【飛び立て】戦場の絆ジオン軍212【グフフライト】

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1ゲームセンター名無し
※前スレ
【グフカス】戦場の絆ジオン軍212【復活キター?】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1351674609/l50
本スレ
【アクト】 戦場の絆 第375戦隊【謎の赤4設定】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1352298581/l50

・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!

【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】末弟もソロデビューするもステルス強化で存在もステルス中。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。日の目を見るのはいつの日か…
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオフォーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
2ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 23:00:01.55 ID:rxqFdtDwO
飛グフの味方殺し率は異常
3ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 02:35:36.88 ID:BeIchNNB0
前スレ>>988

そいつらゴッグ以外も全部喰らい判定デカイよw
視界が遮蔽物いっぱいなのに肩にモリモリ被弾とか楽勝であるからなwww

さすが連邦汚い超汚いw
4ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 02:54:40.05 ID:6iTdkzyb0
>>1
とりあえずスレ建て乙!!
5ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 06:05:37.64 ID:lD+tWAZA0
>>1

正直しばらくグフフラとか見たくないレベルでトラウマ

そしてJUの天井を掘削する水泳部ももう見たくない
6ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 09:29:14.79 ID:rVczFwWy0
連邦、全部大尉
ジオン、大尉中尉軍曹伍長
とか無理ゲー過ぎる
軍曹は早々にタンクを選択するし、伍長と突っ込んで行って落ちまくりで役立たず

コイン投入後すぐにマッチメイクされて良いチームに当たったこと無いな
7ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 10:00:33.43 ID:HBfamIvti
>>1
楽しいなら俺もグフフ取ろうかな
8ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 12:25:41.22 ID:a5PQKOsk0
>>6
目糞鼻糞
9ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 12:37:40.69 ID:gQa/UIgO0
>>7
楽しいし弱くは無いけど編成に必要かって言われると微妙。
極めてMAPを選ぶ。
10ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 12:52:07.42 ID:xwLZvHW+0
ジャングルでガウからどこまで飛べるのかな
11ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 15:18:32.55 ID:Qc/ae+BnO
高所から降りる場合、フライトよりマリーネのほうが遠くまで飛べる
リボBもパジム<<fbだし
12ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 15:38:46.91 ID:CETbJcEB0
今日試験sクラスとか行ってみたがちと酷いな
たまたま変なとこにマッチしたとおもいたい

制圧なのに敵に釣られて制圧しないでどっかいきそうな奴とか中距離2枚とかジオン大丈夫?向こう試験なし大将大将中将中将少将少将とかだけどさ
試験俺だけだしそんな問題ないだろザク改とかゴロゴロ出してアレさばけんのかよ?
13ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 16:18:13.29 ID:Ss/X/UseO
なぁ、IE制圧戦ジオンSじゃもう無理ゲじゃね?
アレ・Fb・ジムカスからアレ多めで出されると
何乗っても何も出来ないんだがw
地上ならまだゾックや寒ザクなんかの不確定要素になりうる機体出せるが
しかも相手はいつも通り蛇は出せるわ
フワフワ戦わざるを得ないからFAまで猛威を震えるわで
14ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 17:49:21.46 ID:xwLZvHW+0
IE制圧戦、軽駒で左ポイント単機制圧楽しかった。
ジオンからみると右か。
ジオン側がポイント制圧に少し遅れると間に合ってしまう。
間に合わなくても削り倒してゆったり制圧。
あとはリスタとかチンタラ相手して時間稼ぎ。
軽駒強いわ
15ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 17:55:35.93 ID:iJy4jEmTO
宇宙は連邦ゲーだからしゃーない
16ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 18:05:13.76 ID:ehWaywLb0
宇宙ジオンは低ゴ格並べとけ、多段できるのなら中古格も
近出すなら低コで肉壁になりながら敵射カテ抑え、中古近なら0落ち目指して1落ちで抑えて(味方に高コが居ない時の話)
あとは基本固まって動け
17ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 20:08:30.64 ID:+KUCVCWC0
>>5
愚蝿(グフライ)だからなw
18ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:36:15.78 ID:hGN2GkHJ0
>>10
ジャングルといや、今さら気付いたんだがガウから発進して、ひとつ下のガウに着地するとガウの上からスナイパーの射程、地上の連中に届くのな。
少しすればエリアオーバーで強制着陸させられるけど、うまくやるとガウ上から相手タンクのファースト溶かせるw
相手に旧スナいてもガウが動いてくれてるから当たらないしw
19ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 23:31:29.04 ID:7ikNmHc10
>>10
したのガウに飛び写ってしばらく待つと義眼でロックポイントの基地らへんまでは行ける

>>18

そんなレベルの旧スナしか出てこないなら降りても余裕じゃないすか?
20ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 23:32:19.08 ID:7ikNmHc10
>>19
訂正
×そんなレベルのスナ
○そんなレベルのタンクとスナ
21ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 23:34:57.09 ID:lXvYn6GY0
わぁい新スレだぁいすき
22ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 23:54:32.59 ID:Eb80icLk0
>>18
届くよ。
逆にスナ2はそれ以上から届くんでカウンタースナイプに注意な。
密林の視界の悪さは嫌いなんで俺はあんまり出撃しないが。
目視で距離が測れないのがねー…
23ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 00:23:16.16 ID:B0QirP4m0
旧砂エグかったわあ
新砂もありだけど伊豆制圧戦では旧砂のほうがいいかも

それはいいんだけど何で開幕左右に行きたがるの?
両軍右に足の早いの1機だけ行ってあとは開幕中央でいいじゃん
どう考えても2番を取れなかったら勝ち目ねえだろこれ
1と3はリスタで取りに行けばいいし何で重要なポイントがわからないのかなあ・・・
TT制圧戦で1階のポイントなんて後回しだろ?普通は
モビ取ってりゃ勝てるルールじゃないんだぞまったく・・・
24ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 00:24:42.08 ID:B0QirP4m0
ごめん、>>23は本スレに書くつもりだった誤爆ですすいません
25ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 00:57:51.56 ID:+Kz03s4vO
今日は酷かった、一戦目アホみたいな赤3F2で中央突撃したら崩れる連邦、そして味方を期待したら格だけでライン上げれない。
無理なら格多めに入れないでください
そしてそこのオッゴくん、120何だから蒸発覚悟でライン上げなさい、後ろは詰かえてんだよw
今日はねー120格が2枚で暴れた試合は勝ってるね、とくにミカンにやりたい放題された試合はぼろ負けだったわ
26ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:00:45.67 ID:2F3gGp/X0
今日スナ2に0落ち1500Pと大暴れされた戦いが
あったんだが結果は勝利だったw

大将中将戦の話だけどSD店だからリプ取れずに残念
27ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:02:02.94 ID:jLBtLJnG0
>>25
そのために追加された機体だからなぁあの毛玉
28ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 03:58:46.32 ID:ghovrbCo0
ミカンワロタ
29ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 06:52:30.40 ID:3FnrD+vV0
ミカンワロタ
みかん回転すると笑えるよな
30ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 07:29:51.19 ID:Oqq82JUr0
センモニリプでガベ観たんだけど、なんか違和感を感じた。
最新のアップで外見変わった?
31ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 07:51:20.54 ID:tD69ka2d0
>>30
IEのリプは光源の位置の問題か場所や向きによっては機体の色が黒っぽくなる
光源(太陽)位置がジオンから見て左上に設定されてるみたいで
リプが建物の影の部分や逆光側からのアングルだとかなり違う印象になる

特にポイント1(ジオンから見て右のポイント)はコントロールルームの影に入るせいか
ほとんどの場合機体が黒っぽくなる
そりゃもうリアガンと素ガンの区別が付かないくらいに
32ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 15:09:10.64 ID:CN1Ayg0KO
グフフは連邦機の上とれるってだけで今までの苦労もあって気分はNDKだな

勝てる勝てないは別として
33ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 17:37:10.51 ID:SZVb5meA0
>>32
上をとられ慣れてないジムカスは結構対応に苦労してるぽ
34ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 17:38:30.42 ID:wupDylmC0
こんばんわ

連邦スレからやって参りました

本日、マスドライバーの最上部で

私のパワジムと飛びグフにて

相撲をとっていただける方を募集しております

階級は問いません


では
35 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/14(水) 19:08:31.06 ID:VFBjm0600
フライトタイプって結構ガチじゃね?
ガトーBの偏差使えばBD2程度の格闘機さえも押し込んでライン上げれる


アレカス相手は知らんけど
36ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 19:49:40.70 ID:B0QirP4m0
ガチだと思うよ
でもロッドの間合いまで近づけないチキンが今のところ多すぎ・・・
パジムみたいな弾薬庫じゃないんだからロッドの射程で間合いの出し入れしろ
って何快思ったことか・・・
そのうち引き打ち君は使わなくなるからまともなグフフ乗りしかいなくなると思うけど
37ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 19:53:28.14 ID:rCf1KxuC0
>>35
今日蠅落とし楽しかったぞwww
軽駒でな

おでん食ってくる
38ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 20:11:57.88 ID:UK5s6v/NO
おでん売り切れなんで話題の熱々サムゲタン食え
39ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 20:29:14.28 ID:8Xh+mdnA0
この季節、連邦はケツにスイカバーらしいが俺たちは優しいからそんな事はせん。
俺の手作りてっちりでも食って行けや。
40ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 20:59:10.29 ID:VYONlnY10
>>31
リプ見てたら黒くてゴツい機体が制圧するシーンが流れてて、一瞬ナ さんが宇宙に進出したのかと思ったら
影で黒く見えただけのケンプでした

マジで焦った
マッチング終了したPODから飛び出すくらいにわ
41ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 21:59:59.94 ID:CCUhIn7xO
>>33
上取りの攻防に慣れてないジムカスってもう中身が……
42ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 00:06:55.90 ID:sB089SgI0
でもジムカスでグフフをどうにかしてくれと言われたら正直、泣く。
43ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 00:13:43.17 ID:9ujjubqL0
グフフすごい好きなんだけど、味方殺しすぎる・・・
あと青4装甲245しかないけど、ダッシュとジャンプの両立はかなりいいから一考の余地ありだな

青3(青4もだけど)硬直大きいからせっかくのブースト回復結構無駄なんよな
44ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 08:01:48.38 ID:4/yCTJEv0
ロッドBでアレのふわじゃん迎撃できるようになれば一人前
45ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 09:45:07.69 ID:UDPPNJMi0
>>43
アンチ2枚愚蠅とかでいいんじゃね?
アンチ2枚なら無理せず削るのが仕事だからなんとかなる
そのかわりちゃんと味方のフォローできる人でないとね
移動はそんなに速くないから引き撃ちばかりしてるなら最初から要らないかな
46ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 09:53:10.42 ID:Nfm5DxbG0
連邦でやる時はグフフは基本放置安定だな
あんまり痛いカット来ないからもう一機を囲むって感じで
なんで連邦ではパジムが嫌われてるか考えてみよう
47ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 11:55:26.72 ID:uhxVqKDyP
連邦側でアンチグフフの相手するときも無理に落とそうとせずにライン上げだけするかな
指揮とか使ってる場合ロッドを避けても噛めない事もあるし、
逆に大ダメージ受けることもないから
様子見そこそこでもう一体の隙を窺うって感じかなぁ
あ、ちくわぶ下さい
48ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 16:37:36.11 ID:JQ5yxBgSO
グフフ青3は持続型のダッシュ強化なんだな
先日バンナムで出して今日演習で乗ったけど
ジャンプ時のブースト効率はドNからして他機体より高いので
<<・>>が変わらない青3でも他機体よりは滞空時間が長いままだけど
Wikiさらっと流し見して瞬発力が高くなる感じなのかな?と誤解してた
49ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 17:00:44.17 ID:mHBr/aBM0
青3はブースト回復も早い
50ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 17:12:26.38 ID:9ujjubqL0
>>45
遅いよりも、メインとサブ両方とも隙が大きすぎるのが問題
グフフはマジで引き撃ちしかできんと思う
瞬間火力も皆無だから味方が殴り合い始めたらどうしようもない うまい事一機釣れたらいいんだけどね

俺がグフフで出た時は
俺以外アンチ壊滅→けど相手護衛も半分以下まで削ってる→リスタで相手の護衛全滅→コスト勝ち
で結局ほとんど勝てたんだけど、味方怒ってただろうな〜って
51ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 18:00:28.81 ID:FvdsGTMi0
>>50
負けたら怒るだろうけど&味方を常時枚数不利にしたり
ほとんど勝ってるならかまわんだろう。
敗北よりは良い、敗北よりは…

赤3アクトでマシを100m以上の距離で撃ってAP半分切ったら拠点に帰って0落ち
勝敗は味方の頑張り次第、なんて戦い方をする地雷リスト殿堂入り大将よりはな…
52ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 18:33:39.93 ID:qTAudAkU0
さっき護衛で俺デザク、もう一人が
53ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 22:17:38.57 ID:MlSFayII0
グフフの3連ガトは結構バカにならない削り仕事ができるけど、それならパジムのそこそこの威力のマシばらまきとあんまし変わらない気がするから、せっかくなのでフルオートのガトシーでいきたくなる
54ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 22:40:11.68 ID:jaGnTZ1B0
っていうかガトリングガンなんだからサブマシンガンより痛くして欲しいね
狂犬時代の犬ジム並とは言わないけど
55ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 23:07:18.05 ID:SslC5T790
ジオン内部からの話にしてギガン弱体狙ってる奴なんなの?
前衛はもう拮抗してるからと言ってジオン側の上方修正なしでやろうとしてるし
56ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 23:12:25.45 ID:u00BscmX0
3連ガトがパジムのサブマシと性能あまり変わらんかったりする。
それこそそれをそのままサブに回してや・・・といいたくなる
57ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 23:21:46.94 ID:BLxdfjo2O
パジム枠と見せかけて、ジム改枠だったら
グフライは賞賛されたんだろか
58ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 23:23:17.65 ID:oGlNd0A00
飛ばないグフは(ry
59ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 23:53:21.28 ID:sRoBEkxU0
ジオンのトレモ稼ぎにくいなぁ
連邦みたいに高コスト多めにしてほしいよ
60ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 00:01:53.92 ID:0xIlNVuP0
どうしても今のまま安めの機体ばっか出てくんなら
せめてそいつらの半分以上はAP低めのMSに・・・
LAとか軽駒とか寒ジムとか、どちらかといえば機動寄りの同コスト帯の中では下から数えた方が早い軟っこい量産型も今ならいっぱいあるんだし
犬ジムは最悪だよなw
61ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 00:08:47.41 ID:qe6qQ1iu0
犬ジム赤1 AP298だっけ かったいなー
62ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 00:21:30.06 ID:Fe+rOGHR0
犬ジムは硬いだけでなく
こちらに関係なく無造作にただ垂れ流してるだけの時のマシや
バンナム同士で撃ち合ってる弾の流れてきたのが
他の機体にマシタックルしてる最中にカス当たりしやすいのも地味に響く
6マシでちょっとバラけてるから終盤どうしても敵機が固まっちゃった時にいきなり-50持ってかれる事が多いのが痛い
バンナムで消化してると大体2・3機固まってるルート、ジムコマと近めのルートに進軍してくるよなw
63ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 00:26:25.41 ID:swTNtY0H0
犬ジムは確かに最悪だわwマシとか固まってロックの邪魔するし 
ジオンのトレモは連邦みたいに敵機体をもっと高いの出してほしいよ
連邦でトレモすると高コストいっぱい出るからポイントうまーだったな
ジオンは機体出すポイントミリ残ることがあって面倒だわ
64ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 01:08:43.99 ID:jUExNMX80
>>63
ジオンでのトレモは「中」がオススメ
ジムカスが出てきてノーマルブルパだから楽だぞ!
コイツをリスタ狩りする感じでやればすぐだ
65ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 02:02:40.10 ID:7eSFldHgO
狂犬時代トレモ最弱でうっかり撃墜されたのはいい思い出
最近直ったらしいけどトレモ不遇だけはバンナムを絶対に許さない
絶対にだ
66ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 02:10:41.49 ID:crRu8ZSE0
>>55
いわゆるスパイなんだろうが、多分普段タンクに乗ってないヤツじゃないかなぁと推測
義眼はコスト比での対拠点威力こそ上々だが、それ以外は相変わらず酷いところも多い
特に硬直関係と持ち替え関係なんかははジオンタンク最低じゃないか?
そもそもタンクの評価を対拠点だけに絞って話をしてるのがおかしいんだが

>>65
>狂犬時代トレモ最弱でうっかり撃墜された
トレモはないがバンナム戦は下手に装甲薄いので出ると1乙が見えたくらいだしな
タンクの消化も、結構邪魔されたし…

ジオンのトレモは最弱44の編成を素ジム 水ジム ジム改 プロガンにしてくれよ
格2近2がいいなら、素ジム 指揮ジム ジム改 プロガンでいいから
67ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 03:15:36.95 ID:gCMGdPqN0
皆トレモやってんだな
俺もう金が無駄だからラッキーデーで必要な支給までいって
ブースト感覚とかはマッチング中に確認してるわ
68ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 04:05:53.92 ID:Fe+rOGHR0
近で800とか1000とか、バンナムで稼ぐには回数が必要で
最低限実戦で働けるセッティングまで持ってくには最低あと1個2個支給受けなきゃいけない時はトレモるぜ
69ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 12:24:08.03 ID:sHtF1iLwO
実戦で消化しようとすると悲惨なことになるジンクスがある…
それにセッティングくらいは揃えたいから…
70ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 14:45:52.45 ID:7eSFldHgO
飛びグフのこと今度から水グフって呼ぼうぜ

機動4で拠点から拠点まで着地無しで泳いでいけた
71ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 15:42:50.13 ID:Wfy0KsrIO
おっ今日はベルファストやんけ
久しぶりにハイゴで泳ぐやでー
72ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 17:04:00.13 ID:0uaknPqn0
復帰したいんだけど現環境で乗っていい機体教えて
僕の焦げ鮭はまだ現役なの?
73ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 17:17:30.57 ID:A11RiVkt0
>>72
焦げはガチだが万能ではない。基本的にガベとステージや役割によって使い分ける
シャゲもまたガチだがグフカスに居場所が取られた気分
74ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 17:34:11.88 ID:BTFn6LhGQ
ズゴEが設定的に今うってつけなんだろうが、
どんな状況で出せばいいのか今一つつかめない…

青4の速さを活かすためにどう立ち回るべきかね?
75ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 19:03:39.44 ID:Wfy0KsrIO
>>70
残念ながらグフは水泳部には入れません
年齢制限があるんです
76ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 20:01:38.92 ID:0uaknPqn0
>>73
サンクス
焦げ鮭ザク改ケンプ時代で止まってるんだけど今の低コのおすすめも教えてもらえるとありがたい
77ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 20:43:24.94 ID:IJTR6Coxi
水ガン早すぎワロタ
手に負えないわ
78ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 20:49:05.96 ID:kpTYJXbkO
>>74
水中護衛でok
一応、陸も考えて機動3おすすめ
79ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 21:25:26.02 ID:7eSFldHgO
>>76
デザクがガチガチのガチ
あとはいつも通り素ザク赤鬼旧ガルマ(寒ザク)が素晴らしい
80ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 21:33:02.22 ID:eYLvndw80
>>76
シャアザク、ガルマの二枚看板は必修科目
あとはデザク、寒ザクで前衛160前後の全て
ゴッグやゾゴはお好みで
コスト120はコスト120に意味があるからそれぞれ使い分ければ良い

あとは、今は44はニムバスにあらずんば格にあらずは過言ではない
81ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 21:46:18.38 ID:WFzbv4XC0
>>76
寒いザクとデザク
あと焦げは相手Fbが出るようなMAPに乗っちゃいかん
絶望しかないぞ
82ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 22:34:35.36 ID:A11RiVkt0
ズゴEよりもシャズゴの方が水陸両方効くからズゴEの2機よりもシャズゴ一機入れようぜ

あと水ガン青5本当に強いからアクア水ガンの2アンチ想定した場合はあえて陸上ルート選択して高コスト機護衛付けて連邦アンチを機能させないの一つの選択肢

自軍アンチはフライトタイプ一機入りオススメ

連邦タンクより早めに高所登ってガトシーやロッドでタンクを突き落とすだけで連邦の拠点攻略を大幅に遅らせる
83ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 22:34:56.44 ID:dShwTbl40
よっしゃ、明日の88はゴッグで泳ぎ回るで〜
84ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 22:43:57.09 ID:TkcA0Qr9O
>>76
格は旧とシャザク、シャザクにはタックル追撃なるタックルから2連まで繋げる機能が追加されてる。
近は寒ザクとデザクでデザクにはサブにバルカン装備が追加(ミサポB削除)
射はガルマ。ロック距離が格並みに短いが歩きどころか中途半端なフワジャンにも刺さるバズーカはジオン脅威のメカニズム
85カレーのオヤジ様!ninja:2012/11/17(土) 00:11:34.34 ID:evbgjdUe0
なんかスタート位置が微妙に変わってる気がするんだが
久々のBFだから勘違いしてるのかなぁ…
スタート地点の右にあんなでかい岩あったっけ?
86ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 00:20:18.85 ID:8cljVeI30
フライトタイプのために今日出てたけど
魚雷ハイゴとジュアッグが出る試合は毎度俺VS複数を強いられる。
NS鮭だったら降格してたわ・・・(;=○=)
87ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 00:34:27.48 ID:Hcz/pzfu0
やっと開幕ブーストバグがなくなったな
88ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 00:39:15.94 ID:ms69XOTg0
水ガン支給直後のBFに出た時は思ったより水ガンは脅威感じなかった。ライフルと魚雷で出てくるのばっかだったからQSできない装備のやつはあんまし怖くなかったな。
ズゴEのカノンB、魚雷B装備のが使い勝手良いよ。一発よろけと高誘導ミサを持ってて、あの水中速度だから強いんだなやっぱし。
89ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 14:13:18.57 ID:DRmbV8fSO
>>86
ジュアッグはマジでいらん
ハイゴは護衛、アンチ、セッティングによって
90ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 15:14:13.41 ID:O4FjozZ+O
ジュアッグは悪くないよ悪いジュアッグ使いが悪いんだよ
ドム先輩や蛇御大達と違って使い易くはないからすぐ居なくなると信じたい
メインかメガ粒子砲当てられないと只のクソ機体やからな
91ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 16:21:40.21 ID:DRmbV8fSO
ハイゴもついに無限フワジャンから無限ダッシュの域まで来たか
92ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 17:22:23.86 ID:lLMFTM3z0
>>86
アンチなら背後、ジュアに前線任せて君はサイドからタンク行くべきかと
護衛ならタンクの少し前を陣取って威嚇、積極的に噛みつく必要なし
じれて突っ込んで来るバカだけおいしく頂きましょう
それだけで無駄な被撃破は減るよ
格闘は点数取れなくても仕事してること多いから気にすんな
93ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 17:24:26.66 ID:nL4TOgXC0
ジュアは水だと機動上がるかい?
まさかパンチングマシン方式じゃないよね
94ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 17:55:04.31 ID:o63r+miJ0
シャゲ弱体してから引退組の俺に現状教えてください
焦げって今でも大丈夫なの?
95ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 18:24:37.20 ID:xjBBDcin0
いちおうあれから一度上方修正されて辛うじてインフレに取り残されず引っかかってる程度
やっぱり焦げじゃないと、って人なら乗ってもいいんじゃないってくらい
それ以外の人は素直にガベ乗ろう
96ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 21:43:53.59 ID:lAQCUr55O
>>94
GP01見たら逃げろ
97ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 21:47:10.28 ID:CBoFJ9tC0
>>96
01よりやっぱジムカスが怖い
98 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(2+1:5) :2012/11/17(土) 21:53:02.66 ID:G9cP7pwW0
>>95
焦げ1000回乗ってるけど、ガべのが強いや
偏差当たりやすすぎだわw
焦げマシのダウン値上がれば話は別だけど
99ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 22:38:32.38 ID:FGKmAyGgO
格闘威力とクラの回転率と威力を上げてほしいな
11や22に強くしてほしい
100ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 22:41:55.35 ID:dpaYQoP90
ガベが強くて出番が無いと言うより、GP01が怖すぎて出番が無い。
101ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 22:42:04.24 ID:1ggeK76OO
BFジオン強すぎ笑えないw
ひたすら水を避ける連邦vs場所を選ばないジオンの図
装甲ジュアッグに追いつけない機動陸ガンをロケでハメ殺してたわw
102ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 22:44:16.70 ID:aGTDhfJ00
格闘はもうこれくらいの強さでいいけど
マシンガンだよな
こっちなんとかしてくれや
103ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 22:53:57.87 ID:asYwG76eO
>>101
陸ガンは水漏れすっからね

BFでジオンは負けらんねぇしな
104ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 23:17:00.03 ID:mMj7S/cNQ
やべえ、水中ゴッグがむちゃくちゃ楽しい…
ある程度高さがあればジャンプしてからのブーストでダブル〜トリプルブーストをかけれるから、
ゴッグでも180〜200m程度なら短時間で詰められるのがいいな

ゴッグで出るとき、
メガAで味方と共に立ち回るかメガBでタイマン狙いで脅かすか迷うんだが、
どうすっかなあ…
105ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 00:30:12.92 ID:D2kDYnxuO
>>104
十分に悩んでから、自分に合ったものを選ぶといいさ。
というかグフカスの復権により同じ待ち格のゴッグの肩身が狭くなってるけどね。
106ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 00:48:14.23 ID:3Qk/EayVO
A3大佐だけど今日は楽勝ゲー2割、無理ゲー8割だった
バーストで4落ちの焦げとかいたしなぁ
A1に落ちたとき曹長と味方マッチしたけど曹長が一番強かったというw
107ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 00:48:29.44 ID:UI5GU+s+O
今日もジュアッグ楽しかったれす(^p^)
4〜500点なら楽に取れるんだが700点越えは難しいなあ
フルで当たり辛いのと一発の隙の関係で射ゲルシリーズのBRに一歩引けを取るな…

ん?射ゲルシリーズ?
108ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 00:58:58.50 ID:AT3oHyly0
ジュアッグ水中向上あるか?
かなりもっさりしてたぞ
ゾックの青2の早いこと早いこと
109ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 01:04:54.52 ID:UI5GU+s+O
水中向上は多分ないな
あってもないようなもんだから水場だからジュアッグでとはいかないと思う
所詮低コ射よ
110ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 01:09:39.25 ID:AyFyOVCh0
>>108
実装直後に確認したが無い、と判断した>ジュアッグ
NでBFの橋(上がってない方)をブースト切れるまでダッシュして
その後ドボンして水中で橋の下をダッシュしたがほぼ同じ移動距離
速度も速くなってるってのはなかった
ゾゴさんもないし、特に機体説明に記載のないヤツにはないんじゃない?
111ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 02:03:14.84 ID:81wYXgfN0
ジュアッグに水中適正はないんだよなぁ…
112ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 06:34:28.89 ID:kP8xobsSO
ジュアッグ水中で機動上がるだろ
113 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) :2012/11/18(日) 06:52:23.04 ID:zRwMg8Kp0
ジュアッグは原作の設定だと水中があまり得意じゃない水陸両用機体らしい。
あくまで原作の設定だけどね。
114ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 09:05:15.41 ID:HmvsdkhMO
水中向きと水中も可は違うってとこか
っていうか普通の機体が水中で難なく動いてるのがおかしいんだけどね
115ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 09:06:33.26 ID:CsCTbARF0
兼用と両用の違いみたいな
116ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 09:17:01.57 ID:eR6nTvXr0
水陸兼用か・・・防水加工だけしてんのかな?
117ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 09:29:05.17 ID:CsCTbARF0
防水強度に伴う潜航深度、推進力やMSなら各関節モーターの出力なんかもあるんじゃない?
潜水艦でも昔のディーゼル潜だと航行最大速力は、水上>潜水
原子力潜水艦みたいな一定以上の出力だと、水上<潜水 とかなったりするし
118ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 10:58:48.65 ID:G74h7nicQ
大佐を維持するために格射ばかり乗ってたが、
これからは技術をあげるためにもガベとかを磨いた方がよいのだろうか?

トレの強モード66or88とか練習になるかね?
119ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 11:57:02.18 ID:boekdz/u0
>>118
格射に乗ってるとき
「あと一歩で瀕死の敵に届かない」「敵に突っ込まれてインファイトが捌けない」って辺りを
近マシで意識して実行できるようになれば一人前かな
そのスキルを格射に逆輸入すれば格射に乗った時もうひとつ成長できるんジャマイカ

残念ながら近はトレモより実戦で磨くしかない
それと試合後の反省会orリプガン見必須
120ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 12:30:42.30 ID:G74h7nicQ
>>119
インファイトが苦手だからそこが懸念だな
どちらかと言うと戦犯時代の影響で格よりは射によりぎみだし

リプ見てどう立ち回るべきだったかよくわからない場合って、
ここでアドバイスもらうのはありかね?
121ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 13:23:38.71 ID:boekdz/u0
「どんな質問にも全力で答えるスレ」ってのがあるのでそこへどうぞ
122ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 13:55:45.06 ID:JHPmW3mV0
>>120
寒ザク軽駒オススメ
123ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 15:42:54.67 ID:EGGHomHi0
インファイト苦手なら「ちゃんとした」近距離と組んでもらって格闘乗るのが一番の練習だけどね

うまい近にフォローしてもらいながら格に乗ると、立ち回りが最低限できるようになる
・カットがもらえる位置≒近から見える位置
・瞬間1vs2を受けない位置≒敵複数から囲まれにくい位置
このあたりを常にレーダーで意識できるようになると、
最低限攻めどころでダメージ取りつつ無駄死にはしない程度の及第点格闘になれる

まあ殴り合いそのものの技術とかタイマンはそこまで鍛えられないけど、
このへんはセンスとか運動神経も影響するし、
そもそも格のタイマン技能で勝敗を分かつ立ち回り自体がギャンブルであって、
上には上がいる以上どこまで行っても安定しない
状況次第ではそれに賭けざるを得ないことも多いが
もちろんタイマン嫌がって切り離されたり単騎で最低限護衛すべきところを抑えられなかったりとかはだめだよ
124ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 15:51:32.69 ID:EGGHomHi0
近に乗るのはそうやって格射で立ち回りがちゃんとできるようになってからがいいね
格射でうまい近と組んでれば自然で近に求められる動きが分かってくる
それから近に乗って初めて役に立つ近になれる

近は初心者が操作に慣れるまでに乗るにはちょうどいいんだけど、
佐官とかになって連携や戦術が求められてくるようになると、近で仕事するってかなり難しいのよね、今の環境

蛇足で個人的意見
「とりあえず近」で練習してるレベルの人間が佐官まで上がってこないような昇格基準にしてくださいよバンナムさん
昔と比べてホイホイ上がりすぎだと思うんですよ
いくら自分がSクラでやってようとも、佐官のレベルが下がるとそこから抜け出してくる優秀とか試験とか少将の質も下がるんですよ
125ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 15:55:21.62 ID:G74h7nicQ
近とマンセル組むときはよほどチキン対応でない限りは一緒に行動するようにはしてるかな
噛まれたときに手早くカットしてくれたり、
逆に連撃仕掛けてるときや仕留め損なって逃げる相手に的確にアシストしてくれると飾り言葉なしに尊敬する

…そんな近に俺もなりたいと思って出した今回の話題だが、
少々道のりは長そうだなあ。
これでも200勝当時勝率30%台だった頃から比べたら随分マシになったとは思うが…
126ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 16:08:45.91 ID:EGGHomHi0
そういうある程度理想として描ける近像があるなら近乗りチャレンジしてもいいんじゃない?
周りに話の通じる上官がいないなら動画なりリプなりを上げて見てもらうのはありでしょう
ただし良くも悪くも2chなので鵜呑みは危険w
127ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 16:49:57.80 ID:ZYiJCgHE0
北極のシャトル、当たり判定ちょっぴり変わってない?
テラスも地上も
ノーロックが少し当たりづらくなってるというか
前は楽に当たってたとこがシビアになったというか。
128ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 16:51:33.61 ID:UI5GU+s+O
格射の時にレーダーちゃんと見れてて味方へのカットを意識してちゃんとやれてるんなら
近でも同程度の活躍はできると思うぞ
手数多くて取り回し早いんだからポイント取れないなんてこともそうないし
いやむしろ近のほうがA安定はしやすいレベル
129ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 17:02:21.19 ID:qC3YJIMI0
現状はそれが出来ないやつが中低コ近に乗って格が2枚見させられるんだよな
130ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 17:23:31.84 ID:lHhavqw9O
REV.1の「近にあらずばガチにあらず」を体験してきたから
いまだに近尖りの大佐です

怖くて格射に乗れません
131ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 17:47:06.02 ID:oeAWQ6xY0
>>130
同じく2号
特に格枠埋まらず仕方なしに格出すと>>129になるというジレンマ
それでもジオンは随分マシだけどね…連邦だと下手に格出す=降格が見えるからな…
階級維持するのに一番安定するのが低コ近で勝利前提で2乙まで暴れる、だからしょうがない(´・ω・`)
132ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 17:59:08.71 ID:CsCTbARF0
>>130>>131
Rev.1からやってるが、2ヶ月前まで格闘乗る=2戦目舐めプ でした

近距離機じゃないから、斬りこむフワジャン距離感をトレモや演習で
ついつい外したくなるけど、瞬間枚数を把握しつつ1D2D離脱も
突っ込んで斬りたくなるのは「時には我慢」も

まだ意図して自然と引っかけとか発動できないが、最近は格に乗る抵抗感は皆無になった
あと、暇があったら日曜日10時前の22/33マチで練習してる
133ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 18:02:01.58 ID:GkchN/SXO
>>103
ああそういえば08小隊でそんな場面あったような…
てかよく覚えてんなw
96年とか…もう16年も昔になるのか…
134ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 19:08:46.27 ID:+dm6wbKc0
素ゲル出しただけで訂正する言うのやめてくれ、糞バランサ悪いのは同意するけど。
大佐でもカットにBRうってもレバー倒してないから自分から軸あわせて機体越しに撃つから素ゲルなんだ…。
そもそも格射コンビで格格に切り込むのやめてくんろ、距離によっちゃBR撃っただけで噛まれる。
135ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 22:21:08.29 ID:pk+gv8QP0
日曜野良で緑少将S2というライト層ですが、1日158Pありがとうございました
味方はグフカス デザク ギガン(ザメル)等で中央砲撃が多かったです
インコストと2拠点撃破の王道でした 恐らくオジ様達かなという感じ
タゲ受けすると斬るか撃ってくれるし 敵タンクアパムも連携取れていました

相手大佐のアレックスが5落ち FBや元旦に拠点を割らせないとか・・うわぁ
そして蛇だけが0落ちで700点台とか・・・日曜の昼ですね 失礼します
136ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 22:27:21.32 ID:t1oZ/k4C0
ne
137ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 23:06:05.13 ID:UoX8BBvP0
素ゲルは射の人気機体軒並みコストアップした時に据え置きだったせいで
ゲルG一択じゃなくなって選択肢になったとは思うけど
とにかくゲルGのBRAが使い勝手良すぎてそっちに行ってしまう
138ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 00:51:09.05 ID:WpuCtNc80
しかしゲルGはゲルGでプチ糞バランサだよねたしか
よろけ低ダウン中で合ってる?
139ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 00:53:56.69 ID:izJ5bfVX0
>>138
いやそれ嘘だし
普通に中バラだし
140ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 01:06:27.39 ID:WpuCtNc80
マジか
対になる犬スナを見ても同じくよろけ低ダウン中って書いてあるけど、
両方Wikiがおかしいのか
141ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 01:18:42.16 ID:eqN+rIw50
ジムのスプレーAでよろけたような気がするけどな……
142ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 01:22:56.71 ID:8G8dg7ro0
動画で確認したけどジムのBSGAでよろけてるからよろけ低ダウン中で合ってる
143ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 11:17:47.05 ID:0PGWNfwz0
何でジオンは主力になりうる奴が糞バラや低機動にされてんだろ・・・

イフだって武装は良いのに機動が・・・おhル
144ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 11:24:04.27 ID:vJmosN9F0
ガーカスが220になったんだし素イフさんも220にしてくれれば・・・
145ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 11:51:03.20 ID:0PGWNfwz0
イフ改も置きしやすいグレ持ってる癖に武装は6連サベ、EXAM付いてもワンチャン噛みに行けない
とか何か泣けるよ・・・。ここぞって時に重要なのはやっぱ機動力だなって思い知らされる機体w
146ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 15:24:56.71 ID:kmLLFKNi0
>>145
イフ改ってそのワンチャンのプレッシャーを武器に射撃戦する機体だと思ってた
中バラ相手へのQS狙いだからサベB積まないでミサポで立ち回るの楽しいよ
1ドロー2ドローでも充分にダメ取れるし、イフ改は機動性じゃなくて位置取りでしょ
前ブー踏んで噛むならニムがいるわけだし
147ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 15:47:33.03 ID:lHEMihVJi
>>146
鮭でよくね?
148ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 15:51:25.37 ID:hxvoYT5B0
漢ゾゴ「6連撃ならワシがおるぞ」
149ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 16:03:09.42 ID:U8fTLYH40
>>146
イフは6連持って行かないと意味ないような
150ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 16:14:19.37 ID:vJmosN9F0
イフ改さんは一応ロマンコンボがあるからなぁ・・・ドッゴラァ!よりも決めるも難しいだろうけど。
素イフさんはロマンもへったくれもなさ過ぎる。
ナなんとかさん?ステr
151ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 19:58:26.43 ID:+72tVmhvO
鮭の機体性能を280相当にしてアレックス並みの機動力にしようぜ
んでビームライフルはコスト+20
メインにジャイアントバズ追加してこれはコストアップなし

公国軍でガンダム面がガチ編成に入ってちゃダメだろ
152ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 20:34:51.76 ID:d9sKhTsHO
素イフはショットCバルがジャスティスでしょ。
足周りが残念なのは同意だが盾ジムみたく220円にコスト値下げすれば丁度いい。
もしくは素イフとジム改は素コスト220でバル以外のサブがコスト+20とか。
153ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 20:55:05.30 ID:lHEMihVJi
>>152
素イフは味方の編成や役割に応じて組み合わせをかえるのがいいんだろ
武装に正解はないがセッティングは全部不正解なのがイフリートという漢だぜ
154ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 21:06:43.90 ID:U3+0FlS20
全部不正解…わらた、わらたけど確かに…。
155ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 21:09:49.67 ID:khotWmzU0
イフは足回りが致命的だからなー
かと言って、ショットBD持って足回り良かったらヤバイ。
156ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 21:16:15.34 ID:U0g5XLL/0
>>153
> 武装に正解はないがセッティングは全部不正解なのがイフリートという漢だぜ
なんという正鵠を射る回答
素イフはもう近カテ初のQD機体でもいいよって言いたくなる
最近「足は遅いけど重火力な近」がいないことに気づいた
連邦だけど蛇はあれで立ち位置確保してたと思うんだよ
157ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 01:12:02.61 ID:C6sllqOoO
ハイゴ魚雷Bくらいかね
重火力ではないか・・

ハイゴと言えばさっきニコ動で水中の多段ブーストなるものを見たけどやり方分かる人いる?
158ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 01:17:00.87 ID:uCsok6mV0
カタログスペックはそんなに鈍足な感じしないんだけどねぇ>イフさん
159ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 01:27:39.08 ID:tsVHBP4N0
どんなもんかをwikiで調べてみたけど機動力は推力の高さでいいのか?
160ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 01:35:29.23 ID:S5WLMBkR0
ジオンの編成四四で連邦にコスト負けするようになってきたから気をつけてね
複数落とすかゼロ落ちが必要になってくるよ
161ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 01:39:48.37 ID:zGg6V+aeO
グフフライトって味方殺しの典型だな
タゲ貰わないし被せるし
なにげにジオン近ってマンセルし辛い機体多い
162ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 01:48:49.95 ID:uCsok6mV0
推力を重量で割ると大まかな推力比が出るのよ
実際には空気抵抗やらなんやらで誤差はあるらしいけど
163ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 01:54:32.42 ID:lTXXviaj0
グフフは射撃で高ポイント取るとだいたい負ける。
格闘で高ポイントか、普通に低ポイント取るとだいたい勝つ。
敵から見て、噛みつけそうで噛みつけない、でもちょっと噛みつける高度を維持するといい感じに釣れる。
俺の知能でこれ以上のことはわからん。

しかしこれだけは言える。
乗っても乗られても絆を全く感じないソロ特化の機体だと。
164ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 02:09:29.73 ID:O1NbojT9O
ラー油グフなあ
絶妙な距離調整が必要で火力も無いのに(主に頭が)地雷が多用するんだよね
フォーメーションYだけはやめて下さい死んでしまいまs…って何でお前も瀕死なんだ?!
165ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 02:11:28.83 ID:zGg6V+aeO
>>163延々と追いかけてくれれば良いけど普通は無視して2対1で片追いされるよな
ヘビガン封じとかに使えないかなあ
166ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 02:27:27.24 ID:lTXXviaj0
>>165
片追いさせないために、こっちからも噛みつける距離を維持してるつもり。
蛇は相手してないから判らんけどジム頭180mmは凄いごちそうでした。
167ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 03:34:20.77 ID:kyIDTIbL0
>>163
本当そんな感じだよね
使用目的ははゲルMと一緒なんだよ
最初からマンセルとか意識しないで単騎で相手の嫌がらせをするタイプのカテ
一応近距離の分類だけど俺的にはゲルMのジャンプ特化版という印象
普通の近カテでは無いよね
でもみんなそれをわかってないから普通の近カテみたいな運用をしてる
マンセル組めるわけねえじゃん普通に考えて
サブの射程が短いしジャンプ以外はダッシュとか遅めなのであんまりロッドの距離で戦えない
間合いの出し入れが本当に重要だから普通の近乗りに乗られると周りが悶絶だろう

ただこの機体はゲルM並に単騎での生存能力が高いのが長所
俺も蛇ガンタイマンで使ってみたけどなかなかいけたよ
敵スナ抑えに行くのも有りかもな青3なら
ゲルM砂狩りとは別のやり方で抑えることができそうな気がする
まだ試してないけど

グフフは戦場の役割はゲルMなんだ
それが広がれば地雷やこの機体の特性を理解してない人が乗ることはなくなる
マンセル組んでみたいな一般的な近カテ運用する人はガベ焦げアクトでいいよまじで
168ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 03:50:35.66 ID:zGg6V+aeO
>>167マリネと比べてポイント取りやすいのが問題なんだよ
169ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 04:38:00.43 ID:kyIDTIbL0
>>168
マリネで平均500pぐらいの俺はグフフだと350pぐらいで落ち着いてる
マリネは置きグレ偏差グレ?(っていうのもなんか違う気がするが)使いこなせればメインの高ダウン値にかかわらずポイントは取れる
純粋なタイマンならほぼ最強機体の部類なので高コスト狩りでポイント入るってのもあるけど・・・

グフフのメインはマリネみたいな高ダウン値じゃないのでまとまってダメは入る
でもゲルM準拠の使用方法ならゲルMもグフフも入るポイントは変わらないと思うよ

まあ現状味方殺し(被せ等で)ポイント取ってる奴がいるのは俺も納得してないよ
こういうのは寒ジムAグレみたいにしつこいぐらいにネガキャン(って表現は悪いけど)広めるしか無いかもね
「こんな使い方してれば産廃です」ってみんなに広める

単騎でポイント取ったらそいつの腕、後ろから垂れ流してポイント取ったもおまえの活躍じゃないよと

俺はポイント=仕事量とは思わない人間だけど気にする人は気にするんだろうしね
170ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 06:53:43.69 ID:zGg6V+aeO
なんかズレてないか?
ポイ厨に好まれてる機体ってだけで機体の説明つくよ
171ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 09:15:29.03 ID:kyIDTIbL0
君のほうがずれてる
マリネ系に乗ってた人がそのままの運用でグフフに乗るとポイントが出る
しかもきちんと仕事をしてな

そして大体のやつはポイントすら取れない空気になってる
240ぽいんよ1落ちとかかなり多いぞグフフ
俺のポイ厨の基準は負けても500ぽいんよだけどそんなに叩き出せるグフフがいるなら普通に勝ってるから
もっと言えばポイントだけなら連邦のジム改パジムのほうがポイ厨に好まれるだろ
マシ当てれば勝手にポイント増えていくんだし
172ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 09:54:25.48 ID:RhP5HQT50
ポインヨとかwww

って人が多いけど今の仕様だとポインヨって重視していいだろ
ジムカスとお見合いとかのほうが都市伝説だよ
173ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 10:13:21.80 ID:zGg6V+aeO
>>171いやポイ厨はマリネ乗らないでしょ
なんでマリネでも乗り方次第で点取れるみたいな話になってるの?
長いからもっとまとめて書いてくれよ
174ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 10:24:35.93 ID:UqtYu+a7i
まあ別にマリネはポイント取れないわけじゃない
実は射撃ダメ焦げやらガベよりははるかに高めだからぬ
ただコンボにならなくて無敵献上回数がダントツに多いってだけ
だからマンセル組むのは超嫌われてるわけで
175ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 11:06:29.43 ID:YtJA9e+B0
近乗るならグフカスガトCでいいような気がしてならない
176ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 12:19:55.34 ID:fQDitTZi0
ポイント厨がうっさいから早く 勝ち 負け の二択してくれよバンナムさんよぅ
177ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 12:29:56.32 ID:C6sllqOoO
質問スレで聞こうか迷ったけど、このダッシュってどうやるかわかりますか?
試しにやってみたけど何回やっても沈む
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19391475
178ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 14:04:34.35 ID:mmWgb36k0
>>146
ミサポ撃ったらプレッシャーもクソもなくなる
179ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 14:47:17.80 ID:fQDitTZi0
>>178
確かにwww置きグレUZEEEEにしかならんわなw

もうイフ改は3連で50→50→50でもいい気がしてきたw
180ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 15:45:13.63 ID:ktfmpsNR0
>>177
多段ブーストのこと?
空中でエセップルする感じでダッシュの終わりに少し強めにジャンプすれば出来ると思うけど
181ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 15:48:16.09 ID:Mqt3+9uo0
>>179
下士官狩りが捗るな
182ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 15:49:19.76 ID:ktfmpsNR0
>>177
ちなみに水中や宙域限定で地上からだとまず無理
183ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 16:05:37.80 ID:ktfmpsNR0
何か分かり辛くなったから書き直し
多段ブーストは宙域・水中でダッシュの終わり際に少し強めにジャンプして着地前にもう一回ブーストを吹かす技術
宙域・水中では地面からでも出来るが、地上ステージでは高い所からでないと無理
で、合ってるよね?
184ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 16:31:07.78 ID:/7CFfHyHO
やられた
ゲルキャってセッティングの個性まで罠なのか…
バンナム消化で倒すのにどうも時間がかかったと思ったら
Nがタックル特化とか…
超スピードとかry
185ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 17:23:11.32 ID:C6sllqOoO
>>183
なんかジャンプ踏んでも上がらないというかダッシュ硬直で落ちるというか
もう一度試してみます
186ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 17:31:04.69 ID:ktfmpsNR0
>>185
リミッター掛かって高度が足りないなら少し早めにジャンプすればいいと思うよ
187ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 17:56:16.30 ID:tPHBQa950
>>179
イフ改EXAMで3連120だし、カタログスペックで言えば中バラ以上ならQS3連QDで
170くらい取れるって考えたら充分でないかい?
44じゃ無理だけど、66なら意外とチャンスあるよ

>>185
最後は一瞬両踏みになるからダッシュペダル離しちゃダメよ
188ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 18:08:30.70 ID:ktfmpsNR0
>>187
イフ改は機動振りしたときはEXAM発動が遅いし、かと言って赤振りすると機動性に絶望するし
正直TTやJUみたいな格ゲーステージじゃないと使いにくい
そもそもイフ改はダッシュが遅くてブーストリミッターがあるってのに違和感バリバリ
原作はしらんけど漫画版だとホバー持ちで速いって驚かれてたのに
189ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 18:13:35.59 ID:LAOIwVqs0
>>186
ノーズダイブ実装と同時に宇宙の小ジャンプ重力仕様が変わったので地面でやってもあまり意味がない

本気にやりたいならノーズダイブキャンによる連続ブースト出来るが足がつる
190ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 19:00:11.83 ID:C6sllqOoO
>>186
>>187
出来ました、ありがとうございます
しかし油断するとブーストゲージが一瞬で尽きますね
191ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 20:05:04.43 ID:6gPpKivlO
ジオンSクラマッチしないんだが
192ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 20:28:22.01 ID:6+JmnaMW0
閃いた
ならいっそのこと
マリネとグフフがマンセル組めば最強じゃね?
193ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 20:34:53.12 ID:0TZYAf0t0
>>192
せつこそれマンセルやない
タイマン×2や
194ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 21:15:35.07 ID:Ch1yn5y40
>>193
そしてタイマン性能で負けたあげくお互いへの茶テロ開始まで読めた

イフ改はAPと連撃威力を下げて常時EXAMでいいんじゃね?
途中で仕様が変わるから調整が難しいのなら、あえてという意味でやってみてもいいと思うんだ
ナ さんもステルスなんて半端なもん捨ててナハトブレードで掛かってこい!
195ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 21:16:08.86 ID:Oyz4VdsV0
グフラに乗ると左足首がつりそうになる
196ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 21:46:04.30 ID:GXOyK5ML0
やっと大佐に戻った。
もうズゴックで900の4落ちなんてしないぞw
1年半ぶりに復帰すると何乗っていいかわからんな
197ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 22:31:05.08 ID:pgR5i6w00
>>192
まあ実際最強だろうな
相手がまともにモビ戦に付き合ってくれるならだが
198ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 22:45:42.20 ID:ecMIDgmc0
あと10勝で1000勝・・・
長かったよ。
199ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 23:03:51.60 ID:0TZYAf0t0
10でゴ緑だね!!
200ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 23:30:16.52 ID:b8vLTnZQ0
>>198
実は緑になっても体感マッチングは変わらない。
1200勝あたりから敵がぐっと強くなる。
201ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 23:44:56.48 ID:mR24SSbM0
>>197
ジムカスとfbの2人組が現れた!
202ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 09:34:12.41 ID:sszPHKcZ0
>>196
ズゴなんか乗るからだよwww
203ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 09:47:29.55 ID:A1eeRYCr0
ライトプレイヤーにとっては重い1000勝だが
ヘビープレイヤーにとっては軽い1000勝。


……そのMAPを最低限100勝程度しないと戦術的な動きが取れない
そこからがやっとヘビープレイヤーのスタートライン。
204ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 10:32:32.81 ID:Zys3xyZe0
>>202
ズゴックだと、サブ使いながらなら2機くらい相手に戦えるだろww
流石にアレとBD2と何か相手してたら熱くなって落ち数間違えてたw因みにベルファストのマップが初見で主要エリアを把握してなかった訳ではないww
205ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 10:39:35.42 ID:BIRBHRWa0
>>194
ナ  さんはもう素体性能上げて、サブにステルス機能(機動低下)でいいんじゃないかな
206ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 10:58:20.71 ID:gJEOizHX0
>>196
ズゴで4落ちEって負けないとならないよな?どーせ何も考えずにモビ戦してたんだろ。
んで、その後1年以上昇格できないとかワロスw正直大尉位が適正階級ですw
207ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 12:17:07.85 ID:ZRq556MR0
>>206
1年半振りにプレイヤーとして復帰
何乗っていいかわからずズゴで落ちる
大佐に戻った←いまここ

っていう可能性もありそうだけどな
208ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 12:55:00.52 ID:gJEOizHX0
>>207
でもズゴってrev2以降ぱっとしないよな
209ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 13:03:33.43 ID:WXwkdvgG0
ズゴ出してる時点で連邦いってほしい
210ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 13:39:28.34 ID:1ndr0YYLO
シーマ・カスタムがいつか出たら志摩姉と呼びたい!
211ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 13:48:43.65 ID:Poj7RoHv0
>>204
いや?無理だよズゴじゃ無理、相手尉官ならなんとかなるかもだが仕事はできない
212 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2012/11/21(水) 14:27:30.99 ID:iFhFgrStO
ズゴでも時間稼ぎくらいは出来るだろw
213ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 14:42:00.04 ID:ZRq556MR0
>>208
メインに単発式のとサブミサで1枚見ながら敵タンに嫌がらせ出来るのと、
ちゃっかりよろけ高バラダウン中バラって特性を活かせるなら160のコスパを活かせるかもしれん
でもジオンって160はガルマシャザクデザクのザク3兄弟で完成されてるんだよなぁ
連邦で指揮ジム乗ってるとズゴはめんどいなと思う。めんどいと思うだけで、無視しちゃうし無視しても痛くないからな…
214ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 14:45:05.64 ID:qRqVvKtO0
まさか…いや…そんなはずは…
この流れはついに来るのかヤツが…あの伝説のズゴマイスターが…
215ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 15:24:47.01 ID:JB6ygPBJi
スゴは別に優秀だよ
確かメインBは全バラよろけから三連できるし
Aは弾がデカイそこそこ威力の弾幕張れるし
サブは歩き取れる上障害物の影響受けにくいし連射もきくからな
俺はAクラならスゴのみで無双できる自信ある
216ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 15:35:34.75 ID:SQwffwOp0
>>215
でも動画ねだると黙っちゃうじゃないですかw
217ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 16:01:32.90 ID:vNH99QLr0
>>216
古いので良ければどうぞw
IuCOxsucUqg
218ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 16:03:24.71 ID:JB6ygPBJi
動画ってw
そんなんあるわけない
わざわざズゴで大活躍できたぜ動画申請しよ
なんて思ったことないわw
>>215の説明だけじゃだめか?
マジで一分の狂いなく215に書いてある通りの武装なんだが
219ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 16:08:07.43 ID:SQwffwOp0
>>217
wがついてる時点で驚異の科学力時代のものだと予想できる
220ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 16:09:28.18 ID:Mw0s/3fQT
メガBって全バラよろけだったんか知らなんだ
これでサブにバルでもあったら使い倒したいんだがなぁ、まぁミサでもいいけどさ
221ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 16:16:49.76 ID:JB6ygPBJi
今見てきたらCBだったよ
まあこのズゴが活躍できてるかどうかは多少疑問だが
ズゴは別に普通に優秀だからAなら十分選択肢だよ
222ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 16:21:32.30 ID:2pD5FmVd0
確か近のメインの1発ダウン以外で1トリガーでガーカスが止まるのが
ズゴのメガBと近グフカスのガトBだけだった気がする
まぁガーカス自体そうそう出てくるモンじゃないが
あの突進力は半ばトラウマ
223ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 16:40:46.27 ID:N/q+xLYo0
>>203
金にモノを言わせれば可能であるとはいえ
おいそれ簡単にできる事じゃないわな
全財産を絆にブチ込む廃人は別だがw

1000勝していても負け数が2000とかだったなら目も当てられんw
224ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 16:58:21.76 ID:WILJSmljO
>>222
寒ザク「……」
225ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 17:03:05.85 ID:Y4cQW9TF0
もういい加減にしろよ
あんな信頼性のないザブ射とかAでも迷惑に決まってるだろ
同コスト帯にもっと優秀な機体があるのに出す必然がまったくない

てかナメプ前提のヤツって結構負けてるのが現実
素直にデザクか寒ザクでマジメやれ
226ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 17:13:44.27 ID:gJEOizHX0
ズゴマイスター降臨中だったのかw
メガAB以前に、サブが糞。距離空けないといけないし、即ダウン取れないしイラネ。
使える使える言ってる奴は格差で無双しちゃって勘違いしちゃったのかなw
227ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 17:14:04.04 ID:UbF6PGtZ0
>>217
大佐か・・
まあそれはそれとして青2って何か意図あるの?
228ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 19:22:04.31 ID:zJC55fTxP
きっと赤蟹の事なんだよね!?そうだよね!?
北極基地みたいなマップならアリだと思うんだ…
229ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 19:37:13.03 ID:TebDQIoa0
デザク推しが多いけどさ、もうデザクいらないじゃん。
66からの近は寒ザクがギリギリ入るか入らないかくらいで他は格で入れたきゃ
射か砂1枚くらいが安定な気がしてきた
230ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 19:49:19.60 ID:lODrc9Y60
ホームの将官はデザク出すならザク改のほうがいいって言ってた
231ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 19:56:21.53 ID:pc0hxjfi0
そんな・・・デザク大好きなのに。
使いやすいじゃないですかー!!
232ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 20:12:51.21 ID:1sxjmf2gO
俺もデザクは選ばんな。朱雀か機動力欲しいなら寒ザクに流れるわ
ズゴ?そんな機体支給されてたっけ?
233ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 20:16:09.83 ID:uCdT6NMdO
デザクは66以上ならわりかしアリだと思うが
44以下だと不安で仕方ない
234ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 20:16:50.73 ID:2fIwNBmt0
もういらないって弱体化も環境変化もないのに意味不明なんだけど
近不用論にぶら下がったただの弾圧じゃねえか
235ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 20:20:37.60 ID:NUVFR9VZ0
ジオンの低コ近は赤振りだと遅いのが多いからね
デザク赤1だと軽駒赤3より遅いしAPも5低いから 赤振りなら素ザクでいいかなー
基本 機動力重視にならざるを得ないよね ジオン低コスト機
236ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 20:29:32.06 ID:VzMtwrAV0
>>235
こうして見ると軽駒赤3のずるさがわかるね
237ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 20:54:06.71 ID:+ZLJpfLk0
ズゴックね
あれ赤蟹さんと同コストでいいから近赤蟹さんなみになってくれたらいいのに
とおもうわ
238ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 21:01:21.75 ID:Mpen9IjW0
>>235
デザクは青3でじゅうぶんだろ
239ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 21:14:21.22 ID:A1eeRYCr0
>>217
なんていうか、憂さ晴らしのような戦い方だな。
死ねやコラー!とばかりに殺気立った戦闘だ。
240 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(3+0:5) :2012/11/21(水) 21:20:34.11 ID:aDbK2Z6P0
>>227
大佐戦でも青2とか、何も考えてない証
何のためにそのセッティングするのか説明できないよね
今の特化型ならともかく昔基準ならなおさら
241 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(4+0:5) :2012/11/21(水) 21:23:00.34 ID:aDbK2Z6P0
>>238
何で青4じゃないの?今は240もあるんだし
デザク乗るのに青4か赤1以外意味を見いだせない
242ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 21:48:18.26 ID:VJYHm+XYO
お前らのステマのおかげで軽駒いっぱい出てきてジオン楽すぎワロタ
243ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 22:34:20.41 ID:M6sr/WF00
>>240
青4にしたところで誰に追いついて誰から逃げる?
244ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 22:39:41.09 ID:w8f448GL0
>>243
逆になんの為に中途半端な青3にするの?
機動欲しけりゃ目一杯の青4じゃね?

あんた、Aクラか負け越しのだろ?
245ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 22:41:40.04 ID:iFhFgrStO
決めつけは良くない
が、中途半端なセッティングは味方の士気にも関わる
赤振りでここまでなら動けるなら兎も角
246ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 22:49:46.40 ID:UbF6PGtZ0
青3で思い出したけど、大佐あたりでも駒・・今時駒ってのもアレだが、青3で出す人いるんだよな
同様に陸ガン青3も

逃げる逃がさないの問題なら極論だけど赤マックスのガチムチでいいじゃんww
あと疑問を疑問で返す奴も多すぎ、以前44でフルアンチで素事務だの駒だの出す理由は何?と聞いたら疑問で返されたわ
もういいや
247ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 22:52:00.89 ID:UbF6PGtZ0
wiki見たけどデザクの青3と4ってAP10しか差がないんだな
その差が大きいのか
6年近くもやってて知らんかったわ俺未熟すぎ
248ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 22:58:53.28 ID:iFhFgrStO
マシンガン一発耐えれるだろ!未熟者め!
249 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/21(水) 22:59:08.16 ID:aDbK2Z6P0
セッティングは重要だよ
前のスレタイ忘れたのか?
アクト赤4
何がしたいのか理解不能
なんでその機体そのセッティング乗るのか説明できないうちは尉官戦やっとくべき
250ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 23:05:27.94 ID:+ZLJpfLk0
そうだね今回の板倉小隊のアクトはジャブ地下ということで赤3というのは理解できたけどね
まあ俺も青ふるならめいいっぱいのダッシュ力とか旋回ジャンプを最大限使いたいからマックスにしちゃうかな
セッティングで性能変わる機体じゃない場合
251ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 23:08:25.67 ID:SO0bcuYjT
俺はデザクはマシAバル青4で稀に乗る位だな
割と好きな機体ではあるけど乗る機会は割と無い
252ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 23:21:33.09 ID:G9QDrMXS0
今日は論破される人が多いなw

ズゴマイスター
デザク不用論者
低コス青2
253ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 23:32:43.88 ID:1sxjmf2gO
>>252
お前がデザク大好きなのは伝わったが、でっち上げはよくないぞw
254ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 23:34:40.42 ID:x30YGeNg0
格下とあたるとマシBダブクラ青4で高コ格混じっても2枚捌ける
格上とあたるとダブクラ投擲機になる
コスト上げて良いからマシB赤1で出られる機動力欲しいです
255ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 23:37:51.67 ID:Cf8vXRil0
デザクはねぇ
44でも66でも俺は+20円で寒ザク乗るわ
それだけでメインとサブの性能差があるんだよ
256ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 23:42:50.66 ID:iFhFgrStO
ダウン値が調整が難しい
燃えクラが俺には使えない
デザクなら突撃して斬りやすい格との違いは近バルが使える
257ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 23:45:32.01 ID:G9QDrMXS0
>>253
別に好きでも嫌いでもないな
あえて言うならたなけんの愛機だから嫌いかなw
ダブクラと3連という利点があるんだから住み分け出来てるじゃん
バルも性能悪くないしね
258カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/22(木) 00:40:54.25 ID:aW/qHwrJ0
俺はマシB・2クラ・青4が大好きです
インファイト気味にガツガツ行ってライン上げて
ある程度上がったらクラマシで近距離の仕事に戻るのが性に合うのよね
259ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 00:58:53.15 ID:5eYMvVacO
そろそろ、ズゴック宇宙仕様が出ると信じてる
260ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 01:04:47.03 ID:osYOJgju0
高速機に化ける宇宙用ゾッグ
261ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 01:05:19.59 ID:Eu2k1WF30
262ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 01:12:13.49 ID:h9QE2u2i0
そうだ!僕はデザクに乗ってもいいんだ!!
>>261
うーんこの
263ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 01:19:52.75 ID:EivEq5kV0
ちょっと訊きたいんだがデザクとかズゴの話ってどこのクラスに合わせての話なん?
264ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 01:29:16.95 ID:/3Y2hpRk0
わからない
でもデザクはSクラ66でもちょくちょく見かけるんだよ・・・
さすがに素蟹は見ないけど
俺はマシの弾速が遅いのは大嫌いだからデザクを使わないので良さがわからない
でも好きなやつは好きなんだろうなあ・・・
だいたい250p2落ち安定だから他のに乗ればええがな、なんだが
265ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 01:30:00.96 ID:H/wHhwfw0
>>263
ジオンスレは伝統的にマイスター基準だ
266ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 01:35:58.44 ID:5eYMvVacO
>>261 これは…w
グラナダ実装と共にズゴE宇宙仕様のロールアウトが期待できますねwww
267ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 01:38:03.89 ID:/dRkEZ3Ji
S青大将だけどデザクはよく使う
使うってか近バル持ちがこいつしかいないから使う
あとズゴの話したのも俺だけどズゴはあくまでもAの話な
268ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 01:43:48.58 ID:/3Y2hpRk0
>>267
アッガイタソでええがな
269ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 02:01:04.84 ID:EivEq5kV0
>>267
ハイゴ「マシンキャノンじゃだめか」
イフ「ショットガンだけの機体って思ってたか?(震え声)」
ゲルM「カス当てから3連入るよ(震え声)」
ガーベラ「俺を無視するとはいい度胸してるじゃない」

サンクス。ズゴはAクラの話だったのね。
270ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 02:41:10.88 ID:qKF6D+8W0
>>267
ズゴーはコッソリサブが産廃化させられてたからな〜
もう今は倉庫番だわ
背後の魚雷をもし「性能が悪い」と思い込んで叩いてる人がいたら
ズゴーのサブと使い比べてみるといい
ドリンコ吹くくらい背後魚雷の優秀さを実感できるだろう(アホじゃなければ

今ズゴー使ってる奴は性能が実際どうなのかという点に、ろくに知恵が
回ってない色々垂れ流してる痴呆君なんだろうねw
性能をまともに把握してたら近ズゴーは昔の栄光を思い起こしながら、
そっと押し入れにしまい込むのがふつう。
271ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 05:08:17.37 ID:eblZBlumO
Aだろうがなんだろうがズゴ使えちゃうなんて言ってる時点で青カビ乙だわ
腕格差なら基本何乗ったってどうにでもなる
272ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 05:56:46.25 ID:PG+AZVzLO
青蟹はBFの水中護衛なら、ギリ選択肢に入ると思う。
273 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/22(木) 07:05:44.61 ID:OOixt2LR0
>>267
青のくせにズゴ青2をAクラで乗るとか、終わってるな
何で青2か軍師レベルの俺に説明してくれ
舐めプレイとか言って逃げるための青大将か?
274ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 07:46:52.92 ID:bbe+YTuoO
んなもんサブカの消化でしょ?
275ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 08:25:13.27 ID:xWILyn8F0
青グラフがAで消化してるなら余裕で仕事してるだろ
仕事してないならただの残念
276ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 08:27:44.37 ID:iOpZUsdRO
自分の階級を棚に上げてw嫉妬乙だわ
277ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 08:31:48.41 ID:6l5DBVKSi
>>273
それは俺じゃない>>215が俺
乗るなら青4で乗ってるよ
でもずっとS大将だからズゴはずいぶん乗ってない
278ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 08:36:07.50 ID:6l5DBVKSi
あれID川田 >>267が俺ね
279ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 09:11:12.18 ID:Lscsxo/3O
ズゴのミサは弾消えるのなんとかしてほしい
280ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 09:19:21.72 ID:R77ZI48cO
>>269
ガベはともかくイフリートはコストと足回り考えたら厳しい
マリーネも瞬発力無いしグレネード捨ててまで速射砲持つのは…
ハイゴは出ただけで士気が(ry
281ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 10:13:30.43 ID:PFswIXH60
>>272
ゴッグ、ズゴE、ズゴSで良い。素ズゴチョイスはただのナメプ
282ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 10:22:12.91 ID:oShjlQDjO
今のハイゴはさして悪くないと思うよ。味方格が射撃戦出来ればの話だけど

今のジオンは連携という名のゴリ押しが強いけど、連邦はそれに対して進化してる訳だしジオンも付いていかなきゃ手詰まると思う
ハイゴに限った話じゃないけどね
283ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 10:50:53.13 ID:S1xQWeoL0
>>270
メインもちょくちょく弱体されたりしてたよ
284ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 12:25:07.71 ID:pEAlNzOd0
ズゴはいいもんだ。
水中補正↑が消されたりでいじめられてるけど。
散弾メガAも修正されたり、純粋にUPされたのはAPと高よろけ
弾の大きさぐらいかね。
あと、ミサAは逃げる敵機と歩き崩し。
ミサBはシュツルムで硬直を刺す感覚で使う、誘導に頼るのはタンク程度の機動性の相手のみ。

そもそも近カテ扱えないのが近カテ乗るなよ…。
燃えクラ使わず、マシAのダウン値理解してないで寒ザク使う奴とか。
少人数戦で3回被されたときには殺意沸いたぞ…。
285ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 12:41:00.36 ID:PFswIXH60
近距離はもう職人カテになったんだよ、雑魚は乗るな!!!

以上
286ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 12:49:09.15 ID:t9kbnBJWO
>>261
ガッシャの全てを否定してるよねw
287ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 13:13:27.87 ID:uWseJGlk0
蟹は完全に茹でて赤くするか老酒に漬け込んで灰色にしてから食べようね
青いまま食べると食あたりをおこすから注意してくれ
288ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 13:14:31.33 ID:GNL0XSgH0
>>268
アッガイなんかタンクの護衛とか来た日にはそりゃもうあきらめるよ
289ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 13:30:39.98 ID:R77ZI48cO
>>282
ああ、今のハイゴミサAって100以下でも当たるんだっけ
乗らないから忘れてた
青蟹はサブが遠距離崩す使い方しか出来ないんだよね
メインが両方とも160コストにしては良いのに
290ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 16:03:16.64 ID:YlFfmIgl0
>>241
いや、のり比べてこっちの方がいい感じだったからさ
俺は青3が良い
291ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 16:57:33.17 ID:PFswIXH60
>>290
明らかに青4より遅いのに何がいい感じなの?たかだか10AP優先するの?

意味不明
292ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 17:09:53.64 ID:iOpZUsdRO
青振りで遅くするメリットは何よ
AP10下がらないソレダケ
じゃあそのAP10は何に使いますか
293ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 17:25:59.10 ID:h9QE2u2i0
細けぇこたぁいいんだよ。
294ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 18:01:48.70 ID:eblZBlumO
>>284
少人数戦で寒ザクマシ被せてくるやつと頻繁にマッチするなんてすごいね〜w普通のマシ被せてくるやつすらそれなりに勝利数増えたら激レアなのにw
295ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 18:18:01.21 ID:9FP4fZsqO
上に行けば行くほど誘導弾なんて
そうは当たらんよ
296ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 19:06:32.69 ID:JBrPYYSL0
乗り比べて青4よりも明らかに遅い青3の方が良いのか

まあ少佐あたりの44タンクなし編成で下方修正後のガンキャ、駒、素事務出す理由は?→なんとなく
って回答あったから乗り比べてるだけまだ良いんじゃないかな
297ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 19:55:23.86 ID:nzVdlFMU0
誘導弾はあくまでブースト強要やトドメの追撃武装であって、自分有利な展開への布石の道具にすぎない
格闘ゲーに例えば波動拳のようなもの
誘導弾に頼りきる行為自体は波動拳だけで試合?
298ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 19:56:02.71 ID:cc1iDA09P
引き打ちでタンクを格にトスもしないポイ厨ズゴ引いたんだけど、マジマイスター様余計な事書き込むなよ…
299ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 19:56:07.02 ID:nzVdlFMU0
試合を勝とうようなもんで
モビルスーツごっこ遊びの人間にはわかるまい
300ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 20:08:28.21 ID:xJqxmzra0
>>291
apじゃねぇんだよ
何かしっくりくるんだよ
青4にしたってアレックスに噛まれるときは噛まれるんだしw
301ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 20:30:44.68 ID:iOpZUsdRO
>>300
しっくりくるだけって本人しか良さが分からない中途半端なもん全国で出されても困る
それじゃあ取り敢えずザク改より酷いわ
302ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 20:36:08.39 ID:BpYXqDWm0
>>300
横レスだが青3のデザクとはマンセル組みたくない
だってなに考えてるかわからんから背中をあずけたくない
オレみたいな人は少なからずいるから編成時点で疑心暗鬼に陥る

まあ何が言いたいのかというと素直に青4だしてくれって事
303ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 21:12:40.46 ID:eblZBlumO
ズゴのミサイルに波動拳ほどの有用性があればみんな使うんだけどね〜
こいつらギャグで言ってるんだよね?ね?
304ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 21:20:00.18 ID:sEbWoC/nO
マーヴルスーパーヒーローズVSストリートファイターのさくらってさあ
ハイパーコンボの真空波動拳を斜め上に撃つんだよね

そんな感じ
305ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 21:21:51.43 ID:BLYcZSQf0
>>303
俺昔コンペで
赤蟹を昇竜バカと青蟹波動バカという
青蟹波動拳の後ろに赤蟹昇竜拳というの出品したことある
306ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 21:22:45.52 ID:KeujI9mu0
>>302
大丈夫だよ お前より前にいっからwww
307ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 21:30:10.78 ID:BpYXqDWm0
>>306
青3とか意図が伝わってこないから止めろって書いてるのにオマエより前にいるからモーマンタイとか・・・
セッティングおかしいヤツは頭のセッティングも問題があるな
308ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 21:32:43.19 ID:h9QE2u2i0
なんか近距離機にネガティブなイメージを持たせようとしてる
人たちがちらほら見えますね。
309ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 21:32:43.98 ID:9FP4fZsqO
低コ近のセッティングは好きにしたらいいと思うがデサクを青4バルで使わないなら朱雀乗れとは思う
あえて選択した理由を明確に答えられない様なアホはいらんよ
310ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 21:33:51.54 ID:y8GQJzE20
>>304
そんなあなたに っ日焼けしたさくら
つーか通常さくらの波動拳も斜め上じゃなかったか?


>>305
それなんて劇場版ストIIのラスト
311ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 21:45:54.17 ID:VAGLWKPui
>>308
どうしたらそういう風に読み取れるんだ?
青3とか中途半端だからイヤだって書いてるだけやん
青3とかニムでもケンプでもイヤだってばよ
312ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 21:53:09.82 ID:y8GQJzE20
>>311
でも個人で妙に上手くハマるセッティングってあったりしない?
鉄板セッティングもいいけど、状況に応じて必要な機体とセッティングにするのは
ありだと思うんだ
とはいえ、デザクの半端な青は正直どうなんだろうとは思うけど
313ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 22:11:06.33 ID:VAGLWKPui
>>312
あったとしても最良と言われているものに馴れるよう努力してる
ブリーフィングで味方の信頼を得ることのほうが自分のわがままを通すより優先順位が高い
314ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 22:12:38.17 ID:n794hxp80
どうせ、デザク青3信者は
Aクラ or 負け越し のゴミ。

俺には関係無いので
好き勝手していいよw
315ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 22:20:41.86 ID:iOpZUsdRO
ニムとか好みがあるよね
EXILEsystemのせいで特に
316ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 22:20:47.72 ID:BLYcZSQf0
>>311
やべ俺TTだとたまにニム青2とか使っているわ
317ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 22:28:52.56 ID:9FP4fZsqO
>>311
お前もデサクとNS・ケンプを同列にしてる辺りどうかと思うがな
318ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 22:29:07.86 ID:NzZRkUdx0
ガルマNが最高に相性いい俺は異端でいい。
319ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 22:30:45.57 ID:/3Y2hpRk0
>>316
俺は赤3使ってるから大丈夫
320ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 22:35:46.13 ID:5eYMvVacO
ゴッグの赤3が正解じゃないか?
321ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 22:48:40.36 ID:pEAlNzOd0
ID:eblZBlumO
>少人数戦で寒ザクマシ被せてくるやつと頻繁にマッチするなんてすごいね〜w普通のマシ被せてくるやつすらそれなりに勝利数増えたら激レアなのにw
誰も頻繁に、とかは言ってないがな、脳にアルコール入ってるか?
同じ階級でも上辺と底辺じゃお話にならないほどの格差になるってことは存じてない?
まあ煽ってるだけだろうけど。
322ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 22:48:51.78 ID:/3Y2hpRk0
ニムの赤3で出るよTT
俺だけだろう
323ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 22:57:47.25 ID:1Yk1uQNt0
セシリー「モビルスーツとはとても柔らかいマシンだと思いました」

個人の好み別れるよね セッティング
324ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 23:01:36.01 ID:dFslwGbm0
ゴッグの赤3は正義
タイマンしなければどうという事はない
足の遅さは先読みとデスルーラでなんとかする
325ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 23:04:20.01 ID:/3Y2hpRk0
ほんとわかれると思うよ
最たるものがジョニザクかな?
あれは機動を上げてくとモッサリ感が増していくから色々なセッティング見るぞ
俺は機敏性のないのは好きではないっていうのもあるけど
俺はバズ担いだら青5とか絶対にしないもん使いづらくなるから
あとコロニーと宙域でセッティング変える人は多いでしょ
326ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 23:40:41.43 ID:y8GQJzE20
>>325
アクト「おいおい、俺の事忘れてないか。でも赤4だけは簡便な!
327ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 23:43:47.18 ID:h9QE2u2i0
みんなすごく考えてんだなぁ。
いつも青4固定な俺は論外のようだ。
328ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 23:44:01.52 ID:LdFiHPMgO
正統派アンチな俺は赤鬼赤5ストカス赤3がお気に入り
速さが足りない?要らねえよ!正面から受け止めてやる!
無論アンチ限定でなぁ!
329ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 23:59:28.57 ID:y8GQJzE20
>>328
シャザクはNだわ俺
青振りも赤振りもなんかぱっとしなくて一番波長があったのがN
似たような理由でBD3は赤1だったり


でも本当はRev1の頃のEz赤3が好きだったんだ……220円になって
赤振りのマイナス補正消えるかと思ったけど消えなくて(´・ω・`)
(´・ω・)あ、おでんは大根と白滝とはんぺんでお願いします
330ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 00:00:29.86 ID:hZXfORAgi
イミフなセッティングが特に理由もなくしっくりくると言うのは、
単純にブーストワークに問題があるだけなんだがな。
331ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 00:10:17.55 ID:sROkyvTZO
青振りはいいがAP下がってるの考えてくれよ
332ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 00:12:18.95 ID:UKj0nleV0
まちしかに最近青2でジャンプ設定とか
MAPによっては使うわな
でも青3ダッシュ特化ってそこまできたら
青4で良くねとかんじるなニムとか格闘機は
赤振りはまた別になるけど
333ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 01:24:50.77 ID:UUMjtn5TP
>>306
格より前の100m以内で戦う青蟹になんの存在価値があるのか解るように説明してくれよ
334ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 01:30:07.58 ID:tTzKd9Qt0
グフカスの赤5時代から赤5乗ってたし、鮭も赤5乗ってた。単に被弾が多いからというのと
動きが遅いと冷静に対処出来るんだよね。
最近、Nで体感遅く感じれば全部赤。スピードを売り物にしているなら青でいいと思ってる。
さすがに朱雀赤4は乗る勇気ないがな。
335ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 01:40:26.19 ID:Kw+p4ANw0
ギャン青3とかは俺も意図が掴めず不安に思うが
低コの赤青セッティングでそこまで気分を害すほど神経質になるのもどうかと
さすがに44で低コ赤MAX出してアンチ行って切り離し放置されて敵キャノンにも振り切られて拠点献上
みたいなパターンは俺もキレるがな
336ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 01:42:16.05 ID:PNhguw+t0
グフフラ青3物凄い突破力&カット力あるなぁ
変態が乗ってたと信じたいけどね…
337ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 01:44:13.29 ID:d0yk2Ux/O
ジオンの機体って、連邦に比べると、体感モッサリ遅く感じるから
ジオンは基本赤でいいよね。ガベとかギャン以外は。
338ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 01:46:58.14 ID:xXIglUbo0
シャアザクの赤5ってなにがいいんだ?
なおさら旧ザクでよくねにならね?
339ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 01:51:03.23 ID:bwvyEFHB0
色んなリプ見てると、Aクラは青振りだらけだがSクラは赤振り多いな。
偏差とかで、機体性能に頼らず当てる技術あるからこそなんだろうが・・・
340ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 01:52:25.03 ID:urwFfKgY0
>>316
宇宙とTT乱戦想定の時は赤2にしてる
意外なほどに滞空能力高いんだわ
341ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 01:53:40.53 ID:hqEx54510
>>337
後発機体の赤であんまり機動落ちないのとか
特殊・マシタコ壁とかでない限りヘタに赤振ると氏ねるだろw
ただでさえ連邦の厨火力化でハンパな赤の装甲程度じゃ
まったく役に立たないのにw

脳死の青マッコスじゃない青が鉄板じゃね?
青でも装甲厚いのもたくさんいるし平凡な赤程度にゃ何も
メリットを感じない
342ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 02:29:52.51 ID:AsBtAGqpO
>>338
何がどう旧でいいんだよw
343ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 02:38:47.43 ID:xXIglUbo0
マシバズクラタックル
やることもやれることもそんなにかわんなくね?
344ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 07:53:09.18 ID:jvvuazQqO
しっくりくるとしか言えないってのは、基本立ち回りが安定してなくておかしいんだよ。又は単にそいつの中身の限界性能がそのくらいなのか(青MAXだと扱いきれない等)

俺のホームのメイン青将でサブAでも負け越すくらいのおっさんなんか、セッティングの話とか理論的な話は全くできない。てか横から見てても立ち回りが滅茶苦茶過ぎて、あの人がどのセッティングに乗ればベストなのか俺にもわからない。
こんなプレイヤー、いっぱいいるでしょ
そんなプレイヤーのこんなとこでの自己主張は正直やめて欲しいけどねw
345ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 08:49:03.10 ID:9sR5Dz0Y0
>>344
特定の機体で「これが一番合う」って話と「セッティングの理論的な話が出来ない」ってのが同じなのか?
ここにいる全員が「ただなんとなく」「どの機体でもこれ乗ってる」と言ってると思ってるの?
もしそうだったとしたら背伸びしないでROMしてる方がいいぞ、割とマジで
346ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 08:58:23.99 ID:jvvuazQqO
>>345
とりあえず1行目読んでねwしっくりくる=理論的な話 と捉えるならとりあえず俺にアンカ振るのはやめてくれ
347ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 08:58:47.68 ID:W0PGSexu0
ちなみに最近世間を騒がしてる軽駒、青2しか乗ってないw
レーダー見て立ち回れば青2でじゅうぶんだと思ってる
何でもかんでもマックスにしないと安定しない奴の方が危なっかしいカルカンして最後やらかすからな
お前一人でやってんじゃねーよって感じか
348ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 09:01:18.71 ID:FeKsrpQQi
セッティングより気になるのがちょいちょい素ザクを推してるやつがいることなんだが

あれでなにやるの?
349ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 09:05:17.37 ID:9sR5Dz0Y0
>>346
仮としていうが、BD2/NSの青MAXのEXAM発動中でも十分乗れるのに、別の機体だと青MAXがしっくり来ないってのは
限界性能とはまた違う話じゃねーの?ってこと
しっくりこない=理論的な話とは言わんが、感覚ってのも重要よ?
もちろんある程度の理解や理論を持った上での話だが

あなたの知ってるおっさんは「セッティングって何?」状態だろ
それとは違うのもいるって事だよ
350ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 09:13:00.29 ID:C2HjqyhPO
>>348
尻拭いと帳尻合わせ
351ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 09:17:37.60 ID:FeKsrpQQi
>>350
あれってジムみたいにタイマンこなせないしアッガイみたいに尖ったところもないから旧ザクか160円でいいような気がするんだよなぁ
352ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 09:24:55.98 ID:keWFtj7E0
俺はデザクの方が半端なきがする。
素ザクより機動性があるとは言え早さ求めるならもう少しコスト高めのやつら出すし、格闘のダメージなんぞ低コストの連中に求めてなんかないし
353ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 09:28:34.04 ID:xtX4SJ8Bi
バルで使えばいいじゃん
近バル持ってる機体はカットにタイマンにめっちゃ使える
354ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 09:28:53.84 ID:9sR5Dz0Y0
>>352
そこそこ足が速くて安いから嫌がらせ役兼いざと言う時の捨てコス担当、と言う認識かなぁ>デザク
主力になりたいなら他の、より高いコストの機体ってのは同意だけど
まあ低コはどう頑張っても戦場の華にはならないからね
性能を把握して役割が分かってればいいと思う
ダメに関しては「意外と痛い」って事を認識させればプレッシャーのひとつに使えるメリットはある
とはいえ望んでガンガン殴りにいくのはまた違うけども
355ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 09:43:53.66 ID:Qo1GlXL4O
>>348
赤1でタンクにマシタックル。引き撃ちしかしないチ近ばかりだと誰もタンク行かないから、突貫する。でも瀕死まで持っていって落ちても、結局チ近どもタンク落とせず拠点落とされる…
356ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 09:48:59.94 ID:jvvuazQqO
やたら近バル押すやつのが謎。使えないとは言わないけど、低機動が持ってもそんないいもんじゃないでしょ
朱雀の3点マシ、2発で連邦主力の中バラがよろけるのに、超兵器クラッカー持たずにわざわざデザクバルにする方がどうかと思うわ。
357ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 09:54:48.86 ID:keWFtj7E0
>>354
352だが、勘違いしないでほしいことはデザクが優秀であるということは理解している。
だがやはりその役回りで動く際に「私の中」では40というコスト差が大きく感じてしまってな。
その役回りだと2乙せざる得ない状況というのもたまに生まれるわけであって、そうしたら必要経費も倍になってしまう。
そこが気になって私はデザクはなるべく使いたくないという話だ。
358ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 10:28:04.51 ID:xXIglUbo0
デザクを素ザクでいいじゃんなんて言ってるのはデザクを素ザクと同じようにしか使えない奴だけだろ
寒ジムと違って正統派近なのにコスパいいのに
359ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 10:30:21.11 ID:PNhguw+t0
でも4v4ではデザクは簡便な!
6v6でも一枚までな!
360ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 10:34:34.46 ID:9sR5Dz0Y0
>>357
難しい問題だなぁ
落ちる事前提で言えば確かにより安いコストであるのが望ましいのは事実だけど、スペックや武装の問題で
どうしてもその機体が欲しいってのはある訳で
俺は低コは寒ザクが主眼でまれに朱雀デザクというところだけど、この3機は基本想定出来るシチュや編成を見て
役割に応じて使い分けてはいる
たとえば周りがどうしても高コばかりで捨てコスがいないなぁと思ったら朱雀
クラ持ちが多く、とっさの割り込み要員がいないと思ったらデザクバル
格とマンセルが確実でNS辺りと組みそうor単機で遅延ちまちまやらされそうなら寒ザク、とかそんな感じ
あくまでも低コを出す前提での話だからコストに余裕があったら別の機体だけど>特に最後の単機云々
ただ、機体について極まってくると別の意味で「これでいい」になってしまうのもまた事実なんだよなぁ
そこまでいくと逆に話すことがなくなってしまうし…難しい
割り込み要員だって別にバルじゃなくてもいいんだし、先読みしてクラでもマシでも置いときゃいい
捨てコスだって、朱雀じゃなくても状況次第じゃ「周りより安い機体」であればいいんだし
マンセルだって格格でもいいし格射でもいいし、単機遅延も他の機体で出来ない訳じゃないし
結局は「何をしたい」から「これにした」というのが重要、というところに集約されてしまうんだと思う
だからデザクがいるいらないとか、もっと言えば近不要とかも代替の機体や考えがある上でなら問題はない
問題なのはなにも考えずに機体を出したり、浅くて狭い持論を展開する事じゃないかな
「自分はこう思う」でそれを実践出来ているなら、そこは曲げる必要はないかと

とはいえ、俺自身がそこまで広い視野とか考えを持ってるかどうかは不明ではあるが
361ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 11:27:59.88 ID:I+RsN06SO
アッガイに勝る機体無し
(`・ω・´)
362ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 11:32:47.04 ID:d0yk2Ux/O
このゲームは高機動で綺麗に丁寧に戦える奴ばかりではないんだよ。
そうでない奴が乗っても、青を上手く使えずに特に乱戦なんか硬直見せてしまう。
味方を助けようとして二次遭難に遭遇してしまう。
終盤誰かが突破口を開けなきゃいけない時とか殿とか
66なら一枚は低コスト赤が欲しいな
363ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 12:01:36.49 ID:QR6nAHaF0
>>362
軽駒赤3みたいなのが欲しいね
364ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 12:16:32.62 ID:MlbyGbDE0
ドムライトアーマーですね。
365ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 12:40:06.20 ID:bwvyEFHB0
フルアーマーガンダムライトアーマーを実装してくれればいい。
366ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 13:39:49.43 ID:jf+94S7t0
>>352
デザクはバルカン持ちなことが全て
367ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 14:12:21.84 ID:I+RsN06SO
アッガイならバルカン持ってて120円(`・ω・´)
368ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 14:38:11.03 ID:2AtsVJ+B0
>>367
44でアッガイが居ることの絶望感といったら…
369ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 14:52:42.66 ID:I+RsN06SO
>>368
その44でアッガイがスコアトップだったりした日には(´・ω・`)
370ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 15:01:19.09 ID:4t0IfVbB0
44でアッガイ出されても勝ちに行くでぇ〜
しかし一戦目でやらかしてるのに二戦目も乗ったらキレる

あと可愛さ見せるためなんか知らんが、わざわざ空振りしなくていいから、NSが切ってるのに被せようとしなくていいから
371ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 15:15:28.96 ID:C2HjqyhPO
素ザクのマシはABどちらも高バラからヨロケ取れる上にリロやダメ効率もかなり良い
実は初心者向けに特別な優遇受けてるMS
その優遇目当てに上級者が使う事はよくある事
もちろん低機動でも運用出来る実力あっての話
372ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 15:27:30.46 ID:16Yo31Jf0
>>369
アッガイのコストを280に引き上げました
コストに応じてステルス機能実装しました
以上
373ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 15:29:23.06 ID:I+RsN06SO
>>372
それアッガイちゃう
ナ さんや(´・ω・`)
374ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 15:33:48.50 ID:s2jWMu490
6マシ単品で高バラまともに止められるのなんて寒ザクくらいだろ
意識してる敵に6マシがまともに当たる距離はバルとかもう一歩踏み込んで格闘とかになる距離
なんでザク改が使えないって言われるか考えよう
375ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 15:38:18.30 ID:lQ4bWFzP0
アッガイを格に戻しておくれよ〜
376ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 16:00:43.03 ID:JUJCaMKE0
最近の連邦前衛高バラ少ないけどな(´・ω・`) GPシリーズと蛇ぐらい
377ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 16:02:06.36 ID:jf+94S7t0
ゼフィがマジで止まらねーんだ
378ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 16:24:00.45 ID:9sR5Dz0Y0
素イフ「高バラを止めるのなら任せろー!(バリバリ
寒ザク「やめて!

ザク改が干されてるのって高バラが止められないとかそういった理由じゃなかったと思うんだが…
379ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 16:46:55.36 ID:jvvuazQqO
ザク改が使われないのは6マシだからじゃないと思うが‥朱雀6マシは基本なしだろ。高バラどころか中バラすら止まらない
3マシ持たないで6マシ持つ利点は乱戦で無視すると後ろから酷い目に合わせるよ!ってのと味方の連撃なんかに被せることができるくらい。
380ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 16:48:04.49 ID:FCD9WU8RQ
そういやなんでザク改は使われなくなってるんだったかしら…?
機動性や汎用性自体は200相応だったはずなんだがなあ
381ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 16:54:33.14 ID:U+4O5TstO
>>380
滑りが死んだ時点で俺は捨てた
ジムカスと渡り合えてる時点でおかしかったけどな
382ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 16:56:47.07 ID:jf+94S7t0
滑りも死んだしマシダメも減った
そんで連邦に高バラ以上が流行ったときに埋もれてそのまま消えた
383ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 16:58:05.14 ID:jFzlZLSXO
rev3になって滑りが落ちた
更にマシAの速度?というか一気に飛ばなくなった
384ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 16:59:12.86 ID:9sR5Dz0Y0
>>380
むしろ寒ジムが強化されるまでは青4ならコスト200で追いつける機体は他にいなかったくらいだよ
別に寒ジム強化されたからザク改が出番なくなった訳じゃないけど

200円で見れば悪くはないけど、別のコスト帯に目を向ければよりいい機体(特化した機体)が
揃ってるんだよね今のジオンには
だから、没個性でストレート過ぎるザク改にはあまり目が向けられないんだと思う
385ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 17:01:39.78 ID:jvvuazQqO
使えない使えないみんなが広めたから。ってのが一番の理由
高レベルではパンチ力がなくサブも手頃ではあるがいまいちなせいで使い辛い感は否めないが、Aクラでこんな見ないのは日本人の蝙蝠性がおもいっきり出てるが故
サブにクラッカーがあればいきなりガチになるくらいの機体性能+メインは持ってる
386ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 17:02:47.00 ID:WAaQOKkj0
ゲルG「そうっすね^^」
387ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 17:07:41.14 ID:jFzlZLSXO
つかザク改の弱体化はrev2と今を動画で見比べたら一目瞭然
388ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 17:14:46.59 ID:FCD9WU8RQ
>>385
クラッカーx2はちがうのかと思ったが、
あれはどちらかと言うとハングレ色が強いか


ザク改が使われない理由てアクザクが使われない理由と大体同じと見ていいのかしら
アクザクとか昨今ザク改より見ない気もするが
つまるところ没個性な機体はジオンには要らないってことなんかな…
389ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 17:26:18.72 ID:jf+94S7t0
>>388
デザクとザク改の話が混ざってるぞ

一瞬でAPが吹っ飛ぶ今の環境だとクラッカーは微妙
射程も減ってるし、昔ほどの武器じゃ無くなってるよ
即よろけ、即ダウン系の武器がどっちかにあった方がいい
390ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 17:42:42.83 ID:TtuK8hZp0
ザク改にクラ来ても主力にはなり得ないと思うけどな
イロモノ担当で地雷設置とか、設定上有り得ないけどバル相当のを持つかすればあるいわ?
391ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 17:43:30.94 ID:FCD9WU8RQ
>>389
うん、俺の勘違いだすまん
392ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 17:50:35.27 ID:xXIglUbo0
>>390
バル…ーンを実装ですねわかります
393ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 19:40:37.22 ID:jFzlZLSXO
ザク改はrev2の状態に戻すだけでまた主力になると思うが
正直あのマシAは強すぎた
394ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 19:52:51.70 ID:eO7C0IeS0
今でもマシAで楽に400ポイント出る機体なのに
マシAを上方修正したら
いつぞやのジムWDみたいに700なんてあたりまえになっちゃう
395ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 20:03:28.86 ID:d0yk2Ux/O
ザク改選ぶなら連邦で事務駒乗るよ。
俺が連邦でやる時、ザクが選択肢眼中に入らないのと同じ。

それより朱雀なんだが、6マシじゃ駄目か?
3マシは試してないんだが…
396ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 20:17:54.52 ID:MEwvot1J0
120円相当の足と6マシの長い射撃モーションで何が出来るか考えると、アパムしかないわな
つまり見られると捌けないって事
それでも120円ならクラで前衛にウザがられるやり方はあるんだろうけど、なら3マシだし
120円アパムなら旧ザクに任せる領分、それを近でやるなら、
臨機応変に「基本は敵前衛を受け持つアンチ、状況に応じてアパムも出来る捨てコスト」として立ち回るわけで

まぁF2の6マシやアクトの6マシよりは使い道明確だと思うよ、アクトはアクトで別の使い道あるけど。F2?知るか
397ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 21:03:15.49 ID:LXhtdPBc0
ズゴEって結構使えるよな。
足は高コス格に負けるけど、メインBでもサブのミサイルAでも
1発よろけだから、事実上格闘有効半径がデカいようなもんだし。
APがもう少し高ければいいんだが。
398ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 21:11:49.05 ID:keWFtj7E0
6マシは3マシとは違って弾幕を張ることができる。
これは一様3マシでもできるけど密度が違うからやっぱり弾幕を張りたいなら断然6マシ。
だけどライン形成の意識が低い今じゃかなり効力が薄い。
高機動高火力を相手にするには、やはり3マシのほうが向いてると私は思っている。

そんな私は6マシ派。一様ダメージ効率もいいしね。
399ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 21:30:35.15 ID:7FajfpIe0
MSのラインナップ的に連ジは下記と思われる。
連邦:ジャニーズ
ジオン:吉本興業
400ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 22:04:36.56 ID:jvvuazQqO
6マシ持つって人はどんな立ち回りしてるの?
足遅くて即よろけ即ダウンに近い武器がないって、自衛もだけどマンセル以上で確実に不利なんだが、弾幕とか大事な時に弾切らすギャグはいらないぜ
401 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/23(金) 22:12:22.29 ID:w8KK5IOl0
>>397
どこ突っ込めば?
今連邦は高バラほぼ出てこないし
外しできないし、BF護衛以外使い道ないわな
よろけ取りたいならグフカスガトA乗っとけ
402ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 22:25:03.01 ID:TmbEuqqf0
>>400
デザバルなら弾切れ時にもカバー効くぞ。バルよろけから格闘でヒャッハーだ
6マシだけで戦うなら装甲タックルが相性◎だ。足は遅くなるがな
403ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 22:26:03.59 ID:wCZh1lUv0
そういえば最近6マシ持ってないなあ
フルオートか3マシか単マシ使うよね

で6マシ考察

ザク改と茶トロは集弾率良すぎだから弾幕マシではないわな
硬直取るマシだから運用は射に近いと思われ
ドラッツェも6発だけどフルオートだった記憶があるな これは例外
F2の78マシは弾速遅すぎバラけすぎで論外(俺の中ではね)
デザクも弾速遅いから6マシより3マシの方がいい気がする
ゲルMと寒ザクは弾幕マシじゃねえよな、あの高ダウン値だと
マシ自体は強力にウザいと思うけどな

ズゴメガAとアクトは純粋な弾幕系かもね

って考えると俺は弾幕として6マシは使ってないや
弾幕マシとして意識してるのは古座マシAと焦げぐらい?
でもどっちもフルオートだからのう・・・
やはりザク改タイプの集団性がいい6マシって今の仕様には合ってない気がする
404ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 22:29:00.55 ID:jvvuazQqO
ああ、すまん
今回は朱雀の話で頼むわ。流れ読んでくれるかと
405 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/23(金) 22:43:15.50 ID:w8KK5IOl0
>>403
ザク改マシAは射かて的要素強いな
足止まらないしまとまったダメあるしそんなに弱くないだろ
406ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 22:47:33.94 ID:9y/KhzBF0
6マシはv2.5がくる前のじりじりカス当てを積み上げる時代はよかった
今のレギュレーションだと、襲ってくる高火力格闘機に無力すぎる
407ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 22:48:26.18 ID:sROkyvTZO
6マシはどちらかというとアンチタンク用途かな
対タンク(高バラ)に強い武器ってあるよね
ゴッグで6マシ見かけたら死亡フラグだわ
408ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 23:16:40.90 ID:wCZh1lUv0
6マシはアンチ向けだと思うよ俺も
SNS戦記で6マシザク改赤1が強烈という戦記を見たことがある、Sクラの人でね
正直ゲルGか素ゲルでええがなと思ったけどザク改赤1アパムもあるんだろうね
まあどう考えてもガルマに負けると思うけど
瞬間火力がないのはやはり欠点だからね
409ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 23:41:35.74 ID:hqEx54510
>>405
実際、射とかの高火力武装によろけが実装される前までは
「ザク改6マシでいいだろpgrwww」
って評価が大勢だったしな。(是非はともかく

単に連邦厨機体群の火力がぶっ壊れ過ぎて、準射カテ並のマシだった
ザク改6マシですらパワー敗けするんで使われなくなっていっただけ。

スキル高い近乗りならまだまだ全然使えるけど、それはまた別の話。
410ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:02:59.50 ID:gx+EWajYO
6マシってインファイト向かないから、赤タックル使うなら3マシだなぁ

6マシ打つ間に切られてる事が多々あるんでね
411ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:08:38.73 ID:TSKzz1AYO
デザクはバルとセットなら6マシでいける
他の6マシは一般的な格近マンセルで戦うと不利すぎてきつい
寒ザクは特殊だし、そもそも高バラも一瞬で止まるし
412ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:12:21.65 ID:+EoRiq8MO
ビーライとか一発でよろけとれる連邦は楽だよね。
最近はライ駒が楽しすぎる。
413ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:13:33.93 ID:Ii8OkDVd0
>>409
その頃は鮭焦げ焦げを基本とし、ジムカスメタで焦げの代わりに入れる事もあるという編成論だったんだ
今みたく脳死が選ぶような次元じゃなかったんだよ
2.5以降編成、編成もアレカスカス固定じゃなくなってジムカスメタも減り、むしろガーカスがザク改メタになって
編成の多様化でシャアザクが見直され、ゲラが最盛期を極め、ゲルGが台頭し、ニムバス実装。Rev3の変更でガルマも見直され
そうして切り替わっていったんだよ
むしろジオンがゲラフィーバーで高火力に真っ先に鞍替えしてったから、そういう話じゃない
414ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:15:36.24 ID:A0a2EllQ0
軽駒はダメも半端無いしな
赤3は完全に初心者救済用の機体

近に初心者救済機を持ってくる辺りに
今Pの親切心がわかるな
今後の連邦は強くなるぞ
415ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:16:52.85 ID:4LfEF1g40
連邦かぁ、4年くらいジオン専だったけど俺もそろそろ連邦データ作るかなぁ
416ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:18:06.91 ID:GTrw0uc20
>>410
回避スキル高い相手に射撃戦主体する時も3マシはいいよ。
刺せるチャンス数がダンチ

まぁ、絆初期は3マシがデフォで6マシ持ち出そうもんなら
地雷扱いされたもんだったなー。(理由はまんまその辺り

今は6マシでも「大丈夫w」な事が多いくらいレベルが下がったからなぁ。
417ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:30:35.10 ID:GTrw0uc20
>>413
ゲラフィーバーとかAクラだなおぬしw
上級者はゲラとか格下用舐めプ狩り機体程度の性能しか無い事くらい
早々に見抜いたから大して使われてなかったよw
たまに強いと勘違いして出す紛れ込んできた格下のアホをボッコにする
ぐらいの目印的存在でしかなかったw

弱かないが、ゲラのアレは喰らう方も相当なアホ
あのゲラで右往左往してる時点で、陣営関係なしにゆとり地雷って話。
418ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:33:13.97 ID:/0Dt7jQN0
>>417
あの頃のゲラは本気で編成に必須だったが
419ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:36:08.60 ID:gKfuAgLwO
実際当時の癌は間違いなくゲラ将官様だったからな

44ゲラ将官様はまだ生きてんのかな?
420ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:40:52.89 ID:A0a2EllQ0
高度合わせとかできるゲラ様は別な道で活躍なさってるよ
味方の後ろから垂れ流してたゲラ公は須らくAクラに退位なさった
主に素ゲルバズやドムに乗られているようです
421ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:44:44.92 ID:yudmRvyO0
今は全盛期のゲラの凄まじさも知らない人もいるんだな…
修正するならとっととしてくれってジオンからも声が上がる程だったのに
422ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:47:27.60 ID:p1ot4SMq0
>>418
パジムに上空から襲われて間合い調節できずに
バズを活かせず、右往左往して青5の薄い装甲を
高威力マシで削られて撃墜されるゲラを何機見たことか。

きちんと前衛が踏み込ませないようにNSがプレッシャー与えたり
低コス中コスが足止めしてたからこそのゲラだったわけだが。
チ近やバ格には最高のパフォーマンスを発揮してたから、そういう連中にだけ
ゲラの恐ろしさは骨身に染みてるわけだ。
回避しながら前進することのできたプレイヤーには大して脅威でもなかった。
423ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:48:07.42 ID:pGgOZT3u0
その結果がコストアップと弱体化のダブルコンボだがな。
424ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:48:58.61 ID:yudmRvyO0
>>422
パジム?いつの話だそれ
Rev3以降はもうゲラじゃねぇよ
425ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:53:07.30 ID:yudmRvyO0
>>422
全盛期のゲラを知らずにゲラを語ってたのか
426ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:53:20.45 ID:FmRn2YuF0
>>422
パジムw
その頃のゲラはもうゲラじゃない何かでしたね
427ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:56:01.88 ID:HDTC2kKe0
ゲラの全盛期ってザメル全盛期と一緒だからなおさらやばかったんだぞ
AP420でパンチ高速移動付き
タンクが余裕で体張れたから後衛のゲラがいても前衛にそこまで負担かからなかった

そしてザメルのAPに合わせて犬ジムのマシが設定された(?)ためRev3初期の狂犬が生まれたという噂までw
428ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:01:40.38 ID:GTrw0uc20
>>421
そりゃ味方に引いた地雷が勝手にボロボロ落ちていったりするからなw
使ってるジオン側も連邦で遊ぶ時に対応もできない雑魚地雷が自軍ゲージを
モリモリ減らすクソゲーとか勘弁して欲しかったからなだけw

何度も言うが、凄まじかったのは「地雷相手だけw」
地雷人口が増えてたせいもあるがね

ダメだけ減らして残してくれてもよかったかもな
置き武装としちゃ面白くはあったし
仮にダメ半分にしても、周りを視れてる人間ほどバンバン稼げるだろうし
敵・対応できるかどうか
ゲラ・どれだけ索敵能力があるか
の試金石的役割を担えたかも
429ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:05:00.34 ID:k29WiVKJ0
ブーメラン
430ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:06:33.63 ID:A0a2EllQ0
素ジム突っ込ませるだけで無効化できたのに、何故かその意見は猛反対を食らってたなw
素ジムのコストが勿体無いのだとよww
ま、当時は砂潰すのすらコストが勿体無いとか言うアホいたしなあ
431ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:09:10.14 ID:RY0FK3YO0
流石に当時を知らなすぎ
レーダーガン見するだけで勝てるけどつまらん武器
っていう贅沢な不満すら出た代物だ

ゲラ全盛期に遭遇してたら間違ってもあの手の武器を面白いなんて言えやしない
432ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:09:36.60 ID:HDTC2kKe0
まず素ジムよりゲラのほうが速いし、
素ジム自体今のチートスプレーガンじゃなかったしな
あと射カテの連撃弱体化前だし
433ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:13:25.12 ID:dWulP3+50
ジムでゲラ抑えられるとかそのゲラがゴミだったからだろ
434ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:14:25.30 ID:A0a2EllQ0
数十カウント抑えて死んでを繰り返すだけで十分捨てたコスト分の仕事できてるでしょ
他の味方はあの脅威に曝されなくて済むのだから

もしかして砂抑えに特攻したりしないの?
あれで生還しようと考えてる?
敵の大火力を抑えれるのなら死んでもお釣りはくるでしょ
435ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:18:10.13 ID:TSKzz1AYO
タイマンして死んでを繰り返してどこにプラス要素が発生するのか知りたい
436ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:18:42.81 ID:k29WiVKJ0
かまってあげると喜ぶようだから放置安定
437ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:26:38.87 ID:A0a2EllQ0
>>435
別に死ぬ必要は無いが、死んでも痛くないのが素ジムだろ
戦術レベルの差があり過ぎなのと当時の前衛差とか知らないのでは話にならない
438ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:29:10.27 ID:Sz8lp2e5O
見てさえいりゃジムでも全弾回避楽勝だったろ。同速以上の機体に追われたらサベ抜くしかなかったし。
モーニングかわして追い殺してあの安さってのがだるかった。
グレキャ44とかで出してくるやつは超おいしかったけどw
439ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:30:25.13 ID:VXEVruIQ0
>>434
プラスになるよ
砂入で編成組むから前衛側としても計算狂うしね
もう一機釣れたらさらに貢献度があがる

まぁ、最近はポイント=働きになってるから理解はされ難いだろうけどね


ところでグラナダ、多層の宇宙マップとか楽しみ過ぎる
440ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:30:59.29 ID:wOWYVUTl0
>>434
その理論だと素ジムが落ちるたびに120円
しかも、素ジムが前線復帰するまでの間に味方が被る被害の分だけマイナスが発生するよね
プラスなんて何一つ発生してないな
441ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:36:18.13 ID:VfKyGSL20
爆風する距離さえ把握してればあとはそこをどう乗り越えるか、でしょ
ゲラのFCS距離まで詰めればバズは封じれるからあとはお見合いでいいし
まあマップの形状とか次第でそうは言えないけど、ゲラ側はいかに爆風距離を保てるか
抑える方はいかにその距離を突破して封殺するかの駆け引きだったかと
あと当時は爆風の距離が通常の近のFCS距離に近かったから切り払いも
出来なくはなかったと記憶しているが

そもそもゲラは乱戦に強い機体であってタイマン状態に持ち込まれたら並もいいところだったでしょ
そのゲラに負けるってのは余程素ジムが酷いってことになると思うが…
442ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:38:44.90 ID:CSUETjsO0
まぁ本当に抑える気ならジムカス出せ、って話だったな。リスタ合流されても対応出来るように
素ジムとかケチっても損を生むだけ
あの頃のゲラは160円の枠を遥かに超えた仕事ぶりだったわ
443ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:42:02.04 ID:pGgOZT3u0
大げさな表現すると、当時のジオンはゲラ以外まともな火力がなかった。
だからゲラが抑えられると神経の削り合いみたいな戦い方しか出来んかった。
修正のされ方に色んな意見はあるだろうが、連邦ジオン共に不幸な時代だったよあれは。
444ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:42:42.51 ID:HDTC2kKe0
>>441
そういう考えでなら十分抑えれるよ
でも追いかけて死にまくるってのはダメ、>>440の通り
近射の戦いって、引き撃ちvs追い撃ちのタイマンなら追い撃ち側が機体や中身が圧倒的じゃないと勝てないしね
ただゲラを無効化するには抑え役はかなり前まで行かないといけないので、どうしても不利な要素は発生する
445ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:42:59.24 ID:Sz8lp2e5O
突っ込むだけでプラスになると信じて疑わないやつは昔からいるよね。
まぁ戦線にいらない下手なやつがそれやってくれると結果的にプラスになるし、上手いやつが突っ込んだら+αやるだろしって考えると‥あながち間違ってないかもねw
446ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:45:01.66 ID:dWulP3+50
普通にロック取っても硬直にバズ撃てるし
足回りが160の癖に半端ないのも忘れたのか

中高コ近で抑えに行って回収し続けるしかなかった
447ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:46:39.00 ID:k29WiVKJ0
ザメル・ゲラ編成でゲラまで突破を許すザルなジオンはあまりいないけどね。
むしろ無理に抑えに来るモビがカモでしかなかったけ
448ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:51:16.08 ID:HDTC2kKe0
まあ、たとえ近射がゲラ抑えたところで無敵毎にゲラが捨て身で密集地にドッカン当ててればジオンのダメ勝ちコスト勝ちなんだよね
抑えて自由を奪った上で、抑え役以外の味方自身もゲラの状態を気にしてて初めて対策になる
449ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:51:55.23 ID:CSUETjsO0
それから程なくして全盛期のニムバスか
もう筆舌に尽くし難いな
450ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:53:54.98 ID:VfKyGSL20
>>446
そんなあなたに っ切り払い
当時のゲラのFCS距離内に入ってバズ食らって撃退されるようなら
もうなにも言えないよ

>>447
護衛のザメゲラコンビは確かにウザかったな、といいつつ俺もそれでアレ食って(゚д゚)ウマーしたけど
ゲラアンチの時は位置さえ気をつけて仕事させないようにすればよかった
その場合、連邦は味方との距離も重要だったけど>>>448的な意味で
451ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:56:51.57 ID:GTrw0uc20
>>441
つーか、わざわざ腰引けた素ジムでやる必要もなかったんだがw
腕がありゃ中コ以上でもゲラ行って潰して戦線裏から挟撃とか
普通にやってたんだが(当然Sクラ
ゲラは別に鈍足じゃないってだけで格段に速いわけでもない、
連邦機体なら大概同等以上に動けるんだからバズ潜り抜けたら
あとは好き放題やるだけ。
敵陣に乗り込む度胸と腕がありゃ落ちる前提なんかする必要ねーわなw
当たるわけねーんだから。本当に性能わかってんのか?>ゲラガー厨

ゲラ抑えれないとか言ってるのは相当なカス。
そういうカスがゲラバズ適正距離でバカみたいにウロウロ徘徊してて
爆散しまくってたんだよなw
回避の仕方があるのにそれをせずにわざわざ適正距離に入っていく
脳が働いてない痴呆君w それがゲラ凄いズルい!厨だよw
452ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 02:01:30.37 ID:0hdlnCQ6O
ゲラの話なんていつまでしてるつもり?しかも最盛期の話だなんて
453ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 02:04:00.77 ID:HDTC2kKe0
じゃあ次は狂犬最盛期の話でもするか!
あのころはミサイサAも凶悪だったな!
454ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 02:05:38.07 ID:k29WiVKJ0
あるもので工夫してなんとか勝てるスタイルを作ってました。
その工夫はこうやって潰してましたっていう工夫の話と読めばいい。
455ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 02:08:24.33 ID:GTrw0uc20
>>452
「連邦厨のゆとり根性の歴史」の授業ってことでw

ゲラバズをあんな性能にしたバンナムも随分唐突頓珍漢ではあるが、
それ(など)を発端に今の連邦厨性能を構築していったアホ歴史も
見直してみるのも一興じゃない?
そのバカバカしさをクローズアップして、今のバカバランスの是正に
つながるといいな、と望み薄な期待もあったり
456ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 02:08:58.76 ID:CSUETjsO0
素ザク6マシから6マシ全般の話、それからザク改、
そういえばザク改っていつ頃から少なくなったんだっけ?って話からRev2.5x頃の話だな
457ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 02:16:10.79 ID:p1ot4SMq0
>>451
諦めろ。
尉官同士で格差が!とリプを投下してくるところなんだぞ、ここは。
真面目に語りたいならそれ相応のところへ行くがいい。
458ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 02:51:56.85 ID:isarTxoj0
>>456
射カテにテコ入れが入った頃かな
ゲルGに取って代わられて
459ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 02:55:37.87 ID:G06qPGihO
ザク改のマシマシタックルが懐かしい
今じゃなかなかチャンスがない
460ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 04:37:29.70 ID:ZE9MmrkJ0
全国大会と言う名のじゃんけん大会。
461 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(2+0:5) :2012/11/24(土) 07:57:47.13 ID:IUjkcy9q0
>>414
なんのダメが半端じゃないの?
メイン?サブ?
デザクも十分な性能じゃねーか
462 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(3+0:5) :2012/11/24(土) 08:00:09.72 ID:IUjkcy9q0
当時ゲラを抑えるのに素事務乗ってたけどな
BSGは今も昔も優秀だよ
463ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 08:12:45.16 ID:fbA2FGMGi
なんでここの連中はグフカスそっちのけで素ザクデザクザク改ゲラザクの話に夢中なんだw
464ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 09:18:37.29 ID:gxSR39jD0
グフカス強いの話はとっくに過ぎたよ
465ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 09:48:04.35 ID:voaSIlrVO
マッチング中にナハトさん乗ったけど、ステルスしててもバンナムにはバレバレなのね
なんか悔しいわ
466ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 10:01:20.65 ID:HDTC2kKe0
もうわざわざ話すまでもないくらい強いのは分かってるからな
NSつえーって話が盛り上がらないのと一緒
467ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 10:03:01.01 ID:4LfEF1g40
逆にドムキャつえーって言うと
爆発的にレスが延びるよね
ドムキャ大好きなんだけど運用むずいよなぁ
468ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 10:11:26.61 ID:HDTC2kKe0
>>465
南無機はじゃんけんの入力タイミングと選んだ手、そして旧スナのトリガーも瞬時に読み取って対応してくるNT揃いだからな
マッチング中の奴は攻撃禁止縛りがついてるだけで、格で切ってる3連目にきっち着地合わせての外し封じも高精度でやってくるし、
NT覚醒軍団相手にレーダーの有無なんて関係ないのだろう
469ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 10:27:10.01 ID:gxSR39jD0
>>467
44でお一人拠点撃ちに行くなら大歓迎だよ100cは釣れよ
470ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 10:56:29.35 ID:LXAK3hsY0
>>468
え?たまにタイミング間違えたわけでもないのに外せない時が
あるんだけど、あれって連撃中の着地硬直狙いのあの技を
仕掛けてきてるって事?
シミュだし、アレっ?て思ったくらいで全然気づかなかった…
471ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 12:20:42.94 ID:IeLuOoQJO
誰かアレカス、鮭焦げ時代の連邦超絶有利時代の話はよ。
472ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 12:42:05.90 ID:voaSIlrVO
鮭コスト240+ビーライ40
473ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 12:52:02.09 ID:54DQNXYRO
リボーコロニーくらいザク改出してもいいじゃない!
474ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 13:17:14.21 ID:TSKzz1AYO
マシンガンなしでアレックスを抑えられるならな!
475ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 13:20:40.91 ID:pGgOZT3u0
アレックスがバル無し、ガトリングガンにリロード無しならきっと何とかなる。
476ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 13:56:30.78 ID:v9T7jCK0i
ザク改はグレネードが任意のタイミングで起爆できて、高威力広範囲の爆風を出すようになれば…
477ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 14:49:38.71 ID:54DQNXYRO
>>475
あとパイロットが女性技官の中尉ね
478ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 15:57:16.46 ID:51/fTge60
中身の問題があったか。
上官からガチのMS戦闘訓練+実戦経験あり下士官とバンナム中尉じや格が違うわな。
479ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 16:06:48.28 ID:ShnxLbRS0
で、出たッ!!イフリート改さんのサンダークロススプリットアタックっ!!!
これを破った格闘機は一人としていないッ!!!
480ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 17:20:37.28 ID:Q0a84ad0O
イフ改のみならずイフ兄弟全て足が超絶遅いって、それ一番言われてるから(哀愁)
481ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 17:27:34.28 ID:pLQaDA5y0
ナハトはアプデ前ならなぁ…
足だけはあったのに
482ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 18:40:32.85 ID:G06qPGihO
公式の週間MSランキングはわかりやすくていいな
下位MSは産廃だらけだw
483ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 20:17:35.20 ID:pqb0eJVNi
なんかトロが高いと思ったら
あれ茶トロ+格トロの数字だな
トロ一種類しかないわ
484ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 20:36:08.00 ID:RrkJlq3aO
へ?
格トロ、茶トロはそれぞれ別枠であるだろ?
485 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/24(土) 20:38:50.74 ID:IUjkcy9q0
>>483
一人だけだよ、使ってるのw
もちろん、悪くない機体だけど10位に入るのかなとは思う
486ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 21:36:47.93 ID:pqb0eJVNi
本当だあったわw
やたらトロが高いから勘違いした
487ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 22:51:00.64 ID:wOWYVUTl0
グフカスガトBがアレガトBよりやたら使い易い気がするんだが気のせい?
488ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 23:25:47.68 ID:pGgOZT3u0
グフカスはバルコンと6連撃を犠牲にした代わりに、使いやすさ重視のカスタマイズが施されてる感じがする。
489ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 23:35:59.16 ID:Q0a84ad0O
>>487
そら集弾性が高いせいだろう
アレのは多少バラける分、カス当てQSしやすいって利点があるけどね
490ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 01:15:50.20 ID:isCtf2a80
ナハトはブーストゲージ使いながら移動できるチート機体なんだけどなぁ・・・
491ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 01:22:01.74 ID:isCtf2a80
間違えたwww ブーストゲージ消費しながらステルス移動だわ
492ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 01:45:19.90 ID:tvzDV39OO
ナはタンクでいいよもう
493ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 01:48:44.20 ID:9mOBUD1qO
>>1
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494ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 04:24:44.01 ID:m/E7EnopO
は今の性能なら高速移動中でもステルスでいいだろ
いかに一人ステルスがチートと言っても隠れてる間は味方に枚数不利提供してるわけだし
スナイパーの変種みたいなもんだと思えばそんなでもない
495ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 06:18:09.85 ID:nJNYzWep0
垂直ジャンプ中はステルスを維持できる!
まぁ少しでもレバー入れたりブーストペダル踏んだり落下したりすると
即解除されるけど
496ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 06:19:14.96 ID:nJNYzWep0
つーか垂直ジャンプ中はステルス維持で
垂直落下中はステルス解除ってどうなってんだよ
497ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 06:33:32.10 ID:4iOTqk220
今日は宇宙だっけか、那覇の話しても問題なさそうだな
>>472
装甲4なら片レバーふわジャン移動もできるぞ、両レバー入れるとステルス解けるけど
498ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 06:34:30.36 ID:4iOTqk220
間違えた>>472>>496
499ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 08:38:45.79 ID:B0ki+aaxO
赤4の ハ とか、どんなゴミだよ
500ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 11:55:14.05 ID:QIjt4/CbO
うん、ジオン無理!!
両軍大佐カードで試しに出てみたが
ジオン側の無戦術役立たずメクラ脳死っぷりがマジパねェ
階級3つ落としてやっと同格になりそうなアホっぷりに
流石の温厚な遠伸びももう笑うしかねーやwww…ハァ
501ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 12:01:39.99 ID:9pGaSOOI0
IEは超絶連邦MAPだから・・・
俺も今日出撃するが、階級落とす予定・・・ってか普通に落ちるだろうな。
502ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 12:12:40.26 ID:QIjt4/CbO
22で中将三人少将一人になったけどプロガンジャベリン格近同士だとメッチャ強ェな…
一戦目アレカスで簡単にあしらえた相手にフルボッコだったぜ^^;
503ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 12:19:11.03 ID:KpvNziT50
http://www.youtube.com/watch?v=zxxZo8z6vus

ジオンの3番機だが助言を頼む。
504ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 12:47:52.97 ID:2EMfIiWS0
助言云々より連邦の動きが……
505ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 12:48:25.69 ID:EYY4l7H00
>>503
ジオン3番機に助言なんているのか?

敵、味方共にアンチにお前らアホ?って言いたいけどね
506ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 13:19:38.41 ID:9pGaSOOI0
わけワカラン戦況の変化に良く対応した方だと思うけど・・・
507ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 13:27:30.37 ID:MsfTEYPA0
>>503
階級上げろ
ガベ乗れるようになれ
508ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 13:51:38.83 ID:Gz48HpOj0
いくら強くなったといっても44で軽駒だしたらダメだぞ。
青5のBCでもガベ相手だと時間稼ぎが厳しい

あと、ゲルググのビームナギナタって、自分斬りそうな武器だよね。
509ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 16:56:52.13 ID:Qvt6Ev8A0
>>503
連邦1番機が終始アホというのがわかる動画
そんだけ
510ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 17:09:35.95 ID:9mOBUD1qO
>>493
売春BBAのビラは大きく伸びて黒光りしてるホワイトブターのマンコはキモイ
511ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 19:33:55.40 ID:9pGaSOOI0
さすがIEだ。今日のジオン兵はクソ強いのとド地雷しかいねえな。
・・・俺はたぶんド地雷。
ケンプ3乙2回、NS3乙1回やってるのに降格しなかったミラクルマチだった。
512ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 22:31:03.61 ID:9mOBUD1qO
>>493
ブスでグロマン援交ババアだからお断りwhiteブター
513ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 22:38:53.14 ID:h0TPj6S4O
>>511
勝ったなら良しー
514カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/25(日) 22:39:14.08 ID:AU99d5U/0
おれもど地雷だから宇宙はお休み
と言うか宇宙ってジオンの比較的主力機体が出れないのも痛いよな
デザクとか寒ザクとかゲルGとか
タンクも3種類しか選べないしー
515ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 22:40:24.64 ID:tKsfsivA0
>>511
メインSクラの奴は
週末しかも宇宙とか
サブカで遊んでるだろ?

俺も今日だけで10人以上降格させてやったよw
516ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 22:59:06.57 ID:5faXwhbr0
>>503
よくやったと思う
ただ、気になるのは味方タンクと敵拠点の直線上に位置取ってる時間がやや長い事
味方タンクからすると拠点弾当たるかもって少しひやひやするから少しだけずれるとタンクに優しい
517ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 23:09:35.59 ID:gzaJ8IVX0
>>515
そんな事してて楽しい?
勝ちたくて真剣にやってる人にはいい迷惑なんじゃ
自慢にもならん
518ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 23:13:56.19 ID:tKsfsivA0
>>517
自慢じゃないよ。
力の無いもの餌になるだけ。

社会の縮図だよw
519ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 23:19:11.36 ID:7v4jIZpZ0
まぁ、ゲームの中で位は食う側に回りたいわなw
520ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 23:24:13.33 ID:gzaJ8IVX0
>>518
寂しい人生だね
521ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 23:35:10.88 ID:tKsfsivA0
こんなゲームちょっと頭が回る奴なら
即喰う側wに回れるだろう。

馬鹿はゲームもリアルも搾取され続ける。

早く消費税、上がらないかなwww
522ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 23:39:38.05 ID:MsfTEYPA0
>>521
ヤケになんなよ
523ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 00:11:05.38 ID:68oj2Wtp0
あっれ、俺いつ書き込んだんだっけか?
524ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 01:17:09.37 ID:xIxQ86JkO
あまり構うなよ
525503:2012/11/26(月) 08:58:49.78 ID:q4y0A1sw0
意見ありがとう。
本当のところを言うとアレックスと軽つれなかったことがまずったんじゃないかと思ってた。
俺がよく一緒にやってた人が焦げに乗るとよくうまく釣ってどこかに運んで行ってたから。

>>507
ガベ練習してるけどクラがないと地形戦がむずかしい…。
ガベ乗りこなすコツがあったら教えてほしい。
>>516
了解、次から意識してみるよ。
526ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 14:41:02.56 ID:/dTdEXyX0
ガベ青3のダッシュ力が好きなんだけど、
宇宙は青4の方が良い
527ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 15:04:17.80 ID:Y2cE8UY/0
>>526
今日相当久しぶりにやったんだが、見方にガベ青3乗る奴がいた
なんで4じゃないんだろ?と直感的に思ったが
ただ単にオレが青3はダッシュ特化セッティングてのを忘れてただけだった
528ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 15:24:12.97 ID:m9CC5edJO
味方の近距離がヘビーガン抑えに行ってくれないんだが
あれフリーにしたら勝てないだろ
529ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 15:38:34.77 ID:/dTdEXyX0
>>527
今日、地上と一緒の感覚でなんとなくガベ青3乗ったんだが、
連邦240コスくらいまでならいけても、280コスのFBやジムカス
とか相手するのはやっぱ無理があった。
530ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 15:44:22.14 ID:HOTlQv3zO
昨日IEでゲルJ乗ってきたんだが今どきの奴等はスナ対策が全然なってないんだね。
スナに向かってくる奴は誰1人として来ないし中途半端に隠れてる奴に隠れてないよって思いながら
撃つと死にかけになるまで動かねぇし、タックルダウンすらしないなんてとスナに乗っててつくづく思う。
531ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 18:02:02.14 ID:FSTMPBa90
どうせ追いつけなくて自分だけ貧乏くじ引く羽目になるからなあ、中コ以下の機体じゃ
532ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 18:24:08.35 ID:xIxQ86JkO
みんな聞いたか?スナ対策してこないからスナ出せばいいってよ
533ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 18:49:20.20 ID:BxWGyDpE0
お願いです、スナイパーだけは勘弁してください
何でもしますから!
534ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 18:57:32.14 ID:XYUlkuNV0
ゾゴックのパンチCにカメラ損傷効果を追加してください
535ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 19:24:20.72 ID:3j1eGSUk0
>>533
ふむ、ならばケツを出せ。
536ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 19:28:21.78 ID:+UTVYug8O
>>533
窓際に行って・・・しこれ!
537ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 19:37:48.53 ID:BxWGyDpE0
うぅ、スナイパーには私の120mm低反動キャノン砲Aじゃ…
アッー!

いやおふざけはこれくらいにして真面目にゲルJ困るから明日出てこないでくれると嬉しいなぁ(チラッチラッ
ほら、やっぱりスナイパーって味方の理解も得づらいし、連携のジオン軍としてはふさわしくないんじゃないかなぁ?(汗
538ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 19:42:48.85 ID:w8soDJhn0
ジオンでも連邦でも最近はスナが居た陣営が負けない?
539ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 20:43:02.56 ID:OJuaCLWHO
>>528
近の俺が追いかけてる間に喧嘩する馬格と愚射
これが大佐クヲリティー
540ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 21:01:01.32 ID:vM+MAxShO
>>538
砂が出るだけなら問題ない
頭か腕に欠陥のある砂が出たら負ける
541ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 21:51:08.40 ID:BxWGyDpE0
>>538
砂は強いと思いますよ、真面目に。
ギガンバックナックルで砂Uと当たった時の絶望感と言ったら…
ただ、乗りこなせている人が少ないですね
狙うべき所を狙って、落とすべき所を落とし、そうでない所は撃たない判断能力がある砂は脅威です
誰か突っ込ませて動きが止められればいいのですが、完全に止まる訳ではなく、プレッシャーは残るのが厄介です
542ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 22:05:33.39 ID:p7a5BUTA0
なんか子供が増えたね
543ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 22:48:32.60 ID:okw0jEgiO
>>493
ケツ拭く時に紙についた巨大ウンコが黒マンコについて細菌と反応して発酵するホワイトブター売春BBA
544ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 00:23:46.82 ID:mN4LJUaw0
ジオン66大佐野良は1戦目タンク入りで勝って2戦目ナメプフルアンにして負け
これが一番多い
545ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 01:13:56.02 ID:uMdYaFMX0
>>537
それで控えてくれる砂乗りはデキる砂乗りだけどなw

まぁ他人にガタガタ要望してないで、何であろうといようがいまいが
きちんと戦えるように立ち回りを全員が己を鍛えていくのが一番だがね。

ウンコは何言おうが勝手なモン出すんだから、自分がウンコが多少いても
勝てるように上達した方が確実だわ。
ウンコを理由に自分の歩みまで止めてたら、ウンコと心中するだけだぞ。
酷いウンコ野郎に酷いウンコマッチングの時は何やったって負けるんだから
成長しないウンコ共に期待する方が間違い。
546ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 01:45:15.10 ID:DlPfj7xNO
今日は明らかにSクラでブイブイいわせてるようなアレックスを何回も引いて辛かったわ
野良であんな強い奴らを毎回引くと心折れるね
じゃあガベ乗れよって話なんだけどさ違うんだよ
俺は素ゲルに乗りたかったんだよ俺は素ゲルに乗りたかったんだよ
あとほんのちょっとでいいから機動性上げて貰えませんかね
547ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 02:19:31.87 ID:569ob8JM0
>>546
つりじゃないなら
タヒねばいいと思う
548ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 02:44:10.68 ID:jwMK8szI0
素ゲルは機動力ある方なんだけどな
そんなにゲルググでアレとタイマンしたかったらゲルMにでも乗ってろ
549ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 02:56:47.31 ID:uMdYaFMX0
素ゲルがどうこうより連邦の機動力が根本的に優ってるのが
ネックなんだと思うが。
立ち回りが悪ければマリネでも楽勝で喰いつかれるでしょ。
速いわけじゃないんだから。

思い切ってゲルキャでも乗った方が間合いの取り方考えるようになって
いいんじゃね?w
550ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 09:08:12.70 ID:DlPfj7xNO
>>547
何でしねとまで言われなきゃならんのだ
>>549
そうそうそういう事
簡単によろけるんだから少し速くてもバチは当たらんでしょ
551ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 09:22:19.34 ID:sPn4/qCBO
ゲルググは射では速いほうだけど
宇宙だとふわじゃんで機動力ごまかせるけど、高コ格相手は厳しいでしょーよ
44宇宙とか格ゲー
552ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 09:33:57.77 ID:569ob8JM0
>>550
44で素ゲルだしてアレに刈られてまた素ゲルだしたのか?

やっぱりタヒぬか蓮舫池
553ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 10:33:38.00 ID:+zeosz3qO
連邦主力に低コスト増えてからゲルビー出しにくくなったなあ
宇宙だと着地の機会が減るからショットチャンス確実に減るよね
554ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 10:40:34.40 ID:okeWCy480
少し速かったら>>550が一方的にボコっちゃうからダメ
555ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 10:46:35.59 ID:qw8DI2KE0
速けりゃいいならG3使えばいい
今の環境だと軽コマと相性悪すぎ
556ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 10:55:55.61 ID:eBOn5/az0
>>510

もまい、両方買ったのか?  ウゲッ〜
557ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 11:17:42.78 ID:pUzgTSvGi
宇宙だとアレにはどんな機体でも食われるよ
間合い劇的に広がるしちょいジャンから二段ブーもできるからな
素直に格乗って切りあうか
クラ上手く使って引き撃ちするしかない

あと砂がどうだ言ってるやついるけど
今や砂トップランカー達はSだとほぼ砂使ってないからな
俺は最近ア○トの寒ジムかタンクしか見てない
まあAなら使ってもいいだろうが
558ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 11:20:23.70 ID:DlPfj7xNO
>>552
刈られたとは一言も言ってないが
"辛かった"と言ったんだ

絆スレってただ煽りたいだけの奴多すぎるだろ
559ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 11:32:43.39 ID:qw8DI2KE0
>>558
宙域の野良44でゲルビーだしといて逆ギレしたぞw
560ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 11:46:54.23 ID:vqGtqlB7O
まあ、その…煽られてる自覚があるなら無視しろよ
561ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 12:10:55.29 ID:vhXwFFbTO
>>558
アドバイス・批評・意見を貰うためにレスするんだろ
ただの感想ならチラシの裏に書いてろよ
562ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 12:17:47.54 ID:d/PdfxtH0
煽り屋の常套句だなw

まあにちゃんねるなので当然なんだが
563ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 12:27:44.60 ID:DUY3jH4a0
狩られたんじゃないでしゅ!
辛かっただでしゅ!
564ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 13:02:42.45 ID:cZCjA4SGO
宇宙44だけど素ゲルに乗りたかったんでしゅ!
2戦目も素ゲルに乗りたかったんでしゅ!
565ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 13:23:56.11 ID:AlJ/S8kj0
おい知ってるか?素ゲルが辛かったらしいが周りは素ゲルのせいでもっと辛かったんだぜ
566ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 13:58:59.53 ID:+zeosz3qO
もうやめて!
しげるのAPは0よ!
567ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 14:07:44.77 ID:llN3pIWM0
声出してワラタ
辛かったね〜wwwww
568ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 14:23:11.18 ID:KYMHg6ZYi
そういえばこの間ゲルのジャイアントバズが支給されたけど、変わらずBR安定だろうか
569ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 14:39:12.39 ID:H1JORS0BO
ねえすげるってどれ
570ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 15:14:58.81 ID:WU4kBtp00
>>558
こんな所にカキコすりゃイチャモンつけられたり罵倒されるに決まってるだろうにw
まさか誰か慰めてくれたり同情してくれるなんて思ってたんじゃないだろうな?

煽られるのが嫌だってんならSNSの日記にでも書いとけ2ch初心者君w
571ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 16:24:44.81 ID:TwkxpRGIO
>>558
宇宙で素ゲルですか…辛かったでしょう
でも辛いの嫌いじゃないんですよね?
本当はみんなからイジメられて嬉しいんですよね?
ほら、自分の口からちゃんと言えたらご褒美あげますよ?
572ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 16:28:10.93 ID:ARvUsk8B0
>>558 の人気に嫉妬したw
573ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 16:37:44.94 ID:rNTdi2GSO
ヅダだったら許された
574ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 16:57:29.55 ID:okeWCy480
凄い盛り上がってるなw
まぁ実際は煽ってる側より>>558の方が遥かに強いとは思うけどね
575ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 18:11:45.55 ID:D73B/8+eO
>>574
ちょっと強い敵と何回もマチしたぐらいで泣き言をホザき
それを2chに書いてフルボッコされ更にヘコむような軟弱者が
強いと思う理由が俺にはさっぱり分からんのだが?
576ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 18:16:21.04 ID:FSbsydea0
ホント末期ゲーだな
577ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 18:34:26.99 ID:nyvtoNPV0
>>574
テンプレ機体テンプレ編成以外は認めないような連中は所詮、
自分たちで考えて新たな戦術を編み出す上位層には絶対勝てないからな
578ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 18:44:44.59 ID:vhXwFFbTO
>>577
宇宙で格闘機に勝てないからビーライ射カテの機動力上げろってのが新たな戦術を編み出す上位層の答えか
序盤のAGEシステムみたいな脳みそだな
579ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 18:50:01.91 ID:nyvtoNPV0
詭弁屁理屈ばっかで話が通じないし<後退する>
580 忍法帖【Lv=25,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/27(火) 19:01:00.93 ID:5A/IoBV6i
ヽ( =◎=)ノまったりしようぜ!
581ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 19:04:39.13 ID:D73B/8+eO
>>579
屁理屈に勝る理屈も言えないようなカスがしゃしゃり出て来るなww
正論突かれて痛かったんだろ?

さてはお前>>558の別IDだな?
582ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 19:12:14.50 ID:TwkxpRGIO
>>579
<劣勢だぞ>
<あきらめるな>
<579番機!ラインを上げる>
<先行する>
<よろしく>
583ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 19:37:00.14 ID:oUgw1GdS0
>>577
自分で考えた戦術を乳タイプだからみんなに広ろめられるんですね わかります
584ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 19:58:45.33 ID:WImiFBydO
>>493
ホワイトブター売春BBAもう緩いマンコは嫌です。中でなかなかイケないし。
585ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 20:05:57.18 ID:uRH5n3whO
ここも糞ガキばっかりになってるな。前はもっとおっさん臭かったのに‥ジオンはおっさん臭い方がいいわw
586ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 20:12:30.10 ID:2jvSYVdW0
>>585
前からネガってる奴は糞ガキだろ。
587ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 20:57:17.17 ID:Q5oIAirS0
昔はのジオン兵はアッガイが生まれたとかをずっと喜んでたしな
588ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 23:17:46.28 ID:zLSmmeloO
今こそリック・アッガイを!
589ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 23:20:13.26 ID:nWXGPARh0
アッガイ改
アッガイストライカー
フルアーマーアッガイ
ヘビーアッガイ
アッガイキャノン
アッガイライトアーマー
陸戦型アッガイ
アクアアッガイ

とりあえず出て来そうな名前は予防しておくよ。
590ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 23:27:04.92 ID:Xhv6NMgG0
アッガイ6号機
591ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 23:33:19.09 ID:OqmL51cgO
A.D.2号機
592ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 23:47:08.09 ID:x6QskGTu0
シャイニングアッガイ
593ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 23:52:58.76 ID:okeWCy480
>>587
彼はアッガイと幸せにくらしてるかな
なら良いな
594ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 00:17:44.53 ID:+tJAZwPQ0
とりあえずシャイニングアッガイ出してもらおう
あれならどこでもオールラウンド機体だぞ
595ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 00:20:23.93 ID:79eKujdhO
アガックス
アッガイK
アッガイEz8
アガイー
パワードアッガイ
アガコマ、アガコマライトアーマー
アッガイAP01FB
596ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 00:37:43.92 ID:ZbAfNhor0
シーマリ、ジオングみたいな映像がある機体とガルバルディみたいにちゃんと設定がある機体だけでいい

アッガイの派生機とか寒いから
597ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 00:44:37.46 ID:AQa5G7Zx0
>>578他多数
連邦厨乙w
そんなに必死になって連邦優遇を死守しようとしなくてもwww

アレの機動が10で素ゲルが7としたら、「8ぐらいにはしてよ(´・ω・)」
ぐらいの事しか言ってないだろニュアンス的にw
8になったくらいで勝てなくなるのかな?w
そりゃ新たな戦術w(という名の実はただの既出のはずの奇策w)に
ボッコにされるワケだw

ハライテw
598ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 00:48:34.53 ID:fBFZ1M0/i
ドムトロ(黒)・ドムトロ(茶)・ドムキャと揃ってるから後ドムタンクとドムスナイパータイプを…
599ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 00:52:47.73 ID:9ks3h8Sf0
Wikiによるとガルバルディαの初期配備機が「グラナダ」のキシリア傘下のニュータイプ部隊に配備されたという説があるみたいだね

これは来るぞ
600ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 01:01:09.46 ID:GQhU5Iam0
>>599
じゃあ俺はビグロを貰お
601ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 01:12:47.57 ID:yrGJoVco0
自分の腕の無さを棚に上げて
今更素ゲルの性能にケチつけるようなゴミは
連邦から流れてきたヘナチョコのゆとり君に違いない

そんな雑魚はジオンにはいらん
連邦に帰って高コス機でも乗っとけ
602ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 01:38:48.44 ID:aBfzxCOkO
>>493
1日も休まず荒らしが仕事のホワイトブター売春BBAのアソコはマックロ(笑)
603ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 01:41:34.33 ID:eI6ZoKQtO
>>596
アッグガイがそっちに行きました
604ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 05:40:10.30 ID:WRRFc/am0
>>597
そもそもの考え方が間違えてるからお前に食いついてる奴が多いんだろ
素ゲルでもなんでもいいが何かできる気がしないんだよ格近以外はな
そう言う奴らがコレだけ多いんだからしょうがない射カテスレで時報でもやってろ
605ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 06:41:17.93 ID:1/jqz4a+O
つまりここは雑魚が多数派ってことだ
606ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 07:11:00.10 ID:ec74GDos0
素ゲルはBRが高性能で機動性も決して悪くないのに何で不満が出るんだ…
素ゲルのコスト240だという事を忘れているんじゃないのか?
てかほんとに、射BRが辛く格が強い宇宙ステージでアレを相手にするのが辛かったから上方修正ってアホかと
607ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 07:20:08.86 ID:jxSbsUu80
>>605
エースパイロットさん達で時報してくれればすべて解決だwww宜しくwww
608ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 09:22:19.79 ID:CsRd18PrO
お前ら何でそんなにキレまくってんだよw
幼少時代に素ゲルにいじめられでもしたのかw?

射といえばゲルキャさんの気持ちももう少し考えてやれよ…
ゲルキャは、今泣いているんだ!
609ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 10:11:40.40 ID:5i2W0GPtO
泣いてるどころかもうマグロだわ
610ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 11:21:20.71 ID:fNDlhRd0O
素ゲルに不満があるとすれば真っ先にバランサーの話題になるのかと思えば機動力の話か
611ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 12:20:34.73 ID:mduX/+5J0
>>610
俺も思ったw糞バラさえ解消してくれれば文句無し
612ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 14:00:36.33 ID:YT/m5fTtO
蛇はあんなに使われてるのにね…

ゲルキャはデジムとたいして変わらんもんね
613ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 15:43:58.91 ID:+34BCmye0
ttp://www.youtube.com/watch?v=LYOifI3NOcA&feature=plcp
ジオン1番機だが助言を頼む
614ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 15:56:04.20 ID:2davIJHW0
>>613
助言も何も相手のアレックスが二機とも残念だねとしか言えない
615ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 16:47:28.51 ID:E147Agc20
開幕護衛だからと言って敵タンクも確認せずに右へ走ってないか?
 相手がフルアンチの事も考えて
ゴッグが来た後はゴッグとの連携は考えたか?
 アレアレ対NSゴッグでマンセルではなくてタイマン*2の形にしたのは何故か?
 アレ対NSはともかく、アレ対ゴッグはタイマンでは厳しいのでは?
タンクの方へ下がるな タンクからするとちょっと怖い動き
1st後のタンクのここまかを無視してアレ2体に突っ込んだ理由は?
 タンクのここまかは「NSは下がれ」と解釈される
 体力回復目的ならタンクの方を下げる指示を出すべき
で、2ndは「タンク 左ルート よろしく」の誘導は適切だと思うが、その間に味方前衛が枚数不利になっている
 向こうはゴッグを生け贄にガベ生かしたから結果オーライだけど、あそこでNSが戦線を離脱する必要はあったのか?

44でゴッグ出す方も出す方だが、もう少し味方への配慮ができるといいかも。
タイマンの戦闘力自体は問題なさそうではある。
616ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 17:11:49.80 ID:+34BCmye0
>>615
開幕タンク確認を怠ってたのは事実。

ゴックとの連携は考えたが…下手をすると一瞬の間に大ダメージをもらいかねないアレ2匹。
しかも44野良中佐でゴックを出してくる人を微妙に信頼しきれなかった面を合わせてゴックには悪いがタイマン*2にさせてもらった。
タンクには左に抜けてもらうことも考慮しつつ様子を見たが以外に抑えてくれているので中央でアレを落とさずに粘ることにした。

ゴックには悪いことをしたと思っている。

タンクの後ろに行ってしまったのは完全にこちらのミス。

ここまかを無視した理由はHPがあまり残ってなく死にたかったから。
ちょうど倒しきれそうな奴もいたから道連れに。

2ndの戦線離脱の理由は敵タンクの2nd阻止しやすいように削りたかったことと、救援を呼ばせることが目的だったがこの判断は間違いだったと思う。
あと乱戦になる可能性もあるし乱戦でのダメージを抑える素手を身に着けれてない。それでイグザムを切らしたくなかったから早めに離脱した。

ごっぐには本当に悪いことをしたと思っている
617ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 17:23:49.00 ID:+34BCmye0
>>615
たしかにほかの人との連携がうまくいってなかった気がする。
もう少しほかの人に対する声掛けを積極的にやるようにするよ。
618ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 17:39:05.14 ID:E147Agc20
44ゴッグが信用できないのは俺も良く分かる
でも即落ちされても困るから無理はさせんようにな

>ここまかを無視した理由はHPがあまり残ってなく死にたかったから。
ちょうど倒しきれそうな奴もいたから道連れに。
 死にたいという判断自体はいいが、道連れは良くないぞ
あのタイミングで落とすのは良くない
自分のモビコンができるようになったら次は相手のモビコンも
619ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 18:34:17.16 ID:TtlJBad6P
件の素ゲル君から某Aクラ赤振連続即決大佐の臭いがする
そいつはタンク相手にBRタックルアンチどやぁっていうクズだったけど
620ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 18:54:34.82 ID:b+bw9v8X0
素ゲルくんは別人だろwわかってるみたいだけど

スゲルくん:アレックチュ相手が辛かったでちゅ
でもでも使いたいから二戦目も選んだとでちゅ(きっと好意的に受け止めてくれるはずチラッ)

住人:タヒね
SNSと勘違いしてんじゃねーよ

スゲルくん:アイゴーアイゴーこ、こんなはずはないニダ、なにかの間違いニダ

住人:辛かったでちゅね(笑)
621ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 19:40:43.26 ID:YT/m5fTtO
>>620
イジメ(悪い)

地上じゃゲルGだしゲルググは宇宙くらい良い思いさせてやっても良いと思うからヤツの言ってるコト解らなくもないぞ?

ただ機動では無く糞バラを改善して欲しいがな!!
622ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 19:51:20.85 ID:PWEwMQhL0
>>621
素ゲルなんか66ではオレも使うぞ
アレがいるのがわかってる44で出したから教育的指導をしてやっただけ
感謝して欲しいくらいだ
623ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 20:02:13.63 ID:TtlJBad6P
66宇宙は全然居てくれておkっつーかありがたい
蛇とか出てきやすい以上奴にちょっかい出せるのはアドバンテージだよね
624ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 20:46:48.44 ID:owVa4XI9I
通常NYならタンク出せよ…。

中央ノーロック出来ないなら
ザメルで一段登って敵拠点に射角MAXでぶっ放せば当たるんだからさ…。
625ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 23:30:45.47 ID:M/5uLEQI0
巷でナ  さんがフワジャン中にステルス発動したとかいう噂を聞いたけど
聞いたことや体験したことある人います?
私は今日乗った限りでは体験しませんでしたが
626ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 23:33:36.30 ID:/Y9larR00
ジオンはガセ情報多いからな
>>625自身が発生源の可能性もあるが
627ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 23:40:20.98 ID:zInmYXAT0
>>625
それできたら壊れ確定だから連邦側から苦情が出てない点でガセだとわかるだろ
628ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 23:44:18.74 ID:M/5uLEQI0
>>626-627
ですよねぇ
629ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 23:55:55.62 ID:ZG548KNk0
630ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 00:01:24.01 ID:LjZdymTK0
>>625
ホバリング、高度維持、
レバーニュートラルでステルス発動

まぁ、実用性ないよ
631ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 00:33:16.34 ID:Y7p1i1Ok0
連邦のゴ緑カードが大佐A3に落ちているんですが、
アレックス佐官専用サーベル 3連+3連+3連まで可能(ジオンは従来通り)
ガトBダウン値変更→QSも選択可 リロード8秒程度 
大尉以下のアレックスは狩り防止として尉官サーベル 6連までの現状維持

野良連邦はタンク拠点1回限定デフォ 射撃 低コ近のリアル野良の人も居る
ジオンは拠点2回 コスパに腕も良い ハンデ付けないと連邦難しいです
632ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 02:39:53.67 ID:FO5KL16j0
>>621
機動じゃなく、糞バランサーをなんとかしてくれよ〜
という話だったなら、あそこまでフルボッコされなかったかもなw

宇宙44でアレにしばかれて「ちくしょー!もっと機動力があれば…!」
なんて考えるような奴は地雷臭しか臭ってこないがw
633ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 03:15:52.67 ID:LNkARMhaO
スゲル君ゆとり過ぎwww
44で素ゲル出す時点で完全に自己責任。噛まれたりカット出来なかったりするのは貴方のせいです。ゲルググくんは何も悪くありません。良し悪しを把握できないようなら素直にガーベラさんに乗って下さい。
味方に大変迷惑です。
634ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 10:07:33.20 ID:Isscm7fx0
>>633
もう!素ゲル君のHPは0よ!
635ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 10:14:14.61 ID:O2S6BzGs0
スゲル君ってなんのことやらと思ったら>>546
ワンブーストで噛める距離で着地ずらしでBR外してボッコボコにされちゃったのね
こんなこと言うのは少佐、もしくは熱い戦いが望める中佐くらいかしら?

そんなスゲル君に つ軽駒
低コだよ!機動力あるよ!BRよりかは劣るけど、硬直ないからBGB撃ち放題だよ!
引き打ちすぎて切り離し喰らって味方殺しても知らんけどね
636ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 11:15:48.04 ID:IFEGb3OVO
ジョニザだとタックル→クラできるけど
シャザクだとタックル→クラできないのは何故なんだぜ?
タックル→マシ、格闘は普通にできるんだけど
637ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 11:22:50.30 ID:CWTAHB910
>>636
最近赤ザク乗ってないからわかんないけど前は普通に出来てた気がするが
638ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 12:35:19.75 ID:brMFVCKR0
よし、決めた!
次のPNは スゲルくん だ!
639ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 13:40:40.25 ID:IFEGb3OVO
>>637
やっぱ俺がタイミングを間違えてんのかな
気のせいならいいんだけど
640ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 13:59:27.76 ID:IFEGb3OVO
連投すまん
>>639だけど今やったら普通に繋がった
前に何回もミスしまくったのは何だったのか…
641ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 14:17:27.17 ID:oOph3f+JO
どうやら引退する事になりそうだわ…

次のマイスターにアッガイを託すよ。
アッガイでの立ち回りは地上では弱いからフワジャンからの味噌が基本。
アンチに行くなら味方には格がいるはずだから援護はバルカンが基本。
届かないなら味噌でダウンさせるのもあり
自分がタンクに行くなら味噌でも格闘でもいいからダウンを取って起き上がりにバルカンを重ねてやればいい(正面に立てるなら正面が理想)
上手くいけば完封だって可能。

護衛に限った事じゃないけど、連邦高コストには味噌が全弾命中する場合も多いし、それでもダウンしない機体には更に味噌で追撃。

近になったアッガイには本当に世話になったよ

おまいらアッガイをよろしくな
642ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 15:49:26.28 ID:SrgCC/lMO
アッガイなんぞ託されてもな…
643ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 16:30:34.49 ID:BUs80Pa00
格闘のアッガイを返せ!
644ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 17:25:44.00 ID:eO/Np/Jpi
ほとんど乗らないけど、メガ粒子砲よりミサイルの方がいいのか…
645ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 17:46:26.54 ID:CWTAHB910
ミサもダメそれなりだしロック送りで別の敵に飛ばしてダウン値調整とかも出来るからな
以前の拠点の固さだったら66でタンクにミサ前衛にバルでそれなりに動くことは出来た
1トリガーでダウン取れるから上手く瞬間枚数有利作って味方の高コス格に働いてもらうとかやりようはあった
旧ザクのアパム仕様よりダメは取れないけどやれることは多いって位置付けかな
646ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 18:02:48.44 ID:+YfiRd9Di
まあ素ザク選ぶやつよりはアッガイ選ぶやつのが幾分マシなイメージはあるな
極端な性能のミサとまともなバルがあるから役割が明確
647ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 18:43:51.29 ID:NdtXnc40O
赤1の朱雀なんか
かなりいいと思うけどな。
駄目なんだ
648ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 18:59:37.48 ID:qx85ZTxtO
赤振り素ザクの話題ちょくちょく出るけど旧ザクじゃイカンのか
649ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 19:11:51.54 ID:Qq3TOEye0
そりゃダメだろブーストショボいのは同じでも
射程が全く違うから使い方も多少違う
まあ両方使える部類だと思うけどね
実際大将戦でもたまに使うやついるな朱雀
活躍してたりまちまちだが
でも120だからな気づかないだけで活躍してる場合も多いだろね
650ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 19:15:21.40 ID:NPBgLwnO0
旧ザク、ガルマ、シャザク、デザク
アパムしたいならだけならタレントは揃ってる。
黄色少将が赤1選んで「様子を見る」のが朱雀だろ。
あいつらのB確保にかける執念は凄まじいものがあるぞ。
651ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 19:31:41.03 ID:O2S6BzGs0
赤1にしてもさー・・結局ろくすっぽタックルしないやつの多いこと多いこと
652ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 19:44:11.31 ID:7rcCOepp0
現行の高火力ゲーではクラッカーは余程考えて使わないと駄目
敵格闘機を簡単にダウンさせる奴は地雷
「取りあえずクラッカー」を卒業しないとジオン兵は強くなれない
だからアッガイ>素ザクなんだよ
653ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 19:44:15.56 ID:jGD9wZje0
朱雀は…何故か使おうという気になる
素ジムなんて食指ぴくりとも動かんのに。
何だろうか、この引力は。
654ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 20:47:44.45 ID:1r7dYzBy0
>>653
原作での被撃墜シーン数の差じゃないかな。
655ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 20:54:32.85 ID:fDr13c+F0
>>654
ボールが消し炭になったり蹴り飛ばされるシーンがあるから120円でも乗りたくない理論
656ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 20:58:08.45 ID:dkXuL76+0
マシンガンがちょっとアレなんだよなぁ>素ザク。
前の感じに戻して欲しいわ。
657ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 21:07:51.17 ID:XNuUnoA8O
もうすぐ冬休みシーズンがやってくるな
夏休みは自軍のお子様に悩まされたけど、やはり冬休みに入ると
お子様増えるかな〜、みんなは自軍のお子様にはどう対処してるんかな
夏休み中自分は夜9時以降にしかやらないという対処したけど
658ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 21:51:26.98 ID:mK0Bnknn0
>>613
レーダー見た方がいい
659ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 22:27:41.33 ID:dkXuL76+0
ニューヤークの夜ってどれくらい視界が悪いの?
何mぐらい先が視認の限界?
660ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 22:36:22.81 ID:dIsj0Zo/0
>>659
ギャンで出ると敵が寄ってくらいの暗さ
まあ普通の近距離ロック内は薄暗くてHDはまあわかる
暗い色のMS乗れば2戦目は結構楽しめるよ
661ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 23:52:46.31 ID:DDNL3dJ/0
そうなると、自機を赤で塗ったシャアって
ホントにお馬鹿さんだったんだな
662ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 00:16:06.45 ID:qRYP1uHO0
遠目だと確認し辛いくて、ロック距離だと判別可能なのか。夜間戦闘やってみたかったけど
都合悪くて出られなかった・・・

赤色は暗闇の中ではまだマシらしいよ。
663ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 00:30:21.38 ID:kPZffXry0
赤塗装は目立つためのものなんだから当たり前だろw
664ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 01:14:30.52 ID:IiT+Fh+F0
>>661
おっと、マツナガさんちの跡取り息子と客寄せパンダのライデン少佐の悪口はそこまでだ
665ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 01:16:35.02 ID:IiT+Fh+F0
書き損ねた

しかしそれ以上に連邦の機体はもっとやばくないか?
元旦はともかく、トリコロールな素ダムにシャアばりに赤いガンキャ
紅白ツートンの素ジム
おい、連邦のお偉いさん方は宇宙戦ってことを全く視野に入れてないんじゃないかコレ
666ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 01:56:47.97 ID:glm6Gvds0
宇宙では赤と白は迷彩になるんだが。
恒星の色があるだろ?

ダムは別物だけどな。
667ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 02:05:56.02 ID:IiT+Fh+F0
>>666
おお、なるほど
無知ですまん


ところで金色って迷彩になるのかn
668ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 03:04:18.49 ID:tRCHpLup0
遠い未来、鏡を使ってシュラク隊を全滅一歩手前まで追い詰めたパイロットがいてですね・・
669ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 03:49:39.48 ID:dA+bg/a3O
なんで?
670ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 04:07:18.31 ID:O8ait9Mk0
なんだよ今日はトリントンかよ!
一生懸命夜間戦闘に合いそうなMSを考えてNY夜で頑張ろうと思っていたのに!
ナハトとかどうかな?いやでもどうせミノ粉100%だし意味ないか、とか
アクトザクよさげかも?いやでもあんま好きじゃないし…とか色々考えてたのに!!
もう寝るわ!
671ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 04:12:03.94 ID:TmT3GV250
>>657
夏休みの時は中佐LV1〜2が一番危険ゾーンだったよ
本名? ひらがな 安直な名前 はいずれも危険因子だったわ
あえて危険時間に(日中〜夕方)ジオンで出てたのでゴチソウサマだったけどねw
672ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 04:14:08.40 ID:TmT3GV250
>>670
グフフラがアップを始めたようです
673ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 06:01:41.95 ID:PX31hKqlO
NY夜ミノ100%、ギガン1旧ザク5
全機護衛
余裕勝ちだった
674ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 07:06:20.15 ID:UEQEf0gsO
素ザクは青4もあるからそこんとこよろしくな
でも赤1にしろ青4にしろ自分が僚機側だった時も含め、どう乗るかは考えないとね
火力ゲーだけど、主力の大半が高コで装甲も多いわけじゃないのに、低コで機体性能低いから使えないなんて言ってるやつは、火力ゲーになる前から使えてないでしょ
675ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 08:21:27.30 ID:UA4+gZWG0
だな、3墜してもBがとれるんだからわざわざ赤1にする必要なんてないもんな
2墜した時点で劣勢なら適度にバラけるマシと適当でも当たるクで250ポインヨくらいなら取れるからな

編成ではみんなが高コス選ぶから仕方なく囮になるいいながら朱ザクを選ぶような自己演出とか面倒だけどなw
676ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 08:32:38.21 ID:5VLTICONO
>>971
安定の2バーで余裕でした
677ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 12:55:30.48 ID:ywtGQL5FO
>>670
久々に4Fふわふわタンクで釣りでもしようかと思ったら、
トリントン基地じゃないですか、ヤダー
678ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 13:42:06.23 ID:J5XM4X0l0
今日ジオンA3大佐にカバパン2っての引いたけど、本人・・じゃないよね?
大隊は新宿星降る絆ってとこだけど
679ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 14:19:20.51 ID:PbI8/I0E0
カバパン2の称号は?
カバは新宿も行くかもな昔はよく阿佐ヶ谷で見たが
680ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 15:00:37.75 ID:qnQlpAi/O
カバさんは偽物多い。俺のホームにはカバパンかっか、とかいるし。
681ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 16:09:57.90 ID:oDbZEBeI0
カバパン2ってのはカバ先生本人ではない事があちらこちらで情報出てる
682ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 18:14:37.25 ID:J5XM4X0l0
称号・・あー忘れたわ
でもエース系とか俺を倒してみろとかそういう特徴ある感じではなかった

44でナ  出してるし動きも別にこれといったものでもないし、2戦とも連邦が勝たせてもらってるので本人ではないよなーとは思ってる
偽物多いのか〜、ならそれも偽物かな
683ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 18:23:04.30 ID:jCJU8/DQO
新規カード作った最初の数戦みたいなシチュエーションで超反応のエース混ぜたようなモードまだ?

ジオン兵はクッソ強いアムロの終ガンやアレに粉々にされたいんでしょ?
684ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 18:48:47.63 ID:SxYQEkzA0
>>683
それは面白そうだけど対人になった途端連邦兵じゃ役不足だね^^
685ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 19:14:38.24 ID:qRYP1uHO0
役不足って誤用されやすい
686ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 19:16:32.96 ID:mHS9AWkT0
>>685
確信犯もな
687 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) :2012/11/30(金) 20:43:19.55 ID:Qn6fYDYN0
荷が勝つか役者不足かな?
688ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 21:02:37.94 ID:O8ait9Mk0
今日はやたらと階級差のあるマッチングが多かった気がする
でもほぼ全勝できたのはみんなのおかげだ!ありがとう!
689ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 01:10:27.35 ID:I9ooS8ny0
クライマッコスくらいでそろそろ大量調整こないかな。
去年の夏だっけ?前回は。

連邦優遇にゃ多少は目を瞑るから、ジオンにいい加減使える変更を・・・。
690ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 01:21:36.55 ID:mvZH9Jk40
そーいや去年の今頃はストカスBD3全盛期だったか
今のほうが去年よりましじゃね?
691ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 01:40:41.44 ID:I9ooS8ny0
>>690
マシかどうかもだが、ジオンがwktkする変更がずーーーーーっと無いのが
「つまらない」んだよ。何年も言い続けられてた「あってもいいだろ」レベルの
追加とかはあったが、それだって冷静に見たら
「やっとかよ」「これでようやく『普通』に」ってものだしね。
何で「当たり前のもの」で小躍りしなきゃならんのだ・・・。
692ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 01:53:46.71 ID:OlbpwtzZ0
連邦が有利くらいがちょうどいいでしょ?
693ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 02:07:14.65 ID:mvZH9Jk40
まだギリギリニムニバスが生きていたころでもあったな
BD2修正は12月20日だったはず
694ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 02:08:53.95 ID:EVbGADyn0
そんなに前だったっけ……
695ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 02:08:57.17 ID:mvZH9Jk40
まぁ修正されてもまだ第一線張ってるけど
個人的にストカス修正のあたりからシャアザクばっかに乗るようになったな
696ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 02:08:58.47 ID:I9ooS8ny0
>>692
有利でいいんだけどw

連邦は何段階も上の超強化で、
ジオンは1段階強化されれば万々歳、
普通は±0かマイナスってレベルだからさ。

差が開き過ぎで冷めちゃうんだよ。
度が過ぎてドン引きされてるって自覚が、連邦厨やバンナムには無いのがちょっとねー。
697ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 02:13:39.88 ID:dY9Ek1XB0
そんな状況の中、それでもジオン一筋で、連邦に勝ちたいと燃えるオレは
生粋のジオニストなのか只のドMなのか
698ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 02:33:42.14 ID:I9ooS8ny0
>>697
一年近く前くらいは自分もそうだったけど・・・。

もうここ一年内は、連邦の「中身が残念だから勝つ」だけっての
ばかりになってしまったから、やりがいが・・・。

連邦の中身が腐らないためにも、有利は程々にしてくれという事だよ。
699ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 02:33:51.80 ID:DbmGk9Bh0
>>691
連邦にゲームバランスぶっ壊すようなアホな修正が加えられてないだけいいじゃん
今のPが前の糞Pより随分まともな人でよかったわ
個人的にはあのボケPの変更を命じた人にGJって言いたいわ
700ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 02:35:00.99 ID:JUbVk8iQO
連邦スレではジオンずるいずるい、ジオンスレでは連邦ずるいずるいって意見ばっかりなんだけど、これってきのこたけのこ戦争みたいなもんなの?
701ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 02:43:02.53 ID:MN062OHc0
>>700
相手の事をろくすっぽ研究もしないで負け続けている一部の片軍専門プレイヤーが自分が負けている理由を機体のせいにしてるだけ。
長い歴史を紐解いてみれば、連邦有利だった時もあるし、ジオン有利だった事もある。
なお、連邦スレ、ジオンスレではそのスレの属性に応じた書き込みがなされる事も考慮されたし。
702ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 02:52:27.49 ID:dY9Ek1XB0
>>698
それでもさ、オレはジオン一筋でやることに喜びを感じているんだ

連邦の中身なんてファースト見てたら大概腐ってるのは目に見えてるしさ
そういう点でも今の状況って割とリアルな気がするんだ

逆に、ジオンの軍人、特に末端の現場にいる軍人ってあんまり悪い人いないじゃん?
むしろ良い人が多かった気がするんだ
そういう人達がいた側に立ってゲームやれるってだけでも嬉しいんだよ

なんか自分で言ってて気持ち悪いけどな
703ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 03:00:23.61 ID:gUJU/PZ30
ロールプレイ気持ち悪い
勝つために逆軍やる気がないやつが数字だけ引っ張ってきて優劣語るなよ
704ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 03:08:37.92 ID:TzykXPLM0
>>702
ファーストで連邦に末端の兵なんてそんな出てきたか?
しかも明らかに目線偏ってるし…
開戦初期にMSで一方的に雑魚狩りしてたジオンに対して連邦は戦車や戦闘機で頑張ってたことを忘れてるとかさ
しかも毒ガスやコロニー落とし決行するような奴らを良い人とか(´Д`)=З
705ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 03:12:34.73 ID:dY9Ek1XB0
>>704
多分そういう意見持つ人もいると思ってた
ファーストでは、連邦は末端というより上層部の糞さが目立ったかな
あと昔アムロが住んでた所に常駐してた連邦兵とか

4行目に関しては、それは上層部の決定したことだしなぁ

いや、何にせよ偏った目で見てるとは思うよ、うん
706ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 04:43:45.59 ID:WKBmkY0lO
今年もナ  さんが超高機動MSになりますようにってサンタにお願いするぜ
あの武装なら全MSトップの機動力でも問題あるまい
もちろんステルスは赤1〜4のみで
707ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 05:35:57.19 ID:Rn4bj+AaO
>>699
だが今の新糞Pの方がゲームぶっ壊す程の機体改変は
より多くやらかしちゃってくれてる件について

つーか連邦のまさる連中に
ヴェルタースオリジナルの包装剥いて
いちいち頭撫でながら一個ずつ丁寧に食べさせてやるついでに
黒飴が2・3個入ったリコリス飴を
ジオンの同じ年貢を納めてる筈のやられ役の皆さんに
袋ごと投げつけてるだけだろ!いい加減にしろ!!
708ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 05:47:56.02 ID:WKBmkY0lO
>>707
そこまでしてやらないとまさる連中がすぐヘソ曲げて
年貢を納めなくなるからだろ!理解しろ!
俺はまったく理解できんが
709ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 06:58:53.16 ID:/azffe6rO
ロールプレイに徹するなら戦力ゲージは連邦のほうが圧倒的に多くないとな

なんてのは冗談として、
とりあえず>>701に超同意
710ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 08:41:23.98 ID:bJhMAkC80
ガチな人らは当然両軍のカード持ってんだよなぁ。
紛失してからはジオンしかやってねぇ。
711ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 08:47:20.37 ID:yb9PqaQY0
あれに勝てないこれに勝てない言うだけならただ言ってるだけなんだなと思ってなまだいいけど
あれ修正しろこれ修正しろっていうのはどうかと思うね
ただ自分が勝てないのをバランスのせいにしてるだけじゃん
712ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 09:51:27.21 ID:3BIn0NKe0
連邦の戦闘機をヒートホークで真っ二つとか面白そうだな。
713ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 11:21:12.71 ID:HCCSZbQY0
新機体の本命候補であるガルバルディαくんなんだが設定がいい加減なおかげで重量がケンプより軽い41.7dしかないんだな(アレのより30d以上軽い)

まあ無視されるだろうけど
714ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 11:28:32.07 ID:WKBmkY0lO
密かにドルメルがコスト相応(ジオン補正無しで)の
高性能280コスト格カテでロールアウトするのではないかと思ってるのだが
715ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 11:57:25.73 ID:D+VIfWoB0
グラナダを考慮すると

◎ガルバルディα
○リックドムツヴァイ
●ドルメル
△ジオング
△R1白狼仕様
大穴ガッシャ

って感じかな
宇宙は好きじゃないけどジオンの宙域モビは高性能機体が多いから楽しみだね
個人的にガルバルディはFb互換を希望だな
716ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 13:10:50.70 ID:6BfRtXGw0
シャゲのコストが280ならガルバルディαのコストは320じゃないと整合取れないな。
717ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 13:15:16.85 ID:Mj/sBQszO
となると連邦は試作3号機が280格かな?
連邦の280格多いからストカス240に落ちてもいいんじゃね
718ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 14:27:56.03 ID:WKBmkY0lO
ストカスを240にして誰が得するのか知らんが
あんなキモい機体二度と見たくないんで産廃のままでいてください
719ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 14:35:21.75 ID:yb9PqaQY0
そもそもジムストライカーをカスタムした程度で280になっちゃうのは
出た当時から違和感があった
連邦は240が開いてたのにもかかわらず
まあマンガの宣伝のためなんだろうけど…
720ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 14:36:06.43 ID:n6BiwMDhO
>>718
ガンダムエース関係者だろ
721ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 14:37:52.87 ID:BCt/Bhqd0
>>719
ゲラザク:コスト+80の魔改造なめんなよ?
722ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 14:46:57.45 ID:yb9PqaQY0
>>721
あんた旧ザク+40なのに素体だけでも+40で武装もコストアップ40していいようなの持ってたじゃないですか
修正前相応のコストにしたのに武装を下方修正とかいう謎な事したせいで今は産廃だけどさ
723ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 14:47:43.26 ID:AFpYJpcx0
トミノメモによるとガッシャってグラナダダ駐留の「勇将」ダルがグフを率いて戦ったとあるらしい
大穴じゃなくて本命ハンマー来ちゃうのかw
724 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/01(土) 15:00:33.37 ID:8KrpvwOv0
まあ、グフカスは下方修正だな
一撃目が39から30くらいか?
二撃目、三撃目が微増でトータル変わらずって調整程度が妥当かな?
簡八は
725ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 16:11:47.48 ID:WKBmkY0lO
>>724
は?なんで?
726ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 16:20:55.90 ID:mJ0ySNW30
ネガきめぇ
お前が狩られてるだけだろ
727ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 16:31:37.46 ID:TzykXPLM0
>>726
そのセリフをジオンネガさんにも是非!
728ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 16:34:18.53 ID:DbmGk9Bh0
>>711
おっと、すげる君の悪口はそこまでだ
729ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 17:28:27.44 ID:lheIGqxF0
スゲル「素ゲルの速度をあとちょっと、あとちょっとだけ速くしてもらえませんかね・・」

なんぼ速くしても物足りないって言うんだろうがな
最終的には視覚では捉えられない速度になるに違いない
730 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(2+1:5) :2012/12/01(土) 18:11:40.54 ID:CuVW5Rv70
>>729
そうだな
砲撃ラインから一瞬で自軍基地に移動するこの海のリハクの動態視覚持ってしでも捉えなかったぜ
731ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 18:48:46.68 ID:yb9PqaQY0
グフカスは人気だしいいんじゃないの?
まあもし下方修正するにしても1年くらい先にしてみんなが乗り倒した後でやれば
新しい格に譲る形で
毎回そのパターンだし
732 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/01(土) 22:33:07.72 ID:8KrpvwOv0
>>725
グフカス3アンチ連邦では止められないよ?
まあ、野良で理解してる奴は皆無だけどなw
今日もゲルMとズゴックとかザク改出されて延々茶テロしたけど、後悔してない。
2連勝してしまったから、回線切ったら良かった
733 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(2+0:5) :2012/12/01(土) 22:38:47.63 ID:8KrpvwOv0
>>731
グフカスの台頭でアレックス不要論出てるからな
アレックスガトBはコストアップあるのに、グフカスはコストアップ無しだしね
734ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 22:50:55.39 ID:kRMv+wOA0
なんて頭のおかしいやつなんだろう……
735ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 23:11:08.13 ID:TzykXPLM0
>>733
グフカスガトBの最長射程でのダメが7なのは気になるけど、
別にアレのはSサベで回せるし素体性能高いから、コストアップはそんなに不公平だとかは思わないかな
まあ、リロがwikiで書かれてるみたいに異常に短かったら、さすがに不満に思っただろうけどw
736ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 23:16:07.48 ID:yb9PqaQY0
280円でコストに見合った性能ならそれだけで価値があるが
220円だとコストに見合った性能なだけだと使いどころがない
そういう意味でもコスパ高いのは妥当
737ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 23:18:39.97 ID:qD+XcRjP0
鮭がコストそのままで
以前の性能に戻るはずだ!
738ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 23:24:12.09 ID:rUkSVPffO
グフカス以上の格はコストに見合ってるかい?
739ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 23:31:38.03 ID:czf6/HsC0
ナ ト「なあみんな、コストに見合わないような奴っていたっけ?」
740ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 23:34:19.53 ID:1jnZMTxn0
ナ ト俺を何とかしてくれ…
741ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 00:05:09.29 ID:/A+t2MVM0
グフカス修正される程強いか?
ロッドB射出モーション長すぎコストupも微妙
コスパ良いのは分かるけど

あと赤3でロッドA装備するメリットあるのか?
ロッドAは青3だろ普通
742ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 00:08:13.47 ID:R+lagLoaO
ゲルキャ「俺の名が上がっていない!」
ナ 「良い事じゃないすか」
ゲルキャ「やはり性能は見合っているようだな。使い手の問題か」
ナ 「」
743ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 00:10:58.18 ID:HnooQ/Q80
>>741
お前の店はまだREV1なのか、羨ましい
744ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 00:14:06.47 ID:QC5QN/zt0
>>743
いや、きっとフライトと間違えたんだと思うよ
745ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 00:26:29.85 ID:k7jRH8cw0
グフフと新生グフカス乗ってると時々思うことがある。
鞭って実はすげえ強い武器なんだなって。
旧グフカスと相性が悪すぎただけなんだなって。
746ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 00:39:28.47 ID:Jvl6hfLq0
禁鞭と雷公鞭

封神演義好きのオレ歓喜
747ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 00:42:48.44 ID:xq50qcitO
聞仲好きな俺はロッドB
748ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 03:13:51.30 ID:Lmr/yDpe0
グラナダ実装に合わせてマツナガ専用高機動ザクを実装してほしい
宇宙用という縛り付きでいいからアレックス同等以上の格闘機でね
749カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/02(日) 03:18:23.53 ID:RrUdOtB90
>>745
そうか?俺は逆だと思う。
近でタイマン特化したグフカスにムチがとんでもなく相性が良かった
射出モーション隠したり先撃ちで出してから当てに行くとか工夫は必要だったけど
距離感さえ間違えなければほぼ必中、
格みたいに格闘主体でダメ取っていく機体じゃなかったから
超誘導・高めのダメ・1発ダウンは近距離として使いやすかった

逆に今のグフラじゃ爆撃仕様なのに近付かなきゃ使えないムチの相性が悪すぎ
750ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 03:30:29.96 ID:ylFkPH6oi
>>749
前から思ってたけどそれってお前の腕が微妙だからだろ
タイマンならグフフラはジオン屈指なんだけど
フワジャン中の操作が拙いから的確な出し入れが出来ない
ようは不的確なタイミングで鞭の出し入れをして間合いを詰められる

明らかに近のグフカスよりタイマンは強いぞ
751ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 04:02:53.20 ID:q/qh0e3q0
>>732
ぶっちゃけカンパチの赤3か2でも似たようなことできるけどね
なぜか連邦では誰もやらんがw
752ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 04:14:25.99 ID:QC5QN/zt0
>>750
タイマン性能がジオン屈指なのは同意だけど、武装の相性とはまた別じゃないのか?
高度を取って戦うこの機体じゃ相性自体は悪いと思う
こいつのロッドBは強いことは強いけどタイマンだけ強くてもって…って感じだし、3ガトはサブに欲しかったな
753 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/02(日) 07:31:52.35 ID:reqomYTs0
>>751
それやるなら赤2だな
簡八赤3とかいうと何も考えてない証だから気をつけろ
確かに連邦も簡八で乱戦したら良いのに、
アイツらあほやからアレックスとか二号機出したがるだろ?
だから乱戦できないんだよ
754ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 07:38:49.15 ID:36TpvANdO
まぁ前の近グフカスがタイマン特化で相性よかった?
サブが鞭で足遅いからタイマンしかできなかったの間違えだろ。しかも相手が頭悪いっていう限定条件付き
755ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 09:08:04.38 ID:MwtZn/yeO
まあタイマン特化の近てだけで期待されてなかったけどな
対多を捌くのが苦手なうえ単騎運用が前提でもないとか
冗談みたいなものだもんな
格に戻ってよかったと思う>グフカスさん
756ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 10:49:32.75 ID:mJL/h3odO
使うまでグフフはバカにしてたけどいざ使ってみると妙に使い心地がいいわ

適度にバラけて優秀な弾速でかつ発射間隔短いから密度も高いからよろけやすいガトシに誘導型強制よろけで追加もできるロッドAかそれなりの威力でダウンさせられるB
高く飛び続けられるから的も狙いやすいのもあって思ったよりストッピングパワー強いし

100〜150m保って格闘とマンセル組むと実に嫌らしいなw
多対一はかなり無理があるけど一対一×2みたい状況では割りと優秀だ

まぁ寒ザクより汎用性低いけど
757ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 11:15:48.97 ID:k7jRH8cw0
だが今日はグフフ不要だと思う。
ついでに言うと、66以下でグフフ2機以上出たら負けフラグ。

88はやったこと無いからなぁ・・・
758ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 11:19:56.89 ID:BCW/lL0r0
グフフは66とかで中コスト2枚見る場合とかは便利だな。
759ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 11:23:40.34 ID:MwtZn/yeO
空からグフフ、地上からゾック様の二段構えで蹂躙せよ

空論です、ごめんなさいごめんなさい
760ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 14:56:09.78 ID:BpzT1vYh0
やっぱり、グフフは格とは組めないよね。
近射コンピアンチ確定でしょ???
761ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 15:05:05.13 ID:dqPbn+Th0
グフフ射コンビもも微妙な感じがする
ライン上がらないと思うよ
762ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 15:21:23.43 ID:i5dI6HNr0
グフフじゃうざくはあるがパワーがないからなぁ…
763ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 17:24:32.25 ID:GJ7r8TMWO
グフフ?
拡散で墜落してるアホばっか
764ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 17:56:40.99 ID:2ON1SStt0
>>763
偉い人はいいました
「墜ちろカトンボーッ!!」
765ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 18:05:56.39 ID:GJ7r8TMWO
今日でるグフフは砂に焼かれるんだろうな…
766ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 18:48:08.60 ID:f2PJlHlx0
この流れであえて言わせて貰うと




グフフは66以上だろうとイラネ!
767ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 19:01:10.15 ID:SeYNbpMH0
今日見たグフフは全機ともちゃんと仕事していたように思える
ただ運が良かっただけかな?
768ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 19:08:37.95 ID:8PGdcrcQ0
>>767
そだよ
護衛に来てフワフワしていて切り離されてスナに焼かれたり
アンチで格闘の邪魔したりそんなんばっかだよ
赤蟹おもしろいよと2戦目乗ったが頼む爪Bの場合被せてくんな
769ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 19:29:31.66 ID:R+lagLoaO
ゲルMとグフフが組んだらほとんどダメ与えられんかったぞ
あんまり逃げるから変わりにケンプとグフフが犠牲になったのだ…
犠牲の犠牲にな…
770ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 21:24:58.56 ID:nFZmAlbsO
先週、今週で30勝6負
最近の5割調整を考えると来週は出る気になれんな…。

信じられん位味方が優秀過ぎたわ
771ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 22:24:30.33 ID:dqPbn+Th0
>>769
それはいろいろアカンよ
ゲルMは単騎運用特化型だしグフフもそれに限りなくそれに近い運用方法かと
組んだ所で似たもの同士のチマチマ型近カテでモビ取れるわけないもん
ポイントなんて入らないよ
格闘機とマンセル組んでサポートに回るのが定跡ですがな
772ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 23:04:41.07 ID:wLAUFT+60
5割調整、噂には聞いていたけど遭遇するとこれやりきれんな
ジオン少佐LV1×2大尉×6
連邦大佐×7大尉×1

ライン形成できねーわ
少佐LV1でも大佐引っ張って来られるのか?
773ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 23:10:37.39 ID:MLyTJpOmO
なんと言うミスマッチ。
774ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 23:37:26.74 ID:cSxsianL0
775ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 23:49:18.54 ID:cSxsianL0
ギガン宇宙専用化+コストアップ言ってた奴とグフカス修正しろ言ってた雑魚は同一人物
776ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 01:05:49.31 ID:LuwaTVKZi
ギガンが弱体化されれば俺のV6が日の目を…見ないな
777ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 01:19:26.11 ID:OOs4RI4Q0
ドルブなんとかしてやれよ
変形でちょっと速くなっても12発かかるわ形態変えなきゃいけない上にサブはゴミマシって
778ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 01:28:54.46 ID:pzbnb/KG0
APと移動力両立しててパンチとモビ弾両立できるしなんとかされないといけないほど悪くないだろ、
あのギガンより高いってのが一番のネックだ

本当になんとかしないといけないのは陸スナだろう・・・
779ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 01:49:44.00 ID:cibBCksQ0
マザクのライバルとして有望視されていた陸砂もいざ出てみたら
連邦内じゃ既に無かった事扱いになってるからな。
あれはスナイパーライフルを降ろさないとどうにもならない
780 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2012/12/03(月) 02:32:55.70 ID:816NDspO0
陸砂は
赤3限り
ルート被せ
781ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 03:01:46.10 ID:QNvNRTyn0
>>779
陸砂「今のままじゃダメだ!サブのマシをメインにもって、サブはハングレで……
おっと、色も変えないと。そうだな、砂っぽい感じの色にしよう
二度と使えないなんて言わせないように!

陸ジムが生まれました
782ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 05:25:57.20 ID:uvB3sh3q0
>>765
滞空長いだけで速度無いからな…
しかも新砂はビームに隙間が無いからパジムよりよく焼けるみたいで
開幕にやたら動いてる射線見て「ヘッタクソな砂やなぁ」と思いつつ
横のグフフみたらAPが1/3になってたわw
外しまくりでも超火力の砂Uビームは健在でござる
783ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 13:00:00.56 ID:m6QRR4WVO
ジムキャ系みたいに頭バルのタンクが欲しいんだけど既存のジオン機体じゃあ無理かな
なぜ持ち替えてないのに持ち替えが発生するんだ
784ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 13:04:08.15 ID:/AFwGUEt0
昨日は砂慣れしてない味方に眩暈がしたわ。
砲撃ポイント到達前に蒸発ってどないやねんニム乗った二番機さん。
785ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 13:19:53.20 ID:A+2H99q/O
スナイパーUのNに当てられたらフルブーストでもなかなか動けず逃げ切れんが、Jの機動2はすぐ動いて逃げ切れる。
ちょっとずるい感じ。
786ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 15:58:24.47 ID:B3Py6nvo0
>>785
ド硬直でもない限り、砂IINにヨロケ取られるまで照射食らってる方がアホだろ
バンナムですらド硬直に照射食らっても全部食らわんぞ
つーかNはかなりカーソル移動が遅いから、よっぽどじゃないかぎり射線外せるだろ
787 忍法帖【Lv=22,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/03(月) 16:34:28.81 ID:iX/+fCGH0
>>776
66ではマカクが必須になるだろうな
連邦で元旦出せと言われてるように
788ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 16:44:20.03 ID:0jtNNgutO
グフカスのガトリングはコストUPじゃなくて
パージするまで機動力低下(中)とかの方が再現度高くてよさそうなんだがな
789ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 18:03:34.27 ID:FCubYTQq0
まあおとなしくロケラン拠点弾仕様か180mm拠点弾仕様にしておけばよかったのに
陸スナ
790ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 18:34:34.59 ID:rJMQq3C0O
ひそかにスケジュールが20日まで公開になってるな
前々からHMのドルブでの射角固定を試してみたかったんだよ
791ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 22:00:16.41 ID:GkhgU7H90
>>790
いやいや、ギガンNLで余裕ですよ。
792ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 22:11:50.96 ID:uB5Zah7f0
>>791
たぶん違う場所の話
793ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 23:54:42.76 ID:hTvo4J2S0
>>786
いや
お前もそれなりの奴が出てくるクラスに上がってからタンクばっか乗ってりゃ嫌でもわかると思うが
スナU照射はホントゲルJ照射と違って全然外れないぞw
判定方法の違いもスナUの方が圧倒的に優れてる点なんだよね〜
794ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 00:04:33.66 ID:r4f0Mu9j0
>>793
そりゃスナUNのカーソル移動速度とタンクのブースト速度にほとんど差が無いからだろ
両軍新スナ乗ってれば分かるが前衛追うならゲルJ青2の方がカーソル速度が早くてやり易い
それに発射間隔も赤1でもなければ騒ぐほど気にならんし
795ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 00:29:27.49 ID:gUp8xYBV0
>>792
洞窟右か。
岩に当たりそうだね。
796ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 01:42:30.48 ID:AMBn24Zd0
>>793
新砂Nがいると分かったらタックルダウンすりゃいいだろ
避けられないなら別の方法でダメを最小限に抑えりゃいいじゃねーか
つーかタンク限定での話とかアホくさすぎるがな
タックルダウンもさせてもらえないとかならまだ話は分かるが…
797ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 05:17:56.67 ID:bO7UB7zc0
>>796
まぁ今の砂Uならタックルダウン発動するまでに既にかなり焼けてるけどね
ニュータイプばりの反応でタックルダウン汁?
そんな余裕あるならそれ以前に射線から隠れます
798ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 05:23:27.19 ID:hShPsMTO0
んだな
タックルダウンすることには照射も大体終わってるころでしょ
すぐ超エースばりのテク云々言うのはニコ将と変わらんっすな
799ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 09:12:16.54 ID:96IipmOeO
>>792
谷側のジオン側アーチの先だよな、48度NL地点
でもあそこ味方が分かってないと右側から押され易いんだよなー
800 忍法帖【Lv=3,xxxP】(2+0:5) :2012/12/04(火) 09:19:08.02 ID:nGD/uSNJ0
あれ、いまのHM拠点はミデアに戻したっけ
ビッグトレイ改の時は角度を拘らなくでもとりあえず山壁さえ越えれば当たる感じだった
801ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 10:04:44.13 ID:AMBn24Zd0
>>797,798
802ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 10:05:59.72 ID:AMBn24Zd0
ミスったorz

>>797-798
モーニングは仕方ないとしてもそれ以降は撃たれるタイミングある程度読めるでしょ
それでもダメを最小限に抑えられないんならそもそもの腕の差
諦めるしかない
803ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 12:41:37.26 ID:JjLc8Kq7O
レーダーと敵砂の位置でだいたいいつ撃つか分からねえか?
砂いるんならNLで隠れて撃つだろうからますます射線は限定されるだろ
予測無しの反射神経だけでダウン貰う奴ばっかなのかよ

休日の大乱戦パーリィならタックルダウンワロスかも知れんが
804ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 13:03:54.89 ID:6VaO3UTA0
砂IIは撃ち分けられないしNは移動遅いからブーストで避けれちゃうけどな
タンクのブーストだといい感じにカーソル移動とマッチするがw
805ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 15:58:44.80 ID:r4f0Mu9j0
>>797
>まぁ今の砂Uならタックルダウン発動するまでに既にかなり焼けてるけどね
まだマシだろ
旧ゲルJ青2とかタックル発動するまでによろけ発生でタックルダウン出来ないとかザラだったし

あと、ゲルJ擁護派曰く
「タックルダウンしろ」「硬直晒すな」「抑えに行け」だそうだよ
806ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 17:36:24.80 ID:CEzMnBIfO
少なくとも直近2・3バージョンでは
スナ2に焼かれ始めたらタックルダウン自体出せない事や
ブーストもレバーもミリでジリジリとしか効かない事が殆どなんだが…
勿論タンク以外の前衛なんかでもな
ここ数十戦は中パラ以上でしか食らった覚えはないから低パラ・超低パラは焼かれたらどうなるかは知らんが

上級者の方々、だいぶ前までの古い記憶だけで言ってね?
まぁ少なくともゲルJ青2は一番威力も火線も密だった時でも
普通に途中から逃げられたりタックルダウン出来たりしたのは確認済みだがな!!
807ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 18:29:52.71 ID:7FM9yTiII
規制中
808ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 19:11:02.90 ID:JxBcs1OJ0
相変わらず「Jはずるい」「砂2は焼かれる方が悪い」かよw
809ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 19:17:47.55 ID:cPnQTs6CO
>>808
最近のレスはこんなんばっかりだよ
連邦の肩持ちたがる奴らばっか
810ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 19:28:57.14 ID:c9xz9MTRO
予測してたって焼かれたらタックルできなくね?つか俺はできん
開幕砂いるの知らなくて、いたら打ち抜かれるなーってとこで着地タックルしたらダウンしてビビることは稀にある
811ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 19:33:11.25 ID:r4f0Mu9j0
>>808
いや、お前らずっとゲルJに焼かれた方が悪いって言ってろ?
ならスナUのも焼かれた方が悪いってことにならんのか?
自分たちの発言がそのまま帰ってきただけだろ
それに不満があるならスナUずるいずるい言ってろよ
ゲルJ修正した現PならスナUも修正してくれる可能性はあるぞ
812ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 19:34:31.37 ID:dRquOv9b0
ところで話変わって旧砂だけどさ
今のチャージドビーム仕様になってから、あいつらのビームって食らった時
1.ピカっとピンクの閃光が見える
2.ドガッとヒット判定されてダウンする
3.後から追いかけるようにAPがギューンと減る
って三段階になってね?
813ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 19:38:27.95 ID:dRquOv9b0
それで本題なんだが…
ぶっちゃけ目視でピンクの閃光確認したら
即斜め45°以上の角度でタックルをするだけで簡単に無傷で避けられね?

相当乗ってる人でもジャンプスナイプ・移動スナイプでズレまくるので
新砂抑えにはもはや殆ど用をなさないと思っちゃいたが
旧砂ってもう普通の用途でも全く怖くなくなっちまったなぁ〜と一抹の哀しみが
814ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 19:47:18.35 ID:JxBcs1OJ0
ギャアギャアずるいずるい日々書き込む馬鹿がいたら本当に望み通りJ弱体化してきたのには流石にびっくりした。
挙句「ヤッターザマミロ」と喝采までそこいらじゅうに書き込むしw
815ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 21:28:14.89 ID:nN5l0eac0
焼かれたんじゃないでしゅ
ビームがかすっただけでしゅ
816ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 21:59:51.46 ID:/Iq+W/xK0
>>813
多分だけど今の旧砂は旧仕様の赤2に近いヒット判定だと思う
厳密的には違うんだろうが
と言うか同じならもう少し当てられるんだけどなぁ


新砂比較するなら最初から両方とも話題に出すべきじゃね
片方だけ上げといて否定的なレスがついたら擁護とか……頭悪いのか?
そんなだからネガジオンとか言われるんだよ
817ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 22:55:36.97 ID:R8jnxz5t0
ジオンスレなのだからずるい言ってもいいじゃない
ジオンスレまで来て砂2養護する方が野暮なのだ
と連邦スレのガンスリンガー君に教わった
818ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 22:57:46.53 ID:nFs6DAvU0
グフカスの赤3が破格なのはわかったけど66で3機もいるのか?

個人的には速いのがいないと決め手に欠ける可能性があるからニムかケンプ混ぜた方がいいと思うんだよなぁ
819ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 23:07:15.94 ID:/yKCwZCO0
>>818
なあ、いい加減気づこうぜ?
地雷が乗ったところで地雷にゃ変わらないんだ。
グフカスに地雷が乗ったところで張り子の虎なんだってば。
まあシャゲやNSに乗っても同じだがな。
コストがちょっと安くて被害が少なくなるのはプラスだけどね?w
820ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 23:07:44.06 ID:9dBLcfVb0
>>818
える しっているか おなじきたいのおなじせってぃんぐがたくさんいても やくにはたたない

祭りならともかく、戦術組もうとするとどうすれバインダーを越えて頭抱えるくらいしか出来ないんだよ…
821ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 23:08:05.05 ID:1R4ivhYa0
俺はむしろ赤3グフカス出たら足の速い格は出さない。
足並み揃えて乱戦に持ち込む方が強み発揮できると考えている。
822ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 23:18:23.22 ID:ghoOtLYqi
>>819
818ってどう斜め読みしても赤3グフカスに積極的に乗りたいってニュアンスじゃないだろ
823ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 23:19:10.90 ID:R8jnxz5t0
毎回旧ザク青4バズ斧B出す人がいるのだけど、何か意味あるの?
824ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 23:46:30.00 ID:/yKCwZCO0
>>822
いや、だからさ。
>>820と意味的には同じなんだよ。
この機体が強いらしい!俺も乗る!僕もだ!あたしも!我様も乗ってやろうではないか!
ずらっと並ぶ同じ機体=地雷ヤーズ
地雷が乗っても性能も戦術も活かせず死んでいく。
つまりは虎は虎でも張り子の虎、と。
825ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 00:01:15.16 ID:0ObcrWvB0
格でジムカスとタイマンやっても勝てないから尻尾巻いて逃げとけ
826ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 00:39:07.94 ID:oGr7ii6n0
大佐、中佐といったベテランになれば初期に支給されたザクUには
搭乗しなくなるのかな?
827ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 00:44:37.69 ID:c8ujpl4i0
>>818
ケンプはオワコンだと思ってる
ワリとまじでな
NSの爆発力に負けるしコストの安いグフカスにアドバンテージを持っていない
ケンプの1回拘束で最大ダメってグフカスとそう変わらんぞ?
唯一違いを見せるのはQDの威力だけど
チェンマもショットBも万人向けではないだろ
828ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 00:57:09.75 ID:MvJhyqnt0
ケンプはじっくり行く機体だしな。
今のどっかんゲーには合ってない。
829ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 01:01:50.82 ID:Y7sm7kjJ0
最近見たケンプはみなバズチェンマの280円だ
Aクラの話である
830ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 01:07:41.72 ID:xWIJhhH/O
B電マで噛まないぞ噛まないぞタンクしか噛まないぞゲーム
831ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 01:19:12.03 ID:2ytMBUd40
>>830
イフ改「ここはまかせろ!」
832ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 01:31:53.98 ID:aVpLEQzN0
>>827
単騎でどうにか、って時にバズ・バル装備は本当に戦える。
特に瞬間2:1の時、グフカスはモーション盗まれる。たとえダウン武装であっても命取り。
ケンプにはそれが無い。

確かに格闘威力とコスパで見たらあまりにもパっとしないかもしれない。
けど、純粋に格闘機に乗れる人からしたら安定したジオンの格闘機。
フルカウント、どんな状態でも安定。

結局他の格闘機は何かしらの「キワモノ」を持っているから使われてるだけ。
キワモノに頼らなくても戦える本当の格乗りの機体。

ま、そのキワモノがジオンらしいといえばジオンらしいんですけどねw
833ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 01:56:31.72 ID:0ObcrWvB0
>>832
今のジオンはそういうことを考えることをやめた

というか考えないプレーヤーの比率が増えた
834ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 02:10:57.72 ID:rK8kOUtX0
とりあえずオラオラできる機体を連携しやすい機体って言ってるしなー
835ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 02:25:24.23 ID:mETwku3N0
ケンプは中高コ機体の中で一番マイルドな格だよな。
マイルドすぎてピーキー。

武装やセッティング次第でビンビンに尖ったマシンにも仕上がるけどな・・・
836ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 02:43:52.05 ID:VysGT1b4P
ショットAバルとか好きだけどなーケンプ
でも流石にお隣にグフカス先生がいらっしゃる現状だと…
837ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 02:55:46.87 ID:k7shonfRO
ケンプといえばあの速さだろjk
グフカスなんが足元にも及ばん
838ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 05:46:03.38 ID:fhoXkRfr0
>>811
@焼かれた方が悪い>対砂立ち回りができてないゆとり全般に対するもの
A火力高杉>どっちも
B総合性能> 砂U>J
はっきりいってJずるいは青2の火力がより際立ったように見えてただけで
それ以外の性能はほぼ砂Uの方が優秀。
火力もはっきりいってまともに喰らえばどっちにしろオーバーキル状態で
J青2がアドバンテージ取ってるとは言い難いのが現実だった。
今の砂UでJずるい言う事自体基地外思考もいいとこ。
まぁそれ以前に今の新砂弱体化が正常と考えない事自体もっとおかしいが。
839 忍法帖【Lv=23,xxxPT】(3+0:5) :2012/12/05(水) 06:23:57.13 ID:gtXA/IP70
>>818
グフカス赤3三枚で敵タンクに突っ込み、乱戦作る
これに勝てる連邦の編成はない
間違っても護衛側ではないぞ?
相手が強いならなおさらだ

あ、バーストなら好きにしたら良いけどな
ちなみに、ジオン上位のオウルブラックはこれやって勝ちまくってるから
840ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 07:13:36.80 ID:fnpcJlpq0
ナ ト<グフカス三枚もいらね
841ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 08:35:43.38 ID:nfGaOVjv0
近距離を出すくらいならグフカス青3CA乗りますサーセン
842ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 08:51:39.71 ID:wKoMicOo0
砂の総合性能は単純に判断は出来ないと思うがな
Jのカーソル速度は遅くなったとはいえまだまだブースト追いかけるの余裕だし
タンクに粘着されてもちょこまか撃てる砂U
砂対決での砂Uの射程、Jのよろけ
コストアップなしでも使いやすいハングレに、コストアップするが、丁寧に撃てば弾切れしないスポB

両方乗ってるが、コンスタントに活躍する砂U、はまると強いJって感じだな


味方がしっかりしてればJの方がいいが、微妙な味方ばかりだから比較的安定な砂U強いになるわな
843ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 09:38:45.62 ID:0ObcrWvB0
地形や敵に何がくるかなぞどうでも良いのだーって選択が増えたよ

一番強いと言われる機体に乗ってポイント競争がトレンド、まぁ優遇時の連邦と中身が一緒だからしょうがないよね
844ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 11:55:42.41 ID:msnbrP+5O
今日はグフカス赤3が猛威を奮う日ですよね
赤3でも余裕で外周回れますか
845ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 11:59:06.96 ID:1GAz0mWaO
俺はトリントンは赤鬼だな。2枚以上はいらないけど
846ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 12:13:16.21 ID:wN2PZErh0
オレはフライトタイプだな
アレをタンクから引き剥がす役目はグフカスにまかせる
847ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 12:15:21.71 ID:ktjOnwnq0
>>839
ゴッグ赤3「俺も混ぜろ!」
848ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 12:24:05.39 ID:wN2PZErh0
思ったけど今の環境で制圧戦やったらジオン軍は圧倒的だな
849ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 13:23:27.69 ID:+asansMkO
どうだろね
垂れ流し引き撃ち射に完敗食らいそうだが
850ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 15:18:46.12 ID:cMHZUmavO
ジオンにゃバカでも働ける機体なんてありゃしないんにね。グフカスもしかり
851ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 15:49:21.31 ID:+asansMkO
今日出る普段から近で中コ以下しか怖くて乗れない連中に行っておく!!
スレタイはあんなだけど
基本今日は寒ザク燃えクラ以外の近は要らないから!!
君らが出していいかな?と誘惑されるグフフも
対になるパジムや、他の平面なマップのゲルMと同じく一人で何でも頑張れる人以外は出しちゃ負け一直線だから!!
852ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 17:15:45.62 ID:+asansMkO
クッソの役にも立たねぇバ格が二戦不動で一戦目勝因になった寒ザクの俺にタンク出させて案の定大敗…
つか機動振りのH二機も並べて何したかったんだ?
マジでカード折れや役立たずで不動だった今の絆の大佐さんよ
つか青も居たなバ格グラフの

あぁもう近だろうが何だろうが勝因になった前衛の奴のカテゴリー
つまらねー手前らのオナニーの為に変えさせるんじゃねーよカスが
853ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 17:20:14.19 ID:+asansMkO
つーかバンナム(中)より役に立たん分際で
ゲラにスナイパー訂正するじゃねーよ
案の定手前ら蛇に纏めて溶かされてっから
ラインどうこうどころか砲撃地点周辺に10countも居もしねーじゃねーか
あいつ居なかったらゲージ半分以上差が付いて内容的に完敗してたぞ脳死共が
854ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 17:38:18.86 ID:aVF3cmY60
連邦の馬鹿どもってどうして通常編成でこっちの乱戦特化編成に乱戦挑もうとするん?
なんで優秀な足回り使って翻弄せずに突っ込んでくるん?
なんで射撃より近接機でゾゴック相手に100m以内で射撃してくるん?
なんで優秀な射撃兵装と足回りを無視して乱戦にもちこんでくるの?
レーダー見れば明らかに角の死角に格闘いるとわかってるのにけん制しずに突っ込んでくるの?
なんで高コストばかり3対も並べてくるの?低コスト気使えよ。

本日のトリントンひさしぶりにゾゴック出せて楽しかったです。
855ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 19:38:47.00 ID:wN2PZErh0
グフフ凄いんだけど
メチャクチャ面白い
856ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 19:40:27.96 ID:ithTHZA/0
>>839
>>854
連邦は高性能を生かして乱戦を作らないようにしてゲージを削らせずに勝つ
ジオンはコストパフォーマンスを生かして乱戦に持ち込んでゲージの削りあいで勝つ
昔からジオンはどうやって乱戦に持ち込むか、連邦はどうやって乱戦に持ち込まないようにするかで
鎬を削っていた。ゆえに少人数戦では連邦優勢、多人数戦ではジオン優勢と言われていたんだが。
そういうことはもう忘れ去られているんだろう。
ドッカンゲーの結果だな。
軽くそういったことに気をつけていれば戦いは楽しくなるんだけど……

グフカス5機並べて勝てなかったからってサイサ並べてきても余計勝てるわけ無いだろうに…
857ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 22:15:15.96 ID:jtQMMtUA0
連邦今日日の拠点コスト知らないのか結構フルアンチしてくるの多かったな今日
でもフルアンチ成功なんてもうナメプじゃないと無理じゃねーの?いくらTTでも
858ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 23:40:19.36 ID:ND0AsbG10
なぜジオンは負けてしまうのか(嘆息)
http://www.youtube.com/watch?v=PK3gBk_cr6M
859ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 23:51:29.16 ID:0ObcrWvB0
>>858
歩が居ない
860ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 23:51:44.84 ID:hEzCky2ii
ぶっちゃけその位の階級なら性能もなにもないよ
下手な方が負けるだけ
861ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 23:55:56.23 ID:ND0AsbG10
>>860
いやさ、上手い下手じゃなくて態度というかやる気というかチームワークというか
連邦に比べてそもそも勝つ気がないとしか思えなくてさ
多分ジオンは連邦より上手かったよ、でも負けたんだよ
862ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 00:15:53.68 ID:bV8goMrKO
いやバカや自己中は強くても上手いとは言わん
863ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 00:22:03.12 ID:4ChS5PXr0
>>858
馬鹿 vs 馬鹿 の対戦
どちらがより馬鹿かを争うゲーム
だたそれだけ
864ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 00:35:38.64 ID:LfdmMJMMi
>>861
はじめ大尉とか見えたから見るのやめちまったよ

で一応見たけど
ちゃんと下手だから負けてますよ
ファースト終わった後なぜか茶トロとニムが敵タンクにカルカン
しかもその後ニムはなぜかタンク放置で回復
しかもしかもその後拠点撃破確実に止められないのに敵タンに釣られるニム
結果拠点叩いてる味方はずっと枚数不利
はっきり下手くそな方が負けてるゲームだよ
865ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 00:42:56.70 ID:LfdmMJMMi

最後まで見たら$も酷いなw
866ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 04:49:11.87 ID:68pE7P9S0
個人技は全般的にジオンの方が下手(同格で先にやられる事が多い)
連携もない
特にトロがジムキャを見逃し、拠点復旧と回復を待つニムが致命的(結果、拠点を簡単に割られる)
負けるべくして負けた試合そのもの

しかし強いて言えば、このクラスだと蛇ガンCは脅威そのもの
バンナムは、蛇ガンをゲルキャ同等に調整しないとダメだわ
867ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 05:36:45.81 ID:e/JdzYlz0
蛇は近距離に戻せと

まぁそれはそれで超性能近距離の再誕だがw

ガチ(失笑)厨の地雷にゃ使いこなせなかったみたいだが
868ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 06:56:36.94 ID:6qhU9UrP0
>>867
近の頃はよく使ったな 超マシばらまきは懐かしい
869ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 09:47:16.26 ID:JC4UizkR0
今はグフカスやグフフがあるじゃん
やっぱガトリング砲はいいね

そんな私はヘビーアームズとかレオパルドとか好きです
870ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 10:07:03.82 ID:k0icOIIdO
>>868
冷凍おでん食ってけ

グフフはともかくグフカスのガトシはなんだかしっくりこなかった
最近は指B鞭A赤3ばっか使ってる
871ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 14:49:08.54 ID:p7X//ucG0
>>869
いいね!俺も好きだぜ!
でもEWの蛇腕は何か嫌い。やっぱ一応アーミーナイフを装備してるってのが良い。
レオパルドはDになってからかなぁ・・・。ツインビームと12連ミサイルが熱すぎる。
872 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/06(木) 21:07:42.62 ID:ZqsGKEgV0
>>869
グフフは、あのクルクル回りながら煙でるエフェクトが、かっこよすぎて。白飯何杯でも喰える
873ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 21:10:45.34 ID:zKEZut+O0
近距離の蛇にハマってた頃は2戦連続で出したら、つとむ1号大佐だかってのにFF喰らったのも良い思い出
874ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 21:13:31.06 ID:fI6veoM70
>>872
特にガトリング厨ではないもののあれは認めざるえない

煙が前方に出た後で後ろに流れる…
カコイイ
875ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 21:46:25.24 ID:UPpuW04K0
俺も知りたい調べたいMS・装備が特に無い時は
無料トレモは必ずグフフかグフカスで行く

マッチング終了の画面が白むタイミングで撃ち尽くして
徐々に回転が止まりつつ烟る砲身を眺めてウットリ・・・
876ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 21:54:46.35 ID:QWsUGT5X0
今日本格的に大将戦に参加したのだが…大将戦って乱戦しまくるのが普通なのか?
それとも北極基地だからおこりやすいのかなぁ…。

乱戦でダメージ抑える技術を身に着けきれていない私にはかなり厳しい戦場だった…。
877ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 21:56:22.67 ID:YLiQG3W30
>>876
今のジオンは乱戦しない方がおかしい
グフカス*4:相手は死ぬ
878ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 22:27:38.13 ID:3mN8TGpF0
ナUを持ち上げて連邦兵を巧妙に誘導して使わせようとするのを
やめて下さい!w
おかげで今日のSクラスで出された試合は全敗じゃないですかぁ!!
879ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 23:38:04.88 ID:Ic2hi1qDO
>>878
ナ トか?

確かに出たセンモニは全敗してたな〜
880ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 23:44:11.21 ID:y3F/5d+Y0
>>879
スナ2の「ス」が抜けちゃったんでしょ
881ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 00:27:50.40 ID:oTBhb3330
REV3当初 借金62 格差ムリゲーでネガライト化
現在→ジオン緑中将(現在2800以内)678勝489敗まで回復 もう少し稼がないと
882ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 14:42:51.09 ID:UCFofvSj0
>>881
桁1つ足りないよね?黄色の猿はAクラブがお似合いなんだけど・・・
883ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 14:49:55.01 ID:c0rrRscM0
>>882
Rev3のみの勝敗かもよ?
グラフの色ってRev2も含まれるよね?
884ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 15:24:13.03 ID:Y7Jfrjn60
グラフの色はRev1からの通算
885ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 17:07:00.52 ID:rqQs8XiSO
色変わっても地雷は地雷や
886881:2012/12/07(金) 18:22:49.94 ID:oWAEQzLj0
赤・青時報組からみれば対して変わらないけど、
REV1からのライト ジオンは通算3000勝前だね 連邦の方が多いから
887ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 22:51:54.49 ID:OcT9aOGZO
招待マッチでSサベ使いたいからとグフ乗るバカ大佐は死ねば良いのに
いると毎回負けとるのが腹立つな
888ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 22:56:08.26 ID:WZEgi+Ezi
別に使いやすい中コ格がきた程度で勝てるようになってるわけじゃないけどな
ぶっちゃけSは連邦の誰かが蹂躙されて
連邦勝てない勝てない言い広めてみんなそれを真に受けてジオンに寄っちゃってるから勝てないだけ
人数多い方は接待街になりやすいからな
今日も勝ち越したけどこの間からずっと接待街ばっか
俺大将なのにほぼ毎回連邦に大佐居たわw
889ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 23:00:20.11 ID:OcT9aOGZO
>>888
いやグフじゃなくてグフに乗るバカを揶揄しとる
しかも今回の六番機君はバズーカまで装備してくれた
890ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 23:04:32.67 ID:WZEgi+Ezi
ごめん俺君に話かけたわけじゃなくて
思い付いた独り言書き込んだだけなんだ
891ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 23:25:15.89 ID:ajshn+r2O
あんま機体にグダグダ言いたくない俺としちゃ素グフは半近距離として動けば悪くないと思うよ。舐めて掛かってくる敵は指Bである程度メタれるし

別に強いから乗れ乗れ言ってる訳じゃないからな!
892ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 23:43:15.65 ID:8ugBjFHA0
アイランドイーズはグフ出したいと思った
もし出せたら高山都市かそれ以上にいい感じに立ち回れるとおもうんよね
グフにも宇宙用のバックパックつけてグフ改とかいって出せるようにしてくれよバンナム
893ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 23:58:13.06 ID:rWMG58oV0
幾らジオン脅威のメカニズムでも、リック・ゲルググ[G]みたいな魔改造はせんだろ。
894ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 00:17:09.98 ID:CnCEA1nCO
>>890
流れ的にレスになってると思うが
変な言い訳だな
895ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 00:25:58.22 ID:0WByHB3EO
リミテッド仕様の車をオプションフル装備にしてみました的な?
896ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 00:32:34.49 ID:kNkqIE/b0
>>893
陸戦用に再設計したΖ+A
の宇宙用Z+Cみたいな?
897カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/08(土) 00:51:15.65 ID:P/irIftr0
>>895
リミテッド仕様と言うよりはマーチRやSSS-RにエアコンやPSPW付けるようなもんじゃね?
898ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 01:09:01.70 ID:VQeHD1lV0
>>892
もしかして:RFグフ
899ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 01:10:46.05 ID:1A9+B/OA0
>>896
魔改造はむしろ連邦のお家芸だな。
タンクが宇宙飛んでたりするし。
900ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 01:17:09.94 ID:xfl9m8KK0
コロニー建設作業用ポットを魔改造して
大砲でも頭に載せときゃいいんじゃね?
901ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 01:50:04.70 ID:obZsmkIvi
>>894
いやぶっちゃけグフカスの話でグフの話ではないんだよ
まじで誰に宛てた訳でもない書き込みなんだ
しいて言えばグフカスずるいと思ってる連邦の人々宛てかな
902ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 06:29:50.31 ID:+BRdCdCV0
>>888
実際にはこれが真実。
でも、時報組やSNS連中がグフカスつぇーとか蹂躙できるわwww
とか言ってるから、そういう連中が言うならそうなんだろう!と思い込む人が多い。
昔みたいに大将オンリー戦で戦術戦略個人技が最高レベル同士での戦いにはならないんだから
時報組や独立小隊群が強いのは当たり前だからな。
ALL大将同士での時報戦や独立小隊同士でのぶつかり合いをしまくった結果だ!
というのならまだ納得できるけど…実際には弱い相手を探してお互い時間をずらしての蹂躙。
Aクラスに落としてやってる連中も居るんだからそういう連中が
この機体つぇー言っててもなぁ……
903ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 09:41:18.24 ID:JxMiiCi10
グフカスずるいずるい言ってる連邦のやつら、まず自分の動きを見返してみろよ。
なんで高機動高コスト機で乱戦に付き合う?高コスト機なんてそんなに気軽に乗っていいもんじゃねーんだよ。
乱戦する可能性があるなら低コスや簡8赤乗ればいいだろうに。そんなんだと高機動である意味がない。
高コス乗りたいなら0落ちでなおかつ前衛を張り続ける覚悟でいけ。1落ちならしょうがないとか考えてんじゃねーよ。
乱戦しないとタンクが落ちる?そんなこといってるお前は適正階級じゃないからさっさと2階級おとせ。


あとジオンの阿呆ども、グフカス赤で3落ちかましてるんじゃねーよそんなお前も適正階級じゃねーからさっさと出直せ。
APのために機動性を最低限にとどめて、被弾覚悟の乱戦に強くしたのがグフカス赤ふりなんだよ。
腕が互角や自分が上なら特に強みを発揮できるが、相手が上の場合その機動性のなさから一方的に蹂躙される可能性もある。
しかもコストは220と決して安くない。
つまりグフカス赤が生きる場所は腕が互角でありやすいS上位陣のみなんだ。
しかもグフカス自体サブの影響で少し変則的な格闘機であるからなれも必要。

つまり何が言いたいかというとS下位から下の奴らはもっと腕を磨けカス。話はそれからだ。
904ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 10:38:05.03 ID:wVZ3SLxQ0
なげえな
ちゃんと纏める
能力をつけよう
905ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 10:55:07.87 ID:9pQXQwoKO
もっと色んな機体に赤振りの意義が生まれればいいのにな
イフシリーズとか赤セッティング似合いそうじゃね?
ナは赤マックスで歩き速度が三倍とかどうよ
906ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 11:04:20.32 ID:JxMiiCi10
>>904
ネガる
前に
腕上げろ
907ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 11:34:05.29 ID:S6qdYJ/Z0
グフカスずるい・・か?
ゲラ全盛期の時だけちょっとずるいとか感じたわ

メインで何回撃破されたことか、追いかければコスト160で蛇と比べてもマズ―だし
908ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 11:45:21.10 ID:aJSgsurgO
グフカス青4でようやく連邦機の性能に並ぶくらいじゃないの?
機体性能そんなにバカ壊れてる訳じゃないよ
腕ゲーに持ち込まれると連邦が苦しいと言うなら解る
909ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 12:17:02.92 ID:85GiRdvSO
>>906
ちゃんと産業でまとめたな
お前さん
やればできるじゃん
910ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 15:34:02.35 ID:bJ5PoNeA0
グフカスに慣れるとシャザクに乗れなくなるなw
911ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 17:11:06.55 ID:gFwDG6SZ0
そういやどっかで44でグフカスが単機アンチに来たら詰む
ガトシーのダメージずるいロッドBの性能ずるい
なんて言ってた痛々しい奴がいたな

ばーうp後の風物詩とはいえ
ここまでくると呆れてものも言えんわ
912ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 17:46:56.19 ID:uxO/LWhE0
>>911
GMカスなりGP01で切り離せばいいだけじゃん
なんでずるいんだよ
という思考はないのかな
913ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 18:10:19.61 ID:RGvYk3wX0
いやぁタンクとかやるとすぐにa3大佐だよ
ジオンヤバすぎだろjk
914ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 18:48:45.54 ID:KVILqemkO
ロッドの戻り効果音が~てききょてん~ に聞こえる

疲れてるのかなぁ
915ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 19:02:07.63 ID:dBuRpwnmO
12戦12勝とか久しぶりだわ
クラで叩き落としてもフワジャンで近づいてくる環八とか近相手にタイマン負けするアレとか情けない相手だったせいだが
916ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 19:38:17.40 ID:je58rdTEi
まあまともにやってたら格で近に勝てるわけないんだけどな
917ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 20:07:44.40 ID:kNkqIE/b0
タイマンで格が近に勝てるなら近距離いらないな
918ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 20:29:43.17 ID:1jM1gbOo0
そもそもタイマンだけで良いなら俺は寒ザク一択だわ、それ以外はいらねえ
919ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 20:37:41.89 ID:B0wwop9eO
お前らあまりいじめるな
920ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 21:06:18.94 ID:S6qdYJ/Z0
>まあまともにやってたら格で近に勝てるわけないんだけどな
なんか久々にすっげーまともなこと聞いた気がする
近イラネ意見出てきて悲しくなっていたが

昔はまさに↑の通り近は重要だったのになあ
921ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 21:20:07.39 ID:1jM1gbOo0
いかに良い削りが出来ようとも完璧なマンセルを組めようとも、
他で起きた大乱闘でこつこつ積み立てたプラスが一気に消える
そうかと思えば、また一気にゲージが逆転する
……今の風潮じゃ仕方ない

近で確実に活躍したいなら44で焦げ単機行動だな
連邦も脳筋ばっかでジムカスゼフィなんて出てこないから楽だぞ
922ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 21:25:34.11 ID:Cn9NWp6P0
>>916
近距離乗る奴に限って格闘振るから
つーか、ダウンとって上取りして終わりですから
昔近距離乗っててタクラマカンで京様にまわされたのは今となっては良い思い出
923ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 21:30:11.89 ID:Cn9NWp6P0
昔は近距離が大切だったとかいらないです
大切なのは今

過去に囚われてるのは、たいがいオッサン
焦げ1000回乗ってる俺でもここ最近は数えるほどしかのってないから
924ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 21:38:25.11 ID:JxMiiCi10
>>923
たかが1000回乗ってるといわれても…あと最低1000勝してこい。

格が機能してても乱戦になりやすいが、近が機能してると近以外が手が出せない状態になる。
この違いは大きいと思うの
925ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 21:51:13.17 ID:bJ5PoNeA0
>>923を見て思い出したけど、昔ながらの焦げ乗りって最早邪魔でしかないよね
引き撃ちで邪魔というか無駄
926ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 22:13:05.56 ID:wuToW+Fy0
>>923
今の高ゲルに1回でも乗る気になる事が凄いよ。
927ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 22:16:44.52 ID:je58rdTEi
まあ乱戦でも実は寒ジムとゼフィは一変に複数ヨロケ取れるから
使いこなせるならいてもいいんだけどね
ていうかいたほうがよかったりする
ジオンにはあのバルないがなっ
まあせいぜいデザク位か
他の近バルは微妙かなダウン値が高くて三連できなかったりするからな
まあ寒ジムゼフィに比べたらデザクのも高いんだが
928ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 22:17:37.30 ID:Cn9NWp6P0
>>924
さすが、にちゃんには赤将さんがらいらっしゃるw
焦げ2000回とか誰?
あと、1000回乗れって言うけど
今焦げ乗ったら晒されても文句言えないからww
少なくとも野良にはいらね
929ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 22:19:32.65 ID:Cn9NWp6P0
>>926
まあそう言うな。
924みたいに、今からあと1000回乗れって奴もいるからw
930ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 22:23:11.72 ID:Cn9NWp6P0
>>924
ちなみに、今をときめくオウルブラック達でもニムバス1500回程度だぞ?
焦げ2000回とかかなり稀有ななんすけど

なあ、あんた、ほんとに焦げ2000回以上乗ってるの?
931ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 22:46:48.38 ID:RamQZKji0
2.52以降は格で近に勝っても別に普通だがな…
特に近がジオンだった場合は
932ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 23:11:31.73 ID:+BRdCdCV0
>>930
すまねーな、そんな奴は眼中に無いわ。

というか流行りに乗ってるのって優勢側に常に流れる連中だろ?
上も下もさ。
上位はそりゃあ勝てるだろうさ、敵が元々いない&強敵を避けてるんだから。
では下位は勝ててるか?別に大幅に勝ててるわけではないだろう?
相手が弱くなって10戦中3〜4勝の連中が5勝の勝率5割程度になる程度でさ。
所詮は金メッキに過ぎない。

今上位でジオンやってる蝙蝠連中が連邦に流れたら『出撃比率』の関係だけで
普通にジオンはボロボロになるだろうよ。
933ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 00:04:57.61 ID:nv0Gu0m+O
〇〇を〇〇〇回乗れって言う奴に限って、頭スポンジ地雷




だと思うww
934ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 00:14:50.50 ID:EvRueIS+O
スポンジというか只のネット弁慶なゴミだろ
935ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 00:23:50.38 ID:UfuNtRilO
何回乗れはまず間違いなく言った奴は回数分乗ってない
それはいい
そいつに反応して噛みついてる奴らは何なんだ
中学生か何かか
936ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 00:27:33.65 ID:q/P2/zMx0
絆関連のどのスレもだけど、最近子供が増えてるね
937ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 00:42:38.01 ID:ebyTFrqn0

これは「自分はオトナですよ」アピールなのかな?
938ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 00:43:18.63 ID:fZ8SAn61O
俺高校生だけど呼んだ?
お前ら戻りたいだろ、青春に。
俺は幼稚園からやり直したい。
939ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 00:57:30.06 ID:H7/J2dnG0
高校生がやるには高いゲームだと思うんだがなぁ…
940ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 00:59:49.28 ID:Y7zRB0Z5O
いま近使うなら素ザク6マシクラ、デザク6マシバルか3マシクラ、ザク改6マシハングレか3マシシュツ。落ちない前提でガーベラ
そんなもんかなあ。バリエーションが無いな

何せ低コじゃないと格闘に行けないんで高コの居場所が少ない
垂れ流しチ近とか味方高コス格が死ぬだけだから格闘で殴れてサブで荒らせる近がどうしても要る
ライン整えるだけなら低コでもそうそう落ちないから高コにするメリット少ない、むしろ落ちた時のデメリットがヤバイ
941ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 01:08:07.39 ID:aiW0Va5W0
そういえば昨日のことなんだけど
ブリーフィングでは素ザクなのに、戦闘中は旧ザクってやつがいた
一瞬見間違いかと思ったが、見間違いではない

こんな経験したことある人いる?
942ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 01:14:32.54 ID:V85wyxxm0
>>941
それ攻略本の限定カラーな
朱雀Hザクカラー

用途は自己満足と相手の誤認
ちなみに味方が騙されるのは計算外
943ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 01:18:22.21 ID:aiW0Va5W0
>>942
そうなのか!なんか新しいバグかと思った!
素早いご教示ありがとう
944ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 01:27:40.94 ID:rdldfT2q0
>>938
最近その頃のちんこ超回復思うと
ストレイツォが石仮面かぶった理由がわかってきたわ
945ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 06:11:23.32 ID:drpSXPP60
>>940
近距離で、格闘するなら寒ザク以外に選択肢は無い
もちろん、萌えクラ必須
あと近距離でライン維持とかいつの話?
絶対無理だから
格闘機がふわふわ上から飛んできたらどーすんの?
下がるしかないやろ
946ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 08:07:47.63 ID:fZ8SAn61O
>>944
女の奥歯抜く変態か…懐かしい
つか石仮面でチンコ能力上がるのか?絶倫とかになったりしてw
>>939
バイト頑張れば良いもん!
947ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 08:32:29.15 ID:ZR+VyRj50
>>939
高校時代はバイト代全てつぎ込んでたなぁ・・・っても月5万ぐらいだったけど
まあホームの人達と仲良くなっていい青春だったよ
948ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 08:37:12.68 ID:fmkeWd9I0
>>940
そのラインナップを見て66以上の地上なら近入れずに全格でグフカス安定だと思いました。
949ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 10:33:34.41 ID:rPm8WZvc0
>>940
今のジオンは前ブー以外の操作は出来ないから金なんて無理w
950ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 10:54:42.18 ID:0vELas5R0
もうちょいでぞうさんのメガ粒子砲がでるぜ!
951ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 10:58:08.22 ID:1cw7MtPMO
あの青色ビームは砂2かと一瞬ビビるわ
952ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 13:28:31.35 ID:Y7zRB0Z5O
お前らどんだけ格脳なんだよ
誰がアレに斬られてるハイコのバ格を助けてやってると……
ああ、助けない味方の方が多いですね、よくわかります
953ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 14:25:09.83 ID:8PMToQX60
格に噛まれない限界距離は高コ近のほうが近いけどな
同じ100mでも焦げはなんとか振り切れてザク改は無理
近場で殴り合うだけなら近でコスト下げてないで素直に格でいいんだよ
954ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 14:30:17.23 ID:kOiGkV5a0
近にのって相方悶絶の距離からマシ垂れ流ししてたかと思えば
バ格真っ青の前ブー全開でいきなり格闘振りだす方らの思考回路がマジでわからん
垂れ流しがライン維持()で前ブー格闘が前に出る()なのかねえ
955ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 14:53:52.37 ID:YKffCnsD0
あれ?俺の事書いてる?
956ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 17:52:50.45 ID:fmkeWd9I0
>>954
あるあるwww
そういうのに限って「低コ近なら乱戦できる!(キリッ ライン維持!!(キリリッ」とか言い出すんだよ。
いい加減気づくか連邦行ってくんないかねえ
957ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 19:02:25.18 ID:fZ8SAn61O
とは言うものの強引に前に出る奴がいないとライン上がらないのも事実に気づかない奴は連邦脳
958ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 19:07:35.38 ID:oTiZuEaUO
お前らも少しは初心者をカバーするとかの思いやりないかな
俺だって初心者の頃はドムやザクでマシンガン垂れ流し
燃えクラ投げまくりだったが、それでも経験重ねるうちに
それなりに戦えるようになったし、コスト計算もできるようになった、
初心者を育てないとその内絆楽しめなくなるぞ
959ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 19:07:41.24 ID:q3hHKElP0
タイミングを考えろって事ですよ
960ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 19:29:15.60 ID:A/DGaCVU0
>>958
まずは、いつまでが初心者なのかの定義を。
961ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 19:52:42.68 ID:rPm8WZvc0
>>957
ラインはタンクが上げるもんだろw
962ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 20:37:33.32 ID:LJbwb5wP0
ディアゴがマクロスの云々を創刊したってから
全巻そろえると1/144のマクロスが出来るのかと思ったらそうでもないのか

で、本題
ディアゴの奴はマクロス・クロニクルって雑誌名らしいが昔ザクレロ・クロニクルってサイトがあった訳よ
どうせなら50巻でそいつを書籍で復活させて
50巻そろえるとアニメ版・FACTFILE版コンパチの1/100MGザクレロが完成するとかだったら
俺は定期購買を迷わず申し込む!
963ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 20:41:36.35 ID:WwMfnoX8O
>>960 定義付けは難しいだろね
964ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 20:42:52.12 ID:drpSXPP60
>>954
大概の近距離がそんなんだろ
最終的に格闘振りまくり
なら、最初から格闘乗れってのw
今やラインの押し上げは格闘機体の仕事ですから
965カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2012/12/09(日) 20:45:52.17 ID:LJbwb5wP0
すまん、誤爆

まぁ斬りに行かない低コ近ってのも考え物だけどな

>>958
初心者カバーする気はあってもそんな初心者がホームに居ない件
最近の初心者はリプすら見ずカードだけ通してとっととPODに入っちまうから
声掛けてみようかと思ってもなかなかそういうタイミングがないんだよな
昔は待ち時間とかで順番待ち中に話しかけたり話しかけられたりしたもんだけどなぁ・・・

まさか新カード作って伍長以下の戦いに出て道を示せとか言うなよな
966ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 21:33:39.53 ID:drpSXPP60
>>965
だから、格闘機体で良いって話だろ
967ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 21:34:12.21 ID:NlDamjsC0
初心者には大きく分けて二つある。
絆初心者かSクラス初心者だ。

Sクラいろいろ違いすぎるねん…。
968カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/09(日) 21:49:11.24 ID:LJbwb5wP0
>>966
安易にただ斬りに行くだけの近距離なら格闘乗れとは俺も思う
まぁ正直今の近距離は頭を使わないと勝ちに結びつけないからな
そういう意味では初心者にはキツイ部分もあるとは思うよ
969ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 23:22:38.76 ID:QkqHsaSg0
じゃんけん・周りに他に敵が居ない時・撃破しきれる時以外で好んで左トリガーカチカチされると
さすがに近か射しか前衛乗れねー俺でも
自分から振りに行くのか・・・(困惑)と
思わずPODでカレー出しそうにならざるをえない

ガチな時に出てくる格なら3連QDx2でほとんどのMS落とせるようになっちゃったんだから
今でも、てか昔以上に近で斬りに行っちゃダメだと思うんだが、これって間違ってないよな?!
970ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 23:33:33.95 ID:8PMToQX60
近射でも切りに行かないといけない場面は多々ある
でも集団戦の現場だと抜刀してる間の近射は超絶劣化格であることを忘れないように

同様にタゲも受けずに後方から撃ってるだけの近は劣化射である
971カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/09(日) 23:33:55.45 ID:LJbwb5wP0
あとは俺(近)・マンセル相棒(格)vs敵タンク+護衛格になった時に
相棒格がタンクに行かず護衛に噛みつきに行った時とかかな
こっちがタンク斬ってダウンさせて、相棒が敵格ダウンさせた時にスイッチしてくれりゃいいが
時々そのまま敵格追いかけて見えなくなっていく・・・

こんな冗談みたいな事がバ格と組むとまれによくあるのよ
敵格は俺が抑えるからタンクに噛みついてとっとと落とせと
972ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 23:40:31.72 ID:rPm8WZvc0
>>971
タンクがポッドに写ってなきゃ無理だよ
973カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/10(月) 00:19:35.49 ID:h8HeGDXn0
>>972
相棒のPODがどう映ってるかはこっちは解らんしな
一応「○番機・敵タンク・よろしく」は打つんだが
実際にチャットに出てくる時にはもう見えない所に…

んで>>970スレ立てはどうする?
こっちは見ての通りLV完全に足りてるから
ダメなら代わりに立ててくるが?
974ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 00:31:01.85 ID:yy53pR2b0
あー気付かなかったすまない
ちょっとそこまでたててくる
975ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 00:34:03.03 ID:yy53pR2b0
【グフカスが】戦場の絆ジオン軍213【いっぱい】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1355067209/
976カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/10(月) 00:39:16.27 ID:h8HeGDXn0
>>975
俺特製乙カレーを進呈しよう
977 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) :2012/12/10(月) 00:39:49.25 ID:zI/GIpJq0
>>960
400円換算で20万円未満ってとこじゃない?
978ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 00:55:35.72 ID:luhbzpWV0
わざと敵をこかしてから敵と味方の間に体入れて敵タンク敵タンクで良い
979ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 00:59:27.44 ID:YdIG6cge0
難しいこといらないよ

これからは

「ポイントいっぱい取ったらエライ!」

これだけで良い
980ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 01:56:39.34 ID:1MrFKqov0
>>977
ハードル高ぇなぁおいw
これから絆始める初心者に
そこまでガチでやる覚悟や根性があるとは思えんけどねw

カレーのオヤジ殿の言うとおり
本当の初心者なんかあんまり見ないわ
プレイする人も少ないから
昔みたいに古参兵が新人にレクチャーするなんて光景も
見られなくなってるのかもね
981ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 07:46:59.36 ID:4rLl2UI30
マジでグフカスガトB赤3イパーイだね
ガチ機体だと思うんだけど、みんなそればっかりでつまらん戦いになりがちだなぁ
勝てたらそれでいいんだけど
982ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 10:55:30.03 ID:ID48BIKk0
ガトAロッドA 青マックスが好きな俺様が通りますよ
983ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 10:56:15.31 ID:gLPC71wc0
どうぞそのままお帰りください
984ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 10:56:45.24 ID:J00WTD/80
その間なんと1分
985ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 11:04:52.93 ID:gLPC71wc0
逆にこういうのは時間おいてからの方がより滑稽だろw
突っ込むなよ
986ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 11:18:30.78 ID:J00WTD/80
いや、すてきなツッコミの早さだなぁと思っただけだから
むしろgj
つかグフカス青振りキツいのか
1ヵ月くらい絆離れてたからなぁ
ガトBロッドA青振りはなにがいかんのかぇ?
987ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 11:36:44.74 ID:YU+FfpOdi
やっぱりロッドAの方がいいのだろうか。個人的には一発ダウンのロッドBが結構気に入ってるんだが
988ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 11:43:55.77 ID:zAXPHigW0
青振りも悪くはないけど、青に振っても大したメリットもない上に220ってのも地味に痛いし
989ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 11:56:22.05 ID:N4VrzJbq0
ら、らめぇ〜?青マックスガトAロッドA使いやすくて好きなんだが
SクラならロッドをBにするけど最近の将官だと目くらましで格闘止まる残念も多いからさw
990ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 11:58:31.18 ID:N4VrzJbq0
赤振りも今日試してみるか
試験大佐だけどな
991ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 12:24:27.80 ID:/awt5zP4O
ガトシーロッドA青3(ステージによっては青4)はダメなもんかね
赤3はなんか合わん
992ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 12:35:20.30 ID:NsmcV5m8O
グフカスは運用センスが出る良い機体だわな
戦術を絡めて初めて100点のセッティングになる
993ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 13:37:45.52 ID:GYGwV4XgO
グフカスは乱戦するとコスト以上に働ける機体。
赤3のAPは高く機動力はそんなに落ちない。
格闘の威力も高いうえに一撃目が39点。
乱戦での瞬間火力が高いってわけ。
射撃はメインもサブも好みだと思う。


ちなみに、青降りしても大して速くならない(他の機体で良い)から赤3推奨なわけですな…
994ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 14:44:05.29 ID:36O8DErT0
やっぱりグフカスは赤3でアパムが強えーよな
995ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 15:45:52.21 ID:XSZgsuVZO
CBは連邦にくらべてタンク前抜けの旨みが
あまり無いように思うのだが、どうなんだろう
どうせ釣るならジャングルジムで鬼ごっこしてるほうが
いいような気がした
996ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 16:34:31.40 ID:vUN88aIU0
真ん中にいられるとセカンドのライン上げがグダグダになりやすいから前抜けろ
997ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 17:01:00.25 ID:4oqg7xm6O
おお
ザメル出して颯爽と前抜けて行った奴がいたわ
最近のジオンタンクは凄いな
マザク170円とかドルブとか出して案の定コスト差で勝敗ついてるし
998ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 18:05:54.63 ID:BPJ+XNxU0
グフカス赤3は乱戦で生きるセッティングなんだよ
44で出して足つきタンクにまんまと逃げられたバカはタヒね!
999ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 18:14:47.38 ID:XSZgsuVZO
池沼や情弱は断片だけを曲解して、さも全体像のように
振る舞ってしまうからな
1000ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 18:17:23.29 ID:BPJ+XNxU0
>>1000ならジオン出撃BGMが勇気プリプリまっぷりまになる!
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