【新入部員は】戦場の絆 連邦軍107機目【ガンダム】
ネガジオンって字面短くてレスしやすくゴロがいいから
好きなの乗って好き勝手やって勝てなきゃ即ジオンポジキャン&連邦ネガキャンな連中や
ただ覚えたての単語連呼したいだけ厨が好んで利用して
手前で勝手にほざいてるだけのそれを根拠に
ゲームとして成り立たないまで連邦強化しろって
盛んに必死にいつまでも延々工作し続けてるみたいだけど・・・
ここまで公式からお膳立てされてそれでもまだ尚不満が・・・って
元々連邦多めにやってた俺でも正直引く
そうかそうか
それでお迎えのおうちの人はいつ来るんだい?
今でしょ!
またなネガジオン言いたい連邦厨
最近はネガジオンよりも、ジオン教国の方がお似合い。
新手の新興宗教。
Rで陸砂たっぷり堪能したゾイ
>>6 それもいいな
ついでに痴呆連邦軍とかどうだ?
ごめんhageてた
まぁ、日本では信仰の自由が認められてるからな。
座禅組んで「ジオンネガるぞジオンネガるぞ」って唱えながらバタバタしてりゃ良いよ。
で、でたー
ネガガーネガガーを何回も何回も繰り返す痴呆連邦軍wwww
なにやってんだろうな俺…
バカな事はもうやめて寝なさい
またつまらんジャブローのモグラ共の言い争いだ
ヒマラヤは洞窟で乱戦殴り合いに持ち込まれると連邦厳しいな。
広場側でオラオラライン上げてる方が勝率良かった
ん、何かベルファストに似てるな・・・・
ヒマラヤってなんかつまんないんだよな
昔は格射圧倒の連邦マップだったのにね!!
>>13 殴り合いするのが悪い。
66ならマシ近1枚入れてゴリ押しすればそれで十分。
下手すれば素ジムで十分。というか十分だったw
どうしても格で、なら陸ジムで良いよ。
バカの一つ覚えみたいにグフカス並べて勝てると思ってるのかね?
茶トロ相手にシュツのモーション盗んで斬りかかるお仕事してた近乗りナメてるとしか思えんわw
あんなデカい振りかぶりモーションに固いだけの赤設定なんざ敵にならんわ。
痴呆連邦wwwwww痴呆ほうわぁぁぁああ
>>12 うん最近出れてなくてストレス貯まってたんだ、、、
ごめん寝るね
ヒマラヤ中央つららは陸砂で壊せるかな?
勝手に壊せないイメージなんだけど…
rev1からようやっとジムストのスパイクシールドが活躍する時が来た
20日が待ち遠しいわあ
ヒマラヤがつまらないのは44がつまらないのに似ている
1戦目80カウントくらいでこの2戦がどうなるか大体わかってしまう
昨日の連邦は勝ちまくったけどな
グフカス多かったけど広場?のほうにおびき出せば楽勝だった
つか簡単赤2でも乱戦は負けなかったぞ
>>19 普通の拠点弾と同じ2発で壊せる
たまに隙間から逸れてしまうだが
ガトシー撃ちきったグフカスなんて簡単のエサだからな
>>23 もう試してたんかいw
サンクス、演習で初乗りするか
昨日G3を久しぶりに乗ったら、貫通しなくなってた
wikiみたらだいぶ前に修正されてたんだな
情報って大事なんだなと痛感した1日でした
さっき公式見に行ったけど…にわかな俺には疑問なアプデなんだが…ちゃんと解る人的にはどうなんこれ?
軽駒の性能は据え置き?
多分隠し修正あるだろうけどさ ブースト回りとか足回りに
ガーカスといいストカスといい性能すえ置きでコストダウンばっかりだな。
ジオンのイフリート兄弟も同じようにして上げればいいのに・・・
クライマックスの2戦目ランダムって
格差マッチ補正ではなく
連ジのゲージ格差の補正が発動する様な
気がしてきたんだが
過去の捏造とか考えれば
むしろそっちかと
クライマックス2戦目のランダムに演習場かサイド7入ってないのが残念
公式のステージ情報に砲台戦時の砲台スタ・リスタ位置載ってるMAPあったのね
今気が付いた
いい加減ジムカスは諦めてくれないか?
そりゃアレカス時代はジムカスに乗れなければ将官にあらず
と言われてたが、現状の火力特化したゲームではコストのリスクと
火力のバランスが悪すぎるんだが…
複数捌くスタイルを貫きたいなら軽駒Cグレで十分だぜ?
マジで軽駒Cグレ優秀過ぎるわ
窓六グレAもなかなか良い
もうクラッカーずるいとは言えない程に
どんだけダメージインフレが怒ろうが下方修正前なら行けた
でも今は射程が落ちて制圧力も生存力もなくなってダメ
もう扱いにくくコスパ悪いだけの微妙機体
そうなんだよな・・・捌くにしたって何にしたって相対的、時代的にアレックスとかでも良くなってくる
2バー以上ならまだジムカス使えるけど、結果的に違うので良いパターン多い
ジムカスは44で2バー以上専用機になっちゃったね
>>38 それでも44ではまだまだ強い
ただし、確かに複数を撒く能力は下がったから、
相手が2アンチなら格下じゃないと撒ききれない
かつてのものがおかしかったのだろう
久々の13勝3敗、犬キャでバルトスがバッチリ決まりまくった
>>34 ガチと言われてた時代でも風評に守られてただけで
粕の火力不足はネックだったしな
全体見れてる奴は粕入り編成相手にゃそこに漬け込んでたし
枚数崩すか3拠点コースに入るか、が基本だろう
>>41 ガチだったのは高バラの焦げを相手にした時
ジムライで3連が入って火力をカバー、寄ってこないなら偏差で削る
プラスを作るんじゃなくてマイナスを作らないのが普通レベルのジムカスの仕事
だからジオンは被火力効率が悪いザク改でジムカスに対抗してたんだろ
風評云々の話じゃないよ
敵さんの主力が高バラの鮭焦げ時代だからこその活躍だったからなあ…
300アレがグフカス2機に前ブーで
突っ込んで逝くのが連邦スタイルだから
ジムカス要らないだろ
イーズつまんないけど連邦勝てるんだよなぁ
>>46 FAB出して勝てないなら
全員階級落とせレベルだしな
あのさぁジムスト赤3で噛まれてもオレは助けんぞ
>>48 でも赤3で槍Aでゴシゴシすると面白いんだよね
ジムストはいつから槍Bとか持っていた
おじーちゃん 3.13で槍食べたでしょ
節子、それジムストちゃうや
まあ、アクアも隠しでAP上がった前科あるから、何があるかわからんよな
ガチムチええよな
たまに乗りたくなる
「ナックル・ダガー」の3連撃のトータルダメージが3低下。
120格並の3連ダメージェ・・・・
ストカスは一体何をしたというのだ...
>>56 ガンダムの世界観をぶっ壊してくれた訳だが・・・
>>56 そしてよりによって戦場の絆に出さなければこんな事態にならんかったのだが…
EXVSならともかくリアル系の絆にナッコーもって突っ込むガンダムなんて…
波動拳ガンダムw
ナイトシーカーはよ
コスト200で開幕ガンペリーから降下する権力を与えられる素ジムはよ
そういやジーラインまだかよ…なんでアッカリーンだけ出てるの…
62 :
ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 19:39:07.00 ID:KuVOAUYY0
4号機と5号機さんは未だか!
63 :
ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 19:40:57.91 ID:13+IcxsEO
インターセプトさんは宇宙限定か?
>>57 おととい出撃したけどストカスカッコ良いなー
終了ん時にリスタしてきて目の前にいたから本人にカッコ良い面だわw
だからリザ下からトップの3落ち0点は止めてくれよwww
ザニー 80円はよ。
キーパーでつかっちゃるw
鮭が復帰したらワンチャンあるかな
ジムカス
>>58 ド○ン「トレースシステムはとってもリアリティなわけだが」
ダム赤3ヤバ過ぎ
〉〉Aii
今から僕がガンタム・マード6で出るよ??
地球軍四ネ申である僕がマード6の研修してくるから皆は喫茶でジュースでも飲んどけ??
〉〉68番機
ガンタム・マード6の赤3がヤバイのはまだ聞いてませんね・・
たぶんですがマード6の赤3ならキャヌン砲のダメGが増量しますね・・
iとlの区別つかんとは、フライング冬休みか
4号機、5号機、ジーライン・・・
ごちゃごちゃしててカッコわりーからいらね。
アーイ!イーヤッ!!シュッテルベン!!!
>>71 4、5号機から急にデザインが今風になるんだよな
ガンダムバルコンできるじゃんw
>>71 全然スッキリしてんじゃん、ビルダーでも専用装備無しだとBRと腕スポガンでシンプルで使いやすい
絆でもBRスポットはガチじゃん
ストカスの3連はTBSで26→34→21で合計81ダメ
NDで19→24→23で合計66ダメを確認
別に減らさなくて良かったんじゃね?
特にND
>>72 お前はあの戦車に似てるドルブと戦っててください…
1連目が素事務以下のストカスさんえ
プロガン三連32→30→31合計93
アレ三連37→29→20合計86
アレBR密着威力42
プロガンはまだ戦える!!!
ガンダムリアルタイプカラーとプロガン見分けつきやすくなちゃったな
プロガンいけるやん!
BR当てられるスキル欲しいです
プロガンは忘れ去られてたおかげでチート級の強さを維持してるんだな
83 :
ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 18:30:48.90 ID:Gduj2mvI0
>>71 元々の4号機と5号機にジーラインのデザイン見てみろ
特にジーラインはカトキデザインにリファインされなかったら余計にゴチャゴチャなんだよ
それよりインターセプトさんの「本体は肩のブースターです。」なデザインが…
>>73 そうそう!とても素ガンの兄弟とは思えんのですよ!
>>75 まーフルバーニアンと比べたらシンプルだけど・・。
>>83 ジーライン初めて見たときバーチャロンかと思たもん・・。
インターセプトもねー・・あれドラグナー・・?。
>>84 初期D2やD3、ギガノス側のダインとか紛れ込んできても、
あんま違和感ない
PODでドラグナーやろうぜ!
出撃シーンにOPの腕下げるオッサン再現されたら神ゲー
なんか、全体的にもっさりしてないか?アレの硬直も増えてるような…しばらくガンダムオンラインやるおっお
素ダムのBRBのQD威力凄いな
今までのBRAじゃ想像できないくらいダメ入る
でも以前の性能のままBRAとバルカンの射程を今にしてくれるだけでも
俺は嬉しかったんだけど
>>88 ギガンで斬られて撃たれて思わずハァッ?と声が出た
こりゃ絶対やり過ぎだってば
厨性能なら鮭のBRAとクラ外し6連も負けてないだろ
アレックス&ガンダム
ギャン&赤ゲルググ
コストも一緒で差は無いな
↑やってないけど、ギャンのハイドポンプってアレガトAみたいな感じなの?
同コスト?
連邦勝てないorz
それにガンダムの連撃やBRBのエフェクトはダサくて乗ってて楽しく無いし…
乗るとしたらBRBジャベ赤3で乱戦ヒャッハー!ぐらいかな
ネメストが案外楽しかった
>>89 旧NSBRやケンプチェンマでの3連ドローの方が普通に威力高いからネガんな
>>92 NSは落ちたしケンプはチェンマ使うアホはいないだろ
>>93 NS落ちたって言ってもGAME Watchの情報が正しければEXAM中は同じ威力
それに鮭BRAも同威力だろうし、ガンダムだけに言うのはおかしいだろ
ギャンミサイルBは強制よろけっぽいぞ
96 :
ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 21:58:33.90 ID:I4OYmqGa0
連邦4勝16敗 アレックス駄目ですわ もうジオン尉官を相手するしかない
3QDを2回決めても撃破出来ない(護衛側で敵1枚瞬殺するのが好きなのに)
2QDでも相手は「なんともないぜガチムチ」ループでタンク処理してもダメージ少ない・・ジオンは射撃で悪戯していても7勝1敗のS3中将維持
>>95 まあ、コスト10積んで強制よろけ無しってのもおかしな話だし当然だろうな
皆もっとネメシス乗ろうぜ、折角180になったんだからさ。
ベテランの俺は今日で出撃は終わりだ
88無いからゆっくりお正月してるぜ(^。^)y-~
_、_ ―→
ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、私のコストは200だ
へノ /
ω ノ
>
本気で間違えた。
お前らややこしいんだよ!!
それから緊急の警告を出す!
連邦で出てた他のポッドで新リザ画面にギャンの1200点目撃したwww
その人次はジオンにしてたおw(-.-)y-~
ポイント取りやすくなってるから結構両軍見るぜ>1000pt超え
タンク乗って500pt以上だったのにリザルト1番低くてワロタわw
>>96 軟弱者は死ぬしかない
今までがぬるま湯だったと気付け
スゲーな連邦って即死させるのが当たり前なのか。ああ、だから無駄に高コスト機体乗りたがるのか。
108 :
96:2012/12/21(金) 00:06:29.02 ID:S6CZi//I0
今のガンダムなら以前のBRアレに近いとは思うけど搭乗21回、EZは搭乗47回
アレックス4桁×カード2枚なので、「縛り勲章」の記録が潰えるのですね
>>108 ダメが取れないならそれなりの立ち回りをすればいいじゃない
と近カテ乗りが呟いてみる
最大ダメが落ちた→オワタ なんてのは脳死もいいところだろう
とはいえ今日の連邦はマジでオワタだったがな…
本スレ見るにひどい有り様らしいな連邦
特に野良のタンク
階級維持もままならんと
つーか「タンク乗れば昇格して当然」って意見はバースト前提の話しか?
野良だとむしろタンクは降格フラグなんだが…
今はタンク乗っても降格乗らなくても降格ですよ
>>110 つーか元々、地雷に近い前衛が一番階級上げれるんだぜ。
個人で地雷に近い酷いザマだと強い味方引きやすくなるから。
(逆に個人無双は核地雷バンバン引くw)
バ格チ近垂れ流し射が最強
近やって落ちないようにAB取ってるのが近道だな
絆もガンダムオンラインも連邦終わってるな勝てやしない
そう言えばガンダムのライフルAが普通に三角外しできたなw
ほぼ硬直無かったよ
今までは野良だろうがなんだろうがタンク即決してりゃ昇格に一番の近道というか
嫌なのに大佐level3あっちゅうま間だったからな。ありがとうのシンチャ浴びてw
それが改善されたんならまた乗ってもいいな
機体のせいでなくプレイヤーの質のせいってのが救えん
ガンキャ修正とジュアッグ強化でクソ佐官が駆逐されると思ってたのに
連邦に集まる馬鹿はどうにかならんのかねまったく
ジオンネガが連邦は残念が多いって言ってるだけで実際はどっちもどっちだよ
>>117 相対的に連邦のが多いと思うがね
6:4くらい差があってもそう言うならそうなんだろうが、お前の中では
どうした?ジオンネガと言われて悔しかったのか?
>>118 ジオンじゃ自称マトモな大佐の俺でも
たまに連邦やるとクソ地雷かますわ。
連邦とジオンは何かが違うんだよ。
連ポジうぜぇww
残念の定義の問題もあっぺや
チャンバラが上手くてもチャンバラしか出来ない奴は俺の中では残念
グフカスが連邦の残念率の高さを上手く表してくれたよww
負けても問題ないなら連邦
バンナムでもよければジオン
バンナムが嫌で連邦で出て毎度の様にサッカー部を引く俺に謝れ
最近は格ゲーのせいで生き残るのが大変だが捌きの特訓か?
何このマゾゲー
ジオンにクソ傭兵共は行ったようで最近平和である
127 :
ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 18:38:27.08 ID:kfetWKTM0
ジオンの方が武器の使い勝手がいい
今は以前みたいな機体性能差が連邦ジオンで少なくなった
BRやサベの性能いじられてる現状だと、やり込むほど連邦野良は厳しい時代
完全上位のF2でも乗ってろ
129 :
96:2012/12/21(金) 18:40:36.91 ID:1RUzTr5i0
130 :
ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 18:50:29.62 ID:4yOY8h+AO
移動放題の対MSビーム強すぎだろ
90くらいか?
チャージ時間短いしリロードも短い
ロック距離も長いしビームスピードも早いから600mでも着地とれる
なんだこれ
お、面白そうだなw、仕事終わったら出撃だぜ
132 :
96:2012/12/21(金) 19:09:32.14 ID:1RUzTr5i0
ジオン専は昔から連邦の半分以下の資金で楽しめて非常に効率よいのでは?
等兵でギャンが貰えたり、REV1で自分もリアル100勝位でジオン少将とか
連邦でメイン青5,000勝とか緑3000勝は・・・真のリアルという感じです
133 :
ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 19:10:29.01 ID:84P3N6qlO
今更だがバルコンガンダム出来るんだな
>>132 バルコン出来る機体は限られてます
本当に、知ったかでその言葉使うの止めてな?
135 :
132:2012/12/21(金) 19:19:19.09 ID:1RUzTr5i0
>>134 レスずれています 私はガンダムに乗れません
>>134 ガンダムはバル外しであってバルコンではないよな
そしてバル外しからの連撃は時間おかなきゃいけないし有効軌道取りにくいからそう使うもんでもないよな
137 :
ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 22:24:22.80 ID:R13KND+E0
バル外しからのタックルは相手返せないから有効なんじゃないか?
それってバルコンだろ?
何も切るだけがコンボじゃねえよ
連邦厨って糞ばっかだな
返せない時点でそれはバルコンだ
あと格闘よりもタックルのほうが返される猶予長いぞ、タックルより射撃のほうが早く判定出るからな
×返される猶予長い
○返されずに追撃できる猶予が短い
だな
ガンダムのバル外しはグフカスのカス当て外しと同じで格闘しか確定しないだろ
普通にジャベリンとかBRAで外して6連狙った方が効率いい
三連+タックルが確実に決まるのって相当強いだろ
44ではジムカス強いな、やっぱ
ギャンとかシャゲ相手なら負ける気ゼロ
頼むから一護衛させてほしかった
まぁ返される可能性がほぼ無いという点は強いけど、BR外し6蓮には火力負け云々。
まぁ一長一短だな。
っというかバルコンって環八だけの6蓮技じゃないの?
バルカス当てタックル(or単発格闘)でない?
ガンダムのバルカス当て(バルコン?)は1連しか入らないから微妙なんだよな
たぶんタックルも確定では無いだろうし普通に外せば良い気がする
それと、動画見てたらヘビガンのCキャの弾速がエラく遅く感じたんだけど気のせいかね?
ジムカスは本人は上手く乗りこなしているつもりでも
終盤の乱戦に持ち込まれたらダメ負け確定だからなぁ…
少なくとも俺がジオンでやる時はジムカスが居ると分かった
時点で無視→残りの僚機を囲んで落とすからな。
もし乱戦に付き合ってくれるんら、それはそれでコスト的に美味しいし。
連邦はそんなテンプレばっか言ってるから負けるんだよ
腕のあるやつがわざとセオリーから外れた攻めかたしてきたときの恐怖。
何してくるか分からないプレッシャー怖い
>>145 BR系全般?速度落ちてるんじゃないかな
ハイゴのビームカノンは変わらず弾速かったよ
最近、ジムコマンド・ライトアーマーを「ライコマ」と呼ぶ人が増えてるけど
紛らわしいから「胡麻豆腐」か「軽駒」で統一してほしい
ジム・ライトアーマーの「ライタマ」と誤認する
もうライタマって呼ぶ奴そんなに見ないだろw
まず略さなきゃいい。
なんでも略すからこうなんだよ
2chで書く以外に名前呼ぶ機会ない人間には影響ないかもしれないが、
バーストで機体言ったりする時に略省がないと非常に面倒なんですよ
専門用語とその略語が難しい
ってのは素人が通る道
バーストで通じにくいなら別に構わないと思うけど、書き込む時はバースト時の略称使わなくてもいいんじゃね?
>>153 バーストすんなら尚更に意思疎通できるかを確認すべきじゃないか?
俺は紛らわしいのは相手になんて呼ぶ?って聞いてる
まあ結局GCLって略したが
GCLってガンダムもジムもGなんだが・・・
ライコマかケイコマの2択どちらでもって感じが普通じゃね?
>>157 まあバースト仲間で伝わればそれでいいし、俺の記憶ではガンダムコマンドライトアーマーなんて居ないし問題無いかと…用は頭文字だし
ジムコマンドライトアーマーの略がなんでライコマなんだよ
最低コマライだろうが! イライラするぜぇ
カルコマでいいんじゃね?
WD隊の機体は『犬』
コマンド系機体は『駒』て
で表記すればいいんじゃないの?
軽駒orライコマで落ち着いてたのに何故今頃蒸し返す?
青島や青ノリよりは解りやすいけどさぁ。
俺はずっと駒LAを使い続けるよ!
めんどくせぇから
軽赤
軽橙でいいよもう
FA出た話だからもういいっつーの。
青島とか青ノリとかマザク(←ガルマザクのこと)とか猫とか
2回転とかして名称づけてる奴じゃなけりゃなんでもいいよ。
166 :
ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 01:40:17.09 ID:ye0kW43A0
>>162 新規さんじゃね?
○○ライって中国語ぽいからやだな。
グフフも音を2回重ねるとこが中華っぽい。
最近こちらの方も増えているのかもな。
ジムコマンド・ライトアーマー
『コマライ』より『ライコマ』がシックリくるけど
コマライって言いにくいからずっとライコマって言ってるわ
軽駒って変換するのが面倒なんじゃ?
俺は変換登録してあるけど
ライコマは入力して無変換するだけだからな
ほらな、楽勝!
171 :
ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 07:54:24.74 ID:siUTcfLVO
wiki全然更新されないね
172 :
ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 09:00:30.13 ID:P6seHT38O
>>1 クリスマスにクリトリスを寂しくいじる
white売春豚BBA
オナニーが気持ち良くてやめられないんです
LAが豆腐って呼ばれてたから、胡麻豆腐って呼んでるわ
ゴマ豆腐は納豆はするが、しっくり来ない
今まで通り軽駒でええやん…
イッサも軽駒派だしね
RT氏は胡麻豆腐派
来年の元旦は蛇でも乗るか。
出撃出来たらだけど。
>>177 遠慮するなよ、今年はガンタンク乗れるんだぜ。
一人のクリスマス…
でもノエルに祝ってもらえたからもう寂しくないお!
俺、シドニー生まれのシドニー育ちなんだ
…今頃街は雪で真っ白だろうな
今日はガチい闘いが多かった。
今回の評価システムは割とイケてる気がする。
>>180 安心しろ。
連邦の新型は10機以上潰したから、胸を張って帰還しな。
今日明日はアレックスの日だわねえ
新型ところが元祖にあたるタイプや大破した量産型の改修機しか見れない
元旦は元日の午前中だけだからな、午後にガンタンク祭りとかやったらアホだから間違えんなよ
俺は元旦みっちり仕事だからお前ら任せた
元旦苦
186 :
ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 19:17:53.49 ID:ujPr5SDBO
元旦仕事って郵便局か?
元旦から初売りとかの商店の話じゃねーの?
188 :
ninja!:2012/12/24(月) 22:56:54.12 ID:mzJ0Sjre0
世間に 元旦と元日の区別つかない奴おおすぎだよな
189 :
ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:04:39.97 ID:+SeMvXgL0
どうせおまえが知っているってのも
ここ何年かの薀蓄ブームとかで
テレビのクイズ番組程度で得た知識だろ
得意げになって書き込む程でもねーよ age
どうした
クリスマスパーリィに一人だけ呼ばれなかったのを間接的に知ったりでもしたのか
オペレータのボイス新録したのか
以前の切羽詰った感じの声のがよかったのに 緊張感あって
>>191 現Pは出来る子だが、調子に乗るとやらかすってのが俺の中の評価。
ちょっと前にオペ子強化したのが評判良かったから、脳天気オペ子やらかしちゃったんだろ。
撃破報告が意外に便利だったから、リスタ報告やらかしちゃったんだろ。
意外にうるさい再出撃
でも意外に使えるのが憎い
194 :
ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:51:19.30 ID:Xn5q5+FrO
誰が何回墜ちたか分かるからアレいいな
平気で4落ちいたりする奴いるから次もそいつと街ったらそいつとは逆に行けば自分に被害及ばないし
おいおい連邦兵よトチ狂ったのか?
あまりに快適に戦えたぞ
一時的の苦境に立たされた頃のジオン兵の団結力かと
勘違いしちゃったよ
BU後では初使用のカードでチャージ格闘決めたら3連撃の勲章が貰えた件
勲章の判定っていい加減だな
リボコロに出てくる連邦兵は負けてもいいや程度に考えてる
奴らだからどうぞ存分に勝数を稼ぎなさい
>>196 敵味方にカットされまくって連邦カードが未だに3連撃がないんだぜ
ないんだぜ……
>>191 GCBのオペ子よりかは余程まともだよ。
何をトチ狂ったのか、GCBのオペ子を入れてくれっていう
萌豚が一時期いたからな・・・。
オトメディウスの絵の人のおっぱいオペ子入れれば
KATANAのトンデモMSなんぞよりよほど人気出たろ
どうせ雰囲気ぶっ壊すならそれなりの効果が出る物のほうがまだいい
ストカスナハトは衰退を早めこそすれ集客効果なんて殆ど無かったろ
セシアが良い
具体的に
ゲームが始まるまでシステム的のインターフェイス(クレジット入り〜対戦モード選択まで)はセシアで、対戦に入ったら今までのノエル/ユウキでおk
セシアって…誰?
>>200 あの絵が生理的に受け付けられない人はどうすれバインダー
声だけなら実装しても分からんだろうが
fnxnggnv
PGの定期ステマ
>>204 ピキピキ来るセリフを実装された他ゲーの惨事見てると、
安易に声だけなら、とか言わないほうがいいぞ・・・と思う
209 :
ゲームセンター名無し:2012/12/26(水) 12:29:06.11 ID:4PjVllFe0
オペ子よりパイロットの声をどうにかしろよ!
特に女の声!
オペ子の声は豊崎でよいよ
伊藤美紀でお願いしたい
あれこれ言われるだろうからオペ子も選択出来るようにしてくれ
アーマードコアみたいに冷静な感じであざとくないのが良いな
ミサトさんの人か
おいこれタンク乗ったら即降格するシステムじゃねーか。
なんだよ拠点1度撃破しても負けたらC判定かよ。
ノーロック混ぜても前衛がだめだとどうしようも無いじゃないか。
>>214 タンク乗らなくても大尉まで降格して味方ガー言ってるお方がいましたよ?
そりゃあ乱戦はジオンのが強いんだから立ち回りの分からんかったり前ブーする奴がいたら無理だよ
あと安易なセカンドアンチで味方タンク涙目なのも日常茶飯事
>>215 タンク好きだからどこまで降格してもいいけどさぁ・・・。
タンク乗りがどんどん減って、常に乗れると思えばいいか。
2nd開始くらいに+100未満のリードで味方に瀕死いなきゃなら全護衛だよな?
>>217 タンク乗るのはいいんだけど。
昨日4戦連続で乗ったら見事ストレート降格。
前衛乗っても自分ジムカスで0落ちで拠点2回落とさせて、
相手前衛2機は最低撃破しないと勝てなかった。
味方は全て黄色とか緑なりたてのゴミだったからしょうがないか。
Aで当たる緑はだいたいゴミ
偉そうに、俺緑だから雑魚はタンクでも乗ってろな尖りグラフ、そして俺に合わせろと茶テロ
強いなら単騎で前衛釣りながら拠点割ってくれよ、でも出来ない、なんでだろう?
そっちのほうがチョーエキサイティンッなのにね
寒ジムAグレとデジムRCを引き連れてアンチに行けと
指示されたら罰ゲーム確定というか死刑宣告だわorz
>>221 気合いで敵を1機中央に誘ってからMS戦
強いる馬鹿こそゴミだよ。だってそれしか出来ないって自己紹介してるんだもの
66でここまか護衛が至高とか考えるアホは今の仕様を分かってない
「拠点ゲーだからww」とかぬかしてるんだろうが、んな微妙有利で毎回キッチリ仕事してくれる味方かどうかぐらい経験で分かるだろって話だし、その他の矛盾も分からん形で無視してやがる
>>220 ID:b01joTIyO 君はどうなの?
Aクラスでやっている人だよねぇ
緑批判しているのだから黄色なのかな?
まさか青とか赤じゃあないよねwww
>>221 そいつらがバラけて護衛アンチで各一枚ずつ抱え込むのもまずいし
2枚とも護衛にこられたらもっと負け確だし
被害を最小限に抑えるならベストの形じゃね?
226 :
ゲームセンター名無し:2012/12/26(水) 18:39:59.21 ID:miNt9afX0
>>221 諦めて素事務でタンクに突貫したまえ
寒マシとRCが炸裂することを祈りながら
どんな色でも仕切りたがってカテ不動はカス。
ちょっと自分が気に入らない事があると捨てゲー茶テロもカス。
そういうのはドンドン晒せよ!
>>218 全護衛がいいパターンが多いというだけで、
それだけの状況設定で「それは全護衛すべきだ!」なんて言えるわけないだろ
自己犠牲の精神持ってる人を追い詰める方向なのかねバンナムは
アンチ過多の方が勝ちやすいバランスにして
さらにタンク出さないと全員が損する仕組み
ドSってレベルじゃねーぞ
>>210 負け込んだら、みゆきちがいいな。
「お前何してるんだ、クズ、死ねよ!」って感じで。
Ver変わってから拠点弾や機体性能<DASを優先しだしたぜ…。
以前なら元旦散弾やジオンならザクタンク散弾安定だったが…。
いやインペリアルクロスどころかインペリアルアローとか死ぬて。
赤6元旦でNLするラインまでしか上がらない、かつ1落の時点で敵拠点残り半分とか目玉飛び出たわ。
強襲元旦でMLRS/56RLして全アンチ指定したらグッジョブうたれた
知らんがな、で垂れ流ししてたけどこれはこれで何か違う感…。これ砂U青Uでいいんじゃとか思ったりもした…。
なぁ、K玉って俺の知らない間に拠点攻撃能力でも追加されたのか?
Sクラ大佐戦でK玉がタンク護衛を放棄してずっと拠点叩いてたんだが・・・
タンクが2落ちしてるのに、K玉は無視されて0落ちとか最近の絆はわけがわからん・・・
>>226 最初はそう思ったけど自衛もできない子たちだから
放っておくといったいどれだけコストマイナス作られるか
分かったもんじゃない
ナム機みたいに〈もどれ〉で拠点合体してくれたほうが
気が楽なんだけどな
いや拠点叩くにしてもDAS弾大事よ?
逆に姫タンされて時間余っても戦力になれるし
前から言われてる割にはなぜか広まらないけど
大事なのはどこでリードを作るかなわけで
拠点交換してモビでリード作るか、拠点をくれてやってモビで1拠点分以上取るか、逆にモビくれて拠点で取るか
タンクここまかされたら敵アンチが2枚以上行ったら1拠点でもされたら前衛載った奴らのせいだろ
それでタンクに文句付けるくらいなら自分でタンク乗れ
1拠点で勝てるならリスク負って2拠点行く必要ないしな。
むしろ、無理に2拠点行って逆転負けってのを良く見かける。
連邦Aクラ驚く程勝てた
でも、そのせいで連邦Sが戦力不足みたいね
また負けるのか?
>>237で何が言いたいかというと、連邦エース(笑)の方々はさっさとS行ってください
タンク催促しないでください
最近Sから降りてきた赤青がめっちゃ増えたな
週間ランキングで連邦TOP100のうち4割が狩りゲー大佐でジオンが9割大将ってことは
もう連邦S野良は崩壊してるんだろうなwww
今のシステムで連邦S野良維持は厳しすぎるだろ
時報バースト相手に優秀()な黄色大佐呼ぶ格差マッチングと新ポイント制度が酷いからな
連邦Sクラブは絶対に勝てる戦いしかしない奴が多いからなあ
ゲームの大半を無駄にしてる
>>240 無理なのは誰のせい?
バンナムのせい?
ジオンのせい?
違うでしょ
一部の逃げ出したヘタレ連邦兵のせいでしょ
今回からSクラブ昇格で大佐から下に落ちなくなったけど、
これで人が戻らないなら連邦は終わり
兵が腐って自壊したわけだな
絆も連邦のワガママプレイヤーのせいで死ぬのかな……
だーかーらー連邦とかジオンとかじゃねーって言ってんだろうが…
むしろ片方軍かしかやらない奴はまともなのが多い。
問題のあるクズは両軍をそこそこやっていてすぐに情報だけであっちへフラフラこっちへフラフラする阿呆だと何度言えば…
244 :
ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 04:12:56.58 ID:1l7s+FCk0
まあ独自理論の発表はそれはそれで面白いとは思うけど
それだけ
ゲームバランスは悪くない。ただ腕が拮抗してても連邦の意志疎通が難しいだけ
それだけが問題ではなく、やはり階級の安売りがここで大きく響いてるんだよ
勝ち方やポイントの稼ぎ方だけで言えばジオンのが楽だもん
もし、連邦とジオンが逆の状況ならば「連邦機体強すぎ」となる。
Sクラの人って何でサブカ使ってまでAクラに来て文句言うのかな?
ウン千勝の大佐とかマッチングしてる時点でリアルじゃねーだろに
リアルAにとっては頼りになる人が晒されてたり意味不明
まあ晒し対象も大概、元Sだけど…
自分達でワザワザつまらない思いをしにAクラやらなくてもいいだろ?
Sが過疎だのクズばかりだの原因作ってるの自分らじゃんっていつも思うんだけど?
>>245 ジオンはスマブラでも勝てるけど連邦はグラディウスじゃないと勝てないもんな
>>242 バカンナムのせい。
今更何言ってんだ。
屁垂れ生産したのも、バカンナムのゲームバランス崩壊厨機体の安売りだろ。
それが連邦に多かっただけで。
おっと、今日の1戦目はGCか
相手はまたガチムチで来るのだろうか
崩すの面倒くさそう
最近は赤振りマカクもウザいのに
そこにきてグフカス赤3が三枚とか、コスト調整用に
ゴッグも混ぜてみましたとか
さてどうしたものか
グレキャは無理に格で対抗するとキツいよ。赤振り低コやパジムあたりが肝になると思う
(水凸)GCは俺に任せろ
>>251 素ストが180になったことだし、ネメ赤3のモップ持ちとか組み込んで戦うってのもありじゃないかな
ただジオンがグフカスばっか並べてくるならジム改パジムあたりの高威力マシ近編成で立ち向かうのが無難かね
雑魚将A『味方弱すぎwAクラで気晴らしするか』
雑魚将『あーSじゃ勝てねーなwAクラ行こう』
ガチ勢将官『マッチングしないけどフルバーだ時報だ』
エンジョイ勢将官『マッチングしないわ、してもガチ勢でほとんど勝てん…Aのまんまで良いや』
>>253 全然ありだよー。俺が少し極端な事言っただけだから
ただジオンと同じように突っ込んだりするとダメだしコストダメ交換が見合ってない時もあるからねぇ
あとグフフがウザい
俺あーゆーの嫌いだから使ったことすらないんだけどデジムってRCとBSG一緒に積める?
>>254 いやいやいやマジでリアルにとっては迷惑だからw
放り込まれるコッチの身になってくれ…
将官様ほど勝ちに固執してないからAクラでグダグダ楽しんでるんだからさ…
いや俺もAクラだけどさww
実際将官気質じゃキツいもんがあるんじゃないかね
勝ちに固執する事にジオンの付け入る部分があるっていうか
Sクラは仕事
Aクラは遊び
>>256 これからセッティング出すって事?
Aクラスでも大佐クラスなら消化はやめてくれ。
どうせなら蛇ガン乗ってくれ。
>>260 俺お前みたいに貧民じゃないから消化くらいトレモでやるけどw
ちなみに燃えミサ積まないならデジム>蛇だと思ってるし
実戦消化を前提するなら赤1アパムが出来るデジム優秀だろ
>>262 じゃあ勝手にやってろ。
2チャンなんて見てねーでwiki見りゃいいだろボケ
金がある無し関係なく実戦消化で好き勝ってやる奴なんかいくらでもいるからな。
わざわざ
>>261みたいに意味もなく噛み付くレスをする理由がわからんよ
だから射増やせよw
66なら2枚は入れろ
まあGCは射がきついから2枚で固定か
なんで格ならおkで射はダメなんだか
射厨が悪いのであって射が悪いのではない
射はしばらく連邦有利のまんまな上に乱戦に低コストぶつけて射で取るっていうのは理想形なんだが
今回の戦術評価はいいけどカットした方とされた方両方にポイントが入る等
マンセル意識させる項目もあればもっとよかった
ある連邦マッチ
俺量タン、オデッサで拠点を叩いてる
味方護衛(簡単)がギャンに斬られる。周りには敵がギャンしかいない
仕方ないので拠点砲リロードの暇にカットしてあげた。簡単助かる。俺安心して砲撃再開
ギャン起き上がりに簡単を斬る。いい加減にしろと思ってまたカットしてやる。簡単助かる
そして拠点落とした。よし勝ったと思ったらまた簡単斬られる。死んだ
ギャンがこっちに来たのでタックルとサブで返り討ちにしたが味方死にすぎで試合に大敗
何これ
いや簡単がバックダッシュするだけで済む話なんだがこの場合
こっちAPあるんだし1回くらい斬られてもよかったんだが
まさかタイマン3負けとは思わなかった
そんなのわからんやん
バックダッシュしてタゲが元旦向いたらチャテロしながらガン戻りしだすかもしれんし
文字通り必死になって庇ってくれてたのかもしれん
タンク囮になる○番機敵機撃破よろしく
とでも打ってやればうまく行ったかもしれん
野良ってそういうもんだろ
それが陸ジムなら考えてやってもいいぞ
でも簡単に乗って、カットしてやってるのに起き上がり不用意に近づいて狩られたのはちょっとどうかと思った
このゲーム起き上がり側優位なんだから少しは考えようぜ、せめて格闘であいこ、それかタックルを振るとかさ
ギャンに安い無敵あげて護衛叩くとか典型的な地雷だろ
>>270 カスあてでもボブBでも装備しない限りはさっさと前抜き拠点を落とせろよ
格闘機のタイマン中で連撃カット(笑)で三回も無敵プレゼント、しかも機動力が上かつ一撃目が最も痛いギャン相手に
じゃあタンクは護衛斬られてもカットするなと?
それでいいなら連邦マッチは拠点だけ叩くことにするよ
ループ6連撃で殺されても知らん
どうせ奴は死んだんだし、見捨てて拠点叩きに集中してよかったかもね、抜けてさ
>>274 護衛と相手の機体をみろ
極端的な話ならHvsアレだったらカットしてもよし、ギャンVS環八の場合お前がカット(笑)したところ環八の機動力じゃギャンの無敵時間から抜けれなくて、ダウンした度に不利な多択に強要されているのが分かる?
そもそもタンクの仕事は何?拠点を落とすだろう?
お前が前抜けいったらアンチも追いかけくる可能性がある、それで味方も助かる、助からなくても拠点に近づいた分早めに落とせる
最初から前衛と一緒にアンチを撮るつもりなら犬キャバルか量タンボブBか陸砂でも乗ろう
いやだから拠点は落としたよ
相手も拠点落としてるからコスト負けされたって愚痴だは
それに無敵抜けられなくてもフワジャンして格闘かタックルすりゃいいじゃんとしか言えない
まあ連邦兵がそう言うなら今度からカットしないからハイコスト斬られても自己責任でな
つまり燃えポップ持ってけってことだよいわせんなはz
190円の燃え量タンと190円の燃えドルどっちが強いか・・・って問題だな。
どっちも強み弱みがあって単純に比較出来んな。
タイマンならそれで良いかと
>>277 だからアレだったら助けても良いって言ったろ?抜けられるからな
そんなにダウン取りたいなら元旦赤6でも乗ろうよ、タックルに特殊ノックバック付いてるからダウンとってもすぐ起き上がらないし
高コ格に低ダメで無敵与えて、ダウン後のフォロー無しって1番最悪なパターンじゃないの?
むこうマッチョグフカス想定してマッチョEz8だしたら格が自分だけで
陸ガン駒ガンキャスプミサとか眠たくなる編成だったでござる
もう何がなでもタンクに拠点落としてもらうこと考えたんで肉役だったわ
うん駒と陸ガンガンキャは引き撃ちだったよ
今日はパジムダブルマシンガンでザメル食いまくって、
空振りする格にマシンガン当てまくってS量産してきますた。
本当にバ格って美味しい餌だよな。
中央のノーロックポイントからまったく動かない馬鹿ザメルとかが多くて、
ありがたやありがたや
>>284 バ格は下手したら逃げるだけの旧砂にすら負けるからなあ
味方のフォローしたりされたりしてる内にえらいポイント入るようになったんだな…
従来ならBCの活躍でもさ
格闘空振りしまくる黒ザク
乱戦にサーベル抜いて突っ込むNS
フォローしきれないグフカスにガーベラテトラ
まあ引いた味方が強かったのが大きいんだけれど
俺いたら邪魔になるくらい
ポイント云々はあまり言いたくないけど軽駒1落ちで1000↑
だったときはビビった
>>285 その後何故かチャテロとかしてサッカーに走るから実に御しやすい
格vs格にダウンカットするなら体割り込ませたほうがいい
よほど鈍い奴じゃなければ少なくともじゃんけんにはさせてやれる
自機が見えないのをいいことにジムカスだと思って軽駒乗ってる
>>291 コマライのグレCに頼ってたせいでジムカスのグレが当たらなくなった自分みたいなのもいるから、たまには乗っておいたほうがいいよ
同じグレネードでも中空に放るのと地面に転がすのがあるからなー
294 :
ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 15:51:00.97 ID:haAj6Srx0
グレCでちまちまやるコマライはなんかなぁ、そんなのやるならジムカスでやった方が落ちないで安定するんじゃないかと思ってしまう
射撃戦なら事故率少ないし、ジムカス乗ってしょっちゅう落ちるレベルは知らんけど
グレAつけて敵格に対して圧倒的な優位性もつ格闘戦やったほうが低コとして価値あるよ。
>>294 昨日グレA使ったけど普通に強い
乱戦のダウンに置いてみたり、見合い中に赤ロック偏差QS、カットでそのままBGでダウンも取れるし、どっちも格にトス出来るし
>>294 >>295 オーっとその話はそこまでだ
年越しできない難民がこぞってやってくるぞ
冬休みだし
ナムも見てるしな
真面目にやると損するんだが…タンクAとか取れないお…どうすりゃいいのん…
たまにいるけどACを差し置いてなぜグレD大絶賛するのか私には理解に苦しむね(ペチペチ
ダメージだけ見れば最強グレだからな
そこだけ見る輩も多いんだろう
>>297 2拠点とって1落ちで済ませれば
負けてもAになるよ なるよ!
>>297 っ元旦散弾 っ量タンMS弾 好きな方を選びたまへ。
まぁ本当に1拠点が限界で無理して2拠点行くよりかは
相手が2拠点目攻めに来た(来る状況)ならDAS弾でフルアンチ(&キャッチ)すればいいんだよ!
と言いたい所だけどそうしたい状況とそうしたい味方の時に限ってGJ飛んでくるんだよな…。
>>300 正直1落ちですませられる味方が…
ここはまかせろ!
気にするな!
もどれ!
もうフラグ折れたから
1拠点落とし1落ちでも勝ちならばA行く場合もあるけどねFABで昨日とったし
『勝つための行動』をとってるつもりなのか、『単に護衛ポイントが欲しいだけ』なのかわからんが
タンクのうしろちょろちょろする味方が増えたぞ。
マッチングによっちゃ1拠点しか落とせなかったりするくせに連邦の拠点は2回落ちる。
俺がラインあげるからタンク乗ってくれ。
このままだとタンクだけであっという間に一番下まで降格しそうだ。
遠が伸びている俺がいると平気で『拠点を叩く、よろしく』だもんな。
せめてノーロックポイントまでくらい前線を上げてくれ。
なんでノーロックポイントのタンクが先頭なんだよ!!!!!
軽駒素ジムで出てもいいからタンクの前に出ろ!!!
BSGやBR持ちの機体選ぶやつの護衛なんてまず期待できねえよ
ライン上げられずタンクや味方を餌にして硬直狙おうってのばっかだもの
指揮ジムBSG・ガンダムBR「呼んだ?」
犬ジム「俺の赤1とマシンガンの出番か…」
タンクの後ろは
護衛と見なさなきゃ
問題無いのに
バカンナムにはわからんのです
上の方でコマライの話題出てたしグレCのデータ置いとくわ。誰か暇があればWikiの修正を頼む
射程は187m、ダメは直撃・爆風ともに25固定
>>308 言ってる事はわかるが
タンクだって動くんだし
後ろを守って欲しいときもあるんだから
それはあんまりだろ
ただそれ実装されたら気に入らない
前衛には常に背を向けてやるがな
>>308 敵はタンクの後ろから攻撃するようになり、
味方はタンクの前で攻撃するようになる。
後ろ前逆で同じ事するようになるだけ。
>>308 前に突貫して横と後ろガラ空きでアンチに侵入される護衛多いからな…
これ以上増えたらかなわんよ
無理に前に出なくていいから、格闘機をフリーにせず即蒸発を避けてくれ
射撃はある程度タンクでなんとかなるから格闘機だけは止めてくれ
>>309 NLでも187もいくん?
機能ひな壇に3機いたから多分ヒルドルブだろうなと思って3機目がついたあたりでNL投げしたんだがHITしてまた一呼吸おいて投げたら
案の定ヒルドルブがひな壇から降りてロック打ち始めた
美味しかったわお兄さま
>>314 検証は赤ロック状態でやったからNLで位置調整すればもう少し届くかもしれん
時間があれば検証してみるわ
>>301 最近は元旦赤MAX>量タン青振りの勝率 in Aクラ
赤だるまのようにはry
>>312 でもその形ならタンクは前に流れながら撃てるし、
そもそも近射護衛で格アンチ相手する時の本来スタンダードな状態なんだよな
むしろ切り離されまくるほうが心配
>>301 GJとか了解連呼とかする奴の9割は本人が無自覚に地雷してるからな
最近の連邦壊れ上げ下げローテ激しいよな
次は何が主力になるかな?近で残ってんのがジムトレ、駒位か…
ローテ?上げ下げ?
連邦MSで一回上がったのは下がってないだろ!いい加減にしろ!
ガンキャ<キュンッ
デジム<キュンッ
ミサリス<キュキュンッ
>>320 水ジム(中時代)
まぁ、眠い時に釣りなんてw
>>324 水ジムは中から近へコンバートされた時に性能が凶悪過ぎて1回下げられてるな。
それっきりほったらかし。
実装から今までロクに大きな調整もされずに居るのはF2ぐらいじゃないか?
陸ガンも近距離全体の調整以降ロクな変化も無いし。
ジム改も対拠点能力下げられてからあまり変化無いな。
33とか22で全機ジム改逆キャンプは鉄板だったのになぁw
今こそむしろ近の拠点能力を高くしよう!そうしよう!
陸ガンはマシAとバランサーいじられたはず
そういや高コ格の格闘ダメージが下がったしストカスのタックルが輝くんじゃね?
赤1でダメージ上げてNDで速度維持しつつタックルメインで
グフカスの得意とする乱戦にも瞬間ダメージで活躍!
儚い希望か
グフカス<あ、ガトBとロッドAで適当に射撃戦で嫌がらせしますねw
真面目な話さすがのグフカスも赤1ストカスとインファやりあいたくはないだろうな…
最終的にグフカスがコスト勝ちするかもだがリスク高いしねえ
タックルスパナ2連で160…ってグフカス2発耐えるんか
>>329 マシンガン装備ならそれなりに射撃戦にもQSにも対応…とか考えたけど中バラ二発よろけだからきついか
威力高くて外し易いのは良いんだけどなぁ
タックル始動外しコンボなら170ダメだし
あと赤1の距離はともかくブースト燃費異常に良いんだよな
20%消費で80mダッシュ
スペックだけ考えると惜しいんだけどなぁ
見た目と原作がクソ過ぎるのが最大の欠点か
>>331 見た目は大丈夫だろ
乗ってる側は大して気にならない気がするし
味方は気になりまくるがw
家の都合で昼間しか参戦出来ねぇw
・・・って今日ベルファかよ。
地獄を見てくるか・・・
みんな高コス選ぶくせに互いにフォローせず自分の好きな距離でしか戦おうとしないからモビコス差で負ける
そんなんばっかや
これだから連邦は…
>>333 無理にでなくてもいいんじゃないか?
土日よりもカオスな戦場、インフルとノロの絆も発生中だからな。
ストカスでグフカス鮭を無双できるなら好きに乗っていいよ
ストカスの外見にこだわってるのは老害爺さんだろ
1stの世界観に合わないって話はわかるが08出てからどーでもいいと思うんだよな
>>334 連邦の敗因はこれ
今の絆の勝ち方は格闘機タンク護衛側でスマブラゲーから終盤のサッカーだからな
バラバラに動いたら負け確定だよ
グフカスにパワー負けする?こっちもガンダム&簡8&ネメスト赤でガチムチでオケ
寒ジムマシバル一枚入れて削りサポート乱戦も有り
>>335 土日は開店からの2時間が勝負。
その時間は狩りゲーエース様がいるから、ひとりくらい地雷が混ざっても余裕勝ちできる。
今回の勢力戦は面白いよ?
連邦が押してる時間と連邦エース様の出撃時間が完璧に一致してるから。
でも悲しいかな…連邦エース様はSに行かないから、その差も簡単にひっくり返る
味方の質が昔からいいからその時間に出撃してるだけだ。
AだけじゃなくSもな
午前も糞まみれなったら土日しか出れない今となっては引退するしかなくなるから他力本願の糞は昼からにしろよ
ってか大佐戦がカオス過ぎる件
ネメストの連撃かぶせてくる蛇
もう助けてーお前のお陰で相手に2発余分に拠点弾うたせてしまったじゃないか
>>338 ちなみに、あんさん勢力戦の結果に興味ある?
Exカラー取ったら終わり?
やる気無くて負けてもジオンずるいとは言わないよね?
ネガジオン的にはSA共にジオンが勝ってると連邦ヤル気無い事になるのかwwwwwww
いやいや素晴らしい!!!!!
サービス終了まで好きなだけネガジオンしてなさい
別に連邦強化調整しなくていいからなバンナム
久々にプレイしたからアドバイス欲しいんだけどリプレイ晒したらアドバイス頂けますか?
>>342 Sのポイントがかなり上がってるのに
Sでバーストしてた上位がこぞってAにいるんよ
それを見ても真面目にやってると思うのか?
以前の仕様だったらSだけは連邦が勝ってた
だから今回やる気無くした訳
>>344 降格しただけだろ?アホか?
今のポイント仕様になったから上がれない?ならお荷物だろ
具体的に誰だよ?そのAクラブに降格した連邦上位様は?
その残念が勢力戦の連邦Sの勝ち負けを左右するんですか??
反論どうぞ?バカネガジオン様
>>343 そっすね
でもどん質スレで聞いたほうが優しいおじちゃんたちが上から目線で教えてくれるよ。
味方が苦戦してるとこに駆けつければその味方はどっかへ行ってgdgdになり
敵陣に隙を作れば味方が突入して来てくれると信じてタゲ取りに行ったら誰も来ず犬死に
>>334や
>>336らはどこで戦ってるんだ
なあ、これだけは言わせてくれ!
簡単赤2乗るんならSサべは絶対はずしてくれ!!
あとアレビーライ乗るならダムBだろどう考えても
今の環八はSサベつける必要ないじゃんね
SサベはアレックスBガトやライトアーマーでもほとんど装備したことないわ・・
ダウン値がノーマルサべより高いし、悠長に7連以上入れてる機会なんてほとんどないし・・・
>>349 >あとアレビーライ乗るならダムBだろどう考えても
ダムBRB出してないんじゃない?
トレモですぐ出るものだが、クジやら何やらもあるし
ポイントが今は大量支給されることもあって
トレモを活用する奴は少なくなってきているからな
両軍ともアレなPLは居るが、1戦目負けで2戦目捨てゲ・消化に走るのは連邦に多い。
今回のレギュなら2戦目、マップ次第では勝てる可能性が有るというのに。
(2戦ともベルファとかならすまん)
昼の連邦はきついのぉ。
連邦は1戦目の敗因が2戦目もタンク乗らないからな
2、3機どうみても戦力外がいる時、こいつらの誰かがタンク出さないとまず勝つ見込みすらないのに何故かタンクださない
最近はジオンも変わんなくなってきたけど
敗因になる複数機が格不動か射不動で
さらに護衛にもアンチにも全く役に立っていない
これが連邦最大の敗因だよな
なんでジオンメインの俺が発奮して毎回2戦目タンク出して、
クタクタになるまで常に指示出して常に何か撃ってて常に考えて常に動き続けて、
最低でも拠点2回落として放置されっ放しの敵タンク敵スナにも粘着して、
モビも大体1〜2機は落として、余すことなく仕事して、
そこまでやってやってこんな奴らを大勝まで導いてやらなきゃなんねーんだろ…?っていつも不思議に思うもん
つかBFがジオンマップとか、僕チャン詫びタンすら出来ませ〜ん!ゆとりで〜す!ってのがバレバレになる発言はお前ら今後控えたほうがいいぞw
実装当初は完全ジオンマップだと言われてきたけど
今は連邦も対策を練ってきて易易と勝たせなくなっただけでしょ。
何も知らないと下の水泳部に蹂躙されるのは特に変わらない。
流石に最近は格で固めて水中にダイブしてゆくとかいうのは見なくなったけど。
>>357 俺もジオンメインだが連邦で出てタンクの指示に素直に従ってくれたりすると
「お前ら中身ジオン兵だろ」と勘ぐっちまうんだよな
水泳部出したいだけのやつがジオンに多く居れば勝てるだけ
少なくとも両方ガチでやれば連邦有利なんてことはない
チャテロ野郎の思考が理解できん…
1戦目、護衛の為ライン上げ、俺はGP01相方軽コマ
アンチはグフカスに焦げ、乱戦になり俺はAP12相方7割、タンク3割ほど
アンチの2機は撃破したためコスト勝ちしたが、この時タンクが俺と3番機にチャテロ開始
そりゃタンクのAP3割になるほどのダメを負わせたのこっちの責任だが1st割れたろ…
2戦目ルナ2は俺がGP01で2落ち、他にアレ2落ちも重なり負けの負い目もあってタンクに乗る
結果はギリ勝ってるところ、俺が2落とししたため大差勝ち
終了後1戦目のタンクチャテロ野郎が俺の目の前でぷるぷるダンス
ポイント判断で悪いがタンクの俺より下…
お前1戦目のチャテロは何なんだよ…
【
>>361番機】
【気にするな】
【よろしく】
チャテロ理由なんて考えても無駄。
誰が悪くてもすることが頭イカれてるから気にすんな
>>361 自分の思い通りにならないってだけの理由だからなぁ
それこそこっちの射程外、下手すりゃレーダーの向こうで勝手に噛まれたのに
チャテロしてくるのもいる
一番酷かったのはこっち護衛でそいつアンチで、何もしてないのにこっちにチャテロされた時だな
砂だったワケでもなく、なんで600m以上も離れた相手をフォローせねばならんのだ、と
連邦の皆さん、新年明けましておめでとうございます
昨日の全勝で個人的に連邦のガチ編成が確立した
打開策って感じで有名赤将が乗る理由もわかったし、まだまだ楽しいな連邦野良
サイサを後出しして前衛にかまれてるの見捨てて
敵タンクを獲りに行ったらチャテロされたぞ。
チャテロ君は戦局を読めないからな…
>>363 それあれだよ
基地外「俺(アンチ)は頑張ってんのにお前ら(護衛)何してんだ!!拠点も落としてねーじゃん!!護衛仕事しろ!!」
俺が苦戦=反対が仕事しない。
俺が瀕死=反対が戦況見てない。
俺が撃破=反対が俺を陥れた。
こうゆう思考だよきっと
BD2のBRが値上がりしたので、BD3の出番が増えると思ったら倉庫番のままだった。
ガンダムか環八を使えって事なんすかね。
368 :
ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 11:16:50.94 ID:U0zIFVc7O
>>366 こちらが枚数不利でも同じこと言える?
アンチ側で枚数合ってるのに劣勢だぞ、応援頼むうつバカ前衛に優勢だぞ打ってやるけどね
昔MTで味方2枚(+タンク俺)敵3枚になったんさ。
しょーがねーなーってジャングルジムやりながら何とか拠点叩いてたら敵タンクがストレートに拠点割ってんのな。
で軽くGJ茶テロって後でリプ見返したら、高速道路の上で180mがぼーっとしてやがる。せめて拠点叩けと。
それ以来枚数合わなかろうが格やアパムに粘着されようが誰かやらかしてると思って諦めてる。
>>361 茶テロの理由なんて簡単。俺がすぐ死んだのはあつらのフォローがなかったせいだ。俺は悪くないよ、と護衛ならアンチ、アンチなら護衛いった仲間にアピールしてるだけ。茶テロしてる奴ほぼ100%そいつの過失、戦犯。精神未熟。
てか百歩ゆずって相手が悪くても良識ある大人ならゲームでミスしたぐらい、ドンマインだろ。
371 :
ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 16:08:52.19 ID:U0zIFVc7O
もっと局地戦を反映した編成がされるようVUはよ
>>368 とりあえずそうやって大人の反応すりゃいいわけだよ
相手がどんなに悪くてもチャテロしていい理由ではないことは確かだろ?
まずそれを伝えないでGJする奴なんざゴミだよ
中央宣言してた奴が枚数ずらして護衛不利にして、しかも敵格リスタさせて挙げ句拠点割られるなんてよくあるからねえ
さすがに酷い時は中央宣言した奴に番機指定1回だけするわ
今日も尉官戦で威張り散らしてる緑に劣勢だぞチャットとリアルに気にするな入れる作業
>>373 ブリでアンチ方向にカーソル合わせた上で開幕護衛側に行って、敵が枚数合わせてくるとアンチに転身する奴よりマシだろ。
>>366 お互い接敵した直後だぞ
まだそれぞれのタンクが砲撃Pにすら着いてないタイミングだ
まあ開幕自軍のAP表示させていたから、噛まれていたのは見えてたけども
ちなみに2戦ともそいつ放置して連勝した
降格は回避してたようだけど、指示も通らないし面倒臭かったよ
>>375 ブリでアンチに行くっていうから護衛向きの機体選んで、マップでもアンチ側にカーソル向けてたのに
なぜか開幕から護衛に来てるやつとか、イミフすぎて困る
たまたま高機動機に乗ってたからすぐ転進して敵タンクの側面ド突いて遅延成功したけど
せめて自分で言ったことくらい守れよなー
自分が1番機だった時の絶望感は異常。
寄生虫おつ
枚数合わせてるよー。
敵タンク合わせて3枚だから、こっちもアンチ3枚だおーw
ってのが多いよな。
抜けタンスキル持ってるから勝てるもののw
初めまして、あけましておめでとうです。<<今年もよろしく>>
まだ軍曹レベル1(腕はそれ以下)ですが戦況を読むコツとかありますか?
リプレイは
x21n37k3 5番機
nxn42zyt 6番機
7f1kk7gk 4番機
新年早々<<すまない>>
糞マッチ改善しないと、チャテロ捨てゲは減らない。
チャテロなぞ、本来システム上で規制できる。同一ワード禁止を拡張するだけのこと。
実際はバンナムはガス抜きとして容認してるわけだわな。
糞マッチというか、全員のレベルを引き上げられれば糞マッチは消えるんじゃね?
具体的に言うと、全員が戦闘を諦めず、勝つための行動と機体選択をする。
これだけでかなり改善すると思うが。
「ならば、今すぐ愚民共すべてに叡智をさずけてみせろ!」.
ってところなか。
協力しあうだけでも相当変わるんだがなー
マッチはせめて階級だけはきっちり合わせてくれよって思うよ・・・
少佐大尉(Lv1〜2)VS中佐6人(Lv3含)とか何の罰ゲームかよってね
中身格差酷くてどうにもならんよ、もう。
>>382 それ小学生に高校生の勉強教える位難しいんじゃね?w
人それぞれやり方も遊ぶ動機も違うしさ。
初心者などのライトユーザーは大抵ジオンじゃなくて連邦を選ぶよね。
この時点で無理な話だと思うんだ。
糞マッチって言われてるけど。階級そろえるだけでいいと思う。
こっち少将大佐だけなのに向こうは大将中将少将とかね。
こんなのやられたらタダでさえライトユーザーが多い連邦が勝てるわけがないってんだよねw
こうなると捨てゲーする奴も増えてさらに負ける要因になるし
ジオン側にはまともな人が集まるようになるシステムだと思うなー
快適に勝つならジオンにいくしかないっていうね。
バンナムの社員ここ見てんのかしんねーけどwww
新しい護衛ポイントとかつけるなら範囲をきっちり公式に発表しろよwwwww
わかりずれーんだよwwタンクから離れても敵と戦って護衛してるはずなのに
近くないとポイント入らないとかほんと意味ねーし
それでいてSABCの条件は厳しくなってるわで降格祭りだろ
まともに仕事するなって事なのか?w タンクエサにして横に長い間はりついてろってことなのか???
ヽ(`Д´)ノ糞バンナム 早く治せ
敵をタンクに近づけさせないガチ護衛が評価されにくいのは甚だ遺憾ではあるが、
普通にやってればリザルトがどうとか困らないぞ
判定条件とか分かれば分かるほど勝敗よりそっち優先する奴が出やすいので分からないほうがいい
うまいやつにボコられて、相手の技を盗んだりするの楽しいんだけどなぁ
>>382 小学生とかもプレイしてるんだが、それ本気で言ってる?
まぁせめて敵の階級くらいは合わせてほしいな、味方が大佐1と中佐3なら敵も大佐1と中佐3で。レベル不問
勝率かな おおざっぱに何割だけで良いです
>>381 連続ワード禁止とか意味ないから
どうやっても、捨てゲー茶テロはなくならない
個人のモラルの問題
腹立つなら直接言いに行けばよい
お上のせいにする風潮キモいぞ
階級判定に勝率を入れればいいだけの話なのにな
そうすりゃバンナム引きやすい有利軍はゴミプレイヤーも階級維持できて、不利軍は強いやつしか勝率残せないから有利軍の階級格差ゆえの有利もなくなるってか、むしろ不利軍有利になる
勝率=実力なんだからマッチも適正になるし、なんで導入しないのか謎すぎる
>>390 モラルとシステムを同次元で捉えてどうすんの?
あと文脈読め。
393 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:27:52.28 ID:nv/zNSb6O
>>391 まじでポイントで良いと思う勝てば+負けりゃ-
自分らよりポイント高い敵に勝てばより高く増えるし大差なきゃそこそこ、格下からは少し
身勝手言いたい放題だな、どいつもこいつも
野良とバーストあてるなってのは野良の心情としては理解できるけれど
バースト組だって毎回ナム戦だったら文句が出るってのば容易に予想できる
野良で勝ちたいのなら・・・
モラルとか抜きの話だが勝ち星欲しいだけならそれこそ階級落とせとかナム戦でもやってろって話だし
強豪バーに勝ちたいのならバーメン揃えろってのが結論だろ
自分が負けたくないからバー組はナム戦やってろってのは自己中理論で正義はないわな
つかマチメンいないぼっちが誰に勝率自慢するん?
野良なんて5割いってりゃ十分だろ
階級揃えろってのも同じようなもん
実際マッチ待機してる人間が低階級VS高階級分しかいなかったらマチさせるかナム戦しか選択肢はない
時間延長すれば人間が生えてくるとでも?
ないわ〜
確実な打開策が提示できないなら黙ってるのが身の為だね
ただただ文句垂れるだけじゃ馬鹿ナムが同軍対戦実装しました(^q^)
なんて斜め下の愚行に走って一気に終戦するのが目に見えてる
ただの愚痴なら愚痴スレへ
んなことより直すとこいっぱいあるだろ
とりあえず評価の表示いらないよ
>>388 小学生とかの方がより勝つこと考えてゲームやってるぞ。
少なくとも誰が糞とか言いつつチャテロはせんわw
捨てゲーとかもしない。
子供は貴重な小遣いをドブに捨てるなんてことはしないからな。
所でお前ら・・・元旦祭りは・・・元旦祭り動画はないのか・・・・
>>385 とりあえず言っておくが護衛の条件は「味方タンクの一定範囲内で戦っている事」ではない。
よって範囲もくそもないので、存在しない数値は公表できない
それからタンクが前抜けしようが、護衛が切り離しをしてアンチ転向しようが護衛成功ポイントは入る。
また、護衛成功ポイントはタンクの砲撃時間と受けたダメージに左右されるようなので、タンクを長時間餌にすると容赦なくポイントは減る。
過剰なライン上げをどこまで護衛扱いするのかは難しいな。
たとえば、タンクから400mも離れた所にいる敵モビとタイマンしてる奴を護衛とみなせるか?
で、ここから私感。
>SABCの条件は厳しくなってるわで降格祭りだろ
少なくとも前衛はなってねーよ。これ文句言えるのはスナイパーぐらいだろ。
タンクも普段からまともにタンク乗ってる連中は問題ないと言っている。
まともにやっていればポイント気にしないでもやっていける。
この仕様で降格するのは関係ない所で関係ないモビばかり相手にしてる奴。
確かに、拠点防衛に徹するなら敵タンク・アンチ落とした後に他の所でモビ戦しててもあんま意味ない
敵タンクを迎えにいってやったらガンガン防衛ポイント入ったし、まじ味方を餌にした動きをしてる奴は
400近くPとっても『C』判定だったし
たかだか400離れたくらいで護衛に疑問符うつとかなくね?
1枚で2枚以上見るのが難しい現環境だと基本的に一枚以上見てるならできるだけ前で戦う方がタンクの自由度(選択肢)も広がるし、俺がタンクならちょい前で牽制合戦しながらこっちにクラ飛んでくるよりははるかにうれしいわ。まぁ武装や展開にはよるけどね
良く練られたポイント制度だよ
感心してる
タンク絡まない所でモビ戦しやがってと言うが
護衛でタンクに絡ませない位置でモビ戦やるのはいい事だと思うんだがナ
それはそうとポイント重視派けっこういるのね
けっこう驚いた
敵の機体にもよるけどタンクからそれなりに離れてる敵だったら、タンクに近い他のアンチを囲んだほうがいい事が多いだろう
もしアンチがその離れてるやつ一体しかいないなら拠点も柔らかくなったし護衛からアンチに転向する事も視野に入れたほうがいいと思う
>>405 評価実装当時本スレでも意外なほど「ポイント取ってもBにならねー」書き込ばっかだったわ
やっぱ階級維持したいだろうからな
でも野良タンクは厳しいよね
特にaクラスだと2落としできるマッチなんてほとんど無い
>>407 そもそも野良タンクはランク気にしたら勝てん。
一落としでも、勝てば余裕でB確保できるんだから、勝つこと以外考えるな。
全く・・・連邦野良タンクはストイックソルジャーが足りなくていかん。
連邦野良で遠乗るときは勝利を取るかポイント取るかは1戦目次第だ!
偏差負けなら低スコアでも勝ち目指そうとするけどインペリアルクロー(アロー)な味方ならDAS何積もうって本気で思うわ。
Sクラス野良でジオン23000勝の天将当たって一戦目運が良く勝ったら2戦目RCでジオン側がグフカス*4 寒ザク 義眼の超本気編成出されてワロエナイ
いい天将と愉快なジオンだな。
天将どうこう気にせずに勝ちに行く。いいなぁ。
ギャンが捨てゲーする青カビが多い中、いい敵に当たったな。
今年は当たり年だ。警戒しろよ?( ´ ▽ ` )ノ
あ、忘れてた。
ターボくん。ジャブ地下ではゾック勘弁してくれ。
せめてジュアッグにしてくれ。
お母さんピクシーなのに1000ポイントオーバーしても勝てないっす
リボで砂2出すみたいだから護衛側で囮になると言ったのに
一向にビーム飛んでこないとか
アレスな粘着されている?と思ったらどフリーだし
414 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:13:46.47 ID:S2a7aUed0
寒ジムで寒マシBを選択してる奴は総じて味方の足引っ張ってるんだが
まさか寒マシBで味方の攻撃中に被せてるんじゃないだろうな
どの武器なら被せてもOKとかNGとかちゃんと理解してるのか?
415 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:48:28.57 ID:sgRirT7tO
マシBで被せる奴なんているのか?
マシAグレよりマシじゃないか?
マシB選ぶならミスの可能性あるがマシAグレ選ぶ奴は引き撃ちしラインを下げるか味方を餌しか見たことない
BグレのおかげでBD1を出す意味がなくなるのが少しさみしい
強えんだよなぁ…
>>416 強かったら出す意味はある。
強くないから出す意味がない。
早く気が付け。
>>419 ごめんな寒ジムのことだ
そんな噛みつかんでもええやん
>>420 BD1なんて産業廃棄物を出す奴が結構多くてな。
>>422 ごめん昨日使っちゃった
グフカスマッチョ盛りにどう対策するか最近色々な近距離機体で試しているんで
424 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:36:44.65 ID:YgkBD0wc0
REV2の頃 ジオン月間23000P→大隊12位〜14位 現在は数ゲームで中将余裕
連邦月間5000p→大隊5位以内は確定の店舗でした 現在は浪費させらます
よーしID:Ukdm7deQ0がむかつくからID:Ukdm7deQ0をざまぁするために
BD1使った新戦術編み出しちゃうぞー
まずはBD1即決100回からだ!
BD1はEXAM発動後ならジオン高コ格以外の起き上がりを上取りでハメ殺せる性能がある (気がする)
実際あのブーストの伸びは気持ちいいよね
寒ジム出す奴とBD1出す奴、腕前同じと仮定するなら
前衛として信用できるのはBD1の方だよ
もう常時EXAMでいいんじゃね?
>>428 寒ジムの方が大体腕が上だからな
てかゼフィはタイマンくそ強いから22とか33で使うけど軽コマと寒ジム以外は基本的にいらん
浮いた分は格のコストに回せばよかろうもん
明日はグラナダか…
今までのグラナダでちょくちょくボールを見かけたが、グラナダは高低差が小さいからボールは使えないぞ。
もし出したらきっと悲しい結果が待ち受けているだろう。
このスp…宇宙軍の俺が言うんだから間違いはない。信用しろよ、な?
だから出すなよ?絶対だぞ
お兄さんとの約束だ
絶対出しちゃダメだからな
そう言えばグラナダって略文字何になるんだ?
今までは2文節以上だったからNYとかAGQとか略せたけど・・・Gでいいのか?
GRはジャイアントr(略
GNとかじゃね
さすがに1文字だと分からん、特にGはGCとかあるし
>>432 動画だとGNで上げてる人が多いと感じるな
成る程サンクス、GNか。
ミノ撒かれたらGN粒子50%とか別なガンダムになっちゃいそう・・・仕方ないのか。
>>437 ピクシー<俺たちが!
ストカス<ガンダムだ!
>>429 180カウントで機能停止して棒立ちになっちゃうじゃないすかーやだー
グラナダ市だからGCでいいんじゃ…
と思ったが、グレキャとかぶるなー
月面都市グラナダと補完してMCかMG辺り?
もうGNでいいから
なんでこう自分の主張を通したいのかね
割とどうでもいいです
そういやBD1最近ちっとも使ってないな。
ジオンは高バラ・中バラ主体になってきたし、またCマシが日の目を見る時が来るんだろうか。
でも軽駒BGBポイポイグレのお手軽感が最近病みつきになっててしょうがない。
胸部ミサイルも硬直狙わないとほとんど刺さらないし、うーん・・・・
>>439 え?キャッチ、陽動しないの?
支援弾撃たないの?
なぜベストを尽くさないのか。
>>443 軽駒馴染む奴はジオン兵の素質が大いにある。
寒ジムと軽駒は格闘威力を元に戻してもいいと思うんだな。
コスパ良すぎると思ふ。
駒がかわいそう・・・。
拠点交換で勝ち確だからわざわざ何度もチャットしてんのに
ホント連邦のバカルカン格・近は戦闘中は目の前しか見えてないのな
さらに二戦目はグラナダで格3護衛&元旦で2アンチ相手に1st失敗して壊滅…
グフカスガーは宇宙じゃ通用しない
連邦で勝てないのは完全に脳味噌が入ってないだけだと証明されたな
明日のグラナダはタンクはFABを使わせてもらってスマンが
全護衛月面中央ルートカチコミ戦術でなんとかならんかな
拠点交換としても、たぶん時間差でコチラのほうが
若干優勢のように思えるのだけど
戦術的にはいいかもしれないけど問題は味方がそれに乗ってくれるかどうかだなぁ・・
447ですが先ほど出撃してみて、意外にこの提案に
乗ってくれる人が居るようでした
1戦目に限っては現在、安定勝利してます
ただ左右に流れるとしても敵のリスタ地点との関係で
戦線を大きく揺さぶるのが2拠点確定後、つまり
試合終盤というのが難点というか課題ですね
FAB使う人は本スレ初頭の砲撃ポイントをよく見てね
なにも知らずに左行くとFABの旨味を出しにくいよ
>>450 何かと思えば俺の地図か。
念のため言っておくがNLの地図であってFABの地図じゃないからな。
距離的にほぼ=だから大丈夫だと思うがFABの検証はしてない。
中央はFABで打った感じ大丈夫だが、左右は多分違うはず。
どちらかといえば元旦でNLする人を想定した地図だからね。
お子様タイムでまたジオンに逆転されてるわwwwwwwww
グラナダだと指揮凸めっさ使いやすいんだかなぁ
どーしてみんなこう高コ格に乗りたがるんだか…
いやそれでもいいんだがな?
周辺状況をちゃんと気にかけて味方をフォローしたり自分や相手のダウンを見てスイッチしてカットのカットをしたりとか
いろいろ工夫せなコスト負けするで?
あと何回コスト負けすれば理解できるんや?と言いたい
ジオン壺鮭が多い今の時期は、指揮ジムや環八で固めれば余裕でコスト勝ちできるのにな。
もはやオバコス不感症は連邦の風土病だわ。
まあ最近は壺鮭を介してジオンにも感染拡大してるが。
中央FABで撃ってると最速で落とせるんだけどケツまくられる事も多いわ
護衛が後ろ見てないのが多いのと、「ここまか」打っても無駄に押して過ぎてアンチ転進できずに落ちてリスタばっかり
無駄に押す必要はないし、ちゃんとレーダー見て戦おうや
>>455 ケツまくるの使い方おかしくね?
ケツ掘られるとか言ったほうがわかりやすい
>>455 ライン押し込みが護衛の仕事と勘違いしてるバカ多いからなwww
ま、ライン上がらんよりはマシだが。
敵アンチがへっぴり腰だとそのまま敵拠点まで突撃していくからな
まるで猪だよ
>>457>>458 それでいて「俺に護衛ポイントが入らないのはおかしい!」と真顔で言っているからな。
過剰とか無駄とかいう言葉を知らないからな
現行の護衛ポイント制度は多分、そこそこにラインを上げて拠点確定次第即切り離してアンチ転向、を念頭に作られてるんだよね。
それが一番ポイントが出るようになっているから。
つまりバンナムが考えるベストな護衛とはそういう事なんだろう。俺は嫌いじゃない。
タンク無傷でセカンドまで成功、生還させた時に護衛ポイントが38だったことがある。
しかもアンチがボコボコ落ちて負けた。
え?なんで俺が戦犯みたいな空気なの・・・
461 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 13:03:08.25 ID:2nW1VsJsO
>>456 俺に掘らせてくれないか?掘ってくれてもOK
連邦タンク砲撃の振動がケツにたまらない刺激
感じてしまうのは俺だけ?ジオンタンク砲撃はいまいち刺激不足
次のUpで振動上げてくれ
>>460 護衛だからっつってモビ落とさない、落としにいく味方を援護しないってのは戦犯の考えだぞ
ガンダムのロールアウトカラーGETしたから後はサブカの消化だけにするぜ
何だよ今回の勢力戦は連邦で出るのがバカバカしくなる
結構3.15の判定方法に変わってから携帯で一緒に出撃した人の判定ランク見ると驚くな
ジムカス0落ちで400P超えで護衛してた人が『B』判定だったり
やっぱり引き撃ちP厨には厳しいのだろうか
負けたら全てが台無し
>>463 そう?俺はジオンは1日1クレのみでカスペンカラー取得して終わったよ。
ジオンの長マッチorバンナムオンラインとかやってられんわ。
確かに最近はアホ多いけど勝率低すぎってわけでもなし。
勝っても負けても楽しい(勿論勝つ為に動くけど)スタンスすら潰す今の絆
こりゃあひどい
精力戦はAMのみの野良出撃で40勝ち越した
通常時より全然戦績はよかった
一度だけ、昼から出て、12連敗引いたけど
やっぱりガキの出てくる時間は運ゲーにしかならん
なんで連邦負けるかな
>>468 連邦はあんたみたいなのが多すぎるから
ジオンは朝昼夜とバランス良くでてるからなあ・・・
連邦は朝多すぎてバンナム引くからその分でも勿体無い
まあ、明日くらいは勝とうや・・・
最後に一矢を報おうとは思わんか?
>>469 無理だろ。
ジオンやってみ?考えるのが馬鹿らしくなるから。
>>469 >>470 残念の含有率は連ジ共に同じだと思う
機体の差も一長一短あるが、特に連ジの差は無いと思う
なのに44有利・・・とかの修正以降
連邦は5割キープがやっと
ジオンは楽に勝ち越し
この差って何なのか?
連邦って蛇・ガンキャとかで実力以上に
上の階級に上がって来るプレイヤーが多いのかな
それが嫌でジオンに流れたプレイヤーと相まって
今とんでもないジオンゲーになってるとか
近接戦闘の腕が無いのにグフカス待ち構えてる所へ高コストで
突っ込んで3落ちとか。
ブリーフィングから格ピロピロのチャンバラ強要とか。
マップや編成バランス考えて、蛇・ガンキャとかも入れたらいいのに。
>>471 全然同じ含有率だとは思えないが
明らかに連邦のがひどい
>>472 Aクラブなら蛇ガンで毎回リザレクト900ポイントは楽勝なのに。
格しかいないから遠目でC当てる。
顔真っ赤にしてこっちに突っ込んでこようとする。
燃やす。
Cためる当てるの作業で楽チンだよ。
無視されたらC当て放題だし。
しかも勝てる。
>>472 ソレ、前衛が複数さばける能力のあるSクラの話だろ?
Aクラでそれやったらまず勝てないぜー
けっきょく味方と自機の中身の問題なんだけどさ。
ジムキャUとかも、使える人乗ると強い。
近でもジム改とか、倉庫番でも強いの多いんだよな
水事務って軽駒並に使えると思うのは俺だけか?
>>477 マップによるけど使えるよ
でも、引きうちになりやすいから嫌われてる
出すならちゃんとライン上げやタゲ取りもやってね
ヘビーガンダムはゾックと比べたらコスパは良くないが、確かにライコマは強い
しかしグフカス鮭ギャンケンプの前ブー相手に、連邦は近射を並べてみろ?
そんな引き撃ち達が集まって連邦タンクは拠点を落とせるのか?
総コストが上がった今の仕様で、2拠点行けないのは負け確定だろう…な
BD1マシCミサ装備で護衛でなんとか…ならんか
>>479 ジオンはどうやってたんだろうな・・・
ストカス全盛期とか完全にジオンで出なかったからなあ・・・
>>481 赤鬼を軸に、低コでゴリ押してコスト勝ち狙ってた。
中高バラメタの低コでゴリ押すのが正しいんじゃない?
問題は連邦に低コ編成の文化が無いことだ(´・ω・`)
>>482ぬ
連邦は素事務陸事務指揮事務がコスパに優れてたけど使われなかったしな。
度重なる上方修正で陸事務以外もあけるようになってきて
極めつけは軽駒と事務ストでしょ
この辺中心にすれば勝てるっしょ
連邦はアレックス乗りたいやつが多いのがなー
L2でガソダム赤5BRB乗ってみたけど悪くないな。
宇宙でもあの硬直のなさはクセになりそうだ。
ちょっと開幕テロられちゃったけど・・・(凸)
前のVerと比べると完全に対極だもんなぁ・・・無理もない。
>>485 犬ジム辺りから始めるといいんじゃないか?
と低コはほとんど犬ジムの俺が一言
というかね、コストにしろカテゴリーにしろ、色々乗れるとかなり捗ると思うんだよ
>>486 近格射遠のバランス良く取れたグラフの人の前衛って恐ろしく強いもんね
押し引き、射撃戦、格闘戦のタイミングがすごい
アレは単騎で働けるからなー
タンクの居ないとこでチャンバラやってるやつがいたからとっとと片付けて他いけやと思って加勢したら
敵を追い詰められそうになったくらいのタイミングでどっか行ったりとか
野良だとわけわからんのとやらなきゃならんし
それなら単騎で行けるやつに乗ろうと思うのも自然
あと勝ったら自分のおかげ、負けたら自分のせいってわかりやすいのもいい
アレで活躍して負けるってそんなに無いし地雷したらまず負けるし
勢力戦は全敗するのが確定するだろうから置いといて
月曜のGN44ってどういう編成を想定してる?
特にアンチ
高低差があるから近射だと1ミスで敵格に即咬まれそうなんだが
1護衛(格近)確定で2格アンチとかかなと思ってるが意見求む
そもそもジオンは宇宙ステージで出せる格闘が異常に限られる上に
vupでシャアザクを殺したから4vs4の宇宙ステージは格闘3タンク1以外の編成では来ない
黒ザク,NS,ケンプから3体来るだけ
エアプレイヤーかよ
ギャン鮭出るだろjk
492 :
ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 03:51:35.21 ID:Ycn7fMXOO
タンク以外、全格でいいよ
というか、な。
タンクにルートを強制した挙句にピクシーのダガーB装備ってなんだよ。
タンクに噛み付いてきた敵に6連かましてやるぜ!ってか?
不安だらけで、その不安は的中。
試験大佐くん、敵アンチは素ゲルとドムトロで射撃戦オンリーだったぞ。
お前の企みなんてお見通し、とばかりに蜂の巣にされてたじゃん。
続けて2戦目もダガーBピクシー。
……こんなんだったら連邦負けるよなぁ、コスパの良い機体出してねーもの。
リボA中央で殴り合いでもしたかったんでない?
え、二戦目も?じゃあただの馬鹿です。
今日ブリで四方に行くとかして遊んでるやつ見たんだけどこれやめてほしいな。ついでに不動も。
結局枚数全然あってなくて射厨は枚数有利側に脱走して俺のジムカスはガベとゲルMからガン逃げする羽目になってしまって
タンクはジュアッグに殺された。の、割には枚数有利側じゃ全然モビ取れてないし何やってたんだと思ったら案の定デザクをサッカーでした。
何故ジオン有利だとネガジオンは何も言わないんだろう?
いつもは出張して来てでも阿呆なこと言って帰るのに…結局バランスどうの言ってても所詮ただのジオン民だったのか
軽駒がBGAで出撃し、寒ジムはマシAグレで出て、F2が後からマシを撃ち、
二刀流ピクシーが出て、デジムがレルキャを光らせる、そんな連邦の現状
俺が知る限り今が一番中低コス機が充実してると思うんだがな
機体が悪いんじゃない。
機体を使っている奴の頭が悪いんだ。
※ただし陸砂を除く
今回の勢力戦、ほぼ毎日と言っていいが
昼までは均衡、あるいは連邦が勝っていた。
しかし終わってみれば毎日ジオン。
最終日の今日もテンプレ通り、
9時過ぎの現在は連邦優勢だが、
結果は見えているな。
ジオン完全勝利とかなったら下方修正免れないなw
あ、連邦専の真の狙いってそれか?
基本的に連邦はMAPとタンクの性能でタンク戦が不利
総コスト増加で2拠点落とせないと負け確定
連邦の現状は低コが空前の大ブーム
ライコマ、寒ジムマシAグレ、F2、犬ジム、アクア、BD1、デジム、ジムスト…
格闘機が両軍横並び(連邦は240格闘枠が無いのでジオンが機体選択で有利)の今
高性能な格闘機で前ブーするゲームで引き撃ちしててセカンド行けるのかな?
高コスト格闘機でジオンを圧倒してパワー勝ちしなきゃ勝てない仕様なんだよ
ようするにマッチングによっては連邦は無理ゲーな仕様、だから勢力戦は連邦全敗
>>495 ジオン有利じゃなくてバランス整ってるからだろ
いやほんと高コばっか並べず軽駒ジムスト指揮凸とか組み込んでじっくりライン戦とかもやればいいんだよ
いつまで性能頼りのごり押しやる気?
単機で無意味なMS戦や妙な動きする奴、味方を餌にするチキン、脳死前ブーのバ格、これらがいなけりゃ特別不利なんて無い
安易に低コ主体にすると→
@赤グフカスからタンク守れない
Aグフカスがその低コ相手だと射撃戦すら勝てちゃう
特に高コクラスの機動力がない格闘機だとグフカスが赤でも格闘戦以外じゃ完封コース。団体格闘戦してくれてやっとコスパ勝ちできる機体は基本射撃戦じゃなにもできない
→Sクラ連邦絶滅
今ここ
つーかバーウプでテコ入れした機体が連ジ共に赤で機動力低下が低すぎんだよ。
近射赤3の特殊セッティングは面白いなと思ったが格でAP特化はあかん。高コ格の火力下げてもこれのせいで更に格ゲー化してんのがなんでわかんねーのかなクソ南無は
とりあえず連邦タンクはできるだけ前抜けするのと左右に揺さぶりかけるのが大事
近護衛と敵アンチ1枚連れて行けるならなおいい
中央手前で死ぬとその辺が乱戦になるから死ぬなら必ずサイドに移動しながら死ぬこと。中央乱戦は勝っても負けてもリスタしたタンクには地獄しか待ってない
前衛は頭良くないやつは拠点防衛よりもとりあえず2拠点撃破することを重視して次にどうするか考えること
昨日一日中やって得た教訓がこれだw
突っ込んでくる赤振り格相手に真正面からぶつかると、低コストなら
そりゃ負けるわい。
タンクも護衛もアンチも、もっと頭使いなよ、ってバンナムは言ってんだろ
頭使えとか
>>503みたいな書き込みの奴らジオン専か格ゲー厨だろ?
必死だよな〜ただの格ゲーなのにさ
機動力確保してAPも高く格闘機でありながら、メインの射程距離も昔と違って近射に劣らない
そして格が相手に噛み付けば敵は氏ぬ、まさに僕の最強機体
格闘カテめり込み修正しろやバンナム
>>504 さすが連邦ww
しばらくはジオン安泰だのぅwwww
プロガン
呼んだ?
>>504 以前、根がジオンに俺が言ってやった言葉なんだよ
それをそっくりそのまま返されてるのは悔しいね
出撃してて思うけど、連邦でちゃんと編成バランスや
戦術戦略考えてる野良ってほとんど居ないんだよね。
これが強い→じゃー編成考えずに乗るべ
有名所が乗っている!→よーし同じ機体とセッティングにするべ
1番機の大将が44で犬スナ乗ってタンクの後ろを確保して
マシンガンの垂れ流しをやりだした時には終わってるなと思った。
バースト相手に1戦目ギリ勝った2戦目で、だぜ?
スパイそのもの。
勢力戦、負けたいんだろ?
そうすりゃフラグが立つし言い訳できるしな。
単純に44で犬砂マシ乗った大将が核地雷だったってだけだろ
それか相手がSNS戦友だから八百長したとか?
その連邦大将が糞カスなのは間違い無いが、勢力戦の負けとは別だろ
優勢軍に寝返るカマ時報野郎とか絶滅してくんねーかな
とりあえず66連邦でイカした機体を上げてみないか?
知名度低いとこだと犬ジムなんて割といい気がするんだがどうか
>>511 犬ジムとかどう使うんだよ…
120に素ジム、180に軽駒がいて犬が入るスペースなんかあるのかよ
軽駒は180がデフォか・・・俺はマシが好きなんだがなあ
近は手数出してナンボみたいに思ってるんで、BGBだと弾が足りない
トリガーごとの連射性能も早いんで
高バラ相手でもそんなに苦に感じたことはないし
ジオン兵だが、連邦でうざいのは性能が良くコスト勝ち出来ない面々。
近だと素ジムと軽駒だなぁ。
格だと金玉、陸ジム、指揮ジム、簡8か。
犬事務「素事務さんと軽駒さんが目立って陰が薄くなってたけど僕も強いんだょ。」
いや強くはないだろ
なんかよくわからんが根強い信者が付いてるが時代遅れ機体には変わらん
狂犬時代程じゃないにしても、マシのダメだって6マシにしてはちょっと高いし
青4でもAPあるし、立ち回り気をつければそうそうやられないよ
基礎・基本ができてれば選択肢に入ると思う
でも、基礎・基本ができてれば軽駒のほうがいいのかな?
>>517 その通り。
後、高中バラだから素事務や軽駒にない取り柄かな。
使い手によければ素事務よりウザい。
機体選択も腕の内というならそうかもな
高バラ1発よろけがゴロゴロしてるしよろけ高バラもあまり…
現状で素ジムの名前出すようなやつがどうこう言う程は悪くないぞ<犬ジム
マシがよろけ値?が高くてバラけるおかげでいい感じによろけ継続するから、目下悩みの種の団子になって突っ込んでくるジオン格とか、グフカス2機に青4で突っ込んで行く味方を救出するのには他の機体より上手くいきやすい印象(まだたいして試してないw)
不利軍好きな俺は狂犬時代はジオンばっかりやってたんだが、犬ジムの嫌なとこはダメってよりはあのよろけとコスパだと思ってたから今回使ってみたら一考の余地はありそうかな‥と思って名前出してみた
バンナム戦で使ってうほほwwwwwwあはwwってなったけどジム頭で引き撃ちしてた
ダウン値20の連射早くもない6マシをダウン値高いって言うか?
あと固まってくる敵格闘を近距離で蜂の巣にしたいならジム改が適任
それから素ジムは中バラ以上の格闘が固まってパワーゲー仕掛けてくる環境に適さないだけでスペックはかなり高いぞ
何かギャソのニードルミサイルが地味に痛いんだけど気のせいかなぁ・・
wikiの通りのダメだと思うけど
あのデカすぎる被弾音なんとかなんねーかな。
犬ジム乗るぐらいなら俺はライコマ赤ブルパ乗るわ...
>>524 ニドミサは爆音による威嚇効果も含めて性能アップなのかもな。
いい流れだな
今までの
「他のどんな戦い方でもどのジオン同カテ対抗機を圧倒しつつ、
相手の得意な戦い方に正面からぶつかって脳死して同じ事やり返しているだけの場合でも
ゴリ押しして尚俺達が勝てる様に強化しろ!そうじゃなきゃジオンゲーだ!」って言う
まさるレベルからは直実に進化してるじゃないかw
いい流れになると必ずお前みたいなジオンネガが現れるんだよな
>>523 それだ。ジム改でいいじゃんって俺もちょっと思うんだよw
性能的にはジム改のザブBみたいなのがメインにきて、バルカンも持ってコストも安いからジム改より近い距離で戦うことで色わけできるんじゃね?と思う
近くで双連貰いそうな味方のとこにバルロック送りしながらワントリガーで2機のよろけとってバラけるメインブチ込んで2機のよろけ取り続ける‥みたいなことが何回かできたぞい
その味方の近くで低コ近がタゲ受けせずにバラマいてるだけっていう時点で終わり
今の環境、低コ近で6マシとか怖くて積めないわ
結局のところバルカンがメイン武装になるんだろうけどさ…
でもそれだったら素ジムでいいじゃんになる
というかさー
コスト180のシャザク(セッティング不明)を1機落とすのに
コスト300のBRアレックス青4でタイマン2落ちさせられるようなのが
アンチで「ここはまかせろ!」って叫び続けてるんだが…
具体的に言えばダリオなんだけどよ
ジオンに引き取ってくんねぇか?中将だったけど邪魔なんだわ
プルダンしてたり応援頼む連打してたりする戦犯がリザルト画面で
切り替えるぞ!連呼とか
次こそは勝とう!連呼とか
>>504はダリオを引けば問題は機体性能ではなく中身の問題だって分かるよ
ま、まぁ素ジム出してチャテロでも受けとけばいいんじゃね‥w
わざわざよろけ継続に重点置いて書き込みしたのに、6マシが怖いとかタゲ延々とフルカウント取り続けられると勘違いしてるやつとか連邦こんなんばっかだな
よろけ継続についてわざわざ書いてやったんだからぼくの犬ジムさいきょー
連邦こんなんばっかだな
よろけ継続狙うくらいなら格で双連叩きこみたい。そんな今の絆
軽コマのグレCやめてくれよ
当たり安いのか大量発生してるが
ダウンばっかさせやがって
昔の射みたいなんだけど
>>536 前にひたすらAグレ勧めたのにまだいるのかCグレ
538 :
ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:19:07.11 ID:mQc1bETIO
mapと役割で使い分け出来ない奴等が多いのが問題なんだよ
連邦であそこまでグレのバリエ持たされるの初めてだしさ
それでも使い分け出来ない奴等をどうにかしないといけないな
乱戦にCグレ投げ込む馬鹿はタヒね
539 :
ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:20:10.09 ID:mQc1bETIO
mapと役割で使い分け出来ない奴等が多いのが問題なんだよ
連邦であそこまでグレのバリエ持たされるの初めてだしさ
それでも使い分け出来ない奴等をどうにかしないといけないな
乱戦にCグレ投げ込む馬鹿はタヒね
Dグレーマンしようぜw
てか、素ジム出して
最近、負けた事ないわ
あわや4乙残り2ポイント勝ちとかあるけどなwwwwwwww
俺はDグレが好きさ〜
宇宙ならDグレ使える自信はある
地上は無理
俺はA大好き
そろそろ44で指揮ジム出すのやめようぜ
鮭どうすんのさ
ストライカーも機動力的に正直不安なんだが
宇宙だとNS鮭ギャン相手だという事を考えてほしいわ
K玉は論外
>>540 最初の当たりは面白かったから好きだぜ
最近は見てない
もういっそ素ダムか毛玉にしてる
そ、そんなにAグレ強いのん?
AグレAグレ言われるとどうしてもアレな寒ジムをイメージしてしまう
あんまり強い強い言って使えない奴が出てくるのは困るが流石にAなら使えるだろ…多分
ジオンスレでゲルBRBが最近話題になったぞ
とんでもない釣りだったらしいが
軽コマは
ビームBグレAが♡
特に宇宙
格に自信ある人は騙されたと思って使ってみて
チキンな人はダメよ
552 :
ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 12:46:21.08 ID:a2rbmWVy0
セッティングや装備以前に旧ザク相手に3匹でサッカーしてる馬鹿共の粛清が先じゃね?
Cグレはフワフワした相手をクラッカー感覚で落とせるのが
魅力なんだよなぁ
凄くちっちゃい文句だけどさ
支給機体が
ジムトレ
↓
ジム
↓
陸ジム
↓
ジムキャ
↓
陸ガン
って宇宙マップの日だとジムとジムキャしか出せんのだが……
>>554 初心者なら問題ないだろ?
サブカなら問題ないだろ?
格多めにすべき現状ではケイコマはグレA持っちゃうな…
557 :
ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 15:05:36.07 ID:aJtkC/Qr0
ジオン射狙の脅威が全くないAクラグラナダだからこそFA乗りたい…
が現実に乗れるのはFABのみ
…乗るよ?
66だったらNL生きるポイント多いし元旦でいくない?
>>559 >>558は単純に射のFA乗りたいけど乗れないって話なんじゃないかと
GNはFABじゃなくて元旦NLで全然問題ないな
ZEON BASEの▽よりやや左に合わせて撃てば簡単に当たるし、
モビ弾燃え弾楽しい。格いっぱいだから拡散は使いにくい
あと、ダム終バズでアンチ行くと、最初高速上進軍してくるパターン多いから射線通った時に置きで撃つと2体くらい巻き込めたりするな
NLできたらそもそもFABを使う局面なんてある?
NLだと時間かかるだろ
宇宙でNL前提なら玉でよくね?
NL向きのマップとそうでないマップがあるしな。
GNならどっちでも良いんじゃね?
玉はロック打ちにシフトし辛い
fabのロック打ちは一度地面に落とされた場合
ビルに登らないとロック出来ない局面が多い
元旦ノーロックは地面からでもムサイ(あってる?)の鼻っ面狙えば当てられる
微細な調整が面倒ならフワジャンで45度狙えばいい
これらを踏まえて使い分けすればいいんでねーかい?
個人的には玉だと味方の負担を増やすので乗らないかな
玉で釣りながら二拠する腕が無い
>>567 と言うか、自分のスタイルにもよるし、味方のスタイルにもよる。
野良の場合、よく引く奴の動きをある程度覚えておくとか。
2戦目なら、1戦目の敵の動きを覚えておくのも。
そう言うのを考慮に入れて機体やセッティングを選択するのも遠スキルだろ。
脳筋タンクの俺は犬バルパン1択だった
44でNLも自在に駆使できるなら玉はありじゃないかね
高低差激しいしジムキャのダッシュ性能よりもジャンプ性能が欲しい
あと玉のMS弾Bがさりげなく強い
66なら正直FABが欲しい所
流れを見ているとどうもボール不要論に見えてくるが
ボールだけに限って、横っ面殴られたり射撃でダウンさせられる前に
敵の射程外に吹っ飛ぶ仕様だと、ボール不要論は消えるかも知れない。
そも2、魔ザクに比べて独立性が低いのだから
通常タンクと同じ射程を
コストUPなしで与えてもいいと思う。
のは俺だけか
>>533 連続すまん
犬ジムこそ茶テロの対象だぞwww
>>554 今はMAP固定だったはず
全国ローテと関係ないし
だいたい一万円くらい使わないと
対人にならないから問題無し
>>571 そもそも今の宇宙マップの750m地点にボールに適した砲撃地点はない
今の750m地点で撃つならジムキャか犬キャを使った方が断然良い
結局650mかNLするんだから今のA砲で十分
B砲の問題点はコストアップじゃなくてNLできない事
あと、吹っ飛びは逆に致命的。ボールが機能的に死ぬ。
>>571 距離500Mでスナイプされたら300M以上吹っ飛ぶのか・・・
中央FAB結構いいと思う
2〜300m吹っ飛ぶとか頭おかしくなりそうだなw
運によるけど、横に吹っ飛ばされた場合、フリーだよ(^O^)
K玉が好きさー。
180_の方がいいのかね?
遠玉を含めて、玉々がうようよしてるのが可愛いよね(*´`)
棺桶扱いされてる割には乗り心地いいわ。
素ジムもすきさー。
>>545 すまない、今気づいた。
俺も、もう、今読んでないわ。
まぁ、週刊連載で体壊したのはかわいそうだったが。
敵アンチは正面(敵拠点方向)から来るんだぜ・・・?
>>554 素ジムとジムキャだけでS行けるポテンシャルはあるよ。
元旦くらいはあった方がいいけど、あと、S行ってから素ジムばかり
出すと「訂正する」って言われる。
今日の教訓
44でも素事務出す馬鹿引いたら、今度から捨てることにした
Sクラ44でもいけるってばよw
>>571 破格のジャンプ性能があるから無理
上手くなればわかるだろうけと、あの滞空性能は相当なアドバンテージだよ
元旦中央ノーロックを使って上手くやれた試合が幾つかあったなー
当然その場固定ではないけど1st2nd問わず生かせる場面があった
味方がボール出した時は1拠しか出来ずに負けた
1stで敵護衛ニムが切り離ししてきて枚数不利になったとはいえ
その後のタンクのルート選択にかなり問題があった
何が言いたいかというと、NL出来るポイントくらい片端から把握してから玉出して
そんなんじゃよりボールの肩身が狭くなるよ
後半スレチでごめん
カード無くして初めからしてるんだけど正直、Sクラとかでシビアに戦うよりも
一等兵とかでみんなとCPU相手にわいわいやってる方が楽しい
そうなんだけどタンクで消化がてら出てくる人間も居るわけで大抵2拠点目は待っててくれるけど
すぐに終わっちゃうのがね
それなりにMS出てきた少佐あたり楽しい。
みんななんでもありで勝っても負けても楽しい…が何故か敵味方に緑はともかく赤だの青だの居てげんなり…そして戦場がそいつのせいで地獄になる…
乗りたい機体があって、それらでキャッキャウフフ
その次はアレやコレ使ってみたいで入手してキャッキャウフフ
何だかんだで手詰まりなって、階級と勝敗に拘るようになって
次第に糞がとか言い出す。自分もその糞だった時を忘れてな
で煮詰まって脱力して遠ざかり、たまに出るとプレイする事だけに喜び
勝てればうれしい、負けたら実力が衰えたと達観する
GNの中央じゃなくて、左の高いビルから元旦でNLしてる人いたけど
けっこう手前からでも届くんだな
素ストネメストのガチムチ護衛も宇宙ならかなり活きてくるから意外と面白いわ
>>583 むしろ宇宙で近なら単騎護衛で素ジムだろ
逆に宇宙44で格は高コ以外いらん
死期ジムとかタヒねばいい
>>591 あのビル手前側から撃たないとむしろ弾が通り過ぎちゃうんだぜ…
>>593 護衛ならな
終始マザクと遊んで、不利を押し付ける奴もいるんだわ
44Fb楽しいよぉぉ!
敵高バラにBR連射気持ちいいよぉぉ!
壁引っ掛け狙ってる格を翻弄するの楽しいよぉぉ!
パリってそのまま逃げ切って勝って気持ちいいよぉぉ!
事故ってパリ空気して負け原因になって申し訳ないよぉぉ!
何で66で一戦目普通に勝った敵に対してFbを2体並べるんだ
何で二人共牽制も訂正するも無視できるんだ
せめてどっちか一体にして欲しいんだが
当然負けるしポイントも死んでるけどちょっと頭大丈夫じゃないんじゃないですかね
44で低コありだと思う人はちょっと手を挙げてみ
コマライに限り有り。
というか性能的に問題なく、コスト勝ちも出来るだろ。
今日も連邦デー。
クライマックスで連邦ユーザー苦しめたからかな?
MAPの問題?
>>599 指揮事務はシャゲ来たら終わるから、前はともかく今は出せない
確かにコマライくらい?
別に構わないだろ
2落ちするまでに3回噛みつければコスト勝ちできるし
ニムバス類ならQSできるしな
落ちるタイミングや落ちる場所を調整すればなんとでもなる
ストカスの赤3で護衛はダメかな?
接近戦の手数が色々あるから護衛しやすいんだけど…
>>603 44で2落ち前提はまずいだろ
アレックスアレックスジムキャで740。
指揮事務入ると900
160とはいえ、2落ちするとゲージ飛ぶ
44で軽駒赤3楽しいよぉぉ!
ロック取って障害物越しに必中偏差AグレQS気持ちいいよぉぉ!
2戦目は青5Cグレでジムカスプレイ楽しいよぉぉ!
案外見向きもされないから油断してる高バラ美味しいよぉぉ!
調子こいて事故って瞬殺されても後半捲れるポテンシャルあるよぉ!
コマライ人気あるね〜
装備と立ち回りはどうしてる?
ビームガンB
グレネードA
赤3
で様子を見る
44なら青縛りだろ
66すら最初こそ赤ばっかりだったが、今はAグレ積むなら青しか乗らねー
>>604 今の環境ストカス赤3はあまりうまみがないな
硬直もっと減れば使うけど今だとダムでおk
>>601 66はFABで連邦有利だからでしょ
更に、アレックス赤オーラ勲章持ちがゴロゴロしてて負ける気がしなかった
19勝1敗とか始めてだわw
笑いが止まらないとはまさにこの事
カルコマも中々いいけど、グラナダじゃ素ジムで十分
ライコマは
66で護衛ならBGBAグレ赤3
アンチでBGBCグレ、セッティングは相方により赤3か青5で応相談
44単騎アンチでBGBグレC青5
44護衛だと乗らないかな
コスト勝ち狙いたいならストライカーズでいいし
普段ならダムアレ乗るかな
614 :
ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 00:29:12.01 ID:Af4cT/sqO
グラナダ攻略は地面に降りない事だな
射線が通り過ぎるNYな感じ
44ならFb活かしたいから逆に降りて前抜けた方が楽
単騎アンチも切り離し気をつけて楽しい一人旅
GNはかなりMAP狭く感じた。リスタが近いせいかなぁ。
>>611 Aクラ大佐程度だけど、66での遠FABで攻略負けは無かったです。
10クレやって二拠点確実。ファーストで先に落とせないのは一度のみ。先落としならキーパーの余裕が生まれる分(しかも簡単)、セカンド強硬させての防衛勝ち楽でした。
いいなあ
野良大佐やってたら中央で様子を見るらしい近が敵3アンチに上とられて鬼バックブーして
タンク周り乱戦でタンクだけ死んだり、2格護衛が割り食いまくった展開おおかったわ
俺なんて護衛くん2機が捕まえたわけでもない逃げる敵1機をひたすら追いかけてって開幕からレイプされたわ
糞な評価システムになったからか、こんな糞が大佐レベル3にいて萎える
それでも連邦宇宙で負けたら折カモノだろ
唯一編成から頭少し使わなきゃいけないグフカスもいねーし(←強いが軽駒・寒ジム他レベルとは俺は思わん)
安くて強化された格や近や
相変わらずな射やスナ2、さらにより強化され升になった高コ格はいつも通り普通に出せるんだしw
>>605 その編成ならアレアレが両方とも落ちる前提はちょっとなー
指揮ジムが犠牲覚悟でダメージを引き受けてれば落ち数は減らせると思う
そういう捨て駒モードで指揮ジムを乗りこなせる奴ならアリ
44で高コス乗るのが怖くて降格回避で指揮ジムです…って奴は銃殺してしまえw
>>620 低コ格ってそういう用途で使うつもりが無い奴が乗ると邪魔になるんだよな
「2拠点目開始少し前〜2拠点確定少し前」この辺りでどれだけ不利を背負えるか、
相手に効率の悪い枚数有利を強制させるか
位置取りも含めて技術もかなり必要とされると思う
ただ降格したくないだけで低コ格乗る奴は本当にいらんです
622 :
ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 18:39:46.87 ID:x8kyopRDO
馬鹿正直に決まった場所で砲撃する阿呆タンクとタンクに位置不動を強要する前衛もゴミ
結局どっちもどっち
ただ知らない所で3落ちしてるアレとかは中身に問題あり
結局44GNで格多め少なめどっちがいいんだ?
恐ろしく馬鹿な体験談で悪いが1回だけ連邦全野良VSジオンフルバーA3大佐戦で
2戦目の編成が連3近1遠、ジ3格1遠で勝ったぞ…
まあさっきも書いた通り馬鹿な体験談だし、こんなこと2度ないと思うけど
個人的に格が多めの試合も少なめの試合も勝率一緒くらいなんだよ
44はタンクの2拠点潰されにくいから得意なのでおk
>>623 それは無理にラインを上げずに1stは抑え気味にして削りに専念し
崩せると判断した時点で攻勢に転じて拠点ごと撃破
相手はストレートで2拠点取るもこちらは時間いっぱいで2拠点取って
前衛削りで落ち数減らした分コスト勝ちした、って結果じゃない?
別に珍しくもない
もっとも、斬る斬る斬る!と突っ込む近が居たらあっさり崩壊するけど
>>623 むこう1護衛の場合大概ガベなんだから1アンチFbで2護衛格でいいんじゃないの?
いや俺様ちゃん相手ガベでも関係ないっすという猛者なら3格でいいと思うけど
別にガベはそこまで強くないだろ…
ガベに凹られる程度なら中コ相手でもやられると思ふ。
ガベなんか戦犯にしてやりゃ良い
シカトすりゃ火力も回転率もジムカス以下だから
どんだけ中身残念想定なのよ…
現状の近最強なのは間違い無いだろ
個人的にお勧めなのが830以下に抑える編成。
タンク2落ち出来るしタンク無視された場合高コスが2落ちしてもゲージ飛ばない
たまに居るが総コスト840にされた時は…
>>630 低コ編成ヤバいよなww
ノラでたまになるけどすげー余裕で勝てる
低コ編成と言えばこの前伊豆で旧ザク5タンクに遭遇したw
アレ乗ってたやつが優秀で、延々前の方で釣りしながら0落ちに抑えてくれたから割と楽に勝てたけど脳筋っぽいのが突っ込んで行くからフォロー大変だったわ
>>632 ジオン側は全護衛じゃなかったの?
赤1アッガイや赤1朱雀が個人的に怖いわ。
1日はある程度乗り慣れてないと祭りで出しても使えんカス混ざるからな。
>>628 素ジムNLで打ち勝てる時もあるよなw
乗り手によるけど、カモ率が最近高い。
最強と書けば馬鹿はこぞって乗るからな
なんで気づかないんだろうかね?
下手が乗ったところで性能を発揮できずに死ぬことを。
そしてこの機体クソ、使えねー!と叫ぶループを永遠に繰り返す。
このゲームには全てにおいて最強!…は居ないのにな…
絶対弱点はあるし2対1ですらよっぽど格差じゃなきゃ撃破できんだろう。
自分にとっては最強のF2に乗るとチャテられるんですがどうしたらいいですか
その最強理論を誰も理解できないからトレーニングモードで無双するのがいいと思います
バグ砂2、バグJ
こいつらはほとんどの状況において最強だった
砂がジムカスより速かったり、ビームが曲がったり
こいつらなら最盛期のストカスも倒せる…な…
>>635-638 最強とかは置いておいて、
「○○は使えない」と盛んに言ってる人=残念
なのは大体当てはまるけどね。
>>639 バグ撃ちするのに必死で、遮蔽伝いの暗殺やタンク拠点弾当て
しまくれて自分の場合は逆に最弱砂だったけど>バグ砂使い
遮蔽取る事覚えたらいいだけだよ。それで大部分無効化できる。
ジム駒出すと駄目だという風潮も良くない。
ジム駒の6連ブルパがすげーマッチしている俺には他の機体に乗りなおすより全然使える。
素ジム・ジム駒・GP01が乗りやすいんだよ。
ジムカスは流石にしばらく寝てもらうが・・・。
>>640 バグ砂がお座りとかタックルダウンしないザメル並みに頭湧いてる
変換ミス 湧く→沸く
644 :
ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:02:32.33 ID:HtK2NEQYO
何クレかやって思った
連邦が無理なんじゃない。連邦兵がムリゲー
頭悪すぎて、移動砲台戦ムリゲー
クライマックスの結果も頷けるわ
>>640 使えないと言われる産廃代表クラスのゲルキャとジムキャ2も
使えないことはないんだがコスパがな……
280コストだが200帯レベルの射と同クラスの性能ではちょっと…
コスト200に修正されればもうちょっと見れるようになるかもしれない
普通に二戦目のリバースでデブリの上に砲台乗り捨てる味方引くからなー
新手のテロなのかねアレは
R右側で砲台奪って被せてた2バーは拠点防衛ここまか打ってるし
アホは砲台乗らないでくれるかな
>>644 連邦猛者は16時にささっと狩りして去ったみたいだね
中身は今連邦のが上
ジムキャ2はコスト分の実力あるよ
今だと乱戦多いからでかい貫通BCAに加え牽制にジムライフル、カットや硬直にBCBと終始フォローができ武装は申し分ない
ただジム改の火力が壊れてるから出番がない
敵も味方も弱すぎる。なんなんだこれは‥
毎戦エース気分になるわw
>>641 ジムコマンドよりライコマのほうが乗りやすいと思うが?
軽駒の方が全ての面で勝ってるよね
ジムキャノン!!は乱戦に置き打ち決まると気持ちいいよね
BGの皮被ったBRな兵器だからな
+80してでもFbに持たせたい
ジムキャ2のBCはBRよりいろいろと使いやすい
あれを犬砂と同じだと評価するならそりゃ使う価値ないんだろうけど
ジオンは格トロの話題が盛り上がり、連邦はジムキャ2の話題で盛り上がる。
明日TB出るのが恐ろしいわ・・・
全体のレベルが下がるなら相対的に考えれば自分だけが強くなったのと同じなんだから
何も臆することはないんだがな
まあ他人に勝たせて貰ってる奴は例外だが
格トロもジムキャ2も強くね?
どっちもある程度特性を知らんと厳しいか
格トロは乗りやすいけど、猫は上級者用。
ナメプぐらいでなら猫は見たことあるけどね
汎用性が低いのが弱点だと思うわ
焦げシャゲアレカス時代の歩き合戦の時に支給されてれば強機体だったかもしれないが
上級者用も何も最も簡単お手軽なビーム系入門機体だろw硬いし速い方だしw
メインBCは無チャージでどの機体より幅広でおまけに撃ち切りタイプ
さらに謎爆風まで付いてて
偏差置き撃ち先読み撃ちなんでもござれ
最もゆとり向けなよろけBRとしての格闘BCもタダで持ってけて
まぁコンビは平面でジムカスカスライと以外は組んだらいけないがw
ジムキャ2出すなら蛇C燃えだぜよと言われるけどな
蛇Cは味方のオフサイドトラップに弱い
なんか土曜日はやけに連邦マッチしにくかったな?
グフカス出ないだけでここまで変わるわけでもあるまいし、何事?(凸)
あ、もしかして砲台戦人気無いってやつj
さて、ガンダム5号機が200の近なわけだが・・・
しかも宇宙専用だぜ?
産発の臭いがぷんぷんするぜぇ。
地上での連邦最強編成を思いついた
Ez2 ジムスト2 高火力近距離1 FAB
上位は大体この編成だよ
>>667 水を差して悪いけど
今まで散々言われてきていた編成だよね
グフカスずるい言わずにさっさとやりゃあ良かったのに
環八減らして一枚アレ入れるべきだろ
ギャンが護衛してたらなんも出来ずに終わるよ
だって高コ格大好きっこ多いんだもん
自ら乱戦に突っ込むアレとか見た時どうしようかと思うわ
いまだに66でアレ入れろとか言ってるから,勢力戦負けるんだよ・・・
高コ格だすとしてもガンダムだろ
>>666 腕スポット+10、BR+20、GG+40、ガトリングの性能次第では腕スポット+BRがガチだな
妄想だが
時におまいら
砲撃戦ってどう思う?
俺的に失敗な気がするんだが…
66で障害物多いマップならば指揮凸だってじゅうぶんいけるんだがなぁ
今日は移動砲台戦だっけ
行くのやめとくか
>>673 自動砲台戦は人類には早すぎるレギュレーション
・格・ダウンBR射・遠・狙の立ち回りを理解している
・自動砲台の性質をしっかり把握している
・その場に応じて柔軟な対応ができる
・味方と自動砲台についてチャットでスムーズにやり取りができる
全員がこの条件を満たせれば面白いレギュレーションだと思う
ただ、野良だとよほど上のマッチングじゃないとこの条件は満たせないだろう。
大佐クラスだと「格以外興味なし」とか「自動砲台はタンクと一緒」とかいうのが多すぎる。
まあSNSとかを見ても、そもそも公式すら読んでないのが多数いたからな
そして狙撃とかダウンBR射とか経験ない奴も多数いるわけで。
結果として情報収集に熱心で経験豊富なフルバーが明らかに強いレギュレーションになった。
これこそ「戦場の絆」って感じのレギュレーションだが、敷居が高すぎる。
多数を占める野良で戦術がまともに機能しないでは不満が大きいのも無理からぬ話。
バンナムはプレイヤーに夢を見過ぎている。
>>676 MS戦に夢中で拠点叩かないのがいたり、
敵拠点付近で降りる奴or自拠点付近に放置された敵移動砲台をわざわざぶっ壊したりする奴とかがいたりと、
まだまだルールを理解してない人が多いね
この辺は基礎基本がわかってる人ならやらないはずなんだけどなあ…
味方拠点陥落、敵拠点攻略中の状態で抜けてきた敵タンに群がるような猿どもがそんなこと理解できるはずないじゃないですか
最近のバンナムのやりたい事というのは割と明確で
プレイヤーに対して公式から積極的に情報を発信し、戦術知識やテクニックの学習を一人でもできるようにしよう、というもの。
これは昔の強制バーストという風習が廃れて、独学の野良プレイヤーが増えた事が原因だろう。
板倉小隊あたりから顕著になった新規プレイヤー保護の流れでもある。
板小やターミナルでテクニックを広め、下士官バンナム戦や新ポイント制度で基本的な戦術を教育し、リプレイ配信でネット上で他人からアドバイスを貰えるようにする。
で、満を持して難易度の高いレギュレーションを投入、という訳だ。
甘い、甘すぎる、サッカリンよりも甘いわ。
ターミナルのテクニック紹介や板小配信、板小新聞、これらを欠かさずチェックし、自分のリプレイを共有して自己反省、なーんて勉強熱心な事をしている奴がそんなに多い訳がない。
半分以上はそんなもんは全部スルーしてるだろうよ。
情報を出したらプレイヤーは必ずチェックするだろう、という情報を出す側に起こりやすい典型的な誤り。
「説明書に書いてあるから大丈夫だろう」なんて事を考えるクリエーターと同じだわな。
ネットで熱心に情報収集したり、戦術を考えたりしてるのは一部で、残りは何も考えず調べずPODに向かうだろうさ。
だから自動砲台戦がメジャー化するのは極めて難しいだろうな。
だからせめて、考えてプレイする人間と何も考えずプレイする猿を分離すべきなんだよな
なのに多色混合マッチ当たり前でエース+猿vs普通+普通で「近い実力で戦える〜」とかいうふざけたことを続けている
分離とかそういう夢物語を語るのはもうやめろよ。
俺はバンナム戦がなにより嫌だ
まぁ更にバースト向きだよね
砲台の状況を全員がわかっているのが一番デカイ
それでも今Pは変えようとしてくれるだけいいよ
特に狩り対策しようとしてくれてる
狩りする奴がいなくならない限りマッチングは改善しない
アレックス4200回搭乗を見せびらかしてるお前だよ
狩りが下に行って上が雑魚化するループはもういやだお
フルバーの砲台戦は面白いが、野良は人を選びすぎ
時に砲台に乗ったらMS戦夢中になるプレイヤーがいる、それはタンクの拡散弾パリィとかわんねーよ、とりあえず砲台=タンクの意識が薄い
BBQで移動砲台NL簡単すぎだろ
砲台戦は降格判定なしなのもでかいかもね。
降格しないからMSでチャンバラゴッコしかしてないのも多い。
降格判定ありでもチャンバラーが尉官に行くだけだけども
やっぱなぁ…どうも砲撃戦ってあれなんだな…
はぁ…野良はきついぜ…
下エリアでやってんのにリアルAクラにチャテロはやめて欲しい
気に食わないなら「○番機」「〜〜(理由)」「了解」などでちゃんと理由を示した方がいい
延々チャテロってのは当人でなくても萎えるから勘弁して
例えば、引き撃ちの酷い奴には
「3番機」「ライン後退」「了解」・・・引き撃ちすんな
こんな感じでよろしく
>>679 まあ最近のバンナムは頑張ってるよね
結果が出てるかは別にして
>>679 将棋の棋譜みたいにしてもマニュアル厨しか増えんよね。
結局機体性能生かせなかったら何のってもカスだわw
で、5号機誰か期待してる人いるの?
ガトリング使った超引きうち御用達機体になりそうな気がしないでもない。
ほら・・なんだっけ・・高機動ザクとかいう
毎度ジム改の如く後ろからマシ垂れ流ししてるような奴
連邦兵から見ても高機動ザク=引き撃ちなのかw
>>694 ガンダム5号機の本当に恐ろしいところは
次に控えているであろうセット品の4号機も宇宙専用であるということだ!!
>>694 近はもともとそういうもんだ
今の格ゲーに毒されすぎ
まぁ高機動ザクくらいでまとまってくれるなら使い所はあるわ
バンナム頼むよー
ガンダムだからバルカン持ってるだろうからその辺はまだ
つまり5号機は足早くなって弾数減った近蛇か。
普通にタンクよろしく言われないから気持ちよく勝ってきた
2拠点行かず砲台アンチで楽勝w
>>676 3年前なら十分機能したけどなw
早過ぎたんじゃなくて遅過ぎた。
バカンナムが自分達の手でバランス崩壊厨仕様というコロニーを落とした後で
こんなもん導入しても、厨汚染されたプレイヤが対応できるわきゃない。
アホンナムはさっさとヤ○ト発進させて厨仕様除去装置を貰いに旅立て。
お前らじゃ改善は無理だw
>>702 3年前なら機能したとか過去を美化しすぎ。
あの頃だって酷かったよ。
三年前ってアレカス時代か?
一番マトモだった時期ジャマイカ
そもそも702は隔離スレの奴だな
いちいち発言が香ばし過ぎる
新規なんてたいしていないから時と共に一応は全体的にレベルアップしてるよ
バカはいくらやっても成長してないけどね。つまりバカの吹き溜まり層は狩り以外昔と同じレベルだけど
バルカンがバカルカンに見えた
>>706 社員乙w
ここまで現状認識が欠落してると精神病院紹介したくなるわw
今が昔より良いとか、幼稚園児ですら指指して笑いだす様な寝言言ってる所がまさしく社員そのものw
モンクレさんよ
とりあえず企業叩けばいいって考えはもう古いんじゃよ?
>>709 社員以外が言ってるなら、精神病院のお医者さんが全員裸足で夜逃げするくらい
頭が狂ってる奴って事になるが?w
まぁどっちにしろまともな社会人なら、今より良い状態にするくらいの仕事、
楽勝でできることくらい誰でもわかるんだからさ。
企業叩き云々の問題じゃねーよw
古い新しい以前に、人として普遍の常識の話。
現状じゃノータイムでバンナムのおかしさを指摘しなきゃ、
社員乙か物事の本質とはまったくあさっての方向見てるマヌケのどっちかだぞ?
>>710 良くしようと努力してるのがわからないの?
連邦厨がAクラで狩り止めてSに戻ってくれば変わるはず
もう環境は整った
後はプレイヤーがツマラン狩りを止めて戻るだけ
>>711 つーか狩り目的で下げてる奴とかたかが知れてる。
(人数も腕も)
Sに溢れてる腕前尉官以下の黄色を下に下げなきゃ誰もSに戻らんぞ。
そういう未熟モンばかりとマッチングさせられるのに
ウンザリしてAでいいやって降りてったのが大半なんだから。
あと、努力って言葉ナメんな。
バンナムが努力してるなんて言い出したら、努力って言葉が
名誉棄損で訴え起こすぞ。
>>712 具体例いくつか思い浮かべて昔と今思い浮かべてみろよ知障
レベルが下がったのなんて赤が片手で数えるくらいしかいなかった頃と比べた時の赤青の平均レベルくらいだわ。
>>713 アホか
昔はゲージ飛ばされるなんて恥晒しもいいとこの負け方だったのに、
今どんだけゲージ飛んでると思ってんだマヌケが。
この点だけでもどれだけレベルが低いか知れるし全てを物語っているわ。
rev.2中期以降なんて基本レベルが下がりっぱなしだし、ここ1年くらいの
下がり方なんて急転直下&どん底を突き破りまくりだろ。
今のレベルがまともなんて、地獄が閉店する程痛々しくて、お笑い芸人が
全員自殺するくらい爆笑モンだわw
昔抑えて戦ってた人数と今のそういうやつらの人数比べてみ。
アレカス時代にモビ1、2機しか落ちないで勝敗付けてたやつなんて全体から見れば極々少数
つーかお前はどうやらマッチング云々に文句があるみたいだが、お前が最初に難癖付けたレスはそんな話はしてねーだろカス。言ってる意味わかるか?
バンナムに文句があるならこんなところでキチガイ披露してないでメールでも送っとけ
最近の乱戦推奨高速環境と昔を比べても仕方ないだろ・・・
つーか自分が成長してない奴に限って昔はどうだとか味方が弱いとか言い出すんだよね
ホームにもそんなのが数人いるけど、大抵見るからに伸びしろのなさそうなオッサンばかりだなw
嫌ならお布施しなきゃいい
でも絆がおしまいなら残念でした
今と昔で戦い方が全然違うってのに
落ちない落とさない戦いもフルバーか44ならやるが、
瞬間火力重視の現環境の66で野良入りでそうそうできるもんじゃない
何にでも噛み付く奴がこっちにも出ているようだな。
まあ、スルメでも与えときゃ黙るよ。
緑左官がザク改しか乗らない
そんでポイントだけ高いけど負けてる
だが、貢献pは少ない。
好きか嫌いかは別として乱戦編成の方が現状ではALL野良では
勝ちやすいって事実は受け入れるべきじゃない?
まあスマートに引き打ちして勝ちたいなんて言ってるやつは
現状についてこれなくて負け数を増やしてろって事ですわ。
連邦に必要なのは十分スキルのある近射乗りなんだけどね
もちろん格闘が上手くてサクサク殺して回れるならそれでいいけど、
単純に格闘並べて殴り合うだけなら今はジオンに分がある
だからこそ明らかに勝る近射を上手く使うのが重要なんだが、
現状下手くそが近射に乗りたがるせいでスキルのある近射乗りが近射に乗れない
近射にちゃんと乗れる人間は十中八九格闘でも最低限の動きはできるので、
結局今の編成の主力である格闘が不足しているとバランス的にそっちに乗らざるを得ない
要するに横長グラフの近射がいらない、格闘中心に組んだ上でちゃんと仕事できる近射がフォローするのが連邦の鉄板
下手くそは貴重な近射枠を潰さずに中低コ格でライン上げに参加してください
少なくとも俺の中では蛇は赤青でも信用できなくなってる
グフカスに詰められたら手数で負けるパターンはもはや定番
>>723 蛇ガンで格にタイマン負けるとか冗談でしょ?
グフカスに詰められるって赤振りかよ
で、蛇が生きる展開にならなくて結局負けてリザはトップだからお前ら何してたのwの勘違いだろ?
そうだねタンク入りの全機蛇なら楽勝だね
グフカスをどうにも出来ない蛇とかww
そも“乱戦編成”に組み込むようなKYは、その機体で枚数不利分のダメージと仕事を発揮出来るか、味方殺しにならんか考えろって
それでも自分の格より働けるってんなら階級落とせよww
なんかなー、最近66で元旦赤6乗るの多くなって来た。
味方がスト、ダムとかで赤振、狭いマップだと特に。
>>719 したらばでそっくりなレスをしまくる奴が2〜3日前まで居たけど
どうやら2chに降臨しているようだな
スルメよりもおしゃぶりじゃないかね?
もし他の味方前衛が全滅するならグフカスの機動なんて知れてるから俺なら頃合いみて逃げる
味方殺しと言われようと280は決して安くないしな、あと俺は蛇癌の存在否定派
味方に来て萎える機体No.1だわ
バーストとかで出して連携する気が目に見えるやつは良い、問題は下手な野良だ
逃げる頃合い逃して、落ちてやがる
タゲとらず枚数減らしたあげく最後は落ちるんだ、なら最初から前に乗れと。
>>730 蛇ガンは格とタイマンならまず負けないし、
タンクよろしく!
とか言ってすぐやられて味方に枚数不利提供してくださるバ格よりよっぽどまし。
や、まぁ蛇も援護する厨もどちらも萎えるんですけどね
そんな奴ら勘定に入れないでも拠点割る自信あるから自分で乗る、ただそれたけ
蛇A燃えだと
敵格闘機が釣れまくりで
おいしくいただきましたができるが
結局1機づつしか食えないから
あまり戦況を左右できないのが欠点
734 :
ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:07:20.80 ID:NsbQA9MgQ
結局ライト層のこと全く考えてないっていう
格マンセー仕様だから蛇抑えにくるのが格になるわけで
味方に助けて貰って乱戦になるよりは詰めに来た一枚を引き撃ちで処理したほうが良い
BD1にロングブースト機動5追加とBR追加して地上の5号機互換にしてやれと思ってしまった
5号機の武装がこれまたジム改から乗り換えろと言わんばかりっすなぁ・・
739 :
ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:19:21.92 ID:tM+IV1rC0
五号機は流石にコスト帯の設定おかしいだろ
仮にもRX78系なのにさ
一応最初はジムヘッドで新しい顔もらって再ロールアウトじゃないんだっけ
45二機は
連投スマン
言いたいことは
1〜3号機の初期ロールアウトと
4以降のセカンドロールアウトはもはや別ものとして認識する方がいい
PS3に例えするとPS2チップ搭載とUSB4つの初期型VS EEチップカットUSB二つの中期以降の型番みたいなもんmで
アンパンマンの顔をカレーパンの付けかえたようなものか?
想像して吹いた
まぁヘイズルもそうだしな、取り敢えずダム頭は強力。
エヴァの初号機とその他みたいなものか
>>740 んな設定聞いたことない
ジムのテストベッドな
しかしいくらなんでも200円は安すぎだな
安くなる要素ってコアブロック廃止くらいだろうに
アレも200円じゃないとおかしい計算w
マドロック「よろしい、ならばコストアップだ!」
2〜3号機とアレックスにあって4〜7号機にないもの。
それはマグネットコーティングだ。
1号機が高いのはハンマー代じゃないかな。
プロガンはガンダムに持たせる予定の機能を全部載せした機体だから
その分性能はいいけど同じもん作ろうとすると高いって話だった気がする
RX78-2は運用考えて重量だの生産性だのを加味してるので高コストとは言ってもプロガンよりはコンパクトにまとまってる
なるほど。
となると、キャノン代は20か。
>>748 絆でもその辺うまく再現できてるよなw
・格闘機なのに超射程高威力BR
・コスト280以上の連撃威力低下を受けてない
・硬直極小
その代わりにハイコスト
>>750 ・鬼ダッシュ速度(使い勝手度外視)
・ブーストリミッター解除
も追加頼む。
寒ジムがいるのに200近かよ・・・
と思ったらなんだ宇宙用の寒ジムってことかw
どうなる4号機orz
G04はチャージ砂じゃね?
>>753 チャージ中動けない
サイサ互換の射だろ
>>754 なるほど。
ジオンに連邦サイサ互換になりそうな機体が見当たらないなぁ、まぁセットってことじゃないんだけど。
05と04でコスト60も80も違うってことにさえならなければいいや。
>>739,747
マジレスすると基本はコアブロックシステムを搭載しているかどうかじゃね
アレックスは試作型の360度モニターとMCを標準搭載してフルチューンされて高価
4号機以降は極力仕様を特化して不要なものは全てオミットしたモデルだから安い
どっかにレスがあったが、素ダムとかと違い宇宙用か地上用か事前に調整しないと
すぐには出撃できず、さらに調整にはそれなりに時間が掛かるってのが
原作(じゃないけど)漫画版にあったし、汎用ではないんだろうね
とはいえ5号機の設定上の何でもアリ感からするとコスト200は安いよなぁ
>>754 ゾック互換の可能性が微レ存>4号機
個人的には陸ガン互換の宇宙用近が欲しかったんだが、高望みか
>>756 4号機・・・ロンギヌスの槍
5号機・・・カシウスの槍
でもカシウスさんが持ってたロンギヌスの槍が正解ぽいw
>>747 たしか4号機以降は開発段階でマグネットコーディングが施されてたはず
だから後付けのガンダムよりも性能の向上率も高かったと思う
そういやジオンってまだマルチロック無かったな
>>758 >たしか4号機以降は開発段階でマグネットコーディングが施されてたはず
あれ、そうなんだ
あんまり機敏に動いてるってイメージがないから意外だな
しかしあんたらよくもまぁ毎度説明書の端に書いてあるような設定がぽろぽろ出てくるもんだw
アニメだけのミーハーには別言語の次元
>>759キュラキュラ歩きながら砲身から打てるミサイルあるからいんじゃね?
>>752 近蛇(フレランB)のコストダウン版とも
焦げの装弾数35を泣かせた装弾数60が帰ってきそうで
(しかもコスト200
G05はライバル機体のアクト以下のコストだとなんだかなあ、て感じ
ピクシーとイフとかもそうだけどさ
それ言っちゃうとマドロックのライバル…いや、なんでもない。ありゃゲラートの作戦勝ちだw
と思うとライバル機だからってコスト同じにする意味もないわな
むしろ劇中の主役とライバルはこんな差を技量で補ってたのかって気になるしw
ザクT(産廃時代)でガンダムに挑めば皆ガデムの気持ちになるよな、たぶん
背中から撃たれると即蒸発のガンダム6号機たん
コスト200のザク改の引き撃ちに釣られたアレックスとか典型だよなw
素ダムに蹴りから追撃で優位に立ち回ってた最初の方のシャアもそうだし
JUだとシャズゴじゃよろけ取れません水中補正で逃げますだったり
それにしても200でガンダムはどうかと思うがな。
6号機と一緒で220なら納得な感じはするが
コストなんて後からいくらでも変わる。
様子見だろ。
>>769 連邦の場合性能据え置きお値段お得に値下げ敢行が多いしな
コスト180のガンダムもありうるで
771 :
ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 13:02:13.37 ID:o/XvbBkh0
連邦は値上げして性能ダウンが今のトレンドだろ
更に連邦内部でも機体縛りまであるし。5号機だってカーソル合わせるだけで茶テロされかねん
772 :
ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 13:24:43.33 ID:o/XvbBkh0
RX78系はプロトから爺さんまでがファーストロットで4〜8号機がセカンドロットで4号機以降はジム系開発の母体にした後それぞれ特化仕様に改修されたけど最初は素ダムと同じ様に制作されてたはず
マグネットコーティング設定等も昔からあるし設定画も大河原さん版と後年のゲーム用にリファインしたのとあって絆に使用されてるのはリファイン版でこのリファインもアレックスが素ダムさんから離れすぎた性で矛盾が生じた為
アレックス自体が4〜8号機の存在を知らないとかいうポケ戦スタッフの怠慢が招いた問題
GP01系統しか乗れない俺には新MSとか関係ないな・・・
今日から連邦!
G05は味方何人に訂正連呼されても乗りまくるからな、<<よろしく>>
普段少し出っ張ってるからって遠ばっか強要されてるしな
ついでに階級2つ3つ落ちた時の尉官混じりの二戦目祭でしか出した事無い格闘も
今日から実戦練習♪実戦練習♪
しばらく練習兼消化になるが
他の連中も終わってる絆だしバレやしねぇよな
ロールアウト日すら知らん馬鹿がなに乗っても期待されてないから勝手にやって負けてろ
G05は特殊セッティング除いて「宇宙で出れる陸ガン」らしいぞ
これだから痴呆まさる軍はw
今日乗るなどと誰も書いてないのに
エスパーさん?
と、黄色200勝レベルの遠尖りが粋がってます
今日も今日とてジオンがネガる
といつものようにネガガーが騒ぐ
781 :
ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 20:35:13.68 ID:o/XvbBkh0
連邦はガンダム系とジム系のコストや装備見直す時期じゃないかな?
特に近距離の200〜240帯と射撃の220〜280帯
原作・出典元や文字設定知ってれば余計に首を捻る
ジム改のコストや装備とか
782 :
ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 20:43:07.14 ID:C8Q/NPqHO
ビーライダウン値説明から5号機は激しく地雷臭を感じるんだが。
783 :
ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 20:45:55.30 ID:C8Q/NPqHO
あとアニメ準拠で言ったら、グフカスアンチ1枚に格近でタンク3回撃破されたやつもいるぞw
ザク、ドムなどガンダムのBRで一撃死か
原作厨帰れ!!
5号機ってメインはBR以外グフフラと同じ感じなんじゃない?BRはちょっと太くなった軽駒のビームガンB
5号機のビーライはゼフィランのビーライAだろ
ジャベリンでガウ落とすしムサイもBR3〜4発で沈めてるしシャアのバズに至ってはザンジバル一発ww
原作準拠じゃなくても良いから連邦の機体の装備とコストは見直すべきじゃない?
ジム改ベースのジムストライカーが180で肝心のジム改は240
60の差を全部マシンガンに費やしてるって言うなら6発ブルパとか装備に入れるべきじゃない?
ジムライも射程短くなってジムカスの特徴が薄れたし。まぁ機体性能は上等だから
撃つべき時は撃って切る時は切る人なら今でも問題ないけど
カーソル合わせただけで茶テロ晒し対象になる陸ガン・ジム駒とかもう息してないし
強制よろけ武装装備機体に限ってAPや機体性能低くされてるし
>>788 弱けりゃ使わなきゃ良いだけじゃね?
好きな機体が〜と言うなら、ガンプラでも組んでろ。
宇宙用近距離120コスト機体でIGLOOのボール(シャークマウス)とか出しても良いと思うけどな
>>783 ジオンにはドムタン13機で敵拠点を叩きに行って、3アンチにゲージ飛ばされた独立小隊があるんだ。
しかも小隊長は将官で、3アンチは下士官入りだったんだ。
>>791 連邦に超絶エースがいたからそれは仕方ない
>>787 劇場版かアニメ版か忘れたけど、片方はバズで破壊されたのはザンジバルの艦橋のみでそのまま上昇。
外部に出たところを連邦艦の集中砲火受けて艦が大破、爆沈だったと思う。
もう片方は連邦艦の集中砲火部分が削除されていて(無くて?)
超威力のバズになってしまっていてるw
連邦にも素ゲル見たいに姦通BR持った240射カテ欲しいのに、宇宙で出れる陸ガンて。。。
陸ガン自体、産廃なのによぉ
>>791 中将っても、そこらめぇかたかまちかケツげだったんじゃね?
代わりにLABR、プロガンBRとQDダメージ55 貫通と太い判定持ち格闘BRあるんじゃん
シャケの46ダメージほそ〜いBRAじゃ比べものにならないほど
798 :
ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:49:35.92 ID:knEzZBYOI
5号機は宇宙用のez8として格であって欲しかったんだがな…。
3連ドローで外したトコを4号機が撃ち抜くイメージで…。
>>791 連邦にも、駒数機、量産ガンキャ、砂Uの編成をたかが1機のケンプファーに落とされた隊が…
しかし味方のアレがきっちりリベンジしてるから奴らは中尉に感謝するべきだと思う
まあその後その中尉は伍長の乗ったザクU改に落とされちゃうんだけど
それに比べればたかがガンダム1機落とされたぐらいで砲撃専門の中尉をいじめる必要はないと思うぜ
駒は160円でいい
据え置きがダメならAP10くらい低下で
そしたら赤1BSGバルとかで使われるだろ
>>800 軽駒がこちらを見ている、仲間にしますか?
>>799 どんな撃墜王も、単騎で5拠点決めたジオンの彼の前には霞む。
ゲージ飛ばすどころの騒ぎじゃねえ。
しかもたった一人で。
3バーのトリタンに2拠点やられるとかもあったな。
ドム三機くらいなら何とかなるだろうし原作通りじゃね?
>>799 絹布に全滅させられた小隊は編成がおかしい。
近近遠遠狙狙とかナメプも良いところ。
>>804-805 今Revになる前にリボコロA66でドム祭りになって
3拠点取って勝った試合ならあるが
>>806 砂II2機は犬砂の色違いだったんだよ
だからって全然マシになったわけではないが
オフィシャルですらないが、ちょっと改造したボール1落ちでリックドム6機とかも凄いよなw
そして赤い彗星と白い悪魔はABQで多数のMSを1落ちで葬り去ってる…w
アムロとシャアはお互い以外に被弾してないからもう化け物だなw
まあガンダムザライドやPS3の戦記見ると奴ら納得の行く変態機動してるが
NTがトップクラスのSランクって思うわ、やつらは人間じゃないw
所詮OTで尉官の俺はエースに遭わないことを祈りながら後ろで弾幕張る仕事さ
まあ俺基本格闘と射撃しか役に立つ気しないから乗らないけどw
>>808 戦記の特典映像見ると、並のエースはカイのガンキャにすら戦慄するみたいだな。
ほんとブライト小隊はチート揃いだわ。
1機のガンダムに艦隊潰されて、指揮官ごといなくなった連邦将官もいましたね。コロニーも落ちましたが
3分クッキング リックドム×12
そろそろ超広大マップで12対12をやっても良いと思うんだ
リス位置6個ぐらいで
全然やりたくないわw
おまい砂乗りだろ
814 :
ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 08:17:16.74 ID:s6WucxhA0
mapが最近マンネリじゃないか?
またニューヤークだし
毎日変えてくれたらいいのにね
二日に一回2戦目ランダムで良いぐらい
817 :
ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 08:35:24.07 ID:9f72Z8XDO
しかし何だよこのスレの流れ
連邦スレなのに原作に出てる連邦小隊とその機体叩きて
2戦連続ランダム
昇降格判断の有無ランダム
全国イベントランダム
これくらいすれば蝙蝠はいなくなる
機動戦士ランダムですね。
お帰りはあちらです。
>>809 あのガンキャはカイのガンキャじゃないよ
胸にあるナンバーよく見れ
>>813 俺は自称スナ乗りだが12vs12はやりたくない。
8vs8でも常にレーダー見ながら動いて斬られてたらカット、斬ってたら場合によりけりでバイキルトかけたり自衛したりで
8vs8でいっぱいいっぱいだ。精神的に。
>>821 カテゴリー選べるだけマシだな。しかし機体ランダムで選ばれたのがジムトレとかだと啼きたくなるな。
茨城町の某店メンテしてますアピールしてるけどメンテしてなくてフットペダル踏んでも入力されないからいかない方がいいぞ
ランダムいいよな、ただ2戦目は前戦マップ抜き、演習場、サイド7追加とやってほしい事は色々ある
12対12で演習所ダァァァァ
戦場は数だよって誰かが言ってたなw
>>823 全スレに書く気かよw
>>824 ランダムいーよなー
マップでどーしても出撃比率かたよるけどそれを、緩和できてると思う
あえて言うなら一戦目もランダムの日があっても良いかも
あと、二戦目は、負けた方の多数決とかも面白いかも
茶テロの素になるかな?
ここんとこイーブンが続いてたが久しぶりに11勝1敗で大勝だわ
グフカスで乱戦狙いは結構だが中央ビルの凹の隙間からFABで撃ってると乱戦回避余裕で負ける気がしない
一度で良いから密林エリアでガウをスナイプ撃墜してみたい、歌丸です
っていうか、木馬とかアッザムやガウで空中を通過してる航空機拠点みたいなのできないかね
そしたら陸スナ活躍できるんじゃね
>>827 ランダムは確かにいいんだが
個人的には地上の日は地上限定(コロニー含む)ランダム、宇宙の日は宇宙限定ランダムにして欲しい
もうおっさんだから地上→宇宙(もしくはその逆)だと感覚が怖いのよ
>>830に全力で同意するわ。
たぶんNYの後にグラナダ行ったらド地雷こく。
832 :
ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 23:29:24.46 ID:mg0oXoXuO
陸ガン、ジム頭、簡単でグフカス1アンチに味方タンク3落ち、2戦目拠点に格で叩きに行くとか地雷すぎて泣けるな
>>832 少尉、軍曹、曹長の3バーに大佐ぶつけたらそうなるの目に見えてんじゃねえか・・・
しかも少尉はバンナム上がりの甘ちゃんだぞ。
>>827 1回前のランダムステージでは2戦目は決まってBFだったんだが(無論当方連邦)
他の奴のリプがJJだったりJUだったりIEだったりと戦いやすそうなステージだったのに少し被害妄想になってしまう。
曹長にチンチンにされる大佐がいると聞いて
腕とかいう知らないチート武器突然使われたから戸惑っちゃったんだろう
おまいらも突然インカムで「娘をお嫁さんに下さい」って言われたらビビるだろ?
更に駆け落ち宣言だぜ?
娘好きパパはショックで放心しちゃうだろ…
44でアレ二体先に選ばれたら何出すべきなん?
寒ジムかゼフィかカス
全アンチde敵護衛丸刈りな感じ
>>844 それは、拠点砲撃地点まで最速の連邦タンクじゃないか
でも、44なのに何故か双連撃食らうから
紙装甲なのがたまに傷だね
NYミノフ戦で引き撃ち
JUではゾック餌にして拠点に帰る
テキサスではギャンとの2マンセルで枚数有利なのに味方を殺す
これで大佐とか頭おかしいんじゃねぇの?
>>846 ギャンはMS乗りでもないのにここまか打ったんだから仕方ないんじゃね
他は戦犯だなw
タンク護衛なのにガンダムでバズーカ引き撃ちするなら初めから射に乗ってくれよ
現verのガンダムで引き打ちする奴いんのか・・・
>>846 しかもぞのゾックにブリーフィングで<訂正する>してるしなぁ…
しかも終了時は<相手が上手かった><次行こう>な感じで戦犯だという自覚無し…
そういや回線引っこ抜いたり、ジオンプレイヤーを無理矢理バーメン入れた揚句、最後は来られないようにしてゲーセン出禁になったのに…何故復帰できたんだろ…
『大尉まで降格して狩りをしよう…アポリーとロベルトの3バーなら余裕だな!』
>>851 「そんな大人修正してやる!」とカチコミ食らう訳ですね
>>846に追加
少尉とマンセルを組むが完全に足を引っ張り「邪魔です!」とチャテロされる
<無理するな!><もどれ!>
<敵高コスト機><ここはまかせろ!>
<ライン後退><よろしく>
<敵機撃破!><いくぞ!><オトリになる!>
<了解><了解>
<すまない><瀕死だ!>
<了解><援護する><もどれ!>
ララァ が撃破されました
作 戦 失 敗
<すまない><相手が上手かった><連邦め…><切り替えるぞ><次行こう!>
>>854に追加
『邪魔です』
と言われ挙げ句の果てにはその少尉に庇って貰ってその少尉が爆散するんですね。
ブリーフィングで茶テロ捨てゲーの素振り見せたけど等兵庇って落ちる大佐もいるというのに・・・
お前達、ジオンのスパイだろww
あ、ちなみに壷大佐はMS格闘のプロフェッショナルって説もあるぞ、専用グフ持ちだし
連邦って数でごり押しする戦法だからどうしてもジオンより見せ場がなあ…
漫画でいいなら踊る黒い死神が覚醒して量産型ガンキャノン単機で
MSも複数確認されている敵基地を壊滅させてたりするんだがなw
連邦でPOD内で射○するマナー悪い奴がいて迷惑なんだけど…
今日は異常に格差街が発生するからな。
そら雑魚狩りし過ぎて絶頂もするわ、
スパイで思い出したが…陸戦強襲ガンタンクの資料もって亡命とかよく行けたよなぁ
確かにあいつ量産の暁には地上ジオンなんてなんとかなりそうだが…
俺なら絶対ナメてると思う…ヒルドルブ作れってか?
>>845 味方高コの誰よりも早く砲撃地点に到着する程度の機動力と、
味方低コの誰よりも早く撃破される程度の装甲
それが赤6元旦だな
お膳立てあってのヤラセですんでw
信憑性持たすためにテキトーな技術士官捨て駒にして本気で無期懲役で懲罰部隊に送ったりしてるし
連邦Aクラブの5バーてスゲー馬鹿の集まりだな
野良の俺がBD1号機で敵護衛&タンクを狩ってもそれよりも早く中央枚数有利なのアンチに狩られて味方タンク孤立で1st失敗
しかも狩られた奴らが人が攻撃してる所にサッカーしやがるからそこを抜けて別の所に行ったらミリに近い敵にまた大量に狩られてる
お前ら大人しくPMしてオナってろ
ところで話は変わるが、水ガン赤3アンカーハープーンってどう思う?
66の乱戦アンチ要員でAP320に1コンボ140の高火力。
高バラにもよろけを取れたり、ハープーンで起き攻めも可能。
手数がない、自衛武装がないといった欠点はあるが、検討に値すると思う。
Ez8みたいにタイマンでバルコンしたりできないし、ジムストみたいにタックル追撃できないけど、QDの威力も高くQSもバランサー問わないので格が苦手な人でも比較的扱いやすいのではないだろうか?
他の人はどう思う?
別に構わないけどワンドロアンカーだけは気をつけろよ
>>865 同じ200格で高バラまで入るQS3連QDで160叩きだす機体が見向きもされない陣営相手にどうにかなるのかねそれ
終わったから言えるがTTで陸砂、案外イケるな
前出れば4階からギリ届くし
よほど味方が圧倒してなければ
どうせ前抜けかアーチ上に移動するし
放物線描かないのを有効に活用できる数少ないMAPか
普通のタンクで1Fからだとアーチに当たることがあるし
元々遮蔽物使いにくいし
陸砂って外回りで3Fから4Fに飛べるん?
>>867 あの子実は1QDが60しかないし、旋回が悪かったり無駄に滑るので意外に乱戦だと扱いづらい。
あと低バラにQSできないのも使ってて気になった所。
一応向こうの愛機なので言っておくけど、見向きもされてない訳じゃないよ。
ちょっと特殊な役割の機体だから出現率が低いだけ。
で、水ガンは一応1QD78あるし、乗った感じそこまで重くはなかった。
前ブーの伸びが悪いのでアウトレンジから噛みつくのはしんどいと思った。
実際の所どうにかなるかは正直分からん。
格闘機苦手な俺が乗った感じではジムストNやEz8赤2よりも戦果はやや良かった。
特に雛壇アンチする際にはかなり心強かった。
ただ個人のスタンスや技量に依る所も大きいと思うし、他の人の印象も聞きたい所。
>>866 3QDに拘らず、1QDなども交えろって事?
でなきゃ事故外れの硬直あるいはアンカーノックバックでの事故?
ごめん分からない 何かのネタ? ググっても分からなかった
現環境でバルカンがないのは相当痛いと思うよ。
格闘機苦手で雛段みたいな明確な予想ができるならまぁいいんじゃねとは思うけど水ガンまだ武装も出てないわw
>>870を見てトレモしてきた。
3階右→3階半出窓→4階はNでも余裕で行けた。
多分赤でも行ける。
水ガン出した
悪くないな、たまにハープーン使うのも楽しいしいける
でも格トロと同じくらいの使用頻度に落ち着くんだろうな
連撃上限4回なのが微妙。5回になるだけで結構変わってくるのに
RCAの中央元旦やFABはほぼ負け確だな
今は量キャブルパの方が最も安定じゃない?
水ガンは地上じゃ重すぎる・・
素ストといい勝負してるよ。
200地上ならピクシー使っちゃうかも・・
1stは確かに安定する
近1護衛とかで枚数合えばアンチも取れる
2ndからどうするか安定運用ある人いる?
RC44はFbと犬キャバルパンしか…
もう考えるのがめんどくさい
>>879 RCA66で安定なんてない
状況見て考えてくしかない
普段は「ジオンで」遠メインながら
お前らの日常の仕業を見習って
半ば釣り・情報工作のつもりで陸砂TTアリかもしれないって書き込んだんだが…
なんか
>>870、874両氏の実地検証によって
あながちナシとも言い切れない様になって来てしまった悪寒が…
余計な事してしまった感が今更ふつふつと…
ま、まぁ奇策の一手として確立されればまだ残ってる連邦カードの陸砂も
格差マッチ・タンク強制への当て付け出撃を待たずに消化できるし
バカルカンが幅利かせてうんざりしている
ジオンのあの辺りの婉曲的なレベルの底上げにも繋がるしな!
…とひとまず強がりを言っておこう
884 :
ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 08:45:14.52 ID:Co9RYDDzi
今日どんな編成がいいかな?格はアレより簡8?
鮭グフカス編成をどう対処するか
極端に近3編成でも良いと思うんだけどどうだろ?
最近の44はジオンのタンク単騎+3アンチにも対処できないといけないからな…
うかつに高コスト格出すと乱戦でコスト負けしやすいのが厳しい。
近3枚は戦術的には悪くないと思う。
ただ、近乗れるやつを44で3人集めるのが難しい。それが問題だ。
>>885 野良で格で固めてもコスト勝ちは難しいから、その方が安定はするだろうね
注意したいのは一度ダメ負けすると取り返すのが難しいことか。なのでサブによろけ兵器を積んでもメリットが弱いことと、事故を抑えるために敵の切り離し報告は意識したい
確かに野良で求めるのは難しいよなぁ・・・近乗りばかりでなくタンクも分かってるとなると
別に素ダムあたり乗ってもいいけど、それでお見合いになったらロッドが痛いし何よりツマンネーんだよねww
お前ら2アンチはやめてくれ
今連邦で2アンチやられると凄い勝つの厳しいんだよ。
どうして格多いジオンの編成に対して2アンチ仕掛けるんだよ。
アンチが壊滅か護衛壊滅からのチャテロする馬鹿が現れるパターンはもう飽きた
>>889 むしろ格の多い編成相手に2護衛しかけてどうするの?
タンクの損耗も比較的に大きくなるし、切り離しからのコスト回収の展開考えると1護衛の方が楽じゃない?
1st終わる前に壊滅するのはどのみち技量差が大きすぎる。
>>890 今の主流は護衛がアンチ食う事だから
護衛が火力過多にしなきゃ
連邦みたいにタンク出す奴が居なくなり
フルアンチか射タンクが増え
純粋に火力負けになる
え?44の話じゃないの?
で、5号機はどうなん?
連邦即マチするよ ジオンのほうが多いんだね
腕に自信があれば、連邦専門が楽しいかもな
朝に青がゴロゴロしてて、そいつらが20勝して帰った後の残りカスしかいないのに連邦で出るって?絶対嫌だ。
ちなみに、連邦は12時過ぎまでずっとバンナム戦だったよ
>>895 そして俺はバンナムでポイント貯めました…
既に機体とってるなら
ドヤ消化中じゃないの?
898 :
ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 19:00:40.69 ID:tXXbGdUM0
連邦中将S3(1プレイが不安で殆ど出撃を控えているのですが、150Pで3000位台に留まっており、100P位でも5000位内を維持できそうですね)
アイランドイーズにも、ドムUが出てくるのですかね・・・・
5号機の検証動画見たけど、GGの発射音がかなりしょぼくて吹いたw
いい加減ナム戦で勝利ポイント貰えるのも考えものだろ・・・
新機体支給後っていつもこんな感じだし
さて連邦の波が来るのは明日か明後日か・・・w
BD1にも特殊セッティングで常時EXAMを…
>>901 中の人がタヒんじゃう(カードデータ破損)
なら、いいんじね
>>900 対人戦でしか条件反映されなかった過去の支給の時
過疎Sクラから晩南無戦自殺降格
↓
Aクラ対人戦
↓
将官なんで個人成績良くて勝っても負けても2〜3クレで速攻Sクラ帰還
(この頃は負けてもS取れた)
↓
以下ループ
おかげで黒星大量生産したわw(晩南無自殺分
ムダ金捨てさせられるのもバカらしいぞ
5号機強いけど面白くない
>>903 早っw
>>904 今はナム戦じゃ降格できんしなー
波が収まるまでもらえなくなるのもキツいかー
後7勝で5号機獲得だったけどを断念して帰ってきた
くそー、ゲーセン行くのにバスで一時間半(確実に遅れるので1時間50分)かかるとかマジ残念、車ほしい原付辛い
こうして絆格差は広がっていくのさ
うっかりガンダムの受給を忘れてて今日申請したの出したらロールアウトカラー終わってたのね…
まあ今までガンダムを乗る勇気もなくて、ちまちま他の機体出してたから今後も乗らないけどさ…
とりあえず5号機を申請しようか悩んでたけど今出すと地雷っぽいしまだいいかってなったわw
明日から5号機味方に増産されるんだろうなあ…おとなしくタンクと格闘で遊ぶかな
僕の軽駒ちゃんは弱体化されてないよね?
>>909 44でも通用するチートっぷりは健在
多少立ち回りに気をつけないといけないがな
一昔前のジオンとプレイヤーがそっくり入れ替わったみたいな想像力と理解ある味方が今引ける
連邦のSに行ったか行かないかくらいの階級だと
アンチで使うなら5号機強くないかコレw
>>907 まずもって絆自体が金持ちが遊ぶゲームだもん…まあある程度稼いでればいけるけど、まあ学生が必死こいてバイトしてやるゲームじゃないのは確か
>>910 そうだなー、かなりきつかったわ。
ビームガンBとグレCの組み合わせで距離をとられるとどうにもならんかったな。
2戦目にはきっちり機体と戦法変えてお礼参りしたが。
てかサブが射程130のクソロッドA・Bで強制出撃の
少し前の240円新機体のグフフの存在価値が益々…
ジャイアントって付いただけでここまで違うなら
ツヴァイのジャイバズも少しは期待以上の使い勝手なのか?w
>>913 つーかヘタするとグレC撒いてるだけでも結構なリザ出たりするしなw
そこらへんの機体のメインより射程長い範囲デカイ上に威力も
ビームガンクラスはあるとかもうねwww
チキンプレイ全然おkな分狂犬より酷いわw
寒事務マシAグレのクソ野郎が乗り換えるなw
>>907 車も変えない乞食がやるゲームじゃない。
引退した方が幸せになれるぞ
>>907 絆に金なんか使わないで車ぐらい買えよ。
マジで!
「絆格差が広がっていくのさ」
…って、オマエが拡げてんだろよ 下方にw
なんで機体選択時のジムトレは
「へへへ、すんません兄貴」
みたいなポーズなの?
ゾゴック兄貴の舎弟
うわぁぁぁぁぁぁ
連邦大佐でまったくかてねーーーーー
1週間でまさかの2回目の9敗降格危機にリーチがかかるとは・・・
オマイラここ最近ちゃんと勝ち越せてる?
連邦頭沸いてんの多すぎだろ
アンチで速攻ギャン落として義眼フリー、1st失敗したら茶テロとかゴミ過ぎ
ただでさえ編成に悩まなきゃならんご時世にこういう奴がいるから負ける
>>922 連邦で出れば、高コストバカルカンの挙げ句、チャテロ捨てゲー
ジオンで出れば、実戦消化ドム2出すクズとか、
引き撃ちチキン、諦めタンクばっかりで9敗リーチ
今日は厄日だわw
925 :
ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 22:03:36.97 ID:BEzQexhV0
連邦無理
>>922 ぼちぼち・・・
でもあんまり高いとも言えないよ・・・
ポイトンの獲得状況が変わったせいか変な味方が目に付くようになった。
敵も両方の意味で変なのよく混じってるし
敵の階級が若干高いなと思っても66で2000差以上つけて勝つこともあるし、
同程度でフルボッコされることもある。よくわからん。
Sクラにご招待されて、2バー中将がEZ8赤2で《左ルート》《援護する》《ここは任せろ》
軽駒赤3で護衛の予定がアンチに転身、試合が始まると中将たちから応援頼む
レーダーを見ると赤点3で内容がガトシー持ってないグフカス2の素ゲル1
すぐに素ゲルを抑えに行くとEZ8とグフカスが平地でチャンバラ開始
何時からだだっ広い平地まで格の独壇場になったんだ?
>>922 無理だなー。
4クレやってALL大佐で1勝7敗。
俺がタンク2回出して0勝、2拠点取られるより先にゲージが飛ぶとかどうしろと。
味方がタンクを出したのが2回。
その1回で勝って、次1回は拠点合体で、残り4回はフルアンチで全敗。
降格した奴が5名ほど。
5号機出してるのもチラホラ居たが、全員ドベでまともに働いた奴など居ない。
お前らがどうやって20勝したの?無理だろ?って疑問どころか不正を疑うレベル。
どっかでAクラスのレベルがあがったとか言ってるのが居たけど
そりゃ将官落ちの連中だけでリアル大佐はむしろ悪化しとるよ。
編成で4枚近を並べるとかそもそも編成のバランス考えてるのか?と。
フルアンチでボコボコにされてる前衛ってなんだよ。
高コスで1落ちしたらタンク(俺)の後ろに張り付いてどうやって勝つつもりだ?
強くて信頼できる味方と3バーすれば両軍勝てるよ
俺は野良だと超負け越したわ
930 :
ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:03:13.47 ID:2AgNYY0y0
顔真っ赤で突貫する私に近距離の事は解りかねますが、
4対4用にジムカスの武装ライグレを、軽駒BCより強化すれば良いと思います
よかったぜ。
負けまくってたの俺だけじゃなかったんだな。
今中佐に落ちると地獄をみるから、ほんと大佐維持だけはなんとしてもしたい。
とりあえず軽駒で援護する打つ奴は信用ならん
青振り足付きタンクでも先行して抜けタンさせずに躊躇にカスダメ射撃戦して味方に負担ばっか与える奴しかいない。よってガチムチタンク以外の選択肢が浮かばない
格スキル無いならせめて射で働く努力しろよ
火力が無いなりの戦術的価値も見いだせないくせにただなんとなく軽駒選んでるお前!
それが「脳死」だってんだよ!
寒ジムもそうだ!
なにも考えないグレCポイポイ君はさ、一回グレA持ってくれよ
使いこなせればCと同じ位リターンあるしさ
軽駒は確かにいい機体だ。
180でありながら200に匹敵、あるいは凌駕する良好なパフォーマンスを持っている。
だが、それは200近が使える状況、プレイヤーでこそ真価を発揮するものだと言う事。
強いからと言って考えなく出して活躍できる訳がない。
寒ジムもそう。決して汎用性の高い機体ではないのに、必要以上に戦場に出てる感が否めない。
連邦大佐=ジオン大将ぐらいの実力になってきたね
>>927 なんだ完全に戦場がおかしな事になってるって感じてたの
やっぱ俺だけじゃないのか…
連ジAS共に
今って護衛もアンチも
本当にただそっちの方に突っ込んでってMS戦やって
勝手に落ちたの落としたのやるだけで
拠点を落とすまでタンクを生かすってだけのシンプルな事が最初っから頭に「ない」だとか
1stの時点で敵タンクをこちらの拠点落としより遅らせればいい、って
ちょっと前なら尉官ら辺から意識して動き初める事が
根本から無かったり覆ってる連中ばっかりだよな
それでいて彼らの大好きなカット合戦・ゴリ押し合いになっても
囲んで双連撃()する事ばかり考えてて
1qdもバル・マシで枚数不利にならないよう敵をこかしてから切り込む事も
ロック送りで始めから複数捌く気で突っ込む事もしないから
必ず先にダメ負けして落ちるの
そのくせ格不動・味方の編成強要・幼児に対するお母さん並の手篤いフォローが無いとチャテロ、が当たり前なんですもの
>>935 まあ、絶賛降格祭り開催中だからな
階級制限なくなったのか、大尉少佐の方が強いけど
大尉少佐で5号機持つ人の方が大佐で持ってる人より多い
嘘だと言っry
被せる気まんまんの寒が結局何もせずカスロッドに削り殺されたり、ジムカスでマンセルトラップ掛けて拠点確定した敵タン転ばせに行ったり、1護衛が軽駒BグレCなだけで『〇階部分!』とだだこねる奴らが大将レベル…だと
いやさ、俺だって軽駒や寒ジム以外に乗れる機体ないか探してるよ
でも、GP01を選んだら訂正するの嵐
グフカスの対抗でガガスはいいかな?と思いだしたら番機茶テロ…
正直軽駒と寒ジム以外出してはいけない空気、下手したら寒ジムすら訂正するがくる
言いづらいんだけど、軽駒は前までのガンキャだよ
しかも、足回りの良さとコストの低さも相まって
ガンキャよりタチが悪い
んで、これは昔からだけど
ネットで「○○と○○はガチ機体で、それ以外は使えねー産廃だから」
て、考え無しのコメントを鵜呑みにして
軽駒1択楽チンですってプレイヤーが増えたんじゃねえかなあ
元は、バンダイナムコの設定が、厨プレイヤー製造ラインなのが問題なのだけど
称号に強制的にグッジョブ回数とか高コス3落ち回数とか連続〇機体とか強制的にできんのか…
>>939 まぁ他人の機体に《訂正する》打つ奴の99%は核地雷だしなw
GP01か
20回以下しか乗ってないが昨日きまぐれで出して全部700オーバーで
リザ上位だったわ
基礎スキル高けりゃ全然使えるってこった
近距離使えない言ってるのは基礎すらできてないカスw
ゴミ野郎は他人の機体にケチつける前に、頭と腕と性格を矯正してこいw
核地雷がドヤ顔で訂正喚いて、戦闘後結果出されて黙り込むのはホント痛々しいw
寒事務マシAグレでもリザトップだから貢献したんだね
>まぁ他人の機体に《訂正する》打つ奴の99%は核地雷だしなw
こんなことドヤ顔で声高に叫んでるやつのほうが信用出来んわw
結果(勝敗)や役割分担じゃなく、リザルトで仕事したと
思ってる勘違い臭がぷんぷん漂ってくるわ。
余程産廃機体、セッティングでもない限り訂正する打つのは頭おかしいよ
バッチ持ちの赤将様が自分は即決しておいて、訂正する連発とかウザイんだけど
やっぱ頭おかしかったのかな
ところで、5号機のマシB使った人いる?
3機くらいでまとまったらものすごいことになりそうなんだがw
無視しようとしても蜂の巣になるんじゃないかあれ
タンクこちらこちら援護するここはまかせろ打って自分の理想どうりの展開にしたかったんだろうけど敵のドムタンアンチルート被せでもここまか打ってタンク先行させて自分は下がってなおかつ敵に斬られるファンタジスタ増えたよなー
味方敵に回すとかオンゲ向いてないと思うの
尻Hがブログで軽駒運用法書いてたから、一時期地雷軽駒ふえるかもね
そんなに味方が信用できないのにオンゲやってる時点でどうかと思うがな…
そんなに嫌ならお友達とフルバーして下さいよ。4人くらい居るだろうが…お友達居ないボッチなら4人くらいその辺に居る奴に話し掛けてフルバーでもしとけと
これだからコミュ障の将官サマーは困る
>>949 なにいってんだ。
既にライコマ地雷はありふれてるぜ。
>>943 《リザ》上位
《リザ》上位
《リザ》上位
《リザ》上位
《リザ》上位
《リザ》上位
《リザ》上位
クソワロタw
953 :
ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 19:40:17.68 ID:k/4F7dGC0
リザ上位でも3落ちとかしてる勘違い君多いよね
訂正する打つ奴も自分がされたらどんな気分なのかもわからないのかね
「よろしく」一つでも前後の新茶やそいつの行動でいい方にとらえたり悪い方にとらえたりされるだろ
まして数クレ連続してそんな奴引いたら味方から信用されないの当たり前
昨今の黄緑はその辺を凄まじく勘違いしてるの多い。
だから余計に赤青が離れていく。教えて貰うなんて気持ちないけど知らない事指摘されたら逆ギレするユトリ大量だもんね
赤青を持ち上げるのもどうかと思ったがやっぱり黄緑の理解力と性格がヤヴァかった
こんな時に修正して悪いが
>>927の軽駒赤3で護衛の予定がアンチに転身”
は2バーが任せろと言ったから軽駒赤3でアンチに転進だ
護衛する時に搭乗予定の機体はGP01か寒ジム青4Bグレだった
そしてアンチの軽駒赤3も敵にガベ又は焦げに機動戦掛けられるとと負ける…
如何に乱戦に持ち込んでも切り離されたら追いつけない
956 :
ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 20:53:18.28 ID:2ncpT5Re0
アレックスに2000回程度の残念な5緑・中笑ですけど、
ジムカス・ライグレの火力(軽駒BCより優秀)の上方修正を希望します
勿論1発ヨロケ健在で
「アレックス・アレックス・ジムカス・タンク」又は「アレックス・ジムカス・ジムカス・タンク」とか負けてもプレイ代を楽しみたいです
いえそれはバンナムさんしないだろ
すでにジムライは下方修正してるしね。
連邦側は下方修正された後に上方修正される事はない
それに仮に上方修正されたらまたぞろジオンネガが五月蠅いだけ
下手くそが近に乗るのは悪くない。
それが本来普通の上達への道だったんだから。
問題なのは、バ格プレイ優遇仕様にしてその道を叩き潰した
アホンナムが悪い。
軽駒赤3BGBグレCって往年の焦げ使いが乗ったら最強機体じゃん
機動性以外では全ての面で勝ってるし
>>959 単品のスペック語った所で常時出せるような鉄板機体になる訳じゃないなんて今さら言わせるんじゃありませんわよ
問題は敵の鉄板をどう崩し作戦を遂行するかだよ
まずタンク軸で考えればライコマ即決なんて有り得ない
だな。軽駒もジムカスも敵に回すと面倒だとは思うが、味方に引きたくはないな。
このRCでたくさんのジムカス軽駒護衛につきあったが、タンク側の負担は大きい。
RCなら大手を振って出せる!と思っているのが多いのか護衛の取り合いやタンクへの左ルート強制も多かった。
確かに平地のジムカスとか捕まる気はしないだろうが、今のジオンはそんなのには付き合わないよ。
結局、切り離されたり放置されたりして、仕事できてたのは一握りだったよ。
やりたい事はわかるけど、相手がもうろくに付き合わない昔の形にこだわるのはやめてほしい。
タンク的には左の平野と中央の高台
どっちで拠点叩くほうがいい?
件の軽駒護衛が好きなんだけど
タンクさんには個人的には左ルートの平野の方に来てほしいんよね
中央だと挟み撃ちにされちゃって・・・
>>962 状況とか目的にもよるけど基本的には中央高台
それか中央高台下った左下の建物のとこ
>>961 そんなんばっかや
ジムカス護衛でタンク壁にしてジムライぺしぺしやめてくれよ…それは護衛じゃない
それでいてマリネガベにダメ負けする奴の多いこと多いこと
ライコマグレA持ってさタイマン圧倒してきてくれ
>>962 開幕のライン形成は中央でやって欲しい
俺はとりあえず中央から入って左に流れながら打つのが主
はなっから左だと遅い
>>962>>963 基本的にはタンクは中央に行きたい。
近い、壁あり、右抜けしやすい。
左だと本当に自衛しづらいんだわ。特に元旦。
量キャを使えば1stは楽になるけど、2ndきつくなるしね。
射撃硬直にギャンあたりに空爆されると回避は不可能に近い。
ガベやマリネはできるだけ回避するけど、それでも避けられずにダウン取られる事も多い・
軽駒さんとかは左の方が好きみたいだから左につきあうけど、正直きつい。
だってアンチが止まらない事多いから…
タンク側からすると左ルート選択は護衛を守るためにやってるようなもんです。
正直砲撃に時間がかかりすぎるので選びたくありません。
しかしジムカスに中央に来られても困るので仕方なく言われた通り左に行くだけです。
返信ありがとうございます
タンク的には中央ルートが一番やりやすいんですね
うまく護衛できるように努力します
中央なら元旦赤で近護衛自体が要らん
空いてるスペースに動きながらやるには足つき
ライコマとかジカスが援護するとか言い出したら量キャでいいよ
ほんと
軽駒護衛はやめて欲しい
うまい近乗りならまだ陸癌護衛のほうが硬い分役に立つ
ジオンで出ると軽駒は余程中身が良ければウザイけど
大概気にする存在じゃないし
そういや最近陸癌見ないが下方修正またくらった?
いや、一部の近が普通にまだ通用する連邦ですら
味方が良ければ率先して連タンクする元近伸びのメインがジオンSないち野良だが
「自分は護衛をこうするから出来るだけこうして!」と
言い切れない迷いがまだ残ってる
>>962辺りのクラスだったら
中央ゴリ押しよりも左ルートで軽駒・ジムカス・(個人的にはセッティング関係なく護衛には来て欲しくないが)寒ジム・その他平地向きの機体で護衛して貰って
自分タンクはさらにその外側を青5・6量タンか青MAX鉄鋼パンチ量キャで突っ込んで拠点叩きに行く方が勝てるし楽だと思うぞ
最近連邦スレ良い流れだから真摯に応えるが
972 :
ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 04:34:49.67 ID:lc8cwZYZ0
>>970 陸癌つかうなら寒事務グレ使うって感じじゃね
>>965 >ジムカス護衛でタンク壁にしてジムライぺしぺしやめてくれよ…それは護衛じゃない
それ嫌がるのはタンク側もスキル不足なんだからエラそうに言う事じゃない。
カスが即カットできる様にド平地でウロウロできる度胸と腕がありゃ被害は減りまくる。
(即カットしてくれるから)
カスとアンチの間に入っていってタゲ散らしで嫌がらせとか楽しいぜ。
左から行ったらノーロックポイントにすら辿り着けません。以上。
タンク最速伝説の連邦で何て事おっしゃる。
護衛がライン張れないから此方は中央に一旦敵集めて右奥か左奥に抜けてんですよ。
>>974 特に寒Aグレ、ライコマBC、ジムカス。
リザなんてクソなのは分かってるけど犬スナで900オーバー0落ち出た俺は出して良い?
いや格差マチの可能性大だけど
>>965 の言う事はごく普通の立ち回りだわ
中央の方が砲撃開始早いし、その後、左に流れるって言ってんだろ
のっけから左ルート強制すんなら、お前がタンクだせって思うわ
昔は、ガンキャで援護、左行けってヤツ多かったから、それよりは、まだマシになったな
rev2.5以前のジムライは300mで弾数も今より多かったような...
rev3まで連邦は格ばっか乗ってたから、若干あいまいだが
今日の1戦目、寒ジムAバルで前出て、2タゲ引きうけながら、バルマシ、バル格闘で暴れて鮭3回撃破したら
相手の総コスト飛んでたわw
自軍のコスト半分残ってたから考えなく敵MS撃破してスマンかったタンクの人、2拠点プレゼント出来なくて
そして、後ろに置き去りにして悪かったマンセル相手の高コ格の人
でも2人とも1落ちBは取れてたからいいよね。高コ格の人も敵4機撃破出来たし
そんなオレは、リザ1000越え1落ちAで、TOPだったけど許してくれ
2戦目、誰もタンク出さないから、オレが逆詫びタンしたら、近3枚で援護ですか?
タンクの後ろでの護衛もいいけど、カットのマシが全てオレの背中に当たってますよ...
当然、オレだけ撃破され1st失敗で出遅れ、2ndアタック中も途中から敵リスタアンチ加わり5機になりフルボッコで撃破され
時間ギリで間に合わないかもと思いながらも、敵拠点撃破までのあと1発を撃ったのが残り1カウントで
着弾する前に時間切れで負けました、皆ゴメンなタンクにもっと前衛火力のある装備があれば、勝たせてあげれたんだがな
おい!バンナム!!俺のタンクに1発30ダメのビームガンと3連撃パンチ(30→20→15)を付けろボケがぁ
それと、QDの機能も忘れんなよ!!当然パンチはSサベ扱いで頼むわ
あと、上記にチョット加筆を...
鮭3回撃破したらって言うのは、2アタック中に、ピリッた敵モビが3体(鮭、ケンプ、黒ザク)目の前にいて
鮭が1番おいしそうだったから、その鮭をいただいたって事です。
次スレってもう立てたのか?
>>970は踏み逃げか?
いや近射で固めるのも大いにありだよ?
でも馬鹿が混じって無理なのが今の仕様
近地雷もそうだが格ゲー至高主義の勘違いゴミが多いのも事実だから勘違いすんなよ
あっちがザメルでこっちが足付きな場面の立ち回りぐらい頭に入れてから茶テロしろよクズが
枚数有利で2拠点割られてリスタ降らすのばっか一丁前なお前だよ
今日は連邦で星が稼げると信じて・・・昼休み出よう
>>977-978 聞いてもいないことベラベラ書くなよ。消えろ。
ここはお前の日記じゃねぇ
>>984 フ゜ッ ∩ ∧_∧ あっそ
℃ゞノ ヽ(・ω・ )
⊂´_____∩
次スレ 警戒
>>970- 警戒薄いよ 何やってんの
とりあえず行ってくる
989 :
ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 13:02:01.08 ID:oZsbFUOH0
量キャで最大コストまで上げるのはやめてくれ
>>989 2拠点撃破まで守り抜けば
損失なんて高コバ格の半分だ
>>981 正直ブリーフィングの開幕数秒は全員格の方が安心だわ
格は乗れないけど頑張る奴と格が乗れないから近射に逃げる奴とでは根性が違うし、戦う距離も違う
>>991 全員格とか逆に不安だわ
グラフがギャンだと特に
近は最前線でも一歩引いても戦えてライン維持にはもってこいの機体だと思うけどな
だからと言って三機も四機も出されたらたまったものじゃないが
>>993 そう言われると思って開幕数秒は…って前置きをしたんだよ(´・ω・`)
結局はガチガチに固めた中古格がそこそこ強いから相手も出してくる前提での編成にしないとね
そこで初めて違った時の保険に近射突っ込めば良いんじゃないのかな
今、護衛側に沢山近射が行く試合ってのは1st失敗かタンクのコスト分を無駄に出費するはめになってる気がする
995 :
ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 17:01:31.93 ID:VFUzew5H0
格格格近射遠で見事に仕事内容が噛み合うと楽しいんだがな
格が噛まれたら近や射でカット、逃げる瀕死を近や射が追い撃ち
タンクが噛まれないように近格が敵アンチを足止めって流れが形成されたら美しいよな
ま、現実はバ格が勝手に自滅かサッカーして、チ近が引き撃ちしかしない感じ
残ったタンクと合わせるために射撃乗った俺が貧乏クジ引くはめになる
なんでBD22機相手に犬砂で戦わなくちゃいけないんだか
タンクと俺が必死に応援頼むって言ってもサッカーに夢中
仕方ないから必死に硬直を狙ってマシンガンとバズばらまいて逃げつづけてた
端から見たら俺も愚射って言われるんだろうなってリプレイ見て思ったわ
前クレが同じマップかわからんからどうでも良いな
1カテ尖りや格が内側の五角形に届いてない奴の方が怖いわ
>>995 本当に2機相手にしてたなら愚射扱いはされない。
格乗りが、「しゃーねーな、1枚射カテ入れるか」って思い、射カテ出すのはありだがな
>>997 なら大丈夫かね。左右から追いかけ回されてひたすらPOD内でヒィヒイ喚いてたわw
最終的にサッカーしてるバ格の近くまで誘導して押し付けて逃げたw
3vs3なら何とかなると思ったら何故かサッカー継続で噛まれてた
一応負けたくないからカットで助けてやったよ、結局サッカーやめないけど
枚数不利ならともかく枚数、コストも同じで押し負けるとかやめてほしいわ
近射乗りが近射乗るのは別にいいが、
まともに近射を運用できてる(≠ポイント取れてる)人間なら十中八九格闘でも最低限の動きできるから、
結局現環境で中心となる格を差し置いて過多に近射を並べるようなことはしない
一方、格闘が乗れないだけの自称近射乗りは近射も扱えてないので、
枠が限られ仕事が難しい近射にわざわざ乗らずに中コ格あたりでライン上げながら鍛えてください
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