【今川軍】戦国大戦362万石【三連覇】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
前スレ
【天下無敵の】戦国大戦361万石【今川傭兵団】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321980831/

◆関連サイト
【戦国大戦-1570 魔王上洛す−公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
└Ver1.10情報 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/768.html
└Ver1.11A情報 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1250.html
└Ver1.11B情報 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1311.html
└Ver1.11C情報
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1339.html
【SNS】 http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆家宝自慢は程々に
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>930、無理なら>>940へ、無断で建てた人には乙はしないで下さい。
 スレ建てが無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら割腹です。
 二重宣言の場合は先に宣言した方が建てにいって下さい。
 >>910を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドのタイトルは次スレを立てる人が決めてよし。
 >>920を過ぎたら携帯電話は隠密行動願います
2ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 21:52:50.30 ID:tSrBqDyN0
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード12【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321024692/
戦国大戦トレード診断・雑談スレ16枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1320516474/
戦国大戦初心者スレ11戦目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321114621/
戦国大戦 織田家スレ 4戦目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1318645355/
戦国大戦 武田家スレ[参]
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316507834/
戦国大戦 上杉家スレ 5陣目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321263418/
戦国大戦 今川家スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321411635/

戦国大戦 他家スレ 其の2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310254771/
【戦国大戦】浅井朝倉家スレ【魔王上洛】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311352539/
【坊主と】戦国大戦 本願寺スレ【雑賀衆】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311476133/
戦国大戦頂上対決議論スレ その7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1319716973/
戦国大戦 配列晒しスレ4枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1319642262/
戦国大戦の武将はエロかわいいスレ 9人斬り
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321010030/
戦国大戦トレードオフ会スレ ※外部
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51675/1303004214/
3ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 21:53:21.68 ID:tSrBqDyN0
よくある質問 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/465.html
Q.戦国の1cて三国志の1cと同じ?
A.同じ(約2.4秒)。

Q.家宝の効果を教えてください。
A.武力うpは1つまで、武力以外は一番上の効果がちょっと上がる。
兵力 兵力 兵力 なら 35+10+10    速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+10 おそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1

Q.舞計略に転進や誘導(移動系妨害)って有効?
挑発と啄木鳥戦法などは移動しない。ただし啄木鳥戦法のように挑発以外の効果がある場合はそちらだけ効果がある。
誘導や猿回しなど強制前進をさせるもの(猛進の陣なども含む)では移動する。

■初心者向けデッキ構築 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/47.html
■超絶騎馬や鉄砲に辛い人向けの解説 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1341.html

戦国大戦 オフィシャルカードバインダー(EXねね 付属)  販売価格:6090円[税込]

戦国大戦 -1560 尾張の風雲児- 天下布武への道〜攻略絵巻 春の陣〜  (EX羽柴秀吉付属)  販売価格:1,680円[税込]

戦国大戦 攻略虎の巻 弐之章  価格:1,200円[税込] ※EX無し

戦国大戦〜1570 魔王上洛す〜 オフィシャルバインダー用追加リフィル (EX明智光秀付属)
2011年10月20日予定 販売価格:5,040円[税込]

第2回 戦国大戦×pixiv カードイラストコンテスト」受賞作品発表
http://www.pixiv.net/info.php?id=722
http://www.sengoku-taisen.com/lounge/blog008.html
4ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 21:53:49.98 ID:tSrBqDyN0
▼計略変更点:Ver 1.11C
池田002 池田恒興 超弩級射撃 ↑ チャージ中の移動速度上昇
織田055 徳川家康 鶴翼の陣 ↑ 効果範囲拡張、効果時間延長、自身の移動速度アップ
織田061 森長可 人間無骨 ↓ 1段階チャージの槍撃ダメージ減少
武田011 小山田信茂 挑発 ↓ 効果時間短縮、効果範囲縮小
武田042 黄梅院  挑発 ↓ 効果時間短縮、効果範囲縮小
武田020 諏訪姫 傾城舞踊 ↓ 攻城間隔短縮
武田039 山本勘助 啄木鳥戦法 ↓ 効果時間短縮、効果範囲縮小
武田047 武田信玄 瀬田に旗を ↓ 速度上昇値ダウン、効果時間減少
武田048 馬場信春 泰山の陣 ↑ 効果範囲拡大、効果時間延長
SS023 松姫 届かぬ想い ↓ 武力上昇値ダウン、効果時間短縮
上杉007 上杉謙信 毘天の化身 ↓ 兵力回復量ダウン
上杉025 上杉謙信 毘天の化身 ↓ 兵力回復量ダウン
上杉012 小国頼久 後方陣 ↓ 効果時間短縮
上杉030 直江景綱 後方陣 ↓ 効果時間短縮
上杉041 上杉景虎 華麗なる采配 ↓ 武力上昇値ダウン、効果時間短縮、効果範囲縮小
SS026 上杉謙信 車懸りの陣 ↑ 速度上昇値アップ、自身の移動速度アップ
今川023 寿桂尼 尼御台の陣 ↑ 効果範囲拡大、効果時間延長
浅井朝倉002 浅井長政 正義の進軍 ↑ 効果範囲拡大
浅井朝倉005 朝倉景健 暗黒魔境 ↑ 効果範囲拡大
浅井朝倉009 磯野員昌 十一段崩し ↓ 武力と統率の減衰時間短縮
本願寺005 雑賀孫市 乱れ八咫烏 → 効果時間短縮、武力上昇値アップ、射程距離短縮
他009 斎藤道三 蝮の毒牙 ↑ 威力アップ、効果範囲拡大

▼戦闘バランス
鉄砲隊 ↑ 黄色ロックまでの時間短縮
↓ 赤ロックまでの時間延長
騎馬隊 ↑ 二倍迎撃を取られる速度上昇
虎口ゲージ ↑ 虎口ゲージの増加速度上昇
5ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 21:54:15.01 ID:tSrBqDyN0
11月24日(木)から11月27日(日)まで、
大戦国モード「宇佐山城の戦い」を開催します。

【宇佐山城の戦い】
時は元亀元年

織田信長不在の隙をつき
姉川で敗北を喫した浅井・朝倉連合軍が
宇佐山城を急襲

大軍同士の激突になるこの一戦
勝利の軍配は、いずれにあがるのか……

■開催期間             ■開催時間
:2011年11月24日(木)       :10:00〜23:59
〜2011年11月27日(日)

■ルール               ■大筒の有無
:総コスト10以下           :有り
:コスト1.5以上のカード限定

■武芸帳達成賞品         ■戦功達成賞品
:もみじ                 :ちょうちん・朝倉

■戦功ランキング1059位まで   ■参加賞
:特殊称号『侍』           :金の宝箱
6ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:06:47.63 ID:B5+d3mjCO
オウフwwwいわゆるストレートな質問イトオカシですねwww
おっとっとwww拙者『イトオカシ』などとつい雅語がwww
まあ拙者の場合清少納言好きとは言っても、いわゆる枕草子としての清少納言でなく
和歌集勅撰歌人として見ているちょっと変わり者ですのでwww清原元輔の影響がですねwwww
ドプフォwwwついマニアックな知識が出てしまいましたwwwいや降参降参www
まあ萌えのメタファーとしての源氏物語は純粋によく書けてるなと賞賛できますがwww
私みたいに一歩引いた見方をするとですねwwwポスト土佐日記のメタファーと
商業主義のキッチュさを引き継いだ作品としてのですねwww
蜻蛉日記の文学性はですねwwww
フォカヌポウwww拙者これではまるで勅撰歌人みたいwww
拙者は戦国武将ではござらんのでwwwコポォ

あ、>>1
7ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:16:55.33 ID:josvBtsIi
>>1

>>6
始めて見たけどくそわろた
8ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:16:56.12 ID:WoHcilAU0
そろそろ槍ゲー傭兵ゲーなんとかしたほうがいいと思う
9ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:18:15.15 ID:d6OHct780
またその話題持ち越すんですかァーッ!!!
10ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:24:30.33 ID:ZaTci/Zp0
コピペと言えば山崎のボトムズコピペは面白かった
11ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:24:40.31 ID:fPtIzSevO
鬼美濃の>>1乙、見せてやるとしようか!

おまいら大戦国は空気読んで織田単か浅井朝倉単で参加しろよ?
な?
12ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:25:32.53 ID:f07adk/i0
まずは武芸帳見ようぜ!
13ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:26:12.10 ID:ZaTci/Zp0
>>11
冷静に考えたら前スレで考えついた厨デッキはコストオーバーしてたから
四段に構えることにするわ
14ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:26:54.96 ID:zaW6jO6iO
1.5コストのみで勝利せよ!


9コストじゃないですかーやだー
15ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:29:32.82 ID:GgqpWY8yO
>>1陣の乙となれ!

前スレで高坂の活用について質問した者だが、つまり高坂が連突し続けるくらい堅い壁があれば良いんだな
つまり・・・肉を投入するのか!
16ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:29:44.10 ID:WoHcilAU0
いつかの大戦国は酷いことになってたが
今度の織田家はどうなるかな
鉄砲縛り無さそうだからそこまでの体たらくは晒さないかな?
17ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:29:53.58 ID:sslGvD/M0
「もうたてたのか!」「はやい!」「きた!スレきた!」「メイン新スレきた!」「これで>>1乙る!」
18ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:30:10.95 ID:ZaTci/Zp0
・浅井朝倉家のみのデッキで勝利せよ
・織田家のみのデッキで勝利せよ
・山崎の入ったデッキで勝利せよ
・山崎の伏兵でコスト2以上の槍兵を撃破せよ
・山崎で攻城せよ
・山崎
19ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:30:21.74 ID:TyCB/3sn0
>>16
使われるかどうかの問題が出てくるがな・・・
20ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:30:45.58 ID:BcJYLnrX0
かつての悪夢「2コス以上のカードのみで勝利せよ」が再びくるかもな
21ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:32:23.05 ID:5Th6niAM0
1000なら次verは他家繁栄

こんなの・・・こんなの虚しいだけよ!>>1乙!
22ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:32:44.37 ID:zaW6jO6iO
で、ケニアはどれくらい居るんだ?

肉、風林火山、ピンク
肉、毘天、利家
三段、龍天、鬼美濃

なんでもいいよ!
23ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:34:43.58 ID:OiyJr9vB0
圧倒的!圧倒的よのぉ!
24ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:35:23.43 ID:fPtIzSevO
武芸帖か
どんなのがあるかな…

○織田家のみのデッキで2連勝せよ!
○浅井朝倉家のみのデッキで大筒を撃たずに勝て!
○森可成の計略を使って撤退させるな!
○山崎の計略を期間中に30回使用せよ!

こんなんあったら悶絶するw
25ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:35:29.13 ID:dOtOMahn0
俺たちに>>1乙はない!!
突き進めー!!!
26ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:36:32.62 ID:TyCB/3sn0
>>22
くそっ、なぜ同名カードを解放してくれない

毘天の龍の3体融合するチャンスじゃないか
27ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:36:55.25 ID:QkbQnilg0
>>24
瀬名山崎入れたお互い承知の空撃ち試合が繰り広げられそうだなw
28ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:37:08.46 ID:EfI0s8Cq0
大戦国も今川安定な気がするな…
忍従上洛直虎関口槍比奈菅沼とか
29ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:37:30.50 ID:t3Z421gc0
>>22
キン肉マン、バッファローマン、ミート勘助
30ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:38:23.89 ID:hZ/kxTNhO
>>26
究極龍か…義理の息子達と融合すればいいんじゃないですかね
31ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:38:50.03 ID:f07adk/i0
>>27
瀬名はない。あれ1コス。
32ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:39:34.52 ID:t3Z421gc0
あ、1コス足りないや

キン肉真弓白菜でも入れるか
33ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:40:13.20 ID:t3Z421gc0
あ、あ、1コス使えないや
釣ってくる
34ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:40:32.60 ID:Svzhkg120
車懸りデッキって5枚が主流なの?
35ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:41:41.24 ID:WoHcilAU0
6枚でも5枚でも
個人的には6枚の方が強いと思うけど
36ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:41:59.27 ID:hZ/kxTNhO
>>34
主流は5、強いのは6
兵力管理が面倒だから五枚がオススメ
37ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:42:32.25 ID:OiyJr9vB0
>>22
鬼美濃 百火 猛進 の武田ケニア結構強いよ
38ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:42:48.67 ID:QkbQnilg0
>>31
ああそうか禁止だったな
長尾山崎デッキでやるべしtって感じだな
39ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:42:48.88 ID:dwqBH8NdO
ゴルベーザ河合藤堂景鏡山崎宮部の浅井朝倉単でいこうかと考えてるんだが、
爆発力がないのが難点だよなぁ
40ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:42:53.68 ID:GKdSF+J+P
龍天、肉、馬場美濃

3色とかもうどうでもいいや
41ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:43:11.73 ID:Dw/qkHG/0
頂上じゃ7枚車懸かりなんてのもあったな
ああいう大型武力上昇陣形は多ければそれだけ強力だからな
8コス時代でも6枚散華とかあったし
42ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:43:29.43 ID:hZ/kxTNhO
>>37
大戦国の話なんだけど
43ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:43:43.96 ID:t3Z421gc0
>>39
景鏡「爆発ならあるよ!よ!」
44ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:44:21.50 ID:zaW6jO6iO
毘天、猛進、牛
12/10気/10気の超絶武力編成!

これで決まりよ!
45ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:44:36.30 ID:Kt/NJxJm0
くやしいのぉ。
11勝0敗の頂上と同じ7枚上洛に成す総べなく負けた。
上洛なのに家宝が宮王肩衝(無強化)の単体再起とか…。
残り21カウント残しての落城負けなのに
直虎に20突撃喰らってるとか。
サブカかどうかはともかく
自分の下手さがもっと悔しい。
46ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:45:42.45 ID:GKdSF+J+P
>>44
完璧に置かれた槍槍忍槍に刺されちまえ
47ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:45:54.24 ID:Svzhkg120
>>35-36
なるほど。確かに枚数多くなると計略撃った時の兵力管理が面倒か
でもやっぱ6枚のが強いのね
48ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:46:04.98 ID:8/Y645qNO
これは絶望老虎陸奥ワンチャンあるで
49ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:46:38.15 ID:zaW6jO6iO
>>42
いつから平時にケニアがいないと錯覚していた?
50ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:46:51.21 ID:ZaTci/Zp0
最高総武力は
剣聖 修羅 荒川 2コス武力8 1.5コス武力6 の43か
全く勝てる気はしないが
51ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:48:24.34 ID:Ukw4axMP0
>>45
晒せ
52ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:48:48.21 ID:zaW6jO6iO
剣聖 修羅 荒川 将軍 ゴリ

ワントップ騎馬の馬足軽編成か
案外行けそうに見える訳がない
53ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:50:40.35 ID:grfrkYC70
武芸帳無視すれば武家縛りないんだよな今回
つー事はやっぱ謙信ちゃんと暗黒が多いのかな
54ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:51:03.62 ID:JoHJXD/v0
三枝さんが輿に乗って走り回る夢を見た
疲れてるのかな…
55ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:53:08.16 ID:w0T4efW60
>>50
剣聖いるとなんか勝てそうな気がする
使った事無いけど
56ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:53:08.88 ID:hZ/kxTNhO
携帯で長文書いてみたが
よく考えたらスルーすればすむ話なんだよな
57ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:54:45.41 ID:HPMpvKY00
>>53
かかれ有職島梁田榊原とかもかかれによる素武力の低さが気にならないしやれそう

あと忍従、遊び場、直虎、朝比奈、関口、松井or海賊とかどうよ
58ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:57:24.23 ID:NST3Oebp0
正義の進軍が本気出すと信じてる
59ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:57:38.43 ID:5Th6niAM0
虎口攻めの御輿衆は速すぎて気持ち悪い
60ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:58:29.80 ID:QeK5uB/fO
それにしても信置増えすぎ
今日7匹くらいみたぞあいつ
61ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:01:49.57 ID:NO1dT1OH0
最大10コスとは言え1コス使えないから5枚のが無難かねぇ
織田も浅井朝倉も優秀な1.5多いから組めるには組めるが
62ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:01:58.04 ID:FmP5L2uK0
白雪姫と七人の信置
という電波が来たが、発信者誰だよオイ
63ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:02:35.57 ID:1MqMnjOG0
大会外の話なんだけど、今川鐘馗で5枚って微妙?
6枚は扱いきれないので5枚にするつもりなんだけど、
斎藤 2コス馬 関口 信置まで決めて最後の1.5コスに迷ってます

超絶の松井か妨害のガン飛ばしか耐久力の菅沼か攻城の中条か…
64ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:05:20.25 ID:f07adk/i0
信置はセーフなのか<大戦国
まあ信置は大勢を変える要素ではないと思っているから
相手が何か次第なんだけど
65ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:07:17.85 ID:GgqpWY8yO
ダメだ・・・大戦国用に全武将が不屈の構えデッキを組もうとすると騎馬ばっかりな上にコストが合わない
全武将が正兵の構えデッキにすると今度は1コスばっかり
唯一出来そう思ったのは全武将が覚悟の構えデッキだが意外と少ないんだな・・・覚悟持ち
66ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:08:57.70 ID:u2g6ExVg0
信置は遊戯王で言えば天使の施しとか強欲な壺みたいなカードだからな

今まで強い強い言われてたのはサンダーボルトとか開闢とか、そっち方面の強力さだった
67ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:10:00.85 ID:fFb6vzyO0
おいィ?お前ら今のレスが見えたか?
68ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:12:20.93 ID:sslGvD/M0
「見えてない」「何か書いたの?」「俺のログには何もないな」
69ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:16:02.67 ID:MtiNFYgT0
全盛期の本気出した速速速岡部兄と開幕精鋭戦術使った兵槍槍信置が戦ったらどうなるのっと
70ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:17:00.95 ID:Y+ayXBQX0
>>63
悪い事は言わん、6枚にしておけ。
斎藤は5枚と6枚じゃあ強さが全然違う。
71ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:17:23.08 ID:ZaTci/Zp0
>>69
さすがに同コストの士気4計略と士気2計略が戦って4側が負けるってことはないだろう…
槍と弓だし
72ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:19:52.88 ID:hZ/kxTNhO
>>69
信置が勝てるビジョンが浮かばない
73ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:20:14.24 ID:60lEpffR0
秋山「そろそろ大筒以外の施設も欲しいっすなー、
 ガンタレとかwww」

要は>>1
74ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:20:22.55 ID:pKf75tue0
>>69
槍が届くこと無く射殺される
75ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:21:06.63 ID:qg29SToR0
┌┤´д`├┐<ダイセンゴクデイマガワシテンノウノショウリツガ6ワリニナル


・・・なぜだろう・・急にこんな電波を受信した・・・寝るか・・・
76ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:22:49.57 ID:zaW6jO6iO
10コストを池田ァ!の為に捧げる超池田ァ!デッキ

池田、池田、池田、池田、池田

カード重複は出来ないから取り除いて

池田


完☆成
77ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:27:45.91 ID:+2ZBWV5p0
信置って最近増えたの?
ver1.1当初から関口&信置が今川1.5コス槍のファーストチョイスだったと思ってたけど
2色だと特に
78ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:27:51.55 ID:pLv4M6B2O
今川三連覇って誰が優勝したん?
79ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:27:55.45 ID:doNQu0220
今回の大戦国って勢力別でステータスが上昇とかないのか。

一応、姉川の惨劇は回避できそうだ。
80ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:30:21.76 ID:Tpk9qvuL0
>>78
たつを     今川七枚
蒼龍      寿桂尼
魔法のランプ 今川七枚
81ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:30:32.72 ID:t3Z421gc0
IKEDA
KATOU
EX☆AKECHI
DOTAGOZEN
AMAMORI


Eが無理やりすぎるが何とか>>76の為の10コスIKEDAデッキが組めたわ
82ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:31:50.12 ID:f07adk/i0
どうやら下剋上の二人は焼き土下座されたようだな。
眼福眼福。
83ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:32:01.74 ID:gmoGwOnh0
>>81
Eはエグザムライだろ
84ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:32:56.30 ID:w0T4efW60
なんだかんだで関口が修正されかねん気がする
85ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:35:01.57 ID:hNSrv2+d0
修正するならだましだましじゃなくて一回本格的に全勢力見直したほうがいいレベルかもな
86ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:35:07.89 ID:5JGtWN2Z0
関口修正されるなら壊れ性能に強計略の無二は間違いなく逃げられないな
87ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:36:56.11 ID:dwqBH8NdO
折角の10コスなんだから、甘利、一条、昌幸、チヲー、SR秋山の武田2コス騎馬単ってどうだ?
使いこなせるかどうかは不明だが、少なくともコスト計算はしやすいw
88ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:37:09.33 ID:K9Y50zRE0
なんで下針は特技が一つなのに二つあるんだろうねぇ、あの子
逆か。針に一つしかないのがおかしいのか
89ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:37:30.13 ID:3JqApCC7O
>>1

Ikeda
Katou
Endou
Dotagozen
Andou

9コストで池田出来たぜ
90 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/11/23(水) 23:38:58.68 ID:3h0kYJPW0
IKEDA
KAIHOU
ENDOU
DOTAGOZEN
AZAI NAGAMASA(ST) か ASAKURA KAGETAKE
あれそこそこやれそうじゃね?
91ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:40:33.57 ID:B5+d3mjCO
>>73
SEGAの猛牛は酒かっ食らわんと早く寝なさい!
92ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:41:28.43 ID:zaW6jO6iO
まあ使わないんですけどね

池田は
93 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/11/23(水) 23:41:48.84 ID:3h0kYJPW0
…ためしに書き込んでみたが、やっと巻き込み規制解除されたか

ということで遅ればせながら>>1
94ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:43:38.71 ID:NST3Oebp0
どうせなら池田の周りを激励舞やら輪廻舞やら遠撃ち舞やらで固めて、過保護舞池田デッキなんてのはどうか
95ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:45:33.74 ID:zaW6jO6iO
1コストェ・・・
全国でやる分には何の問題もないな!な!
96ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:47:48.68 ID:GKdSF+J+P
>>94
??「いいぜ、かかってきな」
??「俺の敵じゃないな」
??「よく狙え!」
??「報酬はいつもの所へ頼む」
97ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:48:54.22 ID:t3Z421gc0
>>95
Dがどうしてもな
土橋がDじゃなくてTなのが悔やまれる
98ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:48:58.01 ID:zaW6jO6iO
池田、激励、遠打、復活、転生、傾城、おなら

勝つる!
99ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:50:03.70 ID:zaW6jO6iO
舞姫テレプシコーラデッキか・・・
夢が広がるな・・・
100ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:50:40.08 ID:fqu9Lzr2O
そんなくだらないデッキより舞単やろうぜ
101ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:50:55.21 ID:uww2yxfB0
せっかくの大会だし池田ァデッキやるのもいいな、三段に入れてやろう
102ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:52:06.43 ID:+hhe3On80
雑賀の鉄砲盛が10コスでも強そうだな
1コス鉄砲をコストアップすりゃいいだけだし
103ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:52:31.77 ID:zaW6jO6iO
>>100
あと2コストあるなら是非
華麗采配が欲しくなるが
104ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:53:14.46 ID:t3Z421gc0
池田がスペック採用される日が来るとはな
10コス三段のパーツなら普通に強いな2コス武力8
105ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:53:19.01 ID:/uy7txPo0
つまり高坂、織田筆頭家老、内藤、馬場で風林火山デッキか
106ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:53:55.34 ID:WoHcilAU0
三段に池田入れたら一生超弩級使わないからなぁ
107ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:54:43.01 ID:A/IU/GeK0
秋葉原のマロンで500円分買ってきたがSR含め10枚くらい買ってきた
いやー安いなあ。明日群雄伝やるの楽しみすぎる
108ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:54:55.50 ID:3JqApCC7O
10コストどうするかな、とちょっと悩んだ。
利家、成政、蜂須賀、佐久間、2コストなんかでいいと気付いた
109ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:56:04.59 ID:gUoNIg4+O
総選挙で無二伝や千代女伝が作られても全国しかやらないから構わないんだけど
全国で凌ぎ削ってる人より金にモノいわせてるだけの人の意見が通るのはなんか納得いかないんだよなぁ
110ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:56:12.20 ID:GKdSF+J+P
三段、1.5鉄砲×3、小雀、鶴首

これで勝つる
111ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:56:48.16 ID:ZaTci/Zp0
としまつさんは大戦国どうするんだろう
利家とマツで我慢するのかな
112ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:56:51.11 ID:zaW6jO6iO
>>109
AKBに封書でも送ってやれ
113ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:58:38.77 ID:t3Z421gc0
>>111
利家とまつ平元康もとい徳川家康

当然蹂躙される側
114 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/11/23(水) 23:58:50.53 ID:3h0kYJPW0
>>110
三段と異名衆でコストぴったりだな
115ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:59:18.54 ID:7pXcwaE40
WQCのお陰でカード置く時「セット」とか言う奴現れそう
116ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:59:33.93 ID:uww2yxfB0
デッキに入れても計略使わないなんて普通じゃなイカ
ここ数ヶ月正兵の構えとか使った覚えがないぜ
117ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:59:34.73 ID:ZaTci/Zp0
>>109
全国主体の人に合わせたらそれはそれで
「なんで全国以外殆どやらない層の意見で群雄伝が決まらなきゃいけないんだよ」って言う人が出てくるしなあ
118ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:59:46.42 ID:Ukw4axMP0
>>109
待て、よく考えろ

・全国対戦→ランキングが石高制
・大戦国称号→上位1059人

つまり戦国大戦に関するSEGAの考えはそういう事だ、そしてそれは企業的にも云々
119ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:59:56.15 ID:GgqpWY8yO
>>97
Dと言えば奴が居るじゃないか
IKEDA
KANAMORI
EX☆HIDEYOSI
DORYAAAA
ANDOU

ちょっと戦えそうな気が・・・気のせいか
120ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:00:45.84 ID:7gzImY+i0
>>109
セガてきにはお金使ってる人のほうが大事なのです
業績やばいのです、無二伝いやならほかの武将に投票しよう
121ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:01:39.97 ID:lRZTr61oO
>>109
全国で凌ぎを削ってる人のランキングも金にモノ言わせてる人で埋まってないかw
122ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:02:13.75 ID:ToHWWvyo0
ねんがんの岡部弟をてにいれたぞ
123ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:02:35.71 ID:5JGtWN2Z0
そういえば無二が1位で小雀14位以内に入ってないけど
小雀人気ないん?
124ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:03:55.08 ID:t3Z421gc0
>>123
ボクっ娘は意外とウケる範囲が狭い
125ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:04:14.30 ID:vzrhLWOW0
>>115
実はあれ、サスケと同じ会社が作ったんだぜ
つまりもう放送されない!
126ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:04:24.64 ID:e3813KMl0
やっぱり不調なのかな
ほぼ全店がクレサ中の三国にすら売り上げ負けてるんだっけ?
127ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:07:13.19 ID:bZJq3jIT0
蛍「……」
128ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:07:42.34 ID:H5YTR8ft0
>>126
うちのホームは三国撤去の危機だけどなぁ
去年の今頃は6台稼動してたのが徐々に減って今じゃ2台しかない

因みに瀕死のまま1年半以上稼動してるGCBはセンモニが壊れて極小ディスプレイになったものの4台稼動してる不思議
129ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:08:15.39 ID:w/KgchRK0
セガも必死なんだろうよ…
案外俺らが考えてるよりも不味い状況なのかもしれん
130ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:09:14.00 ID:yxfbY7N50
第2回下剋上が上がってるって既出?
131ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:09:30.91 ID:SibVJ+9WP
セガはアーケード一本に絞った方がいいのかも知れん
132ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:09:45.43 ID:H5YTR8ft0
>>130
禿げしく
133ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:09:50.40 ID:6/bEC7EU0
三国と露骨に競合してるし
ぶっちゃけて言うとこのゲーム、新作なのに三国からの流れで既に飽きられているというビハインドあるからな
バランスとかよかったらもっといいかもしれないけど、バランスは良くも悪くもいつものセガだし
134ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:11:47.33 ID:w2a8q74R0
バランス自体は、まあまだ不満はあるけど徐々に改善されてきてるし
大戦独特の武将のキャラ付けも好きだからできれば長く続いて欲しいんだけどな
135ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:12:32.05 ID:/ds1+2bq0
最近は本スレをパッと見て失敗スレと間違えることが増えてきたな
ユーザーが見捨てたらガチで終わるぞ…
136ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:12:57.50 ID:7p2pU2PN0
車輪「せやろか?」
137ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:13:36.09 ID:DbufpWke0
いまさら三国の開発に戻るわけにもいかんし、お金つぎ込んじゃった戦国をメインで続けていくつもりだとは思うけどね

三国やる気勢でもある俺からしたら悲しい話だけども
138ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:13:58.66 ID:jZn5HLBu0
>>124
そうなんだ
ぱっとみてイラスト小雀の方がいいかと思ったけど違うんだね
139ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:15:05.64 ID:4eN0842I0
>>136

車輪は、おいしい食材をうまく調理できなかった典型だとおもう
おもしろかったなぁ
140ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:15:05.99 ID:NzKYSY/20
うちのホームはガラガラだった三国志がこの間のバージョンアップで人戻ってきてびっくりしたわ
まあ俺もがっつりプレイしたけど

戦国にも騎馬の城内突撃や走射突撃みたいな俺SUGEEEを思わせる要素が欲しいよね
141ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:15:17.73 ID:SibVJ+9WP
無二は孫市とのイベント各種が完全に・・・なぁ?
142ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:15:51.29 ID:crUUH0ru0
バランスもだけど最近はラグが酷いのがな・・・
数秒動かなくなるあれはなんなんだ
143ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:16:09.07 ID:xadi5Q1b0
>>137
コンコルドの過ち、とはよく言ったものだ
まあ夏の陣なるまでにはどっちが生き残るのやら
144ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:16:19.29 ID:aworU3YU0
3ヶ月くらい前まではこんな流れになった瞬間
三国の工作員ネガキャンやめろだの酷い煽り合いになったもんだ
今はみんな不安になってきたのか…
145ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:17:24.69 ID:FohEEmJ/0
>>144
元ツインガルド民から言わせてもらうと粘着アンチすら居なくなってからが本当の地獄だ
146ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:17:50.61 ID:tz2oX75k0
10対10の全国対戦でで一人の武将操作して
戦場に無数に配置された大筒占拠するとそこから復活できるってのはどうだ?
ちなみに槍兵装と馬兵装と弓兵装と鉄砲兵装の4つが使える
147ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:17:53.66 ID:lRZTr61oO
>>144
関ヶ原辺りの武将の話をしている奴を見ると
こいつ楽観視してんなあ、と思うようになったな
148ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:18:20.37 ID:I5mfkVO00
>144
いきなり単発が脈絡無く荒れそうな話題を放り込むのはいつもの事。
その後に別の単発が全力で食いつくのが最近の流れ。
149ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:18:55.58 ID:ahHcWpuv0
昔は本スレに不満グチグチ垂れ流すだけ垂れ流してアンチスレ行ってたけどいまは全くだな
不満がない・・・というよりは無関心に近い感じか
まぁ本スレと動画みてるのに無関心はおかしいけどw
プレイは最近してない
150ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:18:57.68 ID:F8hXVcm4O
今回のverはマイルド調整でツマラン!
もっと大型計略の壊れ修正してほしい。
信置や暗黒程度じゃ壊れといえない。
思い切って天下布武+6とかやってほしい。

大雑把な方が、メタが回って面白いとか考えるのは俺だけか?
151ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:19:48.99 ID:x8M9Frop0
というか、ゲーセンでこれしかやってない人ってそんないんの?

普通は掛け持ちじゃね?
152ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:20:17.17 ID:vzrhLWOW0
>>143
画質を上げる以上三国より戦国だと思う

逆に重い重いと言い続けると切れた瀬賀が三国終了を宣言しかねない
今日のWQCの視聴率と売り上げ次第だが今一番のお荷物サーバーは
三国だと思う。
153ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:20:40.15 ID:t02CtW+D0
俺は声のでかいネガが常駐してるだけだと思ってるわ
バージョンアップ直後ならともかく、本スレで試合に役に立つ話なんてほとんどないし
見ない人も多いでしょ。
154ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:20:44.58 ID:P2qEqkPw0
こういう話題で荒れるのは勘弁だけど
誰も噛みつかないのは逆に不安っていうねw
155ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:20:47.09 ID:yxfbY7N50
>>146
それだったら片方の城ゲージしかない大攻城戦とかおもしろそうだな!
あとは乗って移動できる投石機とかあったらいいかも
156ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:21:18.42 ID:6/bEC7EU0
確かにやたら頻繁に固まるようになったな
前はこんなことなかったと思うんだが、何の関係だろ
割とイライラするんだが
157ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:21:21.91 ID:B6d74OPlO
>>146
もしかして:開幕突貫稼ぎ詐欺
158ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:21:52.95 ID:h45VTNYs0
>>151
俺は戦国一筋だな
ATCG自体も戦国が初めてだが
159ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:23:04.30 ID:kJ0xcEEGO
>>146
すごいナイスなアイデアだな!
そうだな…兜・胴着・小手・わらじのカスタマイズが出来るなんてどうだ?
160ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:23:30.24 ID:z0odncS60
>>148
まさに今の状態ですね(メガネクイッ
161ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:23:37.63 ID:B6d74OPlO
「戦国とかダッセーよなー」
『ダッセーよなー』
「DIVAやろうぜー」
『そうだなー』
162ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:23:38.66 ID:x8M9Frop0
本スレという名前の雑談スレでネガキャンするなら、
デッキ組んでアハハウフフする方が時間の友好活用じゃね?
163ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:25:01.04 ID:B6d74OPlO
>>162
昨日スレで有識のテンプレ頑張って考えてたんだぞ


鉄砲だから要らないという結論になったが
164ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:25:08.64 ID:Fue2uSwS0
やったこともルールも知らないけどLoVの匂いがする
165ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:25:30.73 ID:BJcITkmr0
>>146
反逆計略が叩かれそうだな
166ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:26:51.60 ID:OU70DYQf0
今まで出たATCGを全てやってきたが三国志はやっぱ完成度高いとは思う
一番ようわからんかったのはバトルクライマックスだったな
167ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:27:22.18 ID:x8M9Frop0
>>163
1クレおごってやるから、ちょっと試して来なさい

あ、群雄伝な
168ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:28:41.46 ID:Fue2uSwS0
三国の話してもスレ違いかもしれんが
3になってあんまり興味なくなったわ
169ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:29:53.14 ID:yxfbY7N50
下剋上見終わったけど、今回は初心者が見たら結構勉強になる内容な気がした
170ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:30:49.56 ID:ahHcWpuv0
3になって興味なくなるのは結構普通のような
最初のほうひどすぎた
大原さんエライ
171ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:31:42.31 ID:OdeRTWVx0
>>169
1回目が良くなかっただけに、かなりがんばってたように見えた

乱戦の仕様とか、槍消しとか、テクニックを動画で見せるともっと初心者にわかり易くていいと思うば
172ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:33:14.51 ID:NzKYSY/20
三国志よりスキル依存を下げるた感じのする戦国とは言え
9コスによる6枚主流や騎馬のタッチアクションは難し過ぎる気がするw
173ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:33:30.28 ID:+AUtuF240
>>169
初心者はまず大戦界を見ません

総選挙もそうだけど、SEGAはプレイヤーの何割が公式なんか見てると思ってるんだろう
174ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:33:30.60 ID:vzrhLWOW0
TCGの講習動画、今回の下剋上もそうだが
まずはデッキの組み方からの方がよかったんじゃないか?
毎度毎度思う。
175ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:35:20.59 ID:hkkMM7SA0
ゲーセンのゲームなんてゲーセン入って遊んで帰るのが普通だよな
PCオンラインゲームくらいしか公式を積極的に見ることないだろ
精々wikiとか個人の情報サイト見る程度で公式なんて検索すらしないだろ
176ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:35:45.18 ID:crUUH0ru0
戦国はデッキが大事だからな
177ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:36:20.76 ID:6/bEC7EU0
この手のゲームでデッキの組み方講座を公式でやったら
大抵嘘にしかならないからなー
まさか鉄砲はデメリット兵種なので出来るだけ入れないようにしましょうとか
槍は強くないと話にならないので可能な限り二色にしてでも強くしましょうとか
そういうこというわけにいかないだろうし
178ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:36:32.10 ID:lRZTr61oO
下克上は異聞録あってこその企画なのにな
179ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:36:40.80 ID:YYyOhlUA0
戦国はよく公式みるけどボーダーブレイクの公式は全くみない
180ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:36:56.17 ID:ATafe7qG0
ブラウザのホームが戦国大戦公式
181ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:38:34.57 ID:vnwjw2e70
とりあえず軍師が選ぶ頂上を復活させてくれ
182ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:38:51.65 ID:B6d74OPlO
まずは以下のカードを入れます
信置、関口、蒲原、奥平

次にメインカードを決めます
最後に足りないコストを埋めます

オリジナルデッキの完成です!
183ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:39:00.63 ID:kJ0xcEEGO
>>179
クラちゃん可愛いよ!
184ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:41:26.86 ID:OdeRTWVx0
>>175
ネットが完全に普及したから、前よりは見る機会増えたとはいえ
ちょろっとプレイした一見さんが、公式の企画ページまで行くかと言われれば無いわなw

初心者脱却企画的な感じのほうがいいのかもしれない
ものすごい勢いで負け越しても、誰にもアドバイス聞けないまま一人でやってる奴もいるだろうし
185ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:41:32.63 ID:hkkMM7SA0
信置
関口
蒲原
奥平

2.5+1.5
2コス2枚
3コス+1コス

真紅+オウバインとか山浦+散華とか色々広がる汎用性
186ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:43:54.22 ID:YYyOhlUA0
>>181
え、あれも止まってたのか・・・
めんどくさくなったんかねぇ
187ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:45:00.64 ID:KDUmyDn10
>>185
今杉デッキは散華だけじゃねぇぜ!

鍾馗
目覚め
宿業
小笠原

全部今杉家のガチデッキ
188ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:45:06.90 ID:B6d74OPlO
四天王テンプレ合わないメインカードってなんだろう

啄木鳥とか蝮とかの妨害系はあんまり合わないかな
189ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:45:51.74 ID:NzKYSY/20
前の浅井朝倉も
雨森
磯野
高橋
朝倉のカード1枚

後は適当にコスト埋めればデッキになる汎用性の高さだったな
190ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:46:06.78 ID:yxfbY7N50
>>185
ここに謙信突っ込んでもなかなか行ける気がするな
毘天連打ができないけど、小回り利くし
191ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:46:37.57 ID:2YGFf/Ah0
絶対今今川槍弱くなったら今度は浅井朝倉が壊れっていいそうだわ
192ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:46:37.59 ID:hkkMM7SA0
>>187
別に宿業と目覚め入れてもガチデッキに見えるんだぜ不思議だろ?
例を書いただけで他にいくらでもあるのは知ってる
単色必須なのはもはや勢力限定のみだなw
193ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:47:14.25 ID:WlORnqNy0
                 __
 ______________  / ⊥ ,....、   /
 | ( ´∀`)ノ| <   |/  |  / ̄\
 |\⌒⌒⌒ \ \ /|  ○、   ○/
  \|⌒⌒⌒⌒|
     ̄ ̄ ̄ ̄
194ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:47:16.97 ID:+TctNdoF0
>>191
いや尾田槍だろう
信置みたいな動きできるのいるし
195ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:47:23.91 ID:G6rNrLz60
>>182
きっちり4コス開けやがってw
融通きかないのは3.5コスだけか。
196ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:48:35.96 ID:fiewwQQ/0
半年後には武田の槍強すぎ修正しろって言われてそうだなw
197ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:49:12.09 ID:iq0/9ryV0
>>191
てか今も勢力全体が叩かれてるわけじゃなくて
今川の2人だけでしょ
その2人がとび抜けてるから今川大戦になってる、なってしまうという今のマイルド大戦っぷり
198ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:49:26.17 ID:tz2oX75k0
どうでもいいが目覚めは上杉しか対象とらないぞ
あと小笠原でしか目覚めない気がする
         _,,..,,,,_ . _
        ./ ,' 3 /   ヽ--、
        l   /        ヽ、
       /`'ー/_____/
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
199ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:50:13.22 ID:yE+roLL+0
>>185
1コス×4も行けるな
200ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:50:35.22 ID:etCVJ7II0
>>192
憲政「戦は嫌いじゃ・・・・・」

2色でいけんなら激励関東管領してやれるんだがなぁ。。
201ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:51:08.06 ID:B6d74OPlO
>>195
3.5の場合は
奥平→馬かな

馬無くていいならすがぬ☆マギカ辺りでいいし
テンプレは偉大だぜ
wikiに書き足したいくらいだ
202ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:54:46.66 ID:xadi5Q1b0
>>198
小笠原から目覚めれるんなら十分じゃね?
SR鬼小島でしか目覚められないよりは自ら仕掛けられる
203ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:55:04.39 ID:OdeRTWVx0
明日やりに行こうと思ったのに、雷なってて天気良くなりそうにないわ
ほんとやりにいこうと思うと天気が悪くなるのは何なんだ
204ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:57:36.53 ID:I5mfkVO00
>203
こんな所で護身完成って奴か。
205ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:58:06.37 ID:6/bEC7EU0
>>197
どの二人か分からんけど
今川は槍ゲーのなか槍最強勢力でありながら、なぜか今川だから許される計略をてんこ盛りに与えられてるっていう
キーカードも単色縛りかかってるものまで軒並み勝率高いぞ
206ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:59:09.61 ID:+/qtu2SU0
柴田、天野、朝比奈、関口、菅沼or松井
火門、木曽、朝比奈、関口、蒲原、奥平
幸隆(山県)、朝比奈、海賊(菅沼)、蒲原、奥平、三条
蜂須賀、朝比奈、天野、伴、占領、蒲原

全部行けそうだから困る
207ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 01:14:15.40 ID:xYwtrtpo0
>>205
関口と信置でしょ。あと最近やばいのは瀬名ってところ。
他は強いがチートではないって感じ
208ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 01:14:29.57 ID:B6d74OPlO
横田さんを城門に突っ込んで水手断ちという天啓が来た

たぶん幻なんだろう
209ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 01:15:04.05 ID:+TctNdoF0
なんで落ちたし
210ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 01:16:21.84 ID:2YGFf/Ah0
勝率高いのは信置が引っ張るからかなぁ
信置はともかく関口修正すると超絶騎馬に対抗手段なくなるからだめだろ
211ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 01:28:12.79 ID:MHBJXRrwO
>>210
安部「超絶騎馬対策と聞いて」
富士「飛んできますた!」
SS雪斎「(排停カードじゃ)いかんのか」
212ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 01:30:18.63 ID:F5kqNoOjO
安部は分からんでもないが残り二つはダメダメ
213ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 01:47:48.84 ID:ZdtbKLwK0
>>210
といっても、関口は便利すぎる気がするんだよな
士気3で超絶騎馬を(タイプによるが)かなり弱体化できるし、さらにどんなに高武力武将でも攻城妨害できる
さらに挑発みたいに、関口倒したところで解除されないし
士気4なら許せた気もするが

これが4/7伏っていう悪いとまでは言わないスペックの1.5が持ってるんだよな、もうすこし基礎時間が短くてもいい気がする
214ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 01:49:16.52 ID:srqjdr+90
士気7で低統率で特技なしなのに許されなかった超絶馬対策があるのになぜ関口が許されると思うのか
215ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 01:53:05.56 ID:vRoxotTV0
信勝は許されなくても仕方ない。
完全にとばっちりのNAGAYUKIに謝って欲しい。
216ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 01:53:06.90 ID:sWnDKQqc0
関口はエラッタに合わせて計略を上方したのが悪い
暴れて粛清されたのに下方エラッタしたから計略は上方修正しますとかイミフ
217ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 01:56:04.67 ID:8vDXS7ht0
というか超絶騎馬への対策とか槍の穂先をキープすることが基本じゃないのか。
218ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 01:59:51.57 ID:bqsIbAed0
>>217
河合「だよな」
219ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 02:01:11.61 ID:k+P6H0mI0
>>217
恭雲院「そうですわね」
220ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 02:03:31.02 ID:8vDXS7ht0
>218-219
何か良くわからんけど俺間違ったこと言ったんだろうか。
221ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 02:04:30.33 ID:++hrULzr0
>>220
千代女「いいえ、何も間違ってはいませんわぁ」
222ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 02:05:02.43 ID:EdWGv59X0
賢妻の手◯◯で伸びたモノを前線から少し下げたところでワイパーみたいに動かせばいい

そう思っていた時代が僕にもありました
223ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 02:05:28.21 ID:W6OZ9rOE0
>>218
河合みたいなの居るくせに未だに槍の呪縛っていないよな。
まぁ呪縛自体今下火だからどうでもいいんだけどさ。
224ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 02:06:23.33 ID:vRoxotTV0
山県『戦場を真紅に染めてやろう!』
禰津『忍法大長槍!!』

マジtueeeeeeeeeeeeeeeeeeeよ。
槍が長いのも凄いんだが見えないからな。
225ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 02:06:50.99 ID:tcMJd37jO
関口が死んだら今度は河合が出てきて浅井朝倉が壊れと叩かれるだけだと思うが
関口もこれ以上弄ると他の槍に埋もれるぜ
226ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 02:16:29.92 ID:DBUIsjeM0
このゲームシステム的に混色有利だから強い槍を持ってきてデッキを作った方が強いからな
今川1.5の2人が死んでもコスト比最高武力城持ちの藤堂や強力な連環の河合、あと柵持ち罠の高橋が次に叩かれるにきまってる
システム変えないとだめだね
227ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 02:19:43.63 ID:8vDXS7ht0
>226
混色時の最大士気を減らすとか?
228ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 02:20:44.55 ID:vRoxotTV0
武田エラッタしてなければパーツに士気を使わない前提の傭兵国家として今川叩きは緩和されてたような気がしなくもない。
しかし瀬田とか風林火山が単色でヒャッハーしやすくなるのもまた事実で手厳しいでやんす。
229ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 02:22:30.02 ID:ZBBT7gtK0
エラッタされてなかったらそもそも瀬田が強化はされてないと思うよ
230ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 02:23:16.54 ID:CZJi1BMqO
でも今かなり暴れてるのは今川単色もかなりの数いるから混色だけ叩いても大したこと無いって言う
231ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 02:52:52.79 ID:DBUIsjeM0
そういや上洛勝率58%なのな。
環境的に大型陣形流行っててそれを押しつぶせるのが大きいのだろうか
232ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 02:53:15.98 ID:bl+JFSB60
変えなきゃならんのは混色対策よりも低コス槍盛りが強すぎることだろう
だいぶ前から言われてることなのになんにも改善してないからなあ

一コス弓並べた強デッキとか組めるのはいつの日だろう
233ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 02:54:23.75 ID:1jScTHZI0
やっと頂上キタか
234ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 03:08:16.13 ID:w6hfuDHpO
朝比奈が流行ってるなら士気3とはいえ+4で約15カウント続くステルスの母衣武者が流行っても良いと思うのにあまり見ない
同じコストと武力なのに何故だ?
235ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 03:10:44.06 ID:f1nKRaxa0
>>234
いや結構見るよ。
掛かれに良く入ってる。
236ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 03:13:42.17 ID:3v+3cLZGO
>>234
結構見るよ
C単デッキに良く入ってる
237ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 03:17:10.31 ID:8vDXS7ht0
>234
結構見るよ
リサボに良く入ってる
238ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 03:20:05.86 ID:HNENUZM0O
朝比奈だけでも強いけど、関口がセットで入るからじゃね

織田にも梁田とか安藤とか優秀な伏兵槍居るけど
誘導の術がやっぱ魅力や
239ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 03:20:36.19 ID:HZzgFzKv0
大筒が強かったらまだいいけど
今の制圧に旨みがあんまりないからなぁ
それに士気1の差は相当でかい
妨害に対してはやっぱり強いから悪くは無いけど、汎用性って意味では朝比奈には遠く及ばない
240ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 03:29:53.50 ID:msTV/lzB0
鍾馗、SSオニコジ、蜂須賀、梁田、高山
今川使わずに伏兵増やして、柵入れて開幕強くしてみたがいけるかね。
鍾馗は単色でやるべきかな。
241ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 03:34:02.71 ID:X+rLILvx0
今更だけど関口は伏兵削除・計略放置で良かった気がする
菅沼居るし4/7伏であのままだと産廃確定だから気使ったんだろうけど
というか信置死んでも菅沼居るからあんま変わらんような。直虎と相性良いし
242ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 03:37:02.36 ID:/AuDT5fI0
大戦国は流行りを取り入れ、今川散華が本命
対抗で今川いい男
大穴で車掛りでどうでしょう

六枚縛りって意外に難しいね

243ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 03:39:59.83 ID:kPl/u8Z90
槍盛りが強いというか
騎馬が強すぎ、使いにくすぎで複数入れる必要がない
そして騎馬対策が必須になる
244ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 03:45:42.85 ID:CZJi1BMqO
>>243強すぎならもっと騎馬にコスト裂くのが多いはず
2コスとかなら使用率上から三つどの勢力も豊富だし
いま使われてるんは殆ど1.5コス
居たら便利ではあるが強すぎとは思わんな
245ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 03:50:24.62 ID:/tNCGeH5O
引退してたけど、さっき一年以上前今川スレで書いたネタが携帯に残ってたのを発見して、懐かしさで久々に来た
>>224
何故か裸エプロンの山県が「やっぱり洗浄はシンクに限るぜ!」と言ってる姿が浮かんだ
246ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 04:48:56.46 ID:PJ9MW5+/O
>>223
?「拙僧に泣き落としは通用せん」

…最近見ないけど、やっぱ速度低下値落ちてんの?
247ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 06:42:08.99 ID:/uLFiTYOO
>>244
強すぎだから1.5で十分なんだよ
1.5といってもその中から最強の馬しか使われないのもご存知のとおり
以前、というか武田30が流行ったころは2コス馬もかなり多かった
今は逆に馬が強いから槍も強くという時代
ただ、数もあると尚良いからワラ+1.5最強の槍が使用率一位になる
248ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 06:42:49.36 ID:QMVeT5iy0
もぐら叩きに対して無力すぎる
マウントとられたら結構どうしようもない
249ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 06:44:38.61 ID:gofRojEc0
もぐらたたきが辛い>ならマウントを取られなければいいんだよ!
しかし現実は非情である。これが毎回できたら苦労しねーもんな・・・
250ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 06:51:42.51 ID:/uLFiTYOO
>>248
突撃に被ダメが無いから悪いんだよなぁ
もぐら叩きだと尚の事乱戦接触出来ないからもぐら叩きツエーになってるし
本格的にこの辺直さないとダメな時期にきたんじゃね?
251ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 06:54:56.74 ID:41nGX+s1O
まぁ今だと槍盛りにしたら鍾馗で撃ち抜けるけどな。
槍馬は鍾馗の滋養。

あっ、謙信さんだけは勘弁を。
252ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 06:59:21.25 ID:NIUhIEtQ0
騎馬とか以前に低コス槍盛りが強すぎる
んでその槍に1番相性のいい騎馬が選ばれてるみたいな
1コスの兵力削減かオート槍撃なんとかしろよ…と思う
253ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:02:26.06 ID:1WYPtc7w0
武力差による乱戦ダメの調整くるか
254ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:08:46.08 ID:QMVeT5iy0
>>250
基本相手のミス待ちってのも騎馬つえーの原因だよね
騎馬のすることに対して受動すぎる
255ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:08:55.60 ID:/uLFiTYOO
乱暴だが2コスを100として1コスと1.5コスの兵力を二割ずつ減らしたらどうだろう
256ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:15:57.31 ID:S6QVSwsY0
>>250
騎馬の兵力が少ないってデメリットがあんまり働かないんだよな
鉄砲は撃ち切ったら歩兵として斬り込むかしばらく戦力外になかだけど騎馬は延々兵力保持しながら突撃という

ていうか昔のローテが強い&大筒ダメはモグラ叩き対策だと思ったんだけどなー
257ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:21:21.67 ID:b5IlxgS/0
そもそもマウントとられる時点で問題ありだし
馬の兵力うんぬんなら弓いれたら?
自分のプレイの問題をシステムのせいにするのはちがうきがする
258ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:26:49.09 ID:9ChAN3QT0
なぜいまさら信置が叩かれるのか・・・
前々から変わったことって統率が3になっただけでほとんどなにも強化されていないのに
周りが落ちたから自動的に上がっただけだよな?
弱体来たら次は何が叩かれるんだろうか
259ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:27:37.10 ID:FYYiy5ZO0
上の方だと今の仕様でも平気でマウントから大筒ダメだけで凌いでカウンターかましてくるから困る
260ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:27:43.48 ID:6y1h6Te/O
脳内極意の集まりが本スレ
自分が苦手なデッキや武将は徹底的に叩く
261ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:29:42.09 ID:Ybire82u0
>>70
書き込んで寝てしまった…
やっぱり6枚なのか…
見事に6連敗してどうしようか考えてたんですよね

雑賀銃単→占領一徹with慶次→本庄景勝→幸村→暗黒→尻ペン大手柄with池田
とあたって目下6連敗中。
まともな強化号令と当たらなくてつらい…
262ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:34:04.85 ID:U9xUDoHv0
>>258
今までの叩きで妥当だったものの方が少ないだろw
個人的に妥当だったと思うのは明智時代ぐらいだわ
263ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:36:11.81 ID:UgGKKOGR0
まったくだな、騎馬に対して受動的にしか対処できんのなら鉄砲なんか見てるだけだろ
264ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:37:24.59 ID:+Wr9YHYRO
気合い弱体、制圧の価値低下、関口の武力低下とあったとは言え、精鋭持ちの統率1→3は「上がっただけ」ではないだろう
265ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:39:21.33 ID:APjlAS8T0
マウントとられたら何もできないって意見が多いけれど
ローテをきちんとできる人は壁1〜2発に抑えてカウンターでそれ以上のダメージ取ってるし
防衛に向いてる誘導系だったり鉄砲の貫通射撃みたいな計略がちゃんとあるわけで
そもそもマウントをとったら有利になるのは相手だけじゃなくて自分も同じでは?
と思うけれどこの考え方はそんなに変かなぁ
266ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:42:25.29 ID:0FdwIUheO
>>258
ただの手のひら返しだろ
無二や後方陣の時と一緒
267ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:44:06.34 ID:UgGKKOGR0
無二は始めから最後まで強カード扱いだったような
268ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:45:12.14 ID:FYYiy5ZO0
無二は弱いと言われたことは一度も無い
269ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:46:47.37 ID:YTPMpw0fO
武力3以下の攻城はほとんどダメージ通らなくすればいいよ
270ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:47:14.80 ID:0FdwIUheO
>>267
いや、露骨に厨カードだから修正しろっていわれだしたのは頂上出た後から
その前の評価は普通に強カード止まりだった
271ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:47:58.83 ID:DXtKaAPF0
2コスト計略は全修正な。
272ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:48:34.22 ID:+Wr9YHYRO
環境を変えているのに、目立つカード、目立たないカードが入れ替わらない方がよっぽど問題じゃないの。。。
273ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:49:03.07 ID:DXtKaAPF0
士気2計略だった
274ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:49:25.12 ID:FYYiy5ZO0
それ手のひら返してねーから
手のひら返しってのは後方陣とか柴田だから、該当するのは
275ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:55:47.53 ID:FOkrjaj10
流れぶった切るが今回の大戦国の武芸帳は何だろう
浅井朝倉は普段使わないんだが埋めるなら10コス作って持って行ったほうが良いのかな
276ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:58:12.93 ID:uumJuHHG0
柴田 修正されてしまうんやろか・・・昔から愛用してたんだがなぁ
277ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:59:53.76 ID:uumJuHHG0
武芸長か、筒 撃破数はあるだろうから・・・織田を三回使うとかかな?
278ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 07:59:59.44 ID:lmoo3t8Y0
手のひら返しは松姫だろ
他の後方陣とか柴田とか鬼武蔵は環境が変わったの一言で終わる
279ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:01:51.70 ID:UgGKKOGR0
>>276
まあ効果時間短縮くらいですむと思うけどな
280ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:02:51.45 ID:rZAYmwrBO
後方陣は前から強いと思ってたけどな〜、組み方と相方の問題であんま目立ってなかったけど
ヒャッハーも最初は池田スペックだとかマックスチャージまで長いとか言われてたけど
281ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:03:07.62 ID:uumJuHHG0
>>279
前も時間短縮あったよね、すぐ戻ったけどアレくらいなら良いな
282ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:04:55.22 ID:DYgx/xfp0
鬼武蔵は一番の問題だけ修正して後は据え置きって絶妙な調整だと思ったがもうランク外なんだな……

どうでもいいが上杉スレで御館の乱が起きてるんだが
283ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:06:14.51 ID:DXtKaAPF0
松姫ってそんなに弱い言われてたっけ?
かける相手に恵まれてないとは言われていた覚えがあるけど。
尻ペン河尻と一緒で他が沈んできたから注目されただけじゃね。
284ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:06:47.49 ID:9ChAN3QT0
おー、いまさらだけど公式で見たら阿修羅の称号ちょっと豪華だなw
285ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:07:48.01 ID:1rc/dR0rO
SEGA「1コスと1.5コスの槍の兵力を100にしました^^
あと騎馬の兵力を全員一律50にしました^^」

とかなったらどうなる?
286ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:08:37.48 ID:p2hbOJm/0
ならないから安心しろ
287ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:09:47.72 ID:lmoo3t8Y0
>>283
2色にする価値が無いだとか言われてた
で同じverで頂上に松姫が出たら松姫強いと言い出した
288ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:11:19.68 ID:APjlAS8T0
>>285
ダメ計を先に打てば勝てるゲームになりますがそんなゲームを貴方はプレイしたいですか?
289ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:13:45.90 ID:FYYiy5ZO0
松姫は評価する人間と評価しない人間で真っ二つに割れてた感じ
で、後者が手のひら返したのが頂上のあと
290ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:14:17.44 ID:YMBfY6L70
雰囲気わりースレだなおい・・・
手のひら返し言いたいのはわかったから黙ってろよ
何回目だ
291ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:14:32.26 ID:G7cjaE8V0
今川槍傭兵団の話でも松井さんはまったく出なくなったな
昔はお世話になりました・・・
292ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:15:43.18 ID:gqPOg8Y+0
昨日の時点で64525回目だ
293ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:16:19.46 ID:DYgx/xfp0
今更過去を論破してどうなるんだって話

>>288
ダメ計は兵力比なので馬にはダメージ半分だね
294ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:20:02.12 ID:9ChAN3QT0
>>293
超絶馬にトラウマでもあるの?
兵力半分=ダメ計のダメージ半分でトントンと本気で思ってるならちょっと・・・
295ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:23:00.32 ID:uumJuHHG0
大戦国は最近引いたSRを使おうと思っている
勝頼をメインにする大戦国 魅せてやるぜ
296ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:23:30.34 ID:SMCuffDuO
>>294
>>288の書き方だとダメ計一発で倒せるみたいだから
>>293は兵力比で変わるって訂正しただけだろ。トントンなんてどこに書いてあるんだ。
297ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:25:27.42 ID:1muZzhlx0
俺も猛進バッファローのダブルライダーで遊んでくる
298ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:26:29.85 ID:9ChAN3QT0
>>296
そういう意味じゃなくて兵力半分だからダメ計でダメージ半分で解決!
と思っているのかというところ
299ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:28:19.29 ID:MYXP7uBC0
兵力半分とか、チヲーさんが息をしなくなるw
300ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:28:21.28 ID:FYYiy5ZO0
申し訳ないがID:9ChAN3QT0の絡み方が理解出来ないんだけど
俺の日本語能力が無いだけかな
301ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:28:36.31 ID:YMBfY6L70
もともと息してないだろ
302ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:31:57.43 ID:UgGKKOGR0
>>300
いや、横で見てても誤読して過剰反応してるように見えるから大丈夫だ
松姫はこいつのせいで実質武田のBSSが0枚になったのが許せん、まつを見習ってもっとビッチだったらよかった
303ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:33:47.65 ID:uumJuHHG0
まつさんはビッチなんかじゃないよ手○○が上手いだけだよ!!
304ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:36:38.87 ID:SMCuffDuO
>>302
武田上杉魅力単8枚華麗ワラなら武田として出番あるで
305ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:40:31.90 ID:HhygwWyd0
そういや大会は最高でも6枚デッキか、よかった、最近7枚ワラとか苦手だったから
306ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:40:57.48 ID:FsJYQtFoO
岡が出ない……
孫市は三枚出てるのに……
307ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:42:58.20 ID:HNENUZM0O
孫市トレードのついでに貰えばいいだけ
308ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:47:43.21 ID:8aLcT3kT0
その孫市は3コスか?
309ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:48:41.38 ID:vTIfFKDp0
>>292
これまでの36万カキコ中の6万てw
310ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 09:01:00.61 ID:CMvKtR9m0
今日の大会でエグザムライ単使うけど晒さないでね。
311ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 09:04:33.96 ID:KAnlQc1P0
>>310
動画撮ってupしますね
312ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 09:04:50.22 ID:L3ET0OqU0
>>310
晒してやるよ



デッキだけ動画で
313ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 09:05:56.56 ID:PXXuFLXs0
10コストかぁ、何が一番多くなるだろうか。
やっぱ今川?
314ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 09:09:42.35 ID:SMCuffDuO
毘天、信置、松井、菅沼、関口
完璧や…
315ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 09:22:42.51 ID:EoNeus5E0
>>314
カテルキシナイデース
いや割とマジでw
316ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 09:26:11.42 ID:DXtKaAPF0
大戦国は信長のためにあるようなレギュなので。

三段
橋本
鉄母衣
佐久間
鬼武蔵

で無敵の大筒ゲーしてくるぜ!

雑賀混ぜた方が強いかなとも思ったが、待ちゲーなので士気が溢れそう。
蛍欲しいなー。
317ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 09:28:51.21 ID:HNENUZM0O
柿崎ワラでもやるかね
ワラ要因が全員1.5になるし
318ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 09:37:07.84 ID:oFY6YGTDO
SS松永 義賢 長野息子 剣聖 海 笑石
SS松永 長野パパ 長野息子 義賢 将軍
迷うな…剣聖・将軍どっちを使おうか…
319ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 09:42:17.85 ID:euE7yRL40
>>318
笑石じゃなくて笑岩もしくは笑巌じゃないか?
あいつ以外と悪くないよね。
良エラッタだ。
320ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 09:45:56.00 ID:euE7yRL40
大大名 岡部弟 信置 直虎 関口 菅沼

で出るので皆さん山津波は控えてください。
321ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 09:50:58.01 ID:UgGKKOGR0
傾城 板垣 一連 蛍 無二 岡or恭雲院

・・・柵が足りないか?
322ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 09:53:17.68 ID:RotjaP6X0
1コスト抜きって意外と難しいな。
コストをもてあますというか。
323ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 09:54:56.27 ID:PXXuFLXs0
今川が増えるなら孫市使おうと思ったが、
1.5コスト以上ってなると組みづらいなぁ…
324ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 09:54:59.81 ID:oFY6YGTDO
>>319
笑岩だったしかも1コス禁止だったw
初SRが長野パパだからこれで行こう瀬賀さん長野パパの上方修正お願いします
325ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 09:55:02.64 ID:Wfnz/RhN0
コスト1槍を素直にコスト2にできない他家の辛さ
十河かマキダイの二択…うーん
326ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 09:55:55.06 ID:mLjxrURHO
>>321
2枚ありゃ十分だろ
大戦国に行っても傾城にあたるとか勘弁してくれ
327ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 09:56:52.28 ID:yh9ud8MzO
三国でコスト増大会の時に1コス不可なのは登録上限8枚ってのを明記してないからだと思っていた

9コスの戦国なら別によくね?とは思う
328ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 09:57:31.48 ID:glUBt3lsO
セイセイ、馬比奈、直盛、岡部弟、酒井さん

やったね酒井さん!ハブられないよ!
329ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 09:59:58.14 ID:FsJYQtFoO
1コス使えたら毘天ワラがハンパないだろうな
330ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:01:55.52 ID:PXXuFLXs0
>>329
毘沙門天+1コスト7枚…
めんどくせぇ…
331ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:02:57.39 ID:QW2EaWXC0
今日も今川無双
332ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:03:21.79 ID:1muZzhlx0
>>328
家宝の風林火山を使うチャンス!
333ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:04:01.73 ID:VvfEm2Rv0
そりゃたしかに面倒くさいな
334ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:04:49.52 ID:pBhdX8bWO
疾風 啄木鳥 火門 泰山


これぞ風木火山…(´д`)
335ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:05:33.05 ID:lmoo3t8Y0
>>330
コストオーバーしてんぞ
336ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:05:56.56 ID:PXXuFLXs0
武芸帳はまだかな
まぁいつも通りなんだろうなぁ
337ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:06:09.09 ID:lKvzkFq6O
1コス使えたら信長包囲網がガチだった。
冗談抜きで信置と関口で4コス埋めても、まだ6コスを他武家から選ぶ事が出来るんだぜ?
338ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:06:58.21 ID:PXXuFLXs0
>>335
あっ

謙信さん三コストと勘違いしてた…
ちょっと突撃されてくる(*´ω`*)
339ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:07:06.91 ID:AmgiIKL30
織田家:蜂須賀と河尻入れときゃええねん。
武田家:瀬田と誘導入れときゃええねん。
上杉家:散華と樋口から目覚めりゃええねん。
今川家:直虎と信置入れときゃええねん。
浅井朝倉家:暗黒魔境と河合さん入れときゃええねん。
雑賀本願寺:佐太夫と無二入れときゃええねん。
他家:2.5コスで武力11に最強のダメ計を持った上泉と終了まで武力13の陸奥、平蜘蛛爆弾と下方に下方を重ねた義輝、虎口に突入するマキダイ、絶望を与える大蛇そしてそれらすべてを調和させる鳥屋尾。

こうしてみるといかに他家が完成された勢力であるかが分かる。
340ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:09:30.38 ID:NRuKTQjR0
浅倉単か…1回なのが救いだな
341ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:10:38.01 ID:ZAOWopEa0
>>339
確かに、他家強すぎる。
こりゃ全体下方修正もあるな!
342ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:11:38.56 ID:HNENUZM0O
武芸

80体撃破
攻城10回
奥義無し勝利
343ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:11:52.36 ID:FYYiy5ZO0
ついに旧消費税すら割り込んでる他家に明日はあるのか
344ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:11:58.45 ID:PXXuFLXs0
>>339
女子高生のボトムスに対する知識のコピペかと
345ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:12:00.30 ID:QAbupKVYO
今の使用率どんな感じ?
346ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:12:28.20 ID:RotjaP6X0
暗黒、真柄兄、磯野、宮部、河合

…うーん、パッとしない。
浅井朝倉の1コストは強かったんだな。
347ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:12:32.56 ID:QW2EaWXC0
■1位 武田 22.0%
■2位 織田 21.20%
■3位 今川 17.20%
■4位 上杉 17.0%
■5位 浅井・朝倉 13.10%
■6位 本願寺 6.60%
■7位 他 2.90%
こんなん
348ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:12:50.30 ID:HhygwWyd0
掛かれでいこうとしたが枚数が五枚になっちまうからきついな
6枚以上じゃないと微妙だ
349ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:12:35.56 ID:KsCRpdAs0
大戦国今日からか
おとといまでやる気満々だったけど、歯が痛くなってきて急に減退
侍諦めるか
350ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:14:21.71 ID:WjQ79d3L0
参戦武家なのに浅井朝倉がキツいな
351ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:14:30.31 ID:uVnDywzmO
携帯をAime代わりに使ってたら、修理に出して戻ってきた時にデータが全部消えてたぜ
また一からにしても初心者狩りになるのかね?
まぁ正5位Cだから下手くそなのは変わらんが
352ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:14:33.67 ID:CZJi1BMqO
今川が上杉抜いたーーーー
353ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:15:31.58 ID:RotjaP6X0
2/2/1.5/1.5/1.5/1.5
2.5/1.5/1.5/1.5/1.5/1.5

この2パターンしか6枚はないのか。
354ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:17:13.79 ID:zVPg45saO
大戦国出ないので撮ったよ
http://imepic.jp/20111124/369410
355ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:18:20.02 ID:m0HZ0LlK0
馬場、山県、高坂、内藤で10コスか
胸が熱くなる
356ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:19:40.19 ID:l3/ZqUT10
松下さんちょっと本気出し過ぎてませんかね……
357ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:19:46.17 ID:Pqxr28vQO
白ぶたみたいな売春夫、キモスwww
一生懸命メ―ルしてるらしいなw
貴様、馬鹿じゃねえのwww
358ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:19:57.56 ID:D8Ed3WZ60
>>354
かたじけない
>>340
それは前回の姉川のときのだ

じゃあちょっくら出陣してくる
359ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:20:00.34 ID:PXXuFLXs0
>>354
GJ
いつも通りか。

>>342が奥義無し勝利って書いてたからさすがにそれはwって思ってたがホッとした
360ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:21:48.82 ID:HNENUZM0O
奥義しないで戦えだったか、間違えすまん
361ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:24:01.42 ID:kdVbPKMh0
奥義なしか
副効果が使えるなら武弓弓の童子切り最初に出しておくか
362ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:25:20.12 ID:++8HSZnVO
1.5に柵槍っていたかな?
363ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:25:38.91 ID:3ubRnDA5P
>>357
ラディカル誤爆操してんじゃねぇよwwwwwwwwww
364ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:26:03.35 ID:RotjaP6X0
>>361
そんな。
武の童子切なんて…
365ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:26:21.16 ID:QW2EaWXC0
秀長とか?
366ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:26:25.43 ID:3ubRnDA5P
>>362
1.5柵槍に加えて魅力と山津波と言う素敵なショタが
367ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:26:47.33 ID:QZpNqU/WO
要は家宝の装備効果だけで勝利しろってことだろ
368ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:27:36.92 ID:D8Ed3WZ60
>>362
槍鵜殿、R秀長
補足よろ
369ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:28:16.20 ID:kdVbPKMh0
>>364
武弓弓の黄石公記だ
童子切りは兵兵鉄でどちらもいけるが非常手段としては連環の方がいいだろう
370ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:30:44.94 ID:ju2qsLb80
暗黒、藤堂、宮部、河合、景鏡、鳥居or山崎
雨森、死なもろ、景鏡、藤堂、山崎、宮部
進軍、真柄兄、藤堂、河合、宮部


進軍が一番マシに見えてきた
371ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:34:36.93 ID:bi+DsAo+0
>>357
誤爆w
別にこのスレで暴れてもええんやで
372ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:41:26.79 ID:c83QwHcq0
何スレか前にあった山崎のボトムズコピペ誰か貼って下さい。
コピーするの忘れてた…(´・ω・`)
373ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:45:11.07 ID:uW2btcuc0
>>363
ラディカル操って最近動画コメでよく見るけど何者なの?
374ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:45:37.07 ID:2gWP0CBz0
浅朝で1コス使えないの厳しくないか?と思ってたが勢力縛りなしか。
夜にエグザムライ単で出るからマチしたらよろしくな!
375ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:46:13.06 ID:SxflQe4K0
勝率の人です。規制なので、したらばに投下した。必要なら転載よろ!

UCOMだからまた半年くらい規制かもなー
376ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:47:21.42 ID:/d0d7zy40
コピペ

■今033 松下之綱
勝率: 59.21%
■今021 浦原氏徳
勝率: 57.26%
■今012 今川義元
勝率: 56.86%
■今007 井伊直虎
勝率: 55.99%
■今018 奥平貞能
勝率: 55.75%

■織060 前田慶次
勝率: 46.77%
■武014 高坂昌信
勝率: 46.32%
■上045 樋口兼続
勝率: 44.53%
■武013 恭雲院
勝率: 44.37%
■織039 森可成
勝率: 43.29%
377ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:48:41.53 ID:/d0d7zy40
松下ってロケテ直後ぐらいにも本気だしてなかった?
378ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:52:59.59 ID:YwkeJSsiO
>>375ー376
乙です
上位が今川家によって占領されたか…これに関口と朝比奈がまだ控えているとは

あと樋口さんはいつもどおりで安心
379ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:55:15.90 ID:DYgx/xfp0
>>372

一般人の知識
信長:天下統一付近まで行ったけど焼け死んだうっかり屋。魔王。
信玄:とても強い
謙信:激しく強い
義元:踏み台。麻呂。
雪斎:誰?
山崎吉家:朝倉家家臣で家中随一の猛将。
一向一揆との闘いなどで活躍し、また上杉や中部の諸勢力との外交に力を発揮するなどマルチな活躍を見せる。
朝倉家と織田家との対立が決定的となるとその急先鋒として戦い、
織田家の名将森可成を討ち取るなど華々しい戦果をあげたが、天正元年(1573年)、刀根坂の敗戦において
殿軍を受け持ち、奮戦するも織田軍の猛攻の前に戦死した。
380ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:56:07.43 ID:Xashrcvd0
これそろそろ60%の未知の領域にいきそうだな・・・
381ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:57:48.89 ID:yhrDjFrS0
>>380
未知でもないだろ
六角が66%狙ってた時期は6割をふらふらしてたはず
382ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:58:39.30 ID:PXXuFLXs0
今川は下方確定なんでしょ?
と言っても、松下とか何下げるんだって感じだが…
383ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:59:29.30 ID:Xashrcvd0
>>381
ああ、そういえばそんなことあったな!
当事はネタとして楽しんでたが考えればすごい数字なんだな
384ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:59:45.79 ID:4ZynZmlB0
>>380
けんにょ「今川さんチーッス」
385ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:00:05.16 ID:QW2EaWXC0
というか上洛は一度60突破してなかったか
386ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:00:23.07 ID:QZpNqU/WO
疾風六角全盛期は確か60%行った記憶がある
大戦国込みなら諏訪姫がヤバい数値出したはず
387ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:00:11.86 ID:KsCRpdAs0
計略の効果時間を下げるんでしょ、他にない
388ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:01:31.94 ID:zsITQw9TO
>>379
山崎の知名度パネェwww
今川の何が強いかって、
優秀な武将が一つの勢力にまとまっ照ることだよな。
松下も信置とか関口と一緒に入れられるから勝利高いんであって、単体では強くないし
389ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:03:00.27 ID:kPl/u8Z90
関口は単体で強い
390ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:03:24.87 ID:oa3I9fOsO
高統率には挑発レベルで残念な状態にするんじゃん?
本気wwwwみたいになると思う、七枚デッキで
守りはあいつに頼るなんてのが出来ないように
391ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:05:43.51 ID:SxflQe4K0
キーカードも投下完了。カオス。
392ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:06:37.12 ID:QZpNqU/WO
今川家には本気出すとヤバすぎる奴が多いな
かつて一人で戦場を攪乱出来た弓使いとか
393ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:08:58.24 ID:go9zXMG1O
織田家でいうとこの柴田クラスと言って過言ではない実力と家名を持ち
古今無双、知勇兼備、容姿端麗と評される猛将山崎だから仕方無い
394ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:10:38.40 ID:Wfnz/RhN0
>>392
富士信忠「スッ」
395ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:10:43.97 ID:syKvVuO0O
今川使いはご冥福をお祈りしますと言わざるを得ない
396ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:10:47.95 ID:zsITQw9TO
大戦国の武芸帳出た?
持っていくカードを決めたいから見ておきたいんだが。
397ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:13:44.36 ID:drlFcBBZ0
傾城は攻城になるのかな?
398ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:14:00.37 ID:88y8qyanO
百火門試してみるか

あと武芸帖に大筒なくて良かった
399ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:14:33.23 ID:YwkeJSsiO
400ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:15:01.64 ID:x59M8alJO
おいおい俺の酒井さんが弱体化されちゃうのかよ…
401ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:15:03.46 ID:88y8qyanO
402ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:16:08.59 ID:/d0d7zy40
>>400
パーツが弱くなるから弱くなるよ
403ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:20:47.22 ID:x59M8alJO
あ、いや。柵要員の蒲浦と酒井以外は上杉だから単体弱体化されない限りは大丈夫なんだ。
404ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:20:57.92 ID:7dovnBKo0
1コスト無しの10コストはデッキ作るの大変だなとか思ったが、これはこれでちょっと捻ったデッキが出来て面白いな
今川は太原や義元入れないとデッキにならなそうだな
寿桂尼に2コス精鋭二人というのもアリか?
405ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:36:24.35 ID:Z2tc8EtgO
>>398
観音寺の時にカウント無しだったから多分不可
406ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:36:32.00 ID:aYzFvtlK0
やはり武田騎馬単6枚赤備えしかないな
407ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:37:49.85 ID:CMvKtR9m0
お前ら風林火山四人デッキ組むのやめろ。
408ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:37:52.57 ID:Z2tc8EtgO
>>405>>397宛です
409ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:41:54.72 ID:fjjpdaRX0
※以下コピペ
ランカーキーカード分類 1が大杉

8 上洛 
7 
6 暗黒 
5 小六 瀬田 柴田 散華 百火 
4 疾風 
3 鍾馗 鬼美 磯野 火門 
2 八咫 宿業 精突 三段 忍従 風林 全知 転生 馬全 毘天 六角 
1 布武 土橋 攻陣 啄木 佐々 赤備 混沌 無間 傾城 一蓮 剣聖 真紅 慶次 爆進 礼法 重兼 正義 如来 包囲 無骨 車懸 輪廻 泰山 

今日の訳がわからんデッキ
輪廻 無二 葛山 蒲原 奥平 小雀 松下 早川
410ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:46:27.71 ID:pNyxAZBu0
>>409
わけわからんってただの輪廻ワラじゃねーか
ワラの扱い上手い人だといい感じにgdgdになっていつの間にか負ける

輪廻舞踊が生きてる間は全体再起が超絶再起状態になるものうざったい理由の一つ
411ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:46:52.03 ID:/d0d7zy40
おっ
馬全知が二人になっちょる?
412 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/11/24(木) 11:47:45.44 ID:JMuref4C0
小六と百火が多いなー
上洛、散華、柴田に有利付くって判断なのかな?
413ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:49:44.82 ID:IMZh1Xjd0
疾風4人もいるのか。
414ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:49:45.98 ID:oNG1PKuh0
>>411
昨日阿修羅に馬全知出てたなそういや。
騎馬がしっかり使えれば強いんじゃないかね。
415ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:50:07.71 ID:4ZynZmlB0
幸隆様の時代だな!

でも下方は勘弁な!
416ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:50:23.29 ID:xs3uPFGm0
暴威がいなくなってんぞ、どうしたあご髭

ところで弓サーチって、弓の角度変えるだけでいい?
それとも一歩でも移動しなければいくら角度変えてもサーチ変えてくれない?
417 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/11/24(木) 11:54:41.46 ID:JMuref4C0
>>416
あご髭は今川単の馬比奈ワラだったよ
結構前からじゃなかったっけ?
418ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:54:52.61 ID:QZpNqU/WO
いや昨日いたのは槍全知
天下無双に伏兵全部掘られて開幕で乙ってたけど
419ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:55:39.77 ID:Vmx7JNgvO
コス1出られないおかげでゴローサが本領発揮するのかな?
420ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:56:13.52 ID:AmgiIKL30
>>409
ついに土橋がきた!

レシピをおしえてくれ!
421 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/11/24(木) 11:58:40.07 ID:JMuref4C0
>>420
【使用デッキ】
弓 織012R吉乃: :2/3
鉄 本004R小雀: :2/2
槍 織061R森長可: :8/2
鉄 本018R土橋守重: :9/4
槍 織050C高山友照: :2/4
騎 織010C河尻秀隆: :5/4
多分これじゃないかなぁ?
ちなみにジュウザでしたw
422ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:59:28.79 ID:drlFcBBZ0
>>408
d
423ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:01:53.82 ID:l3/ZqUT10
遠撃ち阿修羅か……
実際土橋はほとんど当たらないからわからん殺しになりそうだな
424ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:02:13.87 ID:G2lKUWce0
風林火山の内訳って誰だっけ
風:高坂 山:山県まではわかるが
425ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:02:28.60 ID:AmgiIKL30
>>421
ありがと

鉄2馬1の遠うちかーwww
426ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:03:01.83 ID:WdN/uyqai
>>416
カードの角度回すだけで大丈夫
427ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:03:30.46 ID:SU6TF4Ew0
ジュウザと青井のデッキは参考にならんw
428ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:04:25.45 ID:/h54QXqz0
阿修羅より佐々が気になるw
429ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:06:26.00 ID:Wfnz/RhN0
>>424
火が内藤の火門でいいのか、ヒノゴトク・ホノオノゴトクの人にするか悩むところね…
林? ああ、あのランダムの人か
430ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:07:34.35 ID:88y8qyanO
>>424
山は泰山
林が山県
火は火門
431ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:07:56.86 ID:H6BPB6M+0
馬場が山
432ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:09:23.63 ID:JMuref4C0
>>428
【使用デッキ】
槍 SS020SS千鳥: :8/1
槍 織051C武井夕庵: :1/5
騎 織010C河尻秀隆: :5/4
槍 織050C高山友照: :2/4
弓 織030UC伴長信: :6/1
鉄 織016R佐々成政: :7/7
これかな……?
枕〜のデッキだた。間違ってたら勝率の方訂正頼みます
433ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:10:26.71 ID:tV45MW4S0
ジュウザは最後の1戦だけめちゃくちゃなデッキ使って
ここの反応見てドヤ顔してるよ
434ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:10:27.07 ID:/h54QXqz0
>>432
何この勝てる気しないデッキ
435ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:11:55.10 ID:41nGX+s1O
高坂(疾風)・林(林)・肉長(火事場)・馬場(泰山)
これぞ風林火山の体現也
436ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:12:33.79 ID:oa3I9fOsO
としまつって今ナリマサ使ってないの?
437ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:12:50.32 ID:QZpNqU/WO
関西、東海はまだ大会残ってるからな
438ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:13:01.06 ID:l3/ZqUT10
>>432
このリハクの目をもってしても(勝ち筋が)見抜けぬとは!
439ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:17:24.25 ID:JMuref4C0
>>436
使ってるけど、キーカードが小六か利家になってる
小六かな?
440ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:19:17.55 ID:zsITQw9TO
>>416
角度を変えられる、とはつまり移動しているということである
441ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:19:37.05 ID:tV45MW4S0
としまつも何だかんだで正一位に上がったみたいだし成政復権あるで
442ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:20:42.57 ID:oa3I9fOsO
>>439
そっか、キーカードって考え方かサンキュー
443ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:20:58.97 ID:G2lKUWce0
>>429
>>430
>>431
山県が林だったか。
ってことは風林火山四人は疾風赤備え火門泰山・・・勝ち筋がまるで見えん
444ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:22:45.22 ID:QQiXFUdW0
>>443
疾風で運んで火門か泰山でマウント
中盤戦では疾風赤備え
なんとかなるってw
445ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:25:11.08 ID:lRcJzmiNO
林を森にランクアップ
446ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:25:33.39 ID:FsJYQtFoO
疾風赤備えで完璧に突撃決められるならかなり強いだろうな
447ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:25:54.16 ID:tdHdfcksO
とりあえず戦功15000ほど稼いできた。
前2回みたいにボーナスでクソゲー化してないから楽しい。
しかし、武芸帳の80部隊撃破は結構しんどいな……ぶつかってくれない相手だと1試合5部隊ぐらいしか稼げないし。

そして月毛装備で如来降臨しながら虎口に飛び込んでくる顕如様がマジ恐怖だった。
448ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:26:21.99 ID:ms8tiFRc0
>>443
火門が頼もしく見えてくる不思議
まあこの編成だと計略面ではその他>>>>>泰山か
449ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:27:56.73 ID:j73VA76O0
鶴翼ほんと見かけないな…
使ってるの俺だけ?ぐらいに見掛けない…
450ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:28:59.07 ID:FsJYQtFoO
>>449
俺も使ってるぞ!
勝ち負けは気にしない
451ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:30:49.72 ID:SRdQeBBxO
上洛とバッファローマンと試したけど、上洛のほうが強かった。が。
相手にしたなかでは火門がなかなか強そうだった。
履歴見直すとランカー引いてたりして大戦国こえーな
452ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:31:17.21 ID:2gWP0CBz0
そうか、今回は勢力選択ないからおまかせもないのか。
453ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:33:15.80 ID:lWF17tKL0
>>449
Ver変わって50戦ぐらいしたけど3〜4回あたってる

454ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:35:54.93 ID:oa3I9fOsO
鶴翼の正一Aの動画ニコに上がってたぞ
レシピがやばかったけど、騎馬が服に泥がの人だったし
455ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:37:53.42 ID:tdHdfcksO
>>449
俺も使ってる。
低位だからワンスルーしようとする奴とかいてなかなか楽しいw
家康の制圧が便利でいいよね、マウント取りながら陣形張れるし
456ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:40:33.30 ID:6QHE05wn0
鶴翼はお得意様かな
だだっ広いだけで家康が大筒待機は確定だから
大筒に向かってぶつかり合いを要求するだけで勝てちゃう
457ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:42:57.13 ID:c83QwHcq0
>>379
ありがとう!(`・ω・´)
458ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:42:51.29 ID:KsCRpdAs0
真っ向から対立するのが好きな人が多い
459ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:44:58.05 ID:J9Jf7c6b0
散々言われてるけど鶴翼はマウントとれれば強い
秋山と組み合わせたら鬼のようなマウントを作り出せたけど
士気11使うんならもっと他にあるだろと思ってやめた
460ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:45:03.03 ID:pNyxAZBu0
焼き味噌は単純な超絶強化さえ居なければ色々相手できるのが強み
赤備えや瀬田も簡便な
間違いなく漏らすから
461ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:47:03.97 ID:glUBt3lsO
で、ケニアと精鋭5人衆はどれくらい出てる?
462ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:47:17.95 ID:SMCuffDuO
甘利、嫡男、チヲー、一条、昌幸
ぴったり
463ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:48:35.10 ID:M/AW0T8rO
なんか聞いた感じ久しぶりにまったり行けそうな大戦国だな

壁殴りさえクリア出来れば
464ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:49:15.54 ID:FZs2SpxBO
鶴翼with今川……ゴクリ
465ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:50:15.36 ID:QZpNqU/WO
>>462
壁要員として嫡男OUT、秋山INで
466ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:51:11.42 ID:mX6RIJ/x0
嫡男の居場所は何処
467ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:51:27.72 ID:RiiHf2ap0
10コスだ運命を乗り越えてやんぜヒャッハーと思っていたんだが浅井朝倉って1コス以外に柵がほとんどないのね…
468ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:52:38.81 ID:8aLcT3kT0
>>467
暗黒の世界にようこそ
469ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:54:33.00 ID:/d0d7zy40
>>467
てめーのじゃまをすることが俺の生きがいなんでなwww
470ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:58:53.44 ID:cVv6dKJD0
>>463
壁殴りより撃破数のほうが大変
武芸帳コンプのためもう少しやるか(´・ω・`)
471ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:59:28.05 ID:vjR2k00SO
>>466
リサボ
472ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:00:16.43 ID:cyKeF41M0
今川家は最強、最強なのだ!

なんか今川は四天王どころか七英雄つくれるレベルになってるな
473ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:01:02.78 ID:RX63DiRYi
1コス使えない大戦国で撃破条件は辛そうだ

というか、メインがワラだからデッキ自体に悩む
とりあえず爆進陣引いちゃったから、6枚爆進で参加賞だけでも貰うかなぁ
474ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:02:00.09 ID:VYyeWUY9O
>>416
弓サーチ自体は角度を変えるだけなので移動しなくても出来るように見えるが、角度を変えるのも移動とされているので(一徹は計略効果中のサーチ不可)動かないとダメ。
まぁ上手く角度を変えれば弓が途切れずサーチしてる感じにはなる。
475ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:02:18.20 ID:j73VA76O0
鶴翼er結構いるのね…

俺のデッキ構成はとしまつ・柵高山・溝口・冬姫に家康の鈍足デッキだからかなり相性ゲー。
鉄砲と瀬田が怖い…
476ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:12:55.10 ID:go9zXMG1O
2セットやってきたがかかれ池田がすげぇ楽しい
まともにぶつかり合ってくれる限りほぼ負け無しだわ
477ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:18:42.08 ID:7efbfbhY0
どうでもいいけど昔朝比奈の中で一番地味なやつをどう呼ぶか今川スレで考えてたことがあったが
もう誰も忘れないくらい信置の名前って心に刻まれたよな
478ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:23:07.60 ID:wqdq/d2YO
>>472
クジンシー:松井
ボクォーン:岡部弟
ダンターク:信置
スービエ:鵜殿
ノエル:元康
ロックブーケ:直虎
ワグナス:関口
ここまで妄想した
479ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:23:28.46 ID:cUurVxx30
地味とはいうけど、あのイラストは一度見たらそうそう忘れられない
480ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:24:30.51 ID:KsCRpdAs0
>>478
七英雄って兄弟関係とかあったよな
そこも含めて補完できたら凄いな
481ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:26:22.05 ID:QukX9ZDQ0
SSオニコジを劣化ジェットランス()とバカにしてたらなんかわからんうちに負けたわ。誰だよ弱いって言った奴…。騎馬が突撃できんわ!
482ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:27:25.64 ID:36CL2gQf0
>>480
ノエルとロックブーケしかないじゃん

兄、妹な組み合わせあったか?
483ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:28:22.83 ID:QZpNqU/WO
速度上がってる槍は乱戦外して迎撃が簡単に出来るからな
思ったより厄介
484ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:28:57.83 ID:Wfnz/RhN0
>>482
あとはスービエがワグナスのいとこくらいかな
485ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:31:22.73 ID:srqjdr+90
本日版キーカード武将ランキング(キーカードの条件は平均計略使用回数1.00以上、かつ必要士気5以上、または2.5コスト以上の武将)
今回の大戦国はそこまで特殊じゃないんで10コス大会の参考になるかもねー。

■今007 井伊直虎
勝率: 55.99%
■織017 柴田勝家
勝率: 53.97%
■武031 馬場信春
勝率: 53.77%
■浅005 朝倉景健
勝率: 53.63%
■上020 斎藤朝信
勝率: 53.23%
■武003 甘利虎泰
勝率: 52.83%
■今034 松平元康
勝率: 52.80%
■武028 内藤昌豊
勝率: 51.27%
■上009 宇佐美定満
勝率: 51.3%
■本014 鈴木佐太夫
勝率: 51.3
486ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:31:47.21 ID:t/Ok8S+AO
きらわれものの今川家
487ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:33:56.19 ID:A30TOrzL0
つまりしんすけはつよい
488ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:34:54.20 ID:QW2EaWXC0
しんすけも統率3になれば・・・!
489ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:35:52.09 ID:+Vi9YnCl0
鬼美濃高いな
どういうレシピが多いの?それこそ甘利と組んでんのかね
490ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:40:04.55 ID:WOWbxVGY0
勇者の悪口はやめてあげて
491ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:40:42.68 ID:Xashrcvd0
しんすけは統率が高くなると計略が化けそうだからのぉ・・・
まぁがんばってエラッタしたとしても6/2制くらいか
492ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:41:17.27 ID:ug9ZIqICO
>>485の定義を考えると上洛は当てはまらないし、ランカーキーカードの「上洛」は「直虎」なんじゃないかと思ってしまう
第20位
井伊直虎
勝率: 55.99%
平均計略発動数: 1.06回

第67位
今川義元
勝率: 56.86%
平均計略発動数: 0.72回
493ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:42:42.40 ID:OPLff3iki
>>492
今更?
そんなの知れ渡ってる事実だよ
494ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:43:16.21 ID:ug9ZIqICO
と思って書き込んだけど、ランカーキーカードは士気4以下のが入る場合もあるしまた別か
495ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:44:11.16 ID:6QHE05wn0
>>492
そうだ
ランキングの人に上洛から不屈にランキング変更をお願いするのを忘れてたわ!
496ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:44:29.80 ID:xs3uPFGm0
さっき弓サーチ質問したものだけどいろいろ返答ありがとう、sage入れたのになんでageたんだろ
位置は動かさなくても角度だけでサーチは変えられるか、ただ旋回(移動扱い)中は弓打てなさそうね
497ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:45:00.56 ID:srqjdr+90
俺が書いてるキーカードの定義と、ランカーキーカードの人が書いてるキーカードの定義が違うからね
俺だって上洛と直虎が両方入ってるなら、一応名目上は上洛をキーカード扱いすると思うしw
498ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:45:02.86 ID:HhygwWyd0
大会傾城で行こうと思ったが武芸帖クリアしにくそうなんでやめた方が良いか
もぐら叩きゲーになりそうではあるな
499ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:47:06.16 ID:srqjdr+90
>>496
実を言うと、その旋回だけさせるってことがかなり難しかったり
カードの中心点さえ動かさなきゃいいんだけど、実際はサーチ中ってかなり忙しいのもあってずれる

走射があれば楽チンなんだがなあ・・・
500ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:47:30.17 ID:A30TOrzL0
>>489
激励鬼美濃お市っていうかなり粘っこいデッキがある
501ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:50:19.75 ID:P7LJyKBz0
>>498
雑賀傾城で行ったけど全然問題なかった
むしろ傾城を囮にして一連托生→残りで馬ダッシュが決まりやすい
502ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:51:28.23 ID:KsCRpdAs0
6枚狙撃で撃ちまくるぞ
503ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:52:14.00 ID:nOBqGIDN0
全国人いるかなあ今回は参加者多そうだ
504ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:58:51.35 ID:oNG1PKuh0
>>492
7枚上洛じゃなくて7枚不屈信置ワラだしなあれ。
505ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 13:59:22.49 ID:6ttJruEc0
そんなことより布団干したら雨降ってきた
予報は晴れ一色なのに…(´・ω・`)
506ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:00:02.99 ID:7efbfbhY0
>>505
上の階の奴の尿ゃw
507ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:00:34.05 ID:A30TOrzL0
でも暗黒相手だと上洛うたないのかな?
508ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:03:12.68 ID:+Vi9YnCl0
>>506
oh! nyo!
509ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:04:55.96 ID:xs3uPFGm0
今回の大戦国は前回前々回の大失敗からか慎重になってる感はあるね
1コス禁止でワラを抑制したらどうなるかを見て今後の参考にしたいかんじかな
510ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:15:33.79 ID:pNyxAZBu0
竹中半兵衛は斉藤家に仕えていた頃小便を上からひっかけられたと言う
511ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:16:23.24 ID:Xashrcvd0
>>508
押し流されるのじゃー!
512ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:17:56.97 ID:xs3uPFGm0
司馬遼太郎の小説にかいてあったけど、秀吉も木下時代に信長にいばりを顔にひっかけられたとか
513ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:20:46.81 ID:yHSX83STO
ランカーとマッチしにくい時間帯って人が多い夕方頃かな?
従二位に上がったばっかりだからいきなりランカーとは戦いたくないんだ…
514ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:23:43.94 ID:QZpNqU/WO
ぶっちゃけ運ではある、夕方はプレイしてる人も多いけど当然ランカーもプレイしてるわけで
ただ22時以降は回避推奨だな
515ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:23:46.80 ID:eMWMIwE70
>>510
つまりそのアパートを乗っ取ることで>>505は半兵衛になれるんだな
516ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:24:50.64 ID:srqjdr+90
昼プレイはなんだかんだでランカーには当たらないな。
22時以降はアカン
517ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:25:44.11 ID:TD35psPs0
従二で200戦以上してるけどランカーと当たったことなんか1度しか無い自分は
昼〜夕方がプレイ時間
518ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:26:54.21 ID:LlN3Xsx90
>>513
従ニ位ならよほどのことがない限りは従ニ〜正二くらいでマッチするから
心配するなwただ、深夜はやめといたほうが無難かな?
519ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:27:06.55 ID:J9Jf7c6b0
大概のゲーセンが閉まる24時以降はかなりヤバイらしいな
それ以外ならどの時間でもガチランカーと当たるなんて交通事故みたいなもんだろ
520ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:27:58.51 ID:7efbfbhY0
ランカーかどうかよりも極位に当たりたくない
521ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:29:35.71 ID:QZpNqU/WO
ランキング100位以内の人たちですら、ランキング一桁の人と当たるのは交通事故レベルの惨事
522ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:32:02.69 ID:e2mCzJT1O
1年振りに復帰しようかと思うのだが、今お薦めの嫌がらせデッキって何?
三国志では昔から傾国や馬鹿連還、雨落雷など人の嫌がるデッキがメインだったので似たようなのを頼みます。
523ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:32:08.21 ID:yHSX83STO
アドバイスありがとう。

昨日の昼の12時頃に昇格して従二位になって初の試合が正一位Cのランカーさんでボコボコにされたもんで…

全国で瀬名は大量発生していますか?
524ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:32:36.30 ID:DlsZ7S8K0
自分正一ランカーだけど従2と当たるとかほとんどない

気にしなくていいと思う
525ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:32:47.94 ID:srqjdr+90
>>522
雑賀傾城デッキかなあ
526ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:32:49.48 ID:f1nKRaxa0
蜂須賀の勝率が大幅に下落してるけど、なんでこう不安定なのかね。
527ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:33:28.94 ID:7efbfbhY0
>>522
一蓮托生傾城は割とコンスタントにアレルギー起こす奴がいるのでおすすめ

>>526
織田だから
528ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:34:33.68 ID:S6QVSwsY0
ランカーとか極意とか相性激悪なデッキとかに当たるのはしょうがない、蹂躙されても事故みたいなもん
529ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:38:10.87 ID:crtC6g/S0
ランカーといえば、たつおの阿修羅って優勝称号?
530ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:41:49.96 ID:RiiHf2ap0
>>529
腕が六本ってことですねわかります
531ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 14:42:25.31 ID:nxUgECekO
>>522
三好長慶、足利義輝、蒲生賢秀、河合吉統、お江、高橋景業

一乃混沌緊縛弱体罠岩津波デッキ
相手は攻められなくて死ぬ
532ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 15:08:49.48 ID:3v+3cLZGO
>>522
混沌呪縛
533ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 15:10:25.70 ID:+Vi9YnCl0
やだ・・・緊縛ってエロい
534ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 15:10:37.55 ID:OQE68LR+0
従二位でランカーにあたるというか要は極意や一位とあたるか?ってことだよね
535ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 15:11:00.44 ID:6ttJruEc0
>>505だけど日が当たってきて無事干せたよ
ベッドの骨周りが埃山積みでちょっとした腐海状態だったぜェ…
536ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 15:13:33.65 ID:8WNyhoCJ0
アレルギーの原因になっちゃうかもだから
この際腐海を焼き払うのだー
537ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 15:14:06.72 ID:pNyxAZBu0
>>535
ゴキブリ「食料山積みで冬が越せると聞いて」
538ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 15:17:39.78 ID:SMCuffDuO
とうとう念願の従二位に来たぞー!

ギュピーン

一徹に金星
ええ何もできませんでしたとも
539ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 15:17:56.47 ID:LlN3Xsx90
>>535
G<「食べ物、冷暖房完備の楽園があると聞いて一族で引っ越してきました」
540ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 15:21:03.37 ID:/d0d7zy40
やっべーww雨森の円陣時間長すぎwwwでもそれ食える三段つよすぎwwうはww三段で初正2位きたこれww

ギュピーン

あかぞなえ全1

争奪戦!
541ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 15:22:33.56 ID:SMCuffDuO
ちなみにGは真冬に家中の窓を一晩中全て全開にすると
卵がダメになって出て行くらしいぞ
542ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 15:25:16.68 ID:HpTNKy6uO
>>541
その代わり別な虫が入ってきそうだな
543ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 15:26:18.44 ID:36CL2gQf0
>>522
忍単、伏兵単
544ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 15:30:52.19 ID:7dovnBKo0
おい、黒いのの話はやめろ
あいつら環境が良いとマジで引っ越してくるから

ランカーは大戦国はあまりやらないような印象だな
一桁の人とか来るもんなのか
545ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 15:31:51.78 ID:6ttJruEc0
そんなに暗黒魔境じゃねぇよ家はw多分…
Gは今年初めて団子トラップ導入したら、ぱったり見なくなったぜよ
科学の力ってすげー

掃除オワタしバイトいてくる
546ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 15:34:29.06 ID:pNyxAZBu0
>>542
網戸無いとか^^;
547ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:21:07.19 ID:Mo8J+CET0
test
548ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:22:07.20 ID:aY31u9jK0
鯖復活したか
549ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:23:47.76 ID:QQiXFUdW0
やっと復活か
550ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:28:02.09 ID:1B9EWIEV0
孫市のお供に騎馬っていると思います?
551ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:29:19.26 ID:l7kaB/D60
>>550
絶対必要とは思わないけど、あると柵が割りやすくなるからかなり便利
552ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:29:26.44 ID:P7LJyKBz0
>>539
マジレスするとゴキブリは触覚や足に埃が付くことを嫌う
埃だらけでなおかつ水分が少ない部屋ならゴキブリが近寄らない
553ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:31:50.64 ID:QQiXFUdW0
今日の第戦国で久々に直盛さん使ったんだが城の存在忘れてて赤連打しちゃった
精鋭槍撃は+5かボーナス+5かどっちかでもならんかね
554ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:33:15.96 ID:1B9EWIEV0
>>551
サンクス!
っていうか本願寺スレってあったのねw
そっち行ってきますわ
555ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:33:22.95 ID:X7htNico0
朝比奈と無二はもうトラウマだわ
朝比奈&関口は開幕しっぱいするとえらい事になるし
無二は狙撃もあってか威力尋常じゃないし
556ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:36:29.29 ID:xs3uPFGm0
>>544
ランカーはやっぱり大戦国に時間と金を割くひまがあったら本来の石高あげたいんじゃないかって印象があるな
というか大戦国やってたら他に石高追い抜かれるんじゃないかって強迫観念がありそう、俺ならそうなる
557ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:39:39.21 ID:zsITQw9TO
>>556
月間守護称号狙うならともかく、石高はプレイしなくても維持できるんだから
逆にリーグの重圧から解放されたくて大戦国やるんじゃね?
558ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:40:35.15 ID:/d0d7zy40
維持はできるがふえねーだろなにいってんだ?
559ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:41:26.13 ID:lKvzkFq6O
もう意地になんなよ
560ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:41:51.61 ID:xBxqAAJC0
>>557
上位陣がリーグの圧力から解放されるならサブカ使うんじゃね?
561ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:43:07.39 ID:MydQsjR10
ランカーレベルの上手さだったら石高が減るとかまず無いだろ
下手な奴は下で上手くやれば稼げるシステムだし

三国で証割れたって報告は凄く見かけるのに、戦国で「石高減った」なんて報告は全く見ないからなw
562ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:43:38.06 ID:OPLff3iki
一定以上のリーグのプレイヤーからしたら大戦国はフリーマッチで相手がよわくてつまらんってのはありそう
563ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:45:51.33 ID:P7LJyKBz0
>>562
しょっぱなから蝮+精鋭射撃の人と当たった件について
564ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:46:10.34 ID:iu1rykBNO
>>561
群雄までは5割勝てばOKらしいからな
565ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:47:07.39 ID:xBxqAAJC0
>>561
石高気にするのはランカーくらいだからじゃないかな
石高低くてもリーグは変わらないから証とは違って気にしない人が多いんじゃね?
566ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:47:31.04 ID:uVnDywzmO
デッキの組み方に悩んだから投げやりになってきたぜ
いい男、宿業、精鋭槍撃、精鋭弱弓、信置

強かった気がしないでもない。
567ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:47:53.63 ID:HhygwWyd0
お、入れる、大戦国12戦やってきた6勝6敗で戦功22000くらいだった
武芸帖埋めるのに11戦もかかっちまった、撃破80が結構きついな
568ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:48:36.97 ID:IEgQG4iJ0
猛進 SS松永 ナンジャコリャー 矢沢 北畠でいってくる
569ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:48:43.46 ID:L3ET0OqU0
知り合いの正一位はワケが分からないデッキ使って遊んだりしてる
それでも厨デッキと互角以上に渡りあってるのがパネェ
570ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:49:14.22 ID:JeLGInW+O
今回の大戦国ルールなら龍天さんに出番ある?
571ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:49:47.22 ID:3Llh9zcF0
ない
572ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:50:28.06 ID:uVnDywzmO
>>568
北畠と平蜘蛛で全てが解決しそうやな

とりあえず騎馬単でやってた彼は大丈夫だろうか
573ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:51:30.38 ID:OPLff3iki
>>563
だからそこらへんのリーグのプレイヤーからしたら相手雑魚ばっかじゃん
極位、正一位のプレイヤーは当たり前だが従一、正二位あたりのプレイヤーでも大戦国ではマッチ相手は格下ばっかり
上位と当たる事もたまにあるけどそんなの全国でも起こる事故だしな
あまり歯ごたえがない相手と戦ってもつまらんでしょ
上位称号無いからモチベも保ちにくいしね
574ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:53:57.74 ID:Vkr6Cek00
2ch閉鎖ってマジ?
575ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:54:55.98 ID:P7LJyKBz0
>>573
そうは言われてもな。実際に大戦国で遭遇したんだから間違いない
まあ、正1位の人でも普通に馬印集めぐらいはプレイするんじゃない?
576ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:57:11.26 ID:7efbfbhY0
まぁ極位、正一位にも称号コレクターで大戦国してる人は居ると思うけど絶対数としては少ないよね
577ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:57:26.93 ID:JeLGInW+O
>>571
ひでぇ…
578ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:58:04.54 ID:oav0QECv0
>>575
だから軽くプレイするくらいなんじゃないかって事を書きたかったんだ
書き方悪くてすまぬ

579ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 18:59:03.49 ID:hp9zTZOK0
4日間大戦国の1059位のボーダーは65000くらいだったっけ?
580ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:03:07.18 ID:XTAESzlC0
かささぎとかランカーだけど大戦国大好きだよな。
たまに当たる。
581ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:05:53.10 ID:D8Ed3WZ60
馬印もう飽きたな
冬大戦国やるならサンタ帽とか雪だるまあたりだろうか
次からは特別な兵士モデルとかがいいな

今回の大戦国は馬印ゲットで終わり。何しろ給料日前なので(´・ω・`)
かかれ美濃三人衆SS前田でやってきたが強かったぜ
582ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:07:03.90 ID:TrJeEtk70
>>579
今回もその法則が当てはまるか微妙だけどな。
縛りが弱いし、10コストは人気ありそう
583ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:07:40.30 ID:AOtPj/0g0
一陣の風となり敵陣を突き破る
584ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:08:20.03 ID:f/w6ErwN0
今までスルーしてきたけど、10コスが面白そうだから参加しようかな。
武芸帳はこれまでと比べると簡単な感じかな?ついでだから馬印も欲しい。
585ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:11:02.60 ID:D8Ed3WZ60
>>584
80部隊撃破がたぶん時間かかる。がんばれ
586ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:14:01.78 ID:KAaei6kp0
ランカーとか一括りにしてるけどそんなん一個人なんだから好きにやるだろ
低位は大戦国やりたがるとか言ってるようなもん
587ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:16:11.74 ID:X7htNico0
大戦国はなぜか毎回金家宝引けるから参加賞目当てに1セットやるわ
588ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:18:32.26 ID:/POMYXvi0
復活したか
589ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:22:12.98 ID:9R+oRRNJ0
>>587
それ参加賞・・・
590ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:23:18.23 ID:qp2d0qok0
え?
591ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:24:30.03 ID:1WYPtc7w0
俺は毎回銀家宝だがな!
ダルマくれよ・・・
592ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:29:50.27 ID:aY31u9jK0
もはや換金祭りだしな
黄石カモン!
593ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:29:53.24 ID:qp2d0qok0
>>591
  、zZ7_ー、  ,r‐ニ-、
  。_rz`ry‐r'フ `L`マー`       
  , -<]T冖トr‐y‐l、ヾ-、rz、
 rl レ‐、`ー`- 、rマー'ヾ _ノ}|_j「
 トY_ ヾ-   }  }_,r=="='――r -,、_   _
 `ビ^iLノト-r‐_"}T|,ィィ´ ̄_/-_/一'_ブ}I{´ , -`フ
  `L入_{(≧‐-、k'/_,ィ´_ノ ,r‐--‐'´   ` ´ ̄
    `ごニ=ニ≦jリ__-、`ぐ{___ノ
      ̄ヾ-ヘ_>=-、`   !
       r‐yヘ´に>-y′
      rジ‐'^ー--‐'"
594ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:29:59.00 ID:2KZFBGT20
ID:9R+oRRNJ0
595ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:31:16.70 ID:RotjaP6X0
明日から本気出す(給料日的に考えて)
596ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:33:27.13 ID:YIqnrEc90
>>593
こ・・・コイツは・・・

ダダルマーじゃねーか!!
597ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:33:38.91 ID:78KnX6fV0
>>593
筋肉ダルマじゃねぇ、座ってろ
598ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:36:34.56 ID:78KnX6fV0
ダダルマーだった・・・orz
筋肉ダルマはマッシュか
599ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:37:05.32 ID:HhygwWyd0
そういや10コスだと本願寺単が強いんじゃ
600ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:37:05.68 ID:/d0d7zy40
>>593
                       ミiillllll  
.    __     オーラキャノン!   lイ iill 
. ,, ''" ゙ 、                 l___ i ll〜 
 i      ----------  l||」二⌒⌒, v  ゙( ) 
  ゙、、   ,,´---------       ̄ヽゝ 人   ( ) 
   ゙゙ ‐ "                  i   / l l 
                      / ∧ ヽ└- 
                     / /  ゝ `、 
                    (____丿   (____)
601ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:41:00.74 ID:AOtPj/0g0
地震と津波のダメ計まだー
602ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:43:08.94 ID:vefYcmJ10
雷のダメ計マダー!
603ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:44:16.74 ID:ju2qsLb80
予想はしてたが大戦国はいつも以上に今川天国だった

単色で手応えあったデッキなんて自分が使ってた柴田くらいで、強い奴は大体今川絡みだったわ
604ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:45:41.14 ID:bfRjYOqk0
SNS見てたら今月からはじめた三国ランカーとかちらほら居るんだな
605ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:45:46.88 ID:mhT00edhO
立花さんが落雷を・・・
606ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:47:19.69 ID:8zbTWLST0
じゃあ内ヶ島が地震だな
607ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:47:39.20 ID:AOtPj/0g0
>>605
どうせつ 雷神の雷 士気5
自身にダメージを与える。

こうか
608ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:15:09.37 ID:k4kMzWS7O
落ちてたかな?
609ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:15:17.23 ID:qgNPGh7d0
きょう、やたら信置見るなぁと思って確認してみたら、
信置率16/18だった件について

そして信置のランキングが単独首位の件について
黄梅院どこ行った……
610ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:18:18.98 ID:A2TOynDH0
>>605
範囲内の敵と自身に合計3発ランダムで落とす
611ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:21:30.19 ID:wWhrviQX0
>>609
そりゃ1コス積めないですし
1.5槍パーツで最有力はやっぱり今がトレンドの信置さんですからー
まあYAZAWAが負けるとは思わなかったけど
612ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:22:15.81 ID:7KNB/9yT0
素の黄梅院の挑発はかなり使い勝手が悪くなったからな
大熊に変えてる人とかも少しは居るんじゃね?
613ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:22:42.19 ID:io+yF73e0
お、復活してた

大戦国で、自分のデッキをちょこちょこ改造してデッキ組んだが、やたらしっくり来た。
わかりやすい裏の手があるのって便利ねやっぱり。
・・・デッキ変えようかな
614ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:26:36.86 ID:qgNPGh7d0
>>611
信置さん強いもんなぁ
前だし→関口or蒲原or奥平で伏兵踏む→即精鋭
がテンプレ化してるからなぁ。みんな裏で合わせたかのようにテンプレの動きしてくる

>>612
たしかにかなり短くなったが、まだまだ使えると思うんだけどねぇ
ジプシーの人はちょっとでも弱くなると直ぐ捨てるよなー
615ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:28:52.35 ID:9r8IGW0r0
パーツ弱体化くらったら、少しでもマシな方に変えるのがそんなにいかんのか?
616ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:29:21.29 ID:v9tyWoUv0
馬比奈って轟の上位なのになんで使われないの?
617ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:29:31.97 ID:C2j/73zF0
3セットでハバキリと七死刀きたああ
あと昨日R遠藤買ったらさっき出たわ…

あと成政引いたけど(その前は遠藤)配列該当しないから帰宅のして、気になって調べたらパック切り替わりだった可能性あったとか
次からは後悔してもいいから次の堅いカード確認してから帰るは…。
618ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:29:44.14 ID:4wGW/Og60
オーバインが使われなくなったと言うよりは
今川傭兵デッキ使う人が増えたと考えるのが妥当じゃない?
619ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:30:16.49 ID:H/4pc7lz0
黄梅院減ったというか、武田と当たる機会が減ったもんなぁ。
今川傭兵の2色が増えたせいで使用率も武田ピンチじゃね?
このまま続けば2位の座が危ういw
620ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:31:24.82 ID:Bq9X8WqC0
カードゲームでデッキの中身を入れ替えることを否定する奴は浦原並の馬鹿
621ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:31:47.57 ID:lDkq/v6H0
武田単なんてまず使わないからなぁ。
信置入れたら1コスは黄梅院より松下のが活躍するしな。
622ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:32:42.60 ID:q3vJKAKw0
何か鯖不安定か?

今週末は給料日直後が多い+大戦国+宝箱ラッシュ最終日だっけか
人増えそうだなぁ

自分も給料日でお小遣い後だし3000円くらいつっこむか
623ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:34:53.80 ID:k4kMzWS7O
>>616
馬比奈ワラもありだと思うよ、今なら尚更
単色だと士気余りそうだけど、山津波でも入れるか
624ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:36:34.84 ID:rmxLWF410
なんか大半の勢力スレが落ちてるような
625ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:36:44.10 ID:udaBfGIk0
さっき大戦国やってきた
エグザムライ単とかいう男らしいことやってるやつがいたよ…

あ、こっちは六枚今孔明でした
626ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:37:32.43 ID:NvQVVdFf0
大会用デッキ、銃単で重兼・左太夫・無二・蛍・岡まで決まったんだが
あと1.5コスに誰入れるか悩む、下針安定?それともフロー対策で徳田かな
627ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:38:10.05 ID:Wcrk+Ab8O
大戦国やったら雑賀鉄砲三連戦→魔境三連戦で片寄りまくったでござる。
中の人仕事してください><
628ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:38:30.09 ID:MGiRZrIr0
鯖が落ちた後の灰色の落ちたように見えるスレは書き込めば復活する
専ブラだと落ちてる扱いになるかもしれんがIEとかで書き込んで専ブラ更新すればよろし
629ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:38:33.53 ID:0zbyx0Pw0
安定しそうなヤタガラスで大戦国行くかねえ
てか1コスが使用禁止って結構デッキ構成に悩むな
630ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:49:27.68 ID:movOq+qSO
>>629
分かる、いざ使えないとなると如何に便利だったかを思い知ったよ
631ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:49:52.28 ID:HUYwzATh0
>>626
下針かな? でも岡とのコンボも有るからなぁ・・・
まあ弾幕射撃は使い勝手がイイからオススメだよ
632ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:52:31.07 ID:IcEkpXlK0
大戦国やったが、一発目から傾城で萎えた…
大戦国くらい別のデッキでやってくれー
全国で相手して十分しんどいからよー
633ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:52:42.45 ID:VoTDExwX0
瀬田バッファローマンで大戦国行くぜ
634ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 20:58:06.49 ID:5xjYtEpv0
大戦国2コス以上限定にすれば今川ゲーしなくて済んだのにな
635ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 21:48:21.94 ID:IzfDDbej0
誰も居ないようだなっ!
636ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 21:48:53.50 ID:nxl8CCOE0
ここにいるぞ
637ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 21:49:15.81 ID:tLtbBxb+0
ここに山崎がいるぞぉ!
638ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 21:49:32.76 ID:wt51oVTb0
なんかやけに不安定だな
また韓国が攻撃してるのか?
639ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 21:54:21.20 ID:g9CCFbNI0
お前らが復旧と聞いたとたんにF5連打すっからだよ
640ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 21:55:07.88 ID:nxl8CCOE0
まぁ人が戻ってくるまで山崎の魅力についてでも語っとこうぜ
641ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 21:55:10.24 ID:RzFIZFHT0
SS鬼小島って強くね?
確かに統率ないけど、単色鍾馗なら十分採用範囲だよな。
642ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 21:55:38.88 ID:wSriROAM0
色々スレッドおちてるな 今日謙信ちゃんリーチで富田さんでたんだわ
富田さんハズレすげー落ち込むのなww
643ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 21:55:43.36 ID:RzFIZFHT0
ん?なんかあったの?
644ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 22:48:08.60 ID:huFSlwXk0
復活?
645ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 22:48:42.23 ID:8AVOlbEH0
2chに強制捜査が入ってるらしいしな
逮捕者続出でメシウマ
646ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 22:50:25.91 ID:owJFoqk20
どんな捜査だよwww
647ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 22:51:29.99 ID:tiW7Pm4V0
また落ちそうな気がするなー
今日はさっさと寝て明日早く起きた方がいいな
648ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 22:54:27.80 ID:8AVOlbEH0
>>646
無理に話に入ってこなくていいんだよ
649ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 22:56:32.48 ID:i4Jx5ibGO
三好義賢って大戦国で初めて使ったけど結構優秀なのな。
あの絵とカード裏のせいで使えないイメージあったわw
650ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 22:58:34.81 ID:KBrHRI290
大戦国今川ばっかだわ
まじで寒い
651ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 22:59:15.41 ID:wpNr8JA30
もうすぐ12月だしな
652ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 22:59:15.99 ID:xNxoYARN0
今川に強制捜査が入ってるらしいしな
下方修正続出でメシウマ
653ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 23:00:01.15 ID:MM8JllH+O
>>650
謙信、勝家、秋山
12/10気/10気
の超熱いデッキで入りたい!
でも入れない!11月忙しい!
654ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 23:03:23.33 ID:UAjaPscgO
>>653
10気が…二人…!?
655ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 23:04:26.86 ID:DthwQp2y0
勝家が気合もったら使用率上がりそうだな
656ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 23:04:43.74 ID:MvR1ZtKP0
>>653
10気の勝家をkwsk

勝頼の間違いだろうけど
657ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 23:04:44.93 ID:Z1Fg/2IL0
いつ頃調整来るんだろうなぁ
今回は下方修正メインの調整だったし、信置関口蒲原奥平大戦なのはバージョン終わるまで変わらないだろう
遠藤千鳥バグのこともあるし、早めに次の調整来て欲しいんだがなぁ

……無理かねぇ
658ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 23:05:33.75 ID:M/crJgqC0
三段に武力担当で無理なく池田入れられて楽しかったぜ
659ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 23:06:18.42 ID:UdtNVj2u0
武芸帳
・80部隊撃破
・攻城10回
・奥義を使用しない(1回)

撃破数多めだなー
660ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 23:06:55.74 ID:kwYGho8e0
武田の低コス弓に柵が欲しい
661ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 23:08:35.98 ID:M/crJgqC0
>660
琴姫、影武者辺りは持っててもバチ当たらんな
662ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 23:10:19.74 ID:mq1EgzVx0
今川狩りに啄木鳥はダメなのか?範囲に入れてひき殺すだけの簡単な
お仕事です。伏兵を2枚入れたら開幕も安定するよ、するよ。

対今川向けのデッキを作ってみたぜ。下方されそうなカードもないから次の
時代では厨デッキになっちゃうかもな。

つ 啄木鳥、火門、矢沢、千代女、駒井 or百火、板垣、矢沢、千代女、駒井

伏兵1枚以下が許されるのは他と浅井朝倉だけだよね〜。
663ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 23:10:50.54 ID:jJZvXEvm0
はよ狙撃なし鉄砲なんとかしてくれセガ
664ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 23:11:04.00 ID:DthwQp2y0
>>662
啄木鳥が仕事できるほど長くない
665ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 23:11:31.51 ID:lEMwh2rCP
武田信繁君で統率を上げて、お鍋の効果を引き上げるデッキを考える
2コス織田槍足軽に都合よく気合持ちが2人いるんだな
あと1.5コスはどうしよう?やっぱり統率アップとシナジーのある里美かおつやあたりかな
666ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 23:13:39.94 ID:tiW7Pm4V0
>>662
今の今川は瀬名がほぼ入ってるからきつくない?
精鋭+消失でも士気負けしてるからなぁ
667ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 23:13:53.48 ID:jJZvXEvm0
>>665
それ鍋二連打じゃダメな理由がないんじゃ・・・
668ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:20:50.03 ID:AHnUKJMY0
今川は最強、最強なのだ!
669ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:21:48.95 ID:JFsnQwkZ0
戦国大戦の外部板とか避難所ってあったっけ?
運営見たらtoki鯖直るまでこの調子らしいから他があればいいんだけど
670ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:23:12.98 ID:IZhzqM1h0
>>669
あるよ
戦国大戦 外部板
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
671ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:23:37.76 ID:9zwt5IpUO
あるけど前もこんな状態だったけど誰も来なかった。
避難してまで話すような事も新情報も無いし放置って感じだわな。
672ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:26:00.98 ID:6PL70B8b0
まあ2ch見れないなら撮り溜めてるアニメでも消化する罠。
地味にましろ色シンフォニー楽しみなんだよ。
673ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:27:38.70 ID:HYEptAiS0
河合さん陣にしてくれ・・・
674ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:29:32.36 ID:RZJ24zvq0
薬関係だから問題ないいでしょ
スレ1000コメだからって
1000人の利用者とかないわー
675ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:31:10.43 ID:REYa81AcO
敵と味方が速度低下する陣って富士じゃだめなんか

さて浅井伝を埋め終わって必要なくなったSRをトレードに出すか
676ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:32:03.83 ID:kX8BWskw0
ようやく入れた。いつまで続くんだこの状態は・・・(´д`;)

あと啄木鳥だけど、最近増えたショウキwith今川四天王に狩られるので、
もう一つ攻め手が欲しいな。三段もちょくちょく当たるし。

こちらも対抗して上洛に酒井さんでも入れようかな?
677ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:35:02.20 ID:QzMVyrDlO
信玄、謙信、信長、孫市の戦国大名4人衆なんて良いものを見せてもらったし、今回の大戦国は中々楽しい
采配で襲い掛かる武力11のイケメン4人は壮観だった

しかし、早業射撃は思いの外ウザい計略なんだな…
一斉射撃?特にコメント無いですね
678ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:35:44.06 ID:Y2egXLrb0
SS前田利家
R池田恒興
R森長可
R小笠原長時
BSS鬼小島弥太郎

やったー大戦国用に武力40統率10の2コス8/2デッキできたよー(^o^)ノ
679ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:40:42.84 ID:iZIdKifs0
今回の大戦国は3コス入れたら6枚デッキ組めないのが不服で武芸帳だけ埋めてやめた。
680ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:41:36.21 ID:rGHNn4ky0
すっげー基本的なこと聞いて申し訳ないんだけど、
武芸帳ってのを埋めるとどんないいことがあるんだい?
681ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:42:22.65 ID:lf6D/9rU0
なんかもらえる
682ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:42:36.01 ID:cfi7RNcf0
彼女ができる
683ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:42:52.55 ID:e3lbjjok0
今日のみんなの大戦国の手ごたえはどうだったんだろうか?
俺は連続して単引いて「奥義封印」がアンロックできなかったぜ。
なんで「今川五郎義元じゃ」が3回飛んでくるんだ…後ろの先生はお飾りか!
684ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:43:14.82 ID:fAwk8kwBO
>>680
彼女ができる
685ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:43:51.69 ID:rGHNn4ky0
>>681
そのなんかってのは家宝とか、ゲームを有利にしうるもの?
それとも馬印とか、アクセサリ的なもの?
686ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:43:54.88 ID:iZIdKifs0
奥義封印とか意識しなくてもしょっぼい低位と当たった時、普通に奥義無しで落城勝利してた件。
687ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:43:56.50 ID:LqD/4mYO0
>>683
3セットやって漸く武芸帳埋まったでござる
3セットめに半ば戯れで使った鶴翼有職が一番勝てたってどういうことなの…
688ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:45:15.77 ID:++6aJLkX0
奥義使う暇もなく落城させられたよ
慰めにはなった
689ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:45:33.96 ID:iZIdKifs0
>>685
おいおい公式見るなり>>4見るなり自分で調べた方が手間じゃないだろうに…
690ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:46:06.21 ID:lf6D/9rU0
691ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:46:06.39 ID:uKah5hAR0
開幕ハバキリぶっぱの俺には厳しい条件だ>奥義封印
692ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:46:25.75 ID:e3lbjjok0
>>687
鶴翼有識はガチ。
信置ないだけで紅天女+不屈より効果いいから
693ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:46:35.31 ID:rGHNn4ky0
>>689
ゴミン(´・ω・`)
はじめてこういう大会に参加して…金の箱もらえたもんでテンションあがってしもた。
694ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:46:55.96 ID:LBH07YyS0
三段打ちがいい感じ。
攻城数は6枚今川で稼いで、
あとは三段打ちデッキで引き篭もろうかな。>大戦国
695ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:47:06.31 ID:iZIdKifs0
>>4じゃなくて>>5だったか。
にしても説明書読まないのにスレで聞くって奴も携帯ゲーム板に多いけど、どういう気持ちなんだろうか。
696ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:48:22.36 ID:REYa81AcO
掛かれに天下布武を重ねられてマジパニクったぜ
697ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:48:33.48 ID:fnqCbYKM0
ただの荒らしだろ
698ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:49:38.10 ID:wdJSXy9c0
>>696
布武からのかかれだと思うけど
強いかもしれんな破壊力はあると思う士気12使うけど
699ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:51:49.01 ID:REYa81AcO
>>698
いや、掛かれ掛かれぃ!→青海波→天下布武とやられた。
三段じゃなければ無理だったわ
700ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:52:17.98 ID:fAwk8kwBO
>>695
説明書持ってなかったりしてな

大戦国で盟約円陣組もうとしたけど、1コストの居ない浅井朝倉って微妙なんだな
701ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:54:22.84 ID:e3lbjjok0
>>694
ガン待ちは危ないと思う。
ヤタガラス軸の雑賀単とあたったが
筒前でヤタすると全力で逃げ切れるし
武芸帳の壁パン条件を達成しようとあらゆる手を使って孫市に迫りだすから
で結局差を埋めようと前出しした瞬間詰められて結局トータルで勝ってた。
相手が大大名だったので思わずガッツポーズしたぜ
702ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:58:24.86 ID:JX9pjAtk0
この大戦国は高コストが強くて低コストが微妙な他家には有難いルールだな
大蛇・槍松永・陸奥とかスムーズに入るんだもの…
703ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 00:59:45.62 ID:Jr/+CGqj0
大戦国はいろいろなデッキと当たって楽しいっすね
初めて今孔明使って3連敗余裕^^
704ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:03:15.65 ID:xiS9mP1q0
予定通りかかれで頑張ってきた
のはいいんだが、SR出るまでやるかあとやってたら全然出なくて結局11セットもやるハメに・・・
1日目で戦功62000いったのは初めてだよ
6セット目くらいから集中力切れて、奥義使い忘れる、計略誤爆する、カード間違えるを結構やらかしちゃうし
ランカーはよく全国を何戦もやれるなあ
705ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:03:29.90 ID:xHTbt/tl0
一ヶ月半振りに散財するぞおおおおおお
706ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:05:27.20 ID:aImo1AXv0
>>704 っで何出たんだ?俺も今日30回くらいやって三河の希望だったぜwwすごいだろう
707ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:05:37.25 ID:e3lbjjok0
>>704
いいじゃねーか「奥義封印縛り」アンロックしたんだろ?
708ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:05:55.96 ID:63FswEhh0
撃破80回はともかく、攻城10回が面倒だったなぁ
蝮、一鉄、荒木、秀長、河尻でやってて言うのもなんだけど
709ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:07:02.10 ID:xiS9mP1q0
>>706
万策尽きたかさんだったお・・・
持ってないからまだマシと思うことにした
>>707
ぶっちゃけ奥義使わずに勝てる相手いたし
710ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:09:12.69 ID:REYa81AcO
>>709
万策尽きた人が解らぬよ

俺?愛用してるゴルベーザがこんにちわしたぜ
711ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:10:22.04 ID:aImo1AXv0
おのれい達磨使いたいぜ もってないならいいよなー
712ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:11:47.47 ID:0aLc/YYuO
>>710
真田幸隆の撤退セリフ
713ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:12:39.17 ID:lV5iKQCIO
未プレイ期間1ヶ月経過でランキング消えたー
714ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:13:40.09 ID:REYa81AcO
>>712
幸隆さんか、当たりじゃないか

1箱掘って退路のないやつと馬場だった時の絶望よ
715ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:15:02.04 ID:0aLc/YYuO
>>698
よろしい、ならば瀬田赤備えだ
コスト10だと瀬田赤備えで5枚編成出来るから楽しみだ

今日は終電まで仕事でできなかったorz
716ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:18:03.06 ID:9zwt5IpUO
>>700
だが大抵、新作ゲーだぜ…
717ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:18:09.08 ID:REYa81AcO
というか、一番勝てたのがネタに限りなく近い泰山傾城なんだけどな
718ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:21:56.32 ID:wdJSXy9c0
泰山傾城はネタじゃないぞ 自城付近で待てることができるから強い
719ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:22:00.57 ID:e3lbjjok0
1.12に求める要求はもうちょっと柵やわらかくていいかな
鉄砲射撃と馬に堅いだけで他の兵種にとってはすぐにはがせるぐらいでいい
人は石垣、人は城(キリッ 虎口前には柵置きたいんだよ!
720ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:23:12.08 ID:aiqXmgeS0
>>719
置けばええやん!!
721ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:24:29.57 ID:1D+Rpm4j0
久々の大戦国、車懸りで出ようかといろいろ編成考えてたけど結局決まらんかった
絶姫が出れないだけでこうも迷うとは・・・
722ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:26:15.09 ID:0aLc/YYuO
>>721
というより1コス以外の上杉槍の選択肢が…
723ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:26:17.70 ID:FDCRJeZr0
意外に1コス使えないのはきついね
武芸帳終わったから、戦功集めしようと思うけどデッキ悩むね
724ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:27:41.61 ID:REYa81AcO
>>718
ちなみにレシピが泰山、傾城、一蓮托生、雑賀采配、弓冨田っていう・・・
家宝の武弓弓のハバキリがマジで便利だと痛感したわ
725ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:28:34.51 ID:jQARhS2Z0
リードされてて終盤まで虎口前の柵が壊せなかった時の絶望感は異常。
山津波マウント並み。
726ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:28:52.02 ID:xiS9mP1q0
>>724
それただの一蓮傾城じゃあ・・・ 
727ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:32:48.42 ID:e3lbjjok0
>>720
武田の柵考えてみろ、コンチクショー
728ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:32:53.36 ID:REYa81AcO
>>726
最初は武田だけで組んだけど、バランス重視にしたらこうなっちまったっていう
一蓮托生自体は一回しか使ってないけどな
729ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:34:22.50 ID:aiqXmgeS0
>>727
ご、ごめん・・・い、板垣さんがいるじゃない!!!
730ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:35:59.39 ID:e3lbjjok0
>>729
残念だが火門無二+岡6枚なんだ。
跡部でもいいんだが、忍銃はガチ。
731ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:36:58.89 ID:REYa81AcO
>>727
跡田「ガタッ」
732ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:37:09.85 ID:LKcCzQIu0
>>725
柵も含めて、もう少し虎口に頼らずとも最期まで消化試合になりにくい調整にならないものか…
開幕精鋭とかゴリ押しが多すぎて、勝っても負けても初手で趨勢が大方決まるパターンばっかりなのはどうもイマイチ
格ゲーみたいにワンコインで一回一分前後の数ラウンド制ならともかく、時間も金も食うゲームなんだし
733ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:38:10.36 ID:KdPz1OotO
今日昼間くらいにあった
高坂(疾風)、林、肉長(火事場)、馬場(泰山)の偽風林火山デッキで明日は行ってくるかな

意外と戦えそう
734ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:41:29.31 ID:e3lbjjok0
>>732
運要素は今のTCG全体としても必要だから
やっぱり柵を弱体化してほしい。
精鋭はというか今川はたたかれていいと思う。
735ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:42:03.93 ID:xiS9mP1q0
>>732
そう?初手なんてぶっちゃけ柵割って伏兵掘れりゃ壊滅してもよくね?どうせ逆転すりゃいいんだし。

って勝家が言ってた。
736ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:42:24.27 ID:pWWcq2Ak0
>>731
跡部勝資「誰だお前は」
737ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:45:04.49 ID:0aLc/YYuO
>>732
ほぼ全ての試合で開幕取られる俺からするとそれは違うと思う
士気差活かしてカウンターすればまくるのは不可能じゃない
738ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:45:40.18 ID:REYa81AcO
>>736
あぁ、跡部なのか、あの胡散臭いの
739ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:49:38.17 ID:/RN/q5q70
今日朝倉単に3回当たって全部山崎が入ってた、そして河合が入ってない。
・・・山崎はずして河合入れたほうがよくねって思ってしまった・・・
740ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:50:40.20 ID:5U0Ld6sm0
>>732
ランカーとか開幕強引に筒とろうとすると
部隊落とさないで足並みそろえて
こちらが士気差と半壊の状態で2回目の筒合戦→攻城に
もってかれたりするぜ。
まあ732は俺よりもっとレベル高いだろうが。
741ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:52:41.60 ID:6PL70B8b0
柵なんか猛進してりゃ勝手に壊れるし弱体化要らんよ。
742ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:54:52.40 ID:6g0a84ib0
柵で鉄砲防げるっての、あれ必要なのか?
あれのせいで柵弓相手にしたときの鉄砲の開幕が死ぬほどつらいんだが
こういう要素入れるなら、あえて鉄砲のために柵入れたくなるくらい鉄砲強くするとか・・・
743ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:58:44.51 ID:e3lbjjok0
>>742
それはあきらめろ
このころの銃といってもマスケット銃だから
木の板程度で止まりやすい。そこは史実に即してる。
ライフリングされた銃を初めて持ったのは坂本竜馬じゃないか?
744ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:59:15.21 ID:r5w85nv/0
まぁ実際竹束というのがあったからなー
745ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:01:40.10 ID:pWWcq2Ak0
>>742
俺は結構柵持ちをデッキに入れるんだけど、相手が開幕から(柵の奥側にいる武将を)白ロック即打ちで柵壊してくるのが一番嫌かなあ
変にうろうろするより思い切るのが大事な気がする
746ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:02:57.25 ID:dpJM84EPO
>>742
つまり他の勢力がマスケットを配備する中、雑賀衆だけは早々とライフリング取ってライフル出してるわけか
747ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:03:00.75 ID:erTg71lx0
柵弱体化でもいいから柵再建計略か家宝を是非
748ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:04:07.70 ID:EpOmDbt90
傭兵組みが柵を調達しやすいだけの問題な気がするわ
弓主体だと柵で銃防げないとノックバックとか瞬間火力で開幕押されてキツイと思う
749ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:06:31.14 ID:6g0a84ib0
>>745
それやったら大体開幕終わるぞ
柵って鉄砲で壊そうとすると相当撃たないと壊れないし
まぁ、かといって鉄砲が柵に体当たりしにいっても柵壊すまでがきつくてやっぱり開幕負けるんだけどね
750ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:06:34.33 ID:e3lbjjok0
>>746
けどそのころまだリボルバーシステムが開発されてないから火薬詰めるのに一苦労
そんな妄想。
751ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:07:01.05 ID:KdPz1OotO
アレ、柵が無傷の状態だと鉄砲が何HITしたら全壊まで持ってけるんだっけ?

かなり撃たないとダメだった気がするが
752ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:08:07.12 ID:EpOmDbt90
>>749
ちなみにどんなデッキ同士を想定してるの?
753ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:08:42.45 ID:aiqXmgeS0
>>751
25発だったかと
754ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:09:22.61 ID:6g0a84ib0
>>752
適当な鉄砲が二枚〜三枚は言ってるデッキと
魔境やら今川全般、斎藤親子やらの柵の後ろに弓がいるデッキかな
755ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:13:33.25 ID:gO13W0w50
前にある柵に開幕連射してくれる相手は楽だな
開幕無傷で弓馬マウントとれるからおいしい
ちなみに上洛使いです
756ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:14:38.24 ID:DnIZfSGn0
約たたずの鉄砲を端攻めに回して残りでガチンコするとか?
757ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:24:10.18 ID:CcKg73gFO
参加賞だけ欲しいから忍単やってみようかね
この前の大戦国で槍3枚の忍単に遭遇して対処できなかった…
758ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:24:28.31 ID:6VCCd6JfO
>>727
小幡「久しぶりに出番と聞いて(以下略)」
>>746
モンちゃん・ウィレム・シャカ・マンサ達がが早く来いって呼んでたぞ
759ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:26:15.71 ID:e3lbjjok0
>>758
お前の柵ねーから!
前線要因として使うんだけどよ。
760ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:28:24.13 ID:r5w85nv/0
大戦国で久々に5枚デッキ使ったけど操作がやっぱめんどいな
2.5・2.5・2.5・2.5で行きたいけど騎馬いない他家で頑張ってる人ほんと凄いな・・・
761ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:30:55.36 ID:ShpUp0NT0
そろそろ士気1で柵割れる計略があってもいいと思うんだ。
もしくは士気3で柵1枚割れる&敵城にダメージとか、
士気4で全柵に9割ほどのダメージを与える計略が(ry
762ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:32:35.34 ID:tj8cbIvF0
婆さんや、カード追加はまだかのう…。
763ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:38:00.74 ID:gO13W0w50
まだ追加から4ヶ月しかたってないだろ・・・
764ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:40:00.64 ID:iZIdKifs0
少なくとも春先まで追加なんか要らないわ。
そういやEXはもう確定してるんだったな。
765ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:40:09.76 ID:mcVvsXV0O
特技盛りだくさんのスペック1コスがほしいです

1/2 魅伏城 足軽ぐらいの
766ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:42:09.68 ID:6g0a84ib0
4か月もたてば十分飽きてくる頃だと思うが
特に戦国の場合使われるカードが限られてるから既視感ヤバイ

まぁ半年ペースで追加して欲しい所
767ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:46:35.34 ID:ShpUp0NT0
>>765
(・|・)に魅力あげるだけでええねん。

>>766
半年ペースだと各勢力4〜5枚程度の追加か。
768ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:47:04.02 ID:9zwt5IpUO
週末プレイヤーとしては飽きが来る気配がまるで無いんだが…
どんだけやり込んでんだよ
769ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:47:52.10 ID:tj8cbIvF0
>>768
追加カードが2枚とか3枚しかなかった勢力を使ってる人にとっては
稼動初期からメンツが変わってない様なもんだしなw

770ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:48:45.38 ID:6PL70B8b0
カード追加するより見ないカードを使えるようにするだけでだいぶ変わると思う。
林とか本庄とか使ってる奴居んのかよってカードまで出てきたら飽きるわけがない。
771ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:51:48.45 ID:gO13W0w50
大陸は約10ヶ月に一度の追加だしそんなもんなんじゃねーの?
こっちだと最初が8ヶ月だから同じスパンなら3月ごろかね
オフゲと違って環境がちょくちょく変わるからそこまで飽きん
772ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:54:06.54 ID:m4WjqJQP0
でも林が流行るのは正直クソゲーだと思うわ……
773ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:54:25.28 ID:tBvm96u/0
期間限定で今週はこのカードがエラッタされます、みたいな?
774ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 02:58:59.29 ID:aImo1AXv0
1月EXっで2月半ばに追加くらいでいいよ 年末ってほかにやることあるし キリッ
775ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 03:08:51.41 ID:dpJM84EPO
>>771
こっちは後追い組だからある程度短いスパンでカード追加していかないとカードプールが他に追い付かない
TCGの魅力のひとつにデッキ構築の楽しみがあるからカードプール浅くて、デッキパターンが乏しいってだけで結構マイナスよ
776ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 03:12:28.28 ID:Yu12BZDS0
使われなければ無いのと一緒
777ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 03:16:59.15 ID:fnqCbYKM0
しかも戦国はタッチアクションっていう制約がある以上デッキ構築の幅はカードの数に比べて狭いからな
馬と鉄砲「だけ」のデッキは成立しないし
778ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 03:17:16.13 ID:6g0a84ib0
キーカード選んで、その時期一番強い槍勢を詰め込むだけのデッキ構築が延々と続いてきたからなぁ
ここの見直しが欲しい
779ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 03:19:30.62 ID:7wjbnEwPO
>>777
その割に馬鉄砲追加しすぎなんだよな…
産廃カードの数が槍と同じか下手するとそれより多いくらいだし
780ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 03:30:13.69 ID:e3lbjjok0
>>778
前の話を掘り返すようで申しわけないが
槍の優位性てなんだっけ?

馬の優位性は槍の穂先さえなければ延々と殴り続けられるだけど
槍は戦線維持以外に何かあるか?
781ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 03:34:26.61 ID:4Ndma10g0
>>780
槍の穂先さえあれば延々と馬を牽制出来る
782ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 03:36:56.06 ID:e3lbjjok0
>>781
残念、そこは>>778の流れから
最低限「槍がいなければ始まらない」と答えて頂きたかった。
槍のスピードダウンでもよさそうだな…
783ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 03:39:08.70 ID:6g0a84ib0
槍と騎馬、槍と鉄砲、槍と弓、さらにいえば槍と槍同士は御互い連携が有効だけど
騎馬と鉄砲、騎馬と弓、鉄砲と弓の間に連携の関係がないから
784ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 03:39:43.34 ID:dpJM84EPO
>>778
操作負担の軽減、これが一番だな

後は明確な前衛であるこて
兵力ボーナスあるから壁としての役割を遂行しやすい
785ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 03:39:50.95 ID:qt0bGo9v0
>>782
自分の中で答え出てるのに他人に何を期待してやがんだ
786ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 03:40:08.22 ID:kkpGoqN00
手詰まり感あるかもなぁ
狙撃、明智、孫市やら強めに設定した鉄砲は結局ことごとく下方入ってるし
強くしすぎると相性悪いデッキだとクソゲー感しかなくて、デッキ構築が更に狭まる
槍の兵力調整か馬の調整当たり、もしくは鉄砲の通常時回りの改善していかないと槍詰め込み環境は変わらんだろうな
鉄砲の調整は難しいだろうね、細かく調整してかないと適正な位置はなかなか見つからんだろうし
787ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 03:41:06.40 ID:3CNfYM9Y0
>>782
何でわざわざ質問したのさ
788ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 03:41:31.44 ID:6g0a84ib0
>>784
操作負担の軽減はないよ
もしそうなら上位にいくほど槍の割合減るはずだもの
実際はそんなこと全くない、せいぜい馬2を見る頻度ぐらい
789ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 03:41:42.87 ID:dpJM84EPO
安価ミスったorz
>>784>>780宛て
790ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 03:43:40.19 ID:e3lbjjok0
>>787
聞いた後に>>778が何言いたいかわかっただけ。
つまり信置がうざかっただけだと。
791ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 03:46:13.13 ID:6g0a84ib0
これは心の綺麗な人にしか見えないレスだわ
792ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 03:47:51.44 ID:e3lbjjok0
これはちょっと河合さんのお沙汰にあった方がよさそうだな。
頭冷やしてきまーす
793ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 03:50:05.12 ID:dpJM84EPO
>>788
…なんでその結論が出るかがよくわからん
単純に騎馬3以上は上位でも軽減できない負担が大きすぎて扱えないだけじゃないの?
794ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 03:52:59.56 ID:6g0a84ib0
>>793
いや、操作が混乱したりはしないけど、単純に騎馬3以上やると兵力が無くて壁役が足りなくなる
795ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 03:55:55.37 ID:qt0bGo9v0
なにいってんだこいつ
796ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 03:57:30.75 ID:dpJM84EPO
>>794
まあ、うん
それは俺も思うわ
下手に槍が兵力ボーナス持ってるせいで馬壁をするメリットが皆無に等しいんだよな
ある程度の武力差ないと乱戦負けするし
797ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 03:57:57.43 ID:Wbt/QX9L0
馬3で操作が混乱しないとか虎斗が教えを請いにくるレベルじゃね。

798ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 03:58:32.88 ID:ANkbTCFN0
>>780
>>馬の優位性は槍の穂先さえなければ延々と殴り続けられるだけど
その、馬の優位性を発揮させ難くする為に槍の穂先の数を増やす
 
これだけでも充分槍の優位性が説明出来るんだけど、更に
 
こちらの馬の優位性を発揮させ易くする為の、相手の槍の穂先を消す手段として
乱戦要員=槍消し要員に槍が最適
 
ってことだろうねぇ
弓鉄砲には馬、馬には槍、槍には槍
 
ってことをちまちま書いてる内に空気読めてないレスになりそうだから、途中だけど
799ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:02:08.63 ID:a7y4tmjVO
みんな槍撃の事あえて書いてないんかもしれんがオートでかつ安定してダメージ与える事できるってのも強みだとおもいまふ
結構洒落にならないダメージだと思ってますはい
800ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:02:21.03 ID:qt0bGo9v0
ていうか穂先があるぶん単純なぶつかり合いや押し合いに若干ながら有利ってのはダメなのか?
おもちろん互いの武力差や兵力差によるけど、たまに逃げる相手を槍で後ろからちまちま刺して落としたりするじゃん
デメリットのない攻撃手段ってのはデカいと思うんだけど
801ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:02:55.56 ID:6g0a84ib0
騎馬は増やしすぎると兵力が足りなくて突撃できなくなる
鉄砲は増やしすぎると、超絶騎馬への相性ゲーが加速しまくる
ここら辺の理由で槍ゲーになってんのよな、結局
802ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:04:58.83 ID:yIBaFZch0
兵種バランスの話になると必ず変なのが沸いてくるな
803ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:07:11.20 ID:qt0bGo9v0
まぁ槍いらないと思うならデッキに入ってる槍を足軽にでも変えて全国行けばいいと思うよ
もともと入ってないなら問題ないし
804ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:10:37.60 ID:ANkbTCFN0
まぁ、どうせ1ヵ月くらいでver変えるなら、1度くらい
「槍なんてデメリット兵種、入ってもせいぜい1枚でしょ」
みたいな経験もしてみたいなぁ、と思ったり
 
それが凄いクソゲーなのか、意外と良バランスなのかは2の次で
805ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:12:25.99 ID:A2HwGEI1O
むかし、三国志で槍が迎撃できる足の遅い歩兵になった時はとてつもなくクソゲーだった
806ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:13:23.34 ID:6MI9k6gT0
メイン三段だし槍盛りの環境はやりやすいと思ったら開幕精鋭で五割持っていかれて泣いた
807ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:19:15.50 ID:kkpGoqN00
>>806
信置が修正されたら、+制圧スペックの縞の時代がくるかもしれないからそれまで待つんだ
別に今使ってあげてもいいんだよ!!
808ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:20:24.22 ID:ANkbTCFN0
>>805
別に自分の主張への反論をつぶしたいとかじゃないんだけど
その時代って、馬が槍消し要員としても問題なく機能していた時代だったと思うんだけど
弓には馬、馬には槍、槍には馬、みたいな
809ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:20:51.57 ID:6g0a84ib0
制圧とかプチ死に特技だし士気1は相当でかいし・・・
良いカードだとは思うが織田の他の槍も一緒に強くならないと奴の時代は来ないな
810ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:24:05.11 ID:Wa8VQ9p30
思うんだけど森パパ入れた槍単て最強なんじゃないか?
明日試してくる
811ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:24:06.13 ID:A2HwGEI1O
>>808
そりゃ馬ゲー加速したからね
ワイパーと迎撃できる歩兵を経て四苦八苦した結果槍撃追加されたんだし
812ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:32:33.88 ID:Vquc5PvjO
義信「君が死ぬまで突撃をやめない」
813ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:37:08.54 ID:ANkbTCFN0
>>811
まぁ馬ゲーを加速させたいつもりじゃないよ、自分の>>804
戦国ではずっと槍ゲーが続いているから、たまには違う環境も体験してみたいってだけ
 
戦国で馬ゲーになったら、それはそれで凄いクソゲーな予感はするけど
現状、どうしようもなく槍ゲーなんだからそこを大胆に見直す実験的なverは有っても良いんじゃないの?
って思うのだ
814ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:42:41.17 ID:l9SKnZ1QO
鉄砲には騎馬、騎馬には槍、槍には槍って時点で槍ゲーは確定だもんな
鉄砲で槍に有利になれないのがおかしい、端攻めでライン簡単に上げられるし兵力で押し潰される、しかも騎馬が有利とれる足軽にも不利つくのが痛い、壊れ気味の計略使うまでは耐えるしかできない
システム的に槍馬か槍鉄砲(弓)しかなくて三すくみ的に槍馬が最適解、上で言われてるようにキーカード選んだら槍グッドスタッフでコスト埋めるだけのデッキ構築はそろそろ脱却してほしいところ
815ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:43:41.47 ID:Jr/+CGqj0
槍なし環境とか馬単瀬田とか赤備えとかばっかになるん?怖いわwww
816ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:48:36.67 ID:A2HwGEI1O
槍ゲーなのは確かなんだが鉄砲が槍に対してあまり有利じゃないのは鉄砲側に多々欠陥があるせいじゃね
817ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:51:28.21 ID:8NxAs3jqO
いや鉄砲で槍に有利付くけど

火門って無敵なん?
818ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:51:30.30 ID:KdPz1OotO
ピコーン!

鉄砲喰らってる時は槍出せなくすれば良いんじゃね!?
疾風雑賀が熱くなるな
819ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:53:40.26 ID:Vquc5PvjO
槍はデッキに一枚までにすればいい
それか戦場の幅を今の半分にするか
820ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:54:08.56 ID:a7y4tmjVO
>>816槍の兵力が高いのが鉄砲にとってきつい
正直お互いにタイマンとかじゃない限り鉄砲にとって騎馬より槍がうざいのはどうなのかと
壁役に突撃した後の騎馬とか軽く打ち抜けるのに槍は堅くて堅くて…
たった30パーされど30パー
たったじゃねーかw
821ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:54:49.55 ID:xE1/CgEM0
槍が兵力100%になれば割と解決しそうなんだけどね
鉄砲の火力がもろに響いてくるし
てか歩兵以外は全部兵力100%でいい気がする
どうしても兵力上げたいなら家宝があるんだし
822ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:55:36.10 ID:6MI9k6gT0
鉄砲に欲しいのはタッチしてからの発射速度
今のままだと足軽ですら避けられるし
823ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:56:35.26 ID:tj8cbIvF0
>>821
さすがに100%じゃ壁にすらならんぞw
824ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:58:29.42 ID:A2HwGEI1O
自動で敵射って走射できる弓いる三国志でも馬弓デッキって希な方じゃないの、知勇一転とかのメイン計略が特殊なのとか
巡行速度で迎撃できるから槍一本でも最低限の仕事ができる三国志でもそうなのにタッチアクションある戦国で馬鉄が槍馬並みになることは無さそうだけどなぁ
825ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:59:55.10 ID:a7y4tmjVO
>>820たったじゃねぇ
たかが、だw
>>822それは打ち方が悪いんじゃあ…
826ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 05:04:05.42 ID:8NxAs3jqO
大戦国
戦功:25339
順位:271位
827 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/25(金) 05:08:08.22 ID:KYFDsZCe0
鉄砲って、三国志で言う象だろ?
はじくし。

象槍ってかなり強いぞ。
ただ、鉄砲は3発しか撃てないのが難点といえばそれまでだが。
828ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 05:08:26.59 ID:6MI9k6gT0
>>825
慣れてない頃に端攻めする足軽の真横から撃ったら普通にスルーされて泣いた
829ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 05:15:40.69 ID:ANkbTCFN0
>>823
ん?そういう話題でしょ?
槍が迎撃要員兼壁要員なのが槍ゲーの始まりなんだし
 
でも、その場合は馬が槍消し要員も兼ねる可能性が高いのが問題だね
馬は「突撃は鉄砲の射撃を妨害する為のアクション+ちこっとだけ突撃ボーナス」
という対鉄砲要員としての仕事をはっきりさせた上で
機動力を活かした雑用要員(伏兵処理や端攻め対応&端攻めで陽動役等々)
みたいになれば、馬ゲーにもならないかもしれない
830ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 05:23:02.25 ID:ci2w0UEoO
使用率1位から10位まで槍だしねw
足軽140%、弓130%、槍120%、騎馬鉄砲100%ぐらいにするとか?
家宝の主効果兵力が強すぎるだけの気もするけど
主効果20%、副効果10%でいいと思う
831ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 05:26:41.40 ID:xE1/CgEM0
>>823
まぁ現状、槍の優位性・・・というかやれる事の多さが問題な気がするからな
兵力減らして様子見ってのもいいんじゃない?
槍の兵力が減れば弓や鉄砲での壁迎撃なんかも覚えてくる必要が出てきそうだし
832ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 05:30:51.69 ID:EpOmDbt90
槍ゲーとは言うが高コスト槍が入ったメジャーデッキがいくつ有るよ?
低コスト槍ゲーの間違いじゃないかな
騎馬に対する数の有利取れて、穂先を消す壁になり、端攻めでも粘れると長所ばかり
挙句、柵や伏兵はコスト依存ないから積んどけ状態じゃないか
833ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 05:38:02.82 ID:A2HwGEI1O
それは特技の問題じゃなくて戦闘への武力差の影響の問題だからなぁ
834ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 05:46:32.79 ID:Vquc5PvjO
槍には瞬間火力がないのが弱点だろ?
兵力を100%にしてタッチしたら槍が出るようにしよう
槍撃ダメも森父並みで
835ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 05:55:47.92 ID:itvkDqZ50
別に槍ゲーでも困らないですよ
弓ゲーや鉄砲ゲーはゲームにならないけどさ
836ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 06:06:21.41 ID:fMLnRAT80
鉄砲のダメージを槍相手には増やせばいいんじゃない?
槍相手だった場合は一個上のロックでダメージ計算
白だったら黄と同じ
黄だったら赤と同じ
赤はダメージ増やさない

こんな感じにすれば狙撃無し鉄砲の救済と槍に対して強くなれる
837ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 06:09:51.86 ID:8AQbfHqu0
高コスト槍が弱いのは気合いの弱体化がここにきて響いていいるんだよ。
せっかく高コスト槍の存在価値上がったのに、セガはそれを潰したからこうなった。

>>836
傾城無双まだ続くなやだなー
838ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 06:14:06.92 ID:9xVu6+Qo0
大会は鶴翼で出るか
2.5 1.5*5で行くぜ
839ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 06:32:53.20 ID:Nlp3ro0o0
いや、現状鉄砲は槍に強いだろ
鉄砲ネガ酷すぎる
840ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 06:33:34.56 ID:NGpD7bs10
大戦国
戦功:53356
順位:39

だった。
今日明日様子見で日曜に追い込むか。
7万越えてれば称号行けるかなー
841ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 06:42:33.46 ID:kpTVNyWLO
まぁ三国並みに武力依存が上がれば、槍ワラなんかは消滅するかもしれんがな
毘天や漆黒BOYの調整する必要があるだろうけど

もっともそれすると戦国らしさが無くなるかもしれねぇんだよな
842ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 06:44:55.59 ID:244aiuzk0
>>839
本当に鉄砲が槍に強いならデッキ構築時点で「こんなに槍入れたら鉄砲が怖いな……」って意識があってしかるべきだろう
実際には1・5騎馬一枚と槍ワラワラの今川がジャンジャンバリバリのご時世ですよ
超絶騎馬一枚を意識してデッキ構築から対策積むけど鉄砲は当たったときに考えればいいやが現実
843ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 06:45:33.94 ID:9xVu6+Qo0
でも武力も30位まで上がるとアホみたいに兵力減って楽しいんだけどな
844ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 06:47:35.87 ID:0aLc/YYuO
>>837
気合と甘粕を元に戻せばワラはある程度減ると思う
甘粕の方は部隊差あたりの武力上昇抑えればそれほど暴れるとは思わないんだが
845ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 06:50:41.38 ID:244aiuzk0
槍積み安定は鉄砲が槍にリスク与えられてないのもあるし
タッチアクションなしで運用できるから何枚でも入れられるってのもあるな
槍もタッチで槍撃にすればどの組み合わせでもタッチだらけになる
理想の動きは不可能だから出来る範囲でベターな動きを追求するという方向になるか
上と下の実力差がひどいことになりそうだな
846ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 06:51:45.61 ID:72bazs+K0
だからさー、足軽の兵力を150パーセントに戻したら今川一強はマシになるって言ってるじゃないの
847ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 06:52:06.17 ID:2ePfHs8Y0
槍少ないデッキと当たったら「ボーナスゲームだ!」と喜ぶし、デッキ構築の段階で「槍入れすぎると鉄砲怖いな…」とは思わないなあ。

鉄砲は騎馬ほど瞬発力無い。簡単に避けられる。集団運用が求められる。弾切れあるから後一押しが出来ない事がある。
なによりマウントからのモグラ叩きが出来ないのがキツい。しかも大筒ダメも低い。

で鉄砲使う理由がまったく無いんだよね。
飛び道具は強すぎるとクソゲー化するから、上手く調整して欲しいところ。
848ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 06:55:01.79 ID:9T0F6DEQ0
>>831
>槍の兵力が減れば弓や鉄砲での壁迎撃なんかも覚えてくる必要が出てきそうだし

打ち終わった鉄砲が壁して槍撃するのは基本なんじゃないのか…?
849ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 06:55:37.65 ID:dpJM84EPO
>>830
いやいっそ
槍・弓110%、足軽130%、馬・鉄100%くらいでもいいと思う
850ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 06:59:35.91 ID:A2HwGEI1O
槍ゲーになるのは槍が強いからじゃなくて低コスト帯で兵種選ぶなら槍安牌だからだろ、なので正確には低コスト槍が強い
何でそうなるかというと武力差が緩いから
851ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:01:12.96 ID:dpJM84EPO
>>841
毘天はなあ…大陸の呂布と同じく高火力だけどダメ計、妨害に脆いカードとして設計してれば調整も楽だったと思うんだが
下手に4コス、統率7とかにしたせいで調整が難しくなってるっていう
852ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:02:52.22 ID:2ePfHs8Y0
そもそも1コストに鉄砲は2枚、騎馬は居ないからなあ。
低武力の弓は柵持ってるかよっぽと計略強く無いと入らないし、足軽は弱体化したしで槍以外の選択肢が無い。
やっぱり兵力減らすのが一番じゃないかね。
853ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:03:33.55 ID:kpTVNyWLO
>>848
基本はそうなんだろうけど、現状だと槍がやたらと多いから鉄砲を壁にする必要ないんだよね
特に孫市や鍾馗を使ってる時は
854ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:05:18.87 ID:QuMBORNoO
兵力は現状のままにしといて、移動速度を90%くらいにすれば事足りるのでは?>槍兵
鉄砲のロック確認して横に移動で2ヒットで回避出来るんだもん
今の鉄砲の火力考えれば4ヒットくらい当たっても文句出ないと思うけど
855ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:06:14.12 ID:A2HwGEI1O
槍の兵力減らすなら1.5コス以下だけだな、2コス以上は巻き込んではいかん
856ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:08:41.00 ID:2ePfHs8Y0
>>855
コストによって兵力増減させるのはどうかと思うんだけど。
気合復権させればいいんでないの。
857ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:10:26.33 ID:f+nGGme20
武力差が緩いのは以前から意見あるように思う所あるな
個人的には鉄砲馬のタッチアクションの武力依存を強くするか、弓を元に戻すかだじゃないかな
858ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:10:41.49 ID:CmicvG8d0
槍はデッキに必須と言ってもいいしな
859ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:11:39.53 ID:dpJM84EPO
>>848
前に出してると騎兵のいい的だし、兵力少ないから乱戦させるメリットが少ないし
撤退させたら本末転倒だし
後、乱戦してると弾撃てないからリロード状態を確認して乱戦から引き剥がす作業がめんどい
860ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:12:43.45 ID:9xVu6+Qo0
もしも今気合を復権させたらやばい奴出てくるかな?
861ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:13:02.37 ID:A2HwGEI1O
>>856
コストで兵力変えるのがダメなら武力差影響あげればいいよ
七枚上洛は信置もあるがそれ+1コスの耐久力があるおかげで六枚じゃなく七枚になってるし
862ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:14:37.97 ID:2ePfHs8Y0
>>859
いやその理屈はおかしい。
騎馬の的にならないように打ち終わった鉄砲と相手の槍壁を乱戦させて、こちらの槍を消さないようにするんだけど。
しかもめんどくさいて。
863ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:14:55.85 ID:0aLc/YYuO
まずはワラを減らせ、槍の話はそれからだ
864ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:16:11.62 ID:my8WiVi50
鉄砲を壁にしないとかいう低位はバランス語る前に動画見るなりして勉強した方がいいよ。
865ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:17:16.79 ID:2ePfHs8Y0
>>861
武力差ダメージ増やすとそれこそ七枚上洛前出しが止まらないし、毘天や暴威がえらいことになる。

つかもうさっきから出てる「こうならねーかな」をまとめると三国志大戦になる気がするんだけど。
866ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:17:25.03 ID:72bazs+K0
だから歩兵と気合い戻せば槍ワラは歩兵ワラに駆逐されるって

ワラゲなのはシステム的に仕方ない、鬼美濃くらい計略キチガイにしないと高コスト主体は難しいよ
867ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:17:32.61 ID:A2HwGEI1O
てか、9コス制なのに武力差緩くて低コスの耐久あるままにすると今みたいになる
868ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:25:08.62 ID:QFxhVSTg0
失 敗 ス レ で や れ

ネ ガ る な ボ ケ
869ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:25:17.12 ID:dpJM84EPO
>>867
9コスになったのはどっかのアホがゲーム全体のバランス考えずにドカドカ高コストカードを出してたせいな気がしないでもない
870ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:25:58.53 ID:my8WiVi50
鉄砲弱いってのは同意だけど、鉄砲ネガしてる奴の言ってる「槍に不利」「乱戦させない」「瞬発力ない」とかは何言ってるのって話。
同武力に3セット黄で105%、仮に半分外しても乱戦して間違いなく勝てる。
速度上昇ない騎馬1槍4と鉄砲3槍2だったら基本鉄砲有利だろ。槍騎馬ではなくワラがキツいだけ。

あと鉄砲はデッキ構築の時点で考慮しないとかないわ。考える必要がない訳じゃなくて、三段とかはそもそも不利だから切ってるだけ。
871ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:26:08.04 ID:CmicvG8d0
まあ武力差での乱戦ダメが大きくなったら俺は間違いなく柿崎ワラ使うな
872ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:27:07.09 ID:sX159j6S0
3セットして攻城回数1回とかワロス
このままのデッキだと武芸帳きついかなぁ

いい男だと大筒中心になるのは仕方ないよね?
873ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:29:13.08 ID:A2HwGEI1O
武力差大きくなったら武力上昇計略は見直しがかかるだろうな
874ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:29:19.43 ID:8AQbfHqu0
そろそろ新SR強くしてくれねーかなー

今の新SRの弱さは異常
最初のVer以外で新SRで暴れたの孫市、瀬田、明智くらいだろ?
今の新SRで活躍してるの暗黒魔境ぐらい他は死んでる
875ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:29:20.83 ID:/8DGcHbmO
>>863
ワラを減らす為に武力依存上げると、今の兵種ごとの兵力差が決定的になってきて結局槍ワラが助長される。
武力依存を高くして兵種ごとの兵力差をなくすと結局三国志と変わらなくなるし、カードデザインを根本的に見直さないといけなくなる。
まあつまり全部松永のアホが悪かった。
876ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:30:18.18 ID:dpJM84EPO
>>870
鉄砲に足りないのは「瞬発力」じゃなくて「戦闘継続力」だと思う
相手からすれば射撃さえ避けor耐えさえすればただの足軽だし

まあ乱戦に関しては不勉強を認めるが
877ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:32:59.81 ID:2ePfHs8Y0
>>870
全部バラバラの発言をさも一人が言ってるみたいに言うのはどうなのよ。
実際鉄砲はダメージ低いと思うんだけど。
鍋や肉長みたいなのは騎馬無いと中々止まらないし。
槍馬編成ではなくワラが苦手っていうのは同意する。

でも三段を最初から諦めるは無いわ。
当たり始めた頃はすげー強いと思ったけど、慣れるとそもそもデッキレベルで対策する必要が無い。
馬家宝つけた騎馬だけでなんとかなる。
878ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:33:20.69 ID:A2HwGEI1O
>>870
不利だから切るって考慮しないってのと同義じゃね
879ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:37:45.10 ID:CjhKQYnBO
孫一 無二 蛍 に計略込みで2セット打ち込まれても微動だにしない上
大筒を奪いとった鬼美濃さんマジ鬼美濃
880ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:39:13.09 ID:LnavD6fq0
槍が多いのは槍が強いからじゃなくて馬が強いからだろう?
いくら槍を弱くした所で余計槍を増やさなきゃならなくなるだけ
881ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:41:36.71 ID:NYvwzq7iO
〜するのがめんどくさい
集団運用を求められるから〜
こういうことを平気で言える人はこのゲーム向いてないよ
このゲームってそういうもんでしょ
882ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:42:22.70 ID:72bazs+K0
正直何でこんな状態になったか考えてみろよ。弓弓家宝、弓足軽、足軽、気合い、狙撃etcの弱体化
要は槍と馬以外兵種に弱体化入ってんの、だから槍馬ワラワラ偏重になってんの

だから1、10の兵種特技バランスに戻せば槍ワラワラは減るよ

そう、あの弓弓固定砲座が一瞬で低コストを溶かし、狙撃キュンキュンで前衛槍が一瞬で溶け、端から突っ込んで来る将軍が堅すぎワロスwwwな時代に
883ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:42:27.94 ID:A2HwGEI1O
槍が強いのは槍が強いからでも馬が強いからでもなく低コストの耐久が高めだからだよ、低コストは槍がスペック良いの多いからね
884ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:43:07.08 ID:aBOWOpAM0
槍が乱戦してるところに馬突撃してもなぜか迎撃されるからなーつれーわ
885ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:44:12.77 ID:A2HwGEI1O
槍が強いのは×
槍が多いのは◯ だわ
886ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:44:19.01 ID:dpJM84EPO
>>874
三段は十分活躍してね?
パーツ型の昌幸、ジェイソン、華姫あたりは別としてライレーンは足軽の兵力どうにかしないと無理、顕如は下手な調整したら壊れる、正義や今孔明あたりも下手打ったら壊れるし…
信忠は+3に戻してもいいと思うが
887ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:45:36.25 ID:2ePfHs8Y0
今の環境に対する意見はどれも間違ってなくて、いろんな要素が重なって全部ひっくるめてこうなったわけよね。
開発がどこにテコ入れしてくるか見ものじゃないの。

>>881
槍は広がって面で押し付けてスペース消せるのに、鉄砲はそれが出来ないから集団運用って言ったの。
わかりにくかったらすまん。
888ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:45:40.40 ID:CmicvG8d0
兵槍槍の信置が後ろで槍振り回してるとすごく突撃しにくいよな
889ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:45:48.26 ID:Osxovjvn0
大陸と違って自動迎撃も全兵種迎撃対象もないからな〜。

>1コス槍に〜
「大陸と差別化するために兵種絞ったら弓と槍まみれになりました」
って感じがする…。数値が壊れてなくても特技や計略が壊れてる
カードもチラホラあるし。
890ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:49:42.13 ID:Hl7LnWE40
>>877
鍋+肉を普通に鉄砲だけでどうにかしようと思う方がおかしいだろうそもそも肉なんて見たことねーよ
それと三段を馬家宝だけでどうにかできるとかどんな低位にいるんだって話なんだが

>>884
それ乱戦してないだけや
891ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:50:08.15 ID:8AQbfHqu0
>>886
華姫は微妙に活躍してないと思うがな。新SRにパーツが多いのも原因かもしれん。

今孔明と信忠は強化してほしいもんだ。織田の復興のためにも
892ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:51:06.65 ID:Mi9Jazn90
大戦国 デッキ3個くらい作っていこうと思うんだが全知は息してるの?
893ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:51:56.62 ID:jL0ZC9Z40
>>887
土橋「面で押し付ける鉄砲が必要と聞いて
894ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:52:31.86 ID:eEdIpBmN0
とりあえず、スペック要員を弓か槍か、それとも足軽かで迷うぐらいには槍を弱くして欲しいなぁ
俺はそう思います
895ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:52:46.63 ID:2ePfHs8Y0
>>890
鉄砲だけでどうにもならないよね。
単純に与ダメ稼ぐには騎馬の方がいいって事。

正二位程度ですいませんね。
896ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:53:02.86 ID:CmicvG8d0
>>892
全国では瀬名が流行りすぎてかなりきつい
大戦国だと1コスいないから大丈夫と思う
897ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:53:46.82 ID:jMeHrbVo0
とりあえず足軽の兵力何とかしてくださいよ
槍兵130%足軽135%って足軽選ぶ意味ねぇよ…
898ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:55:13.52 ID:TCIWZ26b0
>>877
でも鉄砲の威力を上げて気合や肉をリロード無しで倒せるようになったら鉄砲しか居なくなるような・・・
騎馬ほど瞬間火力がない(一発一発に間隔があって一撃で大ダメージを与える訳じゃない、避けられる、リロード)
この点が気合と肉に相性悪いから不利なのは仕方ないかと

やっぱり1コスと1.5コスの低コス槍がタフすぎるのが原因だと思う
899ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:55:23.22 ID:244aiuzk0
大戦国の全知は3 2 2 1・5 1・5の形しかまずないだろうな
2コスが貧弱だからきつそう
900ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:56:35.28 ID:dpJM84EPO
>>891
でも今孔明を1.10時代に戻すのは色々とマズい
兵力減退なくして士気6なら1.10時代の性能でも我慢できるんだが
901ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:56:44.63 ID:A2HwGEI1O
>>894
スペック要員で選ぶなら三竦みに入る槍が選ばれるのが正しいありかたなんじゃないの
902ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:57:04.75 ID:8AQbfHqu0
>>899
SS今川義元と馬朝比奈で何とかなると思うんだが・・・
まぁやってみないと何とも言えん
903ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:57:08.39 ID:CmicvG8d0
>>899
全知 岡部弟 遊び場 鵜殿 天野とかでやれそうじゃね?
やっぱり遊び場は今川では重要なカードだな
904ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:57:44.81 ID:Osxovjvn0
松永「そうだ! 槍の兵力を120%に下げよう!」
905ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:57:45.96 ID:H7mHmaNC0
ぶっちゃけ1.10の今孔明は利家のせいで暴れてた部分がでかいから
今の利家の性能なら2枚掛け戻しても問題ねえよ
906ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:57:56.80 ID:2ePfHs8Y0
>>898
明智の時思ったけど、ガイルばっかりの格ゲー思い出したのよね。
飛び道具強いとクソゲーだと思うから同意する。
いっそノックバックを強くして槍が近づけないようにするとか。

池田が悲しみを背負うけどもういいよね。
907ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:58:06.57 ID:8AQbfHqu0
>>900
別に戻さなくてもいいけど、現状だと全く見ないじゃないですか
908ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:58:40.71 ID:72bazs+K0
>>898
だから弓弓家宝と弓復権させてくれたらあんな7枚上洛みたいな一枚一枚がカスデッキ全部射殺してやんよ

7枚ワラワラがかろうじて流行らなかったのは置部や占領稲葉に一枚一枚一瞬で溶かされるからだし
909ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:00:18.22 ID:2ePfHs8Y0
>>908
暗黒魔境なんかワラ殺しだと思うんだけど、まだワラ環境ってのは相当マズイんだろうなあ。
910ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:00:25.05 ID:my8WiVi50
>>876
うん、そうだね。まず自分のハンドスキルを見直そうね。

>>877
いや、鉄砲が槍に不利とか言ってる時点で射撃と突撃のダメージも理解してないような奴だろうから数字出しただけなんだ。
俺自身火力低いってのは同意だわ、1.0の頃に戻すべき。赤は+1で。
三段は瀬田と謙信と7枚以上のワラ以外には理論値的には有利だろ。
そりゃ速度家宝選ぶけど三段は基本連環だしどうにかならんよ。

>>878
鉄砲弱いから対策を考慮する必要がない、と、不利だから切る、じゃ全く意味合いが違って来るだろ…
911ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:00:47.37 ID:Mi9Jazn90
>>896
サンクス
全知デッキ 肉デッキでてっぺん目指すわ
912ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:01:25.87 ID:dpJM84EPO
>>907
まあそうなんだけどねw
実際今だとどのくらいが適正なんしょ
兵力減退って弓だと大きなデメリットでもないしなあ
913ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:03:19.57 ID:2ePfHs8Y0
>>910
概ね同意なんだけど、単体騎馬家宝は36以外の術書じゃ止まらないし、三段が理論上〜のくだりで信用ならなくなった。
914ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:03:37.19 ID:A2HwGEI1O
>>910
揚げ足とるんじゃないが不利だから切るも考慮に入れないも言葉の意味合いは同じだぞ
915ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:03:54.62 ID:H7mHmaNC0
兵力-60%のデメリット背負ってるんだから、普通に士気6相当の計略で問題ないだろ
916ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:04:04.38 ID:72bazs+K0
>>909
六枚上洛使ってるけど対暗黒でもワラワラ広がって精鋭打って男には負けんしとけば互角とは行かなくも戦えるからな

7枚なら瀬名いるし尚更だな
917ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:04:09.75 ID:Byzku4Tg0
よくわからんけど唯一持ってるSRが三段で
それを売り払って明智買おうとしてる俺は負け組ということか
918ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:06:16.19 ID:8AQbfHqu0
>>912
武力上昇を戻して、速度上昇を初期Verと今の間くらいにする(適当)
正直使い手じゃないからわからんw
でも、今のひどい勝率と使用率はなんとかしないとなと

あと、兵力減衰が最大兵力に依存してほしいっていうかBSS半兵衛を助けてやってよ。
外れBSS扱いはイラストの人かわいそう・・
919ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:07:13.34 ID:Mi9Jazn90
>>918
なんで半兵衛だけ計略コンパチなんだろうな
920ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:10:17.46 ID:72bazs+K0
>>919
せめて槍か馬ならば使い分けできたんだがな
921ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:10:23.44 ID:8AQbfHqu0
>>919
だなw
それも他のBSSはきっちり活躍しているというのに・・・
BSS半兵衛だけコンパチ。それも劣化扱いというw
922ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:11:37.03 ID:2ePfHs8Y0
>>917
悪い事は言わないから三段使おうぜ。
理論上瀬田と毘天と七枚以上以外には有利とまでは言わないけど、鉄砲盛りデッキでは多分一番安定してるし。

こんな時間なのにスレ立て近いな。
注意。
923ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:14:36.00 ID:dpJM84EPO
>>921
2コス武力5の狙撃無し鉄砲とかオワコンすぎて涙が出るレベル
武力6くらいにしてもバチは当たらなかったろうに…
924ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:14:46.46 ID:my8WiVi50
>>913
現実的に三段+金連環に対して、単体馬乗っけたくらいで勝てる士気6計略なんてほぼないだろ。
神速ですら鉄砲3枚ズラし打ちには負けるし。
ワンミスで詰むからシビアなだけで三段は並の槍騎馬には負けないほどには強いよ。

>>914
考慮する必要もないくらい鉄砲弱いってネガってる奴に、不利だから切ってるって事実を提示したいだけなんだがなんでそう突っかかるかな。
925ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:16:34.11 ID:Byzku4Tg0
>>922
まあその鉄砲盛りのデッキというか兵種偏ったデッキ使いたくないから三段売り払おうと思ったんだ
そんで今まで鉄砲枠は池田さん使ってたんだけど9コスの所まで上がったから明智にしてみようかなと
926ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:19:32.92 ID:t7tTdWUN0
当初はBSSオニコジも計略効果はマキダイと一緒でBSSじゃ一番の残念カード扱いじゃなかったっけ?
927ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:19:43.92 ID:72bazs+K0
>>924
まあ三段はどこまで行っても理論値なんですけどね
開幕伏兵で槍削ってワラワラ攻めて三割削ればもう半分勝ちが見える

6枚+馬家宝でも7枚ほどじゃないにしろ五分五分の戦はできるかと
928ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:21:00.86 ID:8AQbfHqu0
>>926
しかし、気合い弱体化と上杉の2コス槍唯一の武力8
そして、目覚めコンボ当たりでまだまだ使える

あと、踏み台
929ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:21:12.22 ID:2ePfHs8Y0
>>924
どんなデッキ使ってたら三段に対してそんな印象になるのか気になるわ。

最初から人のこと低位とかヤツとか言ってるし、変な人だなあ。

>>925
おお、それは悪かった。
明智は難しいと思うけど頑張れ。
930ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:26:47.24 ID:v0+ZeEFL0
もう全部鉄砲ネガに見えてきたぞ…w
個人的には三段はワラと超絶騎馬以外には有利ってのは概ね正しいと思うけどな。
やってて不利感じるのってその二つだけだし。
931ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:27:40.28 ID:8AQbfHqu0
>>930
スレ立てヨロー
932 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/11/25(金) 08:32:05.33 ID:v0+ZeEFL0
出先なのにやっちまった…orz
駄目元で行ってくるわ
933ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:34:10.87 ID:7GVRWzxZ0
鉄砲ネガというか。。。
虎口、大筒、鉄砲は数少ない戦国の特徴であり新要素なのに、
それらが毎回のように仕様変更されてるのがね、要はセガ側も扱いきれてない
934ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:35:28.63 ID:244aiuzk0
鉄砲に関してはほんと数字が証明してる
使用率もそうだし、蜂須賀といい男、三段にサダオくらいでしょ、上位でも通用してるのって
935ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:36:51.08 ID:H7mHmaNC0
弓と違って回避行動が有効だから、それが出来るか出来ないかで大きく変わってくるんだよね
936ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:37:10.99 ID:RMytVFB90
低位で狙撃単自己満楽しいです
今日もトリガーハッピーハッピー
937ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:37:18.31 ID:A2HwGEI1O
鉄砲を三竦みに入れたのが諸悪の根源だな、象ポジで良かった
938ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:38:08.20 ID:f+nGGme20
>>859
呆れたわ、先に砲撃してるんだからその段階で相手の槍よりは兵力あるしその後の乱戦は槍でフォローできるだろ…挙句めんどくさいとか
こんなのが鉄砲ネガとかしてるから困る
939ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:39:04.48 ID:gO13W0w50
酒井、小笠原、散華、無二辺りも通用してるが
ただ複数運用前提なぶん馬よか運用は難しいし使用率もばらけるとは思うぞ
940ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:40:25.96 ID:v0+ZeEFL0
行ってきたよ。
というか出張先なのに忍法帳レベルこれってどういうことなの…w
あと蒲原のコピペ面白かったのでつい張ってしまったスマン


【宇佐山城の戦い】戦国大戦363万石【今川参戦中】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1322177765/
941 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 !:2011/11/25(金) 08:40:49.31 ID:72bazs+K0
立ったな>>930
942ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:41:40.58 ID:gO13W0w50
乙だがあのコピペのどこがおもしろいのかわからん
943ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:41:57.14 ID:cYGLshT5O
>>940
乙でおじゃる
944ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:44:19.46 ID:my8WiVi50
>>940
乙であった、貴様も山崎よ!


>>928
鉄砲壁にしないで鉄砲弱いとか言ってるのが低位なのは確実だろ。解説君と同レベル。
朝から真っ赤にしてさ、三段ネガりたいだけだろお前。
945ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:45:31.74 ID:2ePfHs8Y0
>>940
スレ立て乙。
蒲原腹立つなw

確かに鉄砲は三竦みで考えるからおかしくなるんだよなあ。
パーツとしての鉄砲は諦めて、計略ありきで考えれば捨てたもんじゃない。
ただ計略弱い連中が完全にいらない子なだけで。
946ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:45:35.97 ID:D6u7otXa0
事実指摘したらネガ扱いとか言論抑圧かっけーっすね

>>940
947ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:45:54.68 ID:gBH8LyzI0
リロード中の鉄砲は、槍消し対策の壁にするのは基本だけど
それをしなくても勝てる実力者だと思えばいいんじゃね
948ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:47:41.79 ID:72bazs+K0
>>944
兵力の少ない鉄砲壁にすんのは少なからずリスクあるけど、そこんとこどうなのよ

馬鉄砲入りデッキなら鉄砲壁は考えるけど、出来れば避けたい選択肢
949ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:47:54.72 ID:UdIME58d0
よく考えたら侍って称号あんまかっこよくないな
950ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:49:40.16 ID:wRcpIYBcO
今川多すぎてうちの孫市さんの勝率が割とやばいんだが
美点とかピンク減ったのもあるし
951ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:50:05.87 ID:2ePfHs8Y0
いきなり人の事低位呼ばわりしてるし終始喧嘩腰だし ID:my8WiVi50 ちゃんはもう少し落ち着いた方がいい。

三段打ちは安定してると言ってるのに聞こえてないし恐い。
952ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:50:32.75 ID:gO13W0w50
それは高いのか低いのか
まぁ孫市なら高いんだろうけど
953ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:51:59.21 ID:v0+ZeEFL0
>>942
不快な思いをさせたならすまないorz

>>948
横槍すまないけど、撃ってる限り兵力減らない鉄砲を壁として運用しないのはリスク以前の問題だよ。
統率10の魔王やk6で弾いて後ろから低コスの槍置くのが当たり前。
当たり前って言う割には難しいんだけどねー
954ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:53:47.57 ID:REYa81AcO
>>940
乙、お主も山崎よ
955ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:53:55.25 ID:2ePfHs8Y0
>>950
孫市ヤバいね。
環境に合ってると思う。
956ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:54:00.22 ID:uzy3OrAH0
>>940 乙。

そういや先日ここで気合鍋のレシピを教えてもらったので試してきたぞ。
森パパ居なかったし忠勝もいなかったから数字だけ見たらそっくりの海北さんで代用したが
気合鍋楽しいな・・・あんなに楽しいとは思わなかった。久しぶりに楽しめたよ。感謝してる。
何よりお鍋ちゃんの声が若いし可愛い。元のデッキには恭雲院さんじゅうななさいしか居なかったし
何より若いし可愛いのが素晴らしい。いじめたくなる。ヤバい。
957ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:55:13.52 ID:my8WiVi50
>>951
そりゃいきなり変な人呼ばわりされたら喧嘩腰にもなるわ
鏡見て来いよお前
958ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:55:26.59 ID:fAwk8kwBO
K6って誰だ
鶏抱えた人しか思いあたらんぞ
959ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:56:04.87 ID:Hl7LnWE40
>>956
おまわりさんこいつです
960ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:57:56.95 ID:6g0a84ib0
狙撃なし鉄砲はマジで槍に有利かどうか疑問が残るレベルだけどな
兵力と端攻めで普通にひっかき回されるって言う
961ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:59:18.33 ID:v0+ZeEFL0
>>949
てめえヒロさんに謝れよ

>>958
わかりにくくてすまない、蜂須賀の事だよ


なんか朝から謝ってばかりな気がする…w
962ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 08:59:59.85 ID:gO13W0w50
単に槍VS鉄の一騎打ちなら有利だろ
その不利を出来るだけなくそうとする立ち回りなのに
それに対応出来ないから不利ってのはおかしいわ
963ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:00:14.29 ID:REYa81AcO
今日こそは茶々を引けますように
964ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:01:13.25 ID:uzy3OrAH0
>>959
違いますやめて下さい僕はただ若さに魅せられただけなんです


正直恭雲院さんには凄いお世話になったけど、
若さには勝てねぇっすよと言いたい。うん。
965ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:02:11.37 ID:72bazs+K0
>>953
そんなもんなのか、俺は三段相手はハナっから真っ向に当たるのを諦めてワラワラ勝負狙うからされたことがないんだ


それはそうと岡部弟の勝率がワラキラーとして上がって来たんだが、岡部弟入りワラでいいのないかな?

岡部弟、天野、和田、朝比奈、関口or三好義賢、蒲原か
岡部弟、攻陣or景鏡、朝比奈、藤堂or関口or河合、蒲原、初or高橋あたりを考えているのだが
966ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:02:17.17 ID:D6u7otXa0
>>953
俺は評価する
967ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:02:24.93 ID:xHly5/V7O
>>956
鍋「だがしかし警察に職務質問を受ける>>956は持ち物を検査するため全裸にされ実はゲイだった警察官とのデスマッチに興じる事になるのだった」

とベントーを見て考えてたわ
968ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:02:56.84 ID:2ePfHs8Y0
>>957
ゆっくり深呼吸してから自分の最初の書き込みを見返すんだ。
あとやっぱり口悪いと思うよ。
969ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:04:50.79 ID:D6u7otXa0
技量前提で不利じゃないよってのは相手も同じくらいの技量を使うことを忘れている
それが煮詰まった上位での評価は目に見えてるよね
970ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:05:09.65 ID:CmicvG8d0
でも孫市は鉄鉄家宝がないと物足りないんだよな
971ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:05:54.33 ID:T1kUb6HI0
スレ立ておつ

そういやメイン織田なのに鉄砲使ってないな
大戦国で使ってみるか
……と、思ったら、めぼしい鉄砲は鉄砲デッキやりたい友人にあげてた

デッキケースの中からイスパニアと池田ァがこっちを見ている!
デッキに組み込みますか?
rァ いいえ
   NO
972ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:06:42.85 ID:OmUDJw170
>>971
ニア いい
   О
973ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:07:22.09 ID:UdIME58d0
孫一もやっぱ今川とのコンビが多いの?激励入浅井朝倉とかは少ないのかな?
974ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:08:13.94 ID:ci2w0UEoO
鉄砲は5発の発射間隔を短くすればいいと思う

槍は槍撃ダメを低くするとか
昔の三国志で槍が弱くて迎撃出来る歩兵って言われてた時期があったけど
当時デッキの半分が歩兵だった俺から言わせれば迎撃出来るってだけでかなり強いじゃないかって思ってた
戦国の槍も強力な騎馬を牽制出来るってだけでも強いんだから、せめて攻撃力を減らしてみるのはどうだろう
975ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:09:54.63 ID:gBH8LyzI0
槍連環もあるんだし、移動速度ちょい落とせばと思ったけど、さすがにやばいか
976ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:11:05.63 ID:A2HwGEI1O
ゴリとKDAいたころの三国志の歩兵使ってた過去をだしといて槍弱くしていいとかないわ
977ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:11:34.14 ID:cYGLshT5O
>>957
マジキチ
他人を決めつけで低位呼ばわりして見下してレスしたらそりゃ変人扱いされるわ
978ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:11:37.56 ID:T1kUb6HI0
>>972は池田

鉄砲資産ほとんどないがイスパニア池田ァで大戦国に殴りこむか
明日大戦国でイスパニア池田入りに当たったら手加減してくれよな!!
979ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:11:58.98 ID:van70eHIO
>>973
壁と開幕の強さから考えると今川家はベストかな。
裏の手の十一段崩しの弱体化が痛い
980ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:13:13.05 ID:v0+ZeEFL0
>>953
天下布武でも同じだったよ、統率光ってる信長と佐久間が大筒の上で、後ろから山内とまつが槍出してた。
壁殴るのも、足遅くて回復しにくいのも、死んだらやばいのも全部槍だから、鉄砲を壁にするのは理に適っているはず。

岡部弟、信置、関口、直虎、松井or天野、蒲原or瀬名辺りかなあ。あるいは裏の手とスペックで遊び場も強い。
下のはいいと思う、攻陣+岡部はいけそうだね。
981ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:13:47.36 ID:f+nGGme20
まあでも勝つための努力もしないで文句しか言わないのは低位と言われても仕方ないんじゃないかな、厳しい言い方だけども
982ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:14:42.51 ID:72bazs+K0
>>979
使いこなせば強いんだろうけど、もうデッキ組む時に優先上位には来ないよな

攻陣+藤堂+初or宮部or三姉妹でOK過ぎる
983ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:15:05.53 ID:64FfOIJAO
>>963
利家を2連チャンで引いた俺の呪いを食らうがいい
千代女→利家→利家、Rも旧ばっかで昔に舞い戻った気がするぜ
984ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:15:46.52 ID:abZ5pDZL0
大〜大〜名〜 朝比奈信置が参るぞぉ(笑)
985ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:16:20.21 ID:uKah5hAR0
成政「私の為に争わないで!」
986ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:18:11.79 ID:6g0a84ib0
とりあえず三段とか孫市とか嘘臭い計略勢はいいんだよ
それ以外の計略普通な狙撃無し鉄砲をなんとかしてくれよ
987ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:20:24.71 ID:2ePfHs8Y0
>>983
猛牛→勝頼→猛牛引いた俺と全取っ替えしてくれ。
旧SRとは言えまだレートそこそこある連中は羨ましい。
988ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:20:32.90 ID:cYGLshT5O
鉄砲の仕様が色々ひどいのは事実だよね。強力な計略で辛うじて息してる状態。

だから叛逆の銃弾に武力上昇で雷つけてくれ。
989ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:20:42.56 ID:gO13W0w50
小笠原とか吉江とか散華とか酒井とか戦えてるじゃないか
馬だって使われてないのは結構いるわ
990ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:21:11.89 ID:D6u7otXa0
>>986
個別計略は後からいくらでも調整できるからなー
991ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:21:13.13 ID:my8WiVi50
>>968
いきなり変な人とか言っちゃう人にそう言われてもな。
朝から20回書き込みとかお前こそ深呼吸した方がいいと思うが。

>>977
いやだからさ、鉄砲は壁に出来ないから弱いとかネガってる奴が低位じゃなくて何なの?
別に上位が偉いとかそういう話ではなくて、スキルがない事を棚に上げてそれをカードやスキルのせいにする奴は害悪以外の何者でもないじゃない。

熱くなってしまったのは悪いとは思うが、鉄砲が理不尽な貶められ方しててすげー不愉快だわ。
992ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:22:39.30 ID:fIdyr/BfO
1.0台のver並みにしてくれとは言わんけど、総武力22で黄色斉射したら、武力5まで確殺とれるくらいにはしてほしいな。
993ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:22:46.32 ID:van70eHIO
>>986
計略無しの普通な鉄砲って、強くすると狙撃持ちも強くなるから厄介だ
鉄砲の移動速度…発射までの間隔…攻城力…

攻城力を上げるのはアリかもね
994ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:23:15.01 ID:6g0a84ib0
吉江ですらそろそろ使われなくなってきてるけどな
995ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:23:49.31 ID:DnIZfSGn0
熱くなった方が悪い
持論に自信があるなら罵倒なしで論陣はれよ
996ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:23:55.87 ID:JX9pjAtk0
>>991
議論に熱くなるのは良い事、盛り上がればいろんな意見も出る
相手にレッテル貼りして煽るのは良くない事、議論の意味がなくなる
997ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:24:41.43 ID:ci2w0UEoO
>>976
何故呂布ワラ使いだと分かった
その二人も強かったけど張宝の存在が大きかったな〜
今の戦国の足軽が弱すぎるんだよ
でもまた兵力150%にすると前出しゲー云々で叩かれるから槍を弱くする方向がいいと思った
998ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:24:46.68 ID:D6u7otXa0
もうNGでいいのよ
999ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:25:01.43 ID:72bazs+K0
>>989
酒井が強い・・・だと

いやまあ弱いとは言わないけどな、でもスペックとカウントがまだしんどい
1000ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:25:03.44 ID:2ePfHs8Y0
悪いけどNGした。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。