【verup無】三国志大戦2930合目【新規なき戦い】
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/ スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930 が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930 が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・盛大に釣られても泣かない。verupを静かに待つのです。
10月イベント 1:龍玉:パンダ兵(おっさん)→パンダ娘(赤)タマ7 『獲得兵糧UP+兵書・秘伝書・限界突破プライスダウン!』 開催期間:10月1日 10:00〜10月10日 24:00 2:龍玉:UC関羽→新仮装兵 『宿星ポイント3倍キャンペーン!』 開催期間:10月19日 10:00〜10月30日 24:00 3:天下統一大会 開催期間:10月21日〜10月23日
スレタイわろた
セルベリアって速度上昇ないと無理ゲー?いつもこいつ一人にやられるし
最近スレタイのセンスがよすぎて
>>1 乙してあげるわ
>>1 乙
通常期間に軍師レベル上げ
↓
大会で兵糧獲得
↓
秘伝書サービス期間にマスター軍師に秘伝書装備
↓
通常期間に別の軍師レベル上げ
の流れがうまく回るからすでに5人の軍師に両方秘伝書がついてるぜ!
武将当てクイズ「我が人生に悔い無し!」
>10 ラオウ
>>6 しかも遠弓だからほんとに遠いんだよなあいつ
13 :
ゲームセンター名無し :2011/10/13(木) 20:34:07.88 ID:mEaWjPQ50
そういえば曹純の滾りは突ダメうpだった
おら!がっちり
>>1 乙れや!
16日の海外覇業が終わったらなにか動くかな?な?
え?戦国の阿修羅終わるまで待てですって…
>>6 サックに妨害ぶち込むから特には問題ない。それ以外の昇華にはほぼ当たらないのでそれ以外は不明だ
30枚でもいいからカード追加してくれたら大分盛り上がると思うんだけどなぁ
それなら新しい武将がいいな張飛とか何人いるんだよう(#゚Д゚)
>>18 1週間位盛り上がる→飽きる→新カード追加まだ―?→ループ
ver2の頃だけどSRりょうそうと守城の連携孫権ひいたときの悲しさったらもうね 今ってもう連はないよね
守成の名君の全盛期はやばかった
新カードは甘え
新カードじゃなくても1のカード使用可にすれば30枚くらいになるんじゃね? 持ってない人があれなのとR劉備が1.5コスになってそっちが増えるだろうが
今は何だかんだでどのSR引いてもデッキ組めるよな あんま見ない人もいるけど
1の陳宮使いたいなあ 水計のダメが雀の涙だってのは知ってるけども・・・
通販で横山カード買いたいんだけど全種類在庫有るとこってある?
もう諸葛亮と関羽と劉備辺りは要らんなぁ、追加
んで、魏に賈クはまだですか?
追加されても相当尖ってるか特色ないと使われそうにもないがそう言った意味では
離間爺と離間若は2の時上手く住み分け出来てたんだな
あ、この
>>1 乙も我が天命の内よ
蜀の関羽は足りてないと思う
でもEX追加しちまったぜ
賈クは離間の計のエピソードがあまりに有名すぎて他に何したのかわからない
1と2の配停カードをすべて使えるような新カード互換で追加お願いします それにともなって既存カードのスペックと計略の大幅エラッタで
>>16 最近は知略賢母からアモーうってくるのにあたる
アモーだけならどうにでもなるけどセルベリアがマジ…
離間さんは2の頃堕落虚誘卑屈で完全な史実デッキ組めたのになあ… なんで李儒に持って行かれたし
虚誘返してあげたらいいのにねぇ
>>37 俺もセルベリアは苦手だ…
挑発とかダメ計があれば楽なんだろうけど入れてないしなあ
次も張春華はSRで出して、全カードSR縛りは続けてほしい
3から入ったんでメモリアルガイドを見ると 「神速の極」とか「神速の理」がカッコよく見えるんだぜ。 あの二つってどういう効果があったんだ? 昔の天啓の幻は2コストだったんだな。 現状の天啓が息していないのは過去に暴れすぎたからなのか…?
ぶっちゃけピクシブで募集したイラストをカード化して追加するだけで盛り上がるだろ 戦国であれだけ好評だったんだ 三国で絶対やらないよな、セガは
>>33 曹ヒを育てた
典イを殺させた(完殺のエピソード?)
>>42 武力が大きく上がる号令は全部コストアップされたよ
暴虐も2コスだったし桃園にいたっては1,5だった
SR夏侯惇スペック高すぎ計略強すぎわロタとかいわれてたのも今は昔
理は極意に取り込まれたな・・・
>>43 ピクシブで新規絵募集するくらいなら1、2の武将でまだ復活してないのを出せよ!って言われちゃうからじゃない
てか俺はきっとそう思っちゃう…
戦国はよく知らないのだけど、あの企画は好評だったのか
昔のスペック・計略そのままなら鬼神なんかいれずにトン入れるわ
理は劉虞の計略に近い でもこっちは士気4で速度二倍が付く、一時暴れたが下方されて大分大人しくなったんだよな 極は突破効果が無い破竹と考えると判りやすいかな、数少ない3倍加速持ち 戦器効果もあって強かったがやはり使い手を選ぶ一枚だったと記憶している
>>42 神速の極は破竹の強化版
神速の理は決起の理の国力が関係ない感じのやつ
>>42 理…基本決起の理と同じ。但し兵力低下がかなり早い+武力上昇が10(後期は修正されて6)
極…3倍速神速戦法(当時計略単独使用で3倍速に到達できたのは極と短時間の破竹のみ)
イラストが好きすぎて今でも大喝と乱れ使うときは2のカード使ってるわ
大喝はともかく乱れは兵種とイラストが乖離しすぎて違和感あるが…何で弓にしたんだかorz
お断りは武力19になれたからなー 魏の超絶はそれまで使いどころを選ぶ鬼神くらいしかいなかったし毒がすごくても強かった イラストもかっこよかったし 極みは無双が2倍速だったことを考えると三倍速になれるのはめちゃくちゃ強いように思えたがあいつ使うとすぐラグラグするから困った
神速の理を今の理と同列に見るのはあほすぎる 当時のトンは9/7のスペックで士気4、 計略後は武力19の神速騎兵、さらに部隊撃破で兵力回復 効果だけみると劉虞に似てるがスペックも違えば国力依存でもない独自の強計略だった 今当時のスペックで出たら魏民は歓喜だろ 極みは知らんw
スペックも含めて白銀馬超ポジションの魏武将だったな<極み夏侯淵 強気な夏侯淵はとんでもなく凶悪だけど、速すぎて制御難しいわ突撃決まらないと無駄に速いだけの武力14だわでとにかく扱いにくい 相方がダメ計余裕の9/7スペックで武力+10の神速なのが強すぎたのもあって、夏侯淵は大して目立たなかった
全盛期の天啓は教えから繋ぐと自城前からうって落城まで持っていけるとか言われてた気がする 俺始めたの呂姫が最初の無双始めた頃からだから詳しくは知らんが
>>56 その代わり国力消費(当時笑)だったからな
>>57 確か賢母天啓14Cくらいだったような
槍兵なら壁で10%持っていくような時代だったし、士気11溜めさせたらマジで無理ゲーだったわ
賢母天啓を陳羣の雲散ですっぽりしてるリプレイ見て、当時子守趙雲メインのデッキでリアル初心者だった俺はポカーンとしたもんだ
賢母は1/8柵魅弓と1/8魅馬のどっちが強いんだろう
柵があった方が強かったんじゃね 伏兵踏みとか爺にやらせればいいし天啓も8までなら踏めなくもないし
馬で下手に機動力ある分、喧嘩っ早くなってるしな・・・
1コス武力1の馬の攻城力なんていまや(笑)だもんな 2の環境だったら馬の方が・・・って思うが柵が必要なデッキもあったしトントンだな
別にピクシブから絵をもってきてもいいが1から独自のキャラ造って書けるのかね?
65 :
>>42 :2011/10/13(木) 22:08:15.44 ID:VCBror2V0
>>50-55 なるほど、ありがとう。
昔の大戦を知らないんで皆の話を聞いただけで新鮮味を感じたわw
高コスト、高スペックの破竹と理の上位互換か。騎馬の国らしい計略で十二分に強いなあ。
今でも使用可能だったら100位圏内に常駐しそう。
>>41 英知舞「どうやら鼠が迷い込んだようね…」
3.02の武力0騎馬の最低乱数が7.2%ぐらいじゃなかったっけ
>>37 その手のコンボデッキは
コンボに掛かる士気はいくらか
知力上昇陣略の効果範囲、知略上昇計略の効果時間
攻城役は誰か
を把握できれば、攻城役だけ叩いて時間稼いでしまえば
たいていどうにかなる。
>>55 今で言えば来来が士気4でほぼノーリスクの蛮勇持ってるみたいなもんだからな
そりゃ壊れてるわ
どう考えても理は厨だったのに厨じゃないと騒いでるやつがいたな 武力8を乱戦で落とせるし10c持つとか強すぎた
「我が神速の攻めを、見たかー!」 止まっているのかと思ったぜ
理って結局弱体食らったんだっけか
理dが大暴れしてる時に武神関羽使ってて悲しくなったな 「せめて槍兵なら…」と思ったのに。息子に引き継いでも結局槍だし 頑なに蜀でやらなかったことを前田慶次がやってて唖然ボー然
>>72 どうってドラの生牌切る奴が馬鹿
三家和になってもおかしくないくらいの状況
1位ならノーテンでも構わない。
って三国志大戦スレだったか 甘いのはわたしか…
>>74 よく分からんが、槍の方が良かったん?2の武神様も後半は4枚八卦でそこそこの位置までいったが
前田慶次?槍兵なんだっけ? よくわからんが、一定以上武力が上がると槍が伸びるとか、槍撃ダメが上がるとか? あの手の計略は馬の方が使いやすい気がするが…
>>77 流行る前に大戦2が終わったイメージあるな
上級戦器さえ装備すれば一騎打ち以外弱点無かったし
決着を使わない理由がありませんでした
上級戦器といえば、ゴツの硬さがヤバかったとかなんとか
いつの間にかスレが2にタイムスリップしている・・・!? 2の頃に流行ったデッキって魏武、流星名君、刹那神速、刹那号令刹那離間 大風戒め象あたりだったっけ? 上級戦器のせいでかなり格差が生まれたし2での最大の失敗は戦器だと思う・・・。
>>82 徒弓麻痺矢とか決着桃園とか
あと凡将は2の方がかっこよかった
アリエナイ砲と赤壁のツインキャノンはマジで思い出したくない
そうかダイバージェンス1%の先に大戦4があるのか
>>82 隙なきとか1から3にかけてずっと流行ってる気がする
他色で皇甫嵩と華佗と象入れて、はじき討伐令神医したのもいい想い出1
>>84 昔はツインキャノンが普通にデッキに入っていたな
自分の2の思い出といえば、槍兵防御のついたカクショウの魏武かな
2.1はトウ艾と覚醒四天王が修正されるまで魏の使用率が凄いことになってたな まぁ2.11もカク昭とカクのカクカク神速デッキとか親子魏武とかは使われてたけど
>>86 3で隙無き流行ったのは逆境号令出てさらにしばらくしてからだけどな
ずっとと言うには微妙扱いだった時期が長すぎる
>>89 そうだっけ?他の勢力との使用率差は今の蜀と他の勢力ぐらいだったような
つか2.11で粛清されまくって20%切ってた方が印象深いなあ
2.10はあんまり長くなかったけど2.11は半年ぐらい続いてたし
カクカク神速が流行ってたと言われてるけど刹那離間の使用率は実は50位台だったからね
横山LE復活希望 あと横山さんの出身地新長田にだれか行ったことアル?
>>82 2.0 粘(張コウ)魏武 大徳 蜀涼暴虐 大風戒め
2.01 毒傾国舞 八卦 攻守 屍 人馬(西方)
2.10 象鮑 粘(羊コ)魏武 隙なき栄光 刹那神速(?) 理(?)
2.11 決着桃園 徒弓麻痺矢 大爆進 王者 カクカク神速(?)
2.1追加カード当初に刹那神速と理は大騒ぎされたけど
段々見なくなっていって、魏は粘魏武ばっかりだったような
94 :
ゲームセンター名無し :2011/10/14(金) 01:35:00.21 ID:/azbJPIQ0
>>78 前田慶次の計略の良いところは本人が倒したかとか関係なく敵と味方が撤退したら武力速度槍の長さが上がるところ
武神みたいに槍で倒した数参照とかなら物凄い弱いだろうな
ふと弓武神って地味に強くなりそうな気がした
倒せば倒すほど武力と麻痺矢性能アップとか…
なんか結構2の頃を覚えている人がいて無性に嬉しくなるね 自分も魏が流行ってたイメージがあったけどそうじゃなかったのかぁ・・ そういえば迅速な鎮圧とかぶっ壊れカードもあったね
暗殺を城門にぶっこんで奥義諸刃で武神弓マウント 恐ろしいウザさだ
>>95 そいつ含めた覚醒四天王はどれかが魏武に入ってて、魏は結局魏武だったよ
2.10では魏武自体はそこまで強かったわけじゃなかったけどパーツが壊れてたという典型だよね
魏が強いverは本スレも厨スレも荒れるから印象に強く残るけど
2.10は4ヶ月で、2.10の反動で魏が粛清されてた2.11は半年続いてるから実はこっちの方が長い
その2.10も魏だけじゃなく象鮑も暴れてたverだし、地味に孫呉号令も強かった
上の方じゃ紫も多かったんじゃなかったっけ?
象鮑より大徳のが多かったはず 槍馬超or槍趙雲、大徳、鮑三娘、銀ちゃん、センちゃん 魅力5から即戦女の息吹、士気上昇率が遅い時代で即効打たれると何も出来ん 何気に諸葛センがめちゃくちゃ叩かれてた 今のスキルなら速軍や大攻勢ももっと上手く使われてたんじゃないかなあと 大攻勢は上位の人らは使ってたけどね
>>98 我が軍の力に仰天せよ!攻撃あるのみじゃ!兵法、ムゥアスタァァァア!!
大攻勢といえばコレ。呂布が集団で襲ってくるとかマジトラウマ
屍も基本2色だったな
あと降雨落雷とか青井の使ってた6枚攻守飛天とか悲哀やら全突やらどこでも構わず入ってる解除戦法とかが印象に残ってる
>>93 大強と刹那離間がメインでたまに水計使うSR張遼入りのデッキはうちの方ではカクカク水計って呼んでたな
>>99 大攻勢と言えば檄文飛天での神速の大攻勢+外伝(車輪)が悪夢
ニ色屍懐かしいなあ 最初は魏呉で反計と刹那号令積んだ形が流行ってその時は孫桓や韓当も入ってたけど 最終的に蜀と組むようになったらパパ以外全部蜀軍で兵法も蜀の大攻勢っていう完全傭兵状態になってたなw
受け継ぎ解除とかあったねー
屍といえばノイだね
屍、質実趙雲、憤激劉備、銀屏、諸葛センだったっけ? 当時の銀屏はそんな武力上げなくても回って強かったよな
>>104 14で回れるから武力9に大徳で良かったんだよな
今思うと戦器と合わせて本当に強かったわw
>>106 まぁ2の環境で武力9ってそうそういないからなぁ
R仁王張飛 白銀・槍馬超 SR決着張飛 武神・車輪関羽 SR黄忠
正直武力9+大徳よりも 単体計略で14にして目覚めた方が強かった気がする
質実屍なつかしいw 自分も使ってた覚えあるなぁ。 デッキ変化の目まぐるしさは現在の比じゃなかったのかな? 自分は白銀大徳、顔良入り回復の舞、飛天檄文、質実屍、決着ワラ、魏涼虚脱連計とか使ってたわ かなり色々やってたなぁ・・と振り返る てか連計とかもあったけど完全黒歴史だねw 3でも連計って使えるんだっけ?
毒連計と雲散はガチだったぞ ※ただし全盛期に限る
>>108 使える、が実用範囲なのは雲散連計と馬鹿連計くらい。
他は軒並み弱体化してる。
まだ使えるのか 情報ありがとう。ちょっと使ってみるか・・・ 2のカードまだあったっけかなぁ?
決着は持ってるんです!五虎将号令弱くしていいんで募兵強化ください 募兵騎馬単五虎将いけます
馬鹿連計は今でもすっぽりすると本当に危険だからなあ。 -10の効果自体は全く変わってないし。
114 :
ゲームセンター名無し :2011/10/14(金) 07:32:53.91 ID:O14APFU8O
この連環・・今なら! 10分サンタコスの馬姫ちゃん♪
115 :
ゲームセンター名無し :2011/10/14(金) 07:35:50.11 ID:3rxQpMa5O
阻止
双弓麻痺矢は強かった
こういうの書く馬鹿はレスが欲しいガキだからこの手の書き込みは収まらない 批判をするとついでに「なら話題を振れ」と頓珍漢な事を言うアホもセットで沸きます
司馬昭を使いたいんだがどのデッキに入れれば一番使えるかしら 息子を見る限り、56醒魅乱ぐらいあってもよさそうだが
121 :
ゲームセンター名無し :2011/10/14(金) 08:04:07.64 ID:n/XGURswO
3から始めたから、2の頃の覚醒がどんなもんか全くわからんのだけど、当時としては壊れ?
>>121 2段階上がってたから色んな武将が泣いてた
2の覚醒は66、33Cに武力知力が1上昇する 今の俄何焼戈なら最終的に10/3の神スペックになるわけだ
2のカードにも属性付けてくれないかな
魏の覚醒持ちが未覚醒でも高スペックだったから正直やばかった 張梯さんなんか1/6火刑とか絵同様肩身の狭い人だった
1コス1/6とか2.5コス7/7とか二段階上がる分だけ覚醒武将は初期スペックが酷かったけどね 覚醒四天王は初期スペックの時点で5/5とかだったのが強かった
回顧してるとこ申し訳ないけど 教えてくれ下さい。 最近のキャンペーンで 馬謖とシバキと徐庶を マスターにしたんだけど 他にオススメはありますか? メインデッキが張強い軍団なので 勢力は問わないです。
地味に強かった2の沈瑩
徐庶といえば奮攻+奮攻の印象
>>127 張氏デッキなら精兵持ち鍛えればいいかな?
もしくは蔡文姫鍛えて封印ゴリ押しとか
>>127 蜀レア張飛は使うよな
人属性活用だと王異かカクじゃないか
ファンデッキ扱いなら張角、張ショウ、張春華で決まりだけど
>>117 >>119 こんな事で過剰反応するお前らのがガキだろw
もっと気楽に生きろよ
大戦スレに限らずこの手のカキコミを非難するガキは初めて見たわ
頻繁に埋める程でもなく、連環かかってる時にやる自然なカキコミじゃないか
自治厨とかいたんだな
概ね同意する。 だけど書いた本人が言うと否定したくなる
>>132 もう流れたレスをいまさら引っ張り出しててくるお前もどうかと思うんだけど…
そう思うのは俺だけ?
三井「先生、新VERがやりたいです」 安西先生「もう諦めなさい」
攻守二度がけとか面白かったな
総士気24/計略消費士気-1大会とかどうかな
すごい終末感を感じる。今までにない何か異様な終末感を。 開発・・・なんだろう止まっている確実に、着実に、俺たちのほうに来ない。 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 大戦の画面の向こうには沢山の君主がいる。決して一人じゃない。 信じよう。そしてともに戦おう。 工作員や邪魔は入るだろうけど、戦国に流されるなよ。
終幕感がしてるのは自分が暇だから余計な事を考えてるからだろ。 ニートも同じだ。散々煽り立てて中身はない。 勝手な見解だが開発の段階でうまくいってないから、まだ発表がないだけだろう 1も2も3も超えるのをうみだそうとしてるんじゃねの? 次出すからには失敗できないし。ここまでファンの多いゲームが終幕はメーカーが倒れない限りないと思う 三国志大戦1リヴァースとかたいって新作出しそうな気もする。
>>129 秘伝書って今片方で3種しかないけど、追加された当初だかロケテん時って4種類あったんだよな
奮攻+速軍つけとけば良かった
>>142 減ったときに差し変わった
というか変わってないやつも入れ替わってグチャグチャになった
>>142 ありゃ?そうだったっけ
覚えてませぬ…
Dの末期と一緒。続けます続けます詐欺。
秘伝書はロケテの時から変わったものがあって強制入れ替えになって 意図したものじゃなかったからすまんから全員に兵糧プレゼントするわ みたいな流れがあった気がする
>>146 そうだったのか、長いこと兵糧不足て秘伝書とは無縁だったからなあ…
いつぞやのupでつけてた兵書が勝手に違うものに変わっちゃって
ごめんなさい→兵糧贈呈ってのがあったのは覚えてる
よく戦国やってるひまあるなら三国作れとかいう奴いるけど これって開発チーム同じなんだっけ?
そんな内部事情は中の人か付き合いの深い編集部でもないと・・・ それなりにかぶってはいても完全に同一ではないと推測はできるけどさ
>>141 実際にカード追加も覇業についての予告知すらもされてないってのに終幕感が漂うのはプレイヤーの責任とかないわ
今までの更新期間から考えても明らかに遅いし方針を示さないのはどう見てもSEGA側の怠慢だよ
プレイヤーだって三国志大戦が好きでずっと愛顧にしてきたんだから意見する権利はある
現状に満足していたら企業は動いてくれないだろうし不満なら抗議するべきだ
それは危なかった… あれのおかげでいまだに再起に知力上昇とか精兵に再起とか付いてるやついるんだよな それにしても軍師1人時代によく徐庶をマスターにしたよと思って昔ニコニコに投稿したやつ見返してたら我ながら無茶苦茶過ぎたw 皆は3.0とか3.1くらいに使ってたデッキを今でもたまに使ったりするかい?
オワコンとか文句とか言われたり言ったりだけど、 やっぱり三国志大戦大好きだから続くことを祈るのみだわ
154 :
ゲームセンター名無し :2011/10/14(金) 10:47:04.57 ID:Cg4/WYS+0
おい、ぱちろ〜さんが復帰してから この短期間で42盛って、 もう証72になってるんだが・・・
皇帝になるくらいの実力はまだあるでしょ
157 :
ゲームセンター名無し :2011/10/14(金) 10:52:12.13 ID:Cg4/WYS+0
>>156 デッキは魏4で、難波ヒルズに行くと見れるよ。
降雨とか大風とか、また使いたいなー あとは1/7魅柵の馬鹿先生かえってこーい
>>152 求心と大徳は強いってほどじゃないけどまだいけるな
たまに使う
手腕は追加武将を入れないときついね
さすがぱちろ〜さんだw
好きだったから復帰してくれたのは嬉しい
>>152 メインデッキはずっと変えてないなあ
流行もの使ったり新カード追加された時は引いたカード中心に組んだりしてるけど
しばらくすると元のデッキに戻してる
>>118 士気5計略で騎馬3いないととめられないし
乱戦しててもなぜか弓も射撃する計略だったな
俺がマッチングした時は群4デッキだったよ 華雄と全凸馬超と何か2枚 偽物かと思ったら華雄がパチって「あ、本物だ」と思った 1週間くらい前だった希ガス
マジかぁぁぁ 無冠の帝王の復活とか嬉しいな 今なら四枚豊富だからいいよな
パチッて本物クソワロタ こないだ見た時は鬼神おうへい司馬懿卞皇后の四枚だったよ
>>164 名君持ってる時点で無冠ではないと思うが・・・
>>163 過去の頂上対決見たら、脳筋槍が必ずという位、伏兵踏みまくったね
あれで何で勝てるのか未だに理解不能だなあ…
しばちゅうさん単行本発売
戦績でほんもんかはわか
LEしばちゅうの奥さんください
ここにきてしばちゅうさん単行本か
173 :
127 :2011/10/14(金) 12:15:37.44 ID:Ib1mpIWy0
やっぱサイブンキあたりっすか。 決起対策にあいつは必要なのかな。 個人的に知略知昇知昇で 10c+7×2か 地獄使ってゲージ回復と 武力22騎馬で楽しむオナニーデッキだから サブ軍師は育成用なんだけど 裏の手でぶんきたんを育ててみます。
機略は仕様変更で編成変えざるを得なかったな ハゲとβはずっとレギュラーだけど
攻守自在と何が違うの?
大将軍は2の方が強かったなぁ 香車と自爆のスペックも良かったし 何より連環奥義に外伝つければ確実にワンパンできたし
>>176 機略は
知力が上がる
敵掛けが雲散霧消
特に後者のせいで範囲が…
そういうわけだし、攻守自在は+4になって範囲も憂国戦計より小さめくらいで頼む
>>153 よく考えたら3開始から 呂布、米、テイエンシ はずっと固定だな…
呂布ワラは大戦通してずっと定番でっきだよなぁ
>>178 攻守復活したらテンションの上がり過ぎで死ぬかもしれん
難波ヒルズホームにしてるけど・・・ ぱちろ〜さんは6台ある筐体の中でも、なぜかダントツで一番状態の悪い(盤面が裂けてテープで補強されてる)台を好んで使ってるからまじで不思議な存在。 それで1ヶ月たたずに、証30以上増えてるから、やっぱ古豪強しって感じだ。
盤面裂けてるってwすごいの想像しちゃうんだけど カード置いて操作する盤面のこと?
>>181 そりゃ凄いな
多少筐体の調子が悪いからって、ブーブー文句言う奴がカッコ悪く思える
こういうアホが持ち上げまくってるんだな
「各コスト必須!10コスト大会」大会開催! 【開催期間】 ■2011年10月21日〜10月23日 【開催時間】 ■10:00〜23:00 ※日本時間になります。 【開催地域】 ■日本・アジア全エリア 【参加資格】 ■十品以上のプレイヤー 【大会結果発表】 ■2011年10月24日予定 【ルール】 ■各コストの武将カードを1枚ずつ登録。 ※「1」「1.5」「2」「2.5」「3」の5種類全コストの武将カードを1枚ずつ使用 演舞場より天災
186 :
ゲームセンター名無し :2011/10/14(金) 13:56:02.98 ID:2dQET3EC0
結構面白そうだな
漢なんてなかった
漢・・・
漢単色組めないじゃないですかーやだー!
漢は犠牲となったのだ・・・
主流になりそうなデッキがなさそうな感じだな いい感じにデッキが分かれそう
逆に考えるんだ!これから21日までに発売する何かの付録とかにサプライズで漢の3コスEXが付くと! 俺メインに2コス1枚突っ込むだけでデッキが完成するぜー
10コストといえばさんざん暴れた張角英魂を思い出すけど 1と2.5を抜くと3枚になるんだよな
EX関羽がいきなり紫の国に移住するんですねわかりますん
なんか前に見た気がしないでもない大会だ EX関羽が漢だったらよかったのにね
3コスだけどっかから間借りしてきて残りを漢でいくものはおるかー! いい機会だしEX関羽の封印をとくかな
10コスト使えるけど枚数は5枚に限定されるのが難しいな テンプレ業炎至高をいじって業炎、神弓、至高、張承、孫静とか考えたけどやっぱりりっさん使えないのが痛い あの人の軍で移動速度1.5倍になるのが地味にでかいからなあ
漢に3コスやったら献帝たんがまた暴れるな
蜀で関羽でたから漢は… 張飛か! 3コスト 人 11/1 勇 槍兵計略は仁王 範囲がK6並の
コスト構成固定かー自由度低いけど面白そうだなあ 見た瞬間思い浮かんだのは英知だった
雄飛英魂号令セルベリア英魂火計+何かか
>>198 じゃあ名前を献帝にすりゃいいんじゃね?
3コスの献帝とかどんな能力か分からんけど
気炎 張角 ぶんおー 李粛 英魂おっぱい できた
呂布がどれくらい出てくるのかでデッキが多く変わる
>>197 雄飛、神弓、至高、セルベリア、孫静で
攻城力1.85倍の雄飛城門にぶっ込もうぜ!
城門1発殴れば大流星レベルのダメージが出るよ!よ!
>>203 3コス馬 10/1 勇軍乱 行け!王子服!
こんな感じか?
今度の大会はデッキの幅が狭そうだなー
蜀は髭3種 魏は曹操、惇、キョチョ、テンイ 呉は孫策、周瑜 群は呂布3種 が必須です 3+2.5+2+1.5+1=10コストなので各コスト1枚ずつの5枚デッキしか組めない
3コスに何いれるかでだいたい決まってしまうな
槍柵・屍・りっさん・セルベリア・浄化爺、でいいんじゃね?
>>208 それがレギュレーションじゃんか
関羽虎髭と雄飛英魂もってくか
魏 大喝 英知 蜀 忠義 呉 雄飛 業炎 群 無双 気炎 赤兎 メタの中心は無双と業炎か? 英智曹操 狼顧 一転 郭淮 BBA うわー だめっぽいなー
そういや今回の大会3日やるんだっけか
デッキの幅が狭いのに3日は冒険だな
>>197 良いデッキだな、ちょっと使って頂上乗せてくる
>>202 献帝&○○にすればいい
大会で呉に勝てる気がしない
赤兎セルベリアに結構遭遇しそうな感じがする
>>214 神関羽とR張飛入れた八卦なら呉側は無理ゲーかと
>>212 下手に混色にしないで騎馬単の方がやりやすいんじゃないか?
機略と神速号令積んどけば呂布には負けないし
蜀で神関羽入れたデッキがたくさん見られそうだ
>>205 馬無しでどうやってライン上げるんだよそれw
でも決まったら気持ちよさそうなのでそれでいくわ
大会は楽しんでなんぼだしなw
今回の大会は憂国戦計に頑張って貰うしかないなぁ
あれ?俺の張強い軍団はどうすれば? というか英知大会だろ、これ
前回201位だったから今度こそ称号欲しいな
冬目ハルカとか旧カードワンチャン採用あるな
五虎将 共鳴 3コスがキーカードのデッキ このあたりが強いんじゃね?
実は魔道強くね? 3コス入れてりゃ+8だし、3コス落ちてて2.5コスでも+7だ 最大士気がちょっとネックだが同盟いるし
>>208 長槍関羽と飛将が実質使えないんだよなあ
単色にしなければ使えるから一転飛将でもやろうかな
気炎、人馬、速愚、傀儡、強毒 いける
>>227 レス乞食だから無視安定
ガチで言ってるならちょっと心配
意外と重要なのが今回の大会は宿星ポイント3倍キャンペーン中なんだよな 普通は3コス決めた時点で残りのパーツも決まってくるんだけど ポイント稼ぎたい人は無理やりでもねじ込む必要がある
雄飛、天啓、孫権、セルベリア、呉国太 普通に強そうだ…
究極どうなるんだろ? 忠義(勇魅募)虎髭(勇募)馬忠(勇柵軍)羅憲(伏軍) 今だとどんな値になるんだ?
業炎、物件、献帝、何太后 まで決まった でも 槍さっくor神関羽、R張飛、適当な馬か弓、馬良、英コンマイ が強い気がした
>>233 槍2枚なら馬が欲しいから柵持ちの縮地キョウイが良さそうだ
2コスに弓いれるんだったら3コスは忠義の方が強そう
>>232 通常の計算式だと
勇募…13コス分で武力+8.6
魅醒…6コス分で知力+4
伏軍…2コス分で効果時間+1.8C
柵射…2コス分で1C辺り2%回復
つまり武力+10、知力+4、5.3〜5.5C、兵力10%回復
ただ、最大コスト補正が掛かるから、実際には武力+8程度になるんじゃないか?
英智曹操・神速張遼・雲散惇・ホウ娥、までは考えたんだが、1コスで悩むわ・・・ やっぱ離間安定かねぇ
>>235 おお、アリガトウ!
やっぱ効果時間がアレだな
虎髭を麒麟児か弓爺に変えるか
業務用八卦に2コス槍を加えて大会用とす
>>231 なにげに一家デッキかw
呉国太よりは賢母じゃね?
堕落雛 虚誘李儒 閻行 華雄 無双呂布 できた。 いつもの1コス馬が呂布様とか胸熱
忠義、白銀、荒稼ぎ、目覚め、田豫 こ、これだ…
忠義、張飛、ぎえん、八卦、ごうそう伝授
忠義じゃなくて神にしようぜ
まず神と忠義の安定感を崩すカードを考えないと
10コスになるといつも強くなる英魂舞、張角は今回どうかね? 強滅・呂布・2コスで延々と攻められるとかなりうざそうだが。
ふむ、セガは漢使いの俺に憂国戦計以外組ませないつもりか
>>230 全国やればいいじゃない
縛ったうえに漢がまともに組めないとか参加者少なそうだな。 戦計組むにしても張温入れられないのは厳しいわ
昨日の漢の使用率:11.9% まぁそれほど大きな影響はないかと。 要は今から昼寝する。
「漢が漢が」言ってるやつは漢単色でないとプレイ出来ない呪いでもかかってるの?
せやねん
>>250 そう言う話じゃないだろ、根本的に単色で唯一組めないのがゴルァって話だろ
なに言ってんだお前
落日 月英 挑発キョ-イ ケッチャコ 大喝 これでかつる!
実は勢力関係ない神術で組もう
軍師、張春華、郭嘉 英知、狼顧、トウガイ、刹那神速郭嘉、離間 10コストで素武力27素知力47www
最新号の覇ロード立ち読みしたら、赤壁前に趙雲死んじゃったぞ
あぁ、趙雲はいいやつだったよな・・・
覇ロードは三国志風の何か
1年ぶりに復帰しようと思ってるんだけど、飛天は現役かい?一時期、とうしが流行って死んだとか聞いたんだが
舞がほぼ死んでる中で飛天は息してる方だと思うよ
>>262 ぶんきっきなら俺の膝枕で寝てるよ。
まぁ崩射入れてれば全然今でも行けるよ。
ダッシューユに孫静とか、金田一馬謖のゴールデンコンビとかね。
わかった、明日からちょっと復帰してくる
>>265 ぜったいに落日いれて連環にはめて落城とかするなよぜったいだぞ
>>266 ワカッタ、オレシナイ。レンカン&チョウハツスル
今時落日連環で落城なんて無理だよ
漢に3コスがなければ2色で組めばいいじゃない! なんで漢単でないと嫌なのかわからん。
漢なんてウザいか息してないかしかないんだからどうでもいいじゃない
つか、武論尊は蔡瑁と文聘を間違えてるだろ
久しぶりにデッキを変えようとしたら虞翻とか銀屏とかが無くなってた オマイラ似たような経験ある?
もう持ってると思っていつもリサボに入れてたが いざケースの中を探したら持っないって事は割とよくある
表を作ってチェックしてるし 定期的に点検してるからありえない
あるある まさかUC関羽持ってないとは思わなかった スターターなのに・・・
大尉昇格戦抜けたら楽園と聞いていたが全然そんなことなかった… 9戦して7回も勝率6割とかに当たってボコボコにされたぜ
>>277 覇者昇格戦でも似たようなことになるから覚悟しとけ
雄飛、屍、英魂号令、セルベリア、呉夫人かな 引継ぎとかどうなの?
チームメイトがぱちろ〜3と当たってて吹いた 復帰してたんだなー…デッキは魏4だった
>>278 昇格戦直後で最新勝率が良かったからなのか、それともこれが日常なのか
IC3枚費やして昇格戦抜けたが心が折れそうだ
楽園はいずこに?
赤壁快進撃を業炎快進撃にしてみた 業炎 快進撃 周泰 ラクトウ 小喬 すごく・・・微妙です・・・
283 :
ゲームセンター名無し :2011/10/14(金) 19:11:48.76 ID:n/XGURswO
>>277 おれも日曜に大尉に昇格したばっかりだけど、4勝8敗でも証が減らないんだから楽園でしょ。
昇格直後に1回目の4勝8敗は3回証争奪戦勝ってトータル証4つ上がったし、2回目は争奪戦もなかったがそれでも声望+40%上がった。
いつ証割って落ちるかビクビクするところだったけど、これなら不得手なデッキもチャレンジできるし。
今北 同名武将の方が面白そうな大会だな・・・ 漢とか単色無理だし
漢絡みの二色ってかっての亡国舞以外で流行なかったんじゃね 逆境とかは論外として、決起憂国とかも士気9までは微妙に痛い気が… まぁ、俺は使う気皆無なんでどうでもいいけどさ
>>277 自分も覇者に上がると狩りっぽいのに当たる
大会で勝率落として最新6、7勝にしても当たるw
3回丞相に落とされたよ
>>285 国力がバーストしなかった時期に
群漢決起ワラというのが一応。
>>285 強壊愉快を忘れたの?
というか強壊でいこうかな
大会詳細出たのか 浄化を雄飛にしたらあっさりデッキがきまっちったぜ 要はただいま
せっかく宿星三倍なんだから漢単で行きたかったなあ・・・ すごく今更だけど、Masterの450勝って多色デッキでも良いんだよね?
EX髭、剛槍伝授、凸目覚め さて2.5と2は何にするべ
孫さん家 雄飛、天啓、攻護、オッパイ、孫子△ 大会はいつもネタだけど、今回のデッキは普通に強そうだ
暴虐からの崩射連突が止まらないんだがどうすればいいんだ
ん?海外ネットワーク障害?
ツイッターで韓国は全国できないとか書いてあったはず。他はしらん
忠義関羽 挑発張飛 当千馬超 旋風趙雲 五虎将劉備 剛槍伝授で出陣してみるかな。
どうでもいいが、お前ら武将名をおっぱいと略しすぎだろ 好きすぎだろ
復興のおっぱい
1.5が2枚いるぞ
>>297 Dear Hong kong,taiwan,Singapore,Macau,Korea players, because of network trouble,「全国対戦」network battle mode is not available now.
ネットワークエラーみたい
気が付けば中国→マカオの扱いになってるな・・・
290 単色8コストの場合が約450勝であって、細かくポイントが入るから二色でも大丈夫 漢分は7コストになるから、普段の単色8コストよりは微妙に減るけどね それでも宿星3倍が合わさるので、7コストでも2.6倍は行くな
復帰して一週間程で大尉昇格戦までこぎつけたぜ・・・・大会についてkwsk
大会は業炎快進撃至高まで決めた
311 :
ゲームセンター名無し :2011/10/14(金) 21:56:49.32 ID:PZ9nNy7cO
>>288 コスト3の乱は呂布しかいないな
徐栄かカバチいれて槍馬超いれて偽帝ってとこか?
あんまワラって感じじゃねえな
忠義桃園侠者徐庶挑発馬謖月姫 すっげぇいつも通りだわ・・・
魏は大喝神速ウホ曹仁賈クが安定ってか一番多そう いつもの楽進が大喝になるなんて素敵 俺は騎馬単なんて使えませんよ
>>311 ワラと付くのは普通6枚からだからな
呂布ワラ、決起ワラ、連環落雷ワラって風に
>>313 大喝戦騎ウホドヨ離間とかもありじゃない?
呉は安定の雄飛セルベリアが多そうだな 雄飛屍セルベリアとか見る分には面白そうだ
318 :
ゲームセンター名無し :2011/10/14(金) 22:09:25.07 ID:UudQ0DEpO
業炎粘り二分でいくかなぁ
英魂多いんじゃないかなあ? 神関羽、兀突骨、2コス、息吹鮑三娘、車輪伝授まで考えたが・・・ 蜀か群に2コスで英魂に対応できるやつっているかなあ?
>>316 セルヴェリアはいらないから軍師月英と馬姫が欲しいでヤンス
>>315 ,317
そこはまあ騎馬単使ったことないんでね
好みだとは思うけども
じゃあ俺は雄飛快進撃蛮勇究極に賢母で行くわ。
>>319 肉持ってくるか董卓で取り立てるかすればえぇねん
今年も阪神はヤらかすで!
今度の大会でオヌヌヌの群雄単デッキをたのむ
至高が輝く大会ですか… EXひげEX姜維EX桃園後1.5(孔明)1(ほっほー) 劉禅は…もったいないから使いませんw EX魏単なら組めるよね… EXフレディ/EXレッドクリフ曹操/EX龐徳/EX王異/EX楽進とか…
>>327 2のEX孫尚香を使えば蜀もEX単は可能
ID:3Dk1vdtvO こいつ何とかしろよ
>>324 ああうん、以下シミュレーション
息吹のかかった高武力×2がのそのそ前進する
→孫策を余裕で踏み潰し城門へ
→英魂号令を打たれ全滅→カウンター
まあ英魂に限らず、足並みそろえる必要がない号令に弱そうなんで…ってそういや号令って書くの忘れてた
敵陣で号令されても全滅を防げるか、カウンターの対策になりそうなやつを何かひとつ
>>325 そ、それだ!?
英魂号令を挑発して孫策より先に踏み潰せばいい そして2コスの挑発と言えばあいつしかいないな
>>331 〇〇「武力も上がって覚醒もする俺の出番だな!」
SR忠義関羽SR董卓SR剛槍趙雲UC忠義月英R関銀屏 これだな
今回5枚固定なんで 召還計略が輝く…なんてことないよね?
神とごっつんの後ろで息吹募兵しつつ挑発マウントする生姜…ゴクリ
>>334 呉と組めば強制呂布ワラ出来るのか…むむむ
大喝いるなら離間が必要か? そこは看破でいいと思うが
殿馬も良さげ
呉はどうだろう いっそSR周泰、R陸遜、SR2孫尚香、雄飛、英魂火計とかでもいいのかね
ガッチリ二分のアリエナイを雄飛で問題なさそうだ
ああ、このルールだと馬謖でなくて姜維使う理由も結構あるなあ
>>337 赤兎も強進もそのままだと短すぎるから、波才→魏続でどうだろう
1コスト馬壁2と1コスト槍壁1で引き分け
今だから言うわ・・・ 三国志大戦プレイヤーの友達が欲しい・・
俺が友達になってやる
俺も新しい大戦仲間ほしいわ 大戦始めるきっかけになった友人は空撃ち台バン当たり前だから横で見てても肩身が狭い・・・
大戦仲間というか女の子に教えてあげたい・・・ 大戦やってるけど声かける勇気がない><
>>347 俺とまるっきり一緒の境遇で笑った
初めて遊んだ時、台パンされてマジでびっくりしたのを覚えてる
彼女欲しいなら他のことしとけ
静岡西部〜愛知東部なら友達になってください むしろ一向に上達しない俺にいろいろ教えてください…
教えてあげたいって上から近づいても逃げられるだけでは
つか女プレイヤーなんて見たことない。〇〇姫みたいな君主と対戦したことはあるけど、中身はどうせ男なんでしょ。
見たことはあるけど数は少ないな。 女性プレイヤーを探すんじゃなくて知り合いの女性に大戦やらせたらいいんじゃね
>>353 うちのホームには3人居るわ
女性は特定のホームに固まってるイメージがある
居る所には結構いるけど見ないところは全く見ないイメージ
マッチだと女性君主連盟みたいな感じの名前のチームの人と当たったことあるな
>>356 それことみん先生も入ってるチームじゃね?
女性君主の話題が定期的に出るけど自分が試合で負けた相手が女性君主だったらどう思う?
対戦相手の性別は分からない方がいいんじゃないか
>>357 どう思うって…お前そんなことで悔しがったりするの?ww
彼女にプレイ中の俺を見てみたいと言われるが頑なに断ってる 一騎打ちで負けたら声出ちまうもん
どうも思わないだろ 別段体力やら筋力を必要とするゲームでもなし、負けたら純粋に相手の方がうまかったと思うでしょ。
>>357 どう思うって相手の方がうまかったんじゃないか?
全国模試で俺が5位取ったときに4位の人が桜蔭の生徒だったが その時は若干プライドが傷ついた とはいえ、流石にたかがゲームじゃ…
俺、そんとき二位でちょっと傷ついたんだよね
>>357 どうも思わんけどなあ・・・
むしろお前はどう思うんだ
というか槍撃見られて吹かれた経験あるから気をつけろ。
>>365 「シュッシュッ」
女性君主「くすっ」
ふむ・・・
女に負けたくないって気持ちが、男に生まれるのは分かるけどね そんな事ココで言われても困るというかなんというか
つまり王子対18号ですねわかります
相手が女性なら勝ったら嫁にする 負けたら旦那にしてもらう
最近リアル師匠ができた
割と身も蓋もないこと言うし容赦無いけど嬉しいれす
>>370 お前みたいな男らしくない奴に嫁など100年早いわ
今日辺りトレード相手を探して大阪に行こうと思うんだが、ネットで見るかぎり大阪って鮫られたりするのが多いみたいだね 怖いよ
つまり…挟み撃ちのかたちになるな…
嫁と月イチの店内対戦で小遣いとか当番とか決めてみたい。
クッソワロタ流石三国志大戦スレだ話題転換とスピードがタンチだぜ
大会は英知、大喝、忠義、神雷、雄飛、業炎、無双、気炎、赤兎のどれかに確定で当たるのか(EX除く) そう考えると3日もやる程幅の有る大会じゃない気もするなあ。1日なら面白そうだが そして蜀と群雄の名前被りェ・・・
>>377 それだけ種類があったら普段の全国や大会と大差なくね?
あとフレディも来るかもしれんだろ
軍師が居るわけでもなく大体が同コストなんだから名前被りはかんけいなくね?
曹操と業炎と孫策と呂布は別コストにも鉄板が居るからあな
赤兎暴走「正味問題ない」
>>377 EX除くのに何故か入ってる神
土日が休みじゃない俺は1日大会は参加できないんでやめてほしいんだぜ
土日が休みの奴は土曜大会やって日曜は全国やればいいじゃんかよ・・・
1日なら面白い、の意味がわからないんだぜ
>>378 大会はともかく全国は言い過ぎだろw
この面子のうちランクインしてるの4枚だけだよ。LE合算したら忠義も含まれるかもしれんが
>>379 いや蜀か群雄を単色で使おうとしたら絶対に関羽か呂布入れるしかないなあと思って
せめて最大士気制限を解除してくれれば良かったのに…
>>377 同コストで被ってるならいいんじゃないか?
劉備や特に曹操みたく各コスト帯に名前被りがいるよかマシでしょ
この大会は張マンセー号令がもしかして強いかもなぁと シミュレーター使って1コスから順番にカード選んでて、3コスを選ぶときに自分の浅はかさに絶望した。
>>382 神普通にランキング載り続けてるからEXだって忘れてたわw
1日なら面白いっていうか3日続くと飽きるっていうか
でも確かに3日ないと参加できない人も居るし安易に1日でいいって言うのは不躾だったな。ごめんよ
>>377 そんなこと言ったら
周ユなんて全部キーカードだぜ
8/5で2コス、はちょっと違うけどw
つまりどんな大会だろうと1週間やればいいんだな
バーうpガセだったけどいつ本番が来てもいいように書いておこう。 誰か俺のデッキのキーカードの暴勇の範囲と大流星のカウントと攻城兵の攻城力の確認お願いします!
一週間だろうと3日だろうとプレーするのは2日間までだな 以降はメインが強デッキの時でなければ絶対やらん
2日目も同じな気が カオスなのって初日だけな気がする
暴勇慈愛使うと暴勇の強さを再認識
今北。Aimeが昨夜トラブってたみたいだが大戦は平穏だねぇ。
>>388 8/5周瑜とかどんだけ武闘派なんだよw
龍狼伝ならありうる・・・。もうすぐ死ぬっぽいけど。
騎馬3以上に手を出してみようかと思い、とりあえず求心あたりで組んでみようかと思ってるんだが、 騎馬4と騎馬3槍1とどっちが使いやすい?
女性君主と店内対戦してぼっこぼこにされるとなんだか服従心みたいなのが芽生えて清々しい気持ちになる俺は真性のMだなと改めて実感した
>>396 まずは騎馬3で組んでみるのはどうだい?
>>396 五枚でいいよ
張遼ホウ徳セットで壁左手、1.5右手で精密に動かして
1コス二枚は端真ん中あたりで募兵させとけばいい
>>396 騎馬3のが良い。
自分も騎馬メインで立ち回ってるが、いきなり騎馬単に挑戦すると迎撃取られまくるぜ。
>>377 その3コス9種だと
どう考えても無双呂布で全部メタれるんだが・・・
結局無双呂布の大会なのかw
>>401 3コス同士が単体戦闘とかどこの8品だよ
>>401 今回の大会の概要わかってる?
1コスも入れられるんだから連環でも雲散でも入れればいいじゃない
むしろ呂布が多いのわかってるから普段以上にメタられそうだ
>>388 大会用に至高組むお!
テンプレベースに、孫皎out正座in。3コスは孫策か周瑜だな!!
( ゚Д゚ )
大喝を無双でメタれる…? なんか違うゲームの話?
堕落でいいや 考えるのめんどくさい
メタが回るか恐ろしくデッキの幅の狭い大会になるか
業務用に2コス入れれば結構強そうだな
3年ぶりにプレイしたけど、やっぱこのゲーム完成されてるな めっちゃ面白かった で、1コス解除戦法の俺の成公英はどこでナニをしていますか?
忠義、白銀、零距離、旋風、受け継ぎし落雷で夢の五虎臥竜鳳雛やるか 呂布、張遼、高順、呂姫、厳氏、軍師陳宮でいくか
>>409 おかえる。wiki見れと言いたいが、簡単に説明すると、
乱デッキの中の一騎打ち要員としてよく見かけ・・・いややられる;;
他に勇猛持ちいるのに、なんでスペック的に文官のあいつが一騎打ちするんだ。。。
>>411 実はあいつ武力1の男で唯一一騎打ちする奴なんだぜ
それまでは「とりあえず武力1で男の奴は一騎打ちしない」と言われてた気がする
誰か忘れてたらすまん
何故か妙に勇猛持ちに喧嘩売るような気がするのは気のせいですかね・・・
張飛との一騎打ち率が異常
武力1は文官が多いってだけだろ
>>414 多い、じゃなくて3の成公英が出るまですべてが文官だったって話
武力1の女は昔から一騎打ちしたけどな!
劉禅って一騎打ちしないの?
>>413 逆に考えるんだ
張飛にとってお得意様だから一騎打ちさせられるんだ…
要はお休みり
赤兎、人馬、速愚、強毒、正義 人10撃破鼓舞でずっと人馬号令のターン!
神関羽、金爺、縮地生姜、凸目覚め、忠誠舞 いつものをコストアップするだけでオワタ
車輪関羽、張飛、趙雲、孔明、月姫 いつものにフォロー要因入れてできあがり、かなあ
セルベリア強すぎじゃね?あの破壊力であの長さはねーよ スペックも5.5勇魅で他二人よりいいし
赤い国のが1コスに完全に食われてるのは認める
車輪関羽、剛槍馬超、大徳劉備、石兵孔明、ここまでは良いとして最後の一枚を何にするかむむむ。
呉懿
回復の舞いとかでない限り、車輪より神のほうがいいだろう 蜀に柵って合わなくないか
王悦もセルベリアも、一人じゃただの強化戦法のコンボ要員が使用ランク10位内常連。 剛弓のやたらと痛いダメージや、他より一回りでかい車輪を思えば、凸ダメを白銀より強くしてあげてもいいと思うんだが、他色と違って刹那怪力から簡単にたぎれるのがネックなんだろうな。
自分じゃなくって大戦相手の武力に依存する目覚があれば
陳琳とコンボされます
カリタモンハ、カエサンカーイ!!
今日は神速デッキで証をばらまいてくるか
ニクモッテコーイ
陳琳いま+2だからコンボできねーぞ
>>428 白銀より強かったきがする
いまの白銀が終わりすぎともいうが
カマンの乱を有効活用するデッキ
>>428 刹那怪力から簡単に滾れるのも強いとは思うが
練兵中に2回目覚められたり、本体が移動速度上がって城門に突っ込みやすく知力コンボが容易な昇華と比べれれば
攻めコンボとしては弱いよな
ていうか突撃だけが目的なら烈風でも構わんよなと思ったがこっちも使われてないな
突撃UPより武力が結構上がる滾りは突破付加の方が使いやすかっただろうね
>>437 カマン以外地人で組んで騒乱、さらに血筋で武力22のカマンが城門を粉砕してくれます
大会またコヒョウキかよw カッコイイし、欲しいとは思ったが人気あるからと乱立すると価値が…
>>441 まだ100人にも満たないくらいじゃないのか?虎豹騎持ち
俺も欲しいぞ。欠片どれくらい集めりゃいいのか…
おっぱい、おでこ、むっさい 瀬賀の力の入れ方バランスの結果だろうね。
>>442 50人もいないと思うけど、新しい称号も欲しいじゃないか。
あっ、漢の村人をお願いします…
>>441 武勇兵-凡将の組み合わせで3回やった(凡将はそれ以外に2011位と12011位の時の2人いるけど)
虎豹騎-客将は今回が3回目だから次くらいで変わるんじゃない?
>>442 虎豹騎は今の所18人
欠片の数は80〜140の間が目安かと
何となく群と漢は村人じゃない気がする。
というかやるんだろうかねぇ?
>>446 そゆ意味ではバランス取れてるんだろうな。
周姫は軍師で、銀子はつるぺた枠で需要はあるわけだし。
セルベリアがイヤだって人はハンシ入れてみるよろし。 剛弓一発で効果切れたわ。
セルベリアは公式ぶっ壊れカードだからな 普通の武将ならただの剛弓戦法でも十分なくらい しかしあもーセルべの威力はやばい、一回で7割くらい持っていた
車輪は武力高くないと空気 セルベリアはそもそも周姫と全く違う計略 でも神速はどっちも武力10超えるなら1コスで十分 曹純は突ダメアップじゃなく人馬だったら大流行だったな 高武力人馬は超強い
セルベリアは胸が気持ち悪い
セルベリアって壊れだけど入れるデッキ雄飛英魂くらいしかないやん 孫武は条件厳しい
今は阿蒙もいるけどね 車輪は目覚めやすさと車輪自体が大きいのもあって強い 曹純は尖った方向に行くならいっそ速くしてみるとか? 今何倍速かしらないけどw
>>255 それか効果時間伸ばすとか、1.5倍速が10Cとか
ごく稀に赤兎から来る時もあるよ
暴虐から来たときは何ごとかと
呉は武力上げやすいからな 目覚め系と相性いい国だ
>>449 知力依存高めなのは知ってるがどうやって策略のタゲにするんだよ
歓迎なら西涼の秘策のがまだ使えそうだ
>>462 雄飛との二択ぶっぱするんじゃね?
4以下はいなさそうだし
覚醒後?知らん
杜氏ならどちらも防げるじゃろが
天照の力をもってすれば あ、弓は勘弁してください
張角の竜巻でふっ飛ばせば解決
>>464 それならまだ雄飛の発動時に歓迎の馬鹿向けかけて目覚め自体出来ないように、とかのがまともな気がする
どのみちあの士気でぶっぱとか運任せプレイすぎるなぁ…
>>465 小封印の舞溜め開始…→雄飛の時溜め開始^^
トシは7コスになる上、メインになるような計略は防げず、スペックゴミと悲しみを背負ってる
話は聞いた!杜氏をガチスペにすればいいんだな! 1コス 弓 2/5 魅柵 小封印の舞 これなら強い気がしないでもない。 あ、大阪にてトレブッチされました 五回目です
>>212 今更だけどうおおおおおおおって魏の方から聞こえる
しょっちゅう大会でも暴虐が暴れてるのに群雄大会やってもなあ
手渡しトレの妄想話は定期的に出てくるなw
群雄メタは呂布じゃないの?
>>471 毎回アド変わってるから油断しちまうんだよな・・・
さてどうしようか・・・
>>469 群雄でリカクシ以外の弓な時点で…
群雄の弓は1.5コス以外使われないからなーなぜか
火事場麻痺と陳宮と無双改がいるじゃないですか
飛翔と堕落もいるぜ
>>476 2コスの旋略のやつとか、馬元義、傾国が辛うじてたまに使われるぐらいか?
李儒を許してやってください
李儒はすぐ悪さするのでだめです
闇金李儒は許そう だがそれ以外は・・・・ッ
カードケースから何となくトウ茂を探してみたらどこにも無かった・・・ デッキ変えるたびに毎回、無造作に引っ張り出して片付けての繰り返しだからなあ。 ダブリを入れてるスリーブの空箱も合わせたら、何が何やらわからん。 こういう時バインダーは便利なんだろうな。
バインダー使ってる人どんなん使ってんのかしら
>>484 そのへんの文房具屋で中身空の2つ爪あたりのバインダーを購入
ザラス辺りで9ポケットのシートを購入(10枚入で400円とかそんなん)
挟む 完成
1の頃にゲーセンで取ったり貰ったりした三国志大戦のバインダーというかカードポケット使ってるけど 正直かさばって邪魔 でもカード探すときは便利 そしてしまうときめんどい ・・・あれ?欠点の方が多くね
久しぶりにホームのトレード用ノートを見ると 某女性カードを無限回収してますみたいなことが最近の日付で書いてあった。 アンコモンだし、ガチでいらないカードだったので、2の物を含めて10枚位を店員さんに渡したところ 俺の物を含めて100↑は突破したらしい。 そして、今日の午前中プレイしているとチームの人間も何枚か店員さんに渡していた。 集めてる君主さんが週一日曜プレイヤーさんらしいので 明日その君主さんがどんなリアクションを取るか楽しみだ。 カウンターのトレードボックスにたまっていくカードの量を見るとまだまだこのゲームも捨てたモンじゃない
この大会
3コスない、郭図腐るでどんだけ漢をはぶりたいんだw
>>484 バインダーというか2のカードポケット使ってるけど、
あくまで家で保管用だな。
>>489 キョショウ「見える見えるぞ!」
関羽「神の力を見せるとき!」
王悦「神の車輪は小さいので攻城はしやすいんですよね」
ダメだ負けが込む。大尉昇格戦を一発で抜けたまでは良かったがそのあとしばらく負けた。 そっからトントン拍子に進んで証きたできたらまた詰まった。 お前らどこらあたりで壁にぶつかった?
毎回1〜2回降格はするなあ でも、すんなり戻れる
じょうしょう昇格戦 覇者昇格戦 まあ何回か失敗しただけなんだけど
>>491 昇格戦関係ない所だと23あたり
22と23でなぜかループして2か月がたってたことがあった
先々月に復帰したんだが、十品でしばらく詰まってた(確認したら6回失敗) ずっと同じ5枚大徳使って、大尉は一発覇者は2回目でクリアしたのに・・・
今のところ先々月に大尉昇格してから順風満帆に丞相まできた 大尉昇格は誤解ほど失敗してたからそれかなー デッキは張強い軍団と漢張飛ときどきジプシー
やっぱシコシコ家で練習したいよなあ ver3.59版の3DS対応ソフト三国志大戦3DS〜SEGAの終焉〜 早くでないかなあ 今ならまだ1万本は売れるはずなのに
いまでも全盛期くらいの勢いがあったら、自爆の得意なセガなら、専用盤面付きPS3ソフトとか出してたかもしれない そこまでしなくてもいいから、あと1個くらいはCS出して欲しかった
>>491 順位でいうと2000位内にはなかなか入れないな
大体それくらいになると上に上がれなくなって適当なデッキで色々遊んで3000〜4000位まで落ちて
その間にいいデッキ見つけたらまた上がっての繰り返し
>>497 シコシコ練習してるがいっこうに本番が来ないよ
このまままほうつかいか
>>501 うん・・・・
微妙に白カケがあるセルベリアを貰ったが、トレードに使えるかなぁ・・・
カケがあるせいで簡単なカードとのトレードも出来ないぜ
とりま使用済みのセルベリアでも構わない俺みたいなのもあるから大丈夫さきっと
>>502 白カケをちゃんと記載してればトレいけるんじゃね?
トレ内容によっては俺は欲しいぞ
若干スレ汚しが沸くには6時間早いぞ 契約して魔法使いになっちまうぞ
>>505 |\ /|
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八 、_,_, 八 _
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| けいやくしてください | /
|__________|/
最近ずっと20戦6勝くらいで俺のソウルジェムが真っ黒なんだが…
普通二十歳になるまでには本番あるだろ
>>507 気にするな、と通算勝率が4割くらいな自分が言ってみる
求心、魏武、神速、機略と安定の魏デッキ使っているがなかなか勝ち越せない
英知曹操持ってないから英知もできないし
>>508 中高男子校とかだと女子に慣れるのに苦労するんじゃないか?
>>504 結構高望みかも知れんけどね
LE人馬趙雲+GSR月英+GSR孔明が希望だが、固定で人気カード三枚、しかも放出が白カケありだから成立する訳無いかと
つかちせルベリア以外はくれって言えば貰えるレベルだし 小喬も孫尚香もくれる人はすぐくれるし
>>514 裏山
軍師月姫945円、軍師孔明525円、LE趙雲840円なんだよな・・・
軍師月姫だと ちかくのカードショップの賈南風が未だに2200円でござる まあ美しいからしょうがないね
>>515 SR諸葛亮はともかく、ショップの相場はだいたいそんなもんだよ
本当に500円なら絶対赤字だと思う
>>511 遊々亭値段で希望品がだいたい1000円
セルベリアの買い取りが1400円
欠けでどのぐらい減額されるかわからんけど、ショップ通してすら成立するんで直接トレならもっと要求できる
欠けの部分の写真付きでトレスレで募集かければすんなり決まるんじゃね?
というかセルベリア持ったままシングル買いした方が得だと思う
今度の大会で、蜀だと必須な関羽を買いに行ったら、 SR関羽(忠義):¥450在庫8枚 LE関羽(蒼天):¥100在庫1枚 …こはなんぞ…?!
>>519 ・傷がある
・仕入原価が高かったので値下げできない
・蒼天が嫌いな店主の趣味
まあLE関羽のイラストのチョイスはイマイチではある
離間さんを380円で売るような店もある訳だし、地方によって様々なんやなカード価格
>>521 LE関羽は「えーねんたつべし!」のエフェクト尽きどアップにしてほしかった。
いいから徐晃と裸で語り合ってる関羽を連れてくるんだ
近くのカードショップ覗いたらなんかやたら品薄だった… つーか2のカードなんて20枚セットとかで売れよ。邪魔くせぇ…………
軍師とかは妥協することにした セルベリアと一緒に貰った最終兵器はマジに使えない・・・ 基本桃園以外は使えない大尉でごめんなさい
>>527 今日の頂上か
求心の範囲狭すぎて固まった所で挑発で簡単に対処される
それに先うち離間ゲーできるほど離間強くないし、相手が上手ければ勝てるわけないな
求心か離間のどちらかで戦えるように上方してほしいものだ
軍師李儒の自引きできなさは異常 買った方がいいか?
桃園はダメ計で堕ちるのがいないのも強いな。 なんか全部挑発が悪い気がするけど。 求心も騎馬単じゃなくて反計とか持ってこないと。
>>533 持ってきてたらネガられて粛清食らったから騎馬単になってるんじゃね?
>>524 でんぐり返しじゃだめなの?
ポリゴンもずっとでんぐり返し
>>533 ??「騎馬の反計がここに居ますよ しかも士気吸収まで付いてますよ」
「フッ、愚か者が考えそうなことだ」
>>533 あの範囲で弓や槍は入れられない、歩兵なら入るが
それにしてもダメ計が使いにくい魏は武力押しに弱くなったな
>>532 ああ、ネイゲンだったか。
それよそれ。
大迫力。
>>534 一周して騎馬単になるのかな。
求心というと赤青赤時代が忘れられない。
>>535 それもいいな。
LE関羽はイラストをたつべし!にして、一騎打ち勝利後はでんぐりがえしにしよう。
アニメ葵天の張飛は声がよかったな。
うぼぁ、蒼いって打ってから変換しようとしたのに葵になった。 一発で蒼天に変換できないんだよ思ったらちゃんと蒼天あったし。 いつの間に学習したんだよオレのPC。 求心を戦えるようにするには、何を詰め込めばいいんだろ。 刹那神速入りが強かったイメージなんだけど。
刹那神速は相手して疲れるよ 気を抜くと直ぐ主力が落とされるしワンパン殴られるし。 強いかどうかはあれだけどね
刹那神速、使い方上手い人に当たると面白そうだな〜って思う で、自分で使うと士気3払って迎撃取られる計略になるorz ヨーコ入り求心が苦手だったけど見なくなったなあ 刹那号令って修正入ったんだっけ
めっちゃ下方入ったよ
(必要士気こそ違うが)羊コと壱与の差があまりなくなった気がする
刹那神速は相手のミスを咎めるっていうイメージ
>542 2カウントしか持たない>刹那 壱与は、魏スレで注目されたけど、効果時間が少なくてスル―されるという結論になった気がする。 いいデッキができれば流行る強さは間違いなくあるけど
池袋のイエサブいったら大戦のカードあんまおいてなかったんだけど
裏 n.t.って言っても本スレの人々に伝わるかどうか… 誰が気づくかこんなもん 裏
丞相覇者ループぐらいじゃ全然五虎将みないんだが、結構流行ってるもんなの?
夕方くらいにサーバー落ちた@東京 もう直ったかな?
2010年3月に太尉に上がったから、それまでは1〜3品をループしてたな どのくらいの期間ループしてたはわからん 最近だと覇者覇王ループを3ヶ月ぐらいした カードの値段は地方でかなり違うな オレの田舎だとSR300円、残りはレアリティ関係なく100円(品揃えは悪い) UCやCが高いのは店の手抜きだと思ってる
>>539 LEは関羽より修正すべき人はいくらでもいるでしょ…
特に3.0LEはカクと虎痴意外酷い…
>>549 第59位 1286pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.9%/撃破:0.89
流行ってるかどうかの判断は自分で考えろ
今は1位でも3500ポイント程度だし、
仮に何かしら流行デッキがあったとしても当たらない日は全く当たらないと思う
てかランキング見たら機略は天人より上かよ。SR曹仁もそうだがこいつらどこにいんだよ
一転求心とやらを見たが、割と余裕だった・・・・まぁ大尉程度だから仕方ないっちゃ仕方ないが、何を考えて一転で桃園と真っ向からぶつかってきたし
覇者はやたら馬単多いよ、苦手なのに… まあ最近はワラ以外は全て苦手なんだが
>>555 5割の壁が越えれなくて覇者で溜まってんのかな?
覇者の馬単は根本的にスキルが足りない 10試合に一回ぐらいホルホルしてるだけ
人によってマッチングが偏るしなぁ… 俺がよくあたるのは無双ですよ あいつそろそろ大人しくなってくれ @がけっぷち覇王
京都でフリプしてるところありますか?
すみません。 あと一勝で太尉に昇格するんですが、勝てるかどうか心配です。 どうしたらいいでしょうか。
>>560 料金スレがあった気がするからそこ行ったほうが良いかと
>>561 最終兵器とか相性押し付けゲーで筐体にお祈りしとけばおk
バランス良く待ち構えて上手い人に負けるより相性押し付けてこいつらに当たらなきゃ勝てる!の方が抜けやすい
そういうときに限って当たっちゃうのはご愛嬌
色々どうでも良くなるまで昇格失敗し続ければもう何も怖くなくなる(迫真
昔の推挙無双は推挙が長くて、長期間妨害が利かなくてきつかったが 今は色々と弱体化したからなあ 相手の短時間の超武力の押し付けさえ受け流せるようになればどうにでもなる
そんな都合よくリサボに落ちてないよなあトウ茂・・・ しかも試合中にいきなり全台切断食らうし、こっちは負け試合中だってのに印象最悪だ。 ・・・それでも争奪戦だけ勝てば証が盛れる素敵仕様。
ところで相性押し付けってのと普通に相性有利不利って言うのはどう違うんだ?
最終兵器高いよう…。掘るにしてもめんどくさい。
年内中に終了って未確認情報が出てるんだけどもどうなの?
>>570 少し前は7月終了と言われていた。そういうこと
>>569 最終兵器はあまってるわ・・・最近は呉のカードしか引かない
そろそろ来年3月終了とか言い出す奴が出そうだなぁ。 今北。大流星で最終兵器に当たると色々悶絶するぜ。
>>573 遠弓積まれてるだけで負けだもんな、
証争奪戦とかで出てくると泣ける
>>567 飛天とか、流星系とか、暴虐とか
自分がやりたいことをとにかくやる、相手は基本的にそれの対処に追われる場合が多いデッキ
暴虐なんてたいていやること変わらないだろ
…っていうことだとおもうんだが
最近ずっと排出なし貸し台ばっかで、SR引いた時のwktk感が味わえてないわ。
>>574 谷利+遠弓陣だけの相手には落として勝ったこともあるが、
丁奉、程晋あたりがいたら投げるまであるな。
まぁそゆのを覚悟して使ってるわけだから仕方ないんだけどね。
>>577 20戦に1回程度のマッチングとかならいいんだけど
2セットで同じ最終兵器使いの人に当たった時はなすがに凹んだぜ
大流星同士で当たったことはあまりないからやっぱり使ってる人少ないんだろうな・・・
証41から全然動かねえ…もう半年が過ぎそうだ 丞相落ちる覚悟でがっつりプレイするべきか
>>575 遊戯王やってると相性押しつけとか言ってたら負けるだけなんだよなぁ・・・
正確な対処と急所の把握が出来るかどうかってそれも面白さじゃないのか?
勝ちたいだけなら英傑伝で良いじゃないか。
>>580 俺はむしろ、OCGメインなんだけどなwww
流石に、遊戯と違って引きの運に左右されるような運要素が一騎打ちやラグを除いて含まれないから、それは無理だとおもうよ。遊戯と比べたら完全な実力ゲーでしょ。
遊戯でいうなれば、
カウントダウンとバーンが戦うようなもんだしな。
>>575 それプラス悪意が入ってるって感じの言い方なのかな
>>581 まぁデッキ相性が多々混じるのは遊戯も三国志も同じだけどな
昔から天使とか使ってんのに、流行りだしたら一気に叩かれたりするのも三国志で似たことあるし
昨日火神引いたぜ。安いのもいいがやはり排出ありは楽しいよ。
>>578 俺もここIC5枚分は当たってないなぁ。
最終兵器に移行してるとも考えられるんだけどね。
>>584 わかるわ
未だに終わった後にカード開けるの楽しい
残り5枚でコンプまできたが厄介なのが残ってる セルベリアと最終兵器って排出されてないだろ?
最終兵器なら俺の隣で寝てるよ
大流星以上に見ない流星… それとセルベリアはもう飽きたよ、最近の呉には何でも入っている気がする
諸葛鈴はどこで排出されますか
なんとか証60まで上がりたい
>>581 自分も大戦は格ゲー以上に実力ゲーだと思う。
だからこそ「相性押し付けゲー」って言うのが気に食わない。
打ち破ったときの快感はたまんねーぜ。
場合によっちゃ8:2程度の相性差が出るデッキがあるかもしれないが、
それでも負けると決まってる訳じゃないんだし、
対策練れば勝ち筋の作れるゲームじゃないかなとおもう。
>>586 呉は全部二枚〜三枚以上ある
蜀の軍師と馬姫を一枚も自分で引けてないんだが
法正とホウ統をリサボでひろって使ってるわ
>>591 おれも相性押し付けってのは気に食わないけど、今まで言われてることだし
好きなカード、デッキ、コンセプトをもとにつかってるんだから特に気にしてない
言いたいやつには言わしとけばよろし
まぁ、そんなこというんならお前がそれを使いこなしてみろって話だし、使いこなせたとしてもわざわざ相性云々いう必要はないよなー
お前がつかってるそのデッキもどっかのだれかの相性ゲーにはなるんだろうしさ
戦国大戦というゲームを体験すれば、三国志大戦が相性押し付けゲーじゃないことは容易に賛同できると思う 三国には少なからず挽回の余地が残されてる
セルベリアとか最終兵器程度のカードなら うちのホーム常連になってくれるならやるやる つーかガチ撤去されそうだ
>>595 ホームが閉店したらやる場所がなくなる俺よりマシだ
今度の大会 忠義関羽、金爺、挑発生姜、徐庶、ぎんぺ に決まったんだが軍師が決まらん 意見をくれい
自分で考えろカス
俺が勝てないゲーム=クソゲー という理論だと、三国志大戦は間違いなくクソゲーである
おおおおお俺もこのゲーム糞ゲーだわ最近勝てない
>>601 それはどのゲームでも当てはまらないか?w
しかし前はいける範囲に1件しかなかったが気付いたら5件も設置店舗があった
いいことだw
開幕乙がトップデッキだったりしたらクソゲーと認めるわ 今のVER暴虐が強すぎるとは思うけど、十分対抗できるレベルだし
>>603 アクションでも格ゲーでも繰り返し練習すればそれなりに勝てるようになる
こんなに勝てないゲームはこれだけだ…
>>579 俺も証42から全く上がらないわ
勝ち方を忘れた感じかなー
こんな時にどうすれば良いかさっぱりわからん
証が上がらなくなった時はニコニコ動画や店舗で自分より格下の奴が同じくらいの証になってるのをみてこんな雑魚どもと俺は同じなのか・・と奮起してる
>>605 三国志大戦は頭を使わないと勝てないから…
証上げようと思ったら数こなして相性有利を確実に拾い続けるしかないんじゃないの 3の最初の頃、はやて軍団の騎馬単求心が蚩尤にボッコにされてるの見て無理なもんは無理だと思った
>>608 いやシミュレーション系とか頭を使うゲームはむしろ得意なんだ
問題は思考速度がかなり遅いこと…マジちょっと待ったボタンが欲しい
>>611 対戦前にデッキみて数十パターンは脳内シュミレーションしとけよ
>>611 むしろ大戦は考えれる時間多いと思うけどな
>>611 なんで思考するんだよ
試合が始まる前に全部立ち回りを決めとけよ
単に準備ができてないだけだ
>>607 自分と対して証変わらない奴を雑魚どもとか言ってる時点でなんだかなあ
>>611 デッキが合ってないか、頻繁にデッキ変えてるんじゃね?
勝つためのパターンがある程度決まってるデッキを使い込めばそこそこ勝てるようになるはず
自分の注文通りに相手が動くように仕向けることが出来れば慌てる事も少なくなる
雑魚がぁっ!騎馬と息が合っておらんぞぉっ!
今日気づいたけど大練兵って軍持ち兵力MAXなら+7つええって思ってたけど 軍の分削れるから実質+6なんだね 流行らないわけだ…
いまの赤壁は迷ったら焼かないが正解
将棋ってじーっとしてゆっくり考えてるように見えるんだけど 相手の色んなパターンを考えてるから実は超高速で選択決断を繰り返してるんだって これって大戦の基本なんだよね 相手の一手を打たれてから考えるんじゃなくて打たれることを考えて打つ
>>621 将棋は一手にひとつしか動かせないが、大戦は同時だからかなり違う
格ゲーができるのに瞬間的に考えられないって割と矛盾してないか?
>>610 ありがとー
一年振りくらいにデッキパーツいじってみたわ
これで流行りのデッキには有利になりそう!(な気がする)
>>612 ある程度はやってる、このデッキ相手はこうしなきゃみたいなのは
でも下手でgdgdになったり相手に予想外の動きをされると簡単に崩れて負け一直線
>>616 デッキはもう1000戦くらいずっと固定でやってる
やはりデッキが合ってないのか…
デッキ固定するのがなんとなく嫌で、勢力固定するのもなんとなく嫌で あれこれいろいろ使ってる結果、宿星で一番育ってるのは堕落使い☆☆☆
相手のデッキ見て、開幕どうするか決めるぐらいだな 後はもうあんまり考えないで適当 士気計算はすぐわからなくなるからしない こんなんでも少しずつ証が増えてるオレもいる
自分自身と比べて 同じくらいか、と思うような相手は自分より上手 実際は、うわこいつ下手だなと思うような相手と同じくらいなのが自分の腕前 こいつちょっとうまいな、と思うような相手は実は遙か上の実力 って話を以前聞いて感心した。
士気計算はするけどおれは自分と相手が計略何使ったか?ぐらいしか考えてない かなりアバウト
呂布ワラなら相手にしたら呂布をどうするか 使うなら呂布でどうするかって考えるだけだから楽よ
今更ながら呂布は凄いよなぁ どんなデッキを使う人であれ、デッキ構築の際には 彼の存在を意識せざるを得ないと思うんだが
でもワントップなので脆い 俺はそれがいやでやめたた
2トップにしよう
>>628 それは大衆にとって都合の良い道徳的教訓なんだろうけど
ザビーや虎が皇帝を相手を下手だと思いながらプレイすると
じゃあ彼らが皇帝と同程度の腕前になるのかって話だよね。
2コスで何とかしてくれる人は朝雲ぐらいだし微妙 でも1コスに剛槍伝授を入れた2色呂布バラorワラは手応えあった 伝授が厨すぎて^^;
剛槍伝授は使ってみるとマジ強いんだよなぁw 後個人的には無血はもっと評価されていいと思う。今の環境で1コス士気3であの攻城力はマジ厨
無血はロマンがあるけど終盤しか怖くないからなぁ リードとられて万全な状態で待たれるとどうしようもないし、攻城力がほしいならカマンちゃんでいいやになるし、1コス槍伏に挑発持った奴がいるし… まぁ夏侯覇よりは強いよ!
無血使うなら上位互換の孟達使うわ
孫皎は割となんとかしてくれるけどな 後は谷利が守りは結構なんとかしてくれた
弓の超絶って信用できなくない?
>>636 ここに1コス騎馬士気4で「我が軍の勢い目にもの見せてくれる」カードがあるんだが
忠義、挑発張飛、剛槍趙雲、五虎将劉備、ホウ統 大会はこれだな
無血といえば、少し前に「最後の勅命」とのコンボにあたって負けたな 士気集積・締結・献帝・簡雍と、およそ戦闘向けじゃない武将だらけのデッキに不覚を取るとは…
こうほすうでよくね
決起バーストした後のコウホスウは効果少ないじゃない 士気も12使った後の3と6じゃ難易度がダンチだし
>>625 シミュレーションっていうか、WCとかStarCraftみたいなリアルタイムストラテジーだな。
そこいらが好きだとガッツリはまれるし勝てると思うんだが。
カッタ湯なにこれ
赤兎からのセルベリアって意外にネタじゃないのね。 赤兎で主力いったい潰されたあとに打たれるとマジ全滅もある
味方にすると頼りないが 敵に回すと恐ろしい それが赤兎さん
赤兎を竜巻で飛ばすとどうなるの?
652 :
ゲームセンター名無し :2011/10/16(日) 08:15:55.12 ID:CFNFS8ms0
>>644 そんなデッキ使う人は一人しか知らねえw
>>649 赤兎・華雄・セルベリア・太史キュン・軍師董卓・陳宮
これで征覇王まで余裕でした
大会もこれに2コス足すだけでデッキ完成
>>579 >>606 プレイ料金も今は安いし、相対的にレベルも下がってるから、
暇なときにガッツリプレイするのが俺は良いと思う。
数こなせばわかってくることもあるし。
俺は去年休止して、2ヶ月前の8月に復帰したんだけど、
司空から覇王まであがれた。
辛かったのは覇者昇格戦と証47〜だったので、
昇格戦手前がサブカやら上のクラスから落ちてきた君主で、
結構団子になっててカオスみたいだ。
>>628 確かそれ、藤山寛美の言葉だわ
俺もそれは正しいと思う
そうかぁ?自身を卑下し過ぎじゃね? 明らかに相手が格上だろうと自分の方が上と思った方がいいだろ
口先が謙虚なのは、内実は傲慢だからだろう。 だから俺はそういう事を言う人間は全く信用しない
後ろから眺めて 同じくらいか、と思うような相手は自分より遥かに上手 実際は、うわこいつ下手だなと思うような相手も自分より上の腕前 こいつちょっとうまいな、と思うような相手はランカー っていう脳内聖帝様
>>661 それを言ったら「謙虚って何?」という疑問に到達するが
>>654 あの動画見て真似するやつは良く居るんだよ
俺は勅命見てからの落雷余裕でしただが
一応12月にべーぷあるって話じゃなかったっけ
誤爆したスマヌ
>>661 自分に謙虚さが無いから他人の言葉もそう感じるだけだろ
それほどでもないが一級廃人として 一般人から見ると憧れの的なんだろうな 俺も謙虚だから「すごいですね」と尊敬されて誉められた時は それほどでもないと言う時もある
>>669 謙虚と言えばまさにそれしか浮かばなかった
上位がやってるように武将を重ねて動かすのってどうやってやるの? 某皇帝のプレイを見たらカードを回すようにしてやってた
そりゃあゲーム上で固まって見えても実際には重ねることはできないので 連続した動きの中で塊を形成してるんだろうさ
上杉ピクシブを3枚とも入れたデッキってそれなりに形になってるよな、十分戦える 鬼小島をトレで入手してやってみたい
誤爆してるしー
ねんがんのがっちりを入手したぞ! がっちり手腕て厳しい? がっちり 蛮勇 手腕 転身 孫桓 みたいな感じで。 それともがっちり二分安定だろうか。
ジプシーした挙句負けてやる気なくなった 多分明日にはまたゲーセンに行くのだろうけど
がっちり手腕も定番だけど 速度上昇からがっちりを壁に突撃が楽しい 手腕も先行する槍を余裕で入るよ範囲だしいいんじゃないかな
ね が が み そ ネガがミソ。ネガるのがポイントってこったな。
君のネガいを、何でも一つ叶えてあげる
宿星称号の花鬘使いを血筋使いにして下さい☆ミ
天帝って石版集めやってるの?
先生達が中国のランキング侵略しててワラタ
漢見習いと漢見習い色的にどっちがいいとおもう?
ボカァ周泰好きだなー
ザビーは1日3個ペースで証増やしてるな… 10月中に400いくんじゃないだろうか
(・ザ・)<わしのサブカは108あるぞ
馬単覇者求使ってるんだが、開幕乙相手には素直に増援の方がいいかな?
ザビーのせいで緊急バーうpあるかもな
689 :
ゲームセンター名無し :2011/10/16(日) 13:53:39.00 ID:7LfsfbZm0
>>682 8位のにしじまん♪を忘れちゃあいけねえなあ〜
690 :
ゲームセンター名無し :2011/10/16(日) 13:56:57.65 ID:M9VrUhXdO
逆境はいい加減しんでくれ
海外の大戦って今のクレジットいくらぐらいなの? 1元が12〜13円/100ウォンで13円 で10元≒1000ウォン≒100円(1クレ)なのか??
あれ?今日が香港の覇業決勝だっけ
月曜から新龍玉かと思ったら水曜からだった、なぜ?
さて証割れまくる覚悟で挑んでくるか
知略は奮迅並みの範囲でよろしく
自分は基本的に適当プレイ 士気とか範囲とか時間とかは全部面倒なのでパス こんな雑魚でも証30前まではこれたぞ 30には天地がひっくりかえっても無理そうだけどなw
自称 証30前か
たかが証30で自称する馬鹿なんてこの世にいねぇよw 相手の行動一切計算なしでやりたいことだけやっててもこれくらいにはなっちまうて話
はしゃとか誰でもいけるでしょ
逆境ってりゅうまんちゃん舞ったら死に体?
覇者まではチュートリアルだからな 普通のプレイヤーはそのまま覇王までいけるが俺みたいな才能のない奴は覇者で止まる
>>700 舞われた状態で最大士気減らしまくると最大士気6から減らないようになる(戦乱猛攻でも)ので舞を落とさない限り+8の号令が続く
どのくらいでそこまで減らせるのか知らないけど
希望荒稼ぎか。なるほど
決起神速号令に劉曼入れてる人いるけど、ぜったい封印のほうがいいと思うんだが
神速系は刺さっても壁になる軍持ちが1枚いると安定するという人もいる 全突使いとかは正義でわざと刺さる輩もいるくらい
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l
>>705 l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
>>702 傍若無人さんが傍若無人なことすればいける!
傍若無人・もじゃ趙雲・王悦・(徐庶or王桃or馬謖)・希望舞い・超絶再起&七星 お覚悟バラみたいだからイケるかもね精兵無いのが微妙か
>>710 舞いを潰されたら即終戦の可能性があるが大丈夫か?
朱儁/逆境袁紹/劉曼/適当な3.5 軍師沮授/誰か
下準備はたったの士気8(しかもその際武力16神速騎兵が暴れる)
以降士気5で+8の号令
あれ、なんか強そう!
>>711 帝の奥さんの横で傍若無人な・・・ふむ・・・?
って朱儁で6部隊つぶすってのもなかなか無理があるな まあ戦乱の一番槍でも連打すればいける?
肉屋かけて一番槍連打とか?
今日も7連敗か…つか暴虐増えすぎだろ あと月英は氏ね
傍若無人と武暗黒が織り成す虐殺ハーモニー
CLAMP黄月英生キロ
コスト攻城力のせいか1コス月英よりCLAMPのほうが見かける
傍若無人、武安国、希望、逆境、戦乱攻勢 できた
忠義月英「私の出番ですね」
>>720 厨デッキやな、ちょっと全国で試してくれ
>>721 出番なんて来なくてよかったのだ・・・
そのうちランクインするんじゃないか
カード追加きたら本気だす
関羽「はやく本気出せよ」
セレクション動画の更新マダー?
月英暴虐は早石田を彷彿させる
うおおおおおっ!! 遂に武将王異引いたっっ!! 苦手な呂布当てられてグッタリしてたところでまさかのケツ浮きサプライズ これだから大戦はやめられねぇぜ…
軍師王異が至高
2の魏王異が究極だろう
絶対防御「原稿排出で武将王異が一種類しかいないといつから錯覚していた…?」
というか俺の最近引くSR王異は絶対防御さんだけだな
>>722 すんません
逆境馬単で勘弁してください。逆境神速連打させてください
>>732 すいません、引いたの貴女なんですよ
興奮して武将としか書かなかった愚脳な俺を足で踏み付け詰って下さい
密かに竜巻張角って強化されてない?以前より竜巻が長く残ってる気がしたけど 張角入り大流星にマッチして、流星タメ→とろ火で撤収→あとは竜巻連打 これで俺何もできず完封された… 2分名君なんて機動力のないデッキ使ってるせいもあるんだけど、対策が何も思い浮かばない
>>731 大戦1の王異が至高だな
軍師王異の兵士服はクリスマスだな、服装的にw
サンタコスなら最高なんだが
>>737 正面と横から2部隊に分けて攻めたら?
長いと言っても3Cちょいでしょ?初期は10Cもあったというのに・・・
今の呉は業炎至高粘り二分セルベリア系デッキ以外は微妙じゃない?
微妙じゃねーよ バランス取れてるだろ
>>739 最初は竜巻の存在を忘れてて、タメている真正面から進軍したら竜巻で見事に飛ばされた
固まったらダメだって、中央と反対端に分けていったら、名君のいる方をキッチリ竜巻で狙われて
2発ほと城門とったけど大流星落ちてタイムアップ
呉のデッキたど人馬以上に無理ゲーだと思った
初期の竜巻のほうが相性ゲーに持ちこめて楽しかったな
そういえばセガはついにセレクション動画さえ更新するきがなくなったらしい
maxi招待お願いします
749 :
ゲームセンター名無し :2011/10/16(日) 19:06:04.58 ID:7LfsfbZm0
人馬号令使ったら大量生産と当たってやべえと思ったら、ふと気付く。 絶対防御居るじゃねぇかw まさか絶対防御を使うタイミングが出来るとは思わなかった。 つか大量生産流行ってんの?
>>741 今はどこにも強いデッキが2つくらいずつある
魏:一転、英知
呉:二分、至高
蜀:天人、五虎将
群:暴虐陥陣営、無双
漢:神術漢号令、逆境
二色:孟達π、暴虐攻城兵
どれも強デッキって程度でその他のデッキでも全然やれるから、ホントいいVerだよ とはいえ、そろそろ環境の変化は欲しいですけどね
至高は無いわ
つってやっぱ赤壁が強化されるのは困るなあ群雄的に… ダメ系は今のままで…なんて都合良くはばば
>>754 強いデッキでつか^^^
さすがたかいあかしさんはひとあじちがうなー()^^^
業炎共々至高がランク入りしてしまうとはな…
758 :
ゲームセンター名無し :2011/10/16(日) 19:53:14.12 ID:7LfsfbZm0
僕のとうしきゅんは?
思い切って知力1ばかりの呂布ワラなら赤壁の威力が多少上下しようが関係ないぜ みんなこんがり焼けるからなw
至高は完璧な前だしだけど強い
群にもいろいろあるが、呂布ワラやってて赤壁ヤダは、もう言い訳にならんのでは。
勝敗はどれだけ攻城取ったかで決まるから攻城力上がる計略は勝ちに直結する理屈 それだけが全てじゃないけど大きな要素ではあるね
焼くなら焼け、米の準備は万全だ
>>758 昔の求心並に抜群の安定感を誇っている、霍弋と凌統が万能だし
とりあえず、魏武に1コス転進くれ
知略陣中の無双が焼け残るようになったからぜんぜん違う
>>754 業炎至高は暴虐と同じ相性押し付け、パターンハメが強いタイプ
>>767 いや、だから相性がいいデッキが多いから強いわけで・・・
>>763 今流行ってる至高は攻城力上がらないけどな
>>763 花曼「よくわかってるじゃない」
夏侯覇「俺の戦を貫く時がきたな」
張承「我が身の全てを捧ごう!」
皇甫嵩「賊どもに償わせにいくか」
ていうか最近相性押し付けって言葉流行ってるのか…? 相性に押し付けもクソもないと思うんだが。
業炎至高ってそんなに相性のいいデッキ多かったか?
業炎後に孫氏の英魂火計でかつる って思ってた時期があったけどそれほどつよくなかったんだぜ ランダム値のせいか結構焼け残るんだわ
至高は神速にガッチリ食われそうだがそんなに生息してないよな今
相性押し付けって言葉使う人は普通にそのデッキが嫌いなだけだろ?
>>772 ネタカードと思われてた業炎の使用率が2倍になって
勝率が10%以上上がってランクインするくらいには
>>774 挑発と車輪が上位にいるし、騎馬単は曹仁以外無理ゲー
全国ではそんな当たらないけど演習ではすごい当たるわ>至高 演習では舞デッキで遊びたいのに業炎いるからつまらん
低証なんで脳内になってしまうんだけど、業炎至高も流行り(?)らしい真っ白暴虐も、堕落虚誘使えばボコボコに出来るのではないだろうか? もしそうなら1コスに王異入れて出撃まである 速軍使えなくなるけど
堕落虚誘に絶対防御入れるのか?
堕落虚誘使ってるけど今の環境はわりと調子いいっす でも油断すると業炎食らって死にます
真っ白暴虐も業炎至高も士気5は使えるわけであって 舞った後すぐに焼かれたり号令されると戦況は芳しくないと思うがどうなんだろうな
最近人馬号令が息していない
堕落かー… 戦い方が特殊っぽいから勘が鈍りそうで怖いな あとダメ系先だしされたら勝てるのかな? 上手く焼かせろってのはごもっともだけど…
落日ってなんかおかしくない?
堕落虚誘 これ相当つよいよね、 奥義速軍とか武力8+10とか
>>778 うn
その神速がそんなに多くないよなって話
>>787 強いけどピーキーなんだよな
あと呂布ワラ以外の群雄単の常として呂布ワラに弱いんだよねー
その堕落を紛失したせいで、堕落デッキを組めない自分まじ涙目。 なんで妖毒ばっかり…
>>770 簡雍「ガッハッハ まぁこんなもんだわな」
かまんは2/1なら使うのになー
>>794 昔はこれからが本番よーが毎日のようにセンターに流れていたし。
>>771 結構昔からあると思うけど
「僕はこれをやります。対応できなければ僕の勝ち、対応できれば君の勝ち」
っていう、どんな相手でも同じことするようなデッキ
代表例は大将軍
そういう意味では業炎至高は焼いたり英魂したりするからちょっと違うかも
至高だけなら単なる前田氏だけど 業炎でいびつながら対応力もあるのが厄介
>>788 神速同士で当たった時、お互い最新が6勝とかですげーしんみりしたぜ…
まぁこの辺は神速でも底辺なんだろうけどな
曹仁と当たると大体最新が悲惨や奴ばっかなのは何でなんだ
>796 全てのデッキがそういうもんじゃないの? そしてそれって特別蔑まれる必要あるの?裏の手が無いってだけじゃん。 じゃあ呂布ワラも相性押し付け?
そういや乱戦中もささる騎馬の速度って何倍速?突破とかなしで 昨日相手の淵が味方切りして城門守ってる時に乱戦中に こっちのマウント槍にささって撤退してったんだけど
>>800 呂布ワラこそが相性押しつけの典型では?
>>799 ゆとり突撃はスキルない人御用達だからじゃね?
呂布ワラなんて相性押し付けの極みじゃん
>>799 でも神速や求心、魏武あたりはもっと最新が悲惨だったりする
大抵は8勝くらいで悲しみを背負っている
>>805 俺の場合そいつらに当たってもそこまで低くはない印象があるが。
もちろん高いわけでも無いけど。曹仁は最新4勝5勝とかも普通に出てくるので印象強いだけかもしれん
>>805 求心で大抵その辺をさまよってる俺が泣いた
下手に10勝越えてくると恐ろしくなってくるんだぜ…
逆に祖茂入り7枚で最新14勝とか当たるとマジでビビる。
19連勝してからデッキ変えてあと1勝ってとこで負けて空打ちされるとちょっと傷つく 最新稼いだのは他のデッキなんだよ・・・
別に全く共感できないけど
最新何勝とかで盛り上がってるとこ悪いけど皆どのくらいの階級? 太尉への昇格戦控えて戦々恐々としてるんだけど、やっぱ品から抜けたら一気にレベル上がるもの? 最新10勝強で安定してるのが一気に落ちそうで怖すぐる
俺は今日も最新6勝〜7勝で安定です
火事場は一歩間違えれば即敗北 この緊張感は他にはない趣がある
>>813 俺、破滅舞が好きだからその気持ちわかる
昨日はマッチングが暴虐祭りでマジげんなりしたw 暴虐苦手だけど勝率は半々ぐらいで負け越さなかったから俺頑張った! 今の暴虐って単体強化として見ても破格じゃね? 董卓ワラとかあっても良いと思うが
817 :
ゲームセンター名無し :2011/10/16(日) 22:21:21.41 ID:xjERmFkwO
現在進行形の俺は、品の時、20戦8〜12勝、昇格戦突入時7勝から12勝まで行って突破、大尉半ば(証6)で8勝になってる。 クレサの兼ね合いで、4セット12戦が1単位なんだけど、4勝8敗でも証が維持出来るゆとり仕様。むしろ微増する。全部大尉だと、声望は(4勝で+100%)と(8敗で-80%)。 司空や丞相にあたるともっと増える。 品クラスよりは勝率下がるけどまずは5割安定して勝つのが目標。
さらにそこで争奪戦もくるから増えやすいよね
819 :
ゲームセンター名無し :2011/10/16(日) 22:24:14.74 ID:xjERmFkwO
(董卓)ワラでうっかり全部隊入れたら落城もあるで。 暴虐は火事場計略のお供と合わせて4枚でいいよやっぱ。
暴虐はいいかげん武力上昇を下げるべきだな+6でいいよ じゃないと局地戦とかでも毎回開幕式5で前田氏で終わる 今度の大会もその最たる例になる
>>799 たいてい4枚や3枚なデッキが多い
使い手は使用枚数を減らして1枚あたりの精度を上げて勝とうとしてる人が多い印象
ただ大局観がないので試合が終わってみると負けてることが多い
という人が多い印象
>>817 全く同じ境遇でワロス
マッチしてるかもしれんね
>811 色んなので遊んでる覇者だけどは最新8〜12でさ迷ってる 昇格しても多分スキルに差は無いよ メンタルで慣れはいるかもソースはルーパーしまくる俺
>>796 それって結局対応できない人の負け惜しみじゃないか?
初心者同士の前だし撤退ゲームじゃないんだから
例にあげてる大将軍だってうまい人が使えば大将軍自身の騎馬としての運用や計略タイミングも変わってくるし、他の計略を挟む割合も違う
逆に大将軍が引きこもって大量生産のみしか使わないような相手に完封されるなら、根本的に自分の腕かデッキに問題があるだろう
>>822 完殺達人☆☆☆の馬鹿完殺で福島県のと当たってるならマッチングしてる。
大将軍は一騎討ちあったような 俺はとてもじゃないが前に出す気分には デッキによるが
今日のマッチング半分が暴虐だったし増えすぎだろ
こっちが攻城取りに行った時大将軍が一騎討ち起こしてくれた事はある ちょっとテンパって無駄に攻城食らっててヤバかっただけに有難かったが相手はクソゲになるんだろうな
大将軍といえば漢の袁術入りのが結構面倒くさい あのデッキには負けたことなかったのに初めて負けてしまった 暴虐はLE込で10位くらいにいる 開幕押し系のデッキはそこまで強くない方がいいのだが
まあ、逆境をはじめとする流行ってるデッキに有利がつくが その流行のデッキの中でも無理ゲーがいくつかあるし メタは回ってると思うぞ 上位では逆境が一つ抜き出てて使ってる奴がいるからそのメタとして使ってる人多いし 下位では僕の考えたオリジナルデッキをかなり潰してくれるし
大量生産は大将軍の生存が鍵なんだから、一騎討ち負けたりして一気に(相手にとっての)クソゲーになっても割りきるべきでしょ。 そういう性質のデッキなんだから。 大量生産とマッチングの時は大体奥義で増援選ぶけど、他の人はどうしてるんだろうか?
>>831 連環系や封印なんかでワンチャン作ろうとする場合もあるし、
神速や突撃、速軍なんかで殲滅力上げてとかもある
将軍落としたり、士気溜まる前に攻城兵全滅させる戦い方の方が楽。
>>831 全突の時だと増援、騎馬単求心なら神速闘攻で一気に殲滅
それまでは軽い士気で殲滅力の高い効果は期待できないから攻城兵を撤退させるタイミングずらしてこっちの士気溜める隙を作るしかない
大将軍は相性というより自分との闘いに近いから当りたくない…
>>816 ワラだと攻城力不足になるし、頭数増えすぎると城ダメかさむからイマイチじゃね
4〜5枚で攻城兵押し込んだりしてる方が手軽だろう
835 :
ゲームセンター名無し :2011/10/16(日) 22:54:33.26 ID:xjERmFkwO
あー、そっか殲滅力あげる対応の方がいいのか。 デッキ構成で軍師王異は使ってるけど、人属性居ないから序盤から使っていくの不向きだと思って、採用してなかったんだよね。 大量生産は序盤から勝負だし。 もし、各勢力に低士気で奥義ゲージを早くMAXに出来る武将がいたらかなり厨カードになりそう。
>>829 ガン待ちもできる暴虐月英の存在が大きいよな
暴虐月英が流行れば汚い陳羣が活躍するよ、やったねたえちゃん!
開幕責任転嫁の再来か。 胸が悪くなるな。
汚い陳グン、そういうのもあるのか! 業炎至高も大軍二枚だったなゴクリ
汚い陳羣は範囲が凄いことになってるから初心者狩りにも安心して対抗できるぜよ
>>838 ついでに天人も軍持ちばかりだな
汚いも案外実用できるのかもと生兵法…と思ったら士気4じゃないのか
wiki見てきたけど、士気5でも実用レベルじゃないか?>汚い陳羣 真っ白になった快進撃孫策とかイチコロじゃん。 兵力200%なら武力-10でほぼ即死でしょ?
求心つかってたけどいろいろと号令の範囲でくるしい展開おおすぎ カジュウの計略とかでかなりきびしい
あ、孫策は兵力80%回復だから最大でも武力-9か。 士気5使うにしても十分メタにならん?
最近快進撃自体見ないからなぁ。 とかいってたらこの前1セットで2回赤壁快進撃にあたったでござる。 汚い陳羣はどうしても玄妙雲散の枠を使ってまで使おうという気になれない。
これは勝ったと思った瞬間攻城阻止に向かったやつが事故を起こしたときは一騎討ちがこんなにも理不尽なものなのかと思いました
3連勝したww今日は調子いいぞ ↓ 6連敗で証パリン 要は今帰宅
上で業炎至高の話が出ていますが立ち回りを覚えるのに参考になる 動画をご存知の方教えてくだされー
>>844 ならば玄妙と一緒に入れてしまえばいい
すなわち一転汚い陳グン
あれ、普通にガチじゃないか?
雄飛英魂ってうまい人はどうしてるの? 陸孫 孫策 周姫 太史京 正座 軍師陸抗
汚い陳羣は兵力100%で−5だっけ? −4でもあの範囲なら士気5でも納得だよね
みんなはカード何入れてる? 自分は普通にデッキケースなんだけど、ゲーセンでコンビニなんかで貰える ビニール袋に入れてる人見てちょっと衝撃を受けたんだけど
ちょいとスレ違い申し訳ないんだけど 前々からプレイしてるネトゲのカードゲーにミクカードがコラボで出るんだ 正直それがマイナーのクソゲーもいいとこで、セガなにしてんの大戦に出せよwって思ってね
ミクとコラボって・・・時代背景とかガン無視のクソじゃねーか。 いらねー。 だが、絵柄がアメリカンミクで武将名が留賛だったら許す。
ちょっとしたカルチャーショックだな 俺としてはICカード買うと箱も付いてくるのでそれで十分
汚い陳羣は兵力20%毎に武力-1。寡兵系計略にはまるで役には立たないけど、兵力整えての総力戦で号令の相殺が出来ると思えば士気差がつけられる。 軍持ち振るで130%に-6なのか-7なのかは判らないけど。
ミクって戦争やって倒したり倒されたりはNGなんじゃね?
>>853 アルテイルかー
この前はネギまとコラボしてたし、時代がちょっと違う気がするんだよ
ミクは武将として出すなら武力1-ぐらいになりそうだし、舞姫。 つかむしろコラボの限度は兵士モデルででしょ。
コスプレなら問題あるまい。兵士服くらいなら出せそうではあるが、 今更三国志でコラボするなら戦国に流れるだろうなあ
>>850 さすがにそのデッキはパワー不足じゃないか?
孫策よりコス1の3人組の方が生存確率低そうだし
いろいろ考えていると結局テンプレ4枚雄飛英魂になってしまうんだよな
今度の大会だと、蜀に炊いてかなりのメタになりえるよな>自縄自縛の計 高確率で忠義関羽いるし。
そういや、兵士服は三国志と戦国とで互換性あるのかな?内部システム的な意味で。 戦国で好評になったものを三国志に持ってきたりとか、その逆が出来るんなら開発費はそんなにかからない気がするんだけど。
軍持ち多めに、忠義に七星、オイマスとか凄いお客様になるね。
ミクだけに3/9だな イメージカラー的に国は蜀だろう 計略はもちろん歌に関係するものじゃないとな うむ、交響曲のLEとして登場だな
交響曲がアッという間に流行るな
ミクは技術的にすごいと思うし、素人でも音楽の発表ができる環境を作ったことは素晴らしいと思う けど今はなんかキャラクターだけが一人歩きして正直気持ち悪い、つーかその話はもうやめてくれ 今日はやたら快進撃に当たったんだが、暴虐メタなんだろうか ワラ使いの自分としては呂布より厄介だし、勘弁してほしい
ミク、3/9…k6!?
暴虐が増えてきたと感じる今日この頃
そんな貴方にウラララーイ
暴虐は礎と同じ効果を8コスで出来ると考えるとマジキチレベルな強さと思える
しかも効果時間も礎よりも長いしな。 もう+6でいいと思う。士気5だし
>>875 礎の強さは陳泰の存在にある
礎単体では別に大したことはない
礎から滾る賃貸は3倍速に到達してんのかな
>>877 陳泰いない礎はないわな、それと反計軍団
一方機略の強さは典韋だと思う
一昔まえの鼓舞で舞ってた卞皇后ならミクっぽく歌いそう(声量的な意味で)
天人の強さだって天人単体の強さじゃなくてパーツの強さなんだから パーツ含めた全体の強さで見るべきじゃね? 号令の計略性能自体は同じだけどパーツが微妙な地天は微妙だからな まあ、今の礎や機略はパーツ含めても天人ほど強いとは思わないが
礎 テンイ 陳泰 玄妙 局地看破or局地雲散 暴虐 槍馬超 董白 秘策 なんか わりといけんじゃね? 陳泰枠は暴虐本人でなんとか。速度足りないぶんは遮断でカバー 礎の強さは8軍馬を投げ捨てにくることにあると思う
>>881 兵種もあるでしょ
自分含まなかった頃はホウ統は大して使われてなかったし
属性号令は弓は素武力高かったのにどうして・・
>>852 ホームで輪ゴムでまとめてポケットかなんかに入れてる人がいる
自分は100均のだったり公式のデッキケース
>>873 元々少なくないしね。最近2月英入りのやつ流行ってるし。
今日のLEとか足した使用ランキングだと(キーカードのみ取り出し)
8位 無双呂布 2599
10位 暴虐 2512
15位 機略 2229
17位 天人 2174
19位 英魂 2005
21位 戦騎 1844
23位 桃園 1822
桃園はこれにEXとLEが加わるので暴虐〜天人くらいはありそう
機略は4枚英知とか、英魂は雄飛とか至高に入ってる分かな
30位くらいに求心、英知、50位くらいに神速、二分は1411+LEだから30位以内に入ってそう
ちなみにTOP5は張飛が加わって蜀独占
>>881 暴虐とか二分と比べると礎、機略は楽に感じる
一転の強みもパーツだよな
>>869 大戦やってるやつなんて気持ち悪いやつしかいないのは
このスレ見てればわかりきってただろ
今更何言ってるんだ
暴虐の嫌なところは攻められないから引きこもりにならざるをえないってこと 前半は暴虐で後半は火事場でずっと相手のターンだからストレスがたまる
>>884 久しくランキング見てなかったが10位にいるのか 凄いな
>>886 もう開き直って一切攻めないことにしてる
π突骨・大紅蓮・○○先生が中国のランキング独占だな 三国志の本場で、何か学ぶのか?
俺2色デッキだから攻めざるをえんのだよね 開幕に城ダメでリードされた場合かなりキツい。守りの暴虐は鬼 蜀群バージョンだと最大士気に差はないけど大抵忠義の援兵入りだから育成ゲーされてなおキツい 真っ白暴虐を捌くのは大変だ
>>886 暴虐陥陣営とマッチしたら自陣に連環陣引いてガン守りは呼吸をするように普通のことだ
暴虐は張衛居たら3:7 居なかったら7:3
暴虐に自陣連環陣か・・再起だと腐るときがあるしやってみるか
暴虐相手にすぐ死ぬから再起必須なのは俺の腕が悪すぎ?
>>893 弓がいるなら横弓必須、槍は弓を守ろう
士気は出し惜しみしない
城内乱戦、城内突撃、ローテーションは覚えると
かなり腕が上がる
相手が援兵使ってきたら忠誠舞い使おうぜ
自縄自縛は特技ないから入れにくいんだよな
その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん
まったく関係ないが ランニングしてきたら自殺の第一発見者になってしまった まー暴虐は武力減らしてほしいね
こんな時間に大戦したくなったらどうすりゃいいんだ…ゲーセン開店まで4時間もあるぞ…
朝7時開店のアドアーズに行く
大戦のサービスって何時からやってるの?
4〜5時にメンテ 前まで早朝は超格差マッチになってたけど、今は対戦相手がいるのかどうか
903 :
ゲームセンター名無し :2011/10/17(月) 07:50:47.89 ID:IrKiHq3pO
>>898 気炎、華雄、100億、破滅献策、飛天
こんなところか?
じゃあはやく子供を安全なとこまで保護し…ないほうがいいのか?
百億跡目争いに決まってんだろ
破滅舞献策悪鬼悪逆百億だろ あ、おはようございます
破滅舞百億って一瞬耐えれば城50%回復するとか厨デッキすぎろ
おちついて
暴虐合算だと8位か…そりゃよくあたるわけだ メガ周瑜も増えてきてるな
ver3.594まだー
絶対防御百億ってつよくね
暴虐ってずっとランクインはしてたものの低勝率常連だったのにな 頂上でもさほど目立ってるわけじゃないのに、流行ってのはわからんもんだな まあ使用ポイントが全体的に下がってるから人がながれるとすぐ反映されるようになったっことだろうが
暴虐は受ける城ダメージ増えるとむしろ上方修正なのか下方になるのか気になる 削れるのが早くてもただ火事場のターンが早くなるだけなきがしてな
微妙な削れ方だと武力上昇が低めだったりするし 枚数と効果時間1枚当たりの量で色々変わるね その辺考えて使う側の枚数も変動するだろうし 結局は使い手の都合のいいラインが見つかると思う
暴虐は槍が刺さるレベルまで速度上げると少なくなりそうだな 攻城兵入りの人にはあんまり関係ないかもしれないが
暴虐とか陥陣営とかは苦手じゃないけどこっちから攻めれないのがモヤモヤする 開幕凌いで下手に攻めるとそのカウンターで乙になりかねないし
ダメ計がこんだけ弱くなればぶつかり合いに強い号令でのゴリ押しばっかりになるわな つまり赤壁の威力と玄妙の範囲元に戻してくれ
相手の城がオレンジになったところで上手いことカウンター できれば落城勝ちできるんだけどね 再起選んでることはほぼないし
>>918 今玄妙長くするともれなく一転が更にウザい存在になるから
一転の効果時間短くなったらいいかもしれん
>>918 その二つはいまのままでいいわ
洛陽の炎とかスイカの計とか、そういうの強化でいいよ
しかし防衛時でテンパる俺の城に相手の落城するまで耐えるためのゲージが残されて無かった なんてことも良くあることでorz かと言って攻めると大抵増援辺りで凌がれる やっぱ武力上昇を下げる方が暴虐側としてはやられると嫌なのかも
そうだ!武力依存のていk… おはようございます。孫踏み台
暴虐黄月英のなにがいやって 攻めれないし、攻めなかったら攻めなかったで真っ白になってくるから心が折れそうになる
弱体小計-4にもどってるし再評価されるか
>>922 いやまずカードに文句言わずにとりあえずテンパるその性格を直せと
超威力のダメ計流行り出してるじゃないっすか ワラにまず勝てんけど
軍って微妙な武将につけたら問題なかったのにな
すぐ焦ってボロボロになるから一呼吸入れる→その間にみんな撤退してるはよくあること 早い相手だとすぐそうなる
なにこのビタ止まりw 規制にかかるだろうが試すだけためしてみるか
>>931 乙
いつか立てれるようにレベル上げとくか
乙
>>933 乙
英傑号令はもう少し長くてもいいと思うの。特に手腕。
レベルはあってもホスト規制されてるのが目に見える
神速号令って士気7何だな… なんか二分と比べるとアレだよな士気効率的に悪いと言うか。
二分よりはや〜い、よ
人馬「ほうほう」 全突「効率悪いって?」 決起神速「悔しかったら呉単で騎馬単つくってみろks」
騎馬の質が違うよー 二部とか礎とか槍が刺さらない程度って強いよな
基礎スペックとすり抜け攻城で寒く戦えるので問題ない
>>936 二分がおかしいだけだから
↑は今の範囲と効果時間なら刹那神速との士気効率考えると武力+2でいいぐらい
>>938 郭嘉「小出しにできない計略は劣化」
トウガイが刹那神速号令だった時は一番ひどかったな
本家神速号令が士気7で刹那神速号令が士気3
しかし刹那を2回撃つと士気が1少なくてカウントは1c多いとか謎だった
だから二分は蜀との混色号令にしてれば良かったんだよ
二分はどっちかというと、魏蜀の連合号令っぽい
>>943 でも次で2.5Cにされたらゴミになったけどね
今の神速号令や刹那神速と二分との格差もそれぐらい酷くね?
二分は刹那神速3回分弱の効果時間あるぞ
呉と魏で天下二分する策が元ネタなのに何で蜀との混色になるんだよ・・・
>>945 天下二分の計を創案したのが周瑜で
魏に対抗するための計略として
荊州以南をあげて魏に対抗するという発想…
魏蜀の号令だとさすがに意味分からない気がする
950 :
946 :2011/10/17(月) 12:35:55.73 ID:1zAhWzq/O
あ、間違えた。3回分弱どころじゃなくて、3回分+1Cも効果時間あるわ
>>944 ストライダーなんだし、↑は火計で良かったと思う
威力を侠者ぐらいにすればあの範囲でも問題なかっただろうし
つか侠者も号令&ダメ計なんだから、ストライダーだってそうすれば良かったのに
考えてみたら魏蜀が連合して呉を攻めるなんてこと一度もないんだな
計略の内容がっていう話で 移動速度Upで騎馬の特性延ばすし 槍が刺さらない速度で壁役になれば、それは連携とってるっぽい
魏と呉で二分したいけど呉だけじゃ魏に対抗出来ないから 呉と蜀(になる前の劉備勢)と手を組むんでないの?
>>951 そりゃ仮に呉が潰れたら次は蜀だし
りっこに攻められた羅憲を魏が助けたのは、恐らく蜀滅亡後だよな?
ううむ、神速号令武力やカウント上げたら厨だし アレか?速度30倍とかに尖らせればいいのか?
>>951 魏が第一勢力で、
蜀は漢室再興のために魏を討つという目的がある
当然ここの共闘は有り得ない
建国前は曹操に身を寄せたり袁紹に身を寄せたり
荊州・徐州を頼り歩いて呉と組んだりまあ忙しい劉備主従だが…
呉は大義名分もなく建国して
劉備と組んでもあっさり裏切ったり
魏に攻められてもあっさりまた共闘したりと
孫権の抜群の外交感覚が成せる業
30倍じゃないや3倍やうち間違えた
魏と手組んで呉を攻めたところで蜀には良いことないからな滅亡早まるだけだし 魏と呉って手組んだことあったけ?
突破効果追加でおk
>>956 荊州の件なら裏切りとはまた違う気がするけどねえ
まあ蜀としては荊州返したら中華統一なんてほぼ不可能になるから
呉が折れる以外にあの戦いを回避する方法は無かっただろうけど
>>958 そう考えると夷稜の戦いって意味のない戦いなんだな
>>953 巴蜀(益州)を支配して荊州・益州の兵で魏に対抗する
という考え
入蜀前の劉備勢力なんて最初からあてにはしていない
赤壁でもほぼ何もしていないし
突撃闘陣でワンチャンも作れるようになったから神速の上方必要ないっしょ ベースはいつでも素武力と機動力の立ち回りにカウンター神速号令端攻城なんだから
範囲内の魏の味方の移動速度が下がり、火計ダメージを受ける 代わりに蜀の味方の武力と兵力が上がる 赤壁的な意味でこうですか
>>957 3倍だと強くなり過ぎる気もするけど、2.5倍ならありかもな
効果時間は0.5Cずつ延ばすぐらいならいいんじゃね?
張遼のハイスペック含めて 神速はデッキとしての完成度が異様に高いんで わざわざ計略いじる必要性は感じないな 他の号令と比較してどうこうより 単純に馬単がやれる環境かどうかが重要じゃね
魏 呉と蜀をつぶしたい。まずは弱い蜀から 呉 魏とやりあうと負けるから蜀を潰してひとつの勢力をまとめて魏に対抗したい 蜀 呉を魏の盾にして勢力を拡大したい
>>967 まあ、二分の範囲と効果時間の方がおかしいわけだからねえ
まあ三国志の蜀って アメリカから落ち延びてきた連中が日本を占拠して 「ここがアメリカです(キリッ」 とか言っている状態、国力差もそんくらいあったし 呉と同盟というのは、ヨーロッパに働き掛けて牽制してもらう感じだ
そうだな、大喬が西洋から異人の奴隷も連れてきた事だしな
周瑜が生きてたときに蜀ってあったっけ?
よく二次作品だと関羽やられてぶちギレ劉備が敵討ちの名目で夷稜の戦い起こすけど、 実際あれってあの時代最重要とも言える荊州を押さえるための進軍なんだよな 失敗したからその後の北伐も攻める√限られたし
史実と厨スレ臭が入り交じって昔の本スレっぽい
神速号令はデッキ相性としては非常にやりづらいが 1の頃から生き残っている希少種として存続してくれた方が個人的にはいいと思う 1からここまで変わらずこれてるデッキはおそらくこれだけ 呂布ワラだって落雷が入ってたり、水計が入ってたりでいろいろ変わってきたし 大徳は絶滅危惧種だし、覇者求はあまり変わってないかな…? 途中でコスト割が変わったけど…
荊州とられてなかったら蜀が魏を食える可能性ってあったの?
あるかないかで言えばある わずかな可能性が
袁家が潰された時点で大体試合終了
関羽の北伐が実質呉と蜀が魏を打倒する最後のチャンスだったよな 魏が倒れたら呉と蜀で争って多分蜀に呉が併呑されるだろうから呉は協力しなかったんだろうけど
>>979 蜀に呉が併合って無理じゃね・・・?
日本に例えるなら魏が本州、呉が九州+北海道、蜀が四国サイズなんだが
魏は東京大阪を持っていて、呉は中国ロシアと交易してて、蜀は仕方ないからうどん茹でてるレベル
きっと関羽の北伐で魏の領地をまるっと蜀がいただく算段なんだよ
もうアーケードの三国志大戦終わりかけているから そろそろ専用カード操作ボード付き家庭用大戦をPS3か360あたりで出してくれんかね。 カードは、アーケード用とは別もんでかまわんので、 専用ボードは1万ぐらいで。
久々に戦国から帰ってきてプレイしたらあっさり覇王に昇格出来てしまった。去年あんだけ苦戦していたのに一体?
声望がゆとり化して今の覇王は1年前の司空レベルだから。 ソースは俺。
丸1年やってなかったのなら、ブランク埋めれば皇帝行けるよ
大戦2の頃の徳10覇王みたいなもんだな
二年くらいずっと覇者の俺は…
階級上がっても全国順位で見れば殆ど変わってないからなあ。
>>988 上の方はそうなのかな
一年かけて太尉から覇者になって、細かい順位はわかんないけどたぶん万単位で上がってる
証喪失したことない俺は幸せってことか
>>982 一万じゃ無理だろうな
三国志専用じゃなくて他の大型筐体カード系との共有で真っ白い盤だったら良さそう
昨今のカードゲーム市場を考えたら実現するかは別として企画自体は発案されてそうだよね
大戦系のゲームはゲーセンってやってこそって感じするなあ うめますか
>>991 需要の高いアケコンの値段ですら2万近いからな…
需要が限られてるカードリーダーなんて出そうとしたら5万以上は軽くしそうだ
動画の小判って使わなかったら、いくつくらいまで たまるのかな?
呉って周瑜より、魯粛の死のほうが致命傷だろ… 横山三国志だと情けないおっさんイメージだが、知れば知るほどぱねぇぞ魯粛
外交の才能0だのぉとか周瑜に言われてたのに
うまれ
埋めさせんぞ
1000なら大尉昇格
1001 :
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