BORDER BREAK ボーダーブレイク 1338GP

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1ゲームセンター名無し
最大10vs10!ハイスピードロボットバトルBORDER BREAK (ボーダーブレイク)のスレッドです。
『ボーダーブレイク ユニオン Ver.3.0』稼動中!

【今週の戦場】
B5以上 【初公開】ナヴァル岩石砂漠 〜戦端の大鉄橋〜
C1以下 ダリーヤ遺跡群 〜河底の弾雨〜

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://ux.getuploader.com/_borderbreak/
■ 有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
http://expz.net/bbasmz/

前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1336GP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1357571315/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しは晒しスレへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。

※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1357701608/
2ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 15:00:50.24 ID:UTo4ta+N0
関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1324822165/
BORDERBREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ35
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1355161193/

(キャラ関連系)
ボーダーブレイク キャラ総合スレ 6GP(ゲームキャラクター板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1323354473/

(検証・情報) ※したらば掲示板
【ボーダーブレイク】BORDER BREAK検証スレ Part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1328194133/

(クラン関連) ※したらば掲示板
【新規は】クランメンバー募集スレ 6【まず相談しとけ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1338133068/
BORDER BREAK クラン連絡用BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/51574/

■各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

■画像収集用wiki
http://www44.atwiki.jp/bbimage/

■規制中の方はシベリアもどうぞ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1300538006/
3ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 15:01:30.23 ID:UTo4ta+N0
FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイントがとれないぞ!

Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つhttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1323354473/
4ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 15:18:43.66 ID:wCX6+8YrO
>>1
ホワイトブタ―売春BBA
携番晒し犯人アケスレ荒らし
MJしたらば避難所悪質管理人http://m.logsoku.com/r/mj/1295399287/181-190
マンコと乳首は真っ黒ワラ

5ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 15:27:42.22 ID:aynnS7+IO
>>4
ホワイトブター売春BBAWCCFスレにハイエナageカキコミしてきた精神異常者
6ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:25:25.02 ID:63gc8OWs0
>>1

今更だが>>3のQ:Bランクからキツくなってきた。
はQ:Aランクからキツくなってきた。
に書き換えたほうがいいと思うの
7ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:25:33.51 ID:Ozj7evi20
いちおつ
ちち
お お
つ  つ
8ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:25:37.13 ID:dWEpLwWT0
人間ごときに  | フフフ…奴は  ! /        \
負けるとは   .| 我が組織の  | | ぜらガ     |
ユニオンバトルの | 中でも最弱… | | ヤラレタ   !
面汚しよ…  /\___ __/  | ヨウダナ…  |
__ ____./       V      \__ ___./
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、       V
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j  /ミ`┴'彡\
   フィオナ       強化兵      Drone

>>1
9ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:26:22.59 ID:XkFHHwgRO
フィオナに貰い手がやっとできたときいて


あ、>>1
10ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:29:23.80 ID:4u1VFufW0
そうだ!修羅1があった!
これの柔いところ俺のHGにすれば
ハイセンスなキメラ完成♪.......
11ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:30:11.49 ID:8qerbJUQP
病院の待ち時間2時間かかるっていうからボダブレして時間潰して
呼ばれる何分か前に鳴り出す病院から渡されたポケベルみたいなのが鳴ったから、向かったら前の人達7人が皆いなかったらしく一気に順番きて間に合わなかったとかで最後に回された
なんなのもう

いちおつ
12ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:30:44.29 ID:57DGhi/sO
俺が仕掛けたセンサーに敵が反応してたのに誰も防衛に行ってくれなかった
俺は怒りで自動ドアとリペアポッドにマインVを仕掛けた。


いちおつ
13ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:33:06.48 ID:tCKMiE460
>>1000くん、フィオナさん、おめでとう
御両家皆様方も本当に御呪い申し上げます

>>1
14ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:35:21.97 ID:pRyR/g3y0
3機のブラストがお互いに向かい合っています。自分が生き残るためには、他のブラストを倒さねばなりません。

3人の腕には差があります。

まずはヤクシャ。彼は百戦錬磨のACEです。ネオを3発撃てば3機落とすことが出来ます。
続いてクーガー。彼は普通クラスのボーダーです。ネオ3発撃てば2発は当てることが出来ますが、1発は外れてしまいます。
最後にセイバー。彼は駆け出しです。まだ未熟なので、ネオ3発撃っても1発しか当てることが出来ません。

普通に勝負したのではセイバーが可哀想です。
なので特別にセイバーが最初に撃つことが出来ます。

彼はどのように行動すれば、一番生き残る確率が高くなるでしょうか。

あ、>>1
15ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:39:49.61 ID:57DGhi/sO
開幕セン支で妨害工作をしてたらセンサーに反応が!
ベースに戻ってみたら敵2体が自動砲台を壊してる最中

あれ?これマジでヤバくね?逆レイプされるんじゃね?
16ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:46:53.11 ID:5w4GNwNaO
あたりまえ〜∨
17ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:47:42.96 ID:5w4GNwNaO
ミス

恥ずかしい
穴があったら入れたい

>>1
18ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:53:35.71 ID:XhHYUXevO
■相談です■
26才既婚支援です。ポイント首位での敗北の場合CPは減りますか?
99 名前: 92 投稿日: 2007/03/08(木) 15:48:30 0
すみません。私のポイ厨がバレました。
それはいいんですが敗北の時のCPが減らされるかどうかが知りたかったんです。
出来れば再戦まで相手には迷惑かけたくないんです。
107 名前: 92 投稿日: 2007/03/08(木) 15:51:39 0
すみません。ポイント首位でもCPマイナスなんですか?
首位なんですけど・・・?
116 名前: 92 投稿日: 2007/03/08(木) 15:54:56 0
順位のCPと敗北のCPを差し引きしなければいけないという事ですか?
無知ですみません。差額はどれぐらいでしょう?
昇格は無理ですか?支専やってたんで凸は出来ません・・・
119 名前: 92 投稿日: 2007/03/08(木) 15:55:40 0
子供はいません。相手は凸屋です。
131 名前: 92 投稿日: 2007/03/08(木) 15:58:44 0
すみません、ポイント首位ならCP貰えると思っていました。
マイナスされなくてはいけないんですね。
しかし凸も防衛も出来ないのにどうやって・・・
相手に泣きつくわけにもいかないし・・・

あ、>>1
19ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:56:42.55 ID:D/EWNLSU0
>>14
最初の一発を打たなければ皆幸せなんだよな
あ、>>1
20ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 18:23:21.58 ID:gkpfevkRO
皆に愛された前スレ>>1000は死んだ!何故か!

坊やだからさ…



あ、>>1
21ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 18:32:46.33 ID:OzgdzV9d0
射撃補正D-でも☆10ならまっすぐ飛ぶって言った奴出てこいよ!糞散るじゃねえか!
俺のゴリラ用アセンに使ったGP返せよ!!!!

やっぱり41頭最高やな
あ、>>1
22ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 18:44:01.98 ID:+Q6veDWC0
>>14
チャージが完了する前にエリア移動で逃げれば良いんじゃないだろうか
セイバーならできる!
23ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 18:48:59.75 ID:gkpfevkRO
>>21
真っ直ぐ飛ぶって言われて、曲がったなら文句言ってもいいと思う
24ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 18:52:57.34 ID:BAKKykRkO
命を燃やす時が来た!>>1乙パワー!サンダーブレーク!
25ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 18:55:25.93 ID:HTo9aCAx0
まーたアセン武器自由のイベントかよ〜
イベントの意味ねえからネレイド限定戦でもいいからやってくれよな〜
あ、1乙
26ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 18:55:35.82 ID:5w4GNwNaO
弾道曲がったらそれはそれで面白そう
27ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 18:55:53.41 ID:VprdyYDtO
>>14
なんだろう、エリア移動で逃げればいいじゃないか、とか考えてしまった。

>>1
28ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 18:56:21.34 ID:G1N2G6E50
>>26
シーカー系「おうそうだな 俺を使えよ」
29ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 18:58:47.27 ID:kT0KJF5QO
風を計算に入れたバナナショットだと…

あ、>>1
30ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 18:59:24.31 ID:wi6G1Xk+0
>>1
イラコン期間半分過ぎたけど、寂しい感じだな…
ブラスト絵に至ってはセイバー状態だし
牛マンは責任とって何か描けよー
31ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:00:13.60 ID:VztYaX5hO
>>21
照準通り飛びやすいからと言って重量頭と相性がいい訳ではない

あ、>>1
32ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:00:42.96 ID:aynnS7+IO
>>4
そうだったの?
なら、別にキモヲタ年下男に絡みしなけりゃいいんじゃない?熟女ソ―プランドwhiteブター黒マン援交BBA
33ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:15:47.35 ID:7yh+35NTO
>>1おつつ
コング、ドラ、41、ザ・ゲスのシュートポイント見つかったことだし、パワ鹿シュートポイントも探すかな
34ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:20:32.34 ID:2GHE79Oz0
麻の主武器で一番精度がいいのってなんだろうな
星10かヴォルペかVOLTRXか・・・
35ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:21:01.28 ID:Y5IwFr080
嫌がらせするなら>>900とか>>920とかスレ立てキリ番狙い潰せば良いのに
それはやらないんだよね。律儀と言うか何と言うか。

あ、>>1
36ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:21:18.77 ID:Ozj7evi20
>>14
東 京 湾 に 新 し い 仲 間 が 増 え ま し た
  :     .   ;     ○   ;
          ∩∩   O  V∩     :
     ;    (7ヌ)   o  (/ /
         ; / /  :  。  ||   。
     .   :/ /  ∧_∧ ||    ;
        \ \_( ´∀`)// ;
          \       ,/
           |. >>1  |  。
           |      | .
           | .   |      :
       。   |    | ;
       .   ; /   ノ |    。
        ;  |  |  | ;   ;
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
       |               |
       |     コ ン ク リ    |
       |               |
       |__________|
37ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:22:22.78 ID:2GHE79Oz0
あ、ヴォルペとはヴォルペ・スコーピオの事です
使い手はほとんど見ないけどVOLTRXは射撃補正弱い頭でも使いやすそうに見えるね
38ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:28:37.42 ID:QQ7X/EoX0
精度良いといってるのに電磁砲系、特に紫電を忘れるとはどういうことですか(憤怒)

あ、>>1
39ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:37:37.38 ID:aKlKZY3I0
せめて射撃精度いくつでの運用した場合か位は想定してくれないとな、電磁郎系なんか精度の影響受けまくるし
A+前提ならRX>ヴォルペC?蠍>紫電位なもんだろうが
40ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:37:52.51 ID:Pn18cJnz0
ウンチ見せろォルペはcの方が精度いいんじゃなかった?

あ、>>1
41ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:38:41.30 ID:sXAEMnby0
>>40
お前・・・
42ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:39:49.11 ID:zvSD0b8W0
その部門でヴォルペ系統ならCの独壇場ではないだろうか
連射精度も反動も素直なええ子やで!

>>1
43ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:44:12.83 ID:G1N2G6E50
ヴォルぺとか紫電とか☆10は精度確かにいいんだがいかんせんセミオート…
AIMの関係でフルオートのVOLT-RXが実戦での命中率が高い気はする
44ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:45:40.44 ID:gsyF+DfL0
初めて反動吸収の重要性を知った
今まで改腕のフル役で天使担いでたんだけど、弍腕に変えたら笑えるくらい撃破が増えたわ
弍腕にすればフル役でもスロット6アセンが組み安くなるしかなりいいなコレ


……コア凸した時のリロード速度に驚いたけどさ
45ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:48:32.25 ID:uZ3lXe3V0
ジェイナスでも無いのに敵にめちゃくちゃ接近して撃ってしまう・・・

あ、>>1
46ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:49:27.16 ID:gsyF+DfL0
>>43
フルオートだと甘えAIMが発揮される俺みたいなヤツもいるさあ、>>1おつ
47ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:51:39.58 ID:k+2VKXdc0
>>43
A12だけどフル修羅☆10でフル路地支援に撃ち勝てるとは思わなかった・・・・
HSしたときの減り方がエグイエグイ
48ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:53:49.32 ID:GV5Ki6Uw0
>>44
初回特典の可能性もあるぞ、気をつけろ!

武器変えた直後って妙に調子良くて「このぶきつえー!」ってなる事あるよね
49ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:54:09.31 ID:UEOoTlZV0
☆で○○倒せたとか甘え

サペで倒せたってなら分かるけど・・・
50ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:57:37.06 ID:gkpfevkRO
サワカスで瀕死のフルロジと相討ちにしたった
51ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:58:33.78 ID:sXAEMnby0
>>43
紫電は当たれば正義の武器だから連射とかあまり気にしない方がいい
52ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:00:13.95 ID:bNGpPiMp0
間合いが80mで相手がワイスマなら、俺もフル修羅でフル路地に勝てるyo
53ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:03:33.43 ID:rwf6fcIm0
フル修羅でガチムチリア重を動かなくなるまで
タックルで転ばせ続けるとニヨニヨ
…まぁ大抵途中で横から撃たれてこっちが(ry

VOLTRXは素晴らしい精度だけどマガジン火力ががが!
54ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:08:16.08 ID:scUIOCWQ0
VOLT-Rでフルロジ支援とフル久我の2機に撃ち勝ったぜ!
A1のサブカで…
55ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:10:46.47 ID:G1N2G6E50
アヴァランチで重火HGに勝てた時はもう二度と真正面から挑まないと決めた
56ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:23:16.46 ID:i/XCefF00
俺はシュラゴンに乗って戦場に出かけた
普段どうり凸ルートを走っていると真っ赤なシュライクに乗った綺麗なお嬢が眼に映った
お、綺麗な人だな、そう思った瞬間俺は敵ベースから来たHGにタックルで撥ねられた
自動体制制御をつけていた俺はとっさの瞬間受身をとる事ができたため両足を骨折する重傷ですんだ。

それから半年たったある日友人のKが同じくHGに撥ねられた、直ぐにリペアに駆けつけたが、Kに意識は無くその後大破した
その場で救助に当たった人の話によるとKは「赤いシュライクを見てついよそ見しちまった・・・」と呟いていたという、俺は驚いた。

アレは死神なんじゃないか?俺がそう思っている頃またあそこで事故が合った
話を聞いてみるとひき逃げらしかった、この辺りは見通しがいいにも拘らずそういう事故が多いらしい
俺はあの赤いシュライクの女が死神だと確信した

数日後俺はフル久我の先輩Tさんのワフトに乗ってそのルートを走っていた
Tさんは実家が寺で非常に霊感が強いらしく、俺は死神の話をしてみた。
「ふーん」っと素っ気なく聞いていたTさん
だが少し走ってからTさんが突然
「あの女か!」と叫んだ。

見ると確かにあの赤いシュライクに乗った女が道を巡視している!!
「そうです!あの女です!!」
俺が叫ぶと「そうじゃない!あっち事だ!!」と正面を指すT先輩

見ると顔の潰れたロージーが巡回ルートを走るHGの方向を狂わそうと、タックルかましている所だった!
「ハンドル頼んだぜ・・・」Tさんはそう呟くとワフトの操縦席から全身を外に出し、狙いを定め「破ぁーーーーー!!」と叫んだ
するとTさんのグレネードランチャーからオレンジの魔弾が飛びだし、女の霊を吹き飛ばした
「これで安心だな・・・」そう呟いて片手でタバコに火をつけるTさん。
寺生まれってスゲェ・・・その時初めてそう思った。


あ、>>1
57ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:25:40.63 ID:sXAEMnby0
瀕死状態から満タンに近い相手を格闘で逆転or瀕死までもってけると興奮する
58ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:40:41.86 ID:4PPkJnzV0
リムペVを相手に直張り成功した時はフヒヒとか言いそうになる
59ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:47:14.76 ID:735MEIQJP
半径15kmにボーダーブレイクというかゲーセンがないと思われる本屋行ったらアートワークあった
せっかくだし回収してきた
60ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:47:17.64 ID:XyAI+fQt0
こんなに危険なダリーアBプラント!

・橋の上から向かったら榴弾に吹き飛ばされて水没した
・味方の榴弾で動きを止められた所を魔剣で吹き飛ばされて水没した
・榴弾に気をつけて進んでたら頭を撃ち抜かれた
・橋の下からなら安全だろうと思ったらガンタレの弾が直撃した
・ガンタレを破壊してたら頭を撃ち抜かれた
・安全を確認してリフトを利用して半分まできたところ頭を撃ち抜かれた
・ACとジャンプを駆使して川を渡ったら登る所でヘビマSを踏み吹き飛ばされて水没した
・やっと辿り着いた所、ガチムチ蛇3機にお出迎えされた
・プラントを踏んでるとコング、強グレ、41などが飛んでくる
・気がつくと隣の仲間が大破していた
・リムペが引っ切りなしに降ってくる
・橋の上の敵を排除しようとしたら榴弾に吹き飛ばされて水没した
・刀を振り回す危険者がいる
・よくみたら迷彩砂と戦闘中だった
・迷彩砂にナイフで吹き飛ばされて水没した
・対岸のガンタレに撃ち抜かれた
・やっと制圧したら戦場がCプラントになってた

あ、>>1
61ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:47:52.90 ID:zmw4C5xT0
普段NX頭ばっかり使ってたけど、気分を変えて杖41頭に変えてみた

VOLT-RXがやばい程に集弾するのな…
Bで十分だろと思ってたが驚くほど違ってた
移動中射撃補正チップやしゃがみUチップで大正義だわ

フルオーターゆとりボーダーだからVOLT-RXが手放せない…
62ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:48:10.04 ID:MFErvxOt0
面白いネトゲないかな?
63ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:49:04.09 ID:D2Pu4/lQ0
あっち事で台無しじゃね? あ、>>1
64ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:49:26.31 ID:wCX6+8YrO
>>4
危険ホワイトd豚黒マンコ52歳猛毒につき取り扱い困難円光BBA
65ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:49:33.41 ID:kT0KJF5QO
>>48
ハッ!もしかして毎回主武器変えて出撃すれば毎回初回特典がもらえて大活躍じゃね?俺天才かもしれん
66ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:50:09.53 ID:KX2kbJp9P
>>58
直ぐ起爆して自爆-10で相手アンブレで道連れ出来ずまで読んだ
67ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:51:03.56 ID:bNGpPiMp0
近頃はタックル一発ではがれたりするから困る
68ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:51:10.36 ID:t5xTgyP30
ネトゲやるよりオフゲー安いので名作探すのが良いと思う
セブンスドラゴン2020を今やってるんだが ネコのおっぱい揺れすぎワロタ
69ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:51:39.19 ID:WOdw6e4k0
ケリ姫prpr
70ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:52:16.35 ID:k+2VKXdc0
>>65
一周するまでの覚醒状態か

ビブリア古書堂の事件帖が月9ドラマだと・・・・
71ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:53:40.04 ID:XupLYBw3O
>>61
しゃがんで適当に撃つとシュピピピビって当たるからな
単純に気持ちがいい
72ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:54:14.66 ID:735MEIQJP
どさくさに一回膝が入れば形勢逆転ですよ
まあ近接強化2のおかげもあるんですが
73ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:56:09.10 ID:k+2VKXdc0
アーチからCプラの中層にACで飛んだらいきなり爆散した
何が起こったか解らなかったが傍らに重火が横たわっていた、そして飛んでくるリペア
どうやらそいつが支援に向かって魔窟撃った瞬間に飛び込んだらしく向こうは自爆したみたいだった
貴重な体験したわ
74ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:57:16.71 ID:kT0KJF5QO
>>70
ゴーリキーにより原作レイプ確定だから原作好きなら見ない方がいいぜ?
75ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:59:15.57 ID:k+2VKXdc0
>>74
そうなのか、なら観ない方が良さそうだ
76ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:00:53.91 ID:sXAEMnby0
>>68
そもそもフリーゲーにも半端なコンシューマーより出来いいのあったりするしな
最近は同人のハートオブクラウンPCてのやってるけど
77ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:03:28.74 ID:0yWSzieHO
>>61
フルエッジでRX使ってるがマジでレーザービーム
遠くからパラパラと何か撃ってきた奴に撃ち返すと慌てて逃げ出してワロスw
78ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:03:32.87 ID:s5RQmhB7O
洞窟物語は鉄板


…そういえば聖域クリアするのエターなったままだな
79ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:08:34.54 ID:OkloiMi7O
S戦、初日は熱い試合が多かったのに
今日行ったらCプラオセラーで溢れてた
ここも結局こうなる運命なのか
80ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:08:52.96 ID:5w4GNwNaO
3DSのスペースハリアーマジオススメ
81ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:12:11.94 ID:QQ7X/EoX0
一気にBD押し込めば相手が身動き取れなくなるからその分だけマシよ
82ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:13:18.62 ID:bNGpPiMp0
結局もクソも、ポイトンの本質的にはオルグレンと大して変わらんからなぁ
防衛を担う側にひたすら負担が集中する構造なのは一緒
負担に押しつぶされそうになってもめげずに、頑張って防衛すればするほど、
皆はCプラオセロって寸法さ
83ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:14:46.52 ID:VztYaX5hO
何より週末だからな
ここからが本当の地獄だ
84ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:17:05.89 ID:735MEIQJP
防衛するくらいなら殴り返したほうが色々お得かもよ
何相手のほうが殴る枚数が多い?諦めろ
85ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:17:56.27 ID:zmw4C5xT0
>>79
クラスが上がるほどCプラ攻め安定なのではないだろうか?

初出撃だったけど、BプラやDプラのラインまでフラフラ〜っと出て行って
そのまま凸れるか?スネークか?って時にリペアやリスポンに見つかって結局\大破/
ポイトン源何も無しでふりだしに戻るですよ

そんなんだから12ルーパーなんですけどね…
86ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:19:05.89 ID:IF1S3gRf0
やったー!今日からA3だ!
この調子で人権獲得目指してがんばるぞ!
87ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:23:20.07 ID:vKJQzsFnO
ついにフルタイム参戦で26ptしかとれなくなった
どうやらここまでのようだ

1300円が俺の玄海らしい
88ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:26:28.95 ID:t5xTgyP30
>>87
愚凸でもしてたのかい?

相手の凸屋と煽りあいしてたらスゲー楽しいけど
撃破した相手の上でポストで回復したり屈伸連打されたり
89ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:31:49.06 ID:BAKKykRkO
>>86
Aランに人権が無いと信じてるのは脳内ACE様とふ(略)だけだから…
90ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:34:47.43 ID:IfjntKF+0
あれ、最近ってエイオース墜落後だからもうトラザ絶対こないとかそういうこと? トラザ大好きなのに。
91ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:34:47.74 ID:yWDcVgC50
人権とかはよく分からんけど基本ができてれば猿あたりまでは来れるんじゃないかと思ってる
92ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:35:28.13 ID:yWDcVgC50
>>78
ああ、次はぶーすとまにあとhack9だ・・・
93ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:37:17.82 ID:rwf6fcIm0
A23ルーパーから抜けられないけど
趣味人なボーダーとの遭遇率も高いから
のんびり楽しむには悪くないやね

卵支援、レーダー支援、スタナァ支援と
一試合で遭遇できるとかスモイパネェ!
94ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:37:51.67 ID:VztYaX5hO
>>89
今はS4以下らしいぞ
95ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:38:10.22 ID:XupLYBw3O
>>90
ナバルでエイオース見えるじゃないですか
あれ?見えるよね?酒の飲み過ぎで幻覚見てるかも
96ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:39:01.35 ID:o7XzjjwFO
>>91
判断力が足らなくてA3から進まねえっすわぁ。
相手の索敵がしっかりしてる時に意地でも凸る!とかやってると70ptくらいで終わってしまう…
97ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:39:05.18 ID:IF1S3gRf0
結構前にボダスレで人権はSからなんてジョークなやりとりがあったからさ
まあしかしこのマップは稼ぎやすいなあ
マップに救われた感じだわ
98ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:40:45.17 ID:kDRGsp8n0
>>96
相手をCCCで確殺できるように練習すればS5まではいけるぜ
99ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:41:51.94 ID:1Yw3rFF/0
>>79
このマップ、A上位戦の方がまともだったぜ
S戦はリペフィガチムチが自動砲台取り合っててカオスだった

恐らく同じ手でランク水増ししたプレイヤーがS5に満ちてるんだろうけど
100ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:44:19.52 ID:o7XzjjwFO
センサー無い部屋で渋々セン支やると勝ちまくれる上にがっつりptも入ってるんだよな。
お味方様、ありがとうな…でも俺も麻で凸りたいんだぜ…
101ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:44:36.16 ID:2+0XYh2h0
今のS5はA1の延長みたいなものでしょ

A1なんてポイ厨してれば負けてもCP増えるし
102ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:47:45.57 ID:1Yw3rFF/0
>>101
A1がS5の延長みたいなプレイヤーもここにいるぞーw
勝率8割なのにCP減って降格したぜ

まあ、相手コアを安全圏まで削ったのに、調子こいてコア凸続行して稼ぎに入らない自分が悪いんだが
103ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:48:26.30 ID:G1N2G6E50
エイオースの一部が堕ちたのってずいぶん昔じゃないか?
104ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:48:58.56 ID:s5RQmhB7O
フルタイムセン支ってたまにptとKDがすごいことになったりするよな
昔1回だけ1Dのまま勝って終わった試合あったわ
105ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:50:59.68 ID:yWDcVgC50
当たると痛い当たらないと痛くないピタットハウスみたいな武器ばっか積んでるから禿げる時はすごい勢いで禿げるわw
お陰でもう長いことS5で上下動しっぱなしw
106ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:51:38.84 ID:735MEIQJP
支援が増えすぎて自動砲台が完全に無傷が続くことがあるこのナヴァル
107ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:52:06.13 ID:Z6zdjNJR0
つーかこのマップって今はなき渓谷をコピペして広げただけじゃないの?
108ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:53:26.19 ID:BTN9qLIK0
今日初めて最上位戦でやってきたけど凄かった…
なんかB1からA5に上がった時やA3からA2に上がった頃を思い出したよ

やっぱ実力上げるには無理してでも最上位に居座る方がいいのかな?
109ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:54:02.60 ID:tcznoH1Q0
数試合程少支化で殴り合いコアが続いてようやくセンサーが出始めるのがA上位だったよ
110ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:54:52.77 ID:m+pmOvHp0
体力がごくわずかになったときに体力満タンの敵の攻撃かわしまくって撃破が気持ちよすぎる
111ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:55:11.64 ID:yWDcVgC50
>>107
市街地B出る前からBBやってるけど全然そうは思わんw
ロックマンとクイントくらいには違う
112ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:56:12.13 ID:cSxDtLtA0
採掘好きな自分には良マップだわココ
イラつく段差も少ないし爆破したくなるようなコンテナも無いし
最近のマップに有りがちな敵味方が団子になる事もないし
113ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:56:15.78 ID:vKJQzsFnO
渋々セン支やったはいいが
センサーのポイントがわからなくてここら辺かな?って感じで置いたら見えてる敵凸に反応してなくて吹いた
ベース前プラを揺さぶられておっかけっこ始まってベース内に入った所を味方がペロッと頂いてて泣いた
センサーがフルタイム破壊されなくて死にたくなったがセン支俺一人だったので偵察機のタイミングで自爆したかったが
偵察機上がると赤点がベースに向かって来てて迎撃に向かうと味方がペロッと頂いてて
よし!死ぬか!って思ったが自分のセンサーに反応あって
あれ?ひょっとして役弐立ってる?って思ったが全然そんな事無くて
気がついたらk0D0で\(^o^)/オワタ
114ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:58:30.64 ID:uNsVL4kr0
>>87
俺なんか愚凸しまくってたら遂にA4降格しちまったぜ
仕方ないから早々に試験受けてプラ戦闘で15撃破した後に支援でブーストかけたら余裕の200越えでA3試験楽勝でした
相変わらず選択肢からコア凸切り捨てるだけで極端にポイント変わるよね
115ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:58:40.32 ID:MviFFcBm0
このマップでは足の遅い路地は戦犯って言うけど、
俺がバリア貼って恐竜撃ちながら突っ込んだらここぞとばかりに付いてくる辺り、
ホントは(壁&敵のヘイトを集める囮として)欲しいんだろう?
116ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:59:00.93 ID:o7XzjjwFO
>>104
まさに。
ここだと敵凸団体に半強制ベース待機させられるからデスらないね。

ところで支援の特殊について、リペショ、先生、先生βのどれにするか悩んでるんだけど、先生系の使い勝手はどんな感じかな。
アセンはWVWWでリペショで360超過なんだけどw

あ、修羅やめろは無しでオナシャス。
117ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:01:20.27 ID:t5xTgyP30
ナヴァルは初期型センサーが良いぞ遠投できないけど範囲60Mがでかい
広域1個でどうにかできる広さじゃないし小型だと不安すぎる

広域センサー支援2か軽量セン支2+索敵支援1
これでやっと封殺できる感じ
118ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:03:16.43 ID:VEfg+McN0
マルチファイター狙ってたら禿げて勲章取れねえはクラスダウンの危機だわで…
ベンノはクソ企業(断言)
119ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:05:43.54 ID:+sAgjSBK0
ここまでプレイしてきて、このマップ多分、
「GRF側はとにかく凸れ、EUST側はライン上げて戦闘力で押しつぶせ」
って作りなんだと思ったが、
戦闘がクッソ弱い俺がEUST側引いたらもう何したらいいんだかさっぱりわからねえ

GRFでやっと増やしたなけなしのCPが、
EUSTで一敗しただけでその増えた分の倍以上消し飛ぶ…
120ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:06:23.68 ID:k+2VKXdc0
>>118
???「うちの製品は選ばれた者のみが扱える品ですから貴方みたいな方には釣り合いませんわ」
???「面白い、連合の雑魚その機体を俺に差し出せ!」
121ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:06:34.77 ID:Z6zdjNJR0
>>115
そんなことをしている暇があれば役弐脚でもつけて凸してほしいわ

敵前線プラント制圧したのに誰も飛んでこないってどうなのよ…しかも何回も…
122ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:08:02.62 ID:tcznoH1Q0
CPはマイナス80を超えてからが本番やで
123ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:08:06.66 ID:VEfg+McN0
モヒカンゼラ…
124ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:08:37.74 ID:k+2VKXdc0
>>119
珍しくGRFの勝率が良いMAPだな個人的に
センサー無い時にDリスポンで洞窟と真下の線路の凸を目視しやすいからなのか
Bリスポンはトンネル出口付近が全く見えないからなぁ
125ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:10:18.87 ID:2+0XYh2h0
GRF側のがセンサー位置が楽なイメージ

Dプラ側から抜けてくるやつそうそういないし
126ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:10:57.85 ID:IF1S3gRf0
コア破壊勝利演出だっけ
1位から3位が謎のダンスを踊って、最後に1位がドヤ顔ドアップをキメるのは

アレ最近よく思えてきたわ
特に2位が銃を左右に振り回すダンス
127ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:11:21.42 ID:5bYfg3OGO
偵察要請してるやつがロビン飛ばしたらセン支やらないと決めたんだ
128ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:13:39.84 ID:bNGpPiMp0
何かver3の負けムービーって妙にダサいよね
あのお見合い何なの
129ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:13:53.87 ID:uNsVL4kr0
>>122
ポイントチキンレースはスリルあるよね
この前のアドラの時は-99に落ちるまで粘ったぜ
130ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:15:18.17 ID:k+2VKXdc0
>>128
アレだ合コンセッティングしたけど男性側にろくなの居なくて退散する女性陣みたいな
131ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:15:22.36 ID:G1N2G6E50
味方のやる気があるのは良いんだが皆一斉に偵察NG出すのはやめてください…
麻9セン支1(自分)がフルタイムとか何の冗談かと
132ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:17:00.91 ID:QQ7X/EoX0
後ろの方の機体があんまり映らないから正直今の勝利演出はそんなに好きじゃないかも
133ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:17:38.17 ID:yWDcVgC50
やたら動くせいで機体が見難いのはなんとかならんのかね
134ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:18:23.79 ID:+sAgjSBK0
>>124
■EUST
参考試合数 21/40(52.5%)
勝利 9/21 (勝率42.86%)
敗北 12/21

■GRF
参考試合数 19/40(47.5%)
勝利 13/19 (勝率68.42%)
敗北 6/19

改めて数字にされてみるとほんとにEUST側ひっでえなおい
135ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:18:28.55 ID:546XuL520
>>128
敵ベース内をねり歩く割り勝ち演出もなかなかのダサさだと思う
1位が目立つのはいいんだけども
136ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:20:06.25 ID:q87+Jsuw0
>>131
芋麻でないならその編成でも割といいんじゃない?
個人的にはセン支(自分)以外にもう一人支援(センサーor偵察)がいると最高だけど
137ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:20:54.77 ID:qAAevhr50
>>134
参考試合数 40
勝利 21 (勝率52.5%)
敗北 19

参加陣営
■EUST
参考試合数 22/40(55.0%)
勝利 11/22 (勝率50.0%)
敗北 11/22

■GRF
参考試合数 18/40(45.0%)
勝利 10/18 (勝率55.56%)
敗北 8/18

ふむ
138ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:21:52.14 ID:aKlKZY3I0
昔のヒーロー戦隊大集合みたいな勝利シーンが好きだったな
139ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:22:31.03 ID:G1N2G6E50
>>136
せめて偵察機はほしかった センサー破壊されたら穴開くし
140ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:24:28.01 ID:MviFFcBm0
ところであの演出ってマップ毎に背景変わってるのかねぇ……?
141ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:27:22.62 ID:ol2mZQ9x0
割と見晴らしがいいから、フル杖SBチップ装備で敵スネーク丸見えのケース
結構あってなかなか面白い。
142ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:29:45.96 ID:5w4GNwNaO
>>133
シュラゴン「いいんだぜ?」
143ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:30:34.40 ID:+sAgjSBK0
>>140
ちゃんとマップ毎に変わってる
144ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:30:53.08 ID:yWDcVgC50
>>142
うるせーユニオン圧勝で足折れてろw
145ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:31:03.91 ID:kT0KJF5QO
>>119
個人的には逆だと思うな、EUSTベース前がだだっ広いせいか単凸通しにくいからGRF側はB取ってからの複数凸の方が通る率高い

EUST側はGRF側の地形が入り組んでるせいで単機凸が結構通るイメージ
146ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:32:27.69 ID:aynnS7+IO
>>4
ネクザがぁ〜操をアクキンってのも笑えるけどね(笑)白豚グロマンコ円光ババア
147ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:35:01.33 ID:2+0XYh2h0
シュラゴンが指向性地雷踏んだらどうなるのっと
148ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:36:44.26 ID:zzIDUBgt0
>>144
シュラゴンでも五点着地出来れば問題ないッッ!!
149ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:37:05.04 ID:0MS/l85c0
>>147
喰らったあとに落ちてる鉄球ですってんころりん
150ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:41:31.96 ID:f9ylPurfO
秋山殿の五点着地…マジ忠犬
151ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:42:54.47 ID:yWDcVgC50
>>150
あっさり戦車に飛び乗る冷泉さんも結構大したもんだと思うの
152ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:44:16.83 ID:MviFFcBm0
>>143
同じ背景使い回しでは…という俺の疑問は杞憂だった訳かサンクス

ところでシュラゴンの回し受けがどうしたって?
153ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:45:08.13 ID:aKlKZY3I0
桃ちゃんの踏み台も中々の忠臣具合
154ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:45:44.75 ID:uZ3lXe3V0
シュラゴンとか良くグラントさんが許してくれるよな
「馬鹿野郎!」って小一時間程説教されそう
155ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:48:30.51 ID:Ylo2v9q/0
7ドラ2020の話題出てたからなんかあるのかと思ったらU出るんだな
ルシェ族復活は嬉しいんだけど俺世間の評価は悪いがDS版の雰囲気が好きなんだよ…
156ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:48:59.80 ID:G1N2G6E50
シュラゴンって逆立ちで歩いた方が早いんじゃね…攻撃できないが
157ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:49:21.88 ID:tcznoH1Q0
グラントさんは大量生産のナクシャトラ系パーツよりボルトの一本まで手作りのAE系パーツの方が好きなイメージ
158ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:50:31.63 ID:vMFbA+AI0
来週から素材祭りかこれはいい成人祝いだな
おらっメタモ寄越せ!!!
159ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:50:36.87 ID:k+2VKXdc0
>>154
え?お前知らなかったの?
アレはパーツの耐久テストで使われた由緒有る機体だからグラントさんにとっても思い出深い機体なんだぜ?
160ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:51:37.98 ID:k+2VKXdc0
>>158
セン支とかコア凸すれば良いんじゃないかな?
161ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:53:32.88 ID:f9ylPurfO
>>153
桃ちゃんの家、あれ代々会長の家に仕えてんじゃね?とか本スレでも妄想話が何回かあったわ
そういや今日で新アニメの最速放送もだいたい出揃ったんだっけ…はがない、カグラ、ささみさん、キューティクル、まおゆう、たまこ……まぁこんなもんか
なんとか浪漫っていうルパン三世のキャラデのがあれだけすごい浮いててなんか可哀想
162ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:56:16.55 ID:GV5Ki6Uw0
>>156
テケテケみたいに手で体を引きずるように移動してその体勢のまま正面に榴弾撃てばいいんじゃないかな
163ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:58:45.33 ID:VEfg+McN0
重装砲はなんか違う
榴弾砲がアクションとかで直射出来れば良かったのに
164ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:59:17.87 ID:5ECR/cIGO
いつでも探しているよ、どっかにコア凸の姿を
プラントの上、トンネルの中、こんな所にいるはずもないのに……
165ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:59:52.67 ID:kT0KJF5QO
>>161
たまこ見逃したんだよなぁ…
ささみさんは何をしたいのかサッパリわからなかった
166ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:00:57.37 ID:Kyub6edA0
緑輝くフルニュードフレームで構成された可能性の獣、シュラゴーン!
167ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:02:28.59 ID:yWDcVgC50
可能性除け者 シュラゴン
168ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:02:58.61 ID:1G43rDAvO
>>155
雰囲気だけは良かったけど疑似毒沼大量とかフロワロスだったわ
2020はキャラデザ代わったせいか薄い本が出なくて残念だった
169ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:04:18.74 ID:ol2mZQ9x0
>>165
>見逃した
つ「BS11」
170ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:04:22.15 ID:f9ylPurfO
>>163
なんかこう…片ヒザ着いた姿勢の方が良かったかもね
アーマードコアの大グレになっちゃうが
171ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:05:07.60 ID:IF1S3gRf0
なんかすっかり忘れてたわアニメチェック
第一印象でみんな同じに見えるんだよな美少女系は
十中八九同じ内容なんだけど
172ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:05:57.56 ID:G1N2G6E50
>>170
強化人間になると構えなしたちっぱなしで撃てるんですねわかります

今期はラブライブが予想以上に面白かった
173ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:06:03.51 ID:IF5ldsogO
>>164
曲自体は好きなんだけどセットでもれなく某映画が思い浮かぶせいか微妙に苦手だ
174ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:06:57.14 ID:Vxk4M7A90
>>164
やめろやめろよ
175ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:07:34.50 ID:735MEIQJP
AWなかなかおもしれえなこれは特典なくても価値あるな
176ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:09:54.82 ID:zmw4C5xT0
役弐足だとなんだか突っかかる感じがしてずっと役改足を使ってるんだが
あんまり同意を得られない、ヌルッと移動最高なのに

俺の屈キャンが絶望的に下手なだけなんだろうか…
それともステキャンて必須レベルのスキルなのか…
177ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:13:21.30 ID:tCKMiE460
>>160
リムペレイアップか
あれは強いよね、うん
178ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:13:32.17 ID:k+2VKXdc0
>>176
W脚「俺を使わずにヌルッと起動を語るとか片腹痛いわ」
179ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:14:03.88 ID:+sAgjSBK0
>>145
だだっ広いけど下りの平面だから後ろからの追い撃ちを避けやすいし
ベース内に待ち構えてる防衛がいるかどうか、どこにいるか、マインの有無なども見えやすい

EUST側はまず何が辛いって、敵ベース内が坂を登り切るまで見えないってこと
やっと苦労して登り切ったと思ったら普通に敵重火の皆さんがCCC構えてオカエリナサイマセゴシュジンサマとか多すぎて泣ける
180ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:15:19.59 ID:Vxk4M7A90
>>175
そらルートビアおかわり自由だしな
181ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:16:10.32 ID:qAAevhr50
>>176
フル役とかばっか乗ってた僕ですが最近VVWVに目覚めましてね
これにフレア載せて凸るのがもう楽しくてしょうがないんですわ(ゲス顔
つかVVWVに乗りかえてもキルデスが以前とあまり変わらないんですがこれはどういうことなんですかねぇ・・・
182ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:16:53.18 ID:k+2VKXdc0
>>179
正面の坂は砲台かわそうと一気に駆け抜けると頂上のマイン踏んであばばばばってなる
183ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:20:34.43 ID:k+2VKXdc0
W腕は優秀だよなぁ
リロードA-の持ち替えC+でチップ1.0だもんなぁ
184ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:24:27.26 ID:VztYaX5hO
>>183
優秀どころかぶっちゃけ壊れ・・・
これで他の腕のチップが0.8前後とか普通逆だろと
185ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:27:34.86 ID:yWDcVgC50
アニメのまおゆう概ね出来よくてよかった
186ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:27:51.70 ID:xQUgcLMb0
昔はシュライク並に軽い腕でリロードAぐらい、持ち換えBくらいの
腕来ないかなー でも来たらこのゲームお終いかもなーと思ってたら
平然とやってきたんで驚いたな

なんでチップ容量が1.0もあるんだ・・・
単品で完成しているじゃないか・・・
187ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:29:20.04 ID:kfJ6ocKfO
俺はリロードする前に倒す!
188ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:31:47.95 ID:G1N2G6E50
β腕はえー→修羅U腕でも十分やってけるなぁ→チップ的にα腕でいいや←今ここ
189ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:31:50.62 ID:735MEIQJP
性能よくても今の御時世装甲が柔らかすぎるのが辛い
実際の所腕の被弾率ってどのくらいなんだろうな
190ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:32:23.51 ID:IF1S3gRf0
反動制御高い腕でのガトリング楽しいねー
敵のHPがモリモリ削れるわ
このマップ広いから長距離射撃もいけるし
191ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:33:40.22 ID:Ylo2v9q/0
>>189
一説では腕の被弾率はあまり高くなくて胴体判定に持ってかれてるって聞くな
192ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:33:57.85 ID:HCJSG4rL0
なんかこのマップ禿げるかアホほど稼げるかの二択なんだよなぁ
193ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:34:16.70 ID:qAAevhr50
>>186
まあ仮にもAEの逆襲って銘打ったぐらいだし1パーツぐらいは使われるパーツないとシュライクさんが可哀想だ
フルセット前提でもW胴とW脚はほぼ出番がないしなぁ・・・
194ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:35:09.96 ID:45KKdqEt0
一方俺はリロードE持ち替えEのHG3腕を使った。
色々気合で何とか。
195ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:37:35.48 ID:rwf6fcIm0
>>193
Wパーツはどれも愛用してるぜ!
今のMAPだと、チップで強化した2秒移動で
「凸ると思った?残念、陽動でしたー♪」
して敵に嫌がらせ楽しいれす(^q^)
196ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:37:40.32 ID:q0/zwEqC0
このマップで初めて開幕から終わる直前まで俺以外麻居ない状態を体験した
このマップじゃマジで無理だな。むしろこのマップほど麻と支援以外要らんと思えるマップも少ないね
197ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:41:48.51 ID:OuXnAOwyi
礼46腕こそ我が相棒。
RT腕?さすがに他部位での置物9個と勲章プレイ分もGP使えないっすなー☆
198ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:42:15.76 ID:yWDcVgC50
>>194
まあ格闘や切り替え要らず装備があるだけ昔よりはマシ・・・かも
199ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:43:18.07 ID:UWPKMI8mP
>>191
本当かどうかは知らんが真横から腕を攻撃しても腕をすり抜けて胴体判定になるとか聞いたな

だからといって腕や膝から下の判定が無い脚の装甲を軽視すると
装甲平均でダメージ計算される炸薬狙撃銃&炸薬砲の直撃以外の爆発ダメージや近接武器全般に弱くなるわけだが
200ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:44:25.24 ID:yWDcVgC50
>>199
と言っても装甲以外のステの有用性を考えたら・・・
201ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:45:13.59 ID:VztYaX5hO
>>191
一説てか検証動画が既に上がってる
見た感じ腕に当たっていてもその射線上の先に胴体とか他の部位があったらダメージ判定は腕じゃなくなる
その動画で実際に回避行動を取りながら撃たれた場合を何回か試しても腕の装甲を変えても射撃戦じゃほとんど変わらない感じだったな

まあEまで落とすと平均装甲がかなり落ちるんで最低限はあるに越したことはないだろうけど・・・
202ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:46:05.71 ID:Kyub6edA0
まだこのマップやってないけど重量級はダメそうだな
毛52使いたかったが素直に量産型久我麻にしとくか

質問だが偵察機持ちのアピールってどうすんの?
偵察要請→了解?
203ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:47:09.80 ID:45KKdqEt0
>>198
リロード頻発する武器使わなければいいんや。
副武器? 知らん。
204ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:48:35.40 ID:IF1S3gRf0
>>203
そんなときのためのキックさ!
205ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:48:40.85 ID:rwf6fcIm0
>>201
真腕の盾が無意味だとわかった時のショック…
見た目はパトレイバーっぽくて大好きなんだがねぇ
206ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:49:07.77 ID:XyAI+fQt0
あら?来週の戦場って…もしかして……
207ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:49:47.33 ID:f9ylPurfO
>>165
ロリババアの先生がなんとなく良かった。笑顔が
208ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:54:28.55 ID:XyAI+fQt0
ウーハイかーい!
またコア凸だらけやん
209ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:54:57.62 ID:38ArZDxl0
持ち替えDぐらいならなんとかなるけどリロが低いのはマジ辛いからなぁ
マルチに乗るにしてもマガジン火力の低い武器だらけな支援使うなら必要だし
リロ軽視とか重火専ぐらいじゃなかろうか
210ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:55:12.08 ID:45KKdqEt0
>>203
ダイナソア持って移動中射撃補正、実弾速射2、プリサイスショットの超特化構成やで
ちなみに弱点はリア重。近接攻撃がないから流石にてこずる。
211ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:58:04.23 ID:IF1S3gRf0
友人が重量級はブースターがないと死ねるって言ってたけど、実際のところどうなの?
212ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:03:18.10 ID:tcznoH1Q0
戦闘も屈キャンすればいいし移動も屈キャンすればいいしブーストなんていらないよ
213ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:04:17.28 ID:7wrHshtA0
>>212
つまりδ胴が最強で合意と見てよろしいですね?
214ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:04:40.90 ID:Xkd+eu8B0
その発想は無かった
215ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:06:43.11 ID:NSa+jwyw0
δ胴にマルチUつけるとすごいらしい!
216ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:06:51.57 ID:VEmrIJsY0
>>196
なのに俺がいる部屋はいつも、敵も味方も異様に蛇と砂まみれになる
味方に多いと負けフラグだし、敵に多いと俺が禿げるし
ほんとに蛇と砂は鬼門だ(´・ω・`)
217ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:07:06.23 ID:z7eq0bduO
シーカーシュートポイント両陣営3箇所見つけてきたが…
なんか大道芸みたいなもんだなこれ
勝ち確プラ独占のときに舐めプでやるくらいしかチャンスないわ
218ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:09:19.01 ID:kY/XeEm1O
どの機体でも、ブーストは正直C〜Bの9回もあれば十分だよな
219ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:10:46.09 ID:JAWD2B4S0
以前どっかのレスで見かけた通り、フル路地を見掛けたら逃げるようにしたらラドゥガとデトネをぶっぱなしながら必死に追いかけてきてワロタ

ざんねん!にげながらまいんちゃんをしかけてるよ!
220ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:11:45.32 ID:EjUdctVR0
>>202
俺は開幕偵察要請→援護要請出してる
センサーなら偵察→ここを防衛→ベース防衛任せろ
まあスラングみたいなもんだからなあ…通じれば御の字って事で
221ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:11:52.13 ID:NSa+jwyw0
>>216
敵に多いと突っ切っちゃえーいやっはー!!になって楽じゃない?
後ろからACでおっかけられつつ強グレ食らうのがすごく怖い
接敵戦闘は数勝負になりがちなマップだし多勢に無勢なら逃げれる麻だと重火は怖くないからなー
222ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:13:08.48 ID:YrwOtqxu0
最近、ゲスウォームとゲスフレアによって殺されたはずの連グレをよく見かけるんだけど
もしかして復活の兆しなの?
223ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:15:50.48 ID:21L1Y0OzP
せっかくのお休みだがイベントお預けでもう飽きたナヴァルか
224ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:15:53.65 ID:IaPUYhiG0
このマップは凸が多い。
よってエリア移動による防衛、機動力を生かしたコア凸が両立できるフルセイバーの出番だよねー!ヤクシャやシュライクなんてただコア凸に行きたくなるだけの機体だよなー!!
225ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:17:05.64 ID:IqnYAeU20
>>222
味噌よりは戦闘もいける・・・の?
226ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:20:50.61 ID:luJ6nBJc0
セイバーさんは癖がなくて割と使いやすい
信頼と安心のツモイ
227ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:21:55.15 ID:QceePWJ7O
>>219
フル路地はまともに相手するだけアホらしいよね


このマップは鈍足系は本当にキツいわ
B、D防衛でドヤ顔とかされると泣けてくる
228ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:22:03.98 ID:x6iO57RT0
信頼と安心のツモイ(の出来損ない)
229ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:24:03.77 ID:HTmwRZbdP
なんだかんだで連グレの浪漫溢れる総火力は素晴らしい
ドフリー凸成功した時の火力は頭みっつぐらい飛び抜けてるから索敵がざるになりやすいこのマップならワンチャンある
230ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:24:21.61 ID:YrwOtqxu0
リペフィタックルもちのフル路地とか相手にしたくもない
231ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:25:52.98 ID:gowuxi8p0
おい路地サッカーやろうぜお前ボールな!
232ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:26:38.41 ID:H9Wi3/8YO
今日凸してたら前線から絶火で撃ち抜かれた
砂防衛って自分でやると楽しいけど敵にやられるとかなりイラッとくるな
233ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:27:08.47 ID:NSa+jwyw0
このマップだとフル路地とかBCD間うろうろしてるのが関の山だからな
めんどくせーのはの中層に仲間従えて居る時位かねえ
234ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:27:23.30 ID:362DTR3xO
一度ブースト特化な胴体使うと戦闘が楽過ぎて感覚おかしくなる

フルボ+ブースト1+フル雷花の麗胴による12回ステップで
捕らえられまい…と左右にステップしてたら真ん中にレイスマぶちこまれた
235ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:28:32.29 ID:MQLxXvKZ0
ナヴァルは俺に色んな事を教えてくれた…凸の悦び、ポイ厨のやり方、そしてA上位の厳しさと降格の悲しみ…
お陰で財布が禿げちまったよ
236ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:30:32.34 ID:1aMl/3800
>>234
エンフォーサー「憎い…憎い・・・!!!」


ブースターSの胴来ないんだろうなあ。
237ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:32:31.94 ID:H9Wi3/8YO
Cプラ東の凸ルート上で味噌と炸薬砲持ってフワフワしてた路地は面倒だったわ
だけどあの位置取りで凸防ぐのは凸経験の浅い重量専には無理だろ
蛇が無理だからと索敵しない支援出すくらいならNX以上の速さの脚で麻出してくださいまじで

糞蛇から糞支に転向した奴は紛らわしいからアイコン変えてほしいくらいだ
238ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:32:46.90 ID:YrwOtqxu0
>>233
トンネルの中に支援3人くらい立てこもって補給拠点化してる奴らがいた。
全員リペフィ持ち。倒しても倒してもにょっきり復活してきて、閉所だからタックル決まりまくりで返り討ちにされまくり。
対処がすごくめんどくさかった。
239ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:34:56.97 ID:E088pDiUO
>>236
?「ブースターSなんてRT脚の良いキメラパーツですわ!」
240ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:34:58.93 ID:55yeScB30
>>234
うらら胴は狂ってると思う
ACで横付けして背後に回り込んだ時、フル久我がマルチ全開で全速後退してブースト比べになったんだが
相手がガス欠になってもこっちはブースト切れてねえw

これでSP回復と装甲、エリア移動が平均とかもうね
241ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:36:26.46 ID:IqnYAeU20
>>237
いつから路地乗りが専だと錯覚していた?
242ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:37:20.20 ID:06yzw4M+0
>>239
倒れかけの企業は黙れよ


いくら毛52がそこそこ良い機体でも負債とライバルが大きすぎて一杯一杯な癖に
243ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:38:39.21 ID:9HeHQdLnO
お前らはメカニックはどっち派?
ボニー派?エイプリル派?
244ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:38:58.03 ID:H9Wi3/8YO
ブーストはC+あればなんとかなると言っても、あればあっただけ便利だからねぇ
長いことS胴や45改胴使ってたけど久しぶりに円I胴にしたらすげえ快適だった
245ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:39:11.37 ID:6PGnRIvo0
シマウマ「そろそろ反撃してもいいですか?」
246ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:40:11.40 ID:21L1Y0OzP
明日ガッツリ雷花買ってたまにはフル久我以外で遊ぶぞ
247ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:40:27.64 ID:1aMl/3800
>>243
SFC版のモヒカンメカニック
248ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:40:38.79 ID:UPu83//70
個人的に乱T胴はもっと評価されていいと思うんだが
いったい何がダメなんだろうなぁ
249ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:41:06.43 ID:NSa+jwyw0
>>243
俺はボニーだな。というか金持ちになったらナイト2000買うんだ・・・
250ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:41:47.73 ID:IqnYAeU20
>>243
ナエさんがいいです!
251ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:42:01.09 ID:T76x9JNs0
>>243
俺はRC3
252ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:42:12.32 ID:WAPUg9Sq0
アセンなんか最終的には見た目だろ?
253ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:42:59.55 ID:H9Wi3/8YO
>>241
重量専はここで重量アセン使うな、って言いたかっただけなんだ
あの時の路地は凸経験が十分ある奴の防衛の動きをしてたわ…
254ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:43:05.64 ID:ZGk6Ae5n0
ぼくは見た目で選んでフル役です^^
小学生のころから好きでした^^
255ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:43:12.82 ID:NB8RMYhnO
>>243
真田さん
256ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:43:59.53 ID:MQLxXvKZ0
>>248
久我Sでおkってことなんじゃね
257ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:44:29.43 ID:YrwOtqxu0
>>248
何か中途半端な感じだからじゃね。
乱2の方は愛用してるが。
258ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:46:53.38 ID:IqnYAeU20
高ブースト胴()気味なのも屈キャンって奴の仕業なんだ
259ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:47:06.20 ID:OHJKBz6U0
>>242
今はエイジェンが仕掛けてきてるからな
ブラストの重要は高いだろう




ん?
260ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:48:19.51 ID:XT0aTMRX0
久我2胴も、円1胴も、かつてはそらもう素晴らしい評価だったんじゃ…ホントじゃよ…
261ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:49:16.00 ID:ZGk6Ae5n0
おじいちゃんったらもう嘘ばっかり言って
262ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:50:08.74 ID:MQLxXvKZ0
そういえば最近ダート頭に雷花ちゃんの胴体を合わせたコーデを見るんだけど、なんなんだろう
なんか怖いんですけど
263ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:50:30.37 ID:H9Wi3/8YO
強ェーブラ



…ごめん、なんでもない
264ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:52:57.81 ID:pxTMJcYu0
ワイスマってどこを狙って打てばいいんだ?
A3なのに未だによくわからん。

頭を狙って打てというやつもいるし、胴を狙えというやつもいる。
私は頭を狙って撃っている。

あと最近、個人演習でクリティカルキルがでねぇ……。
265ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:54:40.29 ID:zuq4jaSI0
>>262
ダートは装甲の割に超軽い
きょぬーとの組み合わせがバランスいいんだろうなあ

明日は味噌蛇とフルフォーミュラで遊ぶぞー
266ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:56:36.59 ID:wPFZgl8C0
>>264
支援の主武器はロックオン使わず、相手が動く先を狙って「当たれ!」って念じながらクリックすると相手が吹き飛ぶ
267ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:57:11.89 ID:oc1DN+sJ0
色々試したけど、ガチムチで前線押し上げるのが一番貢献できてる気がする今日このごろ。
というわけで、明日もフルHGG支援で出撃だ!
268ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:57:18.21 ID:xWmfT/p1O
>>243
じゃあプリシスとか

むじんくん1号&2号!
269ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:57:53.73 ID:IaPUYhiG0
いやー今週のジョジョも面白かったな
270ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:57:55.90 ID:VEmrIJsY0
>>221
敵に多い→タイマンになると全敗、振り切って逃げようとすると後ろから絶火パーン連式パーンバトライパパパパーン
重火はまだ振り切れないこともないが砂が超苦手

とにかくあの光学迷彩どうにかしろよ!!!あれ使用中は装甲が半分になるとかでないと割が合わねえよ畜生!!!
271ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:59:11.27 ID:T76x9JNs0
イベントに全力投球する為に、今回のナヴァルは出撃しないでおこう。

どうせ、じきに回ってくるだろうし・・・
272ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:59:45.59 ID:IqnYAeU20
>>264
散弾が銃口を中心に周りに弾が散るって性質を考えると
お互いが同じ高さにいる状態で照準を頭に合わせると結構な弾が外れることになる
ワイスマなら尚更だ
自分が上取ってるなら頭狙ってもいいけど同じ高さなら素直に胴でおk
273ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:00:55.91 ID:pxTMJcYu0
>>266
やべぇ、あまりにも的確すぎてワロタwww
274ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:04:22.43 ID:21L1Y0OzP
実際キメラいじってると自然にダートになったりするな
意識したことなかったけどいいバランスだ
デザインも好みだ
275ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:04:29.48 ID:Xkd+eu8B0
ワイスマは近接戦してると何時の間にか相手の顔面が消し飛んでたりしててビビる
276ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:04:34.24 ID:luJ6nBJc0
支援の主武器はスコープを覗かない狙撃銃って感じだね
よく狙い軸があった瞬間にクリック
277ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:05:46.36 ID:oc1DN+sJ0
>>264
至近距離なら頭にたくさん当てたいから頭。
遠い場合はどこでもいいから当たるように胴を狙ってる。
278ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:06:30.50 ID:pxTMJcYu0
>>272
一般論ではそうなんだよな。
だけど頭を狙って打つと、体力満タンの相手が一撃で吹っ飛ぶラッキーヒットがたまにあるんだよ。

やっぱ素直に胴だな。
279ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:09:23.81 ID:WAPUg9Sq0
平面での戦闘なら取り敢えず真正面向いて撃てば間違いない
あとはあれだな、魂込めてトリガー引くことだな割とマジで
280ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:09:27.88 ID:YrwOtqxu0
いくら強いといえど正直ポンプアクションがめんどくさい
のでハガード系統を使ってる。
281ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:10:12.15 ID:Xkd+eu8B0
>>280
ASG系「いいのよ」
282ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:11:26.77 ID:IqnYAeU20
>>279
それは思うわw
えぐり込むようにして撃ってる気分

コノシュンカンヲマッテイタンダー
283ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:11:41.67 ID:xWmfT/p1O
結論:狙いやすい方でいい(キリッ

狙える時は頭
普段は頭と胴のあいだ、やや胴寄り……自分の録画をコマ送りして見たらこんな感じだった
284ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:13:37.95 ID:EjUdctVR0
支援はスパネだわ、麻の武器の関係でだいたいβ腕かW腕なのもあるが
285ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:16:07.49 ID:Tq2Mql6w0
前まではラドゥガで一発に賭けてたが
最近は安定を取ってハガにしてる
286ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:16:10.46 ID:EIq329Vb0
ダート頭に麗胴は使いやすいんだよなぁ
W腕とかβ腕と合わせたら麻乗っても砂乗っても支乗ってもそこそこ適性がある
蛇だって乗り物キラーの魔窟キチになれるしリロ早すぎて戦闘でも使えるしで仕事が割り振りやすくて、重量が許すならやっちゃう
287ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:16:19.22 ID:NSa+jwyw0
軽量セン支やってるとマジでデト姉が主武器化しちゃうぜ
ワイスマ積んでるけどあれは近づかれた時の必殺近接武器としての採用だし

>>270
狙撃は居るなと思ったら遮蔽あるとこ以外は振りながら行ってるけど
あれ一発食らった後じゃないと思い出せないんだよな確かに。Aプラ抜いたこれで勝つると思っても
ベースでお座りして真っ直ぐ突っ切るこっち狙ってやがるとかごくまれにだけどありえるからなー
288ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:17:18.06 ID:pxTMJcYu0
>>284
ネイルってサペと撃ち合ったら負けそうって印象あるんだけど、実際どうなの?
そもそもに正々堂々の撃ちあいは避ける感じ?
289ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:20:37.90 ID:wPFZgl8C0
>>280
タフを使ってみて、思いがけない距離で相手がすっ転んでも追撃出来ない精度が悔しくて悔しくて堪らないのでショットガンに戻しました
やっぱ素アヴやスマSPやラドゥガあたりが素直でよろしい
290ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:20:56.16 ID:A3hkVkvYO
ラピネでリア重に喧嘩売ってごめんなさい
291ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:21:51.33 ID:xWmfT/p1O
迷彩もアレ、ブラスト乗りは結局HMDの映像を見てる訳だから…果たして本当に人間の眼には消えて見えてるのかどうなのか
292ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:22:21.88 ID:Xkd+eu8B0
>>291
まるでデスサイズだな
293ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:22:59.37 ID:YrwOtqxu0
>>291
「光学」迷彩だろ。
294ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:24:21.27 ID:XT0aTMRX0
タフはなぁ、一発必中クリティカルかと思いきや精度低すぎてヤバい
実はじっくり撃つ武器じゃなくて、バラ撒き気味に撃つ武器なんじゃないかと
2マガ中、どっかに5発当たれば多分かつる!というノリ
295ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:25:21.07 ID:6PGnRIvo0
話題にすら登らないASG-Rさんは豆鉄砲可愛い
雪崩欲しいが何かにつけてメタモ要求し過ぎだろ
296ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:26:33.69 ID:luJ6nBJc0
ハガードタフは音にビビる
重火のバズーカにでもやられたのかと思うわ
軽量機体だからもれなくすっ転ばされるし
297ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:27:56.07 ID:YrwOtqxu0
>>294
射撃補正と反動吸収がないときっついぞ。
両方Aでもまだきついが。
298ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:28:06.52 ID:EjUdctVR0
>>288
スパネは瞬発力高い(秒間4800)から頭にサクサク当たるとあっさり勝てたりする、精度高いし単発強いから中距離以遠でも機能しやすい
ただワイスマみたいにワンチャンあるわけじゃないから基本的にはクロスファイア向き
299ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:29:25.33 ID:xWmfT/p1O
>>293
フィオナ『…という設定で皆さんには戦争ゴッコをやってもらってます』ニコッ

…かもしれないじゃないか

フィオナ『実はコクピットを開けると迷彩中でも普通に見えるんだけど、ルール違反だから止めてね☆あと、さすがにコクピットを解放した状態で撃破されては安全なリスポンも保証できませんよ?』
とか
300ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:30:08.02 ID:Xkd+eu8B0
支援はショットガンLSG以外は全体的に援護向きな気がする 故に支援兵装だと思うが
301ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:30:54.54 ID:EIq329Vb0
スパネはリロ腕だとクッソ早いし精度は相当良いからちょっと遠距離から刺す感じに狙える
プラント1つ挟んでも立ち撃ちでCS狙えるからそのくらいの距離維持しつつ撃ってる
高精度武器持たれたら削って逃げるけど援護射撃にも向いてるし道中防衛もしやすいよ

>>295
スィーパーRさんは是非セン支を一通り学びたい人に使ってもらいたい武器
S戦でのポイ厨祭りが起きると割と涙目だからS安定してきたら卒業時だけど
302ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:32:47.74 ID:YrwOtqxu0
リロードが極端に早い腕だったらASGのRXでいいと思う。
303ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:38:28.87 ID:xWmfT/p1O
エフェクトこそ散弾銃だが、RXさんは火炎放射や照射レーザー使ってる気分になるよね
とにかく正面に捉えて持続判定を当て続ける
304ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:40:50.20 ID:gowuxi8p0
>>294
初期ハガが既にそんなノリだったからな
体のどこかに当たってくれー!
って未来の人もマグナム構えて言ってたし

>>291
質量のある風景だと!?
305ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:44:07.70 ID:6zIivG430
リロいいなら虻γも……
306ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:46:29.92 ID:XT0aTMRX0
>>297
>>304
ワシは…しちぃはんたーごっこがしたかったんじゃ…
マグナム一発でヘリを落としてみたかったんじゃ…

補正C頭だと、しゃがんで30m離れた壁を撃ってもズレるんだよな
正直ビックリしたぜ
307ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:46:50.09 ID:xkU/jh39O
大破0で砲台ピロピロコアニートの支援
しかしマップにセンサーの影も形も無し

氏ね
308ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:48:01.96 ID:luJ6nBJc0
ハガードタフ専用アセンを組む必要があるわけか
どえらい武器だ
309ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:48:25.31 ID:WCNl87X10
おい、ワイスマは
腹を狙うってことでいいんだな
すっぱぎらま!
いいんだな?信じるぞ?
たぬき!
310ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:49:44.76 ID:vUpH2FafO
俺はクイスマ一択だな
支援で中〜遠距離戦ができるから手放せない
まあその分近距離戦は威力が若干足りないと思う時もあるけど
311ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:51:45.13 ID:V/ut+/P00
>>307
大破0でセンサー無しのニートって稼げないだろ
312ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:54:28.63 ID:H9Wi3/8YO
俺はもう雪崩と初期スマしか使えないわ

ワイスマとか射程短くて連射も遅いから産廃
ASGRは単発威力が足らん
313ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:55:39.13 ID:xkU/jh39O
>>311
コア凸処理してりゃ稼げるよ
真ん中近辺の砲台は必ず壊されるから荒稼ぎ
支援多いわけだこのマップ
314ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:57:04.69 ID:pOy/1hvaP
雪崩って何?
自分は逆にスマSPしか使えない(持ってない)
ver1.0の頃からスマSPとユニβは動いてない
315ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:57:54.13 ID:XT0aTMRX0
>>309
今ここにカルボナーラのレシピを書いてもいいが、そうなれば夜食被害が拡大する
餅でも焼いて、伸ばした中にプロセスチーズを詰めて折りたたみ、ノリで巻いて食え
醤油でな
316ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:58:15.10 ID:MGjEdCDp0
>>314
アヴァランチ:雪崩の意
317ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:58:15.44 ID:6PGnRIvo0
>>301
A下位からワイスマより楽だからって理由で使ってたよ
支援いない時位しか乗らない『とりあえずセンサー持ってるよ支援』
だったからショットガンは苦手だった上に素材回せなかったし

指摘の通り猿になったら火力が頭打ちして涙目になったんで初期虻に変えたよ
虻のHS音気持ちいいわ〜
318ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:58:39.15 ID:V/ut+/P00
>>313
凸処理してくれてるならいいじゃないか
センサーがあれば尚いいんだけど…
319ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:58:52.69 ID:Xkd+eu8B0
アヴァランチは試しに一気に買ってみたら自分にあっててびっくり
320ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:04:40.39 ID:HTmwRZbdP
雪崩買ったけどハガRFの精度、秒間火力、マガジン火力、リロ速度のハイバランスには勝てなかったよ
威力は低いが動きながらでも散りにくい弐式だし
321ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:08:22.32 ID:xkU/jh39O
>>318
コアを削られてからは処理とは言わない
コアを攻撃した敵を処理したら色々付いてくるポイトン削除して欲しい
322ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:11:34.28 ID:21L1Y0OzP
そして誰も戻らなくなった
323ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:14:17.81 ID:NSa+jwyw0
>>321
でもそいつが殺さなきゃコア殴られ放題じゃね?
まあそんなのが居るのわかってたら自分がセンサー出しちまえば磐石だな俺ならそーする誰だってそーする
324ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:15:30.64 ID:lfzhkdI3O
わざわざ戻って処理してもNG出される時まであるからな…
それでポイントまで削除とか笑えねえ
325ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:15:40.78 ID:HrsNzhU+0
レイスマ大好きです。
凸屋ぶっ飛ばした時の快感は病みつき(*´ω`*)
326ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:16:00.88 ID:pOy/1hvaP
今はそんなこと無いけど昔はわざと侵入させてから倒すベースニートが結構居たよね
ベース入られてすぐ倒してくれるならまだしも大抵おにぎり入れられる
327ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:18:24.51 ID:xkU/jh39O
コア削られる前に倒したらポイトン高くしてやればいい
削られてからでもあんなに貰えるのおかしいでしょ
328ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:19:14.63 ID:MGjEdCDp0
ベース内で主武器で5000ダメージ分くらいFFしたらマイナス50ポイトン位すれば良い
329ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:24:15.14 ID:Xkd+eu8B0
ベース内で待ち受けるか相手を追っかけるか迷う
中に味方がいれば味方に任せるが一人の時は…抜けられると困るし中待機はゲスオが怖いし…
330ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:25:48.60 ID:WCNl87X10
ベースには入られたけどコアにダメージは貰わなかった場合にボーナス付いてもいいかもと思ったが
フレアシュートが流行るこんな世の中じゃ

餅食ってくる
331ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:25:59.07 ID:NSa+jwyw0
ゲスフレアとか4ptやってから入るやつとか処理すんのボランティアになっちゃうのか
それ以上に被害が出るのを戻って阻止したんだからそこはボーナスくれてやっていいべさ
そもそもポイトンは前線に落ちてるゲームなんだし
332ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:29:26.59 ID:3DZUe9Q/0
割と凸マップと言われるナヴァル

・・・なのに
ベース防衛連打してもマップに赤点がないと何の反応も示さない味方
意味もなく押してるわけじゃないんよ

・・・だからって
ゲージ僅差でBDにちょっかい出しにいく味方
ここを防衛&C防衛を何度押しても突っ込んでいく

SEX戦でもダメな奴はダメだな
333ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:36:05.86 ID:DjA0/UBS0
>>332
誰かが言う前に俺が言おう

「お前がやれ」
334ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:38:20.20 ID:EIq329Vb0
ゲージ僅差でチャットしてるのに支援枚数負けたままで時間も無いのに味方がBD突っ込むのは諦めて稼ぎに走るしかない
そういう時は残り80秒とかCあげたって知れてるから味方を揃えてプラに引き込んで迎撃してください何でもしますから!
335ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:39:39.51 ID:pOy/1hvaP
Cは最悪要らない
1つめ2つめは何があっても防衛
あと上位程勝利<ポイントな人が多い
336ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:44:00.72 ID:kY/XeEm1O
>>332
ベース防衛は凸が来てるのは分かってるけど、禿げるから相手にしたくないんだと思う
それが今のSSSEX戦
337ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:44:49.37 ID:3DZUe9Q/0
>>333
十数秒かかってベースに戻って間に合うならそうするよ
後者は俺が何すんだ
338ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:45:49.59 ID:KPcZ/Tsu0
>>332
部屋変えちゃえ
Sランだからって勝つのが上手いわけじゃないんだ
負けに行く人はクラチャンですら関係なく負けに行く
339ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:47:16.87 ID:WLmTRsbO0
えー。ダジャレを一席……。
0時に レイジスマックを買う
340ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:50:04.67 ID:NSa+jwyw0
>>337「何でお前ら戻らないんだよ!!111!!!!」
味方1「十数秒かかってベースに戻って間に合うならそうするよ」
味方2「十数秒かかってベースに戻って間に合うならそうするよ」
味方3「十数秒かかってベースに戻って間に合うならそうするよ」
味方4「十
味方
341ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:50:23.41 ID:KPcZ/Tsu0
まいんちゃん「マインVっ」(^_^)v
342ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:51:52.71 ID:cPHmS66PO
支援武器全部試したけど最後にワイスマに戻った
マガジン火力もあり一発もあり
ガチムチには結局こいつが一番だ
343ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:52:07.93 ID:H9Wi3/8YO
Cは攻めるには不要だけど守るには必要って感じだなー
自陣側BDが落とされたときCを取れてないと終わる
344ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:52:39.79 ID:3DZUe9Q/0
>>336
二人とか戻るとポイトンの取り合いになるからな
でもそれでも凸2枚とか処理すると美味しいはずなんだけどね。被撃破の恐れも少ない
>>338
んだなぁ。そして再び戻されるさっきの部屋!までよくあること
マッチ運なのはしゃーないとはいえなぁ・・・
345ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:52:58.07 ID:KPcZ/Tsu0
双門「へーあんたも、そぉ思うん?」
346ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:53:24.63 ID:EIq329Vb0
最上位はそれでも大体なんだかんだ勝ち目がありそうなときは戻ってる感じはする
A上位と比べたらだけど
負けたら多少禿げるより悪いし砲台が壊れてりゃある程度のポイトンは後で回収できる目途もある
あとここはトンネルルート以外はBD高台から高補正武器なら道中防衛が十分できるレベルだから結構やってるなぁ
347ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:55:22.28 ID:3DZUe9Q/0
>>340
全員一堂に前線にいるのはむしろすげえわ。勝てそうだな
348ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:55:29.22 ID:VdxAZOFmO
ここは支援で放題ピロピロしたりCプラオセロしてれば楽に稼げるからオルグレン並みに質の悪い猿が沸いてる感じ
面子が揃えばかなり熱い試合になるけどそれを休日に期待できる訳もなく暫くはランク詐欺が多いだろうしイベントに集中できるな
349ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:56:27.71 ID:3DZUe9Q/0
リペフィ持ってくと施設修復がすっぱり諦められるから逆に捗るw
350ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 02:58:26.35 ID:NSa+jwyw0
>>347
でも大体抜かれてしてやられる時って総員でプラント押せ押せしてる時だったりするもんだからな
特にここだとBD攻めが総がかりだと後方がすげー怖くなる
351ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 03:01:11.25 ID:mJ002uZv0
真面目な話、前線でドンチャン騒ぎしてる時はフルセイバーレベルでもなきゃいちいち戻ってられんよ
五月蠅くてチャット聞こえない時も多いしな
まぁ、特に前線に絡んでない時なら、十数秒かけてもいいから戻ればいいさ

A下位の話で恐縮だが、俺が戻る前に戻ってくれる人が結構いてすごい助かる
勝利重視の人ほど上から落ちてきてるだろうし、上位と下位で防衛意識の逆転が起きてるのかな
352ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 03:03:29.83 ID:kY/XeEm1O
>>349
今日はCプラ赤いのにBDプラの砲台をリペフィで修理してる人らを何回か見たな
せめてポストか先生すれば置くだけで勝手に回復してくれるのに
353ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 03:03:56.36 ID:H9Wi3/8YO
ここで無駄に沸く索敵しない支援は、普段勝敗に全く絡まない蛇専連中が蛇できなくて仕方なく乗ってるような奴だろ
A上位でも普段の「蛇が多いと負ける」が「支援が多いと負ける」にシフトしただけだったぞ
354ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 03:04:26.58 ID:21L1Y0OzP
勝利重視だろうがA下位まで落ちることはないわ・・・せいぜいA1
355ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 03:12:39.84 ID:H9Wi3/8YO
A2から落ちるほど禿げまくってる奴が勝敗重視はないな…
凸屋だろうとセン支だろうと勝利貢献になる程度の動きしてりゃどこかでポイトンが入るからA2維持はできる

センサー維持してました(キリッ とか言いながら3キル占拠20以下のセン支とかはっきり言って役に立ってないからな
356ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 03:13:53.34 ID:kk1J12+w0
お腹すいた…
357ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 03:20:28.54 ID:wPFZgl8C0
>>351
前線で戦ってたとしても、リスポン時にベースから出ても良いのよ?
チャットが聞こえてなくても矢印は見えてるしね
ライン維持も良いが、思考停止して最前線プラントと再出撃を連打してる子がいっぱいいるからなぁ
プラント選択画面で後ろの方のプラントやベースをぽちぽちするだけでも奇襲が防げたりするのに
358ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 03:25:37.96 ID:WLmTRsbO0
フルHGとフル焔を気分で乗り換えてるけど、前者だと防衛が仕掛けたマインか味方頼りになるのが不安
359ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 03:33:26.77 ID:NB8RMYhnO
>>356
つ【豆腐】
360ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 03:39:04.52 ID:fdBdL2WX0
>>356
つ 【おにぎり】
361ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 03:39:54.46 ID:NSa+jwyw0
>>356
つ【竜田揚げ(おろしポン酢)】
362ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 03:46:43.30 ID:5zqRSwgz0
お前らASGRX使えよ・・・
363ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 03:49:11.05 ID:fdBdL2WX0
杖39と役弐が兜合わせしたらどうなるの? っと
364ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 03:49:45.10 ID:ZGk6Ae5n0
その時不思議な事が起こった
365ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 04:01:47.41 ID:WCNl87X10
中華丼うまー
366ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 04:15:26.17 ID:P3KMZA0b0
BRの大きさって5m位だっけ
フィオナとかベテランの身長とかって公表されてた?
367ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 04:29:35.29 ID:NASlI8IH0
>>362
使うけど、砂漠やオルグレンはムリだろ。
ステージに向いてなすぎ。
368ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 06:25:51.30 ID:XWXhUh1H0
昨日、牛マンと2回マチした。
両方ともホバーで頭ロジだったけど
369ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 07:15:10.52 ID:WE81tsZ50
>>233
先週は路地がコアまでやってきて否応ナシに対処しなきゃいけなかったり、
別角度から攻撃してきたりしてうっとおしかったが今週はなあ

>>238
ネオ激しくオススメ
大破させれば復活してこないよ!

>>276
ただし、くぎゅううううううう!を除く
370ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 07:17:04.29 ID:6DYx+2GHP
>>368
オルグレンのゴリラボートから乗り換えてねーw
371ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 07:40:47.59 ID:HsRHIaYCO
ハッハァ!今日も聖母フィオナの祝福を受けるために出撃するぜぇ!
フル蛇でエレファントをぶちこみながらコングで殲滅してくれんぜ敵たちをなァ!
俺、帰ったらヒルダ嬢と結婚するんだぜ
そりゃやる気にもならァな!
372ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 07:43:42.39 ID:1dEWThY40
>>371
え?ビッチならさっき牛マンと挙式挙げるって嬉しそうに走っていったぜ?
373ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 07:43:45.77 ID:A4mh4pHRO
どちらかというとコングぶちこんでエレファントで殲滅なのでは
374ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 07:43:46.69 ID:WCrBlcLnO
>>371が何かの実験体になりに行くと聞いて
375ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 08:10:29.01 ID:xssTWFV70
おぱんつ始まったけど、オスプレイが墜落とかネタ的に大丈夫なのか
376ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 08:21:39.16 ID:2sS1wJc1O
フル役者の俺が凸るとポイトン剥げるのに仲間のジンガマンがコア叩き割ってドヤ顔しやがる
ダッシュC+でどうしてそんなに凸れるんだよ!
377ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 08:47:39.09 ID:80v/Uwwv0
フル刃だと流石にこのマップきついかと思いフル役者に替えた。
体が軽い…こんな機体で戦うの初めて…。


うん、凸るならもうちっと装甲が欲しいな。
378ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 08:48:03.97 ID:MGjEdCDp0
5分クラちゃん目隠し放置プレイ
379ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 08:51:51.35 ID:Tbl15lOk0
ほむ
380ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 08:54:17.22 ID:N8y/O8YxO
>>378
嫁宣言は勝手だし止めないさ

でも、上げんな。
豚が出るわ
381ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 08:58:12.71 ID:luJ6nBJc0
>>377
よし、軽量重火使おうぜ。リア重。
382ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 09:01:13.90 ID:3JkjBcEc0
>>372
ヒルダさんを「ビッチ」呼ばわりは申し訳無いがNG
あと牛マンに惚れてるのは腹パンさんだろいい加減にしろ!
383ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 09:16:28.95 ID:Gy3Rv1i/0
クローの三段目の名前ってなんだろな
384ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 09:17:24.92 ID:1dEWThY40
>>376
甲脚「お、俺ダッシュB+有るし!」
385ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 09:18:04.34 ID:MaPY5W4M0
>>383
バグナグ
386ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 09:18:06.77 ID:Cbmwn15mO
今フル刃だけどδββδRXだと初期ミサで超過するし色々キツい
でも楽しいからよし
387ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 09:20:19.58 ID:1dEWThY40
>>383
ヨシツネ
388ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 09:25:15.58 ID:KPYyZXBT0
>>383
セパタ
ゼット
389ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 09:26:25.67 ID:td4QYtPkO
>>383
大十字クロー
390ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 09:28:45.06 ID:luJ6nBJc0
クロー三段回目はどういうモーションになるのかな
両手広げてブンブン振り回すのかな
391ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 09:31:37.65 ID:WLmTRsbO0
>>389
    ,  -――- 、  . -┘: : :└―- 、-‐'  //
   /: : : : : : : : : : : :\´: : : : : : : : : : : : : : :`丶 //
. /: : : ; -―――ァ': : : : : : : : : : ::「 ̄ ̄`丶: : : ヽ
 : : :/        /: : :、: : : : :|\: : |      \ : ',
 /丶-----―/: : /  \: : |  \| ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/           ,: : :/    ヽ|   / ´`ヽ _  三,:三ー二
丶--------‐ |: :/  〃¨ヽ    .ノヽ--/ ̄ ,
  ̄ ̄ ̄ ̄´ !: {  {:ゝ-'o} ミ }  ...|  /!/ 
        ∧:',  ゞニン  _ 」_}`ー‐し'ゝL _
           ∧\/⌒ヽ   _,:ヘr--‐‐'´}    ;ー------
          ト--、 , -―ァ}   、,,ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
        >- Yー '´ 丶 /: : : : : : : : : : : : }
       /  ⌒´   ヽー': : : : : : : : : : : : : : / ↑>>1
392ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 09:32:52.14 ID:td4QYtPkO
>>390
サイコクラッシャー
393ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 09:32:54.25 ID:A4mh4pHRO
両手を突き上げて回転しながら相手に突撃に決まってる
394ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 09:33:49.27 ID:HTmwRZbdP
>>390
ヴァジュラみたいにクルクル回るかも試練
特殊はサイコクラッシャー
395ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 09:34:29.79 ID:MaPY5W4M0
>>390
飛びかかり両手振り下ろしなら俺得
396ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 09:40:45.67 ID:1dEWThY40
アレだウルヴァリンの駄々っ子走り
397ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 10:02:42.83 ID:YrwOtqxu0
おいおい来週バンカー付きウーハイとかイベント出るしかないじゃん。
ナヴァル2週間でいいのに。
398ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 10:12:37.60 ID:wPFZgl8C0
>>390
金網に張り付いてからの両手広げ飛び掛かりだな
途中で投げに派生可
399ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 10:13:25.69 ID:WCNl87X10
ウェポンXか
400ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 10:14:18.34 ID:REqK4ONq0
最近クローに習熟した使い手が増えてきてタックルしようとして
返り討ちされることが多くて困る
401ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 10:14:22.77 ID:YrwOtqxu0
いっそだいしゅきホールドで継続ダメージとか
402ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 10:14:35.41 ID:Tgx7mdGvO
何でもしますんで週末プレイヤーの僕に新マップの感想オナシャス
やっと国道が広くなってゲーセン行けるんです!
403ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 10:16:14.51 ID:REqK4ONq0
>>402
MAP左右端は定番スネーク通路
Cプラオセロ中の敵味方は完全にザルだから
発見されることも発見することもない
鉄道線路は僕らの味方

ベース内砲台多過ぎぃっ!!(ビクンビクン
404ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 10:16:28.39 ID:wTLFisQJ0
>>402
凸はトンネルで身を隠せる
広くてセン支の胃が
Cプラオセロ
405ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 10:18:27.91 ID:3m9HulCeO
コアを割られる前に割りに行け。
これだけ。
406ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 10:19:37.45 ID:REqK4ONq0
>>401
雷花脚でか
407ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 10:23:55.46 ID:wPFZgl8C0
>>402
ロビン飛ばして
自動砲台ピロピロで
お立ち台余裕でした
408ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 10:24:28.53 ID:MQLxXvKZ0
>>402
防衛を怠らない
見つからない
芋らない
このいぼみを守れば良いよ
409ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 10:28:25.13 ID:j4EH8tu9O
>>4
ホワイトブタ―売春BBA
休日からアケスレage荒らししてるキチガイ無職暇人はクロマンコ
410ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 10:31:27.23 ID:WCNl87X10
>>406
ほむらちゃん脚にしよう
411ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 10:35:12.11 ID:REqK4ONq0
>>410
おう、まかせ(ガシャン)
ちょっとま(ドシャン)
いやできるでき(ドッシーン)




できるかボケっ!!
412ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 10:38:09.35 ID:9/y7+QwW0
>>406
頭は毛52にしよう
413ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 10:48:45.38 ID:luJ6nBJc0
来週はウーハイEUSTの曲を聞きながらヒャッハーするために一度は遊ばないとな
あとはずっとイベントかなあ
414ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 10:51:48.34 ID:Tgx7mdGvO
つまり勝ちたいならコア凸
ポイトンはCプラドンパチか
いつも通りみたいなんで砂で自由きままにやっても魔剣士やっても問題ないってことですね!
415ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 10:53:50.76 ID:MQLxXvKZ0
いやぁ怪物フォルムなアセンもずいぶん幅が広まりましたな!
52と雷花ちゃん組み合わせるだけで結構キモいぞ!
416ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 10:55:18.78 ID:Xkd+eu8B0
HG頭に雷花胴組み合わせるだけで凄まじくキモイ機体が…
417ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 10:57:15.03 ID:luJ6nBJc0
>>414
このマップでの魔剣はなかなかに強い
狭いところでは魔剣無双できるぞ!
418ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 10:57:56.00 ID:MQLxXvKZ0
逆に雷花胴と合う他のブランドの頭ってなんだろう…
419ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 11:02:11.58 ID:9/y7+QwW0
役者とか杖は悪くない、洋画の悪役女優みたい
420ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 11:09:45.10 ID:wPFZgl8C0
>>418
ケーファー52の勇ましい装飾はどんなアセンにも似合いますわ
421ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 11:12:04.44 ID:i/BTJ00K0
クソ、支援主武器の話に出遅れた…
レイスマって人気無いのかね?積んでる人殆ど見かけないんだけど。
リロードいい腕で使うレイスマはマジで暴力だと思うし
持ち替えいい腕で初期デトネと合わせると唯一のネックであるマガジンを補強できて捗るんだけど
422ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 11:15:02.62 ID:luJ6nBJc0
きっと路地頭を乗せたらとても個性的になると思うの
423ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 11:15:02.48 ID:MQLxXvKZ0
>>420
女騎士と言うには些かゴリラヘッド過ぎますよお嬢…

>>421
ワイスマで良いやっつってる人が多いんじゃね?
使えばそりゃ強いだろうけど
424ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 11:19:37.85 ID:9/y7+QwW0
52麗麗麗でライファー騎士団! これは流行る(*´ω`*)
425ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 11:19:47.05 ID:IqnYAeU20
>>421
SPもそうだけど買いやすいかの差はでかいな
後は切り替えいい腕だと他のステに支障が出がちだったりするのが
俺もレイスマ使ってるけど格闘で誤魔化すスタイルだわ
426ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 11:20:21.24 ID:npOet+TI0
円頭が意外とマッチ
礼頭だと別次元のエロスを感じる
427ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 11:22:15.82 ID:MQLxXvKZ0
>>424
ライファー騎士団が流行ったとしてもその顔文字は流行らないしそもそもライファー騎士団も流行らない
428ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 11:25:04.48 ID:MQLxXvKZ0
>>426
円頭はなんか分かったわ。小顔だし丸顔だし。
礼はあれか…ホントの海神の類いの感じか…
429ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 11:34:43.42 ID:Tgx7mdGvO
30分走ってから道路が狭いとか罠にも程がある
運転しながらのアセン妄想が膨らむが段々クレイジータクシーやりたくなってくる
魔剣士にオススメにアセンってなんだろう
N胴W腕固定で
430ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 11:34:56.40 ID:luJ6nBJc0
雷火はおっぱいがなあ・・・
って思ったけど、足をロージーとかにすればfate的な意味の方のセイバーっぽいものができるんじゃね!?
頭を黄色、あとは青にカラーリングしてさ
431ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 11:38:26.91 ID:55yeScB30
エクスカリバーはどうすんだw
432ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 11:42:15.49 ID:luJ6nBJc0
>>431
とりあえずブリッツァーで・・・
433ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 11:43:17.07 ID:npOet+TI0
デ剣かマ剣か?
434ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 11:43:59.81 ID:MHj5NuPj0
>>424
ほとんど四条製品じゃないですか、ヤダー!

39485248の新生ツェーファー騎士アセンを
考えてみたが普通に戦闘強そうだな。
問題は俺が52腕をまだ買えないってことだorz
435ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 11:44:41.41 ID:IqnYAeU20
マ剣もどきを積めばいいじゃない
436ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 11:51:50.03 ID:taHRKYjV0
ニュード刃式でなく、かつ刀身全体が両刃のテオグレースさんが輝く時
437ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 11:54:22.94 ID:i/BTJ00K0
ブリッツァー四本目でエクスカリバーか胸熱。
もし格闘武器に四段目がきたら、ライゲルとは違って普通の大型剣な形がいいね
438ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 11:56:31.16 ID:zuq4jaSI0
あの内容で公約言いすぎとは……
439ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 11:57:18.13 ID:td4QYtPkO
モンハンの大剣くらいデカい武器がいいな
440ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:00:53.86 ID:KPYyZXBT0
>>439
コンテナの向こうからいきなり斬られるとか勘弁
441ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:01:52.46 ID:MaPY5W4M0
>>439
ナクシャが商売根性出して、エイジェンの型落ち品を流してくれるだろう
442ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:02:38.68 ID:lfzhkdI3O
正直ブリッツァーは光が足りない
フルチャージでぶっ放したら一瞬目が眩むくらいのをだな
443ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:06:39.75 ID:luJ6nBJc0
まてよ?
どちかというと狙撃の方がそれっぽいな
エクスカリバーこと光るあぐにゃん
アヴァロンことシールド
見えない攻撃こと先生もあるぞ
444ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:08:16.01 ID:i/BTJ00K0
>>442
もちろんフルチャージは大きく縦振り&黄色の大きな光波で
令呪2つでコア破壊
445ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:11:09.62 ID:YrwOtqxu0
あぁそういやプリッツってコア殴れたっけ。
完全に忘れてた。
446ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:13:03.55 ID:IqnYAeU20
回数制限あるビー・・ニュードサーベルとか出ないかなーとか思ったりする
447ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:14:03.86 ID:1dEWThY40
現状見てると
そうだ玖珂に乗ろう
オレハマダツカエル
とか言われてたとは到底思えない使用率だよな
448ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:16:06.81 ID:wTLFisQJ0
>>447
久我12で検索
449ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:16:55.34 ID:NSa+jwyw0
昔「フル玖珂最上位戦動画」:俺ら「うおおすげえ!!」
今「フル玖珂最上位戦動画」:俺ら「はいはいまた玖珂」
450ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:18:34.31 ID:Xkd+eu8B0
>>447
オレハマダツカエルは今や杖のための言葉…いや41頭ぐらいしか使わんが
451ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:19:26.53 ID:IqnYAeU20
全盛期の杖ですら成し得なかったフルセットでおkをやってしまったからな・・・
452ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:19:55.91 ID:55yeScB30
本人も完全に忘れてるが、
昔の部長はすごいというよりはフル久我なんて乗ってんじゃねえよksとdisられてたような
453ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:21:40.52 ID:luJ6nBJc0
戦争は変わった
454ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:26:54.22 ID:UrXMwOEM0
>>452
1と2で構成していて
そこに当時麻の重たい武装であった強Gやティアダウナー背負っていたせいで
装甲が中くらいなのにスピードはHG並に重かったんだっけ
455ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:28:34.21 ID:IqnYAeU20
今や軽量並の積載と重量より遅いスピードの久我TU
これは戦争は変わったと言わざるをえない
456ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:33:07.37 ID:MHj5NuPj0
>>447
花畑の中に背を向けて立つ玖珂さんの姿は
切なさがにじみ出ていて良かったなw

>>450
つぇーぶらだよ…
皆に愛された、すごいヤツだったよ…(AA略
457ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:33:43.37 ID:VdxAZOFmO
久我TUの頭はマダツカエル
458ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:34:13.94 ID:xWmfT/p1O
股監督の新作みた







ま、まぁまだ1話だし…
459ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:34:24.18 ID:s2kVOoVjO
>>4
ホワイトブター売春BBA糞貧乏黒マンコさんですか
毎度ですw

460ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:35:31.47 ID:jIrcaLBx0
機体バランスは円が出た辺りまでがちょうど良かったかな…
461ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:43:28.34 ID:zQqbnBEDO
すまん、ちょいとチップ何にするか悩んでいるので意見を頼む。
ブーストC、ダッシュB+、歩行D+(迅甲脚)、チップ容量3空いてる状態で、時間効率の良い移動をしたい。
今候補に考えているのが、
1、ブースト回復+タックル1
2、ダッシュ高速移動1+タックル2
3、その他
蛇支で状況見て奇襲、麻で凸しやすくしたいのだが、どれが良いだろうか。
462ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:48:14.77 ID:UrXMwOEM0
>>460
ケーファーやエッジが発表された当時、クーガーもエンフォーサーも
共に三段階目が発表されていなかったせいでお通夜状態になってたな
クーガーが息していなかったはエンフォーサーは香典に何GP包めば言いか?って問われてて
その流れをまとめていたところもあったな
463ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:50:37.84 ID:luJ6nBJc0
>>461
蛇支使うならブースト回復かなあ
戦闘がやりやすくなると思う
464ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:52:35.67 ID:NSa+jwyw0
中量級でフルエンフォーサーって何でも出来るけど尖ったことは大体苦手っていうバランスいい形だったんだよなあ
あそこら辺基準にして調整してりゃあなあ
465ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:53:37.21 ID:jIrcaLBx0
>>462
Cお通夜はギャグだろ…
てかそんなのあったっけ?
466ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:55:35.52 ID:IqnYAeU20
それでも久我TUは支給とか無かった当時
T初期機体
U購入のチュートリアル機体編
って役割あったからなぁ一応


最近ので葬式といえば麗足出て埋葬された48C足だな
467ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:56:41.53 ID:Xkd+eu8B0
杖足はディスカスさんにまとめて葬られたからなぁ…
468ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:57:45.04 ID:xWmfT/p1O
ロボ系の先駆者アーマードコアでも『万能系を本当に万能にすると色々と終わる』っていう失敗を何度か繰り返してるからねぇ…そういえば奇しくもクーガー2っていう脚があったなw
中量は完璧に組もうとすると器用貧乏…ゴリラ作ろうとすると武器が全部初期じゃないと無理!ぐらいが本当はちょうどいいのよ
469ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:57:59.75 ID:gWuzlX6V0
>>461
個人的には しゃがみI+ロングタックル+何か耐性 だなー
暴発が云々って言われるけど慣れれば余裕(ステキャン、ハフステより遥かに簡単)だし、しゃがみの有無はデカイ
ロングタックルのが転倒力(?)も高いしね
470ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 12:59:15.65 ID:Z2rxF4dk0
設置物の耐久力3分の1ぐらいにしてくれ
先生とかセンサーとか壊れにくすぎてつまらん
471ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:00:35.68 ID:KPYyZXBT0
>>470
日本語ry
472ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:01:07.57 ID:YrwOtqxu0
標準型は全体的にもうちょっと装甲抑え目でもバランス取れるかもな。
473ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:02:41.71 ID:wPFZgl8C0
おかしい・・・既存のパーツに配慮した48cやRTがリリースされた時はあんなに非難の声しか挙がらなかったのに
それどころかHGGや修羅wの時すら文句言ってる奴の方が多かったのに
474ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:03:16.53 ID:luJ6nBJc0
そういえばSP供給2チップの効果に感動してる
SP供給3が完成したら是非つけたいな
その場合愛しのジャンプキック2をロングタックルに変更しなきゃならないんだけど
475ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:05:11.31 ID:lfzhkdI3O
>>470
それで味方のセンサー破壊されて凸られたら支援が悪い言うんだろ?
476ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:05:16.19 ID:WCrBlcLnO
>>470
昔のセンサーを体感してみるかい?
477ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:05:57.85 ID:gWuzlX6V0
>>467
迅牙 「まったく酷いヤツがいたもんだ」
麗   「ホントだよね、お兄ちゃん」
478ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:07:35.01 ID:MHj5NuPj0
>>470
エロ先生「やめてくださいしんでしまいます」

>>473
全部NXが悪いと思います(小並感
479ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:08:05.17 ID:3JkjBcEc0
>>477
兄は兎も角、48Cの腕も足も完全に殺した妹さんはしらばっくれちゃいけません
480ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:08:26.48 ID:xWmfT/p1O
>>473
だって全く配慮してないパーツがあるんだもん。既にあるんだもんw

そら万能系の肯定派からも否定派からも文句しか出ないわ
481ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:08:43.49 ID:YrwOtqxu0
マグネタイザーとリペアポストは破壊してもポイトンもらえないな。
SP枠だからか。
482ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:10:57.36 ID:i/BTJ00K0
>>470
お前セン支やったことねーだろ
お前自分ひとりでセン支やって索敵網維持したことねーだろ
お前400秒以上自陣営に支援が自分1機で索敵不足って状況経験したことねーだろ

でもって凸されると支援にNGとFFするんだろお前
483ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:12:45.82 ID:H1/aphGvO
燕胴ってフルセットでブースト回数増えますか?
フルセットチップ要る?
484ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:16:52.48 ID:xWmfT/p1O
見た目を考慮するなら先生は頑丈すぎではあるw
装甲されてない銃器が対ブラスト用のHEAT弾に耐えるなよと




(センサーを更に柔らかく?ナメた事言ってんじゃねぇぞガキが)
485ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:17:14.03 ID:XIytNnni0
秒間5000ひっさげといて壊れにくいとかよく言えたもんだ
486ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:22:11.52 ID:z7eq0bduO
人相手のFPSだとセントリとか自動兵器に小銃効きにくくてマジ鬼畜だけど
装甲車には踏んで通られるんだよね

おかしい、ここには装甲車しかいないはず…
487ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:22:22.02 ID:NSa+jwyw0
>>484
あのひょろひょろだからこそ弾をいなす力がすごいんだよ
(近接食らったら吹っ飛べばいいのに)
488ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:22:22.92 ID:npOet+TI0
副武器次第だけどゲスヲやグレ、クラッカーで壊れにくいとか甘えじゃねえのか
おにぎり?フレア?慣れろ
489ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:24:56.90 ID:NASlI8IH0
先生は異常に固いとは思う。
他は別にィて感じだな。

先生はタックルかJK食らったら転倒即死とかにしてほしい。
起き上がれんだろ普通w
490ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:25:54.21 ID:IqnYAeU20
床に落ちてるセンサーにニーキックが当たらなかった気がするのを思い出した
普段使う分には気にならないけど足元には判定ないのかね
491ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:26:35.70 ID:td4QYtPkO
設置物が堅いんじゃなくて
ブラストが脆いだけ
文句は製造元に言え
492ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:27:42.47 ID:Z2rxF4dk0
>>482
セン支が禿げることと、ゲーム性は全く関係ない
個人のポイントなんて度外視で思い切った修正入れて欲しい
493ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:27:48.57 ID:EIq329Vb0
先生は補充効かないし戦場にいるものだからなぁ
494ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:28:55.58 ID:wPFZgl8C0
既存のパーツを下方修正してバランス調整したら賛否どちらの声が多くなるんだろうね
いや声が大きいのは金返せとか言い出す人に決まってるんだが

>>489
タックル受けても「なんのまだまだー」とヒョコっと起き上ってくる先生を妄想してちょっと萌えた
495ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:30:04.98 ID:IqnYAeU20
>>492
センサーが個人の問題だと思ってる素人がゲーム性とか言うもんじゃないよw
496ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:30:23.39 ID:3JkjBcEc0
先生は実は設置時にとんでも無い太さのアンカーを撃ち込んであるのかもしれない…
497ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:31:16.04 ID:Z2rxF4dk0
>>495
センサーは明らかにゲーム性損なってるだろ
いらんよ
いっそ削除して欲しいくらいだ
498ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:33:06.34 ID:IqnYAeU20
>>497
なんで耐久力の話からいきなりそういう話に逸らしたの?
499ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:33:21.25 ID:XIytNnni0
なんだ臭いのだったか
500ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:33:30.56 ID:NSa+jwyw0
僕が凸出来ないからセンサー弱くして!はもう聞き飽きたぜ

>>494
役弐NXを基準にして全パーツ上方修正はそれはそれでドラゴンボール化するしな
今でも結構ドラゴンボール化してるし
501ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:34:39.14 ID:lhcAG6AN0
>>492
セン支が禿げるなんて話はまったく関係無いように見えるが?
おまえここ(AA略
502ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:35:18.40 ID:EIq329Vb0
よく分かってないのにゲーム性って言葉使いたいだけだろ
ゲーム性は変わったけど損なってないよ
503ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:35:28.21 ID:YrwOtqxu0
たまに設置物探知つけて徹底的なセンサーレイププレイがやりたくなってくる。
504ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:35:48.91 ID:Xkd+eu8B0
センサーは偵察機で見えるようになったしな 後は榴弾蛇におまかせ!
偵察機の重要度も上がったなぁ
505ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:35:58.08 ID:i/BTJ00K0
>>492
ポイトンの話してんじゃねーよ確かにハゲるけどそれを話てるわけじゃねーよ
お前さんが硬すぎ萎えるとか思ってる現状の軽量センサーですらT30だのポイポイ41で割れ易すぎて
索敵網の維持が困難すぎるって言ってるんだよ。
既に索敵範囲を球体+範囲減少+耐久力減少の下方修正食らってる これはいいと思う。
それまではちょっと強すぎたと思わんこともない。結構良いバランスになってきたとも思う。
ただ、凸屋が硬く速く高火力になってる現状で更に壊れやすくしろって?
それは君が凸通せない事とは関係ないんだよね?自分が凸通せないからセンサー下方修正しろとか言ってないよね?
506ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:38:15.36 ID:KPYyZXBT0
センサーは効果時間∞ってのがなー
性能上げて一定時間で壊れるとかでいいような気がする
507ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:38:32.76 ID:Z2rxF4dk0
>>505
まだ足りねーよ
現状勝ってるほうがさらに勝ち確要素強めて
逆転困難にしてるクソ要素のまま
たとえば1試合に1回しか貼れないとかなら最盛期の性能でも別にいいよ
508ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:39:44.02 ID:l7woJVkd0
あー釣れた釣れたとか言ってもう適当に逃げとけ、な?
509ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:39:51.81 ID:oXMgesWD0
昨日牛メーンと3戦ほど街したんだけど、
再起した時の「ありがとう」レスポンスが異様に早い。
行動不能になったら常にチャットに指を置いてるんじゃないかって位早かったわ。
510ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:40:58.22 ID:Xkd+eu8B0
>>509
牛マンの筐体には再起されると自動でありがとうをしてくれるシステムが…卑怯だぞ牛ィ!
511ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:41:58.58 ID:YrwOtqxu0
フル修羅W脚楽しい。
SB強化とダッシュ2つけて超ぬるぬる機動よ。
512ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:42:32.24 ID:Bnyge4lWO
センサーに関しては今のバランスで充分だろ。迂闊なとこに置けばすり抜け、或いは簡単に壊される。こんなもんだろう。
それよりゴリラ抑制のために重量級パーツの重量思いっきり増やしてほしい。その分重量耐性強化で。特に路地とHG
513ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:44:08.83 ID:80v/Uwwv0
>>489
JKを食らった、だと?!

あ、ジャンプキックね。
いや別にヨコシマな事を考えた訳じゃないぞ。ハハハ。
514ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:44:37.13 ID:WE81tsZ50
>>482
お前が書いていることを全部理解してるからこそ「俺は金輪際セン支は出さない」って決めた
ちょっと甘い顔をして一度出すともう降りられなくなるから、万一も起きないように支援の補助枠には弁当箱積んでる

>>494
1.0支給のパーツや武器は「耐用期間が満了した」という理由をつけて下方修正ってのはアリだと思うが
515ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:45:35.84 ID:XhwAzK8B0
センサー弱体化したら巡視必須になって
勝ち考えて軽量乗ってる人が馬鹿見る度合いが濃くなるんですけど・・・
516ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:46:16.35 ID:EIq329Vb0
普通にロビンだらけになるだけだろ
517ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:46:28.05 ID:WE81tsZ50
>>512
路地、HG脚の重量耐性を+2500して、路地HGパーツすべての重量を+500
コング・象・能登などの重火力武器を軒並み重量+100〜+500ぐらい

これでいい
518ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:46:50.57 ID:xWmfT/p1O
『マップによってはセンサー2人でも不備が出る』ぐらいでいいだろ。つまり今のままでいい
その不備をどうにかこうにか他メンバーが埋める埋めない、突破されるされないするからゲームになるんじゃん

てかでしゲーム性とかもう4〜5年前の言葉に感じるわ
519ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:48:31.11 ID:IqnYAeU20
>>507
そういう最初に勝負が傾いた過程を無視してギャクテンヨウソガーって言いだすやつたまにいるけどなんなの・・・
520ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:48:42.32 ID:xWmfT/p1O
でし!
521ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:50:51.56 ID:NSa+jwyw0
>>514
普段戦支やってるなら仕方ないけど支援特に出さないならロビン乗せて
最後の最後微勝ちの時にベース前からロビンぶっぱなしてくれるとすげー嬉しいですほんとそんだけでいいです

>>517
重量脚に上何乗せても遅いに変わりないからHG路地は極端な話積載無限でも俺はなんとも思わないぜ
522ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:51:47.57 ID:H9Wi3/8YO
ぼくがセン支やってても勝てないからなんとかしてください

いや、知らんがな
センサー置くだけ思考停止なんかで勝てるクソゲーなんざ御免だわ
523ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:52:57.40 ID:Tq2Mql6w0
センサーを置くだけで彼女が出来ました(22歳・会社員)
524ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:53:17.59 ID:9/y7+QwW0
軽量の索敵半径5m減らして、初期と小型を5m増やすくらいでいいと思ってる
525ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:53:52.13 ID:IqnYAeU20
重量級じゃないと積むのに躊躇するくらいの重量の武器がきっちり強ければゴリラアセンマンセーもなりにくくなるし重量級()度も減るのに
なんで中量でも積むのに困らないくらいの重量の武器が総合的に一番強くて極端に重い武器は粗方ネタなんだろ
526ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:54:28.18 ID:YrwOtqxu0
>>521
ランドブレイズ「俺の存在意義がなくなるからあいつらの積載はまぁそこそこでいいんだよ」
527ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:55:17.82 ID:A4mh4pHRO
センサーを今以上に昔に戻したり強化するなら41の性能も返せ

冬のコ○ラのマ○チがあんまり美味しくない
けど、コーヒーとの相性が抜群でござる
528ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:56:35.25 ID:Xkd+eu8B0
全裸になればセンサーに写らないらしいよ!
そろそろエイオースで戦闘してみたい気がする
529ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:57:23.39 ID:Z2rxF4dk0
>>519
なんかおかしいか?
逆転要素は多い方がいい
先にワンパン入れたほうが勝つゲームなんざつまんねえだろ
530ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:58:36.81 ID:pxTMJcYu0
装甲B、ブーストB、SP供給B、エリア移動Bの全てハイレベルな胴体を出そう。
なお重量は2000のもよう。
531ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 13:59:23.15 ID:NSa+jwyw0
>>522
セン支やっても勝てないんじゃなくてセン支が居ないと勝てない
今のアセン状況でセンサー弱くなったらさらに大味なゲームになるぜ間違いなく
532ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:00:45.44 ID:lhcAG6AN0
>>529
すげぇなwww先にワンパン入れれば勝てるのかwwww
ワンパンでコアどんだけ削れるんだよwwwww

彼のやってるBBは俺達のやってるBBと違うようだ・・・
533ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:00:47.24 ID:fdBdL2WX0
>>529
>>519
>なんかおかしいか?
>逆転要素は多い方がいい
>最後にワンパン入れたほうが勝つゲームなんざつまんねえだろ
534ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:00:54.84 ID:npOet+TI0
じゃあセンサー無しのイベント戦を開催しよう(ゲス顔)
535ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:01:27.39 ID:H9Wi3/8YO
>>530

クーガーS型・胴
重量1320
チップ1.5
装甲B
ブースターC+
SP供給C+
エリア移動C+
536ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:01:42.02 ID:fdBdL2WX0
あかん編集途中で送信してまった
537ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:01:56.63 ID:KPYyZXBT0
>>529
うん
その先制打を入れるために入れられないように尽力することを愚弄してるからね
というか現状せんさーあるからぜったいとつれないよーなんてバランスじゃないから前提間違いでお前の言い分全部無意味
538ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:03:11.35 ID:FqtrB9jE0
イベントのセール、機体カラー3000EPか・・・ なかなか思い切った値下げだね
あとエンジニアカラーがどう見てもトランスフォーマーのバンブルビー
539ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:03:22.01 ID:A3hkVkvYO
センサーと先生はミサイルでロック出来るようにならナイダスかねぇ
540ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:04:01.90 ID:NSa+jwyw0
>>534
センサーないと大味になるとか書いといて自己矛盾すっけど
あのウーハイイベントの時はみんな巡回意識が高くて感動した。CP関係ないのもあったけど
541ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:04:13.85 ID:w3Me17Xf0
センサーあれば完封まではどうにでもなる
数には勝てんしマップ見てるのが自分だけじゃない前提だが
542ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:04:49.72 ID:enoz5DQtO
>>529
君がまともな凸もまともな偵察支もまともなセン支もやったことがないってのは理解した。
次いでに言うならボダブレやってるのかすら疑ってる。
543ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:06:03.05 ID:YrwOtqxu0
センサーなくしたらマジでコア割れゲーが加速するじゃん?
そうするとインカム的にまずくなるじゃん?
という大人の事情を踏まえると、これ以上の索敵系の弱体化は無いだろう。
544ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:06:06.99 ID:pxTMJcYu0
>>535
やっぱり久我Sはおかしい。
重量をもっと上げるべき。
545ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:06:30.00 ID:IdG/ugjt0
センサーあれば完封出来るならそもそも最初のワンパンが入らなくね?
546ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:07:11.47 ID:KPYyZXBT0
>>534
スタナーだらけの全国イベントは強敵でしたね・・・
547ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:09:28.26 ID:Z2rxF4dk0
>>545
最初は数が少ないからどうにでもなる
が、勝ってる時にだけわらわら湧いてくる糞セン支共がいるだろうが
あの状況で逆転できる目なんざ殆ど無い
548ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:10:59.20 ID:EIq329Vb0
逆転要素が強いってことは途中まで頑張って試合を作ってきても簡単に崩されるってことなんだけどねぇ
それこそプラントが要らない子になるな
まぁ別にセンサー無くてもロビンで何とかするけどさ
今週は普通にそういう試合多いし意識ある部屋はローテできる

>>547
勝ってるから価値を安定させるためにセンサー出すなんて当たり前だろうが
開幕有利取って勝てるなら開幕有利取れや
549ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:11:04.04 ID:KPcZ/Tsu0
残り時間3分以下で負けてる陣営は敵コア入り口にタイガーホール出現
敵コアに大ダメージor小ダメージ+敵コア防御力低下の二択
逆転要素はこれで
550ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:12:17.77 ID:xWmfT/p1O
じゃあ前半で逆転出来ないように削るなりなんなりすりゃいい。それを試合ごとに繰り返してるだけじゃないか。
ただ負けが混んでてイライラしてるだけにしか見えん
551ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:12:29.06 ID:pxTMJcYu0
逆転要素という名前の前半の積み重ねを無意味にする要素がないから、
ボーダーブレイクって楽しいと思うの。

あと重量級には早くエリア移動がBで性能が全体的に高い胴体を出してあげるべき。
多分、本当にエリア移動が必要なのは機動力に劣る重量級。
552ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:12:37.79 ID:gWuzlX6V0
レーダーがSP枠でバリアや迷彩のような切り替えタイプだったらなー
索敵を取るか回復を取るかでも悩めるし、なかなか良かったんじゃないかと思う
勿体無い
553ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:13:06.92 ID:FqtrB9jE0
ネイビーVTはアッシマー(グリーンダイバーズVer.)の限定版フィギュアでこんな機体カラーがあったな
うーん、どっちも魅力的 シアンも凄く欲しいし今回のイベント戦はたまりませんな

全国対戦もウーハイと来て、財布が悲鳴を挙げるよ
554ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:13:29.50 ID:npOet+TI0
>>547
もうなんか一旦掃除でもして心落ち着けろよ
ドメストとサンポールを混ぜた万能洗剤で
自分の部屋隅々まで綺麗にして来いよ
555ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:13:30.01 ID:Tq2Mql6w0
結局守り固められたら自分の腕では凸通せないからセンサー弱体化しろってことじゃねぇか
というか相手に隙間なくセンサー貼られるくらい支援増えたら、麻なら速度差で振り切って凸通すチャンスだろ
556ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:13:41.88 ID:XhwAzK8B0
>>551
乱2乱4「おう」
557ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:14:56.90 ID:wPFZgl8C0
>>544
SEGA「クーガーの機体重量を上げました、ついでに重量耐性も上げときました(ニッコリ)」

>>547
敵にわらわらセンサー支援が湧いてきたら振り切って凸れよw
ってか勝ってる時にわらわら湧くのは偵察機支援じゃね?
558ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:15:05.11 ID:H9Wi3/8YO
開幕から2分で凸でリード作った側が強すぎるセンサーで完封、残り8分は絶対に逆転できない糞試合

もうver.1.xxの頃のセンサーゲーは御免だ
優勢でも油断すればあっさり逆転するくらいでちょうどいい
559ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:15:10.69 ID:9/y7+QwW0
>>549
両陣営のベース前プラにビッグキャノンも置いとこう、敵コアに遠距離攻撃してくれる
560ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:16:21.01 ID:enoz5DQtO
>>547
そういうマウント状態を取られない努力ってのはしないの?
それと参考までに聞いておきたいんだけど、自分自身の凸の腕前はどう評価してるの?
センサー支援を敵に回しても十分対処できてる凸屋もいるけど、それについては何も無し?
561ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:16:52.82 ID:w3Me17Xf0
そいつに同意する気は無いが
マップの1/3くらいからセンサーまみれの状況が速度でどうにかなると思ってるのも
その状況で凸ったこと無いの丸出しでさすがにどうかと思う
562ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:19:22.38 ID:Z2rxF4dk0
>>551
無意味じゃねーだろ
センサー無くなっても防衛意識高ければ最初に入れたほうが有利なのは変わらん
だが、センサーがあるとその度合が強すぎると言ってる

>>560
ぜひ教えて欲しいんだが
全国で何人いるわけ?
そんな状況で凸入れられる奴が
563ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:19:28.22 ID:HRuSIhP30
>>561
まあ壊す概念がなけりゃ、そうなる
564ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:19:54.55 ID:EIq329Vb0
敵蛇支過多には複数凸っきゃねー
狭めのマップは単凸でも通るがな
565ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:20:11.63 ID:KPYyZXBT0
というかなんでプラント無視して凸出来ないといけないことになったの?
566ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:20:15.27 ID:YrwOtqxu0
今までの流れをまとめると
やっぱりゲスフレアが最強という結論にならないか。
567ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:20:31.14 ID:pxTMJcYu0
実は思考停止で久我Sとかフル役を使ってる人って多いと思うの。
これらを使えば後は立ち回りでどうにかなると思うと気持ちが楽になる。
自分はアセンを考えるのが面倒な人だから実はすっごく助かってる。
568ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:20:51.28 ID:6lsAzA+A0
B1に昇格したやったー!
って昇格したのはいいんだけど全体3位ぐらいでも敗北しただけでCPが下がるのか・・・
569ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:21:45.54 ID:9/y7+QwW0
残り100秒だけ凸パルトが出てくるようにすればいいんじゃね?

これマジで名案じゃね?
570ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:22:05.90 ID:KPcZ/Tsu0
>>559
それはいいアイデアだ
膠着が解消されるだろう
リペアフィールドに似た、アタックフィールド(攻撃力up)や、リロードが早くなるスリーステージショットとかも思い付いた
571ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:23:27.08 ID:Tq2Mql6w0
ところで支援の主武器だけ五系統しかないのは何故なんだぜ
572ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:23:51.38 ID:WE81tsZ50
>>527
キムチ臭い朝鮮菓子が美味しいわけ無いだろ
チョンはチョンらしくポンテギでも喰ってろ
573ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:23:54.01 ID:H9Wi3/8YO
>>563
1個や2個センサー壊したところで数が多けりゃさすがに見つかって通らねーわ
やっぱりお前まともに凸したことないだろ
574ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:24:26.20 ID:w3Me17Xf0
>>563
速度で振り切るとか言ってるからアホいってんなって話だぜw
まあその状況だと壊しても隙間なく補充されるが

負けてて相手が守り固めたなら数で押すしかないんだけどな
全員凸でもプラント押し切りでも
ただそうなると榴弾蛇と砂マジでイラネって話の方いっちゃうが
575ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:24:27.20 ID:4sfVoIATO
>>563
壊した時点で見つかるしー
榴弾とかいうジョークはやめてね
576ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:26:54.33 ID:XhwAzK8B0
別にセンサーとか関係無しに
勝ってる方が偵察機上げたり防衛重視に立ちまわって凸しにくくなるのは当たり前なんじゃ・・・
577ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:27:37.37 ID:WE81tsZ50
>>575
逃げればいいだろ
物陰からエリチェンして出直せば相手は見失う
578ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:28:12.47 ID:xWmfT/p1O
なんでこう極端な言い方しかしないのか…
凸屋?なのに凸屋アンチっぽく見えてしまうぞこれじゃ
579ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:28:35.50 ID:enoz5DQtO
結論:コアラよりもきのこたけのこよりもアルフォートのが旨い
580ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:28:51.43 ID:EIq329Vb0
>>568
それはみんなして稼げてないだけなんや…
120取ればA1までは負け3位でもCP上がるんやで!頑張れ!
581ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:29:15.37 ID:yCOjBl+I0
凸屋って変なプライド持ってる人も多いですし
582ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:29:45.40 ID:wPFZgl8C0
>>579
パイの実「笑止!」
583ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:30:30.12 ID:HRuSIhP30
こういう人らが防衛ザルだとか味方がクソだとか自分だけが貢献してるって言っちゃうんだろうなぁ
584ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:30:32.70 ID:WCNl87X10
ルマンドに敵なし
585ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:31:18.61 ID:4sfVoIATO
>>577
相手がセンサーだらけって状態の話じゃねえの?
というかエリア移動で逃げるって
仕切り直しだからあんま意味ない
586ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:32:52.78 ID:H9Wi3/8YO
>>578
凸屋の発言ってだけで(=愚凸麻様)とか考えてるならそう聞こえるかもな

言ってることの極端さで言えばセン支も大概だぜ
あいつらは自分が毎試合常に完璧な立ち回りができてることを前提にしてから語り出すし
実際にはプラント踏めてなかったりデス重ねて索敵漏れ起こすこともあるくせにな
587ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:32:52.69 ID:KPYyZXBT0
なんかゲーム性とか言って始めた割に視野狭い上に排他主義で結局俺が気に入らないからで括れる事しか言わないのなw

>>571
住み分け出来てるからいいだろ別に
588ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:35:05.64 ID:gWuzlX6V0
>>567
このMAPに限って言えば フル役に戻した って人のが多いと思うぞ
玖珂S以降はぶっ壊れだから仕方ない

>>581
昔のフル修羅ならそうだろうけど今はそういうの無いだろうなー
589ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:36:35.21 ID:w3Me17Xf0
ネイルとハガードがそれぞれで泣いてるけど住み分け出来てる方ではある
590ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:36:54.46 ID:FqtrB9jE0
誰も久しぶりのウーハイの話をしないんだな
ウーハイはお嫌いかい?
591ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:36:57.33 ID:H9Wi3/8YO
でも支援で選択肢に入る主武器はかなり多いほうだろ
麻主武器なんか数は多いけど使われてるの茄子・10・天使・蠍・弐式くらいじゃね?
592ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:37:54.66 ID:xWmfT/p1O
『ゲーム性』を盾に文句言う奴に大抵ろくなのはいない
ついでに『逆転要素』も追加しとくか。2つ合わさると最強に見えて困る
593ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:38:23.53 ID:IqnYAeU20
>>590
正直サテバンがRじゃなかったら全国は別にいいやイベントあるし
って感じ
594ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:38:23.38 ID:Tq2Mql6w0
>>587
すいません個人的にそろそろ新しい主武器が握りたかっただけです
チャージショットガンとか欲しい
595ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:38:22.39 ID:WE81tsZ50
>>582=朝鮮人に死の呪いを

>>585
仕切りなおしでいいんだよ
596ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:38:25.77 ID:enoz5DQtO
支援の主武器は本当に綺麗に住み別け出来てるよな
どの系統も違った癖があって、使い込んでも楽しいし持ち換えても楽しいし。
しかも系統内でもまた違った味付けがあって。

レイスマたんマジギャンブル
597ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:38:52.28 ID:gWuzlX6V0
>>590
大好きだけどGRFの詰みっぷりが酷いw

>>591
麻はほぼBBAS見れば何が選ばれてるか分かるよね
支援は他兵装からの一時乗り換えが多いから参考にならんけども
598ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:43:34.54 ID:H9Wi3/8YO
>>597
兵装毎の武器使用率見るときはその兵装の搭乗率10%以上で絞るといいよ
一桁の連中には「あんまり乗らないけどとりあえずワイスマ」「とりあえずマゲカス」「とりあえず(ryとかが相当数混ざってくるから
599ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:44:02.62 ID:WE81tsZ50
>>597
使用率で絞り込め
××専とそうでない人では全然違うからな

麻使用率90%以上
蛇使用率70%以上
砂使用率70%以上
支援使用率70%以上
全兵種使用率20%以上30%未満

これで比較してみるといい
600ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:45:22.93 ID:MQLxXvKZ0
支援にあまり乗らないってんならワイスマクイスマ辺りで充分だろうけどなー
主武器を色々使ってるのはそういえば支援だけだわ
601ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:47:49.59 ID:KPcZ/Tsu0
両手にスマック持って…
602ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:47:53.40 ID:H9Wi3/8YO
>>599
90%はたしかにいるけど絞りすぎだろwww
メイン兵装を途中で転向したとはいえ、俺の最高使用率なんか麻54%だぞ
603ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:48:14.23 ID:FqtrB9jE0
>>597
GRFベースは狭いし付近に隠れる場所も多いから思ったより守れないんだよね
GRF側は常にCを青く保っているぐらいの戦意がないと勝てないかもな

今はフレアグレネードがあるから、ひょっとしたら大惨事が起きるかも・・・
604ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:51:34.14 ID:6lsAzA+A0
>>580
なるほど全体的にポイントがたりなかったのか・・・
Bクラス意外に緩いからがんばります!
一人だけ250pもゲットしてる変態もいたけどねw
605ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:52:17.53 ID:w3Me17Xf0
ウーハイはサブカでふわふわコア狙撃が楽しい
β腕とEE0がはかどりすぎる
606ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:52:53.30 ID:WE81tsZ50
麻専の武器使用率分布

有効データ数:17

集計元データ2013/01/05 【オルグレンC】【ユニオンバトル:デ・ネブラ/E】【機体/ネレイドRT追加】【機体/ケーファー52追加】
対象クラスS4 〜 EX1
強襲兵装:使用率90% 〜 100%

武装
強襲兵装:主武器
23%STAR−10(4)
17%STAR−10C(3)
11%電磁加速砲・紫電(2)
11%STAR−20(2)
11%ヴォルペ・スコーピオ(2)

強襲兵装:副武器
47%41型強化手榴弾(8)
23%強化型Gランチャー(4)
11%MSL−スウォーム(2)

強襲兵装:補助装備
41%ロングスピア(7)
17%デュエルソード(3)
11%LM−ジリオス(2)
11%リヒトメッサー(2)
11%SW−ティアダウナー(2)

強襲兵装:特別装備
52%AC−ディスタンス(9)
23%AC−マルチウェイII(4)
17%AC−マルチウェイ(3)
607ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:55:56.00 ID:pxTMJcYu0
>>604を見てなんとも言えない複雑な気分になったのは俺だけなんだろうか。

ついでにAランクからが本当の戦いだ。
まず、Aランクで安定できるようになること(=ダッシュBの足を入手)
次にA3に上がることが君の壁だ。
608ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 14:57:25.10 ID:H9Wi3/8YO
>>604
個人スコアはフルタイム参戦で120(参加時間1分当たり12)未満だと不足分に応じてCPが減るから
まずは120を意識するといい
609ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:00:11.09 ID:wPFZgl8C0
>>607
>まず、Aランクで安定できるようになること(=ダッシュBの足を入手)

ベ○ノ「・・・!?」
610ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:01:53.47 ID:HsRHIaYCO
>>607
B5からS2までフル蛇だけしか使わなかった俺に土下座
611ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:04:41.45 ID:B9YufeAXO
ベ○ノ


ベ○ノマンが走っている様に見える。
612ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:04:46.20 ID:pxTMJcYu0
>>609
せ、せやな……(震え声)
麻しか乗らないならそれでいいのかもしれないけど……。

>>610
すんません。未だA3から上がれない雑魚支援にはダッシュBの足が必要なんです。
613ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:05:43.97 ID:PnLcSW8u0
とりあえずASG-Rかな…
614ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:06:41.63 ID:FqtrB9jE0
バンカーウーハイの戦略
EUST側
Cからベースまでの距離が長く、空いているので守りやすい Cを青く染めているだけで
完封もできそうなムードに AとBを同時侵攻されてどちらかが落とされたらコア割れムード開始
Cを攻めているだけでGRFがヒヨって勝てるケースが多く、オセラーが生まれやすい

GRF側
とにかく守りが弱いベースなので、CはもちろんBも青く染める覚悟、やる気が必要であり前提
オセロやるならBでやれ Cでやるな Cから先に進まないGRF戦闘員はゴミ
どうしても勝ちを狙う場合Aの奇襲も狙わないといけないので、楽な勝利はありえない
Bが捕れた途端、一気に防衛が楽になるので苦しい時こそBを捕りにいけ
GRFが勝つ時はコア割れ勝ちだ、というぐらいの押せ押せムードで

>>604
もしかして:サブカ
615ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:10:46.24 ID:zQqbnBEDO
>>463>>469レスd
ロングタックルは全然考慮に入れて無かった。
1、2、とロングタックル、しゃがみを試してしっくりくるのを探してみる。
616ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:14:33.47 ID:Bm1W38ll0
>>607
フル杖41484848でA上位戦安定してる俺に謝れ
3.0稼働直前の一月ほど完全初期機体でA上位戦を維持した俺に謝れ
617ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:15:24.79 ID:6lsAzA+A0
>>607->>608
ありがとうございます!
120P安定を目標にがんばります
618ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:16:31.69 ID:H9Wi3/8YO
>>616
君さ、フル玖珂かゴリラ使えばSいけるんじゃないかね?(真顔)
619ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:16:40.11 ID:HsRHIaYCO
>>616
気合い入ってンな

俺はB5からずっと蛇V蛇W蛇W蛇Vだわ
武器も全く変わっちゃいないし
620ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:19:48.57 ID:9HeHQdLnO
まあA下位はハンター×ハンターで例えると、バトルタワーで念能力を持たない奴を狩って勝ちを稼ぐ下位狩りがいるけどな!
621ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:19:50.37 ID:pxTMJcYu0
>>616
君は多分、BランクでCP減ったことないでしょw
ついでに兵装は?

それにしてもこのスレ、ベ○ノに監視されてるのかよ。

>>617
A下位だけど80くらいで安定してるわw
まぁこのマップはポイトン稼げるから120で安定するとは思うけど。
622ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:22:23.23 ID:FqtrB9jE0
あとサテライトバンカーの使い方

EUST側
Cが青いときに確保できたのなら敵ベースに設置するのを狙ってもいい
Bに置いて防衛に使うのが基本 GRFはバンカーにも頼りたいぐらい
辛い立場なので、確保するだけでも相手に苦境を強いる事ができる

GRF側
Cが押されている時はCの防衛に使ってもよい
だが基本はBの確保の足がかりに ベース設置は遠いので諦めよう
Bを確保する切っ掛けに使えるのでEUSTに確保されていたら積極的に略奪しよう
623ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:22:49.63 ID:EIq329Vb0
S5以上安定してる人はどんな機体でもA2は安定できる(確信)
624ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:24:27.49 ID:pxTMJcYu0
>>623
動画見てると、シュラゴンでも安定してそうなのが怖いわw
625ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:24:38.17 ID:7wrHshtA0
完全初期機体でS上位安定させてる人も居たしA上位程度でドヤ顔できる意味がわからない
まあ僕もフルシュラでS下位安定が精一杯の雑魚なんですけどね
626ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:26:04.69 ID:Bm1W38ll0
>>618
ところがギッチョン!
フル久我NXSNXNXでもA上位戦から抜け出せないんだぜ・・・

>>619
貴方の方がスゲエわ。

>>621
稼働初期からやってて猿にもなれない。海老時代は壮大にハゲ散らかしたよ・・・
627ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:26:24.50 ID:NASlI8IH0
>>624
シュラゴンは戦闘普通に強いからな。
強グレ41あたりからの逃げ場を意識してれば、
実はそんなにしんどくない。
628ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:28:20.57 ID:WS+NNbvRO
>>622
サテバン防衛に使うのが基本は無いな
629ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:29:50.11 ID:pxTMJcYu0
こういうこと言ってる人たちいるけど、立ち回りが分からない初心者はダッシュBの足が必要だと思う。
自分より早い相手にどう立ち回るかが分かっていないから。

>>626
年季の入った人でしたか。
うちはエアバーストからの途中参入だからなぁ。
630ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:33:01.51 ID:FqtrB9jE0
>>628
EUST側がサテバン持つと選択肢多すぎるからねぇ
GRF側は全力で阻止しないといけない
631ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:34:51.78 ID:6lsAzA+A0
ACEって存在するのか疑問・・・
632ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:35:37.34 ID:FqtrB9jE0
>>629
そういう何もわかってない子がプラント無視して愚凸を繰り返して死に駒になりやすいんだよ
プラントを押すぐらいの基本中の基本を守る事を理解する為ならダッシュは犠牲にしてくれて構わない
いいからクガ乗ってろと
633ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:40:43.10 ID:pxTMJcYu0
>>631
いるよ。この前、談合でBANされたっぽいけど。

>>632
いや、愚凸いくのはシュライク乗ってるやつでしょ。
俺の言葉足らずが悪いのだが、ダッシュBというのは中量級ダッシュBのことだ。
この速度がないと初心者はプラントすら押せないで他のやつの餌食になる。

まぁこれは支援の体験談だから、他の兵装は知らん。
634ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:42:07.39 ID:7wrHshtA0
>>629
確かにそれは間違ってないけど実際にその人のプレイを見てみないと
その人の性格やスタイルに合うアセンってのはわからないからなー
あと初心者はHGや路地とかにのって戦い方自体を学ぶのも結構大事

今までBBに何人も引き込んで来たけどみんな違う機体でA上位やS踏んだし
本当に色々なプレイスタイルがあって面白いよなこのゲーム
元々FPS勢でAIM上手かった奴が軽量機ばっか乗ってたからフル路地乗れよってアドバイスしたら
その途端に総合5万ptにも満たない状況でS踏まれた時は流石に泣いたけどな
635ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:44:35.55 ID:WLmTRsbO0
【悲報】ニュード系素材が全体的に不足してきた
636ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:46:15.39 ID:VdxAZOFmO
上手くなりたきゃ少しは愚凸もした方がいいと思うけどね
味方の迷惑にはなるだろうけど凸のタイミング解るかどうかで勝敗は決まることは十分あるしそれを体で覚えるために

何も考えも学習もしないやつは愚凸しようがしまいが大して変わらないけど
637ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:47:24.13 ID:pxTMJcYu0
>>634
それはボーダーブレイクが楽しいからもっとうまくなりたいって思えるようになってからだなぁ。
まぁ人それぞれだけどさ。

>>635
そんなお前に朗報だ。
来週からイベント戦だぞ。そこでニュード系素材を補充しようぜ。
(ニュード系素材に困ったことがないオセラー)
638ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:48:44.07 ID:REqK4ONq0
ただいま

陣営格差なんてなかった(棒)
ttp://ux.getuploader.com/_borderbreak/download/458/sabaku.jpg
639ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:50:04.01 ID:MHj5NuPj0
>>633
修羅乗り=愚凸屋とかいつの時代だよ

>>635
来週はイベントで素材箱が格安セールだよ
やったねブレちゃん!
640ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:50:27.51 ID:REqK4ONq0
>>639
修羅W「え」
641ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:50:45.81 ID:SwkncRYn0
最近BB始めたからよくわからんのだけど
来週からのイベント戦って試合の内容は普段の全国と同じって事?
642ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:52:34.38 ID:REqK4ONq0
>>641
戦闘結果や獲得ポイント、最終順位にかかわらずCPが変動しません
その代わりに勲章がもらえません
イベントポイントという別枠のポイントが入手できて、アバターや機体カラー、
各種の素材が入手できます
643ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:52:44.47 ID:FqtrB9jE0
>>641
マッチ幅がちょっと違うだけでルールは一緒 あとCPじゃなくてEPが貰える(減らない)
644ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:52:47.12 ID:HsRHIaYCO
言えない……蛇並の固さで二足出来るブラストなら何でもいいなんて言えない……
645ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:56:47.03 ID:SwkncRYn0
>>642>>643
サンクス 普段通りなら気楽にやってみますわ
646ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:58:28.70 ID:7wrHshtA0
>>637
ダッシュBの中量って簡単に言うけど初心者が楽に扱えるダッシュB以上の中量って玖珂SNXぐらいしかないんよ
んでその玖珂SNXを買うのには勲章(多少緩和されてはいるが)と素材がいるだろ
それを集めるのに初心者はかなりの時間がかかるわけだ
じゃあその間何乗るの?って言ったら支給されるフルHGに乗るのが一番楽なんだよね
勿論もっと速い機体に乗りたい!って人は支給された修羅とかセイバーとかでもいいかもしれないが
初心者はかなり高確率で重量超過を起こすから対して速くもないのに脆いって状況に陥りやすい
となると結局、まずフルHGに乗ってもらってそこからスタイルを模索しつつ玖珂SNXを買うための勲章と素材を貯めるって形になるのさ
今まで8人程BBに引き込んですべてこの方法で成功してるから結構自信ある
647ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:59:21.24 ID:MHj5NuPj0
>>640
いや、俺も修羅乗りだが、役脚キメラに
装甲と火力で劣る現状で愚凸なんかしないだろ?

エリア移動活かして敵凸を狩り遊撃しながら
敵防衛の綻びを探るのが楽しいでやんす
648ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:03:41.09 ID:FqtrB9jE0
フルHGぐらい遅いと、もうプラントを押す事でしかポイント稼ぎにくいもんね
それでも何とかなるゲームなんだから、プラントを押す、守る事の重要さに気が付くはず
1つプラントを押す事でどれだけ凸が成功しやすくなるかも判るだろうし

でもバレリオとか高層サイトとかみたいな明らかに広すぎるマップだと
流石に遅すぎてお呼びでない現実を突きつけられるものだな
649ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:05:15.10 ID:IqnYAeU20
そもそも重量級の戦闘力は現状遅い割に合ってない
650ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:05:33.05 ID:TnYk7I4UP
最初はACと同じで即死しないように固めの装備の方が良いと思うんだよな。
俺も会社の後輩君にBB進めた時はフルHGにさせたぜ。
今となっちゃ彼はA3の俺を抜いてフルディスカスに乗って支援やってるよ。
腕ってのは本当どうにもならないなorz
651ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:08:33.97 ID:REqK4ONq0
>>646
円フォーサーさんが泣いてます…
652ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:11:03.09 ID:7wrHshtA0
>>647
シュラ乗ってるとマップ毎の立ち回りの変更がホント重要になるよな
例えばこのマップならフレア積んでりゃS戦でも愚凸でコアブレ取れるけど
ベルスクみたいなとこだとかなり辛いからなぁ
でもサペヴァイパー蠍あたり載せて空中機動活かして戦ってたらタイマンで負けること殆どなくないか?
653ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:11:21.32 ID:pxTMJcYu0
>>646
円3とかだいぶ緩和されてると思うんだよなぁ。
あと雷花。まぁその間はHGだろうなぁ。(俺はディスカスだったが)
だけど、それでは俺はA安定できずにBに落ちた。
654ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:11:31.17 ID:KPYyZXBT0
見てると目的がよく分からない移動で時間食ってたり
重めの機体なのに徒歩で外周りを見回りにいってたり
防衛既に人が行ってて事足りそうなのに戻って手ぶらで出直しをよくやっつてたり
状況判断がついてってないケースがA下位の人はよくある
655ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:12:15.15 ID:7wrHshtA0
>>651
勲章撤廃されたとはいえエンフォーサーさんは素材の問題でVまで集めるのがしんどいんや・・・
656ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:13:16.61 ID:FqtrB9jE0
>>649
バリアが弱化される前のバリア重火なら面目を保ってたんだけどね
さすがにバリアコングはやりすぎだったけど
657ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:13:34.71 ID:A3hkVkvYO
>>645
問題ないと思うけど一応参加資格がD4以上
658ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:13:56.58 ID:EIq329Vb0
上半身も堅めにできるダッシュBのα脚さん無かったことするのはやめて差し上げろ
659ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:14:11.04 ID:7wrHshtA0
>>653
雷花は買えるようになるまでに2万ぐらいかかっちゃうから厳しいものがあるよ
660ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:14:56.52 ID:XT0aTMRX0
>プラントを押す、守る事の重要さに気が付くはず

                        ,、ァ
                      ,、 '";ィ'
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,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /
       l;、-'゙:   ,/       ゞ=‐'"~゙゙') ./. \    /  '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
     ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ.   ,'     '、ノ''"   ノ
   ,、‐'゙     ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、 ,'            /
  '     //:::::::::            {.        V           /
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.    /  /:::::::::::::::::.            ',.     /   ,.、     /
661ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:18:31.92 ID:gWuzlX6V0
まぁHG乗りは半分戦犯だしねぇ
662ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:18:38.87 ID:EIq329Vb0
プラントを押す、守る事は重要だけどそれしかできないなら相当強くない限り総合的に見て下になりがち
663ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:19:31.35 ID:pxTMJcYu0
俺はエアバーストの感覚で物事を語っているから、乗らないフルHGを買うのは金と素材の無駄だと思っていた。
だけど、HGはタダで支給してもらえるならHG乗るわ。
俺が間違っていた。

>>659
たった2万だろ? と思える俺は金銭感覚がおかしいのかな?
664ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:19:44.05 ID:wPFZgl8C0
ジンガマンは手頃に入手出来るダッシュBに含まれませんか、そうですか・・・
665ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:20:18.64 ID:KPYyZXBT0
>>656
バリアコングはバリアの軽さのせいで中量機でも出来るからな・・・
バリアの耐久力が固定値なのと相まってむしろ元が柔らかくその分他の性能が高い機体のほうが恩恵が大きいという酷い重量機いじめ装備だよ
今も
666ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:21:12.62 ID:FqtrB9jE0
>>662
それしかできなくても、それで試合を有利に運べるなら有能である
まぁ今のフルHGにその力があるかどうかというのは疑問だけどね
マップ広すぎるし
667ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:21:31.79 ID:XT0aTMRX0
集積体やら、レア5素材をどの辺で手に入れられるかだよな
武器関係でもかなり消費するし
果たして2万で手が届くか?ちょっと疑問だな
668ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:21:47.73 ID:NASlI8IH0
>>664
要レア6素材で手軽とか、センスを疑う
669ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:23:26.17 ID:pxTMJcYu0
>>667
ワイスマ、リムペ、ポイ厨用の偵察機、初期リペア

うん。何も問題がないw
670ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:24:25.30 ID:REqK4ONq0
>>663
支給機体はHGTフルセットなので、胴以外はちょっと…

というかセンサーや偵察機で敵のセンサーがMAPに映ってるのに
ひたすらC砲撃しかしない蛇はいても邪魔だから早くシイタケ押してくれと思った
フルタイム70ポイント稼げてないスタイルを貫く理由はなんなんだ…
671ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:25:33.53 ID:AAJ+huc30
初降格・・・
全然稼げないけど俺はこのマップが好きだ
何故だろう
672ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:26:53.89 ID:XT0aTMRX0
麻の話じゃねーのかyo!

確か初期センサーはもらえないんだっけ
最初はワイスマとセンサーだけ買えば良いから、
今から始めるなら支援乗りがお得だな
皆からとても感謝されるしね(ステマ)
673ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:33:25.95 ID:wPFZgl8C0
>>668
あぁ、甲脚って2段目のくせに融素子使ってたのか・・・全然気付いてなかった
ただレア5をわんさか要求されるよりはレア6を1個の方が敷居が低いような
674ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:37:05.07 ID:NASlI8IH0
>>673
いや、レア6×1でもレア5×複数でも手軽じゃないだろ…
675ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:38:00.24 ID:pxTMJcYu0
あと麻で始める初心者ってすごいと思う。
麻の収入源は凸と戦闘だけど、今のサブカだらけの中で凸も戦闘も取れないだろ。
たいていは心が折れて支援になると思う。生存率も高いし。
676ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:43:13.04 ID:7wrHshtA0
>>663
既にウン十万使ってる俺たちにとっては「たった」でも初心者にとってはでかい金額だろ
それは例えるなら俺がA下位のお前に「Sなんて遊んでいても踏めるだろ?」って言ってるのと同じだよ
高ランが言ってることは同じぐらいのランクのやつしか「正しく」理解出来ないのと同じように
俺たちプレイヤーが言ってることは同じくプレイしてる人しか理解できないんだよ
初心者指導をしたことない人は「つなぎの機体」と「素材と勲章集めの大変さ」をわかってない場合が多すぎる

ということで僕はゲーセンに行ってきますね☆
677ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:44:27.19 ID:FqtrB9jE0
>>675
本物の初心者の麻は最初からデ剣を握り締めて敵から撃たれても
デ剣を握り締めたまま物陰に隠れるような奴である
678ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:45:10.44 ID:XSo/cstq0
このてのゲームは、後だしっていうか
後発のほうが安く武器とかアバターとか手に入れることができるのは知ってるが
機体カラー3000かよ・・・・・・・。
はぁ・・・・・
679ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:46:49.68 ID:xWmfT/p1O
>>670
真ん中のプラが二層(下の地面も入れると三層)構造だって知らないんじゃね?
680ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:47:06.76 ID:FqtrB9jE0
>>678
最初は7000EPだったんだっけね
まぁ機体カラーそのものが増えたしプレイヤー人口も
最初の頃よりは増えたんだろうから値下げしても堪忍してあげてよ
681ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:47:50.31 ID:H9Wi3/8YO
下位狩りガーの言い分だと下位クラスの95割は下位狩りらしいけど実際本当に初心者がいないわけじゃないからな
Bの試合見てるとA下位にしたって操作が不慣れすぎるガチ初心者がほとんど

しかし初心者に重量級薦めるのはないわ
判断の遅い初心者が鈍足な機体なんか使ったら試合についていけないだろが

A到達前なら戦闘も装甲に甘えて適当にごり押しするだけで勝てちゃうから回避とか遮蔽の利用とかを覚えなくなる
後々のことまで考えると修羅の軽量アセンのほうがよっぽど初心者向きなんだが
682ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:48:39.59 ID:WLmTRsbO0
>>661


東 京 湾 に 新 し い 仲 間 が 増 え ま し た
  :     .   ;     ○   ;
          ∩∩   O  V∩     :
     ;    (7ヌ)   o  (/ /
         ; / /  :  。  ||   。
     .   :/ /  ∧_∧ ||    ;
        \ \_( ´∀`)// ;
          \       ,/
           |. >>1  |  。
           |      | .
           | .   |      :
       。   |    | ;
       .   ; /   ノ |    。
        ;  |  |  | ;   ;
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
       |               |
       |     コ ン ク リ    |
       |               |
       |__________|
683ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:50:48.52 ID:wTLFisQJ0
>>681
つまり最初にエッジを選んだ僕は正解だったんですね!
684ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:51:22.67 ID:FqtrB9jE0
>>681
本物の初心者はとりあえずプラントを守る&攻める為に戦闘をする事を覚えればいいと思うよ
だからHGでもいいと思う コアが攻撃されている、という戦術もあると気が付くのはその後でいいよ
685ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:52:18.08 ID:MGjEdCDp0
>>681
杖41「全てがバランスよく纏まっている私の脚と頭こそ初心者向けと呼ぶに相応しい機体だな!」
686ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:55:39.65 ID:gWuzlX6V0
>>681
武器はともかくA下位までは「好きにしろ!」だろう
A2までは脳死してても行けるから、そっから悩めばいい
687ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:55:50.26 ID:pxTMJcYu0
>>681
だいたい20人でボーダーブレイクやると6人いるんだけど、
弱そうなのか狙って撃墜しているという印象。
逆にA下位は初心者が多い。
ただ昇格条件がきついA3には操作が不慣れな奴はいない。

>>684
足が遅いと開幕でみんなに追いつけないんだよ……。
688ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:57:39.55 ID:Y2J+0tSA0
>>685
玖珂一家「うん、少しでいいから座ってよう。な?飴あげるから」
689ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:59:20.13 ID:z7eq0bduO
>>684
このゲームはそれだけでは成り立ってないから、とりあえず新マップ出たらフル久我でベースまでマラソンするといい
到着できたら残り時間は戦闘教練(実戦)で

ロボゲー→撃破を競うゲームって先入観が、昨今の状況の根っこにあるんじゃないか?
690ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:02:45.38 ID:WCrBlcLnO
戦闘偏重なのはSEGAがそっちに誘導しつつある状況なのもあるからなぁ…
そろそろ査定の抜本的な見直しを要求します
691ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:04:20.91 ID:MGjEdCDp0
どんだけポイトンインフレしようがコア凸、ベース防衛で戦果を残せたらCPにボーナスかけてくれれば良い
692ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:06:06.77 ID:DefZ643dO
凸屋が禿げる仕様が好きだからなセガは
693ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:06:09.35 ID:REqK4ONq0
>>686
ACEランカー様はちょっと黙っててください
694ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:08:46.38 ID:IqnYAeU20
結局一部とはいえマップ崩壊するレベルで軽量優位な機体バランスにしたからこうなったんだよ
だからプラントと戦闘に縛り付けるためにそっちのほうが美味しいってポイント制度にせざるを得なくなった
695ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:09:17.41 ID:FqtrB9jE0
>>689
それを初心者に説明するのは酷だよ
格ゲーはダメージレースゲーでコンボ覚えないと話にならん、とか言われたらやる気なくすでしょ普通
696ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:11:19.80 ID:DefZ643dO
そりゃダッシュ依存がデカすぎるんだから仕方ないだろ
HG3とか完全に終わってる
歩行依存が小さいから中量の高歩行機とか何の価値もないし
697ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:18:48.40 ID:Tgx7mdGvO
初心者の話してるから便乗
初スウォームなんだが注意点とかある?A下位感覚的に成功率60%1マガじゃ凸屋適性とかあるのだろうか
698ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:20:43.37 ID:IqnYAeU20
爪・台座に当てない(迫真)
699ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:21:03.00 ID:REqK4ONq0
>>697
コアを掴んでいる爪に当てないように気をつける

ちょっと待て よく見て警戒 マイン系

突撃前に一マガジン消費してでも排除できるなら排除するんやで…
700ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:21:20.83 ID:/V1JEYGQ0
>>696
歩行はジャンプしての機動にかなり効果あるから軽量のジャンプ回避や裏回り、ホバーのふわふわタイム♪などに大切だぞ

3Dアクションには歩行大切
701ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:21:52.78 ID:XT0aTMRX0
フルタイムで6回は凸にいけるな
つまり、その成功率なら最悪3回は刺さる、合計3マガ
十分だな、発射台になるプラントは取ってやるから頑張れ(笑顔)
702ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:23:52.28 ID:gWuzlX6V0
>>692
でも凸屋が稼げるんだったら戦闘が起こらなくなるぞw

>>697
ナイダス比で全弾発射に少し時間かかることと、マガジン的に道中での使い道が限られることぐらいじゃなかろうか
703ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:23:57.52 ID:MHj5NuPj0
>>697
ミサイル系はトラップ除去が苦手だから
傘下の罠には注意。可能ならベース奥側に
回りこむとやや危険度が下がる
704ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:27:12.06 ID:lfzhkdI3O
マインといえばさっき道にマインみたいな形に白線引かれてて一瞬ビクッとした
これが職業病ってやつなんだな…
705ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:28:23.77 ID:WS+NNbvRO
>>679
四層ですやん
706ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:31:32.11 ID:9HeHQdLnO
>>697
俺から一番大事なことをアドバイス
・負けないこと
・逃げ出さないこと
・投げ出さないこと
・信じぬくこと
ダメになりそうな時、これが一番大事。
707ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:31:33.54 ID:xWmfT/p1O
>>705
あ、上の柱か
708ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:33:22.56 ID:WLmTRsbO0
エモンガって ええもんがなぁ〜
709ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:34:05.49 ID:dENgGYoxO
砂「凸も戦闘もない世界に行きたくはないか?」
710ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:34:27.00 ID:WLmTRsbO0
島った誤爆
711ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:35:54.27 ID:21L1Y0OzP
これから戦闘というものはショットガン先生に任せます
712ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:36:18.24 ID:WCrBlcLnO
>>707
あの上にいた芋砂様に魔窟ぶち込むの美味しいです
次戦味方マチしたらなぜか開幕FFされたが
713ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:36:56.26 ID:XT0aTMRX0
アレだな、ここは砲台が前線にもあるせいで、
半ば談合じみたケースが山ほど起きるな
別に、砂に限った話でもないんだが
714ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:38:34.05 ID:EIq329Vb0
電磁砲もった麻とかネオとか魔窟、榴弾持った蛇も壊すしな
715ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:41:10.97 ID:gWuzlX6V0
>>704
プロボーダーと聞いて

>>713
あれがないと支援がやばいMAPだからいいんでない?
貴重なセン支のポイント稼ぎ部分だし
716ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:42:26.60 ID:Xkd+eu8B0
トラザで児童放題とレーダー直したとたん壊されることあったなぁ…
放題だけならまだしもレーダ壊されるからベースから出れないという
717ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:44:11.88 ID:u/AkDtHH0
広域センサーベース内にはっつけて前線に行こう(提案)
718ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:44:42.26 ID:21L1Y0OzP
電磁砲持ってたら大して弾つかう訳でも無しつまみ食いしない理由は無いな
すぐ直されるにしても一応支援のSP消費させてるわけだし・・・一応
719ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:45:20.38 ID:KPYyZXBT0
>>709
断る!
720ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:45:45.25 ID:FqtrB9jE0
>>716
オルグレンでベース内の自動砲台を壊している敵砂の目の前でγフル稼動させて修理してたのは
いい思い出 そんな私が1位になったのはあの敵砂さんのおかげです
721ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:46:24.78 ID:WLmTRsbO0
【速報】
レイプされたレーダーや砲台を直してたら、榴弾や狙撃でまたレイプされて無限ループ
722ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:47:13.28 ID:REqK4ONq0
雷花・燕胴にSP供給チップ積むと敵砂が神様に見えてくる
723ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:50:16.02 ID:ky6e48vK0
>>722
無いな お前糞砂だろう 
724ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:50:47.95 ID:Y2J+0tSA0
ほんと、あの前線砲台ないとセン支してて禿げるのなんのって・・・
他にだ〜れも支援やらんときは降りて味方の偵察要請の嵐聞きながらコア凸楽しいです
常時やれとは言わんがこのMAP一人でカバーし続けろとか拷問かと
725ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:53:19.60 ID:H9Wi3/8YO
前線砲台は壊すほうとしては美味しくないけど
生かしておくとバカにできないくらい削られるから無視もできないんだよ…
726ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:54:38.65 ID:REqK4ONq0
前線砲台程度いくら修理してもポイトンはぜんぜん無いけどなぁ
むしろトイレ前で待機してリスポンしてくる味方ピロる方がいい

…なんでベースまで戻る蛇がおるん?
727ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:55:08.36 ID:/V1JEYGQ0
>>724
そんな時にマインセン支のM道
センサー範囲にならない凸屋の通り道にマイン設置、動画勢がかかったときなど至福の瞬間
728ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:04:24.83 ID:Krch39QwO
今日これからトンネルか洞窟にクレイモア仕掛ける
729ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:04:48.38 ID:xWmfT/p1O
常在戦場マインマンとしてはCプラ上の柱の登り口頂点(もちろん敵側)にすごく仕掛けたい。すごく仕掛けたい

俺あんまりあの柱使わないんだが使用率どんなもんなんだろね
730ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:04:59.71 ID:CdjOq09T0
このMAPはロビン重要だよね
あと施設修理がクソ美味い、リペキャン使ってればほぼSP減らないし味方の修理にも支障をきたさない
731ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:05:15.70 ID:K75hpdupO
開幕からロビンバーストしてお立ち台に立ってるけど戦犯になるんだろうか
よく死に補充しようとして敵陣の奥で長生きしてしまうけど
732ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:08:05.53 ID:qW8w3GF10
勝てば英雄
負ければ戦犯
733ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:12:27.30 ID:u4WXyvzl0
>>706
涙見せてもいいですか…?
734ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:13:31.87 ID:2GXmNuKeO
>>704
ただの三叉路だろw
735ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:14:16.86 ID:Tgx7mdGvO
みんなありがとう
行けると思った時しかいかないから60%というオチなんだがな

昼間と面子が違うからか全然通らなくて早くも諦めそう
736ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:15:19.87 ID:m7kME8Kp0
何このハゲMAPポイトン禿過ぎてhageそう
と思ってたがピロピロに徹することで割り切れた
もう昇格間近から降格寸前のところまで禿げたが
737ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:16:19.94 ID:Xkd+eu8B0
そんなにハゲハゲ言うなよ
738ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:16:56.89 ID:FqtrB9jE0
20機撃破で戦闘厨で
200機撃破で英雄章か
739ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:19:12.69 ID:21L1Y0OzP
ハゲだって好きでハゲてるわけじゃないんだぞ
なあハゲ
740ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:20:37.63 ID:/V1JEYGQ0
>>738
コア割れちゃうから一戦で200機も破壊できん…
741ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:22:19.40 ID:ky6e48vK0
>>739
くたばれよハゲ すだれ頭 バーコ―ド野郎
742ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:22:40.31 ID:T76x9JNs0
ガンダムHAGEは、企画段階で止める人が居なかったのかなぁ・・・
743ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:22:44.38 ID:WLmTRsbO0
J( 'ー`)し「けんちゃん……敵の自動砲台を全部壊しておいたわ」
744ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:23:40.10 ID:VdxAZOFmO
英雄は神曲
745ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:24:14.78 ID:CdjOq09T0
(^o^)その砲台、僕が全部修理します(くぱぁ
746ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:24:55.35 ID:REqK4ONq0
男性ホルモンが強いほどハゲ易いからハゲは絶倫なんやぞ!

…あっ(察し
747ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:25:18.89 ID:ky6e48vK0
スパゲッティっぽいのもネタ的に素晴らしい >>英雄
748ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:27:36.09 ID:WLmTRsbO0
                _
              //.|
             //./|
           //./| |
          //./ /|. |
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        □/ / // | |.          |
        | |/.;;;;//.  | ||.         | じゃあ、>>742は死刑という事で・・・。
        | | ;;;;;;//   | |||         |_
        | |.;;;//    | |.||     ∧ ∧  |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        | |//..    | | ||.    ( ・∀・)
        | |/.     | |. ||    (    )           ワイワイ  ガヤガヤ
 ______.| |___//| ||__ / | | |__
        | |   //  |. ̄∠/(__(__) /.|          ∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧.
..∧_∧   (| |⌒/. ∧ ∧⊃イヤァァァ.     //|         (´-`;)(@・ )(;´∀)(
( ・∀・).(⌒| |//(;´Д`) ←>>1   //  |        ∧∧ ∧ ∧  ∧_∧. ∧∧
(    )  ̄| |/ (⊃ /  ⊂.⊃.   //   |       (∀・ )( ´,_ゝ)(   )(´∀`
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(__)_)   | |  /         //   /       <_`  )(´・ω)(д゜` )(
        | |/         //   /.       ∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧_∧ ∧
        ~~         //   /        (   )( ゜∀゜)(`   )(   )(゜д
749ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:29:09.37 ID:KPYyZXBT0
>>742
日野が結構ワンマンで周りが振り回されまくったとか聞いたけどほんとなのかね
というかこれほんとなら第二の種ry
750ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:33:41.42 ID:REqK4ONq0
なんだかんだでプラモの売れ行きが好調だったにもかかわらず
種の監督は今干されてるらしいから、レベル5はどーなっちゃうんだろうね(棒)
751ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:33:54.48 ID:WCrBlcLnO
ここならフル修羅凸メインでも生き残れる…?

>>729
リムペ持ち支援や砂がよく乗ってるイメージ
752ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:35:51.92 ID:Krch39QwO
あ、味方の迷彩砂さん!敵かと思って撃っちゃいましたよ
いやいや故意じゃないですよ!やだなぁwww
考えすぎですよ
ワイスマ接射しちゃったのもリペアユニットと間違えただけですってばwww
え?お前リペフィだろって?
やだなぁ勘違いしてただけですよ!前はリペアユニットだったんですよ僕www
753ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:37:29.33 ID:ky6e48vK0
TBSMBSウにメといえば竹田P
754ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:39:11.75 ID:qW8w3GF10
>>749日野がXラウンだ〜とすーぱーぱいろっとの違いをTwitterで語ってた時に作画?の人が聞いてねぇよ的な発言をしてたな
755ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:39:56.89 ID:VdxAZOFmO
>>750
まどかタイタスは売れてるから(震え声)

一番痛いのは間違いなくバンナムとかそれ関係会社だろうけどな
756ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:45:23.64 ID:mJ002uZv0
>>750
AGEもプラモの出来はいいらしいぞ
問題は模型屋しか買わないから、売り上げに繋がり辛いってことだな
作中でちゃんと機体活躍させなかった結果、印象薄くて、子供とかライト層が買ってくれないらしい

オールマイティ21…残り4つ…明日中に全部貯められるかなぁ
どうでもいいが、バトルライフルBF1って思ったより反動あるのな…毛52腕で使ったが、もっと抑えられるものと
初期の方が慎重に撃てて性に合ってたよ
757ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:46:14.20 ID:xWmfT/p1O
>>754
あったあった
もはや懐かしいな
758ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:46:16.91 ID:Y2J+0tSA0
>>751
あえて言おう、死ぬと
タイミング見計らって要所要所で凸通すいつもの運用パターンがベストかと
相手もやたらめったら凸しに来るからエリア移動駆使しながらの防衛、最悪俺みたいにフル修羅セン支になりかねんぞ!
759756:2013/01/12(土) 18:50:03.09 ID:mJ002uZv0
BF1てなんだ、バトルライフルBF、だ
760ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:50:50.62 ID:xWmfT/p1O
なんかおかしいと思ったら、ビビオペってフミカネさんやってねぇんだな
761ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:56:09.12 ID:u/AkDtHH0
ナンデ!?A3試験1試合目禿げまくって達成絶望になったから支援でのんびりやろうとしたら
何故か大活躍して150ptオーバーでドヤ顔お立ち台勝利ナンデ!?
合わせてメダル8枚取れたけどあと3分半で2枚とか無理や
762ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:59:22.43 ID:xWmfT/p1O
>>754あ、これだこれ

AkihiroHino
@ken_oo Xラウンダー=先読み能力を持った特殊能力者パイロット。スーパーパイロット=技術や経験、反射神経よって、特別に高い力を発揮できるパイロット。
ということで考えていますが、どうでしょう。ただしスーパーパイロットはウルフさんが
あくまでも個人で生み出した概念ですが。
ken_oo
@AkihiroHinoおお、そうなのですか! 作画する前に教えてほしかったです(>_<)



wwwwww
763ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:00:03.24 ID:9HeHQdLnO
オランダが火星移住者を募集か……何か強いられる?
764ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:01:12.40 ID:u/AkDtHH0
あいつら東インドじゃ飽き足らず今度は蘭領火星を作るつもりなのか…
765ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:03:53.47 ID:WCrBlcLnO
>>758
やはりダメか…それなら役者やフル久我の方が汎用性高そうだからなぁ
防衛に即戻れるのは利点だけどね
766ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:04:48.01 ID:Cbmwn15mO
フリーダムな国だな
風車とチューリップと飾り窓と大麻の印象しかないが
767ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:05:18.50 ID:21L1Y0OzP
麗胴の巨乳が服を押し上げてる風いいな
カバーが付かないとアフロダイAかっつーダサさだけど
768ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:07:43.36 ID:ky6e48vK0
クソ民でクソ埋立地でクソ貧相だからクソ火星なんざに手を伸ばしたがる 馬鹿そのもの
769ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:08:34.87 ID:xWmfT/p1O
ささみさんのゲコゲコ娘は巨乳小学生なのに不思議と萌えない
770ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:08:50.21 ID:9HeHQdLnO
オランダ政府じゃないからな、オランダにある団体ってだけ。
募集は人種を問わないらしいから日本人でも大丈夫!
771ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:10:51.56 ID:ky6e48vK0
ヨーロッパに居を構えるとヨーロッパ臭い 
772ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:11:14.07 ID:KPYyZXBT0
>>762
2chに毒されてるからか顔文字が煽りにしか見えないw
773ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:15:44.91 ID:b5mkpq/GO
5日連続で出撃してるのに1つも俺が映ってる動画が無いエモ。

訴訟エモ
774ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:16:32.34 ID:luJ6nBJc0
土日のナヴァルはよく抜けられますね
支援が3人もいたはずだが…
775ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:17:50.91 ID:CiOBIwwP0
Europe←なんでこれでヨーロッパなんだよ
776ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:19:40.14 ID:KPYyZXBT0
今生きてる人間が死に絶えるまでには宇宙に本格的に人が出てくことは無さそうだなー
技術力、コスト、必要性に領土問題とかもあるし
777ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:22:14.93 ID:xWmfT/p1O
>>772
コピペブログからコピペしたんだが、コメントでも作監の人なんか性格悪そうとか言われてたw

なんにしてもトップクラスのスタッフなんだからもう少し連携せぇよと
778ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:23:15.11 ID:Cbmwn15mO
>>774
自分でセンサーを出すんだ
初期センサーがよかった(コナミ)
779ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:28:55.96 ID:luJ6nBJc0
>>778
凸もしたいから偵察機してた
3人いるから俺は余計な支援かと思ったんだけどなあ
780ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:37:57.72 ID:REqK4ONq0
>>762
ヤザンがスーパーパイロットでカミーユがXラウンダーって事か
タイタスなんて「シャッターを開ける為に考えられたモード」とまで言われてたなぁ…
まどかタイタスという一発逆転が無かったら本当に誰の記憶にも残らなかっただろうなぁ

>>766
同性婚解禁が最も早い国じゃなかったっけ
781ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:38:53.50 ID:zuq4jaSI0
フルセットなのにキメラ感溢れる寄せ集め風ブラストが欲しい
782ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:43:02.18 ID:WS+NNbvRO
Xラウンダーがゼラ石でスーパーパイロットが部長だな?
783ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:44:29.93 ID:ZGk6Ae5n0
良い理解だ雑魚共
784ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:44:53.39 ID:luJ6nBJc0
Xラウンダー()な扱いを考えるにゼラ石は妥当なポジションだな
フリットおじいちゃんは強かったのにね
785ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:46:03.58 ID:2GXmNuKeO
Eを鏡に映せばヨに見えるだろ


やっとこさオールマイティ24個
オセロの波に乗れないと砂使うのしんどいお
786ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:49:36.22 ID:/V1JEYGQ0
>>785
絶火持ってCプラに向けて撃てばすぐ稼げると思うけど
787ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:53:25.98 ID:s2kVOoVjO
>>4
whiteブターマン臭援交BB今夜も2ちゃんねる(爆笑)
788ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:55:58.90 ID:894IUkb60
NG処理してるはずなのに、どこの隙間を縫ってきたか表示されるのは悔しい…
789ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:57:08.89 ID:td4QYtPkO
重量1500で索敵範囲400mのセンサーはまだか
790ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:58:25.82 ID:qW8w3GF10
何か凄いブラスト作る

ブラストが自我を持つ

徐々にだがニュードが謎の変異を始めるも新発見だと学者は喜ぶのみ

ブラストがパイロットの搭乗を拒否する

突如施設に保管されていたニュードが暴走、爆発的にニュード汚染が進行する

汚染を免れたシャトルを用いて生き延びた人類は脱出、宇宙から見た地球は形こそ地球だったが見るも無残な緑色になっていた。
791ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:58:57.74 ID:KPYyZXBT0
>>788
隙間・・・?
いくつかワード指定してからもう久しく見てないが
792ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:05:16.23 ID:894IUkb60
>>790
スーモの誕生である
793ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:06:51.06 ID:Xkd+eu8B0
ユニオンバトルでワフトローダー使えたら…
794ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:06:55.87 ID:xWmfT/p1O
♪すもすもすもすもすもすもす〜も
795ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:08:57.54 ID:h2iOYMwr0
ユニオンでワフト使えたら?
勝利画面時ワフトでツィタデル主砲に突っ込むんだろ
796ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:11:30.45 ID:Y2J+0tSA0
火星移住か・・・
謎の生体兵器が彷徨いてたりベンノ火星支社が暴走して本社からの粛清依頼がボーダーに下ったりするのか
火星の衛星が最終決戦の場だな
797ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:11:45.39 ID:luJ6nBJc0
みんな各1台ずつワフトにのってツィタデルを落す3Dシューティングゲームになったら俺はちょっとそれはそれでやりたいぞ
798ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:12:09.82 ID:6vPMmLKKO
クラちゃんを裸に剥いて逆さ吊りにした後、内臓損傷しない程度に
腹パンし続けたい。泣いて許さない。
799ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:12:23.19 ID:H9Wi3/8YO
ここの支援は枚数で判断するな
ミニマップに移る偵察機のセンサーの数で判断しろ
800ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:13:34.66 ID:XT0aTMRX0
>>797
1〜5面までは仮想シミュレータによる訓練、6〜9面が実戦な
801ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:13:35.75 ID:fdBdL2WX0
♪すもすもすもす〜もい〜もす〜もい〜
802ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:15:25.45 ID:xWmfT/p1O
ユニオンは圧勝ならゼラチン機をもっとボロ雑巾のように扱って欲しい
2位3位がゼラちんを射撃のマトにして、最後に一位がよろけたゼラちんを蹴っ飛ばす→最後に三人の後ろでゼラちん爆発!とか
803ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:16:03.11 ID:VAN7ngsEO
持ち替えV作ってみた。EがDくらい?(適当)
確かに速くなるよ。5スロも使うけど。持ち替えUがこれくらい速くてもよかったねにねー
804ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:17:29.12 ID:fdBdL2WX0
フォックス〜、後ろのゼラを何とかしてよ〜(>_<)
805ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:18:01.59 ID:21L1Y0OzP
5スロ使うならパーツ変えるよな普段は・・・
806ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:18:10.24 ID:luJ6nBJc0
ゼラチンボロ雑巾と言えば、OPのアレ。ゼラチン生きてるのアレ
807ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:19:33.06 ID:WS+NNbvRO
>>793
ツィタデル砲台の的だろうね
808ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:19:46.21 ID:2jPuDx3D0
すもももももも
子作りしませう
809ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:20:48.43 ID:MGjEdCDp0
歩行特化BUZγ試して来たけどこれはヤバイ
ダッシュと通常の差があるのかわからないレベルで早い
ただ利点はないな、ひたすらぬるぬる動けるだけだわ
810ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:20:59.58 ID:REqK4ONq0
誰か>>789に突っ込んでやれよ…
811ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:21:13.23 ID:mJ002uZv0
>>802
ゼラチン機爆発させると、それ以降のユニオンにゼラ出てこなくなるだろ
使い回しするには、毎回生き延びてくれないと困るんだよ

ボーダー間の戦争協定?みたいなので、確か撤退中のブラストって攻撃しちゃいけないんだっけか
対エイジェン戦でそんな協定があるとは思えないし、なんで折角包囲したのに、威嚇だけで攻撃しないんだろうとは思う
812ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:23:30.71 ID:luJ6nBJc0
>>809
たくさん飛べるんでない?
まあこのマップだとあんまり意味ないかもしれないけど…

エレベーター収納の際に慣性が働いてるようだから慣性ジャンプでEUST攻めを狙ってみてください。
813ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:25:59.28 ID:IqnYAeU20
>>810
俺ノンケなんだよ
814ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:28:57.95 ID:bmzNqR6d0
仕事疲れでうたた寝してたら次のVerでスコアが
戦闘,占拠,貢献,コアになってる夢見たわ・・・
815ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:32:16.71 ID:82ubYnpW0
>>813
789がかわいいおにゃのこである可能性も融素子レベルで存在する
816ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:33:41.61 ID:PMa3dWWSO
ならば私の見事なエースボーダーを見せてやろう。よく見ておくんだな!
817ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:33:48.84 ID:REqK4ONq0
あ、そうだ

がいしゅつだと思うけど今日やってみたので報告する
あのスライドしてどこかに消えるエレベーターに索敵センサーを
くっつけると、センサー自体がどこかに消えてしまう

…あれ本当にどこに消えてるんだ?
818ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:37:03.44 ID:rT75xXL10
次の敵エースは赤いペンダントに操られた女の子でサテバンを水平射撃してくるよ
819ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:37:04.78 ID:AAJ+huc30
実は全てのエレベーターは繋がっていて
相手側のエレベーターでひょっこり出てきたりする
とかだったらちょっと面白いかも
820ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:37:14.20 ID:IqnYAeU20
>>817
ブラックホールに 消えた奴がいるー
821ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:37:39.63 ID:UrXMwOEM0
>>817
しまっちゃうおじさんかそれともドルイド砲か
822ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:39:48.89 ID:WS+NNbvRO
>>817
隙間に入っていった、て事はそう言うことだ
823ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:40:04.90 ID:lhcAG6AN0
>>811
だってエイジェンの本拠地は未だ不明なんだぜ?
フィオナさんが追跡するから生かして逃がせって・・・
でも何時も見失うそうなんだよ、なんでだろ?
824ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:40:10.93 ID:WLmTRsbO0
クーガーNXの機体パーツを全部買うと、合計で素材がどれくらいいるか教えてください!
何でもしますから!
825ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:40:51.02 ID:HVGquoq90
ん?
826 忍法帖【Lv=36,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/12(土) 20:42:56.98 ID:16JYmLK40
>>824
wiki見ろ
827ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:43:53.47 ID:IqnYAeU20
そういや蔦出るは誰が操作してるんだ
828ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:44:45.42 ID:nsvqSNsJ0
>>799
偵察飛ばして奥側にセンサーがずらっと並んできた時のあの感じはなんとも言えない

エレベーター気をつけないと引き込みの時に慣性付くから思ったより飛べなかったりするんだよな
フロート並みの慣性付くからものすごいスピードで引き込まれている可能性が
829ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:45:36.26 ID:2jPuDx3D0
>>827
たぶん右舷弾幕薄いよが口癖のおっさんだろ
おっさんっても二十らしいけど
830ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:46:11.43 ID:Gy3Rv1i/0
バトルライフルは初期が一番
射撃補正がいい頭と移動中補正チップつけりゃあ麻、蛇にもタイマンで勝てます
あとはどれだけスコープ覗かずに着弾点を微調整できるかだな
最近は慣れてきたお陰でバトライスコープ覗かずにCSを多く出せるようになった
831ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:47:33.18 ID:m7kME8Kp0
あーユニオン分が足りない
832ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:47:55.85 ID:/V1JEYGQ0
>>824
勲章が撃破章25
頭、ニュード融素子1、ニュード卵25、カロラチップ
胴、隕鉄塊5、ニュード融素子2、ソノチップ5
腕、鉛鉄15、複層重合金属2、メタモチップ1
脚、複層重合金属1、ニュード胚20、カロラチップ1
833ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:48:20.60 ID:WCrBlcLnO
そういやここふわふわルートの話は聞かないな
見通しいいし広いからさすがに無理なのか
834ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:48:39.62 ID:Gy3Rv1i/0
もし麻にダミーバルーン配備されたら使う?
835ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:51:02.37 ID:Cbmwn15mO
>>832
こうして並べると鬼畜だなw
836ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:51:28.41 ID:ky6e48vK0
>>834
剣の代わりならネタ入れても良いかなと思う 他の枠なら産廃
837ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:51:30.70 ID:T76x9JNs0
牛マンが公約を掲げすぎたとか言ってるけど、

「オメェがSクラスに上がってくる事とかどうでもいいんだよ!」

と言いたい。
838ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:51:32.93 ID:PMa3dWWSO
>>833
ふわふわ必要な場所あるか…?

>>834
補助ならワンチャン
特殊ならノーチャン
839ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:52:56.40 ID:luJ6nBJc0
いやでもそのダミーバルーンがレーダーに映ったり、ロックオンできたりしたら…?
まあACの前では霞むね
840ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:53:10.65 ID:REqK4ONq0
>>835
各形式ごとに必要な素材数を手集計してみた、これにGPも別途かかります

■クーガーT型(無料支給)
■クーガーU型
ニュード卵15ニュード胚10ニュード素子1
銅片10銀片15黄金片1
鉛板10隕鉄塊10チタン鋼1
■クーガーS型
ニュード素子10ニュード群体10ニュード集積体3
銀片10ソノチップ10メタモチップ3
チタン鋼10ウーツ重鋼12超剛性メタル3
■クーガーNX型
ニュード卵25ニュード胚20ニュード融素子3
ソノチップ5メタモチップ1カロラチップ2
鉛板15隕鉄塊5複層重合金属3
841ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:53:36.71 ID:/V1JEYGQ0
>>833
Dからベースインできたりするけど目視で見つかり易いし撃たれるとよろけるし意味ない
Bの先でベース周りの少し高いとこからインできたりもするけど周り穴だらけで二脚でもいろんなとこから入れるし意味ない
堅くて速い二脚でステップインするほうが完全に強い
842ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:54:15.97 ID:Xkd+eu8B0
>>840
こう見ると玖珂Uって凄く素材やさしいんだなぁ
843ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:54:34.41 ID:IqnYAeU20
>>837
まー牛マンにどれだけ影響力あるのか知らんけどSEGA側に上手い人が増えるのは遠回りながら俺らにとっても得はなくもないわけで
844ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:54:54.10 ID:lfzhkdI3O
>>834
軽けりゃ使うんじゃね?

そんなことより蛇にダブルパイクをくれ
炸薬砲の爆発半径小さくしていいから
845ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:55:51.72 ID:3T/Vv6+f0
プレイスタイルっていうか、自身が得意な戦い方とか距離がわかってる人が
安定したPTを稼げてるって印象があるんだけど、経験長い人はそういった得意な戦い方って
どうやって見極めたの?他のゲームとかでの傾向?それともプレイ経験から?
846ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:56:13.17 ID:2jPuDx3D0
>>837
あれは、A3キーパーくらいの腕前がS5ランクになるくらいの査定にするって意味だよ
847ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:56:54.99 ID:REqK4ONq0
>>842
久我NXで突然卵25個要求してきたりとか
運営がレア1素材の存在を忘れてたとしか思えない
848ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:57:32.66 ID:IqnYAeU20
>>845
コンセプト的に気に入った武器に自分をあわせていくスタイル
849ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:57:54.86 ID:/V1JEYGQ0
>>845
やりたいように遊べよ
腕は後からついてくる
850ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:58:03.80 ID:WCrBlcLnO
>>838
いや、高低差あるし変なルートあるかと思って

>>841
やっぱり意表つけないとこういうのはネタでしかないっぽいね
851ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:59:54.60 ID:MaPY5W4M0
なんだかEUSTベースに向かっていく奴がうっすら見えるなーと思って

Bプラトイレ付近から紫電狙撃余裕でした

開けすぎててスネーク所じゃないのなあの部分
852ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:00:07.75 ID:REqK4ONq0
上から谷底の凸を空爆しては戻り、空爆しては戻り、して遊んでたら
しばらくして着地をタックルでとられて谷底に落ちたところを嬲り殺しにされたでござる
853ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:03:12.42 ID:Gy3Rv1i/0
ダミーバルーン
レーダーにもうつるしロックオンできてかつバルーンに近寄るとロックオン警報がなる品物だとどうかな?使う?
854ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:06:04.64 ID:REqK4ONq0
>>853
ワイドショット「せやな」
855ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:06:16.80 ID:WS+NNbvRO
スペースハリアーのロボはドムじゃなかったっけ?
3DSのVARELてなってるんだけどやっぱり無理なんだな
856ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:06:29.78 ID:/V1JEYGQ0
>>853
麻にセンサーまで持たせたら麻以外に乗れなくなるぞ
857ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:07:10.03 ID:K75hpdupO
>>845
見極めるんじゃない、気に入った戦い方に合わすんだ
858ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:09:29.39 ID:Gy3Rv1i/0
バルーンの耐久性はSP依存で、ACない代わりにバルーン出すと自機のロックオンが外れてバルーンにロックオンされるとかな
859ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:10:55.06 ID:qkEZLoV10
>>853
ロックオンを強制的にダミーに移した上に数秒固定されるなら需要は出るかも?
860ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:12:19.67 ID:lfzhkdI3O
>>858
補助枠でならともかくACじゃなあ…便利過ぎて今更捨てらんねえだろ
861ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:12:21.56 ID:yCOjBl+I0
>>859
複数凸が来た時の防衛の悲惨度が上がるがよろしいか?
862ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:14:33.93 ID:FqtrB9jE0
>>853
だいぶ昔似たようなものを考えたな
ゆっくり最寄の赤いプラントに向かって動くとかすると実用的かもしれんね
もちろん占拠能力はなしで

後続型で撃ったらギガノト並みの大爆発を起こすダミー(ただしバカ重)とかもいいかも
863ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:14:48.37 ID:nsvqSNsJ0
戦闘補助特化バルーン
かく乱特化バルーン

設置したら相手レーダーにも映るようにしたら良いんじゃね?赤点で見分けがつかないようにして
864ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:15:35.66 ID:HVGquoq90
SP使いきりってのが蛇にしか無いから、そういうのがあると面白いかもね

麻 SP使いきりで100mカタパジャンプなAC
支 SP使いきりで対象を10秒無敵にする白濁液
砂 SP使いきりで10秒間完全停止させるマグネ

ハズせばそれまでの再使用50秒クラスならありなんじゃなかろうか

>>853
○○できるし、というフレーズを聞くと脳波コントロールが出来るが頭に浮かぶ不思議
865ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:15:50.18 ID:luJ6nBJc0
イェイイェイくらいの速度がでないうえにまっすぐにしか進めないけどシールドライガーになれるACとか…
866ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:16:48.35 ID:emWQ1BBBO
ぼくのかんがえたつよいぶき
867ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:18:09.38 ID:IqnYAeU20
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 ]:::::::::::::/:::::::::Ν::::ハ::\::::::::::\::::::::::::::::::::::::::|
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  |::::/\/  ヽ υ   ヽ \:::::::゙、::::::::::::::〈
   Y\/         ∠__\:::::゙、:::::::::::::::i
  /::::イ \_     ,イ'::::;:`、\|:::::|:::::::::::::::::i
  /:::/::|イfc::::テ     P:::::::::::| 〉.|::::|;;;;::::::::::::::i
 /:::/::::|{ |:::::::::|     |:::::::::::ノ   |::::|、}::::::::::::::i      <しかも脳波コントロールできるし!
./:::/::::::::| 、::::ノ  ,   `ー ' ⊂⊃ζ::|ノ:::::::::::::::::i
:/:::::::::::⊂⊃  ノー‐v      _|:::|::::::::::ハ|\|
|:::::::/ハ::::ヽ    ヽ   ノ  ν/:::::::ハノ\/ |
\/  \|ソー-- _ ̄ __  |/ ハ:ノ ノ
    にゃー―  Τ::    |テ‐-、_
        __, イフ  r―ゥ'      ̄フテ=、
    , r―' ̄  |―――/       /シ,-〈 ̄)
   人||      |   /       /シ /   Y{
868ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:18:09.65 ID:qkEZLoV10
>>861
確かにきついかもしれん…
ダメージを防いでる辺りはバリアと似たような効果だしな
対象一体破壊可能でロックオンしてなければ予防できるとかならなんとかなるだろうか?

しかし複数凸決まっちゃってる時点で軽く詰んでる気がするのは気のせいか
869ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:18:10.67 ID:AAJ+huc30
占拠も出来るバルーンならつかう
870ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:18:25.40 ID:Tq2Mql6w0
>>864
ジャンプは色々やばそうだから超スピードで直進にしようぜ
軌道上の敵ブラストは大破、障害物にあたったら自爆で
871ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:20:31.95 ID:nsvqSNsJ0
>>870
その場でグルグル回ってワープするんですねわかります
872ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:21:13.95 ID:IqnYAeU20
テレポートαの不便さは異常
873ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:21:41.68 ID:lfzhkdI3O
SPゲージが切れるまで味方を牽引したまま高速移動出来るACとか
874 忍法帖【Lv=36,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/12(土) 21:23:14.11 ID:16JYmLK40
☆10使ったんだが玉が出ねぇと焦ってたら
いつの間にか「撃破」の文字が出てる
☆20も買ったしもうしばらく使ってみたいんだが
何かコツとかはあるかのう?


あとスレ立て注意
875ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:23:24.11 ID:IqnYAeU20
ACは着火したが最後使いきるまで切れないけど初期の速さと箪笥の持続でかつ全方位移動可能なんてのあったらどうかなとかたまに思う
876ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:23:40.30 ID:WS+NNbvRO
背中にバルーン2つ付けて飛んでくのはどうだろう
あ、水辺に近寄ると魚に食べられちゃうから注意ね
877ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:24:14.41 ID:FqtrB9jE0
>>873
新アクションチップ 「おんぶ」 チップ2
近くにいる味方の背後でアクションボタンを押すと背中に乗る
乗られた味方はサテライトバンカー持ちのブラストより這いスピードになる
878ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:24:37.15 ID:Cbmwn15mO
麻の特殊ってだってアサルトなんだからブッ飛べるもんじゃないと駄目だろ
もう自爆とかでいいんじゃねめんどくせえ
879ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:25:32.49 ID:FqtrB9jE0
>>875
あだ名はネズミ花火に決定だな
880ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:26:42.91 ID:REqK4ONq0
ロケットモーターいいかもね
外部装着式のロケットタンク、ACより高い推進力を持つが
被弾すると誘爆する
881ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:29:25.48 ID:qkEZLoV10
>>877
新アクションチップ 「ファイヤーマンズキャリー」 チップ4
近くにいる行動不能間際の味方の背後でアクションボタンを押すと担ぎ上げる
担がれた味方はセントリーガン扱いになり任意の場所で降ろすと38式狙撃銃で攻撃する
一定距離離れると寂しくなって大破する
882ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:29:39.92 ID:MHj5NuPj0
>>876
うっかり味方のバルーンを壊しちゃって
協力プレイのはずが凄惨な潰し合いに
なるんやな、悲劇なんやな…
883ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:30:38.09 ID:T76x9JNs0
麻の特枠の新型と新アバターの話は定期的に発生するね。
884ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:32:25.71 ID:8f4TW2390
使い切りでセンサー、ロックオン等されても索敵されなくなるで良いよもう。
885ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:34:35.35 ID:yCOjBl+I0
発動するとSP使い切るまで強制前進だけど接触した相手が自分より軽けりゃ跳ね飛ばすACをはよ
886ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:34:51.56 ID:9HeHQdLnO
桜の花の散るスピードは?
887ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:36:00.57 ID:2jPuDx3D0
麻の特枠にフライトユニットはよ
888ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:38:32.94 ID:z5Jf+phw0
>>886
秒速5センチメートル
889ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:40:11.43 ID:AAJ+huc30
ふと思ったが
みんなのレスが
だれかの目に止まって実用化した例って
いっかい位あるんだろうか
890ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:40:56.70 ID:FqtrB9jE0
>>889
具体的に何とは言わないがあると思うよ
891ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:42:00.81 ID:MaPY5W4M0
もう他の機体と強制合体するでいいよ、ステも武器も合算な

プレイヤーは機体制御係と火器管制係で
892ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:42:59.07 ID:WCNl87X10
スモークディスチャージャーはよ
893ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:43:26.02 ID:QUVKN1OhO
>>877
敵に使って妖怪[子泣き珍獣]ごっこが出来るな。
脚が重くなるな
894ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:44:27.50 ID:FqtrB9jE0
>>892
砂のシールドみたいに視界をふさぐ何かはあってもいいかもね
895ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:45:38.95 ID:3JkjBcEc0
>>894
ECM「えっ……あの……俺……」
896ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:47:18.00 ID:KPYyZXBT0
>>889
.netでいくつかアセン登録して筐体ではボタン一つでアセン変更出来るようにしてくれよ!

って前に何回も書いたがみたからなのかは知らん
897ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:47:51.34 ID:Gy3Rv1i/0
>>889
ユニオンこそがその最もたる例だろ
巨大兵器!巨大兵器!って騒いでた奴いたよな
見事に採用されてるわ

あとはチップだな
チップも同じくそういう感じに騒いでた奴がいて


採用
898ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:49:49.49 ID:FqtrB9jE0
ここで二丁拳銃!二丁拳銃!ってずーっと根気強く言う人もいたね
デュアルマシンガンはそれが発端かもしれんね
899ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:52:06.85 ID:WS+NNbvRO
言ったから採用されたわけじゃないと思うよ
採用されたとかじゃなくて同じ意見が出てた位の方が恥かかなくて良いよ
900ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:54:23.84 ID:oXMgesWD0
>>899
同意
ここの人にはもうちょい謙虚さが欲しいな

スレ立てしてみようかな…
901ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:55:07.52 ID:luJ6nBJc0
思うだけなら幸せな遊びじゃないか!

>>900チャレンジャーだね
がんばれ!
902ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:56:33.04 ID:T76x9JNs0
>>900
スレ立て、ガンガレ!

此処で要望を書くより、牛ッターかメールの方が幾らか・・・
903ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:58:45.04 ID:KxGJK/Uo0
確かにアケゲー勢の「俺たちがゲームを育ててる」感は異常だよなw
904ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:01:00.43 ID:iDOJHVoPO
>>885
おーっと!つぇーぶらくんのごういんなドリブルだ!

みたいな感じか
905ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:01:48.21 ID:FqtrB9jE0
まぁ、セガが気まぐれでここの意見を心に留めておいてくれた、ぐらいの
謙虚な気持ちは持っておいて損はないだろうね
でもそういうケースは実際あったんじゃないかなぁと思う
906ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:01:53.60 ID:uCkURwLHO
まあ、
「要望が通った!」
って騒いでるほうが楽しいですし
907900:2013/01/12(土) 22:02:16.14 ID:oXMgesWD0
ホスト規制…申し訳ありませぬ。
一応、>>1のテンプレは次レスにて
908ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:03:06.69 ID:oXMgesWD0
最大10vs10!ハイスピードロボットバトルBORDER BREAK (ボーダーブレイク)のスレッドです。
『ボーダーブレイク ユニオン Ver.3.0』稼動中!

【今週の戦場】
B5以上 【初公開】ナヴァル岩石砂漠 〜戦端の大鉄橋〜
C1以下 ダリーヤ遺跡群 〜河底の弾雨〜
【来週の戦場】
B5以上 ウーハイ産業港 〜残照の閃光〜
C1以下 放棄区画D51 〜氷点下の鳴動〜

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://ux.getuploader.com/_borderbreak/
■ 有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
http://expz.net/bbasmz/

前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1338GP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1357883942/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しは晒しスレへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。
909ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:05:34.39 ID:luJ6nBJc0
次は>>920
>>900ナイスファイトだった!
910ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:10:03.67 ID:taHRKYjV0
>>902
ここに書かれる「要望」は、基本的に放言か愚痴でしょ
「セガにも言ったけどここでも言う」って人も一定数いるだろうけれど
911ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:12:40.96 ID:AAJ+huc30
新要素とか考えるのは楽しいしワクワクするよね
TRPGとか好きだろ
912ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:13:05.23 ID:ErnsMWEY0
魔王     冷静
勇者     熱血
メイド長   インテリ
メイド姉   真面目
メイド妹   少女
絶壁剣士  お嬢
青年商人  クール
執事     老練
女魔法使い 少年
火竜大公  ベテラン
片目司令官 ナルシー

これでまおゆうとコラボしようぜ!
913ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:15:23.63 ID:z5Jf+phw0
キャラデザイン 皆川亮二
914ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:15:35.78 ID:T76x9JNs0
>>910
訂正する。
915ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:16:21.70 ID:KPYyZXBT0
>>912
熱血「覚悟しろ魔王!」
冷静「貴様に私は倒せない」
こんなのが浮かんだ
916ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:17:07.63 ID:ky6e48vK0
素人の考えること程度開発も考える 
誰でも考えつくような事でも俺が考えたんだ!って言ってみるのはカッコイイよね

と斜に構えた事言って見る俺最高にカッコイイ ひゅーひゅー 
917ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:17:25.54 ID:MaPY5W4M0
誰か俺にBUZ-γの存在意義を教えてくだちい
918ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:18:58.57 ID:KPYyZXBT0
>>917
改めて何故エッジはδになったのかと問いかけること
919ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:19:45.76 ID:z5Jf+phw0
>>917
920ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:28:39.60 ID:CRKqWtqa0
久しぶりにウェブダイバーの後期OP聞いてたんだが
サビの掛かりの部分がユニオンOPのツィタデル対峙シーンとほぼ同じ構図なんだよな
まぁ、大型ストラクチャーとの対峙はベタな演出ではあるけど

動画作成環境整えてMADにでもしてみるか
921ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:28:59.69 ID:WCNl87X10
>>917
クラちゃん救出
922ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:31:42.23 ID:ErnsMWEY0
>>920
MAD作る前に次スレ製作頼む
923917:2013/01/12(土) 22:33:14.38 ID:MaPY5W4M0
あ、ごめんγ腕の話だった…

修羅w腕と比べてどうしてああなの
というか修羅w腕は何で許されてるの?
924ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:35:24.18 ID:CRKqWtqa0
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。

勇者よ・・・あとは頼んだ
925ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:35:42.19 ID:WS+NNbvRO
γでガンマン
926 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/12(土) 22:37:46.71 ID:lhcAG6AN0
今日は久しぶりにgdgdだな
これも週末クオリティなのか?
927ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:37:51.55 ID:Cbmwn15mO
γ腕の方がかっこいいだろ?
W腕は変な飾り付いてるし(震え声)
928ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:38:31.36 ID:qkEZLoV10
>>927
屋上
929ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:41:54.50 ID:WCNl87X10
>>923
修羅wは4人目だから
930ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:47:21.27 ID:NB8RMYhnO
イカちゃーん 来てくれーッ!
931ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:50:03.51 ID:M4tp+haA0
>>927
γ腕……その肩に宿す双つの弦月は堕天の印……神によって奪われた翼(ハネ)の名残……
堕とされてなお天(ソラ)を望み……しかし決して届くことはない……
孤高なる黒き天使……それが……B.U.Z.……

個人的趣味で物を言えば、γとWなら「変な飾り」っぷりはどっこいどっこいだと思う
シンプルにまとめてくれシンプルに
932ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:52:39.18 ID:Tq2Mql6w0
牛マンの角っぽいもの装着してみたらジャストフィットでワロタ
明日これつけてゲーセン行こうかな
933 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/12(土) 22:55:16.37 ID:2jPuDx3D0
バズの方が反動がちょっとだけよかったんじゃなかったか?
踏み台
934ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:56:40.51 ID:Gy3Rv1i/0
世間では三連休、サービス業の俺は三連勤
935ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:56:51.62 ID:luJ6nBJc0
>>932
コスプレ可のイベントのときくらいにしておけ…
936ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:59:01.72 ID:/V1JEYGQ0
>>935
普段着だってコスプレの場合もある
タンクトップとか

踏み台
937ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:59:40.63 ID:Gy3Rv1i/0
踏切
938ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:00:26.24 ID:bmzNqR6d0
↓センサー支援
    /⌒\      /⌒\
   (;;;______,,,)     (;;;______,,,) いきのこりたい♪
   丿   !       丿   !   いきのこりたい♪
─  ( ヽノ    ─  ( ヽノ   まだ生きていたくなる♪
 ─ ノ>ノ      ─ ノ>ノ 
─ レレ       ─ レレ

踏み台
939ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:00:57.60 ID:bAFWpAXy0
>>934
そうか、三連休なのか
なんかあったっけ?
夜勤アリ不定期シフトだと曜日やら日付やらこんがらがっていかんなぁ
940ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:01:02.49 ID:z5Jf+phw0
うんこ
941ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:01:03.83 ID:IqnYAeU20
                      ,.-,ヘ_
                    / / i`ヽ、   |ニ|
              ,.、     i__/  |  i   |___|
             ( |     /   「 ̄   /i
              | |    /      |    / ノ
             //   /        |   | 「
              | |  /         `ヽ.  | |
              ヽ 、,./○-===─-○____',  | | 
          ,へ____ヽノ""       ""⌒ヽ_ノ /__ノ⌒\_
          `' ---- 'ノ ,,/ ノ 人 ⌒ヽ、 、_ヽ、 へ-''' \,,)
            ⊂' 'へ"  ,,-''"く"\,⊃ヽ-、__つ
942ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:01:11.29 ID:Gy3Rv1i/0
踏切プラント
943ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:02:28.55 ID:Gy3Rv1i/0
うんこまんはよ
944ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:04:14.69 ID:z5Jf+phw0
ちょっと待てチャレンジしてみる
945ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:04:46.89 ID:kk1J12+w0
きゃー、うんこちゃーーん
946ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:05:54.16 ID:Gy3Rv1i/0
遅いから立てたわ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1339GP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1357999462/
947ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:06:31.92 ID:ob6vgOT90
>>946
乙だがそういうことをすると……
948ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:06:49.32 ID:IqnYAeU20
>>946
は?
949ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:07:12.48 ID:WCNl87X10
えっ
950ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:07:15.42 ID:z5Jf+phw0
>>946
951ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:07:23.29 ID:MQLxXvKZ0
荒れないように!
952ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:07:39.03 ID:kk1J12+w0
>>946
           __,,ゝ┼─┼====┐.    ''"´"'''::;:,,,          Ω ;: ;  Ω
           | ◎|   .| |:|ヾ二二二二二(O″     ,,;;;;´."'''     Ω ・,' ;*;∵; ζ。;:,.
      _____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘     ´''::;;;;::'''"´         ∵~'ハ∴∵;:;
     |ミ///   /   ~~|ミ|丘百~((==___    バゴーン          (#彡。(c;]ミ。∵
    .└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤              '.:; *,,,,: ;・て∵:;゚ >>1
     ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三);                ( つ つ "〆
     ..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵              し(_)
953ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:08:35.18 ID:HVGquoq90
最近は W腕弐脚の2スロにどの頭胴を合わせるか? が標準になっちゃったねぇ
954ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:08:47.96 ID:z5Jf+phw0
どうせ俺なんか友達も居ないし
次スレも立てられないんだ
955ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:09:28.73 ID:/V1JEYGQ0
うんこちゃん、新スレ出すのを止めるんだ…
お前は悪くないが周りがそうなっちまったんだ
頼む気付いてくれ…
956ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:10:10.07 ID:/V1JEYGQ0
>>954
おーセフセフだぜー
957ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:10:44.96 ID:wErqAbmCP
>>954
乙が言えるお前なら、ちょっと頑張ればすぐできるって。
958ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:11:34.07 ID:WLmTRsbO0
>>946
           l⌒ 、 , ⌒l
         ゞヽ, Y;;;;ノ
         (●^ω^)  死ぬ準備は出来たか?
     r‐ 、  /   ヽ
   r‐\:;:\| |   | |
  r‐\;:;:;:;:;:;:| |   | |
   \:;:;:;:;:;:;:||   ||
    丶:;:;:;:;:し|  i |J=二フ
      >:;:;:;|  ||
            | ノ ノ           ∧,,∧
         .| .| (          ( >>1  )  もうしません
         / |\.\         / ∽ | だから許して下さい…
         し'   ̄         しー-J


           l⌒ 、 , ⌒l
         ゞヽ, Y;;;;ノ
         (●^ω^)  おっおっwwwwww
     r‐ 、  /   ヽ
   r‐\:;:\| |   | |
  r‐\;:;:;:;:;:;:| |   | |
   \:;:;:;:;:;:;:||   ||
    丶:;:;:;:;:し|  i |J=二フ
        ∧,,∧. ||    ;
       ( >>1  ) ノ    ・     〃⌒ ヽ
         .| .| (     ;   /   rノ
         / |\.\       Ο Ο_)
         し'   ̄
959ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:11:57.18 ID:NB8RMYhnO
>>941キャーイカサーン!って…あれ?

>>946乙じゃ!褒美にテオグレースで敵を百機位斬ってきてもえーよ!
960ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:11:59.50 ID:bAFWpAXy0
>>954
友達がいねぇのは俺も同じだ

つか立てたんなら早くテンプレ貼れと
961ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:12:45.12 ID:WCNl87X10
>>954
よく止まったお前が乙だ
962ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:14:22.29 ID:lhcAG6AN0
つか遅いから建てたとか勝手言う割には
来週のMAP書いてなかったりとか不備が多いな
963ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:14:35.05 ID:TQG4/xLu0
>>946
偉そうな口きくのはテンプレ貼ってからにしろ
964ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:14:38.53 ID:IqnYAeU20
友人とEXVSやりたいけど音ゲー派と家ゲー派なんだ・・・
今更引きこむには操作が難しいからなぁBBも金食い過ぎワロスでいまいち薦められないし
965ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:14:53.55 ID:YNrcXfnY0
早漏は嫌われる、ハッキリ分かんだね
966ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:16:20.28 ID:2jPuDx3D0
>>954
なまえをよんで
君とかおまえとかじゃなくて
はっきり相手の名前を呼ぶの…


よおし、俺の名を言ってみろ
967ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:17:26.73 ID:IqnYAeU20
>>966
    ジャギ
にア ヅァギ
    ゾァギ
968ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:18:37.08 ID:TQG4/xLu0
>>966
ジードォ!
969ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:18:59.56 ID:VXlWDYHf0
ナヴァルは結局第二のオルグレンって感じだったなぁ
防衛は罰ゲーム、ドヤ顔するのは結局オセラーだった
水曜辺りまでは皆の防衛意識も高かったのに
970ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:21:16.69 ID:bmzNqR6d0
>>966
ジャッカル!!
971ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:22:58.18 ID:NB8RMYhnO
>>966
アミバ様だーっ!
972ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:23:30.22 ID:8cZBpO62O
今日初マップを遊んでて思ったんだけど、GRF側のBGMってなんかスピードかダイ・ハードで聴いたことがあるような…。
973ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:25:10.92 ID:wErqAbmCP
>>969
オルグレンよりは凸りやすいし守りやすかったぞ。
Cプラ挟んでBDでポイ厨もいたけど、なんとか削ってこようリード作ろうって
果敢にアタックを続ける凸屋さんも多かった。

> 水曜辺りまでは皆の防衛意識も高かったのに
これはほんっっっとそう思う。防衛型セン支の俺が激しく同意するw
つか、頼むから、ベース防衛とかAプラ防衛とかEプラ防衛を狂ったように連打してる支援がいたら
誰かカバーに回ってくれ・・・。特に偵察支援!お前の出番だよ!!
974ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:27:21.79 ID:YrwOtqxu0
フル修羅にタックルいいね。
装甲ペラッペラだから相手転ばせた後追撃するか逃げるか択が広がるのはいい
リア重の相手なんかフル修羅でできるかよ。
975ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:29:16.39 ID:WLmTRsbO0
>>966


   ∧_∧
  ( ´・ω(ニ0=ニ(()____.
  (  、つヮっ―'''''''''' ̄ ̄ ̄
 ⊂_)/ 〉 :: :::\
''''''''''''''/:: 〈    /



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||||||||||||,     ⊂  ) ┠ -10つ       :|||||||||
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976ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:29:24.40 ID:82ubYnpW0
>>964
エクバやBBに限らず対戦ゲーというのは新規を呼びこむことなんかほぼ不可能なんだから諦めろ
開発側も新規を取りこむ気なんか全くないしな
977ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:30:42.17 ID:ErnsMWEY0
>>973
てか、一人いると安心するのか二人目以降の支援が沸かないんだよなぁ
978ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:31:59.19 ID:Tq2Mql6w0
BBやってるのを友人に見せると、このゲームすげぇ面白そうだな!って食い付いてくるんだけど
料金について答えると苦笑される
979ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:32:07.25 ID:2jPuDx3D0
>>976
一応無料装備支給とか頑張ってるだろ
980ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:33:26.77 ID:Krch39QwO
こんなに防衛が悲しいなら苦しいなら防衛などいらぬ!
セン支など下郎!
引かぬ守らぬNGせぬ!
981ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:33:28.53 ID:ErnsMWEY0
>>978
そんな時は
お前は今まで趣味に掛けた金額を覚えているか?
と聞いてやればいいと思うよ!
982ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:34:30.37 ID:IqnYAeU20
>>976
まー俺もVSシリーズはエウティタの頃からやってたから今更完全新規呼び込むのは難しいだろってのは十分よく分かる
初プレイはネモで右往左往してたからな
983ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:36:58.74 ID:ky6e48vK0
趣味代ではBBがぶっちぎりで多い。

 
984ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:37:54.43 ID:6lsAzA+AO
でも移植という不安が無いのは強みなんだよな

>>1000ならイベント【ボダブレ育成計画】発動
985ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:39:21.04 ID:BGHUwJGj0
一方俺は最近某弁当小説作者の熱いプッシュで入ったぜ。
二か月でA4まできたぞ。
意外と始める理由は人それぞれだろう。
986ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:41:38.42 ID:YrwOtqxu0
BBくらいしか金かけてない。
もっというとBB止めたら貯金が超捗るレベル。
987ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:43:53.93 ID:lzKS+yu70
>>985
俺もそれだわ

今のマップほんとに防衛してくれねーよな 一人で支援じゃ足りないから偵察頼んでも誰も乗ってくれなくて辛い
988ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:44:07.34 ID:bAFWpAXy0
>>986
三国志大戦始める前まで実家暮らしなのもあって毎月10万貯まってたの思い出した
あれから7年・・・
貯金とは一体何か忘れてしまった
989ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:47:05.56 ID:Nq6EW/EQ0
>>974
フル修羅にタックルされて吹っ飛ぶHGとかなんだかなぁと思う。
重量と装甲差的に跳ね返りそうなもんだがw
990ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:49:20.06 ID:lfzhkdI3O
支援はセンサー置いたら最前線突っ込むもんだろ?
凸の処理は麻の皆さんに任せるよ、支援の主武器ってベース防衛向いてないし
991ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:50:44.74 ID:IqnYAeU20
>>985
絆で色々悲しみを背負ってもうこういうのは沢山だわ・・・とか思ってたけど
三国志の待ち時間にやって今はメインでやるに至るという
992ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:51:36.73 ID:ErnsMWEY0
>>989
例えば大人が壁に背凭れをくっつけた状態の椅子に座って
その額を小さい子供が指で押したとしよう
するとどうでしょう、大人は椅子から立つことが出来ないのです

つまり力の作用点さえ抑えれば修羅でHGを吹っ飛ばす事だって!
993ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:52:50.60 ID:ky6e48vK0
誰も防衛に戻って来やしない 向いてようが向いてまいが自分しか戻ってこない 
994ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:52:53.91 ID:3JkjBcEc0
WCCFがメインだった
少し気になってたので思い切ってプレイした
今じゃWCCFそっちのけでやってるわ
……WCCFも去年の秋にVer.upしたからやるべきなんだが…
995ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:54:29.17 ID:YrwOtqxu0
今日び味方の麻がエリア移動の早い胴使ってると思うのは大間違いです。
996ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:55:24.01 ID:WS+NNbvRO
>>992
子供ぶっ飛ばせば立てるよ!
997ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:56:03.89 ID:bAFWpAXy0
>>996
ワロタ
998ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:56:14.19 ID:wErqAbmCP
>>990
向き不向きなんて選べる状況じゃないのだよ!
999ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:56:46.37 ID:ErnsMWEY0
>>995
フル修羅だって居るんですよ!
居るんですよ!・・・・・・
今日はベース防衛チャット出るたびに戻ってたら撃破で+12ptとか入ったなHSキルも付いてたからかな
1000ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:56:49.21 ID:WCNl87X10
>>1000なら冷静さんが冷静になる
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。