したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/ スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930 が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930 が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・スレ立ては計画的に!!!
10月イベント
1:龍玉:パンダ兵(おっさん)→パンダ娘(赤)タマ7
『獲得兵糧UP+兵書・秘伝書・限界突破プライスダウン!』
開催期間:10月1日 10:00〜10月10日 24:00
2:龍玉:UC関羽→新仮装兵
『宿星ポイント3倍キャンペーン!』
開催期間:10月19日 10:00〜10月30日 24:00
3:天下統一大会
開催期間:10月21日〜10月23日
1おつ
ぱちろーは昔やってた
曹丕いり全凸はちょっとイミフすぎた、魏四に馬鈞もイミフだった
今みて無いなら無いだろ
求心入り全突は強いっすよwww
>>1おつであります
赤パンダ兵の顔、目の周りハートに見えるんだが気のせいなのかもやもや中
>>1乙です
12日に配信が始まる、ってことはupはもうちょっと先なのかねえ
中華娘兵なかなかいいな当分使うわ
ちんしぇしゅんちゅんかー、ちんしぇしゅんちゅんかー
バージョンアップかあ
せっかく自分に合ったデッキが見つかって調子出てきたというのに…
でも、公式ムック出たら約一ヶ月でバージョンアップくる流れって
変わらないね。
「請取得武將?!請取得武將?!」
本当にあれ中国語だったんだなwwwwww兵士取ってビビったwwwwww
詳しくないんでわからないんだけど、あれって北京語?広東語?
まあ北京語なんだろうけど、標準語扱いみたいだし
天人は短くなっても戦えるけど魏延弱くなると死ねるなぁ
おっしゃーーーー
>>1乙!!!
俺の孫武がまたランキング常連になるような調整を願うまる
暴勇の範囲を広くしてほしいな
たまには暴勇が強いVERがあってもいいじゃないか
天人は前Verからずっと高勝率維持してて厨だったのに見逃されただけだからなあ
まあ天人本体よりパーツの方が壊れてるから、パーツの方を城内連環並に下方すればいいと思うけど
天人のパーツが軒並み下方食らったら蜀どうなっちゃうんだろ
他のデッキも被害大きそうだ
下方大戦は選択肢を狭める方向に動くしつまらなくなるからやめろって。
蜀はパーツの選択肢が豊富だから他号令デッキに比べて
パーツを自由に選択できる共鳴号令との相性が良いだけであって
魏、呉のパーツを増やす方向に動けばいいんじゃねーの。
下方大戦で出る杭を叩くような行為をループするんじゃなくて
新カード追加で今以上に選択肢を広げていく志向の方が
ゲームとしての面白さも増すしより建設的だと思う。
要するにセガさん新カード追加してくださいってこった。
もっと暴乱したい
>>19 魏のパーツは号令もろとも下方しまくりだったじゃん
天人パーツ下方しないなら求心パーツや礎パーツ、地天パーツも号令もろとも元に戻してよ
今なにげに1のカード見たら
リカクシが6/2卑屈とかだった。
いやー知力2の卑屈何て罰ゲームだよな。
たしか数ver前にアッパー調整して酷いゲームを数度味わった気がするんだが…
城から出れないのが一番きつかったが
魏の下方っぷりはイジメに近いような気がする、1コス達は優秀だけど2コス以上は下方ばっかりだね
バージョンアップはいつあるの?
>>24 下方するけど、いつの間にかデッキ考えて出てくるからな魏は
上方するなら神速戦法を+4にだな…
早くて年末だろうと思う。
あと神速張遼とシュシュンが50円で売られてたんだけどこれ安い?
>>26 知力7の人がやばそうだ
寧ろ神速号令を+4 8倍速 3cぐらいに尖らせたら?
>>27 お前は覚醒して知力2だろ!
元々知力2の奴だっているんだぜ
張承は↑も↓も本家上回ってるしな
曹洪だってもうちょい防護堅くても良いとは思うのだが許してはくれないだろうか
復興戦法って国力2〜3の状態でつかっちゃったらバーストするんだっけ?
関羽のおっぱいはバーストしなくなった気がしたんだけど。
>>32 大抵の奴はあいつの特攻の強さを知らないと思う>張承
二分禁止大会があったら呉の騎馬使用率トップありそうなくらい
天人は号令もアレだけどパーツが行き届き過ぎてて
もう無修正でどうにかできる類じゃないから
あれを周りのアッパー調整で並デッキ程度にしたいなら玄妙の太さと
長さ1.5倍だとか機略や丁夫人金田一の性能全盛期だとか
赤壁を元の長さに+知力5確殺だとか引継ぎ全盛期より長くとか
1コスの攻城力初期の頃に戻すとか
天人以上に批難轟々になる上方が必要になる
天人(というか共鳴号令ごと)の効果時間&カクヨクの寡兵修正ぐらいでいいと思うけどな
後は王悦(+属性目覚め)の条件をもう少しきつくするとか?
五虎将でも大活躍の剛槍さん
>>34 魏にいたら神速のパーツにして2コスの自由度が格段に上がるんだがなー
>>38 二勢力で神速組んでもいいんだぜ?
かつて退路遮断が欲しいがために1コスに董白を入れた神速使いがいてだな
>>34 呉だからなぁ…
強いけどその国とあってないとあまり使われないかわいそうなカードの一枚
>>35 機略自在の全盛期ってシステム周りの関係もあるから微妙じゃね
それ以外の奴は寝言は寝てからにしましょうとしかいえん
魏武号令うってカウンターに転じようと思ったら青ボタンに手が当たって無駄に増援発動
気を取り直して号令うったら強化戦法誤爆・・・
正に踏んだり蹴ったりで初めて捨てゲーしてしまった
屍英魂のかたへ、捨てゲーも申し訳ないけどその前のは空打ちじゃないんです
>>36 なんで勝率46%台の地天とランク外の人地まで巻き込まれなきゃいかんのだ
天人のパーツだけ修正、それでも足りなきゃ天人だけ効果時間下方でいいだろう
>>40 屍と組んで6cちょいだけど武力20の神速が暴れる様は楽しいぜ
>>42 天人のパーツって他のデッキでのパーツと被ってるカードばかりだからパーツのみ修正だとそっちの方が文句でかくないか?
ついでに今までの修正の方向性的に勝率とか関係なく使用率で修正決めてるっぽいし
下方する、周りを上げる。両方やらなきゃいけないと思ってるのが開発のキツいところだな
いい加減挑発を範囲内の低知力1体に修正しろよ
1コスの攻城力復帰だけはやめて欲しいわ。
苦楽ワラを相手にするのが作業ゲー過ぎて半端なくなる。
蜀は攻め手の選択肢が豊富なんだよ。
車輪に神速に剛槍に寡兵にダメ計に長時間白銀に真っ白回復…。
これらをいっぺんに下方するのは現実的じゃない。
だったらカード追加で魏、呉、群雄、漢の攻め手を蜀並みに増やせるようにしてほしいわ。
共鳴系も知力って飾りだよなぁ
兵種の差があるとはいえ郭嘉がちょっと悲しい
だが天人が下方されると今度は神入り八卦辺りが増えて来そうだから恐ろしい
>>44 使用率で修正決めてるなら尚更天人だけの修正でいいような
昔地天だけ下方されたこともあるから、一応共鳴は別個に調整できるはず
まあ現実的な線なら
天人 効果時間7c範囲厳しく縮小(自分中心にしてもいい)
カクヨク 寡兵死に修正
くらいで十分落ち着くとは思うけど
蜀ならパーツ変えて余裕は容易に予想できるから
号令自体に手痛い修正入れないとだめ
あと剛槍伝授は下方入れないと明らかにまずい
咆哮魏延も地味に壊れてる
効果時間長いのもだけど天人の何がめんどくさいって軍持ち武将がめんどくさい
戦国同様最大兵力カットやで!
>>50 そんなに下方大戦が好きなら戦国でもやってろ。
>>45 実際下方も上方も毎回やってるんだよね
やたら下方の嘆きの声がでかいから見落とされがちだが
>>33 以前はバーストしてたが、どっかのバージョンで
復興戦法・温杯共に国力2から+2の効果を得てもバーストしなくなってる。
勅命と国力3の時の扱いは忘れた。
とにかく流行ってるカードは粛清されりゃいいよ。
織田軍みてーにな。
粛清されようとデッキ作るのが上手い人はすぐに新しく安定デッキを見つけるからなぁ
目の付け所が違うのか視野が広いのか毎回バージョン変わる度によくもまぁ・・って思うわ
>>55 こういう声があるから求心の範囲が小さくなったのか…
デッキの強さの基準とメタの真ん中としてこいつほど使いやすいカードはなかったのに
そういえばさ、ゲームジャパンのカードゲーマーに大戦載ってた?
あれ?ver3.594になっちゃうの?また変なの挟むの?
>>53 ここのところは上方のほうが数多いのに今だ下方大戦呼ばわりされてたりするよね
死に修正しなきゃ気が済まないぐらいならもう大戦すんなと言いたい
例えその対象が何であれ
ぱちろ〜3復帰ってマジなん?
>>60 送った
俺的には
すき無き→+2にもどせ
一転→範囲もどせ
英知→知略昇陣だけで+8はずるいっすよ
天人→範囲狭く
諸葛誕→武力マイナス2にもどせ
赤兎→+50 突破効果減少
俺はケ芝ちゃんの3Dモデルさえかわいく修正されれば何も文句ない
>>63 2日前くらい証60→今日証66
(大阪府ランキングで225位→157位)
求心も範囲戻していいと思うの
そもそもあそこまで小さくした理由がわからん・・・
人心昇華とR呂蒙の下方はよ
なぁ、もしかして漢って、R甘寧やR許褚みたいな武力10弓苦手なの?
全くライン上げられなかったんだが。
武安国が居るじゃない
成公英も可愛くならないかな
2の時のおっさん面+棒鞭みたいな武器に比べればましにはなったが
昔頂上で出た決起戦乱逆境で完璧に国力、最大士気管理しきった頂上が載ってた記憶があるんだが君主名がわからない…
たしかMAX決起で城殴って最後逆境で守ってたはずなんだが誰か知りませんか?
そういうの、たつをがやりそうだな
求心の範囲が残念すぎて弓を入れにくい、英知は範囲広いのに
>>75 俺も最初そう思ってたけどたぶん違うと思う
当時「たつをもこのデッキを高く評価してた」的なレスは見たような気がする
>>68-
>>69 あんだけ暴れりゃ下方もされるだろ
あの範囲でもまだランキングにいるとか、範囲が特大なのにランキング安定しない大徳に謝れ
修正案
天人…範囲縮小
カクヨク…寡兵の武力を抑える
癒遅…回復量低下
五虎将…+8に戻す
賢弱…武力-2に戻す
二分…範囲縮小
1.5目覚め…目覚める武力を16か17に
武安国…元の仕様に
復興…時間延長
無双…知力依存低下、素を長く
逆境…範囲縮小
僕の考えた修正案www
求心が暴れたのは求心自体のせいなのか・・・?
スタンダードな号令がランキング上位にいるのはいいと思うんだけどな
大徳もどう考えても現仕様のせいだしな
>>82 とはいえ一時期のどのバーでもほぼ毎日10位以内(LEと合同値ね)はさすがに下方食らっても仕方ないと思う
その結果がいいかは置いといて
求心がちょっと前に全盛期だった頃は今の天人と同じような文句言われてたからなぁ
求心自体の強さというか、パーツが完璧すぎたからな。
多分今回も天人:微弱修正、パーツ:下方修正ぐらいで落ち着くんじゃない?
そもそも求心が暴れていた時期あったっけ?
曹操は2.5コストの花形かつ魏の顔役だろ。そういうキャラを殺してどうするんだ。
呉の2.5コストの天啓パパも幻となって死んでいるし
なんつーか大戦1で暴れていた過去を償わされている感がして可哀想だわ。
今を生きろよ!! 栄斗や大紅蓮が求心、天啓を使って暴れていたのは時すでに過去なんだよ!!
あとそれから下方修正案とかすっげーどうでもいいから。
>>86 目立って暴れてたってことはないが、上に書いたとおりずーっと10位以内だった時期はあったよ
大徳のランキング低いのは天人居るし+5号令が厳しいからなぁ
エリンギ大徳からもう1年か…
求心は普通に使用率一位何回かとってるし下方は当然だった
SR曹操(求心)1185pt
LE曹操(求心) 773pt
上方も下方もいらないね
久々に大戦復帰したけど迎撃の範囲(角度?)変わった?
真横からの突撃で迎撃くらったんだけど・・・
ラグ?
とりあえず今の求心に対する環境が悪すぎる
こんなに挑発や王悦、暴虐、無双、天人のいる環境で勝てるわけない
>>90 使えばわかる、機略よりも範囲に入れにくいくらいにきつい
強い弱いというか欠陥ありな感じ
覇者昇格戦突破できないからデッキ変えようかと思ってたんだけど、新しいデッキ忘れた
で、前のデッキでやったら昇格できたんだけど、これはデッキ変えるなってことなんだろーか?
つか魏は求心以外の号令が使われると即行デッキパーツごと下方されるから
消去法で求心にならざるを得なかった
復興連発に勝つと空打ちしたくなる
雲散反計のある国はどうやっても戦えるのだからネガってはいけない(戒め)
癖のない号令の求心が一位でもなんの問題もないと思うが
使用率で修正されるっていうし仕方ないのかな
そもそも勢力で括る必要性なんてないけどな
魏が弱いと心から思ってるのなら魏使い辞めればいいのに
結局はそれで使用率が保たれてるから「上方の必要なし」と思われてるんだと
>>97 バージョンアップで必要なのは「安定」ではなく「変動」
ある程度流行りが変わるのも含めてのバランスの良さが必要
少なくとも求心大徳が流行ってた時期は「はいはいまたどうせ求心(or大徳)時代ね。変化なさ過ぎて詰まらん」と言われてた
居なくなったらなったでこの有様なんだけどな
ってもパーツとしてよく使われる浄化爺とか徐庶とか、あの辺抜いて一位だとさすがにまずいのか
魏はモグラ叩きのように修正されていくからなー
礎が早くも懐かしく思えてきた、ここ数ヶ月変なVer続いたからか
下方される前に一回天人で遊んでみるか
シンプルな号令デッキも久し振りだわ
天人は知友一転大会で十分堪能した
普段とは勝手が違うんだろうがまあ似たようなもんだろう
>>100 今回は一転と賈充と諸葛誕(+麻痺矢)くらいか
最後の砦である突撃陣と奥義神速が弱くならなければ戦える
>>98 クールだねえ
そんな風に割り切れない人もきっと多いと思うよ
始めたての頃、安定した号令カードがSRというレアリティに納得いかなかったなぁ
手腕だけRなのに…求心、大徳もRでよかったような
慣れた人向けな英知や八卦がSRなのは納得いくんだ
馬孟達はかなり鬱陶しいから出来れば修正して欲しい
>>103 そいつらの下方必要あるか?
つか魏はそいつらより孟達じゃね?
求心や大徳がまた流行ったなら流行ったで「赤青赤つまんね」とか
まぁ叩くネタが欲しいだけのやつもそれなりにいそうなんだがな。
要は今北。
>>98 そういう環境に自分を合わせるって考え方は嫌いじゃないんだが
いかんせん軍師育成の問題があってなぁ・・・
一国の軍師カードだけやたら育って、他の国は再起軍師ですら15に届いてない人って多いんじゃないかな?
国にこだわるのも色々理由があるからそこは理解してほしい
環境が変わったら別軍師を育てる機会と思えばいいじゃない
とりあえず再起ならいっそ田中とデートでもいいじゃない
流れせっちんして聞きたいんだけど、みんなICカード取り忘れない工夫ってしてる?
最近週1ペースで忘れるようになってしまってな…
今日も、明日使うデッキ考えようとケース開けてから忘れたことに気付いた
最悪再発行すればいいんだけど、その間できないと余計にやりたくなるから困る
>>111 君主カードを取ってからデッキを盤面から片付けてる、そして同じケースに入れてる
あとは用心するとしか
>>111 俺は去り際にカード挿入口に指を突っ込む癖をつけてるな
というか、これまで大戦やっててカード忘れたことが一度もない
>>111 控えカードとデッキの仕切りを君主カードにしてる
>>111 デッキケースの一番上になるように普段から癖を付けてるぐらいかな?
武将カードの取り忘れはほぼないと思うので、カードケースに武将カードをしまって
ICカードを入れて、最後にふたを閉める時にICカードがある事を再度確認してる。
ICの排出が強い店でやる
俺のホームのゲーセンはそもそも入れるのに力入れないとカチッと入らないくらい
あとダブルスリーブにしてるから中に空気が溜まって、
それを出すためにデッキ丸ごと上から押す→一番上にIC置くってのを帰る前にしてるからまず忘れない
3、594は、追加カードとか何かが決まったなら発表するだろうね
それまではダラダラ引き延ばすと予想
>>105 昔は大徳も手腕も同じセリフだったんだぜ
\タタキツブセェー/
>>117 全凸「叩き潰せか、何もかも懐かしい…」
>>111 兵士服もとい声をお気に入りにして、最後のボイスまで聞き逃さないようにすれば忘れることなど皆無
ヒヒーン
>>111 いろいろあるけどなぁ…
1.カードと小指を赤い糸で繋ぐ
2.カードに一万円や自分の恥ずかしい写真を貼付ける
3.メールの着信音等を
軍師周姫「ICカードのお取忘れにご注意下さい」
にする
全凸と言えば「気合を見せろ」
>>112-116 あんまり排出が強い台は残ってないし、やはり気をつけるしかないのか…
一応デッキケースの一番上にくるようにはしてるんだけど、帰り際だとつい気を緩めてしまう
いつもケースを筐体の左に置いてたから、とりあえず次からはICの差し込み口のほうに置いてみようかな…
みんな、付き合ってくれてありがとうね
>>119 お気に入りゆえに聞き慣れてしまってな
これが倦怠期というやつか
あと、ヒヒーンでは気付かn…
いや、なんでもない
>>120 つ、つっこまない…
つっこまないぞ…w
時間貸しだと終わりに店員が来るから安心
まぁそろそろ3英傑号令に復権してほしい所ではある
>>86 罠陣に隠れてたり、忠義に隠れてたり、決起に隠れてたりしてたけど
求心は割といつでも暴れてたよ
魏のパーツが強いと
蜀のパーツが強いは
微妙に違うんだよな
どんな差なんだろ
蜀のパーツがってのはスペックが良くて
魏のパーツがってのは低士気計略が強い、やらしいってことじゃないかな
そろそろダメ計軸にしたデッキって復活しないかな
士気も6とか7使ってるわけで今なら反計やら知略とかあるし
武力高めで知力4以上のやつも多い訳だし
ぶっぱ向きかコンボ前提
12日にverupなの?
all.netの所にはまだ変化ないんだけど。
>>128 蜀の低士気計略こそ強くね?
今回天人があれだけ安定したデッキになったのは低士気計略パーツと上手く噛み合ってたからじゃん
呉はもうシュウユの国と言って良いくらい大抵のデッキにシュウユ居るな
おかげで軍師周喩のレベルがあがらない
二分↑を中心にした呉の騎馬単とか組めんかな
>>111 ICカードをスリーブに入れる。
何かしら1アクション余計に必要だと、癖になった時に「あれっ!?」て思うから便利。
CやUCと一緒の100枚150円くらいの安いスリーブで十分。
ってかC・UCにまでスリーブしてる人とかあんまり居ないよな…
スリーブしてないと、敵城で騎馬マウントしようとした時に素早くカードを持てない。
R以上と軍師は純正スリーブを重ねて二重スリーブという徹底ぶり。
やり過ぎかねぇ…
スリーブ使うと2ミリくらいカードでかくなってその差で負ける
ちょっと前まで滑らない生がいいと思ったけど最近はスリーブ派
長く使われてるせいか認識面の摩擦が強くなってる気がする
ストックがないカードとか引き難いカードだけスリーブに入れてるけど、
全部スリーブに入れてもいい気がしてきた。カードの持ちが全然違うよね
ちょっと前までは生でやってたけど、最近はカバーしてる
でもやっぱ生の方が感度いいと思うことは多い
生がいいとか、傍から聞いてたら凄く卑猥な響きだ
つけるつけない、感度がどうかとかおまえらは一体…
あ、スリーブですか
要は今北
大切にしてるからやっぱりつけるよ
>>138 天幻パパ二分あもう孫氏りょうそうで
超絶号令超絶強化火計と揃う
LESRの反りを解消・防止する方法を誰か教えてくれ
この問題さえクリアできれば俺は生でやるんだ
表面を剥がす、これでただの紙になるから曲がらないと思う
湿度を与えれば直る
霧噴き使うとか。カードがダメになるかもしれんが
他にはローラーで潰すとかあるけど素人にはおすすめできない
簡単なのは大量のカードをボックスで持ち歩いて、その中にSRを挟んでおく
時間かかるが反りはたいてい直る。新しく反ることもない
なんで俺は常に全種類持ち歩くようにしてる
反りはカード自体をきつめに入れるのが一番かな
厚み1cmくらいの名刺入れにデッキ小分けして入れてるけど反った事無いわ
セレクションで赤兎がやってた素早い交代城門ってどうやってやるの?
カードのスペースあるのにあそこまで詰めてやれるもんなのか…
ICカード忘れるかたは、
ICカードを入れるローダーを設ければいいよ
空のICカード入れるためのケース見れば流石に忘れないだろ
流れぶった切って申し訳ないんだけど、
今日出張帰りに東京へ立ち寄るんで、
都心で品揃え豊富で良心的なカードショップを教えてもらえませんか?
ggってもネットショップばっか出てくるorz
都心っていうか秋葉原と新宿の店しか知らんけどショップ名思い出せん
「カードショップ 三国志大戦 (行きやすい場所) 」 で調べればいいんじゃない
お覇王まであと・・・
>>157 都心といってもアキバと新宿と池袋とそれ以外とでぜんぜん違う。
アキバならマロンが第一候補だし、新宿・池袋ならトリックスターが第一候補。
そしてあくまで第一であってカードによっては近くの別の店のほうに在庫あったり安かったりする。
具体的に何処の駅を起点にするのかがわからんとggrksとしか言えんよ
やっぱ生かなあ
つけてやると微妙に奥まではいらなくて後ろから突けなかったりして邪魔だった
その点生だと滑りがよくて、ピッタリはまってやりやすい
細かい動きより試合の流れで詰め将棋してるから取りやすさを重視してR以上はスリーブ使ってる
C,UCは家にあったラミネーターで一揃えぴっちりラミネートしてる
そもそも多汗症で手のひらから出る汗だけで生でもスリーブでも台に張り付くからやってられない
おはよう。
俺もスリーブ派。デッキ枚数的にロダをつけられないのもあるが、
カードの痛みを抑えるのと持ちやすさ重視だね。
それがおにゃのこ武将たちへの礼儀ってもんだ。
排出なしでやってるとボロボロのカードを交換する機会があまりない事に最近気がついた
その分安いだろうから代えは買うんじゃないの
所有する数が多いカードは生だな
理由は消耗しないとどうしようもないから
数が少ないカードは、最近排出無い台でやるから当然スリーブ
そもそもカードをあまり買いに行くって事がないからな
三国志大戦取り扱ってるカード屋だいぶ減ったし
まぁネットで買えばいいんだろうけど
>>157 都心って言っても広いからなあ
秋葉だったらラジ館地下のホビーステーションって店が、数そこそこ扱ってて安くて駅から近いんで便利だった
ただ最近行ってないので今はどうなってるかわからん
ナマだな
そろそろがっちりさんがご臨終しそうで怖い
ランカーがまきしで公開してるカード写真とか見ると
表面の武将絵が完全に消えて灰色の地だけになってて
マジックで武将名書いてあるのとかあるし
そのくらい酷使しても使えるって事実がすごいと思う
いつもメインカードだけロダ付けたりスリーブだったりする
とりあえずカードの反応がおかしくないかとか最初無駄に確かめたりするチキンですがね
生乾きでも臭わない
最近はナマにアストログライドが最強だったわ
カードが、というより筺体の認識チェックは登録画面の時にたまにやる
城内の右側の方が認識おかしくて、スムーズに出入りできないせいで
余計な攻城くらって負けたことがあるので
この前隣のサテにランカーがいたんだが、なんかラップみたいなのでカードくるんでやってた
以前は全部2重で、今はR以上と女の子だけ2重、UC以下はハードスリーブだけ使用だな
スリーブを言い訳にするつもりはないし、カード痛めたく無い
なんか連敗しまくったらしくデッキまるごとゴミ箱にぶん投げて
懐から同じデッキを取り出した人を見た時にカードは消耗品なんだなと改めて実感した
騎馬単か馬+弓1編成だからか湿気があっても盤面をすべりやすいロダ派だなぁ
盤面端の隙間に挟まって負けた経験や汚れ痛み反り等を気にしながらプレイしたくはないのもあるが
SRも含めてほとんど生だけど
UC人馬ウホ徳だけ1枚しか持ってないのでスリーブ使ってる
ver3.1UCなかなか手に入らないっすよね
ここ数十レス見て思った
生だの滑るだのローターだの・・
日本は平和だな!
1位王悦かよ!
ビックリしたわ
浄化まで抜かれただと?
あーあ、今までずっと高位置キープしてたにも関わらず無修正のままここまできたが
ついに修正のフラグがたったな
天人パーツは軒並み上位か
修正こいや
使用率からして分かりやすい話だけど浄化抜いた武将が既に(徐庶、張姫、王悦)全部蜀だしね
んでバランス型のデッキが強いときは昔から逆境が出て来ると
運動会のシーズンだしな
応援団が使ってんだろ
オーエツ!オーエツ!
暴虐や破滅献策を神雷関羽にかけて、凸を回すのが流行ってるのかな?
投げ剛槍で回らないかな
セルベリアも王悦もちょっと暴れすぎだからまとめて修正されればいい
あ、曹純さんはこれからも漢達と滾っててください
>>182 UC呂蒙さん欲しいのに全然見ないわ…
馬だから消耗が一番ハゲしいのに
金出して買うまである
だめだ手腕孫権の声がニャンチュウにしか聞こえない・・・
10/10関羽で遊んでたら丞相に降格した\(^o^)/
また暴虐で頑張るお……。
メモリアル購入して懐かしくなったので数年ぶりにスレに来てみたら、
今は天人や暴虐の時代なのかー
天人、礎、がっちり二分。
これをもって天下三分とす!
たまたま使い手が居ただけか!
色々見てたら高覧の勝率に驚いた…! 何があった…!
EX関羽を使いに少しだけ復帰しようと思ってたけど、高覧が気になるから逆境デッキも持ってゲーセンイッテクル!
礎減ってないか?
魏は当たるデッキバラバラだ
天人、一転、逆境。
これぞ真の天下三分の計!
桃園、天人、五虎将
これをもって蜀三分以下略
呂布わら 英知 逆境じゃないの?
逆境の勝率はプロの分で10%くらい底上げされてると思ってる。
魏武、一転、バランス求心。
これをもって十分丁夫人(ry
今、反計持ちで一番扱い易いのは誰?
イク様と丁夫人か?
勝率的には天人・逆境・五虎将だな
一転・賢弱癒遅・呂布ワラもあるけど一転は扱い面倒、癒遅は減り気味、呂布は最近の勝率が今一な感じ
今し方流れていた丞相同士の店内頂上が、UCブサ憂国戦計パパ張仁決起車輪伝授に対し八卦子守剛槍伝授…
よりによって神関羽の登録をミスってしまったんだな(´;ω;`)
それでも50カウント前後の仕切り直し時点ではリードしていて、最終的に城ゲージ75:85程度の差で終わっていたのはすごいと思った
劉ヨウの看破は相手にすると狭いけど自分で使うと不思議と広く感じる
馬の機動力はでかい
>>208 天人・逆境
は確定だよな。残りのデッキはワンランク格下だと感じる。
五虎将?相性ゲー
>>207 扱いやすい、というのが「戦闘能力として」なのか「反計しやすい」なのかによって変わるが・・・
条件問わずならその2人で安定だと思うけど
単純戦闘能力ならやっぱり金田一だと思うし
対超絶だけなら司馬師の方がイク様より捉えやすいし
士気問わずなら司馬昭の広さは脅威だし
プレイヤースキルあるならリアルステルスな劉曄・郭淮が便利
今度は戸松かw
声オタは大変だな
うん 賈ク所を間違えた ごめん
王悦一位も驚いたけど、浄化爺もまだまだ上なんだな。
今の流行デッキにはほとんど入ってないのに、これだけ高いっていうのは
無名の呉や混色の君主が、とりあえず便利だから入れてるのかね。
神弓と過保護リョフと天啓ぐらいしか、テンプレに近い形で入ってるデッキが思い付かないんだが。
呉が混ざってたら1コス選ぶときに最初に出てくるカードだからなぁ
テンプレに入ってなくてもその他のデッキの大半に採用されるし
1コス槍 武力2 伏兵 文官
なぜだ!なぜカン沢ではダメなのだ!
こうですね?
カン沢は呉限定で10cに戻ったら使うわ
文官であることは必ずしも強みではないけどな
他を勇猛持ちで固める八卦みたいなデッキならともかく、文官集めといてキーカードの一騎打ちが〜っていうのは失笑もん
>>220 2枚看板とかパパがいるのに殿が一騎討ちしだします・・・
憂国戦計さんも唯一の騎兵なのにやめて
そろそろ環境を一新してほしな、最近はずっと超武力フルコンカウンターゲーだし
勇猛0のうちのデッキは一騎打ちきたらさっと城にしまいます
二分で一騎打ちばかりしてるから一騎打ち勝率は3割程度です
もう文官だから一騎打ちしないってのはやめてさ
文官同士で一騎打ちが発生したら舌戦に移行して負けた側の士気低下or勝った側の士気増加ぐらいしようぜ
>>222 離間連環以外の妨害の強化が欲しいわ
IC5枚くらい上以外の妨害食らってないわ
>>228 考えそうなことだ
ご苦労様です
ザンネンダッタワネ
>>212 全部教えてくれる本スレ住人が一層好きになりました。
232 :
ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 17:22:05.25 ID:1WkDibmn0
???「私は戦闘力がりてんです」
予想的中といったところか
お約束というのは実行してこそというよ
あと王元姫は槍が欲しいけど局地1枚だけ反計入れるのもなって時に使えるし
漢のアクの強い計略が使いたい時や決起系の漢単だと荀攸もいいねと補足しておく
なぜ、スレタイの名前を4はまだか?としなかったのかについてWW
>>232 敵将李典うちとったりー
求心や天地で武力上げた状態でストーカーするのは強いよねうん
呉夫人は昨日の頂上のように戦闘に参加せず徹底して端攻め釣りがいいのかな、すぐ喧嘩売るから
>>224 ナカーマ
曹洪さんやめてくださいしんでしまいます
朝にカードショップのこと教えてくれた方々、ありがとうございました。
新宿、池袋をまわって時間があれば秋葉原も行ってみます。
>>224 咆哮中の赤兎呂布が素の甘皇后にニーキック食らって以降、どんな状況でもしまっております
最近でもイケメンが楽進に真っ二つでございました
百億が呂布にケンカ売った時の地獄見せてやりますよ感
董白が無双中の呂布を打ち取っちゃったのは呂布が女に弱いからか相手君主がロリコンだったのか
台のメンテが悪くて、とかよくあること
赤ボタン凹んだままになって何も出来なかった俺を呼んだか?
一騎打ちといえば軍師訓練
いい加減に超特訓と一騎打ちのタイミングを統一して欲しい
特訓で無双取ると一騎打ちでズレる
>>247 ゲーム中はカード触るから姿勢が変わるんだぜ
オマエノタイミングがずれるんだ
ラグってタイミングがずれてんじゃねーの?
弓勇猛の空気っぷりは異常
訓練のはDS天と同じタイミング
目押しが効くタイプ
>>251 援兵「募兵くれ」
車輪「じゃあ代わりに勇猛くれ」
こういう事ですか?
>>253 シジー「ヒャッハー槍兵は消毒だあ」
ギエン「いてて近づけない騙された」
255 :
ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 18:54:26.70 ID:QD10Jvfo0
魏・・・一転
蜀・・・天人
呉・・・二分
群・・・暴虐
漢・・・逆境
混成・・・トウシ
あたりが今回の修正候補ですか?
孫武で八つ裂きに当たったときの絶望感
柵残した方が被害でかいってどういう事だ!
知略はうましかにすっぽりにしてくれ
きっと知略をうましかがすっぽりできるようになるよ
神にひたすら車輪伝授しまくれば最強な気がして来た
だって3回城門入ったらほぼ落城なんだぜ♪( ´▽`)
神に剛槍が普通に強いだけに車輪は流行りそうにないな
特訓と一騎打ちタイミング一緒なのか…
音ゲー得意なので自信ある方なんだけどな…
スマソン
つか特訓の一騎打ちは判定甘いよな
俺でも無双5とか出るんだからw
要はただいま。2週間出陣してないよ…
>>255 トウ芝はこれ以上修正したら息しないだろ
永久機関もなんか修正来て欲しいわ
>>261 ポと寺でほとんどの譜面をクリアしてても特訓の無双すら安定しないぜ。
3稼働初期だったかで、ラグの影響で体感の違いを感じるズレは有ったとか。
だからといって筐体のせいにして赤ボタンをぶっ叩かないでくれよ隣のオッサン。
永久機関って決起と憂国提言のコンボか?
あれはハマらせた方が悪いだろ
士気も国力もそこまで持ってくの結構手間かかるんだぜ?
攻められると決起使ってもワンミスで瓦解するし
ただ反計無い神速に絶望感を与えられるから愛用している流石お不動様
>>266 あのボタンだけコンマイから輸入してくれれば
きっと一騎打ち最強になれると思うんだ
一騎討ちが縦落ちにになって白黒二鍵になればどうにも出来そうな気もしなくはない
未だに一騎打ちの判定が読めずどのタイミングで押せば一番いいのか判らない俺適当押し
最後ループ始まると地獄が見えるけどな
流行ってなくて本当に助かってる
>>267 手間とかそういう問題じゃなく1のお互い十常侍連発みたいな意味で修正して欲しい
神関羽を使って何か作れないか考えた結果毎回神がいなくなる罠
要は今北
>>265 永久機関って群馬騰と英魂舞のことかと思った
神関羽に剛槍伝授。
あと4コスに使い手の傾向が見えるな。
永久機関に何故か毎日当たる俺ェ
そろそろ国力2の決起落雷か王允のため時間に修正いれてほしいわ
永久機関なんて結局ネタデッキどまりだろ
それより英魂神関羽でループさせようぜ
落雷諫言は一回修正入らなかったっけ?
どちらにせよ開幕が弱すぎでしょあのデッキ
神髭とかネタだろ
入ってる奴に負けたことないわ
ガチでやるなら五虎将でいいんじゃないか
五虎将、紙関羽、旋風趙雲、黄忠
俺はせっかくだから悪霊騒乱するわ
何となく思ったんだがNHK人形劇 三国志ってもしかしてあのキャラのせいで
DVD手に入りにくくなるのかな?
人形の顔にモザイクかけるわけにはいかないだろうし
竜竜のことかー!
飛天に入ってた神はマジきつかった、八卦で白くなった神をどかす事は俺には出来なかった
神に勝てる人は早くこの神を駆逐して欲しいw
一騎打ちといえば楽進と二分の一騎打ちが熱い
楽進側だからウマ―と言っているけど二分側だったら笑えないだろうな、武力4騎馬
駆逐されても神は減らないんじゃないか?
10/10の神スペックは誰でもデッキに投入したくなる
金田一みたいにね
飛天八卦神関羽、ってどんなデッキだ
八卦と飛天はそれぞれ別の人です
関羽の城門3発でもう城ゲージミリで泣けるww
>>286 詩的な組み方で分かりづらいが読点で一度文章を完結させてみ
R呉国太「神を1コス一人で封殺してやんよ(・´ω・)」
挑発勢「だが断る」
コツコツやって、IC10枚目で覇王になったんだけど、これって遅い方?
一応大戦歴3年近くあります。
>>294 70枚以上やってるけど覇者がやっとだよ
>>294 こういう質問にまともに答えが返ってくると思ってるんだろうか。
質問の前に少しは考えないのか。
脳の病気か?
297 :
ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 23:20:13.56 ID:PHPFRmXmO
>>294 それ系のネタは既に何百回とスレ内で繰り広げられた
戦国にいけばつれ放題だぞ あそこの話題はここの昔をトレースしてるようだからなw
やぁ
おはおう
ということはそろそろ戦国スレにpc hakai uirusuが蔓延する頃か・・・
要は今帰宅中。
てか、お前等携帯のくせしてうぜぇんだが。
一品と二品を往復する低品ですが
手っ取り早く勝てるデッキというのはあるのでしょうか。
>>304 諭吉デッキをザビーに渡せばいいんじゃねーの
すまない、ドリキャス以外は帰ってくれないか!
>>304 雄飛英魂使ってみ
1品クラスじゃまず捌けない
品なら桃礎暴虐みたいな武力号令で押し込めばまず対処できない
それだけで勝てるかっていうとまた別の話だが
謎デッキで右往左往するより前出しを学べ
大将軍、桃園、雄飛昇華、開幕乙辺り使えば中の人次第で太尉昇格するまで行けると思ふ
310 :
ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 00:00:07.68 ID:i0gaezUbO
大尉以下で勝ちに行くなら五虎将がお手軽じゃね
素武力勝負に強いしワンチャンも強烈
本来使い所が難しい五虎将号令だけど、大尉以下なら深く考えずに使っても問題なさそうだし
声望60%減って徒労感がひどい
おまえら、最高証をストレートでいくつ減らしたことある?
うおーんうおーん
証が1個増えて2個割れたよー
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
316 :
ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 00:14:16.39 ID:LFElWu6x0
>>307 雄飛も英魂も細かく見れば結構付け入るところがあるのにな
士気4で武力20が出ると焦る気持ちはわかるけど
>>314 一日だけなら8個かな
二日で10個落とした時は本当に絶望しかなかったわ
品で単純に勝つだけなら陥陣営大流星おすすめ。
大流星・陥陣営・献策陳宮・後適当に武力偏重しつつ柵。
雄飛にしろ英魂にしろ、単体であれば耐えるべき時間は意外と短いんだよね。
賢母や知略が混じったりするから面倒に感じるだけで。
>>314 一週間かけて7つまっすぐに割ったときはさすがにデッキ変更考えた。
品の時は暴虐陥陣営が嫌だったな
王悦入りのは今でも苦手だ
>>314 2日で証4個まっすぐ割って、しばらく全国プレイしなかった
>>325 自分も苦手だ、士気溜まる前に動かれるのがきつい
さすがにぶっ壊れ4枚魔道よりは勝てるけど
>>314 ついこの間2日で8個減らしてきた
しかも覇王→覇者へ落ちたから昇格戦やり直しで精神的にキツかった
時々何やってもダメで6連敗→1勝→8連敗とかする連敗癖はどうやったら治るのか
最新20戦が3勝になった時はさすがに俺このゲーム向いてないのかと落ち込んだわ
みんなけっこうあるんだな…俺は29⇔31とかで延々何ヵ月も、下手したら年単位でループするタイプだから困る
証5個割ってうちひしがれて帰ったらIC忘れて
ついげきの再発行で証が減ってダメージはさらに加速した。
>>329 再発行で武勇や声望下がるのはなんでなんかねぇ
電源落ちで下がるのは不正対策ってのは聞いたことあるけど
超連敗や想像以上にダメダメな日があると
もうやってらんね!なんだこのクソゲーが!もう秋田引退だ!
ってなって
でも脳内で色々デッキ考えたりシミュしてみたりで
数日後に猛烈にやりたくなる
>>328 よう、俺!
初昇格確認したら5月頭だったから、そろそろ5ヶ月だ!
証27ストレートで割ったことはある
>>330 再発行は無料だからな(新IC代はかかるが)
声望下がらずにいたずらでやられたらサポセンが困るし、
声望そのままで有料化されたらユーザーが困る
ちなみに演習で大戦の電気落ちたら声望落ちるからな
ふとSR単ってムズいんじゃね?って思ったが
屍・蛮勇・セルベリア・孫氏・小虎・軍師極滅・周姫
すぐにできた
しゅうたい そんけん だろjk
>>336 4枚でもいいなら快進撃、バリバリ、至高、二分も実用的だぞ
至高デッキとしての完成度はテンプレに劣るけど一撃必殺の楽しさはある
相手の城も俺の証も盛大に割れたので是非使ってみてくれ
4枚以下のデッキなら簡単に作れる
っていうか蒼天単すらある程度実用的なのが何種類かあるし
>>336 3.59稼動してすぐにそれやった
魏なら曹仁・曹洪・礎or鬼神・卑弥呼or賈南風で軍師鬼嫁と恐妻家
3.5の羅刹で求心・鬼神・疾風・無勢で軍師は上の通り、ってのもやった
>>336 昔漢軍でやったな
決起号令 朱儁 王美人 希望 曹皇后 軍師盧植 沮授
流石に槍1は厳しかったがまだやれるほうだった
けっこうできるんだな
女性単とかいっぱいあるし爺単でも考えるか
朱儁、逆境張コウ、ブサイク(Ver2)、献帝 G盧植 G沮授
張コウは一回も打った記憶がない
脳内大戦じゃ朱儁→逆境神速の華麗なるコンボが決まってたはずなのに
無特技単やろうぜ
ドヤ顔単やろうぜ
軍師単…はわりとあるか
>>346 周愉、陸遜、呂蒙、張ショウ、周姫とかの孫呉名物か
>>344 独尊ワラとか孫武あたりならキーカードも入ってやりやすそう
決起特攻とかコノザコガーとか入れた決起ワラとか
侠者、天人、八卦、交響曲、2SR黄月英
軍師SR単だがこれは…
三国志の武将単で
ぶっつぶしてやんぜ単
馬単・・・は魏だと普通か。
弓単・・・も呉で麻痺矢デッキとかあるな。
となると・・・槍単?
桃園鬼槍李厳費葦は思いつきデッキにしては強かった
3枚がけ修正される前だけど
馬単は蜀だと1色で組めるんだな
曹単、孫単、劉単、関単、王単、張単辺りも割と実用範囲内な気もする
昇華目覚め単であちこちで目覚めるデッキ
問題はまず誰が火種になるか
呂単も作れるよ
飛翔バラもしくは麻痺矢号令と無双の二択デッキができるよ
>>354 張単は実用範囲どころか専用号令があるじゃないか・・・
声優同じ単とかどうかな?
そういえばG郭図とG董卓の声って、思い出本いわく別人らしいね。
G郭図=G徐庶=コノザコガー
G董卓=G張角=離間
声優って凄い。
そろそろ馬単を槍単や弓単並に使い辛くして欲しいわ
本来いびつなはずの兵種単がずっと環境の主流にあるとかどう考えてもおかしい
鬼槍と神弓は(一応南蛮も)ずっと圏外なのに戦騎はずっと上位、車輪麻痺矢神速で比べても神速だけがずっと主流デッキだし
優勢に戦っている途中で回線が切断したときの絶望感はガチ
何度も言われてるけど3すくみが
弓>槍≧馬>>弓
だからしゃーない。
・槍を強くする→何回か前のVerで穂先が長くなったとかなってないとか
・オーラ中の弓ダメを増やす→柵多め引きこもり大戦
・馬の攻城ダメを減らす→高コス槍城門ドーン大戦
今はまだ兵種バランスは取れてる方に入るんじゃないかな。
(昔の)献帝の勅命を思い出したけど
今ランキングを見ていたら劉虞(27位)までの間に
蜀のカードが十枚もあるのな
逆境以外も漢、ガンガレ
ようは今起きた
丞相覇者ルーパーの戯言なんで許してつかあさい
くそー、制圧せよが倒せない
>>362 へやーに二分かけて城門つっこんでる前だし戦法やってるけど
高武力槍の城門はなかなか取り返せないよね
>>364 もっとハイリスクハイリターンな感じにすればいいと思う
突ダメ、移動速度うpで迎撃ダメうp乱戦力低下とかで
>>368 そんなことしたらちょろ松にひっぱられて高武力槍に刺されるイメージしかわかないんだぜ
>>362 それいつの大戦だよ
ぶっちゃけ今は弓を強くし過ぎだろ。特に高武力弓
確かに漢のSRで槍は決起号令しかいないな
>>360 魏のバランスデッキをことごとく下方して馬単じゃないと組みにくくしておいて何言ってるの
>>360 ゲームとしてつまらなくなるのに、なんでそんな事をするの?
>371
我が神術の一端を見せよう
自分の使わないデッキ、勝てないデッキは弱体化してしまえ!ってことですね
376 :
ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 07:49:22.89 ID:3A9elQjB0
>>372 それ昔から聞く返しだけど現状はバランス型の方が強いよ
馬単が強い国柄なのも確かだけど
つか馬単がやってける環境じゃない
神速と4枚英知はそこそこ見るなぁ
お客様だからもっと流行ってください
全凸楽しいし結構戦えるよ
昔からばーうぷされたり新カード追加したりすると
今回は騎馬単オワコン と必ず聞くが
流行ってはないが、たまにあたる。もっとやってけない環境にしろ
そんなこという俺は騎馬単使い。にわかが嫌いなだけ
挑発が横行してるわけじゃないから今はまだやりやすい
挑発と車輪はかなり多いと思うんだが
漢使ってみたけど凄いなあ。
こんなに安定して勝って行けるとは思わなんだ。
もうすぐ証100越えれそう。
神速号令がある時点で魏の馬単は当たり前ってことだろ、と思ってる。
同様に呉の麻痺矢号令も。
蜀の槍ェ・・・
今って
車輪+槍極意=麻痺矢+弓極意
くらいじゃね?
ランカーの細かいところはよく分からんけど
車輪号令デッキを組むと槍単ではなくなる不思議
大号令は復活しないのかねえ
車輪には
騎馬が突撃できなくなる
大きくなって乱戦しやすくなる
以外にメリットある?
車輪だけで触ってればこちらは兵力が減らない
>>388 重ね槍の威力と逃げやすさ
槍単にしないのは攻城や守城の時騎馬が動きやすいのもあるね
>>388 ・車輪部分だけ当たるように調節すれば一方的にダメージを与えられる
・逃げる相手を追うときに車輪を当てると相手の移動速度が落ちるので馬でも逃げられない
・相手から逃げるときに車輪を当てると相手の移動速度が落ちるので追いつかれない
>>389 >>390 >>391 どうも
一方的なダメージと
逃げられにくく、逃げやすくなるのね
いまいち使わないから
騎馬対策ぐらいにしか考えてなかった
張ホウと李厳が車輪でこっちの部隊をガリガリ削ってるのを見ると
こんな粉砕機に巻き込まれるスプラッタ映画あったなあって思う
要はおはようございます
王悦と銀子にならはさまれてみたい。
要はおはようg(ry
劉曼の肩ってなんであんなにエロいんだろう...?
おはよう
>>377 それなら尚更騎馬単が成り立つことの何が不満なの?
神速号令は速度で勝負するデッキなんだから、速くならない他兵種が入らずに騎馬単になるのは当然だろう
麻痺矢や車輪は自分の部隊の速度で勝負するわけじゃないから他兵種入れた方が強い、ただそれだけの話でしょ
例えば、もし速度は上がらず突ダメだけがあがる騎馬兵種号令(武力だけは他兵種も上がる)があったら
騎馬単にはならないと思うよ
地の騒乱、人の騒乱、呉蜀以外の連合号令が出るまで三国志大戦は終わらんよな?
魏蜀の連合号令(長槍神速)とか出たらぶっ壊れそうだから勘弁だな
魏呉の連合号令(遠弓神速)だったら使い勝手が悪そうだから全然かまわんが
騎馬単に弱くて愚痴る奴は相手の騎馬に翻弄され過ぎてると思うんですよね
オケーイ使ってると騎馬単は結構絶望的だけど勝率半々位に持って行ってるし文句も無い
>>401 魏蜀の連合号令(剛槍特攻)
魏呉の連合号令(剛弓神速)とかなら遠弓長槍と同じくらいの使い勝手だな
いいところだなぁ
戦国が流行らないのは地元の勢力が出ないからだろうな
九州は島津筆頭に大友・龍造寺
中国は毛利・四国は長曾我部
関東は北条・東北は伊達
三国志は俺達にとっては国が違うし御伽噺みたいなもんだから○○カッケーでいいけど
戦国はちょっと前の話しで今でも実際に見たり触れたりできる
ぶっちゃけハブられてるわけじゃん、BHでパリーグは使えませんみたいなもん
BHなんか球団がある地元の大半はその球団でやってるしな
思い入れがない勢力なんか使いたくないし、始めるキッカケがない
なにが言いたいかというと毛利はよ出せ、浅井朝倉とか潰された勢力だすなや
そんなん陶とか尼子とか大内とかだすようなもんだろうに、他軍につっこんどけや
だから魏蜀、魏呉が連合する要因がないって
三国志は御伽だからエロゲにもなる!
りっこ、よーこ<…
三国無双に、りっこでてほしい
>>412 ランス
そういや三国志を舞台にした乙女ゲーって無いんかね?恋姫の男女逆verみたいな
そっち方面は全く分からんがイケメソ武将達とハートフルなふしぎ遊戯の様なゲームがあったらやってみたい
男だけど
戦極姫と三極姫があるやろ・・・
ハートフルと聞くと鳩のゲームを思い出す
>>398 恵まれない感のある地属性には何か個性が欲しい
ここだけ目覚め効果男だし、魅力がないのも案外入れにくい
馬姫・セルベリア・ジュンカン
これを持って天下3分美少女なり!
要は今北
軍師周姫・超ハルカ・ぶんきっき
天下三大軍師!!カットインとセリフ聞きたいがために軍師を軸にデッキをつくるでござる
びみょ?
>>406 ちょっと違うんじゃない?
広島県、山口県の人は毛利が出れば嬉しいだろうけど、岡山県の人は毛利より宇喜多を出せって思ってるだろうし、
九州も南北で出して欲しいのがぜんぜん違う。四国は他の大名も長宗我部家で出せばいいとか思ってそうで怖い。
関東も徳川派、北条派の二つに別れるだろうし…
まぁ近畿、中部地方だけ優遇されてるのは同意。近畿地方で空気なの兵庫県だけだしね。
特定地域の贔屓を続けてる限り、地方在住の人がランカーになることはないでしょ。地元意識の低い関東と、出ないことが分かってる北海道は別としても。
戦国スレでやれ
軍師王異をお忘れとかお前ら
次のVerUpっていつ?
三国志は中華なファンタジーっつうイメージ
演義自体創作だしねえ
三国志だと三国志]で好きな武将と親交を重ねて義兄弟になってハァハァしたり
戦国だと太閤立志伝でセーブデータ弄って好きな武将を妻にしてみたり
長坂の戦いでの趙雲とか張飛はすげーファンタジーだよな
ああいう一騎当千な逸話は色々ネタにし易いわな
戦いは数ですよねー
戦国大戦は単純につまらないから
戦国→三国やれば一目瞭然
>>431 10万の兵を送ったのに800の兵に攪乱された酒飲みの悪口はそこまでた
>>433 楽しい人はいると思うけどな。
でもこちらで魏使っている人は絶対向こうでは楽しめない
戦国のカードケースの捌け方の偏り方は異常
なんかピンクのだけ速攻なくなって
あとは余りまくってるわ
今日のランキング凄いな
とうとう蜀が1、2、3か
>>430 どこの諸星あたるかよって言う具合モテるよな。
・鮑
・桃
・悦
・南蛮娘
・銀子
まじで大杉
アニメ化したらオリビエ=ポプランの声の人だろ。
何で花鬘だけ名前で呼ばないし
銀子も違うだろ
三国志演義が物語としてよく出来ているからゲームにしやすいんだよなぁ
一騎討ちシステムも演義のシーンが脳内再生されてテンション上がる
もとをいえば史実のとしての三国志が異様に物語化しやすいってのもあるし
銀行と花マン
なんかえろい
銀行にエロスを感じるとは…
おぬしやりおるな
>>441 陳寿が簡潔に記す
→裴松之がエピソードを追加
→それを元に二次創作が大量発生
→羅貫中がおいしいところを取って物語化
→演義を元に二次創作が大量発生
という、エピソードを増やして、面白い部分のみ残して不要な部分を削る作業をしてるから、そりゃあ面白くなるわ。
1800年かけて創作活動をしてるようなものだからな
その最先端が
一騎当千や呂布子ちゃんや三国志ガンダムやブレイド三国志か
>>445 あらやだ奥さん
今、ちまたで大人気の三国志大戦をご存じありません事?
なんでも1プレイ10分300円で負けたら1時間待ちなのに
それでも並んでるんですってよ
そうだな三国志の武将がカードになって戦わせるゲームがもしあれば大ヒット間違いなしだな
でも槍単と弓単に比べたら馬単が強いのは確かじゃね?
>>448 槍単や弓単は欠陥デッキだから弱いに決まってる
むしろ欠陥デッキが強かったらおかしいだろ
2の頃は象単が意外に厨だったな。
一枚回復差しているとまじで止まらない
その完成形が象鮑立ったなぁ
鮑も2の時壊れてたよね、回復計略は大暴れしないと気がすまないのか
>>440 お前考えてみろよ
そこに銀子が入る場合の立ち位置は
顔が良くて強いモテモテの兄にヤキモチ焼く義理の妹だぞ
最高の存在じゃないか
>>448 馬単と弓単ならまず間違いなく馬単が勝つ
弓単と槍単ならかなり弓単が有利
槍単と馬単だと…?
そして歩兵単頂上へ・・・
象単とは相性があるけど今どっちが強いのかね
周泰×権坊の薄い本が見たい
騎馬はオーラを速度じゃなくて移動時間で固定してかつ1倍以上じゃないと纏えないようにすれば何とか
速度上昇の恩恵が大きいのが緩和されないかな
どれだって攻城兵単よりはマシだろ
歩兵単vs攻城兵単
どうなるやら
>>458 歩兵単側が攻め上がりにくすぎる。
黄式、香車とカウンター一発が狙える攻城兵側が有利かと。
索じゃ銀を目覚めさすことも出来ないし、号令も適用外で相性最悪だろ
しっかり目覚めさせられて高武力騎兵と車輪で相性もよく属性も陣で噛み合う興兄ちゃんの嫁になればいいよ
LE川原呂布マダー?
>>444 史実には詳しくないのだが、演技と史実で全く違う事ってどんなのがある?
演技だと華雄は関羽が討ち取ってるが、実際は孫堅が倒したとかは聞いたことあるが…
劉備は日本人
演技のみなら
甘ネイと凌トウが仲直りしてる
曹操が悪役じゃない
孫権晩年の暴君っぷりが描かれてない
呉の武将の扱いが酷い
あとまだまだいっぱい死に場所が違う奴とかざらだしな
>>466 陳寿さんの頃から呉の扱いは惨かったような>正史三国志を読むと
晋と蜀にいた人が作ったから仕方ないけど
>>464 例えば正史だと一騎討ちとかがまったく無いとか
魏諷や王異は演義に登場しないし、関索関連は正史に記述がない
当然だけど正史だと魏が正統だけど演義は蜀が主役だったりする
ちなみに、陳寿は蜀出身なので、呉よりも蜀を優遇している。
蜀は甘皇后や敬愛皇后のように皇后になっているが
呉だと呉夫人のように皇后とは呼ばれていない
呉だけなんかついでに皇帝名乗っちゃいましたみたいなノリだよね
まあ近年はそこらじゅうに玉璽と皇帝が転がってますが
>>470 水を差して悪いけど郭がいるよ
真面目に呂布を相手にした豪傑だから本来単独の武将として認めてもいいはずだがw
演技は呉が微妙なんだよな。周瑜とか孔名に嫉妬して憤死だし
亀だが今日は10戦中4戦馬単に当たった@低証覇王
馬単がデッキ単位で苦手なのもあっていつも馬単憎しって思ってるが
さすがに最近は当たり過ぎな気がするんだがどうなんだ
てか、弓単槍単が欠陥デッキって言われるなら馬単も欠陥デッキでいいだろう
攻城力を弓並みにしていいから槍を消せなくすればそれで全て解決しそうなものなのに
神速や全凸に一枚他兵種が入ることの何が問題なんだ
横山読んでて妖術など信じないと言ってトリック看破する劉備かっけーと思ってたら
水魚の交わりの丞相が妖しい策や祈祷しまくりでビビったのもいい思い出
>>475 乱戦で槍が消せなくなったら誰が馬を使うんだよ
呂布ワラとか死滅するぞ
そんなんだから低証なんだよ
流れぶったぎって悪いんだけど
CPU戦で速攻で伏兵踏んで落城負け出来るのって何だっけ?
今日中に龍玉あつめたくてさ
>>470 関索って演義どころか民間伝承じゃなかったっけ
>>474 演義は蜀以外引き立て役だしな
蜀以外ってか、劉備一行以外か
劉禅も正史じゃ凡人だけど、演義だとバカ殿だし
>>478 超武練の司馬懿
武練を一通りクリアしてなきゃ出来ない
騎馬単減らしたかったら攻城力下げれば十分
2コス以上の騎馬の攻城力とか今の半分でもいい
司馬懿踏みって言うけど、魅力集めて開幕車輪伝授した方が1秒くらい早いよね
>>475 証30〜70は騎馬単大目と聞いているけど
他の階級なら少ないと思うがどうだろう
騎馬単嫌いが沸きすぎじゃね
トリッキーでも何でもないから使って見ろよ、求心でも神速でもなんでもいいから
今の環境でどれだけ騎馬単が苦労してるか分かるだろうよ
苦手だから弱くしろとか何なの
>>476 「使えるものは使う」「敵の事なんか知った事か」
どっかの国のイメージが妙にしっくり来た。
蒼天航路を読んでから呂布と董卓が好きになった。
カード的にももっと漢や群雄勢のバリエーションが有っても良いと思う。
正史でも何でもないが、ゴリだって雨を降らせたり岩落としたりするしな…
馬単はガン待ち多いのもうざい
こっちから攻めないと計略すらうたないようなのばかりだし
つか前に全凸使ったけどあの破壊力でネガる資格はない
奥義英魂はどうなの?
>>490 じゃあ全凸で証がっぽがっぽ稼いでこいよ
騎馬単使ってみろよ、今キツイ環境だと思うぞ
桃園や天人、暴虐に挑発やら車輪やらはいってるとか無理ゲー
>>490 前っていつだよ
天人やら逆境やらに安定して勝てるんなら全突使ってくれば良いじゃん
どうせ槍を平気で乱戦させるんレベルなんだろうけど
司空昇格戦行ってくる。一発で上がれますように。
下の方だと騎馬が刺さる
上の方だと相手がしっかり牽制してくる
騎馬単は中級者向けだと思う
ここが1番みてもらえると思うからちょっと聞きたいんだが
特攻号令を使ったデッキ組むときに、特攻号令→暴勇と天照、
どっちの方がいいだろうか?
ちなみに、他のパーツは丁夫人、戦略楽進、こち
特攻を外せ、というのはなしな
暴勇か天照どちらかと言われたら天照
範囲が暴勇より広く雲散効果がある分幅広く対応しやすいし、1コスで圧迫しないのが大きい
ただどうしても特攻号令を使いたいなら騎馬単かそれに近い形、若しくは飛天入りじゃないと強くは無いと思うよ
てかコスト違うじゃん・・・・他のパーツ決まってるなら選択肢すらないと思うが
どうしてもコスト割れで挑むってのなら止めないけど
ガン待ちうぜぇ=ふぇぇ・・・私前出ししかできないよぉ・・・
と考えると可愛いよな
>>497 特攻号令使うとなると落日舞が個人的にはなぜか欲しくなる
つか天照ってどっちだ。壱与も卑弥呼も天照だぞ
特攻号令するなら壱与の方がいいんじゃないかな
奥義精兵攻勢→天照の神託→特攻号令は止まらん!止まらんぞー!
1コスと1.5コスで比較するのか?
本来、卑弥呼とイヨって書こうとしたんじゃんじゃないかな
慌てずともまだフレディという可能性がある
騎馬単苦手で喚くアホは永久機関不動提言使え
城ゲージ対して守らなくても後半ずっと城門不動様のターンで捲れて勝てるぞ
全軍特攻、特攻号令でいこうか
ごめんミス
>>506 士気回りを改善するために泣斬馬謖を入れたらいいんじゃね
蜀と組むと質実陣や鉄鎖が奥義で選べるからダメ計なり超絶騎馬なりを潰せるっていう
ここまで考えていずれの特攻打ったら士気がなくなることに気が付いた
すまん、色々言葉が足りなかったorz
卑弥呼採用なら突破楽進
暴勇採用なら戦略楽進
にしようと考えてたんだ
ただ
>>498が言うように、飛天入れた方がいいのかなー
>>505 あれは後半その展開にもってけば落雷と二択でほとんどのデッキに勝てるだろ
最近で当たりすぎっていつやり始めたんだよw
求心の横範囲が狭くなる前とかと比べて言ってんのだろうかw
あとSR曹仁って使用率高いけど全然遭遇しない印象@覇王
全軍特攻より3色で速軍→不老長寿→最後の勅命で城門にぶっこんでた動画があったから
それで良いんじゃないかな(棒
>>511 SR曹仁との遭遇=ゆとりケニア みたいなもんだがなw
>>509 飛天というか要は特攻号令でのワンチャンを作れる計略があればいいと思うよ
飛天なら速度上昇からの、騎馬単とかなら神速闘攻からって感じで
攻城力上がってるから騎馬単でも城門3〜4枚でごっそり攻城取れるだろうし
蜀と組ませて鉄鎖や挑発も入れるって手もあるんじゃないか?
>512
不老長寿の士気どうやって貯めるんだ?
精兵攻勢の秘伝書に速軍着くから城門着くまでこれでいいんじゃないかな
騎馬単うぜーガン待ちうぜー等の意見を取り入れたのが戦国ですね、わかります^^
デッキパターンや戦略の自由度の幅を狭めて面白くなるのか?
そういうのをぶっ潰してどや顔するのが気持ちいいと思うが
頑攻め至高主義者()は正義面した偽善者ばっか
暴虐月英みたいな永久的にガン攻めまたは引いたら漂白するデッキがいいのかね。
麻痺矢って特に悪さした記憶もないのに嫌われるよな
敵陣引きこもりする救護交響曲が最強ってことか
最近は極端なデッキが増えた気がする
英傑バラみたいなデッキの時代はもうやってこないのかね
騎馬単の待ちとかガイルみたいなもんじゃね。
対策と駆け引きで有利不利なんて6:4程度なら軽くひっくり返るんだから、騎馬単ウゼー思う前に相手の有利な状況を作らせない事を考えるべきじゃね?
俺は騎馬単と戦うの好きだしガン待ち〜とか思ったこと無いが
自分が使ってるのが蜀の馬槍デッキだから戦いやすいからなのかな
騎馬単嫌って人はどんなデッキ使ってるのかな
ザンギ使ってるんだよ、きっと
>>525 騎馬単は気分転換で使うデッキだけど
蜀単以外のバランス型デッキとかは戦いやすいかな
つまり敵陣に遠弓陣か
>>514 たしかデッキは泣斬馬謖 不老不死 田ヨ 献帝 士気集積 不動先生 躾が足りんようじゃなの人で面白いよ
あんなのよー考えつくわと感心する
530 :
427:2011/10/08(土) 18:39:35.37 ID:I7ZqEbdI0
>>475 騎馬単じゃ勝てないから低証の位置に溜まっちゃうんでしょ
瀬賀<ということで話題の騎馬単をセレクションにあげてみました
この前頂上に出た4枚戦騎のWinger君主は1ヶ月で証30近く増えてるよ。
頑攻め至高主義と言われて勇猛山盛りの海原雄山がでてくるんだけど、私のデッキは破滅KDAです
破滅ケイ道栄だと…
確かに破滅的だ…
流れ読まずに質問失礼。
isao.netのIDで演舞場してる人に質問なんだけど
ID一つにつき君主カードは1枚しか登録出来ない?
破滅神威だと…
>>536 二つ登録したい場合はもう一つアカウント作ってね!
もちろん両方月額とるわよ!
今ホームにリアル初心者がスターターでエエケツ伝やってて暖かい気持ちになった
そうやって期待させといて実は既存プレイヤーがデッキ忘れて君主カードだけ財布とかに入ってたから仕方なくスターターで龍玉集めてたとかそうおうことなんだろ?
エエケツと聞いても女より漢の方が出てくる至高回路はショート寸前
えぇケツ伝とか将来有望すぎる…
>>501 それ最近当ったぞ。俺騎馬単だったせいか槍2の車輪目的らしき神速闘攻選ばれたが
特攻見てから壱与倒してまとめて離間、最高です
女の子に興味を持ってもらうために
ミクゲーのそばに筐体を設置すればいいと思うんだ
そうすれば、かわいい娘が大戦台に座ってやるはず!
ついに嫁の悦ちゃんが調教もとい修正されてしまうのか……。
>>543 うちのホームのミクはイヤホン付けたきっついオタしかいないぞ?
それやるならユビートとかその辺の近くじゃね
要はただいま。明日こそ明日こそはやりに行くんだからね!
最寄のゲーセン見渡すと女はメダルゲーか時々ボーダーブレイクで見るくらいだな
シュタインズゲートグッズをクレーンで取ってたな
>>545 mjd?
うちのホームはミクの周りに女の子結構いるんだよな・・・
あとは太鼓の達人とダンレボ?とか
>>518 そんでお前もガン待ちされたり、要は思い通りに事が運ばないとクソゲークソゲー連呼すんだろ
テメーの事は棚に上げてな
自分自身は動かないくせに批判が得意な自己中()ばっかだな笑()
ゲーセンで店員以外に女の人を見たことないです
ラウンコならカラオケ待ちみたいなのはいるけど
率直に女プレイヤーより女武将増やしてくれた方が嬉しい
うちは大戦やってる女性結構見る
4枚戦騎、純正神速、6枚全凸……どういうことなの
俺のホームは大戦の後ろにマジアカとjubeatが並んでて結構女子がやってる
でも大戦台には女子といえばカップルしか来ない
前はやってる子もちらほら見たが最近は見なくなったやな
女性君主は
イケメン揃えた決起、断金、騎馬単、桃園のどれかであることが多い
ソースはホームのゲーセン
ざっけんなよ馬単がガイルなわけねえだろ!
待ちガイルは流星最終兵器とか。馬単はエドモンド本田
最大の攻勢が待ち、突撃して昇竜(迎撃)刺されて死ぬ、百列張り手。ほら
大戦やってる女子はみたことないのう。
呂布やってる主婦なら知ってる。
40歳。
ニコ動でよく飛天に神速号令や速軍に全突とか見るけど
速度上昇を重ねがけするとどうなるか良く分からないので誰か教えて。
馬単の上級者はマチガイルではないかもしれない
でも俺が当たるのはマチガイルばっか
攻城のしやすくて攻城力が少ないから結果的にガン守りがベストなんだろうな
戦術としては嫌いだけど突破した時は嬉しいから今のままでいいよ
>>558 上級者が扱うと飛天と神速が合わさって最強に見えるが俺が使うと頭がおかしくなって死ぬ
待つのが苦手な俺はラインを上げざるを得ない計略を騎馬単に組み込んだ
ラインは積極的に上げるようにはなったが相手の城前で出方を待つ事が増えた
>>561 戦騎4枚掛け+神速闘攻は動かすと何が何だか全く判らん
気が付くと対象追い抜いてるしでw
一応、無双中の呂布のスピードが
三国志大戦における限界速度なんだっけか
ラグった時の俺の馬超が最速。
無思考で前出ししたらすっぽりな妨害→立ち回り強制クソゲー
考えず計略うてない雲散反計→後出しイライラクソゲー
バラけないといけないダメ計→シューティングクソゲー
敵陣に来なくても勝てる城ダメ計→引きこもりクソゲー
終盤に勝負をかける戦略の号令→わんちゃんクソゲー
俺のデッキより速い号令or超絶系→相性押し付けクソゲー
俺のデッキより武力あがる号令→前出しクソゲー
合ってる
今日ゲーセン行ったら大量生産デッキが丸ごと捨ててあったから、使ってあげたらなんか勝ちまくって証120から124まで増えた
でも最後2戦で謀ったように野戦で瞬殺、快進撃に攻城兵を食べられ続け完敗した
また誰かに使われる様にリサイクルボックスにそっと置いてきた
つ、釣られないぞ・・・!!
大量生産がそんなに強いわけがない・・・!!
>>557 無双使いの女性なら俺も2人知ってる
女性群雄使いは少ないと思われがちだが実は意外と多いと思う
俺がたまたま知ってる女性が群雄使い率高いだけな気もするけど
デッキ丸ごと放置流行ってるのか?
俺が行ったゲーセンには全カードが使い古したローダーに入ったトウシデッキ一式がリサボに置いてあった
緑や呉は使った事ないのでそのままにしておきました
そんな隣の台で弓と乱戦してる浄化爺を必死に揺すっている人がいたんだが、アレは何か意味があるのだろうか
城壁際で槍オーラも消えてるから槍撃は出ないよな
>>571 える しってるか
雑巾がけの動きする人は意外といる。
1のワイパーの名残なのか擦ると強くなると勘違いしているかは知らぬ
連続乱戦的な何かだろう
あるいは摩擦熱で筐体に干渉するテクニックなのかも
574 :
sage:2011/10/08(土) 21:56:29.87 ID:QlUJywoD0
>>571 4品の人がが初めてやる人にそれ教えてるの見たことあるな
「乱戦の攻撃力が上がるから必ずやれ。ワラワラケニアデッキ相手だと特に大事」らしい
そのむかし炎のコマという技があってだな
脳内聖帝様が後ろでボソボソ言ってた
「何で低武力で高武力に連続乱戦してんのwww」
再起ずらしされてるんだよばーk
ふむ…連続乱戦が絡むのはありそうだが爺結局フセン倒せず撤退しちゃったみたいだった
第三者からの目で見ると凄く面白い光景だな、アレは
趙雲「カードを回すと乱戦ダメージがアップします」
いまどき連続乱戦もやらないやつなどいないだろ!
一騎打ちが怖いからやりません!
連続乱戦狙ったら刺さった挙句、城に勝手に戻った才能の使い方を見せたがる人がいるのでやめました
>>581 突破戦法打って槍に連続乱戦するなよwwwwwwwww
なんのために乱戦したんだよwwwwwwwww
最近証が上がって、ランカーとそれなりに当たるようになったのだけど
画面に有名なのが出ると後ろに脳内聖帝様が集まるから鬱陶しい
騎馬単は待ちげーというより、ラインコントロールゲーだと思うが
敵陣で計略打たせてから時間差と速度差を生かすために逃げるのは当然だと思う
ただの城待ちゲーしている奴は自分で首絞めている気がする
>>582 さーーせんwwwww
あれ以来突破した曹洪は動かさないと心に決めた
だがここぞって時に何故か動いて攻城を取られるクセが直らない…
離間の計の性能上昇キボンヌ
ダメダヨ
バストアップではご不満かな?
賈クさんは今のままで良いんですよ、あまり強くなりすぎるとまた3.0の頃のようになりますからね
でももう少し知力依存上げてくれたり連環倍率が二度掛けすると2倍速でも再オーラ不可になる位に戻してくれると嬉しいな瀬賀様
今帰宅中。初めての最終兵器は難しかったぜ・・・
>>588 お覚悟さん「ぜひお願いします」
今日はじめて決起張飛使ったけど強すぎだろ
張飛とドリルのループ戦法で反計雲散が無い相手には負ける気がしないわ
つよいッスヨはまじだったんだな
なんかこっちが野戦舞うと
飛将とか礎してくるんだけどなんかのボーナスなの?
馬単と槍単って槍単有利だよな?
俺は馬単4枚しか使わないがホウトウ入り槍単蜀4に勝てる気がしない
見たこと無いけど
離間は速度減少値が0.6倍に戻らないなら知力減少値は-5でいいよな
相手の戦績を見てハンディキャップ付ける人がいるのかね
舞いいないのに舞陣の人いた
こっちが勝ったら最後に空打ちしてきた
>>594 昔エルボーの人が騎馬単有利と言ってたし、
今も変わらない気はする。
手が滑ったか兵書防護狙いじゃね
離間武力-4、知力-5、移動速度0.7(0.8?)…ゴクリ
知力ゼロの全突だと何カウントになるかな
一転大会の時全突確か8カウント以上は堅かったしな
>>570 寧ろ女性君主で群雄使いは多いと思うぞ
俺の知り合いでも女性君主の群雄使い率は高い
まあ、低品ご用達のKJA入りがほとんどだけどな
>>594 デッキにもよると思うが基本は騎馬単が有利だと思う
>>596 軍師選択ミスじゃね
転身増援選ぼうとしてちょっと余分に回したちゃったとか
>>594 昔々どこかの闘将が馬単使ってて挑発と長槍が無い槍単には勝たないと
と先生に教育的指導した話を思い出した
>>592 槍単鬼槍デッキに騎馬単でどうやって勝つのかkwsk
鬼槍四枚デッキなら
だいたい槍三枚+1コス騎馬だと思うんだ
>>604 槍撃も無く、乱戦したら抜け出せず、迎撃角度も厳しかった槍不遇時代の話だぞそれ
その頃の騎馬は攻城力も突ダメも今より遥かに高かったし
騎馬単槍単と言っても範囲が広すぎるしなw
たとえば相手が純正神速や全凸とかならまあほぼ負けない槍単も作れるだろうけど
それで4枚英知やら呂布軍ケニアに勝てるかどうかは別だろうし
そうなのか…
やっぱ俺は低証だからよくわからん
俺は馬単4枚って男らしいと言うか潔い感じがして大好きなんだがあんまり印象良くないのかな?
俺的に馬単って待つより攻めた方が強いと思ってた
>>607 槍の攻城力も遥かに高かったから攻城力はおあいこだろ
そのころは張飛に城門3回叩かれたらゲームセットだったぞ
程イクの攻城力>SR張遼の攻城力だったし
ついでに迎撃ダメももっと高かった
移動速度上がる号令や舞がない騎馬たんは、男らしいけど、あると女々しくなるふしぎ!
槍単と馬単ならデッキにもよるがまあ馬単が強いだろ。馬単に良くある迎撃無効のゆとり突撃もある
何より速度差が厳しすぎる…
>>612 槍単鬼槍vs騎馬単求心でどうやって騎馬単側が勝つのかkwsk
>>611 速くなんない馬単なんか嫌です
馬単じゃ無いやい
刺さらない馬単も駄目だ
スリルが足りない
>>613 デッキにもよるって言ってるのにデッキ指名してくる人って・・・
>>614 群雄の安全運転な人がそちらを見ています。
でもその気持ちはわかる、刺さる心配ないと強いけど楽しさは落ちそうだ
617 :
sage:2011/10/09(日) 00:15:46.82 ID:8wTdZVEr0
>>613 デッキにもよるって書いてあるだろが。ドヤ顔でそんな例挙げるなよ
騎馬単使いはこれだから・・・
今北産業
>>617 どうでもいいんだが
名前欄にsage入れてるのはわざとなん?
>>618 ほんとうにつよいくんしゅなら
すきなデッキで
かてるようがんばるべき
>>617 メジャーな騎馬単の中でもまだ槍単鬼槍との無理ゲー度が低そうな騎馬単求心を選んだんだけどw
じゃあどの騎馬単と槍単を想定してるの?
騎馬単はバリエーション豊富だが、槍単は皆無っていう
槍単鬼槍なんて実際はいないしな…大概チョロ松
騎馬単求心対鬼槍なら騎馬単側が引き籠って相手が城に張り付いたら求心、じゃダメかね
鬼槍と求心以外のパーツが不明すぎるから何とも言えないけど
相手は槍単だし壁ワンパンならそのうち狙えそうだしな
槍単はやはり機動力的に難しい
証32くらいの人と当たって厄介ではあったんだけど結局勝てたし
>>622 いや、その前にお前はなんで勝手に槍単鬼槍相手を想定してるのか。トラウマでもあるのか?
よくわからんけど話をまとめると車輪様が強いって事だな
明日使ってみよう
槍は前出しに強いんだがマウントが弱い
馬や弓がないと攻めきれない
人馬って刺さらないから壁突し放題だろ?速愚や強滅とか裏の手も豊富だし
4枚魔道と並ぶ厨なのになぜか流行らないデッキだよな
>>627 マジで?
じゃ俺も明日馬単に入れてみます
>>626 槍単組むなら鬼槍はまず入るでしょ
ちなみに肘丸発言の時代は上の方でも何人か言ってるように環境が全然違うし
鬼槍も1.5コス武力5挑発もない時代
ゆみたん組みたい。
>>633 環境の違いなんて半分ぐらいが必要以上に都合よく言ってるだけにしか聞こえないけどな
鬼槍はまだしも、武力5挑発は居ないが武力7挑発は前から居ただろ
人馬号令が+3でも流行らない環境だからな
2の時は同じ性能で猛威を振るったもんだが
現環境だと悪鬼なし、封印なし、シユウが2.5コストとパーツにかなりの制約がある
真面目に使うなら完殺カクと董白を軸にして、絡め手で鉄車かな
>>635 環境の違いではなく仕様の違いと言った方が良かったかな
つか騎馬単に不利な槍単ってどういうデッキを想定してるの?
>>629 ゆとり突撃安全運転は極寒だからやらねえよ、もうその話題だすな
そもそも槍単なんていつマッチするんだよ
疲れてるとき思いついたら使いたくなるだろ?
ID:McZL9WvSO
このもしもしは何なんだ?騎馬単使いってこんな奴ばっかりなの?
>>636 人馬を真面目に使いたいなら乱と絡ませたらいいと思う
そうじゃなきゃ「最後に人馬を抜いて全突にします」になりかねん・・・
>>637 俺は別に騎馬単が槍単に有利なんて話はしとらんぞ
ただ、昔は騎馬は攻城力が高かったとか(※槍も昔のがよっぽど攻城力がありました)
槍激がなかったとか(※変わりにワイパーがありました。確かに普段は騎馬にはあまり役立たないけど連環挑発などと合わせると武力1槍が武力7騎馬溶かしたりしてました)
昔は武力5挑発は居なかったとか(※槍挑発は昔から居たうえ昔はもっと範囲が広かったり凶悪でした)
ちょっと都合のいいこと言いすぎじゃねと思っただけ
槍の迎撃角度と特定の新規槍計略だけにとどめとくならわかるけど
基本的に鬼槍以外の槍単は全部騎馬に不利じゃね
鬼槍もチョロ入ってない以上騎馬単側にかなり勝ち目が出来ると思うよ
友達に6枚挑発なし槍単使いならいるけどな。
覇者〜覇王あたりにいるよ。
まぁでも俺が使ってるわけじゃないんで相性とかはよくはわからんけどなw
もう大抵どこでも3戦100円でやれるんだし
アホみたいな言争いなんてしないで楽しんでやれよ…
>>641 名前欄にsage入れるの忘れてますよ
これだからガン待ちの国の民は…
とか言われるの嫌でしょ?
そんな風に言うなよ
3戦100円とかどこだよ
>>644 馬鹿だなあ
この手のアホ見たいな言い争が楽しいんじゃないか
あと俺の近所はどこも2戦100円なわけだが・・・
再発行って明日申請して明後日にプレイ可能?
>>648 無茶苦茶やすいっすなー
100円3クレ(200円で3戦排出なし)ぐらいが最安だと思ってたわ
100円4クレどころか5クレもあるしな
ここまで来るともう店に利益無いだろ
>>648 大抵どこでもって言ったじゃないですかー
>>648 あーだからか
京都の真ん中のゲーセンガラガラなのは
>>647 といっても100円2クレ以下ならもう安さを基準に選ばないでしょ
店側は安くすれば来ると思っているようだけど
正直100円2クレ排出ありで適正な気がしてる。
4クレや5クレなんかは稼働しないよりは動かしたいんじゃない?
あとは税金対策の店ならあるかもね。
今はもうメンテとか筐体周辺の環境が選択の基準にになってるなぁ。
クレサももちろんだけど、まだない地域もあるわけだから、
あるだけでも有難いと思えるね。
よく行く店は半年以上スターターパック売り切れのまま放置されている
これは新規客を増やしたくないという店側の判断なんだろうか
>>649 遅レスだが無理、何日か待たないとダメなのよ
どうでもいいことなんだが
小学生の時キス、中学生のときは〜、高校生の時は〜、大学生の時は〜、これらの経験が無い人はこの先何の楽しみもありません
みたいなコピペって全文どんなだったっけ
よそでやれ
>>654 100円3クレで十分だわ
特別進軍もあるし昔と比べると天国みたいな環境だよなぁ
1クレ100円で進軍なしとか今思えば地獄だな…
三国志大戦4が出たらそうなるんだよな
戦国大戦からしてそうだろうな。特別進軍が残ったとしても高いな。
個人的には今の大戦が面白いから延々あと一年ぐらい引っ張って欲しいのだが。
>>661 300円→負け→300円とかもう多分耐えられないなw
本スレでスレ違いだからよそでやれとか言われても
自治厨様こえー
昔は混んでたからごまかされてたのかな
待ち→300円→悲哀、天啓、開幕乙→待ち→300円
酷い時代だった
しかしちょっと突かれただけで騎馬単の嫌われっぷりが露呈してすごいな
逆にこれほど毛嫌いしてる連中はどんなデッキ使ってるんだろうか
呉は別として、他の勢力に騎馬単が大きく有利を取れるデッキってあるのか?
せいぜい群雄の象単くらいしか思い浮かばないが
有利不利じゃなく、騎馬単使ってる俺スゲー臭が鼻につく
騎馬単使いは戦国に移住して引退しろ
なんか厨スレみ騎馬単叩きの流れなんだけど
負ける度に顔真っ赤にしてるんだろうか…
騎馬単使いの飯が美味くなるな^^
>>668 あぁ、それはなんとなくわかるような気がする
俺自身は騎馬単なんて使いこなせないから素直にすげーと思うんだけど、自分でそれを匂わせるのはちょっとね
>>657 店員がリサボを出してくるか
店のすぐ近くにカード屋がないかな
速度上昇メインのデッキは 俺はテクニカル(笑) 臭が半端じゃないからな
『馬がどうしても刺さってしまう、どうすればいい?』
「刺さるんだったらギリギリの場面は突撃しない方が云々」
「通常速度で刺さる理由がわからない、そんなんじゃ云々」←大抵速度上昇使ってる奴
騎馬単って使うと分かるがそんなに扱い難しくない
それより俺は槍撃うまい奴はすごいと思うわ
騎馬単で奥義を再起にしている奴は全部ヘタレということでいいよもう
相手が騎馬単だとうちの快進撃が刺さる心配がないから助かる
基本的に兵種増やすほどややこしくなるからな
6兵種でデッキ組むとまともに使えない
兵種減らすと今度は相性が強く出る。騎馬は比較的相性をどうにかしやすい兵種だな
神速状態でも5枚ちゃんと扱えてる騎馬単とかなら普通にカッコイイって思うな
自分で使ったら3枚すらあばばばばだったし
というか、人の戦い方に極寒とかつまらんとか言っちゃうアホは相当熱い戦い方をするデッキ使ってるんだろうなー憧れちゃうなー
人の戦い方(笑)
ナンバーワンよりオンリーワン(笑)
なるほど
大戦の方に変化が無いと、過剰反応するアホが出てくるのか
>>642 馬単と槍単だと一般的に馬単有利みたいな流れだったからそれは違うだろと言ってるだけだが
馬単の方は神速や求心のようなメジャーデッキを想定なんでしょ?
だったら槍単も槍単組むとしたら多くなりそうなデッキを想定すべきじゃね
あと、2コス武力7と1.5コス武力5じゃデッキへの入りやすさが大違いでしょ
>>641 俺自身は槍1バランスデッキ使ってるから騎馬単出てきたら両替行きたくなるがな
騎馬単使ってたこともあったし今でもたまに使うけどバランス型使う方が多いわ
迎撃ダメ+の武力4挑発のダメージは異常、ソースは俺
まだやってたのかこの話題
ということで今起きた
>>668>>674 それは凄くよく分かる
特に神速使いや全突使いの俺ってテクニカル臭と、速度上昇号令使ってない人を見下してる臭はハンパない
単に速度上昇に助けられてるだけなのにな
白馬陣「何もしてないのに立場弱くなってる気がする」
ID:McZL9WvSOは少し落ち着きなさい
馬単なんかお手軽デッキより槍単のテクニカルをほめるべき
昔は5枚騎馬とか普通だった気がするが・・・・
なんていうか、別に特別でもなくてそれやらないと勝てないからそういうゲームで、普通だった
oh…まだ騎馬単嫌いの話してたのか
要はおはようございます
騎馬単使いって自意識過剰!ってキレてる人のほうが過剰に感じられる気がする不思議
>>690 別に馬単使いは嫌いじゃないけど
負けたら「ラグがー」とか「相性」っていって、勝ったらどやぁな奴はきらいです
もう二日間話してるのか?珍しいなw
大戦やりにいって3戦目を気持ちのいい勝ち方すると、
今日はもういいかなって気持ちが沸いちゃって困るw
お馬さんが主役のゲームですもの 仕方がない
要はおはようございます。2週間行ってないわ…モチベがぐんぐん下降中w
象突にもダメ入るようにしようず
要は今北
3大美少女は、馬姫ちゃん、セルベリアちゃん、トシちゃん
ハッとして♪グッときて♪
レスをするとトシがバレるすれはここですか?
要はおはよう。
今日は久々に大流星で全力投球してくるぜ。
>>683 低品は黙ってろ
騎馬単と槍単だったらどう考えても騎馬単有利
>>335 小学生がオナニーしてたりすると、
きっとどこかの兄ちゃんかおじさんに
開発されたんだろうなぁといやしい想像しちゃうぜw
>>673 そういうことにして騎馬単叩きしたいだけでしょ
じゃあ槍単鬼槍と騎馬単求心(神速でもいい)で騎馬単側がどうやって勝つのか書いてよ
誤爆に誤アンカーか
実に本スレらしいw
好きなデッキで好きに戦えよ
苦手な相手には工夫しろよ
どうやったら勝てるか聞く前にどうやったら負けられるか書けよ
話にならないっす
刺されば負けられるよ
ズレたことしか言えない低脳は黙ってろ
>>703 先にライン上げたら速度の上がる車輪と挑発が待っているが
向こうにライン上げられて張りつかれたら攻城力の違いから取り返しつかなくなる
デッキを組むなら取捨選択ってもんがあるだろうに
不利は不利なりに不利を軽減するデッキを編成する事も対策の内って割り切って皆組んでんだぜ?
そこをガン無視する姿勢はさすがにいただけないし反感を買うのも必然
こんなの馬単使いに限った話じゃないけどさ
ID:o6bVHVyX0の話にならないお話をお楽しみください
>>707 つまりやっぱり鬼槍入れれば槍単と騎馬単は騎馬単側無理ゲーってことでしょ
昨日久しぶりにガッツリやってきた
機略にイク様入れてやってみたけど予想以上に強かった
反計、雲散のプレッシャーって凄いのね、今まで武力押しデッキ使う事が多かったから意外すぎた
魏の号令でランキング高いのも頷ける
最強は隠密春華たん、もうこれでいいじゃん・・・
>>709 離間なり防護なりを上手く使えば必ずしも無理と呼べる程の不利は付かないよ
刺さるだの刺さらんだのの話は基本ハンドスキルの話でそれだけがスキルってわけじゃぁないし
まあ、本人が工夫も何もしないでハナっから捨ててりゃ そりゃ無理ゲーになるに決まってるw
>>713 論点すり替え乙
要は騎馬単側不利なんでしょ
じゃあ一般的に組んだ場合やっぱり槍単と騎馬単は騎馬単不利で
単兵種デッキ同士だと騎馬単だけ槍単に有利なのはおかしいとネガる必要ないじゃん
つか、そういうことは大元の騎馬単が成り立たないように調整しろと言ってた奴に言ってやれ
車輪と挑発があれば槍単は騎馬単に負けない
まだやってたんだ。その議論
お前ら全員今日槍単以外禁止な
決死攻城でワンパン取って蜀呉連合でガン守りでいいんですね?
で、騎馬単が槍単にどうやって負けるかわからんと豪語していた人はどしたん?
今日も騎馬単スレは活気がいいな
具体的なデッキを想定せず騎馬単だ槍単だ言っても議論にならないっす
>>714 つまり『不利なデッキがあるから成り立ってません』って事かな?
成り立つ=厨っていう事でFAとも捉えられるが・・・・
面倒くさいから成り立ってないって事でいいや
槍単でvs騎馬単は奥義や挑発絡めてやっと押し切れるかどうかってレベル
必死こいてやっと勝ってんだよ有利なんてねぇよ
ま、騎馬1枚と挑発あれば挑発ゲーで楽勝ですがねHAHAHA
槍単にも勝てる可能性がある馬単は厨
だからお前らに今の環境はきついとかネガる資格はない
まだ騎馬単槍単やってんのかw
もういいだろ
とりあえず問題は槍単側がどうやって攻城とるかじゃないの
攻めたほうが負けくせえ
>>721 どうやったらそういう解釈ができるんだw
槍単は鬼槍が来てから2度ほど全国でも見たな
弓単は…
車輪かんうと求心なら間違いなく車輪側勝てないのはガチ
鬼槍ならわからん
そもそも騎馬単も槍単も簡単に当たらん
使う事もないだろうし
LE合わせると暴虐がすげぇ多いのな
今の環境で十分強いのかしら
>>725 例えば速軍つかって押し込むとかすれば、槍でも攻城取れそうだ
というか騎馬単だけ成り立つのは、単純に騎馬の速度が速いからのような
槍にあの速さがあったら攻城とか余裕だろうし
そんなことより、連敗すると兵士服が脱げていくようにしてくれください
とりあえずだな
槍単弓単は微妙、馬単歩兵単は強い、象単はうざい、攻城兵単はゴミでいいんじゃね
>>723 可能性だけなら弓単だって騎馬単に勝てる可能性あるじゃん
弓単麻痺矢vs神速闘攻積んでない騎馬単求心とか
神速で弓単麻痺矢に負けてる奴もわりと見るぞ
王悦入り暴虐が凄く苦手だw
ワンスルーすれば良いのかな
>>733 採用、それでオッケー
さあ流れを変えよう。董白の胸の話以外でな
>>733 ダメ計無し、馬は低コスのみな時に出てくる歩兵単の絶望感
総武力30以上が+7号令。しかも1度乱戦されると抜けれないとかマジ鬼畜
歩兵のカードプールが少ないからまだマシだが、戦国並に歩兵がガチ兵種になったら恐ろしい事になるなw
結局何言っても槍単微妙なのは確かで、馬単と歩兵単強いのは事実だろ
象単はつよいというよりはじきと捕獲うざいよね
暴虐と言えば麒麟児入りがめんどうくさい
王悦ならスル―もあるがあいつだとどうにもならない
それと麒麟児は地味にチートスペックなのがな、8/7軍募とか
>>727 2の初期に腐る程見たな。ああいう環境下でも成り立たせていた当時の馬使いは偉大だったんだな
本人が成り立ってないと言ってる物を四の五の言っても仕方ないかw
所詮成り立たせるのは当の本人だしな
>>736 俺も暴虐苦手なんだKJAの士気軽すぎるし
機略だと号令は雲散とかしてるけど各種火事場とかが止めれない
発想かえよう
馬槍デッキが一番つよいんじゃね
騎馬単側デッキは神速、騎馬単求心、戦騎あたりが妥当かな
対して槍単は俺なら麒麟児入り4枚で開幕から奮迅を絡めて開幕落城か大幅リードを狙うが
747 :
ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 10:40:54.10 ID:kaT3kN79O
>>745 漢王朝の威光と気合いみせる人と安全運転が…
そうだね全部微妙だね
>>743 火事場麻痺矢が地味に強いやね
KDAばかり意識してたらチョウエイさんにやられたことが何度もw
柵から槍の穂先出して後ろから弓撃つのもいやらしいね
目覚めたセルベリアの弓も痛い
まとめ
今バージョン逆境最強
離間微妙とか弱いとかいうひといるけど奴が群雄いたら全突と人馬は救われたはずなんだ
だって離間いたら相手馬槍かたまれないんだぜ
>>747 安全運転はやはりスペックが悪すぎるのだろうか
自分が人馬デッキ作ると最後に人馬抜いて家具援弱デッキになってしまう
金田一や転進は計略が厨(だった)のであって弓自体が厨なわけではない、現にコチは大きく使用率落としてるし
あいつらが馬や槍だったらもっと厨だった
>>754 いいえ6/8勇の歩兵です
クソッやっちまった…
>>755 正直群雄に離間がいれば神速イラネ、全突でおkが成り立ってしまうからなw
速度低下は偉大だし
金田一と転身が馬ならちょっとSEGA本社の壁なぐりにいくわ
金田一が騎馬になったら反計の長さが自爆の半径くらいになるだろうよ
転進も同じく
あ 鶏肋は半径が戦場直径で結構です^^
>>755 全突に離間いたら安定感がけた違いだろう
弱体化小計とか魏は使わないのだし群に渡してやっても…
離間は無いがその代わりに退路遮断が使えるからいいじゃない
神速側(というか騎馬単)はすごい欲しい計略でしょ
>>762 弱体化小計と完殺の計のトレードなら喜んでするんじゃね?
刹那神速と武力ダメ計持ちとのトレードも大喜びだろう
神速離間より全突と人馬のほうが難しい 、これでいいんじゃね!
兵種ダメージ増加大会で6枚人馬やったけど、退路遮断のおかげでときめき神速に勝てたの思い出した
完殺のひとが速度低下もっていなくて本当によかった
>>764 群には白馬陣がいるから群損じゃないか
むしろ呉の神速特攻とかもらったら面白そうだ>全突
>>768 じゃあ刹那神速と白馬陣のトレードで
神速特攻は魏でも喉から手が出るほど欲しいだろw
こっち全滅してるのに相手が転進使うの早すぎて助かった事がある
772 :
ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 11:27:29.48 ID:00VlaFZ2O
取りあえずお前らおちけつ
2.1と3、3.1、3.5のステップアップガイド処分しようと思うんだが
1冊5〜600円+送料で引き取り手おらんかな
一冊かよ!
多分女で毛が入っていたら値段か評価があがる
全突使いの俺は離間より封印蔡ヨウが欲しい
EXとかついてないんだろうしトータル500〜600ならいると思われ。
そんなゴミを金払ってまで欲しがるバカはいない
5、600ならやすいかなと思ったら一冊だったでござるの巻
処分したくもありまだ役に立ちそうでもあり…鶏肋なものってあるよね
家に500枚ぐらいある水計陳宮とか
>>776 ついでに2コス武力8勇超絶とかも欲しいよな
一冊500円はなめてるとしか思えないw
全部で300円なら買う奴居るだろう程度だな
ブックオフなら つIIII 「ありがとうございましたー」
>>782 魏にもくれ
2コス天 8/5勇猛 特攻戦法とか着てくれたら泣いて喜ぶわ
下位覇者(証30〜39)と上位覇者(証40〜49)、
下位覇王(証50〜59)と上位覇王(証60〜69)の間って、もしかして壁みたいなのがある?
強さももちろんだけど、マッチング頻度も境界線で変わってる気がするんだけど…
60越えたら征覇王とよくマッチするようにはなるな
鉄車のひと勇猛ないのはじめて知った
そして、コチュウセンに勇猛あるんだよな。
>>782 2コス8勇の超絶強化なんて今はどこの勢力にも殆どいないだろw
思いつくのは阿蒙、孫皎、逆境神速、あとは微妙なラインだけど仁王くらいじゃね
マッチの壁はあると思うが
覇者でプロにあたってるの見たことあるし、それなりに近い者同士であたるようにはなってるな
ちょっと連勝するといきなり聖帝とか出てくるから困る
792 :
ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 12:29:52.67 ID:kaT3kN79O
>>789 俺の愛したフンガーをディスッたっと聞いて
>>786 あるよ
証40で半年詰まってる俺が言うんだから間違いない
武力7勇醒の士気5超絶さんの勘違いかもしれな
決起神速は厨
ちょっと最新20にするといきなり天帝とか出てくるから困る
>>788 たぶん結構こういう人いると思うんだがコチュウセン使おうとして切ない気持ちになった人いっぱいいると思う
勇猛じゃなくて柵だったらなー計略は破格の性能なんだけどね
>>796 ちょっとで20連勝とかできるわけねーだろ
マッチして当然だ
>>789 銀屏を目覚めさせることも出来ない一騎当千は超絶ではないということか…
弓全体の攻城力低下してるのは知ってるけど、2.5コスが妙に弱くない?
バラつきあるだろうけど2.5コス弓で城門18.8%、2コス弓で17.8%とあまり変わらないのに驚いた
ここまで唯我独尊なし
>>798 コチュウセンはシユウと組ますのが一番しっくり来たな
射もそうだけど早打ち前提のシユウのフォローにあの長い3c怪力がかなり役に立つ。
まぁ素武力がやばくなるから開幕が辛いけどね
於夫羅は軍で7/3っていう基本スペックを十分補ってるけど、呼廚泉は不安定すぎる
そして微妙な天属性
人か地なら騒乱あたりにでも使えたかも
シュウのために知略陣を張ってくれるんだろう
マキシィに入れないんだけどオレだけ?
ネタにマジレスされた(´・ω・`)
maxi入れないな
>>800 それ強化だし。
それなら高順やガガガのほうが超絶強化するぜw
プチ天下無双だしな効果時間さえも
シユウは強いんだけど、メイン計略にできるほど圧倒的な強さってわけじゃないし、かといってパーツにするにも群には素武力そこそこのいつでも使えるデメリットなし号令がない
表三国で出てたら使われてただろうに・・
呉なんかはシユウは喉から手が出るほど欲しい
UC韓遂は今なら5/7伏乱くらいはあって問題ないハズ
というかSRマダー?
あと漢で武将SR文姫を待っているのは俺だけじゃないはず
>>814 やめて!ただでさえ息してないバンビが更に死んじゃう><
頑張って成長させても、所詮1.5コスだから攻城ダメージ残念過ぎるんだよ
蚩尤とか要らないからバンビのコストを2.5にしてだね…
>>814 張魯「希望 SR孫策ー快進撃 放出 R張遼」
呉にEX孫綝出ないかな?
2コス 人 8/3勇乱 騎馬 孫呉の武
くらいの地味なスペックで。
その地味スペックの類似カードがかつてSRにいたよなあ・・としみじみ思う
>>818 その昔騎馬で孫呉の武持ちがいてだなあしかもレア度が
もう孫呉の武使われないし、ため時間0.1Cとかでもいいんじゃないか?
むしろ溜め10Cくらいで武力+5が知力*1+20Cとか
むしろ孫武と同じ性能でため9c+7、11cでいいよ
それだと士気2くらいじゃないとな
カンネイかシンエイから目覚めに繋げるけど
>>823 11c+7の単体強化のためだけに9cそいつを守り切んのかよw
大戦2のSRリョウトウをみた時、溜め時間あるんだから武力+5で二十カウントぐらい続くと思ったのは俺だけじゃないはず
リョウトウからセルベリア連打が熱すぎるなw
昼飯の時は来た。何にしようか。
>>827 新カードで初めて引いたSRだった。期待せずにはいられなかった。
瀬賀は世間の厳しさを教えてくれました。
孫呉の武はもう一回計略ボタン押すまで溜められるようにして
ためた時間に応じて強化されるべき
43c溜めたら大流星落ちるようにしようぜ!
>>830 ため時間中に連打するとさらに武力が上がっていくとかどうよ
連打で!味方を!強くしろ!
??「おやびん、ボタンを連打するッス〜」
>>814 シユウバラはメインで十分使われてるだろ
>>821 攻城兵の攻城力落としてくれるならば構わない
>>818 士気3で武力13になれる2コス勇猛持ち武力8馬なんて魏にこそ欲しいわ
士気3で武力14になれる1.5コス勇猛持ち6馬なら…
今の王双は1cくらいしか持ちそうに無いよね・・・
神20位かよワロタ
しかし蜀増えたなぁ
>>818 地味どころか呉で武力8馬勇乱って思いっきり派手だろ
verupがくるたび、
時々でいいから槍5/3柵 孫呉の武がいたこと、
思いだしてください
呉は7/5勇超絶強化&お国柄の撤退が鉄板過ぎて
え?リューサンが何?
あいつは味方殺すだけで撤退はしねーよww
雄飛英魂tueeeeeeeee!!
神関羽に八卦掛けて王悦回るのか
ここしばらくできなかったから神関羽仕入れてひたすら王悦回してくるか
月英暴虐って何がきくの?
暴虐かかった攻城兵がきつい上にガン待ちすると真っ白ゲー始まるし
>>851 つ 曹魏の秩序(Ver3.1汚い陳羣)
つうか投げ剛槍が+5なので関羽に剛槍かかるだけで王悦は回る
武力15の剛槍が巨大車輪の後ろで槍振ってるとか軽く悪夢
いままで散々言われてた(ほかの目覚めが兵種アクションのダメージ上げるのに回るだけとか)
のにここにきて脚光浴びるとは
世の中わからんもんだ
>>852 それ考えたけど、関羽で王悦回してそのあとどうすんだ?
攻城するなら3コスの関羽だろうし車輪マウントは微妙
悦を攻城役にして剛槍マウントもなんか非効率だしなあ
>>855 効果時間中に二回回せる金爺で既にブレイクはしてたけど
今回全目覚めの中唯一の使用率1位奪取までしたからね
別のデッキ試してみたくなって、とりあえず演習でと思ったら
品とばかりマッチして申し訳ない気持ちになった。
何で全国みたいに証近い相手と当たるようになってないんだろうね?
みんなデッキ試したいときでも、いきなり全国に特攻するの?
実際に当たる相手に勝てなきゃ意味無いじゃない
>>856 王悦が攻城するに決まってんだろ
関羽は状況に応じて浅ざし攻城か槍マウント
>>857 金爺で回る
お覚悟で回る
桃園で回る
暴虐で回る
天人で回る
関羽で回る
さすがにちょっと回りすぎなんじゃないかこれは
法正「いいぜ、まとめて回してやる。かかってきな」
神関羽に息吹いれて死なない関羽を作るなどという生兵法が思いついた
神、王悦、剛槍ハゲ、息吹、張姫…弱そうだ
>>858 今日演習やったら覇王征覇王に絡まれまくった
865 :
858:2011/10/09(日) 18:33:15.76 ID:P2G6JeXg0
>>859 ですよね。演習の存在意義が分からないよ…
演習はたまにランカーに当たる
シフクノとかな
チームメイトが演習しかやらないから
戦績見てもつまらないんだよな(´・ω・`)
>>867 うう… 若干耳が痛い
だけど苦労して征覇王になったから、簡単に落ちたくないって気持ちが強くて…
でも大戦はたくさんプレイしたいし
>>865 デッキのお試しもいいけど
単純にフリーマッチングを楽しむことも出来るのも魅力の一つなんじゃないか
下の人がかわいそうと思う気持ちもわかるけど相手もそれを承知でやってるわけだし
>>865 時報とかやらないの?
お互い要望があるんだからそこは文句言うべきところじゃないと思う
神入り槍単極意で演習行ったら6試合中5試合キアイダーされた
何これ神狩り流行ってるの
携帯→スマフォで引き継ぐ場合は
初めの月はisaoとNETの二重払いになるってことなのか
なんだかヘルプ読んでてもようわからんぞ
873 :
865:2011/10/09(日) 19:06:26.35 ID:P2G6JeXg0
>>869 なるほど。確かにランカーに当たったらテンションあがるかも
>>870 そうか。遠くの大戦仲間と対戦したいってのはあるよね。
ぼっちの俺にはそんな発想カケラもなかったぜ!!
…泣きたくなってきた。
ありがとう。おかげで納得できましたわ。
コクリさんは遠弓陣から姫を狩るかと思ったら神の首をも採るのか
4S勢が増えて引継機能の不便さがバレてしまう…
いや、もうバレバレか
>>875 ようするPC用のデータ発行するからそれ使えってことか
AUなら放置してても差し替えできるから
困ったらスマフォからケータイに入れて
やれるってこともわかったわ
でもこれ複数サイト登録してる人不便すぎるだろ・・・
キアイダーされたらピン神雷で対抗せざるを得ない
神狩りに対抗するためには神を縮地させよう
>>876 俺は、手続きミスって
マスター称号が消えたよwww
auで登録してたなら、
解約前に、
1引き継ぎパスワードを発行する
2サイト退会
3スマフォ、Androidへ乗り換え
4PCまたは、スマフォ、Androidから演武場に登録、引き継ぎパスワードにより引き続き可能
別にコクリじゃなくても普通のバリバリでいけるんじゃね?
反攻火計弱いな
柵6枚残ってて王悦が耐えるとか
最近ホームで見かけたベストバウト
相手部隊崩れ、神しかいない状態なので神雷発動!
雷同に全部落ちる→雷様のいかずち!→体力MAX神死亡
吹いたわw
>>830 溜めた時間に応じて計略内容が変わったら面白そう。
>>882 全盛期がやばかったからな
士気1少ないのに柵無しでありえない砲くらいの威力があるから
>>884 ためた時間によって威力の変わる一閃とかどうだろう
隣の奴が赤ボおしっぱでもう一人が操作してなんなくMAX発動というオチ
今の広範囲弓計略って
谷利>>孫コウ>>>オケーイ>乱れ撃ちだよね?
範囲ならオケーイの一強だけど?
そういう話をしたい訳じゃないのはわかるけど
なぜオケーイは過小評価されるのか
R+LEでコクリとほぼ同じ使用pt
ていうかRだけで孫コウと同じくらいの使用率
勝率はその4種で一番高い52%
>>855 ホウガやらと組んで結構長い間悪さしてたじゃん
よいぞ、よいぞ、神狩りデッキ増えて早く駆逐してくれw
そもそも神は何に一番弱そうなんだろ
乱れ撃ちより将軍が怖い
相手にいると何もできないのに何で俺の使う将軍はあんなに頼りないんだろう
>>891 あいつの使用率と勝率は計略じゃなくて2.5コス武力10を買われてる部分が大きい(例えば奮迅シンエイ開幕乙)
計略だけなら1段評価落ちてもしょうがないんじゃないか?
>>894 むしろ何に強いのかまるでわからない
>>883 ヤツは神をも殺すのか…きっと次の試合では呪いで打つ前に死んでしまうのだろう
>>896 柵+1くらいの威力で範囲が横に広いから呂布とか護衛ごと焼き払える
そして柵無しで知力1に100%&ダメージ
まあそのときは英魂火計がさらにぶっ飛んでたからそんなに目立たなかったけどね
コクリってどう対処したらいいんだろうか
引き揚げたほうがいいのか
>>895 三国志大戦七不思議の1つ>遠弓麻痺矢は何故か強い
ただの速度低下単体のはずなのに
>>900 柵もってないけどとりあえず守る状況を作ったら終わり
他部隊壁にして武力15だろうが余裕で吹き飛ばす
>>900 士気溜まる前に柵を取り払う
計略に合わせて速度上昇した騎馬をねじ込む
騎馬ごと紅蓮の炎で滅する
我が智の見せ所ですね
く…演習で二戦神に当たって二戦とも負けた俺が泣いていい流れか
騎馬単求心だが白くなって城門に居座った神がどかせません><神が加速しても恐ろしいとです…
竜巻見てから挑発余裕でした
>>906 神がR張飛で他のカードが0.5コス底上げされてたらもっともっときつかったと思うの
神入りの特定デッキがきついというのはあっても、大半が「その位置が忠義かR張飛ならさらにきつかった」になると思うの
神とか弱すぎてまけたことないわ
あんなんネタだろ
まず神を入れます。
援護で呉の武力10募兵弓オケーイを入れます。
蜀の槍と呉の弓なのでトウ芝きゅんを入れます。
機動力を補うために呉の転進弓を入れます。
キュイーンバババに挑発してくる奴はよく見るなんで自信満々に柵壊しに来て一回浴びせるとすぐ逃げていくっていう
だが張飛なら谷利さんもすり潰せるっスよ
案外最強の槍兵って漢軍張飛なのかもしれないっスね
せやけど漢軍には柵破壊力が不足してまんねん
そもそも誘導を始めとする挑発系の計略に対して
操術が有効なのがおかしいよな
なんでコクリは回転させる事で回避できるんだよ
漢ならドリル連打で壊せるんじゃない?柵ガン待ち相手なら復興しやすいし
逆になんで回転による回避がダメなのか
>>918 誘導されてるのに操作が効くのがおかしいから
目が回って歩けないだけじゃ
まあ回転中は移動出来ない制限があるからな
効果の内だから素直に乱戦しよう
気合ならしょうがない
つかそれ言ったら計略の向き変えられるのもおかしくね?
>>917 あの頭のドリルで柵に突っ込むのか…?
>>801 遅レスだが、ver3.59_B_2からver3.59_3になった時に2.5コスの攻城力は気持ち下げられてる
1.0コス攻城力は若干下方、1.5コス攻城力は若干上方の修正
確か4枚侠者が流行ったバージョンの後にこの修正だったはず
この修正で(主にR張飛)城門ぶっこみ型のデッキは減った
槍撃が出せる時点で今更だな
何年かぶりに三国志大戦をやりたいんだが、R桃園劉備+R寡兵魏延+R落雷徐庶+R挑発馬謖+GC法正+GRホウ統って何円ぐらいかかるかな?
山頂注意
挑発って槍撃出せたの?初めて知ったかも
>>919 タメ計略も引っ張られたらタメ開始で回避できるから、それと同じようなもんじゃね?
趙雲引っ張ったら人馬されましたとか。
挑発中は計略も撃てないとかだったらギャーだったな。
929 :
ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:04:44.86 ID:QxzRYnjAO
>>921 打ちたくて回転するんだから移動出来ないっていうのはほとんどデメリットにはならんだろう
現状挑発効かないからむしろメリットだし
>>926 兵種アクションは全部可能だぞ。
突撃は当然、走射だって挑発のカットイン中にカード操作しておけば
挑発直後に走射する。
んじゃ立ててくる
>>929 挑発と強制前進も無効化するメリット効果と考えとけ
よくなぞなぞ解けなくてイライラしてそうだな
すまん立てれんかった・・・
せっかく肉肉合目とれたのによう
>>940まかせた
そうか、2929合目か…
安価無視してすまんが建てるぜ!
>>936 おつ
元ネタはわからんが肉食べなくなった。
憎しみといえば、バショクと反計持ちには憎しみを覚える。
>>936 乙かれー
憎しみを覚えるのは大喝dかな、相手は気持ちよさそうだなーとは思うけど
>>936乙
褒美にこの井戸から出てきた骨付き肉をやろう
>>936乙
実はスレタイの予測がある程度ついてたので
今日の俺の晩飯はステーキにしてたんだ 予想通りでよかった
今気付いたが俺タイムスタンプでゾロ目取ってるじゃねーか
今度ゾロ目単で出撃するか…誰かデッキプリーズ
>>940 そんな時代もあったなあ…絶対腐ってるだろっていうw
>>936乙肉
強奪戦法の知力依存が案外長くて驚いた今日この頃
天人の使用率やべぇな
全盛期の忠義のランキングを髣髴させるレベルになってきてるぞw
>>947 号令の使い方が絶望的な俺には関係ないな
この前、戦場の真ん中で大徳打ったら
五部隊中4部隊が範囲外だったZE☆
>>936乙ー
>944
SR皇甫嵩、劉エン、劉虞、エン姫、皇甫レキ
などいかがかな?
戦えるかは知らないが
>>947 お前が忠義時代を全く知らないのは良く理解できた
天人なんて当たらないときは1日20戦以上やっても1回も当たらんが
全盛期忠義から見たら天人の使用率なんてカスだろう
使用ptも天人と忠義じゃ5倍近く違ったぞ(忠義は10000は超えてた)
忠義のころって演舞場なくて、アップされてる動画も
基本は画面の撮影だから左右から「ミナノモノー」が聞こえてた記憶が・・・
>>952 お前が理解力が無いのは分かった
ポイントそのもので語るとか馬鹿じゃね
全盛期忠義伝説は割とマジだから困る
3戦2試合は当たり前3戦3試合も
士気10くらい溜まったと思ったら城が落ちていた
ランキング上位から8コスト取ると忠義テンプレが出来る
あまりにも忠義が強いので忠義のメタに忠義
忠義メタに落雷忠義も
さらにメタってサジが入った2色も
>>936 おつおつ
肉というと最近始まったアニメを思い浮かべてしまうぜ・・・。
釣られすぎワロタw
忠義時代ワロスw
>>954 全盛期の忠義なんてこんなもんじゃねえよ
精々魏武くらいのレベルだろ
忠義は今の性能でも見たくない
>>951 袁姫持ってないからトウケンにするお!
どうしよう、更に弱そうになった…逆境殿ェ…
使用率全体の3割は忠義デッキだったような
そいつらが共食いしたのに50後半の勝率とか今考えたら怖い
忠義時代は伝説に守られてしまったのだ
当時は虞翻砲が優秀だったからお世話になった
>>954 じゃあ何で語ればいいのか教えてくださいな
ちなみにポイントって平日でも土日でもさして変動ないこと考えたらおそらくは「使用数」じゃなくて「使用割合」で計算されてる(どういう計算式か不明だけど)
だから「当時とはプレイ人口が違うからポイントはあてにならない」ということはない
だからこそポイントで語ってみたんだが
>>958 魏武が流行ったことってあったっけ・・・?
大戦2の時に流行ったような気がしたけど記憶が曖昧だわ
あー、
>>947は、
>>955にも書かれてる
「ランキング上位から8コスト取ると忠義テンプレが出来る」
になるんじゃねーのって言ってるだけだと思うのだが…
3.01の虞翻砲って3cくらいかからなかったっけ・・・
>>963 平日でも24時間働いてるわけじゃないしな
帰りに1戦やっても使ってはいるわけで
体感で語るなら平日は廃人が天人使ってるから下がらないだけとかも考えていいことに
>>936 乙せざるを得ないな!
>>930 マジか・・・
近場だとGC法正一枚が110円だから、買うか悩むんだよなぁ
>>969 なんというぼったくり。
近場ならあげちゃっていいレベルなのに。
でも、オレんとこのショップもC・UCはどれでも1枚50円で、
Rはだいたい200円だ。
三国がクレサしてるのは救いだが。
>>967 酢めし面白かったよな
>>969 そんなことより何年かぶりでそのデッキって一騎討ち大丈夫か?
今ワイパーじゃなくて槍撃だし槍極意3枚がけもたしか+3だぞ
お前らおちけつ
明日は休日だからってあまりテンションあげるなよな
俺はそろそろ馬姫ちゃんの膝枕で寝るけどさ
>>971 まぁ、初心なり訓練なりで勘を取り戻せばいいさ。
姫路なんだが、ぶっちゃけ天人ホウ統とか軍師周姫出してトレは勿体ないかなって尻込みするんだよな
そろそろverupか
天人と逆境と最終兵器と谷利死んでますように
至高も今の業炎至高見る限りもう死に修正でいいや
>>968 誰が平日は全く人いませんなんて話したよ
使用数値が目に見えて変動しないほど平日に人いるか?って話なんだけど
お前は1か0かでしか物事を考えられないのか
あと、使用ポイントの変動は天人だけじゃなくてすべてのカードがそうだからな
というか天人じゃなくて、自分が呂布使いだからヒマな時にネットでLE呂布とSR呂布の使用率と本当の順位見てるだけなんだけどな
平日でも休日でも、呂布も周りの奴らもついでに上位の奴らも使用pt同じぐらいですが
>>975 とにかく最終兵器に対して恨みをもつようなデッキを使ってることはわかったw
天人や逆境も嫌となれば騎馬単使いか?
今北
>>936乙。
大流星やってきたんだが、今日はデッキボーナスが5しかつかなかった・・・
まさかの流行なんだなぁ。
最終兵器自体なんとかしていただきたい。
流星は15Cくらい守ってあのダメージだっつーの。士気5だけどさ。
あと谷利、これも修正だ修正。こいつのおかげで流星パーツ固定なんじゃ。
他の2コス弓入れるのがバカらしくなるほどに。
要は流星のダメージちょっとあげるかカウント減らして下さい。
普通の流星なんて使ってる奴まだいるの?
象に光を…
>>980 ここにいるぞぅ。
覇王に何人かいるのは知ってる。
あれだよ、流星が普通なんて言われるとは、やっぱ最終兵器勘弁してください。
>>967 1Cタメで知力5(魏延)を95%削れたんだぜー
先に削らずにミリでも残られると忠義→七星でひどい目にあったけど
張飛ならボーナスゲーム
忠義が流行ってた時期に忠義桃園やってて、素直に桃園使えとか言われたなぁ・・
それでも一時期に比べたら城ダメだけは増えてるんだよね、流星。
ただそれだけで落城できないと考えるとまだまだ罰ゲーム状態だとは思うんだが。
谷利は俺も自分で使って強さがわかった。次は補正くらうかもね。
きっと荒くれ補正という名においてだろうけどw
>>983 溜め1Cになったのは悪名高い3.12だっただろwwww
そんな性能だったらわざわざ大戦2の正座を引っ張り出して弓火計を投入しなかったわww
流星で最終兵器に勝つプランが見つからない
大流星はワンチャンあるで
>>981 象休息が5割回復になりました!! これでいい?
蜀の象はもっと評価されるべき
低証覇王クラスだけど決起号令って全然あたらないな。
使用率見るとマッチしそうなんだけど、どのあたりでよく見るんだろう。
診断スレに書くまでもないかと思ってここに書くよ
【放出】
SR賈ク(暴乱)or2LE孫権or2LE本宮趙雲
【希望】
R桃園劉備+R寡兵魏延+R落雷徐庶+R挑発馬謖+GC法正+GRホウ統
可能なら+SR馬超(白銀)
どうかな、神戸から姫路で手渡し希望だが
>>985 流星だけで落城させる戦法なんてあったのか?
>>987 流星で最終兵器に勝った時は、こちらは儀式あきらめて将軍によるダイレクト麻痺矢だった。
もうね、将軍いてよかったーーー!
って思った瞬間だった。
いないときはもう、軍師リョモーに任せましょう的な。
>>977 天人と逆境は単純に強すぎるから
最終兵器は大概のデッキでマッチングしてクソだろ
流星・大流星や傾国は相手なりに凌ぐ大変さがあるから許せるが
最終兵器は息してちゃいけない類だろ
>>986 なんだってー!じゃあ俺はどうやって凌いでいたんだろう、ずっと勝率50%付近なのだが
流星>大流星>最終兵器>>>流星
これを持って天下三分とする!
>>988 そんな微妙なとこが強化されてもwwwww
996 :
ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:31:17.99 ID:ps/VeSpj0
>>989 あれ?結構当たるのは俺だけ?
6枚魏武使ってて、お客様だからむしろ美味しいぐらいなんだけどさ
>>993 何故最終兵器だけ凌ぐ大変さがないと思うのか
フルコン逆境やひたすら真っ白八卦なんか相手に無士気で落城しないようにしつつ数カウントとはいえ2コス守るのに全く大変さがいらないと思ってるんだろうか・・・
>>994 3.12か3あたりでも忠義流行ったからその時と勘違いしてるんじゃないかな
3.02の2コスはほぼ魏延ばっかりで、張飛型が増えたのもこのころだった気がする
>>991 3になってからはないなw失礼した。
2の時は落とせたんだけど実質最終兵器状態のよなもんだ。
俺も今最終兵器試してるんだけど、柵を重視して将軍使ってる。
対処方法がわかってる相手にはさすがに辛いが、単色流星系やってる人なら
割とすんなり入れてしまうのが怖いとこだな・・・
>>991 流星20%超えてたから空いた時間に溜めて端攻城で落とせたよ
>>992 将軍で落とせる?
>>997 他の城ダメ系使ってる奴に最終兵器辛いよ・・・とか言ってみろよ
たぶん殴られるから
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。