【修正は】LoV LORD of VERMILION 332【中旬?】
LORD of VERMILION Re:2はスクウェア・エニックスのアーケードカードゲーム です。
【LORD of VERMILION Re:2 公式HP】
http://www.lordofv.com/ 【LORD of VERMILION 公式HP】
http://www.square-enix.co.jp/lov/ 【wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion ◆10月27日 戦いの舞台は《紅蓮》から《白焔》へ ロード オブ ヴァーミリオンU稼動!
◆03月03日 ver2.1「深淵ヨリ招かれしモノ」稼働開始!
◆07月26日 ver2.5「ULTIMATE Version」稼働開始!
◆12月08日 ver2.6「ULTIMATE Version 狂気ノ輪廻」稼動開始!
◆7月26日 「LORD of VERMILION U Re:2」稼働開始!
◆10月5日 Ver2.03 天珠・カルマシステム始動!
◆10月18日 Ver2.04 天珠システムアップデート
◆1月19日 LOV Re:2 -慟哭-稼働開始! カード追加&エラッタ&アップデート!
◆問題点を見つけたら、改善案と共にスクエニへメールしましょう。携帯公式にメールフォームもあります。
◆質問は、まず自分でwiki調べ、それでも分からない時はできるだけ具体的にしましょう。
◆荒らしはトラップ。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。お互いを尊重し語り合いましょう。
◆キメラ談議は荒れるのでレシピ含め禁止。チラ裏でどうぞ。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは
>>960が立てましょう。無理なら
>>970へアルカナを譲渡。
◆テンプレは
>>2以降にもあります。
◆前スレ
【まほ夜】LoV LORD of VERMILION 330【大人気】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1328709499
2 :
ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 22:12:20.06 ID:WZzSadDs0
/ ⌒ ヽ
( ( ◎ ヽ ゝ ,ノ1
へ イ ⌒ヾyノ´ ノ ‖│
ノ ⌒丶イ ̄ヾ 人(○ノ 人r ⌒ヽ 1 ノフ/フ
( ( ◎) 个○ノ∠´ `` ヾ 、ヽ、) )ヾ r ノ
└フ=ト/ ,、 ヽ´ ヾ、`丶、
<_イ人 / / ヽ、 ヽ、ヽ 丶)
/イ ソ //⌒y入 ヽ ト )
/イ // / r⌒Y,rゝ、 ,Uヾ、 ________
´// , │--、イノ/ ヽ ヾ イ ) /
│ , │`丶`´ ´イ..::ヽ、 Uゞ ノ <
>>1乙姫♪
l ノl lrT`ゝ `´´:.::`、ノ レイ \
l レ l lヾ゙-´ , .Yノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
´ノ人ノ、ト...:::::. ` ノ イ ノ´
´ ヽ , 人 ` ´ / .l
丶`ゝ- 、−´ ヽ、
__/ヾ ::::::::::::::;.......丶、
r ⌒ ヾ、:::::. ;:::::::::;:........ノ. . ヽ
6 :
ホワイト激貧乏ババァ:2012/02/12(日) 22:22:32.53 ID:r7i3p92IO
<人獣>
SPロックブーケ=ベンヌ+カマプアア
源義経=ビショップ+バーバ・ヤーガorバンコ+海サソリorウーズ+バーバ・ヤーガorウーズ+玄武
ステラ=ユミル+スカイフィッシュ、ズー+アスモデウス
那須与一=バンコorウーズ+ニュック
氷刃の英雄 ジン=オセロメー+ミーミル、バンコ+メリーウィドウ
蒼の継承者 ノエル=ユミル+ミーミル
【魔導】ウィッチ=アキレウス+アラストルorヴィジャノーイ+アストラル
カイム=ホワイトラビット+破魔の迅雷
アリス=ヴィジャノーイ+マッドオーク
ヤ・シュトラ=ヴィジャノーイ+トリトン
<神族>
関羽=ジライヤ+ミーミル
クジャ=ターラカ+メリーウィドウ
草薙京=ゲブ+アラストル
蒼崎青子=ヴィーザル+降魔麒麟
ウリエル=ニケ+ヒノカヅチ
久遠寺有珠=ミストドラゴンorホムンクルス+バイナースナッチ
イシュタル=夜刀神+ニュック
<魔種>
ガイア=オセロメー+ペイルライダー
魔炎長アウナス=アスモデウス+クー・フーリン
フォールンエンジェル=オセロメー+ズーorクー・フーリン+ズー
ピクシー=ティール+デスクラブ
真紅の死神 ラグナ=マカラ+【啓示】ブリジット
エーコ=ギガス+アラストル
マールト =メルカバー+ニュックorヒュドラ+ニュック
魔王=マルコシアス+【】村正
アンヘル=ヒノカヅチ+ニケ
カイネ=ホワイトラビット+ファントムナイト
赤女王=メガロドン+テンクタル
フェアリー=ヴィジャノーイ+ヤクシニー
ツクヨミ=フェニックス+殲滅の怒涛
<海種>
【奏楽】ラクシュミー=アラストル+やまたのおろち
スプライト=ヘケト+ロック鳥
シーワイバーン=マーメイド+スケアクロウ
BRS=ヴェルフェ+破魔
<不死>
マッドハッタ―=グリンブルスティ+リッパー
【】バーバ・ヤーガ=スケアクロウ+マーメイド
UR竜吉公主=百々目鬼orバンダースナッチ+【】村正
バロン=夜刀神+ヴェルフェ
<降魔>
降魔九尾=【】村正+シャドウナイト
>>1乙は最強ッ!最強なのだッッッ!!
>>7は良いとして、
>>8-9は蛇足な上に邪魔だクズ。せっかくリンク貼ったんだからそっちに書けよ
>>1乙←これはわだつみの尻尾(ry
修正案は明日のブログにでも載るだろう
ツクヨミ↓リッチ↓【】アマゾネス↓
ウロボロス毒緩和、セドナ条件緩和
までは確定だと思ってる
>>1 乙
とりあえず、とっとと連環重ねがけできない仕様に変更しやがれ
リッチツクヨミって拡散で遠くから攻撃すれば何とかならない?
素人視点だけどさ
>>14 なんともならない距離まで詰められて固定されるのがオチ
伸ばせば使われる前に殴れるけど普通じゃ無理
ツクヨミの特殊は自身が2速リペアWシールドなら許された・・・と思う
【】村正と同じスペックの使い魔が炎罠で神族に来ないかなぁ
風神雷神と組ませてみたい・・・
18 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 00:01:06.52 ID:9UiAiLeO0
>>14 まずリッチかけます
かけた相手側にツクヨミの地形を設置します
相手は全く移動出来なくなります。遠くから攻撃するとかいう余裕はほとんどない。
後は逃げるなりボコるなり好きにしてくださいっていう糞ゲー
ツクヨミ単体ならそこまで脅威じゃないんだけどリッチとの相性が良すぎる
王以上で魔種に当ると高確率でツクヨミリッチで萎える
そもそもリッチ単体がSR以上に高性能で客将として入れても腐らないのがな
シールドかガードは外して欲しかった
19 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 00:01:28.16 ID:PPeyZy130
>>1乙
マジでツクヨミリッチがどうしようもない・・・orz
帽子屋デッキだから帽子屋に使われたらもうね・・
フィールドから出ることができずに死ぬ
早く修正してくれ
連環系特殊が軒並み弱体化っていう斜め上の修正が入りそうな予感もする。
権天使さんがいよいよ泣き出すな
てかリッチ修正されてもツクヨミ修正されなきゃ他の連環に鞍替えされるだけだよね
23 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 00:13:42.75 ID:AhUk5s81O
>>6 キモヲタ界で、某激ツ-ルを作製していたあのホワイトブターとかいうババァに、助け船を請うキチガイはイナイだろうが。
ツクヨミ強すぎましたごめんなさい
とエラッタで移動速度減退だけでも削ってくれれば最良なんだけどね
それなら攻防減退値次第で文句はかなり減るだろうさ
>>22 フルフルダッシュでシールド二つ抱えてこられるから厄介なんだよ
客将で他の連環連れてきても戦闘面で微妙になるからリッチよりは大分マシ
ナタタイシでもビタ止めされるけどリッチほどお手軽じゃないし序盤にどうにでもなる
まあきっとラクシュミーみたいな展開になるんだろうねえ
ツクヨミは範囲縮小と連環重ねがけ不可にすればいいよ
クジンシー:より完全なビタ止めになり殺されると復活も伸びるが、時間が短く攻撃速度減少もない
プリンシパリティ:攻撃速度減少がないしリッチより1カウント少ない
ブリジット:コスト10コスでできるがたった1カウントしかない
黒獅子とかカイナッツォとかは論外だよね
ボーンホイールはどうなんだろ
はて、プリンとリッチって効果時間同じじゃなかったっけか
>>27 重ね掛け不可というか強い方だけが効果としてあらわれるって感じでいいんじゃね?
神族限定だけどツクヨミ対策でポポイはいい感じだった。
USゲージ溜まった状態でポポイ掛けて主人公と撃持ちを横か縦に分散、主人公が引っ掛かったらサクリU、撃持ちが引っ掛かったら降魔召喚。
一気に突破してリードを取ったらあとはカバディ。
とここまで書いて別にポポイなくても撃スマ使い魔とツバーンがいれば出来る気がしてきた。
これでリッチを修正してツクヨミを修正しない可能性があるというだけで安心できん
魔族で連環持ち、DEFまで下げられる上に手薄な炎属性でしかもレベル制なんてカードが存在するのか
>>30 オフィシャルガイドブックにはプリン2カウント、リッチ3カウントって書いてあるけど修正入ったっけ
まさかのツクヨミシザーズ
ツクヨミカイナッツォで過去の栄光を
俺の嫁カードのレッドクィーンちゃんを馬鹿にするなよ
ツクヨミ手に入れたら
ツクヨミ レッドクィーン フルフル 【】フェアリー 桜花 主闇 麒麟でやろうと思ってるんだからな
リッチが万能すぎるのが問題
他使い魔能力の幅を狭めてる
>>38 不死のなかだけでみれば他も優良物件多いから問題ないだろうに
やっぱガードシールドは客りやすいのがね
ツクヨミティアマトレッドクイーン背徳
相手は死ぬ
ツクヨミ弱体は確定だけどリッチがあおり受けそうなのは解せぬ
シールドガードの万能さは認めるけど
まあこれまでも十分頑張ってきたし
そろそろファーストチョイスじゃないレベルになってもいいと思うよ
ガード外せばいいとおもう
ガードなくても優秀なんだし
ガード自体が癌だろ、パワーと同じくアルカナ残量に応じて防御上がるようにすりゃいいのに
登場当初から言われてるのにガード直さんよなぁ
20コス以上につけないようにはしたみたいだけど、15コスでも今では十分脅威
DEF下げる奴いないとメタってても落ちないからな
神使ってる時のリッチの面倒くささは異常
盾スロウ連環ガード複数全てが刺さる
しかしカッコ良いよな…
ガードもパワーと同じ仕様に
というが、「アルカナ1/3以下なったので防御が少しあがりました」ってのに何の意味を感じるよ…
常にレジスト〜Wレジスト発動してる(SSと重複可)くらいがちょうどよかった気がする
15コスのガード持ちってDEF50前後の奴が多いから下手すりゃ25コス並に固い奴多いんだよね
嚮導なんてガード抜きで25と同じ防御性能だからな。それでいてレベル制
まあ単数15雷とかつかいにくくてしょうがないんですけどね
イシュタル好きです
ツクヨミの修正予想
・範囲が少し小さくなり、溜まりが数秒遅くなる
・攻、防、速度低下値はそのまま
どうせこんな修正だろww
ラグナだって溜まり遅くしたとはいえ、25コスより早いし
吸収量と回復量をどうにかしろって
開発「水樹奈々さんの印象が悪くなるので、修正は微々たるものにしました」
ありえそうで嫌だな
不死で不死主体のツクヨミとあったけど、有珠が連れてる白兎のほうがよっぽど怖かった
でもあれ本来バカ火力な魔種に居るんだよね…
ツクヨミリッチのPTは大抵フルフルだから
別にツクヨミPTで火力上乗せしてるわけではないぞ
リッチ修正したところでサキュバスナタクに変わるだけなんだろうな
リッチはガードをクジンシーに受け渡すべき
ツクヨミは範囲、カウント、低下数値の3つ全部修正してもいいレベル
話ぶった切って申し訳ないのだが…
Lov.netでセベクの特殊説明に修正入ったって言うから、
慟哭で引いたのを差し替えようと思ったんだけれども。
なんべん読んでもおんなじテキストにしか見えん。
どこが変わったのか知ってる方いたら教えて頂けないだろうか。
ツクヨミに当たったことないけどスペックは強いよなー
ただURらしい特殊だし死に調整にならんように丁寧にしてほしいな
ラクシュミーとかみたいになるとなんかもったいなくてなー
まるでラクシュミーが死んだみたいに聞こえるぞ
オーベロンのほうがURらしいわ
前スレの
>>992って違くね?
同格に負けると14減るんだが
つまり同格に対する勝率3割で少しずつ減り続ける計算
特殊対象外にもある程度対抗できるし、そういう点では良いカードなんだけどな
調整さえ上手くやってくれれば
ツクヨミ=勝っても負けてもクソゲー量産機
個人的に、この一言に尽きるわ
他の新URの自重っぷりを見習えっての
ほかの新URは自重しすぎでぜんぜん見ないじゃねーか
撃盛ってもいいんじゃよ?
名前からしてURっぽいウロボロスウリエルウラヌスとがっかりっぷりがひどいからな
もちろんケツァルコァトルクロノスヴィヴィアン等なども…
こいつらをどうにかしてやってくれ
あとヤツフサと竜吉公主とスサノオか
竜吉やられると結構うざいけどね
時間も長いし
クロノスは噛み合いが悪いだけで単体で見たら普通に強いけどな
ケツァルはカード向いてる方向に飛ばせるようになれば強そう
前スレでLOOP岡崎の話題振った者です
問い合わせてみたら隣のユーファクは店長以外カードに触れない規則で、補充は出荷状態でパック毎に向きを変えるとの事
店を変えてみます、アドバイス等ありがとうございました
今回の作品単称号でBGMもついてくるのはニーアと他に何があるの?
現代の魔女はBGMつくんかね?
ツクヨミ相手のイライラがマッハな俺は撃を盛るのであった
神には大人しく負けます
ツクヨミは移動低下じゃなくて上昇にすれば面白かったと思うんだよね
アルカナ上で使えば制圧阻止の為に乗らなきゃいけなくなるかも
とか、移動UPとしてツクヨミ側が利用したりとか
そーすればURっぽい変わった特殊になったと思うのに、なぜ魔種URはこうも普通に強さばかり追い求めるのか…
正直神辺りは捨ててるなぁ。
それ以外の種族に勝てば良い!って思ってる
そもそも移動力、火力の高い魔で連環というのがダメなんだよ
そら最強になるわ
闇抜いても火力勝ちできるからな>神
わだディーナが雷無しのまほよにボロ負けしてた奴いたな
>>77 ????「全くだ!その上、魔種には移動速度低下+固定ダメージなんてブッ壊れもいるんだぜ!?」
>>72 基本的にゲスト作品単は全部つく
ツクヨミはまず範囲をどうにかして欲しい
スクリーン一杯に分けても両方入るとか何なのさ…
リッチ→ナタタイシ→ツクヨミのコンボは背徳アリス以上に理不尽
>>84 そのアリス背徳すら乗り超えたんだし、何とかなるでしょ
どうせ次に何か来れば「ツクヨミリッチナタタイシより理不尽〜」とか言うし
リッチもツクヨミも単体で特殊見たらちょうどいいんだよな。それだけに調整が難しい。
まあツクヨミはスキル詰め込みすぎだけど
強すぎる連環はクソゲーを誘発する。
Ver2.6でクジンシーが強化された時からどうもおかしい…
[時・遅]付けなくていいから全ての連環は【】ブリの特殊地形並の速度低下率にするべき。
効果は1Cもありゃ十分だろ。
全盛期のボクオーンみたいに決定打になりすぎる妨害は捨てゲーが多発するだけ
ヤツフサ見て人獣は少しは自重したんだなって思ったのに魔種はこれだよ
フォールン、ガイア、ツクヨミ……なぜこうも強いのを出してしまうのか
ピクシーはどんまい
せめて1速よりも少し遅い程度の最低保障速度が欲しい
ヴィシュヌの時もそうだけどビタ止まりはやりすぎ
>>86 お前等が状況に対応しようとしてなさ過ぎなだけ
パズル→脳筋w
戦闘 →逃げんなゴルァ!
ツクヨミリッチ→これで仲良し
ピクシーはピクシーで3速シールドが超号令持ってると考えれば強いけど
メタカードが普通にごろごろしてるからそこまで脅威にならないんだよねぇ
HP考えずに撃てる利点があるとはいえ
ウロボロスは号令パワーも低いとかマジでカワイソス
皆は貯金、もしくは借金どれくらいある?
俺は借金35敗や…
状況に対応してるというか諦めてるだけだなそれは
>>94 借金で687敗
ぶっちゃけ微塵も後悔してない
>>95 一番手っ取り早い解決策は「同じ編成を使う」もしくは「壊れを客将にする」
残るはリプレイ見るなり他の人の動き見るなりして打開策を見つけたり、実力付けたりすれば解決する
自分は好きな使い魔使いたいし後者を選択して試行錯誤してる
それに「〜より理不尽」だの「クソゲー」だの、もう何回繰り返してると思ってんの?
たまにいるよね、クソゲーとか言うのやめろ!建設的な話をしろ!みたいな
根本的にこれ以上のクソゲーを見たことないんだが、これ以下のゲームなんてあったら教えて欲しい
興味がある
過去にマゾい称号狙ってた人とかは負債も凄いんだろうな
そういや皆はメイン種族の弱点耐性どれくらいある?
人獣ばっかり使ってると炎耐性が寂しいぜ…
>>99 つ「KOTY」
と思ったけどアレってアケゲーも範囲なんだっけ?
メインは魔種を使ってるけどフェンリル狩りの時に撃盛り人獣を使ってるから撃耐性が4%ある。
メイン人獣だけど3種の神器とったり三戦神とったりとかしてたからそこそこあるなぁ
つまりジプシーで全耐性7-8%の俺がクソという事でよろしいか
>>98 じゃあ良いよ、クソゲーなりなんなり好きに騒げば良いじゃん
それで何か解決すんの?実力付くの?称号貰えんの?
とりあえずツクヨミはATK30%DEF30%ダウン速度低下を今の半分くらいにしてくれ
いくらURとはいえ1枚のカードに全てを詰め込みすぎだろ
あのスペックで何でパワーまで付いてるのか理解出来ない
あと俺の応龍のゲートにWが付いてない不具合修正してくれよ開発さん…
ツクヨミリッチは動きを制限されて更に弱体化でボコられるから何も出来ないで一方的にやられてる感が凄い
アリス背徳は一応こちらもやりたいこと出来る点ではマシに見える
やはり何かを制限されるのはやられる側としてはかなりの理不尽さとストレスを感じる
どのゲームでも強化ゴリ押しより妨害の方が嫌われる
妨害は印象が悪い
>>102-104 やっぱり多少は上げとくべきなのかねぇ?
炎単でストーリーでもやろうかな…
>>104 別にいいんじゃね?楽しみ方は人それぞれだし。
>>108 高いに越した事は無いけど無いと無理って物でもない
俺の主は全体的に見たらかなり弱いほうだけど
斧とか槍とか杖にハンデ渡すバグの時以外は大して困ってないもん
10で挑戦者
15で飽くなき挑戦者
20でアイアンハート
連敗称号こんくらいなら欲しい?
いりませんかそうですか
ツクヨミリッチ対策か
弱体地形→無効化出来るガネーシャ
連環→味方リセット&特殊技無効で対策可能な【】アマゾネス
つまりこの2枚の入れたデッキが最強!最強なのだ!w
カロンとか相手弱体とか、やりようは一応あるがね
【】アマゾはバステトとアプサラスにジャンピング土下座してからコイ
>>112 開幕引き分けに出来る前提で
ツクヨミリッチフルフルの制圧PTを推し返せる制圧力か無効化出来る特殊技が必要だから
ハリハラケルブガネーシャ辺りが有効なのかねぇ
逃げ制圧は使いこなせる気しねーから困る
スペクター+Vローとかウィッチ+白兎でも上手い事やれば勝てるのかな
>>116 同Lv帯主人公と比べた場合・という事でどうか一つ
修正候補使い魔
下方
ツクヨミ、実験兵器七号、オーベロン
上方
ツクヨミ以外のUR、セドナ、エリス
これがほぼ確定かな?
ワンチャンで有珠に上方修正を信じてみる。
でもなんで今頃ツクヨミリッチの話になってんの?
かなり前からヤバイって話してる人いたのに
まったく相手にしないで拡散人獣ネガってたから
ここの住人は問題視してないと思ってたんだかなあ
話切るけど降魔称号について教えてください
昨日レベル2(覚醒せし第三の力)がでたのですが、レベル3とかレベル4ってもうでてるんですかね?
枠がかっこいいから、これからは意識してやりたい
>>119 ランカーが使い、他の奴等が真似して使い始めたから
逆に言えば、ランカーが使わなきゃツクヨミリッチも拡散人獣も存在して無かった
URの格差どうにかしろよ・・・魔種とか全部使えるのに、神族とか・・・
あとウリエルとヤツフサの特殊が雲散で消えるのどうにか汁
開発は調整面倒で自身強化扱いにしたとしか思えない
フェアリーが強いのが全て悪い
降魔称号って、降魔召喚した試合で勝利すればいいの?
レベル1って何勝ぐらい?
300勝弱はしたはずだがまだ出ない。
有珠強化したらまほよが今以上に氾濫する
そして再び神族最強ゲーが始まる
神4・不死4・魔種6しか表れなかったあの頃に比べれば
空魚が異常なだけで、有珠は弱くない
有珠が強化されるなら【】一丈さんが強化されてもいいはず!
神族と海種のURは自重しすぎだね
ウリエルはやりすぎくらいでもよかったのに
あちゃー魔種滅んじゃったかーみたいな
ヤツフサは人獣だからただのケモフサ枠でいいけど
上方かけたらミスりましたーってなりそうでイヤ
ツクヨミで一番やりすぎなのはスペックだと思うわ
特殊は頑張って調整出来る範囲だと思う、今のは強すぎるが
>>122 というより、ツクヨミを撃属性4速TサーチWゲートパワーで神族か人獣にくれてやるからヤツフサかウリエルを炎属性にして今すぐ交換してくれ
ツクヨミを今のスペックのまま撃属性にして不死にくれてやるからウロボロスと交換してくれ
今の有珠に強化求めるとか型月厨って言われても文句言えないレベル
一丈さんは一芸特化をやめて何処に進んでいくのだろう…?
有珠が決して弱く無いのは、不死もよく使うからしってるが、
25コスなんだからもう少し効果時間が長いor溜まりが早くても
良いと思う。
あと、有珠上方修正しただけで神が最強種族になるのは100%無い。
次バージョンまで神は使用率最下位にいくぞ。
てかこのゲーム、人獣魔種滅ぼしても神族が受け皿になるんだから、どんどんゴミ修正してバランス整えようぜ
無敵だけなら時間長くなってもいいが
特殊対象外があるからなー
無敵対象外の特殊持ちに効果時間伸ばせとか何言ってるかわかんないレベル
最近の神なら許されるとかそういう話じゃなくてカードバランスの話でもあるんだから
今の時点でロキ大気空魚の上位技なのに久遠寺だけ強化とか無いわ
頂上対決の常連だし十分使われてるだろ
強化する必要無し
まほよ使ってるが有珠は今のままでいい
長すぎず短すぎずの2Cで丁度いいと思う
それより7号の異常な範囲をどうにかしてくれ
ロキと精霊さんはWゲサーチくらいつけてもいいと思うんだ
精霊はともかく魔種にはやらんくていい
使われてないからって安易にスキル付与とか強化してたらたちまちインフレしちゃいます
大気の精霊はエラッタでスキル剥奪されてそのままだな
MTGぐらいでしか使われてないのに弱体化とかワケわからん
>>143 別に大丈夫じゃね?
魔種にスキルやったり強化したりしなきゃ、寧ろ魔種はスキル剥奪なり弱体化させたりすれば魔種への文句も無くなるさ
とりあえずアトラスの属性を炎にエラッタしてくれ
玄武もヘラクレスも居るのに撃罠なんか要らないんだよ
号令とか自身強化とか全体回復とかを雷や光に集中させるのもやめてくれ
属性バランス悪過ぎるんだよ
>>146 わざと属性偏らせてるのも解らんのか……
ピクシー「私が強いと聞いて」
産廃URは黙ってろ!
>>147 そう言うのはATK上昇値高い魔種の号令とかでやってくれ(フェアリーはきっちり二属性貰えてるけどな)
大体罠で属性偏らせる意味分からんよw
>>101 ゴジュラスジオーガが暴れまわってる一方でコマンドウルフが深い悲しみを背負っていた頃のゾイドインフィニティなら・・・・・
もう止めてください!2以降のカードで罠が一枚もない種族もいるんですよ
正直ツクヨミはあの範囲でステルス無視の範囲キュベレーだからな…
神には全色罠居るじゃないですか…
ピクシーは結局エーコやフェアリーあるから濁せるしワンチャン
ピクシー自体?
そういや魔種で唯一微妙なURか・・・
海種の光偏重は異常
ヴィヴィアン()
>>153 そういう事は神竜使ってから言えw
ああいうのは居るって言わねーよ
そういや降魔九尾の特殊調べてきたけど
赤がatk15%低下、リャンダメは威力atk160くらい?
青がdef25%低下、衰弱効果は調べてない
…せめて降魔なんだからもうちょっと強くしてくれてもいいと思うんだけど
海のURで一番脅威なのはSP率だと思う
五色絢爛で燃やすぞゴラァ
>>156 料理する食材がないよりマシだろ
いるならいるでおとなしく使っとけ
>>157 範囲がかなり大きくて2体はまず逃げれないから低下率が低くても問題無いでしょ
魔種みたいに全部強くなきゃ駄目とか言うなら知らんが
すごく遅い話題なんだけど
撃主が多いから撃耐性は低い人多いんじゃないの?やっぱり憎いから使い魔も積んでる人多いのかね?
>>157 九尾そんなもんしかないのか
奏楽のlv2でも150の30%だというのに
>>157 九尾の特殊ってそんなもんなのか
降魔グレンデルのピンダメがレナスのLv3と同等だったから
九尾の方の赤ボタンも【】ラクシュミーのLv3くらいだと思ってたわ
青ボタンも義経と同等かと
>>163 >>164 手元にある資料だと【】ラクシュミーのLv.3はatk180で
これはジンのLv.1と同じ威力なんだけど合ってるかな?
んで、この検証の時に一緒にジンと蒼ノエル&バロンも使ったんだけど威力が
ジンLv.1>蒼ノエルLv.1>降魔九尾>>バロン
ってなったから大体atk160のリャンダメと判断した
ステ低下はatk50、def50の相手でそれぞれ検証したから多分間違いない
…というかバロンの威力が低すぎてどうしようもない
なんか魔種って存在自体がウザいし魔種使ってる奴見るとぶん殴りたくなってくるな
もう魔種を殺す事だけを考えようかなぁ
罠って上手く運用できればそれ一枚で該当種族へ結構な圧力をかけれる特殊
相手の動き次第だから安定しないし、完全解決するとまではいけないけど属性割りを省コスト化できるカード
ナーガ復活しねえかなぁ
ヨルムンやゲイターに一人でワンチャン作れてたあの輝きを再び
魔種はまだいけるがポポイは捨ててる。
セロリでも食べてろよと思いつつ今日も女子高生とディルドに撃たれる日々だぜ。
>>166 >魔種使ってる奴見るとぶん殴りたくなってくるな
流石にこれは駄目だろ
まだ何も知らない初心者が魔種使っても同じ事思うのか?
溜まり50Cの今でもやめられないベガで人獣をメルトダウンする快感
"いずれ神に導かれた英雄が、わしを殺しにやってくる!
わしはそやつの影として生まれ、そやつに討たれるが宿命!
知っていたか? 魔とは神の栄光の為の食い物なんぜよ。"
魔とは神の栄光の為の食い物なんぜよ。
魔とは神の栄光の為の食い物なんぜよ。
魔とは神の栄光の為の食い物ry
本気でもねーだろーに
「小物を極めし者」って何が条件で出るの?
>>170 Wゲージで20コスワーライオンが2ndで発動(ゲーム内83c)してたからベガもゲージ活用でもっと早く運用できるんじゃない?
>>175 50秒(17C弱)のうち間違いじゃないか
不死使ってるとツクヨミなんかよりピクシーのがよっぽど怖いな
新しいmoveも開発されたし、あれは結構な強カードになった
よく特定の種族やデッキを使う人を極端に毛嫌いしてる奴見るけど頭おかしいとしか思えん。
種族やデッキに好き嫌いがあるのはわかるが使ってる人は関係ないじゃん。
その辺の違いを混同してる辺り、LOVの客には幼稚な人が少なくないんだと思うね。
久しぶりにLoVやりに行ったら椅子がボロボロになってた・・・
>>181 俺なんかギガスの服がぼろぼろだったぞ。
九尾の赤はイージータイタンに120くらい入ったから
180か190くらいじゃない?
つうか、本当、本来の意味で一つの種族しか使ってない奴なんて
極々一部の人間だけだろ
>>185 触ってみると分かる弱みみたいなのが分かるしな
海と魔は触った事ないから苦手だけど、人、不死、神はそれぞれ相手にしても嫌がる事が分かる
誰を殺したくない、このタイミングでサーチ封印されるとウザい、この展開ならゲート直して帰還したい筈、みたいな
>>179 不死だけどピクシー相手なら逃げれるだけマシかな
ツクヨミは最低デュラランいないと逃げれないし
>>166 倫理的におかしいとは思いつつも同意してしまいそうになるな
なんか魔種に負けると他の種族に負けるよりイラッとするのよ、なぜだろう?
ヒント:腕
ヒント:強カード
>>189 逆に撃盛りしてるやつには絶対負けたくないと思う俺魔種使い。
そして半分くらいは腕の差(?)で勝てる。
撃盛ってなくてもサーガ6枚とかを使い込んでる人にはやっぱり勝てる気がしない。
魔種使いが腕の差(笑)
頂上に載ったお手軽テンプレ使ってる奴に負けるとイラッとするな
ツクヨミリッチに負けると相手の腕よりデッキが強かったとしか思わんし
そもそも魔は号令ゲーでどんな相手でもワンチャンあるしな
腕の差(笑)なんて妖精無しの4枚型でも使ってから言えよw
わだリヴァ、わだラク、水竜、女王セドナあたり使ってるからだけど、海はデッキ相性とかじゃなく
自分より下手な奴に有利ついて、自分より上手い奴には不利がつく種族だなぁ思う
どっかで見たせりふだな
魔のテンプレからフェアリーとサキュバス外した形使って他種に勝てるならいい腕してるといえるかも
最近「頑張ってくださーい」に少しだけイラッとなるかな
腕の差で負けたんじゃない、デッキの差で負けたんだって
すげーカッコ悪い言葉だよね
>>183 あ、25だったか訂正どうも
まぁWゲージによる補正が大きいからカードによっては旧も活かせそうだし夢が広がる
>>192 じゃお前が今まで見てきた試合魔種全勝か?
自分が勝てないからってネガる男の人って・・・
で、批判大好きのお前らは今旬のツクヨミリッチとか拡散人獣にどんな対策とってるの?
まさか対策カード入れてないし専用ムーブも考えてないけど相手が厨デッキだから勝てない!修正しろ!
なんて奴はいないと思うけど
腕の差だろうがデッキの差だろうが、相手より弱かったから負けたことには変わりないだろうに
まあ魔種に文句言いたくなる気持ち自体はわからんでもないけど
>>201 拡散人獣はライン上げてればスカせたりするしわりとどうにでもなるけど
ツクヨミリッチとか対策何てあんの?殆ど開幕次第な気がするんだが
ツクヨミリッチだけは仕方無い
ガネーシャバステトでも使うんじゃね?w
>>203 その開幕もフェアリーで誤魔化せるしな。相手の主がこちらの弱点武器持ってると…
拡散人獣はカウント短いからある程度は被害喰らっても濁せる
ツクヨミリッチ?ああ、池袋とか罪人試したけど無理だったよ…
足や尻でカードを動かしてる俺に腕の差なんて関係ないね。
ドロシー【】アマゾは大半が文面だけ見て文句言ってるイメージ…
ツクヨミリッチは実際もうどうにでもなれ〜☆ってなるけど
俺が勝てないデッキは厨だ!
>>203 俺はリリアナでアルカナ連れて逃げ回ってるから正直戦闘の苦労は解らんわ
寧ろピンダメで濁せない拡散人獣のほうが辛いし
ドロシーアマゾは2cだから余裕でスカせるけどツクヨミは対策とかないから無理
昨日開幕で出てきてなんとか殺したけど復活して終盤逆転されたし
ツクヨミリッチでそれだけの力がある
>>211 それって対策というよりはデッキ相性だよな
石一本持っていければ後は自分のペースになるからなリリアナ運送は
開幕濁して2ndで石割るの失敗すると後々きつくなるしな
ていうかアルカナ運送は白兎対策しないとな
>>213 白兎は序盤誤魔化しまくって終盤オーベロンでエクセワンチャンしかないです(^q^)
滅多に見ないけどあれが本当1番きついわ・・・
俺魔種使ってたが勝てなくなって海で光闇炎の3色やったら勝率上がったわ
さいきんどんなデッキで出てもメタに出くわす…
ある種のメタはあって当然だろ
>>215 マッチングでたまたまなだけか、自分の腕が海向きなだけ。
現状どう控え目に見ても魔種ツクヨミ型が最強で、撃を多く盛ると
勝率が上がるのは種族使用率を見ても明らか。
まぁ憎いから撃盛りと言うのは意味が分からんが、苦手だから盛る
というのはよく分かるし利に適ってる。
要は現バージョンは撃多めのデッキで他25〜30コス積んどけば
大体の種族に勝てるよ。
ツクヨミのキメラが書き込まれたせいで、最近遭遇率上がってきたような気がするな
意外に相手が使いこなせてないせいか、勝てる場面もままあるけど
しかしこのまま皆が慣れてくると本格的にやばそうだな
今日不死にツクヨミ客で呼んだ子は名乗り出なさい、先生は怒っています
公式でfanなんちゃらが言ってたじゃないか
一体犠牲にして何とか誤魔化せって
それしか対策が無いんだよツクヨミリッチ
もし誤魔化せなかったら酷い事になるけどね
>>220 先生、僕もそれにマッチしました!きつかったっす…
一体ずつ落としあって濁せれば言うことないんだろうけど
できるの?そんなこと
>>218 文章読んでるか?
海で光闇炎の3色やったら勝率上がったって内容だぞ
2行目以降が何かありえないベクトル向いてるんだがw
>>224 あ、すまん。途中で改行とアンカ付けるの忘れてた。
まぁ、途中からそれまでの流れに対して書いたと、脳内補完してくれ。
つか内容も酷いな……
>>219 なぁに、その頃には修正されるさハハハ
え…そうだろ? え?
>>226 2月上旬に修正されるはずのものがされてないのに
何時になることやら。
>>228 2月上旬1〜24
2月中旬25〜27
2月下旬28〜29
>>218 魔種とそれ程当たらなかったってのもあるかも知れないが、他の種族は大体拾ったし魔種も運良ければ【】フェアリーだけとかベルフだけとかいるから結構勝てた
魔種に慣れてるから【】ヤクシニいないと戦えないけどな
ツクヨミリッチは修正はいるまで組むの様子見するか・・・
修正効き過ぎて使い物にならないか逆に修正微弱でほぼ現状どうりならなら組むのやめるわ
程々の修正を期待やな
スキルは最上級だが流石に今の環境でスペック採用は厳しいか…?
月曜日になったら流石に公式か、せめて宣伝担当がツイッターで何か言うかと思ったが…
半分ニートみたいなゲオタ114には期待してないが、スクエニ社員は一応社会人だろ?
公的にアナウンスしたものに対しては何らかのアクション取れよ
>>197 ハッター「みんなの気持ちを一つに!!」
和む。
人獣大会いつやるんだろうね、普段人獣使わんけどバロンちゃんがかわいいから
バロンつかったデッキ組みたいわ
ツクヨミにマッチしたら捨てゲしてるわ
相手がしょぼけりゃ勝てるけど疲れるしな
カマプの使用率がじりじりと下がっていくな…
まぁ人獣ランキング全体が5000pくらい下がり気味だけど
公式HPのカード画像の直リンのURLわかる方いないですか?
自分用にアプリ作りたくてできれば欲しいんだふぁ
神の使用率ランキング7/10がゲストって
神はまほよ&ルナしか見ない
ポポイもいるぞ!
てか俺はまほよポポイしか見ない…
残りの3つはアフロ、やまた、ルナだろうな、見てないけどw
>>242 アフロ、やまた、ニケだった
神なんて今使ってる人はまほよが大半で、たまに【】風雷神、エリスのロマンばっかだな
同種だとフェニックスが死ななくてうぜえw
ツクヨミとかなんであの性能が許可されたんだろ?
自爆負け以外でツクヨミリッチで負けた人はマジでどう負けたのか教えて欲しいんだが
魔単で組んでもそこそこ強いままなら可愛いし使い続けるがまあ死に修正だろ
ツクヨミ単体ならなんてことないんだがリッチと組むともうゲームじゃない虐殺だ
とりあえずツクヨミ床が2速固定かつ上書きなら連環重ねできなくなるし、アルカナには速度うpになって掛けづらくなって良いと思うんだがな
あと対策ならスケアさん使おうぜ
>>236 俺は2速デッキ使っててツクヨミリッチと当たったら捨てゲーしてるな
もう相手にするのが面倒くさいしどうにもならん
アリス型聖剣だったけど、まず盾の数で負けるから戦闘しに行くんだが
ツクヨミ落とせずにお互いに濁して帰還
次のターンに八の字パーティーで出て、リッチ掛けられて月欠け
2つに分けてもほぼ全員入る
でアリスと主がビタ止まり、与一とフラミー下げるので精一杯
そのうちにビタ止まり組が死んで相手はかすり傷程度で盾に走って石一個
大体コレの繰り返しになる
てか基本的にツバーンよりも高い攻防低下値を持ちながら
さらに移動速度ダウンって時点でゲーム崩壊もいいところなんだよ
そしてツクヨミが一番癌なのは
シールドすら持ってて制圧もできる事だわな
魔種はいったい何を目指してるんだろうか……
まあ人獣もオベロンいるから流行ってないだけで
大概なチート性能なんだがな
人獣は称号取り終わったら帰ってくるだろ
このスレのツクヨミリッチ叩きつつ人獣擁護は異常
矛先ができたおかげで微弱体しかされてない義経さんも、もう叩かれないぜ!
ツクヨミリッチの叩きは長く続くのに拡散人獣の叩きは続かない!不思議!
魔種を必要以上に憎んでるおかしな奴らがそういう流れ作ろうとしてんだろ
それでもツクヨミはやりすぎだと
URは竜吉くらいの調整で大して強いとも言われないけど使われると面倒なくらいが丁度いい
>>252 あれ自体は号令のカウントが短いからまだ強カードの範囲だと思う
それ以外にも白兎やらドンキやら
人獣に存在しちゃいけないカードが多いんだよ
ちょっと矛盾っぽく聞こえるかも知んないけど
拡散そこまでじゃないって言ったってドロシーはやりすぎだと思うがな
弱点なしでいいだろあれは
なぜ無敵にしたし
フラミーアキレウス型の拡散人獣に当たったけどBパーティの火力がヤバいな
自分で使ってても分かるがアキレウスのヘイストが辛い
257 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 20:47:08.18 ID:xHBBSzzg0
>>254 竜吉さん産廃だろいい加減にしろ、せめて特殊前発動なら良かったのに
義経みたいな持ってるなら100%入れとけみたいなカードはTCGじゃあっちゃならないよな
ツクヨミは連環重ね掛けできなくすれば使用率大分減りそうだが
もうツクヨミさんは特殊の最後に「さらに、効果終了後に自身は死滅する」つけとけw
ハム主は特殊使ったらダメージが入るだけマシ
複数やピンダメを防げない欠陥製品を持ってるヴィヴィアンをなんとかしてくれほんと
今こそ特殊ゲージ減少系でメタる時だ
>>261 ウリエル「15コスの通常攻撃と同じダメだが、入るだけ我が特殊はマシなのだな」
LOV関連の商品をオクで売ってるけど落札する人って意外に女性が多いな
女性プレイヤーは直接会ってカード交換したりカードショップ行ってカード買うのが恥ずかしいから
直接顔を合わせないオクを利用する人が多いのかな?
オク使わないから解らないんだが女性とか判断出来んの?
ツクヨミはもう前方固定で良いよ
そりゃ女がLOVプレイヤーに声掛けたら大変な事になりそうだからな
純粋に気持ち悪いだろうし
いや、その女もLOVプレイヤーじゃねーか
>>265 取引ナビで住所と名前教えてもらうし、銀行に振り込まれたら相手の名前出る
それにその人の評価見て過去の落札商品とか見て女性が買うようなものしか買ってなかったらまずは女性かと
ジン買った人の履歴がボーイズラブ系の同人誌とかカードも男キャラばかり買ってたりして腐女子だなとか思ったり
LoVにも普通に女性プレイヤーいるがな
>>265 普通は落としたら本名で取引するよ。宛先の連絡とか要るし。
まぁ八神庵ちゃんとかいるかもだけど
竜吉は最悪ただの単体特殊技封印になるから1対1の交換でアドバンテージが無い
しょぼすぎる
何で時間で起爆しないんだろうな
完全に欠陥品じゃん
後オク利用する女性プレイヤーに多いのが評価はしないでくださいって人
やっぱりLOVのカード買ったって履歴に残るのが恥ずかしいんだろうね
信じられないと思うけど人獣拡散って海がけっこう辛いんだぜ
特に蛸6とサーガ6
オク使うときに相手の性別とかいちいち気にしてんのかよこわ
ツクヨミは修正するとしたら
サキュバスの修正みたいにどこかを下げてどこかを上げるんだろうな
この場合は速度低下率を下げて攻防ダウン値を上げるとかかな
さっきまで両隣が女性プレイヤーだった
OLはまほよで全国、茶髪は称号狙いで風雷狩りしてたな
あと1人は高校生がスターターでチュートリアルやってた
排出カードがゴミばかりなのであげれなかったよ残念
蛸6なんて今天然記念物レベルじゃね
ホームが新規で溢れてなかなか座れない
Re2初日なんて普通に座れたのに…
>>276 マジレスすると男って他人からカードもらったら嬉しいかもしれないが
女は知らない男に声かけられてカードやるって言われても気持ち悪いとしか思わないぞ
サキュとキュベは全然修正になってねーよふざくんな
ああいうの朝三暮四っていうんだぜ
下方修正しましたよというポーズで切り抜けただけだ
ツクヨミで同じ事しようなんて許されない
そういえば画集でポスター当たった人っている?
もう発送されたの?
今日初めて全国対戦やったんだけど、結果5勝1敗って個人的には「お?」と思う戦績だったんだよな。
対戦するからには、最初は勝ちたいって思ってたから初代NESYSカードを
全部ストーリーにつぎ込んだ俺はやりすぎだったんだろうか……
>>282 全国12連敗から始まった俺からすればそれで正解だと思う
そもそも100回もストーリーやっても全国に流用できることなんて微々たるものだぞ・・・
>>279 勘違いさせてスマンが女性は両隣の2人だけなんだ
もう1人は男子高校生
さすがに女子高生は見た事ねぇよw
>>280 攻撃防御は調整でサキュの範囲が単純に弱体修正だろ
明日ここの人達は
デッキの面々からチョコを貰う
>>283 それはドンマイっす……。
>>284 今日やって初めて知ったよ。
まさか対戦でストーリーの5倍近くの経験値が入るなんて。
>>281 ポスター当たったよ
発送前に当選通知メール来るから、来てない人は外れってことだ
守護龍「このチョコ、受け取れえええ!!」
>>287 明日やって最初に排出されたレアと一日過ごせるとかなんとか
レオナール「君はとてもいいにおいだね……///」
>>285 なんか女性プレイヤーって強い人多くないか?
爵位以下を見たことが無い
毎度毎度『女』と聞くと活きが良くなるスレですね
女「じろじろ見られるwきめぇw」
>>292 彼女は王になった彼氏のカードでプレイ
彼氏はサブカ使って初心者狩り
プレイヤーネームが卑猥すぎるから
ホームに女性来たらそれはそれで困りそうだ
元機甲使いの人の話はそこまでだ
だが常時男子校モードの俺のホームに死角はなかった
本スレに書く内容じゃないなと思ってやめる押そうとしたけど、間違えて書き込みボタン押してしまった……
でもあの人見なくなっちゃった。さびしい
>>299 ツクヨミのネガとか過度の魔種叩きに比べればマシな方
>>293 だからってホモで活き活きするのもどうなんですかね?
303 :
ジェノヴァ:2012/02/13(月) 22:22:51.62 ID:2HKHqxQc0
相変わらずだなお前らは(笑)
オクで女の落札者が多いとか俺の作り話から始まった女性プレイヤーの話題(笑)
お前ら童貞はすぐ女ってキーワードに反応するのな(笑)
ホントお前らはどこまでも童貞臭パネエな(笑)
今日もゴミクズが釣れたことだしもう寝るわ(笑)
どうして定期的にホモが湧くんですかね…?(困惑)
305 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 22:36:01.68 ID:xHBBSzzg0
今騒がれてるツクヨミの弱体って過去で言うとどのカードに匹敵するもんなのかね。
書き方が変になった。
レナスとかラクシュミとかに匹敵するくらい修正が必要なもんなのかな?
パック交換>排出2枚目でセドナ()引いてガッカリしながら帰った昨日の夜
帰りに寄ったら昨日の台にトールが半開封で置いてあって吹いたw
掘った人は最悪の気分だったろうな
いくらなんでもレナス程じゃない
1パリン差で最後の戦闘しのいで、おっしゃーーーーー勝った!!!って
思ってたら麒麟さんが上から降ってきた
何を言ってるのかと思うが俺も何が起こったかわからなかった
・スキルをやたらと積みまくってる
・レベル制ダメ計or解除できない弱体化ってだけで強いのに
特殊解除or減速効果まで付いている
・落としにくい防御よりスペック
いい勝負じゃね?
ぶっちゃけ高コストを考えれば有りかなとは思うけど
減速重ねがけ禁止くらいはやって欲しいな
つーか重ねがけは号令も弱体も全部禁止でいいよもう
任意に設置できる床に速度減少は禁物やったんや
>>289 ありがと
さすがに20人当選は少ないよなあ
オクでも一個しかでてないな
そういや、サイン入りウリエルとかはどうなったんだっけ?
両方ともあの性能であの特殊の自由度はやり過ぎだろ
ツクヨミにシールドいらんかったわ
シールドなくなるだけで少しは許せるのにな
魔種から見てもあの性能ならシールドは要らんと思うわ
30コス使うんだからあんまり簡単に抜けられても困るしシールド位なら良いよ
重ね掛けだけ何とかしてくれ、動けなきゃ試合にならん
ツクヨミ単体とツクヨミリッチを勘違いしてる奴多くね
320 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 23:18:21.94 ID:2ZZDTE3u0
設置方向を前方だけにすれば良いんじゃね!!?ってケツアゴさんが言ってた
グラウンドブレーキみたいに発生場所固定とかかね。
ツクヨミ嗜虐サキュバス悪戯桜華フルフル麒麟主炎でやってても叩かれるんですか…?
>>323 残念ながら叩かれます
魔種使う時点で初心者だろうがランカーだろうがジプシーだろうがテンプレ編成以外だろうが客将入りだろうが作品単狙いだろうが一切関係無く叩かれます
雷多いな…
つみすぎという意味じゃなくて
まあ魔種だからな
効果範囲を今の6割くらいにしろ。
属性を積んでるコストだけ見ればバランスよさげだけど、その実態はバランス悪いという
シールドがあるおかげでフルフルダッシュと噛み合い過ぎる
分かってない人だとシールド+マウントっていう最悪の状況になる
まあ一番強いのは範囲だと思うよ
アルカナ割るゲームでノーリスクでクソ広いマウント取って相手は迂回
リッチがいると迂回さえ許されない
厚さ半分になったら許されるんじゃないのかなってレベル
ここの書き込み見てると、なんか下の方は大変なんだなと思う
ツクヨミは攻防ダウンだけなら許されたけど連環付きだからな
ほとんど連環ないぐらいまで効果下げないと強すぎる
ツクヨミの連環は0.9倍でいいよな
それか溜まりを60cにすればいい
今の効果なら1試合に1回使えれば十分だろ
連環無かったら70%ダウンだったな
連環無かったらロンギヌスで引っ張るデッキ考えた
ツクヨミの連環効果下げてもプリン使われたら結局ビタ止めになるから意味がないんじゃ
速度アップか能力アップだったら良かった
>>333 王専用スレにどうぞ
って言いたい所だがツクヨミの範囲だの効果だの言ってるのは馬鹿だと思う
あんなんビタ止まりさえしなければなんとでもなる
ツクヨミは範囲広すぎ小さくしろ
効果も全部半分に下方修正
モーグリの効果全部とか舐めてんのかよ
ぼくのかんがえたさいきょうのかーど()
プーシャン地形技のマイルド具合を見習って効果を自重するべき
攻防-10%でいいよ、40%ておかしいだろどう考えても。
とりあえず無能のfan114を開発から追い出せよ。
連環なくてもどうせリッチとナタでビタ止まりですし
プーシャンも連環効果がついてたら危ないところだった
DOD称号で聴ける曲の名前わかる人いる?
いくら擁護しようがツクヨミリッチが弱体化筆頭なのは確定的に明らか
魔種使用率は相変わらず飛び抜けてるし
妖精、サキュ、ラグナも弱体化するべきだな
ぼくのかんがえたしゅうせいあんも相当痛々しく
自分の無能っぷりさらけ出してるから、下方しろとだけ叫んでろよ
プーシャンに連環つかなかったのは良調整
ツクヨミは速度アップにすべきだった
攻撃ダウン防御ダウン速度ダウンってさらにさらにの典型やん…しかもシールドパワーとか謎
他のURにもパワーかガードつけろよ
>>347 fanさんチィーッスw
顔真っ赤にして2ch見てないで調整しろよ無能
そして水樹奈々さんだから許して下さいで
ほとんど修正されず終了の未来が見えた
3速シールド2枚がダッシュするアウナステンプレは叩かれてたけど対処は普通に出来たけど
今回のツクヨミリッチは連環と弱体化主体だから厄介なんだよな
状況に応じてシールド取ってから逃げたり、ビタ止めして弱体化してる相手をボコるなり
かなりやりたい放題出来る
まぁこのデッキ使ってる奴、王以上でも勝ちに拘ってそうなサブカが多いな
fanに調整任されてたら、真っ先に魔種が潰されてるだろww
だから速度は上書き2速にしろって
そうすれば全連環重ねれないだろ
開発的には範囲から抜けられる、自分達も食らう、30コスの特殊って点で今の性能にしたんだろうけど
明らかにやりすぎだしURとは言えスペックも盛りすぎ
何度も書かれてるけどツクヨミだけならそこまで壊れじゃなかった
特殊の溜りも撃った後だと地形効果切れてからweitするから溜まるまでかなり時間かかるし
ただ、そこにシールド・ガード・低コス連環持ちが加わっただけで糞ゲー化しただけ
実際頂上で載るまでツクヨミで騒いでる奴ほとんど居なかったしな
連環重ね掛け禁止だと一部使い魔(ボンホとか)完全に死ぬからできればツクヨミフィールド上は速度固定のほうがいいなあと
いくらなんでも不死のパズル一掃は勘弁してほしい
もういっそのこと範囲さらにでかくしてツクヨミを中心に扇形展開でいいんじゃないかな
相手に連環いたらツクヨミも死ぬ的な
リッチさんは何も悪いことしてないよ!
ガードぐらい失くしてもいいとは思う
もういっそ満月の戦場に変えて、全員ビタ止め逃げられないデスマッチにしよう。
>>355 加わっただけでじゃねー
普通の開発なら元からあったものとのシナジーを考えるだろ
キュベリッチという代表例があったんだから、ツクヨミの特殊をデザインする時に気づきそうなもんだよな
あ、わかってて開発したんですよね。さすが商売うまいなぁ(棒)
キュベリッチも害悪だったし連環重ね掛けなくなりゃいいのに
ビタ止めしたかったらクジンシーやプリン使えばいいってことで
キュベリッチはなあ
キュベレーが拡散なことや相手が固めれば被害少なめにできることとか対処できる範疇だったしな
晒しスレにハム以下勝率マッチになったって書いてあったけど何時からなったの?
あと、どうでもいい話だがはぐれメタルに久々に当たったらハンディキャップ込で経験値2万ちょい貰えた
拡散が上方でも重ね掛け禁止になったら
ヴィシュヌがマジ産廃になるわけだが・・・
そのほかキュベリッチもキツイし一番被害受けるのは魔種じゃなくて不死
勝率マッチになったというかある一定の勝率超えてると称号帯の壁を余裕で越えて
ある一定の勝率を超えてる奴を検索するようになっただけだと思う(多分基準は65〜70以上)
ハムループするには何の関係も無い調整だと思う
降魔ナタクの登場で連環重ねがけが容易になるのがね
クソみたいに高い経験値欲しくないから
ハンデつくような相手とあたったら攻撃せずに捨てゲして可能なかぎり低経験値で終了させる
主だけたくさん殺してもらえればベスト
降魔は許せるけどな序盤使えないしグレンテル居たし
庵ガラクならツクリッチ相手でも痛み分けに持っていけない?
逆にあっちも近づけないからこっちの庵のデメリット消してくれるし
でも庵はリッチとも相性いいから入れたい→んじゃリッチと相性のいいツクヨミも入れるか
結果庵ガラクとツクリッチまぜたらシールド3枚に属性関係なく相手殲滅できる組み合わせ2個と
コスト割れするけど下手な4枚型よりいけるかもしれない。
>>371 ふむ・・・スービエピュトンでもやれそうだな。ちょっと面白そうだから組んでみようかな
問題は他の種族をやれるかどうかだが
>>370 前verの嘆きはヤバかったぞ、あれ居たらされたら神は降魔とサクリを封じられたのと同じだった
>>373 知ってる 神に限った話じゃなかったし
キュベリッチ嘆きとか使ってるランカー居たけど神で当った時は笑うしかなかったな
まぁ俺が言いたかったのはナタクで連環が〜って言う人いたから嘆きも連環あるよなと言いたかっただけ
一番つらいのは低資産低称号の魔種使いだよ
いくら杉田や水樹を餌に新規に魔種使わせても撃盛りで即萎えるだろうに
ただ盛るだけだと他が勝てないからやれんよ。とはいえ、初心者なら人魔はガチだよね
片方の属性気にする必要ないんだから
>>349 おい さっきから何言いよるんかお前
ゴチャゴチャやかましいのぉ〜
誰にもの言いよんか分かっとるんか
調整?修正?怠っただぁ?
もっともらしく女々しい能書き垂れとるけど
おどれにそれをほざく資格があると思うとるんかい!!
おぉ!?
己の無能を棚に上げて聞くに堪えん理屈やろ
自分が何をやってきたかその胸に手ぇあてて聞いてみんかっ
それとも何か?全てを任されて調整しとるワシに・・・
売っとるんか?
スクエニ(ワシ)に・・・
売っとるんか・・・喧嘩を
なにも賭けてないから賭朗はお帰りください
面白く出来ないなら入るな
FF11て声ないんだな
LoVのエルドナーシュとかカムラナートの声って誰だ?スタッフロール書いてあったけ?
エルドは高山みなみでAAEVはパクロミ、カムラは置鮎龍太郎かなと思ったが、スタッフロールにはいなかったな。闇王はわからん
今のリザUのステアップ効果の上昇値と何Cくらい続くか分かる人いますか?
今日一番最初に引いたR以上とデート。
>>383 おっぱい「優しくしてあげるからああああああ」
>>383 モーグリ「ちゃんとモグのエスコートをするクポ。とりあえず寿司食いたいクポ」
>>383 【】アマゾ「お前、ぼっち。アマゾネスの友達、なる!」
>>383 関羽「あ、兄者とお呼びしてもよろしいか///」
>>383 竜皇「終演見せてやらんこともないんだからっ///」
不具合と言うか不良品のアプデ
メンバーズの復帰
スマホ
すべて放置
さすが三流クズ会社w
>>383 フォーマルハウト「機械でも大丈夫か?」
399 :
ゲームセンター名無し:2012/02/14(火) 11:56:21.46 ID:drj3kFtG0
400 :
ホワイトクズブター&天道総司:2012/02/14(火) 11:59:19.80 ID:hyjtCf9WO
SP発送まだかねぇ
1ヶ月遅れたんだしここで発送したらいいのに
今日最初に引いたR以上か
俺は【】ウィッチだったが
>>401 今までの流れなら次の〆切までに出してたはずだから今週末じゃね?
>>377 門倉さんじゃないっすかwこんな所いないでさっさと賭郎に復活してくださいよー
405 :
ゲームセンター名無し:2012/02/14(火) 13:25:33.60 ID:MPlpEzSa0
>>383 天草「私と一緒になるのです///」
ブラムス「いいぞ。もっと私を楽しませてくれ///」
ドラキュラ「ダーク♂ウィングに抱かれるがいい///」
今日の初Rが【】一丈だった俺は勝ち組。
俺の今日の初R以上カードは【】ガイアだったよ
嬉しいけど…何だろう、母親からチョコを貰った気分だ
なんで引いたカードとデートなのに男率が高いんですかねえ・・・(呆れ顔)
母親からチ○コもらったと聞いて
まぁ間違ってはいないが
スリーブに入れてローダーに入れてラップ巻いて送るだけだと
こいつ適当なやり方して・・・とか思われちゃってるのかなあ
今日一枚目青子の俺に対して一言
>>412 カードが守れればそれでいいだろ、包装だって善意だぞ
カイム、嫁、オナ兄、アリオーシュを明日ようやく揃えられるんだが、
DOD専用BGMってどんな曲?
まさか、尽きる?
知ってる人がいたら教えてくれ。
尽きる
しかもボーカル付きでな
>>412 折れ・防水してるんだし十分だろ
前オクでスリーブに入れただけのを封筒に突っ込んで送ってきた奴いたし
尽きるだけだよ
だけどあれはテンション上がる
ダリスだった
>>421 宣伝すんなカスうぜーわー
最近は角度きつすぎ画質悪すぎ雑音入りすぎなゴミ動画が多いよなー
LALAさん何か言ってやってくださいよ!!!!!!
玉2桁以上は神族多いから明日から闇単やるわー
全プレイヤー種族使用率グラフ見て神族少ないって言う奴は神族工作員だからなーwwwww
300勝するからお前ら譲れよー
OK譲ってやるよ
尽きるはマジでテンション上がる。多分音量も大きめw
いや、王以上だと普通に神族いるだろ〜主に まほよが
まあ闇単取るなら逆に今ぐらいしかないわな
まほよ取り終えたら神やる物好きなんてまずいないからな
いたって風神雷神・エリスその他だから大したことない
俺も闇単やろうかな。優秀な闇増えたし
公爵→王の昇格条件もっと緩められんのかね
王以上の人がもっともっと増えないと天珠システム完全に機能せんだろ
平日休日問わず時間切れよく発生するし天珠差激しいマッチも多いし
それかランカークラスの人達は殆ど上に行ったし、そろそろ公爵と王マッチするように戻すかして欲しい
おっmutu久しぶり
下の方の王と当たることすら公爵にとってはきついだろ
>>429 天珠前は普通に当ってたじゃん称号13、14とかに
格上に勝てたらその分称号ポイント多く貰えて、うまい人は昇格早かったし
今って公爵からは格上に当らないから勝った時のポイントは一定なんだよな
パーツとして闇に優秀なのは居るけど、闇単でデッキ組むとなると属性云々よりデッキとしてバランス悪い気がする
フェアリーフォールンからパンドラ、ピクシー、ツクヨミと強力な面子の揃う光魔種
与一ドンキワーウルフと低コス選びたい放題でジンも控える撃人獣
元々パーツは豊富でニケも加わりポポイ【】悪Qが強力、回復も追加された雷神族
闇で組んで強いのどこ?
>>417>>419 マジで尽きるか!!!!
テンション上がってきた。
フリッフリアエフリッフリアエフリアエフリアエフリ……
人獣じゃね
雷は魔種のほうが強いと思う。妖精アジルスエーコバルバリシアアモン…
雷付加しなくてもフェアリーがいるしね
>>431 別に種族にこだわらなくてもいいんじゃね
ラグナサキュに7号辺り突っ込んでも悪くない
雷と闇は不死も中々戦闘と制圧を兼ね備える形が
不死は号令のグレハや【】モルガン、ダメ計のゴルべや七号、
さらにはリッチやデュラランで小細工もあり地味にジョーカーなんかも……
とバランスは良さげ
でもそれでデッキ作ると弱そう
闇単の話だと思うが
アースドラゴンにガラクかけるとかどうよ
送る時は冷凍パックに入れてスリーブ入れてローダー入れてからラップ巻いて出してる。
相手からしたら丁寧かどうか何も言われないからいつもドキドキしてるけど
郵送トレの時は、スリーブ+ロダ→ラップ巻いて堅紙で挟んで再度ラップ。
こんな感じで送ってるかな…?
俺はスリーブ+ローダー+ラップ+ぷちぷちのド安定構成だな
開発も宣伝も、ジョブチェンジをしたらどうですか?
有料ブログのKYさは知障レベル
FFも地獄の○軍も、叩き売りされる品質だわw
スリーブ+ローダー→チャック付きビニール袋→ダンボールで挟むかな
袋はダイソーで50枚100円くらいの奴、ダンボールは通販の残りを切って使ってる
コラボ自慢やSP販促より先に携帯版の復旧を目指してくれんかね
ジョブチェンジで思ったけど
主人公に職とかあったら面白そうだな
職によってOVKがダメ計、回復、号令とか決めれたら楽しそう
ツクヨミリッチと当たった。
罠からは逃げれば良いだけなんだが、シールド取って自殺するカーミラがうぜええ
>>451 客ツクヨミの不死(リッチ・カーミラ・弱点罠入り)にあたった
ツクヨミリッチと弱点罠さばける俺TSUEEEEwwwwwwww
でもカーミラが一人でシールド取りに来て、シールドとったら特殊使って自爆エクセレントして簡易リタゲしてくるのがうざかった
補完しまくった結果、これしか予想出来なかった
>>451 すまん。
相手のデッキがツクヨミ、リッチ、カーミラ、【】ガイア、ジャンヌってデッキで
カーミラいれてシールド破壊して
そこを速度差で追撃しようとしたら、なんかカーミラが爆発して回復された挙げ句速度を上げられて泣いたわけだ。
ツクヨミリッチのテンプレってそんな感じなの?
LoVの途中でトイレに行きたくなったので
店のトイレに入りました。
手前の個室はふさがっていたので、その隣に入りました。
便器に腰を下ろそうとしたその時、隣から
「やあ、元気?」
と声がしたのです。
男は皆そうですが、トイレで見知らぬ人と話をすることはありません。
どうしていいかわからなかったので、ためらいがちに
「まあまあだよ」
と答えました。
すると隣人は
「そうか……それで、今何してるの?」
と言うのです。
妙だなと思いましたが、私はバカみたいにこう答えました。
「LoVしてたけど、今は君と同じだよ。ウンコしようとしてるんだ!」
やがて隣の男は、声をひそめてこう言ったのです。
「おい、あとでかけ直すよ。隣の個室に、俺の話にいちいち答えるアホがいるんだ!」
コラボページ更新だけだったな
次回のカード追加は初の1速のゲストが来ると信じている
ただ称号狙うのがキツイが
ツクヨミ・リッチ・サキュ・フルフル・【】フェアリー・オベロン
ってのをよく見るけどテンプレってこれかな?
>>454 つまんねえコピペだな
>>453 多分テンプレじゃない…
もっと弱体積みまくりだと思うの。
>>456 どうやらそれがテンプレっぽいな
ツクヨミの固さでオベ温存できるしニーアが終わったら俺もそれにする予定
それまでに修正されるかどうか
今日のオレは燃えている。早起きし、すでに散歩も済ませラジオ体操もした。体調は万全だ。
午前10時に開店するゲセンに、逸る気持ちを落ち着かせ、今や臨戦態勢だ。
そう、今日こそは獲ると決めたあの「セントライト記念」
トライすること22回。0−10−3−9という無念の涙をのんできた。
だがしかし、その悪夢のような歴史には今日終止符を打つ!絶対打つ!
コレを獲れば念願の全ラリー制覇だ。夢に何度も見たあの「全ラリー制覇」だ。
なけなしの銭をスタホにつぎ込み、周りからは「ニート」だと指さされ、そんな屈辱に耐えてきた。
あえて自分を窮地に追い込むことで、その反発からくるエネルギーをラリー埋めに費やした。
そのすべての集大成が、わが手に高らかにGETすることができるのだ。
まずは焦らないことだ。朝イチで速やかにサテを奪う。奪うサテはもう決めている。そう、真ん中の3番サテだ。
ここ数日のサーチでは3番サテが好調に見える。WBC馬も3番サテから輩出されていた。オレは見逃さない。
そして万一に、座った直後のレースがセントライト記念後のWBCCなんてことだったら、オレは粘り待つ。
そう、全レースをノーベット・ノー育成で待つことが出来る。その忍耐力・精神力も養ってきた。
とにかく待つ。大切なのは焦らず、メダルを減らさないことだ。
辛抱しろ、じきに数千枚のメダルが転がり込むことになる。待て、待つんだ、、オレ。
こんなことを考えているだけで武者震いがしてきた。落ち着け、落ち着くんだ。
数々の攻略法が頭をよぎる。どれも使い物にならないヤツばかりだ。
もう何も信用しねぇ。信じるのは己のみ。
そう、この書き込みもいずれコピペされ、あらゆるスレに貼り付けられることだろう。
だがいい。そう、そうされることで、このオレの偉業が多くの輩に伝わっていくことだからな。
オレは見返してやるんだ。誰だがわからないが、そうさ、とにかく何かに勝つんだ。それが分からないからまたイイ。
そろそろ時間だ。開店前2時間には店先で待っていなくては。イメージトレーニングも忘れずにやらなくては。
ようやく解き放たれる、、、このスタホという懲役から。
つまんねぇコピペ貼るからNG余裕
明日で月の半分が終わるのに告知がコラボページに関する件ですか、そうですか
期日守れない事があるのは仕方がないと思うが、修正に関する進捗を何も報告しないで
コラボページ更新しましたー、とか神経疑うわ
報連相とか新人研修レベルの基本だろ
どんなブラック企業でも遅れに対して何らかのアナウンス位は行うぞ
バイトのゲオタ入れて開発陣全体が精神年齢餓鬼になってるのか
弱い奴ほどよく吠える
>>461のことを指すんだな。
あ。ごめん触れちゃった
つまんねえコピペって、全部読んだのか
すげえな
464 :
ゲームセンター名無し:2012/02/14(火) 19:52:54.66 ID:ri2cQTgfO
>>461 同意
ふぁんが入ってよくなったことは何一つない
>>453が言ってる内容にツクヨミリッチがなんにも関係ない件
ちょっとみんな公式ブログ見て何も言わないの?キレていいレベルだろあれ!
上旬(笑)
じわじわくるwwww
なあなあ、クリスマスキャンペーンのPP3倍が入ってないのが放置されたまんまなんだが、俺だけか?
1月にその日のプレイ分がやっつけみたいにまとめて足されてたんだが、ポイントは等倍ェ…
調査します調査します言うばかりで、その時期に起きた問題をひた隠しにしてる気がするんだが…
公式なアナウンスまだ無いよな?
半蔵ポポイが修正されるまで丸二月ほっぽらかしだったんやで・・・
まぁ今回のあくまでエリス等のバグフィックスだけだったんじゃないの
しかしツクヨミリッチの環境荒らしを見て開発総出で修正パッチ作ってる
なんて希望的観測をした所で虚しいだけ
>>468 俺は1、2週間前に調査しますメール来てから音沙汰なし。
正直スクエニだから期待してないけどな。
俺は確か2セット分ぐらいだったからまだいいけど3倍目当てにがっつりやった人にとっちゃ詐欺レベルだからな。
>>456>>458 テンプレはオベロンじゃなくて桜花だよ。
AとBを完全にわけて即だしした方が強いデッキだからオベロンは要らない。
ツクヨミを普通に出して間違って特殊撃ったり死んだりしたら特筆するほど強くなくなるから。
472 :
ゲームセンター名無し:2012/02/14(火) 20:13:10.27 ID:0r4eoeAU0
>>465 カーミラ強いよ!というのだけわかった。
拡散じゃ無ければなあ
ファースト、カーミラ、デュラハン、何かで相手しのいでシールドとる、カーミラ→デュラハンで帰るとかできたら楽しそうだなぁ
474 :
ゲームセンター名無し:2012/02/14(火) 20:25:08.49 ID:hyjtCf9WO
>>400 ミサオチャンのマンコにチンポハメたい
ギリギリ苦し紛れに上旬と言い切れる今日も終わりだな
だが上旬と下旬しか無いと考えれば明日まで上旬だ!
明日何かあるぜ!!!
キャンペーンが明日までだし明日は修正案で明後日アプデかな
流石にそれ以降に上旬です(キリッと言われても反応に困る
旬が10日って言う時間の単位なのに、15日に変えるとかもう日本人じゃねーだろそいつはw
ダースは俺的には18だって言い張ってるようなもんだぜ
月を3分割するから上中下旬、上下旬にすれば月の半分でとか
本気で思ってそうだから困るなw
まぁその程度の学歴しかないんだろ
まさか高卒ってことはないだろうけどな
単に「上旬にはやります!」→「なんか調整忘れてたけどまぁ皆もスクエニだから仕方ないで許してくれるからいいかwww」程度の話だろw
家ゲーと違って細かい調整入れないとダメなアケゲーはスクエニには力不足だよな。
宿題やるにはやるんだけど毎回1週間遅れとかで提出する学生みたいな感じか。
瀬賀は毎回期限通りに提出する学生なイメージ
ふぁん邪魔
ツクヨミ含めた記載ミスカードっていつかは夏まで放置するんだろうか?
弾除けに文句言っても仕方あるまい
毎回URに修正くらう魔種担当はアフォ学生だなw
何回同じミスすりゃ気が済むんだw
fan184
イヤヨ
いつかは夏まで、ってなんだ・・・orz
追加来る夏まで
お前ら夏予定のスマホいつまで待たされたんだよwww
半年位は修正待てるだろwwww
別にがっつりやるわけじゃないから、修正とかどうでもいいよ。負けたくなかったら強カード使うでいいじゃん。
何が楽しくてプレイしてるの?
確かに負けるのは悔しい
でも接戦の末の敗北は悔しいが楽しい
もちろん勝てたら嬉しいし楽しい
強カード強デッキで勝てても楽しくはない
やめてください!強デッキでやっと人並みな子もいるんですよ!
開幕から譲ってもらって勝ち拾って喜ぶ俺が底辺
491 :
ゲームセンター名無し:2012/02/14(火) 21:37:52.39 ID:FW1Ttr3D0
100戦して100勝しようがテキストに書いてある事と違ったら修正すべきだろ
何で勝敗どうこうって話になるんだw
492 :
ゲームセンター名無し:2012/02/14(火) 21:40:16.10 ID:hyjtCf9WO
>>474 み-たんと性交渉したいよな
魔種担当の修正はよ
まあここでグチってるだけで直接運営にはクレームつけないし
欲しいカードあれば金を落とすんだから良いお客さんだよね
流行る流行る言われながらまだ流行る兆しがない
そんな感じのオベロン
荒れた時はデッキの断末魔…ばかりは飽きるから
復活ボイスを書いて行こうぜ!
全くあいつはピピピピピ貴様に従う付いてくるがいいこんなところでを呼んでるの?
アーッ
まだだ…まだ終わりはしない!
おかしいな復活の筈なのに断末魔に聞こえる
オーベロンは大流行する前に修正して欲しいわ
7枚で組んで6枚で適当に回して最後に出して逆転する作業とかつまらん
上限無し効果時間実質無限とかマジキチ
魔種担当は頭がおかしい
ケツアゴさんのTゲートが効果ないのはすぐ直したのに今回のバグすぐ直さないとか意味不明
今回発生してるバグ重要なのばっかだろうが
>>488 わかる
前ver.の時ジン使っててラグナ6とマッチしたんだけど
ラストお互い降魔含むフルバーストガチ殴りで
ジンとラグナだけ残っての殴り合いになった試合は超アツかった
出して逆転…出来ればいいな
大体出す前に勝負決まってる
オベロン叩いてるの汚い人獣だけだろ
流行ってないのが使い辛い証拠
>>499 【】ジャンヌ「お帰り^^」
守護龍「」
オベロンは強いんだけど使いにくいのは使えばすぐ分かるはず
自軍サクリU茨木、敵軍サクリUオデンの最終決戦が熱かった
絵面的には完全にこっちが討伐されるべき化け物だったけど
>>488 接戦で負けた時って勝敗にかかわらず満たされた感があるよねー。
>>502 熱いか知らんが、ジンとラグナのタイマンとかジン圧勝じゃねーか。
本家ならラグナ圧勝だろうが
fan114514
>>504 魔種の方がよっぽど汚い
メデューサや蛮酒呑童子の頃からガンメタの炎使い魔は超性能
7号が可愛いレベル
そのくせ超亜にはろくな撃使い魔出さなかったし、人獣になってもゲストでやっとまともなのが出た程度
バランスを取るなら10コス撃複4速撃リャンダメが出てもおかしくないのに
7号のほうがひどいだろwww
現状人魔どっちも糞
>>512 1の話とかしだすバカ出てきちゃったよ
どうしたの?古参アピールしたいだけなのかな^^
>>510 CT→ジン
CS→ラグナ
CS2→ジン
CSEX→ラグナ
地味に五分・・・!!!
>>512 ケイロンビタ止まりが長すぎて修正された記憶があるんだが
>>510 え、お互い5体いる中その2人が残ったのって何か良くない?
相手さんも最後まで付き合ってくれたよ
ブレイブルーは全然知らないんだけど
アラケスの射程戻してくれれば別に魔種に文句ないですはい
>>512 >バランスを取るなら10コス撃複4速撃リャンダメが出てもおかしくないのに
汚いな流石人獣きたない
うん
ここでガラクなどで複攻化してやると魔種殴り倒してくれるヨルムンが颯爽と…
撃複ガードをそろそろ出すべきだと思うよ
居ないの撃だけだし
ガードは癌だと何度言ったら・・・
>>514 それだけ魔種には恨みがあるってことだよ
いつも向こうから因縁つけて仕掛けて来やがる
機甲に対してはヨルムン、ドワーフと明確な答えが提示されたのに
魔種に対しては最後の最後でベヒーモス()、リザードマン()とか全超亜使いが馬鹿にされた
まぁ人獣になってからは強いしトップメタだとは認めるけど
魔種にだけは汚い呼ばわりされるのは我慢ならん
他の種族には何言われてもいい、どうぞ炎盛って下さい
だが魔種だけは許さん
今日も魔種嫌いの皆さんは安定だな
安心した
接戦もいいけど
ラストわずか
最後に残った瀕死の敵がゲートへ逃げるのを逆転勝利を確信しながら追いかける状況が1番好き
魔種嫌いて…
バランスの話してるんだが
魔種はブッ壊れガードのモーグリ出しといて剥奪されるアホの癖に
撃複ガード出せと言われたらガードは癌(キリッ なんて言っちゃうんですね
撃複ガードなら全種族に追加していいよ
魔種以外は文句言わないから
>>528 ああその話か
撃ガードが来ようが火力で捻じ伏せるから問題ないが、ガードが理不尽なのには変わりない
スルー仕掛けたのは申し訳ないが、安価付けた訳でもないのに変な勘違いしないで頂きたい
モーグリがぶっこわれとか言ってる時点でお察し
ここまでくると病気だろwww魔種アレルギー乙
おいおいもう春休みモードかよ
勘弁してくれ
>いつも向こうから因縁つけて仕掛けて来やがる
旗から見ても最近の流れは逆にしか見えないですぅ
ここの魔種叩き人獣擁護ちょっと気持ち悪いですぅ
オベロン吐き気がする(キリッ
ツクヨミLOVの終末が見えた(キリリッ
脳筋魔種
自分は棚に上げて魔種を叩く人獣
不死使ってる俺かっけ〜の不死
息してない神族
今の環境ってこんな感じ?
>>536 みんな仲良くの海
種族並べて海を除外するネタはいくらなんでも酷いと思う
そのまま弱点2つ持ちにしちまえ
>>538 なんか海種の特徴ってよくわかんなくてさ。息してないわけじゃないし
悪意はないよ
つーか複攻ガードってリッチ以外メタ力微妙だろ
撃複ガードだけないとか表面上しか見てない馬鹿が言うことだよな
海は追加された良く分からんカード群を何とか使えないかで他種とか気にしてる場合じゃないからな
本当に海担当のネタだけあげたからあと頑張れという投げっぱなしぶりは鬼畜やでぇ
>>542 追加カードは鬼畜だが、それを楽しめるのが海使いの良いところ
海と不死って何でよいしょされるんだろう
普通に強い種族たちだし、よく分からん
まぁ、カードゲーって悩むところを楽しむのもポイントだしな
脳内戦略を立てては壁にぶつかってというのが海の魅力、……うん、魅力だよ、ね?
普通にやって強いのは魔と人くらい
鬼畜っていうかどう使うか、使い辛いながらも投げ出さない程度に悩ませる追加をするのは流石だと思うわ
海が一番デッキ構築で盛り上がるな
不死はネタで盛り上がる
人魔はメタで盛り上がって
神はスレがお通夜
>>544 海も不死も基本マイペースなんだけど
最近は勘違いしてる奴が
人魔に流れない俺かっけーって言ってるだけ
神族は今それどころではない
だいたい面白カードが一歩足りない能力なのが海
その一歩が何とかできそうに見える絶妙さだから愛ゆえに苦しまねばならん、だがそれが楽しい
魔種=麻
人獣=リア重
↑お互いに修正修正言い合う
不死=重火力、なんか内部で完結してる
海種=支援、淡々とプレイしてる
神族=砂、基本息してないが時に袋叩きにされる
最近は不死も戦闘系だなぁ
おまけにシールドも余裕です、って感じで
海不死は、普通のTCGらしく強い効果にはデメリットがあったり
最大効果出すには条件があったり、そもそも壮絶に使い辛かったりするカードが多いからTCG好き層に好まれるんだろ
ボタン叩くだけで大抵解決しちゃう種族とは好む層が違うってだけ
一丈ジンアラケスカインとバハアウナスプリガンファイアドラゴンが殴り合ったらどうなるの?
人が凄い勢いでピン落としするけど範囲ダメでボロ雑巾になってる
不死はともかく、海は憎まれにくいんだろうな
人獣と魔種は見ての通りだし、神も~2.6で暴れた印象が強いから当分擁護されることはないだろう
海もテレポやらラクシュやらいたが、修正は比較的早かったからな
神とかゲストいなきゃ話題にもならない産廃だからな
ほんとスクエニは調整下手すぎw
>>554 ファイアドラゴンが敵諸共溶けていきそうだ
ここだけみてると魔種嫌い人獣使いが気持ち悪すぎる
人獣アンチの工作かもしれんが
人獣スレはもっとおとなしいのに
海はなんか空気
変なカードいっぱいあるのにな
>>557 確かにバランス悪いが、4速シールドの報いと考えれば
ヴィヴィアンとかセドナに可能性見出してるのか
確かにそりゃ変態だわ
>>561 マジじゃん明日はセドナ使ってくる
女王持ってないけど
564 :
ゲームセンター名無し:2012/02/14(火) 23:25:39.11 ID:E/KbJzH00
ラグナやらカイネやらカイムなんかが入ってて悶絶する毎日 ヘカトンと応龍もやめろ
神族に明日はあるのか
>>494 100100排出1枚でキメラ使用者ですが何か?
週1プレイヤーです
>>562 ヴィヴィアン単攻に対してはAtk100%減と考えたら化け物だぜ
その迸る可能性をどうにか引き出せないか、って考えたくなるだろ
>>560 気持ちは分かるけど、いつまでも過去見ててもしょうがない
>>551 確かに俺はリア重だ
ガチムチフルHGの前バリだがな
魔種はSS改弐のポイ厨、軽量蛇()でリア凸もするよ
海が凸屋、セン支
神はどうしていいのか開発もわかってないんだろう
4速シールドがその一つの方向性だったんだろうが
レナスみたいな素で強い奴が持ってたのが癌で足手まといみたいな奴が特殊使って数C間だけシールドが付くとかなら許されるんじゃね?ダメ?
なぜ神族スレで久遠寺有珠が微妙扱いされてんのかわかんねえな
久遠寺有珠いらないからスカイフィッシュよこせとか
久遠寺有珠とか完全にレーシーの上位互換だし
スキルも速度も特殊上なのに溜りは一緒だしな
今まで恵まれすぎただけで贅沢言い過ぎでしょここの人たち
スカイフィッシュは海種が3速メインな現状だからいいとして神族にいたらやばかっただろうな
百年以上前に既に言われてたじゃないか
神は死んだ
>>571 レーシーと比較とかw
使ってるの?レーシーwww
>>568 【】アナンタならあるけどあの娘どうなんだ…
HP高いのはわかるんだけど
575 :
ゲームセンター名無し:2012/02/14(火) 23:35:55.00 ID:H+y4moDX0
>>571 いや神にスカイフィッシュいても微妙だと思うぞwwwwww
こういう種族議論に全く入り込めない俺天地使い
カリオストロさんみたいな特殊復活しない辺り
マジでもう開発の頭の中から除外されてるんじゃないかと思い始めてきた
>>541 白兎はもろ不死メタだし建御雷、テティスも10コスとしては十分刺さる
そもそも複攻ガードはサクリや号令と合わせるから強いんだよ
海種と不死のデッキ構築は楽しいな
デッキパーツが豊富だから、色んな奴が候補に挙がる
で、あーでもないこーでもないと考えたデッキでうまく勝てたらスゴイ楽しい
人と魔は次々と強いカードが出てそれをデッキにぶち込むだけだもんな
スカイフィッシュいたらやばかったとか、有珠が下位互換だって語るに落ちたようなもんだろw
有珠ネガは称号狙いの人魔様の率直な感想なんじじゃね?
本来は後数秒長ければ!っていう絶妙なバランスなんだが、超絶種族からすると物足りないだろう
スカイファックよりオケアノスがほしいです。はい
>>541 海スレではオケのおかげで短射程のニケよりも事故とサクリが怖いともっぱらの評判
タケミーの名前いれるの忘れてたぜ
大体オケテテだよな、海は
もうね、人魔のカード見てると「さらに」「さらに」「さらに」「さらに」
さらに じゃねーよ!w
その さらに 部分を別カードで補ってコンボするのがカードゲームでしょう!w
久遠寺はルナと単色で組める事以外あんまメリット感じない
>>400 おれのトコ北朝鮮は多分彼女イナイゴリラだぜ
>>580 SNSとかで まほよ称号取るために神族やったけど
弱すぎるとか言ってる
人魔使いが多数いるからな
2速不死だと久遠寺ルナがなぁ
低速にHP補正くらいくれよ
号令で殴り合いしたい人がまほよ使ってもそりゃ使いにくいだろう
まほよルナの突破力は今のVERでも屈指のもんだと思ってるけど号令デッキばっか使ってたから
号令無いと不安になる気持ちはよく分かる
てか海種複攻使ってるが、号令って何?って感じだしな
単体強化や2体許可でいいじゃん
逆に海種や不死使い続けてると魔種が使いずらい
ちょっと質問なんだが、みんなパソコン使って
運営に意見や要望出す時ってどこでやってるんだ?
携帯公式にはメール送れると
>>1テンプレにあるんだが
PCで運営にメールを送れるのってどこなんだろうか
サポートセンター見てみたがLoVRE:2のタイトルが見当たらんかったぜ・・・
>>573 使ってみたけど微妙すぎた
拡散だからもともと攻撃あんま当たらないし
>>575 神族の10コスト光属性いまいちパッとしないから使われるんじゃない?
神はウラヌスで逃げ回ってると割とやれる
ほっといても3速4速の差で削り勝てる、モノリス出してやっと削りが五分になる神族が逃げ回っても
放置して削ってれば良いだけじゃないの?
サキュバスフォルネウスキュベレーリッチとシールド持ちばかりだし
神の逃げデッキはハリハラさんの10数Cで盾取っちゃうイケメンぶりが厄介なんだぜ
>>594 複攻速度低下のブリジット
単攻Lv制弱体化の【】アテナ
こいつらはガチ
>>596 分らん殺しの鉄板があってな 必須はウラヌス・バリオス
相手が馬鹿みたいに開幕シールド取りに行けば開幕中央割る。
その時に自軍・敵軍の間にウラヌス設置するだけでほぼ勝ちが確定する
この前ブリジット使ったが、ゲート封じなくても相当止まるね
サクリ要員としても使えるし、使いようによっては結構優秀な気がする
裏返してみれば
ガイアは修正されたのにヘカトンケイルがウラヌスのやつ破壊すればレベル上がるとかやめてください。
>>601 今の能力は左だ。裏面の特殊の範囲の辺りじゃなかったっけ?印あるの
蛸六はこれが海洋生物のパワーや!みたいで好きだったなぁ。
あの頃のスービエは中に機甲が入ってるとか言われてたね。
それはそうと防御寄りの30コスの炎複はよ
応龍「俺が炎属性でさえあれば…すまぬ・・・すまぬ・・・」
まんま白いバハになるな
応龍さんがパワー持ってればガチカードすぎたのに・・・
【紀行】エチゼンクラゲ
応龍はホント炎属性だったら即採用の神カードだった。
闇はフォルネウスがあまりにも強すぎて完全に一択状態なんです・・・
炎30複ってなんか少ない気がするんだけどバハムート以外に誰いたっけ?
鳳凰さん忘れんなよ
鳳凰、バハ、猛鬼ギガス、ベガのみだった。少ないもんだね
マッドハッター
ワグナス
ゴルベーザ
ドラキュラ
バハムート
闇30コス筆頭はゴル兄さんかヘカトンさんかどっちだろう
鳳凰かありがとう
鳳凰とバハムートだけってまた少ないなあ
どんな基準でカードつくってんだろ
>>616 ゴル兄さんだろう。パンチ力やスキル、使いやすさなどを考慮するとヘカトンは話にならない…
雷はドラキュラじゃなくてヤ・シュトラじゃね
30コス複数
炎(2枚):バハムート、鳳凰
雷(5枚):関羽、レオナール、ヤ・シュトラ、ドラキュラ、プルートー
撃(4枚):一丈、玄武、マッドハッター、天草
闇(5枚):ラース、ヘカトンケイル、ガイア、応龍、ゴルベーザ
光(6枚):【】一丈、ワグナス、ツクヨミ、青龍、ファミ通、水龍
確かに30コス炎複数は少ないな。ただ25コス炎複数は6枚でトップだった
各属性の30コス複数の数を数えたら見えてくるものが・・・
そして雷に偏るガチカード。おかしいですよカテジナさん!
撃だけ4速複数が存在しないのが納得いかない。
存在するのは旧テティスのみ・・・
不死の30コスで女使い魔がいないのは
狙ってやっているのかそうでないのか・・・
30コス炎は2体とも4速ダメ計か
次には3速シールド号令辺りで出して欲しいね
次何てあんのかね
ここまでバグやらユーザーの不満放置してんのにほったらかしたまま
VerUpしたら流石に引くわ
不具合の追記来たのに 修正はいまだ(2月上旬予定)
2月14日に次回=上旬予定と銘打つということはどういうことなんだろうな
スクエニと我々とでは生きている時間軸が違う可能性が微レ存?
あのさぁ・・・(呆然)
俺は不満ないよ。
にーあ好きだし、DoD好きだし。
SPでにーあとかDoDがくる事もないし、ポイントつかなくても大丈夫だし。
ただカイム、アンヘル、レオナール、アリオーシュ、カイネ、エミールに会えれば、それだけで充分。後はニーアさんに会いたい…。
何故か主人公のカイムが出てるからニーアもワンチャンあるんだろうか
ないない。カイムはTの時モデリング作ったからそのまま流用するため出てきてくれただけ
何故かLoVUからは頑なに主人公を出そうとしないよな。なんか明確な理由があるのかな?
あ、青子やBRSは一応主人公か…スクエニ作品からの主人公参戦がない理由、だな
単数と戦闘して複数攻撃強すぎるのなんとかしろや!
複数のが有利なの当たり前なんだから調整して出直してこいや〜
あと拡散の範囲なにあれ?
隙間あってもいいけど正面なぐれないのなんとかせえや
頭悪いよな〜
あんな範囲で誰が使うんだよ
だれも使わないから特殊スキルがぶっ壊れとか頭悪いね?
ウプぷ〜あほだね〜
そういやラグナと京もだな
他社ゲーは主人公出るのか
レナス主人公じゃないですかね
そうか、レナスも復活キャラか
メインキャラに版権がかかってて出せないとかあるんかね
ゲームの版権ってすげー複雑らしいから。クリエイターごとに色々版権持ってるとか
主人公。だから味が薄いのが多くて出しにくいんじゃないか?
>>599 詳しく教えてくれるとありがたい。
ウラヌス、バリオスだったら戦闘で突破されてきついんではないの?
>>640 >>599の考えてることと同じかどうかはわからんけど…
多分USはアウェイク/シーリングU。相手がシールドに流れたら、
バリオス+ウラヌス+なんかのパーティで中央割って、割り切ったら中央自石にモノリス設置。
相手がこちらの中央石に向かう途中くらい?でアウェイク撃ってシールド解除&再封印妨害。
相手が中央でもたついてる間にこちらは相手の右石に向かって割り切る。
割り切ったら左へ。こうすると、
○
○ ○
残った石の配置がいわゆる「勝ち確」の形になる。
あとは左のラインでカバディしながら、バリオスでパリパリするなりしてればいい。
もちろん捕まって戦闘負けたり、逃げてる最中ゲート際でテンパったりすると逆転されるけど。
あと自分はUSアウェイクのたまるタイミングの関係上開幕はごまかさないとダメだと思った。
混種になるけどデュラハン・ランサーで2nd早出しできれば決まりやすかった。カバディにもいいし。
王位の最底辺にいる自分の体験だからやり方間違ってるかもしれない。
間違ってたらごめんね。
これ相手がシールド行かなかったらどうすんの
モノリスなんてやった事もやられた事もないから全く想像できんなあ
相手がシールド寄って端石割りきって中央来るまでの間に、
自分は中央割り切ってから中央自軍石に戻ってモノリス置いて逆サイドまで逃げれるもんなん?
その前後くらいを捕まらずに逃げ切れるなら一発ネタとしては決まりそうだが
パラディン「私たちは‥‥」
暗黒騎士「主人公じゃないのか‥‥」
種族大会と修正のバージョンアップは同時に発表かな
>>643 開幕相手が盾行って端石、こっちは中央でそのまま割ってりゃ
盾構成にもよるだろうけど割り切るのは大体中石が先じゃなかったかな
中石配置が離れてたりしなければ割りながら阻止できる位置に設置もできるぞ上下○と○の間な
昔モノリスを侮ってそれでやられた記憶
RE2.1の使い魔で上方修正するなら
セドナ、ウロボロス、謀略の射手かな
セドナは条件緩和、ウロボロスは被ダメージ緩和
謀略さんは攻撃対象限定なのに効果低すぎだからもう少しアップして欲しいな
少しだけ上方修正して欲しいのは
風神雷神新コンビの追加効果
雪の女王の範囲がめっちゃ狭いのと溜まる時間
アリオーシュの効果時間
ヒノカグツチの範囲
下方修正に関しては荒れるから何も言わないでおこう
射手は固定だけで十分凶悪だと思うが
クロノ4速シールドと10コスアルカナダウン撃てた頃くらいじゃないの、逃げ神族6枚が一線級だったのは
ネタが割れてる相手には延々尻追いかけられてズタズタにされるのがオチだろうし
現状の神族の脆さを否定する訳じゃないけど、害悪極まりないデッキを常に輩出し続けていたのも事実なのよね
Re:2以降からの人はいまいちイメージできないかもしれんが
女王の溜まりはたしか今30コス相当で妥当なラインじゃないか
回復量は少ないが上限突破でテテオケとのコンボできちゃうしな
というか回転早くしたら複数回復のセラ天とエンジェルに喧嘩売りすぎ
スキル構成も居残りに強いカードだしそれやると海といえど壊れる可能性があるから自重
セドナは第二段階2500から弱点消失しても良いと思う
現状だと降魔よぶか女王使うか2〜3人テテやらないとエルフ以下だしそれやってもハーロット以下だしな
降魔よんで女王orテテでようやくハーロット越えな現状は25コスSRと思えない酷さ
帰りに空いてるから光り物が出るまでやるかー
・・・・・・・・・・・・8枚目でドラキュラ
別の日・・・・・神龍
また別の日・・・・・イシュタル
新SR新URとは言わない、旧SR旧URとも言わない
ツバーンや実験兵器とも言わないから、せめてもう少しあるだろうと
まぁ欲しいカードは買ってるから別にいいんだけど
たまにはちょっとした当たりを引いて少しいい気分で帰りたいものよ
SR出るまでやればいいのに
>>647 人獣使い的にはヤツフサ、バロン、【】一丈を上方して欲しいな〜
アリスジン、バサパラばかりの状況も少しは変わるかも
今はアリスジンばっかなの?
Re:2はどちらかというとアリスノエルばっかりだったのに
>>653 帰りで疲れてるしそこまで引きたい引かせろ!ってわけじゃないから光り物1枚って決めてるんだ
ムキになって旧SRだとさらに悲しみを背負って帰るはめになるしさ・・・w
すれ違ったお姉さんからいい匂いがしたり、風でJKのパンツが見えそうになったり、幼女が元気に遊んでいたりとか
そんな小さな幸せを味わいたいのさ・・・
>>655 アリスはノエルよりジンの方が多くなった
ノエルだと10コスが1枚しか入らないからドンキ入れにくいんだよ
あとはアリスとジンの2枚を両方壁にしやすいのもあるかな
C、UCの調整をしてくんないかなぁ
どのデッキも光物ばっかり
掘らせてなんぼな面もあるんだろうが、
初心者用にC・UCの高コスを強化してあげても良いかなーとは思う
昨日引いたバハムートちゃんとのデートは熱かったぜ・・・・、(満足)
662 :
ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 07:39:50.84 ID:Oe/dXq9H0
種族グラフ見たら人獣<不死になってた
最近やると海種とばかり当たるから 海が一番下なのにびっくりした
魔種の1強っぷりにはびっくりしなかった
>>659 アンコはともかくコモンで使われてる子っている?
ニケ?
魔種>不死>人獣>神族>海種
ってことか
不死は魔種とは違った形で万能だよね
その辺が増えた理由なのかもしれん
嗚呼・・・まほよが激減したら神族の使用率どうなるのやら・・・(´・ω・`)
人獣は弱くなったわけじゃないのにずいぶん減ったんだな。
ゲストがあまり入らなかったのが影響してるのか?
不死は対同種も強く意識しなきゃいけない環境になったなぁ
ジャンヌや静ちゃんは優秀だけど同種相手だとあんま使い物にならんからね
三速メインで黄泉神や【】スカドラと当たると悶絶するしかない
>>663 空魚や桜花にミーミル以外の開幕毒組はよく見る
>>656 全く同じプレイの仕方をしてたので気持ちが凄い良く解る
ただ、プレイを始めて初Rが22枚目と言う事が有ってから、
光り物が出るまでプレイをする事が殆ど無くなったよ
LoVは本当に配列しょっぱい…
俺の相棒水虎、弱体化したがマカラとか
うん、数の割りに少なすぎるな。やっぱりスクウェアクオリティなわけか
人獣はなんか拡散ばかりな気がするんだが
ドロシーのうっとおしいこと
新規カードパックを掘り掘り中、一枚だけ上下逆に排出されたピローがあった
訝しんで開けてみるとURだったんだが、やっぱりURはSRと別の工程で封入されてるのかね
カードは店員が目の前で包装破って筐体に入れてたから店側が何かしたとは考えられないし
チェシャ猫やジョーカーもそこそこ見るかと
しかし低コスはともかくデッキの3分の1を占める30コスと25コスをCUCにしようってのがそもそもの間違い
特に30コスは嫌でもデッキの軸にしなくちゃいけないって言うか軸にならなきゃ使い物にならないのに
それをスペック特殊がキラキラゲスト勢以下になるように作らないといけない大前提がある
もう最初から破綻してるんだよね
三国戦国でも25コスのCUCはいるけど30コスはいないし、25コスのCUCもほとんど使われていない
メインカードをスペックを抑えなくちゃいけないCUCにするってのが無理な話
ゴミレアと罵られてもいいからRにするか、コストを落とすしかない
CUCのままだと絶対にゲストより強くはしないだろうからね
というより、拡散人獣って騒ぐ程に強いか?
【】アマゾネスとドロシーが多少面倒以外の認識無いし、その2枚も効果時間2C程度だから簡単にスカせれる
ツクヨミと比べたら数段以上マシなんだが
>>655 ジンとドンキ(+背徳)で撃とって、主雷にしてるのが多い感じかな?
>>655 アリスノエルの対応力は相変わらずすばらしい一言なのだが、
最近は不死や海も戦闘特化傾向でやや火力不足になるのよね
頂上にもたまに出るようになってきたアリスヨルムンには期待
>>673 使ってる種族によって難易度がガラッと変わるな>拡散人獣
基本高速かつ号令で自軍の火力を上げられる人魔や容易にスカせる神にとってはそう脅威じゃない
低速メインで弱体や連環を得意とする不死や海種にとってはこの上なくツラい
まぁツクヨミリッチと比べるのはアレだけどさ
>>656 お前は俺かw
エレベーターの中におにゃのこの残り香感じてちょっと幸せ…みたいな?w
はい、自重します…
海当たりまくるんだがあの使用率ってことは、王上位〜覇王には殆どいないって事なのか?
覇王ウロウロしてるけど最低でも二割くらいは体感で当たってるから下の層に海がいないんじゃないかと思う
魔種みたいに分かりやすい強さじゃないから不人気かも?
オケアノス【】テティスとか充分見て分かる強さだけどね
全ては見た目等の人気
>>671 俺も前のVerで同じことあったけど、リッチだった
多分たまたまだと思うよ
直近の100戦では海は二割くらいだな。覇王帯は何だかんだ言ってもグラフ通りかもしれない
今さらだけどカーミラは聖剣伝説のカーミラじゃないのね。
あれは名前だけ借りただけかもしれないが。
元は同じでしょ。吸血鬼カーミラ。
686 :
ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 11:04:43.82 ID:fYmsHCnJO
>>400 多重債務者にナル遣り方在るんですか
BBAホワイトブターでwww
聖剣のキャラ名は捻りすぎたのと、原典そのままのがごっちゃだからなぁ
まぁそれが軽い中二でいい感じだったけど
>>685 なにこれレズい。
いけいけな性格の吸血鬼ハンターローラが出てきそう。
>>680 その強さに辿り着くまでの仕込みの段階で挫折するからじゃない?>オケアノス&【】テティス
魔種ならボタン1つで大火力叩き出せるし
200-100はよ
もう閑古鳥が鳴いてますやん
みんな値下げ待ちなんだから値下げはよ
>>683 ヴァンパイア ドラキュラ カーミラ ブラムストーカー ダンピール
この辺は全部吸血鬼関係
ノスフェラトゥ「・・・」
>>690 うちは200-100無制限だからいつも満席でなかなかやれないんだぜ・・・
>>693 値下げしたら当面はそうなるよね
でも200-200はやる気がおきないんですの
うちは200-100と100-0だから開店前並ぶのが安定
この時期別の店舗から来る人多くて困る
プーシャンの床ダメが動いても付いて来たんだけど
バグだよね?
ラグでおかしくなったのか?
シャドラでプーシャン設置できないのもバグ?
>>697 俺も以前相手のツクヨミのフィールドがいきなりグルグル回転しだして
訳分からん内に殺されたことがあった
一回しか遭遇してないがあれもラグのせいだったのかな
仕込みとかいっても、オケアノスは無補正の段階から十分戦力になるけどな
>>698 ストーリーで地形配置は使えない仕様
ツクヨミも使えない
ストーリーでノエルを使うと笑ってしまう
後【】アナンタが役に立たぬ。
オケアノス見てると対象外に必要なのは効果時間だって実感するな
1時間に1レスw
結構定額近くでこのゲームやってる奴多いんだなw
うちのホームは慟哭稼働日から200-100
それでも人居なくなってきて、ついに今週から排出あり100-100になりおったwww
まだVerUpから一ヶ月だけど、これはヒドい
おかげで遊びながら金増やせるから良いわw
田舎のラウワンだが常時200ー100だな。
ver.upも過疎時も関係ねぇ。つーか常に過疎みたいなもんだし。
>>707 うちのラウワンはその状況から更に
隅っこに移動して4台から2台になってたぜ
撤去フラグ立ちまくり
200100とか裏山
田舎過ぎて他にライバル店舗ないもんだから定価だぜ・・・
都会でも脱落した店舗が多いからライバル減って値下げが遅くなってる気がする
設置店減ったもんなー
>>707 いいねぇ
ナムコのプラボはほとんどずっと300-200定額の挙句LoVから撤退したからな
そりゃverうp前で定額で他の店より高けりゃ人いないよ
周りにライバル店ないのに200-100と100-0排出無しの俺のホーム
海はオケアノステティスっていう特殊な立ち回りがテンプレだから人が付かないんだよ
無補正オケアノスも確かに強いけど、海の構成を考えるとやはり育てないとジリ貧だし
>>713 特殊っていうか立ち回りハッキリしてない?サーガにしろフォルネウスにしろオケテテにしろ育てて突破の最たるもんじゃん
魔種とか人獣みたいに号令掛けてブン殴るデッキ使ってるとちょっと最初は入りにくいかもしれないけど、運用自体はシンプルな気がするんだが
海はヤクシニー全然見ないのが不思議だな。モルガンもそうだけど
使いにくいの?あれ
昔は二人ともよく入っていたけど
今は海はオケアノス、不死はドリアン・グレイがいるからね
枠があれば入れているぐらいかな
>>715 【】ヤクは炎使い魔としては微妙なのと
普通のヤクはオケアノスの方が相性がいいから使われないね
今日でやっとクソキャンペーンが終わる
で明日か明後日から装備キャンペーンかな?
>>713 ゲート即戻りで育てるやり方もあるけど使ってて思ったのはどうやってどこで【】テティスを連れ出すかが重要だと思えてきた
どこかできちんと連れてやればレベル4にはなりやすい、ターン読んでオケ落とせるターンとかも分かってくる気がする
逆に普通の使い魔として平然と出撃してるとやっぱりどこかで落として積む事多いけど…
>>715 拡散のほうは最近まで2速無シールドだったし【】も【】テティス採用率高いから属性的に使いにくいのかも
>>714 主や空魚でしっかりカバーしてLv上げるのが初心者には辛いと思う
みんなサンクス
オケアノスとドリアンは確かに良く当たるな
人魔号令→使い捨て
不死海号令→育てる
神号令→消えるためのモノ
ドリアングレイは同種に微妙なところあるから
モルガンをそこまで食ってないと思うけど
て言うか俺はそこそこ見るけどね、モルガンも
ポポイは優秀だけどな。というか他の号令がゴミすぎて壊れにまで思えてくる
ティールとか、使ってる奴いんの?
自殺系超絶号令のルナ、ミカエル、エリスと防御版フェアリーといえば強い気がするエルフぐらいしか見ないね…
実際エルフは神族の中じゃ破格の号令だけどね、あとは対象少な目だけどアルゴスくらいか
味噌の国は値下げなんてしったこっちゃねぇゲーセンばっかだからな…
アルゴス使っているけどスキル無くなったのが痛い気がした
ティールは何かどうしようもないんではって気も
せめてスキル持ってりゃアルゴスと組んで遊ぶこたは出来たんじゃないかな
ヴィーザルはもっと評価されていい
高コストのコモンは昔から産廃だと相場は決まってる。
レア以上のカードの希少度を上げる為のハズレくじ的な役割
餓ドラが産廃?
>>729 実際性能も悪くないんだけどね。台詞もいいし
カードのドヤァァァ…って雰囲気がイメージとしてかなり先行する
ゲートに味方おいとけば回復できないと知らない雑魚ツクヨミ使い倒してきたぜ
>>715 神からすれば攻撃号令を使わないなんて信じられない限りだわ
もういい・・・やめてくれ!
争奪戦が10戦に1回くらいの確立で発生するのをやめてくれ!!
今日初めて神ポポイに勝てたイヤッハアアア!
ま、全体的には負け越しなんですがね。
どうも短気を起こしてしまう。落ち着いてプレイしたい
ところでツクヨミはぶつかり合うときは零距離で打った方がいいのかしら?
ここってデッキ診断大丈夫?
>>758 今日対戦で相手に零距離で打たれたけど避けやすかった
ちょっと距離とった方がいいかも
>不具合があるために、まだ本領発揮のできないカードおよびデッキもあると思いますが、
>現在スタッフ一同全力で対応中ですので、皆様にはご迷惑をおかけしますが、
>今しばらくお待ちいただければと思います。
こら今月中に修正されればいいほうかな
最近ツクヨミ増えてきたな。今日はツクヨミリッチされたからダメ系フルバしてリタゲで逃げたわ。あれリタゲ以外に対処出来るん?
もしかしたらバグの原因わかってないんじゃない?
こりゃ時間かかりそうだな
>>742 主人公だけ遠ざけておいて降魔だすとかは現実的な手段かな
>>742 海魔はわりと力押しで無理矢理脱け出せる
他は諦めた方がいい
いつ不具合にエキドナが追加されるんだ
関羽か雷武器もたねーと海戦やってられん
主人公と撃使い魔を離しておいて、降魔とサクリの二択っていうのもあるけど一回きりの手だしな
エキドナ入れた海ってそこまで神に強いかね?
とりあえずコンボを防ぎたいなら特殊ゲージ減少系使ってみると面白いよ
エキドナ入りってそこまでやらないとダメなくらい見かけるの?
神に強いっていうか、自分も回復するから戦闘の持久力が長く感じる
短気決戦をしたい魔種とかだと突破されやすい
エキドナとかそんなレアな使い魔を話題にされても反応に困るというか
海だと長生きしても火力不足になりがちよ、防御型単数のエキドナつれてりゃ特に
まあ魔種だと撃武器握られてれば辛いかもしれんが一緒に連れ歩きそうな闇ってコスト的にニクサーくらい
どっちにしろエキドナがいるからって神に優位になれる気がしない
うーむ…
ツクヨミはもう足止めくらいに使うのが丁度いいのかな?
リッチがいたらロックできるけど、とにかくアルカナ割って
回りこんできたら逃げる感じか
バグの話題で思い出したが、エリスバグがまだ運だと思ってるやついんの?
あれちゃんと(?)発生条件あるんだぜ
【】ガイア使ってみたら合計10体以上でATK80UPだった
ストーリーで遊ぶのにしか使ってないから
何段階あって何体以上で最終段階の強化できるかはすまんがわからん
きゅうきは効果時間めっちゃ長くなってて2回目以降効果切れてもあんまり待たずにすぐ使えるね
LOVの回復は火力に負けちゃうんだよな
ほぼ全回復できるフェニックスなら別だけど
>>730 茨木童子は普通に強くね?
>>756 【】ガイアは使ってみると強さが良く分かる。
パンドラと違ってぶつかり合いの時にすぐ打てるのも良いし。
神に対する害悪は完全にフォルネウスだよね
雷40とか積んでも平気で五分れるフォルネウスやばい
40積んで五分られるとかどんだけ
真にフォルネウスを対神兵器化してるのはオケのステルスで神お得意のダメ計をカットできるから
ポポイ暗殺拳か雷主にでもすれば良いんじゃないかな
フレイでも入れておけばいいんじゃないかな
関羽って、使われる側としては鬱陶しいのかな。
最近手に入って、三国志好きって理由だけで入れてるようなもんだからまだはっきりしないんだよなー。
攻撃力下げた上で、防御号令とかすべき?
ルナとか守護竜かけてその辺に置いとくだけでもウザイ
fan114さんzeroと一緒に神族デッキ見つけて未来を開いてくれ
>>760 40って一体何積んでるんだよ
オデン+ニケでステルス中下がればフォル落とせるでしょ
最近カンヌが居ても応龍さんのおかげである程度安心できるようになってきた
fan海使いなんだろ?神に関わるなよ頼むから
神は弱くないよキャンペーンとか始めるの目に見えてるし、
工2病が「神弱くないだろ腕の問題だけ」アピールしてスレが荒れるの目に見えてる
おでんとかver2.1以降マジで見ないんだが使ってる奴いるのか?
シヴァとかバハムートとかはかなり低確率で遭遇することもあるけど
地味に応龍さん優秀なんだよね
フォルネウスがもっと優秀なだけで
fanは海種使いじゃなくて何でも使いこなせるオールジャンルプレイヤーでしょ。
>>759 相手の封印されてる施設と同じ場所が直らない
例えば相手のサーチとってたとしたら、効果終了時サーチ封印されてるままになる
向かって右ゲートなら自左ゲートな
元々封印されてた施設直らないように設定した時、間違えて自分施設じゃなくて相手施設を参照するようにしちゃったんだろうね
だからお互いにエリス使うと…?
応龍は30コスと主にリャンダメ、他にもダメ入ると考えたら普通に強カード、あと格好良い
惜しむらくはパワーかゲートがもいっちょ強ければなってところ、でも格好良い
>>773 お互いにエリス使ってぶつかりあってお互いにエリスだけ残ると楽しそうだな
>>765 そうなのか。
関羽で称号貰えるっぽいし、頑張って使い続けてみるか。
>>773 相手にエリス使われてサーチ封印されて相手ゲート2個封印されたままだったりした事あるから
エリスの効果中に相手の施設を封印してしまうと何処かがランダムで封印されたままとかじゃないかな
>>773 俺のデッキにシールド持ち居なくて封印する手段ないのに、シールド封印されたまま残るのは何でだろーね
サーチなんかしょっちゅう残るしさ
ゲート全封印されたまま残るなんてその理論じゃあり得ないけど、きっと知らない間に全封印してたんだね
神はもうシナジーを感じる組み合わせがないよな
スサノオ+ガブリエルやったけど突破してもシールドない、連戦不可で弱かったw
不具合があるために、まだ本領発揮のできないカードおよびデッキもあると思いますが、
現在スタッフ一同適当に対応中ですので、皆様にはご迷惑をおかけしますが、
下旬くらいまでお待ちいただければと思います。
ヤルヤル詐欺も、呆れるなw
能無し三流クズエニ会社及びクズ社員タヒね
俺エリスアルカナ使ってた時、かく乱の為サーチ封印することはあっても
よほど余裕のある展開じゃない限りゲート封印なんてしなかった
でもこっちのゲートが1個か2個残ったままなんてザラだったし
>>773が勘違いしてるのか適当言ってるのか知らないけど間違いだよ
>>773のは確定条件で他にも条件不明のバグがあるんじゃなかったっけ?
ちょうどいいから聞きたいが
>>782はサーチ封印中にサーチ直ったことある?
一応相手に使われたときは2回ともサーチ壊れたままだったが。
半年くらいやってないんだけどこのクソゲー何か変わった?
能力の修正はバランス調整が難しいのかもしれないけど、
不具合の解消はすぐにできそうなんだがな
上旬に調整しますっていっておきながら2月もう半分すぎたんだが……
開発恥ずかしくないの?
フハハハハハ!セドナ8枚目!セドナ8枚目を引いたぞぉぉおお!!!!
誰か!誰か助けて!お願いだから俺に他の新SRを引かせてくれ!
慟哭稼働約1ヶ月経っても修正できないとかひでえ話だわ
マジ仕事してんのか疑問。
SP発送の告知もねーし
応龍は炎か撃ならねぇ。闇はフォルネウス一択すぎて入りません。エラッタはよ。
>>779 俺も神韋駄天でやってるときにシールド残るわ
シールドなんか封印できるはずないのに
相手の封印された施設が残るってみんな言ってるけど違うよね
コンボ必須のツクヨミリッチの天敵はスケアクロウ、カイム、ジン、ちょっと前まで産廃だった光のC降魔さん
2月31日(上旬)
応龍さんはラクシュミーデッキだと光るよ
アジュわだシュミーのアジュダヤ部分に応龍入れてやってるがはかどるぜ
>>783 ある、って言うかゲート閉じてても全回復することもあるんだから
完全ランダムだと思う
アジュダヤは強いし毒で他種も睨める万能性があるけど魔に対しては主撃のが効くしね
ラクシュミ応龍で殲滅力を上げると確かに強そうだ
実際問題結構有効な手だと思うけど、あんま話題にされないね
不死にも拡散持ち強化の使い魔下さいな。
アルカナのゲストの時といいなんでいつも不死ははぶられるんだ…。
よくわかんないけどクソゲーのままなんだな
また半年したらきますさようなら
実際スケアクロウとかガード持ってて固い上にLV上がるとマジで面倒なんだけどな
範囲も広いしかなり強カードだと思うんだけどなぜこんな空気なのか
>>794 なるほど、てことはそっちが言うように完全ランダムなのかサンクス。
あの2回はたまたまもしくは封印してると高確率かサーチだけは壊れやすいってところか。
まほよ終わったらちょっと使おうかと思ったが完全に修正待ちだなこりゃ。
>>800 実際エリスは化けるカードだと思うし神を救うカードになると思う
味方が死ぬわけじゃない、アルカナも減らない、デメリットが少ないんだよ
効果時間中だけ全封印されるけど相手も呑気に制圧してる暇はないし
解除もされないから解除に依存したデッキには本当に強い
ルナとエリスの間をどう繋ぐかってのがキーになるけど
修正が終われば今後の神複数を支えるカードになると思う
>>799 多種戦で強くても同種で弱ければ採用されにくい
マウント取られてる時に号令先撃ちされたりすると腐るし
ちょっとムカツクのは不死に15コスガード増やし過ぎ
>>802 種族ごとの特性で不死は硬い的なイメージだったから何とも思わん
LoAp称号の条件がLoApの使い魔全て使って100勝になってるんだが…
ユーノ以外にいたっけ?
別に矛盾とかあるわけじゃないし、なんか問題あるのか
質問なんだが踏み荒らしって他種にはどれくらい持つんだろうか?
【】悪キューとかと組んでみたいんだけど5cくらい持ってくれるのかね。
>>804 ユーノは発送されてからにしてよ
キメラ厨乙
不死の卑下怖いわー
最近の追加使い魔とか見る限りどう見ても優遇されてんのに
まあ人魔ほどぶっ壊れは出してないけどさ
>>807 称号選択の画面で獲得条件見ただけなんだけど…
今回の不死は今まで足りなかった物を追加しただけの気もするがね
カードプールが充実しているから色んなデッキを組めるのは
良いことだと思うよ、毎回同じ面子のデッキ幅狭い人魔よりはずっと良い
不死を賞賛すんのは勝手だけど、いい加減事あるごとに人魔を比較に出すのやめてほしいわ
種族縛ってるのは勝手だが
宗教のごとく○○はー○○はーと話す奴は総じてアホ
人魔使って俺TUEEEEEEすんのも
海不死使って俺カッケーすんのもたいして変わらんけどなw
神はヴイーザル使って「そんな種族で大丈夫か?」しとけや
人魔はクソ!人魔はクソ!キメラキメラキメラ
サブカうぜースクエニ死ね
使用割合みれば、人魔が比較対象に上がるのは当然だろうけどね
つかここの話題って
>>815かちょっと強いのが上がれば修正修正くらいしかないからな
リッチなんて明らかに修正対象じゃないだろうに
>>816 人獣の使用率は不死と海とほぼ同じなんだが
獣&魔か
いつのまにか人獣が下がってたのかな
人獣が20切ってて魔が26%、でも魔は昨日より1%減少
今日のグラフはこんな感じだったはず
(何かがおかしい・・・・・・。人獣といった種族とはいったい・・・)
神はまほよ効果があっても海に抜かれそうっていう悲惨さ
かたや魔は着実にニーアや魔王といったゲスト効果で数増やしてるよな
人はゲスト称号がまだ到着してないのとドロシー単が属性過多すぎるせいで魅力無いのか数減ってる
不死はニーアでちょっと増えたか
海はBRSがよく不死ニーアや神まほよに客してて切なくなる
追加カードが総じて微妙臭いのに使用率上がってるのは何故だ
基本戦闘してりゃどうにでもなる環境が変わらん限りこのままなんだろうか
戦闘以外の要素が強くなるとつまらんの一言だし
人獣は強いカードを適当に入れてるだけで気付いたら燃えてるイメージ
>>820 魔が26くらいで不死と人獣が19前後で同じくらい
神18海16とかそんな感じだった気がする
今、種族差にブーブー言っている人は仮に魔種を使っても「撃盛りすぎふざけんな」って言うんだろうなぁ‥‥
まあ実際パズル系が幅きかすと客離れ早いですし
今の環境でも頑張れば勝てないこともなくもなくはないレベルなんだし
現状で満足しとけばいいんじゃないすかね
いまの不死は戦闘も十分強いから人獣がー、魔種がーとはあんまり言えない気がする
神は自勢力より他所の闇使い魔に優秀なのが多いのが一番の問題か・・・
海は使わないから知らん
倍率微妙なサキュバスより、ワルキューレに全力でいこうかなぁ。
複数当選もありえるわけだし。
不死は既に人魔を一方的に叩けるような種族ではないだろう
海は後半まで耐えないといけないけど結局脳筋
主力のHPが700とか行ってかなりマッハ
>>829 戦闘が強いってか戦闘マンセーな環境だから戦闘にシフトしただけじゃねーの
>>832 きちんとガマンできるやつを脳筋とは言わん気がするが
ファイナルアタックまでしっかり育てるのを脳筋とは言わない
最終的に殴り勝つゲームなのに
脳筋は今の環境では魔種だけだろ
人魔→俺TUEEEEEEEE
不死→俺KAKEEEEEEE
神海→人魔UZEEEEEE
これでいいよ
後ツクヨミリッチの元凶はツクヨミだけど、リッチもガードかシールドどっちか外してもいいと思うわ
やっぱり恵まれ過ぎだと思うしね、不死からしてもFS据え置きで特殊弄られる方がよっぽど嫌なんじゃないの
また俺はわかってる方々のリッチの修正論争か。飽きないね
まあ戦国や三国、格ゲーなんかでもそうだったけど、カードや新要素が追加されて右も左もわからない時期は単純に殴り合いが強いもの、火力の高いものが率先して選ばれるものだ。
修正や時間がたてば状況も変わってくる。
わかり辛い強さが認識されるのは少し時間がかかるもんだよ。
神種→俺TUREEEEE(俺限定)
今日も10戦10敗
才能ないねうん
つかガードはパワーの逆にしたらよかったんじゃない?
>>808だけど不死使いやっぱり怖いわー
不死スレに俺のレス貼られる始末だし…、俺不死大好きなのにな
ここ見てるか分からないけど・・・
こっち神罠デッキ使ってたんだが
今日バサステデッキでマッチした人、本当にごめん
投了してくれてたのに最後に風神の罠を誤爆させてしまった
デッキケース取ろうとしたら赤ボタンに指が当たってしまったんだ
空打ちじゃないんだ、本当に申し訳ない
>>841 最初は俺もまさにそれだと思ってた>パワーのDEF版
時々弱点のないカード見かけて不思議に思ったものだ
>>833 戦闘がというより戦闘も、かな
庵+αとかハッター御前とか人魔と戦闘しつつシールド取れたりするしね
>>842は不死スレに一度現れてコピペしただけのzkpEATAn0を不死使いだと信じて疑わないピュアな心の持ち主ですね
ことあるごとに人魔がーって言ってる人と同次元になっちゃってるから気をつけなよ不死大好きな人
また気味悪いのが沸いたのか
相変わらず種族関連の話はは宗教じみてんな
スペック上のデメリットも無しの弱点消失スキルなんて初心者が見たっておかしいと思うわな
大会そっちのけで叩かれてた四速シールドといいあのばーうpは害悪でしかなかった
>>837 神使いだけど、キツイのは人や魔より海だな
つーか神スレ見て貰えば分かるけど他種どうこう言ってられる余裕がない
新URは(モーションは超絶カッコいいが)過去類を見ないくらい乙ダメだし、新SRは修正待ちだし
ピンダメ主体は環境について行けてないし、SSは壊滅的だし
最低限の武器がないから敗因が人魔どうこうじゃなく自種族側にあるとしか思えない
ひのきの棒と布の服卒業できたら他種族叩きに行くよ…
そもそも本当に自分が使ってる種族が本当に好きなら
その種族を持ち上げるために他種族を貶めるなんて朝鮮人みたいな真似はしない
神族はW単スマ上げてもいいと思うの。【】ワルQ使おうかと思ったけどW単スマいないんだもんな…スサノオとかガブリエルとかいるのに
こんなとこで種族議論しても仕方ないんだけどな
俺も称号9とか10の時に騒いでいた時期もあったけど
今思うと1000戦程度のパンピーの思考が恥ずかしい
神なぁ、ポポイ暗殺拳か、有珠ルナでワンチャン作るしか無い絶望感。
リセットがいると有珠溜めて特殊→時間内に仕事…と………
ぎりぎりの戦いを強いられた挙げ句に、制圧力が絶望的に無いから
ワンミスでほぼ負け格。
まほよ称号取り終えた人の果たして何割が、神に残るのか……
プロメテウスで職人になるか、散スマ練習か、エリス修正待ちか…
神はもう好きな奴だけやればいいんじゃねってくらいの域になりそう
以前は突出してたピンダメ・回復も他種のが優秀だし、ただ足が速いってだけの種族に成り下がってるw
開発はもうバランス取る気もないでしょ
>>851 今の単スマ/W単スマの威力上昇値って
+4/+8だっけ?
SSの詳細ってどこかに載ってないかな?
>>853 プロメテウスで職人やってるが中々楽しい
アトラスが炎属性じゃなかったのが非常に残念
上にも書いたけど、種族自体よりも
ラグナサキュ、義経シーサー、カイネ7号、フォルネウス、応龍、リッチ、グレハetc...
と各種族の看板背負ってるような奴らに闇属性が多いのがなぁ>神族
何かのついでにメタられてる感じ
そういえば、白い方のwikiっていつの間にテンプレから消えたんだろう?
一覧とか詳細見るのはあちらの方が便利なのだが・・・
プロメテウスは自分が使うと、腕が悪く使い慣れてないのもあるが、
絶望的に安定しないんだよなぁ。
だからポポイ暗殺拳で良いや→ポポイより他種の号令のが強い→
他種使おうってなっしまいがち……
まぁ、自分は今まほよルナを使ってるが、真剣にエリス修正待ちか
他種に移るか……
不死で庵暴走させてジョーカーで無敵にしたら、人獣とか面白いぐらい
殺せるんだろなぁ
>>857 おぉサンクス
散スマ難しいし、もうちょいダメージ上げてもいいと思うんだが
ドロシー人獣や海拡散が止まらなくなるから今のままでもいい気も・・・うーむ
散や複は2体以上に当てた時点でダメ効率は単より上だから今のでいいと思う
グレハみたいにPTの攻撃の種類によってスマッシュダメージアップ、もしくは効果時間が伸びる特殊があれば迅雷さんが今より輝けそうなんだけどな
二速でW、Tシールド持ってない使い魔は産廃なのを何とかしてくれ
他の使い魔で補えばいいじゃないか。どうせ2速主体になるんだから。
2速がどいつもこいつもWシールドじゃそれこそ無個性にならんか?
>>866 それならそれで、若干のステータス補正とかつけてほしいところだ
速度を犠牲にしてる代わりに、盾持ちのより若干(極端じゃないぞ)ATKDEFHPのどれかが高いとか、さ
特殊が少しカウント長いとかさ。
2速主体ならどいつもWシールド持ってるから、単シールドでも別に気にならないよ
最近公爵で称号取ってる人達の日記見てると王帯でストレス溜めながら
作品単やってるのがアホらしく感じてきた
天珠20個もあるともはや公爵も落ちあり得ないしモチベ上がらんな
○○強すぎ修正しろ、バランスとれてる文句言うなのループ
何年経っても変わんねーなーLOVスレは
掘らせるためのぶっ壊れカードを開発が作り、開発が用意した強テンプレを掘るなり買うなりで集めて俺TUEEEするゲームだってことを
そろそろ認める時期じゃないの?
わざとやってるんだからバランスに文句言っても不毛だろう、今回のぶっ壊れをいちはやく揃えるぞーってATMに向かうのが正しいユーザーの姿じゃないの
4速シールド以上の壊れを体感出来るだろうか…
暗殺拳も、実質atk+40の半蔵も中々だったが
>>870 Lovにかぎらずオンラインの対戦ゲーって大概
○○強すぎ修正しろ、バランスとれてる文句言うなのループにならね?
修正されないのに文句言うのはアレだ、同じく苦戦してる仲間を感じちゃうからだ、傷舐め合いの精神!
ネットワーク上に他のプレイヤーが存在してる感覚が楽しいんだよ
あと、たしかにLovは強デッキで俺TUEEEできるゲームでもあるけど、楽しみの幅すくなくて損してるぞ
マイナーカード使ってる俺SUGEEするゲームでもあるんだぜ
昇格も楽になったし、遊戯王っぽく○○使い最強を目指してみたりとユーザー毎に遊び方はあるぜよ
もっとLov楽しもうぜ!
バランスを重視するなら囲碁、将棋でもやればいいんじゃね?
もしくはじゃんけん。
まあじゃんけんもチョキはとっさに出しづらいからややパー有利みたいなこともあるらしいけどw
まぁこのゲームで致命的なのは純粋に面白くないってことなんだけどな
昨日応龍とあたったけど何アレ凄いかっこいい。
ゲーム性が面白くないというのは腕の差が現れやすいのと
1ミスしたら相手に好き勝手されてしまうってのがある。
全てがそうというわけじゃないけど、逆転しにくいのはやっぱり辛いな。
どうでも良いけど子爵なのにいまだにスマッシュ狙って出せない…。特に拡散。
とまあしたり顔で講釈垂れてるけど俺は面白いと思う。
批判っぽい感じですまぬ。
>>876 俺とは考え方が逆ですね
逆転性が強いと積み上げてきたものが無駄になりやすくて嫌だ
>>878 その逆転をどうやって防ぐか、
逆転する側もどう利用するか
そういう駆け引きも好きだな。
腕の差がでやすくてミスしたら勝敗に直結しやすい。すごく良いことじゃん。
格下相手にランダム要素で負けまくるようなゲームにしたいの?
>>880 同意
適当に逆転できる要素をブッパされたら戦略も何もないしね
降魔出てきてから前より逆転狙えると思うんだが
次のゲストはガンガンオンラインで連載中の男子高校生の日常から「アークデーモン羽原」と「ラバーシューター」!!
って夢をみた
>>880 確かにそうだな。
まあゲーム性云々言うのは結局「俺が負けまくるのが嫌」という事じゃないかな?
負けるのが嫌なら勝てるように努力するべき。
もちろん自分の好きなカードでね。
俺もカーミラで5割勝ってる。
長文ついでに
ツクヨミリッチカーミラ【】ガイアまでは決まったけど
残り一枠と主装備、ごーまはどうすればいいかな?
ジャンヌツバーンで炎装備にしてるけど、魔種に押しきられて悔しい思いをしたから。
俺、エリスが修正されたら
エリス×アザゼル×ブラックジャガーってデッキを組むんだ・・・・。
こだわりデッキかなんか知らんが
そんな意味不明なデッキ作りあげるなら他人に意見求めるなよ
>>886 つまり我が道を行けという事か
ありがとう。
エリスはじめ超絶号令って種族以外だと効果かなり下がらなかったっけ
下がらなかったら間違いなく魔種で使われてるよね
>>882 戦闘系のデッキはな、パズルデッキはUS1個潰されて息してない。
降魔登録なしでUS3つ選択できるようにしてくれ
娘々や麒麟あたりはパズル系でも役立つと思うけどな
…というか最近何がパズルデッキなのかわからなくなってきた
排出されたピロー開けるときカードに傷入っちゃいそうで怖いんだけど手頃な開け方ないかな
ゲーセンにハサミ持ってく訳にもいかんし
真ん中のピラピラの上部を左右に振ってから下側に引っ張るとアラ不思議
スナック菓子みたいに横幅広くないからできそうにもないと思ってたんだけど下側に引っ張ればいいのか
今度からやってみる ありがとう
>>892 施設封印しなくても速度減少とかで撹乱するパズル(ボンホガルム運送)なんかもあるしな
個人的にはATK上昇、DEF弱体、ダメ系を入れてないデッキはパズルだと思ってる
分かり易く言うとお茶漬けの小袋感覚で・・・え?分かり辛い?
アルカナテレポってパズルデッキじゃなかったんだな・・・
900 :
おむつ:2012/02/16(木) 10:09:42.03 ID:a4vVFW7JO
>>892 開幕適当に捌いて、デュラランで高速帰宅
あとは真ん中に罠要塞作りながら盾取って両サイド踏んでぱぱっとリタゲで終わり!
これがパズル()だろ! いい加減にしろ!w
正直エリスバグ直ったら、旧き良き愛染アフロがパズルデッキ筆頭になりそう
あれは相当めんどくさい
>>884 静とイフリートいれて主は炎
ガイアを変えるのもいいかも
リザレクUやらの超号令で無理やりアルカナ部隊で突破するのは脳筋なのかパズルなのか
>>902 ATK上昇で突破するのはパズルじゃ無いと思う
わだディナとかもパズルではないと思うし
まぁ定義なんか糞の役にもたたないし、現環境に合うかどうかが全てなんだけど
今クリシュナエリスとか組んでも
開幕濁せなかったり、USで対応されたり
どの種族にも満遍なくWサーチ居たりと、当時ほどの胸囲は無い
胸囲じゃねぇよ、脅威だよ・・・
エリスよりアフロの方がまだあるとか思ってねえよ・・・
>>905 カーミラ「揉めばでかくなる!」
ゼウス「揉ませろ」
旧アフロならおねえさんっぽいからあると思う
>>907 >ちんまいので揺れろというのが酷。
※某同好会調べ
絵だよ!!グラじゃないよ!!ってかアフロってSP以外あんなにロリじゃねえよ!!
旧アフロは凛々しいというか、カッコイイというか良い感じだったね
ステラもあんな感じの絵がよかったなぁ…
バグをいち早く修正するのが運営の仕事なのに、Kとfanはなにのんきにゲームしてんの?
運営と開発は別
しかしその開発はKとfanなわけでして
そりゃそうだが、仮にも自分とこの製品がバグってるのに遊んでます報告するなってのは当然じゃね
遊ぶなっていうか控えろって感じ
どっちか言うと広報兼アドバイザーだからなぁ
Kはともかくfanはプログラムの事なんか知らないだろ
自称プログラマらしいがw
旧アフロイイよな
KEIの排出版の絵はどれもいいんだけど
SPになると何故かコレジャナイ感が
ディレクターって何するのか知らないけど
Kも外部の人間だし、開発はシンクガレージじゃないの
ここにおっぱいどころか乳首まで丸見えな亜人No.110のカードがあるんだが
エリスミカエル旧アフロの超絶号令デッキで突っ込むとどうなるんだろう…ゴクリ
>>880 俺は逆転要素高いほうが好き
ミスひとつで勝敗決まっちゃうほうが余程運ゲーよ、その後の逆転の芽まで摘み取ってこそ実力差ってものじゃん
逆転要素あるなら最初からそれを計算に入れた立ち回りするだけ、ぶっぱ逆転で運ゲーって文句言うほうがわかってない
最後までハラハラの駆け引きを楽しめるほうがいいな俺は
>>911 むしろゲームやってないのに修正とかする不死以外の担当のがやばいだろ
そうだ一騎討ちを導入しよう
今日は今から闇と雷2色デッキでいくわーwwwwwwww
低称号は撃と炎でも盛ってろwwwwwww
>>925 880と925どっちが分かってないとかいうつもりはないけど、
俺は880みたいなゲーム性とゲストが好きだからこのゲーム始めたんだよね
一騎打ちとか酷い逆転要素、運要素とか本気で止めてくれ。
ミスしたら負ける、取り返すのが難しいのは、ほぼ全てのATCG共通。
ミスは決して運要素じゃない。
そして一時期のボクオーン様々、ラクシュミー糞ゲーを忘れた、
知らない人は当時の動画を見てみると良いよ。
少なくとも現状の号令ゲーの方がまだ対策も取れるしね。
当時のあれはLOVじゃない全くの別ゲーでしか無いから。
むしろあれがLovで今の状態が別ゲーの可能性が微粒子
あんなlovなら今のlovのほうがマシ
ボクオーンはマジでクソゲーだわ。わざわざ避けたノーキンの罠に突っ込んだ時は思わず台パンしそうになった。
そもそもLoVらしさって何?…って話か
Tの頃の話をするなら愛染アフロの印象が強すぎるな
Uは…なんだろう
それはともかく個人的にはランダムで負ける可能性のあるゲームはやりたくないなぁ
それって石1:1になってこっちが2速メインで先に乗っても韋駄天に割り負けるかもしれない
みたいなものだろ?そんなのゲームじゃないよ
ボーンホイール、ラクシュミー、ボクオーン、テレポ全盛期はマジでゲームじゃなかったからな。
今ヴァージョンは開発が魔種に頭悪いカードをあげなければバランスはいいと思うが。
>>933 1の時はいろんな戦い方があったんだよね
2からは基本戦闘ゲーになった気がするなあ
個人的には号令ゲーになった今はあまり好きじゃないけど
RE2からの混雑状況とか見ると方向性はあってるんだろうなあ
俺がlovを始めた時は
石を先に割り切ってクロノを叩くゲームだった
戦闘ゲーになれば99カウント使い切らないで勝負付くこともあるし
回転率良くなる気もする
俺がLOVやった時は複攻が単攻の速度で殴って来てた
ほんとどこにでも古参厨っているんだよな、マジで害悪以外に何物でもないわ。
文句しか言えないオッサンはlovやめていいよ
>>939 とにかく君はゾンビジャージーのおっぱいを見て落ち着く事をお勧めする。
俺がlovやったときはサクリファイスしかなかった
しかしfanは人気のない種族の使用率水増しのために
神族デッキに変えてプレイさせられているのかw
俺もLOV1の秋葉川崎ロケテの頃からやってるから古参の1人だと思うが
過去は酷かった、過去のあれよりマシだとかまるで意味のない話だと思うよ
ましてや現状擁護の為に過去を引き合いに出してその種族を叩くとか筋違いもいいトコ
神はレナスで暴れたから、ラクシュミーゲーが酷かった、ボクオーンがウダウダ
思い出として語るのは構わないけど、3バージョンも4バージョンも前の話を基準に
今のバージョンどうこう何てのはズレ過ぎて叩かれて当然だろ
まぁ元から他のアケゲーと比べて底が浅いというか戦略性がないからバカでもできるのがlovの強み
確かにデッキは組みやすいが、プレイしたくないのが最大の欠点だな
金かからんから別にいいんだが・・・
プレイ中にすぐ後ろまで来て覗き込んでくるやつなんなの。
気持ち悪いし、息かかってんだよ。
息かかる距離で見られるとかどんな状況www
ケツの穴の心配したほうがいいんじゃねぇかwww
実際、バカは勝てないけどな。
LOVは序盤で勝負が決しやすいから攻め手に対して受け手を分かってないと開幕で詰む。
>>942 不死→亜人を使うことを強要された子を思い出した
>>943 いや、自分は現状を擁護する気は無くて、酷い逆転要素を追加すると
出てくるデッキの一例で挙げて、あれよりマシじゃねって……
…………現状の擁護になるのかな?
あとLOVの戦略性が薄い、頭使わないって本気で言ってる?
戦国や大戦やガンダム、WCCFと違う方向性だが十分深くないか?
左右の石の価値、相手次パーティーの読み、モーションキャンセル
属性の積み方、メタとシナジーの兼ね合い、個人の腕と傾向とか
試合中処理が全く追いつかないレベルで深いと思うが?
同族狩り()なんて言葉がまかり通ってる時点でメタも何も……って気はするけどな
まあ一騎打ちだの虎口攻めだのみたいな要素だけはホント勘弁して欲しい。
ランダム要素なしでデッキ相性とプレイヤーの腕だけで勝負決めれるってのは
三国志や戦国に比べて圧倒的に優れているところだよ
メタしたら袋叩きってのがカードゲームのくせに謎すぎるlovである
同族狩りとかわけのわからんこと言われて白い目で見られるとかおかしくないかな?
メタるの嫌だから修正しろとか
好きなように遊べよ
とりあえずSPサキュバスに12口入れてきた。
あとPP3000あるから倍率を見つつ追加していこう。
一回一回手動で入力しなきゃいけないせいか倍率は思ったより高くなくて僕満足!
雪降ってるじゃねーか…
昨日でキャンペーン終わったし
ゲーセン寄らずに帰るぜ
みんなステラくじにつぎ込んだんじゃね?
ホームの常連が今だにフェンリル疲れたらシャドラの繰り返しやってる。そんなに自分で引きたいカードがあんのか。よくやるわ
>>948 鉄拳の有名プレイヤーの言葉だが「極論だが対戦ゲームは最初の1ドットを削った方が勝つ。
なぜなら相手はその差を埋めるために自分よりリスクのある行動を取らなければならないから。
こちらはそれを待ち受けて相手のリスク分リードを広げればいい。」
当たり前のことだけど深いなぁと思ったよ。
>>955 携帯勢が登録できないから今がチャンスだ
サブカをボロカス目の敵にするパズル
早く次のキャンペーン始めろや
あー、同族狩りはなぁ……
あれは批判も肯定も、一応理解出来るっちゃ出来るからなぁ。
個人的には持ちたい武器持って、組みたいデッキを組めば良いと思う。
とは言え、真面目に勝てるデッキ組んでると、主、降魔、客で自種族用
のメタ属性を積めるスキマなんて全く存在しないのがLOVの環境。
種族ボーナスも1と比べてマシになったが、それでも装備ボーナス
を考えると混色は特別な場合を除いて拒絶しがち。
それなら腕を上げる方が遥かに効率が良いからってメタらない。
でも勝つ為にって理屈を他人に押し付けるのは筋違いだが、
同種相手主がこっちの弱点持ってると釈然としないのはよく分かる。
長文になってしまったが、同族狩りは属性というシステムがある
LOVのある種の矛盾というか、何て言うか、上手く表現出来ないが
自分はLOVの醍醐味の一つだと認識してるかな?
長文スマン。
965 :
ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:35:18.80 ID:n/UtJezZ0
おし
966 :
ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:37:17.04 ID:n/UtJezZ0
スレ立て初めてなんでのんびりまっててください!
967 :
ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:37:27.74 ID:M2eSl7isO
>>6 警察はうごくのかなホワイトブター
968 :
ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:41:23.62 ID:W10/uoiZO
クソゲー乙
969 :
ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:42:35.72 ID:W10/uoiZO
バカ社員乙
970 :
ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 16:43:00.88 ID:W10/uoiZO
三流会社乙
キメラってテンプレじゃないですよね?
あと
>>972のwikiって追加したほうがいいですか?
キメラはテンプレじゃありません
wikiは追加しても良いんじゃない?
了解です
もう少しお待ちください
自種族との対決の場合デッキ構成だけでこっちが一方的に負ける展開が圧倒的に少ない
だから自種族の弱点武器を持つ必要がないわけで
それが揃いも揃って同種族の相手が弱点ついてきたら自分も弱点武器持つだろ
弱点ついてくる相手にはこっちも弱点で応戦しろ
どんな武器にするかは相手が自分の弱点をどのくらいついてくるのかで考えろ
977 :
ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 17:08:42.99 ID:W10/uoiZO
クソゲー埋め
たまたま自種族の弱点武器を持たない環境なだけ
あと混種の場合ね
神メインだけど人獣が入ってる場合に闇武器持つと同族狩りと言われることを気にするかも知らんがこれは全く別物
なぜならこっちは人獣が入ってる分弱点をケフロなんかにつかれちゃう
一方的に不利
それなら神メインでも闇武器持つのもあり
毎回出せるような強い号令や弱体によって属性落ちや極薄でも勝てる種族を作れたなら
弱点武器を持って最後の穴である同種を埋めるのは普通にあり
魔は早くて軽いフェアリーと攻撃偏重で敵対種族関係なく火力上げて殺せるからそういうのやりやすい
ラグナやエーコあたりの同種を睨めるカードを入れるのも同種対策的なところあるよね
一昔前のアジルスエーコ麒麟の組み合わせも属性で選んでるというより他にも強いから、だったし
属性偏重しても他がどうにでもなるなら一番使用率の高い同種武器を持つのは賢い選択
どうにでもなるならだけど
980 :
ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 17:29:12.00 ID:tH141uvUO
だんだんとSPの倍率が加速してきやがった
本当ならサキュバスは今より倍率低かっただろうに
止まったせいでこんなことに…
983 :
ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 17:54:47.92 ID:W10/uoiZO
クソエニm9(´Д`)9mプギャ〜
ワルキューレの倍率が低いのは喜ぶべきなのか悲しむべきなのか
>>982 乙乙
さて、SPステラどうなるだろうなー
リロードしてませんでしたすいません・・・
>>2にキメラ貼られるの嫌だったんで時間おいてたんですが
いや988はちゃんとスレ立て宣言してたじゃん
まぁしょうがないよ
SPの電話番号入力する欄って全角とも半角とも書いてないんだがこれどっちでもいいのか?
>>990 全角で入力すると半角で入力しろって出てくるから半角で
>>991 サンクス、住所の半角がダメ(?)っぽいから不安だったが全角だと通らないのね
>>982 先に立ったのこっちみたいだからこっち先に消費するか
>>982 レス確認 → 誰も立てないようなので俺が立てよう → スレ立て宣言しとこう → スレ立て完了
普通こうだよね
違う?
先に宣言した奴に立てていいか確認はとるわな
確認しなかったのも悪いけど
宣言から1時間かかるスレ立てってのも正直どうなのよとは思う
また重複か。なんで宣言無しで建てるかね。宣言して建ててくれた
>>986を使おうぜ。
>>986で。
まぁ次の機会があったらもうちょっと手早く頼むw
1001 :
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