三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part20
実用性皆無の情報かいとく
バースト雷撃
知力19→五割
知力10→七割〜95%
城門に知増の秘伝書付き知略陣を張った機略掛け典偉がいる時に役に立つよ
>>943 士気上昇で普通に神術使いやすいし、強いよ
漢号令クルクルも良い感じだし
ホウキは使ってみたが使いこなすにはそれなりに訓練が必要だな
ダメ計減ったのは何割かは漢4のせい
特性上、赤壁にはほぼ負けない。
>>950 まぁそれは漢4がやられてキツいパターンだからね
蛇矛があれば城門は守れるんじゃないかと
相手の機動力が低いから、なるべく高いラインで号令打って貰えるように頑張りましょう
国力上げたいからって開幕に希望とか使うと、士気差を与えるだけだから注意
>>952 バースト雷撃で知力10落とせないのか
本格的にオワコンじゃねーか・・・サンクス
妨害計略要員はホウキに移行するわ
>>950 大徳はともかく
人地増援人地は士気14なんだから
敵1体挟むようにして1国蛇矛か気合で2国蛇矛すればいいんじゃね?
そもそもバースト雷撃って知力10墜ちなかったような
バースト雷撃は基礎値が高い分ランダム幅が大きいから前から確殺ではないよ。
俺は今回のバーうpで憂国提言が前の仕様に戻ることを期待してたのに
据え置きな上に雷撃は弱体化・・・もうだいぶ足が遠のいてしまったよ。
憂国提言なんて相性ゲーの糞ゲーだから消えてくれて助かるわw
>>960 あれは糞ゲだから戻らないでいい
提言氏に調整して、雷撃元に戻してくれ
国力2下がるなら前の溜め時間でもいいんじゃ。
雷撃は威力落とすと徐庶の劣化だよな… 一本だけだし使い手減っただろうな
今までは王美人をカードケースに入れてよく持ち歩いてたけど
弱体後は自宅待機カードになっちゃったな。
というかうちの漢デッキが崩れたw
今はとりあえず漢4ジプシーしてるけどこの先どうするか悩み中。
966 :
ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 22:18:10.59 ID:GNCWVXvx0
張カンは便利さは国力ループ前の決起計略以来の爽快感。
国力ループは廃止してもらえんかね。
国力3蛇矛が連発可能とかクソゲーってレベルじゃねーぞ
ちょっと早いけど次スレ立てられるか試してみる
970 :
ゲームセンター名無し:2012/06/15(金) 23:46:18.26 ID:GNCWVXvx0
ふと思ったんだけど、1コスカードの決起戦法はカウント延びてないのかな?延びてないなら張カンだけズルいな
いまさらだが、張カンはバーストも16カウント続くの?
そらそうよ
てかお前ら次スレ立てろよ
俺は今やってみたが無理だった
976 :
975:2012/06/16(土) 09:17:15.59 ID:ZCRaHGOP0
無理でした‥‥どなたかお願いします
新スレたてといた、一応変更点も追加しといた
他にもあれば
>>4以降に追加よろ
そういや、審配Wikiには知力4確殺って書いてあるが3確殺に誰か直せない?
今バージョンで唯我独尊とかミリ残ったし
編集しといた
ありあり
雷撃国力2で知力5残るの確認
漢4のカードが20位以内に全部揃ってるw
漢4って漢羽・ブサ・魔道・誘惑だろ?
それは魔道デッキじゃろ
業務用を蜀4とは言わないみたいな
勝ち2300くらい負け同数
本日やっと漢マスターになれますた
あ、張カンとホウキの組み合わせがオススメっす
パーツが上方修正だったので
久しぶりに決起号令使ったら強かったでござるよ
さようなら神術
神術も普通に強い
弱くはないけどすっぽり範囲なのは相変わらずだからね
ライン上げた段階でまとまって行動しなきゃならんのはやっぱりきつい
↓が上方されればなぁって感じ、↓使われてるの全く見ない
でも神術だと漢4も逢紀もきついんだよなー
>>989 それは否定しない
謀略は範囲把握すれば、ジュンユウと騎馬先行して反計で捕らえるか
最悪状況に応じて豊田or殿だけ避けて号令で誤魔化すことも出来なくはない
ただ睨みも入ってるデッキに当たった時は死にたかった
漢4に曹操入れたら安定した
妨害計略には雷撃1択だったけど
4に修正食らった今では曹操も有りだな
武力-4だっけ?効果時間が把握出来て無いのが痛いな
憂国と合わせて国力2〜3を安定させれば速度低下が狙っていけるのはいいかもしれん
いつ打っても武力-4なのが地味に便利
守りの計略で国力が上がるって部分で難しく考えずに使えるのはいいね
国力無い状態から二度掛けで-8しても、国力も+2になってるから次に繋がるし
test
謀略と言うと今は逢紀がメジャーだけど
修正されて使用率が一気に減るのは寂しい
1から変わらないあの怪しげな見た目と声と性能
愛くるしい
全く話題にならない決起の弱体化さん・・・
士気5で-11だから皇帝昇格戦にいけるくらいには使えるよ
>>996 わるくはないんだけど汎用性が低いからなぁ
先掛けだと逃げられるし、結局は後だし推奨って事に
だったら付加効果で速度低下や知力低下が狙える方が便利かなぁ
単純な武力低下だけだと読まれるし
999…愚昧な戦略に後悔するがいい
1000なら漢のコモンが優秀になる
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。