BORDER BREAK ボーダーブレイク 1335GP

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1J( 'ー`)ツギスレタテトイタワヨ
最大10vs10!ハイスピードロボットバトルBORDER BREAK (ボーダーブレイク)のスレッドです。
『ボーダーブレイク ユニオン Ver.3.0』稼動中!

【今週の戦場】
B5以上 オルグレン湖水基地 〜重盾戦機〜
C1以下 第3採掘島 〜前線猛爆〜
【来週の戦場】
B5以上 【初公開】ナヴァル岩石砂漠 〜戦端の大鉄橋〜
C1以下 ダリーヤ遺跡群 〜河底の弾雨〜

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://ux.getuploader.com/_borderbreak/
■ 有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
http://expz.net/bbasmz/

前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1334GP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1357343601/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しは晒しスレへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。
2ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 21:16:11.25 ID:v7CaESf80
関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1324822165/
BORDERBREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ35
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1355161193/

(キャラ関連系)
ボーダーブレイク キャラ総合スレ 6GP(ゲームキャラクター板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1323354473/

(検証・情報) ※したらば掲示板
【ボーダーブレイク】BORDER BREAK検証スレ Part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1328194133/

(クラン関連) ※したらば掲示板
【新規は】クランメンバー募集スレ 6【まず相談しとけ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1338133068/
BORDER BREAK クラン連絡用BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/51574/

■各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

■画像収集用wiki
http://www44.atwiki.jp/bbimage/

■規制中の方はシベリアもどうぞ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1300538006/
3ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 21:20:25.55 ID:t6vXjswr0
関連スレ
(初心者・相談系)
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(キャラ関連系)
ボーダーブレイク キャラ総合スレ 6GP(ゲームキャラクター板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1323354473/

(検証・情報) ※したらば掲示板
【ボーダーブレイク】BORDER BREAK検証スレ Part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1328194133/

(クラン関連) ※したらば掲示板
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4ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 21:21:01.81 ID:A+EvFDbdO
>>1
基地外自宅警備員
携帯番号晒し犯罪者
ホワイトブター売春BBA
http://m.logsoku.com/r/arc/1281616346/51-60?guid=on
真っ黒乳首&おまんこ

5ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 21:27:16.81 ID:I+0sqeMp0
          r:f(´レL
           ミ0゙0ミ      ライオン!
         (_Y´ー'`Y二》》〉
          /_ヽ_,ノヽ/ 7    トラ!
      三^)フ_)「000」bー'
            _/:::::::::::::\_     チーター!
        〈_〉ノ ⌒ヽ:〈_〉、
       r'´o/     〉oヘ.
           ̄         ̄ ̄
仮面ライダービーストが颯爽と>>1乙!
6ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 21:28:00.00 ID:rXFf5rF+O
>>4
風俗ネタされてワナワナのホワイトブター売春BBA熟女ソ―プ嬢だったからななんで操ちゃんが風俗の話に詳しいかって風俗店オ―ナ―と友達だからね(^皿^)
7ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 21:29:54.12 ID:FpOBIe7E0
   /  /: :       .,/ : :       ヽ                          ||
   .'  /: :     . : 〃 : :   l   |: . .}: . .ハ                            ∧||∧
   l  ': :     . :.〃 : : :   ハ  |: : ハ:ハ : li                      ( / ⌒ヽ
   l  :   . イ: : :|: : | :   厶へ:|: /ムィ:l:| リ                        | |   |
   | l . :, ‐v! : 八: :乂ィ´{::r「`ノイ {:リj从′                       ∪ / ノ
   | l : :{ 'う|  : :个ト ` ゞ゚    ゚个:|   こ、これは>>1乙じゃなくて         | ||
   |  : 人 `|  : :| ////    ., 〉从|   首吊り人形なんだからね///     .∪∪
   | : i : : `:|  : :|    _. -‐ァ /: . |                           ;
   | : l: : : : |  : 八     `ニフ イ : .|                         -━━-
  八: :.'、: : 「∨. : : :i> .  _ /:ノ: : .ノ
    ヽ: :ヽ ゝ \: :八==┯==┤: :. イ
      ヽく:::::::::::::X^X⌒X^ヽ::`<ノ
     /.::::::ヽ:/ / ヽ  \ \::::::`ヽ
8ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 21:37:10.16 ID:A+EvFDbdO
>>4
熟女ソ―プ解雇されて自営って笑えるよな(笑)アラフィフドラム缶に客は付かず生活保護不正受給の身のwhiteブター黒マンコ援交BBA
9ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 21:40:54.47 ID:rXFf5rF+O
>>4
お婆専ソ―プ解雇されて以後、立ちんぼと援交するがこちらでも客付かない(笑)whiteブター黒マン援交BBA
10ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 22:03:48.60 ID:4CjNOK+1O
>>1
カーチャン
11ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 22:25:32.66 ID:MIHwVWbG0
侵攻されてるプラントが、まるでノロウィルスに感染した俺のケツみたい
12ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 22:32:31.11 ID:rXFf5rF+O
>>4
いつまで居座るんだこのキチガイクロマンコ臭い白豚生活保護円光オバハン
13ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 22:42:26.73 ID:xiJ1QBdn0
>>11
口から主砲ぶっ放すんだろうな
14ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 22:55:45.27 ID:F6C96oWF0
少女「もうこれ以上は…」

▽・ω・▽「諦めるのか?」

少女「熱血ボダ犬!?だって…このゲージ差じゃどうすれば…」

▽・ω・▽「まだワフ凸があるだろうが!3人入れば破壊まである!そこにはコア攻撃の夢が詰まっているんだ!」

少女「そうか…私頑張ってコアを破壊してみせる…>>1乙をしながら!」
15ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 22:56:27.35 ID:YDffYVD70
  |         |  |
  |         |  |_____
  |         |  | ̄ ̄ ̄ /|
  |         |  |   / /|
  |        /\ |  /|/|/|
  |      /  / |// / /|
  |   /  / |_|/|/|/|/|
  |  /  /  |文|/ // /     ∧∧
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/      /⌒ヽ)
/|\/  / /  |/ /       [ 祭 _]    ∧∧
/|    / /  /ヽ         三____|∪   /⌒ヽ)
  |   | ̄|  | |ヽ/l         (/~ ∪    [ 祭 _]
  |   |  |/| |__|/       三三      三___|∪
  |   |/|  |/         三三       (/~∪
  |   |  |/         三三      三三
  |   |/                    三三
  |  /                    三三
  |/                    三三

>>1乙…
16ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 22:57:08.88 ID:NmZ6OUCs0
>>1
いよいよ新マップか どっちかがクソ有利とかなきゃいいけど

ついでに>>3
17ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 22:57:26.55 ID:8DQsV2wY0
>>1乙だよぉー
18ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 22:59:35.12 ID:fXBaPP8tO
     (  ´・ω) 
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…
    / |   、  イ(⌒ >>1乙 ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
        |    |   / //  /
19ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:01:17.42 ID:+7rcR+k30
らんだむダンジョンの作者が今新作作成中だぞ!
遊べるけど二章までしかまだ出来てないやつ

一乙
20ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:01:20.51 ID:8vmWzGSS0
狙撃榴弾合戦は勘弁
21ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:01:31.21 ID:b2UxA2Y4O
>>966
戦国無双クロニクル2はどうだい?
ボーダーブレイクもあんな感じで複数の機体を操作し切り替えしたいぜ。

>>1
22ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:02:05.19 ID:RsPrzaBwO
誰もどうぶつの森を薦めないんだな……ボーダーには合わないのか?
23ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:03:55.67 ID:LDhXYIyZP
ぶつ森はいいぞ
なにしろ定額でずっと遊べるから財布リペアに最適だ
24ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:04:07.36 ID:F6C96oWF0
今週から新マップの砂漠だったっけ? 中央部は
トラザよりもさらに更地ばかりの障害物少なめなんだろうなあ。
もしくは時間経過で砂丘が出てき上がるとか。
25ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:05:06.87 ID:ynlT+VDQ0
残り300秒から砂嵐なら榴弾がはかどるな
26ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:05:13.57 ID:8DQsV2wY0
前スレ>>966だけど、かなりファンタジーライフで方針が固まってしまったわ
おうちでボダブレができればなあ
でもゲーセンだからこそってのもあるのかな
27ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:05:27.85 ID:+7rcR+k30
わざわざ薦める必要がないくらい有名だからなぶつ森

パロディで俗物の森とか言ってたのは悪魔のミカタだったか終わりのクロニクルだったか・・・
28ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:05:59.97 ID:4v4Tj0aF0
>>22
とび森のしずえさんが可愛すぎてヤバイ
どれくらいヤバイかっていうと、ソレだけでご飯3倍はいけちゃうぐらいヤバイ
29ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:06:42.29 ID:3hSvady10
>>22
流行に乗って買ってみたけど俺には合わなかった。
リアルタイムと連動する当たりつらい。
そして家具と模様替えに対して完全に興味がない自分に気づいた。
30ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:06:42.63 ID:oq3Dqh4GO
砂漠であんなロボ乗ってたら暑くて死ぬよな
アバパ的にベテランが有利・・・!
31ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:06:53.41 ID:YDffYVD70
にげだせ!ふぃおなの檻
32ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:08:06.52 ID:8Zv569sD0
>>31
F「知らなかったのか?ニュード汚染者は決して
戦場からは逃げられない・・・あ、>>1乙」
33ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:08:22.55 ID:sjIIrSslO
どこにでもカブ農奴はいる
たとえニュード溢れるスレであろうと
34ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:09:04.50 ID:Fhpw8zjo0
岩石砂漠で副題に大鉄橋とか書いてある
崖を挟んでお見合いするマップじゃなきゃいいけども
砂漠とかは大好物なんで期待
35ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:09:06.37 ID:+7rcR+k30
>>31
知らなかったのか?フィオナからは逃げられない
とか思わず言いたくなるな

砂漠といえば三国志大戦の砂漠マップのBGMは神がかってたなぁ
こっちも麻雀みたいにBGM変更してみたいなぁ
36ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:09:15.61 ID:gSvsgpUO0
>>31は、逃げ出した!
しかし、回り込まれてしまった!
37ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:09:52.21 ID:LDhXYIyZP
遊びじゃないんだよというほど金を叩き込むボーダーの性情からして
村を経営したらカブ畑を築くことになるのは間違いない
38ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:10:00.59 ID:NAZ79EIWO
>>26
チートとか回線切りとかがないと思えば…DS大戦は酷かったな

>>1
39ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:10:04.75 ID:fXBaPP8tO
カブとかありえん、俺はセシリーと結婚したかったのに
40ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:10:10.19 ID:RsPrzaBwO
>>24
たぶんマップ名から想像すると、僧侶女と盗賊男が逃げてて、長髪の傭兵男に助けられる感じだな。
41ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:10:37.66 ID:mj0OfW6q0
知ってるか?もうすぐフォーリナーが復活して、巨大生物が地上に溢れてくるらしい

あ、>>1乙サンダー!
42ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:10:56.35 ID:t/bqlQcVO
>>22
ラフレシアとかGとか堪えられないからぶつ森シリーズはNG。ステクロは大丈夫なんだがなぁ

あ、>>1
ゼラちんも乙
43ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:10:58.10 ID:ZxROt9vSO
>>31
どうあがいても絶望

あ、>>1乙です
44ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:11:00.98 ID:2Xrj93ZuO
前スレ>>997
フロンティアはルンファシリーズの中でも農奴の中の農奴じゃないとルーニーとか色々キツいからあまり基準にならない気もする
まあ単に農作業とかその辺全部無理なら仕方ないけど
45ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:11:33.51 ID:F6C96oWF0
>>30
少女「水着なら平気!」
熱血「日焼けで肌が溶けるから名のスキンスーツにしとけ」

>>34
鉄橋があるのか…。第二のダリーヤになるのかはたまた採掘島になるのか…。
46ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:13:06.97 ID:xHoz2lpwO
ニセコイのおっぱいは柔らかそうな描写で良い
フィオナさんのおっぱい演出ははなんかゴムっぽい。堅そう

あ、>>1
47ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:13:11.39 ID:8DQsV2wY0
農奴っていう言い方がまたなんともアレだなw
どのゲームでもそういうのあるけどさ
48ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:13:23.37 ID:RsPrzaBwO
このゴリガンは、>>26にセプター能力の資質を感じとりましたぞ!
49ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:13:32.86 ID:t/bqlQcVO
>>27
うえを何処行ったん?
50ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:14:22.83 ID:F6C96oWF0
>>40
天馬姫騎士「その剣で私を斬って!」」
村長「この呪われた斧は決して使うでないぞ。いいな、絶対にじゃぞ(チラッ」
51ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:14:30.59 ID:jODw3l570
俺の村はでっかい人参が生えてます
PS3のアトリエもやってみたいが他に欲しい物がない
52ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:14:43.01 ID:pP5jD0Pn0
いまどうなってるか知らんが、絆の砂漠みたくオブジェがほっとんどないマップとか・・・
53ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:14:42.94 ID:7HpFMumV0
ある冬山で遭難したグループが、2週間ぶりに保護された。
大学生サークルの5人で登山し、天候の悪化により遭難。
地元レスキュー隊によって、4人が保護された。

残りの1人について警察が事情聴取をしたところ、
「途中からいなくなった」と三人は一貫し、
もう1人は、雪山の恐怖からか精神が不安定で、
「ベタベタベタベタ…」と訳の分からない言葉を連呼する。

もう1人の遭難者の捜索を急がなければならない。
54ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:15:21.28 ID:3hSvady10
ガンオンは駄目だった。もっさりし過ぎなんだよ。
55ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:16:18.39 ID:Fhpw8zjo0
>>46
シリコンだからな
アレは珪素生物ってことだ

あ、>>1
56ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:16:47.59 ID:8DQsV2wY0
>>51
トトリ最高だったわ
メルルはそうでもなかった

PS3は遊ぶの増えてきたね
ディスガイア4おもしろかったなあ。やりこみはしてないけど。
57ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:17:35.54 ID:mj0OfW6q0
課金戦士様が貧乏人相手に無双するのもあの手のゲームの
宿命だから、無課金厨を繋ぎ止める工夫がないといずれ
狩られるだけのゲームに飽きた奴から離れていって「狩る対象」を
失った課金戦士様もいなくなるというよくある光景までは見える
58ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:17:48.25 ID:LddIFSmRO
速さは大事だな
例え重量級でもパワフルなスラスター噴射である程度のスピード感を感じさせるのは大事
59ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:17:53.33 ID:7NfafBG70
轟って倒せた奴いるのかね
60ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:18:16.12 ID:+7rcR+k30
>>50
戦闘だと危険だから使わなかったのを壁破壊に使ったら初回でダメージ帰ってきて死んだゴンザレスを思い出す

PS3といえばMGS4を友人宅でちまちま最初から最後までやったけど色々すごかったなぁ(遠い目)
61ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:20:51.21 ID:+7rcR+k30
●ぷりにがーえっくす・ごー【プリニガーX・轟】
「魔界戦記ディスガイア2」に登場する最強の敵。轟だがゴウともトドロキとも読まない。
「なんとなく集まった史上最高の頭脳と魔力と技術がおもむろに生み出した歴史的スペクタクル超大作!!」…らしい。
1.美食家さかきばら先生オススメの至高のイワシで釣り上げたという修羅プリニーの長、羅将様をベースに
2.邪悪指数180万の邪悪学園理事長マオが設計図を書き
3.地球最高の医術と科学知識を誇る才女ジェニファーがメカニックを担当し
4.魔界屈指のゾンビブリーダー、アラミスがプリニーバールの魂を羅将様に乗り移らせて
5.元・悪魔祓いの魔王プリエが「どうか、うまく動きますように」とお祈りして
6.最凶最悪の魔女、マージョリーが「ちょっとカワイイかも」とアラミスちゃんをチラ見し
7.森羅万象を司る全知全能の書であり、史上最強の魔王でもあるゼタが、こいつはスゴイと太鼓判を押した
…らしい。
どうみてもスタッフのおふざけがおもむろに生み出した敵なのだが、数々のプレイヤーが涙を呑んだ。
初めて戦ったときでもLv9999でHP5000万、他のステータスも100万はあるという難敵。
しかもなんと、二回目以降は8体に増えている。
だがしかし、このプリニガーX・轟の最大の特徴は「本人と同族を攻撃した特殊技は二度と効かない」という点。
つまり、その面をクリアするまで一回ごとに使う技を使わなければいけないということ。
8体いても同じなので、ありとあらゆる技を使いきると、通常攻撃で戦うハメになる。

だがまだまだ序の口なのである。

こんな敵を必死で倒すと、暗黒議会(敵の強さや新しいマップを追加・変更できる場所)に
「修羅の国の封印を解放する」という議題が追加される。
これを可決して、もう一度プリニガーX・轟に会いに行くとHP1億6000万、
しかも他のステータスは4000万でカンストしてしまっているという恐ろしい状態に。
しかも特性もそのままなので、当然一度使った特殊技は効かない。
そんな敵が8体もベースパネルを取り囲んでいるというのだから発狂モノ。

そいつらを軽々倒してしまう悪魔的やりこみプレイヤーこそが真の修羅なのかもしれない。

RPG大辞典倉庫より拝借
62ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:23:21.49 ID:4v4Tj0aF0
>>61
解放前の轟は余裕だけど解放後は一匹が精一杯だわ
あれ考えた開発はマジ頭おかしい
63ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:24:23.05 ID:gSvsgpUO0
>>56
ストーリー重視だとトトリ>メルルって評価になるだろうなぁ
俺はやり込みとか火力とかシステム面重視なもんでメルルの方が面白かったな
トトリレベルのストーリーをメルルのシステムでやりたいよママン・・・
64ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:24:31.91 ID:8DQsV2wY0
MGS4っていうかサービス終了するまではPS3はMGO専用マシーンだったな
あれボダブレと似ててよかったんだよぉ
65ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:26:29.93 ID:Fhpw8zjo0
>>61
ディスガイア2はやったことないけど、1での地球勇者カーチス再登場シーンは爆笑したな
66ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:26:58.20 ID:9u2D5aSV0
>>34
BB.TV見る限り、橋がメインで他はオマケくさくないかむしろ

>>1
67ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:27:31.81 ID:Zi+T7HEh0
新マップがナヴァルで砂漠か
聖剣伝説3にナバール盗賊団がいる砂漠とその要塞があったよな
高確率でインスパイアされてる予感!

あ、>>1
68ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:27:37.06 ID:+7rcR+k30
まあゲームなら今フリーのでも過去作含めると面白いの結構あるからな
最近モンスターファームバトルカードまんまの二次創作ゲーとかあるの気づいてワロタ
まさかまたこいつに出会えるとは思ってなかったからなぁ
69ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:29:12.99 ID:fXBaPP8tO
砂漠…
すーなのーあーらーしーにー、かーくーさーれたー
70ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:29:27.40 ID:xHoz2lpwO
ボダにも裏主人公とかでてきちゃう!やめて!

まで書いてゼラちんを思い出した
71ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:31:06.56 ID:YDffYVD70
メルルはなんかのクエストで採掘用つるはしが必要なのを勘違いして生きてるつるはし作って
日数無駄にしすぎて絶望してやめたんだが
今攻略サイト見るとそれで合ってる的な文章が…
あれぇ?
72ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:31:07.10 ID:hgB17c4zP
>>52
タクラマカンはダッシュした方の負けでしたね
硬直の取り合いでずっと歩き続けてた
ダート脚無双のマップなのか?
73ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:31:13.60 ID:8Zv569sD0
>>41
グラントさん
「いや待て、もしあの巨大なツィタデルですら
完全体では無かったとしたら・・・ん?」
74ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:32:20.67 ID:NAZ79EIWO
同人ゲーは愛がこもってるからか凄いのが出来たりするからなぁ…デュープリズムの同人アクションゲーは素晴らしかったわ
まさかその後有名になるとは思わなかったけど
75ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:33:23.10 ID:Leln3Bx20
>>67
ホークアイとリースの本よく見るけど
お前ジェシカどうすんだよ・・・と思わずにいられない
76ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:34:36.90 ID:PI3vMWJJ0
年を跨いで今年最初のユニオン戦ー!
最後の最後〆切り2分前開始の最終戦でー!
ベリハ圧勝がー!なんとー!
圧勝がー!最終戦でー!ついにー!


出来ませんでしたー(ブー

あ、>>1
77ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:38:07.48 ID:pP5jD0Pn0
>>72
何もない砂漠をひたすら歩くマップも新鮮・・・いや、インカム下がるか
78ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:38:08.21 ID:Fhpw8zjo0
>>66
BBTV見直したけど、確かに大鉄橋が結構な割合占めてるぽいぬ

>>73
まるで山田!
79ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:39:03.82 ID:8DQsV2wY0
だだっ広い砂漠マップとか誰が得するかな
とりあえず重火と狙撃は楽しめそうだ
80ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:39:05.59 ID:x5QpIx/f0
ダート足アセン考えるの楽しい 積載量余裕なさすぎィ
81ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:39:12.82 ID:cxOjYG/k0
PSPのプリニーのプリニガーXも相当鬼だったけどな・・・
床の模様でジャンプする位置覚える位の精密動作とパターン化が要る
82ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:40:34.42 ID:mj0OfW6q0
>>73
あの成体サイズを考えたスタッフはガチで頭おかしいと思う(褒言葉)
83ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:44:48.00 ID:OT8KUZl20
>>79
接敵なりプラント到達しないとポイントまずいから、結局麻が大半を占めるだろう。
そしてその頃支援は…
84ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:44:59.27 ID:t/bqlQcVO
>>75
俺はリースが盗賊団に捕まってあんなことやこんなことされる本しか見ないぞ!!
85ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:46:07.25 ID:ZeiIjvFIO
模擬戦条件ってなんよ?人数少ないから発生するんだろうけど普通に全国がフルタイム2vs2って事も稀によくある。一昨日はユニオンでも模擬ったし(16時頃でランクはNORMAL)
86ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:47:50.74 ID:gSvsgpUO0
>>85
なんよって言われても画面に書いてある通り人数が少ないから発生するんだよ
正確には新しく作成された部屋が8人を割っていた場合かな
再戦による人数減少の時は普通に部屋が建てられてその部屋が8人割ってたら再戦不可だっけな
87ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:48:02.60 ID:YDffYVD70
>>85
新人の強化兵とドローン達の訓練をする為に少数のボーダーに協力して頂いております
88ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:48:49.34 ID:FheZfwa4O
>>75
聖剣LOMに「ジェシカの片思い」という名前の店があってな…

砂漠でナヴァルって言うと、フロントミッションガンハザードのアルハリにもナヴァル要塞ってのがあったな
89ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:49:21.61 ID:jcCS+6tB0
>>83
狙撃、榴弾で破壊された施設修理でポイトンウマー
90ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:49:42.39 ID:55aoOCZjT
結構前だけど2vs2で何回も再戦できたわ
仕様変わったんかな
91ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:49:44.84 ID:pP5jD0Pn0
>>86
再選したら6人とかで、最後まで人員補充されないこと、けっこうあるよね
募集かけないタイミングとかあるのかねぇ
92ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:50:08.54 ID:mOqpV3RvO
>>78
葵ちゃんですか

>>1
93ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:50:31.53 ID:NAZ79EIWO
>>84
聖剣3の薄い本って実質リース本ですし
シャル本とか出した所あるのかね?
94ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:50:58.61 ID:pP5jD0Pn0
セガのナヴァルと言えば、PSUの砂漠にでるザコ敵にいたようないなかったような・・・
95ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:51:00.47 ID:Leln3Bx20
砂漠だろ?リブローとか勇者シリーズとか落ちてるから回収しないとな!
パントさんお願いですから的殲滅だけはやめてください
96ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:51:20.44 ID:FheZfwa4O
>>75
聖剣LOMに「ジェシカの片思い」という名前の店があってな…

砂漠でナヴァルって言うと、フロントミッションガンハザードのアルハリにもナヴァル要塞ってのがあったな
97ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:55:07.10 ID:FheZfwa4O
反映されて無いと思って二重書き込みしちまったアッー!
98ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:55:20.25 ID:mj0OfW6q0
うにおん開幕10人だったのに終わる頃には5人だった
勝てるかボケェ
99ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:55:44.67 ID:LddIFSmRO
>>88
移動司令部ガレオンとかね
まぁなんか意味のある言葉なんだろな……調べてないから分からんが
100ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:56:43.52 ID:572e48MJ0
>>98
余裕じゃん その程度勝てないとかどんだけ腕ねぇんだよ
101ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:57:12.89 ID:mOqpV3RvO
なんか久し振りに勢い良いけど何かあったの?
明日月曜日だから?
102ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:57:55.30 ID:zYFXmwu/0
なぜだ…何故聖剣3はアンジェラという直球がこうも不人気なのか

>>101
明日は完全新マップですよ
103ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:59:14.57 ID:pP5jD0Pn0
>>102
リースの前には誰も・・・

攻略本に載ってた3段階目のイラストはカッチョよかったよな
104ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:59:49.85 ID:Leln3Bx20
だって脳筋にホの字だし・・・
105ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:00:27.73 ID:8DQsV2wY0
リースマジでゲームの歴史に残るレベルのヒロインだな
聖剣3何年前だよ・・・
106ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:01:01.32 ID:t/bqlQcVO
>>102
ときたま見るけどな
たいてい獣〇だが
107ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:01:44.38 ID:01vWtuBW0
>>105
大体触手さんのおかげ
108ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:03:09.25 ID:FheZfwa4O
>>102
逆に考えるんだ
リースの人気が異常と考えるんだ
109ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:03:13.45 ID:LddIFSmRO
エレさわのリース本ってあったっけ
110ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:03:13.94 ID:qSLnwWOL0
ガキの頃は分からなかったが今となってはリースは素晴らしいな


…どうして俺はこうなったorz
111ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:04:17.95 ID:n1S8C8Tx0
チャンスギャルズに新メンバーか。

ボーナスバトルを増やすとは言ってないのが気になるな。
112ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:04:20.79 ID:Leln3Bx20
おとなになるってかなしいことなの…
113ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:04:47.52 ID:gKZkVk9IO
>>69
ネレイドンは海を行け〜♪

>>1乙!
114ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:05:42.44 ID:+DyDwmLa0
>>109
あの人リース本ばっかなイメージが…

シャル本は流石にどーかと思うんだよな
結城絵だと、4、5歳児くらいじゃん…ねぇ
115ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:08:13.77 ID:6PdEy5NMO
新マップと合わせて武器追加あるかねー?

3・0以前の武器で2段階止めは インボ、エロセン、レダユニ、麻は無いね。後は フレグレ、クロー、只、リペフィ、シグニズか。フレグレ、クローが欲しい
116ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:08:53.59 ID:bbjA2eX+0
一体、いつの頃から「リースの薄い本=触手孕ませ本」という
お約束ができたんだ?
117ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:09:37.85 ID:zJ2d2ew10
>>100
はいはい、脳内Sラン様脳内Sラン様
118ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:10:07.00 ID:Fm/0kZSG0
ヴァルキリーには触手
コーラを飲んだらゲップが出るくらいに確実な事じゃ!
119ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:14:05.39 ID:fqWu1kkAO
アイエエエ、ショクシュ、ショクシュナンデ?!
120ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:16:44.67 ID:gXhBNGo2P
ドーモ、ヒュージショクシュ=サン
121ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:17:00.44 ID:0LF3OniPO
中古屋で探したら三千円したな。レトロゲーは店によって値段違い過ぎ。
122ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:20:02.68 ID:HjX8ZjKI0
>>75
リース愛の前には全てのキャラが霞むのだ。仕方ないね
123ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:21:00.71 ID:cDWYNWw60
今日久々にボダれたけど新型毛と礼の評価を三行で頼む
124ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:21:08.51 ID:Vgbxzdwo0
あの年代であのキャラクターは10年先をいってたな。
125ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:22:04.40 ID:YVHBDeQf0
所持してるSFCソフト全部電池切れなんだよなぁ
吸い出すか…?
126ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:22:08.27 ID:zkQPJUlQ0
美獣派がいないとは嘆かわしい…
あ、俺はBBAお断りなんで
127ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:23:08.19 ID:zJ2d2ew10
ひゃっはー!
汚物(RT)は!
消毒だー!
128ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:25:03.20 ID:gKZkVk9IO
リースとレナが自分の中ではスクエア二大ヒロインだったと言わざるを得ない!

スクエニ?ナニソレ?ボクシラナイ?
129ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:25:39.34 ID:Vgbxzdwo0
結局RTって何の略なんだぜいったい。
Revenge TUMOI とかか
130ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:26:14.31 ID:YVHBDeQf0
>>123
ブロイラーボンベが無いテッドブロイラーとニュータイプが乗ってないサイコミュ高機動試験型ザク
131ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:26:51.90 ID:cDWYNWw60
つまり礼は中途半端なままでモヒカンはロマンだという事か……
132ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:26:59.01 ID:HjX8ZjKI0
>>128
俺はリース・セリス・リディアがスクエア3大ヒロインですわ
133ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:27:04.84 ID:Fm/0kZSG0
妥当にいってRefineTypeでRTなんじゃないの?
134ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:27:40.37 ID:bAZdLMK00
フル役でドンパチを生き残るには脆すぎた
フルHGでワンチャン凸を決めるには遅すぎた

ならばフル久我ならどうかと試してみたら盛大に禿げた


あ、>>1
135ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:29:03.42 ID:zkQPJUlQ0
リディア、リルム、クルル、ポロム、パロム、エーコ
FF最高や!!!!
136ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:29:23.94 ID:bbjA2eX+0
>>123
弱くはない。ただそれだけ。
いつものベンノ
ユニオンレベルが足りないと購入するのに地獄(RTの方)

つーか開発スタッフさんに牛マンよう…('A`)
137ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:29:46.63 ID:98LXbhXQO
>>134
IDがお前の機体を示しているぞ
138ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:31:54.45 ID:9itR/5ql0
>>137
BAZにLM・・・
恐ろしい物が出来そうだぜ・・・
139ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:32:14.47 ID:bbjA2eX+0
ドラクエヒロインもいい子ばかりやろ!!


7のマリベルと9の全員はちょっと個人的好みには…。
140ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:32:50.20 ID:gXhBNGo2P
コンシューマ大陸でセガと任天堂がゲハ戦争しててセガは劣勢とな
141ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:33:06.47 ID:DkSRRTWN0
>>123
毛の評価→堅い、持ち替え早い、積める、チップ多い、全パーツ無駄無く強い、お嬢頑張った、GP高い
礼の評価→ベンノ
142ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:35:19.92 ID:0LF3OniPO
GB初代聖剣のヒロインかな。薄い本とかないだろうな。
143ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:35:27.59 ID:YVHBDeQf0
>>139
ムーンブルグの王女は俺にケモ耳ケモ尻尾という新しいジャンルを教えてくれた

だからBBにもケモノはよ
144ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:36:16.23 ID:5xwwsFyn0
>>91
人員補充優先度みたいなのがあるんじゃないかね

>>129
R(りんご飴)T(食べたい)
145ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:37:03.29 ID:6AZS33ty0
>>144
マグメル次第か!
146ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:37:20.69 ID:9itR/5ql0
>>139
なんでや!マリベル可愛いやろ!
道中はなしまくれば印象変わるはずよ

ただマリベルだけなんの変哲も無い漁村の娘なんだよなぁ
147ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:37:34.30 ID:bAZdLMK00
バズと路地の間をいけと申すかIDよ

中量ホバーなんてあったっけか……?
148ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:37:56.86 ID:gXhBNGo2P
らぁめん食べたいは四条だっけか
149ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:38:55.58 ID:HjX8ZjKI0
>>135
ロリコンかと思ったら男も入ってるじゃねーか。重症ですね

ガンダムEXVS久々にやったけど全然思うとおりに動かない・・・硬直多いし
アーマードコアとかBBは直感的に思い通りに動かせるって点では共通して素晴らしいな
空中でACカットすると垂直降下するのはいただけないが
150ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:39:02.82 ID:6AZS33ty0
>>147
まだないね。
新型ブラストはバランス型の中量ホバーかもね(ゲス顔)
151ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:39:30.60 ID:5xwwsFyn0
>>146
僕は7で一番可愛いのは過去の世界のダーマ神殿のあの幼女神官だと未だに思ってますはい
152ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:41:12.29 ID:bbjA2eX+0
>>143
冷静さん「そうか・・・」
まじめ「ぐぬぬ」
153ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:41:18.27 ID:qYmBOH5/0
>>149
昔、全ての強襲兵装は空を飛ぶことができたんじゃよ・・・
154ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:42:30.83 ID:UB6kBsgU0
>>150
路地はホバーってより硬さが売りなんだし
ホバーである意義は最高速のFや空中移動のバズで埋まってるし
出てきても意味が無いだろ今更そんなのw
155ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:42:31.86 ID:DkSRRTWN0
ヨヨ「スクエニヒロインの話なら任せろ!」

ファリス派だったりロマサガのエレンが好きだったりするが
アグリアスさんの名前が挙がらない事に動揺を隠せない
156ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:42:46.43 ID:9itR/5ql0
>>151
その認識は間違ってません僕もフォズ好きですはい。
本棚にプロマイド挟まってるんだよな
157ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:43:07.66 ID:gXhBNGo2P
フルHGが天空の覇者だった時代か…
158ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:44:56.81 ID:5xwwsFyn0
>>156
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
159ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:44:57.94 ID:+FqOPzRb0
親方!空からガチムチが!
ガキィン!\大破/
160ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:45:32.38 ID:Vgbxzdwo0
たいしたユニットもないのに飛んでる飛行型はAC慣性のセルフオマージュなのかもしれない。
161ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:45:59.23 ID:fqWu1kkAO
そろそろコラボでエーデルワイス号が来てもいい頃
162ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:49:35.31 ID:Fm/0kZSG0
だってラムザさんは口を開けばアルマしか言わないような超絶シスコン野郎でしたし・・・
163ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:50:44.91 ID:+DyDwmLa0
逆に考えるんだ
アグリアスさんが主食でアルマがデザートだと
164ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:53:35.24 ID:gXhBNGo2P
アグリアスが前菜でメインはアルマと性天使アルテマ
デザートは白魔道士ちゃん
165ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:53:52.46 ID:HjX8ZjKI0
>>153
調整が極端なんだよな
何の制動もかからずトップスピード維持の慣性と、今の何の慣性も働かず真下に落っこちる状態
166ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:55:58.69 ID:/QT1vS6L0
>>149
エクバにローゼンズールやザクVが来るって本当?
167ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:58:07.03 ID:01vWtuBW0
>>166
公式やゲーセンでのポスターに写ってるよん
168ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:00:57.70 ID:laeHTusqO
>>155
まぁ誰がどう取り繕ってもアレ『シミュレーション』の部類のゲームだから…昔からシムゲー関連が印象地味なのは変わってないよ
やらなくても溢れてる、友達なんかもみんなやってるRPGと違って自分から進んでプレイしにいかないと味わえないゲームだろう
今はモンハンとかがあるから認識が変わってくるかもしれないが
169ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:01:03.79 ID:S7syxqg50
>>165
極端も何も、少しでも慣性きかせたらふつうに「強襲以外いらない」状態になるだろ
高速移動してるんだから慣性全廃で正解だわゲーム的に
170ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:01:37.78 ID:DkSRRTWN0
しかし・・・来週のマップのサブタイトル「戦端の大鉄橋」
なんかダリーヤCみたいなマップという可能性が・・・
171ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:02:03.14 ID:Vgbxzdwo0
まがりなりにも最新作のAGEから一切出す気がなさそうなのは流石にかわいそうだと思う。
172ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:02:17.60 ID:bbjA2eX+0
戦場にかける橋
173ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:02:39.62 ID:IFKes9k7O
スクエニキャラにブラボービキニを着せて行く展開をだな…
174ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:03:25.77 ID:gabRQCXCO
スクエニヒロインって言ったらフリアエだろいい加減にしろ!

前このスレで丸鹿オススメみたいなカキコ見て丸鹿買ったがマジであれは良いものだった
対強化機兵、ツィタデル砲台、対ワフト、対ブラスト、対敵コアなんでもいけるわ
175ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:06:12.50 ID:S7syxqg50
ニーアはともかく、DoDはどう考えてもシナリオもゲームもクソ過ぎてなぁ
あれスクエニじゃなかったら見向きもされてなかったろ
鬱シナリオなら完成度がひくくても設定考えなくても許される、なんてことはないわ
シンジュクENDくらいしか評価のしどころがない
176ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:08:11.37 ID:6AZS33ty0
>>171
出るようだけど、解析スレの話だし、どうなるかね
177ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:08:19.02 ID:01vWtuBW0
スクエニヒロインって言ったらエリィだろいい加減にしろ!

ゼノギアスとコラボ、しよう!(唐突)
178ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:09:24.36 ID:bbjA2eX+0
>>175
てめえ、アンヘルディスるなよ!!
179ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:09:59.21 ID:6AZS33ty0
>>177
しかし薄い本では圧倒的にマリ・・・おや、外から飛行音が
180ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:12:00.27 ID:laeHTusqO
AGEが強かったら一部は客離れそうだなぁ……そんな熱心なガノタはいないか?
でもユニコーンのビームマグナムのSEに結構文句出てたし、やっぱいるか
181ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:12:08.56 ID:vD742+M30
>>175
細かい設定省けば、割と王道のファンタジーなんだがねぇ、DoD
捕らわれたお姫様を王子様が助けに行くって感じで
まぁ結果はご覧の有様だったが

ゲーム性がクソってのはフォローしたいが、ちょっと難しいね
武器育成も正直ダルいし
182ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:13:51.37 ID:71b4VWkH0
SDGOではAGEが強い
まあ選択肢って域を出ないんだが
183ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:15:32.71 ID:sbT/O9yF0
おれは今も昔もアンジェラ一択
リース、シャルもかわいいけどさ
184ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:16:04.99 ID:6AZS33ty0
ポポイのせいで、未だにシャルが女なのか自信がもてない
185ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:16:48.35 ID:gXhBNGo2P
>>177
熱血:フェイ
クール:塵閣下
ベテラン:リコ
ナルシー:シタン
老練:グラーフ
少年:ビリー
まじめ:エリィ
お嬢:きょんにちょわ
インテリ:ミァン
冷静:大人エメラダ
少女:マリア
186ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:18:51.81 ID:Vgbxzdwo0
自分と因縁の無い敵勢力は
普通に目的を達成できず他の敵勢力に滅ぼされちゃうのが今でも斬新だよな。聖剣3。
187ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:19:13.34 ID:iKFd9s810
>>177
少女マリアとかゼプツェン実装とか
白ゼノとか赤ゼノとか、いくらでもネタが出せるじゃないか!
そうだ、そうしようじゃないか!

無理?
188ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:20:34.12 ID:2go0OBVk0
リースアンジェラシャルで女オンリーパを作ってみるのは誰しもが通る路だと思っている

そして意外とネタだけでなく戦闘バランスが良い
189ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:22:36.68 ID:6AZS33ty0
>>188
後半、リースですら殴りでダメ入らなくてしんどかった思い出が
190ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:23:06.47 ID:yWa6a09fO
スクエニの話はわからんしスクエニRPGはもうキツい
スクエアでクリアーまで行ったのはSFC時代で記憶がない
エニックスは七つ風
191ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:23:39.52 ID:Fm/0kZSG0
ケヴィン入れときゃ何とかなるよ
でもエナジーボールは許さないよ!
192ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:23:55.53 ID:phcK8tnQ0
なんだかわからないけどスクエニヒロインはデュープリズムの男主人公だお
193ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:24:01.64 ID:IFKes9k7O
>>188
女性パーティ、ハーレムパーティは出来るゲームなら大抵やるな
大体バランス良く出来るのも良いね
194ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:24:30.55 ID:9ewh+H08O
>>170
ネレイドさん大活躍じゃないですか、やったー
195ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:25:04.71 ID:ra7aYqo3O
ナマ足・ナマ足・黒タイツ
196ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:28:51.22 ID:gXhBNGo2P
>>192
意外と面白いんだよなぁ
ラスボス戦のヒントの少なさで投げそうになったが

覚醒するとガードできる様になるのに気付くのにどれだけ死んだことか
初めての覚醒した状態でのボス戦とかごり押しで倒したからなぁ
197ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:35:44.63 ID:YVHBDeQf0
今季アニメでまおゆうとサムライガールズは当たりかな
サムライガールズに白スク居るとか最高だ
198ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:37:44.53 ID:ZIqWM89B0
焼肉食いたくなってきた
今日の昼飯は焼肉にしようそうしよう
199ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:39:50.02 ID:XKHSKIJo0
「ガルガルやろうと いいおんなと どっちがすきだ?」
って喋るヒロインがいてもいいよね

装甲のA−ってB+と3%しか違わないのね
52を買うか迷うわー
200ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:40:04.66 ID:gXhBNGo2P
くぎゅうううううううううう!!!!!


>>198
一人で静かに人間火力発電所になるといい
201ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:42:24.69 ID:087GdO7f0
>>188
ネクロマンサー シャルは5歳児に着せる服じゃない・・・

ディランかケビン?はどちらか絶対PTに入れてたな
202ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:44:20.95 ID:IFKes9k7O
ここ数日ベーコンエッグが食いたくて仕方ないがデカいベーコンってなかなか良いものがない…
203ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:46:22.64 ID:laeHTusqO
ハウルやってたなそういや
ブロックベーコンって一食分には相当なご馳走な気が
204ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:51:47.11 ID:0BdgHnwj0
>>199
きくまでも なかろうよ! と即答する美少女が居ると思うと興奮する
205ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:59:30.86 ID:bbjA2eX+0
>>202
そういう時はレッツ自作
206ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:59:40.91 ID:ytic+G8IO
s3試験無理だろあれ…

比較的凸通るここで落ちるとか絶望しかないわ
皆どうやってるん?
207ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:02:00.14 ID:FUlJPuHV0
>>206
渓谷Aかトラザが全国に来るのを待つ
208ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:04:45.11 ID:0BdgHnwj0
>>206
いつも気が狂ったようにひたすらぶっ殺しまくってる
12機殺すの目安で開幕占拠捨てて凸だないつも。あれはマジやりたくないでござる
209ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:05:16.75 ID:ytic+G8IO
もう無理じゃねーかw
210ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:05:21.09 ID:5xwwsFyn0
>>200
うおォン
211ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:05:22.17 ID:vj9/pJxJ0
前線維持はヤクシャのやくしゃじゃないですなwww
212ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:07:58.20 ID:01vWtuBW0
役不足
ヤクシャ不足
213ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:09:29.30 ID:UtxgTc500
(新MAPっていつからですか!!!!!)
214ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:10:37.71 ID:2go0OBVk0
>>213
(こいつ・・・直接脳内に・・・!)
215ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:11:17.83 ID:8ISo0midO
s3試験やるときだけは、弐弐γ弐の懐かしいアセン引っ張り出して、防御を捨てたチップつけて突貫してるよ
まあ五回やって受かるかどうかってとこだけど
もう10分あればなぁ…
216ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:11:39.46 ID:vj9/pJxJ0
                _
              //.|
             //./|
           //./| |
          //./ /|. |
        //./|/::/| |          _______________
        □/ / // | |.          |
        | |/.;;;;//.  | ||.         | じゃあ、>>213は死刑という事で・・・。
        | | ;;;;;;//   | |||         |_
        | |.;;;//    | |.||     ∧ ∧  |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        | |//..    | | ||.    ( ・∀・)
        | |/.     | |. ||    (    )           ワイワイ  ガヤガヤ
 ______.| |___//| ||__ / | | |__
        | |   //  |. ̄∠/(__(__) /.|          ∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧.
..∧_∧   (| |⌒/. ∧ ∧⊃イヤァァァ.     //|         (´-`;)(@・ )(;´∀)(
( ・∀・).(⌒| |//(;´Д`) ←>>1   //  |        ∧∧ ∧ ∧  ∧_∧. ∧∧
(    )  ̄| |/ (⊃ /  ⊂.⊃.   //   |       (∀・ )( ´,_ゝ)(   )(´∀`
| | |.   | |    /   └─┘ //   /.      ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. ∧_∧
(__)_)   | |  /         //   /       <_`  )(´・ω)(д゜` )(
        | |/         //   /.       ∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧_∧ ∧
        ~~         //   /        (   )( ゜∀゜)(`   )(   )(゜д
217ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:12:19.84 ID:5xwwsFyn0
>>213
あと4時間ぐらいあと
218ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:16:58.07 ID:9M+RIX0P0
風邪を引いてから鼻かむ度に黒ずんだツィガデル
219ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:21:08.73 ID:OG5DIzal0
センター試験のコピペ改変は8日後に貼れよ
220ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:28:48.65 ID:9M+RIX0P0
センサー試験か、俺自張り成功した事ないや
221ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:30:29.04 ID:uraOr5qdO
>>220
1級の実技って軽量センサー自貼りって聞いたけどマジ?
222ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:33:33.14 ID:2go0OBVk0
問1.オルグレン湖水基地 〜重盾戦機〜 にてGRF側にて有効と思われる軽量センサー設置位置及びその根拠について述べよ [10点]
223ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:37:51.22 ID:laeHTusqO
>>222
支援の人数の記述が問題文内に欲しい気が
224ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:43:44.33 ID:2e221PEr0
>>221
さらに遠投での波紋消しもあるみたいだぞ

1年前に使ってたSS役改Bで行こうと思うんだが、このくらいならまだいけるよな?
225ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:45:47.65 ID:OG5DIzal0
セン支がいる、支援だけど偵察機持ち、自分だけ等いろんな可能性を考えての配置とその根拠だろ?10点問題だし。

回答1,ぼくはリアじゅうなのでよくわからないです
226ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 03:00:30.85 ID:Qzev1L1U0
問2.ベテラン君は20秒前に市街地BのベースからプラントBに向かって時速150kmで出かけました。
ベテラン君の忘れ物に気付いた冷静さんが、カタパルトを使って追いかけた場合
ベテラン君に追い付くのはいつで、その時のベテラン君のポイントはいくつでしょう?[1点]

問3.この世で一番可愛いのはフィオナさんですが、どこが可愛いでしょう?[80点]
227ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 03:03:43.67 ID:FJTkZ2jPP
>>225
どこ置いたってワフトで蒸発しちまうんだよ
228ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 03:07:42.22 ID:laeHTusqO
サムライガールズとカグラの違いがよくわからん…
229ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 03:15:55.75 ID:2go0OBVk0
>>226
問3の点数がそこまで高いのは超難易度の問題だからだな
つまり可愛いところが殆ど無いということなのだろう
230ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 03:26:45.25 ID:Hfr3+q9C0
>>229
フェルマーの最終定理みたいに、余さず論ずることが必要なんじゃね?
231ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 03:28:06.65 ID:d0a8kdZ/0
>>230
或いは「この紙に書くには余白が少なすぎる」かw
232ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 03:45:53.64 ID:vj9/pJxJ0
バージョンアップがあるという事は、最低でも1種類は新ブランドが出るのかな
もし出たら、SBは武器変更でお願いします!
233ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 03:47:52.14 ID:d0a8kdZ/0
>>232
礼腕「セットボーナスにとらわれてると面倒だと思わない?」
234ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 04:17:06.56 ID:iKFd9s810
>>226
>問3.この世で一番可愛いのはフィオナさんですが、
嘘だッ!!!!
235ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 04:19:58.41 ID:h01lsny2O
>>234
お前…逃げろよ
236ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 04:24:46.73 ID:0BdgHnwj0
>>234
フィオナ「あの世も含めて。ね。貴方だけが正解よ。」

とか書いてて吐き気してきた
237ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 04:26:24.14 ID:9M+RIX0P0
どうしてこんな流れに…
238ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 05:52:01.64 ID:pjRIkQTpO
5分
239ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 06:01:57.13 ID:d0a8kdZ/0
新チップktkr
240ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 06:06:39.55 ID:9nGLWFsb0
喜べ修羅乗りども、重耐3が来たぞ
ブースター3は有用だろうけど4チップは…
241ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 06:06:41.53 ID:h01lsny2O
>>239
書こうや…

【新マップ】
砂塵の舞う採掘施設、ナヴァル岩石砂漠へと戦線が拡大!!
起伏の激しい荒涼とした大地が戦火の炎に包まれる!

【新チップ】
機体強化系に『ブースターV』『重量耐性V』など新たな上位チップがラインナップに追加!!


重量チップは以前の2レベルだとしてももうコストに見合わないしなあ
242ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 06:24:01.36 ID:Rwn0NjUEO
こいつらコスト5とか言わないよな?
243ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 06:24:25.88 ID:9M+RIX0P0
クイックステップコスト見直しはよ
244ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 06:48:18.44 ID:l5MzKOfFO
使い途のない糞チップの予感
245ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 06:48:20.77 ID:An/RFQHHO
重量耐性は数値次第では全国で減ったゴリラアセンがまた増える…
246ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 06:53:27.60 ID:woF3+4zm0
他のチップを犠牲にしてまでシュライクの背負える重量を増し増しにする必要があるのかどうかよ
まあ運用次第といえばそれまでだけど
247ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:02:29.45 ID:9M+RIX0P0
重量耐性3はきっとテコ入れ前の数値に戻った程度(+250)でしょー?
248ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:04:35.69 ID:vsMXS8Uu0
チップコスト次第だけどもう麻でも超過前提で組んでいいんじゃないですかね
Tで60、Uで150… Vは5スロで250とか? 4スロですら装着を躊躇うレベルなのに
249ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:04:36.03 ID:zkQPJUlQ0
現状はチップより容量の少ない優秀なパーツを積んだ方が強いからな
スロットの高そうなチップは信用ならん
250ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:10:56.05 ID:9M+RIX0P0
同じ種類の○○Tと○○Uチップが同時装備可能になったら面白いのに、アクションチップ以外で
251ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:17:13.86 ID:LDpkab0HO
重量耐性3 スロット6 +500

修正前よりちゃんとパワーアップしたお!

もう4スロ300でよくね
252ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:19:20.69 ID:J0yqVBLh0
6…6!?
チップ容量8あってもあまり2…さすがにつける気がおきん
253ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:20:18.18 ID:h01lsny2O
射撃補正V(コスト5)、索敵V(コスト3)、ロックオンV(コスト3)、ブースターV(コスト5)
SP供給V(コスト5)、エリア移動V(コスト3)、反動吸収V(コスト3)、リロードV(コスト5)
武器変更V(コスト5)、歩行V(コスト3)、ダッシュV(コスト5)、重量耐性V(コスト5)

とのこと
イベントでもなきゃSEGA頭大丈夫か…?
254ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:22:18.58 ID:J0yqVBLh0
あらやだスロ5か 勘違いすまんな
今の重量耐性Uでも十分な気はするが
255ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:22:51.46 ID:woF3+4zm0
うんこチップばかり追加じゃないか
256ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:24:14.91 ID:laeHTusqO
ここでスロット容量特化の性能微妙新機体があれば割とすんなり行くんだが無いしなぁ
選択肢が増えるぐらいか
257ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:26:48.53 ID:9M+RIX0P0
チップ10アセンでも流行るとでもいうのか、それとも素でチップ10〜の新機体がっ?
258ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:30:42.09 ID:uraOr5qdO
>>256
RT胴「あ、あの…」
259ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:32:34.42 ID:B6Cq8QStO
RT胴は正直チップ8くらいでよかった
260ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:32:58.85 ID:xBWvMRwX0
4コストですら使いにくいのに5コストなんてだれがつかうんだよw
261ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:35:10.10 ID:q4rJ+z3hT
歩行のコスパ次第ではBUZに組み込む
262ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:35:28.56 ID:vsMXS8Uu0
エリア移動V(コスト3)

ついにW胴どころか3秒胴のほとんどに負ける日がやってきたか… まあセイバーだしいいか
263ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:36:04.10 ID:laeHTusqO
>>258
寝零度使ってないからわかんねぇや…ごめん
264ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:37:23.49 ID:nFJy3jJuO
シュライクやエッジの積載量を緩和するならチップじゃなくて自重削りゃ良いものを
全パーツ-50するだけで相当変わるのにチップとか・・・
あ、金回収したいだけっすか、サーセン
265ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:42:07.37 ID:h01lsny2O
GRFが使ってないからって改造して奪うEustさん…
我々の物ニダ/ホルホルホルの匂いがする

中東地域におけるEUSTの最重要ニュード採掘拠点の1つ。
元々はGRFによって建造された通信基地だったが、放棄されていたところをEUSTが鉄道網敷設などにより採掘施設として再利用した。
戦場内のプラントはほぼ等間隔に設置されているが、地形の起伏が非常に激しく、移動には見た目以上の距離を要する。
カタパルトを積極的に活用し、最短距離での移動を心がけよう。
また両陣営激突の場となる中央部鉄橋上のプラントCにおいては、3階層からの占拠が可能である。
266ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:42:08.38 ID:gKZkVk9IO
砂漠の地図を見ているとセン支一人で守るのは厳しそうだな…(アウ積みながら)
267ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:42:35.22 ID:9nGLWFsb0
マジでエリア移動限界緩和されないかな、セイバーさん泣いてはるで
ネレイドが出たからリリース順は関係ないんだろうし円とセットで新型はよ
268ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:49:19.11 ID:Ewh46AFgO
>>265
そんなの言い出したらGRFはウーハイ強奪して不法占拠してるし
そもそも戦争みたいなもんだから奪い奪われがスタンダードなんじゃね
269ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:52:49.16 ID:DC850A6E0
>>264
武器関係が総じて重量増えたのに積載も自重もそのままだからなぁ
W腕使うとヴォルペさえ箪笥と一緒に積むと耐性Iじゃ普通に超過するからなぁ
マジで自重減らすか積載80くらい上げて欲しいところ
270ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:01:13.03 ID:J0yqVBLh0
>>265
こんなことやりつつユニオンバトルでは手を組んでるんだからほんとによくわからんBBノ世界観
271ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:03:30.23 ID:HCLqvmJ/0
砂漠意外と広いなぁ
ダリーヤくらいの広さだと思ってたが市街地並みに広そうだ
272ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:04:48.06 ID:w9zEsnHr0
こりゃやっぱ橋が主戦場かね
イメージはMH3の砂原みたいな感じか
273ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:05:31.97 ID:Mr7vi2Iu0
機体パラメーターのSって必要だったのか?
274ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:08:24.60 ID:9nGLWFsb0
>>270
ブラストはボーダー所有でボーダーはマグメルの所属
あれ、ユニオンでGRFとEUSTの分担って輸送機くらいじゃあ…
275ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:17:22.24 ID:yJ8WPTcU0
反動3はちょっと欲しいな
上がり幅は+15ってとこかな
276ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:17:36.80 ID:fGLJbmjM0
だが正規軍の存在があってだな…

小競り合い程度の戦場でちょっとは有利になるようにドンパチしとけってのが
俺たちボーダーやマグメルに依頼されている内容なのではないだろうか……
モノホンの激戦区はそりゃもう正規軍同士の熾烈な戦闘になってるのだろう
277ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:19:35.02 ID:RTvIHqcPT
2コスで3コス分の性能だった歩行や反動吸収のコスパは流石に下がるのかな
278ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:20:31.16 ID:5I1Tfc6/O
とりあえず歩行Vに期待しよう
しかし、ユニオン終わってからチップ大量追加とは…
279ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:22:33.03 ID:l0ayovC/0
>>278
新チャンスギャルズがまさかのチップ経験値増加のチーちゃんフラグか!?
280ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:24:08.67 ID:J0yqVBLh0
何その胸が薄そうな新チャンスギャルズ
281ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:24:22.67 ID:zJ2d2ew10
次のバージョンはとうとうニュード資源争奪戦闘に企業や軍が介入して3つ巴4つ巴ですね判ります

勝利条件:制限時間内にエリア内の中立プラントを最低1以上確保して守りきる
282ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:24:55.73 ID:zJ2d2ew10
一人で三人分のトリプル効果を持つトーちゃんでいいよ
283ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:26:07.32 ID:+ePnh4O40
両軍での勝ち状況をいろんなことに反映してほしいな。
出撃前に両軍の勝利状況はこれだけです
とメッセージが出たり
負けている軍はトイレや自動放題の数が減ったり
284ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:27:11.65 ID:Ewh46AFgO
>>276
軍があるってのはロビンのレーダー以外で何か示唆されてたっけ
軍がブラスト使ってるとも名言されてないよな?軍用の流用ってだけで
285ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:27:21.40 ID:yJ8WPTcU0
有利不利が出るのはまずいだろ
286ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:28:00.74 ID:l0ayovC/0
>>282
カチモリチャンスのかぁちゃんだろ
287ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:30:13.75 ID:yJ8WPTcU0
グラントさんがチップ開発を頑張ってくれるグラちゃん!
288ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:30:33.51 ID:LDpkab0HO
なんかもういいやってしか感じねぇ。B胴の8スロでスロットのシステムを楽しもうって2.7からwktkしてきたが機体強化は死んでる。
諦めて@胴の7スロでSP普通にしたら気がついたらユニγが貯まっててS胴かって勘違いする体になってた。SPVで無理してもこうはならないんでしょ?麗で死んだ39胴もD、どうせ普通のD+に5スロで届かないんだろ!
289ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:30:50.99 ID:+ePnh4O40
>>285
いや自動放題やトイレが減ってもそこまで不利にはならないが…
寧ろトイレ減らせば回復する時間を減らせば前線あげられそう
290ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:34:06.95 ID:l0ayovC/0
てかさ5スロとか大概は残りにアクション(+α)入れたらほぼカツカツだと思うけど
それだけの機体強化が望める調整になってるのかだよな
フル修羅とかでも8なんだし
291ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:37:13.65 ID:IAks4Y1zO
チップで底上げとかしないしな
大体元から強い機体をさらに尖らした方が強いし結局アセンなんて偏る
292ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:37:34.38 ID:Rk24q+dr0
久我や役者のスロが現状のままで杖や礼やセイバーやジンガマンあたりは
20スロくらいあれば問題なかったんだけどな
293ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:39:46.16 ID:yJ8WPTcU0
別に選択肢が増えただけで使用を強要してるわけではない。
魅力がないなら従来のチップでやりくりすればよろしい
294ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:40:22.85 ID:6PdEy5NMO
持ち替えVを作ってフル杖に乗せよう!って事?
295ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:41:59.79 ID:B6Cq8QStO
>>289
それなら今度からおぬしの戦いのみ敵側の自動砲台マシマシな
凸屋には児童があるだけでルート考えなきゃならんに
296ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:42:27.42 ID:YMHsdwtuO
まあ色々チップあるから沢山積みたいのは確かだけどね
297ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:44:33.88 ID:GZ5DM+WST
強化系より機能系が欲しいわ
298ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:44:36.42 ID:YlgxOkxf0
5スロとかアホか、4スロチップの使用率見てから出せや
299ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:45:50.73 ID:HcVdH/eJ0
>>288
一応SPIIのコスト3で9%分だし、
コスト5ならせめて12%〜15%分はないとなぁ・・・

正直歩行しか注目できない俺は貧乏性かもしれない
300ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:45:57.10 ID:uD/eX9Cg0
でもSPってぶっちゃけDありゃ十分よね
どうしても必要ってーと芋重ぐらい?
301ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:47:01.23 ID:vj9/pJxJ0
5スロット!?
フル焔じゃタックルIIをIにしないとSB強化と付けられない…
302ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:48:23.30 ID:yJ8WPTcU0
この分だと6スロの近接強化3とか速射3に期待せずにはいられない
303ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:49:33.98 ID:B6Cq8QStO
しかしまた重量耐性ゲー?
役弐が500増えたらいろんなもん積めるな
LMLMW弐とかしゃがみ1さえあればいい
304ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:50:01.60 ID:YlgxOkxf0
もうチップ全部作り直せよ、1枚のチップの最大容量を3までにするか機体の平均容量12くらいないと新要素が一切楽しめないわ
305ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:52:32.29 ID:jyG8x8pZO
>>273
チップやセットボーナスによるアップ分なので、パラメータ自体はあっていいが
Wみたいに、通常ではいらんね
306ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:54:19.02 ID:B6Cq8QStO
さすがに頭胴腕で5は無理か…


修羅X腕「チラチラ
307ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:59:46.85 ID:Rk24q+dr0
>>303
それだとゲスオ積むと天使積めないしフレグレも爆発チップ無しでの運用になるし
今後ダッシュSで今より積載とスロ減る役者新型脚が出るなら別にいいんじゃね?
308ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:01:25.00 ID:LDpkab0HO
>>293
今まで真脚とB胴でキメラ蛇だった。が、スロ減らして@に、端数出たからNX脚で超過しても7確保したら少しのブースター諦めりゃ簡単にパワーアップしちまう。
なにが言いたいかってスロットシステム諦めて強パーツで固めたほうが合理的なこと。結局アセンの多様化に貢献するものの一部がほとんど諦められる誤差にしかなってない。
容量少ないほうが強いのに大容量チップ出しといてステータス一つしか伸ばせない。こいつはいかがなものか。
309ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:02:50.23 ID:Y8NnawBgO
重量Vてこれつけるくらいなら足代えるレベルじゃないのか。
つかUが3コスで+150なのにVはほんとに5コス+500もあるんか?
310ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:03:16.06 ID:LDpkab0HO
てか待ってくれ+500はテキトー言っただけなんだがww
311ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:03:54.41 ID:cuAjs7oWO
>>300
ver3で色々SP効率下げられたし支援も味方支援する気ないプレイでもなければさすがにCあった方がいい
てかSP供給Dに欲しいパーツがそんなにないしそれより下とかメリットとデメリットがあってないし
312ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:04:02.00 ID:ssXyyfO10
使い道があんまり無い回路素材ばっか要求してくる
新パーツとか新装備はまだかね?
313ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:08:38.15 ID:l5FxAJvb0
性能重視で組んだ時と性能ちょい妥協してチップ増やした時の容量差が1,2くらいしかないからな
チップがメインみたいなバランスになったらそれはそれで困るが今の状況だとSB強化と各種アクションくらいしか目立ってない
314ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:12:42.55 ID:ow7ALQtK0
個人的に以前ほどコア凸に興味がなくなったので
前線の維持と上げがもっぱらの内容。
それなりに硬く、それなりに速く、火力がまああればおkってかんじ。
つまり、現状でてる武器や機体とチップだけで十分という・・・・・・・
315ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:13:54.33 ID:6PdEy5NMO
全体的に5スロは1スロの5倍くらいになるんかね?0・5刻みのチップ作った方がうけが良かったと思うんだが
ダッシュやリロードも出るんだろうけどそんなに需要あるとは思えん。4スロでも悩ましいのに
316ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:14:55.25 ID:e18+3ngo0
ダッシュVだと?
ダッシュVSBの役で凸が捗るな
317ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:17:34.20 ID:vj9/pJxJ0
ベンノについてのべんのは厳禁ぜよ。
318ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:20:55.81 ID:An/RFQHHO
このままブースト回復Vなんて出たら…
屈キャン一回で全回復ならコスト5でも文句なしだ
319ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:22:59.94 ID:e18+3ngo0
俺セガに言いたいんだけど機体のチップ容量少なすぎると思うの
チップ10とかないと夢がないの
320ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:23:48.45 ID:LDpkab0HO
それこそブーストV死ぬで。
321ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:25:21.81 ID:e18+3ngo0
>>318
現状でもブースト回復でタックルすればほぼ全回復ですが
322ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:26:17.15 ID:DBrBuCRtO
>>4
真夜中3時早朝4時にスタホスレをまだアゲて荒らしをしてる精神異常者黒マンホワイトブター売春BBA
323ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:27:14.79 ID:F77Yghkk0
お前ら役弐が実装されたときに散々文句言ってたくせに
また同じ事繰り返そうとしてんだな。
アホじゃねーのかお前ら
324ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:28:11.61 ID:cuAjs7oWO
>>315
上にある重量耐性Vが5スロで500の情報が正しければ他も多分それ以上じゃないか
多分だけどUの2倍ぐらいの効果だと予想
325ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:30:27.10 ID:HcVdH/eJ0
ちょっと考えてみると、
BNXNX弐で7スロ、ナススウォーム41タンスで積載余り20・・・
十分?それでも制約が強そうだなぁ・・・
326ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:30:46.37 ID:Vgbxzdwo0
>>303
キン肉マンスレに誤爆したな?
327ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:31:44.79 ID:YlgxOkxf0
お前らとひと括りにしてるが、そもそも俺は役弐も玖珂も強すぎ修正しろと思ったことない

杖弱すぎ修正しろとは思ってるが
328ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:32:27.40 ID:uTA9eTj00
329ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:32:27.54 ID:yo3XJbzb0
重量耐性3どうなってんだよ
誰か説明してくれよぉ!!
330ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:32:28.03 ID:ow7ALQtK0
結局クーガーSで十分じゃんよ・・・・
コトブキヤのプラモだって買ったし。
てかもうでねえのかよw
331ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:32:31.15 ID:GPkCaiZV0
久我の容量が並程度にあるのはなんなんだよ・・・
せめてそれさえなければまだましだったろうに
332ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:33:19.43 ID:YgZpQzIS0
杖は具体的にどうなれば杖らしさを保ったまま協力なパーツになるんだろうか
333ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:33:31.23 ID:Vgbxzdwo0
結局PS次第だから機体性能は別に。
そんな俺でも2.5時代のバリアはおかしいと思ったが、それくらい。
334ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:35:05.13 ID:e18+3ngo0
チップアセンにしてもゴミスペックにしてせいぜい容量8とか9が限度なのが問題なんだってのw
10とか12あれば全然スペック埋められるのにさw
335ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:36:52.48 ID:GPkCaiZV0
>>333
だからってアセン組むときにわざわざ明らかに低い性能の機体組みたがるやつはいねーよ
336ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:37:30.93 ID:6PdEy5NMO
>>325
なぜゲスヲとおにぎりがセットメニューになってるんよ?交互に撃てたらマジ鬼畜だぞw
337ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:38:41.54 ID:YgZpQzIS0
>>334
UUHGVHGT(11) <あ、あのっ
338ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:38:57.26 ID:LDpkab0HO
>>332
SBをカテゴリ重複可にすれば!
339ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:39:08.23 ID:pjRIkQTpO
チプはオマケ
機体性能だけ考えて
あとはアクションとお守り(防御ではない)系チプでもつけてりゃいいんだよ
好きなようにアセンしたまえ!
個人的には常に効果が発揮されるチプが好きだ

つまり今回のチプ追加はただのパフォーマンス
340ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:39:36.56 ID:HcVdH/eJ0
>>336
すまん素で間違えたw
正しくはナススウォームデ剣タンスな
341ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:39:49.73 ID:yWa6a09fO
>>325
副武器2つ積めない制約が強いよな
342ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:43:09.36 ID:vj9/pJxJ0
スーパーマリオみたいに劇場アニメ化してくれ。
内容はフィオナを助けにいく王道で
343ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:43:33.83 ID:l0ayovC/0
今日はゲスフレアとコングシュートの検証かなぁ
仕事終わってからだから動画上がってそうだけど
344ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:45:34.80 ID:l0ayovC/0
>>342
つまりクッパ城にサテバン仕掛けるのが目的か
勿論BBAは檻に閉じ込めたままで、その程度じゃアレはびくともしないから大丈夫だろ
345ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:46:10.03 ID:Bp/geQoN0
ごひゃく…?
346ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:47:21.71 ID:cuAjs7oWO
>>328
Oh・・・

>>332
脚の積載とダッシュ1ランク上げるとか
チップを麗と一緒にすれば問題ないだろ
347ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:49:20.81 ID:gKZkVk9IO
>>342
クッパ「マリオーっ!早く来てくれーっ!」
348ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:49:54.33 ID:POxVE/tN0
>>341
ランバルなら、積載量を生かして副武器をふたつ積めるという未確認情報が
近接属性を防ぐバリアを運用できるという話もあるが、これはもっと眉唾だな

>>342
マグメルの社内通貨が「フィオナ」だというところまでは分かった
349ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:52:06.77 ID:+ePnh4O40
そうかバリア3段目は近接も無効化前面バリアなんだね?
350ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:52:34.23 ID:eNkiU1EoO
だからアクションチップで目からビームや胸からミサイル出せと何度
351ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:53:31.96 ID:F77Yghkk0
>>349
ただし、近接攻撃に対して平行にバリアで受けないとダメージを受けます。
つまりギルのシールドと同じです。
352ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:54:37.74 ID:Uc34vNUGO
ブレーキランプ点滅5回チップとか、ヘルメット頭突き5回チップを出してください。
353ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:54:47.77 ID:YgZpQzIS0
>>349
パイク装備でバリアパンチが可能になります
354ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:54:53.99 ID:l0ayovC/0
>>350
胸からミサイルって雷花の一部しか使えないじゃ無いですかー
355ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:55:12.65 ID:mLjDKC2c0
>>348
それアニメじゃなくて実写版じゃねーかw
356ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:55:19.90 ID:+ePnh4O40
側転チップでxm3ごっこしたい
357ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:56:00.08 ID:l0ayovC/0
>>349
バリア3段階目はマントだろjk
358ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:58:46.28 ID:d0a8kdZ/0
>>351
パリングくれるなら一生麻すんぞw
359ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:59:48.79 ID:IFKes9k7O
>>348
そのバリア、スタナーなら無効化出来るって噂だぜ?
360ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:00:34.08 ID:B6Cq8QStO
LMHGWW弐
ヴォルペCスゥオームロ槍箪笥
しゃがみ/重量耐性V
で超過なし

すげぇ
361ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:08:25.44 ID:F77Yghkk0
ところで突然だけど聞いてくれよ。


ラブライブをサンライズが製作するのはなんかの皮肉か?
362ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:12:14.92 ID:mLjDKC2c0
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ヽ、ヾ、`丶、      入 ヾ ̄" ヽ.j;l;;l lノ // .ヽヽ::::Y'"1"
   \\ `丶、  / ヽ、_ ヾニ-ヘノ;;;;ll ヽ{ '" .ヽヽl:::l!彡!
:、    `ヽヽ- ...丶、'   〉 ヾー、ヽ='xxl!x! l   l ll:::l./
;;;;;;ヽ、  ヽ ヽ     /,,..-ーヽxxxxxx_/ /   l llヾ~
ヽ、;;;;;;ヽ  ヽ ヾ、  「下ヽ_   ヽ二二.ヽ' /!-ニノ' ヽ __
.、  ヽ;;;;ヽ  ヽ ヾ、 l ! /ー"     -=ゞi`_,, /ヽ ,ヽ ~
-、ヽ  ヽ;;ヽ  ヽ  ヾl l ∧ヽ __,/!  /1ー;/  ヽ' /{
ヽ_,,ヽ  ヽ;ゝ、 ヽ  ケ--lト-..,,__./_//-''/  /,ゞ//l
// . (ヽ、   ,ヽ-..,ヽ/ 三.jl ̄7ーー=ニ_ Y /  / { { l" !
;;;l  ヾヽ、_./   ̄テーイ二{-、    `{  /  〉 〉l l、
;;;;;ゞ、 ソ)      (l   l二 lゝ `ー--+'   / // /l
363ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:12:58.46 ID:lcqDgbQLO
フル杖48Cの索敵VにSB付けて夢が拡がりんぐ
364ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:15:37.24 ID:vj9/pJxJ0
4段階目のパーツ欲しいよぉぉぉ
でもメタモンがちっとも出ないぃぃぃ
365ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:16:55.49 ID:NlLyDlhp0
48C腕にリロVをつければあるいは…   39につけた方がいいじゃないですかヤダー
366ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:17:18.19 ID:YlgxOkxf0
フル剣のエリア移動VにSB付けて夢が拡がr
367ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:17:54.92 ID:p9UtJUI90
リロVって5%なのか?
だとしたら完全にゴミだと思うが・・・
368ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:18:55.76 ID:e18+3ngo0
369ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:19:55.47 ID:Qzev1L1U0
動画来てる
370ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:21:21.74 ID:d0a8kdZ/0
>>361
飯田里穂とか懐かしすぐるわ
371ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:21:47.92 ID:vj9/pJxJ0
投げキッスで 嘆きっす。
372ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:22:55.40 ID:F77Yghkk0
                _
              //.|
             //./|
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        □/ / // | |.          |
        | |/.;;;;//.  | ||.         | じゃあ、>>371は死刑という事で・・・。
        | | ;;;;;;//   | |||         |_
        | |.;;;//    | |.||     ∧ ∧  |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        | |//..    | | ||.    ( ・∀・)
        | |/.     | |. ||    (    )           ワイワイ  ガヤガヤ
 ______.| |___//| ||__ / | | |__
        | |   //  |. ̄∠/(__(__) /.|          ∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧.
..∧_∧   (| |⌒/. ∧ ∧⊃イヤァァァ.     //|         (´-`;)(@・ )(;´∀)(
( ・∀・).(⌒| |//(;´Д`) ←>>371 //  |        ∧∧ ∧ ∧  ∧_∧. ∧∧
(    )  ̄| |/ (⊃ /  ⊂.⊃.   //   |       (∀・ )( ´,_ゝ)(   )(´∀`
| | |.   | |    /   └─┘ //   /.      ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. ∧_∧
(__)_)   | |  /         //   /       <_`  )(´・ω)(д゜` )(
        | |/         //   /.       ∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧_∧ ∧
        ~~         //   /        (   )( ゜∀゜)(`   )(   )(゜д
373ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:25:28.39 ID:Uc34vNUGO
武器のCVだけじゃなく、デザインを変えた機体パーツのデザインバリエーションってのを出したらコイン何枚なら出す?
ベースになる機体パーツはクーガーUくらいで。
374ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:28:04.07 ID:F77Yghkk0
>>373
それは武器とおなじ枚数でいいと思うんだが。
375ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:28:15.21 ID:sTuszi6s0
えらく上下に幅のあるマップだな
またセン支が過労死するのか
376ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:29:18.14 ID:e18+3ngo0
CVコングとCVサペ取ろうと思ってサブカの素材全部処分したら3000枚にしかならなかった
377ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:30:41.28 ID:GPkCaiZV0
>>361
ゼ、ゼノ・・・

ゼノサーガ!

>>362
ラブサバイバーは関係ないだろ!!
378ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:33:16.19 ID:Ve14CfoW0
>>362
デーレーデーレー デン! デンデデデン!

チキンフィオナバーガーに見えてきた俺はもう寝るべきなのかもしれない
379ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:36:37.77 ID:2zFTZOia0
なんかいよいよもってステタースSとか出した意味がわからんなってきたな
Wチップ容量特化でもさせた方が良かったんじゃねえの
380ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:42:54.39 ID:6PdEy5NMO
新マップ動画見てきた。久々に面白そう。起伏が激しいから普通にフレグレが使えそう。あと重装砲も高所からベースに撃ち込めそう。絆のグレキャみたいだね

セン支はお疲れ様と言うしかないかな。それとも双方ガン無視殴り合いになっちゃうか
381ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:45:42.08 ID:d0a8kdZ/0
>>380
駄菓子菓子、俺はセン支で出撃するぜ
どうせA下位だ、好きにやらせてもらう
382ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:46:26.32 ID:YgZpQzIS0
喉の痛みに効きそうな単語だな
383ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:46:50.69 ID:gXhBNGo2P
>>380
初期や軽量は段差の下とかに隠そうとすると起伏が激しすぎて絶対索敵漏れ起すな
久々に広域センサーの世話になるかもしれない
384ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:47:36.99 ID:Ma9IxZdc0
【最悪のシナリオ】
月曜:凸通りまくりwwさすが初日クオリティwww
火曜:うわー、これセン支やってらんねーわー 凸るべー
水曜:全凸状態
木曜:マップをオルグレンに変更しました
385ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:49:08.60 ID:mLjDKC2c0
>>384
セン支というか防衛行動全般が馬鹿らしくなってくるとマップ変更になるな
386ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:49:54.68 ID:ZueE/wArT
おいぃ?砂漠関係のマップが軒並み死んでるんだが?
387ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:52:49.22 ID:vWv7em0MO
砂漠はいつにも増して砂が増えるからな
みんな大人しく凸ろうぜ
388ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:55:25.18 ID:B6Cq8QStO
>>326
[DETECTED]
389ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:55:41.95 ID:gVXKrjNu0
重量級息してない
というかできない
脇道多すぎて横抜かれまくりで追い付けない
390ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:58:07.78 ID:eNkiU1EoO
>>389
大人しくゴリラに乗れば?
391ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:04:24.34 ID:6PdEy5NMO
公式は更新なしか?新マップ見たいのに
392ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:04:36.93 ID:9ELJeusvO
じゃあ俺はフル焔でビュンビュン系してくる
393ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:05:05.93 ID:XEhHnRCuO
ゴリラがいるんだ
394ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:09:53.66 ID:J2eewuz8O
そうだ、敵ベース行こう
395ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:15:32.38 ID:IySOeT1g0
デネブラAの匂いがするなこれ、
マップチェンジの可能性大だから週前半に出撃した方がよさそうだ
396ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:17:52.65 ID:S6+JxK6U0
じゃあ俺キリン乗るから
397ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:19:57.14 ID:8GdJk/FbO
エリア移動3が来たということは、セイバーの上限なくなったんですよね?
なんで上限あるんですかねぇ……
398ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:21:31.61 ID:F77Yghkk0
>>397
セイバー用じゃなくて4秒銅以上に使うチップです
上限はそのままです。
399ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:23:17.22 ID:xNNzmjwQ0
TSUMOIの出来損ない
400ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:28:12.32 ID:I3I7f/vB0
エリア移動0.5秒とかあってもいいよな
401ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:28:42.29 ID:t3CbyLYB0
エリア移動3とかセイバーがそんなに嫌いかセガ
402ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:29:44.17 ID:F77Yghkk0
>>401
でもそんなのにスロットを消費するかって言ったらたぶん積まないだろう。
403ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:30:01.67 ID:xK37y+d/0
産廃チップとゴリラ推奨チップはもういいからセットボーナス強化Uくれ
404ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:30:28.74 ID:IFKes9k7O
>>393
うほーーーーっ!
405ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:30:44.44 ID:POxVE/tN0
W脚「歩行3が来たということは(ry

ああ、V脚に着けるというオプションはあるのか一応
406ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:31:09.02 ID:l0ayovC/0
プレイした人居たら初日クオリティで良いから感想を三行で頼む
407ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:31:51.89 ID:p9UtJUI90
セイバーが役立たずの代名詞みたくなってしまったのはなぜなのか
408ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:33:08.64 ID:S6+JxK6U0
上限は別に問題ないだろ
撤廃したら奇襲とか凸が益々通らなくなる
ただセットボーナスは上限無視ぐらいはあっていいと思う。
409ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:34:37.07 ID:xK37y+d/0
>>407
役立たずだから
410ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:36:28.01 ID:F77Yghkk0
他にいいものがあるだけで使えないってことはないぞ。
411ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:37:48.61 ID:UBmheaew0
>>407
特化型の利点を運営が伸ばさず
汎用型のはずの物が強化ポイントが特化型に追い付きはじめて、特化型の利点が少なくなったからでしょう

最初の被害者の杖はお笑いの地位を得たが、セイバーにはその地位すらない為に本気で悲壮感が漏れる
412ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:37:59.14 ID:Rk24q+dr0
>>395
デネブラAって別に問題なかったろ
マップチェンジあったのはデネブラBじゃね?
413ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:38:27.69 ID:9ELJeusvO
セイバーはエリア移動の限度を無くしてもそこまで支障はないと思うなぁ
結局、戻る奴は戻るし、戻らない奴は戻らないよ
414ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:39:08.45 ID:F77Yghkk0
でもセイバーさんにはまだ4段目がある。
足が弐足に匹敵するようになったら復権あるで。


とよいしょしとくわ可愛そうだから。
415ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:39:37.56 ID:laeHTusqO
これ支援大変だな…マップ
416ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:39:52.37 ID:xNNzmjwQ0
杖はかつてとはいえ栄光を築いたからな
417ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:40:28.65 ID:cuAjs7oWO
>>407
防衛ならエリア移動2秒もいらないし戻っても場合によってはゴリラには返り討ちにあうし役弐脚には追い付けないし
修羅で少々装甲下げた変わりにダッシュ上げつつほとんど同じことができる

まあフルなら杖とか礼辺りよりは余裕で使えるし役立たずでもないよ
418ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:40:53.94 ID:tYiP2wNn0
雷花の四段目は爆乳だぜ!
419ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:41:34.34 ID:gs4/FXR00
>>406
D51を乾かしてより幅広く複雑にした感じ
登れる構造物多いので立体的な戦闘が多い
南側はベース近くまで入り込まれると守り辛い
420ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:42:17.64 ID:IySOeT1g0
>>412
Bだったか
そういやAのCプラでマイン撒きまくってた覚えがあるな
421ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:44:55.12 ID:xK37y+d/0
>>414
復権・・・?セイバーに人権あった時期なんてあったか?
422ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:46:45.47 ID:GPkCaiZV0
>>407
なったというか出落ち気味だったし・・・
423ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:48:00.01 ID:l0ayovC/0
>>419
そうか砂漠のイメージ的に結構平坦で塹壕とか随所に有ると思ったが
そうでもないのか
424ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:48:36.58 ID:6PdEy5NMO
>>414
頭:射撃補正B+()
胴:ブーストA-供給Dエリア移動2・5秒()
腕:反動吸収CリロードC+()
脚:装甲D+歩行B-()
それぞれ重量+20。こんな感じになると予想
425ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:50:21.39 ID:l0ayovC/0
主人公機は総じて新たにワンオフで造られるのが超性能だからまだ可能性は十分あr…
誰にでも支給される可能性があるからそれはないか…
426ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:52:35.42 ID:gs4/FXR00
>>423
砂漠は砂漠でも岩石砂漠って感じだな
ガンダムのグランドキャニオン戦が
イメージ近いかも。トンネルや洞窟もあるし
覚えるまでまた一苦労するでぇ!
427ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:52:58.19 ID:YgZpQzIS0
>>423
散歩動画来てるよ
工業地帯と渓谷部分の差が激しい
トンネルもある
428ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:54:05.02 ID:I3I7f/vB0
それって要するに広くなった渓谷みたいな感じか

居住地で歩兵をプチプチしながら戦うステージとかあってもいいよね
429ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:54:46.49 ID:gXhBNGo2P
>>423
開店特攻して500¥だけプレイした感じ塹壕は無いけどセンサー隠せそうな穴は結構あったよ
ただ広域じゃないと心配な位置ばかりだったが
430ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:55:27.91 ID:IFKes9k7O
>>425
でも役者はエース専用機設定なんだぜ?
431ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:56:22.03 ID:IAks4Y1zO
動画見た俺は顔面ブルークエストでセンサーを積むことにしたがこれは・・・
初日だし凸してくんなよ!振りとかじゃなくてマジでやめろよ!!
432ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:57:26.64 ID:bTuslnOwO
セイバーはエリア移動ポチった瞬間消える位でいいよ
433ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:06:12.25 ID:9nGLWFsb0
>>421
B.Gエース実装直後は大人気だったから(震え声)
434ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:10:06.45 ID:hynNKiUU0
エリア移動Vって上昇1秒?
435ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:16:57.32 ID:65G9Rxj10
今週のマップひっでぇな
436ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:19:41.43 ID:gKZkVk9IO
修羅「何をしているセイバー、ディスカス! 復権だ!」
437ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:19:47.84 ID:mukx/Eyb0
セイバー四段階「セイバー飛影」 乞うご期待!
438ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:19:54.34 ID:7535p8KwO
>>409>>421 ID:xK37y+d/0
屋上
439ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:20:42.27 ID:IL76uLiTO
>>4
絆晒しAクラで勇者年下男君に噛み付いてるアラフィフキチガイホワイトブター売春BBAクロマンコ
440ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:23:33.58 ID:UBmheaew0
>>427
これは広いな
プラントの並びにルートが高低差あって2本と建物類、そこにクロスするように下層にA→C→Eのように繋ぐルート
それ以外に縦に、トンネルルートが左右両方にあるから5ルートの凸か

普段セン支だが一人で対応できる設置場所がないな
強いて上げるなら自陣側二つ目の辺りでルートが狭まるからそこらへんだろうが、BDからなら振り切る凸くるだろうし
441ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:24:25.78 ID:S6+JxK6U0
セイバー「 復 権 ! 」
NA:セイバーの復権はわずか2秒で終了する!ではそのプロセスをもう1度スローで見てみよう!
442ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:25:21.77 ID:Ewh46AFgO
>>436
お前は最新型で良パーツ貰えたじゃん、積載辛いけど
セイバーとディスカスは新型出ても糞パーツで茶を濁されそう
こんなだからエアバースト主役機(笑)とか言われるんや…
443ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:26:03.58 ID:EYiUBwa20
ゲーセンでブラストの頭のキーチェーンを4種取ったんだが・・・

ヤフオクでも二束三文かと思って、ガラガラのBB筐体のコイン返却口に
突っ込んどいたw誰か貰ってチョ。.
因みに埼玉県内
444ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:27:10.09 ID:6PdEy5NMO
>>441
2秒しか持たないっすかw
445ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:29:44.44 ID:DCn58ynu0
>>443
畜生…財布リペアしようと思ってたのに…ビクンビクン
446ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:29:52.04 ID:0BdgHnwj0
>>443
店員「コインが詰まって壊れた!誰だこの悪質ないたずらしたやつは!監視カメラ見て警察呼べ!!」
447ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:30:56.08 ID:LxLn31QIO
で、新MAPはやっぱり糞MAPなの?
448ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:31:32.96 ID:ZPtaLbhQO
短命だな このマップw
449ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:32:07.67 ID:fPpBI7ltO
>>441
復権もなにも オマエは最初からゴミだ!
450ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:32:27.62 ID:65G9Rxj10
今日6.7戦したけど全部EUSTの勝利、うち四回圧勝

何このクソゲー
451ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:32:49.98 ID:NgDYLSzai
>>403
ガチムチが更にガチm…あっー!
452ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:33:48.10 ID:7535p8KwO
フルセイバー大好きなのに…なのに…

なにこの仕打ち…
453ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:39:19.70 ID:FqVU62w4O
ダッシュ 歩行 ブースト SP 反動吸収 武器変更 リロード
から一つ数値検証するならどれがいいかな?
454ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:39:59.72 ID:pp8lzBQtP
もっと細かい障害物があるマップじゃないと近接戦闘しにくくて困る
455ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:41:12.74 ID:mLjDKC2c0
>>453
個人的には歩行とブースト
456ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:41:31.21 ID:0BdgHnwj0
>>453
ダッシュ
457ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:42:17.56 ID:dvLrRrWp0
>>453
リロード一択
458ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:43:06.66 ID:eTR30YOd0
よし決めた、今日はデスロビンで敵の凸屋をヒイヒイ言わせてくるぜ。
459ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:43:37.79 ID:yo3XJbzb0
>>453
重量耐性

ごめんみんな、俺普段重量級だけど今週はフル役だわ
デネブラBに似た「殺される前に殺すしかない」マップじゃないのこれ
460ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:44:56.57 ID:0BdgHnwj0
>>458
凸屋「ヒイ〜ッヒッヒッヒwwヒイ〜ッヒッヒッヒwww」
コア(バリバリバリ)
461ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:46:18.74 ID:uraOr5qdO
ところで砂漠だけど芋砂発生しそうな程度には射線通ってるの?
462ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:46:44.88 ID:mw/OVjxYO
マップ見てる限り凸マップ見たいだな。脇道多すぎて支援がストレスで倒れそう
どんな感じよ
463ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:47:30.48 ID:J0yqVBLh0
あれ?玖珂U胴よりダート胴のほうが重量的に優秀?と思ったらブースト量微妙に違うか…どっち使うか迷うな
464ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:50:44.13 ID:FqVU62w4O
>>455-459
おいおい見事にバラバラじゃないか
開発値も有るんだから一度には一つしか出来んよ
465ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:51:10.81 ID:mLjDKC2c0
>>460
命中力丈夫さ特化のゴーレム育てるのにはまってたからほんと先生にはお世話になったわ・・・(白目)
466ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:53:31.77 ID:p9UtJUI90
重量耐性Vは240らしいよ。
ぶっちゃけ微妙
467ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:53:41.78 ID:eVLNGtK1O
クガ HG ケファ しか揃えていない俺には辛そうだな
468ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:56:19.00 ID:bAZdLMK00
ヒョッヒョッヒョ ミョーン
469ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:03:25.06 ID:9ELJeusvO
初めてヒルナンデス見たけど幸せな気持ちになりました
470ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:04:47.72 ID:UBmheaew0
>>467
プラント間が広いから重量級は辛いね

北はセンサー決まったが南は無理だEプラ守れないD取られたらE攻めと凸二択でもうダメ
471ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:05:13.79 ID:aLnUzUQN0
フル修羅wXwwで重耐Vつけたら
天使多層グレリヒメタンスで超過無し
ロ槍にしたらぎり超過
つまり・・・えーと・・・えーと
472ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:08:55.36 ID:6AZS33ty0
(このマップは)アカン
473ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:09:33.00 ID:l0ayovC/0
>>471
でもソレしゃがみIでも残り2スロじゃね?
474ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:11:02.14 ID:mLjDKC2c0
>>471
もう役キメラで良くね・・・?
475ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:11:18.54 ID:0BdgHnwj0
マップにしろ追加にしろ初日はみんなアカンアカン言うから当てにならんな
>>467
フル久我でNX脚にダッシュUつければダッシュA-相当だぞう
476ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:12:09.19 ID:aLnUzUQN0
>>473
きにすんなw
タコーつけてタックル→多グレで撃破もねらえる!
477ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:12:54.22 ID:dvLrRrWp0
またうんこマップか
今週は出ないぞ ハゲハゲハゲ
おまえらみんなハゲ
478ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:14:22.28 ID:YgZpQzIS0
ナヴァルでユニオンバトルがあるなら
無精ひげなベテランでバーンとか言うとでたらめな爆発が起きるエース機と
常に予備弾倉に弾を温存してる重火力をエイジェンに
479ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:14:27.18 ID:DCn58ynu0
アカンマップって出たことないしやっとくか
480ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:14:30.98 ID:An/RFQHHO
新マップの動画上がってたから見たが…
今のニコ動ってこんなに酷くコメント荒れてるのか…
481ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:16:30.54 ID:mLjDKC2c0
>>480
NG設定使ってるか?
まあそれでも脳内ACEがちらほら見えるけど所詮動画の趣旨も分からないようなカスだから気にする必要はない
482ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:17:27.51 ID:6AZS33ty0
コメント非表示で問題なし
でも、投コメ消えるのが問題か
483ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:19:39.03 ID:dvLrRrWp0
コメント非表示がデフォで欲しい
484ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:20:13.88 ID:Rk24q+dr0
高層サイトの時広過ぎw複雑過ぎwセンサー支援ムリゲーの超凸マップ
とか言ってたのにいざ週末出撃したらガッチガチの芋マップだったんで
お前らの初日の感想は当てにしないように決めた
485ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:21:36.90 ID:pp8lzBQtP
月曜の早々からゲーセンに突撃するメンバーの感想だからな
486ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:23:14.90 ID:LGmXZXjPP
逆にどんなマップなら良いのか聞きたいわ
プラントオセロできるとこか?
487ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:24:08.18 ID:xNNzmjwQ0
渓谷A
488ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:25:32.40 ID:Rk24q+dr0
やっぱ理想は市街地Aみたいなマップじゃね?
489ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:26:35.46 ID:I3I7f/vB0
自動砲台を破壊不能&先生級のAIMと弾速にすれば
単凸糞野郎の牽制になるから是非
490ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:27:06.61 ID:l0ayovC/0
>>486
役登場前のトラザAとか好きだった
491ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:27:09.78 ID:gabRQCXCO
渓谷はもう来ない!来ないんだよ!
だからこの話はこれで終わりなんだロック!
492ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:27:46.64 ID:IFKes9k7O
完全新マップ
初日
この2つ合わさればまず凸優勢になるから初日の感想は当てにならないよね
週末また同じ感想上がったりするが
493ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:27:52.25 ID:Hfr3+q9C0
>>487
やたら評価高いけど、自分は渓谷が一番出撃したくないなぁ
494ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:28:06.65 ID:9M+RIX0P0
トラザと渓谷を足して引き伸ばしたみたいね
495ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:29:41.96 ID:mLjDKC2c0
凸さえ出来ればなんでもいいって層はある程度いるからな
そういう層は別にバランスの話をしてるわけじゃない
496ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:29:52.30 ID:9itR/5ql0
出撃してくる!
497ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:31:48.44 ID:gs4/FXR00
>>493
一試合90秒の玉割り作業で、CPと素材を
安全に稼ぐ簡単なお仕事だからなぁ

作業ゲーは退屈だからもう来なくていいけどw
498ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:32:15.83 ID:+F5ZorBR0
で、今マップどうよ?予想通りクソ?w
499ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:32:38.21 ID:pp8lzBQtP
渓谷で硬直する試合もあったんだぜ?マジで
500ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:33:20.12 ID:S6+JxK6U0
>>495
糞マップって言って「俺は分かってる」アッピールしたいだけの層もいるしな。
501ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:33:41.66 ID:xNNzmjwQ0
>>497
俺は今それが一番したい
素材ぃ…素材ぃ…
502ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:36:09.24 ID:a6dTfcFfO
芋砂だが一試合で降りた
広すぎて何を狙っていいかわからん。斜線通るのに無理と思ったのは初めてだたよ
先生も大変迷ってらっしゃる
503ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:36:16.36 ID:I3I7f/vB0
>>499
凸パルトがないとこで慣性も無くて箪笥も存在しない時代だろ?
超限定された期間だけだろそれ
504ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:38:19.20 ID:2U8g48H10
>>501
素材目当てでユニオン21戦やった結果レア5以上が遂に一つも増えなかった
14勝したのにやっぱりハードじゃ駄目なのか・・・
505ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:38:37.30 ID:dvLrRrWp0
ほんとの初期装備オブ初期装備なら硬直しなくもないだろう ACも剣も無いアレ
506ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:40:27.95 ID:0BdgHnwj0
>>503
慣性時代でも慣性で飛んでく奴と中央で剣振ってる奴とでかなりフルタイムあったからなA戦で
一回防衛が入ると膠着しやすかった記憶がある
507ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:41:23.61 ID:YlgxOkxf0
渓谷はCP稼ぎたいS上位が複数いると、お互い凸3防衛3に分かれてくるんだよなww

凸4〜6の攻撃的な編成だと防衛3体居るチームにまず勝てないからな、連グレ持ちをフリーにした側が負ける
508ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:41:28.52 ID:1nOpcuJC0
久しぶりの自機破損確定地帯がない新マップなんで良さそうだ
509ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:42:30.07 ID:Hfr3+q9C0
>>497
ユニオンがまさにそんな感じだな
素材は稼げるが全く面白くない

でも素材ほしい……
510ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:42:53.00 ID:J0yqVBLh0
ベースガード銀ほしいから淫谷来てほしい気がする リムぺ天国楽しいです
511ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:44:21.28 ID:Rk24q+dr0
一歩もベースから出ないベースニートなんてものが存在したからな当時
しかもそいつが一位でその上査定の関係で勝利側も含め全員禿げるなんて事もよくあった
512ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:59:21.26 ID:gs4/FXR00
>>511
渓谷のベース奥にうずくまってる
砂とかいたっけなぁw
513ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:00:33.61 ID:9M+RIX0P0
(ビクッ)
514ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:01:01.03 ID:ZJMzgNyRO
慣性時代の上位ランカーの動画みたらアセン
XWUWとかでカオスだった
515ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:01:59.61 ID:YlgxOkxf0
渓谷早割れでCPおいしかったのはAランまでだったからな

Sランが集まれば集まるほど3分過ぎるの待とうとする奴がいっぱい出てくる
516ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:02:32.01 ID:9ewh+H08O
素材不足が深刻すぎる…
箱の中身がわかるスケスケチャンスはよ
517ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:03:03.34 ID:t3CbyLYB0
慣性ある時代だと歩かなくていいし走らなくていいからな
冗談でなく六割〜八割がた空飛んでる
518ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:03:06.00 ID:znKCyEuj0
ユニオン廃プレイでアグミナ50モノリス10突破しました
使い途ないねん…とか思ってると思い出したように瀬賀が要求し始めるんだろうな
519ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:03:33.87 ID:ow7ALQtK0
ちょっとやってきたけど
センサーおいて、コアに戻ってさて爆弾でも設置しようかなんて思ったら
もう凸がきてたんだけど・・・・・
520ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:04:24.85 ID:mLjDKC2c0
>>519
夜トラザ再来かよwww
521ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:04:27.24 ID:9DToGXzM0
>>502
砂がマップ広すぎでさじを投げるとか
こんなの絶対おかしいよ
522ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:05:14.03 ID:SABaaJM30
やってきたけど、どちらの陣営も中央からベースに近づくにつれ激しい凹凸からなだらかな凹凸になる。
だから凸は中央付近で処理しないとACで振りきられやすいな。
523ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:07:10.16 ID:0BdgHnwj0
振り切られたらさっさと戻ればいいんだ
そんな時にセットボーナスでエリア移動が早いヤツが来・・・ こないな
524ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:08:06.41 ID:Bp/geQoN0
採掘AかBやりたい
マップ増えすぎて回ってこないよ
525ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:09:12.82 ID:ZJMzgNyRO
たまにはダリーヤのニャンニャンも聞きたいんだけど…
526ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:09:57.82 ID:9M+RIX0P0
ダリーヤで砂ポジに延々ネフィリムをブッコみたい
527ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:11:00.92 ID:l0ayovC/0
>>512
渓谷のA、Cプラ上とかよくいたよなw
渓谷しかないときにコングの勲章はきつかったな
528ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:12:07.19 ID:IFKes9k7O
>>520
悪魔の夜トラザはもっと速いぞ
とはいえこの広さでそのスピードは一人先行inとかの可能性は…
529ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:13:06.97 ID:0BdgHnwj0
>>527
陰谷Bを忘れちゃ困る
あれは敵支援と延々暗黙の砲台談合でめっちゃ稼げたじゃん
530ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:13:52.14 ID:mLjDKC2c0
渓谷Bはタレが美味しかった
531ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:15:58.18 ID:YlgxOkxf0
夜トラザとか開幕支援がテンプレセンサー貼ると同時に真横を5機くらい抜けていくからな


速さの次元が違う
532ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:17:50.91 ID:J0yqVBLh0
最初の頃のトラザAが懐かしい 今じゃトラザ着たらベースがマッハだから困る
533ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:20:27.61 ID:9DToGXzM0
>>531
開始支援で、開幕プラント占拠捨ててマインを田植えし終わって防衛準備が完了した途端に
3機ぐらい突入してきたものだな それはそれで守り甲斐あって楽しかった
534ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:21:09.94 ID:IFKes9k7O
トラザ自体はバランス良く戦闘も凸も楽しめて良いマップだったんだがリア重凸から流れがおかしくなったな
535ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:21:29.46 ID:Ma9IxZdc0
夜トラザはセンサーを置いたらコアが削れてただろ
536ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:22:06.17 ID:K/QBOqkLO
初めて同時撃破5を達成したのはトラザCでした(感慨)
537ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:22:29.44 ID:ow7ALQtK0
ああ、言い方がちょっとはしょりすぎたかな。
Bプラを占拠して影にセンサーおいてコアに戻ってってここまでいうべきだったか。
538ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:24:02.85 ID:YlgxOkxf0
実際CPを気にしない場合のトラザB防衛陣営はかなり面白かったからな、逆転凸にNICEの嵐とか


大攻防戦の防衛陣営よりずっと面白かった
539ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:24:19.86 ID:K/QBOqkLO
>>537
それもう侵入されてるぞ
540ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:27:33.75 ID:ow7ALQtK0
>>539
うむ、まったくそのとおりだよ
はやいわ
541ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:29:13.27 ID:J0yqVBLh0
ただトラザDは偶にラインゲーになるときがある と言うか前線動かねえワロス状態
542ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:30:33.76 ID:J2eewuz8O
旧トラザBは開幕A占拠して即戻ると同時に敵の凸が侵入してた
543ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:32:19.25 ID:K/QBOqkLO
ガチでフルタイムベースニートした思い出のマップだな
初めてコンボ金とったマップでもある
544ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:34:58.80 ID:9DToGXzM0
>>543
それで1位取れたら気持ちよかったね
伝説の超ベースニート気分
545ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:36:04.83 ID:t3CbyLYB0
>>523
勘違いしちゃいけない
そいつは来ないんじゃない。いないんだ。初めからな
546ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:37:51.78 ID:l0ayovC/0
夜トラザは冗談抜きにベース降りて5秒で敵ベースに侵入出来たからな
547ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:43:51.61 ID:gVXKrjNu0
慣性時代にベースカタパからカタパ乗り継いで慣性ベースインできたのってトラザCだったっけ?
あのマップで慣性必死になって練習したわ
548ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:45:13.13 ID:7535p8KwO
いい加減セイバーdisるのやめてくれませんかねマジで
杖みたいに愛情こもってる訳じゃないし
549ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:46:23.30 ID:gabRQCXCO
このマップ線路沿いに歩いてれば見つからずに敵ベースに到着します
なんて親切!
550ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:47:56.29 ID:ONZCC29z0
>>548
えっ、、、
まさか新チップのエリア移動3て1秒短縮なのか?
嘘だと言ってよハニー?
551ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:48:16.55 ID:F77Yghkk0
>>547
そんなはよにトラザCなんか実装されてねーよw
渓谷や市街地Bと勘違いしてないか。
552ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:48:49.33 ID:Tgh6TSRr0
>>550
ハニーに聞くなwww
553ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:49:12.92 ID:YlgxOkxf0
>>547
それACの滞空修正前であって、慣性じゃない

慣性はなんというか、市街地Aの自ベースから敵ベースまでずっと初期ACの速度で空飛べたんだよ
修正されたのはまだMAPが渓谷と市街地しか無かった頃の話だよ
554ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:51:43.05 ID:t3CbyLYB0
>>553
信じられなくても無理ないんじゃないかな
当時見てた身としてもあんなのが認められてた時期があること事態信じられないし
思えば当時からセガの対応は遅かった
555ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:52:47.39 ID:lquOvPmdO
>>549
次verのOPは初期組4機が思い出話をしながらゼラちんの残骸を線路沿いに探す旅にしよう(提案)
556ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:55:30.66 ID:0BdgHnwj0
>>548
杖はどう罵られても「だけど昔は強かった。杖の時代があった」
っていうのが隠れてると思って自分の慰めにもなるけどけど
せいばーにはそれがねえしそれを自分もわかってるから同じ言葉でも辛辣に受け止めるのさ
557ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:56:57.61 ID:9DToGXzM0
>>554
慣性時代は渓谷を10秒で敵ベースインできたなぁ・・・
シュライクは人型ロボじゃなくて航空機だった
558ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:58:41.83 ID:xNNzmjwQ0
鳥の名を持つ修羅が本当に飛んでたからな
559ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:59:51.76 ID:0BdgHnwj0
ガチムチですら市街ベースカタパ→丘カタパからとんで塔の上まで飛んでさらに飛んで渡河して
ってアクロバットやってたからな
560ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:01:09.57 ID:a6dTfcFfO
>>521
具体的には前方に敵が少ない、敵が散開しやすくて、すぐに「敵がベースに進入!」
で、ゆっくりしゃがめないのが厳しい。Cプラは撃てるど何の役にも立たない感じ
おまけに凸屋さん専用トンネルまで完備で俺のソウルジェム真っ黒
561ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:01:33.26 ID:K/QBOqkLO
慣性は渓谷のベースからベースまでを着地なしでいけたり、市街地BのBEプラのカタパから直inできるキチガイシステムだったからな
562ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:02:30.55 ID:t3CbyLYB0
>>559
ブロアのマップ北にある城の城壁からひとっとびで
川を渡るどころかベース壁の前までいけたからな
冗談抜きで

どう考えても頭おかしい
あれを当たり前に受け止めてたプレイヤーも頭おかしい
563ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:03:06.80 ID:M9Wa0f1e0
動画見たけど広いMAPだね
でもポイトン求める連中はまた重量級乗ってくるんだろうなぁ・・・
564ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:04:04.39 ID:UCS5aXH90
新機能のチップはあるんだろうか。新アクションとかあるとそれだけで嬉しいんだけど。
565ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:05:02.39 ID:IFKes9k7O
開発もあれは発覚した時どうしようって話だったみたいだしな、牛によると
566ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:05:16.14 ID:9DToGXzM0
>>560
支援乗りだけど同情するよ
広すぎてセンサーなんてなんの役にも立たなさそうだしなぁ
ロビン以外お断りだろうしロビンでもセンサーぐらいの数しか
敵機発見が出来なさそうで禿げる未来しか見えぬ
567ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:05:49.50 ID:pp8lzBQtP
バックステップチップが実装され実はそれで進んだほうが速いことが判明し
一流凸屋が全員海老になってコアに突撃する日を夢見てる
568ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:06:33.50 ID:Vgbxzdwo0
やって来た。超広い。
どうすっかなぁ……
乱4にダッシュ2と歩行2つけて、ぬるぬる重火ごっこしようかな。
569ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:07:07.19 ID:S6+JxK6U0
>>548
お前はまだ分かってない。
話題にしてもらえるだけマシなんだと
570ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:08:30.07 ID:9M+RIX0P0
>>569
貴様はまさか、、、えーと、誰だ貴様!?
571ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:09:35.27 ID:mLjDKC2c0
>>567
ROでバックステップ連打で橋渡ったの思い出した
572ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:10:01.25 ID:Vgbxzdwo0
>>570
エンフォーサーさんじゃないかもしかして
573ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:10:40.32 ID:7535p8KwO
>>569
こんな話題のされ方するくらいなら別に話題になんてされないで良いんだよ
574ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:10:47.10 ID:t3CbyLYB0
>>567
何その月下の夜想曲
575ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:10:53.08 ID:9DToGXzM0
>>571
砂埃巻き上げながらすり足で後退するドラキュラの子孫を思い出した
576ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:11:50.63 ID:IFKes9k7O
>>570
話題に上がらない…わかった、エッジさんだ
577ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:16:17.12 ID:mLjDKC2c0
今円ってどうなってんだっけ
578ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:16:30.89 ID:mw/OVjxYO
バックステップ移動とか64ゼルダかドゥエリストしか思い浮かばない
てかホバーとか構造上無理だろ
579ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:18:38.66 ID:aFezFZEh0
瞬間的に脚部を180度回転させる謎技術によりホバーでも安心の操作性を実現
580ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:20:21.58 ID:xNNzmjwQ0
>>577
漢字が違うけど縁の下の力持ち

これといって欠点もなく
かといって強いというわけでもないから話題に出ない
581ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:21:36.20 ID:9M+RIX0P0
腕は使えるよね
582ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:22:43.80 ID:Tgh6TSRr0
>>577
最終段階待ち…
583ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:25:24.63 ID:DcK1hgNb0
あ、あれ…?
4時間やってきてオルグレンやアドラより随分ましだなーと
思ったら不評なのかw
どっちの陣営でも割とイーブンな気がする。

初日くおりてぃでクラちゃん大敗したがw
チップはもはやどうでもいいな、コス5とか使わんし
584ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:27:11.56 ID:Tgh6TSRr0
>>579
QT「…」
585ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:28:57.57 ID:zWUB1isKP
出撃してきた
凸マップ凸マップ言われてるがオルグレンと変わらずCプラドンパチオセロの「勝敗?なにそれ^^」野郎ばかりだった
センサーはたまーに出るけどどうしても漏れるし
凸も防衛も一人でやってた
敵に2〜3人凸気質のやる気まんが居て処理しきれなくて誰も戻ってきてくれなくて負けた

どんなマップ用意しようともっと真剣に勝敗を考える奴らの数で勝敗が決まるんだなとオルグレンから続いて実感した
最強ポイ厨決定戦といわれるエースボーダー決定戦辺りから凄い顕著だわ
586ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:29:22.06 ID:M9Wa0f1e0
円は控え、補欠まではいかない代打、中継ぎやね
要所要所で替えてく感じ
杖(41頭以外)や礼(46以降)みたいな二軍な方々よりは遥かに出番はある
メーカーの狙い通りのバランスパーツ
587ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:34:41.26 ID:UBmheaew0
>>549
そのトンネルの先の雪国はお前は見ることはできない
\大破/
588ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:36:55.51 ID:Rk24q+dr0
今やってきた、凄い凸は通るけど
真面目に凸ったり防衛したりすると勝っても負けてもバカを見るマップだった
ガチムチにして勝利そっちのけで中央3つのプラントをオセロしつつ
ドンパチしてるだけで200ポイトン越え連発だったんで
まだ週末までわからんけどオルグレンCに近い気がした
589ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:37:14.71 ID:xNNzmjwQ0
円はTSUMOIの傑作機
SNXは悪乗り
590ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:38:01.53 ID:YgZpQzIS0
>>586
安価で堅実・軽量・高性能で 足りないと思ったスペックに振ったものに乗り換えていけって
本田のVTRみたいではある
591ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:55:18.31 ID:TXeNbh370
うおぉ!!!!微妙に重量とかチップが足りねえ!!!
って時にピッタリ合ったりするから円さん素敵
592ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:57:34.41 ID:vj9/pJxJ0
(このマップ、マイン役立つ?)
593ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:59:06.70 ID:NlLyDlhp0
>>592
コアから80m離れた物陰にそっと置いとくとたまに役にたつだろう
594ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:14:45.79 ID:J2eewuz8O
ああそうだ出撃する前に全国アセンに戻さないと・・・
弁当箱持ったまま出るとこだった
595ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:17:12.13 ID:gKZkVk9IO
(イベントでは上ばかり見ていて乱4脚のキャタピラを堪能できなかったからここで堪能するしかねーぜ!)
596ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:28:01.65 ID:J0yqVBLh0
支援の重量かつかつだしクイスマ担ぐかとカスタマイズ画面行ったら購入記憶のないネイルガンさんがこっちを見てた
無料子宮の存在忘れてた
597ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:29:24.90 ID:Bp/geQoN0
なにその
なに
598ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:33:54.59 ID:gKZkVk9IO
>>597
\ドシタノワサワサ?/
599ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:44:24.04 ID:POxVE/tN0
ふと思った
歩行チップは1→2で三倍になったんだから、2→3でも三倍になって+2.43m/sec! という馬鹿な理屈はどうだろうw
ホバー乗りと重量タックラーと歩行フェチは大喜び
600ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:47:06.14 ID:Rk24q+dr0
>>592
中央でオッスオッスやってる時に適当に隣のプラや今戦ってるプラに続く通路にめがけて
マインV投げとくと勝手にコンボが繋げて美味しい
真面目に凸撃退用に色々なポイントに仕掛けに行くと当たるけどポイトンレースに置いてかれて馬鹿を見る
601ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:51:51.10 ID:9DToGXzM0
>>588
オルグレンCは20人全員がガチで戦略立ててチーム戦できさえすれば
神マップなんだがな Cから進まないGRF軍とEUSTのワフトローダー
この二つの符号が意味するものはひとつ・・・・・・!
602ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:52:27.18 ID:Hfr3+q9C0
>>599
歩行チップは欠かさない俺歓喜
603ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:52:43.34 ID:laeHTusqO
>>567
時オカで横ステップで進んだっけ……懐かしい
604ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:55:10.94 ID:Fh/c9ynG0
久我が強いと言うが、実際は下位互換ながら入手しやすく序盤の訓練に向いたエンフォーサーも売れるのでツモイ大勝利
一方ベンノはナクシャ提携推進派と旧体制派との間で揉め、新ネレイドは唯一売れているケーファーの影で密かに息を引き取った

AE?HGさんもランドバルクさんもカッコいいよね・・・業績はともかくとして
605ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:56:19.25 ID:J0yqVBLh0
AEは修羅とHGの初期型を無料でくれるいい会社
606ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:57:10.43 ID:9DToGXzM0
>>605
それに比べてナクシャトラときたら・・・
607ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:57:55.09 ID:9M+RIX0P0
クーガーの後継機だっけかエンフォーさん

あれ、後継機って何だっけ?
608ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:58:03.78 ID:Fh/c9ynG0
>>606
エイジェンに入れば初期支給だよ(外道スマイル)
609ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:01:59.31 ID:Rk24q+dr0
>>601
オルグレンCは査定が戦場の絆みたいに勝敗のみなら楽しいのかも知れんが
今のポイトン重視査定だとね…本当は以前みたいに軽量でヒャッハーしたいけど
それよりも重量級でオセロとコンボ繋ぎに終始してたほうが遥かに階級上げやすいからね
610ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:03:21.12 ID:mLjDKC2c0
今の環境で勝敗重視に偏ったらどこでも凸祭りだからな
611ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:07:38.95 ID:9DToGXzM0
>>610
それはそれで、楽しめない事は無いんだがな
支援で守り甲斐もあるし

でもインカムが減るからやりたくないのだろう
612ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:09:47.98 ID:F77Yghkk0
査定なんか気にしてBBなんかやってられるか!!
俺は俺が楽しむ為に好きなアセンで勝つために好きなことをやらせてもらう!!!
周りなんかしったことか!!
613ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:09:49.67 ID:TYp1wNwg0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3819610.png

んんwwwwwwwwwwwwwww
614ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:11:19.85 ID:mLjDKC2c0
>>611
守り甲斐とか言ってられなくなったからい実際にいくつかマップ封印されることになったんだろ・・・
確実にそいつらのお仲間が増えるぞ
615ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:11:48.76 ID:0zTiF8dG0
>>611
たった1人でゲスヲゲスフレア同時凸を防ぐとかマジ苦痛なんで勘弁
616ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:14:04.56 ID:F77Yghkk0
>>613
これは見事なほど「俺がいるほうが不利」の見本だな
617ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:16:05.61 ID:laeHTusqO
52買おうと思ったら45頭買ってなくて卵集めるハメになり個人演習地獄
地味に金使ってる感じがしてつらかったw
618ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:17:24.71 ID:Fh/c9ynG0
ゲス凸は一度抜けられるとほぼ一発はぶち込み確定だから(怒り心頭)
BBのベースは出入り口以外に入り込める場所がやたらとあるのがな・・・
かといって一か所にするとゴール前防衛ゲーになるし、その辺は弄れないのかね
個人的にはいい加減自動砲台の種類増やせよとは思ってるところなんだけど、ガト砲台とか実装されませんかね
619ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:17:24.88 ID:9DToGXzM0
>>614
まあその時はその時で、支援が強化されると信じたい
ラドゥガγが出るとかさ 1150GPで
新型デトネーター(火力14000)とかさ 1150GPで
620ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:17:58.38 ID:+DyDwmLa0
全凸合戦になったらちゃんと防ぐ必要は無いさー
2、3秒くらい遅らせれば、それで勝てちゃう
621ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:19:42.92 ID:5xwwsFyn0
>>613
フル役ゲスヲで出撃してみな
猿の俺でも陣営ぴったり5割ずつで最上位勝率6割行けたで
凸→リペショβで壊れた砲台にぶっかけ&ロビン&防衛→凸→リペry
って繰り返してるだけでポイトンも禿げないし勝てるしでウハウハだったぞ
622ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:21:43.29 ID:s2hXp2SzO
>>604
AEはマグメルと新兵支給契約結んでむしろ安定路線じゃねえか
しかもW腕の売上が好調だから抱き合わせの修羅II、V在庫も一気に捌けてるらしいぞ
623ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:25:23.05 ID:dvLrRrWp0
全凸合戦になったら毎回おにぎりこぼして味方吹き飛ばして戦犯になれる自信がある!
624ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:25:33.18 ID:aczpDJx40
>>619
どの道ベース以外でろくに掴まえられないようなマップじゃどうにもならんよ
625ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:31:51.09 ID:s2hXp2SzO
そろそろ砂にまともな補助武器が欲しいわ
先生は性能のわりに重すぎるしナイフは軽いけど砂で近距離なら竹槍のほうが強いから振る意味がない
狙撃が強すぎるのはNGでも、現状兵装そのものを弱すぎイラネって散々言われてるんだからもう少し強化してくれてもいいだろう?
626ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:34:37.11 ID:9DToGXzM0
>>625
バトルライフル&迷彩でスナイパー空手は弱くないと思うよ
ナイフのがっかり性能は確かにリコールしたいけどね
627ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:34:46.03 ID:9M+RIX0P0
>>625
エアロSHGが来て、火災用スプリンクラーの様に散らばるんですね!
628ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:35:14.46 ID:TYp1wNwg0
>>616
マチしてたクラメンには割腹して謝罪する所存です

>>621
普段セン支で久しぶりに戦闘厨したかったんじゃよ…

まあ最後の一勝はキレてフル役全凸した結果だけどな!(´^ω^`)
629ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:35:43.94 ID:aczpDJx40
空気先生が性能のわりに重過ぎる
ならわかる
630ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:40:48.58 ID:5I1Tfc6/O
空気先生は360度回転と撃ち下ろし2.5倍ダメージを考えると強い…はず
631ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:41:05.75 ID:Ye/sscvK0
周りが迷彩ばっかだからか
マグネ砂で出ると敵がすごい慌てる
632ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:42:50.64 ID:YMHsdwtuO
わかってるよ、砂補助にワイヤーが欲しいんだろ?
633ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:45:04.04 ID:s2hXp2SzO
>>626
バトルライフルって何故か絶賛されてるけど実性能はクソ弱いよ
あれ使ってて強い砂なんて見たことないわ

鳩は集弾悪くして大幅に使いづらくした紫電だからスペック通りの火力出すなんて無理がある
634ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:49:47.72 ID:I3I7f/vB0
絶火の爆風範囲は半分くらいで妥当
今の砂はゆとりに優しすぎ
635ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:51:06.98 ID:9DToGXzM0
>>633
麻の主武器と比べてあげないでくれw
砂の主武器の中では凄く扱いやすい部類だよ
636ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:54:41.35 ID:vD742+M30
>>633
他の砂のメインとは一線を画して素直な性能じゃないの
砂のカテゴリーの中だからそこそこ評価されてるだけなのは確かだろうけど、そんなの言ってる本人達が一番よく分かってると思うぞ

というか、使ってて楽しい
これに限る
見た目も格好いいしな
637ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:56:44.81 ID:TYp1wNwg0
だからと言って開幕砂4枚は勘弁してくれませんかね…
少女NG厨まで湧いてソウルジェム真っ黒だよ
638ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:59:43.31 ID:J0yqVBLh0
少女のNGはよく聞こえるから困る そしてベテラン熱血あたりのチャットは全く聞こえないと…
639ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:02:06.83 ID:zWUB1isKP
>>621
オルグレンだけどコア攻撃と敵陣急襲で110ポイント稼いでも勝てなかった・・・
誰も防衛にも攻めにも参加しないんだもん

良く機体の性能がとか天使がチートとかスオムが下水とか言われるけどあんまり関係ないよ
自分は重量の関係で素ロアーだし
一人一人の意識が一番関わってくるよ
Cプラでオセロしてて誰かが抜けても味方頼みな奴。チャットすら出さない奴
Cプラ占拠してプラントから少し離れてプラントに向けてCCCとか爆発物とかブッパして、相手が占拠したらまた占拠しにかかって占拠できたらまた離れてブッパ。お前らだ糞野郎め
640ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:02:29.14 ID:9DToGXzM0
実弾速射Uをつけて判るSTAR-10の強さ
641ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:03:07.66 ID:zWUB1isKP
ってよく見たら6割だった
ほぼ勝ちまくりだと勝手に脳内フィルター通ってたすまん
642ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:03:10.67 ID:Uc34vNUGO
ナバールはクリティカル連発して敵を殺し、1ターンに何回も攻撃受けて死ぬから使いにくい。
643ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:10:52.49 ID:gKZkVk9IO
>>638
クール(ゆ…許された)
644ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:11:11.96 ID:TYp1wNwg0
麻主武器は最近特式しか使ってない
高リロ要求されるけどCSしやすいしフルオートのゆとり仕様で手に優しい
天使みたいな腱鞘炎養成キットなんぞ使ってられませんなぁ…
645ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:11:17.81 ID:rLuFHBY50
終了直前にリムペで相手撃破して「撃破」って出てたのにポイントはいらなかった
こんあことあるのか
646ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:12:34.84 ID:Rk24q+dr0
>>639
だって110ポイント程度だとオセロが仕上がってるマップだと皆200以上稼ぐから順位査定で損するじゃん
勝っても負けても美味しくないより勝っても負けても美味しい方を誰でも選ぶのは仕方がない事
それに気づいてから軽量はすっぱり乗らなくなった、ネフィリムとかCCCとか最上位でもコンボ繋ぎやすい武器増えたし
647ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:14:09.23 ID:laeHTusqO
>>638
最近…大して役に立ってない(ように見える)のにNG多い冷静さんが、某ポンコツかわいい生徒会の広報の人に見えて仕方ない

冷静『撃て撃て撃てぇ!見える物は全て撃てぇ!!
648ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:16:37.02 ID:XMFaSZXcO
ワイヤーいいなw

鳩は空手には微妙で前線砂向けな感じ
空手なら絶火や連式のがいいよ
ダウンからの追い討ちでほぼ確殺取れるしね
鳩だと追撃で殺しきれないことが多い
649ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:16:38.95 ID:rLuFHBY50
オセロしてる奴らも昔は凸屋で心も綺麗だったんだろうけど
セガの鬼畜査定と幾度となく出会った勝利に向かってるのに負ける・稼げないせいで暗黒面に落ちポイ厨になったんだろうと勝手に脳内設定つけてる
650ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:19:00.87 ID:aczpDJx40
>>647
冷静さんがないおっぱいなんておっぱいじゃないだろ!!!
651ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:21:06.68 ID:IL76uLiTO
>>4
タヒぬまで2チャソでつか?(笑)whiteブター黒マン援交BBA
652ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:21:38.23 ID:0pAQTlW50
今調べてるが対EUSTのゲスフレアが酷いw
653ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:24:44.56 ID:ZxM7cDKK0
このマップはあれか…広く・デカくなった渓谷的な感じで考えればいいのか
物凄い凸合戦だったようん
654ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:28:44.38 ID:laeHTusqO
>>650
他に男っぽいセリフのキャラいなくて……

桃ちゃんかわいいよ桃ちゃん
655ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:29:26.81 ID:YMHsdwtuO
これから出撃しようとした矢先に不安な事言わないでくれ
656ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:29:37.89 ID:0h2II8CJ0
アバパの色違いよりやる気のない追加のチップ達
基礎能力の底上げなのに異様なコスパの悪さ まさにチップ界の沼のチンピラ
657ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:29:41.32 ID:TYp1wNwg0
マップ自体は広いんだが、凸ルートが豊富で視認しにくいから簡単に凸・奇襲が通るね
どっちかっつーと水のないオルグレンって印象
658ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:30:09.09 ID:IAks4Y1zO
真面目にやってんのめんどくさくなって両軍大外から殴り合い宇宙
とかなったらこのマップ水曜で終わるわ

そんなのがプレイしたかんそうでした
まる
659ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:38:45.53 ID:9M+RIX0P0
チップの能力上昇値検証動画はよ
660ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:39:16.76 ID:mLjDKC2c0
>>654
田尻戦であの距離で外した上に直後にフルボッコにされてたのには笑った
661ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:41:43.96 ID:4likzzIR0
>>653
まぁ大外が戦域から完全に離れてる上に洞窟になってて
隠れやすいからなぁ…
中央の橋は直線で所謂ダリーヤの雨期状態だから、蛇で
構えてると勝手に脇に逸れて(橋降りて)凸√に流れる感じ


岩石エレベータの戸袋にまき込まれて死にそうになったわw
662ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:48:37.63 ID:+DyDwmLa0
昇り専用エレベーターちゃんに設置物くっつけたらどうなるのっと
663ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:48:56.37 ID:fGLJbmjM0
とりあえずこのマップに出るセン支は崖下の両脇を警戒しておくべき

広域さんでセン支やったが、
広域さんよりも軽量さんを両脇に配置した方が良さげな印象だった

凸も行ったが…崖下谷間ルートで簡単にベース前まで進めるな、ココ……
664ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:52:37.84 ID:jQjYFo110
このマップはオルグレンを干上がらせたこうなるって感じだなぁ
あと意外とBからEUSTベースが近く感じた
665ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:52:44.58 ID:GIdiGvW/O
出撃してきた

GRF側、何処にセンサーを張っても抜けられるんですけど
そして異様なガンタレの多さ
666ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:54:28.46 ID:bbjA2eX+0
新マップ個人的感想
「新たなスタンダートマップ」を想定してデザインされたのかな?って感じだなあ。
形的には第2の旧市街とか採掘島とかそんな印象受けた。凸良しスネーク良し
撃ち合い良し。
ただ、プラント配置に気をつけないといけないだろうなあ。とりあえず鉄橋下層部分に
プラント配置は絶対に来るだろうな。
667ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:57:15.29 ID:4likzzIR0
>>662
45機雷を放り込んだら上昇時に床に接触して爆発→自爆
マインは普通に上に運ばれてたよ

エレベータの奥(動かない壁側)に只さん貼ったら全弾当たるかしら…
668ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:59:00.97 ID:Vgbxzdwo0
これだけはいえる。
Cでドンパチしてる人数が多いほうが負ける。
大切なのはBDプラ

あ、いつものことか……
669ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:00:02.22 ID:aFezFZEh0
Cプラ取った方が有利になるマップまーだかかりそうっすかねぇ
670ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:02:06.44 ID:9DToGXzM0
>>669
もしかして:ウーハイA
671ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:04:31.36 ID:Vgbxzdwo0
凸を止めるのは案外簡単なんだよ。
どっちの陣営も大外を警戒できる人間がちょっとでもいれば結構とまる。
一回どっちも凸通せなくてキルデス戦になった。
でもすごい禿げる。
672ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:05:04.08 ID:9ewh+H08O
>>662
上にマイン置いたら床が引き込まれる所でボンって消えた
673ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:06:12.89 ID:mLjDKC2c0
>>671
凸は稼げないっていうのはよく言われるけど止める方もさして稼ぎにならんからな
674ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:06:51.58 ID:fGLJbmjM0
あと激戦区がBCDでBCは屋根有りだから、
重火さんにとって榴弾はちとビミョいマップである
675ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:07:41.51 ID:J0yqVBLh0
凸屋がいっぱいくればむしろ強襲阻止とかで防衛側も状況によってはうはうはだがな…めったにそんなことはないが
676ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:07:45.78 ID:087GdO7f0
評価を聞く限り面白くなさそうなMAPだが出撃してくるか
677ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:07:56.21 ID:9M+RIX0P0
ヴァーゴケアセンター安定化
678ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:08:44.00 ID:9M+RIX0P0
酷い変換だ
679ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:13:08.26 ID:+DyDwmLa0
乙女のケアセンター…一体何をケアするんだ…

>>675
出来れば、絶えず単独でバラバラに来てほしいよな!
しかし奴らは数人で一遍にやってくるから困る
680ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:15:07.50 ID:jyG8x8pZO
ダメだこのマップ
プラントすくなすぎ
というか
ユニオン用に広くしたマップなんかこれ
681ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:15:19.39 ID:mLjDKC2c0
ちょっと生え際が気になってきた兄さんが自分なりに研究したケアを他人にも体感してもらおうと思ったセンターなんじゃね
682ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:15:21.40 ID:cuAjs7oWO
乙女(フィオナ)
683ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:17:07.81 ID:zWUB1isKP
Cプラ取ったらそのまま前進してB・Dプラを目指したらいいのに後退してCが相手に占拠されるのを待ってるとかなんなんだよ!
684ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:17:32.94 ID:eTR30YOd0
デスロビンで凸屋泣かすと言ったがスマソあれ嘘だった。
ロビンくらいじゃどうにもならないやコレ。

一人でどうにかしようと思わない方が良いみたいね。
685ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:18:08.26 ID:yv7fYkGiO
これから出撃する人はちょっとGRF側洞窟と中央の横のリフトのある穴に入ってしばし鑑賞してみることをおすすめするよ

>>633
バトルライフルは1マガジンで自動砲台を素早く破壊できるから迷彩スネークするにはもってこいのいい子なんですよ
686ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:18:16.51 ID:jsf/6AZWO
軽くプレイした
広くなったトラザ?
BDから直凸との2択マップなのかな?

落ちて死なないだけ最近のマップに比べると楽しい


どこが砂漠なのかわからんかったが
687ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:18:51.70 ID:Uc34vNUGO
心まで鋼鉄に武装する乙女
688ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:24:26.29 ID:w9zEsnHr0
糞糞言われてたけど、このマップ結構楽しいな
重曹砲が結構通るのがンギモヂイイイッ
689ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:24:44.90 ID:+DyDwmLa0
砂漠と聞くと、砂原が広がっているようなイメージを抱く人も多いかもしれないが、
基本的には水気の無い場所のことで、岩場や石(礫)ばかりの砂漠もある

勿論、やがて岩も石も風化して砂になるんだが、それは途方も無い時間が必要
有名所の砂漠だって、砂しかない場所は全体の2割程度だったりするんだぜ
690ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:25:10.25 ID:9DToGXzM0
>>671
キルデス戦で禿げるってどういうことなの…
691ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:26:58.12 ID:aczpDJx40
>>687
さくら「ひっこぬかーれてー」
大神「あなただけにー」
マリア「ついてーいくー」
692ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:28:04.52 ID:CZ3nYin40
えーっと
ゲスフレア、41の4pt、コングシュート調べたけど需要あるか?
693ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:28:29.35 ID:d3gxxLE80
まだ出撃してないけど
砂漠にチョヤッは生えてたりしないの?
694ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:29:20.94 ID:wiej7ac30
>>690
凸警戒する役回りやるから中央でのドンパチにあまり絡めなかったってことだろ
695ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:29:21.92 ID:Vgbxzdwo0
誰かペ槍かついで砂漠のカーリマンごっこしようぜ。
696ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:29:24.38 ID:GOsQd8CA0
このマップ広いからアグニとか使ってもあんま射線割られないな
697ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:29:35.28 ID:mLjDKC2c0
>>691
そんなあいのうた高らかに踊り出る戦士はいやだ

>>689
ゲームだから気にするなよ

って言いたいくらい砂分が足りぬ・・・
698ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:29:38.30 ID:w9zEsnHr0
>>691
脳内再生余裕
699ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:31:19.43 ID:IAks4Y1zO
>>693
何すかそれは
サボテンダーみたいなサボテン?
700ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:33:23.85 ID:yWa6a09fO
砂をはむ
と言う意味での砂成分
701ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:43:35.05 ID:RigC4Jdm0
狙撃を食う?
702ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:51:37.46 ID:mLjDKC2c0
ついでに天も地も食らえばいいと思うよ
703ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:54:36.75 ID:YMHsdwtuO
天が呼ぶ、地が呼ぶ、人が呼ぶ
フィオナ倒せと俺を呼ぶ!
704ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:55:46.11 ID:9itR/5ql0
広くて道も多いから凸祭りかと思ったら
ただっぴろくてベースまでが遠いから目視で見つかっちゃうことも多いな
B、D維持出来なくなったらベース防衛との糞二択を強いられて負ける
そんな感じだった

私は剥げましたチクショー
705ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:00:34.55 ID:0iTXmro80
本当の意味での初日クオリティだから
久しぶりにフル修羅持ち出して、いやー凸ったわー
後重量耐性Vは大いに期待したんだが5スロ使って+240
イマイチだと思うなぁ・・・
706ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:05:17.65 ID:Rk24q+dr0
>>692
41の4Pとコングシュート教えてー
707ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:05:36.42 ID:ytic+G8IO
つかここならs3試験楽勝だな
フルタイム愚凸しながら4機だけ倒せば受かる(*´ー`*)
708ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:05:48.68 ID:JN2LdBdJ0
砂漠マップかぁ。
巨大な綿埃みたいなやつがコロコロ転がってるとか、
両開きの扉を開けて入ると「オジョーチャン、この店にミルクは置いてないゼ?」とかいうバーとか
母子家庭(母ちゃんがボインのブロンド)が細々やってる寂れた牧場とかある系?
709ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:06:47.32 ID:J0yqVBLh0
それは砂漠と言うより荒野のような気が…
710ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:08:08.19 ID:Vgbxzdwo0
でも確かに砂漠というよりは荒野かもな。
711ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:08:11.88 ID:vBYdVhky0
まさに退屈島やね
勝とうとすればするほど禿げ、脳死戦闘厨や芋砂が沸いてるのもソックリw
プラントの焦土化がぬるいからさらに退屈さに拍車がかかってる感じ
勝敗を決めるのが麻とセン支だけってもだなぁ
712ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:09:22.58 ID:9itR/5ql0
気をつけろ ここは荒野のウェスタンだ
713ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:09:56.68 ID:JN2LdBdJ0
また強襲しか乗れないどっかのアレックスさんのクソ調整入ってんスか?
714ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:10:44.96 ID:IAks4Y1zO
口笛と荒野のボーダーブレイク
715ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:11:59.28 ID:Rk24q+dr0
どっちかっつーとモンハンでディアブロスとかボルボロスとかと戦いそうな砂漠ステージから
ドスガレオスやハプルボッカと戦うようなだだっ広い砂丘エリアを引いた感じ
716ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:12:43.62 ID:Vgbxzdwo0
荒野を走る 死神(凸屋)の列
抗う術は 我が手には無い(砂視点)
717ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:12:54.12 ID:Qzev1L1U0
俺はこのマップ好きだ
麻の防衛が超大事だから、フル役者引っ張り出した
BorDが取れたらチャンスタイムになって楽しい
718ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:13:10.11 ID:cU1imCBT0
続・ボーダーブレイク
719ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:13:44.66 ID:vBYdVhky0
>>709
俺らのイメージする砂漠ってのは「すな砂漠」だけど、全砂漠のホンノ一部だそうな
たしか荒野みたいな小石岩石だらけの礫砂漠ってのが一番多いんじゃなかったっけか
南極大陸もいわゆる「砂漠の定義に入る」とかなんとか
720ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:15:03.56 ID:ihUGppy00
>>711
採掘ほどKDで左右されんのここ?
721ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:15:40.76 ID:GW6SVReHT
凸れども凸れどもそれ以上に削られる自コア
おにぎりじゃだめなんか…
722ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:16:54.65 ID:0iTXmro80
麻メインだからよく判らんのだが
セン支の方々から見てこのマップどうよ 先週のオルグレンよりマシ?
723ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:21:49.13 ID:l0URFJDW0
レーダーユニットUじゃきついなぁ
軽量センサー出そうかなぁ
724ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:32:16.89 ID:DC850A6E0
725 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:5) :2013/01/07(月) 20:33:58.09 ID:rNF8CPTsi
>>585
最近ほんとつまらんよなぁ・・・
もう本当にAあたりから勝ってないチームは全員CPマイナス(強)でほんといいよもう

そうするだけで一月も経てばA上位くらいからは今までとは全く別の世界になると思うんだが

もうクソの役にも立ってないオ戦闘厨の茶テロは飽きたんだよ
726ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:34:00.64 ID:DC850A6E0
あ、上から3つ目4つ目はジャンプ頂点で投擲
727ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:35:07.23 ID:ihUGppy00
ベースなんて無かった
728ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:37:14.19 ID:DCn58ynu0
レーダー施設がこっち見てる
729ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:38:07.60 ID:J0yqVBLh0
最近うちのレーダー施設が仕事しない…ベース外ゲスフレアやめてください死んでしまいます
730 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(0+0:5) :2013/01/07(月) 20:45:40.14 ID:rNF8CPTsi
レーダーは背負うものだろ
731ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:46:07.69 ID:DC850A6E0
>>730
投げ捨てるものだろ
732ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:50:23.44 ID:UCS5aXH90
Eプラまで来られたら凸止められないんですけどどうしたら良いですか。
733ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:51:20.36 ID:woF3+4zm0
ナヴァってきた
戦闘によしコア凸によし芋によし、いいマップだね

さておき、ゲーム買ったついでのテンションで赤いクーガープラモを買ってしまった
普段色塗りなんてしないのに、プラモの色分けはそこまでではないっぽいのでどうしたもんか
734ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:53:54.98 ID:IFKes9k7O
芋るのが多いとつまらなくなるいつものボーダーブレイクだったな。
ルート自体は大量にあるから凸や錯乱は余裕だがもうからないってのがね
3桁ポイント行くのが芋かオセロプレイヤーだってのが何とも
735ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:54:09.34 ID:Fm/0kZSG0
部分塗装して満足しようぜ
736ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:54:39.03 ID:zkQPJUlQ0
今お散歩動画見てきたけど被索敵警告チップでスネークとか
ミサイルで嫌がらせとか色々遊べそうなマップやな
737ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:55:30.40 ID:cuAjs7oWO
今やってる感想だけどEUSTが多少キツい感じはするけど攻めた方が勝つな
まあそれが出来ないマップは糞すぎるんだけど
738ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:56:24.01 ID:woF3+4zm0
>>735
ガンダムマーカーとツヤ消しスプレーで頑張ってみるよー
739ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:56:35.12 ID:ihUGppy00
>>732
来る前に止める
740ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:00:01.89 ID:J0yqVBLh0
プラモ作ってたら何時の間に全裸になってるなんてよくあること 小さいパーツ探すためにどんどん服が脱げていく
741ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:01:27.69 ID:0iTXmro80
>>732
まずは落ち着いてチャットじゃね?エリア移動早い胴使ってる奴等に
守る気があるなら戻って防衛してくれるかもしれない

あ、そんな胴使ってる連中は大抵凸屋でしたー
742ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:03:17.24 ID:lw5qE6TB0
凸が正義みたいな風潮やめて欲しい
あれ対応するのくっそつまんねーんだよ
単凸が不遇になるような調整こねーかな…
743ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:04:16.96 ID:pp8lzBQtP
防衛に戻るたびにクソゲー度が増して行く
744 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(0+0:5) :2013/01/07(月) 21:04:28.03 ID:zA+hZgULi
と、偶然勝利を掴めないと嘆く負け越しオセロ戦闘プレイヤーなのであった
745ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:04:49.56 ID:woF3+4zm0
固くて重くてでもエリチェンが早い胴が出ればぶっ壊れになれるかな
しかしランドブレイズさんの評価はそこまでではないという
746ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:05:20.59 ID:pjRIkQTpO
>>741なかなか真実だなあ
747ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:06:45.38 ID:IFKes9k7O
戦線下げたら負けるMAPだからねぇ…凸1機に4〜5機集まるようなら負けフラグ
任せる時は結果はどうあれ任せないと
748ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:07:03.98 ID:ihUGppy00
>>745
SP投げ捨てても構わないのは鉄砲玉くらいだからね、仕方ないね
749ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:07:05.24 ID:Ewh46AFgO
>>738
クーガーは脚の出来がよろしくないんでヤスリを用意するんだ
素組みだと装甲にスキマが出来まくって軽くビビる
削るのは完成したら見えない部分だし改修オススメ
750ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:07:25.11 ID:SfO2innF0
なかなかの糞マップだよ今回
751ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:07:42.77 ID:zJ2d2ew10
前のワフグレンはやたら砲撃上手い芋蛇が凸を封殺してくれたりしたけど
ここはそれも望めなさげなんかな?
752ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:07:54.84 ID:UCS5aXH90
>>739
そうだな…このマップいつも以上に周りを見てるわ
そしていつも以上にエリア移動使ってる

>>741
防衛チャットは飛び交ってるんだがなぁ
ただ防衛が多くてラインが下がっても結構盛り返せるのは面白かった
753ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:08:31.19 ID:YL1EYEhPT
最上位で支援多すぎてワロタ
酷いときは敵味方で15くらい出てた
754ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:08:45.45 ID:s2hXp2SzO
>>742
お前最近凸したことねーだろ
やたら広いマップ増えて良くてトントン、大抵は禿げるから今の凸屋はセン支以上の奉仕枠だぞ
やってて楽しいからやっているのは認めるがな
755ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:09:17.18 ID:9itR/5ql0
これはフル杖索敵特化で肉入りレーダーが捗るか・・・?
756ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:10:09.01 ID:lw5qE6TB0
>>754
割り食うのその本人のポイントだけだろ?
もっとゲームの全体を見渡して
「何単凸ってんだよクソが!」って味方に罵られるような感じにしてくれ
757ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:10:36.94 ID:woF3+4zm0
>>749
アドバイスありがとう
カッチョよく作って見せるよ!
758ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:10:56.00 ID:J0yqVBLh0
肉レーダーってなんかエロイ
初期センサー二か所カバー出来るのは良いがいかんせん設置するのが面倒だし一個やってる間に反対側から…ああん
759ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:11:37.77 ID:Y8NnawBgO
こんな凸が通るのも精々明日までだろうなぁと思いながらフル修羅で走り回ってきた。
ベースからのお呼びだしのまぁ多いこと…
俺が逆転凸決めると敵凸がやたらやる気になるのはなんでだ…ひっくり返したらセン支出すべきかねやっぱ。
760ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:11:44.62 ID:ihUGppy00
>>756
なんで?
761ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:12:50.33 ID:SfO2innF0
EUST側のほうが凸しやすいんだよなぁ
もうほんとにマップは点対称にしてくれよ
762ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:12:57.58 ID:pp8lzBQtP
別にもう防衛しないし負けてもいいから愚凸だろうがなんだろうが不満はない
ただ戦闘マップとして面白いかどうか
撃破マークを自分の好きな武器で快適に見れるかどうか
763ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:13:26.08 ID:zJ2d2ew10
>>760
ID:lw5qE6TB0 が真性のマゾだからだよ言わせんなはずか(略
764ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:15:00.34 ID:woF3+4zm0
>>762
立体的なマップだから戦闘は楽しいと思うよ
だだっ広いから狙撃もオススメ
765ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:15:18.18 ID:IFKes9k7O
橋の攻防においてはクレイモアが初めて役立つマップかもしれん…
潜入工作も楽しい

>>756
クラちゃんで単凸でも食らって負けたのか?
766ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:16:16.44 ID:wbiMMbpvO
雪で国道が渋滞しててゲーセン行けないから新マップ堪能出来る奴ら羨ましす
異世界に召喚されて召喚士攻略したり芋天使攻略したり先生になって生徒攻略したり宿の主人やって幼馴染攻略したりしてたんだが何しようかな
767ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:16:17.61 ID:wkthHEeW0
ここまで広いとオセロ組とコア攻防組のやってるゲームが完全に別物だな
768ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:17:00.19 ID:IAks4Y1zO
>>759
逆転したぜ!センサー貼ってと・・・完璧だ!カタパヒューン

わーいセンサーに赤点がいっぱーい

こうなる
769ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:17:26.12 ID:50oLEthN0
普段、セン支やってる俺でもこのマップはセン支したくないな
8試合程度しかしてないが、GRFのが有利な気がする。EUは防衛が不利
770ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:17:28.21 ID:pjRIkQTpO
このMAPこそセン支一人じゃ無理
壊されないとか見つかりにくいとか考えて、どこにどのセンサー貼っても、やはりどこかに穴があく
センサーがあって安心してる人達が多いとまじでたまらない
771ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:17:39.73 ID:Oe3pDq810
>>755
索敵あると便利だよ!って思わせるマップ作りにはなってるよね
Cプラの隣の高台に榴弾蛇が布陣して周囲見渡しながら砲撃してたけど、あれは効果ありそうだったな

少人数戦の糞っぷりが凄い
マップが広いからどうにもならないわ
4vs4が揃えば模擬戦終了になるけど、5か6程度まで揃うまで模擬戦にした方が良くないか?
インカム落ちるからダメなのかね
772ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:19:41.25 ID:bL1wecIZi
今日新車購入して希望ナンバーをなんとなく「5525」にした俺に流れ産業頼む
773ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:20:26.30 ID:J2eewuz8O
>>772

素敵
うめえ
774ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:20:28.32 ID:s2hXp2SzO
ここ砂防衛楽しいわ
凸ルートに狙いやすいポイントが多いから自陣側BDから振り返るだけでかなり食える

偵察機もセンサーも出さないクソ支援が無駄に多いのはアレか
蛇が息してないマップだから蛇専が支援に乗ってるせいかね
775ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:20:31.26 ID:zJ2d2ew10
>>772
狙撃に気をつけろ
素ヘヴィマインも危ない
素サワード直撃でも駄目だな
776ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:20:59.88 ID:j1FB550jO
初日だからかもしれんが、凸決まるから俺はフル役ゲスオで楽しく遊べたよ。

でもオセロが仕上がってる部屋だとポイトン順位は真ん中位で美味しくないね。
777ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:22:34.65 ID:0iTXmro80
>>771
4対4戦になったらどうしてもコアの殴り合いになるわな
今日も支援で進軍してたらいつの間にか敵コア前に居た
しょうがないんでスィーパーRで凸
778ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:22:51.34 ID:SfO2innF0
凸っても凸ってもどうせ芋ってるほうが稼げるんだから凸る意味ないわ
779ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:23:56.04 ID:IFKes9k7O
>>766
鍛治師になって百合百合する
ってあれはリメイクないんだったな
780ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:24:46.09 ID:EVs3vgHQ0
お話ダウナーだが・・・
錦強いな!
レールガンはじめて握ったけど、まさか16体も食えるとわww


ていうか、明日から学校だー
まじ嫌だ・・・
781ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:24:46.12 ID:cU1imCBT0
>>778
お前がそう思うんならry
782ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:24:47.45 ID:50oLEthN0
自分のキャラやアセンに中2っぽい設定つけてるボーダーは多いと聞く




いるよね?
783ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:25:51.09 ID:zJ2d2ew10
>>766
我々と一緒に地球を防衛しないか?
784ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:26:27.12 ID:woF3+4zm0
フルセイバーはつもい号ってつけてる
シリアスなゲームの主人公の名前をどうしようもなく情けない名前にすると超おもしろいんだよね
785ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:26:27.64 ID:s2hXp2SzO
ここ広域で防衛なんて馬鹿らしい広さだからセン支大量に出すくらいなら3人くらいでロビン飛ばしてたほうが安定しそうな気がする
禿げてでも勝つためにセン支やってる奴ならタイミング被せずに偵察機撃つくらい簡単だろ?
786ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:26:41.09 ID:ihUGppy00
>>766
行き倒れてからすくつを攻略しようぜ
787ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:27:26.65 ID:PonW3MdQ0
>>782
バスタオル1枚のおっさんに中2っぽい設定とかどうすればいいんだよ…
788ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:27:50.44 ID:ihUGppy00
>>784
嫌な名前でFFって動画が楽しかった
789ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:29:01.57 ID:J2eewuz8O
>>766
先生を攻略できない不具合は治ったんですか?!
790ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:30:41.82 ID:50oLEthN0
>>787
戦場にバスタオル一丁で来ている時点で違う病気を発症してるんじゃないかな
791ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:31:44.94 ID:FUlJPuHV0
リスポン後にベース前プラから一発ロビン撃ってくれると凄い助かるマップだなここ
792ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:32:08.71 ID:J0yqVBLh0
ロボットの中にいるのにRPG担いだりしてるベテランがいる時点で
793ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:32:19.22 ID:swdDudXf0
>>787
「こう見えても中2です」
とか
794ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:32:47.70 ID:YVHBDeQf0
今北
明日出撃するけどセン支は広域と軽量どっちが◎?
マップ見た感じ凄く広いし立体的な地形が多い感じがしたから初期や軽量だと小型センサー並に索敵漏れやらかしそう
795ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:33:05.83 ID:wbiMMbpvO
>>779
当時やってたが戦闘が劣化2Dテイルズなのがつらい
しかしさすがケモナースレだけあってサモンナイト程度じゃすぐ分かっちゃうか……あれ?
796ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:33:50.60 ID:mLjDKC2c0
>>792
相良軍曹だってロボットに乗ってたとこにロケラン積んどいで最後ベリアルにとどめさしてたし・・・
797ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:36:00.22 ID:50oLEthN0
>>794
広域かな、でも広域は最低2個ないと話にならない
広域を少し中央よりにして少しでも引っかかったら防衛指示を出せば何とか?って感じ
798ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:37:52.39 ID:YVHBDeQf0
>>795
メスケモ一択だったわ
声が可愛すぎて無駄に終盤に覚える演出が長いけどよくしゃべってくれる技を使わせてた
799ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:38:33.64 ID:woF3+4zm0
凸屋がかち合わせしそうな洞窟のどっかに置いておけばいいんでない?センサー
そこ以外は結構ラインゲーの印象
800ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:39:36.49 ID:J0yqVBLh0
凸屋と凸屋が曲がり角でぶつかってそこから始まる…殴り合いコア
801ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:39:58.02 ID:zJ2d2ew10
軽量か広域か悩むなぁ
広域積むと今のアセンじゃ超過するってのもあるが
802ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:40:29.45 ID:YVHBDeQf0
>>797
やっぱり一人じゃ厳しいか
索敵延長付けていくけどそれでもカバーしきれなかったら突撃ロビン支援するかね
803ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:45:39.21 ID:zJ2d2ew10
>>800
節子、それ渓谷や

あそこは開幕擦れ違う敵凸に攻撃するのはマナー違反的な空気があった
804ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:45:44.13 ID:IFKes9k7O
>>795
2の風の子で思い悩んだくらいにはケモナーではあるがそれよりも1のガチ百合っぷりが凄かったわ
ただでさえラジィとかもいるのに
805ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:46:29.49 ID:DkSRRTWN0
慣れればセンサーで索敵漏れは無くなりそうだけど、広すぎ&隠れる場所多過ぎて防衛に戻った奴が貧乏クジ引かされるのは間違い無いなぁ

>>795
ディナが可愛すぎて死ぬ
806ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:46:54.13 ID:woF3+4zm0
すれ違い渓谷遊んだことないから一度は体験してみたいなあ
みんな高速でやってくるだろうから芋砂の練習には持って来いな気がする
807ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:47:13.78 ID:uraOr5qdO
レシィかわいいよレシィhshs
808ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:47:37.25 ID:zJ2d2ew10
でも凸が複数の場合は防衛も複数戻ってくれないと支援一機じゃ
どうにもならんぜよ
809ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:48:30.06 ID:qYmBOH5/0
いやぁ今回も如何にベルスクのが
まだマシかというのがよく分かるMAP変更でしたね
810ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:49:25.05 ID:Vgbxzdwo0
あかん本気で外周を警戒してる人間の数で勝敗が決まる。
いくらなんでも3対1は無理げーだと思うんですよ。
811ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:49:44.84 ID:uraOr5qdO
>>806
照準に入ったと思ったらすでにコア殴られてるから無理だ
812ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:51:16.71 ID:IFKes9k7O
>>809
ベルスクやるならこっちの方が圧倒的に楽しいが
813ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:54:02.85 ID:IjtYr0Tj0
>>806
マジレスすると、
ベース内で留守番→6人に蜂の巣で負け
ベース内に本体残し→6vs5の叩きあいで負け
814ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:55:01.74 ID:Oe3pDq810
>>806
当時の様子は古いBB動画探せば出てくるけど、今から体験は難しいねー
店内演習で条件付きでの慣性復活とかが設定できりゃな

ちなみに、当時も砂防衛はいたけど9割以上がクソで叩かれまくりだった
6vs6なので、砂いる方が負けるゲーム
815ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:55:33.62 ID:J0yqVBLh0
10対10で渓谷Aやりたい…バレンタイン以上の地獄になるが
816ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:55:45.95 ID:woF3+4zm0
なにそれ渓谷コワイ
817ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:55:51.96 ID:gXhBNGo2P
Cプラの上でリムペポイポイが楽しすぎる
初日クオリティなのかリムペも砲撃も届かない下層で占拠しないで中層に走ってくる奴多いから撃破が捗る
そして芋砂に撃ち抜かれる
818ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:58:06.47 ID:e2hrOp3f0
>>785
お前は禿げてでも勝つ為にセン支に乗るようなやつがそんなに同じチームにいるとでも思っているのか
819ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:58:43.94 ID:Lcnq9t8DO
今北
今回のマップ酷いの?
820ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:59:10.45 ID:FUlJPuHV0
>>819
半端な腕の重量級乗りが泣いてる印象
821ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:02:02.58 ID:Dhyoi0q4O
泣いてるのは砲撃芋じゃね
822ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:02:13.28 ID:yWa6a09fO
>>815
ああ渓谷Cね懐かしい

渓谷凸合戦にもすれ違い様の一瞬の攻防が有ったんだよね
剣で転ばすとか少し削っとくとか
823ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:03:14.70 ID:50oLEthN0
剣鬼まで後1185機か…1000試合の間に行けるからし
剣豪>剣鬼までの道が遠過ぎ
824ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:03:27.06 ID:wbiMMbpvO
>>807
ハサハのが良いに決まってんだろ

融機人みたいな顔パーツあればメタルヒーローネスティルドを名乗り自張りリムペするんだが
825ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:04:56.02 ID:VsYHpxxf0
セン支も泣いております
NGだすならまず偵察機でもいいので出してくださいお願いします
味方信用できなすぎて2秒フルセイバーに策敵延長までつけた策蓄アセンで出ても間に合わん
ってーか策敵延長の効果がいまいち実感できん
826ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:05:09.44 ID:OisysDMo0
大体センサー支でやってきたがやたらCP稼げた
インフレインフレアンド圧勝/完敗
索敵ザルだったり敵凸見えても前進を止めない面子だと大惨事で、初日だけあって結構そんな試合あったが
守備しっかりで激戦プラント発生すると200pt超え多数

ダリーヤ乾期やウーハイに近い
プラB/D辺りのボトルネックを越えるとセンサー支1人じゃカバーしきれんほどMAPが膨らむ
そこを越えてゴチャゴチャした地形で索敵・迎撃をかわされ易く、ベースは多方向に穴開いていて水際防衛なんぞ到底無理
最低でもB/Dある辺りのくびれで索敵ライン引けなきゃ防衛はどうにもならん、プラント配置どうあれ
そこ以外でセンサーによる継続的な索敵は成り立たない

>>794
配置調べん限り広域よか軽量・初期がええよ
広域で配置ミスると一番通したらヤバいMAP端が、最悪は両端空くから
それよりは全幅でなくとも警戒すべきルートは潰してるテキトーな軽量のほうが実用的だ
827ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:09:59.54 ID:VsYHpxxf0
>>826
そのボトルネックでさえ高低差が馬鹿みたいにあるから怖い
軽量で線張れてるのか悩む程度に高低ついてて怖いんだよなぁ…
いや、ルートさえ潰せばいいんだからどうにかなるんだろうけどさぁ
828ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:10:46.65 ID:Vgbxzdwo0
マジで3秒胴か4秒胴じゃないとやってられん。
というか漏らした凸をフォローできん。
フルセイバーは正解かもな。
829ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:12:39.09 ID:IjtYr0Tj0
というか、広域だけで完封できる時代は終わったんじゃ?
これからは後方で田植えをしながらレーダーを使うべき
830ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:14:00.79 ID:9itR/5ql0
48C「目視と聞いて」
831ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:15:31.96 ID:IFKes9k7O
>>829
橋で再起してくれた支援が直後にキノコ生やし始めたがあなたか
832ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:15:35.40 ID:gabRQCXCO
守りに戦闘厨の麻がいるとすごい助かる
ptは禿げるが
833ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:16:47.39 ID:DkSRRTWN0
この手のマップはセンサー張り直しが遠すぎてなぁ
しかも頻繁に敵のロビンが飛ぶのでセンサーが割れる割れる
支援はロビンとリペショを撃ち切って死に補給するのが正解な気がしてくる
ってかプラント間も離れすぎててポイトンがマズいよママン
834ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:17:32.85 ID:vBYdVhky0
>>828
でもIV胴路地胴が溢れてる謎w
広いだけにエリア移動は5秒あれば十分だと思う
むしろ戻るかどうかの味方同士のチキンレースが始まるとやばい
835ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:21:30.95 ID:GIdiGvW/O
【悲報】メタモ3個にも関わらず今日1つも出ない
836ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:23:52.29 ID:fN0aYLQGO
センサーが適切な位置にあって、味方がしっかり防衛すれば凸を完封できるってのがおかしいんジャマイカ
敵コアの破壊が作戦目標だけど実質無理ゲーってのは矛盾してるとオモ
いや実際に完封できることなんてそうそうないんだろうけど、それでもこれまでのマップではセンサーが機能し過ぎた
センサーがここまで重要視されるようになるなんて、開発も予想してなかったんだろうな・・・
837 忍法帖【Lv=34,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/07(月) 22:24:58.59 ID:RsHj26ok0
凸よりオセロ戦闘厨のほうが稼げるのは知っていたが
結構やばいな
今日凸って身を以て知ったわ
838ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:25:13.18 ID:BTES7SmG0
>>756
ガンスリンガーストラトスでもサイバーダイバーでもスティールクロニクルでもSFCEでも好きなのを選べよ
839ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:27:05.20 ID:+DyDwmLa0
>>836
いや、全然おかしくないだろ…
《適切な防衛》のボーダーがどんどん上がってるのに、いきなり何を言うかね
840ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:27:36.55 ID:vj9/pJxJ0
マリオカートみたいなトンネルって3ヶ所ある?
EUST近くのとGRF近くのとCプラを大きく迂回するように西にあるの
841ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:28:43.65 ID:woF3+4zm0
敵も味方もベストを尽くそうと思ってるハズなのでがんばってください
842ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:29:12.93 ID:vBYdVhky0
今のご時勢、ポイ厨ほどプラを踏むからねぇ
ぶっちゃけ最上位戦で負けたときは稼いだポイントに関係なく一律マイナスでいいと思う
そうすりゃ負けに備えてのポイトン稼ぎが無くなる
843ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:31:52.94 ID:s2hXp2SzO
>>836
初期の退屈島はマジでおかしかった
広域一つで完封できたから凸が互いに全く通らず、戦闘で押し負けると最後まで逆転不可能とか
844ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:34:16.97 ID:IFKes9k7O
>>840
あるけどGRF近くのはどこにも繋がってなかった気がする
近付いたらB…フィオナ様に殺されそうになったし
845ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:34:52.02 ID:n9JRxAIc0
>>843
下手に凸するとキルばっかり増えるし
通ってもキルの方の被害が勝ってるってのもあったな
846ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:35:02.52 ID:DC850A6E0
>>843
アレは凄かったよな
硬さも相まって線路下の金網に投げ込めば壊されない上に完全にカバー出来たとか頭おかしかった
847ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:35:23.08 ID:DkSRRTWN0
>>842
だがプラントを踏まない方が稼げた時代よりは全然マシだと思う
占拠支援は入り過ぎたとは思うけどね、特に重要プラントの2ポイントは要らん
848ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:36:10.12 ID:50oLEthN0
この調子だと、近接Vが登場する日も近いな…
ついにフル路地を真っ二つか
849845:2013/01/07(月) 22:36:41.05 ID:n9JRxAIc0
キルじゃねぇデスだサーセン
850ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:36:54.08 ID:fN0aYLQGO
>>839
いやさ、適切な防衛のボーダーが際限なく上がると、コア攻撃の余地がなくなると思うんよ
このゲームが始まってから現在までで、凸り易さってかなり変わってるじゃない?
AC慣性の頃はやり過ぎだとしても、マップ上に多少はカオスな部分がないと面白くないキガス
851ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:41:21.43 ID:qYmBOH5/0
>>848
平均装甲C+位までなら超重フェイタルJK2で
大破させられるようになるのか胸篤
852ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:41:36.09 ID:p9UtJUI90
威力アップ系は爆風がなー。ゲスフレアとかコングだけじゃなく
とうとうCCCでもベース外攻撃できるようになったし、Vとか出たら
マジで壊れる予感がする。
853ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:42:29.52 ID:J0yqVBLh0
そこで奥さまも大満足な刺激 ホバーふわふわルートですよ
これでもういつものコア凸とはおさらば!まさに夢のルートです(ただしイケメンに限る)
854ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:42:57.18 ID:jsf/6AZWO
あみなさんうまくなったな
森田さんのときは


懲役48年て
855ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:43:40.19 ID:9itR/5ql0
ギガノトがプラントにいる全ての敵を全て排除し
味方の数×10ポイントを減らす兵器に・・・
856ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:44:07.74 ID:J2eewuz8O
>>850
俺は言いたいことは分かるよ
だがネブラは封印されてしまった
それでも現在に到るまで凸屋は死滅してない
そういう事だと思うよ
857ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:44:45.01 ID:LkLlA05S0
その「適切な防衛」が出来るぐらい足並みが揃った味方に当たることがどれだけあると思うんだ
858ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:45:39.00 ID:DkSRRTWN0
>>851
その頃にはタックルVも出てるハズ
←→→アクション+ジャンプでシュライクが鉄山靠を繰り出しロージーを大破させます
859ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:46:26.12 ID:Mj+kOMIT0
今採掘島Aやったらどうなんのかなぁ
860ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:47:31.64 ID:p9UtJUI90
採掘A少し前にあったよ。
ガン守りが強すぎてほとんどキルデスで決着付いてた。
861ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:53:33.06 ID:NlLyDlhp0
高速充填Vが出る方にかけるわ
862ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:54:30.42 ID:J0yqVBLh0
高速充填Vとかこれ以上早くなったらブレイザーとかちょっと面白兵器になるからどうなんだろ
863ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:56:13.09 ID:jQjYFo110
CCCが更にチート化する未来が見えたからやめて
864ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:58:34.53 ID:zJ2d2ew10
CCC弱体化はセットだな
865ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:59:47.48 ID:1lXh7sIJ0
スタナーがこれ以上強くなったらどう責任をとるつもりですかー
866ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:01:31.01 ID:yWa6a09fO
6スロじゃ付けようがない
チャカノが一瞬だな
867ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:01:33.28 ID:qYmBOH5/0
>>858
崩拳チップと鷂子穿林チップと双掌チップの実装で
     フ ッ
    Λ_Λ     ∧_∧
  ミ ( ´∀`)    (´Д` )
 ⊂ニ    ニつ☆(    ⊃
ミ  | Π |    | | | ))
   (__)(_)   (_(__)
             フ ッ
   ∧_∧ ミ  Λ_Λ
   (´Д` )  ∩(  ´∀)  ノ
  ⊂  ⊂ )☆\_    ニつ ノ
   く く く  ミ |〇\\   ノ
   (_(_)   (__) [_)
  ガ イ ー ン
   ∧_∧    Λ_Λ
   (´Д` )☆  (´∀` )  ハ ッ !
   し  し) ∩ニ ∩ニ ) ≡
    \\\   〈 (~\\ ≡
      し し/  (_) (_|
が出来るようになるのか胸熱
868ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:01:53.16 ID:p9UtJUI90
>>865
それはない、安心しろ。
869ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:01:55.39 ID:Vgbxzdwo0
出たところで6スロだろ
CCCの為にそこまでチップ割くやつそんなにいるかな。
870ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:02:02.11 ID:jsf/6AZWO
エリア移動3はよ
871ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:03:13.47 ID:J0yqVBLh0
フルセイバーに死刑宣告とな
872ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:03:17.68 ID:50oLEthN0
>>870
今日出たがな
873ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:03:27.68 ID:DQItR7Vo0
エリア移動Vは欲しいな
出たらエリア移動Dの胴が大分使いやすくなりそう
874ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:04:00.05 ID:9M+RIX0P0
>>870
おじいちゃん、今日出たばかりでしょ!
875ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:05:51.53 ID:bTN3F71q0
>>870
胴だけ修羅w使えば解決

まあ被弾率の問題だろうけど
ほぼ路地orHGで胴だけ修羅ってアセン見たことないな
脚だけ修羅なら天然記念物に指定されてるけど
876ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:06:18.45 ID:aFezFZEh0
スレ住民の深刻な高齢化
877ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:07:02.57 ID:zJ2d2ew10
リアル充実T  5スロット
リアル充実U  7スロット
リアル充実V 10スロット
878ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:08:02.45 ID:Vgbxzdwo0
>>875
メリット無いだろそれ。
今だったらランバル2か4にエリア移動乗っければいい話。
879ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:08:06.49 ID:jyG8x8pZO
やるきチップをくだい

金持ちチップでもよいです
880ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:08:11.69 ID:OisysDMo0
Vまでいくと対応するパラメータもA+〜Sで合わせて特化して
オンリーワンな性能にならんとスロット全ツッパの意義がねえ気がする
881ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:08:30.30 ID:1lXh7sIJ0
>>877
俺高性能だからスロット足りねぇや
882ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:09:39.63 ID:gXhBNGo2P
一方俺は麗脚ゴリラで出撃していた

RLM乱2麗がマジで使いやすい
883ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:10:16.08 ID:xBWvMRwX0
このMAPひさしぶりにアタリだと思ったわ
884ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:10:29.46 ID:J0yqVBLh0
時間増加チップください…ゲームと本を大量に積んでてマジで山になってやがる
でもゲーセンには行っちゃう
885ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:11:32.05 ID:fN0aYLQGO
>>877
どうすれば開発出来るんですか?
機体性能に反比例してチップ容量は限りなく高いんで、多分問題なく装備出来ると思います
886ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:13:30.20 ID:2kqZRCqI0
>>883
俺も俺も
単純に楽しい
887ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:13:58.31 ID:24jcscf8T
ここってホバーが活きそうなところある?
888ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:14:32.47 ID:woF3+4zm0
いやしかし全身HGなのに胴だけシュライクwとかそういう理論値度外視のアセンもおもしろいのかも知れないぞ
ようは理想通り動けばいいのだ
889ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:14:51.58 ID:DBrBuCRtO
>>4
いつまで粘着してんだよこのキチガイ自宅警備員白豚デカマンコ円光ババア
890ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:16:19.40 ID:50oLEthN0
現在、路地R、NX、A、NXで機体重量が4100だから近接Uで1.315倍
魔剣の特殊なら11835、ニーキックUが4208
もし、近接Vが来て10毎0.3なんて来ようもんなら
魔剣特殊が14670にもなるのか…スロット5までなら積むな
891ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:16:29.66 ID:P6oGpWCq0
初日クオリティで凸多すぎてセイバー大活躍だった。2秒胴最高
892ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:16:42.18 ID:GIdiGvW/O
Aプラ奇襲しづれーーEプラは簡単なのに
893ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:17:01.88 ID:9M+RIX0P0
被弾箇所を頭と胴以外に誘えばどうという事も無し
894ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:17:03.71 ID:IFKes9k7O
>>887
高低差はあるから空中ふわふわルートはあるかもしれん
895ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:17:47.51 ID:2kqZRCqI0
>>888
被弾率とかがなければアリだとは思うがなぁ
エリア移動早くなるし
896ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:17:51.76 ID:Uc34vNUGO
素材を箱に詰めるバイトで食い繋いでたけど、4月からはしいたけ監視センターに就職が決まった!
897ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:18:11.81 ID:0LF3OniPO
エリア移動VつけたらロージーLMが4.5秒か。嫌な時代になったもんだ。
898ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:18:26.12 ID:J0yqVBLh0
ネレの機動になれたら次は路地かバズか…
899ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:20:22.51 ID:gXhBNGo2P
>>887
フルBUZふわふわは試せなかったからわからないけどフル焔で出る理由は特に無かった

高所からプラントを見下ろせる場所が結構あるからネ麗ド45改でふわふわしながらの爆拡猛虎爆撃はそこそこ有効だった
900ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:25:08.42 ID:CFcx/BuyO
忍者のしがいがあるマップだなここは

しかも見つかってもメタルギアしやすい
901ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:25:49.13 ID:GIdiGvW/O
【速報】ロト6当たった

…1000円だけどね。
902ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:26:42.92 ID:DkSRRTWN0
>>900
忍ぶ前に携帯をたたんで次スレを立ててきて下さい
903ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:26:52.24 ID:Hfr3+q9C0
>>901
当たったがファールですね
904ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:28:06.39 ID:CFcx/BuyO
しくった >>900踏んだ・・・
PC起動しないと


に、しても 夜叉の四段階はまだしばらく先なのかねぇ・・・
905ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:29:10.50 ID:50oLEthN0
スロ5じゃなくて6だわ
スロ6でロージー真っ二つなら皆積むよな
906ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:30:38.94 ID:J0yqVBLh0
ロージー一撃真っ二つだとちと過剰火力な気がしないでもない
907ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:31:26.23 ID:HjX8ZjKI0
サントラで曲だけあったがなんとなく予想通りだったな>砂漠

しかし砂がうぜえ・・・2枚も3枚も沸くんじゃねえよ
ちょっと遠距離で射線が通るとこれだ
せめてエア先生積めよ2ポイント×Iがおいしくなるからさ
908ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:32:50.05 ID:e/6EPR4gi
>>842
最上位は負けた時のマイナスを抑制する為によりポイトン厨になる気が…勝った時はかせいどきゃうはうはだし
909ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:35:00.16 ID:r0fOJl8a0
初期のOP見てたら修羅は1122なのかな?
あらためて見ると修羅のデザインって凄く格好良いよな
910ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:36:09.02 ID:P2pyYbwF0
むりやったすまない・・・
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1336GP

内容:
最大10vs10!ハイスピードロボットバトルBORDER BREAK (ボーダーブレイク)のスレッドです。
『ボーダーブレイク ユニオン Ver.3.0』稼動中!

【今週の戦場】
B5以上 【初公開】ナヴァル岩石砂漠 〜戦端の大鉄橋〜
C1以下 ダリーヤ遺跡群 〜河底の弾雨〜
911ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:37:06.03 ID:zWUB1isKP
負けた時のマイナス査定は敵コア攻撃ポイントと防衛急襲阻止ポイントで緩和されるようにしよう
後者2つはニート防止になくてもいいかも
912ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:38:15.78 ID:woF3+4zm0
>>909
修羅V胴のデザインは秀逸だと思うわ
あのデザインに惚れたおかげでプレイスタイルも変わったくらい
Wの登場で腕は極まった
913ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:39:09.09 ID:DCn58ynu0
>>920注意だな
914ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:40:58.15 ID:DC850A6E0
>>909
俺はあのデザインに惚れて
VVWVかWVWVにしか乗らなくなった
915ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:41:32.31 ID:6FIFeClA0
>>909
フルシュライクなら1122が外見的にはベストだな
まあ実際には5頭や5脚を使うんですけどね
916ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:42:40.04 ID:zJ2d2ew10
>>911
芋大増殖の未来しか見えない
917ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:52:34.36 ID:zWUB1isKP
>>916
敵コア攻撃ポイントだけにしようか
918ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:53:23.92 ID:zJ2d2ew10
>>917
蛇専はともかく支専が絶滅します
919ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:05:09.39 ID:HglEEUx30
支援どうすんの こういうとこでうだうだ言ってる人ってたいてい想像力貧困なイメージ
920ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:06:46.87 ID:YMLLGO5uT
眠い
921ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:10:22.43 ID:YMLLGO5uT
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1336GP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1357571315/

おやすみ
922ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:10:32.99 ID:44kMPYiC0
>>920
寝る前にスレ立て( ゚д゚)ノ ヨロ
923ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:10:37.94 ID:DeRUjfq20
末Tって…?
924ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:11:31.29 ID:dW5jK6K90
ケーファー52<危なかった、あと1年遅く生まれたら間違いなくゴミ(53)ってアダ名がつくとこだった
925ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:11:35.78 ID:yFK/Gum1P
お試し●
926ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:11:41.92 ID:44kMPYiC0
>>921
乙おやすみなさい
927ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:12:18.63 ID:+QhnbmJh0
>>921
乙やすみなさい\nice!/
928ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:12:55.00 ID:0fakdQHK0
>>921
(`・ω・)っミ乙
929ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:13:57.73 ID:6Y2adMxl0
>>921
乙&おやすみなのだー

zzz...
930ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:14:31.07 ID:mBjSCsyp0
ナバールで砂漠って聖剣3やないかーい!

デュラン・松本梨香
ホークアイ・うえだゆうじ
ケヴィン・矢尾一樹
アンジェラ・林原めぐみ
リース・國府田マリ子
シャルロット・横山智佐

でリメイクはよぉ
931ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:15:06.95 ID:2RgjpxqoO
そんな勝てないけど稼ぎにくいマップでもないからセン支でも大して問題ないな

>>921
932ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:15:21.97 ID:/pen8DkI0
>>921
良い腕だ!
933ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:15:42.95 ID:JbJEOBxc0
>>930
(声優として)存命してない人ばかりじゃないか…
934ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:19:07.92 ID:SY6iFVkf0
無邪気の楽園を思わず買っちまったがなかなか良いな………




あ、>>930乙です
935ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:19:13.03 ID:PdyLzvaw0
.>>921
乙、俺もそろそろ寝るか…

最近歳なのか以前より集中力持たなくなったわ
1時間もプレイするとAIMガッタガタ&肩こりになるから困る
936453:2013/01/08(火) 00:20:10.67 ID:G+E+QH71O
遅くなったけれどとりあえずダッシュ行って来た
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19777607
937ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:22:10.40 ID:6Y2adMxl0
よくある質問FAQがなんとなく目についたけど、このスレで質問されたのを見たことないよね
いや、なきゃだめなテンプレなんだけどさ
938ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:22:58.39 ID:/pen8DkI0
このスレで質問を繰り返さない為にFAQとしてまとめる訳で…
939ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:24:26.69 ID:PdyLzvaw0
別にここ質問スレじゃないし…

というか連投規制あるからテンプレは4レスまでに収めた方がいい
質問スレとかテンプレ長過ぎワロタ状態だし
940ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:27:32.61 ID:SY6iFVkf0
ナヴァルってかなり広い印象だけど軽量の天下ってワケでもなさそうだなあ
941ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:29:14.93 ID:6Y2adMxl0
そういや質問スレなんて一度覗いたっきりだ
初心者と言いつつ俺よりクラスが上だったり、いや、何も見なかった
942ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:29:22.10 ID:UW4F3RIhO
>>921乙っぱい!
943ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:30:08.14 ID:tPFlY6b50
そういえばまだこんなに糞スレ残ってるんだよなぁ…
久しぶりに見たけどほとんど落ちてないってどういうことなの…
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288051612/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1315574421/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260970642/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253838021/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267407106/
944ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:30:49.34 ID:VfwFqM9H0
修羅WとEDGβは腕足揃えて使いたい
945ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:30:56.06 ID:SY6iFVkf0
あ、俺安価まちがってらw

>>920乙ねw
946ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:30:56.87 ID:Va6tLwZK0
後方で抜けないような位置にセンサー貼ってお出迎えしてたら禿げた
迂闊に前に出るとすぐ抜けられるし死ぬし ボランティア精神大切ね
俺以外偵察機ってどういうことなのー
947ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:31:54.13 ID:vKywOYI10
>>936
おつおつ
948ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:32:33.56 ID:vbMAq20e0
ナヴァルだけに、
どんナヴァルじだった?
949ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:34:18.29 ID:0fakdQHK0
そういえばひさしぶりに自機損壊しないMAPのような気がする

橋からおちたら自機損壊とかじゃなくてよかtt
950ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:35:53.84 ID:l2RLxac9O
じゃあ>>948は死刑って事で。>>1「イヤアアアアアア」
951ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:38:16.48 ID:1ke/DmeC0
>>949
最初途中参加でBから出て、ちょっと整地されてない地面降りるの怖かったわw
952ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:38:17.55 ID:6Y2adMxl0
>>949
そういえばそうだね
でも今までのすり込みで橋から落ちたらぶっ壊れるんじゃないかとすごいヒヤヒヤする
落ちたら「あー、大破だ・・・」とか思っちゃったり
実際はなんともないのに
953ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:43:18.97 ID:dN6aRRarO
>>948
戦端の大陸橋のくせに戦域ド真ん中にある
954ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:44:45.40 ID:6TUxgMIO0
>>921

>>949
良し悪しだけどな
急ぎの貼りなおしや自陣寄りロビンがやりたい時にさくっと墜死できないのはきつい
955ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:50:44.18 ID:OrZh51Ri0
>>954
そこまで考える奴が7ptの差を気にする訳ないだろ
956ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:51:39.67 ID:EwmXHHdq0
臨時収入が入ったのとMAPが楽しかったのとストレスが溜まってたのが合わさって6000円近く使ってしまった。
957ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:57:01.40 ID:dW5jK6K90
ツィタデル砲台に夢中で足元お留守で谷底によく落ちてのは私です
958ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:59:05.73 ID:6TUxgMIO0
>>955
手持ちの装備やら着けてるチップやらの兼ね合いから自爆はちょっと手間だ、っていう個人的理由が主なもんで
959ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:05:18.00 ID:nrsFCOTSO
>>957
移動しながらだからいけないんだよ
砲台の攻撃してこないリペア回りで副武器撃ちまくった方がずっと効率がいいぞ

>>920
960ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:08:24.34 ID:RX/7DwTPO
このマップ屈キャンできない俺でも、ブースト回復・歩行・SBってフル役改のゆとり仕様でコア凸章取れたよ。
961ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:14:35.23 ID:vKywOYI10
ダッシュチップは5スロも使って0.9m/sか・・・
1ランク分の高いほう(B+〜A-)と同じってのはどう考えたもんか
こりゃ他のも期待できんかなぁ
5スロを使えるってーとほぼ8スロアセンになるだろうけど、実際に見るのってフルHG、フル路地ぐらいだっけ?
962ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:16:39.27 ID:Y8e1LIBf0
ここは偵察機と同じ位積めるなら索敵高めの頭部が良いな、ほら、48Cとか…さ?
963ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:17:39.25 ID:6O/fZltT0
颯爽と現れてスレ立てして寝る>>920さんかっけえ!
964ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:19:36.09 ID:SwS3rMn/0
>>961
歩行3は歩行1の9倍なんだろうか……(ワクテカ
965ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:20:41.51 ID:pTQc4RPx0
>>961
フル修羅「あ、あの!」
元が速いから要らないだろとか言わないで!
966ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:25:09.17 ID:6O/fZltT0
>>946
センサー積んだが押さえらんねー設置場所遠いわでロビンにしたわ
理想論だが全員ロビン積んで持ち回りで打ち上げろって感じ
支援乗らない病の奴多すぎだけど、それでも分かってる奴いると支援多めになる

センサーでキッチリ凸索敵なんて魔法少女ベホイミちゃんくらいしかやらないッス
967ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:28:20.87 ID:PdyLzvaw0
でもV脚にダッシュVチップ付ければSB強化&ダッシュUチップ付き弐脚と同速になるんだよね
それに加えてダッシュU付けると容量カツカツだから着けるならせいぜいTだろうから、フル修羅が事実上最速を取り戻したと言えるのではないか…?
968ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:31:37.47 ID:vKywOYI10
今は支援も装備次第で天使ゲスヲロ槍箪笥並みに軽くできるんだなぁ
ネイル44機雷ロビンショットあたりがギリ現実的か・・・

>>965
君はそれよりも各種耐性をだな・・・
969ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:35:07.61 ID:+VIF+uZ60
このマップは開幕から左右にわかれて同時にコア凸する機会が多かったなぁ…
A12だが開幕からCPU以外全員が凸って一気に50%まで削ったのはシュールだったw

GRFはガン不利だけどB奇襲から一斉攻撃すればワンチャンあるでw
970ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:39:03.25 ID:pTQc4RPx0
珍しくチヒロがゲスフレアに泣かされるのか
アレは流石にゲス過ぎだろう・・・ほぼ完全に射線遮断できるじゃねーか
971ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:43:06.83 ID:6TUxgMIO0
>>964
上の方でも同じこと言われてるな。お前らそんなに歩行が好きか
はい好きです

二脚で+1.54m/秒だとしてもそんな悪かないとは思うけどね。3スロに見合うかどうかはともかく
ホバーやタックルはあんまり使わんのでよく分からん
972ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:44:03.68 ID:BX7A0YJB0
というか、ゲスフレアって普通に不具合レベルじゃないの。
うやむやにしてるけど、3Pの時に、初期からあるゲームルールを崩されて、
対応しない、というか対応できないってのが明らか。

バランス調整も初期の見る影も無いし、
どうでもいい芸人とかPR動画に雇うとかより、
そっちの方が余程大事だと思うけどな。
973ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:45:15.55 ID:mhUprEGZO
ゲスフレアの真の恐ろしさ、それはまだVが控えているであろう点
974ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:46:05.37 ID:Y8e1LIBf0
>>973
素敵V「せやな」
975ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:46:06.36 ID:PdyLzvaw0
別に3ptの対応なんて幾らでもしようはあるだろ
コア周りの傘大きくすればいいだけの話なんだから
976ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:46:24.94 ID:S0OcvNlT0
>>973
素敵V「全くだな」
977ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:48:17.62 ID:34inHtom0
>>972
戦闘にゃあんま使いどころがないからなにかしらコア凸で優遇されんのはいいけども
減衰なしでフルで半端な距離からコアモロに削れるのはねえよなと思う
ゲスだとああ当たってんな位のしょぼい減りでコア下潜り込めればモロ減るとかなら気にならんけどな
978ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:49:04.40 ID:2RgjpxqoO
修羅は実質重量耐性でチップ-1〜-3されてるようなもんだからなぁ・・・

今回追加されたチップ重量耐性も240となんとも言い難い数値だしエリア移動以外微妙な気がする
979ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:49:15.07 ID:SwS3rMn/0
>>971
蜂から礼に変えたり、いろいろチップを付け替えたけど、結局フル蜂にSB重量耐性歩行2に行き着いた位に影響あると思う
980ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:50:19.45 ID:4ReGZAOi0
ゲスフレアがというか、爆風拡大チップがそもそもの元凶。
これのおかげでコングシュートも息吹替した。
981ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:54:08.57 ID:Y8e1LIBf0
フォーミュラの後にBUZ使うとぬるぬる過ぎて気持ち悪くなるよね
もろ過ぎて悲しくなるからあんま使わないけど
982ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:54:56.88 ID:+QhnbmJh0
つまり元々の範囲は拡大前と同じ減衰ダメージで、追加範囲は更に減った感じならよかった…のか?
983ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:55:40.07 ID:gO5IekJnO
同じ強襲副武器の42クラッカーさんを引き合いに出すべきではなかろうか
984ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:58:18.20 ID:OIQ77rLSO
フレア動画なんて挙がってた?
985ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:58:30.00 ID:SwS3rMn/0
>>981
初期→修羅→刃頭役改足→フル蜂の自分には、消し飛ぶなんていつものことです

むしろ路地やってみたら堅さ以上に遅すぎて生存時間は延びなかった
986ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:59:05.43 ID:0fakdQHK0
予想通りちんぼVがつよいねこのMAP
987ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 02:04:29.57 ID:g8po/6a40
強行コア凸ならフォーミュ
奇想天外のルートで敵を惑わすならB.U.Z
988ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 02:04:44.49 ID:KhSD6l2r0
次のVer.でコア傘の形状変わるんじゃないかなー。

と言うかそろそろコア傘の位置移動させても良いはず
989ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 02:07:21.47 ID:Va6tLwZK0
42クラッカーは威力9000でも誰も文句は言わないだろう
遠投は弾速遅いから出来ないし

ESUT側はど真ん中がお留守でがら空きだったりするからよく抜けられる
990ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 02:09:29.58 ID:Y8e1LIBf0
>>987
BUZさんな…ネブラで唯一無二だった奇襲ルート潰されてなんというか利点が…うん…
991ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 02:10:56.80 ID:34inHtom0
突っ切って愚凸するだけならフォーミュラ楽しいんだけどな
こないだのオルグレンで最上位ですら中央突貫が平気で通ったけどクソ禿げた
992ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 02:12:40.23 ID:2RgjpxqoO
チップ補強はいるけど焔でも大抵のルート使えるからな
993ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 02:13:08.13 ID:g8po/6a40
B.U.Zはフォーミュラよりもブースターと通常移動が優れてる分、敵を振り切りやすい感じ
低SPと紙装甲が辛いけど
994ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 02:18:05.79 ID:kxMBAefN0
フレアは爆発範囲を時間減衰にすべき
995ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 02:19:09.88 ID:dr27/OYi0
死にたい
996ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 02:19:28.60 ID:0fakdQHK0
フレアの修正っていったらもうおにぎりみたいに初速を落とすとかしかできなさそう
997ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 02:19:43.24 ID:dr27/OYi0
死にたい
998ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 02:20:15.32 ID:dr27/OYi0
死にたい
999ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 02:20:46.94 ID:dr27/OYi0
死にたい
1000ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 02:20:50.74 ID:gbI77DFh0
死にたくない
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