【新ver】三国志大戦2939合目【来たぁぁぁぁぁ!】

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1ゲームセンター名無し
2ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:13:38.82 ID:MANUOIEk0
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
3ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:14:01.67 ID:MANUOIEk0
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http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1320152652/
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http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314039987/
4ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:14:33.81 ID:MANUOIEk0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/ 

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ 

◆スレ建てについて◆
・次スレは >>930 が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
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・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
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・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・程遠志「ツインエンジェルに」
・トウモ「おまかせだよっ☆」
5ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:15:31.67 ID:MANUOIEk0
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6ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:15:44.06 ID:MANUOIEk0
テンプレ終了
7ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:41:01.74 ID:JyTMspYXO
ほっほー、>>1乙の時間じゃて
8ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:47:15.24 ID:poqpRFdU0
>>1
戦国プレーして思ったんだが三国志に3コスト8/10伏軍百花繚乱(士気8死なない業炎)がいたら使われるだろうか

幸隆や長野みたいな高コ神スペック妨害ダメ計って三国志にはいないんだよねぇ
9ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:52:58.88 ID:KtZR0SwF0
さて…午後から抜け出せるかなぁ…

あ、>>1乙です
10ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:53:19.62 ID:nt9OFNd70
玄妙下降ってマジ?
11ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:53:54.37 ID:HvFKrenN0
>>1の首を乙取る!!

あ、漢の国使ってきますね
12ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:55:40.45 ID:J5iHxsaA0
ホウガは効果時間9.5くらいだったから前と変わらんと思う。
13ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:55:57.99 ID:qIKSuMmGQ
>>8に神の粛清を与えん!!!
14ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:57:23.11 ID:uWWLP1Wh0
>>8
大喝…
15ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:57:27.95 ID:pw3QxmEIO
あー、誰か激励の士気上昇率と
狼顧連破の1回目と2回目と3回目と4回目と5回目と6回目のダメ計の確殺と号令の武力上昇をそれぞれ調べてくれないかなー
この2枚だけでいいんだが(チラッ チラッ
16ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:58:10.10 ID:ivtW+QATO
>>8
関羽「……………トイレにショボン♪」
17ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:59:11.12 ID:HvFKrenN0
>>15
4回以上使う機会があるのだろうか・・・
18ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:59:40.29 ID:PzyLwTcTO
>>1

赤壁が流行りだしたらまた虎痴を焼かれるだけの作業になるのか
辛いです…知力が低いから……
19ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:59:41.88 ID:MK6Yx4lO0
指鹿為馬陣の非MAX時の数値
ススメの範囲と知力0への効果時間頼む
20ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:59:57.54 ID:BQX2Tg+cO
>>1

大練兵が強化?
100パーで+8兵力−30パー、130パーで+11兵力−50パー、約50パーで+3兵力−10パーぐらい
時間は約10.5〜11C(10Cより確実に長い)で範囲が決起の大号令ぐらいあった
かなり強かった。200パーは知らん
21ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:01:01.50 ID:M3wmhwa30
>>1乙です
ああ早くやりに行きたい
22ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:02:58.49 ID:HvFKrenN0
やりたい盛りの男の子ってみんなこうなのかしら
いやだわ
23ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:05:10.84 ID:uLel/P4+0
>>20
きたかッ(ガタっ
24ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:06:02.89 ID:uLel/P4+0
まさし日記にかいてたけど

>この前悩みに悩んで作った曹純デッキ。
滾りの参照武力が16からになった、、
後は分かるな?
25ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:06:06.49 ID:VFbxaueHO
お盛んですわね

>>1
26ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:07:35.38 ID:poqpRFdU0
>>13
忘れてた、確かに色々と神スペックだな。計略イマイチだけど
>>14
あんた悪スペだし・・・
27ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:08:18.68 ID:8nOs1hj5O
これからは共鳴に2コスト武力9入れてなんとかしろってことだな!
28ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:09:42.78 ID:GJbg9M860
>>20
本当なら面白い調整だな
29ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:09:43.97 ID:qIKSuMmGQ
>>27
ガガガ(ガタッ
30ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:10:14.76 ID:reHS/EaB0
>>29
U張飛「お前じゃねえ座ってろ」
31ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:12:15.44 ID:W0NIs0h7O
精鋭黄忠130%時の武力上昇値調べた人いませんか?
32ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:13:06.56 ID:uLel/P4+0
>>31
前スレにかいてたはず
33ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:14:09.72 ID:W0NIs0h7O
>32
ありがと
見落としてたかな確認します
34ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:14:50.89 ID:pt131ey60
例の如く赤兎は強化されてるのですか?
35ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:15:11.10 ID:uLel/P4+0
>>33
精鋭練兵…MAXで+9、10.5c
あったわあ
36ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:23:19.48 ID:OyaG8XQ80
神速号令、破竹の勢い、特攻戦法誰か頼む
37ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:26:55.84 ID:3V1jZ5vpO
体感速報
KJA時間短縮攻城強化っぽい
38ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:28:41.63 ID:bEyxj10t0
コクリは?
39ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:30:12.06 ID:qcddpQxK0
暴虐か忠義援兵は死にましたか!
40ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:31:51.86 ID:uLel/P4+0
>>39
開幕乙暴虐はなにも下方されてないからワンチャンが無理なデッキは下だめなまま
城ダメはあがった
41ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:33:30.30 ID:SpNuHxhG0
200%の練兵達を調べてくるか・・。
42ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:33:46.32 ID:Dpb6x3pgO
結構修正入ってるのね。三英傑は強化されたのだろうか
43ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:35:32.13 ID:TVoHdaU/O
>>1
どなたか刹那号令の範囲と効果時間、隠密神速の効果時間と武力を見ていただけませんか
余裕があったら傀儡と秘策もお願いします
44ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:37:40.77 ID:qcddpQxK0
>>43
マキシィ情報だと隠密神速は+4、9カウント
45ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:38:10.66 ID:tfUW5Psj0
大練兵10カウントオーバー?
願ったりの調整だな、むしろ期待以上か
あれ先打ち必須だから長くないときついんだ
これは時代が来ちゃったね(ニコッ
46ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:38:36.43 ID:z/4OQg1DO
とりあえず書いとく
粘り 7c がっちり具合たぶん変わらず
二分 覚醒後で7.5c ↑は弓が刺さる ↓+7 範囲変わらず
約束の援兵 武力4
精兵 陸坑Masterで30c
屍 +10 6〜6.5c
転進 たぶん変わらず
浄化 半径がカード0.5枚分
凌統 ↑+3 ↓+5 6〜6.5c 速度低下率はわからん
弱体弓 +3 -2
守城弓 +3
47ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:39:59.74 ID:KtZR0SwF0
>>46
ニ分↓+7

おい!
48ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:40:15.00 ID:reHS/EaB0
おい二分強化してどうすんだよ!
49ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:40:38.67 ID:Cn4jCBGLO
憂国戦計の弱体化の方強化ぽいな知力1に15カウント以上ある
50ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:40:44.52 ID:OJ2cxnUd0
俺のホウ三娘は・・・
51ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:41:10.66 ID:crUDYHwv0
俺の人馬号令は…
52ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:40:45.32 ID:zqxBz6xj0
大練兵随分前に使ってたなあ、またやってみるか
53ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:42:04.30 ID:VTHTluQR0
完殺戦法とかギリギリのラインだと思うんだけど大丈夫かなぁ・・・
54ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:42:35.73 ID:DgxpBaYP0
凌統の↓が+1上方されてんのか
弱体弓は+2-3だったのが+1-1されたけど特性考えたら下方な気がする
55ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:43:55.04 ID:Rj7S6udT0
コクリはどうなんだ
攻城力下がってるのが本当なら最終兵器かなり強そうだけど
56ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:44:54.29 ID:GhgdyxQv0
誰か明帝の勅命調べてくださらんか
57ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:45:25.24 ID:BpTuCcGv0
二分の↓、+7・・・?
58ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:46:00.42 ID:FsRxjmjn0
連破と傾国教えてくれ…
59ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:46:38.51 ID:L2VxBMTd0
二分↓上方されてるけど、効果時間減ったのはでかいなあ
60ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:47:44.77 ID:uafb2yrK0
ぬるぽ
61ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:48:10.63 ID:K+sn3oX40
ガッ
62ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:49:59.09 ID:TVoHdaU/O
>>44
ありがとうございます
63ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:50:20.61 ID:xZqzFh3a0
あぁ!
早くやりに行きてぇ!!
はよ仕事終われ〜
64ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:51:15.53 ID:OJ2cxnUd0
明日にはバトメLv183になる!
65ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:52:11.13 ID:jNCfZqYO0
声望システムの勝ち負けの増減が変わったのならしらばくやらないで
弱い奴等が上がってくるの待ってからやるか
66ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:52:50.46 ID:KDPeiMCz0
白馬陣が流行る予感。一陣の風となれ!
67ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:55:01.68 ID:Xnl1dvb3O
頼む頼むうっせー
自分でやりに行けYO
68ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:59:22.36 ID:cbPFAW06O
金爺変わらずで良かった
王悦目覚め+1も影響なし
69ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:59:35.38 ID:BpTuCcGv0
赤壁、威力戻したとか・・・瀬賀部長どうしたんだ
買い物ついでに試してくるか
70ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:02:13.27 ID:FsRxjmjn0
連破、傾国まだか
71ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:03:29.34 ID:Cn4jCBGLO
決起三人組強化されてるなまぁ微々たるもんだったけど

憂国シリーズもしかして全部強化されてない?
R文醜すんごい回復するんだが
72ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:03:45.34 ID:ZH3gm+BjO
傾国のスペック
2/5 から 3/6にならねーかなW
73ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:04:37.14 ID:NJ0vEd5v0
金と時間くれYO
74ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:04:40.30 ID:haNc5tw+0
ロケテじゃなくて全国どこでも稼動してるんだから
普段使ってるカードを自分で調べるくらいしろよ
75ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:09:58.11 ID:ma1jivbLO
弱体弓−2が本当だとしたら蒋欽さん可哀想すぎる
76ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:11:08.17 ID:zqxBz6xj0
ああ、今日頂上なしか
楽しみが一つなくなった
77ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:16:24.34 ID:OqSRjzTl0
雄飛、無双、人心昇華あたりは変わってないのかね
78ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:21:41.17 ID:TPV8gGbP0
孫呉の祈りの回復量は相変わらず
精兵と祈りガッチリ3連発でかっちったwww
79ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:23:07.87 ID:LHnxKY/80
プロに新称号ついたか?
80ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:24:43.68 ID:FsRxjmjn0
土日休みはこれだからきつい
81ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:25:31.33 ID:GkJLQrjV0
セルベリアは+1程度、雄飛や屍や神弓なら影響ないけど
よくある雄飛英魂デッキだと英魂で昇華できないことになるな

82ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:26:25.43 ID:UbcKAXMl0
>>79
【Ver3.59_C_3の変更内容】
一部、計略の修正を行いました。

称号の追加は無い。システム変更もないっぽいから、2回目の攻城とか
覇王の声望もかわってないんじゃ?
83ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:27:15.39 ID:j3SwQsea0
結局南極挑発はどうなった
84ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:29:16.88 ID:xZqzFh3a0
>>69
今Verの赤壁の威力はワロスだっただろw
範囲の根元カットは以前から希望もあったし、試験的な意味合いもあるだろね
範囲縮小で威力微増は、俺の要望通りの調整だわ・・・
グッジョブSEGA(≧ω≦)b
85ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:30:24.11 ID:D6bKbqvQ0
てか王悦とか目覚め系の武力+1はガセだぞ

さっき曹純と当たって
関羽、張遼、地天、曹純だったんだけど
関羽武力15で雷落ちてた
86ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:31:38.70 ID:2aOZNgaq0
>>71
今日情報出なければ明日検証しようかな。ちなみに前verの文醜の回復量は25%
87ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:35:00.63 ID:TWPAddZ6O
ど、毒はどうなった?
88ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:37:05.14 ID:TVdM4KRcO
ver2くらいのりじゅ毒になればまた董白様で遮断できる
89ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:37:05.66 ID:zdyycO+OO
誰か聖帝様の雷威力検証してくれなイカ?
90ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:37:47.47 ID:TbephmaCO
曹純15で滾ったの俺も確認した
百億滾り終わってないやったーwww
91ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:37:50.49 ID:2gkDnjJ60
とりあえず、速軍大練兵使いから言わせると、いつも通りでした。
赤壁は、知力5が落ちたり落ちなかったり。
92ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:41:36.06 ID:0LStTmqn0
>>85
それセルベリアだけの話じゃないのか?
てかなんでみんなこんな平日の昼間から検証いけるんだよ!うらやましす
93ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:44:25.91 ID:xvbeETqXO
桃園と屍+10になってたけど天啓は+12ってのは既出?
94ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:53:42.13 ID:O/x9OIOeO
前verの赤壁は、乱数最大ですら知力5が落ちないワロス火力だったからなw

でも今回だと乱数最大で知力6が即死しそうだ。
調整で、ダメ計の乱数幅を下げるとかないかなぁ
95ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:53:48.43 ID:qIKSuMmGQ
天啓に必要なのは武力上昇より効果時間なんだが…
96ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:55:10.08 ID:TVdM4KRcO
呉婦人天幻で何cもつか気になるな
97ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:56:44.12 ID:7QT8zU/V0
赤壁純粋に強化じゃん。金田一みたいなばっさりカットじゃないし
98ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:00:35.61 ID:ZH3gm+BjO
赤壁は思い切り長い金田一範囲でいいよ
99ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:01:05.26 ID:7QT8zU/V0
あ、ガッチリ延びてたけど既出?
100ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:01:58.35 ID:DClVo7ob0
弱体弓が弱体とかシャレにならねぇ…
101ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:02:44.73 ID:ilNd31B60
誰かツインエンジェルとコウホスウどうなったかわからない?
少なくともツインは生きててくれ…
102ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:03:49.99 ID:K+sn3oX40
いい加減天啓は12cに戻せよ!
103ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:04:22.94 ID:z/4OQg1DO
賢母 8〜8.5c 効果はたぶん変わらず
へやー +11 7.5〜8c
セルベリア 武力15で雷落ちた 7c
推挙 4.5c
業炎 範囲変わらず 威力不明
至高 テンプレで8c
孫呉の武 ため0.5c +5
英魂号令 3コス落ちで+9
雄飛 ため、武力変わらず
麻痺矢戦法 +3 6.5〜7c
オケーイ 武力-5
104ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:05:05.62 ID:a9mcUDZP0
上手な赤壁使いは相手の兵力をちょっと減らしてから撃つから今でも十分強いと思うけどな
105ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:07:26.03 ID:lpR4+AZs0
maxiの最新では武力16から目覚めるって書いてあるし
まったく、どっちなんだろうか。やってこようかな

何か検証するものありますかー
106ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:09:00.37 ID:3jBcOrM7O
赤壁スゲエ強いぞこれ。根本ちょっと判定無くなったけど、威力が4確殺で5もたまに落ちるとか
107ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:09:44.23 ID:1TZLllKK0
>>105
恒例の赤兎
108ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:09:48.85 ID:KtZR0SwF0
100回ブッパしてから確殺って言葉使ってくれ
109ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:11:02.83 ID:EEcwBZNd0
知力5も確殺とってたの見たぞ
110ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:11:27.97 ID:ERMrtYTx0
また引きこもり赤壁野郎が増えたら嫌だなぁ
あと快進撃がそれに比例して増えるだろうし
111ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:12:33.90 ID:z/4OQg1DO
あと覇者で声望勝ち+20、負け-15%
征覇王にあたって勝ち+25、負け-11%だった
112ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:13:05.60 ID:GhgdyxQv0
H麻痺矢とかH謀略とかどうなったんだろ
113ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:14:01.27 ID:QU6jkKplO
確殺できることもあるみたいな気持ち悪い使い方やめて
114ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:15:50.59 ID:dBH8KTUa0
>>111
覇王の声望はどうなの? 
115ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:16:34.53 ID:UIFKvxN50
>>109
どういう日本語だよ・・・
116ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:16:38.09 ID:z/4OQg1DO
>>105
セルベリアは15で間違いない
あと弱体弓は+2-3だったorz
117ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:17:19.05 ID:AhwVg3zZO
赤壁強化か
柵周瑜が熱くなるな…
118ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:18:25.06 ID:5dD9K8pt0
快進撃対策に陳羣でも入れとくか
119ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:18:30.74 ID:6iarBRnz0
呂機と傾国はよ
120ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:21:22.33 ID:z/4OQg1DO
>>114
覇王じゃないからわからん(´・ω・`)
まあ覇者も減ったし覇王も減りそうだけど
121ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:22:02.17 ID:qIKSuMmGQ
>>119
人に聞くのはまだいいとして、自分が動かずに他人をせかすっておかしくないか?
122ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:23:12.03 ID:lpR4+AZs0
>>121
ネタにマジレス恥ずかしい
123ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:23:30.06 ID:Dpb6x3pgO
うん、また赤壁快進撃流行りそうな感じ?
124ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:24:04.02 ID:tCWpE4zF0
今回はダメ計強化して天人を抑え込むのがセガの狙いなのだろうか
しれっと大水計あたりも強化されてそうな気がしないでもない
125ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:26:17.07 ID:XtCcuwGO0
強くなったのって赤壁だけ?
他火計も強化きてるなら、そっちでよさそうなもんだが。。。
126ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:29:23.64 ID:DpheD1ZLO
覇王声望20/18だな
127ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:32:46.44 ID:lkz0SlBR0
>>125
洛陽「ガタッ
128ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:33:40.00 ID:5dD9K8pt0
>>127
城ダメ強化で
129ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:34:52.87 ID:UIFKvxN50
強化じゃん
130ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:44:00.33 ID:Nne+9rKD0
>>109
確殺=100%落とせるってことだぞ?
数回に1回落ちても確殺とは言わない
131ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:46:18.49 ID:z/4OQg1DO
赤壁はまきしに知力4が焼け残ってる画像あったよ
132ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:49:15.18 ID:zdyycO+OO
確殺の意味も知らずに検証してる奴居るのかw これは恥ずかしい
133ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:52:52.57 ID:4mFn9CEq0
覇王は20/18で昇格戦は7勝で変化無し
花形が計略時武力11だった
134ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:53:08.84 ID:DgxpBaYP0
確殺=100%落とせるってのを
確殺=兵力100%を落とせるってのと勘違いしてんじゃね
135ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:55:34.12 ID:FVCnsJGHi
計算式上100%じゃなきゃ確殺じゃないんだから
本来なら帰納的には証明できないんだけどな。逆は一例でいいから簡単だけど。
まあ普通はそんな細かくは気にしないから9割落ちる、くらい分かればいいんだけど。
136ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:00:24.97 ID:vMZvpXc00
10回やったら8回くらいは確殺できるなんてのは
稀によくあることだよ
うん
137ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:07:03.31 ID:KS1Lq88X0
>>136
○弋「知力4でも軍持ちは確殺できないって事ですね!」
138ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:15:06.70 ID:C8Eo8Tu60
時間無かったから検証とかできなかった
とりあえず朱儁さんはいつも通りでした
139ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:24:01.98 ID:EEyLpeqzO
今北。
おまいらの目に焼き付けるがいい!

http://imepic.jp/20111115/587960
http://imepic.jp/20111115/589050
140ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:25:34.24 ID:gA3J6euxO
確殺範囲を一喜一憂してるところ悪いが、知力6、知力5軍がどれくらい残るか知りたい

前から言ってるけど兵力がミリになれば戦闘不能同然なんだし、『どの知力で確殺か』よりも『どの知力までガッツリ減るか』が大事だろ
141ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:25:57.22 ID:xFyOurq50
>>139
王異乙w変化なしか、コレ
離間まーだー??
142ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:28:29.34 ID:RJpjBIqu0
もう片方って、卑弥呼か?
王異と同じ狭さになったん?
143ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:30:09.84 ID:EEyLpeqzO
>>141
離間?誰です、そいつは?





http://imepic.jp/20111115/592660
144ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:31:26.24 ID:DIrgoGqiO
一転と、張飛の挑発除けば五虎将もまだ下方報告出てないな。
許されたのか?
145ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:32:54.30 ID:xj5tJZSk0
>>143
なんか狭くなったような気がしないでもないけど気のせいか
146ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:34:37.01 ID:xFyOurq50
>>143
おぉぉぉ!!ありがとうございます!
安定の変化無しと言う名の放置、安心しました
147ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:35:00.19 ID:vMZvpXc00
>>140
大流星や舞にとっては「一発で落ちる」のか「ミリでも残る」のかは大きな違いなんだぜ・・・
148ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:38:23.35 ID:iLzCh9n+i
誰かずっと見てた方、
大規模修正を受けたカードまとめてくれませんか?
149ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:39:46.60 ID:c5UYDGqIO
五虎将は兵力回復7割
150ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:40:28.08 ID:10qoDjA10
結局戦騎は無修正?
151ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:42:14.62 ID:xBEDlNLl0
とりあえず、王悦の死に修正さえなければ問題ない。
ランキングに載ってないときからずっと使い続けてきたんだから。
152ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:45:25.46 ID:DgxpBaYP0
兵力がミリになれば戦闘不能同然とか言ってる奴って兵力増援撃ったことも撃たれたこともないの?
153ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:47:39.27 ID:gA3J6euxO
>>147
大流星や舞みたいなのに赤壁を入れる理由を知りたいわ

赤壁デッキか流星デッキかはっきりしろ
154ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:47:47.54 ID:K+UgfyiKO
守りで使えば戦闘不能同然だが攻めでミリでも残られると城に戻られて意味ないからなぁ
そこはミリ削ってから撃てばいいんだがそう簡単にいかない現実
155ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:48:15.24 ID:UbcKAXMl0
>>148
真偽は保障できないからね。


地天共鳴 範囲縮小

挑発 範囲手前
桃園の誓い武力上昇が11から10
天人共鳴 範囲縮小

赤壁の大火 根元部分の範囲カット、太くなった、ダメージ増えた?(確度低め
天啓の幻 武力上昇が11から12
我が屍を越えよ 武力上昇が11から10

破滅的な献策 武力上昇が10から11
暴虐なる覇道 城ダメージ増加

決起の理 武力上昇が国力0で4から3、国力1、2で8から7
戦乱の攻勢 武力上昇が3から2、効果延長
逆境の大号令 範囲縮小

あと何かあったかな
156ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:49:26.56 ID:C8Eo8Tu60
>>153
撃たれた場合の話だろ流石に
ひとまず落ち着け
157ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:49:36.86 ID:haNc5tw+0
>>153
お前は何を言ってるんだ?
赤壁で舞姫や大流星を確殺出来るかどうかって事だろ
158ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:50:08.25 ID:DgxpBaYP0
>>153
大流星や舞が赤壁撃たれて落ちるかミリ残るかって話だろ・・・
159ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:52:16.06 ID:lkz0SlBR0
>>153の人気に
160ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:52:42.97 ID:UbcKAXMl0
>>153
普通、自分が大流星や舞を使っている時に、
相手に赤壁を使われた時って意味だと思います。
161ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:53:15.93 ID:xFyOurq50
騎馬でミリ残ってくれるのと撤退するのとじゃかなり大きいしな
城に下げておいてもし相手が攻めてくるようでもそれなりに兵力も回復出来てるから守れる訳だし
162ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:53:39.37 ID:JD6NJFBF0
求心広がってるね!!!!!やった!!
163ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:54:11.49 ID:KtZR0SwF0
よってたかって流れの読めないもしもしをいじめるのは酷いと思います

>>153
164ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:54:38.23 ID:pxUP+dU50
みんな>>153に釣られすぎ

ダメ計復権はめんどくさいな
知力5の即死率が上がるとやっぱりきつい
165ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:55:41.19 ID:vMZvpXc00
自分で突っ込もうかと思ったら既に153がフルボッコにされていた件。
166ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:58:10.39 ID:erETIANK0
狼顧も根元カットされてない?
167ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:58:16.19 ID:IsqYzOadO
153の人気に
168ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:58:42.55 ID:ZWhdJerC0
戦国みたいに公式サイトで修正一覧載せてくれないかな〜?(チラッ
169ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:58:53.16 ID:tCWpE4zF0
さりげなく>>153は赤壁流星デッキもディスってる件
赤壁流星使いはキレていいレベル
170ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:00:04.31 ID:xFyOurq50
曹操の求心力が上がったとな?!
横か縦か…自城端攻城対策のためにも横に広がって欲しいものだが
171ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:00:07.24 ID:AsWva73S0
>>169
谷利「お前の席ねーから!」
172ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:00:21.72 ID:ONbUjz4d0
屍は+10でセルベリアは15からだった
173ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:00:39.91 ID:Nzj/Mrvi0
ダメ計妨害はある程度復権してくれないと、超絶号令やコンボ超絶ばっかり増えるのは大味になり過ぎるだろう。
見ている方は見栄えがあって面白いかもしれんがw
つーわけで、春眠ぐらいの大きさの離間の画像はよ
174ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:02:10.44 ID:70mpFfjb0
結局知略陣の兵書延長は修正無しだったのか
175ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:05:21.51 ID:C8Eo8Tu60
>>174
どうせ某ランカー以外の英知系は大した事ないし…
176ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:11:09.27 ID:mD3ecxhfi
>>155

ありがとう

>>166
されてないよ、今使ったけどとくに修正されてないと思う
177ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:17:47.00 ID:QdDZxrEN0
【蜀030】SR馬超 白銀の獅子 ↑ 移動速度上昇(2倍→2.5倍)突撃ダメージ増加(+25→+35)

やっと馬超さんの時代がきたか?
178ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:19:11.67 ID:KtZR0SwF0
>>177
突ダメとかそんなすぐに検証できるもんなのか?w
179ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:20:57.18 ID:Nzj/Mrvi0
>>177
さすがにねーよwww
180ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:21:10.77 ID:wpMQNC7pO
そもそも二倍↑だった気がするんだが・・・


いよちゃんと破竹と乱れ撃ちは何も変わっちゃ居なかったぜ。
181ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:22:25.50 ID:QdDZxrEN0
なんだ釣りか
182ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:27:52.99 ID:5ruRC2R/0
デコとセルベリアが粛正されてないなんて…
183ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:31:15.50 ID:LvP/Ujss0
>>139
麒麟児も同じ範囲になったかな
184ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:33:40.59 ID:Z0YsUt600
セルベリア修正無しとかマジかよ…雄飛セルベリアが増えそうでいやだ
185ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:35:26.56 ID:LvP/Ujss0
礎はどうなってるのか気になる
186ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:36:12.60 ID:15OqtvOc0
セルベリアとか号令かけてれば全然減らないと思うけどなぁ
素だとモリモリ減るけど
要は俺の持ってる高級SRを弱体しないでください
187ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:38:20.40 ID:0ZRB9Eo20
なんか今のところ報告された修正だけ見てると天人と逆境が少し減るかなー程度であんまり環境変わらない気がする
また密かにマイナー計略がヤケクソ上方されててそれが判明したら違ってくるのかもしれんが
188ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:38:38.55 ID:rtN56NbK0
セルベリアが上にいないのはお察し
189ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:41:06.42 ID:LHPuRMs10
セルベリアは前回で効果時間減少、剛弓効果弱体されて並カードになったからなあ
190ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:45:00.18 ID:3jBcOrM7O
赤壁ざまぁとか言ってた奴誰だよ…。根元が交響曲並のちょびっとの隙間空いただけで、威力上がりすぎだろ…乱数荒いとは言え知力5をバンバン落とすのは勘弁してくれ
191ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:45:04.27 ID:pxUP+dU50
たしかにセルベリア上では見ない

でもこいつがいる限り赤兎の強化が頭打ちなので死ね
192ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:45:56.66 ID:uLel/P4+0
>>190
4が死のうが5が死のうがどっちにしろ死ぬ俺のメインデッキにすきはない
193ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:46:25.14 ID:j3SwQsea0
天人は完全に消え失せるだろ
194ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:48:56.80 ID:uLel/P4+0
とりあえずすべての環境メタってるようなきがする堕落キョユウはなぜはやらないか考えようぜ

多分自分でやるとなんかそこはかとなく微妙なせい
195ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:50:21.11 ID:XJzd9hf+0
赤壁の問題は俺の縮地無双のせいしがかかっている
196ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:50:43.56 ID:xj5tJZSk0
5とかがばんばん落ちるのは別にかまわんのだけど
7あたりへのダメも上がってると嫌だな
197ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:51:37.19 ID:UbcKAXMl0
>>195
>縮地無双のせいし
が縮地無双の精子に変換されてしまった。
198ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:52:32.88 ID:Adk6iXs20
孫武は修正なし?
仕事帰りに出撃するかな
199ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:57:22.30 ID:SEkDk6YB0
業炎が下方されてなければいいや
200ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:01:10.76 ID:z4AXu36E0
ふぅ 日本負けちゃった もっと最初から主力を使えよって思ったわ
201ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:03:36.48 ID:lsVi63LPO
赤壁ツオイなら英知で出陣か
202ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:05:41.22 ID:xj5tJZSk0
>>200
まあ、消化試合だし主力に汚されても困るし勝って帰れなくなってもやばいしな
203ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:09:29.46 ID:lGqbonfh0
汚されるとな
204ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:09:59.29 ID:x7/1JZWR0
赤壁強化か・・・困ったなー
今までが弱すぎたとは思うけど
知略にのってるオケーイ確殺は厳しいな
205ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:13:44.82 ID:Z0YsUt600
やっぱりスペック悪いカードじゃ勝てないんだよ
相手途中からコスト落ちでもこの様
206ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:14:00.67 ID:tlfR+Yco0
::::::::        ┌─────────────── ┐
::::::::        | 屍と桃園がやられたようだな…  │
:::::   ┌───└───────────v───┬┘
:::::   |フフフ…奴は超絶号令の中でも最弱 …   │
┌──└────────v──┬───────┘
| 逆境に負けるとは        │
| 英傑の面汚しよ…       │
└────v─────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡      ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   ( ゚ω゚ )
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\ '    `
    天啓        決起号令       礎     虚誘掩殺

207ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:14:13.46 ID:PCBtt4kWO
天啓赤壁を使わせたいんじゃね?
みつよしに戻って来て欲しいんだろう
だが玄妙の視線を下方したまま赤壁強化するとかSSQにも程があるが
208ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:15:50.53 ID:YCKqqBcs0
需要が無いのはわかってるし、普通に全国だったから結構ぐだってる上に
演舞場見ながら前のバージョンと比較してみた
      漢の大号令      天使の微笑み
サイズ 変わらず          変わらず
効果   変わらず+6       検証方法教えてくださいorz
時間   6cぽいけど5.5cかも? 切れる前に落城、とりあえず10cよりかは長い

サイズは確定してます
次回で自分のデッキ分はちゃんとした検証したいけど、回復計略の回復量ってどうやって検証するんだろう? 
業炎あたりで焼くのかな?
209ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:16:37.16 ID:tgr9rwHx0
新カードないのか
210ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:18:24.96 ID:ECLnhdIq0
英知号令どうなったかな?
赤壁強化はあんまり問題ないが、効果時間下がるとキツイな。
まあ、前VERでは少し長いかなとも思ったこともあるけど。
211ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:19:23.55 ID:OqSRjzTl0
赤壁の根元切って業炎の根元切らない理由がよくわからん
212ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:20:06.20 ID:UyxpfF5O0
>>208
天使の場合兵力回復大だから兵力ミリまで減らしてから忠誠舞って微笑めばいいんでない?
213ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:21:18.55 ID:BC5chGHA0
なんか厨デッキスレによると
英知謀略の武力低下値が下がってるらしいけど既出?
214ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:24:46.67 ID:fUCzMdhw0
人馬の大号令 +4 12C
215ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:25:20.69 ID:mD3ecxhfi
いまゲーセンにいるんだが、
全国や演習やりながらよくカウントや武力上昇値見ることできるよな〜
俺にはそんな余裕無かったぉ
216ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:26:41.72 ID:x7/1JZWR0
>>215
俺も初日に張り切って効果時間とか調べるぞ!って思うけど大概見てる余裕ないw
動画とかで確認するしか無いな
217ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:27:16.38 ID:/0AIihVx0
元から確認するためにプレイするんだったら見れるんじゃないか?
意識的に数値みるわけだし
218ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:28:27.87 ID:UyxpfF5O0
正確な検証してる人はみんな牛か諸葛亮先生の講義でやってると思うよ
219ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:29:29.69 ID:3G5AWoBX0
根元カットって何かエロイ
220ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:31:21.65 ID:a4ypGB4M0
一転の話を聞いてないけどまさかスルーというわけはないよね
あと、なにげにバンビーノがめっちゃきついんだけどアレ弱くなってないかなー
221ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:31:22.60 ID:ku5LVSAJ0
>>211
自爆みたいなもんなのに、根元なくてかつ自身撤退とか意味分からんだろ
222ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:31:43.29 ID:3jBcOrM7O
>>215
COMの蒼天の章は変なイベントで能力値変化しないからオススメ
俺は仲間内で店内やってるけど
223ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:33:31.29 ID:OqSRjzTl0
>>221
なるほどww
セガ考えてるなww
224ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:33:59.83 ID:4mFn9CEq0
英知の謀略と英知の麻痺矢、一転
ここら辺の修正はないのかよ!
225ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:38:08.88 ID:pxUP+dU50
>>224
謀略はやられたらしい
減少値知力-5→-6
したがって素で武力-1知略陣で-4
奥義とあわせても速度低下ができなくなった
226ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:39:09.60 ID:oKjH/XeN0
>>219
グロいの間違いじゃ
227ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:39:46.65 ID:z/4OQg1DO
さて、次の厨デッキは何かね?
なんとなく群が暴れそうな気がする
228ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:41:07.31 ID:YCKqqBcs0
>>212
おぉ、それだ、ありがとう
人いない時に一人店内でやってみるよ、ありがとう
229ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:41:38.30 ID:b9sC0un40
>>227
閻圃修正くらってなければ強い
230ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:41:51.47 ID:0trcYPPS0
中国人女性、不倫した夫の男根を切断

思い出した
231ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:42:12.33 ID:oXjKyd0A0
ダメ計が強化されたverは例外なく糞ver
232ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:43:42.64 ID:BNQb+3PSO
赤壁天啓とか化石みたいなデッキが復権しそうな予感
233ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:53:44.71 ID:QdDZxrEN0
今さらだけどさあ、虚誘って火計とか桃園、天啓とか士気7の強力計略を無効化するのが強みだったんじゃないの?
なのに何で前バーで最大士気−5になったの?意味ねーじゃん!何考えてんの!?
234ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:54:08.32 ID:ku5LVSAJ0
閻圃の号令7c位あったぞ
235ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:54:48.83 ID:0trcYPPS0
>>233
釣りかもしれんけど士気7計略に士気6で効果時間で若干勝るくらいかつ士気差1と考えれば美味しいとは思わないか
236ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:54:57.51 ID:1TZLllKK0
暗殺の毒は・・・
237ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:56:02.13 ID:Pl1QCFeyO
天啓は虎のためだな
セガやるな
238ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:57:34.03 ID:3jBcOrM7O
これは大方の予想通り呉始まったな
ただ、魏は一転が無修正らしいからな…
蜀はオワタっぽいな
239ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:01:03.00 ID:SpNuHxhG0
蜀はどうだろう、唯一生き残ってるのが五虎将ぐらいかな?
それ以外は特に上方の報を聞かないし、これからは何の号令で蜀はがんばればいいんだか・・・
まぁ、号令使ってないからいいけど、赤壁強化は辛い・・・
240ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:04:15.76 ID:OJ2cxnUd0
SR関羽:俺の出番か?
241ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:05:52.74 ID:2vvSvsWT0
>>233
士気が下がるのは 堕 落 の 舞 い だ
計略すら覚えてねーのに叩こうとすんなwww
242ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:06:33.75 ID:4WkrxgcL0
>>239
同郷の士よ、一部で長年願われてきた根元判定削除がついに来たんだ
一部隊が乱戦で周瑜に圧をかけつつ他で進軍、という構図がより効率的になったと思うんだ
今までは最低2部隊焼かれることが当たり前すぎたからな
243ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:07:27.36 ID:x7/1JZWR0
群衆が左右に揺れてーみたいなのがサビの変な曲はなんて歌なんだ?
244ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:07:50.07 ID:x7/1JZWR0
ごめん
書く所間違った
245ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:10:12.04 ID:zSQRHNlK0
一転据え置きってマジかよ
前Verで一番ノースキルデッキだったのに
246ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:12:41.04 ID:ppkyPyLQ0
ノースキルじゃねえよ馬鹿
247ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:12:55.37 ID:cPZs+KCX0
よし仕事おわた。家に帰ったらリカイを持って出撃してくるぜ。
248ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:13:03.00 ID:0e31hR/IO
超コスト(最大コスト9〜10)の究極至高の効果を蒼天で調べてみようと思ったけど
元々のデータが無いから調べる・比較するのが出来ないのに気付いた
249ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:15:53.35 ID:k8lhxVVsO
俺の藤谷鄒もとい妖毒舞は許されたのか?
それとも許される事は金輪際無理なのか?
250ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:18:59.93 ID:xmV69xIj0
 普段使っているデッキが、外せないメンバー多すぎて今度の大会は
単なる10コス大会になりそうで怖い。軍師変えるくらいしか小細工できん・・・。
超混色な究極と至高大流行になるのかな?今度の大会?
251ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:22:14.86 ID:xOQxSaaMO
おい大練兵壊れてないか…?
デッキがいまいち固まらないが

それより、今までは覇王で最新15勝くらいだと皇帝、聖帝当たってたのが、今日は覇者どころか丞相にまで当たった…
今日だけだと思いたい
252233:2011/11/15(火) 19:22:42.87 ID:QdDZxrEN0
ミスった堕落だった
253ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:24:18.55 ID:SpNuHxhG0
>>251

>>20ならデマ
254ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:25:52.74 ID:XggVm/rn0
たしかに今日は自分より証の低い相手が多かった気がする
まぁ今日だけかもわからんし様子見か
255ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:26:05.33 ID:GBsCpYJNO
ミス堕落?
256ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:31:34.55 ID:reHS/EaB0
あ、ちなみに李儒の毒は相変わらず募兵と相殺される程度の減り方だぞwww
257ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:33:11.78 ID:GBsCpYJNO
ちょっとスレ見てきたけど、赤壁で知力5落ちるなら最終兵器にも使えるってことだよね?
258ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:33:50.87 ID:UyxpfF5O0
毒系で許されてるのはかわうそと陰謀だけか、どっちも使いづらいけど
陳琳もいつの間にか下方されてたし
259ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:34:40.91 ID:a+WNq3dV0
>>258
どうしても守り強くなって傾国とかがな・・・
260ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:38:06.62 ID:0e31hR/IO
かわうそ…
261ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:38:29.40 ID:xOQxSaaMO
堕落が今の仕様にされたのは明らかに呂布ワラに堕落突っ込む奴のせい

でも俺タ!さんやHIRO君主も普通に堕落虚誘でやれてるし、俺も普通に勝ててる
流行らないおかげで下方修正と無縁だから良いやwww
262ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:46:49.90 ID:sTECOGGKO
英知謀略弱体化の情報を受けて分かった

賢毒の乱の知力上昇も6→5に弱体化してる

車輪指揮かかったR張飛が賢毒英知謀略くらって武力7になってたし、
賢毒百億の効果時間を二回(覚醒前と覚醒後それぞれ一回ずつ)満了しても城ゲージが30%しか回復してなかった(百億の仕様は変わっていないことが前提だが)
263ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:46:55.21 ID:zdsKq9tZ0
誰得情報
英知舞変わらず
264ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:48:45.38 ID:0trcYPPS0
>>263
まじ誰得だなw
265ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:49:27.52 ID:W+2C50IJ0






おれが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るらしい
もう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうだ


その世界では有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報だよ









266ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:59:37.27 ID:ppkyPyLQ0
267ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:01:32.25 ID:k8lhxVVsO
妖毒舞は無理っぽいな
まぁ上方したらしたで、クソゲー量産の可能性があるから仕方ないのかもしれないけど…
そいえば落日はどうなったんだ?そのまま?
268ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:01:58.19 ID:bWbmH0dA0
赤壁大流星の俺ハジマタけどオワタ
269ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:02:10.88 ID:W0NIs0h7O
H舞は士気2くらいにしないときっと使われない
270ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:03:43.14 ID:XzX94TQBO
ススメが知力0に25C
271ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:05:51.84 ID:j3cov5yr0
英魂が+9て本と?
272ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:07:30.54 ID:hCIYGN2X0
前から+9だったんじゃねえのか?英魂
273ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:09:45.50 ID:0e31hR/IO
俺得情報
最後の勅命 変化無し
274ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:10:26.58 ID:q/mpVS0gO
3コス落ちで+9なら現状維持
275ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:11:18.84 ID:MkkOZjpd0
英知号令はそのままか・・・
276ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:14:06.94 ID:ONbUjz4d0
>>261
ヤッちゃソの悪口はそこまでだ
277ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:15:37.98 ID:4Idc4X/FO
明日久々にやろうと思って環境聞きに来たらバーウpなのね

前verは何時代だったの?
278ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:16:27.63 ID:mD3ecxhfi
なんかさ瀬賀にうまい具合に金搾取されてるよなwwwww

大会
無双ボーナス
バーうp
龍玉
大会

と。
ちょうど大会始まるまえのこの空白にバーうpとはやりおる
279ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:23:20.03 ID:kS2zoKXn0
そーいや
召還は?
280ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:23:55.66 ID:3gYwB8rs0
25年
281ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:24:08.40 ID:kmMaq4fT0
今北
大練兵時代は始まったのだろうか
282ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:24:34.88 ID:W0NIs0h7O
流れ無視でスマヌ、突然大会デッキに飛天不老長寿くるりんぱ無血開城という天啓が降りてきた
283ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:25:38.36 ID:KoUgi6gEO
厨ではないが強カードの車輪法正さんは…?
284ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:27:44.06 ID:dqrk5JfL0
今法正さん、なんばしよっと?
285ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:30:09.07 ID:C8Eo8Tu60
>>282
ついでに孫堅入れれば完璧だな
286ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:32:04.36 ID:OqSRjzTl0
>>284
九州人にしかわからんだろw
287ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:33:38.60 ID:OJ2cxnUd0
茶しばこうか?
288ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:35:23.46 ID:DT/DgZSGO
>>284
こすかーっ!
289ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:38:33.85 ID:BeH9x7Jp0
時限式自爆また弱体化だと
290ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:39:59.61 ID:ONbUjz4d0
大練兵130%+8 8〜8.5c

釣られたクマー
/(^о^)\
291ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:40:03.97 ID:QdDZxrEN0
>>226
三世村正ちゃん!
292ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:41:12.34 ID:mD3ecxhfi
方言あいいなー
神奈川だと じゃん
位だよ…
293ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:41:29.30 ID:xQE3ZzyG0
早速慈愛赤壁検証動画があがったかw
294ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:46:28.22 ID:x3nLaiSH0
ついにver3594か
295ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:47:34.57 ID:BnJ//J/H0
軍師はどうなったの?軍師は!
とくに馬鹿!
296ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:51:00.80 ID:AhwVg3zZO
俺得情報
色香変更無し
連環小計若干手前になった
297ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:51:43.09 ID:TVdM4KRcO
今さっき馬鹿→狭者落雷で知力6がふっとんだよ
8はミリのこったけど乱戦で即死レベル
298ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:53:30.36 ID:NJpi68Uo0
知力1なら前からぶっ飛ぶだろ
知力3がミリ残りなら微強化かもしれんけど
299ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:53:46.66 ID:rxQhnl5c0
武安国とか士気まわり調整されるかと思ったけど情報なし?
300ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:55:46.61 ID:pw3QxmEIO
>>299
士気回りの意味がいまいちわからないけど、激励は変化なし
301ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:55:49.46 ID:bUctkCYYO
キサラギ、サンサンコンビは自重
175は小さめ
302ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:57:03.19 ID:rxQhnl5c0
今日プレイした感じでは、
徐盛→変更なし
漢曹操→変更なし
何進→変更なし、かな。
バンビーノ・甄洛(憂国舞)→よく分からなかった。
303ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:58:20.69 ID:rxQhnl5c0
>>300
言いたかったことは、計略の武力や効果時間ではなく
帰ってくる士気の関係が調整されてないかな〜、という意味ですた。
伝わりにくかったらごめん。
304ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:00:16.39 ID:pw3QxmEIO
>>303
武暗黒放置だし、たぶん全部放置じゃないか
305ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:00:37.97 ID:q7wDDac70
英知の謀略が死んだか・・・

奥義込みでようやく弱体化の小計と同じレベルとか、もう駄目かもわからんね
かわりに1コス槍として駆虎呑狼が実用レベル程度に許されてないかなぁ?

あ、槍ハルカさんは軍師とかぶるので考慮外ですね
306ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:01:57.78 ID:iWdHkrzv0
連破と傾国はよ
307ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:02:16.69 ID:rQKT1X/e0
張温の復興戦法の効果時間が延びたってガセ?
308ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:03:43.21 ID:4mFn9CEq0
一転が無修正とか・・・
309ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:05:03.22 ID:MANUOIEk0
至高も業炎も据え置きかw ならばよしw
310ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:05:33.69 ID:e/LeEQfa0
英知の謀略は知力上げる手間があるから前のままでよかったと思うんだがねえ
311ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:11:15.45 ID:pw3QxmEIO
>>306
連破は号令の効果時間、上昇値ともに変化なし
おそらくダメ計の方にも変化なし
312ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:11:34.44 ID:gyoyCG2g0
>>310
そう思う
前準備が必要な妨害は使い難い
313ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:11:53.70 ID:Fp9DzHXy0
>>304
大会デッキが閃いた
部暗黒+LEカクでスーパー暗黒の策タイムだ
314ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:13:02.09 ID:QitRBW7x0
妨害はとことん潰したいんだろう
謀略は前環境で最強妨害だったし予想は出来た
暫く大人しくしてればいいさ

しかし環境が変わるほどの修正ってあったかい?
これまでの情報だけだとかなり地味だな
挑発桃園だって全然やれるだろうし
315ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:13:15.74 ID:LHnxKY/80
今までの賈充の範囲、効果は相手の号令をすっぽりして無効化できるレベルだったからな。
316ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:15:25.23 ID:J5Y1u5zj0
バージョン3.594でこのゲームは終わるって聞いたんだけどマジ?
せっかく始めたのに悲しいわーキラキラ光ってるのも当たったのに
317ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:16:10.11 ID:kmMaq4fT0
>>309
至高テンプレで8cって弱体化してるんじゃね?
使ってる側じゃないからよく分からんけど
318ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:18:41.93 ID:Pu2xqwPf0
計略の情報より萎えたことがある
覇王クラスにおける声望が変更になった・・・
益々ゆとり化だな・・もはや征覇王(笑)になったな
319ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:21:00.23 ID:D0uqAD+f0
>>317
お前が指してるテンプレなんて誰も使ってないレベル
至高業炎なら9.5cもってた
320ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:21:20.25 ID:siEwK/x40
ゆとりと言えばゆとりケニアは特に修正なしかな
321ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:22:18.15 ID:CmFF95Fv0
神関羽入り暴虐のウチには城ダメ増加は大して問題じゃないな。3〜4回目は2体掛けか八卦にシフトするし。
月英暴虐は援兵も含めて、ちとキツめになるのかな?

何にせよ流行りが固まるまでは4枚暴虐安定ですよっと。
322ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:22:51.75 ID:ku5LVSAJ0
>>316
マジかどうか聞いた相手に直接聞けよ、ここで聞くな
323ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:23:04.19 ID:gyoyCG2g0
>>314
だよな。何か予想外な斜め上修正が潜んで居そうで怖い。
兵糧寸断でほとんど回復しなくなるとか、指揮が+4になってるとか
324ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:23:34.98 ID:pw3QxmEIO
>>319
何をいっているかわからない
325ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:24:18.21 ID:TbephmaCO
賢弱「謀略がやられたか…
麻痺「だが奴は我ら魏乱の中でも最じゃ…
癒遅「しくじったかーw
百億「地獄見せてやります
師「え? 昭「え? 懿「なにそれ怖い
326ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:25:46.76 ID:3jBcOrM7O
>>316
4が出るのは電アケでのセガの公報の発言「アーケードにおけるセガ躍進のパイオニアであり多くの固定ユーザーを抱える三国志大戦、WCCF、スターホースはアーケードという舞台が有る限り開発をやめる事はない」で確定してる
ただ、それが何時になるか分からんのよ
327ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:27:34.38 ID:X47CenaWO
>>325
なぜカナンプーがいないし…
328ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:27:50.50 ID:pw3QxmEIO
>>326
アーケードの死亡フラグじゃないか
329ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:28:00.53 ID:FVCnsJGHi
方針なんていくらでも変わり得る
330ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:30:02.18 ID:J5Y1u5zj0
>>326
クエD入ってなくてワロタ、だから切られたのか
なんにせよ安心したよありがとう
そうなると戦国とか客を奪い合いそうなゲームよくつくったなセガ
331ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:33:32.43 ID:7JamRzqU0
>>324
変な日本語だけど意味は分かるよ
332ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:33:33.30 ID:zAACsI5m0
>>326
ちなみにそれって何時の記事?
333ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:33:47.61 ID:X47CenaWO
多分ファンのために、あと一回はカード追加あると思うよ
でも、それが本当に最後になると思う
334ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:38:17.70 ID:BnJ//J/H0
証400の称号のためにver,upしたんでしょ・・・
335ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:42:00.67 ID:MANUOIEk0
>>317
7カウントぐらいじゃなかったか? 8カウントも持つなら実用レベルなんだが。
336ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:43:17.18 ID:SO574vWV0
証が1500位溜めて地獄を見せると地獄大天帝の称号が次の大戦4で貰えるとか
337ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:43:19.81 ID:pw3QxmEIO
テンプレ(笑)
338ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:43:51.37 ID:cbPFAW06O
属性号令の非属性+2って…
得あるのか?
339ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:44:45.27 ID:asasrLTc0
天人と地天は縮小らしいが、人地は無事なのか?
今日に限ってカード持ってってなくて調べられなかった・・・

てかこれで狭くなってたら俺涙目
340ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:44:57.65 ID:0trcYPPS0
>>338
召喚兵とか・・・
341ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:46:28.35 ID:SO574vWV0
至高テンプレって言葉、業炎至高ならともかくそんなのプレイヤーの一部にすら認知されてないと思うけど
342ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:47:19.82 ID:kmMaq4fT0
>>319
とりあえず後で自分で確認してみないと何とも言えなくなったからあれだが
>>319>>103ということでおk?
343ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:48:53.41 ID:v9YZo6Sk0
連環陣ってちょっと幅狭くなってない?
真ん中に置いた時、以前より両サイドが空いてる感じがするんだけど。
344ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:53:28.59 ID:zdsKq9tZ0
誰得情報
英知戦法変化無し
345ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:54:14.33 ID:3jBcOrM7O
>>332
3.59が稼動した辺りの電アケブログだな。戦国大戦が出る関係で三国志大戦が終わるんじゃないかって質問メールが多数来たらしく、その回答をブログに書いてた感じ
346ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:56:47.72 ID:GhgdyxQv0
>>344
おお、サンクス
347ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:58:42.38 ID:kfdN1ER00
>>339
呉スレの報告では範囲変更なしとあった
348ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:00:25.44 ID:oXjKyd0A0
>>338
まず対象属性が+5にならないとなあ
349ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:00:48.57 ID:xZqzFh3a0
>>247
李恢使いの人、そろそろ検証終わったのか?
つか、どう変更のやりようがあるんだ?上限突破でもする気か?w
350ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:02:27.32 ID:DinZvOeKO
ver359c3に反応ないのねん
三国志(大戦)3を記念すべきバージョンと思うのだが。
351ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:03:45.48 ID:Dgktkbe+0
大会で本気だす
352ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:03:49.28 ID:SEkDk6YB0
数字じゃないからノーカン
353ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:04:23.60 ID:SO574vWV0
>>350
まず3.594_Tにならないと
354ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:05:28.49 ID:mD3ecxhfi
連破は修正ないよ。
範囲も武力上昇もダメも何も変更無い。
安心して流せ
355ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:08:26.23 ID:SumRfpAU0
ver変わったからしばらく厨デッキがわかるまで戦国大戦へ移行しとくは
356ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:15:16.55 ID:3MHMGIRn0
>>355
誰も聞いてねーんだよカス。
せめて厨スレ池。三国志大戦にかえってくんな。
357ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:16:18.19 ID:WIRIHCfF0
きょうってバージョンアップで頂上配信ないの?

求心つよくなってる?
いつものカクワイとか入ってるデッキで出向したい
358ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:17:46.10 ID:WIRIHCfF0
344 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2011/11/15(火) 21:53:28.59 ID:zdsKq9tZ0
誰得情報
英知戦法変化無し

いや大事な情報だろ
奥義知昇→賢弱→麻痺矢でビタ止まりが長時間あるんだし
359ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:18:48.84 ID:Qic2/m1Q0
>>310さんきゅ
360ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:19:22.66 ID:asasrLTc0
>>347
おお、とばっちり回避か、サンクス

>>348
英傑号令涙目だな
361ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:19:40.21 ID:DgxpBaYP0
いや英知麻痺矢や英知謀略はともかく英知戦法はほとんど見ないしなあ
362ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:20:08.71 ID:WIRIHCfF0
>>315
すなあ
求心の範囲だとカジュウに対抗できないのでつまんねっておもってた

左右に二回謀略されると
-8、-16,-8になるので終わる
3+4+4の士気溜めさせるのがわるいとか変な注文つけてくるし
363ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:22:50.75 ID:zdsKq9tZ0
>>358
英知の弓といえば英知麻痺矢だと思ったか?
ぶちころすぞ(´・ω・`)
364ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:22:59.44 ID:WIRIHCfF0
英知麻痺矢
英知戦法
ここらへんってだいたい共有じゃなかったの?

英知戦法は誰がもってるのかわからないレベル
365ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:23:41.32 ID:3MHMGIRn0
>>357
配信は無い。
366ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:24:02.84 ID:Dgktkbe+0
とっつぁんの固有計略でいいんだっけ?
367ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:24:24.53 ID:Qic2/m1Q0
これ群雄暴れそうな予感だな…白馬陰陽
368ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:28:06.92 ID:WIRIHCfF0
8割くらいはあっているであろう大戦WIKIみたら
だいたい自分が思ってることが反映されててよかった
求心の範囲拡大
桃園を+10に(+9でもいいとおもうのだが)
屍もちょっと弱くなってた(大戦1とか2だと+8だったんだよね?)

赤壁根元カットはやりすぎな気がする
大戦1のころはかなり根元判定強かったのに

>Ver3.59_B_3
これ経験してないから求心の範囲2段階拡大されてるのね、ドキドキするわ
369ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:30:16.93 ID:vjir2Pfu0
魏では貴重な1コス射持ち武2ぐらいのひとの名前を忘れるなんて・・・
370ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:31:10.90 ID:haNc5tw+0
いつもの如く召喚系を
槍兵:武力4
援兵:武力4
援護兵:武力3
連ド兵:武力8
突撃兵:武力5
囮兵:武力1
象兵:武力4
全て付加効果はなしだった
371ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:32:05.51 ID:DgxpBaYP0
>>364
いや計算式全然違うのに何言ってんの?
372ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:32:12.88 ID:6qvUVTs80
>>370
もしかして:連弩兵は厨カード
373ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:36:26.61 ID:QdDZxrEN0
>>368
司馬炎の根元カットもやりすぎだね
374ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:36:47.94 ID:Xnl1dvb3O
暴虐の9.1の1が意外と曲者で使いづれえ
4枚暴虐3回使えないのは痛いわ
375ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:36:56.39 ID:sRDsXkXVO
補足

おう兵:武力8車輪追尾変わらず

武力9になってたら面白かったのに…
376ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:37:20.10 ID:Pl1QCFeyO
赤壁根本カットって
最新の髪型っぽくていいね
桃園にはありがたい
377ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:38:32.36 ID:ozPnmig80
完殺陣溜まりやすくなったかも
勘違いだったらごめん
378ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:39:30.45 ID:WIRIHCfF0
>>373
だな、
せっかく城門とってるのに全然プレッシャーかけられないという
幅の狭いし

全盛期の司馬炎にはけっこう負けた
379ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:39:49.95 ID:Nf50Dml30
撃破鼓舞は?じじいの撃破鼓舞はどうなったの?
380ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:40:06.62 ID:+R4Cc6jX0
速軍Lv16 27c→11cで終わったんだが
俺の見間違いであって欲しい…

381ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:40:55.40 ID:r6OCFn6H0
>>380
短くなったのか?それ
382ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:41:17.87 ID:tCWpE4zF0
>>380
実は完全に溜まって無かった、とかそういうオチは無いよね・・・?
383ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:42:19.02 ID:Pu2xqwPf0
赤壁は根元判定シビアになった代わりに、威力が上がったらしいじゃん
384ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:43:37.29 ID:/0AIihVx0
>>380
それがガチだったら相当どえらいことに
今育ててるのによぉ
385ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:44:13.73 ID:FOT2zjxT0
0距離も火矢を放つってのがおかしかったんだよ
386ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:44:19.26 ID:AKOoK/hu0
速軍ってマスターでも18cくらいだろ

変わってなくね?
387ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:44:47.42 ID:EEyLpeqzO
今帰宅中。
しまった、董白のポリゴンに修正入ったかどうか見忘れた!

誰得情報:
非Max諸刃:変更なし
対がもちょには相変わらず有効だな。
388ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:44:57.68 ID:ISRtcXYt0
速軍はマスターで15、ギリ溜まってなくても13〜14は持つはずなんだが修正された?
389ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:45:14.50 ID:jU+Bibxd0
全軍特攻は・・・どうなったのだ
390ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:45:50.20 ID:a8K5OqGi0
時間伸びたってことか
391ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:46:51.28 ID:YL1hVdkWO
VerUPする度思うが糞マイナーなネタカードは自分でやれ
392ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:47:13.96 ID:XJzd9hf+0
>>370

きっと連弩さんには剛弓が付いてる
393ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:50:15.91 ID:L4yGGDrXO
速軍マスターの俺が登場。
効果時間変わってないと思うよ?
少なくとも体感短い気はしなかったな

帰ったら録画確認してみるわ
394ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:51:06.84 ID:haNc5tw+0
他調べたもの
神光:武力−8
逆境の神速行:基礎値が+3

大喝、あしたの、神託、秘密兵器、袁姫、かわうそ
変わらず

あと声望が知り合いが丞相が−13だって言ってた
それと南蛮の極意が1人がけの時昔の象みたいに常にはじけたんだけど
395ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:57:58.48 ID:0trcYPPS0
>>375
大車輪戦法も同時修正されないとな
396ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:58:04.31 ID:8nOs1hj5O
いま戻った

とりあえず二分の下向きは+6だぞ
誰だ7とか言った奴

あと属性目覚めは相変わらず15で目覚める
魏延の天人で普通に目覚めてたがなおい


あと魔道は範囲武力上昇変更なし
体感では若干効果時間下がった気もするが、きのせいだと思う
あと復興は3Cくらい延びた
張カン変わらない。下は相変わらず15Cくらい+5してる。
終盤打つんで、ぶっちゃげ長すぎてカウントおわるまえに試合終わった
漢号令も変わらない

俺のデッキがバレたところで退散退散
397ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:59:34.52 ID:/23XqNPY0
上がりやすくなった
やる気出てきた
398ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:01:35.13 ID:3jBcOrM7O
>>383
知力4が確殺みたいだから、馬姫入り桃園でうっかり馬姫に桃園を掛けようものなら赤壁一発で壊滅する
399ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:06:28.07 ID:LR+RO+eyO
赤壁試してきた。
知力4を22回焼いて撃破14回。
知力4が焼ける確率63パーぐらいだった。
400ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:08:52.79 ID:Pu2xqwPf0
>>399
あれ?
かわってなくね?w
401ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:12:04.50 ID:0trcYPPS0
1コス知力4を6枚並べてシュウユを両方に入れれば1試合に48回試行できるね
2試合やればほぼ100回で統計はまともに取れそうだ
402ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:13:49.37 ID:a+WNq3dV0
>>401
あれって各武将毎に乱数計算してんの?
403ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:13:59.84 ID:LR+RO+eyO
>>400
自分自身はここ数verあまりやってないから威力とかよく知らないんだが、一応検証動画もとったから間違いはないよ。
あれだったらニコ動に流すけど。
404ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:14:54.63 ID:zdyycO+OO
そんなリアリティをもとめると、瀬賀がキレて 赤壁の範囲が遠く離れた位置に正方形みたいな範囲にされるぞ。落雷の人の範囲が自身にくっついたから、今度は火計範囲を落雷みたいにしとけみたいなノリで
405ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:16:21.05 ID:PzyLwTcTO
どちらにしろデッキの主力が可燃物の俺には関係ないね
406ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:16:38.52 ID:V6bxU2Tc0
厨デッキ思いついた!

二分連ド兵なんてどうかな?
407ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:16:48.29 ID:GJbg9M860
赤壁は実質下方だと思うがどうなんだろ
城門と端を同時に焼けなくなったんだよね?
408ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:18:01.45 ID:6qvUVTs80
>>406
二分、奥義増援は考えた
409ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:20:25.13 ID:/0AIihVx0
そんなことよりお前らは今度の大会どういうデッキ使うの
10コスだし制限ないし夢広がりまくりだけど
というわけでおれは張慢性で
410ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:21:12.38 ID:DgxpBaYP0
赤壁の知力4確殺報告とは何だったのか
411ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:22:06.37 ID:TbephmaCO
蜀がしんだ、求心が強化、赤壁は弱体、これは間違いなく良バージョンになる
惜しむらくは覇王までヌルゲーすぎて頑張る意味がない所
412ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:22:36.52 ID:6qvUVTs80
>>406
五将軍デッキ
LE張遼、LE徐晃、LE曹仁、LE楽進、UC于禁、R漢曹操でちょうど10コスのはず
413ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:23:19.69 ID:N0UKljuT0
>>409
普通に至高や究極、天啓飛将で遊ぶ
414ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:23:31.97 ID:6qvUVTs80
>>406>>409だった
415ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:23:50.72 ID:uWWLP1Wh0
>>412
2ST曹操でよくね?
416ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:24:42.25 ID:FOT2zjxT0
>>412
お前疾風怒濤でボコるは
417パピ☆ヨン:2011/11/15(火) 23:25:23.46 ID:zdyycO+OO
そうだな、張最強で、蝶☆サイコー!と行くか。張βさんが無双キャラだったらネタ要素満載だったのに
418ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:26:49.66 ID:6qvUVTs80
>>416
1.5コスにいれば…それと神速号令に相性いいカードがない
曹操は妨害がほしかった
419ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:28:53.28 ID:Q7VEx1I70
>>409
R張曼成、R張ホウ、R張コウ(槍)、SR張飛、UC張承、UC張姫
軍師 司馬キ カク

までは思いついた

あとは究極デッキだな
車輪号令の関羽投入するさ
420ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:31:01.41 ID:xFyOurq50
>>409
馬超以外魏で固めて馬超を求心からハブる
421ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:31:35.71 ID:F5bJdUc2O
混色五虎将
とか妄想したけど、ネタに過ぎなかったw
422ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:32:03.01 ID:Q7VEx1I70
あ、SR張飛じゃ駄目か…漢がいねえw
張承の所は張任かな

虎ヒゲを高いラインで打つために張サイコーやるっさね!
423ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:33:29.66 ID:3jBcOrM7O
>>410
ニコニコだと知力4が20回で15回焼けた報告&知力5が焼けた動画
ミクシだと32回で26回焼けた報告
ここだと60%焼けた報告

これは乱数の下が底上げされて上が伸びたのか?根元も浅い乱戦なら焼かれる程度の隙間だし、弱体でも強化でもない気がするな
424ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:35:42.06 ID:wpMQNC7pO
求心 大徳 手腕 陰陽 決起神速号令


できたよー。
425ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:41:22.89 ID:XiKoB18U0
しかし今回のverupで何か変わるんだろうか
天人も死に修正ではないし
逆境は減るだろうが…
そのくらい?
426ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:41:31.27 ID:0trcYPPS0
>>424
使えるのは陰陽だけかw
427ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:44:24.43 ID:6qvUVTs80
天人は死んでないけど強デッキにはなれなそう
さっそく離間すっぽりおいしいです
428ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:45:37.69 ID:mD3ecxhfi
激励
苦楽
八つ裂き
張静
モウタツ
チョウシュウ
ハンショウ
ゴリ
キンカン

とりあえず激励苦楽で遊ぶ
429ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:47:29.08 ID:W0NIs0h7O
間接的に離間は上方という訳かw
430ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:48:46.43 ID:fnV0PYQn0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)   縮毒強進赤兎+質実
     ノヽノヽ
       くく

あ、孫武号令は据え置きでした
431ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:49:40.21 ID:QU6jkKplO
>>426
妨害だけという意味ではそうだな
432ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:53:28.26 ID:0utv2JSd0
田豊って1周回って結局3.1のときの全く使われてなかったときの状態に戻ったの?
433ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:53:59.88 ID:0trcYPPS0
>>431
でも全員号令要員でスペック計略は単体ではそこまで良くないっていう・・・
快進撃
精鋭練兵
テンイ
ゴリ
決起車輪

群漢は分からんけど苦手兵種のハイスペック軍団・・・でもないか
434ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:57:05.97 ID:6qvUVTs80
>>429
それと+11軍団が+10になったのも追い風かも
435ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:57:59.26 ID:Q7VEx1I70
>>433
それ、快進撃崩して亡国舞と決起んびすたら強そうに見える・・・んだが
436ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:04:36.52 ID:rIwy5bxo0
前だしゲーしてたら号令の武力上昇が+1違うだけでかなり違うからな
437ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:04:47.99 ID:QrMlj6kWO
天人も地天も人地もあの範囲じゃ完全死亡でしょ
なんでパーツじゃなくて本体殺したんだろうなあ
共鳴という計略自体が失敗作だったのか
438ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:05:52.55 ID:ebmjWvrh0
何だ離間の時代が来るのか
439ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:06:47.15 ID:rwO3e71V0
帰宅
流し読みなんで既出あったらすまぬ

決起不動、決起神速、漢王朝の希望は変化なし
憂国の大襲撃+7 6c 約25%回復 たぶん変化なし
復興戦法(張温) +2 25c

決起雷撃は前verの確殺にしか打つ機会なかったが全部落ちた
恐らく変化なし 上方はあっても下方はないはず

憂国の提言 5c弱→7c
提言系デッキはかなり辛くなった印象
以前は国力2から
奥義知昇→不動→提言→決起系の計略→提言→不動
が可能だったが不動の間に決起系使う余裕が無い
提言雷撃も終了のお知らせ
440ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:09:31.60 ID:WmYkZg6m0
張強い軍団って全然使われてないな。
あと蜂蜜皇帝どうなった
441ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:09:48.43 ID:Ds4+wx3h0
>>409
最後の勅命で夢と浪漫を追い求める
武力99が作り出せればなんか勝った気分になれるよ!
442ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:12:06.57 ID:PXeL79ic0
俺得情報
「そも」の発生位置は変わらず
443ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:12:57.80 ID:WmYkZg6m0
>>262百億で城ゲージ30%回復?どういうこと?w城回復計略なんてあるのかwww
444ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:14:19.23 ID:7Msw0zXa0
王異におまかせ
445ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:15:09.23 ID:m5kCKP7V0
>>443
知力上げて効果時間が延びれば当然城ゲージ回復量も増える
446ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:16:19.82 ID:zV7gNIAfO
覇者で馬鹿にされ続けてやっと覇王が見える位置にまできたのに今回ので覇王まで馬鹿にされるのかよ…
ゆとり化で金使わされてる感がかなりあるし
447ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:16:43.09 ID:5LFXWb680
>>443
金城王異さんディスってんのか
448ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:17:51.41 ID:Mln7rp2m0
>>443
さっき貸した城ゲージ耳揃えて返して貰おうか
449ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:18:02.88 ID:xBs2QNfs0
>>446
馬鹿にする奴なんか放っておけばいいじゃん
他人にあれこれ言われてゲームやってるなんて面倒じゃね?
450ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:18:35.44 ID:tAN8mK5G0
>>396
復興伸びたのか…知力依存無しで馬は据え置きだと助かるんだが…
451ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:20:30.58 ID:7LIZ3PbY0
>>442
サンクス
舞姫潰しはまだ有効か
452ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:20:37.26 ID:XVhD49QA0
寡愚援弱は修正無しなんかね

乱デッキは英知謀略と賢弱が下方されて
英知麻痺矢と癒遅は据え置き?
453ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:21:58.47 ID:KrxKMHbeO
>>449に言われて馬鹿連計放置してたら全滅したんだけど。訴訟も辞さない構え。
454ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:24:45.53 ID:7Msw0zXa0
楽しみ方は人それぞれだよね
強いと言われているデッキで証や勝率にこだわる人もいるし
女性単で3回に1回でもなんとか勝てれば良いという人もいるし
私は買っても負けても1ゲーム終わったの爽快感が全て
455ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:27:30.84 ID:tAN8mK5G0
maxiで騒乱上方って書いてたけどスレで情報あった?
456ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:29:29.78 ID:WmYkZg6m0
城ゲージが回復するのに武力+5、6?百億つよいな。
457ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:31:29.02 ID:Mr7X8EdQ0
知略陣の効果時間が変わったのかが知りたいです
それだけが私の望みです
458ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:31:46.14 ID:m5kCKP7V0
>>456
適当なこと言いすぎだろ
459ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:32:07.51 ID:yZISknPC0
英知麻痺矢の計略時間が短くなってくれればいいんだけどなぁ
460ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:32:52.31 ID:4icJAJhx0
ヒイ変化なし。
461ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:33:02.13 ID:IGJiLLK60
ただいまー。
とりあえず大流星は相変わらず溜め43cだしUC大喬かわいいし安心したぜ。

百億は強いんだけど、速度上昇しないのが意外としんどそうにも見えるんだよね、
相手する側から見てると。
462ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:34:00.55 ID:Q2mM3xSvi
ID:WmYkZg6m0

こいつなんなの?
463ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:34:35.14 ID:O+eVFG230
そういや、流大水計ですまんが
三国志大戦メモリアルガイドが3冊ほど書店で放置されてたんだが
もうこいつの需要ないのか?
464ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:35:16.86 ID:3Rhl7gCS0
英傑伝なんて牛狩りで軍師育てるものだとばかり思ってたが
こたびverupにつき検証も兼ねて色んな章をやってみたら
呉、後漢で王道的なエンタメが展開されてて意外と面白かったでござる。

蜀は劉備が善人すぎていただけないのだが。
465ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:35:42.23 ID:t3QqF33t0
>>463
欲しい奴はもう買ってるしあとは在庫
466ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:36:06.66 ID:zPOfzFTuO
>>462
動画勢
467ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:37:16.34 ID:J9MZ9Vf00
演義準拠なんだから善人でいいだろ劉備
468ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:37:41.15 ID:zV7gNIAfO
>>456
張昭Master陣略属性4.5で46cでMAXだったんだがこんな遅かったっけ?
469ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:38:19.24 ID:fhziynRA0
劉備は仁の人とかなんとかあるけど実際は呂布見たく結構裏切るというか転々としまくってるからな
470ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:40:04.60 ID:O+eVFG230
魏書だったかだと呂布にまで劉備のほうが信用できない奴だって言われてたよな
471ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:43:26.39 ID:Q2mM3xSvi
漢軍の転身劉備のテキストだと


流浪の将軍
劉備 −玄徳− 公孫瓚、呂布、曹操、袁紹、劉表と、実に多くの群雄達の下につき生き延びた流浪の将軍。徐州を呂布に追われ、曹操の下に身を寄せた劉備は、曹操に叛いて再び徐州の地を得るも、怒った曹操に討伐されて、官渡の決戦を前に、袁紹の下へ身を寄せた。

「見とけよ!俺ぁ絶対に成り上がってやんぜっ!」
472ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:47:19.05 ID:qCEKW2jm0
空気が読める有能な指揮官だから怪しみながらも便利だったんだろうな
傭兵っぽい立ち居地なんかね?
473ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:48:41.63 ID:oDpSPPYI0
>>262
その相手がここにいるぞ!
演習とは言えビックリするデッキでした。
474ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:52:39.64 ID:aZWTfZ8j0
>傭兵っぽい立ち位置

周泰「呼んだ?」
475ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:54:58.52 ID:LtjxoavSO
節子、それ幼平や
476ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:56:02.68 ID:W8TiJVwo0
>>474
ほっほ〜
477ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:56:24.64 ID:MIVyswAw0
>>468
前verは4コスで44cだった
478ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:04:04.44 ID:vH7lwIf2O
>>473
おおwまさかご本人様が見えるとはw
マッチした時はあまりの素武力差に愕然としましたが、終わってみれば楽しい試合でした(・∀・)/
NETで確認したら位も近いですし、またマッチ出来ればいいですね

でも、今回の弱体化はかなりキツいのであのデッキはもう使わないかもです…(´・ω・)
479ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:08:15.48 ID:AzE3HCR+O
結局ランカーで一番得したのは誰なんだ?
480ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:17:25.19 ID:avaUk/FGO
色々使う虎ザビとか
481ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:18:08.13 ID:lsS71NGH0
(・ザ・)ノ
482ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:18:33.82 ID:JpHfLbBw0
虎もザビーは何使っても強いしな
483ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:19:36.37 ID:aKhz/DWj0
>>481
何かツボったw可愛いw
484ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:30:17.28 ID:vwS0S2AU0
で、次の大会には何か影響でそうかね?
485ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:32:51.85 ID:EZnMOIqz0
>>484
暴虐と至高が弱まったのは影響でるんじゃない?
まあ両方ともメタゲームから外れる事もないけど
486ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:35:22.50 ID:5rD5X6zU0
ザは、トウシと逆境以外使った事あんの?
487ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:42:10.19 ID:vwS0S2AU0
>>485
至高は範囲だけかな?まあたいした影響はなさそう
暴虐は下手な人だと厳しいが、上手い人ならまだいけるか

やっぱり影響なさそうだな。何か強カードでも発掘されればガラッっと変わりそうだが
488ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:48:50.97 ID:haZStQ8n0
>>486
武吉で色々使ってるだろ



至高はおもしろいからそれなりの強さがいいな
究極と違って基礎時間が結構あるのがでかいんだよな
スペックもそこまで悪くないし
489ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:50:35.23 ID:/1wZwurKO
>>486
その二つ以上に忠義、挑発張飛、八卦、廖化のイメージが強い
あとは傀儡騒乱
二連文鴦疾風怒涛反計浄化デッキ?
490ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:52:38.32 ID:idsn+U300
大会といえば全国大会はもうやらんのか
491ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:59:34.69 ID:QrMlj6kWO
>>490
やっても盛り上がらんのじゃね?
もうすぐ終わるゲームだし
492ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:11:49.27 ID:PlK/PlKA0
高順の陥陣営で城門叩いたら2.5コスの槍兵なみに攻城力あがってた。

3発門を叩いただけで95%くらい城ゲージが削れてた。
493ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:12:52.90 ID:PlK/PlKA0
あ、↑だけどこちらの城ダメは1コス騎馬の壁1発ね。
494ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:20:43.83 ID:W8TiJVwo0
あまりうほ徳さんの特攻戦法をなめないほうがいい
495ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:34:49.52 ID:89E51fl/0
>>490
未だ続く歴史大戦ゲッテンカやらはひとまず置いておくとしてでかい発表に併せるのが覇業の美学だから
今は来る3.594を待てって段階なんじゃね
496ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:36:24.51 ID:3Rhl7gCS0
せっかくだから大会は各国の優秀な弓部隊を掻き集めて
麻痺矢デッキでやってみるか。

麻痺矢号令の主役 呂子明
度重なる範囲縮小も脳筋殺しには欠かせぬ 周公瑾
ワラデッキに対抗するには頭数を増やせばよい 徐文嚮
武力6柵はどのバージョンも支持される 李カクシ
士気4で実質永続武力+1は魅力的 虎豹騎隊長

なんということだろう弓単が出来てしまった(^o^)
497ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:38:55.41 ID:+I/8Lz29O
賢毒弱体化ってマジかよ…オワタ…知力99以上に出来ないじゃないか…
498ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:54:28.22 ID:zPOfzFTuO
荀灌可愛い
499ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 03:00:49.43 ID:h574hbRV0
転進再起ってハイスペック奥義だよね?
完殺戦法とか士気3の計略に奥義つかわないといけない厳しい展開とはいえ
500ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 03:06:04.68 ID:W8TiJVwo0
退路遮断をかけてしめしめしてるところに転進再起うたれてぐぬぬしてる董白さま
501ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 03:27:06.34 ID:CA0BCiAIO
>>496
麻痺矢呂蒙、虎痴、オケーイ、弓呂布の方が男らしい
502ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 04:36:24.79 ID:EyBAAOrH0
虎髭はどうですか?
503ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 05:04:06.32 ID:2Gvt1kkFO
暴虐弱まったって何が変わったの?
武力?カウント?スピード?
504ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 05:10:44.31 ID:2Gvt1kkFO
城ダメうぷか。
生きた。
505ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 05:12:51.93 ID:lODAxxll0
>>499
もう片方の奥義が強ければ間違いなくワンチャン厨軍師
ワンチャン言いたかっただけだすまん
普通の再起もそういう面はあるけど、相手の士気との交換という要素がクローズアップされてると思う
あと、死んでなくても撃てる=相手のラインを選べる=攻城取られにくいというのも強み

個人的には転進増援の方が好きだけど陣略がなw
まあむしろ陣略がアレだから強めに調整されてるというのが正しいんだろうけど
506ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 05:19:56.72 ID:LtjxoavSO
>>505
そいつ12だよ
507ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 05:26:42.09 ID:IXyOHg2J0
わた・・・5/7伏ってハイスペック武将だよね?
隠密戦法とか士気3の計略で長時間見えない8/7になるし
508ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 06:00:55.37 ID:C5MlfBgK0
>>507
器用貧乏な印象かな?結局素武力6には劣るし計略も戦況変えることないしね

てかまえカードなくして引退するか迷ってた者だがバーうぷでやりたくなってやってきたが5品で9回連続com とか人いなさすぎだろ?、、
509ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 06:37:31.42 ID:w9wKE4cl0
昨日ワクチンの放送見てた人いる?
タイムシフト残ってないんだけどどういう流れでコクリの話になったの?
510ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 06:39:50.27 ID:Jt+G91yL0
>>508
「狩り対策はバッチリです!」「是非ともこの機会に大戦.netにご加入を^^;」
511ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 06:43:58.45 ID:JdjNlT+80
>>510
やっぱり狩りって思われちゃうよね…純粋な初心者っぽい動きの人には10戦に2回か3回しか当たらないんだけどほんと申し訳ないorz
会員なった方がいいんだろうけどスマホ対応してくれたら考えるかなーてかしてくれー
512ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 06:46:09.58 ID:d7uyfdXA0
大徳範囲拡大だって
513ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 06:47:51.68 ID:GR8/8HND0
でかすぎだろ範囲広すぎて自分に妨害かよ
514ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:16:14.87 ID:cvNjWMz3O
>>507
+3になった春華さんを一転デッキで使って「実は隠密戦法強くね」と思い始めた
効果時間がちょっと物足りないけど、あのデッキで武力11を作れるのは大きいよ
でも1.5コストは別に要らないというか、デッキに入らない以上は却下です
515ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:16:59.22 ID:zV7gNIAfO
今回は強化はあまりないから粘り二分とかゆとりケニアとか二番手だったデッキが流行る予感
516ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:18:43.79 ID:WPF8WEZg0
ほとんど変わってない一転ばっかりになると思うけどな
517ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:20:30.28 ID:Is9Yxh8JO
俺低品だけど普通にマッチングするな
勝率でハブられてんじゃね
518ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:40:45.65 ID:8et4Kf/8O
夕方〜夜プレイするとほぼ百パーマッチするね
519ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:44:28.32 ID:g+LSawLO0
>>349
今更だけど、変更はなかったよ。相変わらず軍持ちも130ではなく100の状態で復活だった。
飛将降臨も体感で変更なかったから自分のデッキは何も変更無さそうだす。
520ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:01:54.67 ID:JdjNlT+80
>>518
昨日は8時から9時の間突然の9連続com だったんだがたまたま噛み合わなかっただけっぽいな
521ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:30:21.57 ID:AUxuXKR9O
オーバーコスト相手のcom戦は下手な対人戦より疲れるから困る
522ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:37:01.63 ID:PgbHZzWlO
チームとか動画とかはダメだけど
登録してIC再発行できるようにするのは
スマホでもできたと思うんだが…
523ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:37:13.06 ID:mk9Nd63E0
亡国は許されたの・・・?
524ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:46:01.78 ID:wUlc96vDO
>>520
それ、店の通信が悪いんじゃね?オンラインマーク消えてるか、ついたり消えたりしてるとなるよ
あと、仕様上最新20戦の勝数が近い人同士がマッチしやすくなってるから最新が異常に高いとマッチしにくい
525ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:46:48.69 ID:fV+6vrMJ0
>>516
誰もがそう思い対策が急速に進むから多分違うのが流行るかな。
前ver天人の立ち位置と見た。
526ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:47:50.97 ID:ebmjWvrh0
まあ結局天人もそこそこ流行ってたけどね
527ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:51:39.05 ID:iHNDzebG0
>>522
演武場はスマホでも登録できるし、チームも動画も可能
528ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:22:34.69 ID:dQjhcz420
そこそこっていうか天人は思いっきり流行ったろ
長い期間10位以内に入ったりもしてたし
529ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:26:37.83 ID:MNoSHuTo0
腐敗が9.5cか・・・
入れてみるかな
530ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:45:52.92 ID:Q3mLxTo10
腐敗って逆に最大士気増えることもあるんかね
531ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:45:59.45 ID:cvNjWMz3O
>>528
前ver天人の立ち位置だと、10位〜20位で号令使用率トップだな
LEやEXを入れれば桃園や暴虐の方が上に来るという話もあったが
532ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:48:53.06 ID:dQjhcz420
>>531
それって前VERの後期の話でしょ
さすがに前VER全体を通したら号令はトップは天人だったよ
533ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:49:24.07 ID:0nVvjGvMO
吾サンの火計がえらく太くなった代わりに
若干威力さがったかな・・・?


知力3まで確定ラインかな
4が一割くらい残る
4の残り方前より多いきがする
534ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:51:15.89 ID:JoF4l8Y10
>>530
一応+2で最大士気+1あるっぽいけどね

効果時間長くても微妙な気がする
535ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:00:42.02 ID:28fK5HT4O
腐敗って上昇値士気削りともにランダムじゃないのか
536ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:29:51.63 ID:cvNjWMz3O
>>532
全体を通してなら天人の圧勝だろうな
真っ白暴虐は中盤以降だし、桃園も最初はそこまで注目されていなかった
537ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:50:08.64 ID:2JIytuvk0
>>520
それオフラインだったんじゃね・・・?
ちゃんとオンラインになってるか確認した?
俺だったら二戦連続でCOM戦だったらそこらへん疑って確認するが

昨日は龍玉前だったので漢の国で2セットだけやってきた
決起特に変わり無し(劉虞以外)、変わってたのは相手が使ってくるデッキだった
龍玉は明日からだっけ、今日はやめとくか
538ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:00:41.77 ID:68T4DGjcO
>>537
18日からだぜ
539ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:03:40.45 ID:/HDRloGa0
おい!本スレみんなで新Verなんて騙しやがって!
赤兎使ったら武力+34のままだったぞ!
540ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:05:53.32 ID:sc+nl/Mq0
赤兎さんはそんなにネタに出来るほど弱くないと思うんですよね
541ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:08:10.58 ID:aZWTfZ8j0
何時からばーうpの度に赤兎の武力が上がるものだと錯覚していた?
542ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:09:13.74 ID:AUxuXKR9O
群大会で赤兎使ったら、迎撃した性交Aさんの方が逆に死んでワロタ
543ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:11:35.43 ID:QrMlj6kWO
つか天人の巻き添え食らった地天が可哀想
天人にしろ地天にしろあそこまで範囲縮小させる必要なかったのに
人地は巻き添え食らわなかったらしいから流行るかね
544ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:12:11.77 ID:68T4DGjcO
セガ「武力+1の代わりに突破速度を上げました」
545ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:14:53.59 ID:2Udb/UodO
呉スレで剛弓ダメ重複について
速度とか剛槍とか重複するのになんで剛弓は重複しないと思ったの?
とか煽ってた奴がいて、結局そいつが間違ってたっていう恥ずかしい事案をふと思い出した。
546ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:15:34.87 ID:cvNjWMz3O
此処等で止めておかないと危険という判断だろうな
仮に45なら昇華で27上がるので、セルベリアが覚醒前32覚醒後33になる
547ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:17:40.76 ID:Jaj5r7C90
王悦やセルベリアは、同国同属性だけを参照する形でもよかったと思うんだ・・・
548ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:19:32.81 ID:0nVvjGvMO
正直な所、このゲームで武力30以上って
最後の勅命とかその辺に対抗できるかくらいだし

あんま+1とかしても意味が薄いというかインフレというか
まあ赤兎は移動速度下げればいいと思うよ
突破効果は書いちゃったから消せないし
549ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:22:16.04 ID:sc+nl/Mq0
>>547
同国は1コス達にいるしね
1.5達は2色でもなんとか使えるようにって設定な気がする
550ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:23:05.44 ID:QrMlj6kWO
>>548
コンボの目覚めが危険になるという点では意味があるんじゃないか?
551ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:24:51.29 ID:Jaj5r7C90
>>549
いや、だから、少なくとも呉と蜀は1.5コスのほうが優秀な分、
1コスよりも発動条件を厳しくするほうがよかったんじゃないかってこと。
552ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:30:48.89 ID:428XVdK3O
どなたか賢遅の速度低下率を検証してくれ・・・
553ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:32:29.34 ID:QrMlj6kWO
>>551
今回そうしてくると思ったんだがな
特に王悦は天人だけじゃなく穆皇后黄忠でも暴れてたし
王悦弱体化すれば天人本体のここまでの下方は必要なかったと思う
554ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:35:47.88 ID:sc+nl/Mq0
>>551
自国の武力参照の場合はちょっと高めに
他国の場合はちょっと低めとかそんな感じの設定がよかったかな?

それはそれで面白かった気もするが
555ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:37:35.84 ID:XMYHbuAq0
対象勢力の修正は流石にカード裏の説明変えなきゃならんレベルの変更じゃないかな
556ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:37:47.23 ID:aZWTfZ8j0
追加当初の王悦の車輪は並サイズだった、それに比べて今の王悦の車輪は大きすぎる
一体全体どうしてこうなった…
557ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:46:37.35 ID:Jaj5r7C90
もしくは、セルベリアは剛弓じゃなく徒弓、王悦が通常車輪で銀子を二重車輪とかなら
今よりはまだバランス取れる気がしないでもない。

つまりは、エラッタはよ出せやセガ、ってことになるんだけど。
558ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:50:30.14 ID:IBDClvhfO
張翼の順位が急上昇してるんだけど何故?
559ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:59:21.35 ID:pbifF7wO0
>>558
車輪兵の検証とかじゃない?
そして、さっきこのスレよむまで新兵種が今日からと勘違いしてたよ
せっかく職場までデッキ持ってきたのに
560ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:59:27.07 ID:H217dc570
>>557
もう君の脳内大戦はいいから
561ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:00:05.15 ID:nEl91yaGO
テキスト上他の属性目覚めと肩並べるには車輪をでかくするか、時間を長くするしかないからしょうがない
王悦自信はスペック高くはないが問題は相方が豊富+兵種がマッチしてる部分だと思う
562ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:03:49.64 ID:ysHPYmKw0
携帯からスマホに変えたんだけど、自動的に退会になってるの?
けっこうフラッグパーツやポイントあっただけに悲しいな…
563ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:09:08.84 ID:sPRFXN5SO
>>552
変わらず
564ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:09:22.27 ID:haZStQ8n0
>>558
大徳とかでないの?
元から上位大徳のテンプレにほぼなってたし

あと落雷の人とか張翼は比較的使われてる
ワラとかには出してるだけでグダるし、士気4で武力5射出がつえぇ!
開幕とかも相手崩れたら攻城取る決め手になるしな
565ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:11:54.88 ID:ze8j6OSS0
1.5コスの攻城力高いからな
銀ぺは苦労して目覚めさせてもそれに見合った分の攻城が取れない
566ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:12:00.15 ID:428XVdK3O
>>563
ありがとう。もう少し賢遅猛進使ってくる
567ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:12:12.28 ID:dr8YJuBL0
>>557
松永さんチーッスwww
568ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:20:11.85 ID:0FsB5lNaO
>>562
引き継ぎが出来たのに調べようとしないからだ

>■スマートフォン端末でサイトを利用するには
>PCから新規ID(isao.net ID)を取得し、「大戦 演武場利用権」を購入すればPCサイト「戦国大戦 for PC」と「三国志大戦 演武場」を利用できます。 また、『データ引継ぎ』を利用すると会員情報やゲームデータを引継ぐことが可能です。
569ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:23:01.55 ID:h8Hs16SN0
ただしnet会員の時のデータは無理
570ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:30:00.39 ID:Q2mM3xSvi
携帯で315円会員だったなら
解約前に引き継ぎパスワード発行後に退会
スマホかPCから演武場に登録して引き継ぎパスワードを入力して引き継ぎ完了。
571ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:36:16.65 ID:6uRSpng/0
バンビーノ覚醒後、G司馬徽【知昇・知昇】上で発動
→武力38で切れた。(知力11かな?)
憂国の舞い、相変わらず鉄板。
572ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:39:13.50 ID:6uRSpng/0
大会では何進号令→虎髭↓しちゃうぞー!
573ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:40:27.04 ID:ysHPYmKw0
レスありがとう

やっぱりチームのフラッグパーツは引き継げないのね
574ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:42:17.30 ID:l9jaxZji0
いい加減に演武でも壁紙とかをDLできるようにならないかな。
書き下ろしとか楽しみにしてたから、スマフォにして見れなくなって残念だ
575ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:44:56.74 ID:AcRApg6j0
賢女→推挙→奥義先生知昇×2→ぐんぐん

ふつくしい…
576ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:47:09.33 ID:nx8SoFLp0
>>575
英知舞とシュトヘルと賢毒がないデッキなんてできそこないだよ
577ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:49:27.94 ID:Nza2meTv0
極意、なんで一人だけデメリット付与しちゃうのかなー
Rで使い回しだからって酷いよね
578ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:50:32.38 ID:NZTPEJ6fi
>>572
士気をフルに使って効果時間短いとか・・・
579ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:50:39.05 ID:Nza2meTv0
ごめんちょっとタイムスリップしてた
580ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:54:52.00 ID:PVCu2qFc0
レスサンクス!!オフラインの可能性かーいままでそんなことなったことないから考えもしなかったよまぁ品だし武勇はあがるからいいけど
最新は16から18だけどやっぱはじかれるぐらい高いかな?
581ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:24:54.92 ID:ZMJlfOmIO
582ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:31:15.93 ID:Er8PHRe60
583ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:34:13.76 ID:Nza2meTv0
>>572は虎髭の計略を過信しすぎだな
584ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:43:34.92 ID:CthH4vDXO
>>580
16なら調子良けりゃ割とよくあるが、多分品なら相手がいなかっただけかと。

まぁ前に出てる通り、回線の問題だと思うけどな!


俺得情報
カクヨク寡兵に変化無し。
絶対修正くると思ってただけに嬉しい
585ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:43:35.36 ID:6eibQFD40
>>578
五虎将と最後の勅命ディスってんのか
586ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:52:17.32 ID:gGnDi3Ya0
>>584
システムが少し理解できないんだけど例えば接続待ちが二人いたとして一人は最新20もう一人が5だとしたら二人ともcom戦になっちゃうってこと?
587ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:00:39.47 ID:M+Y4kNhaQ
近くの筐体から「肉屋大流星試しちゃうぞ」みたいな会話が聞こえたが
あれって知力下げたら早く落ちるものなんだろうか?
588ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:01:14.72 ID:+cYt1hpz0
>>580
その前に初心者狩りするんじゃねえよ
カード捨てろ
589ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:02:20.41 ID:sc+nl/Mq0
>>587
いや全然w
590ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:02:24.97 ID:nx8SoFLp0
速報 受け継ぎし陣強化
591ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:03:15.79 ID:7OQxDG9y0
頂上が早速天人vs騎馬単求心
求心側には離間いるし興味深いなあ

ま、離間打たないんだろうけどね
592ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:05:36.01 ID:aZWTfZ8j0
>>587
馬鹿陣の上だからって孫武が早く発動することはなかろう
つまりそういうことです
593ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:07:10.58 ID:nx8SoFLp0
あれコクリ無修正・・・だと・・・
594ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:15:49.11 ID:JQ2Mi8UI0
礎はどうなった
下方されてる?
595ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:17:50.92 ID:MS9JIQEN0
>>562
退会しないよ
ICを旧携帯にさせば普通に.net使える
596ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:18:07.19 ID:M+Y4kNhaQ
>>589
>>592
ですよねー(笑)

彼らには悪いが、全くの他人に話しかける勇気はないので黙っとこ
597ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:19:57.02 ID:BENJJx2T0
肉屋から色香に繋いで大流星の兵力も回復させるつもりなんだと好意的に解釈しておこう
598ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:43:27.65 ID:WCT/FnWz0
でもそういうデッキ、嫌いじゃないぜ
599ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:24:30.83 ID:0nVvjGvMO
大流星の時間減少じゃなくて、
あえて知力を下げて火計や妨害を誘いつつ反計や血の渇望を打つデッキと見た
600ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:26:40.03 ID:H30hRC68O
>>596
知略肉屋集積連打からの大流星やもしれぬ
601ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:26:48.90 ID:oDpSPPYI0
>>595
最初の頃はひきつぎ出来なかった記憶があるんだけど今は変わった?
602ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:28:24.96 ID:sc+nl/Mq0
>>601
変わったよ
俺が宿星称号投げ捨てた数ヶ月後引継ぎができるようになったから覚えてる
603ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:35:48.57 ID:zV7gNIAfO
結局今回って隠れ壊れカードはないの?
604ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:40:46.57 ID:+I/8Lz29O
>>603
実は硫酸は壊れている
605ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:41:39.03 ID:GzymtTp60
>>603
俺の暴勇王異
606ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:42:33.60 ID:a3Rmln8u0
>>603
一転が相変わらず壊れてるから使えよ
607ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:42:59.62 ID:w4AwS1cO0
>>588
前スレぐらいでカードなくした経緯を詳しく書いた上で狩りになっちゃうし新しく作るのもめんどうだけどまたやりたくなるんだろうなって話ししたら
ここのスレの人が励ましてくれたからまた1からやってるんだよ
さっきもいったけど初心者の人にはほんと申し訳ないorz
608ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:46:46.71 ID:6F8Ydkuo0
じゃあ黙ってやってりゃいいじゃん
いちいち反応して自己主張するから叩かれんだろう
maxiで書いてればいいよ 誰も叩きなんてしないから
609ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:47:08.16 ID:QrMlj6kWO
>>603
俺の長剛槍
610ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:47:48.76 ID:7OQxDG9y0
隠れは知られてないから隠れ
城内連環も表に出て来るまで時間かかったでしょ

ネタ動画とかで愛用されてるわけでもなければさらに発見が遅れる
611ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:49:03.31 ID:H217dc570
申し訳ないと思うならスターターでハンドスキルでも磨いてろ
612ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:50:16.57 ID:AcRApg6j0
でもまだ演舞場入ってないんですよね、またIC失くす予定なんですよね、ここでまた免罪符もらえばおkですもんね
素直に初心者レイープたのしいですって言えないの?
613ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:50:17.70 ID:9B/wJy68P
>>262
遅レスだけど賢弱はたぶん変わってないんじゃないかな。
賢弱自体の数値を目視で確認したわけじゃないんだけど、賢知麻痺矢が以前と同様、
賢弱+知略陣上で打って14だったから数値に変更はないんじゃないかと思う。
614ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:51:31.82 ID:BENJJx2T0
わたしリア品だけどあからさまなサブカとか狩ICと当たると本気で萎えるから消えて欲しいですます
615ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:56:42.93 ID:P/EV4Mz00
>>609
零距離戦法がどうしたって?
616ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:57:50.58 ID:86sIAwH2i
リアル初心者狩りとかレベル低すぎる
狩取るなら聖帝が一番美味しい
617ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 16:03:36.78 ID:bADCjLa+0
品が懐かしいなサブカつくろうかしら
618ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 16:05:03.71 ID:Q2mM3xSvi
申し訳ないと思うなら、
連勝を重ねて最速で上がればいいじゃん
勝率高ければ狩り同士あたるんだしさ

ただ相手がサブカじゃないときの昇格戦は譲ってやれ
619ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 16:07:03.27 ID:sc+nl/Mq0
申し訳ないと思う(舐めプをしつつ
620ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 16:12:12.06 ID:QrMlj6kWO
>>613
前verでは賢弱+知略陣上で打ったら武力13になってたはずだが?
621ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 16:17:33.12 ID:9B/wJy68P
>>620
すまん、武力14ってのは麻痺矢後に賢弱切れてからの話。賢弱の最中なら武力13。
622ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 16:22:22.91 ID:QrMlj6kWO
狩りになんて今更目くじら立てなくても
特にver.up前後に狩りサブカでのデッキ試しが増えるのは大戦1の頃からだし
不当な下方食らった腹いせに狩りに走るのもいる
623ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 16:27:46.53 ID:68T4DGjcO
ここで
ちっ、うっせーな。反省してまーす
といえれば完璧だな
624ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 16:29:05.68 ID:7OQxDG9y0
ICなくしてもまたやりたいと思うなら仕方ないと思うが
今度こそ.NETに登録して再発行できるようにしとけよと
625ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 16:31:46.25 ID:et8s0Bxu0
NETやりたいスマホ持ちだけど一番安い315円のてガラケーじゃないと無理なのな…
500円はでかいなあ…
年間6000…
626ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 16:35:35.98 ID:1NnOaQF8O
貧乏人がゲーセンで遊んでんじゃねーよ働けグズ
627ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 16:36:13.68 ID:7l6Viv960
覇者求範囲伸びて万歳だと思ったが、代わりに苦手なデッキとばかり当たって勝てない…
628ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 16:53:04.00 ID:MS9JIQEN0
>>625
ガラケーにスマホのIC入れて.NETのページ行けばできるよ。携帯は友達にかりなよ
629ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 16:58:51.43 ID:fV+6vrMJ0
そもそも申し訳ないとか要らない。
カードなくしたなら最初からやるしかねーじゃん。
お一人様一枚限りとかじゃない以上、サブカ迷惑だから辞めろとかもただの俺ルール。
630ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:07:26.96 ID:2Gvt1kkFO
とりあえず戸塚?真っ白?暴虐は全然死んでなかった。
2のカード2枚も入ってるから絶対死に修正入ると思ったんだけどな。
631ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:09:46.75 ID:vH7lwIf2O
縮毒の乱試してみたけど、センターラインからカード1.2枚分ほど前に出てきてた(センターラインと武将との間に僅かに隙間がある)

これって前からかな?
632ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:10:04.33 ID:VxtMxXpl0
「ケータイが対応してないから」という理由で
ずっと.netに加入していなかった大戦仲間が、
ついに(というかやっぱりというか)ICなくしやがったぜ

プリペイド携帯しか持ってないとかお前はいつの時代の人間だ

大戦なんてカネのかかることやってるのに、
月¥300の登録料をしぶる感覚も理解できない


633ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:11:44.34 ID:GsSqDQIL0
品にハンデモードを作る
・ハンデモードと一般モードがマッチすると
ハンデ側が最高コスト1枚落ちのハンデ。ただしハンデ側は勝つと声望が通常の3倍上がる。
・ハンデモード同士だと通常の対戦になる

とかすれば再作成をとっとと上押し上げられるし初心者と当たっても
そこまで酷いことにはならないんじゃなかろうか。
634ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:12:28.04 ID:Edd6mHXa0
アンドロイドで演舞場見れなくなってない?
出来てる人ブラウザ教えてけれ><
635ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:14:53.47 ID:M+Y4kNhaQ
他の全てを犠牲にしてでも大戦がしたい、という猛者かもしれん
働かないと金がなくなるが、働くと遊ぶ時間が確保できないし、なかなか難しいな
636ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:22:52.03 ID:tZFrh1FK0
>>615
まて、それはもっとダメじゃないのか?
637ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:24:35.13 ID:ze8j6OSS0
大徳と八卦と知略絡みしかマッチングしなかった

>>629
だが一応規約では他のプレイヤーが不快に思う行為はよろしくないことにはなっているんだがな
いちいち構ってらんねーだろうけど
638ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:25:59.49 ID:celI4UJP0
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up4885.jpg
激励の舞が最速士気4で踊ってこんだけ使って最後にちょうど士気が1余った
頭のいい人上昇速度どうなってるか計算たのんだ
639ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:26:07.89 ID:nWl6yxhX0
>>630
城ダメ上がったから、真っ白型は死んだんじゃないの?
まあ開幕勝負だし変わらないか。
640ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:26:41.59 ID:fhziynRA0
他のプレイヤーが不快に思う行為か・・・大量生産デッキ使うのやめるか
641ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:31:23.40 ID:1h+kbYMK0
>>638
魅力8枚で開幕即激励したらいいだけじゃないの?
642ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:35:00.67 ID:zV7gNIAfO
真っ白暴虐が全然死んでないんだが…何で排停の呂姫がずっと現役なんだよ持ってねーよ
643ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:36:09.19 ID:fV+6vrMJ0
>>637
真っ当にゲームのルールに従ってプレイしてるのに、対戦ゲームで上手い人は下手な人と対戦しちゃダメとか言ったら…。
644ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:37:37.78 ID:gwOIVPg00
>>638
1試合で溜まる士気は30
このデッキ魅力1だから実質31
激励の舞が士気4なので31−4=27が本来舞わなかった時の士気量
その27溜まる時間のうちに臥竜×9+遠弓+ラスト余った1で合計50の士気が増えてる
49/27≒1.8
約1.8倍。特に修正されてないと思われ
645ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:39:41.52 ID:celI4UJP0
>>644
サンクス
WIKIが更新されてなかっただけかー
646ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:43:49.34 ID:2JIytuvk0
>>556
目覚めの車輪でかいよなぁ

よし、次のverで王平の車輪も今の2倍くらいでかくしようぜ
647ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:45:54.23 ID:gwOIVPg00
あ、ごめんうそうそ
49/27じゃなくて50/27≒1.85倍
目測の狂いとかあるから厳密にこの数値じゃないだろうけど
648ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:47:17.18 ID:2Gvt1kkFO
>>639
多少やりにくくなったかもしれないが、まだまだ充分。
649ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:48:18.74 ID:2JIytuvk0
>>588
素でカード無くした奴に何を言ってるんだお前は・・・?
冗談、だろ??
650ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:48:53.83 ID:RXSLvzX20
いつだかの全国大会でサブカはやめろってにしじまんが言ってましたがね
まぁ規約に記載がないから減らないんだけど
651ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:49:15.02 ID:3UP+cAbOO
>>646
おうへい「よっしゃ!」
652ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:51:04.95 ID:qCEKW2jm0
暴虐は一人当たり8%だったのが9%程度になったんでしょ?
4枚なら一回32%で3回打てたのが、一回36%で3回撃つと落城するようになったのは大きいんじゃない
毎回全員で撃つ必要も無いけど、死なない程度でかなりの弱体じゃね?
653ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:53:55.62 ID:fhziynRA0
おうへい君を相手にするとおうへい君を釣るのが楽しい
そして毒泉に入れたら城戻って放置にするんです
654ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:54:48.87 ID:2JIytuvk0
>>652
今の所verうpは共鳴系の範囲↓ぐらいが目玉で後は微調整って感じっすな
暴虐自体も一応下方だけどそんなに気にならないレベルじゃないかな
どうせ火事場と合わせて使うだろうし
655ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:56:47.08 ID:sK2k0wLfO
>>643
階級制が導入されてるゲームで初心者狩りを真っ当な行為と胸をはって言えるようなら、それはもうひとつの特技かもしれない
656ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:56:48.94 ID:eUY0LVPE0
       ___  ,.-‐- 、
      >  `       ` 、            なんか汚ねえ・・・・!
     ∠             ` 、          ずるいぞこいつら・・・・・・!
    /               ヽ
.   ./        /`ヽ         ヽ         謝ろうが・・・すまなそうにしようが・・・
  /, '   /|/|/   |. iヽ       ヽ        とどのつまり・・・・・狩るんじゃねえか・・・・!
  ~./    /`- ._ u . | |_,| !ヽ      i
.    //| /== 。_!  !~,。 = 'ヽ. l^i  i        なんだよそれ・・・・?
      ||` _ _ /  =,_ _ . '  | Fi  |        そんなにすまないって思うなら 作り直すなよ・・・・・・・・!
       ||  / u    u  u |.Pi  |        どっちかはっきりしろ・・・・!
       i||/   _ 丶  u   .||~   |
.      | ヽ`   ____....--、 / |   |        やることやるけどごめんなさいって・・・・・・・
.      |  ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ /  |    |        なんか・・・・・
      |   ヽ  #'  /    |   __|_____
     //__....../| ヽ_ ./  u  |   |┬ii.--     ・・・なんか・・・・二重にあくどいっていうか・・・
___....-- i.|~  / | /   u    |   | | ||      調子良すぎる・・・・・!
-- ~ ~ i.|   / | / >...___....-^ |    |  | ||
657ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:57:09.35 ID:WPF8WEZg0
>>652
6枚の開幕OR真っ白2連打を殺したかっただけだしな
658ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:01:45.00 ID:03ea0U530
659ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:06:25.54 ID:2JIytuvk0
       ___  ,.-‐- 、
      >  `       ` 、            なんか汚ねえ・・・・!
     ∠             ` 、          ずるいぞこいつら・・・・・・!
    /               ヽ
.   ./        /`ヽ         ヽ         謝ろうが・・・すまなそうにしようが・・・
  /, '   /|/|/   |. iヽ       ヽ        とどのつまり・・・・・叩くんじゃねえか・・・・!
  ~./    /`- ._ u . | |_,| !ヽ      i
.    //| /== 。_!  !~,。 = 'ヽ. l^i  i        なんだよそれ・・・・?
      ||` _ _ /  =,_ _ . '  | Fi  |        そんなに最初からやるなって思うなら お前らはIC作り直すなよ・・・・・・・・!
       ||  / u    u  u |.Pi  |        どっちかはっきりしろ・・・・!
       i||/   _ 丶  u   .||~   |
.      | ヽ`   ____....--、 / |   |        IC無くしたから普通に最初からやってるだけなのに・・・・・・・
.      |  ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ /  |    |        なんか・・・・・
      |   ヽ  #'  /    |   __|_____
     //__....../| ヽ_ ./  u  |   |┬ii.--     ・・・なんか・・・・二重にあくどいっていうか・・・
___....-- i.|~  / | /   u    |   | | ||      調子良すぎる・・・・・!
-- ~ ~ i.|   / | / >...___....-^ |    |  | ||
660ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:10:58.28 ID:WPF8WEZg0
つうか品〜覇王でも最新が13越えたらバンバン上と当ててやりゃいいだけじゃん
661ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:12:16.62 ID:2Gvt1kkFO
>>652
実際使ってみた感じでは、今まで勝ててた試合が勝てなくなるほどではない。
試行回数がまだまだ少ないけど。
662ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:16:11.24 ID:31ggWt0fO
>>652
纏めて回収してやんよ
663ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:17:21.54 ID:wLogvF2I0
>>631
前からだよ
縮毒と台風で董卓飛ばしてるwwwww
664ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:17:39.00 ID:eUY0LVPE0
>>659
   r―――――――‐、
    >、!!! _,,〃-‐ '''l≡≡|
.   / ヾミ-==    l ≡ |
  〈ヾ.、  r==-   /_ ≡|   net入ってないのにICを失くすということが
   た。〉 "=。ラ  .|F|≡|   そもそも論外なのだ・・・・・・
   |` 7  ‐-‐   |F| ミト
   | l  ,, 、    リノ ミ.| \_
.-―! l`====ヽ  .|\ ミ|   |   ̄
  /\ ≡    _ !  \|   |
. /  `ァ-‐ '' "´    /|   |
665ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:22:47.97 ID:3Rhl7gCS0
太尉以上に上がってからは相手がサブカかどうかは気にならなくなったが
太尉までに10回以上昇格戦のある品だと腕に差がある相手とマッチする事自体
理不尽に思うんじゃないかな。スキル差で負ける確率の方が高いわけだし。
666ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:28:27.57 ID:g5eZUQQW0
もう3品ぐらいまでは級みたいに自動昇格でいいんじゃないかと思うんだがどうだろう?
667ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:28:35.82 ID:7Msw0zXa0
品の昇格戦なんて証1つ増えるのと同じ感覚だと思うけど
668ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:32:34.80 ID:5rD5X6zU0
〜プレイしての感想〜
コクリいれときゃあ証盛り放題だなこのバージョン・・・
669ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:32:41.87 ID:0FsB5lNaO
カード作るときに「希望の階級を選んでください」って出て
10級、10品、証1、証10、証20、証30、証40、証50
から選べるようにしたらいい
670ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:35:52.06 ID:MIVyswAw0
俺も明日ちょっと素でIC無くすわ
671ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:38:36.55 ID:2JIytuvk0
>>670
ちゃんと証50くらい盛ってるやつを無くしてこいよ
672ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:41:27.64 ID:FhAAkFFI0
今帰宅
4セットやって業炎至高に3回当たったわ
673ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:46:58.19 ID:y/Uj8ImxO
ごめんなさい3になってからIC5回くらい無くしてその度に作り直してごめんなさい。
今日初めて丞相になりました。
譲ってくれた人ありがとう
674ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:50:38.63 ID:wLogvF2I0
サブカって規約違反ではないのか、
勝手にアウトだと思い込んでた.

っていいつつ10枚あるんだけどねwwwww
675ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:51:00.92 ID:NYMjUo7f0
VU直後のこの時期はフツーのデッキでフツーに戦えて気楽だ
676ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:52:23.60 ID:8Hg2ZpEnO
>>673
バカでもいいけど人には迷惑かけるなってばっちゃが言ってた
つまりお前はバカ未満だな
677ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:53:32.72 ID:wsq1/RYJ0
>>673
どうせまた無くす
678ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:53:44.67 ID:XMYHbuAq0
たまーに圧勝したくなってついサブカ使うなあ
っても大抵狩りどうしの戦いになるが
679ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:54:15.48 ID:bePiaEjzO
あぁあああ…ネタデッキ試そうと思ったら間違って昇格戦中の全国選んで乙ったorz
680ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:56:20.69 ID:LtjxoavSO
全国選んだ時点でメインデッキに差し替えればよかったのに
681ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:58:14.52 ID:AUxuXKR9O
昔はサブカ持ってたが演習出来てから使わなくなったなぁ
682ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:00:49.20 ID:0FsB5lNaO
(・ザ・)「メインと狩りは何が違うんだ?」
683ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:04:50.07 ID:WwVCETrk0
昇格して演習で丘る気持ちはわかる
しかし証60という中途半端なとこで1年くらいずっと同じデッキ使って演習してる人がホームに居るけど楽しいのだろうか
684ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:08:58.04 ID:2JIytuvk0
>>682
今時通常で勝っても負けても同額の上
フリプ、半額プレーもあるのに狩りがあると考えてる時点でお察し
上に上がれない奴が愚痴ってるだけ(笑

>>683
俺だったら下がってもいいから全国やるが・・・
彼にとってはそこが限界なんだろう
685ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:22:43.97 ID:5EDRO8lx0
暴勇王異が厨カードになるまでこのゲーム引退しないスレはここですか
686ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:22:45.47 ID:aSqw3WQYO
>>683
楽しみ方は人それぞれだろう
狩りに走るよりはよっぽどマシ
まあたかがゲームだから負けても構わないとは思うけど

俺のホームにゃ三国戦国の両方で『れんしゅう』ってサブカ使ってる奴がいるが、あっちの方が理解できん
687ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:23:43.98 ID:AUxuXKR9O
うちのホームに覇者まで昇格したら君主カード捨ててまた最初からやり直し続けている人ならいる

その行為自体には何の感情も沸かないがソイツが中学生という事実にはムカつくぜ


正直羨ましいです、はい
688ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:24:06.09 ID:FhAAkFFI0
戦績が全部NETに保存されないとヤダ
689ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:25:15.72 ID:eqNOyZZT0
名君って何か変化ありましたかね
690ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:27:01.79 ID:WwVCETrk0
>>686
楽しいならいいんだけどな。無表情でたまに舌打ちしながら黙々とプレイしてる見るとなにかの罰ゲームかと思ってしまうw
691ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:30:39.89 ID:kDELHZbE0
見た感じそんなでも本人の中では楽しいんじゃないか
692ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:35:05.06 ID:28fK5HT4O
証が増えればなんだかんだ一定の満足感があるよね
それがいいんじゃないかな
693ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:35:29.79 ID:INygICp7O
昔、IC一枚でどこまでいけるか試してみたら96勝4敗で覇者昇格戦までいけた。
品は連勝ボーナスがつくから30連勝位すれば最後の方は二試合で品昇格戦になるから作り直しでもあっという間に上がる。
最新勝率18勝位になるとサブカとしか当たらなかったから勝率五割以下初心者には全く当たらなかったよ。
それでもサブカは良くないとは思うけど。
694ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:38:55.61 ID:qCEKW2jm0
1年前の60なら今は皇帝圏内行ける気がするが…
限界というよりモチベーションが無いんじゃない?
証インフレでボーダー下がる割りに全国順位はたいして変わらないし
695ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:01:12.21 ID:7zDZsKDbO
声望のゆとり化より太い昇格戦緩和はまだでつか?
696ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:04:17.61 ID:NFct/huX0
VerUpしたのに天人は勝率52.6%もあるのか
まだまだやれそうだな
697ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:09:02.13 ID:WPF8WEZg0
>>696
実際妨害がわらわら増える状況じゃない限りあんま変わってないしな
離間連環が居たらすっぽりするんで死ぬけど
698ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:11:47.62 ID:kDELHZbE0
頂上が天人対離間入り求心だねえ
こんな時間だけどちょっくら見に行くか
699ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:17:13.11 ID:YF1nW7N10
>>698
独尊しか使って無いぞ
700ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:20:31.99 ID:FhAAkFFI0
わざわざ見に行くようなものじゃない
701ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:21:26.61 ID:kDELHZbE0
そうか…じゃあニコニコで見るか
702ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:33:28.34 ID:nx8SoFLp0
犬は犬、そんな試合だった
703ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:36:10.60 ID:fV+6vrMJ0
>>674
カード系の記載があるのは、
譲渡不可。複数人使用不可。
天下統一大会の参加は1枚。
特殊称号持ちはそのカードでの参加の義務化。
くらいだっけかな。
704ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:36:40.92 ID:x7yLo2jK0
天人の範囲は殺したが独尊で何とか出来るってのを示したかったかのようにも見える今日の頂上
しかしホントに離間や連環にスッポリ範囲だな、あれ
705ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:36:42.70 ID:QX2bRRST0
最後の攻城は情けなかった
706ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:37:34.25 ID:nx8SoFLp0
離間はけっこういるけど連環はなんかみないきもする
これから復活するかな
707ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:37:45.88 ID:JpHfLbBw0
>>705
部隊切りすぎた感があったわw
708ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:52:40.06 ID:GzymtTp60
何か暴勇範囲微拡大してね?

いや、いつものバーうpのテンプレの話題じゃなくて
709ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:53:44.65 ID:FhAAkFFI0
ずっと使ってる人がでかくなってるって言ってたよ
710ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:54:08.94 ID:QX2bRRST0
k6の範囲が隣の筐体or対戦相手を店外に出す効果付加はまだですか?
711ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:54:37.54 ID:aKhz/DWj0
最近のverで実際に何回か広くなってるみたいだし(雑誌情報だけど
広がっててもありえなくはないはず
712ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:09:26.27 ID:KJnBSnn70
暴勇使ってる身としては範囲はこのままでも我慢するから速度低下を昔に戻して欲しいわ
713ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:10:04.42 ID:X5XDEPAj0
なんか久しぶりにバージョンアップしたけど大きな変化ないなー
がっかり
714ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:33:21.12 ID:GjQMJNoBO
>>713
まだ全て調べきったわけではあるまい。何か環境を壊すような計略が隠れてるかもしれん

実はクコが全盛期並の性能とか
715ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:35:18.47 ID:FLHp4kWW0
戦国は沢山人が座ってたけど大戦はまったく人がいなかったよby大阪難波のセガ直営店
716ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:35:52.64 ID:FhAAkFFI0
何が悲しくて難波いってセガの直営でやるんだよ
717ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:38:31.88 ID:orobCUUQ0
もの凄いぶっ壊れを確認したが、言うと蔓延するので黙っとこう。
718ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:40:50.44 ID:YLUQqyk50
連破はじめて使ったら、水しか使わなかった…
719ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:41:20.70 ID:GlE6WzbLO
同じ瀬賀の直営でも梅田だと全く逆になってしまう件。

釣られちゃったよー。
720ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:43:18.50 ID:UMel28cO0
そもそも場所によって違うんだから人数の報告なんて無意味
721ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:47:46.89 ID:XMYHbuAq0
まだ一度も日の目を見ていない武将が強化されてる可能性が…
722ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:53:38.91 ID:gb2LIOM0O
ドリルが強過ぎるんだが
723ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:54:34.99 ID:my++1VB/0
>>722
壊れと憐れの境目を行く紫には良くある事
724ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:55:51.60 ID:nx8SoFLp0
難波の直営ってアビオンだろ、周りに200円9クレとかあるのにいかないわ
725ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:58:57.47 ID:nx8SoFLp0
とりあえずバースト劉備は武力15だった
バースト張バクは何もかわってなかった、バースト王美人はとりあえず8は落ちた
726ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:02:29.74 ID:GlE6WzbLO
ドリルは強いが何か安定して強いデッキというのが作りにくい気がする。
流行るならとうの昔に流行ってるよ。
727ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:03:12.37 ID:nx8SoFLp0
ドリルってつよいけど存在が中途半端だよね
728ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:08:39.25 ID:x7yLo2jK0
時々忘れた頃に遭遇する二枚看板にボッコボコにされる俺
アイツらが流行らなくて良かったとホントに思うわ
729ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:13:08.82 ID:5rD5X6zU0
憂国の舞いって流星系の攻城も軽減できるのかな?
730ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:14:55.09 ID:QrMlj6kWO
>>721
まだ定期的に100位以内にランクインしたことないカードか
刹那神速とか車輪の指揮とかがそうだな
まあこいつらはウザイから強化の必要ないが
731ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:19:43.62 ID:NXzSffrg0
全然日の目を見ないと言えば…防柵強化とかどうだ
…誰の計略なのかすら出てこないレベルなんじゃないかね、これ
732ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:21:41.96 ID:jO9Pp+qD0
暗殺の毒なんてなかった
733ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:21:59.62 ID:0FsB5lNaO
士燮は知名度無いから、使われなくても支障はないな
734ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:22:00.39 ID:eP7BRBDv0
超今更だけど刹那神速は2.5コスで良かったのになー
735ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:26:42.74 ID:Fof4g0I60
話題にすらあがらないカードがありそうで怖い
736ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:28:12.86 ID:PU63ggsA0
超復活が変わらなければいいんだ・・・
737ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:28:50.03 ID:0FsB5lNaO
呉懿とか?
738ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:32:22.22 ID:aZWTfZ8j0
冷静になって考えると、あんなにかわゆい賈南風ちゃんが使われないのはおかしい
厭戦の舞?誰です、そいつは?
739ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:33:46.81 ID:VvpH5eSq0
そういえば覇者同士の対戦で声望ってどうなってる?
wikiに覇王同士、丞相同士だと少しゆるくなってるのが書かれてるけど・・・
740ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:38:32.51 ID:JHo3kDLs0
>>738
厭戦メインで使ってるんだけど…
741ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:51:23.81 ID:idsn+U300
一転だって流行る前は欠片も話題になってなかったし、まだまだ隠れ強カードは眠ってるだろ。
742ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:51:35.00 ID:EsxzjKig0
>>740
まじで?
どんなデッキ?
743ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:52:23.35 ID:JHo3kDLs0
>>742
厭戦
無勢
トウガイ
d兄
曹洪
744ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:58:35.21 ID:icKcnnEJ0
隠密戦法は眠ったままだな
745ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:59:54.04 ID:aKhz/DWj0
一転で隠密春華さんが大活躍中じゃないですか
746ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:03:36.41 ID:mRGedb8Z0
うむ
747ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:07:22.87 ID:Jaj5r7C90
去年始めて、この半年で20回以上太尉昇格戦挑戦したが一品から上がれん。
そのうち3回はあと1勝で上がれる失敗するかって所で
総回数100回未満、勝率7割↑の相手に負けた試合だわ。
狩りやサブカは個人的には別に構わない。構わないが・・・
正直もう太尉昇格戦やるの疲れた。
748ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:08:03.95 ID:kDELHZbE0
>>739
勝+20、負−15だったよたしか
749ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:10:17.68 ID:89E51fl/0
凄まじく今更だけど雲散トンのイラストを見るたび
これ槍兵の方があってるんじゃねって思ってしまうわ
750ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:11:33.14 ID:JHo3kDLs0
>>747
デッキは?
751ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:13:03.97 ID:icKcnnEJ0
驚くべく今更だけどススメホウ統のイラスト見るたび
これ騎兵の方があってるんじゃねって思ってしまうわ
752ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:13:05.52 ID:ChmQL2H+0
赤壁根元カットか
今日知らずにやってて?ってなった
ギリギリ勝てたがあれは赤壁使いにはシャレにならん…
753ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:17:22.86 ID:L5YJkwQg0
>>747
対戦ゲーだから、そういう風に詰まった時に、
自分の悪いところをどう改善したらいいのかを考えれないと、
いつまでも上達しないよ
754ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:19:08.80 ID:lODAxxll0
>>751
2までのイラストは味があって良かったんだが、
シチュエーションが変わっても全く同じ顔なんで
不細工だけど賢人、って感じが全くしなくなっちまった
755ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:20:12.92 ID:1fy/cyZuO
舞姫使ってると遠くからぶっぱしてくるイメージしか無いから、根元カットってそんなに影響無いんじゃねって思ってしまう→赤壁
756ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:20:22.42 ID:3Rhl7gCS0
何回も挑戦すれば太尉昇格戦ループできる腕はあるってことだから
繰り返してやればいつかは上がれる。
757ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:20:32.19 ID:ChmQL2H+0
凄まじく今更だけど飛将呂布のイラストを見るたび
これボクサーの方があってるんじゃねって思ってしまうわ
758ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:20:37.64 ID:WPF8WEZg0
>>747
ぶっちゃけた話、品で9割取れないような人はあんまり覇者未満なので大差ない
759ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:21:23.67 ID:QX2bRRST0
旧流星小喬とSR最終兵器小喬でほぼ立ち絵が対称になっているっていうのを最近発見した
760ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:25:50.45 ID:eP7BRBDv0
>>759
中央にレッドクリフか
761ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:26:39.70 ID:tvenyQkv0
>>758
1品まで9割なら征覇王はあると思うけどな
いままで使ったことが無いデッキでやると
覇者〜覇王でも7割ほどだったわ太尉昇格するの
762ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:29:30.71 ID:QX2bRRST0
>>760
いや割と本気で´・ω・`
両方が両手を伸ばして上に上げててちょうど対称っぽく見える
763ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:39:00.73 ID:n0gGq7vR0
>>741
城内連環もそうだったな
764ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:46:43.71 ID:E1GFNQf10
>>762
試しに真ん中に置いてUPしてみてくれ。たぶん面白そうな絵面になりそう
765ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:51:34.16 ID:uT9cUMPrO
完殺槍撃で撤退時間追加されたりされなかったり、ため中転進再起が効かないことを知った俺がただいま
766ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:52:20.16 ID:yI7pDD4SO
流れぶった切りで悪いけど俺スゲーこと思いついた!
次の大型バージョンアップで四国志大戦にすれば盛り上がるんじゃね?
767ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:53:21.88 ID:H217dc570
それは盛り上がるね。うん
768ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:54:51.37 ID:/HDRloGa0
>>766
うどんvsみかんvsかつおvs・・・阿波踊り?
ってこの話題何回か見たことある気がする
769ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:55:46.21 ID:KdQTUknW0
最近戯志才つかっってなかったし使ってこようかな・・・
770ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:55:50.29 ID:QX2bRRST0
>>764
赤壁小喬は持ってないんだ・・・すまん
771ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:02:08.27 ID:4u8rSknw0
772ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:17:21.34 ID:EjY/Gg6R0
>>771
真ん中に俺が入って完成だな
773ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:19:35.72 ID:x1ct6FpmO
覇王がゆとり化したっていうけど…
4セット6勝6敗だとやっと+12、勝ち一回分になるには10勝10敗、20戦以上かかる
そんなにがっつりやれる人ばかりじゃないし5割だとあがるのはきつくないか? 証争奪戦なんて都市伝説だし
774ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:22:36.99 ID:QpVkEq3x0
いやこの前18戦したけどそのうち三回証争奪戦起きたぞ
775ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:23:26.96 ID:PMroEJpm0
俺ここ50戦ぐらい一度も起こってないわ
776ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:24:49.98 ID:ZBTEHXZ+0
証争奪戦は起こらないな、自分も
それと曹洪の一騎打ちの多さの修正、今回も入ってないのだが…(泣
777ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:25:22.38 ID:A4Y3ZjmY0
778ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:27:29.58 ID:HZ4LiTC70
>>729
できない
計略での攻城を軽減できるのは絶対防御だけ
779ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:27:44.97 ID:bRumoNbTO
IC2枚分くらいは見てないな…
モチベ全然違ってくるからそろそろ来ねーかなぁ
780ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:28:04.33 ID:EjY/Gg6R0
>>773
確かにゆとりって言うほど急激にゆるくなったわけじゃないね
781ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:28:59.36 ID:PMroEJpm0
俺の 曹洪も喧嘩ばっかりするよ


>>777
2UCとレッドクリフ小喬の背景似てるね
782ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:29:40.16 ID:4u8rSknw0
絶対防御は軽減じゃなくて落城しなくなるだからな
最終兵器とかの5回目以降もキッチリ100%入ってる
783ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:30:11.82 ID:pjzqXnSyO
ぎゃあ金土日全部予定ができた
今週の大会マジオワタ
784ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:31:57.53 ID:UqxN0n270
レッドクリフ小喬からそこはかとなくシスの暗黒卿臭がする
785ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:32:14.84 ID:x1ct6FpmO
>>774
俺IC二枚くらい起きてないんだが…もはやいつあったか思い出せない
786ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:34:13.07 ID:6QM32lwz0
ループしてない限りは1割ぐらいは起こるもんだと思ってるけどな>争奪戦
787ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:43:58.31 ID:9iVwaZI10
やっぱり精兵陣つよいね、
共鳴にはふつうにやってたら勝てないので敵陣精兵にしたら殴られた分はとりかえせた
あと魏武とかにあたったときに敵陣精兵はけっこう勝ちやすい

9/6魏延入り4枚車輪号令つよいね、
自陣精兵VS転進増援というお互いにじわじわ戦うかんじになった
士気6犠牲にして+2はおいしいのう
788ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:46:13.17 ID:s6sYFbvr0
Wikiの計略情報に、共鳴系まとめて弱化されたと書いてあるが
人地も縮小報告あったのか?
789ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:48:32.50 ID:PMroEJpm0
人地のみそのままで天人と地天が機略みたいな範囲になった
790ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:56:18.21 ID:s6sYFbvr0
>>789
狭くなったとは聞いたが、機略並とはまた随分狭くしたな・・・
なんにせよ、ろくすっぽ使われてないカードが巻き添え食わなかったのはいい事だ
そのために計略名分けてあるんだろうし
791ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:57:27.97 ID:5rSFZlKWO
>>773
証が増えた時は声望持ち越し、割れたときは持ち越しなしっていうのもあるから、もう少し増やすそう
ゆとりって言うほどでもないとは思うけど
792ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:57:33.22 ID:hwESbV3y0
なんでランク外だった地天まで巻き添えにしたんだろうなあ
天人も追加当初の範囲に戻すだけで良かったのに
機略は裏に雲散があるから仕方ないとはいえ
速度上昇のある機略でさえあの範囲はキツイのに
793ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:57:48.58 ID:09zryPHz0
>>782見て思ったんだが
絶対防御した状態で最大何%分の城が削れるんだろうな…
誰か計画してみてくれ
794ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:57:50.25 ID:/2QhKbn3O
もう一度機略の範囲見てきなさい
795ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:03:15.14 ID:vrLm7YJkO
この前機略が来たがるから槍が機略が通り過ぎて横に行ったwww
796ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:04:52.00 ID:4u8rSknw0
>>793
8発くらい100%分を落とす動画があった気がする
797ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:06:19.15 ID:uZPxj8Id0
>>783
全く同じ事を考えてた。
1部隊だけなら、激励と落日舞って沈瑩を城門に突っ込んでひたすら臥龍多重掛けかな?
798ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:06:39.66 ID:hwESbV3y0
>>794
見てきたが、今の機略の範囲じゃなくて1つ前の機略の範囲か
それでも全員範囲に入れなきゃいけなくて速度上昇のない士気7号令の範囲としては狭すぎると思うが
1つ前の機略の範囲だって当時の機略使いも嘆いてた狭さだしな
799ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:07:00.22 ID:9iVwaZI10
なんか4枚戦騎おおくないですか?
けっきょく2枚がけと4枚がけの対策がうまくいかない
800ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:09:29.81 ID:MV5UHBLI0
12
801ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:17:25.73 ID:09zryPHz0
>>796
忠義の援兵入りの攻城兵で固めたデッキで…
802ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:17:32.77 ID:TLRiQZXO0
機略はいいすぎだけど機略を1〜2回り大きくした感じの範囲だよね>天人
多分唯我独尊と同じくらいか微小くらい。
見たい人はニコニコの頂上を見れば範囲が分かる。

>>799
〜が多い、自分は〜にあたった事が無いのに流行ってる?
とかマジ都市伝説。400〜500戦やってよく当たるorないというのなら信じるけど・・。
803ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:21:09.11 ID:vrLm7YJkO
4枚機略の前から策が怪力で2Cでしんだことならあった
804ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:24:07.38 ID:UtJdIkpH0
知略陣からじゅんにゃんで目覚めて
相手の号令や強化を機略で消す作業がたのしい
805ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:25:17.07 ID:oO+l+klA0
>>792
地天は反計積めばそこまで固まるリスク無いだろ
勿論広い方がよかったが
806ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:26:46.92 ID:9iVwaZI10
質実→桃園2連発対策でいいのない?
質実→桃園されたらなにもしなくても転進再起して2回目の桃園を看破することだけかんがえればいいのかな

カクワイもったいないけど落とすとやっぱり桃園2回でアウト
807ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:27:27.94 ID:nfF+aVScO
お互いに絶対防御と締結と落日と攻護名君と小華で名君2度掛けで画面真っ赤
808ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:32:24.65 ID:hwESbV3y0
>>802
唯我独尊の方が広いな
大戦2の後方指揮ぐらいの範囲か
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16185231
809ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:35:35.75 ID:hwESbV3y0
>>805
今の玄妙の範囲じゃあ赤壁も離間も射程外から余裕で打たれるでしょ
それに、弓主体のバランス型になりがちな地天でこの範囲というのが実は馬槍構成の天人より厳しい
二分なんかが馬が持ってる号令なのに範囲が広いのはそういうことを考慮しての広さだと思ってたが
810ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:38:19.49 ID:8CnYPyUz0
>>808
糞スレたてんなカス
向こうで一人で書いてろカス
811ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:40:42.58 ID:hwESbV3y0
>>810
本スレで愚痴ぐちいうのもアレかと思ったからさ
すまんかったな
812ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:40:56.33 ID:1EXZrxSW0
玄妙の外からすっぽりできる離間てどんだけでかいんだ・・・
813ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:43:01.56 ID:hwESbV3y0
>>812
前verの頃から離間は玄妙の射程外から打てると勇が日記に書いてたが
814ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:44:14.47 ID:l5PFUKLY0
今日のNG
815ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:48:10.20 ID:hwESbV3y0
糞スレ立てたのは悪かったが、気に入らない意見を言ってもNGなのか
816ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:53:30.58 ID:UtJdIkpH0
NG宣言するやつもあれなやつだからそこまで気にすることないさ
それよりも俺といっしょにじゅんにゃんについて考察しようぜ
817ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:53:58.98 ID:App4sM4OO
>>809
二分は単に瀬賀のお気に入りで優遇されてるだけだから
818ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:55:47.95 ID:tIUBDrTw0
半年くらい前に引っ越してからホーム変わったんだけどずっと体感でラグ持ちが多い(酷いんじゃなく多い)気がしたんで
1ヶ月間プレイの度に記録取ってたんだ

結果→283戦中ラグ持ちが227戦。ラグ率約80%

これもう俺の運が悪いとかそういうレベルじゃないよね……
ホストになるかどうかってゲーセンのネットワーク設定とかで決まるもんなの?
さすがにここまではっきり数字で出るとちょっと遠くても違う店行こうか悩むわ
819ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:58:23.68 ID:rh2FnF1n0
>>817
それこそ全く根拠ねーじゃんw
卑屈すぎんだろ


そういや卑屈は特に変わってないのかな
草葉の影で強化されてたりして
820ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:58:31.24 ID:hwESbV3y0
>>816
じゅんにゃんは英知機略の守護神
821ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 02:02:44.08 ID:App4sM4OO
>>819
槍が微妙だからバランスデッキ組んだら魏も弓主体になるのは同じなのに
求心や地天は容赦なく縮小されても二分は縮小されないじゃん
求心は今回多少広げられたがな
二分は求心と同じ範囲でいいだろ
822ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 02:05:08.59 ID:DbzyiCdp0
はい、二分は求心と同じ範囲で良い事に2chで可決されましたー。わーぱちぱち

で?どうなると?
823ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 02:09:04.66 ID:UtJdIkpH0
求心はお国柄パーツに雲散や反計といった妨害を絡めれるけど
呉は強化かダメージ計略しかないからあれくらいの広さでもいいと思うの
824ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 02:10:20.56 ID:i9wOZp8w0
>>820
だよな
825ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 02:11:45.76 ID:App4sM4OO
>>823
浄化と転身があるじゃん
826ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 02:18:34.88 ID:qosMuvV90
どう考えても使い方が違うけどな
827ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 02:29:44.43 ID:NAIWtpMF0
そもそも呉に速度上昇号令を持たせようと考えた奴の首を切るべき
828ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 02:35:19.73 ID:GvBsX53P0
>>827
速度上昇号令自体は問題無かった

が、1.5コスな所為で手腕とか人地とか小戦とか究極とかが一気に憤死した事が問題だわ
2コス5/9伏魅醒とかで良かったんじゃね?
829ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 02:40:08.76 ID:TfvPQfo/0
>>827
むしろ騎馬が微妙なスペックの国だから持たせたんだろう。
現状の二分はテンプレガッチリ二分でしか活きないんだから。

逆に蜀に武力速度上昇号令を持たせないのはバランス崩壊させない為なんだろうなあ。
830ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 02:42:13.84 ID:s6sYFbvr0
>>828
馬だしなぁ
しかし手腕と人地はともかく、小戦と究極って単色で使うのか?

まあ名前が周瑜だからそこまで問題じゃないと思うが
増援も赤壁もなくなるし、呉単ランカーも孫武や麻痺矢、赤壁快進撃だったよな
831ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 02:46:47.01 ID:App4sM4OO
>>828
まあ人地が使われないのは二分のせいもあるけど効果が孫武と被ってるせいだと思うがな
それに呉は武力が大幅に上がる号令が多いから士気7で条件付きの共鳴は
魏や蜀より選ばれにくいだろう
832ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 02:47:04.57 ID:UtJdIkpH0
>>830
テンプレガッチリ二分のたいしじ枠を孫武にしたら厨って思ってた時期がなつかしい
833ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 03:07:09.83 ID:i6vEVVrH0
征覇王〜覇王くらいだと呉単はほぼ二分入りのしか当たらんよ
1.5倍速にしても丁寧に扱えば今の適当にやってる二分くらいの強さは出せると思うんだが
834ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 03:26:31.78 ID:TLRiQZXO0
>>818
何というか、ラグ率もすげぇけど1ヶ月283戦ってのがもっとすげえw
最近みんなこれくらいやってるもんなのか・・・。週末2セットくらいしかやらない俺って・・・

二分は1.5コス、絵、速度上昇によって効果時間を他の号令より長めに使える
号令馬、スペックも号令持ちにしてはそれなり、範囲はでかい

と好条件が揃ってるからなぁ・・・。手腕とか人地とか憤死していいレベル
835ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 03:33:20.92 ID:9iVwaZI10
二分がっちりって敵陣精兵で相手がミスると転進みたいな展開になるよね
こっちも精兵はって対抗するが
836ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 03:36:45.39 ID:nfF+aVScO
>>825
壱与「魏にも浄化と転身が必要ですか?」
鶏「しかたないのぅ」
837ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 03:44:48.23 ID:App4sM4OO
>>836
そういう意味じゃねえし
呉にだって浄化や転身があるんだから、呉だって魏のこと言えんだろってこと
838ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 03:48:42.25 ID:VhHYfWxE0
その点蜀はそういう便利計略ないしその分真っ向のぶつかり合いで強くてもいいよね!
839ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 03:51:52.81 ID:e0lfEtLF0
そもそも呉にだって春眠とか名君みたいな妨害あるじゃん
嘘はいただけないな
840ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 03:54:12.96 ID:3VJKk8QzO
1.5の速度上昇号令といえば白馬陣が16cとかいうべらぼうな長さになったみたいだけど、高武力大戦の流れだとやっぱり流行らないのかね
白馬象とかやってた頃が懐かしいわ
841ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 03:57:18.00 ID:App4sM4OO
>>838
倒れろ!
我が信念が貴様を倒す!(計略じゃないが)
842ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 04:20:24.08 ID:nfF+aVScO
>>837
まぁ意味はわかってたがすまんかったよ
>>839
城ダメ計略や召喚や舞もあるしな
843ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 04:25:32.61 ID:/2QhKbn3O
蜀だって城ダメ計略に召喚、舞いに妨害もあるんだぜ
844ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 04:35:15.03 ID:MV5UHBLI0
>>840
速度上昇が強いのは周知の事実だが結局武力が上がらないからな・・・
二分や暴虐、機略などが強いのは速度+武力があるからなわけで

士気の軽さと荒らせるだけのスキルがある人が使えば強いって感じで使い手を選ぶいいカードだよ
845ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 04:42:07.56 ID:0+RG3K3aO
そこで陰陽道術ですよ、2度掛けで破壊力も抜群ですぜ
846ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 05:16:11.77 ID:f7yCphgT0
>>845
今日やってたら、トキに吹き飛ばされまくってつんだわ
847ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 05:56:52.60 ID:cSBweil00
漢なら国力まであると盧植先生が言ってた
戦計も広いよ、よ
848ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 06:25:12.46 ID:x1ct6FpmO
ランキングで上がってるのは…
鬼神戦騎、赤壁快進撃、五虎将、火事場暴虐、求心
勝率高いのは…
呂布ワラ、五虎将、赤壁快進撃、求心

オワタは…
天人、桃園、賢弱英知
849ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 07:37:05.93 ID:rHR9skT2O
まぁ呉には舞が激励しかないけどなw
そもそも素武力が高くならないし、呉っていう勢力に舞は合わないからいいけどさ
850ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 07:40:07.51 ID:sy9hk9liO
大喬もいるけどな
851ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 07:40:41.54 ID:KoYU/ycB0
士気12も使うのもあるぞ
852ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 07:40:46.04 ID:IBJaCnLf0
>>849
昔は他にもいたんだけどな
853ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 07:43:09.44 ID:ptLJDCnq0
キャバ嬢sか
854ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 07:43:53.80 ID:/2QhKbn3O
遠弓の舞い使ってみたかったけどあの大喬は大流星に互換しちゃったんだな
855ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 07:55:14.36 ID:NrHM1Jdx0
転進がまさにそんなことになってるけど
本来青ボタンで出すような効果を低士気計略で実現できるとぶっ壊れる
今の士気上昇ならなおさら
856ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 08:11:38.11 ID:jqvtILob0
verup直後はスレも面白いのぉ

要はおはようございます。自分が強いと思うカード使えばええんよ
857ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 08:12:00.25 ID:VRr+aVda0
転身浄化雲散は士気4で範囲もとに戻すぐらいが本来の使われ方なんだとともう
あ、K6は2で
858ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 09:01:42.52 ID:3QdSZO6P0
>>857
転進浄化はともかく雲散は駄目だろ
号令単体強化全てを潰しかねん
859ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 09:15:12.99 ID:frS2E7Lg0
もういっそ全部の計略が局地でいいんじゃね?
860ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 09:16:01.85 ID:PMroEJpm0
そんな大会がありましたねー
861ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 09:36:47.67 ID:+cO+q0r70
>>840
>>845
群スレオススメ?の白馬陰陽がそろそろ流行ると思う
白馬と陰陽がお互いの弱点を補いまくり
862ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 10:21:30.48 ID:K6BKzoCiO
>>856
隊長!好きなカード使って勝ちたいです!
863ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 10:26:10.55 ID:OohPIJKy0
求心がやれる環境になったみたいで嬉しいな、待った甲斐があったぜ

久しぶりに騎馬単求心つかってこよっと
864ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 10:32:48.65 ID:S+L5dZhK0
群スレ見てきたんだけど
白馬陣16cは本当なの?
865ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 10:40:54.33 ID:BRqUYpJk0
Q.○○に(で)××が△△って聞いたけど本当?
A.○○に聞いてください
866ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 10:43:31.69 ID:S+L5dZhK0
○○で△△って聞いたけど

という話の信憑性を○○に聞くのはナンセンスだと思うんだが
867ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 10:47:00.63 ID:RdiCdT2Q0
自分で確かめないのはナンセンスだと思うんだが
868ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 10:51:00.76 ID:gb5yghNU0
>>751
てか弓兵っぽいイラストって黄忠とショウキンとUCシジーぐらいじゃね?
869ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 10:55:12.30 ID:58C1snAZ0
明日大会と新龍玉だっけ?
デッキ考えとかないとなあ、とりあえず1セットやってエントリーだけでもしないと
870ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 10:56:36.32 ID:+sygOpj0Q
>>868
R淵を忘れるとかないわー
871ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:06:55.48 ID:gb5yghNU0
>>870
おーぱっとおもいついたのがさっきのだったが\忘れるとかまじないなw
872ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:15:51.93 ID:2mWqt9ru0
明日の大会で使えるナウでヤングなガチデッキを教えて下さい
873ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:21:29.13 ID:S+L5dZhK0
>>867
まあそう言われればそれまでなんだが…
特にverup後の本スレで計略の質問するってのは割と普通だと思った
もう後で調べてくるからいいけど

874ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:26:58.55 ID:7W2cTF4aO
ナウ…二分
ヤング…本宮諸葛亮
ガチ…???
875ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:28:31.07 ID:09zryPHz0
>>866
2chのスレで白馬陣16cって聞いたけど
という話の信憑性を2chのスレに聞くのはナンセンスだ


こういうことですね、わかります
876ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:29:16.95 ID:1UafKF/q0
>>872
張角デッキ
過保護呂布デッキ
至高デッキ
究極デッキ
魏武一転デッキ
最後のが一番お薦め
877ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:31:16.32 ID:WnKJSXpdO
>>866
群スレは信じられず
本スレなら信じる根拠がわからん
878ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:32:44.86 ID:jqvtILob0
釣りレスにつられて実際試してがっかりしてここで罵るまでが1セットだろうが

所で無勢が+3といった子は誰かな?パパ怒らないから正直に名乗り出なさい
879ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:34:54.55 ID:e7Nbq5Lb0
>>878
何回目だよ
もう何度も+2だって書いてあんだろ
880ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:35:06.39 ID:R/DaOHT10
私は+2と言いましたー
881ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:36:18.96 ID:fVpi0YqP0
群スレに書いた者だけど陰陽は長くなってないというのが本題で
白馬はたいかんwでちょっと長くなった気がしたから
wikiの16cが本当ならいい感じだな、と
すまないが白馬についてはかなりあやふやな書き込みだw
882ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:36:55.93 ID:S+L5dZhK0
なんかすごい悪いことをしたみたいな流れになっちゃったな…
なんだろう、もう忘れてくれ
883ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:38:49.43 ID:S+L5dZhK0
>>881
うん、wikiは知ってる
でもこの時期のwikiはあてにならない事が多いからね
ま、とりあえずは試してくるよ
出てきてくれてありがとう
884ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:41:14.80 ID:/IOMrDmy0
ったく仕方ないな。
今から皆が知りたがってる猛進の大号令チェックしてくるよ

885ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:41:35.52 ID:58C1snAZ0
大会は個人的な事情で呉蜀漢の3色デッキでやると決めている
となると、魔道とか究極至高神術がお手軽なんだよなー

交響曲は勢力限定なかったっけ?鬼槍神弓なんかも勢力無限定かな
886ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:44:36.55 ID:T6UITcKyO
>>884
わー気になるなーありがとー(棒
887ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:45:59.62 ID:U5p7nxu0Q
赤兎+曹仁3体かけ+遮断+質実陣
あと3.5分なにかいいの有りますか?
888ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:47:29.05 ID:ahPfRzqTO
誰だ英知号令11cとか言ったよそ者は!
889ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:49:05.55 ID:0+RG3K3aO
wikiの白馬編集した俺が来てみたけど
ニコニコに今Verの白馬動画あるから見れば早いと思うんだぜ
890ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:53:32.31 ID:xKAl6zg70
えんほっほはどうなの?
891ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:53:41.59 ID:/M0XweT6O
>>883

昨日のセレクションで手前白馬陣使ってたから確認してみたら?
892ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:59:10.67 ID:0+RG3K3aO
>>890
えんほも動画あるよ
893ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 12:05:34.95 ID:QvsnJXxPO
久々に神術田豊でも使うかな
894ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 12:05:51.40 ID:Aumd274fO
>>887
完殺戦法
895ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 12:07:02.09 ID:5EdsAWdkO
>>878
verうp当日に某生まれたばかりの掲示板ですな所に俺が書き込んだんだが凄く盛り上がってたのでそれが原因かも
あそこは住民がネタを楽しむ場所なんで荒れはしなかったけど2ちゃんと両立している人が此方に拡散させた可能性があるね
正直に言ったんで許してくれテヘペロ
896ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 12:08:12.87 ID:jqvtILob0
>>895
ゆるされないんやな
三日後百倍なんやな
897ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 12:12:49.92 ID:8TO3YZWTO
で、1.5目覚めは雷落ちる条件どうなったの?
898ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 12:13:41.03 ID:nS71BrC60
落日unk曹操で>>895の城門を叩け!
899ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 12:17:28.78 ID:sy9hk9liO
>>895
死ねばいいのに
900ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 12:26:33.01 ID:38GGEYPlO
>>897
てめーで調べろks
嫌ならこのスレ検索しろunk
901ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 12:33:52.47 ID:ZxIkDVXnO
大会は下手に多色にするより屍英魂、英知、礎みたいな単色系のほうが強そうだが…面白みは無いな
共鳴はすっぽりくんらしいし
902ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 12:40:01.25 ID:e7Nbq5Lb0
ギリギリまで告知無かったから当日試せない故の質問ならわかるが、もう二日目なんだから自分でゲーセンに行け
いつまで続けるんだよks
903ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 12:40:12.95 ID:RrqiIl5y0
つまりここで範囲が修正されていないと噂の人地を使えばいいんですね
共鳴の10コス大会の計算式って5:5で+6ずつ?
904ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 12:43:00.66 ID:zSG/l9lk0
孫呉の祈りがぶっ壊れたと聞いて
905ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 12:55:45.21 ID:58C1snAZ0
大会のデッキ考えてたけど、軍師は蔡文姫が入れば後は何でもいい気がしてきた
無理目な相手には封印ワンチャン狙いで

逆に相手に漢が一人もいなくても封印が来る場合も考えなくてはいけないが
906ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 12:59:58.50 ID:+sygOpj0Q
>>904
どこからそういう話しになったか知らないけど
虎姉妹大流星や交響曲の回復担当とかで
2のちびとらを愛用している身としては、本当なら嬉しい
907ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 13:01:04.50 ID:Y6MufoWM0
>>897
変わってない

HEY YOは+11から+10になったから
速報の人はそれを気付かなかった
908ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 13:03:14.82 ID:MjsGGu1XO
まったく、何もかも信じられんから自分で調べたわ

董白ちゃんのおっぱいは無修正!やったね!\(^q^)/

計略?
デッキ丸ごと変化無しが続いてるデッキだけど、今回もデッキ丸ごと変化無しだからコメントが浮かばない
使い勝手が変わらないって素晴らしいよね(棒)
909ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 13:06:17.09 ID:frS2E7Lg0
HEY YOって誰だ…
910ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 13:11:52.41 ID:VRr+aVda0
馬鹿陣外堀決壊の時代がやってきたようだな
911ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 13:14:49.06 ID:VRr+aVda0
大河氾濫だった ちょっとオシナガサレルガイイワー
912ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 13:33:01.78 ID:f7yCphgT0
ごめん俺、検証してないのに暴勇範囲広がったっていったわ・・・
913ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 13:36:22.60 ID:E/ZqHIgN0
暴勇の範囲は広がるものだと思ってた

ほら王異だしほらねほら
914ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 13:37:43.59 ID:4qMh9JKbO
>>909
たぶん屍孫堅
天よ、我が力を示せ
↑の部分がそう聞こえる
915ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 13:40:43.15 ID:f7yCphgT0
HEY YOって武田のひととおもったわ
916ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 13:42:26.47 ID:fQ606Yyg0
OK!
917ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 13:44:09.94 ID:WnKJSXpdO
>>908
董白の無修正ものと聞いてパンツを脱ぎながらやって来ました
918ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 13:56:35.06 ID:HLHkOgFxO
wiki見て来たけど コなんとかセン始まったな
919ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:00:03.69 ID:MjsGGu1XO
>>918
そいつ強くなったの、前からなんだぜ…
920ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:01:53.73 ID:C73F4c/J0
白馬陣陰陽呼廚泉入れれば強デッキだな
921ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:03:32.69 ID:f7yCphgT0
エンホは昨日わりとみたけど、焼かれまくってた
922ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:04:15.04 ID:U0R4Y/UxO
コチューさんは前からずっと強かったけどな
中でも3cもある怪力が特に強かった

ただ入るデッキが絶望的に無いだけで
923ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:06:51.25 ID:f7yCphgT0
おいおい、コチューさんは元々強いだろ

ちょっとデッキ作ろうとしたらリカクシでいいよね、いらなくねって結論になるだけだわ
924ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:07:00.08 ID:3N7dxY9P0
群雄の2コス弓ってだけであのちょっと
925ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:08:37.99 ID:Hr6xPd0+0
【芸能】現役ナースのタレント・こままりえ、漫画『ジョジョの奇妙な冒険』を読むことを決意「絵がこわいし、なんか抵抗があったけど…」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1321428057/
926ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:11:34.03 ID:7Kd9gy5tO
UC陳到『強い2コス弓を決めると聞いて来ました』
927ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:12:34.21 ID:RdiCdT2Q0
修正された張飛が一位ってどういうことやねん(´・ω・`)
928ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:15:53.29 ID:VRr+aVda0
弓兵が軍持っててもあんまいみないからな
929ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:17:45.26 ID:92W4c4nRO
射はないけど武力-1で1.5コスで柵持ちだし群なら、こっちしか選択肢ないよな。
せめて武力が9ないと、あの二人組には勝てないよね
つまり到底かなわないと
930ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:17:58.35 ID:QpVkEq3x0
谷利「だよねー、意味無い意味無い」
931ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:18:14.08 ID:jqvtILob0
コチュさんは群だが軍は付いてないぞ
なんちて

踏み台or布陣
932ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:19:13.85 ID:QpVkEq3x0
ああ、そうか930か
いてくる
933ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:21:33.48 ID:3N7dxY9P0
於夫羅さんが悪いんや!於夫羅さんさえ居なければ呼厨泉さんの時代やったんや!
934ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:22:33.16 ID:r0a6Zb7Q0
群雄で数少ない2コス弓・3c続く怪力・王凌と同等の強兵・射持ち
欠点が知力の低さ(逆に計略の知力依存度が上がっているが)と、群雄だから居場所がないことだけ。

魏群で組んでた時にはウチのエースだったぜ、呼厨さん。
935ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:23:46.81 ID:A5zQaYWl0
せめて天属性じゃなければね>コチュジャンさん
騒乱でかなり暴れたと思うのだが……
936ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:24:49.09 ID:QpVkEq3x0
無理だったので>>940お願い
937ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:25:40.19 ID:frS2E7Lg0
>>914
あー…
でもさ、屍が10になっててもセルベリアは覚醒前にかかっても15
どっちにしても目覚めるんじゃね?と思うんだがまぁいいか
938ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:28:01.68 ID:FA5HHLVn0
強いデッキ考えた
大徳、唯我独尊魏延、関索、劉封、夏候覇

どや
939ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:33:13.04 ID:3N7dxY9P0
おっと、カフェラテの悪口はここまでだ
940 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/17(木) 14:35:24.76 ID:jqvtILob0
ふむ…
941ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:51:35.13 ID:jqvtILob0
オタワ

【ざんねん】三国志大戦2940合目【そいつは董承だ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321508314/
942 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/11/17(木) 15:01:06.80 ID:FJNd6nAJ0
おつ
大会の究極デッキと至高デッキが楽しみで仕方ない
943ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 15:01:55.23 ID:cEfq06fC0
 乙超
 彼絶
Good Job!
944ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 15:04:43.86 ID:KrKshoPW0

鬼神どうなったん
945ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 15:06:14.21 ID:nfF+aVScO
>>941乙です
明日は2コス5枚魔道の予定でパーツに悩んでたがUC高順、R程普、R姜維までは確定した
ありがとう!
946ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 15:34:56.55 ID:38GGEYPlO
5枚魔道は漢単で組むか

SRシバイいれるかしたほうが強いよ
超絶強化対策とカウンター用
947ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 15:44:54.76 ID:VzqK4de/0
究極って10コスでも共鳴みたいに効果さがらないんだっけ?
なら俺のデッキケースで眠ってる究極を掘り起こすんだが。
デッキは忠義 Rバトウ 豊田 究極 チョウギョク
武力上昇:+10 知力上昇:+4 効果時間:7.1c (覚醒後7.3c)
948ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 15:46:04.63 ID:s6sYFbvr0
>>929
呼廚泉は強い
リカクシは壊れ

ということよな
それもこれも、3.0の群雄に2コスがいなかったせいだ
「2コスいないから1.5コスは壊れでもいいっすよねwww」という松永理論のせいだ
949ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 15:51:29.21 ID:cSBweil00
>>948
つまり現在3.59の漢に3コスがいないから2.5コスが壊れでもいいということですね
わかります
950ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:04:47.26 ID:mHdcCFpi0
>>927
振り向いて帰っていく曹操さんとか見たいんだろう多分。
BGMはEDENで。
951ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:07:08.26 ID:aKE0+zjjO
スレ立て乙
UC高順は卑屈の知力依存を0.5cに下げて基礎を6.5cにすれば普通に使われると思うんだ
調整の余地が無い訳じゃないから大丈夫だよ、調整されるかはわからないけど…
952ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:07:18.80 ID:TP/omY4o0
>>949
3.5の時なら2.5コスと3コスがいないから2コスじゃなくて1.5コスを壊れにしてもいいですね、だしな
953ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:11:09.33 ID:PxGZzRvQ0
>>951
ガガガ・カンスイ「やつは卑屈四天王の中でも一番の小物」
954ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:11:20.72 ID:tIUBDrTw0
漢の2.5コスはどのくらいアッパー調整されれば壊れって呼ばれるかな
張飛は今でも計略はかなり強いしそのままでいいとして

温杯→武力上昇値を+8に
顔良→士気バックを6に
文醜→兵力回復100%に

この位やれば大暴れだろうか
955ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:16:26.50 ID:aV3FNSFli
>>951
武力上昇が違うとはいえ、オフラがいる限りオフラが選ばれ続けると思う…
956ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:17:43.08 ID:cSBweil00
>>953
牛輔「卑屈の面汚しめ……」

よくわかりますん
957ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:17:52.48 ID:TfvPQfo/0
復興のぬるはいvs神速戦法だったら神速戦法が勝つからな。

速度上昇がないのが痛い。エピソード的には速度上昇があってもよかったんだろうが…。
958ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:35:06.89 ID:f7yCphgT0
ゲーセン帰りにスーパーの半額弁当でも買おうかと思ったが
スーパーって殴り合い強くないと弁当ゲットできないんだな知らなかったわ
959ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:36:34.41 ID:AV1cr4yE0
へー
960ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:42:24.30 ID:USrxqZ0VO
うpでメインデッキが強化も弱体もないとちと寂しい
まぁ、逆に言えば周りが勝手に変わるだけだから腰を据えてしっかり戦えばいいか
ただ求心増えるとやべぇ僕オケーイ使い
961ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:44:10.74 ID:8KQRODyU0
そんなことより次回のケロロ軍曹は!
962ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:47:31.63 ID:g3avmXSqO
大体毎度修正されるからばーうp時はびくびくの俺赤壁使い
963ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:50:29.33 ID:mkFk/8cb0
赤壁が毎度修正されるとか何寝言いってんの
964ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:12:16.85 ID:fSR0+1aE0
965ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:12:45.72 ID:gHRqLC7K0
>>941

>>926
撃破ランキングより
uc陳到
勝率37.4% 使用率103pt
撃破数2.64

えっと、強化されましたよね・・・

966ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:13:22.51 ID:dDGL4w800
だが実際のところ修正を受けた回数はトップクラスじゃないだろうか>赤壁
玄妙か赤壁が一番多いんじゃないかと思うんだがどうだろ?
967ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:16:46.41 ID:jqvtILob0
初登場から範囲を広げ続ける計略がありましてね
968ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:20:50.09 ID:UqxN0n270
さすがにこれ以上下方されることはねーだろwと思う俺虎痴使い

あ、>>941乙です
969ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:47:20.72 ID:App4sM4OO
>>958
よくそんなベクれてる放射性廃棄物を買う気になるね
970ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:51:23.17 ID:nvoSQDQ30
話によるとKJAの攻城力が上がったとか聞いたけど実はこれ2,5騎馬の攻城力が上がってるだけなんじゃないのか?
動画見てると城門でこんなに削れたっけ?って感じるんだが
971ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:52:56.55 ID:2mWqt9ru0
攻城力が上がったかもしれないから検証して確かめるのが確実
ってばーちゃんが言ってた
972ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:56:45.65 ID:n6YnctrMO
なんか二回連続で当たらなかったんだが時間帯のせいなのか店側のトラブルなのか…?
973ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:02:13.75 ID:uEblfnJN0
>>970
今分かる範囲で少し見てみたら
前:14.4 今:14.7くらい
まあ誤差の範囲じゃね
974ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:16:45.32 ID:f7yCphgT0
おいおい
賢母推挙知略天啓が13Cももつぞ
975ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:18:14.85 ID:U7k+4cHz0
諸刃乙
976ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:22:35.17 ID:yKZvNc9TO
>>965
初日に神託陳到目覚めで6連敗したおwwwwww



すまぬ・・・すまぬ・・・!
977ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:23:34.68 ID:FA5HHLVn0
そこまでする価値はないな

誰かコチュウセンと関索が入ったデッキ考えてくれ
978ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:25:46.21 ID:U7k+4cHz0
カンサク
コチュウセン

属性が頭に入ってないから脳内で組めませんでした
979ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:28:34.77 ID:WTsdrfNL0
カンサクコチュウセンチントウジジイ
980ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:30:19.15 ID:DH4/F65G0
暴虐はいいとして火事場系が強すぎね?自分から城削って勝てるとかおかしいだろ
981ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:31:13.56 ID:K6p6n8i50
デコチュウ目覚めに関索
強い馬が欲しいから呂布
弓が多いので崩射がないほうを…
982ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:32:14.06 ID:nvoSQDQ30
>>977
エンコウ コチュウセン 関索 馬姫 Rホウトウで弓連環っぽくしてみた
崩射+白銀もダメ計も完備やで
983ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:32:50.62 ID:UqxN0n270
呼廚泉 独尊魏延 関索 王悦 ホウトウ

ここまで考えて、呼廚泉→陳到でよくね?ということに気付いた
984ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:33:46.49 ID:sy9hk9liO
>>978
呼厨泉の属性の覚え方
「速度低下の影響が小さい弓だから、騒乱デッキに入れようかと思ったらお前天属性かよ!使えねぇな!」
と覚える
985ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:35:53.73 ID:MjsGGu1XO
>>983
むしろそんな構成ですら入らないとか哀れだろ
986ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:39:52.19 ID:ZxIkDVXnO
呼厨泉さんは投げ麻痺屋との相性抜群だよ
射があるから投げ神速とも相性良いし
987ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:55:25.16 ID:b2Ryth720
蜀群天意とか軍師が合わないから駄目じゃね?
過去流行した属性号令って全て軍師絡みでデッキ構築されてたし
988ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:00:20.52 ID:UsDRXjQW0
そうなると組む先は魏か漢だけど
魏には司馬炎、漢には武安国がいるからなぁ
989ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:01:44.39 ID:duJus0GiO
こちゅーせんは飛天に入れると意外と強い
けど何が何でも魏群で組みたい!って思わない限り魏単でおkって内容に落ち着く不思議
990ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:02:09.19 ID:ZZdH614c0
司馬炎の蜀魏とか忠義しか思いつかねー
991ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:03:55.73 ID:EptFsHZ30
属性号令+5に修正はよ
992ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:03:58.14 ID:U7k+4cHz0
>>989

飛天だと、
基本はゾイさんか、王桃か張静、金田一だからなー
コチュウセンの居場所はない
993ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:06:26.91 ID:XCNC3IduO
属性号令は属性を揃える手間を考えれば+5でいいよ
994ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:13:00.41 ID:x1ct6FpmO
+5になったら手腕いらないわ
995ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:13:23.38 ID:UqxN0n270
一応蜀群でも馬鹿連環or馬鹿落雷みたいな一発ネタもあるんだけどね

ただ馬鹿陣は地属性だけどな!
996ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:23:12.01 ID:S+L5dZhK0
お前らコチューセン好きな
everydayコチューセン
997ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:25:46.70 ID:EptFsHZ30
土日にはもう名前すら挙がらなくなってるよ
998ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:29:15.35 ID:u0Zc7uIU0
うめ
999ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:31:07.94 ID:0STts2RX0
↓こいつ最高にアホ
1000ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:31:35.15 ID:XCNC3IduO
okomeはヘタクソ
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