【LOV】LORD of VERMILION Re:2 初心者スレ22
☆初心者にありがちなこと
・相手PTを追い過ぎてカウンターされる
攻め時、引き時をはっきりとさせましょう。
エクセレントを取れば優位に立てる場合、追うこともありますが
このゲームは戦闘に勝つゲームではなく、アルカナを割るゲームです。
・使い魔が死滅してもアルカナを割り続ける
3体以下のPTではアルカナを割るスピードが極端に落ちます。
状況にもよりますがそういった時は素直に一旦下がりましょう。
・無駄にサーチ、ゲートを封印したがる
とりあえず封印してみても効果がなかったり、すぐ修復されたりします。
封印すれば優位に立てるかを考えて、封印に向かうか決めましょう。
・ゲージが貯まったらとりあえず特殊技を使う
倒したい使い魔を狙って単体ダメージ技を使う
戦闘後の逃げたい相手PTに向かって移動速度低下技を使う
など目的を持って使用すればより高い効果を得られます
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
☆デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
○壁を意識
1、2枚は高いDEFの使い魔がいるはず
それと主人公を壁にして戦うこと
USを使わないならOKを打った主人公は死んでもいい
○二部隊に分ける
初心者にありがちな田の字、複攻弱点持ちがいなければ悪くない
が、まずは八の字の二部隊に分けることをオススメする
それもこんなに離していいの!?ってくらい離す
号令を使う時はぎりぎり入るくらいから、発動後はやはり離す
これだけで範囲系特殊は片側しか食らわない
狙われた部隊を向きごと下げて、反対の部隊で攻撃、戦闘中は動き続けること
○スマッシュ
余裕があれば単スマ必須
複スマ・散スマは効率悪なので狙いをつけるだけでよい
○USを考える
相手にサクリがある場合、弱点持ちを一点集中で狙うとサクられる
シーリング+アウェイクなら戦闘での一枚落としを繰り返す
リターンゲートがある場合はなるべく深追いしない、など
US相性は繰り返しやらないとわからないかも
【スマッシュ】
1.単体攻撃の場合攻撃範囲を敵から外した状態でスマッシュがチャージされます
チャージが完了すると音と共に使い魔の周囲に青いサークルが表示されます。
(開始時から使い魔に注目すると周囲にサークルが表示されるのがわかります)
□□□□□□□
□□□□□□□
■□□敵□□□
■■□□□□□
■■■□□□□
□■■■□□□
□□■○□□□
2.チャージが完了しサークルが表示された状態で素早くカードを回転させ攻撃範囲を
敵に合わせターゲットすると通常の攻撃とは違ったスマッシュが発動します。
(発動は画面に表示される『smash』の文字で確認ができます)
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■敵■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□□◎□□□
※スマッシュは連続で当てることでコンボになり威力が上昇していきます、
また『複数攻撃の場合はカードを動かし続けることでチャージ』されます
※なお、複攻のスマッシュは、小さく円を描くように、ずっと動かしておく事で発生します。
ちょっとくらいタゲから外れても、スマッシュタイミングに範囲に入っていれば発動する模様。
スキル合戦の間も動かしておくといいみたいですよ。
※※※散スマのやり方※※※
まず解説書に書いてある、まっすぐ動かして戻すやり方は忘れましょう。あれは嘘だ。どちらかというと単スマに近いです。
1.まず敵に攻撃を当てる。ここではスマッシュは出ません。
2.そのままカードを動かさず少し待つ※重要!
3.単スマの要領で素早くワイパーして敵を攻撃範囲から外し、また素早く戻して範囲に敵をとらえる
4.スマッシュが出る、2に戻る
2がかなり重要、待つ時間が長くても短くてもスマッシュは出ない。
このへんはやってみて自分で掴むしかない、ストーリーで練習しれ。
尚、V2.5では、カード停止の待ちとモーションがあれば初弾から散スマは出る模様。
US豆知識
・サクリで回復するのは使い魔のみ。主の耐久はそのまま。
・サクリファイスって対象の選択はどうなっているのでしょうか?こっちで選べますか?→サクリたいカードをこすれ
・アディションは主が死にそうな時以外絶対先行入力しないこと
相手のピンダメで使い魔が死ぬ→先行入力でアディションしてもまだ使い魔が生存してる扱いになって来てくれない
ちなみにこれと同じことがリザレクでも起きるので要注意
・クロノフリーズは施設封印は出来ないが施設解除は可能
センギアなど封印されていなくても大丈夫
ただし同時にアルカナや施設の自動修復も起きるのでクロノ中暇だからといって石からどいてしまうと回りかけのゲージが回復してしまう
・サクリファイスを行うと、強化弱体、エナジーリンク、毒など、終了後、主のみ効果が消える
・クロノフリーズ中にセンギアなどでの施設封印は可能、またバリオスなどアルカナブレイク系でのアルカナパリンは可能
・アウェイクUや青龍中にシーリングは効果がない、ではなく発動ができない
・アウェイクUの封印禁止の時間は6カウント
・無印サクリはほとんど移動速度が上がらない、Uは攻撃速度も上がる
・シーリングUで閉まるゲートの位置は主の位置ではなくPTの位置に一番近いゲート
・すでに施設が封印されていたところにシーリングを使ってもゲージは変わらない、だから結構前に封印されてたら早く直る
・クイックドライブの1はゲートを出た時に使うと目の前に一番離れてるアルカナ配置の時でちょうどついたころに効果が切れる
オーベロン7枚デッキは、他になにをいれているんですかみなさまは?
>>8 サキュバス エーコ 【】ロキ リリス ここまではある程度テンプレ。あとはフェアリー+桜華か【】フェアリー+フォールン 炎主で属性のバランスはそこそこいいので降魔は特殊技の好みで選ぶといい。
簡単なのは属性バランス的にもさらによくなる&火力うpの麒麟、連環持ちのナタク、オーベロンを強化、回復援護が出来る蒼天もオススメ
ありがとうございました
SRジャンヌダルクは、大体いくらぐらいで売っていますか?
これ始めてカードだけ今日揃えたんだけど自分でもなにをしていいかわからない
とりあえずデッキ
ラグナ 【】フェアリー リリス サキュバス 桜華 エーコ
どっかに出てたからこれで揃えてみたんだけど何をしていいやら涙
とりあえずストックにいるやつらはどのタイミングで出すのかとかもうごめんなさい色々教えろください涙
ホワイトラビットの効果について
フィールドスキルを無くした時のガードが消えると思いますが
ガードが消えた場合弱点がつけるようになるんでしょうか。
もともとカード表記には弱点マークがないため弱点付けるかわかりません。
教えてくれると助かります。
>>11 ヤフオク見るなりネットショップ見るなりしてある程度自分で調べましょう
先日友人と一緒に始めたものです。
友人が初プレイ初全国の一度目でwikiに載っているレイピアの一番階級の高いものを入手したのですが
こういったレアリティの高い装備はストーリーのイージー、ノーマル程度でも出現する可能性があるのでしょうか?
>>12 ストーリーならwikiに色々乗ってるから読んでみよう。
まだ何も分からない状態なら全国対戦はオススメしない。
>>13 ガードが消えたらリッチとかは普通に光弱点になるよ
今日アリスとチョコボを引いたのでアリス型人獣デッキを作ってみようと思うのですが、良さそうなカードが
長靴をはいた猫、ユミル、アリス、チョコボ、タイラント、バンコ、与一
くらいしかありません
与一を入れたアリスチョコボ与一バンコ長靴の5枚にするか、4速高火力のアリスユミルチョコボ長靴orバンコの四枚にしたいのですが
どちらのほうが良く戦えるのでしょうか?
>>12 ラグナ6枚型は頂上対決で探せば動画がたくさんみつかると思うのでまずそれを参考に。
ガチ初心者ならなおのこと一度動画を見ながらゲームの流れを理解してみましょう。
>>16 1月19日のバージョンアップでレアリティの高いものもでるようになったので
普通にでるかと思います。ただレアリティよりも攻撃力やOVKLVを意識したほうがいいです。
>>18 アリス ユミル バンコ 与一 タイラント
そのカードだとこんなとこかな与一は入れた方がいいよ
与一はスマッシュしないといけないから単数で揃えるが吉
拡散のチョコボは人獣拡散単のパーツくらいにしかならないかな
あと光30アリスと光20チョコボは基本的に同居しない
1つの属性を40〜20でおさめないと属性の薄い種族にあたったら絶望
>>18 言ってしまうとアリスとチョコボは属性の関係上、併用しづらいです。初めのうちは自分の種族の弱点以外をバランスよく入れて
デッキを構成したほうがいいです。素直にどちらか一枚に絞りましょう。
資産的にはアリス5枚が組みやすそうなので
アリス ユミル バンコ 与一 タイラント 主人公闇 降魔キリン
US アウェイク リターンゲートU
にしたほうがいいです。アリスは4速戦闘でいったほうが強いので与一はカマプアアやチェシャ猫などが出たら
かえてタイラントも単数攻撃のカードに変えるともっとよくなると思います。
チョコボはもっと拡散のサポートカードであるドロシーやアキレウス、拡散で有用なカードである【】アマゾネス、フラミーなど
資産が揃ってから組むといいと思います。
アリスのお供はジンやノエル♀がよく採用されるけど、安く仕上げたいならヨルムンガンドとかかな。
ジンも今では1000円ちょっとで買えるから買ってみてもいいとは思うけど。
>23
その価格は、ネット上でのですか?
近くのカードショップには、4000円なんですけど。
>>24 基本、カードショップは割高になる
ヤフオクならジンは1000円くらいで買えるよ
ヤフオクで「氷刃の英雄 ジン」で検索するといいよ
>>20-23 たくさんの回答ありがとうございます
チョコボを入れられないのはちょっと残念ですが、仕方無いようなのでまずはお二人のデッキにして暫くやってみたいと思います。
始めてから今まで低速めの神族だったので少し心配ですが頑張ってみます
詳しい説明やアドバイスありがとうございました
>>27 もしどうしてもチョコボとアリスを使いたいなら、人獣には敵に光弱点を付加する「とうてつ」というカードがあるので、
使い魔を全員光属性にした光単デッキにするという道もある。もちろん普通のデッキよりは扱いが難しいけど。
ちなみに降魔と主人公の属性は何でもいい。
ご質問させてください。
装備品獲得と出た画面で緑のボタンを押しっぱなしにすると、称号変更画面にいけると聞いたのですが、何も反応しませんでした。
やり方が間違っているのでしょうか。
評価画面でしたか、ありがとうございました!
低称号は
>>1-6を100回読んで頂上動画解説できるようになるまで対人戦くんな
最初は負けて当然だから基礎しっかり積んで頑張れよー
全国デビューを、カイネアジルス軸妖精サキュ辺りで残り25コス分迷ってます
降魔傾星の妖狐予定ですが妖狐がデッキに合っているのか?
彼女は人獣に対するプレッシャーになるでしょうか?
有るならフォールン+エーコ無いならリリス+楼花で主人公を炎とかじゃないか
炎ダメージ技も持ってるし十分戦力になるから降魔は九尾でいいと思うよ
フォールンリリス当たりで良いんじゃね
主炎槍かレイピア辺りで炎ダメ2回撃てば2体消し飛ぶ
いつも思うんだが
>>4の
※スマッシュは連続で当てることでコンボになり威力が上昇していきます
ってどういう事?
1のころはそんな機能があったけど今は無い
つまり、次回テンプレはいじった方がいいって事?
その辺はどうでも良いけど
フォールン入手したらエーコorリリス+フォールンで
それまでは桜花ほむほむ等属性考えながら試してみます
狐さんで人獣焼くかDEF下げて2トップが殴り殺すか考えてみます
40 :
ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 23:28:38.47 ID:sV6nRfohI
クイックドライブ1も要らないだろ
カイムとカインとカイネをいれたデッキを作りたいのですが、いいのありますか?
そうですね、あと「カイ」ナッツォを入れると言うのはどうでしょうか
コストが85になってしまいますが、ネタ的な意味では完成されていると思います
質問です
1.主の耐性って大事?
人獣ばっかりだからか炎耐性がずっと0%のまま…
2.アリスノエルでシールド取られたらどうしたらいいのかな?
戦闘で五分以上取れてもどこかで割りあいになって割り負けてしまう…
その時点で戦い方が間違ってる
>>43 割り合いをしているのが間違い
もちろん割り合いをして勝てる状況ならそれでいいが、そうでないならとにかく戦闘
4速人獣は延々戦闘を繰り返し、居残れそうなら居残って少しずつリードを取る戦い方
不死あたりは戦闘もだいぶこなせる様な調整されてきたからか
人獣4速で延々戦闘しようとしても5枚編成だとこっちが先に息切れするんだよなぁ・・・
何の降魔を使うか迷ってるのですが
殲滅の怒涛の青ボタンの敵特殊技・必殺技の対象外は何Cくらいなんでしょうか?
どっちも2C
ありがとうございます
ヤシュトラ ヨルムン 義経 シーサー ドンキホーテ 主光
というデッキで初めてみようと思うんですが
同種のオセロメーに勝てそうにないんで怒涛を採用してみようと思ったんですがアリですかね?
>>49 安定なら背徳かツバーンだと思います。
同種のオセロメーを意識するなら怒涛でもいいと思います。
51 :
ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 08:34:58.39 ID:bI7lHS710
こっちは号令デッキでツバーンの特殊かけられて
何もできず ぼこられて 終わるんですが
何かいい対処ありますかね?
BB単のデッキ等にオセロメーをよく見るのですが、そんなに強いのですか?
アズにゃんがかわいくて夜も眠れないのですが病気でしょうか
>>53 でもあの子30コス拡散罠でちょっと使いにくいよね可愛いけど
【】バハのがつかえる
>>51 全力でスカすしかない
対抗策としては怒涛など対象外積むのもアリだけど
>>52 相手の号令消し
SSのWゲージがBB単のピンダメデッキと相性がいい
強いけど選択肢としては他にもあるよ
BB勢の特殊を使えないターンをごまかすことを考えるといい
ありがとうございました。
号令デッキというものを聞くのですが、どういったものなのでしょうか?
57 :
ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 11:41:07.33 ID:bI7lHS710
ありがとです
がんばってみます
>>56 バサステパラとか与一マドッチとか開幕フェアリーとかフェアリー麒麟とかエーコ麒麟とかドリアンモルガンとか。
前作の使い魔を使って称号取る事って出来る?
>>59 称号による。
種族や韋駄天とかは取れるが、旧レナスや旧カイムを使って作品称号は取れない。
手元にあるレアを中心に構成しようと思うのですが、以下の内で初心者にも使える強いのっていますか?
【】ラクシュミー、アリス、レオナール、アグニ
お願いします。
汎用性が高いのはアリスじゃない次点で【】ラクシュミー
ちょっと文章おかしかった
汎用性が高いのはアリスじゃないかな?次点で【】ラクシュミー
って意味で
アリスは背徳の騎士と合わせるとすごいことになるよ
トレードを行いたい場合はSNS、MIXI、マロンのトレード板のどれが良いですか?
よく分からないけど同族狩りって非難されるもんなの?
どんなデッキにも対応できるように組んだつもりだったんだけど・・・
SRエリスを引いたのでLoVTのアフロデッキっぽく作りたいのですが、エリス自体微妙なんでしょうか?
エリス
セルケト
クリシュナ
まで決めたのですが、あと40コスト何がいいと思いますか?
>>65 お早い回答ありがとうございます
アリスメインでデッキ構成考えていくことにします。
エーコダブったんですけどどうしたら良いですか?
隣でやってた初心者っぽい人にあげようとしたら持ってると言われました。はい。
カイムが出たので満足ですが。
え・・・?なにその質問。
下さい。
>>68 同じ種族同士なら弱点使い魔はいないわけだし純粋に腕で勝負しようぜ―、ってことじゃないのかね。自信ないけど。
でも初心者は、システム上禁止されてるわけでもないしそんなこと知らんがなって思うけどね。
ただ知ってか知らずか自分の弱点武器は持ってない人が大半なので、他の種族と当たったときその分不利を受けることにはなる。
主を30コストと換算すると、120コストを4属性に分けるところを5属性に割ってるわけだからね。
WIKIのデッキのVer2の欄に載っているものは、今は主流じゃないデッキなんですか?
>>71 初心者スレは日記じゃない。そろそろ自重しとけ。
>>72 最近よく来るちょっと痛い子だ。気にすんなw
>>74 Re2及び慟哭のカードが入っていない構成なので、基本的には主流ではない
あと、Ver2からRe2になるときにカードのスペックなどが変わっているものも多々あるので
FSが足りなかったり、コストが合わなかったりすることがある
>>75 よく来るって初めて来たのにヒドイですぅ
初心者スレなんだからダブりカードの使い道くらい答えても良いんじゃないか?
引き自慢して周りを馬鹿にしてる訳でも無いのにさ
>>68 非難っつーか、主に弱点属性持たせることで、逆に他種に対して不利になりやすい
使い魔に均等に3属性、主に余った1属性持たせるのが通常なのに対して、主に弱点持たせると使い魔で4属性任せることになる
90コスで4属性任せようとすると、1属性辺り約20〜25コス
25コスならともかく、20コスだけできっちり30コス積んでる他種族を捌くのは、デッキ構成にもよるけどかなり難しい
だから同族狩りは推奨されないし、それをやる人も初心者だと馬鹿にされやすい
まあ、単純に自種族愛しすぎて同族狩りが憎い、って人も居るけど
>>77 カイム排出報告は引き自慢以外の何物でも無いと思うけど。
必要な一行だったのだろうか…羨ましいけどね。
ダブリカードは眺めてニヨニヨしたり
友人や知り合いが始めた時にパーツとして譲渡してあげたり
オクで流す、には少し微妙なレートになってきてるからセット出品してみるとかトレードの玉にするとかどうかな?
>>73 >>78 ありがとう!
そっかそういうもんかー
ちょっと主の武器考えときます
>>69 まだ出たばかりで確立された運用法がないのではっきりとしたことは言えませんが
エリスはコストの軽いミカエルとして運用すべきがあっていると思います。
ただカウントも短く、上昇値も心もとないのでアルカナもちと運用するなら素直にミカエルがいいかと。
エリスは30コストや25コストの主力がいて主力不在のターンのごまかしなんかに使うのがいいかと思います。
クリシュナと運用するならアルカナもちよりWシールド、またはシールドもちと組ませての6枚のムーブのほうがいいですかね。
クリシュナ エリス ナラシンハ 迦陵頻伽 建御雷 ルナ 主撃 降魔キリン
US リターンゲート サクリファイスU
あくまで個人の使用例ですので参考程度になれば幸いです。
>>74 wikiに載っているデッキは流行ったというより運用法の意味合いのほうが強いものが多いので流行ったとは言い切れません。
流行のデッキをみるなら頂上対決の動画を見ていけばその時々の流行りのデッキがわかってきますよ。
>>79 回答ありがとうございます。
魔種は良いカード持ってないから嬉しいんだけど、持ってないから始められず……
まあ無難に取っとくとするかな。
誰かいるかもしれないし
気に障ったならすみません。
質問です。
先日B★RSを引いたので海でデッキ組みたいと思い、
とりあえずオケと【】テティスを買ってきました。
残り枠にできれば入れたいカードである【】アナンタと大入道を入れると、
残り25コスになると思います。
入れるならやはりフォルネウス1択でしょうか?
ラグナとジンを入れたデッキを作りたいのですが、残り何かオススメはありませんか?
ノエル・ヴァーミリオンは持っていません。
好きなの入れときゃ良いんじゃね
かなり初心者ですが、質問です。
マッドハッターというカードを引いたので不死で組もうと思うのですが、どのカードと相性がいいのかわからないので困っています。
不死以外のカードと組み合わせても大丈夫でしょうか?
不死のレアカードの手持ちは
マッドハッター・グレートハーロット・サマエル・重装暗黒騎士・八神庵・ノーライフキングです。
コモン・アンコモンはある程度揃っています。
よろしくお願いします。
今日、カードショップで、あさっていたら、スターターパックについてくる青い鬼の使い魔カードのSRみたいに光っているものが売っていました。
あれは、普通どうすれば手に入るのですか?
>>84 フォルネウスでとりあえず形になるからそれでやってみれば良いかと
海種のデッキは組むのがやたら難しいからアドバイスしづらい
どんな組み方するにしても撃と炎は薄くするとかまず考えられない
>>85 資産安めに考えると人獣によせてバンコやホワイトマンティス、カマプアア、オセロメーなんかを組ませての主人公光とかにするといいかもです。
資産があるなら義経とか【】ウイッチ、与一なんかも入れてもいいかもです。
てっとり早いのはノエルの枠をヨルムンガルドにするといいと思います。
>>87 持ってるカードだけで揃えるなら
マッドハッター 八神庵 グレートハーロックまたはリッチ ジョーカー とうこつ 主雷 降魔キリン
US リターンゲート サクリファイスU
でいいと思います。マッドハッターはレベルが上がるまでは大切に育ててあげましょう。
ただレベルを上げきっても30コストの特殊回転故、使えるチャンスは限られてきますので確実にそこで突破しましょう。
>>87 ハッター 庵 ハーロット ジャンヌ ジョーカー 主雷
がとりあえず資産的に組みやすい形
ハッター キュベレー ハーロット タナトス ジャンヌ 主炎
ハッター 【】ノスフェラトゥ ドリアン 【】ジャンヌ 7号 主炎
それ以外だとこんなん
>>81 アドバイスありがとうございます。
あまり神族レアを持っていないので、揃ってきたら補助役に使ってみたいと思います。
>>92>>93 早速ありがとうございます。
今持ってる手持ちだけで組んでみたいので、参考にさせていただきます。
>>84 フォルネウスで問題ないと思います。ある程度腕があればセベクもアリ。
が、主が撃を持てば炎が薄く、炎を持てば撃が薄くなるので人魔が辛くなります。
ちなみに遊々亭のデッキシミュレーターを使うとカードを調べるのが楽ですよ。
>>87 戦闘型で組むか制圧型で組むかで変わってくるかと。
戦闘 マッドハッター 庵 グレートハーロット ジャンヌダルク 実験兵器7号 主雷
制圧 マッドハッター キュベレー リッチ モルガン ジャンヌ 雷主
てな感じで。
COM戦専門でやっていたのですがこの間SRキュベレーを引いたので不死デッキで全国をやってみようと思います
新カードやSR以上があまり無いので手持ち資産でデッキを組んでみたのでみました
SRキュベレー、Rグレート・ハーロット、Rレザード、Cタナトス、Cアラストル、降魔静謐
使いやすい使い魔や入れ替えなどアドバイスいただければと思います
>>98 資産がないならとりあえずそれで資産を増やしていくといいと思います。主人公炎にすれば属性のバランスはそこまで悪くないので。
懸念を挙げるならコストバランスが少々悪いような気がします。
将来的に優秀な30コスト、または20コストが手に入ったらそれを元にまたデッキをいじってみるといいと思います。
とりあえず不死で安価でキュベレーと属性の被らないおすすめな使い魔を挙げると
天草四郎 ドラキュラ ブラムス
このどれかがあるとまたいいバランスになると思います。
最近始めてバーサーカー、パラディン、村正、【】ウィッチ、カマプアア、那須与一、背徳、主雷レイピアでやってるんですが序盤が少し厳しかったり引き際が分からなかったり降魔を出すタイミングが分からないので困ってます。
全国でエクセレント2回出しても負けたりするのでアドバイスが欲しいです
サキュバスが欲しいのですが、カードショップに行っても無く、ネットでもたいてい売り切れています。
そんなに人気なのでしょうか?
>>101 見た目は重要ですもの・・・
ちょっと高くつくけど画集買えば確実に入手できるよ
LoVII画集 蒼ってやつ
交代台について質問です。
次のプレイヤーが待機している場合、コンティニューはしてもいいのでしょうか?
それとも、店舗によって違うのでしょうか?
>>100 6枚デッキで序盤が厳しいのは当然です。
最初は相手をいかに減らし、返すかカウンターを狙うかになります。
たとえば相手が4速戦闘デッキなら開幕相手が居残ったらバーサーカーのパーティーで迎撃しようとすると
逃げられたりするのでシールドをとって中央で押しつぶしたり
制圧もできるデッキなら開幕少し無理してでも一枚落とすなどしなければいけません。
あとエクセをとられるということは無理な居座りを敢行しているからでしょう。
その辺の押し引きは動画など参考にしながら自分で参考にするといいでしょう。頂上対戦でバサパラは何回かあったと思いますので参考に。
あとそのデッキでいじるなら村正をシーサーにして浮いた5コストで10コストをバンコや義経、リディア、服部半蔵などに変えてもいいかもしれません。
>>101 スペック的にも3速シールドと優秀でカード自体のキャラ人気も高いからだと思います。
>>103 コンテニューまでは余程変わったハウスルール以外OKだと思います。つまり2試合分ですね。
レナスとフレイを当てて気に入ったので使って行きたいのですが神族って最近はきついのでしょうか、あまり見ない気が・・・
後レナス・フレイを使うとしたら何が合うでしょうか?
神族はなんとなく戦闘に向いてないイメージがあるのですけどどうなんでしょう?
>>99 ありがとうございました。
ひとまず主人公を炎にして全国で資産を集めつつやっていこうと思います
今度近所のショップで天草、ドラキュラ、ブラムスも探してみます
>>107 同時使用するならVP単くらいしか見ない
基本別で使われる
フレイは拡散神4とかレナスはある程度どこにでも入る
>>107 フェアリーみたいな強化号令がないから戦闘種族ではないけど
代わりにピンダメと防御・回復系の特殊が充実してる
フレイ レナス フェニックス アフロ パワーズ 主光 機神
デッキはこの形がいいと思う
>>107 神は現環境において多少は優秀なカードは追加されたものの、恐ろしく値段が高い上、性能もそこまで飛びぬけていませんので
きびしいことには変わりありません。使うならある程度の腕が必要となることは覚悟しましょう。
レナス、フレイを使うならまずパワーズはほしいところです。
そして5枚型にしたいので15コストを2枚か20コストを1枚の10コストを1枚の形。
資産にもよるのですが資産があるならクジャ、イシスの2枚で主人公は炎。
あまりないならフェニックス、アフロの2枚かメカルバー、サンダルフォンの2枚で主人公は光。
降魔は罠を当てていきたいなら罪人、戦闘も視野にいれていくなら覆滅あたりでしょうか。
>>104 ありがとうございます。動画等を見て勉強してきます
京、アフロ、レナス、ワルキューレまで組んだのですが、のこりアドバイスをお願いします
>>1092人一緒に運用するのは難しいですか・・・
拡散4は散スマ出せること前提らしいのでやりたいけど無理ですね・・・
>>110ピンダメが安定してるなら1乙させて帰らせながら降魔召還後に決戦ですかね?
その頃にはレベルも死んでなければ3~4くらいになってそうですね。
>>113 ワルキューレは【】持ちでいいのですかね?それなら撃が欲しいのでドゥルガーかバリオスがいいと思います。
降魔を背徳にしてラムウやクジャ、イシスなんかもありかと。
>115すみません[]なしです。
>>116 普通のワルキューレは旧表記カードだと撃となっていますが新表記だと炎です。
つまり炎が多すぎるのでそこから考え直す必要があると思います。
まず京かワルキューレかどちらかに絞りましょう。
京にします
この前ゲーセン行ったら折ったカード何枚も重ねてプレイしてた人達いたけど
あれなんなんですか?
診断お願いします
ギガスヒノカグヅチエーコモーグリフォールンかまいたち怒濤主撃アウェイクリタゲU
ギガスメインで殴り合って勝つみたいなイメージです
属性配分がひどい
魔と不死以外全部不利
魔でフェアリーなしとかほぼ無い
>>118 でしたらパワーズ、やまたを突っ込んでクジャかイシスかラムウで構成した6枚デッキにするといいと思います。
主人公は一番薄い属性を持たせて降魔はツバーンか背徳か覆滅にするといいと思います。
とにかくレベルを上げていくデッキなのでレベル制の使い魔は極力生還を心がけましょう。
CPU戦ばかりやっていた初心者ですがwiki見てたら特殊称号「妖刀乱舞」がほしくなったので対人戦もやってみようと思いたちました。
武芸帖はコンプ済みです。考えてみたデッキが
村正、わだつみ、天狗、黄泉神、主人公撃、降魔静謐の担い手
なんですがもっといいデッキがあるでしょうか?
それにしてもコスト10が1枚しかないわ、撃がないわでデッキ組みにくいこと…
>122ありがとうございました
>>123 最初は負けて当然だから丁寧にプレイすることを心掛けろ
頂上やニコニコ動画「LoV」検索で対戦解説できるくらいいろんな動画見てパズル勉強しろ
戦闘だけがLoVじゃない。アルカナを割るゲームだということを忘れるな脳筋
害悪初心者狩り奇声キモ豚サブカは即晒せ
一部目立つ馬鹿のせいでサブカ多いと言われるが実際雑魚が騒ぐほどいない
戦国や三国志から流れてくるカード扱い慣れた奴もいるから勝率高い奴が叩かれるのは可哀相だ
時間帯考えれば昼間に初心者がやることなんて少ないのだからなー
杉田のおかげで今回かなり初心者が増えたのだから俺も応援するし頑張ろう
お前らカスサブカは全力で倒しにいけ
負けてもいいから何かを学んでこい
それがお前らのキモ豚狩り講座だ
今なら黄泉神より()乙姫の方がやりやすいんじゃね
降魔も静謐より背徳か嘆き
妖刀武芸帳は特別称号のなかでも特に難しいので勝てなくても泣かない
特殊の自身が全属性攻撃に対して無敵になるってどういうことですか?
ガード性能になるのかそれとも無属性特殊技以外、完全にダメージをシャットアウトするのか。
後者なら黄泉神涙目ですね。
後、毒と罠のダメージについてなのですがどれくらいなのでしょうか?
コストによってダメージは変わるのでしょうか?
毒のダメージは少量なのか、時間はかかるが相手に致命傷を与えれるのか気になりました。
質問ばかりですみません。
無敵はダメージ属性のあるダメージを受けない
黄泉神は全攻撃対象だし強化もあるから別物
ガード性能は弱点を消すって表記になる
毒と罠はいろいろあるからwikiとか読め
>>128 ○属性に対して無敵。はその通り、効果時間中その属性からのダメージを0にする。
ガードは 弱点を持たないものとして扱うスキルなので
普通にDEFから(弱点補正なしで)ダメージ算出てその分食らう。
罠のダメージはカードで違ったりするからwiki推奨。
基本的に速度が遅いほど威力が上がり、コストが高いほど範囲が広くなる。
毒もwikiで不死のc死神のページ見るといいよ。
青子を持ってなくてもカードを組み合わせれば使えると聞いたのですがどういうことでしょうか
知ってる方教えてください
カードを切って繋ぎ合わせることで違うカードとして読み込ませることができる。
だがそんなことしてる奴らは底辺のウンコで相当嫌われる
2chのlov板はその話題出すと絶対に荒れるから忘れろ
レスありがとうございました。wiki読んでさらに精進いたします。
昨日やってたら青子が出たので魔種と青子を両立させたいんだけど何かいい構築無いかな?
神族とかオーディンと風神雷神しか居ないんだけども
好きなように
>>134 種族号令が強力な魔種に青子はちょっと厳しいと思います。
それならまだ人獣や海と組ませてあげたほうがいいと思います。
種族号令に頼らない型にするなら
バルバルシア ラグナ 青子 ヒノカグヅチ オーベロン 主光 降魔守護龍
US アウェイク サクリファイスU
でオーベロン降臨までピン落としでごまかし続ける形にするといけるかもです。
>>134 知り合いが使ってたのは
青子久遠寺ラグナ魔王オーベロン炎剣 麒麟 シリ/サクリU
基本まほ夜+ラグナを回し続ける形で戦闘リード取る形
よく行く店のトレードノートに実験兵器8号なるものが書いてありました
何か隠語というか別キャラのアダ名とかなんでしょうか?
それともただ単に実験兵器7号の書き間違いなのでしょうか?
>>136-137 サンクス、やはり普通に組むのは難しそうだな……久遠寺も出るかどうか
参考にしてみるけど当分は保管することになりそうだ
まあ。そいつは魔種メインでまほ夜称号取りたいからそんなデッキだけど
客将青子と考えて多少バランス崩れていいなら普通のデッキにぶち込めば良いだけだがな
ラグナサキュリリス青子【】フェアリー(オーベロンor桜華orフォールン)主炎 ナタタイシ アウェ/サクリ
とかなら十分戦える
【デッキ】UR小次郎SRキュベレーRグレートハーロットUC【】モルガンCリッパー
【資産】無視
【コンセプト】小次郎を使いたい
【診断理由】ストーリのEASYをクリアしたので全国に出ようと思います
このデッキの改善点や奇を付けることやアドバイスをお願いします
あと攻撃属性はなるべく統一した方がいいですか?
僕は、URが一枚しかなくて、それがウラヌスなんですが、ウラヌスはどういうデッキに使えますか?
すいませんスターターについてたスリーブつけたら
カード読み込まれにくくなって90コストセットしてる時に
急に消えたりするんですけどスリーブってもっと読み込まれやすいのありませんか?
それはスリーブの問題じゃない
>>141 攻撃属性はバランスよく。自分の弱点属性以外を20〜35コスト(主人公のコスト=レベルで)くらい
割いてあげるといいです。
今のデッキだと闇が多すぎるので【】モルガンを通常のモルガンに、リッパーと小次郎の相性はいいけどグレハがいるので
ここは色々仕事がこなせるジャンヌダルクに変更して主人公は撃、降魔は小次郎の攻撃を複数にできる背徳にするといいかと思われます。
気をつけることは小次郎、キュベレー、グレートハーロックのターンを作れるように意識していきましょう。
降魔を出してからが本番なのでそれまでは無理はしすぎないように。
あと小次郎の特殊は降魔がいてなおかつキュベレーいる状況で撃ったグレハの特殊をかけた状態のパーティーになって
ようやく最大強化となりますのでそれ以外の状況の小次郎を過信しすぎないように。
上昇値などはwikiなどを参考に。
>>142 ウラヌスっていうとウラヌスポポイがセットみたいな感じだから
ウラヌス ポポイ アフロディーテ ニケ の4枚まで組んで
残り30コストをアテナ、レナス+やまた、バリオス+青子とか入れるといいんじゃないかな
>>142 ウラヌスはまっとうなデッキ構成では使いにくい特殊なのでホントの初心者の方ならあまりおすすめできません。
どうしても使いたいのであればハリハラやクリシュナ、バリオス、サンダルフォン、セルケト、エイルなどパズルに特化した
構成で組んで逃げデッキにするといいと思われます。
>146>147ありがとうございました
>143
一度パーティとして登録してしまえば、普通に操作できますから、登録画面上では、ずっとおさえておけばいいですよ。
多分カードが反っているんですね。
SR等は反りやすいので、そってる反対方向にゆっくり反らせればいいと思います。
それ俺もあったけど筐体の問題だったわ
>>143 それプレイスクリーンの問題だと思うの
よく分からんがタバコのヤニとかで反応悪くなるとかならないとか
ラグナとジンを入れたデッキを作りたいのですが、何かオススメありませんか?
蒼ノエルは持っていません。
よろしくお願いします。
くたばれ
やっぱりおかしいのですかね?
>>153 ジン ラグナ ベヒーモス 与一 【】ウィッチ 主雷 背徳
10コストはドンキホーテ+ヴィゾフニルとかでもいいけど
とりあえずこの形がいいかと思う
>>153 魔種メインなら【】妖精、サキュ、リリス、麒麟とか
人獣メインは知らんけど大抵背徳は入ってるかな
でも撃25積んでる時点で魔種メインは組みづらいから人獣メインをお勧めします
>157>158ありがとうございました
>159
まえ
>159
間違えました。
まえ私がした質問でした。
すみませんてへ
フレイレナスデッキのアドバイス貰って勝てるようになりました
海種と魔種相手には割りと勝てるようになったのですが人獣不死同属には勝てなかったです・・・
今はフレイ レナス イシュタル クジャ パワーズ 主炎剣 降魔廃滅です
何か変えたほうがいい部分があったらアドバイスお願いします。
>>162 戦闘デッキなのでイシュタルが多少足を引っ張っていると思います。
不死のように硬い相手にも刺さりつつ人獣対策に炎にするとなるとメカルバーあたりを採用するか
せっかく勝ってる魔種相手に厳しくなるかもしれませんがイシュタルをイシスにして降魔を覆滅にしてやるといいと思います。
神相手にはピンダメ連打で折角レベルの上がった使い魔を殺されないように気をつけて立ち回るなど
レベル制使い魔をしっかり育てることかと思います。
クジャイシュタルを
アフロ、メタトロンにしてみるとか
コスト減るけど大抵の場合イシュタルよりも有利なはず
先程のブレイブルー人ですが、
ジン、ラグナ、与一、オセロメー、背徳まで決めました。
残り20コスはなにがいいと思いますか?
迷ったときは全部他人に聞くより、まず自分でやってみた結果わからない点を聞くのがいい
ってばっちゃが言ってた
>>165 とりあえず【】ウィッチは入れといて問題ないと思う
後は【】アサシン、カマプアアとか
>156>157ありがとうございます
僕もばっちゃからもっと学んでおけばよかったな
バルバリシア、エーコ、【】フェアリー、リリス、サキュバス、10コス 麒麟 ってデッキを考えてるんですが
10コスは桜華、妲己、ホムンクルスのどれがいいですかね?
あと何かおかしいとこあったらお願いします。
何がしたいのかわからない
とりあえず雷大杉なのでバルバリ使いたいならエーコ外して別の15コスに変更
そうでないならバルバリ→ラグナ
>>169 純粋に魔種で組みたいのかバルバルシアを使いたいのか女性使い魔単でいきたいのかわかりませんが
とりあえずあまり型を変えないなら【】フェアリーを通常フェアリーにして妲己で主人公炎降魔は覆滅がいいと思います。
>>169 雷50+降魔は海に恨みがあるとしか思えない盛り方だから、
とりあえずフェアリーは無印
10コス勢だけど、資産がそれしかないなら妲己が属性的にはいいかも
ちなみにそのデッキのバルバリ→ラグナ、10コス→フォールンで旧ラグナロク、
10コス→オーベロンでラグナ型オベ6になる
フェアリー無印にするとバルバリのシングルゲートだけになって辛くないか?
じゃあエーコ→スプリ、降魔覆滅、妲己、主光とかか
176 :
169:2012/01/31(火) 00:06:44.95 ID:aZ5/oAau0
色々ありがとうございます
とりあえず、降魔とフェアリーを変更する方向で行ってみようかと思います
ラグナはあるんですが、フォールンは…
オべは…当たると良いな…
相手が拡散単パーティの場合って、田の字とバラけるのどちらが良いんでしょうか?
あと、ヴィシュヌやテティスがいた場合ではまたこちらの陣形も変わってくるんでしょうか
>>177 ただの拡散相手なら固まったほうがダメージを抑えられます。拡散の射程は長く、
一枚を狙われ、逃がしたとしても逃がしきれないので受けるなら全員で。
ただヴィシュヌに関してはばらばらに戦うか逃げるときは主人公を最後尾にして犠牲にするなど
逆に一掃されぬようバラけたほうがいいでしょう。
>>173 ラグナ型オベ6と、カイネ入り20コス×2型オベ6だと前者の方がいいのかねぇ?
カイネとオベロン両方手に入ったけど、どうも一緒に使うと不安定になるわ・・・
>>178 参考になります。
意識して臨機応変に拡散戦がんばってみます。
旧作のカードと新作のカードを判別するにはどこを見ればいいのですか?
教えてください。
2とRe2ならHP表記があるかないか
LoV1との見分けはまぁわかるだろ
>>182 ありがとうございます。
両面ともHP表記がないのですか?
やっぱりオベ7よりオベ6の方が一般的なのかね
魔種だと80コスでも戦えなくはないが
今更だけどアジルス欲しいわ……
>>187 っ【アルカディ屋】
送料はかかるけど、雑誌の定価で買えるぞ
>>188 ありがとう
雑誌の定価っていうか、定価で雑誌が買えるんだな
これはありがたい
質問お願いします
サポートスキルを発動させたいときは、発動させたいカードをストックエリアの一番左に置けばいいんですよね?
昨日プレイした時、静謐を一番左に置いたのになぜかタイラントのサポートスキルが発動されていました
降魔の場合は違うのでしょうか?
ご教授お願いします
>>190 降魔は召喚しないとサポスキ使えないです
あと死んでたらでなかったような
それは降魔関係ない
最近初めて現在称号レベル3なのですが、勝率30%くらいで全然勝てなくて困っています。
デッキは アリス ジン オセロ シーサー ドンキホーテ 主雷ピア 降魔背徳 の人獣と
ラグナ フェアリー 桜花 サキュバス エーコ スプリガン 主火ピア 降魔覆滅 の魔種 を使用しています。
とりあえず戦闘に勝つことを心掛けてはいるのですが、ハンドスキルが上手くなく主力を倒されてあたふたしてしまいその間に石の残量の差をつけられ負けるか、戦闘をしかけ続けるがギリギリ割り負けてしまうという事が多々あります。どうかアドバイスお願いします。
デッキに関しては属性バランスが悪いかな
人獣の方はオセロメーをチャシャ猫に、魔種の方はスプリガンをリリスに
まぁ、これがいわゆるテンプレになるわけなんですがね
戦闘に関しては、その場面を見てないと具体的なアドバイスを送りづらいですが
主力が倒されてしまうと言うのはHP管理ができてないという事ですね
特殊技のカットイン中に味方全員、できなければ相手の弱点の攻撃属性を持つ使い魔のHPを見ましょう
半分切ったら下げるぐらいの気持ちで良いです
というか戦闘に勝つゲームではないしな
戦闘に勝って、その結果何がしたいか
押しきった時に4体生還してなきゃ居座り削りはできないし
勝てる自信がある時でないと戦闘仕掛けない、1乙で誤魔化しに専念するもの
1乙したら相手は帰るかこちらを1乙しにくるかしかないから
その辺りで味方生還させる技術と単攻で1乙する技術を身につける
すみません、よく引き配列等のスレで他人の引いたカードをしゃべっている方たちがいますが、なぜ知っているのですかね?
ストーリーnormalのダークアリスが倒せません
wikiを参考にして戦っているのですが毎回あと少しのところで時間切れになってしまいます
メンバーは
主光
オーディン
スサノオ
雷神
エルフ
蒼天の守護龍
USは
キュアオール
リターンゲートU
です
アドバイスお願いします
時間切れになるならクロノフリーズすれば良いじゃない
書いてある事中途半端に拾ってきたような構成だな
とりあえず4速で単数で弱点の撃光雷だっけ?の使い魔入れてスマッシュしてれば勝てるだろ
あとはサーチは取られないように気をつけるのと練習してジャンプ躱せるようになるくらいしかアドバイスのしようがない気が
>>199 そんなに守り固めてどうするんすか…
雷神は小ダリスを一掃する目的なんだろうけど、ノーマルだったら一匹ずつ潰して巨大ダリスをたたいた方が効率良いね
というか、ピンダメ盛れば手っ取り早いような気がする
あとボス戦は基本的に単攻メインで良いと思う
デッキ変えるとすれば、雷神とエルフ外してニケ、アフロ、ゲロスとかかな
あと少しなんだったら降魔を嘆きにするだけで余裕で勝てる気がする
204 :
ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 18:56:08.54 ID:HBYuD5nA0
降魔呼ぶなら嘆きがいい>ダリス
ボス戦は単数で固めて、複数、拡散は向いてないので
単数攻撃、単体ダメージ技持ちに変えたい
レナスが理想だけど、ミネルバでもいい
スサノオも強いんだけど、特殊が対ボス向きではない
ケフカがDEFダウン&単体ダメージのかなりのボスハンター
炎は今回関係ないけど入れても問題ないくらい
同じように神族単に拘るより、ワームを入れて
大ダリスのDEF下げた方がダメージを与えられる
対ボスは嘆きの竜皇がオススメ
大ダリス倒してエクセレント取っても、そのまま連戦に入ると辛い状況だと
結局ゲートに帰って回復して、と不利になるので
大ダリスをあと1回攻撃したら倒せるところまで削ったら攻撃をやめ
ラビットジャンプが始まったら避けながらゲートに帰る
しっかり回復してから出て、即撃破すれば
そのまま次の小ダリスに移れるので、余裕があればやってみるといいかも
ダリスの弱点は撃→雷→光なので、その属性の使い魔で固めて
主は足りない属性をフォロー。迷ったら後半が辛いので光
複数攻撃は拡散と同じで攻撃力は減衰するのでしょうか?
また、ジョカの撃属性のダメージを吸収するとはどういうことでしょうか?
>>206 減衰しないよ
吸収は撃喰らうと回復だった希ガス
亀レスすいません
みなさんアドバイスありがとうございます
教えてもらったこといろいろ試してみます
ver2くらいまでやってて引退してた身だけれども
慟哭から復帰しました
NESYSカードが見つからなかったので
新規で始めたのだけれども、ver2の頃からプレイしてなくても
サーバ上にプレイヤーデータって残ってるものなのだろうか?
初期からだと装備やUS集めが億劫なので
データ残ってるのなら全力で家探しする所存です
>>209 たぶん小数点以下が省略されてるんだろう
例えば74.1、52.0 対 49.4、17.4、59.4
とすると126.1 対 126.2で負けてる
>>196 そこは対応力とWゲージのオセロのままでいいよ?
んあれ?
降魔って召喚しないとSS効果ないの?
マップの下に表示されるから適応されてると思ってた
されない
呼ぶ前は存在して無いんだから適用されるわけが無い
なんてこったい
今まで降魔のW複スマをサドゥールで強化したアリス特殊で
敵殲滅してるつもりだった死にたい…
ってことはアリスは素であの威力だったのか
マップの下は擦った(触れた)カードの情報がでてるだけじゃなかったっけ
デュラハン・ランサー入りの全員3速不死6枚ドリアン号令デッキを使っているのですが、デュラハンの計略を最大限に活かすには、黄泉神などの強力な2速カードを入れるべきでしょうか?
2速を入れると前進や追撃戦の時が不安なんです。
テティス、沙悟浄を使った海種拡散を作ろうと思うのですが、良さそうな候補カードを教えてください。
そこまで決まってるなら選択肢ほぼ無いと思うが
>>219 2速使いたくないなら、いっそデュララン抜くべき。3速編成でのデュラランは、便利ではあるけどそこまで恩恵はない
3速編成なら、リッチや【】モルガン、グレハなどを入れた方がよっぽどいい仕事してくれる
223 :
ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 23:56:52.69 ID:/Xs/DcXdO
ボスの風神雷神の特殊技ってどうやって避ければいいの?
エッジとバロンで悩んでいのですがどちらの方が使い勝手いいのでしょうか?
スキル考えないで良いならエッジの方が嫌
>>224 どっちが使い勝手いいかって言われたら死滅してもデメリットないバロンの方が扱いやすい
エッジを育てられるならエッジの方が強いと思うけど
デッキによるんじゃない?
複数が欲しいならエッジ単数がいいならバロン
バロンはダメージに期待しない方がよさげ
通常攻撃は複攻化してやると強いけどね
>>225-227 ありがとうございます
いまいちHP管理できず死ぬことが多々あるのでバロン使ってみます
ダリスが活かせるデッキを教えていただけませんか?
アリス単豪傑
ダリスレッドクイーンティアマト豪傑
>>231 降魔のウルスラグナとのコンボは強い
単体で見ても魔種の中では堅いし、ダリス壁にして脆いカードを守る立ち回りが必要
ダリスで守ってLv制使い魔を育てるってのも面白いかも
LoVの曲が格好よくてサントラを買おうとしている所存ですが、Amazonで新品を買うと今でもPRカードは付いてくるのでしょうか?
LoV2とRe:2のサントラを買う予定です
初回封入特典だから入っている可能性はある
だが必ず入っているという保証は全くないので買ってみないことにはわからない
>>236 ありがとうございます。CD目当てで買うつもりで、付いていたらラッキー程度に考えておきます
>>235 re2は11月頃買ってカード付いてた
2は12月頃買ってカード付いてた
弱点も理解してない初心者は全国対戦くるなよー
ストーリーは弱点ついて単数攻撃で1体ずつ丁寧に落とせ
お前ら頂上やニコニコ動画見てるか?
低称号でシールドの取り方すらカスすぎるから勉強しろよー
敵の弱点持ちは最初からダメもらわないように離れて
(主人公にでも壁になってもらって)戦えばいいの?
それとも前出ししてやばくなったら引けばいいの?
攻撃強化は弱点持ちに使った方がいいの?
そもそも強化技はATKやDEFが高いキャラに使った方が効率がいいの?
wiki見ても戦術とかさっぱりわからん…
関羽京つかってます低速不死に勝てません
低速制圧向きの相手と戦うときに意識すべきことはなんですか?
また居残られてシールドを取られたらたらシールドの修復と制圧阻止のどちらを優先すべきですか?
撃単を使っているのですが
主人公の属性は苦手な種族の弱点でいいのでしょうか
ゴブリンアーチャーが入っているので撃に統一すべきでしょうか
以前にアリスとチョコボを併用できないことに深く悲しんだものですが
現在はアリス ユミル バンコ 与一 ヴィソフニル 主人公闇 でやっています
基本アリス・ユミル・与一のパーティで、誰か倒れたら復活までの埋め合わせにヴィソかバンコを入れるという形でやっていました
与一が鍵の中の鍵なのでスマッシュは絶対に決めたいのですが
このようなどうしてもスマッシュしなければならないというデッキでは田の字でもいいのですか?
下手にハノ字にすると与一に集中狙いされたりするのも考えて田の字のほうが圧倒的に良い気がするのですが、間違っているのでしょうか。
>>243 敵PT主力が複攻なら田の字は止めておきましょう
与一のスマッシュ追加効果で相手が弱体しきる前にこっちが全滅しかねません
そもそもアリスor降魔背徳の特殊中じゃなければこちらは単体攻撃ばかりなわけで、
スマッシュ出すことよりも、攻撃を敵1体に的確に集中させて当てる事のが大事です。
>>241 制圧阻止して、1乙の後に京でシールド回復が理想じゃないかな
後は、速度生かして立ち回るしかないと思う
カイネが活かせるデッキを教えてもらえないでしょうか
始めたばかりなので資産はSRUR以外でお願いします
>>242 それでいいが基礎はできているか?
シールドの取り方や戦闘の仕方が下手だとカード以前の問題になるぞー
頂上見たりニコニコ動画「LoV」検索で対戦解説できるくらい勉強しろ
カードの攻撃向きや退却向きをすぐ転換できないと負けるぞ
脳筋にはなるなよ
頑張れ
>>246 カイネ 【】ガイア サキュバス リリス 【】フェアリー 桜華 主炎 降魔イフリート
とかどうでしょう?
サキュバス、リリス、フェアリー、桜花とか
そんな価格高くないSRラグナやSRエーコも手を伸ばせたら
降魔は狐
とかそんなんをコスト調整しながら選んで入れればいいと思うよ
魔なんてフェアリーがいれば後はわりとどうにでもなる
札幌市内でLOV設置店ってありますか?
無ければ近郊で一番近い店はどこでしょうか?
>>252 自力で行けそうな所が見つかりました
ありがとうございます
>251札幌みたいな大都市は、絶対あるよな。
私の住む青森は県庁所在地よりも、2番目の都市の八戸市のほうが多くて嬉しい
>>240 弱点を突ける使い魔は相手にしても狙ってくる
猪突猛進すると集中攻撃されていなくなるよ
開幕なら他使い魔との特殊の兼ね合いで温存したり、逆に相手の特殊使用前に少しでもダメージを与えるなど様々
位置取りは端や後列(二段目)に置けば相手の攻撃を受けづらい
基本の動かし方は狙われた奴を下げて他で攻撃なので、体力管理をしっかり
強化技は高コスか弱点持ちで
HPの少ない使い魔にかけてもすぐ落ちちゃうかもだし、ぶつかる前に誰に使うか決めておく
効率は計算してくれ
カイネのデッキありがとうございました
カードショップやリサボで探してみようと思います
背徳の騎士に出会ってしまった時の質問です。
お互いに左ゲートから再出撃、アルカナ残量に差がないとします。
相手と自分は韋駄天構成です。
このシチュエーションで複数化された時にとる対策としてはどれが良いのでしょうか?
@八の字で戦う
A全員ともかなりの間隔を開けて戦う
B主人公を生け贄にしつつ逃げる
Cその他
ちなみに@はまだ何とか戦えるのですがAだと攻撃を与えることさえままならないです。
ご回答お願いします。
長文すいません。
1で引退したのですがDOD勢が復活したので復帰しました
カイム アリス リディア 与一 ドンキホーテ 主雷 降魔 破滅
でやろうと思うのですが2トップデッキの場合Aパーティーからカイム アリスを出した方がいいのでしょうか?
またリディア意外に15コスを入れるなら何がオススメなのでしょうか?
>>257 残りカウント、石の残り配置、残量、互いの編成、すべてがわからない以上正確な答えが出せませんが
とりあえず複数化だけなら固まらない限り火力は怖がるほど高くなるわけではないのでバラけながらピン狙いで
突破されてもカウンターからの望みを残しておけば次のターンでどうにかなるはずです。
問題は複数化を恐れ、間隔を開け過ぎてロクに攻撃ができないことがあるので間隔の幅はほどほどに。
あと回りこんでターゲットをバラすのもいいですが引っかかって逃げれなくなったなどがないようにはしましょう。
>>258 撃が多少不安なのでバンコやアラケスはありかと思います。
あと開幕は相手の構成によってとしかいえませんがアリス、ドンキ固定であとなにかではないでしょうか。
デッキの構成に多少の意見をさせていただくと与一よりオセロメーやカマプアアにして韋駄天構成にしたほうが
使いやすいかなとは思います。
>>260 ありがとうございますやはり撃が足りませんか与一の方も見直してみます
>>261 ミスりました
>>ありがとうございました
>>244 ありがとうございます
なるべく八の字でやってみます
味方すべてにかかっている特殊効果を消す。
という特殊技は、自分のかけたプラス効果も消してしまうんですか?
僕は、いままで並びとか意識したことなくて、よこ一列にルンルンとしていたのですが、八の字にしたほうがよろしいのでしょうか?
拡散キャラはいません
初めてのSRでバロンを引いたのですが、このカードを使ってデッキを組むとしたらどのようなデッキがいいのですか?
>>268 そういうのは自分でコンボ考えて使ってみた後に言うもんだボケ。
あまえんじゃねえぞ
>>268 アリス バロン シーサー ドンキホーテ チェシャ猫 主撃 背徳
バロン カイム ワーウルフ 【】アマゾネス ドンキホーテ 主光 背徳
【】一丈 バロン 義経 ドンキホーテ チェシャ猫 主撃 機神
などなど
イビルローズを活かしたオススメのデッキありませんか?
魔種で30コス三枚のデッキを作ってみたいと考えています
おすすめのレシピはありませんか?
【デッキ】 A:フォルネウス,オケアノス,シーワイバーン B:アリオーシュ,【】テテ,沙悟浄 覆滅 主炎剣
【称号レベル】 剣士
【資産】 3k
【コンセプト】シールド持ちが多いので、オケとワイバーンで粘ってシールドを早めに壊す
フォルorオケが死んだらアリオーシュ・沙悟浄、ワイバーンが死んだらテテに変えてバランスとろうかなと思ってます
【診断理由】 明日全国デビューしたいので診断して頂きたいです
オケと相性が良いらしいので、沙悟浄とシーワイバーンを雪の女王に変えるか迷ってます
降魔は炎にしましたが、腕的にUSないときついと思うので主も炎にしました
そしてなにより対人未経験なので具体的なイメージがわきません
内容が曖昧で申し訳ないのですが、アドバイスよろしくお願いします
ティアマトダークアリスレッドクイーン
まあティアマト抜いてアリスを入れてアリス単称号を狙えば良いじゃんって話になるよね
>>274 なるほど...
夢の管理人の称号とるにはアリスダリスクイーンが一番いいですか?
>>272 バハムート ティアマト 青龍
>>273 アリオーシュと沙悟浄抜いてアジュダヤ入れた方がいいと思う
サーガにして主撃でもいいけど
>>267 横一列も使いどころはある
こちらの制圧を阻止しに来た敵を邪魔して制圧を続けるにはベストな陣形
戦闘ではすべての使い魔が狙われるので適さない
ハの字で守りたい使い魔を後列に持ってくるのが一般的
>277
ありがとうございます
>>275 あれ?豪傑使いたかったんじ(ry
アリス単称号狙いではそれしか見たことないな
他にもパターンあるみたいだけど…
主は魔種の撃武器もちで降魔は背徳が一般的だったと思うよ
>>266 ありがとうございます。
てことはタイミングを考えないといけないわけですね・・・難しい・・
>>279 いやぁ
いろいろ調べてたらアリスが予想以上にかわい(ry
でもこのメンバーで100勝もするのかなりの腕と時間と金が必要だよね?
>>245 速度を生かして、一乙撤退即出撃してマウント取っても追いかけてくれず割合に持ち込まれて負けました
同じ4速主体相手だとうまくいくのですが低速相手は苦手です
アドバイスありがとうございました
4速で割合してる時点で間違ってる
>>283 そうですね
こちらが先に出撃していれば大丈夫かと思っていたら痛い目にあいました
低速相手には中央から出撃か相手が出てきてから同ラインという認識でいいのでしょうか?
低速というかシールド持ちなら止めよう
中央から出た場合は中央を割って待ち、相手の出た方向に追い掛けるように
ある程度の石的リードを取った上で、戦闘で勝てる算段を持って割り合いに持ち込みましょう
>>285 参考になりました
ありがとうございます
ちょっとスレの趣旨から離れるのかもしれませんが
今現在主レベル13なのですが、今回の経験地増量イベント中はあまりプレイしないほうがいいのでしょうか?
さほど影響が出ないのならやりたいのですが、今後のステータス云々でちょっと不安でもあります。
>>287 主レベルは10違えば影響あり、20違えばよほど腕に差がないと勝てないくらい
逆に言えば20違ってもハンドスキルでどうにでもなる
はっきり言って誤差だから無理に育てる必要もないし、控える必要もないと個人的には思う
自己満足の世界だからご自由にどうぞ、ってところ
ストーリーで主レベルを上げるより、対戦をこなしながら自分の弱点を直していくほうが有益だと思うよ
>>288 ありがとうございます
あまり神経質になるような問題でもないのですね
明日にでものんびりやってきます
赤鬼と青鬼を活かしたデッキありませんか?
>>271 今人獣拡散では【】アマゾネスやドロシーなど有用なカードが増えてますのでそれらを加えるか
【】村正の罠を複数ヒットさせるなど色々組み合わせられます。
個人的には
イビルローズ ドロシー アキレウス タイラント 極楽長 主撃杖 降魔謀略
US アウェイク リターンゲート
なんかは意外と戦えると思います。
>>290 仁王阿吽のことですかね?神族で低速はなかなか難しいですが拡散と罠が相性がいいので罠持ち多めにして
玄武 仁王阿 仁王吽 エンジェル 建御雷 主炎 降魔進撃
US リターンゲート サクリファイスU
不死相手には降魔を出すまで罠で対処するしかないので少々きついかもしれません。
その際にはエンジェルの枠をセラの天使にして降魔をキリンにするなり蓮華にするなり変えてみてください。
最近始めて、そろそろどの種族を使っていこうか決めたいと思っているのですが。
経験者から見た各種族の特徴、得手・不得手な戦い方、有名なエースカード、といったものとか教えてもらえると有り難いです。
>>292 各種族内でもいろいろあるから抜けてるのもあるかも
人獣 豊富なSSと強力な4速のスペックでひたすら戦闘するスタイル.最近ではFSも充実しており隙のない強さに
また,コレとは別に10コス×3のごまかしパーティでいなしつつドロシー中心のパーティで相手を追い返す拡散人獣
2,3速をメインにシールドを狙って戦う亜人型もいるが,基本どれも(例外として黒獅子型)戦闘型であり,搦手で戦うのは不得手かも
エースは上のがアリス,ジン,中のがドロシー,下のがバーサーカー,ウィッチ,ラースジャイアント等
神族 SSに乏しいがゲート,サーチが充実している.4速単数パーティで戦うのがメインだが防御寄りのスペックで耐えつつ豊富なLVダメ技で相手を追い返しつつLVを上げる
他にも,【】ブリジットやウラヌス,アスラ等を始めとした相手を妨害しつつ割っていくスタイルの戦い方も可能.
ただし,通常の号令が不足しており,まともにぶつかって戦っても勝てないため,号令天国の現状では戦闘がやや厳しいか
エースはケフカ,関羽,久遠寺有珠等
続き
魔種 3速複数を中心とした戦闘種族.豊富な号令と複数攻撃で相手パーティ全体を叩き潰す戦いかたが得意
この種族の象徴であるフェアリーを中心とした号令のお陰で低コストパーティでも高コストパーティと殴り合って勝つことも可能なためコストを6枚に散らして
3枚3枚を交互に入れ替えて戦うスタイルが強い.逆に戦闘を拒否するスタイルにはめっぽう弱い.また全体的にもろく高コストでもあっさりやられることも
エースはバハムート,ラグナ,ガイア,アウナス,ツクヨミ(超高値)等であるがこの種族に関してはフェアリーからカード構築が始まる
海種 昔は2速による制圧戦闘どちらもできる種族だったが現状では3速の制圧戦闘どちらもいける万能型か4速のゲート封鎖型の戦い方がメイン
まともにぶつかっても人獣や魔種には戦闘で負けてしまうがディーナ・シーやオケアノス,わだつみ,ラクシュミ−等特定の場面で爆発的な力を発揮するタイプの号令が多い
【】テティス等による体力の底上げ,エキドナの回復等によって継戦力も高い
エースはサーガ,フォルネウス,応龍,アジュダヤ等
最後
不死 低速を中心とした制圧メインの種族.他種族に比べて罠や毒が多く,戦い方も搦手によって戦うのがメインではあるが死にカードが非常に少なく,
自分の好きなデッキパーツを無理なく入れれるの特徴であり,戦闘型,パズル型,罠型等々パーティ構成は人によってかなりかわり,独特なカードも多い
基本的には豊富なシールドと低速の割速度,耐久力を生かして戦闘を避けつつアルカナをひたすらに割っていく戦い方が強い
ただし速度が遅いため,延々と戦い続けるような戦闘はきつく,また,ちょっと油断すると簡単に割り込まれてしまうこともしばしば
エースは【】スカルドラゴン,ゴルベーザ,ノーライフキング,マッドハッター,佐々木小次郎,ブラムス,八神庵等,他の種族に比べて多数にわたる
かなりざっくりだけどこんな感じじゃないかな
ちなみにエースカードについてはあくまでトップに据えるカードって意味で書いてるだけなんで気に入った種族の強カードやデッキサンプルは自分で調べてみてね
そして書いてて気づいたけど各種族のテンプレにこのへんの特徴はのってたね
非常に初歩的な質問なのですが、回答お願いします><
マルパンでマールト→パンドラの特殊を発動した場合、パンドラの体力が50%減って攻撃・防御が上がった状態になりますよね?
このときに守護龍でパンドラを回復すると、特殊の効果を持続したまま回復した状態で戦えるのでしょうか?
特殊は使用時の値が参照されるから
後から変わる事は無い
デッキ診断お願いします。
先日、運良く小次郎を手に入れたので小次郎ハーメルンデッキを作ろうと思ったのですが。
小次郎、ハーメルン、グレートハーロット(背徳)意外の残り30コスが決まりません。
候補としては(与一、ネフィリム、魔導ウィッチ)(奔放アリス、ネフィリム、※)
※タイラント、チェシャ猫、ワーム、極楽鳥の内どれが良いでしょうか?
またこのデッキの弱点、気をつけることなど、戦い方にもアドバイスがあれば教えてください。
不死にした方が早いと思うけど
人で組ならフェンリルの方が
全国ってゲームスピードはいくつにセットするものですか?
結局3になるんだから3で出来るなら3にすりゃ良いんじゃね
>>301 位が上がると最終的には3で固定されるから3で良い
ただ低称号帯だと1か2に設定してくる人が多く、3に慣れてると微妙にやりづらいので注意
>>303 回答ありがとう
低称号は1や2で行っても遅くて迷惑ってわけでもないんだな
でも早く3に慣れるよう頑張る
1箱50パックにつきSRは何枚入っているんでしょうか?
2枚だと思っていたんですが、配列スレには3枚入ってるような報告もあるので
上でちょっと話題になってる主のレベルアップ時のステータス云々について、
何をすればどのパラメータがあがるとかどこかに検証まとまってたりするでしょうか?
wikiは見てみたけど書いてないようでした。
別にキャンペーン中にプレイを控えたりする気はないですが、単純に気になります
>>305 二枚もしくは三枚
URが入ってるパックだとSR枠に入ってくるから一枚もしくは二枚
>>308 せっかく教えてもらったのに駄目だしとかいい御身分だな。
各種族の弱点なんて初歩の初歩、今さら載せる必要がないだろうが。
わざわざ特定のカード調べてきて噛みつくとかクズだなお前。
不満があんなら、人に聞かないで自分で調べたら?
>>310 2枚か3枚かは運次第ということでしょうか
ありがとうございました
>>308 お前もうLoVるなよ
一緒のゲームしてるかと思ったら反吐が出る
>>308の人気に嫉妬はおいといて
何でもかんでも他人の判断やらテンプレに頼るのは今時のゆとりといわざるを得ない
正直自分で考えろと言いたい
>>308 初心者スレにくんなカス
しかもお前に対してのレスじゃねえよ(笑)安価みろよ
>308
URとSRとRのカードを僕が仕方ないから引き取ってあげます。
ラグナ、【】妖精、マルコシアス、フォールン、エーコ、ホム
このパーティにはどの降魔がいいでしょうか?
拡散以外ならなんでもいい
降魔に関しては試してみろとしか、薄い属性カバーするか特殊優先するか
アリスの背徳みたいに確定ってのは少ない
ただ迷うなら守護龍入れときゃどうにかなる
Apt 沙悟浄,【】ヤクシニー,シーワイバーン
Bpt フォルネウス,アリオーシュ,【】テティス
主光細剣 背徳
安く買った沙悟浄ちゃんを活躍させるために初心者ながら考えてみました。
Aでサーチを最速で閉じて、ヤクシニーとシーワイバーンの強化と沙悟浄の自己強化でそこそこ・・・
と、ここまでしか考えてません
Aptが単数3拡散1で複数がいないのが凄い心配なので降魔は背徳にしました。
内容が具体的でなくて申し訳ないのですが、
どこか入れ替えたほうがいいカードなどのアドバイスを頂きたいです。
すぐに試したいのですが、当分ゲーセンに行けそうに無いので質問させて頂きました。
よろしくお願いします。
やれるかは知らないけど無難にまとまってるとは思う
ただ消されたらいろいろ終わるけど
>>322 背徳入れるならフォルよりサーガを入れた形のほうがいいんじゃなかろうか。
サーガ、沙悟浄、オケ、【】テテ、マカラ、シーワイバーン、主闇とか。
3速魔種でオンライン対戦したのですが4速神族のPTに戦闘を拒否され続け走り回られて制圧されてしまいました。
このような状況はどのように対処するのがいいでしょうか
シールド取って割る
プレイヤーカードはロードオブヴァーミリオンや
ロードオブヴァーミリオンIIのスターターパックに入っていたプレイヤーカードでも普通に使えますか?
>>326 それは試してみました
お互いシールド封印した状態でアルカナ制圧してたのですが相手の方が制圧するスピードが速かったです
たぶんアルカナスキル持ちがPTにいたんだと思います
使えるよ
>>325 4速と3速じゃアルカナ割るスピード違うんだから、無視して割ってればいい。
魔種ということなので、もしフェアリーをすかされて困ってるなら、相手の攻撃モーションを見てからフェアリーを打つようにすればいい。
闇雲に打ってはすかされるだけ。
……違うの?
>>328 ちょっと何言ってるかわからない
3体で割ってるとかじゃないよね?
>>328 4速アルカナとかクソゲーってレベルじゃry
人数差があったんじゃ?
>>328 2速持ちじゃないの?仁王とか
神のアルカナ持ちはシールドないからシールド制圧されないはずなんだが
とりあえず相手の編成うpキボンヌ
>>335 相手にシールド持ちもアルカナ持ちもいないな、残アルカナ量が同じくらいなら人数差があるとかでもない限り割り負けるとかはないはずだけど
もしかして足遅い方が制圧速いんですか?(´・ω・`)
無知ですまそ
すでに圧倒的な差がついてたから自分の方が制圧遅いと思い込んでしまっていたかもです
ってことは次からはサキュバスでシールド割ってアルカナ制圧してればいいってことですよね?
>>337 足遅いほうが早い(微妙に)
サキュ連れていって、シールド狙えば相手は必ず戦闘しにくるから、4速神なら割り合いになることはほとんどない
まあ神相手ならなるべくサキュ落とされないようにな…
復帰組で排出カ−ド縛りでやってるんだが
最近の低称号はみんなレアカ−ド集まっててスリリングだな
買ってるんだろうけど、もう少し自分で引いたカ−ドで組んだり悩んだり一喜一憂して欲しいなっ
と自分勝手な事言ってみる
おおっ
アリガトウゴザイマース
とても参考になりました
>>339 最近は低称号でも掘ってるやつはいる
昨日は十人長2人が掘ってたし、今日は別の店で十人長と百人長が1人ずつ掘ってた
まあ初心者かサブカかはしらんが…
ゲスト多くて絵のバリエーションも多いゲームだから好きなカード買うなりする初心者も多いんだろうな
とくにゲスト勢なんかは称号も取れるし
ゲスト称号が加わってからは
そのゲストを使いたいこととそのゲストの作品単称号を得るために
シングル買いしてガチガチに来る人も珍しくないな
パックを開けないで貯めてたら、後ろあたりから、開けろよと言われたのですが、
普通開けないでいたらおかしいのですか?
>>344 特に問題ない
ただその人が何当たったか覗きたいだけ
>>344 おかしくない
むしろ相手の頭がおかしいレベル
帰ってからまとめてあける人だっているしな
相手はRかどうか確認したかったんだろ
開ける開けないのは本人の勝手
俺はSR間の無駄堀りしたくないから即開けるけど
>>339低称号でもストーリー一通りやってれば
どれか一つの種族くらいならテンプレに近づけれると思うよ
と1月全国デビュー時にジャンヌとアリスとフェアリー
【】テティスに亀持ってた俺が言ってみる
6枚不死ドリアンデッキを考えていまして
ドリアン、グレート・ハーロット、静御前、SRジャンヌまで考えましたが、他にオススメのカードはないでしょうか?
主人公の武器、降魔などもどれにしたら良いのでしょうか?
ドリアンもナタクも御膳も持ってないけど、庵、リッチ、モルガン、ドリアン、御膳、【】ジャンヌ、主撃、降魔ナタク
ってのなら考えてる。まあエースにする25か30をなんにするかによって変わってくるし、その辺は好みでいいんじゃないかな。
>>344 開けたくないなら開けなくていいと思う。
多分後ろの人は最後がRかどうか、前のRから何枚目かという情報がほしいだけかと。
ようするに台のハイエナ狙い。
このゲームってこれから始めるのに向いているんでしょうか?
いまいち、後一歩が踏み出せないので…
今から初めても楽しめると思うよ
俺はゲストキャラに好きなのが居たから割と最近始めた口だけど
デッキに必要なカードも入手しやすいし、ストーリーモードあるからひとりでも楽しめる
先週始めたばかりでめちゃくちゃ楽しんでる俺が通りますよ
シナリオモードでカード動かしてるだけでも結構面白かったし
EASYクリアしたら全国対戦出たけど、同じようなガチ初心者ともそこそこ当たるので、
VerUpきっかけに手を出した人はかなり多いっぽい。
特定Verの末期とかよりはむしろ今の方が始めるのに向いてる時期じゃないかと思います
ちなみに、17-21時くらいの人の多い時間帯なら露骨なサブカにはあまり当たりません。
そりゃ多少はいるけど、勝率5割以下同士でバトルスピード1〜2で平和に対戦できる事のが多いです
逆に何度か行った平日午前中や22時以降とかはやばくて
サブカだらけな上に同じ人に連続マッチングもしやすくて涙目でした
>>349 資産がわからないのでR以下で考えさせていただくと全体的に火力が低いので
天草四郎 ドリアン グレハ 御前 ジョーカー ジャンヌ 主炎 降魔キリン
US シーリング サクリファイスU
にするとドリアンのレベルを上げつつ高コストを常に生存させることができるので戦闘でも引けはとらないかと。
ただシールド持ちが低コストに固まっているため突破からのシールドムーブが少しやりずらいかと。
そのときは要求資産が少し上がってしまいますが天草を八神庵、ジョーカーをレザートにするといいと思います。
↑
間違えました。レザートにすると炎がえらいことになるのでリッチで主を撃にするといいです。
ファミ王狙いの騎士で 主雷剣Aptマサシン、カマプ、アラケス Bptジン、まどっち、ベヒモス 嘆きの竜皇
全体的に戦闘で押し負けることが多く、ムーブを見直すか一から組み直すか考えています。
貫通属性にしても上手く散らされているうちにこっちが溶かされることが多いです。
組み直す場合、マサシンの3速がネックで戦闘にしようか3速シールドと組ませるかで迷っています。
URは一切なく、URと蒼ノエル、新SR以外は用意できます。
現環境でマサシンを活かせる良いデッキはありますでしょうか?
>>358 【】アサシンは10コスト軽く、特殊も優秀でFSもWサーチといいので他種に客将として
使っても問題ないと思います。不死や海なら3速シールドも揃えやすいので採用の価値はあると思います。
人獣でシールドもちを揃えるなら与一、白虎といった3速シールドもちと組ませるといいと思います。
今のデッキをいじらせていただくと
ジン 白虎 義経またはシーサーまたはAAVE 【】アサシン 【】ウイッチ 与一 主雷 降魔背徳
US アウェイク シーリングU
がいいと思います。
>>359 上の人と質問が被っているところがあるので割愛させていただきますが5枚6枚デッキの
ごまかし要員として活用すれば割とどんなデッキにも無理なく入ると思います。
wikiやスレで見る 連還 とは何を指すのですか?
>>361 速度下げるスキルの事
三国志大戦の「連環の計」が元
移動速度低下のある特殊技のこと
元はアケゲの三国大戦からきてるんだろうね
軍師デッキでオススメありませんか?
ありません
>>358 >>359 ラースジャイアント ワーウルフ アラケス 【】アサシン カマプアア カワードライオン 主光 機神or静謐 アウェイク/サクリU
初心者向けだとこういう形がおすすめ
ありません厨黙りましょう。
>367
ありがとうございます
>>368 おまえさんの質問は漠然としすぎ。
このゲームに10コスと種族がどれだけあると思ってるんだ?
それの組み合わせを全部あげさせるつもりかい?
カードの採用について質問なのですが
先日【厄災】パンドラを引いて、自分では強いと感じたんですが、現段階ではあまり使われていないようですよね。
値段も安いですし
新カードだから皆さん持ってるわけじゃないとか
特殊の使いづらさもあると思いますが
やっぱリリスが優秀だからですか?
降魔やサクリには有効だと思うんですが
そのあたりの理由を教えて欲しいです
>369
ヲタすまん
全くログインしてなかったLOVのSNSに気が向いたんでログインしようと思ったんだけど何度やってもログインできない…
パスとかもあってるはずなんだけど…一年以上ログインしてないと削除とかあるのかな?
>>370 強いは強いけど拡散ってのが魔で嫌われる要因
後制圧用FSとSSも無いのもマイナス
光15にはリリスって強力なライバルがいるのも問題
拡散魔なら使われるかもしれないけど流行って無い
>>360>>367 アドバイスありがとうございます。
ID違いますが同一です、紛らわしくて済みません。
それぞれ施設、戦闘で参考にさせていただきます。
>>368 お前な…彼の安価先をよく見てくれ
ラージャンが10コスなはず無いだろうwwwww
>>372 ACCOUNTの部分には登録したメアドを入れる。パス忘れてたら下にあるパスワード再設定でいけるんじゃないだろうか
>>373 ありがとうございます
拡散は使いやすくなったと聞いたんですが魔種だと不人気ですか
やはり複攻が強いんですかね
パワーガードで不死相手には輝くと思ったんですが
自分がリリスを活かせてないのもあるけど、もう少し使ってみようと思います
軍師デッキは
戦闘したいなら同じ種族で組む
パズルしたいなら種族問わず便利なのをぶち込む
後は自分で考えて
>>375 ありがとう、アカウントんのところにニックネーム的なの入れてたわ…
オクで未開封パックが売ってるけど、買っても警察に捕まりませんか?
>379BOX未開封のやつでした
買わないほうが良いに一票かな
ぶっちゃけ、それ買って元取れることは高確率でない
新SRが10プレイで青子くることもあれば、2パック(100プレイ)やってもセドナしかこないこともあるくらいだから結構偏ってるし
待つことが出来るなら、ゲームプレイでもしながら「くるといいなー」程度にやって値段下がるの待つのが賢明
フライングサクリには攻撃後の待機時間はありますか?
ドリアングレイ引いたので不死を使ってみたいのですが、ドリアン入れたデッキとか教えていただけないでしょうか?
1コストはジャンヌしかないので、ジャンヌを予定してます。
未開封は買わない方が良いぞ
同じ人から2BOX分100枚買ったらセドナ、雪の女王、ポポイ、モーグリだったからな
ただモーグリは持って無かったから良かったが出費の方が大きい
だから買うなと言ったのに痛い目みないとわからんのか
箱から出した排出50枚は、中を見て途中で弱いレア適当に挟めとけってかんじだと思うんですけど、未開封BOXは開けてないんだから、SRとか普通に取れるんじゃないですか?
>>387 理屈ではそう。
ただ何が入ってるかは完全ランダムだし、URはいってると新SR枠つぶされるので、
クロノス トール アプサラスの可能性もある。
それ以上に未開封boxは取引禁止で、元がばれたらゲーセンにカードが入荷されなくなるレベルだ。やめとけ。
>>387 この手のゲームは何が出るかわからないものを直接買うより、
使いたい、もしくは一般的に使いやすいキーカードをピン買いして
あとは手持ちカードそれを最大限活かせるように調整するのが醍醐味
C,UCの\100 50枚パックとかはパーツ揃えるのに便利だけどね
今auの携帯を使っており
iphoneに機種変しようと思っているのですが
スマホ用lov.netはEXボイスやシステムボイスが選べないと聞きました。
今のauのlov.netで買ったEXボイス、システムボイス等は
スマホ版lov.netに移行後、使えなくなるのでしょうか?
オクやスレ等でたまにアラストルをアストラルと間違う人がいますが、ブレイブルーの名残りですか?
アラストル=地獄の裁判執行官(固有名詞)
アストラル=精神体・霊的存在(名詞)
ブレイブルーは…どうだろ、関係ないかと。
アストラルフィニッシュ!!!
かっとビングだぜ俺ー!
【】キュベレー引いたので使ってみたいんですが、どんなデッキが合いますか?
398 :
ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 12:03:09.20 ID:X+QQkf8w0
【】キュベレー、久遠寺有珠、蒼崎青子、B☆RS、【】アサシン
青子くらいしか持ってないわw
>>400 解らん様だから教えてあげるが、
>>398は「資産もどんなデッキにしたいかも書かない馬鹿に教える気はねえ」って事を言いたいんだよ。
貴方の質問の仕方だと「キュベレ以外コスト90埋めろ」以上の回答が出来ん。
このスレッドは、
カードゲームなのにデッキ考察を完全他力本願する初心者と
意味は汲み取ったのにわざわざ明後日の発想と文章で返したがる意地の悪い初心者上がりと、
極少数の向上心溢れる初心者でお送りしております。
>>400 不死単なら不死スレのログ漁るといい
ちょっと前に【】キュベ使ったデッキの話で盛り上がってた記憶がある
このスレッドはキモヲタニート軍団でお送りしております。
>>405 ID・PASSが登録されているものとは違うか
半角と全角を間違えているかのどちらか
情報を集めたいならSNSにでも登録しておけばおk
>>406 ありがとうございます、僅かに違うところを発見しました
もう4日早く気づけばステラに・・・ステラにっorz
408 :
ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 16:00:20.01 ID:EXJyhx65O
どなたかDOD単のレシピとスペルを教えて下さいm(_ _)m
シールド・闇要員にハーピーはまだ有効でしょうか?
中古でEXC?のキラを手に入れたので使ってみたいのですが、オセロメーを外すべきか悩んでいます。
ステータス的にもオセロメーよりは長生きしそうかなと…
>>408 作品単にレシピも何もないでしょ
USは特にこれと言った組み合わせはないから、使用率見て決めるといい
>>410 魔種使ってる身からするとオセロメーの方が嫌
ハーピーだと溜まりが30コス相当だから開幕のフェアリーとかに使えない
3速込みのデッキなら与一と合わせて3速10コス二枚シールドとかは強いかも
>>391 解約した場合でも今まで設定してあったボイス等はそのままだだったはず
ただスマホ版に登録し直した場合はどうなるかはやってないのでわかりません
引き継ぎ等はスクエニに聞かないとなんともですね
>>410 3速シールド要員としては有効だからシールドが欲しいなら使っていける
戦闘力でいうと特殊の回転の早さでオセロメーにもメリットあるから大差ないレベル
ロードオブヴァーミリオンのカードは
re:2では、弱く設定されてたいていのカードが使えないらしいけど、一部まだやっていけるカードがあると聞きました。
それはどのカードでしょうか?
クロとかですか?
1のカードが使われないのは特殊の溜まりが遅いからというのがでかい。
30コス付近は使えなくも無いって感じだったはず
ブラムスとかね
旧カードはスペック高かったり特殊がオンリーワンなら使える
クロはメタトロンの下位互換だけど愛と腕があれば使えるんじゃない?
何がオンリーワンの特殊かわかんなかったら旧カード全部調べてから出直してきなさい
旧青龍とかはわかりやすくオンリーワンだよ
>>412 >>414 ありがとうございます。ウィッチ主体のデッキで色々試行錯誤していました
ハーピーも使ってみようと思います
>>415 ・単体大ダメージ技持ち
・3速シールド持ち
・30コスト複攻
この辺は使おうと思えばまだ使える
みなさんの嫁さんを教えていただけませんか?
>>408 多分降魔と主人公武器とUSに悩んでいる感じですかね。
個人的な意見になりますが降魔は進撃か覆滅、ツバーンがいいと思います。
進撃はカイムと合わせて特殊を遅らせ、レオナールのトラップを撃つ時間を稼ぐなどで
覆滅、ツバーンは号令でのぶつかり合いの貧弱さを補うためにという意図です。
主は撃か炎を降魔に合わせて単体攻撃で。アンヘルからの強化も狙うなら槍もありかもです。
USは腕に自信がなければリザレクション。それ以外ならキュアオールにシーリングUかリターンゲートでいいと思います。
真子です
>>415 旧マーメイドおすすめ
10コス光ピンダメいまだに存在しない(溜りは30コス相当だけどね)
旧ヨルムンガンドもなかなかだぞ
メフィストもありだけどな新表記3速ウィッチが雷だしこっちは光だし
旧ヨルムンはヤシュトラが代役してるような気がする
旧カードはオーバースペックなのもあるね
ヨルムンとか
某ラジオ見て今日から始めたものですが、
全国大戦でそれなりに戦えるデッキ何かないですかね?
種族は何でも良いです。資産も全部買うの前提とします。
スターターあればそれなりに戦えます
>>426 ならアジルス加えたいでしょ?アルカディ屋へGoだ!
あの旧カードの亜人とか、機甲ていう種族は、いまの何にあたるのですか?
旧カードでLoV2の頂上出たのは
ハーピー、マンティコア、わだつみの3枚ぐらいだろ
わだつみ弱体化で見ないけどハーピーマンティコアは選択肢に入るレベル
いくらカ−ド揃えたところで扱いも戦い方もわからない奴がやったら勝てるものも勝てない
持ってるカ−ドと排出だけでストーリーでもクリアしてこい
RやSRのカードってよく当たるカードや当たりにくいカードがあるんでしょうか?
私は短期間に[]ミストドラゴンが三枚当たったり、庵が三枚、カイネが三枚当たっています。
プレイ回数もこの9枚は100回以内に当たっています。
もし当たりにくいR、SRがあるなら教えてください。
>>431 旧青龍とか旧愛染とかいくらでも頂上出たのいるだろ
カイネふたなりだけど、好きな人いますか?
グレンデルさん・・・
437 :
ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 21:30:45.80 ID:C+h/sEOdI
サーガ、アリオーシュ、ナキサワメ、ヤクシニー、シーワイバーンでやっていたら、友
達にナキサワメはやめた方がいいと言われました。
どういった点で問題があるのか教えてください。
今Verのユミルさん枠はエンキさんで決定かな?
>>437 アリオーシュと組ませるなら悪くない
単数にヘイストは効果が薄いからナキサワメは微妙って空気が流れてるけど複数と組ませれば普通にそこそこ働く
特殊を撃った後waitを経てまた特殊が溜まるようですが
waitの時間って何Cでしょうか
>>439 ありがとうございます!
言われてからずっと悶々としていたので、スッキリしました!
ナキサワメは単体だと弱いかもしれんが攻撃号令と併用すると殲滅力が段違いに上がる
逆に考えてフェアリー麒麟は危険だということも覚えておこう
オンラインで遊んでるんだけど属性ってバランスよくした方がいいの?
魔種なんだけど闇3体なのに雷と炎1体ってまずいかな
うん、まずい
>>443 使い魔の数ではなく、コストで考えるべき
基本的に1属性につき30コスト積んで、余った1属性を主や降魔に持たせる感じ
なので、体数ではなくデッキ構成を教えてくれないと、まずいともまずくないとも言えない
主炎
ガイア闇30
サキュバス闇15
モーグリ闇10
フェアリー光10
ホムンクルス光10
エーコ雷15
蒼天の守護龍光
闇55とかまずいな・・・
とりあえずテンプレは読みました。
最初はスターターでやってたんですが友人に属性がかたよる?うんたら
攻撃方法を統一しろとか種族も統一しろとか色々言われて面倒に
なってきました。
あれですかね、ニコ動とかに挙がってるランカーの人のデッキを
使えば楽しく対戦できますかね?
正直デッキを考えるのが面倒くさいというか苦痛だ。。
>>448 じゃぁ他のゲームやればいいじゃん(´・ω・`)
カードゲームでデッキ考えるのやめたら楽しさ半減以下だろ
最初は適当に好きなカードでデッキ組んでストーリーやってろ
>>449 対戦してる時は面白いんですよ。カードを動かして遊ぶとか斬新で良いですね。
>>450 カードゲーム自体今回初めてなのですが、デッキを考えるというのはどうも自分には合わないですね。
好きなカードは無いというかまぁなんでもいいんです。ゲーム自体は面白いんで。
ただ友人がちゃんと自分で考えてデッキ組めとうるさいので楽な方法はないかなーと^^
>>448 ランカーのデッキなら・・・
ルナ オシリス 黄泉神 やまたのおろち ホワイトラビット 実験兵器7号
これなんかどうだい(提案)
とりあえずその友人が癌だな、経験者はなんでも自分の意見を押し付けるのは良くあることだが
とりあえず種族も攻撃方法も統一しなくていいし考えてデッキ組まなくていいから
頭からっぽにしてプレイしろ
>>451 そういうことなら頂上に載ってるデッキ使っとけばいいと思うよ
ただ称号取るために組んでるデッキだと強いかは微妙だけど
>>447 多分ガイアエーコを元にしてるんだろうから、とりあえずモーグリを桜花辺りにしておけばいいんじゃないかな
エーコ一体じゃ海捌けないだろうし
後長々言っといてなんだけど、どんなデッキでも勝率でるならそれでいいと思うよ
特に魔種は強力な号令が多いから、多少の属性的不利は無視出来るしね
>>455 えー
かわいい使い魔がいいよう
ガイア
サキュバス
パンドラ
【】フェアリー
エーコ
ならどうかな
バランスよくても5体はきつい?
俺ならガイアいれるならサキュバス、モーグリは入れない
スプリガンや魔王、リリスあたりを入れる
シールドないのは寂しけど
>>456 ガイア+パンドラ→カイネ+【】ガイア+αでいいんじゃね?
>>456 モーグリ→フォールンエンジェル
フェアリー→【】フェアリー
【】キュベレー、ジョーカー、ジャンヌ、ドラキュラ、モルガン ツバーン 主闇レイピア
の5枚デッキを使って明日不死の初全国やってみたいと思ってます
質問なのですがドラキュラ、キュベレー、モルガンの3速シールド2人含でシールドを狙うか、
高コストを分散してドラキュラの代わりにジョーカーで狙うかどちらがいいでしょうか?
よろしくお願いします
>>457 サキュバスちゃん抜いちゃうの?(´;ω;`)
>>458 【】ガイアとカイネって強いの?
新しいカードは情報が少ないから強さがわからん
>>459 フォールン可愛くないけどそれが一番強そうだなぁ
【】バハムートが手に入ったんですが、どう使っていけばいいんでしょうか?
魔種の拡散は微妙と聞いていたので…。
ここで聞いちゃっていいか分からないのですが
名古屋で風神雷神のデッキケースを販売してる店はありますでしょうか?
見かけたという名古屋のLoVプレイヤー居ましたら教えて下さい
主人公の速度って3.5があると思うんですけど、この場合は3速扱いですか?
>>462 拡散自体が強化されたから、デッキによっては全然微妙じゃない
魔種で組むなら、【】ダークアリスやホムンクルスなんかが相性がいいね
BBAだけどフォールンでがまんしろ
始めフォールン見たとき男かとおもた
テライケメソっておもたけど、声が
>>465 ありがとうございます
ビッグマジックですかね?
明日大須のショップ巡ってみますわ
俺は、女の子ばっかりの、マールト、
パンドラ、ホムンクルス、サキュバス、エーコ、フェアリー、主炎、蒼天でやってるよ
>>468 そだよ
ただ先週の話だから今あるかはわからんけど一通り揃ってた
楽なのは他人の丸写しだけど楽しいかと聞かれたら?としか
攻撃属性はバランスが重要。仮に自分が魔種で炎0のときに相手が人獣だと一方的に弱点を付かれる訳だから
種族ってのは各種補正が掛かるからなるべく統一したい
攻撃方法はバラけるとそれぞれ意識する必要があるから動かしにくくなる
>>464 そのまんま、3.5速です
3と4の中間
>>473 ちと補足
プレイヤーの割る速度は3速と4速の間になる
PT単位で動く場合、使い魔の速度が3以上なら3速 使い魔の速度が全て4ならPTの速度はプレイヤーに合わせて3.5速になる
>>474 要するに、レバー操作時にPT内の一番遅い速度になるってことですよね?
>>460 ケースバイケースといったところだと思います。
あと個人的な意見ですがジョーカーは確かに有用なカードでありますがその一枚のために
デッキが2速になってしまいます。ジョーカーで守りたいのはドラキュラのような高火力高コストカードですが
ドラキュラ自体特殊も相まって生存率は非常に高いのでいっそジョーカーを3速のカードに入れ替えて
3速デッキにするというのもありだと思います。
交代要員としてはとうこつ、デスクラブあたりはいかがかと。
デッキ診断お願いします
バサカ、パラディン、【】ウィッチ、村正、与一、オセロメー
主闇レイピア
降魔 哪吒
wikiで似たようなテンプレを見つけたのですが義経とステラを持っていないので、
代わりに闇のW単スマ持ちで高火力な村正と主で闇を補う感じです。
残りの10コスは、手元に使えそうなのがオセロメーくらいだったので採用しました。
降魔ですが、主が弱いのと鈍足で貫通を当てやすくする為に哪吒にしてみました。
なにかアドバイスや良い戦い方があれば是非教えて頂きたいです。
よろしくお願いします。
>>477 まず闇が少し多い気がします。村正は有用なカードですがこのデッキの色には少々そぐわないのでここは
シーサーにしてオセロメーをごまかしに優秀なアークエンジェルに変えるといいと思われます。
その際には主人公の属性は雷をオススメします。
降魔は考え方的にナタタイシでもいいのですが火力を上げる意味で背徳やラインを上げやすいキリンもいいと思われます。
基本はバーサーカーを主軸にしたパーティーでのカウンターを前提に誤魔化しパーティーはラインを上げすぎないことが重要です。
そのへんの押し引きは意外と多いバーサーカーデッキの頂上を見ると参考になるかもしれません。
>>478 この時間に詳しくありがとうございます。
2枚とも安く手に入りそうなので揃えてみますね。
動画で動きを覚えて早速ためしたいと思います。
ありがとうございました!
>>466 ありがとうございます。
単純にATK100とか尖った性能のやつを入れてみたいとか思ってたんで、色々と考えてみます。
今日誕生日なのですが、各種族の可愛い女の子デッキを教えていただけませんか?
>>481 エロかわスレより
>人獣
>バサ、ノエ子、ステラ、アサシン、与一、まどっち
>神族
>有珠、青子、レナス、エンジェル、アフロorニケ
>魔種
>ツクヨミ、サキュ、エーコ、【】妖精、だっき、ほむほむ
>海種
>雪女王、BRS、アリオーシュ、【】ヤクシニー、【】テテ子、【】アナンタ
>不死
>【】バーバor【】キュベ子、グレハ、【】モルガン、ランダ、ジャンヌ、静御前
>
>ガチで組めるデッキを考えてみたがみんなお金のかかる娘達だなぁ〜w
>無論降魔も九尾、罪人、双輪からな
エリス巡音ルカみたいで可愛いだろ!見た目だけは
俺は【】アマ、カイネ、【】バーバ、【】アテナ、ラクシュミー、降魔九尾でやってるぜ!
一人竿ついてるけどみんな可愛いぜ!
ドリアン号令不死6枚を思案中なんですが、
ドリアン、グレハ、静御前、SRジャンヌまで考えました。
残りの25コスと15コスはどうすればいいんでしょうか?
無難にブラムス、【】バーバ、【】モルガンあたりですかね?
カイネふたなりだけど可愛くないですか?
やっぱロンギヌスの槍が付いてると駄目ですか?
>>486 ついてるからこそプレイの幅が広がってとても良いと思います
今種族の使用率ってどんなもん?
先日マサシンの活用でお世話になりました
>>358です。
結局施設の白虎マグスに組み込むことにしたところ5割くらい取れるようになりました。
主撃、静謐Aptマサシン、カマプ、マッドオークBpt白虎、黒獅子、マグス
で、とりあえず手元にあったマッドオークを使って悪くはなかったのですが、カインにした方が安定しますか?
また、戦闘面は期待できないのでバランス悪くなること覚悟で白兎を仕込んで封印後修復妨害などは難しいでしょうか?
度々の質問ですがご助力お願いします。
>>481 おめでとうございます
まぁ私も今日誕生日を迎えたわけですが(´・ω・`)
>490
誕生日同じですか〜おめでとうございます。
友達からよく御前クリスチアーノロナウドと同じ誕生日なんていわれます。
僕は個人的に声優の小林ゆうと同じ誕生日なのが嬉しいです。
デッキ診断お願いします
【デッキ】 Apt 【】フェアリー・天狗(orヒノカグツチ)・サキュバス
Bpt カイネ・【】ガイア・ホムンクルス
主炎槍・降魔麒麟
【コンセプト】 カイネを引いたのでカイネを使ったデッキ
【診断理由】 同種戦、海種戦での勝率が安定しないので
>>491 Cロナウドと小林ゆうさんが同じ誕生日だっていうのは知っていましたが
静御前もそうだったとは知らなかったです
今度静御前を入れた不死デッキを作ってみようかなぁ…
ケフカ、クジャ、エーコ、アルゴス、やまた
主光レイピア 麒麟
これでFFの称号2つを狙いたいのですが、どれか変えたほうがいいカードあったら教えてください
エーコが完全にお留守番要員になりそう・・・
ちなみに称号はまだ十人長です
よろしくお願いします
495 :
ゲームセンター名無し:2012/02/05(日) 16:53:41.87 ID:AUGVbArE0
覚えてるかわかんないけど、初心者向けの戦闘と陣形の説明が宿題になってた俺です
陣形分が完成したのでまとめます
○陣形とは
こちらの攻撃の効率化や相手の攻撃の回避のためにカード位置をモデル化したもの
極端に言えば類型化しなくても、体力管理と効率のよい攻撃ができていれば陣形なんか適当でいい
だが、初心者にとってそれは相当難しいこと
陣形を大まかに理解し実践することで、攻撃・回避の向上を図ろう
実際のプレイでは硬直的に使うのではなく、ある陣形から任意の陣形に変化させたり、カード位置を変えてみたりとアレンジして使って欲しい
陣形をまとめるコツは、カードをまとめて動かすのではなく、個別に動かすこと
そして移動時は攻撃方向に気をつけること
なお、それぞれの陣形のカード位置はあくまでイメージなので、実際に使用する際には自分なりに調整してほしい
・田の字
□□
□□
基本の形、みんな大好きで単スマしやすい、が弱点複数に弱い
・ハの字
□ □
□ □
基本その2、弱点複数に対して固まらないことを覚えるための陣、2-2を別々に使いこなすのは実は難しい
2に分けてハの字やツートップに移行したりと色々な使い方がある
つづく
・一列
□ □ □ □
基本その3、実は奥が深い
アルカナを割る際にアルカナの外周に展開して妨害にも使えるし、2-2に分けてハの字やツートップに移行したりと色々な使い方がある
・菱形、ダイヤ型
□
□ □
□
ワントップと両翼を展開し、攻撃を当てやすく食らいにくくしたもの
田の字斜めからの展開形とも言える
・T型
□ □ □
□
後ろの1枚を3枚で防御する
アルカナを割る時に体力が少ないカードを守る時などに使える
菱形の亜流か
つづく
>>493 「ごぜん」じゃなくて「おまえ」だと思うんだけど......
あれ?あえて?
・ワントップ型(逆T型)
□
□ □ □
主人公や無敵特殊の前出しで後ろの使い魔を守りながら戦う形
アルカナを割りつつ連環をかけたりする時もこの形
・ツートップ型
□ □
□ □
守りたい使い魔を後列に置き、主人公と高DEF使い魔を盾にする形
後ろの使い魔に相手の攻撃を当てないように位置取りするのが基本
さらに前後を離せば、後ろを逃がしながら攻撃できる
ただし前後の間に割り込まれて、分断されないよう注意が必要
・ツートップ展開型
□ □
□ □
横からの回り込みをガードできる形
アルカナマウント時などに使える
・ツートップ包囲型
□ □
□ □
狙わせたい使い魔を後列に置き、うまくいけば相手を包囲することができる
つづく
・遊撃型
□
□
□ □
左側の1枚(複数攻撃や拡散攻撃が多い)を囮に使い、上げ下げしながら右側で単スマを狙う
ラグナ型のフォールンや桜花、神族の関羽、古くは人獣のエッジなどで使われたりした
菱形の変形
・回り込み型
□ □
□ □
マウントされた自アルカナの防衛や、主を前出しされた場合の裏回り用
攻撃方向はそれぞれ外側横で、移動することが主眼となる
・L字型
□
□ □ □
画面を広く使って、複数攻撃をまとまって食らわないようにした形
相手サクリから逃げる場合や包み込む場合などに使用
他にもあると思うが、こんな感じかと
補足や指摘等あればよろしく
これテンプレかwikiに追加されないかな
すごく分かりやすい
流れ読まずに間に入ってしまって申し訳ない(((´・ω・`)
wikiに加えたいな
もしや以前、居残りやマウントとってからの説明を書いてくれた方?
ありがとうございます、とても参考になります
>>467 フォールンが女・・・?
まじか(´・ω・`)
ビックリして目玉飛びでた
>>469 いいねっ
真似していい?(*´∇`*)
508 :
ゲームセンター名無し:2012/02/05(日) 20:09:18.32 ID:62+7Q9d5O
フェンリル早く倒せるデッキない?
あれフォールンって女じゃなかったっけ?
>507
真似していいよ
どうみてもおっぱいあるだろ>ほむほむ
512 :
ゲームセンター名無し:2012/02/05(日) 20:56:05.38 ID:nLGEmaf90
今日始めたばっかりの者なんだけど
スリーブって筐体で売ってるもの使った方がいいのかな?
それとも専用のとか買うべき?
てっきりフォールンはおっさんかと思ってた
>>510 あんがと
秋葉にマールト買いに行かなくちゃ
514 :
ゲームセンター名無し:2012/02/05(日) 21:00:58.16 ID:nLGEmaf90
今日始めたばっかりの者なんだけど
スリーブって筐体で売ってるもの使った方がいいのかな?
それとも専用のとか買うべき?
>>512 カードショップで市販のが売ってる、こっちのほうがかなり安い
筐体のはサイズがピッタリしすぎて出し入れしにくい
ゲーセンで買うなら三国志大戦やWCCFのを買うとちょうどいい
516 :
ゲームセンター名無し:2012/02/05(日) 21:03:11.28 ID:nLGEmaf90
うぉ 間違えて連投してしまった…
申し訳ないm(__)m
517 :
ゲームセンター名無し:2012/02/05(日) 21:15:58.99 ID:nLGEmaf90
>>515 なるほど。 ありがとう!
明日カードショップ行ってみるよ
最新作から始めたものですが、最終的にプレイ料金はいくらぐらいに落ち着くものなんでしょうか
場所によるけど
200-100が基本で安い所だと100-100高い所で200-200ぐらいじゃない?
200-100 が基本かな
300-200出してやるゲームじゃない
100-100な店探すのがいいけど人も集まる
場所によっては100-0で2試合排出1枚のみって感じの店舗もあった気がする
なるほど、今はどこも大体200−200って感じですかね。
大体いつごろ下がってくるもんなんでしょ
そんなもの店に寄るとしか言えないしここで聞くより安い近隣の店を探した方が早い
そもそも店舗情報wikiに乗ってるんだから参考にしろよ
少し情報が古い場合もあるから実際に店に行く前には電話で確認とかもした方がいいかもしれん
ゲーム終了後の経験値入る画面で、
オーバーキルのところにあるゲージはなんの意味があるのでしょうか。
増えてるようにも見えないし、なんなのかよくわかりません。
いやwikiの情報で最新のものなんて数えるほどしか無いでしょw
正直電話するのが一番早くて正確な情報を得られる
>>524 あれはオーバーキルがどこまで打てるかを表してるゲージ
MAXだと武器のLv5の必殺技が打てる
レベルアップでゲージの長さがちょっとずつ増えてるはずだよ
527 :
ゲームセンター名無し:2012/02/05(日) 22:49:13.12 ID:C5USn+eLO
まぁ安く楽しみたいなら自分の足で探せって事だ
>>526 そういう意味でしたか。ありがとうございました。
オーバーキルがレベル@●●Cとかなってる武器は
Lv1→Lv1→Lv1→Lv4
と発動するのですか?
まだ主レベル8なんで心配するには早いですが 気になったので
そんな感じ
4の必要ゲージがたまるまでは1しか撃てない
531 :
ゲームセンター名無し:2012/02/05(日) 23:14:57.87 ID:bO6t8TxBO
降魔召喚したあとでブラムスの特殊技使ったらUSゲージ量によるダメージ増減はしなくなるんですか?
降魔使ってもゲージたまるだろ
安い店は常に人がいるし、ほぼ一日中張り付いているような人やグループが多い印象だから初心者がまったり楽しむには向かないかも。
安くて人来なければ潰れるだろうし…
私は誰ですか?
クジンシーです
サクリでの特殊や罠の範囲拡大率は無印とUで変動しますか?
アルティメットスペルはあなたたちは何を使っていますか?
僕は、サクリファイス、リターンゲートUです。
サクリファイスという発音が好きなので、
学校でよくサクリファイス!!!と叫んでいます。
アリス豪傑を使っているのですが、複数主体のデッキに全く対抗出来なくて困っています
ハの字に分けても片側を集中狙いされて落とされてしまいます
複数相手に効果的な陣形や立ち回りなどがありましたら教えてください
>>539 俺はアウェとサクリU積んでる。
サクリファイスアルティメッ! で敵を殲滅するのが楽しい。
降魔召喚の ナントカッ ブレイクッ!も好き。
前半なんて言ってるのかゲーセンがうるさくて分からんw
あれはアルティメットブレイクって言ってる
>>541 号令くるまではハの字でもなんでもいいけど号令きたら主前でそれ以外後ろ
開幕全員前出しから田の字で号令打つ前に単スマで落とすのがベスト
開幕はコストの力で全力前出しして号令を空かすためのスペースを作るのが大事
号令もなくハの字で落ちるなら下げ方が甘いのでしっかり下げてニの字まで持ってけばいいよ
>>542 あるてぃめっとぶれいく?
>>540 ありがとう
これで心置きなく無印サクリとクロノU積める
初心者は
>>1-6を100回読んで頂上戦とニコニコ「LoV」検索で対戦動画沢山見ろ
プレイできない日でもそういうことをしておくと実際プレイした時に生かせることが多いぞ
低称号だとすぐカードのせいにする雑魚が多いがそんな奴が勝てるようになるわけがない
ハンドスキルやパズルを磨いて常に「脳筋にならず勝つこと」を忘れるな
ADL「え?LoVってエクセレントを取るゲームじゃないの?」
リミブレの時バリオス、ザントマン、ブラウニーのコンボが強いとか言う奴にどやされる初心者がかわいそう
称号についての質問です
カイネをデッキに入れていても実験兵器7号を入れていない場合、称号は取れないのでしょうか?
>>549 称号「迸ル狂気」 を獲得するには
「カイネと実験兵器7号が入ったデッキで100勝する」が条件なので
称号は取れません
公式カードスリーブパックのスリーブかぶせたときにぴったりのサイズになるローダーでオススメ何かある?
両手武器と重鎧が揃わないんですが出てくる条件とかありますか?
LOVを始めるにあたり魔種が使いたいと思ってRサキュバスが欲しいのですが新表記(?)で2000ほどでした
これは旧表記だと価格は変わるのでしょうか?また旧表記と新表記の違いというのはどういったものですかね?
>>555 2000円は少し高いと思うぞ
旧表記でも変更箇所が分かってれば問題ない
サキュバスは両方闇複数攻撃3速シールドだからそのまま使っても大丈夫
お前らストーリーノーマルくらいは分かってると思うがクリアしろよ?
100回くらい言ってるがクリア称号貰えるしHP管理やUSの使いどころ分かるからな
あと弱点単数攻撃でデッキ組んでボス落としてアルカナ割ること考えろよ?
>>555 旧カードの方が若干安いけどサキュバスだと\300〜500くらいの差だろうし
買うなら新カードの方がいいと思う
ゲーム内では全く同じカードとして扱われるから、違いはカードのHP・ATK・DEFの表記が古いだけ
ありがとうございます
表記に拘らなければサキュバス+パンドラ+フェアリーで2000程で調達できますかね?
全部旧表記なら1000円もあれば揃う
だれかオークファンのレート表貼っていただけませんか?
>>560 トレード診断スレにあるから自分で探しなさい
はい
風神と雷神をいれたデッキを教えていただけませんか?
海種のリヴァイアサン、わだつみ、ディーナシーが入った相手に当たったのですがゲート封印+特殊でよく分からないまま負けてしまいました。
こういった相手はどう対処すればいいのでしょうか?
ゲート封印させない
>>563 4速罠持ちだけだと制圧戦に持ち込めず、思うように罠を踏ませられないので少々難しいデッキになってしまいます。
罠で固めてプロテメウスを入れるデッキかサンダルフォンやバリオスなど入れて逃げに走るか
どっちかに絞る形になると思います。
前者だと鳳凰や玄武などをルナとセットで入れて罠を使わずある程度戦えるようにしてあげて
後者はアルカナ持ちなんかを入れて敵を迎撃に来させて罠をあてていきレベルを上げて
最終的には突破などという形にもっていければいいかなと思います。
正直現状戦闘では厳しいデッキになると思いますので制圧面のサポートはしっかりしていくといいとおもいます。
診断お願いします
【放出】SRカイネ+SR静御前+SRカイム+SR〜流謫の蓮華〜+SRオーベロン
【希望】SPジャンヌダルクorSR青子
他に+がいるとしたらどんなカードが最適でしょうか?
568 :
541:2012/02/06(月) 19:33:05.13 ID:7JXaH9tq0
>>544 遅レスですみません
盤面を上手く使えてなかったせいか、戦闘に入るのが相手に号令を打たれた後になってしまう事が多かったです
上記の事を意識して盤面を広く使ってやってみたいと思います
レスしてくださりどうもありがとうございました
SPは特殊だから聞かれてもほぼ答えられない
持ってる人がその条件で受けるかどうかだけだ
>>567 ここじゃなくて診断スレいって来いよ
希望に対して放出が塵積すぎて、募集しても相手にされないレベルだがな
サキュバスとリリス両方を入れられて強いデッキない?
二人ともかわいいのから片方だけなんてもったいないよ
今日始めて運よくSRランダを引けたのですが、ランダと相性のいい不死のカードを教えてください。
ラグナロクテンプレなんて普通に二人とも入ってたじゃないか
>>571 今ある大体のテンプレサキュリリ入りでしょうに
単数攻撃だけのデッキでやってるのですが
単スマで削った敵をさげられてこっちが一乙させられて、突破されてしまいます
どうすれば分散せず敵を落とせるのでしょうか?
動画など見てもわかりません・・・ コツとかありましたら教えてください
>>572 相性のいいというわけではないと思いますが毒持ちなんかと併用すると面白いと思います。
このカード自体は戦闘能力がほとんどないのでそれを補う八神庵など強力な火力をもったカードも
よく一緒に使われると思います。
>>575 当たるところに移動する
殺せるダメになったら特殊を撃つ
号令がキーとなる。デッキを使用しているのですが、
海種の大入道入りデッキとの対戦でどうにも勝てずやられてしまいます。
対策として主人公を雷武器しているのですが種率はあまり良くないです...。
相性が悪いと割り切って他種族の対策をした方がよいでしょうか?
デッキを書け
消されるのが嫌なら対象外にするか相手の特殊使わせなきゃ良いんじゃね
まあ号令のみに頼らないで弱体入れれば良いと思うけど
>>579 デッキは小次郎ハーメルンデッキを使用しています。
グレートハーロット→小次郎→ハーメルンの順に特殊を打つのですが、
当たり前ですが途中で防がれます。
残りの30コスはピンダメにごし要因なのでメインで動かす感じではないです。
>>580 アリス背徳ならともかく
小次郎ハーメルンなら蒼天使えば済むだろハーメルンの特殊はリセット無効だし
ハーロットの防御号令は捨てるつもりで先撃ちして
蒼天で小次郎保護→小次郎特殊使用→相手PTに接近してからハーメルン特殊使用
>>580 やれることといえば、大入道を落としてからフルコン
あるいは大入道が出てきてないことを確認してからフルコン
デッキ構成の面で対策するとしたら、降魔殲滅の怒涛採用して大入道より先打ちする
この場合スカされる可能性も十分あるので、マウント取るなりしてスカされてもリード取れるようにする
デッキ相性が悪いから、腕でカバーするしかない
晒しスレでよくある空うち。
これの意味はわかりますが、これをされることによってどういう問題が起こるのでしょうか。教えていただけませんか?
ムカつくじゃん
イライラする
挑発などの意味になるからマナーが悪いってこと
588 :
ゲームセンター名無し:2012/02/07(火) 00:03:07.88 ID:ScSQ+3Kh0
最近LOVを始めたのですが、排出されるカードが最近?のカードばかりで
ダブります。古いカードは排出されにくいのですか?あと都内でLOVを取
り扱ってるおすすめのお店はありませんか?
作品単称号専用のBGMで、蒼の魔導書のBGMはなんて曲名なのか教えていただけませんか?
>590
やっぱりでしたか。
個人的にジンのが好きだったんですけど、さすがに主人公スルーするわけにはいかないからですかね
>>588 1パックに入ってる新カードと旧カードの割合が大体決まってるから
新カードの追加が少ないとダブる確率も自然と高くなるのは仕方ない
都内でカード扱ってる場所は新宿だとイエローサブマリンとトリックスターが有名かな
イエローサブマリンは都内の方が凄いのか・・・。
福岡だとまんだらけ>ホビーステーション>サブマリンの順で品揃えが良いですね。
というかサブマリンに新カード置いてなさ過ぎる・・・。
594 :
ゲームセンター名無し:2012/02/07(火) 01:21:17.29 ID:ScSQ+3Kh0
どうもです
カードショップに行ってみたいと思います
レアカードがダブるときついですね
今日で応龍が三枚になりました
俺的カブりランキング
1位…レッドクィーン5枚
2位…ゼンギア4枚
3位…応龍3枚
PPによると48プレイでこれだ。勘弁してくだしあ。
>>593 ボビーステーション品揃え悪くね?
東区にある007の方がいいよ
単数攻撃のカードを背徳などで複数攻撃にした場合
スマッシュ方法は単数か複数どっちのやり方をすればいいんでしょうか?
はじめはストーリーがおすすめということなのですがこっちはスターターだけでも最後までクリアまでいけますかね?
大阪どこにもフェアリー売ってないよ…
>>597 スマッシュは二の次
まずはパズルをマスターして使い魔HP管理できるようになってからスマッシュ考えろよ
キモ豚Gみたいにカサカサスマッシュして味方使い魔全滅させるような雑魚にはなるなよー
イージーなら余裕
排出されたカード適当に突っ込んで詰まったらwiki見ればいい
>>599 ストーリーイージーは
アルカナ戦は相手ボスを倒せば的パーティー一定時間後に帰還する・・・とか
ゲームの流れを知ってればスターターだろうが楽勝
フェアリーは排出でなかなか出ないから買ったほうがいい
>>599 フェアリーなら日本橋のドラゴンスターのLoVファイルにあると思うけど
他の店でもC、UCは裸でごっそり置いてるよ
フェアリーは今は安いけどちょっと前までは数千円とかぼったくってたんだぜw
それでも排出率低いから新規の魔種使いは買わざるを得なかった
アリスフェアリーを始めて20プレイ内で引いた俺は幸運なのだろうか
ノーマルから始めて3面ボスで1回止まり
その後4ボスで3回くらい止まり
さらにその後5ボスで5回止まり
ラスボスは余裕だった
ランダの計略を掛けた敵が死滅した場合、効果は消えますか?
あとパズル力を鍛えるにはどうしたら良いでしょうか?
すみません、当方初心者なのですが、質問があります。
このゲームはCやUCやRといった低資産のカードのみでデッキを組んでもやっていけるのでしょうか?
もしできるのであれば、それらを使った初心者でも扱えるデッキを教えてください。
装備品ですが種族ボーナスと防御カどちらを重視すべきですか?
例えば
防御15種ボーナス1
防御12種ボーナス3
とかならどちらが有効でしょうか?
>>608 予算ですか
リサボに突っ込まれているやつとかカードショップで投げ売りされているやつでいいので
500円くらいですませたいですね
最初のうちは主人公の防御値を優先した方が良い。ある程度の硬さが無いときつい
レベルが上がってきたらボーナスを優先しても良いかもしれないけど、俺はずっと主人公スペ優先だなぁ
>>610 厳しい
ストーリーは何とかなるかもだけど全国大戦はどうしようもない
種族ボーナス優先
ハンディキャップマッチの一声で無かった事になる
あからさまに種族ボーナス側を選ぶ必要ないけど、悩んだ時は種族ボーナスで良いと思う
サーガ、フォル、テテ、ハゲ、空魚のテンプレで全国デビューして、
今のところ5勝1敗で勝率はいいけどテンプレだと勝ったら嬉しいけど微妙っちゃ微妙・・・
やっぱり自分で考えたデッキで戦いたいけど、テンプレで辛勝がある時点で負け越しそうだ
悩むな〜
>>614 アリスだけ買って後排出カード足すだけでも十分強いの組めるぜ
フェアリーは、高いときがあったなどとききますが、悪戯フェアリーとフェアリーは
どちらが価値が高いのでしょうか?
フェアリー
ですが、悪戯フェアリーとフェアリーを比べると、特殊技範囲や、攻撃力などを見る限り、悪戯フェアリーのほうが強そうですが、なぜフェアリーのほうが価値があるのですか?
>>616 本当ですか?
今調べましたが人獣V2.0-009(R)アリスでいいんですよね?
>>610 500円以下でもなんとかなると思うよ?
【】スカドラ、ババヤガ、モルガン、リッチ、デスクラブ
とかで俺は不死デビューしましたし、カードは全部拾った
高額のカードとか無くても使い方次第で勝てますし
逆に高額カード持ってても普通に負けるからリサボ+スターターのみでも十分かと
カードの性能の差が戦力の決定的な差では無い
別に不死に限ってではなく動きさえしっかり覚えれば新型レアカード搭載デッキにも普通に勝てる
>>615 フォルサーガは魔を主だけで捌く必要があるから初心者にはすすめにくいんだが
>>622 降魔はツバーンにしたけどやっぱガチっぽい魔には負けました
アリオーシュあるし使いたいけど、【】乙姫とBRS無いし微妙かなーと
シヴァとアリオーシュつかって何か考えてみようかな
500円あったら拡散人獣組めるだろ
スマッシュ出せなくても十分強いしな
UC ドロシー R 【絆】アマゾネス C ウォーロック C タイラント UC ネフィリム R 極楽鳥 降魔は適当に
>>620 あってるよ
HP表記ナシなら50円くらいで買えるし種族号令じゃないらしいから種族を無理にそろえる必要もなくなる
フラミー、チョコボとかで拡散人獣をつかうならどうすればいいですか?
>>606 ランダかけた敵がしぬと効果消える。かけた奴とは別のやつを落として帰らせたいね。
パズルは複雑だから文章では説明しにくいけど、初心者にありがちなのが
@中央ゲートからしか出ない
A無理にエクセをとろうとする
のが多いから、そこらのタイミングとか動画を見て勉強するといい。
>>621 >>624 >>625 教えていただいてありがとうございました。
今度カードショップやゲームセンターに行ったときに、教えていただいたカードを集めてみます。
>>626 ドロシー フラミー チョコボ アキレウス タイラント 主撃杖 虐喰
でがんばればいいよ
>>629 タイラントがないので与一を代わりに入れてみます
アドバイスありがとうございます
カードのレアリティに関係なく出易いカードや出にくいカード等はありますか?
前作の時、蒼ノエルはセミシークレットだと友人が言っていたので気になりました。
また、そのようなカードがあるのなら今回の段だと何が該当しますか?
そもそも予算500円超えるなら諦めるって、プレイを続けられるのか…?
>>631 封入率の関係上新カード(今なら慟哭)のカードは出やすい
旧カードは出にくい
高いカードは性能と絵が良いから需要が増して高いだけとしか言えない
>>631 バージョンが新しくなると旧カードが出にくくなるというのはあるけど
シークレットなんて物はない
ノエルはゲストの女性キャラ、さらには強カードだったために値段が跳ね上がっただけで排出率は普通のSRと同じ
LoV初めてまだ3日の初心者です。
DODの単デッキを使っているのですが降魔は何がオススメでしょうか?
そろそろNESYSカード使い切ろうかという段階なのですが
未だに炎レイピアが出ずに、全国デビューできずに困ってます
片手武器が出やすいストーリーのステージとかあるのでしょうか?
>>636 フェンリルで片手武器
シャドラで両手武器が出るから適当に掘ればいいよ
>>635 主が撃で降魔は覆滅イフリート
主が炎で降魔は機神ツバーン
どっちか
このゲームを触ってみようとしている者ですが、種族ごと必須カードなどはあるのでしょうか
あまりショップやオクの単品買いはしたくないのですが…
魔のフェアリー以外は属性考えて好きなように組めば良いと思うよ
>>635 ありがとうございます
イフリートを使おうと思います
>>639 種族ごとに必須カードというものはないが、デッキごとに入れておくべきカードというものはある。
同じ種族でも、戦闘するのか、施設制圧するのかで使うカードは違う。
種族と同時にコンセプトを絞った方がいい。
色んなものを詰め込むのに総コスト90は意外と少ない。
デッキ診断お願い申す
主炎
ピクシー25複光
リリス15複光
サキュバス15複闇
モーグリ10複闇
エーコ15複雷
【】フェアリー10単雷
降魔 九尾炎
どこか変えるべき場所あるかな(´・ω・`)
モーションキャンセルについて質問です
モーションキャンセルとは、通常攻撃ヒット直後に特殊を発動させることで、通常攻撃後の硬直をキャンセルし、すぐに再度通常攻撃or移動ができるというもので合ってますか?
攻撃は出来ない移動できるだけ
>>645 基本的な理解はあってるけど、
>>646の訂正も正しいので補足しとくと、
システム的に、貴方の言う「通常攻撃後の硬直」ってのが2段階に分かれてて
「攻撃も移動もできない完全な硬直フレーム」と
「攻撃はできないけど移動は出来るフレーム」がある。
モーションキャンセルすると前者をスキップして即座に後者に移行する
とりあえず何か買ってから始めようって初心者はまずスターターでストーリーやりなさい
やってりゃ色々わかってくるし、排出カードだけでもそれなりに出来上がる。C、UCだって使えるのはかなりある
なんでもかんでも買ってからってのはちょっと寂しいな
自引きだけでも全国で頑張れるぜ。
まぁ俺は勝率4割なんですけどね。
俺は3割ぐらい・・・
勝ち確な場面で油断して逆転負けしたことが何度もあるw
自引きしたカードで戦うのは楽しいし始めたばかりの特権だよね
最初とかバハムート主軸の五枚とかでやってたしそれでも6割くらいは勝ててたし
最近は称号1でもフォールンとか蒼ノエル、まほよとか珍しくないもんね
買うのもいいけどはじめのうちは確かに自引きしたレアで組んだほうが愛着わくし楽しいと思うのには賛成
称号の赤き翼が欲しくなり、人獣ゴルベーザ型の方で目指そうと思うのですが、何か気をつけるところはありますか?
あとこのデッキ制圧力がないので、ひたすら戦闘する感じで良いのでしょうか?
不死使うって決めて始めてまだストーリー終わってないけど
ノーキンも【】バーバもドリアングレイも静御前も自引きなんです信じてください
てか九尾が抜けれません光攻撃やめて!やめて!
ストーリーは変なこだわり捨ててステージに合わせた編成しろよw
というかストーリーは使いたい種族以外を使って弱点耐性を上げるのもいいぞ
例えば不死使いたいなら他の種族で光を多めに入れて光耐性を上げとく
全国で不死オンリーだと光耐性が上がらないからな
最近始めたばかりの初心者ですがwikiが使いにくくてかなわんです。
ならてめーが編集して直せやって言われそうですし、実際そうするつもりなんですが
wikiの編集方針スレとか、そういう相談してるページとかあったりしますか?
大きく手直ししたら古参様に全部消されて元に戻されるとかは勘弁なんですが
カードの種族別一覧ページすら無いとかマジどういうことなの……
今日全国で戦ってたときにおかしなラグが出たので質問させていただきます。
1T目に自分がガン押ししてゲートまで追いつめていたら相手が止まって、
次にミニマップが表示されたときには既にこっちの石が割られ始めていました。
今日は6戦したのですが、こんなことはそれっきりで、となりの台の友人にラグはありませんでした。
この症状はこちら側のラグなのでしょうか?
友人曰く台バンすると同じような症状が出るとのことなのですが。
何か知っていれば教えてください。
よろしくお願いします。
どっかのアホが台たたいて壊れたのかもね
>>654 不死以外のカードほとんど持ってないんだw
始めるに当たって友人からC・UC不死ごっそり譲り受けて
不死レアばかり引いて多くて喜んでたんだけど、詰まったったw
不死以外のカード全部集めてもローダーに入ったデッキの厚さに届かん。
不死以外で引いたレアは応龍x2とニクサーとFFの誰だったか(FF好きの友人に譲った)だけだ。
まだプレイ回数44回。
九尾前の閻魔も泣きたくなったわ
罠解除+超速アルカナ割りで
ストーリーは無理に種族揃える必要はない
不死以外で壁になりそうな高コス入れて盾にするなり
ボスはトリフィドさん入れて闇単するみたいな発想も必要
>>655 どこのwiki見てるか知らんが種族別一覧あるだろ
慟哭の情報はまだ揃ってないけど
主人公の能力値の上昇について
先日、本スレだと思いましたが攻撃、HP、防御それぞれ
どの行動をすると上がりやすくなると言われているというようなことが
書かれていたのですが内容を忘れてしまったので教えてください
過去ログ見れないもので、お願いします
ニーアのBGMって何が流れるんでしょうか?
参考動画などがあったら教えてください
BB単でラグナだけ魔手なのですが、これだとどれくらいボーナスステータスが落ちるんですか?
>>663 5枚型と仮定して説明しますね
同種5枚で攻+5 防+5 HP+5
ラグナが種族違いなので、人獣4枚で攻+5 防+5
HP+5が受けられないだけですね
>>664 なるほどご丁寧にありがとうございます!
安さと強さを持ってるデッキはスービエ、ヒュドラ、サーガの海豪傑かな?
初心者に豪傑は難しいがまあ勉強にはなるだろう
あの、ほむほむというのは
ホムンクルスのことでしょうか?
エロかわスレでよくあるので
黒獅子6枚もレアリティの割に完成度高くて当時は感心したわ
今通用するかは知らんが
不死なら高額でなくてもそこそこ戦えると思う
>>644 言ってしまえば直しようがほとんどないです。ただ改善というより変更点があるとすれば
複数主体の場合、炎降魔の選択肢としては覆滅をオススメしたいです。
あとは同族や人獣に対し、少し不利のような気がしますのでモーグリをダークエルフに変えるものありかと。
>>652 ひたすら戦闘の形でレベルを上げつつ最終的に突破、サクリからのワンチャンを残すように立ち回ると
いいかと。ゴルベ以外人獣で固めるかスカルミを突っ込むかで話は変わりますが
人獣で固めるならそのパーティーは相手の主力パーティーのごまかしと考え、無理な深追い、突破はしない。
全体的に非常に脆いため、退き時は早めにするようにです。
>>661 HP 主人公がゲートに帰還する
攻撃 主人公が倒す
防御 主人公が死ぬ
といった形だったと思います。ただこれをこなしても劇的な変化は起こらないので
頭に留めておく程度でいいと思います。
>>661 回答ありがとうございます
参考にさせていただきます
メインユニットで売ってるスリーブって結構キツくないですか?
上の方で三国志大戦、WCCFのスリーブがオススメって書いてあるんですけど、
市販のスリーブでカードを入れたときにちょっと余裕のあるスリーブってないですかね?
ローダーはやのまんのサイドローダーを使ってます。
LOVの筐体について質問なのですが。
カードのアーケードゲームの中でLOVが一番カード高くなるっていると思っているのですが。(オークション等で)
全国の筐体数などが割と少ないのは(戦国、三国に対して)どうしてでしょうか?
やはり筐体の値段が高いのでゲーセン側も敬遠しているのでしょうか。
それとも筐体数は需要に合わせて増えてきていたりするのでしょうか?
ボダブレ出たときにSEGA系列から一斉に消えたとか
バージョンアップのときに売り上げ悪いから消えたとかまぁ色々
というよりカードが高い=どこでも大繁盛ってことにはならないと思うんだが
俺はアケゲーで一番高いのは俺はWCCFだと思ってるけどどうだろ、LoVより筐体多いのかな?
Ver.UPの時に消えたのはセガ系列が殆ど
筐体は他のゲーセンに搬入されたので数は即回復したから全体数は減って無い
初期に比べて今は2倍の設置店舗
単に老舗のセガと新参スクエニの企業パワーの差が設置店舗に出てるだけ
ゲーセンの売り上げはメダルとUFOキャッチャーが半分以上を占めてる
セガはUFOキャッチャーの景品も扱ってるから筐体購入するのが暗黙の了解
なるほど。レスありがとうございました。
LOVはverupでre2から3になった時カードが一新され従来のカードが紙くずになってしまうと聞いたのですが。
戦国や三国もverupすると今までのカードは実質使えなくなっているんでしょうか?
さすがにスレ違いでは。
雷耐性を上げたいのです。
ストーリーを雷単でクリアするといいようなのですが
効率が良いステージはありますか。
その際、数多く敵を倒す等の注意点はありますか。
初心者におすすめの主人公の武器はなんでしょうか?
撃か炎のレイピア、槍
>>679 自信がないなら水龍、有るならチャレンジのジライヤ
耐性が欲しいならなるべく使い魔で倒すこと
耐性って使い魔で倒した数だったっけ?主だと思ってた
lovを始めようと思うのですが
1 初心者狩りは多いですか?
2 2や1の旧カードはまだまだ使えますか?
3 いま流行の種族、デッキは何ですか?
4 きゅうきは必須ですか?
回答お願いします
フライングサクリについて質問です
敵と近い場合サクリたい使い魔を後ろ等に向けてサクって
巨大化演出中に敵の方を向くってやり方でフライング出来るでしょうか
>>684 1 今は下のほうでは減少傾向にあると思います。といってもサブカは大概が勝率が高く、
一応(その時間いる)勝率の近い人とマッチするようになっているので初めはサブカにうんざりするかもしれませんが
ある程度まで上がれば気にならないかと。しかしいるには変わりありませんが。
2 2のカードは表記が変わっただけで普通に使えます。1のは特殊の溜りが遅いだけでそれを気にしなければ使えます。
詳しくは少し前にそんな話があったと思うので個人で調べてみてください。
3 まず多いのは魔種です。流行、というほど良く見るデッキはありませんがツクヨミ6枚カイネ6枚ラグナ6枚など
魔種6枚型や拡散人獣5枚は割りと見るほうかと。他にはフォルサガ5枚、フォルネウス6枚、魔法使いの夜5、6枚(称号狙い)、アリス5枚。
4 特には。
>>684 2 2のカードは現役、1のは特殊の溜り遅いからよほどこだわりがないと使わない
3 VerUp直後なんで混沌状態、前Verでなら人獣と魔種
4 必須ではない
>>685 伸びた分で捉えさえすれば出来る
【】テティスとかエンジェルって海とか神以外の種族にかけると、どんくらい回復するんですか?
>>688 【】テテ:10,60,110,160
エンジェル:100
>>688 テティスはレベル1が海なら100他種なら10
あとは同種他種ともに1上がるごとに+50
エンジェルはわからん
>>686 >>687 回答ありがとうございます
カードショップが近所にないので地引きでlovることにします
>>689 >>690 ありがとうございます。 やっぱテティスは海以外には入れない方がいいみたいですね…
【】とは何を意味するのですか?
調べても出てこないので…
【躍動】アナンタみたいに【】がついてる使い魔のこと
性能違いの同じ使い魔扱いだから
たとえば【躍動】アナンタとアナンタは同時にデッキに入れられない
>>693 頭に【○○】とつくバリエーションカード。
元カードと区別するために【】とつけて省略する。
さらに変換を省略して「」とか()とか】とか付けられることもある。
>>627 遅くなりましたが、ありがとうございました。
一番かわいいのはあずにゃんだと思いませんか?
僕はスケアクロウちゃん!
LoV.netのスマフォ版からNESYS登録させられなくて困ってます
プレイヤー名は英字と-(ハイフン)の組み合わせなのですが
全角半角いろいろなパターンで試してみましたが上手くいきません
調べてみても「ハイフン入りの名前は注意しろ」みたいな書き込みはあったのですが
どうやって登録すればいいんでしょうか?
>>698 それは炎神のことを言ってるのか、それとも某狩りゲーの炎戈竜のことを言ってるのか
>>701 そりゃアグにゃんだな。
せっかくCD買って幼女リディアゲットしたのに画面の中でババアが蠢いて不愉快です。
どうにかなりませんか?
カメラの視点操作ってどうやればいいんですか?
追いかけている時とか相手がどういう陣形取ってるか分からなくてすごく困るんですが
>>703 黄色ボタン長押しで視点の遠近切り替えはできる
カメラだけ移動させるとかは無理
視点そのものをグリグリ動かすことは不可能
手元の真ん中がカメラの真ん中になってるから例えば左方向に追いかけるなら右にカードを置けばいい
既に敵とぶつかって見えない時とかはカードは右に、レバーは左にやればある程度左のほうにカメラが動く
>>702 Tからの仕様だから仕方ないとしか
だからイケメンワーウルフも出てこなければ、半裸の女カさんとかも出てこない
それにリディアは急速に成長したから外見大人でも中身は子供だろ?それじゃ不満なのか
>>703 三国とか戦国のアレを言ってるのなら無理
三十歳童貞の夜デッキ作りたーい
>>708 なにそのユーザー辞書
アフロ、ケフカ、きもた、雷主 で如何だろうか?
魔種目線だときもたが凄くウザい
カードとレバーを逆に入れるのは知っていましたが
黄色ボタンの長押しで遠近切り替え出来るのは初耳でした
ありがとうございます
サーチがある以上三国志みたいなのは分かってたんですが追いかける時どうにもしんどかったので
でも追いかけてる時にカードとレバー逆にしても
後退するだけだぞ
武器について質問があります。
武器名の隣にある、+数字というのは何を意味しているのでしょうか?
また、良い武器の見分け方やどのパラメータを優先すべきなのかということを
教えてください。
>>712 数字はその武器の基本攻撃力からその数字分だけ攻撃力が上がってる
注目するべきパラメータは攻撃力とオーバーキルレベルだけど低レベルなら攻撃力の高い方を選んでいけば良い
あとOvkのLv1が打てないのはお勧めしない
HP表示と遠近はどう設定するのが一番なのですか?
自分にあったものを見つけるためのバリエーションなので好きにすれば良いと思います
最初はストーリーやれよお前ら
いきなり対人戦やって勝てると思うな
基礎と動画見てパズル学んでこい
USも上手く使えないシールド取り方下手って論外だぞーwwww
先週から始めました。初めて書き込みします。よろしくお願いします。
今のバージョンはRE2.1ですけどそれ以前のUとかのカードも排出されるんですか?
またその場合の封入率などはどうなってるんでしょうか?
UのカードはHP表記のあるRe2仕様のが排出されます
排出率は低め
ありがとうございます。
とりあえず手元にまだあんまりカードがないんでカード集めからがんばります。
SR引いて帰る準備しだしたら向かいの台でやってる二人組に「タチ悪いな」とか
わざと聞こえるように言われたんだがw
タチ悪いも何もある程度回数こなした台はSR引くまで粘るのが基本だろうが!
本当にタチ悪いのは堂々とキメラ使ってる連中だろ…
ゴルベーザデッキを組もうとしているのですが、6枚型は止めた方がいいのでしょうか?
25コスト3速でメイン張れる不死カードがいたらそちらにしたいのですが…
ゴルベ、ドリアン、モルガンとか普通に組めると思うよ
タナトスとかレザードもいるし
25なら庵、ブラムス、()キュベレー、()バーバとか
>>721 すみませんがここはあなたの日記帳ではないので、お帰りいただけませんかね?
>>700 入力は全て全角
PCで入力してメール送ってコピペがはやい
>724
二人組の回しプレイは、もっとタチが悪い
強い槍が出ないんですけど
槍が出るステージってどこがあります?
>>728 チャレクエの35(九尾二つ目)か40(スレイプニール一つ目)
>>726 ありがとうございます
でもその方法も試したけどダメだったんですよ・・・
お手上げなのでサポセンにメール投げてみました
さっぱりわからん!
アドバイスお願いします
アリス
バロン
与一
【魔導】ウィッチ
残り15コスを何にしようかと思案中です
特にコンセプトとかないので無難な使い魔がいたら教えてください
資産とか無視してくれて構わないです
あと主の武器も何にしたらいいでしょうか?
>>731 義経入れて撃ピアでいいんじゃね?
降魔は背徳だろうから与一より魔サシンの方がよさそうだが
補足
もしくは与一まどっちを4速、今ならドン・キホーテ、カマプあたり
に変えて4速運用した方がいいかと
ジンアリスと変わらんけど
まずアリスと【魔導】ウィッチの共存は特殊が被るからオススメしない
与一も特殊とシールドは貴重だけど相手追い掛け回すアリスデッキに3速は合わない
アリス+バロンで無難にいくなら残りは
義経、チェシャ猫(orドンキホーテ)、オセロメー、背徳の騎士、主撃
すみません
メタるの意味を教えていただけませんか?
特定の仮想敵に対して対策をとること
魔をメタるなら撃を積むとか撃武器を持つとかそんな感じ
ありがとうございます
メタトロン
ご相談させて下さい。
称号獲得の為カイネ7号は固定、他の使い魔は
フェアリー、エーコ、アジルス、魔王 主炎です。
7号が対神族以外留守番ばかりで活躍出来ていないのですが、PT編成は以下の様な感じで宜しいでしょうか。
@神族以外との対戦
1st…フェアリー、アジルス、魔王
2pt…カイネ、エーコ、魔王orフェアリー【生存している方】
A対神族
1st…7号、フェアリー、アジルス
2pt…カイネ、エーコ、魔王orフェアリー【生存している方】
フェアリー、7号、弱点持ちでいい
あの糞範囲と威力を神だけでしか使わないとかない
ってかいろいろ欲張りすぎでバランスが悪い
特別称号の四魔貴族かオズの旅人が欲しくて狙ってみようと思うのですが
どちらの方が狙いやすいでしょうか?
称号は最近十人長になったところです
10コスト9枚のパズル型のレシピ例教えてください
>>741 魔王のゲージでガンガン7号の特殊打てるから開幕はフェアリーと7号固定でいい
>>743 神が増えたので四魔貴族のほうが色々狙いやすいかと。というか普通に強いので。
>>744 ニケ、アフロ、【】アサシンなどのピンダメ持ち、与一、【】ウイッチ、ネフェリムなどの五分り要員、
フルフル、ニュック、エイルといった加速持ち、メガトロン、フック、アンダーテイカーといった低速Wシールドもち、
セケルト、マスタードワーフ、ナイトメアなどアルカナ持ちを好みに応じて組み合わせるといいかと。
正直テンプレらしいテンプレがないので自分の使いやすいのを模索するのが一番いいと思います。
>742、745
ご回答頂き、ありがとうございました。
魔王は初め留守番させて7号使ってみます。
>>746 メガロドンのWシールドはRe2になったときに剥奪されてる
>>748 ご指摘感謝。失礼しました。シングルシールドですね。
四魔貴族の称号専用BGMはあのイトケンの曲ですか?
バトル1の方ですか?
LoVRe:2カードで不死の15コスト罠がないので、LoV1のライルを使いたいと思うのですが
LoV1カードの罠サイズはLoVRe:2と同じくらいなのですか?
>>750 バトル1→四魔貴族バトル1→四魔貴族バトル2→ラストバトル
のアレンジメドレー
質問なのですが
通常技を特殊技でモーションキャンセルする際は
赤ボタンを叩くのは
攻撃を放った瞬間と、攻撃がHITした瞬間。どちらがいいのでしょうか?
また、戦闘中にサクリファイスを使用する際に
上手くフライングサクリにするコツをご教授くださいませ。
>>753 通常攻撃がHITした瞬間の特殊発動でモーションキャンセルになる
サクリは居残る前提で使うべきなので、ここぞというタイミングで使うもの
戦闘中のフライングサクリは無理でしょ
苦し紛れのサクリはよくない
なお、お求めの回答は
主以外の使い魔を下げ、サクリ対象から相手カードを攻撃範囲外にしておいてサクリ発動
>752
!!!!!!!!!!!!
やバス
称号欲しくなってきた。
サクリは相手が降魔召喚してたら居残りできなくても降魔含めてエクセとれる状況なら有効だよ。
逃げられたら負けるけどな
FF11単の降魔って何がいいと思いますか?
カイネ、7号、ニコルボーラス、アンヘル、【】フェアリー、ホムンクルス
主光 覆滅
で全国デビューしたいのですが、どこか変えたほうがいい部分があれば教えて頂きたいです。
予算は3000円です。
よろしくお願いします。
>>758 傾星がおすすめ
>>759 俺としては属性偏ってでもサキュバス入れたいから
アンヘルとホムンクルス抜いてサキュバスとリリス入れるかな
>>759 ニコル→アジルス
アンヘル+ホムンクルス→エーコ+リリス
【】フェアリー→フェアリー
主炎
とかいかがですか?
なんにしてもどうしても使いたい使い魔とかコンセプトくらいは書いた方がいいかと。
ニーア勢以外なんでもいいのかな?
すみませんフェアリーと[]フェアリーでは、お互いどのようなデッキに向いているか教えていただけませんか?
>>762 雷が多く、10コス分も入る余裕がなければフェアリー
光が多く、10コス分も入る余裕がなければ【】フェアリー
これ以上の違いはないので、後はお好みで
診断お願いします。
【デッキ】
【】バーバー、ドリアン、グレハ、タナトス、SRジャンヌ、静御前、主闇剣、降魔殲滅
Apt,ドリアン、タナトス、静御前
Bpt.【】バーバー、グレハ、ジャンヌ
【称号レベル】 十人長
【コンセプト】
序盤は静御前、タナトスでごまかしつつ、ドリアン、【】バーバーのLVを上げて後半、
グレハも使って、一気にたたみかける不死戦闘3速デッキを目指しています。
【診断理由】
不死は戦闘よりも制圧を中心にした方がいいと友人に言われてので
【】バーバーの代わりにブラムスを入れるべきか、迷っています。
また上記のデッキはバランスがいいと言えるのでしょうか?
相性のいい降魔も教えてください。
>>764 属性的に人獣を捨てているように見えるのが気になる
ジャンヌ→7号にして主炎のほうが属性的にはよさそう
3速シールドもあるし号令で戦闘もこなせるから【】バーバとブラムスは好きなほうでいいと思う
降魔は【】バーバとの相性を考えるなら覆滅か廃滅をお勧めしたいところ
全体的にドリアン使わないとちょっと火力不足な印象はあるけど戦闘と制圧両方出来るしいいと思うよ
ジャンヌを7号で炎主、炎降魔かなー
バーバとブラムスは趣味の範囲
>>765 >>766 アドバイスありがとうございます。
7号と降魔はなんとか確保しようと思います。
また三つほど質問なんですが、
・モルガンは不死戦闘デッキに必須か
・3速不死デッキにデュラハンランサーは活躍できるか
・ドリアンの効果を最大限に活かすために
主の速度を防御力を落としてまで4足にすべきか
まだ全国30戦もやっていない初心者ですが、よろしくお願いします。
>>767 上から
不死15コスト枠は多種多様なカードが揃っており、選択肢は無数。
したがってモルガンは有用なカードではありますが必須というわけではありません。
5枚デッキならまだ採用の余地もなくはないですが6枚でのデッキになると
3速デッキは制圧面でそこまでアドバンテージはとれませんので主人公のレベルが高くないと少々火力に欠け厳しいかと。
主人公の速度は僅かな制圧面のアドバンテージをとるためなら速度を落としてもいいと思いますが
基本弱いうちの主人公は落としてなんぼな面もあるので基本4速でいいと思います。
>>767 モルガンはシールドをしっかりと割れるデッキならばあってもいいかも
15コスト帯は優秀なのが多いので必ずしも必須ではないかと
デュラハンは活躍はするけど、使い方次第な印象
火力不足を他で補えないと厳しい
ドリアンを利用するのならば主はできるだけ4速のほうがいいけど、心配なら3.5辺りで
ストーリーモードのノーマルのダリスが倒せません。
一応wikiで調べて、動画でもちゃんと予習してやってるのですが、勝てません。
ちなみにデッキは
ベンヌ、ジル・ド・レイ、【】ワルキューレ、夜刀神、かまいたちの主光片手剣です。
やっぱり自分の実力がないだけなのでしょうか?始めたばかりでまだあまり良いカードはもってません・・・
>>770 ワームはもっていないかな?
大きなダリスは防御高いから下げてやらないとなかなか大変
ケフカとか【崇拝】キュベレーとかもいいんだけどね
あとはいっそのこと単数攻撃の高コスト3、4枚パーティーにしてみるとか
主人公のレベリングって何が一番効率良いの?
武器のオーバーキルレベルは
1、2、3
1、2、4
のどちらの方が強い武器なんでしょうか?
776 :
ゲームセンター名無し:2012/02/11(土) 18:02:10.61 ID:c9aml01OO
下
攻撃モーションや間隔などの問題で、サクリファイスに向き不向きの使い魔はいるのでしょうか?
Tの頃のガイドブックでは、1撃目の出の速さの違いはあるが、1撃目終わりから2撃目までの感覚はほとんど変わらないとあったのですが、
フライングサクリを前提とした場合、変わらないということになりますよね?
>>777 サクリファイスで向いているのはほぼ複数持ちの使い魔。
単数でのサクリファイスは不死の庵以外は向いていないかな?
拡散はあまりおすすめできない。逆に当てにくい。当たれば複数風なので強いが…
フライングサクリの前提は…あまり変わらなかったとは思うが、複数以外は未確認。
>>777 2以降の使い魔は攻撃モーションが調整されているから、不向きというほどモーションが悪い使い魔はいない
もちろん若干の早い遅いの差はあるけど
Tのガイドブックのその解説は、ダメージが入る間隔の説明だけで、攻撃モーションを意識してないからあまり役に立たない
>>770 とりあえず高コスで組む、弱点攻撃で組む、単数攻撃で組む、防御低下や弱点付加の特殊を使う、3速以上で組む
デッキ構築はこんな感じ、完璧でなくてもなんとでもなる
大事なのはゲートに帰って回復できるタイミングを掴む
アルカナを消滅された時、ダリス尻を回避しきった時は相手が出現するまで時間があるからしっかり休む
分身は中央ゲートとサーチ狙う奴は真っ先に殺す
分身処理→デカダリス間がキツくて壊滅させられるんなら分身後1匹で巨大化というところで帰る、デカダリス中ならアルカナ1本献上して帰るのも手
理想は分身処理→デカダリス戦闘→尻回避→ゲートで回復→デカダリス撃破→分身
キツくなったらUSキュアやリタゲ。後は何度もやって慣れ、ケツだけでもほぼ回避したい
>>777 着弾(攻撃判定の発生)が遅いと、攻撃範囲ぎりぎりの位置の相手に逃げられるイメージ
複攻サクリなら使用感に大差はないので気にしなくていいと思う
>>779 ver2.12で攻撃判定発生タイミングは改善された
2以降にモーションの調整が入ったとは初耳だ
使い魔のモーション作成にはコストがかかるので、1と変わってないはずだけど何の情報?
↑この人アスペです
783 :
779:2012/02/11(土) 20:59:03.23 ID:2nd0RKT70
>>781 攻撃判定発生タイミング = 攻撃モーション
モデリングの動きなんて実ゲーム中では関係無い
>>773 そのカードはもってないです・・・。
防御を下げるのは有効なのですね。
高コスト単体攻撃のパーティーも含めていろいろと考慮してみます!
ありがとうございました。
>>780 ゲートに帰って回復できるタイミングがやはり今はなかなかつかめてません。
何度もやってタイミングをつかめるようにがんばります!
ありがとうございました。
魔法使いの夜使用時のBGMって何かわかる方いますか?
ちょっと失礼。侯爵なんだけど、デッキ相談お願いしていいかな?勢力スレいけば
いいかもしれなんだけど、二種族にしたいのと今使ってるデッキで相談した時
足蹴にされたからここで聞きたいんだ。
>>786 興味があります
つっても俺まだ騎士なんだがねww
>>786 答えられる範囲で答えるからとりあえず書いてみ
>>783 >攻撃判定発生タイミング = 攻撃モーション
違う
使い魔は大まかなモデル毎に固有の攻撃準備状態と攻撃種別を持っている
攻撃準備状態から攻撃をスローするモーションの後、攻撃範囲内の敵に対して攻撃が飛んでいく
光弾とかレーザーとかブレスなど様々
元々遅かったブレスの弾速を一律に高速化するのは簡単
もしモーションを簡単に変えられるなら、全ての使い魔の攻撃速度を一律にしないのはなぜ?
以下のニコ動の動画でも見て反論願う
LORD of VERMILION の使い魔をいろいろ検証してみたpart3
sm16330337な
>>788 ありがとう。今日50戦ほどやって勝率3割代で散々だったから困ってんだ。
ちょっと長くなるけど、勘弁してね。
【デッキ】
SR有珠、SR青子、SRポポイ、Cニケ、Cルナ、UCやまたの大蛇、炎槍主、麒麟
Apt,有珠、青子、やまた
Bpt.ポポイ、ニケorルナ、有珠or青子
【コンセプト】
見ての通りの称号デッキなんだ、すまない。ポポイルナでエクセ取るデッキだね。
【診断内容】
お互い降魔が出たぐらいから1乙どころか壊滅や突破されて石取られて負ける。
それまでリード取ってても、相手の降魔+号令の重ねがけや弱体でどれだけ
頑張っても殲滅されるか突破されて石差ひっくり返される。原因は分かる通り、
こちらに突破を止めるだけの攻撃力も守備力もないとの結論に。
今の所、降魔が出るまでは何とか五分やリードが取れる試合が多いので、降魔以降
のぶつかり合いに強くなる様、まほろの40コス以外を他種族で固める事にしたのは
いいけど、どこと組ませるかが問題になってる。
候補は、魔=オーベロン、フェアリー固定でエーコ、ヒノカグツチorカイネ、桜花
海=【】テティス、オケアノス固定で15、10を悩み中
人=ヘビーモス、ドンキホーテ、チェシャ猫、カマプアア
不死=ジョーカー、七号固定でスカルミ、ジャンヌorドリアン+ハーロット
とあるんだが、相手の突破を防ぎこちらの突破を可能にするのはどこがいいだろう?
とアドバイスをお願いしたい。
>>790 勝てないと悩むくらいなら称号デッキなんかやるな
勝ちにこだわるならガチデッキ組め
>>790 まほよを固定するとして
混種にしてもドンキホーテとか【】テティスは種族制限あるからあまり有効じゃないし
種族を変えるより属性落としてた方が勝率上がると思う
関羽 有珠 青子 ヴィーザル やまた 主撃 蒼天
全体的に耐久低い使い魔が多いのも問題だからこういう形でやってみたら?
デッキの主力をドラキュラにするか百々目鬼にするか迷ってます
ちなみにデッキは不死主体で、初めて出た降魔が謀略なので謀略を主体にしたデッキを作ってみました
主 撃
百々目鬼(ドラキュラ)
デュラハン・ランサー
ガルム(ウォーロック)
【】モルガン
ジョーカー
アンダーテイカー(ドラキュラの場合不採用)
謀略の射手
よろしくお願いします
>>793 謀略を使いたいなら拡散を活かしやすい海種でやった方がいいよ?
不死でデッキ組むならドラキュラメインがいいと思うけど、降魔は謀略じゃないのを使った方がいい
>>793 謀略が拡散号令だから拡散多めのがいいんでないの?
俺は海の拡散単に謀略組み込んでるが、あれは拡散単以外だと微妙な気がする
質問です。
たまにストーリーでフェンリル戦をずっと続けている人を見かけますが、
あれはどういう意図でやっているんでしょうか。
カード掘るならシャドラでしょうし、経験値なら全国の方がかせげますよね?
>>794-795 ありがとうございます
謀略の運用を間違えていましたか…
とりあえず今手元には不死がたくさんいるので不死主体、百々目鬼を客将にして、他の降魔がで次第不死単にしようと思います
>>796 掘ったこと無いから分からんけど、聞いたところによると90C台で一戦出来るからシャドラより効率はいいみたい
放置するならシャドラだけど、しないならフェンリルの方が経験値も入るしいいんだろうね
それと手に入る装備も違うからそういうのもあるかも
>>790 混種で種族ボーナス系統は微妙じゃない?
>>796 ちゃんとメタった構成ならシャドラよりはやーい!
800 :
790:2012/02/11(土) 23:51:39.99 ID:z/x4HsqP0
色々ありがとう。称号デッキだから批判は甘んじて受けるよ。
種族ボーナス系統の特殊で混種はもったいないと言う書き込みがあるけど、この点
に関しては一応考えてあるんだ。様は完全に分業化するって事にしようかと。
つまり、有珠と青子は必ずペア出しして残り1枚は妨害やや種族縛りがない号令にして、
もう一つのPTに種族縛りがある特殊を入れようかと考えてる。つまりA PT神+妨害
BPT 混種側のみとしようかと思ってる。ボーナスが減るけど、号令や妨害が入るなら
いいんじゃないかとさ。裏を返せば混ぜるな危険になるけど神単はカイネとか七号
で泣けるからこれくらいは我慢する予定。
>>796 シャドラより普通に早いぞ
W単スマワームで単スマしとけば90台で終わる
これから人獣始めようと思うんだがデッキ診断オナシャス
カイム、与一、カマプ、ドンキ、白虎、【】アマゾネス、主光ピア、降魔ツバーンor背徳
与一ちゃんにあにじゃ〜って呼ばれたいんですがどうすればいいですか?
>>796 ある程度きっちりしたデッキにするとワーム叩いて単スマせずに94カウント残して終わるから早いよ
だいだら、酒呑、ワーム、ドンキ、オセロメー
オセロWゲージ→捕食粘液→ドンキW単スマ→打つべし!打つべし!
>>803 お前の与一ってなんか青くて筋肉質だな…
京とクジャを引いたんで神族デッキを考えたんですけど
診断お願いします
京、関羽、クジャ、やまた、パワーズ、主撃、降魔守護龍
これだと撃盛りすぎですかね
>>789 なんの話してるのかわからなくなってきたが、とりあえず動画は間違ってる
光弾エフェクトはダメージ発生とは無関係
そのver2.12で攻撃判定発生タイミング改善のせいで、レザード等の1で攻撃が遅かった使い魔はエフェクト前にダメージが発生する
動画撮ってフレーム単位コマ送りして見ればわかる
>>807 まじか・・・ちょっと色々考え直してみる
四魔貴族称号が欲しくて始めたけど
全く勝てなくてヘコむ・・・
>>809 >>779の「2以降の使い魔は攻撃モーションが調整されている」
この点が疑問
攻撃モーションが変更されたのなら、
>>809に書かれているような「攻撃エフェクト前にダメージが発生する」ことは起き得ないよね?
「攻撃モーションは不変で、攻撃発生タイミングが変更された」と俺は思っているんだが
表現上の攻撃エフェクトと攻撃発生タイミングが厳密に一致していないのは、プレイしてればわかる
しかし攻撃モーションに依存する以上、大きく異なるわけではないから使い魔による攻撃の早い遅いは現状残っている
同じことを言ってるなら別に文句はないよ
>>811 七英雄豪傑全く勝てん
勝率20%くらい……
結局フェンリルとっとと倒したいならワームと誰を入れればいいんですか?
略語ばかりでわからん・・・
炎使えてそれなりに足の早い人獣でも入れとけばいいんじゃないかな
なにそれこわい
ついに人獣さん炎攻撃すら使い出したか…
ケフカアフロワーム主炎剣でサポートスキルにw単スマ入れれば94cで終われるよ。使うのはワームの特殊だけで後はひたすら単スマ。
ワームでコスト余裕あるしW単スマなら10コスにいるからわざわざアフロじゃなくてもいいんじゃね?
FF6、9の称号を同時に目指したいと思っています。
ケフカ、クジャ、エーコ、魔種10コスト×3でやろうと考えているのですが、
この場合、主の武器を撃にすると同種狩りになりますか?
弐軍だし同種狩りにはならないんじゃないかなあ
雲散、連環とはどういう意味ですか?
826 :
626:2012/02/12(日) 17:36:15.57 ID:Yx1ZAhWR0
アドバイスどうり
aptドロシー フラミー アキレウス 主撃杖 虐喰
bpt 与一 チョコボ
でやったのですが、とても強く勝率も10戦中7勝で気に入っています
そこで質問なのですが、10コス枠は与一でいいのでしょうか?
ドンキホーテを引いたので入れようかと思ったのですが、
ドロシーと効果が似ているので入れるかどうか迷っています。
それとも散w持ちのタイラントorチェシャ猫を正直に入れた方がいいでしょうか?
また、降魔は使う機会がないのですが、虐喰で本当にいいのでしょうか?
拡散を使っている人に聞いてみると破魔の迅雷の方がいいと言われました。
アルティメットスペルは戦闘デッキなので、キュアオールとリターンゲートUです
拡散を初めて間もないのですがアドバイスよろしくお願いします
>>825 雲散は敵・味方に掛かった特殊技の効果を消す特殊技
連環は敵の移動速度を下げる特殊技
どっちも元ネタは三国志大戦っていうアーケードカードゲームで出た技で、三国志大戦やってた人が使ったり、やってなくても語呂がいいから使ってるって人もいる
>>827 ありがとうございました
意味が分かりました
>>826 BPTはAPTの誤魔化し、ゲージ稼ぎが目的だからチョコボを10×2(与一固定ならネフィリム+極楽鳥がお勧め)にしたいかな。
ドンキホーテと与一は完全に好み
後降魔で迅雷は有り得ない。赤は弱すぎるし青も拡散だとスマッシュに期待できないし
不死使ってます。15コスに優秀な使い魔が多くてつい15コスを積んでしまうのですが
特殊がない状態でのプレッシャー不足な気がします。
やっぱり高コス使い魔入れた方がいいでしょうか。
あと攻撃方法の使い勝手の良さなのですが、複>単>散と思っています。
この認識は間違ってますか?
>>826 ドンキホーテ引いたならそっち使った方がいい
降魔はなるべく呼び出した方がいい
拡散デッキに破魔入れるとかありえない
>>830 今verの不死は25 25 15 15 10の5枚型がおすすめ
攻撃方法の認識はそれで合ってる
攻撃方法は単=複>拡散だろ
単数と複数は優劣つかない
>>829 10コス2体だと速攻で溶けそうなんですが、
やはりそこはテクニックでカバーしないといけないのでしょうか?
防御力が低いのが凄くネックです
>>831 与一と入れ替えて使いたいと思います
戦闘ごり押しデッキなので、aptでエクセ寝らって、サーチを封印→石割の流れで
死にそうになったら回復とかそんな流れなのですが、
やはり降魔は召喚したほうがいいのでしょうか?
おすすめの降魔を教えてもらえれば幸いです
最初の一発目の単スマができないんですけど
敵の対象外から合わせるだけが条件じゃないんですか?
止めてずらして当てるってのが条件
1発目が出ないってのは止めた所から直接当てに行ってるんでわ
>>835 カードを動かして止めて、そこから相手にあわせるってことですか?
すいません
最近、受験戦争の準備で忙しくて、lovやれてないのですが、台の方は、全体的に落ち着いていますか?
>>837 よくわからない質問しかできないようなやつが通る試験はないよ
受験戦争なんて言い出す歳の人間がLV30か…
>>837 自分で金も稼いでないガキはクソして寝ろ
キモヲタを怒らせたクソガキがいると聞いて
台が荒ぶってる時があったのかとwww
荒れてるから
だから来ないでくれ
近場の筐体はネシス排出でビーダマンのごとく飛ばしてくるくらい荒ぶってるな
叩きすぎだろwww
ホームなら筐体一台が排出時にネシスカードを本当にビーダマンのごとくふっとばす訳だが。
>>839 そーいえば俺も受験真っ只中の年だけどLV40だよw
Wシールド=シールド持ち2体
Tサーチ=サーチ持ち3体
って感じで制圧速度同じなのかな
>>831ー832
ありがとう。攻撃方法も含めて5枚型でデッキ考えてみます。
まだ始めたばかりで右も左もわからないのですが
人獣で
バーサーカー 蒼ノエル パラディン 与一 【】アサシン 【】ウィッチ
主雷 降魔背徳 で始めようと思っています
バーサーカーを入れた場合はステラ入れたほうがいいでしょうか
高価なので迷っているのですが無くても大丈夫ですかね?
>>851 最初からバサパラやってるとLOV上手くならないよ。
そんな理屈初めて聞いたわ
普通に単スマの練習にはいいんじゃね?
陣形も意識しながらやれば別にうまくならんこともないだろ
>>852 何だその理屈w
>>851 無くても平気
だけど与一かアサシンをカマプにして主闇の方が属性バランスは取れる
降魔は主と同じ弱点属性になりますが、種族も同じとなりますか?
>>852>>853>>854 ありがとう
与一が手に入らなくなったので与一抜いてカマプ入れます
pt構成は
a バサ、パラ、アサシン
b ノエル、カマプ、ウィッチ
みたいな感じでいいのでしょうか?
>>857 敵の種族によるけど、開幕はノエルカマプアサシンで誤魔化せると理想的
カマプで被害抑えつつ、アサシン主と単スマで1乙
帰り際にノエル当てて帰還送らせつつ育成
2ndバサパラウィッチで自軍を硬くしつつ単スマで突破狙い
最初からバサパラ使ってると上手くなりにくいってのはなんとなくわかる
自分も最初そうだったんだけど、とにかくスマッシュばかり気にしすぎて他が疎かになりがちだし
もちろん陣形と正確なピン狙いができればトップレベルのデッキなんだけどね
>>857 バサパラはBPTの方がいいよ
>>855 その通り
最初から魔種使ってても上手くならないような気がしてならない
始めてから二ヶ月弱だけど、他の種族使って勝つ自信が全くないわ
861 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 16:39:44.85 ID:qMDcV9gP0
魔種は甘えとかなり言われる・・・
862 :
855:2012/02/13(月) 16:40:55.07 ID:67c3B8eD0
863 :
ホワイト下手物ババァ:2012/02/13(月) 16:42:35.71 ID:AhUk5s81O
なんでTCG系統のゲームなのにメタを偏らせると叩かれるのか教えてください
よくわかりません
メタられてフルボッコにされた雑魚が妬んでるだけだよ、割と本当に。
そういう奴らなんて気にせずに楽しくゲームやったほうがいいよ。普通に考えて、他人のデッキに難癖付けるとか頭おかしい人たちだから。
前環境で人魔が多いから炎撃つんどきゃ勝率稼げるみたいな話よく聞いたけどその時のマッチ運としか言えない気がするんだが
短いスパンで何百試合とやらなきゃ目に見えて差は出てこない気がするけど
俺は一方有利・不利しか付かない試合って流石に面白味ないと思うから満遍なく積みたい派だけどな
>>864 まぁ、身内とローカルする時にデッキ見てから弱点盛るとかだと流石にタチ悪いと思うけどな
好きなカード使って好きなデッキ組んだら属性偏ってるとかは好きにすれば良いと思うんだ
よく使われる叩かれる理由はそこの種族に勝てても他の種族に勝てないと結局安定して勝率稼げないとかなんとか
使用率なんかアテになんねーってマッチングの日は確かにある…称号帯にもよるかもだけど
属性盛り主弱点武器で叩いてるのはTCGやったことないガキなんだろ
LOVはよくわからん常識ができちゃってる奴ら普通にいるからな、気にしない方が良い
オンライン対戦を始めてやろうと思っているのでデッキ診断お願いします。
ケフカ ポポイ ニケ レナス やまたのおろち 主人公光 降魔麒麟
なんでこうガチガチな初心者多いんだよ
いいからスターターと排出したカードだけで組んでこい
すいません、途中で書き込んでしまいました・・
>>868 のデッキでやろうと思っているのですが、
炎(フェニックス+アフロ 激(バステト+ドルゥガー)
をいれて、6枚型の方がいいのでしょうか?
トリフィドさんの範囲はどうにかならんのか…
初心者にはとっても使いこなせそうにないんだが
>>868 デッキバランス的には問題ないから
両方使ってみて自分に合う方を選べばいい
個人的には6枚型の方はちょっと辛そうに見える
>>869 ハンドスキルないので強カードないとつらいと思って・・
>>872 ありがとうございます、まずは5枚型でやってみたいと思います
>>868 まず降魔麒麟を変えたほうがいい。4速で単数主体で制圧力のないデッキじゃあまり意味を成さない。
オススメは背徳。やまた、ケフカでDEF下げてからの複数化は強力。すかされないように戦闘仕掛けるときは相手の上方から。
なければ覆滅なんかでもいい。
スターターの封入使い魔が排出みたいに完全ランダムだったらおもしろいのに
問題点をあげてみる
・麒麟だと特殊技が腐る
シールドが無い>制圧に期待できない
単攻が多い>攻撃速度UPは複攻が効果大、単攻は元々速いから効果が薄い
・Lv30以下だと弱すぎて主光単体では不死をメタれない
スターターが売り切れてしまうぞw
フェンリルよりはやーい
スターター購入掘りwww
>>874 麒麟さん自分のデッキとのシナジー薄いので背徳に変えてみます
>>876 優秀な闇多い不死は光薄いときつそうですね・・、その辺りも考えてみます
アドバイスありがとうございました
俺のホーム、スターター買うと前バージョンのカード5枚くれて、
さらにその場でスターター返すともう5枚くれるキャンペーンやってるな
これならカードだけ売ったことにならないからおkなんだろうか
その場でスターター返す…?
500円で10枚買う感じか。中身が気になる
排出縛りをしている者ですが、今までは
アリス、ユミル、与一先だしのバンコチェシャ控えで
本日ウィッチを引いたのでユミルと換えようと思うのですが、この場合も同じようにアリスウィッチ与一先だしでも大丈夫でしょうか?
また、一応ヨルムンもあるのですが、多少組み替えるとしてこのアリス背徳とは相性はいいのでしょうか?
勝てるかどうかを聞いているならそのままユミルの方が戦闘には強いと思うよ?
無印ウィッチはアリス背徳からすると特異な動きになるし
あとアリスヨルムンはシーサー義経オセロメーあたりがあれば降魔廃滅以外には強い
ヨルムンさんは今verすごい使える子
>>884-885 回答ありがとうございます
そうですか…腕がダメなばかりにこの編成でも時々やられる事があるのにさらに戦闘弱くなったらマズいのでこのままユミルを使いたいと思います
ヨルムンはシーサー義経オセロメーどれも持っていないので使用はもう少し先送りにしたいと思います
片手斧は弱体化されましたが、まだ使えるのでしょうか?
槍の方が強いと言われまして…
また
マンイーター+6
oklv1、2、3
は強い武器なのでしょうか?
>>887 片手斧と槍じゃ用途が違うから比べても仕方がない
片手武器ならレイピアの方がいい、属性ダメージが入るのは重要だから
>>887 片手剣とレイピア
両手斧と槍
比べるならこの2つでどっちも一長一短だから使いやすいのを選べば良い
杖は特殊で拡散デッキの場合に持つことが大半
片手斧は…まあ他の武器使ったほうが良いとしか言えない
本スレでわからなかったので
DOD称号で流れる曲名教えてもらえないかね?
「尽きる」が流れるとは聞いたが他は知らない
そんなに気になるなら自分で調べた方が早くないか?
しょうがねぇな・・・
降魔ってなんて読むのが正解なんだ?
俺はずっと「こうま」って読むと思っていたけど動画とか見てると「ごうま」って読んでる人がいるんだよ
すいませんlov 2になってからで機甲っぽいカードってメルカバーみたいな形とアキレウスの形以外なにかありませんか!
>>894 このゲームではごうま
日本語としてはどっちでもいい
でもこうまだと変換で出ないんだよね
フルルァ
についてこい!
俺の環境だと携帯でもPCでも「ごう」で「降」の字は出ないな
ごうまで出せば良いと思うよ
ティアマト、ダリス、赤女王、背徳 ってやるとしたら主は何がいいですかね
属性落とさない限り光以外の選択肢がないんだが?
何を聞きたいの?
撃で魔拾っても良いと思うぞ
905 :
ゲームセンター名無し:2012/02/14(火) 14:09:42.82 ID:CFhu2J/w0
ゲスト系の称号をつけるとBGMが変わるのですか?
全部では無いけど変わる
907 :
ゲームセンター名無し:2012/02/14(火) 14:13:21.09 ID:CFhu2J/w0
初めて知った・・・
ちなみにBRSは変わります?
変わる
909 :
ゲームセンター名無し:2012/02/14(火) 14:15:26.42 ID:CFhu2J/w0
おお・・・
ブラックロックシューターが流れるんです?
>>909 たしかBRSのゲームの曲
あと下げようぜ
>>910 申し訳ない
きちんとテンプレ読むようにします
いろいろどもでした
初心者は
>>1-6を100回読んでストーリークリアするまで全国対戦くんなよー
HP管理できるし1体落としの練習もできてUSの使いどころも分かる
弱点の大切さも分かるからなー
ただし脳筋になるからパズルの勉強は頂上見たりニコニコ動画見たりしろ
腕もなってねーのにカードのせいにすんなよ?
応援してるぞお前ら
913 :
SXCES:2012/02/14(火) 16:03:30.30 ID:hyjtCf9WO
質問です。何故ストーリーでは単数の使い魔で攻略するのが良いと言われているのでしょうか?
複数の使い魔ならスマッシュも打ちやすいですし、単数に劣らない火力さえあれば拡散のような複数体攻撃によるデメリットも無いですし、何より九尾戦の雑魚を一掃できるのではないかと思っています
恐らく私の知らない単数の魅力があると思いますので教えて下さい
長文になってしまい申し訳ない
単体に対するダメージ性能が一番高いから
拡散、複数はダメージ自体は同じでも攻撃が遅い
九尾は複数でも良いと思うよ
後基本的に防御の高いボスに対してSSW単スマでの固定ダメージも
単純に攻撃速度の差かと>wiki参照
ボス相手だったらまだ複数より拡散の方がダメージ効率はいい
一度自分でやってみるとダメージ効率の違いに気づくと思う
>>915-
>>917 ありがとうございました。なるほど…攻撃速度の差でしたか
明日シャドラ相手に3種類とも試してみたいと思います!
DOD目当てに復帰したんですが降魔とUSで悩んでいます。
今は主撃、カイム、アンヘル、レオナール、アリオーシュ、降魔守護龍
USリザレク、リタゲU
です。
現状守護龍だけでは不死はどうにもならないのでいっそ覆滅かツバーンにして人獣や魔種にしっかり勝っていく方がいいのかなと思ったりします。
USはアウェイクやサクリUなどを試してみましたがなかなかこれというのがなく無難なリザレク、リタゲUに落ち着いてしまったという感じです。
アドバイス頂ければと思います。
>>891 ありがとう
一曲だけしか流れてなかったからたぶんそれだわ
不死主体のデッキで迸ル狂気に挑戦したいと思っています。
カイネ、七号、ドリアン・グレイを確定でいきたいのですが、残りのパーツは何を入れたらいいでしょうか?
>>919 人獣は降魔変えたところで無理なのでツバーンで良いと思うよ
USはサクリUで海を何とかする
魔種を使っていますが、属性を一つ落とすとしたら撃以外で何がいいでしょうか
使用率的には雷かなぁ。
でもエーコ落ちちゃうしな。
属性おとさんでも、
不死をフォールン、人をオーベロンで捌くってのもありかもよ。
後は闇と雷と主撃をつむだけDA☆
>>924 属性落としても勝ちやすいのは神だけどメタ関係なく闇使い魔が優秀だから次点の雷
降魔だけとかでも割りと拾える
魔種で属性落とす意味がわからん
号令号令で伸ばせるから四属性持たせて組んで
まだ余裕があるから主が撃を持つ勢いなのに
929 :
919:2012/02/14(火) 20:10:01.40 ID:x5TX5/RWO
>>922 ありがとうございます。
主撃、カイム、アンヘル、レオナール、アリオーシュ、降魔廃滅の機神にしてUSをリザレク、サクリUにしてみます。
人獣→ごめんなさい
魔種→何としてでも勝つ
神族→カイムでチャンスを伺う
海種→レオナールサクリUで何とか
不死→ごめんなさい
といったスタンスになりそうです。
>>928 流石に余裕は無いだろ
不死の戦闘力がかなり上がったから光薄いとしんどいし相変わらず海は地味に強い
アプサラスみたいな特殊対象外って、ノエルやツクヨミの特殊も防げるんですか?
無理です
対象にできないだけで食らわないわけじゃない
ふーん
わかりました
まあ主撃しなくても、苦手な種族があればそっちメタっときゃいいしな
今の撃盛り環境じゃ主撃に裂く余裕はないような気がするが、多種に勝てる可能性を僅かに削ってまで同種潰したいなら主撃もアリ
同種狩りとか言われるかも知れんが、それなりの覚悟があってやってることだから叩く方がおかしい
最近始めだして、引けたSRが神族だったのでそれを軸に組んでみたのですが、
どうにも勝てないので、アドバイスお願いしたいです
SRミカエル、SRエリス、Rレナス、UC【】ブリジット
UCやまたのおろち、Cニケ、降魔・覆滅。主雷槍
USアディション、US2リザレU
開幕やられてずるずるいっちゃうパターンが多いのですが、
構成的に無理があるのでしょうか?
ミカエルもエリスも自身死滅なんで突破しても旨みがない。
エリスだけだったら低コスPTの濁しなんかに使えるけど、
ミカエルまでいるならアルカナ入れないと意味ない。
ミカエルを何か戦闘でトップ張れるのに変えるのがいいんでないかな。
そのデッキはいくら上手い人がつかったとしても、勝つのは難しいと思うぞ。
超絶号令2枚はリスクが高すぎるでしょ
>>932 試してきてみてくれ気になるぜ
基礎しっかりしろよお前らwwwwwwwwwwww
SPって締め切りからどれ位で発送だっけ…?
近々カードショップに行ってみようと思うのですが
秋葉原でLOV扱ってるオススメの店ってありますか?
初めたばっかりの初心者なんですが、
はじめてのSRが魔王だったので是非使ってみたいと。
魔種で他に使えそうなのが【】ガイア パンドラ くらいで、
それ以外はリサイクルなのですが、どう使えばいいかイマイチで、、
デッキ構築のアイデアから、
よろしければ、基本の動き方まで教えていいただけると大変助かります。m(_ _)m
>>937,938
早速ありがとうございます。
手持ちを探してみたところ、ミカエルの2コスに入れれそうなのが、
アルゴルかフェニックスでしたので、主の武器を持ちかえて試してきます。
また、別でセルケト入りも試してみます。
ありがとうございました。
武器の良し悪しはどこを見ればいいのでしょうか?
攻撃力が高くかつ、オーバーキルレベルが繋がっているのが一番いいのでしょうか?
>>942 ギニョール 魔王 サキュバス アモン 【】フェアリー バンダースナッチ 主炎 進撃
Apt サキュアモン【】フェアリー
Bpt ギニョール魔王バンダー
Aptは魔王のSSでゲージ溜めて適当に戦闘、Bptでギニョールを強化して突破狙い
味方強化系の特殊ばっかりだからリセット技対策で進撃入れる形
>>936 ミカエルもエリスも捨て身の超号令だから、
決して弱いカードでは無いのだけど溜まりも遅くて扱いが難しい。
それを2枚とも入れるとなると構成に無理が生じる。
デッキを組むときは軸になる30・25コストを据えて火力を出そう。
オーディン、ワグナス、ケフカ、関羽とか。
トレード・カードショップも利用してみると楽しさの幅が広がると思う。
>>942 まずwikiに目を通してみて。
魔種で組むならフェアリーか【】フェアリーは必須。
【】ガイア 魔王 フェアリーいずれか これで45コストなので、
残りの45コストと降魔を考える。
オススメは25コスト+10コスト2枚。
資産・属性バランスを考えつつ自分で考える方が楽しいと思う。
基本の動き方は、ニコニコとかyoutubeのプレイ動画見たら掴める。
魔種だから、基本的に向かっていって戦闘すれば何とかなる。
>>944 一番重要なのはLv1を撃てるかどうか。次点で攻撃力。
>>944 主人公Lv低いうちは高LvのOKが出せないので
ひとまずはLv1オーバーキルと素の攻撃力重視がいいです。
成長に応じて出せるようになります。
主人公はダメージ稼ぎつつ盾になってもらって、さっさと死んで全快で復帰。というのが主流なので
出すまでに時間がかかる高レベルOKは主人公を長時間生存させることになるため、今後の戦略次第ですね。
>>944 優先順位
1.OKレベル1が撃てること
2.攻撃力
3.高レベルOKが撃てること
例えば攻撃力5でOK1が撃てるものと
攻撃力15でOK3が撃てる武器なら迷わず前者を取る、俺なら。
>>942 魔王の効果は範囲拡大+オートスマッシュ、特に前者の効果が重要になってくる
相手の弱点属性を持った複数攻撃使い魔に使って広い範囲で多くの敵を捉えて殲滅という使われ方をする
そのため、基本的には複数攻撃持ちの使い魔にかけることになる
これに加えて強力な全体強化持ちのフェアリーor【】フェアリーを入れてデッキを組む
魔種で唯一癖の無い性能の3速シールドと言っていいサキュバスも多くのデッキで採用されてる
【】ガイアは癖の少ない自己強化の光複数要員で魔王との相性は悪くないから採用出来る、パンドラは初心者には使いづらいかも
魔王自体の運用は脆いから特殊の貯まらない最初の戦闘には出さず、次の戦闘で相手の弱点持ちに魔王をかけて殲滅狙いという使い方が主体
魔種の動きはニコニコ動画あたりで「全国 魔種」とか検索すれば参考になる動画はいくらでも出てくるよ
>>945,946,949
お早いレス、大変助かります。。
やはりフェアリーは必須なんですね、
早速探しに行ってきます。
せっかくなので【】ガイア 魔王を組み込んで
動画研究しつつ、いろいろ試してみようと思います。
ありがとうございました。
なぜスクエニメンバーズは機能停止しているのにSPの応募は話が進んでるんですか?
僕はPCないんですけどどうしたらいいんですか?
いや再開しただろ・・・一部だが
ケータイだと見えないんだっけ
インターネット有りのマンガ喫茶にでも行けば?
主人公の闇属性耐性を上げたいのですが、闇属性を使い続ければ上がりやすくなるんでしたっけ?
闇属性攻撃の使い魔を使う
>>955 ありがとうございます
しばらく闇単でやってみます
正確には闇攻撃属性の使い魔でとどめをさす
だったはず。まぁ大した差じゃないけどな
>>948 さすがに10違ったら後者選ぶなwワンパンでダメージ6の差だしな
まあok1が撃てるのが一番重要だけど、ok2撃てて攻撃力が4以上変わるなら攻撃力高い方を選ぶな。
ぶっちゃけok1撃てないなら主武器に合わせてデッキを変えるのが一番現実的だわ
959 :
ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 16:23:57.56 ID:s34qKKKo0
バーサーカーつかってるんですが、号令して
その後 相手に スカされる場合なにかいい対処ありますか?
効果きれてから ぼこられるみたいな感じになるんです><
960 :
ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 16:26:58.04 ID:fYmsHCnJO
>>863 MJのときはホワイトブターとベチーが弱かったけど、NICHANではNANIが強いのホワイトブター
さげろ
>>959 速度を上げる
攻撃範囲を伸ばす
アルカナに乗って使う
敵の足を遅くする
>>959 バサの号令をすかすってどういう状況?
例えば相手が3速以上で左石割ってるなら無視して右から出てシールド取るなり石割ればいい。
2速以下ならそもそもすかされない、というかすかされちゃだめ。距離を詰めてから使うとか工夫しないと。
状況にもよるけど、自分より足が早い相手なら基本迎撃しに行かなくていいはず。
963 :
ゲームセンター名無し:2012/02/15(水) 16:46:52.83 ID:s34qKKKo0
ありがとうございました。
距離つめてないのに 号令つかってました
もっとつめてから つかってみます
>>963 メールアドレスを入力するところに「sage」と入れてね。
余裕があれば相手の使い魔や降魔を予想もしくは確認して号令を使いたいところ。
近づいたら特殊技ゲージを減らされることもある(カイムや進撃など)し、号令を使ってもリセットされたり(オセロメーなど)、はたまた号令が対象外になることもある(大入道や廃滅)。
こればかりは知識や経験もあるからすぐには出来ないだろうけど、余裕があれば意識してみるといい。
かく言う自分も怪しいが(´・ω・`)
>>963 ある程度相手使い魔の効果を覚えて、パーティー配置時の敵使い魔を見て戦略を決めると良いよ
基礎ができてきてパズルも理解してくるとやっと勝てるようになる
成長する初心者が未来のランカーになることを楽しみにしてるぞ
デッキ診断お願いしです。
神族で
アフロディーテ アスラ イシュタル メタトロン エイル ニケ
こんな感じで今プレイしてるんですけど
いいのでしょうか??
あと主人公の武器は何持たせればいいのでしょう?
>>967 パズル寄りだしその構築で勝ててるなら誰も何も文句付けられないというか
せめてプレイしてるなら気付いた問題点とか改善したい点とかそういうの教えて欲しい
>>968 失礼しました。
個人的に感じたことは
パワー不足って感じですかね。。
完全に自分のプレイングがアレなんですけど。。
あとメタトロンがあんまり必要ないって思ってて
他に使えるカードが有りましたら教えて欲しいです。
メタトロンは結構強くなったし壁としても使えるからなー
俺がメインで使ってるから愛着わいただけかもしれんがw
属性的にポポイ、撃主背徳かねー
おっと、踏んでしまった。
たててみる
前話に上がってた、テンプレは修正した方がいいのかな?
>>969 パワー不足の原因は戦闘に関する効果を持たないアスラ、イシュタル、エイルになるかな
これらはアルカナを割ったり立ち回りの上で優位に立つカードで、デッキ自体はピンダメで戦闘を補う形かな
もっと単純に戦って勝ちたいならポポイのような号令とかレナス、ケフカ、関羽みたいなダメ計持ちを増やすとか
もう一つ言えば光に45コスは少し積み過ぎでバランスが悪いかもしれない
メタトロン自体は悪くないと思うんだけど…嫌ならクジャとかになるのかな
>>973 その話は知らないけど
>>6の一番下っておかしくない?
>>6の一番下はUの頃の話だな
削除していいだろう
すまん……たてれなかった……
>>980さんお願いします…
>>36あたりにテンプレの話がちらっと
関係ないけど
>>4の一番下って特殊のエフェクト中でもスマッシュ動作を受け付けてるって事?
モーションキャンセルをやりやすくするって事かなぁ
天草と相性のいい使い魔とかいますか?
テンプレなどがあれば教えてください
>>963 号令を全部同時打ちするとスカされやすいよ。
例えばステラだけ打って相手が下がったら、ライン上げてから打つといい。
>>981 乙
始めてストーリー風雷まで来たとこですが、なぜか炎武器だけ1つも手に入りません。雷は武器種問わずやたら出ます。
やるステージによって出る装備の属性変わりますか?
ダリスと九尾は苦戦して何回も挑戦したのですが…
ストーリーはランダムじゃね?
欲しければ特定のチャレクエするかlov.netで錬金するしかない
といってもチャレクエはたしかノーキンだから錬金の方が早いね
>>984 ストーリークリアできてないし武器も揃ってないのに全国対戦くるなよ脳筋
>>986 全国なんて一言も書いてないのに頭大丈夫か?
いやまあ大丈夫じゃないことは知ってるんだけどさ
30pxM+Ok0
↑こいつあちこちで毒吐いてるからスルーしとくに限る。
ネシスカードを30日使用しないと戦跡もきえるのですか?
>>979 天草 ヘル ドリアン ハーロット 実験兵器 主雷 傾星
こんな感じ
>>990 戦績は消えないが
確かランク外とかにはなったはず
SPカードって当選した場合、締切からどれくらいで届くのでしょうか?
>>993 以前は次のロットの締め切り日前後に発送してた
復帰後にどうなるかはまだ不明だけど、多分同じようになると思われ
>>993 以前は最新弾の締め切りの1日前に発送してるから、今回は明日、もしくは明後日発送じゃないかな。19日は日曜なので。
発送されたら公式ブログに告知があるはずだから覗いてみるといいよ。
発送から何日後に着くかは関東から離れるほど遅いけど、稀に関東でも遅かったりするらしいので、
まあ一週間以内と見ておけばいいんじゃないかな。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。