三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART43
勝率的にしんでる火事場はEX策でトドメを差された感じだな
今バージョンはずっとだめだろ
暴虐は開幕乙すればいいんだろうけど
3 :
ゲームセンター名無し:2012/09/29(土) 18:04:21.40 ID:hmpmciyE0
>>2 火事場暴虐使いだが、寧ろ前Verより環境良くなってる気がする
孫策もそんなにキツくないしね
他の形の火事場はキツイの?
三枚掛けされたら火事場しようが減らないから無理っしょ
テンプレ4枚の暴虐KJAだが前Verと比べると今Verの方がきついかな
至高業炎と騒乱が減ってEX孫策が入った分負けやすいし
八卦が増えて臥竜が減った分勝ちやすい
ただなんだかんだで前Verから続いてる士気速度上昇があるせいでずっと向かい風だなぁ
ちょいミス
至高業炎は減った分勝ちやすいね
伏兵と崩射の至高補正が下方されたらしいから減るだろう
>>3がどんなデッキか知らないが火事場は環境悪い
EX策三枚掛け連打されたら火事場で捲れないしEX策対策で落雷や火計入れてる人が目に見えて増えてる
9 :
ゲームセンター名無し:2012/09/29(土) 19:11:46.83 ID:N5Fy4p9L0
>>8 テンプレ暴虐火事場使いだよ
孫策は別に移動速度は上がらないし3枚しか掛からないからまともに相手しないでスライド攻城すれば相手の城は削れるよ
無理に相手を倒してから攻城する必要は無し
知略火事場なら相手より効果時間は長いし、連続乱戦チックに動けば結構減らせるよ
落雷と火計は王美人に特化したデッキと業炎以外はお客様だと思うけど
士気上昇速度は、勝てない相手と勝てる相手がはっきりしただけでそこまでキツくは感じないなぁ
自分は7割前後勝てればそれで良いって思ってるからあんまり気にならないよ
>>8 火事場で直接ぶつかり合うデッキは分からないけど破滅遮断戦姫陥陣営なら士気差活かせば勝てるよ
>>9 もしかして聖帝の二人のどちらか?
11 :
ゲームセンター名無し:2012/09/29(土) 22:04:33.30 ID:EJPkMs/s0
12 :
ゲームセンター名無し:2012/09/29(土) 22:08:19.43 ID:EJPkMs/s0
規制酷くてID変わってるけど気にしないでください
書き込み代行者が無いと書き込みもできないなんて酷い時代ですねw
>>12 >>10ですが自分は何度もあなたに当たってる化学式の破滅陥陣営です
ニコ動もちょくちょくみてるのでこれからも頑張って下さい
ぶっちゃけEX孫策に対抗できるカードとして妖毒があるんだが
単色だと周りを固めるのがすごく難しいんだよなぁ・・・
ダメ系増えるかもとおもうと下手に武力要因だけいれればいいってわけじゃないし
洛陽の炎「ついに私が火事場デッキのテンプレ入りする時代が!」
16 :
ゲームセンター名無し:2012/09/30(日) 20:34:35.64 ID:mbJkd5MjO
>>13 お前立川アドアーズで見たわ
服装ダサいのなんとかならんの?
群雄でのEX孫策を考えてEX孫策をちょっと使って、メタとして一番働くのが香車戦法だと気づいた
EX孫策入りには負けなくなったし他のデッキもある程度食えるわこれ
>>16 んな、服装なんてどうにもならんだろ俺達は
トゲ付き肩アーマーでも着てたんだろ
火事場vsEX孫策の動画お願いします
物凄く見たい
21 :
ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 02:43:22.52 ID:YPLnRNQ60
孫策の三掛けに対し火事場三人衆が知略使って城門でワラワラやったら普通に削れたぞ
どのぐらいの火事場かは分からんが暴虐2回分削った火事場でしかも3枚発動すればそりゃ削れるわ
だけどそこに士気11使っても結局再起叩かれて士気差で何も出来ずに終わるだろ
23 :
ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 11:48:00.88 ID:YPLnRNQ60
士気差も何もそこまでいけば関係ないし再起叩いてたら間に合わんがな
まあ暴虐での孫策対策はもうわかったから次からは多分そういう状況にもならんと思うわ
極意策とか陰陽使ってればどうでもいいですしおすし
真桃園も結局部隊が少ないから捌きやすい
多色のEXにまったく興味無かったからスルーしてたけど
ガッチリ兀がもしかしたら凄いんじゃないの!?
ごっつんはガッチリしなくても硬い
ガッチリするとごっつんでなくても硬い
そうだ、温泉に行こう
しかし待ってほしい、温泉だとキツイのではないか?
陣内を通らなければならない移動経路、陣内の滞在時間、もしかしたら、もしかしたらだが…
ごっつんに限ってありえないが撤退してしまうかもしれない
だから救護舞で回復しながら猛進したら無敵じゃね?
つまり次の大会は兀、鮑、祝融、祝融、花曼、奥義温泉で行けってことか
群単スレ的に涙目大会だな
W回復舞で兀をピッタリ支援すればいいんだな
もちろん舞姫は兀ががっちり守ってるから撤退の心配はない
城は誰かが叩きにいくだろ
>>30 単純に考えてみ
雄飛だったらコンボきて、やっと倒したら英魂号令とか火計くるんだよ?
天啓だったら全部隊のバンザイや守城、赤壁いるんだよ?
ガッチリ二分だったら速度あがって精兵こみで武力+5で火計いて転進されんだよ?
それでも五分で戦えるわけじゃん
各種効果を極めたデッキに五分なんだから効果・士気・構成・戦略の幅の劣化に負けるわけがない
陰陽は対応力が高いから各種デッキと同じ対応すればいいだけ
対応策の例すら出さず言わずに五分や有利とか語っちゃう人って・・・
なんか自分は上手いとか勘違いしてる人に多いよねこういう人
>雄飛だったらコンボきて、やっと倒したら英魂号令とか火計くるんだよ?
>天啓だったら全部隊のバンザイや守城、赤壁いるんだよ?
>ガッチリ二分だったら速度あがって精兵こみで武力+5で火計いて転進されんだよ?
だからこれにはどう対応してるんだと
しかも極意の場合はこれらのメイン号令の劣化版とはいえ選べる訳で
そしていなくなるJsgb+DTbO
まあEX孫策は定番デッキが無いからねぇ
これといった対処の定番も生まれないだろ
蜀なら雷同祝融で決まりだけど
郡はなんだろ 象極意とか馬鹿水禍とか破滅ウシジマ?
毒リジュとサジを入れたら楽に対処できた、忠義形の真桃園は無理だけど
Jsgb+DTbOさん曰く陰陽で五分に出来るらしいから陰陽が最強か
象極意使ってるけど孫策には五分位はいけるかな
弾いてお茶を濁す感じだけど守りに使われると無理ゲーに近い
無双使ってるが孫策にはほぼ負けなしでガン有利だと思ってたけど友人に「いやどう考えても呂布側不利じゃね」と言われたんだが
他の無双使いはどう思ってるのか聞きたい
兀・孟獲・孫策に当たった
負けた
無双使ってる訳じゃないが有利だと思うよ
素武力で勝ってればライン上げれるし3掛けもローテで楽に凌げる
その間に端攻城し続けるだけでいい
編成的にダメ計も入らないし2掛けも無双で処理できるから詰みじゃないか?
武力10がいるだけでもかなり楽になると思う
機動力ないしな
互いの編成次第ってもあるが呂布と孫策だけ見れば呂布有利
呂布側がテンプレの呂布ワラだとして、奮陣などの力押しだけなら呂布有利
英魂火計などのダメ計搭載の場合は知略陣溜まる前に城門殴られて捲くりきれないってこともある程度
まぁ普通に微有利〜有利程度だと思うよ
人馬一体+3になってるね
気炎使いたいんですけど、参考までに気炎使いの方のデッキ教えて下さい
気炎、レア高順、張遼
たまに使うけど今まで組んだ気炎デッキで一番使いやすかったね
47 :
ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 21:08:44.62 ID:osbCwNqF0
気炎 閻コウ セイギ 米 テイエンシ(トウモ)
今日の頂上見りゃ御大将がいればなんでもできると良く分かった
突然ですが、宣伝させてください。
先日、ニコニコ動画にて「【三国志大戦】群雄愛好会」コミュニティを開設しました。
(URL→
http://com.nicovideo.jp/community/co1797215)
群雄単チーム/群単チーム2/群単チーム零のチームBOX動画や、
動画うp主さんの没動画などを、今は主に投稿して頂いております。
もし興味のある方がいらっしゃいましたら是非ともご参加ください。
参加の条件などは特にありません。
投稿された動画を見たり、動画を投稿してアドバイスを求めたり、表に出さない没動画を投稿したり、
生放送の場所にしたり、オフ会の呼びかけに使ったり、などなど。
参加者メンバーで好きに使っていただけたらと思います。
なお、現在は「コミュニティレベル7、最大93人」です。
ただ今29人参加していますので、あと64人参加できます。
投稿された動画は9件あります。(2012/10/05)
よろしくお願いします。
連投失礼します…。
些細なことですが、コミュニティ・レベルは8でした。
訂正させて頂きます。m(_ _)m
気炎はダメ計がいないとプレッシャー半端じゃないしな
今更気づいたが赤兎が2倍速ぐらいしかない
なぜ三国一の名馬の速度を修正したんだ
>>53 早すぎると乱戦抜けやすくて逆に弱いと思うがな
でも呂布の中では一番影薄いよなセキト・・・
士気6でもいいから人馬効果でもあればなぁ
いや士気6なんかそれこそ誰も使わんだろう
人馬なんか付いても大して意味が無いし
むしろ突破が消えれば厨になりえる
むしろそものように追尾しきになれば・・・ゆとりすぎた
むしろ士気4で効果時間1cだけだったらぶっ壊れになってた
つまりみんなの意見をまとめると
士気6
速度3倍速
突破なくして人馬追尾
効果時間1C
これが最強の赤兎か
無双でよくね?とは言ってはいけません
赤兎強化し過ぎだろ…
刺したのに死なないお\(^o^)/
群雄の敵はいつでも群雄だな
群雄というよりも呂布なだけ
呂布の入ってないデッキの最大の敵は呂布
そこで1コス武力4落雷持ちのアイツの出番
1コストで武力4のダメ計ってぶっ壊れもいい所じゃね?
攻城力も高いしな!
きっと全てのデッキに対して8:2で有利になるに違いない
65 :
ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 14:58:38.84 ID:rMupEDH7O
>>62 華雄にピンで落としても、半分も減らなかったのだが・・・
>>65 一応知力1なら乱数次第なのかもしれないが落ちたことあるぞ
つまり馬鹿落雷最強ってことだな
知力7でも確殺!そこに痺れる!憧れるぅ!
>>66 知力0にしても落雷1本では落ちないのがね
馬鹿にしてもピン落としじゃ無いと使い物にならないのが哀しい
このスレ見ると群雄民でよかったとほんとに思う
つまり悪霊して賢遅つけて馬鹿落雷すれば無敵か…ゴクリ
>>65 俺も端攻め阻止に来た魏ホウ徳にピン落雷しても阻止されたよ
72 :
ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 14:57:54.92 ID:YAN4B4tn0
徐庶のピン落雷が知力8確殺だった頃は雷薄の落雷でも知力1確殺だったな
でもまあ徐庶落雷ですら知力5が落ちない時がある今雷薄の威力は0なら確殺レベルじゃないかな?
知減知減馬鹿に乗った曹操がに落雷二回打っても落ちない不具合
>>60 マジで?
だったら使うしかないな…憎き挑発使いを踏みつぶしたいんだ…
>>60 その赤兎も、極意孫策には
乱戦で1ドット、突撃で3ドットしか減らないんだぜ・・・。
以前ここで気炎デッキ質問した者ですが、大戦に復帰してから3〜4回目の挑戦で無事覇者になれました
ちなみにデッキは気炎 閻行 公孫サン 高定 です
有難うございました
>>76 おめ!
自分は火事場悪鬼使ってるけど(某悪鬼厨の皇帝さんと同じ型の)
EX孫策は孫氏がいなければ只のお客様だよ
相手の奥義が諸刃とかの可能性もあるから知略は端にセットして悪鬼は逆サイドから端攻め
奥義が再起なら城門にスライド、とかそんな感じでやってます
孫氏がいると勝率は5割くらいかなぁ。立ち回りうまくやればもっと勝てるかもしれないけど
所詮は証60ちょいなのであしからず
質問ですが火事場とか暴虐使うなら
知略の秘伝書は増援拡大がいいでしょうか?ずっと武昇知昇使ってましたが
武昇知昇は3Cか4Cぐらいしか保たないから拡大か延長のがいいんじゃね?
いずれにしても本人の好みだが延長か拡大なら悪鬼の場合多分拡大のが良い
使うデッキの形にもよるなぁ
4枚暴虐だと素の暴虐+知略暴虐で約8割削れるというベストな状況になるので2回目の暴虐を早く打てるために延長が無難
早めに城を削って火事場ゲーするなら士気延長、そうじゃないなら増援拡大でいい感じ
曹操→五将軍(笑)
孫策→壊れ
劉備→壊れ
呂布→???
策と劉備が壊れだから壊れが続くのか?
…いいえ、策と劉備をよく見てほしい
コイツらの必要士気は12ではない、そして呂布は士気12…曹操も士気12
武力+10、知力+4、三倍速とかかも知れないじゃん
まぁ実物を見ずには何ともいえんし、早く発売日来い
大会でなんかハマってしまって最近気炎呂布使い出した。
前はネタ扱いしてたんだけど、あれ、ひょっとして強い…?
弱くはないし相手にするとウザいけど自分で使うと微妙っていうよくあるカード
計略だって無双の方が食える相手が多い&汎用性があるしな
舞系デッキには滅法強いがそれって騒乱の娘でもいいわけだしほんと微妙
>>82 あやまれ
気炎マスターの俺にあやまれ(涙)
84 :
ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 16:44:17.45 ID:hJlp3klV0
気炎は計略自体は強いけど無双よりきつい相手が多い
よしわかった。今から気炎撃ケースにいれて出陣してくる
気炎撃、兀、程銀、ここまで決まった
残りはいろいろ試してみる
まずゴツを外します
後の1コスは無難に米あたりか
ただトキとかも面白そうだけど
>>85 残り1コストは米かトキか張横入れて、
最後に気炎を赤兎にすればいけるんじゃないかな?
赤兎強進攻弱が厨ってばれるから止めろ!!
おい!聞いてんのか!!カメラ止めろ!!
『いやー…気炎ヤバいっすね、舞とかのメタっすよ。はい、気炎が注目されるのは嬉しいですね。』
赤兎も舞メタなんですけどね
気炎、雌雄、胡車児、米でやってるけど案外戦える。
雌雄が強いだけな気もするが相手が気炎を嫌がってくれるから楽しい。
米は他にもっといいのが居る気もする
この1週間ずっとホームのサーバ壊れててオフラインだったけど昨日帰りに覗いたら治ってた
おれの週末大戦が確保されたぜ
>>91 そのデッキにマッチングした事があるわ
雌雄でライン上げられカウンターしたら気炎でやられた記憶が
もしかして・・・
5度目の正直でようやく征覇王になれたー(*´∀`)
スレで気炎撃の流れだったんで、いつもの呂布軍ケニアから
気炎撃、全突、シユウにデッキを変更したら一発だったぜ
でもすぐに覇王に落ちそうな予感
>>78-79 ありがとうございます〜。
まぁどちらにせよ武昇知昇からは変えた方が良さそうですね〜
今は悪鬼にハマってるんで多分増援拡大にすると思います
火事場デッキ使ってると落城勝ちがかなり多くて兵糧ウマウマやで〜
位あがったら最新3勝でも落ちれない
上位のエサになって萎える
>>96 エサになってるうちに、
同じ境遇の人をエサにできる様になって証が増える。
そして、証が増えれば強者ともあたり、自然と鍛えられる。
そして位があがって以下ループ。
98 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 06:16:33.39 ID:8ZjOD8SU0
証は上がるが勝率が下がっている件について
これは喜んでいいものか?
安全運転の頂上みたいなあぁ(´;ω;`)
100 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 10:47:31.12 ID:HBZsShmF0
>>98 とりあえず行ける所まで行くしかない
全然勝っても負けても進んでいないと思ったら一度自分のプレイを見直す必要があると思うけど
>>98 今の仕様だと負け越していても証は増える傾向だから、勝率が下がり続けているようなら考えたほうがいいかもね
102 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 15:11:31.94 ID:8ZjOD8SU0
>>100 >>101 なるほどね・・・今日も証争奪戦勝って証が増えたけどその後連敗したよ
呂布 於夫羅 呼廚泉 杜氏 軍師は陳宮
でやってきたけど、見直したほうがいいかな(´・ω・`)
>>102 今日演習で全く同じデッキに当たったんだが本人かな?
12時台前半に。
キャンペーン期間の丁度合間だし群雄使いで時報マッチ狙おうぜ
いいね
赤壁用意しておくわ
いいねえ俺はいくぜ
>>102 無双を気炎、コチュをバトーにしたらどうだろう
>>102 於夫羅を1コス2枚でいいんじゃないかなあ
109 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 17:42:23.40 ID:8ZjOD8SU0
>>103 おおお、マジですかw 左様でございます
対戦ありがとうございましたノシ
110 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 17:51:00.25 ID:8ZjOD8SU0
111 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 17:58:32.10 ID:8ZjOD8SU0
ふと思ったんですが
無双・周泰・英魂舞・バトー
ってのはどうですかねぇ・・・
連レスすまんです
>>111 群雄民の半分くらいがそのデッキを考えて、その1割くらいは実行したことあるんじゃないかな
このスレの多くの住民は単色好きだから多色はあまり賛同されないと思うけど
個人的には多色にしやすいのも群雄の魅力だと思うから、一度やってみるといいかもね
似たようなのを使ったことあるし、群呉に限らずゾンビデッキに当たったことはあるが
上手くハマればかなり鬱陶しいが、大抵はパターンにハマっても鬱陶しいだけで冷静に対処されて最終的には負けることが多い
自分は無双じゃなく赤兎にして超絶再起積んでた
>>110 バトーいると守りがガッチガチになるしダメ計に不利が付きにくくなる
気炎復活させて気炎打てば良いダメージ入るし
攻め手に欠けるから奥義は速軍かな
>>111 ここは群雄スレなので多くは語らないが、ツボにはまると超楽しいぞそのデッキ
118 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 20:35:52.28 ID:8ZjOD8SU0
スレタイ読まずに
>>111を書いてしまったた。すませんorz
>>113 デスヨネー
Wikiを見ながら組み立てるうち、あーなってしまったんだ・・・すまんこってすたい・・・
119 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 20:38:25.05 ID:8ZjOD8SU0
>>114 やっぱり・・・理にかなってるもんなぁ、このデッキ
考えていけばいくほど使ってみたくなったんで、スレ関係なくやってみるわ。サンクス。
120 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 20:50:39.50 ID:8ZjOD8SU0
>>115 確かに、いくら士気バックがあると言っても、バトーさんに士気費やしたら呂布に費やす士気がなくなるもんなぁ・・・
素直に知略昇陣敷いてカウンター中心でやってれば・・・って考えてた。情報サンクス。
121 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 20:54:32.97 ID:8ZjOD8SU0
>>116 呂布の敵を丸ごと引き受けてくれるのは大きいんだよなぁ
速軍か。もう一枚を張角にしたらバランスが取れて良いかな。
サンクス
EX対策にふと思いついたのがSR蔡文姫なんだが
今ってこれの毒の減りや効果時間、城ダメージがどれくらいか分かる人いるかな?
123 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 20:57:27.84 ID:8ZjOD8SU0
>>122 ちとうろ覚えだが
1Cあたりのダメージは10〜15%
2度がけすれば知力8でも死ぬか瀕死
兵力100%4体で城ダメージ約50〜60%
増援打たれると70%以上残ってても一発落城がありうるのでご利用は計画的に
極意策のガッチリの硬さはめんどくさいが、そういやあれ赤兎ならどうなんだろ
そこまでいってもあんまりダメージ通らないかね
>>125 武力99でも突撃4回位耐えるらしいから赤兎じゃあまり期待できなそう
127 :
ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 12:02:53.79 ID:WUMa26wFO
同名大会で赤兎凸やってみたがせいぜい15%ぐらいだったな
人馬号令使ってると極意策はお客様だなぁ
要はそろそろ馬玩さん強化されませんかね‥
いつの間にかシャロン君主がランカー入りしてますね
今更ですが、おめでとうございます!
>>129 暴虐、悪鬼使いの俺からするとマジ感動
おめでとうございます!
131 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 00:26:16.59 ID:wH3wZu/F0
今って武力10+と軍持ち武力10、乱戦したらどっち勝つの?
132 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 00:53:28.31 ID:NUR24dlZ0
>>129 >>130 ありがとうございます
最近はまったりプレイが続いてるので、頂上もセレクションも多分載らないと思いますw
ニコ動の群雄愛好会コミュ限の動画も上げ始めたので、よければ見てやってくださいm(_ _)m
見たいけど検索に引っかからない・・
>>126-127 そんなにカットするのか
大人しく気炎でだましだましやります…武力ダメ計は偉大
よし、なんか修正があるらしいからな
陰陽が大徳より短くてしんどかったから+0.5cか自身含むに修正しといてくれ
>>135 自身が入ると
二度がけが出来なくなるがよろしいか?
じゃあ武力上昇を+10にしよう
>>131 今日からVer3.594_Dに変わるけども、+の仕様が変更されなきゃ武力10軍
大軍は一つ上の武力ともタイマンで渡り合えるくらいで、攻撃力そのままなことを考えれば耐久力は二つ上相応
対する+は攻撃力そのままに防御力だけ一つ上ってところ
パワーは変わらんがタフさで大軍が勝つ
そんなコミュあったのか入ろう
シャロンさんの動画はいつも面白いからな
>>140 参加ありがとうございます。
投稿者が偏っているので半分火事場コミュになってますがw
>>139 ありがとう!
よくわからんがそんな水面下で活動してたとは知らんかった
ざっくり調べたけど暴虐及び火事場関連は何も変更無さそう
報告が遅くなってすまない
猛進の大号令の大号令も変更なしだ!
145 :
ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 01:31:17.94 ID:QAWfYgCk0
最近は蜀が多いんだよなぁ…
三国で一番相手にしやすいから楽でいいけどチョロがウザい
つーか呉は最近りっくん多過ぎじゃね?あと手腕も度々見かける
どっちも矢印がいやがるからたまらない
前verでトキの竜巻のはじき距離が短くなったけど、
なんか今回ちょっとだけはじく距離長くなった気がするが気のせい?
前VERは象のはじきくらいしか無かった気がするのが勘違いだった?
曖昧でスマヌorz
148 :
ゲームセンター名無し:2012/10/22(月) 15:26:05.50 ID:iS+GxqjV0
>>146 確かに最近緑がやたら多い
俺は徐庶がほぼ必ず入ったデッキばっかり当たる
確か使用率1位だったと思うが なんでだろうな?
桃園「それは閻行を撃ち殺すためさ」
真桃園「それは呂布を倒すためさ」
無双「張飛を」
群雄の落雷は何故ピンでも張飛を落とせないんだ?
雷薄は無双呂布の4倍、赤兎の2倍も知力があるのに・・・
徐庶がどんだけ下方されてもTOP20から落ちないんでそのとばっちり
あいつは知力2じゃなかったっけ
1コス武4組で知力4は2UC姜維だけだろ
>>150 知略マジオススメ
落雷連打からの攻城とかマジヤバいから
多分10人もしたことないんじゃないかな
知略張って落雷するぐらいなら馬鹿陣の方が効果高いだろjk
馬鹿陣溜まるの遅いのがネックだよね
>>150 群落雷は知力2な。
ジョショ知力9のピン落雷で知力9落とせないだろ
それと一緒
>>148 俺はなぜか蜀単で落雷と言えば張姫ばっかりだな
徐庶は群蜀6枚ワラでよく見るが
張姫と比べたら徐庶のがまだ大分楽なんでちょっとだけうらやましい
気炎撃は確かに良い。おかげで覇王なれたわ
無双入れて4枚群雄でやってたけど、気炎撃入れてケニヤにしたら良い感じで勝てた。
今日はEX御大将の発売日でござるが、田舎は2日後に届くでござるよ…
溜め2cの効果時間4cとかいうネタ計略らしいぞ。+15だが
知略陣+知昇で6c位にならねえかな
あと群雄で呂布なんだから乱位付けてくれても良いのに
他のEXと違ってスペック部分は元カードとまったく同じなのはちょっと寂しいな。募兵くらいつくかと思ったんだが
まだ触ってないけど、やっぱり三倍速なのかな。だとすると結構考えてくまないとなぁ
士気12で全部隊に天下無双か。あれ、速度上昇によっては槍も刺さる?
余裕で刺さるよ。
しかし弱すぎるなこれ……
いや計略は強いでしょ
呂布って書いてあって3コスなのが困るだけでw
閻圃で組めば無難じゃないかな
いや計略が弱いんでしょ
誰が持ってようと使いようがないよこんなもの
1回限定にするような効果じゃないよね・・・
溜めはじめたの見てダメ計ゆゆうでした、って未来しか見えないんだが
自城前で溜めれば危険度は減るが敵城前に着くと切れる
ああ、だから進軍なのか…流石だなぁ(棒読み)
みんな逆に考えるんだ
溜め計略なら挑発対策や二重城門に使えると
士気12で対策wとか溜めが中途半端に短いから無理という突っ込みは無しな
溜って書くなら士気12にしなけりゃいいのに…
溜め1c、武力+15、知力+2、兵力1割回復(呂布のみ)、速度1.7倍、4c、知略知昇で7cでした
無双が何人もいたらそりゃパチモンですよねー
でもいう程弱くないよな
白馬陣で攻めて守って最後に無双進軍でなんとかなる
あと知略とかいらねーわ、どうせ一回だし知略無双進軍中に倒せるなら知略なしでも倒せる
173 :
ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 11:00:08.45 ID:tKMa3gWPO
知略からは7カウントとかまじかよ
ネタの領域超えてるぞ、しかも溜め1、2カウントなら潰されることないし
まあデッキが難しいから使われないと思うが怖い計略
カードのおまけには全軍突撃や陰陽と組んでるのがサンプルだったな
どのEX入りデッキを見ても「最後にEXを無双か気炎撃に変えます」ってしたほうが強そうに見える
同名武将大会に期待
お前ら現実見ろよ……
昨日(2012/10/31更新)
第35位 1647pt EX041 SR呂布/天 勝率:34.2%/撃破:2.37
今日(2012/11/1更新)
第57位 1290pt EX041 SR呂布/天 勝率:31.3%/撃破:2.45
表記バグってんだよね
範囲内の味方の兵力あがんねーから瀬賀は土下座して謝罪して城壁から吊られろよ
デッキサンプルもEX呂布デッキってより
他のデッキに無理やり突っ込みました感がハンパねぇっつか
素直に呂布抜いて全突、陰陽のが良さそう
デッキサンプルは呂布の計略使う気無い感がひしひしと伝わる
>>180 ランカーが計略使うと負けるって言ってたお(´・ω・`)
まだてんかむしょーの方がマシってレベルだよな・・・歴代最弱呂布っぽい
2.5コス武力10余裕の時代に3コス武力10で計略使えないとか
反計されないためなら0.1cの溜め時間でいいしな
兵力10割回復でも使えないな
緑の脳筋が強いのは復帰とステルスがあるからなのにな
やけくそ調整が来ることに期待
知力依存は低くてもいいから素で5,5c〜6cと号令の最低ラインの効果時間は欲しいよな
あとは速度上昇もきちんと無双並にしてくれるといい 2,5倍速あるから効果時間カワイソスな無双でも闘えるわけだし
武力に+が無くていいから活でも欲しかったな
同名9コス大会でも無双赤兎気炎だろうから本当に使いようないな…
>>171 知略は6.5Cあるかないかぐらいだし知略上で呂布以外にも兵力2割回復あるし
勝率が昨日よりもさらに下がったと本スレでも話題になった
遊ぶにしても演習以外で使うべきではないな
ここまで弱さが突き抜けてしまうと今のゆとり声望でもキツイ
>238 :ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 10:46:09.67 ID:G+hcxMMQO
>厨スレよりEXのみ転写
>いくらロマンがあろうが、呂布は歴代最低レベル
>日に日に勝率が落ちて、上がるような材料も無し
>もう駄目だろこいつ
>第10位 2160pt EX039 SR劉備/天 勝率:55.7%/撃破:1.02
>第17位 1936pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:45.8%/撃破:2.49
>第90位 1089pt EX040 SR孫策/人 勝率:45.2%/撃破:2.46
>第51位 1345pt EX041 SR呂布/天 勝率:30.7%/撃破:2.46
これはひどい・・・
俺は3戦1勝2敗だから勝率に貢献してるな
2セット使って3勝3敗だった
いざ使ってみたら覚悟していたよりはずっと強かったよ
あくまで覚悟していたよりは、だけど
2cぐらい効果時間延びたらだいぶ実用性上がると思う
>>189 動画取って確認してるが?
知略の兵書増援じゃないのか
時間も知略知略と書いたはずだが
知略知略ってのはなに?秘伝書の武昇知昇のこと?
知略知昇と書いてたから兵書知昇かと思ったが陳宮は持ってないよな?
武装池沼天下無双なんだろ
おやすみ
普通に水鏡先生の知昇+知昇じゃね
士気12だからコンボがほぼ不可能だし、一番手っ取り早い知力の上げかた
つーか無双進軍は味方の兵力あがんないっしょ
多分知力も上がってないと思うお!!
効果中は兵力が3割回復して知力+5にしろ!!
てか一回縛りがあるなら士気6でもこの呂布つかわれねーだろ
>>196 あーごめん書き間違えた、知略武昇知昇ね
どっちにしろ兵力は呂布しか回復しないけどな
検証もしてない奴にケチつけられてイラついただけだからもういいよ
勝手に妄想しててくれ
>>198 味方も知力は上がるよ
逆なら良かったのにねw
コス3が計略1回きりってのがもうね…お話にならない
士気12でしかも1回きりでも飛びぬけた性能なら全然問題ないんだけどな
例えば範囲内の味方全体に3の全盛期の無双効果なら普通に強かっただろうに
計略範囲内に陳宮が居る場合、質実状態になる
とかだったら最高だったのに
群の大号令と乱計略は質実追加にして下さい(ヽ´ω`)人馬つえーんだ
一つの希望を見出だした
EX呂布はテキストだけならかなり強いが内容は酷い有り様だ
そしてその前に出た策、劉備が強く出しすぎて即調整に入っている
つまり前回の失敗を反省し弱くさせすぎたのではないだろうか!?
もしそうならこれから修正で溜め0.5c武+15知+5三倍速8割回復知略+武知で10cの計略になっても不思議じゃない訳よ!
フハハ!我ニ敵無シ!
征群覇王昇格記念カキコ
初昇格戦が2勝2敗1分で絶望的だったけど上がれました
デッキは火事場悪鬼です
以前知略の秘伝書のアドバイスくれた方ありがとうです
>>206 昇格おめー
ところでお前さん、土曜日にもやってなかったかい?
EX槍呂姫が入った陰陽を使っていたものだが、なんか土曜日に火事場悪鬼に当たった記憶がある
>>207 奥義馬鹿陣でEX槍呂姫の方となら履歴見て確かに当たってました
多分同一人物では無いかとw
2の呂姫使ってた人なら間違いなく自分だと思います
今日仕事休みで久々に平日大戦したらボコボコにされますた
>>208 やっぱりかw
地0で馬鹿陣だったら確定かな
今3回目の征覇王昇格戦中だから、昇格続きたいなぁ……
test
なんかEX呂布がアレなせいか完全にお通夜だなココ
どうしてこうなったOrz
EX呂布別に関係ないだろう
お通夜でもないし何を言ってるんだお前は状態
群雄が連環短い訳なかろうに
>>209が地(知)0で自軍に馬鹿陣敷いたからだと思ってたけど違うのか
某布教動画見てハンシ使い始めたんだけど楽しいな。
群雄脳の俺には妨害が新鮮だわw
ハンシの布教動画なんてのもあるのか
変態ハンシ×♀もじゃの動画は昔見た記憶があるが
217 :
ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 19:23:33.02 ID:Pv1k1dQhO
久々に三国志大戦やろうと思いますが
今、火事場暴虐って4枚が強いですか?
それとも高順ぬいてバルキリー呂姫&ゾウハの5枚とどちらが強いですか?
いきなり質問すみませんm(__)m
4枚型火事場暴虐は立ち回り対策されてるから上に行けば行くほどキツイと思う
とはいえ火事場暴虐でランカーになった人もいるからデッキパワーはある筈
要は試してみろ
ちなみに火事場デッキは攻城力特化で陥陣営は必須だと思う
219 :
ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 20:52:10.05 ID:Pv1k1dQhO
>>218 ありがとうございますm(__)m
さっそく試してきます
220 :
>>209:2012/11/17(土) 21:15:32.03 ID:xtSH/MQsO
221 :
ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 23:50:48.19 ID:cGp/ossh0
>218
上に行けば行くほど楽になりますよ
デッキ的な意味でね
征覇王位に出てくる意味不明なデッキの方が相性的にきついことが多いです
上はテンプレだらけだから結構環境いいですよ
222 :
ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 23:54:45.50 ID:Pv1k1dQhO
4枚火事場暴虐やってきました
久々で最初は刺さったり麻痺矢号令に負けたりしましたが
その後はなんとか勝ち越せました
真桃園デッキに多めにマッチングしましたが、全勝でした
火事場暴虐は有利なんでしょうか?
アドバイスありがとうございましたm(__)m
真桃園は基本有利でしょう
ただ頂上みたいな徐庶入りが増えるとどうなるかはわからないな
陥陣営一発で落城するわけでもないし速度上昇もない
麻痺矢も所詮一部隊
さっさと全部隊で攻城にいけば落とせるのに必死にパターンに入った相手に合わせてもがいてると試合を良く見かける
225 :
ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 00:13:12.11 ID:7FyTQO8B0
徐庶入りでも有利
麻痺矢戦は徒弓と極滅両対応の戦法があるので、基本的に暴虐有利
火事場だけで相手の城は削りきれるので徒弓フルコンの前にしっかり下準備しましょう
とりあえずsageろ
227 :
ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 16:48:27.86 ID:3SkBuP16O
(ヽ´ω`)一週間ティンティン触らなかったら一ヶ月やってませんでしたwという訳で恒例のオナヌーの動画です。内容は・・・ティッシュが沢山です。 人馬と覇者求の効果時間がほぼ一緒でチビりました。
陳宮の知略陣(MASTER)は
通常:約38C
限界突破:約40C
士気+延長:?C
士気+延長・限界突破:?C
下2つはどの程度延びるのかな?
wikiを読む限り、士気+延長・限界突破の張春華が50Cだそうだから、それよりは短いのだろうけど。
最近群スレは連環かかってるなぁ
>>228 大体46と48ぐらいじゃね?
張春香より効果時間少ないけど陳宮は群雄勢力の知力を2倍近く上げられるから仕方ない
御大将に至っては通常の4倍とかぶっ壊れの知力上昇値だし
とくに語ることないからなあ
最近大きな下方も上方もないし
231 :
ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 16:23:23.94 ID:y0yKuvKRO
そこで大会だお人馬号令だお大会頂上は自称全一聖天大帝だお
マラです(ヽ´ω`)一週間ティンティン触らなかったら一ヶ月やってませんでしたwという訳で恒例のオナヌーの動画です。内容は・・・白ジャムが沢山です。 人馬と覇者求の効果時間がほぼ一緒でチビりました。
久しぶりに気炎呂布使ったら武力4が確殺できない…だと…
JOJO相手に「気炎撃先撃ちできた!よっしゃ!」と喜んだ直後に落ちてくる落雷
そこで気がついた。「先撃ちできた」ではなく「撃たされた」んだと…
JOJOは呂布の撤退を見届けて悠々と城に戻っていきましたとさ(´;ω;`)
元々呂布の気炎って3までで馬超で4じゃなかったっけ?
士気7なら各種武力弱体と合わせて一網打尽も可能だが
こちらの士気が12あるということは相手も弱体見てから号令、転進が間に合ってむむむ…
234 :
ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 18:02:18.34 ID:LF9HdFv4O
大会は群雄何が強い?
気炎も閃光も元から武力4兵力満タンを落とせないはずだが?
どうしても殺したい時は弓サーチするなり1コス特攻させるなりして無理矢理削ってから打つしかない
気炎はランダム幅少ないからなぁ…
逆にミリ削れば武力4は落ちるから計算はしやすいが
大会は人馬ってより速度上昇全般が強いだろうなぁ
全突or人馬号令、蚩尤、単体人馬or卑屈、白馬陣、完殺とか
いつも通り飛翔でしょ
復活早くなる上にコスト10なんだし
>>239 今回の大会は麻痺矢が多いだろうから飛将はキツくね?
やっと征群覇王に昇格できた
火事場と全突相手に思いっきり引きこもってごめんなさい
>>241 おめー!
火事場相手は誰でも引きこもるわw
243 :
ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 08:59:12.20 ID:ZZK4mmQUO
ニコ動画以外は引きこもりじゃゴラァ、残りカウント逆算でガン守りじゃゴルァ
自称全一聖天大帝の狩りの時間がキタゼw(ヽ´ω`)人馬つえーんだ
火事場相手は基本攻めちゃだめ
引き篭りって表現だと自城前だけってイメージ
もちろんデッキによるがそれだと基本火事場側有利になるよ
それで勝ってるなら相手がぬるいんだと思う
火事場側からすれば戦場中央ラインよりちょい下あたりから攻める攻める詐欺されるのが一番鬱陶しいな
足の早いデッキならば守備兵力を残す算段を立てた上でガン攻めもあり
ようは暴虐火事場側はあまり自陣で暴虐は打ちたくないもんなんよ
暴虐の段階である程度攻城は取りたいからね
そこが引きこもってる相手だと容易に敵陣で打てて暴虐で攻城をとれるからその後の火事場タイムが楽になってしまう
ただしよほどうまく城内乱戦や突撃などで守れるならば話は別
その後半の火事場タイムに馬鹿陣を重ねるのが私の火事場対策ですw
大会、人馬号令が強いんだろうけど、キチガイと雑魚サブカの印象が強すぎて使いたくなかった
頂上の白馬陰陽虚誘対応力高くて良かったな
麻痺矢号令が速軍白馬陰陽で一瞬で溶けたり、五将軍が陰陽虚誘で消し飛んだ
火事場かー
開幕がガンガン叩きにいくわ
>>247 ちょっとずらせばいいだけなんだよなぁ・・
うまく行けば知略にほぼすっぽりなるし地味に鈍足あった気がしないでもない
>>250 火事場麻痺矢を連打されるのと、歩いて知略に出たり入ったりして打ってくるのだけで大分違うよ
高順の城門での知略陥陣営連打は絶対に無いし
油断してれば馬鹿陰陽下も有りだし
地属性が0で完全に油断して知略ど真ん中に敷いちゃったことあるからなー
>>254 呂姫入り陰陽使ってただろ
お前だよこの野郎次見たらぬっころしてやる
後の親友である
呂姫じゃなくて金城鉄壁だったかな
だいぶ前のことだから忘れてしまつた
知略で馬鹿陣すっぽりするなら知勇陣を使えば良いのですよ
・・・別にたまたま軍師被りで知略が使えないからその代わりってわけじゃないからな
奥のデッキと立ち回りが謎すぎる
遅くなりましたが、局地戦4位おめです!
よければどんなデッキ使ったのか教えて下さい
1から始める事7年…
やっと覇王昇格
長かった…。
センスないとは知りつつも自分のペースで楽しんだ結果
>>262 おめ。俺は2年近くで征覇王まで行ったけど
ほとんど4枚デッキだったから行けただけなんだろうな…
枚数多いとガチな品レベル。でもワラも使ってみたいんだよな…
ありがとう
群単5枚デッキだけど
下手なんで勝率5割ない
覇王でも負けて5%なのね
18回は負けられるなー
勝率低いから真桃とか全然見ないし
今度は征覇王目指して歩き始めるか…
それまでゲームが持つかな・・・
おめでとー
勝率44%の俺でも皇帝になれた
なんとかなるさー
すごい
44%でも皇帝とは
勇気がわいてきた
44%皇帝が昇格後どれだけ勝ててるのか心配だ…
>>268 全力で実力差を見せつけられてますが何か?(涙)
征覇王になった時もそうだったけど負なきゃ成長しないと思うんで
涙こらえて頑張っておりまする
前みたいに昇格戦ループがないだけマシですがw
勝率50%以上あっても皇帝昇格戦10回以上やってる俺見たいなやつもいてだな…
勝率五割だけど皇帝昇格戦だけ覚醒して聖帝倒しました\(^o^)/
今だと聖帝くらい行かないと何の自慢にもならない…
まだ半分か\(^o^)/
皇帝昇格戦の思い出といえば@1戦で決まる伸るか反るかって時に
つば君主が現れてふるぼっこにされたわ 今証180くらいだけど仕事忙しくてゲーセン行けない
大戦の台も8→6→2台にまで減ってきてるしゲーム終わるまでに聖帝は無理かもしれない……
273 :
ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 07:09:00.41 ID:p5/amIst0
昨日覇者から覇王になりました(´・ω・`)
覇王になったとたんに演習で皇帝ばっかあたる
どうなってんだかなぁ
演習なら別に問題は無いだろ
そもそも演習はフリーマッチって事になってるし
演習が完全なフリーマッチだなんて初めて聞いた
参加者少なくて結果的にそうなってるだけだろ?
覇王だけど7品から聖帝までは幅があるね
ずっと昔にニコニコ動画に皇帝(190前後)vs10品の動画無かったっけ
278 :
ゲームセンター名無し:2012/12/11(火) 19:01:00.35 ID:BUssPfCXO
R飛翔(新旧どちらでも)、旧ホウ徳(猪突)だとすれば残りは何がいいでしょか?今までは槍馬超、とう白でやってました。
>>278 リカクシ、ゴリ、テイエンシでどうかな
猪突使わなくても、ゴリ+何かだけでも目覚められるし
>>278 悪鬼・臧覇とかどうよ
悪鬼でオレンジまで削ればだれでも行けるよ
臧覇はオレンジで武力10アップ、赤までいったら20アップだよ
赤まで行ったら流石に取り返せないけど
お互い削ってれば大丈夫
ダメ計来たら両替戦法で安定だし
飛翔に猪突徳いれるならバラ型諦めていっそ騎馬単にしなよ
人馬か全突と董白で
人馬猪突マウントとか夢が広がるw
人馬号令の武将名…
群雄スレだとわざとかどうか分からない…
人馬猪突卑屈でおK
人馬猪突人馬で
昨日、征群覇王に昇格できました・・・永かった(ノД`)
悪鬼コシャジ陰陽虚誘臧覇を見かけたらよろしくお願いします
286 :
ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 08:08:59.62 ID:8/rOcqnQO
皆さんありがとう。ガツンと武力上がるのが好きなので悪鬼にしようかな…。コチュウセン、1.5天啓なども気になる…。色々やってみましょ。
>>285 おめでとう
つーか何かいびつなデッキだなw
堕落虚誘でもなく陥陣営入れるでもなく
一度当たってみたいな
呂布使いなんで凄くイヤだろうけど
呂布使い以外の群雄民は基本的に御大将見たらそれだけで血を吐けるからなあ
>>287 ありがとう
>>287 禿同です
当たってみたいが呂布(天下無双、気炎)は苦手イメージが・・・TT。ほぼ陰陽の妨害のみになりそうです
相手が意外と虚誘を意識してくれて、結構面白いです。SR徐庶はどうにも・・・TT
う吉仙人が伏兵消えてもいいから槍か馬だったら…
于吉なら弓兵でもいいわ
横弓で十分戦力になるし
ダメ計騎馬とか群雄には贅沢が過ぎるだろ
武力ダメ計でさえ保証値が高いとかいうヤツいるのに
いかんいかん
韓遂さんのせいで卑屈になった
水計はむしろ弓の方が強いんでは?
どちらにせよ兵種が変わったら使われるよね
水計は馬のが強いと思う
範囲に入れるのに、自分の速度は
速いにこした事はない
なぜ昇格戦の時だけ2/3が聖帝以上なんですか(´Д`)
ちなみにどこの昇格戦?
征覇王昇格戦です
4/8で聖帝以上にあたり中の人がデレてくれず諦めました
(´;ω;`)
征覇王だがまだ聖帝とは当たったこと無いなぁ
最高で証160くらいの海外勢だったし
最新が18勝くらいなのか時間帯がおかしいとかじゃなかったら泣いて良い
未来のライバル達だと思えばいい
格下を蹴散らして得た位などなんの価値もないわ!
皇帝昇格戦負けたら失敗の状況で麻痺矢聖帝来たときはほぼ死にかけました\(^o^)/
もう何も怖くない
気炎使いで2色でやってる方居ます?
スレ違い
>>302 一時期使ってたけど
こーいうのは混色スレでね
頂上で諸葛瑾に一閃を打ったのを見て
あの判断は自分には瞬時にできないと思った
>>294 確立高すぎだな・・・がんばれ
自分は2週間くらい前 征覇王昇格戦
最新9勝で月曜朝10:00と11:30に天帝と遭遇。
早朝はマッチングがありえないこともまれにあるかと。
証差300以上とか・・・。昇格戦中でなければ楽しいだけなんだが・・・。
それ以外では、覇王、征覇王のみでした。その日だけがおかしかった
DSやってたら1.5コス5/5伏の看破馬岱なんてのがいた。
各スレチームの空席具合は現在どんな感じですか?
>>307 1コス3/3騎馬の多勢の攻め持ち公ソンサンとかもあった筈。DSのカードって何気に面白いのが結構居たような
久しぶりにやったんだが、新桃園つよいね
あれって暴虐火事場で勝てる?
真桃園はともかく徐庶がうざい
落雷さえ気をつければ相性は有利
>>310 デッキの相性自体は微有利程度
自城を削る段階で攻城をガッツリ取れたり、真桃を打たせられればほぼ勝ち確定
逆に再起も真桃も温存されるといくら火事場でも士気が足りずジリ貧でまくりきれないことが多いね
>>49のコミュニティって、自分の動画なら自由に登録してもいいんだよね?
ちなみにチーム員です。
やっと征覇王に昇格できたよ
無双、南蛮、π
頑張ってよかった
>>314 亀レスだがチーム員でない人も上げてるから問題ないよ
ただ投稿するときにコミュニティ限定と設定しないと外部からも見れてしまうので気をつけてな
>>316 ご回答ありがとうございます。設定気をつけますね。
今日のセレクション、シャロンさんおめ
証288…!
大会なら無双進軍使えないこともないね
321 :
ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:23:31.82 ID:HIDTPPx8O
速軍陰陽を使ってます
エンホ.オフラ.楽就.リカクシ.気炎撃呂姫です
相手に伏兵や柵が多めだったら開幕がキツいです
気炎撃呂姫を白馬陣にかえようかとも思いましたが、一騎討ちが不安です
よかったらアドバイスお願いしますm(__)m
>>321 単純に素武力が低すぎる
閻圃於夫羅以外の1.5コス3枚を2・1.5・1に変えるだけでぜんぜん違う
一騎打ちなんて今の仕様じゃ重視するほどのものじゃない
ついでに言えばエンホデッキは開幕から攻めるようなデッキじゃないし守りなら十分守れるデッキ
というか白馬を入れない理由が無い
324 :
321:2013/01/17(木) 00:22:24.67 ID:6KXQpHP0O
アドバイスありがとうございますm(__)m
白馬陣入れて、後の2コス1コスはイロイロ試してみます
閻圃 於夫羅 閻行 公孫賛 成宜or董白
こんな感じかね
成宜、董白は迷うところだね
閻圃がメインだからスペックで成宜、計略でのプレッシャーで董白
私なら張横入れる
白馬入れるなら董白は要らないな
遮断は敵城張り付く前に陰陽打たされた時に打つ計略だし白馬陰陽だと士気が回らない
お好みだと思うがスペック要員を積んだ方が良いのは確か
個人的にはゾウハお勧め
328 :
321:2013/01/17(木) 11:54:58.41 ID:6KXQpHP0O
たくさんのアドバイスありがとうございますm(__)m
白馬陣入れるなら軍師は王異ではなくカクがいいでしょうか?
軍師は再起と増援入れとけば好みの問題
騎馬単苦手なら王異入れとけばまず負けないし小落雷程度のダメ計対策と白馬陣伸ばす為に知略も一応あり
あと一応sageような
白馬閻圃のテンプレは閻圃於夫羅テツリキツ公孫?程遠志だな
実際に回してみて槍と騎馬のどっちが強いのが自分に合うか試してみるといいかな
白馬が活きるのは俺も鉄車だと思うね
武力ダメも捨てがたいけど
鉄車も十分なんとかしてくれるし
全体的に操作量増えるけどね
見たことないテンプレだなー
白馬エンホなんて一閃オフラ白馬エンホゾウハしか見たことねーわ
これ以外のテンプレなんてマイノリティもマイノリティ
テツリキツ?なんで入れんの?w
白馬は足遅い奴のライン操作をしやすくしてなんぼだろ
白馬閻圃作ったギカイのデッキだよ
頂上にも何度か乗ってる君主だし知ってるだろ?
今はもう本人が白馬閻圃使ってないが
まあとりあえず知らないならあまり偉そうなことはいわんほうがいいよ…とだけ
鉄車型は白馬だけでそこそこ戦えるから楽しいし俺もメインで使ってるがテンプレとは言えんだろ
何個か前の陰陽流行ったverでも使われてたのは閻行於夫羅か6枚型で蟻恢本人が「全然ミラーマッチしねぇwwww」ってネタにしてた程度にはマイナー
事故が多いし序盤の伏兵処理も面倒だから
>>321の希望には合わないけど使ってみて欲しいデッキではある
まあ確かに見ないから、当初の形ではあるがテンプレとはいえんか
ただどっちが合うかはマジで人によるからね、両方使ってみたほうがいい
>>330のデッキは白馬陣をメインにして相手の足並みを崩してぐだらせる感じでサブ号令で陰陽って所かね
明確にメインサブは別れてない
持続的にアドバンテージ得るための白馬、勝負どころの陰陽で使い分け
全体的な流れとしては2コス槍2枚入った型とだいたい同じ
>>334 ランカーが使ってるからテンプレ認定ですかw
本人はおろか、他の人間も使ってないのにテンプレですかw
腹いてぇわw
「偉そうなことは言わんほうがいいよ」に(キリ)忘れてるし
ほんと、ランカー様信奉主義はつれーわーw
こっちはそのランカーと毎回やっててテツリキツ型なんて見ないから言ってんのにw
もちろん他の位の人のマッチ画面にも出てこない
いるとして覇王・征以下だろ
『アリカイ』だって今でこそ新しい決起テンプレ作ったけど、昔はジプシーだから
まあとりあえず知らないならあまり偉そうなことはいわんほうがいいよ…とだけ(キリ)
www
いや、まぁ…よくもこんな頭の悪そうな文章思いつくものだと感心する
3行に収められないのは頭が足りないからだと聞いた事あるけど本当なのかな
誰もいない戦場ど真ん中で素無双打ってる脳筋はスルーしとけ
そしてセレクションが閻行於夫羅臧覇の白馬閻圃と言うオチ
ワロタ
自称ランカーはともかく、むしろなぜ突然激高しだしたのかその理由を知りたい
知力が足りないんだろう
陳宮呼んでくる
ばか!デイコウ呼んできてどうすんだよw
テツリキツ型は群スレの白馬陰陽としては一番古い形だった記憶がある
一昨年あたりの陰陽も白馬も微妙呼ばわりされてた頃に
セレクションに何度かのってこのスレでもちょっと話題になったはず
今の陰陽もテンプレ言うほど流行ってないし
もう白馬と陰陽が入ってればあとは何入れてもいいよ説
つか好みの問題じゃね
騎兵の扱いのが自信あるとかなら鉄車そのものは弱くないんだし
二掛けでねじ込むのが強いと思ってるから、おれは槍2枚に4コス割くのが強いと思ってるけどね
よし分かった!西涼の秘策→陰陽↓→相手は死ぬ
二度掛けしろよw
陰陽↓から完殺+陣のがまだロマンを感じるぜ
その場合は白馬、エンホ、カク、コシャジ、エンコウってとこだな
351 :
321:2013/01/20(日) 18:14:46.78 ID:77mlLLAOO
やっと覇者に昇格できました
ありがとうございましたm(__)m
下手ですが頑張ります
R馬超.R呂姫.UC白馬.UCエンホ.Cゾウハ
白馬陣強くて便利でビックリしました
352 :
321:2013/01/20(日) 18:36:18.90 ID:77mlLLAOO
あっ またageてしまった
すみませんm(__)m
>>351 おめ
だけど白馬中に無双改打つと刺さるし士気回らないだろうから完殺槍に変えた方がいいかな
ああ、でも属性的に無双改かな、すまん
356 :
321:2013/01/21(月) 00:17:50.86 ID:SpPvNO+vO
まぎらわしくてスミマセンm(__)m
イロイロ考えて
槍馬超.槍呂姫.エンホ.白馬.ゾウハです
確かに無双改は1度もつかってないです
コシャジ試してみます
胡車児はホントに便利だし
普通に強いよ
今日の頂上は暴虐火事場か。惜しかった
でも魅力とそこそこの超絶はどうしても欲しい
白馬無双がささるのはいかんともしがたい
うっかりライン上げられた時は部隊を城から出してもすぐには陰陽は打ちにくいし
無双改もありなんじゃないかな?
白馬陣とゾウハ入れてるならライン上げてきたら端から槍を敵城走らせて自城は火事場で十分
無双改打つなら陰陽うつよ
最近よく捨てゲーされる・・・
赤ボタンゲー過ぎて逆転の可能性が薄くてやる気しないからだろ
頑張ってもストレス溜まるだけだから捨てた方が賢明
1:9レベルの相性ならそういう面もあるけどな
実際はそこまでの相性になることほとんどないよ
あるのならそれはデッキがおかしいだけ
でも相性きつい相手が前以上にきつくなったからなぁ
群雄得意の消耗戦も士気たまるの早すぎてほとんどなりたたなくなったし
復活時間は変わっていない
つまりやることは一つ……
367 :
ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 17:39:32.42 ID:Zn41qAh2O
暴虐火事場のシャロンデッキ使い始めたんですが、基本的な立ち回りを教えてほしいです
同じデッキ使ってる人いませんか?
同じデッキも何もアレは暴虐火事場のテンプレで、アレ以外使う人はまずおらんよ
基本的な立ち回りは暴虐2〜3回叩いて城をオレンジにして士気ためて火事場タイム
暴虐1部隊あたりのダメージを計算して狙っただけのゲージを残すのが必須スキルなので真っ先に覚えること
つーか動画もたくさんあるんだから見てきなよ
>>367 とりあえずsageよう
先ずはニコ動で暴虐全一が動画上げてるからそれ見てから質問するといい
>>368 聖帝で取り立てオフラ戦姫戦陣型もみるぞ
というかみんななんで暴虐なんだ
みんなも破滅陥陣営やろうぜ(´・ω・`)
一応戦姫も火事場なのだが…
いや取り立てメインなのは分かるけど
372 :
sage:2013/01/26(土) 19:13:24.09 ID:Zn41qAh2O
動画は結構見てるんですが、わからないとこがあって
開幕即押しか士気MAXからの暴虐2回ってどっちがいいんですかね?
デッキによりますか?
>>372 分からない事があるんですが…じゃねぇよ
取り敢えず10セット使って来い質問はそれからだろ
あとsageろ
375 :
ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 19:21:43.24 ID:Zn41qAh2O
もう10セット使いました
sageわかんないっす
376 :
ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 19:26:10.39 ID:Zn41qAh2O
雲散どうすればいいかわかんないっす
>>372 相手デッキによる
聞く前になぜそうなのか、を自分で考える癖つけたほうがいいよ
わかんないことがあるたび全部人に聞いてちゃしょうがないだろ?
あと下げはメール欄に半角で
それから今後は初心者スレ行こう
>>376 わざわざ下げじゃなくsageと書いてるのだから2chの利用規約を読むなり片っ端からsage入れてみるなり考えようぜ
雲散はまとめて入らないのと麻痺矢上手く使え
>>372 征覇王程度の意見で良ければ
開幕即押しする状況は、相手がミスしたりして暴虐打てば攻城出来そうな時
出来るだけ全員生存し、かつ効果時間いっぱいまで生きていられる場合
そうでない場合は相手のデッキによるけど3通り
・暴虐4体×2回→残りの士気を火事場に
暴虐だけで成果が出た場合や、武力17前後の麻痺矢でも十分対応できそうな相手の場合
・暴虐4体→知略暴虐4体
2回目の暴虐でラインを維持したいときや、相手にダメ計が居て城ゲージを減らせないとき
・暴虐4体×2回→暴虐2体
高順の武力が欲しいとき。ただ、相手に神速騎馬が居る場合は壁一発で落ちる可能性があるので注意
基本的な立ち回りは、張衛で挑発槍を最優先でガン見して暴虐からの殲滅を狙う
相手の罠陣略を警戒して不用意に城門に突っ込まないこと
もう破滅的な兀でいいだろ
攻城カットインの爽快感は陥陣営を上回るよ!
柵がないなら即押し
柵があるならマックスから
簡単だろ
便乗して質問だけど、テンプレ暴虐で麻痺矢に勝てません。
証40台、負けパターンは開幕の柵破壊からのカウンターか、麻痺矢で止められ城ダメ取り返せず。両替戦法以外に何かアドバイスあれば助かります
>>382 相手の構成に依るけど、俺の場合だと
1.開幕は柵1枚か伏兵踏む程度で仕切り直し
2.士気7から8でライン上げて暴虐打って麻痺矢を誘い、いったんライン下げる
3.士気12位まで溜め、知略からの暴虐で壁まで張り付く
4.殴れるだけ殴る
5.落城出来なければ諦める
火計が相手に居るなら、知略上で高順に打たれても3割は残る程度までは兵力を残しておく
相手の奥義は1.徒弓2.諸刃、3.極滅
開幕狙えるなら陥陣営即打ちで柵を2枚以上割っても良い
柵まで壊せるんだったな…
兀突骨 高順 程銀まで決まった
麻痺矢相手なら暴虐速軍で加速して突っ込んでる
最終的には相手の奥義読めるかどうかで決まる
>>382 麻痺矢相手も暴虐火事場全一が動画あげてくれてる
上の方は知らんが、その辺の証帯なら暴虐火事場圧倒的有利だから両替戦法なんて言語道断
とりあえず暴虐打つときには全員固まること(出城時に縦に4枚並べて出す
そうすれば最低でもどれか一枚はサーチしきれずに漏れたのが敵部隊へ突っ込む
武力では勝ってるので突撃しようなんて考えなくていい、そのまま乱戦
今まで負けてたのは馬鹿正直に横一列に出してたんだろう
一番気をつけるのは城をミリにしないこと
麻痺矢なんて武力上昇低いんだからミリにする必要がないし、徒弓からの端落城が怖い
火計のない麻痺矢ならともかく普通の単色麻痺矢なら固まるのは悪手だろ
単純に開幕の柵割が悪いのでは?
全弓兵に打たれないよう片側スタート、弓も前だし、騎馬にサーチされたらオーラ纏う、騎馬に牽制
これらを意識すれば無士気でも柵半壊はいけるだろう
>>379 詳しくアドバイスありがとうございます
おかげで覇者になれました
>>388 しこたま呑んでた時のレスだから、後で読み返してみると全然意味不明なアドバイスだったわw
こんなんじゃ参考にならん。昇格したのはあんたの実力だよ
おめでとう!
麻痺矢と神速に圧倒的に強い猛進強進としては連続攻城カットインで間を空けたくないので
出城を足の遅い順に時間差で、柵を最後まで半壊のまま残しておくのも醍醐味です
先日の暴虐火事場の者です
封印の睨みの対策がわかりません
範囲もでかいし士気差もできにくいし
みなさんはどのような対策していますか?
知略陣の上で先打ちするだけ
もし先打ちできなくても知略陣上なら割と早く封印は切れる
知略陣の上で戦わせてもらえないなら腕が未熟なだけ
>>391 こないだの飲んだくれだけど
あんまり封印睨みには当たらないんでイメージで言わせてもらうと
392の言うとおり、2回目の暴虐は知略陣の上で打つようにするのがいいと想う
相手が先にライン上げてくる状況なら陣外でもいいけど
やっちゃいけない状況は、
1、士気が余りそうなのに暴虐が打てない
2、攻城のチャンスなのに陥陣営が打てない
3、相手の神速騎馬を止めたいのに麻痺矢が打てない
これらの状況を回避するよう立ち回れば勝てると思う
394 :
ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 00:35:09.58 ID:U5vUZLruO
>>392>>393 ありがとうございます
確かに今日は士気MAXで何も打てない状況と終盤にKJAが打てない状況がありました
気を付けてプレイしてみます
>>394 状況次第だけど
>>393以外に
先にラインを上げられてどうしてもかわせそうにないなら、
知略陣の左右端に麻痺矢と陥陣営を散らして二択を迫るというのもありかも
俺も封印の睨みに当たったことがないので適当だけど
さて、verうpな訳だが
俺の樊氏たんはどうなってるのかのぉ
ちょっとEX呂布使ってくる
むしょ〜の方もってないんでそこはかんべんな
知略陣の効果時間が10cも短縮…
ふざけんな英知
とりあえず新バー情報
士気上昇速度低下
火事場関連は大きな修正なし
単体卑屈も大きな変化なしだった
昔考えた時は結構強いと思ってたデッキなんだが
メンバーを次々と殺されていく…
そもそも強かったかどうかも怪しいっつうか
なんか欠陥デッキ…w
もうダメだこれ…
ふざけんな英知ではなく、ふざけんなsegaだな
英知増えて火計減るならいいんだけど、呉使いどもって変えなさそうだしなあ
糞セガ群雄嫌いなのが露骨にでてるから嫌い
知略短いとか火事場も呂布もきちい
まあ知略敷いて火事場が辛くなっただけで火事場自体はまだまだいけるよ
遂に破滅陥陣営の時代か
破滅献策の武力上昇は+10に戻ってたりしないかな?
士気上昇速度下がってるならそれはそれで追い風だけど今のままだとちょっときつい
無双進軍変化無し
兵力回復も呂布のみ
せめてテキストに書いてある事くらいちゃんとやれよな・・・
>>405 そうか・・・ありがとう。
城削りは当分華雄の世話になろう
僕の鉄車ワラはどうなりましたか?
>>402 wikiの軍師陳宮の欄をみたら3、59時代で約34Cみたいだから今回は秘伝書の延長が下方されただけみたいだね
知略そのものが下方されたと思い込んで文句言うのはどうかと思うよ
>>407 献策は今なら上手く立ち回れば修正される前以上に戦える
>>409 wikiなんてずっと更新されてないだろ
前Verまで知略は延長なしで38カウントだよ
今が延長なしでどうかは知らんが、延長が40−38のわずか2Cとはちょっと思えん
なにもかわってねぇ・・・
火事場は死に修正でよかった
頭大丈夫?
使用率100位以内で勝率最下位の関興を除いたら下から綺麗にテンプレ火事場暴虐
勝率が飛躍的に伸びたならともかく相変わらずなのにねぇw
軍師陳宮情報
今日残り31cで打ったら終了間際に切れた
MASTERで延長なしね
30cくらいになってるっぽいよ
Wikiは更新しといた
>>414 検証さんくす
8カウントも短くなってるのか…ちょっときついな
ありがとう
30cあるならまだなんとかなりそうだ
>>414 検証乙です
>>410 結構過去の知略より効果時間延びてたんだなすまない
しかし、これで遂に知勇兼陣が評価される時が来たな
呼廚泉と張遼がいればなんとかなる
呂姫強化されたらしいし俺の呂布バラはむしろ上方になる・・・のか?
たまに精兵戦陣を使ってみると面白いんだよな
呂姫はガセ
>>420 なんだ、そりゃ残念
一度胡車児に変えてみようかなあ
土曜日までやりに行けないんですが、気炎は無修正でしょうか?
>>422 土曜日にやって確認すればいいんじゃね?
使った感じでは変化は感じなかったな
wiki見たら天下無双強化されてるね
武力が+1されただけだけど
士気速度低下で相対的に堕落巨乳がいい感じになってるね
やっと皇帝昇格戦突破できたよ…
俺も6回目にしてなんとか天帝上がれたよ
これからも破滅陳宮と頑張るぜ
破滅献策は効果時間短縮って書いてたが城ダメはどうなったかわかる?
総士気31.5になって士気差作れる火事場には良い環境になるかもなー
今昇格動画で正確に測ったら9、5Cから9、0Cに落ちてるみたい
体感短いけど気のせいでなかったww
まぁ城ダメ変わらずだからまだまだ使えると思うよ
司空如きですが質問させてください。
赤兎強進を使ってるんですが、ダメ計入ってるデッキに勝てず20戦3勝の有り様です。
対策として傀儡を入れた、赤兎・傀儡・強進・成宜・波才というデッキが思いついたのですが、入れ替えた方がいいカード・アドバイスあればお願いします。(>人<)
>>431 その形だとダメ計相手にまともに先だしできる計略が強毒しかない
赤兎強進が固定なら武力ダメ計の閻行入れて広がって白兵戦しつつ一閃で高コス排除というふうにしてみたら?
賢知はどうよ?
赤兎強進には攻弱もセットで入れた方が良い
閻行はいいけど4枚になっちゃうのがなあ
知略陣をうまく使おう
残りは2.5コスは…もう誰の頭にもあのカードが浮かんでいるはず
594_Bだけど自分の動画で確認したが赤兎強進攻弱の城門1発48%もっていくよ!
開幕伏兵処理失敗してリードされるとせっかくの知略陣も腐ってしまう
みなさん大会どんなデッキ使う予定ですか?
えんほはくばきょゆーでいいとおもう
>>431 太史享を勧めようかと思ったけどここ群雄スレだったな
傀儡を寡愚に替えて、赤兎をダメ計で落とされても残りの面子でやれるようにしたらいいんじゃないか
445 :
ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 00:48:48.23 ID:undf40SZO
赤兎強進の質問をした者です。
アドバイスされたカードを色々試してみます。
演習で会ったらよろしくお願いします。(^-^ゞ
>>445 デッキケースに忙牙長と魏続、成公英も忘れずにな!
あと兀突骨も
人属性4コスだと残り何カウントで超絶再起がMAXになりまするか?
店内で自分で確かめりゃいいだろう…
まあとりあえず最低でも6コストはないと使い物にならんはず
局地戦白馬エンホ多すぎワロチ
JACK型呂布ワラで王美人がいるデッキ(特に漢の4枚型)に勝つにはどういう立ち回りをすればいいのですか?
JACK型ってのがどんなんか知らんが
呂布ワラで王美人に勝つには落雷打たせて張魯使うしかない
王美人は徐庶と違ってピンポイントで打てるので避雷針を置くことは極めて困難
王美人は範囲が本体よりだいぶ前にあるから王美人と密着してれば落雷食らわない
向こうもわかってるだろうから滅多に近寄らせてもらえないけど
それでも「密着していれば落雷食らわない」って意識すると勝率かなり変わってくるよ
天下無双のストーカーだな
ストーカーの如く
1.5コスで3コスを釣れるなんて王美人って素敵だな
ってか他の3枚が高武力すぎるから守りが上手じゃないと
低証だと城ダメ防げないよな 漢4相手だと
他の3枚じゃなくてツートップの2枚だった
呂布ワラに歓迎は入らないだろう
端攻め、米、避雷針、王美人粘着
漢4はワラが活きるいい練習相手だよ
王美人って国力依存で知力下げても威力変わらないと思ってたが違うのか…
てことは甄洛も…?
王美人に歓迎↑で国力1の落雷に呂布が1割減っただけだったよ
知力には依存してると思う
多分 (知力+基礎威力)×国力とかそういう感じじゃない?
細かい計算式はよく分からんけど、歓迎自体は効果がある
ちなみに国力0ではダメージ皆無だった。知力0落雷と一緒。
>>461 ありがとう
それは嬉しい情報
てことは甄洛も同様っぽいか
シンラクは中知力だから歓迎で狙えないのがな
ちなみに雷同の落雷も↑掛けは効果大
兵力ミリ2発食らっても呂布が2割位
計略対象になりにくいが…
寧ろ回数や兵力など条件が付くものほど知力依存が高い気がする
昔賢毒狼顧の検証をしたんだけどほぼ確殺知力+1になっただけでなく確殺以上の知力へのダメが劇的増加したんだよね
たしかに歓迎は↑も↓も強いけど同知力、中知力が狙いにくいんだよね
4枚八卦に徐庶は勘弁
中知力を狙うなら秘策なんだろうけど、あれはあれで扱いにくいからなあ…
>>466 騒乱、機略、憂国戦計辺りには強いし、使ってて楽しいんだけどねー
はん氏は乱持ちなら
はん氏は武力3なら
ハン氏は絵もかわいいし使ってみたいけど…
使い手が群雄脳なので同じ士気5ならすっぽりお手軽成公英!になっちゃう
ハン氏は100億潰せて楽しかった
樊氏いると麻痺矢やりやすくなる
刹那麻痺矢号令ワロス
あとは火計をどうするか・・・
今日タイミングよく逆境に当たったから報告
終盤、知力一番高い逆境袁紹にハンシ↑したら
雷連発されたが、馬騰連発して余裕でした
そこまで士気差があっても勝てる相手ならハン氏なくても勝てたでしょ
歓迎+西涼+西涼
落雷+落雷+落雷?
普通は馬騰から落雷で落とすけどね…
てんぱったのかね
まぁ確かにこっち士気10であちらさん削って士気5だったからな
馬騰は雷食らわないように主力2枚落ちてから出城したよ
甄洛に↑歓迎した報告でなくてすまない
乱はハン氏より象さんに回して欲しい
R兀突骨 2.5
C帯来洞主 1.5
C忙牙長 1.5
UC朶思大王 1
SR孟獲 2.5
3.1追加群の乱無し連中には極意、陰陽、虚誘、暴虐、悪霊、無双進軍以外の全体強化がかけられないから
象さんを入れつつ全体強化で戦うには実質5枚しか選択肢が無いに等しいのよね
ましてや象さん単になると朶思大王を抜いた4人の1デッキしか無い
象は極意があるから暴乱にこだわる必要もなかろう
そもそも象単だと強遅しか使えないし
象単はデッキの性質上ガン待ちはじきでのカウンターがメインになるからこれ以上象強くされても困るなぁ
関係ない話だが
ずっと使ってたカードがテンプレ入って使われるようになりはじめて叩かれるようになるのはなんか複雑だね
いっそもう一度修正してくれんかな
どのカード?
今群雄で叩かれるようなデッキあったっけ
頂上にも出てるしな
話題にもならないテンプレもほとんどないのに下方された破滅献策の悪口はそこまでだ
武力+8になった時はもう修正はないと思っていたのに今回何故修正されたし
使えもしない奴等は良く吠えるよな
自分が下手なだけなのに
>>481 そういう時はmaster称号付けて使ってましたアピールしてるw
要は気になさんな
強奪さんも叩かれるくらい強くなりませんかね
強奪さんは効果時間が・・・
>>490 効果時間が約0、5C短縮で9、0Cになった
あと前バーからだけど献策が武力8になった関係で献策と遮断の相性は悪くなってる
士気速度低下もあって従来の感覚で献策遮断するとすり潰せなかったり陥陣営まで士気が回らなくなるから大分きつくなった
悪いのはだいたい全部陥陣営なんだからあっちを下方すりゃいいのにな
相変わらず使用ptバカみたいに高いし
なんで献策のほうが修正されなきゃいかんのか
悪いって言っても高順の勝率も高いわけじゃないっていうか低いし
開幕から士気3でいきなり武力17とかが嫌がられたんじゃね?
実際陥陣営強いっちゃ強いけど、陥陣営便りの奴は大抵後半たっぷりある士気で
高順マークされてまくりきれずに負けて勝率低下に貢献している
使ってる側だから擁護になってしまうが陥陣営自体はもう弱くもないし強くもないと思う
火事場単体ではデッキが成立しないので自城削りの強さ=火事場の強さになるしね
そもそも破滅陥陣営とか相手に出会ったことないなw
破滅大流星の方がまだ見る
強いか弱いかでいうと凄く強く感じるけど
勝てるか勝てないかでいうとあんまり勝てない、でも上で勝ってる人もいるからポテンシャルはあるはず
あの人凄く堅実なイメージなのになんで火事場系なんだろうな
真面目すぎて普段は敬遠されて活躍できないけど、呂布がピンチになってようやく後始末に駆り出されるからか?
>>495 陥陣営は堅実に無計画に戦うと負けるからあってるような
まぁ呂布に死ぬまで付いていったから何かしら狂ってた人だった可能性もある
火事場が超強いってことは陥陣営くらいでしか相手はまくれないんだし高順さえマークしとけばいいからな
まあデッキによってはどうしても高順を落とせないデッキはあると思うが 要は相性ゲー
たまにいるよな
>>491みたいな奴
士気速度変わってるんだから、
「従来の感覚で」なんて出来る訳がない
自分が環境の変化に付いていけない事を
棚にあげて、「キツくなった」って…w
当たり前だろ、目を覚ませ
>>498 士気速度に文句は言ったつもりはない
献策ずっと打ってきた側からしたら昔は献策武力+10だった、>491は今の献策はその頃と変わっていると言いたいんだ
勿論今の献策で勝つ努力は必要だし何時か慣れると思うけどね
>>498 バーうpに対する体感比較だから別に含みも何もないだろ
苦手なデッキが増えてキツクなったってのと同じだと思うが・・・
むしろお前さんが何を言いたいかがわからん
501 :
ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 20:19:27.77 ID:1c48Ucx00
群雄単同士のマッチングが多いなあ
今の勢力の使用率考えると仕方ないけど
皇帝昇格戦のオラに元気を…いや青玉をわけてくれ!
青玉って負けじゃなかったか?
すまない。
昇格戦久しぶり過ぎて勝ちが赤か青かわからなかった。
わろた
結果が聞きたいところだ
見事に青玉3つ
一発でツモならきゃダメってわけじゃない
みんなまけて強くなるんだ
今暗殺の毒ってどうなの?
びみょう
敵の体力ゲージが点滅するスタイリッシュ計略
確殺は確か知力2、ぶっちゃけ減りが遅過ぎて使えない
513 :
ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 17:54:40.62 ID:Dh3ju8L10
核だけに、核がないことをカクにん ってか( ´∀`)
頭骨を抉れい!
徐栄…欲しい兵の数を言え!!
徐栄さんなんで7/4乱なんてスペックででちゃったんだろうね
只でさえオフラの下位互換な上に呂姫の6/3魅の前には霞んでしまう
軍を持つと馬頑が泣くから
昔みたいに1.5コス6/4ならよかったね
2コスの火事場って役割があるからコスト変更はあかん
使ってるが喧嘩っぱやい訳じゃないし計略8cある
計略要員だし欲言えば知力後1欲しかったくらいで良くはないが悪くもないよ
逆に言えば槍でスペック計略どちらも強いオフラが万能なんだ
オフラとは役割違いすぎるんだし下方互換はおかしいだろ
下方互換の言葉の意味が分かってなさすぎかと
2色だが癒快強壊が流行ったときはランク入りもしてたし、一応2コス・乱もちの火事場というアイデンティティがあるから言われるほどは不遇じゃないかと
まあもうちょいスペックよくてもよかったな
曹操の追撃を打ち破った指揮官だし
守りっぽく柵でもあればちょうどよかったね
もういっそのこと計略そのままにオフラと同じスペックの槍になれば使われるんじゃないだろうか
槍だから刺さるけど2コスト槍が超絶強化されて城門突っ込んだ方が相手困る気がする
韓遂には乱はつきませんか…
個人的にスペックよりも兵種とコストが問題だと思うから槍になれば面白い
槍徐栄 暴虐 火事場麻痺矢か
あとは2コスに火事場馬がいればな〜
ん?
徐栄さん実際に使うと呂姫より頼りになるし一人で荒らせる感がある
ただ、他の火事場、暴虐、破滅が1.5とか2.5ばっかりで
一番分かりやすい暴虐(破滅)火事場に入れにくいだけ
>>516の下位互換もそもそも互換じゃなくておかしいが
>>519の下方互換ってなんぞ
後方互換でもないやろし
群雄スレなんだから、みんな無理すんなよ
しょうがないから本当の下位互換を教えてやる
C蒋欽 1.5コスト 弓 5/3 遠弓戦法
U程普 1.5コスト 弓 5/6 柵 遠弓戦法
元祖出た
群雄も馬鹿ばかりじゃ無いんだが
火事場デッキ見てると頭良い奴が自城削りという国債発行して一時的に活性化させて
後からその借金分を低〜中知力連中があくせく働いて取り戻そうとして、やっぱり足りない(平均勝率5割以下)
なんとも切なくなるデッキですなぁ
ホントに暴虐火事場は勝てなくなった…
騎馬単暴虐火事場でいいじゃない・・・冗談です
>>531 冗談は群雄スレでやってろってwwwww
暴虐火事場で勝てなくなったってどのデッキに対して?
今の環境で特別不利な相手がいるとは思えないが
メイン餌だった機略が見なくなったくらい
他は特に思い当たらんな
相手が対火事場に慣れたんじゃないかな
勝率の割に使う人多いからね
502だがやっと皇帝に昇格できたから報告。
7回程挑戦したけど8勝ってきつかった。
デッキは
無双呂布、閻行、馬騰、樊氏の陳宮、王異
>>535 おめです
自分は気炎でそのデッキやってるけど、無双の方がいいのかな。
なかなか皇帝に上がれんです...
>>536 ありがとう
マッチ運がすべてだった
>>537 ありがとう
気炎だと無双より不利になること多いから(少なくとも体感で)無双にしてみては?
皇帝同士でもそこそこやれてるから
一年ぶりに復帰します
大好きだったエンホさんはまだ現役だろうか…
エンホ、エンコウ、オフラ、鉄腕、祝融
で速軍からのカウンターは今でも通用するかな
閻圃は超現役だぞ
白馬と組むか6枚型にするかのほうがよく見るけど
トンクス、白馬かー確かに刺さらないならかなり強いなぁ。
あとスレ見たらゾウハが多いみたいだけど2のコモンとかある意味入手難しすぎ
まぁ正義、祝融でもそこまで困らないか。
董白も強いし小力もオンリー1だし
群雄の1コス馬は本当により取り見取りだなぁ。
ハイゲンショウは見る影ないけど・・・
呂布ワラで4枚狭者に勝つにはどうすればいいの?
無理ゲー
現実は非情である
真面目に考えると開幕枚数活かしてワンパン取る
あとは知略陣溜まるまでガン待ちと端攻め揺さぶりで絶対に知力1連中を固めないようにするぐらいか?
相手の高武力槍兵で一発逆転されるから厳しい
相手のミスを誘うようにぐだらせるしかないんじゃない
ギギギ
赤壁だとまだ勝てる気がするが
侠者だと絶望しか起きないのは範囲なんだろうなぁ
馬鹿先生は偉大だった。
侠者はランダムじゃなく全部落ちるのがムカツクw
EX関羽さんの事悪く言うのはやめろよ
そういやあれもあまりマッチしたくないな
士気が違うしまったく見ないだけ救いw
呂布ワラに樊氏仕込むか、成公英じゃだめかね
根本的な解決にはなりにくいけど
捨てゲー確定するよりはよくないかい?
リードできれば自陣知略も活きるけど
リード取られてたらアウトだしなぁ
侠者自体あまりみないんだよ
そんな相手の対策のために構成崩すよりは勝てる相手にきっちり勝てるようにしていく方がいい
だが使用率71位にいたりするんだよなw
そのどっちかがせめて武力2ならなあ
2/8伏兵槍とかなにそのランキング常連
武力2は偉大だよね
堕落もなんだかんだ言って使われるのはそこだし
董白もだな
遮断は強いがもし武力1なら微妙
魅力2つ付いていないのが不思議なくらいだよ
見てないと思うけどシャロンさん天帝おめ
天帝落ちた破滅陥陣営の馬鹿と違って天帝頑張ってくれ
シャロンさん昇格したのか。おめでとうです
今日はとても良い日
おれも頑張ろう
>>555 今更だけど成公英は知力7な
構成崩さずにきっちり、とは言うがトウ茂を成公英にして何に対して勝率落ちるのかまるで理解できん
槍1型なら開幕槍なしになるから程遠志>成公英なのはわかるけど
槍2型でトウ茂入れるぐらいなら成公英でよくないか?
成公英を一体誰に使うのかって話だろ
出てこない相手に警戒して対策組むほどアホらしいことはない
>>562 使用率1位の落雷だって成公英いればワンチャンできることあるぞ
まあそんな場面滅多にはないんだけど
侠者だって完全な対策ってほどにはならんし
でも「いやー今の武力1じゃなくて2軍のトウ茂でよかったわ」と思う場面よりは秘策や伏兵が活躍するほうが多いだろって思うんだよな
1と2軍はかなり差が出ないか?
号令と違ってワラは素武力の偉大さを実感するけどなー
565 :
ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 00:51:33.74 ID:GDGcU1l7O
武力1とか相手に弓いたりだけですぐ死ぬしな
サーチ切り替えもまともにしないような層でしか役に立たん
奴らのメインの役目は御大将のために壁や相手に張り付く事だし
伏兵が強いのはわかるけど出してしまいさえすれば武力1だぞ?
伏兵利用して開幕ゴリゴリ押すタイプのデッキでも無し、かといって温存はワラの性質から言って本末転倒
ほとんど遭遇しない特定デッキへの対策、だけでは採用する理由としてあまりに心もとないと言わざるを得ない
成公英は于吉とのコンビで輝きます
士気12吐き出してまでやるコンボじゃないと思うけどな
馬鹿陣で十分だろ
いまだに3/7伏 解除戦法のイメージがある。
あれは強かった。
今、群雄にいてもあんまり活躍出来なさそうだけどな
大水計や苦楽ならいいけど
いやいや、勢力問わず解除戦法は今いたらチートでしょ
移動速度上がって、雲散し放題って
姜維とか文醜とかの城門突っ込むタイプは完封だよ
暴虐陥陣営と雄飛セルベリアとかは後ろの弓が本命だから難しいけど
それも横から騎馬1枚出せばなんとかならない事もない
真桃だって奥義を質実に固定できるから再起なしになる訳だし
3/7歩伏とか呂布ワラなら全然じゃまにならないし
たしか解除戦法は質実計略すら消したんだよな
しかも士気3で武力+3に移動速度UP
いま考えると歩兵とはいえ3/7伏に付ける計略じゃないわ。
4/2の酔っ払いとか可哀想過ぎる
しかも刺さらない速度上昇だからな…
今ならかなりの性能
池袋西口4月21日撤去らしいオワタオワタ
挟者にマッチしたから報告
といっても、知力0の↑は6C弱という報告だけだが…
そんなに基礎カウントあるんだ…
578 :
ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 22:52:17.38 ID:EcyarI7/O
というか武3知7伏解除や活武4や知力5ピン落ちできる武3とか
昔の歩兵はおかしい
ゴリは今もおかしい
579 :
ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 01:57:49.66 ID:1DHerLrmO
やっと群雄帝になれた!
>>572 そういや「奥義」質実からの真桃って解除できるか気になるな
もう確かめようが無いけど
>>580 質実の武力上昇と計略無効効果は消せない
真桃の武力上昇は消せる
となるはず
582 :
ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 16:07:08.76 ID:J+7TDdq+O
暴虐と闇の取り立てを使ったデッキでオススメはありませんか?
今は槍馬超とゾウハとくませてます
増援で押し込めないのがつらいです
??「俺を忘れてるから馬鹿たれだってーんだ!」
馬超・ゾウハなんかね。
第一観としては閃光打てる気がしないし、華雄・董白で磨り潰し重視した方が良いんじゃ無いかという気も。
華雄と董白使ってみます
使ってみたら闇の取り立ては結構指揮おもいですね
自分は於夫羅+戦姫呂姫、軍師に禰衡と王異でやってた
取り立てるより暴虐で押し切ってることのほうが多かった気はする
>>584 華雄あと一コス誰かなら聖帝で見た事あるな
士気12から取り立てしてそこから中盤までライン上げてからの暴虐二回
それで敵陣に戦陣士気増援敷いて一回目と二回目の間に挟めば前出し完了
軍師 デイコウのことすっかり忘れてました
増援もいけますねp(^^)q
ありがとうございました
今日聖帝の塩にあたったが、僅差で負けた。
天帝から落ちたのもわかる気がした。
>>589 デッキが強くないってことじゃないの?今のデッキ知らないけど
群雄スレ伸びないなぁ…w
せっかく強滅飛翔が頂上に乗って
可能性を見せてるのに
無双使いの自分としては
あまり乗り換える気にもなれないんだけどね
あの呂布だとバラのが使いやすかったな
群雄好んで使う人は拘り勢多いしね
騒乱暴れてた頃も群単チーム員で乗り換えてる人ほとんどいなかったし相手にでても他勢力のが多かった
拘りというより、後に退けないというのもあるよ
呂布も魅力的だけど、やっぱり兀突骨の方がかわいい
久しぶりにシユウ使ってみたけど辛かった。
2.5コスで8/7勇だと白兵戦が不利なうえ計略も先うち必須だから、瞬間火力に欠けるしいつの間にか押される感じ
1.5コスで+10、回復と移動速度が上がる超絶槍とかあればなぁと思ったり
多分シユウは呂姫かサジの様な低コス超絶の強さがあってこその武将なんだと思う。
>>595 3.1の頃に結局蚩尤バラに見せかけた無双改バラになったな、そのおかげで
結局それで蚩尤外したわ・・・
そこで悪霊騒乱ですよ
騒乱すれば挑発されても刺さらない
そう考えて早速デッキ考えてみたんだが1、5コス槍で中知力槍がいないとかorz
馬超にすると4枚という問題がなぁ
>>599 そもそも1.5の天属性槍が董荼那と厳白虎しかいないわけだが
>>600 そう、だから悪霊騒乱するにはダメ計に弱すぎてダメなのよね
せめてどちらかにデフォで乱付いてるならなぁ
どちらの言語も乱れてはいる
月に一度ぐらい全突を使いたくなる病気を発症する
まぁ勝てないんですけど楽しい。
あ、侠者、真桃園は勘弁して…
と言うか挑発張飛は泣ける
張飛に一部隊突っ込んでから全凸しろ
聖帝記念カキコ
樊氏入りデッキで聖帝になったので樊氏が厨カードだと証明されました
というか真面目に強い
ごむたいな おめー
強滅飛翔対策に増えた落雷に地獄見せられてるでござる
落雷徐庶さんを歓迎してみたら
ホント歓迎便利だよな。樊氏撃っとけば徐庶のピンだろうが赤壁だろうが華雄も耐える威力になるからホント世話になってる。
兀突骨さんも天敵の火計に…
と思ったけど歓迎くらってそれでも打ってくる人なんているのだろうか
他の部隊は何してるだよ
強いのはわかるんだが実際使って見て
vs真桃、徐庶に歓迎→忠義→\(^o^)/
vs赤壁快進撃、赤壁に歓迎→快進撃→/(^o^)\
ってなった
先打ち計略だからどっかでその士気差を素武力か低士気で凌がないといかん
俺の腕じゃ無理だったわ
呂布ワラたまに使うが武力1の樊氏は入る場所がない
呂布ワラには入らんね
バラ系かな
樊氏は意外に使いどころが難しいよな
ダメ計抑止に使うとなると
当然相手は高知力なわけで
効果時間も長くはない
樊氏は知力依存度低いから知力10相手でも8cくらいもったはず
そのかわり知力1に対してもそこまで長くない
>>610 皇帝付近ですら意外といるぞ
案外知力ー9ってあんま知られてないから打たれても呂布やゴツあたりならやれると思ってる人は多いっぽい
樊氏はひたすら足並み崩すようなデッキと相性いいと思う
足並み崩して計略の幅が狭まった状況でダメ計封じれるから強い
それ一閃や気炎のような武力ダメ計とスペックで消耗戦した方がいいような
だから歓迎は使われないのだろうけど
1000戦ほど使ったけど、
気炎、閻行、馬騰、樊氏
が一番しっくり来た
すげーとがったデッキだな…w
武力ダメ2枚とか
どんなに頑張っても最高武力14?
馬騰の数字分からない…w
精兵とかあれば別だろうけど
使いこなせる気がしない
それで証どれくらいで維持できるの…?
真桃園とかは閻行2発でなんとかなるのかな?
>>619 618じゃないが、気炎を無双にしたデッキでいま110
気炎の方が尖っているが、ニコ動に動画あげてた人は聖帝じゃなかったかな。
勘違いならすまん。
これからが本番よ!が5回6回と続いてくるとイラっとするやつだな
あたって鬱陶しかったのは覚えている
+6か
16の速度上昇騎馬なら強いね
ダメ計とかバッチこいだしなぁ
何カウントくらいなんだろ
復活即出城して、まっすぐ走れば壁一発入るぐらい
馬騰は6cあるかないかくらい
>>619のデッキで皇帝までは行けたし、似たようなデッキで聖帝も動画上げてた気がする
軍師はカクと董卓でわからん殺し楽しいです
董卓は気炎用か…
マジで尖ってるな
デッキは尖った方がいいって言うけど
4枚中武力ダメ計2枚はすごいよホント
完殺目当てに於夫羅じゃダメなのかな?
>>626 オフラと閻行は好みによると思うよ
自分は素武力で閻行だけど
卑屈に回す士気はさすがにないか
卑屈打つ状況なら負けフラグだしな…w
完殺気炎撃とかちょっとwktkだが
生き残りのカウンター怖い
というか気炎の基本的な立ち回りをよく知らないんだけど
教えろください
八卦
首尾よく徐庶、諸葛亮を飛ばしたとして
趙雲入りだと人馬で荒らされて負けそう
俺が使うと…
真桃園
劉備に閃光2発?
忠義で回復してあると削る必要があるのと
質実だと気炎も閃光も無効
範囲に2枚入らない限り落雷は撃ってこない気もするけど
こっちは号令なしだし馬騰さんいるし
赤壁快進撃
赤壁の範囲に2枚入れない戦い方をしながら
快進撃打たれたら気炎?閃光?
中武力以下の多いワラ系とか逆境には強そうだけど
勝てるプランが見いだせない
難しそうだわ
群は尖らせてなんぼ
飛翔呂布のおかげで隙間産業ゲーだった無双呂布がとばっちり食ってる
多色八枚女性単(総武力9)に当たった。
気炎で全部吹っ飛ばしたかった。
妖毒はけっこうマイルドになってて助かった。
強滅飛将って群雄使いの敵だよね
群単で勝てるデッキある?
暴虐陥陣営に火計李儒入れとけば勝てんじゃね?
堕落虚誘でなんとかするとか
一閃2連発で保証ダメージだけで80%削るとか…?
堕落虚誘は雛が踊ってる分白兵キツイけど
コンボだけは封じる事ができる
腕次第だな…
于吉の範囲じゃ飛翔捉えるの難しいしな
やっぱ暴虐洛陽か?
暴虐洛陽だと他に勝てなそうだけど
コンボ封じたつもりが強滅で無理矢理押し潰されそうな気もする
ちょっとKIさんと微腐人拉致ってW野戦火事場してくるわ
強滅の+7?8?だったら
虚誘で対抗できるんでないか?
虚誘使ってないから分からんが
残り士気2だったらそこそこ上がるでしょ
むしろ強滅側が何も打たないとかだったら
白兵スキル勝負だけど1コス分と素武力でかなり分が悪いが…
完殺の計なんてどうだ?
完殺じゃ厳しいと思うんだよな
範囲に強滅全員入れられるならまだいいが
あれは乱計略だしな…散らばるのも簡単だし
一人二人入った所で
飛翔が降臨してる間に時間稼がれると思う
2部隊程度に武力マイナス4ではまだ強滅自体が
止まらないのでは?
二度掛けしたらしたで武力は-8だが
飛翔を無士気で凌ぐのはちとキツイと思うけどな
完殺の範囲外の奴は武力上がってるし
やっぱりダメ計じゃないと無理っぽいな
完殺陣でカツル
強滅知力依存高いからハンシが働いてくれたよ
自爆でおk
飛翔はサジさんがいい仕事する
変化入れてバランスよく勝つデッキてどんな構成?
飛将を受けてからの暴虐なる変化
さらに誰かが目覚めるデッキと見た
歩兵の移動速度で城内使って城門守るって難しそうだな…
同じ武力の突撃でどれくらい減るのかな・・・?
10が10に突撃
20が20に突撃
60が60に突撃
これ全部ダメージ一緒なのかな…?
昔は武力ダメージは2乗計算とか言ってたが
それもよく分からないしな…
左慈が飛翔の突撃で一撃で蒸発しないなら結構使えそうだけどね
なんとか入るデッキは蚩尤バラあたりか?
今日店内頂上でホームの群雄帝が屍英魂天帝に勝ってたな。
天帝がぱっとしなかった気がした。
サジで城内潜っても早馬だしずらし攻城は喰らうじゃろ
群単だと挑発で左慈がウロウロしてる所まで飛翔引っ張れないから
はじき戦法で左慈の所へ強制移動させるしか手が無い
取り逃がした時の事も想定して退路遮断も必要か
とにかく早く強滅飛将をしに修正してくれ
こんな飛翔大戦でもみない于吉…
まぁ飛翔状態の呂布を水渦の範囲に入れるのはマジしんどいからなぁ
今のようなゴミ扱いされるなら宇吉は水禍じゃなくて火計か落雷の方がよかったな
それか群雄らしくありえないと同じスペックの歩兵だったらもっと使われたかも
1コス3/7歩兵 落雷
これか!
こうじゃね?
1コス武2知5 無特技歩兵
士気5火事場の落雷
ウキツワラ、弱いってほどじゃないけどね…
俺の于吉がそんなにファッティなわけがない
飛翔いり陰陽でやっているけど強滅飛翔はそこまで怖くないな
強滅打たれたら呂布含む2、3体を↓で抑え呂布で呂布を殺しにいく
飛翔打ったらこっちも飛翔して陰陽が効いている内に殺せる
結局飛翔かよって話は無しで…
つうかスペック要因としても普通に優秀なんですが、↑一回かけで武力15とか強すぎ
飛翔に下掛けとか強滅で武力上がった奴らの後ろの飛翔を殺しに行くとか相手から警戒されてれば無理じゃね?
そこはもう駆け引きかな?
少なくとも陰陽警戒して後ろに下がってくれたら
その分飛翔の対処が楽になるし、飛翔を上のほうで二度掛け出来たら御の字だし
まぁ、お互いラインをあげた方が断然有利なのは間違いないです。
3の初期にやってただけなんだけど、今日ゲーセンで見てみたら久し振りにやってみたくなった。
呂布ワラって今も通じるのかな?あとはカンジンエイくらいしか無い・・・
どんなデッキでも戦略さえ磨けば勝てる環境よ
とりあえずはやってみてですね。早速明日挑戦してきます!
とはいえ若干つらい かも ?
でもまあ頂上にもチョイチョイ出てるくらいだし
逆に高順というか4枚暴虐は本当によく見るね。
今、陥陣営使用率高いんだっけ?
10位以内
陥陣営はずっと使用率高いよ
ただし勝率は略
KJAの現在
使用率8位
勝率42.5%
テンプレ4枚暴虐火事場全員ワースト常連だしなぁ
実際使って思うが落城は気持ちいいわ
ほぼ落城前提なデッキは限られるから使用率はそのせいなのかね
暴虐火事場、大流星、最終兵器、開幕乙
マイナーなとこで不老長寿、破滅絶対防御、臥龍黄式加速装置くらいかな?
8位で42%って凄いなぁ…
まさにバクチデッキ。
>>666 群雄勢力圧倒的武力と知力と魅力を誇るあの象をお忘れとはお茶目さんですな
暴虐火事場は実は「相手をいかに落城させるか」ではなく「自城をいかに守るか」の方に神経使うデッキだからなあ
その辺間違えるといくらでも負ける
火事場が回りはじめると
相手は落城狙い始めるからな…
無強化の董卓1枚で守りながら
張衛は上下どちらにも弓サーチしつつ
陥陣営を貼り付ける
落雷、赤壁いたらかなりツライからなぁ
もっとも、一番の敵は呂布だったね…
672 :
659:2013/05/22(水) 21:07:01.98 ID:VvPExb880
そんな訳で何年振りかに復帰してみました!惨敗でしたが楽しかったので良し。
攻城してもあんまり減らないのに驚き。城門に入れられると簡単にひっくり返される・・・
とりあえず群雄のカードを沢山買ってきたのでまた明日リベンジです!
強滅飛翔何セットかやってみたけど、完殺抑陣ありな気がしてきた
ん?
飛翔対策?それとも飛翔側が完殺陣使うって事?
675 :
ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 19:30:09.10 ID:D32VOL69O
使う側ですね。相手がだいたい再起なんで士気はいて攻城とれない時があるので完殺もありかなって
676 :
ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 10:55:50.60 ID:U37dXkDI0
これから性覇王昇格戦いってきます
徐庶出ませんように・・・
>>672 おかえり。城が減らないってのは攻城力にコストが考慮されるようになったからそれじゃね?
(呂布ワラならワラワラ貼り付くより御大将を城門にねじ込む方が良い)
679 :
659:2013/05/29(水) 01:13:11.34 ID:FcWyUAQv0
あれから色々調べて、呂布ワラ・堕落虚誘・暴虐火事場・陰陽のデッキで遊んできました!
残念ながら勝ち越し出来たのはプランが立てやすい堕落虚誘だけ。
次は天の騒乱と傀儡を使ってみたいが最近のサンプルデッキみたいなのってあるのかな?
なんか古いバージョンのものしか見当たらない・・・
攻城はコスト比重が大きくなってたんですね。象でも全然減らなくて切なくなりました。
>>679 騒乱は最近暴れてたから見つからないはず無いぞ
頂上にさんざん出てるから探すよろし
攻城ダメージは概ね城門で
槍・歩兵=コスト×10% 弓・象=コスト×7.5% 騎兵=コスト×5%
虎痴陳泰が暴れたあたりから弓の攻城ダメージに下方修正が入ったので注意
傀儡はヤメトケー
死に修正くらったままだ
非福岡、九州の糞田舎住みだけどとうとう大戦撤去されて立地的に一番近いのが隣の県のゲーセンという状況
流石に続けられなくなった…このスレのみんな今までありがとう
初代三国志大戦をやったのが中学生の頃。毎日700円貰う交通費を着服して数プレイして帰り歩いたり
友達から自転車借りて帰ったりとかやってたわ懐かしい 張宝が落雷持ってた頃が一番楽しかった
三国志大戦4があるといいな〜 さようなら
あの頃の落雷には重宝したな
今の風も食らえば食らったで鬱陶しくはあるんだが、あえて自分で使おうって気にはなれない
張宝だけに重宝したってかwwwwww
あまりにもストレートでさすがにフイタ
頭骨を抉れい
まぁ今でも1コス落雷は群雄にいるんだけどね
689 :
>>676:2013/06/03(月) 22:09:09.79 ID:uIIERB1Q0
>>678 DION規制のせいで書き込めずにいたが、ついに解除されたので結果報告します
性覇王になれますた(´・ω・`)
トータル7勝1敗でなんとか
徐庶は2度当たったけど、なんとか乗り切ったっす
>>688 攻城兵のあのお方か…
一度も使ったことがないな
記憶が正しければ知力1をピンでも落とせなかったはず
馬鹿陣敷いて落雷連打したが馬鹿たれは自分だったよ
>>689 おめー
皇帝昇格戦までは証29積むだけだからすぐだけど、8勝がなかなか厳しいので頑張ってください。
同じ1コス攻城兵ダメ計いれるなら雷薄よりも蜂蜜だわな。
雷薄で飛翔呂布って落とせるの?
さすがに無双呂布はおちるだろうけど
知力2が落とせないんだったら
飛翔の呂布、真桃の張飛と流行考えてもキツイよね
真桃の方は質実があるけど
飛翔は知力2もある天才なんだぞ、落ちるわけがない
無双呂布相手ならそれなりのダメージを与えることが出来るが
殺しきることは困難なので、瀕死でなけりゃ無双で回復されつつカウンターで死ぬ
馬鹿陣張って知力0にすればそこそこダメージを与えられるが殺せるなどとは思わないことだ
だが、安心して欲しい
知略陣を張って、秘策などを絡めた後ならば恐るべき破壊力の雷が敵を完膚なきまでになぎ払うだろう
逆に考えよう
知力9の落雷を知力8の相手にやっても死なない
=知力2の落雷を知力1の呂布にやっても死なない
知力9の落雷を知力7の相手にやっても死なない
=知力2の落雷を馬鹿陣で知力0にした呂布にやっても死なない
知力9の落雷を知力5の相手にピンなら乱数で殺せる
=知略で知力5にした落雷を知力1の呂布にピンなら乱数で殺せる
もう纏めて水鍋でいいだろ…
武力1歩兵の水渦だと無双や飛翔にかわされるんだよなぁ
??「ここに高威力、士気6で打てる高性能火計があるが」
>>699 でも、削れる城ゲージ、お高いんでしょう?
どっちかというと兵軍連環が使えなくなるのが痛い
逆境号令に勝てなくなっちゃうよ
逆境号令に勝ちたいならエンホ使え
エンホ下掛けで4Cになるからかなり楽になる
あとダメ計の話出てたけどダメ計は妨害と違って知力0も知力1と同じ扱いらしい
ニコ動に検証動画載ってる
逆境号令のためにデッキ変えるほど逆境流行ってないだろう
一時期の忠義並みにいるならやむを得ないことだと思うが・・・軍師で対応できるならそれがいい
よって洛陽さんの出番無し
今日のお昼頃洛陽入り破滅陥陣営の人に3回当たった
全部同じ人
移動舞陣で破滅舞を捨てにくるんだけど
対処法が分かるまで2回負けた…w
.NETにはもう今は入ってないから
相手の名前忘れた
maxi民なら声を掛けようと思ったのだけどなぁ
KJA、洛揚、厳氏、火事場呂姫、厳白or破滅献策
って感じ?
舞攻城兼自殺用の舞陣かな
知略引かないとダメ計相手にKJAで捲れないから裏は陳宮ぽいね
ただ強くは見えないなぁ…
俺もその人前に4回くらい当たってると思う
単色だったり二色だったりだな
張衛でマウント取って高順突っ込んだり
魏との2色で終盤で飛天舞って高速陥陣営を実現したり
きっと高速騎馬を使うのが苦手なんだよ
100前後
覇王だよ
仕事ない日の午後に遭遇する感じ
征覇王なら当たったことあるな
ひらがな4文字にDX付いてる関西の君主だった
舞王異がいないところにこだわりを感じたわ
最近何故か本スレでも絶対防御が取り上げられてるが実際には見ないぞ
厳氏だけ入れてるデッキのが断然王異
座布団ボッシュート
全盛期の傀儡から下方されたのって効果時間だけ?
速度が落ちた、これが一番大きいと思う
ああ速度落ちてたのか
先日使ってみたけどなんとも使いづらい速度だったんだよなー
↓も弱いし1.7倍くらいなってくれねえかな
飛将さん、もう勘弁して下さい
群雄のデッキじゃ勝てないっすよ・・・
洛陽の炎で燃やすとよろし
完殺陣でおk
721 :
ゲームセンター名無し:2013/06/27(木) 19:52:10.81 ID:h2YU5LCi0
無双じゃ勝てないよね?
袁術で解決
飛翔と白馬修正きたか
白馬が叩かれない程度の性能になってくれるといいな
スネ夫の罪は重い
最初に飛翔強滅を出したのは名もなき海外プレイヤーだけどな
そもそも強滅飛将なんてコストオーバー大会でよくあるコンボだったような
最初かどうかなんてどうやって調べたんだ
眉唾ってレベルじゃなさすぎる
728 :
ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:3f0nIZd90
>>729 まぁ待て待てww別に悪い事では無いだろう
スクエニ初の“三国志”アプリがついに出ましたね!ギルド戦で一緒に戦かおうず!招待コード【IYM85728】をゲーム始める時に入力するとすぐに1番良いガチャのチケットが貰えます!
まぁ入力しなくても構わないですが、普通にやるよりは入力した方がお得なのは確実なので良かったら是非!
ゲームはこちら
http://itunes.apple.com/jp/app/id646680221?mt=8 まだ始まったばかりだから今ならスタートダッシュ組!俺ツエーも今ならやり放題!笑
悪くはないけどスレ違いどころか板違いなんだよね
十分悪いでしょ
三国志大戦はアーケードゲームなんだからそもそもジャンルが違う
三国志だからって全くの別物なんだから繋がりがない
頭骨を抉れぃ
他のスレにも書き込んでる荒らしだからスルーが一番
Verupと新カードが楽しみだぜ
自分に関係あるとこだけ調べてきた
カウントはザル数値
悪鬼 6c 22.95%削り(4回で残8.2%)
知略悪鬼 8c 30.6%削り
KJA メモには8cって書いてあるけど怪しい。たぶん6c 4悪鬼で武力27
火事場麻痺矢 8c 4悪鬼で武力23
洛陽 1体11.8% 牛は殺せた。試行1回なので乱数によっては落ちない可能性は否定できない
攻城力(城門)
華雄(計略なし) 22.6%
KJA(自城100%) 27.4%
KJA前からそんなもんじゃないっけ
8cも元々無かった気がする
他の火事場メンツも変化無さそうだね
こちゅうせん 怪力短っ!
強兵はまだ強い
>>737 この前使ったら体感2Cあるか無いかくらいだったよ
城門怪力連打が使えないのは辛いね
EX呂布が味方も回復するようになったんだな
どう使えばいいのかわからないのに変わりはないけど
どうせ12使って他計略打てないんだから知力+10くらいして欲しいものだね
それでも使わないけど
知力+10なら使うよw
ところで気炎呂布と無双呂布が乱戦したらどっちが勝つの?
気炎だろ
10軍は武力11と同格だもの
実際にはちょっとだけ下回るらしいけど
では気炎呂布と我らのアイドル兀突骨が乱戦したらどうだろうか
薄い本が出来ます
しゆーの効果時間が伸びてるような
悪鬼厨すしさん戻ってこないかなあ
望郷の歌って旧カードでしょうか?
先日対戦相手に使われて舞を潰した後もスリップダメージ、相手城ダメージを
受けてました。
3のカード見直してもそれらしき計略の持ち主が居なかった為、質問させていただきましたが
御存知の方いましたら教えて下さい、よろしくお願いします。
>>748 wikiで調べりゃすぐ出るだろうに
ver2.0のSR蔡文姫。舞いじゃなくて自身中心の妨害(毒ダメ+自城ダメ)
>>749 早レス有難うございます。
暫く離れてて知らないカードが多かった為、確認させて貰いました。
2のカードって今でも現役なんですね、有難うございました。
今でもじゃなくて3始まってから使用停止
その後徐々に解禁されていっただけ
知略陣は前みたいに短くなったん?
EX月姫はとりあえず知力1の呂布にはつらいが
それ以外ついては大丈夫っぽいな。
候選「そうだな」
藤甲鎧で解決さ!
暴虐火事場で昇格記念カキコ
規制中なので携帯から失礼します
初めての皇帝昇格戦、一発通過でした!
EX月姫入りの相手に全く負けなかったおかげです
効果的に使われなかっただけかもですが、伏兵が入り難いので士気5即暴虐が効果的でした
明日からは養分生活でしょうが、降格しないよう頑張ります!
757 :
ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:X/zbxYwC0
100円は高い
100位以内に気炎、赤兎、飛翔、無双と全呂布いるのな
気炎が一番使われて無双が一番使われていないとは…
>>759 無双はLEあるしたまに元宮にも遭遇する
太平妖術って非MAXゲージでも兵力回復量は落ちないんだっけ?
んなバカな。滅茶苦茶落ちるよ。
落ちません
あぁいつの間にかそうなってるんだ
太平要術とか使ったことないので情報古かったみたいだな、すまん
そもそも、非MAX時に増援効果が下がる時代なんかなかった気が
だから頂上とかで属性少ないのに妖術使ってる人がいるのか
回復量は秘伝書増援武昇なら一般的なゲージ非MAXの増援より高くて、ゲージMAX増援よりも低いんだっけ?
太平妖術の効果わかってない人もいるみたいだから俺の調べたこと書いておくわ
兵力2割回復(恐らく固定)
再起はゲージ4分の1溜まる毎に
6?、8、11、19秒(限界突破で更に1秒短縮)
ゲージ速度は限界突破地1コスで約31、5CにゲージMAX(限界突破地0コスで約26,5Cからコスト依存は5C?)
これらに更に秘伝書がつくのでどちらを付けても増援と再起の上位互換となる
>>769 乙、非MAXでもゲージ量で効果が変わる奥義があるのは初めて知ったわ
でも兵力3割回復で増援の上位互換なの?
そんなに増援の回復量少ないっけ?
ゲージ非MAXなら、の話だろ
>>771 それだと再起も秘伝書つけてもあくまでゲージ非MAXに勝てるだけみたいじゃないか
MAX要術<<MAX再起<MAX要術秘伝書込み
再起には再起の秘伝書つけられないから確か再起秘伝書込み要術が超絶再起以外の再起で一番効果高い
秘伝書増援士気の再起 VS 秘伝書再起士気の要術
だと回復量も再起の-秒数も要術の勝ち
まさに再起の上位互換
再起と違ってゲージが溜まりにくいデメリットあるし、あくまで効果だけを比べた場合だけどな
まあそうだとしてもゲージ回復速度無視し過ぎだろ
あんいに完全上位互換なんて訳はない、当たり前
>>772 あと
>>770よく読んでな
この書き方だと君が言っているように
非MAXだろうがMAXだろうが増援の完全上位互換と言っていることになる
そんなわけないことくらい知ってるだろ?さすがに
小難しい事は分からない前に考えたくないブフォ
奥義は戦闘中一番燃える奴を選べばいいのさ
書き方悪かったなみんなすまん
増援と再起の上位互換といったけどそこまで深い意味じゃなくて単に増援や再起より便利だと言いたかっただけ
群雄の関係上撤退がバラバラになりがちだからね
ちなみに禰衡の増援で士気+再起だと兵力約4割回復に6秒再起
これだと再起効果が弱くて俺のデッキだとダメ計に勝てなかったから太平に変えた
だから個人的にはゲージの溜まり無視してでも太平>増援だわ
>>775 ダメ計相手には再起や知略で守るんじゃなくて馬鹿陣や完殺で相手を潰すってことかな
とりあえずひどい文盲がいる事だけは理解できた
貧乏性な俺はゲージたまってないのに奥義使うのがもったいなくて奥義使いきれなくて要術やめて再起と増援別々に戻したなあ
ただ、3コス以上地属性のあるデッキなら要術一択かなって思ってる
今のデッキは地属性がコシャジだけなのよね
話の根本を理解しない奴って一番面倒なんだよね
流れ止まるし
でも兵力3割回復で増援の上位互換なの?
そんなに増援の回復量少ないっけ?
↓
ゲージ非MAXなら、の話だろ
↓
それだと再起も秘伝書つけてもあくまでゲージ非MAXに勝てるだけみたいじゃないか(ドヤァ
完全に意味不明なんだよなあ…文盲って怖い
終わった話わざわざ掘り返すとか文盲以前に空気読めてなさ過ぎワロタ。
あ、ただの荒らしですかさーせん。
まぁ新規の人が覗いて知る事もあるだろうし無駄な情報なんて無いよ
漏れなんて弓で攻城ゲージの速度低下するの知ったの覇王になってからだもん
群雄スレは脳筋の集まりなんだ、察してくれw
いや、頭が悪いのは群雄カード達であって
それを指揮する君主は…
どうなんだろ
居るだけで回りが脳筋になるようなキングオブ脳筋に決まってるだろう
リアルDQN率高いのは間違いないw
特に群ワラ使い
逆に兀突骨使いは温厚な人が多いらしいよ
みんな何言ってんだよ
俺たち群雄民は御大将の2倍や3倍の知力持ってんだから脳筋なわけないだろ
南蛮一の知恵者が軍師についてる俺が脳金とかあり得ない
魏と群の武将王異比べてみ?
脳筋は伝染する(確信)
ここに書き込むと寡愚が自動的に掛かります
789「アクムを味わうがイィ!」
とか言ってるんですか?
呂布ワラのサブ軍師って何にしてる?
3〜4コストあったりするから精兵でもいいし、無難に増援連環もいいし、太平知勇も良さそうだし・・・
水入れるなら馬鹿で良いんだろうけど
俺は禰衡さん
使わないけどヒャッハーなイメージ担当
つか陳Q一枚で完結してて使うのは知略95割、再起5割くらい
>>794 レベル18の李儒を育てているな
他の7人は全員レベル20秘伝書2種なんだよ
李儒だけがちょっと遅れている
ちょっと頑張ってやってみる
>>795 知略が95割とかさすがに群雄使いは言う事が違うな
?「やっぱりアタシが居ないとダメねぇ〜」とか言われちゃうよ
今は短くなった知略より再起選ぶ相手多いけどなぁ
昔は知略陣内無双で知力8あったから赤壁とかにも迷わず選択できたけど今じゃ自殺行為だしな
まぁ対赤壁なら守りに使えるから自陣知略敷くっしょ
攻め?知らんがな
>>801 常に兵力100%になるよう維持して最大ダメでないように祈るのは怖い
>>796 李儒より先にダシ大王masterにしてたとか色気妖毒でも使ってたのか…
2色傾国とかじゃね
ダシをマスターにするのは苦行だったなw
王異の次にダッシーマスターしました
全一の礎に勝って声望60もらってきたぜ。
いや、ただそれだけだ。
久しぶりに寡愚援弱使ったら援弱で半分くらい回復するからびっくりしたw
前からあんなに回復してたっけ?
むしろ半分しか回復しないのかって感じ
家具が来てから回復量めっちゃ落とされたんだっけか
初期の援弱は8割回復してたのじゃよ
だれかスキルがなくてもそれなりに勝てる厨デッキ教えてください。
もう1年以上群達人☆☆☆なんでそろそろ限界だよw
強滅飛翔は自分には無理だったし・・・
強滅飛将が無理なら他は何使っても無理じゃない?
群単でなくていいなら極意至高とかあるけど
白馬閻圃センセイでいんじゃね
堕落虚誘とかお手軽だしやること決まってるからオススメ
>>811 呂布ワラで相性ゲーもいい
無理なのは捨てれ
群雄に厨デッキ等ない
小難しい事は分からんが勢いと熟練度で敵を圧倒するのが我々ではなかったのか!
象単or人馬気炎撃
ウザい上に相性ゲー
寡愚援弱はスキルなくてもそれなりに勝てるありがたいデッキ。
なぜか使用率も低いから相手も戸惑ってくれることが多い。
>>811だけどレスくれた人ありがとう。
白馬閻圃だけ使ったことあるけど残りは使ったことないから仕事休みになったら試してみる。
寡愚援弱が兵力管理大変そうだけど5枚デッキでいいのかな?
あと人馬気炎撃ってダメ計対策入れたほうがいいの?
点プレとしては
侯選 高定 兀突骨 程銀 張横
鉄車入れた6枚がテンプレだと思ってたんだが
ゴツ入れた5枚型がテンプレとか聞いたことがない
普通は6枚
逆に気炎入れた4枚が皇帝で結構見たな
もう一人は知力下げて速度上げるやつ
6枚とか扱えないわw
とりあえず出陣してきます
テンプレがほぼないという事は分かった
高定は崩射持ちだったよな
相手によって寡愚援弱と猛進強進を狙う二段構えなデッキ
ネタに見えて戦えない事もない…ような気がする
ランカーが使ってた寡愚援弱は2コス鉄車に乱持ち槍2枚と歩兵入れた6枚型
これはかなり柔軟性があるが扱いが難しい
次に気炎の強さに目を付けた君主が作ったのが寡愚援弱に気炎速愚を入れた形を作った
こっちは兵力減ったら寡愚、大型計略打たれたら速愚と運用がはっきりしており楽ではあるが相性ゲー気味
どちらも天帝がいるデッキだが厨ならば後者を勧める
たぶんゴツ入れた形は
>>822が単に自分のデッキを宣伝したいだけだろ
うん、気炎型と6枚型はよく見るがゴツは見たことない
正直仮にあたっても負ける気がしない
知略陣短過ぎわろた
延長の秘伝書と限界突破で今何カウントだろ?
>>821 寡愚援弱は6枚の方がいいと思うよ、基本的に広がって面で攻めて攻城取るデッキだから。
兵力管理は別に大変でもない。どうせ全部隊がまんべんなく兵力減るなんて状況まずないんだし。
慣れないうちは鉄里吉の兵力が減ったら寡愚打つかーぐらいの感覚でもいいと思う。
ただしこのデッキ秘策や鉄車もかなりの頻度で使うんで、計略の見極めは大事だね。
報告遅れたけど、5枚型と6枚型やってみた。兵力管理は3枚が限界だったけどなかなか楽しかった。勝率は4割くらいだったかな?
次は象単と黄巾の乱やってくる
飛翔気炎撃って範囲小さくなった?
なんか敵全員入れづらくなった気がする
昨日の頂上は呂布ワラでよく大喝に勝てたと思うJACKぱねぇ
まぁ米ルーレットが当たらなかったらどうなっていたか
大喝側は神速闘攻から地味にテイエンシーに刺さってたのが痛かったな
せっかく呂布を撤退させれたのに神速闘攻から3掛けとかレベルが高い奴等はしないんだな
まあ普通はリョフが勝てないクソ相性だよなあれ
大喝相手には再起じゃないのが意外
EXカード使ってる?
悲哀組んだけど難しいね
8枚か召喚兵入りじゃないと押し切りにくいし
ワラに弱いデッキには普通にやれるけど
あ、無双進軍も今日使ったよ
リカクシ、張梁、槍呂姫、テイエンシとか
呂布ワラみたいに組むと単体超絶にやられるからこうなったけど
やっぱりバランス悪いね
厨デッキを誰か教えてくれー!
悲哀大量生産でええのか?
悲哀まう士気ないだろう…
普通に飛将強滅でいいんじゃないの
強滅飛翔の1.5コス馬って呂姫以外におすすめないかしら?
ヒャッハーはわりと優秀
傀儡はオススメしない
呂姫の代わりに寡愚入れたら全然使いこなせなかった。やっぱ呂姫しかないのか
鉄腕じゃなかったら馬岱ぐらいだけど馬岱にするなら呂姫でいいよね
董白さんには無い魅力があるしな
>>845 そもそも強滅飛翔に寡愚ってどうなの?全体強化系は基本的に強滅で事足りると思うけど
軍師込みで強滅飛翔のデッキレシピが知りたいです
R呂布UC李粛UC程銀R呂姫C正義 C陳宮(orCカク)とSR李儒
変えるなら呂姫正義李儒のどれか
851 :
849:2013/10/18(金) 12:33:00.29 ID:aYwmUkyp0
>>850 ありがとー
復帰組だけど動画見て使ってみるわ
何気に強進も強いからな
やっと聖帝昇格できたでー
デッキが
鉄車
コチュウセン
無双改
コシャジ
董白
極意至高と強滅飛翔といい勝負できるのが環境的にいい気はする
呂布使わない非号令ラ非乱群バラは珍しい
崩射鉄車で蹂躙するデッキか
召喚祝融がショップで人気らしいんだがどんなデッキに入るかわかる人いる?
象召喚は苦楽くらいしか入るデッキなくね?
せやな 全盛期のU魯粛くらいあるなら祝融ワラも勝てるかは置いといて出来そうだが
今の乙性能じゃ即死すること前提で苦楽だな
でも2コス採用する苦楽だと普通は太史慈だわ つまりどんなデッキにも入らない
無限収集さんが本気出したとかしか思い付かない
象極意にも入れにくいよな
群master目指してたら最新0勝になったw
対戦相手も最新3勝以下ばっかりww
そしてそれに負ける俺www
一発芸に近いデッキばかりでプレイしたけど
さすがに最新0になった事はないな…
旧連計馬鹿とメガ周ュ放を使ったデッキは楽しかった
ウ吉にしても良かったけどそしたら歩兵3枚になるからスレタイとは反する混色だけど
まぁ2年? くらい前だったから証12くらいパリンパリン割れたけどなww それでも勝率2割はあったと思うぞ・・・
>>860 じゃあ正解を教えてやるか
少なくとも江戸時代からって意味だ
だから今なら三代では不足で四代か五代は続けて住んでないと江戸っ子とは言わないんだよ
おかしいだろ
明治や昭和になって田舎から移住してきた江戸とは縁も縁もないどこぞの百姓が江戸っ子って
江戸っ子の自称が行われていると聞いて
戦国大戦スレの誤爆かな?
徳川時代は新宿は村だし杉並とかもあれだし
ずいぶん減っちゃうな江戸っ子
単に見境なしに特定の思想コピペ絨毯爆撃してる系の気違いかと
>>866 新宿が村って言っても宿場町として栄えてたんじゃないの?
まあ江戸=朱引きと考えれば現在の23区よりはかなり狭い範囲にはなるな
全凸で勝てねえ...
>>869 蜀と漢が流行ってるからあきらメロン
騎馬単求心みたいなお得意様は墓の中みたいだしな
>>870 で今日久しぶりに人馬でやったら二連勝
環境に合ってるのかな?
人馬は環境良いらしい
理由はわからんが厨スレで言ってた
今の人馬テンプレって全員乱持ち?
人馬って言うより気炎撃がつえーんだよな あのばかデカイ範囲で計略使わなくてもプレッシャーになるし
>>875 蛇足ですが私は気炎、人馬、世紀末の人、攻弱でやってます
こっちの方が扱いやすいっていうのと逆転しやすいところとかいいです
やっぱ4枚が安定か。1.5コスと1コスは好みが出そうだけど色々試してみるわ、サンクス
2.5/2/2/1.5
とかもどうだろうと思ったけど乱牙2コスって鉄車の他って徐栄しかいないんだっけか
>>878 馬玩・・・
個人的には人馬・気炎・KJAのケニアでよく遊んでる
2.5/2.5/1.5/1.5もあり
むろん2.5/2.5/2/1も
高順、シユウ、飛将、まさかの全突など優秀
書いてから人馬と強滅飛将の折衷が可能なことに気づいた
ホウ徳活持ちだし意外といいかも
人馬号令の士気が足りないのじゃないかな
あれは強進や鉄腕にも使いどこがあるしね
普段は人馬で超武力が必要なときは強滅飛将ってことじゃねーの
強滅飛将デッキとしてはテンプレの方が強いだろうけど
>>800 士気が足りないは意味が分からない
人馬単体でも結構やれるもんよ
このスレ一年以上あるんだな
終焉の時は近づいています
群スレは昔から速度遅いけどね
いまだに43スレ目な訳で
カード追加でもない限りそれは変わらないでしょ
時々やる気出した人に釣られて進む事もあるけど
基本的に進行役を買って出る人は少ないね
なんせ漏れらh武将というより野党だもん
(´・ω・`)
というか知力1勢に会話しろって時点で無理があるジャマイカ
ギ・ギ・ギ…
飛翔強滅が出始めた頃にも進まなかったスレだからな
あんなおいしいネタが頂上に出ても…
昔の騒乱傀儡とかは結構勢いあったけど
お通夜状態だな
人口減ってるしな
昨日は弱い人が多くて助かったよ
俺もあんまりうまくないからいい勝負が出来たね
気炎バラや象入りバラとか組んだよ
次スレ行ってるのかと思ったくらい書き込みないな
飛翔のエサに、跡目争いの命令を使ってみた。
行動がランダムになる欠点があるが、象に掛ければ守りでは活きることも。
ここ動いてるのか…?
更新ないから次スレ行ったかと思ったわ
895 :
ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 02:48:19.60 ID:lh1R/d4n0
三国志大戦はもはや風前の灯だけど
最後まで群雄デッキでプレイするぞー!
896 :
ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 08:36:57.80 ID:Iqr7SQO80
群単スレまだあったのか
久しぶりにやり始めたから太平洋術の話とか参考になった
今メインは飛翔降臨、無双改、リカクシ、堕落鄒、董茶那で陳宮をマスターにしようと育ててるんだけど
太平妖術再起+武昇持ってるから奥義のこと考えたら董茶那→胡車児のほうがいい気がしてきた。
董茶那の復活と再起の速度上昇も良いから悩みどころだけど
稼働終了までに群master目指したいんだが、条件は達人☆☆☆になってから全国300勝であってる?
全国で勝利したポイントで計300勝分じゃなかったっけ?
なのでポイント倍キャンペーンとかだといくらか早くなると聞いた
…がよく考えたらもうそんなものないな
>>897 レスd
今☆☆の半分ぐらいだからあと最低IC6枚はかかりそうだな
今のデッキ結構勝ててるから大戦1以来はじめて全国大戦成績が勝ち越しになるよう頑張るわ
調べてみたら太平にも速度上昇は付けられるんだった、そして秘伝書は士気+再起だった。
.net解約したから自分の軍師を把握できていなかったw
地方在住民だが最寄のゲーセン潰れちった
さようなら 今までありがとうな
901 :
ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:04:30.02 ID:4KqEh2ou0
最近の楽しみはニコ動にあがってる呂布ワラの人の動画をみることだな〜
902 :
ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:29:38.74 ID:mXQuPSID0
直撮りしてUPしてくれてますよね。
本当にありがたい。
そういえば今日ゲーセン行ったら新しい三国志のポスターが…
情報求む
情報求むはこっちのセリフじゃ
スリーキングダムってやつじゃないの?
メダルゲーと聞いた気がする
スリキンはSEGAの三国志メダルゲーム
KOEIの三国志的な要素のあるネットワーク型メダルゲー
ただひたすらに課金要求されるからハッキリ言って身が持たないぞ
摺り金ってことか
906 :
sage:2014/03/06(木) 00:40:17.31 ID:ZkhsJBfG0
>>904 情報ありがd
KOEIの三国志要素か…課金してしまいそうだ
907 :
sage:2014/03/07(金) 09:52:54.27 ID:dwq/WRKr0
騎馬軍さんが今回の動画から投コメつけてくれてる
低証呂布ワラ使いの自分としては本当にありがたい!
sageは E-mail の所に書くんだよって誰か教えてやれよ。
俺そんなの教えるのめんどくせーよ
董白乙
久しぶりに覗きにきた
毎日大戦の事ばかり考えていた日々が懐かしい
今はGF(仮)にハマっていて毎月30万までと制限しながら楽しんでる
大戦4が出たらまたくるよ
XBOXか何かで、専用カード読み取り盤面別売り(10万位なら出す)で、
三国志大戦でないかな。 ネット大戦も出来るし・・・。
だからそのサーバ使用料とかメンテ料とか人件費が出ないんだって
3になってからの群雄単デッキで流行したのって
・呂布ワラ
・蚩尤ワラ
・暴虐陥陣営
・堕落虚誘
・強滅飛翔
くらいか…?
人馬デッキは流石に流行までいかんしな…
ギフラとか過保護とか混色は他にもあったけどな
白馬は単色なかったか
閻圃は?
暴虐(破滅)陥陣営 呂布ワラ 強滅飛翔 騒乱傀儡
堕落虚誘 寡愚援弱(鉄車バラ?) 速軍陰陽
蚩尤ワラ 6枚全凸 気炎バラ 人馬
単色に絞ったらこんなもんだと思うが つか全一デッキだった騒乱傀儡忘れるな
単色妖毒使ってた頃が個人的には好きなデッキ的な意味で楽しかった
結局呂布以外の群雄民の性として思い返してみても呂布には勝率3割くらいしか出なかったなぁ
久々にプレイしたら、半分ぐらいが海外だったよ・・・。
もう、日本じゃ余りやってる人いないのかなぁ。
頂上おわっちまうな
チッ…皆さんお忘れのようだ
久々に復活してあの悪夢を思い出させてくれるわ
猛進の大号令を恐ろしさをな!
確かに傀儡騒乱は流行ったな
懐かしいわ
当初は仕様を知らずに無双呂布をデッキに入れる人がちらほら…
無双呂布復活とか超絶強くね?
・・・あれ?
保守
922 :
ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:50:21.62 ID:e9Sy3bQw0
保守
923 :
ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 23:56:28.80 ID:Rt6sfSlW0
なんだかんだで、大戦1からはじめてやっと証70になれそう…。
大戦2の頃は一緒に並んでくれてた彼女が奥になってくれて、娘もできて
いまじゃその娘も3歳。月に1回5セットがいまのペースなんだけど、な
んとか征覇王になりたいと思います。リョフと共に!
926 :
ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 21:50:37.75 ID:gKECGiFu0
応援ありがとうございます!
明日、池袋で一日中やってもいいとの許可を奥様にもらったので
頑張ってきます! 有休消化最高!w
>>923 がんばれーーー
しかし時は流れたな、大戦始めたとき二十歳だった俺もあと半年で三十路突入・・・
リアル覇王とかまだいるの?
>>928 大会で称号とって以来まともに全国やらなくなっていまだに覇者だわ
今覇者の47だな
終わるまでに覇王には上がっておきたい
どっか近くに動画取れる店舗ないかなー
931 :
ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 14:34:01.39 ID:QnnkgqOx0
俺も覇者だが、最近は征覇王〜皇帝辺りと当たることが多くて勝てないんだよ…
とか言ってみた。
けっこう多いのね(・・;
皇帝ぐらいは行きましょうぜ
ハクバエンホ使えばすぐよ
証170くらいだったような気がするけど地方在住で地元ゲーセン全部撤退し既に一年以上経過してる
せめて終了までにもう1回くらいプレイしたいけど理系院で一日15時間拘束とかザラなんで何ともならん
そう…(無関心)
俺暴虐火事場しか使えない体になっちゃったから…
よかったら代うちしますよー
マジで
ここに少ない士気で自分以外の全軍復活するっていうすごいカードがあるんでこれで証上げてくださいよ
1コス歩兵で伏兵踏めて士気6で全員全回復で
火計で何枚焼かれても逆に士気差できちゃうようなカードになってから
また来てくれ
総知力10の私のデッキに隙は無かった
せっかく新デッキを思いついて超ひさびさに出陣しようと思ったのに
肝心の飛翔R呂布が売ってなかった…
都内近辺でどこか売っているところがあったら教えて欲しい
必要かどうかあれだけど、証70挑戦失敗しましたw
デッキは、リョフ、リョキ、ウキツ、米、リカクシ。ずっとこの
デッキです。また来月挑戦してきます!
呂布バラも環境厳しいからな
そのデッキだと呂布が壁突撃出来なくないか?
呂姫と同時に焼かれるのは米の成功率考えるとNGだし
意外に騎馬単とか速度上昇系に弱いんだよな
槍1で守りきれないし無双撃っても2C逃げられて
無双切れたらまた追っかけてくるし
蚩尤とか白馬なんかの時間の長い速度上昇もキツイよね
取りこぼしなしなのは暴虐陥陣営くらいでな…
使ってたからよく分かる…
同じ5枚構成でも堕落無双だったけど
なんで呂姫と呂布が一緒に焼かれるの前提なの?
聖帝クラスになるとそんな奴はいないぞ
>>941 ごっつん(知力1) 赤兎(知力2) 程銀(知力3) 張横(知力4) の4枚。
皇帝程度の腕です。
>>944 壁はいないので、槍と乱戦してから〜とかの無双が多くなりますね…。
地味に騎馬単や白銀等のスピード系にキツイのは確かですw
このデッキはじつはウキツがメインですけどね。知略からのウキツは
なかなかの威力なのに、みんな結構流されてくれますから。存在感ゼロ!
>>945 壁がリョキしかいないので、壁になると一緒に焼かれるから無理だよね〜っ
て言ってらっしゃるとしか理解出来ませんでした。覇王クラスの読解力です。
>>945 呂布の槍消し壁役に呂姫置いたら焼かれるから
壁凸出来ないって話にしか見えないんだが…
唐突に聖帝クラスとか頭大丈夫か・・?
本スレより転載
群雄 R 呂布 飛将の神弓 効果時間↑
群雄 R 張遼 蚩尤の如く 効果時間↑
群雄 C 張梁 黄巾の群れ 回復兵力↑
群雄 SR 呂布 天下無双 武力↑
群雄 SR 馬超 全軍突撃 範囲↑
群雄 R 馬騰 西涼の乱 復活時兵力↑
群雄 R 祝融 暴乱の悪霊 効果時間↑
群雄 R 張曼成 張氏の大号令 効果時間↑
群雄 R 李儒 闇の取り立て 効果時間↑
群雄 SR 呂布 天下無双の進軍 効果時間↑ 範囲↑ 回復兵力↑
群雄 R 高順 陥陣営 攻城力↓
群雄 R 呂布 飛将降臨 武力↓
群雄 UC 張衛 火事場の麻痺矢 減速率↓ 最大武力↓
群雄 SR 呂布 飛将気炎撃 威力↓
ついに暴虐陥陣営が消える日が来たか…
マウントの麻痺矢が弱体化して
城門に刺した陥陣営の攻城力まで弱体化したらちょっと厳しいよな
良くも悪くも赤兎は関係ないな(´・ω・`)
【魏002】SR王異 暴勇の報い 範囲拡大
ファッ!? セガは窪祐を応援しています
>>951 でも、礎の武力上昇値下がったみたいね。窪祐どうするのかしら
て、よく見たら武力上昇下がったのは↓の超絶版だけか。↑号令はそのままなら近々証1000が見られそうだな
無双呂布と神弓呂布の修正具合おなしゃす
昔の唯我独尊は確かにやばかったけど礎の↓は別に現状維持で良かった気がする
未だに楽就を城門に突っ込ませるワラワラ使ってる身としては暴勇嫌いだから礎↑弱体化してくれれば良かったんだが
暴勇って極稀に魏呉麻痺矢にいたけど今はもう礎でしか見ないしなー
火計のランダム値が無くなったそう(ダメ計全部?)で、確かに
今まで知略の上でもハゲキャノン等に焼かれていたのが、2割
程残しで生き残るようになりました!
これめちゃくちゃ助かる! 後、槍馬超のダメめっちゃ増えて
るような気がするのは自分だけでしょうか? 基本ダメが多く
なったような…。
馬超修正なくね?
ランダムなくなった影響でそう思うだけでは
↑やっぱりそうですよね。武力ダメもランダム値無くなったん
ですもんね。
火事場暴虐はもうダメかなー…。
そこまで下がったん?
張衛と高順の弱体化だからね…
厳白虎とかなら採用する人も分かれるところだけど
絶対に入ってるエース二人だからな
暴虐陥陣営を完全に殺しに来たね
>>961 暴虐、取り立て、徐栄、虎
新暴虐で勝つる
武力ダメはランダムあるはず
気炎で3が死んだりミリ残ったりするんだが
このスレ2年とか
物持ち良すぎじゃね…?
動画が1つのモチベーションを保つ材料だった
頂上に暴虐取り立て載ってたな
負けてたけど
暴虐全一も勝率が下がってるからキツいんだろうな。
デッキ変えるか…。
釣りは遊びじゃないんだよ!
さすがに暴虐は殺された感が半端ないな
何かここへ来て新しいパーツが開発されるでもないしな
火事場関係にひとつでも上方あれば久しぶりにテンプレBKJAが生まれたんだろうがな…
こっそり臧覇あたりの効果時間とか増えてねーかな…
あれ1コスのくせに武力20オーバーで地味に強いんだがな
速度が等倍なのが韓遂と同じ欠点
暴虐一閃取立てぞうは
新テンプレ
頂上に載ってたやつだろ
>>969 臧覇の問題点は活躍するときは負け試合って事だな
てことは暴虐・取り立て・臧覇までテンプレか…胸熱
次スレいってるかと思ってしまうが
まだ書き込めるんだな
負けちゃったけど、頂上に暴虐載ったな。
まだ暴虐で頑張ってみようかな。
暴虐は無理だと悟って呂布ワラに移行したよ
呂布ワラかー。
今は環境いいのかな?
よほど呂布が死に修正喰らうか
雲散、連環が超強化されなきゃ呂布ワラは死なないからな
ダメ計は士気使ってくれるからまだ何とかなる
小落雷とか流行りだしたら無理ゲーだけど
ダテに1から神速、麻痺矢と共に生き残ってるデッキじゃないな
袁術「つまり士気3で呂布を確殺でき、米を使わせても士気損させる麻呂が最強でおじゃるな」
群雄デッキの天敵が、群雄デッキなのはよくあること