【漢大会だよ!】三国志大戦2944合目【全員集合】
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/ スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930 が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930 が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・最近おかしな人多すぎ……
「漢勢力限定!9コスト大会」
■開催期間:2011年12月11日(日)
■開催時間:
10:00〜23:00(日本・韓国)
9:00〜22:00(香港・新加坡・中国・台湾)
■開催地域:日本・アジア全エリア
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■デッキ条件:
・漢勢力の武将カード・軍師カードのみ使用可能
・合計コスト9まで登録可能
■大会結果発表:
・12月12日(月)予定
<特別賞は以下の称号が与えられます>
■特別賞称号「十常侍」
(100・200・300・400・500・600・700・800・900・1000・1500・2000・2500・3000位)
■特別賞称号「義兄弟」(3594位)
※特別賞称号は返還されません。
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、登録順により、順位が決定します。
※今回の大会では「三国志大戦NET」または「三国志大戦演武場」に登録されていない君主カードでも特殊称号が受け取れます。
--------------------------------------------------------------------------------
<大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!>
■最終玉璽の個数×兵糧50
■参加賞:兵糧500
■参加ボーナス:3戦参加するごとに兵糧2000
■配下1人につき、兵糧を200獲得
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、登録順により順位が決定します。
5 :
ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 19:18:50.77 ID:Vj54Q75XO
>>1乙
ホワイトブター↑↑↑↑↑↑↑ 構ってババッチだから絡みしてあげてね!!
援交相手募集★♪
7 :
ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 22:28:19.57 ID:CR8OTcuXO
>>1乙!
500円無制限と100円4クレってどっちがお得なのだろうか?
>>9 簡単に落城してさくさくプレイする内容の群雄伝とか兵糧溜めるなら前者
ガッツリやりたいなら500円無制限だろjk
つかそんな店あるのか
1時間500円で無制限でしょ
全国大戦やるなら200円で6クレの方が良いよね
記載忘れで一時間500円ですorz
軍師育てたいし、500円いくかな
とりあえず前スレ埋めてね。しかしまあ100円4クレとか利益出てるのか心配になるな
前スレ埋めろと言いながらこっちで話題投下かYO
カード排出次第では大きくはないが出るんじゃね。今更三国でガツガツ稼ごうってゲーセンもないだろうし
軍師訓練ちゃんとやりつつ勝つ前提でも
最速牛狩りなら一時間30戦弱くらいは行けるよ
なあなあ
筍にゃんって太もも太すぎね・・・?下半身ピザじゃね・・・?
荀灌の下半身はじめてまじまじとみたけど結構大変な立ち方してんだなw
今verの刹那の怪力って武力8上昇と9上昇のどっちだっけ?
覇王になったけど一回も勝てずに覇者に落ちそうだ…ここまでレベルが違うとは
版権な名前で登録しちゃった・・・ 変えられないなんて知らなかったんだよ! 今九品だけど作り直そうかな・・・
9品なら全然作り直せる
というか階級よりも奥義どれだけ育てたかとかのが問題
>>23 たぶんプレッシャーで実力出せてないだけだと思う
自分もはじめはストレートで降格したけど
その後はすぐに再昇格したよ
がんばれ
27 :
ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 02:01:49.74 ID:NmsYL4TJO
>>25 即レスサンクス
じゃあ作り直すか なんかいい名前ない?
sage忘れたごめんなさい
漢大会か
普段漢使わんし、軍師も育ってないから今回はスルーかな
てか、使用率10%しかない漢限定大会なんてやるなよ
なんで先に前スレ埋めないの?ばかなの?
埋まったよ
ここ新スレか…スレにあるリンク無意識に開いてたから失念してたわ
>>1乙
>>27 自分で決めたほうがいいと思うけどw
決まらないなら君主ランキング見てよさげな名前の人と同じ方向性でもじってみるとか
マジレス過ぎてあれだが
我が千里眼に読めぬ
>>1乙はない!
>>27 せっかくだからアンカで決めてみたら?w
チームに入って そのチームが交流好きの場合君主ネームで呼び合うことになるんだ。
その場合『(・ω<)』なんて名前だったら呼び方困るわけでわりと普通なのがいいよ
漆黒の堕天使 とかどうよ
AAAとかあああとか呼びやすくてよくね?!
「もょもと」で
時事ネタ使って後悔しようぜ
例)総理よしひこ
「元版権な名前」で
孫呉の武(笑)という名前にしようぜ!
そして孫呉の武(笑)入りデッキとマッチして凹られるまでが様式美
時事ネタなら「面白い恋人」で
今かっこいいと思う名前は
イスカンダル ゲイボルグ 吉田重政 かな
6文字までだろ
「初心者です優しくしてください」で
6文字といえばこれしかあるまい
「ひとしこのみ」
伏兵は城内 軍
ええ、見事に脳筋で踏みましたとも。
この状況、まさに破滅的な献策多重掛け・・・・・!!
破滅的な献策は多重掛けが病みつきになる破壊力で城ゲージがマッハ
士気6+22の投げ計略・・・!!士気9+33の投げ計略・・・・!!
自分の名前もじって
三国武将っぽい名前にするとかどうよ
破滅献策って11も上がるんでしたっけ?
それ系で思い出すのは地獄からの生還と重ねて火事場やろうとしたらそのまま落城したという
やべえ、1の頃から三国志やってて、新カード追加時期以外で
初めて「計略名見てもカケラも記憶にない」っていう事態に遭遇してしまった
地獄からの生還って、何だ…?
城ゲージ半分以下じゃ使い道ない人
超絶強化のくせに速度上昇なし武力+8の人
wikiで確認した、知力上昇つけたら金城鉄壁付きになる奴か…
そんな名前だったっけか
騎馬の速度上昇は偉大
つっても今の環境じゃ百億打っても辛くね?
つまり序盤は多少城を犠牲にしつつ士気差を付けて守ってからの飛天知略百億か
地獄からのなんとか…ってのは覚えてるが何とかの部分が出てこないw
100億張βは、いっそ効果時間99Cにして城ゲージ回復量を3/4くらいにしたら良いんじゃね?
40Cで城ゲージトントン。それ以上生存させ続けたら城ゲージ回復とかなら使われ…無いかw
そういうのは女性武将に持たせよう 逆ハーレムデッキで
今って1.5倍速の弓って刺さるっけ?
100億はスペックさえ良ければ使われた気がせんでもない
ダメ計いなかったら本気出す!
城ゲージ半分以下だと使えない代わりに効果が強力とかでも良かった気もするな
士気5白銀な代わりに撤退リスクが付くとか面白そう
弓は1.7倍くらいからじゃなかったっけ?
1,5倍速は走射なら刺さるとかじゃないっけ?
1,7倍速だと普通に動くだけで刺さる
>>27 その昔、「アンカ2個を組み合わせて君主名決める」といって卑猥な単語でICを作った愛すべき阿呆がおりましてな・・・
その阿呆はチーム名もアンカ2個から決めたりしてたんじゃな
何がいいたいかというとまぁ、自分で考えたほうがいいぞ、と
あのセンス大好きだけどね
>17
俺の場合開始10Cで落城のパヤーンを3セットで約14分かかってた希ガスるのだが
1時間30戦できる方法知ってるならマジ教えてくれ
× 3セット
○ 1セット(3戦)
スレ汚しスマソ
龍玉っていつまで?
>>65 横からだが
二部隊、わざと撤退させずに帰城させて
再起させずに落とす、で1戦3分くらいにはなるはず
もちろんこちらも奥義やカットイン入り計略厳禁
一番いいのは撤退即終了ステージで自爆計略を打つことなんだがね
要はおはようございます
>68
献策thx
他には牛狩りしてると地味ウザくなってくる軍師育成画面、宿星獲得画面、コンティニュー画面とかうまく短縮出来ないかなぁ?
開幕デモをボタンでスキップみたいなの方法があればいいんだけど
牛狩りって最速9C位で落城勝ちできなかったっけか?
>>69 それだと、開幕伏兵踏みとどっこいな気がするなあ
シバイ踏みなら0Cで終わるぞ
>>72 ほとんど変わらないかもなw
しかし撤退計略は下準備すればまったくカードを触らずに赤ボタン叩くだけ
今は司馬懿の配置が少し奥になってたと思うから、開幕殿馬の方が若干早いのかな
まぁ、誤差の範囲に近いもんなんだろうなたぶん。
30戦やって1分違うかどうかくらいの(w
>>75 司馬懿の初期配置というかCPUが動かす方向がまちまちな気がする
下向きで同じ位置に配置しても一瞬で踏むときもあるし少し動くときもあるし
2秒くらいの短縮にはなるはず
司馬懿踏みやったことないからわからんけど、確かCPUって攻城兵を優先的に潰しに来るからそれ利用すればいいんじゃね?
80 :
ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 09:33:09.08 ID:8XqPGsIIO
いつもの龍玉の人ならこういうコトものすごく詳しそう
牛狩りの最速はどのくらいだろうか
昔組んでたときは象で弾いて攻城兵を城門に突っ込んでたけど
魅力で固めて刹那飛天が速い?
てす
>>81 早くて90Cか91Cくらいだったとおもう
司馬懿踏みのいいところは編成に自由がきくから宿星集めとかもできること
殿馬も早いけどね
今の環境で槍1は厳しいかな?
デッキ組んでたら
憂国戦計 武安国 車輪劉備 漢パパ 憂国反計って形になったんだが…
ポケモンスマッシュ見てたけど、「ゴヴァリ」って何のことだろう?
>>88 余裕か
よし、今日はこれで行ってみよう
昨日1年振りぐらいで決起号令使ったら全く勝てなくてワロタ
91 :
ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 10:31:52.99 ID:JqFWU6UKO
>>86 求心、離間、落日、決起号令、大進軍(魅力4)で早くて89C程度だった。
槍兵を増やして求心離間部分を八卦みたいな魅力持ち伏兵にしたほうが早いかも
こないだの士気制限解除大会以降、明帝に英知舞+知昇陣仕込まないと満足しない体になってしまった
もう普通の効果時間じゃ満足できない
>>94 朱霊です(´・ω・`)
ただ2色だと舞った直後が色々厳しい…
英知舞+明帝+知略陣で知力+14
単色でも明帝×2+知略陣で+13には出来るし無理に2色にしなくとも
推挙までやるなら話は別だが
牛狩りと呉伝1章ってどっちのが早いのか
この手の話題になるとタイムアタック的な最速とフリプ内でどれだけ出来るかというのがごっちゃになってくるな
あと人のフリプ見てて気になったんだが始まる前の扉を開くようなとこから開戦と出るとこまでスキップできるのを知らない人が結構いる
あと勝ち(負け)のとことか
全国でも始まる前のとこも両者やってるとスキップできる
毒遮断って息してる?
毒遮断白馬一閃馬超コチュウセンってデッキ考えたんだけど
>>99 どうやってスキップするの?
赤ボタン押すだけ?
毒ってあれだろ
士気4消費して相手の兵力ゲージ点滅させる舐めプ専用計略
>>101 スタートボタン
開戦の方は自分だけじゃ発動しないから知らない人も多い、そして知ってても全国だと発動しないことが多い
押してスキップされると「お前も知ってるんだなー」と謎の共感を勝手にする
終了後の方は個人でできるからわかりやすい
かわうそガッチリ現象がまた起きてしまった・・・
人心掌握と名君が重なり最強に見える相手は死ぬって考えてたらorz
牛狩りは弓2馬1槍1と香車さんで再起封じしつつ城門二回叩かせてる
>>104 年に何回か起きるけどあれラグか処理落ちのせいだと思ってた
しかしなんでこっちのスタート触られてたんだろう
お互いスタートボタンをおしてるとスキップだな
今日から連打するプレイヤー増えるかもな!
英傑伝のスキップはたまにわすれて「あっ、」とかつぶやくときがあるw
スティッチ
群雄伝での開戦スキップは知ってたけど、全国でもお互い押せばスキップ出来るのは知らんかった
全国でもスキップ可能は知ってたけどやったことは無いな
あの真上の構図見てから伏兵位置の見当付けたり、一回でも多く柵や櫓叩く為の算段立てるから、貴重な時間だわ
やっぱmaxi入ってた方がいいのかなぁ?
漢大会の厨デッキを教え的だ才
提言ループ
提言さんはお亡くなりになられましたよ
>>116 ループは死んだけど提言は生きてるだろう
ループつかいもんにならんくなったん?
wiki情報が確かなら
士気増加が2→3になって溜めが3c→7c
単にループしづらくなっただけじゃなく時間当たりの士気増加も減ってるし
使い道に疑問を感じるレベルなんだけど…
ループは可能だよ
ただ、提言のタメが伸びたので自城前でしか使えず本人が戦闘に参加出来なくなったのが痛い
パターン入ったときは元から自城前で溜めて戦闘には参加してなかった気がするんだが
そもそもなぜ許されていたのか謎なくらいのクソデッキだったからまあそのくらいの修正はしょうがないよね
ふー、800戦程使ってきたデッキ変更して
色々浮気してたら最新1勝になっちまったw
>>123 宿星ポイントがたまったからデッキ変更
↓
次はこれにしようとデッキを考えて持っていくもなんか弱い
↓
テンプレに色々挑戦するもなんか合わない
↓
負けてもデッキを固定することにする←いまここ
最新20戦1勝ね。マッチするのもさすがに5勝くらいまでだ
勅命が流行りと聞いて勅命100億でもりもり回復を目論んだが、完全に教えや推挙で良かった
というか知力6覚醒後7に勅命をかけるのがまず一苦労だった
雲散も多いしきっついなぁ
test
ふかつ?
なにがあったし
やっと戻れた…
なんか愛する飛天スレがなくなってるんだが・・・
愛する飛天スレは死んだ
なぜだ!
132 :
ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 17:59:39.62 ID:plad/geD0
連破司馬懿が楽しすぎる。紫みたいでたのしい
>>124 ・勢力マスターをゲット&軍師全員マスター+秘伝書完備
・兵糧もったいないなぁ
・よし、個別宿星まだ貯まってない奴入れて二色でデッキ組もう! ←いまここ
な俺が呼ばれたようだな
呉夫人と大喬を舞わせて狼顧連破使いまくりデッキを試したら21連敗した
脳内では最強だったんだが…
呉夫人舞わせて大喬ためて丁奉と谷利で再建爺で守るデッキが強いよ!
1st 面白さ度100 ガンダムの全て 1stと比べると他作品は紛い物
ポケ戦 面白さ70 短くて分かりやすい ヘタレが頑張る話
08小隊 面白さ70 ロミオとジュリエット アイナとノリスという全シリーズ中トップクラスの人気キャラ登場
0083 面白さ60 ガンダム三大悪女の一人が登場 ベジータvsガトー
Z 面白さ80 キチガイ祭り 敷居の高さはNo1 亀頭の高さもNo1 新約Zは黒歴史
ZZ 面白さ70 Zの真逆の明るいガンダム プルやルーなど女キャラの可愛さに定評あり
CCA 面白さ70 アムロとシャアが戦う話
F91 面白さ80 短い時間に纏められた名作 続編クロスボーンも人気作品
V 面白さ90 UC最後の作品 ガンダム三大悪女の二人が登場
G 面白さ50 ガンダムという概念を破壊した傑作 インパクト大
W 面白さ50 UCの歴史をまとめつつ独自のテーマを掘り下げた作品
X 面白さ40 NTの概念を修正した作品 地味すぎて1st同様打ち切りに
ターンA 面白さ70 最後のガンダム 以降作品全てに牽制した富野の一人勝ち作品
種 面白さ20 21世紀の1st 1stをなぞり過ぎて収拾つかなくなって投了
種死 面白さ0 全てにおいて失敗した黒歴史 褒めるべき点が皆無 でもAGEよりはマシ
00 面白さ20 Wを超薄っぺらくした作品 テーマも演出も弱めだが分かりやすい
UC 面白さ50 CCA以降の話 ロンドベル隊のスタークジェガンがかっこいい作品 ヒロインは懐かしのミネバザビ
AGE 面白さ0 製作人のガンダムに対する愛情も憎悪も皆無 世に出すべきじゃなかった 論外作品
>>87のデッキで行ったら蛮勇業炎に当たった件
バラしたら蛮勇に蹂躙され、固まったら業炎に焼かれるとかどういうことなの…
まじで田豊、ブアンコク、大進軍入りのデッキに勝てない
トレカ・・・
どう見てもアーケードとの互換はないよな。
残念。
140 :
ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 19:05:08.44 ID:qd9zpTxWO
大戦プレイ後のトレカ排出とかくらいならできそう?
143 :
ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 19:06:29.98 ID:IG2spgO+0
>>138 使ってる側としては超絶強化がいると涙目になるよ
呂布・雄飛あたり
武安国を効果中に殺せれば勝てると思うが…簡単でないけど
あれ強いけど士気6使うからリスクはあるし
>>138 神算で計算狂わせてやろうぜ!
俺は憂国袁紹とSR田豊がいる方が嫌だ…
>>137 そこに憂国反計という4文字が見えた気がするんだが
うちの武安国さんはスペック要員と化してます
maxiに招待お願いしますー
武安国は漢張飛で一発ッスよ
>>144 神術大進軍のファイナルアタックは端から来るぞw
>>154 なかなか死ななくて、しっかりキャッシュバックしてから死なれるから困る
>>156 効果時間短くなったようだからそれが現実だよなw
しかも大蛇矛されるような場面で打たないと思うし
漢大会前にリュウマン服入手のために魏で演習でもやるか
モチベが上がらないって言って演習しかやらない知り合いがいるんだけど、
正直全国やらないかぎりモチベ回復しない気がする。
どんな階級だって全国なら相手もガチだし勝っても負けても
全国が圧倒的に楽しいよね。大戦の楽しさの9割は全国だと思う。
演習厨はまずうまくならない
無理してやることないんだよね
気分転換のゲームなんだから
赤壁落雷うぜぇって言ってるだけじゃ上手くならないって呂布ワラ使いが言ってるのと同じか
大激戦とか大逆転とか、品や大尉の試合でも
見てて楽しいよね。お互いに必死にやってる感じが。
上手い下手じゃなくて、全力感がいい。
166 :
ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 22:58:03.96 ID:tnyvyEMSO
今のリョフワラでそれに苦戦しないだろ
>>165 破滅KJA使ってるからよく選ばれる…
頂上対決の後に大尉の試合を流されても…恥ずかしいだけです!
大逆転は途中で結果わかっちゃうのがね…
大激戦はハラハラすることもあるけど
今日証争奪戦で譲ってくれた九品寺の人、ありがとう。
弱くてごめんです。
次はこっちが譲れるようになるくらい頑張るよ!
pixiv見たらタカヤマトシアキがランキング1位でワロタ
またtoki鯖が呼吸停止してたなw
戦いのtokiは来た。
今度はyuzuru鯖が死んでる…
toki鯖の不安定さは異常
早めに復活できたがまだわからんか
>>161 俺は演習の気楽さも全国のガチも楽しい
どっちがいいとか比べたことはないな
>>172 ξ≡ ξ≡ ξ≡
ξ≡ ξ≡
ξ≡ ξ≡ ξ≡
大乱の暴風を食らうが良い
yuzuruにはDSスレあったんだっけ?
全くなんでこうも安定しないのか
最近自分のとこのバゲンギの麻痺矢が大活躍やんだがwwww
今のtoki鯖→セルベリア並のぱっつんぱっつん状態
今のyuzuru鯖→軍師春華さん並のぱっつんぱっつん状態
まぁこれが董白並になれば安定はするんだろうが。
>>178 馬元義入れた呼廚泉白馬ワラにマッチして負けたわ。
馬元義の麻痺矢マウントで守りの突撃を封じられ
攻めでは呼廚泉の怪力が意外と長くて(4Cぐらいか?)城門を防がれた。
呼廚泉さんマジつえーと思ったわ。
>>161 演習でも大戦やるってことは本音は大戦やりたいってことなんだよ
本当に大戦のモチベが下がってる人は演習すらやらないから
でも全国じゃなくて演習やりたいってことはなんらかの理由で自信失ってるんでしょ
そこに無理矢理全国至上主義な考えを押しつけたらそいつ大戦辞めちゃうと思うよ
演習が導入されたのに狩りが減らない理由も演習やってる人をとやかく言う人が多いからだと思う
董白で俺の股間がぱっつんぱっつん
>>180 案外油断してると麻痺矢で崩されたりするよな、移動速度上がらない黄忠とかだと特に番狂わせできたりする
コチュウセンは4Cらしいね
昇格戦ループに嫌気がさして演習に逃げる奴はけっこういると思う
>>182 R董卓「ならわしのお古だが貸してやろう。 これならぱっつんぱっつんにはならんだろ」
>185
それチンコケースじゃないすか
だって全国ガチなんだもん。バックステップとかしてるし。でも6枚全凸で遊びたいから演習で。
今征覇王昇格戦4回失敗してるけど逃げる気にならんなぁ。
演習は時々したくなるお遊びで使うけどね。
最終兵器トウシとか。
てすと
むしろ昇格戦で演習に逃げるよりかは、
昇格戦苦労して突破、新しい階級連敗して降格手前になり怖くて演習じゃないの?
まぁ体験談ですがね
全国で酷い負けが続くと、なにをどう動かしたらいいのかすら見えなくなってくる
そんな時演習をなるべく深く考えないように、感覚に頼るようにやってると
だんだん色々思い出してきて調子が戻ってくる感じが好き
ちょいと質問なんだけど
陸原月英の風呂入ってるような描き下ろしって何に載ってたっけ?
SUGのVOL.3じゃなかったっけ?銀子とくんずほぐれつしてるのだろ。
っていうかtokiの代わりにまさしが落ちたか・・・w
>>193 どうもっす
SUGが3で4冊出ていたのを失念してた
VOL3はどこにいったのやら…
全国2000勝記念パピコ
どうでもいいけど最近武安国が多くて生きるのが辛い
天意が実用的な長さになって良い感じ
深夜の話題提供
かゆー☆、R孫堅、セルベリア、1コス火事場
まで決まったんだが、残りが軍師含めて決まらん
誰かいい案無いかな?
ダメ計に詰んでるから再起安定だろ
よし、軍師一枚目は董卓だな
天意ってやっぱ玄妙入れて蜀槍入れて・・・がデフォなんかね
2色にする必要がそれしか感じない
でも集陣使えなくなるしなあ
オケーイ相手みたいにダメ計ピンでも良いかもしれない
下手に士気バックさせるより即効性のある事した方が結果的に決起とか撃つ回数減らせるし
まあ残り6コストをどう対処するか
tokiからtoroに変わったんだな
要はおはようございます。今日は暖かだな惇
至高に金田一がいて士気たりるんか?って思ってたらあれ士気2でいいんだな・・・
ところで、秘伝書の安売りっていくらだっけ?
次回七つつけたいんだけど、今兵糧5万しかない。
18000じゃなかったか?
あれ?12000か14000じゃなかったっけ?
もはや記憶の彼方だがw
>>207>>208 18じゃ全部はつけらんないな。14でも98000か…確かカンストあったよね?ギリギリだな〜
>>206 14000だよ
まだ大会が2回あるし、秘伝書値下げ中は獲得兵糧UPも同時にやってるから、兵糧98000貯めるのはそんなに難しくないんじゃないかな
なんだか面倒なことになったなあ
そういや今月一騎打ち訓練がなんかUPみたいのも有ったけどあれはどんな感じ?
また無双バー増量とかじゃあるまいな
>>205 んなわけねーだろ
特技要員と、至高撃つ前の牽制だろ
龍玉そろうまであと1戦だぜ
キャンペーンは毎回参加してたけど獲得兵士カラーの前情報なしでそろうのははじめてだな
9個だし、たのしみだな〜
みんな絶対にいうなよ
>>214 一戦で揃わなくても希望を捨てちゃダメだぜ?
そういえば1コストで魅柵軍の騎兵って彼女だけなんだな
昨日6セットやったのに揃わなかった…
でも絶対に希望は捨てない…!
彼女がいれば全一の逆境にも勝てるのだろうか
>>209 90000ぐらい貯めといたらいいんじゃないか?
どうせ1セットで1つしか付けれないから7個目買う時には獲得兵糧upもあるし8000くらい増えてるはず
英傑で付けるなら97000くらい貯めといた方がいい
てす
>>209 あとは漢大会でODB1500を目指すと3戦毎に3500は最低でも入る
漢ならちょっと微妙カード詰め込むと1500いくんじゃないかな?
魔道、麹義、高覧、丁原、淳于ケイ、袁兄弟とかならたまには勝てる可能性もあるかも
せっかくのODB三倍キャンペーンだから出陣したいけど
弓呂姫とフレディを買ったせいで余裕が無い…
ODBって、ワンセット最大通常500三倍1500じゃなかった?
演習で100位に入ってないカード集めてやったけど、1200しか貰えなかった。
全国と演習じゃ違うの?
流れ切りますが、出張で神奈川県川崎市川崎区にきたんですが1番安い店舗教えて下さいませ。お願いします
>>223 演習も全国も同じで最大ODBもそれであってるはず
言葉足らずだったが大会の3戦毎に2000もらえるのを足したら3500って事です
>>224 モアーズという建物の2Fが50円1クレ
ダイスという建物の地下が100円2クレ
だと思う
同じように金沢にいくのですが…
歩いていける範囲に三国志大戦があるゲーセンはありますか?
地域最安店はともかく、設置店くらいは公式に・・・
>>227 金沢ってのは神奈川県横浜市金沢区で良いのかな?
近場だと、
上大岡、横浜、逆方面だと、横須賀中央、になるよ。
残念だけど他はない
情報いただいた方々ご丁寧にありがとう御座いました。今日から行ってみます
>>225 今回は3戦2000ですか。いつもこうならやりやすいのに。3万ぐらい増やすの目指して頑張ります。
>>231 1日の大会は3戦で2000、3日間の大会が5戦で2000になってるだけだと思うが
大戦2で引退して最近になって復帰を考えてるんですが
当時覇王クラスだったけど今のシステムならどのクラスまで行けるかな?
>>229 すいません…言葉が足りませんでした。
石川県の金沢です。
大戦2当時13州の俺が覇者覇王ルーパー
なので当時覇王なら今も覇者〜征覇王にはなれるんじゃない?
>>234 多分料金議論いったほうがいいぞ、今ではそのためのトピックになってるしな
公式から店舗情報さがしてググれ
地方ゲーセンなんてぐぐっても教えてくれない
公式の通りの場所に行っても既に撤去されてたことあるし
100%信用はできない
え・・・名前変えられないの? どうしよう隣のやつがシャアって名前だったからマ・クベにしちゃった・・・ まさか上位になるとカード削除されたりしないよね?よね?(版権とかで)
今のドラゴンボールの希望BBAって何個どす?
女性武将は100%9個に決まってるじゃないか
・・・違う時もあったっけ?
マキシィって面白いな
覇王以下の奴がダイア語ったり
検討ハズレなデッキ考察したりしてんだなw
その階級で語るなよw
三国志大戦.NETの店舗情報見ろってことでしょ。
金沢のひとは店舗あるか聞いてるし、住所あれば場所は調べられる。電話で聞いて見ればいい。
.NET入ってないなら無理だけど、これ機会に入ったら?カードなくしても慌てなくてすむし。
天帝未満は黙ってろ
漢4でやってた者ですが計略と奥義間違えて押してしまいました。申し訳ありませんorz
>>244 流石征覇王以上様ですね!
ご指導ご鞭撻を賜りたいのでマキシの名前を教えて頂けませんか?^^^
勉強させてくだしあ^^^
>>244 他人の発言規制できるとか権力あってうらやましいですね
階級ごとに流行は変わるわけで
テンプレ以外を模索するのも立派な楽しみ方
あとダイアは誰が言っても検討外れにしかならんよ
8:2とかほいほい付けちゃうんだから
格好つけてダイア持ち出さずに、○○は△△に8割勝てるって言えばいいのに
>>249 逆かもしれんぞ
俺は○○を使って△△に2割しか勝てないって意味も含まれる
>>250 いや結局8:2ってそういう意味じゃねーからって話
語ってもスレチなんで詳しくはググってくれ
4:1ってことだろ?
呉で機略英知に勝てるデッキ教えてください
最終兵器
>>255 78カウント乙られた俺のことかー!
いやあれ逆に対処を教えてほしい、伏兵が沈瑩に当たらなかったらどうにもならない
機略英知使い出したけど、呉に有利か?
蜀に不利なのは確かだけど
一口に呉と言っても色々ありますし
最近当たる呉っていうと最終兵器と二分と赤壁快進撃と知略陣のコンボデッキあたりかな
いろいろないんだなこれが
業炎至高も良く見る
これは呉のデッキをここで色々作るべきだな
ぜひ手腕で5割勝てるデッキを考えていたがきたい
無理です(^ρ^)
手腕で勝率5割という考え方ではダメだ
5割以上勝てるスキルを身に付けてから手腕を入れればいいんだ
手腕デッキをつくり共鳴と入れ替えて完成
手腕で5割というのはキー計略が手腕だけってことだろうか?
サブエンジンで手腕は二分には食われてるかもしれないけど
入れたから弱くなるってことは無いと思うんだけど
魏、呉、蜀のなかで、呉が一番スペックが悪いから普通に号令の打ち合いになると負ける
今の呉は微妙だが、桃園や天人が減って武力負けすることが少ないので十分やれる
加えて手腕も強化されたし、ランク次第では5割くらいいくでしょ
手腕が使われないのは弱いからじゃねぇ
二分が強すぎる&便利すぎるからなんだよ
征覇王で勝率6割くらいの手腕天啓に当たったな
強そうにはとても思えなかったけど
人地が無理なら手腕はもっと無理だろ
手腕はサブ号令
今手腕で5割勝てるなら他のデッキで6〜7割勝てそうな気がしてならない
状況が良いときだけ撃てばいい的に基本スペック要員(笑)として入れて赤壁や他の計略だけ撃つデッキでおk
つまり手腕はサブのサブ
丁奉バラ手腕入り
突破バラ手腕入り
馬は人地の方が相性いいし
基礎スペックで劣り武力負けしやすい呉だと、効果時間短めな武力+5じゃ対号令で勝てないしな
ほらよ
手腕 快進撃 赤壁 竜巻
手腕、UC呂蒙、Rリョウ統、全ソウ、浄化
総武力27総知力27
号令、ダメ計、超絶?揃ってバランスもいいぞ。あとはもっと武力重視にするなり計略重視にするなり好きにしろ
デッキ診断お願いします。
SR皇甫嵩、SR朱儁、SR曹皇后、R劉備、UC張任、軍師蔡文姫&郭図
>>283 リョウ統がバリバリな皇帝がいたな
でもリョウ統のが小回りは効きそうだ
何というか
勝てるデッキとして案が出ている手腕デッキより
診断に来たデッキの方が普通に強く見える不思議
手腕は反攻号令と組むと強い
そして反攻手腕W号令をチューンアップし続けると気付いたら反攻号令も手腕もいなくなる不思議
>>284 どこがどう困ってるのかいってくれないとどうしようもない
みたかんじは、宇宙忍者型決起のマイナーアップにみえる
>>288 すみません、呂布ワラなどのワラ系、機略英知、最終兵器がきついです。
普通の号令系ならしのいで終盤ワンチャンの戦いができるのですが、
これらのデッキは終盤のワンチャンの効果が薄く、あまり勝てません。
馬1槍2弓2の形で皇甫嵩を固定したいのですが、いいデッキありますでしょうか?
とりあえず、呂布ワラはワラ系ではない
呂布がキツいのは漢の宿命
これで勝てないとかえらい甘えてんな
機略英知、最終兵器→あまり見ないから無視しろ
呂布ワラ、最終兵器→諦めろ
それ以外に勝てばおk
その辺に相性が悪いのは諦めるしかない気もする
呂布とかもともと漢軍キラーだし
あと最終兵器はたぶんワンチャン狙いより波状攻撃のほうがいい
仙台駅近くのゲセンでクレサ良いところあったら情報くだしあ。
山形の僻地にいるんでいっそのこと大会の日にでも仙台に遊びに行こうかと思って。
>>297 東口BiVi内のサープラが排出ありの100円2クレ
駅周辺なら恐らくここが一番安いかと
>>300 排出ありで半額…だと!?ありがてぇ、ありがてぇ。
駅から近いし最高だべ
そうか最終兵器は諸刃でワンチャン潰されるのか
呂布ワラは張任様をうまく使うくらいしか勝てないな
機略英知も雲散霧消か
相性悪すぎな相手は諦めるしかないよ。それらを潰せるカード入れるくらいしかない。
挑発のチョウセンだったり憂国の水計だったり。
最終兵器は袁紹の漢号令入れたりしないと厳しいかも
そもそもあんまり当たらないから対策いらないよ
あれは超勝てるけど超つまらないから流行らない
ありがとうございます。デッキ診断スレに行くことにします。
排出あり100円2クレって普通か少し高いぐらいじゃ・・・
>>304 馬鹿は死ねよ
そんなものは地域によるに決まってるだろうが
お前は幾つのゲームセンターを知っているんだ
>>304 むしろこの価格で金銭を理由にやらない奴は辞めた方がいいと
半値になったら残りは台やラグや周辺の環境くらいしか考えないだろう
覇王になって一日で覇者に逆戻り
純粋に俺の判断ミスや操作ミスが多かったから負けたのはわかってるけど・・・
おい、征覇王の象使い!テメーはゆるさねぇ
何あの象二匹使ったリフティングは!?
何で兵力MAXから一瞬で死ぬの?
やり方教えてくださいよ、このやろう!
やばい、象に浮気しそうだ
気持ちは十分わかったが、リフティングじゃなくてドリブルだろw
蜀孟獲「二匹もいらん。私一人で十分。」
この速さなら言える!
あのセリフ、「糞一本」だと思ってた。
2の時の象単頂上でトライアングル挟みとかやってたよね
>>309 おうふw
これは恥ずかしい
なんつか岬君、翼君、ゴールデンコンビ的なパス回しをされたよ
>>310 孟獲にはじかれたことはなんどか有るけど
2匹に挟まれる感じでワンツーみたいな感じで武将をはじかれ続けられるのははじめてだったよ
牛さん相手に練習してみたけど、全然うまくいかねぇ
>>311 握手
セリフ間違いといえば董白。
撤退時のセリフがずっと「お姉さまー!」だと思ってた。
寡愚援弱で落雷大徳
に勝てないんだが
どう立ち回ればいいんだよ
士気使わせて残ったほうで蹂躙
連環小計と本家連環の差って何よ?
効果と範囲と時間でほんのちょっと本家が勝ってるだけでしょ?
士気の軽さでは負けてるし。小計の方が使いやすい様に見えるのだが
満寵や王允はなぜ使われないんだ。特に満寵はスペックも良いのに…
俺が思ってる以上に本家との差はデカいのか?
どうせすぐダブるとはいえ、連続で同じ龍玉やめて
玉が被るのは愛が足りないからってエロい人が言ってた
100円2クレより高い所を知らないんだが。
近所に少なくとも五件はある。
恵まれてたのか・・・
>>317 計略だけ見たらススメは連環の下位互換なんだぜ
王允は単純に強いが勢力がね
呂布対策なら誘惑で十分だし
>>322 連環とススメは違う話になってくるだろう、さすがにw
>>317 ?統と満寵の間には文官と武官という越えられない壁がありますです
>>324 なんでだよ
小計と違って勢力も士気も同じなんだから
どっちかというと小計の方が比べるのおかしいって話になんねーか?
327 :
ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 00:17:59.50 ID:cCNA2HeT0
>>322 アレだけ範囲差があるのに下位互換ではなかろう
個人的にはススメのほうがよっぽどいやだわ
ていうかなんでススメの話になってんだ
まんちょは範囲が手前過ぎ
複数入れるために乱戦してる間にしぬ
>>328 求心「なぁに、武力を上げればいいじゃない」
てか0.3倍と0.2倍って1,5倍の差があるやん
士気1程度で埋まる差と言っていいものなのかね
0.3は3倍速がオーラ維持できるよな
麻痺双弓と一緒
0.2は維持不可能
遠弓麻痺の0.4が選考基準の俺はどっちでもよかったり
どなたか魏スレへ誘導してくだされ!
どれかわからないw
>>326 いや、あくまで小連環と(おそらく)1コス連環の比較・立場の違いの話だったのが
ススメと連環では、おそらく
>>317の話したい論点からズレるんじゃないのかな?って趣旨です。
御幣があったらごめん
3倍速って呂布ぐらいでしょ。それが大事と言われればそれまでだが
0.3倍でも汎用性は十分… どころか高いでしょ
大体の騎馬の超絶強化に対抗出来るって強いよ
でも趙雲や張遼みたいな知力高くて効果時間長い奴らには厳しいのかな?
倒すつもりで使わないと。
高知力相手にはホウトウの連環も似たようなものだろうけど
>>333 痺矢双弓は0.4に弱体したらしいぞ。それでも本家より全然強いという…
馬じゃないじゃないですかーやだー
>>337 その本家との関係ってどれ指すか分かりにくいけど
遠弓麻痺矢>麻痺双弓>>麻痺矢戦法w
乱れ撃ち>麻痺双弓
なんじゃね?
>>317は士気1少ないと書いてるしススメはありえないだろ
低証の意見だが
魏使いは満寵で連環使って相手を遅くするくらいなら自軍が速くなればいい
漢使い(俺)にとっては王允は全く悪くないんだがデッキに入りにくい
使われない理由はこんな感じじゃないかな?
魏は自ら速くなる方が強いからな
ホウ統が入ってるのって蜀群ワラか6枚回復舞がほとんどでしょ
満寵は微妙だが漢群ワラでいいのが何種類も生まれれば王允は使われると思う
漢Masterの俺からすると王允さんが使われない理由は3つある
・入るデッキが無い
・回す士気が無い
・超絶対策なら代わりが割と居る
というわけで入れる理由を探すのが難しい
動きを止めるという点だけ言えばコノザコガーでも代用できるからな…
英知チームなんだろうけど、ヤングアニマルにのってそうな卑猥な名前のチーム名に笑った
2セットやって龍玉2個しかたまんねーってどいういうことだよおい
戦国Exカードキャンペーンのポスターを見て女体化華雄!?と思ったのは俺だけじゃないよね?
>>340 麻痺矢戦法が(麻痺効果では)本家って意味です。
派生計略や亜種に負けすぎですよね〜
快延の乱デッキに文欽がいたから粛清されたのかと思ってたけど
快延が弱体されても元に戻る気配無いですね
魏なら相手遅くするより自分を速くした方が良くて
漢なら決起の連環とかじゃないとダメって事か
妨害は1.0コストでいい
マンチョウもススメも1.5コストの時点で終わっている
1.5コストで使われたきゃ2.1鎮圧兄弟か2.11名君くらいの効果が必要
>>350 全員すっぽり超範囲だった決起弱体化を忘れているぞ
2.5の10/2勇や1.5の5/7伏(おまけで2.0の7/7募)が持っている挑発も分類は妨害だろ?
あとは桃色吐息もランキング上位に常駐しているわな
>>346 おまえだけだから安心汁
そういえばばーうpして大会しかやってないんだがまた声望増減ぬるくなったってマジなのか?
353 :
ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 03:43:29.16 ID:TVuwiGYQ0
つーか連環は3初期の範囲が酷すぎた、天あるなら引っ張り出して範囲見てみ、今見ると吹くレベルだから(あと李典の反計の範囲とか落雷の威力とか)
で弱体しまくって今に落ち着いた、小計の方はあまり弱体化されたことがないはず 相対的に差が縮まって今に至る、と
満寵はまぁ弱くはないけど1.5槍自体積極採用したいものでもないしってとこ
>>347 麻痺矢戦法は所有者がハイスペックで強化戦法と同等みたいな扱いだから本家扱いはできないと思うぞ
確か麻痺矢戦法は弱体化前は+3 0.4倍速だったっけ?上位互換というか同じだな
3初期の連環の範囲で吹くレベルなら
大戦稼動初期の連環の範囲見たらどうなっちゃうんだろう
麻痺矢は大分前からだったけど挑発もそっちの部類だよなー
逆にそういう計略持ってる微妙なのがかわいそう
7/7募は募じゃなくて軍ならまだ使われたのかな
神速戦法持ちの5/6伏は勇猛あってもよかったレベル
>>355 究極のパーツぐらいにはなるなw
ちょうど1.5コスは槍以外の層が薄い部分だし
流れを切らしてもらって質問なんだが、
秋葉原のマロン、フルコンプ、ホビステ以外でカード売っている店知ってる人いる?
久しぶりにそっち方面に行くついでに行ってみたいんだけど、久しぶりだから
状況が分からないんだがどなたか知らないかい?
>>346 良かった・・・俺だけじゃなかったのか・・・
王インは優秀だけど漢なら誘惑系も毒も雷撃もなんでもござれだからなー
速度下げるまでもなく落とせてしまう
漢の国力関係ないカードは壊れ満載だよな
大徳みたいな癖のない号令があるだけで容易にぶっ壊れてる姿が想像できる
>>345 想像だけどエッチの大号令とか?
栄斗VS香港チャンピオンの動画を見るとテイイクの範囲に噴く
あの頃どうやって計略通してたか思い出せないわ。あとキョチョイクの頃とか
隠密臥りゅう馬マジ楽しい
>>360 別に反計だけがでかかったわけじゃないし。
普通に反計外から離間や連環打ってた。
連環小計は本家の煽りうけて範囲大幅に小さくなっております
スペックも合わせて死亡遊戯
>>352 覇者VS覇者
以前勝ち+20負け-16
現在勝ち+20負け-15
覇王VS覇王
以前勝ち+20負け-2018
現在勝ち+20負け-18
覇王(俺)VS相手覇者
以前忘れた
現在勝ち+12負け-12
現在丞相が覇者に勝つと+30なのは見かけた記憶がある
>>364 覇王vs覇王きついな
一回負けたら丞相からやり直すんじゃないの?
証20個喪失ワロタ
2018とな。。。
これは引き分け続出じゃないのか
覇者vs覇王は+25-11だよ。
×-2018
〇-20
すみません
まぁ多分全体的にゆるくなってるっぽいな
仮に-2018なら証40個割れる計算だ
・・・見てみたい気もするな
城半分一気に削れるときの音がしそうだwww
てか仮に皇帝以上が太尉とマッチしたらどうなるんだろうな
>>370 ±3と±100くらいになりそうだな
上位陣がますますネタで遊びづらいから多分無いけど
そのうち5割取ってりゃ征覇王当たり前って言い出すんですね
覇王維持で精一杯だよママン…
鯖移転だってね
忍者レベルもリセットなんだろうな
と思ったらそんなことはなかった
改めて見ると言葉も無いなw
イク様も背中まで見えてんじゃん
これで範囲縮小とか、全盛期はどんだけだよ
大徳並の反計だったんだよ・・・
しかも士気がな
俺は張角が印象深いが
よかった…1からやってなくて…
しかし俺が始めた時代は魏武2度掛けするからはよ死ね時代であった
最初の頃の程cは士気2で戦場中央からなら8割方覆える範囲のはず
計略撃てなくてもワイパーや深い城内やらで凌ぎきらなければならないカウントのある時代だった
>>359 ふたりエイチ(ふたりエッチ)
だと思われ
反計されないために城から出た瞬間に号令撃ってた気がするわw
1の頃のセンモニは反計するジジイと挑発するジジイばっかり映ってたジジイゲー
それでも離れない程の情熱があったんだな
そろそろ陣略を永続に戻してもいいんじゃない?
>>386 自城前に戦陣張られて、こっちが対応しようとしたら転進で逃げられるのはもう嫌だ
>>386 さすがもしもしだな
飛天とトキメキ陣永続あれば十分だわ
今になっていつまでも頃合いなゲームを見るのは・・・さすがにね
荀灌の乳首が勃ってる
コスト8揃えないと溜まらないなら永続でもいいよ
属性号令デッキならなんら不都合ないな。
>>392 つまり、8コス揃えてやっと残10Cで溜まるんですね、わかります
395 :
ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 13:17:02.53 ID:Iu+MbxyS0
大丈夫だ
問題ない
一番いいTKBを頼む
孫氏ちゃんマジ天使♪
孫氏ちゃんマジくっさ♪
400 :
◆IgQe.tUQe6 :2011/12/06(火) 13:57:45.53 ID:qpKOJuZ30
401 :
ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 14:02:07.18 ID:z1TOkOZqO
カマンの腋の下クサっ
〜三国志大戦 完〜
来週からこの時間は三国志大戦2をお送りします
俺の受け継ぎ解除が火を噴く時が来たようだな…
ひでえ流れ李典
解除戦法って今考えるとえげつねぇな
槍いない国だからこそってのもあるが・・・
あいつは強すぎで復活しないんじゃなくて舞の効果ある奴に解除するとおかしくなるからなんだっけ?
しかしあれだ…双弓麻痺矢の復活はまだですか?
>>407 今でも普通に使えるぜ?
知略+推挙で5カウント位しかもたないけど
>>407 解除戦法で舞の効果消せるのは2中に修正されてたと思うけど
単に強すぎってだけだろ
武力上がって雲散できてそれで士気3だもんな
しかも1コス3/7っていう歩兵とはいえ超スペックレベルだったし
sageりてんに打ち取る価値なし
あと伏兵な
双弓麻痺矢って極み甘寧と互換しちゃうんじゃないの?
互換するよ
徒弓麻痺矢戦法さんとか・・・
>>409 舞の効果を消せたんじゃなくて、一部の舞で消せないのに消そうとして連続処理が起きて負荷がかかってただけ
ちなみに2終了まで修正されることはなかった
>>415 悲哀とかで乱戦中だけ消せるっての以外にそんなのもあったのか…
漢大会のデッキ構築は簡単かい?
なんちてなんちてー
そのネタはもう前スレで既出だよ
大会で前に出すだけで勝てるデッキは?なんて簡単に言われてもなー
今度の大会のデッキは簡単だろ?
大会デッキ結局wパレードwith武安国というありがちなデッキになった…
取りあえず2.5型魔道に2.0コスが入るよ!やったね!→アッー
はお約束だな。
やるなよ?絶対やるなよ?
1コスもう1枚追加もダメだよな?
今回は魔道は実質禁止だからなあw
2*4+1コスしかない
>>424 ダメではないが範囲に全員入れたら+2だと思う
俺は普通に集積最後の勅命決起特攻デッキにする
漢のメインになりそうなものが亡胸の舞しかない・・・これでいくしかないな
三国志大戦って速度ゲーじゃね?デッキに一枚も速度上昇or低下がないとかなり厳しい
>>427 ワンチャン超武力集団に蹂躙される未来しか見えない
麻痺矢や封印、張飛、士気バックで徹底的にぐだぐださせるしか無い
430 :
ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 19:18:59.21 ID:0En21XulO
たまにはツインエンジェルでも使ってやれよ
俺は3を打ちに行く
ツインエンジェルなら炎帝が使ってるよ
あれなんで3人居るのにツインエンジェルなんだ?
それは1人が
YO3まだやってんのか
サブカで狩しまくりかと
ヒントとか出すりてんなんかないじゃん。
神速のススメとか自爆のススメとかはまだか
決起神速バーストなら武力99倒せるよね?
今日始めて士気集積使ったけど戻るタイミングなかなか掴めなかった
効果時間を大体士気6溜まるくらいを目安にしてたけど途中で士気溢れたらわかんなくなる
>>443 多分号令の方だろ
天下無双の呂布がほぼ即死するからな
全部隊の同時突撃なら相打ちくらいにはできるかも
相打ちでも勝ちな計略だし
>>442 突撃闘陣+求心+曹洪突破でぶつかりに行ったら曹洪が大打撃で突撃状態解除の瞬間散ったぜ
決起神速バーストでも厳しい気がして来た
いや無理だろ。
白銀に臥龍二度がけか三度がけで武力99に突撃しても殺せなくて二割位残ってた
たえちゃんで真っ白にした漢パパに
臥龍2回かけてときめきの上で2度突撃すれば落ちるよ
ただし、パパの兵力が130%ふっとぶ
半年ぐらい前だけどバースト決起神速号令で武力99のカンヨウに突撃したが半分程度ぐらいだった
その後バトウさんと1枚だけ命からがら離れられたが3枚はすぐに撤退
決起神速じゃ無理ぽい
武力99で突撃すれば一撃じゃなかったっけ
武力は参照しないとして、
運用可能なのを考えると、
白銀に臥龍二度がけでの、
トキメキ
最後の勅令対策に決起落雷でも積むかなー
城門前に知略陣引かれたら詰むけど
多分大会での最後の勅命対策の事だろう
不細工な顔だな×3で相手の城が溶けるよ
>>454 確かにそれはいいかもしれないなw
1.5Cで死ぬよな?
>>455 1,5cじゃ流石に無理だろう
でも最後の勅命を撃つのは戦場中央あたりからが限界だから張り付いて攻城取る前には落とせる
>>456 槍のデッドラインが戦場ど真ん中ちょいで3度掛けしたら1/3しか戻れないからそれくらいかと思ったが精々2Cくらいかな
>>455 今バージョンなら兵力100%が6カウントくらいだから約2カウントかな
今北
風邪ひいて出陣できぬ・・・
バースト決起神速号令でも、武力70くらいでもう勝てません。
武力だと、悠々と城門で静止してても、決起神速側がバッシバッシ死んでいきます。
あー、2行目は武力99だと、です。
>>453 相手が田豊や盧植でも国力2から二連発したらさすがに落ちるでしょ。
今日たまたま休みだったから昼過ぎにずっと大尉昇格戦のまま休んでたからプレイしにいったら15戦中12戦コンピューター相手とか...
金返せやぁぁぁああー!
級とか低品ならともかく一品だぞ?回線もちゃんとなってたし
平日とはいえそんなにプレイヤー減ったのか?
太尉昇格おめ
>>463 15時くらいだが、近くの台でやってた品の人はずっとマッチしていたみたいだった
平日は覇王でも過疎ってるよ
そもそも品なんてまだ現存しているのかよ
さすがに人は少なくなってるだろ
当然だよ。セガが先を見せてくれないんだもん
そもそもコストオーバーのCOM軍とマッチして勝てるもんなのか?
総武力40とか普通に出てくるぞあいつら。
演習でも3セットやったら同じ人に3回当たる位だからなぁ…
平日18時過ぎると人が多い感じだが昼間や午後早い時間はもう過疎ってるのかの
休日プレーヤーの自分は過疎を感じたことはないなあ。
それにばーうぷ直後でもないし、今の証環境なら演習やるより全国やるでしょ。
俺の知り合いなんて一ヶ月に一回しかゲーセンへ逝かないから
しょっちゅう君主ランキング99999になってるわwww
平日プレイヤーの覇王だけどCPUになったことは記憶にある限り1回もない
同じ人にはよく当たるけど
>>463 え?一品だけど昼過ぎくらいにやったらCPU戦なんて一度も来なかったよ…
R槍姜維をずっと使ってきてたんけど
こないだのverupで挑発下方されてからほとんどプレイしてない
まだまだ使えるよ、とは聞いたけどモチベがガクンと下がってしまって…
もう馬謖とかアフロ互換でいいよ('A`)
階級の幅が大きすぎる、今のシステムだとマッチングの幅を増やす位と
演習と全国のマッチングは一緒にして演習を選んだら
声望の増減なし全国を選んで演習相手にあたったら声望増減あり
みたいに極力人を集中させないとだめだろー
むしろR生姜は3で今が一番輝いていると思うのだが
生麦さんは長槍傾国が全盛期だった気がする
ランカーがトウシで使ってるじゃん>Rしょうが
3.0なんて蜀2コス車輪魏延か9/1張飛しか選ばれてなかった気がしたが
>>477 マジすか
明日久々にやるんだけどODBがどんだけ減ってるか楽しみだよ
>>476 演習は普段当たらないクズとマッチできるのが楽しいんだろうが^^
妨害使っていると地味に7/7槍が邪魔だったりする
最高武力が7なら怖くないけど、2番目くらいにいられると困る
単色デッキの人って良く使う軍師が2人マスターになったら
毎回その2人を登録して限界突破してる?
それとも1人は成長途中の軍師入れて育ててる?
wiki見ても限界突破にそれほど効果があるように思えなくて・・・
ちなみに秘伝書はものすごい助かってます。
再起に増援+士気がついてるおかげで拾った試合もたくさん・・・
長槍傾国の時が募兵と人属性が重なり最強に見えたはず
今の武力押し環境なら左慈がガチなんじゃないか?城内乱戦で城門ぶっこみを守れるし
呂布「相手を砕くのは号令を超える限りないパワー」
流れ読まない内容ですまない
最後の業炎入りの相手と戦った後にNET確認してみたら、三回業炎されたが相手の周瑜の撤退数が0だった
計略による自爆撤退はデータ的には撤退数にカウントされないんだな。今まで知らなかったよ…
ということは天啓や快進撃、伝授とかで撤退してもノーカンなのかな?
R生姜さんは精兵陣を使う時などは募兵の存在がとても頼もしい
ましてや何かと攻城ラインの後ろで待機することも多い挑発持ちなら尚の事
属性と特技、それに計略は噛み合ってるからこそ、あの器用貧乏なスペックが一層惜しい
>>484 ホウ統先生のげんかいとっぱぁ!がカッコイイから毎回突破させてる
メインデッキで必要な分は育てきっちゃったし
使う予定のない軍師をマスターにまでするのもあまり気が進まないから変えないでいるなあ
他の国の軍師で育てたいのは結構いるんだけど
>>484 米によるとしか
余ってるなら限界突破、あまりないなら育成にまわす
>>484 主に使う勢力は全軍師マスター&秘伝書付きにしたんで全国行く時は限界突破させてる
演習とか大会はそのまま。勢力別大会は1人いるマスター軍師と育てたい軍師登録してそれを育ててる
>>486 左慈はまるでダメだぞ。号令にあわせて使ったって大した戦果は上げられん
昔は守りで使ってカウンター出来る程長かったが。今は城内で回復して出て来る頃には切れてる
浅挿しされたら城内乱戦出来ないしそもそも弓マウントには意味ない昔に比べて高武力弓が増えたし
なにより重ねる計略の選択肢が豊富になった。
軽士気強化で号令引き出す→コピーってやっても相手が更に目覚め系とかを重ねてくる
超絶強化相手には強いけどね。ただ歩兵の内部修正のおかげで乱戦だけでも五分とはいかない
弱かないが環境が良いとは思えない
>>489 姜維はあの器用貧乏なとこがいいんだ
せめて知力9、いや8だったら良かったと思うこともないわけでもないけど
あと影が薄いせいか馬謖に比べてやや挑発警戒されてないような気がする
いやそんなことないか、気のせいか
ランキングみて思ったのがケ艾59位…
英知(ランク外)でも全然みないのだが誰が使っているのだろう
LEを足せば英知号令はトウガイより上位だよ
いい感じに割れてて撃破ランキングにしか載ってないけど
限界突破強いよ再起とかだと21になるよね。微有利になるから兵糧がタダならやるな
俺は片一方マスターのやつをいれながら軍師を鍛えていってる
メインの軍師は秘伝書つけたが、ついでで育てたやつはつけてないな。いつか使える時がくるかもな。
>>464 昇格できてねぇよw
大尉昇格戦を1勝1敗から開始→9連コンピューター→何故かここだけ3連戦で対人二連勝して最後負けて戻る→3連コンピューターで昇格戦まで戻って終わり
やる気おきねぇ
昇格戦ってハイパー強いCPUマッチになった気がするけどどうだった?
回線マークに斜線無くても通信障害があったりする…
>>498 CPU戦だと昇格戦の勝敗に反映されないのか
地味に高コストCPUが強すぎて泣けるのだが…
士気さえあれば戦えるけど、開幕で城半分もっていかれる
>>501 全国の昇格戦プレイヤーが回線切りするじゃねーか
英知はテンプレ的にいくと他のLEが入りにくくて、
曹操一人だけだと浮くような気がするんで
いつもナポレオンだな。
>>501 品の中での昇格戦は上がるよ
でも大尉から上はただ勝っても負けてもなにも変わらん
でもコンピューターに三連勝したら兵糧ボーナスつく おれは相手のコストやばいから放置で無血開城だがw
>>499 連続でごめんみてなかった
最低で10コスト最高で12コストだったかな?うろ覚えだが
後者は全部3コスト
関羽 カコウトン サック 呂布でこのデッキが印象的すぎてもっとコスト高いデッキあったかもあとはとりあえず適当に8枚埋めましたって感じのデッキ
無理やりワンパンとって守れば勝てるけど足並み崩れてようが常に攻めてくるから基本は放置しかしないw
DSの天のラストもひどかったよな
蜀漢皇帝軍だっけ
勝ちが確定して残り数カウントで回線切れて無効になったのは悲しかった
回線切りだと思ってるよ
回線ってどうやって切るんだろうと前々から疑問なんだよな
そもそもそんな簡単に切れる構造になってるんだろうか
いや、別に切ろうとかは微塵も考えてないっすよ
勝ち確定で回線が切れるのは相手側の回線が切れる寸前で相手側はゲームになってないから勝ち確定までいくんですよ
回線じゃなく電源落ちてる可能性もあるぞ
全国じゃないが、店内大戦で声望が減ることになるとは思わなんだよ…
台バンどころか城内待機して回復タイムだったのに
>>506 最高でも12コストなら大して強くないじゃん
相手はラグでガクガクしてるんだろうな
そりゃ勝てるし切れるわ
低コス馬でも端攻めして後は城内に逃げるとCPUは一斉に釣られる
これだけ覚えておけば自陣でずっとCPUのターン!は免れる
そこからフルコンなり勝ちパターン整えれば大体は倒せる
>>512 ちょっとまておれは一言も強いとか言ってないw
普通に勝てるとも言ってる
まぁコスト高い=強いとは限らんけど理不尽だしただめんどうなだけだね
ごめん疲れてるみたいだ
寝る。
苦楽ワラに見せかけた呂布ワラはダメ計詰んでない俺のデッキだとマジでやばい
>>495 4枚英知に必ず入ってるんだけど
5枚英知も前バージョンは乱で知力上げるタイプが多かったけど今はほとんどトウガイだな
ウチのケ艾さんは大事な時に勇猛持ちに喧嘩を売るから困る。
ケ艾さんを劉曄と楽進に変えたら証が10も増えました!(東京都・覇王)
LE曹操、司馬懿、ケ艾、カクの四枚英知だが、やることなすことバレバレなんだよな。
奥義は張春華だしw開幕、上手くいけば引きこもり、英知、機略の繰り返し。
それでも桃園、天啓とか以外ならなんとかいけるな。ただ動画にするとすげぇつまんねぇ。
機略英知とかただの前田氏のくせに中途半端
マジでごみ (負けたことないから僻みじゃないよ
>>522 本当に僻みじゃなくても私怨に聞こえる程度に寒い発言には変わりないですけどね
>>521 奥義はもっといろいろ使えばいいのにとは思う
奥義神速とか突撃陣とか使われた方が嫌なのにと思うことがまあまあある
>>511 電源切るのはモード関係ないよな
俺も英傑プレイ中に店員がコード引っかけたかで電源落ちる→声望マイナス
クレジット保証してもらい英傑再戦→接続が悪かったのかまた電源落ちる→証マイナス1は経験ある
次は大丈夫だったよ
機略英知なんて昔からあって戦略も基本的に同じなのに今更文句言うとか甘えもいい所だろ
あれに苦手つくデッキって限られてるしどれかなんだろうな。俺はそっちの方がワンパンガン待ちデッキだからゴミだと思うけどね
別にデッキ自体に文句があるわけじゃないぞ
あんなのが低品、低証で溢れたら大戦終わりだろ
もう終わってるんで
なあに二枚看板魔道に比べたらまだやることあるよ
集中増援強いです
引きこもって凌いでファイナルアタックするデッキなんか珍しくもなかろうに
なんで機略英知だけ叩いてんだ?しかもあれあんま強くも無いだろw
機略英知は相性ゲーだからなあ
ジュンカンの性能がちょっとおかしいかと思うけど
ジュンカン自体あのデッキぐらいにしか入らないし
少し前の3コス騎馬の攻城力が異様に高かった頃に比べれば怖さはなくなったなあ
>>531 じゅんにゃん使いたいためだけに機略の賃貸枠をじゅんにゃんにしてる
知略陣使うとはいえ士気3の武力9神速馬いると相手はなにかしら計略使いたいから
反計や機略の雲散でおいしくいただけるんだぜ
>>524 でも張春華の横パイには勝てなくてw
カクを荀ニャンに変更してやってみてもやることは一緒だ。
>>530 なんでなんでしょね?5枚でも4枚でもネタがばれてるから相手してもつまらないって事かも。
>>531 彼女の性能をこれ以上下げたら居場所がなくなっちゃうじゃないですかぁw
やることが単純なだけに相性が悪いと手も足も出ないからな
挑発と連環がメインのデッキを使ってるけど、中盤までに大幅リード奪えなかったら負け確
あまつさえ今verは肝心の挑発を短縮されて無理ゲーに拍車が掛かったわ
極意デッキ4種を使ってて思ったんだけど、単でもデッキが作れる騎馬と象は良いけど弓と槍はデッキからして既に作りづらいし勝てない。
Wiki編集しようと思うんだけど、初めて編集するから編集の際に注意すべき点が有ったらおせーて下さい。
>>534 がもちょ系統のデッキじゃキツイだろうね
1:9まである
前出しデッキに対処できないって、ぶつかり合いで武力負けてたら勝てないってことだろ?
そんなんで証増やせるわけないだろ
>>533 いや、だから下げる必要はないって言ってるじゃないw
元々居場所なかったのに性能下げられてるカードもあるけどな
卑弥呼の悪口はそこまでだっ!
>>539 なんでそいつ下方されたんだろうな
未だに謎だわ
>>540 こいつを下げないと壊れになるコンボがあるんじゃないかと疑ってたが、しょせん妨害じゃコンボのしようがないな。
もしかしたら前verで知力依存が凄く高かったのではとか、バグがあったのではとか、想像してみる。
英知に文句垂れたくなるのはほぼ間違いなく蜀ユーザーだと思うなぁ
号令系ならまだしも消耗戦系は絶望的な相性だと思うし
かくいう自分も蜀の消耗戦デッキだから英知には開幕飛び込みのクソゲーしてるわ
誰へのレスとは言わないがぶつかり合いを避けるデッキを使ってるのに
搦め手が通じない相手だときついなんてレベルじゃないからな
シンプルな号令デッキじゃまず勝てんからな
コンボ貰えんからガンごもりする英知に絶対勝てん武力勝負挑み続けないといけない
一時期、征覇王の英知機略に行く度に当たって萎えまくったなー
どちらかというと文句を言いたいのは呉ユーザーじゃないですかね・・・
英知相手なら開幕叩くのは基本だし五虎将とかはまず有利かも
しかし何処が相手だとしてもあれは理論上強いデッキの候補ではあるなw
魏ユーザーも英知機略にはバランス型だと相性悪いよ
魏騎馬単も神速以外はあまり相性良くない
だけど相性悪いデッキに文句言いたいってことなら
俺は八卦と呂布ワラとがっちり二分の方にもっと文句言いたいがな
>>545 理想:理論上強い
現実:開幕張飛と曹操が一騎打ち\(^o^)/
プレイヤーにリアル勇猛さえ付いていれば強いんだろうけどな…w
接触の選択権は基本馬側にあるんだぜ
連続乱戦やら槍撃連発やらを可能な範囲で避けていけば期待値は下がるさ
開幕一発目の接触で、なんてのは印象に残るだけでそうはないだろ、多分
多分
ケニアやダブルライダーみたいな構成のデッキで最後ワンチャン狙いのときは、わざと連続乱戦して一騎打ち誘発しにいくわwwwwww
結構救われます
>>531 ジュンカンって武力上昇がショボすぎて怖いと思う場面ほぼないけどな
単体なら陣略使っても全く大したことない
知略→英知号令からはさすがに怖いけどそこまでやって強くなかったらゴミ
比較対象にすべきではないんだろうけど陳泰のほうがお手軽に強いよ
知略延長の性能がおかしいんだよ
あれ55cくらい持つし
>>549 ジャーンジャーンジャーn
こちらSR曹仁VS相手R張飛
こちら人馬号令VS相手SR呂布
( ゚д゚)・・・・ ( ゚д゚ )
うーさみ
こんな日に水計くらったら知力関係なしで死にそう
寒くてタップがうまくできんwwwwwww
ジャッジー
おはようございます
>>551 限界突破してもそんなには持たないよw秘伝書つけて限界突破までして50Cぐらい
でも呂布ワラは武昇知昇のが多くね?
呂布ワラは最後30C台からの知略無双で十分効果出せるから
>>556 増援延長が一般的だと思ってたあるいは拡大
最終的には好みになるんだろうが
知略昇陣の秘伝書は延長+α、拡大+α、知昇+αのどれが多いのかな
司馬徽は知昇知昇安定なんだろうけど
知略武昇知昇は呂布ワラと凄く噛み合ってるんだよねぇ
流石陳宮
群雄に知略陣出した開発は無能
呂布?刺せばいいんですよ。
>>561 ???「飛べぃ! 赤兎よ!」
マジ勘弁してくださいうちの呂姫をひき殺さないで
ジュンカンが11からパクって+7だったんだけど計算変わったの?
最近始めた初心者なんだがこのゲームは魏とか呉とか揃えたデッキのがいいの?
あとICカードは1枚で充分?
>>564 出来れば揃えたほうがいいな
あとICは使用回数が付いてて100回使うと新しいIC買って引き継がなきゃならん
567 :
ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 10:12:14.61 ID:RV7w+r9+Q
真っ白長槍練兵+長槍陣+車輪伝授で
4 倍 特 大 大 車 輪
って考えてやってみたら全然大きくない車輪だった
どうすれば大きい車輪が出来るんだよ?
あらかじめ士気集積しておき知略陣敷いて天属性に国力3最後の勅命を掛ける。
士気バックで王悦目覚め。これで最強に大きい車輪が出来上がる。
車輪の大きさは各計略ごとで固定だから長槍なんかしても大きくならんよ
今最大サイズの車輪は、バースト劉備とRかんぺーか?
王悦とかギエン1部隊も最大サイズじゃなかったっけ?
あとトクトアジワエーはどれくらいだっけ
計略で大きさ決まってるのか
中央に置いて全画面車輪を見てみたかった
>>567 1.「逃げろ、逃げるんじゃー」の人を入れる
2.練兵から凸子に雷を落とす
3.バースト決起車輪を入れる
4.ワガソウジュツを回す
歩ちゃんで画面いっぱいに広がる車輪とかロマンってレベルじゃないな
それができるなら象の巨大化とかもう大惨事レベルになるぞ
巨大な竜巻とか八つ裂き車輪ですね
一番でかいのはコノキリンジニマカセヨーさんじゃないの?
そういや決起車輪のバーストはバカでかい時期があったな
車輪のでかさを纏めた動画がニコニコにあったと思うし見てくればいいよ
決起車輪のバーストは今もでかいよ
国力0になるんだしあれくらい派手な効果がないと割に合わないというもの
でも武力自体は15だったかな、さほどでもない
車輪ゴリゴリは痛いんだけどね
>>581 車輪ごりごりは本体にダメージが入らない範囲でやるんじゃないんすか・・・?
麒麟児は大きさ変わらない
一番デカイのは決起車輪のバーストです
車輪の話が出てるから聞きたいのだけど、車輪部分の槍は本来の武力の槍撃と同じって本当?
>>584 本当だったらトクトアジワエーが全盛期より強くなりそうだな
槍撃ではなく武力乱戦だろ
検証動画があったと思う
戦場で武力8車輪にだけ触れる武力8騎馬兵と
武力8槍兵に乱戦する武力8騎馬兵はほぼ同時に兵力が減っていたハズ
今のverで変更あったなら知らないけど
先端で接触ダメガツンガツン一方的に与えないとぶっちゃけ強化戦法して槍振った方が強い
>>586 ありがとうございます。後で確認します!
王悦回してたら後ろの方が「あの車輪部分は武力4の槍撃と同じダメージしかないんだぜ」とか言ってたので気になったんですよね〜
呂布で思ったけどjackは増援拡大でヤッチャソは士気延長だったな
豆知識
飛天中に車輪を捕獲戦法で捕獲して持ち運ぶと、
連続迎撃が凄まじい数が出て祝融が蒸発する
つまり飛天中の祝融に捕獲されたら回れば良いのか
そもそも飛天に祝融は・・・ってこれは言わないお約束か
白馬陣+魏でなんか面白いデッキ無いかな?
元々速度上昇持ってる奴ばっかりだから面白みが無いか
>>556 いや春華マスター限界突破なしでそのくらいあったぞ
今度あたったら動画とってくる
百億さんが遅いよ
>>594 地天で無理やり組むか歩兵デッキに入れるか
はるかさんの知略陣は秘伝書延長つけると45カウント持続
>>594 知略白馬で長時間速度上昇しつつ知略大水計マウント
白馬落日とかはヤメテね
奥義連環から縮毒落日も酷かった
乱持ち全員が戦場中央に出現して張り付くだけで落城…
いい加減に落日どうにかしないと場内連環並にゲーム性変わるぞ
白馬落日はもう一手あると厨デッキになれるよ
奥義連環で充分です
陥陣営とか入れてもいいかも
落日陥陣営とかすごい危なそう
でも陥陣営がいると相手が自城に張り付く事も少なくなって
奥義連環に部隊をはめにくくなるな
落日は当然武力上がらないから守られるとキツイ
いかに邪魔させないで張り付くかというデッキだからな
陥陣営は機能しないな
>>599 なかなかイヤらしくていいね
李通とのコンボがいけるかと思ったけどそうでもなかった
白馬落日やるぐらいなら単色で刹那神速使ってやれよ…
>>595 ないよ。士気延長の秘伝書付きの知略なら何度も使ってるから間違いない
つかやっぱり相手に使われただけのうろ覚えで言ってたのか
白馬は泥仕合用、刹那は局地用で用途が違うだろ
白馬は速い槍が強いんだよな。
刹那飛天って今息してる?
池袋に居るんだが、現ナマのカードまだ売っている店ありますか?
てすてす
本日の頂上。
4枚侠者ってまだいけるんだ、28連勝って!
聖帝の代打ちでした。
デッキ変えられるんだから別にあのデッキで連勝したとは限らないと思うけど
大連勝中にわざわざ微妙デッキに変更する奴がそうそう居るとは思えないけど
調整?そんなことする奴が6連勝すらするとも思えないな
連勝中だと証のストックが増えるから全国で試したいデッキが使えるようになってつい使っちゃったりはする
>>605 ちゃんと動画で確認したら限界突破なしで48.5〜49cだった
50はなかったがそれ近くはあった
舞姫はどんなデッキ使っても上手いから別に途中で変えててもおかしくないと思うけどw
限界突破のあるなしで話噛み合ってねーぞ
やっぱり軍師によって同じ奥義でどちらもマスターでも
効果時間に差はあるのかねえ
今動画で確認したが、陳宮マスター(延長も限界突破も無し)で37カウント程だった
それとも秘伝書延長ってそんなに延びるのか?
軍師というか陣略レベルの違いだろ
張春華は陣略はLv9(限界突破で10相当)
陳宮は陣略Lv7まで(限界突破で8相当)
で、陣略の兵書(秘伝書)の延長効果は元の陣略効果時間の長さで伸びも変わる
>>616 限界突破で6cも延びるわけないだろ
まさかお前は限界突破すれば5〜6c延びるとでも思ってるの?
マジで!?
申し訳ないけど、再起軍師のマスター時優劣を教えて下さい。
セレクション動画から掘り出して確認してみたよ
軍師張春華 知略昇陣+士気延長、MAX発動、限界突破
カウントが53→52に切り替わるタイミングで発動
カウントが3→2に切り替わるタイミングで消滅
はるかさんの知略は士気延長+限界突破で50Cちょうど
ってことでいいみたい
ちょっと前ODB200くらいだった回復舞デッキがなんか600くらいになってたんだけど
お前らなんかした?
>>621 これを見る限り漢の再起持ちはロクなのがいないな・・・
漢の再起は軍師君
そう思っていた時期が私にもありました
>>625 ぐんきっき(陣略偏重型)と超絶再起と転進再起だからなぁ
あまり再起を選ばない…というか再起選んでたら攻めきれないのがせめてもの救いか
ソジュを、ソジュを忘れないであげて!
と思ったけどぐんきっきと兵略レベル同じなのね…
>>627 自分は漢メインなんだけど、携帯見てみたら
一番使ってる軍師は蔡文姫で797回。
そのうち再起選択が789回、封印選択が8回だった。
次点が盧植で171回・・・やっぱり高性能再起軍師がほしいのう(´・ω・`)
まあその分種類は豊富で致命的な名前被りが無いのが強みだわ
>>629 こちらも漢軍使いだけど、文姫は再起622回、縛陣411回で再起の方が多かったw
もちろん回数は文姫がトップ。
最近は縛陣+神術+大進軍ばっかりやってたからなぁ
もしかしたら国力がバーストしない頃の名残かもしれん
>>627 完全に忘れてたwwwwマスターしてるのにwww
でも相方が戦乱猛攻だし戦乱猛攻地属性だしなぁ
軍師田中MASTER限界突破すると陣略の効果どうなっちゃうの、っと
マジレスすると大戦の法則が乱れる
>>633 田中は歳をとることなく永遠に1歳のままだ
一方DSではレベル15になっていた
>>632 まぁ、ほぼ逆境専用みたいな感じになっちゃってるしねぇ
袁家の軍師って意味で間違っちゃいないんだが
>>635 一応英傑伝だとマスターの田中までなら居る
え?田中って育成できるのか!?
すまんかった・・orz
>>638 できない
cpu専用のマスター田中ならある
いや、育成はできないw
あ、やっぱり育成できないのかw
英傑伝でのみ成長した田中に会えるのか
642 :
ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 23:16:23.42 ID:vx4JrYAe0
漢大会のために軍師育ててるけど、文姫以外必要ないな
優秀な武将は人属性が多いし、3属性ある勢力だから軍師はどれも微妙だな
使用率10%な理由が分かった希ガス
>>642 封印というかなり強い陣はあるけど、軍師全体だと少し落ちる気はする
軍師でいくと群雄が一番強くて、漢が少し弱めかね、魏呉蜀の順番は付けられないが
漢軍の軍師名前被りは計算尽くされているかのように回避されてるからなぁ
四枚魔道で連環入れたい時と神術大進軍に転身再起入れたい時ぐらいしか被った記憶がない
軍師は呉>魏>>漢>群>蜀。異論は認めない
私、頑張っちゃいます!とか言われたらこっちも頑張るしかないよな?
>>645 このロリコンガー
ドMな俺には 魏≧群>>>>>>呉=漢>蜀
異論しか認めない
蜀の軍師が最低とかなんの冗談だよ・・・
他の国にはない限界突破回復に、攻めを継続しやすい転進増援、連環効果に特化した鉄鎖と使い出のあるものがあるじゃないか
ぶっちゃけそこはそんなに差はねぇよ
おまいらわかってないな。
呉>漢>>>蜀>群>>>魏だろ。
おっぱい的にも。
>>647 全くだ
蜀が最下位とかないわ
こいつら褐色巨乳の良さもわからんのか
>>648 魏は男武将勢力だからしゃーない、そこそこ女武将もいるが
もし曹純の絵が女性武将だったらもっと使われただろうに
漢の女軍師は被って使用不可になる武将がいないのが素晴らしいな
>>651 張春華「ふふ…血がたぎるわぁ」
とか言いながら兵力をがりがり削られるわけですね
どいつもこいつも…まるでなっておらん!
蜀>=魏>>群>漢>>呉
に決まってるだろ
夢と希望とミルク、圧倒的じゃないか!
まあ10分周姫は俺の嫁なんですけどね
あんぱんっておいしいね
ちっぱい周姫可愛いよね
あんぱんもおいしいが俺はクリームパン派だなぁ。
木村屋に感謝しないとな
さくーらやー
>>648 沮授きゅんの・・・おっぱ・・・い・・・・?
お前らってほんとおっぱい好きだよな
おっぱいが嫌いな人間など
あんまり、ない!
董白
乳
無い
>>661 沮授きゅんじゃない。そじゅたんだ。
そしてトウシきゅん、しゅちきゅん。
豆知識な。
沮授はおにんにん付いてるお!
おはやう
突然だけど栗山千明は1.5コス5/8勇魅魅の毒計略を持った槍兵だと思った
あと火姉妹は2コス7/6勇募活の超絶強化の馬兵だと思う
火憐ちゃんと月火ちゃんに起こされたい
魏のトキメキ
蜀の七星、転進増援
呉の諸刃
群のテンガ、
漢の?
撃破鼓舞
もう楽にオナりなさい
じ、自慰ちゃんをバカにするなーッ!
>>657 周姫はまだ成長期だ
家系を見ていくと、とてもちっぱいに納まるとは・・
呉夫人・呉国太、尚香、大喬、孫氏etc
呉はおっぱい家系だから潜めなくて女性の伏兵武将がいない、まで読んだ。
要はおはよう。
なるほど、だから龐娥に伏兵が…
あれ?
あれ?
魏にはつるぺた春華さんがいるじゃないですか。
なるほど、だからボク皇后に伏兵があるのか
すごく納得した
つまり、男性の伏兵持ちはちっちゃいんですね
諸葛亮司馬懿周瑜…なんと残念な…
曹操・・・
司馬懿と春華さんがくっつくのは当然の帰結だったという事でしょうか…