【verup無】三国志大戦2930合目【新規なき戦い】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
前スレ
【29だ!】三国志大戦2929合目【29持ってこーい!】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1318165972/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 13:48:40.45 ID:hCTj1Vk90
■関連スレッド
三国志大戦3 初心者スレ107
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1315335177/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SRホウ娥176枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1300024191/
三国志大戦質問デッキ診断スレ64枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1283880949/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第八章
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295659272/
魏だけで征覇王を目指すスレ part59
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314968888/
三国志大戦3 蜀単で征覇王を目指すスレ 137
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311990056/
三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 163
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310201455/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART39
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314013787/
三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part19
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314039987/
3ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 13:49:29.21 ID:hCTj1Vk90
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/ 

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ 

◆スレ建てについて◆
・次スレは >>930 が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は >>930 が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・盛大に釣られても泣かない。verupを静かに待つのです。
4ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 13:50:09.30 ID:hCTj1Vk90
10月イベント
1:龍玉:パンダ兵(おっさん)→パンダ娘(赤)タマ7
  『獲得兵糧UP+兵書・秘伝書・限界突破プライスダウン!』
開催期間:10月1日 10:00〜10月10日 24:00

2:龍玉:UC関羽→新仮装兵
 『宿星ポイント3倍キャンペーン!』
開催期間:10月19日 10:00〜10月30日 24:00

3:天下統一大会
開催期間:10月21日〜10月23日
5ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 16:01:49.40 ID:3cXH9I3/0
スレタイわろた
6ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:14:04.06 ID:NUUL0gNmO
セルベリアって速度上昇ないと無理ゲー?いつもこいつ一人にやられるし
7ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:17:03.27 ID:w+HIkQq90
最近スレタイのセンスがよすぎて>>1乙してあげるわ
8ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:21:31.79 ID:ukkpDgH+0
>>1

通常期間に軍師レベル上げ

大会で兵糧獲得

秘伝書サービス期間にマスター軍師に秘伝書装備

通常期間に別の軍師レベル上げ

の流れがうまく回るからすでに5人の軍師に両方秘伝書がついてるぜ!
9ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:29:10.03 ID:mEaWjPQ50
我が>>1乙を見よ!
10ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:29:54.40 ID:oAXxMQqv0
武将当てクイズ「我が人生に悔い無し!」
11ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:30:44.50 ID:M0jStwL20
>10 ラオウ
12ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:32:15.03 ID:zYbaLvAqO
>>6
しかも遠弓だからほんとに遠いんだよなあいつ
13ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:34:07.88 ID:mEaWjPQ50
>>10 盧植

「慎重に行きましょう」
14ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:35:14.10 ID:oAXxMQqv0
そういえば曹純の滾りは突ダメうpだった
15ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:35:13.74 ID:7P0HYQ7U0
おら!がっちり>>1乙れや!
16日の海外覇業が終わったらなにか動くかな?な?

え?戦国の阿修羅終わるまで待てですって…
16ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:36:59.77 ID:ubxDCeB/0
>>6
サックに妨害ぶち込むから特には問題ない。それ以外の昇華にはほぼ当たらないのでそれ以外は不明だ
17ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:38:06.28 ID:oAXxMQqv0
>>13正解
18ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:39:49.69 ID:xGj+1IjVO
30枚でもいいからカード追加してくれたら大分盛り上がると思うんだけどなぁ
19ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:40:00.60 ID:0t2XYn470
>>13
死ぬまで大手柄立てれなかった人
20ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:44:35.44 ID:oAXxMQqv0
それなら新しい武将がいいな張飛とか何人いるんだよう(#゚Д゚)
21ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:45:54.40 ID:rtA+vy7W0
>>18
1週間位盛り上がる→飽きる→新カード追加まだ―?→ループ
22ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:51:15.53 ID:zYbaLvAqO
ver2の頃だけどSRりょうそうと守城の連携孫権ひいたときの悲しさったらもうね
今ってもう連はないよね
23ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:52:34.44 ID:0t2XYn470
守成の名君の全盛期はやばかった
24ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:52:52.31 ID:tOPzev6WO
新カードは甘え
25ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:54:52.42 ID:XNqnkN5r0
新カードじゃなくても1のカード使用可にすれば30枚くらいになるんじゃね?
持ってない人があれなのとR劉備が1.5コスになってそっちが増えるだろうが
26ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:55:28.16 ID:26//a1ZN0
今は何だかんだでどのSR引いてもデッキ組めるよな
あんま見ない人もいるけど
27ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:00:46.82 ID:mEaWjPQ50
1の陳宮使いたいなあ
水計のダメが雀の涙だってのは知ってるけども・・・
28ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:00:53.74 ID:wxXSTWcwO
通販で横山カード買いたいんだけど全種類在庫有るとこってある?
29ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:01:52.29 ID:vK7mOhrA0
>>26
つ封印舞
30ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:02:17.30 ID:d8kiCBzZ0
もう諸葛亮と関羽と劉備辺りは要らんなぁ、追加
んで、魏に賈クはまだですか?
追加されても相当尖ってるか特色ないと使われそうにもないがそう言った意味では
離間爺と離間若は2の時上手く住み分け出来てたんだな

あ、この>>1乙も我が天命の内よ
31ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:03:11.85 ID:elR324LA0
蜀の関羽は足りてないと思う
32ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:08:09.03 ID:1111USIx0
でもEX追加しちまったぜ
33ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:08:23.94 ID:/o+eVVVp0
賈クは離間の計のエピソードがあまりに有名すぎて他に何したのかわからない
34ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:08:44.09 ID:hRpiHHmr0
>>31
R関羽は蜀にはいないよな
35ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:10:29.87 ID:fFCtTn38O
1と2の配停カードをすべて使えるような新カード互換で追加お願いします

それにともなって既存カードのスペックと計略の大幅エラッタで
36ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:11:22.61 ID:IdeN/U6A0
>>35
ガンダムカードビルダーの話はやめろ
37ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:11:38.96 ID:NUUL0gNmO
>>16
最近は知略賢母からアモーうってくるのにあたる
アモーだけならどうにでもなるけどセルベリアがマジ…
38ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:13:47.59 ID:fkVKT+ol0
離間さんは2の頃堕落虚誘卑屈で完全な史実デッキ組めたのになあ…
なんで李儒に持って行かれたし
39ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:13:59.87 ID:Kp4UKPWf0
虚誘返してあげたらいいのにねぇ
40ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:15:24.86 ID:IdeN/U6A0
>>37
俺もセルベリアは苦手だ…
挑発とかダメ計があれば楽なんだろうけど入れてないしなあ
41ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:15:27.61 ID:ukkpDgH+0
次も張春華はSRで出して、全カードSR縛りは続けてほしい
42ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:15:59.18 ID:VCBror2V0
3から入ったんでメモリアルガイドを見ると
「神速の極」とか「神速の理」がカッコよく見えるんだぜ。
あの二つってどういう効果があったんだ?

昔の天啓の幻は2コストだったんだな。
現状の天啓が息していないのは過去に暴れすぎたからなのか…?
43ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:16:23.15 ID:06s+36rh0
ぶっちゃけピクシブで募集したイラストをカード化して追加するだけで盛り上がるだろ
戦国であれだけ好評だったんだ
三国で絶対やらないよな、セガは
44ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:17:31.11 ID:nhzqCJ2t0
>>33
曹ヒを育てた
典イを殺させた(完殺のエピソード?)

45ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:17:32.14 ID:7H1zF0vc0
>>42
武力が大きく上がる号令は全部コストアップされたよ
暴虐も2コスだったし桃園にいたっては1,5だった
46ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:20:22.02 ID:Sba1PgrH0
SR夏侯惇スペック高すぎ計略強すぎわロタとかいわれてたのも今は昔
47ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:25:20.88 ID:IXYtCDR80
理は極意に取り込まれたな・・・
48ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:25:24.80 ID:mEaWjPQ50
>>43
ピクシブで新規絵募集するくらいなら1、2の武将でまだ復活してないのを出せよ!って言われちゃうからじゃない
てか俺はきっとそう思っちゃう…

戦国はよく知らないのだけど、あの企画は好評だったのか
49ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:25:41.56 ID:06s+36rh0
昔のスペック・計略そのままなら鬼神なんかいれずにトン入れるわ
50ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:26:11.15 ID:d8kiCBzZ0
理は劉虞の計略に近い
でもこっちは士気4で速度二倍が付く、一時暴れたが下方されて大分大人しくなったんだよな

極は突破効果が無い破竹と考えると判りやすいかな、数少ない3倍加速持ち
戦器効果もあって強かったがやはり使い手を選ぶ一枚だったと記憶している
51ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:26:11.67 ID:3mexlx01O
>>42
神速の極は破竹の強化版
神速の理は決起の理の国力が関係ない感じのやつ
52ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:27:50.51 ID:xqJDafRT0
>>42
理…基本決起の理と同じ。但し兵力低下がかなり早い+武力上昇が10(後期は修正されて6)
極…3倍速神速戦法(当時計略単独使用で3倍速に到達できたのは極と短時間の破竹のみ)

イラストが好きすぎて今でも大喝と乱れ使うときは2のカード使ってるわ
大喝はともかく乱れは兵種とイラストが乖離しすぎて違和感あるが…何で弓にしたんだかorz
53ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:30:33.06 ID:Sba1PgrH0
お断りは武力19になれたからなー 魏の超絶はそれまで使いどころを選ぶ鬼神くらいしかいなかったし毒がすごくても強かった イラストもかっこよかったし
極みは無双が2倍速だったことを考えると三倍速になれるのはめちゃくちゃ強いように思えたがあいつ使うとすぐラグラグするから困った
54ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:35:58.88 ID:06s+36rh0
神速の理を今の理と同列に見るのはあほすぎる
当時のトンは9/7のスペックで士気4、
計略後は武力19の神速騎兵、さらに部隊撃破で兵力回復

効果だけみると劉虞に似てるがスペックも違えば国力依存でもない独自の強計略だった
今当時のスペックで出たら魏民は歓喜だろ
極みは知らんw
55ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:37:02.94 ID:WTyibMSs0
スペックも含めて白銀馬超ポジションの魏武将だったな<極み夏侯淵
強気な夏侯淵はとんでもなく凶悪だけど、速すぎて制御難しいわ突撃決まらないと無駄に速いだけの武力14だわでとにかく扱いにくい

相方がダメ計余裕の9/7スペックで武力+10の神速なのが強すぎたのもあって、夏侯淵は大して目立たなかった
56ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:37:05.52 ID:vK7mOhrA0
>>45
王者はコスト下がったけど
57ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:40:21.39 ID:8/Ra7+Qj0
全盛期の天啓は教えから繋ぐと自城前からうって落城まで持っていけるとか言われてた気がする
俺始めたの呂姫が最初の無双始めた頃からだから詳しくは知らんが
58ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:45:41.35 ID:ubxDCeB/0
>>56
その代わり国力消費(当時笑)だったからな
59ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:50:34.18 ID:WTyibMSs0
>>57
確か賢母天啓14Cくらいだったような
槍兵なら壁で10%持っていくような時代だったし、士気11溜めさせたらマジで無理ゲーだったわ

賢母天啓を陳羣の雲散ですっぽりしてるリプレイ見て、当時子守趙雲メインのデッキでリアル初心者だった俺はポカーンとしたもんだ
60ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:56:00.46 ID:q8HygR8K0
賢母は1/8柵魅弓と1/8魅馬のどっちが強いんだろう
61ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:57:05.33 ID:0t2XYn470
柵があった方が強かったんじゃね
伏兵踏みとか爺にやらせればいいし天啓も8までなら踏めなくもないし
62ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 22:00:11.99 ID:izRJtJG60
馬で下手に機動力ある分、喧嘩っ早くなってるしな・・・
63ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 22:02:06.10 ID:XNqnkN5r0
1コス武力1の馬の攻城力なんていまや(笑)だもんな
2の環境だったら馬の方が・・・って思うが柵が必要なデッキもあったしトントンだな
64ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 22:04:09.95 ID:lInXgJrdO
別にピクシブから絵をもってきてもいいが1から独自のキャラ造って書けるのかね?
65>>42:2011/10/13(木) 22:08:15.44 ID:VCBror2V0
>>50-55
なるほど、ありがとう。
昔の大戦を知らないんで皆の話を聞いただけで新鮮味を感じたわw
高コスト、高スペックの破竹と理の上位互換か。騎馬の国らしい計略で十二分に強いなあ。

今でも使用可能だったら100位圏内に常駐しそう。
66ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 22:11:36.90 ID:Y7d1JDmI0
>>41
英知舞「どうやら鼠が迷い込んだようね…」
67ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 22:12:06.59 ID:8rm0EvSm0
3.02の武力0騎馬の最低乱数が7.2%ぐらいじゃなかったっけ
68ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 22:22:07.60 ID:olfKuYD70
>>37
その手のコンボデッキは
コンボに掛かる士気はいくらか
知力上昇陣略の効果範囲、知略上昇計略の効果時間
攻城役は誰か
を把握できれば、攻城役だけ叩いて時間稼いでしまえば
たいていどうにかなる。
69ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 22:48:11.34 ID:PMkYF1La0
>>55
今で言えば来来が士気4でほぼノーリスクの蛮勇持ってるみたいなもんだからな
そりゃ壊れてるわ
70ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 22:56:25.36 ID:2gr9Zlz90
どう考えても理は厨だったのに厨じゃないと騒いでるやつがいたな
武力8を乱戦で落とせるし10c持つとか強すぎた
71ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 23:01:37.44 ID:NpSRk0Sx0
「我が神速の攻めを、見たかー!」
止まっているのかと思ったぜ
72ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 23:01:37.60 ID:5XeUGhWv0
73ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 23:08:14.78 ID:iXXNyZ5b0
理って結局弱体食らったんだっけか
74ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 23:12:13.73 ID:WTyibMSs0
理dが大暴れしてる時に武神関羽使ってて悲しくなったな
「せめて槍兵なら…」と思ったのに。息子に引き継いでも結局槍だし

頑なに蜀でやらなかったことを前田慶次がやってて唖然ボー然
75ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 23:18:07.03 ID:vK7mOhrA0
>>72
どうってドラの生牌切る奴が馬鹿
三家和になってもおかしくないくらいの状況
1位ならノーテンでも構わない。
76ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 23:19:06.72 ID:vK7mOhrA0
って三国志大戦スレだったか

甘いのはわたしか…
77ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 23:35:33.67 ID:ubxDCeB/0
>>74
よく分からんが、槍の方が良かったん?2の武神様も後半は4枚八卦でそこそこの位置までいったが
78ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 23:59:43.41 ID:W5eD+QEX0
前田慶次?槍兵なんだっけ?
よくわからんが、一定以上武力が上がると槍が伸びるとか、槍撃ダメが上がるとか?
あの手の計略は馬の方が使いやすい気がするが…
79ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 00:11:14.87 ID:H+LspbAaO
>>77
流行る前に大戦2が終わったイメージあるな
上級戦器さえ装備すれば一騎打ち以外弱点無かったし
80ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 00:13:24.17 ID:cbWbduX90
決着を使わない理由がありませんでした
81ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 00:19:53.61 ID:dkSrHBw00
上級戦器といえば、ゴツの硬さがヤバかったとかなんとか
82ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 00:35:25.44 ID:Pdqwcnmu0
いつの間にかスレが2にタイムスリップしている・・・!?

2の頃に流行ったデッキって魏武、流星名君、刹那神速、刹那号令刹那離間
大風戒め象あたりだったっけ?

上級戦器のせいでかなり格差が生まれたし2での最大の失敗は戦器だと思う・・・。
83ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 00:37:16.67 ID:BDtxVoQm0
>>82
徒弓麻痺矢とか決着桃園とか

あと凡将は2の方がかっこよかった
84ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 00:38:27.34 ID:wE8LeCHNO
アリエナイ砲と赤壁のツインキャノンはマジで思い出したくない
85ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 00:41:40.50 ID:ec9i1VUu0
そうかダイバージェンス1%の先に大戦4があるのか
86ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 00:48:37.73 ID:cbWbduX90
>>82
隙なきとか1から3にかけてずっと流行ってる気がする
87ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 00:51:00.78 ID:AoSNqr420
他色で皇甫嵩と華佗と象入れて、はじき討伐令神医したのもいい想い出1
88ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 00:54:42.50 ID:jrPwznx+0
>>84
昔はツインキャノンが普通にデッキに入っていたな
自分の2の思い出といえば、槍兵防御のついたカクショウの魏武かな
89ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 00:56:38.21 ID:eOP8vdjj0
2.1はトウ艾と覚醒四天王が修正されるまで魏の使用率が凄いことになってたな
まぁ2.11もカク昭とカクのカクカク神速デッキとか親子魏武とかは使われてたけど
90ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 00:59:32.78 ID:RRwGcrjg0
>>86
3で隙無き流行ったのは逆境号令出てさらにしばらくしてからだけどな
ずっとと言うには微妙扱いだった時期が長すぎる
91ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 01:03:03.39 ID:FMJGvdzeO
>>89
そうだっけ?他の勢力との使用率差は今の蜀と他の勢力ぐらいだったような
つか2.11で粛清されまくって20%切ってた方が印象深いなあ
2.10はあんまり長くなかったけど2.11は半年ぐらい続いてたし
カクカク神速が流行ってたと言われてるけど刹那離間の使用率は実は50位台だったからね
92ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 01:07:50.14 ID:/1I0JQIj0
横山LE復活希望
あと横山さんの出身地新長田にだれか行ったことアル?
93ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 01:23:02.54 ID:n9Ea4zgd0
>>82
2.0 粘(張コウ)魏武 大徳 蜀涼暴虐 大風戒め
2.01 毒傾国舞 八卦 攻守 屍 人馬(西方)
2.10 象鮑 粘(羊コ)魏武 隙なき栄光 刹那神速(?) 理(?)
2.11 決着桃園 徒弓麻痺矢 大爆進 王者 カクカク神速(?)

2.1追加カード当初に刹那神速と理は大騒ぎされたけど
段々見なくなっていって、魏は粘魏武ばっかりだったような
94ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 01:35:00.21 ID:/azbJPIQ0
>>78
前田慶次の計略の良いところは本人が倒したかとか関係なく敵と味方が撤退したら武力速度槍の長さが上がるところ

武神みたいに槍で倒した数参照とかなら物凄い弱いだろうな



ふと弓武神って地味に強くなりそうな気がした
倒せば倒すほど武力と麻痺矢性能アップとか…
95ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 01:42:56.40 ID:Pdqwcnmu0
なんか結構2の頃を覚えている人がいて無性に嬉しくなるね

自分も魏が流行ってたイメージがあったけどそうじゃなかったのかぁ・・

そういえば迅速な鎮圧とかぶっ壊れカードもあったね
96ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 01:43:53.60 ID:SDjtzPcN0
暗殺を城門にぶっこんで奥義諸刃で武神弓マウント
恐ろしいウザさだ
97ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 02:08:08.71 ID:FMJGvdzeO
>>95
そいつ含めた覚醒四天王はどれかが魏武に入ってて、魏は結局魏武だったよ
2.10では魏武自体はそこまで強かったわけじゃなかったけどパーツが壊れてたという典型だよね
魏が強いverは本スレも厨スレも荒れるから印象に強く残るけど
2.10は4ヶ月で、2.10の反動で魏が粛清されてた2.11は半年続いてるから実はこっちの方が長い
その2.10も魏だけじゃなく象鮑も暴れてたverだし、地味に孫呉号令も強かった
上の方じゃ紫も多かったんじゃなかったっけ?
98ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 02:25:07.22 ID:9HERj98R0
象鮑より大徳のが多かったはず
槍馬超or槍趙雲、大徳、鮑三娘、銀ちゃん、センちゃん
魅力5から即戦女の息吹、士気上昇率が遅い時代で即効打たれると何も出来ん
何気に諸葛センがめちゃくちゃ叩かれてた

今のスキルなら速軍や大攻勢ももっと上手く使われてたんじゃないかなあと
大攻勢は上位の人らは使ってたけどね
99ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 02:31:25.13 ID:6cI++2lH0
>>98
我が軍の力に仰天せよ!攻撃あるのみじゃ!兵法、ムゥアスタァァァア!!

大攻勢といえばコレ。呂布が集団で襲ってくるとかマジトラウマ
100ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 02:46:35.55 ID:4+K7xdGZ0
屍も基本2色だったな
あと降雨落雷とか青井の使ってた6枚攻守飛天とか悲哀やら全突やらどこでも構わず入ってる解除戦法とかが印象に残ってる

>>93
大強と刹那離間がメインでたまに水計使うSR張遼入りのデッキはうちの方ではカクカク水計って呼んでたな

>>99
大攻勢と言えば檄文飛天での神速の大攻勢+外伝(車輪)が悪夢
101ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 03:12:40.02 ID:eOP8vdjj0
ニ色屍懐かしいなあ
最初は魏呉で反計と刹那号令積んだ形が流行ってその時は孫桓や韓当も入ってたけど
最終的に蜀と組むようになったらパパ以外全部蜀軍で兵法も蜀の大攻勢っていう完全傭兵状態になってたなw
102ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 03:13:40.33 ID:DwW9+KkQ0
受け継ぎ解除とかあったねー
103ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 03:14:24.85 ID:DwW9+KkQ0
屍といえばノイだね
104ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 03:18:08.63 ID:L4aJfgog0
屍、質実趙雲、憤激劉備、銀屏、諸葛センだったっけ?
当時の銀屏はそんな武力上げなくても回って強かったよな
105ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 03:21:20.72 ID:jWSVfz9u0
>>99
陸遜「すっぽり^^」
106ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 03:27:18.34 ID:eOP8vdjj0
>>104
14で回れるから武力9に大徳で良かったんだよな
今思うと戦器と合わせて本当に強かったわw
107ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 04:12:11.92 ID:klB3DZBV0
>>106
まぁ2の環境で武力9ってそうそういないからなぁ
R仁王張飛 白銀・槍馬超 SR決着張飛 武神・車輪関羽 SR黄忠
正直武力9+大徳よりも 単体計略で14にして目覚めた方が強かった気がする
108ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 04:38:17.17 ID:Pdqwcnmu0
質実屍なつかしいw
自分も使ってた覚えあるなぁ。

デッキ変化の目まぐるしさは現在の比じゃなかったのかな?
自分は白銀大徳、顔良入り回復の舞、飛天檄文、質実屍、決着ワラ、魏涼虚脱連計とか使ってたわ

かなり色々やってたなぁ・・と振り返る

てか連計とかもあったけど完全黒歴史だねw
3でも連計って使えるんだっけ?
109ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 04:44:51.40 ID:XPOPhm0s0
毒連計と雲散はガチだったぞ
※ただし全盛期に限る
110ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 04:51:08.56 ID:ZBycjrZY0
>>108
使える、が実用範囲なのは雲散連計と馬鹿連計くらい。
他は軒並み弱体化してる。
111ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 04:57:59.11 ID:Pdqwcnmu0
まだ使えるのか

情報ありがとう。ちょっと使ってみるか・・・

2のカードまだあったっけかなぁ?
112ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 05:20:12.56 ID:mC6euklO0
決着は持ってるんです!五虎将号令弱くしていいんで募兵強化ください
募兵騎馬単五虎将いけます
113ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 07:31:53.43 ID:rvRKoZ4f0
馬鹿連計は今でもすっぽりすると本当に危険だからなあ。
-10の効果自体は全く変わってないし。
114ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 07:32:53.91 ID:O14APFU8O
この連環・・今なら!
10分サンタコスの馬姫ちゃん♪
115ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 07:35:50.11 ID:3rxQpMa5O
阻止
116ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 07:36:02.96 ID:aP0C+PErO
>>114
なんと浅はかな
117ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 07:36:11.63 ID:mLzmXzjZO
>>114
だからその手のネタはただキモい
118ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 07:40:46.30 ID:sMnRzK3vO
双弓麻痺矢は強かった
119ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 07:40:51.42 ID:1tsu62yzO
こういうの書く馬鹿はレスが欲しいガキだからこの手の書き込みは収まらない
批判をするとついでに「なら話題を振れ」と頓珍漢な事を言うアホもセットで沸きます
120ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 07:56:53.72 ID:+81LqrSJ0
司馬昭を使いたいんだがどのデッキに入れれば一番使えるかしら

息子を見る限り、56醒魅乱ぐらいあってもよさそうだが
121ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 08:04:07.64 ID:n/XGURswO
3から始めたから、2の頃の覚醒がどんなもんか全くわからんのだけど、当時としては壊れ?
122ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 08:13:47.01 ID:ZPh8AwHjO
>>121
2段階上がってたから色んな武将が泣いてた
123ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 08:17:28.70 ID:klB3DZBV0
2の覚醒は66、33Cに武力知力が1上昇する
今の俄何焼戈なら最終的に10/3の神スペックになるわけだ
124ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 08:20:22.82 ID:+81LqrSJ0
2のカードにも属性付けてくれないかな
125ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 08:23:56.94 ID:qsh3dKf40
魏の覚醒持ちが未覚醒でも高スペックだったから正直やばかった

張梯さんなんか1/6火刑とか絵同様肩身の狭い人だった

126ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 08:23:58.81 ID:9ZULjToS0
1コス1/6とか2.5コス7/7とか二段階上がる分だけ覚醒武将は初期スペックが酷かったけどね
覚醒四天王は初期スペックの時点で5/5とかだったのが強かった
127ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 08:41:07.86 ID:Ib1mpIWy0
回顧してるとこ申し訳ないけど
教えてくれ下さい。

最近のキャンペーンで
馬謖とシバキと徐庶を
マスターにしたんだけど
他にオススメはありますか?

メインデッキが張強い軍団なので
勢力は問わないです。
128ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 08:41:13.94 ID:66APUFFrO
地味に強かった2の沈瑩
129ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 08:46:39.19 ID:1ItL1cEmI
徐庶といえば奮攻+奮攻の印象
130ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 08:47:26.53 ID:66APUFFrO
>>127
張氏デッキなら精兵持ち鍛えればいいかな?
もしくは蔡文姫鍛えて封印ゴリ押しとか
131ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 08:49:44.11 ID:cjj0+Sgl0
>>127
蜀レア張飛は使うよな
人属性活用だと王異かカクじゃないか

ファンデッキ扱いなら張角、張ショウ、張春華で決まりだけど
132ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 08:54:28.34 ID:O14APFU8O
>>117>>119
こんな事で過剰反応するお前らのがガキだろw
もっと気楽に生きろよ
大戦スレに限らずこの手のカキコミを非難するガキは初めて見たわ
頻繁に埋める程でもなく、連環かかってる時にやる自然なカキコミじゃないか
自治厨とかいたんだな
133ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 08:58:16.62 ID:+XKTRFZn0
概ね同意する。
だけど書いた本人が言うと否定したくなる
134ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 08:58:57.75 ID:BoUrfRVm0
>>132
もう流れたレスをいまさら引っ張り出しててくるお前もどうかと思うんだけど…

そう思うのは俺だけ?
135ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 09:03:05.90 ID:gHRbfBx30
三井「先生、新VERがやりたいです」
安西先生「もう諦めなさい」
136ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 09:04:00.27 ID:cbWbduX90
攻守二度がけとか面白かったな
137ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 09:12:30.12 ID:qux0efRN0
総士気24/計略消費士気-1大会とかどうかな
138ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 09:14:17.04 ID:O14APFU8O
>>134
すまんかったm(_ _)m
139ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 09:14:45.25 ID:6Iv9Xh5s0
すごい終末感を感じる。今までにない何か異様な終末感を。
開発・・・なんだろう止まっている確実に、着実に、俺たちのほうに来ない。
中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。
大戦の画面の向こうには沢山の君主がいる。決して一人じゃない。
信じよう。そしてともに戦おう。
工作員や邪魔は入るだろうけど、戦国に流されるなよ。
140ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 09:16:11.49 ID:xKEQL1H8O
>>137
董白24連打とか・・・胸厚
141ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 09:43:02.07 ID:sC2F4YVJO
終幕感がしてるのは自分が暇だから余計な事を考えてるからだろ。
ニートも同じだ。散々煽り立てて中身はない。


勝手な見解だが開発の段階でうまくいってないから、まだ発表がないだけだろう
1も2も3も超えるのをうみだそうとしてるんじゃねの?
次出すからには失敗できないし。ここまでファンの多いゲームが終幕はメーカーが倒れない限りないと思う
三国志大戦1リヴァースとかたいって新作出しそうな気もする。
142ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 09:47:31.52 ID:4+K7xdGZ0
>>129
秘伝書って今片方で3種しかないけど、追加された当初だかロケテん時って4種類あったんだよな
奮攻+速軍つけとけば良かった

143ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 09:51:38.18 ID:VGP4/d/O0
>>142
減ったときに差し変わった
というか変わってないやつも入れ替わってグチャグチャになった
144ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 09:53:19.45 ID:yBcIHLj20
>>142
ありゃ?そうだったっけ
覚えてませぬ…
145ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 09:57:52.70 ID:/dgoslYMO
Dの末期と一緒。続けます続けます詐欺。
146ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 10:01:01.94 ID:grJmsSbL0
秘伝書はロケテの時から変わったものがあって強制入れ替えになって
意図したものじゃなかったからすまんから全員に兵糧プレゼントするわ
みたいな流れがあった気がする
147ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 10:16:59.48 ID:yBcIHLj20
>>146
そうだったのか、長いこと兵糧不足て秘伝書とは無縁だったからなあ…

いつぞやのupでつけてた兵書が勝手に違うものに変わっちゃって
ごめんなさい→兵糧贈呈ってのがあったのは覚えてる
148ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 10:23:49.45 ID:EFx3K7vs0
よく戦国やってるひまあるなら三国作れとかいう奴いるけど
これって開発チーム同じなんだっけ?
149ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 10:26:27.30 ID:grJmsSbL0
そんな内部事情は中の人か付き合いの深い編集部でもないと・・・
それなりにかぶってはいても完全に同一ではないと推測はできるけどさ
150ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 10:31:55.47 ID:PUVFvOv8O
>>141
実際にカード追加も覇業についての予告知すらもされてないってのに終幕感が漂うのはプレイヤーの責任とかないわ
今までの更新期間から考えても明らかに遅いし方針を示さないのはどう見てもSEGA側の怠慢だよ
プレイヤーだって三国志大戦が好きでずっと愛顧にしてきたんだから意見する権利はある
現状に満足していたら企業は動いてくれないだろうし不満なら抗議するべきだ
151ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 10:38:59.86 ID:eamqM+UvO
>>137
決起提言が永久機関になるぞ
152ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 10:45:04.93 ID:4+K7xdGZ0
それは危なかった…
あれのおかげでいまだに再起に知力上昇とか精兵に再起とか付いてるやついるんだよな
それにしても軍師1人時代によく徐庶をマスターにしたよと思って昔ニコニコに投稿したやつ見返してたら我ながら無茶苦茶過ぎたw

皆は3.0とか3.1くらいに使ってたデッキを今でもたまに使ったりするかい?
153ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 10:45:53.46 ID:eftvYY2ri
オワコンとか文句とか言われたり言ったりだけど、
やっぱり三国志大戦大好きだから続くことを祈るのみだわ
154ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 10:47:04.57 ID:Cg4/WYS+0
おい、ぱちろ〜さんが復帰してから
この短期間で42盛って、
もう証72になってるんだが・・・
155ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 10:48:32.73 ID:WPaMFOLt0
皇帝になるくらいの実力はまだあるでしょ
156ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 10:49:10.51 ID:2jHrxHBG0
>>154
ぱちろ〜3大戦復帰したの!?
157ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 10:52:12.13 ID:Cg4/WYS+0
>>156
デッキは魏4で、難波ヒルズに行くと見れるよ。
158ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 10:58:43.18 ID:eFmBMt+T0
降雨とか大風とか、また使いたいなー
あとは1/7魅柵の馬鹿先生かえってこーい
159ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 11:03:44.91 ID:cjj0+Sgl0
>>152
求心と大徳は強いってほどじゃないけどまだいけるな
たまに使う
手腕は追加武将を入れないときついね
160ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 11:04:38.39 ID:yBcIHLj20
さすがぱちろ〜さんだw
好きだったから復帰してくれたのは嬉しい

>>152
メインデッキはずっと変えてないなあ
流行もの使ったり新カード追加された時は引いたカード中心に組んだりしてるけど
しばらくすると元のデッキに戻してる
161ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 11:08:08.77 ID:Cg202CwwO
>>118
士気5計略で騎馬3いないととめられないし
乱戦しててもなぜか弓も射撃する計略だったな
162ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 11:18:42.15 ID:2jHrxHBG0
>>157
mjdk
すごく嬉しい

>>152
3.02だか3.1くらいからデッキ変えてない
163ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 11:31:50.37 ID:ypG1CYjg0
俺がマッチングした時は群4デッキだったよ
華雄と全凸馬超と何か2枚

偽物かと思ったら華雄がパチって「あ、本物だ」と思った

1週間くらい前だった希ガス
164ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 11:40:08.83 ID:JrBhoMr7O
マジかぁぁぁ
無冠の帝王の復活とか嬉しいな
今なら四枚豊富だからいいよな
165ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 11:40:46.45 ID:Npf4pTRm0
パチッて本物クソワロタ

こないだ見た時は鬼神おうへい司馬懿卞皇后の四枚だったよ
166ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 11:43:47.85 ID:Shl8Lr6X0
>>164
名君持ってる時点で無冠ではないと思うが・・・
167ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 11:46:31.21 ID:oq5jMJ6FO
>>163
過去の頂上対決見たら、脳筋槍が必ずという位、伏兵踏みまくったね
あれで何で勝てるのか未だに理解不能だなあ…
168ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 11:51:44.51 ID:PZ9nNy7cO
しばちゅうさん単行本発売
169ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 11:52:02.24 ID:grJmsSbL0
戦績でほんもんかはわか
170ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 11:52:38.11 ID:K8xl49R20
LEしばちゅうの奥さんください
171ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 12:12:06.98 ID:EFx3K7vs0
172ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 12:14:34.54 ID:H2KCjIYw0
ここにきてしばちゅうさん単行本か
173127:2011/10/14(金) 12:15:37.44 ID:Ib1mpIWy0
やっぱサイブンキあたりっすか。
決起対策にあいつは必要なのかな。

個人的に知略知昇知昇で
10c+7×2か
地獄使ってゲージ回復と
武力22騎馬で楽しむオナニーデッキだから
サブ軍師は育成用なんだけど
裏の手でぶんきたんを育ててみます。
174ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 12:22:34.43 ID:IySsl0Fv0
機略は仕様変更で編成変えざるを得なかったな
ハゲとβはずっとレギュラーだけど
175 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/10/14(金) 12:30:14.55 ID:2dEfaYah0
攻守自在と何が違うの?
176ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 12:38:39.57 ID:Vo5wQYXbO
大将軍は2の方が強かったなぁ
香車と自爆のスペックも良かったし
何より連環奥義に外伝つければ確実にワンパンできたし
177ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 12:54:25.10 ID:fMjf3PRwO
>>176
機略は
知力が上がる
敵掛けが雲散霧消

特に後者のせいで範囲が…
178ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 13:01:59.18 ID:grJmsSbL0
そういうわけだし、攻守自在は+4になって範囲も憂国戦計より小さめくらいで頼む
179ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 13:02:08.29 ID:fMjf3PRwO
>>153
よく考えたら3開始から 呂布、米、テイエンシ はずっと固定だな…

呂布ワラは大戦通してずっと定番でっきだよなぁ
180ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 13:12:32.51 ID:8JuMUP7O0
>>178
攻守復活したらテンションの上がり過ぎで死ぬかもしれん
181ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 13:14:13.13 ID:mM9laIUl0
難波ヒルズホームにしてるけど・・・
ぱちろ〜さんは6台ある筐体の中でも、なぜかダントツで一番状態の悪い(盤面が裂けてテープで補強されてる)台を好んで使ってるからまじで不思議な存在。
それで1ヶ月たたずに、証30以上増えてるから、やっぱ古豪強しって感じだ。
182ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 13:19:05.16 ID:grJmsSbL0
盤面裂けてるってwすごいの想像しちゃうんだけど
カード置いて操作する盤面のこと?
183ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 13:22:19.61 ID:IbngcNa/Q
>>181
そりゃ凄いな
多少筐体の調子が悪いからって、ブーブー文句言う奴がカッコ悪く思える
184ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 13:22:50.23 ID:qwXrzrr/0
こういうアホが持ち上げまくってるんだな
185ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 13:53:56.04 ID:R7Lh7HxH0
「各コスト必須!10コスト大会」大会開催!
【開催期間】
 ■2011年10月21日〜10月23日
【開催時間】
 ■10:00〜23:00
 ※日本時間になります。
【開催地域】
 ■日本・アジア全エリア
【参加資格】
 ■十品以上のプレイヤー
【大会結果発表】
 ■2011年10月24日予定
【ルール】
 ■各コストの武将カードを1枚ずつ登録。
 ※「1」「1.5」「2」「2.5」「3」の5種類全コストの武将カードを1枚ずつ使用

演舞場より天災
186ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 13:56:02.98 ID:2dQET3EC0
結構面白そうだな
187ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 13:56:31.51 ID:K8xl49R20
漢なんてなかった
188ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 13:57:32.94 ID:zBW98/rH0
漢・・・
189ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 13:57:54.82 ID:QmE6L526P
漢単色組めないじゃないですかーやだー!
190ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 13:58:26.93 ID:9ZULjToS0
漢は犠牲となったのだ・・・
191ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:00:50.78 ID:DW1QW+BC0
主流になりそうなデッキがなさそうな感じだな
いい感じにデッキが分かれそう
192ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:01:17.78 ID:8JuMUP7O0
逆に考えるんだ!これから21日までに発売する何かの付録とかにサプライズで漢の3コスEXが付くと!

俺メインに2コス1枚突っ込むだけでデッキが完成するぜー
193ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:02:07.29 ID:2dQET3EC0
10コストといえばさんざん暴れた張角英魂を思い出すけど
1と2.5を抜くと3枚になるんだよな
194ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:05:07.79 ID:X4Sefai20
EX関羽がいきなり紫の国に移住するんですねわかりますん
195ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:07:03.05 ID:XPOPhm0s0
なんか前に見た気がしないでもない大会だ
EX関羽が漢だったらよかったのにね
196ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:07:11.27 ID:OYybGw6/O
3コスだけどっかから間借りしてきて残りを漢でいくものはおるかー!

いい機会だしEX関羽の封印をとくかな
197ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:09:05.27 ID:eOP8vdjj0
10コスト使えるけど枚数は5枚に限定されるのが難しいな
テンプレ業炎至高をいじって業炎、神弓、至高、張承、孫静とか考えたけどやっぱりりっさん使えないのが痛い
あの人の軍で移動速度1.5倍になるのが地味にでかいからなあ
198ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:12:15.54 ID:yLdCwaCm0
漢に3コスやったら献帝たんがまた暴れるな
199ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:14:13.44 ID:WgGlngbRO
蜀で関羽でたから漢は…

張飛か!
3コスト 人 11/1 勇 槍兵計略は仁王


範囲がK6並の
200ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:14:18.28 ID:grJmsSbL0
コスト構成固定かー自由度低いけど面白そうだなあ
見た瞬間思い浮かんだのは英知だった
201ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:14:42.05 ID:tnmDBbHxO
雄飛英魂号令セルベリア英魂火計+何かか
202ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:15:35.52 ID:9ZULjToS0
>>198
じゃあ名前を献帝にすりゃいいんじゃね?
3コスの献帝とかどんな能力か分からんけど
203ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:16:18.75 ID:rv3vVG1kO
気炎
張角
ぶんおー
李粛
英魂おっぱい

できた
204ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:27:29.09 ID:grJmsSbL0
呂布がどれくらい出てくるのかでデッキが多く変わる
205ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:28:13.25 ID:L4aJfgog0
>>197
雄飛、神弓、至高、セルベリア、孫静で
攻城力1.85倍の雄飛城門にぶっ込もうぜ!
城門1発殴れば大流星レベルのダメージが出るよ!よ!
206ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:29:23.26 ID:fMjf3PRwO
>>203

3コス馬 10/1 勇軍乱 行け!王子服!

こんな感じか?
207ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:36:16.17 ID:WDO9R2JR0
今度の大会はデッキの幅が狭そうだなー
208ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:37:03.44 ID:qTYKqk9Y0
蜀は髭3種
魏は曹操、惇、キョチョ、テンイ
呉は孫策、周瑜
群は呂布3種

が必須です
3+2.5+2+1.5+1=10コストなので各コスト1枚ずつの5枚デッキしか組めない
209ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:37:33.52 ID:IVkZRA+KO
3コスに何いれるかでだいたい決まってしまうな
210ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:39:27.22 ID:ZBycjrZY0
槍柵・屍・りっさん・セルベリア・浄化爺、でいいんじゃね?
211ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:39:48.22 ID:nOpQlLgB0
>>208
それがレギュレーションじゃんか

関羽虎髭と雄飛英魂もってくか
212ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:40:13.00 ID:ruYIoGaB0
魏 大喝 英知
蜀 忠義
呉 雄飛 業炎
群 無双 気炎 赤兎

メタの中心は無双と業炎か?

英智曹操 狼顧 一転 郭淮 BBA

うわー だめっぽいなー
213ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:40:20.07 ID:XPOPhm0s0
そういや今回の大会3日やるんだっけか
デッキの幅が狭いのに3日は冒険だな

>>197
良いデッキだな、ちょっと使って頂上乗せてくる
214ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:41:03.25 ID:4+K7xdGZ0
>>202
献帝&○○にすればいい

大会で呉に勝てる気がしない
215ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:42:34.85 ID:DW1QW+BC0
赤兎セルベリアに結構遭遇しそうな感じがする
216ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:42:43.87 ID:qTYKqk9Y0
>>214
神関羽とR張飛入れた八卦なら呉側は無理ゲーかと
217ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:43:38.26 ID:XPOPhm0s0
>>212
下手に混色にしないで騎馬単の方がやりやすいんじゃないか?
機略と神速号令積んどけば呂布には負けないし
218ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:45:50.66 ID:zkUJRaZkO
蜀で神関羽入れたデッキがたくさん見られそうだ
219ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:46:59.96 ID:eOP8vdjj0
>>205
馬無しでどうやってライン上げるんだよそれw

でも決まったら気持ちよさそうなのでそれでいくわ
大会は楽しんでなんぼだしなw
220ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:47:54.09 ID:IbngcNa/Q
今回の大会は憂国戦計に頑張って貰うしかないなぁ
221ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:49:27.85 ID:GMNIAG3YO
あれ?俺の張強い軍団はどうすれば?

というか英知大会だろ、これ
222ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:52:11.35 ID:zkUJRaZkO
前回201位だったから今度こそ称号欲しいな
223ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:54:44.21 ID:Be4qTDpC0
冬目ハルカとか旧カードワンチャン採用あるな
224ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:58:30.78 ID:R7Lh7HxH0
五虎将
共鳴
3コスがキーカードのデッキ

このあたりが強いんじゃね?
225ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 15:05:46.28 ID:4+K7xdGZ0
実は魔道強くね?
3コス入れてりゃ+8だし、3コス落ちてて2.5コスでも+7だ
最大士気がちょっとネックだが同盟いるし
226ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 15:07:05.36 ID:9nlZMYqt0
>>208
長槍関羽と飛将が実質使えないんだよなあ
単色にしなければ使えるから一転飛将でもやろうかな
227ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 15:08:16.14 ID:nOpQlLgB0
>>225
一番低いのを…
228ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 15:09:08.89 ID:62HHpyD9O
気炎、人馬、速愚、傀儡、強毒

いける
229ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 15:09:24.24 ID:X4Sefai20
>>227
レス乞食だから無視安定
ガチで言ってるならちょっと心配
230ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 15:09:53.04 ID:K8xl49R20
意外と重要なのが今回の大会は宿星ポイント3倍キャンペーン中なんだよな
普通は3コス決めた時点で残りのパーツも決まってくるんだけど
ポイント稼ぎたい人は無理やりでもねじ込む必要がある
231ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 15:13:42.42 ID:aKlQlY6x0
雄飛、天啓、孫権、セルベリア、呉国太
普通に強そうだ…
232ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 15:25:52.08 ID:FKPyjViP0
究極どうなるんだろ?
忠義(勇魅募)虎髭(勇募)馬忠(勇柵軍)羅憲(伏軍)
今だとどんな値になるんだ?
233ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 15:25:53.66 ID:H+LspbAaO
業炎、物件、献帝、何太后
まで決まった



でも
槍さっくor神関羽、R張飛、適当な馬か弓、馬良、英コンマイ
が強い気がした
234ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 15:31:11.12 ID:DW1QW+BC0
>>233
槍2枚なら馬が欲しいから柵持ちの縮地キョウイが良さそうだ
2コスに弓いれるんだったら3コスは忠義の方が強そう
235ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 15:42:19.65 ID:L4aJfgog0
>>232
通常の計算式だと
勇募…13コス分で武力+8.6
魅醒…6コス分で知力+4
伏軍…2コス分で効果時間+1.8C
柵射…2コス分で1C辺り2%回復

つまり武力+10、知力+4、5.3〜5.5C、兵力10%回復
ただ、最大コスト補正が掛かるから、実際には武力+8程度になるんじゃないか?
236ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 15:50:06.74 ID:ZBycjrZY0
英智曹操・神速張遼・雲散惇・ホウ娥、までは考えたんだが、1コスで悩むわ・・・
やっぱ離間安定かねぇ
237ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 15:52:22.84 ID:8JuMUP7O0
>>236
劉曄が入ったっていいじゃない
238ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 15:52:25.10 ID:FKPyjViP0
>>235
おお、アリガトウ!
やっぱ効果時間がアレだな
虎髭を麒麟児か弓爺に変えるか
239ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 15:57:54.77 ID:13ck9UvtO
業務用八卦に2コス槍を加えて大会用とす
240 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/14(金) 16:03:04.14 ID:nItgG1raO
>>231
なにげに一家デッキかw
呉国太よりは賢母じゃね?
241ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 16:06:40.44 ID:mM9laIUl0
堕落雛 虚誘李儒 閻行 華雄 無双呂布
できた。
いつもの1コス馬が呂布様とか胸熱
242ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 16:08:10.76 ID:W+SUQHRJ0
忠義、白銀、荒稼ぎ、目覚め、田豫
こ、これだ…
243ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 16:10:29.97 ID:qwXrzrr/0
忠義、張飛、ぎえん、八卦、ごうそう伝授
244ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 16:12:54.82 ID:grJmsSbL0
忠義じゃなくて神にしようぜ
245ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 16:17:18.75 ID:AQCXvX/SO
まず神と忠義の安定感を崩すカードを考えないと
246ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 16:21:42.98 ID:d4upU9IE0
10コスになるといつも強くなる英魂舞、張角は今回どうかね?
強滅・呂布・2コスで延々と攻められるとかなりうざそうだが。
247ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 16:22:07.84 ID:PZ9nNy7cO
ふむ、セガは漢使いの俺に憂国戦計以外組ませないつもりか

>>230
全国やればいいじゃない 
248ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 16:25:09.69 ID:th9snFZjO
縛ったうえに漢がまともに組めないとか参加者少なそうだな。
戦計組むにしても張温入れられないのは厳しいわ
249ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 16:29:57.53 ID:xKEQL1H8O
昨日の漢の使用率:11.9%
まぁそれほど大きな影響はないかと。

要は今から昼寝する。
250ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 16:35:31.34 ID:d4upU9IE0
「漢が漢が」言ってるやつは漢単色でないとプレイ出来ない呪いでもかかってるの?
251ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 16:37:55.24 ID:+XKTRFZn0
せやねん
252ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 16:40:32.81 ID:1tsu62yzO
>>250
そう言う話じゃないだろ、根本的に単色で唯一組めないのがゴルァって話だろ
なに言ってんだお前
253ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 16:41:34.92 ID:IlEiQ1GBO
落日 月英 挑発キョ-イ ケッチャコ 大喝
これでかつる!
254ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 16:44:02.41 ID:ypFdbciZO
実は勢力関係ない神術で組もう
255ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 16:52:52.53 ID:Fu0rUC9e0
>>254
締結必須じゃないですかー、やだー
256ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 16:53:57.71 ID:c6bMHuFT0
軍師、張春華、郭嘉
英知、狼顧、トウガイ、刹那神速郭嘉、離間

10コストで素武力27素知力47www
257ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 16:56:36.53 ID:GMNIAG3YO
>>255
馬鹿陣+↓とかどうだろう
258ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 17:10:20.44 ID:Bi+jQ7/kO
>>256
欠陥デッキ
259ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 17:10:43.34 ID:kt0uFJvSO
最新号の覇ロード立ち読みしたら、赤壁前に趙雲死んじゃったぞ
260ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 17:14:33.06 ID:q0tj4JJN0
あぁ、趙雲はいいやつだったよな・・・
261ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 17:23:05.89 ID:8JuMUP7O0
覇ロードは三国志風の何か
262ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 17:26:27.10 ID:q0tj4JJN0
1年ぶりに復帰しようと思ってるんだけど、飛天は現役かい?一時期、とうしが流行って死んだとか聞いたんだが
263ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 17:28:58.38 ID:d7NOr8Ld0
舞がほぼ死んでる中で飛天は息してる方だと思うよ
264ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 17:30:05.46 ID:xKEQL1H8O
>>262
ぶんきっきなら俺の膝枕で寝てるよ。

まぁ崩射入れてれば全然今でも行けるよ。
ダッシューユに孫静とか、金田一馬謖のゴールデンコンビとかね。
265ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 17:33:18.93 ID:q0tj4JJN0
わかった、明日からちょっと復帰してくる
266ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 17:39:19.56 ID:6LAC6S1g0
>>265
ぜったいに落日いれて連環にはめて落城とかするなよぜったいだぞ
267ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 17:41:42.00 ID:q0tj4JJN0
>>266
ワカッタ、オレシナイ。レンカン&チョウハツスル
268ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 17:41:59.94 ID:xr3uc7RY0
今時落日連環で落城なんて無理だよ
269ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 17:47:37.83 ID:eamqM+UvO
漢に3コスがなければ2色で組めばいいじゃない!
なんで漢単でないと嫌なのかわからん。
270ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 17:48:12.02 ID:lRH85DPS0
漢なんてウザいか息してないかしかないんだからどうでもいいじゃない
271ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 17:59:39.22 ID:9HERj98R0
つか、武論尊は蔡瑁と文聘を間違えてるだろ
272ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 18:06:14.04 ID:66APUFFrO
久しぶりにデッキを変えようとしたら虞翻とか銀屏とかが無くなってた
オマイラ似たような経験ある?
273ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 18:14:45.39 ID:Be4qTDpC0
もう持ってると思っていつもリサボに入れてたが
いざケースの中を探したら持っないって事は割とよくある
274ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 18:15:30.22 ID:rv3vVG1kO
>>271
それだ
すごい納得しちまった
275ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 18:16:52.45 ID:eamqM+UvO
表を作ってチェックしてるし
定期的に点検してるからありえない
276ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 18:16:57.64 ID:T9G/sCd60
あるある
まさかUC関羽持ってないとは思わなかった
スターターなのに・・・
277ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 18:22:43.00 ID:3hjuD+IP0
大尉昇格戦抜けたら楽園と聞いていたが全然そんなことなかった…
9戦して7回も勝率6割とかに当たってボコボコにされたぜ
278ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 18:25:23.16 ID:j/88pFoh0
>>277
覇者昇格戦でも似たようなことになるから覚悟しとけ
279ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 18:56:35.65 ID:r6DOHd9o0
雄飛、屍、英魂号令、セルベリア、呉夫人かな

引継ぎとかどうなの?
280ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 19:05:06.03 ID:S+DpnNNJ0
チームメイトがぱちろ〜3と当たってて吹いた
復帰してたんだなー…デッキは魏4だった
281ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 19:09:29.82 ID:3hjuD+IP0
>>278
昇格戦直後で最新勝率が良かったからなのか、それともこれが日常なのか
IC3枚費やして昇格戦抜けたが心が折れそうだ
楽園はいずこに?
282ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 19:11:40.52 ID:minGbDRi0
赤壁快進撃を業炎快進撃にしてみた
業炎
快進撃
周泰
ラクトウ
小喬


すごく・・・微妙です・・・
283ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 19:11:48.76 ID:n/XGURswO
>>277
おれも日曜に大尉に昇格したばっかりだけど、4勝8敗でも証が減らないんだから楽園でしょ。

昇格直後に1回目の4勝8敗は3回証争奪戦勝ってトータル証4つ上がったし、2回目は争奪戦もなかったがそれでも声望+40%上がった。


いつ証割って落ちるかビクビクするところだったけど、これなら不得手なデッキもチャレンジできるし。
284ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 19:16:18.14 ID:y+lTrKoT0
今北

同名武将の方が面白そうな大会だな・・・
漢とか単色無理だし
285ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 19:20:03.50 ID:/tu0nWHP0
漢絡みの二色ってかっての亡国舞以外で流行なかったんじゃね
逆境とかは論外として、決起憂国とかも士気9までは微妙に痛い気が…
まぁ、俺は使う気皆無なんでどうでもいいけどさ
286ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 19:28:30.24 ID:s0e+4dr+0
>>277
自分も覇者に上がると狩りっぽいのに当たる
大会で勝率落として最新6、7勝にしても当たるw 
3回丞相に落とされたよ
287ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 19:31:58.72 ID:rv3vVG1kO
>>285
国力がバーストしなかった時期に
群漢決起ワラというのが一応。
288ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 19:33:05.49 ID:r6DOHd9o0
>>285
強壊愉快を忘れたの?
というか強壊でいこうかな
289ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 19:42:41.50 ID:9qJixeau0
大会詳細出たのか
浄化を雄飛にしたらあっさりデッキがきまっちったぜ

要はただいま
290ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 19:43:10.86 ID:LGKQD04W0
せっかく宿星三倍なんだから漢単で行きたかったなあ・・・
すごく今更だけど、Masterの450勝って多色デッキでも良いんだよね?
291ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 19:48:39.82 ID:fMjf3PRwO
EX髭、剛槍伝授、凸目覚め

さて2.5と2は何にするべ
292ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 19:50:08.30 ID:usI4aU/Q0
>>291
金爺と大王しかないな
293ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 20:02:48.57 ID:AQCXvX/SO
>>291
暴虐 沈えい
294ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 20:03:06.57 ID:M/aY6cEO0
孫さん家
雄飛、天啓、攻護、オッパイ、孫子△
大会はいつもネタだけど、今回のデッキは普通に強そうだ
295ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 20:13:03.07 ID:ENUac1if0
暴虐からの崩射連突が止まらないんだがどうすればいいんだ
296ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 20:13:41.25 ID:minGbDRi0
>>295
我の進撃を止められるか
297ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 20:32:23.04 ID:MBY4VVXE0
ん?海外ネットワーク障害?
298ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 20:46:35.21 ID:OYybGw6/O
ツイッターで韓国は全国できないとか書いてあったはず。他はしらん
299ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 20:50:14.24 ID:YERDyqsjO
忠義関羽 挑発張飛 当千馬超 旋風趙雲 五虎将劉備 剛槍伝授で出陣してみるかな。
300ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 20:51:02.28 ID:J6D7/Rjxi
どうでもいいが、お前ら武将名をおっぱいと略しすぎだろ
好きすぎだろ
301ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 20:52:21.93 ID:4nqXNHmd0
復興のおっぱい
302ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 20:52:31.44 ID:DW1QW+BC0
1.5が2枚いるぞ
303ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 20:55:36.40 ID:YERDyqsjO
>>302
ほんまや。旋風趙雲なしで。
304ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 20:56:09.15 ID:JzFeFpkS0
>>297
Dear Hong kong,taiwan,Singapore,Macau,Korea players, because of network trouble,「全国対戦」network battle mode is not available now.
ネットワークエラーみたい
気が付けば中国→マカオの扱いになってるな・・・
305ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 20:57:21.18 ID:59z9+r3yO
290
単色8コストの場合が約450勝であって、細かくポイントが入るから二色でも大丈夫
漢分は7コストになるから、普段の単色8コストよりは微妙に減るけどね
それでも宿星3倍が合わさるので、7コストでも2.6倍は行くな
306ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 21:01:55.93 ID:59z9+r3yO
安価が
>>290
307ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 21:43:47.22 ID:3Dk1vdtvO
復帰して一週間程で大尉昇格戦までこぎつけたぜ・・・・大会についてkwsk
308ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 21:51:06.42 ID:AhkOEPZM0
309ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 21:52:48.16 ID:bF7PtXRnO
大会は業炎快進撃至高まで決めた
310ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 21:53:28.46 ID:3Dk1vdtvO
>>308
トン

デッキ決まった
311ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 21:56:49.32 ID:PZ9nNy7cO
>>288
コスト3の乱は呂布しかいないな
徐栄かカバチいれて槍馬超いれて偽帝ってとこか?
あんまワラって感じじゃねえな
312ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 21:59:40.47 ID:3Dk1vdtvO
忠義桃園侠者徐庶挑発馬謖月姫

すっげぇいつも通りだわ・・・
313ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:02:33.35 ID:W6HOk/200
魏は大喝神速ウホ曹仁賈クが安定ってか一番多そう
いつもの楽進が大喝になるなんて素敵

俺は騎馬単なんて使えませんよ
314ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:03:49.77 ID:59z9+r3yO
>>311
ワラと付くのは普通6枚からだからな
呂布ワラ、決起ワラ、連環落雷ワラって風に
315ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:06:20.65 ID:3Dk1vdtvO
>>313
大喝戦騎ウホドヨ離間とかもありじゃない?
316ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:09:19.41 ID:Ro3RXvrN0
呉は安定の雄飛セルベリアが多そうだな
雄飛屍セルベリアとか見る分には面白そうだ
317ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:09:22.18 ID:DW1QW+BC0
>>313
自分だったら離間を大喝だな
318ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:09:25.07 ID:UudQ0DEpO
業炎粘り二分でいくかなぁ
319ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:10:57.17 ID:rGaDUA4n0
英魂多いんじゃないかなあ?

神関羽、兀突骨、2コス、息吹鮑三娘、車輪伝授まで考えたが・・・
蜀か群に2コスで英魂に対応できるやつっているかなあ?
320ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:11:17.01 ID:9qJixeau0
>>318
ageて釣るのは好きじゃないねぇw
321ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:11:46.05 ID:3Dk1vdtvO
>>316
セルヴェリアはいらないから軍師月英と馬姫が欲しいでヤンス
322ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:14:49.35 ID:W6HOk/200
>>315,317
そこはまあ騎馬単使ったことないんでね
好みだとは思うけども
323ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:15:36.22 ID:Unl5vr/4O
じゃあ俺は雄飛快進撃蛮勇究極に賢母で行くわ。
324ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:15:40.47 ID:3Dk1vdtvO
>>319
対応の内容による。
325ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:19:28.56 ID:H+LspbAaO
>>319
肉持ってくるか董卓で取り立てるかすればえぇねん
今年も阪神はヤらかすで!
326ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:19:39.52 ID:o9fMjeOEO
今度の大会でオヌヌヌの群雄単デッキをたのむ
327ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:22:30.69 ID:lgRqFZov0
至高が輝く大会ですか…

EXひげEX姜維EX桃園後1.5(孔明)1(ほっほー)
劉禅は…もったいないから使いませんw

EX魏単なら組めるよね…
EXフレディ/EXレッドクリフ曹操/EX龐徳/EX王異/EX楽進とか…
328ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:23:52.65 ID:JzFeFpkS0
>>327
2のEX孫尚香を使えば蜀もEX単は可能
329ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:27:28.68 ID:ZA8u6TLh0
ID:3Dk1vdtvO
こいつ何とかしろよ
330ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:27:32.91 ID:rGaDUA4n0
>>324
ああうん、以下シミュレーション
息吹のかかった高武力×2がのそのそ前進する
→孫策を余裕で踏み潰し城門へ
→英魂号令を打たれ全滅→カウンター

まあ英魂に限らず、足並みそろえる必要がない号令に弱そうなんで…ってそういや号令って書くの忘れてた
敵陣で号令されても全滅を防げるか、カウンターの対策になりそうなやつを何かひとつ

>>325
そ、それだ!?
331ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:30:04.24 ID:9ZULjToS0
英魂号令を挑発して孫策より先に踏み潰せばいい
そして2コスの挑発と言えばあいつしかいないな
332ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:32:44.91 ID:xKEQL1H8O
>>331
〇〇「武力も上がって覚醒もする俺の出番だな!」
333ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:34:32.29 ID:eamqM+UvO
SR忠義関羽SR董卓SR剛槍趙雲UC忠義月英R関銀屏
これだな
334ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:35:23.49 ID:lgRqFZov0
今回5枚固定なんで
召還計略が輝く…なんてことないよね?
335ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:36:03.64 ID:MRsuK+9f0
神とごっつんの後ろで息吹募兵しつつ挑発マウントする生姜…ゴクリ
336ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:52:24.42 ID:UudQ0DEpO
>>334
呉と組めば強制呂布ワラ出来るのか…むむむ
337ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:53:40.95 ID:Q+0RLgitO
>>326
赤兎、凸、火計、強進、ハサイ
338ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:59:13.97 ID:Bz53CDFb0
大喝いるなら離間が必要か?
そこは看破でいいと思うが
339ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 23:02:02.39 ID:bF7PtXRnO
殿馬も良さげ
340ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 23:22:12.10 ID:3Dk1vdtvO
呉はどうだろう

いっそSR周泰、R陸遜、SR2孫尚香、雄飛、英魂火計とかでもいいのかね
341ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 23:28:40.76 ID:R7Lh7HxH0
>>337
火計は1.5だよね?
342ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 23:29:19.76 ID:+KymA2xL0
ガッチリ二分のアリエナイを雄飛で問題なさそうだ
343ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 23:40:21.14 ID:rGaDUA4n0
ああ、このルールだと馬謖でなくて姜維使う理由も結構あるなあ

>>337
赤兎も強進もそのままだと短すぎるから、波才→魏続でどうだろう
344ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 23:40:26.91 ID:zkUJRaZkO
1コスト馬壁2と1コスト槍壁1で引き分け
345ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 23:44:27.41 ID:3Dk1vdtvO
今だから言うわ・・・

三国志大戦プレイヤーの友達が欲しい・・
346ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 23:48:10.25 ID:vMAhAceO0
俺が友達になってやる
347ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 23:49:10.33 ID:m0SkDkho0
俺も新しい大戦仲間ほしいわ
大戦始めるきっかけになった友人は空撃ち台バン当たり前だから横で見てても肩身が狭い・・・
348ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 23:52:42.76 ID:y+lTrKoT0
大戦仲間というか女の子に教えてあげたい・・・
大戦やってるけど声かける勇気がない><
349ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 23:55:21.52 ID:vMAhAceO0
>>347
俺とまるっきり一緒の境遇で笑った
初めて遊んだ時、台パンされてマジでびっくりしたのを覚えてる
350ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 23:55:23.69 ID:zkUJRaZkO
彼女欲しいなら他のことしとけ
351ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 23:58:17.94 ID:sMnRzK3vO
静岡西部〜愛知東部なら友達になってください
むしろ一向に上達しない俺にいろいろ教えてください…
352ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 23:58:57.88 ID:7Rxk1CsE0
教えてあげたいって上から近づいても逃げられるだけでは
353ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:02:49.04 ID:QOCy4yUs0
つか女プレイヤーなんて見たことない。〇〇姫みたいな君主と対戦したことはあるけど、中身はどうせ男なんでしょ。
354ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:07:32.52 ID:Cb3Z0eeU0
>>319
???「肉もってこーい」
355ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:08:00.88 ID:pu31aqSi0
見たことはあるけど数は少ないな。
女性プレイヤーを探すんじゃなくて知り合いの女性に大戦やらせたらいいんじゃね
356ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:10:38.70 ID:OUVswgkj0
>>353
うちのホームには3人居るわ
女性は特定のホームに固まってるイメージがある
居る所には結構いるけど見ないところは全く見ないイメージ

マッチだと女性君主連盟みたいな感じの名前のチームの人と当たったことあるな
357ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:18:58.08 ID:CIvlbKspO
>>356
それことみん先生も入ってるチームじゃね?

女性君主の話題が定期的に出るけど自分が試合で負けた相手が女性君主だったらどう思う?
対戦相手の性別は分からない方がいいんじゃないか
358ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:21:04.46 ID:w7Abm7Hl0
>>357
どう思うって…お前そんなことで悔しがったりするの?ww
359ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:23:22.40 ID:Lt7aR3UF0
彼女にプレイ中の俺を見てみたいと言われるが頑なに断ってる

一騎打ちで負けたら声出ちまうもん
360ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:23:53.98 ID:D0sEAuRE0
どうも思わないだろ
別段体力やら筋力を必要とするゲームでもなし、負けたら純粋に相手の方がうまかったと思うでしょ。
361ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:24:08.93 ID:pu31aqSi0
>>357
どう思うって相手の方がうまかったんじゃないか?
362ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:24:51.61 ID:Zf5CkfPT0
全国模試で俺が5位取ったときに4位の人が桜蔭の生徒だったが
その時は若干プライドが傷ついた

とはいえ、流石にたかがゲームじゃ…
363ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:27:16.57 ID:6U0vmuLv0
俺、そんとき二位でちょっと傷ついたんだよね
364ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:27:33.59 ID:OUVswgkj0
>>357
どうも思わんけどなあ・・・
むしろお前はどう思うんだ
365ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:28:11.59 ID:gpBnfZQM0
というか槍撃見られて吹かれた経験あるから気をつけろ。
366ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:30:31.87 ID:rAmtGNOV0
>>365「シュッシュッ」
女性君主「くすっ」

ふむ・・・
367ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:31:20.15 ID:KJGsedVp0
女に負けたくないって気持ちが、男に生まれるのは分かるけどね
そんな事ココで言われても困るというかなんというか
368ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:35:46.67 ID:Qudcl9gDO
つまり王子対18号ですねわかります
369ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:36:35.92 ID:pu31aqSi0
>>365
長槍戦法しておけとあれほど・・・
370ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:38:50.84 ID:Oq6iSGMx0
相手が女性なら勝ったら嫁にする
負けたら旦那にしてもらう
371ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:43:38.74 ID:ndDZ1NaBI
最近リアル師匠ができた
割と身も蓋もないこと言うし容赦無いけど嬉しいれす

>>370
お前みたいな男らしくない奴に嫁など100年早いわ
372ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:44:09.81 ID:7X9iu0v4O
今日辺りトレード相手を探して大阪に行こうと思うんだが、ネットで見るかぎり大阪って鮫られたりするのが多いみたいだね
怖いよ
373ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:44:25.89 ID:o5XSor1i0
つまり…挟み撃ちのかたちになるな…
374ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:44:37.82 ID:QJvUdo2n0
嫁と月イチの店内対戦で小遣いとか当番とか決めてみたい。
375ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:44:44.49 ID:eKdH8jfp0
クッソワロタ流石三国志大戦スレだ話題転換とスピードがタンチだぜ
376ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:45:48.13 ID:w7Abm7Hl0
>>374
誰かそんな人いた気がする

>>375
時間惜しい
377ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:46:03.98 ID:d97gzSEO0
大会は英知、大喝、忠義、神雷、雄飛、業炎、無双、気炎、赤兎のどれかに確定で当たるのか(EX除く)
そう考えると3日もやる程幅の有る大会じゃない気もするなあ。1日なら面白そうだが
そして蜀と群雄の名前被りェ・・・
378ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:49:39.61 ID:pu31aqSi0
>>377
それだけ種類があったら普段の全国や大会と大差なくね?
あとフレディも来るかもしれんだろ
379ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:51:34.19 ID:7c4lbCky0
軍師が居るわけでもなく大体が同コストなんだから名前被りはかんけいなくね?
380ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:53:04.06 ID:eKdH8jfp0
曹操と業炎と孫策と呂布は別コストにも鉄板が居るからあな
381ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:53:23.54 ID:Qudcl9gDO
赤兎暴走「正味問題ない」
382ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:53:45.48 ID:OUVswgkj0
>>377
EX除くのに何故か入ってる神

土日が休みじゃない俺は1日大会は参加できないんでやめてほしいんだぜ
土日が休みの奴は土曜大会やって日曜は全国やればいいじゃんかよ・・・
1日なら面白い、の意味がわからないんだぜ
383ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:53:59.51 ID:d97gzSEO0
>>378
大会はともかく全国は言い過ぎだろw
この面子のうちランクインしてるの4枚だけだよ。LE合算したら忠義も含まれるかもしれんが

>>379
いや蜀か群雄を単色で使おうとしたら絶対に関羽か呂布入れるしかないなあと思って
384ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:54:05.16 ID:hClHYhdzQ
せめて最大士気制限を解除してくれれば良かったのに…
385ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:54:19.20 ID:5BvdcVBz0
>>377
同コストで被ってるならいいんじゃないか?
劉備や特に曹操みたく各コスト帯に名前被りがいるよかマシでしょ
386ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:56:09.52 ID:D0sEAuRE0
この大会は張マンセー号令がもしかして強いかもなぁと
シミュレーター使って1コスから順番にカード選んでて、3コスを選ぶときに自分の浅はかさに絶望した。
387ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:56:46.30 ID:d97gzSEO0
>>382
神普通にランキング載り続けてるからEXだって忘れてたわw

1日なら面白いっていうか3日続くと飽きるっていうか
でも確かに3日ないと参加できない人も居るし安易に1日でいいって言うのは不躾だったな。ごめんよ
388ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:57:02.89 ID:VLd3FT4K0
>>377
そんなこと言ったら
周ユなんて全部キーカードだぜ

8/5で2コス、はちょっと違うけどw
389ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:58:36.43 ID:Qudcl9gDO
つまりどんな大会だろうと1週間やればいいんだな
390ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 01:11:36.83 ID:mS1qLis10
バーうpガセだったけどいつ本番が来てもいいように書いておこう。

誰か俺のデッキのキーカードの暴勇の範囲と大流星のカウントと攻城兵の攻城力の確認お願いします!
391ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 01:11:40.16 ID:n5LG/7Lb0
一週間だろうと3日だろうとプレーするのは2日間までだな
以降はメインが強デッキの時でなければ絶対やらん
392ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 01:17:43.33 ID:nOpd1zi80
2日目も同じな気が
カオスなのって初日だけな気がする
393ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 01:18:38.42 ID:U7H+tCpwO
暴勇慈愛使うと暴勇の強さを再認識
394ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 01:20:19.89 ID:nXAApBjC0
今北。Aimeが昨夜トラブってたみたいだが大戦は平穏だねぇ。

>>388
8/5周瑜とかどんだけ武闘派なんだよw
395ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 01:26:55.94 ID:KJGsedVp0
龍狼伝ならありうる・・・。もうすぐ死ぬっぽいけど。
396ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 01:28:47.65 ID:mcLi6Fm30
騎馬3以上に手を出してみようかと思い、とりあえず求心あたりで組んでみようかと思ってるんだが、
騎馬4と騎馬3槍1とどっちが使いやすい?
397ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 01:41:03.57 ID:t89X6ala0
女性君主と店内対戦してぼっこぼこにされるとなんだか服従心みたいなのが芽生えて清々しい気持ちになる俺は真性のMだなと改めて実感した
398ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 01:45:06.15 ID:nXAApBjC0
>>396
まずは騎馬3で組んでみるのはどうだい?
399ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 01:49:33.54 ID:fTtThBXBO
>>396
五枚でいいよ
張遼ホウ徳セットで壁左手、1.5右手で精密に動かして
1コス二枚は端真ん中あたりで募兵させとけばいい
400ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 01:59:38.62 ID:dDfWyAk5O
>>396
騎馬3のが良い。
自分も騎馬メインで立ち回ってるが、いきなり騎馬単に挑戦すると迎撃取られまくるぜ。
401ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 02:06:07.29 ID:nLXDiy+r0
>>377
その3コス9種だと
どう考えても無双呂布で全部メタれるんだが・・・


結局無双呂布の大会なのかw
402ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 02:09:44.77 ID:ZAgrIizl0
>>401
3コス同士が単体戦闘とかどこの8品だよ
403ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 02:11:45.30 ID:aSaDpgqn0
>>401
今回の大会の概要わかってる?
1コスも入れられるんだから連環でも雲散でも入れればいいじゃない
むしろ呂布が多いのわかってるから普段以上にメタられそうだ
404ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 02:17:00.78 ID:aHEpowpD0
>>388
大会用に至高組むお!
テンプレベースに、孫皎out正座in。3コスは孫策か周瑜だな!!

( ゚Д゚ )
405ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 02:22:25.12 ID:jMGCo3v70
大喝を無双でメタれる…?
なんか違うゲームの話?
406ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 02:27:54.12 ID:/bw459EV0
堕落でいいや
考えるのめんどくさい
407ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 02:28:44.07 ID:n5LG/7Lb0
メタが回るか恐ろしくデッキの幅の狭い大会になるか
408ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 02:36:01.06 ID:v5m1I56S0
業務用に2コス入れれば結構強そうだな
409ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 02:36:12.78 ID:xF0kX8vm0
3年ぶりにプレイしたけど、やっぱこのゲーム完成されてるな
めっちゃ面白かった

で、1コス解除戦法の俺の成公英はどこでナニをしていますか?
410ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 02:39:32.74 ID:ovRlD6eG0
忠義、白銀、零距離、旋風、受け継ぎし落雷で夢の五虎臥竜鳳雛やるか
呂布、張遼、高順、呂姫、厳氏、軍師陳宮でいくか
411ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 02:46:15.77 ID:AevyhmDt0
>>409
おかえる。wiki見れと言いたいが、簡単に説明すると、
乱デッキの中の一騎打ち要員としてよく見かけ・・・いややられる;;
他に勇猛持ちいるのに、なんでスペック的に文官のあいつが一騎打ちするんだ。。。
412ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 02:46:40.68 ID:v5m1I56S0
>>409
? 群雄にいるじゃないか
413ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 02:56:26.22 ID:vwLo/mRp0
>>411
実はあいつ武力1の男で唯一一騎打ちする奴なんだぜ
それまでは「とりあえず武力1で男の奴は一騎打ちしない」と言われてた気がする
誰か忘れてたらすまん

何故か妙に勇猛持ちに喧嘩売るような気がするのは気のせいですかね・・・
張飛との一騎打ち率が異常
414ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 02:58:32.02 ID:ed1JZ0oP0
武力1は文官が多いってだけだろ
415ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 02:59:49.48 ID:vwLo/mRp0
>>414
多い、じゃなくて3の成公英が出るまですべてが文官だったって話
416ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 03:02:27.28 ID:ZAgrIizl0
武力1の女は昔から一騎打ちしたけどな!
417ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 03:05:35.56 ID:HkjIAWEe0
劉禅って一騎打ちしないの?
418ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 03:57:10.56 ID:VLd3FT4K0
>>413
逆に考えるんだ
張飛にとってお得意様だから一騎打ちさせられるんだ…
要はお休みり
419ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 04:18:50.99 ID:nMMZqpTP0
>>377
2の車輪大号令を使う人いるかもよ
420ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 05:52:29.01 ID:kGe8ghtG0
赤兎、人馬、速愚、強毒、正義
人10撃破鼓舞でずっと人馬号令のターン!
421ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 07:43:54.12 ID:m2rgcvhfO
神関羽、金爺、縮地生姜、凸目覚め、忠誠舞

いつものをコストアップするだけでオワタ
422ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 07:58:01.46 ID:fwHGnSFCO
車輪関羽、張飛、趙雲、孔明、月姫

いつものにフォロー要因入れてできあがり、かなあ
423ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 08:07:26.57 ID:QN3oP5sPO
セルベリア強すぎじゃね?あの破壊力であの長さはねーよ
スペックも5.5勇魅で他二人よりいいし
424ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 08:12:13.45 ID:TCFPgf+70
赤い国のが1コスに完全に食われてるのは認める
425ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 08:35:10.26 ID:3f328WA00
車輪関羽、剛槍馬超、大徳劉備、石兵孔明、ここまでは良いとして最後の一枚を何にするかむむむ。
426ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 08:35:42.84 ID:Z/vcY8pS0
呉懿
427ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 08:39:17.85 ID:h1X+bCO6O
回復の舞いとかでない限り、車輪より神のほうがいいだろう
蜀に柵って合わなくないか
428ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 08:39:30.32 ID:NhPuRbmXO
王悦もセルベリアも、一人じゃただの強化戦法のコンボ要員が使用ランク10位内常連。

剛弓のやたらと痛いダメージや、他より一回りでかい車輪を思えば、凸ダメを白銀より強くしてあげてもいいと思うんだが、他色と違って刹那怪力から簡単にたぎれるのがネックなんだろうな。
429ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 08:43:44.12 ID:3wwOWbl3O
自分じゃなくって大戦相手の武力に依存する目覚があれば
430ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 08:45:50.46 ID:eA4fChUb0
陳琳とコンボされます
431ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 08:46:06.25 ID:v9bw9LsJ0
カリタモンハ、カエサンカーイ!!
432ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 08:48:41.53 ID:Z/vcY8pS0
今日は神速デッキで証をばらまいてくるか
433ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 08:51:08.19 ID:u/Hagh1E0
ニクモッテコーイ
434ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 08:56:50.35 ID:R86OOFKB0
>>428
巨象「チラッ」
435ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 09:14:15.35 ID:rqOh9hpA0
陳琳いま+2だからコンボできねーぞ

>>428
白銀より強かったきがする
いまの白銀が終わりすぎともいうが
436ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 09:29:25.56 ID:W+Ohr20wO
>>428
あほか
437ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 09:32:56.19 ID:enq5pq8eO
カマンの乱を有効活用するデッキ
438ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 09:36:32.76 ID:yPvLLtiF0
>>428
刹那怪力から簡単に滾れるのも強いとは思うが
練兵中に2回目覚められたり、本体が移動速度上がって城門に突っ込みやすく知力コンボが容易な昇華と比べれれば
攻めコンボとしては弱いよな

ていうか突撃だけが目的なら烈風でも構わんよなと思ったがこっちも使われてないな
突撃UPより武力が結構上がる滾りは突破付加の方が使いやすかっただろうね
439ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 09:42:26.99 ID:rqOh9hpA0
>>437
けんじゃ…そうだねカアンだね
440ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 09:48:00.67 ID:FIaY0n780
>>437
カマン以外地人で組んで騒乱、さらに血筋で武力22のカマンが城門を粉砕してくれます
441ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 09:50:10.58 ID:IFHqN3eiO
大会またコヒョウキかよw
カッコイイし、欲しいとは思ったが人気あるからと乱立すると価値が…
442ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 09:51:54.70 ID:u/Hagh1E0
>>441
まだ100人にも満たないくらいじゃないのか?虎豹騎持ち
俺も欲しいぞ。欠片どれくらい集めりゃいいのか…
443ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 09:53:53.93 ID:zEjRdg9QO
おっぱい、おでこ、むっさい
瀬賀の力の入れ方バランスの結果だろうね。
444ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 09:55:27.24 ID:IFHqN3eiO
>>442
50人もいないと思うけど、新しい称号も欲しいじゃないか。

あっ、漢の村人をお願いします…
445ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 09:59:37.59 ID:yjM8LXTe0
>>441
武勇兵-凡将の組み合わせで3回やった(凡将はそれ以外に2011位と12011位の時の2人いるけど)
虎豹騎-客将は今回が3回目だから次くらいで変わるんじゃない?

>>442
虎豹騎は今の所18人
欠片の数は80〜140の間が目安かと
446ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 10:00:32.11 ID:v5m1I56S0
>>443
1コスは今や陳泰一人勝ちだがな
447ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 10:09:56.61 ID:W+Ohr20wO
>>443
凸にはおっぱいも備わってるけどな
448ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 10:13:42.51 ID:zEjRdg9QO
何となく群と漢は村人じゃない気がする。
というかやるんだろうかねぇ?

>>446
そゆ意味ではバランス取れてるんだろうな。
周姫は軍師で、銀子はつるぺた枠で需要はあるわけだし。
449ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 10:17:57.44 ID:osBEu2uh0
セルベリアがイヤだって人はハンシ入れてみるよろし。
剛弓一発で効果切れたわ。
450ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 10:33:03.37 ID:MpWS9DFs0
セルベリアは公式ぶっ壊れカードだからな
普通の武将ならただの剛弓戦法でも十分なくらい

しかしあもーセルべの威力はやばい、一回で7割くらい持っていた
451ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 10:39:24.62 ID:rns8lbPXO
車輪は武力高くないと空気
セルベリアはそもそも周姫と全く違う計略
でも神速はどっちも武力10超えるなら1コスで十分
曹純は突ダメアップじゃなく人馬だったら大流行だったな
高武力人馬は超強い
452ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 10:44:56.82 ID:7X9iu0v4O
セルベリアは胸が気持ち悪い
453ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 10:45:51.13 ID:mcLi6Fm30
>>398-400
ありがとう。
まずは騎馬3で組んでみることにするよ。
454ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 10:49:55.80 ID:6X4KsQJ90
セルベリアって壊れだけど入れるデッキ雄飛英魂くらいしかないやん
孫武は条件厳しい
455ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 10:54:30.91 ID:nOpd1zi80
今は阿蒙もいるけどね
車輪は目覚めやすさと車輪自体が大きいのもあって強い

曹純は尖った方向に行くならいっそ速くしてみるとか?
今何倍速かしらないけどw
456ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 10:59:53.42 ID:MpWS9DFs0
>>255
それか効果時間伸ばすとか、1.5倍速が10Cとか
457ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 11:01:26.62 ID:w7Abm7Hl0
ごく稀に赤兎から来る時もあるよ
458ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 11:06:29.04 ID:7X9iu0v4O
暴虐から来たときは何ごとかと
459ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 11:40:38.93 ID:GNfBK3z8O
呉は武力上げやすいからな
目覚め系と相性いい国だ
460ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 11:40:49.51 ID:MM8hxE3O0
>>448
南蛮人
461ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 12:01:52.52 ID:QOCy4yUs0
>>449
どゆこと?
462ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 12:19:06.52 ID:MM8hxE3O0
>>449
知力依存高めなのは知ってるがどうやって策略のタゲにするんだよ
463ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 12:22:28.00 ID:nOpd1zi80
歓迎なら西涼の秘策のがまだ使えそうだ
464ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 12:25:49.26 ID:MvSSgqwt0
>>462
雄飛との二択ぶっぱするんじゃね?
4以下はいなさそうだし

覚醒後?知らん
465ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 12:28:16.95 ID:vPaTP6A70
杜氏ならどちらも防げるじゃろが
466ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 12:28:47.97 ID:QbVhBB5Q0
天照の力をもってすれば
あ、弓は勘弁してください
467ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 12:33:40.60 ID:FIaY0n780
張角の竜巻でふっ飛ばせば解決
468ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 12:35:02.56 ID:MM8hxE3O0
>>464
それならまだ雄飛の発動時に歓迎の馬鹿向けかけて目覚め自体出来ないように、とかのがまともな気がする
どのみちあの士気でぶっぱとか運任せプレイすぎるなぁ…

>>465
小封印の舞溜め開始…→雄飛の時溜め開始^^
トシは7コスになる上、メインになるような計略は防げず、スペックゴミと悲しみを背負ってる
469ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 12:52:10.79 ID:7X9iu0v4O
話は聞いた!杜氏をガチスペにすればいいんだな!
1コス 弓 2/5 魅柵 小封印の舞
これなら強い気がしないでもない。

あ、大阪にてトレブッチされました
五回目です
470ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 12:52:54.59 ID:jQUX9xgOO
>>212
今更だけどうおおおおおおおって魏の方から聞こえる
471ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 12:59:15.46 ID:h1X+bCO6O
>>469
文章から判断できないお前が悪い
472ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 13:00:34.29 ID:n5LG/7Lb0
しょっちゅう大会でも暴虐が暴れてるのに群雄大会やってもなあ
473ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 13:00:34.26 ID:u/Hagh1E0
手渡しトレの妄想話は定期的に出てくるなw
474ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 13:03:50.86 ID:QbVhBB5Q0
群雄メタは呂布じゃないの?
475ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 13:03:50.89 ID:7X9iu0v4O
>>471
毎回アド変わってるから油断しちまうんだよな・・・
さてどうしようか・・・
476ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 13:07:46.29 ID:MpWS9DFs0
>>469
群雄でリカクシ以外の弓な時点で…
群雄の弓は1.5コス以外使われないからなーなぜか
477ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 13:10:42.24 ID:QbVhBB5Q0
火事場麻痺と陳宮と無双改がいるじゃないですか
478ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 13:12:37.64 ID:RXRuCrVbO
飛翔と堕落もいるぜ
479ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 13:12:59.37 ID:7X9iu0v4O
>>476
2コスの旋略のやつとか、馬元義、傾国が辛うじてたまに使われるぐらいか?
480ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 13:13:24.07 ID:FIaY0n780
李儒を許してやってください
481ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 13:21:06.40 ID:UjcE8Ivs0
李儒はすぐ悪さするのでだめです
482ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 13:32:09.33 ID:7X9iu0v4O
闇金李儒は許そう
だがそれ以外は・・・・ッ
483ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 13:35:12.11 ID:QJvUdo2n0
カードケースから何となくトウ茂を探してみたらどこにも無かった・・・
デッキ変えるたびに毎回、無造作に引っ張り出して片付けての繰り返しだからなあ。
ダブリを入れてるスリーブの空箱も合わせたら、何が何やらわからん。

こういう時バインダーは便利なんだろうな。
484ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 13:51:16.42 ID:kGe8ghtG0
バインダー使ってる人どんなん使ってんのかしら
485ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 13:54:35.49 ID:u/Hagh1E0
>>484
そのへんの文房具屋で中身空の2つ爪あたりのバインダーを購入
ザラス辺りで9ポケットのシートを購入(10枚入で400円とかそんなん)

挟む 完成
486ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 14:03:50.89 ID:UvMyNq0rO
1の頃にゲーセンで取ったり貰ったりした三国志大戦のバインダーというかカードポケット使ってるけど
正直かさばって邪魔
でもカード探すときは便利
そしてしまうときめんどい
・・・あれ?欠点の方が多くね
487ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 14:04:03.75 ID:v+ENvr2z0
久しぶりにホームのトレード用ノートを見ると
某女性カードを無限回収してますみたいなことが最近の日付で書いてあった。
アンコモンだし、ガチでいらないカードだったので、2の物を含めて10枚位を店員さんに渡したところ
俺の物を含めて100↑は突破したらしい。
そして、今日の午前中プレイしているとチームの人間も何枚か店員さんに渡していた。

集めてる君主さんが週一日曜プレイヤーさんらしいので
明日その君主さんがどんなリアクションを取るか楽しみだ。
カウンターのトレードボックスにたまっていくカードの量を見るとまだまだこのゲームも捨てたモンじゃない
488ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 14:11:17.09 ID:u/Hagh1E0
>>486
見た目が紀霊やないですか
489ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 14:29:09.21 ID:v/EKceuq0
この大会
3コスない、郭図腐るでどんだけ漢をはぶりたいんだw

>>484
バインダーというか2のカードポケット使ってるけど、
あくまで家で保管用だな。
490ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 14:46:25.32 ID:MM8hxE3O0
>>489
キョショウ「見える見えるぞ!」
関羽「神の力を見せるとき!」
王悦「神の車輪は小さいので攻城はしやすいんですよね」
491ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 14:48:49.82 ID:EQmCK1CP0
ダメだ負けが込む。大尉昇格戦を一発で抜けたまでは良かったがそのあとしばらく負けた。
そっからトントン拍子に進んで証きたできたらまた詰まった。

お前らどこらあたりで壁にぶつかった?
492ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 14:50:48.73 ID:n5LG/7Lb0
毎回1〜2回降格はするなあ
でも、すんなり戻れる
493ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 14:51:11.14 ID:vPaTP6A70
じょうしょう昇格戦
覇者昇格戦
まあ何回か失敗しただけなんだけど
494ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 14:51:51.84 ID:rIaZHoGq0
>>491
昇格戦関係ない所だと23あたり
22と23でなぜかループして2か月がたってたことがあった
495ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 15:07:11.24 ID:t7AROLpE0
先々月に復帰したんだが、十品でしばらく詰まってた(確認したら6回失敗)
ずっと同じ5枚大徳使って、大尉は一発覇者は2回目でクリアしたのに・・・
496ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 15:11:05.00 ID:U7H+tCpwO
今のところ先々月に大尉昇格してから順風満帆に丞相まできた
大尉昇格は誤解ほど失敗してたからそれかなー
デッキは張強い軍団と漢張飛ときどきジプシー
497ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 15:11:22.32 ID:6k0w4texO
やっぱシコシコ家で練習したいよなあ
ver3.59版の3DS対応ソフト三国志大戦3DS〜SEGAの終焉〜
早くでないかなあ
今ならまだ1万本は売れるはずなのに
498ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 15:49:34.01 ID:YIk49JVKi
いまでも全盛期くらいの勢いがあったら、自爆の得意なセガなら、専用盤面付きPS3ソフトとか出してたかもしれない
そこまでしなくてもいいから、あと1個くらいはCS出して欲しかった
499ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 16:13:32.90 ID:yPvLLtiF0
>>491
順位でいうと2000位内にはなかなか入れないな
大体それくらいになると上に上がれなくなって適当なデッキで色々遊んで3000〜4000位まで落ちて
その間にいいデッキ見つけたらまた上がっての繰り返し
500ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 16:17:19.76 ID:AkAGqrWTO
>>497
シコシコ練習してるがいっこうに本番が来ないよ
このまままほうつかいか
501ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 17:01:21.40 ID:bhOy5Mv60
>>479
だが傾国は1.5
502ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 17:06:23.32 ID:7X9iu0v4O
>>501
うん・・・・

微妙に白カケがあるセルベリアを貰ったが、トレードに使えるかなぁ・・・
カケがあるせいで簡単なカードとのトレードも出来ないぜ
503ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 17:09:06.03 ID:U7H+tCpwO
とりま使用済みのセルベリアでも構わない俺みたいなのもあるから大丈夫さきっと
504ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 17:10:56.35 ID:u/Hagh1E0
>>502
白カケをちゃんと記載してればトレいけるんじゃね?
トレ内容によっては俺は欲しいぞ
505ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 17:18:08.39 ID:jQUX9xgOO
若干スレ汚しが沸くには6時間早いぞ
契約して魔法使いになっちまうぞ
506ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 17:27:27.27 ID:H/nI5e4X0
>>505
         |\           /|
         |\\       //|
       .l  ,> `´ ̄`´ < ./
.        V            V
.        i{ ●      ● }i
       八    、_,_,     八 _
     // 个 . _  _ . 个 ',  /\
    / ./   il   ,'    '.  li  /  /
  /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(__.ノ ̄|\/|
    | けいやくしてください | /
    |__________|/

507ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 17:29:43.60 ID:QN3oP5sPO
最近ずっと20戦6勝くらいで俺のソウルジェムが真っ黒なんだが…
508ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 17:32:05.38 ID:cDN3zsun0
普通二十歳になるまでには本番あるだろ
509ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 17:33:07.97 ID:MpWS9DFs0
>>507
気にするな、と通算勝率が4割くらいな自分が言ってみる

求心、魏武、神速、機略と安定の魏デッキ使っているがなかなか勝ち越せない
英知曹操持ってないから英知もできないし
510ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 17:33:25.94 ID:Zf5CkfPT0
>>508
中高男子校とかだと女子に慣れるのに苦労するんじゃないか?
511ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 17:44:29.74 ID:7X9iu0v4O
>>504
結構高望みかも知れんけどね
LE人馬趙雲+GSR月英+GSR孔明が希望だが、固定で人気カード三枚、しかも放出が白カケありだから成立する訳無いかと
512ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 17:46:48.74 ID:ExzZ3CNk0
>>511
そのくらいなら出ると思う
513ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 18:15:52.24 ID:nMz7kkhp0
つかちせルベリア以外はくれって言えば貰えるレベルだし
小喬も孫尚香もくれる人はすぐくれるし
514ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 18:19:18.26 ID:26nuitBQ0
>>511
地元だと500円でそろうんだが…
515ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 18:22:36.99 ID:7X9iu0v4O
>>514
裏山

軍師月姫945円、軍師孔明525円、LE趙雲840円なんだよな・・・
516ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 18:29:02.90 ID:yMHwKBKnQ
軍師月姫だと

ちかくのカードショップの賈南風が未だに2200円でござる
まあ美しいからしょうがないね
517ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 18:30:33.31 ID:EGaURJU90
>>515
SR諸葛亮はともかく、ショップの相場はだいたいそんなもんだよ
本当に500円なら絶対赤字だと思う
518 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/15(土) 18:31:13.46 ID:X6gxSWEyO
>>511
遊々亭値段で希望品がだいたい1000円
セルベリアの買い取りが1400円

欠けでどのぐらい減額されるかわからんけど、ショップ通してすら成立するんで直接トレならもっと要求できる
欠けの部分の写真付きでトレスレで募集かければすんなり決まるんじゃね?


というかセルベリア持ったままシングル買いした方が得だと思う
519ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 18:34:45.08 ID:ZTGa4YkN0
今度の大会で、蜀だと必須な関羽を買いに行ったら、
SR関羽(忠義):¥450在庫8枚
LE関羽(蒼天):¥100在庫1枚

…こはなんぞ…?!
520ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 18:37:35.80 ID:v5m1I56S0
>>519
・傷がある
・仕入原価が高かったので値下げできない
・蒼天が嫌いな店主の趣味
521ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 18:41:36.65 ID:n5LG/7Lb0
まあLE関羽のイラストのチョイスはイマイチではある
522ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 18:43:02.03 ID:YjCM+Bbw0
離間さんを380円で売るような店もある訳だし、地方によって様々なんやなカード価格
523ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 19:17:22.15 ID:dRiooUu30
>>522
看破しました
524ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 19:50:05.21 ID:osBEu2uh0
>>521
LE関羽は「えーねんたつべし!」のエフェクト尽きどアップにしてほしかった。
525ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 19:54:24.69 ID:QiNap2Zs0
>>524
そのセリフでええの?
526ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 19:58:47.28 ID:GCVhDPnl0
いいから徐晃と裸で語り合ってる関羽を連れてくるんだ
527ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:02:19.37 ID:1UcYAJFa0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15890470
結局求心だと桃園になかなか勝てないんだよな
桃園→挑発からの転進再起でも勝てないときは勝てない

奥義は1回しか使えないので相手に士気10溜めさせる強制撤退
528ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:06:51.68 ID:imaxjL3A0
近くのカードショップ覗いたらなんかやたら品薄だった…
つーか2のカードなんて20枚セットとかで売れよ。邪魔くせぇ…………
529ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:07:44.40 ID:7X9iu0v4O
軍師とかは妥協することにした

セルベリアと一緒に貰った最終兵器はマジに使えない・・・
基本桃園以外は使えない大尉でごめんなさい
530ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:11:29.60 ID:MpWS9DFs0
>>527
今日の頂上か
求心の範囲狭すぎて固まった所で挑発で簡単に対処される
それに先うち離間ゲーできるほど離間強くないし、相手が上手ければ勝てるわけないな

求心か離間のどちらかで戦えるように上方してほしいものだ
531ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:13:20.05 ID:3wwOWbl3O
軍師李儒の自引きできなさは異常

買った方がいいか?
532ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:14:03.87 ID:NvKpuYwz0
>>524
ネイゲン
佞言な
533ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:14:16.08 ID:osBEu2uh0
桃園はダメ計で堕ちるのがいないのも強いな。
なんか全部挑発が悪い気がするけど。

求心も騎馬単じゃなくて反計とか持ってこないと。
534ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:15:54.32 ID:GCVhDPnl0
>>533
持ってきてたらネガられて粛清食らったから騎馬単になってるんじゃね?
535ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:16:08.10 ID:3wwOWbl3O
>>524
でんぐり返しじゃだめなの?

ポリゴンもずっとでんぐり返し
536ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:18:16.88 ID:qOAk3mXF0
>>533
??「騎馬の反計がここに居ますよ  しかも士気吸収まで付いてますよ」
537ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:20:06.37 ID:QbVhBB5Q0
「フッ、愚か者が考えそうなことだ」
538ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:23:30.32 ID:MpWS9DFs0
>>533
あの範囲で弓や槍は入れられない、歩兵なら入るが
それにしてもダメ計が使いにくい魏は武力押しに弱くなったな
539ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:23:44.05 ID:osBEu2uh0
>>532
ああ、ネイゲンだったか。
それよそれ。
大迫力。

>>534
一周して騎馬単になるのかな。
求心というと赤青赤時代が忘れられない。

>>535
それもいいな。


LE関羽はイラストをたつべし!にして、一騎打ち勝利後はでんぐりがえしにしよう。
アニメ葵天の張飛は声がよかったな。
540ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:27:14.63 ID:osBEu2uh0
うぼぁ、蒼いって打ってから変換しようとしたのに葵になった。
一発で蒼天に変換できないんだよ思ったらちゃんと蒼天あったし。
いつの間に学習したんだよオレのPC。

求心を戦えるようにするには、何を詰め込めばいいんだろ。
刹那神速入りが強かったイメージなんだけど。
541ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:30:44.93 ID:3wwOWbl3O
刹那神速は相手して疲れるよ

気を抜くと直ぐ主力が落とされるしワンパン殴られるし。

強いかどうかはあれだけどね
542ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:39:42.91 ID:nGT5UtiU0
刹那神速、使い方上手い人に当たると面白そうだな〜って思う
で、自分で使うと士気3払って迎撃取られる計略になるorz

ヨーコ入り求心が苦手だったけど見なくなったなあ
刹那号令って修正入ったんだっけ
543ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:49:11.04 ID:ex+PdcO/0
めっちゃ下方入ったよ
544ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:51:31.62 ID:Zf5CkfPT0
(必要士気こそ違うが)羊コと壱与の差があまりなくなった気がする
545ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:51:35.75 ID:vPaTP6A70
刹那神速は相手のミスを咎めるっていうイメージ
546ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:54:42.62 ID:MpWS9DFs0
>542
2カウントしか持たない>刹那

壱与は、魏スレで注目されたけど、効果時間が少なくてスル―されるという結論になった気がする。
いいデッキができれば流行る強さは間違いなくあるけど
547ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:56:22.68 ID:1UcYAJFa0
池袋のイエサブいったら大戦のカードあんまおいてなかったんだけど
548ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 21:12:10.93 ID:kpnNYby9O

n.t.って言っても本スレの人々に伝わるかどうか…
誰が気づくかこんなもん
549ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 21:20:08.40 ID:WqisYtDy0
丞相覇者ループぐらいじゃ全然五虎将みないんだが、結構流行ってるもんなの?
550ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 21:31:55.57 ID:7rLoXRNM0
夕方くらいにサーバー落ちた@東京

もう直ったかな?
551ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 21:48:01.55 ID:C79pmWXv0
2010年3月に太尉に上がったから、それまでは1〜3品をループしてたな
どのくらいの期間ループしてたはわからん
最近だと覇者覇王ループを3ヶ月ぐらいした

カードの値段は地方でかなり違うな
オレの田舎だとSR300円、残りはレアリティ関係なく100円(品揃えは悪い)
UCやCが高いのは店の手抜きだと思ってる
552ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 21:49:28.20 ID:noWIVUtl0
>>539
LEは関羽より修正すべき人はいくらでもいるでしょ…
特に3.0LEはカクと虎痴意外酷い…
553ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 21:50:21.43 ID:EGaURJU90
>>549
第59位 1286pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.9%/撃破:0.89
流行ってるかどうかの判断は自分で考えろ

今は1位でも3500ポイント程度だし、
仮に何かしら流行デッキがあったとしても当たらない日は全く当たらないと思う
てかランキング見たら機略は天人より上かよ。SR曹仁もそうだがこいつらどこにいんだよ
554ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 21:58:48.61 ID:7X9iu0v4O
一転求心とやらを見たが、割と余裕だった・・・・まぁ大尉程度だから仕方ないっちゃ仕方ないが、何を考えて一転で桃園と真っ向からぶつかってきたし
555ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 22:00:14.94 ID:QN3oP5sPO
覇者はやたら馬単多いよ、苦手なのに…
まあ最近はワラ以外は全て苦手なんだが
556ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 22:06:32.31 ID:qadQX6ln0
>>423
覚醒もね
557ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 22:08:59.09 ID:HkjIAWEe0
>>555
5割の壁が越えれなくて覇者で溜まってんのかな?
558ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 22:14:08.97 ID:6OrAMfhC0
覇者の馬単は根本的にスキルが足りない
10試合に一回ぐらいホルホルしてるだけ
559ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 22:16:26.04 ID:Vlq2EtFz0
人によってマッチングが偏るしなぁ…
俺がよくあたるのは無双ですよ あいつそろそろ大人しくなってくれ

@がけっぷち覇王
560ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 22:29:32.98 ID:TeZvA29Q0
京都でフリプしてるところありますか?
561ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 22:30:58.21 ID:PcZihqbd0
すみません。
あと一勝で太尉に昇格するんですが、勝てるかどうか心配です。
どうしたらいいでしょうか。
562ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 22:31:07.63 ID:eKdH8jfp0
>>560
料金スレがあった気がするからそこ行ったほうが良いかと
563ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 22:32:32.83 ID:eKdH8jfp0
>>561
最終兵器とか相性押し付けゲーで筐体にお祈りしとけばおk
バランス良く待ち構えて上手い人に負けるより相性押し付けてこいつらに当たらなきゃ勝てる!の方が抜けやすい
そういうときに限って当たっちゃうのはご愛嬌
564ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 22:32:45.91 ID:yLpnHhn8O
色々どうでも良くなるまで昇格失敗し続ければもう何も怖くなくなる(迫真
565ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 22:33:03.09 ID:N9q8xCaW0
昔の推挙無双は推挙が長くて、長期間妨害が利かなくてきつかったが
今は色々と弱体化したからなあ
相手の短時間の超武力の押し付けさえ受け流せるようになればどうにでもなる
566ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 22:39:57.17 ID:QJvUdo2n0
そんな都合よくリサボに落ちてないよなあトウ茂・・・

しかも試合中にいきなり全台切断食らうし、こっちは負け試合中だってのに印象最悪だ。
・・・それでも争奪戦だけ勝てば証が盛れる素敵仕様。
567ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 22:40:50.80 ID:jJP/w0xI0
ところで相性押し付けってのと普通に相性有利不利って言うのはどう違うんだ?
568ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 22:40:54.56 ID:n5LG/7Lb0
>>553
覇者でゆとり曹仁はしょっちゅう当たる
569ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 22:45:23.99 ID:PcZihqbd0
最終兵器高いよう…。掘るにしてもめんどくさい。
570ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 22:46:02.20 ID:71aKuCRg0
年内中に終了って未確認情報が出てるんだけどもどうなの?
571ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 22:46:53.61 ID:MpWS9DFs0
>>570
少し前は7月終了と言われていた。そういうこと
572ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 22:49:10.01 ID:7X9iu0v4O
>>569
最終兵器はあまってるわ・・・最近は呉のカードしか引かない
573ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 22:53:45.99 ID:zEjRdg9QO
そろそろ来年3月終了とか言い出す奴が出そうだなぁ。

今北。大流星で最終兵器に当たると色々悶絶するぜ。
574ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 22:56:16.55 ID:rCQ8qLXK0
>>573
遠弓積まれてるだけで負けだもんな、
証争奪戦とかで出てくると泣ける
575ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 22:57:01.37 ID:eqRlnD0l0
>>567

飛天とか、流星系とか、暴虐とか

自分がやりたいことをとにかくやる、相手は基本的にそれの対処に追われる場合が多いデッキ
暴虐なんてたいていやること変わらないだろ


…っていうことだとおもうんだが
576ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 23:02:13.99 ID:uwCXkaJP0
最近ずっと排出なし貸し台ばっかで、SR引いた時のwktk感が味わえてないわ。
577ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 23:03:03.57 ID:zEjRdg9QO
>>574
谷利+遠弓陣だけの相手には落として勝ったこともあるが、
丁奉、程晋あたりがいたら投げるまであるな。
まぁそゆのを覚悟して使ってるわけだから仕方ないんだけどね。
578ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 23:11:26.70 ID:rCQ8qLXK0
>>577
20戦に1回程度のマッチングとかならいいんだけど
2セットで同じ最終兵器使いの人に当たった時はなすがに凹んだぜ

大流星同士で当たったことはあまりないからやっぱり使ってる人少ないんだろうな・・・
579ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 23:15:20.53 ID:uK34mIj00
証41から全然動かねえ…もう半年が過ぎそうだ
丞相落ちる覚悟でがっつりプレイするべきか
580ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 23:20:58.48 ID:H/nI5e4X0
>>575
遊戯王やってると相性押しつけとか言ってたら負けるだけなんだよなぁ・・・
正確な対処と急所の把握が出来るかどうかってそれも面白さじゃないのか?

勝ちたいだけなら英傑伝で良いじゃないか。
581ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 23:25:38.92 ID:eqRlnD0l0
>>580
俺はむしろ、OCGメインなんだけどなwww

流石に、遊戯と違って引きの運に左右されるような運要素が一騎打ちやラグを除いて含まれないから、それは無理だとおもうよ。遊戯と比べたら完全な実力ゲーでしょ。

遊戯でいうなれば、
カウントダウンとバーンが戦うようなもんだしな。
582ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 23:26:50.19 ID:jJP/w0xI0
>>575
それプラス悪意が入ってるって感じの言い方なのかな
583ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 23:27:45.40 ID:7X9iu0v4O
>>581
まぁデッキ相性が多々混じるのは遊戯も三国志も同じだけどな
昔から天使とか使ってんのに、流行りだしたら一気に叩かれたりするのも三国志で似たことあるし
584ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 23:28:10.56 ID:zEjRdg9QO
昨日火神引いたぜ。安いのもいいがやはり排出ありは楽しいよ。

>>578
俺もここIC5枚分は当たってないなぁ。
最終兵器に移行してるとも考えられるんだけどね。
585ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 23:29:59.29 ID:nOpd1zi80
>>584
わかるわ
未だに終わった後にカード開けるの楽しい
586ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 23:32:13.14 ID:Vlq2EtFz0
残り5枚でコンプまできたが厄介なのが残ってる
セルベリアと最終兵器って排出されてないだろ?
587ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 23:37:10.69 ID:nOpd1zi80
最終兵器なら俺の隣で寝てるよ
588ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 23:39:25.74 ID:MpWS9DFs0
大流星以上に見ない流星…
それとセルベリアはもう飽きたよ、最近の呉には何でも入っている気がする
589ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 23:42:21.80 ID:QbVhBB5Q0
諸葛鈴はどこで排出されますか
590ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 23:44:41.90 ID:Z/vcY8pS0
なんとか証60まで上がりたい
591ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 23:45:39.96 ID:H/nI5e4X0
>>581
自分も大戦は格ゲー以上に実力ゲーだと思う。
だからこそ「相性押し付けゲー」って言うのが気に食わない。
打ち破ったときの快感はたまんねーぜ。

場合によっちゃ8:2程度の相性差が出るデッキがあるかもしれないが、
それでも負けると決まってる訳じゃないんだし、
対策練れば勝ち筋の作れるゲームじゃないかなとおもう。
592ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 23:50:32.84 ID:7X9iu0v4O
>>586
呉は全部二枚〜三枚以上ある

蜀の軍師と馬姫を一枚も自分で引けてないんだが
法正とホウ統をリサボでひろって使ってるわ
593ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 23:52:46.72 ID:eqRlnD0l0
>>591
おれも相性押し付けってのは気に食わないけど、今まで言われてることだし

好きなカード、デッキ、コンセプトをもとにつかってるんだから特に気にしてない
言いたいやつには言わしとけばよろし

まぁ、そんなこというんならお前がそれを使いこなしてみろって話だし、使いこなせたとしてもわざわざ相性云々いう必要はないよなー

お前がつかってるそのデッキもどっかのだれかの相性ゲーにはなるんだろうしさ
594ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:08:06.22 ID:BAdg4bpz0
戦国大戦というゲームを体験すれば、三国志大戦が相性押し付けゲーじゃないことは容易に賛同できると思う

三国には少なからず挽回の余地が残されてる
595ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:08:19.98 ID:DvzwAsY70
セルベリアとか最終兵器程度のカードなら
うちのホーム常連になってくれるならやるやる
つーかガチ撤去されそうだ
596ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:10:38.37 ID:fF6P9N14O
>>595
ホームが閉店したらやる場所がなくなる俺よりマシだ
597ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:11:22.17 ID:5LgnQkvJ0
今度の大会
忠義関羽、金爺、挑発生姜、徐庶、ぎんぺ
に決まったんだが軍師が決まらん

意見をくれい
598ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:12:24.84 ID:vz9GCYjo0
自分で考えろカス
599ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:13:50.55 ID:BAdg4bpz0
>>597
テンプレ忠誠金爺に忠義ぶちこめばおk
600ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:15:08.31 ID:74mcu5lQ0
>>597
諸葛亮と黄月英でいいんじゃね
601ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:15:12.09 ID:k4jWzoWS0
俺が勝てないゲーム=クソゲー
という理論だと、三国志大戦は間違いなくクソゲーである
602ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:16:04.27 ID:UXUzK+kk0
おおおおお俺もこのゲーム糞ゲーだわ最近勝てない
603ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:16:38.72 ID:cdQdTXF/0
>>601
それはどのゲームでも当てはまらないか?w

しかし前はいける範囲に1件しかなかったが気付いたら5件も設置店舗があった
いいことだw
604ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:18:58.53 ID:Qyr7ikmN0
開幕乙がトップデッキだったりしたらクソゲーと認めるわ
今のVER暴虐が強すぎるとは思うけど、十分対抗できるレベルだし
605ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:36:28.73 ID:k4jWzoWS0
>>603
アクションでも格ゲーでも繰り返し練習すればそれなりに勝てるようになる
こんなに勝てないゲームはこれだけだ…
606ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:44:51.46 ID:IaJ/QQAdO
>>579
俺も証42から全く上がらないわ
勝ち方を忘れた感じかなー
こんな時にどうすれば良いかさっぱりわからん
607ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:47:28.15 ID:GbdvZbiR0
証が上がらなくなった時はニコニコ動画や店舗で自分より格下の奴が同じくらいの証になってるのをみてこんな雑魚どもと俺は同じなのか・・と奮起してる
608ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:50:58.85 ID:l1V1n9630
>>605
三国志大戦は頭を使わないと勝てないから…
609ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:53:50.54 ID:E/Be/90E0
証上げようと思ったら数こなして相性有利を確実に拾い続けるしかないんじゃないの
3の最初の頃、はやて軍団の騎馬単求心が蚩尤にボッコにされてるの見て無理なもんは無理だと思った
610ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:56:20.52 ID:5rDeYMRU0
>>606
デッキ変えるのが一番いい
611ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:12:25.50 ID:k4jWzoWS0
>>608
いやシミュレーション系とか頭を使うゲームはむしろ得意なんだ
問題は思考速度がかなり遅いこと…マジちょっと待ったボタンが欲しい
612ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:14:47.02 ID:z8F9mdlpO
>>611
対戦前にデッキみて数十パターンは脳内シュミレーションしとけよ
613ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:15:26.20 ID:pU7jWoVh0
>>611
むしろ大戦は考えれる時間多いと思うけどな
614ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:15:56.56 ID:sJ2oiRP0O
>>611
なんで思考するんだよ
試合が始まる前に全部立ち回りを決めとけよ
単に準備ができてないだけだ
615ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:17:19.94 ID:SNKjPcagO
>>607
自分と対して証変わらない奴を雑魚どもとか言ってる時点でなんだかなあ
616ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:20:16.12 ID:2Xh0WVy60
>>611
デッキが合ってないか、頻繁にデッキ変えてるんじゃね?
勝つためのパターンがある程度決まってるデッキを使い込めばそこそこ勝てるようになるはず
自分の注文通りに相手が動くように仕向けることが出来れば慌てる事も少なくなる
617ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:21:31.74 ID:vfpG4S+Z0
雑魚がぁっ!騎馬と息が合っておらんぞぉっ!
618ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:24:24.83 ID:5rDeYMRU0
>>611
迷うぐらいなら焼け
619ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:26:28.60 ID:MoPW4WR80
今日気づいたけど大練兵って軍持ち兵力MAXなら+7つええって思ってたけど
軍の分削れるから実質+6なんだね
流行らないわけだ…
620ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:26:51.41 ID:BAdg4bpz0
いまの赤壁は迷ったら焼かないが正解
621ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:28:02.15 ID:YAPm74l3O
将棋ってじーっとしてゆっくり考えてるように見えるんだけど
相手の色んなパターンを考えてるから実は超高速で選択決断を繰り返してるんだって
これって大戦の基本なんだよね
相手の一手を打たれてから考えるんじゃなくて打たれることを考えて打つ
622ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:32:51.47 ID:sJ2oiRP0O
>>621
将棋は一手にひとつしか動かせないが、大戦は同時だからかなり違う
623ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:33:17.94 ID:7Aslv9eG0
格ゲーができるのに瞬間的に考えられないって割と矛盾してないか?
624ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:34:25.99 ID:IaJ/QQAdO
>>610
ありがとー
一年振りくらいにデッキパーツいじってみたわ

これで流行りのデッキには有利になりそう!(な気がする)
625ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:34:34.18 ID:k4jWzoWS0
>>612
ある程度はやってる、このデッキ相手はこうしなきゃみたいなのは
でも下手でgdgdになったり相手に予想外の動きをされると簡単に崩れて負け一直線

>>616
デッキはもう1000戦くらいずっと固定でやってる
やはりデッキが合ってないのか…
626ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:36:06.57 ID:vfpG4S+Z0
デッキ固定するのがなんとなく嫌で、勢力固定するのもなんとなく嫌で
あれこれいろいろ使ってる結果、宿星で一番育ってるのは堕落使い☆☆☆
627ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:39:18.06 ID:tOwyW2nx0
相手のデッキ見て、開幕どうするか決めるぐらいだな
後はもうあんまり考えないで適当
士気計算はすぐわからなくなるからしない

こんなんでも少しずつ証が増えてるオレもいる
628ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:43:12.41 ID:7NyZ19ZJ0
自分自身と比べて
同じくらいか、と思うような相手は自分より上手
実際は、うわこいつ下手だなと思うような相手と同じくらいなのが自分の腕前
こいつちょっとうまいな、と思うような相手は実は遙か上の実力

って話を以前聞いて感心した。
629ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:47:53.14 ID:nKgyaR7x0
士気計算はするけどおれは自分と相手が計略何使ったか?ぐらいしか考えてない
かなりアバウト
630ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:48:58.80 ID:5rDeYMRU0
呂布ワラなら相手にしたら呂布をどうするか
使うなら呂布でどうするかって考えるだけだから楽よ
631ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:52:59.58 ID:pQ+Z4BAs0
今更ながら呂布は凄いよなぁ
どんなデッキを使う人であれ、デッキ構築の際には
彼の存在を意識せざるを得ないと思うんだが
632ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:54:08.01 ID:nKgyaR7x0
でもワントップなので脆い
俺はそれがいやでやめたた
633ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:57:10.70 ID:vfpG4S+Z0
2トップにしよう
634ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:59:22.70 ID:vp1XSDhH0
>>628
それは大衆にとって都合の良い道徳的教訓なんだろうけど
ザビーや虎が皇帝を相手を下手だと思いながらプレイすると
じゃあ彼らが皇帝と同程度の腕前になるのかって話だよね。
635ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:59:47.29 ID:nKgyaR7x0
2コスで何とかしてくれる人は朝雲ぐらいだし微妙
でも1コスに剛槍伝授を入れた2色呂布バラorワラは手応えあった
伝授が厨すぎて^^;
636ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 02:04:24.41 ID:Oq61Flbq0
剛槍伝授は使ってみるとマジ強いんだよなぁw
後個人的には無血はもっと評価されていいと思う。今の環境で1コス士気3であの攻城力はマジ厨
637ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 02:16:12.46 ID:MQ1N5bGK0
無血はロマンがあるけど終盤しか怖くないからなぁ
リードとられて万全な状態で待たれるとどうしようもないし、攻城力がほしいならカマンちゃんでいいやになるし、1コス槍伏に挑発持った奴がいるし…



まぁ夏侯覇よりは強いよ!
638ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 02:24:15.90 ID:OwwKAGW10
>>634
おごれる者は久しからず

だろ。
639ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 02:24:32.18 ID:z3k1zf6N0
無血使うなら上位互換の孟達使うわ
640ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 02:35:09.99 ID:74mcu5lQ0
孫皎は割となんとかしてくれるけどな
後は谷利が守りは結構なんとかしてくれた
641ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 03:00:27.46 ID:nKgyaR7x0
弓の超絶って信用できなくない?
642ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 03:05:22.48 ID:cQX9+GZv0
>>636
ここに1コス騎馬士気4で「我が軍の勢い目にもの見せてくれる」カードがあるんだが
643ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 03:05:40.15 ID:jFrJOvam0
忠義、挑発張飛、剛槍趙雲、五虎将劉備、ホウ統

大会はこれだな
644ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 03:39:29.98 ID:pQ+Z4BAs0
無血といえば、少し前に「最後の勅命」とのコンボにあたって負けたな
士気集積・締結・献帝・簡雍と、およそ戦闘向けじゃない武将だらけのデッキに不覚を取るとは…
645ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 05:52:10.43 ID:X0k4ZAadO
こうほすうでよくね
646ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 06:03:21.21 ID:4cxtUF1Z0
決起バーストした後のコウホスウは効果少ないじゃない
士気も12使った後の3と6じゃ難易度がダンチだし
647ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 06:20:44.67 ID:TgwDgoZk0
>>625シミュレーションっていうか、WCとかStarCraftみたいなリアルタイムストラテジーだな。
そこいらが好きだとガッツリはまれるし勝てると思うんだが。
648ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 07:31:12.98 ID:1ZkQ9RJdO
カッタ湯なにこれ
649ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 07:51:21.31 ID:xW8L1AO1O
赤兎からのセルベリアって意外にネタじゃないのね。

赤兎で主力いったい潰されたあとに打たれるとマジ全滅もある
650ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 07:53:15.56 ID:6bcB3MuKO
味方にすると頼りないが
敵に回すと恐ろしい
それが赤兎さん
651ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 08:03:26.26 ID:vdmCOq030
赤兎を竜巻で飛ばすとどうなるの?
652ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 08:15:55.12 ID:CFNFS8ms0
すみませんmaxi招待お願いします
[email protected]までお願いします
653ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 09:00:10.66 ID:tgLJ6UMnO
>>651
呂布が走って追いかける
654ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 09:06:20.04 ID:MZ8pBTP4P
>>644
そんなデッキ使う人は一人しか知らねえw
655ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 09:16:02.26 ID:br1qhG0e0
>>652
送った。
656ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 09:21:59.73 ID:z3k1zf6N0
>>649
赤兎・華雄・セルベリア・太史キュン・軍師董卓・陳宮

これで征覇王まで余裕でした
大会もこれに2コス足すだけでデッキ完成
657ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 09:39:53.18 ID:mHxyDXrN0
>>579>>606
プレイ料金も今は安いし、相対的にレベルも下がってるから、
暇なときにガッツリプレイするのが俺は良いと思う。
数こなせばわかってくることもあるし。

俺は去年休止して、2ヶ月前の8月に復帰したんだけど、
司空から覇王まであがれた。

辛かったのは覇者昇格戦と証47〜だったので、
昇格戦手前がサブカやら上のクラスから落ちてきた君主で、
結構団子になっててカオスみたいだ。
658ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 10:56:45.61 ID:794+hgmx0
659ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 11:05:10.53 ID:JCN6dYl40
>>628
確かそれ、藤山寛美の言葉だわ
俺もそれは正しいと思う
660ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 11:09:29.47 ID:7RP/LcLAO
そうかぁ?自身を卑下し過ぎじゃね?
明らかに相手が格上だろうと自分の方が上と思った方がいいだろ
661ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 11:11:57.00 ID:sJ2oiRP0O
口先が謙虚なのは、内実は傲慢だからだろう。
だから俺はそういう事を言う人間は全く信用しない
662ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 11:13:58.12 ID:qRUY80dz0
後ろから眺めて
同じくらいか、と思うような相手は自分より遥かに上手
実際は、うわこいつ下手だなと思うような相手も自分より上の腕前
こいつちょっとうまいな、と思うような相手はランカー

っていう脳内聖帝様
663ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 11:17:57.51 ID:WbnPnnNu0
>>661
それを言ったら「謙虚って何?」という疑問に到達するが
664ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 11:20:41.84 ID:ycXjV1yx0
>>654
あの動画見て真似するやつは良く居るんだよ
俺は勅命見てからの落雷余裕でしただが
665ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 11:28:57.57 ID:DTuy506s0
>>1000なら今年中にVERUP
666ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 11:30:38.41 ID:jqUaDzZt0
一応12月にべーぷあるって話じゃなかったっけ
667ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 11:31:56.86 ID:DTuy506s0
誤爆したスマヌ
668ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 11:39:38.40 ID:cZEQXLIUi
>>661
自分に謙虚さが無いから他人の言葉もそう感じるだけだろ
669ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 11:41:10.55 ID:QQonsab/0
それほどでもないが一級廃人として
一般人から見ると憧れの的なんだろうな
俺も謙虚だから「すごいですね」と尊敬されて誉められた時は
それほどでもないと言う時もある
670ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 11:44:49.05 ID:NMIcR+0b0
>>669
謙虚と言えばまさにそれしか浮かばなかった
671ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 11:47:41.64 ID:M6E7hqG6O
上位がやってるように武将を重ねて動かすのってどうやってやるの?
某皇帝のプレイを見たらカードを回すようにしてやってた
672ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 11:51:37.65 ID:vfpG4S+Z0
そりゃあゲーム上で固まって見えても実際には重ねることはできないので
連続した動きの中で塊を形成してるんだろうさ
673ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 11:54:21.02 ID:vfpG4S+Z0
上杉ピクシブを3枚とも入れたデッキってそれなりに形になってるよな、十分戦える
鬼小島をトレで入手してやってみたい
674ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 11:55:15.39 ID:vfpG4S+Z0
誤爆してるしー
675ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 12:30:22.72 ID:PLv6+zy90
ねんがんのがっちりを入手したぞ!
がっちり手腕て厳しい?
がっちり 蛮勇 手腕 転身 孫桓
みたいな感じで。
それともがっちり二分安定だろうか。
676ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 12:32:32.42 ID:09odIhT/0
ジプシーした挙句負けてやる気なくなった

多分明日にはまたゲーセンに行くのだろうけど
677ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 12:49:54.20 ID:Gf14MJ8EO
がっちり手腕も定番だけど
速度上昇からがっちりを壁に突撃が楽しい
手腕も先行する槍を余裕で入るよ範囲だしいいんじゃないかな
678ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 12:52:27.11 ID:+XEHfk6s0






ネガがミソ。ネガるのがポイントってこったな。
679ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 13:02:47.97 ID:hRMSb+590
君のネガいを、何でも一つ叶えてあげる
680ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 13:04:48.12 ID:5p67d9Rr0
宿星称号の花鬘使いを血筋使いにして下さい☆ミ
681ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 13:06:09.95 ID:lLb8GasE0
天帝って石版集めやってるの?
682ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 13:06:29.70 ID:lJDgs4xsO
先生達が中国のランキング侵略しててワラタ
683ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 13:08:13.31 ID:jqUaDzZt0
漢見習いと漢見習い色的にどっちがいいとおもう?
684ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 13:09:29.40 ID:xt/opFoY0
ボカァ周泰好きだなー
685ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 13:09:55.40 ID:uSBU4koq0
ザビーは1日3個ペースで証増やしてるな…
10月中に400いくんじゃないだろうか
686ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 13:11:34.38 ID:5p67d9Rr0
(・ザ・)<わしのサブカは108あるぞ
687ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 13:11:43.25 ID:Yx89You70
馬単覇者求使ってるんだが、開幕乙相手には素直に増援の方がいいかな?
688ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 13:48:02.31 ID:nKgyaR7x0
ザビーのせいで緊急バーうpあるかもな
689ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 13:53:39.00 ID:7LfsfbZm0
>>682
8位のにしじまん♪を忘れちゃあいけねえなあ〜
690ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 13:56:57.65 ID:M9VrUhXdO
逆境はいい加減しんでくれ
691ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 13:59:30.53 ID:15e8h5oG0
海外の大戦って今のクレジットいくらぐらいなの?
1元が12〜13円/100ウォンで13円
で10元≒1000ウォン≒100円(1クレ)なのか??
692ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 14:00:26.24 ID:cdQdTXF/0
あれ?今日が香港の覇業決勝だっけ
693ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 14:01:42.33 ID:vfpG4S+Z0
月曜から新龍玉かと思ったら水曜からだった、なぜ?
694ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 14:10:58.97 ID:k4jWzoWS0
さて証割れまくる覚悟で挑んでくるか
695ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 14:12:48.09 ID:jqUaDzZt0
知略は奮迅並みの範囲でよろしく
696ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 14:13:41.11 ID:dRJnS8oQ0
自分は基本的に適当プレイ
士気とか範囲とか時間とかは全部面倒なのでパス

こんな雑魚でも証30前まではこれたぞ
30には天地がひっくりかえっても無理そうだけどなw
697ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 14:16:12.58 ID:RCjXazvSO
自称 証30前か
698ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 14:18:12.06 ID:dRJnS8oQ0
たかが証30で自称する馬鹿なんてこの世にいねぇよw
相手の行動一切計算なしでやりたいことだけやっててもこれくらいにはなっちまうて話
699ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 14:24:03.40 ID:M9VrUhXdO
はしゃとか誰でもいけるでしょ
700ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 14:29:58.30 ID:YAPm74l3O
逆境ってりゅうまんちゃん舞ったら死に体?
701ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 14:30:51.28 ID:k4jWzoWS0
覇者まではチュートリアルだからな
普通のプレイヤーはそのまま覇王までいけるが俺みたいな才能のない奴は覇者で止まる
702ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 14:41:19.20 ID:o1IBDoxO0
>>700
舞われた状態で最大士気減らしまくると最大士気6から減らないようになる(戦乱猛攻でも)ので舞を落とさない限り+8の号令が続く
どのくらいでそこまで減らせるのか知らないけど
703ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 14:48:13.92 ID:nCmJDcMo0
希望荒稼ぎか。なるほど
704ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 15:33:11.93 ID:pQ+Z4BAs0
決起神速号令に劉曼入れてる人いるけど、ぜったい封印のほうがいいと思うんだが
705ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 15:36:46.62 ID:d/fWfyj2Q
>>704
可愛くないのでふさいよう
706ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 15:43:03.27 ID:Qyr7ikmN0
神速系は刺さっても壁になる軍持ちが1枚いると安定するという人もいる
全突使いとかは正義でわざと刺さる輩もいるくらい
707ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 15:46:53.75 ID:lJDgs4xsO
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l >>705 l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
708ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 15:50:43.76 ID:o4TCvUFq0
>>707
結論出てるじゃないかw
709 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/16(日) 16:12:33.26 ID:4KBdZxtZO
>>702
傍若無人さんが傍若無人なことすればいける!
710ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 16:26:06.10 ID:sBxnk/5EO
傍若無人・もじゃ趙雲・王悦・(徐庶or王桃or馬謖)・希望舞い・超絶再起&七星
お覚悟バラみたいだからイケるかもね精兵無いのが微妙か
711ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 16:27:41.16 ID:d/fWfyj2Q
>>709
なんか卑猥に聞こえる
712ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 16:49:31.82 ID:vaB3Xd+Y0
>>710
舞いを潰されたら即終戦の可能性があるが大丈夫か?
713ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 16:56:49.55 ID:EUTIJnY10
朱儁/逆境袁紹/劉曼/適当な3.5 軍師沮授/誰か
下準備はたったの士気8(しかもその際武力16神速騎兵が暴れる)
以降士気5で+8の号令
あれ、なんか強そう!

>>711
帝の奥さんの横で傍若無人な・・・ふむ・・・?
714ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 16:58:59.58 ID:EUTIJnY10
って朱儁で6部隊つぶすってのもなかなか無理があるな
まあ戦乱の一番槍でも連打すればいける?
715ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 17:01:26.39 ID:GmEJzGSt0
肉屋かけて一番槍連打とか?
716ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 17:19:27.76 ID:k4jWzoWS0
今日も7連敗か…つか暴虐増えすぎだろ
あと月英は氏ね
717ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 17:21:08.38 ID:YAPm74l3O
傍若無人と武暗黒が織り成す虐殺ハーモニー
718ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 17:32:16.89 ID:dDzDr+BU0
CLAMP黄月英生キロ
719ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 17:35:16.02 ID:GmEJzGSt0
コスト攻城力のせいか1コス月英よりCLAMPのほうが見かける
720ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 17:35:29.99 ID:nCmJDcMo0
傍若無人、武安国、希望、逆境、戦乱攻勢
できた
721ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 17:43:19.44 ID:aIWxxA6K0
忠義月英「私の出番ですね」
722ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 17:45:27.91 ID:qxQ6qWxvO
>>720
厨デッキやな、ちょっと全国で試してくれ
723ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 17:46:18.69 ID:oxKt0QWU0
>>721
出番なんて来なくてよかったのだ・・・
そのうちランクインするんじゃないか
724ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 17:46:55.18 ID:xV1S9iM10
カード追加きたら本気だす
725ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 17:48:22.33 ID:aIWxxA6K0
関羽「はやく本気出せよ」
726ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 17:49:36.48 ID:xFWGUwgs0
セレクション動画の更新マダー?
727ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 17:52:40.77 ID:suiQUErz0
>>721
>>716はアナタの事だと思うよ?
728ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 18:01:11.65 ID:nKgyaR7x0
月英暴虐は早石田を彷彿させる
729ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 18:13:35.69 ID:UrxfK3F9O
うおおおおおっ!!
遂に武将王異引いたっっ!!

苦手な呂布当てられてグッタリしてたところでまさかのケツ浮きサプライズ
これだから大戦はやめられねぇぜ…
730ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 18:21:37.21 ID:1HzPGHbwQ
軍師王異が至高
731ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 18:29:06.91 ID:chlhSvHN0
2の魏王異が究極だろう
732ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 18:31:00.89 ID:uSBU4koq0
絶対防御「原稿排出で武将王異が一種類しかいないといつから錯覚していた…?」
733ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 18:36:19.28 ID:vXFEYQk50
というか俺の最近引くSR王異は絶対防御さんだけだな
734ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 18:36:23.71 ID:nCmJDcMo0
>>722
すんません
逆境馬単で勘弁してください。逆境神速連打させてください
735ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 18:38:54.29 ID:pQ+Z4BAs0
>>733
俺も暴勇王異は自引きした覚えがないな
736ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 18:41:23.18 ID:UrxfK3F9O
>>732
すいません、引いたの貴女なんですよ
興奮して武将としか書かなかった愚脳な俺を足で踏み付け詰って下さい
737ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 18:41:27.41 ID:PC5K2Irx0
密かに竜巻張角って強化されてない?以前より竜巻が長く残ってる気がしたけど
張角入り大流星にマッチして、流星タメ→とろ火で撤収→あとは竜巻連打 これで俺何もできず完封された…
2分名君なんて機動力のないデッキ使ってるせいもあるんだけど、対策が何も思い浮かばない
738ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 18:41:57.23 ID:g+jaOzXU0
>>731
大戦1の王異が至高だな

軍師王異の兵士服はクリスマスだな、服装的にw
サンタコスなら最高なんだが
739ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 18:45:05.38 ID:GmEJzGSt0
>>737
正面と横から2部隊に分けて攻めたら?
長いと言っても3Cちょいでしょ?初期は10Cもあったというのに・・・
740ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 18:48:53.35 ID:qhVVnwdq0
>>739
そんな時代があったとはしらんかった
741ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 18:51:01.91 ID:M6E7hqG6O
今の呉は業炎至高粘り二分セルベリア系デッキ以外は微妙じゃない?
742ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 18:52:55.81 ID:5p67d9Rr0
微妙じゃねーよ
バランス取れてるだろ
743ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 18:53:05.94 ID:PC5K2Irx0
>>739
最初は竜巻の存在を忘れてて、タメている真正面から進軍したら竜巻で見事に飛ばされた
固まったらダメだって、中央と反対端に分けていったら、名君のいる方をキッチリ竜巻で狙われて
2発ほと城門とったけど大流星落ちてタイムアップ
呉のデッキたど人馬以上に無理ゲーだと思った
744ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 18:59:35.19 ID:o4TCvUFq0
初期の竜巻のほうが相性ゲーに持ちこめて楽しかったな
745ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 19:01:56.57 ID:qhVVnwdq0
そういえばセガはついにセレクション動画さえ更新するきがなくなったらしい
746ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 19:02:52.62 ID:3BTz7KSQI
maxi招待お願いします
747ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 19:03:57.86 ID:cdQdTXF/0
>>745
このレスを見て動き出すセガ社員
748ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 19:04:50.28 ID:qhVVnwdq0
>>746
送った
749ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 19:06:04.58 ID:7LfsfbZm0
>>745
にしじまんが海外に行ってるせいだなw
750ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 19:09:42.98 ID:yQMpUpMYO
人馬号令使ったら大量生産と当たってやべえと思ったら、ふと気付く。

絶対防御居るじゃねぇかw

まさか絶対防御を使うタイミングが出来るとは思わなかった。
つか大量生産流行ってんの?
751ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 19:25:33.19 ID:Qyr7ikmN0
>>741
今はどこにも強いデッキが2つくらいずつある
魏:一転、英知
呉:二分、至高
蜀:天人、五虎将
群:暴虐陥陣営、無双
漢:神術漢号令、逆境
二色:孟達π、暴虐攻城兵
752ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 19:46:12.90 ID:u2ihW9kl0
どれも強デッキって程度でその他のデッキでも全然やれるから、ホントいいVerだよ
とはいえ、そろそろ環境の変化は欲しいですけどね
753ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 19:47:33.44 ID:7RP/LcLAO
至高は無いわ
754ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 19:49:04.97 ID:g+jaOzXU0
>>753
業炎至高知らないとか低証丸出しだぞW
755ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 19:51:32.34 ID:bnRBk+eQ0
つってやっぱ赤壁が強化されるのは困るなあ群雄的に…
ダメ系は今のままで…なんて都合良くはばば
756ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 19:52:22.72 ID:7RP/LcLAO
>>754
強いデッキでつか^^^
さすがたかいあかしさんはひとあじちがうなー()^^^
757ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 19:52:47.02 ID:T6d2RTwE0
業炎共々至高がランク入りしてしまうとはな…
758ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 19:53:14.12 ID:7LfsfbZm0
僕のとうしきゅんは?
759ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 19:55:11.97 ID:vaB3Xd+Y0
思い切って知力1ばかりの呂布ワラなら赤壁の威力が多少上下しようが関係ないぜ


みんなこんがり焼けるからなw
760ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 19:56:19.10 ID:qhVVnwdq0
至高は完璧な前だしだけど強い
761ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 19:56:41.32 ID:xt/opFoY0
群にもいろいろあるが、呂布ワラやってて赤壁ヤダは、もう言い訳にならんのでは。
762ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 19:59:24.72 ID:g+jaOzXU0
>>756
煽っても事実だからなぁ
763ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 19:59:30.44 ID:vfpG4S+Z0
勝敗はどれだけ攻城取ったかで決まるから攻城力上がる計略は勝ちに直結する理屈
それだけが全てじゃないけど大きな要素ではあるね
764ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 19:59:39.28 ID:aIWxxA6K0
焼くなら焼け、米の準備は万全だ
765ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:00:06.00 ID:Qyr7ikmN0
>>758
昔の求心並に抜群の安定感を誇っている、霍弋と凌統が万能だし
とりあえず、魏武に1コス転進くれ
766ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:00:38.07 ID:oxKt0QWU0
知略陣中の無双が焼け残るようになったからぜんぜん違う
767ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:00:58.18 ID:u2ihW9kl0
>>754
業炎至高は暴虐と同じ相性押し付け、パターンハメが強いタイプ
768ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:04:26.51 ID:fqAv7uUl0
>>767
いや、だから相性がいいデッキが多いから強いわけで・・・
769ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:04:51.26 ID:VU/ToSuO0
>>763
今流行ってる至高は攻城力上がらないけどな
770ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:07:48.07 ID:aIWxxA6K0
>>763
花曼「よくわかってるじゃない」
夏侯覇「俺の戦を貫く時がきたな」
張承「我が身の全てを捧ごう!」
皇甫嵩「賊どもに償わせにいくか」
771ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:08:56.15 ID:4Try+CdS0
ていうか最近相性押し付けって言葉流行ってるのか…?
相性に押し付けもクソもないと思うんだが。
772ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:09:06.61 ID:794+hgmx0
業炎至高ってそんなに相性のいいデッキ多かったか?
773ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:10:32.31 ID:GNc1XQf/0
業炎後に孫氏の英魂火計でかつる
って思ってた時期があったけどそれほどつよくなかったんだぜ
ランダム値のせいか結構焼け残るんだわ
774ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:10:40.90 ID:cdQdTXF/0
至高は神速にガッチリ食われそうだがそんなに生息してないよな今
775ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:12:18.85 ID:GmEJzGSt0
相性押し付けって言葉使う人は普通にそのデッキが嫌いなだけだろ?
776ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:15:57.11 ID:fqAv7uUl0
>>772
ネタカードと思われてた業炎の使用率が2倍になって
勝率が10%以上上がってランクインするくらいには
777ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:18:41.36 ID:Qyr7ikmN0
>>774
挑発と車輪が上位にいるし、騎馬単は曹仁以外無理ゲー
778ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:19:29.59 ID:g+jaOzXU0
>>774
その神速って多いと思ってるの?
779ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:20:21.20 ID:AJaRdlHo0
全国ではそんな当たらないけど演習ではすごい当たるわ>至高
演習では舞デッキで遊びたいのに業炎いるからつまらん
780ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:21:10.85 ID:UrxfK3F9O
低証なんで脳内になってしまうんだけど、業炎至高も流行り(?)らしい真っ白暴虐も、堕落虚誘使えばボコボコに出来るのではないだろうか?

もしそうなら1コスに王異入れて出撃まである
速軍使えなくなるけど
781ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:23:33.89 ID:VU/ToSuO0
堕落虚誘に絶対防御入れるのか?
782ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:25:35.15 ID:fqAv7uUl0
堕落虚誘使ってるけど今の環境はわりと調子いいっす
でも油断すると業炎食らって死にます
783ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:28:50.54 ID:rC+GPcQv0
真っ白暴虐も業炎至高も士気5は使えるわけであって
舞った後すぐに焼かれたり号令されると戦況は芳しくないと思うがどうなんだろうな
784ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:35:50.48 ID:xW8L1AO1O
最近人馬号令が息していない
785ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:38:13.17 ID:gSJYHvEY0
堕落かー…
戦い方が特殊っぽいから勘が鈍りそうで怖いな
あとダメ系先だしされたら勝てるのかな?
上手く焼かせろってのはごもっともだけど…
786ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:38:52.86 ID:5jLe6cSs0
落日ってなんかおかしくない?
787ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:39:29.25 ID:5jLe6cSs0
堕落虚誘
これ相当つよいよね、
奥義速軍とか武力8+10とか
788ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:43:06.37 ID:cdQdTXF/0
>>778
うn
その神速がそんなに多くないよなって話
789ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:43:35.49 ID:u2ihW9kl0
>>768
失礼しました
アンカミスで>>767は756宛てでした
790ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:47:17.20 ID:xW8L1AO1O
>>787
強いけどピーキーなんだよな
あと呂布ワラ以外の群雄単の常として呂布ワラに弱いんだよねー
791ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:48:52.15 ID:yQMpUpMYO
その堕落を紛失したせいで、堕落デッキを組めない自分まじ涙目。

なんで妖毒ばっかり…
792ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:52:55.48 ID:6VLwo3/x0
>>770
簡雍「ガッハッハ まぁこんなもんだわな」
793ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:56:19.93 ID:tI3PFVOy0
かまんは2/1なら使うのになー
794ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:56:20.37 ID:aIWxxA6K0
>>784
最近?
795ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 21:04:59.37 ID:xW8L1AO1O
>>794
昔はこれからが本番よーが毎日のようにセンターに流れていたし。
796 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/16(日) 21:11:31.30 ID:4KBdZxtZO
>>771
結構昔からあると思うけど


「僕はこれをやります。対応できなければ僕の勝ち、対応できれば君の勝ち」
っていう、どんな相手でも同じことするようなデッキ
代表例は大将軍


そういう意味では業炎至高は焼いたり英魂したりするからちょっと違うかも
797ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 21:14:56.41 ID:fqAv7uUl0
至高だけなら単なる前田氏だけど
業炎でいびつながら対応力もあるのが厄介
798ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 21:23:06.68 ID:0OOxtAU70
>>788
神速同士で当たった時、お互い最新が6勝とかですげーしんみりしたぜ…
まぁこの辺は神速でも底辺なんだろうけどな
799ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 21:25:40.95 ID:rzVZVhGE0
曹仁と当たると大体最新が悲惨や奴ばっかなのは何でなんだ
800ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 21:25:48.31 ID:4Try+CdS0
>796
全てのデッキがそういうもんじゃないの?
そしてそれって特別蔑まれる必要あるの?裏の手が無いってだけじゃん。
じゃあ呂布ワラも相性押し付け?
801ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 21:26:32.27 ID:o+e9M8IZ0
そういや乱戦中もささる騎馬の速度って何倍速?突破とかなしで
昨日相手の淵が味方切りして城門守ってる時に乱戦中に
こっちのマウント槍にささって撤退してったんだけど
802ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 21:27:59.84 ID:SNKjPcagO
>>800
呂布ワラこそが相性押しつけの典型では?
803ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 21:28:54.39 ID:aJKjoj6hO
>>799
ゆとり突撃はスキルない人御用達だからじゃね?
804ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 21:31:29.58 ID:C1XYfKMyO
呂布ワラなんて相性押し付けの極みじゃん
805ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 21:35:36.85 ID:Qyr7ikmN0
>>799
でも神速や求心、魏武あたりはもっと最新が悲惨だったりする
大抵は8勝くらいで悲しみを背負っている
806ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 21:38:12.23 ID:rzVZVhGE0
>>805
俺の場合そいつらに当たってもそこまで低くはない印象があるが。
もちろん高いわけでも無いけど。曹仁は最新4勝5勝とかも普通に出てくるので印象強いだけかもしれん
807ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 21:47:43.06 ID:LbMZ1baR0
>>805
求心で大抵その辺をさまよってる俺が泣いた
下手に10勝越えてくると恐ろしくなってくるんだぜ…
808ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 21:51:57.86 ID:xW8L1AO1O
逆に祖茂入り7枚で最新14勝とか当たるとマジでビビる。
809ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 21:56:01.17 ID:UXUzK+kk0
19連勝してからデッキ変えてあと1勝ってとこで負けて空打ちされるとちょっと傷つく
最新稼いだのは他のデッキなんだよ・・・
810ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:03:02.33 ID:xV1S9iM10
別に全く共感できないけど
811ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:03:11.52 ID:bnRBk+eQ0
最新何勝とかで盛り上がってるとこ悪いけど皆どのくらいの階級?
太尉への昇格戦控えて戦々恐々としてるんだけど、やっぱ品から抜けたら一気にレベル上がるもの?
最新10勝強で安定してるのが一気に落ちそうで怖すぐる
812ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:09:50.42 ID:k4jWzoWS0
俺は今日も最新6勝〜7勝で安定です
813ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:11:11.12 ID:rZgvr39R0
火事場は一歩間違えれば即敗北
この緊張感は他にはない趣がある
814ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:12:15.35 ID:3b1wsLPk0
>>809
言い訳するくらいならデッキ変えるなよ
815ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:18:39.85 ID:pQ+Z4BAs0
>>813
俺、破滅舞が好きだからその気持ちわかる
816ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:18:46.04 ID:UIeo+/1K0
昨日はマッチングが暴虐祭りでマジげんなりしたw
暴虐苦手だけど勝率は半々ぐらいで負け越さなかったから俺頑張った!

今の暴虐って単体強化として見ても破格じゃね?
董卓ワラとかあっても良いと思うが
817ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:21:21.41 ID:xjERmFkwO
現在進行形の俺は、品の時、20戦8〜12勝、昇格戦突入時7勝から12勝まで行って突破、大尉半ば(証6)で8勝になってる。

クレサの兼ね合いで、4セット12戦が1単位なんだけど、4勝8敗でも証が維持出来るゆとり仕様。むしろ微増する。全部大尉だと、声望は(4勝で+100%)と(8敗で-80%)。
司空や丞相にあたるともっと増える。

品クラスよりは勝率下がるけどまずは5割安定して勝つのが目標。
818ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:23:30.57 ID:vfpG4S+Z0
さらにそこで争奪戦もくるから増えやすいよね
819ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:24:14.74 ID:xjERmFkwO
(董卓)ワラでうっかり全部隊入れたら落城もあるで。

暴虐は火事場計略のお供と合わせて4枚でいいよやっぱ。
820ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:24:56.29 ID:g+jaOzXU0
暴虐はいいかげん武力上昇を下げるべきだな+6でいいよ
じゃないと局地戦とかでも毎回開幕式5で前田氏で終わる
今度の大会もその最たる例になる
821ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:25:51.26 ID:nKgyaR7x0
>>799
たいてい4枚や3枚なデッキが多い
使い手は使用枚数を減らして1枚あたりの精度を上げて勝とうとしてる人が多い印象
ただ大局観がないので試合が終わってみると負けてることが多い
という人が多い印象
822ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:26:30.31 ID:g4Yb4U9Z0
>>817
全く同じ境遇でワロス
マッチしてるかもしれんね
823ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:26:55.22 ID:Qz4PHUA1O
>811
色んなので遊んでる覇者だけどは最新8〜12でさ迷ってる
昇格しても多分スキルに差は無いよ
メンタルで慣れはいるかもソースはルーパーしまくる俺
824ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:31:16.84 ID:tgLJ6UMnO
>>796
それって結局対応できない人の負け惜しみじゃないか?
初心者同士の前だし撤退ゲームじゃないんだから
例にあげてる大将軍だってうまい人が使えば大将軍自身の騎馬としての運用や計略タイミングも変わってくるし、他の計略を挟む割合も違う
逆に大将軍が引きこもって大量生産のみしか使わないような相手に完封されるなら、根本的に自分の腕かデッキに問題があるだろう
825ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:32:34.80 ID:xjERmFkwO
>>822
完殺達人☆☆☆の馬鹿完殺で福島県のと当たってるならマッチングしてる。
826ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:33:29.89 ID:nKgyaR7x0
大将軍は一騎討ちあったような
俺はとてもじゃないが前に出す気分には
デッキによるが
827ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:34:56.73 ID:k4jWzoWS0
今日のマッチング半分が暴虐だったし増えすぎだろ
828ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:37:45.39 ID:LbMZ1baR0
こっちが攻城取りに行った時大将軍が一騎討ち起こしてくれた事はある
ちょっとテンパって無駄に攻城食らっててヤバかっただけに有難かったが相手はクソゲになるんだろうな
829ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:39:19.75 ID:Qyr7ikmN0
大将軍といえば漢の袁術入りのが結構面倒くさい
あのデッキには負けたことなかったのに初めて負けてしまった

暴虐はLE込で10位くらいにいる
開幕押し系のデッキはそこまで強くない方がいいのだが
830ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:39:53.84 ID:nKgyaR7x0
まあ、逆境をはじめとする流行ってるデッキに有利がつくが
その流行のデッキの中でも無理ゲーがいくつかあるし
メタは回ってると思うぞ
上位では逆境が一つ抜き出てて使ってる奴がいるからそのメタとして使ってる人多いし
下位では僕の考えたオリジナルデッキをかなり潰してくれるし
831ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:42:52.29 ID:xjERmFkwO
大量生産は大将軍の生存が鍵なんだから、一騎討ち負けたりして一気に(相手にとっての)クソゲーになっても割りきるべきでしょ。
そういう性質のデッキなんだから。
大量生産とマッチングの時は大体奥義で増援選ぶけど、他の人はどうしてるんだろうか?
832ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:45:01.58 ID:72DNQtJ40
>>831
連環系や封印なんかでワンチャン作ろうとする場合もあるし、
神速や突撃、速軍なんかで殲滅力上げてとかもある
将軍落としたり、士気溜まる前に攻城兵全滅させる戦い方の方が楽。
833ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:52:22.97 ID:LbMZ1baR0
>>831
全突の時だと増援、騎馬単求心なら神速闘攻で一気に殲滅
それまでは軽い士気で殲滅力の高い効果は期待できないから攻城兵を撤退させるタイミングずらしてこっちの士気溜める隙を作るしかない
大将軍は相性というより自分との闘いに近いから当りたくない…
834ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:52:32.42 ID:XER3gqVM0
>>816
ワラだと攻城力不足になるし、頭数増えすぎると城ダメかさむからイマイチじゃね
4〜5枚で攻城兵押し込んだりしてる方が手軽だろう
835ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:54:33.26 ID:xjERmFkwO
あー、そっか殲滅力あげる対応の方がいいのか。

デッキ構成で軍師王異は使ってるけど、人属性居ないから序盤から使っていくの不向きだと思って、採用してなかったんだよね。
大量生産は序盤から勝負だし。

もし、各勢力に低士気で奥義ゲージを早くMAXに出来る武将がいたらかなり厨カードになりそう。
836ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:56:39.95 ID:lJDgs4xsO
>>829
ガン待ちもできる暴虐月英の存在が大きいよな
暴虐月英が流行れば汚い陳羣が活躍するよ、やったねたえちゃん!
837ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:57:35.74 ID:TUd0RtZdO
開幕責任転嫁の再来か。
胸が悪くなるな。
838ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 23:05:20.60 ID:fqAv7uUl0
汚い陳グン、そういうのもあるのか!
業炎至高も大軍二枚だったなゴクリ
839ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 23:10:47.48 ID:NMIcR+0b0
汚い陳羣は範囲が凄いことになってるから初心者狩りにも安心して対抗できるぜよ
840ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 23:11:42.03 ID:Qyr7ikmN0
>>838
ついでに天人も軍持ちばかりだな
汚いも案外実用できるのかもと生兵法…と思ったら士気4じゃないのか
841ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 23:25:32.33 ID:xjERmFkwO
wiki見てきたけど、士気5でも実用レベルじゃないか?>汚い陳羣
真っ白になった快進撃孫策とかイチコロじゃん。

兵力200%なら武力-10でほぼ即死でしょ?
842ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 23:28:29.07 ID:6r8dt6fM0
求心つかってたけどいろいろと号令の範囲でくるしい展開おおすぎ
カジュウの計略とかでかなりきびしい
843ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 23:29:00.27 ID:xjERmFkwO
あ、孫策は兵力80%回復だから最大でも武力-9か。
士気5使うにしても十分メタにならん?
844ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 23:33:37.18 ID:HAlaP2Dd0
最近快進撃自体見ないからなぁ。
とかいってたらこの前1セットで2回赤壁快進撃にあたったでござる。

汚い陳羣はどうしても玄妙雲散の枠を使ってまで使おうという気になれない。
845ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 23:33:50.13 ID:rZgvr39R0
これは勝ったと思った瞬間攻城阻止に向かったやつが事故を起こしたときは一騎討ちがこんなにも理不尽なものなのかと思いました
846ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 23:35:10.93 ID:CV+uOWte0
3連勝したww今日は調子いいぞ

6連敗で証パリン

要は今帰宅
847ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 23:35:53.85 ID:TgwDgoZk0
上で業炎至高の話が出ていますが立ち回りを覚えるのに参考になる
動画をご存知の方教えてくだされー
848ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 23:38:13.49 ID:6bcB3MuKO
>>844
ならば玄妙と一緒に入れてしまえばいい
すなわち一転汚い陳グン
あれ、普通にガチじゃないか?
849ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 23:38:41.19 ID:z3k1zf6N0
850ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 23:48:37.27 ID:78w2qo0P0
雄飛英魂ってうまい人はどうしてるの?
陸孫
孫策
周姫
太史京
正座
軍師陸抗
851ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 23:56:23.86 ID:lJDgs4xsO
汚い陳羣は兵力100%で−5だっけ?
−4でもあの範囲なら士気5でも納得だよね
852ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 23:58:32.02 ID:Z2FwbASR0
みんなはカード何入れてる?
自分は普通にデッキケースなんだけど、ゲーセンでコンビニなんかで貰える
ビニール袋に入れてる人見てちょっと衝撃を受けたんだけど
853ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 23:59:22.67 ID:YAPm74l3O
ちょいとスレ違い申し訳ないんだけど
前々からプレイしてるネトゲのカードゲーにミクカードがコラボで出るんだ
正直それがマイナーのクソゲーもいいとこで、セガなにしてんの大戦に出せよwって思ってね
854ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:05:00.36 ID:0PBPjKmH0
ミクとコラボって・・・時代背景とかガン無視のクソじゃねーか。
いらねー。


だが、絵柄がアメリカンミクで武将名が留賛だったら許す。
855ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:05:08.75 ID:o33/t+SR0
ちょっとしたカルチャーショックだな
俺としてはICカード買うと箱も付いてくるのでそれで十分
856ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:06:03.66 ID:pU7EVrD6O
汚い陳羣は兵力20%毎に武力-1。寡兵系計略にはまるで役には立たないけど、兵力整えての総力戦で号令の相殺が出来ると思えば士気差がつけられる。

軍持ち振るで130%に-6なのか-7なのかは判らないけど。
857ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:06:24.62 ID:TSl/k9NN0
ミクって戦争やって倒したり倒されたりはNGなんじゃね?
858ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:08:41.36 ID:D6GtQDiM0
>>853
アルテイルかー
この前はネギまとコラボしてたし、時代がちょっと違う気がするんだよ
859ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:08:47.06 ID:pU7EVrD6O
ミクは武将として出すなら武力1-ぐらいになりそうだし、舞姫。
つかむしろコラボの限度は兵士モデルででしょ。
860ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:09:46.46 ID:cKv79tVg0
コスプレなら問題あるまい。兵士服くらいなら出せそうではあるが、
今更三国志でコラボするなら戦国に流れるだろうなあ
861ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:14:43.48 ID:b5ig6LeH0
>>850
さすがにそのデッキはパワー不足じゃないか?
孫策よりコス1の3人組の方が生存確率低そうだし
いろいろ考えていると結局テンプレ4枚雄飛英魂になってしまうんだよな
862ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:15:58.65 ID:ilHsuTnU0
 今度の大会だと、蜀に炊いてかなりのメタになりえるよな>自縄自縛の計
高確率で忠義関羽いるし。
863ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:16:16.95 ID:pU7EVrD6O
そういや、兵士服は三国志と戦国とで互換性あるのかな?内部システム的な意味で。
戦国で好評になったものを三国志に持ってきたりとか、その逆が出来るんなら開発費はそんなにかからない気がするんだけど。
864ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:19:18.36 ID:pU7EVrD6O
軍持ち多めに、忠義に七星、オイマスとか凄いお客様になるね。
865ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:22:19.31 ID:1vPGyZza0
ミクだけに3/9だな
イメージカラー的に国は蜀だろう
計略はもちろん歌に関係するものじゃないとな

うむ、交響曲のLEとして登場だな
866ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:27:12.61 ID:pnzrsHVSO
>>865
その発想はなかった
867ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:32:15.37 ID:2S7xtsVC0
交響曲がアッという間に流行るな
868ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:32:26.07 ID:GQtT45xXO
>>860
ミクの着ぐるみを着たおっさん兵とか
869ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:39:40.62 ID:6FKxwUt10
ミクは技術的にすごいと思うし、素人でも音楽の発表ができる環境を作ったことは素晴らしいと思う
けど今はなんかキャラクターだけが一人歩きして正直気持ち悪い、つーかその話はもうやめてくれ

今日はやたら快進撃に当たったんだが、暴虐メタなんだろうか
ワラ使いの自分としては呂布より厄介だし、勘弁してほしい
870ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:42:20.55 ID:TSl/k9NN0
ミク、3/9…k6!?
871ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:45:10.63 ID:GQtT45xXO
>>869
なんか否定ばかりだな
872ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:48:51.21 ID:ihL3IvlI0
>>869
何様だよw
873ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:59:15.22 ID:49sCSb9w0
暴虐が増えてきたと感じる今日この頃
874ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 01:02:40.04 ID:OonitKfs0
そんな貴方にウラララーイ
875ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 01:05:18.02 ID:mlB4EIlTO
暴虐は礎と同じ効果を8コスで出来ると考えるとマジキチレベルな強さと思える
876ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 01:09:46.32 ID:2S7xtsVC0
しかも効果時間も礎よりも長いしな。
もう+6でいいと思う。士気5だし
877ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 01:10:25.24 ID:+8rj5VVy0
>>875
礎の強さは陳泰の存在にある
礎単体では別に大したことはない
878ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 01:12:58.92 ID:xUyenprL0
礎から滾る賃貸は3倍速に到達してんのかな
879ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 01:13:12.91 ID:gzLnGHqA0
>>877
陳泰いない礎はないわな、それと反計軍団
一方機略の強さは典韋だと思う
880ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 01:15:58.05 ID:TimgvsjFO
一昔まえの鼓舞で舞ってた卞皇后ならミクっぽく歌いそう(声量的な意味で)
881ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 01:19:29.82 ID:1zAhWzq/O
天人の強さだって天人単体の強さじゃなくてパーツの強さなんだから
パーツ含めた全体の強さで見るべきじゃね?
号令の計略性能自体は同じだけどパーツが微妙な地天は微妙だからな
まあ、今の礎や機略はパーツ含めても天人ほど強いとは思わないが
882 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/17(月) 01:45:49.58 ID:9hIK9JzFO
礎 テンイ 陳泰 玄妙 局地看破or局地雲散

暴虐 槍馬超 董白 秘策 なんか

わりといけんじゃね?
陳泰枠は暴虐本人でなんとか。速度足りないぶんは遮断でカバー


礎の強さは8軍馬を投げ捨てにくることにあると思う
883ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 01:53:41.37 ID:ou3uyYap0
>>881
兵種もあるでしょ
自分含まなかった頃はホウ統は大して使われてなかったし
属性号令は弓は素武力高かったのにどうして・・
884ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 01:55:54.32 ID:qrPZHF3M0
>>852
ホームで輪ゴムでまとめてポケットかなんかに入れてる人がいる
自分は100均のだったり公式のデッキケース

>>873
元々少なくないしね。最近2月英入りのやつ流行ってるし。
今日のLEとか足した使用ランキングだと(キーカードのみ取り出し)
8位 無双呂布 2599
10位 暴虐 2512
15位 機略 2229
17位 天人 2174
19位 英魂 2005
21位 戦騎 1844
23位 桃園 1822

桃園はこれにEXとLEが加わるので暴虐〜天人くらいはありそう
機略は4枚英知とか、英魂は雄飛とか至高に入ってる分かな
30位くらいに求心、英知、50位くらいに神速、二分は1411+LEだから30位以内に入ってそう

ちなみにTOP5は張飛が加わって蜀独占

>>881
暴虐とか二分と比べると礎、機略は楽に感じる
一転の強みもパーツだよな
885ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 01:56:34.90 ID:uZKhx2+Z0
>>869
大戦やってるやつなんて気持ち悪いやつしかいないのは
このスレ見てればわかりきってただろ
今更何言ってるんだ
886ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 02:02:58.79 ID:GMgGd1j30
暴虐の嫌なところは攻められないから引きこもりにならざるをえないってこと
前半は暴虐で後半は火事場でずっと相手のターンだからストレスがたまる
887ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 02:08:07.72 ID:49sCSb9w0
>>884
久しくランキング見てなかったが10位にいるのか 凄いな

>>886
もう開き直って一切攻めないことにしてる
888ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 02:20:58.15 ID:Ogw1jVlb0
π突骨・大紅蓮・○○先生が中国のランキング独占だな
三国志の本場で、何か学ぶのか?
889ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 02:27:30.68 ID:Sf1afHAN0
俺2色デッキだから攻めざるをえんのだよね
開幕に城ダメでリードされた場合かなりキツい。守りの暴虐は鬼
蜀群バージョンだと最大士気に差はないけど大抵忠義の援兵入りだから育成ゲーされてなおキツい
真っ白暴虐を捌くのは大変だ
890ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 02:49:38.27 ID:+8rj5VVy0
>>886
暴虐陥陣営とマッチしたら自陣に連環陣引いてガン守りは呼吸をするように普通のことだ
891ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 02:52:01.53 ID:UH9wYv1t0
暴虐は張衛居たら3:7
居なかったら7:3
892ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 03:31:36.39 ID:ou3uyYap0
暴虐に自陣連環陣か・・再起だと腐るときがあるしやってみるか
893ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 03:38:17.39 ID:QNrkQfWdO
暴虐相手にすぐ死ぬから再起必須なのは俺の腕が悪すぎ?
894ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 04:07:00.79 ID:GQtT45xXO
>>893
弓がいるなら横弓必須、槍は弓を守ろう
士気は出し惜しみしない
城内乱戦、城内突撃、ローテーションは覚えると
かなり腕が上がる
895ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 04:41:00.16 ID:E3th5npL0
相手が援兵使ってきたら忠誠舞い使おうぜ
896ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 04:57:54.11 ID:qrPZHF3M0
自縄自縛は特技ないから入れにくいんだよな
897ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 05:10:16.26 ID:J6tSGKx70
その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん
898ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 05:13:23.56 ID:qWNIMeN60
まったく関係ないが
ランニングしてきたら自殺の第一発見者になってしまった
まー暴虐は武力減らしてほしいね
899ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 05:48:19.79 ID:R9j3s+il0
こんな時間に大戦したくなったらどうすりゃいいんだ…ゲーセン開店まで4時間もあるぞ…
900ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 05:59:50.25 ID:coYkzAv30
朝7時開店のアドアーズに行く
901ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 06:17:09.36 ID:ou3uyYap0
大戦のサービスって何時からやってるの?
902ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 07:00:38.15 ID:1nU7DOg+0
4〜5時にメンテ
前まで早朝は超格差マッチになってたけど、今は対戦相手がいるのかどうか
903ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 07:50:47.89 ID:IrKiHq3pO
>>898
気炎、華雄、100億、破滅献策、飛天


こんなところか?
904ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 07:50:52.37 ID:cFyEEOyHO
>>898
誰か井戸にでも飛び込んだのか?
905ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 07:56:33.68 ID:TSl/k9NN0
じゃあはやく子供を安全なとこまで保護し…ないほうがいいのか?
906ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 08:06:00.18 ID:E3th5npL0
百億跡目争いに決まってんだろ
907ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 08:33:34.86 ID:OonitKfs0
破滅舞献策悪鬼悪逆百億だろ

あ、おはようございます
908ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 09:02:37.49 ID:mlB4EIlTO
破滅舞百億って一瞬耐えれば城50%回復するとか厨デッキすぎろ
909ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 09:10:44.54 ID:E3th5npL0
おちついて
910ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 09:39:16.29 ID:QNrkQfWdO
暴虐合算だと8位か…そりゃよくあたるわけだ
メガ周瑜も増えてきてるな
911ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 09:58:01.67 ID:GMgGd1j30
ver3.594まだー
912ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 09:59:46.75 ID:/ntB92340
絶対防御百億ってつよくね
913ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 10:06:24.11 ID:z+dssulZO
暴虐ってずっとランクインはしてたものの低勝率常連だったのにな
頂上でもさほど目立ってるわけじゃないのに、流行ってのはわからんもんだな
まあ使用ポイントが全体的に下がってるから人がながれるとすぐ反映されるようになったっことだろうが
914ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 10:12:13.19 ID:vwOUFIIG0
暴虐は受ける城ダメージ増えるとむしろ上方修正なのか下方になるのか気になる
削れるのが早くてもただ火事場のターンが早くなるだけなきがしてな
915ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 10:15:55.32 ID:x7p7A6UA0
微妙な削れ方だと武力上昇が低めだったりするし
枚数と効果時間1枚当たりの量で色々変わるね
その辺考えて使う側の枚数も変動するだろうし
結局は使い手の都合のいいラインが見つかると思う
916ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 10:20:38.53 ID:TQyNQWoz0
暴虐は槍が刺さるレベルまで速度上げると少なくなりそうだな
攻城兵入りの人にはあんまり関係ないかもしれないが
917ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 10:28:36.27 ID:t61etTFuO
暴虐とか陥陣営とかは苦手じゃないけどこっちから攻めれないのがモヤモヤする
開幕凌いで下手に攻めるとそのカウンターで乙になりかねないし
918ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 10:30:26.36 ID:Dq8l/8gE0
ダメ計がこんだけ弱くなればぶつかり合いに強い号令でのゴリ押しばっかりになるわな

つまり赤壁の威力と玄妙の範囲元に戻してくれ
919ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 10:30:39.58 ID:x7p7A6UA0
相手の城がオレンジになったところで上手いことカウンター
できれば落城勝ちできるんだけどね

再起選んでることはほぼないし
920ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 10:31:58.87 ID:1cEfAJ/W0
>>918
今玄妙長くするともれなく一転が更にウザい存在になるから
一転の効果時間短くなったらいいかもしれん
921ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 10:38:15.49 ID:/ntB92340
>>918
その二つはいまのままでいいわ

洛陽の炎とかスイカの計とか、そういうの強化でいいよ
922ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 10:39:12.43 ID:vwOUFIIG0
しかし防衛時でテンパる俺の城に相手の落城するまで耐えるためのゲージが残されて無かった
なんてことも良くあることでorz
かと言って攻めると大抵増援辺りで凌がれる
やっぱ武力上昇を下げる方が暴虐側としてはやられると嫌なのかも
923 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/10/17(月) 10:39:59.47 ID:Ghmk9/7C0
そうだ!武力依存のていk…

おはようございます。孫踏み台
924ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 10:40:29.70 ID:/ntB92340
暴虐黄月英のなにがいやって
攻めれないし、攻めなかったら攻めなかったで真っ白になってくるから心が折れそうになる
925ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 10:43:48.51 ID:x7p7A6UA0
弱体小計-4にもどってるし再評価されるか
926ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 10:48:08.46 ID:1cEfAJ/W0
>>922
いやまずカードに文句言わずにとりあえずテンパるその性格を直せと
927ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 10:49:16.05 ID:CeGBW/f0O
超威力のダメ計流行り出してるじゃないっすか
ワラにまず勝てんけど
928ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 10:57:44.05 ID:/ntB92340
軍って微妙な武将につけたら問題なかったのにな
929ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 11:00:42.80 ID:QNrkQfWdO
すぐ焦ってボロボロになるから一呼吸入れる→その間にみんな撤退してるはよくあること
早い相手だとすぐそうなる
930 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/10/17(月) 11:23:27.34 ID:Ghmk9/7C0
なにこのビタ止まりw
規制にかかるだろうが試すだけためしてみるか
931 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/10/17(月) 11:47:28.65 ID:Ghmk9/7C0
いけるもんですなぁ…
さぁゆるゆると埋めましょうか

【にしじまん】三国志大戦2931合目【突如(中国)ランカーに!】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1318818370/
932 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/10/17(月) 11:50:56.90 ID:E5O2HyKX0
>>931

いつか立てれるようにレベル上げとくか
933 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/10/17(月) 11:51:29.81 ID:rW7Fxhh40
934 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/10/17(月) 11:55:14.66 ID:nTFMIYJL0
>>933


英傑号令はもう少し長くてもいいと思うの。特に手腕。
935 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/10/17(月) 11:57:44.41 ID:x7p7A6UA0
レベルはあってもホスト規制されてるのが目に見える
936ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 11:59:46.72 ID:4ltawDWsO
神速号令って士気7何だな…
なんか二分と比べるとアレだよな士気効率的に悪いと言うか。

937ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:01:47.28 ID:x7p7A6UA0
二分よりはや〜い、よ
938ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:12:56.84 ID:TimgvsjFO
人馬「ほうほう」
全突「効率悪いって?」
決起神速「悔しかったら呉単で騎馬単つくってみろks」
939ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:15:40.88 ID:t61etTFuO
騎馬の質が違うよー
二部とか礎とか槍が刺さらない程度って強いよな
940ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:16:11.18 ID:CeGBW/f0O
基礎スペックとすり抜け攻城で寒く戦えるので問題ない
941ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:20:05.08 ID:1zAhWzq/O
>>936
二分がおかしいだけだから
↑は今の範囲と効果時間なら刹那神速との士気効率考えると武力+2でいいぐらい
942 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/10/17(月) 12:21:50.54 ID:3GgOgtFcI
>>931
943ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:22:39.36 ID:MesS21Tk0
>>938
郭嘉「小出しにできない計略は劣化」

トウガイが刹那神速号令だった時は一番ひどかったな
本家神速号令が士気7で刹那神速号令が士気3
しかし刹那を2回撃つと士気が1少なくてカウントは1c多いとか謎だった
944ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:24:48.39 ID:OS86EgUqO
だから二分は蜀との混色号令にしてれば良かったんだよ
945ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:27:25.68 ID:TimgvsjFO
二分はどっちかというと、魏蜀の連合号令っぽい
946ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:29:15.16 ID:1zAhWzq/O
>>943
でも次で2.5Cにされたらゴミになったけどね

今の神速号令や刹那神速と二分との格差もそれぐらい酷くね?
二分は刹那神速3回分弱の効果時間あるぞ
947ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:29:17.83 ID:aVPZM/4L0
>>931
乙〜
948ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:30:16.31 ID:bCo1Nn/I0
呉と魏で天下二分する策が元ネタなのに何で蜀との混色になるんだよ・・・
949ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:30:21.40 ID:MesS21Tk0
>>945
天下二分の計を創案したのが周瑜で
魏に対抗するための計略として
荊州以南をあげて魏に対抗するという発想…
魏蜀の号令だとさすがに意味分からない気がする
950946:2011/10/17(月) 12:35:55.73 ID:1zAhWzq/O
あ、間違えた。3回分弱どころじゃなくて、3回分+1Cも効果時間あるわ

>>944
ストライダーなんだし、↑は火計で良かったと思う
威力を侠者ぐらいにすればあの範囲でも問題なかっただろうし
つか侠者も号令&ダメ計なんだから、ストライダーだってそうすれば良かったのに
951ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:36:01.41 ID:TIwYV+Qw0
考えてみたら魏蜀が連合して呉を攻めるなんてこと一度もないんだな
952ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:36:33.53 ID:TimgvsjFO
計略の内容がっていう話で

移動速度Upで騎馬の特性延ばすし
槍が刺さらない速度で壁役になれば、それは連携とってるっぽい
953ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:42:18.50 ID:TSl/k9NN0
魏と呉で二分したいけど呉だけじゃ魏に対抗出来ないから
呉と蜀(になる前の劉備勢)と手を組むんでないの?
954ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:42:28.06 ID:kuVVkUDFQ
>>951
そりゃ仮に呉が潰れたら次は蜀だし

りっこに攻められた羅憲を魏が助けたのは、恐らく蜀滅亡後だよな?
955ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:43:27.88 ID:4ltawDWsO
ううむ、神速号令武力やカウント上げたら厨だし

アレか?速度30倍とかに尖らせればいいのか?
956ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:45:25.11 ID:MesS21Tk0
>>951
魏が第一勢力で、
蜀は漢室再興のために魏を討つという目的がある
当然ここの共闘は有り得ない
建国前は曹操に身を寄せたり袁紹に身を寄せたり
荊州・徐州を頼り歩いて呉と組んだりまあ忙しい劉備主従だが…

呉は大義名分もなく建国して
劉備と組んでもあっさり裏切ったり
魏に攻められてもあっさりまた共闘したりと
孫権の抜群の外交感覚が成せる業
957ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:46:26.70 ID:4ltawDWsO
30倍じゃないや3倍やうち間違えた
958ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:46:52.38 ID:t61etTFuO
魏と手組んで呉を攻めたところで蜀には良いことないからな滅亡早まるだけだし
魏と呉って手組んだことあったけ?
959ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:46:53.79 ID:vVbXv2fd0
突破効果追加でおk
960ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:50:14.63 ID:bCo1Nn/I0
>>956
荊州の件なら裏切りとはまた違う気がするけどねえ
まあ蜀としては荊州返したら中華統一なんてほぼ不可能になるから
呉が折れる以外にあの戦いを回避する方法は無かっただろうけど
961ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:50:51.81 ID:4ltawDWsO
>>958
そう考えると夷稜の戦いって意味のない戦いなんだな
962ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:50:59.18 ID:+AWHVfaeO
>>958
関羽フルボッコ
963ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:52:10.77 ID:MesS21Tk0
>>953
巴蜀(益州)を支配して荊州・益州の兵で魏に対抗する
という考え
入蜀前の劉備勢力なんて最初からあてにはしていない
赤壁でもほぼ何もしていないし
964ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:54:46.31 ID:1nU7DOg+0
突撃闘陣でワンチャンも作れるようになったから神速の上方必要ないっしょ
ベースはいつでも素武力と機動力の立ち回りにカウンター神速号令端攻城なんだから
965ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:56:49.41 ID:BphfVTtX0
範囲内の魏の味方の移動速度が下がり、火計ダメージを受ける
代わりに蜀の味方の武力と兵力が上がる

赤壁的な意味でこうですか
966ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:58:23.03 ID:1zAhWzq/O
>>957
3倍だと強くなり過ぎる気もするけど、2.5倍ならありかもな
効果時間は0.5Cずつ延ばすぐらいならいいんじゃね?
967ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 13:00:09.51 ID:5EGkpfF8O
張遼のハイスペック含めて
神速はデッキとしての完成度が異様に高いんで
わざわざ計略いじる必要性は感じないな
他の号令と比較してどうこうより
単純に馬単がやれる環境かどうかが重要じゃね
968ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 13:01:12.21 ID:+AWHVfaeO

呉と蜀をつぶしたい。まずは弱い蜀から


魏とやりあうと負けるから蜀を潰してひとつの勢力をまとめて魏に対抗したい


呉を魏の盾にして勢力を拡大したい
969ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 13:13:10.79 ID:1zAhWzq/O
>>967
まあ、二分の範囲と効果時間の方がおかしいわけだからねえ
970ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 13:15:00.66 ID:TimgvsjFO
まあ三国志の蜀って

アメリカから落ち延びてきた連中が日本を占拠して
「ここがアメリカです(キリッ」
とか言っている状態、国力差もそんくらいあったし

呉と同盟というのは、ヨーロッパに働き掛けて牽制してもらう感じだ
971ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 13:16:39.65 ID:1nU7DOg+0
そうだな、大喬が西洋から異人の奴隷も連れてきた事だしな
972ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 13:16:41.05 ID:z+dssulZO
周瑜が生きてたときに蜀ってあったっけ?
973ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 13:17:27.69 ID:fs731A4dO
よく二次作品だと関羽やられてぶちギレ劉備が敵討ちの名目で夷稜の戦い起こすけど、
実際あれってあの時代最重要とも言える荊州を押さえるための進軍なんだよな
失敗したからその後の北伐も攻める√限られたし
974 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/10/17(月) 13:18:00.67 ID:Ghmk9/7C0
史実と厨スレ臭が入り交じって昔の本スレっぽい
975ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 13:18:54.83 ID:MesS21Tk0
神速号令はデッキ相性としては非常にやりづらいが
1の頃から生き残っている希少種として存続してくれた方が個人的にはいいと思う
1からここまで変わらずこれてるデッキはおそらくこれだけ
呂布ワラだって落雷が入ってたり、水計が入ってたりでいろいろ変わってきたし
大徳は絶滅危惧種だし、覇者求はあまり変わってないかな…?
途中でコスト割が変わったけど…
976ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 13:19:50.88 ID:Mvn76p+90
荊州とられてなかったら蜀が魏を食える可能性ってあったの?
977ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 13:22:25.70 ID:AA0Lm4Qh0
あるかないかで言えばある
わずかな可能性が
978ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 13:23:50.71 ID:Ghmk9/7C0
袁家が潰された時点で大体試合終了
979ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 13:33:20.59 ID:UsdGUnQj0
関羽の北伐が実質呉と蜀が魏を打倒する最後のチャンスだったよな
魏が倒れたら呉と蜀で争って多分蜀に呉が併呑されるだろうから呉は協力しなかったんだろうけど
980ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 13:49:34.10 ID:NuDhvoAV0
>>979
蜀に呉が併合って無理じゃね・・・?
日本に例えるなら魏が本州、呉が九州+北海道、蜀が四国サイズなんだが

魏は東京大阪を持っていて、呉は中国ロシアと交易してて、蜀は仕方ないからうどん茹でてるレベル
981ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 13:52:37.88 ID:bCo1Nn/I0
きっと関羽の北伐で魏の領地をまるっと蜀がいただく算段なんだよ
982ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 13:57:37.97 ID:qzDJtZpS0
もうアーケードの三国志大戦終わりかけているから
そろそろ専用カード操作ボード付き家庭用大戦をPS3か360あたりで出してくれんかね。
カードは、アーケード用とは別もんでかまわんので、
専用ボードは1万ぐらいで。
983ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 14:24:54.67 ID:DiF5WDMX0
久々に戦国から帰ってきてプレイしたらあっさり覇王に昇格出来てしまった。去年あんだけ苦戦していたのに一体?
984ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 14:27:55.60 ID:je3otLt8O
声望がゆとり化して今の覇王は1年前の司空レベルだから。
ソースは俺。
985ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 14:28:26.01 ID:x7p7A6UA0
丸1年やってなかったのなら、ブランク埋めれば皇帝行けるよ
986ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 14:28:53.51 ID:Mvn76p+90
大戦2の頃の徳10覇王みたいなもんだな
987ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 14:38:01.29 ID:QNrkQfWdO
二年くらいずっと覇者の俺は…
988ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 14:56:57.55 ID:YALMs2+c0
階級上がっても全国順位で見れば殆ど変わってないからなあ。
989ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 15:03:58.44 ID:aVPZM/4L0
>>988
上の方はそうなのかな
一年かけて太尉から覇者になって、細かい順位はわかんないけどたぶん万単位で上がってる
990ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 15:04:45.63 ID:kuVVkUDFQ
証喪失したことない俺は幸せってことか
991ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 15:06:03.29 ID:xJGYaF5wO
>>982
一万じゃ無理だろうな
三国志専用じゃなくて他の大型筐体カード系との共有で真っ白い盤だったら良さそう
昨今のカードゲーム市場を考えたら実現するかは別として企画自体は発案されてそうだよね
992ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 15:10:53.34 ID:aVPZM/4L0
大戦系のゲームはゲーセンってやってこそって感じするなあ

うめますか
993ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 15:18:42.29 ID:NuDhvoAV0
>>991
需要の高いアケコンの値段ですら2万近いからな…
需要が限られてるカードリーダーなんて出そうとしたら5万以上は軽くしそうだ
994ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 15:20:51.90 ID:7/Yv6vZn0
動画の小判って使わなかったら、いくつくらいまで
たまるのかな?
995ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 15:21:07.95 ID:/ntB92340
呉って周瑜より、魯粛の死のほうが致命傷だろ…
横山三国志だと情けないおっさんイメージだが、知れば知るほどぱねぇぞ魯粛
996ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 15:24:43.48 ID:OIhcFhE/0
外交の才能0だのぉとか周瑜に言われてたのに
997ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 15:25:01.03 ID:B8cTFdS30
うまれ
998ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 15:25:59.74 ID:Mvn76p+90
埋めさせんぞ
999ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 15:26:41.16 ID:OIhcFhE/0
1000なら大尉昇格
1000ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 15:27:04.55 ID:NuDhvoAV0
>>1000なら>>999が覇王までストレート昇格
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。