID:lLDZEnGwO
maxi招待お願いします。
888ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:19:51.55 ID:H1bMnNtp0
>>887
送りました
889ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 17:24:58.92 ID:H1bMnNtp0
>>879
気付くの遅れましたが送りました
もう他の人が招待してくれたかもですね
890ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:16:31.63 ID:wHFk396BO
>>294
ホワイトブター売春BBA今日も早朝から荒らしをしてる偏差値35クロマンコ弥生時代
およそ紀元前3世紀中頃(この年代には異論もある る)から紀元後3世紀中頃までにあたる時代の名称である。
891ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:25:14.45 ID:ze/ZF2Zp0
徐庶の使用率が
1位→1位→1位→圏外→1位
892ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:25:53.77 ID:ZwnTuIX70
どういうこと?
893ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:28:23.69 ID:TLxpVxA20
>>892
サーバートラブルじゃない?
894ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:37:37.18 ID:nu4j54MZO
みんな圏外になってるのは見ればわかるだろうに
895ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:57:48.09 ID:G/gfOVTt0
兵力5割以上の白銀中の馬超が同じく兵力5割以上の素武力の馬姫に突撃したら
なんかこっちが撤退したでござる
896ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:01:50.35 ID:nu4j54MZO
動画出せ
897ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:02:13.62 ID:5n96dtBr0
娘だから手加減したんだろう
898ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:06:38.64 ID:3vYdIXpE0
徐晃の使用率が
圏外→圏外→圏外→圏外→圏外

どういうこと?
899ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:10:27.79 ID:msOPOsgj0
ハゲだからじゃね?
900ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:15:38.23 ID:ZwnTuIX70
>>898
だいたいおうへいのせい
901ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:23:23.16 ID:zSkwUXUd0
活もってるからじゃね
902ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:26:09.98 ID:wLWkDTHh0
>>898
どの徐晃?
903ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:26:42.77 ID:S5nzLUVf0
徐晃と于禁がダメダメ過ぎるから五将軍は弱い
こいつら地味でパッとしないし強いイメージないから仕方ないけど
904ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:27:59.89 ID:NYGK6PCNO
>>886
GIGO
905ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:30:26.25 ID:G/gfOVTt0
>>896
すまん動画はとってないんだ
コバンないし予約リストいっぱい
906ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:30:34.30 ID:cWU8h+GK0
魏軍一番

禿
おうへい厨

徐晃ってカードによって全然違う
趙雲とかは見ただけで趙雲ってわかるのに
907ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:36:09.41 ID:G/gfOVTt0
>>906
蒼天読んでない俺はLE徐行を初めて見たときまさに「!?」な顔になった
中華一番て全国・演習通して一度も見たことないな
908ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:39:52.72 ID:yLCa42VK0
>>903
一番駄目なのは一枚しか無い張遼だわ
一回きりの士気12号令だからがっつり削りたいのに、こいつのせいで馬単必須になりがっつり削れなくなる
馬単にしないと士気効率悪すぎるしな
909ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:43:50.68 ID:hvl4e73g0
この流れをまとめると計略が士気12に値しない曹操が悪いということか
910ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:48:45.30 ID:cWU8h+GK0
五将軍はβが優秀すぎるのが悪い
疾風怒涛が張遼
魏武強がウ禁だったら強かったのに
張遼とウ禁は魏軍の中でも名将なのにカード1枚ってのがな
過小評価すぎる
911ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:51:51.58 ID:L6xBu/6i0
曹操伏兵つけてくれても誰も文句言わないと思うけどな
計略がアレで特技もガッツリな劉備と比べると泣けてくる

>>908
でも攻城力UPも付いたら危ない気もする
それ以上に号令以外で崩し手が乏しい五将軍の計略がな…
912ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:52:11.58 ID:p7GR59ac0
五虎将は最低二枚以上いるのに…
913ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:01:59.66 ID:mWP84t1K0
昔はそれが武将名被りとしてデメリットだったんだけどね
914ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:14:51.74 ID:25SM5yW20
五将軍は効果時間延ばすか、武力+8兵力+100%で良いよ
915ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:19:05.75 ID:HCfMHh9G0
裸強いよ裸
8/5天属性ってスペックは偉大
916ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:27:47.47 ID:AAM/Z7PB0
効果時間どんぐらいあればいいんだろうなw
+6の30cぐらいなら勝率ランキング荒らせるかな?
917ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:31:36.23 ID:wHFk396BO
>>294
whiteブター黒マン援交BBA1日中スレ監視して粘着力書き込みしてる自宅警備員当初は、弥生式土器の使われた時代ということで「弥生式時代」と呼ばれ、その後徐々に 「式」を省略する呼称が一般的となった。
918ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:36:44.74 ID:cSHLmKFv0
+3の58C
919ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:38:52.42 ID:25SM5yW20
>>916
相手の士気12を返せないで潰されるんじゃね
920ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:40:13.99 ID:ZwnTuIX70
>>919
ぶつかり合わなきゃいいでしょ
幸い騎馬単になりがちな構成だし
921ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:48:33.83 ID:vS46uJ+i0
>>916
+6の30cなんてぶっ壊れだろw
相手の計略引き出して城内で城門だけは阻止、カウンター余裕でしたってか
922ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:50:55.23 ID:cWU8h+GK0
長時間だと壊れそうだし曹丕涙目だし+10の10cでいいんじゃない
923ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:51:46.30 ID:G/gfOVTt0
          ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    五将軍は死んだんだ
     (l     し    l)    いくら語っても修正は来ないんだ
.     l    __   l    もうあのカードは終わって、君もEX呂布と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
924ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:16:54.72 ID:25SM5yW20
>>920
城殴られて取り返せないパターンよそれ
士気12を受け流しつつ、撤退させないようにしなきゃならん
雄飛セルベ天下無双、落雷赤壁、天啓桃園、重ね号令とか一度ハメられたら無理じゃね
速度上昇で翻弄されて城ゲージ負けてるのに殴り合いとかも。
機略なら複数消せるしそれを嫌って孤立するんだったら味方掛けからの連突でおkってなるし
まぁ奥義で何とかなる部分もあるけど逆に相手を上手くハメられるかどうかだな
925ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:18:58.91 ID:ZwnTuIX70
>>924
ぶつかる場所が自城門付近だったらそうだね
926ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:20:27.22 ID:L9egXnUu0
頂上で勝ったの凄かったな、また見直してくるか
927ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:21:42.95 ID:yLCa42VK0
今となっては入手難易度がかなり高い付録EXや排出停止も含めた武将一覧(武力順)

関羽 3.0馬 3.0槍(EX) 3.0槍(排停) 2.5槍
張飛 2.5槍 2.5馬 2.5馬(排停) 2.5槍(排停) 2.0槍
趙雲 2.5馬 2.5槍(排停) 2.0槍 2.0槍(EX) 2.0槍(排停) 2.0馬 1.5槍
黄忠 2.5弓(排停) 2.5弓 2.0馬 2.0弓
馬超 2.5馬 2.5槍(排停) 2.0馬

張遼 2.5馬
徐晃 2.5槍 2.5馬(EX) 2.0馬
張コウ 2.0馬 2.0槍 2.0馬
于禁 1.5槍 1.5馬(排停)
楽進 1.5槍 1.0馬 1.0槍

こうやってならべるとコストオーバー大会でも活躍出来ない理由に納得が行くだろう
928ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:24:39.66 ID:Yx5DbAaN0
復活効果もついてるんだから白兵で削って計略使わせるか使わなかったら倒したあと五将軍使っていくだけの作業になりそうだけど・・・
929ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:26:11.72 ID:kJpXSr9D0
仕方ない俺の秘密デッキレシピを晒そう
五将軍、槍β、突破楽進、神速ハゲ、卑弥呼
狙いはカウンターでライン上げて五将軍+精兵攻勢でワンチャン
930ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:42:43.66 ID:nEZpNX1YO
壊れEXは真桃と下方前の雄飛極意でお腹いっぱいだからEX曹操も下手に上方しなくていいよ
それより魏の普通の排出カードを上方して欲しい
931ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:46:53.70 ID:25SM5yW20
>>928
極端に総武力低くなければローテで守れるし、兵力減ってる状態で復活させられてダメ計とかで対処できないってんならワンスルーで良いっしょ
+6なら各個撃破に専念すればそんな被害出ないと思うんだけどな、号令+奥義連環とか
闘陣鉄鎖諸刃馬鹿と相手の奥義次第で終わる場合もあるし、転進入れても相手の士気12を+6で何とかせにゃならん
相手の奥義を無効化する転進か相手の士気を無駄遣いさせて時間稼ぎする連環か、結局プレイヤーの最初の読み次第
ってこんなところで妄想しててもしょうがないんだけどね。
取り敢えず強化はよ
932ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:48:50.99 ID:j2mdkw3t0
雄飛極意は修正しなくてもよかんべよ〜
933ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:50:11.03 ID:lEEnwLLw0
・首都よりの援軍の回復量が増えました
・k6の範囲が広がりました
・神速戦法で空を飛べるようになりました
934ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:51:12.94 ID:p7GR59ac0
EXで厨が劉備
普通に実用的なのがトン&エン
趣味カードが極意孫策
産廃が曹操、呂布
935ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:54:39.78 ID:3vYdIXpE0
>>918
俺もそれに一票

最低限、曹丕の魏武号令の二倍はないとな。士気12使うんだし
テキスト上邪魔な兵力回復は、オマケ程度に
936ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:55:17.67 ID:mWP84t1K0
d¥いつの間にか評価上げてんな
937ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 22:59:45.18 ID:vS46uJ+i0
>>935
じゃぁカウント22.5に兵力回復なし自城復活なしな
938ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:02:56.10 ID:vS46uJ+i0
ごめん間違えた
スマン
939ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:03:30.15 ID:lEEnwLLw0
テキストに書いてあることはちゃんと守ろうぜ
940ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:07:26.54 ID:wHFk396BO
>>294
白豚デカマンコ円光ババア市営住宅バレバレな糞貧乏操ちゃんは8畳一部屋は資料とこるまでのノートとPCでいっぱい本屋状態だよ(^-^)糖質ストーカー荒らし
941ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:20:05.87 ID:r4VKJxFr0
>>931
いくらなんでもさすがに理想論過ぎじゃ・・・
諸刃と馬鹿(+ダメ計)はうまくはまれば行けると思うけど、それ以外は奥義だけで奥義の転身使うとかないだろ
そもそも普通は相手に士気使わせるか相手を倒してから打つと思うの
騎馬主体なんだし五将軍側は撤退気にせず攻めれるんだから確固撃破狙えば相手部隊は1部隊ぐらいは落ちるか士気使うかすると思う
942ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:35:26.99 ID:hvl4e73g0
>>934
極意孫策は至高と組むと未だに怖い
城門攻城食らったときに7割くらい持って行かれないかあれ
943ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 00:03:40.06 ID:lWPxTVmt0
>>26
ド田舎、鳥取だけど来れるかい?w
http://www.seekmf.com/

個人経営店らしんだけどいきて〜!
700円チキン食べ放題
944ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 00:28:34.63 ID:tdaMUFMm0
ウイルス注意
945ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 00:47:25.67 ID:W0D9Zn5j0
>>941
闘陣なら壁を乱戦させて後ろから騎馬2枚以上で突撃、速度上がった騎馬で連突、鉄鎖なら連続突撃で死ねるだろ
ある程度スキルあればできる
946ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 02:02:36.04 ID:u+M+abl0O
鉄鎖って神速程度じゃ突撃オーラどころか動けなくね?
混元と間違えてないか?
947ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 02:17:54.23 ID:FUxZMpvk0
鉄鎖は手前でしょそもそも五将軍で鉄鎖打てないし
948ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 08:55:57.00 ID:YgzmtBq7O
>>939
テキストを全部守るとバランスとれないからなぁ
現にエラッタされた今でも9/1張飛暴れてるし純正神速にウホ徳入るしで本当に松永の負の清算は困難に感じる
949ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 09:00:55.19 ID:KUUAkP7m0
捕獲の謎防護効果だったり石兵の謎速度上昇だったり
950ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 09:59:11.35 ID:kIW6wd6s0
三国は海外ではいろいろやってるけど、
日本は戦国があるからできないのかねえ〜?
4出して欲しいわ〜;;
951ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 10:21:37.28 ID:lWPxTVmt0
ニコニコに香港大会の決勝がうっぷ
されてた。
952ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 10:31:29.49 ID:ioeHKqFiO
>>950
ホワイトブター売春BBA
ギャンブル麻雀格闘倶楽部スレでキモブサニートオッサン
浦島 ◆TARO//14yw [sage] 2013/01/23(水) 23:30:49.93 ID:???に、書き込みさせてる携番晒し犯人はドス黒オマンコ臭スグル
953ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 11:23:56.84 ID:TyfiqXus0
>>251
大会横画面ワロスwwwwwww
954ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 11:38:48.74 ID:J4tkoTrR0
>>950
スレ立て
955ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 11:59:28.18 ID:kIW6wd6s0
もうスレ立てなくてもよくね?
大戦4出ないみたいだし・・・。

俺たちの戦いはこれからだ!
956ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 12:01:18.81 ID:BlAEwltN0
なんだただのキチガイか
957ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 12:02:18.56 ID:LS0BeOS00
昨日6連続R徐庶入り大徳、偏ってない?制覇王
958ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 12:09:49.53 ID:WZYwRDcW0
次スレは?
959 忍法帖【Lv=6,xxxP】(2+0:5) :2013/01/24(木) 12:10:31.94 ID:J4tkoTrR0
>>560かね、スレ立て
忍法帖足りてるなら俺が行くが・・・
960ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 12:10:49.40 ID:KUUAkP7m0
ちょっと
961ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 12:13:39.30 ID:J4tkoTrR0
間違えたw
>>960行けますか?
962ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 12:13:53.23 ID:KUUAkP7m0
書込み中・・・

ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。


>>965
後は任せた
963ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 12:25:17.91 ID:j7hAYyKaO
>>955
ホワイトブター売春BBAなんだただのキチガイか
ドス黒おマンコ自宅警備員
964ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 15:03:13.99 ID:lqbseFGj0
孫ふみ台
965ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 15:57:21.25 ID:qaBhpVUL0
>>927に乱れ張飛がないのに失望した

って訳で行ってくる
966ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 16:02:16.00 ID:qaBhpVUL0
すまねぇ…

ERROR!



ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

スレ立て規制回避

ゲームセンター名無し (1)

>>968あとは任せたぞ…
967ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 16:12:56.43 ID:KdZjlAnAO
ああああ池袋なう
968ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 16:26:32.17 ID:ST0W2uav0
ひゃっほーい


いってみよう
969ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 16:43:59.78 ID:KUUAkP7m0
>>968
ST乙
970ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 16:53:12.85 ID:J4tkoTrR0
>>968
大軍師ありがとう
971ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 17:01:06.52 ID:Frn1aM05O
待て!やつは偽物だ!ST0だ!
972968 忍法帖【Lv=39,xxxPT】(1+2:5) :2013/01/24(木) 17:24:55.02 ID:ST0W2uav0
【ぺったんこと】三国志大戦3010合目【ハッグ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1359012822/

レス制限食らって回報遅れた

スレタイは無理があった
先人たちのセンスが欲しい
973ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 18:54:42.20 ID:WLMgCO5zO
確実に勝てるとかそうある訳じゃないけど、相性込みで負けられない戦いに悉く負けてるわ
6、7割勝ってた最新100戦が気が付いたら39勝とかになってて証割りまくり笑えねぇっちゃ
スランプもスランプDrスランプあられちゃんだよ
どうしたらええんじゃ・・・
974ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 18:59:28.53 ID:eID68vMZ0
>>972

やべぇインフルかも…
ちょいと寒気が
975ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 19:13:05.46 ID:Frn1aM05O
つねに100戦40勝付近をうろうろしている俺もいるから大丈夫だ。
なにが大丈夫かわからないけど。
今日は名前に「ちょw」みたいにwつけてるサブカに当たったよ。
ボコボコにされてイラッときた。
976ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 19:16:30.96 ID:Frn1aM05O
あ、すまん>>972乙!
977ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 19:17:58.07 ID:epPePeNuO
どうせ「6.0カウントだったのが伸びた?」「じゃあ6.5カウントだな」みたいに単純に考えたんだろ
0.5カウント刻みで調整されていると思うのが浅はかな思い込み
978ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 19:20:33.40 ID:J4tkoTrR0
なんかこう、歯車が噛み合わないようにどうしようもなく動けなくなる時ってたまにあるわ
そういう時は相性とか関係なく負けられる
979ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 19:53:37.00 ID:f91YYAee0
>>972
負けこむと待てなくなって自滅とか多くなる、後半ワンパンで勝ってもいいのに

あと話は違うが、最近張バクが王美人デッキ以外にも出てくるようになって困るわ
980ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 20:14:48.37 ID:fqWdDMEr0
>>972
周姫の本気を見る権利をやろう、乙

何クレかやる時に1回負けた相手とマッチするとリベンジ燃えて集中力があがる気がする
狩りカードとか空撃ちされた相手ならなおさら燃える
今日は勝率8割の空撃ちしまくり太尉にリベンジできた、そんな俺は4割ギリギリ
981ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 20:35:20.14 ID:lWPxTVmt0
最近天啓が増えてるぞ!
サジいれちゃうぞ
982ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 21:13:38.04 ID:igp1XNoo0
天啓を沈瑩以外にかけてむこうもこっちも全滅のあとに
沈瑩城門にぶち込めば
デスコンボじゃないけどデスじゃないか相手は
983ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 21:28:17.10 ID:ytwvRG4t0
大会いいなあ…日本でもやってくれないかなあ
エリアとか全国決勝とかに繋がるような大規模なのじゃなくて、店舗大会で完結するようなので構わないから。
参加賞はEXカードだと嬉しい。あと例えば上位には称号授与とか。
984ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 22:07:08.72 ID:OHpArBqV0
>>982
どうやってライン上げるんだ? あと、ダメ計どうすんだ
985ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 22:59:01.96 ID:+H3jE2qa0
>>972
乙であります!
負け込んでる時はあとから見るとなんでこれに負けてんだろ…なんて思う事もしょっちゅう
待てなくなるってのは判る気がする
変に攻め急いで自滅したりね

うめうめ
986ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 23:14:35.41 ID:Skg1Vy/a0
なんで機略の雲散は負けフラグなんだろう
範囲に入れるまでに兵力が削れるからな?
987ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 23:15:48.54 ID:xi2t5WWe0
>>982
すげぇ!
相手が騎馬無し、速度上昇なし、転身無し、再帰無しで、城内戻らない縛りプレイ中なら、余裕で行けそう
988ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 23:23:00.64 ID:BlAEwltN0
ライン上げなら二分がいるけどそれなら二分至高でいいな
989ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 00:15:57.83 ID:OFj/BEMW0

僅差で勝った相手と再マッチした時はやべーリベンジされてまう、と焦るw
990ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 00:27:15.28 ID:m4lIBgdKO
天啓が流行ってんなら攻城董卓でカウンターっすよwww
991ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 00:28:18.90 ID:V4E/b3CB0
流行ってない流行ってない
992ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 00:29:34.97 ID:EI9JpKx90
天啓はまあ増えてるといえば増えてるけど流行ってるかといわれたら…
993ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 00:35:08.63 ID:jZ03PU5t0
ニコニコの三国志大戦動画が減りつつあるんで動画上げようと思うんだけど
低証なんで上げるのが怖いwww  見慣れない低証動画見かけたら優しくしてくれw


要は埋め
994ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 00:53:42.08 ID:ZREEq9230
>>972
乙トツコツ

>>993
そこはうらるのせて宣伝しようぜw
まぁ俺も低証だし、うまいのばかり見たいわけじゃない、
結構アドバイスももらえるんじゃない?
995ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 00:53:59.53 ID:OFj/BEMW0
たしかに前に比べるとだいぶ見る機会増えたと思う>天啓
あかうさぎ氏が頂上のった辺りからかなあ

>>993
楽しみにしてるよ−
996 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/25(金) 00:59:41.81 ID:PbnXXxOS0
雄飛極意でラインを上げて天啓でちょろっと城ダメ取るのが最近のたしなみです。

要は埋め。
997ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 01:00:51.12 ID:yDnyncc+0
人心入り麻痺矢と当たるようになってきた
998ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 01:17:17.15 ID:z1YHlEYaO
>>973>>978
案外ラグの有無も大事だよ
同じ日に同じ相手に当たってもラグの有無で勝敗変わることもよくある

昨日4回も当たった攻城兵と火事場神速入りの暴虐の人との試合がまさにそうだった…
999ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 01:23:56.13 ID:pARbEhpr0
>>997
でもそのデッキを認知させた麻痺矢全一のオール神さまはもう使ってないんだよな


>>1000なら・・・・・>>1000なら・・・・何も思いつかない
1000ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 01:26:11.05 ID:MnG3SYRQ0
諦めたら、そこで試合終了だよ^^
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。