三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART43

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1ゲームセンター名無し
ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。

・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>970。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。

【群雄wiki】
http://wikiwiki.jp/gunyu/
【スレチーム】
・チーム名『群雄単で頂上』PASS『gunyuu』
・チーム名『群雄単チーム』PASS『gunyuu』

公式
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/

前スレ
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART42
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1331656591/
2ゲームセンター名無し:2012/09/29(土) 15:24:03.11 ID:2yb0SAg40
勝率的にしんでる火事場はEX策でトドメを差された感じだな
今バージョンはずっとだめだろ
暴虐は開幕乙すればいいんだろうけど
3ゲームセンター名無し:2012/09/29(土) 18:04:21.40 ID:hmpmciyE0
>>2

火事場暴虐使いだが、寧ろ前Verより環境良くなってる気がする
孫策もそんなにキツくないしね

他の形の火事場はキツイの?
4ゲームセンター名無し:2012/09/29(土) 18:20:14.80 ID:FP9fN9qxO
三枚掛けされたら火事場しようが減らないから無理っしょ
5ゲームセンター名無し:2012/09/29(土) 18:34:46.99 ID:4dNujr3R0
テンプレ4枚の暴虐KJAだが前Verと比べると今Verの方がきついかな
至高業炎と騒乱が減ってEX孫策が入った分負けやすいし
八卦が増えて臥竜が減った分勝ちやすい

ただなんだかんだで前Verから続いてる士気速度上昇があるせいでずっと向かい風だなぁ
6ゲームセンター名無し:2012/09/29(土) 18:36:29.40 ID:4dNujr3R0
ちょいミス
至高業炎は減った分勝ちやすいね
7ゲームセンター名無し:2012/09/29(土) 18:57:20.90 ID:9QMqxKsn0
伏兵と崩射の至高補正が下方されたらしいから減るだろう
8ゲームセンター名無し:2012/09/29(土) 19:02:39.96 ID:i+EtY322O
>>3がどんなデッキか知らないが火事場は環境悪い
EX策三枚掛け連打されたら火事場で捲れないしEX策対策で落雷や火計入れてる人が目に見えて増えてる
9ゲームセンター名無し:2012/09/29(土) 19:11:46.83 ID:N5Fy4p9L0
>>8
テンプレ暴虐火事場使いだよ

孫策は別に移動速度は上がらないし3枚しか掛からないからまともに相手しないでスライド攻城すれば相手の城は削れるよ
無理に相手を倒してから攻城する必要は無し
知略火事場なら相手より効果時間は長いし、連続乱戦チックに動けば結構減らせるよ

落雷と火計は王美人に特化したデッキと業炎以外はお客様だと思うけど

士気上昇速度は、勝てない相手と勝てる相手がはっきりしただけでそこまでキツくは感じないなぁ
自分は7割前後勝てればそれで良いって思ってるからあんまり気にならないよ
10ゲームセンター名無し:2012/09/29(土) 20:45:40.39 ID:3HQQ0dXDO
>>8
火事場で直接ぶつかり合うデッキは分からないけど破滅遮断戦姫陥陣営なら士気差活かせば勝てるよ

>>9
もしかして聖帝の二人のどちらか?
11ゲームセンター名無し:2012/09/29(土) 22:04:33.30 ID:EJPkMs/s0
>>10

カタカナの方です
12ゲームセンター名無し:2012/09/29(土) 22:08:19.43 ID:EJPkMs/s0
規制酷くてID変わってるけど気にしないでください
書き込み代行者が無いと書き込みもできないなんて酷い時代ですねw
13ゲームセンター名無し:2012/09/30(日) 00:01:50.33 ID:4BPQgea/O
>>12
>>10ですが自分は何度もあなたに当たってる化学式の破滅陥陣営です
ニコ動もちょくちょくみてるのでこれからも頑張って下さい
14ゲームセンター名無し:2012/09/30(日) 11:08:18.52 ID:e7ECA/gs0
ぶっちゃけEX孫策に対抗できるカードとして妖毒があるんだが
単色だと周りを固めるのがすごく難しいんだよなぁ・・・
ダメ系増えるかもとおもうと下手に武力要因だけいれればいいってわけじゃないし
15ゲームセンター名無し:2012/09/30(日) 12:17:18.81 ID:sTz5FRmr0
洛陽の炎「ついに私が火事場デッキのテンプレ入りする時代が!」
16ゲームセンター名無し:2012/09/30(日) 20:34:35.64 ID:mbJkd5MjO
>>13
お前立川アドアーズで見たわ
服装ダサいのなんとかならんの?
17ゲームセンター名無し:2012/09/30(日) 21:31:37.36 ID:WgGBU4x+0
群雄でのEX孫策を考えてEX孫策をちょっと使って、メタとして一番働くのが香車戦法だと気づいた
EX孫策入りには負けなくなったし他のデッキもある程度食えるわこれ
18ゲームセンター名無し:2012/10/01(月) 01:24:25.98 ID:cj9VgUsz0
>>16
んな、服装なんてどうにもならんだろ俺達は
19ゲームセンター名無し:2012/10/01(月) 02:15:57.00 ID:kTy0XytP0
トゲ付き肩アーマーでも着てたんだろ
20ゲームセンター名無し:2012/10/01(月) 05:01:26.07 ID:fUjClYGn0
火事場vsEX孫策の動画お願いします
物凄く見たい
21ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 02:43:22.52 ID:YPLnRNQ60
孫策の三掛けに対し火事場三人衆が知略使って城門でワラワラやったら普通に削れたぞ
22ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 05:34:58.38 ID:igMp5Pb90
どのぐらいの火事場かは分からんが暴虐2回分削った火事場でしかも3枚発動すればそりゃ削れるわ

だけどそこに士気11使っても結局再起叩かれて士気差で何も出来ずに終わるだろ
23ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 11:48:00.88 ID:YPLnRNQ60
士気差も何もそこまでいけば関係ないし再起叩いてたら間に合わんがな
まあ暴虐での孫策対策はもうわかったから次からは多分そういう状況にもならんと思うわ
24ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 13:30:41.02 ID:Jsgb+DTbO
極意策とか陰陽使ってればどうでもいいですしおすし

真桃園も結局部隊が少ないから捌きやすい
25ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 13:38:41.63 ID:M+z3rUXd0
多色のEXにまったく興味無かったからスルーしてたけど
ガッチリ兀がもしかしたら凄いんじゃないの!?
26ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 13:41:04.70 ID:DduYgNPT0
ごっつんはガッチリしなくても硬い
ガッチリするとごっつんでなくても硬い
そうだ、温泉に行こう
27ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 14:54:11.65 ID:Jsgb+DTbO
しかし待ってほしい、温泉だとキツイのではないか?
陣内を通らなければならない移動経路、陣内の滞在時間、もしかしたら、もしかしたらだが…
ごっつんに限ってありえないが撤退してしまうかもしれない
だから救護舞で回復しながら猛進したら無敵じゃね?
28ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 14:56:31.28 ID:VJvrfgW6O
つまり次の大会は兀、鮑、祝融、祝融、花曼、奥義温泉で行けってことか
群単スレ的に涙目大会だな
29ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 15:00:46.24 ID:M+z3rUXd0
W回復舞で兀をピッタリ支援すればいいんだな
もちろん舞姫は兀ががっちり守ってるから撤退の心配はない
城は誰かが叩きにいくだろ
30ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 15:15:25.51 ID:J/4ROPA00
>>24
どんな感じで対処すれば良いのでしょうか
31ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 16:43:29.31 ID:Jsgb+DTbO
>>30
単純に考えてみ
雄飛だったらコンボきて、やっと倒したら英魂号令とか火計くるんだよ?
天啓だったら全部隊のバンザイや守城、赤壁いるんだよ?
ガッチリ二分だったら速度あがって精兵こみで武力+5で火計いて転進されんだよ?

それでも五分で戦えるわけじゃん
各種効果を極めたデッキに五分なんだから効果・士気・構成・戦略の幅の劣化に負けるわけがない
陰陽は対応力が高いから各種デッキと同じ対応すればいいだけ
32ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 17:33:34.51 ID:TI+eyvOx0
対応策の例すら出さず言わずに五分や有利とか語っちゃう人って・・・
なんか自分は上手いとか勘違いしてる人に多いよねこういう人
33ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 18:32:25.00 ID:kmrRzrD70
>雄飛だったらコンボきて、やっと倒したら英魂号令とか火計くるんだよ?
>天啓だったら全部隊のバンザイや守城、赤壁いるんだよ?
>ガッチリ二分だったら速度あがって精兵こみで武力+5で火計いて転進されんだよ?

だからこれにはどう対応してるんだと
しかも極意の場合はこれらのメイン号令の劣化版とはいえ選べる訳で
34ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 11:28:21.63 ID:Qh5LGzMv0
>>31
具体的なこと何も言ってなくて吹いた
35ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 11:41:31.59 ID:DNoX0rsq0
そしていなくなるJsgb+DTbO
36ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 12:38:56.04 ID:zfOwUfHL0
まあEX孫策は定番デッキが無いからねぇ
これといった対処の定番も生まれないだろ

蜀なら雷同祝融で決まりだけど

郡はなんだろ 象極意とか馬鹿水禍とか破滅ウシジマ?
37ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 13:45:01.33 ID:pKTRHOU7O
毒リジュとサジを入れたら楽に対処できた、忠義形の真桃園は無理だけど
38ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 14:19:06.19 ID:DNoX0rsq0
Jsgb+DTbOさん曰く陰陽で五分に出来るらしいから陰陽が最強か
39ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 15:08:39.95 ID:b07ryGp7O
象極意使ってるけど孫策には五分位はいけるかな
弾いてお茶を濁す感じだけど守りに使われると無理ゲーに近い
40ゲームセンター名無し:2012/10/04(木) 21:56:27.35 ID:DEnL2Z500
無双使ってるが孫策にはほぼ負けなしでガン有利だと思ってたけど友人に「いやどう考えても呂布側不利じゃね」と言われたんだが
他の無双使いはどう思ってるのか聞きたい
41ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 02:03:34.10 ID:UVwAwLOS0
兀・孟獲・孫策に当たった
負けた
42ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 02:09:03.42 ID:9mneR9cEO
無双使ってる訳じゃないが有利だと思うよ
素武力で勝ってればライン上げれるし3掛けもローテで楽に凌げる
その間に端攻城し続けるだけでいい
編成的にダメ計も入らないし2掛けも無双で処理できるから詰みじゃないか?
武力10がいるだけでもかなり楽になると思う
機動力ないしな
43ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 05:08:54.11 ID:9gk6JLA10
互いの編成次第ってもあるが呂布と孫策だけ見れば呂布有利
呂布側がテンプレの呂布ワラだとして、奮陣などの力押しだけなら呂布有利
英魂火計などのダメ計搭載の場合は知略陣溜まる前に城門殴られて捲くりきれないってこともある程度

まぁ普通に微有利〜有利程度だと思うよ
44ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 15:45:01.67 ID:UVwAwLOS0
人馬一体+3になってるね
45ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 17:38:51.91 ID:RmdZR8RxO
気炎使いたいんですけど、参考までに気炎使いの方のデッキ教えて下さい
46ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 18:45:57.23 ID:f96guxyg0
気炎、レア高順、張遼

たまに使うけど今まで組んだ気炎デッキで一番使いやすかったね

47ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 21:08:44.62 ID:osbCwNqF0
気炎 閻コウ セイギ 米 テイエンシ(トウモ)
48ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 22:12:24.57 ID:SfnISpto0
今日の頂上見りゃ御大将がいればなんでもできると良く分かった
49ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 22:41:34.52 ID:0fgYDPo30
突然ですが、宣伝させてください。

先日、ニコニコ動画にて「【三国志大戦】群雄愛好会」コミュニティを開設しました。
(URL→http://com.nicovideo.jp/community/co1797215

群雄単チーム/群単チーム2/群単チーム零のチームBOX動画や、
動画うp主さんの没動画などを、今は主に投稿して頂いております。

もし興味のある方がいらっしゃいましたら是非ともご参加ください。
参加の条件などは特にありません。

投稿された動画を見たり、動画を投稿してアドバイスを求めたり、表に出さない没動画を投稿したり、
生放送の場所にしたり、オフ会の呼びかけに使ったり、などなど。
参加者メンバーで好きに使っていただけたらと思います。

なお、現在は「コミュニティレベル7、最大93人」です。
ただ今29人参加していますので、あと64人参加できます。
投稿された動画は9件あります。(2012/10/05)

よろしくお願いします。

50ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 22:43:47.85 ID:0fgYDPo30
連投失礼します…。

些細なことですが、コミュニティ・レベルは8でした。

訂正させて頂きます。m(_ _)m
51ゲームセンター名無し:2012/10/05(金) 23:53:33.31 ID:RmdZR8RxO
>>46>>47
有難うございます
参考にして頑張ります!
52ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 15:41:57.42 ID:U2wo+7k3O
気炎はダメ計がいないとプレッシャー半端じゃないしな
53ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 20:50:02.96 ID:6heLcq60O
今更気づいたが赤兎が2倍速ぐらいしかない
なぜ三国一の名馬の速度を修正したんだ
54ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 22:11:54.49 ID:lgPxTPIf0
>>53
早すぎると乱戦抜けやすくて逆に弱いと思うがな
でも呂布の中では一番影薄いよなセキト・・・
士気6でもいいから人馬効果でもあればなぁ
55ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 22:15:23.51 ID:6tHugrvN0
いや士気6なんかそれこそ誰も使わんだろう
人馬なんか付いても大して意味が無いし
56ゲームセンター名無し:2012/10/06(土) 23:09:47.83 ID:o0oUkiRa0
むしろ突破が消えれば厨になりえる
57ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 00:10:30.64 ID:3hej5HNW0
むしろそものように追尾しきになれば・・・ゆとりすぎた
58ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 01:13:11.38 ID:avbaqFSUO
むしろ士気4で効果時間1cだけだったらぶっ壊れになってた
59ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 07:29:41.90 ID:r5DlbCq+O
つまりみんなの意見をまとめると
士気6
速度3倍速
突破なくして人馬追尾
効果時間1C
これが最強の赤兎か


無双でよくね?とは言ってはいけません
60ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 08:43:25.82 ID:rsrE/G7mi
赤兎強化し過ぎだろ…
刺したのに死なないお\(^o^)/

群雄の敵はいつでも群雄だな
61ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 09:44:12.82 ID:Ngwy59jO0
群雄というよりも呂布なだけ
呂布の入ってないデッキの最大の敵は呂布
62ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 10:05:01.67 ID:1COB2DBfO
そこで1コス武力4落雷持ちのアイツの出番
63ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 11:39:04.66 ID:kMfouiZyO
1コストで武力4のダメ計ってぶっ壊れもいい所じゃね?
64ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 12:02:05.48 ID:K+27GgdkO
攻城力も高いしな!
きっと全てのデッキに対して8:2で有利になるに違いない
65ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 14:58:38.84 ID:rMupEDH7O
>>62
華雄にピンで落としても、半分も減らなかったのだが・・・
66ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 15:30:59.21 ID:r5DlbCq+O
>>65
一応知力1なら乱数次第なのかもしれないが落ちたことあるぞ
つまり馬鹿落雷最強ってことだな
67ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 17:18:12.12 ID:1mJJ5LWf0
知力7でも確殺!そこに痺れる!憧れるぅ!
68ゲームセンター名無し:2012/10/07(日) 18:03:29.49 ID:uZyEsRRa0
>>66
知力0にしても落雷1本では落ちないのがね
馬鹿にしてもピン落としじゃ無いと使い物にならないのが哀しい
69ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 00:04:59.48 ID:IgDdLzMW0
このスレ見ると群雄民でよかったとほんとに思う
70ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 02:45:54.66 ID:peVO5e77O
つまり悪霊して賢遅つけて馬鹿落雷すれば無敵か…ゴクリ
71ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 04:02:15.09 ID:w5l0vKVUO
>>65
俺も端攻め阻止に来た魏ホウ徳にピン落雷しても阻止されたよ
72ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 14:57:54.92 ID:YAN4B4tn0
徐庶のピン落雷が知力8確殺だった頃は雷薄の落雷でも知力1確殺だったな
でもまあ徐庶落雷ですら知力5が落ちない時がある今雷薄の威力は0なら確殺レベルじゃないかな?
73ゲームセンター名無し:2012/10/08(月) 16:24:41.73 ID:kgo1rBr/O
知減知減馬鹿に乗った曹操がに落雷二回打っても落ちない不具合
74ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 22:13:01.03 ID:NB9Q3w8PO
>>60
マジで?
だったら使うしかないな…憎き挑発使いを踏みつぶしたいんだ…
75ゲームセンター名無し:2012/10/09(火) 22:19:59.55 ID:OGpWzPjq0
>>60

 その赤兎も、極意孫策には
乱戦で1ドット、突撃で3ドットしか減らないんだぜ・・・。
76ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 00:37:42.97 ID:Q7j4t8kXO
以前ここで気炎デッキ質問した者ですが、大戦に復帰してから3〜4回目の挑戦で無事覇者になれました
ちなみにデッキは気炎 閻行 公孫サン 高定 です
有難うございました
77ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 15:19:13.08 ID:5Aq5mMM50
>>76
おめ!

自分は火事場悪鬼使ってるけど(某悪鬼厨の皇帝さんと同じ型の)
EX孫策は孫氏がいなければ只のお客様だよ
相手の奥義が諸刃とかの可能性もあるから知略は端にセットして悪鬼は逆サイドから端攻め
奥義が再起なら城門にスライド、とかそんな感じでやってます
孫氏がいると勝率は5割くらいかなぁ。立ち回りうまくやればもっと勝てるかもしれないけど
所詮は証60ちょいなのであしからず

質問ですが火事場とか暴虐使うなら
知略の秘伝書は増援拡大がいいでしょうか?ずっと武昇知昇使ってましたが
78ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 19:59:25.38 ID:s2yDMu3GO
武昇知昇は3Cか4Cぐらいしか保たないから拡大か延長のがいいんじゃね?
いずれにしても本人の好みだが延長か拡大なら悪鬼の場合多分拡大のが良い

79ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 20:15:49.31 ID:/WTZkJDi0
使うデッキの形にもよるなぁ
4枚暴虐だと素の暴虐+知略暴虐で約8割削れるというベストな状況になるので2回目の暴虐を早く打てるために延長が無難

早めに城を削って火事場ゲーするなら士気延長、そうじゃないなら増援拡大でいい感じ
80ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 20:45:02.96 ID:oMr1mv5zO
曹操→五将軍(笑)
孫策→壊れ
劉備→壊れ
呂布→???

策と劉備が壊れだから壊れが続くのか?
…いいえ、策と劉備をよく見てほしい
コイツらの必要士気は12ではない、そして呂布は士気12…曹操も士気12
81ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 00:20:52.15 ID:AHp0GFkSO
武力+10、知力+4、三倍速とかかも知れないじゃん
まぁ実物を見ずには何ともいえんし、早く発売日来い

大会でなんかハマってしまって最近気炎呂布使い出した。
前はネタ扱いしてたんだけど、あれ、ひょっとして強い…?
82ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 12:49:52.10 ID:OEB5Aopc0
弱くはないし相手にするとウザいけど自分で使うと微妙っていうよくあるカード
計略だって無双の方が食える相手が多い&汎用性があるしな

舞系デッキには滅法強いがそれって騒乱の娘でもいいわけだしほんと微妙
83ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 16:27:38.07 ID:YVOAQFE8O
>>82
あやまれ
気炎マスターの俺にあやまれ(涙)
84ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 16:44:17.45 ID:hJlp3klV0
気炎は計略自体は強いけど無双よりきつい相手が多い
85ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 18:05:50.89 ID:ultrpL9v0
よしわかった。今から気炎撃ケースにいれて出陣してくる
気炎撃、兀、程銀、ここまで決まった
残りはいろいろ試してみる
86ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 18:20:46.94 ID:xNpQA5TC0
まずゴツを外します
87ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 18:35:38.29 ID:3k6wT8ga0
後の1コスは無難に米あたりか
ただトキとかも面白そうだけど
88ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 19:36:18.03 ID:LMXmiiGg0
>>85
残り1コストは米かトキか張横入れて、
最後に気炎を赤兎にすればいけるんじゃないかな?
89ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 20:34:11.73 ID:mdP7mhV2O
赤兎強進攻弱が厨ってばれるから止めろ!!

おい!聞いてんのか!!カメラ止めろ!!


『いやー…気炎ヤバいっすね、舞とかのメタっすよ。はい、気炎が注目されるのは嬉しいですね。』
90ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 21:19:55.15 ID:1r+mu3ODO
赤兎も舞メタなんですけどね
91ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 22:46:00.63 ID:AHp0GFkSO
気炎、雌雄、胡車児、米でやってるけど案外戦える。
雌雄が強いだけな気もするが相手が気炎を嫌がってくれるから楽しい。
米は他にもっといいのが居る気もする
92ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 07:08:42.31 ID:O39/JqQN0
この1週間ずっとホームのサーバ壊れててオフラインだったけど昨日帰りに覗いたら治ってた
おれの週末大戦が確保されたぜ
93ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 08:41:35.52 ID:UBxm8mCuO
>>91
そのデッキにマッチングした事があるわ
雌雄でライン上げられカウンターしたら気炎でやられた記憶が
もしかして・・・
94ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 23:09:39.13 ID:rNFGMigC0
5度目の正直でようやく征覇王になれたー(*´∀`)
スレで気炎撃の流れだったんで、いつもの呂布軍ケニアから
気炎撃、全突、シユウにデッキを変更したら一発だったぜ

でもすぐに覇王に落ちそうな予感
95ゲームセンター名無し:2012/10/14(日) 01:24:52.17 ID:lMbyWK9z0
>>78-79
ありがとうございます〜。
まぁどちらにせよ武昇知昇からは変えた方が良さそうですね〜
今は悪鬼にハマってるんで多分増援拡大にすると思います

火事場デッキ使ってると落城勝ちがかなり多くて兵糧ウマウマやで〜
96ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:03:42.30 ID:x47uba1/0
位あがったら最新3勝でも落ちれない
上位のエサになって萎える
97ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 23:35:31.74 ID:mBZl2Okw0
>>96

 エサになってるうちに、
同じ境遇の人をエサにできる様になって証が増える。
そして、証が増えれば強者ともあたり、自然と鍛えられる。

 そして位があがって以下ループ。
98ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 06:16:33.39 ID:8ZjOD8SU0
証は上がるが勝率が下がっている件について
これは喜んでいいものか?
99ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 08:20:08.26 ID:XbTFpLEtO
安全運転の頂上みたいなあぁ(´;ω;`)
100ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 10:47:31.12 ID:HBZsShmF0
>>98
とりあえず行ける所まで行くしかない
全然勝っても負けても進んでいないと思ったら一度自分のプレイを見直す必要があると思うけど
101ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 11:04:49.23 ID:tk4os56/O
>>98
今の仕様だと負け越していても証は増える傾向だから、勝率が下がり続けているようなら考えたほうがいいかもね
102ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 15:11:31.94 ID:8ZjOD8SU0
>>100
>>101
なるほどね・・・今日も証争奪戦勝って証が増えたけどその後連敗したよ
呂布 於夫羅 呼廚泉 杜氏 軍師は陳宮
でやってきたけど、見直したほうがいいかな(´・ω・`)
103ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 15:45:20.48 ID:phjIxMbjO
>>102
今日演習で全く同じデッキに当たったんだが本人かな?

12時台前半に。
104ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 15:46:59.13 ID:iYvlTNsL0
キャンペーン期間の丁度合間だし群雄使いで時報マッチ狙おうぜ
105ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 16:07:52.91 ID:XIFNdVrmO
いいね
赤壁用意しておくわ
106ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 16:10:59.49 ID:GqUsh88iO
いいねえ俺はいくぜ
107ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 16:31:56.15 ID:9hmYthjZO
>>102
無双を気炎、コチュをバトーにしたらどうだろう
108ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 16:44:22.37 ID:SM21vfSj0
>>102
於夫羅を1コス2枚でいいんじゃないかなあ
109ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 17:42:23.40 ID:8ZjOD8SU0
>>103
おおお、マジですかw 左様でございます 
対戦ありがとうございましたノシ
110ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 17:51:00.25 ID:8ZjOD8SU0
>>107
バトーさんはどう使うんでしょうか?

>>108
何かおすすめありますかね?
111ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 17:58:32.10 ID:8ZjOD8SU0
ふと思ったんですが

無双・周泰・英魂舞・バトー

ってのはどうですかねぇ・・・

連レスすまんです
112ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 18:13:59.15 ID:SM21vfSj0
>>110
程遠志と張梁かケ茂
113ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 18:25:00.74 ID:KxFI32F30
>>111
このスレ的にはダメだな
114ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 18:29:09.12 ID:6AzkBNF90
>>111
群雄民の半分くらいがそのデッキを考えて、その1割くらいは実行したことあるんじゃないかな
このスレの多くの住民は単色好きだから多色はあまり賛同されないと思うけど
個人的には多色にしやすいのも群雄の魅力だと思うから、一度やってみるといいかもね
115ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 18:35:57.83 ID:HcEI1X/k0
似たようなのを使ったことあるし、群呉に限らずゾンビデッキに当たったことはあるが
上手くハマればかなり鬱陶しいが、大抵はパターンにハマっても鬱陶しいだけで冷静に対処されて最終的には負けることが多い

自分は無双じゃなく赤兎にして超絶再起積んでた
116ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 18:40:29.92 ID:9hmYthjZO
>>110
バトーいると守りがガッチガチになるしダメ計に不利が付きにくくなる
気炎復活させて気炎打てば良いダメージ入るし
攻め手に欠けるから奥義は速軍かな
117ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 19:49:52.57 ID:tk4os56/O
>>111
ここは群雄スレなので多くは語らないが、ツボにはまると超楽しいぞそのデッキ
118ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 20:35:52.28 ID:8ZjOD8SU0
スレタイ読まずに>>111を書いてしまったた。すませんorz

>>113
デスヨネー
Wikiを見ながら組み立てるうち、あーなってしまったんだ・・・すまんこってすたい・・・
119ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 20:38:25.05 ID:8ZjOD8SU0
>>114
やっぱり・・・理にかなってるもんなぁ、このデッキ
考えていけばいくほど使ってみたくなったんで、スレ関係なくやってみるわ。サンクス。
120ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 20:50:39.50 ID:8ZjOD8SU0
>>115
確かに、いくら士気バックがあると言っても、バトーさんに士気費やしたら呂布に費やす士気がなくなるもんなぁ・・・
素直に知略昇陣敷いてカウンター中心でやってれば・・・って考えてた。情報サンクス。
121ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 20:54:32.97 ID:8ZjOD8SU0
>>116
呂布の敵を丸ごと引き受けてくれるのは大きいんだよなぁ
速軍か。もう一枚を張角にしたらバランスが取れて良いかな。
サンクス
122ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 20:55:09.37 ID:7YoMJb6d0
EX対策にふと思いついたのがSR蔡文姫なんだが
今ってこれの毒の減りや効果時間、城ダメージがどれくらいか分かる人いるかな?
123ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 20:57:27.84 ID:8ZjOD8SU0
>>117
楽しいの大事ネー
アリガトネー
124ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 23:24:29.89 ID:SM21vfSj0
>>122
ちとうろ覚えだが

1Cあたりのダメージは10〜15%
2度がけすれば知力8でも死ぬか瀕死
兵力100%4体で城ダメージ約50〜60%
増援打たれると70%以上残ってても一発落城がありうるのでご利用は計画的に
125ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 07:42:41.50 ID:3MwndP6/O
極意策のガッチリの硬さはめんどくさいが、そういやあれ赤兎ならどうなんだろ
そこまでいってもあんまりダメージ通らないかね
126ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 07:57:16.76 ID:qgojKAcy0
>>125
武力99でも突撃4回位耐えるらしいから赤兎じゃあまり期待できなそう
127ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 12:02:53.79 ID:WUMa26wFO
同名大会で赤兎凸やってみたがせいぜい15%ぐらいだったな
128ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 18:14:47.95 ID:KMrvuT1ni
人馬号令使ってると極意策はお客様だなぁ

要はそろそろ馬玩さん強化されませんかね‥
129ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 21:56:33.87 ID:/TJZrAqn0
いつの間にかシャロン君主がランカー入りしてますね
今更ですが、おめでとうございます!
130ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 23:09:05.76 ID:9gj/4gE70
>>129
暴虐、悪鬼使いの俺からするとマジ感動
おめでとうございます!
131ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 00:26:16.59 ID:wH3wZu/F0
今って武力10+と軍持ち武力10、乱戦したらどっち勝つの?
132ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 00:53:28.31 ID:NUR24dlZ0
>>129 >>130

ありがとうございます

最近はまったりプレイが続いてるので、頂上もセレクションも多分載らないと思いますw
ニコ動の群雄愛好会コミュ限の動画も上げ始めたので、よければ見てやってくださいm(_ _)m
133ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 04:03:31.81 ID:KTtWNG0k0
見たいけど検索に引っかからない・・
134ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 07:09:55.67 ID:iXIPtM5FO
>>126-127
そんなにカットするのか
大人しく気炎でだましだましやります…武力ダメ計は偉大
135ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 09:55:22.87 ID:EbhKOOZlO
よし、なんか修正があるらしいからな

陰陽が大徳より短くてしんどかったから+0.5cか自身含むに修正しといてくれ
136ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 10:08:40.46 ID:m8E8Wv2V0
>>135
自身が入ると
二度がけが出来なくなるがよろしいか?
137ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 10:17:39.85 ID:vlVSjuLrO
じゃあ武力上昇を+10にしよう
138ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 11:22:34.03 ID:XwUT9+5XO
>>131
今日からVer3.594_Dに変わるけども、+の仕様が変更されなきゃ武力10軍

大軍は一つ上の武力ともタイマンで渡り合えるくらいで、攻撃力そのままなことを考えれば耐久力は二つ上相応
対する+は攻撃力そのままに防御力だけ一つ上ってところ
パワーは変わらんがタフさで大軍が勝つ
139ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 11:31:07.02 ID:xsTAprrI0
>>133
群雄愛好会@ニコ動はクローズド・コミュニティで運営しています。
下のURLから飛んでコミュに参加して頂きますようお願いします。
http://com.nicovideo.jp/community/co1797215

参加は自動承認ですので、すぐに動画を見ることができます。
140ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 17:00:27.55 ID:yLvs238xO
そんなコミュあったのか入ろう
シャロンさんの動画はいつも面白いからな
141ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 17:36:28.12 ID:xsTAprrI0
>>140
参加ありがとうございます。
投稿者が偏っているので半分火事場コミュになってますがw
142ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 20:49:32.53 ID:KTtWNG0k0
>>139
ありがとう!
よくわからんがそんな水面下で活動してたとは知らんかった
143ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 00:43:12.97 ID:5jAzZ2vU0
ざっくり調べたけど暴虐及び火事場関連は何も変更無さそう
144ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 01:01:17.78 ID:C0ne2yY/0
報告が遅くなってすまない
猛進の大号令の大号令も変更なしだ!
145ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 01:31:17.94 ID:QAWfYgCk0
>>138
ありがとう、勉強になったよ!
146ゲームセンター名無し:2012/10/21(日) 12:39:44.79 ID:1ZetnxbPO
最近は蜀が多いんだよなぁ…
三国で一番相手にしやすいから楽でいいけどチョロがウザい

つーか呉は最近りっくん多過ぎじゃね?あと手腕も度々見かける
どっちも矢印がいやがるからたまらない
147ゲームセンター名無し:2012/10/21(日) 22:15:38.48 ID:4MHG/mQ/0
前verでトキの竜巻のはじき距離が短くなったけど、
なんか今回ちょっとだけはじく距離長くなった気がするが気のせい?

前VERは象のはじきくらいしか無かった気がするのが勘違いだった?
曖昧でスマヌorz
148ゲームセンター名無し:2012/10/22(月) 15:26:05.50 ID:iS+GxqjV0
>>146
確かに最近緑がやたら多い
俺は徐庶がほぼ必ず入ったデッキばっかり当たる

確か使用率1位だったと思うが なんでだろうな?
149ゲームセンター名無し:2012/10/22(月) 15:59:57.91 ID:h2bNVRdu0
桃園「それは閻行を撃ち殺すためさ」
真桃園「それは呂布を倒すためさ」
無双「張飛を」
150ゲームセンター名無し:2012/10/22(月) 20:33:14.43 ID:hDb5Hk7YO
群雄の落雷は何故ピンでも張飛を落とせないんだ?
雷薄は無双呂布の4倍、赤兎の2倍も知力があるのに・・・
151ゲームセンター名無し:2012/10/22(月) 20:51:21.06 ID:smFR7GOR0
徐庶がどんだけ下方されてもTOP20から落ちないんでそのとばっちり
152ゲームセンター名無し:2012/10/22(月) 20:58:38.42 ID:h2bNVRdu0
あいつは知力2じゃなかったっけ

1コス武4組で知力4は2UC姜維だけだろ
153ゲームセンター名無し:2012/10/22(月) 21:01:20.92 ID:eZHJfpcQO
>>150
知略マジオススメ

落雷連打からの攻城とかマジヤバいから
多分10人もしたことないんじゃないかな
154ゲームセンター名無し:2012/10/22(月) 22:43:08.49 ID:mf7ypeTD0
知略張って落雷するぐらいなら馬鹿陣の方が効果高いだろjk
155ゲームセンター名無し:2012/10/23(火) 06:06:44.58 ID:Jc3CLiOr0
馬鹿陣溜まるの遅いのがネックだよね

>>150
群落雷は知力2な。
ジョショ知力9のピン落雷で知力9落とせないだろ
それと一緒
156ゲームセンター名無し:2012/10/23(火) 23:24:17.49 ID:koduyhCo0
>>148
俺はなぜか蜀単で落雷と言えば張姫ばっかりだな
徐庶は群蜀6枚ワラでよく見るが
張姫と比べたら徐庶のがまだ大分楽なんでちょっとだけうらやましい
157ゲームセンター名無し:2012/10/24(水) 16:33:35.67 ID:qeQGQv2m0
気炎撃は確かに良い。おかげで覇王なれたわ

無双入れて4枚群雄でやってたけど、気炎撃入れてケニヤにしたら良い感じで勝てた。
158ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 07:23:49.20 ID:JpwRFTRQO
今日はEX御大将の発売日でござるが、田舎は2日後に届くでござるよ…
159ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 09:00:26.89 ID:03v59ln5O
溜め2cの効果時間4cとかいうネタ計略らしいぞ。+15だが
160ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 10:20:37.94 ID:r0saX+KG0
知略陣+知昇で6c位にならねえかな
あと群雄で呂布なんだから乱位付けてくれても良いのに
161ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 11:32:54.87 ID:OBDxHSP5O
他のEXと違ってスペック部分は元カードとまったく同じなのはちょっと寂しいな。募兵くらいつくかと思ったんだが

まだ触ってないけど、やっぱり三倍速なのかな。だとすると結構考えてくまないとなぁ
162ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 12:07:41.06 ID:JpwRFTRQO
士気12で全部隊に天下無双か。あれ、速度上昇によっては槍も刺さる?
163ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 12:24:25.94 ID:HhstAj7mO
余裕で刺さるよ。


しかし弱すぎるなこれ……
164ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 16:50:14.72 ID:dByOC2F00
いや計略は強いでしょ
呂布って書いてあって3コスなのが困るだけでw
閻圃で組めば無難じゃないかな
165ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 17:17:15.55 ID:Ljnvn/i40
いや計略が弱いんでしょ
誰が持ってようと使いようがないよこんなもの
166ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 17:49:43.55 ID:ktf8XQ620
1回限定にするような効果じゃないよね・・・
167ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 19:40:21.31 ID:03v59ln5O
溜めはじめたの見てダメ計ゆゆうでした、って未来しか見えないんだが
168ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 21:13:40.99 ID:Fu/cSsmQO
自城前で溜めれば危険度は減るが敵城前に着くと切れる


ああ、だから進軍なのか…流石だなぁ(棒読み)
169ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 21:53:44.71 ID:DSmk0+FTO
みんな逆に考えるんだ
溜め計略なら挑発対策や二重城門に使えると


士気12で対策wとか溜めが中途半端に短いから無理という突っ込みは無しな
170ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 22:30:03.99 ID:OBDxHSP5O
溜って書くなら士気12にしなけりゃいいのに…
171ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 23:14:44.06 ID:ZbyX41rKO
溜め1c、武力+15、知力+2、兵力1割回復(呂布のみ)、速度1.7倍、4c、知略知昇で7cでした
無双が何人もいたらそりゃパチモンですよねー
172ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 07:55:02.60 ID:NZdrA1zBO
でもいう程弱くないよな

白馬陣で攻めて守って最後に無双進軍でなんとかなる
あと知略とかいらねーわ、どうせ一回だし知略無双進軍中に倒せるなら知略なしでも倒せる
173ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 11:00:08.45 ID:tKMa3gWPO
知略からは7カウントとかまじかよ
ネタの領域超えてるぞ、しかも溜め1、2カウントなら潰されることないし
まあデッキが難しいから使われないと思うが怖い計略
174ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 20:23:55.92 ID:8qQ0yU1L0
カードのおまけには全軍突撃や陰陽と組んでるのがサンプルだったな
175ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:42:38.65 ID:h0qHWzcF0
どのEX入りデッキを見ても「最後にEXを無双か気炎撃に変えます」ってしたほうが強そうに見える
176ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 04:02:18.72 ID:/SbWUpxKO
同名武将大会に期待
177ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:26:53.12 ID:X4NXqoGzO
お前ら現実見ろよ……

昨日(2012/10/31更新)
第35位 1647pt EX041 SR呂布/天 勝率:34.2%/撃破:2.37

今日(2012/11/1更新)
第57位 1290pt EX041 SR呂布/天 勝率:31.3%/撃破:2.45
178ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:30:23.02 ID:am7HIaZlO
表記バグってんだよね

範囲内の味方の兵力あがんねーから瀬賀は土下座して謝罪して城壁から吊られろよ
179ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:43:26.55 ID:LOYqs/gB0
デッキサンプルもEX呂布デッキってより
他のデッキに無理やり突っ込みました感がハンパねぇっつか
素直に呂布抜いて全突、陰陽のが良さそう
180ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 15:53:03.57 ID:IBakf5JSO
デッキサンプルは呂布の計略使う気無い感がひしひしと伝わる
181ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 15:57:06.13 ID:F21ymf3ei
>>180
ランカーが計略使うと負けるって言ってたお(´・ω・`)
182ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 20:47:45.97 ID:QdjrXKe+0
まだてんかむしょーの方がマシってレベルだよな・・・歴代最弱呂布っぽい
183ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 21:36:33.87 ID:am7HIaZlO
2.5コス武力10余裕の時代に3コス武力10で計略使えないとか

反計されないためなら0.1cの溜め時間でいいしな
184ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 22:33:50.86 ID:j6PqZUVCO
兵力10割回復でも使えないな
緑の脳筋が強いのは復帰とステルスがあるからなのにな
185ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 22:37:16.71 ID:7j27uxxm0
やけくそ調整が来ることに期待
186ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 00:53:17.68 ID:o2t6ecZD0
知力依存は低くてもいいから素で5,5c〜6cと号令の最低ラインの効果時間は欲しいよな
あとは速度上昇もきちんと無双並にしてくれるといい 2,5倍速あるから効果時間カワイソスな無双でも闘えるわけだし
187ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 01:58:22.07 ID:/rSqFGKT0
武力に+が無くていいから活でも欲しかったな
188ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 11:56:39.22 ID:H+Z8TlTqO
同名9コス大会でも無双赤兎気炎だろうから本当に使いようないな…
189ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 17:26:10.36 ID:SS1uhHYa0
>>171
知略は6.5Cあるかないかぐらいだし知略上で呂布以外にも兵力2割回復あるし
190ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 19:41:21.45 ID:OZsZQNkY0
>>189
実は武昇知昇つきだったりして
191ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 00:05:24.67 ID:K8XSYmsg0
勝率が昨日よりもさらに下がったと本スレでも話題になった
遊ぶにしても演習以外で使うべきではないな
ここまで弱さが突き抜けてしまうと今のゆとり声望でもキツイ

>238 :ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 10:46:09.67 ID:G+hcxMMQO
>厨スレよりEXのみ転写
>いくらロマンがあろうが、呂布は歴代最低レベル
>日に日に勝率が落ちて、上がるような材料も無し
>もう駄目だろこいつ

>第10位 2160pt EX039 SR劉備/天 勝率:55.7%/撃破:1.02
>第17位 1936pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:45.8%/撃破:2.49
>第90位 1089pt EX040 SR孫策/人 勝率:45.2%/撃破:2.46
>第51位 1345pt EX041 SR呂布/天 勝率:30.7%/撃破:2.46
192ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 00:25:55.10 ID:6GX0Tbjj0
これはひどい・・・
193ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 00:53:00.02 ID:oX9FdPwjO
俺は3戦1勝2敗だから勝率に貢献してるな
194ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 01:48:32.64 ID:fkJxtKEb0
2セット使って3勝3敗だった
いざ使ってみたら覚悟していたよりはずっと強かったよ
あくまで覚悟していたよりは、だけど


2cぐらい効果時間延びたらだいぶ実用性上がると思う
195ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 02:50:43.38 ID:Am/yslhiO
>>189
動画取って確認してるが?
知略の兵書増援じゃないのか
時間も知略知略と書いたはずだが
196ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 03:28:21.35 ID:cU6THIqp0
知略知略ってのはなに?秘伝書の武昇知昇のこと?
知略知昇と書いてたから兵書知昇かと思ったが陳宮は持ってないよな?
197ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 04:42:44.71 ID:MejkfEbh0
武装池沼天下無双なんだろ
おやすみ
198ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 10:15:09.25 ID:oX9FdPwjO
普通に水鏡先生の知昇+知昇じゃね
士気12だからコンボがほぼ不可能だし、一番手っ取り早い知力の上げかた


つーか無双進軍は味方の兵力あがんないっしょ
多分知力も上がってないと思うお!!
効果中は兵力が3割回復して知力+5にしろ!!


てか一回縛りがあるなら士気6でもこの呂布つかわれねーだろ
199ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 11:36:01.76 ID:Am/yslhiO
>>196
あーごめん書き間違えた、知略武昇知昇ね
どっちにしろ兵力は呂布しか回復しないけどな
検証もしてない奴にケチつけられてイラついただけだからもういいよ
勝手に妄想しててくれ

>>198
味方も知力は上がるよ
逆なら良かったのにねw
200ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 12:33:58.73 ID:AAbVErfHO
コス3が計略1回きりってのがもうね…お話にならない
201ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 18:25:20.73 ID:7JHqB1ZO0
士気12でしかも1回きりでも飛びぬけた性能なら全然問題ないんだけどな
例えば範囲内の味方全体に3の全盛期の無双効果なら普通に強かっただろうに
202ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 22:31:30.79 ID:Ig7BvlsU0
計略範囲内に陳宮が居る場合、質実状態になる
とかだったら最高だったのに
203ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 10:16:37.33 ID:h9WjWxpDO
群の大号令と乱計略は質実追加にして下さい(ヽ´ω`)人馬つえーんだ
204ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 13:53:49.00 ID:7UgAQ6DE0
>>191
wwwまさかここまでとはw
205ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 16:34:46.59 ID:me8CrHgnO
一つの希望を見出だした

EX呂布はテキストだけならかなり強いが内容は酷い有り様だ
そしてその前に出た策、劉備が強く出しすぎて即調整に入っている
つまり前回の失敗を反省し弱くさせすぎたのではないだろうか!?
もしそうならこれから修正で溜め0.5c武+15知+5三倍速8割回復知略+武知で10cの計略になっても不思議じゃない訳よ!
フハハ!我ニ敵無シ!
206ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 19:55:14.80 ID:V+nUFzIT0
征群覇王昇格記念カキコ

初昇格戦が2勝2敗1分で絶望的だったけど上がれました
デッキは火事場悪鬼です
以前知略の秘伝書のアドバイスくれた方ありがとうです
207ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 15:37:36.52 ID:uKezI4lrO
>>206
昇格おめー

ところでお前さん、土曜日にもやってなかったかい?

EX槍呂姫が入った陰陽を使っていたものだが、なんか土曜日に火事場悪鬼に当たった記憶がある
208ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 17:10:10.51 ID:AybmcJY30
>>207
奥義馬鹿陣でEX槍呂姫の方となら履歴見て確かに当たってました
多分同一人物では無いかとw
2の呂姫使ってた人なら間違いなく自分だと思います

今日仕事休みで久々に平日大戦したらボコボコにされますた
209ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 12:43:08.26 ID:PKUwNW3VO
>>208
やっぱりかw
地0で馬鹿陣だったら確定かな

今3回目の征覇王昇格戦中だから、昇格続きたいなぁ……
210ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 16:41:40.20 ID:0Anupa2Y0
test
211ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 13:45:08.40 ID:J0qit1A8O
なんかEX呂布がアレなせいか完全にお通夜だなココ
どうしてこうなったOrz
212ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 13:50:40.73 ID:ctW317zz0
EX呂布別に関係ないだろう
お通夜でもないし何を言ってるんだお前は状態
213ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 15:10:43.81 ID:ho0azUIKO
群雄が連環短い訳なかろうに
214ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 15:16:50.28 ID:buthuKXW0
>>209が地(知)0で自軍に馬鹿陣敷いたからだと思ってたけど違うのか
215ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 16:10:12.34 ID:2V8i+W010
某布教動画見てハンシ使い始めたんだけど楽しいな。

群雄脳の俺には妨害が新鮮だわw
216ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 16:13:35.32 ID:k49oAqII0
ハンシの布教動画なんてのもあるのか
変態ハンシ×♀もじゃの動画は昔見た記憶があるが
217ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 19:23:33.02 ID:Pv1k1dQhO
久々に三国志大戦やろうと思いますが
今、火事場暴虐って4枚が強いですか?
それとも高順ぬいてバルキリー呂姫&ゾウハの5枚とどちらが強いですか?
いきなり質問すみませんm(__)m
218ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 20:16:52.09 ID:NvQZbWoj0
4枚型火事場暴虐は立ち回り対策されてるから上に行けば行くほどキツイと思う
とはいえ火事場暴虐でランカーになった人もいるからデッキパワーはある筈

要は試してみろ
ちなみに火事場デッキは攻城力特化で陥陣営は必須だと思う
219ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 20:52:10.05 ID:Pv1k1dQhO
>>218
ありがとうございますm(__)m

さっそく試してきます
220>>209:2012/11/17(土) 21:15:32.03 ID:xtSH/MQsO
>>214
うるせー自陣に完殺で出陣するぞ
221ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 23:50:48.19 ID:cGp/ossh0
>218
上に行けば行くほど楽になりますよ
デッキ的な意味でね
征覇王位に出てくる意味不明なデッキの方が相性的にきついことが多いです
上はテンプレだらけだから結構環境いいですよ
222ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 23:54:45.50 ID:Pv1k1dQhO
4枚火事場暴虐やってきました
久々で最初は刺さったり麻痺矢号令に負けたりしましたが
その後はなんとか勝ち越せました

真桃園デッキに多めにマッチングしましたが、全勝でした
火事場暴虐は有利なんでしょうか?

アドバイスありがとうございましたm(__)m
223ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 23:59:17.46 ID:0w3D6oOX0
真桃園は基本有利でしょう
ただ頂上みたいな徐庶入りが増えるとどうなるかはわからないな
224ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 00:03:02.20 ID:oC/uWz200
陥陣営一発で落城するわけでもないし速度上昇もない
麻痺矢も所詮一部隊
さっさと全部隊で攻城にいけば落とせるのに必死にパターンに入った相手に合わせてもがいてると試合を良く見かける
225ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 00:13:12.11 ID:7FyTQO8B0
徐庶入りでも有利
麻痺矢戦は徒弓と極滅両対応の戦法があるので、基本的に暴虐有利
火事場だけで相手の城は削りきれるので徒弓フルコンの前にしっかり下準備しましょう
226ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 00:26:30.49 ID:clT2U26q0
とりあえずsageろ
227ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 16:48:27.86 ID:3SkBuP16O
(ヽ´ω`)一週間ティンティン触らなかったら一ヶ月やってませんでしたwという訳で恒例のオナヌーの動画です。内容は・・・ティッシュが沢山です。 人馬と覇者求の効果時間がほぼ一緒でチビりました。
228ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 23:45:32.92 ID:U3gmjRfK0
陳宮の知略陣(MASTER)は
通常:約38C
限界突破:約40C
士気+延長:?C
士気+延長・限界突破:?C

下2つはどの程度延びるのかな?
wikiを読む限り、士気+延長・限界突破の張春華が50Cだそうだから、それよりは短いのだろうけど。
229ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 11:20:17.59 ID:0GNqYNchO
最近群スレは連環かかってるなぁ

>>228
大体46と48ぐらいじゃね?
張春香より効果時間少ないけど陳宮は群雄勢力の知力を2倍近く上げられるから仕方ない
御大将に至っては通常の4倍とかぶっ壊れの知力上昇値だし
230ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 11:38:03.06 ID:7m2+TsQ80
とくに語ることないからなあ
最近大きな下方も上方もないし
231ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 16:23:23.94 ID:y0yKuvKRO
そこで大会だお人馬号令だお大会頂上は自称全一聖天大帝だお
マラです(ヽ´ω`)一週間ティンティン触らなかったら一ヶ月やってませんでしたwという訳で恒例のオナヌーの動画です。内容は・・・白ジャムが沢山です。 人馬と覇者求の効果時間がほぼ一緒でチビりました。
232ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 17:43:38.46 ID:QfPQBpCA0
久しぶりに気炎呂布使ったら武力4が確殺できない…だと…
JOJO相手に「気炎撃先撃ちできた!よっしゃ!」と喜んだ直後に落ちてくる落雷
そこで気がついた。「先撃ちできた」ではなく「撃たされた」んだと…
JOJOは呂布の撤退を見届けて悠々と城に戻っていきましたとさ(´;ω;`)
233ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 17:49:51.37 ID:vFvuV45v0
元々呂布の気炎って3までで馬超で4じゃなかったっけ?
士気7なら各種武力弱体と合わせて一網打尽も可能だが
こちらの士気が12あるということは相手も弱体見てから号令、転進が間に合ってむむむ…
234ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 18:02:18.34 ID:LF9HdFv4O
大会は群雄何が強い?
235ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 20:39:52.52 ID:0GNqYNchO
気炎も閃光も元から武力4兵力満タンを落とせないはずだが?
どうしても殺したい時は弓サーチするなり1コス特攻させるなりして無理矢理削ってから打つしかない
236ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 01:38:16.45 ID:2YBhFuvb0
気炎はランダム幅少ないからなぁ…
逆にミリ削れば武力4は落ちるから計算はしやすいが
237ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 03:21:36.79 ID:1gEbp1ED0
>>234
人馬
238ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 17:11:17.79 ID:LeDkZEc00
大会は人馬ってより速度上昇全般が強いだろうなぁ
全突or人馬号令、蚩尤、単体人馬or卑屈、白馬陣、完殺とか
239ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 18:21:23.17 ID:4LpJi68oO
いつも通り飛翔でしょ
復活早くなる上にコスト10なんだし
240ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 05:25:12.60 ID:dvB1G3uLO
>>239
今回の大会は麻痺矢が多いだろうから飛将はキツくね?
241ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 22:09:59.53 ID:/b2HzsToO
やっと征群覇王に昇格できた

火事場と全突相手に思いっきり引きこもってごめんなさい
242ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 23:57:36.27 ID:R6Gl4Nel0
>>241
おめー!
火事場相手は誰でも引きこもるわw
243ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 08:59:12.20 ID:ZZK4mmQUO
ニコ動画以外は引きこもりじゃゴラァ、残りカウント逆算でガン守りじゃゴルァ
自称全一聖天大帝の狩りの時間がキタゼw(ヽ´ω`)人馬つえーんだ
244ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 09:47:00.74 ID:oObWTsvvO
火事場相手は基本攻めちゃだめ
245ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 13:48:05.21 ID:6l2ACqiUO
引き篭りって表現だと自城前だけってイメージ
もちろんデッキによるがそれだと基本火事場側有利になるよ
それで勝ってるなら相手がぬるいんだと思う
246ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 14:07:06.11 ID:GHawn/ur0
火事場側からすれば戦場中央ラインよりちょい下あたりから攻める攻める詐欺されるのが一番鬱陶しいな
足の早いデッキならば守備兵力を残す算段を立てた上でガン攻めもあり
ようは暴虐火事場側はあまり自陣で暴虐は打ちたくないもんなんよ
暴虐の段階である程度攻城は取りたいからね
そこが引きこもってる相手だと容易に敵陣で打てて暴虐で攻城をとれるからその後の火事場タイムが楽になってしまう

ただしよほどうまく城内乱戦や突撃などで守れるならば話は別
247ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 19:28:17.52 ID:Fv5x7pmWO
その後半の火事場タイムに馬鹿陣を重ねるのが私の火事場対策ですw
248ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 23:06:38.64 ID:3t8yZatti
大会、人馬号令が強いんだろうけど、キチガイと雑魚サブカの印象が強すぎて使いたくなかった

頂上の白馬陰陽虚誘対応力高くて良かったな
麻痺矢号令が速軍白馬陰陽で一瞬で溶けたり、五将軍が陰陽虚誘で消し飛んだ
249ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 23:59:03.04 ID:meKs4yD60
火事場かー
開幕がガンガン叩きにいくわ
250ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 13:09:35.01 ID:mZA7jkXd0
>>247
ちょっとずらせばいいだけなんだよなぁ・・
251ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 19:23:38.45 ID:oX9wIaXLO
うまく行けば知略にほぼすっぽりなるし地味に鈍足あった気がしないでもない
252ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 12:59:33.25 ID:dNrAbG3YO
>>250
火事場麻痺矢を連打されるのと、歩いて知略に出たり入ったりして打ってくるのだけで大分違うよ
高順の城門での知略陥陣営連打は絶対に無いし
油断してれば馬鹿陰陽下も有りだし
253ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 19:48:35.56 ID:Q9zDHzMM0
地属性が0で完全に油断して知略ど真ん中に敷いちゃったことあるからなー
254ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 20:09:53.41 ID:dNrAbG3YO
>>253
やったの俺かもしれんw
255ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 20:30:38.87 ID:Q9zDHzMM0
>>254
呂姫入り陰陽使ってただろ
お前だよこの野郎次見たらぬっころしてやる
256ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 20:36:53.06 ID:6gM97QeP0
後の親友である
257ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 20:38:00.77 ID:Q9zDHzMM0
呂姫じゃなくて金城鉄壁だったかな
だいぶ前のことだから忘れてしまつた
258ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 22:09:07.96 ID:kWZlqnTNO
知略で馬鹿陣すっぽりするなら知勇陣を使えば良いのですよ

・・・別にたまたま軍師被りで知略が使えないからその代わりってわけじゃないからな
259ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 22:42:29.28 ID:dNrAbG3YO
>>255,>>257
覇王だったらどっちも俺だわ
金城なら白馬なしの2コス槍2枚、呂姫ならEX槍
260ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 17:12:40.49 ID:saxukl4N0
奥のデッキと立ち回りが謎すぎる
261ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 03:24:14.61 ID:iN+1TWpgO
遅くなりましたが、局地戦4位おめです!
よければどんなデッキ使ったのか教えて下さい
262ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 11:03:54.06 ID:6tibhBot0
1から始める事7年…
やっと覇王昇格
長かった…。
センスないとは知りつつも自分のペースで楽しんだ結果
263ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 11:08:15.17 ID:YcIjO1Bg0
>>262
おめ。俺は2年近くで征覇王まで行ったけど
ほとんど4枚デッキだったから行けただけなんだろうな…
枚数多いとガチな品レベル。でもワラも使ってみたいんだよな…
264ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 11:12:48.78 ID:6tibhBot0
ありがとう
群単5枚デッキだけど
下手なんで勝率5割ない
265ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 13:27:18.92 ID:6tibhBot0
覇王でも負けて5%なのね
18回は負けられるなー
勝率低いから真桃とか全然見ないし
今度は征覇王目指して歩き始めるか…
それまでゲームが持つかな・・・
266ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 15:26:47.70 ID:M0htD5+QO
おめでとー
勝率44%の俺でも皇帝になれた
なんとかなるさー
267ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 18:02:58.22 ID:6tibhBot0
すごい
44%でも皇帝とは
勇気がわいてきた
268ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 21:31:07.44 ID:M4zhf1LJ0
44%皇帝が昇格後どれだけ勝ててるのか心配だ…
269ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 10:31:54.59 ID:L3R6jZEXO
>>268
全力で実力差を見せつけられてますが何か?(涙)
征覇王になった時もそうだったけど負なきゃ成長しないと思うんで
涙こらえて頑張っておりまする
前みたいに昇格戦ループがないだけマシですがw
270ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 11:45:55.63 ID:29z2UZ7LO
勝率50%以上あっても皇帝昇格戦10回以上やってる俺見たいなやつもいてだな…
271ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 16:49:17.47 ID:yBLe75EDi
勝率五割だけど皇帝昇格戦だけ覚醒して聖帝倒しました\(^o^)/

今だと聖帝くらい行かないと何の自慢にもならない…
まだ半分か\(^o^)/
272ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 17:30:26.75 ID:7WLlOdpK0
皇帝昇格戦の思い出といえば@1戦で決まる伸るか反るかって時に
つば君主が現れてふるぼっこにされたわ 今証180くらいだけど仕事忙しくてゲーセン行けない
大戦の台も8→6→2台にまで減ってきてるしゲーム終わるまでに聖帝は無理かもしれない……
273ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 07:09:00.41 ID:p5/amIst0
昨日覇者から覇王になりました(´・ω・`)
覇王になったとたんに演習で皇帝ばっかあたる
どうなってんだかなぁ
274ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 07:34:12.99 ID:Xc9ySBC2O
演習なら別に問題は無いだろ
そもそも演習はフリーマッチって事になってるし
275ゲームセンター名無し:2012/12/08(土) 09:25:58.41 ID:KAUws3XA0
演習が完全なフリーマッチだなんて初めて聞いた
参加者少なくて結果的にそうなってるだけだろ?
276ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 10:45:25.79 ID:gwLNVrSo0
覇王だけど7品から聖帝までは幅があるね
277ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 14:41:08.19 ID:vLF/EpCT0
ずっと昔にニコニコ動画に皇帝(190前後)vs10品の動画無かったっけ
278ゲームセンター名無し:2012/12/11(火) 19:01:00.35 ID:BUssPfCXO
R飛翔(新旧どちらでも)、旧ホウ徳(猪突)だとすれば残りは何がいいでしょか?今までは槍馬超、とう白でやってました。
279ゲームセンター名無し:2012/12/11(火) 19:16:16.11 ID:gCenpZhn0
>>278
リカクシ、ゴリ、テイエンシでどうかな
猪突使わなくても、ゴリ+何かだけでも目覚められるし
280ゲームセンター名無し:2012/12/12(水) 13:04:44.10 ID:QaWf8GZl0
>>278
悪鬼・臧覇とかどうよ
悪鬼でオレンジまで削ればだれでも行けるよ
臧覇はオレンジで武力10アップ、赤までいったら20アップだよ
赤まで行ったら流石に取り返せないけど
お互い削ってれば大丈夫
ダメ計来たら両替戦法で安定だし
281ゲームセンター名無し:2012/12/12(水) 13:36:43.27 ID:S6ZWVanRO
飛翔に猪突徳いれるならバラ型諦めていっそ騎馬単にしなよ
人馬か全突と董白で
人馬猪突マウントとか夢が広がるw
282ゲームセンター名無し:2012/12/12(水) 14:34:33.54 ID:eANt+C210
人馬号令の武将名…

群雄スレだとわざとかどうか分からない…
283ゲームセンター名無し:2012/12/12(水) 15:02:18.59 ID:QaWf8GZl0
人馬猪突卑屈でおK
284ゲームセンター名無し:2012/12/12(水) 15:33:22.45 ID:wG+VwKwP0
人馬猪突人馬で
285ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 02:46:45.92 ID:dGbd5IhD0
 昨日、征群覇王に昇格できました・・・永かった(ノД`)
悪鬼コシャジ陰陽虚誘臧覇を見かけたらよろしくお願いします
286ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 08:08:59.62 ID:8/rOcqnQO
皆さんありがとう。ガツンと武力上がるのが好きなので悪鬼にしようかな…。コチュウセン、1.5天啓なども気になる…。色々やってみましょ。
287ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 10:28:56.74 ID:XxX4Qn1P0
>>285
おめでとう

つーか何かいびつなデッキだなw
堕落虚誘でもなく陥陣営入れるでもなく
一度当たってみたいな
呂布使いなんで凄くイヤだろうけど
288ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 11:27:27.18 ID:DTA5pu3m0
呂布使い以外の群雄民は基本的に御大将見たらそれだけで血を吐けるからなあ
289ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 11:38:30.85 ID:8oEIvwg90
>>287
ありがとう
>>287
禿同です

当たってみたいが呂布(天下無双、気炎)は苦手イメージが・・・TT。ほぼ陰陽の妨害のみになりそうです
相手が意外と虚誘を意識してくれて、結構面白いです。SR徐庶はどうにも・・・TT
290ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 17:30:54.97 ID:/Z1ASTvd0
う吉仙人が伏兵消えてもいいから槍か馬だったら…
291ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 18:24:42.71 ID:XxX4Qn1P0
于吉なら弓兵でもいいわ
横弓で十分戦力になるし
ダメ計騎馬とか群雄には贅沢が過ぎるだろ
武力ダメ計でさえ保証値が高いとかいうヤツいるのに

いかんいかん
韓遂さんのせいで卑屈になった
292ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 12:20:08.04 ID:+NjwCnvhO
水計はむしろ弓の方が強いんでは?
どちらにせよ兵種が変わったら使われるよね
293ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 10:17:40.75 ID:p/U2XtJ+0
水計は馬のが強いと思う
範囲に入れるのに、自分の速度は
速いにこした事はない
294ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 18:49:27.56 ID:iGLibDd9O
なぜ昇格戦の時だけ2/3が聖帝以上なんですか(´Д`)
295ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 18:54:00.63 ID:oCwqMf4p0
ちなみにどこの昇格戦?
296ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 19:08:06.89 ID:iGLibDd9O
征覇王昇格戦です
297ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 20:03:37.22 ID:FXyWquQl0
>>296
それは泣いて良い
298ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 20:50:45.59 ID:iGLibDd9O
4/8で聖帝以上にあたり中の人がデレてくれず諦めました
(´;ω;`)
299ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 21:19:35.67 ID:gC7SuIDN0
征覇王だがまだ聖帝とは当たったこと無いなぁ
最高で証160くらいの海外勢だったし

最新が18勝くらいなのか時間帯がおかしいとかじゃなかったら泣いて良い
300ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 21:29:11.53 ID:W9wae6sP0
未来のライバル達だと思えばいい
格下を蹴散らして得た位などなんの価値もないわ!
301ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 00:50:40.47 ID:gkC9SZ2H0
皇帝昇格戦負けたら失敗の状況で麻痺矢聖帝来たときはほぼ死にかけました\(^o^)/

もう何も怖くない
302ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 01:50:02.52 ID:V4nW3W2CO
気炎使いで2色でやってる方居ます?
303ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 02:44:58.70 ID:XoBJdbSOO
スレ違い
304ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 10:24:10.94 ID:sNTmG11hO
>>302
一時期使ってたけど
こーいうのは混色スレでね
305ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 15:43:12.55 ID:KO9u6rG40
頂上で諸葛瑾に一閃を打ったのを見て
あの判断は自分には瞬時にできないと思った
306ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 19:47:07.19 ID:8sC05+Q+0
>>294  確立高すぎだな・・・がんばれ

     自分は2週間くらい前 征覇王昇格戦 
    最新9勝で月曜朝10:00と11:30に天帝と遭遇。
    早朝はマッチングがありえないこともまれにあるかと。
    証差300以上とか・・・。昇格戦中でなければ楽しいだけなんだが・・・。
    それ以外では、覇王、征覇王のみでした。その日だけがおかしかった
307ゲームセンター名無し:2012/12/26(水) 23:58:25.33 ID:fUC0NJux0
DSやってたら1.5コス5/5伏の看破馬岱なんてのがいた。
308ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 00:56:45.47 ID:/qNVJlQ/0
各スレチームの空席具合は現在どんな感じですか?
309ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 21:55:22.77 ID:Ygkr2QKn0
>>307
1コス3/3騎馬の多勢の攻め持ち公ソンサンとかもあった筈。DSのカードって何気に面白いのが結構居たような
310ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 08:57:15.79 ID:Z0QUCQBOO
久しぶりにやったんだが、新桃園つよいね
あれって暴虐火事場で勝てる?
311ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 09:26:31.73 ID:jyeQzgqI0
真桃園はともかく徐庶がうざい
落雷さえ気をつければ相性は有利
312ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:05:05.48 ID:OPEeEh750
>>308
どこも空きあると思うよ
313ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:26:03.28 ID:jGJsFIoZ0
>>310
デッキの相性自体は微有利程度
自城を削る段階で攻城をガッツリ取れたり、真桃を打たせられればほぼ勝ち確定

逆に再起も真桃も温存されるといくら火事場でも士気が足りずジリ貧でまくりきれないことが多いね
314ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:22:55.29 ID:XssRqMAB0
>>49のコミュニティって、自分の動画なら自由に登録してもいいんだよね?
ちなみにチーム員です。
315ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:00:51.74 ID:Ad8Y0D4KO
やっと征覇王に昇格できたよ
無双、南蛮、π
頑張ってよかった
316ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 11:03:13.01 ID:6trJFzW4O
>>314
亀レスだがチーム員でない人も上げてるから問題ないよ
ただ投稿するときにコミュニティ限定と設定しないと外部からも見れてしまうので気をつけてな
317ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 22:55:31.72 ID:GR5Lj1cD0
>>316
ご回答ありがとうございます。設定気をつけますね。
318ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 22:53:30.70 ID:Iqu2tLgxO
今日のセレクション、シャロンさんおめ
319ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 23:25:55.24 ID:LpoINQ2e0
証288…!
320ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 19:30:20.28 ID:G8UXLxcgO
大会なら無双進軍使えないこともないね
321ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:23:31.82 ID:HIDTPPx8O
速軍陰陽を使ってます
エンホ.オフラ.楽就.リカクシ.気炎撃呂姫です

相手に伏兵や柵が多めだったら開幕がキツいです
気炎撃呂姫を白馬陣にかえようかとも思いましたが、一騎討ちが不安です

よかったらアドバイスお願いしますm(__)m
322ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:31:33.59 ID:yidQ5q6C0
>>321
単純に素武力が低すぎる
閻圃於夫羅以外の1.5コス3枚を2・1.5・1に変えるだけでぜんぜん違う
323ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:48:51.91 ID:IMkt2PBV0
一騎打ちなんて今の仕様じゃ重視するほどのものじゃない
ついでに言えばエンホデッキは開幕から攻めるようなデッキじゃないし守りなら十分守れるデッキ

というか白馬を入れない理由が無い
324321:2013/01/17(木) 00:22:24.67 ID:6KXQpHP0O
アドバイスありがとうございますm(__)m

白馬陣入れて、後の2コス1コスはイロイロ試してみます
325ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 10:43:35.65 ID:HLr8vgFJO
閻圃 於夫羅 閻行 公孫賛 成宜or董白
こんな感じかね
326ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 10:52:59.32 ID:1zFY4KS70
成宜、董白は迷うところだね
閻圃がメインだからスペックで成宜、計略でのプレッシャーで董白
私なら張横入れる
327ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 11:41:42.79 ID:vpu0Do4OO
白馬入れるなら董白は要らないな
遮断は敵城張り付く前に陰陽打たされた時に打つ計略だし白馬陰陽だと士気が回らない

お好みだと思うがスペック要員を積んだ方が良いのは確か
個人的にはゾウハお勧め
328321:2013/01/17(木) 11:54:58.41 ID:6KXQpHP0O
たくさんのアドバイスありがとうございますm(__)m


白馬陣入れるなら軍師は王異ではなくカクがいいでしょうか?
329ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 12:24:54.82 ID:vpu0Do4OO
軍師は再起と増援入れとけば好みの問題
騎馬単苦手なら王異入れとけばまず負けないし小落雷程度のダメ計対策と白馬陣伸ばす為に知略も一応あり

あと一応sageような
330ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 13:42:45.62 ID:6YC9WDIt0
白馬閻圃のテンプレは閻圃於夫羅テツリキツ公孫?程遠志だな
実際に回してみて槍と騎馬のどっちが強いのが自分に合うか試してみるといいかな
331ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 13:52:27.57 ID:YGQPjbsb0
白馬が活きるのは俺も鉄車だと思うね
武力ダメも捨てがたいけど
鉄車も十分なんとかしてくれるし
全体的に操作量増えるけどね
332ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 14:53:54.11 ID:tutVJpn40
見たことないテンプレだなー
333ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 15:04:27.19 ID:GOou4L88O
白馬エンホなんて一閃オフラ白馬エンホゾウハしか見たことねーわ
これ以外のテンプレなんてマイノリティもマイノリティ
テツリキツ?なんで入れんの?w
白馬は足遅い奴のライン操作をしやすくしてなんぼだろ
334ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 15:35:08.66 ID:6YC9WDIt0
白馬閻圃作ったギカイのデッキだよ
頂上にも何度か乗ってる君主だし知ってるだろ?
今はもう本人が白馬閻圃使ってないが

まあとりあえず知らないならあまり偉そうなことはいわんほうがいいよ…とだけ
335ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 16:23:16.51 ID:AW8a8I5a0
鉄車型は白馬だけでそこそこ戦えるから楽しいし俺もメインで使ってるがテンプレとは言えんだろ
何個か前の陰陽流行ったverでも使われてたのは閻行於夫羅か6枚型で蟻恢本人が「全然ミラーマッチしねぇwwww」ってネタにしてた程度にはマイナー

事故が多いし序盤の伏兵処理も面倒だから>>321の希望には合わないけど使ってみて欲しいデッキではある
336ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 16:28:11.63 ID:6YC9WDIt0
まあ確かに見ないから、当初の形ではあるがテンプレとはいえんか
ただどっちが合うかはマジで人によるからね、両方使ってみたほうがいい
337ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:45:10.58 ID:HLr8vgFJO
>>330のデッキは白馬陣をメインにして相手の足並みを崩してぐだらせる感じでサブ号令で陰陽って所かね
338ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 18:10:56.37 ID:4zJbo9/W0
明確にメインサブは別れてない
持続的にアドバンテージ得るための白馬、勝負どころの陰陽で使い分け
全体的な流れとしては2コス槍2枚入った型とだいたい同じ
339ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 18:34:53.10 ID:RMivWbBFO
>>334
ランカーが使ってるからテンプレ認定ですかw
本人はおろか、他の人間も使ってないのにテンプレですかw
腹いてぇわw
「偉そうなことは言わんほうがいいよ」に(キリ)忘れてるし
ほんと、ランカー様信奉主義はつれーわーw
こっちはそのランカーと毎回やっててテツリキツ型なんて見ないから言ってんのにw
もちろん他の位の人のマッチ画面にも出てこない
いるとして覇王・征以下だろ

『アリカイ』だって今でこそ新しい決起テンプレ作ったけど、昔はジプシーだから

まあとりあえず知らないならあまり偉そうなことはいわんほうがいいよ…とだけ(キリ)
www
340ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 18:36:53.98 ID:+p0ExTkI0
いや、まぁ…よくもこんな頭の悪そうな文章思いつくものだと感心する
3行に収められないのは頭が足りないからだと聞いた事あるけど本当なのかな
341ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 19:51:44.40 ID:QyKysdtGO
誰もいない戦場ど真ん中で素無双打ってる脳筋はスルーしとけ
342ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 20:28:52.60 ID:P5pgg28c0
そしてセレクションが閻行於夫羅臧覇の白馬閻圃と言うオチ
343ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 21:26:23.18 ID:4zJbo9/W0
ワロタ
344ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 21:50:00.12 ID:8wu4j0c30
自称ランカーはともかく、むしろなぜ突然激高しだしたのかその理由を知りたい
345ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 03:24:13.58 ID:YrqwLXkVO
知力が足りないんだろう
陳宮呼んでくる
346ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 05:37:01.03 ID:gAvlVTUr0
ばか!デイコウ呼んできてどうすんだよw
347ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 12:13:07.41 ID:LnGZxDMQ0
テツリキツ型は群スレの白馬陰陽としては一番古い形だった記憶がある
一昨年あたりの陰陽も白馬も微妙呼ばわりされてた頃に
セレクションに何度かのってこのスレでもちょっと話題になったはず

今の陰陽もテンプレ言うほど流行ってないし
もう白馬と陰陽が入ってればあとは何入れてもいいよ説
348ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 19:47:38.15 ID:lUFOQnIq0
つか好みの問題じゃね
騎兵の扱いのが自信あるとかなら鉄車そのものは弱くないんだし

二掛けでねじ込むのが強いと思ってるから、おれは槍2枚に4コス割くのが強いと思ってるけどね
349ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 22:55:58.34 ID:S2X55rFH0
よし分かった!西涼の秘策→陰陽↓→相手は死ぬ
350ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 11:22:10.88 ID:exLV+WBzO
二度掛けしろよw

陰陽↓から完殺+陣のがまだロマンを感じるぜ
その場合は白馬、エンホ、カク、コシャジ、エンコウってとこだな
351321:2013/01/20(日) 18:14:46.78 ID:77mlLLAOO
やっと覇者に昇格できました
ありがとうございましたm(__)m
下手ですが頑張ります

R馬超.R呂姫.UC白馬.UCエンホ.Cゾウハ
白馬陣強くて便利でビックリしました
352321:2013/01/20(日) 18:36:18.90 ID:77mlLLAOO
あっ またageてしまった

すみませんm(__)m
353ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 20:56:21.36 ID:40AvjKNRO
>>351
おめ
だけど白馬中に無双改打つと刺さるし士気回らないだろうから完殺槍に変えた方がいいかな
354ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 21:14:20.47 ID:9E3gtt1q0
>>321は鉄腕だから馬じゃね
355ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 21:15:00.54 ID:9E3gtt1q0
ああ、でも属性的に無双改かな、すまん
356321:2013/01/21(月) 00:17:50.86 ID:SpPvNO+vO
まぎらわしくてスミマセンm(__)m

イロイロ考えて
槍馬超.槍呂姫.エンホ.白馬.ゾウハです
確かに無双改は1度もつかってないです
コシャジ試してみます
357ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 10:16:20.89 ID:XMXGL6BH0
胡車児はホントに便利だし
普通に強いよ
358ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 23:37:22.55 ID:yASPfJHh0
今日の頂上は暴虐火事場か。惜しかった
359ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 01:32:44.43 ID:UezLmBRe0
でも魅力とそこそこの超絶はどうしても欲しい
白馬無双がささるのはいかんともしがたい
360ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 18:42:25.99 ID:7HsZ/raPO
うっかりライン上げられた時は部隊を城から出してもすぐには陰陽は打ちにくいし
無双改もありなんじゃないかな?
361ゲームセンター名無し:2013/01/23(水) 21:56:33.34 ID:J+o0xEZPO
白馬陣とゾウハ入れてるならライン上げてきたら端から槍を敵城走らせて自城は火事場で十分

無双改打つなら陰陽うつよ
362ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 01:55:11.36 ID:WGKhR+Xb0
最近よく捨てゲーされる・・・
363ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 13:07:25.58 ID:U60tdAC50
赤ボタンゲー過ぎて逆転の可能性が薄くてやる気しないからだろ
頑張ってもストレス溜まるだけだから捨てた方が賢明
364ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 14:37:21.60 ID:tqTS+f430
1:9レベルの相性ならそういう面もあるけどな
実際はそこまでの相性になることほとんどないよ
あるのならそれはデッキがおかしいだけ
365ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 08:17:09.12 ID:e/QhE06IO
でも相性きつい相手が前以上にきつくなったからなぁ
群雄得意の消耗戦も士気たまるの早すぎてほとんどなりたたなくなったし
366ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 16:33:52.15 ID:Nl6Uj4Ec0
復活時間は変わっていない
つまりやることは一つ……
367ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 17:39:32.42 ID:Zn41qAh2O
暴虐火事場のシャロンデッキ使い始めたんですが、基本的な立ち回りを教えてほしいです
同じデッキ使ってる人いませんか?
368ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 18:26:19.16 ID:kVHCKUXK0
同じデッキも何もアレは暴虐火事場のテンプレで、アレ以外使う人はまずおらんよ
基本的な立ち回りは暴虐2〜3回叩いて城をオレンジにして士気ためて火事場タイム
暴虐1部隊あたりのダメージを計算して狙っただけのゲージを残すのが必須スキルなので真っ先に覚えること
つーか動画もたくさんあるんだから見てきなよ
369ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 18:36:30.66 ID:e/QhE06IO
>>367
とりあえずsageよう
先ずはニコ動で暴虐全一が動画上げてるからそれ見てから質問するといい

>>368
聖帝で取り立てオフラ戦姫戦陣型もみるぞ

というかみんななんで暴虐なんだ
みんなも破滅陥陣営やろうぜ(´・ω・`)
370ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 18:42:46.97 ID:kVHCKUXK0
>>369
火事場型の話だゾイ
371ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 19:02:00.03 ID:e/QhE06IO
一応戦姫も火事場なのだが…
いや取り立てメインなのは分かるけど
372sage:2013/01/26(土) 19:13:24.09 ID:Zn41qAh2O
動画は結構見てるんですが、わからないとこがあって
開幕即押しか士気MAXからの暴虐2回ってどっちがいいんですかね?
デッキによりますか?
373ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 19:13:52.74 ID:kVHCKUXK0
>>371
コンセプトがぜんぜん違うだろ…w
374ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 19:18:33.37 ID:bDqu+9dCO
>>372
分からない事があるんですが…じゃねぇよ
取り敢えず10セット使って来い質問はそれからだろ
あとsageろ
375ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 19:21:43.24 ID:Zn41qAh2O
もう10セット使いました
sageわかんないっす
376ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 19:26:10.39 ID:Zn41qAh2O
雲散どうすればいいかわかんないっす
377ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 19:28:17.28 ID:kVHCKUXK0
>>372
相手デッキによる
聞く前になぜそうなのか、を自分で考える癖つけたほうがいいよ
わかんないことがあるたび全部人に聞いてちゃしょうがないだろ?
あと下げはメール欄に半角で
それから今後は初心者スレ行こう
378ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 19:50:00.17 ID:e/QhE06IO
>>376
わざわざ下げじゃなくsageと書いてるのだから2chの利用規約を読むなり片っ端からsage入れてみるなり考えようぜ

雲散はまとめて入らないのと麻痺矢上手く使え
379ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 20:28:30.08 ID:fBMiAeV80
>>372
征覇王程度の意見で良ければ
開幕即押しする状況は、相手がミスしたりして暴虐打てば攻城出来そうな時
出来るだけ全員生存し、かつ効果時間いっぱいまで生きていられる場合

そうでない場合は相手のデッキによるけど3通り
・暴虐4体×2回→残りの士気を火事場に
 暴虐だけで成果が出た場合や、武力17前後の麻痺矢でも十分対応できそうな相手の場合
・暴虐4体→知略暴虐4体
 2回目の暴虐でラインを維持したいときや、相手にダメ計が居て城ゲージを減らせないとき
・暴虐4体×2回→暴虐2体
 高順の武力が欲しいとき。ただ、相手に神速騎馬が居る場合は壁一発で落ちる可能性があるので注意

基本的な立ち回りは、張衛で挑発槍を最優先でガン見して暴虐からの殲滅を狙う
相手の罠陣略を警戒して不用意に城門に突っ込まないこと
380ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 22:25:04.38 ID:e/+vlRfp0
もう破滅的な兀でいいだろ
攻城カットインの爽快感は陥陣営を上回るよ!
381ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 22:48:10.24 ID:NMGi/a0gO
柵がないなら即押し
柵があるならマックスから
簡単だろ
382ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 23:58:34.85 ID:OJyOwYF2O
便乗して質問だけど、テンプレ暴虐で麻痺矢に勝てません。

証40台、負けパターンは開幕の柵破壊からのカウンターか、麻痺矢で止められ城ダメ取り返せず。両替戦法以外に何かアドバイスあれば助かります
383ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 00:31:19.70 ID:jduMUktI0
>>382
相手の構成に依るけど、俺の場合だと
1.開幕は柵1枚か伏兵踏む程度で仕切り直し
2.士気7から8でライン上げて暴虐打って麻痺矢を誘い、いったんライン下げる
3.士気12位まで溜め、知略からの暴虐で壁まで張り付く
4.殴れるだけ殴る
5.落城出来なければ諦める

火計が相手に居るなら、知略上で高順に打たれても3割は残る程度までは兵力を残しておく
相手の奥義は1.徒弓2.諸刃、3.極滅
開幕狙えるなら陥陣営即打ちで柵を2枚以上割っても良い
384ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 00:37:32.77 ID:T9CugmVe0
柵まで壊せるんだったな…
兀突骨 高順 程銀まで決まった
385ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 10:13:18.66 ID:vV4yEQcWO
麻痺矢相手なら暴虐速軍で加速して突っ込んでる
最終的には相手の奥義読めるかどうかで決まる
386ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 11:16:52.97 ID:Z0M76Cg80
>>382
麻痺矢相手も暴虐火事場全一が動画あげてくれてる
上の方は知らんが、その辺の証帯なら暴虐火事場圧倒的有利だから両替戦法なんて言語道断
とりあえず暴虐打つときには全員固まること(出城時に縦に4枚並べて出す
そうすれば最低でもどれか一枚はサーチしきれずに漏れたのが敵部隊へ突っ込む
武力では勝ってるので突撃しようなんて考えなくていい、そのまま乱戦
今まで負けてたのは馬鹿正直に横一列に出してたんだろう

一番気をつけるのは城をミリにしないこと
麻痺矢なんて武力上昇低いんだからミリにする必要がないし、徒弓からの端落城が怖い
387ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 12:33:41.52 ID:mc0Xkb30O
火計のない麻痺矢ならともかく普通の単色麻痺矢なら固まるのは悪手だろ

単純に開幕の柵割が悪いのでは?
全弓兵に打たれないよう片側スタート、弓も前だし、騎馬にサーチされたらオーラ纏う、騎馬に牽制
これらを意識すれば無士気でも柵半壊はいけるだろう
388ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 19:16:14.08 ID:sO1b40ZqO
>>379
詳しくアドバイスありがとうございます
おかげで覇者になれました
389ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 20:04:07.18 ID:jduMUktI0
>>388
しこたま呑んでた時のレスだから、後で読み返してみると全然意味不明なアドバイスだったわw
こんなんじゃ参考にならん。昇格したのはあんたの実力だよ
おめでとう!
390ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 23:17:16.14 ID:T9CugmVe0
麻痺矢と神速に圧倒的に強い猛進強進としては連続攻城カットインで間を空けたくないので
出城を足の遅い順に時間差で、柵を最後まで半壊のまま残しておくのも醍醐味です
391ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 21:49:16.93 ID:ZPjkRzT5O
先日の暴虐火事場の者です
封印の睨みの対策がわかりません
範囲もでかいし士気差もできにくいし
みなさんはどのような対策していますか?
392ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 22:05:20.44 ID:MH9LgAK50
知略陣の上で先打ちするだけ
もし先打ちできなくても知略陣上なら割と早く封印は切れる

知略陣の上で戦わせてもらえないなら腕が未熟なだけ
393ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 22:49:58.68 ID:YJM1NoWn0
>>391
こないだの飲んだくれだけど
あんまり封印睨みには当たらないんでイメージで言わせてもらうと
392の言うとおり、2回目の暴虐は知略陣の上で打つようにするのがいいと想う
相手が先にライン上げてくる状況なら陣外でもいいけど

やっちゃいけない状況は、
1、士気が余りそうなのに暴虐が打てない
2、攻城のチャンスなのに陥陣営が打てない
3、相手の神速騎馬を止めたいのに麻痺矢が打てない
これらの状況を回避するよう立ち回れば勝てると思う
394ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 00:35:09.58 ID:U5vUZLruO
>>392>>393
ありがとうございます

確かに今日は士気MAXで何も打てない状況と終盤にKJAが打てない状況がありました
気を付けてプレイしてみます
395ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 01:14:15.08 ID:1m/Tze2e0
>>394
状況次第だけど>>393以外に
先にラインを上げられてどうしてもかわせそうにないなら、
知略陣の左右端に麻痺矢と陥陣営を散らして二択を迫るというのもありかも
俺も封印の睨みに当たったことがないので適当だけど
396ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 13:09:29.34 ID:+K3eRMut0
さて、verうpな訳だが
俺の樊氏たんはどうなってるのかのぉ
397ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 15:08:59.08 ID:F8BTcbpJ0
ちょっとEX呂布使ってくる
むしょ〜の方もってないんでそこはかんべんな
398ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 18:01:31.61 ID:4GxKm7kY0
知略陣の効果時間が10cも短縮…
ふざけんな英知
399ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 18:22:05.79 ID:4+UmsqGiO
とりあえず新バー情報
士気上昇速度低下
火事場関連は大きな修正なし
単体卑屈も大きな変化なしだった
400ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 18:24:26.90 ID:4GxKm7kY0
昔考えた時は結構強いと思ってたデッキなんだが
メンバーを次々と殺されていく…
そもそも強かったかどうかも怪しいっつうか
なんか欠陥デッキ…w
もうダメだこれ…
401ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 18:53:43.72 ID:0yfszcxy0
ふざけんな英知ではなく、ふざけんなsegaだな

英知増えて火計減るならいいんだけど、呉使いどもって変えなさそうだしなあ
402ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 19:06:18.33 ID:iICKdPZg0
糞セガ群雄嫌いなのが露骨にでてるから嫌い
知略短いとか火事場も呂布もきちい
403ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 20:09:28.47 ID:4+UmsqGiO
まあ知略敷いて火事場が辛くなっただけで火事場自体はまだまだいけるよ

遂に破滅陥陣営の時代か
404ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 21:11:36.01 ID:9Uxf5c440
破滅献策の武力上昇は+10に戻ってたりしないかな?
士気上昇速度下がってるならそれはそれで追い風だけど今のままだとちょっときつい
405ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 21:47:47.82 ID:BslDTOuf0
>>404
ニコ動にあったけど変更無しっぽいよ
406ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 21:48:27.36 ID:9sw5M8SjO
無双進軍変化無し
兵力回復も呂布のみ
せめてテキストに書いてある事くらいちゃんとやれよな・・・
407ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 22:07:18.19 ID:9Uxf5c440
>>405
そうか・・・ありがとう。 
城削りは当分華雄の世話になろう
408ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 00:22:14.32 ID:B9bx2Byy0
僕の鉄車ワラはどうなりましたか?
409ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 08:16:53.53 ID:nBluRKZdO
>>402
wikiの軍師陳宮の欄をみたら3、59時代で約34Cみたいだから今回は秘伝書の延長が下方されただけみたいだね
知略そのものが下方されたと思い込んで文句言うのはどうかと思うよ

>>407
献策は今なら上手く立ち回れば修正される前以上に戦える
410ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 12:04:42.74 ID:p4VMlVQg0
>>409
wikiなんてずっと更新されてないだろ
前Verまで知略は延長なしで38カウントだよ
今が延長なしでどうかは知らんが、延長が40−38のわずか2Cとはちょっと思えん
411ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 12:42:55.63 ID:h2x+unTC0
なにもかわってねぇ・・・
火事場は死に修正でよかった
412ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 12:56:00.17 ID:p4VMlVQg0
頭大丈夫?
413ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 13:04:37.58 ID:tgOnv15q0
使用率100位以内で勝率最下位の関興を除いたら下から綺麗にテンプレ火事場暴虐
勝率が飛躍的に伸びたならともかく相変わらずなのにねぇw
414ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 16:31:33.50 ID:3XEZx8EVO
軍師陳宮情報
今日残り31cで打ったら終了間際に切れた
MASTERで延長なしね
30cくらいになってるっぽいよ
Wikiは更新しといた
415ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 16:46:11.10 ID:p4VMlVQg0
>>414
検証さんくす
8カウントも短くなってるのか…ちょっときついな
416ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 16:49:39.49 ID:jVWBjkCG0
ありがとう
30cあるならまだなんとかなりそうだ
417ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 18:06:24.99 ID:nBluRKZdO
>>414
検証乙です

>>410
結構過去の知略より効果時間延びてたんだなすまない

しかし、これで遂に知勇兼陣が評価される時が来たな
418ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 18:23:31.75 ID:HOwbxIdnO
呼廚泉と張遼がいればなんとかなる
419ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 18:59:55.52 ID:ts4ceCFQ0
呂姫強化されたらしいし俺の呂布バラはむしろ上方になる・・・のか?
たまに精兵戦陣を使ってみると面白いんだよな
420ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 19:01:04.26 ID:QE8Bn/LU0
呂姫はガセ
421ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 19:11:37.29 ID:ts4ceCFQ0
>>420
なんだ、そりゃ残念
一度胡車児に変えてみようかなあ
422ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 23:10:42.80 ID:os6sKhSnO
土曜日までやりに行けないんですが、気炎は無修正でしょうか?
423ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 12:22:27.32 ID:eDfLWJWOO
>>422
土曜日にやって確認すればいいんじゃね?
424ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 12:34:10.20 ID:jFjOuMs4O
使った感じでは変化は感じなかったな
425ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 12:34:31.22 ID:MoOq9rJj0
wiki見たら天下無双強化されてるね
武力が+1されただけだけど
426ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 12:48:08.28 ID:5o+joVR1O
>>424
有難う
427ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 13:41:05.46 ID:FcNfwm9Y0
士気速度低下で相対的に堕落巨乳がいい感じになってるね

やっと皇帝昇格戦突破できたよ…
428ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 17:22:49.53 ID:KHlHvEymO
俺も6回目にしてなんとか天帝上がれたよ
これからも破滅陳宮と頑張るぜ
429ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 19:56:09.75 ID:HEnzQQjKO
破滅献策は効果時間短縮って書いてたが城ダメはどうなったかわかる?

総士気31.5になって士気差作れる火事場には良い環境になるかもなー
430ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 21:00:09.57 ID:KHlHvEymO
今昇格動画で正確に測ったら9、5Cから9、0Cに落ちてるみたい
体感短いけど気のせいでなかったww

まぁ城ダメ変わらずだからまだまだ使えると思うよ
431ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 08:07:03.90 ID:rMEQfXUyO
司空如きですが質問させてください。
赤兎強進を使ってるんですが、ダメ計入ってるデッキに勝てず20戦3勝の有り様です。
対策として傀儡を入れた、赤兎・傀儡・強進・成宜・波才というデッキが思いついたのですが、入れ替えた方がいいカード・アドバイスあればお願いします。(>人<)
432ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 08:23:51.45 ID:tt3+0AZ6i
>>431
ダメ計対策は樊氏お勧め
433ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 08:47:49.09 ID:rveceEt/O
>>431
その形だとダメ計相手にまともに先だしできる計略が強毒しかない
赤兎強進が固定なら武力ダメ計の閻行入れて広がって白兵戦しつつ一閃で高コス排除というふうにしてみたら?
434ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 12:04:57.88 ID:yEtkOIe/O
賢知はどうよ?
435ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 13:35:28.39 ID:7wypHlgeO
赤兎強進には攻弱もセットで入れた方が良い
436ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 14:47:45.34 ID:miETUDqG0
>>432
ゴサンとか中知力のダメ系には無力
437ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 15:00:04.57 ID:eJp9RSWb0
閻行はいいけど4枚になっちゃうのがなあ
438ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 15:31:20.90 ID:NR7D9qevO
知略陣をうまく使おう
439ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 16:17:58.78 ID:/WKVioC/0
残りは2.5コスは…もう誰の頭にもあのカードが浮かんでいるはず

594_Bだけど自分の動画で確認したが赤兎強進攻弱の城門1発48%もっていくよ!
440ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 16:44:23.07 ID:miETUDqG0
開幕伏兵処理失敗してリードされるとせっかくの知略陣も腐ってしまう
441ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 20:15:52.12 ID:Qk9dWqlXO
みなさん大会どんなデッキ使う予定ですか?
442ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 23:47:15.48 ID:yEtkOIe/O
>>441
君はどんなデッキを使うのよ?
443ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 23:52:03.03 ID:6S3dWO3U0
えんほはくばきょゆーでいいとおもう
444ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 00:13:08.56 ID:0kYeFoWi0
>>431
太史享を勧めようかと思ったけどここ群雄スレだったな
傀儡を寡愚に替えて、赤兎をダメ計で落とされても残りの面子でやれるようにしたらいいんじゃないか
445ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 00:48:48.23 ID:undf40SZO
赤兎強進の質問をした者です。
アドバイスされたカードを色々試してみます。

演習で会ったらよろしくお願いします。(^-^ゞ
446ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 00:50:30.36 ID:FSfbRcIL0
>>445
デッキケースに忙牙長と魏続、成公英も忘れずにな!
あと兀突骨も
447ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 19:44:43.30 ID:fDhzOyV70
人属性4コスだと残り何カウントで超絶再起がMAXになりまするか?
448ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 04:03:34.83 ID:/AcdpoWI0
店内で自分で確かめりゃいいだろう…
まあとりあえず最低でも6コストはないと使い物にならんはず
449ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 11:32:40.87 ID:pmAmOGBT0
局地戦白馬エンホ多すぎワロチ
450ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 13:33:31.85 ID:MBNrgfhA0
JACK型呂布ワラで王美人がいるデッキ(特に漢の4枚型)に勝つにはどういう立ち回りをすればいいのですか?
451ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 13:38:30.39 ID:iFOLRSMN0
JACK型ってのがどんなんか知らんが
呂布ワラで王美人に勝つには落雷打たせて張魯使うしかない
王美人は徐庶と違ってピンポイントで打てるので避雷針を置くことは極めて困難
452ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 22:48:57.96 ID:l+psstBa0
王美人は範囲が本体よりだいぶ前にあるから王美人と密着してれば落雷食らわない
向こうもわかってるだろうから滅多に近寄らせてもらえないけど
それでも「密着していれば落雷食らわない」って意識すると勝率かなり変わってくるよ
453ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 23:38:43.70 ID:YJCkwTp30
天下無双のストーカーだな
454ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 16:34:25.33 ID:wZ9+u8gJO
ストーカーの如く
455ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 18:47:13.99 ID:xh6D+Sa30
1.5コスで3コスを釣れるなんて王美人って素敵だな
ってか他の3枚が高武力すぎるから守りが上手じゃないと
低証だと城ダメ防げないよな 漢4相手だと
456ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 18:48:01.71 ID:xh6D+Sa30
他の3枚じゃなくてツートップの2枚だった
457ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 19:38:16.99 ID:TUKrLVeni
>>450
諦めて樊氏を使おう
458ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 22:51:57.49 ID:Quq2PkJn0
呂布ワラに歓迎は入らないだろう
459ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 07:23:46.10 ID:7ykgyge30
端攻め、米、避雷針、王美人粘着
漢4はワラが活きるいい練習相手だよ
460ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 10:20:08.98 ID:lLeiCKSIO
王美人って国力依存で知力下げても威力変わらないと思ってたが違うのか…

てことは甄洛も…?
461ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 10:59:42.41 ID:KSvBWYCF0
王美人に歓迎↑で国力1の落雷に呂布が1割減っただけだったよ
知力には依存してると思う
多分 (知力+基礎威力)×国力とかそういう感じじゃない?
細かい計算式はよく分からんけど、歓迎自体は効果がある
ちなみに国力0ではダメージ皆無だった。知力0落雷と一緒。
462ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 12:10:15.37 ID:lLeiCKSIO
>>461
ありがとう
それは嬉しい情報

てことは甄洛も同様っぽいか
463ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 12:21:39.47 ID:gSMQKTAaO
シンラクは中知力だから歓迎で狙えないのがな
464ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 12:56:28.36 ID:4tlRMAj+0
ちなみに雷同の落雷も↑掛けは効果大
兵力ミリ2発食らっても呂布が2割位

計略対象になりにくいが…
465ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 16:19:30.87 ID:FnzoOtqMO
寧ろ回数や兵力など条件が付くものほど知力依存が高い気がする
昔賢毒狼顧の検証をしたんだけどほぼ確殺知力+1になっただけでなく確殺以上の知力へのダメが劇的増加したんだよね
466ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 17:15:51.18 ID:2g6kNMgx0
たしかに歓迎は↑も↓も強いけど同知力、中知力が狙いにくいんだよね
4枚八卦に徐庶は勘弁
467ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 18:54:10.29 ID:vwz9Ue9Y0
中知力を狙うなら秘策なんだろうけど、あれはあれで扱いにくいからなあ…
468ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 20:55:57.56 ID:4tlRMAj+0
>>466
騒乱、機略、憂国戦計辺りには強いし、使ってて楽しいんだけどねー
469ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 00:07:09.06 ID:0lUGugmk0
はん氏は乱持ちなら
470ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 00:37:39.17 ID:kYIsdaMJ0
はん氏は武力3なら
471ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 00:42:46.06 ID:L18/ZqZw0
ハン氏は絵もかわいいし使ってみたいけど…
使い手が群雄脳なので同じ士気5ならすっぽりお手軽成公英!になっちゃう
472ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 13:26:45.71 ID:6jopZo9K0
ハン氏は100億潰せて楽しかった
473ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 15:29:06.07 ID:JtXZgV6JO
樊氏いると麻痺矢やりやすくなる
刹那麻痺矢号令ワロス
あとは火計をどうするか・・・
474ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 21:01:03.46 ID:y9y5cEZmi
>>473
気炎、馬騰コンビあたりお勧め
475ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 14:52:59.98 ID:WTv4uinYO
今日タイミングよく逆境に当たったから報告

終盤、知力一番高い逆境袁紹にハンシ↑したら
雷連発されたが、馬騰連発して余裕でした
476ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 14:57:35.96 ID:n9lxWDvP0
そこまで士気差があっても勝てる相手ならハン氏なくても勝てたでしょ
歓迎+西涼+西涼
落雷+落雷+落雷?
普通は馬騰から落雷で落とすけどね…
てんぱったのかね
477ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 15:06:57.92 ID:WTv4uinYO
まぁ確かにこっち士気10であちらさん削って士気5だったからな

馬騰は雷食らわないように主力2枚落ちてから出城したよ

甄洛に↑歓迎した報告でなくてすまない
478ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 20:13:29.95 ID:9x6wdMmhO
乱はハン氏より象さんに回して欲しい

R兀突骨 2.5
C帯来洞主 1.5
C忙牙長 1.5
UC朶思大王 1
SR孟獲 2.5

3.1追加群の乱無し連中には極意、陰陽、虚誘、暴虐、悪霊、無双進軍以外の全体強化がかけられないから
象さんを入れつつ全体強化で戦うには実質5枚しか選択肢が無いに等しいのよね
ましてや象さん単になると朶思大王を抜いた4人の1デッキしか無い
479ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 14:53:56.17 ID:IeQxe9CNO
象は極意があるから暴乱にこだわる必要もなかろう
そもそも象単だと強遅しか使えないし
480ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 15:32:35.02 ID:ALa16hMfO
象単はデッキの性質上ガン待ちはじきでのカウンターがメインになるからこれ以上象強くされても困るなぁ
481ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 12:09:13.51 ID:l7drSS+n0
関係ない話だが
ずっと使ってたカードがテンプレ入って使われるようになりはじめて叩かれるようになるのはなんか複雑だね
いっそもう一度修正してくれんかな
482ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 12:43:40.16 ID:lEymYX2JO
どのカード?
今群雄で叩かれるようなデッキあったっけ
483ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 12:59:57.23 ID:vMMXN8zM0
>>482
厨デッキスレで話題の白馬陣あたり?
484ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 13:05:27.63 ID:XAXdFDAu0
頂上にも出てるしな
485ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 13:37:16.67 ID:HZqBzZIWO
話題にもならないテンプレもほとんどないのに下方された破滅献策の悪口はそこまでだ
武力+8になった時はもう修正はないと思っていたのに今回何故修正されたし
486ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 15:36:27.25 ID:lEymYX2JO
使えもしない奴等は良く吠えるよな
自分が下手なだけなのに
487ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 16:11:01.73 ID:Zh0q+ZnU0
>>481
そういう時はmaster称号付けて使ってましたアピールしてるw

要は気になさんな
488ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 20:15:10.98 ID:lEymYX2JO
強奪さんも叩かれるくらい強くなりませんかね
489ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 22:01:35.71 ID:tdOX4Uyt0
強奪さんは効果時間が・・・
490ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 19:28:45.98 ID:mo9j5s5J0
>>485
今回はどんな修正がはいったんです?
491ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 21:00:05.08 ID:CsE+dT7mO
>>490
効果時間が約0、5C短縮で9、0Cになった
あと前バーからだけど献策が武力8になった関係で献策と遮断の相性は悪くなってる
士気速度低下もあって従来の感覚で献策遮断するとすり潰せなかったり陥陣営まで士気が回らなくなるから大分きつくなった
492ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 12:33:20.75 ID:Ec0s1GTu0
悪いのはだいたい全部陥陣営なんだからあっちを下方すりゃいいのにな
相変わらず使用ptバカみたいに高いし
なんで献策のほうが修正されなきゃいかんのか
493ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 12:42:59.77 ID:ZgGkgqQx0
悪いって言っても高順の勝率も高いわけじゃないっていうか低いし
開幕から士気3でいきなり武力17とかが嫌がられたんじゃね?
実際陥陣営強いっちゃ強いけど、陥陣営便りの奴は大抵後半たっぷりある士気で
高順マークされてまくりきれずに負けて勝率低下に貢献している
494ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 13:18:16.80 ID:7DYzzpm3O
使ってる側だから擁護になってしまうが陥陣営自体はもう弱くもないし強くもないと思う
火事場単体ではデッキが成立しないので自城削りの強さ=火事場の強さになるしね

そもそも破滅陥陣営とか相手に出会ったことないなw
破滅大流星の方がまだ見る
495ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 13:32:29.93 ID:ZgGkgqQx0
強いか弱いかでいうと凄く強く感じるけど
勝てるか勝てないかでいうとあんまり勝てない、でも上で勝ってる人もいるからポテンシャルはあるはず
あの人凄く堅実なイメージなのになんで火事場系なんだろうな
真面目すぎて普段は敬遠されて活躍できないけど、呂布がピンチになってようやく後始末に駆り出されるからか?
496ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 14:02:48.92 ID:7DYzzpm3O
>>495
陥陣営は堅実に無計画に戦うと負けるからあってるような
まぁ呂布に死ぬまで付いていったから何かしら狂ってた人だった可能性もある
497ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 01:27:39.34 ID:+R08fuir0
火事場が超強いってことは陥陣営くらいでしか相手はまくれないんだし高順さえマークしとけばいいからな
まあデッキによってはどうしても高順を落とせないデッキはあると思うが 要は相性ゲー
498ゲームセンター名無し:2013/03/05(火) 08:53:40.83 ID:YdtImlsV0
たまにいるよな>>491みたいな奴
士気速度変わってるんだから、
「従来の感覚で」なんて出来る訳がない
自分が環境の変化に付いていけない事を
棚にあげて、「キツくなった」って…w
当たり前だろ、目を覚ませ
499ゲームセンター名無し:2013/03/05(火) 10:00:18.44 ID:ZBX0+jPBO
>>498
士気速度に文句は言ったつもりはない
献策ずっと打ってきた側からしたら昔は献策武力+10だった、>491は今の献策はその頃と変わっていると言いたいんだ

勿論今の献策で勝つ努力は必要だし何時か慣れると思うけどね
500ゲームセンター名無し:2013/03/05(火) 12:27:36.11 ID:jzwjfqYIO
>>498
バーうpに対する体感比較だから別に含みも何もないだろ
苦手なデッキが増えてキツクなったってのと同じだと思うが・・・
むしろお前さんが何を言いたいかがわからん
501ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 20:19:27.77 ID:1c48Ucx00
群雄単同士のマッチングが多いなあ
今の勢力の使用率考えると仕方ないけど
502ゲームセンター名無し:2013/03/11(月) 13:04:19.50 ID:m9rK7tvMO
皇帝昇格戦のオラに元気を…いや青玉をわけてくれ!
503ゲームセンター名無し:2013/03/11(月) 15:52:01.50 ID:RQifwzaZO
青玉って負けじゃなかったか?
504ゲームセンター名無し:2013/03/11(月) 16:48:30.86 ID:m9rK7tvMO
すまない。
昇格戦久しぶり過ぎて勝ちが赤か青かわからなかった。
505ゲームセンター名無し:2013/03/11(月) 19:15:44.00 ID:4nLRu3FYi
わろた
506ゲームセンター名無し:2013/03/11(月) 19:45:31.57 ID:QahK+QN10
結果が聞きたいところだ
507ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 12:17:07.55 ID:3SIpk/DQO
見事に青玉3つ
508ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 12:35:08.96 ID:y/9QnA5VO
>>507
恥じることはない、お前は良くやった
509ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 19:00:40.15 ID:u3LXn/CmO
一発でツモならきゃダメってわけじゃない
みんなまけて強くなるんだ
510ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 10:02:36.03 ID:FtWxEBeV0
今暗殺の毒ってどうなの?
511ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 10:42:20.35 ID:p8lfBysk0
びみょう
512ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 12:04:09.54 ID:/fisJ5RqO
敵の体力ゲージが点滅するスタイリッシュ計略
確殺は確か知力2、ぶっちゃけ減りが遅過ぎて使えない
513ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 17:54:40.62 ID:Dh3ju8L10
核だけに、核がないことをカクにん ってか( ´∀`)
514ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 22:53:03.13 ID:xH7sivrl0
頭骨を抉れい!
515ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 01:03:42.49 ID:HlgKMEi8O
徐栄…欲しい兵の数を言え!!
516ゲームセンター名無し:2013/03/28(木) 18:30:12.51 ID:Pj/Xb4Y4O
徐栄さんなんで7/4乱なんてスペックででちゃったんだろうね
只でさえオフラの下位互換な上に呂姫の6/3魅の前には霞んでしまう
517ゲームセンター名無し:2013/03/28(木) 18:46:59.65 ID:r/Qxu4RQ0
軍を持つと馬頑が泣くから
昔みたいに1.5コス6/4ならよかったね
518ゲームセンター名無し:2013/03/28(木) 19:59:29.44 ID:YaRFnAkfO
2コスの火事場って役割があるからコスト変更はあかん
使ってるが喧嘩っぱやい訳じゃないし計略8cある
計略要員だし欲言えば知力後1欲しかったくらいで良くはないが悪くもないよ
逆に言えば槍でスペック計略どちらも強いオフラが万能なんだ
519ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 00:03:01.84 ID:7DzCeu4M0
オフラとは役割違いすぎるんだし下方互換はおかしいだろ
下方互換の言葉の意味が分かってなさすぎかと

2色だが癒快強壊が流行ったときはランク入りもしてたし、一応2コス・乱もちの火事場というアイデンティティがあるから言われるほどは不遇じゃないかと
まあもうちょいスペックよくてもよかったな
520ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 01:11:15.66 ID:BbOc3W0I0
曹操の追撃を打ち破った指揮官だし
守りっぽく柵でもあればちょうどよかったね
521ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 07:14:26.11 ID:CRp69ljRO
もういっそのこと計略そのままにオフラと同じスペックの槍になれば使われるんじゃないだろうか
槍だから刺さるけど2コスト槍が超絶強化されて城門突っ込んだ方が相手困る気がする
522ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 09:29:12.47 ID:rvnQL8v4O
韓遂には乱はつきませんか…
523ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 09:45:45.58 ID:IF5VtTXC0
>>522
???「暴乱をつけると聞いて」
524ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 10:28:14.51 ID:5z1pOnV20
個人的にスペックよりも兵種とコストが問題だと思うから槍になれば面白い
槍徐栄 暴虐 火事場麻痺矢か
あとは2コスに火事場馬がいればな〜
ん?
525ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 10:38:45.61 ID:ytWzW6s60
徐栄さん実際に使うと呂姫より頼りになるし一人で荒らせる感がある
ただ、他の火事場、暴虐、破滅が1.5とか2.5ばっかりで
一番分かりやすい暴虐(破滅)火事場に入れにくいだけ

>>516の下位互換もそもそも互換じゃなくておかしいが>>519の下方互換ってなんぞ
後方互換でもないやろし
526ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 11:02:42.43 ID:d4kD4hG60
群雄スレなんだから、みんな無理すんなよ
527ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 11:17:41.09 ID:U++1HJmmO
しょうがないから本当の下位互換を教えてやる
C蒋欽 1.5コスト 弓 5/3 遠弓戦法

U程普 1.5コスト 弓 5/6 柵 遠弓戦法
528ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 11:26:53.45 ID:d4kD4hG60
元祖出た
529ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 11:31:00.42 ID:ytWzW6s60
群雄も馬鹿ばかりじゃ無いんだが
火事場デッキ見てると頭良い奴が自城削りという国債発行して一時的に活性化させて
後からその借金分を低〜中知力連中があくせく働いて取り戻そうとして、やっぱり足りない(平均勝率5割以下)
なんとも切なくなるデッキですなぁ
530ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 19:39:26.00 ID:HLkk1EvmO
ホントに暴虐火事場は勝てなくなった…
531ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 22:52:49.86 ID:29x4i/hV0
騎馬単暴虐火事場でいいじゃない・・・冗談です
532ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 00:22:00.31 ID:mGcqbKMV0
>>531
冗談は群雄スレでやってろってwwwww
533ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 00:46:04.40 ID:yeTW/Lf70
暴虐火事場で勝てなくなったってどのデッキに対して?
今の環境で特別不利な相手がいるとは思えないが
534ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 12:50:51.72 ID:5F8QnGPKO
メイン餌だった機略が見なくなったくらい
他は特に思い当たらんな

相手が対火事場に慣れたんじゃないかな
勝率の割に使う人多いからね
535ゲームセンター名無し:2013/04/01(月) 12:42:09.82 ID:Jod+C4iWO
502だがやっと皇帝に昇格できたから報告。

7回程挑戦したけど8勝ってきつかった。

デッキは
無双呂布、閻行、馬騰、樊氏の陳宮、王異
536ゲームセンター名無し:2013/04/02(火) 09:03:47.92 ID:p42MpSfGO
>>535
乙&おめ
昇格戦はマッチ運との戦いだ
537ゲームセンター名無し:2013/04/02(火) 12:44:11.10 ID:kCOXpexT0
>>535
おめです

自分は気炎でそのデッキやってるけど、無双の方がいいのかな。
なかなか皇帝に上がれんです...
538ゲームセンター名無し:2013/04/03(水) 16:26:41.67 ID:kkpAx91lO
>>536
ありがとう
マッチ運がすべてだった


>>537
ありがとう
気炎だと無双より不利になること多いから(少なくとも体感で)無双にしてみては?
皇帝同士でもそこそこやれてるから
539ゲームセンター名無し:2013/04/06(土) 20:32:20.30 ID:r+7IbdD5O
一年ぶりに復帰します
大好きだったエンホさんはまだ現役だろうか…
エンホ、エンコウ、オフラ、鉄腕、祝融
で速軍からのカウンターは今でも通用するかな
540ゲームセンター名無し:2013/04/06(土) 20:40:49.96 ID:fgWRJlM10
閻圃は超現役だぞ
白馬と組むか6枚型にするかのほうがよく見るけど
541ゲームセンター名無し:2013/04/06(土) 22:30:34.76 ID:r+7IbdD5O
トンクス、白馬かー確かに刺さらないならかなり強いなぁ。
あとスレ見たらゾウハが多いみたいだけど2のコモンとかある意味入手難しすぎ
まぁ正義、祝融でもそこまで困らないか。
542ゲームセンター名無し:2013/04/06(土) 23:02:52.04 ID:gSOILP4M0
董白も強いし小力もオンリー1だし
群雄の1コス馬は本当により取り見取りだなぁ。

ハイゲンショウは見る影ないけど・・・
543ゲームセンター名無し:2013/04/07(日) 09:12:11.37 ID:s5+vcV/b0
呂布ワラで4枚狭者に勝つにはどうすればいいの?
544ゲームセンター名無し:2013/04/07(日) 12:54:01.94 ID:KAOeL9RdO
無理ゲー
現実は非情である

真面目に考えると開幕枚数活かしてワンパン取る
あとは知略陣溜まるまでガン待ちと端攻め揺さぶりで絶対に知力1連中を固めないようにするぐらいか?
545ゲームセンター名無し:2013/04/07(日) 13:14:51.71 ID:g/L+dGnw0
相手の高武力槍兵で一発逆転されるから厳しい
相手のミスを誘うようにぐだらせるしかないんじゃない
546ゲームセンター名無し:2013/04/07(日) 13:50:42.44 ID:88JH5b5z0
ギギギ
547ゲームセンター名無し:2013/04/08(月) 00:31:52.37 ID:Y3cKZYGFO
赤壁だとまだ勝てる気がするが
侠者だと絶望しか起きないのは範囲なんだろうなぁ

馬鹿先生は偉大だった。
548ゲームセンター名無し:2013/04/08(月) 08:49:25.17 ID:+vdo/fGB0
侠者はランダムじゃなく全部落ちるのがムカツクw
549ゲームセンター名無し:2013/04/08(月) 10:03:10.97 ID:xy47WDtD0
EX関羽さんの事悪く言うのはやめろよ
550ゲームセンター名無し:2013/04/08(月) 12:55:26.41 ID:AhAHKfK00
そういやあれもあまりマッチしたくないな
士気が違うしまったく見ないだけ救いw
551ゲームセンター名無し:2013/04/08(月) 14:06:47.70 ID:gpWjninh0
呂布ワラに樊氏仕込むか、成公英じゃだめかね
根本的な解決にはなりにくいけど
捨てゲー確定するよりはよくないかい?
リードできれば自陣知略も活きるけど
リード取られてたらアウトだしなぁ
552ゲームセンター名無し:2013/04/08(月) 14:40:45.79 ID:xy47WDtD0
侠者自体あまりみないんだよ
そんな相手の対策のために構成崩すよりは勝てる相手にきっちり勝てるようにしていく方がいい
553ゲームセンター名無し:2013/04/08(月) 14:54:22.95 ID:VhlBGwbX0
だが使用率71位にいたりするんだよなw
554ゲームセンター名無し:2013/04/08(月) 20:25:12.16 ID:Z2j4xDQ40
そのどっちかがせめて武力2ならなあ
555ゲームセンター名無し:2013/04/08(月) 21:55:36.05 ID:NrpBkDXC0
2/8伏兵槍とかなにそのランキング常連
556ゲームセンター名無し:2013/04/08(月) 21:55:39.37 ID:Y3cKZYGFO
武力2は偉大だよね
堕落もなんだかんだ言って使われるのはそこだし
557ゲームセンター名無し:2013/04/09(火) 00:07:19.56 ID:Kixak6AvO
董白もだな
遮断は強いがもし武力1なら微妙
558ゲームセンター名無し:2013/04/09(火) 00:08:29.35 ID:ZHLxEcc20
魅力2つ付いていないのが不思議なくらいだよ
559ゲームセンター名無し:2013/04/10(水) 07:44:12.14 ID:XPFg52ooO
見てないと思うけどシャロンさん天帝おめ

天帝落ちた破滅陥陣営の馬鹿と違って天帝頑張ってくれ
560ゲームセンター名無し:2013/04/10(水) 20:17:49.23 ID:Ct38eOw10
シャロンさん昇格したのか。おめでとうです
今日はとても良い日
おれも頑張ろう
561ゲームセンター名無し:2013/04/10(水) 22:07:30.41 ID:v7HgW0BV0
>>555
今更だけど成公英は知力7な

構成崩さずにきっちり、とは言うがトウ茂を成公英にして何に対して勝率落ちるのかまるで理解できん
槍1型なら開幕槍なしになるから程遠志>成公英なのはわかるけど
槍2型でトウ茂入れるぐらいなら成公英でよくないか?
562ゲームセンター名無し:2013/04/10(水) 22:13:20.58 ID:oaICU/2v0
成公英を一体誰に使うのかって話だろ
出てこない相手に警戒して対策組むほどアホらしいことはない
563ゲームセンター名無し:2013/04/10(水) 23:41:27.19 ID:v7HgW0BV0
>>562
使用率1位の落雷だって成公英いればワンチャンできることあるぞ

まあそんな場面滅多にはないんだけど
侠者だって完全な対策ってほどにはならんし
でも「いやー今の武力1じゃなくて2軍のトウ茂でよかったわ」と思う場面よりは秘策や伏兵が活躍するほうが多いだろって思うんだよな
564ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 00:12:58.83 ID:ZpOkrqO5O
1と2軍はかなり差が出ないか?
号令と違ってワラは素武力の偉大さを実感するけどなー
565ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 00:51:33.74 ID:GDGcU1l7O
武力1とか相手に弓いたりだけですぐ死ぬしな
サーチ切り替えもまともにしないような層でしか役に立たん
奴らのメインの役目は御大将のために壁や相手に張り付く事だし
566ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 00:53:31.69 ID:iD4ZhCPX0
伏兵が強いのはわかるけど出してしまいさえすれば武力1だぞ?
伏兵利用して開幕ゴリゴリ押すタイプのデッキでも無し、かといって温存はワラの性質から言って本末転倒

ほとんど遭遇しない特定デッキへの対策、だけでは採用する理由としてあまりに心もとないと言わざるを得ない
567ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 00:57:27.00 ID:K1aK1M5b0
成公英は于吉とのコンビで輝きます
568ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 01:42:49.80 ID:aMQV+zuN0
士気12吐き出してまでやるコンボじゃないと思うけどな
馬鹿陣で十分だろ
569ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 09:54:33.90 ID:efOHEyFFO
いまだに3/7伏 解除戦法のイメージがある。
あれは強かった。
570ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 10:00:49.85 ID:xbjbCtjS0
今、群雄にいてもあんまり活躍出来なさそうだけどな
大水計や苦楽ならいいけど
571ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 10:33:16.88 ID:dWIqEKQ70
いやいや、勢力問わず解除戦法は今いたらチートでしょ
移動速度上がって、雲散し放題って
姜維とか文醜とかの城門突っ込むタイプは完封だよ
暴虐陥陣営と雄飛セルベリアとかは後ろの弓が本命だから難しいけど
それも横から騎馬1枚出せばなんとかならない事もない
真桃だって奥義を質実に固定できるから再起なしになる訳だし
3/7歩伏とか呂布ワラなら全然じゃまにならないし
572ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 11:09:04.49 ID:efOHEyFFO
たしか解除戦法は質実計略すら消したんだよな
しかも士気3で武力+3に移動速度UP
いま考えると歩兵とはいえ3/7伏に付ける計略じゃないわ。

4/2の酔っ払いとか可哀想過ぎる
573ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 11:17:54.96 ID:dWIqEKQ70
しかも刺さらない速度上昇だからな…
今ならかなりの性能
574ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 14:49:28.53 ID:IbhRTDV/P
池袋西口4月21日撤去らしいオワタオワタ
575ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 20:24:50.55 ID:TNL88sHC0
>>571
邪魔になるレベルじゃないw
576ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 00:16:05.62 ID:2y1AgqP/O
挟者にマッチしたから報告

といっても、知力0の↑は6C弱という報告だけだが…
577ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 11:59:11.34 ID:+s/2aWPk0
そんなに基礎カウントあるんだ…
578ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 22:52:17.38 ID:EcyarI7/O
というか武3知7伏解除や活武4や知力5ピン落ちできる武3とか
昔の歩兵はおかしい

ゴリは今もおかしい
579ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 01:57:49.66 ID:1DHerLrmO
やっと群雄帝になれた!
580ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 03:07:59.33 ID:L+22iaYZO
>>572
そういや「奥義」質実からの真桃って解除できるか気になるな
もう確かめようが無いけど
581ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 08:36:39.70 ID:NdG27tjhO
>>580
質実の武力上昇と計略無効効果は消せない
真桃の武力上昇は消せる
となるはず
582ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 16:07:08.76 ID:J+7TDdq+O
暴虐と闇の取り立てを使ったデッキでオススメはありませんか?
今は槍馬超とゾウハとくませてます

増援で押し込めないのがつらいです
583ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 16:20:36.04 ID:79p8ale30
??「俺を忘れてるから馬鹿たれだってーんだ!」

馬超・ゾウハなんかね。
第一観としては閃光打てる気がしないし、華雄・董白で磨り潰し重視した方が良いんじゃ無いかという気も。
584ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 16:41:15.10 ID:J+7TDdq+O
華雄と董白使ってみます

使ってみたら闇の取り立ては結構指揮おもいですね
585ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 17:12:21.55 ID:nfCLS7+q0
自分は於夫羅+戦姫呂姫、軍師に禰衡と王異でやってた
取り立てるより暴虐で押し切ってることのほうが多かった気はする
586ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 17:48:26.08 ID:+jOd07mTO
>>584
華雄あと一コス誰かなら聖帝で見た事あるな
士気12から取り立てしてそこから中盤までライン上げてからの暴虐二回
それで敵陣に戦陣士気増援敷いて一回目と二回目の間に挟めば前出し完了
587ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 19:46:21.59 ID:J+7TDdq+O
軍師 デイコウのことすっかり忘れてました
増援もいけますねp(^^)q

ありがとうございました
588ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 19:34:44.79 ID:8Y+3rlwWO
今日聖帝の塩にあたったが、僅差で負けた。

天帝から落ちたのもわかる気がした。
589ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 20:09:35.16 ID:lpRuaSEMO
>>588
どうされたんだ?
590ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 20:20:27.91 ID:hzIt7ZMK0
>>589
デッキが強くないってことじゃないの?今のデッキ知らないけど
591ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 16:56:35.09 ID:Feucyg8Q0
群雄スレ伸びないなぁ…w
せっかく強滅飛翔が頂上に乗って
可能性を見せてるのに
無双使いの自分としては
あまり乗り換える気にもなれないんだけどね
592ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 17:43:11.42 ID:j1GwTqDe0
あの呂布だとバラのが使いやすかったな
593ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 19:37:00.23 ID:cDRucmMgO
群雄好んで使う人は拘り勢多いしね
騒乱暴れてた頃も群単チーム員で乗り換えてる人ほとんどいなかったし相手にでても他勢力のが多かった
594ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 19:38:45.83 ID:gWTsKhZI0
拘りというより、後に退けないというのもあるよ
呂布も魅力的だけど、やっぱり兀突骨の方がかわいい
595ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 10:23:22.23 ID:SMOTSTd7O
久しぶりにシユウ使ってみたけど辛かった。
2.5コスで8/7勇だと白兵戦が不利なうえ計略も先うち必須だから、瞬間火力に欠けるしいつの間にか押される感じ
1.5コスで+10、回復と移動速度が上がる超絶槍とかあればなぁと思ったり

多分シユウは呂姫かサジの様な低コス超絶の強さがあってこその武将なんだと思う。
596ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 10:53:35.82 ID:2PjPSBS80
>>595
3.1の頃に結局蚩尤バラに見せかけた無双改バラになったな、そのおかげで
結局それで蚩尤外したわ・・・
597ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 12:11:30.11 ID:/0IyvD5QO
そこで悪霊騒乱ですよ
騒乱すれば挑発されても刺さらない

そう考えて早速デッキ考えてみたんだが1、5コス槍で中知力槍がいないとかorz
馬超にすると4枚という問題がなぁ
598ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 03:04:14.68 ID:2bCcNd9AO
>>597
燃えよ
虚栄の都と共に
599ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 05:22:02.96 ID:/8KlgbebO
>>598
欲しいのは天属性槍な
600ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 15:30:07.01 ID:TIo1oT22O
>>599
そもそも1.5の天属性槍が董荼那と厳白虎しかいないわけだが
601ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 18:07:34.82 ID:/8KlgbebO
>>600
そう、だから悪霊騒乱するにはダメ計に弱すぎてダメなのよね
せめてどちらかにデフォで乱付いてるならなぁ
602ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 22:08:30.18 ID:hJDI2bBxO
どちらの言語も乱れてはいる
603ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 15:29:01.46 ID:Xc3jcVGcO
月に一度ぐらい全突を使いたくなる病気を発症する


まぁ勝てないんですけど楽しい。

あ、侠者、真桃園は勘弁して…
と言うか挑発張飛は泣ける
604ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 23:48:23.80 ID:gHYipzLh0
張飛に一部隊突っ込んでから全凸しろ
605ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 18:40:22.76 ID:k8JJqk5E0
聖帝記念カキコ
樊氏入りデッキで聖帝になったので樊氏が厨カードだと証明されました

というか真面目に強い
606ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 13:08:17.71 ID:BlZvkJHV0
ごむたいな おめー
607ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 13:29:07.59 ID:PLlMjdJV0
強滅飛翔対策に増えた落雷に地獄見せられてるでござる
608ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 20:05:06.21 ID:/hIFZHz7O
落雷徐庶さんを歓迎してみたら
609ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 20:25:48.85 ID:GzjSEh+b0
ホント歓迎便利だよな。樊氏撃っとけば徐庶のピンだろうが赤壁だろうが華雄も耐える威力になるからホント世話になってる。
610ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 00:55:26.11 ID:3/gD6Fja0
兀突骨さんも天敵の火計に…
と思ったけど歓迎くらってそれでも打ってくる人なんているのだろうか
他の部隊は何してるだよ
611ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 09:54:32.31 ID:5RiuGjBvO
強いのはわかるんだが実際使って見て
vs真桃、徐庶に歓迎→忠義→\(^o^)/
vs赤壁快進撃、赤壁に歓迎→快進撃→/(^o^)\
ってなった
先打ち計略だからどっかでその士気差を素武力か低士気で凌がないといかん
俺の腕じゃ無理だったわ
612ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 12:13:27.26 ID:Jl+wjFNG0
呂布ワラたまに使うが武力1の樊氏は入る場所がない
613ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 13:28:17.39 ID:fDst7kS10
呂布ワラには入らんね
バラ系かな
614ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 10:12:47.01 ID:6Yh6tO9l0
樊氏は意外に使いどころが難しいよな
ダメ計抑止に使うとなると
当然相手は高知力なわけで
効果時間も長くはない
615ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 12:20:42.07 ID:AV8TJU2r0
樊氏は知力依存度低いから知力10相手でも8cくらいもったはず
そのかわり知力1に対してもそこまで長くない
616ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 14:29:06.51 ID:3UJTbDyN0
>>610
皇帝付近ですら意外といるぞ
案外知力ー9ってあんま知られてないから打たれても呂布やゴツあたりならやれると思ってる人は多いっぽい

樊氏はひたすら足並み崩すようなデッキと相性いいと思う
足並み崩して計略の幅が狭まった状況でダメ計封じれるから強い
617ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 14:59:31.10 ID:QFffdkXAO
それ一閃や気炎のような武力ダメ計とスペックで消耗戦した方がいいような
だから歓迎は使われないのだろうけど
618ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 22:22:48.46 ID:DO7xKlCGi
1000戦ほど使ったけど、
気炎、閻行、馬騰、樊氏
が一番しっくり来た
619ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 14:05:17.65 ID:5OyQjXaK0
すげーとがったデッキだな…w
武力ダメ2枚とか
どんなに頑張っても最高武力14?
馬騰の数字分からない…w
精兵とかあれば別だろうけど
使いこなせる気がしない
それで証どれくらいで維持できるの…?
真桃園とかは閻行2発でなんとかなるのかな?
620ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 15:19:23.81 ID:tiL9U6tGO
>>619
618じゃないが、気炎を無双にしたデッキでいま110


気炎の方が尖っているが、ニコ動に動画あげてた人は聖帝じゃなかったかな。
勘違いならすまん。
621ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 16:35:09.92 ID:aMIbceSE0
これからが本番よ!が5回6回と続いてくるとイラっとするやつだな
あたって鬱陶しかったのは覚えている
622ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 16:57:01.12 ID:4cjc7mAJO
>>619
西涼の乱は+6ね
623ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 18:26:38.09 ID:5OyQjXaK0
+6か
16の速度上昇騎馬なら強いね
ダメ計とかバッチこいだしなぁ
何カウントくらいなんだろ
624ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 18:47:18.98 ID:zJ+bAJoDO
復活即出城して、まっすぐ走れば壁一発入るぐらい
625ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 22:23:52.03 ID:YHyd5nWIi
馬騰は6cあるかないかくらい
>>619のデッキで皇帝までは行けたし、似たようなデッキで聖帝も動画上げてた気がする

軍師はカクと董卓でわからん殺し楽しいです
626ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 10:25:31.83 ID:xvttAjdY0
董卓は気炎用か…
マジで尖ってるな
デッキは尖った方がいいって言うけど
4枚中武力ダメ計2枚はすごいよホント
完殺目当てに於夫羅じゃダメなのかな?
627ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 14:56:12.12 ID:3LvkQDkM0
>>626
オフラと閻行は好みによると思うよ
自分は素武力で閻行だけど
628ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 17:11:35.73 ID:xvttAjdY0
卑屈に回す士気はさすがにないか
卑屈打つ状況なら負けフラグだしな…w
完殺気炎撃とかちょっとwktkだが
生き残りのカウンター怖い
というか気炎の基本的な立ち回りをよく知らないんだけど
教えろください

八卦
首尾よく徐庶、諸葛亮を飛ばしたとして
趙雲入りだと人馬で荒らされて負けそう
俺が使うと…

真桃園
劉備に閃光2発?
忠義で回復してあると削る必要があるのと
質実だと気炎も閃光も無効
範囲に2枚入らない限り落雷は撃ってこない気もするけど
こっちは号令なしだし馬騰さんいるし

赤壁快進撃
赤壁の範囲に2枚入れない戦い方をしながら
快進撃打たれたら気炎?閃光?

中武力以下の多いワラ系とか逆境には強そうだけど
勝てるプランが見いだせない
難しそうだわ
629ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 07:58:51.23 ID:8juugzMb0
群は尖らせてなんぼ
630ゲームセンター名無し:2013/05/04(土) 14:22:20.61 ID:e46e8QUB0
飛翔呂布のおかげで隙間産業ゲーだった無双呂布がとばっちり食ってる
631ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 02:25:29.75 ID:/6lD7aSQO
多色八枚女性単(総武力9)に当たった。
気炎で全部吹っ飛ばしたかった。
妖毒はけっこうマイルドになってて助かった。
632ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 00:35:16.72 ID:X8eiBkrU0
強滅飛将って群雄使いの敵だよね
群単で勝てるデッキある?
633ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 02:10:33.16 ID:c8YdHHyL0
暴虐陥陣営に火計李儒入れとけば勝てんじゃね?
634ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 10:47:47.72 ID:7mH0E4yt0
堕落虚誘でなんとかするとか
一閃2連発で保証ダメージだけで80%削るとか…?
堕落虚誘は雛が踊ってる分白兵キツイけど
コンボだけは封じる事ができる
腕次第だな…

于吉の範囲じゃ飛翔捉えるの難しいしな
やっぱ暴虐洛陽か?
暴虐洛陽だと他に勝てなそうだけど
635ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 11:01:10.92 ID:RCU8mh5m0
コンボ封じたつもりが強滅で無理矢理押し潰されそうな気もする
ちょっとKIさんと微腐人拉致ってW野戦火事場してくるわ
636ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 16:23:18.81 ID:7mH0E4yt0
強滅の+7?8?だったら
虚誘で対抗できるんでないか?
虚誘使ってないから分からんが
残り士気2だったらそこそこ上がるでしょ
むしろ強滅側が何も打たないとかだったら
白兵スキル勝負だけど1コス分と素武力でかなり分が悪いが…
637ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 18:18:43.38 ID:PczUJhqR0
完殺の計なんてどうだ?
638ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 18:56:08.02 ID:7mH0E4yt0
完殺じゃ厳しいと思うんだよな
範囲に強滅全員入れられるならまだいいが
あれは乱計略だしな…散らばるのも簡単だし
一人二人入った所で
飛翔が降臨してる間に時間稼がれると思う

2部隊程度に武力マイナス4ではまだ強滅自体が
止まらないのでは?
二度掛けしたらしたで武力は-8だが
飛翔を無士気で凌ぐのはちとキツイと思うけどな
完殺の範囲外の奴は武力上がってるし
やっぱりダメ計じゃないと無理っぽいな
639ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 22:05:05.87 ID:zap+xl5TO
完殺陣でカツル

強滅知力依存高いからハンシが働いてくれたよ
640ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 12:04:44.77 ID:XLXDK6WnO
自爆でおk
641ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 15:53:13.97 ID:mmVExtX+O
飛翔はサジさんがいい仕事する
642ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 17:15:42.23 ID:hCuFTkjWO
変化入れてバランスよく勝つデッキてどんな構成?
643ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 17:18:00.51 ID:z3i4qNjD0
飛将を受けてからの暴虐なる変化
さらに誰かが目覚めるデッキと見た
644ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 17:56:59.30 ID:k+Q6Bwq70
歩兵の移動速度で城内使って城門守るって難しそうだな…
同じ武力の突撃でどれくらい減るのかな・・・?
10が10に突撃
20が20に突撃
60が60に突撃
これ全部ダメージ一緒なのかな…?
昔は武力ダメージは2乗計算とか言ってたが
それもよく分からないしな…

左慈が飛翔の突撃で一撃で蒸発しないなら結構使えそうだけどね
645ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 17:58:00.73 ID:k+Q6Bwq70
なんとか入るデッキは蚩尤バラあたりか?
646ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 19:28:12.45 ID:2UlOVdp+O
今日店内頂上でホームの群雄帝が屍英魂天帝に勝ってたな。
天帝がぱっとしなかった気がした。
647ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 19:42:27.84 ID:5ajXynDNO
サジで城内潜っても早馬だしずらし攻城は喰らうじゃろ
648ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 20:03:11.00 ID:z3i4qNjD0
群単だと挑発で左慈がウロウロしてる所まで飛翔引っ張れないから
はじき戦法で左慈の所へ強制移動させるしか手が無い
取り逃がした時の事も想定して退路遮断も必要か
649ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 22:01:51.80 ID:HvSF9KU30
とにかく早く強滅飛将をしに修正してくれ
650ゲームセンター名無し:2013/05/13(月) 23:13:42.09 ID:mmVExtX+O
こんな飛翔大戦でもみない于吉…

まぁ飛翔状態の呂布を水渦の範囲に入れるのはマジしんどいからなぁ
651ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 07:08:52.97 ID:Gu7Be5i2O
今のようなゴミ扱いされるなら宇吉は水禍じゃなくて火計か落雷の方がよかったな
それか群雄らしくありえないと同じスペックの歩兵だったらもっと使われたかも
652ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 17:41:17.34 ID:Da3YmXEqO
1コス3/7歩兵 落雷

これか!
653ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 20:17:30.45 ID:tdOBztk0O
こうじゃね?

1コス武2知5 無特技歩兵
士気5火事場の落雷
654ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 01:10:09.76 ID:4KhRBXfq0
ウキツワラ、弱いってほどじゃないけどね…
655ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 01:58:09.41 ID:UzPDbeYn0
俺の于吉がそんなにファッティなわけがない
656ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 09:56:57.09 ID:ATUkPjQcO
飛翔いり陰陽でやっているけど強滅飛翔はそこまで怖くないな

強滅打たれたら呂布含む2、3体を↓で抑え呂布で呂布を殺しにいく
飛翔打ったらこっちも飛翔して陰陽が効いている内に殺せる

結局飛翔かよって話は無しで…
つうかスペック要因としても普通に優秀なんですが、↑一回かけで武力15とか強すぎ
657ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 12:51:44.76 ID:t8ee+OcrO
飛翔に下掛けとか強滅で武力上がった奴らの後ろの飛翔を殺しに行くとか相手から警戒されてれば無理じゃね?
658ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 13:02:24.80 ID:ATUkPjQcO
そこはもう駆け引きかな?
少なくとも陰陽警戒して後ろに下がってくれたら
その分飛翔の対処が楽になるし、飛翔を上のほうで二度掛け出来たら御の字だし
まぁ、お互いラインをあげた方が断然有利なのは間違いないです。
659ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 22:17:37.97 ID:GkfLN5OA0
3の初期にやってただけなんだけど、今日ゲーセンで見てみたら久し振りにやってみたくなった。
呂布ワラって今も通じるのかな?あとはカンジンエイくらいしか無い・・・
660ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 22:24:14.16 ID:ayJrAxOr0
どんなデッキでも戦略さえ磨けば勝てる環境よ
661ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 23:08:32.19 ID:GkfLN5OA0
とりあえずはやってみてですね。早速明日挑戦してきます!
662ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 23:16:43.46 ID:ayJrAxOr0
とはいえ若干つらい かも ?
でもまあ頂上にもチョイチョイ出てるくらいだし
663ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 11:32:35.48 ID:vBfNS/IxO
逆に高順というか4枚暴虐は本当によく見るね。

今、陥陣営使用率高いんだっけ?
664ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 12:13:56.27 ID:Ke4ZUQcU0
10位以内
665ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 12:40:42.71 ID:zMyhk+cY0
陥陣営はずっと使用率高いよ
ただし勝率は略
666ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 13:35:36.43 ID:bb94fxwmO
KJAの現在
使用率8位
勝率42.5%

テンプレ4枚暴虐火事場全員ワースト常連だしなぁ
実際使って思うが落城は気持ちいいわ
ほぼ落城前提なデッキは限られるから使用率はそのせいなのかね
暴虐火事場、大流星、最終兵器、開幕乙
マイナーなとこで不老長寿、破滅絶対防御、臥龍黄式加速装置くらいかな?
667ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 14:54:25.72 ID:vBfNS/IxO
8位で42%って凄いなぁ…
まさにバクチデッキ。
668ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 16:24:48.66 ID:picQOr3B0
>>666
群雄勢力圧倒的武力と知力と魅力を誇るあの象をお忘れとはお茶目さんですな
669ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 16:28:52.59 ID:zMyhk+cY0
暴虐火事場は実は「相手をいかに落城させるか」ではなく「自城をいかに守るか」の方に神経使うデッキだからなあ
その辺間違えるといくらでも負ける
670ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 18:36:14.22 ID:VAjs+yfo0
火事場が回りはじめると
相手は落城狙い始めるからな…
無強化の董卓1枚で守りながら
張衛は上下どちらにも弓サーチしつつ
陥陣営を貼り付ける
落雷、赤壁いたらかなりツライからなぁ
671ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 18:42:15.10 ID:VAjs+yfo0
もっとも、一番の敵は呂布だったね…
672659:2013/05/22(水) 21:07:01.98 ID:VvPExb880
そんな訳で何年振りかに復帰してみました!惨敗でしたが楽しかったので良し。
攻城してもあんまり減らないのに驚き。城門に入れられると簡単にひっくり返される・・・
とりあえず群雄のカードを沢山買ってきたのでまた明日リベンジです!
673ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 22:02:43.82 ID:LCYEf5O2O
強滅飛翔何セットかやってみたけど、完殺抑陣ありな気がしてきた
674ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 17:43:44.44 ID:kPUhCiuO0
ん?
飛翔対策?それとも飛翔側が完殺陣使うって事?
675ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 19:30:09.10 ID:D32VOL69O
使う側ですね。相手がだいたい再起なんで士気はいて攻城とれない時があるので完殺もありかなって
676ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 10:55:50.60 ID:U37dXkDI0
これから性覇王昇格戦いってきます

徐庶出ませんように・・・
677ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 08:40:45.06 ID:8bO6KQms0
>>672
おかえり。城が減らないってのは攻城力にコストが考慮されるようになったからそれじゃね?
(呂布ワラならワラワラ貼り付くより御大将を城門にねじ込む方が良い)
678ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 08:04:58.00 ID:4dx1mcf5O
>>676
さて、無事昇天したかな?
679659:2013/05/29(水) 01:13:11.34 ID:FcWyUAQv0
あれから色々調べて、呂布ワラ・堕落虚誘・暴虐火事場・陰陽のデッキで遊んできました!
残念ながら勝ち越し出来たのはプランが立てやすい堕落虚誘だけ。
次は天の騒乱と傀儡を使ってみたいが最近のサンプルデッキみたいなのってあるのかな?
なんか古いバージョンのものしか見当たらない・・・

攻城はコスト比重が大きくなってたんですね。象でも全然減らなくて切なくなりました。
680ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 01:44:34.65 ID:RBWsGTuw0
>>679
騒乱は最近暴れてたから見つからないはず無いぞ
頂上にさんざん出てるから探すよろし

攻城ダメージは概ね城門で
槍・歩兵=コスト×10% 弓・象=コスト×7.5% 騎兵=コスト×5%
虎痴陳泰が暴れたあたりから弓の攻城ダメージに下方修正が入ったので注意
681ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 09:08:34.10 ID:CuoDQYSjO
傀儡はヤメトケー
死に修正くらったままだ
682ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 02:38:45.36 ID:U2KACyhs0
非福岡、九州の糞田舎住みだけどとうとう大戦撤去されて立地的に一番近いのが隣の県のゲーセンという状況
流石に続けられなくなった…このスレのみんな今までありがとう
初代三国志大戦をやったのが中学生の頃。毎日700円貰う交通費を着服して数プレイして帰り歩いたり
友達から自転車借りて帰ったりとかやってたわ懐かしい 張宝が落雷持ってた頃が一番楽しかった
三国志大戦4があるといいな〜 さようなら
683ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 15:42:59.72 ID:8hKujYx60
>>682
つ 米
684ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 15:46:57.61 ID:0EL3suMB0
あの頃の落雷には重宝したな
今の風も食らえば食らったで鬱陶しくはあるんだが、あえて自分で使おうって気にはなれない
685ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 00:50:13.54 ID:Ie41iV5s0
張宝だけに重宝したってかwwwwww
686ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 00:59:32.15 ID:Sxa6yqky0
あまりにもストレートでさすがにフイタ
687ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 13:13:58.98 ID:Ff7wABQm0
頭骨を抉れい
688ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 22:08:40.44 ID:3zfwyPmyO
まぁ今でも1コス落雷は群雄にいるんだけどね
689>>676:2013/06/03(月) 22:09:09.79 ID:uIIERB1Q0
>>678
DION規制のせいで書き込めずにいたが、ついに解除されたので結果報告します


性覇王になれますた(´・ω・`)
トータル7勝1敗でなんとか
徐庶は2度当たったけど、なんとか乗り切ったっす
690ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 22:27:05.06 ID:wIGWFdMqO
>>688
攻城兵のあのお方か…
一度も使ったことがないな
691ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 01:01:53.64 ID:ZN3ujcMJO
記憶が正しければ知力1をピンでも落とせなかったはず
馬鹿陣敷いて落雷連打したが馬鹿たれは自分だったよ
692ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 10:15:08.80 ID:KIc61TQHO
>>689
おめー
皇帝昇格戦までは証29積むだけだからすぐだけど、8勝がなかなか厳しいので頑張ってください。
693ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 21:58:14.64 ID:HJvj39LUO
同じ1コス攻城兵ダメ計いれるなら雷薄よりも蜂蜜だわな。
694ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 14:01:41.16 ID:ECshbiGn0
雷薄で飛翔呂布って落とせるの?
さすがに無双呂布はおちるだろうけど
知力2が落とせないんだったら
飛翔の呂布、真桃の張飛と流行考えてもキツイよね
真桃の方は質実があるけど
695ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 14:09:28.72 ID:hZ65fDL20
飛翔は知力2もある天才なんだぞ、落ちるわけがない
無双呂布相手ならそれなりのダメージを与えることが出来るが
殺しきることは困難なので、瀕死でなけりゃ無双で回復されつつカウンターで死ぬ
馬鹿陣張って知力0にすればそこそこダメージを与えられるが殺せるなどとは思わないことだ
だが、安心して欲しい
知略陣を張って、秘策などを絡めた後ならば恐るべき破壊力の雷が敵を完膚なきまでになぎ払うだろう
696ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 00:54:11.18 ID:u+/hiYTBO
逆に考えよう
知力9の落雷を知力8の相手にやっても死なない
=知力2の落雷を知力1の呂布にやっても死なない

知力9の落雷を知力7の相手にやっても死なない
=知力2の落雷を馬鹿陣で知力0にした呂布にやっても死なない

知力9の落雷を知力5の相手にピンなら乱数で殺せる
=知略で知力5にした落雷を知力1の呂布にピンなら乱数で殺せる
697ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 00:55:41.65 ID:8HK65GnJ0
もう纏めて水鍋でいいだろ…
698ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 12:08:17.63 ID:9xM/d7xAO
武力1歩兵の水渦だと無双や飛翔にかわされるんだよなぁ
699ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:56:04.92 ID:eq2ayNylO
??「ここに高威力、士気6で打てる高性能火計があるが」
700ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:59:34.85 ID:uj7apqoG0
>>699
でも、削れる城ゲージ、お高いんでしょう?
701ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:04:17.92 ID:ef0Tm+PO0
どっちかというと兵軍連環が使えなくなるのが痛い
逆境号令に勝てなくなっちゃうよ
702ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 08:25:45.89 ID:+Q5uo82n0
逆境号令に勝ちたいならエンホ使え
エンホ下掛けで4Cになるからかなり楽になる
あとダメ計の話出てたけどダメ計は妨害と違って知力0も知力1と同じ扱いらしい
ニコ動に検証動画載ってる
703ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 15:53:02.86 ID:uk4f3Gg20
逆境号令のためにデッキ変えるほど逆境流行ってないだろう
一時期の忠義並みにいるならやむを得ないことだと思うが・・・軍師で対応できるならそれがいい
よって洛陽さんの出番無し
704ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 18:14:32.70 ID:UrgQo3Xj0
今日のお昼頃洛陽入り破滅陥陣営の人に3回当たった
全部同じ人
移動舞陣で破滅舞を捨てにくるんだけど
対処法が分かるまで2回負けた…w
.NETにはもう今は入ってないから
相手の名前忘れた
maxi民なら声を掛けようと思ったのだけどなぁ
705ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 11:50:35.78 ID:yVRAYJLmO
KJA、洛揚、厳氏、火事場呂姫、厳白or破滅献策
って感じ?
舞攻城兼自殺用の舞陣かな
知略引かないとダメ計相手にKJAで捲れないから裏は陳宮ぽいね
ただ強くは見えないなぁ…
706ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 12:15:07.67 ID:/hPim7760
俺もその人前に4回くらい当たってると思う
単色だったり二色だったりだな

張衛でマウント取って高順突っ込んだり
魏との2色で終盤で飛天舞って高速陥陣営を実現したり
707ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 13:13:10.87 ID:J8iCfrxY0
きっと高速騎馬を使うのが苦手なんだよ
708ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 14:33:37.40 ID:zPCPtBhkO
>>704>>706

ちなみに階級どこらへん?
709ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 18:45:44.95 ID:J8iCfrxY0
100前後
710ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 18:46:49.49 ID:/hPim7760
覇王だよ
仕事ない日の午後に遭遇する感じ
711ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 19:07:46.92 ID:WnVoRBzZO
征覇王なら当たったことあるな
ひらがな4文字にDX付いてる関西の君主だった
舞王異がいないところにこだわりを感じたわ
712ゲームセンター名無し:2013/06/22(土) 09:26:00.02 ID:IS5HqKaPO
最近何故か本スレでも絶対防御が取り上げられてるが実際には見ないぞ
厳氏だけ入れてるデッキのが断然王異
713ゲームセンター名無し:2013/06/22(土) 09:43:51.05 ID:s+3ewiC00
座布団ボッシュート
714ゲームセンター名無し:2013/06/25(火) 21:12:03.65 ID:5FpPq4MS0
全盛期の傀儡から下方されたのって効果時間だけ?
715ゲームセンター名無し:2013/06/25(火) 21:28:31.93 ID:KLf5qOv30
速度が落ちた、これが一番大きいと思う
716ゲームセンター名無し:2013/06/26(水) 15:51:27.05 ID:THuP/gHr0
ああ速度落ちてたのか
先日使ってみたけどなんとも使いづらい速度だったんだよなー
↓も弱いし1.7倍くらいなってくれねえかな
717ゲームセンター名無し:2013/06/27(木) 02:43:01.95 ID:h2YU5LCi0
飛将さん、もう勘弁して下さい
群雄のデッキじゃ勝てないっすよ・・・
718ゲームセンター名無し:2013/06/27(木) 03:47:59.73 ID:TgvBYil2O
>>717
確かに
719ゲームセンター名無し:2013/06/27(木) 12:40:02.42 ID:15eOuCbBO
洛陽の炎で燃やすとよろし
720ゲームセンター名無し:2013/06/27(木) 18:38:45.00 ID:QBFa4M9di
完殺陣でおk
721ゲームセンター名無し:2013/06/27(木) 19:52:10.81 ID:h2YU5LCi0
無双じゃ勝てないよね?
722ゲームセンター名無し:2013/06/27(木) 21:12:07.90 ID:GBZyrIsW0
袁術で解決
723ゲームセンター名無し:2013/06/29(土) 13:30:55.55 ID://UGkvf60
飛翔と白馬修正きたか
白馬が叩かれない程度の性能になってくれるといいな
724ゲームセンター名無し:2013/06/29(土) 17:16:08.40 ID:Z9uGJrwP0
スネ夫の罪は重い
725ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 00:50:10.04 ID:mwOuc9bi0
最初に飛翔強滅を出したのは名もなき海外プレイヤーだけどな
726ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 01:01:59.46 ID:8PSjWOZU0
そもそも強滅飛将なんてコストオーバー大会でよくあるコンボだったような
727ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 01:14:57.53 ID:VlqngmZf0
最初かどうかなんてどうやって調べたんだ
眉唾ってレベルじゃなさすぎる
728ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:3f0nIZd90
スクエニ初の“三国志”アプリがあるよ!ギルド戦で一緒に戦わない?招待コード”IYM85728”ですぐに超強いレア武将がもらえるよ!http://itunes.apple.com/jp/app/id646680221?mt=8
729ゲームセンター名無し:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:t+5hVZakO
>>728
お前NGにブチ込んどくわwww
730ゲームセンター名無し:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:8pZ2c5rL0
>>729
まぁ待て待てww別に悪い事では無いだろう
スクエニ初の“三国志”アプリがついに出ましたね!ギルド戦で一緒に戦かおうず!招待コード【IYM85728】をゲーム始める時に入力するとすぐに1番良いガチャのチケットが貰えます!
まぁ入力しなくても構わないですが、普通にやるよりは入力した方がお得なのは確実なので良かったら是非!

ゲームはこちらhttp://itunes.apple.com/jp/app/id646680221?mt=8

まだ始まったばかりだから今ならスタートダッシュ組!俺ツエーも今ならやり放題!笑
731ゲームセンター名無し:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:Oa2Yyizc0
悪くはないけどスレ違いどころか板違いなんだよね
732ゲームセンター名無し:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:/lCfb0BWO
十分悪いでしょ
三国志大戦はアーケードゲームなんだからそもそもジャンルが違う
三国志だからって全くの別物なんだから繋がりがない

頭骨を抉れぃ
733ゲームセンター名無し:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:EVQXbNpt0
他のスレにも書き込んでる荒らしだからスルーが一番

Verupと新カードが楽しみだぜ
734ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:TU5TSudO0
自分に関係あるとこだけ調べてきた
カウントはザル数値

悪鬼 6c 22.95%削り(4回で残8.2%)
知略悪鬼 8c 30.6%削り
KJA メモには8cって書いてあるけど怪しい。たぶん6c 4悪鬼で武力27
火事場麻痺矢 8c 4悪鬼で武力23
洛陽 1体11.8% 牛は殺せた。試行1回なので乱数によっては落ちない可能性は否定できない

攻城力(城門)
華雄(計略なし) 22.6%
KJA(自城100%) 27.4%
735ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:A4S//K4+O
KJA前からそんなもんじゃないっけ
8cも元々無かった気がする
他の火事場メンツも変化無さそうだね
736ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:OZvF8X8+0
こちゅうせん 怪力短っ!
強兵はまだ強い
737ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:HaGo5Thu0
>>736
体感で何カウントくらいですかい?
738ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:ZMSDR28/O
>>737
この前使ったら体感2Cあるか無いかくらいだったよ
城門怪力連打が使えないのは辛いね
739ゲームセンター名無し:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:ag8Y5yccO
EX呂布が味方も回復するようになったんだな
どう使えばいいのかわからないのに変わりはないけど
740ゲームセンター名無し:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:Y7crqTzmO
どうせ12使って他計略打てないんだから知力+10くらいして欲しいものだね
それでも使わないけど
741ゲームセンター名無し:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:jrBTrhpl0
知力+10なら使うよw
742ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:H6oCOc/l0
ところで気炎呂布と無双呂布が乱戦したらどっちが勝つの?
743ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:tMbHK6Vv0
気炎だろ
10軍は武力11と同格だもの
実際にはちょっとだけ下回るらしいけど
744ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:1cPtdvdZ0
では気炎呂布と我らのアイドル兀突骨が乱戦したらどうだろうか
745ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:e0+Lg/76O
薄い本が出来ます
746ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:yYBL1t000
しゆーの効果時間が伸びてるような
747ゲームセンター名無し:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:3HAc94NMO
悪鬼厨すしさん戻ってこないかなあ
748ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:FJVnSKjf0
望郷の歌って旧カードでしょうか?
先日対戦相手に使われて舞を潰した後もスリップダメージ、相手城ダメージを
受けてました。
3のカード見直してもそれらしき計略の持ち主が居なかった為、質問させていただきましたが
御存知の方いましたら教えて下さい、よろしくお願いします。
749ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:8tjU5b+y0
>>748
wikiで調べりゃすぐ出るだろうに
ver2.0のSR蔡文姫。舞いじゃなくて自身中心の妨害(毒ダメ+自城ダメ)
750ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:FJVnSKjf0
>>749 早レス有難うございます。
暫く離れてて知らないカードが多かった為、確認させて貰いました。
2のカードって今でも現役なんですね、有難うございました。
751ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:Z/nVbXTZ0
今でもじゃなくて3始まってから使用停止
その後徐々に解禁されていっただけ
752ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:F3M9+rqQ0
知略陣は前みたいに短くなったん?
753ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:iADZSss60
EX月姫はとりあえず知力1の呂布にはつらいが
それ以外ついては大丈夫っぽいな。
754ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:/BazO4la0
候選「そうだな」
755ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:wffmv8sA0
藤甲鎧で解決さ!
756ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:cKPRVydUO
暴虐火事場で昇格記念カキコ
規制中なので携帯から失礼します

初めての皇帝昇格戦、一発通過でした!
EX月姫入りの相手に全く負けなかったおかげです
効果的に使われなかっただけかもですが、伏兵が入り難いので士気5即暴虐が効果的でした

明日からは養分生活でしょうが、降格しないよう頑張ります!
757ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:X/zbxYwC0
>>756

おめでとー(・∀・)
758ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:LPP33nw50
100円は高い
759ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:FSFcEhoXO
100位以内に気炎、赤兎、飛翔、無双と全呂布いるのな
気炎が一番使われて無双が一番使われていないとは…
760ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:5fJkScI10
>>759
無双はLEあるしたまに元宮にも遭遇する
761ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:ZmFDdtlY0
>>759
EX・・・
762ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:bLlugFlD0
太平妖術って非MAXゲージでも兵力回復量は落ちないんだっけ?
763ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:5ubIxIhq0
んなバカな。滅茶苦茶落ちるよ。
764ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:Irq34HLV0
落ちません
765ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:5ubIxIhq0
あぁいつの間にかそうなってるんだ
太平要術とか使ったことないので情報古かったみたいだな、すまん
766ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:0J8eWov60
そもそも、非MAX時に増援効果が下がる時代なんかなかった気が
767ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:rJXh7sNa0
だから頂上とかで属性少ないのに妖術使ってる人がいるのか
回復量は秘伝書増援武昇なら一般的なゲージ非MAXの増援より高くて、ゲージMAX増援よりも低いんだっけ?
768ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:YXQuu1qX0
>>766
無いよなあ。>>763は何が言いたかったのか。
769ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:Bmj1Hk7Z0
太平妖術の効果わかってない人もいるみたいだから俺の調べたこと書いておくわ

兵力2割回復(恐らく固定)
再起はゲージ4分の1溜まる毎に
6?、8、11、19秒(限界突破で更に1秒短縮)
ゲージ速度は限界突破地1コスで約31、5CにゲージMAX(限界突破地0コスで約26,5Cからコスト依存は5C?)
これらに更に秘伝書がつくのでどちらを付けても増援と再起の上位互換となる
770ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:FeEe7lz90
>>769
乙、非MAXでもゲージ量で効果が変わる奥義があるのは初めて知ったわ
でも兵力3割回復で増援の上位互換なの?
そんなに増援の回復量少ないっけ?
771ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:LZhZXj820
ゲージ非MAXなら、の話だろ
772ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:c8YQcTvk0
>>771
それだと再起も秘伝書つけてもあくまでゲージ非MAXに勝てるだけみたいじゃないか


MAX要術<<MAX再起<MAX要術秘伝書込み
再起には再起の秘伝書つけられないから確か再起秘伝書込み要術が超絶再起以外の再起で一番効果高い
秘伝書増援士気の再起 VS 秘伝書再起士気の要術
だと回復量も再起の-秒数も要術の勝ち
まさに再起の上位互換

再起と違ってゲージが溜まりにくいデメリットあるし、あくまで効果だけを比べた場合だけどな
773ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:LZhZXj820
まあそうだとしてもゲージ回復速度無視し過ぎだろ
あんいに完全上位互換なんて訳はない、当たり前
774ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:LZhZXj820
>>772
あと>>770よく読んでな
この書き方だと君が言っているように
非MAXだろうがMAXだろうが増援の完全上位互換と言っていることになる
そんなわけないことくらい知ってるだろ?さすがに
775ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:DSh8FsIO0
小難しい事は分からない前に考えたくないブフォ
奥義は戦闘中一番燃える奴を選べばいいのさ
776ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:Bmj1Hk7Z0
書き方悪かったなみんなすまん
増援と再起の上位互換といったけどそこまで深い意味じゃなくて単に増援や再起より便利だと言いたかっただけ
群雄の関係上撤退がバラバラになりがちだからね

ちなみに禰衡の増援で士気+再起だと兵力約4割回復に6秒再起
これだと再起効果が弱くて俺のデッキだとダメ計に勝てなかったから太平に変えた
だから個人的にはゲージの溜まり無視してでも太平>増援だわ
777ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:I+zSNb8O0
>>775
ダメ計相手には再起や知略で守るんじゃなくて馬鹿陣や完殺で相手を潰すってことかな
778ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 15:37:17.62 ID:hFNDqjdh0
とりあえずひどい文盲がいる事だけは理解できた


貧乏性な俺はゲージたまってないのに奥義使うのがもったいなくて奥義使いきれなくて要術やめて再起と増援別々に戻したなあ
ただ、3コス以上地属性のあるデッキなら要術一択かなって思ってる
今のデッキは地属性がコシャジだけなのよね
779ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 15:39:54.79 ID:CaYNvr3Y0
話の根本を理解しない奴って一番面倒なんだよね
流れ止まるし
780ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 15:41:41.75 ID:CaYNvr3Y0
でも兵力3割回復で増援の上位互換なの?
そんなに増援の回復量少ないっけ?

ゲージ非MAXなら、の話だろ

それだと再起も秘伝書つけてもあくまでゲージ非MAXに勝てるだけみたいじゃないか(ドヤァ

完全に意味不明なんだよなあ…文盲って怖い
781ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 15:46:11.99 ID:eHykfvpFi
終わった話わざわざ掘り返すとか文盲以前に空気読めてなさ過ぎワロタ。
あ、ただの荒らしですかさーせん。
782ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 16:04:03.11 ID:RbLa7x1q0
まぁ新規の人が覗いて知る事もあるだろうし無駄な情報なんて無いよ
漏れなんて弓で攻城ゲージの速度低下するの知ったの覇王になってからだもん
783ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 00:02:34.54 ID:WEWDWmrw0
群雄スレは脳筋の集まりなんだ、察してくれw
784ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 15:39:38.58 ID:wrtPeR5EP
いや、頭が悪いのは群雄カード達であって
それを指揮する君主は…
どうなんだろ
785ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 19:34:31.13 ID:yWY7JmQx0
居るだけで回りが脳筋になるようなキングオブ脳筋に決まってるだろう
786ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:50:40.47 ID:Lw5BuLd/0
リアルDQN率高いのは間違いないw
特に群ワラ使い
787ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:12:43.45 ID:y6PMTnVd0
逆に兀突骨使いは温厚な人が多いらしいよ
788ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:16:53.80 ID:tvsd9QGq0
みんな何言ってんだよ
俺たち群雄民は御大将の2倍や3倍の知力持ってんだから脳筋なわけないだろ
789ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 21:44:03.59 ID:mNMKK9PQO
南蛮一の知恵者が軍師についてる俺が脳金とかあり得ない
790ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:50:38.35 ID:9jH71Ww90
>>789
多分そいつ使用率40位だと思うぞ
791ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 18:38:25.78 ID:AYVpkvN+O
魏と群の武将王異比べてみ?
脳筋は伝染する(確信)
792ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 20:49:48.91 ID:qPemMtkRO
ここに書き込むと寡愚が自動的に掛かります
793ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 18:27:49.63 ID:97bsRqE60
789「アクムを味わうがイィ!」
とか言ってるんですか?
794ゲームセンター名無し:2013/09/06(金) 00:57:43.52 ID:e+kpHUn90
呂布ワラのサブ軍師って何にしてる?
3〜4コストあったりするから精兵でもいいし、無難に増援連環もいいし、太平知勇も良さそうだし・・・
水入れるなら馬鹿で良いんだろうけど
795ゲームセンター名無し:2013/09/06(金) 12:04:26.41 ID:jJuhV/bu0
俺は禰衡さん
使わないけどヒャッハーなイメージ担当
つか陳Q一枚で完結してて使うのは知略95割、再起5割くらい
796ゲームセンター名無し:2013/09/07(土) 05:33:08.60 ID:Sb8HNtEEO
>>794
レベル18の李儒を育てているな
他の7人は全員レベル20秘伝書2種なんだよ
李儒だけがちょっと遅れている
797ゲームセンター名無し:2013/09/07(土) 09:05:14.64 ID:KVM1Asey0
>>794
李儒
798ゲームセンター名無し:2013/09/07(土) 17:22:33.28 ID:5sk3rufg0
>>795は突っ込み待ちなのか…
799ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 12:15:01.42 ID:hTUl01VaO
ちょっと頑張ってやってみる

>>795
知略が95割とかさすがに群雄使いは言う事が違うな
?「やっぱりアタシが居ないとダメねぇ〜」とか言われちゃうよ
800ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 14:37:36.48 ID:CQeYlcVq0
今は短くなった知略より再起選ぶ相手多いけどなぁ
昔は知略陣内無双で知力8あったから赤壁とかにも迷わず選択できたけど今じゃ自殺行為だしな
801ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 08:58:01.26 ID:RbSrHBI7O
まぁ対赤壁なら守りに使えるから自陣知略敷くっしょ
攻め?知らんがな
802ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 22:25:28.85 ID:1lkgCjXS0
>>801
常に兵力100%になるよう維持して最大ダメでないように祈るのは怖い
803ゲームセンター名無し:2013/09/10(火) 15:49:02.28 ID:e+tr3LyoO
>>796
李儒より先にダシ大王masterにしてたとか色気妖毒でも使ってたのか…
804ゲームセンター名無し:2013/09/10(火) 17:03:06.27 ID:ZrTZ5pjP0
2色傾国とかじゃね
805ゲームセンター名無し:2013/09/10(火) 18:15:04.36 ID:vno6/4Tf0
ダシをマスターにするのは苦行だったなw
806ゲームセンター名無し:2013/09/10(火) 18:16:16.26 ID:TYqBiVjd0
王異の次にダッシーマスターしました
807ゲームセンター名無し:2013/09/11(水) 14:37:09.98 ID:Ze8M5onbO
全一の礎に勝って声望60もらってきたぜ。

いや、ただそれだけだ。
808ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 21:23:18.88 ID:JTEDdT6DO
久しぶりに寡愚援弱使ったら援弱で半分くらい回復するからびっくりしたw

前からあんなに回復してたっけ?
809ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 22:55:48.58 ID:vfLYYj/Q0
むしろ半分しか回復しないのかって感じ
家具が来てから回復量めっちゃ落とされたんだっけか
810ゲームセンター名無し:2013/09/14(土) 21:32:25.48 ID:DC9/xsdK0
初期の援弱は8割回復してたのじゃよ
811ゲームセンター名無し:2013/09/17(火) 23:16:45.67 ID:a+bcWgKc0
だれかスキルがなくてもそれなりに勝てる厨デッキ教えてください。
もう1年以上群達人☆☆☆なんでそろそろ限界だよw
強滅飛翔は自分には無理だったし・・・
812ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 00:17:09.32 ID:YZdlCP+a0
強滅飛将が無理なら他は何使っても無理じゃない?
群単でなくていいなら極意至高とかあるけど
813ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 00:36:28.44 ID:LXFfFFXy0
白馬閻圃センセイでいんじゃね
814ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 01:29:05.73 ID:7buscVE00
堕落虚誘とかお手軽だしやること決まってるからオススメ
815ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 06:43:22.18 ID:Nr1kpEW20
>>811
呂布ワラで相性ゲーもいい
無理なのは捨てれ
816ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 12:07:58.64 ID:dmGStPDE0
群雄に厨デッキ等ない
小難しい事は分からんが勢いと熟練度で敵を圧倒するのが我々ではなかったのか!
817ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 18:44:26.66 ID:1JoVUixjO
象単or人馬気炎撃
ウザい上に相性ゲー
818ゲームセンター名無し:2013/09/18(水) 20:17:42.04 ID:LKoQDLf00
寡愚援弱はスキルなくてもそれなりに勝てるありがたいデッキ。
なぜか使用率も低いから相手も戸惑ってくれることが多い。
819ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 04:03:51.72 ID:aaXVAStz0
>>812
いやいやw
>>811は見るからに群master目指してんのにそれ呉単じゃねぇかwww
820ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 04:11:04.85 ID:eP+kV2pv0
>>819
文盲の人?
821ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 13:24:59.71 ID:3Xjfm3Nc0
>>811だけどレスくれた人ありがとう。
白馬閻圃だけ使ったことあるけど残りは使ったことないから仕事休みになったら試してみる。
寡愚援弱が兵力管理大変そうだけど5枚デッキでいいのかな?
あと人馬気炎撃ってダメ計対策入れたほうがいいの?
822ゲームセンター名無し:2013/09/19(木) 13:41:29.54 ID:hAMmNdrC0
点プレとしては
侯選 高定 兀突骨 程銀 張横
823ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 07:27:39.43 ID:5rsntz1U0
鉄車入れた6枚がテンプレだと思ってたんだが
824ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 07:34:16.33 ID:fpTQgXRt0
ゴツ入れた5枚型がテンプレとか聞いたことがない
普通は6枚
825ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 09:31:32.58 ID:bbsPSpZDO
逆に気炎入れた4枚が皇帝で結構見たな
もう一人は知力下げて速度上げるやつ
826ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 10:20:55.12 ID:TWUKSvUNi
6枚とか扱えないわw
とりあえず出陣してきます
827ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 11:23:07.90 ID:5UU7a6W40
テンプレがほぼないという事は分かった
828ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 18:52:39.14 ID:4clUfw8c0
高定は崩射持ちだったよな
相手によって寡愚援弱と猛進強進を狙う二段構えなデッキ
ネタに見えて戦えない事もない…ような気がする
829ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:34:33.99 ID:zyQ3/2ny0
ランカーが使ってた寡愚援弱は2コス鉄車に乱持ち槍2枚と歩兵入れた6枚型
これはかなり柔軟性があるが扱いが難しい
次に気炎の強さに目を付けた君主が作ったのが寡愚援弱に気炎速愚を入れた形を作った
こっちは兵力減ったら寡愚、大型計略打たれたら速愚と運用がはっきりしており楽ではあるが相性ゲー気味
どちらも天帝がいるデッキだが厨ならば後者を勧める

たぶんゴツ入れた形は>>822が単に自分のデッキを宣伝したいだけだろ
830ゲームセンター名無し:2013/09/20(金) 21:41:22.28 ID:fpTQgXRt0
うん、気炎型と6枚型はよく見るがゴツは見たことない
正直仮にあたっても負ける気がしない
831ゲームセンター名無し:2013/09/21(土) 00:15:16.77 ID:y9iSRKdT0
知略陣短過ぎわろた
延長の秘伝書と限界突破で今何カウントだろ?
832ゲームセンター名無し:2013/09/22(日) 02:37:57.57 ID:bm34wLVW0
>>821
寡愚援弱は6枚の方がいいと思うよ、基本的に広がって面で攻めて攻城取るデッキだから。
兵力管理は別に大変でもない。どうせ全部隊がまんべんなく兵力減るなんて状況まずないんだし。
慣れないうちは鉄里吉の兵力が減ったら寡愚打つかーぐらいの感覚でもいいと思う。
ただしこのデッキ秘策や鉄車もかなりの頻度で使うんで、計略の見極めは大事だね。
833ゲームセンター名無し:2013/09/25(水) 17:26:11.19 ID:Hr1+ltXEi
報告遅れたけど、5枚型と6枚型やってみた。兵力管理は3枚が限界だったけどなかなか楽しかった。勝率は4割くらいだったかな?
次は象単と黄巾の乱やってくる
834ゲームセンター名無し:2013/09/26(木) 23:00:47.10 ID:U+myO+rGO
飛翔気炎撃って範囲小さくなった?

なんか敵全員入れづらくなった気がする
835ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 09:28:55.74 ID:5/doVZUOO
昨日の頂上は呂布ワラでよく大喝に勝てたと思うJACKぱねぇ
まぁ米ルーレットが当たらなかったらどうなっていたか
836ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 14:00:24.26 ID:fbaMevjG0
大喝側は神速闘攻から地味にテイエンシーに刺さってたのが痛かったな
せっかく呂布を撤退させれたのに神速闘攻から3掛けとかレベルが高い奴等はしないんだな
837ゲームセンター名無し:2013/10/04(金) 19:24:08.76 ID:oGVjLjEA0
まあ普通はリョフが勝てないクソ相性だよなあれ
838ゲームセンター名無し:2013/10/05(土) 09:15:20.18 ID:LDXu942X0
大喝相手には再起じゃないのが意外
839ゲームセンター名無し:2013/10/08(火) 17:19:43.95 ID:KLuf06W20
EXカード使ってる?
悲哀組んだけど難しいね
8枚か召喚兵入りじゃないと押し切りにくいし
ワラに弱いデッキには普通にやれるけど

あ、無双進軍も今日使ったよ
リカクシ、張梁、槍呂姫、テイエンシとか
呂布ワラみたいに組むと単体超絶にやられるからこうなったけど
やっぱりバランス悪いね
840ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 10:15:18.05 ID:XD64OmIZi
厨デッキを誰か教えてくれー!
悲哀大量生産でええのか?
841ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 12:10:38.88 ID:Ao2hugDw0
悲哀まう士気ないだろう…
普通に飛将強滅でいいんじゃないの
842ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 17:09:07.83 ID:XD64OmIZi
強滅飛翔の1.5コス馬って呂姫以外におすすめないかしら?
843ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 18:51:23.29 ID:sc3IRfH20
ヒャッハーはわりと優秀
844ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 19:48:19.95 ID:/VYQoH2Oi
傀儡はオススメしない
845ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:00:25.30 ID:XD64OmIZi
呂姫の代わりに寡愚入れたら全然使いこなせなかった。やっぱ呂姫しかないのか
846ゲームセンター名無し:2013/10/15(火) 20:12:34.99 ID:3bO450m90
鉄腕じゃなかったら馬岱ぐらいだけど馬岱にするなら呂姫でいいよね
847ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 02:10:30.69 ID:F8YB73370
董白さんには無い魅力があるしな
848ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 12:34:32.78 ID:r9STc6IY0
>>845
そもそも強滅飛翔に寡愚ってどうなの?全体強化系は基本的に強滅で事足りると思うけど
849ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 23:29:26.17 ID:WVRPbi100
軍師込みで強滅飛翔のデッキレシピが知りたいです
850ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 02:08:48.97 ID:XOo5GWlw0
R呂布UC李粛UC程銀R呂姫C正義 C陳宮(orCカク)とSR李儒

変えるなら呂姫正義李儒のどれか
851849:2013/10/18(金) 12:33:00.29 ID:aYwmUkyp0
>>850
ありがとー
復帰組だけど動画見て使ってみるわ
852ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 13:51:28.11 ID:BqLXUIRD0
何気に強進も強いからな
853ゲームセンター名無し:2013/10/18(金) 21:44:04.51 ID:iXriJC/ji
やっと聖帝昇格できたでー
デッキが
鉄車
コチュウセン
無双改
コシャジ
董白

極意至高と強滅飛翔といい勝負できるのが環境的にいい気はする
854ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 17:55:26.59 ID:8/wFM3vK0
呂布使わない非号令ラ非乱群バラは珍しい
855ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 20:22:12.07 ID:q4I/8D1qO
崩射鉄車で蹂躙するデッキか
856ゲームセンター名無し:2013/10/19(土) 22:58:43.39 ID:bY1PZ7dR0
召喚祝融がショップで人気らしいんだがどんなデッキに入るかわかる人いる?
857ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 09:46:14.82 ID:5ttHbnEt0
象召喚は苦楽くらいしか入るデッキなくね?
858ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 20:01:22.78 ID:t4QijC+G0
せやな 全盛期のU魯粛くらいあるなら祝融ワラも勝てるかは置いといて出来そうだが
今の乙性能じゃ即死すること前提で苦楽だな
でも2コス採用する苦楽だと普通は太史慈だわ つまりどんなデッキにも入らない
859ゲームセンター名無し:2013/10/20(日) 21:58:08.96 ID:6p57/q7jO
無限収集さんが本気出したとかしか思い付かない
象極意にも入れにくいよな
860ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 14:50:01.51 ID:2XXNM5wZ0
群master目指してたら最新0勝になったw
対戦相手も最新3勝以下ばっかりww
そしてそれに負ける俺www
861ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 01:41:59.26 ID:1zqc1B8w0
一発芸に近いデッキばかりでプレイしたけど
さすがに最新0になった事はないな…
862ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 03:57:00.54 ID:zlFNF2IW0
旧連計馬鹿とメガ周ュ放を使ったデッキは楽しかった
ウ吉にしても良かったけどそしたら歩兵3枚になるからスレタイとは反する混色だけど
まぁ2年? くらい前だったから証12くらいパリンパリン割れたけどなww それでも勝率2割はあったと思うぞ・・・
863ゲームセンター名無し:2013/10/29(火) 12:56:43.24 ID:Jg/cDJAl0
>>862
メガなら知力下げる必要あんまないなw
864ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 03:17:57.48 ID:nAHdoh5E0
>>860
じゃあ正解を教えてやるか
少なくとも江戸時代からって意味だ
だから今なら三代では不足で四代か五代は続けて住んでないと江戸っ子とは言わないんだよ
おかしいだろ
明治や昭和になって田舎から移住してきた江戸とは縁も縁もないどこぞの百姓が江戸っ子って
865ゲームセンター名無し:2013/10/30(水) 21:57:41.88 ID:XbdyHsP/i
江戸っ子の自称が行われていると聞いて
866ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 19:22:10.29 ID:sbYabtpE0
戦国大戦スレの誤爆かな?
徳川時代は新宿は村だし杉並とかもあれだし
ずいぶん減っちゃうな江戸っ子
867ゲームセンター名無し:2013/10/31(木) 22:16:00.18 ID:zB6+KC4W0
単に見境なしに特定の思想コピペ絨毯爆撃してる系の気違いかと
868ゲームセンター名無し:2013/11/02(土) 20:32:38.73 ID:uL2XjjD6O
>>866
新宿が村って言っても宿場町として栄えてたんじゃないの?

まあ江戸=朱引きと考えれば現在の23区よりはかなり狭い範囲にはなるな
869ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:08:08.47 ID:HYpsplGv0
全凸で勝てねえ...
870ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:09:06.93 ID:1KZlLxz8O
>>869
蜀と漢が流行ってるからあきらメロン
騎馬単求心みたいなお得意様は墓の中みたいだしな
871ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:06:59.39 ID:HYpsplGv0
>>870
で今日久しぶりに人馬でやったら二連勝
環境に合ってるのかな?
872ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 21:23:10.94 ID:TjXc/GCjO
人馬は環境良いらしい
理由はわからんが厨スレで言ってた
873ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 22:50:20.91 ID:a0xq/gnt0
今の人馬テンプレって全員乱持ち?
874ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:39:25.24 ID:BOLSwOfv0
人馬って言うより気炎撃がつえーんだよな あのばかデカイ範囲で計略使わなくてもプレッシャーになるし
875ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 00:52:46.90 ID:8x2Y7hnh0
>>873
人馬・気炎・寡愚・成宜あたり
876ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:05:59.79 ID:6QjF6miS0
>>875
蛇足ですが私は気炎、人馬、世紀末の人、攻弱でやってます
こっちの方が扱いやすいっていうのと逆転しやすいところとかいいです
877ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 22:53:12.95 ID:eTqFqwtj0
やっぱ4枚が安定か。1.5コスと1コスは好みが出そうだけど色々試してみるわ、サンクス
878ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 06:32:25.10 ID:rntyNrgF0
2.5/2/2/1.5
とかもどうだろうと思ったけど乱牙2コスって鉄車の他って徐栄しかいないんだっけか
879ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 09:18:28.77 ID:avC+lgaX0
>>878
馬玩・・・
個人的には人馬・気炎・KJAのケニアでよく遊んでる
880ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:29:26.00 ID:DZ9b5rNE0
2.5/2.5/1.5/1.5もあり
むろん2.5/2.5/2/1も
高順、シユウ、飛将、まさかの全突など優秀

書いてから人馬と強滅飛将の折衷が可能なことに気づいた
ホウ徳活持ちだし意外といいかも
881ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:46:03.06 ID:TEOQsEbP0
人馬号令の士気が足りないのじゃないかな
あれは強進や鉄腕にも使いどこがあるしね
882ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 08:48:08.36 ID:+uD626on0
普段は人馬で超武力が必要なときは強滅飛将ってことじゃねーの
強滅飛将デッキとしてはテンプレの方が強いだろうけど

>>800
士気が足りないは意味が分からない
人馬単体でも結構やれるもんよ
883ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 00:19:42.91 ID:O1tAlP6y0
このスレ一年以上あるんだな
終焉の時は近づいています
884ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 14:31:04.76 ID:gFRkJJ2b0
群スレは昔から速度遅いけどね
いまだに43スレ目な訳で
カード追加でもない限りそれは変わらないでしょ
885ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 19:42:18.86 ID:F2faRGSt0
時々やる気出した人に釣られて進む事もあるけど
基本的に進行役を買って出る人は少ないね
なんせ漏れらh武将というより野党だもん
886ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 20:07:42.13 ID:iofxIK490
(´・ω・`)
887ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 20:33:50.81 ID:Qwb+ozkx0
というか知力1勢に会話しろって時点で無理があるジャマイカ
888ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 15:41:41.59 ID:wBEMyxyJ0
ギ・ギ・ギ…
889ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 10:29:42.12 ID:kuUStIiQ0
飛翔強滅が出始めた頃にも進まなかったスレだからな
あんなおいしいネタが頂上に出ても…
昔の騒乱傀儡とかは結構勢いあったけど
890ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 13:26:49.82 ID:bzcOlh9s0
お通夜状態だな
891ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:50:20.46 ID:Qjn6klAB0
人口減ってるしな
昨日は弱い人が多くて助かったよ
俺もあんまりうまくないからいい勝負が出来たね

気炎バラや象入りバラとか組んだよ
892ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 10:21:59.11 ID:ESxb+0290
次スレ行ってるのかと思ったくらい書き込みないな
893ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 18:47:19.40 ID:9LDP2ncYO
飛翔のエサに、跡目争いの命令を使ってみた。
行動がランダムになる欠点があるが、象に掛ければ守りでは活きることも。
894ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 13:17:24.75 ID:q3QsyHlv0
ここ動いてるのか…?
更新ないから次スレ行ったかと思ったわ
895ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 02:48:19.60 ID:lh1R/d4n0
三国志大戦はもはや風前の灯だけど
最後まで群雄デッキでプレイするぞー!
896ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 08:36:57.80 ID:Iqr7SQO80
群単スレまだあったのか
久しぶりにやり始めたから太平洋術の話とか参考になった

今メインは飛翔降臨、無双改、リカクシ、堕落鄒、董茶那で陳宮をマスターにしようと育ててるんだけど
太平妖術再起+武昇持ってるから奥義のこと考えたら董茶那→胡車児のほうがいい気がしてきた。
董茶那の復活と再起の速度上昇も良いから悩みどころだけど

稼働終了までに群master目指したいんだが、条件は達人☆☆☆になってから全国300勝であってる?
897ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 09:58:53.13 ID:/Pr22avQ0
全国で勝利したポイントで計300勝分じゃなかったっけ?
なのでポイント倍キャンペーンとかだといくらか早くなると聞いた

…がよく考えたらもうそんなものないな
898ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 10:20:10.69 ID:Iqr7SQO80
>>897
レスd
今☆☆の半分ぐらいだからあと最低IC6枚はかかりそうだな
今のデッキ結構勝ててるから大戦1以来はじめて全国大戦成績が勝ち越しになるよう頑張るわ
899ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 10:28:52.73 ID:Iqr7SQO80
調べてみたら太平にも速度上昇は付けられるんだった、そして秘伝書は士気+再起だった。
.net解約したから自分の軍師を把握できていなかったw
900ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 12:46:04.43 ID:lG/x6hZp0
地方在住民だが最寄のゲーセン潰れちった
さようなら 今までありがとうな
901ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:04:30.02 ID:4KqEh2ou0
最近の楽しみはニコ動にあがってる呂布ワラの人の動画をみることだな〜
902ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:29:38.74 ID:mXQuPSID0
直撮りしてUPしてくれてますよね。
本当にありがたい。

そういえば今日ゲーセン行ったら新しい三国志のポスターが…
情報求む
903ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:33:24.17 ID:sfF/X8n+0
情報求むはこっちのセリフじゃ

スリーキングダムってやつじゃないの?
メダルゲーと聞いた気がする
904ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:10:26.55 ID:aCt6PkQg0
スリキンはSEGAの三国志メダルゲーム
KOEIの三国志的な要素のあるネットワーク型メダルゲー
ただひたすらに課金要求されるからハッキリ言って身が持たないぞ
905ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 10:48:22.86 ID:zcDQFPwO0
摺り金ってことか
906sage:2014/03/06(木) 00:40:17.31 ID:ZkhsJBfG0
>>904

情報ありがd

KOEIの三国志要素か…課金してしまいそうだ
907sage:2014/03/07(金) 09:52:54.27 ID:dwq/WRKr0
騎馬軍さんが今回の動画から投コメつけてくれてる
低証呂布ワラ使いの自分としては本当にありがたい!
908ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 12:26:36.30 ID:BMMtlta+0
sageは E-mail の所に書くんだよって誰か教えてやれよ。
俺そんなの教えるのめんどくせーよ
909ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 18:07:27.45 ID:wnmVNWTL0
董白乙
910ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 12:12:55.16 ID:k1D/yaPe0
久しぶりに覗きにきた
毎日大戦の事ばかり考えていた日々が懐かしい
今はGF(仮)にハマっていて毎月30万までと制限しながら楽しんでる

大戦4が出たらまたくるよ
911ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 18:29:09.90 ID:nCyC4xNc0
>>910
貯めたら中古台買えそう
912ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 19:04:54.97 ID:bfZXX42U0
XBOXか何かで、専用カード読み取り盤面別売り(10万位なら出す)で、
三国志大戦でないかな。  ネット大戦も出来るし・・・。
913ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 09:55:22.38 ID:p9Y1QL5R0
だからそのサーバ使用料とかメンテ料とか人件費が出ないんだって
914ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 11:35:56.54 ID:eZ0uIN8Z0
3になってからの群雄単デッキで流行したのって
・呂布ワラ
・蚩尤ワラ
・暴虐陥陣営
・堕落虚誘
・強滅飛翔

くらいか…?
人馬デッキは流石に流行までいかんしな…
ギフラとか過保護とか混色は他にもあったけどな
915ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 11:04:04.30 ID:XsAFLGs50
白馬は単色なかったか
閻圃は?
916ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 22:50:05.63 ID:LYCSh56a0
暴虐(破滅)陥陣営 呂布ワラ 強滅飛翔 騒乱傀儡
堕落虚誘 寡愚援弱(鉄車バラ?) 速軍陰陽
蚩尤ワラ 6枚全凸 気炎バラ 人馬

単色に絞ったらこんなもんだと思うが つか全一デッキだった騒乱傀儡忘れるな
単色妖毒使ってた頃が個人的には好きなデッキ的な意味で楽しかった
結局呂布以外の群雄民の性として思い返してみても呂布には勝率3割くらいしか出なかったなぁ
917ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 02:53:11.87 ID:iHuaO5Rr0
久々にプレイしたら、半分ぐらいが海外だったよ・・・。
もう、日本じゃ余りやってる人いないのかなぁ。
918ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 03:27:03.83 ID:wWhbTtfxO
頂上おわっちまうな
919ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 04:39:37.02 ID:7+O23hu+0
チッ…皆さんお忘れのようだ
久々に復活してあの悪夢を思い出させてくれるわ
猛進の大号令を恐ろしさをな!
920ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 10:22:18.21 ID:ITwZ+hNr0
確かに傀儡騒乱は流行ったな
懐かしいわ
当初は仕様を知らずに無双呂布をデッキに入れる人がちらほら…
無双呂布復活とか超絶強くね?
・・・あれ?
921ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 10:32:17.31 ID:rim2T5oY0
保守
922ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:50:21.62 ID:e9Sy3bQw0
保守
923ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 23:56:28.80 ID:Rt6sfSlW0
なんだかんだで、大戦1からはじめてやっと証70になれそう…。

大戦2の頃は一緒に並んでくれてた彼女が奥になってくれて、娘もできて
いまじゃその娘も3歳。月に1回5セットがいまのペースなんだけど、な
んとか征覇王になりたいと思います。リョフと共に!
924ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 08:45:25.97 ID:dNn+TAD/0
>>923
がんばって
925ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 20:35:03.21 ID:QCjP1kVA0
>>923
がんばれ!
926ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 21:50:37.75 ID:gKECGiFu0
応援ありがとうございます!

明日、池袋で一日中やってもいいとの許可を奥様にもらったので
頑張ってきます! 有休消化最高!w
927ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 22:32:11.50 ID:01pdr+mY0
>>923
がんばれーーー

しかし時は流れたな、大戦始めたとき二十歳だった俺もあと半年で三十路突入・・・
928ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 13:46:35.31 ID:CWSfq/oa0
リアル覇王とかまだいるの?
929ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 20:18:45.54 ID:o7wtsMZp0
>>928
大会で称号とって以来まともに全国やらなくなっていまだに覇者だわ
930ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 13:50:52.24 ID:82Td+2C80
今覇者の47だな
終わるまでに覇王には上がっておきたい
どっか近くに動画取れる店舗ないかなー
931ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 14:34:01.39 ID:QnnkgqOx0
俺も覇者だが、最近は征覇王〜皇帝辺りと当たることが多くて勝てないんだよ…
とか言ってみた。
932ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 16:34:52.60 ID:AvTvR98d0
けっこう多いのね(・・;

皇帝ぐらいは行きましょうぜ
933ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 21:40:36.36 ID:tv9/PeJQ0
ハクバエンホ使えばすぐよ
934ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 04:06:34.39 ID:WEjH/+CW0
証170くらいだったような気がするけど地方在住で地元ゲーセン全部撤退し既に一年以上経過してる
せめて終了までにもう1回くらいプレイしたいけど理系院で一日15時間拘束とかザラなんで何ともならん
935ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 06:16:30.65 ID:/4qPXRRa0
そう…(無関心)
936ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 12:55:46.67 ID:GLZRUt9m0
俺暴虐火事場しか使えない体になっちゃったから…
937ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 19:39:39.18 ID:st3WAOvL0
よかったら代うちしますよー
938ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 03:59:31.81 ID:rLx28bEy0
マジで
ここに少ない士気で自分以外の全軍復活するっていうすごいカードがあるんでこれで証上げてくださいよ
939ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 16:38:07.78 ID:X6qOMX1V0
1コス歩兵で伏兵踏めて士気6で全員全回復で
火計で何枚焼かれても逆に士気差できちゃうようなカードになってから
また来てくれ
940ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 20:16:27.01 ID:pZOkQvIn0
総知力10の私のデッキに隙は無かった
941ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 14:33:38.39 ID:wVSr1IEF0
>>940
呂布ワラ?象単?
942ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 21:30:42.62 ID:sHuFsAUB0
せっかく新デッキを思いついて超ひさびさに出陣しようと思ったのに
肝心の飛翔R呂布が売ってなかった…
都内近辺でどこか売っているところがあったら教えて欲しい
943ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 20:13:11.80 ID:/L6YESnc0
必要かどうかあれだけど、証70挑戦失敗しましたw

デッキは、リョフ、リョキ、ウキツ、米、リカクシ。ずっとこの
デッキです。また来月挑戦してきます!
944ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 15:13:37.03 ID:b+Ch05NF0
呂布バラも環境厳しいからな
そのデッキだと呂布が壁突撃出来なくないか?
呂姫と同時に焼かれるのは米の成功率考えるとNGだし
意外に騎馬単とか速度上昇系に弱いんだよな
槍1で守りきれないし無双撃っても2C逃げられて
無双切れたらまた追っかけてくるし
蚩尤とか白馬なんかの時間の長い速度上昇もキツイよね
取りこぼしなしなのは暴虐陥陣営くらいでな…

使ってたからよく分かる…
同じ5枚構成でも堕落無双だったけど
945ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 15:28:12.64 ID:xNXCznsR0
なんで呂姫と呂布が一緒に焼かれるの前提なの?

聖帝クラスになるとそんな奴はいないぞ
946ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 19:34:45.91 ID:49Hk6lTX0
>>941

ごっつん(知力1) 赤兎(知力2) 程銀(知力3) 張横(知力4) の4枚。

皇帝程度の腕です。
947ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 22:08:52.36 ID:YEkajxi90
>>944

壁はいないので、槍と乱戦してから〜とかの無双が多くなりますね…。
地味に騎馬単や白銀等のスピード系にキツイのは確かですw
このデッキはじつはウキツがメインですけどね。知略からのウキツは
なかなかの威力なのに、みんな結構流されてくれますから。存在感ゼロ!

>>945

壁がリョキしかいないので、壁になると一緒に焼かれるから無理だよね〜っ
て言ってらっしゃるとしか理解出来ませんでした。覇王クラスの読解力です。
948ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 13:28:09.36 ID:ynGKHfc80
>>945
呂布の槍消し壁役に呂姫置いたら焼かれるから
壁凸出来ないって話にしか見えないんだが…
唐突に聖帝クラスとか頭大丈夫か・・?
949ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 10:28:44.53 ID:mcf9D0lJ0
本スレより転載

群雄 R 呂布 飛将の神弓 効果時間↑
群雄 R 張遼 蚩尤の如く 効果時間↑
群雄 C 張梁 黄巾の群れ 回復兵力↑
群雄 SR 呂布 天下無双 武力↑
群雄 SR 馬超 全軍突撃 範囲↑
群雄 R 馬騰 西涼の乱 復活時兵力↑
群雄 R 祝融 暴乱の悪霊 効果時間↑
群雄 R 張曼成 張氏の大号令 効果時間↑
群雄 R 李儒 闇の取り立て 効果時間↑
群雄 SR 呂布 天下無双の進軍 効果時間↑ 範囲↑ 回復兵力↑
群雄 R 高順 陥陣営 攻城力↓
群雄 R 呂布 飛将降臨 武力↓
群雄 UC 張衛 火事場の麻痺矢 減速率↓ 最大武力↓
群雄 SR 呂布 飛将気炎撃 威力↓

ついに暴虐陥陣営が消える日が来たか…
マウントの麻痺矢が弱体化して
城門に刺した陥陣営の攻城力まで弱体化したらちょっと厳しいよな
950ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 18:03:06.61 ID:x/zgn0f10
良くも悪くも赤兎は関係ないな(´・ω・`)
951ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 18:12:19.79 ID:x/zgn0f10
【魏002】SR王異 暴勇の報い 範囲拡大

ファッ!?  セガは窪祐を応援しています
952ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 22:22:42.56 ID:Abijnd7z0
>>951
でも、礎の武力上昇値下がったみたいね。窪祐どうするのかしら
953ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 22:52:37.87 ID:Abijnd7z0
て、よく見たら武力上昇下がったのは↓の超絶版だけか。↑号令はそのままなら近々証1000が見られそうだな
954ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 07:17:54.20 ID:LR6PiDCw0
無双呂布と神弓呂布の修正具合おなしゃす
955ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 01:12:33.87 ID:Xv5k2h7Y0
昔の唯我独尊は確かにやばかったけど礎の↓は別に現状維持で良かった気がする
未だに楽就を城門に突っ込ませるワラワラ使ってる身としては暴勇嫌いだから礎↑弱体化してくれれば良かったんだが
暴勇って極稀に魏呉麻痺矢にいたけど今はもう礎でしか見ないしなー
956ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 20:52:35.95 ID:SQUl8W4x0
火計のランダム値が無くなったそう(ダメ計全部?)で、確かに
今まで知略の上でもハゲキャノン等に焼かれていたのが、2割
程残しで生き残るようになりました! 

これめちゃくちゃ助かる! 後、槍馬超のダメめっちゃ増えて
るような気がするのは自分だけでしょうか? 基本ダメが多く
なったような…。
957ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 21:58:15.71 ID:K8U9qWe50
馬超修正なくね?
ランダムなくなった影響でそう思うだけでは
958ゲームセンター名無し:2014/05/31(土) 08:33:43.53 ID:qnfCrMf40
↑やっぱりそうですよね。武力ダメもランダム値無くなったん
ですもんね。
959ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 14:54:32.10 ID:nZw8O4ldO
火事場暴虐はもうダメかなー…。
960ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 17:13:44.17 ID:JPxsg7N30
そこまで下がったん?
961ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 18:49:44.71 ID:l4Tf9STh0
張衛と高順の弱体化だからね…
厳白虎とかなら採用する人も分かれるところだけど
絶対に入ってるエース二人だからな
暴虐陥陣営を完全に殺しに来たね
962ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 23:29:20.74 ID:TtWlPgV90
>>961
暴虐、取り立て、徐栄、虎
新暴虐で勝つる
963ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 23:54:04.97 ID:VL0QIAcr0
武力ダメはランダムあるはず
気炎で3が死んだりミリ残ったりするんだが
964ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 18:03:18.09 ID:Nqoqj2R40
このスレ2年とか
物持ち良すぎじゃね…?
965ゲームセンター名無し:2014/06/18(水) 00:48:36.77 ID:k+Mm3WZt0
動画が1つのモチベーションを保つ材料だった
966ゲームセンター名無し:2014/06/18(水) 03:56:59.13 ID:TnwUJdDV0
頂上に暴虐取り立て載ってたな
負けてたけど
967ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 20:55:31.89 ID:nbmzO+nPO
暴虐全一も勝率が下がってるからキツいんだろうな。

デッキ変えるか…。
968ゲームセンター名無し:2014/06/20(金) 01:04:58.61 ID:CZMiCOm/0
釣りは遊びじゃないんだよ!
969ゲームセンター名無し:2014/06/23(月) 16:57:52.42 ID:Vv3kED4F0
さすがに暴虐は殺された感が半端ないな
何かここへ来て新しいパーツが開発されるでもないしな
火事場関係にひとつでも上方あれば久しぶりにテンプレBKJAが生まれたんだろうがな…
こっそり臧覇あたりの効果時間とか増えてねーかな…
あれ1コスのくせに武力20オーバーで地味に強いんだがな
速度が等倍なのが韓遂と同じ欠点
970ゲームセンター名無し:2014/06/23(月) 19:15:36.44 ID:eLIT95vS0
暴虐一閃取立てぞうは
新テンプレ
971ゲームセンター名無し:2014/06/24(火) 06:27:05.73 ID:iNP+bEhv0
>>970
何?そのデッキ
972ゲームセンター名無し:2014/06/24(火) 07:21:14.07 ID:Th894wCP0
頂上に載ってたやつだろ
973ゲームセンター名無し:2014/06/24(火) 07:21:45.55 ID:Th894wCP0
ところで>>970で新スレなんだけど>>980でいいんじゃないかな
974ゲームセンター名無し:2014/06/24(火) 08:31:57.46 ID:36gbzf4JO
>>969
臧覇の問題点は活躍するときは負け試合って事だな
975ゲームセンター名無し:2014/06/24(火) 16:41:53.05 ID:tzC/9MAI0
てことは暴虐・取り立て・臧覇までテンプレか…胸熱
976ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 10:53:05.49 ID:CTtMqAX20
次スレいってるかと思ってしまうが
まだ書き込めるんだな
977ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 14:35:31.69 ID:CeNC62kAO
負けちゃったけど、頂上に暴虐載ったな。

まだ暴虐で頑張ってみようかな。
978ゲームセンター名無し:2014/07/22(火) 15:11:56.57 ID:DGVkaYEX0
暴虐は無理だと悟って呂布ワラに移行したよ
979ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 14:58:12.32 ID:aGyhkhJzO
呂布ワラかー。

今は環境いいのかな?
980ゲームセンター名無し:2014/07/25(金) 10:35:39.69 ID:lLOIf3mu0
よほど呂布が死に修正喰らうか
雲散、連環が超強化されなきゃ呂布ワラは死なないからな
ダメ計は士気使ってくれるからまだ何とかなる
小落雷とか流行りだしたら無理ゲーだけど
ダテに1から神速、麻痺矢と共に生き残ってるデッキじゃないな
981ゲームセンター名無し:2014/07/25(金) 18:40:40.96 ID:bjqUghy/0
袁術「つまり士気3で呂布を確殺でき、米を使わせても士気損させる麻呂が最強でおじゃるな」
982ゲームセンター名無し
群雄デッキの天敵が、群雄デッキなのはよくあること