三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 165

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1ゲームセンター名無し
前スレ
三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 164
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1317568018/

【関連スレ】
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/
三国志大戦 流星デッキで征覇王を目指すスレ18発目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314978358/

【関連URL】
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
2ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 00:00:43.38 ID:0OQjluR10
・三国志大戦3、孫呉の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・多色デッキは多色スレで。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢は灰燼に帰さしめよ。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然です。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクでどうぞ。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が次Verへの架け橋。
・太尉・司空・丞相・覇者・覇王・征覇王・皇帝・聖帝・天帝に昇格した人はデッキをお教え下さい。名君との約束です。
・排出停止武将にも使えるものはいます、色々活用してみよう。

>>970をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てれない場合は、他の人に 『レス番を指定して』剣と印を引き継いでください。
・携帯の人は特に注意してください
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
>>960を超えたら、次スレが立つまでスレ建てができないPCや携帯では書き込まないようにしましょう。

     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) マウントは任せろー
 バリバリC□ l丶l丶
     /  (    ) やめて!
     (ノ ̄と、   i
            しーJ
3ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 00:01:05.62 ID:0OQjluR10
孫呉旗導天下 pass:5555
策@長沙桓王 pass:0200
呉里霧中 pass:songo
超フトシ pass:5555
青SquaD pass:3594
荊州返せ pass:5555
麻痺矢包囲蒙 pass:5555
オッスおら呉 passなし
江東の名花 pass1595
孫呉の系譜 pass5555

各軍師の装備可能兵書
周瑜 増援[士気 再起 同盟 速度] 業炎[拡大 連環 強化 増援]
張昭 転進[再起 増援 同盟 武力] 知略[武力 縦幅 攻城 増援]
陸遜 再起[士気 増援 同盟 知力] 連環[減退 縦幅 延長 再起]
呂蒙 再建[士気 増援 再起 速度] 遠弓[強化 走射 縦幅 再起]
魯粛 再起[士気 増援 同盟 速度] 知勇[武力 縦幅 攻城 再起]
諸葛 集中[士気 再起 櫓再 武力] 諸刃[減退 縦幅 横幅 再起]
周姫 徒弓[再起 増援 車輪 神速] 再起[士気 増援 速度 武力]
陸抗 英魂[再起 増援 再建 速度] 精兵[士気 再起 増援 知力]

各軍師の装備秘伝書
周瑜 増援[速軍櫓設 同盟知昇 士気再起] 業炎[士気拡大 増援延長 同盟極滅]
張昭 転進[士気増援 同盟知昇 再起武昇] 知略[武昇知昇 増援拡大 士気延長]
陸遜 再起[士気増援 速軍櫓設 知昇知昇] 連環[知減拡大 増援延長 再建櫓設]
呂蒙 再建[士気増援 再帰速軍 武昇櫓設] 遠弓[増援拡大 士気延長 遠弓迅射]
魯粛 再起[士気増援 速軍櫓設 同盟知昇] 知勇[士気拡大 増援同盟 知昇迅射]
諸葛 集中[士気再起 速軍櫓設 同盟武昇] 諸刃[増援拡大 士気延長 知減知減]
周姫 徒弓[同盟車輪 同盟神速 増援増援] 再起[士気増援 速軍櫓設 同盟武昇]
陸抗 英魂[士気知昇 増援増援 速軍再建] 精兵[士気増援 知昇拡大 延長遠弓]
4三流企業万年平社員オカピー:2012/01/30(月) 00:04:59.15 ID:QCDQJsawO
5ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 18:33:52.80 ID:fK4L5M/L0
>>1乙の大号令
6ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 19:41:31.60 ID:8YcoBAKa0
>>1乙するのは今だっ
7ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 23:37:14.45 ID:/LYk2Ehw0
この>>1乙に私のすべてを授けます!!
8ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 23:55:08.92 ID:Uxcv90laO
間断無き>>1乙を降らせよ!
9ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 00:09:46.71 ID:5S8Yj/dJO
俺の>>1乙は、俺以外には止められねぇ!

最近は呉スレに活気がなくて寂しいよ(´・ω・)
10ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 03:47:03.37 ID:3SRk2bV00
皆の>>1乙を、今こそ

小戦陸抗はガチだよ!
11ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 04:11:58.86 ID:zR7vPLez0
蹴散らせっ!






後は任せたぞ、>>1乙達よ
12ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 08:19:30.20 ID:sPNda/k70
で、前スレの暴虐陥陣営に対するガッチリ二分の立ち回りについてだが
結論を出してもらおうか。
13ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 10:44:41.95 ID:CtkezJQe0
次スレ行ったんだから流せばいいのに

自陣精兵引いてガッチリ+αで陥陣営を守れないようなら、
向いてないってことで良いんじゃねーの
14ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 11:23:25.90 ID:lIf97w0E0
再起か精兵選んで勝てないならよっぽど相手がうまいか
自分が下手かのどっちかってレベルだと思うぞ
15ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 21:36:17.25 ID:sfIbhzaW0
皇帝以下ならラグ無しなら勝てるしラグ有りなら負けるよ
16ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 23:38:40.64 ID:/s1qz+SJO
スレの>>1乙や>>2乙 俺一人で十分よぉ!

>>12
オラッ!!ガ>>1リ乙れや!

マジレスすると、ガッチリ二分なら軍師陸坑が固定としてサブに再起選びたくなるだろうけど、そんなに当たるのなら軍師周ユを積むしかないんじゃ?
諸刃も出てたが個人的にはガッチリしてても範囲外からの火事場麻痺矢がキツかったりすると思う

あとは対暴虐陥陣営の基本を踏まえてるか?ってとこかな?
無駄に敵城を削らない
相手は城を削らないと打つ計略が限られる
相手は十中八九増援だから、一部隊ずつ落とす
高順に横弓
相手の奥義を絡めた攻めにはできるかぎりの士気と奥義で対抗する

くらいかな

まぁこの前再起積んでる暴虐陥陣営にボコられたんだがなw

てか最近あまり暴虐陥陣営自体見ない気がするんだが…俺だけか?
17ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 23:43:05.14 ID:cfRg6QD90
がっちり二分に軍師しゅーゆ・・・?
18ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 23:52:55.54 ID:9I7qHZqT0
吹いた
こりゃ酷い
19ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 00:30:16.76 ID:1ZewPYv60
ようやく念願の覇王に昇格したので名君との約束を(ry

神弓、勇者、セルベリア、孫氏、小虎 軍師:周姫、諸葛謹


セルベリア引いて以来使ってますが、最近はほぼミラーのデッキとも当たることもなくなり
オリジナルデッキボーナスも100を超え・・・寂しい限りです;;

お願い諸葛謹で神速や無双相手にワンチャン拾うのが最高の瞬間ですw
20ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 00:38:21.16 ID:Ajn2dImZO
俺も吹いたwww
酔っ払いでスマン

ちょっと知力1の俺は焼き払われてくるわw

しかも軍師諸葛キンも使えないし何を言ってるんだか…

スレ汚し申し訳ない
21ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 02:20:05.93 ID:VVkTa2BP0
>>19
神弓単体を城門ぶっこみからオッパイミサイルに繋げるのかな?
二人掛けするこある?
22ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 08:49:44.70 ID:WL2m/CAa0
眠い子最近見ないな。周姫が最も輝くデッキなのに。
23ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 16:09:43.28 ID:rsjPatA30
オメガの迷走っぷりが悲しい
だいぶ負けて最新7→UC呂蒙が蛮勇に→孫武捨てる

昔はUC呂蒙も赤壁も孫武も強くてデッキパワーあったのにな
24ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 16:30:21.92 ID:I8e3iLIK0
オメガ?あぁ赤壁バラ使いか
25ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 20:21:36.91 ID:EVH8Rj920
>>21
俺は使ってないけど蜀や群雄で遊んでる時に2枚掛けは食らったな
文鴛を城門に進ませて剛弓マウントされると面白いように俺の部隊が溶けるんだぜ
26ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 23:48:58.35 ID:xIcGlIUY0
遂に覇王になれたので名君にご報告を

R甘寧・R淩統・C朱桓・UC張紘・SR小虎 軍師 周姫・陸遜

とにかく募兵弓コンビが使いたかったのでこのデッキに
魏相手だと大体キツイですがそれは覚悟の上ということで
27ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 00:29:39.78 ID:+WSc05nB0
>>26
オメ!
28ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 00:30:42.75 ID:O0ilim/E0
>>21
開幕ゆっくりライン上げながら弓で削ってそのまま勇者が城にはりつけた時くらいかな。
あとの2人がけはほぼ1枚がけの誤爆www

攻城とるときは高武力弓活かしてジリジリと相手を削りながらライン上げて、そのまま
神弓1人がけセルベリアマウントですね。
29ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 21:09:38.44 ID:6jqZPW810
丞相に昇格したので名君に報告です

がっちり・孫武・二分・転身・ありえない 軍師 周姫・陸抗

がっちり孫武は固定で、他を手腕、朱桓、浄化、呉国太等色々いじってます
がっちり二分にはほぼ勝てません
30ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 23:41:27.17 ID:yYWjeMwqO
英魂の火計引いたんでいまイケてるデッキおしえれ
31ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 23:56:59.49 ID:+WSc05nB0
人地 名君 麻痺双弓 カエル 英魂火計

前スレで見たデッキ
32ゲームセンター名無し:2012/02/05(日) 21:22:03.53 ID:Hxx+vLJc0
7.5しかなくね?
33ゲームセンター名無し:2012/02/05(日) 21:24:08.89 ID:I875hTjr0
カエルが予想してるカワウソじゃなくて1.5のなんかなんだろうなぁ
まぁ探す気にもなれないがww
34ゲームセンター名無し:2012/02/05(日) 21:44:32.52 ID:6/zLgrQG0
カエルじゃなくてトカゲじゃないのかw
35ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 01:40:26.91 ID:9SA4cV8rO
トカゲは意地が4cくらいしか保たないのがアレで外したなぁ
36ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 03:28:21.85 ID:qfNKbrot0
神弓セルベリアでいいじゃないかw
37ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 15:52:25.87 ID:Zz5JcTg50
覇王に昇格したので名君との約束をば。
粘り甘寧、シンエイ、そも孫堅、孫瑜、軍師諸葛謹、周瑜
見た通りの開幕乙です。落とせなかったらそもと粘りがなんとかしてくれます。
38ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 18:00:04.88 ID:6wWYSjGeO
携帯で申し訳ない。
質問なんだが、軍師魯粛の知勇の秘伝書、迅射は何カウント持つのだろうか?

さらに、軍師陸抗の精兵の秘伝書、遠弓は何カウント持つのだろうか?

誰か知ってる方いたら教えて下さい。

そして覇王昇格おめでとう
39ゲームセンター名無し:2012/02/06(月) 18:04:04.42 ID:C9qoFiRR0
どっちも4cぐらいじゃね
40ゲームセンター名無し:2012/02/07(火) 21:36:29.89 ID:1xTIh2KB0
覇王に昇格したので名君との約束を

業炎周瑜、英魂陸遜、文鴦、呉国太、軍師魯粛、陸抗

流行ったときに業炎至高も試したけれど自分にはこの形があってました
41ゲームセンター名無し:2012/02/07(火) 21:51:13.42 ID:sa8zbyk/0
昇格おめ!
42ゲームセンター名無し:2012/02/08(水) 00:36:02.78 ID:0DgvFKpn0
快進撃を引いたので孫武に組み込んでみたが全く使いこなせん
号令主体のデッキに入れるカードじゃないっぽいな
43 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2012/02/08(水) 01:05:24.12 ID:UQpATZQaO
かなり昔にSR陸遜/SR孫策/UC程普/C孫桓/UC張紘でやってたけど
悪くは無かった…けど微妙かなw
快進撃を活かそうと思ったら、やっぱり崩射や小華を入れた方がいい
44ゲームセンター名無し:2012/02/08(水) 02:05:29.51 ID:3x0Dhbe00
権坊に崩射あったらかみ合いそうだけどな
人地は属性の関係で厳しいか

あとまとめてで悪いけど
>>19,26,29,37,40
昇格おめ
45ゲームセンター名無し:2012/02/08(水) 08:45:08.03 ID:usVv/A7N0
快進撃使って金田一で車輪みればokな気がする
知略陣つかってあもうや快進撃の知力上昇からじゅんかん目覚めもいけるなぁ
快進撃あもう金田一昇華じゅんかん
なんかよわそうだぜ!
46ゲームセンター名無し:2012/02/08(水) 11:52:16.12 ID:qmM+1ajf0
ふと、UC袁術が偽帝の勅命のままなら…と思った
孫策を利用して勢力拡大を図る袁術とか、それっぽいのにな
47ゲームセンター名無し:2012/02/08(水) 22:19:17.13 ID:vGJak/ke0
全然見ないんだけれど神弓使っている人いますか?
デッキと戦況が知りたいんだけれどそれなりにやれてます?
48ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 01:16:46.86 ID:sUr/qqid0
征覇王に昇格出来ましたので名君に報告です

UC沈瑩・R甘寧・UC蒋欽・C歩隲・UC張鉱 軍師周瑜/育成軍師

見た目通りの開幕乙です。
リードを取った時に城門を孫呉の武で守る時の沈瑩さんは頼りになります。
49ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 08:17:09.15 ID:ijfdO+ih0
>>48
おめでとう
50ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 09:29:02.02 ID:LxZD24iGO
開幕乙で征覇王ってすげぇなw
よくそんなつまらんデッキでそこまでやれるな
51ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 10:05:40.10 ID:7Oq2nV2z0
>>48
おめ!
52ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 10:08:27.47 ID:UvdmT5Er0
開幕乙は落とせなかった後どうするかが面白い
53ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 11:39:51.65 ID:QwXRIqBXO
赤壁快進撃のテンプレを丁奉と葛西にしたら意外と戦えた
崩射無いのは少し辛いけど遠弓柵3伏1からの開幕快進撃or遠弓で必ずワンパン取れるのが魅力

何より軍師周瑜が入れられるのが嬉しい
54ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 12:51:12.65 ID:LHKMMtpe0
それはないわー
55ゲームセンター名無し:2012/02/09(木) 22:59:13.55 ID:ftLSxwrx0
将軍の遠弓麻痺矢は地味に長いからイヤらしいよなw
隠れた厨カードと俺だけは思ってる

56ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 07:18:30.70 ID:yKFkGhqC0
批判とスレチ大杉
57ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 08:28:37.47 ID:cdUoKK/t0
そんなあるか?
お前のレスの方が三国志大戦と関係ないけどな

丁奉はかみ合うデッキがなかなか見当たらんね
大体はリョウ統の方がいい場面が多い
あと赤壁と崩射のない快進撃は負ける気がしない
58ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 09:36:00.50 ID:Tyt8q8wf0
槍3以上の密集陣形相手に絶望しないなら赤壁はなくても構わない
59ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 21:56:07.59 ID:2kk/40dyO
テンプレ最高で終わるレスも何かアレだけど
60ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 23:51:06.78 ID:istBOHEH0
テンプレはなぜテンプレになってるかっての考えたら自ずと答えはでる
そらばーうぷとかで環境変われば別だけど
61ゲームセンター名無し:2012/02/11(土) 02:02:19.33 ID:PEm819HL0
丁奉ネタで聞きたいことがあるんだが今呉単で丁奉使ってる人ってどんな階級で
どんなデッキ使ってるの?
>>57がいってるようにかみ合うデッキがなかなか見当たらなくて使いたいのに
今一歩踏み出せない
62ゲームセンター名無し:2012/02/11(土) 05:43:00.49 ID:/yBvU0o/0
生兵法マスターになるとガッチリ二分の援兵枠を将軍にしてみたりする
63ゲームセンター名無し:2012/02/11(土) 09:36:34.31 ID:DMBdcO1E0
そこは太史慈が最も輝くポジションだからなあ
64ゲームセンター名無し:2012/02/11(土) 10:01:41.14 ID:RuVuL0Yw0
気がつくと凌統になってるからなぁ
人地で2コスに人属性の槍か馬を採用した時にでも使えばいいんじゃね
手腕だと柵つき武7より募兵マウント出来る武8のが嬉しいことが多い
65ゲームセンター名無し:2012/02/11(土) 13:32:38.82 ID:mGdK5mwF0
丁奉は隙間産業
開幕終了時の足並み崩して攻城するタイプなんだけど
「今は攻城?あげるよwフルコンで攻城するね^^」な環境だときつい
66ゲームセンター名無し:2012/02/11(土) 16:05:24.02 ID:1nlGZG840
敵城門前に諸刃貼って、丁奉突っ込ませてからの麻痺矢は楽しかった
弓の攻城力減の影響で、ワンスルーされるようになってからは使ってないけどな…
67ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 02:06:12.93 ID:gYZEFsAN0
>>38
秘伝書の遠弓はカード横1枚分伸びるかどうかで速攻外したよ
時間も3〜4カウント位だった気がする
68ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 15:09:19.19 ID:4xMB/ERL0
覇王に昇格したので名君との約束を

SR業炎周瑜、SR至高孫堅、R英魂陸遜、UC正座 軍師:周姫、育成枠

週末プレーヤーなので覇者昇格から10ヶ月位かかってしまった。
69ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 16:28:14.44 ID:bDv1jr30O
屍、丁奉、セルベ、賢母、ありえない

屍が弱体化する前までお世話になったデッキ
ノースキルでも征覇王までは保証する
70ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 19:42:29.14 ID:xuz0LkGD0
魏が幅をきかせている中それきつくね。
槍が少ないのは遠弓でなんとかすんの?
71ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 22:25:58.31 ID:J158Ixu3O
>>39>>67
亀だが、ありがとう。

やっぱりカウント短いのね。
軍師呂蒙の遠弓強化は確か陣切れまで続くはずなのに残念。
72ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 00:53:30.08 ID:CDauieeY0
征覇王に昇格したので名君に報告
デッキは快進撃、小華、孫武陸遜、孫カン、決死黄蓋
軍師は周瑜、周姫
昇格戦中に通算五割に出来たのが嬉しい
73ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 00:58:17.79 ID:4vKAWImK0
おめ
伏兵抜きとは剛毅だね
74ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 08:09:39.63 ID:+P3+AvL90
おめでとう
75ゲームセンター名無し:2012/02/14(火) 00:14:38.01 ID:FAJe/gFJ0
初めて人心孫権使ってみたんだけど思いのほか運用しにくい印象
範囲は決して狭くはないんだけど上下の幅がイマイチでマウントの位置取りが難しい
76ゲームセンター名無し:2012/02/14(火) 06:04:05.90 ID:Bt+dS2Ls0
弓とは相性悪いんで
槍馬で組まないと結構難しい
77ゲームセンター名無し:2012/02/14(火) 10:21:09.70 ID:H09MHr8x0
オケーイ 突破 人心 浄化 ゴサン
なかなか強いよ
78ゲームセンター名無し:2012/02/14(火) 12:28:47.51 ID:FAJe/gFJ0
人心で槍馬編成だとそれこそ二分に存在意義を奪われてしまうジレンマ
でも人属性は優秀なカードも多いんで、何だかデッキ構築の意欲が湧いてくる

弓とは相性悪いんだけども武力10のオケーイは魅力的な存在
対英傑号令でも武力負けしにくくなる
10/2弓という長所にも短所にもなりうるポジションをどう活かすか
>>77は尖った部分を無理なく丸めて良いデッキだね
79ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 07:59:54.01 ID:ZgVnD0VN0
だれか神弓使いはいないかね?レシピと最近の戦績を教えていただきたい。
80ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 10:05:07.38 ID:M+oeN+bH0
>>79
神弓 極み甘寧 丁奉 太史享 軍師:周姫 諸葛瑾の4枚神弓
かなり相性差がでやすいデッキですが覇王でもそこそこ勝てます
最近の10戦
勝:五虎将 大喝ケニア 虎髭 呂布ワラ 開幕乙 八つ裂き大徳
負:ガッチリ2分 漢4 神速 大練兵
81ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 22:07:01.79 ID:8QfQT58Q0
天啓+12の6c変化なし
二分と伝染るんですもカウント変化なし
82ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 23:35:38.21 ID:+nKpNYfp0
そんなことより大会デッキどうしよう
83ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 23:54:00.44 ID:QQlUApPs0
>>79
神弓、勇者、セルベリア、孫氏、小虎 軍師:周姫、諸葛謹

>>19で最近覇王に上がりました^^

最近の10戦だと
勝:屍大流星、5枚車輪号令、魏呉6枚回復舞、6枚柵盛馬忠、5枚シユウ
負:騎馬単求心、魏呉5枚飛天、4枚戦騎、4枚英知、オケーイシンエイ開幕乙

見てのとおり騎馬系のデッキは天敵

>大会デッキ
呉マスターと称号のため
雄飛、英魂、セルベ、槍尚香 で行く予定
84ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:02:55.39 ID:c3em9dEI0
魏呉6枚回復舞ってなんだよw
85ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:04:18.51 ID:oLILyfq10
>>84
あwww
魏蜀6枚回復舞の間違いですw
86ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 00:30:06.81 ID:SHND9Nrz0
>>82
呉夫人×2・徐夫人・歩夫人・小虎・大虎・大流星・孫氏
87ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 02:40:15.00 ID:CRmMfAzl0
>>82
攻護孫権 守勢連計孫権 手腕孫権 人心孫権 名君孫権 ST指揮孫権。
88ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 04:35:25.75 ID:Csud2YqjO
弓の攻城力は直ってないのかしら
89ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 09:59:37.05 ID:M2aWQspf0
>>80
>>83サンクス!そうだよなあ騎馬が多いからきついんだろうけれどちゃんと
勝てるのね。参考になった。
90ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 18:04:20.12 ID:JFhBdBki0
wiki見ても呉の修正載ってないな
91ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 00:38:19.76 ID:jSYJEYMw0
手腕天啓使ってるんだけどなんか天啓の効果時間変わってるぽい

天啓:6c→5.5c
推挙天啓:8.5c→9c

動画で何回も確認したから合ってると思う
体感でもあれ?なんか短いなーと思った
92ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 00:46:46.46 ID:YnwLkgt+0
友人が諸葛謹の範囲広がってるって主張してるんだが、今まであんまり使わなかったせいか違いが分からん
93 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2012/02/17(金) 01:03:24.38 ID:v0YkkIrRO
>>91
俺は前ver.ん時から5.5cじゃないかなーと思ってたんだけど、
きっちり計った訳じゃないから6cなんだと納得してた
正直+10に戻していいから6c…、贅沢言うなら6.5cにして欲しいなぁ
94ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 02:10:17.43 ID:qjR2LhNr0
>>91
知力+5で+4.5cって事は知力×0.9c?
95ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 14:55:56.76 ID:gYt07/cW0
あの、なんか神弓1枚掛けの武力上昇1下がってるんですが・・・
俺の神弓セルベデッキが・・・
96ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 17:46:56.35 ID:q9hExxrM0
覚醒前だったとかいうオチは?
大会で確かめてくるかなぁ
97ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 18:24:11.78 ID:gYt07/cW0
もしかしたら2枚掛けだったのかもしれん
なんか自信無くなってきた
98ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 19:28:23.21 ID:Aq43nPcS0
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \                        ____
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 |     (__人__) ひなだお!               /ノ  \   u. \
  |     |'|`⌒´ノ ひなだお!おいたん!     /(●)  (●)    \
.  |.    U    }  ひなだお!          ...|   (__人__)    u.   | なんだこいつ・・・マジやべぇ。 
.  ヽ        }                      \ u.` ⌒´      / 見るアニメ間違えたかな・・・・。
   ヽ     ノ                       ノ           \
   /    く

   / ̄ ̄\
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 |    /゚ヽ/゚ヽ                         /      \    一週間後・・・・。
 |     (__人__) おいたんだあえ?           /ノ  \    \
  |     |'|`⌒´ノ                     / /゚\  /゚\    \
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.  ヽ        }                      \  .` ⌒´|'|      / ひなだお!ひなだお!
   ヽ     ノ                       ノ     .U     \
   /    く
99ホワイト他人の半値使って荒し(笑):2012/02/17(金) 19:31:32.51 ID:IQ181owcO
100ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 20:10:54.09 ID:7EzmbcCN0
やらない夫が求心でやる夫が英知か
101ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 23:14:13.04 ID:iTeWiji10
>>95
変わってねーじゃねーか。びっくりさせんなw
102ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 00:52:54.65 ID:5NfB49BK0
Ver変わって分かるのは天啓の下方だけとは・・・
とりあえず数セットやって北
103ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 20:53:51.98 ID:871Sfcnk0
>>102
マジで弱体化かよ・・・、5.5cなん?
104ゲームセンター名無し:2012/02/18(土) 23:48:13.99 ID:g1JyEuMt0
>>91
変わってないぞ
推挙天啓は、前のverでも9cだぞ
適当書いてんじゃねぇよ
105ホワイトアラフィス:2012/02/18(土) 23:55:20.55 ID:ZCtIc+i7O
106ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 01:32:52.88 ID:F5dq2n2Z0
>>103
ああうん俺がやってきたのは別デッキだったが後で調べると天啓についてなら変更はなかったよ
つまり呉はVer変わっていないというオチ

>>104
いや、前Verから素が5.5c、推挙天啓が8.5cの間違いじゃね?
107ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 02:31:37.70 ID:FEw0K0rV0
ニコニコに検証動画があったけど、麻痺矢戦法が神速戦法の騎兵再オーラ不可で強化されてるらしいです
108ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 02:49:49.13 ID:F5dq2n2Z0
>>107
見てきた
普通の麻痺矢の速度低下と周姫の速度低下が0.4倍になっていたのか・・thx
とりあえず環境に変化を起こせればいいな
109ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 03:19:13.50 ID:zSswAfoP0
麻痺矢号令はどうなのかしら
110ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 03:59:42.66 ID:pHXA/o74O
wikiに無いんで雄飛セルベリアのテンプレ教えてくだしあ
111ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 07:13:33.03 ID:cBqZfkj4O
調べればすぐ出てくるだろ…
四枚なら雄飛、セルベ、陸遜までが鉄板であと一枚は個性枠だけどまぁ実際全ソウ一択
軍師諸葛謹陸抗でもあまりりっこー使わん
五枚はテンプレというものはたぶん無いあまり浸透してない
五枚は陸遜入らないから知略陣か呉夫人か徐夫人とか入れとかないとダメ計にめちゃきつくなると思う
112動かない兵器:2012/02/19(日) 10:19:11.56 ID:dZQLS9680
ようやく覇者昇格
雄飛、シンエイ、セルベリア、呂岱 軍師、周喩、諸葛キン
雄飛、シンエイ、徐夫人、凌統   軍師、周喩、呂蒙
113ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 11:08:28.80 ID:7bMeaogL0
>>112
よう、久しぶりだな
相変わらずの兵器で安心したよ
でも一言にだけ言わせてもらえばお前にコテハンは必要無いぞ
シンエイの所を兵器と書くだけで特定余裕だからなw
114ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 23:24:00.21 ID:pHXA/o74O
浄化あんま使わないからテンプレ英魂号令のデッキにおじいちゃんの代わりに張悌入れたんだけど
これよく考えたら槍孫策が撤退する寸前にかけたら士気3で10c武力+9だから
仮に陸抗で雄飛かかった孫策切らなくても英魂戦法の完全上位互換なんだな

ふんばれとは一体なんだったのか
115ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 23:30:05.17 ID:5UWez58gO
どうにか覇者に昇格出来たので名君に報告を。

R太史慈・SR孫皎・SR甘寧・R孫権
軍師 SR周姫・R諸葛瑾


当面は陥落しないように頑張ります。
116ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 23:30:59.15 ID:kgzxiECF0
>>114
絶対的に英魂戦法の方が使いやすいけどな
117ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 23:49:26.83 ID:JE7NAuPD0
>>115
おめっとさん。
馬なし4枚号令デッキって攻守の判断難しそうだ
118ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 23:57:44.48 ID:F5dq2n2Z0
>>108
今更事故レス>×周姫の速度低下

侘び入れのため文欽の麻痺矢戦法の効果的な使い方について悟りを得るまでこの場を離れる
馬元義については呉スレだから知らん
119ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 05:51:26.95 ID:d81PE2a+0
実は呉民じゃないけど、試しに使って7連勝で覇者復帰できたので報告を

雄飛孫策、奮激孫尚香、英魂陸遜、阿蒙(バンビーノ)呂蒙
奥義は集中増援一択、人単で63カウントには貯まるし回復量も凄い
セルベリアさんも持っているけど、馬≒槍>【超えられない壁】>弓なので奮激孫尚香です
120ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 07:10:05.98 ID:DSNgWHNC0
いやそういうのはいいからw
121ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 18:15:49.47 ID:MPN6fslC0
オッパイミサイルに変えたほうがパンチあると思うな
122ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 19:39:01.85 ID:goA9W076O
憤激するくらいなら昇華したほうが良くね?
弓も横弓とかマウントとかはし攻め殺しとか、4枚デッキで槍3にするメリットがほとんど感じられないんだが
123ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 09:42:33.98 ID:s9d18OFd0
大練兵流行りそうだけど呉で対策するにはどうしたらいいかな?
やっぱり赤壁?でも奥義質実が辛いな…
124ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 09:51:27.56 ID:nXApJGesO
雄飛セルベリアなら勝てるよ
125ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 09:53:17.72 ID:F6fLHeaqO
最終戦までもつれたけど、覇王昇格したので
名君にご報告。

快進撃、赤壁、決死攻城、小華、春眠
軍師 周姫、驢馬

孫呉なのに赤に勝てて、緑が苦手。
なんだかなぁ
126ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 19:43:06.20 ID:XbZ+kgdlO
大練兵に考えてるのデッキは
弓周泰 丁奉 二分 吾粲 呉国太
軍師 遠弓陣

試したいけど試験で遊べない(涙)
127ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 20:17:53.13 ID:es9BJ3qB0
>>123
ガッチリ打って適当に下がって守れば勝手に撤退してくれるよ
128ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 20:18:08.72 ID:es9BJ3qB0
>>125
おめでとう
129ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 20:25:30.67 ID:mSHgCWp/0
大練兵はライン高めで打たせればこっちのもの
130ゲームセンター名無し:2012/02/21(火) 22:34:17.50 ID:WPxWmelF0
粘りと転身で練兵に対応できそうなガッチリ二分がますます人気出るのかな。
もう少し他のイキの良い呉単デッキに出てきて欲しいけど思いつかない
131ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 01:02:44.26 ID:2vTkv90s0
業炎至高で焼き払うとか?

ワンチャン質実されても、至高撃てば少しは時間稼げるだろうし
132ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 05:46:51.09 ID:pHX0nKP90
低品の自分には赤壁の根元ないとつらいよ
張り付かれて終わるよ
133ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 11:35:21.92 ID:1secWkPv0
豪炎・雄飛・徐夫人・太史凶
これで覇王までいけたけど寧ろ今のほうがやれる気がする
134ゲームセンター名無し:2012/02/22(水) 22:13:16.17 ID:vM6xojL+0
大練兵は前までの天人より兵力管理がシビア
弓打ちされるだけで高めで打たざるをえないから、がっちり二分は相性よさそうだな
135ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 11:11:51.59 ID:KIo68LC30
そういえば地勢と天意は時間伸びたみたいだけど
人心も伸びてるのかな?
136ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 11:59:53.61 ID:r7GnXIhu0
人心は変わらず7cちょっと
137ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 16:25:25.96 ID:sRswy/vVO
>>123
こくり回して合間に再建してたら何とかなった。まだ相手が慣れてないからかもだけど。
ただアイツが入るデッキが流星系以外ピンと来ない。壁役すぐ溶けるのでライン上げて使うの難しい。
138ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 16:57:00.79 ID:KIo68LC30
>>136
マジか
139ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 20:53:25.71 ID:9upnkOr50
パンダは結構悪さしてるからなー、てか呉蜀群の人属性は露骨に強いから
140ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:41:27.43 ID:tZjX2cTV0
征覇王に昇格したのでご報告

一気呵成、手腕、ショウキン、孫桓、カワウソ、呉景
軍師陸抗、陸遜

昇格戦は割と余裕だったけど維持出来るかが問題だなあ・・・
141ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 21:54:19.86 ID:xY1AY0oK0
>>140
おめ〜!
142ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 22:20:34.78 ID:r7GnXIhu0
>>138
マジだけど、今でも充分強いから下手に目立たない方が幸せなのかもしれない
つっても天意や地勢が暴れたら巻き添えだけは一緒に食らうんだろうな…
143ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 01:36:27.32 ID:a0iIEjTa0
そういう言い方は…属性号令はどれも悪さしたからな
144ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 02:32:03.62 ID:mjUtZeqy0
でも人心だけ据え置きってのも何だかな〜と首を傾げるところではある
人心は人心麻痺矢という居場所があって、頂上にも顔を出しているからかな?
145ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 09:39:35.37 ID:Cf8LAm00O
>>144
人地だけ据え置きだったことの代償かと
属性号令も共鳴も1つだけ下方しない、上方しないなんてことをやるから不公平感出てきちゃうよね
146ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 11:11:25.68 ID:96Z64YFb0
それでも孫呉の夜明けは・・・来ない。
147ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 11:22:02.54 ID:Cf8LAm00O
>>146
元々士気7の共鳴という号令自体が今の超武力環境では強くなく
天人は軍と共鳴の相性、バランス良くパーツに超絶挑発落雷を仕込める隙のなさ
攻城力の高さ、軍師姜維の強さが上手く噛み合って総合的に安定して強いデッキになってただけだからね

それなら属性号令も共鳴もちゃんと揃って調整して貰ってた方が呉的にもメリットは大きかった
148ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 19:19:03.04 ID:6TOWigeS0
二分周瑜が存命な限り孫呉の夜明けが来ないというのも皮肉な話だな
149ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 19:52:39.33 ID:xadJdqm/0
ある意味史実通りだなww
150ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 23:55:36.75 ID:7GVoB+WF0
二分が修正されて死んでからようやく日の目を見るのか…。
そうなったら孫呉滅亡の危機な気もするが
151ゲームセンター名無し:2012/02/24(金) 23:55:46.87 ID:J/QOo3HhI
>>147
んなこたねーよ
士気7で足並み揃える必要があるとはいえ
1.5コスが英傑以上の号令打てるのが弱いはずない
現に修正前は地天多かったし

孫呉の夜明けが来ないのは
単純に孫呉の至宝が強いから
152ゲームセンター名無し:2012/02/25(土) 00:03:45.99 ID:F7oxVa1K0
まあなんでもいいけど人地は流行る要素ない
153ゲームセンター名無し:2012/02/25(土) 01:14:49.15 ID:AXDuC05i0
>>152
皆、何故人地が流行らないのか考察書いてくれてるのにバッサリ吹いたwwww

地天も天人も流行ったけど、結局号令本体よりパーツの問題だったんだよな。
地天の時はコチイク、天人は趙雲・霍弋・挑発各種が修正され、
本体の範囲が激狭になってからようやく流行が終わった。

呉にはなんかこう、華が無いよね。1番凶悪なのが転進で、それ以外に何も無い。

魏とか、地天が終わったらほぼ同じパーツで礎デッキになってたし、その辺の違いかなと。
154ゲームセンター名無し:2012/02/25(土) 07:56:40.13 ID:E5nERRAj0
なぜ常に麻痺矢がいるのか
155ゲームセンター名無し:2012/02/25(土) 09:36:01.39 ID:7Dm2zeVqO
>>152
修正される前の地天もランク外だったじゃん
士気5や6で同じかそれ以上の高武力が出せる時代に士気7の共鳴は環境悪い

>>153
いやいや、結局パーツの問題だから天人は激狭になった前verでも暴れてたじゃない
今verで大連兵が壊されて大連兵に勝てなくなったらようやく時代が終わったけど
大連兵下方されたらまた暴れるんじゃね?

てか地天って別に流行ったことなくね?
実は地天がランクインしてた当時も礎の方が地天より使用率上で
礎パーツのコチンタイイクの使用率が高かったからコチとイクの使用率を見て
地天が流行ってると勘違いされてただけで
地天の使用率は当時50位台で孫武のちょっと下ぐらいにいただけだったよ
156ゲームセンター名無し:2012/02/25(土) 09:37:30.26 ID:7Dm2zeVqO
すまん
>>151
×>>152
157ゲームセンター名無し:2012/02/25(土) 19:05:14.65 ID:g8bP3VXtO
二分は士気6だし、即士気7計略に繋がる人心は強いと思うけどな
天啓を敵城に運ぶのに使ってみたらどうかなと
158ゲームセンター名無し:2012/02/25(土) 21:42:20.61 ID:E5nERRAj0
士気11以上溜めてライン上げに打つの?
159 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/25(土) 23:09:13.34 ID:zjALVW91O
ライン上げるんなら別に士気6号令でも良いんじゃない?
即打ちは出来ないけれど
むしろ+4じゃライン上げるのが厳しいと思う

一番の問題は張り付いて天啓撃っても
(妨害無しで)ギリギリ攻城2発入るか入らないかっていう効果時間で
更に馬2になるという攻城力の無さだけど
160ゲームセンター名無し:2012/02/25(土) 23:47:19.14 ID:/oYcZSh60
つまり落日天啓だな

呉スレ的には攻護天啓か
どうやってライン上げるのかしらんが
161ゲームセンター名無し:2012/02/25(土) 23:54:53.57 ID:dEA39UG30
とりあえず人心天啓を研究してきた
人心 天啓 槍凌統 浄化 呉サン

大体の相手に勝てる。孫呉の武+人心で武力17槍が出るのでこれが軸
ラインを上げるときは戦場の真ん中で孫呉の武を撃って、相手が何か使ってきたら人心
火計もあるので相手がうっかりして固まってるようなら発射
ライン上げさせてくれたら貼りついて天啓。突撃はいらん。弓だけ止めればいい
守りに困ったらとりあえず孫呉の武で捌く。士気を温存できるので超強い

こんなとこ
162ゲームセンター名無し:2012/02/26(日) 00:42:12.13 ID:p3+8s4q/0
大体の相手に勝てるとか聖帝△
163ゲームセンター名無し:2012/02/26(日) 02:42:58.60 ID:H4gmEJydO
>>161
覇者覇王くらいでの使用感は要らないんで
164ゲームセンター名無し:2012/02/26(日) 08:50:53.96 ID:avMWMRDf0
まあいんじゃね
素武力25柵伏魅魅ならケチ付けるほど不味いデッキでもなし
165ゲームセンター名無し:2012/02/26(日) 08:57:40.16 ID:pvrRvK1Y0
馬2枚とか無理だわ
166ゲームセンター名無し:2012/02/26(日) 09:26:19.64 ID:OvOeYcO5I
落雷でリョウ統落とされて台パンしたまで読んだ
167ゲームセンター名無し:2012/02/26(日) 11:56:48.81 ID:xmCEZsp4O
さすが呉民は格が違った
168ゲームセンター名無し:2012/02/26(日) 15:15:21.17 ID:/1uOZPcn0
馬2枚が無理って戦国かと
169ゲームセンター名無し:2012/02/26(日) 18:38:18.34 ID:/jHJuzhbO
だから置いておくだけの弓を入れたがるのだな
170ゲームセンター名無し:2012/02/26(日) 18:44:21.11 ID:0+L2ugam0
文官の馬が居ればな…
171ゲームセンター名無し:2012/02/27(月) 17:24:01.52 ID:107DQTnS0
至高孫策強すぎ
172ゲームセンター名無し:2012/02/27(月) 20:03:09.16 ID:ktnFZcJ/O
究極のことだろうが、究極はマジヤバいな
173ゲームセンター名無し:2012/02/27(月) 21:27:24.62 ID:k8nwAZThO
雄飛 至高 二分 セルベリのデッキじゃね?
174ゲームセンター名無し:2012/02/27(月) 22:00:08.95 ID:107DQTnS0
間違えた。
究極孫策強すぎ。
175ゲームセンター名無し:2012/02/28(火) 01:35:23.54 ID:8rCK9QIuO
なんか究極の時間延びた気がするんだよなー
気のせいかな?
176ゲームセンター名無し:2012/02/28(火) 02:00:48.02 ID:bnEwQFc+0
馬2枚が無理ってのは
呉民だからっていうかそいつ自身に問題があるんだと思うんだが
177ゲームセンター名無し:2012/02/28(火) 07:31:49.20 ID:3sI4wJ+aO
大戦2からやり込んでて今証101だけど未だに騎馬2枚は扱えないわ
まあ扱えないと言っても皇帝未満に負けるほど悲惨ではないけどね

ランカーにも沢山いるじゃないか
強すや鬼龍王なんかは馬1ばっかやぞ
178ゲームセンター名無し:2012/02/28(火) 08:07:13.79 ID:AwSUIPCFO
槍2弓2馬1編成
更に召喚計略で実質弓3になり、士気溢れ対策にもなります。
呉ですが、馬が号令を持っており更にそれは旋略で速度上昇+3か、速度低下ですが+6が使え、効果時間も長めです。
更に、スペック枠の槍兵が士気4で防護戦法を持っています。本家よりは軽減率は低いですが、何より全体強化です。
極めつけは、1コス柵持ち武力2ってだけで及第点がつけれる弓兵が、なんと士気3で城へ帰還できる奥義を持っています。他国では、まさに奥義でしか使えない転身が士気3で使い放題です。
最後に呉らしく火計を忍ばせます。知力1しか確殺がとれないですが、知力2も槍撃出しながら打てばだいたい落ちてくれるので、いざと言うときに。迷ったら焼くと負けますのでご注意ください。


馬が1枚しか扱えない方にオススメできる素晴らしい出来上がりとなっています。


すまん、通勤途中で暇だった
179ゲームセンター名無し:2012/02/28(火) 08:08:26.46 ID:8UcrIqV3O
使われてはいるじゃん
勝ててないだけで
180ゲームセンター名無し:2012/02/28(火) 08:09:18.88 ID:8UcrIqV3O
呉爆した
181ゲームセンター名無し:2012/02/28(火) 08:31:51.07 ID:SwSURoeJ0
>>178
すごい厨デッキにみえてきた
182ゲームセンター名無し:2012/02/28(火) 09:45:27.39 ID:Qfangrg80
まだ強いじゃないか
大練兵とかやりやすそうだし
183ゲームセンター名無し:2012/02/28(火) 17:07:44.85 ID:xwRtHjk60
軍師周瑜の兵書業炎強化と秘伝書同盟極滅だと
やっぱり秘伝書の方が強いのかしら
184ゲームセンター名無し:2012/02/28(火) 18:57:11.75 ID:WxPxvCdi0
ずいぶん前だけど検証した人がいて変わってなかった
連環具合も変わってないぽ
現Verでもそのとおりかはわかんねぇ
185 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/28(火) 19:18:43.29 ID:Tee8eSm9O
>>184
サンクス、変わらないのか…
来月秘伝書安くなるからどうしようかと思ったが
他に回すか

新たに周瑜・陸遜がmasterになったけど、
とりあえず安定の再起に士気増援でいいか
186ゲームセンター名無し:2012/02/28(火) 20:18:30.79 ID:kUUFnXAL0
個人的には、再起は速軍櫓設が正義
馬の壁1パンで負けることが減るよ!
187ゲームセンター名無し:2012/03/01(木) 04:03:10.63 ID:bVZ3dp6bO
再起に速軍で騎馬ワンパン負けを防げるかなぁ
ワンパン負けしちゃうデッキって時点で、速軍で頑張ってワンパン防いでも引き分けに終わるんじゃ
再起に増援でしっかり足並み揃えてちゃんとカウンターする方が良くない?

デッキ次第と言われたらまぁその通りなんだけどさ
188ゲームセンター名無し:2012/03/01(木) 07:43:51.29 ID:mE70+OkKO
赤壁快進撃みたいなワンパンが勝負を左右するデッキなら速軍かな
普通の号令デッキは士気増援安定
189ゲームセンター名無し:2012/03/01(木) 09:27:11.82 ID:R3SYnQghO
俺も陸遜マスターになったんだが、連環の秘伝書はやっぱり再建?

使用デッキは、粘り二分なんで、連環をそもそも使わないんだが、つけるなら何かなーと。
190 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/01(木) 10:09:08.27 ID:DTZFgT4XO
知減拡大か再建櫓設で悩むなー
どっちも呉デッキにはマッチしてるし
191ゲームセンター名無し:2012/03/01(木) 18:33:15.73 ID:kRmXpKaG0
増援延長の俺は変なのか…
ずっと兵書延長つけてたからそのままつけてしまった
192ゲームセンター名無し:2012/03/01(木) 20:06:53.40 ID:rWooA8O50
俺は知減拡大かな
相手の号令やダメ計の効果が減るし
193ゲームセンター名無し:2012/03/01(木) 20:21:23.30 ID:TVZpLsCX0
俺は再建だな
漢軍のW号令を何とかしのぎたいときに柵の一発は大きい
194189:2012/03/02(金) 09:50:04.13 ID:3vH/2K1l0
お前らありがとう
そして意見割れすぎだろwww
どうすればいいんだああああああ!!

とりあえず秘伝書割引期間ぎりぎりまで考えて見ます。
195ゲームセンター名無し:2012/03/02(金) 11:20:53.41 ID:X+9m3iZT0
>>191
俺は最近増援延長に変えたよ
なんかこないだ久々につかったらやたら短く感じてね
196ゲームセンター名無し:2012/03/03(土) 20:49:03.52 ID:YX1ENxSM0
覇王昇格しましたので、名君にご報告。

R周泰、R周瑜、R呂蒙、SR孫尚香、R呉夫人
軍師 陸遜、張昭です。

基本は賢母→バンビーノ→人心昇華で攻める。
守りはへやー

197ゲームセンター名無し:2012/03/03(土) 21:08:12.16 ID:PGBN56kM0
>>196
おめおめ
198ゲームセンター名無し:2012/03/03(土) 23:15:07.00 ID:eIhft9eE0
秘伝書安いのか。多分使わないけど歩弓撃攻+増援増援てえげつないよな。
でもデッキは…眠い子が神弓で使ってたな。
199ゲームセンター名無し:2012/03/04(日) 00:40:16.95 ID:5S2r4dUR0
徒弓は麻痺矢のイメージが強いかな、主に神様的な意味で
200ゲームセンター名無し:2012/03/04(日) 03:20:34.06 ID:cN7bUAgwO
覇王に昇格したので名君に報告をデッキは6枚最終兵器です漢と騎馬単によくマッチするので維持できそうです〜
>>196の人にだいぶ前にマッチしたかも…?遠弓コクリしてギリ負けたんですが…
201ゲームセンター名無し:2012/03/04(日) 12:10:01.72 ID:LbYJt2mwO
>>198
奥義の増援は5%だが秘伝書の増援は10%らしい
つまり秘伝書の増援+増援は20%も回復する


所持軍師と奥義は
兵略なら法正の再起
陣略なら姜維の連環、朶思の舞陣
攻勢なら姜維の質実、周姫の徒弓、陸抗の英魂、朶思の衡軍、沮授の戦乱

こいつらは遠慮なくそれらを選ぶべき
まあ朶思の舞陣は防護の方が強いなんて話もあるが
202ゲームセンター名無し:2012/03/04(日) 12:13:48.74 ID:y1zsMB2I0
使ってるけど20は吹きすぎ
持ってなくても動画でも何でも見りゃ分かる話
203ゲームセンター名無し:2012/03/04(日) 12:16:37.87 ID:1pDrFdwkO
えっ
204ゲームセンター名無し:2012/03/04(日) 12:22:10.01 ID:LbYJt2mwO
ただ法正の再起と姜維の連環と姜維の質実以外は、デッキが固定されたり使い辛かったりするのばっかりだな

朶思の舞陣は妖毒専用みたいなもの
朶思の衡軍は傾国を守るか猛進強進に重ねるか
陸抗の英魂は英魂デッキと大会の集団自殺のみ
沮授の戦乱も逆境以外に何か入るデッキがあるかというと

その点周姫は弓大量のデッキでなくても使えるが
本当の意味で奥義が活躍出来るのは麻痺矢と神弓くらいと
205ゲームセンター名無し:2012/03/04(日) 13:11:04.32 ID:i34qqx1N0
増援増援は20%っしょ
206ゲームセンター名無し:2012/03/04(日) 14:37:04.00 ID:lqa3Z2RV0
>>202
増援+増援は20%だろ
微妙奥義に付けられたボーナスみたいなもの
さらに微妙だった転進増援は奮攻+奮攻で最強クラスになったしな
207ゲームセンター名無し:2012/03/04(日) 19:45:31.58 ID:dPUpQ0mR0
15%に見えなくもないところが微妙
速軍+速軍なんかは単純に効果2倍って訳ではないんだよね
208ゲームセンター名無し:2012/03/04(日) 21:18:40.10 ID:i34qqx1N0
まぁ俺も測ったわけじゃなくてwiki鵜呑みだけどな
209ゲームセンター名無し:2012/03/05(月) 04:20:44.72 ID:5dj1+mGEI
俺柵なし英魂だけど、陸坑には再建+速軍つけてるわ
武力上げても逃げられたら意味ないから、速軍重宝する
奥義打つ時は態勢万全なことが多いから
増援の回復量多くてもあんまりメリット感じないな
210ゲームセンター名無し:2012/03/05(月) 07:59:19.56 ID:u9vJFBcI0
>>204
あと粉式二分名君も歩射だな。買ったところ見た事ないけれど。
211 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/05(月) 17:15:51.46 ID:GSmOxP/LO
http://imepic.jp/20120305/618700
http://imepic.jp/20120305/619600

解像度には目を瞑ってくだせぇ
212ゲームセンター名無し:2012/03/05(月) 19:13:21.35 ID:wA3nn+IW0
これ兵書の増援と秘伝書増援増援の比較なの?
だとしたら増援増援はやっぱり2割だけど
兵書が思いのほか回復してんな
213 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/05(月) 19:30:53.84 ID:GSmOxP/LO
>>212
YES、向こうがC賈クLv5の再起兵書増援、
手前がSR周姫Lv20の徒弓秘伝書増援増援
ちなみにどっちも非MAX

穆を舞って青ボタンを押すだけのお仕事でした
尚店内対戦で今日一日晒される予定
214ゲームセンター名無し:2012/03/05(月) 19:49:08.76 ID:wA3nn+IW0
そうかー
つうかこれ兵書一割回復してないか?
体感ではここまで回復してなかったんだけどなぁ
215ゲームセンター名無し:2012/03/05(月) 19:51:07.43 ID:z+uxihUEO
弓の攻城力戻らないかなぁ
216ゲームセンター名無し:2012/03/05(月) 20:23:05.86 ID:mvBlnGq60
>>211をたてに並べる+長さを合うように横の倍率いじってみたんだが
ww.taisen2.x0.com/card/img/up5197.jpg
どう見ても5%と20%の4倍差はねーよな
217ゲームセンター名無し:2012/03/05(月) 20:24:08.49 ID:mvBlnGq60
ごめん、コピーするの間違えた
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up5197.jpg
218ゲームセンター名無し:2012/03/05(月) 20:27:21.32 ID:wTAKpalP0
普通に10%と20%
219ゲームセンター名無し:2012/03/05(月) 20:51:29.27 ID:nuQyGeVJ0
昨今のVerUpで兵書増援が上方修正されていたのかもしれないね
220ゲームセンター名無し:2012/03/05(月) 22:12:49.43 ID:wA3nn+IW0
やっぱそうなのか
まあ今まで5%だったのが他の兵書と比べておかしかったとも言えるか
兵書増援も実用的になってたんだな
221ゲームセンター名無し:2012/03/05(月) 22:14:40.93 ID:XvfdmrpE0
再起に増援兵書は鉄板だろ
カウンターに強い
222ゲームセンター名無し:2012/03/05(月) 22:25:36.15 ID:wTAKpalP0
そもそも最初の5%は本当にちゃんと測って5%だったのか
どうせ目分量だろ
223ゲームセンター名無し:2012/03/06(火) 02:10:08.84 ID:RG/+fsVa0
>>221
何で急にわかりきったこと言い出してるの?

>>222
いや明らかに少なかったろ
兵力増えたかわからないレベル
224ゲームセンター名無し:2012/03/06(火) 07:05:41.13 ID:w907Tdgs0
画像出るまでは誰一人として兵書が5%だってのに異論を唱えなかった程度には明らか
225ゲームセンター名無し:2012/03/06(火) 23:14:02.20 ID:kOFnCnDR0
ガッチリ二分使ってるんだが機略入り英知はどうさばいている?
226ゲームセンター名無し:2012/03/06(火) 23:23:02.24 ID:VPU/Z9uD0
両替
今はそんなあたんなくない?
227ゲームセンター名無し:2012/03/07(水) 07:10:44.35 ID:sExS1hLsO
おいおい
普通にガッチリ二分の動きをしてれば負けないだろ…
素武力低いし低士気強化もないしやり易い相手なんじゃないのか
228ゲームセンター名無し:2012/03/07(水) 07:12:14.52 ID:y+CoptS30
>>226
当たらないね。
>>227
もっと具体的に頼むよ
229ゲームセンター名無し:2012/03/07(水) 07:12:50.57 ID:FwhWkjEg0
低士気計略は荀灌いるじゃん
230ゲームセンター名無し:2012/03/07(水) 09:07:19.93 ID:y4RXkpjD0
>>225
基本無理ゲ
相手の知略はMasterで62c 限界突破で64cにたまるので、孫桓か甘寧と二分で伏兵踏んで一旦帰って兵力回復。
士気8から攻めて、士気10で精兵叩いて二分がっちりで取れるだけ取る。出来れば落城。
7割はとれなきゃきつい

>>227
粘り二分使って機略英知に当たったあればわかると思うが、相手は騎馬単だから英知号令に対応して転進すると、相手のラインがあがるが英知号令が切れない。
うまくラインあげられたとしても↓二分叩かなきゃ武力負け
↓二分叩いたら、純潔で突撃食らいまくる
どうしろってんだよ

231ゲームセンター名無し:2012/03/07(水) 18:18:28.23 ID:+LN9jYZcO
編成変えれば無理ゲーにならないけどな
テンプレなら厳しいだろうな
232ゲームセンター名無し:2012/03/07(水) 22:58:10.49 ID:y+CoptS30
>>230
サンクス。まえ初心者スレで聞いたらば5分って言われたんで気になったんだが
やっぱり基本無理なのか。
233ゲームセンター名無し:2012/03/07(水) 23:30:20.77 ID:9MeUm+mz0
>>232
5分で城が落ちる。なら正しいけどなw
234ゲームセンター名無し:2012/03/08(木) 03:22:43.04 ID:pWFoOuVbO
5分と言われたのはひょっとしてテンプレに荀カンがいなくて
1コスが賈クだったり劉ヨウだったりした時代じゃない?
機略英知は荀カンの性能がおかし過ぎるからなあ
荀カン入りだと素武力も低くないしな
235ゲームセンター名無し:2012/03/08(木) 14:25:32.13 ID:dthheCjn0
そうじゃなくて「デッキの格付け」したいカスは氏ねって感じで
まともな議論にはならなかったですわ。結局最後には立ち回り次第でどうとでもなる
という結論になりましてね。
236ゲームセンター名無し:2012/03/10(土) 20:23:54.45 ID:xGM+nbVU0
2のSR周姫が現役なんだが
知力5相手に複数回75%前後与えてたぞ
範囲も長いし太いし
赤壁で知力4ミリ残りくらったし、親父以上に優秀かも
237ゲームセンター名無し:2012/03/10(土) 23:28:51.02 ID:nh7kjRgCO
お前ら呉民が機略英知や4枚戦騎や5枚神速に勝てないのはな

デ ッ キ に 弓 を 入 れ る か ら だ よ

二分なら馬2槍3で組んでろよ
刺さらない限界速の1.7倍槍とか騎馬単からしたら嫌すぎる相手だぞ
ゴミみたいな弓を二枚も入れるから騎馬単に良いように狩られるんだよ
238ゲームセンター名無し:2012/03/11(日) 00:19:59.32 ID:bAY86cwT0
転進で士気差を作れずシジー無しで攻城力も足りない二分w
239ゲームセンター名無し:2012/03/11(日) 00:31:02.10 ID:REZ8WG8c0
機略英知とか騎馬単にだけ勝ててもしょうがないわ
240ゲームセンター名無し:2012/03/11(日) 00:31:33.67 ID:mOR0SawV0
二分は戦騎と神速にはそんなに苦労しないぞ。あくまで4枚英知の武力ごり押しをどうするかって話。
241ゲームセンター名無し:2012/03/11(日) 00:56:08.18 ID:vnJ6pf7bO
二分は武力上昇値が低いので仕方無いね
その点雄飛英魂は、4枚英知にごり押しで勝てるよ
賢女入りの5枚英知には、仕切り直しからコンボされて押し潰されたけど
242ゲームセンター名無し:2012/03/11(日) 01:23:08.06 ID:UYGA8pLP0
みんなガッチリ二分で騎馬単というか、隻眼と鬼神ってどう対処してるの?
隻眼だけならなんとかなるけど、鬼神がいると一気に辛くなる印象
まぁ俺が下手なだけなんだけどさ…
243ゲームセンター名無し:2012/03/11(日) 02:30:38.38 ID:H1IjQMxmO
>>241
雄飛英魂って、四枚?五枚?

四枚雄飛英魂を使っている征覇王だけど、機略英知はとても辛い
五枚型の英知のほうがまだなんとかなるイメージだよ
立ち回りとか教えてもらいたいんだが
244ゲームセンター名無し:2012/03/11(日) 08:56:04.37 ID:3tYIz0fYO
機略英知は伏兵多いから開幕ガン守りできるから雄飛英魂側はキツいんじゃね
逆に5枚英知は雲散入りじゃなければコンボの士気や知略陣たまるまで雄飛止められないし
雄飛の城門が入ったら攻城力低い5枚英知じゃ取り返せないから雄飛英魂は寧ろメタデッキ
245ゲームセンター名無し:2012/03/12(月) 05:26:24.16 ID:5xqDf8HHO
>>237
どや顔ダブルピースなら騎馬単スレでしてろ
246ゲームセンター名無し:2012/03/12(月) 20:44:43.46 ID:3wAzDGLh0
>>245
>>237は騎馬単スレじゃないだろ
どうみても厨スレのクズだろ

>>237
とっとと巣に帰れ
247ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 00:25:55.41 ID:xdZnq2BY0
行間や文字間にわざわざスペース入れる恥ずかしい煽り方久々にみたな
これ文章打ち込んでるときどんな顔してるんだろう
248ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 01:16:01.74 ID:KnxeDdWjO
1日たって見てみても煽り合いのレスしか増えてない呉スレの悲しさ…
呉は不遇の時代らしいけどさ、みんな証はどれくらいなのさ?
249ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 01:39:02.22 ID:esPkHUkv0
もしもしがもしもしにマジレス
250ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 03:27:03.94 ID:pN/h0/00O
>>248 51最終兵器
別に不遇とは思わんけどなぁ
251ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 04:36:26.00 ID:/H/lV8Gs0
使用率が三国で1番低いからね、不遇の時代って思うのも俺はわかるよ。
ようは流行に勝てるデッキの有無だと。

>>248 征覇王 デッキは麻痺矢。
252ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 05:29:36.02 ID:if221PpU0
むしろ大練兵が増えて魏が(体感だけど)減った分
すごく楽になったと思うんだが
少し前は機略飛天英知戦騎機略みたいな感じで本当に厳しかった

>>248
60覇王 神弓
253ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 08:05:37.24 ID:xRpGCED70
>>248
55 がっちり二分孫武
たぶんね、ここで留まっているのはデッキとかそんな話じゃなくて純粋に腕の違いのせい
ここの壁は俺には厚すぎてすでに10度ほど跳ね返されてるw
254ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 08:46:26.71 ID:ZXMMbr7X0
>>248
57~59いったりきたりのガッチリ二分
ガッチリ二分使っててこのあたりで停滞ってことは>>253が言うとおり
やっぱり腕なんだろうなぁと思う
あと勝てる日と勝てない日の差が激しいわ
255ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 08:59:44.16 ID:B5TzPZ7mO
寧ろ呉(高武力弓メイン)の環境はいいと思うんだが
皇帝以上の天人使いが挙って大練兵に逃げてくれたお陰で証が増えまくりです

証105の二分名君使い
256ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 09:27:21.12 ID:lf+5Z7R/O
多分魏が機略や礎みたいな速度上がるデッキか騎馬単ばかりだから
蜀に狩られて上に行けないこいつらが大量に溜まってる位置があるように感じる
その辺にいると魏のこれらのデッキにばかり当たるから呉は厳しいと感じるんじゃね?
257ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 09:37:35.12 ID:BjBk5eF50
最新が15勝ぐらいだと勝ち越せて
最新が10勝切ると負け越す

魏…と言うか神速や騎馬単求心なんかは、負けてる時に限って頻繁にマッチする不思議
258ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 09:52:12.63 ID:lf+5Z7R/O
>>257
そいつらの最新が低いってことでしょ
蜀には勝てないから上には行けないけど呉を養分にして留まってるという
だからそういう奴らが大量に溜まる位置がいくつかあるんだよ
259ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 10:45:34.27 ID:BEjuqPC50
>>248
72 手腕

>>255
征覇王辺りだとちっとも大練兵見ないわ・・・いたら美味しいのに
260ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 11:00:35.44 ID:2v0ZB3DU0
>>248
証69 二分天啓快進撃張なんとかさん

しかし…この流れの中デッキも晒さずに訳の解らん持論展開する子って…
まぁちょいちょい出張してくるよねこの子
261ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 11:42:49.18 ID:lf+5Z7R/O
証82 がっちり二分
262ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 12:01:14.36 ID:vScPIPbf0
こうしてみると二分多いな!鬼関羽とか寡兵ぎえんどう対処してる?あいつらいると攻城とれんわ
263ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 12:06:19.95 ID:eyqgpsylO
よさないか入り二分の俺としては寡兵はもちろん中知力超絶もお客様
264ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 14:09:05.90 ID:bz40KsiL0
>>255
>>259
手腕や二分って大練兵に有利なの?
よかったら立ち回り教えてほしい
265ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 14:11:27.17 ID:r9yCxkHGO
49 雄飛ガッチリセルベリア孫子
最近勝率が上がってきたからもう少しで覇王いけそう
266ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 14:22:11.10 ID:3NSvqmupI
>>263
よさないか砲って低知力用だろ?
KJAとか王悦相手にどのくらい削れるもんなの?
知力5どころか4でも役立たなそうなイメージあるんだが

そんな俺は証52の業炎英魂使い
このあたりの大練兵なら勝てるけど
逆に対がっちり二分の勝率が落ちてきた
267ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 16:01:47.10 ID:teT3pcq60
騎馬単多くて、がっちり的にはいい環境だと思ってる
神速はおやつ
決起神速はだいたい落城勝ち
ゆとりケニア・戦機は無理。というか大喝鬼神が無理。
求心は相手次第

>>248
証56 テンプレがっちり二分

>>256
機略は五分だけど、騎馬単には粘り甘寧使ってれば有利つかないか?
礎は転進してりゃ勝ててるんだがw
268ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 17:30:53.78 ID:eyqgpsylO
>>266
知力5は3割くらいなら期待できる 知力4なら半分切ったくらいからランダム幅次第で落ちる

はっきり言って存在を忘れられる子だから相手の中知力が無警戒に半端な兵力で歩いてたら迷わず撃ってみるといい
269ゲームセンター名無し:2012/03/13(火) 20:15:42.32 ID:RaOCyWyQ0
暇潰しに呉単究極始めてみたけど大練兵と正面からぶつかっても押し潰したのは笑った
久しぶりに二桁連勝出来たし、しばらく使い込んでみようかな
270ゲームセンター名無し:2012/03/14(水) 01:57:20.24 ID:6vgDBOg4O
>>259
証100〜150は大練兵多いよ
特にカクヨクリゲンの奮陣大練兵

>>262
鬼神相手には部隊差で攻城
城門は入らないから孫桓で城門、高コストは壁狙いがセオリーかな
271ゲームセンター名無し:2012/03/14(水) 02:03:30.33 ID:6vgDBOg4O
>>264
オケーイ二分使ってると大練兵はお客様だよ

オケーイで常に高めのラインをキープしつつ落雷対策に避雷針を二枚ほど
落雷一本までならオケーイでもミリ残るので二分か名君でカウンター
相手の進軍時は2コス槍に集中放火で高めのラインで打たせてから転身
272ゲームセンター名無し:2012/03/14(水) 07:16:07.17 ID:x1wAlYRc0
それ相手が増援だと死ぬよね
273ゲームセンター名無し:2012/03/14(水) 11:58:02.58 ID:6vgDBOg4O
>>272
増援なら名君下掛けでお茶を濁せばなんとかなるかな
まあ増援積んでる人は少数だからあんまり気にしないでもいいかと
274ゲームセンター名無し:2012/03/14(水) 23:25:10.86 ID:grvAHm740
転身もいいけれど中陣で打たせてからガッチリで粘りながら下がるといい感じに削れて
カウンターしやすいな。
275ゲームセンター名無し:2012/03/14(水) 23:56:36.44 ID:gNN3uKu+0
大練兵なんて諸刃麻痺矢で潰してやんよ
276ゲームセンター名無し:2012/03/15(木) 01:27:37.62 ID:ARE6aRgjI
じゃあ俺はW英魂でガチ当たりするわ
相手に転進増援残ってたら負けるけどな
277 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/15(木) 21:13:55.67 ID:KikRp9arO
大会の話なんだがテンプレ4枚究極に1コス足すとしたら
誰がいいかな
兵種的には多分槍だけど…
278ゲームセンター名無し:2012/03/15(木) 21:59:01.06 ID:gK73toGkO
浄化安定じゃないかな
かなりバランスよくなる
279ゲームセンター名無し:2012/03/15(木) 22:52:40.32 ID:NwPb6YPwO
覇王昇格したので名君とのお約束
デッキは>>265で軍師周姫と諸葛謹
9連勝でそのままストレートで上がれるとは思わなかったw
280ゲームセンター名無し:2012/03/15(木) 22:58:51.43 ID:zsdgOa8z0
やっぱ脳筋2枚は妨害怖いし、浄化は欲しいね
後は裏の手を仕込める春眠とかか?
引継ぎや推挙はイマイチデッキとは合わないかも
281ゲームセンター名無し:2012/03/15(木) 23:01:11.32 ID:4InxCou3O
春眠が裏の手になるかどうかはデッキによるからなぁ
282ゲームセンター名無し:2012/03/15(木) 23:01:12.53 ID:r7XPb6Wi0
>>279
おめ
283ゲームセンター名無し:2012/03/15(木) 23:10:58.96 ID:+pAneJSQ0
>>279
オメ

>>281
呉単ではないが、舞姫4枚デッキ使った時に
春眠入れておいたら、鬼神関羽武力33をしっかり止めて勝ちを拾えたわ。

しかし使い所が難しいね。鬼神降臨やるのがバレバレだったから良かったけど。
284ゲームセンター名無し:2012/03/15(木) 23:29:33.97 ID:ARE6aRgj0
春眠は柵魅だから究極とは合うんじゃね
飛将あたりが暴れるようなら結構メタになるかもよ

>>279
おめー
当たる日を楽しみにしてるぜ
285277:2012/03/15(木) 23:49:29.51 ID:KikRp9arO
>>279
おめー

究極の1コスト案だけど、
浄化か春眠かってトコか
最初は小虎を考えてたが張紘にしてみるかな
アドバイスさんくす
286ゲームセンター名無し:2012/03/16(金) 02:46:52.56 ID:5NwUYIMK0
>>285
むしろ2*3で1.5を追加するのはどうだろう?
二分辺り突っ込んでおけば、馬忠にダメ計耐性付くし、究極以外の選択肢も増えるんじゃね?
287ゲームセンター名無し:2012/03/16(金) 07:24:07.95 ID:Xhehe4tV0
甘寧抜いた時点で究極は使い物にならん
288ゲームセンター名無し:2012/03/17(土) 20:41:09.81 ID:l93czvGC0
漢のドリルつええ
マジ苦手だわ
289ゲームセンター名無し:2012/03/17(土) 21:00:54.11 ID:bhxNeDYX0
大会は弓凌統が輝くなぁ
290ゲームセンター名無し:2012/03/18(日) 00:58:10.19 ID:RbKuHZwT0
一度は使ってみたくて麻痺矢に手を出したんだが、難しすぎ。。。
弓槍がいいのか、弓馬がいいのか。
単色を基本的に考えているのだが、むむむ
291ゲームセンター名無し:2012/03/18(日) 01:04:39.67 ID:kPE1FDYs0
弓単でいいよ
槍馬が1枚いたところで馬に不利なのは変わらない
292ゲームセンター名無し:2012/03/18(日) 01:48:53.74 ID:BxS64aKy0
証にもよるだろ
覇者くらいなら、槍1あるだけでも騎馬単相手がだいぶ変わると思う
再建爺あたりが鉄板かね

まあ麻痺矢使いじゃないので見当外れならスマン
293ゲームセンター名無し:2012/03/18(日) 02:35:50.14 ID:HHOIAC3C0
麻痺矢使いの君主に質問
5枚型と6枚型、どっちを使ってる?どっちがおススメ?

>>290
弓単麻痺矢は少数派だね
大部分の人が馬・槍のどっちかを入れてる印象
馬なら火計馬の矢印、張承、主力が脳筋なら太史亨なんかいいかも
もしくはランカー御用達の人心麻痺矢にして柵持ち馬のパンダ孫権とか
槍なら小虎、浄化爺、武2大軍槍あたりいいんじゃないかな
全体の構成を見て柵・伏兵・素武力のバランスを考えて決めたらいいと思うよ
294290:2012/03/18(日) 10:30:21.50 ID:RbKuHZwT0
>>290 です。おはようございます。
証20の丞相です。
いますごく大戦が面白いんです
頂上見て人心麻痺矢を使ってみたところです
麻痺矢って、使う前は、ストIIでいうところのガイルのイメージっだたけど、とんでもない、レミーより柔らかい感じ。。。
ぶっぱサマーで切り返しが出来んのよ。
295ゲームセンター名無し:2012/03/18(日) 11:17:13.44 ID:qb2APzib0
上位の君主を参考にすれば、呉単なら5枚。魏呉で6枚がテンプレじゃない?
基本馬弓で、槍弓で皇帝以上は殆ど居ないね。

>>294 格ゲーやらん俺には何のことかサッパリだよw
296ゲームセンター名無し:2012/03/18(日) 19:14:05.79 ID:C50ZrkJbO
大会やって来たけど6枚麻痺矢天啓で7勝2負結構強かったな
297ゲームセンター名無し:2012/03/19(月) 01:19:16.12 ID:takrdVV/O
麻痺矢天啓懐かしいなあw
テンプレはパパ、デコ、程普、ママ、虞翻だっけ
スペック変更になったカードばっかだなー

呉単5枚麻痺矢だと人心麻痺矢、援護兵麻痺矢、極み麻痺矢あたりを上位で見かけるなあ
今は2コス弓が豊富だからいろんなタイプの5枚麻痺矢が組めるね
6枚は呉単ではちょっと組むのが難しいかも
いまいち勝てそうなデッキが思いつかないw
地味というか決定力不足って感じなんだよなー
298ゲームセンター名無し:2012/03/19(月) 02:26:07.95 ID:YUD07OZU0
これからは反攻麻痺矢の時代が来ると思ってる
299ゲームセンター名無し:2012/03/19(月) 03:54:20.57 ID:IIa4zvTNO
>>298 反抗ってまだ強いの?
300ゲームセンター名無し:2012/03/21(水) 18:15:26.23 ID:jl6NWits0
下がりすぎなのでageときますね

こないだ久々に天啓手腕とあたった
自陣中盤で天啓打たれて、肉壁してたら撤退していったよ・・・
これが一世を風靡したあの孫文台か・・・
301テリメス:2012/03/21(水) 18:20:56.54 ID:eu3aFR/8O
>>300
ホワイトブターが滅茶苦茶なスレアゴしてるから上ゲとくぞ
302ゲームセンター名無し:2012/03/21(水) 18:42:20.87 ID:qmv/cSTb0
屍「天啓など我らのなかで一番の小物」
召還「孫堅四天王の恥さらしよ」
至高「効果時間をのばす工夫をしないから悪い」
303ゲームセンター名無し:2012/03/21(水) 18:46:30.87 ID:qmv/cSTb0
>>299
いやあ麻痺矢号令と組むのは秘伝書再建の軍師がいないと上手く行かないだろう
5枚で号令+8、単体なら+18は強いけどね
304 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/21(水) 20:10:45.42 ID:x9uwGug6O
ゲージ出てるの見てから撃っても
相手ノーガードで攻城2発入るか入らないか、だからな
>天啓
せめて6cに…
305ゲームセンター名無し:2012/03/21(水) 20:40:16.94 ID:1BfGIX2s0
効果時間的に攻めきれず守りの天啓、守りの赤壁になってしまった赤壁天啓さんはもう・・・
306ゲームセンター名無し:2012/03/21(水) 21:49:34.70 ID:HBUH0LJlO
天啓で良いデッキは無いものか…?
307ゲームセンター名無し:2012/03/21(水) 22:07:40.52 ID:jl6NWits0
基本スペックは言うほど悪くないからな
天啓自体はいざという時の劣化蛮勇みたいな使い方に留めて
1.5コス号令持ちと組み合わせてアタッカー寄りに使えないだろうか
人属性だからパンダも使えるし

騎馬だから、速度上昇のある二分とは相性良さそうだ
308ゲームセンター名無し:2012/03/21(水) 23:02:13.26 ID:ZJ9qXlZM0
パパが2コスなら最後の守り用に採用できるけど2.5だと構築幅が狭い気がする
309ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 01:07:53.84 ID:FerYBCu00
全然関係無い事も無いけどお前ら給料いくらで大戦どの位使ってるよ
オイラは介護やってて手取り15で1ぐらいかな
310ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 07:39:30.11 ID:15BEO5ibO
>>309
関係ないと分かっていながら何故書くかな?
311ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 07:45:51.84 ID:HJjjPir50
文欽の麻痺矢って実用レベルになった?
312ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 08:10:28.07 ID:TI9CzcLC0
>>307
壁になる槍いれて四枚な
313ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 13:13:14.74 ID:z+JD93UU0
>>311
まぁそれなりに
314ゲームセンター名無し:2012/03/22(木) 21:49:06.17 ID:Rbsa/fzY0
呉の苦手兵種ながら他の勢力の2.5コス、9/5騎馬と並べるってだけで孫堅は十分強い
勇猛があればぶっ壊れカードだった
315ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 01:12:22.96 ID:6uxa7/fe0
2コスト7/6魅天啓てぶっこわれだったんだなぁ
316ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 05:58:10.06 ID:KLUPU1TPi
魅力じゃなく勇猛だったらなぁ
317ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 06:48:38.86 ID:ZP5G0Xoz0
江東の虎孫堅はスタータースペックより魅力の方がいい
318ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 09:50:15.09 ID:C71WoEDa0
騎兵も居ないのに谷利で止まらない号令って・・・
319ゲームセンター名無し:2012/03/23(金) 17:37:33.37 ID:dAVOktvy0
>>311
使えなくは無いけど、同コストにもっといい奴がたくさんいる。
320290:2012/03/23(金) 23:47:59.82 ID:YWCiisp00
証20で人心麻痺矢を使ってるんだけど、軍師って誰が良いんですか。
周妃はたぶん固定として、もう一人に周瑜を選んでるんです。
徒弓半分再起半分で周妃しか働いてないんですけど、下手でしょうか。
属性が人しかないので、精兵とか連環とか、難しいですですよね?

勝ち負けはともかく、デッキが変わるとゲームがガラリと変わって、大戦は面白いなあ
321ゲームセンター名無し:2012/03/24(土) 00:19:14.42 ID:30icUx2r0
神様がきてたときに極滅を城門において守ったり〜とアドバイスしてた気がする。
過去ログ読めるならこのスレ内にあるはずだよ
322ゲームセンター名無し:2012/03/24(土) 01:11:10.74 ID:Ab44ujJo0
過去スレ読めないです残念ですけどしょうがない。
極滅城門は、ゴッツン強進を相手にやったことがあるくらい。
極滅って思ったより減らなくて、横弓してもゴッツンに命中しなかったり、微妙な感じがした思い出がありました。。。
レベル10じゃ極滅は使えないのかな。

なんかスレ汚しみたいで失礼。
書き込みしばらく自粛します。
試行錯誤も楽しいので、援護兵型とか弓槍型とか気軽に楽しむよ!
323ゲームセンター名無し:2012/03/24(土) 11:23:20.01 ID:mrZ8CIvtQ
セルベリア入り人地使ってる人いますかね?
セルベリア、人地、文鴦、槍凌統、孫氏でやってるんだけどもっといい構成あったら教えて頂きたいです
324ゲームセンター名無し:2012/03/24(土) 12:57:28.65 ID:UJXVWWon0
>>322
いや、呉に関する質問なんだからスレ汚しもなにもないだろw
キニスンナ
325ゲームセンター名無し:2012/03/24(土) 13:02:27.15 ID:UJXVWWon0
>>323
弓3にするといびつになるからその型か
文鴦→一気呵成、孫氏→1コス地槍くらいしかないんじゃない?
槍策いれて人+5な型にしてもいいんだろけど、それだと人地いらなくね?になるしなぁ
326ゲームセンター名無し:2012/03/24(土) 15:35:55.28 ID:PNopa3uRi
>>323
俺英魂号令使ってるけど、英魂火計ってほとんど使わない
リョウ統>蛮勇 孫氏>アリエナイはどうかな?
最大武力が7になるけど総武力上がるし
魯粛の崩射やセルべの計略も利用価値が増すと思う
327ゲームセンター名無し:2012/03/24(土) 16:24:12.14 ID:UJXVWWon0
>>326
武力8じゃないと人地から目覚められんよ
蛮勇から行くんだろうけど
328ゲームセンター名無し:2012/03/24(土) 16:36:32.04 ID:PNopa3uRi
>>327
あ、4/4割りじゃないのか
大胆から昇華する形だと思ってた
すまん忘れてくれ
329 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/24(土) 16:52:10.65 ID:UAk6bOOCO
そもそも大胆じゃ昇華出来ないよ…
330ゲームセンター名無し:2012/03/24(土) 16:58:43.12 ID:mrZ8CIvtQ
>>325
一気呵成はいざというとき便利そうですね。今度試してみます

>>328
人3.5:地4.5で人属性最大武力を7にしてしまうと目覚められないジレンマ…
でも4:4にすると目覚め元の候補が天啓くらいしかいなくなるんですよね
それに4:4の人地だと押しが弱いような気がします
331ゲームセンター名無し:2012/03/24(土) 23:54:22.35 ID:UNydudqiO
>>323
人地とセルベリアは相性良さそうでよくない
てか属性が噛み合わないんだよな

どうしてもセルベリアを使いたいのなら>>323の形もありだと思うよ
それか、文鴬→そも孫堅or阿蒙、孫氏→孫桓
人地は名君入りが一番安定かと
332ゲームセンター名無し:2012/03/25(日) 13:26:50.96 ID:NorcFz8/I
天啓デッキ模索>人地セルべデッキ模索の流れを見て思った

人属性武力9以上の槍馬って天啓と雄飛しかいないのな
武力9なら+6で昇華できるから
ここに天啓の居場所作れないかな
333ゲームセンター名無し:2012/03/25(日) 14:31:38.94 ID:r0qCX7BU0
共鳴で+6、+6って微妙じゃね?
攻城役を武力高くしたいとこだし、それが馬だと意味も薄い気がする
334ゲームセンター名無し:2012/03/25(日) 16:42:05.80 ID:9KfXrnpE0
流れへやーして大尉昇格したので名君に報告
大流星、へやー、勇者、将軍、1コス弱体弓
軍師極滅&諸刃

大尉で報告してる人ほとんどいないけどこの喜びを誰かに伝えたかったんだ
335ゲームセンター名無し:2012/03/25(日) 19:58:18.09 ID:r0qCX7BU0
>>334
おめ
336ゲームセンター名無し:2012/03/25(日) 21:11:41.86 ID:NwGB3eskO
>>334
おめ!
337ゲームセンター名無し:2012/03/25(日) 21:51:30.80 ID:PUydI9eF0
>>334
おめでとう
338334:2012/03/25(日) 23:53:35.34 ID:UYEFRtAM0
>>335>>336>>337
遅れたけどありがとう
すぐに落ちるんじゃないかと不安だが頑張る
339ゲームセンター名無し:2012/03/29(木) 01:18:36.77 ID:l0ztIHkdO
あげときます
340ゲームセンター名無し:2012/03/31(土) 01:25:25.00 ID:7m9+vvGGO
業炎面白すぎワロタ
慣れてない相手多くて楽しいわ
341ゲームセンター名無し:2012/03/31(土) 10:01:51.09 ID:RSlo7oVm0
人心麻痺矢デビューしたいんだけど
弓サーチってどうやるんだぜ…
うろ覚えだけど弓カードの向きを変えたり距離が関係してるのかな?
342ゲームセンター名無し:2012/03/31(土) 13:37:50.66 ID:7m9+vvGGO
@弓の射程は円範囲
Aカードの前方90度以内にいる、最も近い敵をターゲットする
B円範囲の中で最も遠い敵をターゲットする。ただし前方が優先

だと思う。要検証
基本はカードを向けた敵に射撃して、横にカードを傾けると遠くの敵を撃てる
343ゲームセンター名無し:2012/04/01(日) 00:24:34.06 ID:4ZSfIx/R0
あれえ今の英魂火計って…威力どうなんだろ。頂上のは落ちてるコストが低いのと
本人が馬なのを考慮してあんなものなのか。
344ゲームセンター名無し:2012/04/01(日) 01:58:33.98 ID:G5+9sVouO
>>343
落ちてる最大コスト×4の知力の火計って感じ
1コス落ちだと孫桓砲と同威力で確殺は知力1、2が瀕死
2コス落ちだとハゲキャノンとほぼ同威力で確殺知力3、4が瀕死
まだまだ現役かな
345ゲームセンター名無し:2012/04/01(日) 07:58:34.74 ID:4ZSfIx/R0
>>344
ほう。馬だしデッキがデッキなら居れてみたいな。
346ゲームセンター名無し:2012/04/01(日) 11:07:11.78 ID:+yA5jg450
孫 呉 の 礎  (*´ω`*)



へやー
347ゲームセンター名無し:2012/04/01(日) 14:41:42.81 ID:IxWZ6Ph9O
快進撃使ってるんだが、証が伸びない・・・。今快進撃って行けないのかな。てか、快進撃で皇帝とか征覇王とかどのくらいいるんだ?
348ゲームセンター名無し:2012/04/01(日) 15:31:03.27 ID:OrZSz3pj0
>>342
ちなみに打つ範囲と食らう範囲は別物
射程ギリギリでCPUだけ一方的にうつっていう事をやらかしてくれた
↓カードがこういうものとして
□□ ■■
□□ □□
□□ □□
弓サーチは↑のようには■の部分から判定がでてるっぽい
349ゲームセンター名無し:2012/04/02(月) 20:59:52.81 ID:CEez6D9H0
赤壁快進撃でやってるんだけど、
大練兵への対策は谷利がベスト?
赤壁先打すると寡兵魏延+王悦にぼろぼろにされる・・・
快進撃うっても、王悦に目覚められて何も出来ないことが多々・・・
アドバイスぷりーず(´・ω・`)
350ゲームセンター名無し:2012/04/02(月) 23:58:00.56 ID:Wciuvo2jO
久しぶりにやるんすけど、手腕天啓って今どーすか
351ゲームセンター名無し:2012/04/03(火) 01:29:07.48 ID:7pMekLGS0
>>350
正直厳しい
使用率が一番高い号令が大練兵でテンプレ軍師が転進増援とかで
天啓で城がっつり→再起してもその後のフルコンでもっともっていかれる環境
352ゲームセンター名無し:2012/04/03(火) 01:36:57.96 ID:blzFcSt5I
祖茂祖茂天啓でがっつり攻城とか無理
353ゲームセンター名無し:2012/04/03(火) 01:44:25.44 ID:/nBmsDzxO
天啓なら手腕より人心から繋いだ方がいい
354ゲームセンター名無し:2012/04/03(火) 07:47:12.52 ID:yv9wZJwF0
赤壁快進撃使いの征覇王だけど、大練兵はそこそこやれるよ
高いライン維持して槍サーチしてさっさと打たせればおk
計略先打ちする場合はそれで誰か確実に殺せる状況じゃないときつい
それが快進撃の場合、転進があるから小華して次の攻めに対抗出来る士気がないと怖いかな
355ゲームセンター名無し:2012/04/03(火) 18:07:58.15 ID:boct+fs1O
屍 快進撃 業炎
自爆ケニア試してくる
356ゲームセンター名無し:2012/04/03(火) 18:16:47.68 ID:jwA6ZJUa0
ひでえデッキだ
357ゲームセンター名無し:2012/04/03(火) 22:39:43.50 ID:blzFcSt5I
自爆がどうとかじゃなく
機動力のないケニアなんて出来損ないだ使えないよ

俺たち江南の蛮族には、大国の真似なんてできないんだよ・・・
358ゲームセンター名無し:2012/04/03(火) 23:00:12.23 ID:Y57NozwWO
孫権「つまり俺が3コス騎馬になればいいのか」
359ゲームセンター名無し:2012/04/04(水) 00:17:29.16 ID:TYoYK1xDO
機動力を求めるなら業炎 天啓 快進撃だな
360ゲームセンター名無し:2012/04/04(水) 01:14:12.51 ID:pzXqwrY20
>>359
0.5コス落ちになるけどパパを至高に変えたほうがまだ戦えそうだなそれw
361ゲームセンター名無し:2012/04/04(水) 01:30:11.12 ID:H94/H3sv0
>>357
業炎、雄飛、そもでケニア組めばいいじゃん
自爆じゃなくなるけど
362ゲームセンター名無し:2012/04/04(水) 02:07:33.37 ID:8kFBOGkWI
>>361
それのどこに機動力があるのかkwsk
そも程度じゃ話にならんぞ
363ゲームセンター名無し:2012/04/04(水) 02:17:44.20 ID:pOKJcE4QO
雄飛、粘り、屍でいいんじゃないんですかねぇ(適当)
364ゲームセンター名無し:2012/04/04(水) 06:10:20.91 ID:8FxNFNoAO
四枚雄飛英魂あたりで満足しろよwケニアは無理やで
365ゲームセンター名無し:2012/04/04(水) 09:28:42.89 ID:FThgoEot0
4枚なら風龍が使ってる4枚究極ってのもあるね
366ゲームセンター名無し:2012/04/04(水) 11:06:52.45 ID:TYoYK1xDO
単体天啓という禁断の必殺技があってな……
367ゲームセンター名無し:2012/04/05(木) 21:35:57.30 ID:grqKV0M+O
DS版シジーがカード化されれば……!






………ダメか…( ´・ω・`)
368ゲームセンター名無し:2012/04/08(日) 09:46:25.24 ID:mlgJfK6wO
孫呉のケニアといえば弓ケニアに決まってるだろ
遠隔攻撃なら機動力の問題もおk


そういや乱れ射ちは再カード化されなかったな…
369ゲームセンター名無し:2012/04/08(日) 12:29:38.44 ID:rG8LmXQ40
キンキラキンのしじーが懐かしいな
個人的には双穹麻痺矢が復活してほしいな
370ゲームセンター名無し:2012/04/10(火) 08:58:50.23 ID:yJnLrbO10
最近、地天を連続で引いたんで使って見ようと思うんですが
オススメは少し前に頂上に載った形でしょうか?
371ゲームセンター名無し:2012/04/10(火) 09:14:02.88 ID:4/Ud0OuS0
魏スレいけ
ageると今は変なのよってくるからメアドのとこにsageいれとくといい
372ゲームセンター名無し:2012/04/10(火) 12:16:01.42 ID:yJnLrbO10
あ人地と間違えた、すんません。
しかも上げちまったか。
申し訳無いです。
373ゲームセンター名無し:2012/04/11(水) 00:15:59.88 ID:+2nVWT8oO
大戦2の戒め周姫って今でも現役で使えるな。
相手に使われて兵力9割のSR皇甫嵩がふっとんだわ…

374ゲームセンター名無し:2012/04/11(水) 00:55:25.97 ID:0yoDcs2wO
慈愛戒めに当たった事はある
ネタかと思って舐めてたら見事に焼かれました
375ゲームセンター名無し:2012/04/11(水) 02:49:06.12 ID:HrOL9DS6I
>>373
話題がないからって下手な釣りだな
業炎並の威力あるわけないだろ
ニコ動辺りで適当に探せばすぐわかる
376ゲームセンター名無し:2012/04/11(水) 08:46:34.52 ID:BTuOEKz80
>>372
おそらくあの人が人地全一だからあの型が主流なんじゃない?
ただあれって天人のようにごり押しは効かん気はする
377ゲームセンター名無し:2012/04/11(水) 22:11:20.81 ID:BjRyJ+pM0
人地は色々編成考えたことあるけど、煮詰めるほど属性の縛りがキツくなってきて結局手腕や二分でいいじゃんってなる
378ゲームセンター名無し:2012/04/11(水) 22:35:00.20 ID:EYgDFLcKO
人地・孫咬・名君・神速特攻・ありえない

色んなパーツを試したけど上記のデッキが一番安定かな
崩射二枚で相手の槍を消して一方的に槍撃当てればかなり強いよ

引きこもり大練兵と蛮勇ワラ以外なら安定して戦えるかと
379ゲームセンター名無し:2012/04/12(木) 00:53:59.90 ID:wfL+iMxJ0
372です。
376-378ありがとう!
378の形を試してみます
380ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 10:16:58.93 ID:otcShtru0
昨年末以来で復帰しようと思うんだけど
呉単ではどういうデッキが主流?
ほとんど呉の軍師しか育って無いんだよね。
以前は周泰の極み型麻痺矢やってました。
381ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 11:01:49.14 ID:fBmH+fom0
>>380
主流というか、呉単で一番多い(&戦える)と思われるデッキがガッチリ二分
あとは赤壁快進撃、雄飛英魂とかの順で多いのかな
ランキング見てもらえればなんとなくわかるけど呉単は今は冬の時代
ま、別に全然戦えない訳じゃないけどね
デッキ組むならまず大練兵をどう捌くか念頭に置くのマジオススメ
382ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 11:03:19.06 ID:GbmRivR1I
>>380
大練兵が幅利かせてる以外は大して変わらん
呉はverup修正が皆無だったから
相変わらず雄飛かガッチリ二分が主流

ただ今は環境が悪いので、あんまり息してない
呉とのマッチングも激減した
383ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 11:10:07.51 ID:otcShtru0
ありがとうございます。
大練兵が主流ですか…とりあえず元のデッキでやってみて
様子見てみます。
384ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 16:39:46.01 ID:TPnMjp3mP
名君を生かすにはどうするのがいいかね…粉型だとガン守りからのカウンターしか
勝機がないよな。それやるならガッチリ二分でいいし…

士気5にしちゃ微妙なんだよな〜。
385ゲームセンター名無し:2012/04/13(金) 19:16:20.05 ID:Cuh4BkKo0
人属性の弓だったら使った
386ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 00:24:23.60 ID:Z4CG3Xxb0
神弓セルベ全然いけるよ!オリボ300くらいあるよ!大練兵にも有利つくよ!
387ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 12:04:59.31 ID:kuMSq+dzI
>>386
ODB増量で300なら大したことなくね
388ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 12:19:45.98 ID:rHLIWd4f0
>>386
テンプレ型?
389ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 12:48:28.89 ID:I1pXvNZl0
>>385
陸遜「7・8 魅の号令弓だって?」
390ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 15:21:15.87 ID:S7W9pf2mO
あれ?りっくんて地じゃなかったか?

なんかりっくんホイホイは地だったから多かったと思ってたんだけど、カード見ないで適当なこと書いてたらごめん
391ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 17:18:32.20 ID:I1pXvNZl0
地であってるよ
役割が似通うのでちょっと気の毒だと思うから槍でよかったと思うけどね
392ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 17:35:18.48 ID:gcD8O0wdO
号令で武力7は相当強いと思うがな。いまだに対陸遜は苦手だ
溜めが使えない時のサブ号令を用意すれば十分強いと思うんだけどね
陸遜以外を人で固めて人心とかな
393ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 18:53:05.55 ID:VVGVby+Z0
人の弓が
5最終兵器 周瑜
6周瑜
7ウララーイ
8リョウ統
9甘寧
と選択肢があるようでないからな
人地or人心で組むとき結構困った
394ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 20:24:11.97 ID:LFv5jbTe0
個性豊かすぎんだろwww
395ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 20:58:07.75 ID:itELjwaLI
そうか、孫武のサブ号令に今こそ人地(ry

うん、まだ手腕のがましだな
396ゲームセンター名無し:2012/04/14(土) 22:40:22.16 ID:Z4CG3Xxb0
>>388
テンプレの浄化→小虎
397ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 03:07:36.68 ID:LSR03ExW0
徒弓撃攻の限界突破するとどんな効果あるの?
398ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 03:26:41.62 ID:VxeDjS+K0
>>389
何時から魅力のある陸遜が居たと勘違いしていた?
399ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 08:16:36.79 ID:9YKP+bLk0
>>398
いや、弓号令にすると完全に陸遜が下位互換になっちゃう><ってだけ
400ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 11:12:59.35 ID:k1AS/wK8O
大会用はテンプレがっちり二分の太子慈を徐盛に孫桓を矢印orよさないかにするのが無難か
401ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 19:43:14.43 ID:I6LPHq5V0
司空昇格できたー

天啓、蛮勇、二分、賢母、英魂火計
軍師は魯粛と育成枠
賢母から蛮勇と天啓の二択が楽しい
402ゲームセンター名無し:2012/04/17(火) 20:58:20.75 ID:CDUHfsDy0
騎馬単とは珍しいね
オメ
403ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 04:29:46.51 ID:2VgPVCT8i
オメガさんの孫武って今相当きつい?
練兵に真っ向潰され、足並み崩し系に荒らされ
どうやって勝ってるんだろ
404ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 17:10:35.85 ID:xiViRT7m0
ガッチリ二分が多いみたいだけど、オケーイ二分名君使ってる人はいないのかな。
405ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 19:52:29.37 ID:ckMRZwl30
オケーイUCリョウ統なら使ってる
名君だと小回りがきかなすぎる
406ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 23:04:29.77 ID:ItNINw/G0
その型は粉しか使ってない
407ゲームセンター名無し:2012/04/24(火) 08:48:17.81 ID:5lV+ybfJ0
息抜きでオケーイ、突破、二分、転身、孫氏でやってるけど
覇王で勝率5割ちょい切るなw
ガッチリ二分で増やして上ので減らす感じ
408ゲームセンター名無し:2012/04/24(火) 16:44:07.14 ID:prBgx62L0
>>407
それ、孫氏を徐夫人に変えて英魂突破したら楽しそうだなw
409ゲームセンター名無し:2012/04/24(火) 17:06:12.05 ID:5lV+ybfJ0
まさかこんなネタデッキに反応あるとはw
孫氏変えたら弓3になるよ?
転身を孫静もいいかなぁと思ったけど
普段の士気使い所が突破だけになって今以上にダメだった
410ゲームセンター名無し:2012/04/24(火) 21:57:26.67 ID:x+HJONnv0
オケーイ二分とガッチリ二分両方試したけど、やっぱガッチリ型のが使いやすいな。
弓つえぇしたい時のオケーイは中々楽しいけど。
411ゲームセンター名無し:2012/04/25(水) 23:52:15.03 ID:W74B2PYH0
オケーイ使いたいがダメ計怖い……
→落ちた時の為に陸遜入れるか……

→盾になる2コス槍も欲しいな
→陸遜だけじゃ不安だしもう一つ号令欲しい

色々あって結局凌統で妥協する
412ゲームセンター名無し:2012/04/26(木) 05:30:29.16 ID:TkasQGzjO
つ呉単究極
413ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 14:12:21.26 ID:Qi6nkXYB0
おーい
いい大会デッキ思いついた?
414ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 15:42:00.97 ID:AQ6btynJ0
ルール的に呉単スレで話しにくい
415ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 16:36:23.38 ID:cqHQPpy40
忠義究極とか激励狼顧とか考えたけどどう考えてもスレチだな
416ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 17:04:49.18 ID:YLHDbjAk0
なんとかストレートで覇王昇格出来たので今更ながら殿に報告を

オケーイ/一気呵成/決死攻城/春眠/孫氏(極滅/連環)

弓技で引きこもるパターンが多い
号令止めにくかったらオケーイ囮に孫氏FIRE
あと、英知相手は釣り野伏しからのカウンター

過疎化が止まらんね三国志
417ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 17:16:19.46 ID:xYrvUpfH0
覇王に昇格したので名君との約束を
魯粛 留賛 文鴦 孫桓 張承 軍師陸遜 周瑜

ハゲキャノンから、地味にいい仕事してくれる張承に変えたら世界が変わりました
418ゲームセンター名無し:2012/04/30(月) 23:36:48.10 ID:EIw79JmAO
呉masterの為に大会も呉単でいきたいけど、
4枚究極+カワウソと人心名君ぐらいしか思い付かない

そして>>416-417、どちらも覇王昇格おめでとう
419ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 00:41:09.27 ID:GrADleGb0
4枚究極にかわうそで武力上昇値増えるのかな?
個人的にはガッチリ二分にかわうそで精兵陣粘りかわうそマウントやってみたい
420ゲームセンター名無し:2012/05/01(火) 23:55:58.03 ID:5c6CtDHIO
二人とも覇王おめっす

ハゲ火計は馬だから呂布ワラみたいな馬鹿ワントップには超強いけど、総合的には神速特攻で落ち着いちゃうよね
421ゲームセンター名無し:2012/05/02(水) 08:09:39.01 ID:XQ0WxLJ4I
呂布自体ほとんど見なくなったからな

それよりみんなもっと頑張ろうぜ
最近3セット程度じゃ、呉単に当たらないのがデフォになってきた
422ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 00:56:40.02 ID:TN9skaze0
オケーイ、馬忠、究極、英魂陸遜の4枚究極って武力上昇が6になるけど、計算式って
1+(2.5*2*2/3)+(2*2/3)=5.6
になって四捨五入して6ってことでおk?
423ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 06:04:17.44 ID:gceOP7SN0
武力、知力は基礎値1+特技総コスト*2/3の端数切り上げ
効果時間は基礎値3.5C(知力依存度0.2C)+特技総コスト*0.9
兵力回復は1C辺り特技総コスト%回復

だった筈
数ver前に武力、知力の端数が四捨五入→切り上げに
効果時間が*2/3が*0.9に上方されて、前スレでも話題になってたな
424ゲームセンター名無し:2012/05/03(木) 19:42:22.79 ID:+MWqnX/K0
呉単究極で武力+6、知力+2、8.9C、約18%回復か
確かに強いっちゃ強いな
425ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 02:04:00.31 ID:nqRM8T0/0
そもって人馬だけど、やっぱり突撃しない騎馬は弱いと思う。
乱戦ばっかりなら、暗殺毒の効果の方が嬉しかったな。
426ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 16:08:54.74 ID:R+CPO+kJi
大会で究極使ってきたけど、計算式は
武力知力…総コストの2/3端数切捨て
効果時間…総コスト×0.75C
回復…通常通り
っぽいね。編成ミスすると使い物にならねえ
427 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/05/04(金) 17:23:44.79 ID:BHxQ+JSbO
>>426
基礎値無しで切り捨て?なら全然使えないな…
428ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 18:54:06.10 ID:Yu9P6fr+0
>>427
計算してみたが基礎値の+1はあるみたいだ
いつもこんな補正かけられてたっけ?
429 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/05/04(金) 20:27:02.85 ID:BHxQ+JSbO
良かったら使ったデッキ晒してくれ
430ゲームセンター名無し:2012/05/04(金) 22:16:30.50 ID:Yu9P6fr+0
>>429
呉単じゃないけど俺は
練兵黄忠、オイマス黄忠、ラケン、馬忠、究極で武力+6だった
431ゲームセンター名無し:2012/05/05(土) 16:39:18.62 ID:QrvrHfEMI
コストオーバーの時は計算式変わるんじゃなかったか
432ゲームセンター名無し:2012/05/05(土) 17:50:05.87 ID:gfxFT3LjO
みんなが大会やってる中、こっそりと全国やって覇王昇格してきました
デッキはテンプレがっちり二分
面白みのないデッキで済まない……
433ゲームセンター名無し:2012/05/05(土) 18:45:28.11 ID:TsvVcZvo0
じゃあかわうそ加えて大会やろっか?
434 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/05/05(土) 21:57:33.75 ID:lnDXS4SBO
テンプレ究極+かわうそはそれなりに強かったよ
3コス型魔道は無理ゲーだったけどw
狼顧は当たらなかったけど、こっちも厳しいかな…
435ゲームセンター名無し:2012/05/06(日) 07:32:48.50 ID:GpOcyNpt0
>>432
おめ
436426:2012/05/06(日) 22:08:57.68 ID:AYHmchgO0
>>428
基礎値は通常と同じだから、計算式の変更点だけ書いたんだが
言葉足らずで誤解を与えたようだ。スマン
437ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 20:18:08.64 ID:GwT6Dc9v0
今日からVer3.594のロケテだと言うのに話題無し。
438ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 21:53:49.19 ID:O3etzCbZO
赤壁天啓はまだ戦えるかな?
439ゲームセンター名無し:2012/05/09(水) 22:47:39.81 ID:ChJe7NanI
天啓で攻城取れない時点でダメだと思うよ
天啓はもう+8の7.5cくらいでいいんじゃないかな
440ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 03:01:31.76 ID:ulmLydxO0
天啓で強引に攻城して、赤壁で守る

昔の呉は強かったなぁ(寒いけど…
441ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 09:05:43.13 ID:8Y679IaP0
逆にまったく寒くないデッキを詳しく
442ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 12:45:03.28 ID:ulmLydxO0
今の呉のデッキはそんなに寒くないでしょ

ただし、激励谷利てめーはだめだ!
443ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 14:45:05.74 ID:8Y679IaP0
転進精兵が寒いって人もいる
要は寒い、寒くないってのは主観なんだよ
自分が勝てない、不利だから寒いっていってたりしないかい?
444ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 15:34:33.30 ID:ulmLydxO0
>>443
変に寒いとかいって悪かったよ

でも、昔の赤壁天啓が嫌われてたのは本当だからな
今では呉単使いとして大人気のみっちゃんも
2の時は、頂上出るたびにすごい詰られてたからな
445ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 16:16:05.89 ID:I7ueIfRlI
呉は冬の時代だからどのデッキも寒いよ
446ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 21:56:28.39 ID:pVQIiXBj0
サ、サムイアル
447ゲームセンター名無し:2012/05/10(木) 23:56:39.92 ID:I4hH6xjR0
呉単究極始めたけど軍師で悩む……
再起の魯粛と増援枠で諸葛瑾にしてるけど魯粛を張昭にした方が良いんだろうか
448ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 00:21:39.11 ID:jqM/nTnR0
>>447
周姫じゃないの?
449ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 00:43:25.74 ID:aks+lNZB0
>>447
張昭、諸葛瑾でやってる
知略はダメ計対策は勿論、知略オケーイのコンボも出来るし
450ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 00:56:25.30 ID:v+Madg35I
徒弓使うデッキならまだしも
再起目的で周姫採用する必要性を感じない俺
451ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 01:02:40.58 ID:A6jBgGA40
9割以上再起を使うデッキで地属性に固まってるとか
452ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 02:09:06.64 ID:l2WT+E5L0
周姫はリアル士気的な問題で愛用の方々が多い気がする
あと徒弓の増援増援目的とか

個人的には陸遜が最安定だと思うけどな
連環は地味に便利だよ
453ゲームセンター名無し:2012/05/11(金) 09:17:41.44 ID:nO/Yy2NvO
ま〜た転身縮小かよ
454ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 11:47:00.05 ID:TzPkqs920
>>449
呉単究極のテンプレってオケーイ、馬忠、英魂りっさん、究極だよね
地1.5で知略いつたまるの?
455ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 12:44:10.85 ID:v95k3EGw0
>>454
マスター限界突破で40カウント以下なら実用的じゃないよなw
456ゲームセンター名無し:2012/05/12(土) 12:47:39.11 ID:1bJ/OobS0
>>454
MASTERで溜まった瞬間に打つと試合終了と同時に切れるぐらいじゃね?
457ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 11:21:15.23 ID:6xYdZgOY0
集中増援って援軍計略みたいに兵力満タンの部隊は回復の対象外になるって聞いたんだけど本当?
458ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 19:05:27.76 ID:TLrc+/nZ0
うそ
459ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 19:16:20.71 ID:GtlVvCSF0
ガセ
460ゲームセンター名無し:2012/05/13(日) 23:13:42.41 ID:wwOii99q0
征呉覇王になったんで報告

デッキはSR甘寧、R孫堅、R周瑜、孫瑜

敵陣に精兵陣を配置して、がっちりと援軍でひたすら敵陣引きこもり
見た目弱そうだけどまあまあ強いよ

461ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 22:25:07.90 ID:tjvSb/wSi
>>457
本当だよ
462ゲームセンター名無し:2012/05/14(月) 23:24:41.78 ID:9wd540tG0
嘘だろ?
463ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 01:01:28.70 ID:JHd5KvdDI
>>460おめー
464ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 21:51:25.43 ID:vFM83YhF0
コスト1馬3/3強化戦法、もう輝くことはないのでしょうか…

上方修正はないのでしょうか。
465ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 22:58:10.81 ID:Yf39c9F20
>>464
出たときは「ついに1コス騎馬来た!しかも武力3!」と大喜びしたもんだ…
466ゲームセンター名無し:2012/05/15(火) 22:59:34.31 ID:v+6vVUsK0
孫呉の武が劣化魏武になったのマジか
467ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 00:55:40.30 ID:j7YtaleC0
孫呉の武変更で一番恩恵受けるのは孫静かなーって思う
甘寧はアホだし、タメ長いなら槍凌統より大胆のが使いやすいし、沈瑩なんてどこで使えと言うんだ?って話
468ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 01:30:03.07 ID:geOcL1HYO
ネタで言ってた奴が多いんだろうけど
孫呉の武はネガり過ぎた結果瀬賀を怒らせちゃってこんな仕様にされたのかも
469ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 09:33:46.32 ID:kzL+XrEj0
>>465
なんだかんだで使ってたな 追加当初は
またなんか組んで見るかね
470ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 20:33:22.63 ID:i/hQ/6EaI
ため中は弓撃てるしな

これで魏武がβで12cでしたーとかなったら笑えるんだが
471ゲームセンター名無し:2012/05/16(水) 20:43:43.88 ID:TJwOYNCJ0
変わってなかったよ
472ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 22:21:10.22 ID:CRGrRhX70
丞相になったので報告に来ました

快進撃、赤壁、呂岱、春眠、小華

根元がカットされてようともたまーに知力4が焼けなかろうとも赤壁は外さない
いつも孫策は投げ捨てるもの扱いしてごめんね
473ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 23:06:33.51 ID:iG3qPgB70
おめ
474ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 23:30:35.99 ID:2Iql73EW0
孫呉がまた下方の嵐と聞いて戦国時代から戻って来れません
いつになったら、まともに戦える勢力になるの?
475ゲームセンター名無し:2012/05/17(木) 23:42:22.77 ID:y3AjVcAW0
そのまま戦国でもやっていればいい
三国に残ってる要素は戦国に持っていけなかった失敗要素だけなんだから
476ゲームセンター名無し:2012/05/18(金) 01:18:30.74 ID:WI2C4Iui0
>>474
何でもできる勢力島津はいつになったら修正くるの?
俺は島津大戦が嫌で三国志に戻ってきたぜ
要は好きなほうやればいいと思うの

>>457
一応調べてきたけど対象外になってなかった
軍師レベルはマスター
477ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 18:26:13.15 ID:mlaaZj/l0
丞相昇格したので報告を
デッキは天啓、蛮勇、二分、賢母、英魂火計
軍師は陸遜と諸葛瑾です
478ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 18:29:02.09 ID:kG5cuRVB0
テンプレ究極強いわ
オケーイの砲台っぷりがヤバイ
479ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 18:46:41.35 ID:UNQZa6YY0
>>477
おめ
480ゲームセンター名無し:2012/05/19(土) 19:38:22.15 ID:kvRVEsy4I
>>472も>477もおめ

同胞におめでとうも言えない奴増えたんだな
昔の呉スレはもっとアットホームだったが
481ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 01:04:40.53 ID:pDiCVZQe0
ええと、、、>>472>>477おめ
そうなんだよー自分も赤壁今日も知力4を焼けませんでしたorz
呉は冬の時代がいつまで続くのか
482 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2012/05/21(月) 21:32:51.40 ID:YuGUQZCBO
今の人の少なさじゃしゃーねーべ
>>472>>477おめ

テンプレ究極で集中増援だと、
秘伝書は武力上昇と士気再起どっちがいいかなぁ
今は兵書士気付いてるんだけど
483ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 21:46:37.94 ID:Qey8H31oO
>>482
武力上昇だと思う。
集中増援使う場面は更に攻め続けたい時かなんとしても守りたい時だと思う、その状況での武力+1は強い。
484ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 23:36:53.61 ID:MS4qA8ok0
究極→集中増援→究極はシンプルだけど強いよなぁ
ダメ計ないと悶絶モノじゃなかろうか
485ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 23:49:15.89 ID:mA0f2hgbI
業炎使いの俺に隙はなかった

戦える呉単が減ったからか、究極けっこう見かけるようになったな
安定して食えるので個人的には嬉しい
486ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 00:03:17.69 ID:Pik9tfYg0
そういや宴って呉のカード1枚でも出てたっけ?
487ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 00:18:16.60 ID:SGwjXhjj0
枚数少ないのに低知力がやっぱ問題だよな
488!ninja:2012/05/22(火) 15:58:40.67 ID:LqhSIOVnO
>>483
やっぱり増援か、サンクス

ダメ計は上手く打たせて英魂って手もあるが、
広範囲妨害はちょっと辛いな
489ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 19:05:34.84 ID:w9O9iiHJi
宴はワクチンの極滅だけ
一度も登録はされなかったが
490ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 23:55:13.07 ID:w9O9iiHJi
宴はワクチンの極滅だけ
一度も登録はされなかったが
491ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 00:00:14.00 ID:Ea5wlXLY0
呉皇帝に布陣したので報告を
デッキは
R黄蓋、R文鴦、R魯粛、C朱桓、Cリョウ操、軍師陸遜、周瑜

突破戦法は厨計略
492ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 09:04:51.45 ID:vE76jfUk0
>>491
おめ
テンプレデッキでも征覇王になれんから素直にすごいと思うわ
突破は俺も好きw
493ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 14:42:15.92 ID:Vr8oTvX20
>>491
おめでとう
突破そんなに強いのか
494ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 19:22:32.12 ID:fh6dXI3L0
R文鴦はいい加減許されないかなぁ
最盛期とは言わんけど、効果時間1c+位して欲しい
今後UC凌統が使われる事は無いだろうし
呉の2コス槍を見る
    ↓
そっとケースに戻す
    ↓
2コス弓を出す
 
何時もこのパターン
495ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 21:58:13.54 ID:rN1V4jr+0
名君つよいで
496ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 22:03:00.27 ID:Vr8oTvX20
実質攻城力1倍だっけ
497ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 04:24:43.35 ID:4SeYbQdm0
>>496
攻城速度2倍で攻城力0.6倍
実質1.2倍な
498ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 12:38:14.25 ID:OjCsud3E0
昨日名君引いた俺にタイムリーな話題だな
名君自体が武力上昇低くてカウンター向けだから、爆発力ある騎馬と組み合わせるのが良いのかな
快進撃とか蛮勇とか
名君使うと攻城止める為に乱戦してくるだろうから弱体弓も面白そう
蒋欽、呂範、あと極み
うーむ、これで地属性なら精兵集陣使いやすかったのに
499ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 17:48:42.29 ID:PgFD8xMHi
名君と相性の良い弓甘寧と二分を入れます。
次に1コスに転身やありえないなどいれます。
最後に名君を抜き、へやーなどの超絶槍を入れて完成です。
500ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 19:57:30.23 ID:Rs/PS5/d0
結局徒歩弓攻略使えってことだな
501ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 06:13:22.99 ID:uZDy4AlN0
そして気がつけばガッチリ二分になっています。
502ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 20:34:38.09 ID:QfEJ+gvVO
覇王昇格!
デッキは天啓 孫武 手腕 推挙 アリエナイ です
503ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 21:47:14.68 ID:uZDy4AlN0
おめ
504ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 23:35:24.35 ID:aRocKqsh0
>>502
昔タイガーが使ってた奴っぽいなぁ
おめ
505ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 01:02:57.30 ID:LBZhEQfl0
4枚英知が無理ゲーな件

呉単で勝てるデッキを教えろください
506ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 01:07:07.94 ID:xxJwD6/Q0
快進撃
507ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 01:12:15.52 ID:9MSi1Agr0
VerUPしたら無理ゲーになるかもしれんが鼓舞谷利最終兵器
508ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 01:19:01.02 ID:LBZhEQfl0
>>506
快進撃は確かにありだね

>>507
最終兵器持ってない(>A<)
509ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 01:25:13.11 ID:u6TjX2RP0
英知は知略陣一択だから自陣兵軍連環に嵌めて快進撃で全滅させたら落城コースなんだよなぁ
510ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 01:41:37.39 ID:Qq/AYGqX0
騎馬求心と神速と大喝戦騎が泣いて謝る呉単デッキください
511ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 10:14:47.20 ID:Jims8IP90
>>510
前半2つはガッチリ二分で有利
後者もガッチリ二分で不利にはならんはず
離間ゲーが嫌ならアリエナイを浄化にしたらいいけど精兵溜まるのが40c切るくらいになる

想定が勇とか大紅蓮とかはやてなら無理ゲー
512ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 22:50:54.83 ID:zwqzeo5OO
丞相昇格しました!
デッキは孫武ガッチリ二分です。
513ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 23:01:42.02 ID:UfmZCpfC0
おめ
514ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 14:00:32.86 ID:h4Occk0mO
テンプレガッチリ二分で大喝戦騎とか、
大喝入りの構成に対する立ち回りがわからないんだけど、どうすれば良いんでしょうか?
戦略も戦術も見当がつかないんです
515ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 19:36:55.41 ID:07MpLtf20
昇格した方々おめでとう

大喝戦騎は3枚か4枚かで若干立ち回り変わるけどだいたい以下の感じでやってる
大喝or戦騎1掛けor鬼神→転進orガッチリ。理想はワンパン入れてから
戦騎2掛け→二分↑で槍向けるorワンパン入れて転進
戦騎3掛け→自陣なら二分↑orガッチリ、敵陣なら二分↓で押し潰す

「相手が使ったのと同じだけ士気を使う」という基本を守れば
戦騎は落日入り以外は攻城力無いから押し勝てるはず
516ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 19:43:18.91 ID:h4Occk0mO
>>515ありがとう
大喝には固まってガッチリか転進か…
517ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 09:42:56.42 ID:MH3vYXmo0
鬼神がいると攻城とりづらいとは思うが
そんな場合は大喝対策もかねて精兵を中央じゃなくて左右どっちかに張る
精兵の左右端にガッチリと太史慈を分けてどっちか城門にしたら片方は入りやすい・・・かもw
518ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 23:22:05.01 ID:aAvASyu90
最近初めて神速特攻使ったんだがこれ強くね?
武力上昇そこそこだし、結構長いし、士気も軽め
突破戦法もそうだけど、こういう隠れた強計略はもっと使われて良いと思うんだ
519ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 00:03:13.56 ID:57c5HV180
いや、特別強くはない
本人スペック含めて弱くはないけど
520ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 00:10:08.59 ID:f2HvQnlrO
人地では張承使ってるけど、やっぱり枠が悪いなw
呉のc1.5は号令枠、c2は弓枠(んでc1が槍)になってることが多い

あと強いけれど戦況を一変する!って訳でもないから、
結局普遍的な強さを持つカードが選ばれがち
メインじゃなくてパーツだし
521ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:40:53.79 ID:tGM8g3zk0
今からいってくる
呉のカードはだいたい持って行くけど何か検証して欲しいものあれば書いといてくれ
522ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:46:26.77 ID:9dB/H7SH0
>>521
威力は無理だろうから赤壁の根元範囲あたりを
あとやっぱロケテで話題になった転進、孫呉の武あたりだろうか
よろしくおなしゃす
523ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:48:16.47 ID:cPYyc+0j0
>>521
R文鴬 大胆奔放
UCリョウ統 孫呉の武
R呉夫人 賢母
可能なら賢母大胆 賢母孫呉の武
524ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:05:35.85 ID:BQT0eoqp0
>>521
間に合うだろうか
黄蓋の突破戦法と賀斉の防護戦法もお願いしたい
525ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:07:08.44 ID:KkQJfS38i
>>521
最終兵器を・・・
間に合えばだけど
526ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:36:32.99 ID:gB8YMPLoO
>>521
多分祖茂以外デッキケースに入ってないだろうけれど、周ホウの遠弓麻痺矢の効果時間と、祖茂の囮兵の移動速度、朱拠の守城徒弓の効果時間をお願い致します(´・ω・`)
527ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 14:34:43.46 ID:IzEISddL0
どうでもいい報告。
孫呉の武 ため6.5c武+3時間切れ間際だったので効果時間は分からず。
粘り 多分変化なし
そも 多分変化なし
528ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 14:56:03.17 ID:gpJsCTgtO
孫呉の武はなんでこんな調整したんだよ…完全にギブ強の劣化じゃねえか…
529ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 14:56:14.33 ID:J9foT9zZ0
孫呉の武は計略的に魏武の下位互換か
孫武に溜め短縮か効果延長来てないかなー
530ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 14:57:54.15 ID:9dB/H7SH0
>>527
おつあり
効果時間もロケテと同じくらいなんだろうなぁ
6.5cためるならほとんどの場合で大胆か孫武でいいね
531ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 14:58:48.87 ID:555jmw8X0
ぶっちゃけ永続でも魏武の下位互換だろこれw
532ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 16:01:24.57 ID:au/msmaIO
武力3しか上がらないんじゃ困るな
挑発に強くなったとはいえかなりの死に調整だ
533ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 17:44:44.39 ID:b7enV8ClO
麻痺矢号令と赤壁の調整が気になる
534ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 17:56:31.13 ID:ytwyuKHKO
赤壁で知力5落とされた
535ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 18:17:37.77 ID:Eo8vPgb/0
範囲変わらずだが前Verから低低乱数一発だから威力の細かい所は検証するか
撃ち撃たれしてみんとね
536ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:48:43.55 ID:uzhBGNkX0
弓甘寧が7cで凌統が13c?なら賢母で15c増えんのかね
537ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:52:11.42 ID:uzhBGNkX0
ああ違う、仮に15c伸びても弱そうだが違う
538ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:52:39.58 ID:+DUIKUytI
>>536
なんでそうなる
基礎5c+(知力×2c)と考えるべきじゃね
539ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:58:13.95 ID:uzhBGNkX0
>>538
金色だった時の知力しか覚えてなかった
540ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:48:07.04 ID:57c5HV180
隣の人のチラ見しただけだから勘違いかもしれないけど、
人地の範囲広がってね?
541ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:52:48.40 ID:SrDSlMh+0
天啓の効果時間が伸びた夢を見た
542521:2012/05/30(水) 00:50:42.01 ID:iRUpxAvv0
すまぬ 飲みいってたら帰るの遅くなった

>>522
赤壁:根元はカットのまま 威力も変わらない
転進:カード半分後ろに。範囲は変わらず。
孫呉の武:ため6c 効果12c +3 しんえいにて。

>>523
全部そのまま
孫呉の武だけ変更

>>524
効果時間は変更なし
防護の軽減率はすまん、元がわからない

>>525
既にいろんなとこに出てるが・・・
ため6.5c 4回で落城

>>526
すまぬ
周ホウと朱拠は持ってなかった
囮兵は元の移動速度がわからんが、多分変わってない。
543ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 01:55:26.81 ID:TnVQEUB1O
>>542
おつおつ

それにしても孫呉の武はなんでこんな修正くらったんだ?
全く意味がわからないんだが
544ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 02:00:02.45 ID:dtxqQlLDi
>>540
そんな事より、人地長くなってね?
11Cくらい続いた気がしたんだが・・・
545ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 02:05:52.00 ID:nGZTjxd5O
>>542
ありがとうございます

2のカードは多分弄られてないだろうなぁ
546ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 02:13:48.62 ID:Fw8mJkMB0
>>543
SEGAの渾身のギャグ
547ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 02:13:51.43 ID:dtxqQlLDi
人地、計り直したら10.5Cだった。あれっ
、これ強くね?
ちなみに究極は計算式変わらず
屍は6C、知力1毎に0.5C増と変わらず
548ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 02:40:15.04 ID:roUFjji+I
一応ため完了する頃には士気3弱貯まってるから
士気12からうまく溜められれば、フルコン前に武力の底上げが図れそう

・・・なんだが、使いどころがシビアな割に得られる効果がしょぼい
やっぱ産廃だな
549ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 03:51:13.42 ID:N398ZA2xO
ばーうぷだし久々にやるか…つったら皇帝昇格戦を抜けられたので報告します

雄飛、セルベリア、全ソウ、陸遜、軍師は諸葛勤と張昭
テンプレです
少ししかプレイしてませんがどのカードも特に使用感は変わってなかった気がしました…たぶん
550522:2012/05/30(水) 08:59:16.04 ID:YN1mCyIx0
>>542
522だけど、調べてくれてありがとう〜
UC甘寧で10c超持つならとかアホな期待したがやっぱだめかw
551ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 08:59:32.91 ID:YN1mCyIx0
>>549
そして忘れてた
おめでとう
552ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 10:30:44.70 ID:Vfc4ESqSO
>>549
おめでとう

自分は征覇王目指して頑張ろう。
553ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 16:26:44.73 ID:AcLwSUy10
アルカディアの修正情報見てきた

孫呉の武  効果時間↑ 武力↓ 溜め時間延長
激励の舞  士気上昇率↓
迅速な転進 範囲が後方に
浄化の計  範囲↓
英魂の命令 効果時間↑ 武力↓
最終兵器  溜め時間↑
英魂の火計 範囲縦↑ 範囲横↓

だって
554ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 16:28:12.10 ID:rx7FjhV70
弱体化ばっかだ……
セガは呉に恨みでもあんのか?
555ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 16:39:19.23 ID:mu+95qg50
まだ浄化下がってんのかw
556ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 17:18:48.98 ID:PWMrrz9I0
>>553

救いねえなぁw
557ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 18:16:10.67 ID:roUFjji+I
>>553

今帰宅途中に大戦やってきたのに
英魂火計の範囲気づかんかったわw
射程長くなったのなら上方の内じゃないかな

業炎の威力は相変わらずで何よりだった
558ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 18:29:06.39 ID:n2Dc2thr0
>>553
マジでこれだけかよ…
孫呉の武()以外に面白味のある修正もないしさ
559ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 18:31:27.47 ID:6ykqML1Y0
>>558
英魂命令が20c持つかもしれないじゃないか!
ないと思うけどさ
560ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 18:38:53.58 ID:roUFjji+I
>>559
つっても3コス落ちで+8らしいんだが
もう意地と蛮勇でいい
本人スペックも糞なのにな
561ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 18:40:02.48 ID:9y8NgRrO0
単純な上方修正が皆無ってすげぇなwwwww
562ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 19:28:38.37 ID:QA5AlS9p0
報告いれてくれた人達おつ
こりゃぁ今Verもガッチリ二分でいくかなー
563ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 20:12:13.94 ID:n32AtXbrO
人地が伸びたって色んなトコで見たけど、
載ってないってことは変化無しなのか
564ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:27:00.07 ID:zWgj+Ldy0
>>559
英魂命令は素で21cくらいあるよ
565ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:29:44.09 ID:Q+C2fKONO
赤壁の根元戻ってないんか(´・ω・`)
566ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 22:20:59.24 ID:rx7FjhV70
転身弱体化なら浄化を昔の範囲に戻してもいいと思うの
567ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 22:47:14.77 ID:TnVQEUB1O
英魂命令長いなw
ただ、セルベリアに命令かけてからのセルフ昇華ができなくなった
なかなかいい調整かな

人地は前verから変わってなくね?
元から10カウントくらいあったよ
568ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 15:22:44.45 ID:EnwFRYiZ0
コスト3を撤退させて英魂命令を2コス孫堅に重ね掛け
長時間武力23の転身付き募兵馬の誕生
雲散だけは勘弁な!
569ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 18:39:42.57 ID:ZCHoFeSW0
人地、孫武、麻痺矢と試してきたけど環境厳しいなー
弓1がよさそうなんだけど、パーツがどうにもぱっとしない
諸兄のデッキを聞きたいぜ
570ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 18:42:24.21 ID:Cnsf6nfz0
賢母人知で15c持つデッキだぜ!
ごめん、試してもない嘘です

R甘寧 UCリョウ統 二分 孫桓 転進のまま
リョウ統が微妙になったんで文鴬に使用か考えてる
武力16の高速槍はつよかったんだ…
571ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 19:20:29.17 ID:M1DxXeF1I
>>569
証61じゃ参考にならんかもしれんが
業炎 英魂号令 藩璋 歩隲 英魂火計
軍師は陸抗と魯粛

最近勝率悪いけど、デッキのせいじゃなくて
兵種アクションが下手、刺さりすぎ、士気の使い方が悪い俺のせい
572ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 20:13:56.34 ID:mP2eXPsa0
英魂命令で面白いデッキ作れないかな…
上方修正あったカードで少しでも希望を見たい
573ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 20:18:02.58 ID:2fMIwMIsi
>>572
メガで焼いて、シンエイかガッチリ突っ込ませて英魂命令二度掛けすれば良いと思うよ
574ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 20:25:10.05 ID:8TKh1tmZ0
>>573
そのデッキの人がもう徐夫人使い物になんねぇって投げてたぞw
575ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 20:41:40.23 ID:M1DxXeF1I
>>572
あの効果時間なら、無理に3コス落ちじゃなくても機能しそう
英魂命令って、対象は呉だけど参照はどうなんだっけ
576ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 20:51:35.00 ID:ajIBzrsJ0
>>575
参照も呉だよ
577ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 21:37:19.78 ID:KxLlHmx70
狼顧と3連戦して帰ってきた
この調子で狼顧と当たるならガッチリ二分はちょっと辛いね
雄飛英魂とかならいけるのかな?
578ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:12:16.05 ID:+r9MmKzAO
どうでもいい情報

英魂命令2コス落ち+5でした。
2.5コス落ちは試してないけど、3コスが+8なら2.5コスは+6かな?

明日龍玉集めるついでに調べてみます。
579ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 23:27:47.85 ID:FBUJd61q0
>>577
狼顧は攻め上がる時に士気10位になるように調整して
二分ガッチリで精兵もうっちゃって、前誰か書いてたようにどっちかに精兵よせといて
太史慈とガッチリ分けてやって序盤で半分以上けずれりゃいける
削れなきゃ両替
580ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 23:47:23.17 ID:bVMZrbgi0
今のロウコじゃ半分でも足らないでしょ。
581ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 01:02:53.37 ID:CV9kms/V0
UCリョウ統、最初は『使い辛ぇー、産廃化乙』だったけど
計略生かそうとすると立ち回りが勇者と同じでワラタ
で、発動できても武+3w
前Verまでは2コス槍で中位の評価だったけど
一番駄目な子にされてもーた
582ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 11:33:31.54 ID:2bs9b2P50
英魂命令で武力上がった麻痺矢でマウント取れたら強くね?って思ってデッキ組んでみた

雄飛、文欽、二分、英魂命令、アリエナイ
雄飛、遠弓麻痺矢、英魂号令、英魂命令

後で試してみよう
583ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 12:05:57.38 ID:qZf2kOV50
>>581
せっかく6cも貯めるなら士気1多くても効果のでかい勇者にするわな…
何をどう考えたらこんな劣化魏武が出来上がるのか不思議で仕方ないわ
孫呉の武ってなんか悪さしたかなぁ
584ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 12:25:39.24 ID:2zACI7R7i
呉単で漢4とロウコに不利つかないデッキって何かあるだろうか
手も足も出ないんだが…
585ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 12:33:23.44 ID:X4NI6jIzi
狼顧はともかく漢4にはずっと俺のターンされる
献帝入りは捨てるまであるな
586ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 20:37:31.87 ID:v8V81XWb0
ローコは突破爺とか単騎で突っ込めるカードでグダゲーに持ち込むしかないね
587ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 22:28:44.75 ID:o1w9S4rG0
快進撃は狼顧食えないか?
588ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 22:56:59.77 ID:2bs9b2P50
快進撃デッキに精兵敷いてるおバカちゃんなら美味しいな
でもまー再起か転身再起だろうと思うけど
589ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 00:20:40.25 ID:74jFsboHO
亀だけど雄飛英魂はロウコに有利つかないと思う
むしろキツイ
序盤で仕掛けるしか無いんだけど、伏兵と二枚の横弓で捌かれちゃうし
集中増援がたまるタイミングだと策はほぼ流されちゃうしね
590ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 11:18:30.02 ID:3P1WO8D30
最近ずっとできてないんですが、至高は今の環境でどうでしょう?
デッキは至高、雄飛、セルベリア、二分、軍師は謹、陸遜です。
士気MAXからカウンターで連環敷いて二分、至高なんてドリーマー。
591ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 14:07:35.17 ID:2J8C5FTD0
軍師諸葛キンの増援の武力上昇の兵書と同盟+武昇の秘伝書って効果時間は同じなのかな?
同じだったらワザワザ秘伝書着ける必要もないと思ってるんだけど
592ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 15:32:08.01 ID:BEMVWHy+0
昔業炎強化と同盟+業炎が同じってのは検証してくれた人いたけど
武昇はどうなんだろうなぁ
593ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 21:02:02.32 ID:Am1SQuzeI
弱いことはないだろうから、俺は陸抗に再建+速軍つけてるよ
柵無しデッキだけどな

いつデッキいじるかわからんし
兵糧に余裕があるなら秘伝書でよくないか
というか、秘伝書持たせてないとなんか格が下がる気がする俺
594ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 21:03:49.22 ID:gKjnxgPF0
>>593
弱いのが無いって?あるよ
595ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 21:12:05.13 ID:Am1SQuzeI
>>594
あるのか
裏軍師だと困るのでkwsk
596ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 21:27:38.93 ID:2J8C5FTD0
>>590
前バーだったかで伏射の効果が落とされてた気がする
597ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 21:29:08.55 ID:gKjnxgPF0
>>595
遠弓強化は陣が続いてる間続くけど遠弓迅射にすると迅射切れた時点(5cくらい)で遠弓強化が切れる
598ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 22:12:02.19 ID:bXbJR0CK0
>>596
ありがとうございます、3.59C_3で特技による効果ボーナスが下がったようですが、
その動画の同デッキでだいたい6cくらいだったので何とか戦えそうです。
見ていると下方修正ばかりで気が滅入りますね。
599ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 22:51:28.34 ID:EZ6dol/l0
バージョン上がってから初めてやったが転身ちょっとキツいな
随分攻城部隊に近付かなきゃ範囲に入らないから今まで以上に諸葛瑾の兵力に気を使う
600ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 00:30:14.73 ID:sdNLIj950
あと反計がいると神経使うな
士気損になる事はまぁないが、反計いると引きたい時に引けない
601ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 01:30:56.98 ID:/96KShQXO
孫呉の武(笑)に逆戻りか
602ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:44:05.60 ID:ORZag0NE0
転身が弱体化したなら自陣に戻ることを考えない天啓使えば良いじゃない!
と思って賢母天啓で乗り込んだら暴勇の報いや機略にメタメタにやられた
魏のクソ馬鹿野郎…
603ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 05:05:12.46 ID:Zz4DcIJz0
>>602
無茶しやがって…

狼顧や機略も辛いけど漢も辛い
国力3の決起号令が余裕で2回飛んでくるとかもうね
あいつらちょっとりっくんに謝るべき
604ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 14:25:31.48 ID:Gzea2k/80
大会は激励谷利が強い!と遊々亭のランカーも書いてるけど、
守りは兎も角攻めはどうすんだろ
流星はきついような
605ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 15:26:16.85 ID:1KxF8fqbi
>>604
1.5コスで攻城計略持ってる爺がいるじゃないですか
606ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 15:36:34.10 ID:hlbBjTLHi
>>605
柵三枚だと谷利ではしのぎ切れない気もするぜ
あいついれるなら流星のがいいと思う
607ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 20:01:53.01 ID:sh8ldrLPi
即激励→コクリ→隙見て流星で良いんじゃねえの
608ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 21:09:09.87 ID:h+cJmxQ20
最初から士気4だろ?
ってことは開幕業炎で焼き払うのも楽しそう
609ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 22:57:55.65 ID:zZeURGQV0
孫呉スレの皆様に相談です。

呉バラを使用していて、軍師の秘伝書(兵書)で迷っています。
魯粛と張昭のうちの魯粛なのですが、再起に速櫓,知勇に武昇を付けています。

ワンパンを守りきることが多いので再起には速櫓、
号令なしの形なので少しでも武力を上げるために知勇に武昇を付けているのですが、
他におすすめの秘伝書はありますでしょうか?

現在証42の低証覇者です
ギャル兵と周姫♪を取るためにプレイして兵糧に余裕が出てきたので・・・
610ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 00:08:18.11 ID:W42ArSVd0
再起に士気増援か速軍櫓設は好みの分かれるところ

ワンパンが勝敗を分かつようなデッキは速軍敷設、じっくり体勢を整えたい人は士気増援ってイメージ
611ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 00:33:08.06 ID:vASnUJGL0
ミスった時のフォローなら即軍櫓設
天啓や至高みたいに最初から再起使用前提なら士気増援のが良いと思う
612ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 01:37:40.78 ID:HIJCs0HHI
>>609
号令なしで張昭入りってことは
知力上昇からの超絶メインかな?
だとすれば、知勇張るくらいなら知略でいいと思う

もしそうでないなら、魯粛は再起用と割り切って
裏に精兵・徒弓・集中増援なんかを仕込む方が現実的だと思う
敵のフルコン防ぐなら、知勇より諸刃の方が役に立つしね
613ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 03:39:12.43 ID:BysVju7O0
>>612
すみません、コモン縛りです。
デッキは、C馬忠 C祖茂 Cよさないか C周ホウ C朱拠です。

ほぼ再起ですが、回復舞あたりには自陣知勇(ひきこもりではなく、押し返せないため)を選ぶ程度です。

知略は知略知昇よさないか目的で、最終兵器や傾国,流星系に選んでいます。
特に最終兵器は遠弓麻痺矢と知略火計で最後のタメを潰せないと勝てないので知昇武昇付けてます。

知勇の良い使い方と、おすすめの秘伝書をお聞きしたくレスさせていただきました。
614ゲームセンター名無し:2012/06/06(水) 15:09:46.69 ID:dLaeLKWoO
615ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 21:19:58.47 ID:czUfG0zL0
呉民の方々の意見を聞きたい
自分、無号令の蜀呉転身精兵使ってるんだが、
謹の弱体化がきつく、かわりにEX大喬を考えている
使ってる人がいたら、所感を賜りたい

カード持ってないし、行きつけのショップにもなく
通販で買う前に、情報を集めたいんだ
616ゲームセンター名無し:2012/06/07(木) 21:22:55.15 ID:Jlyw/As10
たまに演習で使ってるけど絵に興味が無いなら使う価値ないよ
617ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 03:50:18.67 ID:3Tlm9iNU0
魂の管理人は使えば使うほと
元は美味しんぼ枠で栗田ゆう子だったのを
大人の事情で響子さんに変更したんじゃ無いか?
って気がしてくる。

「殺」が再現出来て「PIYO PIYO」が無いとかあり得ないから。
618ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 03:54:23.62 ID:rLbOCZDk0
>>610-611
速軍は張り付いてきた奴を追いかけ倒してテンポを崩せるのが便利なんだが
不用意に深く張り付いてくれる相手も最近減ったな
619ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 07:24:35.93 ID:LQlOrWVd0
>>615
瑾と大喬の役割がまるで違うしデッキ構成がわからんし何ともいえない
蜀呉号令のトウシ枠を適当な1.5コスにしたデッキってこと?
計略自体はSR甘寧並みの粘りを期待するのは間違い、とだけ
象や高武力槍と組み合わせるなら普通にアリ

>>617
え、むしろ管理人さんがハマリ役だと思うけど
PIYOPIYOは忠実に服の模様として再現されてるよ
そういうことじゃなくて?
620ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 20:56:53.56 ID:H3IE8DRQ0
>>619
CGモデルにあったっけ?
621ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 21:24:54.72 ID:vhZu8wrd0
>>619
合えてよかったの防護効果って、粘りより弱いの?
622ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 21:33:50.74 ID:3Tlm9iNU0
>>620
胸元に別のゴテゴテした飾りがあるせいか、
PIYO2は俺の動体視力では捉えられた事がないw

>>621
浄化が出来る分、がっちりの防御効果より若干劣る。
623ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 21:42:42.90 ID:LQlOrWVd0
>>620
あ、そういうことかw
CGモデルはPITOPIYOの場所的に描かれてても見えないと思う
解像度が低すぎるという意味で
下のひよこ模様なら見えるかもね(現時点では再現されてないけど)

>>621
カード追加直後は同じレベルの効果だったけど
次のverupで下方が入った
624ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 22:22:08.37 ID:vhZu8wrd0
>>623
そーなのか。知らなかった
謹の弱体化に頭悩ませてる人は多いと思うんだが
みんなはどう考えてる?
625ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 22:43:57.50 ID:j71gRjeCO
転身は甘え
626ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 22:57:27.98 ID:5OzBi8ry0
集中増援おいしいです
627ゲームセンター名無し:2012/06/08(金) 23:07:53.57 ID:ruSQqiaV0
元々天啓使いなので最初から引くことは考えてません
628ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 00:26:04.78 ID:tSKN9po70
諸刃でハメてうまー
いや、実際あれ強いよ、相手の号令やフルコンを1回なかったことにできるから
629ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 00:30:51.91 ID:3UKFxo0K0
皆冷たすぎだろw
630ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 00:43:14.37 ID:L1YODuTj0
>>623
悪魔皇帝の殺とか世紀末武将の乙はきっちり書いてあるのにな
謎の手抜き
631ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 01:33:52.25 ID:mJGtV/t10
>>591
自己レスだけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17759586
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17862322
これとこれ見比べたら
武力上昇は約4C
武昇+同盟は約5.5C
っぽい
632ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 02:27:29.63 ID:a4XVZxsRI
管理人が下方受けて困ってる人は極一部だろ
大体EXの1コスが2.5コスと同等の計略効果持ってる時点でアレ

というかさっき気づいたんだが
孫呉の武って、魏武強どころか隠密戦法の完全下位互換なのな
瀬賀ェ・・・
633ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 02:33:21.41 ID:tSKN9po70
溜め20Cで効果時間60Cとかこのまま突っ走ってほしい
634ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 02:51:54.22 ID:WcpBjX4v0
瀬賀「孫呉の武は反計されないから魏武強より強計略(キリッ」
635ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 03:01:20.21 ID:3UKFxo0K0
出来たとしても誰があんなもん反計するんだ
636ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 05:53:42.50 ID:mPYyYa4f0
骨髄反射で押しちゃう人とか
637ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 07:36:44.69 ID:ezqet0/L0
>>631
秘伝書のが強かったか〜
638ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 08:43:33.81 ID:/Z9Iqv0S0
看破とか士気が2だし士気3計略相手なら押しちゃっていいじゃんw
639ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 21:23:56.87 ID:SPy4rRPMO
覇王で赤壁快進撃使いなのだが、単色ロウコ相手に中盤までに4〜5割削って、兵法再起残して後半むかえるのだが、逆転負け何度もしてる。何かアドバイス求む。
640ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 21:29:49.59 ID:YrI/5aZL0
デッキ変えればおk
641ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 21:35:51.31 ID:n5c4ZwRS0
デッキ変えても呉単じゃ狼顧に有利つくのが思いつかねえな
あんまり狼顧が流行るようだと封印舞混ぜたデッキ試そうかね
642ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 21:35:57.77 ID:od1nOTumO
奥義残してリード取れるんなら再起じゃなくて諸刃か連環でどう?
まぁ、諸刃は快進撃との相性が最悪だから逆効果かもしれんが。
643ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 21:36:33.10 ID:u3j0M0CC0
それだけリードがあって奥義もあるなら崩射と壁の精度と横弓次第でいくらでも守れそうだが
644ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 22:42:41.09 ID:4NZ7yqoLO
レンカンから赤壁2発でいいんじゃね
645ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 22:49:43.70 ID:YrI/5aZL0
連環で知減+拡大と諸刃で知減+知減とどっちがいいのかね
2発撃つなら連環か。
646ゲームセンター名無し:2012/06/09(土) 23:16:34.82 ID:L1YODuTj0
連環赤壁打って連発できるくらい士気があるならその後は快進撃打ったほうが楽よ
647ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 01:12:34.99 ID:4o8C+RUmO
639ですが、水計用に兵法再起にしてます。
負けたのが、相手水計→ミリ残ってこちら快進撃→相手兵法神速→こちら全撤退で再起→相手ロウコ強化で終了。
別パターン。相手水計で全部隊撤退→落日。こちら再起後に焦って赤壁も謎とかれました。

ロウコ、漢4と苦手ですが、緑の国減ったせいか、前バージョンより結果出てます。
648ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 01:47:38.77 ID:WP073B+O0
>焦って赤壁も謎とかれました
それが原因じゃねーかw

号令中は水撃てないし快進撃中は流れないし落ち着いて突撃すれば守れるでしょ
一般的な狼顧ならな
649ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 09:25:59.66 ID:Ewft2YWA0
そもそも水計で全部隊撤退してる時点で動きがおかしい
650ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 18:40:11.52 ID:NMc4MYbz0
人地つええわ

赤青赤たのしいお
651ゲームセンター名無し:2012/06/11(月) 23:59:36.35 ID:M+MsH6V/0
突破戦法、大胆奔放、人地、神速特攻、英魂火計でやってる
652ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 08:56:50.28 ID:bPIoLcs30
英魂命令の知力依存なんてわかる人いないよね?
英魂掛ける候補としてはアモー、突破爺、将軍あたりになるのか?
機動力と素武力があって強いがダメ系主体の相手だと弱いアモー
一番安定しそうだけど色々中途半端な突破
対雲散には欲しいけど一人じゃどうにもできない将軍
ホシツあたり入れて5枚にしたほうがいいんかね
俺には無理そう
653ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 11:04:52.56 ID:ED0lTJgm0
3コス撤退の英魂の命令って、武力+12、10カウントのまま?
それとも厨スレでみたんだが+8、20カウントってホント?
654ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 12:20:19.80 ID:ZNBv6MthO
>>652 知力1で2c延長、素の効果時間は21c
655653:2012/06/12(火) 13:19:21.22 ID:ED0lTJgm0
wikiにあった・・・。すまんです
656ゲームセンター名無し:2012/06/12(火) 23:29:01.98 ID:VQFVRW6W0
英魂命令入りのデッキを色々模索してるけど徐夫人のスペックが一番足引っ張るな
柵もない弓で1/8はゴミというしかない
657ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 04:56:29.67 ID:HNWUaQVy0
>>654
知力×2ってまじか
知略知昇もありかもしれんな
3コス以外ももう一ずつ高ければよかったんだが・・・

>>356
確かにそれはすごく感じる
参考までに試したデッキ教えてくれないか?
658ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 05:22:25.32 ID:npWX4exTP
徐夫人のスペックより3コスがサックと周瑜しかいないのがな。
2.5コスならそこそこ粒揃いだけど長時間+6なら単体で他国にもっと良いのがあるし。
659ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 05:44:17.53 ID:npWX4exTP
連カキすまんが英魂命令の武力上昇フルに活かす為に3コス入れて組むなら
1.メガ周瑜 至高 りっさん 徐夫人
2.雄飛 セルベリア 決死黄蓋 徐夫人 賢母
この辺りが妥当なとこじゃないかな。

もし徐夫人の知力依存を考えて知略陣敷くなら
メガ周瑜 丁奉 大胆 徐夫人
遠弓も大胆も知力依存高いし、脳内では悪くないと思ってるんだけど、
騎馬が入らないのがネック。
660ゲームセンター名無し:2012/06/13(水) 10:48:20.50 ID:+JoUmRQf0
>>657
雄飛、英魂号令、英魂命令、周姫、アリエナイ
まあ基本

雄飛、二分、ハゲキャノン、英魂命令、かわうそ
武力上がったかわうそマウントは厨

雄飛、二分、奮激戦法、英魂命令、吾サン
高武力が低士気セルフ回復で粘りまくるのは相手にとってはウザいことこの上なし

雄飛、二分、董襲、英魂命令、吾サン
上の防護戦法版。高武力防護戦法はとにかく便利

極み、名君、二分、英魂命令、アリエナイ
2.5コスを落とす場合の候補

神弓、大胆、セルベリア、英魂命令、英魂火計
候補その2

後は雲散対策に遠弓陣で遠距離マウント狙ったり、剛弓持ちに掛けるのも面白いんじゃないかなーって思ってる
661ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 11:23:42.09 ID:aHbA6kKcO
>>650
人地強いの?
R魯粛引いたんだけど、自分があまり当たったことがないからいまいちピンと来ないんだよな
どんなデッキなのか良ければ教えて欲しい
662ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 14:33:56.76 ID:8EXYXnmHi
メガ英魂命令突破にうまがほしいんだ
663ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 15:05:28.65 ID:9oRrS1zr0
覇者に昇格したので名君との約束を
R魯粛/SR孫権(名君)/SR孫コウ/UC張承/C孫桓 GSR周瑜/周姫

ときどき人地の範囲から一人ぐらい外れるけど頑張ります
664ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 15:38:29.20 ID:ga2hwCZF0
>>662
蛮勇か2コス孫堅でいいんじゃね
665650:2012/06/14(木) 16:11:27.23 ID:O+POKBFV0
>>661
最近頂上にちらほら出てるから、それ参考にすればいいと思います
邪道だけど張カン入れたタイプも強いし

まあ、俺は>>651のデッキ使ってるんだけど
突破戦法つよいお
666ゲームセンター名無し:2012/06/14(木) 23:54:21.36 ID:17Yl/r8c0
>>650
使われると究極の赤青赤より強い気がしてくるんだよなぁ
667ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 00:57:42.19 ID:znOnKBVE0
>>663
おめでとうだぜ!

人地は最近頂上対決の効果かよく当たるなぁ
しかし今のところ槍にせよ弓にせよ
凌統入り人地だと大体真ん中に赤壁置いときゃなんとかなるイメージしかないんだが
人地って赤壁対策どうしてるの?
668ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 02:17:49.88 ID:s7yznI6+0
そもそも赤壁が減ってるしw
2コス槍2枚入れるよりも、そも孫堅入れた方が対応力も増して
強いと思うけどな
669ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 11:23:17.62 ID:9khbiiCE0
そもが号令掛かっても+1にしかならないのが
入れるのためらう原因だけどさ、
人地は軍師どうしてる?
670ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 12:57:55.36 ID:S1P9c9KTO
そもと号令は使うタイミングが全然違うだろ。
軍師は赤青赤のパターンに持っていける周瑜とあとは再起持ちを好みでいいと思う。
671ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 13:42:33.67 ID:kqVnt8d+O
人地の軍師は周喩固定でサブに転身再起か徒弓がベストかな

性能だけは壊れレベルなんだけど、狼顧と戦騎に弱いからなかなか主流になれないんかな
こいつらが消えたら間違いなく流行るレベル
672ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 16:51:48.73 ID:l0xWvkTVO
どうやったらあの極広ゆとり範囲から部隊外れるんだ
673ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 21:53:59.07 ID:UUiosBTW0
いま、麻痺矢ってどの形がいいの?
魏呉麻痺矢に限界を感じてきたんだけど・・・

神さまは、まだあの形?
674ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 01:15:14.58 ID:LGgGvd9m0
魏呉麻痺矢は王異が強いな。
675ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 01:31:51.70 ID:3iT13ePy0
神さまはデッキ変わってないな
676ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 15:34:43.08 ID:igkZXDnu0
神さま ボタン強打が凄すぎて台が壊れそう
677ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 21:07:13.00 ID:xWpa5VfZO
神さまは筐体で筋トレも同時になさってるに違いない
678ゲームセンター名無し:2012/06/16(土) 23:06:34.54 ID:2YhAfkWT0
先日ようやく覇王になれたので名君にご報告
がっちり、孫武、手腕、浄化、吾粲、軍師周姫、陸抗

2で覇王になりそこなってから3で覇王になるまで長すぎワロタ
679ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 02:07:55.68 ID:0xNrCMkTO
同じく覇王昇格したので名君との(ry

デッキは
C馬忠 C祖茂 C全ソウ C朱拠 C周ホウ GC魯粛 GC張昭
です

昇格戦中に別勢力に浮気して最新20戦落としたのは秘密(勝てると思っていた)
680ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 15:37:26.48 ID:s4g7HOz4O
ガッチリ二分ってまだ戦えるのか…?
681ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 22:17:40.55 ID:pHfFqt080
転進が使えないくらい死に修正食らったわけじゃないからまだいけると思う
682ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 22:45:29.52 ID:JvTGTaFW0
というかそれ以外に息してるデッキあんの?
683ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 23:24:18.24 ID:E2/Sjp2T0
最近頂上で良く見る人地があるじゃないか
684ゲームセンター名無し:2012/06/18(月) 23:29:39.07 ID:N6LhINxW0
人地、がっちり二分、人心麻痺矢
位?
皇帝の赤壁快進撃に当たったけどすげーなって思ったよ
685ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 01:15:04.84 ID:PKrcNa290
至高の大号令は知力の上下により効果時間は変わりますか?
686ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 11:13:26.16 ID:4dVFyLaW0
変わるよ、至高も究極も

ただ特技の効果時間延長なしだと効果時間が4cとかその程度だから
知略陣や推挙で知力上昇させても4.5c〜5c程度
逆に知力低下させられて知力0でも2cくらいになるだけ

素の効果時間(ここが上下する)+特技での効果時間
687ゲームセンター名無し:2012/06/19(火) 23:23:13.79 ID:1gt1muX/0
張カンと逢紀きっついわ。マジで漢増えた・・・
688ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 09:03:04.25 ID:U2pmx8Kx0
2の頃からドリル苦手だったのにそこに漢張飛だなんてぶるって計略うてないわ
士気6たまる頃に相手部隊落として増援から開幕取って凌ぐしかないのかね
689ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 10:40:40.01 ID:vQ5XvAoC0
雲散と王異が流行ってきたのがめちゃくちゃきついわ
雄飛にはどっちも天敵
690ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 14:57:18.00 ID:d2g7KpQbO
蜀なら月姫、魏なら雲散d、呉なら赤壁が必ずと言っていいほどいた初期と比べろ

マジ天国
691ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 20:42:34.63 ID:Z/mmnc3UI
>>678-679
覇王おめー
征覇王にはしばらくなれそうもないからマッチしたらよろ

>>690
マジレスすると今の方がきつい
そのあたりがきついのは超絶ワントップ頼りだけだろ
692ゲームセンター名無し:2012/06/20(水) 22:45:37.31 ID:7UwgSGOX0
この環境、封印舞がいけるという怪しい天啓を受けた・・・
693ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 03:22:55.21 ID:+DxVur02O
証91エリアだが
大虎で狼子食える

漢4には勝てる気がしない
呉軍(遠弓)にも勝率悪い
極滅はよくピンポイントで焼かれる

でも全体的には勝率がいいのが現状だぞ
694ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 10:08:08.55 ID:KE6OcteZ0
俺の大虎には大流星って書いてあるんだが

封印舞とか持ってねえよ、使うと思わねえもんあんなのw
695ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 12:45:33.39 ID:NhlkJORf0
>>694
封印大虎は楽しいぞ

相手はまず再起を選ばないから、封印をブラフに焼きゲーすると愉快な事になる
696ゲームセンター名無し:2012/06/21(木) 12:57:46.92 ID:u4DAK6G00
>>695
基本的に増援選んでくんの?
良かったらパーツと奥義おしえてくんね?
697ゲームセンター名無し:2012/06/22(金) 22:07:32.31 ID:DWuZU3Bq0
久しぶりにやって来た
相変わらず狼子強い歯が立たなかった 丞相で
ちなみにマイデッキは 
オケーイ ヘヤー 二分 ありえない 賢母 軍師知略
最初は何とか攻められるが中後半何も出来ないよ
698ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 01:43:42.30 ID:ubXoAPpNO
俺は呉単でも更にこだわり()の縛りでやってるけど、覇王までのロウコ相手なら、序盤〜中盤にリード取って、終盤に敵陣の高いラインでロウコ撃たせればなんとかなる

軽い士気で場を有らせる突破をへやーと入れ替えれば楽になると思うが、個人の好みかな
699ゲームセンター名無し:2012/06/23(土) 04:05:06.25 ID:b62PvKF60
>>697
粘り二分から言える事があるとするなら。
狼顧戦は開幕伏兵がんばって掘って一旦帰宅。次のラインあげで精兵張って落城狙う立ち回りでなんとかやれてる。
そのデッキからパーツ変えないとするなら、精兵を常時使うには地属性が足りないから、軍師周姫で徒弓かなぁ。
なんにせよ奥義絡めて、狼顧のパワーが出ないうちに序盤〜中盤に落城狙いで奥義絡めて取れるだけ攻城とらなきゃ勝てないよ。
オケーイヘヤーで元々守りは堅いから、開幕ガン攻めの練習だと思って頑張ってください。

甘寧が流されるとデッキ的に詰むと思うんで、ラインあげる際に二分じゃなくて賢母打つことも視野にいれてみてもいいんでないかな?
後、どういうプレイしてるかわからないから何ともだけど対狼顧に限っては甘寧は弓マウントじゃなくて城門行きましょう。
700 ◆NCmQo8Jf0s :2012/06/23(土) 14:17:36.89 ID:+lvAp9rI0
 (・Θ・)
=(ο┳ο
.◎ー┻◎
701ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 01:04:07.96 ID:xNjcNkSJ0
>>699
遅れたけどアドバイスありがとう
とりあえず 早めに攻めて落城狙う立ち回りで行ってみるよ
702ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 04:54:22.25 ID:yHaFt5Uo0
あー張翼ムカつく
あれが許されるなら召喚兵の本場の呉はもっと強くしろよ
バランス考えて太史慈の召喚兵は常時乱れ撃ちか常時麻痺矢にしろ
703ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 06:54:37.10 ID:bKDdi15T0
>>702
代わりに敵を自動追尾して追いかけます 
704ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 09:49:29.45 ID:4t7IFtpKO
至高雄飛セルベ二分軍師周姫、諸葛謹でやっているのですが暴虐、赤壁に一度も勝てません立ち回りを教えて頂けませんか?属性は人8コストです
705ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 11:56:59.85 ID:P4hE9C010
>>702
車輪は乱戦しないとダメ+毒で寿命が短いからな
弓で再現すると持ち主が7/5柵で士気4
武力5弓で常時強めの毒+弱体弓+不動あたりが限界だと思う
それでも十分ぶっ壊れだけど
706ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 18:10:26.25 ID:nA7W6yGv0
太史慈の武力が6とか5だった頃あちこちに引っ張りだこだったのを思い出すな
707ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 20:23:46.07 ID:MZwWkoRn0
>>704
同じデッキ使ってるけど暴虐は無理ゲー。
赤壁は孫策の知力が5だから確殺じゃない。
なんで集中増援ワンチャンがある。
708ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 20:47:13.52 ID:nA7W6yGv0
確殺どころか8割方落ちないな
まぁ槍だから事前に削られてると死ぬが
709ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 22:41:56.13 ID:tcaxG9OmI
>>705
毒持ちの不動弱体弓とかただのゴミだろ
八つ裂きと違って単体しかダメ行かないし
騎兵タゲったら弓さらいで終了
回復系とのコンボも実用的じゃないしな
710ゲームセンター名無し:2012/06/27(水) 23:17:33.49 ID:nA7W6yGv0
妄想で口論しても仕方あるまい
まあ弱いと思うけど
711ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 08:23:18.11 ID:dO3pPwL3O
つか八つ裂きがおかしいだけだから八つ裂き下方でいいだろ
もう新カード追加はないと明言されてるんだし
712ゲームセンター名無し:2012/06/28(木) 22:07:06.70 ID:EGxLDOhoO
まぁでも士気四払う度に一個オプションが付くグラディウス太史慈は使ってみてーなー
713ゲームセンター名無し:2012/06/29(金) 02:47:08.75 ID:2GXsHL4MO
んで10c毎にオプションハンターから逃げまわる為、まともに機能しないわけですね
714ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 12:58:16.43 ID:xHSpfnazO
最終兵器どうなるかな?
715ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 02:45:07.12 ID:zQC6LP88I
>>714
どうにもならんだろ
傾国と同じくサービス終了まで微妙性能のまま
引きこもり系は一度殺されたらもうお終い
716ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:26:15.93 ID:0XtVBGEZ0
さて、今日はVerUPなのかな
クソみたいな孫呉の武さんがどうなるか実に楽しみだわ
717ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:17:02.52 ID:VQHV3P6c0
低品は厨スレに帰って、どうぞ
718ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:20:25.51 ID:PaE6dxk30
武力上昇が5に戻ったならいいんじゃね
719ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:22:47.51 ID:jR8L7lY70
孫呉の武(笑)が孫呉の武(厨)になったと聞いて
720ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:24:11.72 ID:Gh8P6PgY0
前回死に調整されたのが戻っただけで前々回から比べると
ため6.5倍、効果時間1.8倍になっただけだ
721ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:55:07.04 ID:lMede7A10
人地修正あった〜?
722ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:20:32.50 ID:eNB4gt7X0
すまない、今日がver.UPだってこと忘れてゲーセン寄った
小数点カウントは多分に誤差ありますので注意
結論から言うと主要計略は軒並み据え置きのようだ

手腕 7.5c
孫武号令 溜め9c効果時間10.5c
雄飛 溜め2.5効果時間7.5c?(ちょっと伸びてる気がしたが…)
セルベリア +10効果時間6c
大胆 溜め6.5c効果時間8c武力+8知力は不明
二分 ↑+3↓+6効果時間8.5c移動速度は不明だが槍は刺さらない
ガッチリ 5.5c(6cはないように感じた)
蛮勇 +10効果時間6.5c
弓凌統 ↑+3↓+4効果時間6.5c
赤壁 範囲修正なし、知力3を3回焼いたが1度も焼け残らず
援兵 武力4

ガッチリって6cあったっけ?人地はわからん、ごめん
723ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:47:32.35 ID:dyZ5QgW60
そのセルベリアなんよw
あと覚醒前・後よかったら教えてくれ…
ちなみに二分で弓が刺さらなくなっていたら速度低下してるはず。

とりあえず検証乙!
724ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 03:53:34.49 ID:eNB4gt7X0
>>723
こちらこそひどくあいまいな検証ですまんかった
ver.upっての覚えてたら色々準備して行ったんだが
ていうか自分で書いといてあれだがセルベリアのところ意味わからんなw
効果時間は目測で覚醒前6c、覚醒後6.5c、0.5cは正直自信ない
参照武力は雄飛の+20、覚醒前で武力16だった

あと二分って1.7倍だったなそういや
多分雄飛が雄飛中と同じ速度だったので1.7倍のままだと思う
725ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 03:56:50.70 ID:eNB4gt7X0
×参照武力は雄飛の+20
○参照は雄飛の武力20

武力上昇値が0.55倍になってるみたいだな、どうも
726ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 04:17:41.97 ID:WnTl1UsH0
まあ0.55倍でも武力が1や2変わったところで関係ないしね
武力が欲しいなら44になる人と組ませたほうが早いし
剛弓が変わってなければ問題ないでしょ
727ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:15:07.01 ID:rILoe8RB0
55%だと味方武力17を参照しないと雷が落ちない
以前は味方武力15だったから物凄い弱体化
728ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 10:09:34.07 ID:mIb44y02O
>>727
剛弓になる条件は緩和されてないの?
17って雄飛と赤兎以外きつくねw
729ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:00:25.70 ID:psf6mnO00
>>727
これが事実だと俺の孫家デッキが憤死するんだが
もしそうなってたら完全に引退だな・・・
730ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:34:36.29 ID:QqYVE89F0
>>727
条件はそのままだ
上昇値だけ
731ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 15:14:28.03 ID:psf6mnO00
>>730
条件がそのまま、というか、+8で剛弓になるようになったってこと?
0.55だと15参照じゃ+8なんだけども。
それで剛弓でるんなら、多少武力下がろうが我慢できるが・・・
732ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:10:43.49 ID:oHNOyXRW0
難しく考えすぎじゃない?
15で剛弓は変わりません
ただし武力上昇値が1下がりました

それだけでしょ?
733ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:41:08.91 ID:BoTLPdDN0
>>731
考え方が違う
武力上昇がN以上なら剛弓→×
参照武力がN以上なら剛弓→○
734ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:16:04.57 ID:pIC4rGnf0
テキストには「一定以上武力が上がった場合に剛弓遠弓がつく」って書いてあるのになんでそんなに強気なんだ
735ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:25:02.09 ID:KjkGAzJ60
自力昇華って今出来たっけ
736ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:30:59.02 ID:pIC4rGnf0
出来るよ
今日英魂号令かけて陸遜ぶっ刺さった後で昇華したし
737ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:41:17.00 ID:KjkGAzJ60
ありがとう
久しぶりで昇華組むよ
738ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:45:52.14 ID:lLd738Uz0
孫呉の武使った甘寧を遠弓陣に乗せて昇華連発してみようかな
739ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:44:41.85 ID:9Gzp4Jhe0
甘寧だと効果時間的にできて2回だな
740ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 03:21:43.08 ID:TAyT8S5L0
陣略の時間的に精兵がよくないかね?遠弓効果も元々あるわけだし
741ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 03:39:21.98 ID:nbUx3At30
(孫呉の武に遠弓効果があるとは)知らなかった

とそれはともかく孫呉の武の知力依存度はどうなってるんだろう9/1甘寧だと10C持たない?
742ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 09:11:30.05 ID:sF7kvEGa0
孫呉の武強化で9/1甘寧さん大躍進とかないよな
743ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 12:09:22.55 ID:8AQyYg+J0
亀だけど>>720
溜め時間も変わってるから6.5倍も無いぞ
4〜4.5cぐらいになってる
溜めやすさがかなり変わった
744ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 12:18:56.90 ID:+kozp6Pf0
前Verだと知力4の孫静で13C、知力3の旧UC周泰で11Cぐらいだったから
知力1なら7Cってとこかね?確かめたわけじゃないけど

昇華連発したいなら知勇陣が良いかも。素の知力だとギリギリだし
745ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 12:56:51.30 ID:sF7kvEGa0
士気3で武力+5が7cって聞くと強そうに聞こえるな
といっても、弓凌統がいる限り人属性武力枠は安泰なんだよなぁ
今度こそ9/1勢の内部武力が元に戻ったりとかしてないだろうか
746ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 16:26:24.93 ID:nbUx3At30
攻9防8なら9/1甘寧は強豪揃いの呉の2コス弓武力枠にも割り入れる
ウホも同様だろう
張飛だけはあんま変わらんか人によっては弱体化かもしれんが
747ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 21:13:04.97 ID:PCyOur1B0
内部武力は元に戻ってない。検証動画があった。
計略で武力上がった時どうなるかは知らない。
武力を参照する計略は問題なく使えるからそっちを活かすか、うーむ。
748ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 22:06:23.28 ID:sMwuXSYZ0
孫呉の武なら槍リョウ統使ってやれよw
武力13が10C以上続くから普通に強かったぞ。文鴬より手軽でライン上げにちょうど良かった
749ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 22:31:52.47 ID:ExIxezKL0
完全に人地始まったな
ブンオーとリョートー同時にためて
敵城門前まで到着したら即人地発動で
武力20槍が2枚になるからもはや止まらん
750ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:00:50.93 ID:hvu/wLGB0
人地始まったっつーか弱体化喰らった計略共がぶっ壊れてただけなんだがね
人地自体は修正されてないし、相変わらず他国の共鳴と比較するとパーツは弱いままだし

だから人地は厨とか言わないでください。お願いします
751ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:07:27.83 ID:SHS/Xqy5I
人地は範囲広がったりしたろ

まあ人地が流行るのはいいことさ
俺が食えるからな
752ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 23:46:47.31 ID:aZGS92cc0
計略自体は弱体化前の地天や天人なんだからそりゃ強いさ
753ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 01:03:37.60 ID:1CYOF2nRO
>>752
効果時間は全盛期の天人や地天より長いぞ
754ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 02:44:48.46 ID:/05XpHIGO
霍弋、ふんふん、奮陣みたいなのがないから怖くないな
755ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 03:08:02.57 ID:32wSd64f0
>>749
溜めるって、そのリョウ統は槍のほう?
ブンオー槍リョウ統って絡め手や超絶に弱すぎね?
756ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 04:05:14.15 ID:ZsnFNEP0O
>>751
範囲は変わってない
他の共鳴が狭くなっただけ

>>755
高コス槍2の機動力の無さを神速特攻で補う形
昔阿雲さんが使ってて正直微妙だろと思ってたけど、最近は凌統が名君に変わったみたい
757731:2012/07/06(金) 14:02:21.18 ID:plqYfCNk0
一応報告。
参照する武力が15でも、セルベリアに剛弓ついた
雄飛とセルベリアに手腕かけて昇華すると、セルベリアの
武力18になってた(覚醒前

まあ、コンくらいなら使えるなあ
お騒がせしました
758ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:36:52.44 ID:FIl4aKUi0
今やハゲキャノンが赤壁並みの威力なんですけど
759ゲームセンター名無し:2012/07/06(金) 23:48:43.57 ID:AEMgBbMG0
というか赤壁がハゲキャノン並に落とされたんだろ
760ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 11:07:44.07 ID:KDNnJTMxO
人地使ったけどよえーじゃねえかよ
詐欺乙だわ
もう呉使わねえからなカス
761ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 16:04:31.11 ID:aqc9rJmC0
ハゲキャでちょっと減った知力4たまに死ぬからな
相手として赤壁より苦手かも
762ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 17:57:30.83 ID:9ZpuEQxEO
ハゲキャノン見てから咆哮余裕でした
763ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 17:59:30.29 ID:Zn21tPXI0
先に打つなよw
764ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 18:02:43.74 ID:9ZpuEQxEO
張飛と魏延が重なったから焼いたらひどい目に遭ったよw
765ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 19:36:21.14 ID:jUMANdlc0
>>760
クズは厨スレに帰れ
766ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 19:58:12.48 ID:5HHa+Z1+0
そういや、いつの間に天啓は武力+12になったんだ?
いくらなんでも強すぎだろ
767ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 20:07:44.61 ID:hWLonWMv0
釣りも釣られる奴も多過ぎ
768ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 21:06:59.81 ID:G0FlQuCH0
全くおもしろみのないデッキですけど
やっと征呉覇王に昇格したので名君との約束を

二分周瑜 ガッチリ甘寧 援兵太史慈 諸葛瑾 浄化
軍師:陸抗 陸遜

です
このスレにもだいぶお世話になりました
ありがとうございました
769ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 21:10:56.58 ID:Zn21tPXI0
おめ
770ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 21:11:40.95 ID:+wNo1ATd0
人地の性能凄いけど多色にしてスペック上げた方が強いと思った
771ゲームセンター名無し:2012/07/07(土) 21:19:53.00 ID:z/xK3tvbI
>>766
そう思うなら使えばいいじゃない

>>768
おめー
772ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 01:40:39.46 ID:9sEqSi6C0
>>766
マジレスすると短すぎて攻城がまず取れない産廃だよ天啓は
773ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 02:01:09.38 ID:iDDskMl30
は?2発まで取れるだろ

774ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 11:03:11.34 ID:Swr0LE4c0
がっちり二分は今やれるのかな
士気上昇速度アップで士気差つくりづらくて
後半おしこめなそうだけど
あとは流行デッキとの相性次第か
775ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 15:08:37.73 ID:ksfSs1KC0
確かに士気差作りづらくて赤青赤で押し込まれやすい
だもんで、二分をよく打つようになったかもしれん
776ゲームセンター名無し:2012/07/08(日) 23:35:33.06 ID:p4cee+MO0
今バージョンはガッチリ二分と人地、究極でやってこうかな
特に究極は天敵だった狼顧が消えてくれたお陰でかなりやりやすくなってる
777ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 08:06:51.53 ID:ySGBNjd50
現環境はここ1-2年無い位孫武りっくんに追い風が吹いてる気がする
ほぼノーリスクで武力負けする号令も大分マイナス修正されたし…
気のせいかね

孫武まったく増えてないけどね
昨日1年振りくらいに孫武対決になったので記念カキコ
778ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 08:36:42.43 ID:qlko+PGWO
孫武は天人の時代になるまではずっと高勝率維持してたがな
天人が孫武にとって相性の良いデッキをことごとく食って行ったから環境悪くなったけど
779ゲームセンター名無し:2012/07/09(月) 23:47:31.21 ID:5AcEquzF0
人地の使用率うなぎ登りだな
今のところ計略重視の名君人地、素武力重視の弓凌統人地が主流ってとこか
780ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 11:10:22.60 ID:cm2u5B5VO
人地が流行るならまた呉の敵は呉になるか
メタる候補は業炎英魂、弓技甘寧、麻痺矢号令あたりかな
781ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 18:31:21.43 ID:GE6GBoNK0
極みは孫氏とかきついから
至高業炎とか麻痺矢号令じゃないかな
782ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 20:24:20.53 ID:y4OD4wp90
対名君人地に業炎は微妙
知力高いのが多いから確殺とれんし
783ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 21:10:50.92 ID:qweR8Rvy0
>>782
業炎至高だと、業炎はオマケで基本至高連打だからなぁ…

効果時間は人地とほぼ同じ、武力もほとんど人地と同じ。
ただ、速度上昇が付くからぶつかり合ったら至高側が有利なんじゃないかな?
784ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 21:34:09.28 ID:uDb7mI2pO
人地は水計に会ったらどうするの?
785ゲームセンター名無し:2012/07/10(火) 21:40:34.05 ID:c9GEnLxvO
増援で倍プッシュ
786ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 00:29:04.93 ID:Z3bwNJiRO
覇王昇格したので名君との約束を

デッキは 天啓 バリバリ 人地 推挙 アリエナイ 軍師周姫 周瑜 です

12から徒弓人地→推挙天啓がつえーんだ
787ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 02:26:53.84 ID:k7OBc82D0
>>786
おめ
推挙天啓って8Cくらいはもつ?
788ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 07:27:17.55 ID:ZnVy2mLZ0
ロシュク使用率1位ワロタ
789ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 10:04:08.13 ID:Z3bwNJiRO
>>787 多分8か8.5ぐらいかな 感覚でやってるからわからん
790ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 15:58:36.42 ID:qTgix1PX0
自分含まない時から人地使ってるけどまさか1位になるなんて
791ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 20:28:52.81 ID:o0Vv8g4T0
強いけど使いやすいかな
赤壁で焼くとか、落雷で脳筋撃ち殺して大徳とか
対処が普通にめんどいと思うけどね
792ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 20:57:18.61 ID:9zPUISxBO
強くて楽な呉デッキが少なかったから、一気に人が集まった印象
使用感としては何というか伸びしろが少なかった
低士気の捌きに使える計略が少ないのがな
793ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 21:09:37.44 ID:AsADwRfR0
名君、大胆、人地、神速、英魂火計のデッキが流行ってるけどあんまり呉っぽくない
生粋の呉民が馬2枚なんて器用な操作が出来る訳ねえ って偏見だろうか
794ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 21:17:45.28 ID:o0Vv8g4T0
天啓が2コスの頃は2枚は普通だったけどね
795ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 21:41:29.64 ID:4IsxKV/FO
そうか?
6枚手腕天啓で馬1槍2弓3じゃなかったかな
796ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 21:54:01.67 ID:48350BuhO
パパ、赤壁、(策、へや、シジーから1枚)、呉夫人、呉国太だろ。
騎馬2が普通だったとは思わんけど、少なくとも6枚手腕より騎馬2呉バラの方がよく見かけた。
797ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 21:54:20.41 ID:o0Vv8g4T0
天啓、蛮勇、なんとか 呉夫人 虞翻とか
天啓、蛮勇、赤壁、韓当、推挙とか定番だったと思うけど
798ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:12:28.92 ID:bWicUE3ai
というか当時の呉は馬といったらパパと策くらいしかいなかったわけで
799ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:16:20.58 ID:dONzZes50
全2枚の馬
800ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:18:38.47 ID:nQvXy5GO0
なんでや、2にはハゲてないハゲとかおったやろ
801ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:25:59.42 ID:G4jFQZVb0
天啓が流行った頃の1から知ってる人と2からの人で違うって事か
1の頃は馬は2枚だったな
802ゲームセンター名無し:2012/07/11(水) 23:34:19.84 ID:nQvXy5GO0
>>801
馬周瑜、そも「……」
803ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 01:29:03.79 ID:PIcFTb7sO
ストライダーも祖茂も追加カードだわな
804ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 03:42:04.91 ID:Cq0ucj5B0
1の最初期は1コスが馬どころか槍すら居ない、ろくに差別化もできてない弓だらけだったんだっけ?
805ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 04:50:51.36 ID:h5er9ciz0
全2枚の馬、全4枚の槍、やたら居る弓とあと流星が二人攻城兵が一匹の国だったな
806ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 07:00:51.65 ID:dafyuVr5i
>>804
最初期の時点で1コス馬0・槍1・弓10というバランスの悪さだった
全コス帯でも槍4枚しかなくて四天王とか言われてた

まあ実際はほぼへやー一択だったが
807ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 12:37:17.69 ID:q7WAfMauO
地属性3コスでmaster諸刃何cでmaxになる?
808ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 22:38:14.21 ID:a7UsCDd50
孫呉の篤き戦チームの本スレに書き込んだのに
違うところで返事返すなんてバカなの?

しかも上から目線ですしおすし>デニッツ提督
809ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 22:54:33.95 ID:7MC2rndL0
>>805
黄蓋「俺の兵種を言ってみろ」
810ゲームセンター名無し:2012/07/12(木) 23:52:32.09 ID:V13iUJ390
今回のバージョン、パワーある号令が少ないから孫武行けねえかな
名君、孫武、人地、神速、アリエナイとかやってみようかな
811ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 00:23:08.74 ID:zidQhQQq0
MAXから溜めて潰しに来たら人地、来なかったらフルコンとか面白そうだな
812ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 06:20:15.74 ID:NI6LNoWL0
>>808
お前の方が何言ってるかわかんねぇ
馬鹿なの?
813ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:46:19.37 ID:KkQtkRdY0
孫呉の篤き戦チーム見てきた
デニッツの上から目線
影華の攻撃ワロタw
814ゲームセンター名無し:2012/07/13(金) 20:48:24.02 ID:KkQtkRdY0
ごめんsage忘れてた
815ゲームセンター名無し:2012/07/15(日) 22:08:03.83 ID:9v2KBF+V0
晒しスレで見つけた
こいつも孫呉の篤き戦のやつみたいだな

フルボッコで新メンバー辞めさせる孫呉の篤き戦さんマジぱねーっすw
376 :ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:55:44.44 ID:PnPMcrmx0

【君主名】 克己心
【店舗名】 VAMP中川店(愛知)
【罪状】 戦国リサボ乞食

プレーしないのに来店の度、カード全部持って行くんじゃねーよ
君主名を乞食心に変えろやカス
816ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 18:53:21.28 ID:v07WN7Dv0
呉皇帝に昇格しましたので報告いたします

R孫策・SR孫尚香・C全j・U徐夫人・R呉夫人
軍師 C魯粛(再起:士気+増援 知勇:知昇+迅射)
   SR周瑜(増援:同盟+知昇 極滅:同盟+極滅)

リードを取った後の状況次第ですが、英魂命令重ね掛け→昇華で守りがかなり強化されました
817ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 18:59:51.85 ID:a92tWETU0
>>816
おめ〜
覚醒後だと34の剛弓?蒸発するな(;´Д`)
818ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 19:00:41.79 ID:zwOiTAW40
おめ
819ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 22:48:25.94 ID:/zytzR/G0
おめ〜
徐夫人使い物にならないかと思っていたけどスゴイなー
820ゲームセンター名無し:2012/07/16(月) 23:55:38.55 ID:YHOcJG+n0
雲散、機略がキツそう
821ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 09:46:34.68 ID:I//gNQdt0
>>816
おめー
……動画あげてる人かな、ひょっとして。
だったらファンです、頑張ってください

俺もこのデッキぱくろうかな
822ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 10:21:11.69 ID:L9mxtJWy0
>>820
R孫策入りで雲散と機略をメタれるデッキがあるなら教えてほしい

>>821
見てみたいと思ってニコニコで軽く検索してもわからなかったんで
サイトと検索ワード教えてほしい
823ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 12:06:37.28 ID:I//gNQdt0
>>822
出先でわからんから夜中まで待ってくれ
てか君主名入ってた気がするし晒していいのかわからん
824ゲームセンター名無し:2012/07/17(火) 21:45:59.21 ID:zFshfFaE0
会話つきの人かな?だったら俺もその動画見てるw
825ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 08:07:38.40 ID:G9/yBf9F0
816ですが、同じデッキの動画は他に見たことないので恐らく間違いないかと
最新の動画が対ランカー戦で英魂命令2度掛けしてるやつだったら確定です
当たりであれば、晒していただいて構いませんよ
参考になるかはわかりませんが…

魏単のデッキでは機略は先にリード取れれば、号令先撃ちで攻めてきてくれるのでまだゲームになります
昇格戦では運ゲー気味ですが対機略3戦3勝でした
神速とか、防護・神速闘攻積んだ騎馬単求心、単体雲散計略積みとかはゲームになりません
826ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 21:03:20.71 ID:kB0ZnZUs0
>>825
おお、ご本人でらした。
そちらとはまた違ったデッキですが、当方も雄飛昇華でもそもそ
やっております。
参考にさせていただいてますよー。いつも楽しみにしております。

>>822
というわけで許可が降りたので

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18371285

ニコニコの「小覇王と孫策マイスター」で見つかるはず。

827ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 22:13:46.65 ID:LSeCy5Ck0
征呉覇王になれたので名君に報告。
以下デッキです
人地 留賛 文オウ 矢印 浄化
G陸遜 G周瑜

攻めにも守りにもリューサンが大活躍でした。
自分含まずの頃から人地使ってたけど、
まさか本当に夜明けが来ることになろうとは・・・
828ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 12:57:42.80 ID:0Syg+C6w0
>>827
ウルララララーイ
829ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 17:58:08.11 ID:RLZXzrKs0
そういや久々で文芸春秋買ったら三国志で留賛が死んでた
830ゲームセンター名無し:2012/07/19(木) 20:58:19.94 ID:eMQffp3F0
>>827
おめ
留賛は相手にいると微妙にイヤ
831ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 19:54:09.28 ID:N7cmHNsqO
皇帝になれたので名君との約束を。
デッキはテンプレ赤壁快進撃です。
征覇王からここまでが長かった。
832ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 20:06:34.27 ID:pYA9xPq90
>>831
クソゲーすぎるな量産デッキは
死滅していいよ
833ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 20:09:19.61 ID:1DQ2FUHg0
機略英知でも組みなよ
834ゲームセンター名無し:2012/07/20(金) 21:07:14.89 ID:N7cmHNsqO
クソゲーでごめんね。でも上がれたの嬉しかったから報告したかったんだ。許してね。
基本誘惑入ってるデッキとガリュウ?だっけ?も無理ゲーだからお勧めですよ。
835ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 00:18:21.25 ID:IUZzLk++0
>>831 昇格おめ

少し前ですが征呉覇王になれましたので便乗して名君に報告を。
デッキ R太史慈、SR周瑜、R周泰、R孫権、C孫桓 
軍師 陸抗、周姫
柵が2枚あるおかげで防衛がかなり楽です。柵強いよ柵。
836ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 01:36:21.54 ID:D42+2mNx0
>>816はガンダムか

極滅乙
837ゲームセンター名無し:2012/07/21(土) 07:27:25.41 ID:fX/z/5cS0
>>831,835
まとめておめ〜

>>832
今の赤壁快進撃に勝てないってのは
デッキ相性自体が悪いかよっぽど下手くそかだ
前者ならデッキ変えろとしか
838ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 01:46:35.08 ID:7pRMYj7YO
赤壁快進撃は人地ほどお手軽じゃないだけで、呉単ではまだまだ現役なデッキだろ

勝てない言う奴はだいたいが赤壁で焼くことしか考えないリアル脳筋だけで、丁寧に快進撃を使いこなしてる奴は強い
839ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 11:54:55.11 ID:8HvFLk6P0
論点がずれてるぜ
840831:2012/07/22(日) 13:54:22.18 ID:cCurvDzoO
今の赤壁快進撃は弱くはないと思います。英知機略、臥龍、誘惑は無理ゲーだと思うがそんなに当たらないし、機略と神速は不利だと思うけど全く勝てないわけじゃないですし。
龍馬は五分、騒乱とエンホは確実に有利だから、環境的にもいいですよ。
841ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 15:16:57.51 ID:V2IQBvViO
士気上昇速度上がったことも赤壁快進撃には追い風
842ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 17:58:57.32 ID:pSpJth0u0
赤壁快進撃は十分強いけどな
呉民のネガは異常すぎ
843ゲームセンター名無し:2012/07/22(日) 18:08:50.09 ID:oJvrFVJX0
確かに赤壁快進撃はまだまだいける強さはあるしネガるレベルには程遠い
ただし、ただしだ ここは呉スレなんだから多めに見ろと
他スレでならともかくね…
844ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 02:08:20.05 ID:pill8PYG0
>>839
ぎくっ

まぁ赤壁は範囲と威力を下げられて
快進撃が突撃してなんぼになってるから
全盛期に比べると扱いは楽ではないですからね。
ただその頃の心象で未だに許せない人もいるのかなぁ。と。
845ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 03:07:03.77 ID:UO4620c/O
突撃してなんぼと言うにはおこがましいぐらい突ダメボーナスが大きいのがね
846ゲームセンター名無し:2012/07/23(月) 04:00:19.33 ID:cxWftAvaO
断金が揃う数少ないデッキなんだから、ある程度強くたっていいじゃないですかー
847ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 18:31:10.09 ID:qjNo0wCW0
ようやく覇者に昇格しましたので約束通り名君に報告を。
流行の人地に乗り換えでつまらんデッキかもですが
デッキ:人地 張承 孫氏 ガッチリ 決死黄蓋  軍師:陸遜 周瑜
決死黄蓋が大好きでこれだけはずっと使ってます
848ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 22:34:46.17 ID:/Xeqlqjf0
>>847
おめ〜
849ゲームセンター名無し:2012/07/24(火) 22:49:27.43 ID:PwTVPVyc0
age進行
850ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 00:34:16.12 ID:sfWGOi9V0
>>847
おめー

ついでにちょい質問。
孫武凌統、留賛、二分、よさないか、周姫のデッキだと軍師は誰がいいと思う?
とりあえず陸遜は確定かなって思うけど、残りが微妙過ぎて悩み中・・・
851ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 01:16:35.15 ID:Jt9q3W9Q0
周姫、周瑜、陸遜抜いたら残り5枚
このデッキだと呂蒙はどっちの奥義も使い難いのでアウト
魯粛は再起被ってるし、知勇陣もあんま出番なさそうなので除外
英魂嗣攻は噛み合わないし、地属性少なめのデッキじゃ精兵陣が遅い陸抗は微妙
つーことで消去法で増援の諸葛瑾か転身の張昭が良いんじゃないかな、と
852ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 07:15:30.93 ID:yHAEwvZTO
>>851
英魂は誰も殺さなくても+2だしそこまで悪くないと思うけどなあ。
でも増援系統あれば便利だし、軍師ロバでいいと思うが。
853ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 07:25:05.05 ID:swIWFaNi0
>>852
武昇付けた集中増援は想像以上に強いし、裏の手の諸刃も結構使い勝手良いから諸葛瑾安定

英魂は再建付けて、適当な1コス斬りながら反攻撃つ時は便利だけどな
6枚反攻で武力20近い程普が出来るし、留賛も併用すれば武力30オーバーだから呂布とも殴り合えるのは強い
854ゲームセンター名無し:2012/07/25(水) 08:38:30.26 ID:RpSlP49a0
>>850
多分、選択の9割以上は再起でしょ?
じゃあ再起効果の一番高い魯粛は確定でいいでしょ

多分暴虐しんどいでしょ?
暴虐の奥義は知略でほぼ確定なんで、諸刃つんどいてもいいし、転進再起と知略使える張昭
855ゲームセンター名無し:2012/07/26(木) 05:07:07.78 ID:94ziZkVe0
マスターまで育てれば周姫と魯粛はどっちも統率9の兵略10になるんだな(wiki)


まぁ周姫もってないから関係ないんですけど
856850:2012/07/26(木) 10:51:25.12 ID:+gyh3twsO
遅くなったけど、意見ありがと!
とりあえず陸遜&諸刃でやってみて、再起しか使わないようなら魯粛も考えてみる。
857ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 16:36:47.05 ID:dE1BzhuMI
俺も再起なら魯粛さん派

なんだが最近再起自体使わない&選んでも腐ることが多いので
代わりにロバを飼おうか悩んでる
でも呉民だから再起入れてないと不安で眠れないよ
858ゲームセンター名無し:2012/07/27(金) 19:48:43.98 ID:gFNt4V2S0
雄飛英魂やり始めてからは諸葛瑾と陸抗でほぼ固定かなぁ
騎馬単相手にはたまに徒弓の車輪欲しくなるけど
859ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 02:59:59.70 ID:0oj5m0bA0
神弓セルベに飽きてきたんですが、セルベ活かすなら他どんなんがいいですかね?

雄飛英魂以外だと孫武とか人地らへんでしょうか。構成が難しそう・・・
860ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 03:16:35.99 ID:zI/AP3JW0
>>859
孫武・人地より賢母阿蒙に入ってる方が多いと思うよ
人地はセルベ入れるより張承入れたほうが断然強いし
孫武は孫武自体が厳しい
一昔前よりはだいぶ楽になったけどね
861ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 09:14:56.64 ID:/97TIT+Z0
>>859
究極阿蒙で武力42からの昇華とかどうだろ
862ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 14:58:42.48 ID:k0IgtlwDO
次から対雄飛英魂は捨てようかな
ガチデッキってのはわかってるけどやっぱり仲間をわざと犠牲にして戦うようなデッキは相手しててこっちがつらくなる
あげく雄飛チームらしき人がそれ使ってたときは目を疑ったわ
863ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 16:25:12.57 ID:xODOwRGJO
征覇王に昇格したので名君との約束を
屍、セルベリア、孫氏、弓リョウ統、浄化、軍師周瑜、周姫です

864ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 16:25:26.36 ID:TQ0rkrr40
酷い言い訳だなw
865ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 17:27:52.25 ID:id185Je10
>>862
屍・礎「せやな」
866ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 18:19:10.63 ID:O0h1GEAPO
>>862
鬼神「味方が死んでやる気出すとか最低だよな」
867ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 18:50:01.39 ID:k0IgtlwDO
>>865
雄飛は自分の計略で死なないじゃないですかー、もうやだー
868ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 21:48:38.80 ID:lSwBvYtU0
>863
おめでとう!
孫子最近よく見るけど、群が多いんでやり易いのかな
869ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 22:44:50.91 ID:dlzMa4ktI
>>862
じゃあ呉自体やめれば?
似た仕様のカードなんていくらでもあるのに
雄飛英魂だけ非人道的みたいな言い方するのはどうなんだ
870ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 23:27:15.77 ID:IeUDYD6D0
>>866
ナミ「踊ってる私は?」
871ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 23:44:13.46 ID:k0IgtlwDO
>>869
呉は嫌いじゃないっていうか好きだから使ってるんだよ
まあ個人的に孫策が好きな武将であることが大きいから愚痴の域は出ないよね

胸を痛めながら大戦をするのもアレだし、しばらくは頭を冷やすことにするよ
872ゲームセンター名無し:2012/07/28(土) 23:47:14.06 ID:bvULjulm0
雄飛を犠牲にして英魂命令を二度掛けしたそもを犠牲にして
雄飛で攻城する俺のサブデッキは非人道の極みだったかー
873ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 01:10:27.65 ID:6czB7tB5O
業炎周瑜「せやな」
874ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 03:36:10.61 ID:oTtQ6cy10
>>871
捨てるのも心を痛めるのも結構
だが、他人に対して不当に貶めるようなことをいうのはおやめなさい
英魂の意味を判って言っているのかどうか知らないが
一つ言えることは、雄飛を適当に殺して英魂号令するような雄飛英魂は弱いってこと

頭を冷やすなんかより先にその雄飛チームの人に心の中でごめんなさいするべきだよ
ルール違反でもないのに特定できるような事を上げて勝手に非難するなんて論外
同じく孫策が好きなものとしては同列にされたくないね
875ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 03:48:43.89 ID:JK8+wFLr0
マジレスしてるお前が一番頭冷やせよ
876ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 03:58:10.38 ID:3IQB+f4fO
>>862って釣りじゃなくてガチだったんだな
キモすぎて笑えない
877ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 04:06:07.32 ID:oTtQ6cy10
ごめん、言い忘れてた
>>863
おめでとうー
赤壁も英魂火計くらいの根元判定が復活してくれればな…
と英魂火計範囲見ながらいつも思う
ダメ計持ち1コスはなんだかんだで強いわ
878ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 05:42:27.07 ID:jAAA3+60O
総攻撃気持ちいい感じちゃうw

まあ冗談はともかくスレの雰囲気を乱したことには謝る
ごめんなさい
879ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 20:15:40.73 ID:l3EI7Y9d0
孫呉の篤き戦
低証覇王の分際でせくはらうぜぇ
880ゲームセンター名無し:2012/07/29(日) 22:07:18.58 ID:GPlWWnr+I
孫呉のなんちゃらがどれだけクズの集まりか知らんが
私怨で何度もここに晒す方も大概だな
同類乙、チラ裏に頼むわ
881ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 00:13:49.98 ID:oO+B76EnO
>>868 877
ありがとうございます

英魂火計の根元判定には本当助かる
条件が限定されてても高威力のダメ計が1コスで使えるのはありがたい
882ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 00:32:05.04 ID:vzaFaz+N0
復活って、今の英魂火計の範囲ケツからはみ出てるけどそんな時あったっけ
883ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 07:36:24.60 ID:tjoasrDLO
英魂火計強いんだけど、昨日の勝率47.2でワーストなんだよな。
884ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 21:53:47.14 ID:IAJolrlK0
英魂火計は劣勢の急場凌ぎに士気7が微妙に重い
崩壊してるときって士気もそんなにないし
885ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 21:56:00.48 ID:02iiCbj10
>>884
さすが呉の池沼だな
886ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 22:06:04.32 ID:5JkxnrTY0
こないだから赤壁快進撃たたきにきたり
よっぽど暇なんだなお前
887ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 22:20:17.65 ID:w+socHhT0
至高快進撃しようぜ
888ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 01:23:22.06 ID:o5oyknBiO
至高雄飛の方が安定性高いぜよ
889ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 20:22:16.29 ID:2tHHE6xb0
EX孫策 3コス武9知6魅勇軍 雄飛の極意6

号令か?
890ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 21:10:32.77 ID:xVnxoB3w0
普通の雄飛でも9/6軍のは止められる気がしねぇ
きっとそんな心配しなくてもそこまで強くないんだろうけど
891ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 21:29:43.25 ID:6E5iY7UT0
>>889
究極にもってこいの特技…と思ったら名前被りかよw
892ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 22:01:07.70 ID:EM5OPuIPI
1枚掛けが雄飛効果→+8が5.5cとか残念な未来が見えた
893ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 22:51:24.05 ID:D3HySQRw0
俺の至高デッキが捗りそうな気がしてきた
894ゲームセンター名無し:2012/07/31(火) 23:37:47.89 ID:YvP0gFbK0
極意なら枚数少なくてもいけるし、呉単ケニアが流行る……のか?
895ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 04:51:43.20 ID:AR+hoPHlO
>>894
撃破ランキングで、鬼槍とか神弓の使用率と勝率見てくれば、夢から醒めるよ。
戦騎ですら最近は…
896ゲームセンター名無し:2012/08/01(水) 22:37:44.98 ID:VCmgRzO20
EXも出た当初は壊れる可能性がある
897ゲームセンター名無し:2012/08/02(木) 20:54:22.91 ID:2pC3XiVm0
EXの嫁が一暴れしたからなあ
898ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 00:57:51.52 ID:U1q15v1d0
征呉覇王に昇格したので名君にご報告。デッキは
孫武陸遜 槍凌統 人地 矢印 カワウソ 軍師周瑜+再起軍師

全計略に使いどころがあって、噛み合い方が気に入ってる
あと称号に呉の文字が入るのが思いのほか嬉しかった
899ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 01:00:18.20 ID:8hFOmTP00
おめ
900ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 15:19:31.70 ID:t0IPPeL90
おめー
901ゲームセンター名無し:2012/08/03(金) 20:24:54.39 ID:XJt60kPpI
>>898
おめー
俺は今日計略ロックし間違えて昇格戦落としたよ( ・ω・)
902ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 21:54:43.69 ID:xH7NQHo20
>>860
>>861
サンクス。
賢母、阿蒙、セルベはいいとして、残り4コスって何がいいですかね?
どっかで見た孫武+勇者とか頂上の赤壁+勇者とか?守りで使えそうな赤壁がいいのかなぁ。
903ゲームセンター名無し:2012/08/05(日) 23:52:28.19 ID:yuZZ8T1h0
赤壁はほぼ確定じゃね?
今流行ってる騒乱とか閻圃とか使ってる奴らからすりゃ一番嫌らしいカードだろうし
904ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 04:02:35.07 ID:/r6y0Au20
>>902
賢母阿蒙セルベ勇者吾粲推挙とか211の形も結構見かけるよ
知略上の吾粲は馬鹿にできない威力になるし
知略賢母推挙阿蒙からのセルベ+周姫やられて手がつけられなくなったこともあるわ
そこまでいくとさすがにオーバーキルだけどな
905ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 08:01:44.61 ID:UIWhkxMnO
それは終盤まで落城勝ちできないのが悪いだろw
奥義からのフルコンは強そうだけど、それ以外が弱すぎじゃないか?
906ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 14:07:39.32 ID:R5OE8JXu0
昨日の大会楽しかった
実力関係ないけど初めてランカーに勝てたし
二分快進撃は全国でも試してみる価値アリかな?
907ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 18:59:29.52 ID:fp1x/F8i0
試してから言え
908ゲームセンター名無し:2012/08/06(月) 20:00:13.80 ID:rVA2PO9X0
至高に二分も快進撃も入れれるデッキがあるじゃないか
てか呉スレのテンプレのチームって増やさないの?
雄飛マイ☆とかやる気ヘアーとかウィキに載ってるやつとか
909ゲームセンター名無し:2012/08/09(木) 01:07:44.28 ID:fFytcNKf0
賢母、阿蒙、セルベ、神弓、よさないかとかいけんじゃね?
910ゲームセンター名無し:2012/08/09(木) 05:49:11.13 ID:SYQyfUuM0
それだとどっちにも中途半端にならないか?
911ゲームセンター名無し:2012/08/09(木) 22:50:25.04 ID:puCgtW6K0
征覇王に昇格したので名君との約束を

デッキ 業炎周瑜、英魂陸遜、文オウ、呉国太
軍師 魯粛、陸抗

昇格戦の緊張がヤバかった
912ゲームセンター名無し:2012/08/09(木) 23:55:49.48 ID:BxxXAp070
おめ
913ゲームセンター名無し:2012/08/10(金) 17:54:20.51 ID:L11x2Bge0
大尉です
デッキ考えてみました
コスト3そんさく 雄飛
コスト2そんけん 至高
コスト1,5そんしょうこう 人心
コスト1,5しゅうゆ 2分

コンセプトしては攻城力をあげて全員で攻城して一気に落城を狙うデッキです
他にも雄飛から人心つかったりもします

しかし武力が高めのデッキに勝てません、欠陥デッキなのでしょうか
なにか入れ替えたほういいカードはありますか?
カードですが、SRしょうきょうとSRだいきょう以外の呉はもっています
914ゲームセンター名無し:2012/08/10(金) 18:53:59.44 ID:AQshpk6w0
EX大喬(管理人)はもう使い物にならない?
915ゲームセンター名無し:2012/08/10(金) 20:49:11.18 ID:BqiH+R/3O
>>913
普通にガチ
ただ人心より二分の方が特技的にも計略的にも対応力が高い

>>914
この前の頂上にも出たし、使い物にならないことはないだろうが、ガッチリが入るなら入れる理由がない
916ゲームセンター名無し:2012/08/10(金) 23:56:35.67 ID:mWwjwkGmO
>>913に二分は入ってるよ
書き方がちょっと分かりにくい
雄飛 至高 人心昇華 二分の4枚
917ゲームセンター名無し:2012/08/11(土) 00:45:39.26 ID:Z/W5yD/f0
なんだ俺のメインデッキか
918ゲームセンター名無し:2012/08/11(土) 01:55:42.00 ID:qOTX6+WJ0
SRしょうきょうは最終兵器でいいとして、大喬のSRっていたっけか
大流星・英魂舞・管理人のR3枚だったような……もしや大虎のことを言ってるのか
919ゲームセンター名無し:2012/08/11(土) 13:35:35.68 ID:wRBhxqc60
みなさん意見ありがとうございます
調べてみたところだいこでしたね、封印のやつです、まちがいでしたすみません

欠陥ではないっぽいので今後も続けてみようと思います
奥義は再起一択で大丈夫ですか?
声かわいいのでしゅうきつかってます
920ゲームセンター名無し:2012/08/12(日) 15:44:46.30 ID:vheEZCqu0
最近英魂命令が結構すごい気がしている
守りの英魂命令からの3コス復活してカウンターが強い
921ゲームセンター名無し:2012/08/12(日) 18:19:07.05 ID:xoeBX8xL0
>>913
攻城力に重きを置いたタイプの至高だと
相手が攻めて来る→部隊を落とさないよう、城ゲージを犠牲にしてワンスルー
→カウンター二分、張り付いたら至高で削られた以上に城ゲージを削る

って立ち回りが一番安定する気がする
基本は至高撃つ撃つ詐欺で、ひたすら二分でお茶を濁す感じじゃね?
922ゲームセンター名無し:2012/08/13(月) 12:06:29.91 ID:iRhFD0ABO
SR周泰引いたのでデッキ考えてるんだけど、今の環境だと周泰自体が厳しいですか?
923ゲームセンター名無し:2012/08/13(月) 16:49:17.37 ID:Xq+arXq30
>>922
ランキングが高い奴にたいして
一つ有利で一つ五分なデッキ作れればいけるのが今verだよ
924ゲームセンター名無し:2012/08/13(月) 18:55:28.85 ID:katO+JN60
覇者に昇格したので名君にご報告を
孫武 攻護 R黄蓋 ゴサン 諸葛キン 軍師周姫+張昭

孫武は厨
925ゲームセンター名無し:2012/08/13(月) 23:36:43.00 ID:pUTdMOFs0
孫部はオメガレベルになってはじめて語れる。
というのは置いといておめ
926ゲームセンター名無し:2012/08/14(火) 00:32:01.42 ID:cic1YFuDO
覇者とか身障でもなれるやん
927ゲームセンター名無し:2012/08/14(火) 00:45:34.26 ID:cJKaHNeQ0
>>922
SR周泰入りの至高使おうぜ
928ゲームセンター名無し:2012/08/14(火) 17:57:52.29 ID:sdQMl7mUI
>>924
おめー

>>926
冗談抜きでお前最低だな
929ゲームセンター名無し:2012/08/15(水) 01:43:43.51 ID:AlPQNoiH0
ようやく覇王に昇格したので名君にご報告を

雄飛 セルベリア 賢母 手腕 孫桓
軍師 周姫 周瑜

コンセプトデッキでもなんとかなるもんだ 
930ゲームセンター名無し:2012/08/15(水) 08:33:19.55 ID:YZY/7AF2O
なにがコンセプトデッキだよ
普通じゃねえか死ね
931ゲームセンター名無し:2012/08/15(水) 09:00:43.80 ID:3rzrjpkt0
普通は雄飛と手腕は組まない
932ゲームセンター名無し:2012/08/15(水) 09:35:08.88 ID:dLw4Bgv60
どう見ても孫家(と周家)縛りっていう意味でのコンセプトデッキだと思うんだが
尤も最近は孫家郎党だけで組んでもかなりガチになるけど…いい時代になったな

というわけで
>>929
おめでとうございます
933ゲームセンター名無し:2012/08/15(水) 22:41:27.24 ID:gxfxXmUlO
覇王上がったー デッキは天啓 赤壁 バンビーノ 推挙 守城弓 軍師周姫 陸坑
なんとか今56です
934ゲームセンター名無し:2012/08/15(水) 23:39:19.57 ID:6wZ7hw1I0
春先にデビューして大尉になれました
SR甘寧・SR周泰・UC張承・R魯粛 (奥義はおもに集中増援)

UC張承は小回りが利いて便利なのですが、押し込まれるとキツイ時があります
低知力を主力とする相手に決定力のあるC朱桓とどちらが良いでしょうか?
935ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 11:22:09.76 ID:VkmUeV+qI
>>934
張承でいんじゃね
4枚馬1だと機動力取った方がいい希ガス
936ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 22:10:22.83 ID:JdUXbsV60
>>933,934
まとめておめー

春先デビューとか、まだ新規参入さんがいてむやみに嬉しいなあ
いつか当たったらよろしくお願いします

あとデッキは俺も張承でいいんじゃないかなーと思う
神速の汎用性は異常 マウントとってるときも強いし
脳筋って今あんまりいない気もするし。
937ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 22:43:14.95 ID:IQaTAwu90
>>934
珍しい構成だな 今流行の騒乱や歩兵、臥龍や八卦はどう対処してんの?
暴虐もきつそうだし
覇者昇格戦あたりで行き詰まりそうな気もしないでもないけど
938ゲームセンター名無し:2012/08/16(木) 23:59:10.91 ID:N/qxOsFf0
>>935 >>936
ありがとうございます。しばらく張承で頑張ってみます

>>937
騒乱と八卦は何度か対戦しましたが特に分が悪いとは感じませんでした
臥龍は露骨に上手な人が使ってきて手も足も出ませんでしたね
暴虐は攻めずに相手の自滅待ちでラストは諸刃陣。完封する時もあればあっさり落城負けとムラが
歩兵はちょっと分かりません

基本的には、高武力が2枚いるので武力負けしない相手には人地
そうでない相手には士気を使いますが、河賊の粘りとSR周泰を併用しております
939ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 21:31:17.53 ID:CAWLHQWS0
>>920
雄飛と英魂命令入れちゃうと残りの4コスが非常に組みづらいんだよなぁ・・・
どう組んでも歪む

>>929
手腕から目覚めできるなら賢母いらなくね?
賢母雄飛セルベコンボするなら1.5枠は槍でいいと思う
940ゲームセンター名無し:2012/08/17(金) 22:16:03.96 ID:WDR7YrN50
雄飛 そも 徐夫人 周姫 1コス槍でやってるなあ
タイミング計れば最初に落ちた雄飛が復活して
もう一度ライン上げ切るまで命令が続くと気付いたら面白くなった
あと要所で飛び出すそも先生が強い
941929:2012/08/18(土) 01:08:16.86 ID:O0E1d7bV0
>>939
孫家デッキってのを差し置いても、1.5枠は悩ましいんだ
タメてる余裕が無い時、雲散がいる時に手腕、他はコンボ
って考えで手腕入ってる
雄飛で守るの難しいんだよねえ

でも雄飛とセルベリアの護衛に槍が潤沢に欲しいのも事実
防護の人でも入れてみるかなあ、柵持ってるし
942ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 23:09:07.78 ID:bHpdje5G0
潤沢をカン沢に空目
943ゲームセンター名無し:2012/08/18(土) 23:43:55.38 ID:e0iOudCE0
孫氏ちゃんに寄るな、汚らわしいって言われたい
944ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 00:57:13.71 ID:3Qsh9CwUO
>>941
雄飛賢母セルベリア全ソウ朱治でやってるな。1コス弓は一人いるとなにかと便利。
溜めがあるとはいえ、士気4で70%範囲回復は強いよ。
雄飛&昇華に賢母が間に合わなかった時の一押しとか、雲散持ちいた時とかね。
武-1と引き替えに知+1魅柵が得られる呉国太も守城弓強いし、孫家縛りも問題ないしね。
945ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 01:27:34.47 ID:vjSLt9BXi
至高・二分使ってます。
前出しが手頃なパーツは何でしょうか?
946902:2012/08/19(日) 01:29:27.37 ID:fdPff5Sq0
バンビ、セルベ、賢母、赤壁、勇者、軍師:張昭、諸葛キン
でやって来た。
慣れないうちは負けたけど、慣れたら6勝6敗の五分までは戻せた。雲散いなけりゃかなり行けるなぁ。
勇者を名君に変えたら強そうって思ったけど、人属性単になっちゃうともはや知略陣が・・・
呉は使いやすい奴が人属性に固まりすぎ
947ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 01:34:32.81 ID:20mGOhfp0
流れ焼き払えして名君との約束
征覇王になりました

ガッチリ二分孫武浄化転進  周姫/陸抗

溜めきれる下地を作れれば孫武は強いですね
948ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 01:44:06.66 ID:5tpc2k600
>>945
厨スレできいてこい
あとsageくらい憶えろ
949ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 07:47:38.74 ID:blUN2vSsI
>>945
もうちょい聞く内容考えろよ
前出しのやり方までレクチャーされなきゃわからんのか
950ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 20:18:09.74 ID:eFi+0JjN0
>>947
おめおめ
士気上昇してから八卦の一人がけで居座られるとつらくない?
どう対処してる?
951ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 23:17:08.58 ID:ZoaG07Ie0
やっと覇者になれたので報告を
快進撃、そも、二分、英魂火計、凌操
軍師は周姫と陸抗です

呉単騎馬単を色々試してきましたが、そもで槍消して全員でぶっこむ形にしてから随分楽になりました
952ゲームセンター名無し:2012/08/19(日) 23:28:27.20 ID:X57HKvsW0
>>947
おめー

この流れに乗って名君との約束を
まったく同じデッキで征覇王に昇格
始めた直後に追加された孫呉りっさんから使い始めて5年…
長かったような、短かったような。。。
953ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 18:25:00.36 ID:wPFLSYJ40
>>951>>952
おめでとうございます

>>950
あんまり今ver当ってないんですが居座られたら二分でごまかしますねw
954ゲームセンター名無し:2012/08/20(月) 22:04:18.64 ID:TqnKQpN00
それじゃ、征覇王昇格
SR呂蒙、Rリョウ統、SR人心孫権、U諸葛瑾、U吾粲、S周姫/なんか
普通の神さま麻痺矢です
955ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 08:21:45.69 ID:Aw7VIQhmO
念願の聖帝になりましたので報告します

人心パンダ、セルベリア、槍凌統、赤壁、浄化 軍師周姫魯粛

完全にデッキパワーに頼りました
956ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 22:51:07.77 ID:jL0+w5ms0
>>955
おめー
面白そうなデッキだから、パクってみようかな
基本孫呉の部>人心>セルベリアでせめて
赤壁で守る感じ?
957ゲームセンター名無し:2012/08/21(火) 23:48:16.52 ID:3YGopY8eO
誰か赤壁天啓使ってる人居たらあしたのどうしてるか教えてくれないか?
958ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 13:04:51.09 ID:CIYYPHGiO
使ってないけど勝てる気はしないな。
赤壁しか選択肢がないと思うけど相手がぬるくない限り無理っぽい。
特に城ダメが取れる気がしない。
959ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 15:02:36.23 ID:tCvDDp3p0
つか今時赤壁天啓使ってる奴いないだろw
にしても呉はあしたのは基本不利っぽいよなー
麻痺矢ならいけるか?
960ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 15:51:53.08 ID:5Qf7Ey/j0
神さまがあしたの無理って言ってた気がする
961ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 16:34:15.56 ID:LJt5yGze0
快進撃あたりならいけね?
962ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 18:00:11.61 ID:WDOHfI1lO
>>961
いけね?って言うか、赤壁快進撃はあしたのに10:0つけれる位の天敵だぞ。
963ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 19:52:33.24 ID:5Qf7Ey/j0
最近よく快進撃に当たるけどそのせいかな?
964ゲームセンター名無し:2012/08/22(水) 22:35:34.54 ID:TgRdCxjWO
>>956
基本はそんな感じです
序盤に徒弓撃攻絡めての攻勢でガッツリ削って赤壁とローテで守る感じです

騒乱やエンホを喰えるのがでかいですが機略と礎がきついです…
965ゲームセンター名無し:2012/08/24(金) 14:44:13.09 ID:FcTgBVF8O
>>933で書いた者ですが業炎至高に勝てないんですがどういった対策がありますか? 赤壁焼けないし天啓は焼かれるし
966ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 02:08:13.85 ID:0iCHh0JY0
今回の大会は至高究極のコスト計算変わってない?
967ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 16:24:48.75 ID:nN574l7I0
英魂に補正入っててワロタ

コスト3:+7  コスト2.5:+6微妙すなぁ
968ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 20:00:39.75 ID:kRM+lvcnO
征覇王になれたので報告
LE呂蒙、C朱桓、Rフトシ、R呉国太、UC諸葛謹

フトシ→レッドクリフ、ハゲ→賀斉ってデッキ使ってたけど限界を感じて馬入れたらやっと昇格できた
969ゲームセンター名無し:2012/08/25(土) 20:44:34.36 ID:Blk/lCP7O
>>967
全国でもその仕様になればいいのに

>>968
おめ〜
970ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 01:44:28.47 ID:LUdOGJin0
オール神様の人心麻痺矢って騎馬単神速どうやって相手するの
971ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 01:55:27.20 ID:LUdOGJin0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

後は任せたぞ、>>980よ!
前スレ
三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 165
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1327849220/

【関連スレ】
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/
三国志大戦 流星デッキで征覇王を目指すスレ18発目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314978358/

【関連URL】
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/

972ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 16:03:08.92 ID:+ewf+S5h0
>>971
立ててみたよ。

次スレね。
http://toro.2ch.net/arc/index.html#1

三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 166

ついでに征覇王昇格しました。
デッキはSR呂蒙・SR人心孫権・R留賛・呉サン・瑾でした。
973ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 20:56:58.34 ID:h+lpKUPi0
二分の入ってる有力デッキはガッチリ二分ぐらい?
974ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 21:00:39.86 ID:Nt4KIAyU0
雄飛至高
975ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 22:33:12.09 ID:gNRUw/S3O
終わったから言うけど大会反攻が厨だった
976ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 22:40:38.80 ID:OxpeMtqd0
977ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 22:41:53.78 ID:VJE8u4DW0
スレ立てありがとう&昇格おめでとう!
ちょいちょい麻痺矢で昇格してるけど
やれる環境なのかな?
978ゲームセンター名無し:2012/08/26(日) 23:38:49.63 ID:hYyiWC5S0
いま、騎馬単が減っているでしょ
979ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 21:57:41.44 ID:OPGPDxEp0
皇帝昇格
回線切りで楽々www
980ゲームセンター名無し:2012/08/28(火) 23:16:36.18 ID:BUkhZnqL0
>>978 お前どこにでも沸くね
981ゲームセンター名無し:2012/08/30(木) 23:30:11.67 ID:9wpbH/E40
うめ
982ゲームセンター名無し:2012/08/30(木) 23:39:55.49 ID:f5Re5+sj0
赤壁威力下がってたのか…
983ゲームセンター名無し:2012/08/30(木) 23:48:59.87 ID:9wpbH/E40
みっちゃん、お帰り
984ゲームセンター名無し:2012/08/31(金) 10:02:13.68 ID:b5DibrmpO
>>982
このまえ僅かに減っただけの留賛が吹き飛ばされたんだが…
赤壁打たせて増援と思ってただけに驚いた。
985ゲームセンター名無し:2012/08/31(金) 12:00:16.50 ID:3iy7FrugO
今の赤壁使うなら馬ハゲの方がいいよ
986ゲームセンター名無し:2012/08/31(金) 13:17:51.70 ID:fou2t4r+0
>>984
電撃アーケードにのってる
それは単に最大値付近ひいただけじゃね?
987ゲームセンター名無し:2012/08/31(金) 17:27:07.45 ID:e8+z21Y60
孫武手腕は厨

だといいなあ
988ゲームセンター名無し
test