三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part19
各軍師の装備可能兵書
郭図 増援[士気 武昇 再起 櫓設] 連環[縦幅 再起 延長 知減]
文姫 再起[増援 士気 武昇 櫓設] 封印[増援 拡大 延長 連環]
十常 防柵[増援 同盟 武昇 再起] 知勇[縦幅 攻城 増援 武昇]
田豊 転身[増援 士気 速軍 再起] 撃破[横幅 増援 知減 連環]
盧植 超絶[増援 士気 速軍 櫓設] 集陣[知昇 再起 横幅 敵城]
司馬 増援[士気 同盟 速軍 再起] 知略[攻城 再起 増援 士気]
沮授 戦乱[再起 増援 速軍 防柵] 再起[増援 士気 速軍 知昇]
逢紀 攻勢[再起 増援 士気 速軍] 集中[士気 同盟 再起 突撃]
各軍師の装備可能秘伝書
郭図 増援[士気+突撃 武昇+櫓設 再起+速軍] 連環[増援+延長 知減+拡大 士気+武減]
文姫 再起[士気+増援 速軍+櫓設 武昇+知昇] 封印[士気+拡大 増援+延長 同盟+連環]
十常 転柵[再起+武昇 同盟+速軍 増援+武昇] 知勇[士気+拡大 増援+同盟 武昇+知昇]
田豊 転再[士気+増援 武昇+知昇 再起+速軍] 撃破[増援+拡大 士気+延長 知減+連環]
盧植 超絶[士気+増援 速軍+櫓設 武昇+知昇] 集陣[士気+増援 知昇+拡大 同盟+延長]
司馬 増援[同盟+速軍 士気+再起 知昇+知昇] 知略[増援+拡大 士気+延長 知昇+知昇]
沮授 戦乱[増援+増援 速軍+再建 士気+迅槍] 再起[士気+増援 速軍+櫓設 増援+知昇]
逢紀 攻勢[増援+突撃 同盟+速軍 士気+迅槍] 集中[士気+再起 武昇+櫓設 同盟+突撃]
この1乙、もう抑えられん
2の群雄伝で徐晃が二枚看板相手に
「お前達はいつも見下しながら戦ってる」
戦場で見下しながら戦う余裕かっこいいっす
>>1乙
大会頂上。可燃物だなぁ・・・ 1乙
リュウグが強すぎて知らぬ間に国力3溜まって
使う計略が無くなる事がままある神術大進軍使いです
あ、
>>1乙
>>1乙ノ門ヲ開ケル時ガ来タ
魔道引いたのでUC劉備、劉虞、R孫堅、UC淳于瓊 軍師廬植田豊でやってみたけど
自分の腕が悪いのか全然勝てない…。魔道って今どんな形がメジャーなんだろう。
4枚かな
自分は逆境入りの5枚が好きだけどww
>>11 魔道自体あんま見ないが
見るとしたら2 2.5 2.5 1の4枚だな
1.5型だと一人でも魔導の人員が減ると効果が弱くなる
英傑号令に毛が生えたリスクある号令だから
できるだけ武力upのうまみが欲しい所、4枚型が安定
決起神速ってどうなの?強いの?
なんかいけそうな気もするし、普通の神速より弱い気もするし分からない。
興味はあるんだけど。
決起理と温杯使いつつ決起神速
4枚かよ
>>13 >>14 撤退しやすい1.5コスで固めるより、2.5コス×2の方が安定する。
なるほどなぁ…ありがとう。4枚に変えてみようかな。
なんとか秘伝書割引期間中に駆け込みで
水鏡先生に知昇*2つけられたぜ。
あとマスターになってないのが盧植と十常侍だけど、
十常侍を育てる気に全くならないな…
魔道ならSR郭図 R顔良 好きな2.5コスト 好きな1コスト で構成するのが強い
コス1抜けても2.5が2枚と郭図が居れば武力+8だからねぇ
転身防柵ってレベルによって柵強度変わる?
>>22 確かLv15までは強度がLv15より劣って
Lv15〜マスターまでは強度に変更が無かったかな
>>21 文醜、顔良、ヨウヒョウ、魔道はテンプレであるな
顔良を関羽、ヨウヒョウをチョウセンにすると超絶対応がきくので俺はこっちが好き
今4枚魔道やるなら張飛入りだよ
前スレ
>>996提案のデッキを試してきた。
復興から国力2雷撃⇔大進撃ループのパターンに持っていけると強いな。
精兵攻勢→大進撃→漢号令→進撃士気バック→漢号令で一応ファイナルアタックもできそう。
軍師は今はソジュ(再起)・カクト(連環)だけど
ホウキ(精兵)とシバキ(赤壁対策に知略)or文姫(再起・封印)の方が強いかも。
証40台の感想。
デッキ見てないから分からんが、
士気3使っといてそのループに持ってくのは
相手が事故ったりしない限り不可能じゃないか?
復興を死なせず、いかに序盤・中盤までの城ダメを抑えるかが肝心だと思う。
ピンチの時は漢号令や国力なし大進撃で耐える。
まあ漢号令は使ったら後半まくれなそうだけど。
>>16 神速系で4枚は騎馬単対決で負けるからな。
そもそも決起神速キツイのかな?
>>27 自分下手くそだから神速とかのリスクある計略って怖い
特にドリルなんかのハイリスクハイリターンを連発とは恐れ入る
ドリルの最大の敵は挑発
雲散は近寄らなければ何とかなるが・・・
士気5であの強さだからな。顔良さんはカッコいいし頼りになるぜ
ドリル、ブサ、SRけんてー、曹操だと、曹操の計略使っていく方が勝てる…
大抵、こんな感じ。
希望→奸雄→奸雄→車輪→奸雄→バースト希望
ドリルの計略→曹操の計略って流れに出来るときは相当調子がいいときだけだなあ
大進撃は劉虞みたく守城時のカウンターで使えば安定するのかな。
士気バック活かして号令打つ前にも使えればいいんだけど、
守城時以上に刺さりやすい気がする。
乱戦時移動中でも刺さるかは忘れた。
決起神速はらんせんちからあるし、撃破鼓舞あるから計略使いつつのカウンターは得意だし、四枚のリスクを減らす曹操も関羽入りだと士気損だし、最高武力8とか普通にしんどい
だから温杯決起神速はすごそうで駄目そう
今まで素武力の低さから敬遠していた決起落雷使ってみたけど
今まで糞ゲだったやつらに勝てるようになった
素武力の低さって乱戦しなければ関係ないのね
ただ開幕ごり押しや、英知には糞弱くなった
>>27 デッキわからんから書いてくれると助かる
難しい事考えなくても
国力1から田豊+武安国打って武力22の弓作ってマウント
3部隊で12(11)士気バック
憂国進軍
↓
3C後武安国
↓
2部隊倒して士気バック→決起→憂国進軍
でもループするぜ
まあ普通に憂国進軍で武安国のマウント取ってるだけで兵溶けて城落ちるけど
神術大進軍で
大喝相手ってどう立ち回れば良いですかね?
軍師田豊の撃破鼓舞使ってみたんだけど
士気+1しかない気がしたんだけど気のせいかな。
奥義ゲージ溜まってないなら間違ってないけど
>>36 平均知力6くらいあるデッキ相手だとくそつらい…
>>37 進軍と進撃間違えてる
進軍は殿
進撃はドリル
R張飛って国力2で2体引っ張れるようになったから厨カードになったのにあまり見ないなぜなのだ
使ってんの?
自分が武将使う時は人物でまず決める
義兄弟はあまり好きくなくてねぇ
漢の魅力といえばエリート人物勢ぞろいの部分
張奐が好きだが今一つ物足りない
どんなデッキが映えるだろう
>>44 専用スレがあるほどの大人気武将だよ!(棒読み)
張奐は勇猛持つと張コウとかぶり武力下げて大軍持たせると王子服とかぶるし微妙な存在
計略も旋略決起憂国じゃなくて決起防護みたいな計略なら無特技でも使用率上がったかもしれん
まぁ妄想の話だがな
張奐はどんなデッキでも入る安定武将だよ
とりあえず入れといてOK
自分は勇猛無いのが嫌だから張コウかUC顔良使うけど
神術と締結の戦略ってどうなのだめなの
>>51 あきらめろんMasterの秘伝書 同盟+速軍 で充分間に合うよ
神術大進軍使ってるけど守りで神術一回使うか使わないか、だからね
By低証征覇王
張飛、水計、弓復興、ドリルが結構やりやすかったでござる。
国力2から二人引っ張れるのがいいのう
知減撃破鼓舞憂国水計と、乱戦しつつ他2体に蛇矛
うまくいくと大進軍が欲しくなります
水計マウントと思いきや、張飛が活躍してる。あっ快進撃はやめて…
5枚魔道から4枚魔道(R張飛、R顔良、C楊彪)に変えてみたら
魔道の+8もいい感じだったけど、初めて使った大進撃と大蛇矛の強さの方に驚いた。
特に大進撃。今まで侮っててすみませんでした。
漢では(大)の文字が入った計略は舐めてかかるとヤバイことになるから気をつけなww
小計も侮れないよ!
小再建は忘れていい
ドリルはなんとかしてくれるカードじゃなくて有利なときにさらに有利にしてくれるカード!
今日はブアンコック当たりすぎ あいつ性能おかしすぎだろ・・さっさと弱体化しれ
最後もファイナルアタックやべー破壊力だし意味わかんねー
神術大進軍で封印の秘伝書って、士気+拡大or同盟+連環
どっちが使い勝手良いですかね?
最近気付いたが下手に封印にしちゃうより強気の精兵で行った方が良い事が多いねこのデッキ
俺は同盟+連環
イクみたいな足遅くて長い反計がいると、地味に連環がきいてくる
同盟はあんま効果発揮しない
武安国型だと意味はあるけど先がけが前提になる
ただ、大進軍の性質上、転進再起のほうでもよかったりする
受け入れがたいな…
>>61 確かに精兵安定だけど縛陣じゃないと辛い相手もいるから
用心棒として雇って
65 :
ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 03:48:19.80 ID:/NjZtorG0
>>56 ずっと4枚魔道でやってるけど最近全然勝てないです
証減りすぎて萎えてきました・・・
動画見て決起型憂国戦計使い始めたんだがなんか違う気がする士気10貯めてから車輪+憂国戦計でいいだよね?諸兄の方々のアドバイスを
劉虞→戦計だろ
劉虞はまず入ってない
開幕復興打ってどこかで決起計略か復興をもう一回打つのがテンプレかな
憂国は3回打てる
2回目の復興を打てれば+反計も出来る配分だったと思う
でも今、漢で劉虞いれてないといろいろと厳しいかもね
テンプレは
廬植 張温 R劉備 張任 荀攸
だっけか。
立ち上がりで廬植さん踏まれないと困るデッキ
ごめんなさい言い方が悪かったです
廬植・劉備・張仁・孫堅・張パク
のデッキです、開幕凌げるですがラインの上げかたさっぱりわかりません
たまに綺麗に決まる事もあるんですが大抵ドロドロの殴り合いになってしまいます
>>70 復興入れないと士気回んないよ
憂国3回目打てるのがほぼ試合終了直前になってない?
その形なら魔道安定じゃね
>>62 >>63 ありです参考にします
連環って使いやすいですかねぇ?相手に自陣縛陣連環付きとかやられても
精兵の速度上昇で余裕で逃げれちゃったんで拡大の方が良いのかなぁとか思ったんですが
連続になりますが、↓のデッキに勝てません;;多分相性悪いんでしょうが、
有効な立ち回りとか奥義とかあったら教わりたいです
・車輪号令(車輪→奮迅→車輪→車輪がきつぃぃ)
・暴虐全般
・最終兵器(理が働けない。号令持ちがお荷物すぎてライン上げれねェ。諸刃うざす)
・飛翔バラ(無理す)
・象極意(無理す)
>>73 一番下の象極意は縛陣を敵城の端によせて
縛陣反計マウントで
はじき戦法は頑張れ
後は頑張れ
ついでに、神術大進軍での呂布ワラ対策を教えて頂きたい
76 :
73:2011/09/06(火) 21:52:48.91 ID:KitFjDAD0
>>75 大雑把に言うと
・反計でリョフ捕らえたら理(国力1↑)でリョフ倒す
・良いタイミングでフルコン
で勝ってる。群単は精兵が良い気がする。征覇王の話ですが
ついでに大喝、鬼槍、グングン、業炎がムリゲに追加された・・w
特に業炎、、長すぎ太すぎ、威力高すぎw
殿が一発で死ぬんだねあれ・・・
最終兵器は荒稼ぎ適当に打ってライン上げる→大進軍で勝ってるけどなぁ
フルコンしなくても押しつぶせる相手だから神術は使わない
あと奥義は増援で伏兵はできるだけ隠すようにしてる
>>77 増援て集中増援?
何部隊落ちて、どんなタイミングで打つ?
>>77 連投でスマンが、
・部隊が貧弱で開幕柵割れない
・柵多くて槍弓で守られると理が働けない
・荒稼ぎでライン上げれる代わりに部隊は落とせない
・つまり実質大進軍には士気12必要
で、1回は諸刃で凌がれる事考えると
とても落城できるビジョンが思い浮かばんのだが、実際はいけるのかね?
>>79 落城させるだけが勝てる道筋では無いはず。封印配置して誘導する事が出来れば
>・車輪号令(車輪→奮迅→車輪→車輪がきつぃぃ)
無理だろ
俺車輪サブでやってるけど落としたらダメな相手だし
>>79 漠然と戦って気づけば負けてるとか、戦い方が一辺倒になってないか?
大進軍なら壁でも余裕で落城狙えるから、諸刃は怖くない
奥義封印なら、最後の攻勢に合わせて陣の逆側から進軍、逆サイにちせが出たら封印でおkだし
増援なら進軍×2と合わせて使えば横弓されてようが余裕で落城出来る城ダメ出せるよ
開幕は進軍すると決めた一方の柵だけ壊すことに集中すればいい
俺は進軍より攻城力の低い逆境で落とせてるから、征覇王レベルまでなら余裕でいけると思う…
荒くれとか皇帝レベルの対策なら知らない…スキル違いすぎて勝った記憶ないしw
全然関係ないけど、いいなー「征漢覇王」って称号
59〜60辺りをループ、もう少しなんだよ!
それ系では2の時の征成覇王がカッコいいと思った
なりたかったなあ……征成覇王
俺逆境なんだがどうしても審配に勝てない
デッキは高覧 田豊 陶謙 袁紹 デンヨ 甄洛なんだが蔡ヨウと審配がいて先うちするはめになって負けてしまう…
威力高すぎだろアレ
>>79 今度当たったら頑張ってみます
と言いつつ昨日当たって大進軍メインで攻めて勝てましたw
ただ、開幕で柵全壊したり、適当に単騎で前に出した荒稼ぎで1部隊落とせたりと
相手のミスが目立ってイマイチ納得はできませんでしたが;;
それにしても属性もあって増援中々溜まらないですね;
落城チャンスと思い非MAXで3部隊に使ったら全然回復しなかった。。
>>83 やっぱ勢力名が称号に入ると感動も一塩だよね。初めて征漢覇王なった時は思わず写メ撮る位嬉しかったw
>>85 逆境はワンチャン狙うデッキなんだから封印陣使いなよ
みんな大会は何で出る?
俺は盧植・神術田豊・劉焉・王朗ともう一人決起か憂国の1.5コスで出ようかと思ってる
脳筋が多いだろうから妨害が強そうだ
>>89 曹三姉妹、王朗、R王允、SR田豊の
コスト余りが出来るなら大進軍
復興→三姉妹→提言→ループ→隙あらば大進軍→勝利
91 :
ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:34:42.18 ID:yYWRFREp0
案外、Rでんほうがいいかんじになるんじゃないな
盧植・神術田豊・郭図・王朗・大進軍袁紹かな
号令ばっかりで小回り効かないけど武力は高めだ
大会は
豊田、櫨植、皇甫嵩、 王朗、劉表かな
意外と、劉表がんばれそうw
みんなデッキ考えてるな
やっぱり盧植と田豊が鍵だなあ
ところで王美人と審配の知力依存ってどのくらいなんだろ?
知力依存が少なくて国力依存が高いなら採用もあり得るな
何年か前の一転大会では
戦乱攻勢・決起号令・戦乱猛攻・逆境号令を詰め込んで随分勝ちを稼がせてもらったわ。
今回もやっぱり号令は2つ以上いるな。
>>89 妨害ならカイエツあたりかな?
前回大会で強かったのは、
カダ、R田豊、R曹操、SR献帝くらいか?
廬植がスペック要員だった記憶が
カンユウが覚醒すると8/5妨害とかでつえーんだこれが
あと本スレで「提言は知力さがるから便利」的な発言があったけど
使ったことなんだろうなー、とか思った
今回魔道の出番はスペック要員か・・・
2/2/2/2/1
が許されればなあ・・・EX諸葛亮とSR田豊で超武力槍二枚のコスト帯を狙えたのに
大会はUC皇甫嵩 袁術 袁姫 劉虞 陶謙 UC劉備ででてみよう
あれ?変わりないじゃん
計略がゴミ化したひょろいクラウザーさんが見れるじゃないかw
提言雷撃の代わりに提言奸雄はやりそうだともうの俺だけ?
提言奸雄は俺がやろうと思ってたのに
6枚劉表で嫌がらせするぜ
>>101 劉表の回復量って知力依存あるんじゃないか?
>>102 あるの?
何太后は無かったり
イセキとゴイに差があったりと回復は紛らわしいな
知力依存あったらそれはそれで面白い発見だな
こういう大会でもないとわからないだろうw
まあアレ、素で7割回復とかだしな
5割くらいに落ち込んでもまだなんとかなるか
次は知力一転大会か
前回出れなかったから勝手がわからないんだよなあ
封印陣の秘伝書連環って兵書よりも効果大きいんだっけ?
限界突破しないと騎馬オーラ消えたり再オーラ不可にはならないんだっけか
毎回大会はスルーしてるけど
漢の村人が来ればやる気は出るな
>>107 漢限定戦は胸熱だが来ないだろうな…
神術大進軍でお互いカバディカバディしてる光景しか予想できない
一転大会。ついに王累の出番が来たか
知勇一転大会はSR田豊が壊れだと思う
武力10知力5で伏募軍でコスト2とかぱねぇ
SR田豊 C王朗 SR華陀 R廬植 ・・・・
まで出来たけどあと2コストってなにがいいかな?
武力なら魔道だろうけど槍1ってのはどうなんだろうと思うし、
コウホスウいれたら負けかなとも思うし・・・
いっそ2色にしてEX諸葛亮でも持ってくるべき?w
>>112 いま帰宅
大会の話なんだすまん。
漢号令は知力依存がまるでないようなものなので、知力7じゃ体感できるほど増えません
※俺の司馬キ先生の増援は知昇+知昇
9コストにはなってるはずだが・・・
本スレでも話題になってたけども、
魔道がコウホスウってところだろうか…
あとなんか変な電波受信して
R廬植 SR孫堅(至高) SR田豊 SR献帝 SR周ユ(二分)
とか思いついた。
漢スレに書いていいものかどうかはわからんけど。
憂国至高デッキとかなんとか。
献帝と周ユは、UC逢起とSR王美人でいいかもしれない。
無理に9コストにしなくても1.5コスを使う手もあるよ
いよいよ煽動の計が火を噴くな!
>>115 俺、陳リン使ったことないけど、今回の大会だとキツくね?
自身の知力が4だし、最低1.5だから相手は知力3以上だし確殺取れる相手少なくない?
それに武力9越えが三体以上のデッキが多そうだから効果的に使いにくそうだ
それに10/5軍なんて化け物も結構居そうだし、普段以上に扇動はキツい気がする
普段の扇動はガチだぜ
非国力デッキが前提だけど
目覚めたり昇華したり
>>117 知ってるよ
文醜を城門にブチ込む四枚デッキの俺はあいつに痛い目見せられたよ
だから個人的には流行ってほしくない
>>119 もしかして相手はレア無し六枚の煽動ワラ?
まあ某動画サイトでは専用サムネだし
陳琳さん。
檄文帰って来ないかなー
扇動は国力2で知力3確殺で良いから決起計略にしてほしいなぁ
ぶっ壊れそうだが
昨日久しぶりに逆境使ったら士気7から隙無き→逆境に繋がらなかったんだがいつの間にか仕様変更された?
wikiにも載ってなかったから全国中に超焦ったんだが
載ってたよ Ver3.59_2
【漢032】R田豊 戦乱の攻勢↓範囲縮小、効果時間短縮(12c→9c) 士気バック最大値低下(5→4)
効果時間はこの時から変わってないみたいなので
>>125 おー、ありがとう、結構前に修正されてたのね…
いつの間にかお手軽前だしじゃなくなってたのか、今何が流行ってるかわからんがダブルパレードで出陣してくる
劉虞がとても役立つけど
今、漢の中で1位使用率だから修正を恐れる
毒ダメを増やすぐらいならOKなんだが
>>127 毒も増えてほしくないなぁ;;
今も結構減るし
リュウグさん修正するぐらいなら他勢力にいくらでも修正必要な奴いるしな!
もう漢軍って田豊王者と逆境しかないよな
馬騰とか魔道とか漢四とか盧植はいるけど少ないし…
ドリルが100位くらいをウロウロしてて
ODB少なくてむかつくわ
漢号令は生きてるぞ
使用者少ないだけで
決起号令、漢号令、亡国(二色はいるが)あたりはもう使用者まったく見ないレベル
>>132 今ってダブルパレード使ってる人いないのか?
そんなに弱体化された印象ないんだが
俺普通にW号令使ってるけど・・・
そんなデッキボーナス入らないから使用者結構いると思うけど・・
俺も漢はいつもWパレードだなぁ
憂国強いよって言われたけど、肌に合わなんだ
136 :
ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 23:37:49.59 ID:7AhysPxX0
王美人の知力3はどれだけ使えるのか明日試してくるか。
王美人が使い物にならなかったら連戦できねぇな。
おうろう 提言 王美人 リュウグ 田豊 ちょうばく
決起号令見ないってことはないと思う。常時100以内に入ってるし
もっとも決起号令デッキって呼べる様なデッキは見ないね
落雷提言とか大進軍に入ってて半分スペック要員なイメージ
漢号令もそれなりに見るよ。LEとEXあるから使用率ランキングでは見ないけど
>>129 戦計は結構見るけどな
後、蛇矛入り4枚とか、何か良く分らん決起デッキとかも結構見る
憂国の謀略強いのに全然見ないのが納得いかない
ホウキ一時期使ってて、たしかに計略決まった瞬間は強いんだけど
試合通して見ると国力1の出費に見合うリターンがないかもと感じた
憂国水計のほうが城ダメージに直結する分まだ使いやすいと思う
あとはまぁ・・・イラストとか
141 :
ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 05:22:28.61 ID:LZvbq1o20
>>129 4枚魔道でずっとやってるけど今日デッキ変える決心ついた。
Wパレード使ってるけど漢号令中心に立ち回ってる。
決起号令狙いで出し惜しみするとぐだぐだ負ける。
たまに縛陣からめた決起号令テンプレで頑張ってる人がいるけど信じられんよ。
決起号令テンプレってどんな型よ
決起号令・車輪劉備・パパ(劉虞)・超人・お好み1.5コス
こんな形ですわ。
>お好み1.5コス
董承「出番だな」
決起号令テンプレって
皇甫嵩 朱儁 劉備 献帝 曹皇后 奥義超絶再起
これかと思ってた・・・
献帝 張任 孫堅 劉備 皇甫嵩がテンプレだな
とっくに滅んだデッキだが
バーストするようになって決起系のみはダメんなったね
その後王子服修正されてからテンプレっぽいの思いつかない
今決起号令でやってる人はバースト後とか国力3の時どういう計略使ってるの?
憂国謀略
バーストさせたら決起計略→憂国謀略
決起号令入れてるけど、号令使わず謀略打ってれば低証なら勝てる
憂国反計や憂国大進撃など入れて国力調整すればいいんじゃね?
決起大号令と見せかけ裏のバースト要員を使うという選択枝用意して置くのもあり
精兵攻勢+国力2決起大号令でラインを上げつつ敵城前で国力3決起大号令でトドメ刺すなどバリエーションに富んだ戦い方が出来るが決起大号令の面白い所だと思う
雲散反計連環は天敵だけどな
一応純粋な決起号令デッキやってるよ。
SR皇甫嵩、SR朱儁、R劉備、UC張任、SR曹皇后@蔡文姫
基本軍師は蔡文姫しか使わないんで、もう一人の軍師は
全体的に育ててます。秘伝書は士気増援と士気拡大使ってます。
証55なので、参考になるかわからないけど、そこそこ戦えてるよ。
あまりにもスタンダードすぎて吹いた、と言うのは嘘だが
確かに純粋と言えるかも
>>152 ほぼテンプレ決起号令だよね。
なんだかんだで麻痺矢が強いので
献帝よりも張任使ってます。
このデッキ相手だと序盤に攻めてくる人が多いので、
守り時に麻痺矢からカウンターで城1回殴れることが多いです。
動画拝見したいもんですわ。
傍若無人決起なら昔流行した形だからどっかに転がってるんじゃない?
セレクションに出てたのは覚えてるが頂上はあったかな
過去ではなく、今どう対応してるのか気になるのさ。
基本的にはバーストでリード奪って傍若無人で最後守るんだろうけど
あるいは封印陣とかからめて両方同時に使うファイナルアタックか
最近あたった漢軍デッキ
物件 ドリル 魔道 復興
魔道 田豊 朱儁 文醜
文醜 陶謙 袁姫 袁紹 田豊
漢号令 張コウ クラウザーさん 高覧 誘惑
馬騰 チョウカン 王美人 サイヨウ 復興
麹義 審配 劉虞 張バク サイヨウ 王允
高覧 袁紹 デンヨ 甄洛 田豊 陶謙
田豊 武安国 王者 荀攸 劉虞
献帝 張飛 物件 孫堅
袁紹 朱儁 華佗 高覧 サイヨウ
盧植 チョウオン 張任 劉備 荀攸
なんだろう、逆境と神術王者以外はなんかみなデッキばらばらだった
そして行方不明の皇甫嵩
とりあえず征覇王ど真ん中なマッチングな気がする
>>158 俺の大戦履歴とほぼ同じでワロタw
征覇王〜皇帝の漢使いはだいたいそれで網羅してるな
あとはチョウバク入り憂国戦計と落雷提言くらいかな
征覇王〜皇帝かな。
リストにあるデッキのほとんどが
多分あいつだろとわかる
逆境と神術以外はほとんど一人だし…
あとはチョウカン入りの永久機関かな
関係ない話だがOPムービー各勢力ごとに兵士の色などが違うんだけど
漢編で漢軍の兵士はたぶん豪華男性兵
これ持ってるの栄斗氏だけなんだよなあ
公式厨としては欲しい限り
物件 ドリル 魔道 復興
文醜 陶謙 袁姫 袁紹 田豊
漢号令 張コウ クラウザーさん 高覧 誘惑
馬騰 チョウカン 王美人 サイヨウ 復興
麹義 審配 劉虞 張バク サイヨウ 王允
献帝 張飛 物件 孫堅
袁紹 朱儁 華佗 高覧 サイヨウ
チョウカン入り永久機関
チョウバク入り憂国戦計
この当たりは多分あいつだろとわかる気がする
魔道は少し怪しいが、他のはほぼ一人っぽい
漢四はドリルの人もいたかな
>>163 漢4の張飛入りは見たことないんだけど、すたーb(略)っていうひと?
魔道もわからん
あとは全員あたったかなw
物件ってなんやねん
>>163 その漢4のドリルの方で征覇王だけど、この最近漢軍に全く当たりません
昨日、決起号令・LE銀殿・主役・劉虞・荀攸でODBが450だったのは主役のせいかと思っていたが・・・
漢四はドリル型と張飛型いるけど最近あたらないからデッキかえたかもと思ったがドリルの人はいたか
魔道はメインかがわからんが一人いる
麒麟とギエンの魔道もいたな
>163を見て、特定されている可能性があるというのは、こんなに嬉しいものなのかと改めて思ったwww
デッキレパートリーこれだけしかねーのかよと嘆くべきか、やった特定して貰えると喜ぶべきか…
話を戻してしまうが噂の皇甫嵩(宇宙忍者型)を試してきた。
反計・雲散に当たらなかったのでなんともいえないけど、ワンチャンに雲散されたら目も当たらん感じです。
それ以外なら朱儁・車輪劉備って便利だなあと再認識。
候補嵩は国力2で+5になるだけでかなり使えると思うんだがなー
バーストの威力は申し分ないから国力2だけ強化してくれ
だからそれはやり過ぎだって
結構国力3以外用途あるよ
武力上がらない舞に対して国力0ででも潰せれる
>>173 なぜそんな極論を出す?
士気6国力0で+2とかコスパ最悪なのは明らかだろ
用途はあるけど強くないのが今の決起号令じゃないか
征覇王以上だと全くみないし
俺はW号令とホウキ、劉虞、コウホレキでやってるけど
結構強いと思うけどなぁ。主にホウキが。
>>174 つ国力が増える。高スペ
号令が強かったら天人みたいになるて
用途があれば良いじゃないか
国力2で+4って結構ちょうどいい調整だと思ってるけどなぁ
それが今の環境で力不足だとしても、上方するなら範囲か効果時間がいいな
国力2士気6で+4ってかなりしんどい。
今日も決起号令試してこよーと。
国力2をもっと強くという意見は決起神速号令が国力2で本家の上位になるから出てくるのかな
皇甫嵩は本人スペック良いから仕方がないな
厨スレとか本スレはチームあるみたいだけどここには『漢スレチーム』みたいなのはないの?
>>181 漢王朝の希望だったか威光だったか
パスはkangun
決起号令(宇宙忍者型)は低証覇者クラスならなんとか現状維持程度。
雲散は詰んじゃいます。
朱儁の使い勝手が良く、他軍VIRGIN(超絶強化)なおいらには衝撃的な印象。呂布各種・蛮勇・快進撃などには優遇されてるなあと嫉妬。
ひさびさに純決起号令で遊んだ結論。
国力がバーストしなければすべて納得がいきます!!
せめてラスト15Cからの決起計略はバーストしないとかにしてほしいかな。
個人的に純決起号令デッキと言うと、決起号令劉備孫堅張任SR献帝の形が思い浮かぶwww
流行ったの最初期だけど未だに完成形としての印象が強いわ、今はきついだろうけどね
バーストしないころは皇甫嵩投げ捨てて戦場ど真ん中に復活からMAX号令とかあったなあ
神術大進軍使ってるんだが、質問したい
天人相手に1回目の攻めを守り切れないんだが、みんなどう守ってる?
・ホウトウは奥にいるし、次に武力低いのが4軍なんでライン上げ阻止しにくい
・ワンスルー気味に守って効果切れ狙うとやたら効果時間長くて2発目とんでくる
・槍3で理が上手く働けん
・逆境の如く横に広がられて横弓が潰される
・天人目覚めも普通にきつい
開幕で理打たずに神術でぶつかってみたりしたが、素武力差があって攻めきれん。。
ギエンが居るから効果切れた後も手が無い。。
結果守ってフルコンが勝ちパターンかなぁと思うんだが、、守れぬ。。
マッチ相手はほぼ征覇王です
>>165 2のスラング。2.5コスの文醜を褒め称える冗談レスが流行ったことがあって
良い物件云々のレスが付いたから
>>186 いっそのこと最初の時に神術
最後に士気11から神術大進軍でいいんじゃね
ようやく覇王になれたー!
張飛 武暗国 劉虞 董貴人 弓馬伝授
馬超絶だろうが弓超絶だろうが剛槍だろうが後だしで対応できる漢軍張飛はマジで強いっすよ
>>189 剛槍って実は
張飛で引っ張っても槍撃くらいまくってヤバイよね
鬼槍あたりはひっぱっても死ぬ
台風の日って接続悪い。
>>186 開幕から士気7あたりが勝負どころなんじゃね?
士気12からだと連続で使われてカウンターもきびしいんでそ
つーか天人つったら一匹でも倒せば効果下がるんだよな?
まぁ一番てっとり早いのは士気12からのぶつかり合いにもっていって
そこから神術、奥義封印束縛(範囲拡大)でリード決める事じゃないのかな
大進軍は飾りかな、それでも魏延はキツイけど
三本目の槍が車輪劉備だったらなんとかなるんじゃね
ちょっと相談させてください
デッキはR顔良 R劉備 Rチョウバク シンパイ ヨウビョウです
このデッキで開幕武力10連中が止められず負けるパターンが多いのですが何かいいしのぎ方はないですかね?
もしくはデッキ改善案があれば教えていただけないでしょうかm(._.)m
顔良と車輪のどちらかはは固定したいです
>>193 天人相手に縛陣は使わないし、転進増援使われたら終わりじゃないか。
>>194 二枚の冊を犠牲にして、横弓しながら守る。 張り付かれたら、顔良で乱戦しながら突撃されないように横から槍を出して牽制する。
>>194 ぜ、絶望的やないか
暗殺の陰謀入れるのとかはやだ?
そのデッキでも入れるのおすすめしたいなあ
≫196さん
ありがとうございます
柵は中央より端に置いて
弓を守るようにした方が
いいんですかね?
≫197さん
ジュンウケイは考えているのですが
どっちの車輪も役にたつので
迷っていました
今度試してみます
>>195 はいはい精兵速軍ね、だったらお前がなんかアドバイスしろよ
>>188 >>193 アドバイスありです
1回目の攻めに神術でぶつかるってのは何度か試したんですが、、
何とも微妙でした;;
天人で被害抑えられてカウンターや、独尊で士気差作られたり・・
その後士気11からフルコン狙おうにも、理使う事考えると、結局相手の攻め凌ぐ事になるから
同じなんですよねぇ・・。
神術→神術だと国力溜めれない上、士気削れるからジリ貧に・・
神術大進軍って張任はいたんだっけ
、自分は決起漢号令のWパレードだけど
麻痺矢撃って高いラインで一発目天人打たせて、こちら下がる
2回目は反計出来たら反計で、出来なければ理で低武力から襲う感じでやってる
何か的外れな事言ってたらすまん
>>201 すまんやっぱり的外れだった
武安国型だよね、失礼しました
>>199 劉虞×2+武安国で守れとしか言えない。 出来れば増援打たれても大丈夫なように低武力集中狙い。
>>203 まぁそうですよね・・
早めに打たせるのと後は守城スキル磨くしかないか、、
天人は張姫はギエンが近くに居るのと騎馬なのも合わさって落としにくいのと、
オウエツ、ホウトウが軍持ちなのがね。。
まぁ恐らく今verで3強には入るデッキだから強くて当然か
憂国戦計使いからみると天人とかカモだし乗り換えたらどうよ
袁兄弟の逆境戦法が最大+20でした。
天人は決起号令でチンチンですわ。
朱儁に討伐令のっけてうまー
>>194 俺と全く同じデッキだ。
武力10連中と言うか張飛がきついよね。今の環境だと八卦とか五虎将。
どうしても開幕崩されたくなければ門前に柵2を置いて、壊される頃には士気4あるのである程度兵力温存した
チョウバクを城門で回すのが楽じゃないかな。ただこれだと国力と士気の燃費が悪くなるので。
後半のマウントは凄く強いし、城門1発あげてもいい覚悟で低コストから確実に落とす方がお勧め。
五虎将相手だと難しいけど、そこは槍での端攻めも交えて城ダメージ差を少しでも減らす様にしてます。
半分位なら「まだまくれるな」とポシティブシンキングでお互い頑張りましょうw
>>206 俺も見たけど、ちょっと使ってみたくなったw
最大士気4と5で使うとどんなもんなんだろう。
>>204 弓のラインを高く上げて(天人打たれても最悪エンショウだけ犠牲になる程度)少しでもオウエツとホウトウの兵力減らす&天人早めに打たすしかないかと。
別に神術大進軍が天人に不利とは思わないけど。
>>206 前々verは+16だったのに、いつの間にか強化されたのかwwww
テンプレ6枚逆境を試そうとしたら陶謙がありませんでした。
代わりに丁原なんかにしたら別物になってしまいますか?
他は孫堅か袁術、弓ならオウインしか…やっぱり微妙すぎますか?
陶謙ぐらい頑張って探せよww
戦乱と凍結ないと転進か戦乱攻勢選んでの立ち回りできないぞ
ですよね、またリサボ漁ってみます。ありがとう
発想をかえるんだ
いっそ士気集積で逆境コンボをすればいいと考えるんだ
自引きする喜び
トレードの楽しさ
ここらを推奨したい所だの
218 :
194:2011/09/23(金) 07:31:57.02 ID:BRIZ3Yx1O
≫209さん
亀レスですみません
ありがとうございます
そういえば守るのに必死で槍で端攻めとか
考えなかった…
こちらも試させていただきます
漢軍LEが袁紹しかいないとか・・・もっと欲しい。
>>219 そんな事言うから蒼天二枚看板が出た夢見ちゃったよ
蒼天航路見たこと無いけどLE二枚看板出たら使っちゃうぜwwwww
二枚看板使いとしては欲しい一品だな
顔良があまりイケメンじゃない点に注意
もうカード追加なんてねーよ
漢の蒼天で皇甫崇が真っ先に思い浮かんだ
文醜はあんまり違和感無いんじゃねw
このスレなら虎がブログに書いてたデッキ使った奴多いと思うんだが
どう思う?
国力1と士気5で打てる謀略が強くてバースト号令打つ機会が少なかった・・
良スペだから足引っ張らないけど
そろそろ神術大進軍から他のデッキに乗り換えようと思うんだが、、、
まずはどんなデッキか教えて貰おうか。
謀略はたしかに厨
W謀略だと
憂国謀略だけだとなかなか攻城までもっていけないのよね。
>>219 横光顔・文もう一回出て欲しいなぁ
あれが至高だわ
>>227 謀略、弓馬伝授、決起号令、荒稼ぎ、理
更に何回か使ったが、
守ってフルコンの癖ついてるといかんね
コウホスウを浅刺ししつつ理、伝授でマウント取ってペチペチ壁叩く感じ
そこに伝授コンボ、謀略、決起号令と幅広く強力な立ち回りが出来る
何か自分は下手だからあんま勝てなかったが、虎が上手い事使ってる様子が
思い浮かんだわ
劉虞と崩射いたらデッキなりたつって誰かがいってたし…
ま、そうだけどホウキの場合伏兵が邪魔だよね
一番邪魔な伏兵は魔道かな
柵崩射でいいのに
>>231 シャナが今日のセレクションに載せたデッキが
謀略→水計
決起号令→漢号令
だったな。即効性のある号令は有り難いか。
戦乱攻勢ワラが使えるくらいうまくなりたいもんだぜ
先日デッキの相談をさせていた者です
おかげ様で無事覇王昇格出来ました
ありがとうございました
7枚逆境…
久しぶりに復帰したいんだけど今って決起弱体と奸雄の謀略ってどっちがお勧め?因みにデッキは二枚看板と献呈
両方だめな気がする
まだ曹操かな
6枚逆境ってそんな強いんかね。
素武力低いから抵抗ある@低証承相。
>>241 ありがとう
いっそ妨害は切って車輪でもいれた方がいい感じか
>>243 今は劉虞が強いけど、漢四だったらパパかなあ…
速度上昇はいれとくとやっぱり便利、ドリルは特殊だし
>>242 めっちゃ強いよ
ただ丞相の人が使っても全く強さが分からんと思う
>245
ルーティンさえ理解出来れば証は関係ない気がする
>>242 実質常に攻勢だから素武力はそこまで苦にならん
操作も結構簡単だから何をすれば良いかしっかり理解して動かせば強いお
甘えて申し訳ないがルーティンを教えて頂きたい。
>>248 ニコ動にザビーの動画が5つぐらいあるから見ると良い
上手すぎるが、上手すぎて参考にならんなんて事は無い
攻勢で槍浅刺ししてマウントとると案外あんな感じになる
>>249 浅刺しもマウントもわかるけど、浅刺しマウントになる+αがあるんですか?
同じことやろうとして、どれだけできるかは慣れというかなんというか
城がもくもくしてどこから相手の部隊が出るかの予測とかカード捌きとか
陳琳っていつ+2になったん??
なんかガチに見えてきた・・・
>>252 陳琳入れるならまだ袁姫の方がいいと思うよ
どっちも国力なデッキに合わないから人気がねぇ…
武暗黒は強すぎるな
精兵→神術→武暗黒→大進軍で勝ち
>>255 ライン上げさせないか、足並み崩すかすれば良い
罠陣でもおk
連環で何とか落城されなきゃ逆落城出来る
特攻状態の敵に決起の大蛇砲打ったらどうなる?
R張飛だけ相手の方に歩いて行くなんてギャグみたいな展開をするとかないよね
計略の順が特攻→挑発なら特攻が挑発側に動く。挑発効果切れたら再び特攻しだす。
挑発→特攻なら挑発無視して特攻する。
要は後出しが勝つ。
>>255 神術→精兵(締結)→荒稼ぎ→MAX神術→憂国進軍
こうだろ
そんなん相手によって変わるんだから決まりなんてないだろ
>>258 なるほど。ありがとう。これで心置きなくR張飛を使える
舐めてんじゃねーぞ→飛べ、赤兎よ
で方向転換されたのはいい思い出
6枚逆境使ってきた
転進選んで締結誤爆った時と
猛攻選んで締結打ち忘れてた時のやるせなさは異常
6枚逆境やるなら締結とか奥義以外で考えない方がいいぞ
最大士気4から中途半端に最大士気増やすぐらいなら押しきり狙った方が遥かに強い
>>264 お前まじで使ったことないだろ
そんなアドバイス必要なのお前だけだ
…よっぽどのよっぽどの時意外締結つかわなくね?
何も考えずに作業に徹したほうが勝てると思うんだが
>>266 締結で士気12に戻して戦乱奥義→豊田→刀剣→逆境→逆境→逆境の流れもある。
だから上で転身の(ry 戦乱の(ryとか言ってるんじゃないのか? 締結打つことも作業ではないのか? 仕切り直しのためではないぞ。
締結は戦乱絡めるなら使うの必須だろ
3連発もそうだし士気10から2連発でもその状態までは田豊陶謙で戦うわけだから
凍結がないと話にならない
転進防柵一択っていつの時代だよ
逆境デッキで豊田刀剣がいる場合の計略を使う流れを教えてください。
>>268 征覇王で6枚逆境使ってるけどそんな形見たことないわ
詳しく頼む
すまん締結の打ち間違え
>>269 奥義転進なら(最大)士気8から陶謙→士気バック前に田豊→
陶謙の士気バックで逆境→田豊の士気バックで逆境→転進→逆境が基本かな?
第72位 1139pt 漢078 C田豫/天 勝率:55.8%/撃破:1.34
田豫は必須
でけえ釣り針だなぁ
しかし今になって逆境がまた注目されるときが来るとは…
弱くなってないんだから強いままじゃね
ほぼ滅亡してる皇甫嵩とか亡国とか袁紹にくらべたら…
でもおれはWパレード使うけどな!
逆境も悪くはないが決起はやっぱり漢の華
使用率23位の皇甫嵩が滅亡とかw
七枚逆境戦乱攻勢なら必須かな
>>277 皇甫嵩って征覇王とか皇帝以上存在してんの?
皇甫嵩はスペック要員だろうね。
仕込みが面倒臭い分、逆境とか神術に劣る感じ。
久々に帰って来てみると
栄光の大爆進消えてて泣いた
大兵力の大驀進は消えたけどSR田豊の計略が号令として使うと
士気の量に応じて武力上昇値が変わる栄光方式だよ
王者は大進軍がほぼ同じだけど爆進は復活してないな
まぁ戦国の紫の勢力に爆進がいるけどw
いや悪いけど爆進自体は別にいいんだ
ただ…あれです…
計略使った時のエンショーさんのですね…
あの気持ち良い高笑い…もう…二度と聞けないんですね…
ショックやばい…
2のカード使えば聞けるだろ
まあ2のカードだとポリゴンモデルがモブだがね
あのシャンデリアの再現度も中々
逆境号令はやってるねえ
もしかして戦乱攻勢また+2にされたりしないだろうな(;´Д`)
逆境号令も時間短いし後いじるところなんてせいぜい号令範囲くらいのもんだよね
逆境のメタは卑屈でよかったかな?
卑屈じゃ一箇所しか止まんないと思う
漢なら劉蔓入れて決起神速でいんじゃね
291 :
ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 22:41:14.46 ID:zgUjoom60
卑屈号令があるだろ。最近、見ないけどな
>>287 逆境号令本体をいじるなら士気-2とかも可能性ある。
田豊を+3から+2に下げる調整とかも現実的にありそう。
まあVerUPの気配は全くないのだが・・・
逆境ってのはやってて飽きない?
294 :
ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 12:38:15.29 ID:IKBim+Rc0
↑六枚だから、意外に飽きない。それより前出し天人の方が、
すぐに飽きた。
飽きるどころか面白いっすよ
士気削ったり国力溜めるとかバーストするとか
武力が上がるだけじゃない面白さはあります。
最大士気5の逆境号令も雷落ちて欲しい。
>>283 「大名門、袁本初が参るぞ!」
こうですか
封印睨み入り逆境は、
金殿 高覧 劉焉 R田豊
あと1,5コスってなに? やっぱ陶謙?
だね
正直6枚のほうが全然強い
封印陣の兵書連環と秘伝書連環って連環効果自体に違いは無いんだっけ?
金殿 陶謙 リュウグ R田豊 デンヨ 逆境雷
逆境のテンプレって今でもこんな感じ?
劉虞のとこは高覧
逆境増えすぎだろ…これでまた下方か
金殿下方されなきゃいいけどさ…
瀬賀のことだから下方するんだろうな、金殿
まだ下方食らったことのない刀剣と田よを下方すればいいじゃない。
って、うちの袁姫が言ってる。
七枚逆境が流行るとは胸圧。言ってて苦しい
逆境における田豫の使い方がいまいちわからん
普通に士気5で号令うったあとに士気7になるようにあらかじめ打っておけということ?
スペック要因でもある
なるほどな
最大士気6のときに締結で最大士気あげて、
戦乱猛攻打ってまた逆境号令みたいな感じか
最近負けが込んでるからちょっとやってみるわ
士気バックの時間計算をしっかりやらにゃあ ですが
>>302 一応突っ込んでおくけど
陶謙はじめとする一番槍は修正入ったことあるよ
一時期+4だったじゃん
士気も3バックで丸々帰ってきてた
>>307 違う、開幕戦乱攻勢と一番槍で適当に凌ぎながら締結
それで猛攻と士気12溜まったら戦乱攻勢一番槍猛攻逆境逆境逆境
削った後に回復してる暇は基本的にない
3連発まで無理に狙わなくていいと思う
プロとかも2連発だし
今漢号令使いたいなら神術漢号令かな?
しばらく神術大進軍使ってたけど、やっぱり漢号令が使いたい
逆境神医漢号令良いよ!
自分も使ってるけど決起号令とのWパレード型なんかが
弱点も少なく使いやすいよ
隙なき漢号令・・・は生兵法かなぁ
パンダ兵とった後だというのに18戦もやってきてしまった。
デッキは皇甫嵩、朱儁、劉備、張任、曹皇后のオーソドックスな決起号令。
スレに動きもないので戦績晒し。対戦相手は証50〜59です。
本当にバージョンアップかわからないけど、結構楽しいバージョンでした。
○ 4枚至高業炎英魂
× 気炎呂布入り4枚全突
× テンプレ五虎将
× テンプレ神術大進軍
○ テンプレ縮地グングン
× テンプレ堕落きょゆうえんさつ
× テンプレ癒遅賢弱
○ 司馬昭許チョ槍楽進求心
○ 神関羽入り4枚八卦
○ 4枚手腕(槍甘寧、槍リョウ統、谷利)
× 5枚八卦
○ 4枚馬単礎
× テンプレ?槍馬5枚機略
× トン趙雲馬超の馬単ケニア
○ 文醜張カン逢紀貂蝉曹皇后の5枚決起憂国
○ 4枚セキト呂布&セルベリア
○ 魏延王悦型5枚天人
↑
何か一つ抜けてました、すみません(´・ω・`)
ちなみに負け試合です。
>>316 ひらがな4文字、勝率56%前後の方ですね。
今日国力2の時に皇甫嵩の号令を使ってて、誤爆か普通に使ったのか???って思って対戦してました。
>>318 対戦ありがとうございました。5枚決起憂国の方でしょうか?
今日2回号令を使ったのが、4枚至高業炎のときと5枚決起憂国の時だったので・・・
ちなみに号令デッキ相手ではないときは国力2から号令をよく使います。
面で押して行って相手の士気を引き出せたらいいかなという感じです。
ところで、上で晒した対戦デッキの自分がまけている中で
この相性なら負けちゃダメっていうデッキってあります?
思いつきで決起号令・武暗黒・半径・車輪劉備・超人やってしまった。
正直馬いなくてもなんとかなるなぁと。
しかし、テンプレ逆境の完成度高いな。
負けが込んで落ちそうになったりした時、証戻すのに大助かりだわw
使ってて性に合わんから使い続けらんないけどw
号令下方よりトウケン・デンヨ・田豊の回す計略された方が辛くなりそうだなぁ
逆境のせいで決起がしんどいわ
やっぱ6部隊での号令は偉大だよな
+3とはいえ攻城妨害に来た部隊が多少高武力でも割と一瞬で溶ける
フルコンも1発目の逆境自城付近で打っても2発目で余裕で城殴れるし
ところで逆境落雷の詳しい性能が知りたいんだが。。。
-8で4確殺、MAXで5辺りは分かるんだが、
-0〜-5辺りと-6,-7辺りがイマイチ分からん。前者は性能あがっとるのかもよくわからん
脳筋対策に使いたいんだが、何の知識もなくぶっ放すと殺せねぇ
武安国戦乱攻勢で士気もりもり逆境組もうとしたときは逆境雷撃いれてた
逆境雷撃は士気6だと知力1がやっと確殺とれる程度
6枚逆境はこのスレッドみてもイマイチイメージが掴めない
ザビーのプレイ動画漁ればいいのかな?
牛金ピンポイント除去ですねわかります
>>325 開幕攻勢で攻める→ザビーのように足並み崩しつつ城殴れるだけ殴る。(トウケンと豊田の撤退は不可
後は逆境計略でテケトーにやる
開幕攻勢で攻める→士気5,6計略で押し返される。引きつつ弓2と騎馬2で一番槍、攻勢で士気削りつつ守る
守ったら逆境のターン
が大体の勝ちパターン
士気−5から逆境号令が+5なんで、それで守ってワンパンも取らせないで、微差で勝つこともある
雲散反計がいる場合は奥義猛攻になりやすい
まぁ動画見とけば間違いない
大戦2でも雷帝取った時は六枚大爆進だったし、
ザビ〜とSR袁紹には妙な因縁があるな。
DS組の俺にも懐かしい名前だな>6枚大爆進
朱儁知力+5だった
いつからか知らんが
>>330 今verから知力上昇値変わってる。
アルカディアで変更点見て、そこじゃないだろって思ったわ
朱儁さん移動速度を2倍にして欲しいわ
てか次の大会ひどいよ
【ルール】
■各コストの武将カードを1枚ずつ登録。
※「1」「1.5」「2」「2.5」「3」の5種類全コストの武将カードを1枚ずつ使用
\(^o^)/
3コスって・・・3コス武将いないじゃん
これはひどいw
漢ェ・・・
強制2色っすかそうっすか
漢には3コストの器の無双武将がいないな…
関羽や張飛も若き頃だから仕方ない
338 :
ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 19:05:52.68 ID:SpSgDo+u0
俺は悲観なんかしないで、大会は楽しむぜ
亡国か戦計試すわ
漢にコスト3作ってから大会開けよ
仕方ないからEX関羽か群呂布を使うよ
呉や魏には頼りたくない
逆境号令を始めてやります。
金殿・トウケン・豊田・でんよ・高覧・シンラク(軍師ブンキ)
士気の減らし方と号令のタイミングを教えてください
これはひどい
>>341 士気の減らし方 計略を使う
号令のタイミング みんなでガーッと行く時に使う
>>341 動画を見てパターンなどをおおざっぱにでも覚えて
後はプレイを重ねて経験
どのデッキでもそうだけど
逆境の場合は特にこのやり方が重要
つーか軍師がちげえwww
>>337 桃園3兄弟で1枚のカードにすればいいんじゃね
大会、蜀漢で2色車輪やればいいんでね!
と思ったらブサメンも2,5コストだったでござる
やっぱ憂国戦計かなあ
神関羽とブサで槍揃えて、復興は楊彪
1,5コスト、王悦まわれるやんとか思ったけど良く考えたらそんな士気なかった
武安国「ウォレを呼んだか?」
>>272 プロに感化されて逆境やってみたらあれよあれよと証が割れた。
その流れにしたいんだが、
トウケンと豊田
の士気バックってなんカウントだ?
いつもぐだぐだで撤退しててわからん
だから動画見て自分で計れと
>>349 逆境は合わないみたいだね
止めた方がいいんじゃね?
>>351 そう言わずに頼むよ。
動画は見てカウントは覚えるが、戦乱猛攻は持ってないし、低証には士気6から9で相手の攻めがいなせないんだよ。
集陣系で居座られるとなにもできないし
とりあえず動画見てきなさいよ
ニコニコにいっぱいあるから
何の知識もなしにやったらまけまくるけど
完全に時間把握してたらあとは作業で証あがるぞ
逆境なんて特にパターン化されてるから
動画を注意深く見てるだけで証増えるよ
それでもダメだっていうなら少なくとも30戦くらいはしてきなさい
>>349 本当にやりたいとおもうなら、それぞれ英傑伝で調べるはずだ
つまりお前はその程度ってことだよ
>>349だが、ふるぼっこでワロタ…
動画は見てきてメモとってパターンは把握した。
12戦やって勝ち負け半々だった。
低証故に部隊がポロポロ落ちるのと、シンラクと軍師ソジュがないから高武力脳筋と反計がどうにもならなかったが。
最大士気8からのパターンはわかったか序盤のごり押しに耐えられるローテーションや、弓タゲを練習するわ
先人達よありがとう。
>>357 士気8からのパターンは理想だが
時には相手の状況に合わせて士気削り急いだりしないと駄目だぞ
士気6〜9の間は
・ザビーのように攻勢で足並み崩しつづけて無理やりその間を無くす
・豪槍とかで早めに士気削って、士気6,7逆境で守る→(士気6の時トウケン)&MAX逆境で城殴る
転進してMAX逆境で相手の攻め1回は凌げる。まだ時間余るはずだから後は落雷と豪槍
・攻勢で多少の城ダメ我慢しつつカウンターフルコン
が大体のパターン
ところで6枚逆境って再起が択になる相手っているかね?
>>358 いやー、士気8からのパターンに固執しちゃって6勝12敗だったよ。
相手の桃園リョフ天人に一番槍と豊田で守らなきゃって意識になっちゃって。
色々なパターンあるんだね。
とりあえずシンラク欲しいなあ。エンキョウダイでODB135だったし
>>359 桃と呂布は逆境ではきついのでしかたない部分もある
三国志大戦 決起
でニコ動検索しても決起神速号令か憂国戦計デッキばっかりで
決起号令デッキって全然出てこないなぁ
イケメン&ブサメンの新カードが3コスで出たら漢軍に復帰します
2枚看板は2.5コストが限界だと思うw
>>361 アイツは専用デッキと言うよりは、決起デッキのサブ計略要因になってるしな
桃園や戦計と比べるとどうしても見劣りする
太史慈、孫策あたりが3コストの武力10とかならんかなw
呂布は無理でも・・・・
弓董卓とかか
ジャイアントロボOVAの十常侍なら8/10くらいの3コスになれるよ
王允と組んでた呂布がカードにしてもらえない時点で3コスは無理っぽいな
銀殿とβをメインにしたいんだがパーツが…
逆境と相性悪そうだけどドクターKはまだ使える?
霊帝「俺を入れれば万事解決だ!」
Kはまだいけるけど、だったら田豊でいいよねってなる
K武力3で良いから槍兵か弓だったら…
SR甚だしいも候補か
2 2 2 1 1の形で試してみるかな
ありがとう
Rの田豊じゃねぇの?
せっかく宿星3倍なのに大会で単色組めないとかひどいよ
勢力別使用率
■蜀:25.5%■魏:22.9%■呉:22.6%■群:16.2%■漢:12.8%
仕方ない・・・仕方ないんや・・・
6枚逆境で最大の問題は俺が6枚扱えてないことだった
コツとかありますか?
左手は添えるだけ
同時に触る枚数を減らす
最近神術田豊を見ないけれどきついの?
>>376 7枚苦楽使ってた俺なら6枚逆境楽勝杉wwwwww
そんなこと考えてた時期が俺にもありました
苦楽=ただの前出し召還ゲー
逆境はなれないうちは槍と弓はただ置いとくだけで馬だけ操作してたな
紛らわしいRシン洛に通称とかあったりする?ドジっ子や正座とか
無いな
憂国シンラクは2のカードの方が圧倒的に絵が良い
>>379 最初は単に理と荒稼ぎでテキトーに守ってフルコンで勝てたが、
結構相手も分かってきてそこまで作業的な感じでは勝てない
逆境の方が強いしお手軽なのもある
大会で無双入り神術に当たったぞ
官軍で参加しようぜ
>>383 まあ現役なわけね。フルコン以外にもいろいろ考えてデッキ組む必要があるのね。
100位ぎりぎりに劉虞入ってるw
武安国を軸にデッキ組めないかなと思案し・・・
1武安国ドリル張バク反計討伐令
2武安国王美人張バク反計討伐令王粲
これが俺の限界だあ
逆境ってそんなお手軽かな?
最近暴虐や桃園にチラホラ当たるからちとキツイ印象
特に暴虐は月英入りだとスルー出来ないからシンドイわ
逆境使っている人はこの二つのデッキ相手の立ち回り教えて下さい
>>388 俺も桃園、開幕、暴虐、天人きつい。
逆境打てるようになるまでの武力押しが無理。
あと個人的にソジュないから一転も無理。
対処を教えて下さい。
月英暴虐は逆境メタって意味もあるからねえ
適当なデッキ使ってるときに逆境当たるとまさに隙無い感じだが
>>387 オレも劉焉軸にデッキ組もうとするとそんな感じだw
結局睨み白馬に逃げてしまうんだが、漢単で睨みデッキって作った人いないものかな?
あの士気とあの広さと時間、すごい使いやすいんだけどな
広さは大したものだとは思うけど、2コスが使う計略なのか?と疑う
1コスの柵付き爺さんで十分と思うんだよなあ
雲散トンのポジなんだろう
劉焉、漢号令袁紹、R田豊、高覧、劉マンで組んだ事がある。
基本、常時攻勢で、要所でキーカードを睨む感じで。
戦績?
睨み楽しいれす(^р^).
395 :
♀♀♀♀♀♀:2011/10/26(水) 01:03:36.36 ID:zQfBoClm0
スキル無し勝率5割以下の俺でも覇王になれた。
武安国 王美人 王允 劉グ 張バク
最低なデッキとか言わないでねw
ウ吉「降雨落雷をかえせぇ…」
漢でスキル求められるのって決起神速ぐらいじゃねw
立ち回り、判断力はいるけど武力攻城力ごり押しの集に、
逆境のパターンゲー、王允の赤ボタンゲー
決起神速は曹操や蔡ヨウ入れれば結構ごまかせるよ
型にはめるまでの提言落雷のがめんどい気がするな
399 :
♀♀♀♀♀♀:2011/10/26(水) 10:56:37.46 ID:x9wdIg0f0
ハメる前に前半耐えないとね。そこで武安国さんが活躍すると。
ある意味一番頭使うのは漢号令
いまとなればメリットとデメリットあってないよね
大昔の動画見たら
決起強すぎワロタだった
>>400 士気上昇速度の変化で士気5ってのがあまり利点じゃなくなっちゃったからなー
>>389 桃園は開幕1番槍打ちつつ守って、攻勢でカウンター
殴れるだけ殴る
桃園や白銀(最近ジョショのが多いけど)打ちそうだったら槍1体犠牲にしつつ逃げれたら完璧
最低でも豊田、トウケンは逃げる。つまりはここまで他の相手と変わらん。むしろ士気7で速度上昇無いから楽
後は攻勢と1番槍でライン上げさせずに、守ってカウンターor逆境でのぶつかり合いになる
攻勢込みの武力上昇はほぼ同じで枚数差あってリスク無いからぶつかり合いは有利
天人はカクヨクゲーで攻勢の攻め凌がれたりするとキツイから気をつける
他にはこれと言ってない。デッキパワー自体が高いからきついんじゃないの。スキル磨けばよろし
ソジュ無いとか知らんがな
漢号令って序盤のにらみ合いで士気6〜だしな、なら神術か…
>>403 389だがありがとう。
ザの動画みたいにせめれないが参考にするよ。
複数張りつけられないし1コスは無視されるしなかなか厳しいが
ソジュとシンラク引く日までブンキと三人組で頑張るわ
おいおい漢号令は漢に珍しく序盤からゴリゴリいける神号令だぜ?
なんだかんだいって漢号令3発と増援で最終兵器に勝てるのは強いとおもうのだが
まあ確かにもう少し効果時間が欲しいとは思うけどな
中盤の防衛は漢号令ないとおれは守りきれない
サブ号令としては最強っすよ
サブ号令って時点でちょっとあれなんだけどな
単体逆境と組ませた漢号令がメインデッキも十分良いものよ
誘惑を取るかサイヨウを取るかで弱点が変わるが
たまに漢号令使って赤青赤すると本当に楽しい
今日の頂上、久しぶりの憂国戦計だな
序盤、ミリで済ませるのがランカーの恐ろしい所だ・・・
下手して半分以上削られて麻痺矢でガン守りとかされると相当にキツイが
取り戻し方の手本も見せてもらった
ありがとうシャナ
漢王朝の威光に参加させて頂きました。よろしくお願いします。
>>412 戦計のダメな時の立ち回り見本みたいな試合だったぞ…
すみません、どうかアドバイスを頂きたい
R二枚看板、パパ、献帝でやってるんですが逆境にとにかく勝てない。マジで勝てない
色々戦略考えたけど、どれも歯が立たず今のところ対逆境は勝率5%以下・・・
出来れば逆境使ってる方で、やられて嫌な立ち回りとかご教授頂きたいです・・・
ライン上げからのMAXに対して封印くらいじゃないか
417 :
ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 02:57:35.09 ID:lf2igwfpO
パパを王美人にすればいいと思う
王美人だともっと無理じゃね?
ライン高めのバースト決起神速で号令を2発目うたれる前に金殿倒す
転進後のMAXは封印なり連環なり奥義でさばく
物件を張飛に変える
純粋に相性悪いからなあ…
デッキかえないなら封印のワンチャン狙い
デッキ変えていいなら張飛いれたら少し楽
献帝を憂国水計にすれば勝てる
今までは封印ワンチャンで何とかなってたんですが、最近は厳しいですね
特に征覇王以上の相手だと、漢軍とみると縛陣警戒で金殿端に置かれて詰みます・・・
逆境広すぎて現状縛陣役に立たないので、デッキ変更含めてもう少し研究してみます
>>423 縛陣でいけるよ
殿さえ倒せば良いから
スッポリ真ん中入ったときに打つ事だけじゃなくて
打ってから陣外に出る前に速攻で倒せるような状況で打つほうが大事
いつの間にか血判状が国力1で+4になってた
最近王子服全然使ってなかったけど2、3も変わってるのかなぁ
今まで+3だった?
温杯一体倒したら国力3にならない?気のせい?
皆san konnichiha. 台灣kara player desu.
今 逆境deck wo 研究中.
最近zabi樣no 逆境六枚 to 逆境五枚(田豫 雷女不要 逆境神速ni 入re替e)
shikashi 周瑜(mega) to 呂布(天下) to 司馬i(機略 雲散掛ke) ni taishite 大hendesu
Donna tai策 ga 有rimasuka?
kono deck ga 解kesou?
殿 文shu 陶ken 誘惑 逆神速
geto combo 計算ha 難shii
>>428 相性的に詰んでるので両替に行く
ただ、司馬懿の雲散は逆境の範囲と比べ物のにならないくらい狭いので、
うまく部隊を分散してして打つ。
開幕の田豊を雲散されると厳しいので、部隊配置に注意だな
>>428 不利なデッキ対策は隙なきからの攻めでどれだけ頑張れるか
メガ周瑜ならライン高めで勝負して不利にならない焼かせ方をさせる
呂布はワラ部分を倒す
機略は429の通りに
兵力80%で超絶強化中の朱シュンさんでも
王美人のバースト雷には叶わないんやな
今日始めて知ったわ
恐ろしい女やわ
>>431 バースト決起雷撃は知力9確殺10もほぼ落とすレベルだからな
150パー近く兵力あった知力7を落としたのにはさすがに驚いた
知力10は9割ちょっとくらいかじゃないか
田豊に打ったら軍の部分は残ってたし
知力10ほぼってかいてるからあってる
ランダム激しい
あ、ごめん
知力9確殺10ってみえた
群雄の大会で称号「黄巾族」だってさ
いよいよ来るな…
称号はどんなのになるんだろうな
十常侍 じゃね
100人以上生まれそうだけど
袁家がいいな
来年1月に復活袁紹服と一緒に漢大会やりそう
確か金殿も銀殿も正月だったような記憶
そうだな
次は大進軍殿が正月なのだろう
また何万人ものユーザーに「誰得だよ!」と怒られる
めでたいからちょうどよく感じるなw
EX殿が48円で売ってたので予備として買ったよ。
やはり殿は1の頃が一番素敵だ。
今更ですが、今日、SRトヨタ、魔道、SR張合β、漢号令で太尉上がりました
魔道がもう手放せない・・・
>>443 おめ やっぱり士気12溜まるまでガン待ち?
>>444 フルコン出来ればベストですけど、士気たまってないで攻められたら魔道で殴り合うか、カウンター魔道の2択です
魔道強いよね!
張飛 イケメン 魔道 復興使ってるけど火力が高くて面白い
他なんかないかなー
決起なしで1.5コス4枚の形を色々考えたことある
魔道からの劉表や暗殺で押し込んで扇動で守る後柵馬の人
戦乱猛攻と魔道と玉璽で攻めて単体逆境で守る後柵馬の人
面白さとODBは保障できるよ
張飛は共鳴とか4枚デッキとかに強いよのぉ
前は1.5コス4枚、魔道もやっていましたけど、殴り合い&開幕の面で4枚型のが安定しますね
4度目の挑戦で覇者昇格記念カキコ
神術&大進軍、朱シュン、漢パパ、曹皇后で超絶再起&精兵攻勢の2択
ノースキルで勝てるデッキとは、まさにこれのこと?
>>448 最近、赤壁を見なくなったせいか張飛を大進軍デッキに入れたら大活躍してた。
超絶強化にも強いからかなり頼れる
>>450オメ
知勇一転はどうしてる?
俺がそのデッキ使うと逆にノースキルの一転ワラに落城くらいそう
無理だよなあ、知勇一転の前出しは
自分が漢号令で相手大進軍だったら迷わず漢号令の前出しで勝てる事が多々
お、俺と同じデッキだw顔良を関羽、復興を封印にしても強いよ。
455 :
ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 06:19:19.69 ID:A5yjcwpW0
魔道が強いって思える時期が俺にもありました。
4枚魔導どうせ弱いと思って使わなかったけど正解だったようだな
だれかちょっと前にあったみたいに戦績晒してよ。
ニコ動見ても基本勝つ試合ばっかりだからなー。
どんなデッキでどんな相手に負けるのか知りたい。
自分の晒してからが基本。
魔道じゃないけど覇王に昇格したので昇格戦の戦績を晒してみる
デッキはテンプレ?憂国
R盧植、R張温、R劉備、UC張任、UC荀攸で軍師は蔡文姫と田豊
奥義は昇格戦中は転進再起固定
×王子服入り決起 ×屍英魂 ○呂布ワラ ○推挙無双
×五虎将 ○馬鈞大喝(魏4) ○5枚人馬入り八卦
×コクリ大流星 ○騎馬単求心 ○ガッチリ孫武
屍英魂と大流星は相性負けしてる気がしたけど
他は立ち回りで勝ったり負けたりしてるかなぁ
推挙無双なんて2回撃たれて両方反計出来てないのに勝ってるしよーわからんw
もう一枚の軍師は?
一応↑にも書いてあるけどR蔡文姫で再起
本当は増援積みたいけど属性が合わないから育成兼ねてという感じ
R田豊が奥義両方相性が良いからもう1枚はなんでもいいと思う
テンプレじゃないから参考にならんだろうけど
パパ 張バク 陶謙 決起弱体 小再建 憂国舞
軍師は十常侍に増援武昇でほぼ固定
○縮地虎髭 ×月英暴虐 ○業炎至高 ×高順暴虐 ×4枚求心 ○逆境
×天人 ×逆境 ○呂布ワラ
騎馬単と暴虐にはほぼ負け
逆境は勝ったり負けたりだけど相性は悪い
>>459 UC荀攸の制圧力ってどれぐらいあります?
あと、意図した反計成功率ってどれぐらいですか?
質問が抽象的すぎるだろ
>>463 今日の頂上見た限りだと、片面に封印縛陣が敷設されているその隙間を完封する程度。
>>459 ぶっちゃけ憂国デッキの反計はプレッシャーをかけるためだけにある
封印縛陣も属性合わないし圧力はあるけど制圧力はって言われると・・・
相手との士気差より自分側の国力と士気の状態が問題なデッキだから
見てても反計しない事すらある、というか極論あさっての方向向けて見ない
例として
中盤(50c前後)自分国力2、士気10で相手が士気6号令撃ったとしたら反計はしない
反計→憂国号令だと100%押し込めるけど国力が0になるから終盤困る
反計→決起だと士気は得だけど国力1→2の単体決起じゃ十分な城ダメは取れない
なのでこの場合の正解は反計せずに単体決起→憂国号令
国力2→3の十分な性能の決起計略+憂国で押し込めつつ国力も2残るから
その後の攻防にも余裕が出来る
長くなったので分割そしてアンカー
>>463だったw
無双を高いラインで打たせたり桃園に質実強要したり(再起打てないから攻めも緩い)
玄妙と違って決定打というよりは時間を稼ぐためのものかなぁ
後自分の反計精度はそんなに高くないけど7割くらいは計算通りに反計出来てると思う
>>467 覇王クラスでも結構憂国戦計っていけるのかな。
神術大進軍はかなり見かけるんだけど・・・
自分は決起漢号令だけど覇王でも十分いけるよ
てか↑で言われてるようにいるだけでプレッシャーを与えられる
個人的には1コス、サイヨウがいち押しだけど
>>468 名前忘れたけど憂国の戦計デッキで二人くらい皇帝が居たはず
相手の出方に合わせて打つ手を変える(変えざるをえない)デッキだから
神術大進軍や逆境と違ってその場その場の対応力は求められる
代わりにスキルは上二つよりは要らない感じ
テンプレ行動で勝てるわけじゃないという意味ではお手軽ではないかなぁ
まぁ今のところ証は減ってないからやれば出来る子だとは思う
聖帝いるがな
とりあえず逆境がその場その場で対応変える必要がないという考えは間違ってるぞ。
戦計はシャナの動画さがせばあるよ
逆境は士気削りと士気バックだけでなく
時に溢れても我慢したりとか
士気5で号令打たずに一番槍→雷撃×3のルートとか
まあイロイロあるんだウン
俺には扱いきれなかった
でも大体かえなくていいよね
だなぁ
逆境は対応変えるしかない、はあっても
自分からわざわざ変える必要はないな
=デッキとしての完成度が高いって事だろうけど
撃破鼓舞ってMAXは士気+2で非MAXは士気+1であってる?
非MAXの効果時間が長ければ実用的かなぁ
決起神速としては神術より戦計のが嫌だな
車輪劉備と神速騎馬の組み合わせができるのはやっぱ強い
>>476 あってる
やればわかるけど実用的ではない
瞬間火力最強の決起神速とおっぱいで連続バーストしかあるまい
撃破鼓舞自体が漢には微妙な陣略ではある
書いてあることは強いが、
漢のダメ計って憂国水計か決起雷撃だし
名前も田豊ってところがネックだなあ
復興提言くらいしかデッキができてないのがなんとも
兵書の知減と組み合わせれば一応
ショウギキョなんかとの相性は良い
そのショウギキョも意外と漢号令と相性は良い
何が言いたいかと言うと漢号令は何でも相性良いよ!使ってね
なんとなく使用回数見てみたらRとEX合わせてもう3500回以上使ってたわwww>漢号令
久しぶりに決起号令の頂上だったけどシャナは最近あのデッキ使ってるの?
反計ないから桃園や逆境みたいな超絶号令や呂布初めとした超絶騎馬が辛そうなんだけど
決起雷撃のない漢が桃園と呂布とその他前出しに弱いのは仕様です
妨害ダメ計ない決起号令使ってるが桃園は五分ぐらいだよ
大丈夫、俺妨害ダメ計いれてるけど桃園勝率五割切ってる
開幕リードとられてジリ貧パターンが多い
決起号令は覇者覇王クラスなら下手に妨害ダメ計入れるよりも
武力ゴリ押しに特化した方が強い気がする
憂国戦計は前バージョンで使ってたけど、戦計だけじゃ十分なリードが取れなかったんだよな
デッキは憂国戦計 張温 車輪 神速 反計、軍師は文姫と郭図
超絶がきつかった…特に高武力車輪が城門に居座ると終了だった
顔良さんが好きなので使ってみたいんですがどんなデッキにするのがいいんでしょう?
あとコスト2.5で武力8って弱いんですか?
顔良さんのいいところは計略が強いところ
突撃出来れば十二分に実用
崩射持ちを入れよう
号令持ってる魔道を入れる
顔良さんが2.5コストだから2.5槍を入れよう
国力あればなんとかしてくれる張飛あたりを入れる
1コスは国力あればいいから復興戦法でも入れよう
はい完成
>>490 ありがとうございます
魔道は持ってないのでカートショップ探してみます
2.5槍は文醜でもいいんでしょうか?
文醜でもいいけど張飛は超絶強化対策になる
魔道ないなら
1.5崩射憂国どっちか(水計がベター)1.5車輪2枚 適当な1コス(弓馬伝授、復興等)
国力と士気貯めてから敵城に車輪貼り付けて憂国警戒してるところを各個撃破
しょぼそう
495 :
ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 05:18:37.61 ID:y8fOlJe10
魔道よりは強そう
神術→大進軍→戦乱猛攻みたいなフルコンで最後にまくるのってやっぱりスカッとする?
魔道よりは対応力あるかな
人によってスカっとする感度が違うな
自分は狙い通りに反計出来た時が
劉備
500 :
ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:44:24.18 ID:rbMjEsG9O
サンサンコンビ175は小さめ
憂国の大進軍って、部隊浅差しすれば攻城ラインからでも範囲入るんですかね?
ご存知の方いらっしゃれば教えて下さいm(_ _)m
>>501 今バージョンならギリギリ入るよ
入りにくいならカードを後ろ斜めに向けたりしてみるとやりやすいかも
店によっては台の認識が結構ズレてるから自分のプレイする台のギリギリ浅ざし攻城ラインを知る事
>>502 ありがとうございます!
早速試してみたいと思います^^
明日verupか…
漢は逆境辺りは覚悟するとして後は変えんでくれ
いや最後の勅命なんかは割と
覇王昇格記念カキコ!
神術田豊、逢紀、武安国、劉虞、王烈 で昇格戦突破できましたー
明日の修正で荒稼ぎと理がどうなるか不安です…
>>505 オメです
劉虞、神術、武安国は下方修正入る可能性はありますね(まずないと思うが下手したら逢紀も下方修正の対象かも)
でも王烈は大丈夫だから安心するんだ
いや防柵小再建だってわからんぞ…
計略使わないから関係無い?そだね
メインデッキが誰もランキングに入ってない上に話題にものぼらないから下方も上方もまずないわ…
そんな俺華佗精兵わら
武安国、てめえはダメだ
本スレよりR田豊+2に下方との事。
決起神速な俺は劉虞使い物にならなくなったらパパに変えるだけだな
毒が余程強くならない限り使うけどさ
0で+3の1で+7か
まあとりあえず妥当な修正か。2倍速のままならまだまだいけるな
あー、武力13になれなくなったのか
痛いっちゃ痛いな
仕事帰りに魔道検証するかあ
部暗黒 リュウグ 逆境 大進軍
今のとこ漢に弱体化情報しかないわけだが・・・
515 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:50:20.67 ID:9gMRctpr0
部暗黒は変わらないじゃないのか?
987 NAME:ゲームセンター名無し MAIL:sage
>>939 1体落として7バック
撃墜なしで4バックらしい
妥当な性能に戻った感じ
DATE:2011/11/15(火) 12:40:19.51 ID:Cq/mwR9Ki [2/2] 【iPhone】
こういう人なので・・・
勢力スレなんだから範囲や効果時間ならともかく目でわかる数値を勘違いって酷いな
厨スレでカード叩いてる奴も適当なんだなってのがわかるわ
すまぬ 部暗黒は勘違いだった・・・
とりあえずいろいろ使ったが明らかに変更してたのは復興戦法
武力+2国力+2は据え置きだが張温で26カウント、王朗で27カウント
ライン上げのタイミングはちょっと注意だな
>>514 自信はないが大進軍袁紹+6で範囲も変わってないと思う
憂国反計もパッと見た目は据え置きだった
復興伸びたのかよ
漢単4枚魔道きつくなっちまったか
復興の計略時間Upって表記上は↑かもしれんが、明らかに↓修正だよなw
戦乱攻勢はマジで+2なの?マジならきっついなあ…
()はちょっと自信ないけど
決起戦法:+4、+6、+8、+16、知力4で6カウント
馬騰:+1、+2、+3、+7
魔道:2コス5枚で+8、7カウント、最大士気-1
漢号令:+6、(6.5カウント)、最大士気-3
朱儁:武力+9、知力+5、(覚醒後7カウント)、一体撃破毎に最大士気-2
UC沮授:ため9.5カウント、国力+3
SR田豊:士気12で武力+8
華佗:+4
何進:+5
一番槍と逆境神速はどんなもんかしらね
526 :
505:2011/11/15(火) 18:49:57.94 ID:A6dUaXHkO
すぐ降格してきたぜ!!
武安国変わり無く劉虞が微妙に↓だったけどまだデッキは変えなくて行けそうでした。
マッチングカオスで楽しかったよ!
もちろん王烈変わりなし!
>>523 乙乙
張飛は?張飛はどうなったんだ!?
決起号令
決起車輪
決起麻痺矢
決起討伐令
決起不動車輪
漢王朝の希望
決起雷撃
決起神速(孫堅)
あたりの単体決起って何か変更ありましたか?
最後の勅命は変化無し。
国力2は+66、国力3は+99。城ダメは50%、99%。
効果時間10c、知略で13c。
そろそろ勅命を使ったガチデッキが出てきてもおかしくはない、か…?
まあ士気12と国力使って単体強化じゃネタにしかならんか。
やっぱり勅令無血ですか
10品の無血勅命に落とされて心折れた低品は今…兵士服とりに牛を狩る日々を送っています
>>523 ちょとまて
魔道の2コスト5枚ってどうやって検証した
俺4枚でやったけど+7だったぞ!
>>532 英傑伝のコストオーバー登録可能面です
遊武練1章なら9コス登録可
遊武練10章ならコスト無視の5枚まで登録可(魔道+3コス×4枚とかも登録出来る)
蒼天の章も11コスト登録可能の面とかもあります
ただ単に次の局地大会(18〜20日)における2コス×5枚魔道の武力上昇の修正が入ってないか確かめたかっただけだが説明不足だった
>>528 決起不動車輪
漢王朝の希望
決起雷撃
決起神速(孫堅)
漢でガッツリやってきたがこの辺は変化ないと思う
ただ不動様メインのデッキはパーツの弱体化が激しいので厳しそう
一番槍と不動車輪と決起弱体は変更なし
転進防柵も変更なし
動画で確認してないけどパパも変わらないと思う
憂国舞も確認したかったけど舞う機会がなかった
誰か使った人いる?
士気集積 20c士気6バック
変化無しです
本スレにも書いたけど一応
憂国の大襲撃+7 6c 約25%回復 たぶん変化なし
復興戦法(張温) +2 25c
決起雷撃 恐らく変化なし
憂国の提言 5c弱→7c
538 :
sage:2011/11/16(水) 10:43:34.64 ID:xtGDxJXQ0
リュウグ逝った〜
俺逝った〜
孫堅つかってやれよw
精兵陣とか地属性悪くないぜ
一騎討ちで俺の無双呂布が討ち取られるとがっかりするし
まだまだ十分劉虞使えるよ
パパは結構的を絞って撃たないとすぐにドーピング切れるからなあ
どっちがっていうと、やっぱ一騎打ちナシ、魅力ある劉虞かな
不動車輪が素で18になる画像見たんだが前は17じゃなかったけ?
前から18になると同時くらいに切れるぞ
提言ため延長知らずにゲセン行って慌てまくったぜ・・・きっつー
前から18だよ
楊彪使いづらくなってキツイわー
せめて武力上昇+3にしてくれればいいのに・・・
今動画で確認したけど、提言は変更前2Cで発動してるわ
7Cはやりすぎだろ、道理で士気あふれると思ったよ
とりあえず俺得情報
復興の温杯 効果時間3cほど延長
劉虞は普通に使えるってか国力0が劣化神速戦法になっただけだな
今まで通り突撃しときゃいいよ
使い辛く感じたらパパか曹操使ってやれw
今日も少し検証(昨日もだがカウントは目視の為多少ズレは許して)
曹皇后:8カウント、+5、+7、+9、+15
車輪伝授:8カウント、+4、+5、+7、+15
王粲:8.5カウント、+4、+5、+7、+9
霊帝:8.5カウント、最大士気-1で武力+5同様に-2で+7、-3で+9、-4で+12
亡国:+0、+1、+3、+5
国力3から0まで16カウント(1つ減るのに約5.3カウント)
撃破鼓舞Master人4コスで残り51カウントでゲージMAX
MAX使用12カウント
MAX手前使用30カウント
増加士気は多分前同様+2と+1と思う
知略(知昇知昇)で大進軍袁紹12〜12.5カウント
亡国せめて+4でいいから6.5c〜7cは欲しかった…
>>547 mjd?これはウチのR顔良と差し替えまであるな。武力上昇値は下がってないよね?
温杯鼓舞きてる
最後の勅命の効果時間
10.6c→10.3c 0.3c減少
知力1あたり時間
0.9→1.0 0.1増加
こんな細かい調整するかなぁ…?
それ変わってないだろ・・・
人はそれを勘違いという
復興の間、UC顔良を打つ作業になりそう
復興は己の力で成せば良いって8/6覚魅勇の御仁が
問題は引き篭もられると安定しない事だが
立ち回り次第でまだなんとかなるんじゃね!?と提言雷撃してみたら証3つ割ってきたでござる
業炎赤壁ばっか(´・ω・`)
大会は魔道で行こうと思うんだが
@3・2.5・2.5・2
A2×5
B2・2・1.5・1.5・1.5・1.5
C2・2・2・1.5・1.5・1
どのコスト割がいいと思う?
漢にとって一番、嫌な勢力は群雄な気がする
wiki見ると群はほとんど上方修正で、漢は霊帝だけ↑
まだ見ぬ期待の上方修正、誰だ…!?
>>558 3コスと1コスを2枚にして、1コス1枚お留守番でいいよ
その1コスを投げ計略にしてもいいし
>>560 なんとか3コス2枚でデッキを作るためにその編成は検討したが
そこに呂布を入れるとダメ計食らった時にどうにもならなくなりそうな気がして…
んで、忠義、大喝、雄飛の中から2枚選ぶくらいなら
もう3・2.5・2.5・2でいいんじゃという結論に達したんだがどうか
>>561 その形よりかは、コスト割れちゃうけど2.5を3枚でどう?
R王允憂国提言溜め伸びてるけど、士気増加8になってる。
神関羽 暴虐 陥陣営 魔道
でどうよ
馬に自信なかったら陥陣営は適当な槍にするとか
>>562 2.5コスが2枚でも3枚でも武力上昇は8で打ち止めと聞いたが…
もし+9になるならその構成もありだとは思う
チョウカンさん、国力2からか憂国限定でもいいから
速度上昇が欲しい…
R無特技なんだしそれくらいあってもいいのに
あと勇猛
勇猛欲しいならイケメン
速度欲しいなら朱儁
両方欲しいならドリル
そうやってバランスは取れているんだ
大会7枚逆境でいったら普通に強くてわろたww
再起同盟つめるのがでかい
>>563 四枚で暴虐使うと、三回目の暴虐で城が落ちるので微妙
>>564 魔道はコストオーバーの限界関係ないよ
2.5コス3枚なら2枚より武力上昇は高くなる
過去バージョンからずっとだし今回も英傑で試した
漢単色なら2コス5枚が+8だしベストと思う
今大会だと2コス5枚魔道は+7だったね
>>570 +8になるんだが・・・
試しにコスト割れだが2.5コス3枚魔道もしてみたが+9になったよ
むしろなぜ+7だと思ったのか
>568
神持ってないから槍策でやってたけど普通に強いよ。
そもそも暴虐より魔道主体になるからそこまで城ゲージ気にならないし。
相手と状況に応じて暴虐にしたりダブル号令にしたりでやれるから悪くなかったよ。
ちなみに軍師は馬謖と諸葛瑾。ほとんど集中しか使わなかった。
使ってはいないけど
武安国の声聞くと笑う
「ゥゥゥゥゥ…!」「ウアー」
563だが、ふつーに強かった。うん。
魔道連打だけでも勝てるなコレ
ダメ押しの重ねがけで武力25の槍出来るっていいな!
あと大会でたまに魔道の効果理解してない奴がいて笑った
2,5 2,5 1,5 1,5 2の形と当たったよw
しかも王悦と高順入ってて回る気満々だったわ
別にそれでも回せるけどな
1.5を2枚とも号令に入れないなら有効だと思うます
わかってないやつ大杉だろ
魔道とか使ったことないからよう分からん
魔道1位とか、修正されそうで怖いな・・・
ねーよw
大会限定で輝く男
なんて言ってるか分かるように修正されるんじゃね?
明日のランキングでも勝率53%を超えてたら本物だな
大会で使った人が「魔道つえーじゃん、普段も使ってみよう」→「あ、あれ」
ってなるからだめだろう
言うほど弱くないとは思うがな魔道
強くはないけど
コスト2.5だと手数で負けるしコスト2だと微妙なのしかいないしでなあ・・・。
4枚魔道の軍師って誰がいいの?
撃破鼓舞とかおもしろそうではあるけど
やっぱ封印陣安定かな?
集中増援
やったーやっとブサイク引いたから二枚看板魔道ができるぞー
>>588 蔡文姫と司馬徽(増援)
集中増援は、楊彪を使うタイプだと地属性が足りなくて微妙
限界突破しても残り35cまで溜まらない
それでもいいなら集中増援
2コス4枚じゃね!
>>589/591
なるほど、軍師レベル上げからやってみるか
ありがとでした
郭図の消えたランキングを見ると
前verまでは劉虞が孫パパを抜いたランキングだったけど
今は孫パパが漢1位なんだね
突撃をしっかりこなせないから自分は乱戦の劉虞派
皆、スキルあるんだなあ
劉虞に乱戦させるとすごい勢いで兵力削れるが大丈夫か
>>595 劉虞こそ突撃しないとどうにもならんぞ
相手の兵力ミリから回復するってんなら別にいいけど
基本乱戦してもいいのはバースト時のみだろ
覇王昇格記念
SR皇甫嵩 UC武安国 R孫堅 R劉備 SR曹皇后 GSR盧植 GR蔡文姫
今の環境なかなか決起号令に悪くないですね
征覇王目指して頑張ります!
>>598 罠陣略にはお気をつけを
昨日は偽装で根元、獄滅を中央に配置されて参った…
600 :
◆IgQe.tUQe6 :2011/11/24(木) 09:25:07.80 ID:TbfiBD6L0
キサラギ、サンサンじゃまくっさ
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
601 :
ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:22:22.30 ID:Pqxr28vQO
ホモサピエンスは相変わらず必死なんだな(笑)
>>667 あの決起号令のやけくそ範囲なら罠陣はとくに問題ないはず
>>598 おめ!
決起号令はたまに当たるが使い馴れてる人は国力2からの決起号令の使い方が上手い印象かな
605 :
ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 16:20:44.79 ID:pHQGHxLcO
whiteって蛆虫ばあさんだな(笑)
今日決起号令相手に城ダメ9割とったけど10割取り返されたorz
このバージョンも決起号令ド安定だね。
上の方に行くときついのかもしれないけど。
しっかし全然漢マスターが手に入らないな・・・
炎帝が漢軍使ってたけど、何故あれで勝てるのかわからん構成だった
構成kwsk
>>609 荒稼ぎ、不動、決起車輪、封印計、ツインエンジェル
軍師は十常侍で、知勇兼陣選択してた
相変わらず意味がわからん
おもったより変じゃなかった
炎帝ってYO3だよね。
まだやってたの?
YO3と言えば明帝だろうが
強化されたのに何をしている!
スレチですねスイマセン
荒稼ぎと回復系は強いよ
賢陣で武力知力あげればなおさら
MAX神術が+8で決定力が足りない…
やっぱり今バージョンは決起号令なのかなぁ
憂国戦型+大進軍はやっぱり生兵法かな?
それは難しいな…
決起号令強いと思うんだけど、友達からはまったく同意が得られない(´・ω・`)
>>616 やはり難しいか…
憂国先生のセリフがやたらかっこいいから使いたいんだけど、
戦型だけだと試合を決めきれないからもうひと押し入れたいんだよね
そもそも決起号令とか神術漢号令とか神術大進軍とか使いすぎて1回の攻めで決める以外の戦いを忘れているのをなんとかすべき?
漢号令なんてどうだろうか
憂国はやっぱり何かしら上乗せしないと攻めきれないと思う
同じ事数回やって運頼みで一発通す、なんて戦い方で漢が勝つのは難しいし
自分の必勝パターン(テンプレ憂国)は
国力2→3決起車輪→憂国戦計→士気上昇付奥義→反計マウント(半分ハッタリ)
なんだけど正直たいていはgdgdになってこんな上手くいかない
とはいえ他に勝ち筋を見出すにはデッキ丸ごと変えなきゃいけないしなぁ
何か良い手とデッキはないものか・・・
復興延長がけっこうキツい
国力戻ってくる前にお城が大変なことになる
てかなんで伸ばしたSEGAよ
>>619 サブ号令に漢号令だとちょうどいいかも。
ただしフルで攻められるのは結局一回きりか…
>>620 今をときめく武安さんを絡めて
国力2か3から封印陣→憂国戦計→荒稼ぎ→士気バック→憂国戦計→相手は死ぬ
とか考えたけどどう考えても夢レベルだよなぁ
>>621 溜まった瞬間に国力2奸雄だって計略ボタン押したら
武力しか下がらなかったでござる(´・ω・`)
ここんところ数回やらかしてる
何進の大号令がなんか強いような気がしてきた…
小連環ワラで戦うほうが多いけど。
そうだ肉号令でバカになって復興すれば!>決起二回でいいじゃん
決起号令デッキで征覇王〜皇帝下位ぐらいの方の動画が見てみたい。
そのへんだと力の解放までずっと引きこもってるだけじゃねぇの?
>>626 そもそもその辺りに決起号令使いいるのか
>>627 >>628 ちょうど自分がその下の層あたりなので、
自分より1ランク〜2ランクうまい人の、
前半の裁き方と後半の押し込み方を見てみたいです。
やはり征覇王以上になると決起号令は厳しいんですかねぇ(´・ω・`)
傍若無人効果時間が少し長くなった気がするけど、気のせいかしら
>>629 皇帝下位どころじゃないけど半年くらい前赤兎暴走君主がWパレードで
動画あげてた気がするけど、他の人の動画は見たことないなぁ
いつも使ってるかどうかは知らないけどこの前皇帝の人にあたったよ
うん、糞弱かった
ノースキル神術大進撃を使ってたが理の弱体化がつらい
ぐんきっき持ってないのも辛いけど
>>625 肉屋から復興しても10数カウント以上かかるお…
今のバージョンじゃまだ試してないけど。
憂国反計+肉屋はハマると楽しいんだけどなぁ。
今、漢軍困る物
明帝、破滅献策
ワントップはやめとくれ
636 :
ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 13:39:32.29 ID:mvewd+JBO
チョウセンか王美人の出番かな
いまは憂国反計いらないかもなあ
???「ワントップ型なんて吸い込んじまえば楽勝ッスよ!」
つ暗殺の陰謀
これなら敵知力関係なし。
こっちが溶けるわ
4枚魔道を使ってたおっさんがプレイしてて
勝利した時すさまじい「ヨッシャッ!!」ポーズ×2
7連勝だったみたいだ、頑張れ…
証争奪戦の時は俺も気合入れてるわ
>>637 しかし武力+22の相手とか殺しきれないからダメなような。
どうせ相手は城削ってナンボだろうし
4枚魔道ならバースト張カンと魔道で31の騎兵できるよ!!
憂国だと20の騎兵。
宇宙忍者型の献帝→麹義でやってるが証80ちょいから上がらんわ
ただ自分のミスも多いから皇帝クラスでもやれるんではないかと
じゃあ俺も頑張るかな
紫色に輝いた征{漢}覇王目指して…
そろそろ軍師マスターしてないのが田豊と十常時だけになったから
田豊育てるために、武将の田豊使わないデッキ使いたいんだけど
憂国か決起号令ってところだろうか
前は決起使ってたんだけど
今神術使ってる俺にはどっちもきつそうだな
魔道もあったか
647 :
ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 20:27:08.60 ID:U6Dbg0PPO
ホモ豚
サイ
100均おばさん(笑)
650 :
ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 21:09:16.74 ID:aiGB4GGrO
>>646 漢号令入り四枚魔道でやってればMASTERなる
おれは十常侍、ソジュ、廬植がMASTERいってないんだけど
あんま使わないものを無理してどうこうする必要はない事に気付いた
>>650 でもマスターになってしまうと後やることないから
気が付くと育成用軍師枠をつくって育ててみてる。
十常侍なんてまず使わないのにもうすぐマスターだw
復活龍玉は金殿か…1day大会は漢9コスかな?
呂布とかように雷撃いれたいけど枠がない…
あと武力1高ければ使えたのに、王允もしんだし王美人はもうだめかな
まだいけると思うよ
1.5に枠がないなら誘惑入れればいいんですよ
漢9コス大会なら無難に魔道で行くが問題は
貂蝉、伏皇后、劉曼、董貴人、曹皇后、甄洛、何太后、蔡夫人
誰を外すべきか…
漢軍普段使わないけど、兵量欲しいから参加したいが今は逆境が主流なの?
決起号令、漢号令と血判状くらいしか使ったことないんだよな。カードは全てあるんだが。
なんかオススメない?
>>653 乱戦要員じゃないから普通に使えるよ
兵種が弓とか槍だったらさすがに使い物にならないが
雷撃自体も国力0以上からは使い物になるし
漢が苦手な呂布あたりには0からでもやれるからね
提言雷撃のループは正直甘え
王美人にとばっちりが来ないでよかったわ
659 :
ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 16:09:13.99 ID:Na2eHwOJO
絶対白の萬子はクンニできねーレベルの黒ズミ異臭
>>656 何太后outかな
開幕弱い漢相手ならそれでも魔道即うちでいけるはずw
アルカディア立ち読みしてきた
wikiに載ってない点で、
自分のうろ覚えでよければ変更点開示する
画像が無いから真偽は任せるよ
漢号令・効果時間↑
神医・効果時間↑
こいつは毎回強化されてる…
武安国・効果時間↓
戦計・妨害効果時間↓
>>658 >国力0以上からは
って変な表現
神医また強くなったのか
理って弱体化されたけどまだ現役?
>>661 荒稼ぎは効果時間低下が弱体化に直結しないから笑えるよな
666 :
ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 09:09:25.96 ID:D5lqbaJ3O
戦計なんだけど
劉備いれば騎馬超絶はなんとかなるから朝鮮より蔡ヨウ入れたほうがいいのか
赤壁とか浄化つらいし
でも大胆とか勇飛とか悪鬼とか辛いんだよね
どんなデッキにも穴は出来ちゃう
あちらを立てればこちらが立たず、その辺はお好みで
デッキが分からんが槍の超絶は
相手の超絶計略発動前に麻痺矢で削るのが良いかと
今って赤壁と憂国反計って同じくらいか?
根本ありで縦にカード二枚弱くらいか
漢限定9コス大会発表きた
特別称号が「十常侍」
だが14人が称号ゲット出来るのは何故だよ・・・
いや沢山の人が称号ゲット出来るのはいいんだが
十常侍なんだから10人限定にしてあとは賊軍討伐軍かなんかでも良かった気が
狙って見たいものだ
無我夢中求め進むが十常侍
てかw
『後漢書』によれば
張讓、趙忠を中心に夏?、郭勝、孫璋、畢嵐、栗嵩、段珪、高望、張恭、韓?、宋典
の12名の中常侍を指すが、概数をもって十常侍と呼ばれたのだという。
Wikipedia出展でごめんね
なんとなく大会は睨みゲーになりそうな希ガス
十常侍めっちゃ欲しい
でも宝くじを当てるよりも難しいんだろうなあ
>>675 群単の時の100位〜1000位が87〜53なんだからその辺狙えばいいよ
今回はがっつりやる時間もあるし
特典ないけど漢軍使いとして上位目指してみようかな
>>675 宝くじのがむずくね?いや300円とか当てるなら別だろうけど
100位~1000位のラインで止めれば100分の1
毎回玉璽数に70程度の差があるからこのラインで止めればいい
リアル覇者クラスでも1日がっつりやれば配下の献上で50上乗せとかザラにあるし
ラインに乗せること自体はそんな難しくもない気がする
すまん。
1dayはそんなに振り幅でかくなかった・・・
群大会 87~53
呉大会 97~54
蜀大会 99~59
魏大会 101~56
おおむね55個以上100個未満で狙えるわけだな
群雄戦には気をつけろよ
貢がれすぎて100位以内に入る可能性もある
今回の大会は、
序盤乙の漢号令(単体逆境)で序盤に攻城を奪うのが良いな
ファイナルアタック等は封印計略で防げば良い
まあ朱儁には弱いが…
最後の勅命の天下
雲散ダメ計すくないしな
国力2の+60も意外と使える
問題は誰にかけるのか
俺はこの賊軍討伐令とかいうカードにする
今日、開幕復興打とうとしたら青ボタンを押してしまったでござる\(^O^)/
あるある
大会楽しみだな
漢限定だからやっぱ2.5魔道とか安定して多そうだな
前回の大会はワンセットでひよったけど今回はマジがっつりやるわ
デッキ3個か4個くらい作っていくかな
今回2.5魔道はできないぞ
いつものデッキの1コスを2コスに変えるのがなんだかんだで一番強そうだ
え?2.5魔道できないってなんで?
なんか特別な制限あったっけ
9コス戦じゃなかったっけ
2.5/2.5/2.5/2ができないんだから2.5型はいつもと同じになる
え・・・?いつもと同じじゃだめなん・・・?
え????
じゃあ
2.5/2.5/2/2か2.5/2.5/2/1/1?
どっちにしても一体号令からはずす事になるけど
そうまでして魔道つかうならもっと普通に強化すればよくね?
同じ部隊数なら低コスト参照だから2.5コス×2の効果得られないな
封印の睨み多そうだから神医入れとく
え?
>>695 神医の範囲だと間違いなく一緒にすっぽりするし連発もできるから微妙
でも今回の大会は封印計略や奥義が多そうだから漢号令か魔導で出るのがストレスなさそう
漢号令、魔道、睨み…あと3コストが決まらん
朱儁を入れて1コス槍か
それとも2コス槍入れて馬シンラクかな
漢号令 魔道 張温 張カン 袁兄弟or封印爺
復興いるのかそれ
大会、4枚SR献帝使いも上手く立ち回りそうだな
文醜 顔良 張飛 献帝で行こうとしてたのがバレてたか
モウダメジャ‐ワラで出ます。
弓馬伝授が結構強くてびびった
国力0から強いのがいいな
封印系は来ると思うんだけどなぁ…
まあ、普段漢使ってない人には漠然と
封印陣+決起バーストとか封印陣+MAX神術とかを高いラインで打つ、
っていうイメージを抱えてるプレイヤーはいると思う
転身再起か転身防柵とか積むかなー?
あとは曹操も対漢には便利なカード
とくに国力あがるのがいい
高武力槍+微笑み連発でも何とかなりそうな気がするんだが…
高武力弓もセットで援護射撃して、槍を城門においておけばいいきがする。
うまくいくかは別だけど
そういうデッキはライン上げられると詰む
漢大戦でフルコンにぶつける計略ないのは致命的
二枚看板魔道やってきたけど
復興の長さと集中増援の遅さが辛い
集中増援のため復興殺したいけど
復興が30cくらい続くから伏兵踏んでもらうのが遅いと魔道に計略重ねられない
>>710 漢軍はフルコン封じも結構豊富でな
呉令メタを入れるならデッキとしてもいいんじゃないか?
>>711 集中増援は地属性2コスあるから残り35Cまでに貯まるから
最終のぶつかり合いに間に合うだろ?
伏兵なんか捨てて士気3溜まったら即発動でいいんだよ。
ちなみにこんver27Cだ
話割ってすまない
前から秘密兵器って巨大化時は攻城ラインより4cmくらい後ろで攻城ゲージ出たっけ?
あーそれ知ってるかも
諸刃を城前にはって巨大化やって城攻してくる相手がいたなぁ
前verのことだから前からじゃないの?
面白いネタだな
それが事実なら試す価値はあるかも
>>717 昔からか・・・
カード追加の時は無理だった記憶だが俺の勘違いか
あれ対策カードがなんかないと普通に落城してまう
巨大化すると妨害ダメ計は中心点届かないと食らわないんだっけ?
使いたいなぁ。使う勇気無いなぁ。
諸刃を城前にはって巨大化って結局自分も武力0にならないの??
想像だけど、もとのカードのサイズ?が諸刃の中に入ってない状態だと
諸刃の影響受けずに攻城止めに来た部隊に武力13だっけの乱戦ダメを与えられる?
もちろん攻城するのは秘密兵器でなく、他の張り付いてる部隊
秘密兵器は乱戦ダメージ与えるためだけにいる
なんか違うっぽいな、普通に秘密兵器が張り付くのか
で、城前ぎりぎりじゃなくてチョイ後ろに諸刃か?普通サイズだと入らない程度に?
城前に諸刃だから攻城止めようとするとこっちは武力0になる
陛下は諸刃外からの巨大化攻城なので武力は1?とかだったよ
ま初見殺しだったよあれはw
ニコニコに最近動画上がってるぞ
偽皇帝で…なんとかってやつ
諸刃の手前にいる偽皇帝が武力16で攻城してる
ちなみに巨大化関係なく諸刃を敵城からわずかに下げて貼れば通過した部隊は影響受けないし
極滅よりたち悪い。対策カードなかったからマッチングした段階でわかっていたが止まらなかった。
>>726 ニコ動で探したら見つかったけど俺があたったのはコイツだったw
大会デッキ晒しなさい
敵に情報晒せるか!
何が流行るのやら…
相手に朱儁がいるかいないかで大きく変わる
張温、神術、武安国、逢紀、劉虞か孫堅のガチデッキで十常侍を狙いたい。
60個くらい稼げばワンチャンあるかな?
神術なー
なんで士気11から+6にしたんだろ
馬騰朱儁曹操孫堅王美人
車輪が出たら運が悪かったと諦める
逆境特攻、逆境戦法
でわからん殺し
弱体、謀略、大蛇矛
あたりのあまり使われてない決起勢のバーストでわからん殺し
あー逆境戦法や特攻の武力上昇値は全くわからんね
袁兄弟は速度上がらないからあんまり怖くないけど…
最強の漢軍デッキ考えた
魔導・武暗黒・チョウカン・コウホスウ
素武力29あって伏兵付きとか強すぎワロタ
これで全国行ってくる
英知機略、純正神速、呂布ワラ、赤壁入り呉デッキ全般に詰みそう。
荒稼ぎからのカウンターでフルコンは精兵攻勢→魔道→バースト決起号令だな。
一日中やって結果報告よろしく。
いや、もう星になったよ
>736
逆境神速、漢号令、血の渇望、誘惑、逆境剛槍
で、素武力29の伏兵付きだぜっ!
封印してからカシン打って士気集積x2、切れたらカシン打って士気x2
負ける気しかしない
>>739 「素武力29の伏兵」で見て若本ボイスでものすごい誘惑をしてくる貂蝉が浮かんだw
魔道は呂布が無理ゲーじゃない?
大会には有用だろうけど全国はしんどいような気がしてならんね
封印睨みしちゃうくらいか、その時点でデッキ崩壊してるけどw
忠義全盛期みたいにそればっかりの環境でもない限り
特定のに無理ゲーって考えてもしょうがなくね
確かに毎回当たるとは限らんね。
ただ今の流行にどれだけ有利付くのかな?
2コス四枚魔道やってみるかな…
746 :
ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 03:05:16.88 ID:JEgUryqHO
.
呂布が開幕伏兵踏んで五分
それが魔道
結局大会は魔道流行るの?
国力とか最大士気とか後半に向けて準備してくる相手に対して
最初からクライマックスを仕掛けるのはありだと思うよっていう
今回9コス大会だから魔道は駄目じゃないか
2コス×4じゃ大した強さないだろ
序盤に強い号令なら漢号令あるしな
魔道に+1してもそんなに変わらないってか変えられない
大会は漢号令→増援→漢号令でいいのかな?
いつもの大会と同じと思って魔道にわかが増えるとありがたいな
大進軍と戦計の両方に不利だというのに。
憂国戦計は
戦計 部暗黒 張温 カダ 劉備 が最強な
総武力32で伏柵で最低知力4とかつえー
漢号令、逆境神速、武安国ここまで浮かんだ
ファイルアタック対策に逆境特攻とかどうよ
号令系は封印陣で糞ゲーされまくるから大進軍安定だな!
お前ら専用の大会じゃん。一人頭30回プレイな。
でも俺は魔道で行くけどなー
夜からしかできないから傾向と対策宜しく
今から出撃するか
漢のカードだけ持ってけばいいから
いらない軍のカードを抜けばかさばらないから
組み変えられるようにサブのカードも持っていけるな
なんだか2コス縛りで神術魔道が糞強い気がしたが気のせいだろうか
これならサブに決起号令と張缶が入れられるから2コスにブアン国でも入れとけばいいか
馬が足りないと思ったらシュン旬入れればいいや
なんか強そうな気がする
からからからからうるせーよ
かーらかーらからぶあんこくー♪
ホント日本語が不自由ないつものですみません
じゃ大会行ってくる
仕事終わったー
やっと大会に行ける!
何が流行ってるの?
>>763 お疲れ様
今帰ってきたが大会はほとんど魔道だった
憂国で結構勝てて十常侍ライン乗せれたかな
あと使い方次第だが劉焉強すぎた
15戦中して魔道5決起神速号令3決起号令3漢号令2号令なし2
全体的に漢に慣れてない印象
大蛇矛が有効な相手が多いかな
魔道多かったな
一回だけ伏兵単引いたけどデッキに無理があったわ
魔道もだけど睨みの範囲に吹いた(笑)
あれ、他勢力なら間違いなくレギュラーになれんじゃねえ?
予想通り魔道が多かった。
当たった相手のほとんどが格上だったけど、漢号令開幕乙で勝ち越したぜ。
普段使わないカード使ったから楽しかったわ
暗殺の陰謀に決起の特攻戦法、けっこうつよいな
大会面白かったな
普段見ないようなのをよく見かけた
魔道たしかに多かったけど、魔道自体が割と空気になってたなぁ
水計が大半のデッキメタってたような気もする
半日やったけど武力99の人は一回も見なかったわ
漢大会おつでした(´・ω・`)
漢王朝の威光に参加したいんですけど、空きありますか?
あと、混色でも大丈夫ですか??
勅命vs勅命は見たな
お互いにラストで99になって攻城戦をしてた
ただいま〜
魔道が多いみたいだったので秘密兵器開幕乙をやってきたけど
あんまり勝てなかった…玉璽も全然貯まらなかったし、もうだめぽ…
開幕乙結構いけたけどなー
劉璋の方が勝率は良かったけど。
>>777 了解しました
チーム参加させていただきました
よろしくお願いします
魔道多かったけど開幕魅力固めた漢号令に沢山負けた
開幕で漢号令先打ちされて、若干遅れてこっちも攻城ラインで打つわけなんだが
相手の奥義が増援っていう
結局50個で終わり
乙でした
当たり前なんだけど、使用率ランキング34位まで漢軍独占ワロタ
今後絶対見れないな。でも他の勢力限定の時より使用率低い現実
限定大会の称号ライン玉璽数が三国>群雄>漢だからね。
ニコにあがってる某天帝の相手のデッキすげぇな〜
よく考えられてるわ。久々にああいう、「えっこんなデッキで?え・・・つ、強い」
って感じを味わった
大会で圧倒的強さを見せ付けた劉エン
やっぱ大会後はランキングに載らずか…
漢限定の9コストというのがマッチしてただけか
無理矢理組むとしても決起号令大進軍魔道辺りしかないもんな
妨害枠に2コスは重過ぎる
魔道か漢号令、逆境ぐらいかなぁ
国力系のデッキは国力関係の計略しか使わないし
あと、ファイナルアタック系以外相手だと封印の使いどころが難しかったりするし
漢号令、魔道、逆境神速、封印の4枚強かったよ!
まぁ封印がオズマってぐしゃぐしゃになるのはおやくそくだけど
漢号令 封印 イケメン 1コス*2
ってデッキにフルボッコにされたことある
封印とかリアルステルスすぎて意識してなかったぜ
封印は後、柵持ちなら使われたかな
計略と計略範囲なら文句なく実用レベルだけど
、五枚逆境くらいしかデッキが合わないからかな
募兵弓ってのは気持ちいいものだけどね
漢大会で決起号令使ったら楽しかったんで普通に使いたいんだけど、関羽、コウホスウ、劉虞、までは決まって、あと2コスが悩み中です。
何が良いと思いますか?漢カードは手持ちが少ないから、どんな計略があるのか把握出来ていないのでアドバイスお願いします。階級は大尉です。
封印はスペック自体は結構いい方の部類だと思うけど
入りそうなのが逆境以外だとそもそも人気がない号令ばっかりだからなぁ
>>790 その形はあとで関羽が抜ける
劉虞をR劉備かUC劉備にして、1コスを憂国反計かSR曹皇后にする。もう1コストは皇甫レキかな
もしくはCテイタイとRチョウセンでもいいよ
まあ、めんどくさけりゃ最初の形に漢号令を2コストにぶち込むとなんとかなるかも
温杯は士気欠乏を起こしやすいし長いしで、
俺だと武安国いれたくなるけど
ちなみにオーソドックスな決起は
SR皇甫崇 R漢号令 UC麹義 UC劉虞 UCジュンユウ
軍師は文姫とカク図
号令が組みづらいならと思って演習だが
睨み 大蛇矛 丁原 弓馬伝授 憂国舞でやってきた
丁原で国力溜まるちょっとした大進撃の検証も兼ねてるから歪なデッキだけど
封印と張飛の組み合わせ自体は悪くなかった
封印は、その数cで「士気差を自ら作ってまで使う価値があるか」なんだけどさ・・・
超絶強化には圧倒的プレッシャーだけどね。
寡兵や呂布、雄飛セルベリアには強かった。
使いどころが難しいんだよなぁ
士気軽い漢号令と合わせたらよさそうな感じがするけれど、逆境神速の枠を奪うことになるしな…
復興3人集の中では張温の採用率高そうだけど
一騎打ちをするのが難しいな
自分は復興使ってないけど使用者は色々苦労してそうだ
いまの復興は正直、張温以外は待ってられない
逆に長くなった復興で憂国舞ってどうなんだろう
運用はすごくむずかしそうだが
本スレとかマキシで時々あきらかに亡国舞の話をしてるのに憂国舞って書く人は
勘違いしてるの?
それとも国力減る舞いだから董貴人の亡国舞の通称に憂国舞ってのがあんの?
甄洛の存在わすれてるに一票
されなら憂国の舞であるいみあってる
大会の時魔道封印とかテンプレっぽい構成だと
ODBいくら貰えたのかな。ODB目当てにUCコウホスウとか
使われなさそうな武将使ったけど普段の使用率がアレだから
魔道封印とかでもけっこうなODBもらえてたのかね
>>801 使用者としては忘れてくれてた方がありがたいけど
なんか悲しいね
憂国舞(甄洛)のwiki間違ってるな
大分前から攻城兵の攻城は0.3にならんのに
質問ですが、今の環境で4枚の決起の神速号令は微妙でしょうか?
大徳、呂布に有利付く構成ならいけるのでは?
騎馬単対決なら中盤まで凌げれば最後捲れるし、デッキは?
806 :
ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 19:49:18.33 ID:1ly8yIi1O
使ったことなく勝手に思い込んでんだろうな
大会以来漢軍にはまってるがRイケメンの一騎打ちがイケメンすぎてワロタ
「袁家に栄光あれ!」
「恥じることはない、おまえはよくやった!」
は前VERから袁使いの心の灯だった
横山顔良の攻城時も
この顔良が、草も木も、朱に伏さん
これもお忘れなく
さあ今こそ皆殺しだ
周りの英傑が号令以外の単体強化、妨害計略がいる中で
袁紹だけ号令計略一本道
これが王たる所以か!
SRけんてー、曹操、二枚看板の漢4で号令が欲しくなる…
イケメンの代わりにバトーさんかな…
「攻撃あるのみじゃ」
ステッカーくじで、漢の勢力マークってあります?
どこに入ってるかは知らんがある
バラエティくじで引けたよ
審配はちゃんと活躍してるのだろうか
袁家の守護神だったんだぜ
>817
教えてくれてありがとう!!
最近、よくパパ→王美人入りの漢4とマッチングするわ
最近流行りの五虎将や呂布ワラ対策で入れてるんだろうなあ
一時期王美人使ってたけど英知に詰むからパパに戻したわ
王美人の致命的な欠陥は英知とか機略とかにつむことでな…
パパと王美人の二人はデッキ構成きついし
なんで陳琳は扇動の計になったんだ?
あいつ扇動なんかしてない、ただの文学者だよな
しかも自分がイケメンだから相手の容姿を貶す、訳が分からないよ
>>823 陳琳は袁紹と曹操の戦争の時に開戦の檄文を書いたんだよ。
その檄文の中で、曹操とその一族をこき下ろしまくった。
だから煽動でも別におかしくはないと思う。
>>824 うん、檄文は知ってた
なるほど
その檄文が元で大きな戦争を起こしたから煽動でも間違いじゃないか
サンクス
淳于瓊もせっかくエピソード計略だったのに汎用になっちゃったしなー
烏巣の断末魔楽しかったのに・・・
絵的には今のほうがよっぽど断末魔してるけどな
耳と鼻削がれたのって首だけになった後で、
それを袁紹に送り付けたんじゃなかったっけ
だから前の絵だとナンカおかしい
ただ、今の絵だと人間というよりジュンウケイという人間のような何かにしか見えない
基本お前中国人ちゃうんかと
忙牙長「ワンワン」
自分の今のデッキ
漢号令、決起号令、劉虞、張任、荀攸なんだけど
張任の枠を麹義にすべきか悩む
麹義を入れれば序盤に漢号令をばんばん打てるメリットに魅力を感じるけど
スキルに自信の無い自分としては麻痺矢も捨てがたく…
どっちが良いっすかね?
>>829 崩射を使いこなせるのであれば麹義のほうがいいかな。
そうでなければ張任安定だと思うよ。
自分もノースキルなので張任にしてますw
>>830 サンクス!
自分は崩射ってより剛弓が強いと思ってた
やっぱり張任を愛用します
負けがこむとデッキ変更ばかりを考えてしまう
腕の問題ですな
>>831 剛弓使う状況=漢号令2回以上使用済
って考えると、剛弓使う時点でバースト号令に
行けないわけで士気回りもすごくきつくなりそう。
しかし皇甫嵩は強いと思うんだけど、いつも低勝率(´・ω・`)
なんで大会を学生はともかく
社会人にとって忙しい年末にやるんだ!?
出来るかっつーの
予想はしていたが、やはり魔道が1位だったか
勝率は魔道をくってる英魂に持っていかれてるがな
836 :
ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 10:40:05.09 ID:lHWYav/XO
大会で国力系は無謀だった
溜めてる間に城が落ちる
え、俺の大会デッキ決起号令なんたけど。勝率は五分五分
俺も決起だが・・・7枚は無理だった
魔道やってきたけど
三連続業炎、究極呉単、こんなんばっかだった
もうコスト限界突破大会やらねぇわ・・・
称号のためなら鬼になる
唯一出た漢大会でも自分は鬼になった
称号のいらない俺は全国平常運転でした
エンペラー昇格戦全くクリアできる気しねーぜ!
そこまで行ったならもう昇格出来るさ
悩みに悩む2コスト騎兵
漢号令デッキだと張コウが鉄板なんだろうけど
士気バックのあるUC顔良も捨てがたい…
というわけでイケメンさん、よろしく証を上げましょう
俺も皇帝昇格戦十回失敗して生きるのが辛い
>841だけど言ってる側からエンペラー昇格戦クリアしたぞぉー!!(4回目で)
>842
漢号令に顔良は結構ありっすよね
士気さえあれば桃園クラスを凌げたりするし
序盤から荒らせるし、張コウと比べて前半向きな印象
>843
がんばれ、超がんばれ
>>844 おめでとう
だがデッキ晒しがまだだぜ?
>845
喜び過ぎて忘れてたwww
デッキは逆境神速、漢号令、血の渇望、誘惑、逆境剛槍、軍師は郭図と十常侍
最近やたら相性良いのが増えました、皇帝維持できたら良いなぁ……
血の渇望いるんかそれw
高覧でよくね?w
おっとすまん
逆境剛弓だと思った
俺は袁術をジュンウケイにしてやってみるわ
クラウザーさんは武力7が強いです!
計略も神術とか挑発相手に意外と活躍しますし
1人で歩かせなければかなりやれる子ですよ!
>>844 おめでとう!
軍師十常侍の使い時が見えないけど、いつ使うの?
>850
どもです^^軍師十常侍は転進に武昇増援が付くので、超絶劣化転進増援として使ってますwww
個人的にはとりあえず転進さえできれば何でも良いので、後は兵書で選びました
>851
なるほど!
って田豊の士気+増援の方が良くない?
皇帝クラスの考えは読めぬ…
おめでとう
俺は843から昇格戦三回失敗したわ…
これで十三回目や!
突破できる気がしないで!
>852
田豊には再起速軍付いてるんで環境次第ではこっちを使ってます!
漢号令に士気上昇はあまり相性良くない気がするんですよね……
>853
完全に運ゲーっすよね、昇格戦
デッキはまったく違うけど俺も十常侍に増援武昇つけてるし
ちょっと頑張って昇格戦くらいは目指してみようかな
同盟+速軍が鉄板だと思ったけど人それぞれ戦い方によって違うもんだねー
勉強になるな
ちなみに封印縛陣に士気+拡大付けてるけど他の秘伝書付けてる人はどんな感じ?
増援延長。腐っても増援がほしい時あるし
反計マウントする事もあるから増援延長
めったに使わないんだけどね、呂布とか象極意とか
士気拡大付けてた
ただどうも陣略系はうまく使いこなせないなぁ……
>>856 俺も士気拡大、秘伝書じゃない時に拡大をはずして使った事あったけど
使い勝手が全然違った
拡大だけは外せないと思う
同盟+連環を使ってる人は居ないのね
拡大の広さに馴れると外せなくなるよねー
弓馬が輝くデッキをいろいろ試したが、しっくりこんなー
武安国+王子服or旋略爺を軸に残り3コスをどうするかって感じなんだが
いっそのことドリル使ってみるのもいいぞ
壁役が問題になるが…
全国で
王子服 SR趙雲 孫堅 馬謖 曹皇后ってデッキあたったけど曹皇后がうざつよかった
つまり武安国 王子服 理解不能 曹皇后 皇甫嵩あたりでいいんじゃね
魏と組んで
R夏侯淵(乱撃) Rジュンユウ(地勢) U夏侯惇 王サン UC劉備
兵法盧植の精兵。
属性違っても+2にはなるし 基本的に連打して死んでると思うので、地勢。
劉備は自城へ帰るためだけど、張り付きの関係上、張バク先生でもいいかもしれない
>>865 を見て思ったんだが王サンの国力1以降の弓伝授からの乱れ撃ちは強そうだな
知略陣の知+2で使えば結構な長さになると思うんだが
皇帝昇格かきこ
主役 劉備 チョウバク 王美人 ジュンユウ 誘惑 軍師文姫 ホウキ
おめでとう神様
亡国の舞いすら無いのか…よくそんな雷撃一本のデッキでいけたな
おめ
>>868 麹義、復活台詞が「主役の登場といくか」だから
>>862 弓馬なら崩射入れたいから
王子服、武安国、孫堅、逢紀か審配、王粲
みたいな、憂国はどちらも強いよ!
>>867 おめでとう!
色々スゴいなー
とうとうマスターまでいってない軍師が田豊だけになってしまった・・・
神術使ってる俺はどうすればいいのだろうか、教えてくれエロい人
逆境か憂国ロシュクなのだろうか
逆境は兵力管理とか士気管理がめんどいから難しいんだよなぁ・・・
4枚魔道かテンプレ決起漢号令いれればいいよ
おれはあと盧植と十常侍なんだけど
それこそどうやってMasterにしたか聞きたい
俺何故か蔡文姫だけマスターじゃないという事実に気がついた
戦乱猛攻つよくね?
>>874 片割れが封印束縛固定なので
空いてる方を育成してたら十常時もこの間マスターになった
本当は封印と超絶再起が使いたい
魏群蜀が壊滅的使用率
昔は蜀しか使ってなかったんだがIC無くして作り直してからは漢一色に・・・
決起漢号令って
コウホ、殿、1.5決起枠×2+嫁か反計、同盟の弓の奴かな?
この手のデッキは前に使ってたから
俺の中では、結局呂布なんかの超絶には勝てないっていう結論が出てるんだよな
勝てた場合ってのが相手のプレイミスとしか思えない
まあその形は、対策つまないほうが悪いって結論になるからなあ…
王允 誘惑 サイヨウ 王美人あたりつめば呂布は楽なんだが
号令二枚入れたら入れる余裕がない
1.5枠に美人、劉虞or孫堅、こうですかね
俺的にはこの雑魚がーと堅パパかなって感じだった
超絶に対してはこちらも全員で超絶
そう考えてた時期が俺にもありまsi…
孫堅よりは劉虞のが良いと思う
弓兵は麹義とお好みで
呂布は諦めるか、縛陣反計か、この書き込みの1行で
残りマスターになってないのが沮授と十常時なんだけど、
この2人をマスターにするより今は限界突破が安いからそっちにしてるよ。
そういえば限界突破すると封印陣とか連環陣とかに対してはどんな効果があるの?
蔡文姫の再起マスターだと21カウント復活だけど、限界突破だと23カウント復活だった。
皇帝復帰記念かきこ
王美人、袁紹、田豊、陶謙、王烈、曹皇后 軍師文姫、阻授
年内に戻ってこれてよかった・・・
>>880 封印陣は連環効果が強くなってた気ガス。
>>882 なるほどありがとう。
封印陣の連環強化か・・・
とりあえずキャンペーン中は毎回限界突破してみるか。
>881
復帰おめ!
>873
漢号令、武安国、審配、孫堅、王粲
テンプレ的な撃破鼓舞と憂国水計でも
>881
復帰おめでとう!上は六枚使用者多いな…
皆よいお年を
結局毎年恒例の元旦袁紹服は今回無いみたいだな
雷撃とか漢号令が強いみたいだな、俺も真似したら皇帝いけるかな…
プレイスタイル、個人の癖もあるからなあ
自分は体制が整ったら攻めたくて、うずうずするから
単体逆境漢号令に落ち着いた
久々に復帰しようと思うんだが
漢号令・曹操・劉備・孫堅・淳于瓊のデッキって今やれるのかな?
全然やれると思うけど個人的には2コス2枚以上が安定すると思う
と言うより張コウが強いから入れときたい
>887
雷撃漢号令きたこれ
>>889 淳于瓊がどうなのかなぁってぐらいだな
毒事体使うタイミングがマウント取られてる時か自分が城門張り付いてる時ぐらい
後効果時間が短い、毒事体は強いんだけど結局乱戦判定だから自分の兵力が減ってると
使えるタイミングが無かったりするんよね
ありがとう
淳于瓊変えるとしたら張バクあたりかな?
>>892 槍兵3人もいらない気がする
弓兵の投入は如何かな
>>893 弓兵ほとんど使ったことないから不安なんだよね。
とりあえず張任と献帝試してみる。
そのデッキなら麹義一択な気がするが
>>896 多分キクギならリサボに入ってそうだが…
漢軍やっている大戦プレイヤーにトレード申し込むのも手かな
提言っていまどうなの?
ただ、漢号令+毒は桃園すら溶かすという利点がある
増援で勝ちたいときにどうぞ
あと馬キンに強い、よ!
うちの淳于瓊はめったに一騎打ちしなくて困る
殿、やめてくだされ!
虎のブログに漢号令神術が強いって書いてたけど
この間の頂上のランカー以外に使ってる人っているのかな?
憂国、神術大進軍や逆境、魔道ならたまにあたるけど…
神術大進軍がネタバレしてる&漢号令が長くなったから、汎用性が高めの漢号令型になったんじゃないかなぁ
ランカークラスじゃなかったら前出しできる大進軍型の方が楽でいいんじゃないかね
神術大進軍でやると、相手は大抵自城の城門辺りに罠陣営仕掛けてるから
最近は城門は諦めて、精兵神術打って両端にばらけて大進軍狙いかな
えっ
漢号令ってながくなったの?
神術漢号令は序盤〜中盤に殴って守ってたりもしてたから
ファイナルアタック狙いの神術大進軍と違い、立ち回りに幅があるのが強みじゃないのかな?
神術大進軍なら武安国や決起系で守るけど、
漢号令神術なら↓神術や決起系で守るって事かな?
久しぶりにLE殿を使いたいから漢号令神術やってみようかな
907 :
ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 16:49:11.38 ID:2tKM1cN80
神術大進軍やってきたー。証3つ増えたよ!
ファイナルアタック痺れるね!!
趣向だろうけど劉虞よりパパの方が調子よかったですよ。
>906
そんな感じ
麻痺屋と神速の使い分けと殴りに行くタイミングが肝かな
神術大進軍とは別物だと考えた方が良いかな
>>908 使ってみたけど、確かに神術大進軍とは別物だわ
このデッキだと決起や神術↓などの計略の選択が本当に重要ですね
大進軍の殿も悪くないけど、LE殿だと更に大戦のテンション上がるな
>909
セレクションに載ってたね
バーストの判断とか試合の組み立てが出来れば安定するんだろうなー
最近あたった神術王者、隙無き逆境以外って、考えみたら
クラウザー漢号令、カダサイヨウ漢号令、最期の王子服、六枚雷撃わら、漢四献帝、鼓舞雷撃審配、ドリル審配ソウコウゴウぐらいだわ
デッキレパートリーすくな過ぎだろ
他の国はレパートリー多いの?
憂国戦計はたまに当たるけど、決起号令見ないなぁ
>911
えらく征覇王ど真ん中な……あれ?この流れ前もなかったか?www
前もあったから言ってみたけど、一部人間のデッキってぶれないよな、なんかもう君主名で言えるレベル
実際環境的にはどうなんだろうな…
あと決起神速と単色魔道は征覇王以上で皆無過ぎだろ…
皆無・・・まるでないこと
皆無過ぎる・・・まるでないことが過度に起きている
・・・・・・・なんでもないよ!
さて、LE殿無くしたのでショップで買うかな
ちまたではLE孫権と並ぶがっかりLEらしいけど、
こういうときは値段低いと助かる
まれによくあるんだよ言わせるな恥ずかしい
LE殿は2回くらい引いたけど
EX派な俺のデッキに出番は(今のところ)なかった
ただEXは基本的に替えに限りがあるのよなあ
スリーブしか付けてないからボロボロやし
いつかLE殿使う日が来るのだろうか……
こっちEX袁紹200円だわ
自分はスリーブの上にハードケース派だけど
スリーブだけでもカードの状態、十分に保持されない?
2の漢号令殿も限りがあるから大切にしてる
R殿、LE殿、EX殿のうち、その日の気分で使い分けるなあ
ただ使用率はLE>>EX>>>(超えられない壁)>>R殿になってしまう…
>219:01/06(金) 10:12 gfuWtJsDO [sage]
>大会は12コス、計略使用回数が各武将1回きりって奴みたい。
>センモニで流れてる。
>称号は知恵者
漢オワタ臭いんだけど
頂上スレで昨日の頂上は神速側有利ってなってますけど、
神術大進軍vs神速って神速有利なんですか??
使ってる側からすると神速出てきたらオイシイ印象があるんですが・・・
ラグの程度とか一騎打ちとかにもある程度左右されますけど
頂上に載るくらいまでスキルが上がると全然違うもんなんですかね?
>>922 というか蜀1強じゃない?五虎将止まらなさそう
神術魔道漢号令一番槍文醜張コウ朱儁
どないや!
いろいろそれでも考えましたが、
3 3 3 2 1の魔道がたしか武力+10いくはずなので、
速攻で押し切るとかどうですかね
R惇 EX典イ EX許チョ 魔道 局地反計
燃えやすいかな?
いっそスペックだけ見て、R惇 R孫策 神関羽 魔道局地反計とかでしょうかね?
今こそ国力が一気に3になるやつの出番だな
使い方はわからんが
魔道 決起号令 でんほう ろしょく ちょうかん 国力3にするやつ 半径とかできた
多分弱い
>>928 どうせ使えなくなるなら
士気ゲージをぐちゃぐちゃにしてもいいんじゃね
戦乱猛攻+漢号令+傍若無人 みたいな
魔道 張温 漢号令 傍若無人 UC顔良 SR皇甫崇
国力上げる人は知らん
素武力で負ける気もするけど
大会は
神術→魔道→漢号令→傍若無人→逆境神速
みたいな運用でいいのかな?
次の大会は各計略1回大会か・・・
一撃必殺ゲーみたいなもんなんだろうか
5虎将大勝利な未来が想像できる
業炎は減るだろうけど、コスト12とか結局究極前出しは残るじゃないですか
だめだ、漢軍で組んでもこれらに勝てるビジョンがうかばねぇ
最近あたった魔道やってみたらかなり強かった・・・
今まで決起やってたのがアホらしくなる
漢使ってると仕込みのいらない号令は使いやすく感じるよね…
金爺のダメなところって結局攻め手にかける所じゃね
攻城役が王悦か、黄忠本体だし、そもそもラインあげるのが弓槍だから遅いし
>>934 金爺って漢のSR田豊の事かと思ったが、後の王悦で誤爆とわかった(笑)
ごめんどこに誤爆したかとおもったらここだったわ…
ドリル 曹皇后 劉備 張バク 王美人ってデッキやってるけど、対応力あって強いっすよ
問題は軍師、蔡文姫確定として後誰にするべきか
>>936 司馬徽先生で張バク先生の知力上げて
ドリル→国力2からの不動車輪ループをしとけば良いんじゃない?
でも、すぐに飽きると思うけどね
神術漢号令で天人にいつも勝てない。
どう立ち回るべきなんだろうか
>>938 麻痺矢と反計プレッシャーで
出来るだけ相手に高い位置で号令打たせて、こちら逃げて
カウンターを狙うとかは?
独尊は頑張れ…!
>>936 劉備 → 皇甫嵩 でやってますが
特攻デッキになるのでほぼ縛陣で参考にならない件について
しかも低位すぎてさらに参考にならない件について
郭図の増援と比べると見劣りしますが、
増援・知略陣の先生安定なんじゃないでしょうか。
おまえ一回頭冷やして自分の文章読み直せよ
皇甫嵩か・・・破壊力は魅力だけど、むしろ魅力しかないけど
士気6はやりすぎだったよね
でもスペックと攻城力の違いで、同じ攻城計略のヒヨコ売りのオッサンが死にましたよ
>>938 王美人入れて落雷で号令される前に低知力を焼く
焼ききれなかったら泣く
そういえば復興が国力3で止まる仕様になったから
大進軍、決起号令とか考えてみたんだがどうだろうか
復興カウント合わせて、大進軍→国力上昇→決起号令
まぁ相手がわかってればずらされるんですけどね
>>944 やると分かるがかなり難易度高いと悟るぜ?
以前に俺も妄想して試してみたが大進軍やる前にカウントきたり
大進軍から決起号令までうまく繋がらずクチャられたりする・・・
まぁ俺が下手なだけな気もするが
>>944 低品の俺は大進軍の時のラインあげで終わるわ
>>939 >>944 レスありがとう。麻痺矢と反計上手く使えって事ですか。
今度試してみます。孫堅→王美人に変えるのもありなのか…。
独尊型きついけど頑張る!
麻痺矢は号令相手にとても有効だからバンバン多用お勧め。
ただし天の騒乱、おめーは勘弁して下さい。
↑
相手が号令打つ前の兵力削りって意味で。
宇宙忍者の献帝→張任でやってるけど麻痺矢はホント役に立つ。
>>947 これはやりすぎだなwwぶっちゃけ同ランクだとこんなに上手くはいかんだろうよ
しかしこれ見て決起先撃ちでも全然ありだという事がわかったんだぜ
スレの前のほうにあった皇帝昇格したデッキのクラウザー型漢号令と雷撃わらと隙無き雷撃やってみた。
クラウザー型はクラウザーさんカダでいい気がした。でも武力7端攻めは確かに強い
隙無き雷撃は、対応力あがって強いけど隙無き逆境がきつかった。
雷撃わらは素武力きつすぎだし、さばき方がわからない
でも雷撃だけで終わる試合もあった。
俺神術漢号令するわ
>953
正解
>>953 よう俺。
まったく同じ経験したんだな・・・胸熱
やる前からそれは悟ってもいいな
隙無き逆境雷撃は欲張り過ぎな気がする。雷撃ばらは使う計略なさすぎ
クラウザーさんは悪魔マスターとか悪魔皇帝はかっこいいよな
>>881の者だが
隙無き逆境雷撃は基本雷撃ワラとしてしか戦わない。雷撃ワラとしてきつい相手にあたった時には、終盤に戦乱猛攻からの逆境2連打で逆転を狙える。という基本雷撃ワラの上位互換みたいな感じで使う感じです。むしろ雷撃ワラがシンプル過ぎる…
雷撃わらって名前通りだもんな
雷撃しかうつものないぞアレ
ぼちぼち大会デッキ考えないといけないけど決起も憂国も逆境も仕込みがキツイ…
いっそ撃破鼓舞→水計みたいな一発ネタの方がいいのかな?
今日やっと気づいた・・・・・
決起号令は難しすぎる
決起号令今バーストいくつか知らんけど 十五ぐらいあがればワンチャンあるで
復興使わないときついかな?
そうすると雲散が死ねるか・・・
>>962 1.5枠6枚で魔道、憂国の舞いってどうだろうか
やはり計略1回制限がキツイか
>>957 その戦いかたというかデッキというか、いいですな
逆境スペック悪くないし、他のデッキの形にも応用できそう
逆境入れてると雷撃通じない相手とも戦えるもんな
雷撃わらはシンプルで扱いやすいのかも知れん皇帝にはなれるんだし
いや、あれただの相性ゲー量産デッキだよ
しかも相性良いのが少ないって言う
よく10の8クリアできたな、とは思う
そうなのか?
雷撃いるし、大体のデッキ雷撃で落としたら勝てるんじゃないのか
車輪と反計もあるにはあるし馬多めにも強そう
いやそれが意外に騎馬単に有利付かない
勝てないとは言わないけど号令デッキには基本不利だし
ぶっちゃけ守る計略がないよ、あのデッキ
ワントップや低枚数には多少有利でしょうけど大体のデッキに雷撃落として勝てるってのはどうかな?と思う
つくづく立ち回り(中の人)命のデッキだな、って言うのが俺の感想です
なるほど、なんか使ってみると面白そうだ使ってみることにするよ。
ヤギ魂みたいなデッキと思ってたわ
是非とも感想よろしく
凄い評価割れるデッキだと思うからwww
俺あの雷撃わら系統のデッキ2000回ぐらいは使ったけど
マッチが全てという相性押し付けデッキだと思うわ、でも技術はいらないよ間違いなく
使ってきた
天人に押し切られて、求心に押し切られて、無双には誘惑と雷撃で勝てた
これ対号令がきつすぎるよ…
やっぱりかwww
技術と言うかハンドスキルはいらんけど判断力と経験値は鬼のようにいるからなあ
>>970 スレ立てよろしく
不動車輪状態って転身しても置いてけぼりにされるんだっけ?
975 :
970:2012/01/15(日) 12:27:58.17 ID:WnRWxyLcO
携帯、PC共に無理だった……orz
すまない、後は頼んだ>980
>974
確か転身した後城から出られなかったはず
977 :
970:2012/01/15(日) 20:00:19.87 ID:WnRWxyLcO
>976
乙&ありがとう!
雷撃ワラは判断力とかは別にいらない。
槍馬編成相手だろうが馬単相手だろうが槍を端っこ歩かせ、弓のフォローをしない(端攻対応で相手の攻め枚数が減ることにより結果弓が自由になる)という特殊な立ち回りだから、普通の立ち回りしたら勝てなくて難しく感じるだけだと思う。
>>976 乙
スレたて乙
あのデッキはなんか別ゲーだからな
あれに慣れたらまともなデッキできなくなると思うし素直に神術あたり使っとこ 、あれはマッチしたら交通事故みたいなもんだ、対策する必要もする必要もない
徐庶の雷とは別モンだしな!
俺は漢神術やるわ
今漢でファイナルアタックするなら神術漢号令と神術大進軍のほかになにかありますか?
漢号令と大進軍は持ってるけど神術もってないんですorz
決起号令があるじゃないか
983 :
ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 12:44:47.84 ID:QEXXkgSQO
神医漢号令じゃだめなのかな?
だめ
なはらた
さやらひ
なへ
うわ、ごめんなさいsage忘れましたorz
989 :
ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 15:58:31.91 ID:TOmopHHy0
そういえばめっきり見なくなった神医って神術と相性いいと思うんだが
すっぽり範囲の新術をカバーできるし
組み方次第でそこそこいけるんじゃね?とふと思った
妨害全然見ねーもん
えっ?
離間とか春眠とかミラーでの漢雄とかいるし
序盤に弱い号令も1.5枠で確保できると思ったんだが気のせいだったか
一般的な話だが
離間→テンプレ神速とかは相手の素武力の方が高いので結局こちらが号令先打ちするはめに
春眠→神術範囲にみんな入れてたら関係ないじゃないか
と考えると妨害ほとんど当たらないなぁ。
たまに馬鹿完殺くらい?
そこかな
最近の50戦ほど振り返っても挑発と遮断しかうたれてない
996 :
ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 05:35:36.67 ID:rUEBfT9P0
丞相と司空をループしてるのですが漢単色で覇者まで行けるデッキ教えて下さい。
ずっと4枚魔道、5枚魔道使ってきました。
丞相になると証が増える気がしないです・・・
逆境なら天帝行けるで
4枚魔道でも5枚魔道でも覇王、性覇王までいけると思うぞ
>>996 デッキいじくるよりまずは考えるべき
勝ちへの立ち回りを考えに考えて、デッキが環境的に無理になるまで考えてやるべき
漢王朝が400年。すべてワシが喰ろうてくれよう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。