【1月イベント情報】
・3連続龍玉
着ぐるみ娘兵(青)→新モデル(漢号令袁紹♪)→新モデル(人心昇華孫尚香♪)
開催期間:12月27日10時〜1月14日24時まで (終了)
同時開催:流星ボーナス発生確率UP+流星ボーナス3倍
+.netポイント集中増援
・2連続龍玉
妖艶兵(黒)→新モデル(田中オススメ)
開催期間:1月18日10時〜1月27日24時まで
同時開催:オリジナルボーナスデッキ3倍キャンペーン+宿星ポイント2倍キャンペーン
・天下統一大会
開催期間:1月12日12時〜1月14日23時まで(終了)
※ルールは後日発表
5 :
ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:23:44.92 ID:LtwLmfDEO
また三国志大戦4妄想病患者が病院を抜け出したのか
お前ら全員死んで死亡保険を全部セガに渡せば作ってくれるかもな
6 :
ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:41:06.94 ID:MxDubx32O
>>6 キモブサニート闘うTR☆ ◆NyanNyan0s [] 2013/01/15(火) 21:20:45.47 ID:Xv0E1RHL0に書き込みさせてるキチガイ無職暇人ホワイトブタ―売春BBA
9 :
ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:16:47.27 ID:MUIfeImDO
>>6 操ちゃんの近場の仲良しの外科医はそろそろみーちゃんのエロい写メ見たいですだって(笑)
ホワイトブター売春BBAのドス黒マンコと垂れ乳は誰も見たくねーんだよ
こうみるとお覚悟さんは真ん中で色分かれてると怪人みたいだな
wikiのチーム一覧でなにが起こった!?
うっかりうたた寝して行けなかったが行かなくて正解だったのか
でも今日は復旧しててくれー
早くなおせや。株主総会で問題にするぞ?
大切な
>>1乙を守るために戦うのです。
そして伊勢海老乙ー
>>1乙
なんだまたケーブルに足引っ掛けてサーバーにコーヒーぶちまけたのか・・・
昨日は寒かったし暖かいものが欲しくなるのはわからんでもないが
我が
>>1乙に仰天せよ!
>>10 お覚悟さんを見るたびに「パタリロでこんなやついたな」って思うわ。
22 :
ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 01:25:30.99 ID:1K48Hn2K0
>>8 頭にウンコ載せている乱世の奸雄とかがいるんだから来にしてはならない。
あ、>>1乙
>17
できるもんならどうぞ
止めないよ
セガ社員「帰宅時間だ、帰ろうぜ」
「サーバーメンテなんて、また明日あしたw」
俺もそろそろ帰りたいのだが
学生さんたちよ、IT業界はお勧めしないぜ
安西先生、仕事帰りに大戦がしたいです
まさに情報系のM1だが同輩がDeNAに決まったとか言って嬉々としてた
悔しさ反面自分は自分で粛々とオールジャンルで就活しようと思った
ところで鯖復旧はまだかの
>>8 乙
二人とも和むわー
お覚悟さんやっぱりそういう役回り
>>1 おら!ガッチリ乙れや!
>>8 吹いた
親父は烏賊乗せてたが娘は伊勢海老か〜
今日、就活の帰りに大戦やりたいから鯖復旧してください!オナシャス!
鯖復旧で大会結果も発表なるか
サーバー復旧キター
35 :
ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 11:22:29.81 ID:wQHufUWMO
>>6 ホワイトブタ―売春BBA
これなんか元になった事件でもあるの?黒マンコ臭い
やれやれやっとか
イベント及び大会などの再実施につきましては、
詳細が決定次第、改めて告知致します。
ん〜?
え!?大会やり直し?
さすがにまさかな・・・
まさかな・・・・
今日の頂上、大会頂上のでも良かったのに
演舞場に反映されていないだけでチャラではないんだよね
信じてる
代打ち発覚とか?
サーバトラブルで最終日回線繋がりにくかったから
その代行なんだろうけど
今月土日休みじゃないんだよな
新しいイベントに被せることはないだろうけど
動画券期待age
セルベリア兵取り逃したやつワンチャン残ったな。
あの五虎将至高究極大会はもういいよ
13にちなんだ大会なら速度が1.3倍とか知力の合計が13までとか微妙な感じでいいのに
47 :
ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 12:49:17.96 ID:wQHufUWMO
>>6 ホワイトブタ―売春BBA
おっ…俺は嫌いだぞ…クロマンコ
昔のように上位に称号が貰える時代ならともかく、大会の再実施とかいらない気が・・。
運頼みの特殊称号への淡い期待と、大会を純粋にプレイして楽しむ2種類の層がメインだと思うし
まぁ別にいらないけど、兵糧でもテキトーに配布しておけばいいと思う
大会再実施よりも1日も早いバーうpの方が嬉しいな
サーバートラブルだったのかよかった。昨日筐体動かしてたから撤去されるんだとガクブルしながら眺めてたわ。
もはやメイン、通信関係壊れたら即撤去だよな・・。
何度も再起動してたとこもあったわ。勘違いで撤去されるところもあるかもしれん。
兵糧いらないから勢力ポイントくれ
董白をください
どなたかmaxiへの招待お願いします。
>>54 送ったよー
迷惑フォルダ行ってるかもだから注意
>>55 確認できました!
どうもありがとうございます。
そういや董白♪兵は居ないんだな
・・・策は作ってあるんだろうか
58 :
ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 15:23:58.01 ID:Stwgsjoe0
とりあえず無いって言っとけば安心w
プレイさせるより店にカード売るのが仕事なんだからSEGAもさっさと終了したくて仕方ないんだろうな
>>60 SEGAがゲームのソフトメーカーに過ぎないならそうなのだが
直営のゲーセンも経営しているからプレイさせるのも仕事
とはいえ三国志大戦は撒き餌的な扱いなんだろうけどさ
これほど市場が縮小したら、そりゃ運営規模も当然だよな…
verうpにどこまでの予算が掛かるか知らないけど
カードなしが主流になって、収入が極端に減った中で
利益上げながら、verうpを繰り返す事が可能なのかどうか
1や2の頃は大戦やりにいって名前書いて3時間待ちとかザラだったんだが
こっちは意図的に縮小させたんだけどな
>>62 1や2の頃は異常だったからな、買った台が半年で元獲れるとか
後は言っているゲーセンが少なくて大変だった記憶がある
時代に流されずゲーム会社として貫いてほしい所
今なら任天堂の商法さえ許せるよ
我々はゲームがしたい
>>63 確かにな…
戦国の開発始まったのってどれくらいからだろうか
その頃からある程度の運営プランは出てただろうしね…
三国オンリーなんで今の状況は本当に寂しいわ
67 :
ninja!:2013/01/16(水) 16:02:56.40 ID:8eBDSgxL0
ところで今日はもう治ってるの?
治ったみたい
再現性がないかどうかは知らないけど
できるんじゃない?
大会の兵糧貰えるな。
何気なくゲーム始めたら結果画面になった。
>>63 戦国はもったいなかったな
三国志の続編的立ち位置にするなら三国志を早々に打ち切ってもっとシステム同じにするべきだったし、そうでないなら全く違うシステムにしないと三国志を超えない限り人が集まらない
昔からセガはアイデアを出すのは上手くても運営が駄目なんだよなぁ(´・ω・`)
71 :
ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 16:39:04.31 ID:0gZDKHAD0
ゲームセンターは今どこも苦しい
そうなんだよね…
アミューズメントの市場縮小は歯止めが利かない…。
大戦1が出てきた時のような衝撃が再び業界に走るのはいつの事か…
そんな中でSEGAは横浜にまたアミューズメントをオープンさせる訳だが
もうさ、ゲーセンでのプレイ料金をタダにして携帯とかで課金させるやり方を本気で開発しないとダメなんじゃないか?
大戦でいうならカード排出の部分をなくして課金でカード引けるとか、奥義のレベルあがるとか。ゲーセンにはメーカーが後日支払い。
>>73 カード引いたのどこで来るんだよwww
しかもそのシステムでそこのゲーセンにどうやって金落ちるんだよww
ケータイからゲーセン特定すんの???
色々無理ありすぎるからちょっとは頭使えよ
なにまぢになっちゃってんの
ケータイアプリの市場急成長が痛すぎるんだよな
ユーザーの財力は無限ではないから
アプリに月何万もつぎ込む人たちの中には
アーケードでお金落としてた人も大勢いるだろうしな
パチンコ業界もアプリ業界とは犬猿の仲だって言うし
まあまて、とりあえずの思いつきなんだからがっつり食いつくなよ
とにかくうまく課金と結び付けないとこのままではゲーセンはまずいんではないかと思うよ。
今やどのゲームもネット連動してるけど
結局は施設に足を運んで貰わないと金が落ちない
一方アプリは売ったきり、後はユーザーがどんな生活してても
合間合間に勝手に課金してくれる。
廃課金者に至っては、ずーっとスマホ握ったまま離さない生活。
搾取システムに差がありすぎるわな…
三国志1セット600円は高いと思ってたけど
同じカードでもカードガチャの極悪性に比べたらなんと良心的なことか…
アプリゲーもそうだし今は家ゲーの性能がアケゲーに追いついたからなぁ
わざわざゲーセン行かなくても家でアーケード並のグラフィックにネット対応のゲームがわんさかあるわけだし
特に格ゲーなんかはすぐに家庭用になるし悲惨
三国は家庭用の課題はクリアしてるが
そのせいでつぶしがきかないな
時間も手間もかけまくったのに放置するしかないのはもったいない
課金勢になれというのか
パッションタイプの孫尚香か
ガンダムEXの悲惨さは凄かったなぁ…
ホームの大戦のすぐ隣なんだが
連日並んで待ちが出来てたのに
速攻で家庭用発売、しかも家庭用の出来が憎たらしい程
いいらしいしな…
上級者にはいろいろ不満もあるのだろうけど
次の日にはもう客飛んでたからな…
ありゃヒドイわ
俺がゲーセン店長なら訴えたくなるわ
そんな家庭用ゲームまでもがアプリに喰われて市場激減
SEGAもアプリは出してるが評価がヒドイしな
大戦なんかスマホ向きなシステムだと思うがどうなんだろう
DSよりもタッチ数多く出来るし
もっとも、.netがスマホ対応しない時点でお察しだが…
課金するとすべての騎馬に20c、人馬効果が付きます。
はい、課金します。
課金しなきゃ勝負にならず
勝っても課金のおかげなひたすら札束で殴り合うゲーム
流石にそんなものをやる気はしない
課金で対照を任意に弓サーチ
奥義チラ見できるとか、相手の士気がわかるくらいなら、問題なし。
>>86 敵に周姫がいる
奥義は地属性
再起なしアザーシター
ってなるな
再起カウンターなしがバレるのはさすがにマズイよね
むしろ勝敗に直結しない兵士服が課金でいいと思ったが
今でも課金みたいなもんだな…
ヒドイ時は何セットもやらなきゃいけないし
300円課金でゲットとかだったら
プレイ料金より安い
もっともプレイしないで兵士服課金ゲットとか
何のためのプレイだかよく分からない事になるが
ゲームに関与しない部分なら課金もありかもなー
特に兵糧なんかは1万あたりを300円で課金出来るようにすれば廃人も食いつくんじゃね?
あからさまなで搾取課金でゲーム性に大きな影響を及ぼす
三国志大戦に改悪したらもうSEGAを見限るわ
カードの所有やプレイ数や兵糧はともかく課金で相手の奥義が分かるとか
こちらの騎馬が人馬になるとかそんな糞ゲーになってまで三国志大戦やりたいか?
ゲームに関係が弱いなら誰も課金しない
関係が強いなら課金ゲーになる
こんな当たり前の事もわからんのか
>>90 廃人なら課金するまでも無く兵糧あまるんじゃね
むしろライト層でも手軽に育てられるってメリットになると思うが
実際のとこはサブ垢御用達になるのがオチだよな
余るかどうか以前に、どうやったらゲーセンに来て貰えるかを考えないといけないのに
大会での兵糧稼ぎの客すら飛ばそうとするとか頭に蛆が涌いてるレベル
課金して甘皇后の声が刑道栄のものに変わる、とかなら喜んで課金する
お、大会結果来てたか
ってこれ公式と演舞場だと1〜300位までしか見れなくね?
そもそも、ソーシャルは手元でプレイ、手元で課金というスタイルだから利益をあげている
つまり、家だろうとどこだろうと常に利用できる点が基本
一方、アーケードゲームは必ずゲーセンに足を運んでもらわないといけない
ゲーセンの筐体に集金システムが備わっているのにわざわざ携帯端末からの課金をさせるのはメリットが無い
寧ろ、筐体と携帯端末の二ヶ所の課金が必要だというのはデメリットにすらなる
アバター系課金で月数万つぎ込むようなネトゲもあるけど大戦じゃ無理だろうな
>>94、
>>97 そもそもどうやったらゲーセンに来て貰うかじゃなく、どうやったら三国志大戦を継続できるが大事
そして
>>82から手っ取り早くスマホアプリ化したらって話じゃね
どっちにしろそんな形で存続して貰ったってやらないけどな
>>93 ランカーとか見てると米が足りないって感じだったから思ったんだ
毎回全国で限界突破→大会で回数こなして米補充してるがもっと手っ取り早くしてもいいかなと
もし米課金できたら軍師育成が出来る方が多いか
あとNETポイントも米に変えられればなぁ
>>98 ゲーセンに来てもらわずに三国志大戦を継続ってどうやるんだよ
ネット課金はその意味で害悪にしかならん
メリットはほぼゼロだ
そもそも課金システムそのものがコンピューターゲームという媒体全体を衰退させる癌になりつつあるのに
>>98 悪い、もしかして
「三国志大戦のスマホアプリを出せば、アーケードの三国志大戦が存続する」
という話じゃなくて
「アーケードの三国志大戦なんか潰してしまえ」
って話か?
でも、だとすると三国志大戦ではないゲームを出した方がまだ良いだろう
話の筋が通らないようだが
いや、俺が言ったのは三国志大戦を
どうやって存続するかという観点ではないよ
単純にSEGAが作るiOSアプリは評価がヒドイ事になってるから
題材として三国志大戦を扱ってみたらどうかというだけの話
DS天よりは操作性上がるだろうと。
それによって三国志大戦本家が盛り上がるか、衰退するか
と言うことはまったく考えないでの話
スマンカッタ
ちなみにiOSで出てる「三国志コンクエスト」は
大戦のカードいらすとをそのまま採用してるアプリ。
これは初動こそ良かったものの、ユーザー離れは加速している。
三国志大戦の要素はイラストだけ。
あとは全くの別ゲー。
無料アプリだが課金システムで典型的なタイプね。
あーどうやったら三国志大戦は長生きできるんだ…
ゲーセン行く意味無くなるぞ瀬賀よー
これなかったら行かねぇんだから
盛り上がってるから参加してーがとりあえず飯食う
おめーらまってろよ!!
まあ、SEGAにとっては鶏肋のようなもの
捨てるには惜しいが、かといって旨味もあまり無い
大戦自体に課金制度は合わないよね
二重搾取になってユーザー離れる
大戦の他に大戦と連動するものを展開していくのは良いけど…
今までのEXカードもそうだし、TCGの大戦もそうだし
もちろんDS天もそう。
そういったもので大戦を盛り上げられるなら基本的に賛成。
もうこうなったら、戦国と合併して
大戦OROCHIになってもしょうがないのかな…
大筒とか虎口とか気に入らないシステムは一杯あるけど
なくなってしまうよりは全然マシだわ
戦国に興味がないから三国のカードでプレイ出来るならそれでいい気がする。
いまだにブラウン管仕様のゲームなんて悲しくなってくるぜ…
結論:1セット400円なら新作にしても客わんさか付く
どや!反論できんやろ!薄利多売ってやつや
三国志大戦TCGが大ブレイクしてればACに還元する流れもあり得ただろうけど・・・リリースされた時点でネタ元のAC版がああいう状況だった割には頑張ってる方か。
今後もTCGが続くなら連動EXカードくらいは期待できそうだけど、多分「三国志大戦TCG」はそろそろ打ち止め出で、「戦国大戦TCG」の企画が進行中だったりするんだろうな。
>>111 TCGは7弾くらいまでは確定してる話を聞いたぞ
というか今年1年使って全国大会やるし
雪とサーバーダウンのせいで6回しか大会出れなかったから兵糧も雀の涙 トホホ
301位だった小生に一言
>>112 そうなの?だったら少なくとももう一回くらいはEX祭りが期待できるかな。この1年でTCGが地道に盛り上がってくれれば、ACにもいいことあると期待!
ああいうTCGの類はやったことないし、周りにもそういう趣味の奴いないけど、お布施気分でひとつくらい買ってみるか。
結果出たのに大会再実施するのけ?
10番違いだった俺が嘆くのは無理があるな
>>117 その金をACに落とせよ
それともAC引退してTCGに移行する気か?
>>122 しんかーどがでないってかなしいことなの
あのEXは手切れ金だろ
今までお疲れ様でしたって
>>123 新カードが引けるってのも重要な要素よなw
追加カードがアーケードより、ずっとはやい!!
欲しい人がみんな手に入るって良心的よね
EXカードってさ
そのTCGも3月からアーケードのイラスト使った能力は既存のカード出すんだよな
1の張遼が羨ましすぎるんだぜ
再イベント、龍玉はかなり取るの楽になるな
各3つて…
130 :
ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 20:36:25.48 ID:MUIfeImDO
>>6 whiteブター黒マン援交BBA何回か熟女ソ―プバレてるから監視の眼が厳しくてf(^_^;アケスレ民とMJ民に
オワコンの話題になるととりあえず鶏肋で例える奴毎回沸くな
うぜえから消えろww
>>131 EX曹操はもう完全エラッタで真・魏武の大号令にでもしたほうがいい
士気12なら+3、50cでも許されるはず
まあ、士気12な上にかかる武将も限定されてるしな
三日目ちゃんと反映されてるか心配
ほとんどやらなくなったが
新しい年になったので記念に書き込み
新カード出たら又復帰するかな
また雑誌にEXつけてくれないかなー
今度は魏の武将を漢として出さなくてすむし
白馬陣初めて使って見たけど本当に便利でワロタ
これは暫くハマれそうだわ
戦国みたいにイラスト募集してそれをカードにしてくんないかな
たしか謙信ちゃんってそんな感じだったはず
無理に高いイラストレーター使う必要は無いと思う
EX曹操をガチにするにはEX曹操の調整じゃ限界があるから
EX張遼とEXウ禁を出せばいいと思うんだ
あと、同じく残念EXだった群雄も何か追加でEX
おまけをつけた雑誌にとっても美味しい企画だったよね
>>124 当たらずとも遠からずだよね
>>133 本人はドヤ顔で書き込んでるんだろなぁw
>>134 一番最後に出た魏のカードなのにエラッタて・・・
でも、その曹操なら使ってみたいなw
精兵陣と組み合わせたら面白かっただろうな。シナジー効果で、曹休も使われる事になっただろう
>>141 ホントこれ
張遼は1枚しかないからいろいろ困る。あの1枚だけかなり優遇されてるからなのかもしれんが
張遼を組んだら最後は+6の神速2連打+奥義(ときめき?増援?)で流石にやばいだろ
>>144 騎馬単、ダメ計妨害反計なし、前半士気使えないと考えれば抑えられる
EXはある程度のロマンがあった方がいいと思うし
>>142 手切れ金の意味が違うだろ
どのへんが当たらずとも遠からずなんだ
SR徐晃はよう
隠密の大号令はよう
あとハチミツの大号令もはよう
号令の中ではやはり全体強化が一番強いんだな!
>>146 なら、退職金と言えばいいのかな。
これで余生を過ごして下さいね、っていう…
俺だって、こんな面白いゲームは無二の存在だから、言いたくはないけどな・・
現状ではそう思わざるを得ないよ
ばいんばいんの董白はよう
>>140 素人に募集かけても萌絵しか集まらないじゃない
萌系に走ると瞬間的に盛り上がったあと、ゲームそのものがあっという間に衰退するぜ
これは戦国民に怒られるかもしれんが戦国のイラストは華がない
パッと見でなんかごちゃごちゃしてる割に色取りがつまらない
できるだけ当時の色合いにしてるのかは知らんがR以上なら多少派手でも…
EXウキンなら隠密の大号令が合ってるかも。
しかしEX春華様も捨てがたい。
>>152 その辺は選考側が萌えオタに屈しない心を持って頑張ってくれれば…
戦国の1回目の時しか覚えてないけど結構カッコいいおっさんも多くいた
その時の滝川一益がめっちゃ好きだった
自分の気に入らない絵は萌え絵といっておけばいい風潮
>>139 おすすめっていうかなんか面白いデッキある?
全男武将はokome
全女武将をFSに書かせればすっげけ濃い感じになると思うんだ
ガンダムオンラインやってるが
装甲ジム強すぎで修正されて今度はグフカス強すぎ修正しろとか
すげーデジャブ
戦国のイラストは豊臣家を多く描いてる水彩っぽい色合いの人が好きだ
でもあの人が三国志でもカード出したらなんか違和感感じるだろうなとTCGの画集見て思った
似たようなゲームでもカード絵の雰囲気だいぶ違うから面白いね、題材が違うから当たり前かもしれんが
Wolfina氏の絵はどっちでも安定して良い
あとはナスカが来れば俺の三種の神器ナスカWolfina陸原が揃うのに
>>6 ホワイトブター売春BBA生活保護の申請対象だよ。操様は違うけど、家は旧家でね武家家伝の家柄で氏は源、姓は朝臣、先祖から代々宗家当主が引き継ぐ今は操様が、仮に生活保護に申請したら歴史的価値のあるものだから売却しろと言われて申請は停止だろ(^-^;
大戦1の赤壁が全カードで一番好きだな
大戦1の周遊♪兵希望
あの絵は良かったなー
クールな感じだが憂いを帯びた雰囲気が良かった
3と見比べると3じゃただの優男が胸元開いて誘ってるようにしか見えん
俺も1の周瑜を見て大戦に踏み込んだ口だなぁ。
計略セリフもぴったりだったし。
今のセリフもいいけどあっちの方が好きだなぁ。
馬だから扱うの大変だったけど。
必殺の炎、放つのは__だ!
下線部に入る語句を答えよ
168 :
ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 02:23:59.90 ID:5rQeQILp0
now
nowって言ってほしいんだろう?そうだろう?
結局SRになってもSSQかしらんが必殺の〜の台詞になったよな
>>164 大戦1の赤壁は今の赤壁とは声が違うがよろしいか?
大戦1では呂範や郭嘉と同じ声だったよ
>>170 でも1の赤壁周瑜が一番周瑜らしいと感じるんだよな
何に補正されてるのか自分でも知らんが
>>152 TCGで同じ企画やってたけど、カード化するイラストは5枚中3枚は男性武将だぜ
まあ呉国太と王悦は萌え絵だったけど
確かに大戦1の周瑜は、頭にパッと思い浮かぶな
逆に3はメモリアルガイド見るまで思い出せなかった
構図がいいのかね?
周瑜に限らず、昔のカードの方が全体のバランスや空白の使い方が好きだ
>>171 台詞や声も大戦1の頃の方が周瑜っぽかったと俺も思う
一騎討ち勝利台詞なんか痺れた
あとは他にも言ってる人いるけどイラストも大戦1の周瑜がまさに周瑜のイメージぴったりという感じ
2、3も嫌いじゃないけどなんか女みたいで、1が一番かっこ良かった
実は俺も赤壁周瑜は大戦1派だw
1のイラストが一番いいといえばRホウ統だな
>>134 真・魏武の大号令なら+6、43Cでしょ
士気12だから二度掛け仕様で曹操だけ+3
ぶっちゃけ今の時代じゃそれでも士気12では弱そうだが
無双進軍も五将軍も一回縛りがキツすぎる
真桃はフルスペックに忠義+落雷で戦線維持余裕だけど呂布に至っては肝心の3コスが糞計略な上一回こっきりってのがなぁ…
しかも有効に使おうと思えば知力1が前線で溜めなきゃいけない異常事態が発生するし乱が無いから傀儡や騒乱でサポートもできない
無双進軍を見せかけて蚩尤主軸でかく乱してからKJAの決定打が本命
無双進軍は飾り立て、ケニアに超絶3枚もいらないからなハッハッハッ
>>152 渋だと三国志は腐向けが多かった印象だけど違うのか
180 :
ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 05:12:50.36 ID:0AseSVXN0
好きなタイプは川原張飛ッス
Wolfinaは大概昔の方が良かったと感じる
獅子猿もそう思う
色んな漫画家がイラスト描くようになって福本(アカギやカイジの作者)が参戦しないかなーと淡い期待を抱いてたあの頃
城門攻城で「倍プッシュだ…!」とか言ってくれたら死ぬまで三戦やり続けるのに
おおっと2と3で別人とまでいわれる蛮勇さんの悪口はそこまでにしてもらおう
>>179 三国無双は腐女子が多いんじゃね
大戦シリーズははいてないのとおっぱいが多いと思う
>>178 飾りでいいなら赤兎が一番いいぞw
脳筋究極で赤兎相手は悶絶する
1の頃からずっと呂布ワラでやってるから無双呂布とゴリには人一倍思い入れがあるな
1は十常侍と献帝、2は張角と成公英にお世話になったわ
>>185 呂布軍ケニアの呂布なら気炎撃が一番嫌だな
素武力だと武力9や8でも気炎撃食らうと瀕死になるから号令先打ちを強要されるけど
そうするとシユウ相手にジリ貧になる
気炎撃はダメージ高いのに範囲広過ぎるよ
騒乱かかった馬超の一閃も恐ろしい
190 :
ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 09:10:49.80 ID:o+RtQ4b2O
>>163 ホワイトブタ―売春BBA
生活保護多重債務者は早朝から荒らしをしてるクロマンコ
操ちゃんの家系は皇族徳川家康 今の時代ぢゃ平民だよ。
先祖が…つまり家系が良いってだけ。皇別って言って元々天皇家で清和天皇の子息が皇族を出た家柄って事。だから、家系図の始まりは清和天皇になる。
>>188 せやね、ただ解除戦法がやたら使いやすいし封印あったしで、
混色の方が環境的に戦いやすかったから基本2色(袁除く)でやってたわ
黄巾最強の刑道栄サンを使いたいよな(すっとぼけ)
久しぶりに大戦1のカード眺めたら南華老仙と左慈の絵がすごかった
シースルーの南華老仙は思い出せるが
左慈が浮かばないな・・・
ググったら負けな気がする
ヒント:風船
うそw出てこねーw
ググるか?ググるのか?
ahaしたい!
なんか3Dモデリングっぽいって当時思ってたな
ググっちまった…負けました…。
しかも最近三国志コンクエストによくこのイラスト出てくるから
ahaでもなんでもない・・・
これじゃない別のがあったかと思ってたわ…
負けたうえにしっくり来ないとか…川orz川
魚眼レンズで見たような顔
指差し確認
1のカードは連破司馬イのいかにも悪者チックなカードが気に入ってる
1と言えばSR曹操
覇王デッキのおかげでいっそう眩しく見えた
覇王デッキも今は普通に「求心」って言うもんな
1から残ってるデッキは呂布ワラと神速デッキくらいか?
ケニアは3枚デッキの総称みたいに定着してある意味凄いが
1の天啓パパ引いてから呉を使い出したけど
ver3やTCGの天啓パパを見てもコレジャナイ感が漂う
一度書いたものが完成系だから
二度三度と書くのは難しいのかな
1で一番素晴らしいのはSR張春華、次は曹丕
1と言えば当時の徐夫人は妙にエロく感じますた
パパはまだいい方じゃないかな。周瑜は同意だが
1のへやーは月との対比が美しかった
2の忙牙長ならSRでもしっくりくるな!
masaki氏は1、2、3どの絵も違和感もハズレもないな
1、2、3どの春華様も美しいし郭嘉もカッコいい
八卦孔明も一番孔明っぽい気がするし蜀孫尚香様も一番理想の孫尚香様
絵柄が変わって一番残念だったのはやっぱり白銀馬超だろ
白銀聖闘士マジかっけえ
蛮勇孫策もガッカリ感強いわ
>>210 ほんとこれ
しかし蒼天馬超を使う俺にはわりとどうでもいいのであった
213 :
ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 13:39:06.72 ID:aJhEiwfHO
>>190 whiteブターナマポクロマンコ援交BBA操様の
家系は、教えるほどのもんじゃないよ。本名バレるじゃん(^-^;
まぁ、Wikipediaとか本に1部家系図出てるけどな。
>>201 連破シバイや他のカードにしても、質素な感じが良かったよね。素朴な絵というか
大戦3のイラストは絵師に、派手に書くように注文したとしか思えないな〜
>>205 曹丕は2枠が一番好きだな〜
個人的に、全三国志イラストの五指には入る。SRだった事も大きく影響してるが
>>210 白銀は、絵師自体チェンジしたもんなー
まだ2枠の馬超が使用可能だから、出来るだけソッチを使ってるよ
確かにセイント馬超は良かったな
張角も何気に1のがいい
後ろの梵字?みたいなのとか
無双呂布は赤兎馬が描いてある今のがいいけど
絵柄変更でがっかりなのは魏賈クもか?
レアリティ変更のせいもあるだろうがこだわりの大戦2賈ク使ってる人をよく見る
蛮勇孫策を武8に戻してくれないかな〜知力も3でいいから
魏の文和さんはガッカリというほどではないと思うがな。
Rも2SRもLEも割と均等に見る。
そんな俺は3になってからのR使いだが。
蛮勇はもう少し強くてもいいのかなとは思う
他の孫策(究極雄飛快進撃極意)が強すぎるからそう見えるだけかもしれないけど
221 :
ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 14:39:03.79 ID:lMyiFLfK0
話題なさすぎて昔話になっちゃった
蛮勇は弱体化した後だろ
>>216 あのイラストも秀逸だったわ。セリフと一番マッチしてた。くっくっく、まずは奇襲成功・・・
諸葛瞻の絵師が変わったのが一番ショックだった
あの唇と物憂げな目が大好きだったのに
>>220 蛮勇強くするとまた蛮勇引き継ぎで暴れるから駄目でしょ
今は引き継ぎが下方されて大分大人しくなったとはいえ
お供の群雄パーツ達のスペックはどうすることもできないし
今でもたまに暴れてる日あるし
つか昨日は究極だけじゃなく雄飛も快進撃も極意も孫策の勝率高いね
蛮勇はLEの方はちょっと残念だけどSRは52%あるし
蛮勇=つばはん=頂上レイプの印象が強すぎ
馬超好きだけどSR馬超は好きになれなくてLEかっけーってなってたけど、
2の白銀馬超見たらかっけーってなった。
これは使ってみたい。EXで旧カクとかと一緒に作ってくれないかな。
旧カクは嗅覚がすごそーだなー
(´ω`)
>>225 そもそも引継ぎは計略の仕様が2色推奨……というより必須なのが
武力17の後に武力1が落ちたら武力1に落ちるんだぜ
孫策、張悌以外の呉の武将が邪魔過ぎる
英知機略演習で使ったけど弱かった・・天啓手腕に勝てなかったぜw
>>229 何でじゃ!我らが守護神も相性良いっちゃろ!!
>>224 今の諸葛瞻好きだけどな。計略も含めて。
2の終盤から始めたからあんまり旧カード知らないけど、Rホウ統だけは1〜3まで揃えたw
どれも好きなんだよなー。連環があったから大戦始めたといってもいい
>>231 ああ、知略ヘヤーの死に際に破滅献策を重ねて、知略引継ぎで武力29(破滅献策が弱体化した今だと武力27?)を作るデッキか
……あのデッキも周泰、張悌以外は群で呉の武将は居ないじゃん
イラストといえば
メガネ、巨乳、制服、ニーソと、夢の詰まったカードがあるのだが
大戦知って初めて「このカードが使ってみたい!」と思わされたのが暴勇王異さん
この懐古の流れで店内頂上見てたら先生が画面に出てきてワロタ
つか証105とかマジで詐欺もいいところだろww
旧白銀は車田ファンからしたらあれで聖闘士とか言われても違和感しかなくて今一好きになれない
龍玉サービス月末にもう一度やるみたいだね。
流星ボーナス3倍がまたあるのがありがたい
俺現白銀結構好きで、ちょいちょい使ってるよ。メインには入ってないけど白銀達人がつくぐらいは
2の方が良かったって言われるのももう慣れたw
蒼天も2のももちろん好きだけどね
>>237 先生はちょいちょい楽しんでるようやのぉ
画面から出て来たらビビリそうだww
242 :
ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 18:44:06.40 ID:o+RtQ4b2O
>>190 whiteブタ―黒マン援交BBA
専用スレ
すまん、ミスった。こっちだった↓
(BBA)
白銀戦法とかネタにされるけどあれ結構強いよな
守りとかで乱戦と城内回復を繰り返されるだけでも案外守れる
やっぱり速いってのは強いんだよね
城内で突撃食らわないことだけ注意しながらうろうろ乱戦して
うっかり入ってしまっても即出れば殴られる前に出れるし
武力15もあればそうそう溶けないし
>>240 すまん。もちろん好きな方もいるよな。
今の白銀馬超はセリフは好きなんだ。かっこいい。というか馬超使いたくなってきた。
馬超を使うなら二色かなあ。単色がいいけど悩む。
俺は白銀は八卦に入れて遊んでるけど、五虎将とかありなのかな
今五虎将自体どうなのかわからんけど
昔は無勢と合わせて魏蜀4枚でやってた時もあったよ
俺も八卦にいれてWライダーにしてる。機動力はあるけど攻城がゴミなのが難点
そういや五虎将に入ってるのは見たことがないな
>>246 高コスト大会でいつも白銀五虎将使うけど、雲散が居なければ守りが磐石過ぎてやばいw
>>243 ネタどころか魏の殆どのデッキは白銀がいるだけで詰むぐらいの性能
騎馬単にワンサイドゲーできるのはもちろん、実はそれより白銀が無理なのは槍1になりがちな魏バラの大半
魏で白銀になんとか対抗できるのは機略ぐらいじゃね?
まあ白銀だけじゃなく魏バラが息してないのは馬超絶にとことん弱いのもあるけど
雲散を強化すると糞ゲーになるしねえ
2ヶ月くらいやってないんだけどバージョンアップあった?
今の厨デッキはなに?
>>250 この2か月で変わったのは天啓と手腕が多くなったことくらい
ばーうpしてないから、真桃園が厨で騒乱機略憂国戦計辺りが強いね
天啓と白銀は上方修正されてちょくちょくみるようなったな
天啓は頂上効果と環境いいのがあると思うけど
新カードないし上方修正されたカードはやっぱ使いたくなるよな
なお五将軍は
254 :
ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 20:15:42.74 ID:aJhEiwfHO
>>190 白豚デカマンコ円光ババア少なからず旧家で武士の家系の人は侍とは語らないし、武士の格を下落するのはやめてもらいたいと思ってるよ。先祖を侮辱されてるのと同じだからね。家みたく先祖が教科書に出てるような家系は特にじゃないかな。
>>252 白銀は前からよく見たよ
SRとLEがあるし旧聖闘士使う人もいるから使用率は割れるけど
>>237 先生はFFTCGプレイヤーだから(震え声)
賈クの話と言ったら亀でも触れずにはいられない
>>216 自分もあまり3の賈クは好きではなかったが、途中から見方が変わって良いな、と思ったクチ
2の余裕そうな表情と違って何となく自分が思い描いた通りに戦況が動いて無くてイライラしてる感じだよなって言われてね
一番ツボったのは「格下げを瀬賀に怒りをぶつけてる」って言われた時w
気分次第でRもSRも使ってるけど何となく魏4やる時はSRの方があってる気がする
カード絵の劣化が酷いのはSR張遼と蛮勇孫策が2強だと思うな。
張遼は半開封だと韓当と間違えそうになる。
張遼は1・2どっちでも良いから+白銀+蛮勇+えんこう+SRプギャーあたりで
EXキャンペーンをしてほしいな。
>>258 張遼は1もいいがステップアップガイドのも素晴らしいぜ
3.59から始めたが夏侯月姫は
3→乳
2→尻
1→太腿
で差別化が素晴らしい
>>257 >一番ツボったのは「格下げを瀬賀に怒りをぶつけてる」って言われた時w
俺も今お前のレス見てすげえ納得したw
上の方で出てたけど、引き継ぎコンボって蛮勇が一番いいの?漢の意地とか他の超絶系じゃダメ?(快進撃はさすがに合わないのはわかるけど)
速度上がる騎馬が強いからな…
李異とかでもいいんだろうけどw
まず引き継ぐ前から活躍できないとデッキにはならんからな
コンボ前提のデッキは弱い
>>257 俺も今この書き込み見てツボったwその発想はなかったわ
破滅舞大流星に意地引継ぎが入ってるのを最近たまに見るな
顎髭スキーは感染するのか?
ワラ系のデッキには蛮勇が合っているのよね
単色でも登録順を工夫すれば天啓したパパや極意2がけ孫策を引き継げるけど
突破黄蓋を使って引き継がせるだと弱いか
速度の上がる槍は速度の上がる馬以上に強いと噂では聞くけど
>>271 死なないのに単騎突破するのって本末転倒じゃないか?
武力も低いし
とりあえず顎髭とぶんきっきは並べて登録するのが俺のジャスティス。
>>271 突破を引き継いでも武力が上がるだけだぜ?
計略効果まで引き継いだらそれなりに面白そうだけどな。
みんな登録順にまで拘ってるんだな…
厳顔黄忠ならやりそうだけどまったく意識してなかった
>>274 計略ロックから左のメニューボタンで計略切り替えは登録順だからな
知ってるけど役に立ったことはない気がするぜ!
象や竜巻に弾かれた時の仕様がちょっと忘れたんのだけど、
盤面からカードどかしておけば飛ばされた先が配置場所になるんだったっけ?
>>272>>273 突破使って撤退寸前に引き継いだらと思ったけど武力12だときついか
個人的には適当に放たれると対応に困る計略の1つなのだが
号令打つと引かれるし、白兵だと武力負け、ダメ計も知力高いで
>>275 知らなかった(゚Д゚;)(゚Д゚;)(゚Д゚;)(゚Д゚;)(゚Д゚;)
>>275 し、知らなかった
計略切り替えてる時目当ての計略がなかなか来なくて焦ってたよ…
来た!!と思ったらボタン押し過ぎて流れちゃったりで大惨事に
>>275 おおお!マイデッキの勝ち筋が赤赤赤青両替の自分としてはありがたい情報!
完全に登録順にすればいいのに結局触ったカードが優先されるからな
こういう意味不明な糞仕様なのがSSQだって思い知らされるわ
>>275 知らなかった・・・
このスレは勉強になるなあ
>>276 いや、部隊はカードを配置した場所に戻ろうとする
本スレは相変わらず豆知識だらけだな
逆にこんなに知らなかった奴がいたことに驚いた
新参だから知らんかった…リアル軍師も教えてくれなかったしw
まあ使う事なんてないんですけどね!
状況に応じてカードを動かせない、弓系のデッキ使ってるとよくやる操作だと思う
セルベリアとかは誰の後に登録したか覚えとくと便利だったな
懐かしい
この流れなら聞ける
すばやく出来る浅刺しの方法ってどうやるの?
上手い人の見よう見まねでカードの属性側を少し城に置いてるけど
攻城ゲージが出て来なくて結局先頭部分を全部置くハメになってしまう…
上手くできるコツがあれば教えて下さい!お願いします!
カードを複数枚動かした時の計略は必ず後に登録したカードが表示されるから、普段から登録順番を固定しておけばロックもスムーズにいく
294 :
ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 00:07:00.28 ID:rSW0GM03O
>>254 ホワイトブター売春BBA因みに、徳川家康の本当の名前は
源朝臣徳川次郎三郎家康なんだよ。中卒自宅警備員よ
>>291 浅刺しは台にもよると思う。
番面の敵城より1cm内位でズレてるのたまにあったし、ホームでお気に入り台探すと意識しないで浅刺しできる
後、自分も過去に友達から教わったんだが
例えば、槍で右の上端だけで攻城してる状態で中央を押さえながら反時計に回すと左に槍がその場で出せる。
右に槍を出したい場合は左上を浅刺し、時計回り。
頂上でランカーがよくやってるから見てみるといい。
浅差しは攻城キャンセルがある頃に覚えたっけな
牛狩りあたりでどの辺が反応するかとかたまにやるのがいいかも
最近は浅差しでも城門近くに重ねられる事を覚えた
最近は大戦をやっている幼女を目撃して「この子に踏まれたらさぞ気持ちよかろうな」というM心を覚えた
司馬懿乙
朱拠乙
孫策の城門に周瑜が浅刺し、まで読んだ。
腐女子の虎口は開かない。
大喬「この・・・泥棒猫っ!?」
呉軍一同「ファンタ、ピーチもでた」
普段攻城しないから未だに浅刺しとか攻城キャンセルとかできないわ
>>303 三年呉組 小喬先生!
進撃「小喬!」
小華「今頃何よ! もう排出停止なのに…」
進撃「だけど…俺にはお前しかいないんだ! SRを継いだアイツだってやっぱりお前が必要なんだ!!」
小華「バカ!! …寂しかった…」
進撃「小喬!!!」(ガッシ)
ガララ!
大華「この泥棒猫…」
小華「お姉様!!」
孫権「戦しろよ…」
周泰「へやー!」
※3が出た最初の頃のやつ
そういや明日からはまた龍玉だけど、龍玉さん行くのかな?
>>305 懐かしいなー
今は赤壁快進撃という形でしっかり旦那が監視しに来てるからなあ
呂岱・・・
手腕から天啓へすぐ繋げるようになったのは卑怯である^^
浄化ってあんな悲惨な範囲にされたのスペックのせいだよね
何故忠義は許されるんだろうか?
浄化、転身、反計、雲散は昔の範囲がおかしかった
今ぐらいでちょうどいい
おかげでダメ計、妨害大戦になってるけど
号令のお陰でこれ以上狭くしようのない雲散とかいるけどな
コスト3でも天下無双呂布はどんどん弱くなってるな
忠義と待遇が違いすぎね?
今でも十分相性ゲーできる存在だし
呂布スキマ産業ですし
ダメ計妨害死に修正すれば超武力大戦始まるよになるし
計略をゆとり化すると今度はそれをメタりにくるはずだし
無双呂布の武力は別に下げなくても良かったのになぁ
昔、劉備、関羽、張飛の武力関係で呂布は28とかって言われてなかったっけ?
2倍速にされたり効果時間や知力依存ガッツリ落とされたりするよりはマシだろ
真桃(覚醒後)、忠義、強化戦法張飛 これで武力24だお
セガ<桃園ケニア流行れば呂布の武力を上げてもいい
無双に質実効果をつけよう(提案)
無双は2倍速にするなら武力戻していいんじゃね
こりゃ厨極を緊急修正やな(棒
>>322 質実は蜀の専売だから、群雄らしく乱戦時に知力を下げる効果をつけよう(
おまけに突破と猪突猛進も付けようぜ
327 :
ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 09:46:16.96 ID:rSW0GM03O
>>294 ホワイトブター売春BBA簡単に言えるのはこれくらいかな。
武士道って本にしたら辞書位の厚さになるくらいあるんだよ…簡単に説明するのは無理。言えるのはこんなもんかな極々一部中の一部に過ぎない。クロマンコよ
もう全部ひっくるめて酔っ払い効果にすればいいんでね?
( ・ω・)ノ 玉は5個。
また取り忘れじゃないだろうな…
>>329 いつも乙。取り忘れじゃないと思うよ。黒持ってて5個だし。
( ・ω・)ノ まさしに貼ってきた。だれか転載を…
パンダ娘(紫)ですた…
龍玉野郎乙
わーいパンダだー(棒
また広東語?
>>331-332 龍玉乙
中国語はいいとしても声は変えて欲しいのだが、今回もただの色違いで声も同じなのだろうか?
向こうの人だって「見た目変えてくれ」と思ってそうだ
全部パンダ娘だしな
期待してただけにガッカリ感が半端ない
オススメって言ったじゃないですかー!
やだー!!
セガはゴレンジャー作れるまで
色違いシリーズ続ける気かな
同じゴレンジャーでも服は戦隊ものの各勢力の君主で出せば
色物枠で受けを狙えると思うんだけど
お勧めでよかった事は殆どない
これ豆な
シェフのオススメサラダは、過剰在庫の処理と同じようなものか
まぁ今回は♪もついてなかったしこんなもんか。
全国やってたら勝手に揃うくらいで。
オリボ3倍がとにかく有難い。限界突破しても全然減らないし。
342 :
ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 13:10:53.43 ID:YJIl36GOO
>>294 ホワイトブタ―売春BBA
徳川家康は、一度だけ戦で敗走しているが、その時に糞をもらしている。
二度とこんな恥をさらしたくないと自分を戒める為に帰城してすぐに絵師を呼び糞をもらした自分を描かせている。椅子に座って片足を膝にのせてほうずえついてしかめっつらした絵。
オリボ三倍ってどう使えばいいのかな?
デッキが決まっていてほぼテンプレだからあまりおいしくないんだよね。
ボーナスのためにデッキを変えてるの?
個人的にゃ兵糧いらんからオリボボーナス期間だろうと関係無し
どうしても欲しければ演習でネタデッキでもやって貰えばいんでね
・普段からオリボ貰えるデッキ使っててさらにうまい!
・せっかくだから普段使わないデッキでも試してみる
・そう、関係ないね(普段通りのデッキを使う)別にガチデッキで勝ち続ければ兵糧は十分貰えるな
>>343 そこまでして兵糧ってほしいか?
メインデッキがいくつもあったりしょっちゅうデッキ変えてる人は期間中はオリジナルボーナスがもらいやすいデッキ使ったりするが
デッキ固定派はそもそも軍師も固定で育てる必要もあんまないし別にスルーでいいと思うぞ
気になるデッキがあるならこれを機会にやってみるのもいいと思うけど
みなさんありがとう。
まだ軍師を育てている間だから兵糧が欲しかったんだ。
確かにオリボたくさん貰えるデッキを使えばいいし、勝っていれば兵糧は増えるよね。
試しにデッキを考えてみる。個人的縛りがあるからちょっと選択肢が狭まるけど。
普段からオリボ200近いからボーナス期間うまいです
まあ兵糧よりも、勢力マスター目指してる途中だから流星ボーナスのがありがたいけど
メインデッキ使ってるときは滅多に来ないのに
息抜きに別のデッキ触ってると速攻でやってくる流星さん
350 :
ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 16:53:16.34 ID:YJIl36GOO
>>294 whiteブタ―黒マン援交BBA
徳川家康
後には、御三家・御三卿を定めて徳川支配を強める礎を作った。
俺のデッキはデフォで500もらえるから、この期間は下手に大会出るよりウマいなぁ
マキシィ招待よろしくおねがいします。
あしたの、サジ、卑弥呼、ガガガ、ゴリでやれば素で1000超えるよ!
デッキ固定してるから兵糧の使い道がないわ
限界突破は何かもったいない気がするし・・・
前にあしたの流行った時期に壱与使おうと思ってあしたの組んでたら
あしたの、卑弥呼、K、クラウザーさん、ホモになっていた
>>355 限界突破は確かに、使い捨てだから勿体なくて出来ないなw
永久契約が1つの組み合わせにつき50000なら、高くても多分買う
流星ボーナスは、武将称号にも関与するんだったけな?(´・ω・`)
モチロンソウヨ
限界突破無しはもう考えられんなぁ
勝ち負けに直結してくる要素でしょ
>>358 ありがとん(*´ω`*)
そろそろ関聖天君Masterになれるよう頑張ろっと
育成し終わって使い道がなくそのまま腐らせとくのも勿体ないって時に突破すればよろし
使い捨てとは言うが、食料なんて食わせて消費してなんぼでしょ
大事な勝負前とか、ここぞというときにはリアルでもご馳走振る舞うのと同じ事よ
リアルご馳走は必ずしも有効に働くとは限らないが、大戦の軍師は確実に強化されるんだから
マスターしないほうがいい軍師っているよね
黄月英とか蔡文姫とか
364 :
ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 18:10:00.17 ID:rSW0GM03O
>>294 whiteブター黒マン援交BBA小笠原諸島ってあるでしょ?探すように命じたのは徳川家康なんだよ。在日よ
>>362 素武力って偉大よね、兵種アクションが無いと特にさ
魏呉と違って搦め手が少ない分前だしゲーもkskしたけどな
俺の場合、大会のたびにカンストするから、限界突破するしかない
使い道がないのに取っておいて何になる
367 :
ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 18:46:08.63 ID:vTPgCgzDO
>363
文姫について詳しく
先日やっとマスターになって嬉々として秘伝書つけたんだが
>>367 単純にセリフの熱さや勢い、試合中の盛り上がり的な意味でね!
ごめんね
たぶんMasterにすると『おぉうぎぃぃん』が『おーぅぎますたぁっ!!』になるからじゃない?
三国志なのにMasterはない…………そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
そういえばチャンスをくれぃ!も一時期言われてたなw
軍師周姫が可愛すぎてワロエナイ
じゃあ、三国志なんだから、三国時代の中国語を喋らせるべきだな
兵法Masterプラス外伝(棒)
LE馬超「ツァオーツァオー!!!」
軍師ヨウコとか昔は良くネタにされたものだ
今ではカードの姿すら見なくなったけど
377 :
ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 20:03:33.85 ID:rSW0GM03O
>>294 白豚デカマンコ円光ババアだから、歴史ってのは誰だけここだけって切り取れないんだよ。徳川家康だってきらびやかな生涯と違う子供の頃はあちこちに人質としてたらい回しにされて織田信長に仕えて、豊臣秀吉に仕えてずっと待ってやっとの征夷大将軍になるんだよ。
ヨウコはあれだけども
空耳ネタはどうやったらそう聞こえるんだってくらい強引なのも多かった感
春華さんは奥義!の言い方がマスターじゃない方が好き
でも限界突破の時の春華さんは好き
でも好きな娘はやっぱりマスター!!と言わせたい。といっても五人とも好きなんで。
男衆は姜維くらいかな。マヌガスン補正でやばカッコイイ。
流石、無双でも姜維やってるわ。
>>378 SR孟獲(極意)は最初
「サイパンの如く踏みつぶせ!」にしか聞こえなかった
人によっては「糞一本(ry」らしい・・・
というかアレは草一本残らず、には聞こえない・・・
糞一本ならまぁ分からんことも無いが流石にサイパンに聞えるのは無理あると思うの
うに軍師がうにって言ってくれなくなった
軍師ではやっぱり春香さんがナンバーワン!
鉄鎖先生がいい男過ぎてホイホイついていきたくなる
>>376 軍師羊コは騎馬単とも機略・礎ともあんまり相性よくないからなあ
軍師羊コは地勢や地天で見るかな
地勢だとほぼ精兵なような
ただ、地勢や地天自体を滅多に見ない
おすぎみたいな軍師増えてもいいんだけどな(チラチラ
群雄に軍師董卓がいるんだし
魏にも軍師曹操がいても良かったと思う
董卓といえば暴虐なる覇道か呉群ワラの超絶再起のイメージしかないが
攻城兵董卓をデッキに入れてプレイしてる人いんのかね…?
>>388 たまに脳筋デッキやるときに入れてるぜ
KJA・華雄・董白・攻城兵董卓で
相性詰んでる相手が多すぎるけど、ハマれば蹂躙できるからやめられない
その理論で言うと軍神()と呼ばれ、樊城を水浸しに追い込んだ関羽先生も軍師おkになるな。
また時報マッチしたいな。
3000合記念の時の週末はかなり当たった覚えがあるw
>>388 最近征覇王昇格戦の相手に出てきたのを見た
虚誘と一緒にいた形で、普通の号令だと後出し先出しでも面倒だなって印象
超絶号令多い環境だと意外にやれんのかな、暴欲
>>390 ありだな
その時のエピソード的に武力と攻城力があがって兵力が減り続ける陣略と
敵城内の兵力がちょっぴり減るダメージ兵略をつけよう
狼煙台の再建とか増援とかの兵書はなしで
攻城兵董卓は巨大化したらワンチャン強カードあった
でもあれが強くて流行ったら相手にして疲れそう
>>388 癒壊が流行った時期はいやと言うほど見たな・・・
>>389 そのデッキ当たったわ
ダメ計や妨害いないとやばい ライン上げられたら董卓城門後に華雄連打でアボン
ずいぶん前の話だが、ダメもとで国力3決起神速全員吸って城に貼り付けたら突撃してる神速側のがダメージ受けててびびったことがある
すぐ計略切れて切れた瞬間にお星さまになったがな
>>301の所為でときめきが止まらない
つまりは快進撃♪兵はよ
快進撃は知力の割に喋り方がアホっぽくて堪らん
>>388 13コス大会で当たったわ
3部隊ぐらい吸収して、武力60overになってた
なお、赤兎呂布に轢き殺された模様
快進撃の復活セリフが「ぺぺロンチーノ」と聞こえていた時代がありました…
何か舌足らずな感じなんだよな、快進撃
…で賈ク♪に罵られるご褒美はまだですか
大会結果みてきたぜ!
始めて30位以内で嬉しかったけどなにもないんだな
女子高生が陳武を擦りながら
「陳武短いよね〜」
って言ってた。
いつも上位にいる人間には分からんが、一度だけ200位代に入っていて
HPに君主名が載ったのはうれしかったわ。覇王と覇王のサンドイッチで具は四品w
部下にした格上がガンガン稼いでくれたおかげだがね。
>>385 テラ同意
長く大戦やってるけど、こないだの大会でたぶん初めて配下がついたよやったー
全国でも何度か当たってる君主で微妙に申し訳ない気持ちになったけど・・・
>>403 陳武のナニが短いのか
刹那で神速なのか
どっちの意味なのか気になるな
>>394 普通に業炎の水版を想像してた///
もしくはダメ+部隊のコントロールができなくなるとか。
確かにデメリット付き強化は寡兵計略と愛称がよさそうではある。
しかし狼煙台とか関羽にとって死亡フラグw
>>402 何もないねぇ…
356位にも義兄弟称号が貰えたら、ガッツリやる人も増えると思うんだけどね
>>404-405 おめでとう
さっきもやってきたけど、三国志大戦はやっぱり面白いわ
久々に大戦やったけど、呂布軍ケニアに落雷大徳はマジ勘弁してください
昔から勝ち筋が一切見えません
.netの地域ランキングで自分の名前が初めて見れた時はうれしかったな。
PCだと300位まで見れるけど携帯は100位までだしね。
要は今北。5勝6敗でも証が増えるとかいい時代になったもんだ・・・
411 :
ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 00:05:15.49 ID:rSW0GM03O
>>364 ホワイトブター売春BBA今、沢山苗字あるけど武士の末裔ならずーっとたどれば先祖は源氏、平氏、藤原氏、橘氏の四大氏族につながるそれぞれの天皇に繋がるんだよ。ドス黒マンコよ
>>409 呂布軍ケニアとか尖ったデッキ使ってて文句ですか
相性良いデッキには勝ってるんだからいいだろw
だいたい使用率一位の落雷勘弁とかばか?
呂布ケニアって徐庶いるだけで詰むのか?
なしてそんなに顔真っ赤かね
>>412 呂布軍ケニアって呂布、高順、張遼だっけ?
知略とか駆使すればなんとかなりそうな気もするがなんともならんのかね
槍使いだけど呂布軍ケニアにやられたよ。
まぁ3初期からの苦手意識も多分にあるんだろうけどな
フルボッコだったわ
槍が馬に有利つくと思うことが間違い
呂布ケニアより戦騎の方が落雷使いとしては楽な気がする
素武力的な意味で
そうか? ケニアは枚数差で1部隊倒せば確実に攻城取れるだろ
戦騎の方が大喝いるし、看破で徐庶に張り付かれるしキツイと思うけどな
ケニアの話をしてるのに4枚戦騎の話を持ち出されたでござる
曹仁 大喝 劉曄のケニアかもしれないだろ!!!
鬼神「・・・」
すまん 戦騎ケニアか
戦騎、大喝、鬼神だよな 大喝がいる時点でキツクないか?
そう言われてみれば無理にコスト埋めなくてもいいんだよな
そうなのか、槍だから馬に有利っていうわけじゃないんだね。馬単が苦手なのはそういうことがあるのか。
落雷も連環もないから気をつけねば。
ニコニコとかでは槍使っていて馬単に負けると引退しろとかへたくそとか言われるから自分を責めてたよ。
悪い、騎馬単ケニアの話な
騎馬単でも種類によるよ 英知機略は知略陣後は武力+8だし 乱戦だけでも潰されるけど
槍でも温泉車輪号令や、鬼槍なら騎馬単にはほぼ有利だろ
>>426 お互いのデッキによるけど
今は槍メインデッキで馬単に負けたらそう言われても仕方ない相性ついてるのが大半だよ
どんなデッキ使ってるの?
鬼槍のテンプレがいまだにないのだが
チョロは確定として
4枚なのか5枚なのか? うーんわからん
鬼槍、SRじょしょ、りげん、ばき、
奮陣
どや!?
2掛けあり、質実号令あり、白銀ありでなんか強そうだ
>>431 最後に魏延をR張飛にすれば侠者デッキの完成です
>>429 4枚鬼槍で頂上出た人いなかったっけ?
確か鬼槍 麒麟児 李厳か仁王 2麋竺 軍師法正
ランカーに鬼槍の職人がいてだな
あたった時は麒麟児、李厳、廃停の援兵で軍師法正だったかな
ン、イベント再開催なのか
書き方が悪かった。
槍使っているのにたまに負けてるから苦手意識があるっていう感じなんだ。
槍を使うなら必ず勝たないといけないみたいな気持ちがあって。
特にニコニコとかでそう言われてるし。
437 :
ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 10:19:37.52 ID:/pGwJ+6UO
>>411 ホワイトブター売春BBA歴史は年代と誰が何があったか重要。
1853年 ペリー来航
徳川家康 1603年、征夷大将軍に任命
江戸幕府(徳川幕府)開幕
って感じで関連付けるように勉強すると良い。
基地外荒らし中卒無職よ
2コス槍といえばゲンガンは息してる?
ニコだし
で片付いちゃう話
>>438 魏延のほうが安定するイメージ、元々あまり計略使わないし
>>438 この前八卦に入ってたのと当たったよ
正直魏延でいいじゃんと思ったけども
2のカードって、オリボ貰えるの?
貰えるならこの機会に横山単で出陣しようかと
朝からラグ持ち3連戦はきちぃぜ・・・
>>442 旧カードはつかない。故にボーナス計算なんかには便利。
446 :
ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 11:02:06.58 ID:CEC/H9ZQO
>>294 ホワイトブタ―売春BBA
教科書とかにのらない歴史雑学性欲解消用に男根の木製模型を使ってた。
女性は、生理の時は和紙を丸めてタンポンのように入れてた。ドス黒マンコガバユル荒らしよ
>>441 勇猛がほとんど意味なくなってるから
知力2と募兵を引き換えに剛槍を得た感じだもんな。素直に魏延だよなぁ
>>403 「魏武の長さって最高だな」っていいながら槍張コウを擦ってるおっさんなら知ってる。
>>447 たまに魏延使う時に一騎打ちで討ち取られるけど、厳顔の発想は出て来ないなぁ
でも以外と便利よ
ステルスだしw
厳顔はたまに使うけど計略が10C続くから役に立つときがあるよ。
大体鬼槍のお供だから使えるなら魏延を使いたいけど。
先週約二年ぶりに大戦復帰したけど一番ギャップ感じたのが一騎打ちの少なさだ
全員一騎打ち有りの騎馬単デッキで15戦して計2回しか発生しないとわ
まあ久しぶりだったんで一騎打ち多発してたら酷い有り様だったろうけど
厳顔の車輪は多少効果時間が長くても+2しかならないからな
↑なら+4だし槍激得意な人は厳顔使っても面白いかも
トウ芝に厳顔の剛槍ぶち込むと強い
455 :
ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 12:28:19.57 ID:CEC/H9ZQO
>>294 whiteブタ―ナマポ援交BBA
大学レベルやぞ。ついて来れんやろ(^-^;
いかに簡単に話してたかわかった?
長幼の序を定めたのは誰でいつや?高校レベルこれわからんなら大学レベル無理(^-^;
一応平たく勉強しとるからな、大学って(^-^;
御三家全てとその家臣氏族くらい操ちゃんと仲良しの近場の医師言えるぞおそらく。
(意味深)
>>452 ある程度兵力減ってないと起きなくなった
馬騰ってさぁ、戦国でいうなら島津ポジションだよね。
首置いてけ!
>>452 >>457も書いてる通り、兵力が五割くらい(?)切ってからでないと一騎打ち起こらないからね。それも双方とも兵力減少してないと発生しない
自分も昨日、9戦して0だったわ
一騎打ちおきるとみんながクソゲーいうから…
いっそ勇猛持ち同士でしか一騎打ち起きないようにすればよかったんや
武力が高いほど確率アップで
>>460 5割どころか2割程度減った状態でも普通に起きるぞ
兵力減った方が発生率が心なしか高い気もするけど流石にそんな調整はしてないよな・・・
一騎討ちは、互いの兵力の合計が一定以下だと発生率が上がる
だから、こっち9割、相手2割とかでも普通に一騎討ち起きる
中の人がどっかで言ってたから、わりかし信頼できる話
勇猛持ちの兵力2割の相手に勇猛なしの兵力9割のこちらの主力が一騎討ち起こすことこそ
糞ゲーじゃないですかー!やだー!
466 :
ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 15:40:59.37 ID:/pGwJ+6UO
>>294 whiteブター黒マン援交BBAしかも、ピラミッドは墓じゃない墓は王家の谷にある。中卒在日荒らし暇人よ
7割くらいが起きる最大ラインかな、一騎打ち
そもそも一騎打ちで勝敗左右されるような展開に持っていかない努力をするべきである
発生率が上がるわけじゃないでしょ
>>468 ぶつかり合いが主軸になる三国志大戦でそれは無理
城門や城が三ヶ所くらいあれば話は変わるがよ
>>465 とはいってもよくあるから困る
俺なんて桃園直後の1コストが勇猛もちと一騎討ちを起こしてだな
【特技:勇猛】特技勇猛所持の武将と接触するとランダムで一騎打ちが発生する
でいいのに
一騎打ちの何が悪かったって任意の武将で一騎打ちを狙う事も防ぐ事も難しすぎる事なんだよな
いわゆる逆転要素としてあるはずなのに機能してない
虎口ゲージのように明確な発生条件があれば良かったと思うのだが
>>470 守る場所が多い場合の方が、一騎打ちの影響は大きいでしょ
今の一騎打ちは、大概の場合は形勢に影響しないと思う
ただ、1対1で城を守らければならない時と、さぁこれからカウンターという時の一騎打ちは勘弁
>>473 虎口ゲージみたいな『作られた接戦』の要素になる物はいらんよ
虎口さえなければ、移住もスムーズにいったのに・・勿体ない
>>473 一騎討ちを狙うことは確実ではないけど出来たよ
起こしたい武将で起こしたい相手に起こしたい場面で連続乱戦仕掛ければ
一騎討ち起こること多かった
俺は一騎討ち苦手だからやらないけど、ホームにいる一騎討ち得意な人はよくやってて
結構高い確率で成功してた
>>475 連続乱戦は、連続乱戦が必要な場面でやるもので、一騎討ちを狙うものじゃないはずだ
>>476 そりゃそうなんだけど、兵力要件が加わる前は案外高い確率で成功してたよ
かつての呂布ランカー「簒奪者」の三大名言
・開幕の呂布は突撃要員じゃなく一騎討ち要員。城際行って、相手の武将のどれでも良いから連続乱戦して一騎討ち起こせば攻城入るから
・なんで1コス槍で頑張って槍撃出してんすかw1コスなんて前に置いとくだけですよw
・どんだけ負けてても、知略と無双でラグ重くすればワンチャンある
書き込み時間が奇数ならSR単魏4で出撃、偶数なら普通に大喝戦騎
そんな奴しらんし
さて、城内をザパーンしてくるか
簒奪者ってそこそこ有名じゃなかったか?
今日も人馬臥龍と赤壁快進撃に相性ゲーされる作業
ぼ…簒奪者
>>484 人馬臥龍は本当に相性ゲーがひどいからな
勝てないデッキ使っていると相手が素人でも勝てない
人馬臥龍と当った時は素直に城内ローテと
突撃食らわずに城から出せる位置の学習場として割り切る事にした
しかしこの所、遭遇率が上がって来たので対処策を入れるべきか考え始めた
487 :
ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 20:52:48.30 ID:/pGwJ+6UO
>>294 白豚デカマンコ円光ババア徳川家康しか名前知らないなら無理だと思う。生い立ちや他の武将との繋がりを話すって事はそれぞれ何故そうなのかどういう経緯でそうなのか。この武将とこの武将は先祖が同じだからどうとかって話しになる。
臥龍デッキを相手にする時は、相手と士気の足し算引き算をしてはいけない
重ね掛け時以外はどうせ常に士気5以上ぶら下げてるんだし
完全にこちらの都合だけ考えて士気運用すれば良い
>>476 最終兵器使ってるとゴリゴリ連続乱戦されるよ
本当なんでこの小喬だけ起こす仕様なんだろう
>>488 だから結構、無計画に号令ゴリ押ししてると勝ちやすかったりするよね
人馬への臥龍以外だと妨害でどうにかなったりするし
>>483 人馬臥龍は臥龍がおかしいのに何故か人馬の方が下方されたからなあ
人馬を戻して臥龍の突ダメと効果時間を下方して欲しい
快進撃も突ダメ高過ぎるし
快進撃は速度落としてくれれば良いんだけどな
臥龍と快進撃とも今の士気速度になって更に相性ゲーを生み出してる感じ
>>488 開幕勝負に出ると結構良い結果になる事が多いのはその辺に理由があるのかな
まぁそこでかなりリード取れないと結局モグラたたきで捲くられるが臥龍も思った程攻城力無いんだよな
しかし一度リードされると捲るのが絶望的
臥龍に勝てないから試しに使ってみたが、相性ゲーすごいね。
快進撃は突ダメ高いけど、突撃出来なきゃほぼ士気の無駄で終わる。
臥龍も快進撃も槍多くして号令打てば何も出来ないよ
慈愛デッキの暴勇枠を駆虎に変えればいけるな
先生、いつの間にか復帰してたんだね
なぜか店舗が香港だったけど
まて最終兵器に乱戦された高武力が居る状況って非常にまずいんじゃないのか
しぇましぇま(笑)
昨日今日とlovコーナーはすごかったな〜。
三国志が空いてるからて、椅子を持っていくなかれ( ゚Д゚)
おかしい強さの騎馬といえば漢の関羽とか話題にならないけど酷い
あいつの計略が士気5なのが信じられないレベル
そういえば今日はLOV満席だったな。
流石にとなりの三国台の椅子を持って行かなかったが。
何かあったん?
話題にならない程度なら大して酷くないだろ・・・
士気5で武力上昇がやや高いぐらいで速度上昇無し、撤退厳禁で国力もすぐに調達できるわけでもないし
イケメンの方がよっぽどぶっ壊れてる
>>503 アリスカップやってたんじゃないか?
要は公式店舗大会だが
参加賞が書き下ろしイラストのEX
>>501 どうせ椅子を持って行くなら戦場の絆とか頭文字Dとかから
持っていけばいいのにな
自分もイケメンと関羽ならイケメンの方が相手にしてて嫌だな
士気バックで延々荒らしてくるし、次につながるコンボが来る頃にはこっちはかなり疲弊してるし
イケメンのが強いと思うけど、漢関羽は結構苦手
あの関羽も滅多な事では撤退しないからな、怖いのは徐庶落雷くらいで
後は適当に士気フロー要員として打たれるが嫌
イケメンの方がぶっ壊れているのは間違いない、士気バック3とかおかしい
漢や袁はぶっ壊れにでもしないと人気の面から誰も使ってくれないしそれが大戦の歴史
漢張飛を許してやって欲しい漢4使い
許すの意味がわからないけど
1.全盛期まで戻す
2.全盛期よりは弱くしてもいいから今よりは強くする
3.まさかの全盛期より強くする
さてどれだ
515 :
ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:21:06.05 ID:/pGwJ+6UO
>>294 ほわいと黒性器売りばばあ南樺太と千島列島は本来、国際法上はどの国の領土でもない。旧ソ連がサンフランシスコ講和条約の調印をボイコットして強行統治している。アケスレ荒らしよ
漢張飛は挑発効果の時間は長くしてあげてもいいけど
国力2で2体引っ張れなくすればいい
さっき迄ゲーセンに居て、Lov満席なんて嘘乙と思ったけど
>>505を見て納得
戦国も、店舗大会の参加賞に女武将のEXでも付けて、参加費5000円でも踏んだくったら小遣い稼ぎになるのに
大蛇矛は計略範囲が前方円形自身と密着なら使われる
女武将とかもういらないからかっこいいオッサン武将ほしい
>>512 高知力引っ張っても死ぬまで放さなかった前がおかしかっただけで今でも強いと思うけどね
中知力以下は今でも引っ張られたら生きて戻れないし
あの異常に広い範囲は健在だしね
>>505 公式大会いいなあ…全国大会とかに繋がるような大規模なのじゃなくて、店舗大会だけで完結するようなので全然OKだから三国志大戦でもやって欲しい。
参加賞にEXカードってのがまたイイ!個人的な希望を言わせてもらえば、単品ではそれほどでもないけど、五将軍デッキにうまくハマるようなカードとか。
漢張飛は一昨年の5月くらいから
1年ちかく放置されてたのにな
全部献呈がわるいんや
黙ってブサメン使えばよろし
>>522 イケメンがぶっ壊れていたから漢4もできたはず
こいつ周りに迷惑かけ過ぎ
漢4というよりもイケメン王美人の組み合わせがスイングしすぎたよね。
4枚だけでなく5枚でも未だにちょくちょく見かけるし。
あぁ、王美人は本当に困る。いやうざい
自分の王美人をハサミでチョッキンしたくなるレベル
五将軍は単色で組める武将数がな
五虎将と比べると一目瞭然
五虎将一覧
関羽
3.0馬 3.0槍(EX) 2.5槍
張飛
2.5槍 2.5馬 2.5馬(排停) 2.0槍
趙雲
2.5馬 2.5槍(排停) 2.0槍 2.0槍(EX) 2.0馬 1.5槍
黄忠
2.5弓(排停) 2.5弓 2.0馬 2.0弓
馬超
2.5馬 2.5槍(排停) 2.0馬
あまり士気上昇ガーって言いたくないが、デッキによっては決起落雷は詰みに近い場合があるよなぁ…
酷いときは、特定武将が試合時間の半分位ご臨終になってる気がするww
529 :
ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:25:30.04 ID:atsfPlh+O
>>294 ホワイトブター売春BBA尖閣諸島は、アメリカ信託統治時代にアメリカが統治していたためカイロ宣言やサンフランシスコ講和条約上に定める日本領に明記さるてないが、アメリカ信託統治の終了によって尖閣諸島も竹島も歯舞、色丹も日本領である。黒マンコ臭い
改行で引っ掛かったので五将軍はこちらに
一応分けたが楽進のEXなんてEXの体を成していないぞ
五将軍一覧
張遼
2.5馬
徐晃
2.5槍 2.5馬(EX) 2.0馬
張コウ
2.0馬 2.0槍 2.0馬
于禁
1.5槍 1.5馬(排停)
楽進
1.5槍 1.0馬 1.0馬(EX) 1.0槍
にしじぇまんも香港行ってるみたいやな
あっちはちょうどEXカード配布2弾やってるんだっけ
枚数少ない上に騎馬号令だったり超絶強化が無かったりで計略的にも使いにくいよなあ>五将軍
>>532 地獄「ほう」
疾風「超絶強化がないとな?」
四天王の大号令だったらまだ良かったんですがねえ。
今からでもいいから↑が五将軍で↓が四天王とかにならないもんじゃろか?
真・覇者の求心こねーかなぁ。五将軍見なかったことにするから。
>>527 張飛に排停2.5槍追加
趙雲にも排停2.0槍追加
しゃりーん号令髭もくわえてあげてw
今日ランキング見てたらSTOが香港だったけど、それでなのかな
>>533 その二人は考えたけど、超絶というにはちょっと違うような
ムービーは入るけどさ
五将軍は離間入れてりゃそれでいいような気がする
というか、1コスト入れないとやってられん
漢張飛は転進した後すぐ出たら効果がまるっと復活するのを修正した方がいいんじゃないか
以前超絶騎馬引っ張られて奥義転進即出たらまっしぐらに刺さっていってビビった
>>536 補完Thanks
仁王とピンク髪か
ついでに関羽も3.0槍(排停)を思い出した
>>542 だな、投稿してから気付いた
その時おかしいと思ったのは、「転進した時点で張飛の武力が素になること」だった
それを見て、「あ、これ効果切れてるんだな」と思って出てしまったんだ
そして出て行ったらまた武力が上がる
なんか今思うと、敵が居なくなって急に素に戻って
次に見かけた途端鬼の形相になる張飛を想像してちょっと面白い
何故かもんぎゃは団が新桃園長槍関羽のデスコンで無双してるとこ想像した
>>536 すげぇwよく思い出したな
それは思い付かなかったわ
>>541 ちなみに漢張飛と漢関羽、大会限定だが鬼神様も
五将軍はそういう他勢力ですらもないからな〜…
>>540 帰れるだけいいじゃないか
某捕獲姐さんは捕獲中に転身系の奥義使っても帰れないんだぜ…
>>546 あれも最初やられたw
でも姐さんも弱体化して、今では多少武力上げて
他の部隊が遠巻きに視姦してるだけで対処できるようになったよな
攻城は取れなくていつも困ってるが
赤兎呂布は厨になりえる素質があると思うんだが、デッキがセルベか強進ぐらいしかないなあ
突破効果付けて士気上昇のダブルパンチだからな
ランカーの赤兎セルベは勘弁
赤壁積んでたのに負けて聖帝昇格ミスったしw
>>547 実際は捕獲されてる側だけじゃなくて姐さん本人も転身で帰れないんだけどなww
遊々亭の在庫、昔と比べてかなり減ってね?
近所のカードショップも大戦を取り扱ってるところ少ないし
カード排出無しがこのまま続くと新規が完全に入れなくなりそうだ
>>548 相性ゲーで赤兎セルベリア無理なデッキも多いんじゃないか?
赤兎は相手に雲散いたところで消される前に雲散持ちが消える性能にまでなってるし
そろそろセガは大戦カードのコンプリートセットを発売すべきだな
>>545 いや、五将軍だって12コスト大会中なら、群に2.5馬の張遼と、漢に2.0馬の張コウも要るぞ
ただ、特定大会以外は使えない武将を書いても仕方無いから省いているだけで
556 :
555:2013/01/20(日) 02:20:32.77 ID:ClHSzWIfO
訂正
12コスト大会じゃない
士気12大会
>>552 だなあ
在庫の復活頻度も減ってきた気がす
人気あるカードは特に
馬鹿陣撃破鼓舞憂国水計というデッキが夢に出てきた
…寝直します
TCGのEX的カードで1絵柄の張遼が出るっぽいのだが
なぜそれをこっちでもやらないのだ…
大戦TCGウルフィーナ馬超はよ
群 2.5コス 8/6 全軍突撃ですね
今から大戦するんだが肉集積固定、2色ならさらに同盟固定でデッキ案プリーズ
ちなみに全国
シャッフルして8コス埋まるまで引け
565 :
ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 09:42:23.00 ID:+gYf2Yfx0
というか肉って何進と何皇后のどっちだよ 肉って肉持ってこーいだと思ったのに
肉集積なら何進だろ
妖毒
568 :
ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 10:18:52.39 ID:+gYf2Yfx0
何進 何太后 集積 妖毒 田ヨ で残り2.5コスてことか
同盟入れずに群雄から士気使いそうな奴持ってきた方が強いと思うが
なんか説明不足ですまんかった
とりあえず何進、集積、用毒、木鹿、張ばく、田よでやってみる
スゲー弱そう
570 :
ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 11:28:53.11 ID:iISMCii3O
>>568 ホワイトブター売春BBA
ここにも常駐してあげてる、どす黒おまんこ臭いやつ
TCGやってるヤツいんの?
蛇矛は範囲を今の連環ぐらいにして他は全盛期にもどせばいいじゃない
昔でも十分対処できたのにその範囲で号令すっぽりとか完全に間抜け
号令すっぽりしたところで挑発効果短いからすぐ離れられるよな
それでも天人、機略、求心は範囲的にすっぽりされるな
>>573 高知力はね
中知力以下は生きては帰れないでしょ
>>574 機略はまだしも天人の広さがあってすっぽりはないわ
天人から一回り小さい地天なら分からないけど
求心も円形じゃなくて長方形だから3体まででしょう
ついでに長方形で最小なのは求心ではなく反攻
天人は転身増援、機略は反計居るし求心は騎馬単だからなんとでもなりそう
蛇矛使われたが、うちの捕獲姉さんはあっさり効果切れてたな。
短すぎじゃなかろうか
蛇矛修正で俺のデッキ壊滅。封印して全員スッポリの快感が忘れられません。今はR関羽で暴れてるがこれも修正されそうだわ。
文醜のほうが苦手なので張飛見なくなるとそれはそれで困る
張飛は自身の効果(武力と尻を追い掛ける効果)を延長しよう
>>576 つうか暴れたのは天人なのになんで地天の方が天人より弱くされてるんだろうね
範囲については馬だからというなら他の2つより特技少ない代わりの知力分
効果時間は他の2つより長いというならまだ分かるけどそんなこともないし
>>571 いるだろw
俺?本買って大貢献したぞww
>>579 封印バーストすっぽりされて奥義転進したときの快感は異常
相手に奥義使わせる前に蛇矛バーストさせる奴なんているか?
天人より地天の方が範囲も大分広いし効果時間も長いよ
ホームが2月で閉店ktkr
近所には定額店一店しかないぜ
>>589 全部2時間弱は掛かっちゃうんだろ涙拭けよ
せめて30分だな
市2つ跨げるけど
どうしても英魂の舞使いたくて頭ひねったら訳が分からんデッキが出来た
快進撃、ヘアー、決死の攻城、再起の擁護者、英魂の舞
ひたすらゾンビアタックしながら士気に余裕が出来たら決死で一発とる・・・無理かな
むり
>>590 近所やし、近所じゃなければ都道府県超え程度ですむナニカやし
>>591 車だと一時間ですむし(震え声
>>595 悪天候だと退路遮断と城内連環掛けられる環境はきついな
ゲーセンの店長になってゲーセンに住もう(提案)
俺の街にはゲーセンがない(切実
598 :
ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 17:47:50.07 ID:atsfPlh+O
>>294 ホワイトブター売春BBA只今も黒マンコで荒らし中支笏湖は昔はタヒ骨湖って書いてたみたいだよマジで
>>593 英魂→猫耳の方が現実的
ヘヤーもキャンセル出来るから強い
>>593 西涼の乱でひたすら極意策とか呂布復活でいいんじゃない
1コストに孫静の崩射いれたらなんとかなるんでね
そういや、高コスト大会の時はさっぱり英魂系と遭遇しなかったなあ。
たまたまだろうけど。
海外の人の日記見て知ったんだけど
今日香港で羅刹みたいな大会やってるのか
公式大会はうらやましいな
うらやま鹿の計
しかも称号が「鳳雛」だぜ
うらやましくないわけがない
だからにしじまん始め先生やSTOが香港行ってるのか
やばいすごい欲しいその称号
そういえば臥龍って称号はあったの?
ほ、ほうひな・・・
STOや先生たちはゲストなのか?それとも称号をゲットしに?
なさそうでない英魂の妨害計略
>>609 呉のお国柄が妨害とかいう感じじゃないしな
ついでに今の妨害国家は漢、これは間違いない
そもそも妨害自体が春眠と挑発ぐらいしかいない。あとは暴勇がランキングぎりぎりにいるぐらいか
環境的に妨害枠いれるぐらいならダメ計いれたほうがいいしな
>>606 1の時のR以上1枚限定魏蜀呉単大会で新甲虫王者が取った称号がそれ
1じゃなくて2だった・・・
614 :
ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 20:20:21.17 ID:atsfPlh+O
>>294 whiteブター黒マン援交BBA歴史、歴史って言うけどいつ?日本史?世界史?
歴史は長いんだよ。
アバウト過ぎるよ。中卒よ
>>611 連環もいるでよ
それにしてもいま離間ってランキングにいないんだな
>>615 時々いるよ!
と言うか時々100位からいなくなる
曹操と賈クが片方づつしかいない時も増えてきた
結構反計看破を妨害と認識してない人が多い
能動的じゃないから違うでしょ
619 :
ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 20:55:01.14 ID:+gYf2Yfx0
反計看破の類は妨害じゃなくて反計というカテゴリで認識されてるからだろうな
一瞬しか効果ないしどっちかというとダメ計みたいな感じになってる
相手の動きをある程度抑制できるから妨害に近いと言えば近いが意図的にこっちから打てるものでもないしね
二週間ぶりに大戦やったら久しぶりの6連敗でござる
このゲームちょっとやらないとすぐ動かせなくなるよね
お手軽前だしデッキの需要はそこらへんにもあると思う
>>613 ありがとー
ということはもうかなり前なんだな。
特殊称号はそろそろネタがつきちゃうかな。
くぼすけ君主になにかあげたい。
窪祐氏にあげると喜ぶのはプレイ中につまめるおやつだよ。
スニッカーズ「呼ばれた気がした」
>>612 次の大会はこれでいいやろ
コストアップばかりはつまらんで
627 :
ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 23:11:45.97 ID:atsfPlh+O
>>294 白豚デカマンコ円光ばばあ因みにね弥生時代ってあるんだけどそれは本州・四国・九州だけに存在する時代なんだよ。北海道には弥生時代は無いんだよ。北海道では、続縄文時代になるんだよ。この事実は意外に知られていない事だよ。在日
hyde 158cm
西川貴教 161cm
曹操孟徳 163cm
1hyde=156cmだろ!
董白 69cm
董白:AAA
関銀屏:AA
お覚悟さんはAですか?(小声)
君と余だ!
董白>お覚悟さん
つまりはそういうことだ。
董白のちっぱいをペロリたい(´・ω・`)
香港で大会やってたみたいだね
日本でもやんないかなあ
称号鳳雛ってカッコいいな
ホウ統好きとしてはとても羨ましい
まあ日本でもやったとしても俺じゃまず取れるわけがないが!w
638 :
ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 01:17:41.03 ID:Tt+JXlTaO
>>294 ホワイトブター売春BBA操様は他には趣味で民俗学、宗教学、人類学、地質学とかも勉強したけど。
在日中卒荒らし黒マンコよ
>>626 じゃあもう、臥龍の称号は現存してない訳か…
香港での開催が事前に分かっていたら、観光がてらワンチャン参加もあったものを・・・ぐぬぬ
>>639 レギュ見てないからどうとも言えないけど以前の海外覇業系大会の時って、
確か国籍条項もあったはずだから一般人が観光がてらで行っても参加できなかったと思うよ。
今の香港って反日?
大戦やってる途中に殴られそうで怖い(´・ω・`)
半日が筐体に近付くはずがない
>>641 フィリピンみたいにいきなり身ぐるみ剥がされて殺されるってことはないだろうが
日本人相手にスリをする輩が多いらしいからなんとも言えんな
スリはまた別の問題だと思う、日本でも置き引きとかあるからなあ
わいは海外勢相手には空うちするからな
特にチャイナとコリア
台湾とシンガポールは除く
まあ空うちはともかくとして、海外はどこに行くにも日本の5倍は犯罪に遭いやすいという心構えの方がいいと思うな
今なら中韓は更に倍
アフリカや中南米はそのまた倍
最近海外と当たる頻度増えたな
俺が海外勢だったら商売舐めてるとしか思えない仕様なのによくやるわ
未だにカードも音声も日本語なんでしょ?
クソニーみたいに海外びいきされるよりかはマシだよ
向こうでだけ新カード排出とかされたら嫌だろ?
まぁ日本でもSteamで洋ゲー買い漁る人多いですし
ちょっと有名なシリーズだと日本語吹き替えだったりするけど
マイナーなものだと日本語吹き替えどころか日本語の字幕すら無かったりするよ
……そう考えると海外における三国志大戦はマイナーゲーなんだろうね
海外はね、アーケードゲーム自体がマイナージャンル
但し大戦の設置比率だけみるとアーケードの中ではマイナーの方ではない
反日韓国に三国志大戦いらないんじゃね?
中国には覇・三国志大戦があるからなぁ
どの程度プレイされてるかは知らんがw
台湾だか韓国だか忘れたけどどっかプレイ人数2、30しかいない所なかったっけか
>>645 逆に海外に当たると高確率で空打ちされるから海外マッチ拒否機能が欲しいとよく思う
そういや悠久の車輪も海外置いてあったんだよね
大戦より先だっけ
>>653 韓国が1店舗のみになって(FUNIT GURO)それくらいの人数
中国は上海→マカオになって台数増えて人増えた
実生活でよく使う心のつぶやき三国志大戦編ベスト3
「まだだ・・・まだやれる!」=店の売り上げが悲惨なとき
「わが怒涛の進軍、もはやとまらぬ!」=高単価の商品が続けて売れたとき
「もはやこれまで・・・」=だけど客足が途絶えてやっぱり売り上げが悲惨なとき
>>646みたいに
何の根拠もなく「5倍」とか数字で出してくるヤツってバカ丸出し
董白のおっぱいはお覚悟さんの5倍
0を何倍しても0
661 :
ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 11:12:34.26 ID:Tt+JXlTaO
>>294 ホワイトブター売春BBA中卒は毎日早起きして真夜中まで荒らしのクロマンコ(笑)操ちゃんより教員の方が詳しいに決まってるじゃん。
縄文時代
男性は成人すると前歯を抜く(折る)習慣があった。
>>659 バスト78とかでも5倍ってやばくね?
デブとかいうレベルの話じゃねーぞ
姜維は最大コストでありおっぱいは魅力
それでもごっつんなら・・・ごっつんなら!
665 :
ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 12:30:16.13 ID:FPTFu9mrO
海外勢は日本に比べて弱くないか?
二つ格上とマッチしても勝てることが多い
ラグという最強の助っ人を連れてくるからそうでもない
誰に対しての煽りなのw
海外勢へのもぐり突撃はほぼ入らないと言っても過言ではない
>>662 トップアンダー差だろう徐晃
まぁ仮にAAAの5cm差だったとしても5倍すれば25cm差、Gにもなるがな
マイナスは何倍してもマイナスだろいい加減にしる!!
そろそろ新EXカード追加しても良い頃
ホウガ1mm
董白5mm
その前にバーうpはよう
何でホウガさんと董白で比べてるんだ
董白と比べるなら銀子とかそっち系だろ
ホウガさんと比べるならシジーとか断金みたいなイケメンだろ
軍師「殿、大尉昇格のお祝いにこの壁板を差し上げます」
軍師「証を集めるとメイド服の荀灌どのの画像が現れます」
676 :
ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 14:47:03.36 ID:Jk8DiIhg0
>>673 もうばーうぷないんじゃね?
戦国が終わったら大戦4始まるかもしれんが・・・
戦国をセガがどう捉えるかだな
内容は悪くないのに客が来なかったと考えるなら戦国三国共に廃人から搾取するだけして終わりにするだろうし内容が悪かったと考えるなら三国4に賭けるかもしれない
今の戦国のデジ専用とか見てると前者の可能性高い気がするがな
筐体の問題もあるしな
戦国も終わりが見えてきたとはいえ、まだ2年はかかりそうだし
大戦シリーズを終わりにはしないだろうが、次がまた三国かは微妙
679 :
ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 15:09:22.26 ID:+xRpMvIyO
>>676 ホワイトブター売春BBA
age荒らししてるキチガイ中卒自宅警備員は黒マンコ臭いぞ
原子を観測するときのガンマ線自体がそこにあったと推測されるけど
うちのホームじゃ戦国は最初こそ誰も客が居なかったが今や大盛況だけどな
三国は3での大型ばーうpはもう無いだろうけど、4もあまり期待できるとは思えないな
今更三国をリニューアルして客が戻ってくるかね?
そりゃ次も面白いゲームだったら戻ってくるんじゃない?
最近のセガ見てるとちょっと不安だけど
なんか内容より集金システム開拓に力を入れているような気がして・・・
一騎討ちマジなくせ
つまらんにも程がある
最近一騎討ち起きたら一気に冷めてカード片付けて帰る事多いわ
一度もプレイしたことない奴が何言ってるんだw
こんな偏ったverを最終verにするもんかな
と、思ったが大戦2の最終verを思い出すと寧ろあり得るのか
>>677 寧ろネトゲ・ソシャゲーがこれだけ充実してきた今、
わざわざプレイするたびに金かかる・行くのがめんどいアケゲーなんてオワコン
100円3クレだろうが4クレだろうが、普通に時代遅れ
3.594「ワシは_tまで変身を残しておるのじゃ」
687 :
ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 16:13:00.31 ID:Jk8DiIhg0
戦国は確か、4年運営するって公式で言ってたから、
もうそろそろ三国に移行してもいいとは思うけどねえ。
戦国が今の三国みたいに過疎ったら新台作って三国志4出すと思う(願望)
横山、蒼天航路ほどの三国志の漫画、アニメが出てこないと三国志の人気は衰退するやろな
今三国志に力入れてんのコーエイの無双とソーシャルゲーの三国志ぐらいやし
三国志大戦をアジアにワールドワイド展開しておいて数年間放置し
日本人しか馴染みの薄い戦国大戦を開発してそれに注力するとか
SEGAはまさになにやってだこいつを地で行ってるからな
三国志大戦4になったらカード集め直し軍師育て直しかなあ。
それはきついな。せっかくがんばってデッキを見つけて軍師もマスターにしたのに。
ふと思ったけど戦国にヒラコーLEとか出そう。
三国志の漫画は蒼天航路がハイレベルすぎたからあとに続く作品が出るかどうか。
新カードを引けるという喜びが上回るかな
これも重要な要素だと思う
>>682で声出してワロタw
瀬賀も、戦国に鞍替えした事に大なり小なり後悔はあると思うよ
まぁここまで来たら、悔いが残らないよう、全力で課金に突っ走ったらよいと思う
軍師のカードやシステムも今では普通で読み合いに一役買って良いみたいになってるけど、
3移行当初は非難轟々だったんだよな・・・
軍師は一枚しか登録できなかったし育成してもあまりゲージ伸びなかったし兵書も好きなのつけられなかったからねえ
でもたまに昔の特訓のセリフとか聞きたくなる時があるw
くるりんぱ体操
あと覚えてねーw
馬岱で兵書探して「ここにあったぞ!」とか言われた時が一番笑えたw
熊狩りとか好きだったんだけどな。またあの台詞聞きたい
>>691 イジメコネクトとまおゆうは確認したが、分類はLEでなくてSSじゃなかったか?
回復体操第一
回復体操第二
今皇帝で流星と当たった決起雷撃バラの方
見ていたら空打ち申し訳ありませんでした
肘があたってしまいました…
猫がたまたま筐体のボタンを押したので…
戦国は宣伝費ばかり掛かるコンテンツだからなぁ
まぁ戦国大戦ちゃんは色白で病弱で薄幸で黒髪のあざとい少女だからしかたないね
なお三国志大戦は吉田沙保里アニキの模様
/|∧_∧|
||. (・ω・`|
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
___
/| |
||. |∧_∧|
||. (´・ω・| なんだまだ稼働してんのか、これ。
||oと. U|
|| |(__)J|
||/ ̄ ̄
___
| |
| |
| o|
| |
| |
彡 ̄ ̄ パタン、
>>694 軍師1枚だとどうしても再起に偏ってしまうのもな
再起入れると増援入れられないジレンマには悩まされたものだ
すまん戦国がホームにないから知らなかった。
セガの店なのに戦国置いてないんだよなあ。
三国志大戦4になったら新しいカードが引けると考えれば確かに楽しみだね。
トンエンのおまけにあったことは信じていいんだよね…?
4で出すアイディアあるなら戦国に回しそうな気もするが
とりあえず4になったら君主カード廃止
大戦NET加入の有無の差別化をもっとしてくれればなぁ・・・
ランキングから除外はもちろんだけど・・・
711 :
ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 19:26:18.98 ID:Jk8DiIhg0
.NETに登録してないICはランキング除外は大いに賛成だわ。
サブカにランキングとかいらんだろう・・・。
NETに登録してないからってサブカはないやろ
サブカがいなかったら今より過疎るし必要悪だと思う
ただ品のサブカとか初心者をボコボコにする奴は消えていいけどね
別にメインも登録してないし、ランキングから除外して貰ってもどうでもいいが
だからといって実質的な証という名のランキングが変わるわけじゃないからな
しかし、ランキング気にするようなICと初心者狩りってあんま関係ないんじゃねーですかね?
品のときに1000勝以上高勝率なやつに当たったなあ。
二回中一回は捨てゲー、一回はフルボッコだった。
今は品じゃないけど初心者いじめてなにが楽しいのかね。
それやんなら.NET無料にせんと
あれだ.netに登録してると使用回数1位の武将からメールが来て
指定された時間にプレイすると能力うp・・・はさすがにまずいから軍師育成や限界突破がタダとか
軍師の訓練は200秒以内で何回でも可能にならないかな
>>716 何日かプレイしてない日が続くと武将からお誘いメールが来るなら張り切る
使用率1位が董卓とか張飛とか呂布とかの人はどうなるんですかね…?
董卓なら李儒。張飛なら陳礼。呂布なら陳宮。
.NETというか演武場の登録の有無だよな?
.NETにはガラケー持ちじゃないと入れないし
ただ、今みたいにチームに入れるとかフラッグを作成出来るとかの特典で十分だと思うがな
サブカ対策なら勝率マッチを最新勝率近い者同士からのマッチじゃなくて
全国総合勝率60%以上と未満のマッチで分ければいいだけだし
>>721 そういえば陳礼のカードないよな
速度上昇計略でぜひ呉の槍に刺さってもらいたい
陳礼なんて北方でしか出てこないだろ
そういや前に三国玉露同盟のサブカ見た
大尉で勝率90%だた
まあ偽物だろうけど
カード化されてないのが不思議な人物というと、個人的には劉馥だな。
王異の旦那とか1のころから、嫁はカード化してるのにカワイソスと言われてたな
728 :
ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 22:21:14.69 ID:Tt+JXlTaO
>>711 whiteブター黒マン援交BBAハイエナ嵐は偏差値35在日歴史がどうのこうの書けないからって、アケ板に書いてもしょうがねーだろ(笑)
>>727 戦国にも旦那が顔芸で有名な女性が単独で出てきたしセガ系のゲームの運命でしょ
王異の旦那は正史の時点で王異より目立ってないからしゃーない
知名度が夫>>>>>嫁でも嫁のほうがレアリティ高かったりするゲームだし
個人的には鄒の旦那の張済をカードしてほしかった
鄒は「はおおおおおおお」のイメージしかない
個人的には張魯の母
いつか来るロリババア枠だと思っていたのだが
母なら劉備の母を出して欲しかったな
>>729 顔芸は顔芸で有名すぎて逆に扱いに困る気がする
そういえば三国のほうの顔芸代表もいないな
>>732 全く同じこと考えてたわw
>>702 原作→ココロコネクト
アニメ→イジメコネクト
一緒の名前で呼ばないでもらいたい
なんだこいつは
これだからアニヲタは・・・って言う見事な見本
後は白馬将軍の勢力からの武将が少ない、というか公孫サンも1枚だけ
あまりに白馬陣が勝手が良すぎて他のカードができなかったまである
劉備のオカン徐庶のオカン
はメジャーなのに出そうで出ないよね
○○の娘、とか○○の嫁
みたいな名前だけしか残ってないけどカード化されてるのはいっぱいあるのにn
三国時代を乗り越えて、物語の礎を作った陳寿
その陳寿の師匠であり、正史と演戯ではやった事は同じなのに評価が変わる?周(しょうしゅう)
君主の義兄弟と言えども交わりを断った劉巴。
諸葛瞻の息子とかも親父がチキンだったから脳筋型でいいから欲しかったよ。
>>733 桃園の宴とか茶捨てとかが計略になるかねぇ、イラストは糜夫人っぽいイメージ
みんな物知りだな〜
あと出て来てない中では、呉質くらいしか知らんわ
俺が黄権出せ黄権出せってずっと2まで言い続けてたら、
運営も追加したしな しかもレアで
俺の発言力は凄いと改めて思ったわ
ここ数年は初詣で「新カード出ますように」ってお願いしてるけど
そろそろ神様も俺の望みを聞いてくれんもんかな?
今年の初詣なんて、自己紹介→去年のお礼→お願いごと→住所+電話番号+メルアドまで
心の中で唱えたんだが。後続の迷惑も顧みずに。
>>745 自分の連絡先じゃなくて、SEGAの連絡先を唱えるべきだったな
>>745 神様のメルアドの指定受信設定し忘れてるんでね?
神様、お願いですから僕に褐色ツインテで貧乳な彼女を下さい
大松「関銀屏なら遊遊亭で80円で売ってたぞ」
750 :
ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 07:29:35.61 ID:eYjxh0qyO
>>294 ホワイトブター売春BBA
キチガイ中卒は早朝から三国志クソスレageてる黒マンコ臭い奴縄文時代
木の枝で歯磨きしていた。
なんjネタってやっぱ他板で見るとつまんねーわ
アケ板の住民は運痴だからスポーツ興味無いだろ
大松尚が誰でどこ所属でポジションどこだと答えられる奴とか
ほぼ居ないんじゃないのか
最近の野球は分からんな
なんJネタや淫夢ネタは知らんが使ってる人多いだろ
そもそもスポーツ選手なのかすら知らん
他板のノリを平気で持ち出してくるし通じて当然みたいな雰囲気があって好きになれないな
同じ奴が乱発しまくるのも周りが見えてない感じで痛々しい
とはいえ自分も若かりし頃は2chの文体を他コミュで使う場面が無かったわけではないのでなんとも
気にすんな
俺ここと携帯ゲー板の一部にしか行かないから他板のノリとかわからんわ。
要はおはよう。なんか無性に西瓜が食べたくなった。
大松て元ネタあったのか
てっきりホッホーの間違いかと補完してたわ
>>716 指定された時間にプレイして落城勝ちしたらパーフェクトコミュニケーション
逆にプレイできなかったらゲージがどんどん溜まっていって一定超えると宿星ポイントが増えなくなる
覇王昇格しました
神速使いのはしくれです
ドーモ。ハシクレ=サン。
おめ。ハ・シクレさん
ハシク・レさんおっすおっす
よくやった端呉さん。目指せ征呉覇王。
勝手に他板ノリと決めつけて批判するとかおとなげなさすぎる
別にスポーツ興味なくても大松ネタくらいわかるだろ
批判してる奴が無知なだけだ
サッカー興味なくても柳沢のQBKや闘莉王の「集まれ〜」くらいは使うだろ
それと一緒だ
自分が知っている範疇から外れたら「他板ネタ」は見苦しいからやめとけ
766 :
ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 13:37:56.97 ID:d0Rc+FmvO
>>294 ホワイトブター売春BBA三国志の過疎スレageてる中卒在日黒マンコ無職暇人因みに1つの仮説としての論だけどポリネシアやミクロネシアの人々のルーツは、進展中を求め日本から舟で島から島へと渡り移り住んだと言う説が一説としてある。
急に
暴勇が来たので
ネタが通じないからって逆ギレするとかおとなげなさすぎる
別にスポーツ興味あっても通じるとは限らないだろ
乱用してる奴が馬鹿なだけだ
三国志興味あってもチョウリョウのゴリや甘寧の「オケーイ」とか意味分からんやろ
それと一緒だ
自分が使っているネタが通じなかったら「無知」扱いは見苦しいからやめとけ
鶏肋しますた
白銀や暴勇が使ってみたくて大戦始めたのに今はすっかり兀突骨Masterだよ
あんたらごっつんかわいい言いながら実は使ってないだろ!
可愛い子には旅をさせろとはいうけども
あんた、可愛い子を戦場送りにするってのかい?
ごっつんなら俺の隣で寝てるぜ?
俺がごっつんだ!
ごっつんと見つめ合ってると思ったらゴールドスモーだった
軍神なら俺の隣で寝てるよ
>>771 陳到に称号があれば、陳到Masterになる位には使ってるぜ(・∀・∩)
781 :
ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 15:15:52.16 ID:d0Rc+FmvO
>>294 ホワイトブター売春BBA偏差値35生活保護黒マンコ縄文時代は、年代でいうと今から約1万6,500年前(紀元前145世紀)から約3,000年前(紀元前10世紀)、
>>776 リサボに入ってるごっつんは全て頂いた…
分かってるのか、ハリー・オード!
ユニバーーーーーーーーーーース!
大戦って毎日少しずつやるのと一週間に二回くらいみっちりやるのどっちが上達するかな
お金の問題でどっちかしかできなくて毎日みっちりはできないんだ
三国志大戦は日常
>>785 まずは毎日みっちりと働いてお金作れば解決するんじゃね?
>>785 人による
俺は間が開くとすぐ感覚狂うし
一度に長く続けてやると集中力なくなってミス連発するようになるから
毎日少しずつやった方が証盛れる
逆に立ち上がりは調子悪くて何セットかやってる内に調子出てくるからみっちりやる方がいいって人もいるし
まずは自分がどっちのタイプか見極めた方がいいかも
週1くらいしか行けないから選択の余地がないのが俺
結論からいうと毎日がっつりやっても俺みたいに上達しないのがいる。つまり上達するにはプレイ時間にはないところにある。
みんなありがとう
まずは自分がどんなタイプか見極めることから始めるかな
毎日って言っても夜遅くになるから集中力も考えてみる
確かにもっと働いてみっちりできるお金を稼ぐというのもあるよね
三国志大戦をやる為に働く
>>789 俺も
ゲーセンまでが微妙に遠くて週一ゲーセンなんだ
通勤途中にもないしwむしろ仕事場と間逆にあるからどうしようもないw
雷同いるだけで全然勝てないんだけど対策教えてほしい
こっちのデッキは普通の5枚人地
>>791 自分はまめにコツコツやって、負けた時の事を覚えておき
やってない時間にその理由を考え、対策を立てて実践するのが良いと思う。
仕事終わりにはやらない方がいい
だいたい負ける
>>794 雷同やばいよな。使用率低くて助かるぜ。
>>794 雷銅には弓サーチ当てないなど、極力ダメージ与えないように城を殴る
攻城要員のみに落雷を落とされそうなら、魯粛や低コストも間に割り込むように張り付かせる
とはいったものの…
打たせないように立ち回るより、打たせてもいいように立ち回る方が楽だし勝てる
801 :
ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 19:09:04.45 ID:6eh7/meF0
2本&範囲が密着円なので、1コスをぶつけるだけでだいぶ楽
ワントップ型はご愁傷様
計略中のイケメンに雷銅で乱戦して落雷打とうとしたら兵力が一瞬で消え去ったことがありますわ
計略押した「ポミュ」って音したのに・・・
ただのラグ
805 :
ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 19:25:08.16 ID:d0Rc+FmvO
>>801 whiteブター黒マン援交BBA同じコピペ貼って荒らしするしか能がない自宅警備員縄文時代
世界史では中石器時代ないし新石器時代に相当する時代である。
仕事終わりで疲れたから帰ろうとしたら三国志やってた
三国志大戦は麻薬
雷同の計略、最近まで士気5と勘違いしてますた
雷同さんの兵力とダメージの関係がイマイチ掴めない
兵力半分で知力5が落ちるくらいだっけ?
雷同+αに秘策をかけるだけの簡単なお仕事
秘策掛かってるのにダメ計打ってくる人が意外と多くて驚く
秘策の知力低下値が知られてないのか、知力ダメにも最低保障ダメがあると思ってる人が多いのか・・・
>>809 武力-3、知力-5くらいだった気がする
秘策は武力-3 知力-6だよ
でも雷同の場合は知力よりも兵力の方が依存度が高いんで知力下げられても兵力2割とかだと徐庶落雷並という
>>810 実は1回強化されて知力ー6
1回かけただけで雷同の知力が0になる
知力0だと、たとえ雷同の兵力が1割でも呂布にかすり傷すら与えられない
やべ、俺も知力−5だと思ってた・・・
寝る前に大戦動画を観るのを習慣化してたんだが最近めっきり少なくなったよな
寝る前のイメトレや今日の試合のうまかったところの反芻は欠かしません
みんあそうだろ?
動画は見てるけど、自分のデッキにいまいち活かせないんだよな
なんかこう、頭では分かってんだよ。相手のやりたい事とかさ
でも自分のデッキが尖ってるせいか、参考にする動画がないってのも困りものだなあ
>>814 大戦動画は変ったデッキで征覇王以上の動画しかみないな。
テンプレデッキは頂上でおなか一杯。変ったデッキで面白そうなデッキを真似て出陣とかしてる。
817 :
ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 20:48:03.12 ID:eYjxh0qyO
>>6 whiteブター黒マン援交BBA
精神病の薬
それぞれ違う効能の薬だよ。発達障害は、脳機能障害だからてんかんの薬で情緒安定と発作防止とか薬ごとに効き目が違うんだよ。(ヾ(´・ω・`)
919 ゲームセンター名無し sage 2013/01/20(日) 19:34:25.96 ID:6gXZSNPL0
決起の車輪伝授って国力上がっても車輪の大きさは変わらない?
927 ゲームセンター名無し sage New! 2013/01/22(火) 10:03:37.33 ID:abW/xHvJO
>>920 変わる。俺の体感だと0で大車輪戦法以下、1で同じ2でちょっとでかい3は鬼槍一人掛けくらい
929 ゲームセンター名無し 2013/01/22(火) 12:47:53.85 ID:fm8bTpk5O
鬼槍一掛けと劉備バーストってどっちが車輪でかいのかな
張バクは国力関わらず大車輪戦法と同じ大きさぐらいだよね
930 ゲームセンター名無し sage 2013/01/22(火) 18:15:15.33 ID:yHac5cp30
前俺がここで聞いたとき大きさは変わらないって言われたけどな
誰か車輪系計略についてまとめれ
銀子はちっちゃくて王悦はおっきい。
以上まとめ。
動画は気持ちよく勝ったぜウヒョーなの保存して見るだけだから、
特にそんな真面目に諸々考えてないわw
細々こうすれば〜みたいなのはあるけど数回見たらゴミ箱行きだしなぁ
相手のフルコンを上手い事凌げたから動画撮る→あとで見るって時は
何か自分でも判らん位城内で上手く捌いてたと言う事が多くて無意識で動かしてるもんだから次やれる気がしない
良いタイミングで反計決まったりしてて勝ち要因の何割かは運じゃないかって思う事があるw
このゲーム、細かい城の攻防で勝敗を決するかと思えば、トータル戦法でイミフで勝ったりするから未だによくわからんw
冷静に分析すると勝因は攻城力の差だったりする
>>824 実は騎馬より槍の方が強いゲームなのではと思ったりする
馬でライン作ってコツコツ殴っても高コスト城門槍で簡単に捲られるし
ニコニコの三国志大戦動画も随分減ってきたよなあ
少なくとも動画アップロード数に関しては完全に戦国に移行しちゃったな
前向きにとらえればちょうどチェックしきれるくらいではあるけど
これ以上減っちゃうとかなり寂しい
テンプレデッキでオラオラするだけの動画でも今はありがたいよ
俺サッカー詳しくないけど、似てると思う
ボール支配率と敵陣に居る時間の割合の性質が似てる感じがする
一般的には高い方が有利だけど、それだけって訳でもない
あ、敵城崩壊系デッキはもちろん除外なw
相手が序盤で大ポカすると、ナメテかかってプレイが雑になり、トータルで負けるのは良くある
アドバイス色々ありがとう
雷同が強いと言うことが分かった
黄蓋主力にしてるんだけど兵力MAXを1本で落とされるから相当つらいんだよね
>>825 今騎馬単減ってる理由はそれかもな
真桃園にはそのライン作りを真っ向否定されてるようなものだし
このゲームいかに攻城力が高い部隊を城門まで運ぶかってのも重要なんだよね
運ばれてきた部隊をどこかに連れてくか吹き飛ばすゲーム
832 :
ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 22:06:10.77 ID:d0Rc+FmvO
>>6 白豚デカマンコ円光ババア弥生時代は、北海道・沖縄を除く日本列島における時代の区分の一つであり、縄文時代に続き、古墳時代に先行する。低学歴荒らしよ
>>828 2.5槍使ってると逆が良くあるw
開幕やっちまって7割持ってかれても、終盤で槍さえ城門にもってけば逆転できるしな
>>829 城門は2番手で攻めて主力と一緒に雷銅の範囲に入らないようにしたら多少楽かも
>>825 魏の号令で強い部類の機略や礎も2コスト槍が入るからな
削り負けしないため高コスト槍が必須に近いのは事実
馬単や馬弓(麻痺矢)は無くなりはしないが相当減った
かといって馬も外せないけどさ
>>831 zld乙。
と言いたいが象単も似たようなもんか。
>>825 Wライダー使いの俺はそれをひしひしと感じる
たくさん攻城したつもりなのにまだ5割だと…とか
槍策が城門に向かってくるだけでゲンナリするな
ここのとこスレの伸びが速いと思ったら
雑談場になってるんだな…
バージョンアップはよ
真桃園は武力上昇値↓でよろ
単発で士気7〜士気9使う重くて強い号令や、士気10〜士気12での重ねがけが容易になったことで、そのワンチャンでいかに多く削るかが重要になったからな
どちらも無いデッキは勝率で見ても残念なことになっている
さらに士気を多くつぎ込んだ後に、ワンスルーカウンターされないためにも、2.5槍もしくは2.0槍は欲しいところだ
号令デッキかつ2.5槍と積んでるけど
ダラダラライン上げ下げして馬壁一発分の差で勝敗分けるような試合が好き
相手部隊など倒さなくていい。何度撤退しようと構わない。
相手より先に城門を叩き壊せば勝ちなのです
そんな貴方の為の 兀 突 骨
殴り合いの試合で引き分けたときのテンションの高ぶりは異常
>>841 Rホウ統を用意してお待ち申し上げております
なお上手い象単相手だと城が殴れない模様
844 :
ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:17:37.40 ID:eYjxh0qyO
>>6 白豚デカマンコ円光ばばあ
ムキになって荒らしが気持ち悪いマン臭クサイ
攻城での殴り合いするにはおうへいもとい徐晃いいよー。
攻城力あるし、移動は攻城兵より早いし、攻城中に突撃されそうになったらおうへい呼べば車輪で守られるし。
なにより、活持ちなのがいい。
どうしても高コスト槍は大して強く思えない
自分で使っても相手してても
だが速度上昇計略と組んだ速い槍、てめーはダメだ
まあ2.5槍ってアタッカーだけど鈍足だからねえ
でも一撃の破壊力が好きで使ってる
5発城門にぶちこめば落城するしなw
序盤〜中盤に2発入れば守るのも余裕が持てる
最近傀儡が楽しい。ダメ計くらっても生き残った槍を城門に入れればパリンパリン
自分の他に傀儡使ってる人ほとんど見ないけど
>>848 その鈍足のデメリットが白馬だの二分だの八卦だのの速度上昇号令のせいで薄くなってて
士気上昇も速いし白馬なんておかしな長さだから攻城力の高さと釣り合わなくなってる
槍の攻城力は下げなくてもいいから槍の速度上昇号令の速度下げて欲しい
槍であることで速度が上がる号令って魏延だけじゃね…?
とりあえず、諸々の全兵種速度上昇計略は早すぎるというよりも
むしろちょうどいい遅さだから槍が強いということになっている
槍が迎撃される速度だとそんなに強くないっていうデッキが結構多い
華雄 張飛 公孫賛 法政のデッキで勝率7割出したら信じる
>>846 速い槍にさらに速度上昇重ねたら刺さらないか?
>>851 秋葉将軍なら普通にやっちまいそうだが。
>>851 そのデッキのランカーっていなかったっけ?
>>852 すまん日本語おかしかったな
速度上昇号令もちと組んで計略で速くなった槍、ね
つっても今の高コスト槍って大半が速度上昇号令と組んでる気がするけど
速い槍は間違いなく強いのに突破黄蓋は使われない謎
858 :
ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:03:20.47 ID:wHFk396BO
>>294 ホワイトブター売春BBA中卒荒らし黒マン無職暇人「弥生」という名称は、 1884年(明治17年)に東京府本郷向ヶ岡弥生町(現在の 東京都文京 区弥生)の貝塚で発見はれた 土器が発見地に因み弥生式土器と呼ばれたことに由来する。
>>851 全国大会の店舗予選で見たのが最初だな、そのデッキ
公式大会とか、いつの話だよって感じだが
>>855 1人だけ早くなっても、他の部隊が逃げ切れなくなるから、結局号令撃つハメに・・。とかそんな感じ?
>>851 そのデッキでニコニコにうpしてる人がいたな
憂国戦計の範囲すげーな、
城門に刺した奴と端からカード縦半分位城門寄りにしたカードが両方入るんかワロタ
今や士気沢山使えるから国力ダウンも士気も大したデメリットにならんし
司馬懿涙目な差だなw
突破黄蓋は弱くはないけど、他の面子と比べて入れるとこまではいかないな。
馬忠や文オウ、凌統は号令のお供に選ばれる枠だし、周泰はみんなのアイドル枠だし。
速度上昇が強いといっても黄蓋で打破できる局面ってあまりない気がするんだ。
>>862 機略は裏が雲散じゃなければあんなに狭くはされなかっただろうよ
雲散として見たら広いもの
ただ、機略に限らず魏の馬が持つ号令は狭くされ過ぎだとは思うし
憂国戦計は広過ぎだとも思う
突破黄蓋めちゃくちゃ強いけどな
うちのホーム黄蓋に徐夫人かけまくるデッキで勝ちまくってる皇帝いるわ
機略は旋略だったら号令の範囲大きくできただろうに
旋略だったら呂布ワラとかの対処が楽になりすぎるから嫌だ
旋風趙雲「速度上昇槍が強いと聞いて」
旋風趙雲は十分強いというか適正ラインだろ
弱いと思ってる奴は全盛期に甘えてた奴らだけだ
アイツの強さはコスト
このノリで1.5コスの張飛とか、2コスの関羽が出れば五虎将デッキもバリエーションが増えるんだけどなー
なんでこれ以上五虎将強化するような方針になるんだよ
どう考えてもこれ以上の強化をするとまずいカードのひとつ
そうだそうだ
それよりはまず五将軍をどうにかすべきだ
士気12計略が流行っても困りますぅ
自分のID見たらバーベキュー食いたくなってきた
誰か肉もってきて
>>871 つまり乱れ大車輪張飛と不動大車輪関羽の復活か
途中送信してしまった
>>875 董卓と程cがそちらに向かったようです
どなたかマキシイ招待おねがいします
880 :
ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 09:30:55.09 ID:Q1XbsU4GO
>>879 ホワイトブター売春BBA
執念が凄いわ
尊敬するレベル
クロマンコ腐ってる腐ってる
給料日前の苦しい状況で小銭を引き出してまで大戦しに行く俺カッケー
よいぞ〜よいぞ〜
姉がシバキ先生の奥義を聞いたら、セクハラおじいちゃんって呼び始めた
(この奥義は)たまらんじゃろ
一年ぶりぐらいにやってみようと思ってるんだが、
池袋近辺で稼働してるクレサのいい店ってどこかしら?
wiki見たけど情報古くて……
教えてくれると助かります
maxi招待お願いします。
>>879 気付くの遅れましたが送りました
もう他の人が招待してくれたかもですね
890 :
ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:16:31.63 ID:wHFk396BO
>>294 ホワイトブター売春BBA今日も早朝から荒らしをしてる偏差値35クロマンコ弥生時代
およそ紀元前3世紀中頃(この年代には異論もある る)から紀元後3世紀中頃までにあたる時代の名称である。
徐庶の使用率が
1位→1位→1位→圏外→1位
どういうこと?
みんな圏外になってるのは見ればわかるだろうに
兵力5割以上の白銀中の馬超が同じく兵力5割以上の素武力の馬姫に突撃したら
なんかこっちが撤退したでござる
動画出せ
娘だから手加減したんだろう
徐晃の使用率が
圏外→圏外→圏外→圏外→圏外
どういうこと?
ハゲだからじゃね?
活もってるからじゃね
徐晃と于禁がダメダメ過ぎるから五将軍は弱い
こいつら地味でパッとしないし強いイメージないから仕方ないけど
>>896 すまん動画はとってないんだ
コバンないし予約リストいっぱい
魏軍一番
裸
禿
おうへい厨
徐晃ってカードによって全然違う
趙雲とかは見ただけで趙雲ってわかるのに
>>906 蒼天読んでない俺はLE徐行を初めて見たときまさに「!?」な顔になった
中華一番て全国・演習通して一度も見たことないな
>>903 一番駄目なのは一枚しか無い張遼だわ
一回きりの士気12号令だからがっつり削りたいのに、こいつのせいで馬単必須になりがっつり削れなくなる
馬単にしないと士気効率悪すぎるしな
この流れをまとめると計略が士気12に値しない曹操が悪いということか
五将軍はβが優秀すぎるのが悪い
疾風怒涛が張遼
魏武強がウ禁だったら強かったのに
張遼とウ禁は魏軍の中でも名将なのにカード1枚ってのがな
過小評価すぎる
曹操伏兵つけてくれても誰も文句言わないと思うけどな
計略がアレで特技もガッツリな劉備と比べると泣けてくる
>>908 でも攻城力UPも付いたら危ない気もする
それ以上に号令以外で崩し手が乏しい五将軍の計略がな…
五虎将は最低二枚以上いるのに…
昔はそれが武将名被りとしてデメリットだったんだけどね
五将軍は効果時間延ばすか、武力+8兵力+100%で良いよ
裸強いよ裸
8/5天属性ってスペックは偉大
効果時間どんぐらいあればいいんだろうなw
+6の30cぐらいなら勝率ランキング荒らせるかな?
917 :
ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:31:36.23 ID:wHFk396BO
>>294 whiteブター黒マン援交BBA1日中スレ監視して粘着力書き込みしてる自宅警備員当初は、弥生式土器の使われた時代ということで「弥生式時代」と呼ばれ、その後徐々に 「式」を省略する呼称が一般的となった。
+3の58C
>>916 相手の士気12を返せないで潰されるんじゃね
>>919 ぶつかり合わなきゃいいでしょ
幸い騎馬単になりがちな構成だし
>>916 +6の30cなんてぶっ壊れだろw
相手の計略引き出して城内で城門だけは阻止、カウンター余裕でしたってか
長時間だと壊れそうだし曹丕涙目だし+10の10cでいいんじゃない
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 五将軍は死んだんだ
(l し l) いくら語っても修正は来ないんだ
. l __ l もうあのカードは終わって、君もEX呂布と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
>>920 城殴られて取り返せないパターンよそれ
士気12を受け流しつつ、撤退させないようにしなきゃならん
雄飛セルベ天下無双、落雷赤壁、天啓桃園、重ね号令とか一度ハメられたら無理じゃね
速度上昇で翻弄されて城ゲージ負けてるのに殴り合いとかも。
機略なら複数消せるしそれを嫌って孤立するんだったら味方掛けからの連突でおkってなるし
まぁ奥義で何とかなる部分もあるけど逆に相手を上手くハメられるかどうかだな
>>924 ぶつかる場所が自城門付近だったらそうだね
頂上で勝ったの凄かったな、また見直してくるか
今となっては入手難易度がかなり高い付録EXや排出停止も含めた武将一覧(武力順)
関羽 3.0馬 3.0槍(EX) 3.0槍(排停) 2.5槍
張飛 2.5槍 2.5馬 2.5馬(排停) 2.5槍(排停) 2.0槍
趙雲 2.5馬 2.5槍(排停) 2.0槍 2.0槍(EX) 2.0槍(排停) 2.0馬 1.5槍
黄忠 2.5弓(排停) 2.5弓 2.0馬 2.0弓
馬超 2.5馬 2.5槍(排停) 2.0馬
張遼 2.5馬
徐晃 2.5槍 2.5馬(EX) 2.0馬
張コウ 2.0馬 2.0槍 2.0馬
于禁 1.5槍 1.5馬(排停)
楽進 1.5槍 1.0馬 1.0槍
こうやってならべるとコストオーバー大会でも活躍出来ない理由に納得が行くだろう
復活効果もついてるんだから白兵で削って計略使わせるか使わなかったら倒したあと五将軍使っていくだけの作業になりそうだけど・・・
仕方ない俺の秘密デッキレシピを晒そう
五将軍、槍β、突破楽進、神速ハゲ、卑弥呼
狙いはカウンターでライン上げて五将軍+精兵攻勢でワンチャン
壊れEXは真桃と下方前の雄飛極意でお腹いっぱいだからEX曹操も下手に上方しなくていいよ
それより魏の普通の排出カードを上方して欲しい
>>928 極端に総武力低くなければローテで守れるし、兵力減ってる状態で復活させられてダメ計とかで対処できないってんならワンスルーで良いっしょ
+6なら各個撃破に専念すればそんな被害出ないと思うんだけどな、号令+奥義連環とか
闘陣鉄鎖諸刃馬鹿と相手の奥義次第で終わる場合もあるし、転進入れても相手の士気12を+6で何とかせにゃならん
相手の奥義を無効化する転進か相手の士気を無駄遣いさせて時間稼ぎする連環か、結局プレイヤーの最初の読み次第
ってこんなところで妄想しててもしょうがないんだけどね。
取り敢えず強化はよ
雄飛極意は修正しなくてもよかんべよ〜
・首都よりの援軍の回復量が増えました
・k6の範囲が広がりました
・神速戦法で空を飛べるようになりました
EXで厨が劉備
普通に実用的なのがトン&エン
趣味カードが極意孫策
産廃が曹操、呂布
>>918 俺もそれに一票
最低限、曹丕の魏武号令の二倍はないとな。士気12使うんだし
テキスト上邪魔な兵力回復は、オマケ程度に
d¥いつの間にか評価上げてんな
>>935 じゃぁカウント22.5に兵力回復なし自城復活なしな
ごめん間違えた
スマン
テキストに書いてあることはちゃんと守ろうぜ
940 :
ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 23:07:26.54 ID:wHFk396BO
>>294 白豚デカマンコ円光ババア市営住宅バレバレな糞貧乏操ちゃんは8畳一部屋は資料とこるまでのノートとPCでいっぱい本屋状態だよ(^-^)糖質ストーカー荒らし
>>931 いくらなんでもさすがに理想論過ぎじゃ・・・
諸刃と馬鹿(+ダメ計)はうまくはまれば行けると思うけど、それ以外は奥義だけで奥義の転身使うとかないだろ
そもそも普通は相手に士気使わせるか相手を倒してから打つと思うの
騎馬主体なんだし五将軍側は撤退気にせず攻めれるんだから確固撃破狙えば相手部隊は1部隊ぐらいは落ちるか士気使うかすると思う
>>934 極意孫策は至高と組むと未だに怖い
城門攻城食らったときに7割くらい持って行かれないかあれ
ウイルス注意
>>941 闘陣なら壁を乱戦させて後ろから騎馬2枚以上で突撃、速度上がった騎馬で連突、鉄鎖なら連続突撃で死ねるだろ
ある程度スキルあればできる
鉄鎖って神速程度じゃ突撃オーラどころか動けなくね?
混元と間違えてないか?
鉄鎖は手前でしょそもそも五将軍で鉄鎖打てないし
>>939 テキストを全部守るとバランスとれないからなぁ
現にエラッタされた今でも9/1張飛暴れてるし純正神速にウホ徳入るしで本当に松永の負の清算は困難に感じる
捕獲の謎防護効果だったり石兵の謎速度上昇だったり
950 :
ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 09:59:11.35 ID:kIW6wd6s0
三国は海外ではいろいろやってるけど、
日本は戦国があるからできないのかねえ〜?
4出して欲しいわ〜;;
ニコニコに香港大会の決勝がうっぷ
されてた。
952 :
ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 10:31:29.49 ID:ioeHKqFiO
>>950 ホワイトブター売春BBA
ギャンブル麻雀格闘倶楽部スレでキモブサニートオッサン
浦島 ◆TARO//14yw [sage] 2013/01/23(水) 23:30:49.93 ID:???に、書き込みさせてる携番晒し犯人はドス黒オマンコ臭スグル
955 :
ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 11:59:28.18 ID:kIW6wd6s0
もうスレ立てなくてもよくね?
大戦4出ないみたいだし・・・。
俺たちの戦いはこれからだ!
なんだただのキチガイか
昨日6連続R徐庶入り大徳、偏ってない?制覇王
次スレは?
>>560かね、スレ立て
忍法帖足りてるなら俺が行くが・・・
ちょっと
書込み中・・・
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>965 後は任せた
963 :
ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 12:25:17.91 ID:j7hAYyKaO
>>955 ホワイトブター売春BBAなんだただのキチガイか
ドス黒おマンコ自宅警備員
孫ふみ台
>>927に乱れ張飛がないのに失望した
って訳で行ってくる
すまねぇ…
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スレ立て規制回避
ゲームセンター名無し (1)
>>968あとは任せたぞ…
967 :
ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 16:12:56.43 ID:KdZjlAnAO
ああああ池袋なう
ひゃっほーい
いってみよう
待て!やつは偽物だ!ST0だ!
確実に勝てるとかそうある訳じゃないけど、相性込みで負けられない戦いに悉く負けてるわ
6、7割勝ってた最新100戦が気が付いたら39勝とかになってて証割りまくり笑えねぇっちゃ
スランプもスランプDrスランプあられちゃんだよ
どうしたらええんじゃ・・・
>>972 乙
やべぇインフルかも…
ちょいと寒気が
つねに100戦40勝付近をうろうろしている俺もいるから大丈夫だ。
なにが大丈夫かわからないけど。
今日は名前に「ちょw」みたいにwつけてるサブカに当たったよ。
ボコボコにされてイラッときた。
どうせ「6.0カウントだったのが伸びた?」「じゃあ6.5カウントだな」みたいに単純に考えたんだろ
0.5カウント刻みで調整されていると思うのが浅はかな思い込み
なんかこう、歯車が噛み合わないようにどうしようもなく動けなくなる時ってたまにあるわ
そういう時は相性とか関係なく負けられる
>>972乙
負けこむと待てなくなって自滅とか多くなる、後半ワンパンで勝ってもいいのに
あと話は違うが、最近張バクが王美人デッキ以外にも出てくるようになって困るわ
>>972 周姫の本気を見る権利をやろう、乙
何クレかやる時に1回負けた相手とマッチするとリベンジ燃えて集中力があがる気がする
狩りカードとか空撃ちされた相手ならなおさら燃える
今日は勝率8割の空撃ちしまくり太尉にリベンジできた、そんな俺は4割ギリギリ
最近天啓が増えてるぞ!
サジいれちゃうぞ
天啓を沈瑩以外にかけてむこうもこっちも全滅のあとに
沈瑩城門にぶち込めば
デスコンボじゃないけどデスじゃないか相手は
大会いいなあ…日本でもやってくれないかなあ
エリアとか全国決勝とかに繋がるような大規模なのじゃなくて、店舗大会で完結するようなので構わないから。
参加賞はEXカードだと嬉しい。あと例えば上位には称号授与とか。
>>982 どうやってライン上げるんだ? あと、ダメ計どうすんだ
>>972 乙であります!
負け込んでる時はあとから見るとなんでこれに負けてんだろ…なんて思う事もしょっちゅう
待てなくなるってのは判る気がする
変に攻め急いで自滅したりね
うめうめ
なんで機略の雲散は負けフラグなんだろう
範囲に入れるまでに兵力が削れるからな?
>>982 すげぇ!
相手が騎馬無し、速度上昇なし、転身無し、再帰無しで、城内戻らない縛りプレイ中なら、余裕で行けそう
ライン上げなら二分がいるけどそれなら二分至高でいいな
梅
僅差で勝った相手と再マッチした時はやべーリベンジされてまう、と焦るw
天啓が流行ってんなら攻城董卓でカウンターっすよwww
流行ってない流行ってない
天啓はまあ増えてるといえば増えてるけど流行ってるかといわれたら…
ニコニコの三国志大戦動画が減りつつあるんで動画上げようと思うんだけど
低証なんで上げるのが怖いwww 見慣れない低証動画見かけたら優しくしてくれw
要は埋め
>>972 乙トツコツ
>>993 そこはうらるのせて宣伝しようぜw
まぁ俺も低証だし、うまいのばかり見たいわけじゃない、
結構アドバイスももらえるんじゃない?
たしかに前に比べるとだいぶ見る機会増えたと思う>天啓
あかうさぎ氏が頂上のった辺りからかなあ
>>993 楽しみにしてるよ−
雄飛極意でラインを上げて天啓でちょろっと城ダメ取るのが最近のたしなみです。
要は埋め。
人心入り麻痺矢と当たるようになってきた
>>973>>978 案外ラグの有無も大事だよ
同じ日に同じ相手に当たってもラグの有無で勝敗変わることもよくある
昨日4回も当たった攻城兵と火事場神速入りの暴虐の人との試合がまさにそうだった…
諦めたら、そこで試合終了だよ^^
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。