【スレタイは】三国志大戦2928合目【無い】

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1ゲームセンター名無し
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【右も左も】三国志大戦2927合目【EX髭】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1317546676/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 15:42:57.73 ID:8I+wT8yr0
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3ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 15:45:38.21 ID:8I+wT8yr0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/ 

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ 

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4ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 15:50:03.80 ID:8I+wT8yr0
10月イベント
1:龍玉:パンダ兵(おっさん)→パンダ娘(赤)タマ7
  『獲得兵糧UP+兵書・秘伝書・限界突破プライスダウン!』
開催期間:10月1日 10:00〜10月10日 24:00

2:龍玉:UC関羽→新仮装兵
 『宿星ポイント3倍キャンペーン!』
開催期間:10月19日 10:00〜10月30日 24:00

3:天下統一大会
開催期間:10月21日〜10月23日
5ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:33:17.66 ID:wmxZ8rfF0
1おつ

ぱちろーは昔やってた
曹丕いり全凸はちょっとイミフすぎた、魏四に馬鈞もイミフだった
6ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:43:22.48 ID:DYG2GtP30
我が軍の>>1乙!目に物見せてくれる!
前スレに張られてたのを転載
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4839.jpg

今見ても何もないけどverうpあるといいなぁ
7ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:44:53.86 ID:HrsamwPD0
今みて無いなら無いだろ
8ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:49:14.53 ID:QBCSuiKE0
求心入り全突は強いっすよwww
>>1おつであります

赤パンダ兵の顔、目の周りハートに見えるんだが気のせいなのかもやもや中
9ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:49:56.96 ID:E0XyywJC0
>>1乙です
12日に配信が始まる、ってことはupはもうちょっと先なのかねえ
10ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:52:29.25 ID:I1HBzyrpO
中華娘兵なかなかいいな当分使うわ
ちんしぇしゅんちゅんかー、ちんしぇしゅんちゅんかー
11ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:58:19.73 ID:D7m4/Qu70
バージョンアップかあ
せっかく自分に合ったデッキが見つかって調子出てきたというのに…

でも、公式ムック出たら約一ヶ月でバージョンアップくる流れって
変わらないね。
12ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:58:50.38 ID:DYG2GtP30
「請取得武將?!請取得武將?!」
本当にあれ中国語だったんだなwwwwww兵士取ってビビったwwwwww
13ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:02:57.72 ID:I1HBzyrpO
詳しくないんでわからないんだけど、あれって北京語?広東語?
まあ北京語なんだろうけど、標準語扱いみたいだし
14ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:13:59.46 ID:YNTPltqW0
天人は短くなっても戦えるけど魏延弱くなると死ねるなぁ
15ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:21:32.47 ID:NEcjf6PK0
おっしゃーーーー>>1乙!!!

俺の孫武がまたランキング常連になるような調整を願うまる
16ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:22:25.76 ID:3cmh3ORM0
暴勇の範囲を広くしてほしいな
たまには暴勇が強いVERがあってもいいじゃないか
17ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:28:09.12 ID:rw9T8lhaO
天人は前Verからずっと高勝率維持してて厨だったのに見逃されただけだからなあ
まあ天人本体よりパーツの方が壊れてるから、パーツの方を城内連環並に下方すればいいと思うけど
18ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:30:00.53 ID:i2j/5ybu0
天人のパーツが軒並み下方食らったら蜀どうなっちゃうんだろ
他のデッキも被害大きそうだ
19ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:38:31.06 ID:Ppa4ilaW0
下方大戦は選択肢を狭める方向に動くしつまらなくなるからやめろって。
蜀はパーツの選択肢が豊富だから他号令デッキに比べて
パーツを自由に選択できる共鳴号令との相性が良いだけであって
魏、呉のパーツを増やす方向に動けばいいんじゃねーの。

下方大戦で出る杭を叩くような行為をループするんじゃなくて
新カード追加で今以上に選択肢を広げていく志向の方が
ゲームとしての面白さも増すしより建設的だと思う。

要するにセガさん新カード追加してくださいってこった。
20ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:44:55.06 ID:qVuEKLO/0
もっと暴乱したい
21ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:46:53.01 ID:rw9T8lhaO
>>19
魏のパーツは号令もろとも下方しまくりだったじゃん
天人パーツ下方しないなら求心パーツや礎パーツ、地天パーツも号令もろとも元に戻してよ
22ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:47:29.55 ID:3w2WvtvPO
今なにげに1のカード見たら
リカクシが6/2卑屈とかだった。

いやー知力2の卑屈何て罰ゲームだよな。
23ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:49:57.01 ID:NEcjf6PK0
たしか数ver前にアッパー調整して酷いゲームを数度味わった気がするんだが…
城から出れないのが一番きつかったが
24ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:51:17.68 ID:i2j/5ybu0
魏の下方っぷりはイジメに近いような気がする、1コス達は優秀だけど2コス以上は下方ばっかりだね
25ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:51:19.84 ID:0YzL/73H0
バージョンアップはいつあるの?
26ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:53:35.51 ID:3cmh3ORM0
>>24
下方するけど、いつの間にかデッキ考えて出てくるからな魏は
上方するなら神速戦法を+4にだな…
27ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:54:40.09 ID:VcnKA2DcO
>>22
また物乞いに恵んでしまった
つガガガ
28ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:56:07.43 ID:PoHUdKrT0
早くて年末だろうと思う。
あと神速張遼とシュシュンが50円で売られてたんだけどこれ安い?
29ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:56:37.67 ID:3w2WvtvPO
>>26
知力7の人がやばそうだ
寧ろ神速号令を+4 8倍速 3cぐらいに尖らせたら?
30ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:57:59.91 ID:3w2WvtvPO
>>27
奴はなんであんなに残念スペックなんだ…
31ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:58:41.24 ID:fE1eUsr80
>>27
お前は覚醒して知力2だろ!
元々知力2の奴だっているんだぜ
32ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:59:02.92 ID:QBCSuiKE0
張承は↑も↓も本家上回ってるしな
曹洪だってもうちょい防護堅くても良いとは思うのだが許してはくれないだろうか
33ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:59:19.56 ID:bflAPN+p0
復興戦法って国力2〜3の状態でつかっちゃったらバーストするんだっけ?
関羽のおっぱいはバーストしなくなった気がしたんだけど。
34ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:01:17.36 ID:3cmh3ORM0
>>32
大抵の奴はあいつの特攻の強さを知らないと思う>張承
二分禁止大会があったら呉の騎馬使用率トップありそうなくらい
35ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:02:49.86 ID:102b39T60
天人は号令もアレだけどパーツが行き届き過ぎてて
もう無修正でどうにかできる類じゃないから

あれを周りのアッパー調整で並デッキ程度にしたいなら玄妙の太さと
長さ1.5倍だとか機略や丁夫人金田一の性能全盛期だとか
赤壁を元の長さに+知力5確殺だとか引継ぎ全盛期より長くとか
1コスの攻城力初期の頃に戻すとか
天人以上に批難轟々になる上方が必要になる
36ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:04:28.70 ID:fE1eUsr80
天人(というか共鳴号令ごと)の効果時間&カクヨクの寡兵修正ぐらいでいいと思うけどな
後は王悦(+属性目覚め)の条件をもう少しきつくするとか?
37ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:06:30.17 ID:NEcjf6PK0
五虎将でも大活躍の剛槍さん
38ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:07:06.72 ID:84hCJGvA0
>>34
魏にいたら神速のパーツにして2コスの自由度が格段に上がるんだがなー
39ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:12:29.31 ID:fE1eUsr80
>>38
二勢力で神速組んでもいいんだぜ?
かつて退路遮断が欲しいがために1コスに董白を入れた神速使いがいてだな
40ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:12:30.37 ID:7TE0Tyis0
>>34
呉だからなぁ…
強いけどその国とあってないとあまり使われないかわいそうなカードの一枚

>>35
機略自在の全盛期ってシステム周りの関係もあるから微妙じゃね
それ以外の奴は寝言は寝てからにしましょうとしかいえん
41ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:13:32.93 ID:TQFiRLeD0
魏武号令うってカウンターに転じようと思ったら青ボタンに手が当たって無駄に増援発動
気を取り直して号令うったら強化戦法誤爆・・・
正に踏んだり蹴ったりで初めて捨てゲーしてしまった
屍英魂のかたへ、捨てゲーも申し訳ないけどその前のは空打ちじゃないんです
42ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:14:03.79 ID:rw9T8lhaO
>>36
なんで勝率46%台の地天とランク外の人地まで巻き込まれなきゃいかんのだ
天人のパーツだけ修正、それでも足りなきゃ天人だけ効果時間下方でいいだろう
43ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:18:54.52 ID:nxi3kGmL0
>>40
屍と組んで6cちょいだけど武力20の神速が暴れる様は楽しいぜ
44ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:19:24.67 ID:fE1eUsr80
>>42
天人のパーツって他のデッキでのパーツと被ってるカードばかりだからパーツのみ修正だとそっちの方が文句でかくないか?
ついでに今までの修正の方向性的に勝率とか関係なく使用率で修正決めてるっぽいし
45ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:20:03.93 ID:7XftTW0C0
下方する、周りを上げる。両方やらなきゃいけないと思ってるのが開発のキツいところだな
46ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:21:25.00 ID:VcnKA2DcO
いい加減挑発を範囲内の低知力1体に修正しろよ
47ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:21:34.06 ID:Ppa4ilaW0
1コスの攻城力復帰だけはやめて欲しいわ。
苦楽ワラを相手にするのが作業ゲー過ぎて半端なくなる。

蜀は攻め手の選択肢が豊富なんだよ。
車輪に神速に剛槍に寡兵にダメ計に長時間白銀に真っ白回復…。
これらをいっぺんに下方するのは現実的じゃない。

だったらカード追加で魏、呉、群雄、漢の攻め手を蜀並みに増やせるようにしてほしいわ。
48ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:21:37.19 ID:QBCSuiKE0
共鳴系も知力って飾りだよなぁ
兵種の差があるとはいえ郭嘉がちょっと悲しい
だが天人が下方されると今度は神入り八卦辺りが増えて来そうだから恐ろしい
49ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:23:11.34 ID:rw9T8lhaO
>>44
使用率で修正決めてるなら尚更天人だけの修正でいいような
昔地天だけ下方されたこともあるから、一応共鳴は別個に調整できるはず
50ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:27:30.73 ID:102b39T60
まあ現実的な線なら

天人 効果時間7c範囲厳しく縮小(自分中心にしてもいい)
カクヨク 寡兵死に修正

くらいで十分落ち着くとは思うけど
蜀ならパーツ変えて余裕は容易に予想できるから
号令自体に手痛い修正入れないとだめ

あと剛槍伝授は下方入れないと明らかにまずい
咆哮魏延も地味に壊れてる
51ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:29:57.99 ID:gIE8GJHF0
効果時間長いのもだけど天人の何がめんどくさいって軍持ち武将がめんどくさい
戦国同様最大兵力カットやで!
52ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:34:29.69 ID:Ppa4ilaW0
>>50
そんなに下方大戦が好きなら戦国でもやってろ。
53ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:37:05.04 ID:NEcjf6PK0
>>45
実際下方も上方も毎回やってるんだよね
やたら下方の嘆きの声がでかいから見落とされがちだが
54ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:41:00.37 ID:E/BbCV6HO
>>33
以前はバーストしてたが、どっかのバージョンで
復興戦法・温杯共に国力2から+2の効果を得てもバーストしなくなってる。

勅命と国力3の時の扱いは忘れた。
55ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:46:31.98 ID:ZTfDP8/y0
とにかく流行ってるカードは粛清されりゃいいよ。
織田軍みてーにな。
56ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:48:53.48 ID:QBCSuiKE0
粛清されようとデッキ作るのが上手い人はすぐに新しく安定デッキを見つけるからなぁ
目の付け所が違うのか視野が広いのか毎回バージョン変わる度によくもまぁ・・って思うわ
57ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:51:51.10 ID:3cmh3ORM0
>>55
こういう声があるから求心の範囲が小さくなったのか…
デッキの強さの基準とメタの真ん中としてこいつほど使いやすいカードはなかったのに
58ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:54:08.11 ID:KD2K4j5u0
そういえばさ、ゲームジャパンのカードゲーマーに大戦載ってた?
59ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:56:06.26 ID:NEcjf6PK0
あれ?ver3.594になっちゃうの?また変なの挟むの?
60ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:11:05.77 ID:bQpDZcNj0
どなたかmaxi招待お願いします
[email protected]
61ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:18:52.78 ID:h8TI8qw/0
>>53
ここのところは上方のほうが数多いのに今だ下方大戦呼ばわりされてたりするよね


死に修正しなきゃ気が済まないぐらいならもう大戦すんなと言いたい
例えその対象が何であれ
62ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:19:13.15 ID:0YzL/73H0
>>50が残念な証なのは間違いないなw
63ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:21:13.95 ID:VCe/S58G0
ぱちろ〜3復帰ってマジなん?
64ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:24:03.83 ID:wmxZ8rfF0
>>60
送った

俺的には
すき無き→+2にもどせ
一転→範囲もどせ
英知→知略昇陣だけで+8はずるいっすよ
天人→範囲狭く
諸葛誕→武力マイナス2にもどせ
赤兎→+50 突破効果減少
65ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:24:56.56 ID:qVuEKLO/0
俺はケ芝ちゃんの3Dモデルさえかわいく修正されれば何も文句ない
66ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:25:59.65 ID:bQpDZcNj0
>>64
ありがとうー
67ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:27:10.72 ID:FD8yyTay0
>>63
2日前くらい証60→今日証66
(大阪府ランキングで225位→157位)
68ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:34:35.65 ID:E0XyywJC0
求心も範囲戻していいと思うの
69ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:35:21.87 ID:t9o0R9vT0
そもそもあそこまで小さくした理由がわからん・・・
70ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:35:58.87 ID:my5VHVi50
人心昇華とR呂蒙の下方はよ
71ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:36:28.32 ID:2rC6HOg90
なぁ、もしかして漢って、R甘寧やR許褚みたいな武力10弓苦手なの?
全くライン上げられなかったんだが。
72ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:37:11.53 ID:t9o0R9vT0
武安国が居るじゃない
73ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:38:26.55 ID:QBCSuiKE0
成公英も可愛くならないかな
2の時のおっさん面+棒鞭みたいな武器に比べればましにはなったが
74ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:52:03.27 ID:6tZEt2KqO
昔頂上で出た決起戦乱逆境で完璧に国力、最大士気管理しきった頂上が載ってた記憶があるんだが君主名がわからない…
たしかMAX決起で城殴って最後逆境で守ってたはずなんだが誰か知りませんか?
75ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:58:00.00 ID:my5VHVi50
そういうの、たつをがやりそうだな
76ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:06:04.13 ID:i2j/5ybu0
求心の範囲が残念すぎて弓を入れにくい、英知は範囲広いのに
77ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:07:03.70 ID:B6gDE1pm0
>>74
本当にたつを(信天翁)だった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8570201
78ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:09:52.88 ID:udaSEJDFO
>>75
俺も最初そう思ってたけどたぶん違うと思う

当時「たつをもこのデッキを高く評価してた」的なレスは見たような気がする
79ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:14:30.72 ID:qM6YZHJQ0
>>68->>69
あんだけ暴れりゃ下方もされるだろ

あの範囲でもまだランキングにいるとか、範囲が特大なのにランキング安定しない大徳に謝れ
80ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:21:47.90 ID:RDwItGN0O
修正案
天人…範囲縮小
カクヨク…寡兵の武力を抑える
癒遅…回復量低下
五虎将…+8に戻す
賢弱…武力-2に戻す
二分…範囲縮小
1.5目覚め…目覚める武力を16か17に
武安国…元の仕様に
復興…時間延長
無双…知力依存低下、素を長く
逆境…範囲縮小
81ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:26:01.97 ID:UUQ3d+Lm0
僕の考えた修正案www
82ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:27:20.70 ID:Yhh+n2YE0
求心が暴れたのは求心自体のせいなのか・・・?
スタンダードな号令がランキング上位にいるのはいいと思うんだけどな
83ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:28:46.48 ID:NugLkhNi0
大徳もどう考えても現仕様のせいだしな
84ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:32:13.42 ID:gxNwEN+p0
>>82
とはいえ一時期のどのバーでもほぼ毎日10位以内(LEと合同値ね)はさすがに下方食らっても仕方ないと思う
その結果がいいかは置いといて
85ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:32:31.36 ID:i86mYlq20
求心がちょっと前に全盛期だった頃は今の天人と同じような文句言われてたからなぁ
求心自体の強さというか、パーツが完璧すぎたからな。
多分今回も天人:微弱修正、パーツ:下方修正ぐらいで落ち着くんじゃない?
86ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:33:33.13 ID:GFX2Y/Ud0
そもそも求心が暴れていた時期あったっけ?
曹操は2.5コストの花形かつ魏の顔役だろ。そういうキャラを殺してどうするんだ。
呉の2.5コストの天啓パパも幻となって死んでいるし
なんつーか大戦1で暴れていた過去を償わされている感がして可哀想だわ。

今を生きろよ!! 栄斗や大紅蓮が求心、天啓を使って暴れていたのは時すでに過去なんだよ!!

あとそれから下方修正案とかすっげーどうでもいいから。
87ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:35:11.32 ID:gxNwEN+p0
>>86
目立って暴れてたってことはないが、上に書いたとおりずーっと10位以内だった時期はあったよ
88ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:35:15.82 ID:WrTMZHfI0
大徳のランキング低いのは天人居るし+5号令が厳しいからなぁ
エリンギ大徳からもう1年か…
89ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:36:21.65 ID:RDwItGN0O
求心は普通に使用率一位何回かとってるし下方は当然だった
90ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:42:13.90 ID:B6gDE1pm0
SR曹操(求心)1185pt
LE曹操(求心) 773pt

上方も下方もいらないね
91ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:45:26.77 ID:IaqRkQuoO
久々に大戦復帰したけど迎撃の範囲(角度?)変わった?
真横からの突撃で迎撃くらったんだけど・・・

ラグ?
92ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:46:14.96 ID:r4aQ6TXg0
とりあえず今の求心に対する環境が悪すぎる
こんなに挑発や王悦、暴虐、無双、天人のいる環境で勝てるわけない
>>90
使えばわかる、機略よりも範囲に入れにくいくらいにきつい
強い弱いというか欠陥ありな感じ
93ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:47:52.50 ID:FECBaOqL0
覇者昇格戦突破できないからデッキ変えようかと思ってたんだけど、新しいデッキ忘れた
で、前のデッキでやったら昇格できたんだけど、これはデッキ変えるなってことなんだろーか?
94ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:48:46.17 ID:ELADo1xGO
つか魏は求心以外の号令が使われると即行デッキパーツごと下方されるから
消去法で求心にならざるを得なかった
95ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:48:58.56 ID:QDb6xnKh0
復興連発に勝つと空打ちしたくなる
96ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:51:53.66 ID:2nnMJ7KxO
雲散反計のある国はどうやっても戦えるのだからネガってはいけない(戒め)
97ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:52:47.95 ID:s3f83sBP0
癖のない号令の求心が一位でもなんの問題もないと思うが
使用率で修正されるっていうし仕方ないのかな
98ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:57:44.79 ID:gxNwEN+p0
そもそも勢力で括る必要性なんてないけどな
魏が弱いと心から思ってるのなら魏使い辞めればいいのに
結局はそれで使用率が保たれてるから「上方の必要なし」と思われてるんだと

>>97
バージョンアップで必要なのは「安定」ではなく「変動」
ある程度流行りが変わるのも含めてのバランスの良さが必要
少なくとも求心大徳が流行ってた時期は「はいはいまたどうせ求心(or大徳)時代ね。変化なさ過ぎて詰まらん」と言われてた
居なくなったらなったでこの有様なんだけどな
99ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:59:45.45 ID:s3f83sBP0
ってもパーツとしてよく使われる浄化爺とか徐庶とか、あの辺抜いて一位だとさすがにまずいのか
100ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:03:36.73 ID:WrTMZHfI0
魏はモグラ叩きのように修正されていくからなー
礎が早くも懐かしく思えてきた、ここ数ヶ月変なVer続いたからか
101ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:03:44.24 ID:WxXKB5t+i
下方される前に一回天人で遊んでみるか
シンプルな号令デッキも久し振りだわ
102ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:08:59.90 ID:GbRZpqyG0
天人は知友一転大会で十分堪能した
普段とは勝手が違うんだろうがまあ似たようなもんだろう
103ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:13:10.74 ID:r4aQ6TXg0
>>100
今回は一転と賈充と諸葛誕(+麻痺矢)くらいか
最後の砦である突撃陣と奥義神速が弱くならなければ戦える
104ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:14:56.81 ID:aDf5KR2oO
>>98
クールだねえ
そんな風に割り切れない人もきっと多いと思うよ
105ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:15:07.20 ID:WrTMZHfI0
始めたての頃、安定した号令カードがSRというレアリティに納得いかなかったなぁ
手腕だけRなのに…求心、大徳もRでよかったような

慣れた人向けな英知や八卦がSRなのは納得いくんだ
106ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:16:18.88 ID:5SCE+x260
馬孟達はかなり鬱陶しいから出来れば修正して欲しい
107ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:20:58.53 ID:ELADo1xGO
>>103
そいつらの下方必要あるか?
つか魏はそいつらより孟達じゃね?
108ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:22:35.77 ID:72qktShQ0
求心や大徳がまた流行ったなら流行ったで「赤青赤つまんね」とか
まぁ叩くネタが欲しいだけのやつもそれなりにいそうなんだがな。

要は今北。
109ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:27:50.34 ID:i86mYlq20
>>98
そういう環境に自分を合わせるって考え方は嫌いじゃないんだが
いかんせん軍師育成の問題があってなぁ・・・
一国の軍師カードだけやたら育って、他の国は再起軍師ですら15に届いてない人って多いんじゃないかな?
国にこだわるのも色々理由があるからそこは理解してほしい
110ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:30:56.75 ID:3wi+ZzFP0
環境が変わったら別軍師を育てる機会と思えばいいじゃない
とりあえず再起ならいっそ田中とデートでもいいじゃない
111ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:32:57.03 ID:BUwC4PHiO
流れせっちんして聞きたいんだけど、みんなICカード取り忘れない工夫ってしてる?

最近週1ペースで忘れるようになってしまってな…
今日も、明日使うデッキ考えようとケース開けてから忘れたことに気付いた
最悪再発行すればいいんだけど、その間できないと余計にやりたくなるから困る
112ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:38:38.84 ID:WrTMZHfI0
>>111
君主カードを取ってからデッキを盤面から片付けてる、そして同じケースに入れてる
あとは用心するとしか
113ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:40:14.79 ID:z41jGGuw0
>>111
俺は去り際にカード挿入口に指を突っ込む癖をつけてるな
というか、これまで大戦やっててカード忘れたことが一度もない
114ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:40:32.51 ID:NjgQEH7x0
>>111
控えカードとデッキの仕切りを君主カードにしてる
115ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:40:54.08 ID:i86mYlq20
>>111
デッキケースの一番上になるように普段から癖を付けてるぐらいかな?

武将カードの取り忘れはほぼないと思うので、カードケースに武将カードをしまって
ICカードを入れて、最後にふたを閉める時にICカードがある事を再度確認してる。
116ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:41:47.01 ID:QIm1z8Z40
ICの排出が強い店でやる
俺のホームのゲーセンはそもそも入れるのに力入れないとカチッと入らないくらい
あとダブルスリーブにしてるから中に空気が溜まって、
それを出すためにデッキ丸ごと上から押す→一番上にIC置くってのを帰る前にしてるからまず忘れない
117ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:42:42.32 ID:0G2H5e+20
3、594は、追加カードとか何かが決まったなら発表するだろうね

それまではダラダラ引き延ばすと予想


>>105
昔は大徳も手腕も同じセリフだったんだぜ

\タタキツブセェー/
118ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:45:00.52 ID:QIm1z8Z40
>>117
全凸「叩き潰せか、何もかも懐かしい…」
119ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:45:48.87 ID:gC/KoCDp0
>>111
兵士服もとい声をお気に入りにして、最後のボイスまで聞き逃さないようにすれば忘れることなど皆無
ヒヒーン
120ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:48:28.79 ID:P/Ezyi/jO
>>111
いろいろあるけどなぁ…

1.カードと小指を赤い糸で繋ぐ
2.カードに一万円や自分の恥ずかしい写真を貼付ける
3.メールの着信音等を
軍師周姫「ICカードのお取忘れにご注意下さい」
にする
121ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:49:43.30 ID:B6gDE1pm0
全凸と言えば「気合を見せろ」
122ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:49:47.38 ID:BUwC4PHiO
>>112-116
あんまり排出が強い台は残ってないし、やはり気をつけるしかないのか…
一応デッキケースの一番上にくるようにはしてるんだけど、帰り際だとつい気を緩めてしまう
いつもケースを筐体の左に置いてたから、とりあえず次からはICの差し込み口のほうに置いてみようかな…

みんな、付き合ってくれてありがとうね
123ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:53:23.86 ID:BUwC4PHiO
>>119
お気に入りゆえに聞き慣れてしまってな
これが倦怠期というやつか
あと、ヒヒーンでは気付かn…
いや、なんでもない

>>120
つ、つっこまない…
つっこまないぞ…w
124ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:57:34.13 ID:hewE+dk+0
時間貸しだと終わりに店員が来るから安心
125ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 02:15:10.81 ID:mJLRjhzt0
まぁそろそろ3英傑号令に復権してほしい所ではある
126ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 02:15:49.35 ID:+MI4f2b+0
>>86
罠陣に隠れてたり、忠義に隠れてたり、決起に隠れてたりしてたけど
求心は割といつでも暴れてたよ
127ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 02:20:17.90 ID:uIOC2h/A0
魏のパーツが強いと
蜀のパーツが強いは
微妙に違うんだよな
どんな差なんだろ
128ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 02:28:04.30 ID:z37L252di
蜀のパーツがってのはスペックが良くて
魏のパーツがってのは低士気計略が強い、やらしいってことじゃないかな
129ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 02:30:21.86 ID:jPUNNNR/0
そろそろダメ計軸にしたデッキって復活しないかな 
士気も6とか7使ってるわけで今なら反計やら知略とかあるし
武力高めで知力4以上のやつも多い訳だし
130ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 02:35:34.54 ID:P/Ezyi/jO
>>128
ちなみに呉のパーツは…?
131ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 02:38:51.78 ID:fpixnjz40
>>130
呉のパーツが強い…孫策と相性がいい
132ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 02:39:47.68 ID:ingn1hw70
ぶっぱ向きかコンボ前提
133ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 02:40:38.84 ID:NXvf9DpW0
12日にverupなの?
all.netの所にはまだ変化ないんだけど。
134ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 02:40:42.66 ID:ELADo1xGO
>>128
蜀の低士気計略こそ強くね?
今回天人があれだけ安定したデッキになったのは低士気計略パーツと上手く噛み合ってたからじゃん
135ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 02:44:50.58 ID:gC/KoCDp0
>>130
周瑜
136ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 02:46:37.82 ID:usFRnkTE0
呉はもうシュウユの国と言って良いくらい大抵のデッキにシュウユ居るな
137ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 03:00:48.15 ID:cFGuy3wjO
おかげで軍師周喩のレベルがあがらない
138ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 03:08:03.62 ID:Gcn9Cis/0
二分↑を中心にした呉の騎馬単とか組めんかな
139ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 03:26:56.98 ID:+MI4f2b+0
>>134
雲散と反計の事だろ
140ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 03:33:28.39 ID:CGR/6MsvO
>>111
ICカードをスリーブに入れる。
何かしら1アクション余計に必要だと、癖になった時に「あれっ!?」て思うから便利。
CやUCと一緒の100枚150円くらいの安いスリーブで十分。

ってかC・UCにまでスリーブしてる人とかあんまり居ないよな…
スリーブしてないと、敵城で騎馬マウントしようとした時に素早くカードを持てない。

R以上と軍師は純正スリーブを重ねて二重スリーブという徹底ぶり。
やり過ぎかねぇ…
141ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 03:35:18.66 ID:XKMvYdYUO
スリーブ使うと2ミリくらいカードでかくなってその差で負ける
142ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 04:40:46.49 ID:ra2lqh780
ちょっと前まで滑らない生がいいと思ったけど最近はスリーブ派
長く使われてるせいか認識面の摩擦が強くなってる気がする
143ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 05:17:48.82 ID:FECBaOqL0
ストックがないカードとか引き難いカードだけスリーブに入れてるけど、
全部スリーブに入れてもいい気がしてきた。カードの持ちが全然違うよね
144ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 05:19:14.57 ID:Gcn9Cis/0
ちょっと前までは生でやってたけど、最近はカバーしてる
でもやっぱ生の方が感度いいと思うことは多い
145ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 05:36:35.30 ID:5SCE+x260
生がいいとか、傍から聞いてたら凄く卑猥な響きだ
146ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 05:40:52.12 ID:GXrgrNwEO
つけるつけない、感度がどうかとかおまえらは一体…

あ、スリーブですか
要は今北
147ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 05:41:41.99 ID:hewE+dk+0
大切にしてるからやっぱりつけるよ
148ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 05:43:45.46 ID:YTYTTTOWO
>>138
天幻パパ二分あもう孫氏りょうそうで
超絶号令超絶強化火計と揃う
149ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 05:49:41.94 ID:Sw1VQ8OU0
LESRの反りを解消・防止する方法を誰か教えてくれ
この問題さえクリアできれば俺は生でやるんだ
150ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 06:15:40.18 ID:78VQoC1O0
表面を剥がす、これでただの紙になるから曲がらないと思う
151ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 06:22:07.77 ID:XKMvYdYUO
湿度を与えれば直る
霧噴き使うとか。カードがダメになるかもしれんが
他にはローラーで潰すとかあるけど素人にはおすすめできない

簡単なのは大量のカードをボックスで持ち歩いて、その中にSRを挟んでおく
時間かかるが反りはたいてい直る。新しく反ることもない
なんで俺は常に全種類持ち歩くようにしてる
152ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 07:00:41.34 ID:xz/JFH6e0
反りはカード自体をきつめに入れるのが一番かな
厚み1cmくらいの名刺入れにデッキ小分けして入れてるけど反った事無いわ
153ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 07:02:10.76 ID:yTFwWgpA0
セレクションで赤兎がやってた素早い交代城門ってどうやってやるの?
カードのスペースあるのにあそこまで詰めてやれるもんなのか…
154ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 07:33:56.90 ID:XlxUlAoE0
ICカード忘れるかたは、
ICカードを入れるローダーを設ければいいよ
空のICカード入れるためのケース見れば流石に忘れないだろ
155ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 07:50:37.39 ID:ei5xpXIm0
どなたかMaxi招待お願いできませんでしょうか
[email protected]
156ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 08:00:58.99 ID:f5YGKmfnO
>>129
気炎を使われてはどなう
157ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 08:23:40.42 ID:7MCwXOyri
流れぶった切って申し訳ないんだけど、
今日出張帰りに東京へ立ち寄るんで、
都心で品揃え豊富で良心的なカードショップを教えてもらえませんか?
ggってもネットショップばっか出てくるorz
158ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 08:23:53.33 ID:0AyZ3E9G0
>>155
送った
159ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 08:30:38.68 ID:fA3rafHTO
都心っていうか秋葉原と新宿の店しか知らんけどショップ名思い出せん
「カードショップ 三国志大戦 (行きやすい場所) 」 で調べればいいんじゃない
160ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 08:42:27.03 ID:XlxUlAoE0
161ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 08:48:22.62 ID:GbRZpqyG0
お覇王まであと・・・
162ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 08:56:00.10 ID:ei5xpXIm0
>>158
ありがとうございます
163ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:01:36.21 ID:Gcn9Cis/0
>>157
都心といってもアキバと新宿と池袋とそれ以外とでぜんぜん違う。
アキバならマロンが第一候補だし、新宿・池袋ならトリックスターが第一候補。
そしてあくまで第一であってカードによっては近くの別の店のほうに在庫あったり安かったりする。
具体的に何処の駅を起点にするのかがわからんとggrksとしか言えんよ
164ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:36:58.22 ID:PGnVZMkHO
やっぱ生かなあ
つけてやると微妙に奥まではいらなくて後ろから突けなかったりして邪魔だった
その点生だと滑りがよくて、ピッタリはまってやりやすい
165ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:47:13.56 ID:5EGv962UO
細かい動きより試合の流れで詰め将棋してるから取りやすさを重視してR以上はスリーブ使ってる
C,UCは家にあったラミネーターで一揃えぴっちりラミネートしてる

そもそも多汗症で手のひらから出る汗だけで生でもスリーブでも台に張り付くからやってられない
166ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:54:04.25 ID:REj4LW3+O
おはよう。
俺もスリーブ派。デッキ枚数的にロダをつけられないのもあるが、
カードの痛みを抑えるのと持ちやすさ重視だね。

それがおにゃのこ武将たちへの礼儀ってもんだ。
167ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:54:36.89 ID:poTqkH920
>>164
なんかエロいな
168ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:55:02.94 ID:NugLkhNi0
排出なしでやってるとボロボロのカードを交換する機会があまりない事に最近気がついた
169ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:56:24.23 ID:Un+0Cgsm0
その分安いだろうから代えは買うんじゃないの
170ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:57:41.46 ID:YE4+4SjV0
所有する数が多いカードは生だな
理由は消耗しないとどうしようもないから
数が少ないカードは、最近排出無い台でやるから当然スリーブ
171ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:58:05.97 ID:NugLkhNi0
そもそもカードをあまり買いに行くって事がないからな
三国志大戦取り扱ってるカード屋だいぶ減ったし
まぁネットで買えばいいんだろうけど
172ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:06:28.10 ID:Yhh+n2YE0
>>157
都心って言っても広いからなあ
秋葉だったらラジ館地下のホビーステーションって店が、数そこそこ扱ってて安くて駅から近いんで便利だった
ただ最近行ってないので今はどうなってるかわからん
173ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:07:11.79 ID:enKgqmYj0
ナマだな
そろそろがっちりさんがご臨終しそうで怖い
174ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:13:38.72 ID:Un+0Cgsm0
ランカーがまきしで公開してるカード写真とか見ると
表面の武将絵が完全に消えて灰色の地だけになってて
マジックで武将名書いてあるのとかあるし

そのくらい酷使しても使えるって事実がすごいと思う
175ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:22:14.46 ID:1WkDibmn0
いつもメインカードだけロダ付けたりスリーブだったりする

とりあえずカードの反応がおかしくないかとか最初無駄に確かめたりするチキンですがね
生乾きでも臭わない
176ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:27:20.81 ID:8UJKxw5q0
最近はナマにアストログライドが最強だったわ
177ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:28:12.37 ID:Un+0Cgsm0
カードが、というより筺体の認識チェックは登録画面の時にたまにやる
城内の右側の方が認識おかしくて、スムーズに出入りできないせいで
余計な攻城くらって負けたことがあるので
178ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:29:42.09 ID:FGR8AGpD0
この前隣のサテにランカーがいたんだが、なんかラップみたいなのでカードくるんでやってた
179ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:48:14.37 ID:iagRzj6x0
以前は全部2重で、今はR以上と女の子だけ2重、UC以下はハードスリーブだけ使用だな
スリーブを言い訳にするつもりはないし、カード痛めたく無い
180ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:51:20.04 ID:enKgqmYj0
なんか連敗しまくったらしくデッキまるごとゴミ箱にぶん投げて
懐から同じデッキを取り出した人を見た時にカードは消耗品なんだなと改めて実感した
181ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:52:06.10 ID:IaqRkQuoO
騎馬単か馬+弓1編成だからか湿気があっても盤面をすべりやすいロダ派だなぁ
盤面端の隙間に挟まって負けた経験や汚れ痛み反り等を気にしながらプレイしたくはないのもあるが
182ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:55:19.38 ID:nEa2Cqae0
SRも含めてほとんど生だけど
UC人馬ウホ徳だけ1枚しか持ってないのでスリーブ使ってる
ver3.1UCなかなか手に入らないっすよね
183ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:14:13.00 ID:PGnVZMkHO
ここ数十レス見て思った

生だの滑るだのローターだの・・
日本は平和だな!
184ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:27:49.19 ID:41gOm2Sg0
>>183
つまんねーよチ●カス
185ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:33:02.27 ID:skAvqk960
1位王悦かよ!
ビックリしたわ
186ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:13:57.20 ID:W4Y9otf4O
浄化まで抜かれただと?
あーあ、今までずっと高位置キープしてたにも関わらず無修正のままここまできたが
ついに修正のフラグがたったな
187ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:16:34.04 ID:UI2W3i000
天人パーツは軒並み上位か

修正こいや
188ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:21:31.33 ID:GXBbdzTcO
>>183
寝言は寝て言えチンコ●出し野郎
189ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:26:23.75 ID:1WkDibmn0
使用率からして分かりやすい話だけど浄化抜いた武将が既に(徐庶、張姫、王悦)全部蜀だしね
んでバランス型のデッキが強いときは昔から逆境が出て来ると
190ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:30:37.53 ID:8OOKaGFl0
運動会のシーズンだしな
応援団が使ってんだろ
オーエツ!オーエツ!
191ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:41:58.28 ID:RqahIOA1Q
暴虐や破滅献策を神雷関羽にかけて、凸を回すのが流行ってるのかな?
192ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:44:26.79 ID:Av3pSTFb0
投げ剛槍で回らないかな
193ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:12:49.09 ID:XOh36Mzr0
セルベリアも王悦もちょっと暴れすぎだからまとめて修正されればいい
あ、曹純さんはこれからも漢達と滾っててください
194ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:19:14.44 ID:tfeEiI4NO
>>182
UC呂蒙さん欲しいのに全然見ないわ…
馬だから消耗が一番ハゲしいのに
金出して買うまである
195ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:38:37.01 ID:Xl+aTK440
だめだ手腕孫権の声がニャンチュウにしか聞こえない・・・
196ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:44:02.61 ID:Xa+c1pa2i
10/10関羽で遊んでたら丞相に降格した\(^o^)/
また暴虐で頑張るお……。
197ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:54:13.25 ID:BTjXOKlf0
メモリアル購入して懐かしくなったので数年ぶりにスレに来てみたら、
今は天人や暴虐の時代なのかー
198ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:55:27.24 ID:enKgqmYj0
>>197
まて
暴虐は来てない
199ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:01:38.44 ID:Xa+c1pa2i
天人、礎、がっちり二分。
これをもって天下三分とす!
200ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:04:37.58 ID:BTjXOKlf0
たまたま使い手が居ただけか!

色々見てたら高覧の勝率に驚いた…! 何があった…!
EX関羽を使いに少しだけ復帰しようと思ってたけど、高覧が気になるから逆境デッキも持ってゲーセンイッテクル!
201ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:06:32.39 ID:9rs4PQ2JO
礎減ってないか?
魏は当たるデッキバラバラだ
202ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:17:38.91 ID:Ykm51b1Y0
天人、一転、逆境。

これぞ真の天下三分の計!
203ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:18:58.59 ID:1WkDibmn0
桃園、天人、五虎将
これをもって蜀三分以下略
204ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:32:23.06 ID:g6+/17W20
呂布わら 英知 逆境じゃないの?
205ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:39:04.35 ID:Gcn9Cis/0
逆境の勝率はプロの分で10%くらい底上げされてると思ってる。
206ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:45:49.89 ID:REj4LW3+O
魏武、一転、バランス求心。

これをもって十分丁夫人(ry
207ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:50:03.14 ID:CGR/6MsvO
今、反計持ちで一番扱い易いのは誰?
イク様と丁夫人か?
208ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:51:26.61 ID:IaqRkQuoO
勝率的には天人・逆境・五虎将だな
一転・賢弱癒遅・呂布ワラもあるけど一転は扱い面倒、癒遅は減り気味、呂布は最近の勝率が今一な感じ
209ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:58:59.51 ID:5VKIpPwSO
今し方流れていた丞相同士の店内頂上が、UCブサ憂国戦計パパ張仁決起車輪伝授に対し八卦子守剛槍伝授…
よりによって神関羽の登録をミスってしまったんだな(´;ω;`)

それでも50カウント前後の仕切り直し時点ではリードしていて、最終的に城ゲージ75:85程度の差で終わっていたのはすごいと思った
210ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:05:41.23 ID:nEa2Cqae0
劉ヨウの看破は相手にすると狭いけど自分で使うと不思議と広く感じる
馬の機動力はでかい
211ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:13:18.59 ID:Ykm51b1Y0
>>208
天人・逆境

は確定だよな。残りのデッキはワンランク格下だと感じる。
五虎将?相性ゲー
212ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:34:39.82 ID:Gcn9Cis/0
>>207
扱いやすい、というのが「戦闘能力として」なのか「反計しやすい」なのかによって変わるが・・・

条件問わずならその2人で安定だと思うけど
単純戦闘能力ならやっぱり金田一だと思うし
対超絶だけなら司馬師の方がイク様より捉えやすいし
士気問わずなら司馬昭の広さは脅威だし
プレイヤースキルあるならリアルステルスな劉曄・郭淮が便利
213ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:35:18.96 ID:NugLkhNi0
今度は戸松かw
声オタは大変だな
214ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:37:20.06 ID:NugLkhNi0
うん 賈ク所を間違えた ごめん
215ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:42:31.16 ID:/92zzXX/O
王悦一位も驚いたけど、浄化爺もまだまだ上なんだな。
今の流行デッキにはほとんど入ってないのに、これだけ高いっていうのは
無名の呉や混色の君主が、とりあえず便利だから入れてるのかね。
神弓と過保護リョフと天啓ぐらいしか、テンプレに近い形で入ってるデッキが思い付かないんだが。
216ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:55:36.29 ID:94g7XjaL0
>>207
昭さん最高だって

…うっかり>>214に反応してしまった俺はアホか
217ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:59:24.88 ID:NugLkhNi0
呉が混ざってたら1コス選ぶときに最初に出てくるカードだからなぁ
テンプレに入ってなくてもその他のデッキの大半に採用されるし
218ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 16:01:21.84 ID:enKgqmYj0
1コス槍 武力2 伏兵 文官
なぜだ!なぜカン沢ではダメなのだ!

こうですね?
219ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 16:02:30.24 ID:NugLkhNi0
カン沢は呉限定で10cに戻ったら使うわ
220 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/07(金) 16:21:52.99 ID:YPGbmPg5O
文官であることは必ずしも強みではないけどな
他を勇猛持ちで固める八卦みたいなデッキならともかく、文官集めといてキーカードの一騎打ちが〜っていうのは失笑もん
221ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 16:27:05.27 ID:SLAu00yBO
>>220
2枚看板とかパパがいるのに殿が一騎討ちしだします・・・
憂国戦計さんも唯一の騎兵なのにやめて
222ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 16:32:13.62 ID:RDwItGN0O
そろそろ環境を一新してほしな、最近はずっと超武力フルコンカウンターゲーだし
223ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 16:32:24.71 ID:+YsHWSKd0
>>220
各種周瑜と孫堅の事ですね、わかります
224ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 16:36:52.21 ID:g6+/17W20
勇猛0のうちのデッキは一騎打ちきたらさっと城にしまいます
225ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 16:42:26.88 ID:enKgqmYj0
二分で一騎打ちばかりしてるから一騎打ち勝率は3割程度です
226ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 16:56:46.09 ID:HoNbfxpgO
>>208,>>211
勝率的には最近はずっと天人より五虎将が上な。
227ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 17:04:17.74 ID:HG3mB1dr0
もう文官だから一騎打ちしないってのはやめてさ
文官同士で一騎打ちが発生したら舌戦に移行して負けた側の士気低下or勝った側の士気増加ぐらいしようぜ
228ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 17:07:33.93 ID:SLAu00yBO
>>222
離間連環以外の妨害の強化が欲しいわ

IC5枚くらい上以外の妨害食らってないわ
229ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 17:10:04.67 ID:axsBD9d70
>>228
ハム買っても無駄だ!
230ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 17:12:21.96 ID:enKgqmYj0
>>228
考えそうなことだ
ご苦労様です
ザンネンダッタワネ
231ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 17:12:55.26 ID:CGR/6MsvO
>>212
全部教えてくれる本スレ住人が一層好きになりました。
232ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 17:22:05.25 ID:1WkDibmn0
???「私は戦闘力がりてんです」
233ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 17:23:55.06 ID:g6+/17W20
予想的中といったところか
234ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 17:29:43.03 ID:1WkDibmn0
お約束というのは実行してこそというよ

あと王元姫は槍が欲しいけど局地1枚だけ反計入れるのもなって時に使えるし
漢のアクの強い計略が使いたい時や決起系の漢単だと荀攸もいいねと補足しておく
235注目してほしい!:2011/10/07(金) 17:40:03.81 ID:nEbiVdDzO
なぜ、スレタイの名前を4はまだか?としなかったのかについてWW
236ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 17:41:14.18 ID:Oe4kCyGr0
>>232
敵将李典うちとったりー
求心や天地で武力上げた状態でストーカーするのは強いよねうん
237ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 17:44:09.99 ID:Av3pSTFb0
>>223
屍「いやいや」
決起神速「おいおい」
238ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 17:52:49.32 ID:yTFwWgpA0
呉夫人は昨日の頂上のように戦闘に参加せず徹底して端攻め釣りがいいのかな、すぐ喧嘩売るから
239ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 17:53:54.34 ID:qE0Bmr5D0
>>224
ナカーマ
曹洪さんやめてくださいしんでしまいます
240ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 17:59:34.45 ID:OqqMkVHQi
朝にカードショップのこと教えてくれた方々、ありがとうございました。
新宿、池袋をまわって時間があれば秋葉原も行ってみます。
241ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 18:00:56.35 ID:zfZ8LO/bO
>>224
咆哮中の赤兎呂布が素の甘皇后にニーキック食らって以降、どんな状況でもしまっております
最近でもイケメンが楽進に真っ二つでございました
242ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 18:05:18.91 ID:BLUWCcy3O
百億が呂布にケンカ売った時の地獄見せてやりますよ感
243ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 18:06:24.51 ID:ouV/s9cv0
董白が無双中の呂布を打ち取っちゃったのは呂布が女に弱いからか相手君主がロリコンだったのか
244ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 18:12:04.40 ID:Un+0Cgsm0
台のメンテが悪くて、とかよくあること
245ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 18:15:20.21 ID:YvN+2mv2O
赤ボタン凹んだままになって何も出来なかった俺を呼んだか?
246ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 18:16:47.84 ID:bHf5A10mO
>>243
一応義理の姪だからな
247ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 18:25:00.19 ID:Igb/Q5vn0
一騎打ちといえば軍師訓練
いい加減に超特訓と一騎打ちのタイミングを統一して欲しい
特訓で無双取ると一騎打ちでズレる
248ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 18:26:23.44 ID:oOT6UsffO
>>247
気のせいだろ
249ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 18:31:46.09 ID:Av3pSTFb0
>>247
ゲーム中はカード触るから姿勢が変わるんだぜ
オマエノタイミングがずれるんだ
250ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 18:33:22.69 ID:NsaJ7VjA0
ラグってタイミングがずれてんじゃねーの?
251ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 18:41:18.70 ID:RDwItGN0O
弓勇猛の空気っぷりは異常
252ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 18:42:10.97 ID:WdNB6c9S0
訓練のはDS天と同じタイミング
目押しが効くタイプ
253ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 18:44:38.63 ID:b8oeerUC0
>>251
援兵「募兵くれ」
車輪「じゃあ代わりに勇猛くれ」
こういう事ですか?
254ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 18:48:26.41 ID:Av3pSTFb0
>>253
シジー「ヒャッハー槍兵は消毒だあ」
ギエン「いてて近づけない騙された」
255ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 18:54:26.70 ID:QD10Jvfo0
魏・・・一転
蜀・・・天人
呉・・・二分
群・・・暴虐
漢・・・逆境
混成・・・トウシ

あたりが今回の修正候補ですか?
256ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 18:54:41.05 ID:5Zg/qV/F0
孫武で八つ裂きに当たったときの絶望感
柵残した方が被害でかいってどういう事だ!
257ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 19:01:16.45 ID:QDb6xnKh0
知略はうましかにすっぽりにしてくれ
258ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 19:15:28.69 ID:Ykm51b1Y0
きっと知略をうましかがすっぽりできるようになるよ
259ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 19:24:28.18 ID:3id9Z7KFI
神にひたすら車輪伝授しまくれば最強な気がして来た
だって3回城門入ったらほぼ落城なんだぜ♪( ´▽`)
260ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 19:26:42.62 ID:ctIoX9EG0
神に剛槍が普通に強いだけに車輪は流行りそうにないな
261ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 19:30:11.73 ID:Igb/Q5vn0
特訓と一騎打ちタイミング一緒なのか…
音ゲー得意なので自信ある方なんだけどな…
スマソン
262ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 19:31:32.95 ID:/uML8M/L0
つか特訓の一騎打ちは判定甘いよな
俺でも無双5とか出るんだからw

要はただいま。2週間出陣してないよ…
263ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 19:34:13.44 ID:CGR/6MsvO
>>255
群…赤兎
264ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 19:36:57.51 ID:Gcn9Cis/0
>>255
トウ芝はこれ以上修正したら息しないだろ
265ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 19:41:20.41 ID:l6Vwv5pY0
永久機関もなんか修正来て欲しいわ
266ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 19:50:23.10 ID:CGR/6MsvO
>>261
ポと寺でほとんどの譜面をクリアしてても特訓の無双すら安定しないぜ。

3稼働初期だったかで、ラグの影響で体感の違いを感じるズレは有ったとか。
だからといって筐体のせいにして赤ボタンをぶっ叩かないでくれよ隣のオッサン。
267ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 19:57:53.67 ID:uIeb8ULsO
永久機関って決起と憂国提言のコンボか?
あれはハマらせた方が悪いだろ
士気も国力もそこまで持ってくの結構手間かかるんだぜ?
攻められると決起使ってもワンミスで瓦解するし

ただ反計無い神速に絶望感を与えられるから愛用している流石お不動様
268ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 20:01:56.08 ID:PPGIKQDN0
>>266
あのボタンだけコンマイから輸入してくれれば
きっと一騎打ち最強になれると思うんだ
269ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 20:13:16.75 ID:94g7XjaL0
一騎討ちが縦落ちにになって白黒二鍵になればどうにも出来そうな気もしなくはない
未だに一騎打ちの判定が読めずどのタイミングで押せば一番いいのか判らない俺適当押し
270ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 20:18:57.23 ID:mAcNIfAvO
最後ループ始まると地獄が見えるけどな

流行ってなくて本当に助かってる
271ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 20:19:24.28 ID:QDb6xnKh0
>>267
手間とかそういう問題じゃなく1のお互い十常侍連発みたいな意味で修正して欲しい
272ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 20:20:40.44 ID:iGdUhIil0
神関羽を使って何か作れないか考えた結果毎回神がいなくなる罠
要は今北
273ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 20:30:41.21 ID:5SCE+x260
>>265
永久機関って群馬騰と英魂舞のことかと思った
274ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 20:30:47.53 ID:vpeH/aIu0
神関羽に剛槍伝授。
あと4コスに使い手の傾向が見えるな。
275ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 20:33:38.31 ID:xx8MuZVN0
永久機関に何故か毎日当たる俺ェ
そろそろ国力2の決起落雷か王允のため時間に修正いれてほしいわ
276ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 20:34:11.06 ID:5EGv962UO
>>273
白眉「おいちょっと待て」
277ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 20:41:52.84 ID:g6+/17W20
永久機関なんて結局ネタデッキどまりだろ
それより英魂神関羽でループさせようぜ
278ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 20:42:11.26 ID:qE0Bmr5D0
落雷諫言は一回修正入らなかったっけ?
どちらにせよ開幕が弱すぎでしょあのデッキ
279ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 20:48:29.32 ID:gzJRQaZs0
神髭とかネタだろ
入ってる奴に負けたことないわ
280ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 20:55:18.28 ID:6ZhcT3W60
ガチでやるなら五虎将でいいんじゃないか
五虎将、紙関羽、旋風趙雲、黄忠

俺はせっかくだから悪霊騒乱するわ
281ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 20:58:38.67 ID:39zc4OQM0
何となく思ったんだがNHK人形劇 三国志ってもしかしてあのキャラのせいで
DVD手に入りにくくなるのかな?
人形の顔にモザイクかけるわけにはいかないだろうし
282ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 21:02:28.48 ID:1a7Zu3Gr0
竜竜のことかー!
283ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 21:10:59.01 ID:94g7XjaL0
飛天に入ってた神はマジきつかった、八卦で白くなった神をどかす事は俺には出来なかった
神に勝てる人は早くこの神を駆逐して欲しいw
284ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 21:22:57.25 ID:r4aQ6TXg0
一騎打ちといえば楽進と二分の一騎打ちが熱い
楽進側だからウマ―と言っているけど二分側だったら笑えないだろうな、武力4騎馬
285ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 21:31:38.84 ID:Ykm51b1Y0
駆逐されても神は減らないんじゃないか?

10/10の神スペックは誰でもデッキに投入したくなる
金田一みたいにね
286ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 22:06:22.80 ID:9bVEwL6f0
飛天八卦神関羽、ってどんなデッキだ
287ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 22:11:54.40 ID:CGR/6MsvO
>>285
忠義ェ…
288ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 22:24:07.07 ID:94g7XjaL0
八卦と飛天はそれぞれ別の人です
関羽の城門3発でもう城ゲージミリで泣けるww
289ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 22:27:33.04 ID:1WkDibmn0
>>286
詩的な組み方で分かりづらいが読点で一度文章を完結させてみ
290ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 22:35:31.99 ID:uIeb8ULsO
R呉国太「神を1コス一人で封殺してやんよ(・´ω・)」
291ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 22:43:37.75 ID:sj5/Ww6D0
挑発勢「だが断る」
292ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 22:45:08.38 ID:oOT6UsffO
>>291
朱拠「それが何か?」
293ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 22:52:21.00 ID:sj5/Ww6D0
>>292
祝融(捕獲戦法)「おっとすまないね」
294ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 23:03:57.95 ID:b8oeerUC0
コツコツやって、IC10枚目で覇王になったんだけど、これって遅い方?
一応大戦歴3年近くあります。
295ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 23:05:18.00 ID:Av3pSTFb0
>>294
70枚以上やってるけど覇者がやっとだよ
296ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 23:17:01.38 ID:oOT6UsffO
>>294
こういう質問にまともに答えが返ってくると思ってるんだろうか。
質問の前に少しは考えないのか。
脳の病気か?
297ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 23:20:13.56 ID:PHPFRmXmO
>>296
お前がな
298ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 23:20:49.80 ID:yFbHx0V50
>>297
携帯で乙
299ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 23:20:57.43 ID:/uML8M/L0
>>294
それ系のネタは既に何百回とスレ内で繰り広げられた
戦国にいけばつれ放題だぞ あそこの話題はここの昔をトレースしてるようだからなw
300ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 23:22:24.40 ID:8OOKaGFl0
やぁ
おはおう
301ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 23:22:59.36 ID:oOT6UsffO
>>297
知的障害者は施設に行け
302ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 23:25:23.44 ID:REj4LW3+O
ということはそろそろ戦国スレにpc hakai uirusuが蔓延する頃か・・・

要は今帰宅中。
303ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 23:38:34.62 ID:986IBEAAO
てか、お前等携帯のくせしてうぜぇんだが。
304ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 23:40:06.28 ID:vrFHYCpj0
一品と二品を往復する低品ですが
手っ取り早く勝てるデッキというのはあるのでしょうか。
305ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 23:42:11.08 ID:oOT6UsffO
>>304
諭吉デッキをザビーに渡せばいいんじゃねーの
306ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 23:43:04.88 ID:03cPEmIHO
すまない、ドリキャス以外は帰ってくれないか!
307ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 23:48:38.11 ID:EpEoyWDF0
>>304 雄飛英魂使ってみ
1品クラスじゃまず捌けない
308ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 23:55:22.45 ID:BLUWCcy3O
品なら桃礎暴虐みたいな武力号令で押し込めばまず対処できない
それだけで勝てるかっていうとまた別の話だが
謎デッキで右往左往するより前出しを学べ
309ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 23:59:39.97 ID:8cQunw0R0
大将軍、桃園、雄飛昇華、開幕乙辺り使えば中の人次第で太尉昇格するまで行けると思ふ
310ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 00:00:07.68 ID:i0gaezUbO
>>301
いってらっしゃい(^^)
311ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 00:03:51.10 ID:TRxfBwAuO
>>300
ID覇王www
312ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 00:04:40.07 ID:qM6YZHJQ0
大尉以下で勝ちに行くなら五虎将がお手軽じゃね
素武力勝負に強いしワンチャンも強烈
本来使い所が難しい五虎将号令だけど、大尉以下なら深く考えずに使っても問題なさそうだし
313ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 00:08:08.91 ID:g4j79E4WO
声望60%減って徒労感がひどい
314ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 00:12:46.61 ID:Z6dj/bFxO
おまえら、最高証をストレートでいくつ減らしたことある?
315ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 00:13:33.47 ID:GYvG0FGI0
うおーんうおーん
証が1個増えて2個割れたよー
  /⌒ヽ
 く/・ ⌒ヽ   
  | 3 (∪ ̄]
 く、・ (∩ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
316ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 00:14:16.39 ID:LFElWu6x0
HD TDU2 with 想い出がいっぱい 旅立ちの日に 巣立ちの歌 またあえる日まで
http://www.youtube.com/watch?v=OuvZfeSynY8&hd=1
317ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 00:14:38.81 ID:8zhhnUlF0
>>307
雄飛も英魂も細かく見れば結構付け入るところがあるのにな
士気4で武力20が出ると焦る気持ちはわかるけど
318ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 00:16:58.91 ID:18hUPE4w0
どなたか、maxiへの招待お願いします
[email protected]
319ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 00:18:07.07 ID:IY43rTq70
>>314
減った記憶がまず無い
320ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 00:18:20.88 ID:v2FHwan8O
>>314
一日だけなら8個かな
二日で10個落とした時は本当に絶望しかなかったわ
321ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 00:19:46.02 ID:Blf7do7/0
品で単純に勝つだけなら陥陣営大流星おすすめ。
大流星・陥陣営・献策陳宮・後適当に武力偏重しつつ柵。
322ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 00:21:18.87 ID:GYvG0FGI0
雄飛にしろ英魂にしろ、単体であれば耐えるべき時間は意外と短いんだよね。
賢母や知略が混じったりするから面倒に感じるだけで。

>>314
一週間かけて7つまっすぐに割ったときはさすがにデッキ変更考えた。
323ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 00:22:56.79 ID:0lo1IAoP0
>>318
送りましたです
324ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 00:23:08.05 ID:rTsDG9FG0
>>318
送った
325ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 00:24:51.19 ID:DnfeUkan0
品の時は暴虐陥陣営が嫌だったな
王悦入りのは今でも苦手だ

>>314
2日で証4個まっすぐ割って、しばらく全国プレイしなかった
326ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 00:27:53.11 ID:8zhhnUlF0
>>325
自分も苦手だ、士気溜まる前に動かれるのがきつい
さすがにぶっ壊れ4枚魔道よりは勝てるけど
327ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 00:27:53.71 ID:rjrPRHgD0
>>314
ついこの間2日で8個減らしてきた
しかも覇王→覇者へ落ちたから昇格戦やり直しで精神的にキツかった
時々何やってもダメで6連敗→1勝→8連敗とかする連敗癖はどうやったら治るのか
最新20戦が3勝になった時はさすがに俺このゲーム向いてないのかと落ち込んだわ
328ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 00:31:38.33 ID:Z6dj/bFxO
みんなけっこうあるんだな…俺は29⇔31とかで延々何ヵ月も、下手したら年単位でループするタイプだから困る
329ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 00:38:38.36 ID:PzJJhvB2O
証5個割ってうちひしがれて帰ったらIC忘れて
ついげきの再発行で証が減ってダメージはさらに加速した。
330ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 00:49:58.73 ID:0ZCWdKh90
>>329
再発行で武勇や声望下がるのはなんでなんかねぇ
電源落ちで下がるのは不正対策ってのは聞いたことあるけど
331ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 01:05:14.18 ID:wZ3riaXcO
超連敗や想像以上にダメダメな日があると
もうやってらんね!なんだこのクソゲーが!もう秋田引退だ!
ってなって

でも脳内で色々デッキ考えたりシミュしてみたりで
数日後に猛烈にやりたくなる
332ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 01:08:24.52 ID:OgNnok2S0
>>328
よう、俺!
初昇格確認したら5月頭だったから、そろそろ5ヶ月だ!
333ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 01:14:37.12 ID:DyrqAcEn0
証27ストレートで割ったことはある
334ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 01:15:40.17 ID:TkATaX7s0
>>330
再発行は無料だからな(新IC代はかかるが)

声望下がらずにいたずらでやられたらサポセンが困るし、
声望そのままで有料化されたらユーザーが困る
335ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 01:17:34.98 ID:DyrqAcEn0
ちなみに演習で大戦の電気落ちたら声望落ちるからな
336ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 01:34:46.94 ID:AkpIAlx1O
ふとSR単ってムズいんじゃね?って思ったが
屍・蛮勇・セルベリア・孫氏・小虎・軍師極滅・周姫
すぐにできた
337ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 01:37:14.31 ID:lMSrtdBq0
しゅうたい そんけん だろjk
338ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 01:39:10.33 ID:rjrPRHgD0
>>336
4枚でもいいなら快進撃、バリバリ、至高、二分も実用的だぞ
至高デッキとしての完成度はテンプレに劣るけど一撃必殺の楽しさはある
相手の城も俺の証も盛大に割れたので是非使ってみてくれ
339ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 01:39:27.05 ID:JwjmUipz0
4枚以下のデッキなら簡単に作れる
っていうか蒼天単すらある程度実用的なのが何種類かあるし
340ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 01:39:49.45 ID:FiogdLd20
>>336
3.59稼動してすぐにそれやった
魏なら曹仁・曹洪・礎or鬼神・卑弥呼or賈南風で軍師鬼嫁と恐妻家
3.5の羅刹で求心・鬼神・疾風・無勢で軍師は上の通り、ってのもやった
341ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 01:42:58.61 ID:Eet9vaa50
>>336
昔漢軍でやったな
決起号令 朱儁 王美人 希望 曹皇后 軍師盧植 沮授

流石に槍1は厳しかったがまだやれるほうだった
342ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 01:43:35.35 ID:AkpIAlx1O
けっこうできるんだな
女性単とかいっぱいあるし爺単でも考えるか
343ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 01:45:50.73 ID:eCol85EW0
朱儁、逆境張コウ、ブサイク(Ver2)、献帝 G盧植 G沮授

張コウは一回も打った記憶がない
脳内大戦じゃ朱儁→逆境神速の華麗なるコンボが決まってたはずなのに
344ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 01:46:30.11 ID:TkATaX7s0
無特技単やろうぜ
345ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 01:50:02.68 ID:WPz+KqTE0
ドヤ顔単やろうぜ
346ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 01:51:55.21 ID:0ZCWdKh90
軍師単…はわりとあるか
347ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 02:00:01.52 ID:OR4eWjCZ0
>>346
周愉、陸遜、呂蒙、張ショウ、周姫とかの孫呉名物か
348ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 02:01:41.09 ID:FiogdLd20
>>344
独尊ワラとか孫武あたりならキーカードも入ってやりやすそう
決起特攻とかコノザコガーとか入れた決起ワラとか
349ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 02:11:17.36 ID:g2lnkVhG0
侠者、天人、八卦、交響曲、2SR黄月英
軍師SR単だがこれは…
350ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 02:26:30.04 ID:9zFD8JsqO
三国志の武将単で
351ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 02:32:05.47 ID:UCKHt3jGO
ぶっつぶしてやんぜ単
352ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 02:48:46.39 ID:Blf7do7/0
馬単・・・は魏だと普通か。
弓単・・・も呉で麻痺矢デッキとかあるな。
となると・・・槍単?
353ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 03:05:51.17 ID:DvgYxFXI0
桃園鬼槍李厳費葦は思いつきデッキにしては強かった
3枚がけ修正される前だけど
354ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 03:26:00.30 ID:5/Jj9hPh0
馬単は蜀だと1色で組めるんだな
曹単、孫単、劉単、関単、王単、張単辺りも割と実用範囲内な気もする
355ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 04:24:51.56 ID:9GcB7/UTO
昇華目覚め単であちこちで目覚めるデッキ
問題はまず誰が火種になるか
356ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 04:34:41.80 ID:V32ZItcj0
呂単も作れるよ
飛翔バラもしくは麻痺矢号令と無双の二択デッキができるよ
357ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 04:42:32.11 ID:Blf7do7/0
>>354
張単は実用範囲どころか専用号令があるじゃないか・・・
358ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 04:47:27.80 ID:giU2KdPsO
声優同じ単とかどうかな?
359ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 05:46:38.27 ID:xElk8WyH0
そういえばG郭図とG董卓の声って、思い出本いわく別人らしいね。
G郭図=G徐庶=コノザコガー
G董卓=G張角=離間
声優って凄い。
360ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 05:47:40.88 ID:Z6dj/bFxO
そろそろ馬単を槍単や弓単並に使い辛くして欲しいわ
本来いびつなはずの兵種単がずっと環境の主流にあるとかどう考えてもおかしい
鬼槍と神弓は(一応南蛮も)ずっと圏外なのに戦騎はずっと上位、車輪麻痺矢神速で比べても神速だけがずっと主流デッキだし
361ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 06:06:25.58 ID:FHRCdjl60
優勢に戦っている途中で回線が切断したときの絶望感はガチ
362ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 06:12:16.46 ID:xElk8WyH0
何度も言われてるけど3すくみが
弓>槍≧馬>>弓
だからしゃーない。

・槍を強くする→何回か前のVerで穂先が長くなったとかなってないとか
・オーラ中の弓ダメを増やす→柵多め引きこもり大戦
・馬の攻城ダメを減らす→高コス槍城門ドーン大戦
今はまだ兵種バランスは取れてる方に入るんじゃないかな。
363ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 06:13:47.05 ID:4+IAvJ4SO
>>355
献帝「余を使え」
364ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 06:27:50.92 ID:vzyR8A3L0
(昔の)献帝の勅命を思い出したけど
今ランキングを見ていたら劉虞(27位)までの間に
蜀のカードが十枚もあるのな
逆境以外も漢、ガンガレ


ようは今起きた
365ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 06:54:13.32 ID:Sf1kBlGa0
丞相覇者ルーパーの戯言なんで許してつかあさい
366ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 07:21:07.01 ID:xryZ1yn70
くそー、制圧せよが倒せない
367ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 07:27:39.58 ID:nWTToHez0
>>362
へやーに二分かけて城門つっこんでる前だし戦法やってるけど
高武力槍の城門はなかなか取り返せないよね
368ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 07:31:30.41 ID:Z6dj/bFxO
>>364
もっとハイリスクハイリターンな感じにすればいいと思う
突ダメ、移動速度うpで迎撃ダメうp乱戦力低下とかで
369ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 07:33:48.27 ID:nWTToHez0
>>368
そんなことしたらちょろ松にひっぱられて高武力槍に刺されるイメージしかわかないんだぜ
370ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 07:38:48.11 ID:kMlDK97iO
>>362
それいつの大戦だよ
ぶっちゃけ今は弓を強くし過ぎだろ。特に高武力弓
371ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 07:40:05.32 ID:QCurOmgUO
確かに漢のSRで槍は決起号令しかいないな
372ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 07:41:46.35 ID:kMlDK97iO
>>360
魏のバランスデッキをことごとく下方して馬単じゃないと組みにくくしておいて何言ってるの
373ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 07:42:54.18 ID:SSH/+0+RO
>>360
ゲームとしてつまらなくなるのに、なんでそんな事をするの?
374ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 07:47:47.36 ID:roaVXgOjO
>371
我が神術の一端を見せよう
375ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 07:48:42.80 ID:vIS2Ysue0
自分の使わないデッキ、勝てないデッキは弱体化してしまえ!ってことですね
376ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 07:49:22.89 ID:3A9elQjB0
>>371
これこそ逆境だ!
377ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 07:54:32.74 ID:vzyR8A3L0
>>372
それ昔から聞く返しだけど現状はバランス型の方が強いよ
馬単が強い国柄なのも確かだけど
378ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 08:09:06.64 ID:chH+AbCQ0
つか馬単がやってける環境じゃない
379ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 08:24:55.76 ID:MAvH8opb0
神速と4枚英知はそこそこ見るなぁ
お客様だからもっと流行ってください
380ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 08:25:15.96 ID:roaVXgOjO
全凸楽しいし結構戦えるよ
381ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 08:28:52.82 ID:W74G3h5jO
昔からばーうぷされたり新カード追加したりすると
今回は騎馬単オワコン と必ず聞くが
流行ってはないが、たまにあたる。もっとやってけない環境にしろ
そんなこという俺は騎馬単使い。にわかが嫌いなだけ
挑発が横行してるわけじゃないから今はまだやりやすい
382ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 08:35:23.35 ID:lrM52ZOM0
挑発と車輪はかなり多いと思うんだが
383ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 08:35:32.06 ID:1lDwAkyN0
漢使ってみたけど凄いなあ。
こんなに安定して勝って行けるとは思わなんだ。
もうすぐ証100越えれそう。
384ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 08:35:37.13 ID:SSH/+0+RO
>>381
お前騎馬単使うのやめろ
385ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 08:35:44.03 ID:Blf7do7/0
神速号令がある時点で魏の馬単は当たり前ってことだろ、と思ってる。
同様に呉の麻痺矢号令も。

蜀の槍ェ・・・
386ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 08:40:55.63 ID:vzyR8A3L0
今って
車輪+槍極意=麻痺矢+弓極意
くらいじゃね?
ランカーの細かいところはよく分からんけど
387ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 08:48:26.57 ID:0ZCWdKh90
車輪号令デッキを組むと槍単ではなくなる不思議

大号令は復活しないのかねえ
388ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 08:51:20.82 ID:3A9elQjB0
車輪には
騎馬が突撃できなくなる
大きくなって乱戦しやすくなる
以外にメリットある?
389ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 08:53:45.13 ID:OR4eWjCZ0
車輪だけで触ってればこちらは兵力が減らない
390ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 08:55:41.25 ID:vzyR8A3L0
>>388
重ね槍の威力と逃げやすさ
槍単にしないのは攻城や守城の時騎馬が動きやすいのもあるね
391ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 08:56:03.39 ID:Blf7do7/0
>>388
・車輪部分だけ当たるように調節すれば一方的にダメージを与えられる
・逃げる相手を追うときに車輪を当てると相手の移動速度が落ちるので馬でも逃げられない
・相手から逃げるときに車輪を当てると相手の移動速度が落ちるので追いつかれない
392ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 09:05:02.19 ID:3A9elQjB0
>>389
>>390
>>391
どうも
一方的なダメージと
逃げられにくく、逃げやすくなるのね
いまいち使わないから
騎馬対策ぐらいにしか考えてなかった
393ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 09:09:48.61 ID:3KaocOtF0
>>387
大陸一の兵法者がアップを始めました
394ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 09:20:13.66 ID:g2lnkVhG0
張ホウと李厳が車輪でこっちの部隊をガリガリ削ってるのを見ると
こんな粉砕機に巻き込まれるスプラッタ映画あったなあって思う

要はおはようございます
395ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 09:24:15.15 ID:kn3QDaNCO
王悦と銀子にならはさまれてみたい。

要はおはようg(ry
396ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 09:25:50.96 ID:zBR3y/L80
劉曼の肩ってなんであんなにエロいんだろう...?

おはよう
397ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 09:28:49.14 ID:kMlDK97iO
>>377
それなら尚更騎馬単が成り立つことの何が不満なの?
神速号令は速度で勝負するデッキなんだから、速くならない他兵種が入らずに騎馬単になるのは当然だろう
麻痺矢や車輪は自分の部隊の速度で勝負するわけじゃないから他兵種入れた方が強い、ただそれだけの話でしょ
例えば、もし速度は上がらず突ダメだけがあがる騎馬兵種号令(武力だけは他兵種も上がる)があったら
騎馬単にはならないと思うよ
398ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 09:33:40.53 ID:t8LNa8T8O
地の騒乱、人の騒乱、呉蜀以外の連合号令が出るまで三国志大戦は終わらんよな?
399ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 09:36:13.84 ID:vzyR8A3L0
>>377
不満ってなんぞ?
400ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 09:39:09.26 ID:vzyR8A3L0
自己レスorz ×>>377 ○>>397
401ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 09:40:36.02 ID:C0R7l9Ec0
魏蜀の連合号令(長槍神速)とか出たらぶっ壊れそうだから勘弁だな
魏呉の連合号令(遠弓神速)だったら使い勝手が悪そうだから全然かまわんが
402ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 09:43:37.79 ID:wZ3riaXcO
騎馬単に弱くて愚痴る奴は相手の騎馬に翻弄され過ぎてると思うんですよね

オケーイ使ってると騎馬単は結構絶望的だけど勝率半々位に持って行ってるし文句も無い
403ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 09:48:27.86 ID:OR4eWjCZ0
>>401
魏蜀の連合号令(剛槍特攻)
魏呉の連合号令(剛弓神速)とかなら遠弓長槍と同じくらいの使い勝手だな
404ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 09:50:07.12 ID:mehylNgk0
いいところだなぁ
405ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 09:54:49.34 ID:1c9+0u720
間違いなく活持ち。
http://imepic.jp/20111008/352870
406ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 09:55:48.73 ID:crWbbLxb0
戦国が流行らないのは地元の勢力が出ないからだろうな

九州は島津筆頭に大友・龍造寺
中国は毛利・四国は長曾我部
関東は北条・東北は伊達

三国志は俺達にとっては国が違うし御伽噺みたいなもんだから○○カッケーでいいけど
戦国はちょっと前の話しで今でも実際に見たり触れたりできる
ぶっちゃけハブられてるわけじゃん、BHでパリーグは使えませんみたいなもん
BHなんか球団がある地元の大半はその球団でやってるしな
思い入れがない勢力なんか使いたくないし、始めるキッカケがない
なにが言いたいかというと毛利はよ出せ、浅井朝倉とか潰された勢力だすなや
そんなん陶とか尼子とか大内とかだすようなもんだろうに、他軍につっこんどけや
407ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 10:03:42.78 ID:bWICX5rgO
だから魏蜀、魏呉が連合する要因がないって
408ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 10:06:10.38 ID:6uafz3o1i
三国志は御伽だからエロゲにもなる!
409ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 10:06:13.85 ID:yuRVK3IC0
>>407
魏蜀→「余と君だ!」
魏呉→池袋
410ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 10:06:54.80 ID:6uafz3o1i

りっこ、よーこ<…
411ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 10:08:32.24 ID:6uafz3o1i
三国無双に、りっこでてほしい
412ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 10:15:52.92 ID:X30QjzPR0
>>408
戦国のエロゲって無いんか?
413ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 10:35:59.65 ID:wZ3riaXcO
>>412
ランス

そういや三国志を舞台にした乙女ゲーって無いんかね?恋姫の男女逆verみたいな
そっち方面は全く分からんがイケメソ武将達とハートフルなふしぎ遊戯の様なゲームがあったらやってみたい
男だけど
414ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 10:40:14.25 ID:crWbbLxb0
戦極姫と三極姫があるやろ・・・
415ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 10:42:37.23 ID:4+IAvJ4SO
ハートフルと聞くと鳩のゲームを思い出す
416ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 10:49:54.03 ID:8zhhnUlF0
>>398
恵まれない感のある地属性には何か個性が欲しい
ここだけ目覚め効果男だし、魅力がないのも案外入れにくい
417ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 10:50:12.98 ID:lX9H5vdaO
馬姫・セルベリア・ジュンカン
これを持って天下3分美少女なり!

要は今北
418ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 10:52:10.02 ID:k9sN7iP50
>>412
ランス
419ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 11:01:03.60 ID:FiogdLd20
>>413
ttp://www.daisy-daisy.in/top/index.html
そういえばこれがあった
420ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 11:02:15.99 ID:nWTToHez0
軍師周姫・超ハルカ・ぶんきっき
天下三大軍師!!カットインとセリフ聞きたいがために軍師を軸にデッキをつくるでござる
421ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 11:21:05.08 ID:HO+1r+Mr0
>>417
少女?前二者は美女だろ
422ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 11:22:02.16 ID:lMSrtdBq0
びみょ?
423ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 11:24:52.10 ID:oVa5uGX/0
>>406
ちょっと違うんじゃない?
広島県、山口県の人は毛利が出れば嬉しいだろうけど、岡山県の人は毛利より宇喜多を出せって思ってるだろうし、
九州も南北で出して欲しいのがぜんぜん違う。四国は他の大名も長宗我部家で出せばいいとか思ってそうで怖い。
関東も徳川派、北条派の二つに別れるだろうし…
まぁ近畿、中部地方だけ優遇されてるのは同意。近畿地方で空気なの兵庫県だけだしね。
特定地域の贔屓を続けてる限り、地方在住の人がランカーになることはないでしょ。地元意識の低い関東と、出ないことが分かってる北海道は別としても。
424ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 11:31:19.78 ID:EsF3FpZL0
戦国スレでやれ
425ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 11:48:46.13 ID:H+wYjAgT0
軍師王異をお忘れとかお前ら
426ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 11:48:50.11 ID:mbRXeJN7O
次のVerUpっていつ?
427ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 11:50:40.97 ID:I7ZqEbdI0
maxiの招待お願いします
[email protected]
428ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 11:51:59.25 ID:0ZCWdKh90
三国志は中華なファンタジーっつうイメージ
演義自体創作だしねえ
429ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 11:53:25.10 ID:mehylNgk0
三国志だと三国志]で好きな武将と親交を重ねて義兄弟になってハァハァしたり
戦国だと太閤立志伝でセーブデータ弄って好きな武将を妻にしてみたり
430ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 11:59:25.34 ID:X30QjzPR0
>>428
つまり関索もげろってことか
431ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 12:03:19.70 ID:KqWQ6Y3/0
長坂の戦いでの趙雲とか張飛はすげーファンタジーだよな
ああいう一騎当千な逸話は色々ネタにし易いわな
432ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 12:17:57.03 ID:/CnbcyO80
戦いは数ですよねー
433ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 12:25:48.55 ID:HhUrha+G0
戦国大戦は単純につまらないから
戦国→三国やれば一目瞭然
434ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 12:30:18.76 ID:8zhhnUlF0
>>431
10万の兵を送ったのに800の兵に攪乱された酒飲みの悪口はそこまでた
>>433
楽しい人はいると思うけどな。
でもこちらで魏使っている人は絶対向こうでは楽しめない
435ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 12:32:33.26 ID:/CnbcyO80
戦国のカードケースの捌け方の偏り方は異常
なんかピンクのだけ速攻なくなって
あとは余りまくってるわ
436ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 12:33:48.19 ID:WPz+KqTE0
>>405
Chance war cry
437ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 12:34:33.73 ID:jiP5MBbI0
今日のランキング凄いな
とうとう蜀が1、2、3か
438ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 12:37:25.16 ID:9zFD8JsqO
>>430
どこの諸星あたるかよって言う具合モテるよな。

・鮑
・桃
・悦
・南蛮娘
・銀子

まじで大杉
アニメ化したらオリビエ=ポプランの声の人だろ。
439ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 12:38:44.83 ID:KqWQ6Y3/0
何で花鬘だけ名前で呼ばないし
440ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 12:47:04.25 ID:rcRKVvKv0
銀子も違うだろ
441ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 12:54:42.56 ID:SwVMdclU0
三国志演義が物語としてよく出来ているからゲームにしやすいんだよなぁ
一騎討ちシステムも演義のシーンが脳内再生されてテンション上がる
もとをいえば史実のとしての三国志が異様に物語化しやすいってのもあるし
442ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 12:56:16.61 ID:SmP2s0Uf0
銀行と花マン
なんかえろい
443ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 12:57:59.89 ID:lMSrtdBq0
銀行にエロスを感じるとは…
おぬしやりおるな
444ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 13:17:15.07 ID:SSH/+0+RO
>>441
陳寿が簡潔に記す
→裴松之がエピソードを追加
→それを元に二次創作が大量発生
→羅貫中がおいしいところを取って物語化
→演義を元に二次創作が大量発生

という、エピソードを増やして、面白い部分のみ残して不要な部分を削る作業をしてるから、そりゃあ面白くなるわ。
1800年かけて創作活動をしてるようなものだからな
445ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 13:23:29.38 ID:9zFD8JsqO
その最先端が
一騎当千や呂布子ちゃんや三国志ガンダムやブレイド三国志か
446ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 13:28:32.45 ID:SSH/+0+RO
>>445
あらやだ奥さん
今、ちまたで大人気の三国志大戦をご存じありません事?
なんでも1プレイ10分300円で負けたら1時間待ちなのに
それでも並んでるんですってよ
447ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 13:30:43.82 ID:t8LNa8T8O
そうだな三国志の武将がカードになって戦わせるゲームがもしあれば大ヒット間違いなしだな
448ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 13:35:02.62 ID:giU2KdPsO
でも槍単と弓単に比べたら馬単が強いのは確かじゃね?
449ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 13:42:23.04 ID:SSH/+0+RO
>>448
槍単や弓単は欠陥デッキだから弱いに決まってる
むしろ欠陥デッキが強かったらおかしいだろ
450ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 14:00:37.09 ID:9zFD8JsqO
2の頃は象単が意外に厨だったな。

一枚回復差しているとまじで止まらない

その完成形が象鮑立ったなぁ
451ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 14:07:25.05 ID:O6Pak+HM0
鮑も2の時壊れてたよね、回復計略は大暴れしないと気がすまないのか
452ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 14:08:46.24 ID:IlPgE9zsO
>>440
お前考えてみろよ
そこに銀子が入る場合の立ち位置は
顔が良くて強いモテモテの兄にヤキモチ焼く義理の妹だぞ
最高の存在じゃないか
453ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 14:10:11.07 ID:IlPgE9zsO
>>448
馬単と弓単ならまず間違いなく馬単が勝つ
弓単と槍単ならかなり弓単が有利
槍単と馬単だと…?
454ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 14:10:14.66 ID:vzyR8A3L0
そして歩兵単頂上へ・・・
象単とは相性があるけど今どっちが強いのかね
455ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 14:10:52.40 ID:ruGzU9W+0
周泰×権坊の薄い本が見たい
456ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 14:11:33.55 ID:uHlcOJRY0
騎馬はオーラを速度じゃなくて移動時間で固定してかつ1倍以上じゃないと纏えないようにすれば何とか
速度上昇の恩恵が大きいのが緩和されないかな
457ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 14:12:46.88 ID:ZXGFliOCO
どれだって攻城兵単よりはマシだろ
458ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 14:14:34.66 ID:V32ZItcj0
歩兵単vs攻城兵単
どうなるやら
459ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 14:18:30.94 ID:kn3QDaNCO
>>458
歩兵単側が攻め上がりにくすぎる。
黄式、香車とカウンター一発が狙える攻城兵側が有利かと。
460ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 14:18:58.34 ID:LaJ4b/fB0
>>427
今更だが送った
461ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 14:22:23.08 ID:O6Pak+HM0
>>458
ただひたすら乱戦大戦…
462ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 14:27:13.09 ID:mehylNgk0
索じゃ銀を目覚めさすことも出来ないし、号令も適用外で相性最悪だろ
しっかり目覚めさせられて高武力騎兵と車輪で相性もよく属性も陣で噛み合う興兄ちゃんの嫁になればいいよ
463ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 14:43:40.03 ID:8Kla8LX80
LE川原呂布マダー?
464ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 14:44:21.31 ID:9Qhl46bnO
>>444
史実には詳しくないのだが、演技と史実で全く違う事ってどんなのがある?
演技だと華雄は関羽が討ち取ってるが、実際は孫堅が倒したとかは聞いたことあるが…
465ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 14:54:09.42 ID:0OwG+K3NO
劉備は日本人
466ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 14:55:41.63 ID:xMWbynuPO
演技のみなら

甘ネイと凌トウが仲直りしてる
曹操が悪役じゃない
孫権晩年の暴君っぷりが描かれてない

呉の武将の扱いが酷い
あとまだまだいっぱい死に場所が違う奴とかざらだしな
467ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 14:57:51.13 ID:y78Pp1HfQ
>>464
董白が巨乳
468 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/08(土) 15:04:14.05 ID:fh9mhL+HO
>>459
大流星の儀式
―溜め開始―
469ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 15:04:29.60 ID:8zhhnUlF0
>>466
陳寿さんの頃から呉の扱いは惨かったような>正史三国志を読むと
晋と蜀にいた人が作ったから仕方ないけど
470ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 15:07:24.02 ID:SSH/+0+RO
>>464
例えば正史だと一騎討ちとかがまったく無いとか
魏諷や王異は演義に登場しないし、関索関連は正史に記述がない
当然だけど正史だと魏が正統だけど演義は蜀が主役だったりする

ちなみに、陳寿は蜀出身なので、呉よりも蜀を優遇している。
蜀は甘皇后や敬愛皇后のように皇后になっているが
呉だと呉夫人のように皇后とは呼ばれていない
471ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 15:14:05.55 ID:mehylNgk0
呉だけなんかついでに皇帝名乗っちゃいましたみたいなノリだよね
まあ近年はそこらじゅうに玉璽と皇帝が転がってますが
472ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 15:19:25.76 ID:vzyR8A3L0
>>470
水を差して悪いけど郭がいるよ
真面目に呂布を相手にした豪傑だから本来単独の武将として認めてもいいはずだがw
473ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 15:22:43.47 ID:SSH/+0+RO
>>472
ごめん呂布カクシと孫策太史慈はあるね
474ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 15:32:51.67 ID:giU2KdPsO
演技は呉が微妙なんだよな。周瑜とか孔名に嫉妬して憤死だし
475ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 15:45:47.35 ID:vua/fc8Y0
亀だが今日は10戦中4戦馬単に当たった@低証覇王
馬単がデッキ単位で苦手なのもあっていつも馬単憎しって思ってるが
さすがに最近は当たり過ぎな気がするんだがどうなんだ

てか、弓単槍単が欠陥デッキって言われるなら馬単も欠陥デッキでいいだろう
攻城力を弓並みにしていいから槍を消せなくすればそれで全て解決しそうなものなのに
神速や全凸に一枚他兵種が入ることの何が問題なんだ
476ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 15:47:20.74 ID:mehylNgk0
横山読んでて妖術など信じないと言ってトリック看破する劉備かっけーと思ってたら
水魚の交わりの丞相が妖しい策や祈祷しまくりでビビったのもいい思い出
477ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 15:49:47.69 ID:SSH/+0+RO
>>475
乱戦で槍が消せなくなったら誰が馬を使うんだよ
呂布ワラとか死滅するぞ
そんなんだから低証なんだよ
478ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 15:54:00.39 ID:K908MJjgO
流れぶったぎって悪いんだけど
CPU戦で速攻で伏兵踏んで落城負け出来るのって何だっけ?

今日中に龍玉あつめたくてさ
479ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 15:54:00.55 ID:PeTggUIS0
>>470
関索って演義どころか民間伝承じゃなかったっけ

>>474
演義は蜀以外引き立て役だしな
蜀以外ってか、劉備一行以外か
劉禅も正史じゃ凡人だけど、演義だとバカ殿だし
480ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 15:58:16.98 ID:mehylNgk0
>>478
超武練の司馬懿
武練を一通りクリアしてなきゃ出来ない
481ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 15:59:06.29 ID:K908MJjgO
>>480
ありがとう助かったわ
482ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:00:36.64 ID:d9jzKxfG0
騎馬単減らしたかったら攻城力下げれば十分
2コス以上の騎馬の攻城力とか今の半分でもいい
483ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:01:04.02 ID:SSH/+0+RO
司馬懿踏みって言うけど、魅力集めて開幕車輪伝授した方が1秒くらい早いよね
484ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:06:56.21 ID:8zhhnUlF0
>>475
証30〜70は騎馬単大目と聞いているけど
他の階級なら少ないと思うがどうだろう
485ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:07:11.71 ID:iOf3U28H0
騎馬単嫌いが沸きすぎじゃね

トリッキーでも何でもないから使って見ろよ、求心でも神速でもなんでもいいから
今の環境でどれだけ騎馬単が苦労してるか分かるだろうよ
486ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:08:13.72 ID:LGI7Wzre0
苦手だから弱くしろとか何なの
487ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:08:46.84 ID:TURecA5d0
>>483
殿馬でいいんじゃない
488ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:09:34.01 ID:TJ2/9gozO
>>476
「使えるものは使う」「敵の事なんか知った事か」
どっかの国のイメージが妙にしっくり来た。


蒼天航路を読んでから呂布と董卓が好きになった。
カード的にももっと漢や群雄勢のバリエーションが有っても良いと思う。

正史でも何でもないが、ゴリだって雨を降らせたり岩落としたりするしな…
489ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:09:45.03 ID:K908MJjgO
>>483
車輪伝授もってきてねぇ
490ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:12:24.03 ID:Z6dj/bFxO
馬単はガン待ち多いのもうざい
こっちから攻めないと計略すらうたないようなのばかりだし
つか前に全凸使ったけどあの破壊力でネガる資格はない
491ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:13:19.81 ID:mehylNgk0
奥義英魂はどうなの?
492ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:20:43.08 ID:JZkCdVFo0
>>490
じゃあ全凸で証がっぽがっぽ稼いでこいよ
493 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 !:2011/10/08(土) 16:22:42.67 ID:lrM52ZOM0
騎馬単使ってみろよ、今キツイ環境だと思うぞ

桃園や天人、暴虐に挑発やら車輪やらはいってるとか無理ゲー
494ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:23:06.13 ID:iOf3U28H0
>>490
前っていつだよ
天人やら逆境やらに安定して勝てるんなら全突使ってくれば良いじゃん

どうせ槍を平気で乱戦させるんレベルなんだろうけど
495ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:25:31.47 ID:8cA6ZoMd0
司空昇格戦行ってくる。一発で上がれますように。
496ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:28:14.18 ID:SSH/+0+RO
下の方だと騎馬が刺さる
上の方だと相手がしっかり牽制してくる
騎馬単は中級者向けだと思う
497ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:29:13.21 ID:0kB7G54n0
ここが1番みてもらえると思うからちょっと聞きたいんだが
特攻号令を使ったデッキ組むときに、特攻号令→暴勇と天照、
どっちの方がいいだろうか?
ちなみに、他のパーツは丁夫人、戦略楽進、こち
特攻を外せ、というのはなしな
498ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:33:51.28 ID:8rd8fnAl0
暴勇か天照どちらかと言われたら天照
範囲が暴勇より広く雲散効果がある分幅広く対応しやすいし、1コスで圧迫しないのが大きい

ただどうしても特攻号令を使いたいなら騎馬単かそれに近い形、若しくは飛天入りじゃないと強くは無いと思うよ
499ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:37:25.99 ID:pKsy/Z4M0
てかコスト違うじゃん・・・・他のパーツ決まってるなら選択肢すらないと思うが
どうしてもコスト割れで挑むってのなら止めないけど
500ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:40:21.13 ID:vIS2Ysue0
ガン待ちうぜぇ=ふぇぇ・・・私前出ししかできないよぉ・・・
と考えると可愛いよな

>>497
特攻号令使うとなると落日舞が個人的にはなぜか欲しくなる
501ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:41:27.25 ID:7ZvIbMiP0
つか天照ってどっちだ。壱与も卑弥呼も天照だぞ
特攻号令するなら壱与の方がいいんじゃないかな
奥義精兵攻勢→天照の神託→特攻号令は止まらん!止まらんぞー!
502ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:42:54.81 ID:SSH/+0+RO
1コスと1.5コスで比較するのか?
503ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:44:24.06 ID:pPbSTIwm0
本来、卑弥呼とイヨって書こうとしたんじゃんじゃないかな
504ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:46:43.61 ID:vzyR8A3L0
慌てずともまだフレディという可能性がある
505ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:47:57.81 ID:wZ3riaXcO
騎馬単苦手で喚くアホは永久機関不動提言使え
城ゲージ対して守らなくても後半ずっと城門不動様のターンで捲れて勝てるぞ
506ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:51:27.68 ID:4rSOR8Jx0
全軍特攻、特攻号令でいこうか
507ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:53:57.78 ID:7ZvIbMiP0
508ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 16:56:00.06 ID:7ZvIbMiP0
ごめんミス

>>506
士気回りを改善するために泣斬馬謖を入れたらいいんじゃね
蜀と組むと質実陣や鉄鎖が奥義で選べるからダメ計なり超絶騎馬なりを潰せるっていう
ここまで考えていずれの特攻打ったら士気がなくなることに気が付いた
509ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 17:02:15.48 ID:0kB7G54n0
すまん、色々言葉が足りなかったorz
卑弥呼採用なら突破楽進
暴勇採用なら戦略楽進
にしようと考えてたんだ
ただ>>498が言うように、飛天入れた方がいいのかなー
510ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 17:04:32.67 ID:Z6dj/bFxO
>>505
あれは後半その展開にもってけば落雷と二択でほとんどのデッキに勝てるだろ
511ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 17:05:49.75 ID:oxk8DonO0
最近で当たりすぎっていつやり始めたんだよw
求心の横範囲が狭くなる前とかと比べて言ってんのだろうかw

あとSR曹仁って使用率高いけど全然遭遇しない印象@覇王
512ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 17:07:34.55 ID:pPbSTIwm0
全軍特攻より3色で速軍→不老長寿→最後の勅命で城門にぶっこんでた動画があったから
それで良いんじゃないかな(棒

>>511
SR曹仁との遭遇=ゆとりケニア みたいなもんだがなw
513ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 17:07:45.40 ID:8rd8fnAl0
>>509
飛天というか要は特攻号令でのワンチャンを作れる計略があればいいと思うよ
飛天なら速度上昇からの、騎馬単とかなら神速闘攻からって感じで
攻城力上がってるから騎馬単でも城門3〜4枚でごっそり攻城取れるだろうし

蜀と組ませて鉄鎖や挑発も入れるって手もあるんじゃないか?
514ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 17:08:41.02 ID:vLmzU8zv0
>512
不老長寿の士気どうやって貯めるんだ?
515ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 17:11:25.65 ID:7ZvIbMiP0
精兵攻勢の秘伝書に速軍着くから城門着くまでこれでいいんじゃないかな
516ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 17:11:50.45 ID:pPbSTIwm0
>>514
不老長寿と勅命の間に士気集積と馬謖切りがあった
言葉足らずでスマン。
一応、これな

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15822751
517ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 17:12:44.51 ID:LGI7Wzre0
>>514
締結戦法→士気集積→泣斬馬ショク
518ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 17:40:58.51 ID:d9L5ORa8O
騎馬単うぜーガン待ちうぜー等の意見を取り入れたのが戦国ですね、わかります^^
デッキパターンや戦略の自由度の幅を狭めて面白くなるのか?
そういうのをぶっ潰してどや顔するのが気持ちいいと思うが
頑攻め至高主義者()は正義面した偽善者ばっか
519ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 17:44:13.74 ID:SSH/+0+RO
暴虐月英みたいな永久的にガン攻めまたは引いたら漂白するデッキがいいのかね。
520ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 17:56:12.59 ID:AkpIAlx1O
麻痺矢って特に悪さした記憶もないのに嫌われるよな
521ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 17:56:38.41 ID:wwMdxxnh0
敵陣引きこもりする救護交響曲が最強ってことか
522ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 17:57:15.20 ID:AFhG4rj60
最近は極端なデッキが増えた気がする
英傑バラみたいなデッキの時代はもうやってこないのかね
523ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 17:58:15.40 ID:SSH/+0+RO
>>522
さしすせそ
524ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 17:58:17.39 ID:TJ2/9gozO
騎馬単の待ちとかガイルみたいなもんじゃね。

対策と駆け引きで有利不利なんて6:4程度なら軽くひっくり返るんだから、騎馬単ウゼー思う前に相手の有利な状況を作らせない事を考えるべきじゃね?
525ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 18:06:20.19 ID:0ZCWdKh90
俺は騎馬単と戦うの好きだしガン待ち〜とか思ったこと無いが
自分が使ってるのが蜀の馬槍デッキだから戦いやすいからなのかな
騎馬単嫌って人はどんなデッキ使ってるのかな
526ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 18:07:54.04 ID:NvUcomdxO
>>525
そりゃ声の大きい勢力の人達ですよね
527ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 18:09:46.71 ID:vzyR8A3L0
ザンギ使ってるんだよ、きっと

>>525
騎馬単は気分転換で使うデッキだけど
蜀単以外のバランス型デッキとかは戦いやすいかな
528ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 18:26:00.97 ID:hTh+kyU6O
つまり敵陣に遠弓陣か
529ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 18:34:12.91 ID:8o8f1C/F0
>>514
たしかデッキは泣斬馬謖 不老不死 田ヨ 献帝 士気集積 不動先生 躾が足りんようじゃなの人で面白いよ
あんなのよー考えつくわと感心する
530427:2011/10/08(土) 18:39:35.37 ID:I7ZqEbdI0
>>460
届きました、ありがとう
531ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 18:41:34.79 ID:kMlDK97iO
>>475
騎馬単じゃ勝てないから低証の位置に溜まっちゃうんでしょ
532ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 19:02:27.07 ID:z6bSLpEcO
瀬賀<ということで話題の騎馬単をセレクションにあげてみました

この前頂上に出た4枚戦騎のWinger君主は1ヶ月で証30近く増えてるよ。
533ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 19:08:01.80 ID:F46Pz++uO
頑攻め至高主義と言われて勇猛山盛りの海原雄山がでてくるんだけど、私のデッキは破滅KDAです
534ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 19:12:50.35 ID:7ZvIbMiP0
破滅ケイ道栄だと…
535ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 19:16:00.08 ID:FHKS/JzB0
確かに破滅的だ…
536ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 19:16:16.28 ID:5nWbi2cdO
流れ読まずに質問失礼。
isao.netのIDで演舞場してる人に質問なんだけど
ID一つにつき君主カードは1枚しか登録出来ない?
537ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 19:16:24.64 ID:z6bSLpEcO
破滅神威だと…
538ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 19:24:50.41 ID:z6bSLpEcO
>>536
二つ登録したい場合はもう一つアカウント作ってね!
もちろん両方月額とるわよ!

今ホームにリアル初心者がスターターでエエケツ伝やってて暖かい気持ちになった
539ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 19:35:30.38 ID:FHKS/JzB0
そうやって期待させといて実は既存プレイヤーがデッキ忘れて君主カードだけ財布とかに入ってたから仕方なくスターターで龍玉集めてたとかそうおうことなんだろ?
540ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 19:37:40.64 ID:F46Pz++uO
エエケツと聞いても女より漢の方が出てくる至高回路はショート寸前
541ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 19:53:36.65 ID:7ZvIbMiP0
えぇケツ伝とか将来有望すぎる…
542ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 19:54:48.37 ID:NQyFJP7+0
>>501
それ最近当ったぞ。俺騎馬単だったせいか槍2の車輪目的らしき神速闘攻選ばれたが
特攻見てから壱与倒してまとめて離間、最高です
543ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 20:13:56.38 ID:VtisyS850
女の子に興味を持ってもらうために
ミクゲーのそばに筐体を設置すればいいと思うんだ
そうすれば、かわいい娘が大戦台に座ってやるはず!
544ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 20:14:01.08 ID:4xJQjkG80
ついに嫁の悦ちゃんが調教もとい修正されてしまうのか……。
545ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 20:15:21.30 ID:MMUO9Bd90
>>543
うちのホームのミクはイヤホン付けたきっついオタしかいないぞ?
それやるならユビートとかその辺の近くじゃね

要はただいま。明日こそ明日こそはやりに行くんだからね!
546ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 20:19:06.96 ID:FHKS/JzB0
最寄のゲーセン見渡すと女はメダルゲーか時々ボーダーブレイクで見るくらいだな
547ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 20:20:15.98 ID:OR4eWjCZ0
シュタインズゲートグッズをクレーンで取ってたな
548ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 20:21:24.97 ID:VtisyS850
>>545
mjd?
うちのホームはミクの周りに女の子結構いるんだよな・・・
あとは太鼓の達人とダンレボ?とか
549ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 20:24:56.36 ID:pMd2OQP4O
>>518
そんでお前もガン待ちされたり、要は思い通りに事が運ばないとクソゲークソゲー連呼すんだろ
テメーの事は棚に上げてな
自分自身は動かないくせに批判が得意な自己中()ばっかだな笑()
550ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 20:28:36.50 ID:F46Pz++uO
ゲーセンで店員以外に女の人を見たことないです

ラウンコならカラオケ待ちみたいなのはいるけど
551ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 20:31:50.17 ID:FHKS/JzB0
率直に女プレイヤーより女武将増やしてくれた方が嬉しい
552ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 20:33:59.41 ID:wwMdxxnh0
うちは大戦やってる女性結構見る
4枚戦騎、純正神速、6枚全凸……どういうことなの
553ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 20:35:22.02 ID:NQyFJP7+0
俺のホームは大戦の後ろにマジアカとjubeatが並んでて結構女子がやってる
でも大戦台には女子といえばカップルしか来ない
前はやってる子もちらほら見たが最近は見なくなったやな
554ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 20:36:01.74 ID:7ZvIbMiP0
女性君主は
イケメン揃えた決起、断金、騎馬単、桃園のどれかであることが多い
ソースはホームのゲーセン
555ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 20:36:49.32 ID:4rSOR8Jx0
ざっけんなよ馬単がガイルなわけねえだろ!
待ちガイルは流星最終兵器とか。馬単はエドモンド本田
最大の攻勢が待ち、突撃して昇竜(迎撃)刺されて死ぬ、百列張り手。ほら
556ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 20:37:30.44 ID:ofJBBQPG0
大戦やってる女子はみたことないのう。

557ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 20:43:08.91 ID:SB3Fx+fb0
呂布やってる主婦なら知ってる。
40歳。
558ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 20:48:30.26 ID:ofJBBQPG0
ニコ動でよく飛天に神速号令や速軍に全突とか見るけど
速度上昇を重ねがけするとどうなるか良く分からないので誰か教えて。
559ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 20:48:33.10 ID:xMWbynuPO
馬単の上級者はマチガイルではないかもしれない
でも俺が当たるのはマチガイルばっか

攻城のしやすくて攻城力が少ないから結果的にガン守りがベストなんだろうな
戦術としては嫌いだけど突破した時は嬉しいから今のままでいいよ
560ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 20:54:48.16 ID:JZkCdVFo0
>>558
移動速度が上がる
561ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 20:55:34.58 ID:F46Pz++uO
>>558
上級者が扱うと飛天と神速が合わさって最強に見えるが俺が使うと頭がおかしくなって死ぬ
562ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 20:57:26.84 ID:ofJBBQPG0
>>561
じゃあ俺は飛天全突を使って見るぜ!
563ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 21:00:28.05 ID:NQyFJP7+0
待つのが苦手な俺はラインを上げざるを得ない計略を騎馬単に組み込んだ
ラインは積極的に上げるようにはなったが相手の城前で出方を待つ事が増えた

>>561
戦騎4枚掛け+神速闘攻は動かすと何が何だか全く判らん
気が付くと対象追い抜いてるしでw
564ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 21:06:26.11 ID:zP4JX2P20
一応、無双中の呂布のスピードが
三国志大戦における限界速度なんだっけか
565ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 21:10:02.50 ID:PzJJhvB2O
ラグった時の俺の馬超が最速。
566ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 21:12:03.98 ID:50atqTZW0
無思考で前出ししたらすっぽりな妨害→立ち回り強制クソゲー
考えず計略うてない雲散反計→後出しイライラクソゲー
バラけないといけないダメ計→シューティングクソゲー
敵陣に来なくても勝てる城ダメ計→引きこもりクソゲー
終盤に勝負をかける戦略の号令→わんちゃんクソゲー
俺のデッキより速い号令or超絶系→相性押し付けクソゲー
俺のデッキより武力あがる号令→前出しクソゲー
567ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 21:24:52.27 ID:u/K8frUK0
合ってる
568ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 21:33:49.79 ID:giU2KdPsO
今日ゲーセン行ったら大量生産デッキが丸ごと捨ててあったから、使ってあげたらなんか勝ちまくって証120から124まで増えた
でも最後2戦で謀ったように野戦で瞬殺、快進撃に攻城兵を食べられ続け完敗した
また誰かに使われる様にリサイクルボックスにそっと置いてきた
569ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 21:40:00.30 ID:Bj6wOtkB0
つ、釣られないぞ・・・!!
大量生産がそんなに強いわけがない・・・!!
570ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 21:44:08.71 ID:hmU+vIgo0
>>557
無双使いの女性なら俺も2人知ってる
女性群雄使いは少ないと思われがちだが実は意外と多いと思う
俺がたまたま知ってる女性が群雄使い率高いだけな気もするけど
571ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 21:45:00.66 ID:NQyFJP7+0
デッキ丸ごと放置流行ってるのか?
俺が行ったゲーセンには全カードが使い古したローダーに入ったトウシデッキ一式がリサボに置いてあった
緑や呉は使った事ないのでそのままにしておきました

そんな隣の台で弓と乱戦してる浄化爺を必死に揺すっている人がいたんだが、アレは何か意味があるのだろうか
城壁際で槍オーラも消えてるから槍撃は出ないよな
572ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 21:48:34.09 ID:Bj6wOtkB0
>>571
える しってるか
雑巾がけの動きする人は意外といる。

1のワイパーの名残なのか擦ると強くなると勘違いしているかは知らぬ
573ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 21:50:57.81 ID:mqazqNTv0
連続乱戦的な何かだろう

あるいは摩擦熱で筐体に干渉するテクニックなのかも
574sage:2011/10/08(土) 21:56:29.87 ID:QlUJywoD0
>>571
4品の人がが初めてやる人にそれ教えてるの見たことあるな
「乱戦の攻撃力が上がるから必ずやれ。ワラワラケニアデッキ相手だと特に大事」らしい
575ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 22:00:30.90 ID:tvYOsETs0
そのむかし炎のコマという技があってだな
576ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 22:01:23.48 ID:uHlcOJRY0
脳内聖帝様が後ろでボソボソ言ってた
「何で低武力で高武力に連続乱戦してんのwww」
再起ずらしされてるんだよばーk
577ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 22:01:34.69 ID:NQyFJP7+0
ふむ…連続乱戦が絡むのはありそうだが爺結局フセン倒せず撤退しちゃったみたいだった
第三者からの目で見ると凄く面白い光景だな、アレは
578ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 22:07:25.94 ID:wwMdxxnh0
趙雲「カードを回すと乱戦ダメージがアップします」
579ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 22:19:49.28 ID:z6bSLpEcO
いまどき連続乱戦もやらないやつなどいないだろ!
580ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 22:25:37.46 ID:TkATaX7s0
一騎打ちが怖いからやりません!
581ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 22:30:32.37 ID:NQyFJP7+0
連続乱戦狙ったら刺さった挙句、城に勝手に戻った才能の使い方を見せたがる人がいるのでやめました
582ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 22:31:43.51 ID:7ZvIbMiP0
>>581
突破戦法打って槍に連続乱戦するなよwwwwwwwww
なんのために乱戦したんだよwwwwwwwww
583ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 22:32:27.79 ID:u/K8frUK0
最近証が上がって、ランカーとそれなりに当たるようになったのだけど
画面に有名なのが出ると後ろに脳内聖帝様が集まるから鬱陶しい
584ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 22:43:15.75 ID:8zhhnUlF0
騎馬単は待ちげーというより、ラインコントロールゲーだと思うが
敵陣で計略打たせてから時間差と速度差を生かすために逃げるのは当然だと思う

ただの城待ちゲーしている奴は自分で首絞めている気がする
585ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 22:53:31.16 ID:NQyFJP7+0
>>582
さーーせんwwwww
あれ以来突破した曹洪は動かさないと心に決めた
だがここぞって時に何故か動いて攻城を取られるクセが直らない…
586ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 22:55:36.97 ID:hRhmzAF+0
離間の計の性能上昇キボンヌ
587ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 23:14:01.19 ID:bZ4mngWr0
ダメダヨ
588ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 23:14:19.25 ID:tvYOsETs0
バストアップではご不満かな?
589ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 23:15:58.81 ID:NQyFJP7+0
賈クさんは今のままで良いんですよ、あまり強くなりすぎるとまた3.0の頃のようになりますからね
でももう少し知力依存上げてくれたり連環倍率が二度掛けすると2倍速でも再オーラ不可になる位に戻してくれると嬉しいな瀬賀様
590ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 23:21:21.49 ID:kn3QDaNCO
今帰宅中。初めての最終兵器は難しかったぜ・・・

>>588
お覚悟さん「ぜひお願いします」
591ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 23:29:25.66 ID:giU2KdPsO
>>588
董白「ガタッ」
592ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 23:33:05.68 ID:lDrx9xLF0
今日はじめて決起張飛使ったけど強すぎだろ
張飛とドリルのループ戦法で反計雲散が無い相手には負ける気がしないわ
つよいッスヨはまじだったんだな
593ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 23:33:28.73 ID:SJqAjhRV0
なんかこっちが野戦舞うと
飛将とか礎してくるんだけどなんかのボーナスなの?
594ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 23:35:20.34 ID:bM+h2s06O
馬単と槍単って槍単有利だよな?
俺は馬単4枚しか使わないがホウトウ入り槍単蜀4に勝てる気がしない

見たこと無いけど
595ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 23:35:58.08 ID:kMlDK97iO
離間は速度減少値が0.6倍に戻らないなら知力減少値は-5でいいよな
596ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 23:36:31.99 ID:WPz+KqTE0
相手の戦績を見てハンディキャップ付ける人がいるのかね
舞いいないのに舞陣の人いた

こっちが勝ったら最後に空打ちしてきた
597ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 23:39:52.47 ID:kn3QDaNCO
>>594
昔エルボーの人が騎馬単有利と言ってたし、
今も変わらない気はする。
598ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 23:40:14.34 ID:KqWQ6Y3/0
手が滑ったか兵書防護狙いじゃね
599ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 23:40:18.23 ID:JZkCdVFo0
>>596
秘伝書防護があるからそうも言えん
600ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 23:40:43.75 ID:NQyFJP7+0
離間武力-4、知力-5、移動速度0.7(0.8?)…ゴクリ
知力ゼロの全突だと何カウントになるかな
一転大会の時全突確か8カウント以上は堅かったしな
601ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 23:41:42.80 ID:kMlDK97iO
>>570
寧ろ女性君主で群雄使いは多いと思うぞ
俺の知り合いでも女性君主の群雄使い率は高い
まあ、低品ご用達のKJA入りがほとんどだけどな
602ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 23:41:44.52 ID:efC3VzHG0
>>594
デッキにもよると思うが基本は騎馬単が有利だと思う

>>596
軍師選択ミスじゃね
転身増援選ぼうとしてちょっと余分に回したちゃったとか
603ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 23:44:59.45 ID:SJqAjhRV0
>>601
俺の知り合いも群雄だな全凸やっとる
604ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 23:47:02.10 ID:hTh+kyU6O
>>594
昔々どこかの闘将が馬単使ってて挑発と長槍が無い槍単には勝たないと
と先生に教育的指導した話を思い出した
605ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 23:49:10.80 ID:kMlDK97iO
>>592
槍単鬼槍デッキに騎馬単でどうやって勝つのかkwsk
606ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 23:52:13.63 ID:zP4JX2P20
鬼槍四枚デッキなら
だいたい槍三枚+1コス騎馬だと思うんだ
607ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 23:53:28.79 ID:YcdzXb35O
>>604
槍撃も無く、乱戦したら抜け出せず、迎撃角度も厳しかった槍不遇時代の話だぞそれ
その頃の騎馬は攻城力も突ダメも今より遥かに高かったし
608ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 23:53:32.50 ID:oxk8DonO0
騎馬単槍単と言っても範囲が広すぎるしなw
たとえば相手が純正神速や全凸とかならまあほぼ負けない槍単も作れるだろうけど
それで4枚英知やら呂布軍ケニアに勝てるかどうかは別だろうし
609ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 23:59:07.39 ID:bM+h2s06O
そうなのか…
やっぱ俺は低証だからよくわからん

俺は馬単4枚って男らしいと言うか潔い感じがして大好きなんだがあんまり印象良くないのかな?
俺的に馬単って待つより攻めた方が強いと思ってた
610ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 23:59:39.61 ID:efC3VzHG0
>>607
槍の攻城力も遥かに高かったから攻城力はおあいこだろ
そのころは張飛に城門3回叩かれたらゲームセットだったぞ
程イクの攻城力>SR張遼の攻城力だったし
ついでに迎撃ダメももっと高かった
611ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:00:26.41 ID:6uafz3o1i
移動速度上がる号令や舞がない騎馬たんは、男らしいけど、あると女々しくなるふしぎ!
612ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:01:48.07 ID:zcXRb6q3O
槍単と馬単ならデッキにもよるがまあ馬単が強いだろ。馬単に良くある迎撃無効のゆとり突撃もある
何より速度差が厳しすぎる…
613ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:08:36.37 ID:McZL9WvSO
>>612
槍単鬼槍vs騎馬単求心でどうやって騎馬単側が勝つのかkwsk
614ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:08:54.45 ID:5/Wl75dRO
>>611
速くなんない馬単なんか嫌です
馬単じゃ無いやい
刺さらない馬単も駄目だ
スリルが足りない
615ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:12:11.92 ID:qTrMu1rm0
>>613
デッキにもよるって言ってるのにデッキ指名してくる人って・・・
616ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:13:51.30 ID:guEzdXGb0
>>614
群雄の安全運転な人がそちらを見ています。

でもその気持ちはわかる、刺さる心配ないと強いけど楽しさは落ちそうだ
617sage:2011/10/09(日) 00:15:46.82 ID:8wTdZVEr0
>>613
デッキにもよるって書いてあるだろが。ドヤ顔でそんな例挙げるなよ
騎馬単使いはこれだから・・・
618ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:17:01.50 ID:Zr0FnwB10
今北産業
619ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:17:21.10 ID:OseREsjH0
>>617
どうでもいいんだが
名前欄にsage入れてるのはわざとなん?
620ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:19:04.85 ID:o6bVHVyX0
>>6の画像にあるサイトのURL教えてください
621ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:19:15.97 ID:b4pgH7xK0
>>618
ほんとうにつよいくんしゅなら
すきなデッキで
かてるようがんばるべき
622ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:20:49.38 ID:McZL9WvSO
>>617
メジャーな騎馬単の中でもまだ槍単鬼槍との無理ゲー度が低そうな騎馬単求心を選んだんだけどw
じゃあどの騎馬単と槍単を想定してるの?
623ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:22:03.45 ID:WMAFzj5q0
騎馬単はバリエーション豊富だが、槍単は皆無っていう
槍単鬼槍なんて実際はいないしな…大概チョロ松
624ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:24:24.30 ID:aj2M6ezZ0
騎馬単求心対鬼槍なら騎馬単側が引き籠って相手が城に張り付いたら求心、じゃダメかね
鬼槍と求心以外のパーツが不明すぎるから何とも言えないけど
相手は槍単だし壁ワンパンならそのうち狙えそうだしな
625ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:24:25.17 ID:uNP0nR560
槍単はやはり機動力的に難しい
証32くらいの人と当たって厄介ではあったんだけど結局勝てたし
626ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:26:29.22 ID:zcXRb6q3O
>>622
いや、その前にお前はなんで勝手に槍単鬼槍相手を想定してるのか。トラウマでもあるのか?
627ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:29:17.34 ID:WxbGKcRk0
よくわからんけど話をまとめると車輪様が強いって事だな
明日使ってみよう
628ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:31:24.81 ID:r3I5SuRTO
槍は前出しに強いんだがマウントが弱い
馬や弓がないと攻めきれない
629ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:34:42.85 ID:1Wg/kUoT0
人馬って刺さらないから壁突し放題だろ?速愚や強滅とか裏の手も豊富だし
4枚魔道と並ぶ厨なのになぜか流行らないデッキだよな
630ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:36:06.87 ID:5/Wl75dRO
>>627
マジで?
じゃ俺も明日馬単に入れてみます
631ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:37:25.81 ID:0X1SgOatP
>>629
いや、そのりくつはおかしい
632 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/09(日) 00:41:40.48 ID:eHS6FqhzO
>>629
やってみろwww
633ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:41:53.11 ID:McZL9WvSO
>>626
槍単組むなら鬼槍はまず入るでしょ
ちなみに肘丸発言の時代は上の方でも何人か言ってるように環境が全然違うし
鬼槍も1.5コス武力5挑発もない時代
634ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:43:47.58 ID:v9d95dcqi
ゆみたん組みたい。
635ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:45:31.26 ID:aj2M6ezZ0
>>633
環境の違いなんて半分ぐらいが必要以上に都合よく言ってるだけにしか聞こえないけどな
鬼槍はまだしも、武力5挑発は居ないが武力7挑発は前から居ただろ
636ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:47:05.70 ID:r3I5SuRTO
人馬号令が+3でも流行らない環境だからな
2の時は同じ性能で猛威を振るったもんだが
現環境だと悪鬼なし、封印なし、シユウが2.5コストとパーツにかなりの制約がある

真面目に使うなら完殺カクと董白を軸にして、絡め手で鉄車かな
637ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:50:56.19 ID:McZL9WvSO
>>635
環境の違いではなく仕様の違いと言った方が良かったかな
つか騎馬単に不利な槍単ってどういうデッキを想定してるの?
638ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:53:49.73 ID:Ot0ZwKp0O
>>629
ゆとり突撃安全運転は極寒だからやらねえよ、もうその話題だすな
639ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:54:12.30 ID:A6tK7rj30
そもそも槍単なんていつマッチするんだよ
640ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:56:30.62 ID:vhLJnuru0
疲れてるとき思いついたら使いたくなるだろ?
641ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 00:56:32.51 ID:8wTdZVEr0
ID:McZL9WvSO
このもしもしは何なんだ?騎馬単使いってこんな奴ばっかりなの?
642ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 01:05:37.36 ID:aj2M6ezZ0
>>636
人馬を真面目に使いたいなら乱と絡ませたらいいと思う
そうじゃなきゃ「最後に人馬を抜いて全突にします」になりかねん・・・

>>637
俺は別に騎馬単が槍単に有利なんて話はしとらんぞ
ただ、昔は騎馬は攻城力が高かったとか(※槍も昔のがよっぽど攻城力がありました)
槍激がなかったとか(※変わりにワイパーがありました。確かに普段は騎馬にはあまり役立たないけど連環挑発などと合わせると武力1槍が武力7騎馬溶かしたりしてました)
昔は武力5挑発は居なかったとか(※槍挑発は昔から居たうえ昔はもっと範囲が広かったり凶悪でした)
ちょっと都合のいいこと言いすぎじゃねと思っただけ
槍の迎撃角度と特定の新規槍計略だけにとどめとくならわかるけど

基本的に鬼槍以外の槍単は全部騎馬に不利じゃね
鬼槍もチョロ入ってない以上騎馬単側にかなり勝ち目が出来ると思うよ
643ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 01:05:44.90 ID:cvL8rb3S0
友達に6枚挑発なし槍単使いならいるけどな。
覇者〜覇王あたりにいるよ。
まぁでも俺が使ってるわけじゃないんで相性とかはよくはわからんけどなw
644ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 01:06:57.64 ID:GRSjGtv40
もう大抵どこでも3戦100円でやれるんだし
アホみたいな言争いなんてしないで楽しんでやれよ…
645ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 01:08:21.34 ID:5/Wl75dRO
>>641
名前欄にsage入れるの忘れてますよ
これだからガン待ちの国の民は…




とか言われるの嫌でしょ?
そんな風に言うなよ
646ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 01:10:29.80 ID:4swIPZVf0
3戦100円とかどこだよ
647ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 01:11:44.69 ID:Rkh9zGMo0
>>644
馬鹿だなあ
この手のアホ見たいな言い争が楽しいんじゃないか


あと俺の近所はどこも2戦100円なわけだが・・・
648ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 01:15:47.95 ID:GRSjGtv40
>>646
京都の北の果て。南の果ては150の9クレカードあり

>>647
中途半端だなw
649ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 01:19:30.10 ID:EMsrKVX30
再発行って明日申請して明後日にプレイ可能?
650ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 01:20:21.16 ID:4swIPZVf0
>>648
無茶苦茶やすいっすなー
100円3クレ(200円で3戦排出なし)ぐらいが最安だと思ってたわ
651ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 01:24:14.15 ID:Z6zNc2dM0
100円4クレどころか5クレもあるしな
ここまで来るともう店に利益無いだろ
652ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 01:26:48.81 ID:t+h7/B6/0
>>648
大抵どこでもって言ったじゃないですかー
653ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 01:30:49.52 ID:9npvh6LV0
>>648
あーだからか
京都の真ん中のゲーセンガラガラなのは
654ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 01:31:25.24 ID:guEzdXGb0
>>647
といっても100円2クレ以下ならもう安さを基準に選ばないでしょ
店側は安くすれば来ると思っているようだけど
655ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 01:35:42.79 ID:AW0rahss0
正直100円2クレ排出ありで適正な気がしてる。
4クレや5クレなんかは稼働しないよりは動かしたいんじゃない?
あとは税金対策の店ならあるかもね。
656ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 01:36:38.75 ID:cvL8rb3S0
今はもうメンテとか筐体周辺の環境が選択の基準にになってるなぁ。
クレサももちろんだけど、まだない地域もあるわけだから、
あるだけでも有難いと思えるね。
657ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 01:57:10.40 ID:6i8RT9640
よく行く店は半年以上スターターパック売り切れのまま放置されている
これは新規客を増やしたくないという店側の判断なんだろうか
658ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 02:04:04.29 ID:fYmmGyB1i
>>649
遅レスだが無理、何日か待たないとダメなのよ
659ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 02:07:47.82 ID:bNApuCRt0
どうでもいいことなんだが
小学生の時キス、中学生のときは〜、高校生の時は〜、大学生の時は〜、これらの経験が無い人はこの先何の楽しみもありません
みたいなコピペって全文どんなだったっけ
660ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 02:12:23.09 ID:WxbGKcRk0
よそでやれ

>>654
100円3クレで十分だわ
特別進軍もあるし昔と比べると天国みたいな環境だよなぁ
661ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 02:23:18.24 ID:zcXRb6q3O
1クレ100円で進軍なしとか今思えば地獄だな…
三国志大戦4が出たらそうなるんだよな
662ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 02:34:20.17 ID:vBHuviAB0
戦国大戦からしてそうだろうな。特別進軍が残ったとしても高いな。
個人的には今の大戦が面白いから延々あと一年ぐらい引っ張って欲しいのだが。
663ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 02:36:48.85 ID:WxbGKcRk0
>>661
300円→負け→300円とかもう多分耐えられないなw
664ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 03:06:15.30 ID:bNApuCRt0
本スレでスレ違いだからよそでやれとか言われても
自治厨様こえー
665ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 03:08:08.84 ID:BSt2oZCn0
昔は混んでたからごまかされてたのかな
666ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 03:10:19.37 ID:Z6zNc2dM0
待ち→300円→悲哀、天啓、開幕乙→待ち→300円

酷い時代だった
667ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 03:20:00.32 ID:83B/h8IH0
しかしちょっと突かれただけで騎馬単の嫌われっぷりが露呈してすごいな
逆にこれほど毛嫌いしてる連中はどんなデッキ使ってるんだろうか
呉は別として、他の勢力に騎馬単が大きく有利を取れるデッキってあるのか?
せいぜい群雄の象単くらいしか思い浮かばないが
668ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 03:25:20.54 ID:xrZsDFMP0
有利不利じゃなく、騎馬単使ってる俺スゲー臭が鼻につく
669ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 03:26:14.09 ID:HClOtVuTO
騎馬単使いは戦国に移住して引退しろ
670ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 03:29:35.96 ID:jo66Yaob0
なんか厨スレみ騎馬単叩きの流れなんだけど
671ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 03:39:37.54 ID:oy5H0KAVO
負ける度に顔真っ赤にしてるんだろうか…
騎馬単使いの飯が美味くなるな^^
672ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 03:41:29.05 ID:g+orwiAt0
>>668
あぁ、それはなんとなくわかるような気がする
俺自身は騎馬単なんて使いこなせないから素直にすげーと思うんだけど、自分でそれを匂わせるのはちょっとね
673ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 03:41:38.12 ID:RkzVS1tY0
>>657
店員がリサボを出してくるか
店のすぐ近くにカード屋がないかな
674ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 03:47:26.40 ID:sEVjRGzHO
速度上昇メインのデッキは 俺はテクニカル(笑) 臭が半端じゃないからな
『馬がどうしても刺さってしまう、どうすればいい?』
「刺さるんだったらギリギリの場面は突撃しない方が云々」
「通常速度で刺さる理由がわからない、そんなんじゃ云々」←大抵速度上昇使ってる奴
675ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 03:54:15.12 ID:mzNoRY1y0
騎馬単って使うと分かるがそんなに扱い難しくない
それより俺は槍撃うまい奴はすごいと思うわ
676ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 03:58:13.77 ID:6i8RT9640
騎馬単で奥義を再起にしている奴は全部ヘタレということでいいよもう
677ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 04:02:40.45 ID:zBFr3WxmO
相手が騎馬単だとうちの快進撃が刺さる心配がないから助かる
678ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 04:02:59.64 ID:r3I5SuRTO
基本的に兵種増やすほどややこしくなるからな
6兵種でデッキ組むとまともに使えない
兵種減らすと今度は相性が強く出る。騎馬は比較的相性をどうにかしやすい兵種だな
679ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 04:45:36.78 ID:scKprbTq0
神速状態でも5枚ちゃんと扱えてる騎馬単とかなら普通にカッコイイって思うな
自分で使ったら3枚すらあばばばばだったし
680ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 06:41:17.90 ID:lBdG9+ovO
というか、人の戦い方に極寒とかつまらんとか言っちゃうアホは相当熱い戦い方をするデッキ使ってるんだろうなー憧れちゃうなー
681ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 06:50:33.79 ID:p451WYMs0
人の戦い方(笑)
ナンバーワンよりオンリーワン(笑)
682ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 07:04:49.93 ID:WHL4BQtS0
なるほど
大戦の方に変化が無いと、過剰反応するアホが出てくるのか
683ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 07:10:55.66 ID:McZL9WvSO
>>642
馬単と槍単だと一般的に馬単有利みたいな流れだったからそれは違うだろと言ってるだけだが
馬単の方は神速や求心のようなメジャーデッキを想定なんでしょ?
だったら槍単も槍単組むとしたら多くなりそうなデッキを想定すべきじゃね
あと、2コス武力7と1.5コス武力5じゃデッキへの入りやすさが大違いでしょ


>>641
俺自身は槍1バランスデッキ使ってるから騎馬単出てきたら両替行きたくなるがな
騎馬単使ってたこともあったし今でもたまに使うけどバランス型使う方が多いわ
684ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 07:22:13.42 ID:YRaHKSw00
迎撃ダメ+の武力4挑発のダメージは異常、ソースは俺
まだやってたのかこの話題


ということで今起きた
685ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 07:28:35.67 ID:McZL9WvSO
>>668>>674
それは凄くよく分かる
特に神速使いや全突使いの俺ってテクニカル臭と、速度上昇号令使ってない人を見下してる臭はハンパない
単に速度上昇に助けられてるだけなのにな
686ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 07:32:57.65 ID:WHL4BQtS0
白馬陣「何もしてないのに立場弱くなってる気がする」
687ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 08:05:29.76 ID:zcXRb6q3O
ID:McZL9WvSOは少し落ち着きなさい
688ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 08:16:55.02 ID:lM7amtXF0
馬単なんかお手軽デッキより槍単のテクニカルをほめるべき
689ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 08:19:13.23 ID:jCCH61FQ0
昔は5枚騎馬とか普通だった気がするが・・・・

なんていうか、別に特別でもなくてそれやらないと勝てないからそういうゲームで、普通だった
690ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 08:20:13.82 ID:BmjBCRan0
oh…まだ騎馬単嫌いの話してたのか
要はおはようございます


騎馬単使いって自意識過剰!ってキレてる人のほうが過剰に感じられる気がする不思議
691ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 08:21:13.83 ID:lM7amtXF0
>>690
別に馬単使いは嫌いじゃないけど
負けたら「ラグがー」とか「相性」っていって、勝ったらどやぁな奴はきらいです
692ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 08:31:12.21 ID:qmEOttJWO
もう二日間話してるのか?珍しいなw

大戦やりにいって3戦目を気持ちのいい勝ち方すると、
今日はもういいかなって気持ちが沸いちゃって困るw
693ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 08:33:01.96 ID:O3/urACl0
お馬さんが主役のゲームですもの 仕方がない

要はおはようございます。2週間行ってないわ…モチベがぐんぐん下降中w
694ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 08:38:14.10 ID:00VlaFZ2O
象突にもダメ入るようにしようず

要は今北
3大美少女は、馬姫ちゃん、セルベリアちゃん、トシちゃん
695ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 08:40:38.34 ID:1R5pakWlO
ハッとして♪グッときて♪
696ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 08:54:19.12 ID:rqBSdvFIO
レスをするとトシがバレるすれはここですか?


要はおはよう。
今日は久々に大流星で全力投球してくるぜ。
697ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 09:00:07.41 ID:o6bVHVyX0
>>683
低品は黙ってろ
騎馬単と槍単だったらどう考えても騎馬単有利
698ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 09:00:53.04 ID:daPwMHy60
>>335
小学生がオナニーしてたりすると、
きっとどこかの兄ちゃんかおじさんに
開発されたんだろうなぁといやしい想像しちゃうぜw
699ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 09:04:10.80 ID:McZL9WvSO
>>673
そういうことにして騎馬単叩きしたいだけでしょ
じゃあ槍単鬼槍と騎馬単求心(神速でもいい)で騎馬単側がどうやって勝つのか書いてよ
700ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 09:06:39.39 ID:O3/urACl0
誤爆に誤アンカーか
実に本スレらしいw
701ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 09:09:01.05 ID:3frnl/6t0
好きなデッキで好きに戦えよ
苦手な相手には工夫しろよ
702ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 09:10:35.34 ID:McZL9WvSO
ああ、すまんね
>>697
×>>673
703ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 09:11:44.04 ID:o6bVHVyX0
どうやったら勝てるか聞く前にどうやったら負けられるか書けよ
話にならないっす
704ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 09:14:37.79 ID:3frnl/6t0
刺されば負けられるよ
705ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 09:24:17.04 ID:o6bVHVyX0
ズレたことしか言えない低脳は黙ってろ
706ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 09:26:26.37 ID:McZL9WvSO
>>703
先にライン上げたら速度の上がる車輪と挑発が待っているが
向こうにライン上げられて張りつかれたら攻城力の違いから取り返しつかなくなる
707ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 09:26:28.37 ID:AcS/N1Ga0
デッキを組むなら取捨選択ってもんがあるだろうに
不利は不利なりに不利を軽減するデッキを編成する事も対策の内って割り切って皆組んでんだぜ?
そこをガン無視する姿勢はさすがにいただけないし反感を買うのも必然
こんなの馬単使いに限った話じゃないけどさ
708ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 09:29:54.57 ID:3frnl/6t0
ID:o6bVHVyX0の話にならないお話をお楽しみください
709ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 09:32:07.48 ID:McZL9WvSO
>>707
つまりやっぱり鬼槍入れれば槍単と騎馬単は騎馬単側無理ゲーってことでしょ
710ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 09:41:37.01 ID:WonWsbnu0
711ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 09:42:44.64 ID:6RjBIooa0
昨日久しぶりにガッツリやってきた
機略にイク様入れてやってみたけど予想以上に強かった
反計、雲散のプレッシャーって凄いのね、今まで武力押しデッキ使う事が多かったから意外すぎた
魏の号令でランキング高いのも頷ける
712ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 09:43:46.02 ID:rqBSdvFIO
最強は隠密春華たん、もうこれでいいじゃん・・・
713ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 09:44:22.96 ID:AcS/N1Ga0
>>709
離間なり防護なりを上手く使えば必ずしも無理と呼べる程の不利は付かないよ
刺さるだの刺さらんだのの話は基本ハンドスキルの話でそれだけがスキルってわけじゃぁないし

まあ、本人が工夫も何もしないでハナっから捨ててりゃ そりゃ無理ゲーになるに決まってるw
714ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 09:52:54.77 ID:McZL9WvSO
>>713
論点すり替え乙
要は騎馬単側不利なんでしょ
じゃあ一般的に組んだ場合やっぱり槍単と騎馬単は騎馬単不利で
単兵種デッキ同士だと騎馬単だけ槍単に有利なのはおかしいとネガる必要ないじゃん
つか、そういうことは大元の騎馬単が成り立たないように調整しろと言ってた奴に言ってやれ
715ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 09:55:59.48 ID:Vv6NmKYJ0
車輪と挑発があれば槍単は騎馬単に負けない
716ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:03:10.29 ID:/MHmdmLU0
まだやってたんだ。その議論
お前ら全員今日槍単以外禁止な
717ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:06:08.01 ID:hDm1xBUJ0
決死攻城でワンパン取って蜀呉連合でガン守りでいいんですね?
718ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:07:27.29 ID:tseLfLYE0
で、騎馬単が槍単にどうやって負けるかわからんと豪語していた人はどしたん?
719ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:12:00.62 ID:YRaHKSw00
今日も騎馬単スレは活気がいいな
720ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:14:25.47 ID:Apl3dQaV0
具体的なデッキを想定せず騎馬単だ槍単だ言っても議論にならないっす
721ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:16:33.03 ID:AcS/N1Ga0
>>714
つまり『不利なデッキがあるから成り立ってません』って事かな?
成り立つ=厨っていう事でFAとも捉えられるが・・・・

面倒くさいから成り立ってないって事でいいや
722ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:17:44.14 ID:WMAFzj5q0
槍単でvs騎馬単は奥義や挑発絡めてやっと押し切れるかどうかってレベル
必死こいてやっと勝ってんだよ有利なんてねぇよ

ま、騎馬1枚と挑発あれば挑発ゲーで楽勝ですがねHAHAHA
723ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:19:28.95 ID:RJXv1JRyO
槍単にも勝てる可能性がある馬単は厨
だからお前らに今の環境はきついとかネガる資格はない
724ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:19:48.25 ID:WxbGKcRk0
まだ騎馬単槍単やってんのかw
もういいだろ
725ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:22:00.93 ID:kaT3kN79O
とりあえず問題は槍単側がどうやって攻城とるかじゃないの
攻めたほうが負けくせえ
726ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:22:04.10 ID:McZL9WvSO
>>721
どうやったらそういう解釈ができるんだw
727ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:23:36.64 ID:O3/urACl0
槍単は鬼槍が来てから2度ほど全国でも見たな
弓単は…
728ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:25:23.40 ID:kaT3kN79O
車輪かんうと求心なら間違いなく車輪側勝てないのはガチ

鬼槍ならわからん
729ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:25:28.42 ID:4YrAI0EDO
そもそも騎馬単も槍単も簡単に当たらん
使う事もないだろうし
730ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:25:52.42 ID:6RjBIooa0
LE合わせると暴虐がすげぇ多いのな
今の環境で十分強いのかしら
731ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:25:54.06 ID:guEzdXGb0
>>725
例えば速軍つかって押し込むとかすれば、槍でも攻城取れそうだ

というか騎馬単だけ成り立つのは、単純に騎馬の速度が速いからのような
槍にあの速さがあったら攻城とか余裕だろうし
732ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:26:48.60 ID:tseLfLYE0
そんなことより、連敗すると兵士服が脱げていくようにしてくれください
733ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:28:00.30 ID:kaT3kN79O
とりあえずだな
槍単弓単は微妙、馬単歩兵単は強い、象単はうざい、攻城兵単はゴミでいいんじゃね
734ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:28:37.66 ID:McZL9WvSO
>>723
可能性だけなら弓単だって騎馬単に勝てる可能性あるじゃん
弓単麻痺矢vs神速闘攻積んでない騎馬単求心とか
神速で弓単麻痺矢に負けてる奴もわりと見るぞ
735ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:28:46.81 ID:WHL4BQtS0
>>732
一騎当選か三極姫でもやってなさい
736ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:28:57.77 ID:BmjBCRan0
王悦入り暴虐が凄く苦手だw
ワンスルーすれば良いのかな
737ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:29:27.51 ID:/MHmdmLU0
>>733
採用、それでオッケー
さあ流れを変えよう。董白の胸の話以外でな
738ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:29:55.37 ID:O3/urACl0
>>733
歩兵単は厨だよな!
739ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:32:06.66 ID:PMge1fvP0
>>733
ダメ計無し、馬は低コスのみな時に出てくる歩兵単の絶望感
総武力30以上が+7号令。しかも1度乱戦されると抜けれないとかマジ鬼畜

歩兵のカードプールが少ないからまだマシだが、戦国並に歩兵がガチ兵種になったら恐ろしい事になるなw
740ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:32:48.63 ID:kaT3kN79O
結局何言っても槍単微妙なのは確かで、馬単と歩兵単強いのは事実だろ


象単はつよいというよりはじきと捕獲うざいよね
741ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:33:11.20 ID:guEzdXGb0
暴虐と言えば麒麟児入りがめんどうくさい
王悦ならスル―もあるがあいつだとどうにもならない

それと麒麟児は地味にチートスペックなのがな、8/7軍募とか
742ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:34:06.90 ID:AcS/N1Ga0
>>727
2の初期に腐る程見たな。ああいう環境下でも成り立たせていた当時の馬使いは偉大だったんだな

本人が成り立ってないと言ってる物を四の五の言っても仕方ないかw
所詮成り立たせるのは当の本人だしな
743ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:35:58.30 ID:6RjBIooa0
>>736
俺も暴虐苦手なんだKJAの士気軽すぎるし
機略だと号令は雲散とかしてるけど各種火事場とかが止めれない
744ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:36:32.82 ID:kaT3kN79O
発想かえよう

馬槍デッキが一番つよいんじゃね
745ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:38:50.58 ID:oy5H0KAVO
騎馬単側デッキは神速、騎馬単求心、戦騎あたりが妥当かな
対して槍単は俺なら麒麟児入り4枚で開幕から奮迅を絡めて開幕落城か大幅リードを狙うが
746ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:39:34.76 ID:7k2rWgwN0
>>744
どうせなら弓も入れようぜ
747ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:40:54.10 ID:kaT3kN79O
>>745
漢王朝の威光と気合いみせる人と安全運転が…


そうだね全部微妙だね
748ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:41:12.37 ID:/MHmdmLU0
>>746
金田一のみ許可
749ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:42:27.92 ID:AcS/N1Ga0
>>746
また転進か
750ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:42:37.15 ID:BmjBCRan0
>>743
火事場麻痺矢が地味に強いやね
KDAばかり意識してたらチョウエイさんにやられたことが何度もw
751ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:42:43.68 ID:qC8a/XSg0
>>747
もう気合を見せる人は…
752ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:43:07.33 ID:6RjBIooa0
柵から槍の穂先出して後ろから弓撃つのもいやらしいね
目覚めたセルベリアの弓も痛い
753ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:43:23.12 ID:kaT3kN79O
まとめ
今バージョン逆境最強
754ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:45:38.56 ID:WMAFzj5q0
>>750
4/1勇活「え?俺?」
755ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:46:24.51 ID:kaT3kN79O
離間微妙とか弱いとかいうひといるけど奴が群雄いたら全突と人馬は救われたはずなんだ

だって離間いたら相手馬槍かたまれないんだぜ
756ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:46:25.14 ID:guEzdXGb0
>>747
安全運転はやはりスペックが悪すぎるのだろうか
自分が人馬デッキ作ると最後に人馬抜いて家具援弱デッキになってしまう
757ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:48:06.02 ID:RJXv1JRyO
金田一や転進は計略が厨(だった)のであって弓自体が厨なわけではない、現にコチは大きく使用率落としてるし
あいつらが馬や槍だったらもっと厨だった
758ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:51:48.41 ID:BmjBCRan0
>>754
いいえ6/8勇の歩兵です


クソッやっちまった…
759ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:52:45.01 ID:YRaHKSw00
>>755
正直群雄に離間がいれば神速イラネ、全突でおkが成り立ってしまうからなw
速度低下は偉大だし
760ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:52:57.69 ID:kaT3kN79O
金田一と転身が馬ならちょっとSEGA本社の壁なぐりにいくわ
761ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:57:20.32 ID:XrUqEpWZ0
金田一が騎馬になったら反計の長さが自爆の半径くらいになるだろうよ
転進も同じく




あ 鶏肋は半径が戦場直径で結構です^^
762ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:57:38.68 ID:guEzdXGb0
>>755
全突に離間いたら安定感がけた違いだろう
弱体化小計とか魏は使わないのだし群に渡してやっても…
763ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 11:00:26.64 ID:GsK2rTKH0
離間は無いがその代わりに退路遮断が使えるからいいじゃない
神速側(というか騎馬単)はすごい欲しい計略でしょ
764ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 11:01:43.02 ID:McZL9WvSO
>>762
弱体化小計と完殺の計のトレードなら喜んでするんじゃね?
刹那神速と武力ダメ計持ちとのトレードも大喜びだろう
765ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 11:02:46.52 ID:kaT3kN79O
神速離間より全突と人馬のほうが難しい 、これでいいんじゃね!
766ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 11:03:29.01 ID:uNP0nR560
兵種ダメージ増加大会で6枚人馬やったけど、退路遮断のおかげでときめき神速に勝てたの思い出した
767ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 11:04:22.02 ID:4YrAI0EDO
完殺のひとが速度低下もっていなくて本当によかった
768ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 11:08:02.54 ID:guEzdXGb0
>>764
群には白馬陣がいるから群損じゃないか
むしろ呉の神速特攻とかもらったら面白そうだ>全突
769ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 11:10:05.34 ID:A/JxAUZ10
>>761
転進は弓のほうが使いやすいと思ってる
770ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 11:12:34.07 ID:McZL9WvSO
>>768
じゃあ刹那神速と白馬陣のトレードで

神速特攻は魏でも喉から手が出るほど欲しいだろw
771ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 11:14:49.48 ID:6RjBIooa0
こっち全滅してるのに相手が転進使うの早すぎて助かった事がある
772ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 11:27:29.48 ID:00VlaFZ2O
取りあえずお前らおちけつ
773ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 11:34:13.12 ID:8Dc6w0Vw0
2.1と3、3.1、3.5のステップアップガイド処分しようと思うんだが
1冊5〜600円+送料で引き取り手おらんかな
774ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 11:37:25.31 ID:QJAJG/l30
一冊かよ!
775ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 11:39:08.82 ID:4YrAI0EDO
多分女で毛が入っていたら値段か評価があがる
776ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 11:39:27.06 ID:i0qA7t/Y0
全突使いの俺は離間より封印蔡ヨウが欲しい
777ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 11:43:02.47 ID:VZeVIMPC0
>>776
その書き込み三回くらい見たような…
778ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 11:43:31.39 ID:roH2bTHa0
EXとかついてないんだろうしトータル500〜600ならいると思われ。
779ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 11:45:11.36 ID:GX2FIMm90
そんなゴミを金払ってまで欲しがるバカはいない
780ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 11:48:49.05 ID:kaT3kN79O
5、600ならやすいかなと思ったら一冊だったでござるの巻
781ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 11:52:16.07 ID:gOOfL3Q/O
処分したくもありまだ役に立ちそうでもあり…鶏肋なものってあるよね
家に500枚ぐらいある水計陳宮とか
782ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 11:58:29.17 ID:xrZsDFMP0
>>776
ついでに2コス武力8勇超絶とかも欲しいよな
783ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 11:58:56.37 ID:WxbGKcRk0
一冊500円はなめてるとしか思えないw
全部で300円なら買う奴居るだろう程度だな
784ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 11:59:08.51 ID:QJAJG/l30
ブックオフなら つIIII 「ありがとうございましたー」
785ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 12:00:25.86 ID:EbA2aF8b0
>>782
魏にもくれ
2コス天 8/5勇猛 特攻戦法とか着てくれたら泣いて喜ぶわ
786ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 12:05:43.23 ID:t0DGfZoH0
下位覇者(証30〜39)と上位覇者(証40〜49)、
下位覇王(証50〜59)と上位覇王(証60〜69)の間って、もしかして壁みたいなのがある?
強さももちろんだけど、マッチング頻度も境界線で変わってる気がするんだけど…
787ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 12:07:43.91 ID:oXdGFUpT0
60越えたら征覇王とよくマッチするようにはなるな
788ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 12:07:54.13 ID:gOOfL3Q/O
鉄車のひと勇猛ないのはじめて知った

そして、コチュウセンに勇猛あるんだよな。
789ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 12:26:16.04 ID:WMAFzj5q0
>>782
2コス8勇の超絶強化なんて今はどこの勢力にも殆どいないだろw
思いつくのは阿蒙、孫皎、逆境神速、あとは微妙なラインだけど仁王くらいじゃね
790ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 12:28:09.86 ID:kaT3kN79O
マッチの壁はあると思うが
覇者でプロにあたってるの見たことあるし、それなりに近い者同士であたるようにはなってるな
791ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 12:28:38.97 ID:WxbGKcRk0
ちょっと連勝するといきなり聖帝とか出てくるから困る
792ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 12:29:52.67 ID:kaT3kN79O
>>789
俺の愛したフンガーをディスッたっと聞いて
793ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 12:34:05.46 ID:VZeVIMPC0
>>786
あるよ
証40で半年詰まってる俺が言うんだから間違いない
794ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 12:34:18.19 ID:WUmdo5JY0
武力7勇醒の士気5超絶さんの勘違いかもしれな
795ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 12:39:30.90 ID:7EV1gwh50
決起神速は厨
796ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 12:39:43.20 ID:XrUqEpWZ0
ちょっと最新20にするといきなり天帝とか出てくるから困る
797ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 12:39:57.20 ID:YJAeWI4c0
>>788
たぶん結構こういう人いると思うんだがコチュウセン使おうとして切ない気持ちになった人いっぱいいると思う
勇猛じゃなくて柵だったらなー計略は破格の性能なんだけどね
798ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 12:42:41.20 ID:RUTBABm+0
>>796
ちょっとで20連勝とかできるわけねーだろ
マッチして当然だ
799ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 12:43:46.81 ID:fb6OWzP00
>>789
馬かついだ人がおまんちの門殴ってるぞ
800ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 12:43:50.31 ID:HD6XhCAUO
>>789
銀屏を目覚めさせることも出来ない一騎当千は超絶ではないということか…
801ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 12:44:18.69 ID:TARFvQYc0
弓全体の攻城力低下してるのは知ってるけど、2.5コスが妙に弱くない?
バラつきあるだろうけど2.5コス弓で城門18.8%、2コス弓で17.8%とあまり変わらないのに驚いた
802ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 12:45:20.49 ID:2LZoD7ph0
ここまで唯我独尊なし
803ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 12:45:48.74 ID:gOOfL3Q/O
>>798
コチュウセンはシユウと組ますのが一番しっくり来たな
射もそうだけど早打ち前提のシユウのフォローにあの長い3c怪力がかなり役に立つ。
まぁ素武力がやばくなるから開幕が辛いけどね
804ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 12:45:51.25 ID:8G9J5dc90
どなたかMaxi招待お願いできませんでしょうか。
[email protected]
805ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 12:51:51.93 ID:TX9GLfEo0
於夫羅は軍で7/3っていう基本スペックを十分補ってるけど、呼廚泉は不安定すぎる
そして微妙な天属性
人か地なら騒乱あたりにでも使えたかも
806ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 12:56:51.82 ID:RkzVS1tY0
シュウのために知略陣を張ってくれるんだろう
807ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 12:57:05.90 ID:WMAFzj5q0
>>792>>799
排出しないのは除外した

>>802
2コス8勇持ちの話な
808ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 13:00:35.03 ID:byMf99I6O
マキシィに入れないんだけどオレだけ?
809ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 13:00:43.40 ID:XrUqEpWZ0
ネタにマジレスされた(´・ω・`)
810ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 13:01:51.52 ID:8IB0nib30
maxi入れないな
811 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/09(日) 13:01:54.38 ID:eHS6FqhzO
>>800
だってあれただの単体強化扱いじゃん
812ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 13:01:59.45 ID:fb6OWzP00
>>800
それ強化だし。
それなら高順やガガガのほうが超絶強化するぜw
813ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 13:04:23.82 ID:XrUqEpWZ0
プチ天下無双だしな効果時間さえも
814ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 13:04:28.14 ID:GEeg4wX4i
シユウは強いんだけど、メイン計略にできるほど圧倒的な強さってわけじゃないし、かといってパーツにするにも群には素武力そこそこのいつでも使えるデメリットなし号令がない

表三国で出てたら使われてただろうに・・
呉なんかはシユウは喉から手が出るほど欲しい
815ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 13:06:10.95 ID:55jvxX7DO
UC韓遂は今なら5/7伏乱くらいはあって問題ないハズ
というかSRマダー?

あと漢で武将SR文姫を待っているのは俺だけじゃないはず
816ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 13:09:41.68 ID:xrZsDFMP0
>>814
やめて!ただでさえ息してないバンビが更に死んじゃう><
頑張って成長させても、所詮1.5コスだから攻城ダメージ残念過ぎるんだよ
蚩尤とか要らないからバンビのコストを2.5にしてだね…
817ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 13:10:17.10 ID:RkzVS1tY0
>>814

張魯「希望 SR孫策ー快進撃 放出 R張遼」
818ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 13:12:25.79 ID:t0DGfZoH0
呉にEX孫綝出ないかな?
2コス 人 8/3勇乱 騎馬 孫呉の武
くらいの地味なスペックで。
819ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 13:15:31.91 ID:GEeg4wX4i
その地味スペックの類似カードがかつてSRにいたよなあ・・としみじみ思う
820ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 13:17:29.42 ID:XrUqEpWZ0
>>818
その昔騎馬で孫呉の武持ちがいてだなあしかもレア度が
821ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 13:19:47.29 ID:guEzdXGb0
もう孫呉の武使われないし、ため時間0.1Cとかでもいいんじゃないか?
822ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 13:22:32.27 ID:XrUqEpWZ0
むしろ溜め10Cくらいで武力+5が知力*1+20Cとか
823ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 13:25:14.07 ID:VZeVIMPC0
むしろ孫武と同じ性能でため9c+7、11cでいいよ
824ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 13:30:06.23 ID:XrUqEpWZ0
それだと士気2くらいじゃないとな
カンネイかシンエイから目覚めに繋げるけど
825ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 13:32:20.61 ID:GEeg4wX4i
>>823
11c+7の単体強化のためだけに9cそいつを守り切んのかよw
826ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 13:39:48.59 ID:O3/urACl0
>>823
文Oつかうわー
827ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 13:40:43.73 ID:kaT3kN79O
大戦2のSRリョウトウをみた時、溜め時間あるんだから武力+5で二十カウントぐらい続くと思ったのは俺だけじゃないはず
828 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/09(日) 13:44:57.90 ID:eHS6FqhzO
リョウトウからセルベリア連打が熱すぎるなw
829ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 13:47:48.77 ID:rqBSdvFIO
昼飯の時は来た。何にしようか。

>>827
新カードで初めて引いたSRだった。期待せずにはいられなかった。

瀬賀は世間の厳しさを教えてくれました。
830ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 13:52:00.08 ID:EFnyZuAx0
孫呉の武はもう一回計略ボタン押すまで溜められるようにして
ためた時間に応じて強化されるべき
831ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 13:56:58.33 ID:rqBSdvFIO
43c溜めたら大流星落ちるようにしようぜ!
832ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 14:01:45.87 ID:VZeVIMPC0
>>830
ため時間中に連打するとさらに武力が上がっていくとかどうよ
833 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/09(日) 14:03:42.26 ID:eHS6FqhzO
>>832
そんなに匡体壊したいか
834ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 14:08:07.10 ID:WxbGKcRk0
連打で!味方を!強くしろ!
835ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 14:09:13.04 ID:epeXN+myO
??「おやびん、ボタンを連打するッス〜」
836ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 14:30:09.32 ID:BSt2oZCn0
>>814
シユウバラはメインで十分使われてるだろ

>>821
攻城兵の攻城力落としてくれるならば構わない
837ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 14:44:27.17 ID:McZL9WvSO
>>818
士気3で武力13になれる2コス勇猛持ち武力8馬なんて魏にこそ欲しいわ
838ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 14:49:57.74 ID:WMAFzj5q0
士気3で武力14になれる1.5コス勇猛持ち6馬なら…
839ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 14:53:31.81 ID:RJXv1JRyO
>>837
曹洪で我慢しろ
840ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 14:57:57.73 ID:i79uChgK0
>>838
いないよ、そんな奴は
841ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 15:01:27.01 ID:fb6OWzP00
>>837
フンガー
842ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 15:05:56.24 ID:hDm1xBUJ0
今の王双は1cくらいしか持ちそうに無いよね・・・
843ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 15:30:02.55 ID:3bskVLoB0
神20位かよワロタ
しかし蜀増えたなぁ
844ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 15:36:24.57 ID:kk8UdTP60
>>818
地味どころか呉で武力8馬勇乱って思いっきり派手だろ
845ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 15:42:05.14 ID:55jvxX7DO
verupがくるたび、
時々でいいから槍5/3柵 孫呉の武がいたこと、
思いだしてください
846ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 16:31:59.28 ID:XrUqEpWZ0
呉は7/5勇超絶強化&お国柄の撤退が鉄板過ぎて
847ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 16:36:11.57 ID:itFyBCgxO
え?リューサンが何?
848ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 16:38:30.40 ID:RG/gcgO10
あいつは味方殺すだけで撤退はしねーよww
849ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 16:46:03.39 ID:DSQt5tbd0
雄飛英魂tueeeeeeeee!!
850ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 16:47:39.51 ID:QCuXWOno0
神関羽に八卦掛けて王悦回るのか
ここしばらくできなかったから神関羽仕入れてひたすら王悦回してくるか
851ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 17:22:01.06 ID:RJXv1JRyO
月英暴虐って何がきくの?
暴虐かかった攻城兵がきつい上にガン待ちすると真っ白ゲー始まるし
852ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 17:22:17.31 ID:O3/urACl0
>>850
ヒゲに投げ剛槍するだけで回れるわ
853ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 18:03:57.88 ID:RkzVS1tY0
>>851
陳郡とか
854ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 18:04:20.07 ID:YRaHKSw00
>>851
つ 曹魏の秩序(Ver3.1汚い陳羣)
855ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 18:10:06.46 ID:55jvxX7DO
つうか投げ剛槍が+5なので関羽に剛槍かかるだけで王悦は回る
武力15の剛槍が巨大車輪の後ろで槍振ってるとか軽く悪夢

いままで散々言われてた(ほかの目覚めが兵種アクションのダメージ上げるのに回るだけとか)
のにここにきて脚光浴びるとは
世の中わからんもんだ
856ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 18:11:05.69 ID:WaqfdcaFO
>>852
それ考えたけど、関羽で王悦回してそのあとどうすんだ?
攻城するなら3コスの関羽だろうし車輪マウントは微妙
悦を攻城役にして剛槍マウントもなんか非効率だしなあ
857ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 18:15:50.96 ID:YRaHKSw00
>>855
効果時間中に二回回せる金爺で既にブレイクはしてたけど
今回全目覚めの中唯一の使用率1位奪取までしたからね
858ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 18:16:18.81 ID:P2G6JeXg0
別のデッキ試してみたくなって、とりあえず演習でと思ったら
品とばかりマッチして申し訳ない気持ちになった。

何で全国みたいに証近い相手と当たるようになってないんだろうね?
みんなデッキ試したいときでも、いきなり全国に特攻するの?
859ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 18:19:25.71 ID:ThVTuujS0
実際に当たる相手に勝てなきゃ意味無いじゃない
860ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 18:21:20.95 ID:i79uChgK0
>>856
王悦が攻城するに決まってんだろ
関羽は状況に応じて浅ざし攻城か槍マウント
861ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 18:22:39.72 ID:VZeVIMPC0
>>857
金爺で回る
お覚悟で回る
桃園で回る
暴虐で回る
天人で回る
関羽で回る

さすがにちょっと回りすぎなんじゃないかこれは
862ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 18:24:33.99 ID:trm9IEHM0
法正「いいぜ、まとめて回してやる。かかってきな」
863ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 18:27:48.31 ID:abHcRC2n0
神関羽に息吹いれて死なない関羽を作るなどという生兵法が思いついた
神、王悦、剛槍ハゲ、息吹、張姫…弱そうだ
864ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 18:32:47.98 ID:RJXv1JRyO
>>858
今日演習やったら覇王征覇王に絡まれまくった
865858:2011/10/09(日) 18:33:15.76 ID:P2G6JeXg0
>>859
ですよね。演習の存在意義が分からないよ…
866ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 18:34:35.08 ID:Zr0FnwB10
演習はたまにランカーに当たる
シフクノとかな
867ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 18:34:35.26 ID:daPwMHy60
チームメイトが演習しかやらないから
戦績見てもつまらないんだよな(´・ω・`)
868ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 18:40:06.40 ID:KOZMIfat0
>>867
うう… 若干耳が痛い
だけど苦労して征覇王になったから、簡単に落ちたくないって気持ちが強くて…
でも大戦はたくさんプレイしたいし
869ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 18:44:06.91 ID:RExazvZm0
>>865
デッキのお試しもいいけど
単純にフリーマッチングを楽しむことも出来るのも魅力の一つなんじゃないか
下の人がかわいそうと思う気持ちもわかるけど相手もそれを承知でやってるわけだし
870ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 18:48:51.69 ID:RUTBABm+0
>>865
時報とかやらないの?
お互い要望があるんだからそこは文句言うべきところじゃないと思う
871ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 18:55:39.21 ID:zZGw7Gih0
神入り槍単極意で演習行ったら6試合中5試合キアイダーされた
何これ神狩り流行ってるの
872ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 18:58:16.28 ID:AHxzFxtY0
携帯→スマフォで引き継ぐ場合は
初めの月はisaoとNETの二重払いになるってことなのか

なんだかヘルプ読んでてもようわからんぞ
873865:2011/10/09(日) 19:06:26.35 ID:P2G6JeXg0
>>869
なるほど。確かにランカーに当たったらテンションあがるかも

>>870
そうか。遠くの大戦仲間と対戦したいってのはあるよね。
ぼっちの俺にはそんな発想カケラもなかったぜ!!

…泣きたくなってきた。


ありがとう。おかげで納得できましたわ。
874ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 19:09:31.71 ID:83B/h8IH0
コクリさんは遠弓陣から姫を狩るかと思ったら神の首をも採るのか
875ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 19:13:31.43 ID:F8aGPhRjO
4S勢が増えて引継機能の不便さがバレてしまう…
いや、もうバレバレか
876ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 19:18:01.47 ID:AHxzFxtY0
>>875
ようするPC用のデータ発行するからそれ使えってことか

AUなら放置してても差し替えできるから
困ったらスマフォからケータイに入れて
やれるってこともわかったわ

でもこれ複数サイト登録してる人不便すぎるだろ・・・
877ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 19:33:12.23 ID:r3I5SuRTO
キアイダーされたらピン神雷で対抗せざるを得ない
878ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 19:39:13.06 ID:hDm1xBUJ0
神狩りに対抗するためには神を縮地させよう
879ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 19:53:55.88 ID:zJ6WJH1BO
>>878
白眉「それはいい考えだ」
880 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 !:2011/10/09(日) 20:04:10.44 ID:uVBcZypj0
>>876
俺は、手続きミスって
マスター称号が消えたよwww

auで登録してたなら、
解約前に、
1引き継ぎパスワードを発行する
2サイト退会
3スマフォ、Androidへ乗り換え
4PCまたは、スマフォ、Androidから演武場に登録、引き継ぎパスワードにより引き続き可能
881ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 20:05:12.32 ID:WHL4BQtS0
別にコクリじゃなくても普通のバリバリでいけるんじゃね?
882ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 20:09:04.39 ID:Zr0FnwB10
反攻火計弱いな
柵6枚残ってて王悦が耐えるとか
883ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 20:09:58.21 ID:ipTK8KEg0
最近ホームで見かけたベストバウト

相手部隊崩れ、神しかいない状態なので神雷発動!
雷同に全部落ちる→雷様のいかずち!→体力MAX神死亡
吹いたわw
884ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 20:15:18.46 ID:vBHuviAB0
>>830
溜めた時間に応じて計略内容が変わったら面白そう。
885ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 20:18:55.95 ID:XrUqEpWZ0
>>882
全盛期がやばかったからな
士気1少ないのに柵無しでありえない砲くらいの威力があるから
886ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 20:20:17.64 ID:abHcRC2n0
>>884
ためた時間によって威力の変わる一閃とかどうだろう
887ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 20:23:53.78 ID:4/tViMDk0
隣の奴が赤ボおしっぱでもう一人が操作してなんなくMAX発動というオチ
888ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 20:27:44.99 ID:XrUqEpWZ0
>>886
死ねッ!一ノ太刀!
889ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 20:34:14.41 ID:VZeVIMPC0
今の広範囲弓計略って
谷利>>孫コウ>>>オケーイ>乱れ撃ちだよね?
890ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 20:38:00.57 ID:RExazvZm0
範囲ならオケーイの一強だけど?
そういう話をしたい訳じゃないのはわかるけど
891ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 20:41:34.13 ID:Apl3dQaV0
なぜオケーイは過小評価されるのか
R+LEでコクリとほぼ同じ使用pt
ていうかRだけで孫コウと同じくらいの使用率
勝率はその4種で一番高い52%
892ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 20:47:10.62 ID:27e9ez6J0
>>889
何が?
893ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 20:50:11.11 ID:4swIPZVf0
>>855
ホウガやらと組んで結構長い間悪さしてたじゃん
894ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 20:51:12.65 ID:WkznkBmF0
よいぞ、よいぞ、神狩りデッキ増えて早く駆逐してくれw
そもそも神は何に一番弱そうなんだろ
895ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 20:52:29.66 ID:zJ6WJH1BO
乱れ撃ちより将軍が怖い
相手にいると何もできないのに何で俺の使う将軍はあんなに頼りないんだろう
896ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 20:52:58.42 ID:Zr0FnwB10
>>885
そんなに威力あったのか・・
897ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 20:53:46.51 ID:eStttnSj0
>>891
あいつの使用率と勝率は計略じゃなくて2.5コス武力10を買われてる部分が大きい(例えば奮迅シンエイ開幕乙)
計略だけなら1段評価落ちてもしょうがないんじゃないか?

>>894
むしろ何に強いのかまるでわからない
898ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 20:54:34.24 ID:vAnfR2Fx0
>>883
ヤツは神をも殺すのか…きっと次の試合では呪いで打つ前に死んでしまうのだろう
899ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 20:56:17.60 ID:XrUqEpWZ0
>>896
柵+1くらいの威力で範囲が横に広いから呂布とか護衛ごと焼き払える
そして柵無しで知力1に100%&ダメージ
まあそのときは英魂火計がさらにぶっ飛んでたからそんなに目立たなかったけどね
900ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 20:56:18.16 ID:QJAJG/l30
コクリってどう対処したらいいんだろうか
引き揚げたほうがいいのか
901ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 20:57:12.05 ID:abHcRC2n0
>>895
三国志大戦七不思議の1つ>遠弓麻痺矢は何故か強い
ただの速度低下単体のはずなのに
902ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 20:58:25.43 ID:XrUqEpWZ0
>>900
柵もってないけどとりあえず守る状況を作ったら終わり
他部隊壁にして武力15だろうが余裕で吹き飛ばす
903ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 20:59:56.87 ID:zJ6WJH1BO
>>900
士気溜まる前に柵を取り払う
計略に合わせて速度上昇した騎馬をねじ込む

騎馬ごと紅蓮の炎で滅する
904ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 21:00:54.51 ID:YRaHKSw00
我が智の見せ所ですね
905ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 21:01:28.95 ID:4FlTnkmw0
>>894
普通にやってたら駆逐できるだろうw
906ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 21:05:35.50 ID:WkznkBmF0
く…演習で二戦神に当たって二戦とも負けた俺が泣いていい流れか
騎馬単求心だが白くなって城門に居座った神がどかせません><神が加速しても恐ろしいとです…
907ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 21:06:22.17 ID:skiPw59g0
竜巻見てから挑発余裕でした
908ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 21:22:21.84 ID:/Kh18MOi0
>>906
神がR張飛で他のカードが0.5コス底上げされてたらもっともっときつかったと思うの
神入りの特定デッキがきついというのはあっても、大半が「その位置が忠義かR張飛ならさらにきつかった」になると思うの
909ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 21:23:56.91 ID:ljXAMv1Y0
神とか弱すぎてまけたことないわ
あんなんネタだろ
910ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 21:24:48.81 ID:4FlTnkmw0
>>907
あいつ廻って耐えないか?
911ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 21:31:20.79 ID:roH2bTHa0
まず神を入れます。
援護で呉の武力10募兵弓オケーイを入れます。
蜀の槍と呉の弓なのでトウ芝きゅんを入れます。
機動力を補うために呉の転進弓を入れます。
912ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 21:34:48.90 ID:XrUqEpWZ0
キュイーンバババに挑発してくる奴はよく見るなんで自信満々に柵壊しに来て一回浴びせるとすぐ逃げていくっていう
913ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 21:44:06.68 ID:AHxzFxtY0
だが張飛なら谷利さんもすり潰せるっスよ
案外最強の槍兵って漢軍張飛なのかもしれないっスね
914ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 21:47:28.25 ID:2LZoD7ph0
せやけど漢軍には柵破壊力が不足してまんねん
915ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 21:51:40.51 ID:ljXAMv1Y0
そもそも誘導を始めとする挑発系の計略に対して
操術が有効なのがおかしいよな
なんでコクリは回転させる事で回避できるんだよ
916ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 21:52:46.69 ID:XrUqEpWZ0
>>915
気合に決まってんだろ言恥
917ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 21:54:15.64 ID:RJXv1JRyO
漢ならドリル連打で壊せるんじゃない?柵ガン待ち相手なら復興しやすいし
918ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 21:55:14.79 ID:aE/eBqoI0
逆になんで回転による回避がダメなのか
919ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 21:58:24.97 ID:ljXAMv1Y0
>>918
誘導されてるのに操作が効くのがおかしいから
920ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 21:59:21.30 ID:sOZxfdyE0
目が回って歩けないだけじゃ
921ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:00:02.49 ID:XrUqEpWZ0
まあ回転中は移動出来ない制限があるからな
効果の内だから素直に乱戦しよう
922ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:00:35.12 ID:T6QSWZmI0
気合ならしょうがない
つかそれ言ったら計略の向き変えられるのもおかしくね?

>>917
あの頭のドリルで柵に突っ込むのか…?
923ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:00:59.67 ID:yUmkOvQG0
>>801
遅レスだが、ver3.59_B_2からver3.59_3になった時に2.5コスの攻城力は気持ち下げられてる
1.0コス攻城力は若干下方、1.5コス攻城力は若干上方の修正
確か4枚侠者が流行ったバージョンの後にこの修正だったはず
この修正で(主にR張飛)城門ぶっこみ型のデッキは減った
924ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:01:49.50 ID:2LZoD7ph0
槍撃が出せる時点で今更だな
925ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:02:34.49 ID:jX/zZd9SO
何年かぶりに三国志大戦をやりたいんだが、R桃園劉備+R寡兵魏延+R落雷徐庶+R挑発馬謖+GC法正+GRホウ統って何円ぐらいかかるかな?
926ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:02:48.37 ID:RUTBABm+0
山頂注意

挑発って槍撃出せたの?初めて知ったかも
927ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:02:55.07 ID:/Kh18MOi0
>>917
柵破壊に速度上昇計略はダメじゃね
928ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:03:30.64 ID:aE/eBqoI0
>>919
タメ計略も引っ張られたらタメ開始で回避できるから、それと同じようなもんじゃね?
趙雲引っ張ったら人馬されましたとか。

挑発中は計略も撃てないとかだったらギャーだったな。
929ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:04:44.86 ID:QxzRYnjAO
>>921
打ちたくて回転するんだから移動出来ないっていうのはほとんどデメリットにはならんだろう
現状挑発効かないからむしろメリットだし
930ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:04:55.04 ID:AHxzFxtY0
>>925
60円くらい マジで
931ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:04:57.05 ID:pdvn6Qle0
>>926
兵種アクションは全部可能だぞ。
突撃は当然、走射だって挑発のカットイン中にカード操作しておけば
挑発直後に走射する。
932ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:05:24.08 ID:AHxzFxtY0
んじゃ立ててくる
933ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:06:18.63 ID:XrUqEpWZ0
>>929
挑発と強制前進も無効化するメリット効果と考えとけ
よくなぞなぞ解けなくてイライラしてそうだな
934ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:09:30.98 ID:AHxzFxtY0
すまん立てれんかった・・・
せっかく肉肉合目とれたのによう

>>940まかせた
935ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:11:11.77 ID:2LZoD7ph0
そうか、2929合目か…
安価無視してすまんが建てるぜ!
936ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:15:07.09 ID:2LZoD7ph0
【今だ!その憎しみを】三国志大戦2929合目【肉しみに変えるんだ!】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1318165972/l50

元ネタがわかる奴は秋田書店でボクと握手!
937ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:17:53.19 ID:aE/eBqoI0
>>936
おつ
元ネタはわからんが肉食べなくなった。

憎しみといえば、バショクと反計持ちには憎しみを覚える。
938ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:20:11.64 ID:abHcRC2n0
>>936
乙かれー

憎しみを覚えるのは大喝dかな、相手は気持ちよさそうだなーとは思うけど
939ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:21:04.78 ID:FKy31sPV0
>>936
にくにくにくにくにくにくにくにくおつ
940ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:21:31.57 ID:RUTBABm+0
>>936

褒美にこの井戸から出てきた骨付き肉をやろう
941ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:22:17.29 ID:roH2bTHa0
>>936
だが特技肉・額に肉は戦国だ。
942ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:22:31.35 ID:ljXAMv1Y0
>>936
おつ

元ネタは知らんが、乙は乙だ!
943ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:23:44.74 ID:KOZMIfat0
>>936

実はスレタイの予測がある程度ついてたので
今日の俺の晩飯はステーキにしてたんだ 予想通りでよかった
944ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:25:16.90 ID:2LZoD7ph0
今気付いたが俺タイムスタンプでゾロ目取ってるじゃねーか
今度ゾロ目単で出撃するか…誰かデッキプリーズ

>>940
そんな時代もあったなあ…絶対腐ってるだろっていうw
945ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:25:24.03 ID:T6QSWZmI0
>>936乙肉

強奪戦法の知力依存が案外長くて驚いた今日この頃
946ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:28:58.72 ID:gOOfL3Q/O
>>936
お疲れしちゃったZE☆
947ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:29:16.19 ID:smBrwoDW0
天人の使用率やべぇな
全盛期の忠義のランキングを髣髴させるレベルになってきてるぞw
948ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:30:02.11 ID:hAesT3sYO
>>936
何がニクだよ乙しろおらあー!
949ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:33:25.97 ID:gOOfL3Q/O
>>947
号令の使い方が絶望的な俺には関係ないな

この前、戦場の真ん中で大徳打ったら
五部隊中4部隊が範囲外だったZE☆
950ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:39:18.09 ID:F8aGPhRjO
>>949
嘘乙
いや…本当ならすまない…
951ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:41:10.78 ID:HD6XhCAUO
>>936乙ー

>944
SR皇甫嵩、劉エン、劉虞、エン姫、皇甫レキ
などいかがかな?
戦えるかは知らないが
952ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:41:44.03 ID:jagwJC1g0
>>947
お前が忠義時代を全く知らないのは良く理解できた

天人なんて当たらないときは1日20戦以上やっても1回も当たらんが
全盛期忠義から見たら天人の使用率なんてカスだろう
使用ptも天人と忠義じゃ5倍近く違ったぞ(忠義は10000は超えてた)
953ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:43:05.31 ID:daPwMHy60
忠義のころって演舞場なくて、アップされてる動画も
基本は画面の撮影だから左右から「ミナノモノー」が聞こえてた記憶が・・・
954ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:44:02.54 ID:qmEOttJWO
>>952
お前が理解力が無いのは分かった
ポイントそのもので語るとか馬鹿じゃね
955ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:45:21.64 ID:XrUqEpWZ0
全盛期忠義伝説は割とマジだから困る
3戦2試合は当たり前3戦3試合も
士気10くらい溜まったと思ったら城が落ちていた
ランキング上位から8コスト取ると忠義テンプレが出来る
あまりにも忠義が強いので忠義のメタに忠義
忠義メタに落雷忠義も
さらにメタってサジが入った2色も
956ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:45:56.82 ID:PF4SPykC0
>>936
おつおつ

肉というと最近始まったアニメを思い浮かべてしまうぜ・・・。
957ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:46:04.81 ID:F8aGPhRjO
釣られすぎワロタw
忠義時代ワロスw
958ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:46:14.98 ID:XrUqEpWZ0
>>954
全盛期の忠義なんてこんなもんじゃねえよ
精々魏武くらいのレベルだろ
959ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:46:30.32 ID:aE/eBqoI0
忠義は今の性能でも見たくない
960ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:47:01.99 ID:2LZoD7ph0
>>951
袁姫持ってないからトウケンにするお!
どうしよう、更に弱そうになった…逆境殿ェ…
961ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:47:41.35 ID:abHcRC2n0
使用率全体の3割は忠義デッキだったような
そいつらが共食いしたのに50後半の勝率とか今考えたら怖い
962ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:48:42.53 ID:sOZxfdyE0
忠義時代は伝説に守られてしまったのだ

当時は虞翻砲が優秀だったからお世話になった
963ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:49:35.75 ID:jagwJC1g0
>>954
じゃあ何で語ればいいのか教えてくださいな

ちなみにポイントって平日でも土日でもさして変動ないこと考えたらおそらくは「使用数」じゃなくて「使用割合」で計算されてる(どういう計算式か不明だけど)
だから「当時とはプレイ人口が違うからポイントはあてにならない」ということはない
だからこそポイントで語ってみたんだが
964ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:49:35.80 ID:PF4SPykC0
>>958
魏武が流行ったことってあったっけ・・・?

大戦2の時に流行ったような気がしたけど記憶が曖昧だわ
965ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:49:49.54 ID:T6QSWZmI0
あー、>>947は、>>955にも書かれてる
「ランキング上位から8コスト取ると忠義テンプレが出来る」
になるんじゃねーのって言ってるだけだと思うのだが…
966ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:50:40.69 ID:sIbeOhuI0
>>936
にくえもんェ・・・
967ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:52:36.53 ID:b4pgH7xK0
3.01の虞翻砲って3cくらいかからなかったっけ・・・
968ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:54:08.26 ID:XrUqEpWZ0
>>963
平日でも24時間働いてるわけじゃないしな
帰りに1戦やっても使ってはいるわけで
体感で語るなら平日は廃人が天人使ってるから下がらないだけとかも考えていいことに
969ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:54:40.15 ID:jX/zZd9SO
>>936
乙せざるを得ないな!

>>930
マジか・・・
近場だとGC法正一枚が110円だから、買うか悩むんだよなぁ
970ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:56:48.87 ID:aE/eBqoI0
>>969
なんというぼったくり。
近場ならあげちゃっていいレベルなのに。

でも、オレんとこのショップもC・UCはどれでも1枚50円で、
Rはだいたい200円だ。
三国がクレサしてるのは救いだが。
971ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:56:56.75 ID:2LZoD7ph0
>>967
酢めし面白かったよな

>>969
そんなことより何年かぶりでそのデッキって一騎討ち大丈夫か?
972ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:58:31.18 ID:sIbeOhuI0
今ワイパーじゃなくて槍撃だし槍極意3枚がけもたしか+3だぞ
973ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:58:59.39 ID:ljXAMv1Y0
お前らおちけつ
明日は休日だからってあまりテンションあげるなよな

俺はそろそろ馬姫ちゃんの膝枕で寝るけどさ
974ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:00:04.06 ID:jX/zZd9SO
>>971
まぁ、初心なり訓練なりで勘を取り戻せばいいさ。

姫路なんだが、ぶっちゃけ天人ホウ統とか軍師周姫出してトレは勿体ないかなって尻込みするんだよな
975ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:02:39.45 ID:kwgWPQrK0
そろそろverupか
天人と逆境と最終兵器と谷利死んでますように
至高も今の業炎至高見る限りもう死に修正でいいや
976ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:02:45.54 ID:jagwJC1g0
>>968
誰が平日は全く人いませんなんて話したよ
使用数値が目に見えて変動しないほど平日に人いるか?って話なんだけど
お前は1か0かでしか物事を考えられないのか

あと、使用ポイントの変動は天人だけじゃなくてすべてのカードがそうだからな
というか天人じゃなくて、自分が呂布使いだからヒマな時にネットでLE呂布とSR呂布の使用率と本当の順位見てるだけなんだけどな
平日でも休日でも、呂布も周りの奴らもついでに上位の奴らも使用pt同じぐらいですが
977ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:05:09.44 ID:PdIAVl6y0
>>975
とにかく最終兵器に対して恨みをもつようなデッキを使ってることはわかったw
天人や逆境も嫌となれば騎馬単使いか?
978ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:06:47.91 ID:cvL8rb3S0
今北>>936乙。

大流星やってきたんだが、今日はデッキボーナスが5しかつかなかった・・・
まさかの流行なんだなぁ。
979ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:07:44.56 ID:aE/eBqoI0
最終兵器自体なんとかしていただきたい。
流星は15Cくらい守ってあのダメージだっつーの。士気5だけどさ。
あと谷利、これも修正だ修正。こいつのおかげで流星パーツ固定なんじゃ。
他の2コス弓入れるのがバカらしくなるほどに。

要は流星のダメージちょっとあげるかカウント減らして下さい。
980ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:09:24.19 ID:b4pgH7xK0
普通の流星なんて使ってる奴まだいるの?
981ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:10:41.94 ID:4FlTnkmw0
象に光を…
982ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:11:12.85 ID:aE/eBqoI0
>>980
ここにいるぞぅ。
覇王に何人かいるのは知ってる。

あれだよ、流星が普通なんて言われるとは、やっぱ最終兵器勘弁してください。
983ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:11:30.58 ID:sOZxfdyE0
>>967
1Cタメで知力5(魏延)を95%削れたんだぜー
先に削らずにミリでも残られると忠義→七星でひどい目にあったけど

張飛ならボーナスゲーム
984ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:13:33.80 ID:jX/zZd9SO
忠義が流行ってた時期に忠義桃園やってて、素直に桃園使えとか言われたなぁ・・
985ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:15:27.53 ID:cvL8rb3S0
それでも一時期に比べたら城ダメだけは増えてるんだよね、流星。
ただそれだけで落城できないと考えるとまだまだ罰ゲーム状態だとは思うんだが。

谷利は俺も自分で使って強さがわかった。次は補正くらうかもね。
きっと荒くれ補正という名においてだろうけどw
986ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:15:33.49 ID:b4pgH7xK0
>>983
溜め1Cになったのは悪名高い3.12だっただろwwww
そんな性能だったらわざわざ大戦2の正座を引っ張り出して弓火計を投入しなかったわww
987ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:16:05.23 ID:XrUqEpWZ0
流星で最終兵器に勝つプランが見つからない
大流星はワンチャンあるで
988ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:16:16.83 ID:abHcRC2n0
>>981
象休息が5割回復になりました!! これでいい?
蜀の象はもっと評価されるべき
989ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:17:01.32 ID:daPwMHy60
低証覇王クラスだけど決起号令って全然あたらないな。
使用率見るとマッチしそうなんだけど、どのあたりでよく見るんだろう。
990ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:20:21.30 ID:jX/zZd9SO
診断スレに書くまでもないかと思ってここに書くよ

【放出】
SR賈ク(暴乱)or2LE孫権or2LE本宮趙雲

【希望】
R桃園劉備+R寡兵魏延+R落雷徐庶+R挑発馬謖+GC法正+GRホウ統

可能なら+SR馬超(白銀)


どうかな、神戸から姫路で手渡し希望だが
991ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:20:46.92 ID:27e9ez6J0
>>985
流星だけで落城させる戦法なんてあったのか?
992ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:21:21.08 ID:aE/eBqoI0
>>987
流星で最終兵器に勝った時は、こちらは儀式あきらめて将軍によるダイレクト麻痺矢だった。
もうね、将軍いてよかったーーー!
って思った瞬間だった。

いないときはもう、軍師リョモーに任せましょう的な。
993ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:23:24.54 ID:kwgWPQrK0
>>977
天人と逆境は単純に強すぎるから

最終兵器は大概のデッキでマッチングしてクソだろ
流星・大流星や傾国は相手なりに凌ぐ大変さがあるから許せるが
最終兵器は息してちゃいけない類だろ
994ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:28:25.87 ID:sOZxfdyE0
>>986
なんだってー!じゃあ俺はどうやって凌いでいたんだろう、ずっと勝率50%付近なのだが

流星>大流星>最終兵器>>>流星
これを持って天下三分とする!
995ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:28:35.26 ID:4FlTnkmw0
>>988
そんな微妙なとこが強化されてもwwwww
996ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:31:17.99 ID:ps/VeSpj0
>>989

あれ?結構当たるのは俺だけ?
6枚魏武使ってて、お客様だからむしろ美味しいぐらいなんだけどさ
997ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:31:21.65 ID:jagwJC1g0
>>993
何故最終兵器だけ凌ぐ大変さがないと思うのか
フルコン逆境やひたすら真っ白八卦なんか相手に無士気で落城しないようにしつつ数カウントとはいえ2コス守るのに全く大変さがいらないと思ってるんだろうか・・・

>>994
3.12か3あたりでも忠義流行ったからその時と勘違いしてるんじゃないかな
3.02の2コスはほぼ魏延ばっかりで、張飛型が増えたのもこのころだった気がする
998ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:31:35.81 ID:cvL8rb3S0
>>991
3になってからはないなw失礼した。
2の時は落とせたんだけど実質最終兵器状態のよなもんだ。

俺も今最終兵器試してるんだけど、柵を重視して将軍使ってる。
対処方法がわかってる相手にはさすがに辛いが、単色流星系やってる人なら
割とすんなり入れてしまうのが怖いとこだな・・・
999ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:32:09.00 ID:XrUqEpWZ0
>>991
流星20%超えてたから空いた時間に溜めて端攻城で落とせたよ
>>992
将軍で落とせる?
1000ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:32:54.11 ID:kwgWPQrK0
>>997
他の城ダメ系使ってる奴に最終兵器辛いよ・・・とか言ってみろよ
たぶん殴られるから
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