【快盗程遠志】三国志大戦2938合目【ツインエンジェル】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【群雄大会おわり】三国志大戦2937合目【ました】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1320721913/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2デッキ診断スレどうしようか悩んだが残した。:2011/11/12(土) 00:16:36.77 ID:PibJNTiO0
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三国志大戦3 初心者スレ108
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1320152652/
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三国志大戦質問デッキ診断スレ64枚目(注:落ちてます)
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http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314039987/
3ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 00:17:50.89 ID:PibJNTiO0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/ 

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ 

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・次スレは >>930 が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
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・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・程遠志「ツインエンジェルに」
・トウモ「おまかせだよっ☆」
4ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 00:19:23.34 ID:PibJNTiO0
復活呂布服&新モデル!2連続龍玉!  開催期間:11月3日 10:00〜11月13日 24:00
  『2連続龍玉!』
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   ※復活「呂布服」⇒「杜氏」の順に獲得できます。
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  『2連続龍玉!』
   期間中「龍玉」をコンプリートすると新たなモデルが出現!
  ※「新モデル1」⇒「新モデル2」の順に獲得できます。
  同時開催!『流星ボーナス発生確率UP+.NETポイント集中増援』

【天下統一大会】  3DAY決戦!!開催期間:11月18日〜11月20日
5ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 01:12:28.84 ID:k2AqLdJ10
サクラ大戦のエリカって知的障害なの

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:39:22.49 ID:d0OAiXB9
今日初めて打ったが二時間足らずでプリン50個くらいは盗まれてるぞ


199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:50:43.40 ID:xOeRtZXC
ツインエンジェルのエリカも池沼だよね


200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 20:31:39.51 ID:tTRNzdvb
ツインは池沼多すぎだよな
クルミとか常識人ですよみたいな顔してるけど
普段から猫耳付けて歩いてるとか痛すぎるだろ


http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1306244362/l50
6ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 08:42:25.00 ID:/igdlcRyO
1乙

ってこっちでいいのか?
7ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 12:16:45.14 ID:1riWSWmd0
1乙
次回の龍玉は新モデル2連続で気が抜けないな
ばーうぷもあるし、マンネリな環境を破壊する調整カード来てほしいな
今まであんまり使われてないカードにスポットを当ててほしいぜ

鶏肋?今の範囲で1.5コストじゃなくて1コストならワンチャンあったぉ・・・
8ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 12:22:06.92 ID:ZCHE+3/Z0
浄化爺は槍じゃなくて歩兵だったら許されたと思うんだ
ほら、大戦1の頃に2/8伏兵歩兵で火計撃つ人がいたじゃないか 今は弓担いでるけど
9ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 12:23:41.62 ID:XaUWrNZcO
1/8伏で万事解決

>>1
10ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 12:27:42.54 ID:os6jRWxeO
賢母が修正されたりしないよね?低勝率ワースト常連だし
範囲縮小くらいならいいけど知力+5や7cとかにされると死ねる
11ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 12:29:12.82 ID:gVQftdyo0
賢母って今知力+5じゃないの?
12ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 12:29:33.71 ID:PpZ3dXwY0
昨日ホームで一転に鶏肋を投入してる覇者がいた・・・
13ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 12:29:44.83 ID:29C3lsI80
使用率も勝率も見るだろ
全てはセガのさじ加減ひとつ

要は>>1
14ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 12:36:21.08 ID:CFew1STb0
セガさん、それさじじゃなくておたまです!?
15ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 12:46:23.23 ID:os6jRWxeO
間違えた+4にだった…
16ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:03:24.54 ID:EEG+xv/R0
午前中に大戦してきたが誤爆したり刺さったりてんで良い所無かった…

いちもつ
17ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:27:15.99 ID:MwIF+dJJ0
>>1

1h時間貸しして
桃園、桃園、魏群乱、英知機略、真っ白暴虐KJA、桃園
何この超絶前出しゲー
18ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:29:50.05 ID:GHI4OjRu0
何度VerUpのデマに踊らされたら自分が馬鹿だって気づけるのか
19ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:31:57.06 ID:F203oH0g0
20ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:33:32.42 ID:tn7COS550
なにこれすごい
21ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:39:53.85 ID:4Oe18Ic90
>>1
DS姜維DS関羽が出たんだし他のDS限定のカードとかEXとして出ないのかね?
22ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:40:40.53 ID:29C3lsI80
>>19
覇だっけ?
23ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:42:53.00 ID:xMK27myuO
>>21
もし出るとしたらSR曹丕が出てほしい
UC曹彰も結構使われそうだ
24ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:48:41.35 ID:5GfbPfK3O
>>16討ち取る
25ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:49:27.47 ID:F203oH0g0
>>22

正解!!
間もなく中国でお目見えする覇三国志大戦2.0の新カード
カードは日本で作られてるようだ。

セガよバージョンアップがないならせめてこれを逆輸入してほしいわ。
26ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:51:22.51 ID:unq7IQ7f0

?越  1.0 地  2/7弓 伏兵 弱体化の計
夏侯淵 2.0 地  8/4馬 勇猛 神速の極
司馬懿 1.5 天 4/9馬 伏兵 雲散の計
曹彰   2.0 天 7/5槍 勇猛 特攻戦法
郭皇后 1.0 天 2/7馬 鼓舞の舞

黄月英 1.5 天 4/8攻城 防柵 魅力 忠義の援兵
周倉  1.5 人 6/3槍 勇猛 憤激戦法
張飛  2.5 人 9/4馬 勇猛 募兵 長坂橋の大喝
馬良  1.0 天 2/7槍 防柵 守護の剛雷
甘皇后 1.0 人 1/8弓 魅力 忠義の援兵

小喬  1.0 地 2/3馬 魅力 浄化の計
孫尚香 1.0 地 3/3弓 魅力 勇猛 遠弓麻痺矢戦法
太史慈 2.5 地 9/3馬 勇猛 天衣無縫
陸遜   1.5 人 5/6弓 防柵 夷陵の炎

公孫? 1.0 地 3/5馬 魅力 多勢の攻め
淳于瓊 2.0 人 7/5弓 募兵 反逆の狼煙
貂蝉  1.5 天 3/7弓 魅力 挑発
馬岱  1.5 地 5/5馬 伏兵 看破

出ても許されるのは誰だろう
27ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:51:28.03 ID:KGYn/ABS0
>>25
オンライン対戦機能がないけどよろしいか?
28ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:53:33.77 ID:j2AdBV3O0
>>26
天衣無縫は周泰に食われてるような・・・
りっくん砲はちょっと危険
29ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:55:56.96 ID:29C3lsI80
>>26
魏は全員出しちゃダメなように見える
所でその月英は今巷で流行ってる真っ白暴虐と同じなのかい?
30ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:57:42.60 ID:tn7COS550
ぎんぺと曹仁がコモンとかすげー違和感あるな
31ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:58:57.59 ID:dPfJ6V/90
>>28
騎兵だぞ。撤退しない速度上がる超絶だしかなり強い。DS準拠だと効果時間かなり短いけど
32ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 14:00:44.83 ID:j2AdBV3O0
>>31
よくみたら兵種変わってるんだな
旧カードのシジーしか思い浮かばないから違和感ある
33ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 14:01:32.59 ID:SjcU2ugVO
>>26
司馬懿と陸遜やべえ
3426:2011/11/12(土) 14:03:12.20 ID:unq7IQ7f0
追加

曹丕 1.5 地 5/8馬 魅力 防柵 首都よりの援軍
35ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 14:03:14.63 ID:KGYn/ABS0
>>31
杜預と同じ運用できるかな
36ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 14:10:09.23 ID:CXe8TlMB0
>>34
スペックおかしいな、大抵1.5武力5は知力7までなのに
37ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 14:10:58.56 ID:PpZ3dXwY0
右端中段の小喬?は描き下ろしかな?可愛い。
38ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 14:10:59.59 ID:73J1EFQZO
>>29
内容は同じ
DS天ではイラストがF.Sニキになっている
39ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 14:13:33.97 ID:pZDHZf+G0
>>29
すぺっこは同じだよ。まぁ一番インポータンツな所は絵師が風間雷太じゃなくて

F S 兄 貴 

だということ
40ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 14:15:26.18 ID:xMK27myuO
激励が士気上昇+80%で鼓舞が士気上昇+60%だっけか
すると合わせたら+140%か
狼顧連破が熱くなるな
41ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 14:21:26.24 ID:Pf+EG5090
ハルカ 1.5 天 3/7 馬 魅醒 笑刺仲達 士気4

効果:狼顧司馬懿を強制撤退させて、士気バック7、狼顧カウント+1
42ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 14:27:20.10 ID:Pf+EG5090
効果:デッキにいる司馬懿の種類による変化

機略:
範囲内の司馬懿を撤退させ、敵軍雲散+武力低下長時間

攻守:
範囲内の司馬懿を撤退させ、自身武力と移動速度を上昇し、さらに乱戦している敵軍の武力と知力低下
43ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 14:28:13.21 ID:UtwvUh9Z0
>>26
魏は極みと雲散がやばげ
呉は孫尚香以外許されざることになりそう

後はいてもいなくてもって感じだな
44ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 14:33:25.79 ID:Z64XtY/bO
DS天といえばこれ
1.0 弓兵 3/8 伏魅募 遠弓麻痺矢
いくらCOM専用だからってやりすぎw
45ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 14:39:43.86 ID:Pe2OrHpe0
こーそさんか
46ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 14:58:23.88 ID:U2Gwg80d0
>>39
インポテンツに見えるからその書き方やめてくれ
47ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:16:39.13 ID:O+C/84jo0
>>1
そういえば次の龍玉新モデル2連続なのか
verupでやる気削がれるような環境にならないといいが


>>39股間乙
48ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:24:44.05 ID:ZCHE+3/Z0
>>26
全部持ってきてもいいんじゃね?

あと、出来れば漢軍にR陳淋とか欲しいけど
49ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:27:20.95 ID:o4bs+UqX0
>>47
田中のオススメって時点で、若干やる気が削がれてる俺がいる
これで商人服とかだったらどうしよう…
50ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:40:04.21 ID:HnKrbeSM0
武練の章のオイマスがものすごくうざいです。(22話)
どうしたらいいですか。
大徳と桃園で負けました。
51ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:46:34.62 ID:aojkElrk0
>>49
本命:魂コラボのどれか
対抗:ソニック兵
大穴:ドリキャス兵
52ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:51:42.33 ID:9plmnofUi
コモン陳羣でおけ
53ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:52:17.92 ID:L/g6RRs60
愚者反計し続ければ余裕
54ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:55:51.98 ID:HnKrbeSM0
>>52>>53ありがとうございます。
関索の一夫多妻がうらやましい
55ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:57:07.54 ID:jyxkXBy70
>>34
それはそれで高スペックなんだが、それを初めて見たときは
魏武はなんてクソスペックなんだろうと思ったなww
56ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:01:14.20 ID:5GfbPfK3O
バージョンアップすんの?
またガセネタでしょ
57ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:12:26.79 ID:1riWSWmd0
この外国産のver日本でも別ゲーとして入れてくんねぇかなぁ
久しぶりにあの頃の糞ゲーがやりたいぜ
カードが全て手元にあるだけに無双が出来る予感!!
58ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:27:50.88 ID:Z2JZxssv0
大喝張飛はトンとほぼ計略性能変わらずの2.5コスだし
今出れば100位入りはするカードじゃね
59ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:30:51.56 ID:/igdlcRyO
前スレで配列がどうのいわれてたので。上から
CURCUCCUCURUCCUCRCUSCUCRUCUUGCRCUS

33枚で飽きた。SRはバトーさんと卑弥呼ORZ
Gは軍師

えろいひとよろしく
60ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:32:44.26 ID:Z2JZxssv0
58は>>26宛てで

でもDSといえば憤激で同スペックな顔良と文醜と小戦の指揮持ちな袁紹よね
61ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:33:32.44 ID:VVEbTDob0
DS勢はりっくん、司馬イの性能がおかしい。次点で曹ヒ、曹ショウ、鼓舞、あたりかな
天衣無縫、極み、長坂橋は全部カウントが短くて思ったより仕事しない。5/5伏看破や6/3憤激は強いけど同コスト帯の奴が更に強い

意外と使えないのが呉1コスト二枚、孫しょこはスペックまあまあだが足止め時間が短すぎるし浄化は一見狂ってるが2/8伏浄化がもっと狂ってた
62ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:43:00.35 ID:YylOWtg00
>>8
ソイツは色々修正されて今や完全別物になったじゃねぇか…

1コス高知力伏兵が妨害ダメ計持つと危険っつーことだな
63ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:53:48.46 ID:uIcSfyEB0
覇・三国志大戦2をネット対応にして逆輸入してくれないかなあ・・・
64ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 17:33:12.10 ID:TF7Ty4kG0
DSといえば馬何とかさんって何?な1コス3/8伏活麻痺矢の黄祖
りっこ涙目な1コス3/8柵小戦の劉表と1.5コス5/7柵小戦の劉焉とかもあったな・・・
張任も6/7伏弱体弓とかだったし
65ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 17:38:52.99 ID:uPjVicC80
一般兵の強さに憤死することがある
66ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 17:51:20.48 ID:o4bs+UqX0
>>65
一般兵に一騎打ちで負けたときはリアルに頭を抱えてしまった
67ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 17:57:06.75 ID:CVwvIzHo0
マジで400何もないのか・・・鬼畜
68ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 18:14:39.86 ID:WFTqS2HQO
スレタイで吹いた。


    失敗


<や、やられたのかっ!
69ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 18:27:24.82 ID:snnL58i60
400の称号ないとか
やっぱセガはダメだなぁ
だから何やっても成功しない
70ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 18:37:27.51 ID:/PSEmA7/0
用意が間に合わなかったんだろ、言わせんな恥ずかしい
71ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 18:49:48.61 ID:xosF8Nbq0
>>49
もしミク兵だったら、田中は一部から神として崇められるだろうな

>>1
いいスレタイだ
アレっ?真ん中の程遠志ちゃんのフンドシが見えて・・・
72ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 19:06:17.60 ID:CXe8TlMB0
昔は田中が漢軍6人目の軍師と言われていたことがあったはず
あの頃の蔡文姫はRなのに2000円近くしたから
73ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 19:08:33.43 ID:CE4caZpt0
今ゲーセン行って来たらプレイ直前にばーうpの案内貼られた
唐突でびっくりしたけど既出の話だったのね
つか明々後日稼動って早すぎだろ
74ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 19:11:06.81 ID:j2AdBV3O0
軍師君は漢の貴重な再起だったなw
75ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 19:15:00.76 ID:X0h7yd7R0
軍師カード1枚だけ登録したら2枚目田中になればいいのに
ただ奥義2個しか選べないだけなんだよなー
76ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 19:17:04.92 ID:WFTqS2HQO
軍師田中→GT→ドラゴンボール→龍玉

……はっ!
77ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 19:25:46.92 ID:2AECuStdO
漢パパはさらに高かった
当時は孫堅>劉虞だし
献帝も皇甫嵩も超絶再起も結構高かったな
唯一の救いは実用軍師の郭図はゴミのように引けた事くらいか
78ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 19:33:15.02 ID:CXe8TlMB0
>>77
高かったけどおかしい強さだったからな
騎馬単求心がこいつ1枚に壊滅食らったのは悪い夢だった
79ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 19:33:15.20 ID:iVQ5lLHr0
出た当時は漢というより
勢力:決起って感じでもう凄いことになってた
80ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 19:33:54.54 ID:EygRQPnr0
>>77
だって国力バーストしなかったですし
81ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 19:49:51.33 ID:j2AdBV3O0
決起麻痺矢とか弱体かもやたら高かった気がする
82ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 19:50:52.78 ID:DyoraYKR0
決起麻痺矢なんて無双が身動き取れなかったんだぜ・・・

あと、曹操のもやばかったな
83ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 19:51:40.19 ID:j2AdBV3O0
>>82
今でも国力2なら先打ちしないとオーラ不可だぞ
84ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 19:56:15.03 ID:2liY1a0V0
他国は決起麻痺矢、英知麻痺矢、火事場麻痺矢と1.5や1コスでも強いのに
何で弓の国の呉の麻痺矢は2コスしか強いのいないん?
85ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 19:56:15.09 ID:jmPXUuiJQ
昨日久しぶりに復帰したけどやっぱこのゲーム面白いな
あの頃の決起メタってなにがあったっけ?
86ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 19:59:22.63 ID:2AECuStdO
朱儁もぶっ壊れ計略だったが決起勢が優秀すぎて流行らなかったな
1.5コス4枚と皇甫嵩が完成度高すぎるデッキだったし
俺は皇甫嵩がしばらく手に入らなかったから号令役に肉屋を使ってたわ
2コスを顔良にして
献帝さえ引っ込めとけば何とかなったしな
87ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:18:04.99 ID:ekys962E0
騎馬単求心だったがあの時は兵軍連環必須だったな
バースト無かったから延々決起系の計略で守られて最後の号令ではまず勝てないからどこで打たせるかが全てだった気がする
まぁ士気の状態次第では二回目が来たりした訳だが
88ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:23:57.55 ID:9Yw6qHL30
>>87
あんときバースト号令2回目って行けたっけ?士気集積の性能覚えてないが・・・
89ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:26:12.75 ID:fNUDQfhw0
>>88
出来る
というかバーストしないから士気4決起三回で国力最大
士気12から号令→増援→号令だったろ
90ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:26:21.88 ID:VfKoAoQ10
>>88
むしろ国力マックス号令連発で落城確定に持って行けたくらい暴れてた。
91ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:28:08.98 ID:YylOWtg00
決起2回は滅多にないが国力3決起号令→ノガシャシネェゼ!はよくあった気がする
92ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:30:32.20 ID:ekys962E0
>>91
あったあったwwww
もしくは城門にいる劉備がギュィィンって回って終了とかまさしく絶望の光景
93ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:33:42.09 ID:CXe8TlMB0
決起号令相手には連環張ってホウ徳を敵城門に投げていた気がする
それだけで決起号令に2連発は防げたし
94ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:36:31.61 ID:nrredK6w0
Verうp情報
証400に称号を追加しました。

だけだったりして
95ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:45:07.97 ID:cI6Y311P0
>>26
なんだこれ
このスレの今までの妄想の塊みたいなカードばかりじゃねーか
96ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:46:19.95 ID:HnKrbeSM0
チームを新設するメリットってありますか?
97ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:50:32.46 ID:nrredK6w0
>>95
ほとんどDSの追加カードを持ってきてるだけ
98ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:50:39.41 ID:CFew1STb0
新設するメリットより何をしたいのかじゃないかね?
ぶっちゃけ有名人とか自分で率先して動く人間でもないかぎり
人数は増えないよ
99ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:50:43.92 ID:1/xJ60x00
当時の決起号令の致命的な欠陥は
九割がた連環ひかれたこと、しかも当時はでかい長い
100 ◆IgQe.tUQe6 :2011/11/12(土) 20:51:23.37 ID:ZUrflumy0
キサラギ、サンサンコンビ自重
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
101ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:59:40.91 ID:EygRQPnr0
Verうpで漢には下方入るのかね・・・
入らなかったら他国で対抗できるものがないんだが
102ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:00:18.24 ID:YdopmiUK0
ぼっちチームのりてんは気兼ねなくチームフラッグ変え放題、それだけ
103ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:03:53.23 ID:ekys962E0
俺のチームは特定武将をフラッグに使うと全力で首位を取り返しに来るから困る
そういや毎月1日はリーダーが一位になれるって特権いつの間にかなくなってたんだな
104ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:08:50.20 ID:cI6Y311P0
虎狼使い出したら証が10稼げた
何が強いって反計看破金田一が強い
105ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:09:13.52 ID:AuC15OIqi
みんなは、どんなチームはいってんだ?
勢力縛り?
軍師縛り?
特定武将必須縛り?
ケニア縛り?
etc.
106ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:10:35.90 ID:E6H37eQM0
>>103
離間乙♪
107ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:10:36.52 ID:X2MuDCu20
縛りのチームっていかにも日本人的だな。
108ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:12:05.20 ID:RUowpw2U0
>>105
股間縛り
109ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:18:53.89 ID:qkk95OSZ0
プレイ数が多いメンバーが集まるチームに入りたいな。
ランカーとかばっかりなチームはちょっとアレだけど。
110ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:21:03.76 ID:cI6Y311P0
結構2ch内のチームってプレイ回数が少ない奴が多く所属している印象がある
色んなチーム入ってみたけど、厨デッキスレのチーム以外そんな感じだ
111ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:21:14.04 ID:gMDLUSsCO
新カード妄想もいい加減飽きたな
カード出せなくてもエラッタくらい入れて欲しいわ
112ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:22:47.09 ID:O+C/84jo0
特定武将(っつうか計略)のチームに入ってるけど別にそれ縛りってわけじゃないなあ
113ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:23:39.09 ID:OV2cT8Ad0
>>105
一番若いのが20才後半メンバーの大半が30才半ばリーダーが50才のおっさんチーム
114ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:23:41.51 ID:ogusTzEq0
一応特定武将チームに入ってるが、チームの1/3ぐらいはその武将使ってない程度のゆるいチームだな

>>111
エラッタ入れても今までやや弱かった奴が強くなって暴れる未来以外見えない
環境を回すためにってならいいかも知れんが、エラッタ出したらバランス取れると思ってるならその妄想こそ飽きた
115ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:28:26.10 ID:HpqC6pCU0
カードプールが多すぎるから新カード出しても排出しなくてトレが荒れる
エラッタの方が現実的だな。排出停止は勘弁だけど
116ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:31:12.43 ID:jsHU7Sqm0
初心者だけどカードパワーで勝ってるだけでスキル全く上がってない気がしてきた…
こんなんで将来大丈夫かしら
117ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:32:42.35 ID:ywOWY1TUO
>>86
あの頃は武力+13速度二倍だったなあ
今考えると滅茶苦茶だなw

3.1から大戦始めてカード揃ってからは決起ばっか使ってるな
最初にあの決起のモーションで一気に引き込まれたからなあ
今でも決起号令のエフェクトは一番だと思ってるわ
118ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:35:22.63 ID:ynT0VQHh0
エラッタで、無双呂布を武力11にして欲しい

知力0でいいから
119ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:38:59.39 ID:23dBRWTZ0
むしろ10+の+が無くなりそうな悪寒
120ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:40:22.76 ID:HpqC6pCU0
あの無双の性能なら+いらんと思う
武力11にするべきは赤兎さんの方
121ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:46:31.97 ID:CXe8TlMB0
>>116
そのカードパワーもあと数日でかわるかも
VERうpあるんで気にしないでもいいと
122ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:54:25.83 ID:9KO6ZoqsO
鬼神様まさかの20位入りか
四枚戦騎でも流行ってるのかな
これ以上、鬼神様に下方くると流石にきついぜ
123ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:57:33.11 ID:BOnUGuAb0
鬼神がいると一転は開幕伏兵うまくぶつける以外攻城とれないらしい
どんなデッキに入ってるかはさっぱり分からん
極端なガン守り用カードなだけに流行っては欲しくない
124ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:01:16.74 ID:xMK27myuO
最終兵器デッキで全部谷利に士気回されてしまったが
花いちもんめだけで引き分けになってしまった
谷利が居ないと最終兵器はやっていけないというのは判るけど
引き分け上等なのはなんとかならないかねぇ
125ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:03:53.12 ID:i+J4Zuxf0
>>124
たにとしさんと号令が痛み分けする構図なら
奥義があれば最後の7cの間城も小喬も守れそうなもんだが
126ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:06:20.25 ID:EygRQPnr0
鬼神とか4枚戦騎とか魏4なら必ず入ってるからなぁ・・・
さらに逆境や一転、癒遅やら流行ってるならメタになるだろう
ダメ計減ったし
127ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:11:47.69 ID:2AECuStdO
>>117
ナカーマ
車輪劉備の演出が使い始めたきっかけだよ
128ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:14:02.74 ID:BCjWQRuE0
>>105
董白亀甲縛り
129ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:14:24.40 ID:cI6Y311P0
鬼神入り機略は今は凄い環境良いね
130ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:14:30.85 ID:6veMFJRW0
>>124
花いちもんめってことは相手は攻めてきたの?
だったら引き分け上等じゃないだろ

引き分け上等の流星デッキなんて今まで当たったことないな
結果として引き分けになることはあるけど
131ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:15:47.50 ID:1/xJ60x00
決起は張バク一番使ってるけど
いまだにバースト仕様に納得できない、動けるってなにさ
132ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:16:28.55 ID:9KO6ZoqsO
>>123
確かにそうだねぇ。でも上で流行るようなカードでは無いと思うんだよなぁ

>>126
そこら辺は適当に部隊殺しといて鬼神様でおkだったりするからそういうのが流行ると見るようになるか

昔の二部隊差で+10速度上昇の時ですらゆとりケニアができるまでそんな見ないカードだったのに時代は変わるもんだな

これ以上下方がこなければまぁいいんだけどさ
133ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:17:43.46 ID:cI6Y311P0
不動車輪関羽「ガタッ!」
134ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:21:44.24 ID:NUKf+L8F0
国力2で動けるようになってバーストで回復すれば満足だったのか?
135ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:26:45.87 ID:EygRQPnr0
>>132
鬼神様は士気5だから重宝するよな
士気6なら撤退させるたびに兵力上昇までつけてよかったかもしれないがw
136ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:32:42.61 ID:TcWiEjgH0
不動車輪が不動じゃなくなるんだから最大級の効果じゃないか
シャア専用機が一般量産されるレベルの一大事だぞ
137ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:34:49.17 ID:AsPrqOB80
バーストは特大とか二重とかあると思うが強すぎるか
不動車輪が浮動車輪になってもうた
138ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:42:43.56 ID:9KO6ZoqsO
>>135
条件付きとはいえデメなしの士気5超絶としては高性能だしな
スペックはスターターレベルなんだけどなw
139ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:49:57.49 ID:CXe8TlMB0
車輪といえば王悦の車輪の大きさ…でもセルベリアよりはましか
セルベリアは士気5でいいと思うのだがどうだろうか?
140ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:53:00.97 ID:Z2JZxssv0
>>137
現実の成果としてはついでに動ける的な産物なんだがなw
どちらかというとジオングに足がついたじゃね?
141ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:55:34.09 ID:h9wQrHHg0
>>137
浮動車輪・・・?つまり空中に浮いて接触ダメ&乱戦速度無効・・・?
142ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:56:23.30 ID:WmxUkjDIO
セルベリアは相方に恵まれない気がする…

雄飛はコスト重いし蛮勇は死ぬし、赤兎はご覧の通りだし。
143ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:57:40.15 ID:idGy90EiO
あの車輪ってヘリコプターになるのかwwww
144ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:59:05.79 ID:VnbQELv7O
>>140
望郷蔡文姫「足なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ」
145ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:04:48.10 ID:x6I7RYgoO
2.5の9/5勇猛騎馬は普通に良スペックに思えるが
9/5勇猛槍や弓だと途端にビミョーに感じるんだよな
146ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:05:16.83 ID:THMftGBP0
>>142
傷男とコンビで暴れまわってたくせに何言ってんだよ
147ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:08:00.93 ID:AsPrqOB80
>>140
あっちはまさしく蛇足なのにもはやそれが公式みたくなっちゃってるのがなんとも
足つけたら巨大バーニアの高速移動も出来ないし地上じゃ満足なオールレンジ攻撃も出来んだろうに

こっちはついででもなんでも動くなよと
148ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:09:15.38 ID:EygRQPnr0
>>142
そうか?
いい相方いるじゃん
雄飛とか結構見るし
149ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:09:51.30 ID:nV7mVcjXO
超不遇な地の人の百倍マシ>セルベリア

魏の地属性は普通のテンプレで武力15以上になりにくいし…
150ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:10:27.79 ID:vXFJOCwV0
そういえば鬼神様と白銀ってスペック同じだよな
白銀がスタータースペックだなんて考えたこともなかったなあ
151ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:11:51.52 ID:R9k385LG0
>>131
当時は動けるだけで凄い事だったんだよきっと
152ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:16:38.83 ID:AsPrqOB80
地漲りは相方問題より魏騎兵間のライバルの問題じゃ
153ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:18:03.12 ID:TcWiEjgH0
白銀も今作で絵柄が変わって初めて勇猛を得たんだよなあ…
ただ、その過程で多くの聖闘士が楽進やウホ徳の前に散って逝ったことを我々は忘れてはならない
154ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:19:54.07 ID:cI6Y311P0
蒼天馬超が追加されただけで最高だわ
イラストも台詞も人違い以外格好良いし
155ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:27:10.68 ID:CXe8TlMB0
>>149
単純に破竹が使えるからなー
滾ってもギリギリ勝てるくらいだし
156ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:28:01.19 ID:SjcU2ugVO
>>137
バーストタケコプターですね
157ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:40:30.87 ID:vuV7SKDO0
>>153
今の白銀が勇猛持ってるのを始めて知ったぜ・・・
158ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:41:23.26 ID:CdfbcVK2O
ぬおぉぉぉぉ真面目にやってるのに最新20戦0勝になっちまった、精神的に来るなw
159ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:41:45.82 ID:os6jRWxeO
セルベリアに完全に立場奪われた周姫がこの先生きのこるには
160ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:43:50.84 ID:AsPrqOB80
軍師として頑張ってください
161ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:44:08.09 ID:xMK27myuO
>>159
軍師
162ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:46:08.62 ID:BRETYZaZ0
>>159
慈愛戒めが結構強いらしいよ!
163ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:47:40.60 ID:Z2JZxssv0
>>149
わざわざ稽古の人使わず
コスト0.5と消費士気1上げるだけの差が無いってのが何よりかね
特技の方も同じ勇猛持ちで一騎討ちだし

>>159
5枚編成の英魂デッキやらでたまーに見る
つまり軍師枠
164ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:48:22.40 ID:mT5/BcrUO
>>158
強く生きてくれ(´;ω;`)
俺も5勝25敗で心折れたよ…さらば三国志大戦
165ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:51:48.46 ID:U2ZrWQ3UO
ここは180勝600敗の俺の出番か

多分一生4割越えないと思う
166ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:52:50.17 ID:XbFo44/qO
>>142
いやいや、ショクのデコが異常なだけで、セルベリアも十分優遇されてるほうだろ
むしろ雄飛はベストパートナーだろw
地属性の人はあれだ、本人や相方が悪いってよりチンタイで十分なのが切ない
167ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:53:41.24 ID:Ke1U+jFv0
大阪府 MECHA新金岡店
ネガA王 空打ち厨乙
168ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:54:46.40 ID:BRETYZaZ0
ふと思ったんだが、
もしお覚悟さんの計略が地滾りで、曹純がお覚悟的計略だったら
使用率はどうなってたんだろうなぁ。
169ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:55:08.21 ID:PvtMC52L0
かといって突撃ダメージを増やしすぎると壊れやすいしな

曹純さんはチンタイが一番の原因だがそれに加えて魏の1,5は速度上昇やら突撃ダメUPのライバル多いのがな
170ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:55:43.23 ID:U2Gwg80d0
>>158
そこまで極端だと多分デッキが悪い
171ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:58:02.00 ID:TcWiEjgH0
曹純は同じ立ち位置の2人に比べて圧倒的におっぱい分が足りないからなあ…
もう生まれの不幸を呪うしかないね
172ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:59:25.45 ID:xMK27myuO
だって突撃するには槍消ししなきゃいけないじゃないか
そうすると壁が高コストで高武力であるのが都合が良い
173ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:00:08.59 ID:XbFo44/qO
>>159
速度低下率がもっとマシになれば選択肢にはなるよ
まあ環境的には殲滅力の高いセルベリアの方がやっぱり強いけど
174ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:00:12.85 ID:EygRQPnr0
>>168
王悦とセルベリアにあって、ホウガさんにないものが答えだ
それがなけりゃ、滾りと入れ替わっても使用率は変わらん
175ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:01:05.96 ID:rYUr/CKB0
地漲が女武将になる

若漲も女武将になる

やっぱり若い方が使われる
176ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:01:33.47 ID:+ReRFiFH0
>>168
もう両方いない件
177ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:02:10.40 ID:CXe8TlMB0
>>169
その話衛カンさんの時もなかったか?
衛カン、曹純、曹彰、鍾会のダメ4はいつもネタにされている
178ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:06:07.79 ID:9wMCP+a10
宿星あと3回でアフロ使いがとれるので演習やったんだが、
侠者→アフロ→桃園→月英車輪+士気→若き血の目覚めの
ハイマットフルバースト決めようとしたら徐庶がうっかり迎撃食らって
相手、極滅業炎で侠者死亡=全員死亡。そして落城。

アフロが悪いと言うより俺が悪かった。それでも大戦は楽しいと思うよ。
179ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:06:37.03 ID:bW91e52i0
>>174
太ももちらり、か・・・皆領域好きなんだな・・・

>>177
誘惑甄皇后ができる子認定されたと聞いて。
180ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:06:55.03 ID:TGKG1v7/0
>>177
その中で本当に駄目なのは曹彰だけだろw
他はまだ存在価値が認められる
181ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:08:50.87 ID:sxY+dcP2O
滾る過程の問題だよな
安定して滾れるのがテンイか礎くらいしか無いのにそれらが陳泰でも滾れるって事とコスト比武力、コスト共に陳泰のが優秀っていうのがもうね
182ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:08:52.93 ID:rYUr/CKB0
茸汁はやれる子ですか
183ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:11:48.74 ID:Ra1L5jcM0
あと前準備なくても破竹超強いってのもあるしな
184ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:17:11.76 ID:MGrXsgADO
スレ見てたらなんか地滾りがかわいそうに思えてきた
普段使ってる陳泰の代わりに使ってみようかな
地天、弓淵、地滾り、玄妙、81楽進

凄く…弱そうです…
185ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:19:42.54 ID:Gbsd3URp0
>>180
曹彰は、高すぎないコスト・安い士気で高武力・コスト比武力良し
ってことで、呂布の餌に・・・
186ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:19:46.71 ID:hpIIw3Tc0
礎に噛み合い過ぎてるんだよね陳泰
元々の速度上昇に加えて+士気3で高コスト顔負けのマウントするんだもん
曹純自体は発動すれば間違い無くそれ以上強いんだけど陳泰が強過ぎる
187ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:24:14.09 ID:WCkKUSlK0
陳泰の速度を1.5倍とか効果時間を減らせば曹純さんの居場所ができるはずさ!
ブーイング来そうだが流行るぐらい使わせたいならそれぐらいしか。
188ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:25:08.63 ID:5mljwarj0
わざわざ突ダメUPまで無くても高武力神速騎兵の連突で十分だもんな
おまけに賃貸の方がコストが0.5安い上、士気まで1安いんだから仕方ないわ
189ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:25:24.80 ID:H5KKW1s+0
鍾会さんは出てくるverが早すぎたんや!

最新のverに排出されてたらきっと乱が付いてて賈充、何晏、鍾会の三択を迫れてたはず
190ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:26:41.36 ID:YFQWtvv90
礎と機略がまだ息できてんのは賃貸のおかげだから勘弁してくれ
あいつ死んだら全くどうにもならん(特に礎)
191ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:30:53.19 ID:2MBQYZBV0
曹純はオーバーキル気味なんだよな
192ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:33:46.53 ID:u8H76GBaO
そうか?
物足りないから使われてないんだと思ってた
193ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:34:35.61 ID:bW91e52i0
>>190
機略が息してるのは曹操と嫁さんのおかげだと思うんだがな。
トウガイ「もっともだ」
194ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:35:27.25 ID:u8H76GBaO
武将を間違えたようだ
195ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:38:38.93 ID:4bRZZTvx0
>>189
あーしょうかいしょうかい



(w`) ...イマイチ
196ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:39:23.21 ID:0LghXyotO
滾りは快進撃と組ませればよくね?快進撃で敵を食って武力上がりまくったところで滾らせれば……

ごめん、敵が快進撃でいなくなって滾りながらもウロウロマウントする地勢さんが想像できた…
197ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:40:07.24 ID:tXKDbwlo0
曹純は本人がどうこうより立場的に陳泰で必要十分なのが問題なんだよな
で、陳泰が死ぬと礎機略がよろしくないなら曹純を陳泰とは別方向で強化すればいいじゃない!

と思ったけど陳泰と違うのは凸ダメの有無だけか…
よし、速度上昇をマイルドにして凸ダメを笑えないレベルまで引き上げようぜ
198ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:41:01.94 ID:WCkKUSlK0
英知舞の曹純は強いけどな。十分よ十分。ヘタに強化したら手がつけられなくなりそうだからそのままでいいよ
199ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:42:32.03 ID:1nk7rmlZ0
そうそう。曹純は強いんだけどデッキに入らないってだけで
下手に騒いで強化されても困るわ
200ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:47:38.56 ID:IrxYbkWb0
曹純たまにランキング入りしてるしな
201ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:57:03.20 ID:GGCsOY9J0
verうpって噂出てるけどソースはどこなん?
202ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:03:36.35 ID:bW91e52i0
うちはカゴメ。お好み焼きならオリバー。


マジレスすると全国の真面目な従業員のいる瀬賀の店に行ってみ。
POP貼られてるから。
203ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:09:36.15 ID:05iLwX59O
ウスターならブルドックだろ

自分で作るのが一番だがな。
204ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:12:24.98 ID:sntMT6fU0
たまに見かける程度でいいのに流行ったら流行ったでうぜぇとか
いいそうだから困る
最近だと地天とか百億で見たぞ
205ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:19:34.02 ID:HDZHoQiPO
百億たぎりは俺のお気に入りデッキだから触らないであげて
206ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:25:02.68 ID:sCeWWXxi0
百億は大会で自滅してくる奴がいるから
良いイメージが無い!
207ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:26:46.34 ID:vv8Tz9w30
あれ実質城回復計略になってね?
208ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:31:19.86 ID:R13W/Ajl0
>>201
今日セガアビオン行ってきたらPOP貼ってた
209ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:33:09.49 ID:ciaJQacA0
金城鉄壁とかったなぁ
210ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:36:28.33 ID:DumLDbzQ0
武力6覚醒とか超強いと思って使おうと思ったらデッキ登録できなかったのもいい思い出
211ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:37:36.70 ID:qZyGURtj0
>>209
それを聴くと計略ロックの引き金?となった先生の誤爆を思い出すw
212ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:39:04.09 ID:giQ4I6SU0
もっと騒いで滾りを強化するよう仕向けてくれよ
213ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:44:20.75 ID:a7Efi/+QO
>>212
行きすぎると潰されるぞ。城内計略がどうなったか知らぬこともなかろう
今ぐらいの位置付けで良い
214ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:46:03.16 ID:uoRZAGhSO
え?
215ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:46:07.15 ID:DumLDbzQ0
別に弱くて使われないわけじゃないしな
216ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:52:18.35 ID:8Rq8xdi20
20戦0勝とかの征覇王にあたったけどなんか悲しい気分になった
217ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:54:14.58 ID:giQ4I6SU0
でも強化系は多少強くなってもすぐ潰されてない気がするな
トクトアジワエーも単純な弱体化でもないし
218ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:55:43.47 ID:YFQWtvv90
地勢滾りは発動後の強さは申し分ないんだが
単色で目覚める手段が厳しすぎるんだよ
結果的にネタくさい2色で目覚めるしかなくて、まして魏単では使われない

蜀や呉みたいにお手軽超絶や超絶号令あるなら出番もあったろうが
魏のお国柄的にそんなもの付かないだろうから永久にネタ要員
魏に地属性の2コス武力8槍がいれば礎に入れて出番もあったかもしれない
219ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:59:35.53 ID:WCkKUSlK0
>>217
馬姫とか操術受付時間が延びたおかげで全盛期よりも強く感じるもんなw
220ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:59:44.92 ID:s2BicpVm0
魏には士気3で武力が跳ね上がる計略があるのにネガられても
221ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:08:24.23 ID:wN7ZB/Np0
賃貸次第
222ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:08:30.90 ID:8Rq8xdi20
>>218
なにいってんだこいつ
223ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:09:45.60 ID:YFQWtvv90
ネガってるとかじゃなくて強いけど需要がないって言ってるの
賃貸が弱くならなければ曹純はネタ枠でいいよ

刹那怪力からの地勢滾りなんてコストパフォーマンス最悪すぎて使わないよ
224ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:11:36.50 ID:1XBis5Qh0
もし陳泰が大幅弱体したらコチや典韋は全然使われなくなりそうだ
それでも魏は騎馬と反計で使えるデッキを作ってしまうのだろうけど
225ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:11:49.03 ID:8Rq8xdi20
それなら納得
陳泰がいなければ多分救われたよな
226ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:20:16.63 ID:3fEt411Q0
魏に15になる奴が居ない
16以上になる奴は居る
227ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:27:02.12 ID:giQ4I6SU0
百億「・・・・」
228ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:31:07.31 ID:YFQWtvv90
>>224
昔ならいざ知らず、今のゴリ押し環境では賃貸なしにはもう無理だよ
今の魏のデッキは玄妙の次くらいに賃貸に依存してる

騎馬単以外ではいいとこ魏武と一転くらいかな

>>226
それが魏の滾り系の明暗分かれてるところだよね
ネタっぽくないデッキで賃貸差し置いて曹純を使う道理がない
229ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:31:29.49 ID:8Rq8xdi20
曹彰「・・・」
230ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:33:44.95 ID:FKwUKeZKO
よし!ここは一つ俺が徹里吉曹純ワラで頑張るぞ
231ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:38:08.24 ID:sntMT6fU0
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232ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:41:16.20 ID:NSZ7QR+FO
>>330
つか魏の刹那計略って今はどれも士気効率悪くね?
士気上昇スピードが上がってるから士気3と4の差もたいしてないのに
刹那計略はどれも効果時間下げられ過ぎてる
233ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:44:16.85 ID:6RmPatc30
曹純さんの理想の相方は実は暴欲董卓だと個人的に思ってる
破滅献策も入れれば固まれば暴欲+滾り、散開されても献策からのぶっこみ+滾りとできるんだぜ
端攻めされても踊らされずに城門叩けば問題ない
234ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:44:34.58 ID:ZY2sZXB40
礎大喝と組むと強そうではある
ただほんとに入る場所ないな…
235ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:46:35.64 ID:VnTSH+IF0
え?士気3と4の差がたいして・・・え?
236ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:51:00.36 ID:5mljwarj0
賃貸無しで虎痴を使ってる身としては、さっさと賃貸消えてくれないかなとは常々思う
さすがに1.5カウントは短いッス
237ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:53:39.93 ID:NSZ7QR+FO
>>235
前の士気上昇スピードなら差は大きかったけど今の士気上昇スピードならたいしてないでしょ
今の刹那計略はどれも士気効率が悪過ぎる
238ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 03:00:42.71 ID:FKwUKeZKO
徹里吉、曹純、ゴリカクシ成宜程遠志
すごく曹純がいらない子に見えてきた・・・
でも総武力30もあるし多分強いと思うからしばらくはこれで頑張るか
239ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 03:03:06.70 ID:1nk7rmlZ0
徹里吉さえ潰せば終わる欠陥デッキ乙
240ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 03:10:39.57 ID:YBlpKy/K0
曹純は魏4に仕込むと中心面子の関羽、戦騎、大喝、礎かかった面子等々のどれからも目覚められる
割と素敵仕様なんだぜ
まあ地属性に限定しなくても陳泰でも出来るけどな
241ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 03:15:38.91 ID:hpIIw3Tc0
>>238
それこそ鉄車→百億でよくね?
242ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 03:23:59.76 ID:sOp2xpSV0
曹純が使われないのはもっと根本的な問題な気がする
魏1.5コス騎兵でランクインしてるのは杜預だけだし、他の国もランクインしてるのは計略要因(号令・ダメ計)がほとんど
243ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 03:45:17.41 ID:PY1oQxrN0
>>165
ちなみに今の階級は?
244ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 04:47:11.59 ID:vTgaQIugO
>>224
典葦入りの機略だけどかわいいってだけでじゅんにゃん入れてる
知略陣から目覚め連打が楽しい
245ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 04:50:17.37 ID:h50VUVSSO
戦騎、鬼神、大喝、礎、賃貸辺りは修正されるだろうね
246ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 07:45:57.41 ID:AO7AuFc4i
>>245
そうだな。どれも大幅な上方修正が入るだろう!
247ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 08:04:20.17 ID:CDz4F59oO
大喝の範囲縮小して欲しい俺まじ低品
できれば局地看破くらいまで
248ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 08:10:41.68 ID:wGXO9zBi0
>>247
大喝強いけどあれ以上範囲縮小されるとキツいのではないか
要は部隊かたまんなし
249ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 08:13:17.16 ID:SNBaNV/aO
>>242
今でもたまに100以内に来るし絵がセルベリアだったら常連になるよ
セルベリアも絵が曹純だったら趣味で使ってる人は離れると思う
250ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 08:15:18.08 ID:Ra1L5jcM0
というか6枚デッキと5枚もってかないといけない共鳴が流行ってる&天敵の八卦侠者が死んでるってだけだしなー

ザビとかになると6枚でもあっさり範囲避けてるわけだし
251ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 08:15:58.88 ID:m6RDn2VG0
大喝は注意して動けばまだいいけど
歩婦人いりはもうわけわかめ
252ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 08:18:26.50 ID:ea3Yx+eI0
固まる→大喝
分散→各個撃破
撃退→鬼神

大喝めんどいけどコスト3で武力が9しかないんだから計略くらい強くったっていいじゃない
253ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 08:18:30.16 ID:FO2oZJl30
>>247
武力上昇が今よりも1部隊につき+3ほど上がりますがよろしいか?w
254ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 08:19:59.26 ID:YFQWtvv90
性能さえよければ癒壊だって大流行するんだから
絵は使用率とそこまで影響はしないと思う
セルベリアは単純に呉単だと外す理由がないくらい優秀なカードだからでしょ
(結果出せてないし弱体化は別にいらんけど)
255ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 08:24:30.41 ID:dqG70Pkc0
人生初Yahooオークションで今ワクワクドキドキしてる
入札してるのは戦国大戦のカードだけども
256ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 08:25:58.92 ID:rYBgOqzvO
水計の曹皇后みたいな絵だったら使用率ちょっとだけ上がるかもねえ
257ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 08:31:30.76 ID:ea3Yx+eI0
地勢の漲りが性能そのままでナスカ絵魅力持ちならぶっ壊れだな
258ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 08:33:42.22 ID:SNBaNV/aO
>>254
ゴリラや爺さんが一位になるようなゲームだしそうかもw
あと今って総枚数500各勢力100枚はあるから曹純も魏内では上位30%には入ってるんだよね
100位までの表示だからたまに入る奴が不遇に思われてるけど実際はもっと下が何枚もある
全ランキング公開だったら凄いことになるだろうな
259ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 08:35:29.76 ID:ea3Yx+eI0
本当に不遇な武将は話題にもならないってやつか
260ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 08:36:05.57 ID:+ReRFiFH0
2のお前ら「真島惇はスペックは壊れだけど絵がダメだから使われない」
3のお前ら「」

もう忘れたのか
261ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 08:42:52.55 ID:m6RDn2VG0
川原絵がどうのこうのってのはちょくちょく話題にあがってたから覚えてる
真島はうーん
262ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 08:45:12.09 ID:rYBgOqzvO
たまにランキング入るような奴は、実は全然カワイソスじゃないってことか

曹純さん他2人に比べて特技も地味なんだよな
軍くらい持ってれば…と書こうとして衛カン思い出した
263ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 08:45:24.88 ID:4bRZZTvx0
>>260
スペック云々ならR郭嘉だろ
『スペックいいから計略弱体化しても余裕で入れられる』→バージョンアップ→『郭嘉? そいつは誰です?^^』だったし
264ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 08:56:55.43 ID:ea3Yx+eI0
曹純は高武力化する上知力も低くはないから別に軍は要らない、突撃要員に勇猛があるだけで頼もしい
足りないとしたら魅力だけ
王悦は高武力特大車輪が使いやすいし大軍で排除されにくいけど素武力は残念だし
明らかに特技スペック抜き出てるのはセルベリアだけじゃないか?
265ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 09:02:30.26 ID:3Ahphm/j0
セルベリアは4/5くらいで良かった
266ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 09:04:08.26 ID:WCkKUSlK0
セルベは覚醒が余計だったかな。あと計略の遠弓効果
267ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 09:05:00.39 ID:yHOmEmow0
曹純の問題はデッキとして組んだ時に他の1.5目覚めに比べて明らかに
歪むって事だろ、1コスにチンタイがいるってのもあるけど
仮にチンタイが居なくても使用率は低い
268ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 09:05:15.16 ID:YFQWtvv90
曹純の問題は滾り条件だけでスペックも
計略内容も破格と言っていい強さ
269ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 09:14:13.69 ID:yHOmEmow0
>>268
さすがに曹純のスペックが悪いとは言わないけど
5/6勇猛が破格って事はないだろ
後滾り条件は計略内容に含まれるだろw
270ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 09:18:23.59 ID:vTgaQIugO
セルベリアとデコは発動すれば影響が出やすいけど
あのおっさんは突撃できないとただ武力あがっただけで終わるのがね
271ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 09:18:35.86 ID:ij5mbiKa0
スペックは6/4、5/5勇軍、5/5覚とかいるし及第点
この場合の滾り条件は相性のいいカードがいまいち無いことじゃね
272ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 09:19:42.35 ID:wGXO9zBi0
突ダメ上がると言ってもそこまで圧倒的に上がるわけではないよな
槍向けとくと刺さったりするし…
相手にしてて他2人より怖さはない感じはする
273ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 09:22:02.94 ID:NoePF1zR0
陳泰と同じ立ち位置の周姫ちゃんと銀屏ちゃんがこの先生きのこるには

こっちは逆に1.5コス目覚めに食われてるんだよなあw
274ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 09:28:41.45 ID:VbW1j+wjO
王悦は車輪デカいし、尚香は威力が強い
でも、陳泰と曹純は被るんだよな

突撃ダメアップとかあったけ?
275ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 09:29:13.22 ID:vTgaQIugO
イラストが戒め周姫なら無理して使う
銀子はチラからモロになったのがアウト
屍銀子がまたできたらいいのに
276ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 09:33:26.83 ID:Ra1L5jcM0
王悦は叩く役だからコスト高い方が良いにきまってるしな。

周姫はどうしようもない、麻痺矢しかつかない彼女と
遠弓+バリバリで発動後いきなりサーチした一人が吹っ飛ぶミサイルおっぱい兵器では相手にならない。
277ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 09:39:49.09 ID:ea3Yx+eI0
銀子は計略無視しても1コス槍としちゃスペックいいし固定ファンがついてるのかそれなりに使われてきた
どのデッキに入ってるのかは知らね
周姫は目覚めとしちゃセルベリアが強すぎるし、愛好家用にしても軍師の自分がいろんな意味で強すぎる
278ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 09:44:44.78 ID:Hr32PxEsO
>>262
徐庶と使用率1位争いしている王悦や、3特技のセルベリアが目立ち過ぎているだけで
たまに100位に入るくらいに使われているので、弱いわけでも無いが
男なのと1特技なのが相まって凄く地味なんだよ
曹純である必要が無いと言うべきか、別に陳泰でいいんじゃないっていう
279ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 09:52:12.74 ID:0LghXyotO
そういやなんで魏だけ男が目覚めるんだ?
280ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 09:53:16.97 ID:WCkKUSlK0
ガチホモだかr
単純に騎馬超絶が強いから警戒したんじゃないかね。正直ノーリスクな車輪とバリバリの方が強いけど
281ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 09:59:45.62 ID:rYBgOqzvO
追加効果で人馬だったら良かったか
でもそれじゃ強すぎるか
282ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 10:08:45.86 ID:880Ivd1J0
>>281
強いけど他の二人に合わせたらそういう効果になると思う
王悦とか事実上特大車輪だし
283ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 10:10:28.94 ID:arFN568J0
女性武将で魅力付いてたらそれだけで使われてるよ
曹節だったら良かったのにな
284ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 10:12:55.40 ID:sqGFO1Yk0
雲散惇が一転惇よりランキングが上だ
なんのデッキに雲散惇入ってるのかな?
285ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 10:15:20.81 ID:a7Efi/+QO
曹節…ああ、十常侍か。
286ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 10:28:00.07 ID:gSEUDZH90
曹皇后が漢の目覚めとして出るなら
287ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 10:33:43.55 ID:YFQWtvv90
曹純に人馬付いたら本当に万能計略だな
288ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 10:35:44.12 ID:8XZVR2opO
>>284
騎馬単で時々見る
求心・戦騎・神速、色々だな
なぜか卞皇后とセットのイメージもあるが
289ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 10:38:14.52 ID:91+F7Adi0
>>284
俺の求心デッキに入ってるな、UCd
290ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 10:52:14.72 ID:/dxhZTQ00
俺も神速に雲散惇入れてるなー
SR生姜や王悦、厳白虎に両替レベルなのを何とかしたくて入れてる
ただしその分勝てるデッキも減ってる気はするがな……
291ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 10:53:52.76 ID:a7Efi/+QO
>>287
純ちゃんさあ、人馬じゃあまりにもノーリスク過ぎない?
僕の解釈だと、突破効果くらいが妥当だと思うんだ
292ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:10:49.83 ID:J+78A71m0
真島惇は1稼動当初からすごい使われてたから
引き合いに出すようなカードじゃない気がする
293ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:17:21.12 ID:kpMjEEAu0
>>291
ですね
294ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:29:30.03 ID:hpIIw3Tc0
銀塀はくまさん柄になったら本気出す
295ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:31:34.70 ID:sqGFO1Yk0
>>288
騎馬単、特に魏4で時々みる程度なのに
一転より上なんだぜ

>>289
魏4?
296ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:32:35.17 ID:91ohBs0+0
>>294
そこは父親的に考えて虎柄だろ…いやだっちゃじゃなくて動物の顔でお願いします
297ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:35:59.50 ID:vv8Tz9w30
>>296
虎党の銀屏と兎党の杜氏で
伝統の一戦だな
298ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:37:40.81 ID:91ohBs0+0
>>297
やめて
ジャビットくん柄とか誰も得しないからマジやめて
299ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:41:03.33 ID:yHOmEmow0
>>295
偶々だと思うよ、普段雲散トンって普通に100位圏外にいるし
300ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:43:34.02 ID:sz1OVaaNO
>>296
既に胸についてなかったっけ
301ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:44:09.35 ID:sxY+dcP2O
>>297
想像してほっこりきた
302ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:49:18.15 ID:91+F7Adi0
>>295
4枚だけど1コスは入ってない魏4ですな
303ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 12:32:32.80 ID:gSEUDZH90
小封印の舞 資金4億
相手の選手を引き抜き飼い殺す
304ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 12:43:38.11 ID:gAHOxYWLO
真島淵「俺達の出番を」
真島曹「首を長くしてまってる」
305ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 13:10:54.14 ID:5f4KJ1x+0
関銀屏ならウチの天人共鳴に入ってるよ
徐庶が入ってて王悦の枠が無いからではあるけど・・・
306ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 13:41:51.94 ID:s2BicpVm0
銀子が剛槍になったら本気出す
307ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 13:50:22.96 ID:vxqakzai0
銀子に剛槍とな?(ガタン
308ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 13:53:18.31 ID:kkQ8Ousg0
それはフタナリのモチーフという事でよろしいか!(ガタ
309ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 13:57:07.63 ID:Gbsd3URp0
正史にも演技にも、生えてなかったなんて記述は無かったと思うし
神の子なんだし生えてても不思議は無い
310ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 14:04:21.54 ID:/+bIWYdv0
きめえ
311ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 14:08:14.18 ID:a7Efi/+QO
エロかわスレあるんだからそっちでやれ
312ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 15:08:59.80 ID:AO7AuFc4i
>>302
戦騎・鬼神・トン・1馬の4枚戦騎でしょ。
Wingerが看破入れて頂上に上げてるし。
313ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 16:42:17.11 ID:R13W/Ajl0
>>311
エロかわスレでもお断り
314ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:16:18.65 ID:8XZVR2opO
>>304
首は最初から長いじゃないですか^^;
315ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:27:09.20 ID:PoXJSS6S0
劉曄を引いて『やった!』って言ったら隣の台の人に怪訝な目で見られたでござる


…だって予備が無かったんだもん
316ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:38:50.16 ID:ZI7jrRWo0
同じチームのやつに負けたわ!
昇格しろよ!
317ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:42:50.03 ID:A9aa4xox0
杜氏の玉1個足りなくて取り逃した
・・・まあとっても軍姫から変えるつもりはないしいいか
318ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:44:44.73 ID:XTzV45xG0
今から取ってくればいいじゃない
319ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:45:05.88 ID:POVF/6RRO
5戦くらい何とかならないか
遠かったらすまん
320ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:48:13.76 ID:ux3onLb1i
結局バーウプの話はどうなっちゃった?
321ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:48:35.23 ID:Ra1L5jcM0
>>317
そういう時は心根を隠さず

兎ちゃん取れなくて超悔しいっすー!
転がしたり当てたり擦ったり入れたり出したり声を上げさせたり杜氏兵でやらせたかったのにぃ!
って泣き叫びながら転がって泣き疲れて眠れば次の日はすっきりするぞ
322ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:48:47.60 ID:WnUMeOfY0
むしろ何で今進展があると思っちゃったの?
323ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:54:53.95 ID:0LghXyotO
リュウサンとセルベリア組ませたらサーチを誤ってリュウサンにおっぱいミサイル直撃したでござる
324ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:57:41.47 ID:BDr2ra+h0
現在、ストレートに珠7個
残り2個、採るべきか迷う
でも、近所の店は糞ラグいから、プレイすると証がバリバリ割れる

悩ましいわorzあ、演習やCPUは考えない方向で
325ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 18:06:51.47 ID:hLFw8CKU0
欲しければやる
いらないならやらない
326ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 18:14:20.82 ID:POVF/6RRO
>>324
演習やCPUしたくないってことはそんなに欲しいと思ってないってことだろ
327ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 18:59:23.25 ID:tSnp1R0O0
>>324
普通に演習でも採れるんだけど。
最低で6回、シバイ踏むか牛レイプするかで採れるだろ

ついでに軍師も育てられると思えばいいじゃん。
丁度無双バーの確率上がってるんだから、6回無双ボーナスつき育成チャンスあるんだぞ。
328ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 19:17:08.66 ID:2sMgkjol0
狂乱状態って味方の伏兵当たるんだな
初めて知ったわ、そして負けたわ
329ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 19:35:10.69 ID:8Rq8xdi20
なにそれしらなかった
330ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 19:48:45.05 ID:2RPws+RB0
狂乱→鬼神の隠れコンボがバレてしまうじゃないか…
331ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 20:06:25.74 ID:Vkw7Hiw60
…と言う事は駆虎掛かってる状態の味方が味方の伏兵踏んでもダメなのかな
さらに捕縛状態の場合は・・と疑問が噴出してきた
332ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 20:10:09.72 ID:pIbBy2RiO
今バレー見てるんだが、各種クイックを三国志大戦で説明してくれ
333ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 20:12:00.47 ID:JnOyzp4xO
>324
復活龍玉で出ると思うならスルー
出ないと思うなら妥協する
334ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 20:23:01.63 ID:VnTSH+IF0
>>331
かなり昔の話だが、呂布に駆虎かけたら
攻城中の味方をすり潰し、お米に突撃した挙句、カン沢踏んで撤退した

俺の駆虎歴でTOP2の快挙
335ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 20:24:41.14 ID:WnUMeOfY0
>>330
英魂嗣攻でいいんじゃ
336ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 20:28:28.88 ID:RjRLfZth0
さすがに駆虎はもう浮上しないカードだろうな
337ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 20:31:20.86 ID:wGXO9zBi0
>>334
あともう一つが気になるw
338ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 20:32:35.77 ID:1XBis5Qh0
>>336
丁夫人が弱くなったら魏武に入りそう、柵が欲しいから
魏の1コス槍で柵もち丁とクコくらいだし
339ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 20:37:51.10 ID:2RPws+RB0
>>335
うん、狂乱がもし敵としてカウントされるなら
鬼神が強くなるんじゃないかなーってちょっと思ってね

誰か検証した人いないのだろうか
340ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 20:45:59.91 ID:sOp2xpSV0
>>339
味方とも判定を行うだけで別に敵になるわけじゃないぞw
さすがにそれはひどい
341ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 20:52:28.76 ID:WnUMeOfY0
>>339
ちなみに味方のサジは変化できない
342ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:01:53.27 ID:VnTSH+IF0
>>337
浄化爺がいるの忘れて、3体(天啓と小覇王と槍(忘れた))に撃ったら、
槍が伏兵してた爺を踏み、オーラ出してた騎馬2人がそのまま突撃して浄化する暇もなく爺撤退。
残った3体は乱戦を続けることに・・・
343ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:08:18.58 ID:tSnp1R0O0
捕獲戦法で捕獲した敵も、敵の伏兵踏むようになるよな
転身しようとしたら捕まったまま残るし
黄色くなる状態の仕様はいまいちわからんわ
344ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:11:48.71 ID:2RPws+RB0
>>340-341
まぁさすがにその辺はセガも考えてますよねー
参考になったよありがd
345ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:18:24.41 ID:clgaPC+D0
分からんごろしみたいな、
楽しいデッキなにか教えてくれ
346ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:18:31.12 ID:CFZde1yY0
ばーうぷ前に一応。

今のバージョンから、ver2のカードとver3のカードで攻城ダメージ違ってるね。
趣味でver2の董白使ってるときがあるんだけど、
ver3の董白のほうが5%ぐらい?ダメージが上っぽい。
お互いに1コス騎兵の壁1発ずつで負けることが結構あったので
調べてみたんだけど、ほかに同じことを気づいたor感じた人いる?
347ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:20:09.98 ID:91ohBs0+0
>>346
1コス武力2騎馬の城攻撃力は3から4くらい
そのうちの5%って0.1とか0.2だぞ
ランダムの誤差もいいとこじゃないか
348ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:21:55.64 ID:hVJg7a5l0
60回以上はデータ取らないとな
349ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:24:21.30 ID:qZyGURtj0
楽進に壁殴られて2.9ってなってるな
350ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:24:53.80 ID:Ra1L5jcM0
そもそもランダムで10%ぐらい変わるのにわからんだろそんなもん
351ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:25:21.40 ID:08nFHOEi0
大戦やってない人間が露骨になった瞬間である
352ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:26:02.23 ID:kAptRBVG0
このスレの上の方で覇三国志大戦の話題出てたけど
カード画像見られるとこってないの?
353ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:28:58.65 ID:8Rq8xdi20
昔のUC姜維と今の周倉だと攻城力ちがうって話もあったけど
ランダムじゃねでおわった
354ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:32:11.05 ID:nPPAMu9W0
ID:Ra1L5jcM0
355ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:34:10.16 ID:a7Efi/+QO
検証しろ
もしくは黙れ
356ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:35:52.08 ID:yYULpPRLO
ランダム幅が元々上下10%あるから5%の差と言われても
357ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:39:31.32 ID:6RmPatc30
>>343
黄色=舞状態で乱戦判定のみ敵軍扱いと覚えればいい
358ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:40:37.40 ID:xdp0lzHo0
捕獲は連続乱戦が入るから完璧に使うと恐ろしすぎる
359ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:44:54.03 ID:Vkw7Hiw60
時々自分は離間を2と3交互に使うんで少し見てみた
3→壁1バンで2.9、5バンで15.6
2→壁2バンで5.9

…ランダムだろ、うん
ちなみに曹操は双方城門攻城13.1〜13.5、求心状態で14越えをうろうろしているが
賈クも曹操もどっちかだけが攻城力高いなんてことはなかった
360ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:45:48.14 ID:2MBQYZBV0
>>346
誤差すぎワロタ
結構あったって何回それで負けたのよw
361ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:46:57.07 ID:5+12Zy1N0
>>352
ニコ動にスライドショーみたいなのがあったような・・・
新しいのは知らん
362ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:53:54.78 ID:kAptRBVG0
>>361
サンクス
ググっても覇〜LOAD〜のLE劉備とか出てくるだけで
困ってたんだわ
363ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:56:19.40 ID:a7Efi/+QO
公式にカード一覧があるのに、しばらくお待ちくださいになってるからな
364ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:05:07.37 ID:a7Efi/+QO
ニコ動にあったやつって三国征戦のやつだろう
名前だけ変えて、三国志大戦インフィニティとして今やってるやつ
365ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:09:05.05 ID:8Rq8xdi20
verあがる前に色々な厨デッキやろうと思ってとりあえず堕落キョユウつかってみたが、強いなこれ
366ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:13:14.92 ID:tSnp1R0O0
覇三国志大戦2のカード枠いいよな
旧カードな筈なのにレアリティや意匠を弄るだけで新鮮に感じる
367ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:20:06.64 ID:H5KKW1s+0
ここ数日、4枚臥龍をやってみたけど丞相の腕ではとても扱え切れなかったよ。
臥龍に士気を回すより爺に士気を回した方が勝てたぐらい臥龍の扱いが難しい。

臥龍プレーヤーは高武力集団、挑発、雲散相手にどう戦っているの?
368ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:22:14.93 ID:WYe5BoqR0
>>346
同じコス1騎馬壁パンで負け易いのは武力依存分じゃないか?

ver3.59_B_2とver3.59_3あたりで数十回分チェックしたけど
武力の違いで攻城ダメ平均値が0.1〜0.2程度ずれてる感じ
コスト違いだけど、例えば二分周瑜は他の1.5コス馬より攻城力が下ぶれしてることは多かった

基本的にはランダムによる差の方が大きく見えるし「誤差」で済む話かなとは思うけど
369ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:34:04.79 ID:4CQPv9JF0
>>367
最近の主流は人馬臥龍じゃない?あれも結構ゆとり仕様な気がするけど
370ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:35:03.55 ID:1XBis5Qh0
>>365
群雄のデッキはマークがうすいから結構戦える
堕落キョユウ、カグ援弱、騒乱傀儡…自分の苦手デッキばかり

ダメ計ないとどう対策していいのやら。。。
371ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:36:19.60 ID:2sMgkjol0
人馬臥龍とか素武力がマッハだな
372ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:37:02.79 ID:XTzV45xG0
次の修正で崩射をそろそろ短くしてくれ
373ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:38:38.02 ID:aurAVxpr0
顔射!?
374ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:50:45.80 ID:xdp0lzHo0
崩射は今の半分でも相当強いと思う
375ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:55:05.97 ID:1XBis5Qh0
蜀1コス活槍「崩射は強すぎるから修正だな」
376ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:56:01.13 ID:BDr2ra+h0
>>375
お前さんも修正されていいレベルだよね
377ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:56:10.68 ID:ZI7jrRWo0
崩射短くなったら飛天終わりそうじゃね?
378ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:58:42.94 ID:sntMT6fU0
崩射のタメ時間短くするんですねわかります
379ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:01:20.74 ID:yVdgJsrP0
>>378
それ恐ろしい…
380ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:02:12.87 ID:IrxYbkWb0
修正希望
号令、暴乱で53%以上のカード…天人、五虎将、癒遅、賢弱、暴虐、逆境、一転

パーツとしてずっと上位キープのカード(強くなくても環境を変えるため修正必要)
…王悦、セルベリア、R張飛、馬ショク、英魂陸遜、鬼神、丁夫人、蒋済、R高順、剛槍趙雲

使われてない、勝率が低い号令…英傑号令、属性号令、白馬陣、大練兵、天啓、南蛮極意、全軍特攻、猛進、神医

まあちょっとなら許してやってもいいんじゃない?…忠義、反攻号令、刹那号令、流星、苦楽
381ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:03:35.10 ID:6RmPatc30
しかしそろそろ騎馬と槍にも専用の特技が欲しい
382ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:05:40.86 ID:XTzV45xG0
突撃と槍撃があるからいいじゃないか
383ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:07:18.01 ID:jUIdMV2lO
>>367
 雲散以外は槍掛けしたらどうにかなるだろ。 
384ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:09:58.71 ID:cHMM/rPi0
>>380
衛カン「・・・影が薄いって得なのかよく解からん…」
385ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:10:01.10 ID:k+HcEmWD0
忠義は許されてる気がするけどな
修正するにしても回復量5%アップか効果時間や範囲を微増する程度かな
弄らん方が良いよ。さわらぬ髭に祟り無し


それより旧憤激劉備を何とかしてやれよw
排出停止勢が全体的に許されてる中アイツだけ更なる下方を受けたままなんだが
386ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:12:39.37 ID:sntMT6fU0
回復系を弄るとろくなことがないと歴史が物語っている
387ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:13:06.60 ID:jFcpi2Nb0
>>382
それは走射の対だろ
388ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:13:40.49 ID:5ST+bO0j0
いや忠義そろそろ許してやれよ
30パーか35パーくらいでも今ならたいして使われないって
389ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:14:56.19 ID:XTzV45xG0
じゃあ50%で+3ぐらいにしてみるか
390ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:15:40.49 ID:tXKDbwlo0
但し範囲は自爆以下
391ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:18:05.87 ID:NinvSrPi0
なんで、今頃、修正希望案言い合ってんの?
もうデータとかいじくれんだろ?
392ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:18:23.39 ID:RjRLfZth0
あの時とは違って軍持ちや練兵連中と組ませて暴れそうだ
393ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:20:33.74 ID:jFcpi2Nb0
>>391
Verうp前にこーでもないあーでもないって言うのが一番wktkして楽しいからじゃね?
394ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:20:52.51 ID:1XBis5Qh0
そして流行る流行ると言われて一度も流行ってない大練兵・・・
あいつはどこがいけないのか
395ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:21:38.13 ID:XTzV45xG0
今頃言わなきゃここ見ていじくってくれるかのような口ぶりにワロタ
396ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:22:25.73 ID:8Rq8xdi20
>>394
共鳴でいいし…
397ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:23:41.63 ID:Ra1L5jcM0
リョフは天下無双で刺さる=満タンでも死亡に戻すだけで元に戻るんじゃないかな
398ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:24:40.04 ID:sntMT6fU0
>>394
そうだっけか?どこかのバージョンで割と見た気がしたけどな
流行るの意味がトップ10に入らないといけないってならしらんけど
399ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:25:49.90 ID:8Rq8xdi20
大錬兵なんてもう、あたる相手あたる相手
「またお前か」の一人しか当たってないな
400ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:29:04.51 ID:NQnhHPi5O
反計、雲散、奮起号令
こいつらは三国志大戦の癌
絶対に許してはいけない
401ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:29:52.00 ID:boYiMQAQ0
大練兵は当時としてはやたら効果時間長い時は
たしか100位前後にいた
俺も使ってたけどそれなりに強かった
でも目立つ前にカウント減らされて死んだ
402ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:33:38.80 ID:zMIs5Cz8O
大錬兵か…
魏武とか妖毒のせいで印象が薄かったが強かったよな
軍持ちのパーツの方が強かったけど
403ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:35:29.53 ID:Ra1L5jcM0
錬兵要員をさがす

軍持ちを眺める

黄忠とか王悦を眺める

大錬兵をそっとしまう
404 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/11/13(日) 23:49:04.62 ID:jphoPtS+0
傀儡師が息をしてない
405ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:49:50.56 ID:1XBis5Qh0
錬兵要員をさがす

軍持ちを眺める

於夫羅とか正義を眺める

大錬兵をそっとしまう
406ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:03:57.20 ID:NSZ7QR+FO
>>396
呉と逆だね
人地の場合は武力+7が作れる号令が欲しければ孫武でいいしってなる
407ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:09:54.56 ID:/k5p5yZKO
そんな事より鶏肋の大号令をだな…
408ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:10:50.05 ID:uc1rCnRG0
k6と暴勇の範囲とあとクコか?
それと自分の使ってるデッキ素材と流行を確認したら日常に戻っちゃうな
409ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:12:47.13 ID:ehW2ABGV0
錬兵要員を探す

軍持ちを眺める

王悦と花蔓を眺める

'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
410ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:13:34.42 ID:SWEAsorv0
ここを見ているか分からないが、今日の夜、池袋某店でデッキケースを丸ごと落とした人へ
店員さんに届けておいたので、ヒマなときにでも取りに行くといいと思います
411ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:20:52.79 ID:1Uhw1ThO0
大練兵デッキの魅力は軍持ちならMAXで+8だから2色でも組める事。
さらに大練兵状態なら武力13ハロルド孔明の後方射撃が強いし
前線部隊に於夫羅や趙雲の槍部隊を置けば武力15で戦線を維持してくれるし
武力11の成宜の援護突撃も入るし号令のぶつかり合いならそこそこ勝てそう。

問題はダメ計先打ちや天人オウエツのように相手にコンボ組まれると脆いってことかなアー?
412ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:25:37.29 ID:acVK5PYS0
軍持ちって素の武力はそんなに高くないのにMAXで+8程度
兵力が少ないと効果薄いから連打できない
リスクや仕込みが多い割にリターンは少ない
413ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:28:23.35 ID:UpSEA7Cd0
>>407
わかった、範囲を拡大する
414ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:33:37.73 ID:PjfsDRGO0
武力低めといってもなんだかんだで軍持ちは強いし、最悪武力枠は軍持ちじゃなくてもいい
連続で使えないのはまあ仕方ないとして、リターンはそこそこ長い+8なら十分だろう
ネガるほど微妙とは思わんがなあ。使ってないのであまり偉そうには言えないけどw
415ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:40:08.38 ID:gVU35L4M0
この流れからなんとなく気になって大練兵を使い始める>>414
後の世に「リアル今孔明」と呼ばれる漢が誕生した瞬間である
416ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:41:55.08 ID:9AoRInRm0
天下統一大会って一応全国扱いなのかね?
来週ある流星ボーナスの時に大会やりまくって勢力Masterを取りたい(´・ω・`)
417ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:03:53.59 ID:ITfYJEtT0
大練兵は強いんだけど無傷でラインあげるのが難しい
群雄と組んで速軍陣使うのが一番無難っぽい
418ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:05:43.62 ID:zGio5aGI0
群雄MASTER+外伝まだー
419ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:13:00.11 ID:pHWD26sb0
>>416
そこハッキリしないよな。
俺のMASTERの可能性があるのが勢力だけっぽいので
期待してるんだが。

個別宿星って、仮に4があったら消えちゃうのかな・・・。
420ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:22:54.20 ID:X1D1B3oP0
大軍持ちは武力が低めになっている代わりに大練兵の恩恵を受けられるが
結局兵力が減ったら、軍無し武将に大徳や侠者かければいいじゃんっていう事になる、
使いどころが限定されないし。
421ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:23:50.73 ID:ehW2ABGV0
天下統一大会は連勝ボーナスもつくし、戦歴は全国扱いだし、
Masterには関わってくると思うよ。
俺は普通の全国中にMasterになっちゃったからソースにはなれないけど。
422ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:25:04.94 ID:xFoOaxDJ0
ニコ動にその手の検証動画があったな
大会と流星ボーナスを宿星ポイントに換算して450勝でMASTER取れたらしい
423ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:27:57.15 ID:NezfJdpZ0
>>407
k6の大号令ってあれだろ、範囲内の味方全員が撤退して範囲内の味方全員が自城に戻る…あれ?
424ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:28:35.08 ID:kC15q5JO0
>>419
中途半端に引き継ぐよりも1から頑張ってもらった方が
瀬賀にとっては金になるからねえ。
1年で修練生に叩き落とされるQMA・・・はあまり関係ないけど、
まあマンネリ防止策だな。
425ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:31:38.66 ID:aIP9X6Tz0
ライン上げられる前に兵力削れば威力下がるし対処はしやすい部類
その代わり守りは堅いよ
速軍や白馬陣で弱点を埋めたデッキに以前はそれなりに当った
今度は2色である事が弱点になるけどね
特に今は単色デッキの士気12からのフルコンってのを良く見る環境でそれを阻止出来なきゃ城が落ちる
対抗するには同じく超火力でぶつかるか足並みを乱さなきゃならないけど2色錬兵はそのどちらも不得手
最大士気9の号令デッキという縛りだと蜀呉連合のような完成度か暴虐の様なパワーがないと厳しい
単色錬兵は2色に輪をかけて微妙。大軍縛りだと火力や対応力で天人や桃園に及ばない
兵力100でも実用的強さはあるがそれなら最初から他の号令を使う
弱くは無いんだけどね。恵まれてる部類だと思う。でも個性を活かしたときの見返りの少なさが魅力を下げてる
効果時間を伸ばしても良いと思う。でも守りが強いのに攻城を取りやすくするのは危険だからねぇ…
426ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:42:07.98 ID:nvctcikV0
大練兵は強化しなくていいなぁ…
流行ったらガン待ち引き篭もりが増えそうな予感がする
427ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:48:10.67 ID:GHLZtVqg0
>>377
昔はなかったから大した問題ではない
挑発いじられたら厳しい人は多いだろうけど

>>420
武力8、兵力100%に大徳で武力13、武力7兵力130%に大練兵で武力15の100%だから住み分けは出来てると思うけど
大徳よりは効果時間長いし
連発とか出来ないし、兵力管理難しいからやっぱり大徳や侠者に行くんだろうな
個人的には絵が臥龍のやつだったら結構使ってると思う 
428ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:00:43.11 ID:zspJrLy0O
>>428
んなこたない
429ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:05:04.53 ID:pHWD26sb0
宿星、勢力情報サンクス。
今は全キャラの見習い取得で忙しいからなぁ。
蜀のみ13万・・・。今度の流星サービスはALL蜀でやってみるよ。

兵糧も5000切っちゃったし頑張らなくちゃw
430ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:19:25.02 ID:5kCDyNR/0
大錬兵は、英知みたいに組み合わせがいいというか、フォローできる計略持ちが少ないのも
デッキの組みづらさに繋がってる感じ
忠義援兵は士気が重いし、舞前提の号令は厳しい
ダメ計や妨害なんかの裏の手も仕込みにくいしなー
431ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:26:32.86 ID:2luQRnpwO
軍持ちは素武力低いって言われてるけど実質武力8だぜ?それでいて知力や計略もいいのあるし
軍持ちはほとんどの武将が一時代を築いてるじゃん
432ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:29:46.29 ID:d/IdqPd4O
>>429
13万じゃ次大会でMasterは厳しいだろうが頑張れ!
20万前後でなった人が多いみたいだし
俺がMasterなった時は30万越えてたが英傑ばかりしてた時期があったし仕方ない
433ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:33:46.94 ID:A//GNics0
>>430
時代を築いたり強カードになれなかった軍持ちって誰か居るっけ?
象&攻城兵は除くとして。
434ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:58:08.39 ID:h9eavd150
時代を築いたり強カード「だった」せいで、今はイマイチだったり、
良スペック+軽士気計略持ちはその計略が寡兵系でかぶったりするんじゃねーの

カードも見ずに適当言ってみた
435ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 03:11:48.37 ID:J8F9tAD40
>>433
衛カン、馬謖、劉曼
436ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 03:43:02.40 ID:KK1rZ42q0
先に自分に言っておく、失敗は誰にでもある(*´ω`*)

勢力順軍持ちリスト
周旨、英知曹操、怒濤、衛瓘、礎
文鴦、歩隲、英魂陸遜、谷利、至高、反攻程普、馬忠
王悦、寡兵姜維、練兵黄忠、呉蘭、大練兵、子龍剛槍、張嶷、羅憲、霍弋、黄権、諸葛瞻、泣斬、交響曲、天人、李厳、(花鬘)
成宜、馬玩、気炎撃、於夫羅、厳白虎、侯選、ケ茂、(波才、張曼成)
王子服、大進撃、大襲撃、王允、神術田豊、劉曼、(辛評、秘密兵器)
437ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 03:51:00.82 ID:WvsMuvYj0
>>433
諸葛セン ぶっちゃけ2の自分の方がよかったんじゃないかっていう。
まぁ張姫が落雷持ってきちゃったんでそれでもだめだったろうが。
438ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 04:06:09.55 ID:XJjZt4f6O
>>437
そいつ厨スレの勝率ランキングに何度か載っているぞ
439ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 04:22:12.71 ID:Vfa08jHR0
テンプレ桃園のパーツだな
挑発や落雷入れれば張姫はいらんし
腕に自身の有る人しか選択しないから勝率が上がる
440ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 04:23:56.19 ID:Uj7xUtTY0
>>437
ぶっちゃけなくても2のセンは強すぎたから張姫とかいう下位互換が出てきたわけで
441 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/14(月) 07:27:26.48 ID:PpPB0wYQO
>>436を見る限り、輝いた時代がないのって


ホシツ、大練兵、アフロ、花鬘、馬玩、気炎撃、大襲撃、劉曼、辛評、秘密兵器
ぐらいか

ドリルとか張曼成はランキング入りは記憶にないけど、話題にのぼる程度のテンプレができたってことで
衛カンは地天に入って少しだけがんばってたときがある
442ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 08:01:00.73 ID:TRv21MIg0
>>441
秘密兵器は愉快強壊の時20位入り果たしたじゃん。歩シツも英魂戦法全盛期はかなり多かった
443ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 08:27:47.90 ID:5k74JMJ2I
今日プログラムの準備が出来ましたって出なきゃ
またデマくさいんじゃないの?
444ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 08:32:44.74 ID:pzRZY0n10
当日配信だから多分でないんじゃね?

要はおはようございます。答えは明日の朝!
445ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 08:35:35.88 ID:Js03CxyJO
大会ルール発表まだなのか
446ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 09:13:31.10 ID:265uNY0fO
俺がルールだ!
447ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 09:20:39.25 ID:vTqDIKQtO
>>445
今日の昼過ぎあたりに台で告知されるかと
448ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 09:25:54.58 ID:zQ7Vnvx60
ちょっとした修正ならプログラムの準備は出ないね。
449ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 09:43:23.28 ID:eaZ0y+Es0
何すかVerup近いんすか
450ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 09:48:41.52 ID:265uNY0fO
俺たちに彼女ができるよりも近いよ。
451ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 09:49:13.01 ID:d85o8PeD0
4日オナ禁しただけなのに夢精してしまうとは情けない

股間がベタベタである。
452ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 09:49:33.43 ID:KQM1gism0
最近勝てるようになってきたからverうpしなくてもいいのに・・・
453ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:08:30.82 ID:oakLzsh/0
ロケテストもないのにカードの変更があるわけないだろアホか
454ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:14:14.67 ID:6O0bFEp/0
急にどうした
455ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:22:52.26 ID:/P9a4GBY0
いつになったら君主名の変更ができるようになるんだろうか
月1回限定で\2,000でもいい…
456ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:22:54.45 ID:265uNY0fO
大会ルール来たぞ。
次は勢力士気限定解除大会だな。コスト10コス。
朝大戦すればわかるよ。
457ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:27:00.41 ID:eaZ0y+Es0
卞皇后 使用率一位あるで
458ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:27:54.30 ID:TYxViAkV0
今回は普通に大将軍フル回転じゃないですか やったー
459ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:29:14.59 ID:pzRZY0n10
10コスって…また究極至高になるんじゃねーの?

あ、魔導さんもいける?
460ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:36:05.31 ID:x07BEAap0
勢力限定解除が本当ならまじで落日ワンチャンデッキは増えそうな気がするなー
強力なダメ計なんかも気軽に採用できるけど
461ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:39:33.87 ID:6nOMkG/aO
10コス大会ならいい加減至高、究極、英魂には補正入れて欲しい
462ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:49:36.20 ID:2luQRnpwO
>>441
文醜、気炎撃は攻城が高コスト化した時に増えてる
花鬘は交響曲で一時期増えた
馬玩もランクインはしてたはず
463ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:53:44.45 ID:MbExC5QA0
勢力限定解錠か。
張角台風で士気4
落日で士気4
時限自爆で士気3
軍師はウマシカ
張角、落日、自爆自爆、袁術、董卓、シンエイ、チンラン
これで遊びに行こうwwwww
464ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:54:37.22 ID:00eEGnoO0
限定解除って、また堕落使いを殺す流れかよ…
465ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:58:45.13 ID:Iq6eszcr0
大会のときくらい別のデッキ使えよ
466ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:00:52.07 ID:aEn2PU++O
カード一枚限定の男のタイマン大会やれよ
10コスなんか操作できんわ
467ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:02:36.36 ID:7YT20Z0VO
これは新の究極or至高デッキを作る大会だな
あとは勢力を限定しない漢の強力な号令が暴れそう
神術とか実は勢力関係なかったよな
468ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:02:57.11 ID:5+sdgsbv0
限定解除→大型計略やコンボデッキが増える→堕落大勝利

・・・というか堕落で単色相手だと死ぬとか言ってたら全国も出来ない
469ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:05:03.22 ID:265uNY0fO
あ、称号はいつもの虎豹騎客将義兄弟ね。

んでは大流星を溜める作業に戻るわ。ノシ
470ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:09:04.69 ID:1KibWWOV0
せっかくの大会なのに、毎回デッキが同じ顔ぶれじゃつまらん
471ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:08:27.76 ID:x07BEAap0
漢の号令って漢勢力限定だっけ?魔道は関係ないのわかるけど
決起号令や決起神速、逆境、漢号令、憂国、大進軍etc
472ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:10:01.65 ID:37K+3uYG0
屍とか英知とかどうよ
473ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:18:30.11 ID:GHLZtVqg0
10コスだけか最大士気12のどっちかにすればいいのに
大味すぎるのは大概1、2回やるとゲンナリする
五虎将もせいぜい鬼神とか全突いれるくらいか
魔道は2コス×5で+8で2.5コス×3のコス割れで+9だからそこそこいけそうな気がする
474ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:18:35.88 ID:9JtH4eUJ0
士気上限解除大会ね
いよいよ俺の鬼神入り五虎将全突が日の目を見るときが来たか…
475ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:23:43.43 ID:vzp6wAeJ0
コスト増やすと結局コスト依存計略の天下になるだけじゃん…
476ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:27:37.32 ID:VunF5huuO
シンエイに最後の勅命をかける
相手は死ぬ
自分も死ぬ
477ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:34:40.55 ID:drkzxzcvO
>>471
漢限定
漢号令、決起の大号令、逆境、憂国進軍、肉屋

勢力関係無し
神術、神医、憂国戦計、魔道、決起神速、おっぱい
番外で亡国舞

大会は10コス魔道でやろうかな。
反計に国力用意しなくていいとか漢使いからしたらもうね
478ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:37:26.79 ID:zQ7Vnvx60
そろそろ三国志も通常で戦国みたいに増やしてもいいと思うんだ。
479ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:37:40.22 ID:IWDDQ9xL0
究極と魔道たまに騎馬単と五虎将の大会になりそうだな
480ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:02:56.01 ID:eY02AOkkO
>>477
いつから決起神速が勢力限定じゃないと錯覚していた?
481ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:04:00.52 ID:x8OZWNGn0
張強い軍団の彼はどうですか
激励BBAも加えてもりもりといけませんか
482ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:05:42.83 ID:/k5p5yZKO
これは新しい英知デッキを組みたいな。
483ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:05:51.94 ID:pzRZY0n10
英魂舞と何かという天啓が来た
何かはなんなのか分からんが
484ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:09:02.54 ID:2luQRnpwO
最大士気12大会は赤壁と挑発いれとけばだいたい止められるよ
485ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:11:00.83 ID:36ch2x8CO
最近やってなくて復帰しようと思ってるんだけど、今の流行り教えてくれ、階級はゆとり覇王()

それと天人が強いと聞いたからやってみたいのでテンプレください
なんか独尊魏延さん活躍してるらしいじゃないですか
486ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:12:19.41 ID:UJWMYRiM0
英知舞・反計・雲散・推挙・ぐんぐん張飛・軍師よいぞ兵書知昇知昇、かな。
487ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:12:54.27 ID:drkzxzcvO
>>480
あ。ごめん。
騎馬単使わないから忘れてたよ

さっき黄巾+張曼成+英魂とかいう天啓が下りてきた
嘲笑春華にすれば精兵陣とコンボできそうだ
488ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:12:57.31 ID:OeVV29pq0
>>483
天啓が来たんなら天啓でいいんじゃないかな!
489ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:16:10.53 ID:Js03CxyJO
士気制限解除か〜
前回の時はがっちり二分封印舞か馬鹿陣狼顧激励舞を使ったが…今回もこれでいこうかな〜?
490ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:17:38.68 ID:2HKQ33aB0
また張角ゲーか

デッキがわかりきった大会ほどツマランものも無いわな
491ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:17:42.90 ID:Q7nQySa8O
勢力マスターを狙う俺には勢力解除は意味がなかった
492ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:28:30.65 ID:UJWMYRiM0
張氏号令が張楊にこだわらなくていいのか。と思って警戒しようかと思ったが、
他の漢の張氏が決起か逆境しかいなくて、張飛と張バクくらいしかつかえそうなのがなかった。
493ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:32:20.00 ID:Q7nQySa8O
>>490
張角は最初と玉璽が少ない時に見かけて
上は究極と暴虐が当たると予想
494ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:34:28.42 ID:2PX7uJrx0
虎髭 八枚
英知舞
隨便一隻反計
局地雲散
推舉
師教
賢女
女武神孫尚香
虎髭張飛
軍師 司馬徽知升知升

張飛最終知力30

先跳英知舞

然後等氣滿
押師教
再等氣滿押賢女
然後9氣馬上押 命推+虎髭
虎髭達 32.4C 最終武力+40.

總武力會破300.
495ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:35:46.40 ID:7Mwv9etNO
>>492
張任は…?
496ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:39:45.12 ID:7Mwv9etNO
>>494
多分、開幕で押しきられるよね
497ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:40:34.72 ID:drkzxzcvO
>>494
師の教えと軍師被ってるよ
498ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:46:24.25 ID:JQNLRoVR0
>>461
魔道もついでに
共鳴や騒乱は最大コスト増えると制限や上限も同様に増えるのに
究極や至高は、なんでそのまま増えるんだろうか
同じように上限設けるか、特技1コスト分あたりの上昇値も変化して欲しいわ
499ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:46:42.93 ID:rrElFAfmO
漢字オンリーだから文字化けかと思ったら
中国か…

知力上げるなら百億だろjk

ずっと城が回復し続けるぜ…
500ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:47:17.05 ID:xG+Ff6yT0
黄巾強滅英魂飛将が捗るな
501ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:48:03.66 ID:27gJ4ld60
張角
大喬
チンキュウ
高順
あとなにか
502 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/14(月) 12:51:08.24 ID:PpPB0wYQO
10コスなら真の五虎将デッキが組めるはず!

2.5関羽 R馬超 UC張飛 弓黄忠 1.5趙雲


…あれ、劉備が入らない
503ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:51:56.91 ID:UJWMYRiM0
>>494
武力低すぎて開幕で乙るだろうし、柵一枚もないから舞が簡単に逝くだろうし、軍師と武将で被っているだろうしツッコミどころ満載すぎる。
あと隨便一隻反計ってなんだ。日本語でおk。

>>495
張任の決起麻痺矢って、国力0〜1だと弱すぎて使えなくね?と思った。
張バクは柵持ちだし国力低くても車輪にはなるし、張飛はスペックでまだいけるかな、と。
504ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:52:27.43 ID:6iWmTzPl0
久しぶりに面白そうなルールきた!
せっかくだから俺はこのあしたのためにを選ぶぜ
505ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:53:50.43 ID:irV8jM+ki
張角は強そうだな
魔道に踏み潰されるんだろうがな
魔道は2コス5枚型安定か。
魔道マスターの俺が廚デッキおいといてやるわ
・魔道 挑発キョウイ 司馬炎 剛槍趙雲 雲散トン
506ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:55:53.96 ID:7Mwv9etNO
旧カードで組んでみた
UC于禁、UC陳羣、C郭皇后、UC司馬懿、C孟達、UC文欽、UC閻象、UC公孫淵
雲散がすごく広いよ!
507ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 13:00:35.12 ID:drkzxzcvO
>>503
テキトーにコスト1の計略武武将 ってことだと思うよ

あと張任はスペック要因
張氏で1,5コストの弓はそいつと旧春華の2択
あと麻痺矢はたしかに厳しいけどそんなに全然まったく使えない訳じゃない
挑発張飛が張り付いて後ろから武力9の弓がマウントとったら欝陶しくね?
508ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 13:07:22.90 ID:drkzxzcvO
適当な1コスト反計武将 だった
うち間違えごめん

張氏は考えてるけど1コストの武力が低いな・・・
2,5 2,5 3 1 1の天啓黄巾英魂舞のほうがいい気がして来たぜ
神関羽いるし
509ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 13:14:04.14 ID:2luQRnpwO
各国軍師オールスターで一転とかどうよ?
510ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 13:14:08.59 ID:K0+DHoc0O
質実陣+桃園+暴虐で全員武力+20出来るからそれで圧殺しよう
511ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 13:19:54.66 ID:JQNLRoVR0
>>509
一転、機略、業炎、八卦、傀儡
ガチムチ軍師の競演か 胸熱
512ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 13:22:40.87 ID:LFQ91fgLO
至高孫堅
業炎周瑜
忠義関羽
司馬炎

これで10コスだが…むむむ
513ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 13:27:50.25 ID:61f8ZSYd0
神関羽に最後の勅命かけたら相手は死ぬきがする
514ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 13:31:51.12 ID:/kGepHUB0
>>513
+99なんだからある程度の知力があれば誰にかけても死ぬ
515 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/11/14(月) 13:36:01.25 ID:SSVkfsxe0
勅命→気炎
なるほど
516ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 13:45:06.63 ID:/kGepHUB0
必要士気12→8のコンボか
知力陣上で士気集積その他の士気バック計略使ってバショクを切ればなんとか
517 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/14(月) 13:47:33.51 ID:PpPB0wYQO
知略上で士気集積とかどんだけ貯金しとくつもりだよ
518 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/11/14(月) 13:49:02.52 ID:SSVkfsxe0
ロマンとかいうレベルじゃないな
519ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 13:53:22.89 ID:OeVV29pq0
>>516
その他って士気集積だけで6戻ってくるんだからそれと馬謖斬るだけでいけるだろうw
520ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 14:07:22.60 ID:SLq9JgrG0
勅命の国力は溜めないのかよ?
521ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 14:17:55.14 ID:jeSEv1RVO
慈愛もしとこうず
522ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 14:19:49.38 ID:OeVV29pq0
>>520
それは沮授なり復興戦法なり
どうせラスト6Cで打つことになるだろうし、士気は問題ないはず
まあコンボ時以外に使うものが欲しいから士気バックってのはその通りだと思うけども
荒稼ぎなら>>521も使えるなあ
523ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 14:48:13.59 ID:tCjw7yxIO
士気集積極めてるにぃとなら出来る気がするw

今更だけど次の大会10コスなのな
10コスだと単色でもやりたいデッキあるのに士気制限まで無いとか夢が広がる
524ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 14:59:57.54 ID:K0+DHoc0O
香車戦法→挑発→泣斬馬謖→挑発→挑発→挑発→軍師(士気士気)→挑発
士気集積使えば更に仕込めるな
525ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 15:06:12.18 ID:UJWMYRiM0
不老長寿の薬計に最後の勅命かければ最強じゃね?
526ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 15:13:04.62 ID:/kGepHUB0
>>525
同盟の締結、荒稼ぎ、士気集積、戦乱の攻勢、バショクを完璧に打つ必要があるな
527ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 15:18:10.00 ID:bvOqas/O0
>>525
それニコで見たことあるけどそのコンボ決められたらどうしようもないね
528ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 15:20:37.40 ID:/kGepHUB0
通常でもいけたのか……

一部の天敵が怖すぎるが
529ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 15:34:02.69 ID:HDkjeeeI0
最新20戦13勝くらいのときは相手が蜀あたりでそこそこ勝ちをキープできてたんだけど
7勝くらいまで落ち込んでから騎馬単ばかりに遭遇してまったく勝ちをひろえなくなっちまった
今日は6回やって4回騎馬単とかほっほー
530ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 15:36:26.53 ID:Utm4H9Jx0
逝ってる意味がわからぬ
531ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 15:39:24.22 ID:45YOI8/C0
>>525
お前のせいで次の大会のデッキが決まった
532ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 15:42:21.26 ID:pzRZY0n10
20戦勝率が低い方に騎馬単が潜んでて更に勝てなくなったってお話?
そんなに偏らねーぞw
533ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 15:56:03.26 ID:vzp6wAeJ0
覇者の馬単の多さは異常
1セット1回は当たり前、2回くることもよくある
逆境とか癒遅とか一転はほとんどいない
534ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:05:30.12 ID:37K+3uYG0
>>529
俺もそんなかんじだったわw
535ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:08:37.58 ID:L9HXIVKF0
536ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:11:26.43 ID:dQoAc7BDO
士気制限解除なら暴乱デッキがきっとアツい
悪霊入りでデッキ考え出したらもう可能性は無限大だな( ^ω^)
537ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:13:38.28 ID:CEpUx3O50
騎馬単に勝てない勝てない逝ってる奴ほど使ってるデッキは意外と騎馬単である
538ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:20:58.19 ID:drkzxzcvO
>>531
そして最期に打った勅命が献帝にかかってウボアー
539ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:28:27.96 ID:8zrJN33f0
速軍侵攻バキンで事足りるでしょ
540ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:33:01.43 ID:aVqg3e/Xi
>>529
分かる。
中途半端な最新だと趣味デッキに当たり、かつメタられることがあって勝てない。
541ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:38:49.26 ID:d/IdqPd4O
勅命馬鈞対策に馬鹿陣伏皇后をデッキに入れるか
542ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:39:38.47 ID:kXvj0lSB0
>>541
堕落舞でおk
543ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:41:15.40 ID:3iwShJ+c0
封印舞最強伝説
544ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:46:57.13 ID:jeSEv1RVO
士気制限解除&コスト10
完全に俺の無双呂布が歓喜に震えています
545ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:54:11.47 ID:YH3HeyHp0
>>544
無双呂布 司馬徽 辛憲英 馬張春華 呉夫人 カン沢 浄化 米

ハイパーウルトラ過保護呂布ワラ出来たで!!
546ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:57:24.62 ID:61f8ZSYd0
>>545
田豫いれてやったことあるけど
それ死ぬほど弱かったよ
547ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:58:06.02 ID:A//GNics0
>>545
崩射が居ないな
548ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:03:58.75 ID:KK1rZ42q0
開幕に卞皇后を入れてひたすらゴリ押す作業が始まる・・・
ついでの様に魏の面子が入るから結構反計やらも怖そうな大会よな
549ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:07:26.07 ID:6XX4IGZx0
バンビーノを賢くしまくって武力99目指そうや
550ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:40:58.59 ID:XCZlAVZM0
ここ数日に頂上とセレクションに載ったのは修正入ってるだろうなあ・・・
今までの前例に則ったら・・・
551ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:49:33.97 ID:1JEjC2e00
傾国に修正入るとおっしゃるか
552ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:51:10.62 ID:uNEocsU40
なんだかんだ開幕魅力暴虐が強そうだ
553ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:08:19.69 ID:7Mwv9etNO
じゃあ俺は激励虚誘にしようかな
554ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:17:46.50 ID:74e3G+1W0
俺様がそろそろ本気だそうって思うとverうp・・・またしばらくやらねぇー
555ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:20:04.87 ID:p5ImKAyAO
キサラギ、サンサンコンビは池沼
175は小さめ
556ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:20:26.17 ID:vzp6wAeJ0
>>552
暴虐はセガの嫌いな開幕系だし間違いなく修正くらうでしょ
557ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:26:59.58 ID:7lmoGzmJ0
張角大喬+強滅で行くわ
残りをどうするかなぁ
558ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:28:12.97 ID:Hx4bF6lJO
バーうpガセって本当?
559ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:29:38.13 ID:bKaPczrYO
でも暴虐の勝率は今月入って48%が基本だからな〜
ワースト常連から浮上しただけなのに
560ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:38:57.09 ID:61f8ZSYd0
>>558
セカ直営の店に連絡きてるよ
これでデマならそれはそれでスゴイ
561ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:42:36.06 ID:ipngP6cA0
万が一今度もガセだったら、次から誰も信じなくなりそうだ
562ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:45:42.93 ID:R9/KyekRO
前の同じ大会で不老長寿の勅命使ってたけど、結構穴あるよ
小封印で国力溜めれなかったり堕落で乙されたり妖毒で削られたり
鉄鎖極滅諸刃の陣略で乙とかもあった
あと象も。不老長寿>勅命の間に弾かれて城門ルートから外れたら終わる
勅命掛かっても決死の象オーラ突進で弾かれたら城門から外れる
捕獲も国力2勅命だとしばらくキャッチされる、国力3は分からない
張角の竜巻はどうしようもない

最後に国力3で城門殴ってもミリ残る時があるよ
563ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:46:24.96 ID:Hx4bF6lJO
>>560
いや、今東京のセガ見たら前貼ってあった画像のまんまの紙でB_3って書いてあったからさ
564ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:52:40.17 ID:Tbga7zH30
天人で組もうとしたら単色でやれって言われたでござる
やべー全然デッキ思いつかんぞ
565ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:56:24.67 ID:pXIHkW/d0
ばーうpで旧カードの刷り直しきたら久々に出撃だな
566ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:59:03.30 ID:amgct3TcO
神カクヨク天人馬謖張姫投げ剛槍でいくかね
567ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:11:43.94 ID:LqT7KDnn0
覇者覇王ルーパーって多いのな
49→50と50→51の順位上昇がほとんど同じだ
自分も仲間入りしそうだが
568ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:12:00.57 ID:LFQ91fgLO
士気制限が無いってことは
憂国提言最終兵器とか…

今回のルール、コンボ狙いのデッキのお供に
アフロが便利な気がしてきた
569ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:26:23.94 ID:Cbr6t28O0
士気制限無し大会だとロマンコンボ狙いが多そうだけど
それのメタとして開幕乙はどうなの?
570ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:34:08.80 ID:Q7nQySa8O
>>569
玉璽に差が出てほとんど当たらないと予想
571ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:40:25.51 ID:y2FAp+Ak0
バージョンアップ楽しみすぎる
572ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:52:47.29 ID:Uj7xUtTY0
まーたメガ周ユが使われるんだろうな
573ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:52:55.73 ID:pXIHkW/d0
ばーうp確認に行こうと思ったけど近所の店全部撤去済みだったオワタ
574ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:58:57.50 ID:Xr+cHniV0
>>567
そりゃそうだろ
そこらへんが今大戦を支えてくれてるお客さん
60超えると地域ランキングに大体載るしさ
575ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:01:42.89 ID:KAr/YZkMO
空気読めなくて申し訳ないけど、明日VER、UPのソースみたいんですけど、どこにあります?前のガセあったし、ALLNETに情報無いし
576ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:04:54.73 ID:xBbHGAo6O
うそ。
577ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:07:49.33 ID:os8rKmT60
士気制限無し=最大士気+6なんだったら堕落が空気な気がする
578ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:08:51.86 ID:VCYjIL8JO
くぼすけさんをしんじろ!
579ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:14:34.78 ID:Hx4bF6lJO
ガセくさい。セガの店員に聞いても

店員「戦国ですか?あ、三国。ちょっと…はい、聞いてないですね」
俺「この画像のポップあります?」
店員「う〜ん…今ついてるのじゃないですか?」
俺「これは今のVerのです…」
店員「じゃあ多分…」
俺「ない…?」
店員「はい…」

だった
580ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:16:26.02 ID:38FslUMN0
勢力限定解除って計略とかの縛りは解除されないのね…
前も一回やってたよね?9コスだったっけ。
581ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:19:17.94 ID:nVF319M80
そういや前のイベントで、にしじまんが「三国のVerうpは当分ない」みたいなこと言ってたな
582ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:20:18.49 ID:7YT20Z0VO
ロケテなしのバージョンアップは毎回配信後、即日解禁だからALL.netは朝7時まであてにならん
まあ明日になれば全部分かる話だ
583ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:23:16.13 ID:KAr/YZkMO
ブログとmaxi見てきた。VER、UP信じたいんだけど、検証行くのは他の人に任せよう
584ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:24:43.36 ID:uh/9KtB2O
久々のばうpだな
明日の阿鼻叫喚が楽しみだわい
585ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:26:46.24 ID:GEsndiYu0
>>579
真面目な店員だったらひょいひょい情報漏らせないなって思って知らないって言うかもね
ノリの軽い人なら喋っちゃったりするけど
まあ単にその店員が把握してないだけかもしれないし、ホントにガセかもわからんけど
586ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:30:50.73 ID:Vfa08jHR0
今のバージョンから環境変えるのに何を修正したらいいんだろ?
出てるくいを叩いても目新しいバージョンになる気がしない
デッキ幅が広がるような修正って何が考えられると思う?
587ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:31:46.13 ID:pHWD26sb0
>>432
3.0から一度も全国やらずに「猛き鳳凰の天翔」から全国初めたので
絶望的とわかっていても、頑張ってみるよ。せめてフラッグで破れ毛が
とれるまでがんばる。村☆☆☆☆になったばかりだがw
588ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:32:08.55 ID:kjl6k9pB0
昔同じ士気解放大会開いたとき青井が良スペ1コス大量に入れて1位になってたような

まあ、俺は紅巾の乱に呂布を加えたデッキでいくぜ
張角 呂布 トウトナ T&C 正義か楽進 周倉 軍師 知略 漢超絶再起

ドヤっ!
589ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:32:28.00 ID:Hx4bF6lJO
>>585
それだとあの画像の告知は嘘画像確定になるぞ
590ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:35:00.65 ID:kjl6k9pB0
米と呂布以外ほかから輸入した方が強そうか
天多目で漢から超絶再起ひっぱって来れるのはやばそうだ
591ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:36:22.89 ID:hXxbc/3i0
やっぱみんなばーうp楽しみだよな
このもぞもぞした感覚が懐かしく感じるのがちょっと残念だ
どうか真実でありますように
592ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:37:54.01 ID:Vw3xYXk20
>>589
別に明日になりゃ分かるんだからいいだろもう
593ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:42:36.63 ID:d+JYYLHT0
大戦はいつカードを追加するの?
594ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:44:49.75 ID:Hx4bF6lJO
>>592
バーうpでウキウキしてた所を落とされたから、何か確証が欲しくて…。スマン
595ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:53:15.41 ID:x6+yqohL0
俺もあの画像はウソくせぇと思うんだよな〜
3.59C(三国志)っていうナンバーなんだから
ロケテもして大幅な調整があるだろ普通。
596ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:54:01.01 ID:pXIHkW/d0
赤兎の武力がどうなるかタノシミダナー
597ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:57:29.40 ID:coXRl19V0
k6の範囲の楽しみだなー(棒)
598ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:01:55.66 ID:zyIIo4eH0
無双呂布、董荼那、閻行、虚誘李儒の4枚デッキ使ってるんだけど、最期の業火?の周瑜にどうしたいいと思う?
他のダメ系は閻行で潰すか呂布おとりにして士気使わせた後虚誘したりあるんだけど、コイツだけはどうしても・・・つんでる?
599ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:03:09.74 ID:VP65mexO0
武力依存下げてくれないかなあ
もう超武力大戦は飽きたよ・・・

大水計ワラの時と違って、今は低コストの攻城力は下がってるし気炎みたいな計略も
あるからそこまで酷くはならないと思うし
600ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:04:39.32 ID:6mmOFjqR0
離間さんもそろそろ範囲広がるかなー
それか連環効果もどしてくれるかナー
601ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:05:11.13 ID:hCw2PrBh0
2の時、天啓から飛将降臨されたのおもいだした
602ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:05:29.09 ID:kXvj0lSB0
>>600
セットで語られる蜀の連環さんも広がるといいナー
603ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:06:57.81 ID:QrVBBmxz0
武力依存下手に下げたらワラワラゲーになってマジでつまらんぞ
604ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:08:13.77 ID:hCw2PrBh0
天啓→飛将をおもいだした
605ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:10:26.52 ID:aO9RCq9b0
赤兎の武力を上げるついでに悪鬼の武力も上げてほしいな!
武力20→24くらいに上がってほしい!
6Cの効果時間で城24%くらい削るんだからそれくらい…!
でも火事場麻痺矢が神速騎馬を止められるようになったら一番うれしい!
606ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:14:01.27 ID:GEsndiYu0
私桃園使いだけどあの手の号令は+10に戻していいと思うの
そのかわり範囲と効果時間は据え置きでお願いしたい…
607ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:18:43.11 ID:KEAF+Asc0
武力依存下げたら、下手くそがクレーム出しまくるぞ!勝てなくなるから。
ゆとり覇王と覇者がマジギレするに10000ペリカ
608ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:22:10.90 ID:Md9r6SnE0
武力依存下げたら
妨害ダメ計ゲーになって
プレイヤーが減り、オンライン対戦終了ですね
わかります
609ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:24:57.28 ID:tWG9eAzTO
ゲーセンの店員の俺としてはバージョンアップの真偽に右往左往するお前達がほほえましいぜ。
610ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:34:03.26 ID:ITfYJEtT0
武力依存下げるよりも+5以上の号令の武力上昇を下げてくれ
611ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:36:00.49 ID:QrVBBmxz0
大徳を+2の効果時間50cにしてください
612ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:36:16.13 ID:y2FAp+Ak0
天啓が9cになったら使われるか?
613ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:37:40.24 ID:9AoRInRm0
>>600
もう離間はいいよ・・・
614ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:37:55.75 ID:Md9r6SnE0
>>612
至高使うわ
615ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:38:12.61 ID:3iwShJ+c0
ピン雷で5落とさせろ
616ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:38:54.68 ID:7Mwv9etNO
>>610
狼顧連破「…」
曹操&荀攸「…」
劉備&関索「…」
孫権&孫権「…」
617ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:40:01.94 ID:IjmNxJqRO
武力依存下がったら奮い立ちまくるわ
618ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:42:34.59 ID:4+tavMKR0
連弩さんは、安定の無修正ですよね
お願いだから下げたり、上げたりしないでね
619ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:43:46.76 ID:9AoRInRm0
>>617
股間乙
620ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:43:55.14 ID:1Uhw1ThO0
天啓もうちょっと長くてもいいんじゃないか。
城前ギリギリで打って相手を殲滅しても一度しか攻城できないぞ。

士気12吐き出して天啓&管理人のコンボに繋げても
再起余裕でした^^でカウンターされて乙られるし
使用士気対効果がまるで見合ってないです><
621ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:48:51.55 ID:+RZsKuyR0
それで大戦4ってでるの?
いい加減音楽刷新してほしいんだけど
http://www.youtube.com/watch?v=-69TSm6JNYs
KOFとかいいね
622ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:52:46.51 ID:y2FAp+Ak0
1の天啓って何cだっけ?12?


全計略全盛期の性能大会やってほしいわ
たとえば忠義だったら4・5割 魏武は45cみたいな
623ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:56:38.84 ID:Hx4bF6lJO
>>622
イク様の全盛期の視力か…胸熱
624ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:58:02.75 ID:GEsndiYu0
12…かな
魏武は2の最初の頃60カウントくらいなかったっけ
625ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:58:28.42 ID:6mmOFjqR0
離間様が暴れられると聞いて飛んできました><
あの頃の範囲ならまず複数入れるのに失敗するなんて事もないし、一枚掛け上等!だったもんなぁ
626ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:59:54.36 ID:SMLPPkd/0
>>622
離間&反計最強伝説再び。
627ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:00:08.15 ID:7Mwv9etNO
全盛期全盛期って大会のたびに言うやつがいるけど
いつも「自分がやってみたい」しか言わないよな
まわりはやりたいと思わないのを自覚してるなら言うなよ
628ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:00:34.88 ID:9AoRInRm0
>>622
Wイク様が大変な事になる大会か・・・
でも程cはもう反計じゃないから・・・
629ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:01:18.44 ID:guIqtFm+0
とある証31の人「回復量を300%くらいにしてくれれば覇王まで頑張れる」
630ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:02:19.15 ID:fjVoimM90
個人的には求心の横幅を戻してくれればそれでいい
誰も反対する人はいないんじゃないか?
631ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:03:51.06 ID:5KUa2cgSO
>>629
気炎撃ロックなんてありえないデスヨネー
632ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:03:53.46 ID:HDkjeeeI0
ブロック型の火計のりっくんと双弓麻痺矢をまたつかいたいな
あとは頭にうんこのせて白目むいた求心とか降雨落雷風戒めあたりも
633ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:04:27.37 ID:QrVBBmxz0
じゃ全盛期の乱れ撃ち効果ついた田豊使おうっと
634ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:17:20.82 ID:uc1rCnRG0
全盛期ならWイクの片方を司馬炎がやればいいんじゃないだろうか
635ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:22:43.25 ID:+RZsKuyR0
なんで槍で2.5のリクソンって削除されたの?
7/7ってかえって強いのでは?
高コストの裏計略仕込めるし(屍とか)
636ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:31:04.81 ID:VunF5huuO
>>628
持ち主が変わったって反計は反計
魅力持ちのひとがいる
637ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:32:44.04 ID:eQ/4804a0
川ステージ復活しないかな〜真ん中ダメージ地形よりマシな気はするんだ
638ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:34:13.83 ID:7Mwv9etNO
>>637
ないわ
639ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:36:59.69 ID:GEsndiYu0
川ステージの音楽大好きだったなあ。アレ聞けないのは惜しいよ
640ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:38:14.62 ID:Tbga7zH30
川ステージあるっしょ
品のときに1回あった気がするけど
641ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:39:19.71 ID:fjVoimM90
悪地形は呉の味方なイメージがあるが今はどうだろう
最終兵器とかが地形補正受けて、谷利最強になっていることがたまにある
642ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:41:30.35 ID:6mmOFjqR0
川は確か品の上の方だとまだ出るんだよな
何故か品を卒業すると出なくなる不思議
川ステージの曲は好きだから局地戦位は解禁して欲しい気もするがラグの宝庫になるか
643ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:45:29.19 ID:EZ0XB+1V0
局地戦で品と当たれば川ステージの可能性あるよ。
644ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:46:36.64 ID:IjmNxJqRO
どーせ全盛期大会開催されても
マップ1/4すっぽりくんな雲散と城内連環と兵力100%回復のゴリと知力とは何だったのかと問いたくなる挑発にフルボッコされて
糞ゲー糞ゲーと言うに決まってんだろ…


まぁ俺のことなんですけどね
645ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:53:26.63 ID:uh/9KtB2O
新規カットイン来ないかなー
646ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:53:48.62 ID:wIEe39V/O
全盛期って覚醒も2段階に戻るのか?
647ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:54:27.70 ID:Cbr6t28O0
>>641
悪地形はワラ系とか流星とか傾国が有利なのであって
いくら呉でも足並み揃えて号令撃つなら普通に嫌だと思うが
648ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:55:52.60 ID:uc1rCnRG0
反計雲散で士気2でなんとかする計略もないし
それをメタって全盛期堕落しても追加計略が雲散で消されるし
計略を使わない36式とか意外とトップになれるんじゃね?
649ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:56:57.90 ID:x6+yqohL0
今考えるとバーストしない決起はおかしかったな
650ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:01:07.95 ID:WfftwG5C0
バーストしない決起でバースト効果の孫堅…
651ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:08:26.71 ID:drkzxzcvO
いまのパパの短さをみると
もっと突ダメ増やすか効果時間あげるかしないと割に合わないと思う

あとSEGAよ、劉虞はいじってくれるな
それは漢の数少ない希望なのだ
652ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:22:49.54 ID:OoEjiAXj0
>>651
既にいじられてて、国力1、2時は速度遅いぞ
653ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:28:45.26 ID:UJWMYRiM0
一年半品やってて、半年以上一品やってるが、一回も川ステージ当たったことないぞ。
あと、昔の動画見てると一品でも全国で太尉と当たったりしているみたいだが、それも一回もないな。
654ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:29:15.05 ID:fjVoimM90
劉虞は素直に国力1の+8がつよい
馬が士気4で+8の神速とかいろんなカードが泣けてくる
655ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:30:53.27 ID:1Uhw1ThO0
漢の数少ない希望といったら最後の勅命。

様々な下準備を経て士気12を投げ捨てて戦場に現れる武力99は
究極にして至高のロマン、前半に殴れるだけ城を殴っていた相手武将が
次々と撤退していくさまにはスカッとしてザマーみろッとしか言いようがねーぜッ
656ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:34:45.17 ID:Md9r6SnE0
川では麻痺矢デッキにさえ連環かけるからな
まじであの流されていく光景はシュールすぎる
657ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:36:35.75 ID:A7VxVkLY0
駅前に二店舗しかない片方の店から大戦が撤去されたと思ったら、
もう片方が増設したでござる。我らはまだ闘えるっ!!(。´Д⊂)

で、詳しい人が居たら教えて欲しいんだけど、1サテ4台から6台になったら、
これ基盤の処理上ラグとか発生しやすくなったりしないかな?
なんとなく蛸繋ぎをイメージして不安なだけなんだが。。。
658ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:37:28.87 ID:jbgUMsd70
真中悪地形は減ってくれてなにより
つーかまったくなくなってないか? 
赤壁のステージはたまにあるけど・・・
659ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:46:33.65 ID:JHPa/tCE0
ないことはない

でも、減った気はするね
1の頃なんかの戦場の横幅2/3を占める森とかが印象強すぎて、悪地形の面積自体が減ってるからかも知らんが
660ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:52:49.56 ID:38FslUMN0
真ん中悪地形だけはマジで勘弁して欲しい…

麻痺矢の倍率元に戻らないかなあ…
661ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:55:04.54 ID:Tbga7zH30
スキルが必要なデッキってどんなデッキ?
662ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:56:06.20 ID:SRUpyE+50
武力1の8枚
663ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:59:08.72 ID:wVomN2Gu0
号令前出しが主流になってるのも多少は地形の影響あるよね。まじで最近悪地形少ないと思うわ
歩兵の森があるやつは除く。なぜかあれは結構な頻度で出てくるので助かってる
664ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:01:17.82 ID:fjVoimM90
>>661
1つだけ挙げるなら回復舞じゃないか
舞で槍、馬、弓、象の4兵種を使えないとだし
665ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:05:29.94 ID:kVWgjiE90
そろそろリューサンに救いの手を差し伸べても良いと思うのですが・・・
666ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:05:43.88 ID:sE5vnKmJ0
>>664
テンプレの形だと6枚か・・辛そう
臥龍とかもスキル必須っぽい気がするんだが
667ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:06:11.26 ID:KDPeiMCz0
リューサンに気合狙撃でも付けようぜ
668ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:08:16.13 ID:0ZRB9Eo20
リューサンが救われてないとか言う奴は一回傾国に入ってるあいつのウザさを知るべき

まぁ柵守れる人が使えば谷利の方がずっとウザいんですけどね
669ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:09:58.96 ID:DgxpBaYP0
下手にリューサン強化されてその後粛清されるくらいなら、今のままでいいや
麻痺矢デッキなら結構ガチだよ
670ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:11:00.18 ID:0trcYPPS0
麻痺効果のお陰で味方がリューサンに撃ってるかがよく分かるありがたい
671ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:14:59.85 ID:6qvUVTs80
三国に猛進の陣があれば留賛も輝けたはず…いやないか
672ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:19:23.95 ID:AN25VpNv0
留賛苦楽とかどうだろう
低武力を屠らせて突っ込ませたら強そうな気がする
673ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:20:44.67 ID:jlPZoQmh0
>>671
猛進できるよ!
ちょっとウジュウジュするけど
674ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:26:44.11 ID:cbPFAW06O
共鳴って勢力違っても効果あるの?
人地に魏や蜀のカード入れるとか
675ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:31:50.18 ID:RsOX2n3yO
>>674
ある
混色する意味があまりないと思うけど
676ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:39:22.69 ID:1TGuP3rvO
大会用の話しじゃね
677ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:39:44.40 ID:Cq/mwR9Ki
>>672
苦楽に超絶強化は相性が悪い
678ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:42:43.48 ID:cbPFAW06O
>>675
dクス
大会で全勢力投入してみるか
679ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:57:22.79 ID:VxVRRpjc0
リューサンは2の計略のままのほうがまだ可能性があったかな
いや、微妙か
680ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:59:03.52 ID:5wjpvJPh0
今の離間の計ってけっこう強いね
681ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:02:42.55 ID:6qvUVTs80
>>680
求心に入っている離間→大したことない
神速に入っている離間→存在だけでも威圧
一転に入っている離間→武力要員or裏の手

ついでに魏使いの離間弱いは口癖らしい
682ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:05:27.78 ID:PCBtt4kWO
コストオーバー大会だとコスト補正のかかる共鳴は弱くなるからなあ
683ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:08:48.35 ID:vMZvpXc00
離間はコス1高知力伏兵ってだけで、開幕を凌ぐのに入ってる。
今の計略効果で士気6は正直無い。打ったら負けフラグだと考えるほど。
計略自体で言ったら、劉嘩か曹皇后の方がまだ実用的。
684ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:15:07.24 ID:vjir2Pfu0
お満寵つかおうぜ!なかなかのスペックだぞ
居場所がないけどな!!
685ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:16:01.36 ID:jYuRtxGT0
一時の気の迷いで地勢使ったときに入れてたなあ、満寵
686ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:21:19.57 ID:LHnxKY/80
コストオーバーしかも勢力限定解除士気12大会か。
カオスになりそうだから楽しみだ。

今デッキ考えてワクワクして眠れん。
687ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:22:15.08 ID:HvFKrenN0
>>683
今の離間は2度掛け推奨
単発だといけると思って油断してると2度掛けされて

なん、だと・・・?って事になる
688ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:31:52.32 ID:hs0S02a10
【速報】暴勇の範囲が広がった
689ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:31:53.49 ID:jlPZoQmh0
1時間掛かったカード整頓がようやく終わった。
やっぱりトウ茂だけどこにもいない・・・そのくせ諸葛譫は2枚入ってるし・・・
690ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:34:21.20 ID:6qvUVTs80
>>688
むしろ妨害性能あげたらいい、武力-15とか
691ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:57:32.42 ID:0QVzm+4J0
隠密号令はよ
692ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 02:35:34.09 ID:ma1jivbLO
693ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 02:35:44.70 ID:vjir2Pfu0
2コス5/10伏軍士気7 5C+(知力/2)武力+3でいいから隠密号令はよ
694ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 02:41:54.60 ID:LHnxKY/80
魏はいいところと組むと隠密の長槍部隊で騎馬単死亡でマジかよそういうの待ってたんだよ
695ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 02:50:52.81 ID:hoYIMfNk0
まずい、于禁+魏はいいところで無敗の俺デッキが厨スレにバレてしまう

もちろん0勝0敗です
696ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 03:05:32.51 ID:GWGeXZu1O
697ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 03:07:08.16 ID:GWGeXZu1O
よし、夜勤終わったら朝一出陣しようと思ってるんだが、朝一ですでにばーうpされてんのかな?
698ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 03:09:53.49 ID:JCA/mX3yO
今まで火曜日にバーアプなんてあった?
いつも決まって木曜日だった気がするんだが…
699ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 03:29:25.02 ID:13uz20YC0
>>698
07/12/13第2木曜、3本稼働
08/01/17第3木曜、3.01ロケテ
08/01/31第5木曜、3.01稼働
08/04/08第2火曜、3.02ロケテ
08/04/23第4水曜、3.02稼働

08/08/20第3水曜、3.10ロケテ

08/09/18第3木曜、3.10稼働
08/10/16第3木曜、3.11ロケテ
08/11/15第3土曜、3.11稼働
09/01/20第4火曜、3.12ロケテ
09/02/17第3火曜、3.12稼働
09/03/19第3木曜、3.13稼働

09/06/10第2水曜、3.50ロケテ

09/07/23第4木曜、3.50本稼働
09/08/17第4月曜、3.51ロケテ
09/09/08第2火曜、3.51本稼働
09/09/18第3金曜、3.51A稼働
09/12/24第4木曜、3.51B稼働

10/05/07第2金曜、3.59ロケテ
無くはないよ
700ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 03:30:47.60 ID:TVdM4KRcO
苦楽に硫酸を入れて阿鼻叫喚にならないかな
701ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 03:52:48.68 ID:JCA/mX3yO
>>699 木曜以外もあるんだ。知らなかったゾイ
702ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 05:22:38.42 ID:Z0YsUt600
今かなり調子がいいからverupすると調子悪くないそうで怖い…
703ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 06:43:51.25 ID:BQX2Tg+cO
五虎将は修正いらん
おいますを修正しろ
704ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 06:46:59.88 ID:KaZifYDO0
五虎将で一番上の人の爺は弓やんけ
705ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 07:02:43.75 ID:3jBcOrM7O
まだばーうpされてないな…何時頃なんだ?
706ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 07:10:46.79 ID:9B0kVWEl0
携帯から書き込みできないからいまのうちにお願いしておこう。
暴勇と桃色吐息の範囲、大流星のためカウント、1and1.5コスト攻城兵の攻城力調べれる人がいたら調べてください!
707ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 07:18:10.39 ID:uLel/P4+0
暴勇広がってたよ
708ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 07:21:59.02 ID:bnv+CiEw0
看破と反計の範囲が全盛期になってたよ
玄妙も修正前に戻ってた
709ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 07:24:56.23 ID:z/4OQg1DO
自分の使ってるカードは強化して欲しくない…下手に流行ると次で強化前より弱くされるし
710ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 07:27:44.82 ID:a8K5OqGi0
多くの人に使われたカードは使い方の研究が勝手に進むからしゃーなし
その状態で元に戻しても強いままだしな
突撃オーラの発動と維持にかかる速度が違うようなもんだ
711ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 07:32:32.24 ID:lsVi63LPO
三国志大戦は次のバージョンで終わり?
712ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 07:47:56.54 ID:9DfiIqoMO
そんな事はSEGAにお問い合わせしろとしか

でも3.594、3.594言われ続けてSEGAも意識せざるを得ないんだろうな
いっそすっ飛ばして3.6にでもなればいいのに
713ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 07:48:21.87 ID:wWwM+pXE0
3.59_C_3来てるな
マサシに画が上がってるわ

要はおはようございます。マサシで情報漁るか朝一に自分のデッキ試しに行くか迷う
714ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 07:48:42.67 ID:eS6zG08+0
田豊+2
桃園+10

だとよ。maxi情報だが
715ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 07:51:21.42 ID:/23XqNPY0
やっとかぁ
少しやる気出てきた
716ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 07:51:23.93 ID:yw/zN9pwO
>713
画像付き情報うpすれば喜ばれるから行くべきw
717ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 07:51:40.62 ID:cbPFAW06O
3.6にするとカード追加しなきゃならんから
めんどいんじゃない
718ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 07:54:45.83 ID:MwjIVrv00
一方俺はバーうpの混迷期に乗じて覇者昇格を狙うのぜ
719ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 07:57:41.56 ID:Pl1QCFeyO
>>718
サブ多いから危険じゃね?
720ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:00:22.05 ID:luz35iGK0
老顧が修正なしなら、
問題ない
721ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:02:01.68 ID:M3wmhwa30
覇者昇格戦なら大丈夫じゃない?品はキツいかもしれんが
要はおはようございます、挑発がいじられてないと有り難いが…
722ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:03:26.76 ID:ozPnmig80
赤兎の武力が上がった!!!
723ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:12:21.74 ID:MANUOIEk0
普通に考えてVer 359.4-tai1000まではやるだろ
724ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:15:38.88 ID:3jBcOrM7O
待ってるんだが、俺の店なかなかVerうpしないお…
725ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:16:10.57 ID:tV+iVXxJO
VER、UPしたならソース画像ないんかな。あるなら自分も9時過ぎに少し画像UPしに行くわ
726ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:17:52.07 ID:wWwM+pXE0
>>724
再起動してもらいなさい
727ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:18:11.56 ID:lsVi63LPO
英知号令7.5c
728ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:29:54.86 ID:j2noL8hXI
>>719
バージョンうpでサブ増えるとかいつの時代だよw
多少はいるかもしれんが今はほとんどいないでしょ
729ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:30:13.15 ID:gXCpuzcc0
谷利無事でいてくれ・・
730ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:31:44.98 ID:RO6tJ3x30
今日バーup?
また赤兎武力上昇イベントか
731ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:35:59.56 ID:UnsP9Dyx0
k6下方修正まだか?
732ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:37:13.24 ID:Dpb6x3pgO
ぶっちゃけ赤兎はもうネタカードじゃないよね
733ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:38:11.34 ID:YCKqqBcs0
>>731
下方って・・・
使えば両隣の台の部隊も一緒に城にかえっちゃうとかか?
734sage:2011/11/15(火) 08:46:26.66 ID:A/3tt+p/O
>>732
攻城ゾーンで往復されるうざさはハンパないな
735ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:46:48.22 ID:JSegccNcO
桃園+10って…そこいじるの?!どっちでもいいがw
暴虐変わらずだったらksgの予感
天人は効果時間2カウント減らすだけでいいのに…
ssq計算式変えちゃった?
736 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/11/15(火) 08:47:20.26 ID:YDP8E+1L0
今日出陣しようと思うが調べといた方がいいカードとかある?
737sage:2011/11/15(火) 08:50:15.96 ID:A/3tt+p/O
ガッチリ二部を頼む
738ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:51:32.69 ID:tuz0EJGq0
名前とメアド逆になってんぞ
739ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:51:57.30 ID:qIKSuMmGQ
天人・独尊・悦ちゃんがどうなるか気になる
740ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:58:07.11 ID:3Y1nGY110
まず本当にBARうぷしてるのか調べて欲しい
741ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:00:50.62 ID:A/3tt+p/O
おう?素で間違えてた…
742ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:01:31.27 ID:zE2wDz4YO
>>740
画面上Ver表示の画像が貼ってあるんだから
それが信じられないのなら自分の目で見るしかない
743ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:03:38.83 ID:df3aFQdb0
まずBARとはなんなのか
744ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:04:31.57 ID:wWwM+pXE0
たぶんBA的なナニカだよw
745ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:05:03.75 ID:111sEMXf0
なぜかALL.net情報ページに繋がらねえ
画像はまだか。おう、はやくしろよ
746ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:05:50.02 ID:tV+iVXxJO
仕事終わったから見てくるわ。今手持ち漢軍しかないけど、余裕合ったらリク聞く。なかったらとりあえず封印範囲とか決起号令と荒稼ぎ調べる
747ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:06:24.71 ID:PCBtt4kWO
>>735
天人のあれが本当なら上方修正じゃね?まあ、効果時間次第だが
748ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:07:13.42 ID:jZgj3+/c0
棒夫人の事だろ
749ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:07:27.42 ID:luz35iGK0
ってか本当にバーうpなのか?
いまだ確証ないよね?
ゲーセン店員一人くらいいそうなもんだけどな〜
750ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:12:27.60 ID:zE2wDz4YO
>>749
ゲーセン店員が書き込んでもそいつがゲーセン店員という確証が必要な気がしなくもない
751ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:14:14.49 ID:luz35iGK0
>>750
ゲーセン店員ならポスターやら壁紙やらなにかしらうpできるだろ
752ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:14:48.89 ID:bEyxj10t0
マキシに写メ上がってるよ
753ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:15:11.94 ID:tV+iVXxJO
本当だったわ
http://imepic.jp/20111115/331610


あと漢軍調べる言ったけど、手持ちがマイデッキだけで漢軍調べれない。一部報告するわ
754ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:15:54.13 ID:wWwM+pXE0
一番確実なのは自分で行くことだと思うの
って午前中はでれなくなった…
755ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:18:57.72 ID:wpMQNC7pO
多分免許証と顔写真と雇用契約書とバージョン表示をうpすれば信じてくれるだろ。
死ねば良いと思います。
756ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:19:10.34 ID:luz35iGK0
>>753
dクス
蜀スレ転載

ver表記3.59_C_3
唯我独尊…2斬+11、6.5c
悦…8c、車輪変わらず
陳到…25.5c
関索…7.5c、人属性にも+2
剛槍伝授…+4、10c
馬姫…7c、武力上昇変わらず
人馬趙雲…9.5c
血筋…6.5c
銀屏…6c
李厳…7c、20-25%回復
霍弋…↓+、25%回復c78725
子龍…+4、7c
槍極意…2、4掛け共に+5、覚醒後7c
車輪指揮…+3、7c
黄権…兵力MAXで+7、7.5c
旋風…覚醒後7.5c、武力上昇変わらず
麒麟児…残り30%で+11、8c天人…天4:人4で+6、8.5c、範囲大幅縮小
咆哮…半分で+9、8c
奮陣…Lv17で37c
757ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:20:57.74 ID:tV+iVXxJO
へいしょ購入 1800
秘伝 20000
限界突破 1800
ようはかわらん
758ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:25:53.28 ID:EJFckRa3O
ついに語呂合わせで三国志3がきちゃったな・・・
いや、まだ3.59_4が残ってるか
759ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:26:55.41 ID:4mFn9CEq0
前ver厨だった一転パーツ、英知パーツ、逆境パーツ
の修正情報まだあああ
760ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:28:39.47 ID:L0a7NsFv0
>陳到…25.5c

つええ
761ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:29:08.67 ID:J0nSG7om0
Ver 3.59_C_3

三国志3

終わりのバージョンなのか?><
762ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:31:53.94 ID:Z33OTewb0
一転8Cってどうなんだろ
763ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:32:46.61 ID:7E18Wgio0
え、っていうかごこしょうまさかのスルー?
764ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:32:57.02 ID:wWwM+pXE0
一転は範囲次第だよなぁ
765ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:33:05.52 ID:luz35iGK0
更に転載

傅僉…5c
精鋭練兵…MAXで+9、10.5c
猛進…+12、5.5c
捕獲…7c
一騎当千…+7、5.5c
八つ裂き…変わらず
爺零距離…+8、7c
侠者…8c
桃園…+10、5.5c
臥龍…+3、21.5c
オイマス…+6、6c
忠義援兵…4割回復
白銀…+6、6c
桃色吐息…変わらず
いいところ…+4、5.5c

おまけ
一転…8c
766ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:34:12.75 ID:p89L54z3O
次の10コス大会
極意系4人入れたデッキが強そうなんだがどうなんだろう
767ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:35:17.71 ID:Xnl1dvb3O
カクヨクがとんでもない事になっとる・・・
768ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:37:45.30 ID:luz35iGK0
>>767
+2の6.5cだってさ、
書き込むの忘れていたらしい
769ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:40:09.15 ID:tV+iVXxJO
封印範囲拡大付き http://imepic.jp/20111115/331610
荒稼ぎ 6cくらい 一体倒しで7ばっく 倒さずで4バック
決起理 ゲージ0で 武力+3 ゲージ1で+7で弱体。写メ撮ろうとしたけど弱体がショックで忘れた。時間と速度は変わらない気がしたけど落ちてる気がしなくもない。夜勤明けで分からん
決起号令 範囲 http://imepic.jp/20111115/344160少し縦に広がった気がする
決起号令バースト +10
http://imepic.jp/20111115/344160
防柵小再建 黄色復活 たぶん変わらん
玉ジ 上 +8
770ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:40:16.52 ID:oXjKyd0A0
相変わらず白銀馬超涙目
771ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:40:54.30 ID:vMZvpXc00
全体的に下方か。
772ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:41:41.85 ID:7E18Wgio0
まぁ俺のデッキは弱体無しっぽいのでとりあえず安心
773ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:41:52.48 ID:8ZTzav3O0
なあ赤壁の根元おかしくね?
774ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:42:12.01 ID:tCWpE4zF0
>関索…7.5c、人属性にも+2

これは関索爆発あるで
775ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:42:47.18 ID:tfUW5Psj0
今日だけデッキケースにチントウを入れていくとするか
776ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:43:01.89 ID:oXjKyd0A0
関索って事は他の地勢と人心もか
燃えてきた
777 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/11/15(火) 09:43:41.51 ID:6irDP0/i0
赤壁と密着したら焼かれないのか!
778ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:44:40.59 ID:Kn6VA994O
上方されたのが知りたいけど目立った上方は無しかな?
あ、赤兎とk6はどうでもいいです
779ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:44:42.72 ID:UbcKAXMl0
>>773
maxiにも同じような事書いてるの居たな
接触してると範囲に入れ辛くなったとか書いてた。
根元カットってこと
780ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:45:53.73 ID:OqSRjzTl0
あ、じゃあ業炎も?業炎も?
781ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:45:58.52 ID:tV+iVXxJO
封印範囲画像間違えた http://imepic.jp/20111115/338090
んで決起号令バースト http://imepic.jp/20111115/344580
782ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:47:26.56 ID:PCBtt4kWO
つか士気5で全員揃ってなくてもいい属性号令でそれは共鳴と求心大徳手腕涙目じゃん
783ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:48:07.06 ID:xOQxSaaMO
赤壁とかどうでもいいから業炎死ねよ…

桃園は落雷、挑発、天意目覚めとパーツが強いんであって桃園そのものはいじらなくてもいいと思うんだがな
てか5.5cじゃ誰も使わんだろw
784ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:50:44.07 ID:lkz0SlBR0
>忠義援兵…4割回復
え・・・え?
785ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:50:46.61 ID:luz35iGK0
とにかく、
真っ白暴虐がどうなるか知りたいな
桃園、逆境、暴虐これが下方されれば満足
786ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:53:22.92 ID:JSegccNcO
いいところ がなぜ俺がこんな目にあわねばならんといってます 5.5とかw
今回も使えないカード筆頭だな
787ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:55:36.08 ID:vMZvpXc00
桃園相手はc短すぎると一発逆転しにくくなるから、
単純に弱体でもないんだよなぁ・・・
流石に5.5は短すぎるとは思うが。
788ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:57:03.10 ID:Dpb6x3pgO
チントウっておまけに+5上がるんだよね。これは流石に使われるだろ
789ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:57:30.51 ID:oXjKyd0A0
魏武とはなんだったのか
790ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:57:50.95 ID:xj5tJZSk0
>>783
そもそも+10の時点で結構使われたのに+11にした事が意味不だったからなぁ
使ってる人たちは+1されてもかわらねーって感じだったし+10で良いんじゃね
791ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:59:55.93 ID:8ZTzav3O0
呂布や魏はどうした
792ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:59:57.34 ID:tCWpE4zF0
せっかくだから陳到と関索に連環ぶち込んで弓連環やるか
しかし、精神統一が長くなれば長くなるほど空気になる浄化効果w
793ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:00:39.94 ID:baSQYRvy0
桃は+11もそうだが質実陣強化が一番の追い風だった
ワンチャン落城出来るからな
794ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:01:22.87 ID:8E+hHkk2O
屍も+10になってるのかな
795ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:03:06.23 ID:OqSRjzTl0
てか桃園って前から5.5Cじゃなかった?
気のせいか?
796ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:05:38.81 ID:xj5tJZSk0
>>795
元々5.5でC変わらず武力上昇ー1かと
797ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:06:59.56 ID:DlQcZhEG0
花鬘ちゃんのために関索入れてやるかな
798ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:09:36.10 ID:QaXOjcwL0
バリバリ勇者地勢李通転進軍師精兵業炎
厨デッキ出来たよ〜。
799ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:10:33.64 ID:9H3NSbUw0
赤壁範囲下方ってマジかよ
もういいだろ?もう許してくれよ…
最近別に暴れたりしてないだろ…
800ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:12:20.46 ID:luz35iGK0
ダメは赤壁だけかな?
バッパッパーや老顧はスルーだよな?
801ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:12:43.92 ID:HvFKrenN0
陳到+5の精神統一20C↑も続くとかマジかよ
はじまりすぎやろ

強化戦法涙目ですな
802ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:14:20.12 ID:7TCuXZB10
威力どう?>赤壁
803ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:14:59.17 ID:Dpb6x3pgO
>>8012の赫昭みたいなもんだ
804ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:16:05.68 ID:xj5tJZSk0
wikiみると元々25Cだなw
805ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:16:05.81 ID:8+7UjjOG0
赤壁ざまぁwwwずっと上にいたのに勝率ガーって騒ぎ続けて修正免れてきた報いだなwww

今更すぎるだろ。まさかsegaは次に暴れると思ってんのか...?
806ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:16:07.01 ID:1GaF0mwI0
アラームがクリップおとさねーぞ!
807ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:17:03.07 ID:kOwhTJ3U0
>>806
メンテが終わったらROに帰れ、な?
808ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:18:19.43 ID:HvFKrenN0
>>803
そう言われてあの頃は赫昭知力6あったんだなと思いだした
デッキ幅が広がるから皆組み直すんだろうな
809ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:18:23.90 ID:3Y1nGY110
>>806
カードと同じドロップ率じゃ狙っても出ない罠
810ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:18:44.85 ID:3znKH1Y60
赤壁、威力どうなのよ
根元カットだけでなく、知力5確殺に戻ったりしてないの?
811ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:18:56.53 ID:luz35iGK0
赤壁が暴れると踏んでの修正なら、
脳筋が活躍するのか?
812ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:19:12.86 ID:KDPeiMCz0
剛槍伝授は完全に使われない時代に戻ったか
813ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:21:13.00 ID:bpjd+vK7O
元の数値知らないで騒いでる人多すぎじゃない?
チントウや桃園のカウントって前からそんなもんだったじゃん
城内連環や落日舞いが暴れたときもそうだけど単に認知されてなかっただけのカードはいっぱいあるよ
814ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:22:31.20 ID:oXjKyd0A0
騒がれるのは数日間だけ
すぐにチントウなんてなかった状態になる
815ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:23:10.38 ID:UbcKAXMl0
>>813
一種のお祭りだし、曹操おこらないでも
816ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:23:37.04 ID:luz35iGK0
817ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:25:47.98 ID:gc0O54nV0
>>815の頭骨を抉れい
818ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:26:23.51 ID:xOQxSaaMO
前にチントウ大幅上方された時にもここで騒がれまくったよな
今回も「ろくなデッキが無い」って結論に落ち着くだろうな
819ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:27:32.58 ID:9H3NSbUw0
まさか武力差ダメに変更入ったりしてないよな…まさかな
あと赤壁に知力5確殺の時代とかなかったと思うんだが

>>806
延長メンテで暇なのはわかったかららいぶろに帰れ
820ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:28:05.34 ID:j3SwQsea0
花鬘6.5cって、ギリギリで使えば3発入るのか?
そしたら超爆上げ修正じゃないですかー
821ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:28:41.80 ID:SpNuHxhG0
結局チントウに募・柵・射のどれか一つでも特技を持ってれば使われてた・・・と思う。
何もないから結局使われないという・・・
822ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:28:52.86 ID:HvFKrenN0
なんで皆ちんとうさんの事を残念な人みたいに言うん;;
ちんとうさんがんばってるのに・・・
誰もちんとうさんの事ちっともわかってない!!
本スレ民のあほ!!
823ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:29:09.86 ID:IS/mJ0wv0
maxiの日記転載

桃園・屍 超号令関係は+10

天人は範囲大幅縮小
今の連環にすっぽり入るくらい

暴虐城ダメ増加
2回打って自城ダメ残りが25%切ってました、1部隊あたり自城ダメ9%弱です

後、システム周り要検証ですが
桃園劉備城門2回で34.6%
馬謖壁3回で44.3%
この事から連続で城門攻城すると2回目から攻城力下がるみたいです
騎兵の連続城門は試してないので別部隊の場合は判りませんけどね。


追記
体感ですが槍撃の溜めが短くなってる気がします
まあ、そんな感じがするだけですが .
824ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:31:47.30 ID:L0a7NsFv0
天意陳到弓連環デッキ

黄忠 8・5 弓
陳到 7・7 弓
関索 5・4 弓
チョロ 1・7 馬
ホウ統 1・9 槍

どや?
825ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:32:29.29 ID:UIFKvxN50
この期に及んで暴虐強化かよ
826ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:32:41.57 ID:zqxBz6xj0
陳到無理やり使おうってことで
精神統一→大徳→目覚めやってみたことあるけど弱かった
827ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:33:26.30 ID:7KHoXRDBO
>>821
兵種が槍か馬なら
828ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:33:33.39 ID:IS/mJ0wv0
おー、超絶号令でも天啓だけは+12になったそうな
829ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:33:50.29 ID:PCBtt4kWO
今の連環にすっぽりだったら変わってないじゃん
ただそれは地天はそうだったってだけで天人がもっとおかしな範囲だったなら知らんが
830ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:36:36.31 ID:g4sRt+tw0
求心手腕大徳はどうかな?
831ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:36:52.77 ID:7KHoXRDBO
>>829
地天は知らないが天人は範囲広かった
頂上にも何回か出ていたから見てきなさい
832ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:37:23.45 ID:HvFKrenN0
>>824
陳到
関索
歯抜け
くるりんぱ
ばしょく

どや?
勝ち筋が見えないんですけどね
833ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:37:37.79 ID:3Y1nGY110
>>828
マジか、やけくそすぎる(笑)

挑発が短くなったそうだな
834ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:39:14.43 ID:kOwhTJ3U0
天啓許されたか
みっちゃん復活くるか?
835ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:39:49.76 ID:Xnl1dvb3O
今の連環ってすげー小さくなかったっけ?
小連環とごっちゃになってるがw
836ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:40:12.80 ID:3jBcOrM7O
赤壁、根元カットで知力4確殺になりますた
837ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:40:42.38 ID:gc0O54nV0
バーうpバーうp騒ぐなら天人の範囲くらい知っておけよ
838ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:40:43.64 ID:SpNuHxhG0
>>833
挑発まじか・・・。
いや、まだ蜀の誘導が生きてさえいればワンチャン・・・。
839ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:40:46.90 ID:bjsrYt3sO
>>827
基本弓は弱兵種だからな
槍7/7勇と同じ計略を弓7/6募柵乱が持っていたりするし
840ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:43:47.10 ID:TbephmaCO
桃園が流行ったのも天人を支えたのもみんなチントウさんのおかげじゃないか
いつからチントウの計略が長時間だと錯覚していた?
チントウの霊圧が…消えた…(浄化だけに(ドヤッ
841ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:44:12.70 ID:KDPeiMCz0
>>825
城ダメ増加は強化なのか?
842ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:44:18.32 ID:qIKSuMmGQ
ちょっと授業を真面目に受けていたら、予想外にスレの進行が早くてビックリだぜ
843ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:46:21.33 ID:PCBtt4kWO
>>837
範囲比較画像が貼られたらそれをそっくりそのままお返しすることになると思うがな
844ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:46:48.31 ID:xOQxSaaMO
>>835
今は連環も小連環も範囲はあまり変わらなかったかと
連環がやたら減った原因
845ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:48:05.95 ID:vMZvpXc00
>>841
酷力を早く溜めれるようになったという風に見れるからな
単体で見ると弱体だが、大半の暴虐デッキの構成で考えると強化になる。
846ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:49:37.95 ID:M0hBFW4J0
共鳴って前の範囲なら連環より完全に一回り大きいはずだったけど
847ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:50:18.54 ID:PCBtt4kWO
>>845
火事場系計略やKJAも下方されてなければ暴れそうだな
848ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:50:51.69 ID:QU6jkKplO
共鳴は異常にでかかったもんな
全員入れないといけない計略だからって面もあったんだろうが
849ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:51:36.73 ID:vpGsZyN+0
>>843
お前天人と連環の範囲知ってるのか?
前ver天人は戦場半分の半径くらい大きいし、連環は横並びの部隊三部隊入るか入らないかだぞ

850ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:51:39.04 ID:teCSzGC40
>>845
個人的に4部隊暴虐が3回打てるなら気にならない
無理ならちょっと戦術練り直し
851ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:52:21.83 ID:+zOxsqtE0
真っ白暴虐にとっては弱体化な程度だろうな
大抵の暴虐デッキは城を殴られると喜ぶし
852ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:53:37.85 ID:IS/mJ0wv0
城ダメ増えて暴虐打つ回数が減ったってことは今までよりも火事場連打できるのか。
面倒だな・・・+6にしてもよかったろうに
853ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:54:21.96 ID:HvFKrenN0
そんなに城割りたいんなら
開幕ごり押しでかゆうでも使ってろよ
854ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:55:10.10 ID:SpNuHxhG0
士気10で暴虐2回撃ってから、残った士気は全部火事場3人衆に注ぎ込まれる事になるからなぁ・・・
車輪はともかく、KJA・麻痺矢対策をやらんとだめかもね
855ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:56:14.79 ID:PCBtt4kWO
>>849
すっぽりってのは同じ範囲って意味じゃないだろ
共鳴がどういう号令か分かれば尚更
お前こそ共鳴使ったことないんじゃね?
856ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:57:22.41 ID:zWJyAe7k0
暴虐の修正は田豊の士気削りが-1と-2で戦術かわったのと同じで慣れるだけだろうな
857ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:58:00.07 ID:QU6jkKplO
五枚型とかじゃないと暴虐二発から火事場連打できないよね
858ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:58:46.01 ID:15OqtvOc0
てか黄色になったばっかで火事場しても大して強くないっしょ
859ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:00:01.51 ID:DxjqTBbn0
ま〜た地天君が暴れてるのか
そいつは放置に限るよ あぁいえばこう言うしかできない脳に欠陥がある子だから
860ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:01:57.22 ID:IS/mJ0wv0
赤壁知力4確殺だそうだ
861ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:03:23.32 ID:ibkqt7Gt0
火事場計略対策に小封印ですよ、士気4封印できる!
暴虐が使える状況なら厳しいけど……2部隊がけとかね
862ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:06:02.09 ID:bpjd+vK7O
>>856
その時の田豊と今回の暴虐の修正は上手い部類だね
殺さずに組み合わせを変えさせるのは正しい調整だと思う
暴虐も忠義援兵も攻城兵も修正しろって意見があったけど使ってない側からしても無意味な死に修正は勘弁してもらいたかったからね
863ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:06:54.40 ID:ilc9evqp0
ID:PCBtt4kWOは一体何と戦っているのか?
号令打とうとしたら連環に全部隊すっぽりってことは以前の天人の範囲ではありえなかった
ってことを皆言ってるだけじゃないの?
864ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:07:03.83 ID:O/x9OIOeO
赤壁の根本カットはどんな感じ?

根本がジュンイク反計みたいになったのか?
865ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:09:26.69 ID:HvFKrenN0
>>856
お前田豊士気削り-2の時使った事ないだろ
言いたい事は分かるけど、全然違うから
866ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:11:04.22 ID:lpR4+AZs0
逆境は結局修正無しなのか・・・(^ω^)シネセガ
867ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:13:16.15 ID:UbcKAXMl0
>>866
範囲が縮小。
868ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:14:33.57 ID:gXCpuzcc0
定期的に現れるおまえ使ったことないだろ発言するやつはなんなのか
869ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:14:56.11 ID:xOQxSaaMO
逆境は作業が完璧に出来なきゃ雑魚デッキだろ
870ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:15:16.38 ID:15OqtvOc0
ええい、赤兎の報告はまだか!
871ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:16:26.20 ID:9Uf0QfXF0
あれ?暴勇の範囲広がってね?
872ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:17:56.93 ID:lpR4+AZs0
>>867
範囲あんまり関係ないじゃないですかやだー
873 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/11/15(火) 11:18:17.58 ID:6irDP0/i0
董白のポリゴンが変わってる
874ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:18:27.32 ID:VFbxaueHO
あれ、董ry
875ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:19:23.34 ID:bEyxj10t0
覇王が覇者化したらしい
な、なにを言ってるのかわからないと思うがそういうことだ
876ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:19:48.90 ID:5aSGTm3dO
正直、もう逆境は下方しすぎてるくらいなんだが

相変わらず五枚だと微妙だし、相性差が激しいし。
877ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:20:18.56 ID:VTHTluQR0
>>801
お前精神統一使ったことないだろ

こうですか?わかりません><
878ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:20:28.76 ID:kOwhTJ3U0
>>875
ついに20/16になったか
879ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:21:39.87 ID:vpGsZyN+0
「暴勇がverうp毎に範囲広がるのはもはや風物詩だな」ってもはや風物詩だな
880ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:21:42.22 ID:uWWLP1Wh0
大喝、鬼神、戦騎、機略の情報どっかに入ってないっすかね?
881ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:21:46.25 ID:WgFAxKHe0
20/18と聞いたんだが・・・
882ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:21:51.82 ID:xOQxSaaMO
>>875
( ゚д゚)

マジなら征覇王になっても何の自慢にもならないじゃないか…
883ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:22:54.93 ID:SpNuHxhG0
覇王が覇者化ってまじかよ・・・。
勝ち負け同数の覇王目指してがんばってて、あともう少しで上がれそうだって時なのに・・・
モチベーション下がるわ・・・
884ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:23:13.82 ID:ejRzTcga0
英知の号令とパーツ情報よろしく
885ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:24:26.34 ID:gXCpuzcc0
ばーうぷ前にやっと征覇王になれたと思ったらこれか。・゜・(ノД`)・゜・。
征覇王の覇者化はよ
886ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:24:26.69 ID:PCBtt4kWO
>>859
天人の話してるのに地天とか
孫武君の地天粘着は相当なもんだな
887ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:25:35.29 ID:15OqtvOc0
覇王になったと思ったら(ry
888ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:25:40.53 ID:bEyxj10t0
もう征覇王が一般ピープルだな
889ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:26:23.80 ID:5aSGTm3dO
セガ的には丘るのを阻止したいだろうから、声望上がりやすくするのは理解できる。
そして皇帝が覇者レベルに…
890ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:26:41.21 ID:ejRzTcga0
こうして征覇王の量産と、覇王のゆとり化が進むのか・・・

よーしパパ征覇王になっちゃうぞー
891ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:27:05.78 ID:15OqtvOc0
どうみても位打ちです本当にありがとうございました
892血と涙の裏切王信仰ハード,WiiU↓↓↓:2011/11/15(火) 11:27:52.52 ID:EBjV7mx/0
アーケードゲームとか面倒くさそうw
893ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:29:33.52 ID:tuz0EJGq0
>>810
知力4が確殺だったこともないのにw
894ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:29:37.32 ID:7E18Wgio0
え、覇王が覇者とかマジかよ

制覇王になってもドヤ顔できねーとかふざくんな
どんだけ金むしる気だsgsn
895ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:30:03.32 ID:PCBtt4kWO
丘化を防ぎたかったら声望いじるより各階級から落ちなくした方がいいのに
0 10 20 30 50 70 100 以外の証は割れるままにして
声望のゆとり化はモチベダウンに繋がりそう
896ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:30:32.32 ID:bEyxj10t0
戦国のようにランキングがただの廃人ランキングになりそうだな
897ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:30:49.71 ID:3znKH1Y60
覇王が覇者化って昇格戦が
5戦4勝(実際は6戦5勝必要)になったってこと?
898ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:34:47.92 ID:uLel/P4+0
速報
華佗は放置されてるって知り合いに調べて貰った
きっと誰も役に立たない情報
899ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:34:57.27 ID:3kJv3KjI0
文面どおりに捉えるなら負けてー16%じゃない?
900ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:35:13.06 ID:vMZvpXc00
覇王だの覇者だのの声望いじるより、太尉昇格戦の難易度下げてやれよ。
その方がライトユーザーが金落とすだろうに。
901ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:37:06.98 ID:uLel/P4+0
902ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:37:12.15 ID:LHnxKY/80
呉の情報がまだないな。

範囲縮小って共鳴系では天人だけ? 地天や人地も巻き添えか?
903ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:37:15.16 ID:Tkpc07Cp0
一転まだ?
求心範囲くらいになってるといいな^^^^^
904ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:38:07.68 ID:KtZR0SwF0
>>901
せまwww
本当に連環すっぽりサイズだwww
905ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:39:15.78 ID:bEyxj10t0
ようは、覇王クラスでも勝率50%キープすれば証が増えていくってこった
906ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:40:05.19 ID:zqxBz6xj0
覇王目指して細々やってたけど
昇格後も引き続き征覇王目指すかー
907ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:41:02.86 ID:vpGsZyN+0
>>901
せますぎわろた
いくらなんでもひどいだろこれはw
908ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:42:56.30 ID:uLel/P4+0
号令範囲が広くて微妙か、狭くて強いかにしてくれと要望送ったかいがあったわ…
909ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:43:53.87 ID:PCBtt4kWO
>>901
ここまで狭くなったのか
つかこれだと連環どころか離間すっぽりサイズだろう
機略がこのぐらいのサイズの頃でも離間が天敵だったから
910ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:43:54.91 ID:UnsP9Dyx0
もう一回り大きくてもいいんじゃなかろか
911ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:46:06.78 ID:vMZvpXc00
テンプレパーツの強さを考えたら妥当な広さだな。
離間連環機略が怖いが、そのどれも入ってないデッキが大半なわけだし。
912ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:46:20.74 ID:PCBtt4kWO
>>908
効果時間も1c削られてるから狭くて微妙になったと思う
ただ魏延王悦型ならパーツの強さでまだいけるか?
913ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:46:50.59 ID:IS/mJ0wv0
機略かと思った>天人
914ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:47:49.55 ID:KtZR0SwF0
そろそろスレ立てだからもしもしは黙れ
915ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:48:30.49 ID:bEyxj10t0
五虎将+9って前から?
916ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:48:55.23 ID:uLel/P4+0
>>912
大徳にくらべたらつよいんじゃね
917ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:50:27.95 ID:HvFKrenN0
前verの神術よりもせまいな
この範囲はすっぽり範囲やで

号令使うたんびにすっぽりやで
918ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:51:48.83 ID:1EBA5Tw00
至高はどうなったんですかね
919ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:53:00.01 ID:uLel/P4+0
とりあえず陳到使われるかだれか俺と賭けようぜ

使われないに賭けるわ
920ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:54:53.43 ID:KDPeiMCz0
俺も使われないに賭けるし
921ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:54:54.28 ID:KtZR0SwF0
>>920
掛けが成立しないじゃないw
922ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:55:40.26 ID:gc0O54nV0
その賭け配当率20:1ですかわかりません
923ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:55:55.37 ID:um4Cl5yI0
連破どうなんだ
924ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:56:27.70 ID:HvFKrenN0
しょうがない、俺1人で使うか
925ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:57:53.36 ID:TbephmaCO
チントウが100位入ったらチン〇うpする
926ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:58:25.59 ID:6LcIpf4d0
チントうp→陳到p→陳到プロデュース
927ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:00:05.07 ID:EufZXRWnO
破滅献策+11

使われるのか…これは…?
928ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:03:05.75 ID:uLel/P4+0
憂国の大進軍
効果時間減少だってさたぶん武安国のせい
929ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:03:52.75 ID:HvFKrenN0
陳到使ってみようとおもってテキスト確認したら
敵の計略による効果を消す、であり計略にかからないではなかった
ごめん使わないかも
930ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:04:39.41 ID:MANUOIEk0
じゃあ次スレつくるわ
931ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:06:39.92 ID:YtzsjP+S0
五虎将の復活位置が少し後退した

既出だったらスマン
932ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:08:04.51 ID:u3cyIkv20
>>927
本当?本当だったら自分は嬉しい…
933ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:08:18.32 ID:3Y1nGY110
>>928
軍艦マーチの人涙目じゃねーか。
ついでに俺も。
934ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:10:23.00 ID:YCKqqBcs0
漢号令の範囲広がってますように・・・・
935ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:11:19.36 ID:3jBcOrM7O
既出だと思うが報告

赤壁…交響曲っぽい根元カットで乱戦してると入れにくい、ダメージは知力4が9回中8回落ちたのでほぼ確殺。
メガ…多分変化なし
手腕…効果時間増加

他の呉は今検証中
936ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:11:26.05 ID:W9Tw1b0X0
>>929
後者の仕様であの長さ、あの上昇値だったら余裕でランキング入りしてるよ
937ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:12:26.46 ID:1TGuP3rvO
礎が修正されませんように
938ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:14:16.25 ID:4TRwi0BB0
肉屋と何太后の情報はまだか・・・
くっ、俺がやるしかないのか・・・
939ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:15:00.03 ID:ejRzTcga0
武安国は許されたのか・・・?
940ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:15:10.94 ID:KtZR0SwF0
>>930
乙乙
941ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:15:55.50 ID:3Y1nGY110
何気にセガ頑張ってるな。
一部のカードがちょこっと修正されるだけかと思ってたわ。

早くやりにいきてぇー
942ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:15:56.97 ID:1TGuP3rvO
930
スレ立て乙であります
943ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:16:12.53 ID:MANUOIEk0
次スレだよ
【新ver】三国志大戦2939合目【来たぁぁぁぁぁ!】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321326775/
944ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:16:16.74 ID:tfUW5Psj0
>>935
一回でも焼け残ったら確殺じゃないのではないか・・・?
威力は今と変わらなさそうだな
945ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:16:18.98 ID:3jBcOrM7O
セルベリア…目覚めに必要な武力が-1。他は変わらず
946ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:17:29.94 ID:IS/mJ0wv0
え”
947ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:18:19.31 ID:c2DHTbA50
>>945
mjd?
礎曹純始まったな
948ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:18:44.09 ID:KtZR0SwF0
まぁよくあるアレな報告ですよ多分w
949ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:19:10.02 ID:pIumJQMf0
>>945
-1・・・?
+1の間違いではなく?

下方どころか上方だと・・・
950ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:19:22.04 ID:Tkpc07Cp0
>>944
今は4は五分程度で残る
951ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:19:40.01 ID:3jBcOrM7O
>>944
スマン、その一回は機略相手でラグで効果が切れてなかったかも知れないのだ
ちなみに今は知力4が12回で11回倒してる
952ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:19:44.32 ID:VTHTluQR0
14から目覚めるとか洒落にならんな
953ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:19:48.45 ID:SYFe4KGl0
孫武で上昇した蛮勇からすぐ目覚めれるってことかい?
954ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:20:12.55 ID:8nOs1hj5O
いやまて
前は武力15で目覚めたんだぞ
いま武力14ってことか?

1コスト勢力参照の目覚めが16なんだ
それはナイだろう
955ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:21:43.26 ID:tfUW5Psj0
>>950>>951
そっか、じゃ威力微増なんだな
まあ俺のデッキはどうせ知力3ばかりだがな!
根元カットでかなり楽になりそうだ
956ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:21:51.13 ID:uWWLP1Wh0
むしろ1コス目覚めの連中こそどうにかしてやればいいのに

もちろん陳泰は除く
957ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:22:02.41 ID:3jBcOrM7O
ゴメンなさい、+1の間違いです…
958ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:22:36.43 ID:LvP/Ujss0
曹純死んだ
959ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:24:08.39 ID:lpR4+AZs0
王悦も16から回るようになってるかなぁ
960ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:24:10.32 ID:EufZXRWnO
ってわけで休みだしゲーセンに長居するから調べるよ
とりあえず明帝は26Cとか!
961ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:24:14.55 ID:SYFe4KGl0
呉は+1でもとくに問題はない気がするが蜀はどうなんだろう
とりあえず効果が現状維持なら購入しておっぱいミサイルデッキ作るか
962ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:24:43.88 ID:ejRzTcga0
つーことは天人は魏延型でも回らなくなったってこと?
963ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:25:24.00 ID:PzyLwTcTO
悦ちゃんも16からになったら怪力強兵↓+強毒で目覚められなくなるやん…

>>930
964ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:25:54.30 ID:AhwVg3zZO
たぶん俺のデッキは無修正に違いない


>>958
先生を怨む作業を始めるんだ
965ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:25:58.69 ID:EufZXRWnO
あ、調べて欲しいカードあったら言ってね
写真もとるよ
966ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:27:36.42 ID:lpR4+AZs0
>>965
王悦+1?
挑発の時間
カジュウとかカアンとかの英知計略

よろぴこ
967ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:27:49.77 ID:8nOs1hj5O
計算式変わってないなら魏延をUC張飛にして
2コスト槍をカクヨクか関興にすれば回れるんじゃない

ダメ計略とかしらんけど
968ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:28:24.92 ID:SYFe4KGl0
>>965
董白のローアングルお願いします
969ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:28:32.36 ID:vMZvpXc00
桃園も+10で王悦は自分参照はしにくくなったし、ちょっと厳しくなっただろうね。
だが、1.5昇華サイクルで一番厄介なセルベリアにはあまり関係ないな・・・
970ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:28:47.47 ID:C8Eo8Tu60
曹純さんが大胆と組めないじゃないですかーーーー

天下二分はどうなったんだろう
971ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:29:49.30 ID:pIumJQMf0
ほ、流石に間違いだったか

しかし、目覚め条件厳しくなったところで、
定番の相方的に孫呉の独り勝ち状態だなぁ

これは実質的に天人を狙った修正かな
972ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:29:55.55 ID:Tkpc07Cp0
>>965
一転の範囲
玄妙、看破、局地の看破
973ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:30:02.11 ID:3jBcOrM7O
つか、一転と癒遅無修正じゃないか?相手のデッキだから何とも言えないが…
974ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:30:13.56 ID:QQhd0OtC0
>>965
業炎範圍 確殺知力

975ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:30:27.33 ID:vMZvpXc00
>>965
ホウ娥・留賛・弓凌統・トウ芝・王平・各種召喚計略あたりをお願いしたく。
976ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:31:00.86 ID:uWWLP1Wh0
>>965
大喝、戦騎、鬼神、機略を頼む
977ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:31:43.27 ID:gQYYmXDZ0
>>965
刹那神速をお願いします、武力とカウントが知りたい
あと余裕があればUCトンの範囲を
978ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:33:47.41 ID:3jBcOrM7O
1.5昇華の活躍をまとめて防ぐには参照武力あげるのが手っ取り早いもんな
セガやるじゃん
979ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:34:10.48 ID:4mFn9CEq0
とりあえずやってきたけど董白の胸囲が若干おっきくなってた
980ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:35:12.88 ID:HvFKrenN0
>>965
悦ちん、英知のパーツ各種、愉快、強壊、乱計略各種
決起や憂国は据え置き変化無しだろうから自分でやってくるわ

封印束縛は範囲拡大されてたみたいだから
効果時間がどんなもんか知りたいかな、まぁこれも自分で使うからすぐ分かるんだが
981ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:37:42.25 ID:UnsP9Dyx0
赤壁威力上がったのはいいが範囲がなー
982ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:37:42.96 ID:JWua36Ooi
あれ?
超武力減って一転増えるなら苦楽いけるんじゃね?wwwwwww
983ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:37:43.96 ID:xZqzFh3a0
曹純さん巻き添えワロタw
984ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:37:59.12 ID:z/4OQg1DO
俺の欲しい呉の情報が全然ない!夜勤だがゲーセンいってくる!
985ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:38:12.36 ID:8nOs1hj5O
封印縛陣拡大と憂国戦計が強化された
は、VERUP後の風物詩
986ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:38:48.67 ID:FjwYmcze0
なんかこの時期のレスって皆建設的かつ協力的であったかいよな。
987ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:40:19.51 ID:Cq/mwR9Ki
>>939
1体落として7バック
撃墜なしで4バックらしい
妥当な性能に戻った感じ
988ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:40:37.13 ID:3jBcOrM7O
曹純「えっ?俺も!?」
989ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:41:27.93 ID:3Y1nGY110
>>987
それ変わってないじゃん
990ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:41:34.43 ID:Q1q2PR2e0
>987
それ変わってないって言うんじゃ。。
991ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:45:39.16 ID:TbephmaCO
俺の百億滾りデッキオワタwwwオワタ…
992ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:46:01.69 ID:nq7MKXIL0
>>843のごめんなさいはまだですか?
993ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:46:35.86 ID:8nOs1hj5O
>>987
荒稼ぎ師範の俺が見るに、それは変わっていない
というか前までいくつバックだと思ってたんだよ
994ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:49:27.87 ID:q2DxjFSP0
>>1000ならそもの武力上昇
995ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:49:52.89 ID:PzyLwTcTO
>>1000なら虎痴の効果時間が前VER比約1.3倍に!
996ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:50:33.47 ID:ueTvdqgy0
>>1000ならオケーイが1Cに
997ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:50:54.87 ID:HvFKrenN0
>>991
精兵込みだったらまだ使えるんじゃないの
998ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:51:12.38 ID:543uirm90
>>1000ならverうpなど最初から無かった
999ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:51:33.29 ID:JyTMspYXO
>>1000なら………………
1000ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:51:44.59 ID:vMZvpXc00
>>1000ならせっちんのおもらし水計強化
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