【返事がない】三国志大戦2919合目【王桃せよ!】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
三国志大戦2918合目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314072243/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 01:29:15.21 ID:h4ldHqK80
■関連スレッド
三国志大戦3 初心者スレ106
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310909920/
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3ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 01:30:31.12 ID:h4ldHqK80
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

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4ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 01:32:22.73 ID:h4ldHqK80
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 ■特別賞称号「虎豹騎」(100位・200位・300位・400位・500位・600位・700位・800位・900位)
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5ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 08:02:31.03 ID:do6eiQXZ0
>>1 乙 する 至極単純な事よ
6ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 10:53:55.23 ID:7AMdWXDN0
よし、>>1乙!
7ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 11:17:30.46 ID:hz6Spb5p0
土竜って893漫画だったのか

あ、>>1
8ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 11:54:57.02 ID:6cSdsj/HO
なぜ俺を寝かせてくれない…

あ、>>1乙です
9ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 12:04:47.38 ID:wpa2+xDDO
今から龍玉ふたつともとるとしたらどれくらいかかる?金と時間
10ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 12:08:03.83 ID:2ayzVyaQ0
2時間時間貸し1000円で司馬懿で伏兵踏みで2時間以内に取れる
11ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 12:09:14.17 ID:Pno7XNV80
>>1

>>9
周姫は再来1回、小虎は再来2回と見て9セット(27戦)
司馬懿踏んでたら1時間半くらいあれば十分出来るんじゃない?
12ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 12:47:45.16 ID:hOnUCKt40
客将欲しいけど、ラインがわからん
80くらい?
13ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 12:50:48.45 ID:XoO5D/iP0
今から十分でちびとらを嫁にしようと思うんだけど、どれくらいかかる?
14ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 13:00:20.64 ID:HSHk8pZa0
ちょっとなにいってるか
15ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 13:10:48.03 ID:6cSdsj/HO
つまりあなたはこう言いたい訳ですね
「医者はどこだ」


どさまぎで安全運転さんが26位にいる件について
16ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 13:24:09.31 ID:x9jPQV6h0
先週の大戦イベントで
なんらかの告知とかってなかったの?
17ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 13:24:25.85 ID:FxsvlH+f0
覇者に昇格してから全然勝てない
かろうじて証を維持してるけど、
証争奪戦で結局連敗して証失うとか
そんなことも含めて覇者での勝率が25%位な感じ。

使い慣れてるデッキに少し手を加えるか
厨デッキといわれてるデッキにてを出すか迷う…
とはいえ、なぜか厨デッキパーツだけ持ってないんだよな。
18ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 13:25:42.84 ID:rpBliH4t0
デッキを固めて熟練度を高めるのもひとつの手

要は>>1
19ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 13:30:50.04 ID:osBeNB7F0
覇者程度じゃハンドスキルよりもデッキパワーの依存度の方が高いしスパッとデッキを変えるのも手
20ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 13:33:52.12 ID:uu0QRtMCO
俺も雑魚覇者最近全然勝てない…日の勝率2割とかだし
前verは普通に勝ててたのに
21ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 13:34:11.67 ID:w400p10xO
ハンドスキル諸々鍛えたいなら臥龍使えばいいと思う
マジで腕上がるよ
22ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 13:34:27.93 ID:XoO5D/iP0
まずは基本を見つめ直すべきでね?
立ち回りができてないのであれば、デッキを変えても先は見えてる。
23ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 13:37:02.65 ID:FxsvlH+f0
アドバイスありがとうございます
丞相落ちも覚悟して今のデッキを少しいじりながら
立ち回りを見直そうと思います。
24ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 13:37:06.03 ID:BsldkxkW0
>>7
893業界に潜入捜査する警察の話だ
25ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 13:45:06.60 ID:uu0QRtMCO
俺も丞相からやり直すかな
26ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 13:52:00.84 ID:6cSdsj/HO
ハンドスキル→臥龍
戦略眼→赤壁快進撃

臥龍赤壁快進撃+1コス
これで勝てるようになれば全一も夢じゃないね
27ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 13:58:32.25 ID:yiiepovZO
>>21
確かに臥龍は1,2枚だけを基本的なスキルはあがるかもしれんな。
崩射突とかの練習にもなるしな。
ただ一般的な5枚型全体を動かすスキルは付かないだろうし難しいところだな。
28ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 14:00:24.25 ID:nFE/KGne0
6枚刹那神速はどうか
29ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 14:02:32.25 ID:taVKmmSa0
>>20 日の勝率5割未満だったら5割に到達するまでその日はやりつづける。
これだけでもうまくなるよ。
30ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 14:06:03.08 ID:BYg9rB8VO
>>29
帰れなくなるだろ
31ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 14:21:47.87 ID:BYg9rB8VO
とりあえず厨デッキを使えよと言いたい
厨デッキで負けたら腕のせいにできるんだから
言い訳の余地を残しておくのは甘え
32ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 14:34:11.91 ID:3HxaqW/40
しかし今厨らしい厨デッキって何かねえ
天人とか?あれも前出ししときゃ勝てるってわけでもないような
33ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 14:42:00.29 ID:tK9Bu5aA0
とりあえず一番使いやすいっぽいってだけで
厨デッキには到底至らんだろ

もっとこう、速度上昇つええだの突撃させてくれないだの
武力がおかしいだの士気が軽すぎるだの
反計雲散積んでも武力高いだの舞姫までたどりつけないだの
回復量やべえだのダメージ量がやべえだの
そういうのがないと厨デッキとは到底言えねぇ
34ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 14:42:47.89 ID:nFE/KGne0
ザが逆境使ってるみたいだし逆境安定
35ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 14:47:21.33 ID:LTCwlBsO0
>>32
赤壁快進撃、天人、逆境、神術大進軍、ガッチリ2分、蛮勇ワラ、リョフワラ、桃園etc・・
厨デッキとは言えんかもしれんがこの辺りのテンプレ使っとけば言い訳出来んだろ
何でそんなに厨に固執するんだ

自分も金田一修正前のバラ求で300戦前後で覇者いけたし、
今の天人使っとけば覇王まで余裕だろ
前田氏だけで勝てないとか当たり前。甘えさせすぎ
36ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 14:52:14.26 ID:6cSdsj/HO
ところでちょっと聞きたいんだけど
赤兎暴走って今士気いくつ?
37ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 15:04:44.89 ID:tK9Bu5aA0
GO
38ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 15:07:30.78 ID:XoO5D/iP0
>>36
231
39ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 15:08:05.75 ID:hUTTqXByO
大会、復活を利用して曹真を何度もかけるデッキをやったら、
想像以上の長さで吹いた。あれって50C以上あるんだね。

士気効率は悪いかもだが、危地統率と奪われる玉璽があれば、
「虎豹騎、前へ出よ!」→曹真だけ前に行って死ぬ→「虎豹(ry」
とシュールな光景が見られる。
前VERの曹操の活って凄い重要だったんだなと思いますた

超絶強化を反計または対処できないと詰むのも相変わらずだったけど。
40ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 15:13:06.11 ID:3/WOMW390
ハンドスキルも戦略眼も鍛えられるデッキといえば
エリンギ型6枚大徳じゃなかろうか
まぁ生半可なハンドスキル&戦略眼じゃ20戦0勝も夢じゃないけどね
41ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 15:17:06.16 ID:FjKcfi+A0
あれそんなに戦略眼はいらんだろ
ハンドスキルは半端じゃなく必要だけど
42ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 15:30:18.20 ID:wpa2+xDDO
厨デッキというわけではなくてかといってネタでもない、基本的なスキルを磨くのに適したデッキは?
やはり英傑号令?三兵種まんべんなくいれようとすると求心以外か
43ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 15:50:39.10 ID:gUkB907DI
基本的なスキルってのが曖昧
三兵種を平たく鍛えようとするより、自分に合った一種類を磨くべきだと思う
馬を使いたいなら騎馬単でも、馬よりの馬槍でも、放射弓加えた馬槍弓でもいいから
馬のメリットを活かした運用に注力すべき。
「突撃を上手く当てたい」という目的があれば、ビタ止まりの壁突とか槍壁の距離の取り方や放射弓サーチの意識も高まるでそ
まんべんなく〜とかバランス〜とかを意識すると結局中途半端になるんじゃないかな
44ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 15:57:59.83 ID:DsEoUXDz0
癒遅兀は厨かもしれん、槍を消さないようにしつつ前出しするだけ
まあそんなデッキ使ってるせいで今回の大会はボロボロだったわけだが・・・
45ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 16:34:55.27 ID:w400p10xO
>>27
二枚一組で動かせば解決さ
後は慣れじゃね、攻城やら乱戦で同時に三四枚位しか操作しないから
46ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 17:01:33.24 ID:i+KnuTC5I
>>43
基本的には仰る通りだと思う。
とはいえバランスデッキ使いたいなら3兵種が均等に入ったデッキを使う必要があると思う

3兵種を上手く扱うって言うのは例えばライン上げの時に
@相手の槍を弓サーチで牽制
A相手の弓集めの馬をこちらの槍で牽制
B相手の弓矢をこちらの馬で集める
相手は当然これの逆の動きをしてくるから、こちらはさらに対応して@ABで応酬する、、、

こういう動きはデッキ云々よりもイメージトレーニングと実戦とそれの反省の繰り返し
個人的にはデッキを組む以前のこういう勝つための努力が大事だと思う

戦略眼の磨き方等はまた違うね
47ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 17:04:04.60 ID:QhnAA2mM0
なんかかなり過疎ってるが今日まで大会じゃなかったっけ?
最近人馬ワラ使ってるが強いよオススメ
1.5リカクシ安定だと思ってたが計略使いづらいしシャマカでいいかなと思うんだけど全く使われないみたいだけどあいつどうなの?効果時間短いとかかね?
48ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 17:05:18.92 ID:OY7MEZnQO
下手にバランス取ったデッキじゃなくて自分のプレイスタイルに合ったデッキやった方がいい
呂布ワラ使い過ぎて決起号令の範囲すら使いこなせないぜ、っつーか足並み揃えられんフハハ
49ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 17:07:37.93 ID:7BjjK9+TO
まあ向き不向きはあるが
あまりこだわりすぎると伸びしろを潰しかねないぜ
大会のたびに馬や弓を使って絶望する俺みたいのもいるし
50ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 17:14:40.61 ID:0H6lbdYN0
まぁ小手先のスキルなんかよりも
勝つ為に必要なことと、やってはいけないことを理解することが一番大事だな

要は自分の勝ちプランを実践して、如何に相手のプランを潰すかってことだけども
51ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 17:33:59.69 ID:TPfPp8mg0
勝つためには負けないことが重要なわけで
そうなるとガン待ちが最強なわけで
糞寒い大戦のはじまりなわけで
52ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 17:35:56.13 ID:3thBBw8Z0
朝からゲーセン行ってたが、時間が経つのもあっという間だなぁ

大会参加後、最後に1セットだけ全国やったら変なデッキばっかりだったぜ
1戦目→呉蜀独尊ハーレム
2戦目→全武将の武力が3の7枚地天共鳴
3戦目→群蜀女性単(妖毒&救護)
いつもの全国の相手はガチデッキが殆どなんだけど、やっぱり最終日だからかな?
53ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 17:45:11.99 ID:cqKj7dhn0
秋葉原にあるドンキーホーテ近くにあった激安のカードショップって名前なんだっけ?

間違えてお気に入りから削除したらショップ名が思い出せない
54ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 17:47:11.45 ID:KRodc+mz0
>>52
最新が5割切ってたとか無しな
55ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 17:47:58.59 ID:D6lHUZnO0
念願のセルベリアを手に入れたぞ
56ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 18:03:17.41 ID:3thBBw8Z0
>>55
「最低でも1万枚集めてから声をかけてくれよ」
57ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 18:10:00.98 ID:QQB1e78OQ
>>56
懐かしいけどわかりにくいわ
58ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 18:23:47.96 ID:PUI4JNvY0
70個でやめといた
1000位以内は無理だな

1500とか2000に期待か
59ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 18:24:30.94 ID:4aV5uDXW0
>>45
同時に34枚…貴方が神か
60ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 18:42:14.50 ID:7tLjsY2w0
人馬号令がランキング入りしたってマジ?
これで人馬対決も夢じゃない。
胸が熱くなるな。
61ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 18:47:20.76 ID:KRodc+mz0
>>60
26位だな
むしろ愚速対決になりそうだが
62ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 18:52:03.68 ID:0Y3h4HSH0
今日は酷かった……。
連勝記録に並んだ時点で緊張しちゃって、勝てた試合を落としてからはもうグダグダ
こんなんだから勝率5割に戻せないんだろうな
63ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 18:54:35.82 ID:01GuexHH0
64ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 18:54:42.11 ID:bpiTPr/PO
グソク対決と愚息対ケツってなんかこう…

いやなんでもない

速愚対決だよな!
65ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 19:06:13.97 ID:hOnUCKt40
なんか今回の大会、玉時ボーナスあまりこないな
もっとやる必要あったか・・・
66ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 19:10:43.74 ID:Pno7XNV80
>>65
自分は逆に6割もボーナス戦(15戦中9戦)だった
この前は全然来なかったし運の要素が強いと思う・・・
67ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 19:12:13.69 ID:uu0QRtMCO
>>62
作り直せばどんなに下手でも5割越えるよ
68ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 19:23:33.23 ID:e9dabir00
ちょっと連勝したら赤兎暴走にマッチするクソ仕様なんとかしてくれ

玉璽430位しかなかったが不調なのかね
69ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 19:36:02.08 ID:wNPUaKUk0
>>62
こっちは逆に相手のスーパー誤爆+こっちが再起と思っての速攻諦め(徒弓だった)でめっちゃラッキー。おしいー。って調子のってそこから4連勝で終えれた。
気持ちの問題は大きいよな。1戦目とか特訓ミスってテンション下がってgdgdになってたんだけどね
70ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 20:01:36.11 ID:0Y3h4HSH0
>>67
サブカはあまり好きではないので……。

>>69
本当、気持ちに余裕がないと視野が狭くなるね。普通にやればいいのに余計なことを考えすぎたり
思い通りの流れで勝てたり劣勢から思わぬ勝ちを拾うとその日は調子いいんだけどなぁ
71ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 20:11:07.27 ID:uu0QRtMCO
大会やったら品や司空に普通に負けたわ…今の俺なら始めたばかりの人にも負けるかもしれんな
72ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 20:16:25.71 ID:hOnUCKt40
>>70
ちょっと前の俺だなw
いやに勝率を気にしたりすると、1戦の負けが異様に気になってイライラしたりする
単純に大戦を楽しむだけで、その問題は解決したw
73ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 20:20:42.22 ID:OY7MEZnQO
明日からさようなら人馬号令とオケーイと乱れ\と槍極意
74ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 20:20:53.98 ID:ZNzeyePi0
どなたかmaxi招待お願いします。
75ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 20:24:53.99 ID:dsHyWtBG0
勝率なんて気にしようが気にすまいが一定の範囲に収束するしなぁ
ソースはここ1年と4ヶ月の俺の勝率
全国710戦→2280戦だが
1%以上変動した事がないぜ

自分の腕が上がってないと考えるか
対戦相手の腕も証と一緒に上がったと考えるかは人次第
76ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 20:25:05.30 ID:R4Zn8XOS0
大会だから普段と違うデッキという事で飛天デッキを使ってきた
勝敗気にしなくてもいいのもあるけど、楽しかったわw
ただし、城からでたと思ったら戦場の真中にいる程の酷いラグは勘弁orz
77ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 20:28:31.18 ID:R2nmPSw+0
証68だけど大会で10品にボコボコにされた
相手無敗だったけど
78ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 20:32:25.28 ID:KRodc+mz0
>>70
それは単に戦術眼が無いだけだお
調子悪いとか運悪いとかもある程度はあるが
結局は腕次第。調子のせいにしてたら勝率なんて上がらん

俺が始めたころからずっと覇者の奴が
あのラグが全てだった。。とか、5戦中4戦は「相性サイアク」とか言い訳しまくってる
言い訳してる暇があったらランカーの動きみて上手くなれ
79ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 20:36:56.86 ID:suvd6N6YO
今は気炎撃が熱いぞ

締結して封印陣張って気炎撃すればリアルに滾るぞ
80ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 20:37:59.37 ID:ZUB5KZO70
>>74
送りました
81ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 20:41:46.96 ID:ZNzeyePi0
>>80
ありがとうございます!
82ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 20:43:34.38 ID:UFb/SlJ30
計略ボタン押そうとして奥義ボタンを押すなんて・・・わたしってホント馬鹿。
しかもそれが原因で敗戦するとか・・・orz

こういうミスは本気でヘコむ。。
83ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 20:48:16.99 ID:vCIhDY670
>>82
よぉ、俺
妨害計略打つつもりが再起発動とか泣けるレベルだぜorz
あと攻略使ってる時に何故か陣に入ってないのに青ボタン押すとかな
84ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 20:57:45.21 ID:aR/1e82Q0
>>78
朝聖帝「相手のラグ、体調を考えよ!」
85ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:06:21.62 ID:ZUB5KZO70
増援と再起間違う事なら多々
昔は一騎討ちのとき青ボタン叩いてたな
気付いたときは時すでに遅しって感じだった
86ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:08:03.14 ID:pplj0piw0
小虎服獲得ついでに大会参加してきた。
賢母屍、鬼槍、賢母孫武オケーイとやってみたけど、やっぱりオケーイ楽しかったな。
普通に普段もやれそうな気もしたけど、きっと気のせいだな・・・
87ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:08:14.51 ID:tcifDjOz0
一度大会自殺しまくると勝率とかどうでもよくなるよ
88ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:09:44.70 ID:bpiTPr/PO
>>79
股間乙

最近は気炎撃推しばっかりですけど何太后はどうなったんです?
89ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:11:26.99 ID:3spgjmGj0
最近開幕乙に負けまくっている…
正しくは開幕乙で獲られた攻城が返せないだけど

開幕攻城兵で攻めて、城門だけガッチリ守るとか案外理にかなっていると今更感じる
90ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:15:39.66 ID:PUI4JNvY0
今って有効に使える士気量は28とかだっけ
2色締結だと25になるのか
91ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:16:37.52 ID:VqLaI+CP0
会話の才能もない…
恋愛の才能もない…
大戦の才能もない…
俺の人生何にもない
92ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:18:28.64 ID:KRodc+mz0
>>89
相手開幕に士気と奥義使ってる上に攻城兵入ってるのに
城門取れないのがいけないんじゃないのか?

多分相手が利にかなってると言うより、単にデッキ相性が悪いんじゃないのか?
93ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:21:33.08 ID:0H6lbdYN0
>>91
今生きてるだけで十分じゃないか
94ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:23:31.60 ID:hOnUCKt40
>>91
生きてるだけで丸儲け
95ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:25:53.26 ID:VqLaI+CP0
>>93>>94
そうだな…俺にできる唯一の反攻はリア充共よりも長生きすることだ
96ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:38:36.20 ID:TJSacQja0
幸福な人間ほど長生きする系の話があるらしいぞ
というわけで頑張って幸せになってくれ
97ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:42:10.38 ID:3spgjmGj0
>>92
そうかもしれないと
コストのある槍はいるんだが、こいつ1枚封じられるといくら武力勝っても攻城が稼げない
98ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:44:40.06 ID:2ayzVyaQ0
大進軍と至高が自己主張を始めました
99ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:47:25.00 ID:N8ZP0UYD0
全軍特攻すれば些細な攻城能力差なんて関係ない
100ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:48:18.70 ID:2ZWSs9u50
>>95
だが、リア充はちゃんと家庭持って子供もできるから
リア充本人が死んでも家庭は子々孫々残るぞ
101ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:48:29.74 ID:VqLaI+CP0
>>96
そうなのか…俺は長生きすることもできないのか
原発で日本滅んじゃえばよかったのに
102ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:51:51.52 ID:zDINtzHg0
今から無意味に大会行ってくる
103ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:52:06.92 ID:DRiF4EUy0
>>101
よほど不運な境遇にいる人でもない限り
自分が不幸なのは自分のせいだ
全部自分の力不足だ
自分の非力を棚に上げて他人の不幸を願うな
104ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:54:58.18 ID:VqLaI+CP0
>>103
そうやって言える奴は自分がどれだけ恵まれてるか気づいてないんだろうな
どうあがえても絶望、ってのは間違いなく存在する
105ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:57:27.48 ID:suvd6N6YO
ここは明石家さんまなインターネッツですぬ
106ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:58:05.35 ID:fNFpzB6K0
>>104
このスレにもお前は不要だ
107ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:58:23.49 ID:M6NkQ4tNO
お前らやさしいな。
リア充を妬まないで、自分もなれるよう努力をしてみよう
ランカーは人の100倍負けてるんだぞ
108ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:00:03.53 ID:DRiF4EUy0
悪いがこんな場所で気安く絶望とか吐ける奴は
本当に絶望なんてしてないw

まして原発で本当に苦しんでる人いるのに
それで滅べとか本気でしょうもないアホなんだと思う
そういう考え方してるうちはお前はまず間違いなく幸せになれないよ

はいスレチ終了
109ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:01:16.26 ID:PUI4JNvY0
富士の樹海に自殺者探しに行く海外のドキュメンタリーでも見ろ
110ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:01:42.34 ID:EQbkgWQh0
とりあえず扱いやすく勝てるデッキってどんなのだろ?
瞬発力があってそのまま落城行けるコンボデッキか
計略時間の長い号令でかつ+6以上とかそこら辺が
ポイントになるのかな?

仕込みが大変なコンボデッキとか
速度上昇を生かしてってなってくると
扱いやすいって訳じゃ無くなるよね
111ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:05:18.95 ID:wNPUaKUk0
大戦やれるだけで幸せな俺はきっと長生き。…3で終了だったら寿命が縮むかもしれんな…
112ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:05:24.13 ID:CtwlLfdC0
その条件で天人以外を挙げるのは難しいな
113ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:06:16.53 ID:2ayzVyaQ0
まず扱いやすいは人それぞれなんで話が出来ない

俺は弓槍馬(たまに歩兵)の3兵種揃ったデッキが扱いやすいけど
他の人は難しいと感じる人もいるだろうし
号令や非号令でもまた違うし、開幕から攻めるもしくは後半捲るのでもまた違う
114ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:07:39.73 ID:PUI4JNvY0
天神は今最も苦手なデッキ
とくに唯我独尊がいると攻城がまったく取れない

4枚号令とかやってるのがいけないんだろうけど
115ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:07:42.15 ID:DRiF4EUy0
今の環境だと天人で間違いないだろ
範囲的に反計も雲散も大して怖くないし軍持ちばっかだから
ダメ計で号令の効果落とされる心配もまずない
効果時間長くてパーツの連中も計略充実してる
槍馬編成だから安心して壁突に専念できるしな

ノーリスクでこんなストレートにお手軽な強デッキ久しぶり
116ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:08:19.32 ID:TJSacQja0
>>110
共鳴各種と英知くらいじゃね
117ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:10:33.30 ID:zDINtzHg0
攻めの天人なら暴虐で勝てるが、守りに入られるとうまい人にはさばかれるなぁ。
118ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:12:51.42 ID:0H6lbdYN0
暴虐相手に攻めるアホがいるのか・・・
119ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:15:46.15 ID:3spgjmGj0
天人は誰もが完全に同じデッキ使ってこないのも地味に嫌だな
120ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:16:31.24 ID:CtwlLfdC0
>>116
英知はキツくないか。瞬発力も攻城力もないし武力構成がキツい
赤兎型だとさらに秘伝書推奨になる
121ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:17:53.71 ID:EQbkgWQh0
共鳴は足並みそろえるところがポイントで
孫武は溜めるタイミングと位置がポイントで
神術+大進軍は国力溜めつつ士気12溜めるけど2コス1枚が武力5で士気無しでの立ち回りがポイントで
英知は陣略含めていろいろデッキ構成が拘束される上、素の武力に難がでるのがポイントか
122ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:20:25.75 ID:XY/etN3e0
こういう事言うと噛みつかれるのかもしれんが
天人がノーリスクとか何の冗談かと。
123ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:23:08.58 ID:ZUB5KZO70
4枚Hは強いよ
124ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:25:24.18 ID:TJSacQja0
共鳴は号令前に一体殺されるだけで号令の威力下がるからな
開幕で攻城入れられて部隊落とされるとマジキツい
攻めると強いけど守りに使いづらい号令だと思ってる
125ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:26:13.81 ID:DRiF4EUy0
あれしきでリスクとか言ってたら他の号令全く使えないだろw
兵種の歪みもなく極端な脳筋もなく効果時間も範囲にも恵まれていて
低士気で立ち回れるパーツも入ってる
何ひとつ辛いポイントないんだが
126ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:26:28.30 ID:PUI4JNvY0
がりゅーケニアでもやろうかな
これも相性かなりでそうだけど
127ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:33:56.63 ID:XY/etN3e0
属性が中途半端になりがちだから再起以外だと奥義のタイミングが遅くなるし
士気7だから二分みたいな相手だと簡単に士気差つけられやすいけどな。

俺も使ってるし確かに隙はあまり無くて強いデッキではあると思うが
ノーリスクってのは違うと思うぞ?
128ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:38:55.27 ID:CtwlLfdC0
人地が言うならわかるが、今の天人がそれを言っちゃいけないわ
129ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:41:36.98 ID:DRiF4EUy0
人地と地天ならその言い分もわかるけど
今の天人でそんなことでリスクとか言ってんなら酷いゆとりだと思うよ
130ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:43:33.57 ID:KhiIeUGQ0
天人そこまで強いとはまるで思わんのだがな
強いデッキだとは思うがそんな1強みたいに言われるほどか?と毎回毎回思う
131ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:44:00.49 ID:k8APYSwj0
今回の大会の反省会は終わってしまったのかい?
132ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:45:12.58 ID:OP7lVEdv0
再起以外だと奥義のタイミングが遅くなるって言うけど
具体的に何の奥義使ってて、どういう時に困ったの?
133ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:45:12.91 ID:TJSacQja0
人地と地天はともかく、蜀で安定して強い号令って天人くらいしか無いから修正食らった時の勢力使用率が見物だな
134ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:53:40.13 ID:u7k6gpfN0
>>133
はっけぇ
135ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:57:41.37 ID:CtwlLfdC0
>>133
それ求心の時も地天の時も礎の時も言われてたな。結局他の号令が上がってくるよ
修正されつくしたら号令捨てたバラ型に移行する
136ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:03:12.51 ID:9jd1DRBj0
というか蜀は元々バラで戦うパーツに関しては一番優秀だしな
そのパーツをもつ国が天人という他勢力と打ち合える号令を手に入れた
137ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:05:10.10 ID:KRmpADro0
>>136
その言い方がそれまで蜀にはろくな号令がなかったみたいじゃないの
天人マンセーしてる奴は正直大げさすぎ
138ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:12:31.86 ID:XY/etN3e0
>>132
七星。中盤までに大勢を決めたいのにゲージが貯まってない。


リスクってのは桃園とか孫武とか礎クラスじゃないとリスクとは呼んでもらえんのか?
唯我独尊だってただ士気4でああなるわけでは無かろうに。
139ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:15:34.90 ID:TJSacQja0
>>137
ろくな号令が無いとは言わんが、他勢力と比べて目劣りするのは事実だと思うけどな
号令ごとの勝率データとかあればはっきり言い切れるんだが
140ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:18:28.84 ID:hLQ4vrz10
まぁ隣の芝生はなんちゃらっていうし、
皆落ち着いて隠密張春華さんがどこにいるか探そうぜ。

今帰宅。
141ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:21:40.95 ID:u7k6gpfN0
蜀はスペック高い、号令も使いやすい、ダメ計も強い、妨害も強い、象も攻城兵もいる
初心者からランカーまで使える勢力じゃないか?
尖った性能が少ないかもだけど
142ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:22:03.27 ID:s/pLBE/y0
>>124
守りには独尊が居るだろうが何言ってんだ
士気4で守れる上に切った部隊がカウンターのタイミングで復活とか
ふざけんなって言いたくなる
143ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:24:36.50 ID:ydgjizyn0
そんなに強いと思うなら自分で使えばいいのに
馬鹿じゃね
144ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:25:34.22 ID:gqHyr/v50
>>124
守りなんて魏延の車輪かUC厳顔の車輪か飛姫の落雷で十分っすよw
145ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:26:16.30 ID:PUI4JNvY0
>>144
張飛・姫と打ってから消す字間違えたな
146ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:29:30.56 ID:ydgjizyn0
>>144
さすがにそれで十分守れるのは相手側が悪すぎると思うんだが
多少の城ダメ覚悟で低士気で最低限守ってカウンターに備えるって意味なら別だけど
147ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:32:17.70 ID:k8APYSwj0
これは酷いマジレス
148ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:32:57.83 ID:79IpUyOL0
開幕で天人が押し込まれるってどんなデッキ相手?

軍持ちで知力が高い奴らばっかりだし

高武力弓がいないとまじでキツイぞ
149ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:36:33.28 ID:PUI4JNvY0
俺オケーイ入れてるから天神を開幕に押し込むことはできる
伏兵ふみ役は一人しかいないのでじわじわライン上げてくことになる

で、運よく伏兵を高知力で踏めたらそのまま号令うったりするんだけど
独尊されてカウンターで城とられること多数

単純に相性悪いと思ってる
150ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:36:59.53 ID:u7k6gpfN0
>>148
つまり鳥取型開幕乙が天人のメタデッキなのか

151ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:38:20.89 ID:ydgjizyn0
>>148
総武力25の呂布バラやってるが伏兵踏み間違えない限り大体は取れるよ
所詮最大武力8だし、逆に相手に弓がいない(王桃いる時もあるが)から高武力居たら結構とりやすいかと
たまに呂布が天人踏んで大惨事になるけどな
152ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:38:51.39 ID:gqHyr/v50
>>145
そうですw

>>146
十分というのは嘘ですがw
二行目めのやり方でやってます
殴られても殴り返せばいいやって考えです
153ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:39:47.95 ID:dTzL0g2+O
ちょっと本楯とどっち的確くれられる
天人のテンプレってどんなデッキ?
俺の思ってるのと違うのだろうか
154ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:41:25.31 ID:PUI4JNvY0
もう天神相手はガン待ちに徹するか、前に前に出たい性分で大分敗因作ってると思う
155ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:53:13.94 ID:OY7MEZnQO
天人なんぞ大将軍の前には無力だ
156ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:57:51.71 ID:9jd1DRBj0
天人自体はやっぱ普通の号令だと思うよ
共鳴自体は他国にもあるし、それなのにこうも差が出るのはやっぱりパーツの差だろうと
カクヨクや独尊なんかそれ単体でワラのトップ張ったこともあるカードだし
それに挑発落雷なんか入れるデッキは対応力があるって上級者に好まれてる形

蜀にまともな号令がなかったと言うのは、3.5以降はある意味そのとおりだと思う
桃園は強いけどハイコストハイリスクだし、大徳はちょっと力不足って評価になってしまった
でも天人はコストが軽いし、今の環境で普通にやっていける号令性能がある
蜀の優秀パーツを多めに採用できる普通の号令デッキって、実は珍しい
どんな状況にも対応できるっていうのが「天人デッキ」の高勝率の秘密だと思ってる

だが単純な号令性能なら陰陽のほうが強いと思うので俺はエンホさんに賭け続けるぜ
157ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 00:00:05.40 ID:2ayzVyaQ0
侠者が自己主張を始めました
158ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 00:06:40.23 ID:8CfK74h40
侠者はセリフは好きなんだが・・・
159ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 00:16:54.02 ID:JjpHgr7T0
大会の結果受け取ると兵糧がカンストなんだがどの軍師育てようか迷い中
マスターはいまのとこ徐庶だけ

秘伝書が強烈だからぜひ使うといいよみたいな推薦希望
馬鹿陣か漢の水鏡先生か、はたまた別の御仁か
160ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 00:19:33.79 ID:YVeBlFI4O
>>159
今からやるのか?
161ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 00:20:10.67 ID:uIXUYIwu0
主な使用勢力・デッキによってオススメは変わると思うが・・・
162ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 00:21:52.61 ID:uxvqGZ880
>>160
今日午後1時までは確実に配布されないだろ。下手すりゃ5時位まで配布されないかもしれんし
163ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 00:24:34.18 ID:JjpHgr7T0
いやいや、さすがにカンスト後だよ
今7万くらいあって4万くらい入ってくるから1万ほど無駄になるけど

仕事の後にプレーするから確実に受け取り後
164ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 00:28:45.00 ID:JjpHgr7T0
>>161
使用デッキ勢力にこだわりがまったくないもので
全勢力の宿星をまんべんなく上げて喜んでるくらいに

あえて言えば蜀と漢がの宿星が少なめだから少し集中しようかと考えてたくらい
165ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 00:29:19.50 ID:LDgE0FUI0
カンストまで残り15で止めた俺には一分の隙もなかった
166ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 00:37:56.37 ID:oWey1syA0
>>164
漢だったら蔡文姫、カクト 知力を盛り盛りしたいならシバキ先生
蜀なら諸葛亮と黄月英 敵陣引きこもりしたいなら馬ショクあたりじゃないか?
167ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 00:48:12.18 ID:JjpHgr7T0
>>166
やっぱりスタンダードにその当たりかなあ
漢は亡国とかやってみようかしら
168ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 00:55:28.50 ID:nhRBhH620
>>156
大徳の例があるから蜀にまともな号令が入ったら
厨デッキになる事は分かってたけどな

何か天人をスキル派向けみたいに書いてるが、
結局は槍馬の前だしが安定するから高勝率なんだろ。あの効果時間だし
169ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 01:14:15.41 ID:zWiB7HJbO
>>356
蜀にまともな号令がなかったとか、八卦や侠者disるにも程がある
特に侠者なんか天人ほどではないがパーツごと高勝率常連だったじゃない
170ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 01:16:02.03 ID:jrejm5Xy0
侠者ってなんか地味なのよね・・・
171ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 01:25:26.83 ID:vF+B4BOD0
172ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 01:31:22.65 ID:LDgE0FUI0
ぶっちゃけ侠者があれば神雷はいらんと思う
無論、計略のみに限った話だが
173ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 01:33:41.92 ID:rHxn3hKU0
いっつーまだいるのかよ
174ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 01:40:12.95 ID:uIXUYIwu0
>>164
蜀なら割とスタンダードだけど法正とか良いかも。
再起の秘伝書で【増援+増援】が付けられるのでプチ太平要術になるよ!よ!

あまり使われてないが姜維も良いぞ。
質実健攻は意外とノーマークだし速軍でワンチャンもある。
175ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 01:43:54.88 ID:8CfK74h40
>>168
前田氏より対応力じゃね
寡兵や落雷、唯我独尊で大抵しのげるってのがミソだと思う
176ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 01:45:28.22 ID:TrAu8mUZ0
今から何年も前の1にやってて、後方指揮+玄妙半径とかが流行ってた頃にやってて久しぶりに始めようかと思うんだけど
槍無し騎馬3弓2の求心とかって今やってけるの?
頂上動画とか覗いてるとまあ蜀が多くてやっていける気がしないんだけど
177ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 01:45:38.45 ID:76GZ5GM40
今回の局地戦は何と無くボーナス戦が少なかった気がするなぁ。
頑張ったら兵糧カンストしそうだったんでとりあえず軍師春華さんに貢いでおいた。

>>164
デッキにもよるが漢はホウキ育てておくのもいいかと。
178ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 01:47:02.74 ID:JXIQA1tE0
天人って槍3馬2がテンプレだとは思うんだけど
弓入ってたほうが守りで強くなってよくないかと思うんだが、どうだろう?
179ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 01:53:30.75 ID:rHxn3hKU0
天人で守りに弓はいらんだろ
守りは独尊や寡兵、天人で守りきれるのに弓なんざ入れるスペース必要ない
180ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 01:56:57.11 ID:76GZ5GM40
弓入れたら守りやすくなるかもしれんが、今度はラインをあげにくい気がしてならない。
181ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 02:08:06.81 ID:xwWVxGRO0
1.5コスに号令持ちがいるとデッキに幅が広まりまくりんぐだよね
手腕もそうだし
182ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 02:16:25.55 ID:/aqMZfZ/0
手腕は弓じゃなかったら広がりまくりんぐなんだけどな
呉だとパーツがイマイチ噛み合わないからあんまり広がんないな個人的に
183ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 02:16:31.33 ID:uIXUYIwu0
>>181
??「孫呉の夜明けも近いぜよ!!」
184ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 02:16:33.60 ID:Qvrfo3CR0
>>181
関索「出番があると聞いて嫁連れて飛んできました」
185ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 02:23:35.53 ID:++KdC1L40
>>183>>184
周瑜「お前らの席ねえから」
諸葛亮「とりあえず帰れよ」
186ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 03:18:29.92 ID:Vd2WaGVsO
結局計略が強くないと使われない現実
187ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 04:11:56.51 ID:h/N1Ctqw0
>>184
嫁をおいてお帰りください
188ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 04:21:26.20 ID:0EbfaYe60
ということで30分王桃
189ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 04:36:16.98 ID:eYRv6BM/0
>>188
ザンネンダッタワネ
190ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 05:14:31.73 ID:Zo9xZ8br0
???『よそ見はいけなくてよ』
191ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 05:20:44.96 ID:du2YLz4g0
じゃあ嫁の中でも最後まで売れ残りそうな10分鮑
192ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 05:24:19.04 ID:mHmyASoi0
>>191
まずは奇襲成功
193ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 06:39:59.61 ID:57Pz3LLnO
>>181
???「なら1コストの号令は強いですわね」
???「そうですねババァさん」
???「魏はいいところだね〜」
194ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 06:50:39.28 ID:0E8pTuG00
こんな朝になに言うてんやろって話だけどさ
俺ビビリで肝っ玉小さくて金玉だけやたらでかくて。
今田にマッチングするとタバコの手がふるえちゃうくらいなんだよw
そんな俺は大戦1からの拘り絶対にミラーまっちがないデッキでやる!
同じデッキで負けた日には俺引退しちゃうレベル1ヶ月はゲームしたくなくなるし。。
かといってネタデッキなんて使えるほどうまくねーしwわりとガチデッキ使ってるw
こういう人おらん?www
195ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 07:16:40.91 ID:ijIP1RRF0
早くも次のキャンペーンが気になるわ
発表は明後日かなぁ
出来れば、局地戦で兵糧貰えるから軍師育成に関係するキャンペーンがきて欲しい

要はおまいらおはよう
196ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 07:19:40.33 ID:/wUTmMvDO
勝率トップ10
第32位 1657pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:56.9%/撃破:0.93
第37位 1602pt ■蜀065 SR趙雲/天 勝率:55.2%/撃破:1.97
第10位 2288pt ■魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.1%/撃破:0.61
第66位 1213pt ■LE030 LE周瑜/人 勝率:54.9%/撃破:1.58
第45位 1451pt ■呉084 SR孫堅/人 勝率:54.8%/撃破:1.75
第60位 1254pt ■魏064 C蒋済/地 勝率:54.2%/撃破:1.35
第51位 1341pt ■魏059 R司馬炎/天 勝率:54.1%/撃破:2.61
第18位 1918pt ■蜀075 R霍弋/人 勝率:53.9%/撃破:2.42
第6位 2796pt ■群059 C成宜/人 勝率:53.7%/撃破:0.95
第13位 2005pt ■蜀095 UC李厳/人 勝率:53.7%/撃破:1.96

ワースト3
第69位 1194pt ■呉078 SR周泰/人 勝率:42.8%/撃破:3.38
第84位 1075pt ■呉030 R丁奉/地 勝率:44.2%/撃破:3.18
第99位 947pt ■呉087 SR孫氏/地 勝率:44.2%/撃破:1.39

勢力別使用率
■呉:28.4%■蜀:23.6%■魏:21.4%■群:17.0%■漢:9.7%
197ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 07:24:20.90 ID:fXhCc2PH0
天人ww
198ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 07:29:52.50 ID:EpkEUk9B0
大会とはいえ呉の使用率が抜けてるな
199ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 07:32:39.44 ID:A6EFRukDO
ずいぶん呉の使用率高いな
200ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 07:50:16.75 ID:9GocJIdy0
やっぱ号令系だと二分と天人が強いのか
201ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 08:08:52.12 ID:5mdCDmIwO
賢母はランクインしてるけど毎回勝率は低いんだよな…やはり士気5が重いのか
202ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 08:20:41.03 ID:iwqrb4cL0
大会初日の頂上見てみんな業炎至高使ったんだろうなぁ…
203ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 08:48:19.00 ID:57Pz3LLnO
>>201
某13歳は魏単大会で勝率38%を記録しましたが?
恐らく大戦の歴史上ランクインで最も低い勝率
204ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 08:50:28.48 ID:iwqrb4cL0
ビッフジーン「あらあら うふふ」
205ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 09:54:16.89 ID:UmxB4iGb0
>>203
38%が低いことは確かだが、30%台はたまに見かけるので史上最低は多分言い過ぎ。
206ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 10:09:54.45 ID:Cw5aU6leO
残念ながら最低はぶっちぎりで野戦舞だな。
10%前後の勝率で他を寄せ付けない。
207ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 10:28:27.36 ID:gT7kGAUGO
ずっと漢(袁)軍使いな俺が超マイノリティだったと今知った!

いあ、まあ気付かないフリしてただけだけど
208ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 10:29:21.17 ID:OYdOQ2G1O
>>206
使用率100位以内でだろjk
209ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 10:29:59.24 ID:HJAM2z0g0
>>206
野戦舞はそもそも勝つことを放棄した奴が大半だからなw
210ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 10:33:56.37 ID:iwqrb4cL0
223 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 07:22:30.72 ID:fZKEd6r5O

本日の最低勝率
第98位 910pt ■蜀033 C麋夫人/天 勝率:17.9%/撃破:0.11
211ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 10:39:51.49 ID:+QVfVLEA0
麋夫人は呉と組んで開幕になんとか攻城兵ねじ込んで
後は守りで連環陣オケーイして落城狙うとかできんかな

士気的に無理だし開幕に奥義注ぎこまないと壁すらとれないかな
212ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 10:53:34.41 ID:aHsDBsbc0
今回の大会は面白かった
213ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 10:56:44.01 ID:zWiB7HJbO
>>207
全然そんなことないのに大戦2の頃からの袁使いの「マイノリティな勢力使ってる俺ってテクニカル」
なアピールがウザかった
214ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 10:59:19.26 ID:OYdOQ2G1O
>>210
入ってたのか・・・すまん
215ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 11:12:19.87 ID:qaDPRW8G0
大会中の使用率と勝率は考えない方がいい
野戦舞とか大会効果そのものなんだから
216ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 11:50:43.20 ID:KjuvgOaT0
>>171
これ意味がわからんのよ、教えて。
217ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 11:51:42.93 ID:HJAM2z0g0
>>216
そろそろ金髪になるんじゃね?
218ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 12:06:01.26 ID:du2YLz4g0
>>216
単に作画がひどいって事じゃね
219ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 12:10:59.85 ID:gT7kGAUGO
>>216
まだ夏だから構ってくれって事じゃね
220ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 12:12:01.24 ID:SrlQCgUcO
キモヲタは一コマの作画崩壊にすら鬼の首取ったが如く盛り上り叩く馬鹿だからな
221ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 12:17:39.89 ID:LDgE0FUI0
>>219
はっはっは 毎日が夏休みみたいなもんじゃないですか
222ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 12:18:46.04 ID:+NkXESrZ0
大会の結果発表にwktk
もうすこしでされるのかな?
223ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 12:22:05.16 ID:vw52eHkg0
天人に限らず3.59になってから一気に増えた
「ちょっと殴られても士気12溜めて赤青赤やれば余裕っすよwww」
という号令デッキが大嫌いです
えぇ、回復舞だと本当に……

要はテレフォンショッキング終わるまで飛天ぶんきっき
224ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 12:24:19.21 ID:e4fXHvwQ0
9月イベント告知前だが、.netの龍玉ページが更新されてる。
公式ってことで良いのかな?
9/9〜19で復活董卓⇒新服 みたいだ。
225ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 12:27:19.64 ID:iwqrb4cL0
軍師王異きたな
226ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 12:28:45.90 ID:YhBUKRvs0
>>224
mjk
後はキャンペーンと局地戦か?
227ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 12:31:28.86 ID:wdFgyvDf0
大会に普段のデッキで出たら全国でも大会の癖が抜けないわ
走射してもバリバリしないのに違和感を感じるぜ
228ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 12:31:49.80 ID:YhBUKRvs0
>>222
4時過ぎじゃね?

>>223
ザンネンダッタワネ
229ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 12:36:45.66 ID:Cw5aU6leO
野戦舞は10コスルールで完全自爆、9コスだとミリ残るんだっけ?

>>214
ランキングは他の人が出してくれた通り入ってる。
そもそも撃破か使用率ランキング100位以内に入らないと勝率分からないんだぜ…

ちなみに3戦3000か5000ボーナスの大盤振る舞いのときに初ランクインだったはず。
230ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 12:48:14.61 ID:9C7mzzuJO
大会69って称号いけるかな?ちょっと足りない?
231ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 12:53:33.38 ID:n6SEWcK+0
>>223
神術大進軍使ってると確かにそうなんだが。
理カウンター決まってワンパン取ったり、槍の城門取っても
そんなに喜べないというデメリットもある
232ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 13:02:07.84 ID:+QVfVLEA0
今回の.NETポイント増量を利用してステッカーくじ1-4弾をコンプした

ああ・・・次は第5段だ
233ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 13:16:16.69 ID:iwqrb4cL0
9/1〜9/9
一騎討訓練無双発生確率率アップ

龍玉キャンペーン
9/9〜9/19
董卓→新モデル
9/23〜9/30
星馬兵?赤兎馬兵?→新モデル

ODBボーナス3倍キャンペーン(超・檄特訓アップ)
9/9〜9/19

天下統一大会
9/17〜9/19

書き興した。間違ってたらすまん
234ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 13:30:39.14 ID:q0KNkISlO
>>233
次の大会は常時速度2倍戦とかかな?
235ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 13:31:07.02 ID:5mdCDmIwO
龍玉→特訓→大会の流れはもう飽きた…
証争奪戦発生率うpとか声望二倍キャンペーンとかやってくれ
236ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 13:32:46.42 ID:tCOwqcLJ0
>>233


どうせやるなら練無双確率率アップと檄特訓アップを同じ時期にやってくれよ
237ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 13:33:42.30 ID:gT7kGAUGO
次の大会は一騎打ち発生確率Up!
超復活&野戦状態!

だな
238 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/08/29(月) 13:46:40.94 ID:lzK2gRv70
1.5コスの号令持ちで、文官なので一騎打ち事故もない。

つまりは10分トウ芝きゅんペロペロ。
239ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 13:53:49.49 ID:SrlQCgUcO
蒼天LE諸葛亮だぞそれ
240ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 14:01:33.89 ID:nAuZlTMuO
9日ってキャンペーン重なってるの?
241ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 14:03:25.39 ID:iwqrb4cL0
>>240
あーーーーすまん
無双確率アップは8までだったw
242ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 14:12:57.21 ID:ngNDp3/J0
>>241
9/1〜9/8
一騎討訓練無双発生確率率アップ

龍玉キャンペーン
9/9〜9/19
董卓→新モデル
9/23〜9/30
星馬兵?赤兎馬兵?→新モデル

ODBボーナス3倍キャンペーン(超・檄特訓アップ)
9/9〜9/19

天下統一大会
9/17〜9/19


一応修正版を
243ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 14:14:34.07 ID:zWiB7HJbO
キャンペーンもいいけど早くバーうpして欲しいなあ
244ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 14:19:30.70 ID:nAuZlTMuO
>>241 >>242
ありがとう

目押し下手だから龍玉と無双が重なってて欲しかったわー
245ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 14:29:21.29 ID:05VIvy2YO
>>237
一騎討ち回数上限解除、確率大幅上昇をだな
246ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 14:33:40.99 ID:vXpLEDrY0
ばーうpとか新カードとかいらないからカード単品かパック売りとかで販売してくれ
もうトレーディングするほど盛んじゃないしゴミカード連続排出とか資源の無駄だからさ
247 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/08/29(月) 14:35:30.96 ID:bNVsEAtx0
>>237
文官禁止!一騎打ち野戦大会で
248ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 14:55:44.03 ID:5V+SuEqii
大戦4の噂ってどうなったの?
ってかどっからでた話だったの
249ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 15:01:43.03 ID:cFlMzbRI0
もうすぐAMショーあるから出る前提で話してたんでないの
250ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 15:05:39.13 ID:WY4Oyi0Y0
>>241
>9/23〜9/30
星馬兵?赤兎馬兵?→新モデル

新しい馬モデル兵クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━?
251ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 15:07:09.33 ID:WY4Oyi0Y0
やべ>>242だったすまん
252ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 15:15:08.97 ID:zWiB7HJbO
諸葛僅服か
253ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 15:37:53.81 ID:nAuZlTMuO
ロバ服なら欲しい
手抜きだったら白馬かシマウマかな
254ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 15:46:49.46 ID:8cXMdJ8eO
的盧兵
絶影兵
255ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 15:54:53.73 ID:Fy9q4gZu0
何気に象服希望ww

256ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 16:03:18.26 ID:m1tRTCvuQ
>>255
着ぐるみ兵だと、なんだか某宗教団体を想起させそうな気が…
257ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 16:04:43.36 ID:vXpLEDrY0
むしろ兵士着せ替えじゃなくて馬着せ替えがほしい
白馬とかセキト馬とか馬じゃなくて虎とか
258ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 16:04:54.92 ID:LDoXrj1H0
馬鹿兵 (うましかへい)
259ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 16:07:57.50 ID:So4ppR2/0
そろそろソニック兵が欲しい・・・
260ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 16:08:03.65 ID:iwqrb4cL0
一郎(仮名:軍師くん)がオススメって言ってるのが気にかかる
261ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 16:22:45.40 ID:Lz/XkVSm0
大会結果出てるね
しかしちゃんと1位取る赤兎はどれだけやってるんだと思う
262ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 16:27:31.75 ID:05VIvy2YO
>>261
赤兎もすごいけど2位の勝率が怖いわ
一体どんなデッキ使ってたんだろ
263ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 16:40:46.31 ID:+QVfVLEA0
70個で1239位
ここ何回かの大会ではずっと数自体は当ててたが今回は完全に外した
264ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 16:48:07.53 ID:tCOwqcLJ0
3594狙いで50個3008位だったわ。
265ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 16:49:55.67 ID:o7f2fqKvO
そろそろ股間に白鳥の服が来ても
266ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 16:55:01.42 ID:Ff6g4QXc0
そろそろ成政兵が出てもいい頃だ
267ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 16:57:31.09 ID:HJAM2z0g0
>>266
カードを登録してくだs安心せよ!
武将カードをお取りk安心せよ!
奥義を選択してくd安心せよ!(登録してなくても勝手に質実が選択される)
268ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 17:06:43.72 ID:zWiB7HJbO
復活馬服→馬の兵種号令持ちのあの人服

だったら本気出す
269ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 17:06:44.37 ID:iwqrb4cL0
verup後安心できないナリマサガーがなんだって?
270ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 17:23:04.33 ID:xQ+LpFKAO
そういえば昨日、大戦した相手がミクっぽい兵士だったんだけど配信されたの?
2ヶ月ぐらいやってなかったので誰か教えてください
271ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 17:24:29.14 ID:So4ppR2/0
そういえば大会で人馬号令使って乱持ちだから知力上げれば・・・って思って
賢遅使ってから人馬したらオーラ出なかったのは泣いたな

そういう事するのは俺ぐらいしかいないだろうが・・・
272ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 17:24:48.62 ID:uxvqGZ880
違うけど、それっぽいのは配信終了してるから安心せよ!
273ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 17:39:03.63 ID:HCvu+a710
>>248
前スレで話を振ったものです
ニコニコの戦国動画のタイトル&米にてそのような記載があったためここで詳細を尋ねたのですが
どうやらガセのようでした

申し訳ねぇ
274ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 18:08:25.89 ID:JBvscdal0
最近同じことの繰り返しに感じる
昨日迄の大会は面白かったけど
275ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 18:17:29.45 ID:1hdY1kRYO
>>270
自分も一瞬ミクかと思ったわ、あれ(笑)
多分小虎服やね。何時配ったのかは忘れた。最近だったかな?
あんまり服変えたりしないから、取っても印象に残らんのだわ。
276ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 18:27:08.78 ID:oDNWdOiS0
>>176
多分やっていけない。槍を1本は入れておいた方が良いと思う。
後、求心は効果範囲がめっちゃ狭くされたから
久しぶりにやる人には扱いづらいと思う。
強いかどうかは置いておくとして大徳+槍2枚+騎馬2(or騎馬1弓1)
みたいな構成の方がリハビリしやすいと思うよ。
277ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 18:29:02.52 ID:4E4aCsKh0
>>268
R郭嘉服か!
それなら俺も本気出す!
278ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 18:29:41.91 ID:2BRQyG++O
>>275
最近だったかな?
とかまじひでえ!昨日までのイベントじゃねえか!
279ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 18:40:20.10 ID:bTSII1Uc0
ねんがんの ついんえんじぇるを てにいれたぞ!

長い道のりであった・・・
280ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 19:04:21.65 ID:O8vp3PVT0
9月のアミューズメントショーで何も発表なければ大戦はもうダメかもしらん
281ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 19:05:24.55 ID:+QVfVLEA0
曹三姉妹はツインエンジェルとか言いつつ三人なのはなぜだ
282ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 19:09:34.81 ID:PdtNyKb30
花鬘ちゃんぺろー
283ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 19:10:16.03 ID:YVeBlFI4O
この前の合同イベントだって、三国志がわには詳細をわざと載せないという
露骨なやり方をセガはやってたわけだし、普通に三国志を終息させたいだろう
上も三国志の延命なんか全く考えず、いかに戦国に引っ張るかしか考えてない
なぜなら筐体を売りたいからだ。ユーザーや店舗の都合など考えていない
284ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 19:15:00.68 ID:fXhCc2PH0
戦国は残念なことにつまんないんだよなぁ
カード操作してて単純に楽しいと思えないって致命的
285ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 19:24:22.47 ID:04zVILXw0
>>283
筐体売りたいなら尚更三国志の方盛り上げて大戦4までの布石を敷いていくだろうjk
286ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 19:25:24.21 ID:EgyhnjTe0
三国を続ける気がないというのなら家庭用新作を出すべき
出すべき
287ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 19:28:57.57 ID:YVeBlFI4O
>>285
戦国の筐体を三国志に流用って事か
しかし、三国志ってあまり勢いがないのに売れるかね
共倒れになりそうだが
288ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 19:30:25.19 ID:8gyTqMwA0
>>281
残り一人がデビルなんだよ
289ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 19:30:42.99 ID:uabzjiGlO
>>286
カードプールが今のverのDSが出たらプレイしまくるわ
290ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 19:35:41.93 ID:8/AB2Q5j0
三国はクレサと惰性で成り立ってる感じだしなぁ
新しくして値段が定額になったら戦国並みに客減る気がする
291ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 19:47:59.85 ID:wEs27+Wp0
1戦300円勝ちあがらないと連戦ボーナスを得られない時代に生きたから問題ない
4になってそれに戻したら大爆死するだろうがなw

要はただいま。覇王まで後2個まで来たんだぜ
292ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 19:48:48.12 ID:5mdCDmIwO
留さんって今ならへやーより強いんじゃない?
乱戦しちゃえば関係ないし速度上昇つくから突っ込んでなんとかできる
士気1多いけど死なないからそのまま攻め継続できたりカウンターに持ってけるし
スペックも留さんのほうがいい
293ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 19:52:41.57 ID:VoCEwLG3i
>>292
なら使ってみろ。
味方にダメージ叩かれる留見ると涙でるぞ。
294ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 19:58:20.20 ID:EpkEUk9B0
弓のくせに槍でフォローできないのが致命的なんだよな
神弓一人掛けでおkってなる
295ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 20:12:14.89 ID:/MnVR0vZ0
使ってみると味方の居る所で使いにくいし、単独で突っ込むと号令からの連突で結構落ちるしで辛い
296ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 20:14:26.20 ID:Kdpw3POu0
使った事無いけどマジ強そう
297ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 20:15:05.58 ID:YVeBlFI4O
士気が1重いけどコクリ使った方がいいわ
298ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 20:17:54.19 ID:tTT/HW5NO
リューサンはマジいっぺん使って見ろとしか言えない。
使いこなしたら強いのかも知れないがそんな繊細なプレイ出来ねぇ。
他のデッキにそのハンドスキル加えればもっと強いよの典型。
299ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 20:25:51.20 ID:lva5FjYa0
でも相手にすると嫌だよね
暴虐と一緒で
300ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 20:37:45.64 ID:NmPgX10a0
麻痺矢デッキに入れるとめちゃくちゃ活躍してくれるけど
神弓デッキの方が色んな意味でほぼ上位互換なんだよね
301ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 20:41:40.11 ID:NCyVah4GO
繊細ってほどスキルはいらんよ。ようは使い所さ
守りが強いので攻めの手段さえ用意しておけば活躍できるぞ
できれば柵を活かせるデッキがオススメ
302ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 20:45:31.33 ID:lva5FjYa0
>>301
のレスで何故相手にしたくないか気付いた
あの計略自体引き分けにしやすい上
そういうデッキに入ってるからだ
303ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 20:50:59.67 ID:kk1698oT0
狂乱傾国で皇帝いるしな
地味に出場速度が上がるのもローテに有利
304ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 21:43:57.76 ID:+/JMFCcz0
この超絶連環…離間様を頂くなら今の内…

そういやリュウサンは攻城してる味方の攻城ゲージも止めてしまうものなのか?
305ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 21:45:03.98 ID:uPtWaA2l0
止めるけど止められる方が多い
306ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 21:45:35.80 ID:0QVmf5gO0
なんだこの連環は・・・・ちょっと話題ふるから待ってろ
307ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 21:48:26.01 ID:bETLGhe90
大会で虎豹騎に一回しか当たらなかった件
308ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 21:49:52.90 ID:hkewUW8O0
    話題 話題 話題 話題
 話題    話題 話題 話題 話題 ドドドドドド
     ヽ )ノ     話題 話題 話題 話題
話題⌒(゚д゚)ノ 話題 話題 話題 話題 話題 話題 話題
    /. ( ヽ 話題 話題 話題 話題 話題
話題     話題 話題 話題
     話題 話題

こうか
309ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 21:50:01.14 ID:a9UC1j3W0
久しぶりに弓の夏侯淵に当ったわ
大会だとそこそこ使えるけど、普通にすると乱れ打ちは負けフラグにしか思えない
310ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 21:55:21.35 ID:0QVmf5gO0
お待たせ
さっきゲーセンでリアル初心者を見かけたんだが、あまりに動きがアレなんで声を掛けるかどうか迷ったんだけど
今回は結局何もしなかった。
で、たまに初心者見かけるとすごい教えたくなるんだが、どうすればいいだろうか
ちなみに問題の動きは、敵城に貼り付けるだけで騎兵でもアクション一切なし。敵が近くにいて士気があれば計略
撤退したら戻して復活した部隊からまた貼り付け。あまりに機械的すぎてつまらないような気がしたんだ
311ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:06:26.52 ID:KQo6Ta9j0
ピクシブのイラコン全然盛り上がってないのよな
戦国の時もそうだがこうも間髪入れずに第2回とかやるとクオリティとかも落ちてく気がするぜ
312ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:08:08.37 ID:3cxWk+io0
リアル初心者…私の事か
大戦仲間が居ないから、動画やリプレイが師匠だ

機械的なのは、やはり動かし方が解らないんだと思うよ
でも、声をかけるのは、難しいよね

昔ゲーセンの店員だった時は、せめてカードだけでもと渡した事は数回有ったが…
313ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:09:10.69 ID:8y7DFX/50
>>308
お前はがんばったとおもう
314ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:10:56.09 ID:Q4ziy8BJ0
>>311
カード化するなら出す人増えるんじゃね?
315ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:18:28.67 ID:YVeBlFI4O
>>314
カード化の予算がでないから壁紙にしたんだろう
316ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:24:26.82 ID:8y7DFX/50
戦国はカード化なのに三国は…だし
317ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:25:07.90 ID:ZL1sH9YY0
318ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:25:46.96 ID:AzcVxFnJ0
>>309
大会でも乱れ撃ちは負けフラグだった気がする
柵があって守りのタイミングとかならまだしも
乱れに合わせて号令撃ったらせいぜい2回しか走射できないし
あんまり兵力も減らなかった
319ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:25:49.73 ID:oWey1syA0
セガがどう考えているかわからんけど俺なら壁紙で適当に
絵師をピックアップして後で個別に依頼を出す
320ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:25:52.64 ID:bETLGhe90
結局両性具有くらいやらないと話題にもならなかったね
321ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:26:03.10 ID:OxWRQCDh0
セガはもうカード増やす気ないみたいだからね。

ピクシブ側は「三国志」でカード用のイラコンやってくれって交渉して実現したイベントなのに
「戦国」に持ってくセガってなんなんだろうね。最初からやんなきゃいいのに。
322ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:32:06.09 ID:a9UC1j3W0
>>318
やはり武力有ってもバリバリやこくりさんのような追加効果が乗らないと駄目なのかね
今ではスペック要員としても金田一に負けてしまうし
323ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:35:48.69 ID:AzcVxFnJ0
私は三国志大戦を続けるよ!
324ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:36:40.42 ID:ig/N/rm80
リアル初心者でゲーセン友達がいないから
操作的な者は後ろから見て覚えるしかないからなあ
ただ、別のゲームで無言で後ろから見てたらすごく嫌な顔されたことがあるし
(ボコボコにされてたからだろうが)
正直声をかけてくれていろいろ教えてくれたらかなりありがたいです
325ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:37:16.58 ID:OxWRQCDh0
乱れ撃ちはあと射程が・・・
相手がまともに都合よくずっと射程内にいるわけが。
326ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:39:33.34 ID:QE+7cNRaO
普段は走射にダメージ無いし、瞬間ダメージとして射撃は微妙なんだよ
許チョ礎に至っては壁役として積極的に乱戦してたしな
327ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:40:28.44 ID:ZL1sH9YY0
>>325
いや臥龍つかえばOKじゃん
328ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:40:51.68 ID:0QVmf5gO0
反応薄かったからもっとネタ色強いほうが良かったかなとか心配してた

>>324
分かった。次見かけたら声掛けてみる。まあ断られたらそれまでだが
329ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:42:31.86 ID:+/JMFCcz0
同じ2コス弓でも将軍の戦いは見せられるとかなり厄介だよな
国が違うとはいえやっぱり乱れ打ちより麻痺矢の方が殲滅力は段違い
330ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:44:35.71 ID:AzcVxFnJ0
将軍も号令はどうにもできない
ただ局地戦に特化してるから活躍の場ができるって感じ
331ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:45:08.97 ID:YVeBlFI4O
初心者がいたら声を掛けたいとは思うが
俺はゲーセンでゲーム以外の話はしたくないし、挨拶すら嫌だから結局話しかけないな
332ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:45:53.31 ID:NmPgX10a0
乱れ打ちもコクリみたいに攻めざるを得ない状況にさせないと弱いね
333ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:50:44.57 ID:AOzXJKpr0
初心者がやってたら「どうしても気になったからアドバイスしてしまった」的な切り口で話かけて
ひと通り説明した後、持ち歩いてるダブリカードを押し付けて帰ってくる
334ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:51:54.06 ID:PAPs4be00
>>325
乱れ打ちは基本攻城マウントか守城に使うもんじゃね
いっそ射程から逃げてくれたらありがたいと思う


大会だと複数張り付けての攻城マウントで使うと割と強かったんだが・・・普段なら微妙か
335ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:54:04.48 ID:5qLrEI/U0
来月の大会こそ、称号を取ってみせる

要は今北
336ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:54:42.16 ID:NmPgX10a0
解説君はうぜーからなあ
初心者なのは見れば分かるかもしれないけど
アドバイス求めてるかどうかは分からんから声なんか掛けられん
337ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:56:02.54 ID:lIUZOxpi0
呉は1.5弓がコンボ用のセルベリアと武6崩射用の呂岱以外は微妙だからな
全然止められない麻痺矢、あまり使う時がない弓防護、いろいろ今一歩な遠弓剛弓、スペック悪すぎの小戦、
微妙性能の手腕とか組みにくい共鳴とか
338ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:56:04.61 ID:QE+7cNRaO
だから、普段は走射にダメージ無いし、ダメージソースとして射撃は微妙だと
コクリ、バリバリ、セルベリアあたりは射撃ダメージアップ系だから活躍出来るだけ
339ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:57:08.54 ID:CmKb3VVn0
去年はじめた友人は声かけられて困ってたな。
せめて覇王くらいじゃないと教えられても微妙って苦笑いしてた。

実際声かけてきた丞相に1ヶ月で追いついて、2ヶ月で覇者になってイタタマレナイ空気が見えた。
そして今は大戦を薦めた俺と同じ征覇王までに・・・
340ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:57:16.70 ID:bTSII1Uc0
そういえばダブリの軍師諸葛亮を婿に出したあの初心者の人は元気でやってるんだろうか
ここ最近は遠征ばっかりでホームにあまり顔出してないし
341ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:59:18.53 ID:NmPgX10a0
蒋欽さんはガチ
342ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:01:48.68 ID:ZL1sH9YY0
なんでブアンコクって強化されたの?
0部隊も倒さなくても士気3バックだよね?

憂国顔良とちがって決起つかわないしつよいよね
343ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:02:39.30 ID:a9UC1j3W0
>>341
どんなデッキでも蒋欽いると蒋欽ワラ的な使い方できるしな
+2に相手-3だけの効果なのに士気以上の戦果が上がる気もする
344ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:03:15.38 ID:PAPs4be00
>>337
呉の1.5弓はデッキによって入るカードが変わるだけじゃね
呂岱は赤壁快進撃以外では滅多に見ない
程譜は流星系(1.5コスの入らない最終兵器は除く)、麻痺矢は乱持ってるから快延、開幕乙だと蒋欽あたりはほぼ確定カードじゃね
ただ赤壁快進撃が多いから呂岱ばっかりが多く感じるだけで
遠弓も麻痺矢も遭遇したら割と計略打たれるぞ
345ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:04:36.93 ID:NmPgX10a0
賀斉って冷静に考えると頭おかしいスペックなのに全然見ないよね
346ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:05:23.95 ID:AzcVxFnJ0
おかしくないもの
347ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:06:01.23 ID:ZL1sH9YY0
>>343
ショウキンはスペックいいな
敵部隊の武力さげるから攻城中の敵部隊と乱戦してる部隊の兵力の減りを軽減できる

でも単体でどうにかできる計略じゃないんで
コンボ用に孫尚香いれるか
348 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/08/29(月) 23:07:56.25 ID:2O/75dpMO
>>337
守城徒弓とか破格の性能だと思うぞ
349ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:09:19.06 ID:YVeBlFI4O
計略が中途半端
伏兵ダメージも中途半端
崩射、麻痺矢、弱体弓
それらを捨てるまでには至らない感じ
350ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:10:12.24 ID:TLQPqZrwO
ぶあんこの計略は最強クラスだけど
漢、2コス弓、という不遇が重なってるからな
351ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:12:55.33 ID:GZ3f9utl0
          ,r-へ、
         (_     ヽ、
         弋 ,     ヽ、
          ,.イ| ||ヽ、    ヽ、
        ./  || ||  \    \
      ./   .|| ||.   \   ヽ、
     /      .|| ||     \_  i
    ./        .|| ||       `i ゝ ヽ
   .|\      || ||      ./ | `\
   |\\.    || ||    .// .| 
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 / .|ヽ"::::'..  ̄´.::;i,  i `.' ̄    .| ヘ    | 久々に朱拠。
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 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='.'´`ヽ.  /i|  .!  < 
  i| ::゙l  ::´ ===' '===''` ,.il" .|'" .|.    | 
  .|  .{  ::| 、 ::`::=====::" , il   |  . |   \_______________
  .|/ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノ|   .|
  .| .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :|   ..|
  .| .|   `''-、`'.ii,,,,,ii,,,,,ii'";;-'''"   ,|    |
352ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:14:31.55 ID:/MnVR0vZ0
なんか言えよw
353ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:14:43.20 ID:0QVmf5gO0
呉はパーツの選択肢が豊富でデッキが多彩な印象だったが、
最近はデッキ単位で固定されてる気がするな
ま、1.5槍連中の不遇っぷりに比べたら弓は全然マシだろう
354ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:14:52.97 ID:7IFSgxXV0
呉の1.5弓・・・
他にも召喚×2とか援軍とか・・・
うーん、使ってる人には悪いが微妙未満かw
355ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:23:22.19 ID:NmPgX10a0
呉の1.5槍ってほぼよさないか一択な気がする
孫尚香さんは蜀には遠弓麻痺矢を持って行ったのにどうして呉では車輪でも長槍でもなくて憤激なんだよww
356ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:23:52.44 ID:9FIU8SfR0
魏はいいところってテンプレとかあるの?
大会で使ってて面白かったからなんとか全国でも使いたい…
357ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:26:43.71 ID:HJAM2z0g0
>>355
むしろ呉の唯一能動的に動かせる車輪でも良かった
358ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:29:18.71 ID:JjpHgr7T0
1.5槍に何を求めるかとかデッキコンセプトにもよるでしょ
決死攻城で1パンガン守りの場合もある
359ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:29:33.57 ID:lIUZOxpi0
>>355
アモーはどうなんだろ、素でも20オーバーいくらしいが
360ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:30:58.09 ID:8y7DFX/50
1、5コスといえば武力40ぐらいいけるあの槍しかいないな

昔とくらべて弱すぎるが
361ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:34:24.56 ID:wEs27+Wp0
あれ?呉スレ開いちまったようだ
362ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:35:57.15 ID:HJAM2z0g0
>>361
ソンナソンナバカナー!!
363ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:36:28.79 ID:YVeBlFI4O
2色で鼓舞を入れると槍は魯粛を入れたくなる
364ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:37:39.02 ID:8gyTqMwA0
オレ、カツヤクスル
365ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:38:14.63 ID:SrlQCgUcO
しっかし最近の呉号令は二分しか見ないなw
魏は英知筆頭に神速、馬極意や礎
蜀は天人筆頭に桃園、八卦と来てるのに
呉はマジで二分がっちりしかみねぇw
号令考えなくとも二分がっちりと赤壁快進撃の二択
366ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:41:19.83 ID:5mdCDmIwO
1.5の槍って一番使い辛い
城門に刺すのも微妙、槍サポートや端攻めなら1コスでいいし
367ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:45:09.55 ID:04zVILXw0
>>365
がっちり二分型に次ぐ号令が手腕な時点で察するべきかと








へやーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
                  フキットベーーーーーーーーーーー!!!!!!!!(ガンバッターゾ)
368ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:46:18.94 ID:NmPgX10a0
何その改行ふざけてるの
369ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:46:26.99 ID:oryx9rQx0
>>365
そんなお前のマッチ中心に語られて「〜しか見ないな」と言われてもなあ
個人的には屍かなり見る
ランキング的には雄飛は快進撃と同じぐらいいる
二分にも赤壁快進撃にもまずいないはずのセルベリア13位だし

>>367
お前英魂号令でボコるわ
使ったことないけど
370369:2011/08/29(月) 23:49:11.40 ID:oryx9rQx0
あ、13位ってのは3日ぐらい前の使用率な
今日のは大会中だからあてにならない
371ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:58:27.98 ID:k4mSM68q0
一回16コストまで登録できる大会とかやってみてほしい
372ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 00:00:10.67 ID:04zVILXw0
>>370
思わず3日前のランキングから英魂号令探してしまったじゃないかw
ならば俺はLE手腕赤壁辺りを使うか・・・
373ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 00:00:32.25 ID:AzcVxFnJ0
それなら24コス・・・じゃなくて23コス登録可能大会でいいんじゃね
374ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 00:01:01.40 ID:a9UC1j3W0
久しぶりにC、UC限定戦がしてみたいな
カード増えたしもう大水計の天下でもないだろう
375ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 00:01:56.83 ID:P6aY9pCm0
最近の大戦はプレイヤーも減ったし
検証したり、wiki編集する人も大幅に減ったから
計略時間とかはっきりしてないのが多いんだよな
特に知力の影響度なんか、最近のバージョンの計略では
英知がらみくらいしか調べられてない気がする
376ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 00:20:04.27 ID:GjDHvy2JO
知力依存なんて秒単位だからな
係数さえわかればわざわざ検証する意味ないよ
377ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 00:32:05.75 ID:AJzisoRn0
1コス3枚とか前やらなかったっけ

というか店内大戦のルールいじれるようには出来ないものなのかな…
378ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 00:34:47.11 ID:q9CSRq/N0
いまだに24という数字を見ると「右が空いて(ry」が浮かんでくる
さすがに今の環境であのデッキ使うのは厳しいかな
379ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 00:41:24.81 ID:KErhRYqk0
全然関係ないんだけど
東京都足立区の某セブンイレブンでクワガタ拾ったんだよ
ダッシュで持って帰ってきて、今濡らしたキッチンペーパーの上に胡瓜ひいて
砂糖振りかけてその上においてる。
容器はヨックモックの缶にラップしてる。

…んだがピクリともしないんだわ
これは俺の処置が悪かったのかな
380ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 00:42:30.59 ID:edllLSkY0
>>377
それはたぶん2の群雄伝の何章かを1コス3枚でクリアするって遊びだな
fan114が雑誌か何かで書いてたと思う

たしか戦国は設定いじったら最大16コストで店内大会とかできるんだよな
381ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 00:47:34.05 ID:emg7kLfvO
ワシのコストは1250まであるぞ。




GCBェ・・・
382ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 00:48:48.19 ID:4q9JsEBt0
>>379
既に死んでたんちゃうか
それともおもちゃって落ちじゃないんか
383ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 00:57:36.35 ID:Okwwfa//0
>>342
一応言っとくが
0部隊で士気バック4な

神術大進軍で使ってるが、めっちゃ使える
その代わりデッキの特性上事故ルと終わる(ダメ計もダメ
リョフが刺さる並みに終わる
384ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 00:58:05.24 ID:T8UbuZ8V0
これもまた12である
385ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:00:44.40 ID:KErhRYqk0
>>382

ごめん、動いた!!

明日水元公園に放しに行くわ
386ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:03:58.25 ID:Y3V92Ts80
演武場のカードデータが突然消えたんだけど、なにこれ?
日が変わった途端カード未登録になりやがった。

今月から演舞場会員になったんだが
わけわからん。
387ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:12:40.75 ID:PwYDmaB30
クワガタなんてほっときゃいいのにw
純心なんだなぁ
388ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:13:38.01 ID:QzbXOHft0
小学生かよ・・・
389ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:15:19.99 ID:XN0A+VUu0
東京23区で天然ものが見られるのは稀だ
買われたのが逃げたのか
390ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:18:59.85 ID:CTADZmVv0
俺の家もよく洗濯物干してたら、洗濯物にクワガタまぎれこんでるわ
391ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:19:19.32 ID:zHn07IGT0
クワガタ系男子の時代が
392ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:23:36.24 ID:CTADZmVv0
あと俺の田舎だとよく家の玄関に蟹がいたり、道路にアジとかふぐ転がってるわ
393ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:24:54.67 ID:BkFZgKKb0
田舎だからカブトムシクワガタ程度なら、夜照明をつけてるだけで大量に飛んでくるわ
寝てる時に窓ガンガンぶつかってくるから五月蝿くてたまらん。8月のクワガタなのに五月蝿いとはこれ如何に
394ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:27:55.57 ID:oHTo16HlO
俺の家にはクワガタいっぱい居るけど角ないし丸っこいからみんなメスだ
オスはかっこいいからレアなんだなきっと
395ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:28:37.20 ID:CTADZmVv0
>>394
ハーレムってやつかいやらしいやつめ
396ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:29:04.41 ID:CKJM+uaV0
俺ん家カメムシしか来ねぇよ たまにちっちゃいのが洗濯物にくっつくのが困る
397ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:30:23.50 ID:edllLSkY0
>>394
もしかしてハサミの代わりに長い触角とか生えてない?
398ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:36:01.71 ID:lldxuXYF0
おいばかやめろ
399ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:37:23.90 ID:CKJM+uaV0
なるほどカミキリムシだな ブラックビート的な
400ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:40:47.43 ID:AJzisoRn0
>>396
小虎兵の悪口はやめろ!
401ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:43:52.65 ID:Okwwfa//0
カブトのメスってやたら力強いよな
402ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:52:36.85 ID:ySmql5emQ
>>400
あの後ろ姿は残念と言わざるを得ない
403ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:59:47.65 ID:p6To8GTO0
ショコ兵
気に入ってます
404ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 02:07:41.69 ID:c18nsqux0
張春華兵とってからずっとそれだな
それまでは女兵使ってたけどいいのがなかったから

ほんとは仮装兵じゃなく、三国時代にいそうなのをちょっと現代風にアレンジしたのが
一番望ましいと思うんだがね
405ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 02:21:30.20 ID:1dgZIVor0
ぐんきっき兵や周姫兵がグラ的には好きなんだが、
ボイスのためにどうしても赤侍女兵を使ってしまう俺が今北でございます。

来月は群雄か・・・まさかここにきてようやく杜氏とかくるのか?
406ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 02:30:11.54 ID:XN0A+VUu0
バーチャ兵から離れられない
「十年早いんだよお!」
407ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 02:32:19.78 ID:1FmQb1ru0
小虎兵は後ろから見ると、きゅうりかへちまにしか見えない
408ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 02:41:26.07 ID:zrt9pDej0
>>386
多分タイムアウトか何かで
ログアウトした扱いになってるんじゃないかと思うけど。
それなら自分もたまになるよ。
もう一回「〜@3594t.net」みたいなやつと
それと一緒に書かれてたパスワード入れてみ?
409ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 03:10:20.07 ID:uyVhs4y/0
頑張って龍玉9個集めた結果がカメムシだった時のやるせなさは異常
410ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 03:21:20.77 ID:GjDHvy2JO
やっぱり甘皇后兵ですよ
411ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 03:21:38.23 ID:SoNgDOCN0
あのカメムシの羽部分が半分の幅だったらこんなこと言われなかったんだがなw
412ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 04:08:56.86 ID:ySmql5emQ
あれ?
今どこからか「もうしょうこをいじめないで」って声がした気がするんだが?
413ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 05:56:09.69 ID:GjDHvy2JO
武器は白くて幼い虎ですね、わかります
414ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 07:04:08.10 ID:Q7gJ/2A4O
勝率トップ10
第61位 1268pt ■群018 C張魯/人 勝率:55.0%/撃破:0.78
第57位 1304pt ■魏064 C蒋済/地 勝率:54.6%/撃破:1.13
第31位 1712pt ■群017 C張梁/人 勝率:54.1%/撃破:0.56
第20位 2009pt ■群059 C成宜/人 勝率:53.8%/撃破:0.78
第24位 1853pt ■漢071 UC荀攸/地 勝率:53.7%/撃破:0.91
第23位 1904pt ■蜀025 R張飛/人 勝率:53.6%/撃破:2.67
第28位 1771pt ■蜀010 SR魏延/天 勝率:53.6%/撃破:2.78
第9位 2384pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.5%/撃破:0.89
第22位 1904pt ■群031 SR呂布/天 勝率:53.4%/撃破:4.58
第75位 1107pt ■蜀022 SR趙雲/人 勝率:53.4%/撃破:4.07
第77位 1098pt ■魏074 C孟達/天 勝率:53.4%/撃破:0.84

ワースト3
第55位 1322pt ■群022 SR董卓/人 勝率:42.6%/撃破:2.42
第74位 1126pt ■蜀061 SR黄忠/天 勝率:43.6%/撃破:3.23
第58位 1304pt ■蜀086 SR馬姫/天 勝率:44.5%/撃破:2.05

勢力別使用率
■蜀:25.7%■呉:24.2%■魏:22.0%■群:16.1%■漢:12.0%
415ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 07:19:20.07 ID:0Y88DSdvO
>>406
俺もだ
司空や丞相に昇格したときの「よっしゃあ〜!」ボイスで不覚にも涙ぐんでしまったんだぜ…


要はおはよう
416ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 07:20:56.12 ID:6+o8pH5aO
米スゲーなw
417ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 07:37:34.15 ID:iaztzbuhO
天人メタってなんだろうか?
418ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 07:38:28.91 ID:S5U6XVxzO
>>416
計略性能だけなら、テキスト無視の再出撃や、+2が付いた擁護者の完全劣化だが
安定した勝率を叩き出す呂布ワラに入るからな
呂布ワラパーツも53%以上にも何度も入っている常連だ

まあ常連とはいえ頻度では天人パーツに一歩及ばない感じだがな
419ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 08:19:52.30 ID:oGDgVt0iO
小喬に間違えられるところから始まって、カメムシか
どこまで堕ちるか楽しみだ
420ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 09:36:06.12 ID:wnTRgrKf0
小虎がカメムシみたくぴとっとくっついてきたら、
それはそれでかわいいかもしれない。

要はおはよう。
421ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 10:08:29.50 ID:aKNP8MRRO
>>417
天麩羅英知
422ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 10:33:55.96 ID:SpqLjjEf0
>>390
昨日それでムカデが紛れ込んでたらしく手のひらを刺されたわw

てか今更だがメモリアルガイドの発売日が29日になってたけど
また延期してたんだな
423 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/08/30(火) 10:40:03.86 ID:DR7Nd1SE0
>>422
苦肉の策です
424ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 10:42:43.01 ID:M2UeKq0YO
>>417
破滅KDA
速度上昇のない号令とかぺぺぺのぺですよ
425ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 10:43:07.42 ID:CTADZmVv0
呂布わら…

そうかとうとう赤兎が流行るときがきたようだな
426ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 10:44:06.93 ID:8W+w6D6bP
KdoAがついに復活したと聞いて
427ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 10:44:18.16 ID:CTADZmVv0
>>417
堕落キョユウやると相手は爆発する
428ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 10:46:40.80 ID:VbGhI1plO
>>423
窮余の策のが適切なのにどうして
本来は「味方や身内を敢えて傷つけることで、本当の敵の判断を混乱させる」苦肉の策が
その位置に取って代わるようになったのだろうか
役不足と力不足の先駆けみたいなものかな?
429ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 10:50:44.26 ID:CTADZmVv0
苦肉の策って普通に苦し紛れに出した対策って慣用句だからあってるだろ
策のほうだと意味全然違うが
430 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/08/30(火) 10:51:35.24 ID:DR7Nd1SE0
>>428
いや、発売日が・・・いや、なんでもない、、、
431ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 10:53:07.74 ID:CTADZmVv0
>>430
セガ社員「ぶちょーメモリアルガイドだそうにもニコニコの人が続きだしてくれません」
セガ部長「だったら袁姫しろ」

これだと苦肉の策でもいいよね
432ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 10:54:44.03 ID:Xb6BSxgv0
>>428
>>423は苦肉(9/29)の策って語呂合わせで言ってるだけだと思うが

それともオレは釣られたのか?
433ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 11:00:58.79 ID:CTADZmVv0
なんかよくわからなくなってきた
434ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 11:06:48.23 ID:SpqLjjEf0
>>432
なるほどそういうことかw

あとすまんガイドじゃなくてメモリアルブックだった
435ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 11:07:02.37 ID:M2UeKq0YO
>>425
神弓「お前じゃねぇ座ってろ」
436ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 11:09:47.81 ID:SoNgDOCN0
賢遅赤兎強進に勝てる気がしない

当たったこともないけど
437ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 11:34:34.52 ID:L60VxnLO0
むしょーの出番は来るのか
438ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 12:09:39.19 ID:StbP1eAZO
いきなり話大水計するが億誠て中の人がいっぱいいるて本当?

マッチするたびデッキが変わってるし証のわりに…だし
439ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 12:14:05.26 ID:gv72adrn0
本当だよ
440ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 12:14:57.82 ID:KU5uZSPh0
戦国スレ民がさんか冷たい気がする
ここがぬるま湯だからだろうか

>>436
俺も周りもみんな赤兎強進だぜ
まあ勝てるようになるまでかなり躾けられたけどな…鬼のように
441ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 12:16:19.81 ID:+LFPtj01O
こないだ中国?かな海外で一誠て奴にあたったわw
めっさ弱かったケド

どこでも考えることは一緒なんだなと思った
442ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 12:27:43.43 ID:StbP1eAZO
>>439
やっぱりそうなのかこちら勝確からVの字捨てゲーされた


LOVE♂て回復舞の奴にマッチすると毎回超絶ラグなのはなんでなんだ?
443ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 12:39:59.49 ID:fzMZKrkF0
海外勢と当たると毎回ひどいラグなのが困る
騎馬単とか騎馬多めだとまず無理…
迎撃表示出てるのに相手無傷でこっちが落ちてるとかしょっちゅうだし
柵の攻防なんて自滅しに行ってるだけの状態
SEGAもいい加減そういうところ改善して欲しい
444ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 12:52:11.05 ID:+LFPtj01O
海外相手に神速+神速闘攻は自殺行為
人馬でもけっこうしんどい
445ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 12:55:24.23 ID:hdZ+ZRqT0
神速戦法使っただけでも超ラグる
騎馬単でオーラ出しながら走るだけでカクカクするし
446ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 12:56:57.06 ID:p3yraY0IO
まあ、別にこちらだけラグでは無いがな
向こう側がラグの時もある
447ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 12:57:07.67 ID:bB1ljIaCO
東芝バージョンあたりから激化した国内ラグも放置だしたぶん改善は無理なんだろう
サーバが戦国と共用だからじゃないかと言われてるけどそれ要因だったらマジ厳しいだろうな
448ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:02:23.75 ID:M2UeKq0YO
オンラインのゲームが増えてゲーセン側の回線が圧迫されてるのもあるんだろ
ビシバシと大戦しかオンラインのない過疎ゲーセン行くと割りと快適だし
449ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:06:02.32 ID:+kbZC3WnI
LOVの関羽が1000円で売られていた…

流石やな、リーズナブルですな
450ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:15:28.22 ID:bHG4R79q0
メモリアルガイドより安いとはw
451ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:16:29.05 ID:StbP1eAZO
まったくのオカルトたが戦場の絆が置いてある店舗はラグい


都内のオンラインゲームがほとんどある某店が超絶ラグいのはそのせいなのか?
452ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:16:29.70 ID:Nxu8YCak0
大戦の筺体に置いたら認識されるハイブリッドだとすごいな
453ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:17:39.55 ID:Q7FStCuw0
>>449
LOVとか県内に2店舗しか置いてないぞ
クレサがついてもやる人がいないっていう
大戦なんかはフリープレイあると客がつくからな・・・

久しぶりに大戦やったら英知系が糞強くなっててワロタ
賢弱癒遅とかマジ前だしゲーでやばすぎ
意味不明な回復量で愉壊ゲーと同じ、さっさと修正してくれ
454ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:24:52.87 ID:Pp+Q0MzcO
最近よく海外とマッチするけど、酷いレベルのラグなんてほとんどないぞ。店の回線が弱いんじゃないか?
まあ向こうがラグ持ちの可能性もあるけどさ
455ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:33:59.94 ID:p3yraY0IO
というか、地形見てラグ側かどうか判別できるんだが
456ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:35:07.44 ID:wnTRgrKf0
ワッパーの時は来た。

最近はラグがきつくて隠密春華さんが引けなくて萎える。
457ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:36:34.07 ID:iaztzbuhO
最近だとバランス型より尖った編成のほうが勝てるよな
高武力脳筋弓槍入れまくってダメ計妨害超絶騎馬は捨てたほうが勝てる
458ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:38:40.79 ID:StbP1eAZO
地形でラグ〜て確かガセだったんじゃなかったけ?

うるおぼえすまん
459ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:43:13.32 ID:bHG4R79q0
たまにすごいラグの時だけ気になる程度
走ってたお馬さんが急に前いた位置に引き戻されたり
460ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:49:44.67 ID:wnTRgrKf0
後は一騎討ちラグとか起きるとキツイよなぁ。
ビーマニじゃないんだから。
461ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:54:42.25 ID:1WqrqROG0
一騎打ちはボタン離したとき認識するだけだろ
462ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:55:15.77 ID:JafzDEW+0
>>424
刑道栄が復活したってマジかよ!1コス活勇4/1とか懐かしいぜ。
463ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 14:06:14.00 ID:o37o4JY80
>>462
だが少し待って欲しい
破滅KDAと言うことは破滅がKDAに掛かるデッキ、つまり最高武力4
(しかもちんきゅーとの二択ランダム)という超テクニカルデッキなのではないか
464ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 14:18:43.49 ID:Nxu8YCak0
部隊がいつまでたっても城から出ないぞ!おかしいんじゃないのか!
と思ってたらいきなり相手城前に出現して迎撃されてたとか体験したな
465ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 14:31:28.57 ID:OIfJ3QbQO
>>458
最近ラグ無し地形のはずなのに馬が変な刺さり方したり部隊が巻き戻されたりと
どう見てもラグ持ちっぽい場合がよくあるんだが、そういうことだったのか
466ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 14:37:15.23 ID:ByREXxCbI
中国人が相手で白銀が城から出てきたシュシュンに突撃したら相手無傷どころか馬超2割減って尻浮いた
いくらこっちと対戦相手で見え方が違うからってこれはひどいよ…
兵力まで偽造できちゃうのかよ
467ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 14:40:48.58 ID:p3yraY0IO
>>461
それは違う
押しっぱなしにしてから離せばすぐわかる

>>465
回線ラグ以外に筐体ラグがあるからな
そのばあい群雄伝でもラグる
パソコンが重くなってるのと同じ
468ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 14:50:10.26 ID:NVDt05tR0
>>464
そこまで酷いと回線切れてCPU戦にならないか?
469ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 14:52:36.96 ID:HXqw/37p0
一騎打ち弱すぎワラエナイ状態なんだけどなんか練習する方法or目安ってあるのかな?
音ゲー苦手だからうちの張飛がしょっちゅうケンカ負けするんでなんとかしたい・・
470ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 14:54:55.58 ID:JafzDEW+0
>>469
軍師特訓か群雄伝のイベントで「一騎打ちで勝利」があるやつをプレイするくらいしか・・・。
471ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 14:59:24.59 ID:HXqw/37p0
>>470
軍師特訓って通常の一騎打ちと同じタイミングなんですかね?
群雄伝かぁ・・・がんばってみます。
472ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 15:00:51.85 ID:M2UeKq0YO
ラグの判別云々あるけど分かったからってなんか意味あるの?
ゲーム始まった時点でしようはいは状態に関係ないし、ラグ持ちだから負けがなくなるとかもないし
ラグのせいでゲームにならないからなんとかしろよっていうのは分かるけど

まぁ負けの理由をラグのせいにできないくらい下手だからかもしれない
473ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 15:03:18.82 ID:1C/zIq3vO
プロの最終プレイ店舗が台湾でクソワロタwww
474ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 15:05:55.82 ID:HXqw/37p0
外貨稼ぎに手をだしたか・・・
475ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 15:07:57.47 ID:zaw48xPpO
>>467
筐体ラグはがっかりするよな。
地形の真偽はさておき、ラグ無し地形だと安心してる時にワープして刺さったりするとショック倍増だぜ。
476ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 15:09:03.26 ID:oGDgVt0iO
ジンのスペルってDjinnじゃなかったっけ?アナームジンとか
477ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 15:09:53.55 ID:Hlf72j+5O
ラグ持ちだったらビタ止まりは一切しない
ローテはかなり余裕をもたせて、計略も粘らず早めに使う

そして負ける
478ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 15:10:57.84 ID:2Tez+QkQ0
ラグ無しで処理落ちするのはメンテのせい
479ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 15:14:19.23 ID:wnTRgrKf0
>>469
一騎討ちする武力1を連れて初心の章最終章で強制一騎討ちおすすめ。
激を確実に取れるよになれば一気に安定するよ。
480ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 15:17:32.49 ID:Q7FStCuw0
>>473
今確認したが台湾だなwww
この時期に海外旅行とか金持ちかw
481ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 15:27:25.69 ID:bHG4R79q0
一騎打ちのボタンのタイミングって離す瞬間だと思ったが違うのか?
叩いた瞬間は間違い無く違うよな?
482ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 15:27:37.68 ID:HXqw/37p0
>>479
ありがとうございます。
失敗の率が高いのでそれで練習してみます。
483ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 15:29:49.41 ID:Nxu8YCak0
ザビーは海外営業なんだろ?数カ月単位の
宿と飯と報酬を約束されて海外ICを全一にするんじゃないの
484ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 15:32:26.76 ID:6BNqo8Rz0
>>481
叩いた瞬間より遅いけど離す瞬間なら押しっぱで反応せんでしょ
485ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 15:33:30.49 ID:bHG4R79q0
>>484
それ一定秒数押しっパだと離したと認識されるんじゃないの?
486ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 15:38:04.71 ID:6BNqo8Rz0
>>485
そんなわけがない
487ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 15:39:20.63 ID:GjDHvy2JO
ゲーム機のインターフェース、つまりボタンは押したときと離したときの2つで判定できる
三国志大戦は離したときの判定で一騎討ちの結果決める
なんで光ってるとこに合わせてプッシュしても失敗になる
光ってるとこに合わせてプッシュ&アップすれば激か無双になるよ
488ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 15:42:02.26 ID:p3yraY0IO
>>487
だから違うって言ってるだろ
長押ししてみろ
489ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 15:48:18.25 ID:BkFZgKKb0
>>480
台湾ぐらいならお年玉で行けるレベルじゃね?
安い時なら2万3万くらいで行けるし…
490ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 15:52:49.16 ID:gv72adrn0
プロに海外のラグが加わり最強に見える・・・
491ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 16:03:19.61 ID:GjDHvy2JO
ザビープロは海外で働くことにしたのか
バレたらまたIC消されるぞ
492ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 16:04:39.35 ID:Uq16LLze0
だいぶランカーが戦国に流れてる感じだな
493ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 16:07:18.11 ID:GjDHvy2JO
戦国はひどいksgだからなー
資産で楽に勝てるから流れるのは仕方ないよね
494ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 16:11:40.32 ID:M2UeKq0YO
要するに筐体の劣化でボタンの接触位置が微妙にずれてるってことだろう
モニターも限界近いし、新しい筐体でやりたいという思いもあるけどそのせいでクレサやフリプがなくなるのは痛いというもどかしさ

しかし最近話題のせいか荒れることが多いな
もっと肩の力抜いていこうぜ、呉夫人みたいに
495ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 16:40:01.90 ID:y3qQQhP00
セガに対するフラストレーションってやつだ
496ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 16:50:14.35 ID:aKNP8MRRO
一騎討ちはポップンミュージックで鍛えろ
497ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 16:55:28.86 ID:ARsxUj6t0
ふっちーは寡じゃなくて射だったら良かった
んで金田一から射抜いて根元復活
498ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 17:02:13.38 ID:y3n8ajPU0
>>497
               \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ 俺は釣られないクマ ・・・
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::
499ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 17:14:59.64 ID:Nxu8YCak0
頂上がリプレイ上の表示だけ大会仕様でわろた
サーバの設定か何かを戻し忘れたのかな
500 ◆IgQe.tUQe6 :2011/08/30(火) 17:15:45.89 ID:E4txDoeh0
175は小さめ
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
501ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 17:15:53.92 ID:QcAroPLdO
502ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 17:15:59.98 ID:mYFEEjTDO
よっしゃー!500
175は小さめ
503ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 17:17:07.85 ID:4TpADrzp0
ニコ動の頂上が大会仕様だけど復活+7秒になっててワロタ
504ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 17:38:13.37 ID:wAm8rH/U0
まさか頂上そのものがラグになるとか
505ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 17:53:54.18 ID:XFcS03530
新作出るならいいけど新筐体だと導入しないゲーセンとか出てきそうだ
俺のホームは戦国入ってないし
筐体めちゃ高いんでしょ
506ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 18:05:41.02 ID:NVDt05tR0
バグ頂上ワロタ
それにしても或椿の守りすげー
何で守れるのかわけわからん
507ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 18:25:06.10 ID:oWyu3dbwO
さっきセンモニ更新されていたけど、来月のNET兵士モデル新モデルで妖術兵みたいだね。

どんなセリフか楽しみだ。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 18:31:30.07 ID:7Pb757T50
女性兵士モデルの声って2種類(董白系、張春華系)しかないの?
動画見てるともう1種類あるような気がしてるんだけど。
509ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 18:38:49.38 ID:5n0plCia0
>>508
選択時「はい」「さあ行こう」「おーっほっほ」「ふひひ」の4つあった
他は知らん
510ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 18:43:23.84 ID:8Fq5Bu5i0
全国を人待ちしてたら呂布/張遼/高順/華雄/胡車児/完殺カクに75カウントKOされた
使ってたデッキが激励そも丁奉で素武力21とちょっと低めなのもあったけど、品がこんなん捌けるかってのw
511ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 18:44:19.99 ID:xqMnYxt/O
9月は新兵士カラーイベントあるかな?
8月下旬ぐらいにあると思ってたのに
イベントの時にしかやらないのよね最近
512ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 18:44:58.62 ID:7vrhznvnO
挑戦者ー!はやくきてくれー!
513ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 18:46:26.70 ID:iaztzbuhO
竹達彩奈声の兵士が欲しい
豊崎愛生でもいい
514ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 18:47:59.75 ID:TTqEET/vO
>>508
桃色兵がロリボイスだよ。
何で手に入れたかは忘れた
515ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 18:48:45.32 ID:YOVRQi8+O
三国志のネットサービスが9月で終わるみたいな話を聞いたんだが、どうなんだ?
516ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 18:54:46.89 ID:TTqEET/vO
>>515
少し考えればデマってわかるんだけど、馬鹿なの?

ザビ〜は海外か。
そして半端じゃない代打ちがくるな…
最新の天帝動画に海外勢にトップとられないように気をつけろとあったがそういうことだったのか。
517ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 18:55:15.95 ID:Q7FStCuw0
>>515
それがマジならセガのアーケードはオワコン
完全に手を引く、バーチャもボーダーブレイクもやめる
518ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 18:56:29.07 ID:GjDHvy2JO
>>506
憂国反計が武力3の何かだったら厳しい場面だったな
つか劉ヨウの看破が決まり手
519ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 18:58:55.08 ID:42SaDIh40
>>515
イクサざまぁ
520ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 18:59:34.56 ID:Pp+Q0MzcO
公式も更新されたな
妖術兵・黒とか龍玉後半の軍師君オススメってなんだw
521ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 19:01:36.31 ID:GjDHvy2JO
ボーダーブレイクは引退したわ
5000円くらいぶっこんでも装備がろくに買えねーんだもん
強い機体パーツつけて強い武器ぶっぱなすだけのゲームになって駆け引きがなくなったな
522ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 19:06:08.13 ID:iaztzbuhO
次の3.594でどうなるかだな
追加がなかったらそのまま終了
セガらどうしても戦国に移行させたいみたいだからなにもない可能性が高いが
523ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 19:11:00.85 ID:0yTKq0LF0
>>508
通常の女性兵(南蛮女性兵・夏侯月姫・軍師張春華とかもコレ)
豪華女性兵(ゴスロリ・董白・軍師周姫とかもコレ)
侍女兵(桃)
侍女兵(白)
侍女兵(赤)も確か別ボイスだったような?一般タイプだったかも
あなたにはクンフーが足りないわ
5〜6種類はあるぞ
524ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 19:12:25.44 ID:+AMiOuHLP
>>520
とうとう軍師田中服が来る・・・のか?
525ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 19:14:49.14 ID:y3n8ajPU0
軍師君のオススメなのか軍師君だよオススメだよか・・・
526ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 19:15:21.07 ID:GjDHvy2JO
>>523
してくださいませ〜とか言うタイプがあったな
正直ウザ(ry
527ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 19:31:28.88 ID:9kCOJ+5J0
>>522
戦国頂上で青井vs粘やったしそんな感じなんだろうな
528ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 19:35:21.05 ID:bfLyFeGf0
>>524
本人がおすすめって言ってるあたりたぶんそれだろうな
もうひとつは軍師王異か…あれ?孔明の嫁は?

要はただいま
529ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 19:36:06.27 ID:usPrVvsK0
>>511
9/9〜9/19にあるって
.netの龍玉キャンペーン
530ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 19:38:07.55 ID:p3yraY0IO
>>522
そうなったら戦国に移らず辞めるだろうなぁ
セガは三国志を潰せば戦国に移ると思ってるんだろうか
531ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 19:41:28.00 ID:bfLyFeGf0
クエDで学んでないならしんでくれてもいいやぁ
三国終わったらBBにはちと興味はある。戦国は無理だったぜ
532ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 19:41:43.17 ID:aOvou80A0
あかん、今日は散々やで・・・
計略ロック間違えたり、カード間違えたり、ただのミスで迎撃うけたり
ひゃー

英知号令には勝てる気がしねえや
533ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:41:13.51 ID:XFcS03530
カードの流通が減ってセルベリアがショップに並ばないぜ
天人は流行る前に安くゲットできたが
534ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:42:24.12 ID:7kHQWSHI0
鬼神がかなり苦手なんだが…あれって低コスわざと落としたほうがいいのかな
535ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:06:09.12 ID:Q7FStCuw0
>>534
邪魔になる低コスは城から出さない
城から出なければ鬼神の武力上昇が抑えられる

わざと落とす必要0

初心者か?
536ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:08:11.57 ID:bJFv+yvn0
>>535
テキストを理解していないだけじゃね
537ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:14:14.23 ID:BMfxXdZD0
ん、ライン上げた後の話じゃない?
鬼神怖いからっていつまでも城に低コスしまっとくわけにもいかないだろうし
538ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:16:02.67 ID:tWr3BmPQ0
鬼神相手にリード取られた時点でアウト
ガチ守りでしか使えんカードなのでまず取られんようにする
539ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:28:37.34 ID:d1O+do3v0
鬼神は相手は撤退してないとカウントされないがこっちは城にしまっとけば大丈夫だが
リード奪って引き返す時に良いタイミングで鬼神だけが復活してきて暴れられるパターンが一番嫌だ
540ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:39:17.74 ID:Yw+g4+jx0
>>513
竹達はいいけど、豊崎はそんなに声に特徴ないから微妙だろ
誰か分からないレベル
541ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:42:49.99 ID:gv72adrn0
一般人はどっちもしらねーよ
542ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:45:33.28 ID:wAm8rH/U0
一般人でも知ってるのを出すなら野村道子だしときゃええ
543ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:46:42.36 ID:7kHQWSHI0
>>535
一応これでも6000戦やってる覇者なんだが…
再起カウンター鬼神がマジきつい
544ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:54:12.43 ID:BMfxXdZD0
鬼神様は結構相性があるかもね
自分のデッキは落雷挑発といるのでそこまで苦じゃないが、ワラ系とか使ってるときつそう
545ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:55:25.34 ID:T/vsF20R0
6000戦で覇者ってことは普段の勝率2割か3割くらいか
546ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:57:35.38 ID:EL5RY6nk0
>>543
6000戦で覇者・・・

勝てないのは鬼神とかって問題じゃねーだろ
547ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:59:00.19 ID:Ic9yshxz0
覇者とかそういうの言わない方がいいよね
548ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:00:31.88 ID:4q9JsEBt0
花鬘ちゃんペロペロしながら寝よう
549ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:01:07.10 ID:bJFv+yvn0
なら俺は王桃を・・・
550ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:08:04.98 ID:7kHQWSHI0
なんだよここまで苦労したのに…ならお前ら覇王以上なんだよな
551ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:09:09.95 ID:gv72adrn0
6000戦もやってりゃ嫌でも征覇王まではいくわ
552ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:09:54.80 ID:bJFv+yvn0
というかよく心折れないな
553ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:11:27.75 ID:T/vsF20R0
覇者って確か勝つと20%増えて負けても10%くらいしか減らないから
1勝2敗のペースでも十分証上げられる仕様だ
554ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:14:23.58 ID:p3yraY0IO
>>551
昔と順位が15000位くらい下がった俺もいるから違うな
30歳超えて反応がかなり鈍くなった
10代ならやるほど上手くなるだろうが
555ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:14:28.44 ID:d1O+do3v0
3になってからそろそろ1200戦やるレベルになって来てるが覇者昇格戦にも行けない俺が泣く流れと聞いてry
賈クの顎鬚に慰められてくる
556ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:14:29.88 ID:gv72adrn0
同格は負け16%な
557ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:17:59.61 ID:08Tn4dGN0
覇王 勝20 負-20 1勝1敗で維持
覇者 勝20 負-16 4勝5敗で維持
丞相 勝20 負-14 7勝10敗で維持
司空 勝20 負-10 1勝2敗で維持
558ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:21:32.73 ID:BMfxXdZD0
ペースなんて人それぞれだからどうでも
ってか鬼神の話はもういいのかい
559ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:23:21.11 ID:wAm8rH/U0
>>555
英傑伝で1000戦やってれば別に恥じることは無い
560ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:23:21.25 ID:V7alMzfe0
>>543
誰だって苦手なデッキの1つや2つあるから気にしないほうがいい
対策ならリード奪われないことが一番、単純だが

ところで自分の苦手な4枚魔道はいつ厨デッキになるのかと
あのデッキに有利つくデッキが知りたいくらい
561ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:26:11.09 ID:XFcS03530
鬼神に勝てないなら他の超絶騎馬にも勝てないんじゃ…
超絶騎馬対策カードをねじ込むしかないかと
562ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:26:24.63 ID:x872ZnXj0
>>560
俺は+5英傑号令各種が苦手なんだが、なぜか使ってる人は少ない・・・
と思って自分で使ってみたらまったく勝てなくてびびった。こりゃ流行らんわー
563ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:27:06.71 ID:HATS7JLuO
1200戦で覇王だけどいい加減征覇王になりたい
もう4ヶ月くらい覇王のままだわ…
564ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:27:13.64 ID:CKJM+uaV0
俺なんか毎セットごとにデッキを変えてるんで
勝ち負けの波の上下が激しすぎるから困る… 昇格戦まで道は険しいなぁ

今日、家に帰ったら見知らぬ女の人(実は俺の彼女の姉)が勝手に上がり込んで
アニメのBLEACH観てたときはマジで警察呼ぼうかと思った 
565ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:29:36.11 ID:jf1Th9hh0
>>562
今の時代+5じゃ弱すぎるんだよ…
インフレしすぎて環境について行けない人もだいぶ出てきてる予感
566ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:30:24.61 ID:Gdh1xNJS0
鬼神は基本、守りで生きる計略だからリードを取られないようにする
というぐらいしか言う事が無いような
567ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:34:12.44 ID:V7alMzfe0
>>565
求心は範囲さえ戻ればまだまだやれるのだが、二分の範囲少しでもくれ
それと2コス武力9の修正解除してもいいころかと思う

大徳は鬼スキルが必要だし、手腕なら二分でいいよね
568ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:40:00.21 ID:CKJM+uaV0
>>567
現状、二分より手腕を優先するようなデッキって反攻ぐらいか?
569ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:41:49.44 ID:d1O+do3v0
麻痺矢にも時々いたりする気もする
前は孫武にもいたりしたがホント見なくなったなぁ手腕
攻護の存在があったと言うのももう昔の話だし
570ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:44:27.84 ID:tzKaCo640
赤壁の入ったデッキなら二分も入らんしデッキ的にも手腕が入る
赤壁系のデッキは陸抗やら人心みたいな他の号令より手腕を優先させるからね
軍師で入れたい場合も勿論だけど

人地? 何ソレ
571ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:45:49.37 ID:wAm8rH/U0
赤壁周喩「殿は留守番していてください、孫策とともに出陣してきます」
572ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:46:09.90 ID:wnTRgrKf0
2コス武力9はホウ徳が使われ続ける限りは戻らないかと。
それに開幕乙の復権を瀬賀はやりたくないだろうしな。
573ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:46:28.23 ID:XFcS03530
二分って流行ってるのか…全然当たらない
どんなレシピのが強いの?
574ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:48:36.60 ID:wAm8rH/U0
>>573
ガッチリ、二分、太史慈、転身、ソンタン 軍師陸抗
至高、快進撃、二分、バリバリ 軍師再起持ち
575ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:48:37.86 ID:4TpADrzp0
軍師武将または孫策のどっちかがいないともはや呉はやっていけないレベル
576ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:50:39.21 ID:KSBcrkvn0
今の孫呉がネガっていいのは人地と手腕の扱いだけだ
577ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:57:14.93 ID:StbP1eAZO
うちの兵隊さんは
「挑戦者?よろしくってよ!」とか「自陣に部隊を配置なさい!」とか「昇格ですって!?おっほほほ」とか言います



ようは今北産業
578ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:00:01.43 ID:7kHQWSHI0
>>560
守りなら何とかなるけど相手も攻めてこないから自分から攻めないと高確率で引き分けになる
精兵で無理やりねじこんだりするのがいいのかな

>>561
シユウとか臥龍とか滾り系もきつい…あとドリル
579ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:00:56.90 ID:tWr3BmPQ0
厨スレで出てた業炎雄山をよく外人が使っている
ほんとどこで情報得てんだか
580ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:01:45.33 ID:XFcS03530
赤壁は知略内の呂布が焼け残ったりするのがキツいか
そこから天下無双で逆転の店内頂上があった
581ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:02:50.09 ID:1WrDJiwP0
二分がっちりは赤壁入らないので呂布や桃園で蹂躙できる
582ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:02:56.32 ID:eYiVFC4q0
SRソウジン弱すぎだろー
誰か使ってる人いる?
ゆとりケニアもカンウが3部隊じゃないと雷落ちなくてきつすぎる
今のオススメ教えてくれー
加工トンは強かったんだけどなあ
583ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:06:34.71 ID:9x1zL09c0
3.5になってすぐ始めて5500戦やってこのごろ覇王から落ちた俺が(ry
回復舞は辛いんだよぉ、3.1なら良環境だったらしいのによぉ

蜀群で董白と完殺戦法を入れた回復舞を考えているのだが
院進学と内定貰った企業に就職するのとどっちがいいだろうか
584ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:08:47.69 ID:p3yraY0IO
>>583
自分で考えろ馬鹿
585ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:11:43.57 ID:wAm8rH/U0
>>582
まずは曹仁を抜きます
586ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:22:00.09 ID:Swb0PhHhQ
>>583取り敢えず部屋から出てハロワに行こう!まずはそれからだ!頑張れ!!
587ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:23:07.34 ID:FoC/jiu10
>>583
大戦1から回復舞使ってるがこのバージョンなってから勝率7割ペースで証20以上増えたよ。
回復量増えて珍しく住みやすい環境なのに。

>>386 と同じく今日いきなり演舞場のカード登録が未登録になって凹んでる…
誰か同じ症状の人いる?
宿星称号とかステッカーとかが吹っ飛んだら相当凹むわ…
588ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:50:45.54 ID:rBX4vlIL0
>>583
今の回復舞って城ダメ上げて
士気16コンボとか19コンボで捲くるのがあってるんじゃね?
589ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:00:14.62 ID:0d5m6DaQ0
今ver地味に手腕強化されてたんだな
あとは割とwikiのとおり。今回はなかなかよく調べられてて驚いた
590ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:01:34.65 ID:Gc8mbOVz0
>>583
5500戦で証50そこらで
それなりにスキル依存高い回復舞ってことは
単に下手なんだと思うよ
591ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:16:00.86 ID:boj3El/+0
しかし零距離も今は+8で張翼の車輪兵も前Ver+5になってるし
現状回復の舞も悪くない環境かね
592ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:21:38.60 ID:9BD0IaSs0
>>577
俺もそれ使ってるわ。
最初「なんだこのボイス!?」って思ってたけど今は(*´д`)
593ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:22:57.77 ID:RZP+wzss0
3.5から5500戦って凄いな

>>583
使ってるデッキが苦痛に感じたら
一旦別のデッキ使った方が良いよ
なんだかんだで戻るだろうし、その時に別デッキでの経験がいきるから
594ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:29:31.83 ID:DbrDNJvk0
うん、たしかに赤壁減ったし回復量増えたしで住みやすい環境ってのはわかるんだけど
トウ芝に始まり愉快、癒遅あたりでどうしようもなく押し込まれることが多く、
その頃からデッキ迷走始めてなぁ・・・

銀爺、甘ちゃん、旋風、孟優、チョロ、孟達or連環 のテンプレを使っておけってことなのだろうか
あるいは>>591の張翼入りのデッキって何か確立されてるのだろうか
595ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:34:32.59 ID:RZP+wzss0
>>587
登録解除のシステム障害が起きたらしい
ソースはツイッター
596ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:36:46.82 ID:OaLuzepl0
>>591
八つ裂き兵の武力が9になったのかと勘違いしたじゃないか
597ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:38:36.23 ID:vB4vuMGqO
スキルが無いならとりあえず武力要員入れとけ
計略いっぱい詰め込んでも迷うだけだ
598ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:39:44.48 ID:7V7uB7pDO
張翼の動画見たけどかなり危険な香りがする
士気4でグダゲーに持っていかれる
本人が武力7槍ってこと以外はかなり優秀だな
599ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:43:00.42 ID:4e6VLJ/20
>>598
それが大問題なんだが

それよりも零距離は強いと思うのだがデッキに入ってこないよね
相手にいられるとかなり嫌なカードなのだが

600ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:49:30.06 ID:7V7uB7pDO
まあ武力7の件は人属性で埋められるんだがな
ハイコストの武力下がるんで伏兵を充実させないと開幕で柵を割られる
開幕八つ裂きでカウンターもアリっちゃアリか
601ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:50:32.70 ID:zJWKs6NE0
決起の新学期戦法 国力ため完了
602ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:52:11.70 ID:Sa/gXh+z0
零距離は五虎将とか回復舞とか弓連環とかで見るな

>>582ハゲ鬼神センキ離間でやってるけど離間が今熱いよ
603ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:54:00.35 ID:boj3El/+0
>>594
確立が何を指標とした言葉かは知らんけど
甘皇后、張翼、R黄忠、周倉、龐統、張松とかなんかは十六夜君主あたりが結構前に使っていた型だよ
604ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:54:31.68 ID:4SAU7QNc0
>>601
おい学力ゲージが落第寸前だぞもう取り立てても無理だな・・・
605ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:55:55.79 ID:27VLFK6h0
取立てって結構時間長いんだな
士気あふれ的に使って城引っ込んだと思ったら
その後のカウンターで攻城するときまで続いててびびった
606ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 01:00:39.16 ID:m7qRRYjZ0
な、取り立て長すぎだよ・・・
607ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 01:01:42.38 ID:etVStXGb0
>>604
馬鹿完撤でなんとかならんか?
608ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 01:13:52.68 ID:Tav/+OWy0
>>577の兵士服ってどれだっけ?

教えてほしいです
609ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 01:23:19.60 ID:OajH16dvO
白侍女服やろ、演武場のスタンプで手に入る
610ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 01:41:49.47 ID:DbrDNJvk0
>>603
人属性7とはいえ最大7の総武力21・・・計略的には隙が無いんだけど自分には扱いきれそうにない
というか食わず嫌いでチョロを使わないのがいかんのかなぁ・・・

張翼は救護交響曲に入るとなかなかすごいシナジーを見せることがある
611ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 01:50:31.53 ID:27VLFK6h0
短時間で同じ人と2回当たって、1度目はガン攻めしたら返り討ちにあったので
2度目は逆にガン待ちしたらあっさり落城勝ちしたという

ガン待ち多くなるのも仕方ないか
612ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 01:59:44.61 ID:Mdhdb0Ky0
>>611
そりゃ1回勝ってるほうは多少なりとも油断するし
負けたほうは慎重になるからな
負けたのに手順変えなかったら、また負けるだけだし
613ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 02:00:44.57 ID:RZP+wzss0
>>611
攻めない男の子は嫌われるゾ☆ミ
614ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 02:03:42.33 ID:tN6qc+CD0
>>611
そのガン待ちに強いのが大将軍とか開幕乙とかの消耗戦デッキなんだけどな
メタが回るほど消耗戦デッキ使いがいないんだよなぁ

尖ったデッキはやることやった後のスキル依存がでかすぎるのがなぁ
615ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 02:15:35.12 ID:/3VrUsX/O
>>611
611のガン攻めにぼくのアナルも落城寸前です
616ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 02:16:39.45 ID:/RNNU1vI0
覇王にもなって大将軍と対戦する羽目になるとは思わなかった昨日の俺。
ぶんきっきを極滅で焼かれた時はどうしようかと思ったが。

要は今北。
617ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 02:44:07.51 ID:Ao40SoW20
勢力マスター称号って大体何ポイントくらいで手に入るのかな
20万くらい?
618ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 02:46:17.98 ID:woZ49fDMO
マッチ運よくなーれー、マッチ運よくなーれー
619ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 02:48:38.70 ID:/RNNU1vI0
>>617
真面目に全国だけやってりゃ20万くらいが目安。
演習や英傑頑張った人はその分遠くなる。30万でもなれない人いるかもね。
620ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 02:52:27.57 ID:Ao40SoW20
>>619
なるほど深夜にレスありがとう
今18万だから少しモチベあがりました
621ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 03:18:54.21 ID:7V7uB7pDO
確か全国450勝だったか
勝率50%でカード9枚やればいけるな
時間制台で毎時9試合として100時間ってとこか。1日2時間で50日。大したことないな。
622ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 03:34:30.12 ID:b16c5x/w0
>>617
俺は多色主体のデッキばかりやってたから25万かかった
623ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 05:21:16.95 ID:hoeOz/En0
太尉昇進までにかかる平均的な戦闘数ってどれくらいなんかなあ
セガがデータを把握しているなら教えて欲しい
自分と比べて一応の指標になる
624ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 05:24:25.82 ID:S4oaJj0d0
データがあっても役に立つまいよ
狩りやカード紛失者もカウントされちゃうし
625ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 06:02:09.29 ID:/AhhiEGZO
>>620

22万でも今田達人☆☆☆ですよ。
626ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 06:47:27.84 ID:g8Rhu+LxO
勝率トップ10
第17位 2169pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:56.0%/撃破:0.89
第56位 1345pt ■群018 C張魯/人 勝率:54.7%/撃破:0.75
第25位 1821pt ■群017 C張梁/人 勝率:54.4%/撃破:0.53
第94位 920pt ■漢042 R盧植/地 勝率:54.1%/撃破:2.11
第10位 2421pt ■魏070 UC丁夫人/地 勝率:54.0%/撃破:0.53
第28位 1785pt ■蜀025 R張飛/人 勝率:53.8%/撃破:2.67
第14位 2215pt ■蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.5%/撃破:1.91
第88位 975pt ■蜀017 UC黄忠/天 勝率:53.1%/撃破:2.90
第61位 1281pt ■呉024 R太史慈/地 勝率:52.9%/撃破:2.76
第23位 1936pt ■群021 C程遠志/天 勝率:52.8%/撃破:0.58

ワースト3
第91位 961pt ■呉030 R丁奉/地 勝率:42.3%/撃破:2.98
第53位 1364pt ■蜀038 R劉備/天 勝率:45.2%/撃破:1.96
第66位 1240pt ■群022 SR董卓/人 勝率:45.9%/撃破:2.34

勢力別使用率
■蜀:24.4%■呉:23.5%■魏:22.8%■群:16.6%■漢:12.6%
627ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 06:54:13.28 ID:rFK9HP4S0
>>623
去年完全新規のスターターから、勝率約5割でぽつぽつ昇格戦落としつつIC1枚使わないくらいだった覚えがある
カード資産があったり知り合いに薦められてはじめてたりすると50戦かからんじゃないのかな
628ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 07:31:52.51 ID:MGDq6KAHO
ゲームに指標、とか真面目だな…
629ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 07:39:37.66 ID:gN+Z2N0nO
ゲームだろうと下手くそだと馬鹿にされるし、特にアケは
630ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 07:43:21.40 ID:sax0eDqc0
下手糞いないと俺TUEEEEEEEEEEできないから
631ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 07:46:02.67 ID:MGDq6KAHO
ゲームで馬鹿にされるのか?ほっときゃいいと思うけど…
632ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 07:46:26.09 ID:eYR/9py5O
いつもデッキバラバラだから勢力マスターなんてとれる気がしないな
でも1からやってる古参()だから総プレイ数だけは貯まっていく
そう考えるとアニメBDやゲームソフトなんて大根みたいな値段だなと思うわ
BDやゲームソフトを毎日一本ずつ買うくらいつぎ込むとかアケゲーのコスパは酷すぎだ
633ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 08:02:18.88 ID:7V7uB7pDO
コンシューマーとネトゲはコスパいいけどつまんねえ
アケはつまんなかったらゲーセンが死ぬから作り込みが違っていいよね
634ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 08:24:30.44 ID:st2BD7dm0
その分マニア様の我侭で新規が参入できなくて過疎化していくけどなw
635ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 08:50:00.81 ID:5O+rkvy90
格ゲーの衰退を見てきたけど
実力主義というか、「弱さは罪」って意見を強く持つ人の声がでっかくなってくると危険なんだよね
636ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 08:52:04.00 ID:E5x3mu5MO
格ゲ
637ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 08:55:47.28 ID:lO9QRz2A0
EXVSとか頑張ってるじゃない
鉄拳タッグもそろそろでるじゃない

要はおはようございます。4になるならその前に覇王になってみたい48歳
638ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 08:56:29.62 ID:E5x3mu5MO
地方格ゲは飽きがはじまると相手がいなくなるのが致命的
639ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 08:57:11.12 ID:sax0eDqc0
玄人様はガチャプレイで楽しめる鉄拳を叩くからな
640ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 08:59:08.53 ID:+jz627oB0
新規が増えなければ廃れるのは何にでも言えることなんだがなぁ
641ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 09:02:39.51 ID:27VLFK6h0
しかし人は無限にはいないし、ある年令以上になると頻度が減ったり実質引退したりする
そして続く若い世代は前の世代よりも人口的には少ない
642ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 09:03:11.16 ID:z94HDbzVi
実戦空手道とブーメランを組み合わせたら全く新しい格闘技になるんだから、
ATCGと格ゲを組み合わせた全く新しいゲームを開発すればいいじゃない
643ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 09:03:39.90 ID:lO9QRz2A0
入りやすいタイミングってのはまぁナンバリング変更だわな
644ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 09:16:02.00 ID:jYr5IAWqO
3を大きくしすぎてカードリセットなんてとてもとても
可能でもスペック調整のエラッタぐらいだろう
645ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 09:42:37.63 ID:1RZhA9ve0
仮に4になったとしたら
漢は勢力そのものが消えそう
646ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 09:50:30.10 ID:I3CgUGuiO
今更4になってもなあ
新規や復帰組もそれなりに増えるかもしれんが、それ以上についてこれない人が出てくるだろうな
647ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 09:58:56.40 ID:5YmtPmJy0
おはよう。
でかくなったものを削る難しさは、瀬賀は3初期に経験してるしなぁ。
ただ削らないとナンバリング変更は難しいよね。

>>645
やめて!もう漢軍スレのHPは0よ!
648ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 10:09:13.14 ID:YZGufuCX0
他のアケゲーと違うところはカードという道具が必須な点
今までの道具が使えなくなるというのは相当ハンデになる

3初期でやったように属性という新要素に目をつぶれば互換
して使えるくらいにしないといけない

増えすぎたカードプールについては「使えるけど弱い」という
調整にして「登録できない」というのは避けるべき
649ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 10:13:44.65 ID:tQvsOyUXO
戦国が三国志の続編扱いだろ
だから4は出ないと思う
650ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 10:19:50.28 ID:nNmAMtSsO
システムが似ているようで結構違うのに続編て言われても
このスレに根強く居るアンチが認めるわけ無い
651ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 10:22:54.16 ID:36NkrAju0
「似ている部分も多いから三国が終焉に向かえば三国プレイヤーも戦国に移ってくれるだろう」
っていうのが瀬賀の考えだったんじゃないかね。やっぱり。
652ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 10:23:33.33 ID:tQvsOyUXO
>>650
システムが似てるかじゃない
Dの続編がSFCだったようなものだ
しかも、他のゲームに比べたら近い
LOV、車輪、AAA
653ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 10:24:05.37 ID:qIPlcUVk0
三国志大戦ファイナルで1と2と3のカードを全部使えるようにすればいい
新システムやカード一新はもうどう考えても無理だし
654ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 10:37:56.63 ID:Q+vAkn5A0
戦場の中央に大砲置くだけで別ゲーになる事間違いない
んだから問題無いだろ

ただ獅子猿にカードイラストの依頼断られてるのは痛すぎる
655ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 10:38:49.97 ID:1GtrLjuXO
すげーつまらんな、それ
656ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 11:00:36.74 ID:pbD9JMOeO
LoVも戦国もエラッタ出したけど三国はやらないのかな
こっそり乱持ちを増やして欲しいです
657ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 11:03:34.47 ID:Dv2rMWHRO
システムはもう完成されてて飽きも来ないし
4は作る必要なくて、新規カードや既存カードの一新だけでいいんだがなー。
658ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 11:13:04.74 ID:vB4vuMGqO
あの日、大戦1という異形の筐体がゲーセンの一角を占拠した
ターン制や1体ずつ操作という常識を超えたリアルタイムあたふたバトル
1プレイ300円という触れてはいけない未知の何かを見るようなドキドキ
カード集めという直感的な欲望とそれをぶつける場所オンライン対戦
なにしろ初速が凄かった、初速ほぼゼロの後釜じゃあれを越すのは相当無理な話だ
何か別のまったく考えもしない要素がなくちゃ
659 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 【24.7m】 :2011/08/31(水) 11:13:11.44 ID:GHzYIlpD0
>>654
あれって別に三国志・戦国「大戦」のことじゃなくね?
普通にソーシャルカードゲーム系の依頼のことだと思ったんだが。
雨後の筍のごとく乱発されるあの手のゲームだけど、三国志大戦の看板絵師を引っ張り込めればかなり箔がつくし。
万が一三国志大戦のことだったとしても、別に獅子猿さん抜けても特に問題ないような。
もし大戦4があるなら、この機会にイメージ固定しちゃった絵師群を一新するのも大いにアリだと思う。
常連絵師さんはそれなりに売れっ子になって忙しいだろうし、活きのいい若手にメインを任せて
大御所化した旧来の絵師さんにはLE枠で描いてもらったらいいんじゃないかと。
660ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 11:14:59.51 ID:tQvsOyUXO
LE枠とか言ってる時点でにわかだな
661ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 11:17:17.12 ID:YZGufuCX0
本当に何にでもにわかと言うやつ増えたなあ
662ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 11:18:30.97 ID:AFpX2Y5W0
個人的に川原大徳と獅子猿求心無双は譲れない
他はなんでもいいや
663ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 11:21:51.02 ID:tQvsOyUXO
>>661
LE枠は必ず原作があるものなのに理解してないならにわかだろ
664ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 11:27:03.24 ID:YZGufuCX0
もっとふさわしい言葉があるので日本語のバリエーション増やそうぜっていう
まあいいか
665 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 【26.8m】 :2011/08/31(水) 11:28:33.14 ID:GHzYIlpD0
三国志大戦以外のTCG知らない人だとそう思っちゃうものなんですね、注意すべきでしたf^_^;
まあ、それ用の別枠を設けたらよろしかろう程度の意味合いです。
666ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 11:37:16.10 ID:Q+vAkn5A0
>>665
え?セガから出てる大戦以外の三国志ってあるんですんか?
と思ってぐぐってみたらこんなのを作っているようだ
http://www.4gamer.net/games/133/G013326/20110520009/
667ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 11:43:16.72 ID:LCVh+JRc0
戦国でもペクセブがSS枠だったしなぁ
原作有りっていうよりかはコラボって意味合いが強いんじゃね?
じゃあ雄山とかどうなのよ?って言われると困るけど
668ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 11:48:33.97 ID:lO9QRz2A0
LE:三国漫画粋
SS:漫画家枠

ピクシヴは黒SSだっけ?別枠になってるっしょ
669ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 11:51:38.55 ID:qIPlcUVk0
LEはもうゲームから持ってくるぐらいしかない気がする
個人的に李志深と陳某が欲しいけど
670ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 11:58:35.93 ID:Lpls74HS0
俺は蒼天が増えるだけでもうれしい
671ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 12:01:16.81 ID:tR6ExvfT0
ペクセブって新しいな
672ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 12:08:05.26 ID:Ep9w+DFg0
キングダムが面白いから始皇帝やその後のこうりゅうきでいいんじゃね。
673ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 12:30:18.53 ID:hF9VZghl0
質問デッキ診断スレ64落ちてないかい?
建てれる人いたらたのんます。
674ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 12:36:32.20 ID:VFdEggLVO
中国の得意技を駆使してパチモンの封神大戦とかあった気もするが、
あれって稼動できたのかね??

まあいいや
ペクセブなら仕方ないな

俺は火鳳燎原と、
マイナーかつ打ち切りの雷梃の如くに出てきたん女の子曹操とメカ夏侯淵が欲しいっす
675ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 12:38:46.85 ID:7LI0D0KbO
落ちたスレはまた落ちるだろうし本スレで受けとめてあげればいいんじゃない?
デッキ診断ぐらい暇な本スレがやれるでしょ!
676ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 12:40:39.45 ID:1RZhA9ve0
まぁ本スレだと質問してもふざけた回答が返ってくる可能性もある
677ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 12:42:53.15 ID:z8mBMSxi0
>>675
別に速度が遅くて落ちたわけではないみたいだがね
980が踏み逃げしてる
678ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 12:58:31.63 ID:S/Q1jC5h0
デッキ診断なら任せろー!
679ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 13:06:50.14 ID:7pL9RkDs0
>>672
信 槍兵 1.5コス 6/2 勇軍 超絶強化+挑発+自身毒ダメ+敵毒ダメ
羌瘣 槍兵 1.5コス 6/6 勇魅 範囲一閃
河了貂 弓兵 1.5コス 3/8 柵魅射 全体強化
王騎 3コス 騎馬 10/6 勇魅 超絶号令(自身後方範囲固定)
桓騎 2.5コス 槍兵 9/7 活  隠密+完殺+乱戦中敵武力低下

桓騎最凶
680ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 13:10:01.12 ID:ewTuf8x/P
>>678
SR白米
R味噌汁
UC麻婆豆腐
までは決まってるんだけど、残りをおかず2つ入れて五食デッキにするか
おかず無しでデザートつけて四食デッキにするか迷ってるんだけどどうすれば良いと思う?
681ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 13:10:36.61 ID:b16c5x/w0
>>679
mobさんは2コス9/1馬特攻戦法がしっくりくるな
王センは麻痺矢号令
682ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 13:13:23.58 ID:rDYg13ib0
>>680
そこは低コスおかず一品追加にデザートも加えるところだろ
もしくはおかわり用ご飯を追加だな
683ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 13:29:11.60 ID:oFFkBo6K0
蒼天の章 第9話だけやりたい
孔明大活躍じゃん
684ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 13:33:24.74 ID:gN+Z2N0nO
診断お願いします
年…26
身長170体重50後半くらい
武力…人並みに
知力…2
容姿…軍師程イクを若くした感じ
彼女ができません…
685ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 13:36:34.64 ID:+jz627oB0
よそでやれ
686ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 13:36:36.11 ID:dLnNpkIc0
>>684
無特技ではなあ
687ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 13:40:14.51 ID:/OOh118J0
特技なしの人並みで低知力なのはどうしようもないな
688ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 13:43:02.82 ID:tQvsOyUXO
貫けよ、寒貧
689ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 13:49:17.17 ID:Sa/gXh+z0
カード化したらデッキ(女性)に求められるコストは良くて1、5だな
690ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 13:53:47.92 ID:YZGufuCX0
pixiv絵全部配信し終わったけど、明日は特に何もないのかな
691ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 13:54:24.01 ID:pMNyP55D0
診断お願いします
年…40代
身長170体重80後半くらい
武力…2
知力…1
容姿…髭の似合うマッチョ
デッキに入れて貰えません…
692ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 13:58:07.14 ID:plKDN2hS0
>>691
お前呂布ワラに鉄板で入ってるぞ
693ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 14:16:03.57 ID:2+etl6G2O
>>691
ホモはホモスレへ

ところで獅子猿ツイート

shishizaru リプライありがとねー!まぁなんだかんだで例のタイトルの新たなアレ(まだ秘密)とか今描いてますので、表に出るの楽しみにしてくださいな( *`ω´)/ あと、ホムペジ画だけ新しくしたで御座るよ。萌え萌えですよ!!(ウソぷ)
19分前
2人がリツイート

まさか…断るって言ってた奴じゃないのか…
694ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 14:19:33.84 ID:YZGufuCX0
報酬がいいものは受けたんじゃないの、プロなんだし
695ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 14:31:42.24 ID:ewh2nYpv0
ゲームは嫌いだしそっち関係の仕事はあまり受けたくないけど、昔からのよしみで戦国大戦の依頼は受けてるよ、ってことじゃね?
696 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/31(水) 14:38:07.70 ID:UdFaj04X0
戦国大戦は今のところ獅子猿いないんだが次辺りで出るのか?
697ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 14:43:07.90 ID:Q+vAkn5A0
>>693
どこのタイトルかすら分からないから大戦の可能性は低いんじゃ・・・?
SEGA指定なら三国志か戦国どっちかだろうけど
698ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 14:47:16.24 ID:ewh2nYpv0
>>696
あ、向こうは書いてないのか
じゃあ三国志大戦の可能性もあるわけか……。

>>697
「例のタイトルの新たなアレ(まだ秘密)」って言い方からして名前を言えばわかるくらい有名なものなんじゃね?
MtGとかの可能性もあるかもだけど、ソーシャルゲームっぽくはないような気がする
699ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 15:04:13.30 ID:sax0eDqc0
マジックは名前出せるだろ
700ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 15:38:05.25 ID:r0ws4dG70
>>695
某アクションでカブトムシ描いたりしてるの見たぞ獅子猿
701ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 15:41:21.57 ID:VFdEggLVO
天下人2が出るって事か胸熱
702ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 16:23:53.93 ID:YDdE6UwIO
>>701
マジかよ糞箱売ってくる
703ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 16:25:49.85 ID:NJ5fVEpQO
獅子猿氏もいいが俺は先日のF.Sアニキのブログで

懐かしいところから仕事が来た
提案されたキャラはネタ臭がキャラばかり
(要約)

と書いてたほうが気になるぜ


三国志か戦国かはワカランけどセガから依頼が来た風味がしてwktkが止まらない
704ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 16:29:03.70 ID:lO9QRz2A0
座して待つのみ

いやぁなんかwktkしてきたね!ね!
705ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 16:29:14.71 ID:b0CSYHX3O
カルド4かむねあつ
706ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 16:35:26.97 ID:4gk/YJOM0
F.S兄貴なんでブログにエロ画像上げまくってんの?
707ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 16:37:19.57 ID:lO9QRz2A0
>>706
エロいからだろ
見に行ってきたが非常に目に良いブログだ
708ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 17:15:51.19 ID:01iwGgQQ0
なにこれ期待しちゃっていいの?
709ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 17:18:54.66 ID:to7Lfra10
まぁ捨てるにはまだ惜しいだろうからね三国志大戦は
セガがやる気ならこんなうれしいことはないんだが
710ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 17:20:23.16 ID:KoXuzVx+0
やる気だされるとどこぞみたいにやらかすから、適度にやって欲しいところだ
711ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 17:20:45.17 ID:1RZhA9ve0
メモリアルの後にカード追加とか
胸熱
712ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 17:22:58.43 ID:ewh2nYpv0
過度の期待は禁物だろうけどね
海外展開もしてるからそうそう簡単には切らないんじゃないかなぁ
713ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 17:35:14.88 ID:+jz627oB0
中国と韓国のランキングみてたけど、プレイしてるの300人居ないんだな
上位のほうはサブカだらけだ
714ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 17:36:14.43 ID:gqT+13m60
そうだ大戦じゃなくて不如帰の可能性も…
715ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 17:51:20.10 ID:1ZIUI/HN0
外国は大都市に1〜2店舗って感じじゃないかな
別に翻訳とかされてるわけじゃなく普通にボイスは日本語みたいだし
日本語ある程度わからなきゃできなさそうな感じする
カードくらいは現地の言葉になってるんだろうか
716ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 17:53:25.22 ID:LZ09rZG7O
今日は波才の日だな
使った事ないから呂布ワラにでもいれるか
717ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 17:55:03.38 ID:4xORkmQBO
中国はいまだに大戦1が現役のところが多いらしい
中国限定のEX関羽とEX張飛があったりするし
718ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 17:56:31.73 ID:LG6i5u+t0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm323860
北斗の拳おもしろそうなんだよな
719ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 17:58:09.14 ID:Nk7Ew+de0
>>718
北斗は開幕伏兵1個踏んだらそのまま全自動で落城負けレベルだと聞いたが
720ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 17:59:20.26 ID:tmuihyDf0
FSつながりで西安とからするとかもカード化する可能性が微粒子レベルで存在している・・・?
721 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/08/31(水) 18:02:43.10 ID:xszOkvAo0
>>717
それって中国限定版の大戦1リメイク版じゃない?
722ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 18:04:53.23 ID:4xORkmQBO
>>721
あれってリメイクなのか 1にエラッタした感じ?
723 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/08/31(水) 18:13:29.97 ID:xszOkvAo0
>>722
音声・表示は中国語化、一部カードイラスト中国オリジナル
内容ほぼ1.1準拠だったとか・・・詳しくは分かりませぬ
724ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 18:23:32.96 ID:LG6i5u+t0
714 名前: メロン名無しさん [sage] 投稿日: 2011/08/31(水) 18:14:24.74 ID:???0
大学生編はマジで「どうしたらこんなつまんない日常系書けるの?」ってレベル
取材もロクにやらず、しかも4人寮生活とか正気の沙汰じゃない
本誌は立ち読み程度だけど、他の漫画のほうが面白い
725ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 18:36:00.93 ID:KoXuzVx+0
震度異常に揺れたな
726ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 18:37:11.46 ID:oW2zKBYhQ
董白(ry
727ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 18:46:31.68 ID:oFFkBo6K0
関銀屏
728ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 18:47:34.92 ID:LG6i5u+t0
マックポテト全サイズ150円だってさ
平日のみだけど
デブ歓喜
729ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 18:51:29.34 ID:APMY8eoYO
>>728
ようデブ
730ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 18:53:15.29 ID:YZGufuCX0
ハンバーガー食べるなら1000円の店で食う
731ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 18:57:36.99 ID:o/t8Rb0m0
>>730
同じ太るならうまいもん食って太りたいよな
732ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 18:58:17.45 ID:2I2Mr9kr0
たまに家の近くにくる、佐世保バーガーの車のが一番美味い
733ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 18:58:34.64 ID:VHM1ufIe0
>>728
マックのポテトを食べてから自家製ポテトを食べると
なんか悲しくなってくるのは俺だけか?
734ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 19:01:14.68 ID:gN+Z2N0nO
太りたいならこってりラーメンオススメ
735ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 19:05:19.27 ID:aHwHFm/E0
ジャガイモを千切りして、小麦粉と塩コショウを混ぜて焼くと簡単にハッシュドポテトが出来るよ!
千切りしたジャガイモは水にさらしたりせず、そのまま焼くのがポイントだ
736ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 19:11:00.18 ID:5wwOnfId0
>>679
蒙ゴウ 弓2.5 柵魅 8/8 石兵八陣+武力低下
蒙テン 騎1.5 魅醒 5/6 突破戦法
王賁  槍1.5 勇醒 5/6 剛槍・車輪
楊端和 歩2.0 勇魅 8/5 超絶強化
呂不韋 歩2.5 柵魅軍5/12 全体強化
嫪毐  槍1.0 魅  2/2 大車輪戦法
737ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 19:16:33.65 ID:I3CgUGuiO
うまい、まずいとかじゃなく、たまーに食べたくなるのがマックフライポテト
二ヶ月に1回くらいでいい
738ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 19:24:32.64 ID:36NkrAju0
マックのメニューは単調過ぎて一度食べたら脳内で味が再生できるレベル。
739ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 19:25:09.74 ID:/3VrUsX/O
マックのポテトには放射線当ててあるらしいのがな
他の食べ物が放射能汚染されてない頃なら気にせず食べてたが
740ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 19:26:25.55 ID:jIZ2PH+80
マックなんて豚の餌よく食えるな
741ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 19:28:34.21 ID:tQvsOyUXO
>>740
だって俺ら豚だし
742ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 19:53:31.41 ID:xlmNn6aG0
ギルティ
743ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 19:53:50.56 ID:woZ49fDMO
そんなことより秋刀魚食おうぜ
744ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 19:54:09.49 ID:hFKe9fWM0
たまにマックを仕方なく食うが、食った後は決まって気分が悪い。お腹いっぱいになっても幸せ感ゼロ、つかマイナス

あ、3年振りくらいに昔の君主カードを目にして復帰してみた。目新しいことばかりで面白い
低武力の端攻城がほとんど削れなくてビックリ、あと士気が溜まるのが早いような気がしないでもないような
745ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 19:55:51.58 ID:Mp3/YyOp0
今士気30溜るからね
746ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 20:12:38.94 ID:zoM9gHht0
秋刀魚は・・・ いや何でもない
747ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 20:24:20.03 ID:9Z+t291C0
マックが気持ち悪いとか豚の餌とか…お前らいいもん食ってんだな
748ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 20:24:59.70 ID:sG71t3T80
復帰しようかなぁと思うんだけど、大水計って今どんなもん?知力3落とせる?
ダメならその枠用に地天でも買ってくるんだけど
749ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 20:27:47.86 ID:YDdE6UwIO
>>747
今のマックは食う価値ねーもん
セットが500円だったりハンバーガーが65円だった時は食べてたけど
今のセット料金なら同じ金でその辺の定食屋のランチが食えるし
750ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 20:28:58.73 ID:1ZIUI/HN0
大水計は威力は昔に戻ってるけど範囲が横に細長ーくなった
751ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 20:32:18.74 ID:3yLIButb0
ドリンク分が割高感があるな
バーガーとポテトのみ買って水でも飲んでりゃ十分
752ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 20:51:37.45 ID:boux73sX0
朝マックこそ至高
バーガー食うならソーセージエッグマックマフィン食うわ
753ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 20:54:32.07 ID:rp/cKJRN0
マックは豚の餌だと考えてる俺でもソーセジエッグマフィンは認めざるをえない
754ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:04:02.68 ID:KoXuzVx+0
何ヶ月かに1回ポテトが食べたくなるとか、数年ぶりにバニラシェイクが飲みたくなるとか
子供の頃に食べさせられてた反動か急に衝動に襲われることがあるな
755ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:07:26.95 ID:Lf8p8QpC0
戦国のカットイン演出は華やかでいいなと思うから
三国志大戦4が出たら計略は戦国式カットインでよろしく頼む。

しかし陣形、罠や大筒、虎口、場内システムの廃止は絶対に取り入れないでくれ。
756ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:11:44.16 ID:YDdE6UwIO
ソーセージエッグマフィンセット+ハッシュポテト3枚が1日大戦の朝飯
胃もたれとか気にしない

真面目に朝マックをフルタイム販売してくんないかなー
757ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:13:14.16 ID:4e6VLJ/20
>>755
他はともかく、陣形はほぼ確実に出るだろうから諦めた方がいい
今の計略群から見て取り込まないとカード作れなくないか?

あまり向こうと同じにするのも嫌だが、今のままでというのは都合がよすぎる気もする
758ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:13:20.79 ID:tQvsOyUXO
一騎討ちは是非廃止してほしい
759ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:16:05.17 ID:2TL40lb20
>>739
牛丼屋のタマネギもだが、芽が出なくなるからな。
ガンマ線だったかな。
760ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:17:11.27 ID:cC2skx0I0
確かにマックは朝マック以外は値段に見合ってないよな
500〜600円くらいするから、普通に定食食えるし
朝マックは安いし、上手い
コーヒーはおかわり無料だしね
761ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:17:25.59 ID:Atniiorl0
>>746
人肉秋刀魚セシウムさんとか言うなよ
762ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:17:53.43 ID:nNmAMtSsO
三国志の時代に大筒やら虎口なんかそもそも無いだろ
SSQとか言ってお前らは叩く
763ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:18:13.51 ID:5wwOnfId0
陣形はあってもいいと思うが。
発動者を殺せばいいって点で弱点がはっきりしてるし。

戦国の数少ない三国志に勝ってるとこって陣略と家宝システムだと思うの。
764ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:19:27.22 ID:2TL40lb20
朝マック俺はダメだったな。
グリドルの気持ち悪い甘さが特に。
765ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:20:06.88 ID:5O+rkvy90
戦国の女武将専用?の妨害計演出いいよな
前にあった、武将がポーズ決めた後馬乗ったまま手前に駆け出すのも大好きだった
なくなった時は悲しかった

でも俺は三国志の号令の、兵士が剣交差してジャーンが一番好きだ
766 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/08/31(水) 21:20:42.26 ID:beTcju5N0
個人的には複数の陣略を同時に発動してうんたらかんたら

とかやりたい。
767ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:21:10.82 ID:Atniiorl0
>>764
それを食べて思ったもう食わないと
768ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:21:19.89 ID:4BxdKEt00
>>749
来月中までだから、今株優が暴落してるからマジお勧め
それでも500くらいするけど

貧乏性だからダブルクオーターパウンダー頼むが食べて毎回後悔する
769ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:22:05.72 ID:1RZhA9ve0
そろそろシンクロだのエクシーズだの
そういう要素もいれるべきだろう
770ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:24:46.87 ID:UOwmH57F0
なんだかんだでお前ら戦国大戦好きなんだな//
771ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:26:30.14 ID:YDdE6UwIO
一騎討ちは一瞬で勝負が決まるから悪いんだよな?
だったら一騎討ちが発生すると背後に←↑↓→の描かれたステージがせりあがってきて軽快な曲に合わせて落ちてくる100個の矢印をタイミングよく押す、結果のいい方が勝利
ってやればいいんじゃないかな
772ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:27:58.74 ID:Lf8p8QpC0
>>757
陣形があると「相手は陣形から押し出す」「味方は陣形から押し出されないようにする」
の概念が加わって今の戦国みたいなおしくらまんじゅうシステムになってしまうと思うんだが・・・。

おしくらまんじゅうはプレイ中の爽快感を削ぐことが戦国をやった後に三国をやって分かった。
カットイン演出の派手さと女武将カードの可愛さがなかったら三国の合間に戦国やろうと思わないだろうな。
773ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:30:01.47 ID:Nk7Ew+de0
グリドルは一定のファンが居るのぜ!俺とか
最近は冷凍ホットケーキの包装にも
チーズとかハムとか塩気のある食材と合わせるレシピも乗ってるし
774ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:30:02.61 ID:3yLIButb0
>>772
「相手は陣形から押し出す」「味方は陣形から押し出されないようにする」の概念で
似たようなもので陣略システムがあるけどおしくらまんじゅうにはなってないだろ
統率があるかどうかが大きいと思うよ
775ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:31:41.95 ID:tQvsOyUXO
無双・無双・激・強・弱
失敗・失敗・激・激・強

これが引き分けっておかしいだろ
だから一騎討ちは嫌い。
あと、撤退ペナルティがバランスを崩しすぎ
776ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:32:04.05 ID:5wwOnfId0
>>769
「若き王の手腕 孫権」をタップして発動!
士気3を使用して「老害 孫権」に進化!
これによって孫権の武力が1アップ、知力が2アップする!

こんな感じの要素もいいな。
777ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:32:21.95 ID:2TL40lb20
>>773
味オンチのアメリカ人やカナダ人が好みそうな感じだな・・・。
778ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:33:21.92 ID:4BxdKEt00
>>769
その前に馬術(馬術を持つクリーチャー以外にブロックされない)だ
779ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:33:56.30 ID:5O+rkvy90
戦国嫌いじゃないけど、最近は三国志に近くなっちゃってちょっとね
どんどん別ゲーになっていってほしかったのに
780ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:36:10.43 ID:woZ49fDMO
4勝2敗で49%から97%へ
なかなか増えないなあ
781ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:36:15.74 ID:3yLIButb0
一騎討ちを受けるかどうか選べたらいいんだけどな
断ったら相手の士気が上がるかこっちの士気が下がる感じで
両者とも一騎討ちやらない選択したら変化無しとか
782ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:38:33.38 ID:woZ49fDMO
先ほどちょうど一騎打ちと誤爆で負けてきたところだ
783ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:39:31.72 ID:4e6VLJ/20
>>781
それか一騎打ち拒否したら短時間その武将は計略使えないとかどうだ
あと一騎打ちは1試合1回でいい
784 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/08/31(水) 21:41:08.58 ID:ttHe9Rel0
三国志の時代は一騎打ちがあってこそだと思うんだがなぁ。
正史・演技ともに一騎打ちのシーンは盛り上がる場所なわけで。

戦国時代にはもう一騎打ちなんてない集団戦だから、なくてあたりまえだけど、
三国志の時代にはあって当たり前だと思うんだよなぁ。
785ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:41:10.09 ID:sG71t3T80
>>750 ありがとう。
そっか。ぼくがかんがえたさいきょうのでっきはまだやれそうだな。
・・・問題はネットで一式買い直すと、代金より配送料の方が高くなることだ・・・
786ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:41:51.64 ID:MFaOBuXDQ
>>781
その書き込み何度か見るけど
そこまで推すほどのものか?
787ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:42:18.49 ID:boj3El/+0
やや意図的なシステムになり馴れ合いと譲りが発生するようになると聞いて
788ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:45:26.14 ID:5wwOnfId0
でも三国志時代といえば

「周瑜一騎打ちだ!」
「だが断る」
ってシーンもざらにあったんだぜ。
士気±3とかでもいい気がする。
789ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:45:33.05 ID:p7xRSXBk0
>>784
正史の一騎打ちは盛り上がるっつーかなんつーか
790ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:46:45.84 ID:Nk7Ew+de0
>>787
馴れ合いも譲りも、やろうと思えば今でもいくらでもできるじゃねーかw
791ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:47:37.71 ID:sDpL289D0
最高値出したら無双バーの差で負けてても引き分けにしてくれりゃいいよ
792ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:51:35.38 ID:LlfT7HdM0
マックポークとソーセージマフィンこそ究極のマック

マックスターとはなんだったのか…
793ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:52:19.08 ID:Nk7Ew+de0
>>792
ガンダムだ
794ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:52:22.59 ID:tQvsOyUXO
>>784
正史の一騎討ち?
呂布と郭シで盛り上がるかね
795ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:53:13.52 ID:wF37sd1tI
戦国は三国志に比べると遥かに規模が小さいよね

島津義弘が400の兵を二つに分けて700の兵を破った、とか
凄いけど地味だよね

上杉謙信が上杉性を頂いて関東を練り歩いて吸収に吸収を重ねて
10万人になって小田原城を包囲、でも城は落ちませんでした

力攻めをしないところが三国志と戦国の違いか…人口が違うもんな
孔明が曹操軍を兵糧攻めするために山一つ丸々焼き払ったとかは日本では絶対できねぇ…あほかと
796ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:58:29.50 ID:boj3El/+0
>>790
まあ確かに今でもそうだけど全国大会とか地域ごとだし
あからさまなのが連続で起こったら解説や客は萎えると思うのな
797ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:59:36.81 ID:KoXuzVx+0
>>793
その速度でレスできるお前がうんたら
不覚にも笑ってしまったわ
798ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:59:57.13 ID:Nk7Ew+de0
>>796
だから「そうなってない」んだろ?
仮に一騎討ち拒否システムが実装されても
そういう場では「そうならない」だろーよ
そういうのを杞憂っていうんだ
799ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:03:41.59 ID:nyHwztWF0
>>798
そういう場だと「なんだよ拒否んなよ」って叩かれるんだろうな
800ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:04:05.17 ID:r+itSU8c0
一騎打ちの確率をどうにか…キーカードの君主系が喧嘩っぱやすぎるよ
801ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:06:50.76 ID:I3CgUGuiO
>>795
そもそも国土やら人口やらの規模が違いすぎるだろ
州1つで日本丸ごと覆えるんじゃないか?
802ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:08:54.40 ID:9Z+t291C0
とりあえずSSはこっちでも頼む

SS馬姫 白銀(しろがね)の馬術
SSカク 顔無しの傀儡師
を藤田和日郎に
803ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:10:42.02 ID:Nk7Ew+de0
>>801
日本って言われるほど小さくないぞ
804ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:13:11.22 ID:VynUIYERI
>>803
董白のおっぱいとどっちがでかいの?
805ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:13:14.86 ID:tQvsOyUXO
SSとかいらねぇよ
版権でややこしくなるだけ。むしろピクシブのやつをPX○○とかにしたほうがいい
コンテストも盛り上がるだろうし、音楽ナスカとか陸原一樹よりは上手いだろ
806ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:14:47.57 ID:Nk7Ew+de0
>>804
ゴリのおっぱい
807ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:15:24.59 ID:QZObGGyz0
>>802
SSなんてなくても劉備はずっと修羅の人
808ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:18:49.00 ID:Lf8p8QpC0
色々なパターンの蒼天LE枠をもっとよろしく頼む。
鬼嚢劉備とか曹操配下の頃に裸一貫で何かを悟った関羽や
ネタ風味では袁兄弟のだんご三兄弟などを。
809ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:20:36.66 ID:7JZx+d2w0
>>802
なんで馬超が白銀なのか元ネタを理解してない奴がいるな…

最初からSSみたいなものだったというのに。
810ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:21:37.41 ID:z8TSaI0S0
こっちじゃコスプレ枠も通常排出だし、SSなんかイラネ
排出停止商法で転売屋が喜ぶだけだ
811ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:22:29.25 ID:w5SgajDQ0
>>803
小さいように見えて意外とでかいんだけど、やっぱり小さい
そんな感覚
812ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:23:13.47 ID:0d5m6DaQ0
というかLEとは別に漫画家ゲスト枠は普通にあるじゃないか
813ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:23:20.42 ID:Nk7Ew+de0
>>809
1の頃から呂姫が無双改(しかも一時期パパより性能上)だったゲームだぞ
気持ちはわかるが今更すぎるw
814ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:23:57.74 ID:tQvsOyUXO
>>811
隠密春華の乳か
815ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:25:30.81 ID:QZObGGyz0
>>808
LEだったらそろそろ北方LEを出すべきだろう。
劇画も連載されてるし、ゲーム版の寺田克也氏は三国志大戦でカード出してるし。
816ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:25:58.39 ID:4e6VLJ/20
そういや昔は壊れ計略だった馬姫も最近はなにも言われなくなったな
今1.5の騎馬で一番強いのは理さんかね
817ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:26:46.25 ID:Nk7Ew+de0
つまり日本ちゃんはふくらみかけの少女か
みなぎってきたぜぇ
818ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:27:29.49 ID:QZObGGyz0
>>816
1.5最強騎馬はJOJOじゃね?
819ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:29:14.82 ID:4BxdKEt00
疾風の如き進軍をじゃね?
今どれくらい強いのか知らないけど
820ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:33:05.42 ID:3yLIButb0
何でJOJOさん伏兵まで付いてしもうたん?
821ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:34:13.81 ID:tQvsOyUXO
破竹じゃないかな?
822ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:34:58.64 ID:i1ffYFfHi
今のまじまのカードならSRでも全く文句ないわ


信じてるぞ!まじま!
823ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:36:10.87 ID:piCTtAcQ0
真島のアニキがカード化されると聞いて
824ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:36:20.17 ID:iEq2f/vE0
JOJOさんはさいきょーすぎてもはや別格レベルって感じが
825ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:41:40.29 ID:2x/VhGjm0
刹那神速の郭嘉と徐庶、何でこうなったんだろうな
2の頃徐庶に伏兵が無くて確か武力が3だったはずだが
あの頃の落雷ってイマイチだっけ性能
826ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:42:11.40 ID:p7xRSXBk0
\なんだこいつは/
827ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:42:34.54 ID:Nk7Ew+de0
てか蜀の1.5コス騎馬ってJOJOが強すぎるのもあるけど
他に一軍クラスなのがおじいちゃんくらいしか居ないよな
828ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:42:59.63 ID:2x/VhGjm0
間違えた伏兵はあってさらに武力が追加されたんだ、すまん
829ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:43:20.28 ID:i/L65pJR0
>>825
伏兵あったうえ知力7確殺でしたが
武力3で月姫と武力1違うから月姫使うわって人が多かっただけ
武力1上がって逆転した
830ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:43:31.96 ID:Lf8p8QpC0
徐庶一枚で城門際の攻防をひっくり返せるからな。
白銀の姫は車輪置かれたらどうにもならないけど、徐庶なら退場させることが出来る。

忠実では早々に離脱したんだけど仮想空間では蜀に欠かせぬポジションに収まっているのが面白いな。
831ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:44:16.88 ID:36NkrAju0
>>825
昔、MAX知力3が雷1発で撤退させられた記憶がある。
832ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:47:41.66 ID:9Z+t291C0
1.5最強の弓は今までもこれからもリカクシなんだろうか
833ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:51:35.12 ID:ZCEj0md3O
1.5コス最強の弓なら朱拠と周ホウで悩むな……
834ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:51:52.09 ID:4e6VLJ/20
>>825
軍師の違いとしか
別の武将が突撃陣持っていたらランキング入りは容易いと思う

槍は挑発さんの強さが際立つ、弓はリカクシかね
835ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:53:26.04 ID:x3ejPqvuO
>>832
郭シ一人でも呂布にタイマン挑んだ実力者なのに
李カクと組んでの二人がかりだからな
836ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:54:50.70 ID:QZObGGyz0
>>825
1で暴れすぎたからでしょ。
むしろ法正が不憫でならない。
837ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:55:55.67 ID:gN+Z2N0nO
共鳴で天人だけが高勝率だし、蜀という国自体が厨性能なんじゃないだろうか
838ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:59:40.93 ID:SYYtko530
>>832
おっとゾイさんを忘れてもらっては困るな
839ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:03:50.92 ID:i/L65pJR0
>>837
1つのデッキの勝率だけでわかった気になられても・・・

今はカードごと、デッキごとならまだしもネガる勢力も厨勢力も存在しないと思うぞ
840ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:04:51.38 ID:5YmtPmJy0
1.5弓最強はいつもくるりんぱーか水禍王異で悩むわ。
セルベリアはあくまでコンボ前提だしなぁ。

今北。
841ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:05:29.24 ID:36NkrAju0
>>839
この手の輩には相手しちゃだめよー
842ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:06:09.38 ID:z8TSaI0S0
1.5弓最強はEX呂姫
843ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:07:30.73 ID:4e6VLJ/20
>>840
水禍王異はEXカードの性能でないな、たまに普通に欲しくなるくらい
4/8無特技で一騎打ちばかり起こす馬とか最初からいらんかったんや!ということで
844ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:10:48.64 ID:zmeoH8bi0
ぶっちゃけお安く手に入ると思うけど
オマケにDSソフトでも遊べるし
845ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:11:14.93 ID:QZObGGyz0
>>842
EX呂姫よりは沙摩柯の方が何かと使い勝手がいいような。
まあ使われないけどw
846ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:11:15.75 ID:5wwOnfId0
おまけにおまけにicカードも1枚ついてるしな。
847ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:11:27.63 ID:VqTIZ3x30
三国志の中で徐庶の活躍が一番印象的なのはなぜか曹操伝だな
軍師キャラなのに周瑜と龐統の二人を弓で撃った上毒で暗殺
復讐果たした後、曹操の配下になって医者に転職するんだぜ
848ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:13:36.23 ID:qIPlcUVk0
>>846
一時期投売りされてた時3個ほど買ったわ
300円だったからIC買ったのと同じだったし
849ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:13:59.90 ID:VqTIZ3x30
>>847
一つ忘れてた
なぜか生き残ってた鄒と結婚までしたはず
850ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:15:18.45 ID:NWssOjef0
公式の「トップ:更新履歴と最新ニュース」の中の記事で
多分画像だと思うんだけど真っ黒に表示されて見れないのがあるんだけど
自分だけ?
851ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:18:15.18 ID:tQvsOyUXO
>>850
血まみれの司馬懿がうっすら映ってるよ
やったのは張春…あ、悪い、こんな遅くに来客みたいだわ
852ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:18:57.79 ID:zmeoH8bi0
見えなそうで見えるってのが見にくいね!

天下統一大会かー!よかった!
853ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:25:43.73 ID:tjOAdrPg0
そういや三国志の方はまだIC100戦で捨てる方式だったんだな
854ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:27:12.04 ID:5wwOnfId0
いい加減オリジナルIC出さんのかね戦国は
使い捨てじゃない長所捨ててるのと同じじゃないか。

ミクIC使ってるからいいけどさ。
855ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:33:37.05 ID:YIEcptlf0
流行が去ってから12セットほどで2枚もずっと引いてなかった礎引いたんだが…
ホウガも去ってから引いたし、次はまだ引いてない天人かな
まあデッキ固定してるしいつ引こうがいいけどね
856ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:35:17.02 ID:5YmtPmJy0
>>842
EX弓呂姫はマウント役としても攻城役としても制圧力に欠ける。
弱くはないけどね。リカクシにはさすがに敵わない。

レートは間違いなく最強だがな!
857ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:40:53.33 ID:2I2Mr9kr0
弓呂姫を7000円以下で買えた俺は恐らく勝ち組
ただし、万が一なくしたら… と思うと怖くて全然使ってないから
宝の持ち腐れってやつだ
858ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:43:09.43 ID:ui1woYRBi
明日も空が綺麗でありますように
(-人-)おいのりー
859ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:43:43.14 ID:7sWJDuAT0
>>854
携帯でいいのに・・・
860ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:44:52.39 ID:5wwOnfId0
>>859
ヒント:スマホ
861ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:45:56.95 ID:boux73sX0
>>850
一騎討訓練"無双"発生確率UP!!
■開催期間 2011年9月1日 〜 9月8日

龍玉キャンペーン
■開催期間
・2連続:2011年9月9日 10:00 〜 9月19日 24:00
・2連続:2011年9月23日 10:00 〜 9月30日 24:00

※復活該当モデル(「董卓」「赤兎馬」モデル)を所持している方は新モデルのみの龍玉キャンペーンとなります。

オリジナルデッキボーナス3倍 & 超特訓・激特訓キャンペーン
■開催期間 2011年9月9日 〜 9月19日

天下統一大会
■天下統一大会
・開催期間:2011年9月17日 〜 19日
・開催時間:10:00 〜 23:00

※大会ルールは後日発表します。

下は大会結果発表
うん俺も真っ暗だ
862ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:51:15.21 ID:NWssOjef0
>>851
怖いわw
>>852 >>861
ありがとう。何で見れないのかねぇ。むう。
863ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:53:29.86 ID:gN+Z2N0nO
>>839
号令があの勝率なんだからある程度パーツ入れ替えても厨ってことだろ?
天人じゃなくてもR張飛とかオイマスとか常に勝率高いのがたくさんいる
今の蜀は間違いなく厨勢力
864ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:55:31.48 ID:5O+rkvy90
>>863
厨厨言ってるから彼女出来ないんじゃないすか
865ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:56:19.84 ID:5YmtPmJy0
ちょっと隠密春華さんとちゅーちゅーしてくる。
866ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:00:38.22 ID:QI2hmc+Y0
森田さんは無口のことか!
867ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:01:03.74 ID:tN6qc+CD0
新学期「やぁ(゚∀゚)∩」
868ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:01:07.76 ID:QZObGGyz0
チューチュー?
エグザムライか
869ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:05:37.45 ID:lEfw7q6F0
セガだろ?
チューチューロケットに決まってるじゃないか
870ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:17:57.42 ID:TvCyUY7B0
凍らせて半分に折って食うやつじゃないの?
871ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:24:15.31 ID:mjAU7vHK0
>>870
それは棒アイスだろ
バリウム直腸にぶち込むやつだろ
872ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:25:31.24 ID:BQX2X1sq0
チューペットは販売終了になっちゃったんだっけ
類似品はたくさんあるけど

おやすみなさい
873ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:28:42.34 ID:OaiIfAHsO
われ永遠に氷をアイス
874ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:31:46.39 ID:agqNXaFI0
>>873
民明書房乙
875ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:43:35.92 ID:YYGSoKC3O
>>825
刹那神速は武力上昇値上げると壊れるから、範囲ひろげて3Cに戻せば強カードになるでしょ
ただ、環境に左右もされやすいカードでもあるな
まあ、大戦2通しての不遇さに比べたら今の方がかなりマシ
876ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:43:41.27 ID:66+YEDu80
アイスのはなしをぶったぎってすまんが、
人馬ワラでリカクシの代わりにこしゃじ入れたんだが零距離短すぎて吹いたwこりゃ使われんわ...
柵爺さんはそこそこ長いイメージだけど零距離って知力依存高いの?
877ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:44:33.41 ID:Ac3nsH9v0
わけがわからないよ
878ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:45:38.66 ID:ibUxlkgC0
シャマカだよな?
879ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:45:46.19 ID:kYJLonz10
槍兵の零距離ってなんだよww
880ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:47:07.67 ID:iMrpVEiX0
槍オーラが短くなるんだよきっと!
881ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:48:11.06 ID:CO1OezIG0
萎えちゃったんだよきっと!

今帰宅。
882ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:56:21.01 ID:agqNXaFI0
ハッスルした後に萎えるのは構わんのだが…
883ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:00:10.47 ID:jQchvTGp0
つまり賢者モードだな。

無敵槍が短くなるが知力が上がる。
884ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:00:34.59 ID:l07ExqId0
槍で零距離って士気4でノーリスク+8だし強くね?
885ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:02:10.26 ID:YYGSoKC3O
俺は早いぜ!
886ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:04:14.43 ID:EzqCL1jd0
>>884
槍オーラが兵士1人分の大きさに(弓零距離も完全に撃てなくなるわけではない)
887ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:05:45.41 ID:cdWbcVAHO
まだやりたいねぇ
888ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:08:28.32 ID:j0ByjE4d0
まだだ、まだやれる!
889ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:11:11.71 ID:jNzJTsnkI
ただし槍オーラが極端に短くなって、迎撃不可能状態になりまさ

魏はいいところを使いたくて仕方が無いんだが、考えれば考えるほど魏蜀2色編成にするメリットが見当たらない…
誰かデッキパターンを献策しておくれ
890ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:11:27.93 ID:nAVnLbr00
槍の零距離とか、槍が部隊より中に入って迎撃したのに突撃ダメージが入るというシュールな状況になるかも!
891ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:13:35.53 ID:ibUxlkgC0
必殺のsperma、放つのは今だ!


…すいません 調子乗りすぎました
892ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:14:01.48 ID:CO1OezIG0
トウシきゅん「おっきくすればいいんですね!」
893ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:23:02.80 ID:kYJLonz10
おいバカやめろ
トウシきゅん以外の槍が伸びる奴らをちょっと思い出してみろ
894ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:36:05.65 ID:EzqCL1jd0
……G法正は、ちょっとアリだな
895ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:54:24.53 ID:IvPA72Mv0
>>889
8枚いいところ
魏槍6枚、いいところ、投げ剛槍、G法正
896ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 02:03:04.02 ID:+sxM1YrZQ
そういや今は長槍伝授はないんだよな
あっても使われるか怪しいものだが
897ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 02:04:14.90 ID:j6iuBwJA0
純粋な長槍号令があればそこそこ使われるはず
898ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 02:06:01.99 ID:/bP4ClpG0
そんなことよりzoome終わっちまって悲しいわ
あそこの大戦動画結構見ていたんだがなぁ…
899ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 02:08:28.07 ID:CO1OezIG0
ずーみにうpしていた俺涙目。
ニコよりも気軽にうpできたんで愛用してたんだがねぇ・・・
900ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 02:10:48.33 ID:B7v2LuZ40
>>893
月姫ママの槍が伸びて張姫を迎撃するのか•••アリだな
901ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 02:19:53.80 ID:FeHasYeu0
ニコはさすがに脳内天帝様が湧きすぎでしょう。
好きな動画をあげてくれる主が叩かれるのを見ると不憫に思うわ。
902ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 02:22:09.40 ID:vKwjEQ1P0
位が無駄に高くて謎のトータル戦あげたら案外たたかれないよ

例、ぱちろー
903ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 02:26:31.19 ID:EzqCL1jd0
もんぎゃはなんかがどう考えても悪手だろって選択するたびに恐ろしくて仕方ないよな
904ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 02:27:49.61 ID:vKwjEQ1P0
>>903
開幕関羽が伏兵ふんで死にます、1コス2枚に二枚がけします→リードとりました

どの試合だったか
905ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 02:55:36.42 ID:jQchvTGp0
>>904
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9922462

これだな。とにかく馬超が撤退しまくるというイメージしか残らないw
906ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 02:58:20.63 ID:vKwjEQ1P0
ああそうだだいぶ違ったけどこれだわ
これはひどい試合だったわ
907ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 03:11:50.54 ID:dCbvgRyH0
zoomeは月100円ぐらいなら払っても良かったんだけど
決済方法が面倒くさそうなのしかなかったのがな
908ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 03:50:50.84 ID:kPzGZVMpO
zoomeは転送量と無料主義で自滅したんだと思うなー
動画のデータ転送量で黒字経営するのって容易じゃないよ
投稿有料ってのも安すぎるきらいがあったし
909ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 04:01:44.31 ID:107a6IQr0
もんぎゃは団復活しないかな
あの人の事だから長槍関羽入り天人とかやるんだぜ、きっと
910ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 06:04:02.48 ID:lFwoDoew0
ニコの動画うpも少なくなったよなぁ
昔は一日数ページ分の動画がうpされていたが
今は1ページ埋まるかどうかな数
余りにも大戦動画に飢えすぎて
たまに戦国の動画を見てみるけど
何やってるかさっぱりで、余り面白くないし
演舞場のシステムをもどせやセガ!!
911ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 06:10:21.57 ID:Zqa71pO6O
ズーミーはストリーミングのバーが溜まるのが早いのがよかった
912ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 06:49:19.70 ID:v/04JqNFO
勝率トップ10
第76位 1080pt ■魏074 C孟達/天 勝率:54.8%/撃破:0.83
第3位 3140pt ■蜀066 UC張姫/人 勝率:53.8%/撃破:0.98
第52位 1377pt ■群018 C張魯/人 勝率:53.8%/撃破:0.80
第31位 1753pt ■蜀010 SR魏延/天 勝率:53.7%/撃破:2.79
第48位 1419pt ■LE025 LE張飛/人 勝率:53.6%/撃破:2.55
第30位 1766pt ■魏064 C蒋済/地 勝率:53.4%/撃破:1.13
第45位 1506pt ■魏087 C諸葛誕/天 勝率:53.4%/撃破:2.13
第84位 1016pt ■漢042 R盧植/地 勝率:53.4%/撃破:2.05
第12位 2366pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.3%/撃破:0.86
第95位 943pt ■魏068 SR曹操/天 勝率:53.2%/撃破:2.51

ワースト3
第39位 1593pt ■呉079 SR周瑜/人 勝率:45.9%/撃破:1.27
第17位 2101pt ■魏092 SR曹仁/地 勝率:46.0%/撃破:2.91
第56位 1290pt ■魏044 SR関羽/地 勝率:46.0%/撃破:3.00

勢力別使用率
■蜀:25.4%■呉:23.2%■魏:22.4%■群:15.6%■漢:13.4%
913ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 07:15:55.13 ID:bWR4ZS3aO
>>912
やはり上位は蜀ばかりか…魏は賢弱癒遅だけだな
914ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 07:37:19.05 ID:dPzUXliG0
twitterで大戦4の噂ばらまいてるやつバカなの?
915ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 07:47:24.91 ID:3U+jDSSYO
バ力発見器
916ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 07:50:46.71 ID:sS17a0Q70
まだ全然確定でもないし追加があったとしても4になるって根拠は全くないのにな
917ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 07:51:42.63 ID:xlixyzh+0
でもこんな馬鹿がいるのが世の中です
918ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 07:52:04.51 ID:Spkrc43B0
4とか筐体変えなきゃもうダメだろ
919ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 08:00:56.81 ID:e2uGIkAqO
今月の目標は覇王昇格
920ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 08:02:02.54 ID:bWR4ZS3aO
4とか夢みすぎ
3.594で良くてカード追加、今の三国志の扱いからおそらく調整と宿星とか追加だけで終了だな
921ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 08:05:10.16 ID:w0m0u2ihO
>>915うむ
922ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 08:11:45.75 ID:3U+jDSSYO
せっかく海外展開してんのに何のアクションも無いから
台湾やらシンガポの意見取り入れたりコラボしたりで
概念を派手にぶち壊せばいいのに
コケたらマンネリ打破出来なかった事で延命も無理っぽいし終焉
923ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 08:13:35.36 ID:FeHasYeu0
4が出る、3.594verでそのまま終息、どちらも現時点では不確定要素に過ぎないんだけどな…。
まあ自分の脳内と現実を混同する人は馬鹿陣の中にすっぽりしてしまっているのだろう。
924ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 08:14:26.29 ID:j6iuBwJA0
関係ないけどさっさとaime使えるようにしろよ
925ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 08:18:43.38 ID:5kwY0lf10
>>913魏も蜀もかわんねーじゃねーかよ。
何このただのアンチ。
926ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 08:18:51.17 ID:43maFsBG0
関係ないけどさっさと隠密春華さんに崩射つけろよ踏み台。
927ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 08:19:48.46 ID:F7FbhDMk0
戦国大戦に  ~ヘ(´ー`*) カモーン
928ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 08:24:36.84 ID:xlixyzh+0
>>926
隠密春華は崩射より砲台がよく似合う
929ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 08:28:49.33 ID:l07ExqId0
曹真「崩射がないならつければいいじゃない!」
スレたての勅命
930ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 09:16:06.21 ID:ZxZvkjZF0
三国志大戦F、4でもありファイナルでもある
931ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 09:29:26.86 ID:5zExDd6qO
踏み逃げのようだから行ってみるぞ
932ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 09:34:46.69 ID:5zExDd6qO
無理だったので>>933頼んだ
933 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/09/01(木) 10:00:02.83 ID:e2Z/x8ou0
行ってみますか
934 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/09/01(木) 10:06:06.79 ID:e2Z/x8ou0
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314838937/
不足あったらヨロシクです
935ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 10:07:12.41 ID:YaFXBXmJ0
>>927
三国のカードがそのまま使えるならやってもいい
936ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 10:12:59.82 ID:BQX2X1sq0
>>934
乙です
937ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 10:30:20.25 ID:Y5oqw99iO
妖術兵のボイスが気になる
面白いボイスなら星馬兵卒業しよう
938ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 10:31:58.85 ID:lC8X3HVlO
何となく、9月の龍玉2連続の後半は
赤兎→軍師田中兵辺りと予想
理由は軍師がオススメと言ってるから
ただ一般兵とどう区別つけるか知らんが
939ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 10:32:38.37 ID:59DFV5tF0
>>927
カード絵は良いんだけど面白くないから行かない。
940ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 10:39:19.79 ID:hkzcjP9n0
うわっ・・・、私の証、低すぎ・・・?
941ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 10:46:50.84 ID:BQX2X1sq0
妖術兵が来るとわかっていたら、あんな馬鹿みたいにステッカーくじ引かなかったのに…orz
942ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 10:50:39.92 ID:hkzcjP9n0
そのうち龍玉で妖術兵(桃)とかくるのかな
943ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 11:40:21.56 ID:uFalhOVSO
かれこれ一年ぐらいぶりに一セットやってなんかよくわからない感じに二勝した

途中までの流れなら全敗でもおかしくないのに、

デッキボーナス185って高い方なのか?
944ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 11:47:11.41 ID:3wdcMZJmO
>>943
そこそこ高め。
テンプレデッキ以外なら、100手前くらいが普通じゃないかね。

ちなみに俺は日によって違うがだいたい230前後@征覇王の底辺。
945ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 11:53:46.85 ID:5O+4Voq6O
赤兎兵→五花馬兵だったら全力で取りに行く!
あっ、マイナーすぎてダメですかそうですか
946ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 11:54:12.09 ID:uFalhOVSO
>>944
じゃあどちらかと言うと一部のカードのポイントが高いのか
縮地キョウイやトウシきゅんあたりが
947ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 11:57:30.75 ID:SfpCBuSN0
>>944
征覇王って言いたいだけとちゃうんか
948ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 12:07:19.97 ID:J+ukjqKHO
確かにODBと証はなんの関係もねーな、聞いても無いしな
定期的に沸く自虐風自慢君かな
949ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 12:09:33.70 ID:/hfGsYPeO
>>947
デスヨネー 覇王のレベルが低くなったとはいえ、昇格戦がしんどい
950ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 12:18:56.09 ID:zqLT4mlgO
俺なんて大尉昇格戦十回失敗してリアル軍師に代打してもらって昇格したぜ!


ん?雑魚自慢会場はここでは無いのか?
951ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 12:26:47.55 ID:rTQe4XmUO
おまえら何言ってんだよ、昇格なんて一日3〜4回はするだろ?
952ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 12:27:54.51 ID:it7IRyW00
入れ替え戦だけは勝つのが俺のジャスティス
953ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 12:34:25.55 ID:3wdcMZJmO
いや、底辺征覇王で自慢とかねーよw
証70なんて何人いると思ってるんだ。

証とデッキボーナス関係無いというが、デッキボーナス目当てでやってるわけじゃない(ガチデッキ)ですよと言いたかっただけ。
そりゃ太尉や司空で勝敗度外視したデッキやれば、300とか400とか行くだろう。
954ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 12:39:05.72 ID:hkzcjP9n0
兵糧はおなかいっぱいなんで今日からの無双確率アップと
次に来る強化訓練週間で誰か一人成人させようと思う
955ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 12:43:10.81 ID:5zExDd6qO
>>937
董卓兵と同じ
956ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 12:49:10.15 ID:TyrQFqLZ0
>>951
昇格をオナニーみたいに言うなよ
957ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 13:04:12.40 ID:SfpCBuSN0
>>953
人数の問題じゃないだろ
的外れなこといってないで勉強しろ
958ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 13:08:20.65 ID:rTQe4XmUO
読解力が底辺ぽいので以下スルーで
959ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 13:22:27.63 ID:59DFV5tF0
>>952
入れ替え戦なんて今あるのか?
960ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 13:34:39.98 ID:bWR4ZS3aO
最近は証あるからって下の奴を見下してる奴多いな
人間としての証は低そうだ
961ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 13:36:44.64 ID:kPzGZVMpO
昔は20000位くらいだったけど
今は6000位くらいになった。県ランカーにもなった

俺も歳とったんだなー
962ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 13:38:17.73 ID:/yJ5eMWn0
しばらく5〜10で安定していたマイデッキのオリジナルボーナスだけど
ここ半年くらいでだんだん増えてきて昨日やったら125になっていた。4枚なのに・・・

要は埋めます
963ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 13:40:40.36 ID:hkzcjP9n0
1年前3000位だったけど15000位まで落ちたんで9000位まで上げたよ
また3000位復帰したら証はどれくらいなんだろう
964ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 13:46:17.88 ID:EclWcJ320
>>960
まあランカーや皇帝でまっとうに職就いてるやつ
幾らも居ないらしいし
965ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 13:46:39.31 ID:zbjVwsEtO
今日の于吉情緒不安定すぎだろ
966ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 13:49:24.19 ID:hkzcjP9n0
もちろんプーもいるだろうけど8割は学生なんじゃないの
まあ、まともに学生してないんだろうけど
967ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 13:52:15.79 ID:kPzGZVMpO
証は使った金と時間に比例するからな
俺なんか月1万もいかねーから覇王がやっとだわ。BBに吸われすぎ
今の安値環境だと月10万もブチ込めるなら皇帝も夢じゃないだろうな
968ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 13:52:52.55 ID:GNn8wsiN0
マキシィでランカーの情報集めたら8割は学生なんて考えは笑えてくると思うよ
969ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 13:56:30.28 ID:hkzcjP9n0
月10万とかぼくちんの行く店だと1500戦もできるお
さすがにそれだけやれば更なる上達もあるだろうし皇帝行ける気がするお

でもやるわけないお
970ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 13:59:27.45 ID:kPzGZVMpO
>>969
ハハハ1日当たりたったの50戦じゃないですか
昔はみんなそれくらいの勢いで連コして……ウッ
971ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 14:01:45.18 ID:/yJ5eMWn0
ホームは仕事帰りっぽい社会人が多いなあ
がっつりはやらないで毎日少しずつ、みたいな
972ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 14:04:56.25 ID:YaFXBXmJ0
俺はコスチュームや月1イベントがはじまってから月2〜3のまとめてプレイになったな
取る気が無いときはまったくやらない
そしてBBへ・・・あいつは貯金箱やでほんま・・・
973ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 14:07:45.81 ID:EzqCL1jd0
特別進軍なし
排出交代
平均6人待ち

かのような条件下での1日50戦という矛盾ッッ!
974ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 14:11:11.02 ID:3Ufju578O
むしろBBは控えるようになったな。8のつく日とセガの日とイベント時だけ2セットやれればいいやレベル
今は三国志、戦国、BBでバランスよく遊べてると思う
ただホームにミクが入ったから始めようか迷い中なんだよな
975ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 14:11:11.93 ID:kPzGZVMpO
>>971
もう稼働から6年も経ってるんだぜ
17歳から始めたって今や23歳、立派な社会人やんけ
そんな俺らがゲーセンの財布を支えてるんだ。セガは三国志大戦に感謝しなきゃいけないよ
976ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 14:14:54.64 ID:kPzGZVMpO
>>973
DQNにハウスルールとか関係なかったよ
977ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 14:29:11.76 ID:9H1EYLlD0
質問スレが落ちてるからこっちで聞いてもいいかしら

攻城兵使ってて城門の奥に埋めてるんだけど城門前にカード判定が残るらしくて
やりにくいんだけどランカー動画とかだと複数攻城みたいにやってるの見かけるけど
どうやったら城門にある判定を消せるんでしょう?
978ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 14:31:55.56 ID:gWtrW0Q80
>>977
横に向ければ城門とその手前の壁に2枚置ける
979ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 14:36:27.92 ID:kPzGZVMpO
城門に差したいカードを縦向きに入れる。部隊の移動先を城門に固定する

城壁に置きたいカードを横向きにして、さっき城門に差したカードの下にゆっくり入れる。部隊の移動先を城壁に固定する

ただし時々失敗する
980ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 14:41:17.11 ID:/yJ5eMWn0
城門に置くカードを縦に、その下に置くカードを横にすればいいってこと?
981ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 14:42:54.09 ID:gWtrW0Q80
>>980
どっちも横向きにすれば確実
だが俺は斜めで2枚置いてる
982ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 14:45:07.89 ID:/yJ5eMWn0
なるほど、試してみるよ
>>977じゃないけどありがとう
983ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 14:49:04.28 ID:9H1EYLlD0
>>978-981
城門は縦なのか。横に押し込めるスキマがあるから横にしてぶっ込んでた・・・。
やってみます。ありがとう(゚∀゚)
984ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 14:52:15.40 ID:rTQe4XmUO
ゲーセンで知り合った高校生が、
「このゲームを始めた頃は小学生で、
よくわからんままに計略打ってたらイクに反計されまくってた」
って言ってて、そういえば6年ていうとそういう時間なんだなと思ったよ

かくいう俺も大学在学中に始めて卒業してフリーター2年くらいぶっこいて実家召喚、
一年バイトして今年からやっとまともに働いてる

アレ?何だろう涙がとまらないよ・・・
985ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 14:53:57.05 ID:uFalhOVSO
歳から6年引いてその頃なにしてたか


とりあえず色々楽しかったのは覚えてる
986ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 14:55:52.68 ID:kPzGZVMpO
城門横差しだと城門判定が甘いのと、とっさに動きにくいのが欠点
城門縦差しだと城壁側のカードの判定が悪くなるのが欠点
俺は城門を優先したいので縦差しを使ってる。まあこの辺は好みで
重ね合わせは本気出すと連続城門が最速でできるのがポイント。一瞬で城半分削り取れる
987ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 14:56:23.21 ID:hkzcjP9n0
大戦との付き合いが6年どころか3年ほどの俺は・・・
988ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 15:02:16.73 ID:FTNe5kvG0
6年前に戻れたらなぁ…とは思うけど、戻れたとして変わらぬクズ人生を過ごしそうで怖い

そういえば残り時間を操作する計略ってないよね
989ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 15:10:35.54 ID:f+bJrXtq0
>そういえば残り時間を操作する計略ってないよね
当たり前だろ
990ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 15:16:09.77 ID:9H1EYLlD0
>>989
LoVではザ・ワールドを使える魔物がいるって聞いたことがある。
止めるのはカウントだけで動くのは自由らしいけど。
991ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 15:16:50.49 ID:YaFXBXmJ0
>>988
ばかかお前は?
992ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 15:18:11.73 ID:zqLT4mlgO
GCBならマ様が残り時間延長できたな。負けてる時だけ。
993ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 15:22:23.85 ID:uFalhOVSO
諸葛亮辺りが持つのかな、永続撤退を代償に
994988:2011/09/01(木) 15:23:48.96 ID:FTNe5kvG0
>>991
否定できねぇw

もちろんいきなり10カウント減とかはありえないけど、
数秒時間とめるとかカウント経過を遅くするとかはありえそうだなって思っただけだよ。
995ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 15:35:35.43 ID:ivuOGv4sO
カウント止めて試合長引かせるなら負けてる側が使うもんなんだろうけど
士気もいるし使える状況限られ過ぎじゃないか?

LoVのはカウントより攻城ゲージの溜まりを止めるのがメイン目的だし
996ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 15:39:16.50 ID:GVUQSORo0
>>988
残り時間じゃないが、時間を止める計略ならある
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1804268
997ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 15:47:57.19 ID:dtmQ035K0
6年前は高校生で今はまだ受験生続けてるわ
どうしてこうなった
998ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 16:15:58.08 ID:HaQicYseO
>>1000なら次の龍玉はビッチハンシ服
999ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 16:17:19.96 ID:FTNe5kvG0
>>1000なら次Verで追加カード100枚
1000ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 16:17:37.38 ID:EHsK0RuMO
俺は修羅の世界で生きる武闘派(征覇王)。
司空の相手ごときでは到底負けなんてしないが、
大会中に勝率を下げるためには拮抗した演技をしなければいけないのだろうな。
ナヨった覇王の君主ならそんな演技も容易だろうが、
果たして俺に可能だろうか。俺は武闘派なのだが…
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