三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 164

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1ゲームセンター名無し
前スレ
三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 163
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【関連スレ】
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/
三国志大戦 流星デッキで征覇王を目指すスレ18発目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314978358/

【関連URL】
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
2ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 00:07:59.60 ID:wdTBzidk0
・三国志大戦3、孫呉の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・多色デッキは多色スレで。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢は灰燼に帰さしめよ。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然です。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクでどうぞ。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が次Verへの架け橋。
・太尉・司空・丞相・覇者・覇王・征覇王・皇帝・聖帝・天帝に昇格した人はデッキをお教え下さい。名君との約束です。
・排出停止武将にも使えるものはいます、色々活用してみよう。

>>970をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てれない場合は、他の人に 『レス番を指定して』剣と印を引き継いでください。
・携帯の人は特に注意してください
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
>>960を超えたら、次スレが立つまでスレ建てができないPCや携帯では書き込まないようにしましょう。

     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) マウントは任せろー
 バリバリC□ l丶l丶
     /  (    ) やめて!
     (ノ ̄と、   i
            しーJ
3ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 00:08:34.15 ID:wdTBzidk0
孫呉旗導天下 pass:5555
策@長沙桓王 pass:0200
呉里霧中 pass:songo
超フトシ pass:5555
青SquaD pass:3594
荊州返せ pass:5555
麻痺矢包囲蒙 pass:5555
オッスおら呉 passなし
江東の名花 pass1595
孫呉の系譜 pass5555

各軍師の装備可能兵書
周瑜 増援[士気 再起 同盟 速度] 業炎[拡大 連環 強化 増援]
張昭 転進[再起 増援 同盟 武力] 知略[武力 縦幅 攻城 増援]
陸遜 再起[士気 増援 同盟 知力] 連環[減退 縦幅 延長 再起]
呂蒙 再建[士気 増援 再起 速度] 遠弓[強化 走射 縦幅 再起]
魯粛 再起[士気 増援 同盟 速度] 知勇[武力 縦幅 攻城 再起]
諸葛 集中[士気 再起 櫓再 武力] 諸刃[減退 縦幅 横幅 再起]
周姫 徒弓[再起 増援 車輪 神速] 再起[士気 増援 速度 武力]
陸抗 英魂[再起 増援 再建 速度] 精兵[士気 再起 増援 知力]

各軍師の装備秘伝書
周瑜 増援[速軍櫓設 同盟知昇 士気再起] 業炎[士気拡大 増援延長 同盟極滅]
張昭 転進[士気増援 同盟知昇 再起武昇] 知略[武昇知昇 増援拡大 士気延長]
陸遜 再起[士気増援 速軍櫓設 知昇知昇] 連環[知減拡大 増援延長 再建櫓設]
呂蒙 再建[士気増援 再帰速軍 武昇櫓設] 遠弓[増援拡大 士気延長 遠弓迅射]
魯粛 再起[士気増援 速軍櫓設 同盟知昇] 知勇[士気拡大 増援同盟 知昇迅射]
諸葛 集中[士気再起 速軍櫓設 同盟武昇] 諸刃[増援拡大 士気延長 知減知減]
周姫 徒弓[同盟車輪 同盟神速 増援増援] 再起[士気増援 速軍櫓設 同盟武昇]
陸抗 英魂[士気知昇 増援増援 速軍再建] 精兵[士気増援 知昇拡大 延長遠弓]
4ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 15:57:29.14 ID:KTgHACeO0
>>1
5ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 22:19:51.11 ID:nEgArOMjO
必殺の>>1乙、見せるのは今だ!
6 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/10/04(火) 00:20:41.84 ID:jYWBJpSK0
呉のチームがどうなっているのか知りたいので、
チームの方はいまの状況を記入してね
7ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 23:12:32.45 ID:Twvd50IH0
いち 乙
8ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 00:18:49.02 ID:y9defDR+P
最近はまったく呉チームとマッチングしないな
時間帯のせいかもしれんけど

やっと覇者に昇格したんで名君に報告
R甘寧、R黄蓋、R孫権、C孫カン、U諸葛瑾 GR呂蒙、GR陸遜

前線で無双する黄蓋を全員で援護するデッキ
鬼神様入りケニアが無理ゲーだけど、他は黄蓋無双でそれなりに戦えてる
はやく二分引いて手腕抜きたい……
9ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 00:30:32.32 ID:gBMkmcJhO
>>8
おめ
そのデッキ、ダメ計や超絶騎馬がきつそうに見えるけど…あとセルベリアも
黄蓋で何とかなるもんなの?
10ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 01:36:38.16 ID:y9defDR+P
長くなったから>>9以外はスルーしてくれスマン

>>9
対超絶騎馬
1.とにかくジジイは兵力を維持して、且つライン高めを維持(最重要)
2.相手が足並み揃えて出てきたら早めに突破戦法発動して、
  馬に突撃されないよう付かず離れず乱戦+弓部隊で攻城役を満遍なく削る
3.相手がしびれ切らして士気使ったら無理せず逃げ帰って、
  柵で時間稼ぐ→号令でカウンター

相手の攻城役が長生きできない(超絶騎馬が活躍できない)
シチュエーションを作るのが大事
11ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 01:38:55.01 ID:y9defDR+P
対ダメ計
なるべく甘寧をピンで殺してもらうように立ち回って、KIAIでなんとかするw

対セルベリア
パートナーが勇者かヘヤーなら上記の攻城役を削る立ち回りでいける
槍策は両替戦法だけどあんまりマッチしないから助かってる

忍法帖レベルが足りず1レスで書ききれなんだマジスマン
12ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 06:47:49.44 ID:gBMkmcJhO
>>10-11
サンクス、似たようなデッキ使ってるから参考にする
13ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 09:34:30.47 ID:FRtVNysv0
チャチャ入れるようで悪いがセルベリアは人属性しか参照しないぞ
突破は強いんだが2コスに槍枠があるなら勇者か名君入れとけば大安定なのがな
14ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 10:31:11.63 ID:y9defDR+P
>>13
あーごめんそうだね勇者地属性だね

逆に勇者使ってる人に聞きたいんだけど、守りはどうしてんの?
勇者も使ったんだけど、守備時に使える計略が手腕とオケーイしかなくなる上に
馬がいないから、いいように士気を使わされて逃げられる
オススメのサブ計略やらデッキがあったら教えてほしい
15ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 12:23:22.89 ID:gGn9C6aG0
メモ
(張昭マスター武昇/知昇の場合)
知略陣は属性4コスだと、だいたい残り44c位で溜まる。
属性3コスだとだいたい残り39c位。
知略陣自体は40c持続するして、武力上昇は4c位。知力も同じかな?
そのくらいだと延長イラネって結果になりやすい。
陣属性増やしてもっと早い段階で陣略貼って戦い続けるなら延長あった方がいいかもしれないね。
16ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 13:12:05.58 ID:RwIdujJZ0
陣略の属性が1コス増えると5c早くなるってことか
17ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 14:50:24.35 ID:myRA1lBj0
>>14
オケーイと勇者を並べるのは無理があると思ったかなぁ
やっぱアタッカーの知力が2と4は辛い

今はデッキの形を変えて
快進撃、勇者、手腕、浄化、R呉国太でやってる
大胆手腕で攻めて快進撃で相手の主力だけ落として守城弓でお茶を濁す感じ
18ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 15:02:28.47 ID:cF8rbKNW0
>>14
多少の城はあげるつもりで、完璧な状態で大胆溜めれるようにしてるな
文鴦、極み、馬忠、究極を使ってるけど、大水計以外のダメ計に対しては有利かな?
守りは多少城ダメあげてでも文鴦を守って、カウンター大胆で殴り返せばおk

伏兵も甘寧+αさえ生きていればまず城ダメ貰わないから、基本馬忠で踏みに行く感じで
19ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:24:51.95 ID:hpl8v9TY0
証65前後で二分ガッチリ(二分、ガッチリ、タイシジ、転進、ありえないのテンプレ)
使ってる者なんですが、呂布ワラと英知に全く勝てません(´・ω・`)
取り敢えず前者には開幕凌いだ後中盤奥義叩いて火で守るといった戦法で(知略敵陣張りじゃなければ)3割位
は勝てていますが英知はさっぱりです・・・

勝ちパターン等ありましたらどうぞご教授下さい(´・ω・`)
20ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:40:36.39 ID:gBMkmcJhO
属性なしだと24cくらいでたまるのか…知略
ファイナルアタックで使うにはいいんじゃない?相手の裏をつけるかもしれんし
21ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:32:56.91 ID:lvHIZtIB0
>19
質問に質問で返して申し訳ないけど、同じデッキ使って天人に勝てない覇者です。
お互いに士気が12近くあるときの立ち回りはどうしてますか?
こっちが先にライン上げても天人2連発でゴッソリ持って行かれてしまいます。
よろしければご教授ください。
22ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:25:40.85 ID:P/Ezyi/jO
>>21
ライン上げてるなら属性連打された時点で転身でワンスルー、相手が槍弓中心なら二分だけでも帰れるんじゃないか?
23ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 06:37:48.70 ID:0e7tvwcHO
>>21
開幕士気5ぐらいで周瑜を踏ませて槍撃と弓サーチで一体落とす。
ラインを上げて士気7以上になったら召喚
甘寧を浅刺しして相手を引きずり出し一体を集中攻撃
天人を打たせて転身
右側に1カウントちょい煙をだして相手2コス馬を釣ったら一気に左からだす(援兵と太史慈を重ねて逃げ易いようにする為
高武力が居ない側に出したら横弓横突とそれを守る槍でワンスルー
天人切れて1枚落とせたら二分↑で殲滅
甘寧太史慈は即城門へダッシュ(再起ずらし
落とせず2回目の天人が来たらガッチリ打ってもう一度ワンスルー
城ゲージ6割ぐらいはあげていい
天人が切れたら再起ずらしでライン上げ
ガッチリ打って精兵(外伝増援
謹以外張り付いたら二分↓
次は兵力、端攻城、相手の状態をみて転身か再度ガッチリかの二択

要は二分ガッチリの基本を共鳴の弱点である部隊を揃わせないというとこにぶつけてやれば良いのではないでしょうか

負けフラグは
相手に士気を使わせず転身
守り出城時に高武力に乱戦
守りで援兵を落とす
カウンター直前に部隊を落とす
かな

ちなみに4枚英知に勝てる方法は僕も知りたいです
相手の機略英知士気12をワンスルーしてもファイナルアタックが雲散+筍血で凌がれるってどゆことかと…
24ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 06:47:11.15 ID:yTFwWgpA0
ふと思ったが賢母+孫呉の武でセルベリアが昇華できるんだな
実用性は不明だが
25ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:16:58.04 ID:WxXKB5t+i
大尉昇格戦であんまりにも騎馬単にあたるもんだから神弓セルベリア挫折しちまったわ…
とりあえず五虎将で大尉には昇格したからまた神弓セルベリアを頑張るか

てか、神弓セルベリアで騎馬単求心とか英知機略とか神速とか呂布とかどうすりゃいいの?
26ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:30:48.02 ID:48Lm9CA8O
人地をひいたからつかってみようかと思うがなかなか考えつかん…
天人に比べいびつになるのは承知の上なのだが、戦えそうなデッキってある?
27ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:47:23.63 ID:OYbhoUDY0
>22,23
ありがとうございます。
天人2連発打てるような状況にしない、こっちの部隊を落とさないということを心がけて
やってみようかと思います。
28ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:12:28.95 ID:WdNB6c9S0
>>26
名君 弐連 神速特攻 孫桓
槍リョウトウ 一気呵成 人心昇華 孫桓
とか
29ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 22:37:17.87 ID:PGnVZMkHO
>>23
転身いる状況で天人なんか撃つわけないだろ・・
ガッチリ側が士気使って攻勢駆けてきてるならまだしも
30ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 00:25:17.63 ID:Z6dj/bFxO
粘り二分で総武力25か26、天人もだいたい24軍2で互角
でも向こうは馬槍編成だしこっちが有利、何かうたせることはできるんじゃない?
31ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 07:16:36.82 ID:nWTToHez0
Rりょうとうさんいれば割と高いライン維持できて上のほうで計略を使わすことできる
気がする
32ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 07:26:49.93 ID:qZ1MU3Zg0
使いたいカードで組んだら地属性が1.5だけになってしまった…さすがに知略使うのはきついよね?
33ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 12:44:08.48 ID:5nWbi2cdO
>>29
召喚ってかいてるじゃん…
先に召喚して弓サーチすれば先打ちさせられる
相手からしたら一体でも落とせない状況だからな
もっとも甘寧が突撃喰らいまくるようじゃ使ってくれないかもしれないが
34ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 13:46:12.71 ID:i0nqlxgG0
>>32
最低でも3コスは欲しい
35ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 16:56:07.66 ID:DSQt5tbd0
雄飛→引継ぎ+20→奥義英魂+5→英魂号令+8で正座が武力34か・・・
36ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 17:39:56.24 ID:oXdGFUpT0
引き継ぎはプラスされるんじゃなくて、そのものの引き継ぎ
あと1コスの攻城はスルーしても問題無いからなぁ
37ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 17:41:32.32 ID:oXdGFUpT0
って本スレでもageてる奴か…触んなきゃよかった(;´Д`)
38ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 18:35:48.35 ID:VZeVIMPC0
今日槍リョウトウ使ったら思った以上に使えなかったわ
突破爺のほうがいいな
39ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 19:36:07.51 ID:r3I5SuRTO
槍リョウトウはマジ強いだろ
士気3で武力13出せるんだぞ
小戦重ねて英傑にも対抗できる
40ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 21:57:04.65 ID:RJXv1JRyO
今時英傑なんて馬単求くらいしか見ないぞ
41ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 22:04:20.12 ID:ljXAMv1Y0
>>33
いや、召喚とか関係ない
単純に守勢時、召喚使われたぐらいで士気7で応戦しないだろ
ましてや転進されるの分かってるのに
そこで天人で対抗するって意識がもうない

城ダメを奪われようが、召喚くらいで「守り」で天人を使うなんてしない
試合の後半とかならまだしもさ
42ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 01:50:44.31 ID:LFC7i2ciO
>>40
孫武も桃園もあるだろ。大徳とか手腕は死んでるけど
43ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 04:40:03.96 ID:owAURhvdO
>>42
孫武とか桃園て一般的には英傑号令には分類しなくね?
俺は英傑とだけ書かれてる時は大体+5英傑を指してるイメージだったけど、どんなもんだろ
44ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 05:00:17.72 ID:LFC7i2ciO
そうなのか…すまない。俺は発動時に「英傑号令」って出るのは全部英傑扱いしてたわ
45ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 06:41:14.42 ID:VTehnhasO
武力+5号令に対抗できるかどうかは大事な基準だぞ
槍リョウトウは計略込みで武力13になるから素武力8の武力+5まで対抗できる
孫呉+小戦で士気6使って槍リョウトウは武力16になるが、これは素武力10の武力+6まで対抗できる
だから槍リョウトウを馬鹿にしてはいけない
46ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 07:04:19.67 ID:fybG6kQf0
へやー
47ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 08:05:39.80 ID:k5I9AI7g0
そりゃ士気6使えば対抗出来るだろうよ
48ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 11:46:42.62 ID:O8bcrLgA0
知力4の平凡なスペックに平凡な計略。ヘヤーの方が好きだな。
49ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 12:29:30.29 ID:eT0FbRQhO
リョウトウ使えないとか言ってるから、呉民はノンスキルだの赤ボタンだの素人童貞だの言って馬鹿にされるんだろうな
50ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 12:47:55.14 ID:k5I9AI7g0
使いこなす、こなさないじゃなくて居場所が限られてる
2.5コスにスペックも計略も優秀なのが居るし
2コスには軍、勇持ちの文鴦がいるしなぁ
地属性なら個人的には採用する
51ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 12:58:51.18 ID:gyh29kvg0
りょうとう
52ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 13:02:07.34 ID:+cwr8ayOO
俺は両刀使い
53ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 13:02:09.42 ID:gyh29kvg0
すまねぇ、途中送信しちまった

凌統は性能より名前被りが致命的じゃないか?
8/4募弓で人属性。小出しに出来て使いやすい計略と隙が無さ過ぎる
更にSRだった時にガッカリのイメージが定着しちゃったしなぁ
54ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 13:12:13.14 ID:+i8x9+zN0
センス無い自分はR凌統の双弓の上手な使い方ができない
気づいたら麻痺矢一択になってる
55ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 14:42:52.89 ID:sPvrqBXcO
中央付近での号令対号令にワンプッシュ
城壁に複数張り付いた敵に横弓って感じで使ってる
攻めは逃がさない麻痺矢がやっぱりつよい
56ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 18:12:33.98 ID:k2vfCVM90
ちょっと質問させてください
先日、五虎将デッキ(剛槍趙雲/UC黄忠/R張飛)と五回当たって五回とも惨敗してしまい対処法考えながらプレイしてたのですが思案も尽きてしまいました。
現行のデッキは、R甘寧/UC呂蒙/UC黄蓋/小虎/孫氏(周瑜/陸遜)です。
やはりこのデッキではキツいでしょうか?
57ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 18:22:57.33 ID:h8cD33xj0
別に使えないと入ってないが馬鹿が一人…
58ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 19:13:32.86 ID:UZ3UQSpi0
>>56
個人的にはそこまで無理とは思わない相性、有利とも思わないけど
どう負けたかとか階級とかも言ってくれると助かるかも
59ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 21:10:33.05 ID:EHf5m/EQ0
>>58 すみません、説明不足でしたね
自分は証30代前半で相手もそれ前後ぐらいです
序盤、中央から槍2枚を壁に前進しつつ馬マウントから城門前の柵破壊(ここらで一度帰ってはくれますがこちらも痛手で攻め上がれません)
途中、黄忠で粘られるパターンが多かった気がします→後半五虎将で左右と城門に張り付かれる
五虎将を使われる前から攻城許したり、一度撤退させても再起打たれてカウンター出来なかったり…
城門極滅とか連環敷いてみたりとかもしたのですがうまく生かせませんでした
あと、大将軍の如く後ろで走る劉備には決定打どころか触りにも行けません

散開されてからどう対応してよいものか全く検討がつかないのでご教授お願いします。
60ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 23:14:42.56 ID:O7Jp+0rt0
>59
甘寧いるんならある程度ラインを上げておくことを意識して、
できるだけ敵陣寄りで五虎将を打たせることを狙って連環陣で効果時間消費させればどうかな?
自陣の一番敵陣寄りに連環陣置いておけばそんなに効果時間長くないからなんとかなると思う。
あと、相手は士気12も払ってるわけだからこっちもそれなりに士気使って対応しよう。
61ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 23:23:10.41 ID:k5I9AI7g0
かわうそじゃどうしようもないと思うけどな
62ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 23:38:22.05 ID:cvMCopFwO
かわうそなわけないだろオケーイだろ
ちなみに五虎将うたずにオイマスで終始gdgdにしてくる奴もいる
63ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 01:49:35.38 ID:4ZiV5Xtn0
>>50
UC凌統が地属性だったら、それこそ文鴦やR周泰に存在価値奪われそうw
大戦wikiには馬忠にお株奪われてる的なこと書かれてた気がする。
64ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 02:07:25.57 ID:RQ8FiVIk0
五虎将デッキって基本4枚オイマスバラだからなw
黄忠さえ落としてしまえば脆い

攻城用に五虎将残したいから、趙雲しか打てる計略がないしな
まぁ、そこまでが大変なんだけどさ
65ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 06:50:12.37 ID:X83aah7d0
あれは低証だとサブカ専用で必ずスキルさがあるからたちが悪い。
66ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 07:59:59.03 ID:8njDcsrk0
>>60 ありがとうございます
ライン上げ気味で戦えるように序盤の戦術から練り直したいと思います
6761:2011/10/11(火) 09:12:09.37 ID:XCCRFBNJ0
>>62
あー、コスト計算間違ってた上にオケーイの存在忘れてたわ…すまん
68ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 12:58:59.52 ID:mTciA52QO
極滅や連環より諸刃の方がいいと思うが。
69ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 15:27:06.33 ID:u3+eC2ba0
極滅+どれか突き捨てての英魂火計+あもーで何とかならないかな
自分は極滅+火計+意地で悪くても壁一発に押さえられるんだが
70ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 16:16:11.85 ID:LktvgxYI0
諸刃があると何かと便利でいいな
遅レスですまんが
>>8
もしかしてS5Qだったりしますか?
71ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 19:24:19.14 ID:qnPWsuBG0
>>69 まず最初にそれ狙ったんですけどね
自分には無理でした
黄蓋落として張飛燃やして呂蒙&甘寧?
固まってきてくれたらかなり楽なんですけどね
72ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 20:34:46.91 ID:h3/f6C5wP
>>70
ノーコメント
あ、フラッグの希望あったら気軽に言ってください
73ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 01:12:49.07 ID:YcN4LTKX0
>>72
五品乙

しばらく振りに復帰したけど、大流行してる厨デッキがなくて
いろんなデッキとまんべんなくマッチする良いバージョンだな
阿蒙を城門にぶっ込むデッキとか相手したの3年振りくらいだわw
74ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 22:54:30.80 ID:Nj0JtO2g0
最近、頂上にでる呉単って粘り二分以外だと
オメガの赤壁孫武やDrHのアモーセルベリアがあるけどあれって強いの?
75ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 02:30:45.23 ID:8vot1opPi
>>74
破壊力はあるよね
他の国と正面からぶつかり合ってもパワー負けしなさそう
76ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 03:16:55.51 ID:nZeyGEnAO
阿蒙してれば天人には簡単に勝てる というか阿蒙で勝てるデッキ多いからなぁ
阿蒙で守って、最後に知略賢母阿蒙→セルベリア でいいし
77ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 07:35:11.11 ID:cY4YJ8a30
未だにセルベリア引けないわ
今度カードショップ行って買うかなぁ
78ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 08:44:31.30 ID:C14iehbk0
>>76
阿蒙地属性だぞ?
79ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 09:01:29.92 ID:AsZ+0NZT0
つ、釣られクマー
80ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 09:14:18.31 ID:QKT3IIB+O
(人属性に)生まれ変わっちゃる
81ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 09:36:24.37 ID:/foyFjG9O
麻痺矢忘れんな
82ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 11:35:19.15 ID:xPSfOknUO
呉下の阿蒙は人属性
一気呵成は地属性
83ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 14:43:56.86 ID:ljr/dZxW0
究極阿蒙セルベリア!
84ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 14:48:43.91 ID:Yr3oJlKlO
セルベリア引いたから特技を活かすために究極か至高をやりたい…そう考えた時期が俺にもありました…
85ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 15:07:08.27 ID:AqOSrV9YO
人地を使ってみてきた
人地、オケーイ、大胆、アリエナイ、太史亨
そこそこ勝てるけど…どうなんだろう?
86ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 15:11:45.91 ID:iNzdmJJF0
勝ててるうちは別にいいんじゃない
しばらくやりこんで不満が特に出なきゃ強いんじゃないかな
87ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 16:40:31.40 ID:w+HIkQq90
相手が神速系のデッキで
城を使った守りでがん待ちされて攻城できずにカウンターされて負けるんだけど
徒歩弓撃攻の車輪攻勢とかを城付近に置いてる人いるかな?
なるべく弓や騎馬で張り付いて槍を後ろにのこしてるんだけどうまくいかないケースが多い
88ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 18:29:56.49 ID:iNzdmJJF0
騎馬単相手に置いても攻城行かれて殴り負けて意味無いケースが多かったからやめた
相手が戦う気があるなら強いよ
89ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 22:46:14.58 ID:mwc+DZsKO
>>78
勢力スレなんだから呉のカードの属性くらい把握しとけよ
90ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 22:49:50.32 ID:olfKuYD70
阿蒙ってそんなに使い勝手良くないぞ
引きつけたら武力育つまでの間、阿蒙を守らなきゃいけないし
先うちしたら逃げられて効果切れ待たれるし
武力上がるのが魅力だけど、ネタバレしてたら
発動時の知力から武力見ていつ切れるかバレバレだし、
コンボやる以上士気管理シビアになるからね
91ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 23:42:07.27 ID:/8QEvZ8n0
今日はやたら人馬に絡まれた
ラインあげようとすると人馬でかき乱されて戦線崩壊
もうデッキにRリョウトウでもいれようかな 呉の敵だよな人馬
92ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 23:57:35.86 ID:YpRtRhDp0
子守は使うと孫呉に強くなって曹魏に弱くなるふしぎなカードw
93ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 07:30:01.50 ID:pPJSJ4L00
>>91
時間差ありすぎてあんま意味ない
無いよりはマシだけどいちいち同じ士気4払っても端掘られる可能性があるのはこっちだけ、ってなる
94ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 08:04:25.86 ID:zZAAg3FV0
臥龍人馬とかもやめて欲しいw
95ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 11:15:39.25 ID:Cg202CwwO
>>94
あのデッキにはここ最近勝った記憶がないや
96ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 12:33:30.02 ID:sMnRzK3vO
人馬は弱体弓で何とかなるよ
適当にいなして追い返せばいい
97ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 20:47:14.53 ID:Ro3RXvrN0
>>93
人馬一体メタって事なら突破戦法オススメ
98ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 23:25:10.13 ID:zZAAg3FV0
まじで? SR孫堅(屍)、R凌統、R孫尚香、R呉夫人、UCゴサン
でやっている司空ですが突破戦法のジジイを入れてデッキ作り変えた方がいいですかね?
上手い人アドバイスたのんます。
99ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 23:48:00.99 ID:W6HOk/200
>>98
麻痺矢あれば止まらないの?
100ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 23:56:00.79 ID:9ZULjToS0
臥龍人馬なんてIC一枚で一回当たるか当たらないかってレベルのデッキ対策のために
デッキ作り変えるのはやり過ぎな気がする
101ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:12:39.83 ID:7c4lbCky0
>>99
>>98のデッキだと人馬にたいして麻痺矢しても1発突撃とその後の乱戦で人馬の仕事が完了するよ
あとはまぁ弓サーチの問題もあるしな
102ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 01:23:13.29 ID:qjR/lq+f0
司空あたりのデッキがカオスなとこでは臥龍人馬出てくるよ。
103ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 07:10:04.92 ID:QN3oP5sPO
暴虐が苦手なんだが、壁役の槍が焼けるなら焼けばあとは崩射に気をつけて槍重ねれば守れるかな?
104ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:40:28.24 ID:IMiMMitu0
証48からのまさかの11連勝
人地 突破公害 蛮勇 弱体弓 ありえない

ゴミ箱に入ってた人地くんもやればできるぜよd( ̄  ̄)
105ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 06:21:23.90 ID:TgwDgoZk0
おめ
106ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 06:26:10.77 ID:TgwDgoZk0
つうか賢母って知力+5何だ、何という厨計略w
107ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 06:54:36.41 ID:15e8h5oG0
>>106
推挙涙目w
こうですかわかります
108ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 11:44:10.13 ID:M6E7hqG6O
でも実際は士気5が重いからコンボしても相手も同じ使われて簡単に返されるっていう
109ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 12:44:37.45 ID:mVjWtYOd0
知力5上げてコンボしても推挙呂布のような
圧倒的殲滅力っての得にくいんだよな

1コス馬が持ってる計略としては破格だけど
なかなか使うのって難しいね〜
賢母達人☆3だからマスターにはしたいけど… 
110ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 13:08:03.72 ID:7A+FJ1360
賢母孫武で前出しTUEEEEで段々勝てなくなったのでデッキを変えたら
手腕で前出しTUEEEEになってたでござる

使ってるときには強いと思ってたんだがなあ・・・
111ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 17:45:18.96 ID:1G8rpa0zI
っ賢母屍
っ賢母雄飛セルべ
112ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 19:30:51.37 ID:GNc1XQf/0
賢母天幻で落城余裕でしたってのが懐かしい
あのころは超絶号令が桃園くらいしかなかったしなぁ
113ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 02:04:55.37 ID:GMgGd1j30
あの頃は反計いなければ号令みてからダメ計余裕でしたができたのに
今はダメ計も弱くなって知力5も増えたからあんまり抑止力にならないんだよな
114 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/10/17(月) 11:39:50.70 ID:QPcol3BnO
呉単で真っ白暴虐メタは何だろう?
115ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 11:40:43.51 ID:7BzlY2PR0
麻痺矢でおいしく頂いてるよ
116ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 13:18:17.64 ID:fdoZCFMzO
ガッチリと諸刃と剛弓計略入れてればまず負けない
117ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 21:41:04.26 ID:bCo1Nn/I0
麻痺矢なんかで開幕暴虐が止まるの?
スルーしようにも攻城兵いるし
118 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/10/17(月) 21:49:37.10 ID:QPcol3BnO
開幕暴虐攻城兵はみんなどうやって対処してる?
一気呵成だと押しがたらないんだよなぁ…
119ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 22:33:08.20 ID:MxhENWEK0
ダメ計が弱いせいか無警戒で固まって前出ししてくるやつが多くて助かるw
120ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 07:43:32.30 ID:U1RTcROv0
最近はセルベリアが暴れてるけど周姫のほうはどうなの?
121ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 11:37:00.94 ID:tuaNj9Lg0
開幕暴虐は号令か超絶使って城内頑張るくらいしか手は無いんじゃないか?
やっぱり今の超武力環境だと軍師諸刃は裏の手に欲しいとこだよなぁ

極意乱れ撃ちで一つデッキ作ろうと思ってちょっとやってみたんだがなかなか上手く勝てるデッキはできんな
SR周泰、SR太史慈は固定として、後の3コス何がいいと思う?
もしくは誰か似たようなデッキ使ってる人いないかな?
無難に1コス三枚型で転身、浄化、再建爺でやってみたんだけど0.3倍麻痺矢とはいえ三枚じゃ中盤の守りがきつかった
122ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 11:59:21.72 ID:Hqe4xLtv0
>>121
保険に英魂と転進じゃね?
123ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 18:39:11.52 ID:PYEeP3rD0
覇者に昇格しましたので名君に報告です。

軍師
周姫 徒弓[] 再起[士気]
陸抗 英魂[士気知昇] 精兵[]

3コス R孫策
2コス R陸孫 R太史慈
1コス SR孫子
124ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 20:17:52.24 ID:WXs24HYw0
昇格おめ
125ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 21:03:24.96 ID:vBUP+PQj0
やっと覇王に昇格したので名君との約束
LE呂蒙、レッドクリフ周瑜、C賀斉、UC呉国太、UC諸葛瑾、軍師張昭&周姫
126ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 21:34:14.03 ID:Dkyah2aq0
私も征覇王に昇格したので報告させていただきます。
LE呂蒙・赤壁・賀斉・諸葛瑾・韓当・G周姫・G陸遜(魯粛)
の弓単です。

>>125
覇王昇格おめでとうございます。ほぼ同じデッキですねw
127ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 21:59:55.81 ID:6VApG5AC0
>>125-126
弓単・・・だと・・・!?理解不能・・・!
だがおめでとう。
128ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 22:50:51.46 ID:TO+X8Qxw0
>>125-126
おめでとうございます。
しかしデッキ構成が凄く懐かしく見えるのは何故だろうw
129126:2011/10/19(水) 23:01:18.30 ID:Dkyah2aq0
>>127
>>128
レスありがとうございます。
ずっとオール神様氏型の人心麻痺矢を使っていたのですが、
麻痺矢効果が全員にかからないのが気に食わなくて弓単になりましたw
130ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 06:32:57.47 ID:KIwNV/8x0
ワロタ
131ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 12:30:11.73 ID:WlI3Heu80
弓単でどうやって・・・神速デッキに勝ってしまうん
132ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 12:39:42.21 ID:LRkXSgfl0
別に神速に勝ち越す必要はない
徒弓ワンチャンクソゲーとかで2〜3割拾ってれば十分上がれる
133ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 12:41:32.18 ID:WIB37qIy0
今の環境、最新が10割ってない限り騎馬単にはそう絡まれんよ
それでも弓単はすごいとおもうけどw
134ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 15:50:22.52 ID:NRu6qYW60
丞相に昇格できたので名君に報告。

SR孫権(名君)・R淩統・R魯粛・UC蒋欽・R甘寧(かわうそ)
G周姫・G陸抗

士気MAXからの人地→名君が良い感じです。
精兵を足したファイナルアタックも
並の号令じゃ止められません。
135ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 18:51:03.25 ID:CKHp3ohy0
>>134
おめです
桃園とか機略英知とか屍英魂とか辛そうだけどどう対処するの?
136ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 19:15:12.01 ID:LmO2r3830
名君いるなら↓がけで被攻城を最小限にして
士気差つくってカウンターかファイナルアタックだろ
137ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 20:27:42.97 ID:NRu6qYW60
>>135
>>136
ああ、正に名君↓が肝です。

機略英知は再起が殆ど無いので、
序盤に淩統の麻痺矢で曹操落とせれば、リードを取れます。
(伏兵司馬懿を上手く避けられるとベスト)
屍英魂やワントップ型の攻城力が低いデッキには、
人地→かわうそで城門はほぼ無傷にできます。
138ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 20:40:32.34 ID:NRu6qYW60
>>135
忘れてました…orz
桃園対策は、殆どの相手が桃園2連発を狙って来るので、
お互い士気MAXからの攻防になりますが、
ぶつかる前に確り弓タゲ合わせて誰かを削っておけば、
人地→かわうそで勝てます。
そこで相手が再起だと、直後に攻城取れるかが勝敗の分かれ目ですが…
139ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 23:16:31.94 ID:4eDAKCD80
一言も触れられない弱体弓さんは
スペック&属性採用かな
140ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 00:30:22.30 ID:8nIUUmrI0
>>139
弱体弓は、小出しにできる計略としてかなり使います。
採用理由は士気3計略というのが一番大きいです。

お互いに士気を使い切ってぶつかり合った後、
こちらが先に優勢に持ち込める場面も多いので重宝しています。
もちろん、開幕直ぐに相手が大失敗した時は、
城門ゴリ押しをサポートしてくれますw
141ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 06:13:47.31 ID:ht3gFmq00
>>140
戦騎や神速、暴虐や雄飛セルベリアはどうしてますか?
あと赤壁や業炎あたりもきつそうに見えるけど…
142ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 11:25:22.65 ID:8nIUUmrI0
>>141
戦騎、神速は厳しいですね。
相手が乱戦せざるを得ない状態(名君↑後に弓3枚が攻城しているなど)
に持ち込む事だけを考えます。我慢して最後に徒弓+車輪を使って張り付いたり。

暴虐は名君↓を使って我慢です。城ゲージが優勢なら勝敗は互角です。
(相手は高順や火事場で終盤が強いので)
逆に名君↓でも城ゲージをリードされる相手は単純に上手いので辛いです。

普通の雄飛セルベリアは、人地と城ローテでなんとかなります。
賢母や知略が加わって万全の状態で雄飛を打たれると両替コースですw
意外と他の面子は武力低めで、こちらの総武力は高いので、
雄飛発動前に削れるよう高いライン維持を心掛けます。

赤壁・業炎は、戦場中央辺りで相手の出方を見る形です。
(淩統とかわうそを生贄コンビとして固めて動かしますw)
先に焼いて来るなら、下がって名君↓などで被害を最小限に。
中央越えたなら人地、その後なら生贄コンビが焼かれても
名君↑や弱体弓を重ねて攻城取れると思います。
当然奥義選択は再起です。
143ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 07:12:31.59 ID:oS2X8agZ0
>>142
なるほど、名君をうまく使って凌ぐのですね
デッキは違うけど参考にします
144ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 21:56:59.34 ID:sfTxD/o90
すれ違いかもしれませんがデッキ診断をお願いしたいです
大戦1で3品
大戦2で覇王
大戦3で忠義関羽全盛期に嫌気が差して引退
未だ現役の友人に誘われて復帰を決意、過去の大尉IC引っ張り出してくる←今ここ

ここで「お前が好きそうなガチではない勝てなくもないデッキ」をコンセプトに友人に作ってもらったデッキですが

SR周ユ(天下二分) SR孫策(快進撃) C呂タイ(英魂) Cカカ(槍兵召還) R孫カン(火計)

これは「ガチではない勝てなくもないデッキ」かどうかの判断をお願いします。

初めは慣れず、長い引退期間やわからん殺しがに負けまくるでしょうが…
「お前なら最初のうちは連戦連勝だぞ」って最近の司空や大尉はそんなに弱いのですか?
145ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 22:02:39.59 ID:vOE4uWZ80
>>144
過去に半年以上大戦触ったことある人間が8コスでまじめに戦ったら狩り認定されるレベル
146ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 22:08:57.58 ID:Xn+lw21G0
デッキはガチではない勝てなくもないデッキだと思うぞ
実力的には狩りになってしまうレベルかもしれん(証インフレのため)
けど連勝してたら強い人としかマッチしなくなるし気にしなくていいんじゃね
147ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 22:11:29.93 ID:tPoS+/Yn0
普通にガチで勝てるデッキじゃん
148ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 22:12:34.47 ID:hl1QOL3U0
覇者動画探して見てみればいい、その三階級下が察せるから

デッキは8コス埋まってて号令入ってる時点でオーバーキル気味
149ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 22:21:28.64 ID:sfTxD/o90
>>145
あ〜半年どころかキョチョイクカクカに対し水計連覇とか飛天使って絶望してたから
もはや何年やってたか忘れるレベルです
あの頃始めて引いたレアの悪人面Rシバイも今では立派な故老連覇なのは感慨深いですし…
次に引いたR小覇王孫策がSRになったのに武力8でなく7のがっかりカードだったりと色々変わってますが…

…そうですか、狩り認定ですか…デッキ診断の必要はなかったようですね、友人の言葉は正しかったですか…
2に居た神速の理SRトンとかが復活してたら無理ゲーなんじゃとか思ってましたがいらぬ心配でしたか
ちなみにあの頃は刹那の屍反計でした
現状を教えて下さりありがとうございます、心配せずに行きます
150ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 23:09:46.28 ID:DRkFd6BI0
>>147
それはないわw
151ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 01:41:47.78 ID:MBNyTJrSO
覇者に昇格したので約束を果たしにきました

デッキ
雄飛 賢母 セル 董襲
呉国太

軍師は、周姫、周喩です
152ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 06:23:59.87 ID:B5xUATYf0
誰とは言わんが死ぬほどうぜえwww
153ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 08:03:42.57 ID:XetuegLyO
精兵に知昇拡大つけてる人いる?だいたいみんな士気増援だけど
154ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 08:41:14.54 ID:JLHhjnCGO
知昇拡大はありがたみを感じにくいと思う。延長遠弓と同じくらいのネタ度
城弱体のつかない陸コウは士気増援一択だろうな。転進の士気を稼ぐのと、増援で城ダメージの削りを6cぶん耐えられる
155ゲームセンター:2011/10/24(月) 23:45:19.12 ID:4kLqbsiD0
>>153
屍デッキで孫氏使ってるんで、一応、雲散が入ってるデッキ相手に入れてるけど・・・最近はあまり使うことないな。
156ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 18:19:59.31 ID:GjYcXYJ2O
ようやく覇者に昇格したので、名君との(ry

孫武、遠弓丁奉、二分、よさないか、柵爺

足の遅い相手なら溜めて、神速、騎馬単などはワンスルーして相手帰城する時に遠弓でキーカード落としてからの二分でカウンター
五虎将や機略英知、賢母屍なんかは両替行くけど、天人とか桃園(というか蜀全般)には負ける気がしない感じ

不利なデッキ多いけど、これで覇王までってキツイかな?
157ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 18:50:45.79 ID:ST7L+MTYO
覇王くらいまでならキーカード+8コス適当に埋まってればなれるから安心していい
158ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:19:05.47 ID:Lb45lMdl0
俺二年くらいずっと覇者なんだが…証40を越えられん
159ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:34:40.13 ID:Fdnlagq30
上手い奴に教えてもらうとすぐに上達する。
アシミニに横弓のやり方を教えてもらったときは感動したもんだ
160ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:35:45.36 ID:oztxC2Rb0
一度騎馬単と弓単を使ってみるといい
俺も覇者から伸び悩んでたけどそれで意識がだいぶ変わって覇王になれた
・・・気がする
161ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 22:11:10.44 ID:HKetSZNY0
がっちり二分が何か合わなくて
がっちり 蛮勇 手腕 浄化爺 ゴサン
とか考えたんだけど生兵法かな?
そもそも手腕がダメだろうか…
162ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 23:34:20.89 ID:ATlshiem0
>>156
今のゆとり仕様で覇王になれないのはスキルが基礎レベルで無いってだけだよ
163ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 23:36:57.60 ID:naNcW8Gk0
司空に昇格したので報告します。
徐盛 R周泰 R孫権 張鉱 孫氏 軍師魯粛 周瑜
援護兵呼んで手腕で突っ込み増援で落とす
無理そうなら孫氏の壁一発を守りきる形で上がりました。

164ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 23:47:15.14 ID:cMULENNwO
基礎レベルのスキルがいくらやっても身につかない…至高業炎も思ったより勝てなかったし
165ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 00:23:33.51 ID:tKIpotvYO
上手い人に直接話を聞くだけでも相当わかるもんだ
何を身につけたいのか書くといいよ
166ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 00:44:29.40 ID:0zJ/sBKz0
丞相に昇格できたので名君に報告
快進撃孫策 朱桓 凌統 小喬 張昭

ver2から復帰して10品からずっと快進撃を使ってここまでこれてちょっと感慨深いです
快進撃ネコミミ以外は今日の思いつきで組んだけど凌統がつよい
麻痺矢で相手キーカードを確実に落としたり横弓の双弓で最小限の被害で抑えたり

昇格戦は運がいいことに大将軍デッキで武力42の快進撃が拝めてもう興奮しました
167ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 06:47:17.30 ID:maXkSZ8w0
おめ
168ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 22:00:13.71 ID:1nJcSP8S0
今の手腕は軸となる超絶強化無いときびしい?
169ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 00:10:25.14 ID:m/SxXcKc0
呉なんだからもう一人号令突っ込んどけばいいだろ

・・・まあ手腕使わなくなるけど
170ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 07:20:49.77 ID:R61p5o6pO
戦騎に全然勝てないんだがあいつら何がきくの?攻城とれる気しないし雲散いると超絶もうてないし…
171ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 08:28:50.55 ID:azMlHnEB0
ガッチリ二分使ってるが戦騎にはここしばらく負けた記憶がないな
172ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 08:58:08.69 ID:pggEdeOO0
二分が居ないなら春眠や遠弓麻痺矢を突っ込めばいいよ
173ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 10:06:49.22 ID:VSaQ1NqC0
>>170
素直に麻痺矢か極意、あとは赤壁か業炎で曹仁+αを焼く。


174ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 10:54:48.88 ID:ZYtJH01E0
頂上にも最近出てる賢母孫武あもーセルベぶんおうってお手軽かな?
セルベ買おうか迷ってるんだけど
175ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 11:28:24.25 ID:pggEdeOO0
お手軽さなら雄飛英魂のほうがいいんじゃね
176ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:05:40.98 ID:bikQxdm90
至高業炎がお手軽だろ
177ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:06:38.43 ID:bikQxdm90
あ、セルベリアかw
至高雄飛セルベリアか。セルベリア要らないけど。
178ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:34:46.67 ID:R61p5o6pO
麻痺矢or焼くか…やはり呉景に何とかしてもらうしかないが属性減るのが痛いな
179ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 15:56:24.43 ID:nPRPXrPj0
>>177
どう考えてもいるがな
180ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 18:07:14.07 ID:NktEypGjO
>>178
麻痺矢言うても、号令でも極意3掛けでもない呉景が1本だけ有ってもあんま変わり無くね?
181 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/10/28(金) 22:45:35.58 ID:U5bwaR6gO
人地、オケーイ、大胆、凌操、潘ショウ、軍師転身再起か精兵
ほどほど勝てるんだけど1コスを変えるとしたら何があるだろう?
182ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 22:55:38.43 ID:PsB5Vj0OO
無難なのは
out 凌操
in 太史享
183ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 23:40:47.25 ID:U2Z1g+/m0
息子は属性あってるの?
184ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 23:59:44.95 ID:PsB5Vj0OO
オケーイハンショウタイシキョウ+5
人地大胆+7
前衛が14軍になるがオケーイは15
変かな?
185 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/10/29(土) 00:06:31.68 ID:U5bwaR6gO
大胆のワントップを最大武力にしたほうが勝率よかった、大胆貯めてからの号令だと尚更
オケーイ15でも後衛だから相手おとしきれなくて

大胆を一気呵成にしてもなかなか楽しいんだけど、馬鹿二人になるのがつらい
186 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/10/29(土) 00:08:38.96 ID:SCLUwBSRO
オケーイ15→17
187ゲームセンター名無し:2011/10/29(土) 00:10:35.08 ID:DxQZlqre0
前衛を+7にするのは間違ってないけど地属性側を+7にするのは魯粛のせいで効率悪すぎるからおすすめしません
188ゲームセンター名無し:2011/10/29(土) 20:06:10.00 ID:m6Nm62ox0
槍サック、英魂陸遜、セルベリア、よさないか
 
使ってるのだけど機略英知に勝てないんだが
相性的にどうなの?
189ゲームセンター名無し:2011/10/29(土) 20:25:56.55 ID:2eRvnIAT0
>>188
悪いズラ
190ゲームセンター名無し:2011/10/29(土) 21:42:26.27 ID:fXFyAwlhO
>>188
どう考えても悪い。よさないかの火計は無意味だし、英魂は押し負けるし、目覚めは消されるか騎馬で潰されるかでいいとこ無しだろ
191ゲームセンター名無し:2011/10/29(土) 22:56:24.88 ID:0fAAHfs90
>>188
諸刃ワンチャンでもないと無理ゲー
192ゲームセンター名無し:2011/10/29(土) 23:06:42.10 ID:DtciJbp80
士気軽な槍孫策にがんばってもらわないと
孫策の城門が一発入れば相手からしたら
無理しないと逆転できないしさ
193ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 00:49:11.33 ID:ohjDKTGK0
>>188
相手が同格なら無理ゲー、格下ならわからん
194ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 09:12:44.69 ID:Q1u+LB/80
対開幕乙でこっちも開幕時に軍師発動させる場合、
ゲージが非MAXになるけど、
非MAX時の効果ってどっかでわかる場所ありますか?

知勇陣…変わらず
業炎…とろ火長め
連環…変わらず
諸刃…-3ちょい長め
遠弓…変わらず

再起…減少カウント減
転身再起…転身して減少カウント減
増援…ちょい回復
集中増援…全然回復せず。でも、1部隊のみなら100%

だっけ?

徒弓とか英魂、精兵辺りがどうなるか特に知りたいです。
195ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 11:11:29.67 ID:DYnt4hxKO
正直わからんなぁ
狙って使うもんでもないし
大体それで合ってると思うけど 
精兵は効果かわらず、10C弱くらいならもつから結構非MAXで撃つ機会も多いよね
集中増援が1部隊なら全回復ってマジ?
196ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 11:55:34.78 ID:O3mQplyW0
自陣に武将カードを配置してくださいの時に右か左かを架けて外れたら祈れ

197ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 15:45:33.77 ID:DKC4Kdr5O
呉単開幕乙使ってて、1コスを迷ってるんだが御助言願いたい

我が屍孫堅・沈瑩・昇華孫尚香・昇華周姫・賢母呉夫人・軍師周瑜・軍師張昭

魅力4からの開幕我が屍増援で壁1発取って、あとは屍ガン守りが一応コンセプト
198ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 16:17:47.95 ID:qUB7PpsC0
何に困ってて変えたいんだよ
困ってなかったらそのまま行けよ
199ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 16:47:58.23 ID:E1vd4o980
>>197
業炎沈瑩開幕乙で動画上げてる人も居るから、それ参考にすれば良いんじゃね?

個人的には沈瑩+小戦が一番キツい
200ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 20:04:39.49 ID:hSn4Ac5HO
デッキに周姫いる場合再起軍師って魯粛と陸遜どっちがいいかな?
まあ知勇と連環どっちが強いかってことだけど
201ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 20:06:40.16 ID:hy5K9Vjp0
連環陣は呉や漢のファイナルアタック対策に効果抜群だけど
知勇陣ってどこで役に立つのか良く分からん
202197:2011/10/30(日) 20:51:48.06 ID:dqp9qCQR0
>>198
丞相覇者ルーパーなんだけど、丞相には楽勝なのに覇者には完敗なんだw
デッキ見直した方が良いかと思ってさ

>>199
動画探して参考にしてみる
thx
203ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 21:02:44.78 ID:iUTDgxtc0
>>200
再起につける兵書とかも選択の要素だけど。
204ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 21:19:29.95 ID:l0mUftdZ0
征覇王まではデッキよりもスキルな気がしてきた
205ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 22:08:33.12 ID:iUTDgxtc0
>>204
覇王までは間違いなくデッキだよ。
デッキの強さというよりも、勝ちパターンと裏の手段、
gdgdになったときの対応の仕方とか、開幕乙に対する動きとか
相性の良いデッキはどれで相性の悪いデッキはどれかを
把握して、それに合わせて試合の流れをコントロールすることができれば
覇王は楽に行ける。
206ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 22:21:39.84 ID:Ow/MEzz3O
今の全綜の火計って知力3は確殺できる?
207ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 23:04:02.40 ID:ray1Il6x0
>>206
無理
208ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 23:24:46.44 ID:fhgA7SSUO
>>206

この前、俺のデッキの兵力満タンなオケーイがギリ残ったぐらいだよ。
おかげでその後ボコれたけど
209ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 23:30:20.11 ID:jOHWLeWi0
知力2のおけーいが焼けないのか
ハゲキャノンが知力8騎馬で使いやすいから使ってるけど
中知力ダメ計はダメ系だね
210ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 23:44:50.99 ID:VIZR3UzP0
よさないかは知力2確殺のはずだが
孫桓で8割〜一撃くらいだし
211ゲームセンター名無し:2011/10/31(月) 01:18:33.59 ID:c/MDKEvPO
>>210

そうハッキリ言われると記憶の自信が無くなってきた。

神弓3枚で、弓が食らってギリギリで残ったおかげで落城、までは間違い無く記憶してるんだが

知力2確殺が間違ないなら、火を食らったのがじつは弓リョウトウの記憶違いかも……
記憶ではオケーイだったんだけどなぁw
まあ、上記な間違いだったらゴメンね>>209
212ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 02:10:32.49 ID:X7ed3VZ60
R孫権
R太史慈
R文おう
C朱桓
UC張紘
7戦5敗の10品

手腕テンプレどおりですが
なかなか上位の人(5品ぐらいの人)と当たると勝てません。

勝ちパターンとしてはにらめっこ状態から
勇者の大胆で攻めて、手腕で攻城して、gdgdと終わりパターン
負けパターンは
後半戦にカウンターでボコボコに。火計外したり。。。

全滅するパターンが多いので、攻めすぎなのかと思いますが、
何かコツなどあればご教示お願いします。

一応、ある程度慣れてくるまでは
このデッキでいこうかと思っています。
213ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 02:45:48.45 ID:z9H7qLnI0
特に問題ないと思うが。単純に慣れてないだけじゃないか?
弓を使った守城技術さえ覚えれば太尉くらいまでならすんなりいけそう
終盤のカウンターは再起残しておけば大丈夫だろう

あえて言うならデッキバランスは良いが、決め手に欠けるので安定して勝つには技術練習が必要なくらいか
パワーが足りないと思うなら騎兵のコストを上げてみるといいよ
214ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 03:41:34.98 ID:AuopHrGQ0
>>212
>>213の続きになるけど弓タゲや弓の射程に付いて理解と実践が出来ていなくて
勇者が乱戦していても孫権と太史慈はフォローしてないとか別の相手を射たりしてるとか。

それと援兵に付いて触れていない所を見ると援護兵を有効に使えていないんじゃ?
215ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 04:37:01.83 ID:bjF3r4g/0
みんな手腕を別の号令に変えろとは言わないんだな…

とりあえず、全滅する前に退却出来るようになればかなり楽になる筈
文鴦は強力なんだけど、万全の状態で大胆奔放を溜めるには慣れが要るから
文鴦を出来る限り撤退させない立ち回りを身につけるのが大事じゃないかな?
216ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 05:31:05.17 ID:AuopHrGQ0
使用率ランキングから孫呉の号令またはそれに近いものを拾ってみた。

29位 R陸遜(英魂)
39位 SR甘寧(河賊)
52位 R呉夫人(賢母)
56位 SR周瑜(二分)
88位 R孫権(手腕)
98位 SR孫堅(至高)
100位 SR陸遜(孫呉)

英魂の扱い方にはコツが要るし、
二分はSR又はLEで初期投資必要だからじゃない?
217ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 06:57:39.30 ID:6oWlx9Gg0
俺も低品で手腕使ってたけど人地に変えたら勝率上がった
218ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 07:17:43.55 ID:lgpAm08M0
手腕外して無号令にしたら覇者になれた
219 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/11/03(木) 10:15:30.97 ID:dniJ0CSqO
使ってて思うんだけど、今は手腕も孫武も
デッキパワーというか、強みが無いよなー
大徳・求心も全然見ないし
220ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 11:09:42.99 ID:7ZIXnKRIO
遜武ってそんなオワコンなのか…
デッキ変えるかな
221ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 12:52:59.05 ID:HcFyVkMr0
気にしないでもSR甘寧と二分を放り込めばいいじゃないか
222 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/11/03(木) 20:24:48.12 ID:dniJ0CSqO
それはなんというか孫武デッキじゃないというか
最終的には陸遜が太史慈になってそうな気がする
223ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 20:28:16.47 ID:7V0vomDq0
とりあえず孫武は溜めさえ出来れば適当にノースキルの前出しで覇王に行けるくらいの強さはある、ソースは俺
224ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 20:40:08.77 ID:Fq3W31kE0
覇王なんか普通のテンプレあるようなデッキ使えばそりゃ行けるだろ
225ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 21:20:28.93 ID:XyJCFo6mO
なんかバカが沸いてるな

>>223
本人はノースキルのつもりでも覇王未満のやつから見たらスキルがあるだけに決まってんだろバカか

>>224
テンプレ使えば誰でもなれるんなら覇者にあんなに人いねえしテンプレばっかにならねえよ
ああ、やった事ないから実際どのくらいのマッチかとかわからないのか

どいつも少し頭使って発言しろ
226ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 21:23:25.91 ID:TGlxBLbL0
誰でもって言ってるのはアホの子か釣りだよ
ムキムキしなくていいって
227ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 22:00:21.17 ID:W1GDrLck0
>>216
あれ?俺の名君はどこ
228ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 00:04:16.19 ID:GzRz9oCh0
今の声望変動で覇王になれないのは正直向いてないとしか
ゲームが楽しめてるならOKだけど
229ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 00:16:44.52 ID:+nmGKBpYO
万年覇者だけどやっぱり俺はこのゲーム向いてないんだな…
もう覇者以下はみんな引退しようぜ
230ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 00:23:25.17 ID:ciAr9ce+0
覇者以下って覇者は省いてるのねw
231ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 00:31:37.83 ID:qsktCOcZ0
小学校とかじゃなかったっけ
232ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 00:34:44.47 ID:1dLGb8eQ0
向いてる約一万の精鋭だけがプレイする事を許されるんですね。

って一体何処の悠久の車輪だよおい。
233ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 01:58:04.66 ID:Ndkctb4M0
2回目のカード追加以来やってなくて最近復帰したんだ
でも品が抜けられない俺はやっぱやめた方がいいんかね
今は覇者で最低ラインなのか
234ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 04:07:49.75 ID:Ko8P1tLB0
勝てない人は反攻デッキ使えいろいろ捗るぞ
235ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 06:13:46.16 ID:+nmGKBpYO
>>230
以下は覇者も含むわ
算数からやり直せ
236ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 06:58:47.02 ID:CwGf5b6s0
>>227
名君はいないでしょ
237ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 13:06:12.78 ID:XnxciBzT0
せっかく覇王になれたんだから
>>228くらいの俺は特別は許したげてよぉ
238ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 15:09:01.57 ID:58JeO+xN0
手腕は厨房
239ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 15:24:44.83 ID:avwP8MHL0
そういや昔雄飛デッキに手腕入れてるって書いたら
満場一致で「まず手腕を抜け」って言われたなw
防衛時の時間稼ぎと考えれば、1.5コス柵持ちが持ってる計略とすりゃ便利だぜ
あの手の素直で即効性のある計略って呉にはあんまないんだよな
240ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 15:44:55.95 ID:I3gzjLIy0
縛りプレイするのは勝手だけどいちいち人に勧めるのはやめてほしい
241ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 15:52:21.82 ID:CbmbKypCO
それは手腕打たされてるだけや
242ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 16:16:07.77 ID:avwP8MHL0
お、おう・・・
手腕意外と便利だよっていうのは縛りと強制になるのか、すまん・・・
あと防衛で打つために入れてるんだから、打たされるも何もないんだけども
243ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 16:26:54.12 ID:7d7swiohO
素武力4で防衛の為だけに志気6ねぇ

手腕使うなら粘り甘寧でいいし
雄飛使うなら孫権のスペックが邪魔。
244ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 17:15:35.68 ID:M7NUKzic0
セルベリア、呂岱、孫瑜

ここら辺の雄飛サポート要員を抜いてまで入れるかと言われたら…
245ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 17:48:48.97 ID:MpZyiQzY0
号令なら二分があるから手腕人地人心は…
246ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 18:47:03.99 ID:yr4AT6qK0
>>212
軍師をからめれば手腕にもワンチャンス攻城はある
守りでも朱桓の火計が優秀だが
はっきりいうと器用貧乏手腕
火計なしのデッキを使ったほうが速く上手くなるよ
247ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 20:43:02.88 ID:xfiHgIn8O
防衛時の時間稼ぎのための手腕ねぇ…w
んなこと言ってるからいつまでも低証なんだよ
248ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 21:03:38.13 ID:g8eRwz6yO
お前ら叩きすぎだ。孫権が可哀相だろ
249ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 21:08:57.46 ID:qsktCOcZ0
手腕入れて弱くなってるから守る時間が多くて手腕撃ってしのいでる気になってるだけだろ
250ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 21:10:02.66 ID:ieJ+qhSZO
多分>>247なんかはここんとこずっと粘着してるヤツだと思う
大概低品とか覇王以下はクソとか書いて荒らしてるのは同一人物かと
251ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 22:09:15.55 ID:CwGf5b6s0
手腕ってランキング常連じゃん。
大徳に謝れよw
252ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 22:17:52.89 ID:wvVKVfNU0
むしろ速度上昇する2分は初心者向けではないだろう
弓刺さるのはきつい。手腕がいいよ
253ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 23:05:56.05 ID:CbmbKypCO
そんなレベルならますます二分下を使った方がマシじゃね
254ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 00:13:07.46 ID:OCnNFi8d0
もう1.5弓は蒋欽さんでいいよ
大戦1の
255ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 00:17:04.07 ID:waCCQpwN0
防衛時に手腕使うって言ってんだから二分下なんかじゃ代わりにならないだろ
あれ防衛時だと速度低下のせいで城使ったローテが出来ないから使い物にならねえ
256ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 00:21:11.90 ID:QYMCeQZLO
守りの手腕って何が止められるの?超絶号令や共鳴はもちろん求心すら押し負けると思うんだが
257ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 00:26:09.51 ID:qN0QN4II0
あんな短い計略でローテできる腕があるなら二分↑でカウンター見越してローテしたほうがいいわ
258ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 00:56:44.43 ID:IF6Fv3wJ0
流れ焼き払いになりますが、覇王に昇格できたので名君に報告を。

R太史慈、SR二分周瑜、R手腕、R周泰、C孫桓
軍師 周姫、陸抗

基本的には奥義精兵+二分↑。挑発相手や超武力への重ねがけに手腕も。
フルコンで士気12使いますが決まった時のすっきり感がクセですw
259ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 01:22:30.07 ID:YZq8fcx50
>>258
おめっす
これだけ手腕が叩かれてる中すごいわw
260ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 01:41:49.72 ID:9Th9kuxj0
そういう流れだから創作で出てきたんだろ
261ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 01:52:58.17 ID:ID+pDCfw0
>>258
おめ、自分も手腕メインで覇王だから親近感あるわw
お互い征覇王目指して頑張りましょう
262ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 02:14:31.45 ID:X6aghRiEO
この流れでポンポン手腕覇王が出てくるとかすげえ嘘くさい
263ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 02:28:35.41 ID:ID+pDCfw0
264ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 02:55:52.17 ID:4CgqX/Qo0
>>263
必死すぎw
1.5コスト柵魅号令持ちの優良カードを弱いっていってる奴等にムキになるなよw


265ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 02:59:54.61 ID:+0nk2mo/0
1.5コスだし特技含めたスペックも悪くないし一騎打ちの心配も少ないし範囲も広い
物足りなさはあるかもしらんけど、ネガるほどのもんではないでしょ
二分だと兵種からして違うからデッキ構築の段階で言うほど食い合わないよ
266ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 02:59:56.17 ID:dCOReorF0
>>263
もしもしとか単発にはかまっちゃだめです!ってへやーが言ってた

にしてもすごいデッキだなw
もしよければ対暴虐とか、あと対雄飛セルベリアとかの立ち回りを聞きたい
267ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 03:21:51.08 ID:ID+pDCfw0
昇格報告してる人に水を差す発言にイラっと来た、今は反省している

>>266
雄飛セルベリアは開幕精兵で取るだけ取るスタイル
うまく雄飛を落とせればかなり削れるので場合によって開幕弱体弓か麻痺矢を選んでます
後は開幕取れた量に応じて守るだけ、横弓+デスローテ
弓届く範囲で雄飛溜めてくれれば発動前に弱体弓で殺せたりもするんでなるべくライン維持して雄飛早めに撃たせれば守りきれたりします

暴虐は月英いなければ守り精兵で、1度目は柵を犠牲にして手腕とローテして守り、2度目以降の暴虐は精兵+手腕で守り
城削れてからは呉景で火事場麻痺矢かKJAを止めて相手の手数減らすの意識
残り城ゲージによっては呂蒙端攻め一気呵成+遠弓麻痺矢で勝負決めることも

月英入ってるときも基本変わらないですが相手が月英使って育成するようなら手腕+αで攻めて暴虐撃たせてなるべく白い部分削り



呉景→呉国太で暴虐と雄飛は楽になるんですが呂布が苦手なんで今は呉景にしてます
長文失礼しました
268ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 07:50:59.39 ID:80KeCVu30
結局暴れてたのはこいつ一人か
269ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 09:08:22.57 ID:V9j0nbAp0
>>267
天人、逆境や粘り二分のようなファイナルアタック系はどうやって凌いでる?
270ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 10:46:30.71 ID:ID+pDCfw0
>>269
逆境は開幕に精兵弱体弓、天人、粘り二分は中盤に精兵手腕でリードを取って一気呵成で城門だけは守る
どれもあんまリード取れないとキツイけど攻める時間増やして攻められる時間減らすの意識してる、その3つだと天人以外はあんまり不利感じない

後逆境は短いし中低武力もいるから弓でライン維持出来るだけで大分楽、こっちの弓も武力高くないけど集めれば火力出る
天人も1体落とせると楽だから同じく、唯我独尊orカクヨクの守りがキツイから精兵手腕+弱体弓までは攻めにくいのが難点
271ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 12:20:17.09 ID:VuIWIBNeO
業火ってランダム幅パネェな
名君兵力満タンがサクッと撤退して震えた
舐めたらあかんね
272ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 12:35:05.62 ID:dCOReorF0
>>267
やっぱ開幕弱体弓かー
実は雄飛セルベリア使いなんですけど、確かに相手しててウザいわ
(もちろんいい意味で)
対暴虐はちょっと真似できんかもw 精兵+手腕した後がきつそう
癖がないデッキほどもぐりローテ上手いか上手くないかで勝率大分変わるよね…

遅くなったけどどうもありがとうございましたー
273ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 12:38:04.06 ID:waCCQpwN0
この前知略上とはいえ業炎で麻痺矢呂蒙が吹き飛んだのはビビったわ
業炎至高以外の業炎は舐め切ってましたゴメンナサイ
274ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 13:09:47.02 ID:VuIWIBNeO
増援で十分だろと思ったのが失敗だった
再起にしとけばよかった
275ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 16:16:06.01 ID:yWDhN93W0
やっと呉MASTERとれた(´Д`
20万ぐらいで取れるかと思ったら宿星P23万越えてた
当然全国500勝とかいうレベルじゃなかったワケで、というチラ裏
参考までに…
276ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 23:20:59.02 ID:hNQhnDYUO
征覇王に昇格出来ましたので名君に報告

孫武、攻護、赤壁、春眠、転進
軍師 周姫、呂蒙

開幕柵伏兵から春眠or孫武が大体、基本的に孫武からの赤壁と攻護の2択を迫る感じ。
増援が欲しいのはきっと気のせいwww
277ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 12:30:12.11 ID:8vGr7qSqO
>>276
騎馬なしとかすげえ…端攻めとか高武力弓とかどうするんだ…?
278ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 13:38:33.50 ID:5YZg4oDQ0
>276
どうせ周姫に増援×2ついてるんだろ?

>277
転身入っているデッキに端攻め対処を確認してどうする。
279ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 13:48:55.60 ID:keQHs+9QO
>>277

端攻めは攻城力で勝てそうならガン無視、微妙なら謹のみ戻す。

高武力弓はやはり相性は悪いです。基本的には春眠か赤壁から部隊差と奥義を利用して攻護でまくるイメージです。

礎の許チョは赤壁先打ちで有利、トウシと麻痺矢は奥義遠弓か徒弓のワンチャン。

高武力弓がマウントなら攻城力が弱いので無理せずローテ、城に来るなら攻護で必ず倒して守る感じです。

まぁ、部隊を落とさない事がなによりも大事です(汗

>>278

人馬用に車輪の方が付いてます ほぼ当たらないんで増援2のがいいかなぁ…
280ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 17:05:11.91 ID:0L05eLVbO
頂上とかでむるがっちり二分の弓枠ってRりょうとうじゃなくて
たいしじの援兵が多い気がするんだけどやっぱり士気漏れ対策なのかな?
281ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 17:14:03.32 ID:LJCNbfOr0
うん
あと地属性
282ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 18:26:56.65 ID:+tWh56WE0
谷利や丁奉はどうなのかな?武力下がるけど苦手な超絶騎馬や柵ワラ系に強くなるし
283ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 19:53:45.04 ID:/ay8ErhX0
太史慈援兵甘寧の城門同時乱戦の威力と攻城力見たら他の2コスは考えられない
284ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 20:20:53.47 ID:+rjMmaqE0
>>283
どういうこと?
285ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 20:35:42.08 ID:wmk9krsxO
書いてある通りの意味だろうよ
分からないなら分からないでどの部分が分からないとか書けよカス
286ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 21:37:57.99 ID:ZVa6c24tO
あんまりやってないのもあって半年以上丞相でしたが、やっと覇者になれました。
デッキは業炎、乱れ、神弓、軍師は周姫と諸葛謹です。
何かの間違いで全突に勝つと最高に気持ち良いです。
最大の敵はチョロと小虎でした。
これからも頑張ります。
287ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 21:49:12.94 ID:8Vo0LQQd0
マジがんばってください応援します
288ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 21:50:27.67 ID:QIru5HdS0
212です。手腕おつ。ちょこちょこやって
全国 14勝 13敗 0分
です。

>215 さん
文鴦の立ち回りが重要ですね。わかりました。
突っ込ませるのはほどほどにしてみました。
>216さん、221さん
二分と粘りは手元にあるんですが、
二分⇒手腕と使い方が被るかと思い、未着手(1回やったら使い方に戸惑い保留)
粘り⇒コスト面で保留中
>246さん
わかる。火計はずすと目が当てられない。今日は呂布はずしました;
器用貧乏 (うωと)
火計に1.5コストが勿体ないかな。孫子にチェンジを考え中です。

レスありがとうございました。
289ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 23:03:21.72 ID:QIru5HdS0
孫子って誰だ。。孫氏です。失礼
全滅パターンの切り札になるかなぁ。まぁ仮ですが。

別件で諸兄にご相談&質問
UC張紘の使い方がぱっとしません。

基本中央待機で高コストに踏んでもらおうとしていますが、
一発踏ませたら、後は弱い子なのでなかなか出番がありません。
(浄化?あることすら、忘れてしまうんだぜ。。)
それだったら、柵か転進にした方が良いかなと。

UC張紘の使い方について(というか伏兵の基本でしょうか。)
よかったら、アドバイスお願いします。
290ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 00:10:19.84 ID:he90amH40
>>289
覇者程度の知恵だけども
槍1構成はおすすめしない、それに最大コストが2じゃ孫氏入れてもイマイチだと思う。
足が遅くて妨害避けにくいし、手腕もそこまで広くないから、浄化も抜かないほうがいいんじゃないかな。
一度テンプレのニ分ガッチリやってみるといいかもね

伏兵はほんと人によると思う
俺はとにかく倒せそうな奴に当てるように狙う、くらい。基本呉って開幕伏兵と柵で守ってカウンター、だと思ってるから
んでそのあとは、ブンオウの後ろにつける。そうすれば乱戦でブンオウの穂先が消えても浄化のが残って、
突撃できなくなるから
291ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 00:52:17.18 ID:eA20OeCD0
相手の編成によるけど
10/2等の脳筋がいる→伏兵を隠して脳筋を牽制、気にせずに進軍してくるなら頑張って当てる
みんな高知力→誰でもいいからさっさと当てて戦力化
超絶大杉で攻城取れる気しねえ→伏兵で端攻城一発取ってガン守り
292ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 01:03:22.85 ID:W/Tmh6wo0
俺スルーされてるw
伏兵の扱いはぶっちゃけ経験だからなあ。動画で知識つけたりしてテンプレ覚えていくしかない
ワラなら開幕端攻め封じとか、あえて温存して城門狙いの敵主力に当てるとか、等
293ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 12:57:02.74 ID:N0w/5MyuO
>>288
.NETは加入済みかな?
加入してたらプレイ動画を録画出来るから
自分の負け試合なんかを見返してみると上達が早くなると思うよ
294ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 15:55:55.22 ID:jkbOAdbaO
>>292
スルーされたんじゃなく、スルーしてくれたんだろ。
295ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 21:02:52.23 ID:Fa/95kFp0
逆に聞くがこっちの主力が脳筋ばかりの時にうまい伏兵の踏み方ってあるかな?
踏み役を突っ込ませたらいなくてそのまま突っ込んで探してると脳筋の横からこんにちわとかよくあるんだが…
296ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 21:26:43.03 ID:hqLcUawp0
脳筋でもいいから踏む、なるべく槍で踏む
事故るならリカバリー用の時間が長いほうがいいからさっさと踏む
相手の伏兵が計略要員で早く出したいとかの場合を除く
297ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 21:37:26.30 ID:YkADUBj+0
トカゲは踏み要員
298ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 22:00:40.51 ID:Fa/95kFp0
>>296
開幕パチれってことか
それでいってみる
299ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 22:09:33.16 ID:j7w8+vL10
脳金ばっかりってことは素武力は高いから
相手に士気が無いうちに処理できれば
少々撤退しても致命傷にはならない
300ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 23:10:56.18 ID:z8LhAhVh0
>>295
簡単だろ。
兵力減ってる奴で踏めばいいんだよ。
あと、相手の主力が騎馬なら、なるべく弓で踏む。
槍なら、騎馬で踏む。弓なら、槍で踏む。
要はその段階で撤退しても影響の少ない武将で踏め。
301ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 22:28:34.30 ID:PWJnw5jpO
覇王に昇格したので名君に報告

快進撃、U黄蓋、赤壁、孫桓、U小喬、軍魯粛、育てたい軍師適当。

馬1なのにビタ止め出来ないので、槍に刺さって乱戦快進撃がメイン。

勝率50パーセント
緑の流行りのデッキに弱いのが致命的…
302ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 22:55:02.85 ID:sqeaVzxj0
陸遜にしとけって、ホント
303ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 22:58:40.41 ID:pPPqF+g00
おめ。
304ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 23:24:19.70 ID:PWJnw5jpO
>>303
アリガトー
1回目失敗で、2回目6勝4負のギリギリ。
昇格戦に普通に覇王引くのがキツかった です。
305ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 00:28:15.29 ID:vSp6QTY7O
刺さってから快進撃じゃすぐに勝てなくなっちゃいそうだから、放射入れて突撃の練習した方がいいんじゃないかなぁ
あと赤壁いるのにソンカンがいる訳を聞いてみたい
スペック?
306ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 07:40:13.46 ID:ztJHs2gDO
デッキ診断をお願いしたいです
天啓、快進撃、神速特攻、雑用矢印
軍師陸遜、陸坑

基本的に開幕端攻めしてリードとってからカウンターを繰り返す、逆に言えばカウンターしか出来ない
更に低枚数なのに高武力が二枚しかないのもあって、大体は天啓頼りになってるのが悩み

二分持ってないので、素武力優先で神速特攻+矢印を馬呂蒙+太史享にでも変えた方が良いでしょうか?
それとも、以前使っていた快進撃、馬呂蒙英魂陸遜、矢印の方が良いのか…
あくまで呉4騎馬単でいきたいです
最近全然暇がないので、アドバイス下さい
307ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 08:29:08.06 ID:rbQ6ibUrO
>>305

301 ですが孫桓はスペックです。小虎使いこなせなかったので。たまに赤壁撤退した時に脳筋に使う程度です。

槍1が厳しく槍2だと崩射入れれませんでした。
308ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 11:13:52.84 ID:GL2mUDvC0
>>306
その数少ない暇でこんなゲームなどやらず、もっと有意義に過ごしたらいいと思います。



マジレスすると、呉の騎馬単やるなら二分無いと話にならんと思う。
309ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 12:22:52.99 ID:/4yza9RQ0
やっぱり騎馬のつよみの二分を手に入れたほうがいいと思う
残り20カウントくらいから二分→天啓の最後の特攻がおもしろそうだ
310ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 19:33:29.28 ID:o2pA9tuDO
Rオメガ型の赤壁デッキ(ニコス弓は凌トウ孫拍陸ソン太シジから気分で)をつかってるんだけど
一転はどうしたらいいんだろ
基本的に伏兵を踏まず踏ませずでガン守りしてワンチャンしてる

今日は伏兵火系が半径されて泣いた
311 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/11/09(水) 22:49:10.17 ID:Y4T01kxLO
丞相に昇格したので(ry

デッキは
オケーイ、大胆、人地、ハンショウ、リョウソウ、軍師張昭と陸坑で転身か精兵
リョフと天人以外はなんとかなった
312ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 23:24:37.58 ID:WdFtJotE0
ホーム今日で大戦撤去だった…
半額でも客いなかったからなぁー
313ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 00:19:37.68 ID:QuD39AyUO
>>308>>309
お二人とも、ありがとうございます
とりあえずは時間見付けて、二分買ってこようと思います

獅子猿断金揃い踏みとは、胸熱…!
314ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 08:30:10.68 ID:sFphULq80
>>313
快進撃と二分が二人で戦場を駆けてるのは楽しいよ
315ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 08:36:33.11 ID:031be4ho0
>>307
スペックでいれてるなら、
ハンショウじゃダメなのか?
316ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 09:54:09.36 ID:irMacpeSO
SR周泰でセルベリアと神弓2隊がけして
セルベリアが昇華したら、
セルベリアの剛弓効果は重複するのでしょうか?
317ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 10:46:26.67 ID:Js57Iv100
>>316
試してくれ。
318ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 11:37:26.31 ID:j2qRu/NH0
何で速度上昇も長槍効果も遠弓効果も白銀効果も剛槍効果も重複するのに剛弓はしないと思ったの?
319ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 12:08:21.54 ID:irMacpeSO
>>318

そんなこと知らなかったからに決まってるじゃないの。
なんで質問した時点でそれがわからないの?
アスペなの??
320ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 12:10:51.93 ID:fQl8I8P20
重複するのか、知らんかった。
321ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 12:22:00.58 ID:j2qRu/NH0
>>319
他の効果の重複を考えれば剛弓の検証動画が無くてもすぐ分かることなのに
それを思い付かない頭が弱い子だと思ってたから

知らなかったとしても調べればすぐ分かるのにまさか調べもせずに質問する程のクズだと思わなかった
ごめんごめん
322ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 12:29:22.43 ID:kx2pLATPO
最近の呉民は煽るしかできないゴミばっかだな
まあ賢い奴はとっくにこんなゲームやめてるしな
323ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 12:34:48.67 ID:irMacpeSO
>>321
つか過去スレに重複しないって書いてあったんだけど確認で聞いてみたかったんだよね。

知らなかった?
324ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 12:48:25.78 ID:r5G7QNAt0
今日のNGID irMacpeSO
325ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 13:05:43.52 ID:5HVjKYcD0
>>321
煽る事しか出来ないんだな。空気が悪くなるだけだからあんたみたいのは
回答しなくていいよ。
326ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 13:10:10.85 ID:jl/e5CeCO
最初にいきなり発狂したのは319だと思うがwww
まあ両方消えてくれた方が良さそうね
327ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 13:49:04.87 ID:jySW+cTBO
覇王に上がったので名君との約束を
デッキはLE呂蒙 LE孫堅 かんとう 呉国太 戒め周姫 軍師魯粛 諸葛謹 天啓が強いっす
328ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 13:57:41.34 ID:khxEj89iO
おめでとう
麻痺矢天啓とは懐かしいデッキだな
いか平常運転でお願いいたします
329ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 17:18:32.77 ID:f1h5GeiJ0
反攻号令で征覇王昇格
330ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 18:20:20.96 ID:sFphULq80
孫絞の2連剛弓に投げ剛弓重ねてみたいけど投げ剛弓がなかった
投げ車輪や神速剛槍とあるっていうのに
331ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 18:54:38.25 ID:aF9W5SmVO
極意と合わせれば可能だけど、剛弓効果はなぜか重複しません
332ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 21:42:24.61 ID:9r+DUndt0
>>318涙目w
333ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 07:43:09.46 ID:ATVLxwO2O
最終兵器って今の環境どう?
334ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 08:19:24.99 ID:Z4yPf6uZ0
普通に戦えるよ
335ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 08:37:09.08 ID:ATVLxwO2O
そっか。
流行りの天人や魏武や逆境に赤青赤で蹂躙されるわでダメかと思ったが俺が下手なだけか…
相性も不利なんだろうけど。
336ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 10:10:36.08 ID:3rkbNjpm0
気合、気合だ
337ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 10:22:47.63 ID:z3zhUQEM0
下手な最終兵器使いってどんな相手でも四発落とそうとするよね
338 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/11/11(金) 16:51:59.72 ID:QcYW+s/GO
正直呉バラだと谷利連発される方が嫌だなw
339ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 21:25:50.60 ID:TtFa3FoB0
>>335
なんか逆境は前出しされると不利だけど

ランカークラスでは何故か前出しする奴がいないから勝てる
格下は前出ししてくるから勝ちにくい

みたいな事を前に荒くれが言ってたなw
340ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 09:08:50.52 ID:Jio5/D8I0
>>335
ギブって流行っているの?至高の俺には関係ない話だが
341ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:10:30.06 ID:3B1iRhl70
覇者昇格戦、テンプレ赤壁快進撃ミラーバトルで、三回くらい壁攻城したのに全部音だけでダメ入らず…城門ならダメ入るかと思って無理攻めしたら負けて昇格失敗したorz

昇格戦中はワールドステージ無しにしてもらえんかなぁー?
342ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:05:28.87 ID:ys7Wyp1O0
>>341
彼等がいないと三国志大戦が回らなくなるからまず無理。
ラグい時は歩いて3分と掛からない程度の店同士でもラグいんだし。
343sage:2011/11/12(土) 15:38:37.44 ID:Xk6PlIwcO
>>341
覇者程度ならまず腕を磨け
344ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 18:13:11.50 ID:fPOIoXcA0
そうだなーもっと上手くならなきゃなー
週一プレイヤーだけど大戦終了するまでに覇王くらいなりたいです。
345ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:47:42.46 ID:5u88/T5OO
本当、下手くそが「ラグが〜」とか言ってるの見ると、滑稽なの通り越して可愛いらしく思える。
そうだねwラグひどいねwww
346ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:51:58.90 ID:rfgO2Kpa0
全然そんな話ししてないのに急にどうした…
気でも触れたか
347ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:47:44.76 ID:ZTsTNvWi0
雄飛・セルベリア・浄化・賢母・弓英魂
軍師:諸葛+再起(レベル上げでちょくちょく変える)

でやってるんですが、屍賢母に全然勝てない・・・
呉で対策カードってなんかある?
ぶつかり合いで勝てないからgdgd戦法でやってるんだけど
終盤は結局ぶつかり合うことになるんだよね・・・
賢母屍使ってる人で、こうされたらうざいわーとかないですかね?
348ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:14:25.59 ID:NUKf+L8F0
雄飛で真ん中牽制しながら両端に賢母と浄化投げてりゃ勝てると思うけどなぁ
賢母屍側がどうやって雄飛に対策するんだか聞くレベルじゃね
349ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:32:28.47 ID:p5NlhB3g0
賢母屍コンボと雄飛昇華コンボでは明らかに雄飛昇華コンボに軍配が上がりそうだけどねえ
間違えて馬にバリバリしてんじゃないのかってレベル
350ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:06:06.02 ID:cCF8yprC0
孫氏の英魂火計って、知力上げたらそれなり威力上がるもんなのかな?
351ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:49:38.86 ID:IrxYbkWb0
雄飛セルベリアに全然勝てん…剛弓ですぐ死ぬから乱戦できないのにスルーすると雄飛城門食らって終わる
352ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:12:33.88 ID:WbV15X64O
雄飛昇華側からしたら、賢母屍はぶつかり合いじゃ五分〜微不利に感じる
下手くそな前出し相手ならバリバリしてりゃなんとかなるけど、ちゃんと突撃されて弓集められたら策もすぐ溶けるし
立ち回り有利だとは思うけどね
353347:2011/11/13(日) 01:45:17.84 ID:91+RtkLt0
>>348
>>349
すまん、相手にもセルベリアがいるんだ。
だから、賢母屍よりも屍セルベリアを打たれる。(士気MAXだとフルコン)
で、屍セルベリアされると、こっちのサック、セルベリアが溶けちゃうの。

>>351
呉で高武力弓がいるなら、高ラインを維持して、万全な状態を避けるのを心がけるべし。
万全な状態だと止めるのは困難だと思います。
前だしデッキツエーw

>>352
立ち回りは有利なのか。
具体的にはどう立ち回ればいいんですかね?
354ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:59:57.34 ID:wlWkxLEq0
2連打できないし短いし雄飛押し付けて屍打ってもらってれば相手が掘れるタイミングは奥義絡みの一回位じゃね
必勝とは言わないけど有利な方だと思う
355ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:05:21.56 ID:sCeWWXxi0
賢母屍相手だと4枚テンプレ雄飛英魂なら有利取れるんだがなぁ
356ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:11:40.84 ID:wN7ZB/Np0
死ぬ気で孫策殺したら+9号令がお待ちかねしてるとか悪夢だろうな、足遅いし
357347:2011/11/13(日) 02:20:57.82 ID:91+RtkLt0
>>355
テンプレ型の存在忘れてたww
確かにそれなら有利付きそうですね。
火計も入れれるし。
今、征覇王昇格戦が抜けれなくて困ってたんで使ってみます。
昇格戦になると呂布とか屍(自分は戦績悪い)引く・・・
中の人仕事しすぎワロスw

358ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:32:37.39 ID:3fEt411Q0
チラッチラッ
359ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:34:56.53 ID:WbV15X64O
征覇王昇格戦中で、賢母屍の対策を模索してるレベルなのか
なんか意外
360ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:36:16.37 ID:wN7ZB/Np0
覇王量産の時もひどかったな
361ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 08:21:51.81 ID:EUfmnnYE0
>>347
2コス枠が唯一の主功なんだよこいつをさっさと雄飛で削るなりバリバリで落とせば
攻城力がうんこになる。または、一番嫌なのは大抵屍打った後にはやりが一本しかないから
これを潰されるとその後速度上昇計略でさばかれた挙句カウンターまで食らう。

おたくのデッキだと賢母なんていいから英魂陸孫入れれば相当楽。
362ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 13:19:14.98 ID:lbB4fj8s0
賢母屍ってセルベリアじゃなくて呂岱が入ってるイメージなんだけど、
どういう構成なんだろう 5枚型?
賢母屍5枚で、周泰とセルベリア入れてやってたけど、なんかいまいちだったんだよね
どう立ち回ればいいんだろう
363ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 19:22:23.07 ID:2gTH004V0
至高の
効果時間上昇:伏兵&崩射1コストにつき+0.5Cって
業炎周瑜は3コスx2で3c延長するのよね?
364ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 20:19:46.55 ID:3fEt411Q0
365ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:17:44.66 ID:yVdgJsrP0
バージョンアップでどの程度呉のカードがいじられるんだろうか…
主にチェックしておいた方がいいカードってどこら辺だろ?
366ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:18:41.68 ID:IrxYbkWb0
いつもの赤壁、春眠、浄化、転進、二分、粘り、セルベリア、雄飛、快進撃
あと今回は業炎英魂至高谷利あたりかな
367ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:23:20.87 ID:37K+3uYG0
厨スレ抜粋
221 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/11/14(月) 00:33:46.54 ID:F1b2CHEW0 [1/3]
征覇王(80〜90)の対戦相手です
参考までにどうぞ
期間[9月〜昨日まで]

【呉】×13
二分ガッチリ×4、手腕天啓×1、手腕×4
麻痺矢×1、屍英魂×1、赤壁快進撃×1、人地名君×1
368ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:02:42.46 ID:r/E1rONNO
そんなことより大会はどうしようかな。
あえて呉単で組むか。

雄飛 屍 沈瑩 呂岱 命令


あれ?

前大会??
369ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:55:47.19 ID:+OD4kWEeO
称号の呉Masterっとどうすれば、所得出来るんですか?
370ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:59:53.82 ID:x6+yqohL0
達人☆☆☆なってから500勝じゃないっけ
371ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 04:17:24.75 ID:XLxGr0Xy0
大尉になったばかりですがアドバイスもらえますか?
大胆・麻痺矢双弓・人知・神速特攻・ありえない G知略/徒弓車輪

瞬発力のある超絶がないので、相手の超絶に対抗できず足並みが揃えられずに
負けることが多くなってきました。
立ち回りとかカード変更のアドバイスいただけると助かります。
372ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 07:11:21.61 ID:b42v7mxWO
デッキ自体は別に問題なさそう
人地が今やれんのかは知らんけど

単体超絶に対してもリョウトウの麻痺矢があるんだし、他の呉単デッキより対応力ありそうなもんだけどね

足並み乱されて負けてるって自分でわかってるんだから、多少の城ダメをスルーしてカウンターするとか意識してみては?
373ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 07:40:05.31 ID:dM2w5IZuO
双弓麻痺矢と神速特効があるから超絶相手にもそこそこ思うけど、人地はどうなのかわかんね
人地→手腕で対応力はぐっと増すと思うけど
374ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:29:28.44 ID:+wrVLai8O
>>371
全く同じデッキで証80後半までいけましたが、デッキは正直かなり強いです
手腕なんかにかえちゃ絶対ダメ

単体超絶相手は麻痺矢で止める
超絶号令相手は早めに大胆溜めてライン高めで号令撃たせてから双弓か崩射神速で守る
時にはスルーも必要ですよ
375ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:20:40.70 ID:XLxGr0Xy0
372・373・374様
ありがとうございます。
足並み揃えと弓サーチ中心に練習してみます。
376ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:35:15.56 ID:gnn0cScl0
屍と桃園は+10に下方されてたけど天啓だけ+12になってた
相変わらず短いけど
377 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/11/15(火) 18:03:26.53 ID:mwUpzonEO
へやーさんとウラララーイさんは+11
蛮勇孫策は+10
屍は+10、天啓は+12
人心は地属性、援護兵にも+2に
378ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:09:58.04 ID:qt1fO6qC0
これで屍は1cでも伸びていれば俺的に上方修正なんだがな…
379ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:23:40.67 ID:Z0YsUt600
屍使ったけど6cくらいで変わらんかったよ
380ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:29:27.84 ID:Q3S+mw1s0
単色じゃ関係ないけど、人心は天も上昇するのかな?
381ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:35:19.06 ID:qt1fO6qC0
>>379
まあやっぱそうだよね
今までがボーナスタイムだったと割り切る

ただ武力依存度が上がっているとか様々な可能性はあるのでしばらく様子を見るか
382 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/11/15(火) 19:07:15.72 ID:mwUpzonEO
>>380
一応それも一緒に試したんだが援護兵に気をとられてて
記憶が曖昧だorz
多分+2になってた…気がする
383ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:12:19.98 ID:CnI9WB3U0
>>382
そーかー
若干スレチだったけどありがとね!
連合人地人心組んでくる
384ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:27:28.76 ID:SZ1GcfiM0
少し調べてきた。目測なんて目安程度に

究極:効果・時間共に変更無し
人地:範囲変更無し
大胆:溜め6.5〜7c、効果8.5〜9c武力+8でおそらく変更無し
弐連:武力+4 効果時間変更無しor少し増えたかな?程度
バンビーノ:覚醒前武力23終了 覚醒後武力25終了
英魂号令:2.5コス落ちで武力+7
385ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:08:56.77 ID:M46E4NQL0
赤壁ェ…。
386ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:25:04.41 ID:g7U3FiFA0
R凌統の麻痺矢が0.4倍に弱体化されたらしい。
これじゃただの劣化丁奉じゃん・・・
387ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:38:55.20 ID:aXkmLzpC0
あれ?結構前から0.4倍に修正されてなかった?

人地が天人のとばっちり受けなくて本当にヨカッタ・・・
388ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:53:11.05 ID:g7U3FiFA0
そうだっけ?
前にこのスレで
R凌統の麻痺矢0.4倍で弱体化オワタ\(^O^)/

え?修正されてないよ?

ってな感じになってそのまま反論もなく流れていったから、0.3倍のままかと・・・
wikiも修正されてなかったし
389ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:10:42.95 ID:lsS71NGH0
>>388
wikiが無修正なのか。理解したw
前々バーに0.4に下方されて、前バーで0.3に戻り今回また下方か。
何がしたいんだSEGAは、っていうか何をしたって言うんだリョウ統が・・・
390ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:22:14.03 ID:mzY61xNE0
ずっとリョウ統使ってたが少なくともトウシ全盛期から今回が初めての下方だと思うぞ。
今までずっとオーラ中の呂布が止まらずオーラなしの呂布、神速や白銀は止まるっていう倍率だ。

さすがにリョウ統抜こうかな。他のカードがあるわけでもないけど。
391ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:47:29.48 ID:EdLY3PKS0
>>389
麻痺矢、そんな回数の修正くらってたのかw
wikiの修正の遅さを見ると、このゲームの廃れっぷりが・・・。

R凌統がした悪さと言えばケ芝全盛期に大暴れしたくらい?
あとはワントップデッキに嫌われている感じ。
そういえばケ芝粛清のとばっちりを彼は受けなかったんだよね。


RもUCの自分と同じく残念なイケメンと呼ばれてしまうのか・・・
三国志の凌統が好きだから、できればRもUCも使っていきたいなぁ
392ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:49:00.05 ID:xT5TGXKpO
高スペックかつ旋略のくせに麻痺効果が本家より強いって、今までがおかしかっただけだよなぁ
393ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:51:27.81 ID:yrEjgEn/0
今の麻痺屋戦法って0.6倍なんでしょw?
394ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:02:50.55 ID:EdLY3PKS0
>>392
それ言っちゃうと、
遠弓効果まで追加された上に本家より麻痺効果強い遠弓麻痺矢戦法もおかしいってならない?w

本家麻痺矢戦法を0.3倍にすればバランス取れるのかな…?
395ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:17:24.81 ID:lsS71NGH0
>>390
気になってwikiと検証動画見てきたがVer3.59_B_2は0.4で、
それと今Ver以外は0,3だったよ。

>>394
文欽「きたかっ!!」
396ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:25:20.04 ID:mzY61xNE0
>>395
マジか、すまん。
記憶違いだったようだ。
397ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:24:44.21 ID:jd/j3vTX0
春眠がくそなげぇ
398ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:08:11.11 ID:P3DdAONc0
孫武号令溜め9c、効果10cちょっと、知略で13c強
変更無しかな
後快延も許されてなかった・・・無念
399ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:58:45.48 ID:0t1MnwmoO
>>398
快延は武力減少が緩やかになってなかった?

武力と兵力はそのままみたいだけど…。

知り合いが快延ワラ使ってるんだけど、前より撤退が遅くなったって言ってたんだが…。
400ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:59:59.41 ID:MOkdgRza0
快進撃が進撃の性能に戻るver.うpまだー?
401ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:05:24.53 ID:3WuSrFg30
2色で快延快進撃やってくるわ
402ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:09:05.01 ID:P3DdAONc0
>>399
言われてみれば・・・ってレベルかなぁ
細かな差がわかるほど使い込んでないからなんとも
強化された天啓+勇者、親父、速毒、快延でやったけど生兵法すぎたw
403ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:35:36.88 ID:89E51fl/0
孫呉スレが聖帝目指すスレになるまであと36
とりあえず明日は浄化入り人地で頑張ってみるか
404 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/11/16(水) 20:35:26.28 ID:QUNlIWiWO
武力上昇を5・7で分けるなら
武力3の魯粛の入る地属性側がやっぱり5になるかなぁ

孫皎/R黄蓋or名君/張承/魯粛/孫桓
こんな感じか
やれそうな感じはするが、天人みたいな怖さが無い気がする
405ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:05:32.67 ID:ZsFcn5h3O
そりゃ怖さがあれば天人なみに流行ってるよ
406ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:15:13.80 ID:exZ45X9zO
英魂号令はカウント変わらず効果変わらず
でも横の範囲が狭くなった
陸遜の横から少し離れると範囲から出ちゃう感じ

守りに使いづらくなっちゃったな
407ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 07:49:36.38 ID:nyoS+Omx0
十分広いけれどなw
408ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 10:17:48.77 ID:/Meen+95O
相変わらず麻痺矢号令の速度低下は緩いのか
409ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 10:44:05.73 ID:2rx3UOWO0
麻痺矢、神弓、荒稼ぎ、締結なら麻痺矢ゲーいけるな
410ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 13:51:14.68 ID:lC7Xc3C8O
英知麻痺矢のビタ止まりっぷりに嫉妬
411ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 14:44:51.36 ID:LLKf4GIq0
そりゃあ 士気4って逝っても奥義なり知力上げ計略有りの下準備が必要だからな 英知麻痺矢
412ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 18:31:41.26 ID:xD6PuOJd0
リョウ統0.4倍じゃ人心麻痺矢の2コスどうしようか・・・
赤壁でワンチャンゲーのほうがいいのかな・・・総武力キツイが
413ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 18:59:48.88 ID:M+FyOXpOO
>>411
麻痺矢するもよし、弱体化するもよし、
英知するもよしと汎用性が高く効果もどれもハンパない下準備
414ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 21:28:48.71 ID:tF2m1KIh0
下準備されない立ち回りが呉には出来ないからな
相手が序盤勝手に槍に刺さって自滅とかしない限り
415ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 23:49:17.97 ID:uoXbi+Su0
>>412
凌統のままでいいと思うな
他に入れるやつがおらんし…UC甘寧が許されてればワンチャン…
416ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 00:17:41.80 ID:kUXL4TC/O
呉にも英魂麻痺矢とかあれば…昇華は死んでるし
417ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 19:20:39.17 ID:uAmnJmML0
覇王に昇格したので名君との約束を
デッキはガッチリ甘寧、孫武りっくん、ストライダー周瑜、浄化転身
孫武がオリジナルデッキボーナス貰えるようになったけど
りっくんはまだまだ頑張れる子

418ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 21:06:25.43 ID:1Htfl8+90
今日は天啓を使ってみたんだが
あれは完全に復権したと思う
突撃とかいらん。貼りつくだけで十分なリード取れる
419ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 21:59:54.17 ID:MAEeBIOy0
>>417
おめでとー。

今日赤壁使ってみたが根元ないと寂しいな
知力4は確かに前verよりも焼けた
420ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:20:52.49 ID:13MszAsM0
>>418
二分天啓行けるって誰かが言ってた。
421ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:32:24.10 ID:c94oMdOpO
二分天啓ってレシピ教えてくれないか?
422ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:36:52.29 ID:4aA1OTnt0
使ったのは大会だけど、全国なら
天啓 槍凌統 人心 半焼 誤算
あたりで行けるんじゃねーかな
人心で宅配して天啓の流れで
423ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:55:18.04 ID:J7xPyXDGO
人心じゃライン上がらないだろw
424ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:22:01.71 ID:ls2iAVaQO
じゃあ手腕で
425ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:26:19.68 ID:lLHqvERB0
>>417
ストライダーってver1の火計?二分なら浄化爺をありえないに変えたら同じデッキだわ
槍騎馬編成の蜀は孫武から二分の前だし騎馬大目の魏群なら二分ガッチリって使い分けできていいんだけど
離間入り神速が最大の敵だわ
426ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:47:03.15 ID:EbF8aOES0
神速はガッチリいるだけでガン有利なんだが・・・
427ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:57:52.02 ID:7tW/jwhLO
神速より離間がいやなんだろ
確かに厄介
428ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:53:25.48 ID:Uf8FqR4wO
機略英知ってどうすればいいの?ダメ計はきかないし中途半端な強化は英知でつぶされる、フルコンは機略雲散がとんでくるし
429ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:55:34.48 ID:s1qyWB2T0
手腕ってカウント伸びた?
結構やれたんだが
430ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 04:14:56.23 ID:ndWnUHjWO
>>428
デッキがわからんことにはアドバイスのしようもない
フルコンて雄飛セルベリアとか?
431ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 05:30:33.02 ID:lFWxI/kB0
>>425
分かりにくくてもうしわけない
二分のことです
離間入り神速は確かにキツイ
今でも神速使ってるマイスターは良く訓練されてるから困る
まあ2の孫呉号令の頃から使ってるからこっちも大概だが…
432ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:14:38.25 ID:Uf8FqR4wO
>>428
デッキはオケーイ、へやー、よさないか、昇華周姫、賢母、軍師張昭/陸坑です
フルコンは賢母へやー昇華です、雲散と鬼神いない馬単ならこれでいけるのですが…
433ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:52:16.75 ID:E16BA7EN0
>>432
テンプレの4枚英知機略かな?
だとすると両替レベルに相性が悪いと思う
俺は5枚雄飛セルベリアだけど、序盤〜中盤で雄飛うったときに相手が
素英知ぶっぱとか、ミスってくれないと勝てない
似たようなコンボデッキだし、雲散を避けようとしても、昇華した周姫ひとりじゃどうにもならん

ぶっちゃけ諦めて他のデッキちゃんと食うことに集中した方がマシじゃねーかな
ネガティブで申し訳ないが。

>>429
なんか0.5cくらい伸びたって話だけどまるでわからんw
434ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:08:45.84 ID:2JnYyEkI0
>>432
正直そのデッキで英知機略に勝ちたいってのはわがままじゃないかい?
呉夫人でうまく伏兵処理して開幕取って守るくらいしか思いつかんわ、相手がミスらなきゃキツイとは思うが

呉スレで言うことじゃないかもしれんが苦手でかつよく当たるようなら試しに使ってみればいいよ
やられて嫌な事がわかったりするから
435ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:04:39.44 ID:2lVSwQpx0
大会で究極の効果を調べてみた人っていますか?
8コス時の計算式とは明らかに違うんで「特技*コスト」に大会のコスト比で0.8倍したら大体計算と同じ数値になったので
コスト補正かかってるように思うんですが・・・
他に究極使った人がどうなったか知りたい
436ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 20:20:06.45 ID:f+Ojcqwt0
>>435
3.59_B_2のときから補正かかるよ
例えば最大9コスでテンプレ4枚(1コス落ち)すると
武力+5になったりとかね
でも、申し訳ないけど詳細な計算式はわからん
437ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 20:55:28.28 ID:eBdGEHQs0
>>435
忠義カンウ、大蛇矛張飛、馬忠、羅憲、究極で武力プラス8でした
3コス勇募、2.5コス勇募、2コス勇だからプラス7かと思ったけど
プラス8でした
438ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 21:50:28.01 ID:kxZvp1R00
今日のセレクションで
弓技甘寧 乱れ撃ち夏侯淵 老当益壮黄忠 神術田豊 究極孫策
で武力9上がってるね
439ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 00:24:51.55 ID:A0E9XFxJ0
孫武使いたいんだけど今ならどんなパーツがおすすめ?
二分とかDr.Hみたいなのかな?
440ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 01:05:40.38 ID:VhZRvQB7O
バンビーノ強いからドクターのオススメ
441ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 01:31:29.75 ID:Mv8zyUkG0
>>436-438
ありがとうございます
10コスの時は0.8倍すると上昇値が一致するけど、9コスの時が8/9倍しても一致しない・・・
ということはコスト補正は最大コスト比率とは違うみたいですね・・・さっぱりわからn
442ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 03:49:52.42 ID:nk7Ve5Ui0
みつよし見ないけど引退したのかな?前はホームにいつもいたんだが久々始めたらいなかったからオマイラなら知ってるかと思って聞いてみてる
443ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 05:50:52.56 ID:fMFjxyT30
赤壁で知力5が焼けなきゃ引退するしかないだろ
444ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 06:13:02.64 ID:HTMefGuz0
>>443
まじか?下方修正されたのか
それでランキング見ても居ないんだな
445ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 08:11:15.26 ID:IHk3bWZ2O
根元判定も消えたしな赤壁
446ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 09:35:44.86 ID:nfM1FSf40
というか4も焼けなくね?
447ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 12:01:11.14 ID:kYuS7Fxt0
赤壁でウチの小虎がミリ焼け残るのは前からだけどな
448ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 17:08:40.83 ID:hAJla/YG0
赤壁下方されすぎな気もする
そんな暴れたっけ?
449ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 17:47:37.00 ID:Z5cFegN60
今回威力は戻ったじゃない
玄妙が戻らないことには範囲まで元にはもらえなそう
450ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 17:48:17.47 ID:Z5cFegN60
すまん
○玄妙が戻らないことには範囲まで元に戻してはもらえなそう
× 玄妙が戻らないことには範囲まで元にはもらえなそう

451ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:50:56.58 ID:L0vikAUF0
威力は前verよりも高く3.0〜よりは低いって感じかな?
3.0のころは5が焼け残ったら運悪かったなーって思ってた記憶が
452ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:02:50.76 ID:CljvM3n10
いつから威力が戻ったと錯覚していた?
453ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:21:35.76 ID:O9z+UJ/2O
バーうpの初日に検証動画が出てたような
454ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 07:54:22.00 ID:u/EqyCsp0
5%くらい上がったようだ
知力5が瀕死近くなるからみつよし復帰できるな
455ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 14:00:51.98 ID:K0bYVLM/0
昔丁奉蛮勇手腕デッキで戦っていた頃が懐かしい
今でも戦え…ないよな
456ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 14:08:38.10 ID:yWcrTYbx0
最高武力7で武力+5号令は厳しいだろうなぁ・・・毎回手腕に蛮勇重ねるハメになりそう

丁奉は賢母バンビに入ってたのがうざかったな
丁奉、突破槍、バンビ、セルベリア、賢母
前半ひたすら足並み崩してラストフルコン
知略は諦めて(属性的にもそうだろうけど)知勇+武昇でお茶を濁す発想が面白かった
457ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 20:18:22.53 ID:I5zBtmMS0
>>455
よさないか砲でも搭載しようぜ
もっとも弓凌統が将軍おいだしそうだけど
458ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 20:44:04.95 ID:Q4fNSIOa0
流れを切って悪いが……証10で止まってたのが今月中に覇者昇格出来ました。名君との約束を。
テンプレ4枚至高業炎です…雄山先生大好きです。
459ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 20:58:00.78 ID:1l6Me9Kt0
>>458
おめー

俺も証停滞してしまってるから、4枚至高業炎でやってみようかな・・・
460ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:11:16.78 ID:N//y3nob0
俺もかれこれ200戦くらいは証50くらいで停滞中だ
賢母オケーイ使ってるけど速度上昇騎馬が居るだけでかなりきつい
それでもって挑発が死んでるせいか大抵のデッキにそれが居るという。
環境変わるまでデッキ変えようかなぁ
461ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:35:35.10 ID:JWHV3VybO
俺も賢母オケーイ使ってるが武力あがって焼けない相手が速度上昇よりきつい…
英知機略、雄飛セルベリア、地天、鬼神入りの馬単、大蛇矛あたりが無理
462ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 01:08:10.52 ID:B2iSy0ot0
tes
463ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 03:27:13.52 ID:IwcnOPYIO
>>461
雄飛昇華使ってるけどオケーイ普通にきついんだが…

ラインをほいほいあげさせ過ぎなんじゃないか?
464ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 04:03:53.35 ID:Iv2CXaAdO
共鳴で唯一範囲がそのままの人地って呉スレ的にはどうなの?
天人使いにくいから人地に切り替えようと思うんだが。
R陵統、文鴬、人地、旋略神速、R甘寧
瞬発力ないからだめか
465ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 05:08:25.41 ID:kmPNblLi0
>>464
使ってみればいいジャマイカ
俺もやってみた。弱くは無いんだが・・・
試合全体をコントロールしてやっと勝利ってのが大変だった。

>>371>>374辺りを参照してくだされ
466ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 07:34:25.17 ID:9nL/aFyVO
>>463
テンプレ四枚だとよさないかに焼かれるからあまりラインあげられないし機動力ないからセルベリアが止まらんよ…
467ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 12:58:48.08 ID:XE0sup+8O
>>464
天人はパーツが強かっただけで共鳴自体は微妙だったんだからやっぱり微妙
人地の勝率は分からなかったけど、地天はランクインしたら46%とかだったことからお察し
468ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 13:11:51.98 ID:VR4MZjkL0
自分もデッキ変更して手腕、人地試してるけど…
ODBはたくさんもらえるな!
469ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 16:14:18.22 ID:pRIXoo4j0
いま丞相でテンプレ赤壁快進撃使ってるんですけど覇者(証30代)とマッチングするようになってから急に勝てなくなりました。
暴虐KJAや黄忠+王悦のデッキなど、いままでは適当に焼いたりカウンターしたりで勝ててた相手にも負けることが多いです。いま以上に強くなるためにはなにを意識すればいいんでしょうか?
あいまいな質問ですいません。

470ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 16:15:34.13 ID:ORPZjny+0
赤壁快進撃は動画けっこうあるしそれ見てスキル真似すればいいとおもう
471ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 17:31:07.63 ID:VgFczaNKI
開幕時に対戦相手のデッキに対応する戦略を
脳の血管がぶちぎれるぐらい必死に考えて
序盤、中盤、後半の試合運びをイメージする。

その上で時間ギリギリまで奥義、兵の配置を考えて、
相手のやりたい事をさせず、コチラがやりたいことを出来るように努力する。

それでも負けてしまった場合は負けた試合を録画しておいて10回見る。
見る度にどうすれば勝てたのかを脳内シミュレートする。
ってやってれば覇王まではいけるよ。
472ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 17:51:23.36 ID:WpfzBop70
>>464
天人って軍持ちが採用されることが多くてラインあげても兵力とんとんだったりするけど
槍弓編成だとなかなかラインあげるのも難しい
あと撤退計略多いから足並み揃え難かったりするんじゃないかな
473ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 18:14:22.76 ID:ZOkvCqc70
>>469
覇王まではスキルがどうとかいう問題じゃなくてWIKIちゃんと読めってレベル
474ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 18:25:17.02 ID:RLYOiZ0n0
快延許されてないのかorz
使ってる人っています?
475ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 19:02:11.71 ID:Iv2CXaAdO
朱治が7割回復だってね
使ってみるか
476ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 19:02:34.26 ID:4VT+mqju0
天下二分って結局修正されてるの?

wikiには情報ないし本スレの過去ログみると
>二分 覚醒後で7.5c ↑は弓が刺さる ↓+7 範囲変わらず

>とりあえず二分の下向きは+6だぞ
 誰だ7とか言った奴 とりあえず二分の下向きは+6だぞ

みたいに言ってること違うし
477ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 19:09:52.70 ID:pHQGHxLcO
ホワイトwww 熟年期の三国志の晒しスレに必死書き込みしてるだろwww
ババアなのにデラバロスwww
478ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 19:34:07.57 ID:NnQAAo8dO
>>469
デッキ変えてもいいんだったら1.5枠を遠弓戦法にするのおすすめ
孫呉の夜明けが見えるぜよ
479ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 19:36:50.37 ID:9nL/aFyVO
逆に覇王から上に行くにはどうすればいいかな?
480ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 20:22:55.97 ID:Iu8zRUVc0
チュートリアル終わったんだから自分で考えろよ
481ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 20:44:01.25 ID:kD22/bmW0
くそ、まだ俺はチュートリアル中盤かよ
482ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 21:07:13.08 ID:/Xd19aX50
>>463
たぶんどっちかが戦い方が分かってないだけじゃないか?
オケーイ側の2コスしだいだが個人的には雄飛昇華のほうが有利だと思う
483ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 21:16:13.48 ID:pRIXoo4j0
>>471
ありがとうございます。ともかくもっと頭つかえってことですね!録画みたいけどiPhoneだから会員登録できない…
484ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 21:23:02.20 ID:UoJMAKAs0
覚醒前で8cはあるな
485ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 06:50:26.37 ID:YKt3u/Rg0
>>479
証争奪戦には必ず勝つこと勝率を常に5割は維持しとくことかね
486ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 17:34:53.22 ID:z+BD7aJC0
凌統の麻痺矢って今0.4? 0.3?
487ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 17:40:12.67 ID:PrBObie40
0.4
488ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 17:50:05.33 ID:z+BD7aJC0
d
489ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 20:38:08.88 ID:wlcko+InO
そろそろ昇華の麻痺矢も0.4にしてくれないかなあ…
490ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 00:14:24.32 ID:uvmYA7qPO
剛弓は重ね掛けできますか?
491ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 00:23:26.23 ID:eevHf9Qz0
できないそうです
492ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 09:49:59.82 ID:uvmYA7qPO
ありがとうございます
493ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 10:19:14.27 ID:Z5YN7RYx0
誰得情報
Rテイフ反攻号令、柵6枚でプラス9、柵5枚でプラス8
柵全壊から奥義防柵再建LV15から反攻号令打っても柵の枚数減らない
赤色で残る

相方の反攻の火略は範囲が死んでいるので使い物になりませんが・・
494ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 12:59:48.42 ID:yNeUJeG90
>>476
7プラスだったよ
495ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 15:42:14.97 ID:yNeUJeG90
>>483
演武場の登録ならばiPhoneでできるよ。
496ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 21:03:49.34 ID:mgFT6seu0
覇王に昇格しました。
デッキはR凌統、R周瑜、UC黄蓋、SR孫権(人心)、SR小虎、軍師は再起です。

497ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 23:18:45.68 ID:eevHf9Qz0
>>496
祝福

最近赤壁とマッチしなくなったなぁ
498ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 23:52:57.80 ID:FZEPuvI40
人心だとどのくらいあがるのかな?
499ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 00:06:00.10 ID:eevHf9Qz0
人属性+4 他+2だったかな
500ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 00:17:34.80 ID:NaI1NKQT0
>>496
おめでとう。
501ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 08:18:48.57 ID:NaI1NKQT0
遠弓麻痺矢強えな…ガッチリ二分の2コス枠に採用しようか
502ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 08:48:42.28 ID:gLtCjk8U0
それはないわ
503ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 10:46:44.43 ID:jv90tuRM0
確かに強いがガッチリ二分に採用するのはどうなんだ?
呉景さんは武力8以上の馬がいるといい仕事をする
504ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 15:07:12.14 ID:NaI1NKQT0
柵も増えるし属性はあってるし美味しいじゃないか
505ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 18:12:40.26 ID:hpLE5uit0
間を取って周ホウさん
506ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 21:37:53.18 ID:/YUPyiYU0
>>504
そう思うなら使えばいい
太史慈の強みは二重城門できるのと
単純に精兵込みで武力6が1枚増えるってのがでかいんだよ
援兵呼ばない運用をしてるなら将軍でも問題無いんじゃないか
507ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 21:54:23.19 ID:YVKD4nQ40
11,10,6を縦に城門に並べて
出てきた相手を接触ダメージ同時に叩きこんで蒸発させるデッキなのに太史慈外して何すんのよ
508ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 22:55:13.24 ID:sE4AWLlK0
そんなとこに部隊を出す相手がいる時点でお察し
509ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 23:01:59.34 ID:orQ5ddwI0
シジーと援護兵の連続城門ってどうやるんだ?
510ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 23:09:24.70 ID:VV9J5YsN0
>>509
頭←に向けて城門に置く
511ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 23:20:49.98 ID:xDw8/RMt0
出さなきゃ城割って頃合い見て転身するだけなんでそれはそれで
512ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 23:31:09.85 ID:NaI1NKQT0
>>507
そういうデッキなのか
513ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 00:02:08.35 ID:/suwBrLK0
>>509
援兵は常にしじーの右側に位置取るってのを覚えておくと
援兵を壁にしてしじーが横弓したりその逆もできるし
歩いてる間は弓うたないからしじーを左にむけると上側に配置になってすぐ弓うったりと柔軟な動きができるよ
514ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 03:11:14.17 ID:cToD8WMN0
もう雑誌の変更点出た?
515ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 09:32:23.11 ID:cZfaVpQNO
リョウトウを使うならまだ孫武号令の方使いやすいな

そうするとがっちり二分というより二分孫武デッキだが
516ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 11:56:02.90 ID:exUbZW50O
昨日人地デッキやってみた。
デッキは槍リョウトウ、一気呵成、セルベリア、人地、ありえない、軍師周姫、リクコウ。
人地から昇華が強かったけど、主力が馬鹿ばっかなのがきつかった。微妙かな?
517ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 12:04:11.22 ID:LYBqMIp80
あもーがダメ計で吹き飛んだらどうにもならなくなりそう
孫呉の武で何とかしてくれるんだろうか
518ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 14:24:55.31 ID:cZfaVpQNO
孫呉はしょせん+5だしなぁ
519ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 14:47:13.56 ID:YPk+F2Jo0
アモーをそもソンケンにしちゃうのも微妙なんだよね
人地のデッキつくりは難しい
520ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 15:08:08.48 ID:exUbZW50O
人地で強デッキ作ってやりたいんだがな。どうにもうまくいかんね。
521ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 16:47:05.85 ID:gK4aEe9v0
人地はライン上げが課題なんだよなぁ
地天は武力10弓+反計、天人は優秀な素のスペックがあるからいいけど

弓技甘寧入れる→ダメ計妨害で終了かつ兵種が偏りすぎて難しい
スペック要員→知力が足りないか属性と兵種が合わないか自爆する

2コス高スペックで自爆しない勇者と気合が両方地属性なのが一番のネックか
522ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:37:46.64 ID:/NMWTWJzO
いちいち撤退する!の人とかどう?
523ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:22:12.98 ID:/NMWTWJzO
突破コウガイのことでした
すいません

ところで諸刃の知減知減って自分も諸刃に入ってたらこっちの知力もやっぱり下がるよね?
524ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:56:55.79 ID:4lebGL1R0
<<523
ごくたまに使ってるけど、下がってないと思うけど。
525ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 10:37:55.25 ID:+bTGHkG/0
人地使うと天人パーツの優秀さがよくわかる
軍持ち強す
526ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 10:54:35.96 ID:cLPCQxnA0
麻痺双弓って人じゃないっけ?
527ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 12:22:57.10 ID:ml6HiRcx0
Rりょうとうさんは人属性
ver2の双局麻痺矢が恋しい
528ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 17:42:49.87 ID:VCbORuCi0
雑誌に載ってた呉の修正情報

若き王の手腕   効果時間↑
天啓の幻      武力上昇↑
赤壁の大火    威力↑ 範囲↓
河族の粘り     範囲↓
人心の掌握    効果時間↑ 非属性武力上昇↑
我が屍を超えよ  武力上昇↓
英魂の大号令   範囲↓
人心の昇華    効果時間↓
旋略・麻痺双弓  麻痺矢速度減少率↓
天下二分の計   範囲↓
竜巻の弓術    効果時間↓
至高の大号令   範囲↓ 特技による効果時間ボーナス↓
529ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 19:00:17.52 ID:AreKScJ40
>>528

ガッチリも二分もやっぱり範囲下がってたか
なんとなくそんな気がする程度だったからそんなにちっさくなってないんだろうけど…
530 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/11/30(水) 20:57:07.65 ID:pgIjbSKMO
覇王に昇格出来たので名君との約束を

SR陸遜/UC呂蒙/C全ソウ/R孫権/UC張紘 GSR周姫/GR諸葛瑾

昇格戦、あんまりテンプレに当たらなくて良かった
531ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 21:40:53.44 ID:k15ojJc60
>>530
おめー。
532ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 00:23:55.41 ID:RBRhEIM4O
奥義英魂って増援増援つけてもやっぱり微妙かな
533ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 09:23:29.73 ID:jwTRfO+K0
覇王に昇格したので名君に報告を

オケーイ、文鴦、馬忠、究極孫策 軍師張昭/諸葛瑾
究極、強いのにODBを80近く運んでくるのは何故でしょうか?
534ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:09:42.85 ID:PjcjUb170
究極つよいの?
535ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 14:43:55.80 ID:5bUVPJPt0
そんな究極レシピは初めて見たぞw
どのくらい強くなるん?
536ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 17:02:04.72 ID:YWFXOX6z0
>>535
>>533じゃないけど
たぶん武力+7/知力+2/効果時間7〜8Cくらいじゃね
テンプレ4枚より武力+1で効果時間-1くらいだと思われ
537ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 23:31:45.58 ID:VSnOGs5J0
>>535
テンプレより武力+1で効果時間が-1.8cになると思われ
538ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 01:38:11.08 ID:BBADxcLdO
やっぱり昇華また短くなってたか…今は雄飛より短いから、ため完了→即昇華したら雄飛きれる前にもう一度昇華できるよ
覚醒前ならたぶんできる、うろ覚えだけど覚醒後でもいけるかも…
実用性があるかどうかは知らんがw
礎からの二回たぎりは有効な場面もあったんだが
539ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 00:13:01.57 ID:Ny8vzYP70
今の覇王クラスだと最新10勝以上すると神術大進軍とか五虎将多くて
10勝以下だと騎馬単が増える気がする。調子悪くて10勝↓になると
ますます勝率が悪くなる悪循環
540ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 00:48:16.99 ID:NE778iJLO
流れ遅いな、過疎化が…
俺も覇王で最新12〜14だけど神術大進軍は見ないな

ばーうぷ後は神速ちょいちょい当たるね
あとは天人、五虎将が多いかな?という気がした
それと天の騒乱を見るようになった
きついんだよなぁ〜
541ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 08:02:26.72 ID:g6ZF6BAO0
>>539
よう俺、デッキはテンプレガッチリ二分かしじーをりっくんに変えたりしてるんだけど
最新13前後だと蜀や群によくあたって
8勝↓に落ち込むと騎馬単やゆとりケニア系にあたってさらに悪化するわ
542ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 13:34:18.76 ID:xzjdvLsd0
>>541
その孫武入りってよく聞くけれどさ。甘寧はずして孫武二分として再構築したらもっと面白いんじゃないの。まあそれでも甘寧は優秀だが。
543ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 14:24:13.16 ID:TEfRlB6i0
ODB15もらうがっちりニ分孫武をdisる流れかw
544ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 18:20:22.64 ID:g6ZF6BAO0
>>542
りっくん溜めて相手がせめて来るようならガッチリで被害を抑えてからのカウンター
せめて来ないならラインをあげてこちらの位置取りで二分の上下のどちらかって選択
でわりと駆け引きがおもしろかったりするんだよね
545ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 22:26:18.07 ID:5dEf5Wpn0
覇王に昇格したので名君との約束をば

オケーイ・連弩周ユ・全ソウ・孫桓・張昭 軍師陸抗/精兵 陸遜/連環

昇格戦の前半は連勝でいけたけど、後半魏ばっか引いて危なかったぜ
546ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 22:58:56.75 ID:JyKL68PHO
皇帝昇格したので報告します

人地、名君、凌統、陳武、孫氏 軍師周喩・陸遜

凌統の弱体化は痛かったものの、前出し性能は相変わらずです
超絶号令が減って英傑や五虎将が増えてきてるので環境はかつてないくらいにいいです

ランカーが頂上載せたら一気に流行るポテンシャルは間違いなくあります
547ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 23:10:44.92 ID:cr+skNTV0
おめ
やっぱり凌統はかなり辛い?
548ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 23:16:42.55 ID:l8LdoSMF0
>>545>>546
祝福!二人ともデッキがいいね!
549ゲームセンター名無し:2011/12/03(土) 23:20:21.36 ID:5dEf5Wpn0
おお、人地で皇帝とはおめでとうございます

前出しか・・・試してみよう
550ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:23:30.91 ID:nvQ238LwO
>>547
0.3倍の頃が強すぎただけかもしれませんね
非オーラ中の無双が再オーラ不可だったのは壊れてましたね^^;

今の麻痺矢は正直弱いですが、スペックがいいのと双弓が強いのでまだまだ現役です
551ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:30:25.69 ID:FfPrE6240
>>546
全jじゃなくて陳武なのか…
552ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 02:22:30.86 ID:zQPivcGp0
覇王に昇格したので(y

オケーイ、へやー、よさないか、R周姫、R呉夫人 軍師張昭、陸坑


賢母オケーイ、賢母へやー昇華、賢母よさないかの三択がかなり強いです、足並みを崩されると脆いですが…
魅力3枚をいかして早めにしかけられるのが大きいです

553ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 08:47:02.24 ID:RIxDj0p+O
>>552
おめでとうございます
554ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 12:40:18.07 ID:yd18UuJ+I
>>546 おめでとうございます
呂布ワラなんかは弓犠牲にしてからの英魂火刑かな?
人地使ってみたいので参考にします!
555ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 12:51:03.40 ID:nvQ238LwO
>>554
以前は
麻痺矢先打ち→相手が無双打ってきたらサーチをワラ部隊に変更→槍を向けて迎撃
の流れが出来たので有利だったのですが…

呂布ワラ相手は知略が溜まる前に共鳴で攻城とってあとは英魂火計でガン守りがよろしいかと
素無双だったら共鳴はとまりません
556ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 18:14:47.15 ID:5geTinNnI
開幕とってからのガン守りですか…普段やらないので慣れるまで時間かかりそうw
ご丁寧にありがとうございます!
557ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 19:17:39.33 ID:KDQ3Nj010
二分+孫武が全然全然流行らないのはなぜ?
テンプレ二分の2コスを孫武にするだけなのに・・・

やっぱり二分いるなら貯めるよりさっさとカウンターしろってことですかね
558ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 19:32:13.20 ID:qV1lJl/i0
呉で一番騎馬単がぶち殺せるデッキってやっぱり二分かねぇ
559ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 19:52:34.99 ID:PwyB2G6u0
>>557
ぶっちゃけテンプレより弱いから
それでも勝ててるよっていうんならきっとテンプレ使った方が勝てる
560ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 19:55:35.47 ID:VyMejMLF0
>>558
最終兵器じゃないかな
561ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 21:05:16.82 ID:4v5TAyIx0
>>557
素武力が低くなって、対応力も減って
かといって有利なデッキが増えるというか
不利なデッキが増えて総合的にきつくなる時点で…
今のランキングとの相性の悪さもあるからきついだろ
562ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 21:07:57.93 ID:U0Fvj5Xg0
どっしり地盤を固めて正面からぶん殴るか
隙をうかがってカウンターで殴るかの違いだよ
563ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 21:17:30.48 ID:NGQtnZPOO
いいかげん、互換あり旧カードの属性つけてくれんかな?
人智でSR両刀使いたい
564ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 21:18:10.57 ID:s+nCnAGT0
>>558

がっちり二分使ってるけど戦騎のゆとりケニアに全く勝てない
鬼神一人に守られるわ・・・
565ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 21:29:04.58 ID:JrKhojoB0
ガン守りしてカンネイとシュウユだけでカウンターすればよくね?
適当に言うけど。
566ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 21:33:03.48 ID:BxSTiBum0
というか馬単って一くくりにしても
神速、求心、ゆとりケニア、4枚戦騎、全突、決起神速とバリエーションあるからなあ・・・
ホウ徳入った求心は最終兵器でも五分かちょっと悪いくらいと聞くが
567ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 23:58:52.67 ID:S3NgJc2O0
馬単だと英知機略が一番きついわ…
焼けない、知略英知で超武力、雲散or、速度上昇、隠密神速or知略荀灌で荒らし放題と
勝てるビジョンが全く見えん
ゆとりケニアは火計ゲー、神速は超絶+麻痺矢ゲーで勝てることもあるけど
568ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 01:14:23.66 ID:u7yGiRvXO
英知機略側からすると、呉はお客様扱いだな…
雄飛使ってて蜀がお客様と同じレベルだろう
569ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 01:15:27.89 ID:/7iRAeA+0
挑発が死んでガチでお客様になったよな
570ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 01:40:43.60 ID:HVqheCzM0
英知は城門前極滅でワンチャンあるんだぜー


征呉覇王に昇格したので名君へのご報告

R周泰、丁奉、R孫権、C朱桓、小虎  軍師陸遜、周瑜


丁奉でグダらせつつ柵4と意地と城門前極滅で守るデッキです
丁奉かわいいよ丁奉
571ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 06:45:27.05 ID:VsTK7MpZO
>>570
クソ寒いデッキだな
でもおめでとう
572ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 01:54:13.21 ID:gIZIMXSE0
>>570
お前みたいなのがいるから、呉が叩かれるんだよな。

引き分け量産はやめろよ。
573ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 02:10:25.62 ID:X0rhU4cl0
赤壁快進撃も似たようなもんだしな、あくまでやることはガン守りで上手く数匹食えたり燃やせたら攻城だし
呉を使っている以上寒いとか汚いとか号令ゲーとかは褒め言葉と受け取れい
574ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 02:12:57.02 ID:x6Gv3hnE0
>>571>>572
守り重視なのは確かだけど、別に引きこもるデッキじゃないよ
コメントが厳しくて悲しいな…

一応最新100戦引き分けは無いとだけ
575ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 02:13:27.79 ID:i8lIVpAw0
二分つかってるけど落城勝ちか城ふるぼっこ負けのどちらかです
576ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 03:03:53.32 ID:9IqQsMSE0
はー呉単でもガン攻めですし
577ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 09:57:08.50 ID:+BdNnLL20
負けの過半数がが落城負けな俺は間違いなく流星デッキ
578ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 17:26:32.03 ID:pdtSKQWj0
>>570
祝福!
579ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 17:50:08.98 ID:h4RUhGMg0
>>570
その構成のデッキなら、騎馬単側は基本自陣連関か極滅警戒するだろ

連関はまだしも極滅はそんなはまる もんか?
580ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 18:46:07.08 ID:QG6a0bVL0
ワンチャンある=常勝してる
なわけ無いじゃん
苦手なデッキには4割くらい勝つように心がけりゃいいんよ
581ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 19:23:28.99 ID:kspkZAxE0
英知は神速とか騎馬単に弱いからそいつらに頑張ってもらうしかあるまい
582ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 19:24:47.47 ID:N2afBTNpO
英知機略に4割勝てるもんなん?
機略雲散がマジきつい…
583ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 19:48:12.87 ID:nuMFqBWk0
麻痺矢だけど機略英知に勝ったことないわ
584ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 20:30:11.94 ID:lGx5CUJfO
ガッチリ二分使ってる人に聞きたいんだけど、どんなデッキ相手に再起選ぶ?
つか再起選ぶことある?

ガッチリ二分すげー強いと思うんだけど、出てくる相手再起選んでること多いわ

そーゆー奴が勝率下げてんだろーなー…
585ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 21:29:36.36 ID:jO1NJtzx0
開幕乙か暴虐にしか再起選ばんわ
それでも相手の構成によっては精兵でいいしな

こないだ格下相手でガッチリ二分ミラー対決になったが
自陣精兵してくる奴だったわ…デッキの強みいかせねーだろw
586ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 21:45:10.37 ID:4lwlEBIQ0
俺の知り合いも再起だよ。理由は再起しか使ったことないから。
587ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 22:02:29.81 ID:2av+wZtR0
機略英知や快進撃、呂布などの超絶強化相手には士気差をつける意味で再起を選ぶな。

もともと再起選ぶ時点でガッチリ二分の苦手なデッキとマッチしてるってことだから負けフラグだが。
588ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 23:22:22.18 ID:oLPB+qEz0
赤壁とか大水計みたいにくらったら戦闘続行不能になるダメ計がいるときは再起にしてる@覇者
589ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 23:25:19.59 ID:RSfTvW5zO
リョフ、赤壁相手は再起だな
590ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 02:15:00.37 ID:ucx/Kq04O
ガッチリ二分で呂布相手に再起っておいおい…精兵で無双誘っての転身が基本なんだが

赤壁相手は再起でおけ
591ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 02:15:50.61 ID:G5NG8Y3e0
ガッチリ二分の強みって速度上昇槍の槍撃と後方の弓で
なるべく乱戦せずに兵力けずって精兵上の城門ガッチリとしじーで城ダメ稼ぐって感じなのかな?
592ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 04:25:58.71 ID:bc1sQ8aGO
この流れでまだそういう意味わかんないこと言うんだ…

ガッチリ二分って言う名前がいけないのか?w
あれは精兵転身デッキだからな
精兵がたまるまではガッチリと横弓で士気差と援兵作りに励む、ラインあげられたらヤバイ相手には先にラインあげて撃たせて転身するか二分で撃たせて逃げる
深追いされたら速度上昇でカウンターできるのは強みの一つ
精兵敷いたらライン上げてって大量に士気使われたら転身、半端な計略ならガッチリか二分で押し潰せる
よく見るフトシの援兵で二重城門云々〜っていうのは精兵強いてラインあげると相手は転身されるから計略先撃ちしたくないんだが、11、10、6、の乱戦を食らうと一瞬で溶ける、これゆえにタイシジが推奨されてます

長々書いたが演習で二回くらいガッチリ二分やった俺が言うんだから間違いない
593ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 05:27:04.65 ID:nqjiChYL0
精兵転進が精兵選ばなくってどうすんの、って話だよな
594ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 07:52:48.74 ID:npOXF1GuI
昨日だけど雄飛セルべで機略英知に勝てたよー
ワンパンとってから雄飛だけでガン守りして知略陣で城門きたところに諸刃でおわった
…まぁ城前左の悪地形だったから勝てたようなもんだわ

城門極滅の情報参考になったわーありがとー
595ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 08:17:55.98 ID:LYL2NJ3OO
俺はがっちり二分孫武がしっくりくる

孫武と二分の重ねがけで一気に攻めて自陣精兵で守る

武練の章でワンセット使いこなした俺が言うのだから間違いない
596ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 09:09:12.97 ID:d3ozopis0
がっつりぶつかりあいたい人→ガッチリ二分孫武
カウンター合戦が得意な人→精兵転進

強弱よりも合う合わないだと個人的には思う
肌に合わない、好みじゃないデッキ使っても楽しくないし勝てないよね
597 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/12/07(水) 10:08:48.22 ID:LYL2NJ3OO
使って一番楽しいデッキが一番だね
598ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 11:04:19.61 ID:lIRwX5kFO
覇王に昇格したので名君との約束を
ガッチリ、遜武、馬ハゲ、転身、浄化
軍師、周親子
武将カードが3.0なのは内緒だ。二分の方が強そうだが、火計がないのは辛い
599ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 12:22:21.06 ID:ucx/Kq04O
>>598
ハゲを二分に、浄化を孫桓にすれば余裕で征覇王までいけると思うよ
なんかどっかで見たことあるデッキになるけど
600ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 12:25:21.31 ID:iXRLpCqf0
>>594
にわか機略英知使いもいるからなんとも
でも前だししてくる英知には諸刃は有効なのは確かだ
601 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/12/07(水) 12:40:02.54 ID:DjUwJyfyO
二分孫武転身まで入れたら妨害陣使えないのか…
602ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 13:49:59.41 ID:GIbozQtw0
>>598
おめ!
603ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 13:53:42.29 ID:o6IaHUDx0
>>598
おめでとう
ニ分が出るまではそれやってたw

ニ分に変えると対応力上がるよ
孫武溜められないからがっちりで凌ぐor焼かなきゃならないの呪縛から逃れられる
604ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 14:40:41.72 ID:St2yUWG/0
アリエナイは対呂布ワラや一転のときそこそこ役立つから困る
一転はわかってない奴は士気9じゃないのに打ってくるからなぁ
605ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 17:51:58.92 ID:K/0PSK3X0
業炎至高に飽きたから二分弓極意孫皎至高で変えてやったら
6連敗して素の至高号令の弱さに気付いたわ。
業炎のプレッシャーがあるから至高デッキは戦えるんだな。

至高号令のみじゃ相手にコンボ組まれて城ローテで凌がれるとどうにもならん。
相手にコンボ組まれたら業炎ぶっぱってのはすげーいい発想だよ。よく考えたよ。
606ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 19:42:24.81 ID:xHwkl2A7O
ばついち子持のババァの自慰、シロ
607ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 01:36:41.99 ID:b/GjHmw80
征呉覇王に昇格しましたので名君に報告します
R孫策・SR孫尚香・U全ソウ・U徐夫人・R呉夫人
軍師 C魯粛(速軍+櫓設/知昇+迅射) SR周瑜(士気/同盟+極滅)

攻めはライン上げて雄飛溜め→(+知勇)賢母→昇華のフルコン狙い
守りは基本雄飛昇華、状況次第で孫策を落とさせて英魂命令をセルベリアに
命令+昇華までしたら大体の相手は溶けてくれます
608 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/12/09(金) 10:06:26.80 ID:DN3ANybPO
オケーイ使ってみようと思うんだけど生かすならどんなデッキがいいかね?
609ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 10:42:26.98 ID:Z9NheLLk0
能力値だけで強いからどんなのでもそこそこ強いけど徐庶が人気だから
知略陣や賢母でダメ計対策をして、それから甘寧以外でそれらと相性がいいカード
適当に入れればいいんじゃね
610ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 13:38:15.45 ID:HONXKTQn0
>>607
おめでとう。迅射+セルベリア見たことあるけど鬼だな
611ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 19:26:37.89 ID:IwSSiEGDO
オケーイの最大の敵はダメ計より超絶騎馬
それらの対策をしないと死ねる
612ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 19:43:56.66 ID:4aQpNyicO
へたくそって何で呉つかいたがるの?
613ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 19:46:38.65 ID:DN3ANybPO
超絶騎馬対策となると火計か
614ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 19:53:29.71 ID:Z9NheLLk0
>>612
SEGA「初心者向けは蜀ですよ?」
615ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 22:50:44.91 ID:NbKNlR3w0
>>611
あと人馬もきついな。突破防護の人とか機略雲散もきつい。
616ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 23:58:38.47 ID:mvXxFngp0
武力10募兵弓のスペック用員と割り切るんだ
617ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 00:16:37.03 ID:NNBk6cADO
オケーイと一気呵成合わせると楽しいんだがダメ計に積みだからなぁ
618ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 02:05:54.26 ID:NUrm31IIO
本格的に上を目指して頑張りたいんだけど、やっぱりいま呉で一番やれるのはガッチリ二分かねぇ
619ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 03:33:25.77 ID:zLYYQCeS0
上を目指してプレイ回数もりもり増やすなら、使っててあまり疲れない業炎至高もいいかもしれない

オケーイは知力依存無双ぐらいにしてくれればな…と思ったけどスペックが強いから仕方ないか
620ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 04:56:26.21 ID:snjAV4Q40
>>618
ガッチリ二分が一番よく当たるな@証71
あと赤壁快進撃と雄飛英魂と孫武のどれかが50戦に一回くらいの割合

ていうか戦騎増えすぎて本当にきつい。4戦に1回は出てくる
オケーイ!! とかやってる場合じゃない
621ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 06:10:31.18 ID:XMFxhpjE0
ガッチリ二分使おうと思ってるんだが、今ランカーで使ってるのって元親さんぐらい?
参考にしたいんだけど
622ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 06:40:07.51 ID:A9WdJRQz0
全2の方が有名なあたりニコ動の影響力ってスゴイよな、と思う
623ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 06:52:19.31 ID:+OsSZqpQ0
張羽、張子房あたりもじゃなかったか
精兵溜まるまでに必ず援兵は呼んで殺さない運用心がけりゃいいよ
624ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 09:33:08.72 ID:+uyhcksb0
ていうか援兵出して士気も十分で精兵溜まるまでは徹底的に引きこもるの?
あとはラインあげて転身で帰ったりか?
625ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 10:16:43.07 ID:jgNOptL+0
変な色気出さずに粘っとけ
626ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 12:31:47.44 ID:m5W5UzAqO
剛弓計略って乱戦以外に防ぐ方法ない?セルベリアに挑むとこっちがとけるし
627ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 12:49:27.92 ID:aqMfnqB/0
焼き払え
628ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 13:08:26.56 ID:IWCsPDXn0
4すら満足に焼けない奴はお呼びじゃないんで
629ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 14:21:11.73 ID:+OsSZqpQ0
>>624
基本はそう
コンボが強い相手にはなるべく敵陣で士気を多少なりとも使わせて転進
後半型のデッキには前半で精兵溜まってなくてもいっちゃう
城ダメ半分くらいなら取り返す余裕あるからスルーとか使って部隊は揃える
援兵は必ず呼んで出来るだけ殺さず、兵力も出来るだけ減らさない
そんなスキルが無い俺でもこの辺守ってりゃ征覇王昇格戦ルーパーまでいけてるからがんばれ
630ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 18:10:11.44 ID:vUI7FcjM0
>>626
他の部隊殺して逃げ惑えばいんじゃね
コンボ食らう時期なら士気もけっこうあるだろうから計略撃ってもいいし
631ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 23:35:38.59 ID:+uyhcksb0
>>629
よし明日はそれで行くわ。デッキ自体は割と好きだからがっつりやってくる。
632ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 02:34:26.50 ID:wwEz8gtQ0
>>630
逃げれば守りはワンスルーで凌げるけど攻めでうたれるとどうにもならん、特に谷利とセルベリア
633ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 15:19:43.22 ID:BajX7+PkO
谷利メインで攻城力、機動力兼ね備えたデッキ構築したいが俺の知力では思い付かなかった・・。
谷利、張承、突破コウガイ・・ダメだもう弱そう。
634ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 16:07:40.54 ID:T7w/rF9Y0
>>633 そこで人地の出番ですよ
635ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 18:17:25.36 ID:TLpqfm0/0
守りの谷利は厨だが攻めで使うと産廃だあれはw
636ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 21:06:40.42 ID:zIL9GXGN0
賢母オケーイじゃなくて賢母コクリでよくね?
そう思っていた時期が僕にもありました
637ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 21:53:58.98 ID:ihNDYXnm0
軍師陸抗の英魂嗣攻に速軍+再建の秘伝書つけられたから
6枚反抗号令使ってみたけど、武力+11強すぎワロタw
昔の天啓を思い出した

ただ陥陣営は無理ゲーだったぜ・・・
638ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 22:11:34.45 ID:i0g9YZfh0
>>637
秘伝書の再建気になってるんだけど
1で復活で破壊されてないものには影響なし?
639ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 22:57:27.37 ID:ihNDYXnm0
>>638
ごめんw反抗でまっさらになっちゃうから正確にはわからんw
たぶんだけど、残ってる柵は強化される・・・はず
640ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 23:06:28.02 ID:i0g9YZfh0
>>639
そっかまあそうだよね
連環の方のが気になってるんだけど、自分で育てて確認するわ
641ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 23:09:17.86 ID:tIcyOU7w0
>>638>>639
秘伝書の再建は、全壊した柵が強度1で復活ですよ。
柵の強度を+1と言うわけではないですよ・・・たしか。
642ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 23:18:32.87 ID:ihNDYXnm0
>>641
おおぅ、正確な情報ありがとう
強度1で復活じゃあ防衛に使うには不向きかねぇ
反抗号令と相性いいから良いけど
643ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 23:27:42.51 ID:i0g9YZfh0
>>641
ありがとう
1で復活のみか、もし+1なら大流星で使おうかと思ってたけど
取りあえず後回しでいいか
644ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 23:28:19.89 ID:tIcyOU7w0
>>638>>639
秘伝書の再建は、全壊した柵が強度1で復活ですよ。
柵の強度を+1と言うわけではないですよ・・・たしか。
645 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/12/12(月) 23:31:07.24 ID:tIcyOU7w0
ごめん、ミス
646ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 23:47:40.67 ID:z+yNv3nA0
柵で守りながら後ろで撃ちまくるコクリって厨だとおもうんだが、
これで守る事をメインで考えると攻めは何がいいかね…そもでも呼んで消耗戦にしようか。
647ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 00:22:16.85 ID:xHVhSTwu0
>>646
コクリかぁ難しいね
攻めは敵陣に精兵陣して粘り甘寧とか?
648ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 00:28:28.55 ID:Ko1KwhqF0
>>646
流星か最終兵器か大流星か選ぶ権利をやろう!
649ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 00:34:53.96 ID:boQAnDVD0
>>646
溜め中の小喬・大喬を防衛する為に谷利を打つのは
相手からしたらガン攻めしているようなもの。
650ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 00:53:31.92 ID:xHVhSTwu0
>>648 >>649
コクリすすめるならやっぱり 小喬・大喬かぁwww
マウントにも強いと思うんだけどね…ほかにデッキがないかぁ
651ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 01:05:42.85 ID:BX5kxWVd0
>>650
効果時間下がったから場所直してる余裕あんまりないし
硬直時間戻ったと思うから攻めは辛いと思うよ
652ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 01:24:01.29 ID:xHVhSTwu0
>>651
なるほど…ならオケーイのほうがよさそうだよねぇ
素武力的にも募兵もあるからライン上げられるし
653ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 01:26:33.41 ID:Ko1KwhqF0
>>652
前やったことあるが封印舞か激励舞してる状況でも攻め手としては微妙だった
654ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 01:26:56.78 ID:Ko1KwhqF0
コクリの事な、オケーイならいけると思う
655ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 02:12:16.01 ID:kLJ0Ymv10
というかコクリマウントだと壁役、攻城役が溶けるんだよね
656ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 06:24:22.51 ID:K1cJwpHx0
オケーイは弱点多すぎ
八卦や玄妙みたいな一枚でカバーできるカードないし
657ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 09:46:39.06 ID:3QSp5PYYQ
つSR太史慈
658ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 13:02:41.29 ID:DuB7H2OdO
つガッチリ・・あれ?
659ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 14:38:26.07 ID:zw+5SBzU0
¥のおかげで弱くなったという話を聞くが走射追加の分大戦2の頃より明らかに強くなってるよね>SR太史慈
660ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:05:43.97 ID:uiwY+a8uO
覇王に昇格したので報告を
デッキはR孫策R周瑜UC張承C董襲の断金デッキで軍師は周姫(車輪攻勢、速軍櫓設)と諸葛瑾(士気再起、知減知減)
661ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:16:27.63 ID:F/WaqZ140
>>660
おめでとう。1コスを書き忘れてる気がするが浄化あたりかな
662ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:31:27.23 ID:SKyTIOOM0
>>661
つ【雄飛(3)+赤壁(2)+神速特攻(1.5)+槍防護(1.5)=8】
663ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 17:49:51.91 ID:F/WaqZ140
>>662
すまんorz
664ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:01:47.24 ID:bEZe4c3I0
そういやR孫策が2コスだった時代があったなぁ
665ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:43:32.96 ID:+7z7wi3a0
2の時もっと使っておけば良かった・・・
そんなカードが多い今日この頃
666ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:59:30.87 ID:DuB7H2OdO
双弓麻痺矢の甘檸さん、お世話になったなぁ
667ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 20:14:28.71 ID:QX+1wh6qO
丞相に昇格しましたので名君に報告します。
デッキはガッチリ、バンビーノ、セルベリア、手腕、賢母。軍師は周姫、張昭です。
基本は賢母→バンビーノ→昇華で攻めてガッチリで守る流れですが雲散いるときついのでその場合はガッチリ手腕でやってます。
668ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 22:36:31.89 ID:qYrJuW9x0
>>667
昇格おめでとう、奥義は知略陣かな?
よいコンボデッキだと思うよ
669ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 13:18:42.43 ID:X+lwfaGGO
ほもさぴえんす誤爆w
670ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 22:08:59.20 ID:K88DryihO
蛮勇って二だっけ?
671ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 23:10:29.14 ID:u9qj8vuu0
伝説のトータル戦法の頃から存在してたので1
672ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 23:23:18.82 ID:8TxRNZrf0
1の蛮勇のスペックは壊れてたよな
勇猛魅力8/3騎兵の超絶もちでレアだもん、今欲しいぜぇ
673ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 23:38:59.99 ID:u9qj8vuu0
スペックは神だが計略は4.5〜5Cだぜw
674ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 23:43:01.60 ID:8TxRNZrf0
あーそれじゃさすがに短いなぁw今6〜6.5Cくらいだっけ?
675ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 03:10:19.61 ID:NSVORP2lO
勇猛魅力8/3の騎馬…馬超良いなぁ
676ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 09:52:14.61 ID:HGUQ2YNN0
>607
亀だがおめ ひょっとして動画挙げてる人かな?
知勇の迅射と徐夫人あわせて使ってる人なんて、そうおらんだろw

似たようなデッキ使ってるんだけど、開幕とられてグダるのが一番の敗因なんだ
計略を使わない場合の守りとか押し引きとかで、気をつけてることとかないかな
677ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 10:43:21.05 ID:QuUonZDv0
>>675
いま馬超使ったらODB入るレベル?
678ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:56:14.03 ID:vPkRdPpe0
>>677
八卦の基本パーツなのに入るわけがない。
679ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:32:44.83 ID:Rmmoi34w0
>>677
ここ一週間くらいは100位以内にいないみたいだから入るんじゃね?
LE馬超は2回くらい100位内に入ってたけど
680ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:45:17.22 ID:o0sd+lkw0
>>677
SRとLEなら五虎将で見るけどRのほうは全然見てないなぁ
まあ、少しくらいODBなら入るんじゃない?
蜀の2コス馬は霍弋あたりが強いし

それより蜀の話題じゃスレチだし、呉の話題を
オケーイが勝率結構良いみたいだけど、どんなデッキ使ってるのかな?
やっぱり賢母か知略なんかなー
681ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:51:32.03 ID:DD4I+UAr0
沈瑩や陸抗辺りと組んだ開幕系なんじゃない?
682ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:53:11.82 ID:hLwDrtxk0
霍弋にシェア奪われ切ってる印象
683ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:04:34.55 ID:NSP/LmSP0
あーなるほど開幕乙か、そっちは考えてなかったな…
呉単で組めるかな?適当にオケーイ・沈瑩・陸抗・張紘・闞沢 軍師周瑜/増援

うむー呉単じゃ微妙?
684ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:05:13.60 ID:HRYu+xX/0
なんで弱体弓いれないんだ
685ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:16:28.28 ID:NSP/LmSP0
ああ、弱体弓かぁそれなら
陸抗→蒋欽か、陸抗→宋謙か孫尚香あたりで闞沢→呂範かな?


686ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:35:34.60 ID:/Be2ip0R0
呉単の開幕乙なら
弓極み、沈エイ、蒋欽、浄化、1コス英魂じゃないかな
687ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 00:36:26.67 ID:uVkYahma0
>>683
開幕乙なら9割9分回復奮陣じゃね?

開幕乙に居る陸抗はあんなに強いのに、単色となると微妙になるのは何故だろうか・・・
688 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/12/16(金) 06:48:51.59 ID:o4VFNoe3O
最近はトウ芝と組んだり、やっぱりカードデザイン的に2色が強いな
呉単だとどうしても他の号令押し退けてまで入らないし…
689ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:52:21.42 ID:JeKNhI12O
征覇王になったので名君との約束を(ry

雄飛孫策・英魂陸遜・正座・周姫・孫氏・軍師陸抗/周喩

このデッキで今までやれた事を感謝致します。
690ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:28:48.04 ID:hR+amzGA0
呉単開幕乙で大尉からずっとがんばってるぜ!
呉単なら、士気12から弓技2連発できるんだぜ!
意外と増援が役立つ場面もありますよ。
691ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 21:37:56.51 ID:fhcgMxms0
>>689
おめでとうございます。正座ってところがいいかんじですね。
692ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:02:12.90 ID:9GzSnwKb0
>>689
おお、おめでとうございます
このデッキはある意味残酷だよな…孫に斬られてた後も娘とその婿の計略の糧になる孫策
孫呉ファミリー恐るべし
693ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 23:01:15.84 ID:hRK6fKwGO
それが嫌で雄飛英魂はずっと使わないでいている
孫氏は入れてるけど、親父の仇を取る親子愛ってことで解釈してる
694ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 04:47:28.81 ID:TvlZ36dg0
そんな気持ち悪い脳内設定妄想しながらプレイしてるのかよ・・・きもっ
695ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 05:01:29.06 ID:d9KcrfUv0
策を投げ捨てることに嫌悪感を持つプレイヤーは多いと言う
696ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 06:42:35.12 ID:yI/FiYe00
孫策が頑張る事が勝利に繋がるから問題ない
陸抗のあれも軍師判断による早期撤退で死じゃないから大丈夫だよ
思いっきり他所の国で死者の魂が何とか言ってる方もいて周りの兵士達が犠牲になってるのは窺えるが
697ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 08:08:37.57 ID:190kJ2ld0
わかった。策を徹底的に守るデッキを作ればいいんだな。
698ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 10:18:32.49 ID:7rL5EKORO
これは…呉単究極を作れという天啓か…?
699ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 12:50:09.01 ID:w5dNPJ51I
策が城門ぶん殴るのをセルべで補助するデッキはいかが?(チラッ
700ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 17:38:18.49 ID:TvlZ36dg0
>>698
あっちの親子を表示名で呼ぶ人を見たことが無いw
701ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:55:32.23 ID:ck+7UlHMO
テンプレ四枚雄飛英魂で四枚機略英知にどうしたら勝てる?
諸刃ではめるしかない?
とりあえず増援と英魂嗣攻は効果薄だった…
702ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:58:35.83 ID:7GATU0rL0
大会で11コス至高組むとしたらどの組み合わせが良いんだろうか…
+3コスだから元のデッキの1コス含めて2+2構成もできるよね
703ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 00:39:22.29 ID:zTbz8zlU0
>>702
メガ至高孫咬英魂号令英魂舞張悌で行くぜ

至高→撤退直前に英魂舞で士気4バックとか素敵過ぎる
704ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:02:26.85 ID:LS4jCAa40
英魂舞で士気4使うから意味無くね?
705ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 03:17:24.73 ID:LS4jCAa40
あ、すまん
それも計算に入れて4バックか…
706ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:55:52.01 ID:KPl5SK090
昨日いつも孫武デッキで孫缶つかってるけど
気分転換に雄飛デッキ使ったら
吾さんの火刑の頼れる具合に惚れそうになったわ
やっぱ知力って大事!
707ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 22:58:55.50 ID:gRRL8Sw1O
>>706
そうだな知力は大切だよな
自分の知力も上げた方がいいと思うぞ
708ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 11:45:47.93 ID:oKtBFEh20
言いたいことは分かるけど文章的に「日本語でおk」て感じだなw
709ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:31:27.68 ID:EpNWM+We0
>>703
メガ・至高・孫咬・英魂号令・勇者orR程普を考えてたが…
英魂舞も面白そうだなぁ
あとは8枚反抗号令も試してみようかな
6枚で9上昇が8枚では武力いくらあがるのやら
710ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:36:32.64 ID:7YDpBI340
陸遜の再建・櫓設で柵の強度ってどれぐらい回復するんだ?
2ぐらい?
711ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:47:03.38 ID:NXinDywC0
1デース
712ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:49:11.12 ID:7YDpBI340
マジですか・・・ありがとうございます
陸遜の奥義書は再建櫓設一択って聞いてたからもうちょっと効果あるのかと思ってた
713ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 22:49:40.65 ID:s+9//e0V0
>>712
一択なんてことはないよ、極端な話柵0の呉デッキ使ってる人にはいらないでしょ
ただ反攻や大流星、流星辺りのデッキだとかなり効果が高いから
色々なデッキ使うなら付け変えないで済む再建が安定だとは思う
714ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:23:07.43 ID:wKhBEnLl0
一年ぶりに復帰するけど今の呉を三行で頼む
715ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:25:19.88 ID:Na3aW9fa0
戦国

逝け
716ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:31:35.13 ID:HRzO6dzy0
がっちり

717ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 17:45:02.04 ID:vnHOm1CH0
騎馬単
うぜ
718ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 18:54:22.16 ID:wKhBEnLl0
戦国は操作面倒にですしおすし

二分買ってガッチリ孫武二分してきます
719ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 20:53:42.13 ID:d/y8xVSX0
孫武と合わせようって考えの奴多いんだな…
720ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:20:08.76 ID:PTB0OOSM0
孫武と合わせるのは別にいいんじゃね?どっちの計略も兵種も孫武と相性悪くないんだし
ただガッチリ二分とはまるで別のデッキだと思うけど
721ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:25:39.72 ID:WTrHqGOv0
損部2分は強いと思う
フルコン出きればの話だが。
722ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:26:04.89 ID:E3UwvJvN0
孫武はあんだけ溜めるんだから+10にしてくれ。
お手軽な号令が多すぎる。
723ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 21:30:28.44 ID:mnde00R8O
呉で愚者機略に有利つくデッキってある?
平日の夕方にプレイしてるんだが、不死鳥に絡まれまくって嫌になるわ…
724sage:2011/12/22(木) 01:07:25.52 ID:Va0PaquN0
>>723
BBA三本槍
冗談はさておき覇王に昇格したので名君との約束を
SR呂蒙 R徐盛 虞翻 張紘 諸葛瑾 軍師 周姫 陸遜
まぁ最近騎馬単が多くて辛いんですけどね
725ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:10:18.78 ID:Va0PaquN0
アドレスの方だった・・・・あげて呉民ね
726ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 01:37:33.30 ID:nj4K6qzh0
>>723
赤壁快進撃
727ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 02:26:53.73 ID:cltrQyVyQ
>>723
平日の夕方にプレイしない
728ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 04:17:51.66 ID:Q3Crla3ZO
機略使ってたけど赤壁快進撃とガッチリ二分はちゃんとやられたら勝てる気しなかった
つか今の機略はそんな強いデッキじゃないと思うが…
不死鳥とあたるクラスならここで聞くより自分で考えた方が良さそうなもんだが
729ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 04:21:20.82 ID:qVwuLVcd0
>>724
おめー
今も麻痺矢使ってるのは素直にすげーと思います
730ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 09:01:03.68 ID:sWAHTFdk0
>>728
不死鳥に絡まれてるというほど当たってる呉のプレイヤーが存在しない不思議
731ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 11:20:25.93 ID:iiM3Rrhc0
機略強いってのは多分イメージのせいだろうな
昔から呉メタだったし

今はとにかく典韋なんとかすれば良いから楽
732ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:27:07.22 ID:LlqUi7c/I
今wiki見てたら呉って7月のverupからだと
天啓と手腕、人心しか上方ないの?
そりゃ使用率おちこむよな
733ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:03:11.29 ID:+f5JL5580
>>732
根元がなくなったとはいえ、赤壁で知力5がほぼ落ちる様になったのはデカい。と思う俺はオケーイ使い

知略+知昇ですら焼けるから、今までお客様だったのが逆転して大幅不利になったぜw
734ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:05:36.71 ID:d5fEGtvw0
落ちねぇよw
735ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:24:55.20 ID:k1SC0oyw0
威力は前々verまでに戻っただけじゃないの?
使ってないからしらんが
736ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:24:55.65 ID:jXd9A6Zf0
今の孫武デッキパワー無いよね

昔は落城もあったんだけどね
今は騎馬以外城門取るのは厳しいってなんの
737ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:31:47.83 ID:nj4K6qzh0
>>728
ガッチリ二分はこないだの頂上みたいに機略側が自陣精兵敷いたら
けっこう厳しくないかね わからんけど
738ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:55:08.19 ID:Jc4tlV5C0
孫武微妙に短いんだよなー
11cあった頃が懐かしい
739ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 15:56:17.30 ID:LlqUi7c/I
今wiki見てたら呉って7月のverupからだと
天啓と手腕、人心しか上方ないの?
そりゃ使用率おちこむよな
740ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 17:22:06.53 ID:sWAHTFdk0
原因が弱いんじゃなくて使っててつまらない、だからなぁ
741ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 17:41:00.38 ID:s4FBTQ6e0
呉が嫌いならこんなとこ居なきゃ良いのにw
742ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 16:47:32.49 ID:+d4chAfe0
頂上がオール神様の時とか顕著だけど
止まらない麻痺矢に対して叩き多いよね
どれだけゆとり多いんだ今の脳内皇帝どもは
743ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 19:00:33.68 ID:ka3Lihlz0
知略賢母でフルコンってバンビーノ以外に強いのある?
744ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 19:11:16.16 ID:72ThMxtVO
>>730
誰か翻訳してください
745ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 19:20:26.56 ID:fIND53/m0
>>744
不死鳥と同じチームのプレイヤーの書き込みって解釈したら読めたよ
746ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 19:36:38.39 ID:72ThMxtVO
>>745
なるほど

下手なこと書いたら特定されるなw
747ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 02:06:51.39 ID:75jE4WCA0
孫武、蛮勇策、全ソウ、阿蒙、瑾、軍師知昇@証62
まとまってるとは思いますが、現環境でやる上で入れ替えなど何か意見ください。
748ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 09:29:56.26 ID:v/4I2vcI0
何かこだわりとか言わないと全部入れ替えてがっちり二分組めで終わっちゃうんじゃ
749ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 11:23:38.64 ID:75jE4WCA0
孫武以外こだわりはありませんが、組み合わせとしてガッチリ・二分・赤壁以外でお願いします
750ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 12:31:17.72 ID:WG4tTGks0
じゃあ苦行するしかないな
751ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 13:03:02.59 ID:kVa1tf7B0
孫武でがっちりか二分入れない時点で只弱くしてるだけじゃん
752ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 13:30:56.85 ID:iDXxTSBP0
ガッチリも二分もなしの孫武だと弱体弓と精兵仕込んで素武力高めたのは結構強かった
孫武溜めれる相手には知略孫武で、孫武が苦手な相手には開幕精兵弱体弓で取って後超絶で頑張って守り

後は麻痺矢孫武とか?阿蒙活かすなら賢母とセルベリア入れた形やってみるとか
753ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 22:10:57.80 ID:6YQTqFEo0
今こそ孫武屍をだな
754ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 23:23:15.94 ID:i58EjJFi0
それだと速度上昇計略の餌だな
755ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 17:33:19.60 ID:bMUUVkNUO
覇王に昇格したので名君との約束を。

武将LE甘寧、R文鴦、R孫権、C孫桓、R呉夫人。
軍師SR周姫、R諸葛瑾。

4枚英知がかなりキツイけど、このデッキを使い続けて本当に良かった。
756ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 18:08:49.73 ID:v9z9hKOW0
>>755
おめでd 賢母オケーイはほんと4枚英知が天敵だよね
開幕無理やりとって相手が後半ミスると勝てるくらいか
757ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 21:34:44.40 ID:50tK3jHw0
呉単で4枚英知に勝てるデッキってなにかしら?
758ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 21:36:49.70 ID:qtvfm8Qg0
最終兵器とか大流星?
759ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 21:41:29.89 ID:MYFF2C2L0
大流星って楽なのかな
最終兵器は勝てるけど使ってるときに限って5枚英知に当たって麻痺矢で殺される
760ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 22:21:02.74 ID:zGpEWZ850
4枚英知かぁ6枚反抗号令で勝てたけど覇王レベルだしな…
諸刃でお茶を濁すのが無難?
761ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 04:26:22.58 ID:H5GxDxB80
覇者に昇格できたので名君との約束を・・・

UC凌統、R周瑜、UC文欽、SR孫権(人心)、諸葛恪
軍師は魯粛、育成枠

赤壁メインで念願の覇者昇格出来ました。
赤ボタンゲー、シューティングゲーと言われても、やっぱり赤壁は
頼りになります。
英知は無理ゲーですけど・・・
762ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 08:33:46.10 ID:sRYLf3xs0
英知は赤壁怖くないから
油断してフルコンして来たところを軍師の真髄
くらいしか対抗できん
763ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 12:01:23.74 ID:bR13B4h1O
ガッチリ二分使おうかと思ってるんだけど
今のガッチリって天下無双の乱戦耐えられる?
大人しく転身したほうが良いのかしら
764ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 12:02:27.07 ID:q5Z8BOt90
素ならガッチリ本体は大丈夫
知略と推挙はムリゲ
765ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 12:31:11.04 ID:FIesuX8b0
適当な時期に焼くのがいいね
孫桓の出番だな
766ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 13:23:59.97 ID:OVj0Y6F/0
諸刃に知減知減を付けると、ワンチャンの可能性が少し上がるよな
知力7〜8なら赤壁でも十分焼ける範囲内だし
767ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 22:54:02.94 ID:u1AJ3ey/0
ガッチリ二分使っているんだが破滅陥陣営はどうやるのが最善策なんだ?
768ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 23:15:16.15 ID:WnHoyyiB0
なるべく守って相手の城ゲージ1/4くらいになったら
2分で全員で城を落としにかかる
769ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 23:22:49.96 ID:YwOvIA7y0
>>767
相手の残り城ゲージ次第だけど、最後に知略陥陣営で突っ込んでくる時に
二分↑で防衛と攻城分けて相手の城を割りに行くかな
770ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 02:10:09.66 ID:jR9e1Q6g0
横弓とガッチリで守れるようラインキープを心掛けてる

771ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 07:52:50.32 ID:lQKzbRSl0
わかった。その辺意識してやってみるわ。
772ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 15:10:16.21 ID:GmVTrvYP0
773ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 08:06:59.54 ID:Y11QuzQg0
誰これ
774ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 15:57:51.85 ID:F2FYIe4m0
>>757
最終兵器 あれ使って負ける奴は正直大戦止めた方がいいってほどの相性
775ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 19:10:55.28 ID:FKlPJ8S30
4枚だとなあ・・・まあ一騎討ちとか最終兵器側は1事故で終わるけど
荒くれと赤兎の5枚英知戦はすごかった
776ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 08:13:52.75 ID:UANUo841O
最終兵器と5枚英知も最終兵器側が負けたら大戦引退レベルの相性ゲーだけどな
777ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 12:27:25.29 ID:ogAkZBB40
ニコニコ以外にも脳内っているんだな、4枚はまだしも5枚はそこまで極端な相性差ねえよ
というか荒くれ前負けてなかったか
778ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 14:36:31.09 ID:P8l73xIkO
最終兵器ろくに使った事ないか低証なんだろうね

相手が対最終兵器の立ち回りをちゃんとしないから勝ててるって事いくらでもあるしね
5枚英知もそう、ちゃんと立ち回られたらキツいけどそういう奴がほとんどいない
ランカーですら最終兵器相手だとなんでこのタイミングで奥義使うのってのがやたら多い
779ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 15:51:38.97 ID:iNQkc1JY0
騎馬単の4枚英知ではどうあがいても最終兵器には勝てない
基本殴りあいになるけど最後に落とされて終了だしな
780ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 21:25:59.23 ID:O1tO7crr0
軍師周姫ちゃんの秘伝書って士気増援が多くて
うにっの人は速軍櫓設が多いきがするんだけどなんか理由あるんかな
周姫ちゃんに速軍櫓設つけてもカウンター気味に攻めれず活かせないなら士気増援て感じかね
781ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 21:30:48.66 ID:6jcqQ2sWO
俺は周姫使いたいのと快進撃みたいな馬使ってるから
速軍櫓設でカウンター取る事がある
士気の方が呉的にいいかもしれないけどね
782ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 21:53:41.85 ID:jCdVdSwW0
人によるしデッキによる
俺は速軍櫓設
783ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 02:00:07.48 ID:RbgiSR9MO
>>779
そもそも4枚英知で最終兵器相手に落城を狙ってる時点で低証臭が…

削るのは5割弱でいいんだよ
終盤までに士気12を用意+諸刃を使わせるように立ち回る
あとは4発目の最終兵器を打ってくるまでオーラとライン維持、最終兵器見てから機略英知で小喬を全力で落としに行け
784ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 07:28:54.11 ID:8U3294mzO
魏スレに帰れよ
785ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 16:44:38.12 ID:J616b4Hb0
途中で諸刃使わせてなおかつ最終局面で士気12ガメるとか証倍ぐらい実力差ないとできないだろw
786ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 18:05:18.23 ID:fKi3hAn/0
士気16前後使って柵全部壊して4割強取って諸刃つかわせればいいって理解している奴なら勝ち目が1分あるって話だろ

勝ち方なんも考えてない脳筋は>>774みたいに大戦止めた方がいいレベルとかほざきはじめる
787ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 18:08:41.51 ID:O7ISB9IG0
>>783
君の方が低証臭が・・・
788ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 18:14:23.45 ID:5vVuk08t0
騎馬単なら壁攻城で落ちるぐらい城減らない限り諸刃は我慢できる
5割でいいって言ってたら諸刃は使わない
789ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 18:38:23.09 ID:nTk6Nafn0
機略の前でためる馬鹿なんているわけないよ
煙プレイして最後逆サイドからぴょこと出して溜めれば
止めれない
790ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 21:50:05.56 ID:RbgiSR9MO
舞姫の対最終兵器の立ち回り

開幕は柵破壊に徹し、二枚ほど壊して撤収、士気12溜まるまで待つ(ほぼ同時に知略が溜まる)
城門を曹操、両端をシバイとトウガイでスペース埋めつつ英知二連続(+純血)でガッツリ持って行く
ここで最終兵器側が諸刃を使わないなら落城狙い、諸刃を使ってきたらラストの最終兵器を機略英知or英知純血で殺しに行くのみ
791ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 22:25:42.30 ID:84pF1uNX0
>>790
君の方が低証臭が・・・
792ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 23:11:53.32 ID:RbgiSR9MO
>>791
うるさいよw
証75の低証で悪いかよ

俺の最終兵器じゃ舞姫の4枚英知にかなわなかったんだよ
ごめんよ
793ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 23:43:51.91 ID:zQA4eyOl0
がんばって♪プリバッコン^^
794ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 00:20:08.64 ID:dGZ23k0p0
・・実にほのぼのとしたスレだな ゴミンスレ
795ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 00:26:13.69 ID:6TDF381uO
75っていうとこに微妙に価値を見てるよこいつは
征覇王だけど覇者の君たちよりは上だよ^^
みたいな
796ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 02:02:03.74 ID:q9hK81P80
何で呉スレで英知の立ち回り議論してるのやら…
797ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 02:16:47.73 ID:exSAZ2Ys0
敵を知り、己を知れば百戦危うからず

これが孫子の教えであり、これこそ孫呉の戦い方じゃないか
798ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 07:55:50.07 ID:r8n4FEQf0
敵の戦法を無視してこちらの型に強引に嵌めるのが得意なお国柄です
799ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 09:00:38.91 ID:YYD2CaZ00
それは反計とか雲散でコントロールする国とか封印系の国の戦法だよ

ああ、士気12があるね
800ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 23:00:33.22 ID:r8n4FEQf0
>>799
それは相手のやりたい事をやらせないってことじゃね
801ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 09:46:19.49 ID:A/Ak1iDJ0
いつの間にか孫武と赤壁の順位が死んでた

孫武98位、手腕より下って(笑)
貯めて意気揚々と攻めたら引きつけてからの天人にあっさりやられて泣いた

赤壁はまだ強いと思うんだけどなぁ
802ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 10:57:35.13 ID:MyT2OAup0
孫武はよくODB5持ってきてくれるいい子
今は環境悪いんだろうね でも面白いから使ってるけどw
803 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/01/04(水) 11:21:05.51 ID:Rcz90n2cO
効果時間10.5cってのが絶妙な弱さ
弱くはないけれど決して強くもないっていう
せめてあともう1c…
804ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 14:35:19.72 ID:qcXcDIp60
戦騎と英知が増えてて戦いにくい
805ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 19:53:50.78 ID:bybEz7lx0
>>803
二分で運ぶか知略陣敷くしかないね
賢母だとちょっと守りにくいだろうし
806ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 21:51:24.73 ID:NckFK6Bu0
年明け早々で念願の覇王に昇格できたので名君に報告。
以下デッキ

人地 留賛 馬朱桓 大胆 浄化
G陸遜・G周瑜

留賛がマジやれる子でした
807ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 22:15:41.18 ID:iYeKZwwh0
>>806
おめでたう
808ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 22:22:10.84 ID:3vGTUc/DO
>>806
おめでとう〜
いいデッキだ
素武力の低さが若干気になるけど、単体超絶あり、ダメ計ありと器用に立ち回れそうですね
809ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 22:50:00.53 ID:HsXaLmYQO
>>806
おめでとー
もしかしたら今日あたったかもしれない
人地には興味あったから今度やってみたいと思います
810ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 23:01:15.49 ID:qcXcDIp60
>>806
おめでとう
811ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 08:51:41.20 ID:IicgN8F1O
>>778
5枚英知は攻城力がなくて奥義も知略陣確定って時点で最終兵器は無理だけどな
最終兵器側が弱い前半は英知側も弱いし
少しも城ダメ与えたくなくて英知の効果時間中にまともに正面から守ろうとしたらそりゃキツいだろうけどね
812ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 21:24:24.63 ID:9R/gIf90O
>>811
5枚英知使ってたけど皇帝未満の最終兵器には基本負けない

トウガイ型なら英知側が不利だがジュンカン型なら英知側が有利かと
813ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 00:41:19.95 ID:JNC+btmt0
>>811
某聖帝はおもいっきり増援だった
814ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 01:55:34.30 ID:vwjLzbID0
>>811
とりあえずこれ見てまだ最終兵器と5枚英知は無理ゲーだと思うならそう思ってろ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15801929
815ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 18:34:21.27 ID:xZ1PjdPs0
この動画見て無理ゲーって思わないほうがアホだろ
幸せな考えの人ですね
816ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 21:28:35.55 ID:oiNDNRRpO
どう無理なのかちゃんと書けよ脳内プレイヤーの荒らし君
817ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 02:13:08.12 ID:NrtwheCS0
有利なのか不利なのかは置いといてどう見ても無理ゲーではない件
あれで無理ゲーとか普段どんな試合やってるんだ
818ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 08:01:09.99 ID:1dfJuQM80
お前ら飽きもせずにw
819ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 09:48:25.68 ID:6SkBwhEw0
そもそも騎馬多めの攻城力が低いってのが錯覚だから
機動力で城門ノック連打できるし
820ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 15:10:00.61 ID:NwJnCJFLO
騎馬多め…?
821ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 19:29:47.67 ID:LXm2HFYP0
呉民から見たらショウキンかテイフを使うとしたらどっちのがいいんだろうか?
デッキによるとかはなしで自分が使ったらどっちもどっちだからすげえ悩んでる
822ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 20:30:22.96 ID:EWOztCz40
どっちもいれなくてOK
823ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 21:48:12.73 ID:hMji2M760
賀斉を入れるのが正解
824ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 22:40:08.84 ID:A0EWQl2WO
最近デッキ作ろうとすると赤壁か二分が必ず入るからせっかく軍師MASTERにした周瑜が使えない…
825ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 22:42:27.86 ID:EnUgwVQC0
手腕天啓くもうぜ
826ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 03:16:30.76 ID:JXhOt4+g0
呉単の礎メタってなにかしら?
827ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 04:03:34.01 ID:eyeFxdmYQ
828ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 06:43:39.81 ID:5wc/qxP/0
最終兵器
829ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 07:57:52.43 ID:KljNdrxL0
昨日始めてガチの人地と当たった。ありゃあ強いわ普通に。
830ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 10:45:07.41 ID:6Yn5ILdF0
礎はなんだかんだでバランス号令デッキだからガンメタはない
当たって嫌なのは赤壁だけど赤壁、玄妙お互いの精度次第だからメタまではいかない
屍は撃たれた後速度上昇活かして逃げる選択肢があるから別に怖くない

最終兵器が一番辛いかなぁ、柵を平均的に置かれると投げるレベル
831ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 12:33:37.58 ID:LUT1JRsG0
なんでようやく話題変わったのに最終兵器英知君をまた呼ぶような話題を・・・
832ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 15:08:13.33 ID:fLth+RtS0
礎vs屍は↓礎使うこと知ってる相手だと掘れる機会が凄く少ない
勝てないとは言わないけど有利とは思わない
833ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 00:08:45.58 ID:U3yFjfjDO
>>831
機略英知もバランス英知も最終兵器には不利だろ
834ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 00:40:31.08 ID:LVWCgYS20
出たなっ!携帯!
835ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 02:28:35.67 ID:ylgTEdv+0
そういうのは流星スレか魏スレで語ってくれ
836 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/01/10(火) 09:59:07.63 ID:D81DZ/lz0
>>829
ガチの人地ってどんなレシピだ?
837ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 13:05:44.28 ID:S6oXgmrm0
今の環境で赤壁快進撃ってどうなのかね?
ガッチリ二分使ってても覇王で5割勝てなくなってきたへたれなんだけど…
838ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 13:33:34.81 ID:NNRNxzmU0
惰性で使うならともかく今槍1のデッキをわざわざ使う気にはならん
839ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 13:37:01.31 ID:swTfy+wp0
>>837
それなりに強いけど大目の天人とか号令相手なら精兵二分や精兵→転進で
攻めた方がよさげ。無理に変えなくていいんじゃないかな
840837:2012/01/10(火) 17:21:12.05 ID:S6oXgmrm0
>>838,839
レスありがとう
デッキ変えるより基本的なとこ見直してみるよ〜
確かに騎馬単増えてるから武力1槍じゃつらそうだし
天人も言うとおりそれなりにいるもんね
841ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 18:48:59.47 ID:bVvMEMZ50
機略英知にどうしようもない快進撃はさすがに今使う気になれない
842ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 20:33:55.94 ID:Pxynehj90
ガッチリ二分でも機略英知相手にするとよっぽどぬるい相手じゃないと無理なんだけどみなさんどうしてるのかしら?
843ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 21:27:48.71 ID:FGXKCD5w0
奥義両替マスター限界突破
844ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 21:42:16.71 ID:RpnBOCpp0
>>841
快進撃はそれほど機略英知に不利じゃないだろ
845ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 01:57:15.08 ID:w87bUql80
諸刃運ゲー以外どうしようもない気がする
846ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 03:33:46.45 ID:FVoJw/840
機略英知は呉を食って生きてるデッキだから当たらないのを祈ろう
847ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 09:56:20.93 ID:BXkjuiI40
5枚なら…4枚テンプレはマジで勘弁
848ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 11:54:29.93 ID:kG9KWsK3O
快進撃だったら機略英知はそんなに不利じゃないと思うが
英知麻痺矢のいる5枚型は相手にラグ持たせないと無理だと思うけど
849ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 13:42:19.14 ID:bTRB5xUIO
皇帝すら匙を投げてる組み合わせなのにどうやって勝つんだ?
850ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 14:09:25.76 ID:9XHr12Gz0
機略で快進撃雲散されても痛くはないからなあ
お互い攻城取れなくて攻めた方が負けな展開になりがち
851ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 15:14:29.43 ID:3kTy5PeE0
快進撃相手って普通英知か機略味方掛けで対応してくるんじゃ…?
852ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 16:47:43.13 ID:kcnzvP/yO
知力高めの騎馬単全般に言えることだが、ガン守りされると攻城とれん。残り10カウントで神速闘攻絡めて前だしされると守りきれないしなぁ
853ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 19:44:27.86 ID:1mei9FxL0
快進撃で神速はキツイけど機略英知は素武力の関係でそんなにきつくない 勝ち負けは別
854ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 20:57:00.17 ID:flP8kVmP0
快進撃がキツイのは神速全突ぐらいでしょ

普通の騎馬単は快進撃で頑張れるからなんとも
ただし相手が攻めてくる場合に限る
>>852みたいにガン守りされると攻城取れません・・・
855ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 20:58:25.79 ID:CsxlE3s60
赤壁は空気だが枚数差もあるんだからそんなに厳しくないだろ
856ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 21:19:20.78 ID:5XcdfjYk0
本気で言ってるなら相手がぬるいとしか
857ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 21:45:57.81 ID:FBqndPDV0
ゴミンの英知叩きには参りましたwww
858ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 23:17:09.61 ID:gZCCBjoh0
英知に負けてもハイハイ相性ゲー相性ゲーと逃げ道を用意してるのが呉民
859ゲームセンター名無し:2012/01/11(水) 23:40:52.00 ID:jIs/fHHq0
丞相になれたので名君との約束

天啓、春眠、へやー、R周姫、人地  軍師 陸遜、陸抗
860ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 00:18:08.03 ID:MrhkjMHn0
>>858
煽るくらいなら4枚なり5枚なりの英知に常勝できるデッキ献策はよ
まじで参考にしたい
861ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 00:18:25.57 ID:MrhkjMHn0
忘れてた

>>861
おめ
862ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 00:19:22.69 ID:MrhkjMHn0
違うってorz
連投すまん。もうだまる

>>859
おめ
863ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 01:54:54.58 ID:PZkcXRZ10
>>860
スキルと戦術眼を養なって攻めるフリして攻めさせろ
864ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 02:30:14.18 ID:9Go3KwYAO
>>860
ガッチリ二分ならいけるんじゃないか?
素武力差を生かしての転身メインになるが相性はいいかと
865 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/01/12(木) 16:53:57.34 ID:f5vLUfxU0
丞相に昇格したので名君との

人地、オケーイ、一気呵成、リョウソウ、ハンショウ、軍師転進再起+なんか
テキトーに組んだらソコソコ勝てた、募兵持ち武力10弓はなかなかだわ
ただ火計は無理ゲー

しかしみんなの報告をみていると人地使い居るんだね
866ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 21:23:08.05 ID:FVIVoVOM0
大会デッキ2、3考えたけどどれも五虎将に勝てる気がしない…
無念也
867ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 23:28:09.73 ID:LL/p3uX6O
>>865
丞相ならまぁテキトーに組んでもそこそこ勝てるだろうな
その人地は微妙と思う
868 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/01/13(金) 00:06:52.19 ID:knsl8MBi0
>>867
自分でもハンショウとリョウソウが居る時点で微妙だと思う
869ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 00:13:59.03 ID:9qKZeQrh0
藩ショウはいいよ
いるだけで脳筋がおとなしくなるし浄化は狭くなったからな
士気が重い人地だと開幕頼もしいよ

まあ最近勝てないんですけどね
870ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 08:19:00.17 ID:v1aF/zdI0
>>865
おめ。いるよ。
871ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 20:46:05.08 ID:N/mBenKL0
>>865
おめでとう。俺もオケーイ使って勝ってるよ
強いよな
872ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 00:34:08.46 ID:foOEhz2sO
神弓周泰使ったデッキ考えてるんだが…
どう考えても○○でおkなデッキにしかならない件。

神弓周泰・痺矢双弓リョウ統・攻護の名君・二分周喩

上手く行くビジョンが浮かばない。
873ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 02:25:58.13 ID:SJJakr+w0
単体超絶の城門ぶっこみにセルベリアが安定じゃないかな
蛮勇引き継ぎアリエナイ・・・うーん
それかしじーいれて麻痺矢と剛弓の使いわけかね
874ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 04:58:41.29 ID:gzG5msgL0
神弓、大胆、セルベ、馬、槍

1コスは火計と柵と素武力の選択
875ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 12:13:48.83 ID:HT1w49/r0
神弓、蛮勇、セルベリア、かわうそ、小虎 でやったけど今一だった
面白かったけどね!
876ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 14:47:47.76 ID:foOEhz2sO
セルベか…持ってないんだよなぁ…

1部隊がけしか活躍出来る機会が無い。
いっそピン極意に絞って

神弓・大胆・二分・張昭・賢母

とか…あれ?オケーイで良くね?
877 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2012/01/14(土) 15:06:03.39 ID:XDEe+LeCO
二分と賢母両方は詰め込み過ぎじゃね
878 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2012/01/14(土) 17:06:45.21 ID:HXoxGfHl0
うむ
879ゲームセンター名無し:2012/01/14(土) 18:19:47.22 ID:foOEhz2sO
今考えたら賢母を弓にしたら良かったんじゃ…
賢母→孫静でやってくる。
880ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 22:14:27.52 ID:EbRkrB/H0
赤壁・張承・空蝉・呂範・潘璋・管理人

陰ながら守ってあげたいデッキでやったらボコボコにされた
とっても悲しかったです
881ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 01:27:30.42 ID:vjABW9Sq0
丞相から動かない・・・
雄飛、兵器、セルべ、呂(英魂) GSR周喩
雄飛、兵器、甘寧(バカ)、朱治 

基本、乙戦法
882ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 06:32:05.48 ID:uWsn2FLIO
>>881
兵器と甘寧(バカ)ってどのカードだよ
他の人に分かるように書けないお前がバカだろ
だから丞相から上がれないんじゃないのか?
883ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 08:28:46.26 ID:pxHX2BzI0
兵器っていったら最終兵器が最初に思い浮かぶけど
構成からして沈エイだろうなー
甘寧はオケーイだろ

開幕乙するならもっとそれっぽいデッキにかえんとな
基本相手のミス待ちになるからよっぽどじゃないと覇者あたりで詰まるよ
884ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 10:26:25.75 ID:BL1lqZj80
8.5コスで戦えたら丞相より上はいけるだろうな
それはともかく2コス甘寧は大戦1の頃に知力が6あった隠れ知性派だよ
885ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 11:38:20.53 ID:9qWkCv9+i
>>881
お前の頭が悪いからだよ
886ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 12:50:34.31 ID:Vy2jLOmCO
>>881
その程度の脳みそでそこまであがったんならすごいんじゃない?でも、もう書き込まないでね^^
887ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 13:03:29.55 ID:pxHX2BzI0
あー、コスト考えたらオケーイじゃなくて9/1か…すまんね
888ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 13:38:39.37 ID:TCwzeNoW0
最終兵器だと思っていたがシンエイか、乙戦法って開幕乙のことか…

さすがにこんな奴に真面目に答えるのはバカらしい
889ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 16:10:14.30 ID:XeOTQ2Xv0
まぁ開幕乙ならオケーイ、沈瑩、陸抗、(麋芳&歩隲&羅憲から2人)、回復奮陣が安定じゃねーの?

人単で、開幕徒弓で後はガン守りの麻痺矢とかも居るけど開幕乙とは違うし…
890ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 16:31:02.23 ID:pPngUKxw0
>>881
ようクソムシ
891ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 17:56:47.59 ID:mMKHPiEc0
どう見ても2ちゃん初心者だろあまり苛めてやるなよw

>>889
開幕乙を単色にこだわる必要は無いしな
暴虐がいい例

892 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/01/17(火) 18:30:56.12 ID:pPngUKxw0
開幕乙はシンエイとオケーイは鉄板だなー
893ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 19:35:03.84 ID:tzdvxqs00
兵器でシンエイになる理由がわからん
894ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 22:46:17.12 ID:1ct3f6wEi
開幕乙では今でも呂はんにお世話になってるわ
895ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 23:05:17.44 ID:wRatWAhr0
二分名君の人いる?あれどうやって城殴るの。
粉君主も使っている構成だとたしか…

名君、オケーイ、二分周瑜、転身、アリエナイ砲

でもこれだと属性の関係で精兵陣貼りにくいしそもそもそれならガッチリ二分でいいってことに。
転身で指揮差作って名君二分でフルコンしてもたいしたプレッシャーにならないでしょ。
896ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 23:14:39.82 ID:tzdvxqs00
そもそも粉スタイルだと奥義は連環でしょ
897ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 23:49:50.91 ID:OVbDI6bEO
粉スタイルって連環なの?

ぜんっぜん知らないけど、人属性もりもりで徒弓絡めたフルコンを早めにぶっこんで、リードを守るデッキだと思ってた
898 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2012/01/18(水) 00:13:38.45 ID:kxFnMihpO
セレクションとかでは大抵徒弓だな
899ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 00:44:33.12 ID:x9SB0Dk50
徒弓の増援増援は偉大だよな
ケニアとか鬼神関羽から城ダメりやすそう
900ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 01:43:59.50 ID:DyD0tfqq0
ガン待ちからの奥義連環二分名君をセレクションで乗せるほどセガもアホでは無いだろう
901ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 19:55:39.25 ID:8i96/V5o0
でも仕様的にそういうの推奨だろ
902ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 22:39:17.61 ID:6eKceOIA0
やっぱりそういう勝ち方しかないの?
何だかんだ言って名君はやっぱりランキング圏外だよな
903 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/01/18(水) 22:49:26.14 ID:muoYHWS80
名君は扱いが難しい
904ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 23:21:36.93 ID:185WXp6wO
名君ってぶっちゃけ士気パフォーマンス悪いからなあ

ただの+3だからコンボ前提なのに
総攻城力はそこまで上がらない
弱くは無いだろうけど
905ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 02:59:53.26 ID:2MkW2qBx0
下掛けが-5だったら喜んで使う
906ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 03:48:24.17 ID:Z8MxbAsY0
連関使ってる動画見たいなぁ
以前自分で奥義徒弓でこのデッキ使ったら弱すぎて困った
名君攻城力1.4倍相当ぐらいにならんかな
907ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 08:23:28.97 ID:35eiJ/pmi
悪さしてた時ほどと言わないがちょっと上方修正してもバチは当たらないと思う、名君
908ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 08:33:56.61 ID:etydj3ID0
守るにしても甘寧が便利すぎてな。攻守ともに少し強化されて欲しい。
909ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 14:36:11.43 ID:RZzljBVc0
攻城力0.6の速度2倍で実質1.2倍だっけ
攻城量目当てに使うカードじゃないな
910ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 17:19:38.96 ID:bCUgt8JX0
せめて1.4倍なら
911ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 17:47:17.91 ID:QGHsmTmj0
一度暴れたから仕方ないんじゃねえかなー
912ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 19:22:22.82 ID:5Zhe2RoL0
いっそ
上+1で速度2倍攻城力0.9倍
下-1で攻城スピード1/3とかしてほしい

なんだかなー中途半端
913ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 19:51:03.10 ID:e/kG6vN70
オケーイは自身+5になれば化けると思う
914ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 21:13:28.08 ID:EFzYm1vt0
化け物だろそれw
915 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/01/20(金) 00:46:37.04 ID:i/xD/HeQ0
最近オケーイ入り人地が楽しい

武力17の弓は溶かす溶かす
916ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 22:48:53.48 ID:i/xD/HeQ0
蛮勇引継ぎ最近見てないけど息してるん?
917ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 00:03:19.60 ID:ArlNF6fw0
ひっそりと生き延びてはいる
でも攻城力なさ過ぎてつらい
918ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 08:49:46.44 ID:90wvMHOT0
頂上に度々顔出しているな。本当に、引き継いでも一コスだからな…厳しそうだわ。
919ゲームセンター名無し:2012/01/21(土) 15:05:23.95 ID:EaN7VQc60
完全に1コス城門スルーが頂上で流れすぎて対処が広まった感
920ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 00:56:11.18 ID:PvulN/F/O
司空に昇格出来たので名君に報告を。

名君・人地・小戦・張承・忍者
軍師 周瑜・陸遜

号令重ね掛けのパターンに持ち込んだり、張承の城門特攻は頼もしい限りです。
921ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 08:29:40.75 ID:aajrZdNQ0
おめでとう
922ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 14:32:22.72 ID:UDlcgPCL0
約1年振りに復帰しますが
今の呉推奨デッキはどんなのでしょうか?
ちなみに低品です…
923ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 14:50:36.13 ID:yiyCblH90
ガッチリ 2分 シジー アリエナイ 転進 G精兵
924ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 04:41:56.66 ID:J/iWPixa0
今までほぼ孫武一筋で覇王まで来たけど某君主も孫武捨ててたから二分と快進撃使って見た

速度上昇でカウンター楽しいね

孫武って貯めなきゃいけないから必然的にお互いほぼ万全の状態になるんだけど
今の+7じゃ白兵の弱さもあって天人に押し負けるからなぁ
貯める暇あったらカウンターしろって感じ
925ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 10:10:51.66 ID:LviPBQNt0
溜めて+7じゃメリットがない
効果時間がめちゃくちゃ長いならまだしも
926ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 22:15:49.02 ID:VG7hzzn00
最後の一戦、相手勝率7割の人でずっと押されてたけど
最後に攻城するフリして迎撃、で部隊落とせて0カウントでぎりぎり捲くった。
上手くいくと思わなかっただけに嬉しかった

最後まであきらめないって大切ですね!
927ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 23:27:10.16 ID:Oe5JEyWZ0
>>926
祝福する!
928ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 10:07:55.26 ID:Pcr71Vqc0
覇王に昇格したので報告を
雄飛 英魂りっさん セルベリア 張承
軍師 諸葛僅 魯粛

以前は、張承を高スペックの賀斉にしていたのですが、張承に変えてから
逃げるキーカードを落としたり、苦手な突破や人馬に対し
お茶を濁したりできて活躍してくれる良いカードだと思いました。
929ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 11:06:49.69 ID:tKblMomm0
>>925
士気6だし反計されないってメリットもあり
範囲も広いんだから+7は強いだろ
天人は士気7だし範囲も狭い
効果時間も呉に二分という速度上昇手段がある以上今でも長いぐらい

つか天人と比べて孫武ネガやるなら人地使えばいいのに
930ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 12:51:49.78 ID:BnMB25iP0
>>928
おめでと〜。
931ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 15:25:01.84 ID:eg6VpXUEO
安全を確保して溜めるのに反計されないことをメリットにあげる(笑)
同じく溜めなのに範囲をメリットにあげる(笑)
士気12を使って長いってもうさあ・・・

明らかに使ってないし的外れ

おまけに最後に出すのが人地
ネガに反応しちゃう病気ですか?
出張してこないで巣に帰ってね
932ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 17:54:57.66 ID:tKblMomm0
>>931
視線型反計デッキが活躍してた環境だと高い勝率で活躍できてたのが孫武じゃん
視線型反計デッキが減っていって機略ぐらいしか残らなくなっていったら
孫武も勝ちにくい環境になっていったでしょ

しかも人地は天人より範囲も広くて効果時間も長いのに使われてない
結局孫武や天人は号令の性能じゃないんだよ
パーツでネガるならまだしも号令の性能でネガってたから一言いいたくなった
933ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 19:28:25.95 ID:/OvwZV3Z0
巣から出てくるなの一文が見えないようで
さすがアスペさんや

っていうと人格否定に走るとかふぁびょりだすんですよねw
934ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 19:38:11.13 ID:KWvCi+8sO
この人数日前は魏スレにも求心と地天のネガ叩きに来てたよ
蜀スレのネガはスルーだけどね
935ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 22:41:17.46 ID:vDGbRvUN0
孫武の売りは2コス7/8が+5以上の号令を持ってる所
号令の性能じゃない
936ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 23:06:13.80 ID:TWXAaSNa0
>>929
二分前提で書かれても。あえて積極的に採用するほどじゃないのはランキング
見ればわかるだろう。お前の好みは知らん。
937ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 23:08:36.11 ID:TWXAaSNa0
>>932
話がかみ合わないと思ったらわかった。別にネガティブになっているんじゃない。
弱いとディスっているイメージで捉えてくれ。
938ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 23:21:53.18 ID:V/FGlHM40
孫武はスペックは良好なんだよな
シンエイ入り開幕乙にでも投入してみるか
939ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 23:53:03.64 ID:P9xfICKe0
それこそ二分でいいじゃん。
940ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 23:59:41.33 ID:ntLEq+nX0
孫武は強いけど流行のデッキに有利ではないからな
まあ軍師や英魂の陸遜が使い出があるうちは出番は少ないだろうけど
941ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 00:36:30.38 ID://V82QQa0
雄飛、シンエイ、セルベリア、呂岱
軍師 周喩(業炎)諸葛僅(集中増援)
開幕特攻うまうま
ダメ計に弱いのが難点
942ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 00:49:03.06 ID:qnkm3Y5bO
>>941
丞相から動かない兵器くんじゃないすか
あんだけ叩かれたのに懲りないやつだなw
943ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 01:30:39.26 ID:yfu4oaDJO
>>941
兵器くんじゃないか
(バカ)は止めて覇者になれたのか?
944ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 03:12:27.82 ID:0TNHxVdZ0
ついに聖帝に昇格したので報告を〜
デッキはSR呂蒙 R凌統 人心孫権 転身 吾燦で軍師周姫、周喩です。
10回くらいの挑戦でやっと昇格できましたw
945ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 04:58:19.23 ID:nHvhzSXtO
神さまおめ〜
946ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 05:12:00.25 ID:Gs3GkgW50
>>944
おめ〜、また痺れる頂上期待してるぜw
947ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 06:36:59.45 ID:IG+zHSPZ0
>>944
おめです
948ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 08:43:23.26 ID:YzlTNf9B0
>>944
毎度報告乙&おめ〜
また頂上載るの期待してまっせ
949 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2012/01/25(水) 10:41:37.78 ID:YS2e50I8O
>>944
昇格おめでとうございます
2枚目の軍師は周瑜なのかー
使う場面ってどんな時ですかね?
950ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 22:07:03.23 ID:I+uIk+y+0
暴虐陥陣営や知略賢母孫武、神術大進軍みたいな徒弓なしでもリードはとれるけど麻痺矢や火計では守りきれないような相手には自分城門に置きます
兵力が半分以下なら高知力でもなんとか火計でやけるので。
たまに極滅使っとけばほかの奥義選んだときでも城門避けてくれたりしてくれますよ
951ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 04:42:32.22 ID:EzBuqvJ40
マジかよ、神さま来てたのかよ
デッキ使わしてもらってるけど神速に勝てなくて
秘訣を聞きたかったんだよな〜
952ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 05:14:13.95 ID:r+kM25JW0
乙スペックで良いから歩夫人の慈愛みたいな感じで
ため時間を短縮する計略や舞があれば呉は大躍進するだろうな

孫武や勇者、他にもため火計や回復も格段に使い勝手よくなる。
953ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 08:26:31.71 ID:bH3jER1F0
コンボ有りきの調整になるからやめてくれるかな
今の槍策がまさにそんな感じだろ。英魂系がいなかったらもっと強くされてたよ
954ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 08:40:26.57 ID:jh1vQDGP0
2コスの時は強かったな
横山とwolfinaのを交互に使ってた記憶が
955ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 08:57:01.99 ID:Imqq2tO+0
それじゃあ溜め計略のコンセプトが丸っと
956ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 17:41:55.60 ID:kQ20Dymy0
>>953
蛮勇も張悌のお陰で2Cも減ったからな
引継ぎマジ死なねえかな
957ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 19:36:11.90 ID:xBLaYNFM0
>>951
舞ならきつい
計略で効果時間が長いならならファイナルアタック用に需要ができそう
もちろんスペックしだいだが。

>>956
蛮勇は超絶再起の関係もあるだろ…
958ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 19:41:25.20 ID:awBd6WmH0
引継ぎが居なきゃ2色で蛮勇ワラなんかやらん
959ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 19:44:07.43 ID:tmh5wPyC0
しかし2コス人騎馬で速度上昇持ちって他にいたっけ?
馬頑くらいじゃね
960ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 22:12:16.10 ID:9jCeEPzE0
最近屍使ってるんだが、予想以上に難しいっすね
時間短いし号令役が死んでしまうから攻めが続かないな・・・
961ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 23:23:41.08 ID:Imqq2tO+0
そりゃあもう。槍の枚数が大体一本になってしまうのに速度上昇計略が蔓延っているわけで。
962ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 00:38:35.43 ID:fzP6ZvYUO
呉が不遇なのは溜めづらいからではないよなぁ
デッキ単位や計略だけで見たら強いのもあるでしょ

個人的なイメージだけど呉民は計略コンボどかーんっていうのが好きそう、というかそういう戦い方しかしてなさそう

快進撃とかガッチリ二分とか立ち回りが重要なデッキと呉民の性質が噛み合わないのではないかと思うな
963ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 09:08:25.12 ID:i0znQAF80
お、俺は釣られないぞ!
ていうか他勢力民多いのは何故だ

>>960
屍だけだと厳しいね。英魂とか裏の手が必須
まあなんか結構前にその裏の手まで潰された頂上もあった気がしなくもないけどな!
964ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 09:35:01.43 ID:R5ogv/DX0
厨スレで蜀が強いから呉が云々騒いでる魏厨の監視受けてるしここ
965ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 10:48:22.89 ID:bIZmIB220
谷利から攻城取るの無理、とか大戦本スレで何度も喚いてる奴とかいるしあながち被害妄想でもないな。
計略使ってナンボの国だし調整がきつくなると厳しいさね
966ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 12:59:34.22 ID:B0697kfG0
>>963
そうですよね。
とりあえず蛮勇をりっさんに変えてみます。
それか周姫を英魂火計にでもしてみます。
967ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 14:24:21.38 ID:qW4zwNgY0
二分がっちりで高順絡みってどうしてますか?
968ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 14:56:18.75 ID:YSdvVNHR0
暴虐がらみなら相手は半分削るまでは高順強くなんないから
それまでの暴虐はガッチリだけで城無傷でいける
高順のターンになったら二分あたりで暴虐はなんとか倒して
高順は横弓で時間稼ぎつつ二分効果中にガッチリと太史慈で両端攻めして城落としに行く
奥義は再起
覇王で暴虐相手は多分6割くらいしか勝ってないから、もっと上手い対処法あったら教えて欲しい
969ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 15:38:00.71 ID:u8SVm2BR0
そもそも暴虐KJAの暴虐なる覇道をガッチリだけで城無傷にできる腕の時点で参考に出来る気がしないが
動画上げれるならその攻防だけみてみたい
970ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 15:54:27.12 ID:A1pySeLn0
特攻戦法でおk
971ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 17:45:15.56 ID:Q90LDOUf0
>>970
次スレよろ

>>969
無傷は言い過ぎかもしれんなw
ただ相手が削る分考えたらおつりは来そう
972ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 21:35:20.44 ID:KFWMhl8D0
てか二分ガッチリって暴虐から見たら天敵もいいとこだろ・・・
973ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 00:01:25.44 ID:0OQjluR10
三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 165
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1327849220/l50

いじょ。
974ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 09:07:49.95 ID:eOv5u5M30
>>973
975ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 09:20:26.27 ID:80WNIZOP0
>>972
勝ったことないから立ち回りを徹底的にkwsk。頼む。
976ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 09:34:41.18 ID:sHKE9Hls0
>>964
被害妄想乙
魏スレにも蜀スレにも同じように他の勢力使いっぽいのが来てるがな
呉スレはむしろ少ない方
つかお前がここにも魏スレにも厨スレにも常駐して監視してる蜀厨だろ
977ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 09:46:18.78 ID:sHKE9Hls0
>>975
そいつも他勢力民ってか暴虐使いだろw
978ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 10:21:02.40 ID:eOv5u5M30
>>976
普通に考えて勢力関係ない煽り屋だろ
979ゲームセンター名無し:2012/01/30(月) 19:14:51.93 ID:hPUqFZDGO
復帰
980ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 00:23:52.56 ID:WIX44zGe0
>972
暴虐KJAの天敵は軍師周瑜の極滅や諸葛謹の諸刃だけど
ガッチリ二分デッキだと周瑜も諸葛謹も武将として登録されてるし
暴虐KJAからしたら二分ガッチリはやりやすい相手でしょ
ガッチリはウザイけど怖くはないし
自城削ってKJA連打していれば簡単に城門ぶち破れると思う
981ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 00:59:00.04 ID:K7XuocSp0
ガッチリあるのに城門ぶち破られる奴じゃ何やっても負けるわw
982ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 02:05:49.49 ID:J74LUxch0
4枚構成だろうしガッチリをかけた部隊で城ローテとしじーと転進の横弓に気をつけてるわ
場合によっては援兵をKJAにぶつけるよう召喚して時間稼いだりするけど他部隊はスルーしてる
983ゲームセンター名無し:2012/01/31(火) 03:37:13.73 ID:Xs9dWou20
他国民がいていいか知らんが二分がっちりなんて鴨だよ
ガッチリ状態でもじわじわすりつぶせるし効果時間差や士気差があるから切れた瞬間大打撃出るわ
984ゲームセンター名無し
どの位かによって変わってくるからなぁ
覇王あたりまでなら暴虐対処できないの多いだろ