【快盗程遠志】三国志大戦2938合目【ツインエンジェル】
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/ スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930 が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930 が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・程遠志「ツインエンジェルに」
・トウモ「おまかせだよっ☆」
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5 :
ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 01:12:28.84 ID:k2AqLdJ10
サクラ大戦のエリカって知的障害なの
1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:39:22.49 ID:d0OAiXB9
今日初めて打ったが二時間足らずでプリン50個くらいは盗まれてるぞ
199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:50:43.40 ID:xOeRtZXC
ツインエンジェルのエリカも池沼だよね
200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 20:31:39.51 ID:tTRNzdvb
ツインは池沼多すぎだよな
クルミとか常識人ですよみたいな顔してるけど
普段から猫耳付けて歩いてるとか痛すぎるだろ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1306244362/l50
1乙
ってこっちでいいのか?
1乙
次回の龍玉は新モデル2連続で気が抜けないな
ばーうぷもあるし、マンネリな環境を破壊する調整カード来てほしいな
今まであんまり使われてないカードにスポットを当ててほしいぜ
鶏肋?今の範囲で1.5コストじゃなくて1コストならワンチャンあったぉ・・・
浄化爺は槍じゃなくて歩兵だったら許されたと思うんだ
ほら、大戦1の頃に2/8伏兵歩兵で火計撃つ人がいたじゃないか 今は弓担いでるけど
賢母が修正されたりしないよね?低勝率ワースト常連だし
範囲縮小くらいならいいけど知力+5や7cとかにされると死ねる
賢母って今知力+5じゃないの?
昨日ホームで一転に鶏肋を投入してる覇者がいた・・・
使用率も勝率も見るだろ
全てはセガのさじ加減ひとつ
要は
>>1乙
セガさん、それさじじゃなくておたまです!?
間違えた+4にだった…
午前中に大戦してきたが誤爆したり刺さったりてんで良い所無かった…
いちもつ
>>1乙
1h時間貸しして
桃園、桃園、魏群乱、英知機略、真っ白暴虐KJA、桃園
何この超絶前出しゲー
何度VerUpのデマに踊らされたら自分が馬鹿だって気づけるのか
なにこれすごい
>>1乙
DS姜維DS関羽が出たんだし他のDS限定のカードとかEXとして出ないのかね?
>>21 もし出るとしたらSR曹丕が出てほしい
UC曹彰も結構使われそうだ
24 :
ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:48:41.35 ID:5GfbPfK3O
>>22 正解!!
間もなく中国でお目見えする覇三国志大戦2.0の新カード
カードは日本で作られてるようだ。
セガよバージョンアップがないならせめてこれを逆輸入してほしいわ。
?越 1.0 地 2/7弓 伏兵 弱体化の計
夏侯淵 2.0 地 8/4馬 勇猛 神速の極
司馬懿 1.5 天 4/9馬 伏兵 雲散の計
曹彰 2.0 天 7/5槍 勇猛 特攻戦法
郭皇后 1.0 天 2/7馬 鼓舞の舞
黄月英 1.5 天 4/8攻城 防柵 魅力 忠義の援兵
周倉 1.5 人 6/3槍 勇猛 憤激戦法
張飛 2.5 人 9/4馬 勇猛 募兵 長坂橋の大喝
馬良 1.0 天 2/7槍 防柵 守護の剛雷
甘皇后 1.0 人 1/8弓 魅力 忠義の援兵
小喬 1.0 地 2/3馬 魅力 浄化の計
孫尚香 1.0 地 3/3弓 魅力 勇猛 遠弓麻痺矢戦法
太史慈 2.5 地 9/3馬 勇猛 天衣無縫
陸遜 1.5 人 5/6弓 防柵 夷陵の炎
公孫? 1.0 地 3/5馬 魅力 多勢の攻め
淳于瓊 2.0 人 7/5弓 募兵 反逆の狼煙
貂蝉 1.5 天 3/7弓 魅力 挑発
馬岱 1.5 地 5/5馬 伏兵 看破
出ても許されるのは誰だろう
>>25 オンライン対戦機能がないけどよろしいか?
>>26 天衣無縫は周泰に食われてるような・・・
りっくん砲はちょっと危険
>>26 魏は全員出しちゃダメなように見える
所でその月英は今巷で流行ってる真っ白暴虐と同じなのかい?
ぎんぺと曹仁がコモンとかすげー違和感あるな
>>28 騎兵だぞ。撤退しない速度上がる超絶だしかなり強い。DS準拠だと効果時間かなり短いけど
>>31 よくみたら兵種変わってるんだな
旧カードのシジーしか思い浮かばないから違和感ある
34 :
26:2011/11/12(土) 14:03:12.20 ID:unq7IQ7f0
追加
曹丕 1.5 地 5/8馬 魅力 防柵 首都よりの援軍
>>34 スペックおかしいな、大抵1.5武力5は知力7までなのに
右端中段の小喬?は描き下ろしかな?可愛い。
>>29 内容は同じ
DS天ではイラストがF.Sニキになっている
>>29 すぺっこは同じだよ。まぁ一番インポータンツな所は絵師が風間雷太じゃなくて
F S 兄 貴
だということ
激励が士気上昇+80%で鼓舞が士気上昇+60%だっけか
すると合わせたら+140%か
狼顧連破が熱くなるな
ハルカ 1.5 天 3/7 馬 魅醒 笑刺仲達 士気4
効果:狼顧司馬懿を強制撤退させて、士気バック7、狼顧カウント+1
効果:デッキにいる司馬懿の種類による変化
機略:
範囲内の司馬懿を撤退させ、敵軍雲散+武力低下長時間
攻守:
範囲内の司馬懿を撤退させ、自身武力と移動速度を上昇し、さらに乱戦している敵軍の武力と知力低下
>>26 魏は極みと雲散がやばげ
呉は孫尚香以外許されざることになりそう
後はいてもいなくてもって感じだな
DS天といえばこれ
1.0 弓兵 3/8 伏魅募 遠弓麻痺矢
いくらCOM専用だからってやりすぎw
こーそさんか
>>39 インポテンツに見えるからその書き方やめてくれ
>>1乙
そういえば次の龍玉新モデル2連続なのか
verupでやる気削がれるような環境にならないといいが
>>39股間乙
>>26 全部持ってきてもいいんじゃね?
あと、出来れば漢軍にR陳淋とか欲しいけど
>>47 田中のオススメって時点で、若干やる気が削がれてる俺がいる
これで商人服とかだったらどうしよう…
武練の章のオイマスがものすごくうざいです。(22話)
どうしたらいいですか。
大徳と桃園で負けました。
>>49 本命:魂コラボのどれか
対抗:ソニック兵
大穴:ドリキャス兵
コモン陳羣でおけ
愚者反計し続ければ余裕
>>34 それはそれで高スペックなんだが、それを初めて見たときは
魏武はなんてクソスペックなんだろうと思ったなww
56 :
ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:01:14.20 ID:5GfbPfK3O
バージョンアップすんの?
またガセネタでしょ
この外国産のver日本でも別ゲーとして入れてくんねぇかなぁ
久しぶりにあの頃の糞ゲーがやりたいぜ
カードが全て手元にあるだけに無双が出来る予感!!
大喝張飛はトンとほぼ計略性能変わらずの2.5コスだし
今出れば100位入りはするカードじゃね
前スレで配列がどうのいわれてたので。上から
CURCUCCUCURUCCUCRCUSCUCRUCUUGCRCUS
33枚で飽きた。SRはバトーさんと卑弥呼ORZ
Gは軍師
えろいひとよろしく
58は
>>26宛てで
でもDSといえば憤激で同スペックな顔良と文醜と小戦の指揮持ちな袁紹よね
DS勢はりっくん、司馬イの性能がおかしい。次点で曹ヒ、曹ショウ、鼓舞、あたりかな
天衣無縫、極み、長坂橋は全部カウントが短くて思ったより仕事しない。5/5伏看破や6/3憤激は強いけど同コスト帯の奴が更に強い
意外と使えないのが呉1コスト二枚、孫しょこはスペックまあまあだが足止め時間が短すぎるし浄化は一見狂ってるが2/8伏浄化がもっと狂ってた
>>8 ソイツは色々修正されて今や完全別物になったじゃねぇか…
1コス高知力伏兵が妨害ダメ計持つと危険っつーことだな
63 :
ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:53:48.46 ID:uIcSfyEB0
覇・三国志大戦2をネット対応にして逆輸入してくれないかなあ・・・
DSといえば馬何とかさんって何?な1コス3/8伏活麻痺矢の黄祖
りっこ涙目な1コス3/8柵小戦の劉表と1.5コス5/7柵小戦の劉焉とかもあったな・・・
張任も6/7伏弱体弓とかだったし
一般兵の強さに憤死することがある
>>65 一般兵に一騎打ちで負けたときはリアルに頭を抱えてしまった
マジで400何もないのか・・・鬼畜
スレタイで吹いた。
失敗
<や、やられたのかっ!
400の称号ないとか
やっぱセガはダメだなぁ
だから何やっても成功しない
用意が間に合わなかったんだろ、言わせんな恥ずかしい
>>49 もしミク兵だったら、田中は一部から神として崇められるだろうな
>>1乙
いいスレタイだ
アレっ?真ん中の程遠志ちゃんのフンドシが見えて・・・
昔は田中が漢軍6人目の軍師と言われていたことがあったはず
あの頃の蔡文姫はRなのに2000円近くしたから
今ゲーセン行って来たらプレイ直前にばーうpの案内貼られた
唐突でびっくりしたけど既出の話だったのね
つか明々後日稼動って早すぎだろ
軍師君は漢の貴重な再起だったなw
軍師カード1枚だけ登録したら2枚目田中になればいいのに
ただ奥義2個しか選べないだけなんだよなー
軍師田中→GT→ドラゴンボール→龍玉
……はっ!
漢パパはさらに高かった
当時は孫堅>劉虞だし
献帝も皇甫嵩も超絶再起も結構高かったな
唯一の救いは実用軍師の郭図はゴミのように引けた事くらいか
>>77 高かったけどおかしい強さだったからな
騎馬単求心がこいつ1枚に壊滅食らったのは悪い夢だった
出た当時は漢というより
勢力:決起って感じでもう凄いことになってた
決起麻痺矢とか弱体かもやたら高かった気がする
決起麻痺矢なんて無双が身動き取れなかったんだぜ・・・
あと、曹操のもやばかったな
>>82 今でも国力2なら先打ちしないとオーラ不可だぞ
他国は決起麻痺矢、英知麻痺矢、火事場麻痺矢と1.5や1コスでも強いのに
何で弓の国の呉の麻痺矢は2コスしか強いのいないん?
昨日久しぶりに復帰したけどやっぱこのゲーム面白いな
あの頃の決起メタってなにがあったっけ?
朱儁もぶっ壊れ計略だったが決起勢が優秀すぎて流行らなかったな
1.5コス4枚と皇甫嵩が完成度高すぎるデッキだったし
俺は皇甫嵩がしばらく手に入らなかったから号令役に肉屋を使ってたわ
2コスを顔良にして
献帝さえ引っ込めとけば何とかなったしな
騎馬単求心だったがあの時は兵軍連環必須だったな
バースト無かったから延々決起系の計略で守られて最後の号令ではまず勝てないからどこで打たせるかが全てだった気がする
まぁ士気の状態次第では二回目が来たりした訳だが
>>87 あんときバースト号令2回目って行けたっけ?士気集積の性能覚えてないが・・・
89 :
ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:26:12.75 ID:fNUDQfhw0
>>88 出来る
というかバーストしないから士気4決起三回で国力最大
士気12から号令→増援→号令だったろ
>>88 むしろ国力マックス号令連発で落城確定に持って行けたくらい暴れてた。
決起2回は滅多にないが国力3決起号令→ノガシャシネェゼ!はよくあった気がする
>>91 あったあったwwww
もしくは城門にいる劉備がギュィィンって回って終了とかまさしく絶望の光景
決起号令相手には連環張ってホウ徳を敵城門に投げていた気がする
それだけで決起号令に2連発は防げたし
Verうp情報
証400に称号を追加しました。
だけだったりして
>>26 なんだこれ
このスレの今までの妄想の塊みたいなカードばかりじゃねーか
チームを新設するメリットってありますか?
>>95 ほとんどDSの追加カードを持ってきてるだけ
新設するメリットより何をしたいのかじゃないかね?
ぶっちゃけ有名人とか自分で率先して動く人間でもないかぎり
人数は増えないよ
当時の決起号令の致命的な欠陥は
九割がた連環ひかれたこと、しかも当時はでかい長い
100 :
◆IgQe.tUQe6 :2011/11/12(土) 20:51:23.37 ID:ZUrflumy0
キサラギ、サンサンコンビ自重
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
Verうpで漢には下方入るのかね・・・
入らなかったら他国で対抗できるものがないんだが
ぼっちチームのりてんは気兼ねなくチームフラッグ変え放題、それだけ
俺のチームは特定武将をフラッグに使うと全力で首位を取り返しに来るから困る
そういや毎月1日はリーダーが一位になれるって特権いつの間にかなくなってたんだな
虎狼使い出したら証が10稼げた
何が強いって反計看破金田一が強い
みんなは、どんなチームはいってんだ?
勢力縛り?
軍師縛り?
特定武将必須縛り?
ケニア縛り?
etc.
縛りのチームっていかにも日本人的だな。
プレイ数が多いメンバーが集まるチームに入りたいな。
ランカーとかばっかりなチームはちょっとアレだけど。
結構2ch内のチームってプレイ回数が少ない奴が多く所属している印象がある
色んなチーム入ってみたけど、厨デッキスレのチーム以外そんな感じだ
新カード妄想もいい加減飽きたな
カード出せなくてもエラッタくらい入れて欲しいわ
特定武将(っつうか計略)のチームに入ってるけど別にそれ縛りってわけじゃないなあ
>>105 一番若いのが20才後半メンバーの大半が30才半ばリーダーが50才のおっさんチーム
一応特定武将チームに入ってるが、チームの1/3ぐらいはその武将使ってない程度のゆるいチームだな
>>111 エラッタ入れても今までやや弱かった奴が強くなって暴れる未来以外見えない
環境を回すためにってならいいかも知れんが、エラッタ出したらバランス取れると思ってるならその妄想こそ飽きた
カードプールが多すぎるから新カード出しても排出しなくてトレが荒れる
エラッタの方が現実的だな。排出停止は勘弁だけど
初心者だけどカードパワーで勝ってるだけでスキル全く上がってない気がしてきた…
こんなんで将来大丈夫かしら
>>86 あの頃は武力+13速度二倍だったなあ
今考えると滅茶苦茶だなw
3.1から大戦始めてカード揃ってからは決起ばっか使ってるな
最初にあの決起のモーションで一気に引き込まれたからなあ
今でも決起号令のエフェクトは一番だと思ってるわ
エラッタで、無双呂布を武力11にして欲しい
知力0でいいから
むしろ10+の+が無くなりそうな悪寒
あの無双の性能なら+いらんと思う
武力11にするべきは赤兎さんの方
>>116 そのカードパワーもあと数日でかわるかも
VERうpあるんで気にしないでもいいと
鬼神様まさかの20位入りか
四枚戦騎でも流行ってるのかな
これ以上、鬼神様に下方くると流石にきついぜ
鬼神がいると一転は開幕伏兵うまくぶつける以外攻城とれないらしい
どんなデッキに入ってるかはさっぱり分からん
極端なガン守り用カードなだけに流行っては欲しくない
最終兵器デッキで全部谷利に士気回されてしまったが
花いちもんめだけで引き分けになってしまった
谷利が居ないと最終兵器はやっていけないというのは判るけど
引き分け上等なのはなんとかならないかねぇ
>>124 たにとしさんと号令が痛み分けする構図なら
奥義があれば最後の7cの間城も小喬も守れそうなもんだが
鬼神とか4枚戦騎とか魏4なら必ず入ってるからなぁ・・・
さらに逆境や一転、癒遅やら流行ってるならメタになるだろう
ダメ計減ったし
>>117 ナカーマ
車輪劉備の演出が使い始めたきっかけだよ
鬼神入り機略は今は凄い環境良いね
>>124 花いちもんめってことは相手は攻めてきたの?
だったら引き分け上等じゃないだろ
引き分け上等の流星デッキなんて今まで当たったことないな
結果として引き分けになることはあるけど
決起は張バク一番使ってるけど
いまだにバースト仕様に納得できない、動けるってなにさ
132 :
ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:16:28.55 ID:9KO6ZoqsO
>>123 確かにそうだねぇ。でも上で流行るようなカードでは無いと思うんだよなぁ
>>126 そこら辺は適当に部隊殺しといて鬼神様でおkだったりするからそういうのが流行ると見るようになるか
昔の二部隊差で+10速度上昇の時ですらゆとりケニアができるまでそんな見ないカードだったのに時代は変わるもんだな
これ以上下方がこなければまぁいいんだけどさ
不動車輪関羽「ガタッ!」
国力2で動けるようになってバーストで回復すれば満足だったのか?
>>132 鬼神様は士気5だから重宝するよな
士気6なら撤退させるたびに兵力上昇までつけてよかったかもしれないがw
不動車輪が不動じゃなくなるんだから最大級の効果じゃないか
シャア専用機が一般量産されるレベルの一大事だぞ
バーストは特大とか二重とかあると思うが強すぎるか
不動車輪が浮動車輪になってもうた
>>135 条件付きとはいえデメなしの士気5超絶としては高性能だしな
スペックはスターターレベルなんだけどなw
車輪といえば王悦の車輪の大きさ…でもセルベリアよりはましか
セルベリアは士気5でいいと思うのだがどうだろうか?
>>137 現実の成果としてはついでに動ける的な産物なんだがなw
どちらかというとジオングに足がついたじゃね?
>>137 浮動車輪・・・?つまり空中に浮いて接触ダメ&乱戦速度無効・・・?
142 :
ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:56:23.30 ID:WmxUkjDIO
セルベリアは相方に恵まれない気がする…
雄飛はコスト重いし蛮勇は死ぬし、赤兎はご覧の通りだし。
あの車輪ってヘリコプターになるのかwwww
>>140 望郷蔡文姫「足なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ」
2.5の9/5勇猛騎馬は普通に良スペックに思えるが
9/5勇猛槍や弓だと途端にビミョーに感じるんだよな
>>142 傷男とコンビで暴れまわってたくせに何言ってんだよ
>>140 あっちはまさしく蛇足なのにもはやそれが公式みたくなっちゃってるのがなんとも
足つけたら巨大バーニアの高速移動も出来ないし地上じゃ満足なオールレンジ攻撃も出来んだろうに
こっちはついででもなんでも動くなよと
>>142 そうか?
いい相方いるじゃん
雄飛とか結構見るし
超不遇な地の人の百倍マシ>セルベリア
魏の地属性は普通のテンプレで武力15以上になりにくいし…
そういえば鬼神様と白銀ってスペック同じだよな
白銀がスタータースペックだなんて考えたこともなかったなあ
>>131 当時は動けるだけで凄い事だったんだよきっと
地漲りは相方問題より魏騎兵間のライバルの問題じゃ
白銀も今作で絵柄が変わって初めて勇猛を得たんだよなあ…
ただ、その過程で多くの聖闘士が楽進やウホ徳の前に散って逝ったことを我々は忘れてはならない
蒼天馬超が追加されただけで最高だわ
イラストも台詞も人違い以外格好良いし
>>149 単純に破竹が使えるからなー
滾ってもギリギリ勝てるくらいだし
>>153 今の白銀が勇猛持ってるのを始めて知ったぜ・・・
ぬおぉぉぉぉ真面目にやってるのに最新20戦0勝になっちまった、精神的に来るなw
セルベリアに完全に立場奪われた周姫がこの先生きのこるには
軍師として頑張ってください
>>149 わざわざ稽古の人使わず
コスト0.5と消費士気1上げるだけの差が無いってのが何よりかね
特技の方も同じ勇猛持ちで一騎討ちだし
>>159 5枚編成の英魂デッキやらでたまーに見る
つまり軍師枠
>>158 強く生きてくれ(´;ω;`)
俺も5勝25敗で心折れたよ…さらば三国志大戦
ここは180勝600敗の俺の出番か
多分一生4割越えないと思う
>>142 いやいや、ショクのデコが異常なだけで、セルベリアも十分優遇されてるほうだろ
むしろ雄飛はベストパートナーだろw
地属性の人はあれだ、本人や相方が悪いってよりチンタイで十分なのが切ない
大阪府 MECHA新金岡店
ネガA王 空打ち厨乙
ふと思ったんだが、
もしお覚悟さんの計略が地滾りで、曹純がお覚悟的計略だったら
使用率はどうなってたんだろうなぁ。
かといって突撃ダメージを増やしすぎると壊れやすいしな
曹純さんはチンタイが一番の原因だがそれに加えて魏の1,5は速度上昇やら突撃ダメUPのライバル多いのがな
曹純は同じ立ち位置の2人に比べて圧倒的におっぱい分が足りないからなあ…
もう生まれの不幸を呪うしかないね
だって突撃するには槍消ししなきゃいけないじゃないか
そうすると壁が高コストで高武力であるのが都合が良い
>>159 速度低下率がもっとマシになれば選択肢にはなるよ
まあ環境的には殲滅力の高いセルベリアの方がやっぱり強いけど
>>168 王悦とセルベリアにあって、ホウガさんにないものが答えだ
それがなけりゃ、滾りと入れ替わっても使用率は変わらん
地漲が女武将になる
↓
若漲も女武将になる
↓
やっぱり若い方が使われる
>>169 その話衛カンさんの時もなかったか?
衛カン、曹純、曹彰、鍾会のダメ4はいつもネタにされている
宿星あと3回でアフロ使いがとれるので演習やったんだが、
侠者→アフロ→桃園→月英車輪+士気→若き血の目覚めの
ハイマットフルバースト決めようとしたら徐庶がうっかり迎撃食らって
相手、極滅業炎で侠者死亡=全員死亡。そして落城。
アフロが悪いと言うより俺が悪かった。それでも大戦は楽しいと思うよ。
>>174 太ももちらり、か・・・皆領域好きなんだな・・・
>>177 誘惑甄皇后ができる子認定されたと聞いて。
>>177 その中で本当に駄目なのは曹彰だけだろw
他はまだ存在価値が認められる
滾る過程の問題だよな
安定して滾れるのがテンイか礎くらいしか無いのにそれらが陳泰でも滾れるって事とコスト比武力、コスト共に陳泰のが優秀っていうのがもうね
茸汁はやれる子ですか
あと前準備なくても破竹超強いってのもあるしな
スレ見てたらなんか地滾りがかわいそうに思えてきた
普段使ってる陳泰の代わりに使ってみようかな
地天、弓淵、地滾り、玄妙、81楽進
凄く…弱そうです…
>>180 曹彰は、高すぎないコスト・安い士気で高武力・コスト比武力良し
ってことで、呂布の餌に・・・
礎に噛み合い過ぎてるんだよね陳泰
元々の速度上昇に加えて+士気3で高コスト顔負けのマウントするんだもん
曹純自体は発動すれば間違い無くそれ以上強いんだけど陳泰が強過ぎる
陳泰の速度を1.5倍とか効果時間を減らせば曹純さんの居場所ができるはずさ!
ブーイング来そうだが流行るぐらい使わせたいならそれぐらいしか。
わざわざ突ダメUPまで無くても高武力神速騎兵の連突で十分だもんな
おまけに賃貸の方がコストが0.5安い上、士気まで1安いんだから仕方ないわ
鍾会さんは出てくるverが早すぎたんや!
最新のverに排出されてたらきっと乱が付いてて賈充、何晏、鍾会の三択を迫れてたはず
礎と機略がまだ息できてんのは賃貸のおかげだから勘弁してくれ
あいつ死んだら全くどうにもならん(特に礎)
曹純はオーバーキル気味なんだよな
そうか?
物足りないから使われてないんだと思ってた
>>190 機略が息してるのは曹操と嫁さんのおかげだと思うんだがな。
トウガイ「もっともだ」
武将を間違えたようだ
>>189 あーしょうかいしょうかい
(w`) ...イマイチ
滾りは快進撃と組ませればよくね?快進撃で敵を食って武力上がりまくったところで滾らせれば……
ごめん、敵が快進撃でいなくなって滾りながらもウロウロマウントする地勢さんが想像できた…
曹純は本人がどうこうより立場的に陳泰で必要十分なのが問題なんだよな
で、陳泰が死ぬと礎機略がよろしくないなら曹純を陳泰とは別方向で強化すればいいじゃない!
と思ったけど陳泰と違うのは凸ダメの有無だけか…
よし、速度上昇をマイルドにして凸ダメを笑えないレベルまで引き上げようぜ
英知舞の曹純は強いけどな。十分よ十分。ヘタに強化したら手がつけられなくなりそうだからそのままでいいよ
そうそう。曹純は強いんだけどデッキに入らないってだけで
下手に騒いで強化されても困るわ
曹純たまにランキング入りしてるしな
verうpって噂出てるけどソースはどこなん?
うちはカゴメ。お好み焼きならオリバー。
マジレスすると全国の真面目な従業員のいる瀬賀の店に行ってみ。
POP貼られてるから。
ウスターならブルドックだろ
自分で作るのが一番だがな。
たまに見かける程度でいいのに流行ったら流行ったでうぜぇとか
いいそうだから困る
最近だと地天とか百億で見たぞ
百億たぎりは俺のお気に入りデッキだから触らないであげて
百億は大会で自滅してくる奴がいるから
良いイメージが無い!
あれ実質城回復計略になってね?
>>201 今日セガアビオン行ってきたらPOP貼ってた
金城鉄壁とかったなぁ
武力6覚醒とか超強いと思って使おうと思ったらデッキ登録できなかったのもいい思い出
>>209 それを聴くと計略ロックの引き金?となった先生の誤爆を思い出すw
もっと騒いで滾りを強化するよう仕向けてくれよ
>>212 行きすぎると潰されるぞ。城内計略がどうなったか知らぬこともなかろう
今ぐらいの位置付けで良い
え?
別に弱くて使われないわけじゃないしな
20戦0勝とかの征覇王にあたったけどなんか悲しい気分になった
でも強化系は多少強くなってもすぐ潰されてない気がするな
トクトアジワエーも単純な弱体化でもないし
地勢滾りは発動後の強さは申し分ないんだが
単色で目覚める手段が厳しすぎるんだよ
結果的にネタくさい2色で目覚めるしかなくて、まして魏単では使われない
蜀や呉みたいにお手軽超絶や超絶号令あるなら出番もあったろうが
魏のお国柄的にそんなもの付かないだろうから永久にネタ要員
魏に地属性の2コス武力8槍がいれば礎に入れて出番もあったかもしれない
>>217 馬姫とか操術受付時間が延びたおかげで全盛期よりも強く感じるもんなw
魏には士気3で武力が跳ね上がる計略があるのにネガられても
賃貸次第
ネガってるとかじゃなくて強いけど需要がないって言ってるの
賃貸が弱くならなければ曹純はネタ枠でいいよ
刹那怪力からの地勢滾りなんてコストパフォーマンス最悪すぎて使わないよ
もし陳泰が大幅弱体したらコチや典韋は全然使われなくなりそうだ
それでも魏は騎馬と反計で使えるデッキを作ってしまうのだろうけど
それなら納得
陳泰がいなければ多分救われたよな
魏に15になる奴が居ない
16以上になる奴は居る
百億「・・・・」
>>224 昔ならいざ知らず、今のゴリ押し環境では賃貸なしにはもう無理だよ
今の魏のデッキは玄妙の次くらいに賃貸に依存してる
騎馬単以外ではいいとこ魏武と一転くらいかな
>>226 それが魏の滾り系の明暗分かれてるところだよね
ネタっぽくないデッキで賃貸差し置いて曹純を使う道理がない
曹彰「・・・」
よし!ここは一つ俺が徹里吉曹純ワラで頑張るぞ
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・......
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:.. 三 | 三 | 三 | 三 |
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>>330 つか魏の刹那計略って今はどれも士気効率悪くね?
士気上昇スピードが上がってるから士気3と4の差もたいしてないのに
刹那計略はどれも効果時間下げられ過ぎてる
曹純さんの理想の相方は実は暴欲董卓だと個人的に思ってる
破滅献策も入れれば固まれば暴欲+滾り、散開されても献策からのぶっこみ+滾りとできるんだぜ
端攻めされても踊らされずに城門叩けば問題ない
礎大喝と組むと強そうではある
ただほんとに入る場所ないな…
え?士気3と4の差がたいして・・・え?
賃貸無しで虎痴を使ってる身としては、さっさと賃貸消えてくれないかなとは常々思う
さすがに1.5カウントは短いッス
>>235 前の士気上昇スピードなら差は大きかったけど今の士気上昇スピードならたいしてないでしょ
今の刹那計略はどれも士気効率が悪過ぎる
徹里吉、曹純、ゴリカクシ成宜程遠志
すごく曹純がいらない子に見えてきた・・・
でも総武力30もあるし多分強いと思うからしばらくはこれで頑張るか
徹里吉さえ潰せば終わる欠陥デッキ乙
曹純は魏4に仕込むと中心面子の関羽、戦騎、大喝、礎かかった面子等々のどれからも目覚められる
割と素敵仕様なんだぜ
まあ地属性に限定しなくても陳泰でも出来るけどな
曹純が使われないのはもっと根本的な問題な気がする
魏1.5コス騎兵でランクインしてるのは杜預だけだし、他の国もランクインしてるのは計略要因(号令・ダメ計)がほとんど
>>224 典葦入りの機略だけどかわいいってだけでじゅんにゃん入れてる
知略陣から目覚め連打が楽しい
戦騎、鬼神、大喝、礎、賃貸辺りは修正されるだろうね
>>245 そうだな。どれも大幅な上方修正が入るだろう!
大喝の範囲縮小して欲しい俺まじ低品
できれば局地看破くらいまで
>>247 大喝強いけどあれ以上範囲縮小されるとキツいのではないか
要は部隊かたまんなし
>>242 今でもたまに100以内に来るし絵がセルベリアだったら常連になるよ
セルベリアも絵が曹純だったら趣味で使ってる人は離れると思う
というか6枚デッキと5枚もってかないといけない共鳴が流行ってる&天敵の八卦侠者が死んでるってだけだしなー
ザビとかになると6枚でもあっさり範囲避けてるわけだし
大喝は注意して動けばまだいいけど
歩婦人いりはもうわけわかめ
固まる→大喝
分散→各個撃破
撃退→鬼神
大喝めんどいけどコスト3で武力が9しかないんだから計略くらい強くったっていいじゃない
>>247 武力上昇が今よりも1部隊につき+3ほど上がりますがよろしいか?w
性能さえよければ癒壊だって大流行するんだから
絵は使用率とそこまで影響はしないと思う
セルベリアは単純に呉単だと外す理由がないくらい優秀なカードだからでしょ
(結果出せてないし弱体化は別にいらんけど)
人生初Yahooオークションで今ワクワクドキドキしてる
入札してるのは戦国大戦のカードだけども
水計の曹皇后みたいな絵だったら使用率ちょっとだけ上がるかもねえ
地勢の漲りが性能そのままでナスカ絵魅力持ちならぶっ壊れだな
>>254 ゴリラや爺さんが一位になるようなゲームだしそうかもw
あと今って総枚数500各勢力100枚はあるから曹純も魏内では上位30%には入ってるんだよね
100位までの表示だからたまに入る奴が不遇に思われてるけど実際はもっと下が何枚もある
全ランキング公開だったら凄いことになるだろうな
本当に不遇な武将は話題にもならないってやつか
2のお前ら「真島惇はスペックは壊れだけど絵がダメだから使われない」
3のお前ら「」
もう忘れたのか
川原絵がどうのこうのってのはちょくちょく話題にあがってたから覚えてる
真島はうーん
たまにランキング入るような奴は、実は全然カワイソスじゃないってことか
曹純さん他2人に比べて特技も地味なんだよな
軍くらい持ってれば…と書こうとして衛カン思い出した
>>260 スペック云々ならR郭嘉だろ
『スペックいいから計略弱体化しても余裕で入れられる』→バージョンアップ→『郭嘉? そいつは誰です?^^』だったし
曹純は高武力化する上知力も低くはないから別に軍は要らない、突撃要員に勇猛があるだけで頼もしい
足りないとしたら魅力だけ
王悦は高武力特大車輪が使いやすいし大軍で排除されにくいけど素武力は残念だし
明らかに特技スペック抜き出てるのはセルベリアだけじゃないか?
セルベリアは4/5くらいで良かった
セルベは覚醒が余計だったかな。あと計略の遠弓効果
曹純の問題はデッキとして組んだ時に他の1.5目覚めに比べて明らかに
歪むって事だろ、1コスにチンタイがいるってのもあるけど
仮にチンタイが居なくても使用率は低い
曹純の問題は滾り条件だけでスペックも
計略内容も破格と言っていい強さ
>>268 さすがに曹純のスペックが悪いとは言わないけど
5/6勇猛が破格って事はないだろ
後滾り条件は計略内容に含まれるだろw
セルベリアとデコは発動すれば影響が出やすいけど
あのおっさんは突撃できないとただ武力あがっただけで終わるのがね
スペックは6/4、5/5勇軍、5/5覚とかいるし及第点
この場合の滾り条件は相性のいいカードがいまいち無いことじゃね
突ダメ上がると言ってもそこまで圧倒的に上がるわけではないよな
槍向けとくと刺さったりするし…
相手にしてて他2人より怖さはない感じはする
陳泰と同じ立ち位置の周姫ちゃんと銀屏ちゃんがこの先生きのこるには
こっちは逆に1.5コス目覚めに食われてるんだよなあw
王悦は車輪デカいし、尚香は威力が強い
でも、陳泰と曹純は被るんだよな
突撃ダメアップとかあったけ?
イラストが戒め周姫なら無理して使う
銀子はチラからモロになったのがアウト
屍銀子がまたできたらいいのに
王悦は叩く役だからコスト高い方が良いにきまってるしな。
周姫はどうしようもない、麻痺矢しかつかない彼女と
遠弓+バリバリで発動後いきなりサーチした一人が吹っ飛ぶミサイルおっぱい兵器では相手にならない。
銀子は計略無視しても1コス槍としちゃスペックいいし固定ファンがついてるのかそれなりに使われてきた
どのデッキに入ってるのかは知らね
周姫は目覚めとしちゃセルベリアが強すぎるし、愛好家用にしても軍師の自分がいろんな意味で強すぎる
>>262 徐庶と使用率1位争いしている王悦や、3特技のセルベリアが目立ち過ぎているだけで
たまに100位に入るくらいに使われているので、弱いわけでも無いが
男なのと1特技なのが相まって凄く地味なんだよ
曹純である必要が無いと言うべきか、別に陳泰でいいんじゃないっていう
そういやなんで魏だけ男が目覚めるんだ?
ガチホモだかr
単純に騎馬超絶が強いから警戒したんじゃないかね。正直ノーリスクな車輪とバリバリの方が強いけど
追加効果で人馬だったら良かったか
でもそれじゃ強すぎるか
>>281 強いけど他の二人に合わせたらそういう効果になると思う
王悦とか事実上特大車輪だし
女性武将で魅力付いてたらそれだけで使われてるよ
曹節だったら良かったのにな
雲散惇が一転惇よりランキングが上だ
なんのデッキに雲散惇入ってるのかな?
曹節…ああ、十常侍か。
曹皇后が漢の目覚めとして出るなら
曹純に人馬付いたら本当に万能計略だな
>>284 騎馬単で時々見る
求心・戦騎・神速、色々だな
なぜか卞皇后とセットのイメージもあるが
俺も神速に雲散惇入れてるなー
SR生姜や王悦、厳白虎に両替レベルなのを何とかしたくて入れてる
ただしその分勝てるデッキも減ってる気はするがな……
>>287 純ちゃんさあ、人馬じゃあまりにもノーリスク過ぎない?
僕の解釈だと、突破効果くらいが妥当だと思うんだ
真島惇は1稼動当初からすごい使われてたから
引き合いに出すようなカードじゃない気がする
銀塀はくまさん柄になったら本気出す
>>294 そこは父親的に考えて虎柄だろ…いやだっちゃじゃなくて動物の顔でお願いします
>>296 虎党の銀屏と兎党の杜氏で
伝統の一戦だな
>>297 やめて
ジャビットくん柄とか誰も得しないからマジやめて
>>295 偶々だと思うよ、普段雲散トンって普通に100位圏外にいるし
>>295 4枚だけど1コスは入ってない魏4ですな
小封印の舞 資金4億
相手の選手を引き抜き飼い殺す
真島淵「俺達の出番を」
真島曹「首を長くしてまってる」
関銀屏ならウチの天人共鳴に入ってるよ
徐庶が入ってて王悦の枠が無いからではあるけど・・・
銀子が剛槍になったら本気出す
銀子に剛槍とな?(ガタン
それはフタナリのモチーフという事でよろしいか!(ガタ
正史にも演技にも、生えてなかったなんて記述は無かったと思うし
神の子なんだし生えてても不思議は無い
きめえ
エロかわスレあるんだからそっちでやれ
>>302 戦騎・鬼神・トン・1馬の4枚戦騎でしょ。
Wingerが看破入れて頂上に上げてるし。
劉曄を引いて『やった!』って言ったら隣の台の人に怪訝な目で見られたでござる
…だって予備が無かったんだもん
同じチームのやつに負けたわ!
昇格しろよ!
杜氏の玉1個足りなくて取り逃した
・・・まあとっても軍姫から変えるつもりはないしいいか
318 :
ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:44:44.73 ID:XTzV45xG0
今から取ってくればいいじゃない
5戦くらい何とかならないか
遠かったらすまん
結局バーウプの話はどうなっちゃった?
>>317 そういう時は心根を隠さず
兎ちゃん取れなくて超悔しいっすー!
転がしたり当てたり擦ったり入れたり出したり声を上げさせたり杜氏兵でやらせたかったのにぃ!
って泣き叫びながら転がって泣き疲れて眠れば次の日はすっきりするぞ
むしろ何で今進展があると思っちゃったの?
リュウサンとセルベリア組ませたらサーチを誤ってリュウサンにおっぱいミサイル直撃したでござる
現在、ストレートに珠7個
残り2個、採るべきか迷う
でも、近所の店は糞ラグいから、プレイすると証がバリバリ割れる
悩ましいわorzあ、演習やCPUは考えない方向で
欲しければやる
いらないならやらない
>>324 演習やCPUしたくないってことはそんなに欲しいと思ってないってことだろ
>>324 普通に演習でも採れるんだけど。
最低で6回、シバイ踏むか牛レイプするかで採れるだろ
ついでに軍師も育てられると思えばいいじゃん。
丁度無双バーの確率上がってるんだから、6回無双ボーナスつき育成チャンスあるんだぞ。
狂乱状態って味方の伏兵当たるんだな
初めて知ったわ、そして負けたわ
なにそれしらなかった
狂乱→鬼神の隠れコンボがバレてしまうじゃないか…
…と言う事は駆虎掛かってる状態の味方が味方の伏兵踏んでもダメなのかな
さらに捕縛状態の場合は・・と疑問が噴出してきた
今バレー見てるんだが、各種クイックを三国志大戦で説明してくれ
>324
復活龍玉で出ると思うならスルー
出ないと思うなら妥協する
>>331 かなり昔の話だが、呂布に駆虎かけたら
攻城中の味方をすり潰し、お米に突撃した挙句、カン沢踏んで撤退した
俺の駆虎歴でTOP2の快挙
さすがに駆虎はもう浮上しないカードだろうな
>>336 丁夫人が弱くなったら魏武に入りそう、柵が欲しいから
魏の1コス槍で柵もち丁とクコくらいだし
>>335 うん、狂乱がもし敵としてカウントされるなら
鬼神が強くなるんじゃないかなーってちょっと思ってね
誰か検証した人いないのだろうか
>>339 味方とも判定を行うだけで別に敵になるわけじゃないぞw
さすがにそれはひどい
>>337 浄化爺がいるの忘れて、3体(天啓と小覇王と槍(忘れた))に撃ったら、
槍が伏兵してた爺を踏み、オーラ出してた騎馬2人がそのまま突撃して浄化する暇もなく爺撤退。
残った3体は乱戦を続けることに・・・
捕獲戦法で捕獲した敵も、敵の伏兵踏むようになるよな
転身しようとしたら捕まったまま残るし
黄色くなる状態の仕様はいまいちわからんわ
分からんごろしみたいな、
楽しいデッキなにか教えてくれ
ばーうぷ前に一応。
今のバージョンから、ver2のカードとver3のカードで攻城ダメージ違ってるね。
趣味でver2の董白使ってるときがあるんだけど、
ver3の董白のほうが5%ぐらい?ダメージが上っぽい。
お互いに1コス騎兵の壁1発ずつで負けることが結構あったので
調べてみたんだけど、ほかに同じことを気づいたor感じた人いる?
>>346 1コス武力2騎馬の城攻撃力は3から4くらい
そのうちの5%って0.1とか0.2だぞ
ランダムの誤差もいいとこじゃないか
60回以上はデータ取らないとな
楽進に壁殴られて2.9ってなってるな
そもそもランダムで10%ぐらい変わるのにわからんだろそんなもん
大戦やってない人間が露骨になった瞬間である
このスレの上の方で覇三国志大戦の話題出てたけど
カード画像見られるとこってないの?
昔のUC姜維と今の周倉だと攻城力ちがうって話もあったけど
ランダムじゃねでおわった
ID:Ra1L5jcM0
検証しろ
もしくは黙れ
356 :
ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:35:52.08 ID:yYULpPRLO
ランダム幅が元々上下10%あるから5%の差と言われても
>>343 黄色=舞状態で乱戦判定のみ敵軍扱いと覚えればいい
捕獲は連続乱戦が入るから完璧に使うと恐ろしすぎる
時々自分は離間を2と3交互に使うんで少し見てみた
3→壁1バンで2.9、5バンで15.6
2→壁2バンで5.9
…ランダムだろ、うん
ちなみに曹操は双方城門攻城13.1〜13.5、求心状態で14越えをうろうろしているが
賈クも曹操もどっちかだけが攻城力高いなんてことはなかった
>>346 誤差すぎワロタ
結構あったって何回それで負けたのよw
>>352 ニコ動にスライドショーみたいなのがあったような・・・
新しいのは知らん
>>361 サンクス
ググっても覇〜LOAD〜のLE劉備とか出てくるだけで
困ってたんだわ
公式にカード一覧があるのに、しばらくお待ちくださいになってるからな
ニコ動にあったやつって三国征戦のやつだろう
名前だけ変えて、三国志大戦インフィニティとして今やってるやつ
verあがる前に色々な厨デッキやろうと思ってとりあえず堕落キョユウつかってみたが、強いなこれ
覇三国志大戦2のカード枠いいよな
旧カードな筈なのにレアリティや意匠を弄るだけで新鮮に感じる
ここ数日、4枚臥龍をやってみたけど丞相の腕ではとても扱え切れなかったよ。
臥龍に士気を回すより爺に士気を回した方が勝てたぐらい臥龍の扱いが難しい。
臥龍プレーヤーは高武力集団、挑発、雲散相手にどう戦っているの?
>>346 同じコス1騎馬壁パンで負け易いのは武力依存分じゃないか?
ver3.59_B_2とver3.59_3あたりで数十回分チェックしたけど
武力の違いで攻城ダメ平均値が0.1〜0.2程度ずれてる感じ
コスト違いだけど、例えば二分周瑜は他の1.5コス馬より攻城力が下ぶれしてることは多かった
基本的にはランダムによる差の方が大きく見えるし「誤差」で済む話かなとは思うけど
>>367 最近の主流は人馬臥龍じゃない?あれも結構ゆとり仕様な気がするけど
>>365 群雄のデッキはマークがうすいから結構戦える
堕落キョユウ、カグ援弱、騒乱傀儡…自分の苦手デッキばかり
ダメ計ないとどう対策していいのやら。。。
人馬臥龍とか素武力がマッハだな
次の修正で崩射をそろそろ短くしてくれ
顔射!?
崩射は今の半分でも相当強いと思う
蜀1コス活槍「崩射は強すぎるから修正だな」
崩射短くなったら飛天終わりそうじゃね?
崩射のタメ時間短くするんですねわかります
修正希望
号令、暴乱で53%以上のカード…天人、五虎将、癒遅、賢弱、暴虐、逆境、一転
パーツとしてずっと上位キープのカード(強くなくても環境を変えるため修正必要)
…王悦、セルベリア、R張飛、馬ショク、英魂陸遜、鬼神、丁夫人、蒋済、R高順、剛槍趙雲
使われてない、勝率が低い号令…英傑号令、属性号令、白馬陣、大練兵、天啓、南蛮極意、全軍特攻、猛進、神医
まあちょっとなら許してやってもいいんじゃない?…忠義、反攻号令、刹那号令、流星、苦楽
しかしそろそろ騎馬と槍にも専用の特技が欲しい
突撃と槍撃があるからいいじゃないか
>>367 雲散以外は槍掛けしたらどうにかなるだろ。
>>380 衛カン「・・・影が薄いって得なのかよく解からん…」
忠義は許されてる気がするけどな
修正するにしても回復量5%アップか効果時間や範囲を微増する程度かな
弄らん方が良いよ。さわらぬ髭に祟り無し
それより旧憤激劉備を何とかしてやれよw
排出停止勢が全体的に許されてる中アイツだけ更なる下方を受けたままなんだが
回復系を弄るとろくなことがないと歴史が物語っている
いや忠義そろそろ許してやれよ
30パーか35パーくらいでも今ならたいして使われないって
じゃあ50%で+3ぐらいにしてみるか
但し範囲は自爆以下
391 :
ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:18:05.87 ID:NinvSrPi0
なんで、今頃、修正希望案言い合ってんの?
もうデータとかいじくれんだろ?
あの時とは違って軍持ちや練兵連中と組ませて暴れそうだ
>>391 Verうp前にこーでもないあーでもないって言うのが一番wktkして楽しいからじゃね?
そして流行る流行ると言われて一度も流行ってない大練兵・・・
あいつはどこがいけないのか
今頃言わなきゃここ見ていじくってくれるかのような口ぶりにワロタ
リョフは天下無双で刺さる=満タンでも死亡に戻すだけで元に戻るんじゃないかな
>>394 そうだっけか?どこかのバージョンで割と見た気がしたけどな
流行るの意味がトップ10に入らないといけないってならしらんけど
大錬兵なんてもう、あたる相手あたる相手
「またお前か」の一人しか当たってないな
反計、雲散、奮起号令
こいつらは三国志大戦の癌
絶対に許してはいけない
大練兵は当時としてはやたら効果時間長い時は
たしか100位前後にいた
俺も使ってたけどそれなりに強かった
でも目立つ前にカウント減らされて死んだ
大錬兵か…
魏武とか妖毒のせいで印象が薄かったが強かったよな
軍持ちのパーツの方が強かったけど
錬兵要員をさがす
軍持ちを眺める
黄忠とか王悦を眺める
大錬兵をそっとしまう
傀儡師が息をしてない
405 :
ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:49:50.56 ID:1XBis5Qh0
錬兵要員をさがす
軍持ちを眺める
於夫羅とか正義を眺める
大錬兵をそっとしまう
>>396 呉と逆だね
人地の場合は武力+7が作れる号令が欲しければ孫武でいいしってなる
そんな事より鶏肋の大号令をだな…
k6と暴勇の範囲とあとクコか?
それと自分の使ってるデッキ素材と流行を確認したら日常に戻っちゃうな
錬兵要員を探す
軍持ちを眺める
王悦と花蔓を眺める
'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
ここを見ているか分からないが、今日の夜、池袋某店でデッキケースを丸ごと落とした人へ
店員さんに届けておいたので、ヒマなときにでも取りに行くといいと思います
大練兵デッキの魅力は軍持ちならMAXで+8だから2色でも組める事。
さらに大練兵状態なら武力13ハロルド孔明の後方射撃が強いし
前線部隊に於夫羅や趙雲の槍部隊を置けば武力15で戦線を維持してくれるし
武力11の成宜の援護突撃も入るし号令のぶつかり合いならそこそこ勝てそう。
問題はダメ計先打ちや天人オウエツのように相手にコンボ組まれると脆いってことかなアー?
軍持ちって素の武力はそんなに高くないのにMAXで+8程度
兵力が少ないと効果薄いから連打できない
リスクや仕込みが多い割にリターンは少ない
武力低めといってもなんだかんだで軍持ちは強いし、最悪武力枠は軍持ちじゃなくてもいい
連続で使えないのはまあ仕方ないとして、リターンはそこそこ長い+8なら十分だろう
ネガるほど微妙とは思わんがなあ。使ってないのであまり偉そうには言えないけどw
この流れからなんとなく気になって大練兵を使い始める
>>414 後の世に「リアル今孔明」と呼ばれる漢が誕生した瞬間である
天下統一大会って一応全国扱いなのかね?
来週ある流星ボーナスの時に大会やりまくって勢力Masterを取りたい(´・ω・`)
大練兵は強いんだけど無傷でラインあげるのが難しい
群雄と組んで速軍陣使うのが一番無難っぽい
群雄MASTER+外伝まだー
>>416 そこハッキリしないよな。
俺のMASTERの可能性があるのが勢力だけっぽいので
期待してるんだが。
個別宿星って、仮に4があったら消えちゃうのかな・・・。
大軍持ちは武力が低めになっている代わりに大練兵の恩恵を受けられるが
結局兵力が減ったら、軍無し武将に大徳や侠者かければいいじゃんっていう事になる、
使いどころが限定されないし。
天下統一大会は連勝ボーナスもつくし、戦歴は全国扱いだし、
Masterには関わってくると思うよ。
俺は普通の全国中にMasterになっちゃったからソースにはなれないけど。
ニコ動にその手の検証動画があったな
大会と流星ボーナスを宿星ポイントに換算して450勝でMASTER取れたらしい
>>407 k6の大号令ってあれだろ、範囲内の味方全員が撤退して範囲内の味方全員が自城に戻る…あれ?
>>419 中途半端に引き継ぐよりも1から頑張ってもらった方が
瀬賀にとっては金になるからねえ。
1年で修練生に叩き落とされるQMA・・・はあまり関係ないけど、
まあマンネリ防止策だな。
ライン上げられる前に兵力削れば威力下がるし対処はしやすい部類
その代わり守りは堅いよ
速軍や白馬陣で弱点を埋めたデッキに以前はそれなりに当った
今度は2色である事が弱点になるけどね
特に今は単色デッキの士気12からのフルコンってのを良く見る環境でそれを阻止出来なきゃ城が落ちる
対抗するには同じく超火力でぶつかるか足並みを乱さなきゃならないけど2色錬兵はそのどちらも不得手
最大士気9の号令デッキという縛りだと蜀呉連合のような完成度か暴虐の様なパワーがないと厳しい
単色錬兵は2色に輪をかけて微妙。大軍縛りだと火力や対応力で天人や桃園に及ばない
兵力100でも実用的強さはあるがそれなら最初から他の号令を使う
弱くは無いんだけどね。恵まれてる部類だと思う。でも個性を活かしたときの見返りの少なさが魅力を下げてる
効果時間を伸ばしても良いと思う。でも守りが強いのに攻城を取りやすくするのは危険だからねぇ…
大練兵は強化しなくていいなぁ…
流行ったらガン待ち引き篭もりが増えそうな予感がする
>>377 昔はなかったから大した問題ではない
挑発いじられたら厳しい人は多いだろうけど
>>420 武力8、兵力100%に大徳で武力13、武力7兵力130%に大練兵で武力15の100%だから住み分けは出来てると思うけど
大徳よりは効果時間長いし
連発とか出来ないし、兵力管理難しいからやっぱり大徳や侠者に行くんだろうな
個人的には絵が臥龍のやつだったら結構使ってると思う
宿星、勢力情報サンクス。
今は全キャラの見習い取得で忙しいからなぁ。
蜀のみ13万・・・。今度の流星サービスはALL蜀でやってみるよ。
兵糧も5000切っちゃったし頑張らなくちゃw
大錬兵は、英知みたいに組み合わせがいいというか、フォローできる計略持ちが少ないのも
デッキの組みづらさに繋がってる感じ
忠義援兵は士気が重いし、舞前提の号令は厳しい
ダメ計や妨害なんかの裏の手も仕込みにくいしなー
軍持ちは素武力低いって言われてるけど実質武力8だぜ?それでいて知力や計略もいいのあるし
軍持ちはほとんどの武将が一時代を築いてるじゃん
>>429 13万じゃ次大会でMasterは厳しいだろうが頑張れ!
20万前後でなった人が多いみたいだし
俺がMasterなった時は30万越えてたが英傑ばかりしてた時期があったし仕方ない
>>430 時代を築いたり強カードになれなかった軍持ちって誰か居るっけ?
象&攻城兵は除くとして。
時代を築いたり強カード「だった」せいで、今はイマイチだったり、
良スペック+軽士気計略持ちはその計略が寡兵系でかぶったりするんじゃねーの
カードも見ずに適当言ってみた
先に自分に言っておく、失敗は誰にでもある(*´ω`*)
勢力順軍持ちリスト
周旨、英知曹操、怒濤、衛瓘、礎
文鴦、歩隲、英魂陸遜、谷利、至高、反攻程普、馬忠
王悦、寡兵姜維、練兵黄忠、呉蘭、大練兵、子龍剛槍、張嶷、羅憲、霍弋、黄権、諸葛瞻、泣斬、交響曲、天人、李厳、(花鬘)
成宜、馬玩、気炎撃、於夫羅、厳白虎、侯選、ケ茂、(波才、張曼成)
王子服、大進撃、大襲撃、王允、神術田豊、劉曼、(辛評、秘密兵器)
>>433 諸葛セン ぶっちゃけ2の自分の方がよかったんじゃないかっていう。
まぁ張姫が落雷持ってきちゃったんでそれでもだめだったろうが。
>>437 そいつ厨スレの勝率ランキングに何度か載っているぞ
テンプレ桃園のパーツだな
挑発や落雷入れれば張姫はいらんし
腕に自身の有る人しか選択しないから勝率が上がる
>>437 ぶっちゃけなくても2のセンは強すぎたから張姫とかいう下位互換が出てきたわけで
>>436を見る限り、輝いた時代がないのって
ホシツ、大練兵、アフロ、花鬘、馬玩、気炎撃、大襲撃、劉曼、辛評、秘密兵器
ぐらいか
ドリルとか張曼成はランキング入りは記憶にないけど、話題にのぼる程度のテンプレができたってことで
衛カンは地天に入って少しだけがんばってたときがある
>>441 秘密兵器は愉快強壊の時20位入り果たしたじゃん。歩シツも英魂戦法全盛期はかなり多かった
443 :
ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 08:27:47.90 ID:5k74JMJ2I
今日プログラムの準備が出来ましたって出なきゃ
またデマくさいんじゃないの?
当日配信だから多分でないんじゃね?
要はおはようございます。答えは明日の朝!
大会ルール発表まだなのか
俺がルールだ!
>>445 今日の昼過ぎあたりに台で告知されるかと
ちょっとした修正ならプログラムの準備は出ないね。
何すかVerup近いんすか
俺たちに彼女ができるよりも近いよ。
4日オナ禁しただけなのに夢精してしまうとは情けない
股間がベタベタである。
最近勝てるようになってきたからverうpしなくてもいいのに・・・
ロケテストもないのにカードの変更があるわけないだろアホか
急にどうした
いつになったら君主名の変更ができるようになるんだろうか
月1回限定で\2,000でもいい…
大会ルール来たぞ。
次は勢力士気限定解除大会だな。コスト10コス。
朝大戦すればわかるよ。
卞皇后 使用率一位あるで
今回は普通に大将軍フル回転じゃないですか やったー
10コスって…また究極至高になるんじゃねーの?
あ、魔導さんもいける?
勢力限定解除が本当ならまじで落日ワンチャンデッキは増えそうな気がするなー
強力なダメ計なんかも気軽に採用できるけど
10コス大会ならいい加減至高、究極、英魂には補正入れて欲しい
>>441 文醜、気炎撃は攻城が高コスト化した時に増えてる
花鬘は交響曲で一時期増えた
馬玩もランクインはしてたはず
勢力限定解錠か。
張角台風で士気4
落日で士気4
時限自爆で士気3
軍師はウマシカ
張角、落日、自爆自爆、袁術、董卓、シンエイ、チンラン
これで遊びに行こうwwwww
限定解除って、また堕落使いを殺す流れかよ…
大会のときくらい別のデッキ使えよ
466 :
ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:00:52.07 ID:aEn2PU++O
カード一枚限定の男のタイマン大会やれよ
10コスなんか操作できんわ
これは新の究極or至高デッキを作る大会だな
あとは勢力を限定しない漢の強力な号令が暴れそう
神術とか実は勢力関係なかったよな
限定解除→大型計略やコンボデッキが増える→堕落大勝利
・・・というか堕落で単色相手だと死ぬとか言ってたら全国も出来ない
あ、称号はいつもの虎豹騎客将義兄弟ね。
んでは大流星を溜める作業に戻るわ。ノシ
せっかくの大会なのに、毎回デッキが同じ顔ぶれじゃつまらん
漢の号令って漢勢力限定だっけ?魔道は関係ないのわかるけど
決起号令や決起神速、逆境、漢号令、憂国、大進軍etc
屍とか英知とかどうよ
10コスだけか最大士気12のどっちかにすればいいのに
大味すぎるのは大概1、2回やるとゲンナリする
五虎将もせいぜい鬼神とか全突いれるくらいか
魔道は2コス×5で+8で2.5コス×3のコス割れで+9だからそこそこいけそうな気がする
士気上限解除大会ね
いよいよ俺の鬼神入り五虎将全突が日の目を見るときが来たか…
コスト増やすと結局コスト依存計略の天下になるだけじゃん…
シンエイに最後の勅命をかける
相手は死ぬ
自分も死ぬ
>>471 漢限定
漢号令、決起の大号令、逆境、憂国進軍、肉屋
勢力関係無し
神術、神医、憂国戦計、魔道、決起神速、おっぱい
番外で亡国舞
大会は10コス魔道でやろうかな。
反計に国力用意しなくていいとか漢使いからしたらもうね
そろそろ三国志も通常で戦国みたいに増やしてもいいと思うんだ。
究極と魔道たまに騎馬単と五虎将の大会になりそうだな
>>477 いつから決起神速が勢力限定じゃないと錯覚していた?
張強い軍団の彼はどうですか
激励BBAも加えてもりもりといけませんか
これは新しい英知デッキを組みたいな。
英魂舞と何かという天啓が来た
何かはなんなのか分からんが
最大士気12大会は赤壁と挑発いれとけばだいたい止められるよ
最近やってなくて復帰しようと思ってるんだけど、今の流行り教えてくれ、階級はゆとり覇王()
それと天人が強いと聞いたからやってみたいのでテンプレください
なんか独尊魏延さん活躍してるらしいじゃないですか
英知舞・反計・雲散・推挙・ぐんぐん張飛・軍師よいぞ兵書知昇知昇、かな。
>>480 あ。ごめん。
騎馬単使わないから忘れてたよ
さっき黄巾+張曼成+英魂とかいう天啓が下りてきた
嘲笑春華にすれば精兵陣とコンボできそうだ
>>483 天啓が来たんなら天啓でいいんじゃないかな!
士気制限解除か〜
前回の時はがっちり二分封印舞か馬鹿陣狼顧激励舞を使ったが…今回もこれでいこうかな〜?
また張角ゲーか
デッキがわかりきった大会ほどツマランものも無いわな
勢力マスターを狙う俺には勢力解除は意味がなかった
張氏号令が張楊にこだわらなくていいのか。と思って警戒しようかと思ったが、
他の漢の張氏が決起か逆境しかいなくて、張飛と張バクくらいしかつかえそうなのがなかった。
>>490 張角は最初と玉璽が少ない時に見かけて
上は究極と暴虐が当たると予想
虎髭 八枚
英知舞
隨便一隻反計
局地雲散
推舉
師教
賢女
女武神孫尚香
虎髭張飛
軍師 司馬徽知升知升
張飛最終知力30
先跳英知舞
然後等氣滿
押師教
再等氣滿押賢女
然後9氣馬上押 命推+虎髭
虎髭達 32.4C 最終武力+40.
總武力會破300.
>>461 魔道もついでに
共鳴や騒乱は最大コスト増えると制限や上限も同様に増えるのに
究極や至高は、なんでそのまま増えるんだろうか
同じように上限設けるか、特技1コスト分あたりの上昇値も変化して欲しいわ
漢字オンリーだから文字化けかと思ったら
中国か…
知力上げるなら百億だろjk
ずっと城が回復し続けるぜ…
黄巾強滅英魂飛将が捗るな
張角
大喬
チンキュウ
高順
あとなにか
10コスなら真の五虎将デッキが組めるはず!
2.5関羽 R馬超 UC張飛 弓黄忠 1.5趙雲
…あれ、劉備が入らない
>>494 武力低すぎて開幕で乙るだろうし、柵一枚もないから舞が簡単に逝くだろうし、軍師と武将で被っているだろうしツッコミどころ満載すぎる。
あと隨便一隻反計ってなんだ。日本語でおk。
>>495 張任の決起麻痺矢って、国力0〜1だと弱すぎて使えなくね?と思った。
張バクは柵持ちだし国力低くても車輪にはなるし、張飛はスペックでまだいけるかな、と。
久しぶりに面白そうなルールきた!
せっかくだから俺はこのあしたのためにを選ぶぜ
張角は強そうだな
魔道に踏み潰されるんだろうがな
魔道は2コス5枚型安定か。
魔道マスターの俺が廚デッキおいといてやるわ
・魔道 挑発キョウイ 司馬炎 剛槍趙雲 雲散トン
旧カードで組んでみた
UC于禁、UC陳羣、C郭皇后、UC司馬懿、C孟達、UC文欽、UC閻象、UC公孫淵
雲散がすごく広いよ!
>>503 テキトーにコスト1の計略武武将 ってことだと思うよ
あと張任はスペック要因
張氏で1,5コストの弓はそいつと旧春華の2択
あと麻痺矢はたしかに厳しいけどそんなに全然まったく使えない訳じゃない
挑発張飛が張り付いて後ろから武力9の弓がマウントとったら欝陶しくね?
適当な1コスト反計武将 だった
うち間違えごめん
張氏は考えてるけど1コストの武力が低いな・・・
2,5 2,5 3 1 1の天啓黄巾英魂舞のほうがいい気がして来たぜ
神関羽いるし
各国軍師オールスターで一転とかどうよ?
質実陣+桃園+暴虐で全員武力+20出来るからそれで圧殺しよう
>>509 一転、機略、業炎、八卦、傀儡
ガチムチ軍師の競演か 胸熱
至高孫堅
業炎周瑜
忠義関羽
司馬炎
これで10コスだが…むむむ
神関羽に最後の勅命かけたら相手は死ぬきがする
>>513 +99なんだからある程度の知力があれば誰にかけても死ぬ
勅命→気炎
なるほど
必要士気12→8のコンボか
知力陣上で士気集積その他の士気バック計略使ってバショクを切ればなんとか
知略上で士気集積とかどんだけ貯金しとくつもりだよ
ロマンとかいうレベルじゃないな
>>516 その他って士気集積だけで6戻ってくるんだからそれと馬謖斬るだけでいけるだろうw
勅命の国力は溜めないのかよ?
慈愛もしとこうず
>>520 それは沮授なり復興戦法なり
どうせラスト6Cで打つことになるだろうし、士気は問題ないはず
まあコンボ時以外に使うものが欲しいから士気バックってのはその通りだと思うけども
荒稼ぎなら
>>521も使えるなあ
士気集積極めてるにぃとなら出来る気がするw
今更だけど次の大会10コスなのな
10コスだと単色でもやりたいデッキあるのに士気制限まで無いとか夢が広がる
香車戦法→挑発→泣斬馬謖→挑発→挑発→挑発→軍師(士気士気)→挑発
士気集積使えば更に仕込めるな
不老長寿の薬計に最後の勅命かければ最強じゃね?
>>525 同盟の締結、荒稼ぎ、士気集積、戦乱の攻勢、バショクを完璧に打つ必要があるな
>>525 それニコで見たことあるけどそのコンボ決められたらどうしようもないね
通常でもいけたのか……
一部の天敵が怖すぎるが
最新20戦13勝くらいのときは相手が蜀あたりでそこそこ勝ちをキープできてたんだけど
7勝くらいまで落ち込んでから騎馬単ばかりに遭遇してまったく勝ちをひろえなくなっちまった
今日は6回やって4回騎馬単とかほっほー
逝ってる意味がわからぬ
>>525 お前のせいで次の大会のデッキが決まった
20戦勝率が低い方に騎馬単が潜んでて更に勝てなくなったってお話?
そんなに偏らねーぞw
覇者の馬単の多さは異常
1セット1回は当たり前、2回くることもよくある
逆境とか癒遅とか一転はほとんどいない
士気制限解除なら暴乱デッキがきっとアツい
悪霊入りでデッキ考え出したらもう可能性は無限大だな( ^ω^)
騎馬単に勝てない勝てない逝ってる奴ほど使ってるデッキは意外と騎馬単である
>>531 そして最期に打った勅命が献帝にかかってウボアー
速軍侵攻バキンで事足りるでしょ
>>529 分かる。
中途半端な最新だと趣味デッキに当たり、かつメタられることがあって勝てない。
勅命馬鈞対策に馬鹿陣伏皇后をデッキに入れるか
封印舞最強伝説
士気制限解除&コスト10
完全に俺の無双呂布が歓喜に震えています
>>544 無双呂布 司馬徽 辛憲英 馬張春華 呉夫人 カン沢 浄化 米
ハイパーウルトラ過保護呂布ワラ出来たで!!
>>545 田豫いれてやったことあるけど
それ死ぬほど弱かったよ
開幕に卞皇后を入れてひたすらゴリ押す作業が始まる・・・
ついでの様に魏の面子が入るから結構反計やらも怖そうな大会よな
バンビーノを賢くしまくって武力99目指そうや
550 :
ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:40:58.59 ID:XCZlAVZM0
ここ数日に頂上とセレクションに載ったのは修正入ってるだろうなあ・・・
今までの前例に則ったら・・・
傾国に修正入るとおっしゃるか
なんだかんだ開幕魅力暴虐が強そうだ
じゃあ俺は激励虚誘にしようかな
俺様がそろそろ本気だそうって思うとverうp・・・またしばらくやらねぇー
555 :
ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:20:04.87 ID:p5ImKAyAO
キサラギ、サンサンコンビは池沼
175は小さめ
>>552 暴虐はセガの嫌いな開幕系だし間違いなく修正くらうでしょ
張角大喬+強滅で行くわ
残りをどうするかなぁ
バーうpガセって本当?
559 :
ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:29:38.13 ID:bKaPczrYO
でも暴虐の勝率は今月入って48%が基本だからな〜
ワースト常連から浮上しただけなのに
>>558 セカ直営の店に連絡きてるよ
これでデマならそれはそれでスゴイ
万が一今度もガセだったら、次から誰も信じなくなりそうだ
前の同じ大会で不老長寿の勅命使ってたけど、結構穴あるよ
小封印で国力溜めれなかったり堕落で乙されたり妖毒で削られたり
鉄鎖極滅諸刃の陣略で乙とかもあった
あと象も。不老長寿>勅命の間に弾かれて城門ルートから外れたら終わる
勅命掛かっても決死の象オーラ突進で弾かれたら城門から外れる
捕獲も国力2勅命だとしばらくキャッチされる、国力3は分からない
張角の竜巻はどうしようもない
最後に国力3で城門殴ってもミリ残る時があるよ
>>560 いや、今東京のセガ見たら前貼ってあった画像のまんまの紙でB_3って書いてあったからさ
天人で組もうとしたら単色でやれって言われたでござる
やべー全然デッキ思いつかんぞ
ばーうpで旧カードの刷り直しきたら久々に出撃だな
神カクヨク天人馬謖張姫投げ剛槍でいくかね
覇者覇王ルーパーって多いのな
49→50と50→51の順位上昇がほとんど同じだ
自分も仲間入りしそうだが
士気制限が無いってことは
憂国提言最終兵器とか…
今回のルール、コンボ狙いのデッキのお供に
アフロが便利な気がしてきた
士気制限無し大会だとロマンコンボ狙いが多そうだけど
それのメタとして開幕乙はどうなの?
>>569 玉璽に差が出てほとんど当たらないと予想
バージョンアップ楽しみすぎる
まーたメガ周ユが使われるんだろうな
ばーうp確認に行こうと思ったけど近所の店全部撤去済みだったオワタ
>>567 そりゃそうだろ
そこらへんが今大戦を支えてくれてるお客さん
60超えると地域ランキングに大体載るしさ
空気読めなくて申し訳ないけど、明日VER、UPのソースみたいんですけど、どこにあります?前のガセあったし、ALLNETに情報無いし
うそ。
士気制限無し=最大士気+6なんだったら堕落が空気な気がする
くぼすけさんをしんじろ!
ガセくさい。セガの店員に聞いても
店員「戦国ですか?あ、三国。ちょっと…はい、聞いてないですね」
俺「この画像のポップあります?」
店員「う〜ん…今ついてるのじゃないですか?」
俺「これは今のVerのです…」
店員「じゃあ多分…」
俺「ない…?」
店員「はい…」
だった
勢力限定解除って計略とかの縛りは解除されないのね…
前も一回やってたよね?9コスだったっけ。
そういや前のイベントで、にしじまんが「三国のVerうpは当分ない」みたいなこと言ってたな
ロケテなしのバージョンアップは毎回配信後、即日解禁だからALL.netは朝7時まであてにならん
まあ明日になれば全部分かる話だ
ブログとmaxi見てきた。VER、UP信じたいんだけど、検証行くのは他の人に任せよう
久々のばうpだな
明日の阿鼻叫喚が楽しみだわい
>>579 真面目な店員だったらひょいひょい情報漏らせないなって思って知らないって言うかもね
ノリの軽い人なら喋っちゃったりするけど
まあ単にその店員が把握してないだけかもしれないし、ホントにガセかもわからんけど
今のバージョンから環境変えるのに何を修正したらいいんだろ?
出てるくいを叩いても目新しいバージョンになる気がしない
デッキ幅が広がるような修正って何が考えられると思う?
>>432 3.0から一度も全国やらずに「猛き鳳凰の天翔」から全国初めたので
絶望的とわかっていても、頑張ってみるよ。せめてフラッグで破れ毛が
とれるまでがんばる。村☆☆☆☆になったばかりだがw
昔同じ士気解放大会開いたとき青井が良スペ1コス大量に入れて1位になってたような
まあ、俺は紅巾の乱に呂布を加えたデッキでいくぜ
張角 呂布 トウトナ T&C 正義か楽進 周倉 軍師 知略 漢超絶再起
ドヤっ!
>>585 それだとあの画像の告知は嘘画像確定になるぞ
米と呂布以外ほかから輸入した方が強そうか
天多目で漢から超絶再起ひっぱって来れるのはやばそうだ
やっぱみんなばーうp楽しみだよな
このもぞもぞした感覚が懐かしく感じるのがちょっと残念だ
どうか真実でありますように
>>589 別に明日になりゃ分かるんだからいいだろもう
大戦はいつカードを追加するの?
>>592 バーうpでウキウキしてた所を落とされたから、何か確証が欲しくて…。スマン
俺もあの画像はウソくせぇと思うんだよな〜
3.59C(三国志)っていうナンバーなんだから
ロケテもして大幅な調整があるだろ普通。
赤兎の武力がどうなるかタノシミダナー
k6の範囲の楽しみだなー(棒)
無双呂布、董荼那、閻行、虚誘李儒の4枚デッキ使ってるんだけど、最期の業火?の周瑜にどうしたいいと思う?
他のダメ系は閻行で潰すか呂布おとりにして士気使わせた後虚誘したりあるんだけど、コイツだけはどうしても・・・つんでる?
武力依存下げてくれないかなあ
もう超武力大戦は飽きたよ・・・
大水計ワラの時と違って、今は低コストの攻城力は下がってるし気炎みたいな計略も
あるからそこまで酷くはならないと思うし
離間さんもそろそろ範囲広がるかなー
それか連環効果もどしてくれるかナー
2の時、天啓から飛将降臨されたのおもいだした
>>600 セットで語られる蜀の連環さんも広がるといいナー
武力依存下手に下げたらワラワラゲーになってマジでつまらんぞ
天啓→飛将をおもいだした
605 :
ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:10:26.52 ID:aO9RCq9b0
赤兎の武力を上げるついでに悪鬼の武力も上げてほしいな!
武力20→24くらいに上がってほしい!
6Cの効果時間で城24%くらい削るんだからそれくらい…!
でも火事場麻痺矢が神速騎馬を止められるようになったら一番うれしい!
私桃園使いだけどあの手の号令は+10に戻していいと思うの
そのかわり範囲と効果時間は据え置きでお願いしたい…
武力依存下げたら、下手くそがクレーム出しまくるぞ!勝てなくなるから。
ゆとり覇王と覇者がマジギレするに10000ペリカ
武力依存下げたら
妨害ダメ計ゲーになって
プレイヤーが減り、オンライン対戦終了ですね
わかります
ゲーセンの店員の俺としてはバージョンアップの真偽に右往左往するお前達がほほえましいぜ。
武力依存下げるよりも+5以上の号令の武力上昇を下げてくれ
大徳を+2の効果時間50cにしてください
天啓が9cになったら使われるか?
ピン雷で5落とさせろ
>>610 狼顧連破「…」
曹操&荀攸「…」
劉備&関索「…」
孫権&孫権「…」
武力依存下がったら奮い立ちまくるわ
連弩さんは、安定の無修正ですよね
お願いだから下げたり、上げたりしないでね
天啓もうちょっと長くてもいいんじゃないか。
城前ギリギリで打って相手を殲滅しても一度しか攻城できないぞ。
士気12吐き出して天啓&管理人のコンボに繋げても
再起余裕でした^^でカウンターされて乙られるし
使用士気対効果がまるで見合ってないです><
1の天啓って何cだっけ?12?
全計略全盛期の性能大会やってほしいわ
たとえば忠義だったら4・5割 魏武は45cみたいな
12…かな
魏武は2の最初の頃60カウントくらいなかったっけ
離間様が暴れられると聞いて飛んできました><
あの頃の範囲ならまず複数入れるのに失敗するなんて事もないし、一枚掛け上等!だったもんなぁ
全盛期全盛期って大会のたびに言うやつがいるけど
いつも「自分がやってみたい」しか言わないよな
まわりはやりたいと思わないのを自覚してるなら言うなよ
>>622 Wイク様が大変な事になる大会か・・・
でも程cはもう反計じゃないから・・・
とある証31の人「回復量を300%くらいにしてくれれば覇王まで頑張れる」
個人的には求心の横幅を戻してくれればそれでいい
誰も反対する人はいないんじゃないか?
>>629 気炎撃ロックなんてありえないデスヨネー
ブロック型の火計のりっくんと双弓麻痺矢をまたつかいたいな
あとは頭にうんこのせて白目むいた求心とか降雨落雷風戒めあたりも
じゃ全盛期の乱れ撃ち効果ついた田豊使おうっと
全盛期ならWイクの片方を司馬炎がやればいいんじゃないだろうか
なんで槍で2.5のリクソンって削除されたの?
7/7ってかえって強いのでは?
高コストの裏計略仕込めるし(屍とか)
>>628 持ち主が変わったって反計は反計
魅力持ちのひとがいる
川ステージ復活しないかな〜真ん中ダメージ地形よりマシな気はするんだ
川ステージの音楽大好きだったなあ。アレ聞けないのは惜しいよ
川ステージあるっしょ
品のときに1回あった気がするけど
悪地形は呉の味方なイメージがあるが今はどうだろう
最終兵器とかが地形補正受けて、谷利最強になっていることがたまにある
川は確か品の上の方だとまだ出るんだよな
何故か品を卒業すると出なくなる不思議
川ステージの曲は好きだから局地戦位は解禁して欲しい気もするがラグの宝庫になるか
局地戦で品と当たれば川ステージの可能性あるよ。
どーせ全盛期大会開催されても
マップ1/4すっぽりくんな雲散と城内連環と兵力100%回復のゴリと知力とは何だったのかと問いたくなる挑発にフルボッコされて
糞ゲー糞ゲーと言うに決まってんだろ…
まぁ俺のことなんですけどね
新規カットイン来ないかなー
全盛期って覚醒も2段階に戻るのか?
>>641 悪地形はワラ系とか流星とか傾国が有利なのであって
いくら呉でも足並み揃えて号令撃つなら普通に嫌だと思うが
反計雲散で士気2でなんとかする計略もないし
それをメタって全盛期堕落しても追加計略が雲散で消されるし
計略を使わない36式とか意外とトップになれるんじゃね?
今考えるとバーストしない決起はおかしかったな
バーストしない決起でバースト効果の孫堅…
いまのパパの短さをみると
もっと突ダメ増やすか効果時間あげるかしないと割に合わないと思う
あとSEGAよ、劉虞はいじってくれるな
それは漢の数少ない希望なのだ
>>651 既にいじられてて、国力1、2時は速度遅いぞ
一年半品やってて、半年以上一品やってるが、一回も川ステージ当たったことないぞ。
あと、昔の動画見てると一品でも全国で太尉と当たったりしているみたいだが、それも一回もないな。
劉虞は素直に国力1の+8がつよい
馬が士気4で+8の神速とかいろんなカードが泣けてくる
漢の数少ない希望といったら最後の勅命。
様々な下準備を経て士気12を投げ捨てて戦場に現れる武力99は
究極にして至高のロマン、前半に殴れるだけ城を殴っていた相手武将が
次々と撤退していくさまにはスカッとしてザマーみろッとしか言いようがねーぜッ
川では麻痺矢デッキにさえ連環かけるからな
まじであの流されていく光景はシュールすぎる
駅前に二店舗しかない片方の店から大戦が撤去されたと思ったら、
もう片方が増設したでござる。我らはまだ闘えるっ!!(。´Д⊂)
で、詳しい人が居たら教えて欲しいんだけど、1サテ4台から6台になったら、
これ基盤の処理上ラグとか発生しやすくなったりしないかな?
なんとなく蛸繋ぎをイメージして不安なだけなんだが。。。
真中悪地形は減ってくれてなにより
つーかまったくなくなってないか?
赤壁のステージはたまにあるけど・・・
ないことはない
でも、減った気はするね
1の頃なんかの戦場の横幅2/3を占める森とかが印象強すぎて、悪地形の面積自体が減ってるからかも知らんが
真ん中悪地形だけはマジで勘弁して欲しい…
麻痺矢の倍率元に戻らないかなあ…
スキルが必要なデッキってどんなデッキ?
武力1の8枚
号令前出しが主流になってるのも多少は地形の影響あるよね。まじで最近悪地形少ないと思うわ
歩兵の森があるやつは除く。なぜかあれは結構な頻度で出てくるので助かってる
>>661 1つだけ挙げるなら回復舞じゃないか
舞で槍、馬、弓、象の4兵種を使えないとだし
そろそろリューサンに救いの手を差し伸べても良いと思うのですが・・・
>>664 テンプレの形だと6枚か・・辛そう
臥龍とかもスキル必須っぽい気がするんだが
リューサンに気合狙撃でも付けようぜ
リューサンが救われてないとか言う奴は一回傾国に入ってるあいつのウザさを知るべき
まぁ柵守れる人が使えば谷利の方がずっとウザいんですけどね
下手にリューサン強化されてその後粛清されるくらいなら、今のままでいいや
麻痺矢デッキなら結構ガチだよ
麻痺効果のお陰で味方がリューサンに撃ってるかがよく分かるありがたい
三国に猛進の陣があれば留賛も輝けたはず…いやないか
留賛苦楽とかどうだろう
低武力を屠らせて突っ込ませたら強そうな気がする
>>671 猛進できるよ!
ちょっとウジュウジュするけど
共鳴って勢力違っても効果あるの?
人地に魏や蜀のカード入れるとか
>>674 ある
混色する意味があまりないと思うけど
大会用の話しじゃね
リューサンは2の計略のままのほうがまだ可能性があったかな
いや、微妙か
今の離間の計ってけっこう強いね
>>680 求心に入っている離間→大したことない
神速に入っている離間→存在だけでも威圧
一転に入っている離間→武力要員or裏の手
ついでに魏使いの離間弱いは口癖らしい
コストオーバー大会だとコスト補正のかかる共鳴は弱くなるからなあ
離間はコス1高知力伏兵ってだけで、開幕を凌ぐのに入ってる。
今の計略効果で士気6は正直無い。打ったら負けフラグだと考えるほど。
計略自体で言ったら、劉嘩か曹皇后の方がまだ実用的。
お満寵つかおうぜ!なかなかのスペックだぞ
居場所がないけどな!!
一時の気の迷いで地勢使ったときに入れてたなあ、満寵
コストオーバーしかも勢力限定解除士気12大会か。
カオスになりそうだから楽しみだ。
今デッキ考えてワクワクして眠れん。
>>683 今の離間は2度掛け推奨
単発だといけると思って油断してると2度掛けされて
なん、だと・・・?って事になる
【速報】暴勇の範囲が広がった
1時間掛かったカード整頓がようやく終わった。
やっぱりトウ茂だけどこにもいない・・・そのくせ諸葛譫は2枚入ってるし・・・
>>688 むしろ妨害性能あげたらいい、武力-15とか
隠密号令はよ
2コス5/10伏軍士気7 5C+(知力/2)武力+3でいいから隠密号令はよ
魏はいいところと組むと隠密の長槍部隊で騎馬単死亡でマジかよそういうの待ってたんだよ
まずい、于禁+魏はいいところで無敗の俺デッキが厨スレにバレてしまう
もちろん0勝0敗です
696 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 03:05:32.51 ID:GWGeXZu1O
あ
よし、夜勤終わったら朝一出陣しようと思ってるんだが、朝一ですでにばーうpされてんのかな?
今まで火曜日にバーアプなんてあった?
いつも決まって木曜日だった気がするんだが…
>>698 07/12/13第2木曜、3本稼働
08/01/17第3木曜、3.01ロケテ
08/01/31第5木曜、3.01稼働
08/04/08第2火曜、3.02ロケテ
08/04/23第4水曜、3.02稼働
08/08/20第3水曜、3.10ロケテ
08/09/18第3木曜、3.10稼働
08/10/16第3木曜、3.11ロケテ
08/11/15第3土曜、3.11稼働
09/01/20第4火曜、3.12ロケテ
09/02/17第3火曜、3.12稼働
09/03/19第3木曜、3.13稼働
09/06/10第2水曜、3.50ロケテ
09/07/23第4木曜、3.50本稼働
09/08/17第4月曜、3.51ロケテ
09/09/08第2火曜、3.51本稼働
09/09/18第3金曜、3.51A稼働
09/12/24第4木曜、3.51B稼働
10/05/07第2金曜、3.59ロケテ
無くはないよ
苦楽に硫酸を入れて阿鼻叫喚にならないかな
>>699 木曜以外もあるんだ。知らなかったゾイ
今かなり調子がいいからverupすると調子悪くないそうで怖い…
五虎将は修正いらん
おいますを修正しろ
五虎将で一番上の人の爺は弓やんけ
まだばーうpされてないな…何時頃なんだ?
携帯から書き込みできないからいまのうちにお願いしておこう。
暴勇と桃色吐息の範囲、大流星のためカウント、1and1.5コスト攻城兵の攻城力調べれる人がいたら調べてください!
暴勇広がってたよ
看破と反計の範囲が全盛期になってたよ
玄妙も修正前に戻ってた
自分の使ってるカードは強化して欲しくない…下手に流行ると次で強化前より弱くされるし
多くの人に使われたカードは使い方の研究が勝手に進むからしゃーなし
その状態で元に戻しても強いままだしな
突撃オーラの発動と維持にかかる速度が違うようなもんだ
711 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 07:32:32.24 ID:lsVi63LPO
三国志大戦は次のバージョンで終わり?
そんな事はSEGAにお問い合わせしろとしか
でも3.594、3.594言われ続けてSEGAも意識せざるを得ないんだろうな
いっそすっ飛ばして3.6にでもなればいいのに
3.59_C_3来てるな
マサシに画が上がってるわ
要はおはようございます。マサシで情報漁るか朝一に自分のデッキ試しに行くか迷う
田豊+2
桃園+10
だとよ。maxi情報だが
やっとかぁ
少しやる気出てきた
>713
画像付き情報うpすれば喜ばれるから行くべきw
3.6にするとカード追加しなきゃならんから
めんどいんじゃない
一方俺はバーうpの混迷期に乗じて覇者昇格を狙うのぜ
老顧が修正なしなら、
問題ない
覇者昇格戦なら大丈夫じゃない?品はキツいかもしれんが
要はおはようございます、挑発がいじられてないと有り難いが…
赤兎の武力が上がった!!!
普通に考えてVer 359.4-tai1000まではやるだろ
待ってるんだが、俺の店なかなかVerうpしないお…
725 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:16:10.57 ID:tV+iVXxJO
VER、UPしたならソース画像ないんかな。あるなら自分も9時過ぎに少し画像UPしに行くわ
727 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:18:11.56 ID:lsVi63LPO
英知号令7.5c
>>719 バージョンうpでサブ増えるとかいつの時代だよw
多少はいるかもしれんが今はほとんどいないでしょ
谷利無事でいてくれ・・
今日バーup?
また赤兎武力上昇イベントか
k6下方修正まだか?
ぶっちゃけ赤兎はもうネタカードじゃないよね
>>731 下方って・・・
使えば両隣の台の部隊も一緒に城にかえっちゃうとかか?
734 :
sage:2011/11/15(火) 08:46:26.66 ID:A/3tt+p/O
>>732 攻城ゾーンで往復されるうざさはハンパないな
桃園+10って…そこいじるの?!どっちでもいいがw
暴虐変わらずだったらksgの予感
天人は効果時間2カウント減らすだけでいいのに…
ssq計算式変えちゃった?
今日出陣しようと思うが調べといた方がいいカードとかある?
737 :
sage:2011/11/15(火) 08:50:15.96 ID:A/3tt+p/O
ガッチリ二部を頼む
名前とメアド逆になってんぞ
天人・独尊・悦ちゃんがどうなるか気になる
まず本当にBARうぷしてるのか調べて欲しい
おう?素で間違えてた…
>>740 画面上Ver表示の画像が貼ってあるんだから
それが信じられないのなら自分の目で見るしかない
まずBARとはなんなのか
たぶんBA的なナニカだよw
なぜかALL.net情報ページに繋がらねえ
画像はまだか。おう、はやくしろよ
仕事終わったから見てくるわ。今手持ち漢軍しかないけど、余裕合ったらリク聞く。なかったらとりあえず封印範囲とか決起号令と荒稼ぎ調べる
>>735 天人のあれが本当なら上方修正じゃね?まあ、効果時間次第だが
棒夫人の事だろ
ってか本当にバーうpなのか?
いまだ確証ないよね?
ゲーセン店員一人くらいいそうなもんだけどな〜
>>749 ゲーセン店員が書き込んでもそいつがゲーセン店員という確証が必要な気がしなくもない
>>750 ゲーセン店員ならポスターやら壁紙やらなにかしらうpできるだろ
752 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:14:48.89 ID:bEyxj10t0
マキシに写メ上がってるよ
一番確実なのは自分で行くことだと思うの
って午前中はでれなくなった…
多分免許証と顔写真と雇用契約書とバージョン表示をうpすれば信じてくれるだろ。
死ねば良いと思います。
>>753 dクス
蜀スレ転載
ver表記3.59_C_3
唯我独尊…2斬+11、6.5c
悦…8c、車輪変わらず
陳到…25.5c
関索…7.5c、人属性にも+2
剛槍伝授…+4、10c
馬姫…7c、武力上昇変わらず
人馬趙雲…9.5c
血筋…6.5c
銀屏…6c
李厳…7c、20-25%回復
霍弋…↓+、25%回復c78725
子龍…+4、7c
槍極意…2、4掛け共に+5、覚醒後7c
車輪指揮…+3、7c
黄権…兵力MAXで+7、7.5c
旋風…覚醒後7.5c、武力上昇変わらず
麒麟児…残り30%で+11、8c天人…天4:人4で+6、8.5c、範囲大幅縮小
咆哮…半分で+9、8c
奮陣…Lv17で37c
へいしょ購入 1800
秘伝 20000
限界突破 1800
ようはかわらん
ついに語呂合わせで三国志3がきちゃったな・・・
いや、まだ3.59_4が残ってるか
前ver厨だった一転パーツ、英知パーツ、逆境パーツ
の修正情報まだあああ
>陳到…25.5c
つええ
Ver 3.59_C_3
三国志3
終わりのバージョンなのか?><
一転8Cってどうなんだろ
え、っていうかごこしょうまさかのスルー?
一転は範囲次第だよなぁ
更に転載
傅僉…5c
精鋭練兵…MAXで+9、10.5c
猛進…+12、5.5c
捕獲…7c
一騎当千…+7、5.5c
八つ裂き…変わらず
爺零距離…+8、7c
侠者…8c
桃園…+10、5.5c
臥龍…+3、21.5c
オイマス…+6、6c
忠義援兵…4割回復
白銀…+6、6c
桃色吐息…変わらず
いいところ…+4、5.5c
おまけ
一転…8c
次の10コス大会
極意系4人入れたデッキが強そうなんだがどうなんだろう
カクヨクがとんでもない事になっとる・・・
>>767 +2の6.5cだってさ、
書き込むの忘れていたらしい
相変わらず白銀馬超涙目
全体的に下方か。
まぁ俺のデッキは弱体無しっぽいのでとりあえず安心
なあ赤壁の根元おかしくね?
>関索…7.5c、人属性にも+2
これは関索爆発あるで
今日だけデッキケースにチントウを入れていくとするか
関索って事は他の地勢と人心もか
燃えてきた
赤壁と密着したら焼かれないのか!
上方されたのが知りたいけど目立った上方は無しかな?
あ、赤兎とk6はどうでもいいです
>>773 maxiにも同じような事書いてるの居たな
接触してると範囲に入れ辛くなったとか書いてた。
根元カットってこと
あ、じゃあ業炎も?業炎も?
つか士気5で全員揃ってなくてもいい属性号令でそれは共鳴と求心大徳手腕涙目じゃん
赤壁とかどうでもいいから業炎死ねよ…
桃園は落雷、挑発、天意目覚めとパーツが強いんであって桃園そのものはいじらなくてもいいと思うんだがな
てか5.5cじゃ誰も使わんだろw
>忠義援兵…4割回復
え・・・え?
とにかく、
真っ白暴虐がどうなるか知りたいな
桃園、逆境、暴虐これが下方されれば満足
いいところ がなぜ俺がこんな目にあわねばならんといってます 5.5とかw
今回も使えないカード筆頭だな
桃園相手はc短すぎると一発逆転しにくくなるから、
単純に弱体でもないんだよなぁ・・・
流石に5.5は短すぎるとは思うが。
チントウっておまけに+5上がるんだよね。これは流石に使われるだろ
魏武とはなんだったのか
>>783 そもそも+10の時点で結構使われたのに+11にした事が意味不だったからなぁ
使ってる人たちは+1されてもかわらねーって感じだったし+10で良いんじゃね
呂布や魏はどうした
せっかくだから陳到と関索に連環ぶち込んで弓連環やるか
しかし、精神統一が長くなれば長くなるほど空気になる浄化効果w
桃は+11もそうだが質実陣強化が一番の追い風だった
ワンチャン落城出来るからな
屍も+10になってるのかな
てか桃園って前から5.5Cじゃなかった?
気のせいか?
>>795 元々5.5でC変わらず武力上昇ー1かと
花鬘ちゃんのために関索入れてやるかな
バリバリ勇者地勢李通転進軍師精兵業炎
厨デッキ出来たよ〜。
赤壁範囲下方ってマジかよ
もういいだろ?もう許してくれよ…
最近別に暴れたりしてないだろ…
ダメは赤壁だけかな?
バッパッパーや老顧はスルーだよな?
陳到+5の精神統一20C↑も続くとかマジかよ
はじまりすぎやろ
強化戦法涙目ですな
威力どう?>赤壁
wikiみると元々25Cだなw
赤壁ざまぁwwwずっと上にいたのに勝率ガーって騒ぎ続けて修正免れてきた報いだなwww
今更すぎるだろ。まさかsegaは次に暴れると思ってんのか...?
アラームがクリップおとさねーぞ!
>>803 そう言われてあの頃は赫昭知力6あったんだなと思いだした
デッキ幅が広がるから皆組み直すんだろうな
>>806 カードと同じドロップ率じゃ狙っても出ない罠
赤壁、威力どうなのよ
根元カットだけでなく、知力5確殺に戻ったりしてないの?
赤壁が暴れると踏んでの修正なら、
脳筋が活躍するのか?
剛槍伝授は完全に使われない時代に戻ったか
元の数値知らないで騒いでる人多すぎじゃない?
チントウや桃園のカウントって前からそんなもんだったじゃん
城内連環や落日舞いが暴れたときもそうだけど単に認知されてなかっただけのカードはいっぱいあるよ
騒がれるのは数日間だけ
すぐにチントウなんてなかった状態になる
817 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:25:47.98 ID:gc0O54nV0
前にチントウ大幅上方された時にもここで騒がれまくったよな
今回も「ろくなデッキが無い」って結論に落ち着くだろうな
まさか武力差ダメに変更入ったりしてないよな…まさかな
あと赤壁に知力5確殺の時代とかなかったと思うんだが
>>806 延長メンテで暇なのはわかったかららいぶろに帰れ
花鬘6.5cって、ギリギリで使えば3発入るのか?
そしたら超爆上げ修正じゃないですかー
結局チントウに募・柵・射のどれか一つでも特技を持ってれば使われてた・・・と思う。
何もないから結局使われないという・・・
なんで皆ちんとうさんの事を残念な人みたいに言うん;;
ちんとうさんがんばってるのに・・・
誰もちんとうさんの事ちっともわかってない!!
本スレ民のあほ!!
maxiの日記転載
桃園・屍 超号令関係は+10
天人は範囲大幅縮小
今の連環にすっぽり入るくらい
暴虐城ダメ増加
2回打って自城ダメ残りが25%切ってました、1部隊あたり自城ダメ9%弱です
後、システム周り要検証ですが
桃園劉備城門2回で34.6%
馬謖壁3回で44.3%
この事から連続で城門攻城すると2回目から攻城力下がるみたいです
騎兵の連続城門は試してないので別部隊の場合は判りませんけどね。
追記
体感ですが槍撃の溜めが短くなってる気がします
まあ、そんな感じがするだけですが .
天意陳到弓連環デッキ
黄忠 8・5 弓
陳到 7・7 弓
関索 5・4 弓
チョロ 1・7 馬
ホウ統 1・9 槍
どや?
この期に及んで暴虐強化かよ
陳到無理やり使おうってことで
精神統一→大徳→目覚めやってみたことあるけど弱かった
おー、超絶号令でも天啓だけは+12になったそうな
今の連環にすっぽりだったら変わってないじゃん
ただそれは地天はそうだったってだけで天人がもっとおかしな範囲だったなら知らんが
求心手腕大徳はどうかな?
>>829 地天は知らないが天人は範囲広かった
頂上にも何回か出ていたから見てきなさい
>>824 陳到
関索
歯抜け
くるりんぱ
ばしょく
どや?
勝ち筋が見えないんですけどね
>>828 マジか、やけくそすぎる(笑)
挑発が短くなったそうだな
天啓許されたか
みっちゃん復活くるか?
今の連環ってすげー小さくなかったっけ?
小連環とごっちゃになってるがw
836 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:40:12.80 ID:3jBcOrM7O
赤壁、根元カットで知力4確殺になりますた
バーうpバーうp騒ぐなら天人の範囲くらい知っておけよ
>>833 挑発まじか・・・。
いや、まだ蜀の誘導が生きてさえいればワンチャン・・・。
>>827 基本弓は弱兵種だからな
槍7/7勇と同じ計略を弓7/6募柵乱が持っていたりするし
桃園が流行ったのも天人を支えたのもみんなチントウさんのおかげじゃないか
いつからチントウの計略が長時間だと錯覚していた?
チントウの霊圧が…消えた…(浄化だけに(ドヤッ
ちょっと授業を真面目に受けていたら、予想外にスレの進行が早くてビックリだぜ
>>837 範囲比較画像が貼られたらそれをそっくりそのままお返しすることになると思うがな
>>835 今は連環も小連環も範囲はあまり変わらなかったかと
連環がやたら減った原因
>>841 酷力を早く溜めれるようになったという風に見れるからな
単体で見ると弱体だが、大半の暴虐デッキの構成で考えると強化になる。
共鳴って前の範囲なら連環より完全に一回り大きいはずだったけど
>>845 火事場系計略やKJAも下方されてなければ暴れそうだな
共鳴は異常にでかかったもんな
全員入れないといけない計略だからって面もあったんだろうが
>>843 お前天人と連環の範囲知ってるのか?
前ver天人は戦場半分の半径くらい大きいし、連環は横並びの部隊三部隊入るか入らないかだぞ
>>845 個人的に4部隊暴虐が3回打てるなら気にならない
無理ならちょっと戦術練り直し
真っ白暴虐にとっては弱体化な程度だろうな
大抵の暴虐デッキは城を殴られると喜ぶし
城ダメ増えて暴虐打つ回数が減ったってことは今までよりも火事場連打できるのか。
面倒だな・・・+6にしてもよかったろうに
そんなに城割りたいんなら
開幕ごり押しでかゆうでも使ってろよ
士気10で暴虐2回撃ってから、残った士気は全部火事場3人衆に注ぎ込まれる事になるからなぁ・・・
車輪はともかく、KJA・麻痺矢対策をやらんとだめかもね
>>849 すっぽりってのは同じ範囲って意味じゃないだろ
共鳴がどういう号令か分かれば尚更
お前こそ共鳴使ったことないんじゃね?
暴虐の修正は田豊の士気削りが-1と-2で戦術かわったのと同じで慣れるだけだろうな
五枚型とかじゃないと暴虐二発から火事場連打できないよね
てか黄色になったばっかで火事場しても大して強くないっしょ
ま〜た地天君が暴れてるのか
そいつは放置に限るよ あぁいえばこう言うしかできない脳に欠陥がある子だから
赤壁知力4確殺だそうだ
火事場計略対策に小封印ですよ、士気4封印できる!
暴虐が使える状況なら厳しいけど……2部隊がけとかね
>>856 その時の田豊と今回の暴虐の修正は上手い部類だね
殺さずに組み合わせを変えさせるのは正しい調整だと思う
暴虐も忠義援兵も攻城兵も修正しろって意見があったけど使ってない側からしても無意味な死に修正は勘弁してもらいたかったからね
ID:PCBtt4kWOは一体何と戦っているのか?
号令打とうとしたら連環に全部隊すっぽりってことは以前の天人の範囲ではありえなかった
ってことを皆言ってるだけじゃないの?
赤壁の根本カットはどんな感じ?
根本がジュンイク反計みたいになったのか?
>>856 お前田豊士気削り-2の時使った事ないだろ
言いたい事は分かるけど、全然違うから
逆境は結局修正無しなのか・・・(^ω^)シネセガ
定期的に現れるおまえ使ったことないだろ発言するやつはなんなのか
逆境は作業が完璧に出来なきゃ雑魚デッキだろ
ええい、赤兎の報告はまだか!
あれ?暴勇の範囲広がってね?
>>867 範囲あんまり関係ないじゃないですかやだー
董白のポリゴンが変わってる
あれ、董ry
875 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:19:23.34 ID:bEyxj10t0
覇王が覇者化したらしい
な、なにを言ってるのかわからないと思うがそういうことだ
正直、もう逆境は下方しすぎてるくらいなんだが
相変わらず五枚だと微妙だし、相性差が激しいし。
>>801 お前精神統一使ったことないだろ
こうですか?わかりません><
「暴勇がverうp毎に範囲広がるのはもはや風物詩だな」ってもはや風物詩だな
大喝、鬼神、戦騎、機略の情報どっかに入ってないっすかね?
881 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:21:46.25 ID:WgFAxKHe0
20/18と聞いたんだが・・・
>>875 ( ゚д゚)
マジなら征覇王になっても何の自慢にもならないじゃないか…
覇王が覇者化ってまじかよ・・・。
勝ち負け同数の覇王目指してがんばってて、あともう少しで上がれそうだって時なのに・・・
モチベーション下がるわ・・・
英知の号令とパーツ情報よろしく
ばーうぷ前にやっと征覇王になれたと思ったらこれか。・゜・(ノД`)・゜・。
征覇王の覇者化はよ
>>859 天人の話してるのに地天とか
孫武君の地天粘着は相当なもんだな
覇王になったと思ったら(ry
888 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:25:40.53 ID:bEyxj10t0
もう征覇王が一般ピープルだな
セガ的には丘るのを阻止したいだろうから、声望上がりやすくするのは理解できる。
そして皇帝が覇者レベルに…
こうして征覇王の量産と、覇王のゆとり化が進むのか・・・
よーしパパ征覇王になっちゃうぞー
どうみても位打ちです本当にありがとうございました
892 :
血と涙の裏切王信仰ハード,WiiU↓↓↓:2011/11/15(火) 11:27:52.52 ID:EBjV7mx/0
アーケードゲームとか面倒くさそうw
え、覇王が覇者とかマジかよ
制覇王になってもドヤ顔できねーとかふざくんな
どんだけ金むしる気だsgsn
丘化を防ぎたかったら声望いじるより各階級から落ちなくした方がいいのに
0 10 20 30 50 70 100 以外の証は割れるままにして
声望のゆとり化はモチベダウンに繋がりそう
896 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:30:32.32 ID:bEyxj10t0
戦国のようにランキングがただの廃人ランキングになりそうだな
覇王が覇者化って昇格戦が
5戦4勝(実際は6戦5勝必要)になったってこと?
速報
華佗は放置されてるって知り合いに調べて貰った
きっと誰も役に立たない情報
文面どおりに捉えるなら負けてー16%じゃない?
覇王だの覇者だのの声望いじるより、太尉昇格戦の難易度下げてやれよ。
その方がライトユーザーが金落とすだろうに。
呉の情報がまだないな。
範囲縮小って共鳴系では天人だけ? 地天や人地も巻き添えか?
一転まだ?
求心範囲くらいになってるといいな^^^^^
>>901 せまwww
本当に連環すっぽりサイズだwww
905 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:39:15.78 ID:bEyxj10t0
ようは、覇王クラスでも勝率50%キープすれば証が増えていくってこった
覇王目指して細々やってたけど
昇格後も引き続き征覇王目指すかー
>>901 せますぎわろた
いくらなんでもひどいだろこれはw
号令範囲が広くて微妙か、狭くて強いかにしてくれと要望送ったかいがあったわ…
>>901 ここまで狭くなったのか
つかこれだと連環どころか離間すっぽりサイズだろう
機略がこのぐらいのサイズの頃でも離間が天敵だったから
もう一回り大きくてもいいんじゃなかろか
テンプレパーツの強さを考えたら妥当な広さだな。
離間連環機略が怖いが、そのどれも入ってないデッキが大半なわけだし。
>>908 効果時間も1c削られてるから狭くて微妙になったと思う
ただ魏延王悦型ならパーツの強さでまだいけるか?
機略かと思った>天人
そろそろスレ立てだからもしもしは黙れ
915 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:48:30.49 ID:bEyxj10t0
五虎将+9って前から?
前verの神術よりもせまいな
この範囲はすっぽり範囲やで
号令使うたんびにすっぽりやで
至高はどうなったんですかね
とりあえず陳到使われるかだれか俺と賭けようぜ
使われないに賭けるわ
俺も使われないに賭けるし
その賭け配当率20:1ですかわかりません
連破どうなんだ
しょうがない、俺1人で使うか
チントウが100位入ったらチン〇うpする
チントうp→陳到p→陳到プロデュース
破滅献策+11
使われるのか…これは…?
憂国の大進軍
効果時間減少だってさたぶん武安国のせい
陳到使ってみようとおもってテキスト確認したら
敵の計略による効果を消す、であり計略にかからないではなかった
ごめん使わないかも
じゃあ次スレつくるわ
五虎将の復活位置が少し後退した
既出だったらスマン
>>928 軍艦マーチの人涙目じゃねーか。
ついでに俺も。
934 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:10:23.00 ID:YCKqqBcs0
漢号令の範囲広がってますように・・・・
935 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:11:19.36 ID:3jBcOrM7O
既出だと思うが報告
赤壁…交響曲っぽい根元カットで乱戦してると入れにくい、ダメージは知力4が9回中8回落ちたのでほぼ確殺。
メガ…多分変化なし
手腕…効果時間増加
他の呉は今検証中
>>929 後者の仕様であの長さ、あの上昇値だったら余裕でランキング入りしてるよ
礎が修正されませんように
938 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:14:16.25 ID:4TRwi0BB0
肉屋と何太后の情報はまだか・・・
くっ、俺がやるしかないのか・・・
武安国は許されたのか・・・?
何気にセガ頑張ってるな。
一部のカードがちょこっと修正されるだけかと思ってたわ。
早くやりにいきてぇー
930
スレ立て乙であります
>>935 一回でも焼け残ったら確殺じゃないのではないか・・・?
威力は今と変わらなさそうだな
945 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:16:18.98 ID:3jBcOrM7O
セルベリア…目覚めに必要な武力が-1。他は変わらず
え”
まぁよくあるアレな報告ですよ多分w
>>945 -1・・・?
+1の間違いではなく?
下方どころか上方だと・・・
951 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:19:40.01 ID:3jBcOrM7O
>>944 スマン、その一回は機略相手でラグで効果が切れてなかったかも知れないのだ
ちなみに今は知力4が12回で11回倒してる
14から目覚めるとか洒落にならんな
孫武で上昇した蛮勇からすぐ目覚めれるってことかい?
いやまて
前は武力15で目覚めたんだぞ
いま武力14ってことか?
1コスト勢力参照の目覚めが16なんだ
それはナイだろう
>>950>>951 そっか、じゃ威力微増なんだな
まあ俺のデッキはどうせ知力3ばかりだがな!
根元カットでかなり楽になりそうだ
むしろ1コス目覚めの連中こそどうにかしてやればいいのに
もちろん陳泰は除く
957 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:22:02.41 ID:3jBcOrM7O
ゴメンなさい、+1の間違いです…
曹純死んだ
王悦も16から回るようになってるかなぁ
ってわけで休みだしゲーセンに長居するから調べるよ
とりあえず明帝は26Cとか!
呉は+1でもとくに問題はない気がするが蜀はどうなんだろう
とりあえず効果が現状維持なら購入しておっぱいミサイルデッキ作るか
962 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:24:43.88 ID:ejRzTcga0
つーことは天人は魏延型でも回らなくなったってこと?
悦ちゃんも16からになったら怪力強兵↓+強毒で目覚められなくなるやん…
>>930乙
たぶん俺のデッキは無修正に違いない
>>958 先生を怨む作業を始めるんだ
あ、調べて欲しいカードあったら言ってね
写真もとるよ
>>965 王悦+1?
挑発の時間
カジュウとかカアンとかの英知計略
よろぴこ
計算式変わってないなら魏延をUC張飛にして
2コスト槍をカクヨクか関興にすれば回れるんじゃない
ダメ計略とかしらんけど
桃園も+10で王悦は自分参照はしにくくなったし、ちょっと厳しくなっただろうね。
だが、1.5昇華サイクルで一番厄介なセルベリアにはあまり関係ないな・・・
曹純さんが大胆と組めないじゃないですかーーーー
天下二分はどうなったんだろう
ほ、流石に間違いだったか
しかし、目覚め条件厳しくなったところで、
定番の相方的に孫呉の独り勝ち状態だなぁ
これは実質的に天人を狙った修正かな
つか、一転と癒遅無修正じゃないか?相手のデッキだから何とも言えないが…
>>965 ホウ娥・留賛・弓凌統・トウ芝・王平・各種召喚計略あたりをお願いしたく。
>>965 刹那神速をお願いします、武力とカウントが知りたい
あと余裕があればUCトンの範囲を
1.5昇華の活躍をまとめて防ぐには参照武力あげるのが手っ取り早いもんな
セガやるじゃん
とりあえずやってきたけど董白の胸囲が若干おっきくなってた
>>965 悦ちん、英知のパーツ各種、愉快、強壊、乱計略各種
決起や憂国は据え置き変化無しだろうから自分でやってくるわ
封印束縛は範囲拡大されてたみたいだから
効果時間がどんなもんか知りたいかな、まぁこれも自分で使うからすぐ分かるんだが
赤壁威力上がったのはいいが範囲がなー
あれ?
超武力減って一転増えるなら苦楽いけるんじゃね?wwwwwww
曹純さん巻き添えワロタw
俺の欲しい呉の情報が全然ない!夜勤だがゲーセンいってくる!
封印縛陣拡大と憂国戦計が強化された
は、VERUP後の風物詩
なんかこの時期のレスって皆建設的かつ協力的であったかいよな。
>>939 1体落として7バック
撃墜なしで4バックらしい
妥当な性能に戻った感じ
曹純「えっ?俺も!?」
>987
それ変わってないって言うんじゃ。。
俺の百億滾りデッキオワタwwwオワタ…
>>987 荒稼ぎ師範の俺が見るに、それは変わっていない
というか前までいくつバックだと思ってたんだよ
>>991 精兵込みだったらまだ使えるんじゃないの
998 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:51:12.38 ID:543uirm90
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。