1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2012/10/26(金) 01:02:20.39 ID:wfStmicz0
本丸通してやっとギリ勝ち
最初の七本槍がちゃんと発動してても負けだったな
3 :
ゲームセンター名無し:2012/10/26(金) 02:00:29.48 ID:TDWmFG5H0
槍撃大戦始まってから三国民の勢いヤバいw
見てる分には面白いんだが出来ねーよこんな槍撃w
羽織って書かれてるけど羽織なの?
よく練習したもんだ。
場内槍激、逃げながらの振り向き槍激、重ね槍激、ペタペタ置き。
毒蛾のナイフ師匠の槍激講座が良かったヨ
こっちのほうが楽しい
また七本槍か
いつだかの毎日華麗だったころみたいだな
氏真の上方知らなかったわ
あんな飛ばしたっけ?
氏真は蹴鞠下方修正くらったあと2回くらい上方修正入ってた気がする
としまつ頂上まだかな〜…
頂上おせーよカスが
仕事しろ
4日連続で七本槍負け頂上か
青井が七本槍でなく毘天だと
やっぱり近頃の超絶騎馬はゴリゴリしてなんぼな場面が多いね
なお毘天弱すぎとか言って結局槍振り回す模様
生駒って日輪4つも貯まるのか、しらなかったわ
Tekken Tag Tournament 2 ? Qualified for top 8
Winners
MCZ|Tokido
EG|fLoE
AVM|GamerBee
EG|Justin Wong
Losers
EG|Ricky Ortiz
Duskbringer
LU|Alex Valle
WDM|Cuongster
ときどさんは鉄拳も優勝狙ってるんだよなぁ・・・
戦国大戦スレだと知っての狼藉か
おまえら動画見てるだけじゃなくてゲーセン行ってプレーしてやれよw
俺の他にもときど信者がおるとは驚いた
ときどさん素晴らしい
大戦格ゲ勢で有名なのは粘さんか風間雷太氏か
つーか何回七本槍見せるんだよ
今こそ言える この言葉を……!!
七本槍ざまああああああw
七本槍毎日だけど負け頂上しか乗らなくなったな
多分頂上の選択って、営業の批判回避策なんだろうな
開発が糞調整させたのを営業が必死にフォローすると
営業の権限は頂上の選択程度で、開発には関われませんと必死に訴えているかのようである
動画勢にそんなものアピールしても無駄なのに
やってる層は身に染みて豊臣七本槍ぶっ壊れとわかってる
1番必死なのはSEGAだな
今のところ上位にいるランカーのデッキが(失笑)
ドキドキは相変わらず、臍曲がりだな
いつもの七本槍vs伊達テンプレ。なんというターン制。しかし機動力の面で奥に軍配か
奥の試合運びが上手かったなぁ。万全の七本槍+天羽々切を打たせなかった。七本槍との試合なんて腐る程やってるだろうけど
何回か刺さったけど、竜騎兵ビタ止めもちゃんとやってたな
まあ、七本槍の性能は言わずもがなだが、伊達も大概だよね
伊達に比べたら七本槍はお手軽すぎる
、セシルとKAKAの最新20戦が今の状況を如実に現してるわけだが
伊達はポテンシャルは七本槍より上だと思う
まあ勢力と七本槍比べる時点でおかしいけど
三国のノリで竜騎馬単で独眼竜の覇道を使ってみたのだが、騎馬多めの上で銃口のためにカードの向きを振らなきゃいかんのが相当忙しい
扱えれば、防城力もあるし強いんだろうけどね
勇の竜騎単覇道見てみたい
あんなゴキブリ戦法来なくてよろしい
竜騎単は三国志の騎馬単での離間か全突に相当するのが無いので超絶に弱い
ただ伊達単なら普通に勝てる
ゴキブリ戦法ってまさか騎馬単求心の動きをするのか
伊達も七本槍と槍檄が粛清されて武田騎馬が復活するまでの命
竜騎馬は所詮タッチ凸ないからな
槍いなきゃ山県に殲滅される
ていうかチヲー一人にやられる
何故か伊達は絶妙なバランスだな
いや竜騎馬単と伊達は別物だし、竜騎馬単で呪縛砲火入れないとかありえないし
チヲーとか呪縛1hitで終了なんだから後はお互いの腕次第だろ、伊達が良バランスってのは同意しかねる
離間、全突、騎馬単求心
三国やったこと無い拙者に誰か言葉の意味を教えてくださいまし
計略名ってのはなんとなく分かるけど
離間:敵の武力知力(統率)移動速度を下げる、士気6
全突:赤備え采配にさらに移動速度2倍つき、ただし武力上昇1、士気7
求心:魏の味方の武力が5上がる、士気6、これを騎馬のみで組んだデッキが騎馬単求心
ちなみに離間は1コストで武力1だけど、統率9の伏兵が持ってるみたいな感じだった
あまりにも使い勝手良すぎたから延々弱体化し続けてた
離間は士気6の老虎、1コス1/9伏が持ってたからみんな入れてた
全突は赤備え+疾風陣の采配が士気7、武力は+1だったり+3だったり、速度も1.8倍だったり2.5倍だったり
求心はまんま独眼竜の覇道、8/10伏魅の馬が持ってて騎馬単型が一時代を築いた
ちなみに全盛期の離間は
武力-4 知力(統率)-10 速度0.2倍
知力1に20Cは持続 範囲は大円
よっぽど恨み辛みがたまってるのか
5年6年たっても言い続けるとは
求心は計略そのものよりも優秀なパーツ達に支えられたデッキだな
素武力のホウ徳、神速の曹仁、離間のカク、魏武の楽進・・・
一部の隙も無い用兵を見よってな・・・もう皆いないんだな・・・(´;ω;`)
戦国はあんまりそういうのないな…
メインと裏の手とあとはスペック
前は意図的に1コスにそういう計略持たせないようにしてたからね
1.2辺りからその傾向が薄れつつあるけど
????:また名文を書け上げてしまいました
???:器の小さい男ね
織田で思い出したが頂上で是非長見たいなー
是非を入れるメリットがこの槍撃固定ダメージが流行ってる状況で何一つない
そもそも三国の知力と戦国の統率はうんことカレー並の重要度の差があるからカクのスペックはそこまででもない
そこまででもないは言い過ぎ
伏兵がなけりゃそう言い切っても良かったんだけどなw
1/9の伏兵騎馬で強力妨害持ちなんて戦国に出したら終わるだろ
毘天とか軽く詰むぞw
統率はだいぶ空気になったな
本スレ並の雑談だが
毘天なんて妨害対策余裕じゃないですか
頂上が地味だと雑談が盛り上がるな…
知力1で同勢力にろくな計略の無い呂布と
統率7で同勢力に優秀な計略持ち1コスがいる毘天を一緒にすんなよ
毘天は呂布と違って妨害なんてまるで苦にならんぞ
謙信は素の戦闘力がまず呂布とは比べもんにならん。それでいて単色1コスで大体弱点カバー出来るしな
あと単体再起の存在も強さの差だな
戦国には挑発張飛みたいなカードも無いしね
いや、SS直江が毘天中の謙信引っ張ったら死ぬかな?
ジュウザ柵持ち5人で別所デッキかw
デコレーション七本槍かと思ったら二本しかいなかった
ラッセラーラッセラー
豊臣の豊国無い奴もスペック狂ってるの多すぎだな
本能寺の変は一大イベントなのに何故かサルと愉快な友達だけ優越される
信長は?光秀は!?
やだなぁ、信長は昨日出たじゃないですかー(棒
うーん久々に面白い頂上だった
・津軽は武力上昇は強いが速度が下がるから扱いづらい
・堅守采配は思ったより範囲が広い
あと何かある?
士気6だし陣形だし津軽で守られるとかなりキツイ
撤退前に城に津軽引っ込むだけ
らっせらー
天啓って士気8だっけ?
ちょっとしたミスで兵が道連れ撤退しそうだしどう考えても使い勝手悪いよなこれ
天啓 士気7+10采配 全軍撤退
ねぶた 士気6 +8陣略 全軍撤退の可能性、2コスト落ち
まあ妥当だとは思うんだけどねぶた本体の速度低下が面倒なんだよな
ねぶた効果中にほかの陣形発動したらどうなんの?
ラッセーラーさんだけ撤退?範囲内全部撤退?
>>76 天啓は今は+12。ただそれでも全然使われてないけど。
確かに速度低下が無ければと思うけど、攻めはともかく守りで使えば全滅のデメリットは減らせるし、2コスならこんなものかなあと思ってしまう
計略効果消滅と組み合わせられるしそうすりゃかなりの壊れ計略になりそうではある
>>78 +12になってもカウント頑なに6カウントちょいだし、低コスト攻城力がなあ。2は戦器込み7、5Cあったのに
ねぶたも7Cあるけど、ねぶたを離脱させる関係上6Cくらいしか使えないのがな
堅守も短めだし、同じデッキで戦う自信ないわ
自城前で天啓打って攻城余裕でした
賢母天啓で敵を皆殺しして落城余裕でした
…な〜んて時期もあったなあ
>>77 他の陣使ったら効果終了扱いだから、範囲内道連れに撤退だと思う。
実際試してないから間違ってたらすまん。
ねぶた使った時点で津軽の撤退確定だから
どうしても生き残らせたいならお市や瀬名と組ませるしかないかと
一万越えかよ
全武将が○○キター!
しかも宗麟+前野長康とかw
柵5日輪再建相手に竜騎馬単…だと…
どうなんこれ
名前だけ見ると三国かと二度見する頂上。宗麟と日輪防柵再建vs伊達竜騎兵単
手前は引きこもりデッキということでいいんだろうか
竜騎兵だと柵を壊し切ってマウント取れないのが辛いな。粘ると柵再建で散らかされるだろうし
手前はなぜ宗麟かと思ったが、豊臣には鉄砲いないし、鉄砲デッキ相手に国崩しするからか
何気に大谷がいるし、集中して柵に群がるとすっぽり。扱いが物凄く難しそうだけど、理にかなってるし見ていて面白いデッキだった
相変わらずスキル要らない戦略眼デッキが好きだな
小賢しい(誉め言葉)の一言に尽きる
つかスキルゲーに移行したゲームでスキルで上位に劣る○○先生が見られるとは…しかもなんか最新いいしw
>>88 迎撃は取れているんだけど、
ところどころで槍撃がまったく出てなくて哀愁が漂った
特に最後の田中は酷いw
槍撃(空振り)、振り向き(出ない)、振り向き(出ない)とか俺を観ているようだったぜ…
他ゲーの話で申し訳ないが、逃げ神族を思い出すな
こういうの見てると、このゲームは城ゲージの奪い合いなんだって再認識するね
全武将が○○って名前数年ぶりに見た気がする
○○は仕事忙しくなってガチ勢引退してエンジョイ勢になったんだっけ?
まっとうにサラリーマンやってる人に多くを求めてはいけない
雑誌連載ももう持ってないだろ、知らないけど
気付いたら残り時間が少なくなってた
当たりたくないデッキだ
でもどうかんがえても七本槍ゴリ押しデッキで終わるよな
手前は三國で有名な人?
奥は全国出てた人だったけ
手前のデッキが自分好みだった
うざくていいねw
弓強くして欲しいけど、弓盛り再建ゲーとか想像したらうすら寒くなったぜ……。
>>96 昔からなんかよくわからないデッキで勝つ事で有名な人。でもスキルゲーにはついていけないから、シリーズが進むとランカー落ちする人でもある
あと計略ロックの生みの親。理由は全国大会で誤爆したから
普通にクソゲーだなw
ただ全員騎馬だからこうなってるわけでやっぱ槍盛りにはバカスカ割られるでしょう
>>98 ありがとう
全国大会出れるレベルで凄い人なんだ
今日みたいな寒い戦い方は大好きだ
もっとこの人の頂上出て欲しいなw
馬以外なら4接触だっけ?
豊国付きの部隊前出しだけで、普通に柵4枚以上は持っていかれるでしょ
それこそ奮攻付きの7本槍なら再建されても城削られるね
城門守護の柵って、再建しても普通の柵と同じ耐久力まで戻らないんだな
日輪3で復活したあとちょっと壊れてた
カード不正取得者ワラタ
覚えてるんだな
でも先生10連勝してるんだよな。七本槍に勝てないなら何食べてたら最新17になるんだ?
下手な七本槍
107 :
ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:11:13.61 ID:imxjOGtEO
○○さんの戦国での功績と言ったら、カード不正取得くらいしかないだろ
EX山中鹿之助をムック本発売前に全国対戦で使用するつわものってくらいだな
それが原因で自重してたのは内緒だよ
そういやそんなこともあったな
あれを機に雑誌やらムックに記事書くのやめたんだろうか
普通にリーマン続けるならどこかで副業みたいな真似はやめる時が来たんだろうし
ある意味いい機会だったのかもしれんな、三十路だし
どうせだったら七本槍相手に勝った試合を頂上にすればよかったのにね。
10連勝は別のデッキだったなんて疑われることもないだろうに。
7本にはゴリ押される絵しか見えないな
このデッキに負けるほど下手な七本槍は24国付近にはいないだろうな
先生のメインはなるみだよ
兄惇の空打ち晒し頂上だった
先生が戦国にまで・・・さすがです。
色んなデッキ乗るし七本槍は負け頂上しか乗らないし
最近は頂上が面白いな
明日はお休みか
Aバージョン最後の頂上がこれかw
先生が出てきてくれるとデッキを思わず2度見しちゃうことが増えて
謎の盛り上がりが出来て嬉しいな
青井、ジュウザ、ヒューイ、ギン千代の人あたりも2度見してしまうこと多かったけど
最近デッキが固まってること多かったし
ァ千代の人なんていたか?
武田は「スペック優秀なの揃ってるけど爆発力がない」
だったのに、豊臣はひどいことしたよね……
大谷さんの強さがバレてしまうって思ったけど出なくて安心した
ランキング眺めてたら生祭で順位いじりされてたたつをが一桁ランカーになってて吹いた
たつをって見たとこ学生っぽいけど、海外旅行行くような金と時間あってリア充なら、こんなゲームに費やして勿体ないと思うわ
ランク外になってそのまま引退かお遊び程度にしとけばいいのに
顔面テロリストだけどな
125 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 09:01:01.37 ID:mngQkVRZO
たつをは学生じゃないよ
昔の勝氏の仲間達メンバーで学生なのは青井だけになった
たつをって三国2時代は何て君主名だったか忘れちまった
青井は今大学か?
金はどうしてんだろうな
MAXIMA
槍 他082R南部晴政:8/6
槍 SS050SS大祝鶴姫:5/4
足 他001R足利義輝:8/4
騎 他083R二階堂阿南:7/5
槍 他065C蘆名義広:3/3
KAKA
槍 豊029R福島正則:8/3
槍 豊030R細川忠興:7/7
弓 豊032R堀秀政:7/9
軽 豊007R大谷吉継:4/8
槍 豊006UC宇喜多秀家:5/5
ぞろ目南部VS名人病人ヤンデレ。ぞろ目南部はまあまあ強いけど、劣勢の攻防がマジ死ねるから果たしてどうなるか。個人的には大谷か細川すっぽり君に期待してる
>>126 半分パチプロ化してるらしいからそれで稼いでるんじゃね?
129 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 20:48:53.13 ID:1Jo3EZuW0
大谷のほうが強かったな
正直奥が運用ミスっただけだな
家宝で統率2上げて南部を武8統8にして、揃目2回から陸奥の陣
士気12使うけどこういう浪漫コンボデッキとか好きだな
でも全然伸びなかったな
5機7道の時は鹿之助とか初期は天道使えば時間2倍になったのに
これは明日から陸奥前出し流行りますわ
上はダサいね
としまつ頂上まだかよ〜
…って思ってたら、ランカー落ちしてるのな
最後の騎馬壁も防げただろうに
>>135 最新が6勝とかなってる時あたったけどそりゃ酷かった
落城狙ったけどフルコンで守られたわ
80%差をつけて勝ったけど
アホほど試合数こなしてるのに全くスキルが上がらないとしまつ・・
旧利家とか完全な罰ゲームだったからなぁ
色々と別ゲームになった上に三国未経験者はすぐに槍撃に適応できなかっただろうし
>>138 やめてください!
元三国ランカーでも槍撃マトモに出ない人だって居るんですよ!
先生はいいんだよ!強いから!
てか現三国ランカーでも槍撃ちゃんとだしてないのいくらでもいるやん。
馬比奈が強いことがバレてしまう
亀のモデル強化され杉わらた
亀寿どころか興雲院とかムニとか
同じ眼に差し替えられてるし
タッチ突撃強化で馬比奈また強くなったからな
阿南も良いけど突ダメ固定ボーナスはでかいね
悪久「示現流なんてなかった」
ローテーうまいなー
終盤の青井の人間アピールいらないです
勝率85%で68連勝かよw
しかも7本槍メインってわけでもないのに
青井は戦国界のウメハラどころじゃねぇな
net見て、青井手前でまさかのATMか?って思ったけど
残念ながら違った。
なかなか負け頂上来ないな。
こんだけ連勝してれば当然だろうけど
イグワ!で瀬名潰して武力上げようとしたとこで消失
流石にうめーわ
プログラム通りしかできない人だから
欠陥ゲーにはお似合いだね
欠陥あったらプログラム上手く機能しなくね?
青井さんは三国時代から戦国まで
毎回大会になると予選落ち
決勝大会に一度も出てない寸前×チャンス×男だからウメハラと比べるのは・・・
梅原は一番結果出してる奴だが
逆に野試合とか小さな大会では手を抜いてるのかしらんが微妙という印象
156 :
ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 00:23:22.77 ID:f07OSNJ20
普通野試合ってあまり評価されないからな
大会>>>野試合って感じ
いくら普段強くても毎回大会勝てなければうーん・・・って感じだし
大会が本番な訳だろうし
三国優勝しました。みたいな体格なのに
優勝どころか毎回予選負けで大会にも出てないのかよw
風格だ。ごめんなさい
体格は弁当たくさん食べました、って感じだな
青井には心の強さである「心量」が足りないな
ときどさんに弟子入りして行け
>>157 両国で優勝しました。みたいな体格なのに、 に見えた
162 :
ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 01:19:38.11 ID:aBtw58S60
青井は三国志の全国大会でやり直し要求ゴリ押ししてルール追加させちゃったのがな・・・
>>162 そこまで悪態ついたのにエリア通過できず全国出場できてないあたり青井だよな
べつに他のプレイヤー叩いたわけでもないし無冠の帝王ってキャラ立ってていいと思うけどな
>>162 なにがあったのですか?
戦国勢なのでなにがなにやら…
仁義なき青井 全国決勝大会への道やればいいじゃん
武者修行として各地のランカーと戦ったり 弁当食いまくったり 戦国大戦合コンしたり
鍛冶くん元気かな・・・・・
鍛冶くんはニコ生のアダルト系番組のMCめいた役で見たりするけど本スレでやれ
>>167 格ゲーのマゴ武者修行とかバーチャのスタープレイヤーと戦う旅みたいなのがあってもいいよな
バーチャの企画はセガだし
セガ「(女性の)視聴者的には声優さんメインにしたいので却下で^^」
生祭で立花や中村プッシュしてるのを見てると青井は漫画やドラマでいるようなデブキャラ扱いしてる印象
見た目や面白さ重視で宣伝していくのは当たり前
強いプレイヤーは大会とかで目立てばいいわけで生祭みたいな宣伝の時は声優とかプッシュで当然
三国勢が本国かえれよ池沼
あ、ゆとりならデフォか
青井さん!
>>171が大会で目立てって言ってますよ!
青井さん!
なんか最近は変なのが常駐してんな
175 :
ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 12:18:09.63 ID:bfJ2W9VgO
魚♂VS青井
城ダメは結果僅差だがスキル差が顕著
ここまで差が出るんだね
最後に魚♂が意地で叩いた家宝が印象に残る対戦だった
4枚対8枚対決
177 :
ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 17:05:53.66 ID:6RbH9Jl+0
ランプはマリア使えよ!とかって言ってたら本当にマリアだった件
やっぱりアゲアゲと添い遂げる!→ごめんなさい。誰かマリアください
の流れでマリアデッキになったんじゃなかったっけ?確か3日で折れたって本スレにあった気がする
Twitterに書いてあったな
かわいげがある(道三談
バージョン変わってランプも勝率上がってきたね。
全バージョンは6〜7割がやっとだったの今は8〜9割か。
どれだけ7本槍が狂ってたか分かるな。
まぁ騎馬の扱いがクッソうまいランプにとっては前のバージョンはきつかったんじゃないかね
今はタッチ騎馬が強いからいけそう
すげー接戦だったな
よくあんなデッキでランプの攻勢凌げたもんだ
今回の厨デッキ使いのデッキは誰のパクり?
186 :
ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 20:29:01.40 ID:bfJ2W9VgO
○○が使ってたな
あとは有名どころじゃない奴が新バージョン稼動から使ってた
むしろ相性的には8枚圧倒的有利じゃね?
葛西はまじで壊れすぎてる
あのスペックでこの計略は気が狂ってるだろ
葛西さんが許されるなら坂井さんも不屈の構えくらいとってもいいはず
今のマリアでこんだけやれるとか、ランプは流石にすげぇな
七本槍弱体化より騎馬のタッチ凸強化だろうなぁ
ランプの突撃精度は流石に凄い
武力依存落とすからこうなる
これはランプ上手すぎ
あんな絶望的な相性を・・・
194 :
ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 22:12:32.68 ID:WqfVtIFTO
あしたからジプトウのデッキが流行るのか・・・
なんかもう次のバージョンまでやれそうにないな
エイトウは大会優勝したけど、ファンは付きそうにないな
個性無くジプってるだけ
新カードに福山と沢城とかマジで声優豪華になったな
クッソ儲けてたのになんで三国は微妙な声優ばっかったのかって話だが
まぁアイマスみたいにどっかの事務所と独占契約みたいになったっぽいけど
福山と小清水(と立花)は同じ事務所だけど
あとそれぞれみんなバラバラじゃん
>>197 ごめん三国の話ね
戦国はバラエティ豊かな人気声優多いよね
>>198 戦国は声優も売りだからね、実際それでやってる人も結構居る
エイトウは厨デッキ使ったその強さをハンドスキルの高さも合わせて見せてくれる参考書的な
そういや優勝したのエイトウか
優勝した奴にこの相性でも勝てる時があるって半端ねえなランプ
まあ大会では逆にアゲアゲで風林火山に負けて相当凹んでたみたいだけど
相性差はそうでもない件
>>202 いやかなり酷いぞ
両端攻めでランプがほっとけばローテーション・瀕死になったら葛西に投げ強化すれば1コスが削って落城まで守りきれるだろうし
端攻めに力を分散すれば1体1体が攻めに欠かせたくないランプは辛いし葛西がいるせいで剣聖だって
絶対的な壁になってくれないし槍援護しつつ端攻めに対応しなきゃならない
よくまあ勝てたもんだ おまけに端攻めでちょくちょく戦場全域視点で部隊が見辛くなってたのに
>>203 >おまけに端攻めでちょくちょく戦場全域視点で部隊が見辛くなってたのに
これに関してはカメラ操作すればいいと思うけど…
虎口通って勝った感は若干否めないけどよく勝てたなーとは思う
縮地俺なら絶対パなしてるわってとこで打たないのがレベルの差を感じる
1年前なら落城してたろうに、本当に低コストの攻城が弱くなったと感じる頂上
弱くないとワラ以外使うヤツ居なくなるわ
しっかしこの相性・・・
頂上のせいでジプシーがこぞってこのデッキに手を出すだろうしランプさんの明日やいかに
ワラという戦国のハメ技使って負けたのかw
大筒点火してたら勝ってたんじゃない?
試合時間の大部分で主導握ろうが相手の攻め一発で捲られるのがワラ。全体強化使って捩込めば普通はワラ側が潰滅する
いや、違うよ
全国で戦って優勝した君主が、青井と最後やって
勝った方が真の日本一決定だろw
コメントで奥のデッキをksデッキとか言ってるけど手前もksデッキじゃん。
試合は虎口が10本で通ったから手前が勝った。それだけ。
通らなければ負けていたし、通っても9本以下だったら負けていた。
つまりランプが偶々勝った試合。
っていうか戦国大戦の公式対戦ってなんで一発勝負しかやらねぇんだよ
最低でも2先だろ馬鹿じゃねぇの?
対戦ゲームで1先で大会するってありえないんだけど
時間かかるし・・・
マリアなんて欠陥デッキでよく虎口ゲーに持ち込めたなと誉めるレベルだ
君主名がランプだったからこんな賞賛されてるけど他のどうでもいいランカーだったら虎口ゲーいわれるだけだな
>>211 通ったからと言っても奥が圧倒してたあの状況、普通は青防御するだろうからランプは赤押しただけだろ
10本以上出たからって2.5コスの足軽で入ったんだからそんくらいでもおかしくないし
あれは運じゃなくて読み合い
217 :
ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 07:05:15.64 ID:pej9eKeyO
読み合い(笑)
所詮ジャンケンなのに
>>217 同意
同時にボタン押して運に任せるやつもいるし
ボタンを連打するッス〜
5勝すれば勝ちのじゃんけん
グーを出して勝てば2勝分になるがさあどうするって感じだよね
読み合いの要素が多分に含まれたじゃんけん
城ゲージの差、通った後の状況とか前に出した手とか色々考える要素はあるからただのジャンケンではないやね
考えるのを放棄した相手には通じないし、こっちの一人相撲なことも多々あるけども
読み合いというか心理戦だよね、結局は相手の顔も性格もわからないからほぼ運なんだけど
NETは虎口成功率とか集計して欲しいな
>>215 ランプだろうと何だろうと、虎口ゲーは虎口ゲーだよ(笑)
虎口が開き続ける限り、まともに取り組む意欲が湧かんよ
ジャンケンとか虎口ゲーとか言い張る動画勢とか癌だから
とっとと死滅すればいいのに
スレ開く意欲もなくなればいいのに
虎口ゲーとか言っているやつほど、槍激を出せないんだよw
運に頼ったプレーするんだよねー
それに、結果論だしなぁ。
今、どんな地位にいる人でも、運の良さが働いた場面が必ずある
ただ、その運を努力で如何に引き寄せてきたか、の努力を重視するかしないかの差
努力しない奴に運が来ない。
運さえあれば勝てたってところまで行くのは簡単じゃないな
前から言われてるけど、運ゲー否定する人は将棋でもしてればいいんじゃね
最近ゲーセンでも出来るらしいし
っていうか普通はどんなゲームでも一発勝負で格付けとかありえねぇからな
格ゲーとかだと大会でも一度負けても敗者同士の戦いありでルーザーズありの2先が基本
それか3on3とかの団体戦
戦国大戦は完全に対戦ゲームなんだからもっとユーザー同士で大会企画したり配信盛り上げたり出来るはずなんだが
なんかこー戦国大戦にしても三国志大戦にしてもやってる奴らがヌルいよな
状況に甘えてるっていうか自分たちで何かをしようっていう流れが全くない
格ゲーとか終わっとる
アホか
短時間でこんなにレス付くとは思わなかったな
大なり小なり虎口に不満を抱えてる人は多いんじゃないかな?と感じました
システムが刷新してから特にですが、今までの頂上対決で、虎口の成否がそのまま勝敗を決した試合があまりにも多い
昨日のランプさんの場合でも、相手に虎口へ入れさせなかった事を差し引いても、現状の仕様では虎口ジャンケンと揶揄されても仕方ないシステムだと思いますが
何千戦も戦った結果の格付けが全国ランキングなんじゃないの?
全国大会優勝は確かに盈燈だけど全国ランキング1位はランプだったじゃん
ユーザー同士というか店側が大会を開く時にセガが少し力を貸してあげるといいと思う
参加賞のデッキケース作るとか、なにかしら公式賞品用意するとか
店側が申請したら支給する感じで
>>234 っていうか締め切り設けてその締め切りまでの全国上位10位以内か5位以内は無条件で
招待で良いじゃんと思うけどな
大会運営大変なのに金にはならないから普通の店はやりたがらないよ
実際開いても普段そのホームで黙々とお金使ってくれてる人達に還元されないことが多いね
余所から賞品目当てに遠征してきて、参加費意外1円も落とさず撤収があるあるだから
立地と人材に恵まれなきゃ自主大会なんて自己満足にしかならんよ
格ゲーと違うのはかかる時間と規模と筐体
テレビとコントローラーとプレステあれば出来る格ゲーと一緒にしないでくれ
戦国時代なんだから運で勝敗別れてもいいじゃない。
そもそも運で別れる所まで行けない事のが多いし
津軽為信以外を織田家武将にしてらっせーらーの切れる間際に退き佐久間で帰る
その発想はなかったな
>>239 なかったというか発想が正二位とか8国レベルというか
ねぶたって津軽が乱戦しかできないから意外と火力ないんだよなあ
今日の頂上は面白かったし勝者が本当上手かったわ
虎口はジャンケンじゃねーよ。
あえて言うなら、「グリコ パイナップル チョコレート」ゲー
アッタマ悪い例えだなぁ
そもそもジャンケンじゃ例えにすらならないな
城持ちを虎口に入れられた時点で負け2つ、引き分け1つなんだし
ピクルス入りとピクルス抜きレベルだな
虎口ダメが一定ならまだ読み合いといってもいいけど、さらにリールがあるもんで運要素が強くなる
手前のデッキよくできてるな。
まあハンドスキルで押し勝てないと上手く回せないんだろうけど。
なんて面白い頂上
結論:死なない天啓+諸葛謹はやはり厨
上手く削って逃げるなーすごいわ
さすが一騎打ち強すって感じの試合だったな
一騎打ち強すって、一騎打ちに必ず負けるんだよな
で、突っ込まれるというネタを持っている
253 :
211:2012/11/05(月) 23:53:28.61 ID:vPu3sT9K0
>>216 >普通は青防御するだろうからランプは赤押しただけ
キミの言う読み合いってそんな単純なの?
それなら防御側としては相手は赤押すだろうから赤防御ってならないか?
で、結局堂々巡りになって結局は運まかせ。
通っても防がれてもそれは た・ま・た・ま・であり、偶然なのである。
ただ、ああいう状況で盈燈さんがほぼ青を防御するという傾向があり、
それをランプさんが知っていての赤選択だったとしたら偶然とは言わないよ。
あと、本数については10本だから普通より多いとかは言ってないよ。
普通が何本なんだか知らないけど、9本以下が出ることも全然珍しくない。
虎口に入った武将のコストと兵種と本数の関係性ってなにか検証されてんの?
前のバージョンでさえ関係性は噂程度だったと思う。
1回目の転進の時祭り残りカウント的に打てないのに伊達側が右寄せで出して余計な一発貰ったのがなぁ
赤の攻めは食らっても仕方無いよ
青を喰らうほうが100倍恐ろしい。
筒だけで逆転されちゃう
ラスト5C居ないで、筒が来ないのなら、赤を守ってもいいかもしれんが。
ver2.0になってから青で高リール出る確率上がったし青防御安定だよな
普通はあの状況青が怖いだろうにたまたまて言っちゃう人って…
ある程度やり慣れてる人には慣れてる人なりの感覚があるからバカな事言わない方がいいよ
258 :
ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 15:41:39.40 ID:8Af36me70
手前のデッキ、全員吉川で吉川一族デッキかよw
前バーは七本槍に勝つには七本槍を使うしかなったけど今バーになって伊達一強だけど結構対策の立てようがあって上位陣も試行錯誤してるのはいいね
それにしても吉川単ww
戦友戦ならやってた知り合いもいたが…。デッキを見てみるとバランスはいいのだろうか?
と思ったら憂愁ワラが流行りそうなのか…
ワラ対策に撃滅が有効なのかなぁ
前でも本願寺なら潰せてたやん>七本槍
大ふへんワラでもメタれてたよ
タッチ突撃ダメアップでかなり均衡とれてる
今日の頂上はつまらなかったな
お互いミスが目立ちすぎて微妙だった
上は誰のサブカ?
七本を本願寺で潰せてたとかアホなこと言わないでくれよ…
お、まもるってことは酒井ワラか→ファッ!?
×伊達1強
○憂愁ワラと伊達の2強
>>264 まぁ七本槍は槍撃の有無でかなりデッキパワー違うから下の方の前出し七本槍ならなら本願寺や大ふへんでも勝てたんじゃないかなぁ
青井自身がランカーの中でも特別だけど前バーの七本槍の評価は遊々亭の青井の日記通り敵無しだったと思うけどね
慶次で前の七本槍は無理だろ。勝率くっそ低かったじゃん。
てか20国ぐらいまでは少し気の利いた前だしができれば槍撃なしで勝てるぐらい強かったよ。
269 :
211:2012/11/06(火) 19:14:28.37 ID:ie2VRWNy0
>>255-257 青で本数増えたのもダメージ倍率下がったのも知ってる。
しかし、攻城持ちに入られたときに黄色が以前よりも通りやすくなっている事実は見ないんだな。
まぁいいや、ほんとのところは本人に聞かないとわからないことだし、
青防御安定→赤攻め安定→赤防御増える→青攻め増える
ってなるはずだから。
サブカじゃなくて三国志のランカーじゃね?
なんだこれ、騎馬4とはいえ頂上クオリティじゃねぇwww統率1で吉川に終われてオナミとか何がしたかったのか、しかも直後に阿南殺した元春沈むしwww
草生やすなって言う方が無理www
もうちょっとマシな試合選べよ・・・
手前がネタ一歩手前のデッキだし、剛穀やらで荒らすしかないから散らかった試合内容になるのは仕方ない
そんなデッキ相手でも、奥は華麗律儀が出来そうにないから辛そうだったな
吉川に3部隊入れられないようにしてたけど、騎馬だから避けきれなかったみたいだし
前Verみたく、意図して豊臣や七本槍が負ける試合が載るのよりかは面白かったけどな
>>272 にしたってあれは色々酷い、もっと刺さらないいい試合あるでしょうて・・・
毛利って弓から騎馬の国になったのか(棒読み)
>>275 議論スレなのに反論も出来ないのか?
動画勢は黙ってろw
動画勢とかどうでもいいから議論しろよ
奥は凡エリンギ
ジプシーの勝ち頂上が乗るよりも
吉川単とかネタっぽいデッキが乗ってくれる方が面白い
馬の凸ダメ上がったから強いお
前ver本願寺ワラは強かったお
地獄に落とされるレベルだったお
伊達の操作ショボいの多かったからだお
今は無理だお
ん?奥はマジでエリンギなの?
なら勝率も納得だわ
吉川単がネタかどうかはさておき新吉川はめちゃ強いからな
腐敗の吉川軍
お鍋「!」
>>284 吉川は強いが毛利が弱いのがにゃんとも・・・
三枚入ってくれない相手と逆計に撃つ手無さ過ぎんぐ、最上合従とかもう絶望的過ぎ
新吉川2人居るし
久しぶりに厨候補のデッキが頂上にのるか
昨日の頂上まだうPされてないのか。少し前も1日遅れてたし同一人物だと思ってたけどちゃんと上がってる大陸とは中の人は別なんだな
にしても終わりが見えてる大陸がおざなりになるならわかるんだが力を入れなきゃいけない戦国の方が遅れるってSEGAは何考えてるんだろ
SEGAが瀬賀でSSQな所以か…
この人何言ってんの
まさか公式があげてると思ったとか言うなよ?ww
そういや三国志初期はSEGAのサイトで週刊で選んだ一部の頂上見れたが、戦国はそういうの聞かないな。
……つまりそういう事じゃね?
三国頂上の垢で間違えて戦国頂上あげてたことなかった?
2回ほどあったよなw
なんらかの事情で録画失敗とかあるだろ
たまにセンモニの画面が出たりするから、
ゲーセンの人がセガ社員がなんらかの方法で撮ってるんだろな
まあ社員だろ
でなきゃあんな淡々と何年もあげないべ
社員なら範囲指定して録画した動画をサーバーから厳選して抜くだけの簡単なお仕事だからな
社員であったとしても何でわざわざ続ける必要あるのかわからんけどな
つまり結論どうでもいい
既存客以外にも新規や引退気味な人にアピール出来るからじゃね?
見るのを癖にしてしまえば客にするチャンスは有るわけだし
302 :
ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 20:02:09.15 ID:n2yt2h3jO
てんてん♪=凡エリンギなの?
べつにどうでもいいよ
おせーよさっさと仕事しろ
え?てんてんも三国ランカーだったの?また三国ランカーだったの?
魚鱗つええな
買っといた方がよさげ
武家宝魚鱗に投げゾロ目はお手軽で強いからな
10/11のお屋形ボディはいつの時代も偉大だからな
生意気親方ボディ
わりゃあ何もんじゃあ
手前のデッキ、ぱっと見て信長包囲網かと思ったら違った
運営は高坂推すなぁー
まぁdkdkさんが馬2デッキに高坂採用してるって事だしバランス良いんだろうね
今の戦場考えると下の様な鬱陶しいデッキどんどん出てくるな
包囲網は時間か範囲をなんとかしてくれないとただの罰ゲーム
段蔵と正に傭兵集団vsお馴染み風林火山継承。手前は段蔵さんがいれば何でもありなんだろうな
士気上限は6だけど、開幕の伏兵と柵、後は優秀な計略を適宜使って足並み崩しながらチクチク攻城、大筒妨害
栄華や心頭滅却、狐島もいるから端攻城を無視して居座ることが出来ないのが嫌らしい
ワラ処理が出来ないと延々と振り回されるんだろうな。苦手だから相手したくないわ
しかし奥は頂上に恵まれないなぁ。今回は対ワラに風林火山継承を使っての負け頂上だし
これ柵が三枚あるのがやらしいんだわ
開幕から主導権を握られ続けて、反攻のチャンスを柵に遮られて時間無くなる
と、よくエサにされてるパンピーが申しております
というか田中は日輪計略や七本槍に隠れてたけど1コス槍足軽2/5伏豊って壊れスペックだよな
似たスペックだった武田の駒井や浅井朝倉の高橋をエラッタした過去があるのに何故また出すのか…
弟よ!
排出なくなって後はもうデータ弄るだけなんだし駒井の爺ちゃんとか許してやれよと思う
319 :
ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 20:01:24.64 ID:5CdN9jF80
豊臣は普通の騎馬が居ない分槍は強めに設定されてるんだろ
それが無かったらただの弱勢力
七本豊国大戦が開けてみたら驚くほどの火力の無さだからな
奥平「拙者も統率があと1あれば壊れカードでござったか」
もう5枚は馬2いないとワラワラ捌けないな
手前のわけわからんデッキはなんなんだ…
武力依存もっと高くすりゃいいのにな
滅却ワラの飛び加藤型だな・・・
ぶっちゃけ最新勝率6割同士にふさわしい微妙さだった
まともに継承火門打たれてたら、明らかに手前の負けだったな
泥仕合だったから勝てれたってのはある
何言ってんのこの人
粉さんが頂上に出るだけで満足
なんとかかてれた(//▽//)
泥仕合だったから勝てたんじゃなく、勝つために泥仕合にするデッキだから
いかに号令前だしを防ぐかだから
まあ火山継承は号令では相性いい方だろ、カウンターしやすいし
この頂上は粉視点で見たかったなぁ
粉さんそろそろ勝ってもいいと思うの・・・
なんでいつも負け試合なんですかね
粉さんは、負け頂上に載るために戦国をしているんだよーw
好き嫌いはあれ今回のVERはよく表してる良い試合だと思う
統率低い騎馬だと突撃後弾かれてからそのまま真っ直ぐ相手に向かえば、
最短でもう一発突撃できるんだな
知らんかった
一方的になるのは統率4差だったっけ
通常突撃って選択肢もあるし、段蔵は動きの幅が増えたな
自城から一度敵の大筒カウントを止めた後で戻って自城の防衛が普通にできるのは段蔵の特権だなこれ
昨日のワラとは違って今日は4枚vs4枚か
新・伊達三傑
伊達成実、鬼庭綱元、葛西俊信
右目なんて無かった
少し目を離したらもう三位か
「し、しかし、ktkrはあなたの右目では!?」
「おれの右目はここにある」 (ポン)
「・・・・」
小十郎って生きてて恥ずかしくないの?
何度見てもktkr(かたくら)がkktr(かきたれ)に見える、ゴレンジャイシリーズ見過ぎたか
弱い弱い言われる片倉だが、同数が強化になったら伊達4必須になれるパワーはあるんやで
347 :
ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 23:32:21.23 ID:/TJmfHj90
今日もなかなかニコニコに上がらないな
大変かもしれないけど毎日配信頑張ってほしい
ゲーセン行って観ろアホ
349 :
ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 23:36:20.37 ID:c2ifXAGm0
誰が行くかw早く上げろや社員
ゲームセンターで確認しようって広報の人が言ってた
伊達の2コス竜騎兵は激戦区すぎる
鉄板の鬼庭に超絶の葛西、スペックもマジキチな屋代
今の所は右目に居場所は黄後藤さん並に無い
352 :
ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 01:22:11.17 ID:f+KKHSDA0
>>351 竜騎馬は大筒戦強いから、黄後藤さん採用も正直アリだと思うけれどね
計略も優秀だし
伊達の伏兵持ちは4枚(片倉2種、虎哉、愛姫)いるがどいつも趣味レベルだな
少なくとも同コス同兵種にライバル大杉
ランプの計略を大分見れた頂上だった
頂上動画仕事しねぇカスいいかげんにしろよ
ヤル気がないならやめちまえ
他のやつがやるから
あくしろよ
三国志はアップされても戦国がアップされないのは、
>>356コメを見てもこういうバカが戦国には多いから
冗談のつもりで
>>356に絡んだら釣られすぎだろ…
筐体がない三国動画なんて需要あんのw
仕方ないな、俺が上げようか
やったーカッコイイー
おお神!
狼よ
お
一週間うpなしが続いたら携帯撮影動画をあげる人が出てきそう
371 :
ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 19:18:14.20 ID:tgYwJXQcO
ただでさえ三国より人気ねーと言われているのに、
三国は動画上げて戦国は動画上げないんではネガキャンの材料にしかならんわな
大人気の三国やりたいけど、筐体がどこにもありません
HPランキング見たら、青井天下統一第一号か。
仕事遅すぎだボケ
二度と上げるなよ
継承火門が最厨デッキってことで決定したな
377 :
ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 21:31:52.19 ID:tgYwJXQcO
見所無し
盛り上がるところが無い
勝因も別段継承が強いから勝ったという内容でも無い
強いていうなら、手前はこだわりデッキのようだが、それで見所無く負ける様はただただ寒い
そんな試合を頂上に選ばないでくれよ
カードショップで内藤さん値上がりしすぎだろ、おい!
一度葛西を使うとそっと甲斐姫をデッキケースにしまうレベル
380 :
ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 22:33:10.28 ID:ArDMV4c0O
葛西はやり過ぎだから仕方ない
内藤さんの計略のお手軽感は異常
まあ、前バーからずっとだけど
吉川単の頂上まだー?
昨日の頂上はどうなったの?
見どころ
のぼう様の計略で城ゲージの減らなさだけ
豊臣・七本槍がまだ流行ってるとはいえ伊達や(憂愁)ワラが増えたし自爆爺はもう無理か
伊達全員をきっちり動かすのはやっぱり難しいんだなぁ
ちゃんと動かせなくてもデッキパワーで結構いけるのが今の伊達
迎撃ダメもそこまでに痛くないから使ってる人よく刺さってる
ローリスクハイリターンなのが伊達
検証動画にもあがってるけど突撃ダメージが騎馬とほとんど差がないし
てか呪縛と葛西あれば多少ミスってもリカバリできるしな。
我等がドキドキさんの頂上来たね
からほふ
ドキドキってカード変わってもやってる事はワンパターンだよね
槍3馬2
セガは七本槍の次は風林火山継承を押すなー
しかしよく二回目のぶつかり合いでほふだけで凌げたな
ドキドキ人気ってのがいまいち分からんのだなんなの
継承次で殺されるパターンだな
>>397 ブログで煽りに全力で噛みつくから
当初はネタと煽りの意味だったが転じて人気になったようだ
ニコニコに負け動画上げられた時に、動画をあげるなら許可を取れ、とブチ切れ
以降頂上に載るたび無許可だと騒がれる
ドキドキの勝ち頂上なら許可取らなくてもいいらしい
ドキドキって勝ち頂上の割合高いよね?
基本的に強デッキ使いだから負け率の方が高いんじゃね
というかこのスレで煽られる=負け頂上率高
適当なこと言うなよ
我等のドキドキさんは勝ち頂上の方が多いよ
でも火問継承馬2はパクリだからちょっと残念
パクりも何もドキドキは毎回一番安定して強い騎馬2やってるだけじゃね?
鳥居景鏡しかり五色しかり
ここにきてドキドキ騎馬2デッキ全一説
実はそうなのか?いや、ないか
>>405 モグラたたきまで持ち込んだ時は、全一かもな
あくまでモグラ専門な
台からはモグラでてこないけどね
台からはモグラでてこないけどね
でも台でモグラ叩きしてるけどね。
台パン的な意味で
>>396 伊達は武力大きく上げる全体強化無いし竜騎は城内されるとどうしようもないしで
城攻めやマウントはくっそ弱いからね
ドキドキがガンガン騎馬2マウントしてたのとすごく対象的だった
武力なんて大概政宗でいけるだろ
それよりでかいの来たら呪縛撃って足止めすりゃいいし
>>401 そりゃ上位プレイヤーだし勝ち試合より負け試合の方が多いんだからって事だろ?w
何回かにある負け動画をうpられて顔真っ赤になって楽しませてくれるdkdkさん最高やで
すまん勝ち試合の方が負け試合より多いって事。書き間違えた。
暇だったからwikiの勝敗数えてみたら一応勝ち越してたわ
ただ1.2以降だと負け越し
ドコドコさんの悪口やめろ
俺が話を聞こう
417 :
ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 12:48:24.75 ID:CSbB90jMO
ドキドキさんは相変わらずだよね
七本槍ランカーがバージョンアップして火門継承にジプったのをディスってたしな
>>410 相手が城から出た瞬間に射撃+突撃を叩き込める竜騎馬がマウント弱い?
低コスとか下手すると即死するんだが
煽られると顔面赤備えになるdkdkと勝ち頂上で上手いプレイを見せるドキドキさんは別人
もう一度書く
ズンドコさんの悪口やめろ
ドンドコドンさん?
ぼく「頂上おめでとうございます!うまかったです!」
ドコドコさん「お、おう……」
ぼく「あ、これアンケート書きましたよ」
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
| |
/  ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ /
/ へたくそ /
/ /
/ ____ /
/ /
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
豊臣蒲生vs葛西ワントップ
互いに足並みを崩し合ってたら終始グダる展開になりました頂上
まあどっちもまともにマウント取られたら惨事になるから、一度崩れたらああいう流れにするしかないんだろうなぁ
にしても気合持ち武力15の蒲生を射撃+2突で撤退に追いやるとか葛西は何なんだ。甘利にあやまれ
最後の虎口で捲られたかと思ったが、予想以上に本数ダメージ減ってるね
前のVerなら逆転だったのかな
もう頂上は全部ドキドキさんのにしよう(提案)
ドクドクさんがなんだって?(難聴)
全部負けでな
ドロドロさんの売名まじキツイっすわ
ドキドキさんの頂上見るとドキドキするよね
うわぁ 葛西ひでえな
2コス8/5にプチ真紅与えてどうすんだよ…
つーかわけのわからんグサが判らん
あれは瞬間的に乱戦が解除されてる
ドキドキのせいでスレ荒れすぎワロタw
ドキドキラブソング作った!
聴いてくれ!
きみにどきどき☆
きっとDoki★Doki★
ずっとドキドキ☆★☆
〻
らんララらんらん♩
ヒィウィーゴー♫
誤爆
このタイミングで誤爆はおかしいだろw
誤爆ワロタw
大体何処の誤爆だって言うんだ
なんだ、プロ誤爆師かw
>>430 振り向き迎撃だろ。迎撃連環もあって騎馬側のリスクがマジクソ過ぎる
頂上みたいなシチュエーションで起こるとマジ台バンしたくなる。ちなみに足軽や騎馬が槍追いかけたりしても起きるから防ぐ方法はよく見て突撃するしかないが、正直無理
葛西ってランプに似てね
C阿閉は青井
気のせいかな
そこで騎馬のぴた止め乱戦の技術がいる
三国志プレーヤーなら全員持っている。
ランカーは、3倍速の騎馬のピタ止め乱戦が出来る。
槍激のほうが技術は高い
振り向き槍激、潜り槍激、弾き槍激、追っかけ槍激。
初期戦国は必要なかった技術が今はいるね
>>441 ビタ止めはできんだろ
でもああいうシチュエーションでビタ止めを強いられたら騎馬何のために入れてんだかわからん、殲滅に向かわないといけないし
実際あの迎撃のせいで危うく手前負けかけたからな。あのせいで蒲生を落として再起するハメになった
最後の方のアレ?
騎馬の尻尾突撃と同じ判定で、振り向き槍激やね
直で突撃せずに、一度フェイント入れて、相手に槍激を出させると
乱戦になるので、そこで突撃かませる。
コンマのフェイントを入れれるか、がランカーとの差じゃないかな?
花田お猿氏に解説していただきたい
大阪のくそランカー
初心者らしき美女にSSあげて気をひくのやめなさい
勝氏のおtmp勢っぷりについては別スレでどうぞ
東京で美女が戦国しているの見たことない…
バージョン上がって槍の謎迎撃が多いんだよ
利家のオート槍撃いらないのか
タッチ槍撃しないで普通に槍撃だけ出すやり方が見つかってから
利家の勝率が多少向上してたりしなかったり
タッチ槍撃とはなんだったのか
青井がこれでもかと利家の使い方を示してくれた
というか利家のタッチアクションの最大の欠陥は手を離してもやめてくれないところ
最悪4秒くらいはシャカシャカしてるからな
せめて方向自在に変えられるならなぁ
あれは仁義なきの人だから使える感じなのかな
正直タッチを発動しないで槍撃出来る自信がありません
なにあの気持ち悪い槍撃…
ありゃあ当たりたくねえわ
青井だからってのもあるけど、結局は槍撃がダメージソースとして強すぎるのかねぇ
操作量が増えるっていうデメリットはあるけども
下拵えが必要とはいえ勝家涙目だな
今の勝家は正直微妙だからね
計略弱体されてスペックも低い方だし
槍撃上手いならSR利家の方が色々と使いやすい
勝家は速いから一概にそう言えない気がする
勝家はイラスト初めて見たときssかとおもた
CaDって、三国志で袁軍を使ってたCaDだろ?
何回も当たったなー
何か言う前に、槍単で、ずっと槍激で100戦くらいすれば
自然と槍激が出るようになるよ。それくらいカネかけなきゃ強くなれないよ。
槍撃なんて練習しなくても出るだろ
目視で再使用分かるし
出来ない子もいるんですよ!
だから武力上げて前出しする!
武力上げて前出ししたらランカーの槍撃に溶かされたのはいい思い出
武神負けか。見てないけど。
何かVer変わってから手前勝ち多くなった気がするんだけど気のせい?
無骨は毘天対策かな。今の無骨じゃ毘天ぐらいしか対抗できんよなぁ。
無骨ってなんで弱体化がキープされてんだろな
ver1.2以前のカードはもう放置で行くのかな
470 :
ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 21:01:57.10 ID:igzcjTF4O
三国志では一度暴れたら二度と許されないのがデフォだからねぇ
戦国大戦はやったことないからわからないけど
修平のデッキはころころ変わるなあ
>>470 なんていうの、二度とここにこなくていいぞ
動画上げ雑になってきてるなぁw
公的な義務があるわけでもなし、
一度だれるとどんどんモチベ下がりそう
風林火山や毘天は許されただろ
ほとんど強化されてないが、環境的には
>>474 粘着してくる奴いるしね
善意を履き違えている奴がいるのがなんとも
上げる義務なんてないのにおせーよとか○日のはどうしたとか言われたら
俺なら、んじゃてめーらが上げろよってなるわ
動画上げたらゲーセンに来なくなる事に、ようやく気付いたんじゃね?ww
よかれと思ってた事が、実は業界の首を絞めてたっつー
修平は相変わらず、ワントップ騎馬のセンスがあるねぇ
騎馬2全一はdkdkさんだけどな
こんな糞ゲーの頂上とか二度とあげるなよ、いいな
もう数ヶ月プレーしてないけどいつか復帰したときのために
トップレベルの腕前を毎日鑑賞してたのになー
上の方の動画でも山ほどあるから動画勢にとっては何も変わらないのに
何でいちいちやってないアピールするんだ
>>478はい。わかりました。二度とうpしないんで貴方が私の代わりお願いします。
しょうがないな俺がUPするか
いや、俺がうぷろう
>>477 わざわざ頂上みるためにゲーセン行くやつなんているかよw
頂上だけでどこまで影響あるかわからんが動画みれなくなったら戦国自体もういいや
ってなる層の方が多い気がする
前日のやつをネットにあげればいい。
当日のやつ見たかったらゲーセンいく感じで。
まぁ
>>482が本物かはともかく、
中途半端にうpしたりしなかったりよりしないならスパっとしない宣言してもらいたいな
帰り道にゲーセン寄るかどうかが左右される
左右されるとか言うから渋るんだよ
どっちにしろゲーセン行かねーよくらいは言わないと
昨日の頂上面白かったから、ニコニコになるの楽しみに待ってたが……
風林火山継承多いな
昨日の頂上きたぞ
ちゃっかりした頂上だったな…
ところでぺのデッキ見て使って思ったんだけど遊び場と松井じゃダメなの?
最後の局面も奮闘・援軍するくらいなら遊び場にすればよくない?
槍鵜殿の武力4は痛いだろうに ランカーの考えはよくわからん
492 :
ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 21:42:16.82 ID:+Orw2fLCO
こんなスレで釣りとはたまげたなぁ
僕の考えたデッキ修正案()
ニコニコの寒いコメントネタをここで言う子なんで察してやってください
大原はまだまだ強いし松井と違って撤退もしない
全知後は援軍で押せるんだし、何がオカシイのか俺には理解できない
>>495 いや大原も大分減るようになったから頂上みたいにフルコンかまされたら途中で死ぬことが多くなった
計略時間は松井のがちょっぴり長いし計略後の武力もさして変わらんぞ
援軍で押せるって言っても鵜殿自体が武力4ってのは結構足枷だし城に張り付いたとこを敵側が一斉に雪斎落とそうと集中して出てきたら武力7じゃモリモリ減る
おかしいじゃなくて難しくないかって話だよ ファイナルアタックも奮闘援軍するくらいなら雪斎も固くなる方がやり易いと思ったんだがな
使ったこともなさそうな方々がランカーを盲信して俺を動画勢扱いとは笑えるな…w
低国な俺からすると
なんで奮闘→脇役→脇役でなく老虎→奮闘→脇役だったのか
の方がわからん
498 :
ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 22:45:35.97 ID:YpUAmJ1xO
ぺは今川ランカーじゃん?
今川使い続けてるランカーと自称上級者のどちらが信憑性あるかって言われたらなぁw
今のランカーなんて1敗したら侵攻ごっそり持ってかれんだから
ベストな形だと思って使ってるんだろうさ
素武力7と8じゃ全然違うし
計略後も15と17で全然違うし、
遊び場ってほぼラストの攻めでしか使えないじゃん。
槍全知してるとラスト以外でも援軍使わされる場面けっこうあるぞ。
士気が軽い方が柔軟性あるだろ
一試合だけ観て遊び場の方がいいとか動画勢丸出し
だけど今川五郎義元かっこいいからつかいたくなるよねー
動画の場面に合わせて最適のカードを選びたがるのが典型的な動画勢の証
そっちの方がいいっていうならランカーになって証明すればいいだけなのにな
行動とそれにともなう結果で示せ
というか全知が頂上に出るたびに
援軍入れるよりスペック槍入れた方が強い(キリッ
っていう奴出るけど、援軍いた方が事故が減って立ち回りが大分楽になるし
デッキとしての安定度がダンチなんだけどな。
>>497 大筒一発打ち込んだら逆転できる状況に持ってったから大筒守る為に逃げれるよう速度上げる必要があった
それでなくても全体が速度上がると相手の槍を壁で消しやすくしたり突撃しやすくなったり攻城しやすくなったり色んな美味しい点がある
>>499 老虎で相手にぶつかり采配誘発してすぐ逃げれる今の槍全知に援軍必要な場面ってあんまなくね
そら村正持った成実とかに当たったら一発目撃たれたら瀕死になるんで必要だろうがそれ以外は逃げ切れるし
それに老虎槍全知なんてファイナルアタックで相手の城ぶっ叩くのほぼ前提じゃん
日輪系相手は兎も角通常の陣形采配とかに中盤に逃げれるのにわざわざぶつかって雪斎を危険に晒すわにもいかんやん
>>503 まあ別にいいけど ランカーじゃないけどランカーに勝ったことだってぼちぼちあるし
使ったことなさそうな方々に名前晒してもご理解頂けないだろうしな 動画勢と思いたい人はどうぞどうぞ
>>504 全知が、って馬全知の話なら完全に別物だぞ
あっちは迎撃される心配もあるし他の奴等は足遅いから踏みとどまって戦わなきゃならんから入れないと成り立たねえわ
今は老虎のおかげで全員が簡単に逃げれるからその必要もないってことなんだが
>>505 君のいいたいことは理解できるが武力7と8の差は埋められない差があるし奮闘は士気3なのが売りだし
松井打つ士気を捻出出来ないと思う、全知松井老虎で士気16だから遊び場を打てるか分からないし
というか今の遊び場はファイナルアタックでも信用出来るか微妙な位性能悪いじゃねぇか
素武力と汎用性の高い大原のが良いに決まってんだろ
槍全知で松井使っても攻城力落とすだけじゃん
弓義元は前は見たけど槍に変えるほどでは無いよな
SR義元は城目当てでもある
あとライン上げきってからの+11(?)はやっぱり強い
銀獅子と援軍でフォローできるときもあったし
>>506 いやあ大原の便利さはよくわかってるんだけどね
大原松井だとキツかったしぺと同じデッキだとファイナルアタックに欠けたもんだから…
日輪系は中盤で押し込めるし、伊達は成実に落とされないというようにぺのが有利なのはわかってるんだがそれ以外にはキツくて
>>507 そら奮闘のが汎用性だけでいえば今川どころか全勢力でもトップクラスだけどさ
武力8・4か武力7・6なら通常どっちが強いかと言えば後者のが強そうに感じないか?
奮闘も結構減るようになったし
まあ明日やってくるわw
遊び場持ってないんだよ
>武力8・4か武力7・6なら通常どっちが強いかと言えば後者のが強そうに感じないか?
やっぱり動画勢じゃないか(憤怒)
大原型の方がいろいろなデッキに対応出来る感じだなー
SR義元型はつぼに嵌れば強いけど対応力がないな
まあランカーは苦手デッキ減らす考えなんじゃないかな
>>510 変な意地はらずに大原にしときな、全知老虎遊び場で士気19使うけどこれは一試合で確実に使える士気とほぼ同じ
一試合で能動的に使える士気は22程度なことを考えたら全知老虎に遊び場は無理があることがわかるっしょ、というか松井型とか守りどうすんのさ
今川使っていれば武力8の大切さはわかるはず
素武力8って偉大なんだぜ
というか、武力7と8ってのは例え武力7側が気合持ってても結構な違いがある
北条でいえば富永と綱高でも結構な違いがあるんだけど
517 :
ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 06:13:56.97 ID:GlWQ+gmLO
俺を動画勢扱いとは笑わせる
>>512 動画勢乙
>>514 意地じゃなくて最後の攻撃の戦いやすさだっての
どうせぺみたいにファイナルアタック仕掛けんのが今の老虎槍全知の勝ち方なんだから
守りは全知展開直後の松井と雪斎か松井に村正持たせてやれば大概凌げるよ
せっかくID変わったんだから素直に逃げときゃ良いのに
皮肉もわからないのか、ID変えてまで批判乙
ペはそもそも何回もやってあの形になったんだろ
今のプレイヤーの中でで全知をもっとも知ってるであろうプレイヤーが選んだのが
あの形なんであってな、遊び場持ってないとかそういう理由であの形になってるわけじゃないんだし
あと、全知老虎って殴るだけ殴ったら帰るデッキだよ
素武力8士気3の超絶大原さんは今川の鉄板
老虎全知はフルコンするデッキじゃねぇだろ
昨日のはたまたま展開がフルコン同士になっただけだろうに
>武力8・4か武力7・6なら通常どっちが強いかと言えば後者のが強そうに感じないか?
まーでもこの発言は動画勢言われても仕方ない
赤池と犬童の使用率がどっちが強いか物語ってたよな
>>521 殴るだけ殴ったら帰るとか…根本から意見あわねえわな
騒がせてすまなかった こりゃいつまでも平行線だ
聞かないとは思うがランカーが使ってるからって理由だけで盲目的にならん方がいいぞ
んじゃ邪魔したな
久々に涙目敗走を見た
またランカーに逆らったバカが敗走したか
2chやってる奴のほとんどがランカーの半分以下の国数しかないのにぼくのかんがえたしゅうせいあんwww
まぁ、いないのに言うのもなんだけど全知老虎って今までに難しかった
上がった後2枚以上で帰るってことがやりやすいデッキなんでそれをしないなら
そもそも老虎がいらない
寿桂尼セイセイじゃないんだからファイナルアタック仕掛ける必要もないぞ 勝ったら逃げて大原で守れば安定
相手が来たら老虎でなるべくラインの高いとこで士気使わせればいいし
頂上みたいに残り20Cくらいで城攻撃することが多いからわからんでもないが
ファイナルアタックしたいなら上洛だろ
ランカーだから信じるんじゃない
信用に値する実績があるからランカーなんだ
匿名の妄言よりはよっぽど信用できるよな
今川使いなら今の遊び場の微妙さを理解してるはずなんですがねぇ・・・スペックも武力8がいる今やそこまで高いわけじゃないし
松井も計略弱くされたまま放置でイマイチ期待できないし
ナイフも槍全知と上洛型だし、根本的に遊び場を過大評価し過ぎ
槍全知の中で老虎の速度上昇は偉大
さらに大原さんの士気3は最強の楯
矛ではないが老虎で連凸マウントまでいけてぐだらせることも可能
老虎は初速で刺さる事以外は弱点ない
前と違って効果終了後生き残る事も増えたけど、最優先では無いかな>遊び場
あれ?義姫、全知対策になるか?
しかし今川についてここまでレスがつくとは頂上効果すごいな
まさか遊び場君の正体はこの11国か?www
>武力8・4か武力7・6なら通常どっちが強いかと言えば後者のが強そうに感じないか?
これ大原とSS今川のことか?だとしたらスペックすら覚えてない雑魚なんだけど
それでなくてもこの言葉自体がプレイしてないのバレバレ
↑大原鵜殿と遊び場松井のことっしょ
正直バカにしてる奴からも動画勢臭がすごい
プレイしてるのは俺しかいないようだな
ああそっか、失礼
槍鵜殿は柵持ちなのも全治とマッチしてるよな
昨日の人は本スレで18国って書いてたし別人だろう
老虎 遊び場 全知 松井 自体は別に珍しいデッキでも無いだろうし
今の松井さん使えねーから
どうやって一回目の攻めを防ぐねん
これでぺさんが遊び場に変えてたら面白いなwww
今のverになってから一度ランク外に落ちてて
27位に上がるまでずっと老虎 大原 全知 鵜殿 使ってるっぽいよ
ペもナイフも大原強いって何回も言ってるし
大原が思いっきり下方されるまでは大原固定やろ。
んで今日の手前はまたなんかすごいな…
士気3やぞ士気3
兵力減少が増えただけでほっとしたわ
>>526 18国なんて雑魚と意見が合うわけないだろ・・・
手前は最上兄妹か
ランカーに勝って嬉しかったんだろ
何位の誰に勝ったか知らないけどww
蒲生の参は色んな意味で危険だと思いました
18が雑魚とな…15国の俺は…(´・ω・`)
遊び場くんはともかく18国が雑魚とかまた動画勢か…たまげたなぁ…
現状18国が前の従1A〜正1Cルーパーぐらいでないの?
ランカーからすれば養分乙な層でしょ
2chで18国と言ったら、大体11国ぐらいだろう。
対戦した感じだと18国ってイエスマンクラスだぞ
デッキ相性がよくてランカーが凡ミス数回やって負けるレベル。
560 :
ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 22:40:26.03 ID:H0biNmevO
現状だと上位陣の養分と言われる3領国以上の人口もかなり少ないよ
かなりいびつなピラミッドになってると思う
上位陣もたまらずサブカに流れてるし
こりゃ最悪だ
三国勢がランキング荒らしまくってるからな〜ver2、0から「あっ、この人三国志大戦のプレイヤーだ」って人が一気に増えたし
それとサブカもあって領国で格下だと思ってもボコボコにされることが多くなったわ
マジでリーグ制に戻してほしい
ゆとリーグ前と後の中間位に調整して、
今の国数=前の石高にすりゃいいだろ。
いい加減セガも失敗は失敗と認めて戻すべき所は以前に戻せよ。
失敗した、と思って三国志ライクにしたという意見もあるそうだぞ
564 :
ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 00:02:58.35 ID:GlWQ+gmLO
また今回も見所無し
玄武弱い、弱い玄武に勝って当たり前
特筆すべき場所は無し
どこが頂上なんだろう?
姉妹デッキってところじゃないかな?
まぁデッキ的に勝って当たり前だから見ててつまらない
姉妹じゃない、兄と妹だ
>>563 それでこの惨状だからなあ・・・
今のマッチングシステムよりはリーグ制に戻してほしい人多いんじゃね?
今度の生祭りでアンケート取ってほしいわマジで
またリーグ制とか勘弁
群雄とか初心で掘れる様にするから全国人居ないんだよな
CPU戦なんてやめてかかってこいよ!
ユーザーってホントワガママだね^^.
リーグ制の方がおもしろい
お試しデッキで最新勝率がダダ下がりだったり連敗しまくっても勝ちに行こうとしなくなる
でもやっぱり負けっぱなしだとつまらん
前のリーグ制みたいに最低でも4勝6敗は維持しようみたいな気概が湧いて来ない
頂上には縁遠いクラスですまんが流れで許してちょ
>>571 一応は国っていう増やす目標があるじゃない。それとの違いは何?
俺は石高に差が開きすぎて、上を目指す気がまったく起きないのは嫌だし、
リーグだって一度極位を経験すると、特にそこまで思い入れがなくなっちゃうけど・・・
前は石高とリーグ、今は国数(侵攻度)だが、まぁ勝って得られるものにそんな差はなくね?
ぶっちゃけただのルーパーでそんな気概が沸いてくるものなの?
18国あたりで最新悪い人用のマッチングは見直した方がいい気がするくらいだ
石高嫌とか言ってるけど、ある程度回数やらなきゃ増えない国数とか、前の石高と何が違うんだ?
結局今の仕様は、前の石高数でマッチ相手が決まってるようなもんだろ。
で、そんなモリモリ国数稼いでる人なんて大していないから>560みたいな惨状になってるし。
てか正直石高とか気にしてたのは一部の人だけで、
大半の人がリーグの変動のみで一喜一憂してたと思うがな。
まあ簡単に極位行けちゃうような人には分からんかもしれんが。
だから脳内極意がこのスレには多いんです?
一応相手との国数に応じて侵攻度の伸び率が違うから、
石高みたいに後続が追いつけないレベルってことはないのはでかい
ほぼ同じように伸びる石高じゃあ、追いつき、追い越したの青井くらいじゃない
まぁ単純にリセットされたことも重要だしね
>>560の>上位陣もたまらずサブカに流れてるし
これも、上位陣がどこまで指すかわからないけど、
いわゆるランカークラスでサブカに手を出す連中は、昔から手を出すような連中
むしろサブカに手を出しやすいのは、マッチングでランカーの養分になりやすい18国付近の連中じゃない?
負けるの嫌だからサブカに逃げて気持ちよくなりたい連中は、無くならないと思うけど・・・
国数の方が天下統一のふんいきが出てて自分は好きだな
欲張りを言えば、制圧後に次に侵略する国を選ばせてくれれば…
侵略国に所属するランカーが最後に現れて勝てば制圧になるんですね、わかります。
いろんなデッキ試したいランカーは悶絶してるけどな。
今までサブ無くても作りはじめておかしくないレベル
サブカいるよ。しばらく前は伊達単、継承、マリアをサブカで試してるランカーけっこういた
580 :
ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 07:55:47.88 ID:7kC9FMFoO
ゲームなんだしサブカでいいだろ
年がら年中これしかしないような奴に当たって何もできずに500円上納とかお断りだわ
娯楽なんだしさ、いいんだよサブカで
ただし羽織は死ね
サブカはまだ許せるが
文句だけはご立派だなぁ
そういう奴に限ってたいして貢いでないんだから偉いもんだ
前の国高が金貢いだ者ランキングになってたから、前に比べるとましではあるのだけどね。
サブカさえなければ今回の領国システムは最終的には大体の実力順にランキングが並ぶように作られた良いシステムだと思うよサブカさえなければね
何で羽織りはダメなん?
今回のも最上クラス以外は国高と大差ないよね
>>584 男二人が狭い椅子に並んで座ってるとか見たくないだろ
>>586 どっかがどっちのケツにぶちこんでいるのか
わたし、気になります
>>583 だから今の国数を前の石高みたいな感じにして、それとは別にリーグ制を導入すればいいだけの話なんだが。
ハッキリ言ってランキングとか気にしてるのは一部の廃人だけだろ。
一般層は石高とかどうでも良くて、自分のリーグの変動のみで一喜一憂してた訳で。
結局一部の廃人の意見ばっか受け入れて一般層を無視した結果が今の惨状だろ?
今のある程度回数やらなきゃ増えないマラソン的な国数とかより、
2〜3セットで変動するリーグ制のが一般層には分かりやすくてモチベにも繋がるだろ。
前の時はそれの主語だけを逆にして同じことが言われてたよ
だから言ってるのは一部の廃人だろ?
ライト層とかこんなスレ見てるかも怪しいんだから。
実際今の糞マッチングみて成功とか言ってるんなら頭おかしい。
リーグ制なら自分の居場所に落ち着くし、
マッチする相手も自分の実力相応になる訳なんだから分かりやすくていいだろ。
国が増えてもイマイチピンとこないけど、リーグなら自分の実力を測るものさしにもってこいだからな。
前のリーグ制の方が糞マッチングだったと思うんだが
リーグ制→モチベーション上がらない
現状→下手でもプレイすれば宝箱貰える
だからゆとリーグをもうちょい改善すれば良かっただけだろ。
今の国数マッチとか誰が望んでるんだよ。
今のがいいって言ってる奴はとりあえず今の惨状をどう考えてるのかちゃんと説明しろ。
ただ今がいいとか言われてもセガ信者か社員としか思えん
今のマッチングに文句言ってるのって大抵サブカ使いやろ
以前のゆとリーグは、正一から正一以上としかマッチしない仕様
今は3領国(18国)から天井なしのマッチング
不満の原因って
「俺はライトプレイヤーだから上位陣と隔離して欲しい」ってことなんだろ
まさに、ゆとりの極みだよ
キャリア浅くて勝率高いカード同士は積極的にマッチングしてやって欲しい
手前うめーな
1人?
で、その3領国から天井無しのマッチングになる事自体がおかしいとか思わん訳?
回数だけやってたら国が増えて、いきなり実力不相応の所に投げ出されてる訳だろ?
それで勝てなくなったらゆとり?ふざけんなっての
ゆとりとビギナーじゃ全然違うからな。
廃人目線じゃなくてちょっとは一般プレイヤー目線で考えてみろよ。
そういう極位常連様みたいな人からすれば、マッチングなんてどうでもいいのかもしれんが、
一般層からしたら、ちょっとずつリーグの壁を乗り越えて行く課程が凄いモチベに繋がってたんだよ。
てか何回も言うが、今の上が少なすぎてマッチングが超いびつになってる惨状を肯定出来る方がおかし過ぎだろ。
このゲームは一部の廃人だけでやってる訳じゃねえっつうの。
対戦ゲームを楽しむ人の多くは自分より上手い人と戦いたいと思うもんだけどな
下手同士で戦いたいってタイプはまるで長続きしない
もちろん、だから切り捨てていいとは言わないが
それは廃じゃなくてゆとり以外の何者でもねーよ
限度があるだろ限度が。
リーグなら強くなって上に上がれれば強い人と当たれるだろ?
それで何がおかしいんだよ
ゆとりとか言う言葉でごまかしてるんじゃねえよ
まあ超級の連中と当てられたら萎えるって意見は分からんでもないが
対戦ゲームにおいて「上手くなる努力」を放棄している奴を救済する必要は一切ない
三領国なら人が居ない時間じゃなければ言うほど格上は出んだろ。
三領国の上なら四領の下には当たるだろうけど、それがリーグの壁みたいなもんじゃね?
まあ長い時間かけて収束した1・2リーグよりは歪だろうけど。
三領国の上って結構プレイしないと行けないし
マッチングの糞さもそうだけど、
今の国数だと2領国に上がったらずっと2領国てな感じですげー分かりづらい。
何を目標にしていいか分かりづらいから国が増えた所でだから?って感じになる。
リーグなら2〜3セットで上下変動するから力相応の所にすぐ落ち着くし、
上のリーグに行くという目標が明確に出来るから分かり易いんだよ。
ライト層にとってこの分かり易さってのが一番大事だろ。
文句言ってる奴って国数と勝率いくらくらいの奴なの?
リーグ制は戻せってのはわかるが、石高まで戻せとかは流石に元回数ランカーの愚痴だろ
何国取ったら何領国になるんだろとは思うけど、別に一領、二領がずっと続くなーなんて思った事ないけど
つかライト層は別に何国も何領国も気にしません。毎回戦うだけです
>>598 よくわからんけど、前も正一位なったらフリーマッチだったし、特にマッチングが変わった気はしないわ
単純に三国の時より人が少ないから格差マッチが多いだけだろ
ライト層っていい言葉だよね。
もっと単純に下手くそって言っていいのに。
609 :
ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 18:43:01.81 ID:7kC9FMFoO
単純に、国数でマッチするにしても前後1国差にすりゃ文句はでないよ
低国ゆとりも満足するし、準ランカーたるてめーらも格下狩りしないで済むしな
ただ、現実として日曜昼間から国差10も上の奴とマッチングさせられたらたまらんわ
俺、というか俺のようなイケメンリア充は戦国大戦をそんなマジにやらないんだからさぁ
例えば前のリーグ制だと、最初は上がってボコられてすぐ落ちてたのが
次第に少しずつ勝てるようになり、そのリーグに定住出来るようになったり
その上のリーグを目指せる処まで来たりして自分の実力が上がってるのを実感出来たりしたもんだけど、
今のシステムだとそういうのが全然無い。
国数増えても全然嬉しくないし、ただ漠然とプレイしてる感じ。
まあ極位様方にこういう低レベルな話しても無駄だろうしもういいわ
>>609 そんなことしたらランカーはCPU戦ばっかになるぞ
数回プレーすればわかるけど、国数って石高の形変えただけなんだよな
5戦○勝が10戦○勝になったぐらいで一本道を進むだけなのは変わらない
18国から修羅の国 ランカーとマッチする
って言うけど前正1位ならランカーとマッチしてたわけだしそれ以下の層が国数上がって
ボコられて文句いってるんだろうな
何ここ頂上スレ
ミス
ここ頂上スレじゃないの?
国数マッチがクソだー失敗だーの話がしたいなら失敗スレ行くかセガに意見でも送れよ
文句言うだけじゃ何も変わらんで
1.1のとき従ニになったときめちゃくちゃ嬉しかったけど1.2のクソリーグと今の国じゃそういうのなくなったな
ただ勝率いい相手に勝てるかどうか
スレチなのは分かってるけど失礼
五領国対三領国で勝300、負2300とか
狂ってるとかしか思えないんだが
勝率9割で進行が気持ち増える程度
萎える気持ちをどうしたらいいんだ?
>>617 三領国って国数17以下だししゃーない
四領国相手に2勝1敗ペースでも-200下がっていくのは怖い
中盤凄く激しかった
飛天はグタグタにさせる展開だと強いよね
苦手だ
下も天井がないせいでお試しデッキも使えないのはクソいと思うわ
前は従1ABが下限になってたが今はどこまでも落ちる奈落だし
で、ランカーや格上は普通に当たるしサブカに逃げんなって方が無理だ
相手の城前まで行ってぐるっと回って帰ってきたのはワラタ
弥九郎が何の為にいるのかよくわからんかった
>>622 壁要員兼防衛要員でしょ、座禅と違って死なないし武力8だし
槍って飛天中刺さるよね?
なんか刺さってもおかしくないくらい不自然な場面が何回かあったが
>>611 うんうん
三国志で、ランカーがCPUしか当たらなくなったんで
サブカを使い始めた。結局、同じこと
>>624 飛天中は全兵種刺さる。手前があまり刺さってなかったのはビタ止めを
丁寧にやってたから。
よくまぁ刺さらずにあれだけ動かせれるわwと思った。
正面から槍に当たらなきゃ刺さらないだけ
正面じゃなくても刺さるぞ
丁寧にビタ止めしてるからそう見えるだけで
いつの間にかランプが二位になってることに驚いたw
戦神なめんなよ
マリア弱体したとは言え、マウント取られると落ちないな
ランプの兵力管理がすごいとも言うけど
あのくらい三国の奮陣使いなら基本スキルだけどなあ
やっぱ戦国民はカルチャーショックだわ
三国なんてオワコンゲーのスキルなんか知らんわ
神格化すんのは結構だが戦国に持ち込むなゴミゲー信者
奮陣みたいなゆとり奥義を持ち出してドヤ顔する三国民って……。
三国の上位が流入すれば旧戦国の上位層が没落するとは何だったのか
636 :
ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 21:10:41.37 ID:S9282VnHO
三国勢なんざ戦国きたらランカーにもなれないだろw
台も撤去されてんだしコラムスでもやってろよwww
戦国スレではむやみやたらに三国志の話題を出してはならない
しかし今回の頂上や前回?の伊達との戦いもだけどアゲアゲ一択、たまにあばれ祭りだったのが
全員の計略をそれぞれ使うようになったなランプ
観る分としては楽しい
相手が無傷で張り付くなんて有り得ないから平蜘蛛でもかなり行けるな
それにしても奥義太刀つえーな
ランプ今度は相手の虎口がしょぼくて助かってやんのw
前回は虎口のおかげで勝ったくせにw
と、雑魚Aが何か申しております
やっぱランカー上位だったら勝つべくして勝ったっていうような試合が見たいな。
そういう試合ってないのかな。
赤で7本はやっぱ少ないと思うし。
>>641 んじゃきみが雑魚Bね。
雑魚の自覚はあるんだな。
勝つべくして勝った試合とやらを自分でつくる事はできんようだが。
虎口ゲーは虎口ゲーだったけど、要所でランプの上手さが光った試合だと思う
しかしランプって三国志勢かつ最強クラスの奮陣使いだったと思うんだけど、何故こんなつまらない応酬が出きるんだか
むしろその経験を生かしたローテを素直に誉めろよ
>>643 >勝つべくして勝った試合とやらを自分でつくる事はできんようだが。
これは俺のことかい?
まぁ負け越しだし。弱いほうだよ。
それは置いといて、
今回のと前回の頂上対決は勝つべくして勝っているのかな?
どっちかでもさ。
分かるんだったら解説頼むわ。
奮陣?沈瑩暴虐のイメージしかないし、奮陣だったらランプより上手い人いたと思う
セガの選定に文句言えよ。これランプが選んだ試合じゃないんだし
多分セガはギリギリを選んでるんだろうけど
そんなことより剣聖のエラッタはよ
足軽修正とかそんな問題じゃない
こいつはピンポイントでおかしい
城持ちなのにあのゲージ差で赤を選択したやつが馬鹿なだけ
黄色か青の二択だろ
青だったら余裕で逆転してた
ランプだって、三国志のランプは、開幕に奥義使うだけの
一発屋でしかなかったじゃんw
三国志のランプはどうでもいい
アゲアゲで魅せまくってくれたランプが好きだ
しかし2.0最初のランプ頂上は見ていて辛くなった
オワコンかと思ってるがランプのVUに期待中
ランプって魅力アゲアゲとかマリアで前出ししてるイメージだけど
突撃とか槍撃とかすげー上手いよな
それこそ青井クラスに
655 :
ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 06:28:07.54 ID:x8LrApXTO
ああ?青田がランプさんクラスに上手いんだよ言い直せスットコドッコイ
三国のことなんか引きずってる時点でもうね
新しく入った三国ランカーも結局青井ランプには敵わないのに昔の力量のままだと思ってんのかね
もう三国ランカーなんかじゃ相手にならないよ
合う合わないもあるしな。大分三国よりになったけど、やっぱりどっか違うし、それなら戦国前からやってたランカーの方が慣れもあるだろうし
青井だけはなんか最初からおかしかったけど
未だに三国煽りする人って3,4年前のランキングが絶対だと思ってるから困る
開幕に槍撃だけで池田倒してなかった?アレすごいわ
あんなふうにガンガン槍撃出したいわ
青井の総合戦績300未満の頃の動画見ると勝率6割切ってる
慣れてからがいかにすごいか、慣れるまでけっこう試合数がかかる
慣れだけじゃ弁当王には慣れんよ
盤面全体で局地戦やりながら、槍出し、突撃、大筒の占拠が恐ろしく正確
こっちがちょっとでも間違えると城にワンパン
詰め将棋みたくやられる
そんな青井ですら慣れるまで勝率6割切ってたって話だろズレてんなぁ
んで新規にやってきた三国勢って今何戦くらいよ?
頂上出始めた頃は三国時代の輝きはないとか言われてたなぁ…
別に三國志信者でもなんでもないけど、最近のランキング三國勢ばっかりやなーみたいな話を昨日ゲーセンでしたばかりの俺としては、やっぱりあいつら上手いと思うわ
そら初期から三国出身の連中が上位ランカーなんだから、それは事実
ただ戦国ランカーが三国の二軍連中みたいな言い方は違うんじゃねって話
>>665 ○○は三國志ではイマイチ〜とか、あまり上手くなかったとかは、石高ランキングじゃなくなったし、しばらくしたらそういうの無くなるんじゃね
667 :
ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 13:02:49.34 ID:iT1yGgFAO
戦国ランカーで上手いのって誰?
修平(笑)天下無双(笑)としまつ(笑)
自分で戦って判断しな
三国志終わったら引退するかみんな戦国やるだけなんだから、煽るだけ意味のないことだ
手前も奥も頂上出るのかなり久々だな
そして虎斗はやっぱり地元の伊達になってたか
それにしても最初は結構いたLOV勢が消えたなぁ。やっぱり戦国三国志とLOVはゲームとして全然違うんだな
まぁSEGAがピックアップする君主が元三国志プレイヤーばかりで別ゲーからのはお呼びでないって愚痴こぼしてたランカーもいたが…
江東の虎戦国始めたって聞いてたけど既に16位なんだな
虎は2.0以前から都道府県別ランキングならちょいちょい載ってたよ
一桁ランカーならともかく、中堅や下位ランカーが俺様をピックアップしろと言ってもワロスじゃないの
誰だか知らんけどさ
675 :
ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 20:13:38.56 ID:VZWyRcGLO
虎って戦績見る限り300ちょっとしかやってないぞ
でも勝率8割(笑)
三国化されて勝率がぐんぐん上がってる
ブランクのあった青井とは違い三国志大戦続けてたからすんなり入れたのか
いや、2.0以前に数百万石稼いだICから新しく作り直しただけだし
あらそうなの、事情通でいらっしゃるのね
679 :
ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 20:30:22.13 ID:VZWyRcGLO
>>677 都道府県ランキングに2.0以前に載ってて300戦くらいしかしてないのはおかしいと思ってたんだ
理由はやっぱりそういうことか
ちなみに作り直す前の勝率は低かったな
単純に7割切ってて低いと思ったのか、
虎クラスの割りには低いと思ったのかは忘れたが
>>667 羽衣狐だかっての上手くね?
ピックアップしともらって手元が見てみたいよ
誰が戦国ランカーなのか分からん。
リストアップしておくれよ。
ちなみに関係ないけどとしまつはクニミツ入り鬼柴田でまつなし。
今日の頂上まだかな
アゴ髭上手過ぎて脱糞するレベルだから今日上がらないということは無いようにしてほしい
皆が武田四天王の誇りを見せつける中、一人だけ一陣の風になる疾風高坂は武田高コス騎馬の鏡
>>677 勝率気に食わないから作り直したの?
だったらカスだな
最近、面白い頂上の日に限ってUPされないんだよな
今日のは全盛期疾風ランプ並みにおもろいのに・・・
手前はたしかにうまかったけど虎斗もひどかったな
疾風の移動速度陣をよくあんな丁寧に扱えるもんだな
てか呪縛連射はウザいってレベルじゃねー
効果時間半分にしろよ
そもそも虎は三国時代からサブカやら代打ちやらのオンパレードでマナーはかなり劣等だぞ。
アゴ髭が上手すぎるって
>>683にあったから「はぁ?」と思ったらアゴなしゲンと間違えたのか
疾風陣=アゴなしと言えるくらいだもんな
全国大会は1回戦でSS直江引いたのが残念だった
>>685 気にくわなかったからかどうかは知らないけど、900戦くらいのときに勝率63%だったからな
ちょっと上手い一般人レベルの勝率しかなかった
チンポ半分しか入っていない状態で槍消しても、
突撃で乱戦キャンセルされれば、そりゃ刺さる罠
虎斗はそんなことも分からないの?的な頂上か。
何回刺さったか・・・
>>691 うn 間違えたんだ
虎斗が刺さったのは刺さったけど、それ以上にあんな迎撃数でも大局には響かない伊達の厨っぷりが凄い
高坂なんて刺さったら終わりだから
>>690 虎は称号付与される公式大会で盛大にやらかしたからな。
戦国ではヒールとして頑張って欲しいわ。
696 :
ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 07:39:43.80 ID:fprr6M/GO
忘れてたぜ
三国志の時に虎と武神はセガに代打ち押さえられたけど見逃してもらったんだった
童帝だけが人身御供にされたんだったよな
>>696 あれは何回か本人達に注意がいったんだけど、
(あからさまなのを)辞めたか、それでも続けたかの違いだよ
当時は関西勢から関東勢ばっか優遇しやがってとか騒いでいたけど、
注意無視したザビーが悪い
まぁその後(おおっぴろげに)やらなくなったのか、今のICを削除されることはなかったけれどね
てか虎も称号取ったSONOのIC削除されてるやん
ザビーは証○個につき○万、○十万、移動経費別
って明確にしてたからな
完全に商売にして全国飛び回ってたからしゃーない
事情を知らないと削除なのか自主廃棄なのかはわからない
もうランカースレとか建てた方が良いんじゃないかな(棒)
今日は、いつも負け頂上ばっかの粉さんか
まーた粉さんの晒し頂上か
まあ七本槍修正後最大9国落とすくらいの人ですからね
704 :
ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 20:57:35.75 ID:PJjjjPcY0
CaDよく載るなあ
4枚半兵衛でありがちな半兵衛が計略掛けてるだけのマシーンじゃなくなってる代わりに板垣が空気だったな
3体掛けは負けフラグなのか
CaDはプレイングも丁寧だからええな
にしても粉の頂上虐めは終わる気がしない
板垣じゃなくて保科にすりゃいいのに?
柵つきの全体復活出るまで板垣にするのかな?
最先端勢はよほどのことが無いと勝ち頂上乗らんからな。
最先端で勝ち頂上乗りたかったら超絶スキルで魅せ試合出来んと。
負け頂上ばっかなぜか乗る
福井県
最初はランキング高かったがどんどん落ちる
完全に第2のとしまつだな
粉さん・・・・最近可愛そうになってきた・・・
さらに可哀相なのは字面が似ているので粘さんネタで煽られる
漢字一文字だったら誰でも煽れるという風潮
713 :
ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 22:26:48.50 ID:fprr6M/GO
CaDはセガに愛されてんだなきっと
>>711 昔はネタにマジレスみたいなコメントのながれだったんだけど、最近はそれすらないというね…
715 :
ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 02:01:50.01 ID:tLbonyBnO
昨日の頂上見た後に今日の頂上見ると粉のスキルなきデッキパワーで勝ってランカーなんだぞってセガからの思い
>>707 伊達と違って普通の速度騎馬は一回刺さるだけで大打撃なんすよ
統率5の騎馬の突撃で弾かれない板垣のとっつぁんマジ突撃援護マシーン
粉って前verで全国3位か4位だったよね。
それがここまで落ちるとは七本槍使えばだれでも勝ててたわけだ。
ドキドキさんも継承火門粛清されたら顔真っ赤っ赤になってしまうのか
719 :
ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 09:31:47.07 ID:2DSvHSLR0
青井のデッキ今度は島津との組み合わせか
しかし操作数多すぎてとても扱えそうにないわ
もう青井は利家さえいたら何でも勝てそうなノリになってんな
20戦中17勝で領地が51に落ちるのかよ
三十六計は修正食らったのに、村正は何故修正されなかったんだろうな。
大般若より武力上昇も高い上に効果時間も長いとか意味不明過ぎる。
統率低下がそこまでのデメリットじゃないし
されたっての
これだから動画勢は
大般若は副効果二つで村正は副効果一つ+デメリットありだからこんなもんだろ
村正明らかに強いだろ頭沸いてんのか。
村正10C位続いてるんだけどあれで下方されてんのかよ。
てか今日の頂上でも大般若より村正の方が強いと思われてるから両者村正なんだろ?
大般若と村正比べて何とも思わない奴のが動画勢だろ・・・
少なくとも時間は大般若以下にするべき
大般若6C村正8Cだっけ?村正の8Cは強すぎっけど、アンチ全体刀としてある程度のカウントは欲しいな
ずっと前から装備武将や相手のデッキ次第で村正と大般若は使い分けされてたはずだが・・・
頂上の一場面だけで考えるなよ
おうおうおうおう
動画勢今日も元気だな
計略使った後に村正使えば統率下がってもほぼ意味ないし
大抵村正使うのは義弘や成実みたいな超絶強化野郎が敵を殲滅する為だし
大般若を選ぶ事はまあ少ないな
ついでに村正は奉納でオマケ効果付いたのすぐ作れるし
最後の最短槍撃はどうすればあの速さで出るのか誰か解説してくれ・・・
カード持ち上げて素早くペタペタすればでるのか?
目測だけど大般若約5C村正約10Cくらいか
大般若も全く使われてないわけじゃないけどちょっと差がありすぎるかな
まあ妨害ダメ系がしょっぱい環境だから村正ぶっぱでおkだよな。
村正より大般若を選ぶ時なんて、大般若に付いてる副効果を使いたい時って感じだろ。
奥義の性能自体は圧倒的に村正だし。
つか七支刀とか移動速度がほぼビタ止まりになるのに、武力上昇が当たり村正と変わらないんだぜ・・・
いかに村正がおかしいか分かるだろ。
お前らスレ間違ってんぞ
まーた動画勢の発狂が始まった
村正10C君と名付けるか
村正8cなんだけど10cとか言っちゃう動画すら良く観てない勢。
銀家宝は副効果1個少ない代わりに効果時間は金家宝より長く設定されてるものが多い。
プラチナ家宝出てそのメリットも潰されたがな。
城塞効果で持ち直したがいずれ村正以外完全劣化品なので木銀使う人減るだろうな。
銀は佐久間瓢箪とかまだ専用有るぞ
すまんが誰か動画の4分50秒の
あの刺しっていったいどうことなのか説明してくれ
あんなの三国志じゃ基本だよ
見てわからないくらいレベル低いのか戦国は
はいはい
さすが中国7年くらいの歴史は違いますね
っと
まぁランカークラスなら出来て当然なのは間違いない
カード斜めにして端っこで超浅ざしでの攻城キャンセル迎撃じゃね。
三国でも有効に使ってるのってあんまいないけどなw
脳内達人いっぱいやで〜
いやいやいやあんなんランカー内でも出来るの青井くらいだろ
普通に浅差しは槍見えるけど、アレ肉眼で確認不可能だぜ
>>746 ザの人も何回大陸頂上でやったことがある
正確的にいうと大陸ランカーの必要スキル
大陸ランカーでも攻城キャンセル迎撃を有効に運用してるのって
虎とかSTOとかプロとかの極一部でしょ。
狙いすぎて突撃する振りの時間稼ぎとかに付き合わされてるのも多いし、
端から狙ってないのも多い。今の全一とかもほとんどやらないじゃん。
そもそ今の大陸の全一は高コスト槍一枚の5枚デッキでそういうテク使うチャンスが少ない
虎は兎も角、プロとSTOは割と印象残ってるのはワラか6枚デッキだからだ
STOって今何やってんの
スペース・トルネード・オガワ
いや
>>741が言ってるのはあの明らかに槍が肉眼で確認出来ないレベルの浅差し迎撃だろ
唯の浅差し迎撃と原理はいっしょでも出来るもんじゃないだろ
動画を見ただけでは槍が出ていないのに刺さったように見える
普通に変態ってかどうやるのか非常に気になる
浅刺しした状態で、カードを横にズラすやり方もある
この練習も20試合は最低した。CPU相手に。
ズラすのは1mmくらい。ホンの少し。
一瞬だけ攻城が外れて槍がでる。そこに刺さる。
部隊は動かない。
これより、浅差し→深刺し or 深刺し→浅刺しの移行がもっと技術いる
深くさしていると見せかけて、相手騎馬が寄って来る時に
徐々に浅くしていき(ゲージは溜まってるようにみえる)、来たらドンビシャで刺す。
そのまま乱戦・槍激殺すと、また、その槍にフォローが必要になる。
そのあいだに1発攻城入る感じ
あれは利家の槍が長くなってたのも少し関係あるんかな?
なんにしても槍が見えなかったあれと、最後の槍撃の異常な速さはビビるわ
槍が見えない速度でやるのは至難だと思うけどな
大陸は知らんが
浅差しキャンセル迎撃ぐらいは今や普通にやるレベルになってるけど
あの速度は無理だわ
勝氏「今の高等技術ですよ」
にしじま(感心)
浅差し迎撃は基本だけど、昨日のレベルは大陸でもほとんど見たことないよ
向こうじゃ常識とかそれこそ三国志をプレイしてたのか疑問だよ
キャンゲー(キャンセル迎撃)くらい普通にしないと。
攻城が目的じゃない。フォローしてきた騎馬を殺すのが目的。
そこも駆け引きがあるんだけどね。
そのまま突撃したら刺さるので、騎馬もピタラン(ピタ止め乱戦)で対抗するんだけどね。
あ、変な専門用語使って通ぶらなくて結構です
青井はセガに媚び売ってバグ技使ってたんだな
そりゃ強いわ
基本的な事聞くけど浅挿し時のカード向きは斜め下でおけ?
ピタランとかキャンゲーて聞いた事ないな
ポケモンの名前か何か?
ぼくのかんがえたさいきょうの(ry
最近の頂上は選んでるというか2.0になってから選んでるよなー
最近は厨デッキを負けた側に配置して対抗策をレクチャーしてるみたい
でも大概が超絶スキルで参考にならなくて弱いよキャンペーンに…
今バージョンは浅刺し推奨だろ
浅刺しで城ダメ減らねーもん
むしろ浅刺しじゃないと
頂上に出てる某カウンター狙いしかしてこない成実ランカーとかウザいしな
さっきから基本て言ってる奴とあれ出来てた奴は少ないって言ってる奴の
語ってる技術のレベルが違うと思う
ていうかズレてるよね
昨日の青井のコンマ1秒(それよりさらに少ない?)の槍出しの話してんのに
浅差しの技術自体にシフトしてってるヤツが居る
流石に今更浅差しを話題にはしないよ
浅刺し迎撃はやり方さえ知ってれば誰でもできる、ただ実戦で有効に使えるかは別
突撃フェイントとかの駆け引きは、ランカー付近のレベルじゃないと発生しなかったね
それなりに三国やってた身としては
計略を使うタイミングと攻め時が理解できてれば
ハンドスキルなしでも勝てるゲームってわかってるから
三国ではこれぐらいのスキルは必須だった(キリッ
みたいに言われるとかなりもにょるんだよな…
それなりにとか曖昧な表現はいいんで階級述べた上で話せよ
キャンセル迎撃のやり方は、カードの右上を載せていたら、
今度、カードの左上を載せるように変える。
そうすると、部隊が回転する一瞬、やりが出る。
そこを刺す。
三国志の初期のキャンセル迎撃のやり方。
浅差しくらいならある程度のプレイヤーならみんな出来るが、あのレベルはトップランカーしか出来ないよね
下手に真似すると攻城してない事態が多発する(体験談)
このスレにいるやつは全員ランカーレベルのスキル持ってるの?
ゲーセンの筐体によって、ちょっとズレている場合があって
どれだけ浅く刺すといいか、個体差がある。
騎馬が槍の周りをうろうろして、やりに攻城させない
フェイントみたいな作戦もあるしな。
オーラだして、ピタ止まって刺されない。再度走って・・・を繰り返す。
そこは駆け引きやね
なんだ
青井の自演スレだったか
エストレイア引退か。人間性はどうであれ飛天スキルは凄かったから
あれがもう見れないとなると少し寂しいな。
引退して代打ちメインでやってくのかな?引退のソース求む。
ツイッターは非公開になってるな。
昔から本当に引退するやつは何も言わないで、気付いたら消えてたって言うけどな
構ってちゃん・詐欺、どうしようもねぇww
>>785 ツイッターよ。相互フォローしてる友達に見せてもらった。
なんか前から飽きてて惰性でやってたけど本格的に嫌になったっぽい。
自業自得とはいえあんだけ叩かれたらそらそうなるわな。
>>780 青井くんだっけ?彼はまあ上手い方じゃないかな
このスレからしたらまだまだだけどw
カスト引退かー
俺も飽きてきたしやめるかなー
県別で一応ランカーだけど維持するのも面倒だわー
面白くなくても続けるのツラいわー
(ちらっ)
>>790 うざw沖縄で15領国とかだろ?!こだわりwデッキで
カード追加で復活、バーうpで復活は定番
マジレス(笑)
エストレイア=劉備341=カスト=引退
ゲームで引退って(笑)
それも詐欺やった時以来の2度目の引退宣言じゃねーかよ
あの時も建前は大学受験を理由にしてたけど受験出来るような学力はなかったわけだよ
ほんと、嘘の塊のクズ
そもそも三国の全国に劉備341で顔晒してるんだし詐欺や代打ち、窃盗紛いをやる勇気に脱帽
最終的には中野勢に徐々に距離を置かれて中野から退散(笑)
中野勢の国壊議院秘書に代打ち晒されちゃうくらいだからな
カード店でバイトして店のカードをパクって首になるような奴だからな
>>791 15領国もってるのバレちゃったかー
特定されるわー
ヤバいわー
馬龍19連勝すげーって思ったけどモナコでやってりゃ青井、ジュウザ、修平その他中野勢と当たらないんだからそりゃ19連勝するわな
伊達が絡むとまともに攻城入らない試合ばかりだな
とりあえず疲れそうな試合だった
>>795 青井とジュウザの対決頂上ってまだ1回もないんだよね。
同じ店でずっとやってれば当たらないだろうけど
晒しスレ向きの話題だな
どいつもこいつも、死に晒せー!
断る!
なお、駄肉の駄肉に陥落した模様
803 :
ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 10:59:53.87 ID:wgFQQPpnO
馬龍対鎖骨の頂上見たら別次元過ぎて萎えただけだった
神龍がゾロ目トトロ信玄使ってたからアレ頂上に出ないかなー
と思ってたら店内頂上に出てた
トトロ信玄って9/8じゃなかった?
どうやってゾロ目にするの?
これはひどい動画勢
ランキング見たらマジでととろゾロ目使ってんじゃねえかw
六角もあるから六角かととろメインなんだろうけど
立花なら9/7だからゾロ目出来るし他単にも出来る、せめてまだヒロの方が強いと思うんだが
魚鱗も1.2から使ってたしただ「SS信玄」が使いたいだけちゃうんかと
まーたとろろ信玄が厨だとバレてしまうのか
2日前に当たった時は魚鱗継承で火門継承と比べてかなり弱いと思ったけどさらに弱そうなデッキに変えたのか
魚鱗ゾロ目が一番やれそうなのに意味が分からないね
これか
騎 SS005SS武田信玄
足 他023R六角義賢
足 他005C蒲生賢秀
槍 武037C矢沢頼綱
槍 武019C三条夫人
槍 他065C蘆名義広
弱そう(確信)
トロロは強いと言えば強いがコストがな〜
西海勇者に近いものを感じるり
山勘一条とか今どうなんだ…?
啄木鳥視点で見たかったな
戦場広くなって範囲狭くなったとはいえそこそこやれるな、相性でかなり変わりそうだけど
今回のは手前が4枚だから山勘が刺さった気がするが
羽衣狐をかわしながら2枚巻き込めるなら範囲はそれなり?
中盤迎え撃つ場面で、
2体巻き込ませるならもうちょいライン上げたかったなぁ
というか槍2体端攻城(遠藤は計略使って)させるか、
剣聖一人で計略使ってグダらせる方向でもよかったのに
序盤でヤマカン復活したときも、マリア帰らず、もうちょい多田にプレッシャーかけてもよかったか
休日にしては熱い良頂上だった
見所は樫木棒の範囲をゴメンねでずらすところ。秀吉吹っ飛んだんで試合に影響はそんなになかったけど
ゲイのサディストは実際強い
デジ武将カワイイヤッターキャンペーンだと思ったら通常だった
頂上対決を見るときは部屋を明るくして
画面からはなれ
お尻を後ろにつきだしながら見るんだよ
金上からの約束だよ
かながみぃ!
あちゃー、ついに金上さんの厨っぷりがバレてしまったか
さっさと再起してれば余裕で勝ててたなあ
最後の七本槍脇坂だけしてれば勝ったんじゃないの?
秀吉落とした後に金上走らせれば落城できたと思うんだが
甲斐姫に止められるか?
今日はみんな大好きドキドキさんだよ
相手のはちこは毘天ワラだな
毘天ワラを使ってるから参考になる頂上だといいなあ
履歴見る限り絶ちゃん大活躍かな
毘天はそろそろ消えていいんじゃないかな
活躍したのはこのピンクで淫乱なたえちゃん、とれでもみんなが大好きprprしちゃおう男装たえちゃん?
手前がめっちゃ上手くてdkdkさん煽りづらかったわ
あれぞ毘天ワラって感じだったね、強いわ
毘天を毘天だけで終わらせないところに好感が持てる
フルコンが止まらないのは理解してるだろうから、それをさせないように丁寧に立ちまわってたけど、
逆に言えばそれくらいしないと勝てないってことなんかね
蘭丸もあなたのようになりたい
アッー!!
虎口を守る時の毘天がすごい動きだった
今日はドキドキ頂上か!
ひゃっほーい!
見てくるわ!
ドキドキ負けたじゃねーか!
負け試合は許可略!
はちこーって宿将でランカーなんて頑張ってるんだね!
836 :
ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 21:48:48.93 ID:7tNxW1WtO
昆布は強すぎるな
なんだかんだで単独で何とか出来るのは異常だわ
昆布使用時の武力は20でいい
30もあるから迎撃以外では倒せなくて糞ゲーになるんだよ
超絶で全体強化に勝てるのは異常じゃない。
超絶を抑えるのは妨害ダメ計の役目なんだが・・・。
ていうか4コス超絶で蹴散らせない方が糞ゲーというか糞カードじゃん。
あんまつられんなよ
839 :
ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 22:13:28.83 ID:7tNxW1WtO
>>837 妨害ダメ計の役目とか妄想を押し付けんなよガキ
一枚で戦況を動かせる、しかも武力が高すぎて迎撃以外では落とせないのが異常だだって書いてるでしょ
ハングルで書かないと読めないのか?
あーあ、真っ赤だわ
頂上で特定のカードが活躍する→強すぎとファビョる
様式美
手前が昆天だったからID:7tNxW1WtOと似たようなこと言うつもりだったのに、
普通にうまくて黙らされたわ
昆天使いがみんなあんだけうまかったら負けてもすっきりするのに
843 :
ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 22:52:25.40 ID:Fs5M7b18O
>>835 ネタだと思うけどマジレスすると
はちこーは三国の呂布使いでトップランカーだった奴だよ
山本寺が真田の裏を取る動きが地味だけどすごかった
845 :
ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 23:25:29.54 ID:0Rs5TMqm0
>>843 なんだ
期待の新人ランカーかと思ったら移民か
どうりで
ドキドキさんも元は三国志からの移民だよ
宮崎あおいかそりゃあ上手いわけだ
ID:7tNxW1WtOの中じゃ朝倉宗滴がすごく強いんだろうな
毘天の倍以上の時間武力20以上になるんだから
迎撃以外で倒せないとか動画勢丸出しすぎて笑える
毘天なんか小呪縛一枚に止められるレベルなのにな
来年から始まるプリキュアの新シリーズが「ドキドキ!プリキュア」らしいが、朝日放送は許可を取ったのかな
戦国でランカーだったのに三国移民が増えて
それにやられまくってランカーじゃなくなっちゃったひとってどういう気持ちなんだろう。
いままでがんばってきたのにかわいそうだな
と思った。
チャンコロ時代から未だに貢いでる方々ってどういう気持なんだろ
と思った。
>>851 今までランカーでソイヤ顔してたのを恥じてる気がする
間違えたドヤ顔だった
855 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 00:32:45.34 ID:7s4A/mmW0
ソイヤ!ソイヤ!
ワシぁランカーじゃ!
ソイヤ!
こうですかわかりません\(^o^)/
856 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 00:35:49.33 ID:7s4A/mmW0
そういやドキドキはなかなかソイソース顏だった気がする
てかドキドキって全国3位だったのか。
ぜんぜん気付かなかったわ。
>>857 お前ドキドキさんに許可とって書き込んでるの?
え?ギトギトさんってそんな凄い人だったの?
普段ニコニコで頂上見るときはコメ消してるけどドキドキさんだとそのまま流す
ゲージの統一はよ
他の動画でIDバンしたのか2個しかゲージの種類出てこないけど
星のと四角の小さい字のやつ
862 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 06:54:03.39 ID:TmNQAxoJO
>>856 ドキドキはおっさんだよ
昔ゴチにでていた船越英一郎みたいな感じ
そんな大物に似てるのか
流石にそこまで老けてねーよw
全国大会出られるのに辞退して大会の日に戦国やってたんでしょ?
運営舐められてるとしか
大事なテストがあったんだから仕方ない
船越=ゴチってのがゆとりくさくていやだ。
ドキドキさん叩いてるのってやっぱりガキか。
おまえらドキドキさんに許可とって叩いてンの?(ピキィ
辞退してやってたなら許してやれよw
出るっていってバックレて戦国やってたなら許されないが
青井デッキを青井以外が使うとどうなのか
奥は青井の利家&島津パクリ
手前はEXのぼう様や督姫
これは手前を応援せざるを得ない
最後に青が通って、雲行き怪しくなるも
直後の筒を和平の望みで止めて
のぼう様勝ち
873 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 19:34:50.73 ID:TmNQAxoJO
>>867 ああ?てめえ何歳でゲームやってんだよオラ
利家の槍撃スキルが青井と露骨に差があるんですよねぇ・・・
開幕は見事だったけど
ドキドキって人はいったい何をやらかしたんだ
てか開幕とかの整った状態で槍撃が出せるのと
グダってきたり押し込まれたりしてる時に槍撃だせるかはまた別問題よね。
>>875 お前ドキドキさんに許可とって質問してんの?
マジでそのネタつまらんからやめろ
ニコニコのコメントのレベルになってどうする
和平が活躍したの始めてみたわ、使ってる人もみねーけど
もしもし卒業してから来いよ
881 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 21:07:05.24 ID:t8PozLYI0
本人乙
いるんだろ?
なぁ
882 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 21:16:46.17 ID:vlY0f3rT0
ドキドキにしても青井にしても有名人は大変よね
883 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 21:30:01.66 ID:TmNQAxoJO
俺が本人だバカヤロウ!
ドキドキは有名人ってよりオモチャ認定されてるだけだろ
>>878 ここのコメントの質が良いような言い方はやめれ。目糞鼻糞だw
勝氏と仲間達はドキドキさんと違ってネットの立ち回りが分かってるんだよ
無駄ないざこざにはシュレンくらいしか顔突っ込まないし
ドキドキさんは無駄に煽るからこうなる
テストがあるからって大会辞退するような奴だもん
テストって(笑)
テストって試験のことなのか検査とか?
気になるところではあるけどテスト(笑)
887 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 21:47:53.83 ID:gs+h3JBki
ずっとドキドキ
だが時は経ち
>>853 そもそも石高制の廃人ランキングでランカーとかいわれましてもw
R督姫何で入れてるんだ?
つまらん流れだ
統率3の弓だから
結果論っぽくなるけど、奥側は、あの状況なら城門を止めに行っても良かったと思ったけどな〜
893 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 23:00:53.67 ID:03bJfB4rO
シュレンもクズだよなw
モナコで見てると他ランカーより言動が明らか頭悪いから不祥事起こすのも時間の問題に思えてくるww
ドキドキの何が面白いのかわからん
滑稽さ……かな……
ドキドキさんホーム以外だとかなりマナーいい部類。その周りの勘違いがマナー悪い。他のランカーも同じ。おやつは別ですがね。
窪祐のプレイを覗き込むdkdkさんはかわいいと思います(ホジホジ)
中野で見かけたときは普通としか思えなかったなぁ
それホームだとマナー悪いってことじゃねーかww
899 :
ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 00:47:17.60 ID:dWfI3FIB0
ドギドキにホームなんてあるの?
たまに頂上に出るといっつも店が違ってた印象がある
日輪系は撃つだけで最低限の仕事してるから下方されても仕方ないね
てか宇喜多下方されても豊臣の勝率はほぼかわらんような
最大のダメージ源である突撃を抑止できるのはやっぱ強すぎるんだよな
極端な話、車輪は迎撃ボーナス無しにしても、迎撃による速度低下の恩恵だけで使われるわ
池田と宇喜多は大体テンプレ
今日のは色々な意味で手前がひどすぎた
いつものイケメンと天下人vs情炎入り意地の謀神。奥が謀神で頑張ったのか、手前が気負い過ぎたのか…
毛利の新たな可能性が見れたけど、明日からコレを使おう! という層にはまったく人気が無さそうだ
蒲生使うのをやたら嫌ってたのは、転身や誘導がいるからなのか
獅子王抜いた謀神の強さに笑った。延々と押される天下人がシュールだった
天下人使ってると高武力に兵力回復しながら居座り続けられるとライン上げられなくて
どうしようもなくなるんだよな。ゼノ長半兵衛とかもすごい苦手。情炎は良いカードだね
ただ仮にも勝氏ともあろうものが最新12勝は環境のオワリっぷりを現しているな
手前の状況判断が悪すぎるな
生駒投げ捨てれば溜まるのも遅くなるのはそうだし、秀吉に拘って被害が大きくなったり
あのラインなら当然予測しうるであろう出城即迎撃食らうとかもうね
奥がどうとかいうより手前がアレ
りょうえんって三国志では何て名前?
才能が枯れたからセガの下っ端になったのか
豊臣に高武力弓は有効だよね
あれ見て勘違いして使う人増えるかな
虎斗vs青井か
対戦カードしては面白そうだけど
終盤下が何したかったのかさっぱりわからなかった
豪放磊落って、槍撃間隔短縮の効果あったっけ……?
弁当王さんには、是非長縛りでもやって貰わな、バランスが取れんぜよ(´・ω・`)
計略中タッチアクション槍撃しか使えなくなれば解決
>>915 知り合いがそいつと当たってたけど青井みたいに槍撃出せてなかったから怪しいところ
>>915 青井はないだろ
この試合数と国数なら負け数はあっても1〜2くらいだろ
青井は三国志の頃サブカを強く否定していたし、デッキ真似しただけじゃないか
青井と10戦位やって1回しか勝ってないわ
品物なんて5回位やって1回くらいしか負けてない
青井のサブカなら負けないだろ
他の上位ランカーも槍撃は実際当たるととんでもなく短い間隔で出してくるのに青井だけ飛び抜けて見えるのは何でだ
青井は裏面入ってもめげずによくやるよな
連勝ボーナスなし、勝利9割で何とか進行増えるレベルなのに
現状だと連敗したら国減るとか(笑)
変態以外の何者でもない
>>915の動画みたけど槍は早く出せてても相手に当たってないから意味ないっていうね。
片方乱戦させながら届かない所で槍出してどうするんだw
青井の槍撃は無駄が無さ過ぎるのが恐ろしいところ。
あ〜れ〜
昔の三国志と同じか
2連敗したら、証減るシステム。
連勝しか無いという。
しっかし高坂の時もそうだが伊達使いはゆとってるなぁ(刺さる的な意味で)
もうザックザク当然のようにザクザク刺さる刺さる
それでも大局には影響ないんだもの
主力のほとんどが気合持ちだからなw
射撃が近距離じゃないと当たらないし、
タッチ突撃で距離をつめることができないのもある
相手に騎馬がいれば、タッチ突撃で相手の槍をフリーにすることもできる
そういうことを考えて気合つけたのは、正しいデザインだと思う
まぁ強さ的なバランスが取れていたかどうかはおいといて
刺さっても射撃やめない仕様のおかげで伊達の射撃を止めるのは至難の技
乱戦できるのなんてタッチできる騎馬くらい
刺さってもって、迎撃は乱戦判定じゃないじゃん
槍撃で攻城ゲージ減らないようなものでしょ
むしろ撃ちたいとき、乱戦にならないよう迎撃上等で突っ込むための仕様かと
刺さっても射撃やめないから成実が強い
刺さっても射撃撃てるから刺さっても大惨事にならない
竜騎馬刺さってもダメージ少ないし気合いあるし散弾5発ヒットすれば突撃するより相手にダメージいくしな
まさにそう
今使われてる竜騎馬は気合もあって
迎撃してもたいしたことない
早く修正しろよ
しかも5発同時に発射するから馬でも止められんっていうね
とりあえず開幕竜騎馬前線に並べて発射するのウザいから
威力をマジでミリレベルまで落とそうぜ
低コスの射撃はミリレベルだぞ
戦国は乱戦力は一律なんだっけ?
竜騎馬の乱戦力落とせば解決なんだがな〜
937 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 13:10:49.05 ID:3bpzI0U3O
竜騎馬のショットガンは毛利の炮烙並みに死に修正はよ。
ゆとり共が伊達でわっしょい♪してるからな!!
竜騎馬だけ迎撃ダメ上がるとかそういう調整は出来ないんかな
風林火山継承と比べてか伊達はスキルいるからなって戯言もやめてほしいよな
兵種単4枚とか寧ろヌルイんだけど
あんなんスキルいらねぇよwww適当に中級者が動かしても勝てるわwww
伊達使ってるやつらは難しいからって言い訳するけど、簡単だってのははっきり分かんだね。
戦国オンリーの奴は知らないけど、それなりに三国経験あれば竜騎馬単は何ら問題ない
乱戦も気合い持ちだから固いし
おまけに、超絶騎馬にもワンチャン仕込めるとか馬鹿過ぎる
ジュウザこの前と同じ金上&真壁デッキだけど
彦鶴姫をバニーちゃんに替えてきたかw
宴まだ間に合いますよキャンペーン
944 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 18:59:27.17 ID:oVtoiUjn0
ジュウザは戦国楽しんでるよなぁ
バニーは良いけど手元見るとおっさん・・・
手元だとヒゲ豚(信玄)とかなんだろうなぁ・・・信玄のバニー姿オェエエエ
虎口のせいで負けたとしても手前は細かいところがうまかったな
まぁ、ジュウザが刺さりすぎなんだけど
教訓:甘えは許されない
949 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 20:26:06.95 ID:5reHDJFBO
継承加門なんざ前にだすだけだろ
一番スキルいらんわ
継承火門がダントツなのは認めるが伊達4だってそこまで難しいわけじゃない
というかそのバージョンの流行りデッキって基本ノースキルで勝てるデッキやん
今だと継承火門、伊達4、天下人あたりか?
萌え豚とホモの頂上とは…たまげたなぁ
>>951 さりげなく毘天抜くな。伊達4なんかより操作楽だぜ
いうほど今の天下人ってお手軽か?
少なくとも毘天、継承火門、伊達4に比べたら勝つのは面倒だな
天下人は虎が伊達にデッキ変えるぐらいお手軽
天下人日によって勝率50%切ったりするし厨デッキには程遠い
マイ君のパクリですが良い意見があったので転載気味に
葛西剣聖 火門継承 伊達4 愛のため北条 この辺りがお手軽
毘天 天下人 名人蒲生 葛西憂愁 ちょっとだけスキルいるけどお手軽
他家4 マリア 柿崎 お手軽だけど相性ゲーなりやすい
こんな感じじゃないですか?毘天は呪縛とか義姫相手に多少気をつけなければいけないし
>>947 手前、虎口防衛で弱気になっちゃったのが残念だったなぁ
動画勢だから分からんけど、押せ押せだったから、赤くらい通されても問題ないように見えたが
逆に虎口攻めでは、よく強気に青を押せたなという印象
上杉には団蔵やら水原やら柿崎がいるのにあえて甲斐姫なのか
まあ悲恋かける時困るけど家宝でどうにかなるのに
甲斐姫と葛西の絵柄が逆だったらどうなっていたことやら
状況にもよるけど、城持ち騎馬の赤は必要経費くらいの気持ちが無いとああいうことになったりするんだな
マウント時の攻防はどちらも譲らずで見応えがあった。手前が奥義を攻めで使えなかったのは痛かったけど
にしても彦鶴は強くなったなぁ。ステルス機能に加えて勢力に脳筋が増えたのは追い風だし
>>960 きちんと伊勢姫が北条にかかんないじゃん
武家宝は安定しないし
今日の頂上は是非の可能性を感じるな
終盤まで氏家とぞろ目でグダらせて、終盤で是非使うのが勝ちパターンか
是非が勢力非限定だと初めて知ったわ
964 :
ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 20:06:11.36 ID:YdPnmchu0
高コスにぞろ目投げるだけでつえー
修平うめえ
よくあんな迎撃取れたもんだ
こんだけ見ると義広君下方かねえ
多少条件あるとはいっても1コス3/3が士気3で+4/+4の投げ強化だろ
ゾロ目なんだから+3/+3じゃなかった事がおかしい
かつてこんなに美濃の援兵が使われた試合があっただろうか
美濃の増援さんは制圧ついたのもありがたいよね
同じ投げ計略なのに、士気4で+4/+2
本人も1.5コスで標準武力を下回るゴミっぷり
結論:かわいいは正義
ぞろ目は条件あるからな
そんなにいないぞろ目か家宝ドーピング限定だしな
>>970 それ誰だ…?マジで分からん…
あとスレ立てよろしく
つか最後の反逆誤爆やん
葛西打ってたら虎口駆け込みでワンチャンあったぞ・・・
最近の伊達頂上はこれでもかとグサグサ刺さるけどホント勝つだけは勝てるなぁ
士気4で武力+5〜6する人がいるのに
宗滴老が流行るまでしばらく出番無しだな
士気3自爆 武力+5速度上昇タッチ突撃
士気3条件あり 武力統率+4
投げ強化はこれくらいが丁度いいよね
槍足軽に装備させる家宝に、速+・速+がデフォになる時代がいつか来るかも…?
という感想を抱いた一戦
誤爆でも投了でもいいけど
最後4Cまで相手撤退してない時点で腕の差がありすぎだろ
>>976 おかしい
セガ並に速度を軽視し過ぎる
士気3で速度上昇させるなら武力は+3もしくは2でいい
ゾロ目投げは今のバランスがグッドですねー
伊達三傑ばかり槍玉に上がるが小次郎もそれに負けないレベルの高勝率だからな
景綱「三傑と聞いて」
970ふんでたのに気付かなかった。
スレたてます
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
申し訳ない。
>>985か、その前に宣言でお願いします
>>973 他家の氏家定直がもつ家督譲渡
効果時間はほぼ同じ
1コスの蘆名すら撤退してないのは素直に凄いと思うわ。
20連勝を是非長で止める頂上だなんて良い頂上でした。
985 :
ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 11:58:10.22 ID:9abGxScl0
虎初頂上か
この順位まで上げるのは流石三国志の真全一だと思うが最新20戦見る限りは上位ランカーにはあまり勝ててないみたいだな
そういや数日前から勇がランクインしてるけど
向こうの覇者求騎馬単の人?
序盤再起誤爆で安定の虎負け
>>988 伊達使ってるのは、三国の勇で間違いないよ
最近ほんと三国勢が本格的に流れてきたな
元々少しはやってた虎、武神も完全に参戦したしな
銘柄ランカーだった、宮崎あおい、一騎討ち、窪裕、眠い子、加火なんかも本格的にやってるしな
窪裕はまだ掛け持ちだけど(笑)
>>990 SHUとか菊とかぼぼんとかも居るしな
かなり移って来てるねえ
勇の覇道を頂上で見れる時も近付いたか
どれぐらい待ったんだろう...胸圧
菊は三国の菊なのかな?
主君名は見たことあるけど三国の菊なのかなって思ってた
>>993 池袋だから本人だと思うんだけど
あんまり上手く無かったし勝率イマイチだし、しかし25国だったし
1582になってから最低の頂上かもしれない
三国ランカーも大したことねえな
大陸ランカーがきたらランカートップは一気に変わるとか顔真っ赤に喚いてた奴いたけど
あんなの青井どころかおつやレベルじゃねえか
三国勢らしい無様な頂上でした
見苦しいのでさっさと大陸に帰ってくださいねw
とは言え青井とかランプも元三国だし、今ランキングに乗ってるやつで三国未経験者がどれだけいるよって話もある
2.0に移ってきた三国ランカーと戦国ずっとやってる青井やランプはもう別物だよ
戦国ランカーは元三国だ〜なんて言い訳は見苦しい
今回のが現実
1000なら2.0から移ってきた三国勢は全員引退
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。