【BBH】BASEBALL HEROES 2012【第3節】
4 :
ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 19:27:58.02 ID:tjtAcuONO
来年の横浜のクリーンナップは
3番 福留 4番 ラミ 5番ノリだろ
実は一番外様が多いのは横浜なんだよね
弱いしアンチもいないから誰も叩かないけどね
>>1乙です。素晴らしすぎる
あー何か無理矢理チャンスになったりピンチになったり変な試合ばっかだな
先発が五回持たない展開多すぎやて
大型修正はよ
あと思ったんだけどSサイン発動してる場面でノーサインだと攻撃側がかなり有利っぽいよね
>>1乙
>>6 そりゃチャンスかピッチャー動揺状態だしな
前スレ
>>999 300回くらいVSやればこんな風にになるよ
とにかく100クレつぎ込んだけど正直あまり面白くない。
2〜3日毎に感触が変わってる気がする。
操作されてる感が満載なんだよなぁ。
クソルトや糟味噌なんてどっちが来ても負ける気はしないが
日シリでチョンバンクや糞ハムとは戦いたくはないわなw
大会始まるまで9割くらい勝ってたからまあ楽しめてたけど、これ負けのストレスヤバイな。
何がヤバイって、負けのほとんどが低段相手だということ。
Sサインの読みがめちゃくちゃすぎるぜ
11 :
ゲームセンター名無し:2012/10/14(日) 01:10:54.69 ID:rtClAKB1O
>>1 アラフィフ売春夫
ホワイトブターは
荒らしに必死だな
マックロアナルマンコで
>>10 わかる
今までは投手攻略とベンチムード、激励、VSで低段なんて軽くひねってたけど、
今はSサインをあてられたら低段にも普通に負ける
>>7 300回かぁ。
自分も結構やってるけどまずデジカなしが結構あるからなぁ。
合わない時は何しても合わない…。
一方的な試合にならないよう、無理矢理にでもシーソーゲームになるように操作されてる感はたっぷりある
選択肢を選ぶのはプレーヤーだから、結果的には一方的な試合になっちゃうこともあるけど
ほとんどGEN
昨日2012になってから2回目やってきたけど、1回にリードしてからSサインとおっぴろげ連発されて正直やってられんかった。
これSサイン出過ぎだよ
何回も出されたら途中で萎えるわ
確かに仕様はアナウンス無しで変わってるな
ちょっと前はSサイン以外じゃ得点出来ないんじゃないかって位貧打だったのに
確かに貧打戦はつまらなかったが今のどうあがいてもどこかで必ず打たれるような仕様も違う気がする
関係ないかも知れないけどビッグベースボール付けてる奴にリードする度にノーサインソロ打たれまくって最後もソロで勝ち越されて死んだ
よっしゃー! じゃねーよくそったれorz
今の所盗塁と盗塁警戒とエンドランが厄介すぎるんだよな……
盗塁→走17あれば十分の成功率を確保出来警戒以外ならほぼフリーパス、Sサイン直行
盗塁警戒→とりあえず出しておいてもメモリを外せればそうそう打たれない
エンドラン→試合終盤、盗塁をちらつかせての奇襲、その他の対応でもメモリ次第でそこそこ、打者空振りでも二塁セーフ多い
本来ならばそこまでお世話にならない筈のボタンを常に押すことを考えなければならないやるせなさ
このスレは携帯率が高いな。
前スレも最後の方でお味噌さんがPC→携帯で毎度お馴染みの自演やってるし・・・
2012は打た取れムラン多くね?
前のバージョンとかでもパワー高い奴等にならたまに打たれてたけど
今作は非力な奴にも結構打たれてる気がする
>18
体感だがノーサイン被弾は前とさほど変わらん。
ただし攻めの投球つけてる時の被弾率はガチ。
まだ恐ろしくて対人では使ってないが
打た取れでも一試合2、3発は打たれる。
コントロールがゴミ投手の失投打た取れムラン多すぎ
ボウカーってパワー16まで成長するんだな
これは森野と同じ数値
>>21 おう、ボウちゃんバカにすんなよ。
長打力はあるんだぞ。
バットに当たらないだけで。
ボウカーは3A時代にバリー・ボンズの再来と呼ばれてたぞ。
呼ばれてただけで。
メカゴジラも行方不明になったしな。
赤ゴジラ
赤イチロー
やら見てるとつけたもん勝ちだよね
そりゃ当たればでかいけど当たらない奴はたくさんいるわ
28 :
ゲームセンター名無し:2012/10/14(日) 11:29:02.93 ID:rtClAKB1O
>>11 このキチガイ精神科患者のアラフィフ売春ホワイトブターは
エロ好きのキモヲタ淫乱爺タイプなんぢゃね?(笑)
KAC全然体力回復せんぞこのやろ
先発8人のウチに死角はなかった。といいたいところだが調子普通でも先発当番する機会が増えたな。
ウチでもこんなんだから不調で当番だったりスタミナ減ったまま当番してる人も多いのでは?
スペシャルノンカードって枠が空いてない状態だったらどうなるの?
権利獲得したときに貰わないと無効になるのかな 消せる選手が正直居ない
>>30 まだKACやっていないが、先発強行ありうるとか聞くとリアルっぽくなってて俺はいいな。
スタミナ17ぐらいあるやつなら、エース級で大崩れしなければ球数70〜80で
6回程度で降板させてれば中4日で登板とかいけそうだし。
消耗した中継は2軍と入れ替え。そういうギリギリ感やりくり感があるといいね。
>>30 先発10人リリーフ陣11人でプレーしている私ですが、BBHで二軍ができた頃から登録と抹消を駆使してローテ回しております
先発は元々コンディション普通の状態で登板していたからさして問題ないが、リリーフ陣は回復が遅いのに気づいてから無理に連投させないようにしいてる
鈴木はいつまで両打ちのままなの?
今年ずーと右打ちだろ
2012になってからほんとに勝てんわ
サイン当ててもゲージ探しても安打が出ない
二連打なんて奇跡や
バントで繋いでSサインでようやく得点しても、
今度はポンポン打たれる
相手はSサイン無しで面白いように点入れてくるわ
早々に守備VS使いきって詰みになるな
先発は6回保てばいいほうだわ
みんななんであんなに打てるんや
俺も社員までは結構打ててたのにな
ちな純猫
>>35 俺も。
全くヒットが出なくなった。
Sサインは当てられる気がしないからSサイン出さないでも得点できるように
あえてサインは出さない。その代わり勝利の一打を付けた。
今回はいかにSサインを当てるか
同じ券種、同じ選手なのに初期SSが違う
どういうこっちゃ
>>35 6回終わるまでサインと守備VSはほぼ使わないようにしてる
そうすると大抵負けてるから7回から四球死球祭りとサインの嵐で猛攻できる
西武だったら起動とスモールでなんとかSサイン狙いできないか?
>>32 自分もローテー考えるのは楽しみのひとつだからこのバージョンの評価できるところかな。
>>33 先発はレベルあげるのは比較的簡単だけど中継ぎはそんだけいると大変そうだね。優秀な中継ぎなら成長伸びしろ皆無だから関係ないけど。
>>5 全盛期の主力生え抜きが抜けて、獲得してるのはお下がりばかりだから叩かれないんでしょう
巨人って球団が特殊なだけだよ多分
ヤンキースみたいなもんだから
横浜が定年前球団になっていく・・・
45 :
ゲームセンター名無し:2012/10/14(日) 14:29:16.94 ID:qZdrXocG0
NS篠塚の能力教えてください。
嫌ならやめればいいのに
って、冗談でも言いにくくなってきた現状
週末の昼間に満席って状況が1ヶ月もたなかった…
途中乱入をいいかげんいれてくれればいいんだけどな。3イニングまでぐらいは待たせてくれよ・・・あと乱入拒否も選べるとかさ。
過疎り過ぎ。地元のゲーセンも200円にはやめに落とさないと。実際200円の時は最低5ゲーム千円落としてた俺が今は1ゲーム。
サインで勝ってもメモリどこにやってもヒットでない
四死球も無い
相手はノーサインでも逆サインでもヒットがでてこちらは謎四死球エラー連発wwww
どうすりゃええねん
まあ、クソ貧打のチームで投手陣が踏ん張って奮闘してる感じもリアルで好きなんだがなwww
ぶっちゃけストレスたまるぐらいだったらやらない方がいいよね。
300円で何回も遊ぶゲームじゃない。
シーズン打率.310でミート16しかない大島二試合連続猛打賞
HR一本でパワー14の謎査定模様
>>51 HRの数だけがPの査定じゃないだろうに。
そんなこといったらHR0の選手は全員パワー10か?
大島も不遇だが聖澤も酷い
得点圏打率12球団1位→チャンス4(前回のアップデートで何故か下げられた)
ぶっちぎりの盗塁数&成功率で初期走力18&盗塁4
シーズン無失策なのに初期エラー回避3
外野捕殺パリーグ5位で初期送球12裏送球3
守備指標が高く専門家の評価も高いのに初期適正C
巨人とかソフトバンクならチャンス5走力20盗塁5送球16センターAとかなんだろうな・・・
>>53 まるでソフトバンクが優遇されてるような言い方
>>46 新宿はどの店も満席だったよ。
まあ朝から張り付いてるような人たちな感じだったが。
58 :
ゲームセンター名無し:2012/10/14(日) 16:58:45.40 ID:sGJFVPwxO
>>56 そういう人達まで居なくなったら終わり
ライト〜ミドル層が減ってるのは明らかに衰退
過去にも危惧する書き込みはあったけど自分は楽しくやってたから気にならなかったけど、今作はイマイチ楽しめてないからマジでヤバいんじゃないかと思っちゃう
ボウカーさんと江戸川さんいいわ
打たないけど外野に飛ぶだけでうれしくなる
>>47 1ゲーム300円って他のゲームと比べて高過ぎるよな
排出を基本1枚にして200円に下げればいいのにって思うよ
1000円あればドラクエ10が一ヶ月遊べるわw
>>56 昔歌舞伎町でBBHトレ出来るゲーセンあったけどまだあるのかな?
オスロ無くなってリバティーのカード屋潰れてから新宿にプレイしに行くのやめたんだけど
62 :
ゲームセンター名無し:2012/10/14(日) 17:22:12.12 ID:I13t5V2YO
>>11 ホワイトブター売春ババア
マンコがガバユルでマックロでクチャイだけ(笑)
比較的若い層ってのが少なくなりすぎてる気がするけどねぇ・・・
どこ行ってもおっさんしかいない気がする
そこらは野球人気と関係もあるんだろうけどいくらなんでも若いのいない気が
>>53 聖澤がコナミに愛された巨人の選手だったなら、走力20チャンス5バント5盗塁5走塁5守備適性AAAだっただろうね
BBHは巨人の選手か否かで査定基準がまるで違ってくるからね
聖澤最初から固め打ち所持してるのに金デジカが固め打ちなんだぜ・・・
>>58 俺のホームでは将位のライト〜ミドルが戻ってきてる感じで大抵席が埋まってるぜ。
むしろTSやEXでゴリ押しができなくなって嫌になった高段・廃人が引いてるんじゃないか?
>>60 今や100円2クレのゲームばっかだもんな
それに比べて・・・
大会でCPUに2連敗しちまった。
打た取れムランで3点取られて全く打てない。
VSもかわされて、SPサインも当らずお手あげ状態、勝率にこだわってないからいいんだけど別に
SPサインで今作はCPUに手こずりそうだ。
新宿なんて社印末期で2店舗くらいしかBBHできなかったんじゃ。2012でどうしようもない糞ゲーになって店が増えるはずないしなあ。
>>61 エスパスなら昨年閉店してパチスロ屋に変身した。
>>53 へー。てことは今回のバンクって優遇ばかりなんだ?今作は対戦してもたいして怖くないんだけど。
チャンス、盗塁4はおかしいと思うが、聖はそんな肩強くないぞ?捕殺多いからかなり肩強いって思ってんの?
大会の成績、やるたびに0にもどるんだけど。
なんで?
デホー凄いんだけど。レベル8で連発を覚えるし、デジカでAHやPHがあるしレベル7で広角打者を覚える。チャンスが4になる。レベル8時点でミート17・5パワー18だからレベル9で多分ミートが18になりそう。
助っ人ASにかなりおすすめだ
>>53言いたいことはわかるが
>外野捕殺パリーグ5位で初期送球12裏送球3
これは文句の付け所が違うんじゃない
野球ファンなら補殺=肩の強さではないとわからないとね
>>72 新宿は五店舗かな?
アドアーズ、カーニバル、タイトー×2、SPOT
>>73 俺も
ノンカード選手とかはもらえてるしカウントはされてるっぽいんだが
今やりにいったら昨日の順位もポイントも無しにw
一応問い合わせメールでも送った方がいいんだろうか?
>>78 仲間がいた!
そういう仕様なのかな。
ちゃんと成績がカウントされ続けてる人がいるのか聞きたい
俺も1日でリセットされてたよ。
ノンカードは手に入ったけど、バグじゃね?
>>73 成績って勝ち負け?それとも試合数や打率、防御率?或いは両方とも?
試合数リセットされるなら明日のうちにノンカード手に入れちゃいたいな
出来るだけ試合数そろえたいし
>>81 大会の勝ち負け
選手個人成績や監督成績は残る
でも大会の試合数はカウントされてる
スタンプは順調に溜まっていく
>>78 自分も大会ポイントリセットされてた
KONMAIには昨日メール送信済
何かわかったら書く
>>65 2010寺原が球速安定持ちなのにデジカ球速安定だったのを思い出した
成長で覚えるのが被るならともかく、初期装備のSSと被るって嫌がらせか
来シーズン始まったらアップデートで消える可能性あるからじゃねえの
86 :
ゲームセンター名無し:2012/10/14(日) 21:52:57.53 ID:sTZ2D6Mz0
バグを放置するクソ会社
こんなゲーム辞めようぜ、みんな
まぁ今日は日曜日だし…。
>>71 >>76 送球12って故障する前の金本クラスじゃん
どこをどう見れば聖澤の肩がそうなるのか
肩が弱いレフトが通常より前で守ってたり走者になめられたりで捕殺稼ぐ例はあるがセンター、ライトに関しては捕殺数である程度肩の強さと送球の正確性は証明できる
たまに現れる楽天使いか…
今楽天スレに書いてきたが更新後の聖澤は成長でチャンス5になるぞ
しかも成長で盗塁5になるようになったしエラー回避まで4になった
>>89 アンチ巨人のなりすましかもしれん
>>68 CPUは序盤三振狙い多用してくるしサインも単調だからそこを狙い打つ
VSも隅っこにはあまり置いてこないからピンチをVSで切れば流れが来るよ
>>90 どれも初期値がそれで当然じゃないですかね
他球団LV1=楽天LV9ってことすか
>>92 リアル連動始まったばかりなんだから生暖かい目で見ていこうや
あんまりひどけりゃ言うけどよ
どうせVol2か3でTHでりゃそれなりの券種が出るんだ
そんなことより嶋の対左4をどうにか出来たらそて欲しい
肝心の右投手からゴロしか打てん
>>88 では君が言う走者になめられたりという事は聖澤には絶対にあてはまらないのか?
走者、相手の走塁コーチの判断で特に2アウト時はかなり厳しいタイミングでも突っ込む場合もある。捕殺にはそういうのも関係してくるのでは?
君は何度も生で見て肩が強いと思ったのか?おれは何度も見たが強いとは思わないけど。
牧田とかはいい肩してるけどw
自分のチームだけは不遇ばかりだと言ってるようにしか見えないんだが。
中田翔とか
守備下手舐められる→元投手150キロの球で刺す→補殺増える
でLBついたよね
そもそも守備上手くなったのは打撃不振でせめて守備くらいは迷惑かけないようにって考えたかららしいが
>>95 走者二塁でセンター前なら肩云々の前に走者はホームに突っ込むよ
統一級ならなおさら
肩が強くて送球が正確なら刺せる、そうでなければ刺せないのがセンター
聖澤にLB付けろとは言わんけど、同じくらいの肩の強さのロッテ岡田が送球15なんだから同程度の評価しろよって話
送球12ってのはセンターなら中継経由じゃないとホームで刺せないほどの弱肩だぞ
君は何度も見たのかもしれんが、俺はスカパーで年間140試合以上見てるぞ。2009年から
>>96 中田は守備上手いよ。最近はなめられてるんじゃなくて深めの守備位置から刺すよ
足は速くないが捕球技術は高いし肩が強いのはもちろん送球制度が抜群
トリックプレーまでするしw
今年GG賞じゃなかったら記者の眼を疑うわ
セパ全球団探してもサードでは村田がトップクラスの成績だったよなw
ボーナス付くのも当たり前
ミートと違って明確な肩の強さを数値化って難しいしね
中田は本当にうまくなった
前半戦はレフトしかできない中日平田みたいな感じだったが
後半戦は普通に打つし、ランナーは刺すしで成長の跡がみられる
ただ、ずっこけてTを3塁で刺したり、スライディングキャッチミスで福浦2塁におびき出して
悪送球もなぜか福浦を一塁で刺したりアホみたいなプレーが多いのがなんとも
岡田糸井坂口で確定のはずのGGも坂口の怪我で残り1枠どうなるかだね
>>100 岡田は当確にしても糸井はあれでGG賞なら記者は好プレー集しか見てないんじゃないかな
ポジションごとなら左翼は中田か鉄平、中堅は岡田、右翼は牧田を推すかな
岡田はロッテの奪三振数がやたら少ないおかげで守備機会が多くて有利だよなw
翔さんのあれはトリックプレーですw
>>97 ふーん、そうか。おれは強いと思わないから個人の感じ方か。まあ確かに12は悪すぎだとは思うけどな。
では巨人やバンクなら査定良くなると言ってる君に質問。
嶋の肩が初期15に関してはどう思う?バッテリーの共同作業だから阻止率だけでは語れない部分もあるけど。
おれの記憶が正しければ嶋の盗塁阻止率は正捕手で唯一2割を下回ってたはずだけど。
今年ほぼ全試合スカパー見たなら嶋の肩と送球見てるよね?
>>101 GGて左翼中堅右翼じゃなくて外野縛りで選ぶから、大体中堅メインの奴が取るんじゃなかったっけ
今年の糸井なら陽の方が上だと思うんだが
優勝補正でハム独占とかないかね
また査定うんぬんの話になってるのか
>>102 まぁわざとやってるんだろうけどここまで挑発的な気味の悪い文面を作れるのはある種のセンスを感じるw
数百人いるカード化されてるプロ野球選手を、たった20段階(事実上ほぼ10段階)で
評価せねばならない上に、数字で表現しにくい部分を無理矢理表現すると
たった1の違いだけで、やれ優遇だやれ〇〇使いはシネだの言われる。
どんだけ必死なんだよ、数値が低くて気に入らないなら、数値が高くて強い(笑)選手使えよ。
そういうゲームだろこれ。
>>91 ありがとう。
VSプラス付けてピンチはしのいで、スペシャルサインも出させないようにしてんだが
こちら打てなくて、打たとれムラン喰らうと詰むね。
ゲームの仕様上しょうがないって言えばしょうがないけど
>>102 楽天の盗塁阻止率の悪さは投手陣のクイックに反映されてる
去年までデジカでクイックが上がる投手を除けばクイック4は有銘だけだった
今年は他球団からの移籍でずっとクイック4だった加藤大と下柳だけ。上園は3に落とされた。他は変わらず全員3以下。
嶋の送球も盗塁阻止率の下降とともに年々落ちてるじゃん
他所の球団の正捕手クラスはみんな嶋より送球高いしね
バッテリーの共同作業は同意。投手8、捕手2かな。競馬の馬と騎手の関係に近いと個人的に思ってる。
>>103 おかしなことに外野は一括りだからセンター3人受賞とかになる
何とかし欲しいと思う
>>104 陽のほうが糸井より上手いね
だから守備位置を今年から入れ替えたんだろうけど
岡田のインパクトが大きすぎるからハム独占はないと思うよ
中田はイメージで選ばれない可能性が高いし
記者が好プレー集だけ見て選んだなら岡田糸井秋山とかになるんじゃないかな
>>97 こいつ定期的に沸く楽天使いのゴミ野郎だろ。楽天スレですら敵作りまくりだからすぐわかる
今回の楽天は不遇でもなんでもないっつうの
さりげなくSB、西武あたり攻撃する時もあるんだよな。
楽天スレみたらホントにいつもの人呼ばわりされて忌み嫌われてるんだな
発言もガキ臭いし、こんなのに騒がれる楽天使いも気の毒っちゃ気の毒だな
つーか楽天使いですら辟易とする様な不遇アピールしてなにがしたいんだか
>>65 デジカかぶりなんて今作めっちゃあるだろ
最終ミート16大島なんてデジカ4枚中3枚がかぶりだぞ
>>113 デジカとSS被りはどこもいるな
初期SSとデジカ被りは酷いと思う
大島は最多安打のタイトルを巨人の二人に譲ったから次のアップデートで戻るんじゃないか
そうじゃなければ酷いと思う
>>114 嫌われてる大島のことだから修正というよりデジカとかぶってる
固め打ちチャンスメーカー流し打ちを逆に成長からはく奪されるんじゃない?
大島は特にかぶり多いとはいえかぶりは多々ある今作でデジカの修正はないだろう
CPUはSサインも何もかも後出し確定だな
CPUはやたら序盤から内角投げて来る試合が多いんで試しに引っ張りばっか選んだらその試合に限って全然内角を投げてこねぇw
その試合のサイン傾向によって采配が変わってる可能性もあるにはあるがコンマイがそんな手の込んだ事するわけないし
今作もおっぴろげと両切り出来る選手が少ないチームはCPUの機嫌次第で勝敗決まるわ
つまんねー仕様
あと今回も○○率上昇のTSは空気だという事が分かった
采配の妙とかヒットアッパーとか止めた方が良いわ
おっホームランだ付けてて良かったビッグベースボールなんて試合殆ど無くて全く効果を感じない試合の方が断然多い
大人しくVSプラスDVS守勢スコアラーにでもしとこ
>>115 キャリアアップの性質上、成長で覚えるSSとデジカの被りはまだいいと思うんだ
特にLV7以降で覚えるやつは
>>116 後出しモードは最初から結果決まってるぽいからあきらめるしかないよ
TSはコスト1に下がったチーム愛がいいぞ
守勢はSサイン時は空気だから微妙じゃないか
>>108 そんなにコントムラン喰らう?
俺CPU戦は打た取れ3固定だけどあんま打たれないな
>>117 大島は実際固め打ちチャンスメーカー流し打ち初期で覚えてたけど
流し打ち初期ではく奪された
デジカ初期SS3枚かぶりはまずいと思ったんだろうな
んー、TCで「Sサインキャンセル」コスト5が出たら速攻30クレやるんだけどなぁ俺。
後出しとか被害妄想で愚痴るのはチラ裏にでも書いておいてくれ
CPUになんて滅多に負けないし後出しなんて感じたこともないから
激励の変わりとしては素晴らしい案だったんだがあの回数制限の無さはやりすぎだな
1点ビハインドを1〜9回まで続いたら何回ターニングポイント続くんだって話
>>61 お前、行動が俺と似てるな
リバティーはどこにあるか分からなくて、行ってないけど、
トレカコムなら行ってた。
お前ら、馬鹿だな。
俺はロケテで、糞ゲーだとわかっていたから、
まだ引継ぎさえしていないw
デジカ能力かぶり多いと思ったけどヤクルトとか日ハム広島横浜阪神とかそうでもないね
中日が特別かぶり多いわやっぱ
巨人もやや多い
ロッテはかなり多いイメージ。
もう少しVチャおもしろくならないかな
違うゲーム方式でもいいからもう少し面白いものがしたい
>>127 作業感たっぷりできついよな
せめてもう少しテンポよく進んでくれたらね
2回目以降のホーム画面(選手登録するとこ)は飛ばしてくれたらいいのに
もう正直VSチャレは限界だ。つまらなさ過ぎて耐えられない。
前作まででやりこんだから飽きたよ。
別のゲームでデジカ稼げるようにして欲しい。
プロ野球クイズでもいいし何でもいい。なんならパックマンとか別のゲーム入れてくれてもおっkよw
130 :
ゲームセンター名無し:2012/10/15(月) 04:31:31.33 ID:pej9MJBL0
デジカ被りを修正しろ!バカコンマイ
詐欺で訴えるぞ!
131 :
藤川enjoy:2012/10/15(月) 06:38:07.36 ID:wcm7tgfsO
あと、寿セコムがモバゲータウンで主催してる50人のサークルで時報でお茶ばかりやってるやつらのパス削除よろしく〜
特にのぉすとか殿馬とか白虎とかつねとか鉄板赤信号とかの英雄パスね♪
ホームラン数、打点打率ランキングがこいつらのせいで‥(`Δ´)(怒)
132 :
ゲームセンター名無し:2012/10/15(月) 07:40:32.67 ID:CKFrS0lQO
もういい加減そいつらは排除した方がいいね。
さすがにコナミも動くでしょ。
sage
マッチングレートのせいで英雄のお茶がしやすすぎ
マッチングレートのおかげで当たらないから好きなだけお茶させとけよw
ランキング云々言ってるのは、金無くて廃人プレイ出来ない奴と、載れる要素すらない一部のキチガイが騒いでるだけで、大半のプレイヤーはランキングに関心すらないけどな
ランキング上位見ても、あからさまに詐欺な数値だと、不正乙としか思われてないからな。
本人たちは見てみて俺スゲーでしょ?なんだろうけど、不正ができる数値に誰も興味はないし、人としてかなり気持ち悪い。
そもそもランキングなんて見る?
ランキングに乗っても選手のパラが上がる訳でもないし、好きにさせておけばw
情熱大陸マエケンだったんかー見たかったー
投球前の祈りのモーション変えてくれコナミさんー
CS終わってないからやる気出ないな
まあ明日にはオークションでカード揃えてやり始めるかもしれんがなw
ちな鷹
武田負けたら大隣も厳しいかもしれん
2011の黒カードの当たり外人はマートンだと思うのだが、2012はイ・デホかな?
まだレベル3の2試合だが5割1本で合格点。というか他の外人が全然打てない。バレンティンはSP投入したが相変わらず・・・4三振とかなんだよいったい。
プレーヤーデータサイトはKACのデータなんていらんから
早く調子やスタミナ見れる一覧作ってくれよ
データ見てオーダ考えたりする俺の一番の楽しみができないじゃないか
ついでに現在のパラメータも見れるようになったら最高!
wikiみたけど中村紀すごいな
チャンス5に対左4になるのか・・・・
ノリさんのチャンス5なんて当たり前じゃん
20点差ぐらいでサイン使ったら相手がノーサイン使ってきたんだが
wiki考えたなぁ。これは見やすい。センスのないコンマイの数百倍いい
えっと編集できないので西部の黄金バッテリー
岸&炭谷よろしくオナシャス
おい・・・ノーサインミートでも確定演出あるのかよ
藤村ミートマックスで確定ホームラン発動してワロタ
俺も昨日BBH歴五年目で初めてミートムラン打った
都市伝説だと思ってたからびっくりしたわ
攻略つけてたお陰かな?
150 :
ゲームセンター名無し:2012/10/15(月) 19:28:19.32 ID:mc1hhL340
小久保怖えぇ・・・(;´Д`)
Sサイン恐るべしサインピッタリ合うと非力なバッターでもホームラン出る
しかもミートムラン
打ったのは横浜の渡辺・・・
Sサイン調整されてね?
結構力押ししてもホームランにならなくなってるよ
チキって全然内角とか攻めない奴とかいるけど
中軸以外はわりと大丈夫だから思いっきり攻めてみな
渡辺はたまたまメモリでもあったんだろうな
同点の9回裏
先頭小笠原がヒットで出塁、代走鈴木
盗塁してからSサイン三連発でサヨナラ勝ち期待だったのに
相手は3連続守備VSという無慈悲采配
Sサインに盗塁入れてくれコンマイさま
仮にSサインに盗塁が実装されたとして
守備VSで凌がれたって話なのに何か関係あるのか
>>73 http://p.eagate.573.jp/game/kac2012/p/news/001.html?guid=ON 『KONAMI Arcade Championship 2012 BASEBALL HEROES 2012 予選ラウンド』における
『大会ポイント』の不具合について
この度BASEBALL HEROES 2012に関して、下記の症状が判明いたしました。
KONAMI Arcade Championship 2012 BASEBALL HEROES 2012 予選ラウンド(以下KAC BBH2012予選ラウンド)1stステージにおいて、2012/10/12(金)、13(土)の「大会ポイント」が正しく保存されていない場合がある
KAC BBH2012予選ラウンド 2012/10/14(日)以降の「大会ポイント」については正しく保存されております。
2012/10/12(金)、13(土)に正しく保存されなかった「大会ポイント」は、近日中に復旧対応いたします。
また復旧に関しましては、改めてお知らせいたします。
この度は皆様にご迷惑おかけしましたことを、深くお詫び申し上げます。
大会のポイント試合数制限なしでやりまくれば絶対上位になれるって今思うと糞だよな
>>152昨日の試合での事。打者川端(オリックス)でSサイン発動。
相手はコースカンケーネー力押しちゃえよ指示で自分は一発で決めちゃえよ指示。結果はセンターバックスクリーンだったから。
>>154 同点9回裏ノーアウト二塁からのSサインを楽しみたかった
このゲームは駆け引きが最大の売りなのに
これを放棄されたのが悔しい
VS一回ごとに投手交代されたのも残念
Sサインに盗塁(盗塁警戒)があれば一塁三塁の場面で盗塁指示出来て
作戦の幅が大きくなるからぜひ実装を
やり込めない雑魚はすっこんでろ
って言ってるよ
あの人達が
守備VSに文句言う雑魚がいると聞いて
どっちかというと守備VSで打たれて被害拡大の俺
Sサインでやられるより納得はいくけど。
>>153 最終回までVS3回分も残された上でリード維持されてちゃしゃーない
納得できないなら大好きな駆け引きとやらでVS当てりゃ済む話
通常サインやSサイン発動すら許されない圧倒的な負け展開にしてしまったお前が悪いとしか言えんよ
>>155 乙。今日やったらいきなり70位くらいになっててびびった。
盗塁天国になってるから
盗塁阻止のためにVS使う人も多いな
突然先発投手が絶不調になったんだけど
Sサインを出さなかったからかな?
今日はリアルに関してはやけに静かだな
CSは優勝チームが行けるか行けないかが大きいからかもね。
盛り上がるのはファイナルステージの結果次第でしょ。
盗塁天国の割にはTSランナー警戒の需要ないな
今日マッチした奴センター返し連発たまに引っ張りとかまだいるんだねこうゆう奴
しかも守備サインが内角オンリー、元サインキャンセル多用してたってまるだし
サインキャンセラーは今作はどうすんだろうね。
168 :
ゲームセンター名無し:2012/10/15(月) 23:21:44.28 ID:k/FD2yE30
豪快打線が強すぎ・・・
打たせてムランをボコボコ打たれたわ
>>167 とりあえずランナー警戒LV2で使ってみたが、
7〜8試合やって牽制0だわ。
LV3になったら牽制率あがるのか?
LV2だと今のところ空気スキルかと。
>>166 本スレ的には巨人が負けた時が一番盛り上がるな
虚カスざまぁwww
的な意味で
シーズン打率.310
安打数最多安打より1本足りないだけ
CS打率.692
これでレベル9でたったのミート16の選手がいるらしい
やっとデジカ78/111…。
もうVSの作業飽きた…。
合計600越えてからラッキーチャンス以外ではほぼ被る…。
その頼みのラッキーチャンスですら被りだすもんなぁ…。
んで、金デジカ全然出ない…。
一方シーズン打率.252でミート16になる巨人の村田(笑)
得点圏打率.230なのに何故かチャンス4、さらにデジカでチャンス5に(爆笑)
あれ?
今、0時5分に開始して大会出来たんだが?
毎日23時59分までって書いてあるのに?
ちなみにCPU戦でした
査定期間が堂々と明記されてるのに、シーズン終了時点の打率や
CSの結果まで持ち出してまで不遇アピール・優遇アピールするアホは
何なんだろうね。本当はゲームやってないんじゃねぇの。
>>176 査定期間はほぼ終了時だし、まぁ多少はね
実況オフ機能はよ
頓珍漢な実況は不快
179 :
ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 01:38:39.10 ID:uEAcAZKUO
高橋由伸も石井義人も金デジAHっておかしいだろ。いつの時代の査定だよ
>>179 デジカまでツッコミだすとキリないぞ。他球団のも見た方がいい。
今回のデジカは主力は明らかに被らされてて、控えや、全盛過ぎた選手はその逆
天谷にもAHつくw
182 :
ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 02:03:53.88 ID:uEAcAZKUO
天谷にも?それはないわ
今作のデジカはAHのバーゲンセールだからな
>>178 平凡なフライを捕っただけで打席に立つと「2回には素晴らしい守備を〜」って流れるのとかな
あれホントにどうにかしてほしいわ
184 :
ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 02:25:28.20 ID:+xZ1Z1+oO
>>28 それ書いたら慌ててスレをアゲる偽バーテンダー(笑)自演しか書けないヘタレハッタリチキン売春BBAだよな(笑)ホワイトブター
>>182 いいだろ別に。
制覇、2011みたいな査定は勘弁
テレーロの金デジカがAHだぜ〜
ワイルドだろ〜
AHは規定打席到達で三割打ったバッターとかにすりゃいいのに
それだと分かり易いだろ
安達の金デジカにアベレージヒッターがあり、レベル7で広角がつくんだよね。凄くね
190 :
ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 05:31:03.57 ID:3xddDtn80
>>180 『今回のデジカは主力は明らかに被らされてて』
理由を説明しろ!コンマイ!
ほんとにユーザーをナメきってるよな
フェルナンデス「多分クビになると思うけどAH私にも付きます」
嶋&高須「僕たちにもAHが付くことを忘れないで!」
聖澤が不遇だって言ってたヤツがいたけど楽天が優遇されてるのがバレちゃったね
鷹ですらそんなにAHが付く選手はいない
>>166 仮に中日が勝ったら中日の報復査定とかあり得るが
吉見・中田賢といった巨人に強い投手が離脱してるし山本昌も10月15日(月)に投げたから無理だから比較的巨人が有利だがブランコの一発や森野・和田のKY的な打撃も侮れない。
KYとか、馬鹿なの?
>>193 そもそもアレがホントに楽天使いだったかどうかも怪しいけどね
覇者のガッカリ査定を経験してるだけに、今回はいい意味でテキトー査定だと思うw
そういや楽天の中島にも金デジカでAHつくらしいんだけど、西武の中島と勘違いしてるんじゃないですよね、コンマイさんw
あれだろ復興査定だろ
テレーロにデジカAHってマジ?他の誰かと勘違いしてるだろ
199 :
ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:51:34.70 ID:BB8CJQkAO
日本シリーズって対戦チーム変わるのね…
初戦ヤクルト相手にめった打ちして次は神宮に馴染みのある斎藤で勝ちを…って思っていたら札幌ドームで広島戦になったんだが?
確か前は二戦とも巨人だったからてっきり…
ちなみに全部CPUね
由伸も金デジカAH・・・まあCPからTBに変える人は小数だろうが。
>>167 Lv2から3に上げるまでの20試合で発動0のゴミスキルだから。
これで前作2コスだったんだぜ・・・2塁牽制なんて珍しいものは見れたけど。
202 :
ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:26:32.34 ID:Zh5jjp2CO
宮國初カード化で裏パラ殆ど4になるしSSは4つか
一年目で二桁勝った時の3まさおより強力じゃん
やはり楽天は不遇だよ
天谷はプルもついたはず
もはや別選手
確かに天谷はイメージ以上にパンチ力があるように思う
ただデジカとはいえプルヒッターが付くようなレベルでは決してないわ
守備の人と揶揄された村田の守備面があからさまに強化されたのもそうだが、コンマイは何事にも極端すぎるんだよ
極端も何も、東出にプルヒッターついちゃうんだから、そういう事なんだよ
どりーむ査定(笑)なんだろ
楽天はAHが『付く』んじゃなくてデジカにあるだけな
テレーロや中島に付くのはネタを提供してるだけで戦力的にはどうでもいいレベル
>>204 高卒1年目で7勝して100イニング以上投げたわりには普通の成長だと思うけど
もし巨人の投手なら威圧感とか勝負運とか付いたんじゃないの
>>207 いや、別に釜田の成長に文句があるんじゃなくて、宮國も釜田もあんま変わらんよって事を言いたいんだが。会話たどればわかるだろそれくらい
だいたい楽天以外も、今はデジカでつくって話だから。いちいち不遇アピールしなくて結構
>>208 >>209 釜田はSSはスピンしかつかんけど
宮国と一緒にするなよ
虚カスが偉そうにすんな
>>206 れぢすたのブログに東出の成長画像あったけど、AH『付く』んだね
AHでプルヒッターってw
>>210 あーあ、恥さらしちゃったな蔑称まで使って
SS少ないから(震え声)ぐらいで不遇アピールとは笑えますな
>>210 毎回毎回本当に気持ち悪いな。
気持ち悪いっていうか性格悪いよお前。
ID:vEdwE1gE0
こいつかまっちゃいかんかったな
宮国の査定に文句言わんけど、SS4個は投手としたらかなり多いな(投手でSS5個ある奴いたかどうか知らんが)
裏パラも良いし下手したら内海より強いんじゃないのw
>>213 どう見てもお前がふれちゃいけないやつだわ
>>楽天はAHが『付く』んじゃなくてデジカにあるだけな
>>テレーロや中島に付くのはネタを提供してるだけで戦力的にはどうでもいいレベル
デジカがあれば付くのは事実。戦力的にどうかなんて知るか
事実としてはデジカ含め楽天は『不遇』のレベルではない。話をすりかえるな
今まであったコンボがなくなった球団ってあるのかな?
ホークスはなくなったコンボがあるみたいだけど。
>>217 じゃあなんで新券縛り同士で対戦すると広島・ベイスよりチーム戦力値が低いんですかねえ
現実じゃ12球団で一番弱いのは楽天じゃないはずだが、なぜ戦力値もSSの数も一番少ないんですかねえ
12球団で2番目の盗塁数なのに盗塁4以上が成長込みで二人しかいないのはなぜですかねえ
納得できるように説明してくださいよ
>>218 ヤクルトの村中=中村の、黄金バッテリーが出なかった
>>219 もういいからよそでやれよ。
>>220 そうなんですね・・・コンボまで消されるとか・・・
リアル連動ボーナスは査定期間中に試合がないとつかないんだな
日シリ終わったら、来春まで有名無実なシステムじゃん
対戦してると思ってた以上に新券使ってる人多いのに
223 :
ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:41:39.72 ID:xnJaSR9M0
巨人の矢野はカード化されてる?
また例の楽天使いが暴れてるのか。
中日の次は楽天か・・・
CS出場チームにはコンディションアシストとかあるのかな
今回のデジカ見ればパリーグなんて適当に付けてるってよくわかるじゃん
優勝したハムですら投手は先発が投球体力、コントロール、何かみたいなのが滅茶苦茶多いし
野手も対右or左投手、○○手守備範囲、何かみたいのばっかで特になんのサプライズも無い
まぁなまじSSがデジカにあった挙句普通に持ってるみたいな被りが無いだけマシなのかもしれんが
>>219 チーム盗塁数が12球団で2番目といっても聖澤と松井稼の2人『だけ』で半数以上だろ
戦力値が低いのはBクラス常連球団だからじゃねぇの(笑)
>>228 広島はBクラス常連じゃないのか?
ベイスは最下位が指定席だろ
聖澤抜きだってロッテ、オリックス、ヤクルト、中日、ベイスより盗塁数多いんだよ
だいたい上位二人で半数稼いでるのは楽天だけじゃないだろ
説明できねえんなら大人しくすいませんでしたくらい言えや
珍しく陰毛がはしゃいでるのか
>>229 個人別には聖澤と稼頭央以外盗塁多くないし、成功率もよくないからじゃない?
楽天使いだからほかのチームがよくわかんないけど
AH祭りの今作で貫録のAH0の中日
こんだけ大安売りしてるなら大島につけてやれよ
東出天谷嶋フェルナンデス高須高橋由伸石井浅村稲葉本多イデホとかにつくんだろ?
>>227 対右対左守備範囲なんて当たりデジカじゃん
SSかぶりだらけのチームだってあるのに
いくらBクラス常連だからって15年連続Bクラスのサークル活動みたいなチームより低いのはなんだかなぁ…
>>232 首位打者経験者はもちろん規定到達3割経験者も許してやってくれ
天谷と浅村は場違いだが
大島はあれだけの打数で3割打ったんだから初期AHくらいで丁度いい
いちいち他のチームのデジカとか調べてまでこんなことやってる奴と関わり合うなんて、お人よし?
>>229 お前は本気と冗談も分からんのか(笑)マジでBクラスだからだと思うか?
お前一人のせいで他の楽天使いも迷惑してんだからそろそろ専スレに帰れ
この子は楽天スレで大分前からで失せろ消えろとフルボッコされてた楽天スレの嫌われ者だからな
専スレじゃ大して構って貰えないからこっちにきてるんだろ
こういうイタい子には構わないのが一番
>>237 説明できん、すいませんも言えんならロムってろ
>>238 おまえらみたいな人種に嫌われて結構
>>239 そんなに構ってほしいならお前の直アドでものせれば?
とりあえず荒らすならよそいけ。
>>240 アンカー付ける相手間違ってんだろ
俺はBBHや野球の話をしている
してないやつにアンカー付けろや
楽天の話題になるとしゃしゃり出る馬鹿どもに
こいつは真性だ
お前以外の奴が楽天の話しても誰も出てきたりしないんだがな
何かにつけて不遇アピールしてくる馬鹿じゃない限りは
説明する価値も無いID:M+WXa9MO0は今後スルーだな
一人で不遇アピールでもしてろ
>>244 説明できないもんだから今度は説明する価値なしでスルーしますか
黙ってロムれないのか、カス
アップデートでコンボが多少変更されたらしい
>>246 コンボもついたり消えたりするんじゃもうやってられないな…
>>241 お前で間違いないよ。
楽天の話題?巨人やソフトバンクなら優遇されてたとか書いてた奴だろ?
楽天にも不遇と思うやつもいれば、優遇と思う奴もいるだろ。
自分のチームの誰かが優遇と言われれば○○だからたいしたことないとか・・・
どのチームにも優遇、不遇はいる。楽天だけではない。
レギュラーで出てるにも関わらず初期センターDの長谷川は勘弁してください、コナミさん
せめてセンターのみ初期Cじゃないと福田を使うしかありませんので
>>248 誰の話してんだよ
楽天不遇言うやつは俺一人だと思ってんのか?
優遇不遇いるが楽天は圧倒的に不遇が多いって話だろ
テレーロとか中島とかどうでもいいレベルの選手引き合いに出して楽天叩く粘着質なカスをまず叩けよ
優遇不遇の話したら荒らし扱いならこのスレの大半が荒らしじゃねーかよ
オリックスの韓国人打者はやりすぎだろ的査定です。デジカでAHやPHがあり(誰かが書いてた)、スーパースキルが広角や固め打ちや連発、威圧感、見極めってやばいでしょ。
CUやSRはボーナス査定が多いですね。ペーニャもSS満載で、まさかのMM
小久保の出番がありません
>>232 査定期間が7月だと新券井端に成長でAH付くんだぜ。
>>251 一応パリーグOPS1位やで
やり過ぎな気はするが、テギュンもかなり査定良かったことを考えると韓国人打者が母国での実績も加味されてるんだろね
長谷川の守備じゃ、Dでも仕方ないんじゃない?
若手ASで柳田を使ってるんだけど、そっちのカード化、守備パラアップの方がありがたい
186 :ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 03:23:57.50 ID:M+WXa9MO0
テレーロの金デジカがAHだぜ〜
ワイルドだろ〜
すまん、これ笑うとこなのか?教えてエロい人
センスがないので何が面白いのかわからん
浅尾弱すぎ
MVPとって今年怪我で離脱があったとはいえ防御率1.50なのにあのあの劣化っぷり
ファルケンボーグとか全然だめなのに相変わらず強いし
259 :
ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 22:12:27.72 ID:LXuug2+p0
ブラジル強すぎ・・・・
>>258 被安打率とか与四球率とか奪三振率とかもっと大事な要素があるんよ
261 :
ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 22:17:38.30 ID:+xZ1Z1+oO
>>28 ふざけた野郎
ホワイトブターナマポ援交神奈川、整形プリクラトプ画
男
51歳で検索
>>257 マトモなセンス持っているならば気持ち悪いと思って引くところだと思うぞ
発言の一つ一つがイタ過ぎて本当に気持ち悪い
こんなのが身内と思われる鷲使いには同情するレベル
どこにもヘンなのは沸くよ
燕にもいるもん
264 :
ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 23:18:23.91 ID:CPZAcYfMO
鷲使い乙だな。
こっちじゃない方のwikiに現れて無駄スレ建てまくる輩と同レベル
>>260 お前さ、何で一般ユーザーに「どうしてこういう査定になるか説明しろ」って言うの?
説明できると思ってるの?
また説明できたとしても絶対に難癖つけて反論してくるし、立派な説明立てたところで
それで納得するのか?しないだろお前。
頭おかしいよお前。
アーケードゲームにはまる奴なんてやっぱ変人が多いものなのかね?
コナミの浅尾嫌いは緩急ゲージ見ればわかる
無数の投手がいるなかで緩急ゲージの短さはトップクラスだからな
浅尾より緩急使えない選手なんて山ほどいるのに
>>258 うちの栗原はパワーミート10なんだから
TTL59ってw
意地でも4番打せてますよw
おかげでクリーンアップ平均打率.190w
ふぅ〜´〜`
自虐風自慢ほどうざったいものはないな
ちょっとここ変人多過ぎ
>>270 あの楽天使いはちょっと別格
頭がいかれてる
自球団のいい部分だけ強調して、他球団の悪い部分を隅々まで調べ上げて攻撃する。ついでに別称も使う。
いつもの中日使いの人と性質は同じだな。
楽天の方は不満もっている奴はたくさんいるとかいってバレバレなのに特定されてないと思っているのがより痛いけど。
てかそんなに楽天の不遇アピールするなら他のチーム使えばいいじゃん
そっちのがイライラしなくて済むと思んだが…
だったら他のチーム使えばって言うのは一番馬鹿げた意見だと思うぞ
不遇アピールする奴も大概だが
>>272 中日のやつは、かまってるやつもアホだし、言ってる事の3割くらいはあってたからまだいい
あいつは単なる荒らしだもん
これだけ擁護のもらえない奴も珍しい
いつもの陰湿携帯味噌と比べたら今回の方がマシ。
あいつはここのホワイト荒らしにもレスつけて虚カス認定して、しかも頭に血が上って
最後はわざとスレをageまくってたからな。
というか、今回も荒らしてるのは楽天ファンを装った陰湿味噌だろうな。
wikiまで調べて楽天使いを装ってるけど。
いつものようにPCと携帯の自演が始まったら完璧に特定できるんだがw
地味だけどバックハンドトスってかなり良スキルだよね
あれないと463完成しないわ
また、いつもの奴らか
西のノーノーの成績ボーナスは絶好調+威圧感か。
スキルもいいが、これにもう少しステに数字を振る舞っても十分よかったかもね。
また関係ない陰湿味噌のせいにする流れか?
いつもの奴らはすぐ工作して責任をなすりつけるからな
とりあえず虚カスは本スレから消えろ
虚カスはSサイン禁止な
Sサインのせいで、球聖だとか英雄にはまず負けないのに闘将2段とかにはまず勝てない日々が続いてる・・
なんだこの仕様
CPU戦が嫌だな
序盤に4〜5点取って油断してるとノーサインムラン食らった後に、
四球連発させられてSサイン後だしされるという
Sサインがどうってよりリード側の終盤守備時に明らかにエラーや与四球が増える仕様がなぁ
格下相手だとそのせいでSサイン発動まで持っていかれるケースが多い
ビハインド側への救済はSサインだけで十分すぎると思うんだが何でこんな仕様にしてしまったのか
CPUはSサインもVSも後出しだろ!って思うくらいぶち当ててくる。
大会相当盛り下がってるな
288 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 14:13:38.27 ID:1H5+KphvO
>>11 太ってたし下品な下手物おばさんって感じだって(笑)ホワイトブター売春オババ
普通のペナントだとCPU、Sサイン使わないけどクライマックスやら日本シリーズだとここぞとばかりに後出しジャンケン。
CPUはパターンでいいんだよ。接待憶えろよコンマイ
かれこれ10日ぐらいゲーセン行ってない。
このまま引退しそうだ。
>>291 俺もだ
スタンプ4個まで押して、あとは新券が揃ってからやりに行こうと思ってるんだけど、早くやりに行きたいっていう欲求が湧かなくなってるのに気付いた
来月ぐらいにVol.2が排出されるんじゃないか?
筐体撤去、カードショップBBH買取中止、ああ、負のスパイラル・・・そして新バージョンになってもこのスレ進行速度。
経験値とかもっとばら撒けよ。出し惜しみしてる間にホントに終わるぞ。
毎月5万も貰えりゃ十分だろ
何でここまで弱者優遇の仕様にしてしまったんだろうな
誰が好き好んで格下や初心者に勝ち星献上しに行くんだよ
Sサインでイライラしてるノーサイン厨見てると笑える
とにかく新規が欲しかったんだろ
だが時既に遅しと
相手が余程のバカじゃ無い限り接戦続きで疲れるだけ
接戦が続く、という点である意味成功と言えるかも知れないが
現状カードも実力も関係無しの超絶運ゲーになってる
ダメだよこれは
>>297 運ゲーでもゲーム性が高ければいいと思う
ただ現状は走者進めて選択肢選ぶ作業の繰り返しだしな
しかも選択肢一つで点が入るから成長・CU等のやりこみ要素の意義まで薄くなってる
何かもう根本的なシステムからバランスぶっ壊れてるからもうダメかもしれんね
運ゲーと思ってるやつマジで可哀想
BBH3からやってるけど、今作が一番つまらん
弱い奴ほど運ゲーって言うからな
ここ数作サインキャンセル問題でかなり批判が出てたからね、コンマイが何か勘違いして受け取ったんだろう。
別にサイン通りに結果が出ないことが問題じゃなくて、駆け引き拒否してそれが勝つことも普通にありえたのが問題だったわけで…
内角が最初から支持されてるっていう対策だけでよかったのにSサインなんて余計な物付けたからご覧のありさまだよ。
2みたいなジャンケンにすればまた昔の稼働に戻るとか浅はかなこと考えてたのかな。
GENが過疎ってる理由がメジャーを題材にしてるからだけじゃないってのを、コナミは理解できてなかったみたいだね
取っ付き易くしたってのは悪いことじゃないんだけど、これだけ長く続いたシリーズをやり続けてるプレーヤーからしたら、進化=リアルに近づくってことだと思うんだけど、簡素化しちゃったからなぁ…
304 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 18:51:21.88 ID:1H5+KphvO
>>28 ガチキチだからブヒブヒしてんぢゃね?(笑)
whiteブター援交クロマン
大島内海からタイムリー
なおミートはたったの16の模様
なんならSサインにも履歴作れば少しは面白くなりそう
>>298 前作までで、サイン勝ったのに三振とかで、効果を感じなくて補正だ何だとイライラしてたプレイヤーが
2のようなじゃんけん仕様がいい!と騒いでいた結果がこれかもね。100%か0%しかダメな人たちだ。
選手に右打ち指示して確実に右打ちしてくれたら、リアルの監督もさぞかし気が楽だろう。
カードパワーの差を縮めるためのCUだったのに、
CUしまっくて能力あげた長野や阿部使わなくても、
Sサインさえ合えばC1L1の誰でも走者一掃とかできるもんな。
Sサイン多すぎのせいでCUの価値が希薄→カードパワーはさらに価値なし、
ってことになってしまった。
激励なくしてまでのSサインなんだから、回数と状況が制限されてこそのの一発逆転だと思うんだけどね。
今の状態は一発逆転が多すぎる。
ドキドキする仕様にしたかったんだろうけどイライラするだけっていう
310 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 19:56:58.77 ID:ubKz2+0qO
はっきり言って今の仕様はSサインのジャンケンだけに勝てばレベル1の選手でも打てるから酷すぎる。
以前のメモリの読み合いもないし育成の意味もないし…。
自分は1からやってるけど今はプレー控えてる。
仕様変えない限りやり込む事はないと思う。
>>308 2を持ち上げてた連中が声の大きい少数派でしかなかったことが露呈してしまったな
まぁ真に受けて迷走してるコンマイも大概だが
312 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 20:04:13.46 ID:musQlFca0
通常サインにサイン勝ちでSサインゲージが溜まるようにしたらええんじゃないか格ゲー的発想で
ってぐらい通常サインのサイン勝ち負けがほんとアレ
真に問題なのは、そのときに声を上げなかった多数派じゃないか?
声上げるって2chで批判すること?
開発者は麻雀めざしてるとか書き込みあっただろ。だったらSサインで次何切る問題できるレベルまで高めて欲しい。
今のレベルだと正直セオリーもクソもない。VSの緩急みたいにメモリのウェイトを重視するといいかも。
初回、ノーアウトランナー二塁岡田、打者本多、ピッチャー吉見。
さて攻撃Sサイン、あなたは何を選ぶ?
2の時なんか普通のサインがSサインみたいなもんだったじゃん
Sサインだって相性○くらいならメモリ外せばアウトになるし
通常サイン出せずに強制でSサインになることと
ターニングポイントの演出が一々ウザいくらいしか文句ないわ
317 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 20:55:27.58 ID:Uozty+X4O
どんな仕様でも構わんけど
まともにバランス調整してから出荷してくれ。
初回にSサイン15連くらい続いた…
内角と力まかせしない人だったから66%でヒットだもんなぁ
Sサインが2、3回なら防げるがさすがに6回も7回も出されちゃたまったもんじゃない
おまけに先制したら相手投手動揺させなきゃSサイン出せないし
おかげで中継ぎの防御率が酷いことになってるよ
>>299同意しますよ。ただしSサイン制限があれば完璧だったのに。この前俺がよく行くゲーセンの廃人がやめた。
前作で低めのみ指示しか使わないで激励プラスカリで勝ちまくってて、「ランク50位以下は雑魚っすよ。」「ここはこれで、あれはあれで」と自慢話してたが、7連敗して台蹴りやキレてレギュラーカードを握り潰してた。
あげくに「CPUが何で強いんだよ。死ねや」と叫んで店員に注意されてた。
ちなみにその人は巨人使いだ。
>>313 アホか
なんで当時の状況で良しとしてる連中がわざわざ声上げる必要があるんだよ
>>321 それを雑魚だと言うんだよ?采配無視 激カリ巨人のカードパワーのみで勝ってただけだもの
そんなクズやめた方がお前のホーム平和になるよ 稼働率悪い店だったら痛手かもしれんけどな
今となっちゃ未だに引き摺ってる激励+アレルギーの方がうっとうしいけどな
自演してまで強調したいことなのか
>>322 『それでよし』と認めるためにだ
黙ってたら勝手に反対勢力に追従したことにされるだろ
大野がCSで巨人相手に勝ったな
2011でも2012CPUにもなぜか大舞台がついてたがコナミが予想してたのか?w
>>321 こういう奴は論外だが、
本当につまらんゲームになってしまった。
ノリでCUなんかしなきゃよかったよ。
極端すぎるんだよ。コンマイは。
>>321 激励カリスマなくなっても今作の巨人使えばある程度勝てるだろ
>>317 一応答え用意しといた。外角、メモリは三振狙えだw高めに手を出して内野フライってとこかな?。
進塁打警戒とメモリはミート警戒しての外角高めでした。CPUの後だしじゃんけんじゃないよw
最初に内角打ってこられると次内角投げにくい俺。
>>321 まさに負け犬の遠吠えだな。
そういうのはやめてくれて正解
331 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 21:54:48.70 ID:ubKz2+0qO
糞アンチは置いといて、今作は酷すぎるな。
そもそもSサインってなんなんだよ。
普通のサインの存在意味ねぇじゃないか。
しかも発動する時としないときがあるし発動する時は延々と続いて『ターニングポイント』とか笑わせる。
打者圧倒的有利。サイン合えばピッチャーでもホームラン。
他にもリアル連動もわかりづらくて大反対だし、つまらないから例年の半分以下しかプレーしてないわ。
新規が欲しいって割には排出される新券はデジカ集めて、キャリアアップして、マルチバージョン登録とか
ライトプレイヤーは明らかに旧券使った方がいいのに、その辺がちょっと矛盾してる気がする。
まあSサイン自体は守備側の方が有利だけどね
ただ回数が多ければ多いほど守備側は不利になるよ
>>325 それでよしと認めているから何も言わないんだろ
わざわざKONAMIにメールして今の状況は素晴らしいので維持してくださいって報告しろってか?
黙ってたら反対派に追従するのと同義になるとかいくらなんでも暴論過ぎ
335 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 22:25:06.45 ID:hHMU5pvp0
>>333 最初に強打・ミートで2択、その後ミートなら3択
ミート側は2/3で○以上
これのどこが守備有利なの?
>>305 同じくミート16の村田(虚)
貫禄のノーヒット
Sサインが守備側有利なんて言っちゃってるのは野球を知らないゲーム脳なんだろ
もしくは初歩的な確率すら理解できない能無し
でも中卒だったら何かごめんな
338 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 22:36:59.14 ID:hHMU5pvp0
1/2×2/3で2/6つまりは1/3
率になおせば.333
得点圏打率3割超えてる打者が1球団に何人いる?
それが一気にミートやパワー、チャンスの枠をとおりこして
一律.333ってのが理屈に合わん
>>334 >それでよしと認めているから何も言わないんだろ
>わざわざKONAMIにメールして今の状況は素晴らしいので維持してくださいって報告しろってか?
本当にそう思ってるならするべきだろ。少なくとも『少数派』の望むそれになるのがいやならば
自分は、『次はどんなシステムのゲームになるのか?』を楽しむクチだからいわないが。
>黙ってたら反対派に追従するのと同義になるとかいくらなんでも暴論過ぎ
ふ〜む…さしずめ『選挙で投票したい候補がいないから投票しない』ってクチか?
その考えは悪いが、理解できないな
少なくとも、『棄権=全権委任』だと親・教師から散々教えられた自分には
うわ、きもちわるw
Sサインは置いといて、普通のサイン打たなすぎだろ。
サイン合っても凡打の山なんだけど。
342 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 22:48:25.15 ID:hHMU5pvp0
>>341 同意
普通にCM持ちをミート側にしとくだけの方が打つ感じね
343 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 22:50:05.06 ID:hHMU5pvp0
とはいえ、択一を強要した時点で効果を薄くするのは仕方ないかもしれない
>>341 1回 内角を引っ張りでゲッツー
2回 外角を流し打ちでゲッツー
3回 送りバントを警戒されてないのにゴロでゲッツー
こりゃまいったw
Sサインで既に壊れてるのに通常サインの効果まで強めたらバランスがとんでもないことになるぞ
打者側超有利なSサインの帳尻合わせのために通常サインを弱めたんでないの
結果どっちも極端すぎて到底納得はできないけど
Sサイン当ててもフライアウトとかファインプレーに阻まれることがある。
以前みたいに誰彼構わずミートムランとかぶちかまさないならこのままでもいいかな。
ただ「ターニングポイント!(ビシュウウゥゥン!)」って演出毎回出すのやめてほしいw
347 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 23:16:22.80 ID:hHMU5pvp0
>>344 ナカに入ってるおっさんのご機嫌がうるわしゅうなかったんだろう
今回問題なのは、いまだに低段補正があるのと、CPUが後だししてくること。
今作の仕様で低段補正は凶悪すぎる
前作は400試合超えたけど、今作3勝2分け5試合だけ・・ロケテにTSが加わったくらい、僅かなペナ試合と少しのCPU戦でも糞仕様とわかった。糞仕様改善には半年はかかりそうだな・・
350 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 23:49:30.56 ID:1H5+KphvO
>>28 ホワイト婆
オマンコが真っ黒な円光豚
2、制覇、2010、2012と隔年で大味ゲームになるな。
まあ今の仕様、いかにもゲームって感じで嫌いじゃないけど
1.まずSサインと通常サインを別々にする
2.Sサインの回数制限
3.新カード優遇特化
4.査定基準の強化、細分化等
5.不人気からの撤去を避けるため掘り師だろうが廃人だろうがお金を使わせるよう対策
あと個人的に選手デジカ会得ゲーム新製がほしい
今回唯一の評価所がノーサイン不可になった、ってのはきつい
353 :
ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 00:48:14.31 ID:uk7Ri2MIO
つーかそもそもSサインなんていらん。
誰だこんなの提案した社員は。
マジ袋叩きにしてやりたいわ。
いやいや、このシステム自体は悪くない
ミート10、パワー10の守備専門の選手で重要な場面がまわってきてもSサイン発動していれば代打の必要ないしやっぱり現実的ではないよ。
発動条件、成功率などを大幅に見直す必要があるし大幅に変更するくらいなら存在する必要があるのか?って感じにもなる。
カードパワーでゴリ押しも嫌だけど今は著しくバランスを欠いているのは確か。
356 :
ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 01:22:09.21 ID:r7yf0/Xz0
システムってSサイン連発が?
現に稼働落ちてるけど。
357 :
ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 01:29:16.52 ID:rPHBNXsEO
今日ブルーで大会やったけど、9時頃から三連続でCPUだったぞ
稼働落ち過ぎじゃない?
>>356 いや、Sサインっていう試み自体は悪くないってこと
Sサインは1イニングに1回使用可能にすれば楽しめる。
ノーアウトで二塁打打たれたら、3アウト取るまで何度もジャンケンとか狂ってる。
新しいシステムを試していこうとする姿勢は理解できる
ただロケテで済ませるべきバランス調整にいつまでユーザーを付き合わせるのかと
こんな状態で放置してればそりゃ客足も次第に遠のいていくわ
361 :
ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 02:00:04.67 ID:uk7Ri2MIO
確かに無死二塁でSサイン連発は本当にやる気失せる。
なんか全く他のゲームになっちまった感覚。
一応八割以上勝ってるがくだらなすぎてやる気が起きない。
勝てない奴はもっとイラついてるんじゃないか?
今の所対抗手段は『プレーしない』。
これしかない。
Sサインは普通のサインと選択肢は同じだけど相性がより重視されるみたいな感じがよかった
ランナーの有無に関わらずVSみたいに自分の好きなタイミングで使えるとか
Sサインが1イニング内1回限定で、奨励みたいに使えると良いかもしれなかったかなぁ。
奨励にリスクも加味した感じといいますか。
364 :
ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 02:29:02.46 ID:SiefT5EhO
改善してほしいこと
マッチング
レート基準から段位を除外。
絶対数の少ない球聖以上のプレイヤーがCPU祭り。
それに伴う不正廃人の時報による不正が問題となっている。
代わりに戦力値を加味。
調整できないように最近10試合で打席or投球回が多い選手20人の戦力値を参照する。
新カード
新券推しなんだったら初期能力を引き上げるべき。
打てない&Sサインで守備シフト敷けないから野手のレベルが上がらない。LVアップに必要な経験値を下げてほしい。
選手デジカ
パセリで任意のデジカを購入可能化。
無理ならマジアカと連動して野球クイズで獲得。
皆が的当てはもう勘弁だと思ってる。
Sサイン
VS優先にする。それに伴いVSキャンセラー廃止。
サイン
盗塁&盗塁経過でセンター前送球→走者三塁へとか、バント&バントシフトでFC→オールセーフとか勘弁してくれ。
でも今のVSチャレンジは結構当てやすい方だよ
上位チームはご愁傷様なのと重複>重複さえなければ文句ないくらい
>>366 ASとか巨人とか的大きいチームはいいけど、そうじゃないと厳しいよ
あと単純に作業化してて面白くないのが問題
368 :
ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 06:32:27.15 ID:uk7Ri2MIO
Vチャレも確かに改善必要だがまずはSサインだろ。
これが全てをぶち壊してる。
369 :
ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 07:25:35.09 ID:7v0U4qvV0
Sサインもコスト制にすりゃいいんだ
もともとサイン回数増やしてるんだからSサイン1回につき3消費くらいでいい
改善要望や現システムに対する不満はここにレスするより直接コナミの問い合わせ先にメールか電話したら?
それより、いろいろ不満がありながらも皆プレイしてるんでしょ。それならいっそのこと改善されるまでプレイしなければいいのに
ここに書けば何とかしてくれる、問題が修正されたらここに書いたおかげ、って
痛い勘違いしてる奴がいるからな。
ユーザーにゲームを「やらせる」とか「付き合わせる」とか言っちゃう奴もいる。
嫌ならプレイしない、またどうして嫌なのかを明確に感情的にならずにメーカーに申し立てる。
これが最大の抗議方法だよ。別にプレイを強制されてるわけじゃないんだから
やらされてるとか被害妄想も大概にしとけ。
373 :
ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 09:44:49.69 ID:uk7Ri2MIO
だからプレーしてないって。社員さんよ(笑)
そんな勘違いしてる人にわざわざアドバイスするなんて、いい人だね
心配しなくてもプレーヤー数は激減してるから大丈夫
>>365 おおむね同意。新カードひどすぎ。CUしたけど戻そうかと思ってる。
デジカは購入システムにしろ。野球クイズとかで野球のセオリーをプレイヤーに学習させるのもありかと。VSも同意。フィルダースチョイスも大杉萎える。
というより他にする話題がないんだよね
不満書き込みと変人書き込みで8割は埋まってる
それぐらいのシーズンだってことだ
・・・いや、前シリーズもそんなもんだったか
楽しめるレベルのゲームバランスじゃないし、ここで不満を書き連ねてテコ入れ待ちってのも多いだろうよ
ここに来てる奴らが全員文句言いながらも今まで通りプレイしてると思うとか頭がお花畑すぎる
実際に稼働一ヶ月待たずにこのCPU率やスレの伸びの悪さは過去最低なんじゃないの
たしかに頭がお花畑かもしれん。だが文句でもいってないとやっとられん。
基本的にBBHは好きなんだけど、このクソバージョンは好きになれるところが少なすぎ。
だから悪いところにしか目が行かない。サインキャンセルだけ修正してくれればよかったのに。なぜ退化したのか。もったいない。
>>ここに来てる奴らが全員文句言いながらも今まで通りプレイしてると思うとか頭がお花畑すぎる
どこをどう読めばこういう発想になるのかな…
>>379 >>371の「それより、いろいろ不満がありながらも皆プレイしてるんでしょ。」って部分だが
朝の発言内容をもう忘れるとか痴呆かよ
そりゃこんな不満だらけの出来でも楽しめるわけだ、正直羨ましいわ
Sサイン当てたら投手でもホームランとか言ってるけど打たれるほうのメモリが悪いよ
ホームランになりにくい選択肢だってあるし
382 :
ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 11:45:27.83 ID:Yd0zsqdrO
>>28 キモヲターpq(*UωU*豚)いつも粘着ありがとーホワイトブターナマポ売春おまんこは真っ黒なBBA
>>371 恐らくここにいるほとんどの人はプレイしてないか回数激減してると思うぞ
ゲーム自体からは疎遠になってるけど気にはなるから覗いてるみたいな感じだろ
不満はあるけどコンマイにメールする程入れ込んでない
ただ「こうなったらいいな」と思うことぐらいはある
だからここでその不満を吐き出してんだろ
>>380 『今まで通り』??全くプレイしてないならここに来る必要性も無いだろ
プレイ数は減ってるかもしれないがプレイしてるのは事実だと思うが…
そうかね?俺はメールとかしてる奴は逆に粘着してるイメージがあるんだけど?同じ要望をスパム並みに送りつける奴とかいるんじゃね?
ここの意見は反対意見もでるからひとりよがりの改善案よりよっぽど参考になる点は多いと思うし、今時チェックしない企業のほうが少ないだろ。
2012になってからゲームの攻略に関する話題がほとんど出ないってのは、このゲームが浅くなったからでしょ
まぁ、「対戦相手あってのもの」だから、どのメモリなら打つとかそういうのは以前からほぼ無意味だったけど、そういうやり取りも面白かった
でも、2012は特にそういう話題が出てこない
辞めてこのスレも覗きにこない。
これで解決だよ?
浅くなった=じゃんけん
今のところその認識だな。いかにネットの意見を吸い上げてないかがわかる。まるでやりたくなきゃやるなのスタンス。
このゲームには一応期待しているんだよ
アーケード、家電ゲーム含め一番采配や読み合いがまともにできる野球ゲームだから
その分まだ改善されるんじゃないかって期待してだらだらきてる所は確かにある
すでに見切りつけた人も多いが諦められない
391 :
ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 15:11:50.64 ID:TpfrEad0O
>>28 misao連呼してる
携帯番号晒し犯罪者の
売春婆のホワイトブターは
頭逝かれてるの
ベストプレープロ野球でいいんだよな選手は。あれってパラの数値高くても打ったり打たなかったり。
ベスプレに采配が強化されればなぁっていうのがBBHだった。だがその采配がじゃんけんに。ちょっとベスプレやってくる。
>>386 企業的には、こんなところの落書きよりは
窓口から来たメールの方を参考にするのは当然のことよ。
サイン合ってても打てない!とか騒ぐライトユーザーのバカの声を反映させすぎだな。そのくせ時報でお茶ばかりの廃人は放置とか
395 :
ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 16:08:16.02 ID:/Io4GM280
フィルダースチョイス云々とか言う奴は守勢野球を付けろよ・・・・
1アウト1塁3塁で失点阻止指示してるのに
サードゴロでゲッツー狙ってセカンド投げるのだけは納得がいかない
このおかげでCS引き分けて敗退したわ
正直、キャリアップとかTS、Sサインなんてどうでもいい部分に拘るより
打球パターンを増やしたり不自然なプレーの改善、シフトやサイン等で
出来ることを増やすなり優先順位の高いことがあるはずなんだが。
それよりアベック砲やクリーンナップの条件を探さないか
個人的にアベックは長打系のスキル(パワーH、AT、プルH、広角)と
パワー値か弾道あたりが関係していると思うが、どうもラインドライブは
なぜか除外されている気がする。
例えば、SBなら7.9DS松田で出ないが、7.3田上や2江川で出る。
YSも同様に、7.9DS畠山だと出ないが、2宮出や8ミレッジなら出る。
未だにこのあたりがよくわからない。
SEGAがプロ野球ゲー作ってくれたらなぁ…
てかもうプロ野球チームを作ろうって出さないのかな?
サカつくはPSPで出してるんだから、プロつくもまた出して欲しい
Sサインを回数制にしろという意見あるが
それだと俺は満塁じゃない限りSサイン出たら敬遠するけどね
>>398 AB砲は弾道しか見てない(弾道4以上を並べるだけ)
クリはチャンス4以上とクリ適正
今回は6、7、8回辺りで逆転される割合が多い
前作も中継ぎの防御率はあまり良くなかったけど今作はその倍以上防御率悪いわ
逆転負けが多いだけにイライラ半端ない まあ自分が悪いんだけどさ
>>401 クリ適性ついてる打者がチャンス4以上が多いだけで
チャンス4は絶対必要というわけではない
つーか選手や券種によってコンボ変わるならその一覧くらい教えろやコンマイ
そもそも純正の増えた今、コンボ自体必要ないってのに
404 :
ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 17:58:22.82 ID:TpfrEad0O
>>28 老化とキチガイが止まらない
売春おば様(笑)ホワイトブター
「ジャンケンで次に何を出せばいいか?」
さすがにこれじゃ話題にはならないよな
ベストプレーみたいにパラが弄れたら、「やり込んだんだからパラを表裏MAXにしろ」とか言い出す奴が出てきそう
コンボはどの券種なら出るのか探すのも遊びの範疇でしょ?
RPGをスタートからガイドブック見てやる感覚なのか?
Sサイン内角使わない奴多すぎだろ
2択だからすんげえ楽
別に悪い事じゃないだろ
俺も内角も力押しも全くと言って良いほど投げないけど終盤勝手に引っ張ったりしてくれるからすんげえ楽
所詮結果論
てか二択じゃねえよ
>>401 弾道4以上であれば畠山でも松田でも発生するはず
他に条件があると思うんだけどな。
>>321の書き込みをした者です。引退した廃人はWCCFをプレイしていたぞ。「やめたんですか」と聞いたら「このゲームの方が面白いじゃん。2011のゲームに戻ったら復帰するよ」と言ってきた。
メンツはカカクリロナカリッソタファレルといった面子だった。ゴールするとバンザイしてたのが可哀想。
周りの連中が白い目で見てたから嫌われてんのかな
虚ナミ「伊藤最低や!球威10コント10裏パラオール2や!大舞台なんか死んでもつけへんで!」
もしもーし
虚ナミ「オオ島最低や!対右1パワー8成長なしや!」
これ以上大島の不遇はやめてくれ
大島打ちすぎ。
なおミート16の模様
>>408 松田(畠山)の前後に誰置いてるの?
同じ並び(券種変更なし)でLv8の時に発生しなくて(弾道3)Lv9になったら発動(弾道4に成長)したし
弾道4だけど打撃系SSついてないのを並べておいても発動したから弾道しか見てないと思うんだけどね
実況するなら専用の場所があるんだからそっちでやれ
書きたいなら試合終わってからにしろ
>>406 稼動初期の頃はみんなS内角ガンガンついてたよ?メモリやパワー関係なしにドンピシャでHRが知れ渡ってから投げない人が増えただけ
楽天の銀次とかいう選手ですらミート17になるのにな
はやくリアル連動してくれる? 巨人の能力下げろ
大島ほど足の速くない首位打者の角中ですら17なんだから
査定はもう終了してる
ボーナス期間が+されるだけだろ
>>418 マジレスすると、CS期間や日本シリーズ期間中は能力の上下ないんじゃない?
CSも日本シリーズも関係ないチームが可哀相だし。
森福盛だな
423 :
ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 21:13:39.42 ID:Yd0zsqdrO
>>28 (;゚;ж;゚; )
キチガイなドスクロマンコ白豚根暗2ちゃんねらー婆
>>421 シーズン終わってからも 能力変わってる選手いるんだけど?
>>424 だからそれは査定期間だって。
よく見ろよ。
アンチと信者は盲目
はっきりわかんだね
427 :
ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 21:46:18.27 ID:MHoCD4BG0
あ
>>414 一方、優遇査定でミート16の巨人・村田
貫禄の2試合ノーヒット
大舞台が全員に付くんじゃね
巨人に2連勝した中日
報復査定があるで
431 :
ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 21:58:55.92 ID:uBy6fW7wO
どう考えても村田の査定はやっぱりおかしい
Sサインの前に、簡易シフト敷いておいた場合
そのシフトってきちんと適用されてる?
後退シフト使っておいたのに、打たせて取れVSコンパクトでライトオーバーかまされた。
明らかに後退シフトしておけば取れる打球だったのに・・・。
BBH2だとセンター 打た取れ バントシフトで対策できたけど
Sサインはシフトできないのがなあ
Sサイン 外角-流しで4回連続ライトフライ、レフトフライって
喧嘩売ってますね。。。
誤りチャットにイラってきてチャットオフしてしまった。。。
436 :
408:2012/10/18(木) 22:51:31.54 ID:ecVBBgTi0
>>415 YSの場合、8ミレッジ・7CUバレでAB砲。
これは3番・4番でも4番・5番でも発動する。順番もどちらでも良い。
そこにDS畠山を加えて3・4・5に何通りか並べても、畠山以外しか発動しなかった。
畠・ミレ・バレだとミレバレ砲、ミレ・畠・バレだと誰も発動せずな感じ。
ちなみに、7CUバレとDS畠山はC2L9、ミレッジはC1L6くらい。
ミレと畠は弾道4、バレは弾道5だから弾道だけだと条件満たしてるはずなんだよね。
>>433 マジかよ・・・・。
何のためのシフトだよ・・・。
サンクス。
Sサインの時ランナー三塁でも普通の守備位置なんだろうか?
サイン外しても内野ゴロで一点入っちゃいそう
1から始めて毎作5シーズン以上やって、
今作も廃プレーで144やり終えたがなんか…
「面白くない」んだよな…
中の人頼むよ、
野球好きじゃなくても良いから、
誘導されてる感を何とかしてくれよ…
2点差ながらも9回裏2死満塁で4番打者
Sサインでこちら思い切って引っ張れを指示
相手が出してきたサインはスクイズ警戒…
判定はこちらの負けになるので、アウトになって試合終了
この状況で4番にスクイズさせる馬鹿いねーだろうが…
それで判定負けして、なんか一気に萎えたというか冷めた
あれ以来全くやってないんだが、やってる連中はそういうのにも折り合いつけられるのかな
>>440 そういうのにも折り合い点を見つけようと頑張りましたが…
しんどいですw
>>436 じゃ、なんかしらマスクデータでも見てんじゃね?
畠山の券種あれこれ弄ってダメなら諦めるしかない
2012ちょっといい話。
今日当ったSB使いの名将九段のお方。
相手側Sサイン発動時にチャットで「渋い顔」が出てきた。
?と思ったが当方も渋い顔出してサインなし続行w
次当方のSサイン時に渋い顔出してみたら相手も渋い顔。
コレは?と思いそのままノーサインで続行w
気がつけは2対2で引き分け。だが何か清清しかったぜwww
アベックは弾道4以上を3〜5番に2人以上並べてランナーなしで発動すると思うけどしないパターンあるのかな?
ちな鴎だが新券だとクリーンアップは発動しないしアベックもセル&大松だけ…
>>443 Sサイン頼りは、今の仕様の状態では強力過ぎて興ざめする場合があるのも、否めないしな。
おかげで今のところSサインの内容よりも、存在自体が厨サインの境界線を漂ってるような…。
一死一塁のとき、自動アウトどころか併殺的な下位打線だったから、
バントして得点圏に進めて上位に回したら「そうきたか!」というのを出されたことがある。
不満だったのか、試合終了後にチャット連打してきたけど、あのままゲッツーになれというのか…?
もうちょっとSサインホームランの率を減らせばそんなに悪くないシステムだと思うんだがね
それ+発動確率を80パーとかに抑えればハラハラ感もあっていい
そういえば、和田(禿)とか高橋由伸ってなんで未だにパワーヒッター系のスキルついてんだろうな
小笠原とかみたいに成長でならわかるんだが
Sサインって、キャンセル出来ないの?
余計なお節介なのよ、あれ。
村田のアベック砲消せやコンマイ
>>440 そこに冷めた人が多くいる。
仲間4人でやってたけど、今は1人だけしかやってない。
やっても仲間同士の店舗内対戦のみ。
Sスキルは回数決めてやってる。
店長が君たちがやらなくなってインカム落ちたと苦笑いしていたよ。
>>120 同感。でもTCぢゃねーよな、TSだよなwww
>>438 Sサイン前に失点阻止推したけど併殺崩れになって失点した
簡易シフトと守備指示は無視されてると思う
455 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 01:59:52.13 ID:OLO2RC1p0
自分は、今の仕様が好きだから文句ないな
2010と2011が糞だった
自分の周りは、2010と011のせいで引退しちゃった・・・・
>>454 とゆうことは九回裏同点で満塁でも併殺狙いにいくのか
ひどいな
二死でスクイズ警戒出来たっけ?
バント関係のSサインを調査してたけど結局埋まらないわ
出来たとこまで晒しとく
○×は采配がこちらに有利になるかどうか、?は未調査
ちなみに采配成功でも走者の足が遅かったりでバントやスクイズ失敗も普通にあるんで宜しく
バント
○長打警戒して低め ×外角 ○タイミング外し ×警戒 ○力押し ×内角
スクイズ
○内角 ×長打警戒で低め ×外角 ?タイミング外し ○力押し ×警戒
バント警戒
×流し打ち ×センター返し ○引っ張り ?一発狙い ×コンパクトに
スクイズ警戒
○引っ張り ×コンパクトに ×一発狙い ×センター返し ○流し打ち
458 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 07:13:11.62 ID:PIEZbVptO
Sサインのせいでやる気が起きない…。
今はまだ大会やってるからある程度稼働してる様だが、大会終わったら一気に稼働落ちそうだな。
コンマイは今からでも修正すべき。
盤石の継投を付けてても、リードしてると必ず終盤に連続四死球とかエラーでピンチを迎えるのって、子供向けのカードゲームと同じ展開だよ
Sサインのおかげで選手を育てなくてもある程度勝てるから、やり込む要素がなくなったし
勝率8割9割を目指すなら別だけど、5割ぐらいなら週4プレイで十分
来店ボーナスだけで十分だな。俺は
来月の来店ボーナス次第だがたいしたことないのだったら来月は1回もやらんかもしれん
ということでコンマイはまた経験値ボーナスでオナシャス
公式を見る限り経験値ボーナスは毎月貰える
464 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 11:37:59.10 ID:HmFJxvT2O
>>28 ホワイトブター、血圧上がりっぱなしの更年期売春夫だからな(笑)
>>459 リードしてしまうと制球18以上でも四死球連発、回避4以上の内野がイージーゴロを平気で弾く仕様だからな
補正の前ではやり込みもカードパワーもスキルも関係なし
ただ3D演出が付いただけの選択肢式ADVになってしまった印象
>>442 LDを疑っているから近いうちに検証してくるわ
VSで球速安定つくと切れないって事もあったからね
>>443 よし、みんなこれからSサインでチャット渋い顔発動でSサイン使わない合図にしようぜ!
せめて6回以降からとかでの発動にしてほしい
初回先頭打者ツーベースでタ−ニングポイントって阿呆かとww
よしわかった。「VSいくよ」というチャットがあればなぁ。
>>466 確かにあの四死球連発仕様は避けようがない。
>>467 打撃系SS満載の弾道4を4番、5番に弾道4で満塁しかない成長途中を並べて発動してる
LD関係ないと思うよ
476 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 13:50:06.45 ID:vI6UtB6zO
>>28 歯梨でイマラチオ(笑)
高齢ソ―ブ嬢のwhiteブター
コンマイ、異名とかいらんよ
どうせならオールドユニフォームとかの特典くれよ。なんかもうグラフィックも飽きた。
479 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 16:54:30.87 ID:FtcL/vrH0
Sサインのせいで育成意味なしアホくさ
480 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 17:13:20.05 ID:OLO2RC1p0
>>468 俺は参加するぞ
渋い顔したらやらなければ良いんだな
481 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 18:02:46.73 ID:U4n8rIpyO
勝ってもCPUでおもしろくない
たまに負けるとじゃんけんに負けてだから変にイライラする
482 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 18:12:09.07 ID:PIEZbVptO
一回表 相手 ノーアウトランナー一塁、送りバントで二塁進塁
→Sサイン発動で先制
一回裏 こちら 全く同じ流れでランナー二塁
→Sサイン発動せず
なんなのこれ?早く廃止してくれSサイン
>>482 一回表に2点以上取られたんじゃね?
ビハインドだと同点のランナーが出塁するとSサイン出てくるはず
このゲームで味わいたいのは采配の妙。外野守備変えてレーザービームでサヨナラ阻止したり、ワンポイントで左キラー継投させたり。
そんな采配がSサインの前にはすべて無駄と化すとか・・・最近采配が雑になっていく自分に嫌気がさす。
485 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 18:24:34.71 ID:j0B3QyS/0
あっそ
投手に代打送らなくてもSサインで勝てば確実に打てるからな
ノーアウトからのSサイン5連続を乗り切るとかも結構爽快感もあるけど
打者一巡なおもSサインでおもんねーわの方が上回るんだろうなぁ
采配が雑になる自分に嫌気がさす
采配が雑になる自分に嫌気がさす
投手にSサインはさすがに修正されるんじゃないか?昨日の中日の伊藤は打ちまくってたけどさw
Sサインのシステム自体はいいんだけどな
サインの相性通りの結果になるっていう
ただ能力関係なくホームランになってしまうのはいかんわ
ゲーム自体が雑になる
「Sサインで勝ってもおもんねーわ」はまだしも「負けてもじゃんけんだからイライラする」って人に今作は向いてないな
VSみたいに横に緩急ゲージつければ良いんじゃないか?(棒読み
村田最高やぁ!!
やっぱり査定は間違ってなかったんや!!
渋い顔でSサイン封印協定とかやるのは勝手だけどさ
最近の流れ見てると「最初はお互い守ってたのに勝負所で裏切られたー」なんてここで喚く奴が出てくるまで容易に想像出来るな
カード意味ないとは言われるけど、やっぱりある程度ガチAS組まれちゃうと適当な純じゃ手をつけられないわ
大会でレベルの差を思い知らされた
散々走られた挙げ句盗塁警戒読まれて二死エンドランでやられるとかザラ
皮肉な事に盗塁かエンドランか打って出るかの選択肢迫られるチームの監督よりも無難な采配してくれる監督の方が遥かに勝ちやすい
まぁどんな采配してくれても一向に構わんのだが日シリCPU、テメーは駄目だ
非力がノーサインHR、サイン勝ち押し出し何でもござれ
勝てるわけねーだろ
先頭打者が四球で出塁→次の打者にVS指示→TS「VSキャンセラー」発動→死球→Sサインを使用しなかったからまたVSキャンセラー発動→結果はスリーランHRで自滅。
可哀想な対戦相手だったし申し訳ない。
こんなことならイージーモードつければよかったんや。Sサイン封印協定あるとおもいます。
昨日一度もSサインでなくて終わった試合あったが、投手戦の締った良い試合だったんだよなぁ。結局一発で決ったけど。
修正されるだろ
>>479 常時発動してる訳じゃないんだから意味はあるだろ
当てたら誰でもホームランとかまだ言ってる奴いるの?
打たれるほうのメモリがよっぽど悪いんだろうな
◎でも短打どまりもあればアウトもあるし、タイミング外して〜とかならホームランなりにくいのに
え?タイミング外してとかならホームランなりにくいって、ホームランでるの?
まだそのパターン見たことなかったから初耳だ。
コンパクトでホームラン出ることあるぞ?
見たことないか?
コンパクトムランはあります
503 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 20:04:13.30 ID:+/F2SGTM0
采配失敗って文字が分からない人なのだろう
パン太空気読めよ
優遇に拍車がかかるだろ
この時期で既に新システムへのボイコット案が出るなんてもはや異常
大失敗作としか言い様がないわ
今までの新システムは何だかんだで楽しめてきたのに何を血迷ったんだコンマイ
ユーザー総入れ替えのためじゃないか?
新規がつくかどうかは怪しいが
マルチ登録とかキャリアとかある時点で新規取り入れる気ないと思うけど
Sサイン采配成功→ハードラックだけじゃなくて、
Sサイン采配成功→ホームタッチアウトもあるのね・・・
509 :
467:2012/10/19(金) 21:19:27.30 ID:XZQkQXWAO
>>475 ちょっと稲葉で検証してきた。
7.6SPでLV7だとLDなしでAB砲発動、
6.0PRに登録変更(初期でLDあり)にしたらAB砲出なかった。
ちなみに相方は鵜久森。
SS撮ったので後でのせるわ。
ちなみに、7.6もLV8でLD覚えるので、そこで発動しなくなったらほぼ確定じゃないかな。
510 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 21:28:50.39 ID:vI6UtB6zO
>>28 仕事、何してるか
旦那いるとか
聞いてみれば?
白豚円光荒しおば様に(笑)
何が好きで強制的に他球団ユニで試合せにゃならんのだ
こんなクソイベ考えてる暇あったらバランス調整しろコンマイ
どっちとも不人気球団のユニ着なきゃいけないという罰ゲーム
参加しなければいいんじゃないですかねえ?
>>513 まだ人気4位5位球団だからマシなほうだよ…
ヤクルト広島檻とかだったらと考えるとゾっとするわ
>>514 1日限定ならともかく1週間以上ある上にKAC2ndと丸被りは狂ってるわ
517 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 21:52:24.86 ID:PIEZbVptO
新作の出来がSサインやらリアル連動やらがあまりにも酷いからもしやとは思っていたが・・
やっぱりコンマイの開発陣、頭がおかしくなったようだな。
これはもう救いようがないわ・・
>>514 KAC2ndとは別物として扱ってくれるならいいよ。
でも一緒なんだもん。
このクソイベントには参加するつもりはないが、KACには参加するつもりで
がんばってきたのに・・・マジでありえねぇよこのイベント。
参加しなくてもKACいけるだろこれ
これ巨人が日シリ進出見越しての企画だったんじゃね?
それが3連敗でもう後がないwww
今からでも遅くないからイベ中止すれば良いのに。
他のパファンはハム大嫌いだというのにコンマイ馬鹿なの?
>>519 回避したところで毎試合球団選択を迫られる上に経験値7倍アイテムもくれない
嫌がらせか何か?
このイベント参加しなくてもKACは出れるんじゃないの?
>>521 そこはむしろ「セリーグ側を選んで憎きハムをボコボコにしよう!」でいいだろ
日本シリーズイベント絶対巨人が出そうだから企画したんだろ
巨人出れなかったらどうするんだ?
また八つ当たりで中日冷遇報復査定か?
>>524 >>513の自分のところのチームが好きで純正でやってんのに
に集約される
思い入れのない(?)AS様は関係ないかもしれんけどな
アカン、うちの浩康が山井になってまう(棒)
>>522 ユニが嫌だって言ってる奴がいるから嫌ならやるなって言ってるだけじゃん
中日の武藤
33試合4勝0敗防御率3.02
CS1試合1勝0敗
これは勝負運もらわなきゃ
初めてSサイン負けでアウト取った。
何vs何かは忘れたけど守備側で「采配失敗」だったけど結果がレフトへの普通のフライだった。
その後ノーサインムラン食らったけどなw
>>530 相手外狙い、こっち流しでよし!!って思ったら
当てただけの弱いショートライナーになって泣いた
>>513 本当はセ対パで盛り上げるつもりで企画練ったんだろうけど、
このままでいくと、巨人使いが中日か日ハムを着せられるというわけだよね。
ただのゲーマーならともかく、ファンならなんという屈辱マゾプレイw
なぜそんな簡単なファン意識に気付かないのか。
まぁ下位球団ならともかく、負けた鷹使いやこのままだと巨人使いなんかは、
相手側のリーグを選んでCSのやり返しにかかるのかな。
ハムユニ着た巨人とかと当たりたくねえわwwww意味分からん交流戦もあるし混乱wwww
システムを直せよバカコン
守備位置変えただけで動揺がおさまった時あったんだけど
なんだったんだろう
「ハードラックでした」じゃねぇしw
そういえばミートムラン多発は既出?
今日ウチの1番白上本がミート4で
140m弾ブチかまして吹いたわ(´Д` )
>>529 ソーサや小林や田島にもついてないのに付く訳ない
538 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 22:58:02.92 ID:vI6UtB6zO
>>28 ID:HOWAITO
どうした俺様に恨みがあるんだろ質問ばかりしてないでお前の動機も教えろよは円光オバタリアン
>>526 まぁ純正だって「お前が好きでやってんだろうが」って言われたらおしまいだし
不参加っていう選択肢もあるからなんとも言えない部分はあるけどねぇ・・・。
ただ、こんなクソイベントとKAC2ndの期間が重複するって知ってたら
そもそもKACに参加すらしなかったわ。
イベント考えたりするのは大変だろうし、全てのユーザーが満足いく内容なんて
提供できないのは分かってはいるけど、今回だけはどうしても駄目だ。受け付けない。
南海とか近鉄のユニなら喜んで付けるんだけどな
糸井TH(LD)中田DS稲葉CP(LD)でアベック発動せず。
LDは弾道-1なのか??
542 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 23:19:25.76 ID:OLO2RC1p0
>>505 2010が一番酷かっただろ
TSが初めて導入で全力発進厨に激励プラスにカリスマ監督厨・・・・
あんなに酷いゲームバランスはないと思う
543 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 23:23:28.39 ID:yHMwkmkx0
>>542 じゃあ今回はそれに続く駄作ってことで。
>>542 2010も大概だったが時報や強TS使ってる廃人とさえ当たらなきゃ問題なかった
マッチング分けやムードキャンセラー等、救済は十分あったしな
今作の新規やライトへの強制帳尻接待よりはやりこんでる廃人にボコられる方が全然マシ
というかサインや激励、成長CUの有用性があった頃と今作とではそれだけで比べ物にすらならんよ
>>545 中継ぎ最多勝の福田に付いてないんだから中継ぎ勝負運は諦めていいレベル
成長とかゲームバランスは2010が良かったな。 選手を育てて、サイン出してチームを勝たせてる感じは味わえた
2010は時報、激励、厨采配、ベンムーとかなければ文句なしの良ゲーだったと思うんだが
まぁ2013に期待
>>546 3勝0敗の押本にはついてるのに意味不明
デジカ含めると中継ぎは十亀一岡やウィリアムスあたりがつくのか?
2011で5勝0敗の小林にもつかなかったし勝負運の基準がわからん
549 :
ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 00:05:16.15 ID:OLO2RC1p0
>>544 ムードキャンセラーとか普通の奴が付けれるかよ
2010は手に入れるのは相当苦労したぞ
救済うんぬん言うんだったら今だってスペシャルサインは100%成功する訳じゃないし
550 :
ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 00:08:49.84 ID:aqCJE5Cr0
>>547 随分多いなwwww
今だってスペシャルサインとカード連動を直したら良ゲーになるんじゃないか・・・
一番良かったのは2008じゃなかった?
あの頃が一番人が多かった様なきがする・・・・
今の運営には何の期待もできないし、2013はいっそSサイン撤廃でいいわ
見当違いの調整入れて仕事した気になってまた放置される様が目に見えるよう
それで割を食うのはユーザーだからな
面白いから、サブICで日ハムユニ巨人組もうかと思った。
純正ASだぜw相手は登録間違えたと思うのかなぁ。
切ないぜ、まぢ…
554 :
ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 00:39:36.34 ID:Rh3F6W5v0
朝から晩までSサインへの苦情ばかり。
俺もSサイン無くさないなら引退するわ。
毎年1000試合位やってたが今回はまだ10試合(笑)
>>551 確かに人が多かった。阪神はVやねん!、巨人逆転優勝で人気2強の球団が強かったし。
でも2008はレフト前ヒットや進塁打で二塁走者が生還できるからなw
外野のLBが空気だった気がする。流行は進塁打vsライト稲葉の前進守備だったような。
俺は2009が一番バランスよかった気がするな。
文句あるとしたら本塁打が異常に少なすぎ、左打者が強すぎたぐらい。
ただカードの価値が総じて低かった。現在に残るレア級なのはCP亀井とNS王かな?
この2作にCUがあったら相当すごかったかもね。
>>555 確かに自分も2009が一番好きだったわ
2010は全力と激励プラスとカリスマの厨TSが全て一緒に付けれたから
ゲームバランスがむちゃくちゃでガッカリした記憶がある
2008の悪いとこが治った2009と2010の悪いとこが治った2011は良作だと思う
559 :
556:2012/10/20(土) 00:54:44.89 ID:DlDOCBAgO
ちなみにスキルの違いはこんな感じ
7.6SP:プルヒッター
6.0PR:威圧感、ラインドライブ
弾道4以上、且つ、ラインドライブを持っていない事が条件かね。
LV8で覚える選手は成長するとコンボが発動しなくなるという事にw
560 :
ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 00:57:56.58 ID:w+bdh5xCO
>>28 51
おっぱいも醜くて見たくないよ。化け物扱いばかりの人生だったからな。おっぱいくらいは、黒くなりたくなかったかな。
ホワイトブター売春BBA
>>558 2011はリスキーの厨TSと激励キャンセルが廃止のせいで
激励プラスとカリスマの組み合わせが多すぎてな〜
自分はあんまり好きじゃなかった
>>558 なるほど、納得できるな。
じゃあ2012の悪いところが治った2013は良作になる可能性も高いということか。
ってことは叩かれまくりのSサインが少しでも改善されたら、良作の気配なる可能性が微レ存…?
ベンチムードシステムはTSで上げ下げ出来る様な余計なのさえなければ、面白いシステムで好きだったのにな〜
リスキーとか苦情があったら急に廃止しますとかコナミはアホすぎるわ・・・・
文末の一部消し損ねたな。良作になる可能性、だね。
でもこうやって改めて考えると、前作は読み合いの放棄が色々と課題になってたから
(サインキャンセル、激励連発、低めセンター返し、リスキー、VSキャンセルとこんな感じか?)
それを改善しようとした結果が今作かなぁとも思える。
あとは程度の問題だろうな。
>>564 やり方が極端すぎる
リスキーとかのベンチムード系のTSを廃止するだけで良いのにベンチムードそのものを廃止するとか
後、激励も激励プラスさえなければ、あっても良いと思う人がたくさんいたし
投手攻略をなくしたのも謎。
スペシャルサインも任意で3回とか5回にして様子を見るべきだった
>>565 確かに極端だよな。Sサインの強さはカードパワーを完全に凌駕してる。
投手攻略なくしたのは俺も残念に思ったけど、その代わり今作は投手の体力がそこそこシビアだし、
そこには捕手リードや打たれ強さが効いてくるだろうから、この辺のやりくりで統一したんだと勝手に思ってる。
でもやっぱり激励は残してほしかったな。あのシーンが見たくてこのゲーム入ったのに。
・激励の復活(但し一回のみ)
・Sサインの発動回数制限(但し敬遠された場合は減らない。上限は3回くらい?)
・ベンムー投手攻略ゲージの復活(これに関しては復活希望派の方が多いのか?)
・Sサイン時の守備シフト簡易指示の設置
改善点っていったらこんな感じかなぁ
ノーサインなくなったし良ゲーになる可能性はあると思うけど
確かに今のバランス(発動時期やタイミング、回数)がベストだとは思わないが
Sサインの方向性はいいと思う。
カードパワーやカリスマ激励、リスキーなど、サイン勝ちしてても
無理矢理押し切られる前作よりは、勝っても負けても納得がいく。
こっちがリードしているときSサイン連発は流石に疲れるけどねw
鳥谷のカードかっけーなw
それはともかくスペシャルサインのせいで
盗塁ができないのはどうかと
>>564 >>565 >>566 同感です。この匙加減が良いと楽しくなるのになぁ。
自分は闘将8段だったんだけど昇段したら名将になってたwww
それくらい戦術が変わりました。
あと今作は投手体力シビアです。で、キャッチャーがホント重要かと。
自分は巨人使い。阿部がv7で捕手リードが4になり、EX+1着いて今5なんだが、
目に見えて打たれなくなった。
2〜3日おきに調整してる?みたいだけど、
来月とかちゃんとアップデートしても良いと思う。
戦国とか三国志は四半期毎位に調整入っているもんね。
新カード出るときとかキチンと対応して欲しいもんだ。
Sサインは慣れてくると面白くなってきた
履歴が出なかった以前のVSみたいな感じだわ
最初の一手二手から傾向を探って読みを効かせて…
まあ回数が多いのは辟易してるが
>>570 だが…
あと、試合後半の不自然な四球死球連発とエラー大会は、
操作されてる感が見え見えなので自重して欲しいわ。
>>572 エラーに関しては守勢野球を付けると大分マシになるけどな
コナミとしては守勢野球をつけさせたいのかもしれん。
>>567 ノーサインって本当になくなったんだろうか・・・
今日、CPU戦だったんけど、一回だけノーサインをやられたわ・・・・
あれは、なんだったんだろう・・・・
576 :
ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 02:10:49.62 ID:Bq247WJmO
>>573 あれは守勢付けたからどうこうってレベルじゃないぞ
エラーが減ったところで四死球が増えるだけ
守勢も磐石もその他色々試したが、結局はVSでしかどうにもならないあからさまな糞補正だよ
>>576 エラーの内容が酷いんだよな。
寺内(C3Lv7)&コーチ川相(C2Lv9)にショートとサード守らせて、
お手玉された時は結構切なかったよw
守備が上手かったりエラー回避が高いとエラーするのはおかしいという風潮
それことおかしい
守備が上手いからってエラーしない事は有り得ない
だけどこの場合エラーするシーンが似たようなケースばかりで作為的としか思えないって話だろ
てか補正の直接の影響は四死球とエラーだけなの?
俺は逆サインヒット増加と回頭(だけじゃないかも知れんが)の打者のヒット率上昇もある気がする
九回一点差でいきなりクリーンヒットとかホームランが多すぎだもん
九回守備VS三回残しで連発は自分の中でもはや鉄則
今までエラーをほとんどしなかった仕様だったからな・・・
エラー回避2とか1の奴も
前作ではショート深めからの送球がどんな名手でも逸れてエラー数が記録的になる問題があったけど改善されたね
ワンバウンド送球は直ってないけど
Sスキルが発動するような場面にまず持ち込めない(´・ω・`)
中村真が1人3割打ってるけどあとは聖澤から牧田まで全員0割〜2割弱
どうすりゃ打つのさこのゲーム
サイン使えよ
VS使えよ
>>571 俺も最近おもしろくなってきたわ。
Sサインは何度かやりとりして相手の傾向がわかってきてからが本番だな。
そういう意味では何度も発動することにも意味がある。
一番いいところは、初心者も廃人も平等だってことじゃないかな。
586 :
ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 08:40:09.33 ID:SEnYOINRO
唐突ですみませんがDS畠山にマルチ登録したいのですが上手く出来ません
7.9のカードは7.6、7.3、7.0じゃないと駄目なのかと考えて試しましたがそれでも駄目でした
なにかコツがあるのでしょうか?
教えて下さい?
>>586 とりあえずsageろな。
っていうか少しは自分で調べろ。
マルチ登録できるのは最新券種のみ。
DSにはマルチ登録できないよ、過去券種だからな。
>>582まさかヒットアッパーにしてる?あれはかなり使えないし、パワーピッチにしたりパワーヒッターには打たせて取れで抑えられるから。
豪快打線はかなりおすすめ。
強い巨人相手に抑え江川で快勝とか胸熱だわ。
ノスタル使ってる人いる?
>>566 同意
Sサで勝ってるけど前作と比べて勝利の嬉しさがないのが問題。
選球眼とかまだデジカにあれば粘り打ちとかでスタミナ減るんだろうが、実感がない。積極見極め廃止
豪快打線は2011の一時期と2012の稼働直後に使ってたが
長距離砲な打者以外の打率が逆に下がった感じだったなぁ
592 :
ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 11:10:02.84 ID:TU7SSUH30
打たせてとれで確定弾食らった時のダメージがでかい
こっちはHR以外ならなんでもいいってくらいの気持ちでアウトロー打たせてとれで行って
相手が強振引っ張りで両方サイン外しで一息ついたらキャッチャー視点とかorz
そしてずっと思ってることだけど何で強振なら三振狙いと相性がいいんだろうか
>>581 今宮が高速ワンバン送球したのがウケたわw
日本シリーズイベントは虚ナミが巨人祭りにしたいから企画したんだろ。なんで巨人のユニフォームにされなきゃいけないのか。巨人使い以外はみんな日ハム選ぶだろうな
597 :
ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 12:31:10.23 ID:thX/TNmv0
みんなのトコの対戦相手のサーチ時間ってどれくらい?
598 :
ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 12:35:14.46 ID:w+bdh5xCO
>>28 どうした?
キチガイ荒らし自宅警備員whiteブター援交オバハン今日は妙に殊勝だなw
無死満塁で失点阻止にし、ショートゴロをセカンドゲッツーにして崩れ、
1死満塁でアウト優先にし、セカンドゴロをバックホームして2死
バックホームかゲッツーの指示ボタンが欲しい
VSプラスとDVSにして後半多用して逃げ切るのがいいかもな
同点9回裏ノーアウト2塁になって、残り全部Sサインのループに入るかと思ったら
萎えて全部敬遠してもうたわ・・・
>>595 このイベント、日ハムファン、セリーグでもこのまま中日が上がるなら
中日ファンも、そして巨人が逆転するにしたら巨人ファンも。
それ以外のチームのファンも、全員得しないんだよね。
ハム・中日・巨人ファンからすりゃ、自分が好きなチームのユニフォームを
他球団の純正が着てるの見るの嫌だろうし、逆に上記3チーム以外のファンからすりゃ
その3つのチームのユニフォームなんて着たくないだろうし。
何でそういうファン心理を全く理解しないイベントをやろうとするかね。
本当に意味わからん。
正直Sサインより無理やりSサインをやらせようとせんが為の不自然な四球連発の方がムカついてきた。
「ああ、こりゃ四球出すだろうな」と思う場面ではほぼ確実に四球出すもんな・・・
全開三振狙いピッチにしてんのに一人に5打席連続四球とかマジありえんわ。
これ「かわす投球」付けたらえらいことになるんじゃね?
「攻めの投球」も「かわす投球」も、実感するほどマイナス効果は出ないもんだよ
ただ、攻めても奪三振はそんなに増えないし、かわしても被本塁打はそんなに減らない
特にCPU戦はね
データ野球を使いながらじっくり攻略していき守りでは打た取れを多用しながら被弾を防いで勝ちを取りにいく自分は今作すごい戦いづらい
せめて投手攻略ゲージだけは復活させてくれ
>>588 確かに今回は豪快打線が強いと思う
結構、打たれる
2011はそんなに打たれなかったのに・・・・
>>589 バース使ってるけどめちゃくちゃ打ってくれるわ
>>597 あれってお店によって違うの?
自分の所は、120秒かな
四球が多いのは、相手のバッターの選球眼が今回は自動発動だからじゃね?
選球眼持ってる奴は4打席に1回ぐらいファーボールになってくれるわ・・・
>>601 だったらやらなきゃいいんだよ。
やらない奴が増えたらもうこんなバカみたいな企画しないだろう。
こういう無神経な企画やっちゃうレベルの奴らしかコナミにはいないのかね。
不評だったのにまた同じ企画をやるならともかく、積極的に企画を出してやることはいいと思うけどね
どんな企画が当たるか分からんし、ずっとじゃないんだしやりたくないならその期間だけやらなきゃいいだけ
611 :
ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 15:27:46.76 ID:w+bdh5xCO
>>28 三流企業エロ河童おかぴーやり目は、やたら変態だのエロ話ばかりして
すぐ会いたがるよな
離れてるやつは
やたら、オナ電話やりたがる
>>606 ノスバースかあ、掛布まで使用停止だしのお、フルメモリ打者を使いこなす腕がない。足は遅いから左でも内野に飛べばゲッツは狙えるか。
Sサインよりターニングポイントの演出が一番いらん
あのシャキーンって音マジでムカつく
休日の大会でCPUとかどこの末期ゲーだよwww
理不尽CPUは勘弁だからお前らプレイしてくれ
>>613 あの演出作ったやつの自己満足だよな。
いちいち見せられる方の気持ちはまったく無視。
>>613 守備側演出の投手が、巨人の山口にしか見えん。
攻略ゲージは打球音とかあたりの強さで正解のメモリ自体はある程度把握出来る今そこまで必要性を感じなくなったな
ゲージMAXでも全然ダメって事が多くて良い当たりがメモリなのかゲージのお陰なのか分からなくなるという難点もあったし
相手も同じ演出を見てるんで良い当たりされてメモリを逆にするか変えないかでまず最初の勝負が始まってる気がする
ヒットアッパーに限らず確率が変わるTSは殆ど無力に近いんでつけない方が良いよ
ヒットが、ホームランが、四球が出まくるってのはその試合がそうなる様に操作されてるだけだから
DVSとVSプラスは流れに対抗する手段になるので付けてて損はないと思う
とにかく打てない人はとりあえずメモリ動かして様子見な
ミートMAX放置で打ちまくりとか一部のカードだけ
サインも回数が増えたとはいえ限られてるから序盤からの乱用は御法度
一本出れば点が入るか、一本出るか走った後のSサインで点が取れる時に使う
後はビハインド時の守備とか
それである程度逆算して余りそうなら好きに使えば良いかと
それでも全く打てない試合もあるのでそんときゃノーサインかVSのHRを祈れ
ちーむ愛、若手育成、ベテラン起用、VSプラスでしかやってない。
と言っても最近ご無沙汰だけど。
日頃9割方巨人としか当たらんから大会でパ・リーグと当たるの凄い楽しい
最近やる気なかったの巨人戦ばっかでマンネリしてつまらんのがでかかった
620 :
ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 16:45:55.27 ID:hiSXpsMeO
Sサインのせいで最近やってないが、土曜でもCPUかよ(笑)
もう末期だな。
とりあえず馬鹿コンマイSサインとリアル連動止めろや。
>>597 ウチも120カウントだな
前作は残り90カウントでCPUが選べたが
今作はカウントアウトまで待たされる
ちと長いな
ここの意見とは逆行してコンマイはSサインの出現頻度を高めているんじゃない。
最近、初回先制してその後ヒットや四球が続くと相手のピッチャーがすぐピヨるようになったような気がする。
先制したらSサインが発動しないと言う苦情に対応したのかね。
まあ、気のせいかもしれないが・・・
今日やってみたらCPU戦多かったんだけど
KACって意外と人居ないの?
さっき試しに1試合やってみたが相手は毎回先頭打者出塁。
こっちはさっぱり。サインが当たっても打たない。
こちら大監督、相手闘将3段ぐらい。
途中からつまらなくなって適当になってしまった。相手の人すまないね。
つまらないゲームだと再確認。
どうしてこうなった。
前にも増して補正が露骨にかかってるからな
626 :
ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 17:57:48.86 ID:Bq247WJmO
まぁ大会CPUがLv6で後だし感も無かったのは救いだった
とはいえ稼働後最初の大会がこんな状態で本当に大丈夫か?
地元のゲーセンのプレイ料金もこの時期で既に下がってたし、次作を待ってたら撤去されてそうで怖いわ
まだ不平不満が出ている内に何とかしてくれ
Sサインは頻度さえ下げれば良いもんだと思うわ。
いかにもゲームって感じ。
野球ゲームなんだからそれでいいでしょ。
二軍から一軍に上げた選手をすぐ使わないと、モチベが青くなるんだが…
なんなのコレ
代打とかでもすぐに使えば回避できるみたいなのだが…
>>626 平日夕方とかがなぜか混んでる(どのゲーセン行っても)
学生とか、周りのライトユーザーは今作やりまくってるわ
Sサインも通常サインもVSも全く使ってこない巨人使いに負けたわ。
こちらが攻撃サインしかけても外角しかしてこないから、全部、流し打ちしてたのにほとんど打てず。
大監督同士だから補正(笑)もないだろうし。
やっぱりメモリが重要なのか。
もう値下げしてるゲーセンでてきてるのかぁ。代金回収したっていうより客離れ回避だろうな。
俺も値下げなるまでがっつりやらないわ。あと鳥谷のカードは笑えるwゲッツ
>>629 そうして定着してる層もいるならまだ安心できるんだけどな
稼働一ヶ月弱の休日だったから正直愕然とした
体感では新規や復帰組よりも、ここにいる連中含め既存プレイヤーが疎遠になってる影響の方が大きく感じる
>>632 一理ある
夕方行くと級の人とかよく見るが最近は大監督クラスはあんま見ないな2011の頃はよく見たけど
>>617 ありがとうございます。
なんかすごい親切な人ですね!
635 :
ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 19:22:09.32 ID:rT9tzjHFO
>>611 多重債務生活保護売春ババァのホワイトブター
ドス黒な性器(笑)
>>623 2011殆どフル200でやってたから、現状フル400のマイホでやる気にならない。
しかし2012面白ければ400でも多少やるんだが、初日以来プレイしてない。VSスタンプ対象外だから行く意味すら意味がないんだよなぁ
KAC人いないとか純崩ればっかとかって話だったからやったのにガチガチの天麩羅と当たったじゃねーか
639 :
ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 19:49:50.36 ID:FWrvZSGG0
ついさっきSスキルで
俺:思いきって引っ張れ
相手:バントを警戒だ!
結果三振
しかもバントの方に◎が付いてた
あぁスマン、これ「純崩ればっか」見落としてたよ
642 :
ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 20:11:13.35 ID:azon5qDK0
いくら失点阻止にしてるからって1アウト1、3塁でショートゴロをホームに投げるの止めて欲しいわな・・・
ええんやで(ニッコリ
しかし日シリCPU巨人の藤村に盗塁警戒ムランを喰らうわ、4点差で盗塁されるわ、
コンマイはプレイヤーをイラつかせることだけは一流だな。
投手攻略ゲームなくなりましたが皆さんはどのようにメモり判断をしていますか?
スタミナゲージやバット音、打球速度なで過去の書き込みにありましたがよろしければ教えてください。
たまにブルースターでも純崩れがいるのはなんで?
648 :
ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 21:25:21.83 ID:w+bdh5xCO
>>611 グロイ&クロイ&クサイ
オマンコの円光ばばあ(笑)豚ホワイト(笑)
>>646 あー、準崩れなら厨采配で有名な高知の英雄に聞いてみたらいいかもwロッテに稲葉とか補強してるし。
>>645 サインで○か◎かの違い。采配あっててもメモリが違うと○止まり。
あと誰か書いてたけど経験値の入り方。自分は打球音が一番手軽だからそれで判断することが多い。
数日前のことだけど
大外にズバーンと決まったと思ったら何故か打者が痛がり出して死球判定
相手怪我したっぽいw
こんな事よくある?
ご都合死球が増えたせいで離脱者続出…
もう大会戦えませんわこら
純崩れにしよっかなー
日シリの優勝決定戦のCPUの理不尽プレイはもう嫌だorz
12球連続ボールとかもはやプロ野球選手じゃないだろ
そしてバックホームが余裕で間に合ってそこにスライディング→セーフ
スキルのブロックがないとかそういうレベルじゃないでしょうよ…
フルコンプにカード売りに行ったら2012でも白黒は買い取らないって
レアも2012のみで以前のVerはダメだって、ダブったカードどうしよう
フルコンプもbbhは取り扱い停止にしたいのかな
楽すぎるのもダメだけどCPU戦なんてプレイヤーに喜んでもらって
ナンボだろうな コンマイ設定もう少し簡単にしてやってもいいんでなーい?
今回デッドボール多くない?
両軍あわせて一試合に4個とかおかしいだろ。
2013バージョンになったら2つに分ければいいと思う。
@Sサインの2012モード学園で激励キャンセラーが使用可能(コスト4)。
A激励や激励+ができる。ただしカリスマというTSがない。Sサインキャンセラーが使用可能(コストが3)。
初球や見極めの二択や攻略ゲージが復活もベンチムードは廃止。
空気TSは永久に廃止。SSを増やして(おかわりとか)。
659 :
ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 23:28:28.54 ID:azon5qDK0
わざわざ学園を付けた理由は何なの?
>>656 覇者まではCPUはまさにボーナスステージだった。
廃人がCPU狩りでペナントランキングに不満もった阿呆が、CPU強くしろや!!と散々騒いだら、コンマイが調整して今に至ったわけよ
昔は日シリCPUも激弱だったよ。投手スタミナ無くなっても交代しないとかザラだったし
ペナントのCPUは弱いだろ
当たったもん勝ちで不公平
虚カスゲー
CPUの強さはマッチングランク依存にしたらいいのに
そうすりゃCPU狩りもできなくなるだろ
段位や戦力値関係なくペナントは雑魚、CS日シリはLvMAX後出し連発って極端すぎるわ
>>664 ふざけんな、どこまでうるせえクソガキを優遇するつもりだ
土曜昼5試合やって4試合がCPU
ブルー550でも相手がいないのかよ
マッチング細分化しずぎなんだよ
もっと大雑把でいいと思うよ
このままだとただでさえ少ない客がまた減るぞ
全国大会やれよ
今の期間、ペナントをやっている奴がいることにびっくり。
あぁ、最強券種か。
大会やってもCPU、ペナントやってもCPU
時間に余裕があるはずの休日でこれだからやりこんで金落としてた連中が減ってしまったことを痛感する
ここで言われてる通り平日夕方あたりに学生等ライト層狙いで行った方がいいのかな
人気のセがCSヤッてたからと思うようにした
そのうちSサインキャンセラー:コスト4とかでるんかなw
BBHはCPUと対戦するゲームです
個人的にコンボの乱発が萎えるんだよな。中継ぎとかクリコンとか実際は一度も組んでないのに発生するんだもん。めちゃくちゃだよ。
今日相手巨人で坂本高橋阿部でコンボ発生してたけど、いつこんなオーダー出たんだよ。
以前までの選手条件固定に戻してほしい。
大会CPUで稼ぎ時と思ったら撃たせムラン3発くらってサヨナラ負けした
ばーかばーか
対人九回四点リードでも補正が怖くてVS連発したら二発食らって追いつかれたンゴwwwwwwwwwwwwwwwwww
はぁ……野球が好きだから続けているけど、やっぱり潮時なのかな
人が居なすぎる
KACレッドが1500pt程度で200番代とか
ここも中高生っぽいログも全く読んでない変な書き込みとか人の神経逆撫でするだけのが増えちゃったし
ライト層の学生君っぽいのにメモリでサインの○◎変わるとか嘘教えるなよぉ
>>672 選手固定にしたらそれこそみんな同じオーダーになるしそっちのがよっぽどつまらん
6番脇谷のゲーム脳兎大量発生ですね分かります
実際ゲームだし、と言われればそれまでだけど
CPU相手に9回表まで1−2で負けていて
9回裏二死から中田ヒット代走西川盗塁で二死二塁
Sサイン発動打者稲葉
一発狙いで相手投手藪田は力で押せ
逆転サヨナラホームランで勝ったけど嬉しくない
人間相手ならこの場面で内角or力で押せはほぼ100パーセント無い場面
負けてもいいから人間相手に試合したいよ
レッドブルー混合無差別マッチでもいいよ
こんなところでなんJ用語使ってるやつには言える発言ではないがな
正直補正()が一番人口減らせてるだろ絶対
何やっても勝てないとかやる気なくして当然だしそんなのゲームの意義ないし
芝姫をもっと可愛くすりゃ多少は戻るかもな
>>679 ホースライダーズは稼働当初かなり盛り上がった。
しかし補正によって一気に終焉、もちろん補正なくせと言ってるユーザーもいた。
コナミは補正については無反応だから困る。
このままだと設置店舗どんどん減っててCPU戦増加する予感
よんたまはまぁある程度割り切ってもいいがふざけた守備だけはダメだ
CPUのバックトスゲッツーは発生してもこっちは捕る、起き上がる、大きくテイクバックする、投げるというプレーでFC
石川内野手>>>>>平野なのは流石に納得いかない
>>676 今作は脇谷使えないぞ。ホントに2012やってんのか?
地元がまだ2011ならココで予習しておくと良いよwww
684 :
ゲームセンター名無し:2012/10/21(日) 04:27:46.62 ID:pe4H1QIpO
まあ、Sサインさえ当てれば打てちゃうから育成は必要なし、
タクティカルスキルもあっと言う間にレベル3だから試合数こなす必要もなし、
マッチングも高段は対人戦をほとんどさせてもらえず。
まあこれは今までBBHを支えてきたミドルからヘビーユーザーへの引退勧告なんだろな。
コンマイはもうBBHを終了させるつもりなんだろうな。
>>684 へ〜育成必要ないんだ?
じゃあこっちが先制してSサイン発動しづらい展開になってもC1-9でもC9-9でも関係ないんだ?
686 :
ゲームセンター名無し:2012/10/21(日) 08:29:43.92 ID:yAwiCYqy0
>>679 同じくほぼ終焉が近付いているDDBのリサたそとトレードしよう(提案)
>>685 別に
>>684の肩を持つわけではないんだが
今作ほど育成の意味があまりない、あるいは新券種にして育成することの
大事さがない作品は過去になかったから、あながち間違ってないんだよな・・・。
ただ
>>684は頭が悪い。これだけは事実。
オリ使いだけど200試合以上プレイしている。横浜DeNaでやってみたいと思う俺は珍しい奴なんだな。
Sサイン制限なし以外は前作よりもいいし、ベンチムードや空気TSをなくしてくれてありがとうと言いたい。
Sサインを楽しみたいという俺はCPUにわざと先制させるというパターン。
BBHロケテからプレイしてる俺が駄作というシリーズはBBH3だ。
ムードメーカーズが強すぎて引っ張り+打ち上げろでほぼホームラン確定。あれで半年プレイしてなかった。
個人的には覇者や制覇が面白かったし、2012は三番目に面白い。俺の近所のゲーセンで新規が増えたのがよかった。
Sサインで文句をいう人は楽して勝ちたい人なんだとは思わない。だったらプロスピのオンラインモードでもやってたほうがいい。どうせ激励+やカリスマに頼ってた人なんだろうけど。
質問なんだが、
大会でもらえるノンカードって誰かと入れ替えが必要になるよね?
あと入れ替えたらやっぱり契約期間他の選手とズレるよね?
なんか激励+使ってたぐらいでゴリ押し野郎だと思ってる雑魚が多いな
>>690 ゴリ押し野郎じゃないとでも言いたげだな
2013があるなら2012のカードの扱いをどうするかが一番気になる
>>690 未だに激励+を引きずってるあたり、前作で対策できずに勝てなかった養分なんだろ
だからビハインド展開優遇で恩恵を受けられる2012を持ち上げる
分かりやすい構図じゃないか
694 :
ゲームセンター名無し:2012/10/21(日) 11:10:48.42 ID:HE+OGW9OO
>>611 円光自宅警備員だろ(笑)
エリート公務員の娘なわけないぞ
頭悪そうな婆さんだもん
ホワイトブター売春ネラー
前作で、采配は低め、キャンセル、センター返し、進塁打ばかり、TSは激励+
そういう人には今の仕様は好評
スペシャルサイン成功したら
BBH2における引っ張りに内角でホームランみたいな
ああいう気持ちよさがある
采配が決まるっていう気持ちよさを最大限に生かしてるよ
>>695俺はそんな感じだ。激励なんて一回使えればいいと思ってたから。レベル3まで育てたVSキャンセラーが意味なくなってしまったのは悲しいけどね。
逆に豪快打線やディフェンシブVSがレベル3という。
激励激しく復活希望!
激励は一回もしくは攻守あわせて2回。復活希望の理由は監督が登場するシーンが大好きだからだ!理由はそれだけwww
投手の動揺を抑えるならなおさら監督マウンドいくっしょ
勝てるけど楽しくないってことはあるけど、勝てないけど楽しいということはほぼない
Sサインなんて作らなくても激励があればよかった
ベンチムードも攻略ゲージも廃止するほどの積極的理由はなかった
ノーサイン対策したところで通常サインそのものの効果を薄めて形骸化させれば意味なし
要らないことばかりやった結果が過去に類を見ないレベルの過疎
これで仕事した気になってるなら笑えない冗談だわ
前作でC9LV9ガスバーナーだらけ、TSは激カリもしくはリスキー
采配はほぼ見てるだけ、たまに出すサインは激励
そういうカードパワー頼みの人には今の仕様は不評
>>692 最終査定(=今の査定)で固定じゃねーの
2013シーズンなのに2012カードで連動とか違和感アリアリ
こんな糞ゲーでKACブルー3000人くらい参加しとるのにむしろビックリした。レッドと合わせて出てるのもいるから実質何人いるか 1000人後半の争いと思ってた。
>>701 そういう廃人をCPUが接待してあげるマッチング仕様がほしかった。廃人が逃げると一番いたいのがゲーセンなんだわ。死活問題として。
英雄はCPU祭りの接待受けてるじゃん
今作ってHUVとかは無いの?
だが後出しジャンケンで退場者続出中なんだけどな?
BBH2011とBBH2012とではゲームの性質が全く異なることに対応できているか
それとも変化に対して愚鈍に、思考がついていけていないか
結局はそこだろ
「読み合い」で勝ちまくりゃ俺TUEEEEEEEEEEEEEできるんだしな
どんな仕様になっても廃人は対応してるよ
CPU相手にしっかりとホームラン数を稼いだりしてるしね
ウチのホームだと、プレー回数が減ってるのは、ミドルから少し上、廃人とまでは行かない層だな
俺がやり始めたBBH2の頃からの顔見知りと会わなくなった
俺が行かなくなったってのもあるけど
>>700どうせテメーは激励+カリスマやリスキー使いだという事がわかった。テメーはcpuにしか勝てねーだろ。悪いけどテメーは引退してくれ
>>709 その変更点が不評なんだと思う
>>711 なんでそんな極端なの?
ムードだって攻略ゲージだって、読み合いや采配の大きな判断要素だったんだから、それが廃止されたことを不満とまでは行かなくても残念に思ってる人は少なくないと思う
激励頼り、ムード頼りってのは別でね
>>711 少し煽っただけで顔真っ赤にして分かりやすい社員だな
ここで吠えたところで運営に愛想尽かした客は戻ってこないことを理解しろ無能
>>712 ・2010〜2011
プレイ代金をせっせと注ぎ込んで選手を強化してナンボ
プレイヤースキルはあんまり関係ない
・2012
選手のパラメータ自体はあんまり関係ない
プレイヤーの腕次第
ま、前作&前々作がアーケードゲームの本質から遠ざかっていた代物だったよな
経験とかコツとかそれ以前に「リアルマネーを注ぎ込んだ量そのものがプレイし易さを左右する」って
一体どこの○○ロワイヤルだよw
何でもいいから過疎をどうにかしてくれよ
システムは悪くない?過去作の○○よりはマシ?的外れもいいとこだろ
どんだけ持ち上げたところで2012が過疎ってる事実は変わらないし、客が付かないなら失敗作としか言い様がない
ぶっちゃけSサインもリアル連動も別に構わん
良作だと本気で思うならもっとプレイしろ、運営はさっさと新規と古参が両立できるゲームバランスを確立しろ
初っ端の大会からこんな惨状では新規連中が新システムに飽きたときが最期になるわ
今の仕様が腕次第って・・・
腕というよりSサインにどう持ち込むか、持ち込ませないかの作業ゲーにしか思えないが。
まあ前作までもリスキーとかの作業ゲーとかあったけどね。
717 :
ゲームセンター名無し:2012/10/21(日) 14:38:40.01 ID:HE+OGW9OO
>>611 あのバーテンダー
偽物かもな
加工小細工整形プリクラ顔写メばかりでプロフ日記出鱈目で真実は梨
white援交ブター無職暇BBA
>>710 はぁ?いまの個人成績HRの上位ランキング見てる?合わせ行為ばっかりしてる奴で上位を占めてるぞ。コンマイは早くこいつらのパスを削除するか全員C2に戻せよ。
コンマイもカード刷るよりドリナイで楽して儲けることを憶えたから正直やる気がないのかね?
ドリナイもそろそろあれだけどな
SS無料配布で価値更にさげてイベでS配り放題。今回のイベも限定TSSかなり出回ってる&デート仕様のクソイベ。
それでも今のBBHよりはドリナイの方が楽しいかもな。
限定やコンプ課金率も良さそうだしな
このゲームをやってた常連3人が引退してwccfをやり始めてるぞ。
あのゲームはクリロナやカカやカリッソタファレルといった強いカードをチームに入れたり、インチキフォメにすると楽に勝てるゲームだし。
「楽に勝ちたい。インチキしても勝ちたい」と思ってて、自分よりランク低い人に負けると「補正だ。じゃんけん負けした。ふざけんな。いつものパターンが出来ねー」と思ってるから引退してる。
引退した奴はチキン野郎だろ
はじめてCSのCPUと戦ったが、ここで言われているようにスペシャルサインが後だしすぎて絶望したわ
いくらなんでも無理ゲーすぎるだろ…
昨日CSはじめて勝った。9回まで5対1でリード。あれ?いつものお約束は?って思ってたら案の定CPU連打&四球で満塁、Sサイン連打一気に同点wwww
最終回なんとかSサイン内角でサヨナラだったけど、もうお約束すぎて打たれ役の中継ぎが哀れ。勝ってもつまらんとか・・・
CPUはこっちをサインとか関係無く追い上げさせてくれる接待モードもあるよね
結局負ける事が多いけど
ノーサインHRを防ぐ手立てがあればポストCPUにも付け入る隙が生まれるんだが
725 :
ゲームセンター名無し:2012/10/21(日) 17:04:49.32 ID:/DkLcf2cO
>>611 巨大乳輪タレチチで
ビ―チクが真っ黒で有名人の
ホワイトブター売春おばさん(笑)
もうCPU戦は完全に筋書きのあるドラマ仕様なんだよな
この世でバレバレの接待ほど興醒めってないやろ。アホにされてるとしか思えんww
そもそも既にCPU戦についてここまで話題になってる時点でおかしいわ
例年ならまだCSだろうが日シリだろうがCPUと当たろうとする方が難しい時期だろうに
もう稼働から半年以上過ぎて次作待ち状態くらいのCPU率になってる
>>718 廃人って書いちゃった俺が悪いけど、ああいうのは話題にしてないよ
時報とかとは無縁で、長くやってる上手い人も居るんだよ
ずっと名前を変えない人ばっかじゃないけど、名前が変わってても、ゲーセンとメンバーで何となく分かる人もいる
729 :
ゲームセンター名無し:2012/10/21(日) 18:38:08.18 ID:HE+OGW9OO
>>611 こいつのせいで昆虫関係のスレでホモイトブターや豚肉がアボン不自由を強いられてるぞ(笑)キチガイ荒し
わざわざ300円払ってまでCPUとやりたくないわ
しかもつい1、2週間前はCPUがSサイン出せる状況になってもほとんど使ってこなかったのに今は出たらバンバン使ってくるし
>Sサインキャンセラー:コスト4
いいえ、コスト6です
300円だしてCPUでもカード価値あれば納得いってたんだけど、今回はパラメーター廃止のせいか、カードの相場すらねぇ。
目立つのは阿部のグレートが高いぐらいか。
おいおい、今日だけで三人もデッドボールで負傷したぞ。
勘弁してくれ。
しかもサヨナラ機にSサイン読み勝ちしたのに「ハードラック」とか腹立つわ。
たしかにデッドボール負傷は多すぎるわ。守備負傷も多いけど。CPU戦で目立つ。
「ハードラック」はほんと何やってもだめな時なんだろうと思う
前作までもあったVS当てるしかしゃーないみたいな
???「アウトの奴はハードラックと踊っちまったんだよ・・・」
CPUのノーサインムラン大杉やろwwww
やめてくれwww
特に謎四死球連発して満塁でコントムランくらったときは絶望したわwwww
対人でノーサインムランなんてほとんどないだろうにwww
738 :
ゲームセンター名無し:2012/10/21(日) 20:36:19.33 ID:HE+OGW9OO
>>611 こういう負け組がいるお陰で、操様のような勝ち組がセレブを維持し得られる分けなんですから。
生活保護貧乏おばちゃまは黒い股で年老いた容姿で売春ですか、豚ホワイト(笑)
廃人のカードパワーゲーよりかなりマシ
ベンチムードゲーよりかなりマシ
自分が監督なんだからサインによる駆け引きが強いのはいんじゃない
何より前作の廃人が育てた全員青木みたいな連中には太刀打ち出来ないしw
ウイイレで言うコナミエフェクトがずっとかかってるようなもんだな。
不自然な四球連発見る限りベンチムードはマスクデータとして残ってそうな気がするわ。
今回から1プレイにつき通信料が発生してるらしい。
改悪ばっかりしてるのに意味がわからんww
コナミはこのシリーズおわらせたいのかw
ウイイレ全然やらんから動画ググッたらひどすぎワロタwwwwwwwwwwwコンマイおまえってやつはwwww
BBHもコナミエフェクト間違いないわww
>>741 ベンムーマスクだと俺も当初は思ってたんだけど、やるにつれて明らかにコナミエフェクトってやつだわ。確信した。
746 :
ゲームセンター名無し:2012/10/21(日) 21:37:42.12 ID:pe4H1QIpO
Sサイン楽しいとか言ってる馬鹿いるからな。
こういう奴がいるからコンマイが勘違いして暴走したりする。
だからつまらなかったらやらないのが一番。
みんななんだかんだやってるでしょ。
748 :
ゲームセンター名無し:2012/10/21(日) 21:50:07.13 ID:vOFwjQVD0
困ってます。ベースボールヒーローズ2012でチーム愛が獲得できません。
カードアルバムに自球団30枚以上登録してるのに獲得できないのはなぜでしょうか?
また獲得方法を教えていただけないでしょうか。
2011でしか取れないとかじゃないの
愛が足りない
>>749 2012の取得条件(ゲーム内で確認可能なヤツ)だと748で取れる事になってる
SPとかのレア系省いて30とかだったりするのかもしれない
>>747 つまらなくて皆がやってない結果が今の爆死状態なんじゃないの
この惨状でコンマイがそう考えてたら笑うしかないけどな
>>752←なに言ってだコイツ
お前質問の主旨理解できないタイプだろ
>>753 質問されたつもりもお前と会話するつもりも無かったが、何か気に障るようなことでも言ったか?
2012が今のところ爆死してるのは事実だからな、すまんな
去年までは今日みたいな試合の時は、実況板行け、と言われながらも実況するやつがいたもんだが、
そんなにマナーよくなったとも思えないのに今年はいない。
もう野球ファンは離れゲーム脳のやつしか残っていないんだな。
不人気中日のユニ着なくてもよさそうだな
巨人のほうがプレイヤーは喜ぶし
面白くないなら辞めてこのスレも見なきゃいいだけ。
なんだかんだ言ってもやるんでしょ?
俺も夏から始めた新参だが別のオンゲ(戦場の絆とか)よりは遥かにマシだよ。
まあな、一日1ゲームくらいなら悪くはないだろ
他にまともな娯楽もないし
>>757 俺は一旦やめてこのスレの様子を見ることにした
ゲーセンに行って他人の様子を見れればいいんだが、うちのホームではもう・・・
>>756 でも巨人がくると巨人使い以外は日ハムユニで参戦するのかな?
BBHプレイヤーは巨人使い以外アンチ多そうだし
嫌ならやるななんて冗談でも言ってられる状況じゃないだろさすがに
そういうのは人気があって盛り上がってるゲームのスレで言うもんだ
ずっとCPUとじゃんけん大会してたいなら別だけどな
>>748 基本的な所でさすがに無いと思うが「受け取る」のボタンを押していないとか?
そしてsageることも覚えてくれ。
>>760 巨人ファンも巨人使ってる奴以外に(ましてやアンチ巨人に)ユニフォーム着て欲しくないだろうし
アンチ巨人も巨人のユニフォームなんて着たくないだろうし、本当に誰が得すんだよなw
ホームのゲーセンに
・タバコの煙過度に撒き散らす
・台パン
・身を乗り出してまでこちらのプレイを見る
と役満の中日使いのおっさんがいるんだが、こういうのって店員に言えばいいの?それとも自分で言わんと対応してくれない?
>>763 巨人以外の連中が巨人使ってても巨人使いにはわからんだろ、ハムユニとしか当たらないんだろうから
アンチの連中はハム選ぶしかない訳だが、もれなく相手は巨人ユニしか当たらないって言う嫌がらせ
まぁ、明日巨人が勝たないと中日になるけどな
>>765 台パンで店員に言えばいい
タバコはその店が禁煙じゃないならどうしようもない
767 :
ゲームセンター名無し:2012/10/22(月) 00:12:22.95 ID:LtRdO9qhO
>>611 あげるなksぶちゃ
専用スレに未だにさげで
粘着書き込みしてる荒らしホワイトブター売春BBA
>>765 上と下はちょっとグレーかなと思うけど台バンはどこのゲームも投ゴロ試合終了
ただお前が店員に言わなくちゃどうしようもない
何か俺のコナミ日シリ、告知が変わってるぞw
普段使っているユニホームとホーム球場で闘うんだと…
だが球団は日シリ進出球団から選ぶ…?
投票するって事と同じか?
凝り過ぎなんだよコンマイ。
余計意味が分からなくなった
俺が仙台で楽天のユニを着てる小谷野や賢介あるいは井端や浅尾を操作するってこと?
>>769 ん・・・?待てよ。
これ、「今回は参加しない」を押せば強制的にユニフォーム変えなくて済むのか?
でも毎回毎回聞かれるのか、めんどくせーな。
しかも1度決定したら変えられないという。
※ あなたが普段使用しているチームのユニフォームとホーム球場が「コナミ日本シリーズ2012」の出場球団になります。
ハムと巨人or中日以外のユニとホーム球場がハムor巨人or中日になるだけだろ
>開催期間中にゲームをプレーするとイベント参加概要が表示されます。
>最後に表示される球団選択画面で、イベントへ参加する球団を選択するとイベントへ参加が確定します。
ここでハムか巨人or中日選んで参加するか、イベントに参加しないか選ぶだけだろ
>>772 国語力不足がモロバレwしたか…
出場球団になります=出場球団の物と入れ替わります かw
すまんすまん。
連投すまん。
しかしコナミ日本シリーズに出る2球団って「実際の2球団」と連動するのか?
疑心暗鬼状態www
コナミ的には 広島と千葉 を推奨していますんで…
とかになったら大笑い…orz
コンマイは虚カスだから、中日が勝っても虚ユニを押し付けてきそう(心配)
なんかもうちょっと面白い事言ってほしいな
>>776 だよなぁ。
告知に「実際の2球団」なんで一言も書いてないんだよな。
「やらなきゃいいじゃん」
なんてコメ書く奴もいるだろうけどなwww
巨ユニの井端とか出ちゃうのか?
中ユニの稲葉はよく見るけどなwwwwwwwwww
いっそコンマイがSサイン一押しなら、強制発動でもやって欲しいけどな
九回無死無走者で、代打&時間切れで即Sサインとか、
九回同点or逆転の走者が得点圏で、Sサイン発動可
(代打or投手交代で時間切れで即Sサイン)とか
780 :
ゲームセンター名無し:2012/10/22(月) 02:30:11.75 ID:LtRdO9qhO
>>611 まあねぇ
そういうヒトには紳士淑女の対応しなくていいねぇ
あんたの品性が下がるよぉ
へへ
whiteブター援交オバハン
2011の時に激カリとサインキャンセルばかりやってた糞野郎と2012になって初めて対戦した。
Sサインをことごとく読んでフルボッコにしてやったわ、気持ちいいw
Sサイン最高だな。サインキャンセル出来ないのも最高。
2012になって本当にBBHが面白くなった。
>>775 ・イベントに登録してオンライン対戦を行い連続7戦で4勝したらスタンプみたいなの貰える
・スタンプ数に応じて異名やデジカを獲得、獲得スタンプ数で成績上位者を決定
・登録するチームは普段使用しているチームでOK、日ハムor巨人・中日を選ぶ必要無し
てな感じだろ
1000万人キャンペーンみたいなもんじゃね
>>781 お疲れ様です
もっと、補正弱くして下さい……
自分の方ばかり四死球や長打ばかりでおかしいです
Sサインも殆ど読まれましたがPのノーサインHRと適当に出したサインが確定HRで勝ってしまいました
相手のサインに結構な回数負けましたが快音が響いても凡退ばかり
戦力とか関係無くワンサイド補正?みたいなのがあるのでこのままではライト、ヘビーユーザー共にストレスが溜まると思います
宜しくお願いします
Sサインの◎と○って、ひょっとしたら状況によって変わってない?
それともアプデで変わってるのかなぁ・・・
前に【○引っ張れ−力で押せ】だったところが昨日プレイしたら引っ張れが◎になってた
激励プラスもカリスマ監督もいらないから激励1回だけ使わせて欲しい
僅差で勝ってる時の9回、ランナー出したくない時に使えないのは痛い
酷い時は守備激励でも四死球あるからな
2011の仕様から、ムードと激励のTSをなくす、サインキャンセル不可。
これだけ修正してくれれば何も問題なかった。
今回評価できる部分はアイテムデジカでケアとバイタル無くしたことと、
サインキャンセルできなくなったこと、
TSの回数が減ったことぐらいかな。
2012の仕様に不平言ってる奴=最盛期の2をプレイしてないガキども
2やってりゃ余裕だ余裕www
789 :
ゲームセンター名無し:2012/10/22(月) 10:54:00.28 ID:LtRdO9qhO
>>611 きちがいよ〜(^0^)
うん 売春と生活保護やで生きてたけどこのまま一人やとタヒんでたよみたいなね…whiteブター無職婆
Sサインなら確実に回避できる選択肢あるだけマシだわな
見極めムランとか叩き付けとか打ち上げムランとか回避不能やったし
>>784 自分はメモリの組み合わせも加味してるのかなと思って見てる。
まぁ相手に◎出てるのにこっちに良い結果出たりするからワケワカランw
Sサインでこっちが打たせて取れ、相手が一発。
采配成功!
結果ライトオーバーツーベース。
初めて見た。
解説者なんかいってた?
査定時期変わったとかみたけど どうなってるの?
>>793 いや、いつも通り。
うまく外しましたね、とか。
まーそういうこともあるかと納得した。
今日初めてVer.UP後にプレイしたんだが、
COMが、SPサインを9割方当てるのって、普通?
メモリが一致してたのかな?
強振指示でちょっと打つのが強すぎましたね、的なコメントはよく見かけるから
メモリの不一致なんだろうなと判断してる。ちょっとアップデートされた時にメモリ強化されたっぽいからそれなのかな。
798 :
ゲームセンター名無し:2012/10/22(月) 14:17:14.90 ID:LtRdO9qhO
>>611 馬鹿(笑)
この掲示板にいい歳した粘着厨みたいな婆いない
白豚デカマンコ円光ばばあ
間違えたので再送。
今日初めてVer.UP後にプレイしたんだが、
COMが攻撃のとき、COMはSPサインを9割方当てるのって、普通?
こっちがサイン当てまくって何とか2点もぎ取ったのに次の回2アウトから四球→打た取れムラン食らってあっさり同点にされたときはさすがに腹が立った
無理やりにでも良い勝負にさせたいんだね
>>799 CSとか日シリとかだったら後だしじゃんけん全開。
普通のペナントだったらSサイン使ったり使わなかったりかな。自分の場合は攻撃の時に当てられないからイライラする
>>800 そんなの昔からだろ
お前が悪い。何言ってんだ
>>801 今やってるブルースター大会での出来事なんだけど・・・
2対0でこちらがリード(7回まで)
↓
SPサインで2対4に逆転される(8回表)
↓
必死こいて5対4にする(8回裏)
↓
SPサインで5対7にされる(9回表)
↓
ゲームオーバー(9回裏)
手持ちの3アカウントそれぞれの成績
14勝12敗8分(兎)、9勝5敗6分(檻)、8勝1敗5分
フルでやってるから引き分け逃げはしてないんだけど、
引き分け大杉ワロタ
ちなみに負けはほとんどCPUw
そろそろ二軍の枠を増やして欲しい
>>805 それは思った。
やたらと死球や守備で怪我するから交代要員は多いにこしたことない。
「つまらないから過疎ってる」という書き込みをここでよく見てて、2週間ぶりにホームに行ったら6台中5台が埋まってたけど、やってる常連の面子を見て納得
808 :
忍法帖【Lv=37,xxxPT】(1+0:5) :2012/10/22(月) 17:12:57.12 ID:u/pgpZrs0
アプデきたぞ
バージョン情報の更新だけはやる気満々な公式だ
M27:J:A:A:2012102200 M27:J:B:A:2012102200
仕様の追加・変更
2軍登録選手の成長の仕様を変更いたしました。
試合回数に応じて自動的に成長する2軍登録選手のレベルの上限を、次のように変更しました。
BBH2012の選手カードで登録した選手
:Lv3 → Lv7
BBH2011以前の選手カードで登録した選手
:Lv3 → Lv5
試合中のターニングポイントの発生条件を見直し及び、演出を調整いたしました。
VSチャレンジモードのステージクリアボーナスで獲得できる選手デジカを、対戦球団限定から、
12球団の中からランダムで獲得できる仕様に変更いたしました。
症状の改善
チュートリアルを表示した際に、ゲームの処理が重たくなる症状を改善いたしました。
1軍選手がすべてカード選手だった場合に、選手デジカの所持リストで自チームに
登録されていない選手のノンカード画像が表示されない症状を改善いたしました。
TP調整キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
VSチャレも仕様変更なのは良いけど結局自球団取れないから意味が無い気がする
ターニングポイントの調整結構早かったな
KAC終わった後ぐらいにやるかと思った
今後は新券は2軍放置でLv7まで成長するのか
他ユニだらけで経験値が入りにくい出身地ASの俺歓喜だけど、成長速度が気になる…
とりあえずVSチャレンジ10円台の店を見つけて高速回転だな
>>811 Lv1→Lv2で貰える経験値とLv2→Lv3で貰える経験値が同じだから(1プレー1000pt)
3以降も変わらないと思うぞ。なので
3→4:30プレー
4→5:40プレー
5→6:55プレー
6→7:75プレー
になると思う
VSチャレンジも今まで対戦球団限定でなら確実に取れてたのが
ランダムになって全く取れないって可能性もあるなw
横浜で新券使いの俺歓喜してたんだが…
まぁ、横浜使いなんぞの人権なんぞ無視してなんぼか…
ようやく横浜使いに救済処置かと思ったけどコンマイを信じた俺が馬鹿だった
815 :
ゲームセンター名無し:2012/10/22(月) 18:00:41.68 ID:s/rBE84O0
マツダスタジアム?で三振を取った後の「シャッキーーン!!」っていう効果音が耳にキーンってくるのは俺だけ???
説明分かりにくくてゴメン...
wikiの1も3も楽天の成長のページが存在しないんだけど
楽天使いのみなさん、どうしてるの?
>>814 選手が他球団と渡り合える能力貰ってる時点で救済されてるだろ…
>>816 基本育てるしか無いし
黒カードゲット出来たら大体の成長は分かる
819 :
ゲームセンター名無し:2012/10/22(月) 18:15:25.85 ID:EZVpU8G4O
>>611 荒らしするしか趣味と能がない歯無しでフェラ援交ババア
whiteブター自宅警備員(笑)
で、発生条件はどう変わったんだ?
ライト層に受けがいいから平日の方が人多いとか言ったの誰だよ
信じて行ったら大会4試合中3試合CPU、これもはやアーケードと呼んでいいのか
今回のアプデでSサインのバーゲンセールが緩和されて人が戻ってくることを願う
>>813 なんだ、今までの的当てか
……なんで一週ごとに2チームズラすとかに落ち着かないのか、これがわからない
>>815 俺あの音がマジで大嫌いで、広島スタジアムで試合するときは
結構本気で試合終了ボタン押すこと考える。
実際何度か押した。
824 :
ゲームセンター名無し:2012/10/22(月) 19:29:23.81 ID:EZVpU8G4O
>>611 荒らししかする事が思い付かない程の低学歴自宅警備員(笑)
やあぼう粘着糞貧乏犯罪者
>>815 俺は千葉マリンで三振取られた時の音が嫌だな
セだからそんなマリンでやる機会ないから試合終了押すほどのアレじゃないけど
札ドの「ちけっと〜」
CPU祭りは改善されずか
いまCPUが多いのはバージョン上がってない所もあるからじゃねーの?
明日になっても変わってないならまぁ、あれだが
このままだとイベはセ・リーグ虚カスユニか
元々巨人ゲーだし全体のプレイヤー数の大半は歓喜だろうから
コンマイ的にはイベ大成功になるんだろうな
今日近くのゲーセン行ったらバージョンアップの準備完了ってテロップ出てたな
少しは極端な部分改善されるといいんだけど・・・
このまま巨人が日本一になったらどんな査定が来るかね
巨人新券は歴代最強カード続出かな?
対人戦でのTS選びの時に「挑戦の報酬」が発動するかどうか表示して欲しい。
なんせASと対戦することがなくなってほぼ死にスキルだからなぁ
>>831 最多勝、最高出塁率・打点・首位打者、最多安打×2、最多奪三振、最優秀中継って感じか?
阿部はおそらくMVPも兼ねるだろうからもっととんでもないのができるかも。
ASでもご用達だろうからレアリティがどこまでなるか想像つかん。
使うなら自分がキャリアアップしたてで、相手のデータ確認して高レベルだらけだった時くらいだろうなぁ
不人気球団のユニ着なくて助かるわ
人気球団だとみんなめ抵抗ないだろうし
どうせハムに負けるのになに騒いでんの?
馬鹿みたい
虚カスコンマイ「むしろ巨人のユニフォームしか選べない仕様にしたいと思います(歓喜)」
840 :
ゲームセンター名無し:2012/10/22(月) 21:30:11.63 ID:EZVpU8G4O
>>611 ほわいとおばさんこそ、
おまんこがくろい!縛緩!
体臭口臭生ハメエイズソ―プだろ(笑)
セの巨人以外の使用球団の人は大半は日ハムユニ着るのかな?
パの日ハム以外の球団は巨人?
巨人使いvs他の11球団みたいになるのかな?
いつもの人は今頃発狂してるんじゃないかねw
>>841 虚カスコンマイ「巨人ユニを選べば、補正でパワー20ミート20対左5対右5にしてあげましょう。ハムユニを選べば、補正でパワー10ミート10対左1対右1です。さあ!あなたのチームも巨人補正を体験するチャンスですよ!レッツ・ジャイアンツ愛!」
844 :
ゲームセンター名無し:2012/10/22(月) 22:06:34.15 ID:/Km4e+oaO
いつもの粘着アンチもどっか逃げちまったか(笑)
三連勝した時の天国から地獄へ真っ逆さまw
悲惨すぎて笑いが止まらんわ。
巨人日シリ進出しなかったらこの日本シリーズ企画は中止だったかもな
ところでクリーンナップコンボって弾道4以上が条件なの?
弾道3の谷でも発動したぞ
>>845 弾道4はアベック
クリコンはクリ適性とチャンス4っぽい
中日側からしたら10ゲーム差つけられてて負けて元々だったんだからダメージ少ないだろ
3連勝して欲が出たかもしれんが…
巨人は勝って当然、負けたらお笑いって中でよく勝ち抜いたよ
そういえば、今日初めてやったから分からないけど、
9月のプレイ特典って何だったの?
9月は何もない
10月から
850 :
ゲームセンター名無し:2012/10/22(月) 22:39:25.01 ID:EZVpU8G4O
>>611 常にオンラしてチェケ&カキコミして荒らししてる貧乏ババアの豚ホワイト(笑)
>>846 チャンス3の新券金本・桧山でも発動するのでチャンス4は条件ではない。
>>851 今期は代打での出場しかなかった桧山になんでクリコン適性付いているんだって感じだよな
他にも主軸を全然任されなかった選手にクリコン適性がついていて
4番任されてた選手にはクリコン適性ついていないとか基準が謎過ぎるわ
アップデートして2012VERは2軍でLV7まで上がると書いてたから、VSチャレンジやったけどVSチャレンジではLVあげれなくなってるな・・・
主力何人か落としたのにLV1からピクリとも経験値増えない・・・
VSチャレンジのこの告知してたっけ?
Vチャレでは2軍経過日数も変わらないしあくまで2軍に何日いたかってことなんじゃないかな
試合やらないと経験値はいらないのか
まぁそうだわなVSチャレンジやるだけでレベル7になってたらたまらんわ
1試合で何%伸びるのだろう
1試合で2000じゃなかったっけ?
大島は村田よりなんだって?ん?
どうもドアラです。
2012年シーズン終了です。
無念…
みんな頑張りました。
あとはジャビット、B☆B、なにかしら頑張ってください!!
そして、2012年シーズン、
応援ありがとうございました…(涙)
>>853 そろそろVチャレが飽きられてきたのを察しての試みかと思ったがそうでもないのな
まぁそれでLv7まで育っちゃえばバランス崩れそうだししゃーないか
アナウンスくらいは確かに欲しかったけども
861 :
ゲームセンター名無し:2012/10/23(火) 00:18:34.30 ID:nS+mHVt20
お〜いアンチ〜〜
息 し て る ? (笑)
前作まではVチャレ15回やってLv3にしてからペナント参戦したが、今回はそれが出来ないのか…
せめてビクトリーモードがあれば
マジかよ?
明日カード屋行って新戦力揃えて登録してVSやってから、翌日スタンプ経験値貰おうと思ったのに…。
モチベ120パーダウンしたわ
ちょっとぶった切るが、怪我しても3試合ぐらいで復帰しないか?
結構拝復早い感じがするぞ。
>>861 やめろボケ
お前が黙ってればあの粘着野郎は現れないんだからおとなしくしとけ
先週Vチャレ15回やって新選手のレベル3まであげといてよかったわ
>>865 いつもの人ならここ一月くらい表れてないぞ
で、ニューバージョンやった人はおらんのか?
TPの発生具合がどんなもんか知りたいのだが
明日自分でやるまでお預けかな…
>>861 お前みたいなのが居るからアンチ虚カスの勢いが増すんだよ
この先の戦いで巨人が負けて、より激しくプギャーされる可能性を考えられない
虚カスって本当にアホだな
稼動1ヶ月でアップデートってのは良いペースかもね。
明日のゲームが楽しみだ。
近くのゲーセン、BBHサテが8サテになってた。一列に並ぶとリアル威圧感
発売日にギガサイズの修正パッチが来たって感覚
誰か、そろそろどっちが陰湿なのか教えてやれよ
さすがに見てらんなくなってきた
意外とここの巨人ファンは謙虚だな。
中日が勝ってたらいつもの↑(もしもし)を含めて大勢で巨人を馬鹿にしたレスで暴れ回っただろうに。
「陰湿味噌」自体が粘着虚カスが作った蔑称だからな
どっちが陰湿かは言うまでもない
878 :
ゲームセンター名無し:2012/10/23(火) 09:03:44.21 ID:jum+KFGuO
>>611 三流企業勤務の分際で一流企業勤務の操様の家系に威張って年収(低い)を自慢気に教えて来た間抜けな高卒おかぴーは、ホワイトブター売春BBAにしゃくれた顎で濃き使われてる手下だぞ
>>877 アンカー間違えてるぞw
つか、もっともっと荒れるかと思ったけど全然荒れてなくてちょっとびっくり。
荒らしはwikiに帰ってくれたのかしらね。良かった良かった。
ちょっとこれから仕様変更の内容確かめてくるよ。
880 :
ゲームセンター名無し:2012/10/23(火) 10:31:44.65 ID:LNfm9NfoO
虚ナミ「テラ打たないAHや!ムラ太パワー20や!ナガ野チャンス5や!」
さすがにフルボッコSサインに再度修正か。まだやる気はあったんだな。
>>879 間違ってないよ?
中日が勝ったら荒らすみたいに決め付けてるのが陰湿だと思っただけ
>>882 荒らしてたくせによく言うよ。
いつもの人だって中日ファンだしな。
今さらまともぶっても無駄、陰湿なのは事実。
885 :
ゲームセンター名無し:2012/10/23(火) 12:17:33.22 ID:LNfm9NfoO
いつもの人は藤川炎上とかいうお珍珍ハイハース使いだろ
886 :
ゲームセンター名無し:2012/10/23(火) 12:20:14.63 ID:jum+KFGuO
>>611 昼休みの時間になると特に
荒らしが激しくなる自宅警備員ホワイトブター売春ババア(笑)
荒らしてたのが中日ファンって決め付けるのも陰湿だなぁ
ここのアンチ巨人は皆中日ファンとでも思ってるのかなぁ?
中日が3連勝しても出て来なかったいつもの人を、巨人が日シリ進出決めた途端に「出て来ないね」って、わざわざ書き込みする方が…
まぁ、何を言っても理解できないんだろうけど
>>887 まぁもういいって。これ以上は荒れるからやめれ。
俺もちょっと軽はずみな気持ちで書き込んだ。すまんかったな。
>>888 すまんすまん。
ここんとこ出てきてなかったいつもの人が中日ファンだったってことを
思い出して書き込んだんだ、悪意はない。
で、3ゲームやってきたわけだが。
なんかあんまりかわってなかった・・・。
やってきた感想をくわしく。TPうざかったら今日もいかない。
889じゃないけど、ぶっちゃけ何も変わってない気がする(ついでに前以上に打てなくなってる気がする(対CPU))
相変わらず先制のチャンス(走者2塁)になったらTPだし、一打逆転になったらTP。
ただ、1回TP表示されたら以降は発生しなくなってた気がする(TPが連続してた場合ね)
サンクス。TP表示連発がなくなるだけでもマシだね。
>>851 クリコンはチャンス3でも発動するね。
クリーンナップ適正とかになるとマスクデータだろうから解析難しいけど、
他に関係あるとしたらパワーとかミートくらいしか思いつかないんだよね。
クリーンナップ適正って、下位打順に置いたりすると試合後のコメントで文句言ってたっけ?
数値高そうな選手で発動しない例とかあると予想が立てやすそうだけど、、、情報求む。
連発がないなら良化だな
とりあえずもう少し面白いTS作ってほしい
>>893 旧券でも1.5とか2.0だと発動しなくて6.5とかだと発動したりするからなぁ(もちろん同じ選手。スペック的には古い方が上)
条件的にはクリ適性しか思いつかんのだけど、当時クリンナップ打ってなかったのを置いても発動したりする
わけわからん…
Sサでミートホームラン変わらずあるし、発動連発も相変わらず?
バカコンマイSサの演出ピキーンを減らしました
897 :
ゲームセンター名無し:2012/10/23(火) 14:49:56.05 ID:jum+KFGuO
>>611 生ハメで仕事してるきもい
ホワイト婆
モタモタしてねぇで
消え失せろ
Sサインの発生条件は変わってないのかよ。
コンマイさすが。天晴れだ。
ミートホームランはVSチャレでもあるから別におかしなことでもない
がパワー赤丸長打はなんなのっていうきもちになる
900 :
ゲームセンター名無し:2012/10/23(火) 16:28:45.74 ID:X13uO38g0
新TS:デジタル野球 効果:選手デジカの効果up コスト1
それ冗談だよな?特典のカーターもらったけどこれどう考えても白カード枠だろ・・・いらんがな。
>>901 特典のカードってもらったら既存の選手と入れ替え必要?それとも別枠?
使いたいなら登録(42人枠)
保持しとくだけなら登録する必要はない
日本シリーズ、コナミが冠スポンサーの割にBBHの特典がしょぼすぎるわ・・・
やる気ないから予想は全部ホーム勝ちで予想しとくか。巨巨ハハハ巨巨
どっちも勢いついてるから最終戦までもつれそう。もしくは圧倒的にハムが押し切るか。
906 :
ゲームセンター名無し:2012/10/23(火) 18:03:30.85 ID:yoJyTFnTO
使う時のメモリってどうなってるの?
ノンカードと同じ?
907 :
ゲームセンター名無し:2012/10/23(火) 18:24:33.79 ID:z9k5l60xO
ちょっと聞きたいんだがスペシャルサインで外角に対してコンパクトだと攻撃側に○が付くんだけど5の5でフォアボールだった。
フォアボール以外の結果の人いる?いたらどんな結果になったか教えて下さいな
ヒット
確かにサヨナラのチャンスで外をコンパクトで○なのに四球でふざくんな!!!111
ってケースが何度かあったけどそういう事だったのか
満塁の場面はコンパクトでも押し出しだけどヒットで点取りたきゃは流しなりセンター返しで何とかしろってわけだな
一つ勉強になったよ
スクイズ警戒VSコンパクトだかでスクイズ警戒に○がつく方がふざけんなだけどな。
913 :
ゲームセンター名無し:2012/10/23(火) 21:12:32.67 ID:lOZXp8dnO
Sサイン発動条件について。数試合しかしてないので確実ではないが、ビハインドの状況はこれまでと同じ状況で発動してると思う。
914 :
ゲームセンター名無し:2012/10/23(火) 21:13:57.26 ID:lOZXp8dnO
連投すまん。
0対0の場合、4回以降発動しないケースを確認。4回表裏の攻防で、表では得点圏で発動なし、裏では有り。違いは表が下位打線(大会なのでDH有り、投手打席ではない)、裏はクリーンナップだったくらいしか思い浮かばない。間違ってたらすまん。
>>912 コンパクトにふろうと心がけてるならスクイズ警戒の外角高めのボール球なんかスルーだよね
コンパクトに「ふろう」という部分しか考えてないから糞ボールでもスイングさせちゃうんだろうね
>>895 7CPの稲葉で7,9TH糸井とクリーンナップコンビ出てるけど
CP稲葉ってクリ適正付いて無かったような気がするんだよな
しかも7,9DS中田はコンボ要因ではないみたいだからよくわからないな
DS畠山がダメだってのがあったから、DS全部ダメだったり?
今日何試合かやったけど4回に1-1 1死1,3塁でアウト2つとるまでSサイン出なかったよ。
初回に2塁到達すれば連発なのは相変わらずだけど。
919 :
sage:2012/10/23(火) 22:03:27.76 ID:Ns/+5NBeI
クリーンアップ適性は分からんね。
1やらのカードで能力が高くてもベンチで文句言わないやつもいるからな。
920 :
ゲームセンター名無し:2012/10/23(火) 22:07:18.51 ID:Ns/+5NBeI
すまん、間違ってあげてもうた
>>917 WikiのホークススレでDS松田でコンボ発動しないと話題になっていた。
中盤のSサイン発生が減った、というか発生しなくなった?
ただ何度も言われてきた終盤怒涛の四死球連発からのSサイン連続発動は調整対象ではなかった模様
もちろんSサインの回数制限もされてるわけじゃない
コンマイも試行錯誤してるのは伝わってくるんだけど、相変わらずのこれじゃない感
Sサインで○で四球ってかなり萎えるんだよな。外角に対してのコンパクトの四球率はバランス悪すぎだと思う。
四球は仕方ないにしてもこの場合のみ頻発し過ぎ。
>>923 同感。あと発生回数減ったんだからハードラックは勘弁。
ハードラックはたまには仕方ないだろ
CPU戦で6回連続これ喰らったってならまだ分かるが
明日から応援キャンペーン開始か。土曜の試合開始までに選ばないといけないから忘れないようしないと。
先発とローテはこんな感じかね。
巨人 内海 杉内 澤村 宮國 ホールトン(ゴンザレス)
日ハム 吉川 武田勝 中村 ウルフ 谷元(多田野)
巨人 日ハム
第一戦 杉内 吉川
第二戦 内海 武田勝
第三戦 澤村 ウルフ
第四戦 ホールトン 中村
第五戦 宮國 谷元
第六戦 杉内 吉川
第七戦 内海 武田勝
って感じかな。2球団とも俺の使用チームじゃないのでおかしかったらすまぬ。
両監督とも奇襲するタイプじゃなさそうだけど、長めの休養とってる日ハムなら、
展開にもよるけど中4日(5戦目)で1戦目投手を投入できるかもだけど、吉川は中6日しかなかった気が。
さてどう予想したものか。
杉内は投げられる状態なのか?
>>893 新券金本P13M13
新券桧山P11M10
これでもクリコン発動w
よってパワーミートの数値は関係ないと思う
>>927 確か肩痛で様子見。それを見越してCS回避したんだとは思う。
たぶんCSアドバンテージ1勝は杉内で勝ったものとする、という認識で組んだんだろう。紙一重で冷や汗だったろうけど。
まぁそういう意味では、仮に第一戦目で杉内登板できたとしても、パフォーマンス悪いかもだし
将来に響かないように6戦目は内海が強行することはあるだろうね(もちろん投壊してなければだけど)
同点のこちら一死一三塁でSサイン発動せず、通常サインこちら引っ張り相手内角低めでショートゴロゲッツー
相手無死二塁でSサイン三連発・・・
基準がわからないから不公平感満載だな^^;
>>928 ロッテは新券だとクリコン見つからないw
素なのかバグなのかわからん。
ふざけんなコンマイ…
>>909 俺も四球ばっかり。
1度だけデッドボールがあったような・・・なかったような。
934 :
ゲームセンター名無し:2012/10/24(水) 00:17:39.20 ID:JWMC/dLDO
>>611 ホワイトブター売春BBAは、卑しいババアだから、貰える物は残飯メシでも、エイズでも貰うんだろ(笑)
内角攻めや力押しは簡単にやってはいけないけど、どこでも全くやらないのは駄目だな……
「コイツ内角は無いな」って印象持たれてミート系にヤマ張られたらそれだけで一気に苦しくなる
自軍はてんでダメなのに相手はやたら出塁して無理矢理二塁に進まれ防戦一方
弱いチームとカード使ってるのがいかんのだがこのチームはSサインで圧倒しないと勝てないんだと痛感させられる
936 :
ゲームセンター名無し:2012/10/24(水) 01:02:10.49 ID:8qgENfELO
同感。なかなか内角やコースはできないが、全く見せないのは後々苦しくなる。パワーで押してこないと張られたらジャンケンはかなり不利になるよね。ただ使うタイミングが難しい…。
そんな小難しいこと考えるほど高度なゲームか?
とりあえず1点リードさせて最小点差のビハインドを維持することに全力を注ぐ
そのまま終盤に入ればここで言うコナミエフェクトが働くから後は何も考えなくても数撃てば当たる
相手や運にもよるし、作業感ありありだがこれが最良の攻略法だし7割8割程度はライト層でも勝てるんでないの
試合後半の被打率がハンパなくて抑えなんて先頭を出さない方が珍しいレベル
挙げ句守りきったと思いきやノーサイン被弾
そういうゲームなのかな……とは思うんだけど
これだとやっぱりちょっとキツいな
相手に「こいつはチキンだから内角は無い」と確信させた瞬間に内角攻め。
ゲッツーを取る瞬間がたまらなく楽しい。
2011ではこういう楽しみ方がほとんど出来なかったからね。
Sサインは内角が的中されると本塁打確定(パワー&弾道が低い選手だとフェンス直撃)だからね・・・
ソロならいい
という場面でSサイン使えることがないから確率的に考えれば内角は選ぶリスクに対してリターンがね…
内角→一発で決めてこい、力で抑えろ→引っ張りでHR打った人いる?
前作までだって充分に駆け引きは楽しめたけどな
叩かれるの覚悟で言う。
巨人使ってるけどマジで勝てない。
前作までいわゆる読みを放棄したり厨采配やスキルを使ってはいなかったが…。
とにかく今作と相性が悪いようだ、ヒットすら出ないしSサインもダメ。
固定コンボって、一つのチームに、3つまで?
>>945 どんな感じで負けてるの?例えば
知らぬ間に相手のSサイン発動して、なんとなく当てられて、簡単に点が入れられて、
逆に自分が攻撃の時はSサインをかわされて・・・とか
前作で、「ある程度相手のメモリ傾向が読めたら、あまり攻撃サインは出さない」ってやり方してた人は、今の仕様だと苦労すると思う
>>947 うーん、とにかくノーサインでポコポコヒット打たれて、Sサインで先制される。
結果的にその先制された点が決勝点みたいになって負ける。
打たれて負けるんじゃなく、打てなくて負けるかな。
まぁSサインを当てられない俺が悪いんだけどね、あれは肌に合わないみたいだw
950 :
ゲームセンター名無し:2012/10/24(水) 12:28:13.51 ID:JWMC/dLDO
>>611 どっちみちホワイトブター荒らし携番晒し犯売春BBAと書くだけで糖質自演書き込み荒らしがくるのですしこの際なので公開します。
やっぱりバージョンアップの時期間違ってるだろ・・・
せっかくリアル連動してもリアル野球がシーズンオフじゃ意味ないだろwww
4月か3月にバージョンアップして、そこでは能力書かれてないカードで、10月には最終成績を元にしてしっかり査定したカードを出せば面白いと思うのに・・・
>>949 勝率6割強の上級者では無い視点でコメントします。
まず、相手攻撃時にSサインの状況に持ち込まないように
場合によってはノーアウト1塁の状況になったら、VSで1アウトとるとか。
それとSサインに負けないことかなw。1点は仕方ないくらいの采配が
基本だと思うけど、あまり弱気だと、ミート側のSサインでぽんぽん打たれるから、
このスレにもあったけど、いかにどこかで内角or力で押すのパワー側を切るかじゃないかな。
一度、パワー側を相手に見せると、Sサイン負けの確率が1/3から1/5になるからな。
あと、TSは何を使ってるの?
>>952 なるほどー…有難う。
尻上がり+豪快+チーム愛
スキルは今はこれかな。
たまに
勝利の一打+コンボアッパー
アッパー持ちで勝てないって・・・
虚カス死ねwwwwwwwwww
アッパーもちで勝てないとか意味わからんwwww
そうは言うけど、コンボ使わないようなオーダーが好きな場合は
コンボアッパーはいらないと思うよ。俺も外したもん。
>>953どれもスキルレベルが3に達していないなら、まずはそこから上げるといいよ。
あるいは、つながる打線+ヒットアッパーとかも王道中の王道ではあるんだけど
お勧めだったりする。
がんばれ。
ダチ2011負け越し闘将だったのに
2012で昨日までで39勝12敗2分だった
俺の成績見て『おまえ腕落としたな』てドヤ顔された時に、こいつにはもうカードやらねって思ってしまったわ
みんなありがとう。
なんだかすまない。
ちょっと参考にしてみるよ。
次スレ近いからそろそろ黙るわー。
958 :
ゲームセンター名無し:2012/10/24(水) 14:04:26.72 ID:IpE3zgmBO
Sサイン止めてくれないかな。
サイン勝ちしても負けてもどうも不快。
おかげでほとんどプレーしなくなった。
とりあえず今作は引退するかな。
ちなみにホームは廃人も消えてスッカスカ状態。
大会終わったらさらにプレイヤー減りそう。
引退考えてる奴が大会やってるっておかしいだろw
俺は稼動初日プレイしてこないだ1試合やってもう今年はやらない引退する気ないけど、ホームフル200になるまで今の仕様じゃやる気ないわな
覇者とか2011みたいなゲームは仕様的にはまあまあでも、商業的につまらなさすぎる。スカッとしない
その点2、制覇、勝者、2012はバカゲーだけど脳汁でやすい
確かに相手の内角や力押しをピンポイントで当てたときはテンション上がる
でもただそれだけなんだよな
何度もプレイしてると大味な仕様やゲームバランスの悪さが目につくようになる
実際に稼働から一ヶ月で対人戦激減してるし、新要素に飽き次第終了状態だから商業的とすら言えないんでないの
ゲームでストレス溜めるよりかはいいだろ
963 :
ゲームセンター名無し:2012/10/24(水) 15:14:14.29 ID:IpE3zgmBO
ただ二塁に送ってSサイン、これの繰り返しゲーだからな。
内角ブチ当てられれば一発のリスクあるからそんな簡単に投げられないしで、結局外に投げて単打→またSサインのループ。
両チーム、それの繰り返し。
>>959 俺は大会一試合しかやってないよ。
引退は真剣に考えてる。
アップデータ後初めてやったがVSチャレ難度上がりすぎワロタwww…ワロタ…
>>961 ちょっと変えるだけで面白くなると思うんだよね
商業的云々ってのは、覇者は2011は小さくまとまりすぎてて、こういうネットでグチグチ書くタイプには受けるけど一般受けはしない仕様だよなあみたいなニュアンス
966 :
ゲームセンター名無し:2012/10/24(水) 15:47:35.07 ID:RYBjjVJIO
>>611 どす黒まんこでアケスレ&避難所を荒らし回る携帯番号晒し犯人のホワイトブター自宅警備員
せっかく築き上げてきたノウハウをバカゲーに使っちゃうんだから、ユーザーに対するこれ以上の裏切りは無いよなぁ
ロケテで感じた違和感はアンケートに書いたんだけど、それがそのままゲームになって出てきて、「つまらない」という声が多い
ロケテの時点では俺が少数派だったのかもしれないし、コナミもマンネリ化を避ける為に思い切ったことをしたんだろうけど、なんかちょっと違うんだよなぁ
>>965 プロ野球を題材にしたゲームなんだから細かい仕様が当然。
SサインとかTSなんてどうでもいい部分を追加する前に
使えるサインやシフト、打球パターンをもっと練り直せよとは思う。
>>960 次スレ頼む。
>>965 言ってることは分かるんだけど、これは売り切りゲームじゃなくアーケードだからなぁ
一般受けどうこう以前に中堅〜ヘビーユーザーがいなきゃ成り立たない
そういう連中が離れていくことによって過疎が進んで今みたくCPU戦だらけになる
年間数百試合プレイする人間のためにはそうした小さく細かく色々な要素が必要だよ
もちろん新規を取り入れようとしたコンマイの意図は理解できるんだが、今となってはその意図そのものが間違いだったと思うわ
やっぱりつまんね〜わこのゲーム
野球知らないだろ開発陣
巨人戦しか見てない巨人大好きコンマイ開発陣が作り上げたジャイアントオナニーゲーム
それがBBH
972 :
ゲームセンター名無し:2012/10/24(水) 17:46:18.66 ID:JWMC/dLDO
>>611 >>whiteブター援交おばば 粘着ありがとう、次からそれ頭に入れて立ち回ってみるぞ。
1勝0敗でCS進出とかなんだバカコンマイwwwwww
40分熱戦対人ドロー
サイン使わない縛りを自分に課してから、なぜか13連勝中
このゲーム、意味わからん
ん?Sサインそれとも通常サイン?
今作って俊足が多いチームは強いよね
>>977 両方
ちなみに繋がる・守勢・DVS・チーム愛
アプデ後初めてやったが…
後半劣勢側の左右ミートパワーチャンス走塁各+3位の勢いは酷いなぁ。
守備側はとにかくメモリ操作しか出来ない感じ…
尻上がり打線より強力な尻上がりに脱帽www
あとマッチ方法変えたのかなぁ。5戦3CPUだった。
おまけにCPU強すぎ。アレでは後出しといわれても仕方ないなぁ。
BBHはマージャン化を目指してるんだっけ?
CPUに人和天和地和させるのと似てるわwww
ペナントのCPUはおかしいくらい弱いけどな
BBH2012CPU
>>979 まじでか。それにしてもTSがイブシ銀すぐるわw激シブ
>>981 てかCPU強いってw
今までCPU強すぎって言われてたの日シリのCPU戦だぞ?ペナントじゃないぞ?
それともアプデしてペナントCPUも日シリと同レベルになったのか?ペナントCPU3戦やって強すぎってただの下手糞か、アプデか糞かどちらかだなw
986 :
ゲームセンター名無し:2012/10/24(水) 20:52:30.15 ID:JWMC/dLDO
>>611 了解!
三流会社勤務のおかぴーと浮気してたんだな(笑)白豚イケメンエリート年下なら話は別だけど。
987 :
ゲームセンター名無し:2012/10/24(水) 21:08:37.19 ID:LSSk0i8i0
>>953 豪快打線とビックベースボールの組み合わせがお勧め。
988 :
987:2012/10/24(水) 21:12:26.68 ID:LSSk0i8i0
スペシャルサインが苦手だから、豪快とビックベースボールを付けて
スペシャルサインを出さずに戦ってるけど、結構勝てるよ
今回アプデ後に当ったCPUが強いと言うか正確には…
Sサインに強い!!のですわwww
すまん、次スレ立てて下さい。お願いいたします。
この2日でブルーのボーダー上がりまくってるな
1300pt稼いだけど果たしてセーフティラインいくかどうか
>>993 9回裏2死満塁Sスキル引っ張れ→強き内角グランドスラム確定級乙。
>>993乙
2012は今までよりは努力してる様子は見られる
ただ結果が出てるかどうかは別
って感じ
1ヵ月やった感想は
元々VS片側切りが精一杯の投手陣で
上(下)半分を楽々カバーする打者達相手に凌いでいた自分には
VSがSサインに変わっただけかな
↓この予言が当たる
1000ならメモリ廃止
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。