【おっぱいよ】 戦場の絆 第372戦隊【永遠になれ】
1 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :
いちおっぱい
いちおっぱい
いちおっぱい
いちおっぱい
いちおっぱい
いちおっぱいっぷりま
いちおつぱい
おっぱいタンクがイタショー出ないから1.5倍戦でも全然タンクでねーぞ なんでフルアン対フルアンなんだよww
ガルマ専用おっぱい
いちおっぱい
てかスレタイにおっぱいとか付けんなよ
ブックマーク見られたら恥ずかしいじゃんかよw
そういえばSNSのバナーが酷いんで管理人に意見送ったら
「嫌なら辞めろよww」
的な返事がきたらしい
コウ84さん、管理人に戻らねぇかな
おっぱい見られて恥ずかしいとかどこの大人ですかww
いい歳したオッサンが続けてるほうが恥ずかしい
もう5年も続けてますごめんなさい
44で拠点耐久力は88の時以上、拠点コスト2000っていうゲームもやってみたいね
いちもつぱい
14 :
ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 16:29:02.45 ID:Gs+jbRtI0
やっぱり連邦腐ってる。
4000-5000勝がAクラで小隊狩り時報かよ。勝率が異常。
ジオンも55で引き打ち護衛放棄のガベが居るし・・
コイツ2戦とも280コスで2落ちしてくれて2完敗。
前は拠点を叩けないタンクも居たしガンキャの影響なのか?
連邦は腐っているもの
攻防戦やりたいよなー
ついでに1.5倍もプラスして、拠点2撃破したら(されたら)決着!!
みたいな
東西戦やりたいよなー
東西戦は埼玉が鍵
赤ガルマはSクラの職人用だからね?Aでどれどれ、乗ってみるか、な場合はちゃんと青4にしてね。
>>20に突っ込む前に言っておくッ!
おれは元ガンキャ乗りたちのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 前スレで 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはガルマ青4でのバズ垂れ流しを非難していたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつの間にか脳硬直のセッテッィング厨にされていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
Aなら垂れ流しでイイんだよ、当ててくれりゃね。
【ぼうやは】【おっぱい飲んでな】
【BGMはNHK】【みんなのうた】
セッティング以前の問題の阿保がうるさいからな
「ガルマなんてアパムしかできない」とかアホかと、フルカウントアパムしか仕事がないわけないだろと
あと話の中で例を出すとその一例だけに対する限定的な反論だけして全体の否定にすり替えてくる馬鹿もいたしな
まだガルマの話ししてたのかよw
青セッティングにするなら他にもっとマシな機体がある
バズ+タックルの瞬間ダメしか取り柄がない(まあ、バズの鬼誘導とか超兵器バルカンとかはもういいや)
だから赤セッティングじゃないと持ち味が出ないでいいと思うけどな
最初から赤選んだガルマがAで沢山沸いたらどうしてくれるんだよ
44でガルマ赤を出されるとすごい不安になる
大体そんな時って負担パネェし
また蒸し返すのか
モビ戦やるためにガルマ出す奴=誘導兵器が無いと自分の階級で戦えないガンキャ厨だろ
Aクラの66なら1機あると便利
44でやられるとちょっとしんどい
44でコスパ活かしたいなら機動でええやろ
俺は腕前に自信無いから素直に高コ近射乗るよ……
ガルマが赤だ青だのグラフが赤だ青だのお前ら色の話がホント好きだな。俺バンナム社員の知り合いいるからまたレーダー青くするぞ
今度はジュアッグのステルスマーケティングお願いします!
まあガルマの議論は両者交わることは無さそうだけどな
ガルマ赤派はガルマを射カテと見てないでしょ
どちらかというと格カテに限りなく近い物として扱うでしょ
俺もガルマはそういう存在として見てる派だけどな
対してガルマ青派は純粋に射カテとして見てると思う
たぶん支援機(って表現も変だが)として近カテ寄りで扱っていると思うんだ
だから赤派青派で議論が続くのだろうと
俺にはどっちが正解なのかはまだわからないけどね
>>30 それだけは洒落にならんので勘弁してください(割とマジで)
>>32 セッティングに正解はないっしょ
マップや状況、編成でそれぞれ欲しい機体やセッティングや武装は変わるし
その時々でちゃんと動けるなら別に、かな
ただアパムしかないって言い切る方が気になるかな
俺だってアパムする時はあるから否定しないけど、ON/OFFは必要じゃね?って思うんだが
狭いマップ:赤1、広いマップ:青4、で使い分けはしますが、
どちらに振ろうが160は160。APも機動力もそれなり。
編成・中身格差・展開等でどうとでもなる。
追記、
ガルマとNSのマンセルって、機能しにくくない?
セッティングに正解はないとか、編成展開次第とか正論だな
しかし「なら自分はこのガルマバズB 赤2でいかせてもらう!」てのが地雷の発想であって
つまり明日のジオンはクソゲー
>>34>>35 で正解
まあセッティングだけでなく機体にも言える事だけどな
ざこ改や寒事務もそうゆうこと
そんなことより多分今日から貼られた板小のアニメイラストポスターって
なんなの?
まったく似てないし凄く気持ち悪いんだけど
40 :
ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 22:36:53.45 ID:U4eJA51uO
いまだにアパムが良くわからん
難しい
誰かコツ教えて…
とりあえずおっぱい大佐みたいなら
ターミナルで紹介動画くるまでつったっておれ
たまにカバ大将が出てきちゃうけど気にするな
>>40 コツっていうか、最低敵タンクのリスタ位置を把握してないとアカン
気持ち良く勝てるなら何乗ってもいいよもう
茶テロに回線抜きに捨てゲー
なんでこんなに醜い絆に成っちゃったかな
一応Rev1からやってるが 一番の原因は勝率を言い出してからなんだよな
勝ちもあれば負けもある 当たり前なんだよ勝負だからね
誰とは言わんが勝率を言い出したバカがいて それに追随したバカ多数出現
大した腕も実力も無いのに 数字だけ上げようとしてマッチ下げ野郎がはびこったな
そこから絆の瓦解が始まりましたな
バンナムにしてほしかったのはマッチ下げ野郎に対してマッチ階級を下げ野郎の最高階級に合わせるだけのプログラムミングで良かったのに
相手が格下に成るプログラミングに成っちゃったから後の祭り
あとはグダグダのバージョンアップの繰り返し
数字に踊らされるユーザーがバンナム的には良かったのかも知れんがな
お客様の満足度と儲けは一致しなかったんですねえ
だなぁ
でもなあプログラミングさえ希望どうりして貰えれば
ほんとに勿体なかった
最近は階級無くせとか有るが まあ賛成なんだがリアル保護のBクラスは必要
Rev1の悪い部分の二の舞に成らない様にマッチ下げには 最高階級で揃えないと
マッチ下げだらけの醜い絆に成りますよと忠告しとくよ
今はもう初心者安全圏に完全隔離されとるがな
伍長以下クラスマッチ:(REV2.52以前のBクラス相当)
全国の味方とマッチングして、CPUチームとの対戦になる
マチ上げのデメリットはリアル同士のバーストの時酷いことになる
敵街の時はともかく味方だと苦情出るレベル
待ち上げ賛成派ではあるが街上げが正解だとは思わないなぁ
うむ。分かった。
俺が格に乗った時の適正階級は大尉だ。
弱い格、ダメ負けする射は、
文字通り、救いようが無い。
イコールで即戦犯
>>50 センス無いんじゃね。
乗ったら戦犯の自覚あるなら止めとけ。
低コ格乗ると確実に2乙以上低ポイントB以下。
高コ格乗るとだいたい2乙高ポイントC固定。
どちらも勝率は野良で65%前後。
得意カ・・・テ?(´・ω・`)
さてさて
今日から三連休だ
先週末からジオンで急増してる垂れ流しも、またぞろ増えるんだろうな
SクラスもAクラスも関係なく・・・
ズゴック、ハイゴ、ガルマ、ドム・・・
みんな揃いも揃って、いっさい近づこうとせずにただ後ろから垂れ流そうとしてくださいますよ
もっとも足が遅めのジオン機体が相手だったガンキャとは環境が違うっての理解してないけどね
なにせ距離を維持しようとして空気になるか、逆にあっさり捕まって格闘でボコボコにされるか、ですからねぇ
ジオンでの野良は、今日からよりきつい地獄であることは、まず間違いあるまいよ
今日(金曜日)目立ったのはレーダー全く見てないガルマやザク改、デザクだな。
後近格トロはともかく何故か高頻度でアッガイが出る
そしてトドメのイフ改二刀流装備の5落ち。(特に捨てゲーではない)
意味がわからない
※大佐戦とSクラ下位戦です
>>46 勝率至上主義は俺もやだな
SNSで勝率載せてる人いるけど、
8割だから何?って思う
野良で延々やってみろっつーの
1000回やって勝率
六割超えたら奇跡だわ
だから、逆に高すぎる勝率は
温室育ちだと、思っている
確かに最近アッガイ多いな
アガミサはスプミサに見た目こそ似ているが性能は段違いなのに
悪い意味で
>>55 >>57 初期生き残りの証言をするとだなRev1は野良で6割越えてるのは少数
ぎりぎり7割届く方は全国でほんの一握りのスーパーエース
普通に絆がわかってきて5割台だったよ
それにRev1のサイトは勝ち数と出撃数だけで負け数は載せてなかったのだよ
>>55 むしろ戦歴で5割台に乗ってれば正直者と思う思う
やれゲラバズゲーやストカスゲーとか偏ってる時も含め、野良専でほぼ両軍均等に出てたら5割5分もキツイと思うわ
>>57 バンナム入れますかw
>>59 >>60 だよなー
まあ、逆に考えると勝率五割ってことは、マッチングが正常に機能してるってことなんだよね
勝つことが楽しいのはわかるけど、
勝率が八割ってことは同程度の
実力の相手とできてない証だから、
ある意味可哀想だよ
バンナム戦を除いた勝率ってわかるの?
エクセルで記録取り始めてから正確な勝率判るようになったわ。
まあ、直近200戦位だけどな。
カテ毎機体毎MAP毎色々な切り口で分析できてべんりよ。
スマフォ使ってるならGRecorderってアプリがオススメ
両軍の戦闘経歴残せて勝率や通算成績も勝手に出してくれる
>>65 公式のストアで「戦場」で検索したらHITしたから多分あるんじゃないか?
無かった囧rz
そんなに便利な物があるのかって探したけど・・・あいふぉんにはないようです
ざんねん
以上ステマでした
かなり久しぶりに連邦で出て寒ジム乗ったらあれはやばいね
修正入るだろね
格闘にマシの被せダメが凄すぎるわ
>>70 むしろ格闘にかぶせても良いように調整されたんじゃないかな
ガンキャ誘導低下したから次はコレに乗れば良いように
スナUの照射時間に応じて全く同じF数硬直時間として移動行動が不可能になる修正はよ
味方のケツ追っかけて被せるしかできないバ寒ジムが大量発生してるので修正してほしい
ポイントを取ると言う事はこういう事だー!
然り!!然り!!
76 :
ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 16:48:13.17 ID:j+gjJCMG0
>>74 いや、ポイントすら取れてない奴いっぱいいるから。
格の連撃にばっかかぶせてるから、かぶせてる最中に自分が別の機体に切られて即爆散。
挙句、グレまでかぶせて無駄にダウンさせるとか、バカが多すぎ。
2落ち100点台とかマジ勘弁。
バ寒ジムは何乗ってもダメだろ
>>71 修正って、相当昔からこの仕様だぞ寒ジムマシAは
弾数とリロードはいじられたが、弾自体はずっと同じ
弾数が単純に倍近くになったのは異常だけどな
弾自体はずっと同じってww
ほんとに弾数しか取り柄のないガトリングとはなんなのか
>>79 弾数が倍になり、機体性能が上がり、連撃威力が上がって200円
連邦の中ではこれでも「ちょっとコスパがいいだけ」らしい
まーたジオンネガは連邦スレで青芝か
いい加減にしろ
>>82 ちょっとではないと思うが、あくまでコスパが良いに止まるだろ
ジオンネガが喧しいし、マシAの弾数24発・格闘威力64あたりでもいいと思うけどね
ネガじゃなくて事実だから仕方ない
ゆとり軍はどうして過剰に優遇されてるのを認めようとしないのか理解に苦しむ
陣営厨は今日も元気です
連邦の都合の悪いレスになった途端レス数減って、ジオンネガジオンネガ言うのが出てくる所見ると、俺みたいなジオン専は居ないんだろうな…
嫌気がさして皆去ったよ
わざわざ本スレ来て喧嘩せんでも陣営スレで手前味噌ってればいいじゃないw
よし、明日連邦のデータ作ってくるわノ
>>90 陣営スレでも食傷ぎみなんだろーさ
連邦は連邦で
スプミサがなくなって、スプミサがあっても地雷だった奴等に悩まされている
ジオンはジオンで
スプミサがなくなって、ジオンに後釜MSを求めてきた奴等に悩まされている
なんてーか、救いがないよなw
寒ジムは確かにコスパ良いけど、
ジオンには、赤鬼寒ザクギガンがいるでしょ?
俺はジオンがメインだけど、何が不満か全くわからん
むしろ、ガンダムとかG3はもっと強化してもよい
>>93 流石にそれはねえわwwwww
自分がおかしい事に気づいてもいないのだろうなあ
もうどうでもいいから同軍対戦させろ
それで文句は強いのが良いなら好きな陣営でやれで済むようになる
>>93 ガンダムはコスト下げてバズをケンプと同じ物にすれば少しは使用率も上がると思うんだけどな
コストそのままならアレックスがいるし…
G3は今のままでいいだろ
ジオンにもコスパ良いのが多いのは同意
97 :
名無子:2012/10/06(土) 21:54:11.00 ID:OLMi15Uq0
板小3期の今後を予想してみた
おぱいさんが挑戦者として登場
密かに自主練してたとか
ガンダム もっと使ってもらおうと格に移動したけど
同時に射の良調整もやって射の使用頻度が増えましたとさ
そのまま射に残しとけばよかったのにね
なんだかなー
軍が違うから同性能は無くていいんじゃない?
>>96 G3は知らん間に貫通じゃなくなってるとか、不遇すぎるだろ
素ゲル
>>98 ガンダム、射のままなら出番多かったろうに
スパナパありのよろけBR持ちで240とかうまーだよな
102 :
ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 22:14:26.37 ID:DxcGrO+00
>>98 あれって鮭の対でってことじゃなかったんだ
ごめん上げてしまいました
後退します
>>94 ごめん
それの意味がまったくわからん
寒ジムコスパ良い。でもジオンも
コスパ良い機体多数
だから不満言うなって言ってる
ジオン訛りが強過ぎるようだな
>>100 貫通ある射BRとか素ゲル・ゲルG・FA・ゲルキャ・ジムキャUしかいない…思ったよりいたな
でも機動性は最高クラスだしBRも連射利くし、別に不遇ではないだろ
規制のため、分けて書き込み
>>100 欲を言えばBRBを置き用みたいなんじゃなく普通の1発ダウン貫通BRにして欲しい
置きメインに立ち回るならジムキャUがいるんだしさ
>>105 その中で見るのって、素ゲル、ゲルGくらいか?
G3はマイスター向けだな
ブースト管理も難しいからか
めったにみない
>>101 ナパなくてもバズもドムとほぼ同等の性能あって誘導射バズ機体としても
高い性能を持っていた。BR特化のG3との住み分けもできてたよ
射ダム晩期が一番使い道があった
>>104 それはダムたちの性能上げだろたぶん
G3なんか性能だけ上げたらチートの域だろ
>>102 支給される階級から判断するとシャアズコかシャアザクの対だと思う。
今射ダムがいたら犬砂とG3の中間みたいな感じかね(バズは別として)
EXAMが無くなって射撃性能も上がったBD3?
>>111 その全部の機体と住み分けできる位置付けだったね
ナパハメが強過ぎたんでそこだけ微調整すれば今でも十分使用候補に上げれる
今のバカ格ダムなんか足元にも及ばない完成度だった
偶然とはいえあそこまで完成したものをドブに捨てるアホンナムはマジ基地だわ
こうして見ると、このゲームでのガンダムってほんと不遇すぎるな・・・
そう思うと、2.18のダムとか1.16の赤蟹とか良機体は復活してほしいな
ネットゲームは完成したら衰退して終わるだけ。
あいつらは早すぎたんだよ。
俺が下手なの承知で言うけど爺さんなんてsでも使用率低いし、リロ空気時間考えると偏差も積極的に狙えないし、一戦中の火力だけなら他機体に行き着くよね?
寒ジムは確かにおかしすぎるよな
ドーベルマンだった頃の犬ジムがチワワに見えるぐらい
あの頃の赤蟹は良かったな〜
当時の陸ガンの対抗馬として使ってたわ
>>116 いや今の寒ジムより狂犬ジムのほうが数倍やばかったぞw
ちなみにダウン値対ダメージも寒ジムAより狂犬マシのほうが上な
寒ジムなんて結局は自分を見てない機体しかどうにかできないし
犬ジムは前ブーしてマシ撃つだけで効果あったからぜんぜん違うな
普通に低コ近の動きしてるだけで600点とか行ってなんじゃこりゃって状態だった
狂犬時代はバンナム戦になっても油断できなかったからなぁ。
>>117 ふざくんな
当時陸ガンで赤蟹と焦げを必ずどっちか見なきゃいけなかった身としては
「対抗馬」とかってレベルじゃねーぞ
>>120 バンナム戦でナ さんを消化しようと思ってたらカス当たりだけでパリってた時は焦った
素ダムさんがこの先生きのこるには
格闘威力下げて240格にするか、BR(特にB)の性能を変えるとかかねぇ
BRAが1発ヨロケで低バラに最大4連くらい(中バラ以上6連)なら
少しは特徴出る……かな?
犬事務はかなりやばかった。
ザクタンV6が至近距離マシマシタックルでHPフルから大破するヤバさだったからな。
で、ザメルゲラバズのやばさを語り始めるターンはまだ?
笑えるのがそのぶっこわれ犬ジム使っても200点も取れない将官が野良にはいっぱい居た事
>>124 ムカつくのは、そんな地雷相手はそれ以前なら余裕で体力残して0乙で
大勝利できてたのに、ギリギリ落とされてしまう事が増えた事。
どっちにしろ勝っちゃいるが無理矢理Sを消されるのが納得いかなかった。
ゲラも大概だったな
だが、あのときはもう優遇不遇関係ないカオスだった
ただゲラ祭りに敵う連邦編成ってなかったような
コストアップと弱体化を同時に食らったのはゲラだけ!
修正でコストが40も上がったのはゲラだけ!
ゲラ無双の代償は大きかった・・・
ジオン最低コスのBR持ち機体だった頃のゲラが好きでした。
あれ機体性能としては160なんだから武装でコストアップするよにすればよかったのに
ごく普通な射のバズと従来の爆風半端ないゲラバズと微誘導で連射と弾速重視のラケバズという感じにすればいいのに
>>128 連邦PL「ゲラバズずるい! 修正しろ!」
糞P「やりましょう!」
のノリに近いからな、ゲラの修正に関しては
今更元に戻すことも出来ないし、多分だが性能据え置きで180円になったりは
するんじゃないか?
旧性能のまま武装でコストアップしろ、は当時も散々言われてたけどね…
そもそも旧ザクなのになんでザクUよりもコスト高な200なんだよとREV3復帰組のおれは思った
あー旧砂お前は黙っとけ
旧砂はいろいろ改造してるからだろうけどゲラザクは…角か?
専用機は素体+40なんだよ! 今は200か…
>角か?
リアゲル「ようノシ」
BD3でああいう射→格ができたんだからガンダムは任意で射→格→射→格切り替えできればいいんでね
射バズダム→打ち切り近BRダム→APピリって格半壊ダム
ラストシューティングガンダムが出ない(ジオングの対か?)から
AP残り2割くらいで首とれねえかな
カメラ損壊でスクリーン真っ暗ですか、わかります。
たかがメインカメラをやられただけ。
まだレーダーがある
半壊状態でウロウロされると絵的にキモくないか?
ゲラザクはゲラート専用に内部改造しまくってるから高いのは分かる
が、ヅダと同じコストはねーよなぁ
拠点で回復するとどうなるんだ?
段々左手とか頭とか付いていくの?
>>139 Zの時の復活の百式みたいな感じじゃね?
>>129 ゲラのコストは相応どころか低すぎるってよ、その罪状からすりゃな
ぶっちゃけ、あの当時のゲラとザメルは絆で初の「MSごと削除」でもおかしくなかった
以前の性能だったらサイサ以上の素で300オーバーでも低いくらいだろーよ
現状はゲルキャ同様に派手に暴れすぎた責任を取らされてるだけだしな
そのまま未来永劫、倉庫でくすぶっていろ!っての本音だぜ
じゃあ犬、砂2もゲルJも削除だな
でもザメルは壊れじゃなかったぞw
>>143 連邦厨はしゃべるな
馬鹿臭くてかなわん
>>連邦PL「ゲラバズずるい! 修正しろ!」
>>糞P「やりましょう!」
>>のノリに近いからな、ゲラの修正に関しては
これがジオン脳ってやつなんだろうかね。
いいえ糞P脳です
ゲラザメも蛇スプミサも両軍から弱体化要望はあった
それを差別化したのは糞P
ゲラ弱体化の詳細には連邦専もどん引きしてた記憶があるが・・・
ザクU狡い汚い
マ砲だけでもコスパ異常なのに
バズS加わってマジチート
>>143w
300なら今の仕様でもなんとかなりそうw
当時俺は600〜800は当たり前で良い時は1000オーバーだた
あ!すまない…コスト300オーバーでしたか…
m(._.)m
連投すまない!
>>143 俺もそう思います。
あの時のゲラは、ジムカスの置きグレと同じ事をずーっとしてるだけだったよねw
>>149 君は連邦専って自己申告を、鵜呑みにしてるのかい?
そう主張しながらも、ジオンで「最低コストで見えず聞こえず広範囲の高威力ドッカン」を楽しんでた人が多かったんだろーよ
ゲラ弱体化に納得しつつも、隠れた自分の愛機が弱くなって困惑しててだけだ
ザメルとその流れで強化された犬ジムについても同じこと
AP400、格闘移動で移動力最速、赤ロック距離が両軍合わせて唯一の850、砲撃威力も最高でもっとも弾数が少なく拠点を落とせちゃてたザメルたん
少し前まで猛威を振るってた砂IIはこの頃は熟練仕様で、他にこれといって連邦に対抗策がなかった事から、傾奇ごめんをもらった傾奇者みたいに暴れてた
おかげで「普通に同じ腕前同士で戦えばジオンが負けることは、まずありえなかった」のが実情
でもここでバンナムはザメル弱体化ではなく別の方向で対策しようとしたから、もう大変ださわ
対ザメル兵器として犬ジムに超強力マシを与えてくれちゃったからな、これが斜め上もいいところで両軍大混乱
ま、この一連の騒ぎの責任を押し付けられたってのは、哀れっちゃ哀れだけどよ
ゲラとザメルは壊れだったな
自分で乗ってて思ったもん
「これ糞ゲーだわ」って
ザメルの修正は上手くやったと思うよ
下げ幅について相当な反発は出たけど、実際他タンクとのバランスを取るにはこれくらい必要だった
ゲラは必要以上に殺された感
ただ、殺しが足りないと困るし、念には念を入れられた
そろそろ許してやってもいい時期だとは思うが
ザメルはAP下げすぎだろって思ったけど、今でもマップと編成しだいでは
使われてるからね。めづらしくいい調整だったね。
ゲラはマップ、編成問わず全然使われなくなってしまった。
コストアップならバズ性能据え置き、性能下げるならコスト据え置きでよかったよ。
元のAPが高すぎただけだ
APだけで他はマカクと同じでも240円の価値があるレベルだったのにFCS距離長いときてもう止まらんかった
それこそ犬ジムレベルの前衛でもいなけりゃな
格闘振り回してるだけで早い突撃、さらに硬いし長いし、あの時のザメルは止められなかった
Rev.3最初の対戦では、犬ジムの前に紙装甲だったのには驚いたが
なんかやってるとガンキャ下方修正失敗なんじゃないかと思えてくる
水ジムが大量に湧いてくる上にガンキャと同じ立ち回りでポイントだけ取れなくなってるし
同じ立ち回りならダメ与えてポイント取ってくれるガンキャの方がマシだったんじゃないかと
長い目で見れば水ジムでは限界を感じてまともに戻ってくれる奴も増えるんだろうけどさ
>>160 ポイントとれないならそのうちいなくなるだろうからしばらく我慢するしかないんじゃない?
総力戦1.5倍といい、長い目で見てプレイヤーが育っていけばいいじゃないか
育つ前に狩りの餌食では
>>160 早計はよせ
ガンキャ難民はまだ安住の地を求めてジブシーしてる最中だ
とりあえず連ジ両軍の近ミサや低コ近、そして寒ジム等に流れているようだが
そのうち指揮ジム等経由で立派な前衛に育つような奴もいるだろう
>>121 >BRAが1発ヨロケで低バラに最大4連くらい(中バラ以上6連)
連撃回数とダウン値とQD処理値まわりのこと分かってないだろ・・・
>>164 そんなん出来たらどう考えてもおかしいと思いつつもスルーしてたのにw
連邦厨のいつもの戯れ言ですがな
まぁ板1を来年やると決めての3期だったりするし、後1年は待とうや
ジオン勝率2割だよ……ゲームになってないよ……
ある試合俺以外全員禿げてD……
ミスらしいミスしてないのに連邦の機体と武器の圧倒的パワーに対抗できないよ……
休日でやるなら、午前10時か午後6時〜又は午後9時辺り〜お勧め
休日の8:30辺り〜の44割れ少数マッチ戦も意外と楽しいよ
>>157 そりゃ今も使われてるのはジオンやってるやつらが下方修正後も立ち回りを考えて出した答えで連邦に来てたら産廃だね
現時点のガンキャがいい例だよ
一部模索してる人もいるだろうけど
>>163 ×立派な前衛
〇立派なカルカンポイ厨脳筋バ格
>>167 そうか?
フルオートにしては少し威力がある程度で機動性が低いことを考えたらこれぐらい普通じゃね?
そういえばマシAの威力が犬ジム狂犬時代のと同じ威力とか言ってたジオン厨もいたな
>>170 ザメルより劣るFABが使われてる時点でそれは無い
>>168 そりゃ機体のせいじゃないわな
とりま愚痴スレいきな
>>172 いつも思うことだけど、連邦ってすげえな
どうすげえかは言わない
ジオン糞すぎる
やだ…アタイがPODでウンコちょっぴり漏らしたのばれちゃってる!?
釣りタン2落とししてポインヨ300オーバー0落ち!
拠点割られてる?シラナイヨ、俺リザルトトップだし!
やっぱり現行のポイント制早く廃止しようぜ
>>174 最近はジオンの方がすげえことになってきてるが…
どっちも色々スゲェって事でいかがでしょうか?
22時すぎに微フリーズして回線落ちした
うぜえ
最近ジオンで射トンガリばかり引く
ブリーフィングで何考えてるかまったくわからん
効率の悪い地形で戦って効率の悪い被せをして効率の悪いタイマンをし順調にコスト差が開く
ゲームバランスで有利になったら自壊しだすとかどんだけマゾなんだよ
勝率厨うぜー
時報やバーストしてれば、
そりゃ勝率上がるだろ
全然実力の目安になっとらん
そもそも勝率高い奴は野良戦に出てくるな
フルバーで楽しとけw
お前ら野良戦では使えねーんだよw
>>164 確かにバランサー絡みの話はおかしいが、
素ダムを240コストにして、BRAを中バラまでのQS化、
バズはコスト20くらい積んでダメアップ、BRBはそのままか今のBRAと同性能にして素体性能下げる。
連撃回数5回までって感じでケンプ互換気味にすれば使い所も増えるし、連邦にないコスト240枠になるから良いと思うんだがな
ガンダムは一度240になって不満が噴出したあとすぐ280格になったんだよ
それなのにまた240にとかありえん
ガンダムは鮭互換にすればいい。
クラッカーの代わりにドアンザクでも投げりゃいいんじゃね?
もう新しくダムMC仕様でも作ればいいだろ
機体性能はアレックスのコピー(当然中バランサー)
武装はBRバルサベのみ(Sサベ無し連撃最大4回)
BRはかつてのアレックスそのまま
ただし、コストは340
アレックスも素コスト300にする(元々機動性能は最強だし、ダムMCでそのクラスが2機になることからコストを増やす)
BR削除
代わりにガトBコストアップ無し
この条件を黙って受け入れるなら許してもいい
>>186 ジオンがこんなんばっかりだとは思わないでね
>>183 BRBはサブに移動してダメージ66くらいにすれば強くね?
つーか現状のBRBって何を考えてあの性能なんだろうな
威力特化って、アレBRより誤差レベルの威力増と引き替えに弾数とレスポンスと硬直が終わってて同コストってなぁ・・・
コストアップなくても使う気が微塵も起きないわ
>>177 300オーバー程度でリザトップ取られてる他の奴らも全然ダメな気が…。
仕様がクソでプレイヤーレベル下げてるのは確かだが、
プレイヤー自身ももうちょっと成長するようにして努力して欲しいわ。
>>189 釣りタンを常時おっかけてる奴がいる=他は常に枚数足りない
つーか話の本筋と全く関係ない揚げ足取りだな、この話で300がどうって数字は重要じゃないと思うぞ
ダムさんはBRAを全バラ一発よろけから3QD可能、BRBをコスト+20でプロガンの物をプレゼント。おまけでSサベがついてくる!くらいしても良い。
みんな知らないかもしれないけどあの機体は主役だからな。
そのくらいぶっ飛んでる方が良い。相手にした時もモチベーション上がるだろ?ストカスみたいな変なのが活躍してるのはあれだが、主役なら大丈夫だ、問題ない。
ダムはバルを弄るだけで十分な気がしなくもない
ジオンには赤ダムを
素ダムに寒ジムのバルを移植しよう(提案)
195 :
名無子:2012/10/08(月) 08:45:52.51 ID:Eblwq18M0
昨日出撃したら特別報奨戦(だったか?)なるものに遭遇
2戦目の出撃前に画面の真ん中に表示された
結局負けて、バトルスコア+100だった
勝つと、バトルスコア+200か、セッティング支給あたりになるのかな?
マッチした全員が特別報奨戦になるかは不明
ちなみにこちらは、少佐A1で5連敗中でした
既出ならごめん
196 :
ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 09:23:53.02 ID:BLTNajMo0
>>185 プロガンが現行鮭の対抗じゃね
素ガンはケンプの上位互換にすればいいと思う
BRでのヨロケが駄目なら、メインバズをヨロケで新設して終ダムをサブに移行
撃ち切り後はバルにチェンジで今のサブバズは撤去
BRAはいわゆる格BR化でBRBはサブで高威力・貫通あり
バズの威力次第で格闘の威力か回数を調整して…とか
書いてる途中で終ダムは格闘トリガーに移行ってどうなんだろう、とか思ってしまった
終ダムは長距離バズ&ライフルAもどきでメイン&サブ占領武装にしちゃえばいいじゃない
とか思ったけど長距離バズがリロードするのも何だな…いっそ初期Hみたいにリロなし?
199 :
名無子:2012/10/08(月) 10:34:31.26 ID:Eblwq18M0
昨日のABQ マッチングが連邦贔屓異常
もう面倒だからプロガン白く塗ったら?
Aライフルと最終バズだけ移植してくれ
後はそのままでいい
リストラしたプロガンさんはG3の別カラーということで
皆が持ってるのは量産型ガンダム
キャスバル専用ガンダム
セイラさんが乗った後のぬくもりがちょっとシートに残っててその興奮を隠し切れないガンダム
セッ、セイラさんの手汗がすごいんだなw
>>200 ガンダム黒く塗ってるのにプロガンを白に塗ると?
これ以上ジオン兵を混乱させないでくれw
いままで各種ダム祭りしたことある?
長いこと絆やってて主役機体の祭りが一回も起こらない不思議
207 :
ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 12:16:23.60 ID:nXgM38ip0
>>206 TTでプロガン祭り。ゲージ半分残して勝ったよ。
>>206 自分ゲスト友人曹長バー、少尉、少尉、少尉、伍長3vs緑も混じってるであろう全員大尉の街が起こって
予想通り悲惨な一戦目で二戦目ガンダム祭りされたよ
>>208 大尉以下はバーストしちゃいけません
そういうゲームです
>>199 大丈夫。
今日のODはジオン贔屓だから。
いろんな祭りは見てきたけど、ダム祭りっていうのは……射時代にあったな。
ABQでバズダムだらけで笑った。
有利ーって話がでたとたんに宇宙がバズダムだらけになるのはチョロかった。
>>206 TTで敵がアレックス祭りしてきたことならある
TTでBD2祭りもした記憶がある
>>211 格に移行された時に体験した。
素のままでいいリザだせて、ゲージ飛ばした大佐戦だった。
あの頃はry
TTはある意味お祭りマップ
トリントンというMAPは本来8機のMSが4階まで神輿を担いで行くために作られたMAPでした
両軍のMSが4階に集合したとき、お互いの神輿を激しくぶつけ合い神輿を地面に落下させた軍の勝ちというお祭りです
>>215 ・・・
上手いと言えば上手いんだが・・・
野良では普通に実際やってっからなぁ・・・
タンクに乗る時を考えるに妙に笑えないのよね・・・
>>205 プロガン祭りに遭遇かと思いきや1機リアガン混じってて混乱した事はあるw
>>206 テストパイロット時代にサイサ祭りをしたなぁ
ジム頭がダムの系列の端っこでも許されるならジム頭祭りもある
あとはNS祭りくらいかな
>>206 ある程度の幅を許容してくれるなら
サイサ第二次支給日翌日あたりだったかな?ミサイサ祭
NY88アッガイ東京マラソン祭
HM88中距離ジムキャ祭
TD88アッガイ、屍を超えて敵拠点カルカン祭
JUシャアズゴ祭
TD88中距離ズゴック祭
TD88旧砂祭
MT88Rev.2初頭ガンキャ祭
MT88Rev.2初頭アクア祭
ざっと思い出すだすとこんなもん
あとは尉官が即決、他の連中怒り心頭お仕置き機体被せ祭とかが何度かある
最近は祭も少なくなった。全般的に余裕の少ない人が多くなったんだと思う
勝手にやり出したことに付き合うのが余裕のあることとも思えん
そういうのは身内かフリゲでやれ
このゲーム向いてないゾ〜これ
敵も味方も肉入りだから祭面白いんじゃん
不測の事態楽しめないならこのゲーム向いてないよ
>>217 以前連邦で出てジオンのNS祭りに遭遇した
・・・と思ったら1機だけイフ改が混じって居やがった
なんでNSが6連入れて来るんだよ!と思ってちとパニクった
>>221 祭りが楽しい?そんなの駆け出しで卒業したわ
勝つためにプレイしているのであって、(ほぼ負け濃厚な)祭りが楽しいわけがない
祭りやりたかったらフルバーでやれ
巻き込まれたら迷惑だ
アッガイ(格)の群れにシャズゴが1匹だけ居たときの対戦は楽しかったな。
225 :
ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 19:13:30.89 ID:kGp1fTLpO
祭より消化たのしいれす
rev1の時、ゴッグママと7機の子アッガイを8バーでやった事あったなぁ
NYで高速歩いてたら連邦が空気読んでくれて、しばらく攻撃しなかって嬉しかったわ…
もう今は殺伐として出来ないわ
地雷戦犯機の不動・即決への嫌がらせ。もしくは地雷戦犯しておいて2戦目も不動即決の奴へのお仕置き2戦目
どうせ勝てないならソイツだけ面白い思いさせないでやろう祭かな、勝てないのは
トレモ実装なってからは、地雷野郎が無理で2戦目化編成なった時がRev.1のお仕置き祭と表面上異なるだけ
ただ1戦目勝利して2戦目も勝利諦めてないけど祭で連勝した時は格別。中途半端な舐めプ混じりで負けるよりはまだ過程が楽しい
1戦目から沸点低い捨てゲチャテロ引いた時に諦めず勝利をもぎ取って、2戦目ソイツを黙らせるニヤニヤ感に似てるかな
>>223 そかー、まだまだ俺は駆け出しってことだな
ただ勝ちに固執しすぎて茶テロとかはやらないようにねー
229 :
ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 19:37:39.82 ID:kGp1fTLpO
チャテロされてイラついてるならまだまだだよw
>>227 祭りは祭りでも血祭りってやつですね、わかりますん
後の祭りにならんようにな
消化楽しいって言う人に言われてしまったww
祭りが昔楽しかったのはみんなそれぞれ階級相応の腕前の敵味方を結構引けてたから
今は味方にイラつく事も多く勝てる時に勝ちたい人が多い
昔のように次戦それなりの味方を引ける保証がないのでみんな余裕がない
要するにポイントより勝利で階級判定して戦える味方を引けるようにしないとみんな祭りを楽しめるような余裕は持てない
234 :
ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 20:15:03.67 ID:kGp1fTLpO
ところでビッチあいなま出しはいつまでパッド入れ続ける気だ?
年齢層高めのこのスレでは相手にもして貰えないレベルの煽りだな・・・
あれで煽りのつもりだったのか・・・
てっきり本気でそう思ってるのかと思ったよ
しょうがないよ。体は40代、おつむは厨房工房並みのおっさんばっかのスレだから。
たしかにまないたさん増量してるなw
これいつから?
88の1戦目惨敗に気持ち切り替えしてタンク即決した直後の狙祭りに巻き込まれたり
1戦目にタンク選んだのに祭り編成されて拠点叩けずに惨敗して
2戦目に怒りのタンク即決して拠点叩かずに「全機戻れ」連呼してた俺は若さゆえ過ち(´・ω・`)♪
>>239から産廃臭がする
今の88昔の88かわかんないけど今の88だったら出る方が悪い
惨敗だったら空気感で編成でまずい感じしない?
>>240 産廃臭ってか、気持ち切り替えるためとはいえ、即決する余裕のなさが気になるかなぁ
>>239 一戦目惨敗したなら余裕を持って味方の機体選択見ながら機体選んだ方がいいよ
ガンダムはエクストラカラーにすればいいんだよ
プロガンの
そうすれば全て丸く収まる
お前らの素人考え聞き飽きたわ
ガンダムは今のままで十分だ
・・・BRAのダメを30にして貰えまいか
エクストラカラー、また配布してくんないかなー
最終決戦仕様はAP100切ったらラストシューティング状態に移行してくんねえかな。
頭と左腕がないので、武器は右トリガーだけですけどね。
最終決戦はコストアップを大きくして、バズ撃ち捨て後にBRAじゃなくてプロガンのBR(常リロ版)持てばよくね?
一応戦艦の主砲並の威力とか言われてんのに実際にはまるで水鉄砲って…
プロガンのBRはよろけ取れるようにして高コスト版水ガンにでもすればいいんじゃん
それにしてもこのMAPも新砂が機能しないMAPになったね〜
相手に居た時は全勝。
大抵2落ちCで
味方に散々文句言われてるんだろうなぁ…と思うと笑いがとまらんw
そんなことより俺のチ○ンコはなんだってこんな時間にEXAM発動してるんだ。
寝れないジャマイカ
>>248 立ち回りもへったくりも無くただバカ火力だけに頼ってたにわかスナ乗りが機能不全になったのと
それに対しての対処方法が浸透してきたからかもね
でも元々のスナ乗り引くとキツイ展開もある
あいつら前衛に追いかけ回されてるにもかかわらず追撃の隙を見てぶっ放してきたり
普通じゃ考えられない場所から射線通してくるんだよ…
ラストシューティングガンダム
常にカメラ損傷状態(レーダーがスクリーンに全画面投影)
ブースト・ジャンプはアレックス並
APは150固定
タックルと射撃BRのみ使用可
BR射程250・ダメ160固定
ええな?
マッチングをもう少し考えてもらえないものか。
フルバー相手にフル野良を当てるっておかしいだろう。
ジオンで出たら相手フルバーで、連邦に変えたら相手はまたフルバーとか。
もはや嫌がらせだぜ。
以前、誰かが書き込んでたが、野良はフルバー、時報の肥やしってのもあながちありうるぞ。
なんだかどんどん衰退していく予感がする。
やっぱ素ダムは脇の下から真後ろを撃てるようにしないと
>>253 真後ろを起き打ちするガンダムか・・・・ゴクリ
真後ろに撃つビームライフルCが実装されました。
QDも可能です。
緑以上もしくはSクラで近乗る人たちに告ぐ
近乗る以上はレーダー内、特に前方全域と近くの後ろの機体は原則全部見てくれ
枚数捌けとかそんな高度な注文してるわけじゃない
レーダーをしっかり見て、各機体が斬ってる・斬られてるとか、敵が障害物裏に着地して瞬間有利が作れるとか、
そういうのをちゃんと把握して随時適切な相手の方を見て詰め寄るなりカットや被せするなりするようにしてくれ
バ格じゃないちゃんと乗れてる格ってのは、敵味方の位置や射線を意識してカットが来そうかとか判断して攻めてるんだ
明らかに味方が簡単に見れる位置だから多少強引でも攻めた結果斬られたのに、
レバー入れてても弾すら飛んでこず3連QDとかきっちり決められるから「了解」とか言われるんだよ
逆に格乗るほうにも同じく、
攻める時は敵味方の状態をちゃんと見てくれ
最大の攻め時ってのは、他方の敵がこっちをカットしにくく、味方はこっちを簡単にカットできる位置やタイミングであり、
そういうチャンスを作るのが双方の立ち回りの課題の一つだ
味方から見て障害物の奥にいる敵に前ブーしておいて、カットが来ないからと「グッジョブ!」とか言ってるのは筋違いだぞ
あと味方が他方の敵と近接してる時も難しい、
ジャンケンに負けてたらダウンしてるし、連撃中でもこっち見るのに時間かかるからな
まあ近格マンセルでの方針の一例を書いただけで、
カテが違ったりあるいは近格でも場面によって動きは変わるけど、
マンセル組めない奴が多すぎるので唐突な長文だが書かせてもらった
異論はどうぞ
>>256 同じ気持ちです。
でも書き込むの面倒だから書いてくれてありがとう
格闘機乗りまくらないと、250カウント中に8割から9割レーダー観る癖はつかないよね
>>252 以前よりは緩和されているはずだが?
フルバー・フル時報の相手は全野良よりは、少人数バースト・時報組を寄せ集めたのを引きやすい感じ。
んでバンナム戦が多くなった。
259 :
ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 01:10:14.07 ID:5ruEtT9Y0
近頃は「枚数あわせ」って言葉はなくなったのか?
タンクに乗るといっつも、始まったらすぐに「○ルート(タンク側)劣勢だぞ」ってなるけど…
合わせられる分には基本合わせればいいけど、
ずれた状態から遅れてマラソンしてまで合わせる阿保が多すぎて、
「そこまでして合わせんでいいわ!」って悲鳴が続出したのが今度は行き過ぎた感じ
>>259 多分タンクも含めて枚数合わせすると勘違いしてる人が意外に多い気がする…
枚数あってるのにアンチ側で劣勢だぞ言う人いるんだよね…
あのね普通にレーダー観てたら枚数ずれないから…どんだけゆとってるんだよ…
>>260 ODだしな。
連邦の場合だと右から撃つなら先に中央に前衛流させてからタンク右に抜かしてのライン構築とかな。
その場合仮に枚数1枚足んなくても20カウント耐えればタンクは抜け切るからな。
それが判ってない人が中央様子を見るとか言い出すと壊滅が見える。
挟撃するぐらいなら左に流れて敵タンク止めろと。
護衛喰って降らせても位置関係上有利はこっちにあるのに。(護衛が判ってれば)
それでなくともやわらか拠点だからなぁ。
タンクがどれだけ動けるか、出来るかで勝負決まるからなODは。特に1.5倍は。
>>261それは少ないだろw
枚数ずらすなら護衛側多めにすればユトリもニッコリ安心だお
ラスシューダム出たらピラミッド内部全護衛が最強だよね
一応ABQにもラスシュー場所ありますけどね・・・
そういやブリーフィングで〈ここまか〉打ってるくせに
試合が始まって序盤枚数不利だとすぐ茶テロする奴って
いるよな。
あれは何を考えてるんだ?
まあ何も考えてないとは思うけど、捨てゲーのつもりなら
勝手にやらかして存分に晒されたらいいのに
プリーフィング画面と言えば「無理するな」が欲しいな
番機指定が無い理由はだいたい察しがつくから仕方ないとして、コレが無いとアンチで速攻蒸発・コスト献上デスチャージを繰り返す人がいて禿げる
Aクラで休日出撃のリアル黄色の人が4000勝の前衛に勝てるはずないやろ。「無理するな」。
つか、Aクラはプレイヤー層が煮詰まり過ぎてて階級で実力を判断する要素が機能してねーんだよwww
Sに上がる実力も無いのに野良マチ負け越し喰らって大佐から少佐に落ちた時にリザルト800オーバーで敵軍ボコった後の「佐官って、何だっけ?」な俺の気持ちがわかるか、バンナムさん?
大佐に戻ったら戻ったで射で枚数有利の方向に行った癖に敵タンクの1stも護衛も食えない人が同階級ですよ?
ねえ、バンナムさん、適性階級ってナンデスカ??教えてくださいwwwwwwww
>>266 あそこアムロはどうやって侵入したんだろうな
>>268 どう考えても運です
味方が良ければ自分も良くなりますリアル大佐の連れがNSで1000取ってたぞ
あいつにそんな実力はない
そういうことさ
他人の出したタンクの機種にまでケチ付けて訂正打つ馬鹿はなんなの?
ルートまで指定した挙句周りも見ないで爆散して茶テロ始めるとか
サブカなのかガチで落ちてきた元将官か知らないけど少佐で何勘違いしてやがんだ
>>270 そうか、運なら仕方ないな
>>271 茶テロは論外として大尉・少佐戦のブリで訂正打たれるタンクってどんな機種だよw?
190円赤4マザクとか?
ヒルドルブが気に入らないらしい。
少佐大尉が混じるレベルなんでセッティングコンプしてるのかもわからないのにな、
仕方なく出したっぽいザクキャは青1だったし。
少佐帯なんかSでのガチ機体とかじゃなしに自分が何とか動かせてちゃんとセッティングが出てるものを使えば良いのに。
>>267 「タイマンやらせて!おまえら邪魔だし俺タイマンしたらぜってー勝つから!」
→「敵2機きた!早く援護こいよ何やってんだカスども!」
敵も味方も枚数合わせることが絶対だと思ってるタイマン馬鹿の行動
複数さばけるようにならないとこのゲームでは上達しないよな
トレモで2vs1とかバンナム機のカテゴリー選べるようになるとか細かいセッティングが出来るようになればいいのに
バンナム出来るかなぁ?
>>275 焦らず被弾を抑えて2枚見てれば反対側がモビ取ってくれるのにね・・・
でも何故か味方壊滅してリスタがこっちに降って来る不具合多すぎwww
>>252>>258>>268>>270 先週辺りからかな、また格差マチが起こるようになってきてたよ
公式の記録とかじゃ何も音沙汰ないから、隠し修正が入ったんだろ
おそらく、携帯サイト経由じゃねーかな、これは
ま、いつものことで、バンナムに言っても右から左だろ、自らの手を汚してないのだからさ
ここは、活動してるんだかよくわからない消費者庁ってのに頼んでみては?
携帯サイトの管理会社の社員たちが、消費者たちを家畜扱いしてるってさ
運がよければ動いてくれるかもよ?
>>276 トレモの中から強の拠点戦設定で練習できたりしないかね?
中はまだ物足りなくなるか知らんが強は少しは練習に使えそうだが…
>>273 大佐戦で190マザクとフル装備量キャが出たときはタンク訂正するって言ったな。
>>275 俺の知り合いにいるわソイツ…どこにでもいるんだな…枚数不利なのに格闘振って1QDならわかるが3QDいれようとするからな…
OD44の3拠点はいつ以来のことだったのか...
護衛のジムカスは神だった
量タンの燃え玉やめちくり〜(半泣き)
上手いやつに持たせると手に負えない、はっきりわかんだね
プレイヤー分類
各プレイヤーはどれかに属するのではなく、各タイプの要素をどれくらい持っているかでプレイヤーの個性となる。
・カジュアル とにかくMSに乗っていればいい層。低階級に多い。
無難そうな前衛(中コ近など)に乗って、無難そうな方へ行って、一番近くにいる敵と戦う。
結果として勝てればそれでよく、チャットは「よろしく」「ありがとう」くらい。
・ポイントゲッター 自分のランクに強く執着する層。階級は不相応に高い事が多い。
自分がポイントを取る事、敵に攻撃されない事を志向する傾向が強い。
勝敗を度外視する傾向が強いが、強さには幅があり、狙撃や射撃を当てる技能自体は高い者もある程度存在する。
チャットの使い方は様々。無言から扇動家、チャテラー、司令官タイプと様々。
・バトラー 最前線で暴れる事を好む層。幅広い階級に存在する。
格闘機を好み、タイマンあるいはマンセルで相手を撃破する事を志向する。
攻撃性が高く、上手くいかないとチャテロや捨てゲに及ぶ事もある。
勝敗意識は高い事もあれば、低い事もあるが、多くは目の前の敵を見る事を優先する。
・オピニオン 策を練る事を至上の喜びとする層。上位階級に一定層存在する。
主にタンクやスナイパーといった後衛で指示を出す事を好む。
さまざまな戦術のストックを持ち、奇策を指示する事も多い。
戦術意識は強いが、時として策の実行それ自体を勝敗より優先させる傾向がある。
・フリーク 変わった機体や行動を好む層。 階級は幅広い。
とにかく遊びたい層で、変わった機体、武装など人と違うものを使うのを好む。
新機体はすぐに手に入れ、研究してみる。祭りも大好きで奇策も好む傾向にある。
勝敗はそれほど意識せず、チャテロ(他の味方に対しても)を嫌う傾向が強い。
・ソルジャー とにかく勝利を目指す層。階級は幅広い。
勝敗を強く意識し、部隊に足りない所を補おうとする傾向が強い。
様々な指示を出し、自己の犠牲も厭わない。時として自己犠牲が過ぎる者もいる。
我慢を重ねるためか、他者への不満も強く、敗色濃厚の際に味方に当たる者も一定数存在する。
今日赤少将と味方マチして1戦目から赤少将がジム頭180oでフルアンだったんだ。まあ勝ったんだけど、なぜなんだぜ…
11(木)、18(木)、25(木)
コスト限定戦
■レギュレーション
コスト220以下のモビルスーツのみ出撃可能。
※武装によるコスト増加は許容
■出撃可能モビルスーツ 地球連邦軍
▼格闘型
陸戦型ジム
ボールK型
ジム(指揮官機)
ジム・ライトアーマー
ガンダムEz8
ジム・ストライカー/ジム・ストライカー改
ジム・ストライカー(ネメシス隊)/ジム・ストライカー改(ネメシス隊)
ピクシー
水中型ガンダム
▼近距離戦型
ジム・トレーナー
ジム
ジム(バズーカラック仕様)
ザクII(F2)(連邦軍仕様)
ジム(WD隊)
ジム・コマンドライトアーマー
アクア・ジム
陸戦型ガンダム
ジム・寒冷地仕様
ジム・コマンド/ジム・コマンド(宇宙戦仕様)
ジム・ガードカスタム
▼射撃型
デザート・ジム
ガンキャノン
陸戦型ガンダム(ジム頭)
ジム・スナイパーII(WD隊)
ガンダム6号機
▼遠距離砲撃型
ボール
量産型ガンタンク
ジム・キャノン
ジム・キャノン(WD隊)
陸戦強襲型ガンタンク
ガンタンク
量産型ガンキャノン
▼狙撃型
ジム・スナイパーカスタム
ジオン公国軍
▼格闘型
ザクI
ザクII(S)
グフ
ゴッグ
ゾゴック
高機動型ザク(R-1A)(3S)
ズゴックE
ズゴック(S)
ドム・トローペン
▼近距離戦型
ザク・トレーナータイプ
オッゴ
ドラッツェ
ザクII
ザクII(指揮官機)
アッガイ
ザク・デザートタイプ
ザクII(F2)
ズゴック
ヅダ
ザクII寒冷地仕様
高機動型ザク(R-1A)
ザクII改
グフ・カスタム
ドム・トローペン(サンドブラウン)
ハイゴッグ
▼射撃型
ザクII(FS)
ジュアッグ
ザクI(S)
ドム/リック・ドム
ドム・キャノン複砲仕様
ゲルググ(G)
▼遠距離砲撃型
ザクI後期型
ザクキャノン
ザクタンク
ギガン
ヒルドルブ
ザクタンク(V-6)
▼狙撃型
ザクI・スナイパータイプ
>>283 フリークだわ
踊る阿呆と見る阿呆、同じ阿呆なら踊らにゃ損損
コスト220制限戦って、ジオンに寒ジム押さえれる奴あるか?
つか素ジムで十分
>>283 ソルジャーだな
タンクに乗ってて味方がライン上げてくれないと
単機で頑張りすぎて4乙降格とかたまにやっちゃう
魔法少女が抜けてるな
拠点より味方よりなにより自機の延命が優先
>>295 敵に噛まれると頭をもがれるんですね、分かります
ゾゴ兄貴寒ジムのマシンガン痛くないってアピールしてました
え、ファットアンクルで自害したザクスナ?(難聴)
>>295 おっと、た○ま○な○は の悪口はそこまでだ
>>291 普通にドムキャきたら俺は寒ジムで相手出来る気がしない
無限リジェネが使えるのは町田の魔法使いだけらしいな
>>257 意見をありがとう。
しかし、ホントか?ってのが実感。
と言うよりバンナム戦にもならないですけどね。
正直、虐殺ショーよりはバンナムの方が、精神的には楽。
ちなみに両軍大佐の緑(両方おおむね3000勝あたり)。
結構一般的なところの話だと思っているんだけど。
ってか、フルバーはマッチしなければそっちこそバンナムでよくないか?
そもそも狩りが好きな連中なんだし。
携帯サイトの10/11は1.5倍って書いてあるが
流石に1.5と220以下を絡めてカオスにするとかいうマジキチ行為はしないよな?
>>283 オピニオンの皮を被ったフリークがここに
>>299 ○か○ち○の○って誰だよ!!
町田で探すぞゴリャ
>>261 ゲーセンに板倉小隊のチラシが置いてあったが、そこの用語解説にまさにそんな誤解をしそうな説明が書いてあった
密林とかJGとかで開幕降ってくるMSを砂U青2で叩き落とすってできるの?
>>261 板倉小隊(つまり製作者側)による公式の枚数についての見解
枚数(まいすう)
MSの数のこと。「2枚」と言ったら2機という意味。
あるエリアの敵と味方のMSの数を同じにすることを「枚数合わせ」と呼ぶ。
ただし、この枚数には殆どの場合、タンク(遠距離砲撃型)とスナイパー(狙撃型)は含まれない。
なぜならタンクは敵のMSを撃破する能力が低く、スナイパーは味方前衛との密な連携やカットが難しいからである。
>>308 Rev1のJGなら砂2Nで焼いてた
ついでにリスタ直後に撃ち殺してた
>>310 俺は焼かれてた
連邦と砂2が大嫌いになった
今はアレカス大好きです
>>308 今よりもカーソルが速かった気がした。腕の悪い俺でも1機ぐらい叩き落してた。
ちなみに、叩き落されもしたw
ネットワーク障害中?
>>308 Rev.1の頃はJGで出撃から一度も地面を踏む事無くゲージが飛ぶまで溶け続けたマカクが居ったもんじゃあ。
射程は以前と変わらないから空中で回避行動を取らないMSが居たら再現出来るかもね
今更ながら板倉3期を見たが随分と趣向が変わったんだね
今までは板倉側がやられ役だったのに今回から視聴者参加者側がやられ役になるのか
1戦目の豊崎入りなら勝機あるけど、リアルAクラ入りの即席バーストで2戦目は勝てんだろ
なんかめっきり糞Pへの不満が減ってどんな罪状だったかも忘れちった
P変わったってマジなのない?
以前のPならストカスあたりの修正は入れてもガンキャの修正はしなかっただろうし、
変わったんだろう
どうせなら出撃シーンも自分番機の一つ前の機体のグラが出たら熱いのになー
1番機なら整備士チームが敬礼出たら見送りとかさ
毎度毎度出てもいないガンキャの後ろからカタパルト発進は萎える
処理に使うメモリとかキツイんかな
前衛とタンクがグラ違うだけでもマシ
どうせ変わったんならスナUにも射撃後硬直付けれ
明らかに今もバランス崩す要因になってるから
>>317 俺ほぼジオン戦(連邦はまだ強制南無)なんだけど
ちょっと連邦の方がかくいいとか思うときもあるのは内緒
>>320 おー、俺も今強制ナムだよ連邦
やっと12クレ終わって犬砂出たわー
どっかでマチしたかもな
ドタキャンスケジュール変更ぐらい
なんかネットがやばい状況
今って人いない場合11にはならないんだっけ?最低22でそれ以下ならナム戦になるであってるるる?
>>283 これは良く出来てるなあ
俺はフリークなオピニオン ソルジャーやな
>>324d
11もたまには楽しいんだけどね。ナム戦こそいらないものはないよな。
それと22、33の時のナム機が邪魔すぎるんだがいい加減無くならないものか…
ナム戦無くして、マチメンバー揃うまでストーリーモードとかやらせれば良いのに。
定価500円のゲームなのに、あまりにも投げっぱなしジャーマンで流石の馬鹿ンナムクオリチーだぜ。
>>326 11だとタイマンしようぜジャンプかナム機体狙い消化でお互いスルー
消化スルーのお互い1勝1負紳士協定は今通用しないだろうなぁ
余裕ないやつ多いし、消化はトレモで出来るし
11で相手にもわかる簡単なチャットでもあればいいのにね
お肌の触れ合い回線までしろとは言わないからさ
>>322>>327 中国やら韓国やらからのサイバー攻撃の真っ最中なんだってばヨォ?
ソノ辺りを、ちゃんと考慮してルン?
どっちかって言うと、もう今は戦時下だっての!
しかも実際のドンパチやり始めるよりも、日本は分が悪い舞台なんだぜ?
もうちょっと緊張感を持ったらどうだ?
チョンどもは、今話題の遠隔操作での自称詐欺なんつー手ぬるいことはしてこないんだぜ?
ナム機はプレイヤーが機体設定出来て細かく指示をきける様にしてもいい
>>330 オレ今から彼女から借りた黒子のバスケ読まないかんから構ってあげられへん
ごめんな
まだ初心者の頃、1・1戦でプロガンにtntnにされたのはトラウマ
離れればBRを撃たれ、近づけば高速ダッシュで噛まれ4落ちした・・・・。
たしか俺が、陸ガンか頭だったかな
>>325 >>283はなかなか良くできてるので文面は保存させてもらった。
俺はソルジャーオピニオンだな。
>>283 メイン:ソルジャー、サブ:フリークだわ俺
バトラーになればいろんな意味で解放されて楽になれるのになぁと思いつつ、今日も編成の穴を埋めるのだった
オピニオンは狙っているけど、そこまで戦術の幅が広い訳じゃないので不向きかねぇ
Rev1の頃は祭りに憧れてたもんさ…
336 :
ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 13:19:45.27 ID:HCTwWCD50
明日のコスト戦は昇格降格判定なしかな?
勝ちたい勝ちたいって言うだけなら簡単だしな。
>>283 これはテンプレ入れても良いな
少し綺麗すぎる感じもするけど良くできてる
俺はフリークなバトラーだな
地雷だが踏まなきゃよしこ
なんか板小で爺さん出るとロクな事にならないよね
リロ時間のせいかバンバン偏差とか出来ないし、インファイト弱いし、転ばされて上取られると辛いし
そんな距離で戦うな?ますます空気じゃないですか!
>>283 フリークソルジャーかなーと思ったけどフリークとソルジャーって矛盾してるかな?
4vs4いやだ…
昨日オデッサで降格したての少佐Lv2だが、アレックス2、寒ジム、ジムキャに
対して自分ザクキャ、NS、NSまでは良かったが…
ジュアッグ、おまえはなんなんだよ。
4ptとかこうげきあててもないだろ。カットもなんにもしないで、自分に群がる
奴を倒そうとして逆にアレックスにフルボッコにされるとか憐れすぎるわ。
2戦目砂選んで仲間に見捨てられて4回落ちてた。
あいつは昇格9〜10戦目なのを9戦目でへし折られて10戦目にファビョッた奴
だったんだろうか…
いずれにせよ、胸くそ悪い戦いだった。
先輩、教えてくれ。4vs4なら格NSのBRとタンクは自身持って選べるが、近と射は
何を選べばいいのよ?
近はアクトか高ゲルはなんか高すぎて苦手。
射はザク1とゲルGぐらいしかまともにセッティングだしてない。ガルマを
コンプしておいて、それを乗れば良いのか?
なんか損な役回りでタンクばっかり選んで、チャート図が「遠」が異様に伸びて、
「格」が少し、「近」「射」が減った…こんなの見たら2戦目もタンク強要される
雰囲気が強くなって鬱だ。
たまにはギャソとか乗ってあばれまわりたい!怖くて出来ないけど。
>>283 よくできてるな
しかし、俺は多重人格かな
オピニオンからスタート
負けが込む
バトラーへ変身
さらに負け
カジュアルへ
土日はフリークだ
今、ケンプを出すために頑張ってる自分は、ソルジャーだ…
A、Bばっか取って、多分マッチした奴は「自分のポイントだけ優先かよ」
とか思われてるんだろうな…と思うが…
お前らがタンクえらばないからだよ!
と声を大にしていいたい。
>>342 アクトは赤3ぐらいしか出す理由無いと思う。ブルパの外見好きなんだけど端っから産廃だしなぁ
焦げいいよ焦げ。扱いやすいし乱戦にもある程度は対応出来るからオススメ
大佐支給の機体が欲しいだけならタンクだけ乗って大佐になりゃいい
支給されたらタンク封印して前衛解禁して少佐くらいで実戦消化しながら練習して自信ついたら階級あげればいい
俺はペルソナがオピニオン、キーがソルジャー、シャドウがバトラーかな。
フリークがやたら多くて、ソルジャーとバトラーが続く感じだな。
まあ、カジュアルやポイントゲッターが2ch覘いてるとは考えにくいか
皆たぶん自分のこと正確に分類できてないよ
349 :
ゲームセンター名無し:2012/10/10(水) 16:49:50.09 ID:fMLBsP/p0
>>345 結局高ゲルですか…280は落ちると4vs4では戦犯になるんで、ついつい引き撃ち
気味になる。
SゲルよりNSが好きだから、もう少佐のまま、カジュアルになろうかな…と
思いますた。
すみません下げ忘れてました
>>348 まあ他人が冷静に判断したらプレイヤーの8割9割はポイントゲッターだろうな
>>342 ジュアッグに悶絶するってことは前衛張れる機体とそうではない機体の区別はつくんだよね。
なら答えは分かってるんじゃないか。
>>342 ガルマはとりあえず赤一まで出しとけば実戦できるよー
とか言っちゃうとまた青四との喧嘩が起きるのだろうか
ギャンのっちゃいなよ
俺も誰もタンク出さないとき乗るから伸び気味だけど、金出してるのは自分なんだから好きなようにやればいいさ
>>353 んー、なんか現状の4vs4って、安いコストでしぶとく生き残り、コスト差を
出しながらタンクで拠点落とし、から高コストで敵をバッサバッサと落とすって
感じになっているようで、段差も多く、移動範囲も狭いオデッサで、ジュアッグ
のように縦の攻撃に弱いコスト160が出てくるのに「?」って思ったんです。
4vs4の近や射って、ダウン取る装備と、APを削りまくれる兵装を持っている
ことは理想なので寒ジム使用率が高いんですかね…?
寒ジムばっか見てると、食傷気味。
とりあえず今夜はガルマ赤1と高ゲル青3でタンク乗らない!…と思うけど
ソルジャーはタンク選びそう…はやくケンプバルバズに乗ってみたいけど、
あと26ptか−。先は長い。
>>354 別にいいんじゃね?
定番のセッティングではあるし、ジュアッグとか乗られるよりゃマシだろーさw
>>355 この機会に焦げに慣れとくといいんじゃね?
良くも悪くも独特の乗り心地だし実戦での練習も必要だって
勝気は悪いことではないが、腕を磨く機会だって割り切るといいと思うよ?
もうTT44でゾック出されても平気な俺ガイル。
>>333 いつ頃ジオンに陸ガンが支給されてたのか教えてくれ。
>>342 俺だったら、アクト(マシ)または、寒ザク に乗る。
射撃の場合、単機で格に捕まったらヤバいと思うけど、強いて乗るならゲルGにする。
あくまで高コスト乗らない前提ね。
個人的な意見ではあるが、44の場合、俺は高コスト機で相手を制圧する気持ちで挑んだほうがいいと感じてる。格3機だと相手の近と射撃戦、引き撃ちされたら負けるから、それは避けるようにしている。
ギャンのサブが外し以外で全然うまく使えないんだがwwww
そこらへんに置いておいても当たらないw赤ロックして撃っても当たらないwタンクこかそうと思っても当たらないw
使いこなしてる人アドバイスクレww
>>359 いや待て、プロガンが支給されてたのかもしれんぞ……
>>360 寒ザク支給スルーして、アクトにしてしまったんだ。
ガーベラもないし、アクト、高ゲル、FZ、でやりくりすると、必然的に
近じゃ無理…って雰囲気になってきて、遠・格、枚数合わせで射になった。
高コストの練習か…
rev1の時は120のザクUだけでのし上がった人もいるのに、今は高コストを
気軽に乗れる時代なんだな…
>>363 でも当時せいぜい3-5機種で事が足りる時代
似たような事の繰り返し
色んな機体に乗れるようになって、その点だけは少なくても楽しいじゃん
200〜240の現状空気な機体は220に大移動(コスト大アップ武装持ちは200とか)して220以下戦を月3,4日やるようにすれば
普段使わない機体にも日が当たるし幸せだと思うんだが
イフ改とか素体性能をほんのり下げるか下げないかで220にしていいんじゃないの
急に220以下戦混ぜてきたのは試験運用なんだろうけど、特に格のバリエーションを増やさないと選択肢が減るばかりでつまらない
心はいつも赤ロック
>>365それやっても使われない機体は出てくるだろ
求めすぎ
>>361 AB共通
外し、QD当て
A
攻めでダウン取りには使いづらい
逃げる時にビル超えたり曲がったりしたらそこに置いておく
引っかかればラッキーぐらいの気持ちで相手に少しでも回り道させる
B
ある程度攻めに使える
タンクこかす、置き撃ち、着地晒した奴に打ち込む
またAに比べて枚数不利を捌きやすい
369 :
私ホワイトだけど質問ある?:2012/10/10(水) 21:02:32.60 ID:KNj+s1jzO
>>366 では〜・・・んふふ 私の大好きなビートルズのスーパー名曲、聞いてくーださい(^q^)
いち、に、さん へいじゅ〜どんめきば〜 てかさ〜そ〜 あめきべた〜
※りめんばーとぅれたーいんとやーはーぜんゆーきゃんすた〜 とぅめきべた〜
※いち、に、さん へいじゅ〜 どんび〜あふぇ〜ふーあーめいとぅ〜 ごーあーあげっは〜ざみに ゆれはあんだやすき
ぜんゆびぎ〜ん とっめきべた〜あんえみたいゆひざふ〜 っとっ〜りへ〜 どんきゃりざわ〜 あぴょやしょるだーをえゆのざいつぁふ〜 ふぷれい イク〜 ばめきぅわふぁ〜 あんりここるだ〜らららららららららら〜
ふ〜 へいじゅ〜 どれみだ〜 ゆ〜は〜ふぁいは〜 のこあげは〜※に戻る
遅くてサーセン
板倉小隊みたいに、一戦目コスト制限戦?で
二戦目制限無戦やったら良いのに
>>370 バンナム「限定戦と通常戦両方やりたい人が1日で満足しちゃうじゃないですかっー」
>>368d
なかなか扱いが難しいね。当たったらラッキーくらいか
なんかギャンてメインもサブも微妙だな…
>>370ライト層が混乱するんじゃない?
でも1戦目と2戦目で仕様を変えるのは良いと思う
>>283 自分は
最初はソルジャー
負け始めるとバトラー
ksマチ引くとポイントゲッター
>>373 じゃあ敢えてもっとルール増やしてみよう
1戦目制圧戦で2戦目は1戦目に勝ったほうだけがタンク出せる代わりに負けたほうは戦力ゲージ+1000でスタートのハンデ戦で
前衛力負けてる方は2戦目タンクが出ないっていう状況の対策になる
たまには昇格降格なしのスマブラやりたいです
>>376 前回のNYで、前日に大尉まで降格させた奴らがリアル狩りまくってたから無理でしょ。
3人に勝てるわけないだろ!
ちょうど女パイロット選べるようになった時期からやってない
最近復帰しようかと考えているので現状kwsk
情弱のまま復帰がどうとか偶にみるけど、なにかのテンプレか?
すまぬ復帰するからにはお荷物地雷は避けたかったんだ
wikiはさらっと読んだが総戦力1.5倍戦について詳しく知りたい
>>383 ゲージ量が1.5倍。拠点の固さは44で2回拠点落ちたら復活しない=AP回復手段がなくなる、タンク戦誘導ルール
NLでも44拠点の柔らかさ。割り易いので敵タンクのリスタ報告や把握も重要。2拠点を強く意識したい
またゲージ量増加してるので高コストがポンポン落ちてもゲージ飛ばず。よって普段よりE判定食らいやすい
少人数戦だとフルアンチ展開も。この時に敵タンクが無駄に義務感剥き出しにして、一回も拠点割れず4落ちEとかよく見る
ざっと適当に思いついた事書いてみたが
>>383 だいたい
>>384が言った通りで、他に通常戦と差異を挙げるとするなら
拠点からの攻撃が50ダメ固定の超遠距離砲になってる
場合によっては敵拠点ににも命中してそれなりの拠点ダメがある
拠点自体が「高コスト」なだけあって、ジオン拠点はアプサラスになる場合がある
アプサラスだと空中に浮いている為、普段NLしてる場所からでは当たらなくなる反面、障害物に囲まれたとこでもロックはとりやすいという点がある
>>385 ありがとう
アプサラスはNL当てづらいから糞MAP
だと思ってましたが・・・
ロック取りやすい場所もあったんですね
確認してみます
>>376>>377 次回があっても同じ流れになるだわさ
>>383 嫌々ならタンク枠は別の人に譲ったほうがいい
時報でもしない限りフルアンチは完璧に負けフラグ、極力タンクを出すほうがいい
ゲージ量の増加でカウントギリギリで拠点を落とし落とされで逆転劇が多めになった
多少の腕の差より最後まで勝負を諦めない姿勢が勝敗に直結しやしので、狩りがしにくい
野良じゃ、こんな感じさ
あと
>>384 タンクの降格の可能性は、時報等の格差でもない限り少人数より多人数のほうが多いと俺は思うね
まぁ公式見ろと
今日は高コスト五機落ちても拠点割れば勝てる日
複数落ちw地雷乙っていってる暇あったらライン上げて拠点割れ
逆転できるから
>>389 町田のた○ま○な○は大将を
ディスってんじゃねぇぞ
中コ引き撃ち拠点帰りで
大将まで上りつめたんだぜ
wwwwww
種蒔き菜の花?
たかまちなのはって調べたら元々はエロゲ発なのね
トライアングルハーツでなのはとエッチ出来るぞ
フェイトが居なかったのは残念だが
え?
全機すまないありがとう
ガンダムって調べたら元々合体変形ロボなのね
220以下限定戦で連邦オススメの機体ありますか?
寒ジムがやっぱり良いのかな?
>>397 元々って言ったら変形合体ロボではなかったはず
スポンサーに変形合体しなきゃ売れないと言われ今の形になったんじゃなかったか?
>>399 へぇ…そうなんだ…。
ア、アンタに感謝なんか全然してないんだからね!
リアルでは相手にされないキモヲタのくせに!
頑張って良い人ぶってレスしたって何とも思わないんだから!
とにかく私は教えてなんて一言も言ってないわよ!
ウチに帰ってオ○ナニーでもしてればいいのよこのキモヲタ!
>>402 な、なんたよ・・・
そこまで言うことないじゃんか・・・
わかったよ、今日は帰るよ
あ、セッティングはBSGA赤一が俺は好きだよ
>>401 まぁそうだけど、Gファイターに収まったりGブルになったりBパーツ下半身ダムになったりバラエティー豊かな形態変化的な意味で
>>397 ガンボーイ・フリーダムじゃね?
もしくはフリーダム・ガンボーイ。
素ジム、指揮ジム、寒ジムで事が足りる
指揮ジムは高バラと戦わない事
>>406 コピペつーか
ガンダムの名前の由来つーか
>>408 まじか、てことはフリーダムはガンボーイフリーダムフリーダムなのか
とりあえずお前がフリーダムなのはわかった
>>403 あ アンタ…
り リアル…
が 頑張って…
と とにかく
う ウチに…
言わせないでよ、恥ずかしい!ばか!!ホビロン!!
今週は土曜日にTBで日曜がJUか
しかも久々に1.5倍じゃない、と
最近タンクを練習し始めた人たちは、こりゃー相当に辛い思いをさせられるだろう
人事のように、可哀想に思うだけではいられないな
せっかく浸透し始めた「タンク出して拠点叩こうぜ」っ流れが止るきっかけになりそうで怖いよ
まあ初心者が知識と経験を積むのが困る人たちには、最高の狩りデーなんだろうけどさ
>>409 種のガンダムはまた定義が違うからね
ファーストガンダムのガンダムの由来は間違いなくそれ
>>405 元の名前はフリーダムファイター・ガンボーイだよ
>>412 逆にここ最近1.5倍戦ばっかり=タンク戦強要みたいな空気になってきてる気がしなくもない
物珍しさが先行してたうちは良かったけどアレって特殊レギュレーションだったんじゃないのかと…
>>416 特殊設定な割に良くできてたけど過食気味だよなー
テレビで誰かがガンダムとF22がシミュで闘ったらF22が完勝したとか言ってたけど
そんなわけないよな?
タイマンでもガンダム負けるだろうなー
ガンダム一機作る費用でf22量産したら勝てる気しねぇ
宇宙なら
コロニー落としときゃfなんてイチコロですよ
まずミノフスキー粒子を溺れるほど蒔いて誘導機器やレーダーシステム全滅とかしないと
赤外線誘導?しらねーよ馬鹿
ミサイル無力化するほどのトンデモ装甲なら勝つる!
フェイズなんちゃらなど無用!
東広島とか西条とか呉辺りにある絆設置店補教えてください!
広島市内まで1時間半かけて行くのはもう辛いです!
でもガンダムってバズーカだろうがザクマシンガンだろうがへっちゃら装甲だしな
でも時限爆弾には苦手という不思議装甲でもあるけど
>>424 公式の設置店舗で検索すればいいじゃない
あれ撤去に関してはとても正確だよ
>>426 ありがとう
越してきたばっかで地名わかんないけど、気合いで探すかー
>>427 スマホなら自宅から店舗までの距離簡単に出るでしょ
自宅PCなら店舗のマップから自宅までの道のり検索すればいい
>>428 広駅の近くか広大の近くで見つけた、ありかと
週末SDかHDか見てくる
しかし広大付近は大学生多そうだな
>>429 携帯は知らんがPCだと公式でHD設置店かそうでないかわかるようになっているぜ
>>430 重ね重ねありがとうございます
右上にHDって書いてありました
これで安心していけます!
>>427 スマホなら、板倉小隊アプリ使ってみ?
現在地近辺の絆店舗を検索し、地図に表示する機能がある。
>>432 なにこの便利ツール
ありがとうございます
半月ぶりに絆したんだが、Sクラどんだけひどくなってんだよ
マッチしてみれば、射とんがり4枚も引くし、
マザクB砲とかだして砲撃ポイント確保してるにも関わらずずーっとNLしてたり、
寒ザクで拠点回復に戻って、結果0落ち72点とか信じられんスコアとるようなやつもいる
3時間くらいやってたけど、チャテロがならないマッチは偶然なった3VS3の1試合だけってどういうことだよ
やっぱりバーストしないと野良はもう無理なのかね?
>>434 ジオンでやったんでしょ?
いま有利軍専がジオンに流れてる
>>434 野良でSやるなら最低でも中将以上にならないと毎戦闘ストレスをためることになるぞ
後バーストするならフルバースト必須ね、そうじゃないと野良の時よりも酷いの引く嵌めになるぞ
>>434 中将フラグは持っとかないと基本的にクソゲーしか引かない、フラグないなら大佐でいる方がいいゲームできる
438 :
434:2012/10/12(金) 01:13:53.39 ID:xgIlGFk70
434です
みなさんアドバイスありがとう!
おっしゃるとおり、ジオンメインでプレイしてます
やっぱり中将以上じゃないと厳しいみたいですね
下手にバーストするくらいならフルバーか
来春首都圏に引っ越すし、そっちでバーストしてくれる方探してみることにします
あと、中将フラグ維持できるよう、ちまちまやれればいいな
ただの愚痴だったのに丁寧にアドバイスくれてありがとう!頑張って勝ち星増やしたいと思います
正直とまどう
>>439 丁寧にお礼してる人間に何てこと言うんだ……
爽やかな人って、かっこいいよね・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・《
すっかり汚れてんなぁw
せやなっww
俺のIDなんかカッコよくない?
寝みぃ・・・
昨日の限定戦楽しかったな
昔の絆やってる頃思い出した
あのくらいで良いと思うんだ、高コストがつまらなくしてると思う今日この頃
コスト160戦マダー
特殊ルール戦面白い
色んな楽しみ方ができるんだなぁと実感
さて、ここいらから啓蒙しておこうか
まず1.5倍戦が始まってからタンクに乗り始めたライトな人たち
絆自体を最近はじめてジャブロー地下の経験が少ないかまったくない人たち
日曜日のジャブロー地下では、絶対にタンクに乗るなよ?
フルアンチには勝てないどころか、1.5倍戦でもないから降格フラグが立つ可能性が高い!
あとジャブロー地下では開幕にカルカンしてきた相手は、逃がさずに子供サッカー気味でもいいから確実に落とせ!
連邦かジオンも関係なく不慣れな人がタンクに乗るくらいなら、まだフルアンチのほうがマシだからな?
特にジャブロー地下ではどのタンクに乗るのかも知らない奴は、論外だからな?
念のため、大事なことなんで二度言っておく
まず1.5倍戦が始まってからタンクに乗り始めたライトな人たち
絆自体を最近はじめてジャブロー地下の経験が少ないかまったくない人たち
日曜日のジャブロー地下では、絶対にタンクに乗るなよ?
付け加えるとしたら、ジャブロー地下は意外と障害物が多いからしっかりと射角を上げて撃つこと。そうしないと痛い目をみるみる。
>>453 ただしジオン側中央ルートは除くって書いといてくれ
Rev1ズゴックの二の舞はごめんだ!
まあ日曜日は出撃しませんけどね
天井系MAPで車両系拡散弾は勘弁してね
味方のやる気萎えるどころか、半分静かな捨てゲーと見なされて護衛放棄の餌タンされてもも泣かない事
拡散弾の初期確度高くて天井ぶちあたるから。場所によっちゃ通るけどまず役立たず
44ジャブ地下はジオンで逝きます
自分はまだ、数ヶ月の経験です。
少尉くらいのときにジオンでジャブロー地下を経験しましたが、5回くらいやり全敗した記憶があります。
自分の腕が未熟もありましたが、ジオン不利な場所と強く感じました。実際にどうか再確認も含めて出撃します。
Sクラス出撃は迷惑になりそうだからどうしようか悩みます。
ジャブ地下なんて3ゾゴ1タンクで余裕っすよ(震え声)
ジャブ地下はシャゲ焦げの本領発揮でしょ
アレ6枚vsNS6枚のガチンコ対決
どうせなら88のほうがダブタンなり射タン砂タン入れたり楽しいけどねジャブ地下
>>459 ちょ…w
漢仕様ゾゴ×3+赤MAXマカクのガチムチ祭りしたくなったじゃねーかw
ジャブ地下はミノ粉50が面白い
全機ジャブロー攻略部隊で編成すると拠点1.5倍効果!とかあったら楽しそう
まずアッグガイかアッグが拠点係になるわけだが
拡散ジオン拠点に戻ってから中央や連邦の砲撃地点にばら撒くのに良く使うけどな
10月のスケジュールには88が予定されていないんだ
最近ネットワーク障害が頻発しているけど
そこらへんが関係しているのかな?
>>467 攻略部隊相手だから連邦は普段のガチ編成で釣り合わない?
>>467 ガンダムのサーベルは1撃でキャノン系1セット分の対拠点力に調整する
ジャブ地下はアババ系マシで何人の格闘機を
降格させられるかが楽しみであります!
そういやBクラスが密林で遊んでたリプでバンナムのジオン機体が水泳部だったな。
地下ならアッガイ祭りとかしてくれるんだろか。
>>471 お前が引き撃ちしてる間に味方タンクが降格するよw
多分地下初めてで最近の1,5倍戦で調子乗ったジオン兵は
かまぼこ上にちょこんと乗っているスナ2に悶絶すると思う
絆プレイヤーには二種類いる
ジャブ地下で拠点を割れるやつらと割れない奴らさ
ザメル死んだのに中央を最初の砲撃地点に選択する意味ないわ
ミノ粉有りなら俺でも割れるさ・・・
この前オデッサ44で降格した少佐だが、今日めでたく7クレ(途中2回トレモ含)
元に戻った!
つか、こいよニートwwwって奴、この間中佐だったはずなのに、大尉Lv2とか
になっててビビッた。あと、秋葉原の2バーのジムストが痛すぎだ(格闘被せまくり、
LVのドロキャンにマシンガン被せてたw)
それと、戻ったは良いとして、中佐Lv3になってしまったんだけど、このLv3って
やばい?へんなSクラス崩れを引いてE取らされたら洒落にならない…
Sゲル欲しいだけなんだ…大佐になったらおっこってもいいんで、とりあえず
Lv2のまま維持したんだけどどうすればいいの?
意味わからんこと言ってないで頑張って大佐になれ、それだけだ…頑張れ
>>479 はじめてLv2にきたとき、中尉Lv2で敵に少佐Lv2ひきまくって、装備の差に
愕然としたことがある。
Sクラス間違って引いたら、Sクラス格闘で死ぬまで蹂躙されるとか嫌すぎ。
…そんなことがLv3だから起こったりするんじゃないの?
中佐だとSクラに招待されないんじゃないかな?
大佐からお呼ばれだったと思う
あとお呼ばれ大佐と当たるようなSクラはど底辺なのでSサベグルングルンは絶対にないよ
ど底辺Sクラは射カテか近カテにしか乗らないし
そして招待大佐のSサベで切り刻まれるんだ
>>480 そんなあなたにはこちら「Sマシンガン」+30円
S底辺は半分大佐だもんな、酷いのはそれ以下
少将でもLV2以上維持してればたまに大将戦とかにも
巻き込まれるけど、やっぱり試験大佐はかなり引くな
中将フラグ獲得したからそんなことも無くなるだろうが
今日両軍で出ててちょいと気になった事があるんだが
自軍にスナが居る時にレーダーをよく見てみてくれ
連邦はスナの青点が他のカテよりも暗い色(ミノ粉の時みたいな色)で表示されて
ジオンは赤点が一回り(と言ってもよく見ないと判別できない1ドット分ぐらい)大きく表示されてたんだ
最初は見間違いかと思ったんだが数クレやってスナが居た時は全部そうだった
これなら連邦側は自軍のスナが何処に居るか常に把握できる事になるんだが・・・?
>>482 だいぶ情弱のようだな、大丈夫か?
普通に巻き込まれて普通に戦えてしまう、それが今のSクラスだ
>>485 普通に考えると、スナの位置がわかりやすい連邦が不利だよな?
誰もが知らん振りしてたってのに、あっさり報告しやがって空気読めよ?
普通にレーダー見てる奴なら初日から判ってっての!
なんでこの話題がかすりもしなかったと思ってるんだよ?
Sクラスって、そんなに酷いの?
ある程度やってないと、少将、中将、大将になれないんだから、まぁまぁの
腕で平均が高いからうんこみたいな動きが目立つようになる…ってことじゃないの?
なんか、階級上がるにつれて、狩りみたいなサブカっぽい人が跋扈したり、
だんだん楽しくなくなってきた…少尉くらいの頃が一番楽しかった気がする。
Sクラはすごい疲れる
一瞬のミスが死につながる
ミスが許されない雰囲気
Sはできて当たり前が前提の世界だから知識がちょっと足りないだけでそれが敗因になる
>>490 そんなピリピリした雰囲気で、やっと一勝…とかだったら、わざと降格して
気軽に勝てたら、その方がいいな。
Sクラスだから、ポイントや勝利数がいつもの倍とか、特別褒章でやすいとか
ないんだよね…だったら一度大佐になってMS解放だけしたら、中佐でヌルりと
遊んでる方がいいな…中佐Lv1くらいが自分の腕としては丁度良い。
Sクラスは勝利が全てにおいて優先される
筈だったんだがな、何故に1戦目から新車消化が混ざるあたりで終焉してる
>>485 ファーストイヤーだな。
タンクは分かるようになってるから砂も分かるようになっても良いよね。
俺は気にしたこと無かったが。
敵の砂位置もわかるって 所じゃない?
色と点の大きさだったら色の方がわかり易いよな
隙あらば速攻で砂を叩き伏せに行く俺は気にもしなかったし気付かなかったが
>>493 っと敵砂だったか。訂正する。訂正するといえば、訂正するの新茶を戦闘中にも使えるように訂正してほしいと思ってるんだが…
仕方なくタンク乗ってまーた大佐にさせられてSに引っ張られた訳だが
Sって本当に無駄弾撃たないし、護衛も牽制するだけで無駄に交戦もしないね。
あからさまにスキがなさすぎて何も考えないガンダムごっこしにきた俺でも距離とってお見合いになるぜ。
・・・まあ引っ張り込まれたはずなのに「あ、あれ?少佐だったっけ?」なボコスカウォーズも昨日は体験したわけだが。
その時のノリで出してみた強いという話のガーベラBB青3で無事降格、なんだよこれ、蛇にも追いつけないしオーバーヒートしまくるしw
昨日出て解ったこと
ポイ厨(バ格型引き撃ち型両方)は制限戦には出ない
コストが安くてポイント取れないからだろうな高コストがいれば落ちても有利な方にリスタすれば稼げたり後ろから垂れ流してりゃ勝手にそこそこポイント貯まるが制限戦ではあんまり稼げないからな
んで昨日は制限戦出なかった連中がいっぱい出てきてのか酷い有り様だった
個人的にSは遊び心が足りない
Aは色々試したり楽しみながら勝利を目指す場所だと思う
あ、Aクラで楽しくテロすんなよ?
俺は最高階級こそ中将だけど今は中佐でぬるま湯生活…気楽だが確実に腕が鈍ってるw
>>496 よく、「タンク乗ってりゃ誰でもSクラ行くだろ」っての見かけるからタンク乗ったら?wwww
ランク判定が最近すごく変わってないか?
降格がかかっている試合だったので気合を入れて
ケンプを出し、1落ち550点オーバーで勝利、
リザトップでホッとしていたら、ランクC判定で
降格したorz…
俺そんな卑怯な立ち回りしたか…?
いや、リザ見てA確定あわよくばS行ったかもと思っていたので
1落ちで間違いないと思う。
たとえ2落ちでも勝利だし、Bくらいいかないか?
>>502 自機コストはナンボですか?240なら2墜ちでランクB、260以上なら2墜ちでランクCですよ。
>>503 ケンプって書いてあるから260じゃないの?
それだとリザルトにかかわらずCだよね
>>499 あ、ごめん、誤解させたか、Sから落ちたんじゃなくて少佐中佐でガンダムごっこしてたのに
あまりにタンク出なくて負けるから自分で乗ったらまた大佐に上がっちゃった、て意味ね。
ケンプは280が強いお
500だがショットAチェンマでコスト260。
2落ち550だと通常Cだが、勝利の場合まれにB取れたりしないか?
ランク以外と良いとき悪いときって
敵のタゲ受けている時間が大幅に影響するのかな。
敵に囲まれて立ち回って死ぬときなどは2落ちでも結構いい
ランクが出たりする気がするんだが。
気のせい
509 :
ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 11:58:54.94 ID:awwRoyXE0
>>283 ちょっと飽き気味の自分はフリークがドンピシャだw
>>508 いや、確かに同じ様なことあったぜ判定基準にタゲ受けが要因になってるっぽいよ
>>509だろうね。
260以上は2落ちの時点でC以下確定だから
参考に俺のリザでおかしかったの貼り付けるよ
【ゲームモード】
イベント
鉱山都市(R)【総戦力1.5倍戦】
ミノフスキー粒子散布無し
敗北
▼所属軍参加者
「初心者です」
キラーBy
中佐/A3
ザク・デザートタイプ
取得ランク:B
同時出撃人数:1
バトルスコア:326
トータルバトルスコア:376
撃墜数:3
被撃墜数:0
拠点破壊数:0
↑は6:6戦です
あ!名前消し忘れたw
>>513 負けた場合はバトルスコア350以上じゃないとAは取れんかったはずでは?
>>513-516 正しいと思います
負の場合は240−349?までB判定
勝ちの場合は190−299までB判定
一部にあった「勝ち負けを階級に(ランクに)反映」というのに近づけようとする
努力のような痕跡は見えるってところ
どうでもいいけどデザクで0落ちてヤバくないか?
タゲ受けが反映されるとか本当だったらテラカオスwお前らの言ってたことが現実にww
枚数不利に突っ込んで「複数タゲ受けてます(キリッ」っていう前ブー野郎が量産さるるww
いやタゲは受けて居たはずなんです。
頭バルだったし底コスの格闘機と3:3の状態で乱戦でしたから
ただお互い2拠点落したあとで体力37で前に出れなくなったんです。
>>520 160が最高コストでした?
制限戦だろうから低コじゃないでしょうけど、
200がいたなら身代わりで落ちるか、敵200と刺し違える・削って前に出れなくするなど
AP37でも勝つためにすることはあると思いますょ。
タゲ受けとか反映されてるはずないよ
にちゃ将はこれだからっていわれるんだ
>>522 にちゃ将って言い辛くないか?
まだネラ将の方がいいと思うけど
>>517 だな
勝ち負けを昇格判定に反映させようという、意図はよく伝わってくる
某タンカー氏日記にもあったが
バンナムも頑張ってるんだよな
というわけで、赤蟹さんを近にグフカスを格闘に、してください
>>523 テキトーに言っただけなんだ
気に触ったのなら謝る
>>525 いや、こっちこそ何かスマン
単純に言い辛かっただけです
ポイントの話はなあ
昨日なんてシャザクで仕掛ける度に味方近に倒された
しつこく何回も何回も
メインならともかくクラやタックルだからなー
ちなみにそいつリザトップだったよ
>>527 お前だけじゃなく、他の人にもそれをしまくったんだろ。
故意じゃないが経験がある。
2枚捌くとき、常に片方をクラで転かし続ける習慣があるんだが・・・
クラ投げたあと、味方がそいつに斬りかかるって事が希に良くある。
レーダー見ろ?その通りだから「すまない」打ってる(´・ω・`)
>>527 sクラ行くとそんなんばっかりだよ
明らかに1vs1な時以外切りに行くとバカを見る
お〜そうなのか
近でいつもの癖で2枚見つつサブでころがして
すきあれば斬りにいって 撃破していたら
小佐の格闘が撃破するたびに 番機指定で了解
打つので???
Aクラスは2枚を見る習慣がないのと
敵複数の時に斬りにいかないだろうと
思っていたから横取りしたように
見えたのね 汗
少佐とか始めたばかりの人なら撃破数とかポイント気にするのかもしれない
どっちがメインでダメージを取りに行くのか次第では
勝てばなんでも良いんだよ(⌒U⌒)
>>530 Aクラは枚数不利でも斬りに行く奴ばっかりだぞ
で、勝手に突っ込んでは落とされ了解了解グッジョブグッジョブ
いつもの光景
俺用メモ
A・16:00 05 20 25 40 18:00 05 20 25 40
S・17:00 20 40 19:00 20 40
しかし何故この話題が出てこないんだ?
ゲームらしく逆カットやチャテロしたら減点すれば良いんだよw
なんの抑制効果も無いかね
とりあえず被せが強い仕様は良くない
板小?か何か知らんがどうでもいいから
538 :
ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 17:25:05.88 ID:CRuPSOC50
なら黙っていればいいのに
聞かれたから答えただけなのに(´・ω・`)
つか
>>535のレスでイベント初めて知ったし、あんまり興味ないんだよね
狙って時報出撃するにしても土日とかカオスでデメリットの方がでかいw
板倉小隊と敵マッチしたけど、わざわざAクラをやらされてて可哀想に思えた
>>530 まあ野良でマンセル組むとそんなもんだ
むしろ上手く噛み合ってるほうじゃないのか?
ようはさ「バ格の君を相方の近が上手くコントロールした」の
言い方は悪いかもしれんが、客観的に見るとそうなる
もっともバーストだとボイチャで連携できるからもっとスマートに連携して戦える
だからこのゲームは「バースト前提」って言われるし、熟練者ほどバーストするんだろ?
ま、もうちょっとレーダーを見て展開を読めるようにならないとな?
でないと、相方に負担かけるだけだぜ?
今日、レジェンド出てるみたいだけど、そんな告知あった?
543 :
ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 19:06:36.43 ID:hc5+NoIN0
板倉公式サイトに載ってる
頼む、斬られてる時はレバー入れてくれ!
カット出来ない…
>>544 カットしなければそんな問題考えなくてすむぞ
天才現る
>>547 俺からダッシュで逃げていく味方にはどうすれば!?
そこひっかけられねーよ…
先に断わっておくが、
俺は狩りをしようとしているわけではない
これを念頭に置いて聞いてほしい
このゲームってさ
いつになったら全国対戦(対人戦)ができるようになるの?
今日1クレ250円の店で4000円使ったのにまだできない
ちなみに現時点での階級は伍長2
8割くらいタンクに乗ってS出してるんだが
あと5000円も使えばいきなり中佐か大佐になれるから頑張るといい
553 :
549:2012/10/13(土) 23:08:39.12 ID:RHg+OAQY0
>>550 友人(中尉)とバーストしたいだけだから少尉で十分なんだよね
>>551、552
前は最初のトレモで高得点取ったら少尉まで上がれたよね?
どうしてこんなに面倒な仕様になったんだ
おかげで友人とバーストできなかったよ(憤慨)
情弱乙(嘲笑)←この括弧内に気持ち混ぜるのってどこで流行ってるの?
マッチング改善したとか言ってたが、普通に全ノラvs6バーとかなったんだが。
勝てる訳がなかった。
558 :
549:2012/10/13(土) 23:24:26.23 ID:RHg+OAQY0
>>554 え?友人のメールとかでよく使われてるんだが
>>556 まじで?
皆うっとうしく思ったなら謝る
4000円を捨ててしまったような気がしてて魔がさしたんだ
こちら後退するすまない
少尉とバーストしたいだけならゲストプレイしてた方が安上がりかと思う。
>>549 なんか22クレ必要らしいよ
俺ジオン専だったけどこの度連邦データも作ってるところなんだけど
因みに18クレでスナイパー出るけど、間にトレモ挟んでみたけど出なかったから
全国対戦で18クレで、クレジット数支給モビルスーツが揃う
あと、俺は対CPU戦好きだけどな、すげー為になる
特にアンチ側で出ると
タンクに攻撃するとき、すげー勢いでカットされる
自分が攻撃されてるの構わずにカットしてくるから、タイミングほんとに見計らないと、格闘機しんどい
10クレくらい終わった後にジオンで出たら、アンチすげー楽でびっくりした
なんか、ただひたすらタンクを守るCPUと違って、相手が色々気にしながら動いてるから格闘入れるタイミングがかなり多かった
説明下手ですみません
あと、大佐レベルの人間の話なので適当に聞き流してください
>>553 バーストしたいだけなら出来るでしょ、確か
ゲストっていう手もあるし
>>558 たまに見かけるから普通に疑問に思っただけだよ
563 :
549:2012/10/13(土) 23:50:30.08 ID:RHg+OAQY0
後退するとか言ったけど書くわ
>>559-561 ありがとう
すんなり上がれると思ってたからゲストは考えてなかったよ
当初の予定では、バーストで3000円くらい使おうとしてたんだ
それなら新しいカード作って砂の練習でもしようかと思って
あと、自分の本カードは大佐です
CPUも嫌いじゃないよ?
ただ今日は友人と出たかったんだ
って勢いで書いたけど、聞かれてないとこまで書いたから
説明もクソもないですね
失礼しました
なんかヘビガンまで出してる少尉が一等兵とマッチングしてCPU戦やってたから、友達中尉だったらCPU戦に引っ張り込めたんじゃないかな?
566 :
549:2012/10/14(日) 00:09:33.19 ID:rqnPQLMP0
>>565 俺は友人と対人戦がやりたかったんだよね
友人もそう言ってた
568 :
549:2012/10/14(日) 00:19:29.11 ID:rqnPQLMP0
>>567 書いてからこんなレス付くような気がしてたわw
こちら後退するおつかれさま
俺少尉だった頃は大佐の友達に引っ張り上げられてやってたんだけどなぁ
Lv3こええ、って書いた中佐ですが、案の定、Lv3とLv2の大佐を引いて
フルボッコでした。特に少佐Lv3がたぶんDとったかEとったみたいで
2戦目で茶テロと捨てゲーしてた…w
すぐにLv2にたたき落とされたけど、あと8戦の内に1勝できる自信が無い。
ちなみに明日はジャブ地下…やらない
>>569 俺もRev1リアル下士官の頃、友人の将官に付いてバーストしてたわ
おかげで野良時は随分楽に感じたな
マチ上げ(リアルの自分から見て)バーストして格上相手だと自力じゃ勝てないから、味方生かす立ち回りを自然と考えれるようになったし
たった今重大な事実に気がついた
俺連邦でジャブロー地下出たことねえw
携帯も確認したら勝利数0だったわ
ほとんどジオン専だしジャブロー嫌いだからあんまり出ないってこともあるけど
明日一応連邦で出るけどタンクはゴメンな連邦諸君byジオンゴ緑中将
>>513と同じPNのヤツとマチしたw
NS3落ちゲルJ捨てゲーのカスだったwww
>>570 一つアドバイスをば
大佐に上がろうとすれば、5勝とA4回B4回C2回必要になる
すると、否が応でもLv3を維持する事になるよ
がんばれ
>>571 なー、まぁ時代かねぇ
俺は絆ができれば楽しい人だからいいけど、勝ちたい人は辛いだろーな
>>571 それRev1の頃よくあったマチ下げと言われた最低行為w
そういや大佐と組んだ大将閣下がAクラスに降臨するのも仕様?
1番機大佐2番機大将って感じだったが
今は将官がAクラ降臨バー出来るよ
ただし将官の機体は低コのみ
日記から
ゲーセンでは戦場の絆をしていますが、マッチング中に筐体から出て外で飲み物を飲んでると外人さんが筐体の中へ(アセアセ・・・
でもやっぱ興味あるんですねー、結構何時でも外人さん見かけます。あの大きさの筐体、ドーム型って今は他に無いですからね。
で、3人組だったのですが、興味がありそうだったのでジェスチャー(英語できないよ)で誘ってみると、アリガトウと言われて筐体の中へ。
左右のトリガー+ペダルを外人さんの仲間にジェスチャーで教えて伝達してもらった。
そしたら教えてない連撃してた。こいつNTか?思わずナイスと言ってたよ。
本試合も違う外人さんに交代してやらせてあげた。まぁA3だし・・・いっかと思ったのは内緒だ。
もちろん仲間の強かったし2連勝。(仲間内でゴ緑特定しているやつ引いたけど・・・)
途中で俺に変わったけど、ムズカシイネと言って満足そうに帰っていった。
何時からだろうか・・・、勝ちだけを、勝ちだけを求めていき、あの満足感を無くしたのって・・・。
自分が飽きた事にも気づかずネガりながら続ける愚かさよ
継続してやらなくなっても腕が下がるだけでゲームが詰まらなくなるわけでもなし
階級に拘らなければいいだけ
ぶっちゃけもビルスーツに乗ってる感じ味わえるだけで楽しいよな
>>581 そうか?
俺初期からずっとしてるからだろうけどそういうのもう無いよ
乗ってる感じ味わえるのかよ、いいな〜
>>580 飽きてないぞ
確かに回数は激減したが
マジレスするとこれぞ1000回遊べるゲーム
もうサービス終了まで付き合う事は決まってるし
別に絆自体をネガってるわけじゃない
飽きてるからつまらなく感じてるだけなのにマッチングガーバランスガーってネガってるやつが居るって話
今絆がつまらないと思うならしばらく離れればいい
>>579 たぶんギスギスした絆に清涼の風のつもりなのだろうけど・・・・・・
まあA3だし・・・とか抜かす奴にほのぼの感は無い
仲間内でご緑確定〜とか書いてるしな
外人相手に苦労して教えてあげたのはいいけど、それ以外はギスギス陰鬱としたいつもの絆日記
>>582 まぁver1からやってることはやってるんだけど、当時中3で月1クレくらいしかできなかったから、今バイトでもらった金でやってるから楽しい
つっても今も月20クレできたら良い方だけど
バナパスサイトを久しぶりに見たら、最終出撃が9/14だった件。
1か月の間になにか変化あった?
変わったよ
ガンキャ修正が主な理由らしいけど残念がジオンに亡命して連邦のが質がいい
理由はあってるかどうか知らないけどジオンでまともにラインとか時間を意識して動くと連邦よりストレスがたまるのは確か
まともな戦術眼があると自負してるなら連邦をすすめる
でも休日はどっちも出ちゃダメだぞ!
今さっき元旦4乙したぜ!
陸ジムが頑張ってるから俺も見捨てられなかったんだよ……
他のやつは俺ら餌にウマウマしてたよ畜生
黄色左尖りがガンキャからアクア・蛇・FAに逃げたマチを食らうと絶賛悶絶敗北ゲー開催中
今日みたいな狭い場所ヘビならどう撃ってもカットも被せも安全な位置から撃てて大活躍
と思うやんかぁ〜
マッチングさえ適正なら上手くても下手でも楽しめるんだがな
>>590 引き撃ちガンキャが垂れ流し蛇に変わっただけなら
腕前互角なら負けるはずがない連邦が勝つのは必定・・・
てか蛇って元からそういう機体だからそいつらがガンキャ乗ってた頃よりよっぽど役に立ってね?
>>594 ・味方が蛇に合わせた編成にしてくれる
・味方が蛇に合わせた動きをしてくれる
・ちゃんとC当てられてる
・C燃以外の装備を使わない
・相手に粘着してくるような蛇キラーがいない
の条件が揃えば蛇らしく仕事はしてるとはいえる
・味方が蛇に合わせた編成にしてくれる
・味方が蛇に合わせた動きをしてくれる
これがなかなか無い
蛇=引き撃ち厨=足手まといみたいな考えはどうにかして欲しい
バーストすれば良いと思うよ
連邦ジオン問わず奇抜な機体出すときはシンチャでコミュニケーション取ってくれ
捨てゲー葬式ムードになってもしょうがないぞ
こいつは使えるから援護しようという蛇があんまり居ない
野良なんだから味方のレベルに合わせて動けない火力機なんて要らんがな
で、ばーうpマダー?
>>596 蛇を自分の地雷プレイの言い訳にしてる残念な人もいますしね。
というか前衛がしっかりしてたら多少の引き撃ちや垂れ流しでも
勝てちゃうくらいの性能あるでしょ蛇は。
>>596 そんな最初から他人依存な考えなら尚更蛇に乗って欲しくない
どこぞの有名スナ乗り()と同じ考えだぞ
>>601 その蛇で勝てるなら蛇でなくても勝てる。
《相手が下手だった》
蛇とか砂とかドムとかゾックってそういう機体じゃない?
味方依存度が大きい代わりの高火力
下手くそは足手まといになる機体
>>600 某直営店従業員(社員)が洩らした話では今月末らしいぞ。内容までは教えて
くれなかったが常連客相手にホラ吹くとも思えないから社内報かなんかに基づ
く信頼出来る話なんじゃないかなぁと。
謙虚さが足りない
もし自分より高性能な敵1枚を圧倒しつづけたり、敵2枚を背負いつづけたりしてくれるなら高慢で良し
>>605 まあ、先日もメンテナンスやっとったから、なんか動きはあるんかもな
>>585 書き方が悪かったな
ゴ緑確定っていうのは、店内にいるんだよそいつがさ
んで、そいつ引いたからな
ほのぼのしてていいだろ
今大佐のA3とかほのぼのだろ
SクラとAクラには差があるんだから いちいちサブカって書かないといけないのかよ
ちょっと思ったんだが、何故JUの拠点はカマボコ工場なんだ?
なんで連邦軍本部ビルじゃないのか。
>>609 たどり着けない木馬やドックに縦置きマゼランとかもイケる
>>608 じゃあ尚更じゃないの?
同じ店でやってるプレイヤーを馬鹿にしてるのでしょ?
その人は仲間じゃないんだよね?
かなり感覚ずれてるよ
センモニに出てくる板倉小隊の宣伝
あれの板倉たちがしゃべってる内容字幕を好きな字幕に置き換えたい
>609
ジム工場だからだろ MS入ってるのでコスト奪えるから
本部ビルにはMS入ってないから対象外
たとえ叩く事が出来ても無能な連邦のモグラどもの命奪っても戦争には問題ないからwww
総統閣下の戦場の絆というのがありましてね・・・
閣下はジオン専らしいけど
>>611 まあ、カス確定だからあまり触るな
普段将官様で青か赤か知らんが
他人を見下すことでしか
自分の存在意義をみいだせないんやろ
あー気分悪!
日記特定したいわ
今日テレビを見ていたら板倉隊長が普通に漫才をやっていた。
相方がデーブみたいな奴だったということをすっかり忘れていたよ。
もっというと板倉隊長は確かにお笑い芸人だった。
森本は出ていなかったからまだまだなんだろうけど。
しかし北野師匠から「オタクっぽい」と言われるだけあって
やっぱり本当にオタクなんだろうな。
漫才も父親似ばれた秘密がハッキングだという学生の役だったし。
最近インパルス揃ったとこ見てない
板倉は絆で見るし堤下だっけ?が単体でテレビ出てるのしばらく前にみたけど
ん?
チェストフライヤーとレッグフライヤーとコアなんたらが揃ってるとこ?
>>618 そこはせっかくだから
×コアファイター ○コアスプレンダー
と言って欲しかったな。
>>592 ガチで勝ちたい人はガチで勝ちたい人同士で、
ポイントが全てでポイント取りたい人はポイント厨同士で、
MSガチャガチャ動かして楽しい人はごっこ遊び同士で、
それぞれ混ざらないのが理想だよな、特に味方内では
ガチでやろうにも味方がポイント稼ぎに夢中だったらイライラするし、
ポイント取るのに必死なのに味方に了解グッジョブとか言われたら楽しくないだろうし、
交わらないのがお互い幸せなのに、
現状のマッチングは強制的にガチ派若番機と勝つ気のない末番機を混ぜるから誰得すぎる
>>616 俺も久々にインパルスとしてのコント見た。
板倉さんは女装ネタが多いけどな。
相方は堤下っていうんだ。
森本はトリオで中ボケ担当。
そこそこおもしろい。
そして、森本の娘をロンブー敦?が溺愛w
しかし、板さんがロバートと元トリオだったとか初めて知った。
>>620 今はポイントを取るスタイルをガチだと思って茶テロするから性質が悪い。
基本2〜4番機で出撃する俺はどこに当てはまるの?
機体番号って何か基準あったのか
>>605 新機体くるんだろうなあ多分
ドリルが先か、サイコミュが先かとか言ってたらムチからめった打ちにされそうだ
>>625 最優先:バースト数(独立小隊含む)
他 :階級、レベル、勝利数、勝率(?)等の高い方が若番
つまりバースト除けば番号が若いほうが強く末番側は弱い奴になる傾向がかなり強い
そして最近のお荷物雑魚強制混入マッチの場合は末番機付近にド地雷が入る可能性が非常に高い
逆に前半に勝利数だけ多い有名地雷が入ったら絶望感が半端ないw
>>627 俺はずっとビームバズ装備の赤いリックドムがいい
・・・ドムもあればなお良い
>>620 モビルスーツ動かしたい人には、トレモとかあるんだけどな
ストーリーは脳内補完で結構楽しめるよ
>>628 野良だと一番とケツがよく地雷になるけどな
そんな俺は2番かケツ2番
1番はわりとわけわからんの多い
ここで言われてる順番制信じてるのか好き勝手やって味方のせいにしてチャテロするのも多いし
謎な機体選択してやらかすのも結構いる
下の番機は階級が低いのも多いからそりゃやらかしも多いだろ
最近1番機のゲルキャ率がやたら高いんだが
>>632 2番機以下の大半〜全部が戦績が根本的に浅いリアルルーキーばかりで
なんでもいいやとかなってる時もあるけどね。
ようするに同格で組まないマッチングが悪い。
>>627 やっぱムチが先でしょ
アイアンマン2で出てた敵が使ってたムチみたいなエフェクトだったらカッコイイだろ
使えるかどうかは知らんが
そんなんに吸い込まれてる君も同類、勘違いイクナイ
>>634 さすがにその言い訳はちょっと…
それで負けて味方のせいにしてたら最悪だし適当にやられて負けたら味方も迷惑だし腐る
自分の納得出来る味方以外やる気出なくてちゃんとやらないなら今は時報かバースト以外厳しいよ
>>632>>636 >>634の言うとおり、手前ーらゴミのお守りばかりで、ぶっちゃけ真面目にやってられねーんだよ
特に野良で一番機として呼ばれると、もう最悪
ちょいと前に9/14からやってねーって人がいたが、そのあたりからマチがまた酷くなりやがったな
そりゃ、サブカで元々どーでももいいやっ感覚でプレイしてる屑共には、勝ち負けすらどうでもいいんだろうな?
だが、野良でそこそこの腕だが真面目にやっているって層の人にもその感覚を押し付けていいってもんじゃねーっての
>>638 勘違い乙
本当に本気で真面目にやってたら他の人がどうだのこうだの言わない
どんなマッチでも、ただひたすらに出来ることを黙々と出来る限りやるだけだし、出来なきゃ負けるってだけ
お守りしてるって言うんならクダグダ言わず最後までお守りしきれよ
S1S2緑黄青混成オール野良vsバトルトシとかのフルバー大将チーム
なーんてマッチ組むようなんだからな
せめて色と階級揃えるくらいしろってんだ
人少なくなったんだしマッチング時間延ばして対応させやがれってんだ
一番機 3000勝
二番機以下1000勝未満
五番六番にいたっては100勝すらしていない
階級が合っててもこんなマッチングばかりだよ
野良でやる以上割りきるしかないけど、
流石に何クレも続くと萎えるね
緑ってこんなに少なかったか?
いつもは第〜部隊って対戦相手に表示されてるのに天下布武って表示された軍団とマッチしてそれは酷く凄惨なレイプが繰り広げられました。やだっ!妊娠しちゃうっ!
今度、新機体だす時はバナパス登録してるカードのみで最後の10ポイントは5連勝しなきゃ貰えない仕様で良いよ!バンナム戦は無効で。どうですか?バンナムさん?
>>644 消費者庁がガシャで騒いだ昨今、マッチング弄り具合でどうにでなるぞソレ
>>644 それだと方軍過多が普段のロールアウトより助長されるだけ
よく見ると31日がラッキーデーから外れてるから25〜31の間で上がりそうだぬ
未登録の狩りや捨てゲが一時的とはいえ減ると思ったんだが、やっぱダメかな?それに勝ちを強く意識するだろ?これなら。まぁ負けるとチャテロと晒しが増えると思うがな!後バーストも増えて色々、教えあって良いと思うんだけどなぁ?
648 :
ゲームセンター名無し:2012/10/15(月) 16:24:50.42 ID:ttj2EzmW0
>>638 こういう勘違い君は絆を辞めてほしいね
自分が足並みを乱していることに気が付きもしない
奴だからね
未登録もそうだが、サブカ持ち登録者もマチHARDモードにすりゃ良いと思うがな
いつもは空いてるホームが混んでるがセンモニはフルアン同士ばかり流れてる…
>>638ってそんなに叩くことか?
壊滅する枚数有利アンチを尻目に枚数不利護衛で戦況整えながら、
なんとか勝ちの目作ってシンチャで指示してるのに、
サッカーに夢中だったり拠点に隠れたりしてる連中に強制敗北つけられる、
こんなのを頻繁にやらされてたら馬鹿らしくもなるぞ
ゴミとやらに吸い寄せられるレベルで何他人にけちばかり付けてんだってこと
>>653 お前らは自分にはゴミだった時期が無かったとでも言いたいのか?
緑までやってそんな感じならともかく自分にも下手な時期があったのなら暖かく見守ってやれよ
とりあえずバンナムは同格同士で対戦出来るようにマチシステム改善してくれ
AクラスなんだからいいだろとかいうアホがいるがリアルAクラスにとってはAクラスがガチ戦なんだよな
って事言うと文句あったら腕上げろとかぬかしやがる
本当に将官サブカが絆の癌だわ
大佐Lv1とかに落ちると変な少佐や大尉とか引くからなぁ・・
一戦目仲間の力量見て二戦目自分の立ち回りを考える。
シンチャだけじゃ聞いてない事が多いから自分で戦場を作らないと無理ゲー
結果高機動機で二体の敵前衛とフルタイム鬼ごっこするのがほとんどだけど。
>>652 だってジオン1戦目負けるとすぐドムキャ出してくるから2戦目フルアン安定なんですが
今日4クレ8連勝、こればっかなんですが
>>652 フルアン怖くてタンクはマザクしか出せなかったわ…
3乙で拠点割ってなんとかリードとかそんな感じでヒィヒィ言わされる展開が多かった
流石にフルアンチ同士になってしまうと事故が怖いしな
>>656 リアルAに取ってはAクラがガチ戦だと?
リアルAなんて勝ちたいからゲームやるんじゃなくてMS乗りたくてゲームやってその中に勝敗、階級があるもんだろ
それともなんだ、ゲームで勝ちたいから戦場の絆始めましたとでも?
絆勝てないなら他行けば良いじゃないか
>>653 おそらく想定してるマッチング層がSクラかAクラでかなり違うんじゃないかな?
WHrqg3FA0←こいつとか明らかにAクラスプレイヤーのこと見下してるし
でも実際Sクラスで引く対戦相手はかなり強いよ。味方も自分も手抜いてたら絶対勝てないし。
そもそも
>>653が例に出してくれるような極端な初級者も引かない。
「間」を知ってるプレイヤーとして言わせてもらうと(俺は常にメインカードだ)
既にゲームが違うんだから次からスレッドも分けたほうがお互いの精神衛生の為だと思うwww
Sクラでも凄いの引くけどなwwwwww
お前馬鹿か貰ったんか、そのカード
ってレベル
>>660 それはSクラでも一緒だろw
MS乗りたくて絆やってその上でガチに勝ちに行くのがSクラ
でもSで通用する実力はないけどガチに勝ちたいリアルAにとっては実力付くまでAクラでガチ戦するしかない
だからAクラで好き勝手するような将官サブカは癌であってるだろ
ふふふ、残念ながらAクラの凄いのは判断能力ではなく編成画面のカテゴリー選択の時点で勝敗が決まりますぞ……
>>663 佐官の分際でガチ戦したいというのがおこがましい
ガチ戦だというのなら、まずはチャテロを止めろ。
話はそれからだ。
結局自分以外総養分の考え方じゃねえか
>>660 ジオン専だったけど、いま連邦作ってて、全機肉入りvs.CPU戦やってるんだけどさ
連撃できない全くの新人さんもいるんだぞ?そしてver1の時と違って大隊ごとにコミュニティできてる訳じゃないから、教えてくれる人もいねーじゃん
そういう人らも一生懸命上目指してるのがAクラなんだよ
その辺考えねーで捨てゲーだ茶テロだって馬鹿じゃねーの?
そこまで弱い奴引きたくねーんだったら人数集めてきっちり育ててフルバーで出ろよ
>>665 ガチ戦したいならSクラから出てくるなよ
佐官の分際でだのおこがましいだの言いながら将官がAクラに降りてきてリアルAのことをゴミ呼ばわりってどっちがゴミだよ
わざわざAクラまで降りてきてるんだから味方に文句付けんなゴミ
味方に文句つける奴に限って、
引きうちウマーでポイントだけ
とってるんだろ
拠点撃ち終わったタンク狩って400ポイントドヤっ!
みたいなw
ただ、頭悪いのは許せんな
ジャブ地下でゾックとか沸いてるだろw
>>670 そんな1番機ガルマ緑がいました
青4でした
>>671 味方に文句つけてもしゃーない
与えられた戦力でどれだけ戦えるか
勝ち負けは兵家の常ってもの
なのに、ファンシーとかSNSに勝率八割とかドヤ顔で書いてるけど、
同じような実力のチームと当たってないってこと
つまり、ほどよい相手がいないんだよ
トレモやってるようなものだわな
ある意味可哀想だろ?
まっ!腕自慢集めて合宿して、誰がどのチームが一番強いかを消めるのは有意義だけど
ファンシーは大会出たことあるの?
>>672 そうですね
ガルマ、ニムvs.アレ、BD2
の状況になってBD2にガルマが噛まれて俺がカットして、俺がアレに噛まれてカットしてくれんのかなーと思ったら全力で後退していくのをみなければそう思えてたかもしれません
緑色になるまでやっててそれですか
愚痴スレでやるべき内容ですね、申し訳ありませんでした
決められたカードだけでやりあうしか無いわな。
それがどんな意味であれ
格との連携をとることを考えると、
ダウン装備を持たせるかよろけ重視の立ち回りをしていくか迷うときがいまだにある
今はなにかとバランスがいい寒ジムBグレやザク改Cシュツで扱うことが多いが、
他にサポートに立ち回りやすい機体どんなんがあるかね?
寒ザクの萌クラとか朱雀のポッド付とかどうなのかしら
今の火力ゲーなら格格マンセルが一番良い気がする
>>678 地形によるな
>>677の欲するジオン機体だと44はガーベラのマシBか焦げのような高コ近も選択肢に含まれると思う
特にNSと並んで迫ってくるガベ姐は上手い人が乗るとマジで恐いというのが連邦側で出た時の感想
>>680 どうも焦げやガベに乗ると高コストである事実から引け腰になりぎみなんだよな
タイマン力がまだ未熟なのもあるんだろうが…
こう考えると俺も若干味方に依存してると感じてしまう
>>682 Aクラで勝率云々いったって、何の自慢にもならんでしょ。
Sクラだって、Ver2じゃバンナム過多だったし。
野良専門だと、勝率なんて気にしてもしかたないてすから。
ただ、前から書いてるが、フルバーとオール野良をマッチさせるな。
もう2連勝で昇格、2連敗で降格でいいよ。
そうすれば勝手に適正階級に落ちついていくものだって。
AもSもいらんから。
SとかAとか作ったらやっぱり「おれっちSクラエリート様やから〜」ってなっちゃった
今日44なのに大佐レベル2(俺)中佐3中佐1少佐3みたいなのばっかりで悶絶したわ
やっぱり人減ったのかな…
みんな俺と同じ緑グラフだったけど頭が大尉で辛かった
ゾックとか出た
685 :
ゲームセンター名無し:2012/10/15(月) 23:56:54.62 ID:4UIsOXGMO
>>684 ジャブロー&44&平日
そりゃ人居ないよ
ジャブローよりトリントン基地にしておく方が良かったのに
さすがバンナム
中将大将でやっててもゴミはよく引くし、というか自分より若番に糞青カビ引いたりも多いがw
赤青緑黄全部混ざるのもザラだし、
フルバーや時報以外にゴミを頻繁には引かない方法を知りたいですね
つーか俺が文句言ってるのはリアルに対してじゃなくマッチングに対してだ
Sクラはどっちかって言うと、隔離される側だよな。
おかけでAクラはマップの有利不利でマチが偏りにくくなってる。
とりあえずクラス分け早く撤廃して欲しいな
ゴミ将官多すぎるし、Sクラにしても意味がない
689 :
ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 00:34:41.97 ID:6ci1ydo4O
はまあゆの代打カチコミ事件で絆今年中で全撤去するらしいな
ソースくれ
>>689 マルチポストうぜぇ。晒しスレにお帰りください。
オンゲーで問題起こしたらアカバンかな?
三国志でもICデータ削除有ったから
見せしめで、ICデータ消すのが一番のペナルティ
熊本のアレとか
北海道のナニとか
アカBANしたらいいのに
694 :
ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 02:27:27.95 ID:f+NeghC1O
やっぱあまり回ってこないマップやると楽しいな。
ジャブ地下やベルファスト、ルナツもっとやりたい。
平日低ローテマップ→低インカム→定番マップ
>>686 >マッチング
まったくですな。それにゴミばかりとも限らない。
たまたまSに上がれちゃったまじめなリアル黄色の人だっていますし、
そんな人がいるのに相手は自分基準のフル赤青将官とか「俺は死神」な気分。
巻き込まれた人に申し訳ない。
>>687 Aクラは出撃比率がある頃から安定してたな
絶対数が多いってのもあるだろうけど
>>688 昔みたいに、大将、大佐、大尉、少尉ってマッチングになって
もっと悶絶するってわからないの?
想像力のないゴミなんだよ
相手にしなさんな
>>698 昇格条件がバトルスコア参照じゃなきゃそれはそれで楽しかったけどね
昔はパイロットランクなんてものも無く、サブカによる似非やマチ下げ狩りへの対策も出来てなかったから問題視されたけど
新規プレイヤーが回線越しに上級者の技術や戦術を参考にするにはいい環境だったんだよ
ゴミがゴミ呼ばわりしてコソコソと過ごせるスレはココだったか。
そんな考えならゲームやめろや。
このスレ住人より南無のほうが万倍まし。
頭悪そうだなお前
無知な馬鹿に物教えてやってもこのザマですよ!
706 :
ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 09:23:17.40 ID:pFQ9JtqK0
>>705 仕方がないさ。
本当のバカっていうのは、自分がバカだって気が付かないんだからw
今日は北極。
ハイゴッグでアンチでもしてみるか……
デブと馬鹿はリアルにもゲームにも使えん。
じゃあ俺、サイサBBBでど真ん中突っ立ってるから
貴様とは街らんよ、何なら一緒にサイサで貴様を餌にしてやんよ(笑)
ゴミの掃き溜め
ジュアッグ「タンク援護する」 「いくぞ」
やめてくれよ…(絶望)
両軍の機体性能格差が無くなると次はマッチング(他のプレーヤー)に対する不満が噴出する
これが分かっていたからバンナムは明らかな機体格差を放置していたのだろうな
それは問題のすり替えだろ
階級判定をしっかりして同じ階級なら近い実力の人とマッチするようにすればそこまで文句は出ない
マッチした味方からの評価とかもできればもう少し変わるかもね
同じ腕のプレイヤーが同じ時間帯に何人いるんですかね…?
>>715 同感だ
ガンキャのスプミサは、ある意味で必要悪だったんだろ
その弱体化のおかげで、サブカで自分より弱い者イジメを楽しんでる馬鹿がクローズアップされちまった
そいつらの主張
・Aクラなんだからなにやってもいいだろ、 佐官の分際でガチ戦したいというのがおこがましい
・ガチ戦したけりゃ、腕を上げてSにあがってこいっての
実際にやってること
・Aクラにサブカ等でやってきて自分たちだけは好き勝手に楽しむ
・ガチ志向と言いながらSのメインだけで戦わないで嫌なことがあるとAクラに逃げている
合わせ技でやってるのが
・携帯等を活用してのサブカでの時報
・サブカでの似非Aクラでのバースト
こいつらが、氾濫してるからマッチングがおかしいんだって、認めちまうことになってしまったなー
スプミサで大鉈振るってくれた最近のバンナムになら・・・
流れで、こいつらに対しても大鉈振るってくれることを期待してみるかね
>>716 以前誰かが言ったが最後のリザ表示画面でMVP投票(負けた側は戦犯投票)をすると面白いな
自分やバースト仲間には投票不可で
MVP(戦犯)ポイントが溜まったら昇降格の査定に影響するとかすれば他人の目を気にしてちゃんとプレイする奴が増える
ガンキャなんかよりアレックスをいい加減修正すべきだったのに
あの機動性とガトBの扱い易さは異常
>>719 数的の暴力は行けない
あと自軍に投票するよるも
負けた方から相手のMVPを選出のシステムがよほど正当
>>720 俺はアレックスはいいと思うぞ
APが高いわけでもないしヒーロー機体は必要だろ
個人的にはBD2がいかん
何でもこなせるから両軍ガンダム顔になってつまらん
つまりブルーの続編にだしてBDザクを作れば..!!!
格トロ(EXAM)実装はよ。
ネガティブ票はケンカにしかならなくていいことないと思う
負けた相手が選ぶってのも面白くはあるが腹いせで選ぶ可能性もあるから微妙かな
やっぱりもう一回マッチしたいと思った人を選ぶのがいいかな
んでレーティングだしてマッチングや階級判定に反映してくれれば楽しそう
>>724 EXAM発動すると制動効かなくなって止まらなくなって
障害物に当たるまでまっすぐしか進まなくなるがよろしいか
>>722 ならマツナガ専用Jをアレックス互換で
連邦には鮭互換でRX-81LAあたりを
俺はレールキャノン互換でビームバスのシャアドムをまってるんだけどいつまでまてばいい?
アレックス互換はナハトというわけか
【ステージ情報】ステージ情報にアイランド・イーズ制圧戦のマップを追加
>>732 あの高台を制圧して上ってこようとする敵をたたき落とすのか
月末BUの情報が真実味を帯びてきたなぁ
>>733 どうやら上に制圧ポイントありそう…まだわからんが
敵にうまい砂いたら悶絶しそうだなw
今更制圧やらせるなら
再度7とか演習場にしてくれればね
map勝利数増えるんだけどな
739 :
ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:45:24.58 ID:NxPt5+rTO
演習場88(コスト240以上限定戦)とかあったら最高wwwwww
もちろん階級判定あり
サイトの新機種対応はよ
Hardcoreモード作って一回でも撃墜されたら白黒画面になって
your deeds of valor will be rememberedで表示された同時にパイロットデータ削除すれば良いんだよ
これ以上リアルな戦争ゲームはないだろ?(キリッ
公式にIE制圧ポイントが書いてあるな
中央↑エリアと左右はアンテナ群の真ん中と地下部分がある建物の外側で
格射で行ける完璧な脳筋仕様だわ
サイド7は制圧でも220以下でもいいからやりたいんだがな
あとは一番機だけコスト無制限で二番以下は220以下とかいう変則ルールでやってみたい
>>742 こいつ完全に将官から降りてきて狩りゲーしてるな
>>742 それ楽しそうだけど
「1番機、上エリア無理するな・・・」
の大合唱が聞こえる・・・
>>744 バーストすれば野良に1番は渡らないし
野良なら1番は階級+勝利数がトップだから相応の戦果を出さなきゃね
晒しスレが荒れるのは間違いないがw
>>725 だな、マッチしたい人投票なら
本当にマッチしてくれさえすればシステムとして機能するね
アレックスはAPそんなに高くないのがホント唯一の希望だよな
開幕デカめのがラッキーヒットすれば一気に逆に優勢になる
もちろんラッキーとは言っても狙って読んでスカしてきちんと試行錯誤した上で運良く当たったって意味なw
てか両軍でホントにヤバい差は新砂で、
スナUがこのゲームで唯一カンストしたみたいな距離から撃てる癖に即解除→即リロード&移動が可能な点だろ
ゲルJの青振りの威力を殆ど下げずに更に遠くから撃てるって特性持ってんだから弱点もその特性に倣って
せめてゲージ終わるまで強制的にずっと垂れ流しっぱなしになるか(赤ロック解除すると青ロックで撃った旧砂みたいにズレた場所をランダムで撃ち続けるように)、
照射してた時間と全く同じ時間だけ全く移動できなくするか、にしろ!ってーの!
何度連邦絶対有利が緩和されるのが嫌だからってお前らがスルーしつづけようと
修正入るまでずっと言い続けるぞ俺は
>>749 オマケに同コスト同APなのに機動性がスナU>>ゲルJもな。
連邦厨様には今の差でようやくバランス良好らしいが。
>>718>>749>>750 いつもいつもご苦労様です
何を頑張っているのかは謎ですが社交辞令って重要ですから
今回の週末も荒れそうなMAPなのはバンナム的に狙ってるのかな?
板倉で宇宙MAPやらないのはなんでだ?
ボール乗れるのに
1期目でやらなかったのは単に1クール程度じゃ順番が回ってこなかっただけだと思ったが
2期でもやらなかったんだな
板『これは一番安いからね、俺が1人で拠点行くよ!
惨敗
理由は知らんが基本44と相性悪いMAPってやらんよな
ジャブロー地上とか
宇宙MAPも44と相性悪いしな
44スナタンク入りとかはやるけどな
フルバーしようぜが番組の趣旨だから44と相性いいMAPしかやらんのはいいと思うが
伊豆は44でもいけるとおもうんだけどなぁ…
>>725、
>>747 そんなのごく一部の激うまプレイヤーに投票が集中、投票少ない大多数のそこそこプレイヤーはダメプレイヤーとマチして結果は同じだよ
うまくてまともなプレイヤーなんて不適正階級なだけなんだから問題ない
むしろポイントだけは取れるからポイント制ではいい評価されてるってやつが問題なんだから
そういうやつらはバンナム戦にぶち込んで頭を冷やさせろ
>>757 ポイントじゃないところをちゃんと見てる人はまともなマッチが待ってるしポイントしか見てない奴はポイントが取れる奴とマッチして良いじゃないかw
バ格(雑魚)「バカが突っ込んだせいで全然活躍できなかった、変なのと組ませんなや糞バンナム」
ポイ厨(最下位)「リザトップでドヤ顔うぜーんだよ、負けてるじゃねーか、本当に今のマチ糞だな」
蝙蝠(南無専)「そうそう、変なのはマチ拒否するべき、バンナム戦上等w」
ゴ黄中佐「青大佐とか狩りが多発してるよ!召喚とかすんな、もうクラス分けとか意味ねーから廃止廃止!」
チャテラー「あー今日もゴミクズばっか引いたわー、底辺がテロなんかしてんじゃねーよクズが」
一同「ゴミとはマチ組ませんな!マチ修正しろ!」
現状でも街が完璧になっても何も変わらんだろ
こいつら自身が存在する限りはw
こいつら言うことなんて聞くだけ無駄、マチシステムとか何も理解してないからなw
まともな奴「あー今日もまともな奴ばっかりだった、下位番機も頑張ったね!《全機》《ありがとう!》」
ファンシーとか、今日はジオンで出てるのだろうか?
今日は昼??夕方まで連邦過多だったけど
つーか、ジオンマチしないなら連邦で出ればよいのにな
なんで、Aクラ落としてまでジオンしたいのだろ?
オンラインゲームってことわかってないんだろな
>>761 それはな、ジオンオンリーだからだよ、ジオンプレイヤーはジオンのみ!
連邦は連邦のみって奴は結構居る
俺は方軍しかしない!バンナム戦?うん…まぁ確実に勝てるよW
>>762 じゃあ、バンナムになっても文句言わないでね
オンラインゲームなんだから、常識的に考えて出撃比率が偏ることくらいあるもんね
>>758-759 採点じやなく投票なんだぞ
1番マチしたいひとに3点、次に2点、次1点・・・とかだったらみんな評価が上がっていって段々バラけてくるけど
大概の試合は一人に集中すると思うぜ(本人に投票できないシステムなら最低2人にははいるが)
でほとんどのプレイヤーは「こいつも頑張ってたけどこっちのほうがよくやってた」とかで投票されずに、みんな嫌がるポイ厨と変わらない評価数になるんだよ?
そんな中で評価受けれるやつが何人いるよ
名前みて「お、こいつ味方に引いた、勝てる」ていうプレイヤーは限られるし、それ以外なんて戦闘後に評価できるほど印象ないプレイヤーがほとんどだろ
リプ見て評価ならまだしも一般プレイヤーが他人評価なんて無理無理
絶対「俺頑張って仕事こなしたのになんで評価入ってないんだよ」って文句言い出すに決まってる
スフィンクス・ツタンカーメン・らくだのくだりは続くのか?
>>761 連邦にも金バッジ持ちが多数出てるのだから、ファンシーだけ粘着するなよ
お前連邦専だろ?
もっと視野を広げないと馬鹿をみるぞ
ティムラ、ジムキャリー、くどう(天将アルマ)、FARUKO、ブルースフィアより
あと、Sでジオンがマチしないのは
連邦有名将官がAに行ったりサブカで狩りしてるから
ガンキャ将官が淘汰されるまで44以外出ないのだとよ
いつもいつもバランスを崩すのは連邦プレイヤーのわがままから
これは絆の伝統みたいなもの
連邦アンチは、病気か宗教のレベルだな。
クラス分けは最終的には廃止されるたろうな
人が増える事は無いんだし
>>764 44ならともかく、66で他の5人の行動全て把握するとか無理
しかも、戦術眼もそれぞれ違うから無理
はい、次
被タゲ(赤青不問)時間をリザルト画面に表示するだけでだいぶ変わると思うんだけどね。
JOINTも考慮させれば、1試合300カウント被タゲなんて豪傑も出てくるだろ。
あ、戦闘中に被タゲでポイント入れるのは砂涙目なので勘弁。
>>766 ごめん
Aクラの事情はわからんのやわ
今日はKYO様が出てたなあ
同じ状況でも
「リードしてて拠点もないからもどれば勝ち」
「あと1機で飛ばせてパリが近くにいるから囲んで勝ち」
どちらも正解だったりするからな
で、前者側だけ下がって後者が戦いに行って逆転負けした場合、後者側が責められるのが多いが、
前者側に合わせたらパリに逃げられ他の元気な敵に押し込まれて負ける可能性もあったわけだ
ぼくのかんがえた最強のRev3.13
ステージ変更
JU・・・ジオン左リスタを少し前へ
IE・・・FABで中央からロック取れないようビルを高くする
機体調整(連邦)
ガンダム・・・素体性能そのままで240格へ
三連合計90(30+30+30)連撃回数5回
バズ削除
BRB性能変更→LAと全く同じもの(コスト+20)
メインにハイハン追加(威力射程硬直チェンマ同等)
最終決戦仕様の追加コスト+30に
GP02(MLRS仕様)
サブにBR追加(コスト+30)性能はLAと全く同じもの
ロック距離は一般的な射撃機同等、FCS範囲は狭い
BR装備時QD可能
>>774つづき
機体調整(ジオン)
ゲルググ(S)
素体性能少しアップ
機動性速度硬直アレックスに近く
焦げ
マシAのダメージ全距離で一律7
ブースト回復速度増
オーバーヒート時からの回復は更に遅く
クラの範囲を以前に戻す
GP02(ビームバズ仕様)
ビームバズAを単発/長押しでフルオート化に変更
ビームサーベルB装備時FCS範囲を普通の近距離並みにし、5連で威力120に
ゲルキャ
BRの発射遅延増、リロード速度増、威力増
ちょっと強そうだけど、まぁ高ゲルの蓮撃威力あがってるし、釣り合いはとれるな。
>>775 ゲルキャはまず足回りだろう
280の癖に悪すぎるだろ、上取られたりしたら絶望の二文字しかない。
ゼフィと7号機ってスペックはゼフィのが上かね?
昨日、2クレだけやった。
1クレ目
1戦目
なんかタンク選んでくれた人がいるので、護衛で赤1マザク選んだ。
そしたらタンクが拡散弾狙いなのか中央いっちまって右からアレックス
・ジムストをBzタックルで倒す。タンクは拠点を落とせず、こちらの拠点は
1度割られ、なぜか勝つ。
「もしかして強いのか?(味方のアンチが)」
2戦目
タンクの人がタンク再選択。今度は右ルート行くも、自分がしくって右ルート
底に落ちて、BDとパワジムにやられる。その間、敵は拠点に撃ち放題。
どういうわけか、自分がリスポンしたら、敵タンクは1人で、味方は右ルートに
散ってた。
しかたがないから敵タンクを攻撃して、3セット目(赤1マザク)をぶち込んでたら
F2が突然やってきてとどめの連撃中にマシンガン打ち込んでハイエナ。
…いつの間にか戦闘終了。ゲージ大差で負ける。
…幼稚園のサッカーみたいな戦いだった…底に落ちた自分が言うのも
なんだけどw
2クレ目も同じような感じで連敗。1勝3敗でなんか残念な感じだったので、
タンク乗りになろうと思ったが止めた。
あと2クレ目で引いたLv3曹長。Lv2中佐組に入ってくるからサブカかなにか
と思ったが、ザクトレって機体消化か?wそれから連続NS260で94pt→0ptのLv2大尉。
NS乗るの止めてタンク乗る練習しろ。
自分は1クレ目
720pt(マザク赤1)
380pt(マザク赤1)
2クレ目
380pt(ザク1青3)
420pt(ゲルBR青4)
なんかポイント厨みたいに見られたと思うけど、ガーベラ乗ってる人と自分
しかまともに戦えて無かった。
乱戦の起き上がりに、すぐに赤ロックに攻撃行っちゃう人って、自分のコスト
のこと、考えているんだろうか?とおもうくらい2戦目は酷かった。
おまえら絶対突っ込むなよ!絶対だぞ!
護衛で赤1マザク…
バズタックルてこたぁガルマかゲラと勘違いか
>>770 こいつなに当たり前の事言ってんの・・・
>>778 7号機は重装だし蛇みたいな感じだろ。時代もスペックもゼフィのが上
ゆうべの板倉で豊崎が3連から送りドローやってるような気がした。
半分寝てたんで他のメンツか夢だったのかもしれんが。
>>779 ガルマザクをマザクって言うのやめてくれる?
2ch他だいたいの人はマザク=遠のザクTのこと(由来はマゼラトップ砲ザクから)だから
混同するって前にも言ってたよね?
その人の知り合いか?
ガルマザクをマザクって言う人ってかなり限られると思うぞ
>>698 大将が大尉にtintinにされて悶絶ですね…
わかりますw
呼び名なんて人それぞれというかもしれないが、紛らわしいのは極力避けて欲しい
同じ理由でジムコマンドライトアーマーをライコマとカタカナで呼ぶのも結構紛らわしい
格のジムライトアーマーのライタマと混同する
ジムライトアーマーはLAとか豆腐
ジムコマンドライトアーマーは胡麻豆腐とか軽駒って書いてくれたほうが一発でわかる
もちろん、これはただのわがままなのだけど、紛らわしいのは不親切だと感じる
>>788 いや、普通は気が付くだろ
文面からどっちか判断できないってのが、逆におかしくないか?
改めて聞くけど
>>779を読んで遠のほうだと思ったのか?
他の書き込みでもどちらか混同するっての見かけたことがないぞ?
どっちか判断できないでの困るって、本当なのかい?
愛生は高バラ
いずれガンダム作品に呼ばれたらいいね応援してます
マザク→マゼラトップ砲ザクの略でしょ?
ガルマザクをマザクなんて聞いたことないよ
>>791 ジオン前スレから
555 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2012/09/26(水) 19:06:03.61 ID:e4w97DhT0 [1/6]
なんでジオンは釈迦出そうとすると怒るの?
556 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/09/26(水) 19:33:35.18 ID:HlFhBfxr0 [1/2]
シャカ??
557 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/09/26(水) 19:37:56.49 ID:R+bYFF9a0
お釈迦様が見てる
558 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/09/26(水) 19:39:21.31 ID:+XosMivZ0
俺も散々考えたけど、射カテのことじゃね?
何か流行らそうとしてる奴がいるみたいだけど分かりにくいわ
射カテって入力し辛いなら射だけでいいじゃん
559 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/09/26(水) 19:45:56.03 ID:3p3IwkILO
鮭の打ち間違えかと思った
560 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/09/26(水) 19:57:59.06 ID:XsOAgZ0k0
ゾックの事と思ってた、
頭光るし
特殊な呼び方されたら普通は理解できん
レス見ても混乱してるのわかるだろ
今回は内容を理解すればガルマだと理解できるが、数行読んだだけじゃわからんぞ
そもそもここに日記書くのがおかしい
>>791 文面からわかるけど、紛らわしいって言ってるの
・・・というやりとりがつい最近あったんだよw
もちろん俺のわがままだけど、仲間内での呼び方が他にも通用するとは思わない方がいい
ここでは通常マザク=マゼラトップ砲ザク
魔法とか言う人もいる
ちなみに、ガルマはそのままガルマか坊やと呼ばれることが多い
って流れ覚えてる人いない?
確か本スレだったと記憶してるが・・・
あだ名なんてのは呼びやすさ、判別のしやすさが命
マザクは遠のザクTとかマゼラトップ砲ザクとか言うのが面倒だから省略という実に自然な流れ
ガルマをどうしても短縮したいなら、ガザクとか、もっと極端にガだけでも他に無いのだから意味は伝わる
>>797 >ガルマか坊や
覚えてるよ
でもどのスレかまで覚えてない
言いやすいガルマの文字を省略してザクのほうを言う意味がわからない
ザクはいっぱいいるんだからわざわざつけなくてもいい
FSとでも言えよと思う
でも俺はガルマをマザクって呼ぶ奴は始めて見た気がする
まぁそれだけ浸透してないって事だ
それに
>>791の文面だと魔法にモビ弾積んで赤1で護衛に付いたと読めなくも無いぞ
見つけた。全力スレ前スレだわ
628 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/09/10(月) 21:21:19.80 ID:EMkNZz1w0 [3/5]
>>627 すみません、抜けておりました
敵アンチはBD2とジムコマでした
味方編成は私(タンク)と、護衛の近・射(アクトとマザク)、アンチは確かゲルググだったかと思います
629 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/09/10(月) 21:40:58.49 ID:exJy3NmS0
マザク護衛って斬新だなおい
ガルマ?ゲラ?
ゲラだったら諦めろ、武装は根本的に護衛用なもんじゃない
(以下略
630 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/09/10(月) 22:05:10.11 ID:EMkNZz1w0 [4/5]
>>629 すみません、マザクはガルマザクのつもりで書いておりました
まだひと月ほど前の書き込みなのになぁ
まぁスタートから足掛け6年、
カレーシチュー論議とかもあったしな
思えば遠くへきたもんだ・・・
最初期は「砂ザク」と書くとデザクなのかザク1スナイパーなのか分からないって話もあったな
>>802 デザク=カレーは結構定着したんじゃね?
wikiにもあるけどカツカレーチキンカレーの亜種も含めて
白ザク=シチューはどうなのよ?と思うが
>>804 俺出張多いんで、Rev1からいろんな所の戦友さんや見知らぬ地元プレイヤさんとバーストしてきたけどボイチャでカレーシチューはほとんど聞いたことないわ、恥ずかしくて言わないだけかも知れんけど
多いのは
エイト=イージー=カンパチ、グフカス=グフカ、マカク=ぶいろく、アレ=アレク、鮭=シャゲ、、ファブ=ファービー、
なんかは地域によって違うけどすぐわかるよね
シチューだのカレーだの言う奴は池沼だろ。
そりゃ白いザクは2種類いるが、
寒ザクと言えば1機しか居ない。
なら、わざわざ白いザクと言うなら連邦F2だろ。
それで住み分けりゃ済む話。
ゲーセンでシチューのマシがさあ、とか聞いた時、
頭沸いてるなと思ったもんだ。
結局意味分からん略語をゴリ押ししてくる奴は
俺らしか分からない略だな、カッコ良いべ?
↓
これは相当数やってないと分からないな
↓
あれ、俺ら上級者じゃね?
↓
そんな略語知りません
↓
何で俺らの言う事がわかんねーんだ、素人が
って感じの自称上級者プレイヤーの戯言かとw
ワロタわ!とか会話の中で言っちゃう奴も居るしなw
あんま通ぶらないほうが良いよね
809 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 15:21:23.18 ID:yoimQBxbO
どちらにせよ、ゲーセンで2ちゃん語しゃべる奴はキモいし、孤立する
これ大事。
絆して〜 でも彼女ゆうせん(^O^)/〜 ヘビーライトプレイヤーやな
彼女とバースト・・・、いや、タンデムすればホテル代浮いてお財布もウハウハじゃん
812 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 16:13:57.15 ID:z7kNOGUVO
板倉三期みて久々にやってみたくなった
なお二等兵
しかし今はたしか軍曹までの昇格条件が厳しくなったみたいだしなぁ…
対人戦できるまで続ける気力が…
カレー許せるならシチューも許してやれよ
ちょっと黄ばんでてシチューっぽいだろ
シチューはオカズだよな?うちでは白米+シチューで夕飯とか良くあったんだ・・・
でもうちの嫁はシチューを白米にかけてて え!? ってなったんだがみんなどうなん?
ドリアだと思えって言え
>>814 何を言ってるのかよく分からんがシチューはおかずだろう
だってオカズはご飯にかけるだろう?
アレか、カレーは飲み物かどうかとそういう類いの?
そっか、シチューをご飯にかけて食べるのは普通なのか・・・
そうするとシチューライスにならんのは何故だ???
>>817 ビーフシチューライスってあるくね?
ハッシュドビーフライスも似たようなもんだし
外ではアカンやろ
ごはんに味噌汁ぶっかけるのと似たようなもんで家の中と外で違う
どんぶりモノが似合いそうな嫁だな
み、味噌汁!?って事は豚汁やけんちんもかけるのが主流なのか???
あまり見かけないが、多少なり汁気があれば皆ご飯にかけてるのか・・・
ん?俺が変なだけ?
なんか今日は連邦ジオン問わず一戦目勝つと手を抜く奴ら多くないか?
機体消化したりフルアンチ合戦になったり
なにこの夕食スレ
麻婆豆腐はご飯にかける
俺のカレーシチューから始まったのか!?
おでんの残りダシをご飯にかけると旨いよね
正直どうでもいいw
「飯に汁物をかけて食う」そのものがほぼ日本独自のキテレツな食い方だ
萎縮せずガンガンぶっかけろ
個人的にはナハトの文字消しネタがすっかり食傷
ザクT(S)をゲラートのザク、ゲラザクと名付けたら
「こいつのどこに音響システムやスモークディスチャージャー付いてんだよ、なめんな!」
ってなじられたことがある。
分かりやすい呼び方だからいいじゃん、と思うんだがな。
もうゲラで定着したんだからいいじゃん
そうなんか、犬キャとか普通に呼ぶけどな
犬キャ、犬ジムはどう読めばいいんだ?
イヌキャ?ケンジム?
いぬキャといぬジムでいいんじゃないか?
白キャ白ジム白スナとは呼ばんよな
BDのことをビーディーといってる人たちを見てさすがに違和感を覚えた
B ブルーレイ
D ディスク
>>833 え、それは普通に言うだろ
ブルーディスティニーって言いにくくね?
板小でもびーでぃーつーと言ってた気がするな
まあ逆にというかあれはユーザーが作った言葉を普通に使ってるだけだが
>>833 魔少年?って連想しちまった俺は・・・
>>835 ブルー、ってほうが連想しやすいと思うんだが?
もっとも一号機、ニ号機、参号機でそれぞれ意味は通るだろ?
別の型番付きは・・・
GP-01orふるばーにゃん、ゼフィ、ミサリス、バズリスとかで識別してるしな
これらの愛称って即座に連想できるからいいと思うね
>>837 俺はBDシリーズはビーディーって呼んでる
号機呼びだとまず最初にGPシリーズが思い浮かぶし
BD系は
青1 青2 青3 ニム
って呼んでるけど機動セッティングと間違われやすいんだよね
なにか言い呼び方は無いだろうか
呼び方は分かりやすく誤認の心配がなければそれでいい
マザク=マゼラトップザクが定着してるなかでガルマをマザクとか呼ぶのはアホ
BDシリーズはバーストだと○号機とかブルー○号とか(カテ名)ブルーとか呼んでるかな
いろいろ言ってるがその時自然に口に出るのに身を任せているw
NSはニムとかニムバスとしか言わないが
板小でBBAネタ来たんでフイタ。
彼らも注目しているんだな。
>>840 もしかしてNSのことをエヌエスって呼ぶ俺は異端なのか?
あと、話は戻るけどガンダムはBRAのリロード時間が半分程度になれば普通に使うのに…
硬直が無くて気軽に撃てるのが良いのにリロードと弾数のせいで積極的に撃てない
ダウン取るだけならバルカンでもいいんだろうけどさ
やっぱ号機だけが一番なのかなー
ニムはニムニムとか言うこともあるわ
>>842 そもそもBRAは最終決戦仕様のおまけだと思うんすよ
高ザク格と高ザク近はどう呼ぶの?
後、陸戦強襲型ガンタンクはどう訳すんだろ?
>>844 高ザク格は『黒3ザク』『黒ザク』
高ザク近は『高ザク』ってよんでる
うちの同僚はブルースリーとか言うんだが、最初絆の話とはおもわなんだ
ブルース・リーww
ブルースリーは言うけどブルーツーとかブルーワンは言わないよな
3号って言われるとV3に脳内変換されてしまう。
もちろん1号や2号って技巧派と力押しの隠語だろ?
ブルース・リーといえば先のオリンピックで
バドミントン女子ダブルスのカナダ代表を思い出したわ
むしろ戦隊ヒーローかと。
>>844 自分の周りでは『黒コザ』と『コザ』だな
陸戦強襲型ガンタンクさんは『陸たん』『つよたん』『しゃこたん』『強襲型』までは聞いたことがある
>>851 さんれんザク ですね、ウチの脳内だと。異端っぽいな。。。
俺だけか寒冷地GMのことを寒いGM
寒冷地ザクのことを寒ザクというのは
>>852 三連ザク、黒ザクどっちも聞いたことがある。
ジョニーが出てくるまで格カテで宇宙専用のやつていう人も居た
ジョニ黒が飲みたくなる
>>851 高機動型ザクはそれでよさそう
陸戦は…困るな
これで陸戦型高機動型ザク出てきたらますます混乱だな
陸ザク、陸タンかな?
俺のとこでは強タンできょうたんだな
オレ「R1」「黒R1」って呼んでたわ
呼び方なんてわかればいいよ
あり得ない呼び方するヤツがいるのが悪い
俺も『R1』『黒R1』だな
グフカスは『B3』と呼ぶがグフを『B2』とは呼ばない
>>860 グフにB2なんか無いぞ
俺んところは
BDシリーズ=1号機・2号機・3号機
GP01=01 強襲タンク=つよたん
近高ザク=こうざく 格高ザク=黒ザク
近トロ=トロ 格トロ=かくトロ
まぁあんまり面白くないね
11/13
アイランド・イーズ【制圧戦】
総力戦が来週の日曜日以降見当たらないな……
>>863 あり過ぎて食傷気味ってレスした人がいるくらい多かったからね
GP01=ゼフィ
>>864 月曜日は44みたいに週一であってもいいと思うんだけどなぁ
GPシリーズはコードネームあるから全部それで呼んでる
混同し易いのはバスリス、ミサイサ、フルバーニアンぐらいか
今月は新ルールのMAPが2つあるんだな
11日MT66 1.5倍 220以下
25日RC66 220以下
来月は
08日GC66 220以下
13日IE66 制圧
15日CB66 220以下
220以下はなんか疲れるから1.5倍の方がマシなんだがなあ
週明け44、水曜ラッキーデー、木曜イベントデーみたいな感じだな
それより、なんでZ以降の機体は出ないんだ?
むしろなんで出るとおもうんだ
map狭っ!?
ってなりそうだな変形後
絆用にリサイズされたちっちゃいサイコガンダムがノタノタ歩いてそうだ
もしアッシマーが、イフのショットガンくらってよろけなかったら
「散弾ではなぁぁあぁ!!!」
とか言いたいw
zはいらんだろ
戦記に出てきたあたり、Mk2、クゥエルとかリックディアスあたりはそろそろ出そうだな(ネタ切れ的に
超えちゃいけないラインがある
ちょっと前の砂漠でだったかな
イフ相手にしてショットBをチマチマ撃ってくるのよ
「散弾ではなぁぁ!!!」
そんなもん痛くも痒くもねーぜ!
でもあれ歩きにチクチク刺さるのよね
「散弾ではなぁ!」
「散弾ではな・・・」
「散弾でわ!?」
「散弾で・・・」
「散弾でぇぇ!」はい、落ちました
>>875 ネモとかも良いよな絆的に
って言うか別のシステムとして作ってくれても良いが
>>877 ショットDだと
バシュッ!→コケッ
「散弾ではなぁ!」
バシュッ!→コケッ
「散弾ではなぁ!」
バシュッ!→コケッ
「散弾でw(ry
に、なるなwコントみたいだwww
NS270で1落ち190P台勝利でBだったんだが普通?
270ならCかと思たんだが
z越えて逆シャア行っちゃえばいいと思うの
使用機体も少ないしνなんてパンチサベの選択肢、サブはバルバズの選択肢で楽しそう
>>884 もうZZの時点ででかいしな
でも絆クオリティでちっちゃくなるだろ
変形が実装されたし、R-44を是非!と言いたいが、無理だろうなぁ…
ガンタンクIIとかも凄い欲しいけど、あれただのデカイ戦車だし…
せいぜいヘイズルまでだろ
ジオン専だけどヘイズル出たら確実に連邦に流れる
自分、ビグウィグ乗っていいすか
んで、連邦は何軍と戦うの?
アウーゴ&アクシズ
リガミリティアvsザンスカール
アクシズ選択したら大変だな、ガサCとガサC(ハマーン専用)、キュベ位しか
選択肢なくね?まぁ後付け設定盛り沢山だから何とかなるか・・・?
あちゃー連邦4連敗…
これは勝つの無理だな
今日はいつも以上に寒ジムゲイですか?
今日はタンクがヤバいです
ジオンは2拠点ありきで行動してくるけど連邦は1拠点で終了 指示も聞かずにモビ戦始めるタンクしかいない
リボコロの自動車基準にすればすでに30メートル以上になってる
ザクがw
水ガンと駒LAがいっぱい出てくる…
ああ、今日はコスト限定戦か
あーコスト限定戦か
出るの見合わせようかな…
900 :
ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 16:20:36.20 ID:lb+iC4FBO
板倉みて始めたいと思ったのだが、Aランクまでいくの大変なんですか?
Aランクってなぁに〜?
今日の教訓
・中央ルート様子をみる!がいると負ける
・未登録を引いたら負ける
・1拠点だと負ける
・連コすると同じ味方(残念)を引いて負ける
>>903 少なくとも5敗はしてんのか…
自分の好きじゃないマップ、宇宙、88、コスト限定戦、土日祝、奇抜すぎるレギュレーションを回避すれば驚くほど気持ちよく勝てるよ
つまり平日44が至高
>>904 今14勝14敗 連敗して少しずつ勝つを繰り返してます
4連勝したら撤収した方が良さそうです
4連勝してプラマイ0
撤収します
今から出撃する人は護衛3枚で行って拠点が確定しそうならアンチに転身がお勧め
高コスト(中コ)は列べない方が良い
タンクにこまめに指示出しも必要
今日来ていきなりニ連勝したので30p手土産に撤退します
バンナム様ごめんなさいお金落とさなくて
そういえばHGのアッガイ組んで同じHGの量キャと
並べたときに大きさの違いにびっくりしたな
連邦Sクラで出るとレーダーが使えなくなるバグの修正マダー?
まぁ俺はそのバグ一度も経験したことないんだが
そりゃアッガイの中にはザクが入ってるからな。
外装の分でっかくなるのはしかたあんめぇ
ご新規さんが光臨されたら丁重にもてなすのは末期のネトゲみたいだって誰かが言ってた
それは気がついたときに手遅れであたふたしてる馬鹿連中の所業
あー、なるほど新規さんに優しいのは人がいなくて困ってる人らってことか
まぁ、やる人はボロクソに言われてもやるもんなぁ
限定戦だとピクミンいいね。低バラばっかり出てくるからマシB使えない俺でも不安定して使えるわ。
不安定で使われるとヤバイだろ味方は
指揮ジムは相手高バラがいなくなり相変わらずのコスパでサイキョー
と思いきやお客様のニムとかもおらず意外と平凡なんだよなぁ
マシ近とかが増えて暴れにくいのも一因なのかな
むしろBR当てやすくてLAのが無双できたり
ミニカーの可能性も!
もうコスト限定戦の連邦は全部寒ジムでいいんじゃねーの?つーくらいだわ
滑り持ちがいるとウザイがウザイだけで負ける気はしないし
Aクラブ民「
>>924 だよなー」
Aグレ Aグレ Aグレ Bバル BGバル タンク
>>925 一人くらいAバルがいるかと思ったけど、そんなことはなかったぜ
>>913>>914>>915 もうとっくにボロクソに言われながらもやってた人も去りつつある
それこそボロクソに言われてた
>>638がいい例だ
去年から負け役としてでも我慢して続けていた人が、ごっそりといなくなった来てたからな
最近は「お、見たことがない名前だな?って思ってもサブカか名前変更じゃねーか!」ってのばっかりだ
こいつらは、自分が良けりゃいいって好きかってやってるけどさ
いざ実際に自分達の責任で人がいなくなってくると困って慌ててるんだろ
BGグレってふつーに使える武装の一つと言えるポテンシャルもってない?
歩きとれるサブに一発よろけで3連入るメイン
何で使われないんだろ
私?Aバルしか乗ってません
番組効果で新規か増えたって噂もあったけど
抜ける古参・中堅層よりも多いのかね
昨日はホント多かった寒ジム多かったな。
俺格、タンク、あと4枚黄色試験大佐達が全員寒ジムってのがあったわww
Aグレが3、Bグレが1、バル誰もいないwww
まあでも勝ったんだけど
>>929 弾速遅いしグレと併用すると持ち替え動作がある。
結局、同じ使い方するなら寒マシBの方が楽なんだよね。
933 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 10:55:15.46 ID:KODcpwnL0
>>933 色々とオhる
両軍編成ヒドイな
ジオンの射カテが一枚旧スナだったら連邦詰んでたんじゃね?
>>930 新しく始めている人数 > 抜けている古参・中堅の人数
どっちが多いのかは設置店舗の数で一目瞭然だろうに?
PODを維持か新設 <越えられない壁< PODを撤去か店舗ごと消滅 なんだからな
設置している店舗数自体、全盛期の四分の一になってるんだぞ?
937 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 14:40:02.34 ID:D6HpBjmX0
>>935 ← なんだ? このポンコツ分析はwwwww
938 :
ニブンノゴ!:2012/10/19(金) 15:02:44.92 ID:SXHQsHUsO
4ぶんの1ってマジか?
75%OFF?
ホームの他に近隣絆店舗は最多で
歩いて5分、車で10/15/20/30/30/40/45分と8店舗
電車は毎時20分に一本の田舎の割に多い方だと思うが、最盛期から比べて2店舗(1店舗閉店)減った
でもここ一年で4から8PODに増量した店舗が1つ。8から4PODに減量した店舗が2つ
でサブホームでの変化をみると、ここ半年で新規参がチラホラ。でもその後見てないなって人が同じくらい?の印象
Rev.1時は数カ月に一度は「このゲームはどうやって始めればいいんですか?」と聞かれたもんだが、Rev.2なってからはまったくない
順番待ちでPOD外待機の時間が圧倒的に少なくなったのもあるんだろうけど。砂2実装当時の日曜日昼前で次クレまで1時間半
赤蟹爺さん実装当日夜7時で次クレ2時間待ちとかあったけど、今じゃそんな真似してらんない
チラ裏でも良かったかと思いながらカキコ
Aグレの寒ジムが味方で出たゲームはたいがい負ける……
逆にAグレの寒ジムを敵で引いたゲームは結構勝てる……
Aグレって何考えてるのかね
最近スプミサ房がまた連邦に戻ってきている気がする…
レールキャノン、Aグレの射トンガリを引いたらラインは上がらない
ものと思った方がいい
他のスプミサ厨とは違うぜと言わんばかりにスプミサ選択して案の定な結果を出してくれる奴は何なんだ?
復帰組みかなんかなの?
そうかレールキャノンがあったか!
今日もAグレは大人気だな
よしよし、今夜もこれからAグレでAクラを遊びまくってやんよ
>>944>>945 お前ら・・・
>>944、レールキャノンを試すくらいなら蛇でピカピカしててくれ!
>>945、下手なダジャレはもういいからAバルかBグレにしてくれ!
心の底から、ホンマ頼むわ・・・
腐れ編成に嫌気さしてジムトレ乗ったった
なんかブースト速くなってね?
今のジムトレ/ザクトレのAPとブースト量/速度自体はそれぞれジム/ザクIIの青3、N、赤3相当だぞ
タックルや格闘威力などを犠牲にして
サブ一発増えて焼けでも硬直中で回復するブースト持ちの素ジム/ザクIIを考えた方が妥当
腐れ編成に嫌気さしてジムトレ乗ったった
なんかブースト速くなってね?
すまない、ダブった・・・
おK
960までスレタイ募集ね
>>948 毎回オーバーヒートさせながら走るとコスト200並の移動力があるぞ
射撃・格闘・タックルの威力がやや低めなところを問題にしなければ
時間稼ぎが目的なら結構使い道はある。
汎用性は低いがなw
【板倉が】【アニメ化?】
【垂れ流し厨】【ジオンへ往く】
【スプミサよ】【カムばっく!】
【スプミサ厨の】【お通りだい!】
ノリで考えた、悪意はない
【放浪】【スプミサ厨】(ブライトさんの声で脳内再生で)
【ツタン】【カーメン!】
【プレバン商法】【辞めろ】
【ボッタクラ商法】【辞めろ】
【HGUCイフ系】【出せ】
【HGUCキャマダー】【マダー?】
【RGアレックス】【はよ】
【スプ】 【ミサ】
抜けてる抜けてる「戦場の絆」が抜けてる
【北極】【ペンギン?】
これはひどい
やり直し
今のAクラは両軍共に大佐Lv1が一番下手くそだな
ヒドいのは全階級に満遍なく居るだろ。勝ち負けなんて八割がたマッチングの
段階で決まってるようなモン。
え
Lv1少将じゃないの
ゴ緑A1大尉もなかなかにどうしようもないぜ
階級維持すらもしてないことからしてもお察しではあるが
連邦スレかと思ったら本スレだったのね。あぁ…次スレの話ですよ。
連邦内だけに留まらずジオンでもポストスプミサを探して放浪してるって意味
で提案したんだが紛らわしかったかのぅ・・・
>>935 今使っている携帯を窓から投げ捨てて新機種にするべき
一戦目で3オチ降格アレックスが二戦目でガンダムで味方拠点付近でニムとドムキャを手玉にとり....鬼の様に見えた、でも3オチしてた
そうゆう奴増えたっぽいな。
青グラフギャンが3落ちでも連邦を圧倒してるんだわ。
じゃ、2戦目も勝たせてくださいタンク乗ったら、連邦フルアンで
再三リード奪いながらも
そのギャンと青グラフマリネが3落ち…
ひゃっはーしたいだけみたいで、絆も末期だ。回復の望みはあるのか?
たちが悪いのが、コスト240じゃ3落ちでもEにならんのな
やっぱり、機体没収必要だわ
>>933 回復しまくる旧ザクw
ポイントもお粗末w
めっちゃ枚数不利押し付けられてた可能性もあんべよ
タンクのいないところでの枚数不利ほど戦術的に美味しいものはないわけで
敵拠点を楽に割れるわ、敵タンは楽に止まるわ、良いことだらけだぜぇ
【今、早急に絆に必要なVerUp】
〔機体没収制度〕
※理由:ゲームを台無しにされない為に&勝利を諦めない為。
[ルール概略]
コスト240以上
3落ち勝利→セーフ
3落ち敗北→機体没収。
[機体没収再支給条件]
最新の支給条件を再度達成する。
2落ちした瞬間拠点鎮座が頻発して早々に捨て試合になってしまいますがな…
勝てばいんじゃね
>>974 一戦目良かったんだよ。
問題は2戦目で、再三苦労してゲージ差ひっくり返したのに
戻らねんだわさ
おかげ敗北→ひゃっはーしたいだけなんだよな
悪評付けられたらいいんだけどな
携帯サイト入ってるやつだけ戦闘履歴でGOOD一個とBAD一個付けられて
BAD付けられた試合で乗ってた機体を累積20個とかで没収とか降格とか
自演防止のためにバーストや独立で一緒にやった面子には付けられないように
>>978 ゲージ差+600とかで俺が死んでも大丈夫だろうとか考えてる馬鹿が同時に3人居たりする野良あるあるだな
>>975 言わんとする所は分からんでも無いが味方がカスすぎて足引っ張られながらも
孤軍奮闘しての3落ち負けも没収とか報われるなさすぎる。
E取ったらその機体は10クレの間は没収でもよくね?
そもそも乗れてないんだし
10クレってのはトレモでも復帰にはカウントできるという優しさ
さらに没収機体はトレモであれば使用可能という優しさ
消化目的も救われるし没収機体でトレモがんばれもできる
982 :
ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 02:14:14.64 ID:/pS73r1b0
ネガちゃんって
制限する事ばっかり考えてるよね
>>981 そうそう方向性としてはそんな感じがいいよな
大破した機体は修復が終るまで実戦出撃出来ませんとか
唯でさえ人が減ってるのにさらに人を減らすようなルール追加するとか正気とは思えんな
まあ、バンナム戦多発するようになってでも高コを使わせたくないんだったらそれもいいんじゃね?
俺は戦況とか考えずに回復戻ってでもE取らない様にするけど
>>981 基本が出来てないとかならともかく、乗れてないんだったら乗って練習しないと上達せんだろアホか
>>975,981
2落ちした時点で拠点引きこもりする味方が増えるだけだが?
>>963乙
>>970 知ってるか
新機種に換えると公式サイトが対応してないんだぜ
しかも旧機種が壊れた回収してもらった捨てた等で使えない状態だと
サイトから解約出来ない上に月額1絆w取られるまま
人によってはショップが遠くて中々行けないとかもあるんだぜ
>>981 賛成だわー30回ぐらいにしてほしい
前衛乗れない、立ち回り下手糞なクセにタンク乗らないヤツばっかだから、
俺、タンクで4落ちE取って、タンク出せ無いようにしたいマジで
低コ近だして護衛来ない、自拠点も止まらない、結果
〜200点台0落ちとかやられるとビキビキってなるな…
240のメリット削る事ばかり考えるのは、高コストしか乗らない奴のエゴだろ
そういう奴の方が編成で他に負担掛けてるのに気付かないんだよな
勝った時に2落ちして600コスト献上したがスコアで680回収してリザトップだったから、オレの活躍で勝ったとしか思わないんだろうな
低子近がタンクを見に行って、格の俺が2枚を捌くとか良くある光景
>>989 そんなんでもタンク護衛でタンクが0落ちか1落ちで拠点2落としできたなら仕事したと思ってもいいよな
>>18 昔一度だけやってだな
一億ポイント以上の差で西軍が勝利した
993 :
ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 12:55:02.36 ID:TPJv0A5yO
今さらだが通常戦と制圧戦に別けてれば、住み分け出来てたんだろうな
>>990 高コ格が釣られていって、低コ近の俺が仕方なくタンクを見に行くのもよくある光景
>>994ゲージ飛ぶ時以外タンクに行っちゃあ駄目だよ
敵タンクが1枚釣ってる事になる
>>991 そうだと思うよ。タンクが2拠点落とすか落とさないかでゲージの差がでかいし
>>994 地雷確定
手コキのマシタコは味方殺し
相手タンクにしてみれば一番長く生きれる
お前バカだね〜
家で手コキでもしてろ!
998 :
ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 14:05:34.63 ID:ys2ZKSYR0
>>939 すっげえ懐かしいなぁ
新砂配備されたぐらいのときに始めたけど、その頃は次プレイまで1時間待ちはザラにあった
リアル等兵で尉官とマッチングして悶絶していたのも懐かしい
今は階級もたいしてアテにならんけど、昔は佐官ってだけでむちゃくちゃビビった
>>998 にたような時期に始めたが、しばらくはグフとギャン見かけると逃げ回ってたわwww当時
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。