【返事がない】三国志大戦2919合目【王桃せよ!】
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/ スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
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・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・「返事は!」「くるりんぱ〜♪」
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■特別賞称号「虎豹騎」(100位・200位・300位・400位・500位・600位・700位・800位・900位)
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■配下1人につき、兵糧を200獲得
9 :
ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 12:04:47.38 ID:wpa2+xDDO
今から龍玉ふたつともとるとしたらどれくらいかかる?金と時間
2時間時間貸し1000円で司馬懿で伏兵踏みで2時間以内に取れる
>>1乙
>>9 周姫は再来1回、小虎は再来2回と見て9セット(27戦)
司馬懿踏んでたら1時間半くらいあれば十分出来るんじゃない?
客将欲しいけど、ラインがわからん
80くらい?
今から十分でちびとらを嫁にしようと思うんだけど、どれくらいかかる?
ちょっとなにいってるか
つまりあなたはこう言いたい訳ですね
「医者はどこだ」
どさまぎで安全運転さんが26位にいる件について
先週の大戦イベントで
なんらかの告知とかってなかったの?
覇者に昇格してから全然勝てない
かろうじて証を維持してるけど、
証争奪戦で結局連敗して証失うとか
そんなことも含めて覇者での勝率が25%位な感じ。
使い慣れてるデッキに少し手を加えるか
厨デッキといわれてるデッキにてを出すか迷う…
とはいえ、なぜか厨デッキパーツだけ持ってないんだよな。
デッキを固めて熟練度を高めるのもひとつの手
要は
>>1乙
覇者程度じゃハンドスキルよりもデッキパワーの依存度の方が高いしスパッとデッキを変えるのも手
俺も雑魚覇者最近全然勝てない…日の勝率2割とかだし
前verは普通に勝ててたのに
ハンドスキル諸々鍛えたいなら臥龍使えばいいと思う
マジで腕上がるよ
まずは基本を見つめ直すべきでね?
立ち回りができてないのであれば、デッキを変えても先は見えてる。
アドバイスありがとうございます
丞相落ちも覚悟して今のデッキを少しいじりながら
立ち回りを見直そうと思います。
俺も丞相からやり直すかな
ハンドスキル→臥龍
戦略眼→赤壁快進撃
臥龍赤壁快進撃+1コス
これで勝てるようになれば全一も夢じゃないね
>>21 確かに臥龍は1,2枚だけを基本的なスキルはあがるかもしれんな。
崩射突とかの練習にもなるしな。
ただ一般的な5枚型全体を動かすスキルは付かないだろうし難しいところだな。
6枚刹那神速はどうか
>>20 日の勝率5割未満だったら5割に到達するまでその日はやりつづける。
これだけでもうまくなるよ。
とりあえず厨デッキを使えよと言いたい
厨デッキで負けたら腕のせいにできるんだから
言い訳の余地を残しておくのは甘え
しかし今厨らしい厨デッキって何かねえ
天人とか?あれも前出ししときゃ勝てるってわけでもないような
とりあえず一番使いやすいっぽいってだけで
厨デッキには到底至らんだろ
もっとこう、速度上昇つええだの突撃させてくれないだの
武力がおかしいだの士気が軽すぎるだの
反計雲散積んでも武力高いだの舞姫までたどりつけないだの
回復量やべえだのダメージ量がやべえだの
そういうのがないと厨デッキとは到底言えねぇ
ザが逆境使ってるみたいだし逆境安定
>>32 赤壁快進撃、天人、逆境、神術大進軍、ガッチリ2分、蛮勇ワラ、リョフワラ、桃園etc・・
厨デッキとは言えんかもしれんがこの辺りのテンプレ使っとけば言い訳出来んだろ
何でそんなに厨に固執するんだ
自分も金田一修正前のバラ求で300戦前後で覇者いけたし、
今の天人使っとけば覇王まで余裕だろ
前田氏だけで勝てないとか当たり前。甘えさせすぎ
ところでちょっと聞きたいんだけど
赤兎暴走って今士気いくつ?
GO
大会、復活を利用して曹真を何度もかけるデッキをやったら、
想像以上の長さで吹いた。あれって50C以上あるんだね。
士気効率は悪いかもだが、危地統率と奪われる玉璽があれば、
「虎豹騎、前へ出よ!」→曹真だけ前に行って死ぬ→「虎豹(ry」
とシュールな光景が見られる。
前VERの曹操の活って凄い重要だったんだなと思いますた
超絶強化を反計または対処できないと詰むのも相変わらずだったけど。
ハンドスキルも戦略眼も鍛えられるデッキといえば
エリンギ型6枚大徳じゃなかろうか
まぁ生半可なハンドスキル&戦略眼じゃ20戦0勝も夢じゃないけどね
あれそんなに戦略眼はいらんだろ
ハンドスキルは半端じゃなく必要だけど
厨デッキというわけではなくてかといってネタでもない、基本的なスキルを磨くのに適したデッキは?
やはり英傑号令?三兵種まんべんなくいれようとすると求心以外か
基本的なスキルってのが曖昧
三兵種を平たく鍛えようとするより、自分に合った一種類を磨くべきだと思う
馬を使いたいなら騎馬単でも、馬よりの馬槍でも、放射弓加えた馬槍弓でもいいから
馬のメリットを活かした運用に注力すべき。
「突撃を上手く当てたい」という目的があれば、ビタ止まりの壁突とか槍壁の距離の取り方や放射弓サーチの意識も高まるでそ
まんべんなく〜とかバランス〜とかを意識すると結局中途半端になるんじゃないかな
癒遅兀は厨かもしれん、槍を消さないようにしつつ前出しするだけ
まあそんなデッキ使ってるせいで今回の大会はボロボロだったわけだが・・・
>>27 二枚一組で動かせば解決さ
後は慣れじゃね、攻城やら乱戦で同時に三四枚位しか操作しないから
>>43 基本的には仰る通りだと思う。
とはいえバランスデッキ使いたいなら3兵種が均等に入ったデッキを使う必要があると思う
3兵種を上手く扱うって言うのは例えばライン上げの時に
@相手の槍を弓サーチで牽制
A相手の弓集めの馬をこちらの槍で牽制
B相手の弓矢をこちらの馬で集める
相手は当然これの逆の動きをしてくるから、こちらはさらに対応して@ABで応酬する、、、
こういう動きはデッキ云々よりもイメージトレーニングと実戦とそれの反省の繰り返し
個人的にはデッキを組む以前のこういう勝つための努力が大事だと思う
戦略眼の磨き方等はまた違うね
なんかかなり過疎ってるが今日まで大会じゃなかったっけ?
最近人馬ワラ使ってるが強いよオススメ
1.5リカクシ安定だと思ってたが計略使いづらいしシャマカでいいかなと思うんだけど全く使われないみたいだけどあいつどうなの?効果時間短いとかかね?
下手にバランス取ったデッキじゃなくて自分のプレイスタイルに合ったデッキやった方がいい
呂布ワラ使い過ぎて決起号令の範囲すら使いこなせないぜ、っつーか足並み揃えられんフハハ
まあ向き不向きはあるが
あまりこだわりすぎると伸びしろを潰しかねないぜ
大会のたびに馬や弓を使って絶望する俺みたいのもいるし
まぁ小手先のスキルなんかよりも
勝つ為に必要なことと、やってはいけないことを理解することが一番大事だな
要は自分の勝ちプランを実践して、如何に相手のプランを潰すかってことだけども
勝つためには負けないことが重要なわけで
そうなるとガン待ちが最強なわけで
糞寒い大戦のはじまりなわけで
朝からゲーセン行ってたが、時間が経つのもあっという間だなぁ
大会参加後、最後に1セットだけ全国やったら変なデッキばっかりだったぜ
1戦目→呉蜀独尊ハーレム
2戦目→全武将の武力が3の7枚地天共鳴
3戦目→群蜀女性単(妖毒&救護)
いつもの全国の相手はガチデッキが殆どなんだけど、やっぱり最終日だからかな?
秋葉原にあるドンキーホーテ近くにあった激安のカードショップって名前なんだっけ?
間違えてお気に入りから削除したらショップ名が思い出せない
念願のセルベリアを手に入れたぞ
>>55 「最低でも1万枚集めてから声をかけてくれよ」
70個でやめといた
1000位以内は無理だな
1500とか2000に期待か
人馬号令がランキング入りしたってマジ?
これで人馬対決も夢じゃない。
胸が熱くなるな。
>>60 26位だな
むしろ愚速対決になりそうだが
今日は酷かった……。
連勝記録に並んだ時点で緊張しちゃって、勝てた試合を落としてからはもうグダグダ
こんなんだから勝率5割に戻せないんだろうな
グソク対決と愚息対ケツってなんかこう…
いやなんでもない
速愚対決だよな!
なんか今回の大会、玉時ボーナスあまりこないな
もっとやる必要あったか・・・
>>65 自分は逆に6割もボーナス戦(15戦中9戦)だった
この前は全然来なかったし運の要素が強いと思う・・・
ちょっと連勝したら赤兎暴走にマッチするクソ仕様なんとかしてくれ
玉璽430位しかなかったが不調なのかね
>>62 こっちは逆に相手のスーパー誤爆+こっちが再起と思っての速攻諦め(徒弓だった)でめっちゃラッキー。おしいー。って調子のってそこから4連勝で終えれた。
気持ちの問題は大きいよな。1戦目とか特訓ミスってテンション下がってgdgdになってたんだけどね
>>67 サブカはあまり好きではないので……。
>>69 本当、気持ちに余裕がないと視野が狭くなるね。普通にやればいいのに余計なことを考えすぎたり
思い通りの流れで勝てたり劣勢から思わぬ勝ちを拾うとその日は調子いいんだけどなぁ
大会やったら品や司空に普通に負けたわ…今の俺なら始めたばかりの人にも負けるかもしれんな
>>70 ちょっと前の俺だなw
いやに勝率を気にしたりすると、1戦の負けが異様に気になってイライラしたりする
単純に大戦を楽しむだけで、その問題は解決したw
明日からさようなら人馬号令とオケーイと乱れ\と槍極意
どなたかmaxi招待お願いします。
勝率なんて気にしようが気にすまいが一定の範囲に収束するしなぁ
ソースはここ1年と4ヶ月の俺の勝率
全国710戦→2280戦だが
1%以上変動した事がないぜ
自分の腕が上がってないと考えるか
対戦相手の腕も証と一緒に上がったと考えるかは人次第
大会だから普段と違うデッキという事で飛天デッキを使ってきた
勝敗気にしなくてもいいのもあるけど、楽しかったわw
ただし、城からでたと思ったら戦場の真中にいる程の酷いラグは勘弁orz
証68だけど大会で10品にボコボコにされた
相手無敗だったけど
>>70 それは単に戦術眼が無いだけだお
調子悪いとか運悪いとかもある程度はあるが
結局は腕次第。調子のせいにしてたら勝率なんて上がらん
俺が始めたころからずっと覇者の奴が
あのラグが全てだった。。とか、5戦中4戦は「相性サイアク」とか言い訳しまくってる
言い訳してる暇があったらランカーの動きみて上手くなれ
今は気炎撃が熱いぞ
締結して封印陣張って気炎撃すればリアルに滾るぞ
計略ボタン押そうとして奥義ボタンを押すなんて・・・わたしってホント馬鹿。
しかもそれが原因で敗戦するとか・・・orz
こういうミスは本気でヘコむ。。
>>82 よぉ、俺
妨害計略打つつもりが再起発動とか泣けるレベルだぜorz
あと攻略使ってる時に何故か陣に入ってないのに青ボタン押すとかな
増援と再起間違う事なら多々
昔は一騎討ちのとき青ボタン叩いてたな
気付いたときは時すでに遅しって感じだった
小虎服獲得ついでに大会参加してきた。
賢母屍、鬼槍、賢母孫武オケーイとやってみたけど、やっぱりオケーイ楽しかったな。
普通に普段もやれそうな気もしたけど、きっと気のせいだな・・・
一度大会自殺しまくると勝率とかどうでもよくなるよ
>>79 股間乙
最近は気炎撃推しばっかりですけど何太后はどうなったんです?
最近開幕乙に負けまくっている…
正しくは開幕乙で獲られた攻城が返せないだけど
開幕攻城兵で攻めて、城門だけガッチリ守るとか案外理にかなっていると今更感じる
今って有効に使える士気量は28とかだっけ
2色締結だと25になるのか
会話の才能もない…
恋愛の才能もない…
大戦の才能もない…
俺の人生何にもない
>>89 相手開幕に士気と奥義使ってる上に攻城兵入ってるのに
城門取れないのがいけないんじゃないのか?
多分相手が利にかなってると言うより、単にデッキ相性が悪いんじゃないのか?
>>93>>94 そうだな…俺にできる唯一の反攻はリア充共よりも長生きすることだ
幸福な人間ほど長生きする系の話があるらしいぞ
というわけで頑張って幸せになってくれ
>>92 そうかもしれないと
コストのある槍はいるんだが、こいつ1枚封じられるといくら武力勝っても攻城が稼げない
大進軍と至高が自己主張を始めました
全軍特攻すれば些細な攻城能力差なんて関係ない
>>95 だが、リア充はちゃんと家庭持って子供もできるから
リア充本人が死んでも家庭は子々孫々残るぞ
>>96 そうなのか…俺は長生きすることもできないのか
原発で日本滅んじゃえばよかったのに
今から無意味に大会行ってくる
>>101 よほど不運な境遇にいる人でもない限り
自分が不幸なのは自分のせいだ
全部自分の力不足だ
自分の非力を棚に上げて他人の不幸を願うな
>>103 そうやって言える奴は自分がどれだけ恵まれてるか気づいてないんだろうな
どうあがえても絶望、ってのは間違いなく存在する
ここは明石家さんまなインターネッツですぬ
お前らやさしいな。
リア充を妬まないで、自分もなれるよう努力をしてみよう
ランカーは人の100倍負けてるんだぞ
悪いがこんな場所で気安く絶望とか吐ける奴は
本当に絶望なんてしてないw
まして原発で本当に苦しんでる人いるのに
それで滅べとか本気でしょうもないアホなんだと思う
そういう考え方してるうちはお前はまず間違いなく幸せになれないよ
はいスレチ終了
富士の樹海に自殺者探しに行く海外のドキュメンタリーでも見ろ
とりあえず扱いやすく勝てるデッキってどんなのだろ?
瞬発力があってそのまま落城行けるコンボデッキか
計略時間の長い号令でかつ+6以上とかそこら辺が
ポイントになるのかな?
仕込みが大変なコンボデッキとか
速度上昇を生かしてってなってくると
扱いやすいって訳じゃ無くなるよね
大戦やれるだけで幸せな俺はきっと長生き。…3で終了だったら寿命が縮むかもしれんな…
その条件で天人以外を挙げるのは難しいな
まず扱いやすいは人それぞれなんで話が出来ない
俺は弓槍馬(たまに歩兵)の3兵種揃ったデッキが扱いやすいけど
他の人は難しいと感じる人もいるだろうし
号令や非号令でもまた違うし、開幕から攻めるもしくは後半捲るのでもまた違う
天神は今最も苦手なデッキ
とくに唯我独尊がいると攻城がまったく取れない
4枚号令とかやってるのがいけないんだろうけど
今の環境だと天人で間違いないだろ
範囲的に反計も雲散も大して怖くないし軍持ちばっかだから
ダメ計で号令の効果落とされる心配もまずない
効果時間長くてパーツの連中も計略充実してる
槍馬編成だから安心して壁突に専念できるしな
ノーリスクでこんなストレートにお手軽な強デッキ久しぶり
攻めの天人なら暴虐で勝てるが、守りに入られるとうまい人にはさばかれるなぁ。
暴虐相手に攻めるアホがいるのか・・・
天人は誰もが完全に同じデッキ使ってこないのも地味に嫌だな
>>116 英知はキツくないか。瞬発力も攻城力もないし武力構成がキツい
赤兎型だとさらに秘伝書推奨になる
共鳴は足並みそろえるところがポイントで
孫武は溜めるタイミングと位置がポイントで
神術+大進軍は国力溜めつつ士気12溜めるけど2コス1枚が武力5で士気無しでの立ち回りがポイントで
英知は陣略含めていろいろデッキ構成が拘束される上、素の武力に難がでるのがポイントか
こういう事言うと噛みつかれるのかもしれんが
天人がノーリスクとか何の冗談かと。
4枚Hは強いよ
共鳴は号令前に一体殺されるだけで号令の威力下がるからな
開幕で攻城入れられて部隊落とされるとマジキツい
攻めると強いけど守りに使いづらい号令だと思ってる
あれしきでリスクとか言ってたら他の号令全く使えないだろw
兵種の歪みもなく極端な脳筋もなく効果時間も範囲にも恵まれていて
低士気で立ち回れるパーツも入ってる
何ひとつ辛いポイントないんだが
がりゅーケニアでもやろうかな
これも相性かなりでそうだけど
属性が中途半端になりがちだから再起以外だと奥義のタイミングが遅くなるし
士気7だから二分みたいな相手だと簡単に士気差つけられやすいけどな。
俺も使ってるし確かに隙はあまり無くて強いデッキではあると思うが
ノーリスクってのは違うと思うぞ?
人地が言うならわかるが、今の天人がそれを言っちゃいけないわ
人地と地天ならその言い分もわかるけど
今の天人でそんなことでリスクとか言ってんなら酷いゆとりだと思うよ
天人そこまで強いとはまるで思わんのだがな
強いデッキだとは思うがそんな1強みたいに言われるほどか?と毎回毎回思う
今回の大会の反省会は終わってしまったのかい?
再起以外だと奥義のタイミングが遅くなるって言うけど
具体的に何の奥義使ってて、どういう時に困ったの?
人地と地天はともかく、蜀で安定して強い号令って天人くらいしか無いから修正食らった時の勢力使用率が見物だな
>>133 それ求心の時も地天の時も礎の時も言われてたな。結局他の号令が上がってくるよ
修正されつくしたら号令捨てたバラ型に移行する
というか蜀は元々バラで戦うパーツに関しては一番優秀だしな
そのパーツをもつ国が天人という他勢力と打ち合える号令を手に入れた
>>136 その言い方がそれまで蜀にはろくな号令がなかったみたいじゃないの
天人マンセーしてる奴は正直大げさすぎ
>>132 七星。中盤までに大勢を決めたいのにゲージが貯まってない。
リスクってのは桃園とか孫武とか礎クラスじゃないとリスクとは呼んでもらえんのか?
唯我独尊だってただ士気4でああなるわけでは無かろうに。
>>137 ろくな号令が無いとは言わんが、他勢力と比べて目劣りするのは事実だと思うけどな
号令ごとの勝率データとかあればはっきり言い切れるんだが
まぁ隣の芝生はなんちゃらっていうし、
皆落ち着いて隠密張春華さんがどこにいるか探そうぜ。
今帰宅。
蜀はスペック高い、号令も使いやすい、ダメ計も強い、妨害も強い、象も攻城兵もいる
初心者からランカーまで使える勢力じゃないか?
尖った性能が少ないかもだけど
>>124 守りには独尊が居るだろうが何言ってんだ
士気4で守れる上に切った部隊がカウンターのタイミングで復活とか
ふざけんなって言いたくなる
そんなに強いと思うなら自分で使えばいいのに
馬鹿じゃね
>>124 守りなんて魏延の車輪かUC厳顔の車輪か飛姫の落雷で十分っすよw
>>144 さすがにそれで十分守れるのは相手側が悪すぎると思うんだが
多少の城ダメ覚悟で低士気で最低限守ってカウンターに備えるって意味なら別だけど
これは酷いマジレス
開幕で天人が押し込まれるってどんなデッキ相手?
軍持ちで知力が高い奴らばっかりだし
高武力弓がいないとまじでキツイぞ
俺オケーイ入れてるから天神を開幕に押し込むことはできる
伏兵ふみ役は一人しかいないのでじわじわライン上げてくことになる
で、運よく伏兵を高知力で踏めたらそのまま号令うったりするんだけど
独尊されてカウンターで城とられること多数
単純に相性悪いと思ってる
>>148 つまり鳥取型開幕乙が天人のメタデッキなのか
>>148 総武力25の呂布バラやってるが伏兵踏み間違えない限り大体は取れるよ
所詮最大武力8だし、逆に相手に弓がいない(王桃いる時もあるが)から高武力居たら結構とりやすいかと
たまに呂布が天人踏んで大惨事になるけどな
>>145 そうですw
>>146 十分というのは嘘ですがw
二行目めのやり方でやってます
殴られても殴り返せばいいやって考えです
ちょっと本楯とどっち的確くれられる
天人のテンプレってどんなデッキ?
俺の思ってるのと違うのだろうか
もう天神相手はガン待ちに徹するか、前に前に出たい性分で大分敗因作ってると思う
天人なんぞ大将軍の前には無力だ
天人自体はやっぱ普通の号令だと思うよ
共鳴自体は他国にもあるし、それなのにこうも差が出るのはやっぱりパーツの差だろうと
カクヨクや独尊なんかそれ単体でワラのトップ張ったこともあるカードだし
それに挑発落雷なんか入れるデッキは対応力があるって上級者に好まれてる形
蜀にまともな号令がなかったと言うのは、3.5以降はある意味そのとおりだと思う
桃園は強いけどハイコストハイリスクだし、大徳はちょっと力不足って評価になってしまった
でも天人はコストが軽いし、今の環境で普通にやっていける号令性能がある
蜀の優秀パーツを多めに採用できる普通の号令デッキって、実は珍しい
どんな状況にも対応できるっていうのが「天人デッキ」の高勝率の秘密だと思ってる
だが単純な号令性能なら陰陽のほうが強いと思うので俺はエンホさんに賭け続けるぜ
侠者が自己主張を始めました
侠者はセリフは好きなんだが・・・
大会の結果受け取ると兵糧がカンストなんだがどの軍師育てようか迷い中
マスターはいまのとこ徐庶だけ
秘伝書が強烈だからぜひ使うといいよみたいな推薦希望
馬鹿陣か漢の水鏡先生か、はたまた別の御仁か
主な使用勢力・デッキによってオススメは変わると思うが・・・
>>160 今日午後1時までは確実に配布されないだろ。下手すりゃ5時位まで配布されないかもしれんし
いやいや、さすがにカンスト後だよ
今7万くらいあって4万くらい入ってくるから1万ほど無駄になるけど
仕事の後にプレーするから確実に受け取り後
>>161 使用デッキ勢力にこだわりがまったくないもので
全勢力の宿星をまんべんなく上げて喜んでるくらいに
あえて言えば蜀と漢がの宿星が少なめだから少し集中しようかと考えてたくらい
カンストまで残り15で止めた俺には一分の隙もなかった
>>164 漢だったら蔡文姫、カクト 知力を盛り盛りしたいならシバキ先生
蜀なら諸葛亮と黄月英 敵陣引きこもりしたいなら馬ショクあたりじゃないか?
>>166 やっぱりスタンダードにその当たりかなあ
漢は亡国とかやってみようかしら
>>156 大徳の例があるから蜀にまともな号令が入ったら
厨デッキになる事は分かってたけどな
何か天人をスキル派向けみたいに書いてるが、
結局は槍馬の前だしが安定するから高勝率なんだろ。あの効果時間だし
>>356 蜀にまともな号令がなかったとか、八卦や侠者disるにも程がある
特に侠者なんか天人ほどではないがパーツごと高勝率常連だったじゃない
侠者ってなんか地味なのよね・・・
ぶっちゃけ侠者があれば神雷はいらんと思う
無論、計略のみに限った話だが
いっつーまだいるのかよ
>>164 蜀なら割とスタンダードだけど法正とか良いかも。
再起の秘伝書で【増援+増援】が付けられるのでプチ太平要術になるよ!よ!
あまり使われてないが姜維も良いぞ。
質実健攻は意外とノーマークだし速軍でワンチャンもある。
>>168 前田氏より対応力じゃね
寡兵や落雷、唯我独尊で大抵しのげるってのがミソだと思う
今から何年も前の1にやってて、後方指揮+玄妙半径とかが流行ってた頃にやってて久しぶりに始めようかと思うんだけど
槍無し騎馬3弓2の求心とかって今やってけるの?
頂上動画とか覗いてるとまあ蜀が多くてやっていける気がしないんだけど
今回の局地戦は何と無くボーナス戦が少なかった気がするなぁ。
頑張ったら兵糧カンストしそうだったんでとりあえず軍師春華さんに貢いでおいた。
>>164 デッキにもよるが漢はホウキ育てておくのもいいかと。
天人って槍3馬2がテンプレだとは思うんだけど
弓入ってたほうが守りで強くなってよくないかと思うんだが、どうだろう?
天人で守りに弓はいらんだろ
守りは独尊や寡兵、天人で守りきれるのに弓なんざ入れるスペース必要ない
弓入れたら守りやすくなるかもしれんが、今度はラインをあげにくい気がしてならない。
1.5コスに号令持ちがいるとデッキに幅が広まりまくりんぐだよね
手腕もそうだし
手腕は弓じゃなかったら広がりまくりんぐなんだけどな
呉だとパーツがイマイチ噛み合わないからあんまり広がんないな個人的に
>>181 関索「出番があると聞いて嫁連れて飛んできました」
結局計略が強くないと使われない現実
ということで30分王桃
???『よそ見はいけなくてよ』
じゃあ嫁の中でも最後まで売れ残りそうな10分鮑
>>181 ???「なら1コストの号令は強いですわね」
???「そうですねババァさん」
???「魏はいいところだね〜」
こんな朝になに言うてんやろって話だけどさ
俺ビビリで肝っ玉小さくて金玉だけやたらでかくて。
今田にマッチングするとタバコの手がふるえちゃうくらいなんだよw
そんな俺は大戦1からの拘り絶対にミラーまっちがないデッキでやる!
同じデッキで負けた日には俺引退しちゃうレベル1ヶ月はゲームしたくなくなるし。。
かといってネタデッキなんて使えるほどうまくねーしwわりとガチデッキ使ってるw
こういう人おらん?www
早くも次のキャンペーンが気になるわ
発表は明後日かなぁ
出来れば、局地戦で兵糧貰えるから軍師育成に関係するキャンペーンがきて欲しい
要はおまいらおはよう
勝率トップ10
第32位 1657pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:56.9%/撃破:0.93
第37位 1602pt ■蜀065 SR趙雲/天 勝率:55.2%/撃破:1.97
第10位 2288pt ■魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.1%/撃破:0.61
第66位 1213pt ■LE030 LE周瑜/人 勝率:54.9%/撃破:1.58
第45位 1451pt ■呉084 SR孫堅/人 勝率:54.8%/撃破:1.75
第60位 1254pt ■魏064 C蒋済/地 勝率:54.2%/撃破:1.35
第51位 1341pt ■魏059 R司馬炎/天 勝率:54.1%/撃破:2.61
第18位 1918pt ■蜀075 R霍弋/人 勝率:53.9%/撃破:2.42
第6位 2796pt ■群059 C成宜/人 勝率:53.7%/撃破:0.95
第13位 2005pt ■蜀095 UC李厳/人 勝率:53.7%/撃破:1.96
ワースト3
第69位 1194pt ■呉078 SR周泰/人 勝率:42.8%/撃破:3.38
第84位 1075pt ■呉030 R丁奉/地 勝率:44.2%/撃破:3.18
第99位 947pt ■呉087 SR孫氏/地 勝率:44.2%/撃破:1.39
勢力別使用率
■呉:28.4%■蜀:23.6%■魏:21.4%■群:17.0%■漢:9.7%
天人ww
大会とはいえ呉の使用率が抜けてるな
ずいぶん呉の使用率高いな
やっぱ号令系だと二分と天人が強いのか
賢母はランクインしてるけど毎回勝率は低いんだよな…やはり士気5が重いのか
大会初日の頂上見てみんな業炎至高使ったんだろうなぁ…
>>201 某13歳は魏単大会で勝率38%を記録しましたが?
恐らく大戦の歴史上ランクインで最も低い勝率
ビッフジーン「あらあら うふふ」
>>203 38%が低いことは確かだが、30%台はたまに見かけるので史上最低は多分言い過ぎ。
残念ながら最低はぶっちぎりで野戦舞だな。
10%前後の勝率で他を寄せ付けない。
ずっと漢(袁)軍使いな俺が超マイノリティだったと今知った!
いあ、まあ気付かないフリしてただけだけど
>>206 野戦舞はそもそも勝つことを放棄した奴が大半だからなw
223 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 07:22:30.72 ID:fZKEd6r5O
本日の最低勝率
第98位 910pt ■蜀033 C麋夫人/天 勝率:17.9%/撃破:0.11
麋夫人は呉と組んで開幕になんとか攻城兵ねじ込んで
後は守りで連環陣オケーイして落城狙うとかできんかな
士気的に無理だし開幕に奥義注ぎこまないと壁すらとれないかな
今回の大会は面白かった
>>207 全然そんなことないのに大戦2の頃からの袁使いの「マイノリティな勢力使ってる俺ってテクニカル」
なアピールがウザかった
大会中の使用率と勝率は考えない方がいい
野戦舞とか大会効果そのものなんだから
キモヲタは一コマの作画崩壊にすら鬼の首取ったが如く盛り上り叩く馬鹿だからな
>>219 はっはっは 毎日が夏休みみたいなもんじゃないですか
大会の結果発表にwktk
もうすこしでされるのかな?
天人に限らず3.59になってから一気に増えた
「ちょっと殴られても士気12溜めて赤青赤やれば余裕っすよwww」
という号令デッキが大嫌いです
えぇ、回復舞だと本当に……
要はテレフォンショッキング終わるまで飛天ぶんきっき
9月イベント告知前だが、.netの龍玉ページが更新されてる。
公式ってことで良いのかな?
9/9〜19で復活董卓⇒新服 みたいだ。
軍師王異きたな
大会に普段のデッキで出たら全国でも大会の癖が抜けないわ
走射してもバリバリしないのに違和感を感じるぜ
野戦舞は10コスルールで完全自爆、9コスだとミリ残るんだっけ?
>>214 ランキングは他の人が出してくれた通り入ってる。
そもそも撃破か使用率ランキング100位以内に入らないと勝率分からないんだぜ…
ちなみに3戦3000か5000ボーナスの大盤振る舞いのときに初ランクインだったはず。
230 :
ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 12:48:14.61 ID:9C7mzzuJO
大会69って称号いけるかな?ちょっと足りない?
>>223 神術大進軍使ってると確かにそうなんだが。
理カウンター決まってワンパン取ったり、槍の城門取っても
そんなに喜べないというデメリットもある
今回の.NETポイント増量を利用してステッカーくじ1-4弾をコンプした
ああ・・・次は第5段だ
9/1〜9/9
一騎討訓練無双発生確率率アップ
龍玉キャンペーン
9/9〜9/19
董卓→新モデル
9/23〜9/30
星馬兵?赤兎馬兵?→新モデル
ODBボーナス3倍キャンペーン(超・檄特訓アップ)
9/9〜9/19
天下統一大会
9/17〜9/19
書き興した。間違ってたらすまん
龍玉→特訓→大会の流れはもう飽きた…
証争奪戦発生率うpとか声望二倍キャンペーンとかやってくれ
>>233 乙
どうせやるなら練無双確率率アップと檄特訓アップを同じ時期にやってくれよ
次の大会は一騎打ち発生確率Up!
超復活&野戦状態!
だな
1.5コスの号令持ちで、文官なので一騎打ち事故もない。
つまりは10分トウ芝きゅんペロペロ。
蒼天LE諸葛亮だぞそれ
9日ってキャンペーン重なってるの?
>>240 あーーーーすまん
無双確率アップは8までだったw
>>241 9/1〜9/8
一騎討訓練無双発生確率率アップ
龍玉キャンペーン
9/9〜9/19
董卓→新モデル
9/23〜9/30
星馬兵?赤兎馬兵?→新モデル
ODBボーナス3倍キャンペーン(超・檄特訓アップ)
9/9〜9/19
天下統一大会
9/17〜9/19
一応修正版を
キャンペーンもいいけど早くバーうpして欲しいなあ
>>237 一騎討ち回数上限解除、確率大幅上昇をだな
ばーうpとか新カードとかいらないからカード単品かパック売りとかで販売してくれ
もうトレーディングするほど盛んじゃないしゴミカード連続排出とか資源の無駄だからさ
大戦4の噂ってどうなったの?
ってかどっからでた話だったの
もうすぐAMショーあるから出る前提で話してたんでないの
>>241 >9/23〜9/30
星馬兵?赤兎馬兵?→新モデル
新しい馬モデル兵クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━?
諸葛僅服か
ロバ服なら欲しい
手抜きだったら白馬かシマウマかな
的盧兵
絶影兵
何気に象服希望ww
>>255 着ぐるみ兵だと、なんだか某宗教団体を想起させそうな気が…
むしろ兵士着せ替えじゃなくて馬着せ替えがほしい
白馬とかセキト馬とか馬じゃなくて虎とか
馬鹿兵 (うましかへい)
そろそろソニック兵が欲しい・・・
一郎(仮名:軍師くん)がオススメって言ってるのが気にかかる
大会結果出てるね
しかしちゃんと1位取る赤兎はどれだけやってるんだと思う
>>261 赤兎もすごいけど2位の勝率が怖いわ
一体どんなデッキ使ってたんだろ
70個で1239位
ここ何回かの大会ではずっと数自体は当ててたが今回は完全に外した
3594狙いで50個3008位だったわ。
そろそろ股間に白鳥の服が来ても
266 :
ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 16:55:01.42 ID:Ff6g4QXc0
そろそろ成政兵が出てもいい頃だ
>>266 カードを登録してくだs安心せよ!
武将カードをお取りk安心せよ!
奥義を選択してくd安心せよ!(登録してなくても勝手に質実が選択される)
復活馬服→馬の兵種号令持ちのあの人服
だったら本気出す
verup後安心できないナリマサガーがなんだって?
そういえば昨日、大戦した相手がミクっぽい兵士だったんだけど配信されたの?
2ヶ月ぐらいやってなかったので誰か教えてください
そういえば大会で人馬号令使って乱持ちだから知力上げれば・・・って思って
賢遅使ってから人馬したらオーラ出なかったのは泣いたな
そういう事するのは俺ぐらいしかいないだろうが・・・
違うけど、それっぽいのは配信終了してるから安心せよ!
>>248 前スレで話を振ったものです
ニコニコの戦国動画のタイトル&米にてそのような記載があったためここで詳細を尋ねたのですが
どうやらガセのようでした
申し訳ねぇ
最近同じことの繰り返しに感じる
昨日迄の大会は面白かったけど
>>270 自分も一瞬ミクかと思ったわ、あれ(笑)
多分小虎服やね。何時配ったのかは忘れた。最近だったかな?
あんまり服変えたりしないから、取っても印象に残らんのだわ。
>>176 多分やっていけない。槍を1本は入れておいた方が良いと思う。
後、求心は効果範囲がめっちゃ狭くされたから
久しぶりにやる人には扱いづらいと思う。
強いかどうかは置いておくとして大徳+槍2枚+騎馬2(or騎馬1弓1)
みたいな構成の方がリハビリしやすいと思うよ。
>>275 最近だったかな?
とかまじひでえ!昨日までのイベントじゃねえか!
ねんがんの ついんえんじぇるを てにいれたぞ!
長い道のりであった・・・
9月のアミューズメントショーで何も発表なければ大戦はもうダメかもしらん
曹三姉妹はツインエンジェルとか言いつつ三人なのはなぜだ
花鬘ちゃんぺろー
この前の合同イベントだって、三国志がわには詳細をわざと載せないという
露骨なやり方をセガはやってたわけだし、普通に三国志を終息させたいだろう
上も三国志の延命なんか全く考えず、いかに戦国に引っ張るかしか考えてない
なぜなら筐体を売りたいからだ。ユーザーや店舗の都合など考えていない
戦国は残念なことにつまんないんだよなぁ
カード操作してて単純に楽しいと思えないって致命的
>>283 筐体売りたいなら尚更三国志の方盛り上げて大戦4までの布石を敷いていくだろうjk
三国を続ける気がないというのなら家庭用新作を出すべき
出すべき
>>285 戦国の筐体を三国志に流用って事か
しかし、三国志ってあまり勢いがないのに売れるかね
共倒れになりそうだが
>>286 カードプールが今のverのDSが出たらプレイしまくるわ
三国はクレサと惰性で成り立ってる感じだしなぁ
新しくして値段が定額になったら戦国並みに客減る気がする
1戦300円勝ちあがらないと連戦ボーナスを得られない時代に生きたから問題ない
4になってそれに戻したら大爆死するだろうがなw
要はただいま。覇王まで後2個まで来たんだぜ
留さんって今ならへやーより強いんじゃない?
乱戦しちゃえば関係ないし速度上昇つくから突っ込んでなんとかできる
士気1多いけど死なないからそのまま攻め継続できたりカウンターに持ってけるし
スペックも留さんのほうがいい
>>292 なら使ってみろ。
味方にダメージ叩かれる留見ると涙でるぞ。
弓のくせに槍でフォローできないのが致命的なんだよな
神弓一人掛けでおkってなる
使ってみると味方の居る所で使いにくいし、単独で突っ込むと号令からの連突で結構落ちるしで辛い
使った事無いけどマジ強そう
士気が1重いけどコクリ使った方がいいわ
リューサンはマジいっぺん使って見ろとしか言えない。
使いこなしたら強いのかも知れないがそんな繊細なプレイ出来ねぇ。
他のデッキにそのハンドスキル加えればもっと強いよの典型。
でも相手にすると嫌だよね
暴虐と一緒で
麻痺矢デッキに入れるとめちゃくちゃ活躍してくれるけど
神弓デッキの方が色んな意味でほぼ上位互換なんだよね
繊細ってほどスキルはいらんよ。ようは使い所さ
守りが強いので攻めの手段さえ用意しておけば活躍できるぞ
できれば柵を活かせるデッキがオススメ
>>301 のレスで何故相手にしたくないか気付いた
あの計略自体引き分けにしやすい上
そういうデッキに入ってるからだ
狂乱傾国で皇帝いるしな
地味に出場速度が上がるのもローテに有利
この超絶連環…離間様を頂くなら今の内…
そういやリュウサンは攻城してる味方の攻城ゲージも止めてしまうものなのか?
止めるけど止められる方が多い
なんだこの連環は・・・・ちょっと話題ふるから待ってろ
大会で虎豹騎に一回しか当たらなかった件
話題 話題 話題 話題
話題 話題 話題 話題 話題 ドドドドドド
ヽ )ノ 話題 話題 話題 話題
話題⌒(゚д゚)ノ 話題 話題 話題 話題 話題 話題 話題
/. ( ヽ 話題 話題 話題 話題 話題
話題 話題 話題 話題
話題 話題
こうか
久しぶりに弓の夏侯淵に当ったわ
大会だとそこそこ使えるけど、普通にすると乱れ打ちは負けフラグにしか思えない
お待たせ
さっきゲーセンでリアル初心者を見かけたんだが、あまりに動きがアレなんで声を掛けるかどうか迷ったんだけど
今回は結局何もしなかった。
で、たまに初心者見かけるとすごい教えたくなるんだが、どうすればいいだろうか
ちなみに問題の動きは、敵城に貼り付けるだけで騎兵でもアクション一切なし。敵が近くにいて士気があれば計略
撤退したら戻して復活した部隊からまた貼り付け。あまりに機械的すぎてつまらないような気がしたんだ
ピクシブのイラコン全然盛り上がってないのよな
戦国の時もそうだがこうも間髪入れずに第2回とかやるとクオリティとかも落ちてく気がするぜ
リアル初心者…私の事か
大戦仲間が居ないから、動画やリプレイが師匠だ
機械的なのは、やはり動かし方が解らないんだと思うよ
でも、声をかけるのは、難しいよね
昔ゲーセンの店員だった時は、せめてカードだけでもと渡した事は数回有ったが…
>>311 カード化するなら出す人増えるんじゃね?
>>314 カード化の予算がでないから壁紙にしたんだろう
戦国はカード化なのに三国は…だし
>>309 大会でも乱れ撃ちは負けフラグだった気がする
柵があって守りのタイミングとかならまだしも
乱れに合わせて号令撃ったらせいぜい2回しか走射できないし
あんまり兵力も減らなかった
セガがどう考えているかわからんけど俺なら壁紙で適当に
絵師をピックアップして後で個別に依頼を出す
結局両性具有くらいやらないと話題にもならなかったね
セガはもうカード増やす気ないみたいだからね。
ピクシブ側は「三国志」でカード用のイラコンやってくれって交渉して実現したイベントなのに
「戦国」に持ってくセガってなんなんだろうね。最初からやんなきゃいいのに。
>>318 やはり武力有ってもバリバリやこくりさんのような追加効果が乗らないと駄目なのかね
今ではスペック要員としても金田一に負けてしまうし
私は三国志大戦を続けるよ!
リアル初心者でゲーセン友達がいないから
操作的な者は後ろから見て覚えるしかないからなあ
ただ、別のゲームで無言で後ろから見てたらすごく嫌な顔されたことがあるし
(ボコボコにされてたからだろうが)
正直声をかけてくれていろいろ教えてくれたらかなりありがたいです
乱れ撃ちはあと射程が・・・
相手がまともに都合よくずっと射程内にいるわけが。
普段は走射にダメージ無いし、瞬間ダメージとして射撃は微妙なんだよ
許チョ礎に至っては壁役として積極的に乱戦してたしな
反応薄かったからもっとネタ色強いほうが良かったかなとか心配してた
>>324 分かった。次見かけたら声掛けてみる。まあ断られたらそれまでだが
同じ2コス弓でも将軍の戦いは見せられるとかなり厄介だよな
国が違うとはいえやっぱり乱れ打ちより麻痺矢の方が殲滅力は段違い
将軍も号令はどうにもできない
ただ局地戦に特化してるから活躍の場ができるって感じ
初心者がいたら声を掛けたいとは思うが
俺はゲーセンでゲーム以外の話はしたくないし、挨拶すら嫌だから結局話しかけないな
乱れ打ちもコクリみたいに攻めざるを得ない状況にさせないと弱いね
初心者がやってたら「どうしても気になったからアドバイスしてしまった」的な切り口で話かけて
ひと通り説明した後、持ち歩いてるダブリカードを押し付けて帰ってくる
>>325 乱れ打ちは基本攻城マウントか守城に使うもんじゃね
いっそ射程から逃げてくれたらありがたいと思う
大会だと複数張り付けての攻城マウントで使うと割と強かったんだが・・・普段なら微妙か
来月の大会こそ、称号を取ってみせる
要は今北
解説君はうぜーからなあ
初心者なのは見れば分かるかもしれないけど
アドバイス求めてるかどうかは分からんから声なんか掛けられん
呉は1.5弓がコンボ用のセルベリアと武6崩射用の呂岱以外は微妙だからな
全然止められない麻痺矢、あまり使う時がない弓防護、いろいろ今一歩な遠弓剛弓、スペック悪すぎの小戦、
微妙性能の手腕とか組みにくい共鳴とか
だから、普段は走射にダメージ無いし、ダメージソースとして射撃は微妙だと
コクリ、バリバリ、セルベリアあたりは射撃ダメージアップ系だから活躍出来るだけ
去年はじめた友人は声かけられて困ってたな。
せめて覇王くらいじゃないと教えられても微妙って苦笑いしてた。
実際声かけてきた丞相に1ヶ月で追いついて、2ヶ月で覇者になってイタタマレナイ空気が見えた。
そして今は大戦を薦めた俺と同じ征覇王までに・・・
そういえばダブリの軍師諸葛亮を婿に出したあの初心者の人は元気でやってるんだろうか
ここ最近は遠征ばっかりでホームにあまり顔出してないし
蒋欽さんはガチ
なんでブアンコクって強化されたの?
0部隊も倒さなくても士気3バックだよね?
憂国顔良とちがって決起つかわないしつよいよね
>>341 どんなデッキでも蒋欽いると蒋欽ワラ的な使い方できるしな
+2に相手-3だけの効果なのに士気以上の戦果が上がる気もする
>>337 呉の1.5弓はデッキによって入るカードが変わるだけじゃね
呂岱は赤壁快進撃以外では滅多に見ない
程譜は流星系(1.5コスの入らない最終兵器は除く)、麻痺矢は乱持ってるから快延、開幕乙だと蒋欽あたりはほぼ確定カードじゃね
ただ赤壁快進撃が多いから呂岱ばっかりが多く感じるだけで
遠弓も麻痺矢も遭遇したら割と計略打たれるぞ
賀斉って冷静に考えると頭おかしいスペックなのに全然見ないよね
おかしくないもの
>>343 ショウキンはスペックいいな
敵部隊の武力さげるから攻城中の敵部隊と乱戦してる部隊の兵力の減りを軽減できる
でも単体でどうにかできる計略じゃないんで
コンボ用に孫尚香いれるか
計略が中途半端
伏兵ダメージも中途半端
崩射、麻痺矢、弱体弓
それらを捨てるまでには至らない感じ
ぶあんこの計略は最強クラスだけど
漢、2コス弓、という不遇が重なってるからな
,r-へ、
(_ ヽ、
弋 , ヽ、
,.イ| ||ヽ、 ヽ、
./ || || \ \
./ .|| ||. \ ヽ、
/ .|| || \_ i
./ .|| || `i ゝ ヽ
.|\ || || ./ | `\
|\\. || || .// .|
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Lr==ニニニニ二二二ニニニニ==ュ__|
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/ .|ヽ"::::'..  ̄´.::;i, i `.' ̄ .| ヘ | 久々に朱拠。
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. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='.'´`ヽ. /i| .! <
i| ::゙l ::´ ===' '===''` ,.il" .|'" .|. |
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なんか言えよw
呉はパーツの選択肢が豊富でデッキが多彩な印象だったが、
最近はデッキ単位で固定されてる気がするな
ま、1.5槍連中の不遇っぷりに比べたら弓は全然マシだろう
呉の1.5弓・・・
他にも召喚×2とか援軍とか・・・
うーん、使ってる人には悪いが微妙未満かw
呉の1.5槍ってほぼよさないか一択な気がする
孫尚香さんは蜀には遠弓麻痺矢を持って行ったのにどうして呉では車輪でも長槍でもなくて憤激なんだよww
魏はいいところってテンプレとかあるの?
大会で使ってて面白かったからなんとか全国でも使いたい…
>>355 むしろ呉の唯一能動的に動かせる車輪でも良かった
1.5槍に何を求めるかとかデッキコンセプトにもよるでしょ
決死攻城で1パンガン守りの場合もある
>>355 アモーはどうなんだろ、素でも20オーバーいくらしいが
1、5コスといえば武力40ぐらいいけるあの槍しかいないな
昔とくらべて弱すぎるが
あれ?呉スレ開いちまったようだ
2色で鼓舞を入れると槍は魯粛を入れたくなる
オレ、カツヤクスル
しっかし最近の呉号令は二分しか見ないなw
魏は英知筆頭に神速、馬極意や礎
蜀は天人筆頭に桃園、八卦と来てるのに
呉はマジで二分がっちりしかみねぇw
号令考えなくとも二分がっちりと赤壁快進撃の二択
1.5の槍って一番使い辛い
城門に刺すのも微妙、槍サポートや端攻めなら1コスでいいし
>>365 がっちり二分型に次ぐ号令が手腕な時点で察するべきかと
へやーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
フキットベーーーーーーーーーーー!!!!!!!!(ガンバッターゾ)
何その改行ふざけてるの
>>365 そんなお前のマッチ中心に語られて「〜しか見ないな」と言われてもなあ
個人的には屍かなり見る
ランキング的には雄飛は快進撃と同じぐらいいる
二分にも赤壁快進撃にもまずいないはずのセルベリア13位だし
>>367 お前英魂号令でボコるわ
使ったことないけど
370 :
369:2011/08/29(月) 23:49:11.40 ID:oryx9rQx0
あ、13位ってのは3日ぐらい前の使用率な
今日のは大会中だからあてにならない
一回16コストまで登録できる大会とかやってみてほしい
372 :
ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 00:00:10.67 ID:04zVILXw0
>>370 思わず3日前のランキングから英魂号令探してしまったじゃないかw
ならば俺はLE手腕赤壁辺りを使うか・・・
それなら24コス・・・じゃなくて23コス登録可能大会でいいんじゃね
久しぶりにC、UC限定戦がしてみたいな
カード増えたしもう大水計の天下でもないだろう
最近の大戦はプレイヤーも減ったし
検証したり、wiki編集する人も大幅に減ったから
計略時間とかはっきりしてないのが多いんだよな
特に知力の影響度なんか、最近のバージョンの計略では
英知がらみくらいしか調べられてない気がする
知力依存なんて秒単位だからな
係数さえわかればわざわざ検証する意味ないよ
1コス3枚とか前やらなかったっけ
というか店内大戦のルールいじれるようには出来ないものなのかな…
いまだに24という数字を見ると「右が空いて(ry」が浮かんでくる
さすがに今の環境であのデッキ使うのは厳しいかな
全然関係ないんだけど
東京都足立区の某セブンイレブンでクワガタ拾ったんだよ
ダッシュで持って帰ってきて、今濡らしたキッチンペーパーの上に胡瓜ひいて
砂糖振りかけてその上においてる。
容器はヨックモックの缶にラップしてる。
…んだがピクリともしないんだわ
これは俺の処置が悪かったのかな
>>377 それはたぶん2の群雄伝の何章かを1コス3枚でクリアするって遊びだな
fan114が雑誌か何かで書いてたと思う
たしか戦国は設定いじったら最大16コストで店内大会とかできるんだよな
ワシのコストは1250まであるぞ。
GCBェ・・・
>>379 既に死んでたんちゃうか
それともおもちゃって落ちじゃないんか
>>342 一応言っとくが
0部隊で士気バック4な
神術大進軍で使ってるが、めっちゃ使える
その代わりデッキの特性上事故ルと終わる(ダメ計もダメ
リョフが刺さる並みに終わる
これもまた12である
>>382 ごめん、動いた!!
明日水元公園に放しに行くわ
演武場のカードデータが突然消えたんだけど、なにこれ?
日が変わった途端カード未登録になりやがった。
今月から演舞場会員になったんだが
わけわからん。
クワガタなんてほっときゃいいのにw
純心なんだなぁ
小学生かよ・・・
東京23区で天然ものが見られるのは稀だ
買われたのが逃げたのか
俺の家もよく洗濯物干してたら、洗濯物にクワガタまぎれこんでるわ
クワガタ系男子の時代が
あと俺の田舎だとよく家の玄関に蟹がいたり、道路にアジとかふぐ転がってるわ
田舎だからカブトムシクワガタ程度なら、夜照明をつけてるだけで大量に飛んでくるわ
寝てる時に窓ガンガンぶつかってくるから五月蝿くてたまらん。8月のクワガタなのに五月蝿いとはこれ如何に
俺の家にはクワガタいっぱい居るけど角ないし丸っこいからみんなメスだ
オスはかっこいいからレアなんだなきっと
俺ん家カメムシしか来ねぇよ たまにちっちゃいのが洗濯物にくっつくのが困る
>>394 もしかしてハサミの代わりに長い触角とか生えてない?
おいばかやめろ
なるほどカミキリムシだな ブラックビート的な
カブトのメスってやたら力強いよな
ショコ兵
気に入ってます
張春華兵とってからずっとそれだな
それまでは女兵使ってたけどいいのがなかったから
ほんとは仮装兵じゃなく、三国時代にいそうなのをちょっと現代風にアレンジしたのが
一番望ましいと思うんだがね
ぐんきっき兵や周姫兵がグラ的には好きなんだが、
ボイスのためにどうしても赤侍女兵を使ってしまう俺が今北でございます。
来月は群雄か・・・まさかここにきてようやく杜氏とかくるのか?
バーチャ兵から離れられない
「十年早いんだよお!」
小虎兵は後ろから見ると、きゅうりかへちまにしか見えない
>>386 多分タイムアウトか何かで
ログアウトした扱いになってるんじゃないかと思うけど。
それなら自分もたまになるよ。
もう一回「〜@3594t.net」みたいなやつと
それと一緒に書かれてたパスワード入れてみ?
頑張って龍玉9個集めた結果がカメムシだった時のやるせなさは異常
やっぱり甘皇后兵ですよ
あのカメムシの羽部分が半分の幅だったらこんなこと言われなかったんだがなw
あれ?
今どこからか「もうしょうこをいじめないで」って声がした気がするんだが?
武器は白くて幼い虎ですね、わかります
勝率トップ10
第61位 1268pt ■群018 C張魯/人 勝率:55.0%/撃破:0.78
第57位 1304pt ■魏064 C蒋済/地 勝率:54.6%/撃破:1.13
第31位 1712pt ■群017 C張梁/人 勝率:54.1%/撃破:0.56
第20位 2009pt ■群059 C成宜/人 勝率:53.8%/撃破:0.78
第24位 1853pt ■漢071 UC荀攸/地 勝率:53.7%/撃破:0.91
第23位 1904pt ■蜀025 R張飛/人 勝率:53.6%/撃破:2.67
第28位 1771pt ■蜀010 SR魏延/天 勝率:53.6%/撃破:2.78
第9位 2384pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.5%/撃破:0.89
第22位 1904pt ■群031 SR呂布/天 勝率:53.4%/撃破:4.58
第75位 1107pt ■蜀022 SR趙雲/人 勝率:53.4%/撃破:4.07
第77位 1098pt ■魏074 C孟達/天 勝率:53.4%/撃破:0.84
ワースト3
第55位 1322pt ■群022 SR董卓/人 勝率:42.6%/撃破:2.42
第74位 1126pt ■蜀061 SR黄忠/天 勝率:43.6%/撃破:3.23
第58位 1304pt ■蜀086 SR馬姫/天 勝率:44.5%/撃破:2.05
勢力別使用率
■蜀:25.7%■呉:24.2%■魏:22.0%■群:16.1%■漢:12.0%
>>406 俺もだ
司空や丞相に昇格したときの「よっしゃあ〜!」ボイスで不覚にも涙ぐんでしまったんだぜ…
要はおはよう
米スゲーなw
天人メタってなんだろうか?
>>416 計略性能だけなら、テキスト無視の再出撃や、+2が付いた擁護者の完全劣化だが
安定した勝率を叩き出す呂布ワラに入るからな
呂布ワラパーツも53%以上にも何度も入っている常連だ
まあ常連とはいえ頻度では天人パーツに一歩及ばない感じだがな
小喬に間違えられるところから始まって、カメムシか
どこまで堕ちるか楽しみだ
小虎がカメムシみたくぴとっとくっついてきたら、
それはそれでかわいいかもしれない。
要はおはよう。
>>390 昨日それでムカデが紛れ込んでたらしく手のひらを刺されたわw
てか今更だがメモリアルガイドの発売日が29日になってたけど
また延期してたんだな
>>417 破滅KDA
速度上昇のない号令とかぺぺぺのぺですよ
呂布わら…
そうかとうとう赤兎が流行るときがきたようだな
KdoAがついに復活したと聞いて
>>423 窮余の策のが適切なのにどうして
本来は「味方や身内を敢えて傷つけることで、本当の敵の判断を混乱させる」苦肉の策が
その位置に取って代わるようになったのだろうか
役不足と力不足の先駆けみたいなものかな?
苦肉の策って普通に苦し紛れに出した対策って慣用句だからあってるだろ
策のほうだと意味全然違うが
>>428 いや、発売日が・・・いや、なんでもない、、、
>>430 セガ社員「ぶちょーメモリアルガイドだそうにもニコニコの人が続きだしてくれません」
セガ部長「だったら袁姫しろ」
これだと苦肉の策でもいいよね
>>428 >>423は苦肉(9/29)の策って語呂合わせで言ってるだけだと思うが
それともオレは釣られたのか?
なんかよくわからなくなってきた
>>432 なるほどそういうことかw
あとすまんガイドじゃなくてメモリアルブックだった
賢遅赤兎強進に勝てる気がしない
当たったこともないけど
むしょーの出番は来るのか
いきなり話大水計するが億誠て中の人がいっぱいいるて本当?
マッチするたびデッキが変わってるし証のわりに…だし
本当だよ
戦国スレ民がさんか冷たい気がする
ここがぬるま湯だからだろうか
>>436 俺も周りもみんな赤兎強進だぜ
まあ勝てるようになるまでかなり躾けられたけどな…鬼のように
こないだ中国?かな海外で一誠て奴にあたったわw
めっさ弱かったケド
どこでも考えることは一緒なんだなと思った
>>439 やっぱりそうなのかこちら勝確からVの字捨てゲーされた
LOVE♂て回復舞の奴にマッチすると毎回超絶ラグなのはなんでなんだ?
海外勢と当たると毎回ひどいラグなのが困る
騎馬単とか騎馬多めだとまず無理…
迎撃表示出てるのに相手無傷でこっちが落ちてるとかしょっちゅうだし
柵の攻防なんて自滅しに行ってるだけの状態
SEGAもいい加減そういうところ改善して欲しい
海外相手に神速+神速闘攻は自殺行為
人馬でもけっこうしんどい
445 :
ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 12:55:24.23 ID:hdZ+ZRqT0
神速戦法使っただけでも超ラグる
騎馬単でオーラ出しながら走るだけでカクカクするし
まあ、別にこちらだけラグでは無いがな
向こう側がラグの時もある
東芝バージョンあたりから激化した国内ラグも放置だしたぶん改善は無理なんだろう
サーバが戦国と共用だからじゃないかと言われてるけどそれ要因だったらマジ厳しいだろうな
オンラインのゲームが増えてゲーセン側の回線が圧迫されてるのもあるんだろ
ビシバシと大戦しかオンラインのない過疎ゲーセン行くと割りと快適だし
LOVの関羽が1000円で売られていた…
流石やな、リーズナブルですな
メモリアルガイドより安いとはw
まったくのオカルトたが戦場の絆が置いてある店舗はラグい
都内のオンラインゲームがほとんどある某店が超絶ラグいのはそのせいなのか?
大戦の筺体に置いたら認識されるハイブリッドだとすごいな
>>449 LOVとか県内に2店舗しか置いてないぞ
クレサがついてもやる人がいないっていう
大戦なんかはフリープレイあると客がつくからな・・・
久しぶりに大戦やったら英知系が糞強くなっててワロタ
賢弱癒遅とかマジ前だしゲーでやばすぎ
意味不明な回復量で愉壊ゲーと同じ、さっさと修正してくれ
最近よく海外とマッチするけど、酷いレベルのラグなんてほとんどないぞ。店の回線が弱いんじゃないか?
まあ向こうがラグ持ちの可能性もあるけどさ
というか、地形見てラグ側かどうか判別できるんだが
ワッパーの時は来た。
最近はラグがきつくて隠密春華さんが引けなくて萎える。
最近だとバランス型より尖った編成のほうが勝てるよな
高武力脳筋弓槍入れまくってダメ計妨害超絶騎馬は捨てたほうが勝てる
地形でラグ〜て確かガセだったんじゃなかったけ?
うるおぼえすまん
たまにすごいラグの時だけ気になる程度
走ってたお馬さんが急に前いた位置に引き戻されたり
後は一騎討ちラグとか起きるとキツイよなぁ。
ビーマニじゃないんだから。
一騎打ちはボタン離したとき認識するだけだろ
>>424 刑道栄が復活したってマジかよ!1コス活勇4/1とか懐かしいぜ。
>>462 だが少し待って欲しい
破滅KDAと言うことは破滅がKDAに掛かるデッキ、つまり最高武力4
(しかもちんきゅーとの二択ランダム)という超テクニカルデッキなのではないか
部隊がいつまでたっても城から出ないぞ!おかしいんじゃないのか!
と思ってたらいきなり相手城前に出現して迎撃されてたとか体験したな
>>458 最近ラグ無し地形のはずなのに馬が変な刺さり方したり部隊が巻き戻されたりと
どう見てもラグ持ちっぽい場合がよくあるんだが、そういうことだったのか
中国人が相手で白銀が城から出てきたシュシュンに突撃したら相手無傷どころか馬超2割減って尻浮いた
いくらこっちと対戦相手で見え方が違うからってこれはひどいよ…
兵力まで偽造できちゃうのかよ
>>461 それは違う
押しっぱなしにしてから離せばすぐわかる
>>465 回線ラグ以外に筐体ラグがあるからな
そのばあい群雄伝でもラグる
パソコンが重くなってるのと同じ
>>464 そこまで酷いと回線切れてCPU戦にならないか?
一騎打ち弱すぎワラエナイ状態なんだけどなんか練習する方法or目安ってあるのかな?
音ゲー苦手だからうちの張飛がしょっちゅうケンカ負けするんでなんとかしたい・・
>>469 軍師特訓か群雄伝のイベントで「一騎打ちで勝利」があるやつをプレイするくらいしか・・・。
>>470 軍師特訓って通常の一騎打ちと同じタイミングなんですかね?
群雄伝かぁ・・・がんばってみます。
ラグの判別云々あるけど分かったからってなんか意味あるの?
ゲーム始まった時点でしようはいは状態に関係ないし、ラグ持ちだから負けがなくなるとかもないし
ラグのせいでゲームにならないからなんとかしろよっていうのは分かるけど
まぁ負けの理由をラグのせいにできないくらい下手だからかもしれない
プロの最終プレイ店舗が台湾でクソワロタwww
外貨稼ぎに手をだしたか・・・
>>467 筐体ラグはがっかりするよな。
地形の真偽はさておき、ラグ無し地形だと安心してる時にワープして刺さったりするとショック倍増だぜ。
ジンのスペルってDjinnじゃなかったっけ?アナームジンとか
ラグ持ちだったらビタ止まりは一切しない
ローテはかなり余裕をもたせて、計略も粘らず早めに使う
そして負ける
ラグ無しで処理落ちするのはメンテのせい
>>469 一騎討ちする武力1を連れて初心の章最終章で強制一騎討ちおすすめ。
激を確実に取れるよになれば一気に安定するよ。
>>473 今確認したが台湾だなwww
この時期に海外旅行とか金持ちかw
一騎打ちのボタンのタイミングって離す瞬間だと思ったが違うのか?
叩いた瞬間は間違い無く違うよな?
>>479 ありがとうございます。
失敗の率が高いのでそれで練習してみます。
ザビーは海外営業なんだろ?数カ月単位の
宿と飯と報酬を約束されて海外ICを全一にするんじゃないの
>>481 叩いた瞬間より遅いけど離す瞬間なら押しっぱで反応せんでしょ
>>484 それ一定秒数押しっパだと離したと認識されるんじゃないの?
ゲーム機のインターフェース、つまりボタンは押したときと離したときの2つで判定できる
三国志大戦は離したときの判定で一騎討ちの結果決める
なんで光ってるとこに合わせてプッシュしても失敗になる
光ってるとこに合わせてプッシュ&アップすれば激か無双になるよ
>>487 だから違うって言ってるだろ
長押ししてみろ
>>480 台湾ぐらいならお年玉で行けるレベルじゃね?
安い時なら2万3万くらいで行けるし…
プロに海外のラグが加わり最強に見える・・・
ザビープロは海外で働くことにしたのか
バレたらまたIC消されるぞ
だいぶランカーが戦国に流れてる感じだな
戦国はひどいksgだからなー
資産で楽に勝てるから流れるのは仕方ないよね
要するに筐体の劣化でボタンの接触位置が微妙にずれてるってことだろう
モニターも限界近いし、新しい筐体でやりたいという思いもあるけどそのせいでクレサやフリプがなくなるのは痛いというもどかしさ
しかし最近話題のせいか荒れることが多いな
もっと肩の力抜いていこうぜ、呉夫人みたいに
セガに対するフラストレーションってやつだ
一騎討ちはポップンミュージックで鍛えろ
ふっちーは寡じゃなくて射だったら良かった
んで金田一から射抜いて根元復活
>>497 \ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ 俺は釣られないクマ ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
頂上がリプレイ上の表示だけ大会仕様でわろた
サーバの設定か何かを戻し忘れたのかな
500 :
◆IgQe.tUQe6 :2011/08/30(火) 17:15:45.89 ID:E4txDoeh0
175は小さめ
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
501 :
ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 17:15:53.92 ID:QcAroPLdO
ふ
502 :
ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 17:15:59.98 ID:mYFEEjTDO
よっしゃー!500
175は小さめ
ニコ動の頂上が大会仕様だけど復活+7秒になっててワロタ
まさか頂上そのものがラグになるとか
新作出るならいいけど新筐体だと導入しないゲーセンとか出てきそうだ
俺のホームは戦国入ってないし
筐体めちゃ高いんでしょ
バグ頂上ワロタ
それにしても或椿の守りすげー
何で守れるのかわけわからん
さっきセンモニ更新されていたけど、来月のNET兵士モデル新モデルで妖術兵みたいだね。
どんなセリフか楽しみだ。
女性兵士モデルの声って2種類(董白系、張春華系)しかないの?
動画見てるともう1種類あるような気がしてるんだけど。
>>508 選択時「はい」「さあ行こう」「おーっほっほ」「ふひひ」の4つあった
他は知らん
全国を人待ちしてたら呂布/張遼/高順/華雄/胡車児/完殺カクに75カウントKOされた
使ってたデッキが激励そも丁奉で素武力21とちょっと低めなのもあったけど、品がこんなん捌けるかってのw
9月は新兵士カラーイベントあるかな?
8月下旬ぐらいにあると思ってたのに
イベントの時にしかやらないのよね最近
挑戦者ー!はやくきてくれー!
竹達彩奈声の兵士が欲しい
豊崎愛生でもいい
>>508 桃色兵がロリボイスだよ。
何で手に入れたかは忘れた
三国志のネットサービスが9月で終わるみたいな話を聞いたんだが、どうなんだ?
>>515 少し考えればデマってわかるんだけど、馬鹿なの?
ザビ〜は海外か。
そして半端じゃない代打ちがくるな…
最新の天帝動画に海外勢にトップとられないように気をつけろとあったがそういうことだったのか。
>>515 それがマジならセガのアーケードはオワコン
完全に手を引く、バーチャもボーダーブレイクもやめる
>>506 憂国反計が武力3の何かだったら厳しい場面だったな
つか劉ヨウの看破が決まり手
公式も更新されたな
妖術兵・黒とか龍玉後半の軍師君オススメってなんだw
ボーダーブレイクは引退したわ
5000円くらいぶっこんでも装備がろくに買えねーんだもん
強い機体パーツつけて強い武器ぶっぱなすだけのゲームになって駆け引きがなくなったな
次の3.594でどうなるかだな
追加がなかったらそのまま終了
セガらどうしても戦国に移行させたいみたいだからなにもない可能性が高いが
>>508 通常の女性兵(南蛮女性兵・夏侯月姫・軍師張春華とかもコレ)
豪華女性兵(ゴスロリ・董白・軍師周姫とかもコレ)
侍女兵(桃)
侍女兵(白)
侍女兵(赤)も確か別ボイスだったような?一般タイプだったかも
あなたにはクンフーが足りないわ
5〜6種類はあるぞ
軍師君のオススメなのか軍師君だよオススメだよか・・・
>>523 してくださいませ〜とか言うタイプがあったな
正直ウザ(ry
>>522 戦国頂上で青井vs粘やったしそんな感じなんだろうな
>>524 本人がおすすめって言ってるあたりたぶんそれだろうな
もうひとつは軍師王異か…あれ?孔明の嫁は?
要はただいま
>>511 9/9〜9/19にあるって
.netの龍玉キャンペーン
>>522 そうなったら戦国に移らず辞めるだろうなぁ
セガは三国志を潰せば戦国に移ると思ってるんだろうか
クエDで学んでないならしんでくれてもいいやぁ
三国終わったらBBにはちと興味はある。戦国は無理だったぜ
あかん、今日は散々やで・・・
計略ロック間違えたり、カード間違えたり、ただのミスで迎撃うけたり
ひゃー
英知号令には勝てる気がしねえや
カードの流通が減ってセルベリアがショップに並ばないぜ
天人は流行る前に安くゲットできたが
鬼神がかなり苦手なんだが…あれって低コスわざと落としたほうがいいのかな
>>534 邪魔になる低コスは城から出さない
城から出なければ鬼神の武力上昇が抑えられる
わざと落とす必要0
初心者か?
ん、ライン上げた後の話じゃない?
鬼神怖いからっていつまでも城に低コスしまっとくわけにもいかないだろうし
鬼神相手にリード取られた時点でアウト
ガチ守りでしか使えんカードなのでまず取られんようにする
鬼神は相手は撤退してないとカウントされないがこっちは城にしまっとけば大丈夫だが
リード奪って引き返す時に良いタイミングで鬼神だけが復活してきて暴れられるパターンが一番嫌だ
>>513 竹達はいいけど、豊崎はそんなに声に特徴ないから微妙だろ
誰か分からないレベル
一般人はどっちもしらねーよ
一般人でも知ってるのを出すなら野村道子だしときゃええ
>>535 一応これでも6000戦やってる覇者なんだが…
再起カウンター鬼神がマジきつい
鬼神様は結構相性があるかもね
自分のデッキは落雷挑発といるのでそこまで苦じゃないが、ワラ系とか使ってるときつそう
6000戦で覇者ってことは普段の勝率2割か3割くらいか
>>543 6000戦で覇者・・・
勝てないのは鬼神とかって問題じゃねーだろ
覇者とかそういうの言わない方がいいよね
花鬘ちゃんペロペロしながら寝よう
なら俺は王桃を・・・
なんだよここまで苦労したのに…ならお前ら覇王以上なんだよな
6000戦もやってりゃ嫌でも征覇王まではいくわ
というかよく心折れないな
覇者って確か勝つと20%増えて負けても10%くらいしか減らないから
1勝2敗のペースでも十分証上げられる仕様だ
>>551 昔と順位が15000位くらい下がった俺もいるから違うな
30歳超えて反応がかなり鈍くなった
10代ならやるほど上手くなるだろうが
3になってからそろそろ1200戦やるレベルになって来てるが覇者昇格戦にも行けない俺が泣く流れと聞いてry
賈クの顎鬚に慰められてくる
同格は負け16%な
覇王 勝20 負-20 1勝1敗で維持
覇者 勝20 負-16 4勝5敗で維持
丞相 勝20 負-14 7勝10敗で維持
司空 勝20 負-10 1勝2敗で維持
ペースなんて人それぞれだからどうでも
ってか鬼神の話はもういいのかい
>>555 英傑伝で1000戦やってれば別に恥じることは無い
>>543 誰だって苦手なデッキの1つや2つあるから気にしないほうがいい
対策ならリード奪われないことが一番、単純だが
ところで自分の苦手な4枚魔道はいつ厨デッキになるのかと
あのデッキに有利つくデッキが知りたいくらい
鬼神に勝てないなら他の超絶騎馬にも勝てないんじゃ…
超絶騎馬対策カードをねじ込むしかないかと
>>560 俺は+5英傑号令各種が苦手なんだが、なぜか使ってる人は少ない・・・
と思って自分で使ってみたらまったく勝てなくてびびった。こりゃ流行らんわー
1200戦で覇王だけどいい加減征覇王になりたい
もう4ヶ月くらい覇王のままだわ…
俺なんか毎セットごとにデッキを変えてるんで
勝ち負けの波の上下が激しすぎるから困る… 昇格戦まで道は険しいなぁ
今日、家に帰ったら見知らぬ女の人(実は俺の彼女の姉)が勝手に上がり込んで
アニメのBLEACH観てたときはマジで警察呼ぼうかと思った
>>562 今の時代+5じゃ弱すぎるんだよ…
インフレしすぎて環境について行けない人もだいぶ出てきてる予感
鬼神は基本、守りで生きる計略だからリードを取られないようにする
というぐらいしか言う事が無いような
>>565 求心は範囲さえ戻ればまだまだやれるのだが、二分の範囲少しでもくれ
それと2コス武力9の修正解除してもいいころかと思う
大徳は鬼スキルが必要だし、手腕なら二分でいいよね
>>567 現状、二分より手腕を優先するようなデッキって反攻ぐらいか?
麻痺矢にも時々いたりする気もする
前は孫武にもいたりしたがホント見なくなったなぁ手腕
攻護の存在があったと言うのももう昔の話だし
赤壁の入ったデッキなら二分も入らんしデッキ的にも手腕が入る
赤壁系のデッキは陸抗やら人心みたいな他の号令より手腕を優先させるからね
軍師で入れたい場合も勿論だけど
人地? 何ソレ
赤壁周喩「殿は留守番していてください、孫策とともに出陣してきます」
2コス武力9はホウ徳が使われ続ける限りは戻らないかと。
それに開幕乙の復権を瀬賀はやりたくないだろうしな。
二分って流行ってるのか…全然当たらない
どんなレシピのが強いの?
>>573 ガッチリ、二分、太史慈、転身、ソンタン 軍師陸抗
至高、快進撃、二分、バリバリ 軍師再起持ち
軍師武将または孫策のどっちかがいないともはや呉はやっていけないレベル
今の孫呉がネガっていいのは人地と手腕の扱いだけだ
うちの兵隊さんは
「挑戦者?よろしくってよ!」とか「自陣に部隊を配置なさい!」とか「昇格ですって!?おっほほほ」とか言います
ようは今北産業
>>560 守りなら何とかなるけど相手も攻めてこないから自分から攻めないと高確率で引き分けになる
精兵で無理やりねじこんだりするのがいいのかな
>>561 シユウとか臥龍とか滾り系もきつい…あとドリル
厨スレで出てた業炎雄山をよく外人が使っている
ほんとどこで情報得てんだか
赤壁は知略内の呂布が焼け残ったりするのがキツいか
そこから天下無双で逆転の店内頂上があった
二分がっちりは赤壁入らないので呂布や桃園で蹂躙できる
SRソウジン弱すぎだろー
誰か使ってる人いる?
ゆとりケニアもカンウが3部隊じゃないと雷落ちなくてきつすぎる
今のオススメ教えてくれー
加工トンは強かったんだけどなあ
3.5になってすぐ始めて5500戦やってこのごろ覇王から落ちた俺が(ry
回復舞は辛いんだよぉ、3.1なら良環境だったらしいのによぉ
蜀群で董白と完殺戦法を入れた回復舞を考えているのだが
院進学と内定貰った企業に就職するのとどっちがいいだろうか
586 :
ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:22:00.09 ID:Swb0PhHhQ
>>583取り敢えず部屋から出てハロワに行こう!まずはそれからだ!頑張れ!!
>>583 大戦1から回復舞使ってるがこのバージョンなってから勝率7割ペースで証20以上増えたよ。
回復量増えて珍しく住みやすい環境なのに。
>>386 と同じく今日いきなり演舞場のカード登録が未登録になって凹んでる…
誰か同じ症状の人いる?
宿星称号とかステッカーとかが吹っ飛んだら相当凹むわ…
>>583 今の回復舞って城ダメ上げて
士気16コンボとか19コンボで捲くるのがあってるんじゃね?
今ver地味に手腕強化されてたんだな
あとは割とwikiのとおり。今回はなかなかよく調べられてて驚いた
>>583 5500戦で証50そこらで
それなりにスキル依存高い回復舞ってことは
単に下手なんだと思うよ
しかし零距離も今は+8で張翼の車輪兵も前Ver+5になってるし
現状回復の舞も悪くない環境かね
>>577 俺もそれ使ってるわ。
最初「なんだこのボイス!?」って思ってたけど今は(*´д`)
3.5から5500戦って凄いな
>>583 使ってるデッキが苦痛に感じたら
一旦別のデッキ使った方が良いよ
なんだかんだで戻るだろうし、その時に別デッキでの経験がいきるから
うん、たしかに赤壁減ったし回復量増えたしで住みやすい環境ってのはわかるんだけど
トウ芝に始まり愉快、癒遅あたりでどうしようもなく押し込まれることが多く、
その頃からデッキ迷走始めてなぁ・・・
銀爺、甘ちゃん、旋風、孟優、チョロ、孟達or連環 のテンプレを使っておけってことなのだろうか
あるいは
>>591の張翼入りのデッキって何か確立されてるのだろうか
>>587 登録解除のシステム障害が起きたらしい
ソースはツイッター
>>591 八つ裂き兵の武力が9になったのかと勘違いしたじゃないか
スキルが無いならとりあえず武力要員入れとけ
計略いっぱい詰め込んでも迷うだけだ
張翼の動画見たけどかなり危険な香りがする
士気4でグダゲーに持っていかれる
本人が武力7槍ってこと以外はかなり優秀だな
>>598 それが大問題なんだが
それよりも零距離は強いと思うのだがデッキに入ってこないよね
相手にいられるとかなり嫌なカードなのだが
まあ武力7の件は人属性で埋められるんだがな
ハイコストの武力下がるんで伏兵を充実させないと開幕で柵を割られる
開幕八つ裂きでカウンターもアリっちゃアリか
決起の新学期戦法 国力ため完了
零距離は五虎将とか回復舞とか弓連環とかで見るな
>>582ハゲ鬼神センキ離間でやってるけど離間が今熱いよ
>>594 確立が何を指標とした言葉かは知らんけど
甘皇后、張翼、R黄忠、周倉、龐統、張松とかなんかは十六夜君主あたりが結構前に使っていた型だよ
>>601 おい学力ゲージが落第寸前だぞもう取り立てても無理だな・・・
取立てって結構時間長いんだな
士気あふれ的に使って城引っ込んだと思ったら
その後のカウンターで攻城するときまで続いててびびった
な、取り立て長すぎだよ・・・
>>577の兵士服ってどれだっけ?
教えてほしいです
白侍女服やろ、演武場のスタンプで手に入る
>>603 人属性7とはいえ最大7の総武力21・・・計略的には隙が無いんだけど自分には扱いきれそうにない
というか食わず嫌いでチョロを使わないのがいかんのかなぁ・・・
張翼は救護交響曲に入るとなかなかすごいシナジーを見せることがある
短時間で同じ人と2回当たって、1度目はガン攻めしたら返り討ちにあったので
2度目は逆にガン待ちしたらあっさり落城勝ちしたという
ガン待ち多くなるのも仕方ないか
>>611 そりゃ1回勝ってるほうは多少なりとも油断するし
負けたほうは慎重になるからな
負けたのに手順変えなかったら、また負けるだけだし
>>611 そのガン待ちに強いのが大将軍とか開幕乙とかの消耗戦デッキなんだけどな
メタが回るほど消耗戦デッキ使いがいないんだよなぁ
尖ったデッキはやることやった後のスキル依存がでかすぎるのがなぁ
>>611 611のガン攻めにぼくのアナルも落城寸前です
覇王にもなって大将軍と対戦する羽目になるとは思わなかった昨日の俺。
ぶんきっきを極滅で焼かれた時はどうしようかと思ったが。
要は今北。
勢力マスター称号って大体何ポイントくらいで手に入るのかな
20万くらい?
マッチ運よくなーれー、マッチ運よくなーれー
>>617 真面目に全国だけやってりゃ20万くらいが目安。
演習や英傑頑張った人はその分遠くなる。30万でもなれない人いるかもね。
>>619 なるほど深夜にレスありがとう
今18万だから少しモチベあがりました
確か全国450勝だったか
勝率50%でカード9枚やればいけるな
時間制台で毎時9試合として100時間ってとこか。1日2時間で50日。大したことないな。
>>617 俺は多色主体のデッキばかりやってたから25万かかった
太尉昇進までにかかる平均的な戦闘数ってどれくらいなんかなあ
セガがデータを把握しているなら教えて欲しい
自分と比べて一応の指標になる
データがあっても役に立つまいよ
狩りやカード紛失者もカウントされちゃうし
625 :
ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 06:02:09.29 ID:/AhhiEGZO
勝率トップ10
第17位 2169pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:56.0%/撃破:0.89
第56位 1345pt ■群018 C張魯/人 勝率:54.7%/撃破:0.75
第25位 1821pt ■群017 C張梁/人 勝率:54.4%/撃破:0.53
第94位 920pt ■漢042 R盧植/地 勝率:54.1%/撃破:2.11
第10位 2421pt ■魏070 UC丁夫人/地 勝率:54.0%/撃破:0.53
第28位 1785pt ■蜀025 R張飛/人 勝率:53.8%/撃破:2.67
第14位 2215pt ■蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.5%/撃破:1.91
第88位 975pt ■蜀017 UC黄忠/天 勝率:53.1%/撃破:2.90
第61位 1281pt ■呉024 R太史慈/地 勝率:52.9%/撃破:2.76
第23位 1936pt ■群021 C程遠志/天 勝率:52.8%/撃破:0.58
ワースト3
第91位 961pt ■呉030 R丁奉/地 勝率:42.3%/撃破:2.98
第53位 1364pt ■蜀038 R劉備/天 勝率:45.2%/撃破:1.96
第66位 1240pt ■群022 SR董卓/人 勝率:45.9%/撃破:2.34
勢力別使用率
■蜀:24.4%■呉:23.5%■魏:22.8%■群:16.6%■漢:12.6%
>>623 去年完全新規のスターターから、勝率約5割でぽつぽつ昇格戦落としつつIC1枚使わないくらいだった覚えがある
カード資産があったり知り合いに薦められてはじめてたりすると50戦かからんじゃないのかな
ゲームに指標、とか真面目だな…
ゲームだろうと下手くそだと馬鹿にされるし、特にアケは
下手糞いないと俺TUEEEEEEEEEEできないから
ゲームで馬鹿にされるのか?ほっときゃいいと思うけど…
いつもデッキバラバラだから勢力マスターなんてとれる気がしないな
でも1からやってる古参()だから総プレイ数だけは貯まっていく
そう考えるとアニメBDやゲームソフトなんて大根みたいな値段だなと思うわ
BDやゲームソフトを毎日一本ずつ買うくらいつぎ込むとかアケゲーのコスパは酷すぎだ
コンシューマーとネトゲはコスパいいけどつまんねえ
アケはつまんなかったらゲーセンが死ぬから作り込みが違っていいよね
その分マニア様の我侭で新規が参入できなくて過疎化していくけどなw
格ゲーの衰退を見てきたけど
実力主義というか、「弱さは罪」って意見を強く持つ人の声がでっかくなってくると危険なんだよね
格ゲ
EXVSとか頑張ってるじゃない
鉄拳タッグもそろそろでるじゃない
要はおはようございます。4になるならその前に覇王になってみたい48歳
地方格ゲは飽きがはじまると相手がいなくなるのが致命的
玄人様はガチャプレイで楽しめる鉄拳を叩くからな
新規が増えなければ廃れるのは何にでも言えることなんだがなぁ
しかし人は無限にはいないし、ある年令以上になると頻度が減ったり実質引退したりする
そして続く若い世代は前の世代よりも人口的には少ない
実戦空手道とブーメランを組み合わせたら全く新しい格闘技になるんだから、
ATCGと格ゲを組み合わせた全く新しいゲームを開発すればいいじゃない
入りやすいタイミングってのはまぁナンバリング変更だわな
3を大きくしすぎてカードリセットなんてとてもとても
可能でもスペック調整のエラッタぐらいだろう
仮に4になったとしたら
漢は勢力そのものが消えそう
今更4になってもなあ
新規や復帰組もそれなりに増えるかもしれんが、それ以上についてこれない人が出てくるだろうな
おはよう。
でかくなったものを削る難しさは、瀬賀は3初期に経験してるしなぁ。
ただ削らないとナンバリング変更は難しいよね。
>>645 やめて!もう漢軍スレのHPは0よ!
他のアケゲーと違うところはカードという道具が必須な点
今までの道具が使えなくなるというのは相当ハンデになる
3初期でやったように属性という新要素に目をつぶれば互換
して使えるくらいにしないといけない
増えすぎたカードプールについては「使えるけど弱い」という
調整にして「登録できない」というのは避けるべき
戦国が三国志の続編扱いだろ
だから4は出ないと思う
システムが似ているようで結構違うのに続編て言われても
このスレに根強く居るアンチが認めるわけ無い
「似ている部分も多いから三国が終焉に向かえば三国プレイヤーも戦国に移ってくれるだろう」
っていうのが瀬賀の考えだったんじゃないかね。やっぱり。
>>650 システムが似てるかじゃない
Dの続編がSFCだったようなものだ
しかも、他のゲームに比べたら近い
LOV、車輪、AAA
三国志大戦ファイナルで1と2と3のカードを全部使えるようにすればいい
新システムやカード一新はもうどう考えても無理だし
戦場の中央に大砲置くだけで別ゲーになる事間違いない
んだから問題無いだろ
ただ獅子猿にカードイラストの依頼断られてるのは痛すぎる
すげーつまらんな、それ
LoVも戦国もエラッタ出したけど三国はやらないのかな
こっそり乱持ちを増やして欲しいです
657 :
ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 11:03:34.47 ID:Dv2rMWHRO
システムはもう完成されてて飽きも来ないし
4は作る必要なくて、新規カードや既存カードの一新だけでいいんだがなー。
あの日、大戦1という異形の筐体がゲーセンの一角を占拠した
ターン制や1体ずつ操作という常識を超えたリアルタイムあたふたバトル
1プレイ300円という触れてはいけない未知の何かを見るようなドキドキ
カード集めという直感的な欲望とそれをぶつける場所オンライン対戦
なにしろ初速が凄かった、初速ほぼゼロの後釜じゃあれを越すのは相当無理な話だ
何か別のまったく考えもしない要素がなくちゃ
>>654 あれって別に三国志・戦国「大戦」のことじゃなくね?
普通にソーシャルカードゲーム系の依頼のことだと思ったんだが。
雨後の筍のごとく乱発されるあの手のゲームだけど、三国志大戦の看板絵師を引っ張り込めればかなり箔がつくし。
万が一三国志大戦のことだったとしても、別に獅子猿さん抜けても特に問題ないような。
もし大戦4があるなら、この機会にイメージ固定しちゃった絵師群を一新するのも大いにアリだと思う。
常連絵師さんはそれなりに売れっ子になって忙しいだろうし、活きのいい若手にメインを任せて
大御所化した旧来の絵師さんにはLE枠で描いてもらったらいいんじゃないかと。
LE枠とか言ってる時点でにわかだな
本当に何にでもにわかと言うやつ増えたなあ
個人的に川原大徳と獅子猿求心無双は譲れない
他はなんでもいいや
>>661 LE枠は必ず原作があるものなのに理解してないならにわかだろ
もっとふさわしい言葉があるので日本語のバリエーション増やそうぜっていう
まあいいか
三国志大戦以外のTCG知らない人だとそう思っちゃうものなんですね、注意すべきでしたf^_^;
まあ、それ用の別枠を設けたらよろしかろう程度の意味合いです。
戦国でもペクセブがSS枠だったしなぁ
原作有りっていうよりかはコラボって意味合いが強いんじゃね?
じゃあ雄山とかどうなのよ?って言われると困るけど
LE:三国漫画粋
SS:漫画家枠
ピクシヴは黒SSだっけ?別枠になってるっしょ
LEはもうゲームから持ってくるぐらいしかない気がする
個人的に李志深と陳某が欲しいけど
俺は蒼天が増えるだけでもうれしい
ペクセブって新しいな
キングダムが面白いから始皇帝やその後のこうりゅうきでいいんじゃね。
質問デッキ診断スレ64落ちてないかい?
建てれる人いたらたのんます。
中国の得意技を駆使してパチモンの封神大戦とかあった気もするが、
あれって稼動できたのかね??
まあいいや
ペクセブなら仕方ないな
俺は火鳳燎原と、
マイナーかつ打ち切りの雷梃の如くに出てきたん女の子曹操とメカ夏侯淵が欲しいっす
落ちたスレはまた落ちるだろうし本スレで受けとめてあげればいいんじゃない?
デッキ診断ぐらい暇な本スレがやれるでしょ!
まぁ本スレだと質問してもふざけた回答が返ってくる可能性もある
>>675 別に速度が遅くて落ちたわけではないみたいだがね
980が踏み逃げしてる
デッキ診断なら任せろー!
>>672 信 槍兵 1.5コス 6/2 勇軍 超絶強化+挑発+自身毒ダメ+敵毒ダメ
羌瘣 槍兵 1.5コス 6/6 勇魅 範囲一閃
河了貂 弓兵 1.5コス 3/8 柵魅射 全体強化
王騎 3コス 騎馬 10/6 勇魅 超絶号令(自身後方範囲固定)
桓騎 2.5コス 槍兵 9/7 活 隠密+完殺+乱戦中敵武力低下
桓騎最凶
>>678 SR白米
R味噌汁
UC麻婆豆腐
までは決まってるんだけど、残りをおかず2つ入れて五食デッキにするか
おかず無しでデザートつけて四食デッキにするか迷ってるんだけどどうすれば良いと思う?
>>679 mobさんは2コス9/1馬特攻戦法がしっくりくるな
王センは麻痺矢号令
>>680 そこは低コスおかず一品追加にデザートも加えるところだろ
もしくはおかわり用ご飯を追加だな
蒼天の章 第9話だけやりたい
孔明大活躍じゃん
診断お願いします
年…26
身長170体重50後半くらい
武力…人並みに
知力…2
容姿…軍師程イクを若くした感じ
彼女ができません…
よそでやれ
特技なしの人並みで低知力なのはどうしようもないな
貫けよ、寒貧
カード化したらデッキ(女性)に求められるコストは良くて1、5だな
pixiv絵全部配信し終わったけど、明日は特に何もないのかな
診断お願いします
年…40代
身長170体重80後半くらい
武力…2
知力…1
容姿…髭の似合うマッチョ
デッキに入れて貰えません…
>>691 ホモはホモスレへ
ところで獅子猿ツイート
shishizaru リプライありがとねー!まぁなんだかんだで例のタイトルの新たなアレ(まだ秘密)とか今描いてますので、表に出るの楽しみにしてくださいな( *`ω´)/ あと、ホムペジ画だけ新しくしたで御座るよ。萌え萌えですよ!!(ウソぷ)
19分前
2人がリツイート
まさか…断るって言ってた奴じゃないのか…
報酬がいいものは受けたんじゃないの、プロなんだし
ゲームは嫌いだしそっち関係の仕事はあまり受けたくないけど、昔からのよしみで戦国大戦の依頼は受けてるよ、ってことじゃね?
戦国大戦は今のところ獅子猿いないんだが次辺りで出るのか?
>>693 どこのタイトルかすら分からないから大戦の可能性は低いんじゃ・・・?
SEGA指定なら三国志か戦国どっちかだろうけど
>>696 あ、向こうは書いてないのか
じゃあ三国志大戦の可能性もあるわけか……。
>>697 「例のタイトルの新たなアレ(まだ秘密)」って言い方からして名前を言えばわかるくらい有名なものなんじゃね?
MtGとかの可能性もあるかもだけど、ソーシャルゲームっぽくはないような気がする
マジックは名前出せるだろ
>>695 某アクションでカブトムシ描いたりしてるの見たぞ獅子猿
天下人2が出るって事か胸熱
獅子猿氏もいいが俺は先日のF.Sアニキのブログで
懐かしいところから仕事が来た
提案されたキャラはネタ臭がキャラばかり
(要約)
と書いてたほうが気になるぜ
三国志か戦国かはワカランけどセガから依頼が来た風味がしてwktkが止まらない
座して待つのみ
いやぁなんかwktkしてきたね!ね!
カルド4かむねあつ
F.S兄貴なんでブログにエロ画像上げまくってんの?
>>706 エロいからだろ
見に行ってきたが非常に目に良いブログだ
なにこれ期待しちゃっていいの?
まぁ捨てるにはまだ惜しいだろうからね三国志大戦は
セガがやる気ならこんなうれしいことはないんだが
やる気だされるとどこぞみたいにやらかすから、適度にやって欲しいところだ
メモリアルの後にカード追加とか
胸熱
過度の期待は禁物だろうけどね
海外展開もしてるからそうそう簡単には切らないんじゃないかなぁ
中国と韓国のランキングみてたけど、プレイしてるの300人居ないんだな
上位のほうはサブカだらけだ
そうだ大戦じゃなくて不如帰の可能性も…
外国は大都市に1〜2店舗って感じじゃないかな
別に翻訳とかされてるわけじゃなく普通にボイスは日本語みたいだし
日本語ある程度わからなきゃできなさそうな感じする
カードくらいは現地の言葉になってるんだろうか
今日は波才の日だな
使った事ないから呂布ワラにでもいれるか
717 :
ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 17:55:03.38 ID:4xORkmQBO
中国はいまだに大戦1が現役のところが多いらしい
中国限定のEX関羽とEX張飛があったりするし
>>718 北斗は開幕伏兵1個踏んだらそのまま全自動で落城負けレベルだと聞いたが
FSつながりで西安とからするとかもカード化する可能性が微粒子レベルで存在している・・・?
>>717 それって中国限定版の大戦1リメイク版じゃない?
722 :
ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 18:04:53.23 ID:4xORkmQBO
>>721 あれってリメイクなのか 1にエラッタした感じ?
>>722 音声・表示は中国語化、一部カードイラスト中国オリジナル
内容ほぼ1.1準拠だったとか・・・詳しくは分かりませぬ
714 名前: メロン名無しさん [sage] 投稿日: 2011/08/31(水) 18:14:24.74 ID:???0
大学生編はマジで「どうしたらこんなつまんない日常系書けるの?」ってレベル
取材もロクにやらず、しかも4人寮生活とか正気の沙汰じゃない
本誌は立ち読み程度だけど、他の漫画のほうが面白い
震度異常に揺れたな
董白(ry
関銀屏
マックポテト全サイズ150円だってさ
平日のみだけど
デブ歓喜
ハンバーガー食べるなら1000円の店で食う
>>730 同じ太るならうまいもん食って太りたいよな
たまに家の近くにくる、佐世保バーガーの車のが一番美味い
>>728 マックのポテトを食べてから自家製ポテトを食べると
なんか悲しくなってくるのは俺だけか?
太りたいならこってりラーメンオススメ
ジャガイモを千切りして、小麦粉と塩コショウを混ぜて焼くと簡単にハッシュドポテトが出来るよ!
千切りしたジャガイモは水にさらしたりせず、そのまま焼くのがポイントだ
>>679 蒙ゴウ 弓2.5 柵魅 8/8 石兵八陣+武力低下
蒙テン 騎1.5 魅醒 5/6 突破戦法
王賁 槍1.5 勇醒 5/6 剛槍・車輪
楊端和 歩2.0 勇魅 8/5 超絶強化
呂不韋 歩2.5 柵魅軍5/12 全体強化
嫪毐 槍1.0 魅 2/2 大車輪戦法
うまい、まずいとかじゃなく、たまーに食べたくなるのがマックフライポテト
二ヶ月に1回くらいでいい
マックのメニューは単調過ぎて一度食べたら脳内で味が再生できるレベル。
マックのポテトには放射線当ててあるらしいのがな
他の食べ物が放射能汚染されてない頃なら気にせず食べてたが
マックなんて豚の餌よく食えるな
ギルティ
そんなことより秋刀魚食おうぜ
たまにマックを仕方なく食うが、食った後は決まって気分が悪い。お腹いっぱいになっても幸せ感ゼロ、つかマイナス
あ、3年振りくらいに昔の君主カードを目にして復帰してみた。目新しいことばかりで面白い
低武力の端攻城がほとんど削れなくてビックリ、あと士気が溜まるのが早いような気がしないでもないような
今士気30溜るからね
秋刀魚は・・・ いや何でもない
マックが気持ち悪いとか豚の餌とか…お前らいいもん食ってんだな
復帰しようかなぁと思うんだけど、大水計って今どんなもん?知力3落とせる?
ダメならその枠用に地天でも買ってくるんだけど
>>747 今のマックは食う価値ねーもん
セットが500円だったりハンバーガーが65円だった時は食べてたけど
今のセット料金なら同じ金でその辺の定食屋のランチが食えるし
大水計は威力は昔に戻ってるけど範囲が横に細長ーくなった
ドリンク分が割高感があるな
バーガーとポテトのみ買って水でも飲んでりゃ十分
朝マックこそ至高
バーガー食うならソーセージエッグマックマフィン食うわ
マックは豚の餌だと考えてる俺でもソーセジエッグマフィンは認めざるをえない
何ヶ月かに1回ポテトが食べたくなるとか、数年ぶりにバニラシェイクが飲みたくなるとか
子供の頃に食べさせられてた反動か急に衝動に襲われることがあるな
755 :
ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:07:26.95 ID:Lf8p8QpC0
戦国のカットイン演出は華やかでいいなと思うから
三国志大戦4が出たら計略は戦国式カットインでよろしく頼む。
しかし陣形、罠や大筒、虎口、場内システムの廃止は絶対に取り入れないでくれ。
ソーセージエッグマフィンセット+ハッシュポテト3枚が1日大戦の朝飯
胃もたれとか気にしない
真面目に朝マックをフルタイム販売してくんないかなー
>>755 他はともかく、陣形はほぼ確実に出るだろうから諦めた方がいい
今の計略群から見て取り込まないとカード作れなくないか?
あまり向こうと同じにするのも嫌だが、今のままでというのは都合がよすぎる気もする
一騎討ちは是非廃止してほしい
>>739 牛丼屋のタマネギもだが、芽が出なくなるからな。
ガンマ線だったかな。
確かにマックは朝マック以外は値段に見合ってないよな
500〜600円くらいするから、普通に定食食えるし
朝マックは安いし、上手い
コーヒーはおかわり無料だしね
三国志の時代に大筒やら虎口なんかそもそも無いだろ
SSQとか言ってお前らは叩く
陣形はあってもいいと思うが。
発動者を殺せばいいって点で弱点がはっきりしてるし。
戦国の数少ない三国志に勝ってるとこって陣略と家宝システムだと思うの。
朝マック俺はダメだったな。
グリドルの気持ち悪い甘さが特に。
戦国の女武将専用?の妨害計演出いいよな
前にあった、武将がポーズ決めた後馬乗ったまま手前に駆け出すのも大好きだった
なくなった時は悲しかった
でも俺は三国志の号令の、兵士が剣交差してジャーンが一番好きだ
個人的には複数の陣略を同時に発動してうんたらかんたら
とかやりたい。
>>749 来月中までだから、今株優が暴落してるからマジお勧め
それでも500くらいするけど
貧乏性だからダブルクオーターパウンダー頼むが食べて毎回後悔する
そろそろシンクロだのエクシーズだの
そういう要素もいれるべきだろう
なんだかんだでお前ら戦国大戦好きなんだな//
一騎討ちは一瞬で勝負が決まるから悪いんだよな?
だったら一騎討ちが発生すると背後に←↑↓→の描かれたステージがせりあがってきて軽快な曲に合わせて落ちてくる100個の矢印をタイミングよく押す、結果のいい方が勝利
ってやればいいんじゃないかな
772 :
ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:27:58.74 ID:Lf8p8QpC0
>>757 陣形があると「相手は陣形から押し出す」「味方は陣形から押し出されないようにする」
の概念が加わって今の戦国みたいなおしくらまんじゅうシステムになってしまうと思うんだが・・・。
おしくらまんじゅうはプレイ中の爽快感を削ぐことが戦国をやった後に三国をやって分かった。
カットイン演出の派手さと女武将カードの可愛さがなかったら三国の合間に戦国やろうと思わないだろうな。
グリドルは一定のファンが居るのぜ!俺とか
最近は冷凍ホットケーキの包装にも
チーズとかハムとか塩気のある食材と合わせるレシピも乗ってるし
>>772 「相手は陣形から押し出す」「味方は陣形から押し出されないようにする」の概念で
似たようなもので陣略システムがあるけどおしくらまんじゅうにはなってないだろ
統率があるかどうかが大きいと思うよ
無双・無双・激・強・弱
失敗・失敗・激・激・強
これが引き分けっておかしいだろ
だから一騎討ちは嫌い。
あと、撤退ペナルティがバランスを崩しすぎ
>>769 「若き王の手腕 孫権」をタップして発動!
士気3を使用して「老害 孫権」に進化!
これによって孫権の武力が1アップ、知力が2アップする!
こんな感じの要素もいいな。
>>773 味オンチのアメリカ人やカナダ人が好みそうな感じだな・・・。
>>769 その前に馬術(馬術を持つクリーチャー以外にブロックされない)だ
戦国嫌いじゃないけど、最近は三国志に近くなっちゃってちょっとね
どんどん別ゲーになっていってほしかったのに
4勝2敗で49%から97%へ
なかなか増えないなあ
一騎討ちを受けるかどうか選べたらいいんだけどな
断ったら相手の士気が上がるかこっちの士気が下がる感じで
両者とも一騎討ちやらない選択したら変化無しとか
先ほどちょうど一騎打ちと誤爆で負けてきたところだ
>>781 それか一騎打ち拒否したら短時間その武将は計略使えないとかどうだ
あと一騎打ちは1試合1回でいい
三国志の時代は一騎打ちがあってこそだと思うんだがなぁ。
正史・演技ともに一騎打ちのシーンは盛り上がる場所なわけで。
戦国時代にはもう一騎打ちなんてない集団戦だから、なくてあたりまえだけど、
三国志の時代にはあって当たり前だと思うんだよなぁ。
>>750 ありがとう。
そっか。ぼくがかんがえたさいきょうのでっきはまだやれそうだな。
・・・問題はネットで一式買い直すと、代金より配送料の方が高くなることだ・・・
>>781 その書き込み何度か見るけど
そこまで推すほどのものか?
やや意図的なシステムになり馴れ合いと譲りが発生するようになると聞いて
でも三国志時代といえば
「周瑜一騎打ちだ!」
「だが断る」
ってシーンもざらにあったんだぜ。
士気±3とかでもいい気がする。
>>784 正史の一騎打ちは盛り上がるっつーかなんつーか
>>787 馴れ合いも譲りも、やろうと思えば今でもいくらでもできるじゃねーかw
最高値出したら無双バーの差で負けてても引き分けにしてくれりゃいいよ
マックポークとソーセージマフィンこそ究極のマック
マックスターとはなんだったのか…
>>784 正史の一騎討ち?
呂布と郭シで盛り上がるかね
戦国は三国志に比べると遥かに規模が小さいよね
島津義弘が400の兵を二つに分けて700の兵を破った、とか
凄いけど地味だよね
上杉謙信が上杉性を頂いて関東を練り歩いて吸収に吸収を重ねて
10万人になって小田原城を包囲、でも城は落ちませんでした
力攻めをしないところが三国志と戦国の違いか…人口が違うもんな
孔明が曹操軍を兵糧攻めするために山一つ丸々焼き払ったとかは日本では絶対できねぇ…あほかと
>>790 まあ確かに今でもそうだけど全国大会とか地域ごとだし
あからさまなのが連続で起こったら解説や客は萎えると思うのな
>>793 その速度でレスできるお前がうんたら
不覚にも笑ってしまったわ
>>796 だから「そうなってない」んだろ?
仮に一騎討ち拒否システムが実装されても
そういう場では「そうならない」だろーよ
そういうのを杞憂っていうんだ
>>798 そういう場だと「なんだよ拒否んなよ」って叩かれるんだろうな
一騎打ちの確率をどうにか…キーカードの君主系が喧嘩っぱやすぎるよ
>>795 そもそも国土やら人口やらの規模が違いすぎるだろ
州1つで日本丸ごと覆えるんじゃないか?
とりあえずSSはこっちでも頼む
SS馬姫 白銀(しろがね)の馬術
SSカク 顔無しの傀儡師
を藤田和日郎に
SSとかいらねぇよ
版権でややこしくなるだけ。むしろピクシブのやつをPX○○とかにしたほうがいい
コンテストも盛り上がるだろうし、音楽ナスカとか陸原一樹よりは上手いだろ
>>802 SSなんてなくても劉備はずっと修羅の人
808 :
ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:18:49.00 ID:Lf8p8QpC0
色々なパターンの蒼天LE枠をもっとよろしく頼む。
鬼嚢劉備とか曹操配下の頃に裸一貫で何かを悟った関羽や
ネタ風味では袁兄弟のだんご三兄弟などを。
>>802 なんで馬超が白銀なのか元ネタを理解してない奴がいるな…
最初からSSみたいなものだったというのに。
こっちじゃコスプレ枠も通常排出だし、SSなんかイラネ
排出停止商法で転売屋が喜ぶだけだ
>>803 小さいように見えて意外とでかいんだけど、やっぱり小さい
そんな感覚
というかLEとは別に漫画家ゲスト枠は普通にあるじゃないか
>>809 1の頃から呂姫が無双改(しかも一時期パパより性能上)だったゲームだぞ
気持ちはわかるが今更すぎるw
>>808 LEだったらそろそろ北方LEを出すべきだろう。
劇画も連載されてるし、ゲーム版の寺田克也氏は三国志大戦でカード出してるし。
そういや昔は壊れ計略だった馬姫も最近はなにも言われなくなったな
今1.5の騎馬で一番強いのは理さんかね
つまり日本ちゃんはふくらみかけの少女か
みなぎってきたぜぇ
疾風の如き進軍をじゃね?
今どれくらい強いのか知らないけど
何でJOJOさん伏兵まで付いてしもうたん?
破竹じゃないかな?
今のまじまのカードならSRでも全く文句ないわ
信じてるぞ!まじま!
真島のアニキがカード化されると聞いて
JOJOさんはさいきょーすぎてもはや別格レベルって感じが
刹那神速の郭嘉と徐庶、何でこうなったんだろうな
2の頃徐庶に伏兵が無くて確か武力が3だったはずだが
あの頃の落雷ってイマイチだっけ性能
\なんだこいつは/
てか蜀の1.5コス騎馬ってJOJOが強すぎるのもあるけど
他に一軍クラスなのがおじいちゃんくらいしか居ないよな
間違えた伏兵はあってさらに武力が追加されたんだ、すまん
>>825 伏兵あったうえ知力7確殺でしたが
武力3で月姫と武力1違うから月姫使うわって人が多かっただけ
武力1上がって逆転した
徐庶一枚で城門際の攻防をひっくり返せるからな。
白銀の姫は車輪置かれたらどうにもならないけど、徐庶なら退場させることが出来る。
忠実では早々に離脱したんだけど仮想空間では蜀に欠かせぬポジションに収まっているのが面白いな。
>>825 昔、MAX知力3が雷1発で撤退させられた記憶がある。
1.5最強の弓は今までもこれからもリカクシなんだろうか
1.5コス最強の弓なら朱拠と周ホウで悩むな……
>>825 軍師の違いとしか
別の武将が突撃陣持っていたらランキング入りは容易いと思う
槍は挑発さんの強さが際立つ、弓はリカクシかね
>>832 郭シ一人でも呂布にタイマン挑んだ実力者なのに
李カクと組んでの二人がかりだからな
>>825 1で暴れすぎたからでしょ。
むしろ法正が不憫でならない。
共鳴で天人だけが高勝率だし、蜀という国自体が厨性能なんじゃないだろうか
>>832 おっとゾイさんを忘れてもらっては困るな
>>837 1つのデッキの勝率だけでわかった気になられても・・・
今はカードごと、デッキごとならまだしもネガる勢力も厨勢力も存在しないと思うぞ
1.5弓最強はいつもくるりんぱーか水禍王異で悩むわ。
セルベリアはあくまでコンボ前提だしなぁ。
今北。
1.5弓最強はEX呂姫
>>840 水禍王異はEXカードの性能でないな、たまに普通に欲しくなるくらい
4/8無特技で一騎打ちばかり起こす馬とか最初からいらんかったんや!ということで
ぶっちゃけお安く手に入ると思うけど
オマケにDSソフトでも遊べるし
>>842 EX呂姫よりは沙摩柯の方が何かと使い勝手がいいような。
まあ使われないけどw
おまけにおまけにicカードも1枚ついてるしな。
三国志の中で徐庶の活躍が一番印象的なのはなぜか曹操伝だな
軍師キャラなのに周瑜と龐統の二人を弓で撃った上毒で暗殺
復讐果たした後、曹操の配下になって医者に転職するんだぜ
>>846 一時期投売りされてた時3個ほど買ったわ
300円だったからIC買ったのと同じだったし
>>847 一つ忘れてた
なぜか生き残ってた鄒と結婚までしたはず
公式の「トップ:更新履歴と最新ニュース」の中の記事で
多分画像だと思うんだけど真っ黒に表示されて見れないのがあるんだけど
自分だけ?
>>850 血まみれの司馬懿がうっすら映ってるよ
やったのは張春…あ、悪い、こんな遅くに来客みたいだわ
見えなそうで見えるってのが見にくいね!
天下統一大会かー!よかった!
そういや三国志の方はまだIC100戦で捨てる方式だったんだな
いい加減オリジナルIC出さんのかね戦国は
使い捨てじゃない長所捨ててるのと同じじゃないか。
ミクIC使ってるからいいけどさ。
流行が去ってから12セットほどで2枚もずっと引いてなかった礎引いたんだが…
ホウガも去ってから引いたし、次はまだ引いてない天人かな
まあデッキ固定してるしいつ引こうがいいけどね
>>842 EX弓呂姫はマウント役としても攻城役としても制圧力に欠ける。
弱くはないけどね。リカクシにはさすがに敵わない。
レートは間違いなく最強だがな!
弓呂姫を7000円以下で買えた俺は恐らく勝ち組
ただし、万が一なくしたら… と思うと怖くて全然使ってないから
宝の持ち腐れってやつだ
明日も空が綺麗でありますように
(-人-)おいのりー
>>850 一騎討訓練"無双"発生確率UP!!
■開催期間 2011年9月1日 〜 9月8日
龍玉キャンペーン
■開催期間
・2連続:2011年9月9日 10:00 〜 9月19日 24:00
・2連続:2011年9月23日 10:00 〜 9月30日 24:00
※復活該当モデル(「董卓」「赤兎馬」モデル)を所持している方は新モデルのみの龍玉キャンペーンとなります。
オリジナルデッキボーナス3倍 & 超特訓・激特訓キャンペーン
■開催期間 2011年9月9日 〜 9月19日
天下統一大会
■天下統一大会
・開催期間:2011年9月17日 〜 19日
・開催時間:10:00 〜 23:00
※大会ルールは後日発表します。
下は大会結果発表
うん俺も真っ暗だ
>>839 号令があの勝率なんだからある程度パーツ入れ替えても厨ってことだろ?
天人じゃなくてもR張飛とかオイマスとか常に勝率高いのがたくさんいる
今の蜀は間違いなく厨勢力
>>863 厨厨言ってるから彼女出来ないんじゃないすか
ちょっと隠密春華さんとちゅーちゅーしてくる。
森田さんは無口のことか!
新学期「やぁ(゚∀゚)∩」
チューチュー?
エグザムライか
セガだろ?
チューチューロケットに決まってるじゃないか
凍らせて半分に折って食うやつじゃないの?
>>870 それは棒アイスだろ
バリウム直腸にぶち込むやつだろ
チューペットは販売終了になっちゃったんだっけ
類似品はたくさんあるけど
おやすみなさい
われ永遠に氷をアイス
>>825 刹那神速は武力上昇値上げると壊れるから、範囲ひろげて3Cに戻せば強カードになるでしょ
ただ、環境に左右もされやすいカードでもあるな
まあ、大戦2通しての不遇さに比べたら今の方がかなりマシ
アイスのはなしをぶったぎってすまんが、
人馬ワラでリカクシの代わりにこしゃじ入れたんだが零距離短すぎて吹いたwこりゃ使われんわ...
柵爺さんはそこそこ長いイメージだけど零距離って知力依存高いの?
わけがわからないよ
シャマカだよな?
槍兵の零距離ってなんだよww
槍オーラが短くなるんだよきっと!
萎えちゃったんだよきっと!
今帰宅。
ハッスルした後に萎えるのは構わんのだが…
つまり賢者モードだな。
無敵槍が短くなるが知力が上がる。
槍で零距離って士気4でノーリスク+8だし強くね?
俺は早いぜ!
>>884 槍オーラが兵士1人分の大きさに(弓零距離も完全に撃てなくなるわけではない)
まだやりたいねぇ
まだだ、まだやれる!
ただし槍オーラが極端に短くなって、迎撃不可能状態になりまさ
魏はいいところを使いたくて仕方が無いんだが、考えれば考えるほど魏蜀2色編成にするメリットが見当たらない…
誰かデッキパターンを献策しておくれ
890 :
ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:11:27.93 ID:nAVnLbr00
槍の零距離とか、槍が部隊より中に入って迎撃したのに突撃ダメージが入るというシュールな状況になるかも!
必殺のsperma、放つのは今だ!
…すいません 調子乗りすぎました
トウシきゅん「おっきくすればいいんですね!」
おいバカやめろ
トウシきゅん以外の槍が伸びる奴らをちょっと思い出してみろ
……G法正は、ちょっとアリだな
>>889 8枚いいところ
魏槍6枚、いいところ、投げ剛槍、G法正
そういや今は長槍伝授はないんだよな
あっても使われるか怪しいものだが
純粋な長槍号令があればそこそこ使われるはず
そんなことよりzoome終わっちまって悲しいわ
あそこの大戦動画結構見ていたんだがなぁ…
ずーみにうpしていた俺涙目。
ニコよりも気軽にうpできたんで愛用してたんだがねぇ・・・
>>893 月姫ママの槍が伸びて張姫を迎撃するのか•••アリだな
ニコはさすがに脳内天帝様が湧きすぎでしょう。
好きな動画をあげてくれる主が叩かれるのを見ると不憫に思うわ。
位が無駄に高くて謎のトータル戦あげたら案外たたかれないよ
例、ぱちろー
もんぎゃはなんかがどう考えても悪手だろって選択するたびに恐ろしくて仕方ないよな
>>903 開幕関羽が伏兵ふんで死にます、1コス2枚に二枚がけします→リードとりました
どの試合だったか
ああそうだだいぶ違ったけどこれだわ
これはひどい試合だったわ
zoomeは月100円ぐらいなら払っても良かったんだけど
決済方法が面倒くさそうなのしかなかったのがな
zoomeは転送量と無料主義で自滅したんだと思うなー
動画のデータ転送量で黒字経営するのって容易じゃないよ
投稿有料ってのも安すぎるきらいがあったし
もんぎゃは団復活しないかな
あの人の事だから長槍関羽入り天人とかやるんだぜ、きっと
ニコの動画うpも少なくなったよなぁ
昔は一日数ページ分の動画がうpされていたが
今は1ページ埋まるかどうかな数
余りにも大戦動画に飢えすぎて
たまに戦国の動画を見てみるけど
何やってるかさっぱりで、余り面白くないし
演舞場のシステムをもどせやセガ!!
ズーミーはストリーミングのバーが溜まるのが早いのがよかった
勝率トップ10
第76位 1080pt ■魏074 C孟達/天 勝率:54.8%/撃破:0.83
第3位 3140pt ■蜀066 UC張姫/人 勝率:53.8%/撃破:0.98
第52位 1377pt ■群018 C張魯/人 勝率:53.8%/撃破:0.80
第31位 1753pt ■蜀010 SR魏延/天 勝率:53.7%/撃破:2.79
第48位 1419pt ■LE025 LE張飛/人 勝率:53.6%/撃破:2.55
第30位 1766pt ■魏064 C蒋済/地 勝率:53.4%/撃破:1.13
第45位 1506pt ■魏087 C諸葛誕/天 勝率:53.4%/撃破:2.13
第84位 1016pt ■漢042 R盧植/地 勝率:53.4%/撃破:2.05
第12位 2366pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.3%/撃破:0.86
第95位 943pt ■魏068 SR曹操/天 勝率:53.2%/撃破:2.51
ワースト3
第39位 1593pt ■呉079 SR周瑜/人 勝率:45.9%/撃破:1.27
第17位 2101pt ■魏092 SR曹仁/地 勝率:46.0%/撃破:2.91
第56位 1290pt ■魏044 SR関羽/地 勝率:46.0%/撃破:3.00
勢力別使用率
■蜀:25.4%■呉:23.2%■魏:22.4%■群:15.6%■漢:13.4%
>>912 やはり上位は蜀ばかりか…魏は賢弱癒遅だけだな
twitterで大戦4の噂ばらまいてるやつバカなの?
バ力発見器
まだ全然確定でもないし追加があったとしても4になるって根拠は全くないのにな
でもこんな馬鹿がいるのが世の中です
4とか筐体変えなきゃもうダメだろ
今月の目標は覇王昇格
4とか夢みすぎ
3.594で良くてカード追加、今の三国志の扱いからおそらく調整と宿星とか追加だけで終了だな
せっかく海外展開してんのに何のアクションも無いから
台湾やらシンガポの意見取り入れたりコラボしたりで
概念を派手にぶち壊せばいいのに
コケたらマンネリ打破出来なかった事で延命も無理っぽいし終焉
4が出る、3.594verでそのまま終息、どちらも現時点では不確定要素に過ぎないんだけどな…。
まあ自分の脳内と現実を混同する人は馬鹿陣の中にすっぽりしてしまっているのだろう。
関係ないけどさっさとaime使えるようにしろよ
>>913魏も蜀もかわんねーじゃねーかよ。
何このただのアンチ。
関係ないけどさっさと隠密春華さんに崩射つけろよ踏み台。
戦国大戦に ~ヘ(´ー`*) カモーン
曹真「崩射がないならつければいいじゃない!」
スレたての勅命
↓
三国志大戦F、4でもありファイナルでもある
踏み逃げのようだから行ってみるぞ
行ってみますか
>>927 三国のカードがそのまま使えるならやってもいい
妖術兵のボイスが気になる
面白いボイスなら星馬兵卒業しよう
何となく、9月の龍玉2連続の後半は
赤兎→軍師田中兵辺りと予想
理由は軍師がオススメと言ってるから
ただ一般兵とどう区別つけるか知らんが
>>927 カード絵は良いんだけど面白くないから行かない。
うわっ・・・、私の証、低すぎ・・・?
妖術兵が来るとわかっていたら、あんな馬鹿みたいにステッカーくじ引かなかったのに…orz
そのうち龍玉で妖術兵(桃)とかくるのかな
かれこれ一年ぐらいぶりに一セットやってなんかよくわからない感じに二勝した
途中までの流れなら全敗でもおかしくないのに、
デッキボーナス185って高い方なのか?
>>943 そこそこ高め。
テンプレデッキ以外なら、100手前くらいが普通じゃないかね。
ちなみに俺は日によって違うがだいたい230前後@征覇王の底辺。
赤兎兵→五花馬兵だったら全力で取りに行く!
あっ、マイナーすぎてダメですかそうですか
>>944 じゃあどちらかと言うと一部のカードのポイントが高いのか
縮地キョウイやトウシきゅんあたりが
確かにODBと証はなんの関係もねーな、聞いても無いしな
定期的に沸く自虐風自慢君かな
>>947 デスヨネー 覇王のレベルが低くなったとはいえ、昇格戦がしんどい
俺なんて大尉昇格戦十回失敗してリアル軍師に代打してもらって昇格したぜ!
ん?雑魚自慢会場はここでは無いのか?
おまえら何言ってんだよ、昇格なんて一日3〜4回はするだろ?
入れ替え戦だけは勝つのが俺のジャスティス
いや、底辺征覇王で自慢とかねーよw
証70なんて何人いると思ってるんだ。
証とデッキボーナス関係無いというが、デッキボーナス目当てでやってるわけじゃない(ガチデッキ)ですよと言いたかっただけ。
そりゃ太尉や司空で勝敗度外視したデッキやれば、300とか400とか行くだろう。
兵糧はおなかいっぱいなんで今日からの無双確率アップと
次に来る強化訓練週間で誰か一人成人させようと思う
>>953 人数の問題じゃないだろ
的外れなこといってないで勉強しろ
読解力が底辺ぽいので以下スルーで
最近は証あるからって下の奴を見下してる奴多いな
人間としての証は低そうだ
昔は20000位くらいだったけど
今は6000位くらいになった。県ランカーにもなった
俺も歳とったんだなー
しばらく5〜10で安定していたマイデッキのオリジナルボーナスだけど
ここ半年くらいでだんだん増えてきて昨日やったら125になっていた。4枚なのに・・・
要は埋めます
1年前3000位だったけど15000位まで落ちたんで9000位まで上げたよ
また3000位復帰したら証はどれくらいなんだろう
>>960 まあランカーや皇帝でまっとうに職就いてるやつ
幾らも居ないらしいし
今日の于吉情緒不安定すぎだろ
もちろんプーもいるだろうけど8割は学生なんじゃないの
まあ、まともに学生してないんだろうけど
証は使った金と時間に比例するからな
俺なんか月1万もいかねーから覇王がやっとだわ。BBに吸われすぎ
今の安値環境だと月10万もブチ込めるなら皇帝も夢じゃないだろうな
マキシィでランカーの情報集めたら8割は学生なんて考えは笑えてくると思うよ
月10万とかぼくちんの行く店だと1500戦もできるお
さすがにそれだけやれば更なる上達もあるだろうし皇帝行ける気がするお
でもやるわけないお
>>969 ハハハ1日当たりたったの50戦じゃないですか
昔はみんなそれくらいの勢いで連コして……ウッ
ホームは仕事帰りっぽい社会人が多いなあ
がっつりはやらないで毎日少しずつ、みたいな
俺はコスチュームや月1イベントがはじまってから月2〜3のまとめてプレイになったな
取る気が無いときはまったくやらない
そしてBBへ・・・あいつは貯金箱やでほんま・・・
特別進軍なし
排出交代
平均6人待ち
かのような条件下での1日50戦という矛盾ッッ!
むしろBBは控えるようになったな。8のつく日とセガの日とイベント時だけ2セットやれればいいやレベル
今は三国志、戦国、BBでバランスよく遊べてると思う
ただホームにミクが入ったから始めようか迷い中なんだよな
>>971 もう稼働から6年も経ってるんだぜ
17歳から始めたって今や23歳、立派な社会人やんけ
そんな俺らがゲーセンの財布を支えてるんだ。セガは三国志大戦に感謝しなきゃいけないよ
>>973 DQNにハウスルールとか関係なかったよ
質問スレが落ちてるからこっちで聞いてもいいかしら
攻城兵使ってて城門の奥に埋めてるんだけど城門前にカード判定が残るらしくて
やりにくいんだけどランカー動画とかだと複数攻城みたいにやってるの見かけるけど
どうやったら城門にある判定を消せるんでしょう?
>>977 横に向ければ城門とその手前の壁に2枚置ける
城門に差したいカードを縦向きに入れる。部隊の移動先を城門に固定する
↓
城壁に置きたいカードを横向きにして、さっき城門に差したカードの下にゆっくり入れる。部隊の移動先を城壁に固定する
ただし時々失敗する
城門に置くカードを縦に、その下に置くカードを横にすればいいってこと?
>>980 どっちも横向きにすれば確実
だが俺は斜めで2枚置いてる
なるほど、試してみるよ
>>977じゃないけどありがとう
>>978-981 城門は縦なのか。横に押し込めるスキマがあるから横にしてぶっ込んでた・・・。
やってみます。ありがとう(゚∀゚)
ゲーセンで知り合った高校生が、
「このゲームを始めた頃は小学生で、
よくわからんままに計略打ってたらイクに反計されまくってた」
って言ってて、そういえば6年ていうとそういう時間なんだなと思ったよ
かくいう俺も大学在学中に始めて卒業してフリーター2年くらいぶっこいて実家召喚、
一年バイトして今年からやっとまともに働いてる
アレ?何だろう涙がとまらないよ・・・
985 :
ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 14:53:57.05 ID:uFalhOVSO
歳から6年引いてその頃なにしてたか
とりあえず色々楽しかったのは覚えてる
城門横差しだと城門判定が甘いのと、とっさに動きにくいのが欠点
城門縦差しだと城壁側のカードの判定が悪くなるのが欠点
俺は城門を優先したいので縦差しを使ってる。まあこの辺は好みで
重ね合わせは本気出すと連続城門が最速でできるのがポイント。一瞬で城半分削り取れる
大戦との付き合いが6年どころか3年ほどの俺は・・・
6年前に戻れたらなぁ…とは思うけど、戻れたとして変わらぬクズ人生を過ごしそうで怖い
そういえば残り時間を操作する計略ってないよね
>そういえば残り時間を操作する計略ってないよね
当たり前だろ
>>989 LoVではザ・ワールドを使える魔物がいるって聞いたことがある。
止めるのはカウントだけで動くのは自由らしいけど。
GCBならマ様が残り時間延長できたな。負けてる時だけ。
諸葛亮辺りが持つのかな、永続撤退を代償に
994 :
988:2011/09/01(木) 15:23:48.96 ID:FTNe5kvG0
>>991 否定できねぇw
もちろんいきなり10カウント減とかはありえないけど、
数秒時間とめるとかカウント経過を遅くするとかはありえそうだなって思っただけだよ。
カウント止めて試合長引かせるなら負けてる側が使うもんなんだろうけど
士気もいるし使える状況限られ過ぎじゃないか?
LoVのはカウントより攻城ゲージの溜まりを止めるのがメイン目的だし
6年前は高校生で今はまだ受験生続けてるわ
どうしてこうなった
俺は修羅の世界で生きる武闘派(征覇王)。
司空の相手ごときでは到底負けなんてしないが、
大会中に勝率を下げるためには拮抗した演技をしなければいけないのだろうな。
ナヨった覇王の君主ならそんな演技も容易だろうが、
果たして俺に可能だろうか。俺は武闘派なのだが…
1001 :
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