したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/ スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・このバージョンの最有力デッキは何になるんだろう
・武将スペックのインフレはどこまで進むんだろう
・3594合目の先に何が見えるというのか
4 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:42:54.68 ID:2vTf6KzB0
4ろしくね!
5くろうさまです!
6理だな
7んだと・・・
8はりこうなるか!
9いは、無い
10さん、無理でした
11でしょう
12くの嘆
8月イベント情報
流星ボーナス発生確率UP
8/1〜8/7
龍玉キャンペーン 復活軍師周姫→新モデル
8/17 10:00〜8/28 24:00
獲得兵糧UP
兵書・秘伝書・限界突破プライスダウン
.NETポイント集中増援
8/17〜8/28
天下統一大会
1DAY決戦 8/14
3DAY決戦 8/26〜8/28
13、参らん!
14の上にも三年
15よろしく
16もしもし
中の人など17いっ!
18〜、参りましたなぁ
19さ場で死ぬるか…
初めて20させてしまった
次の戦場21そぐぞ!
22のペリカン便
ひと思い23んなやっちゃうね!
24で童貞卒業
三国志大戦と戦国大戦の合同イベント開催らしいな
以下コピペ
『戦国大戦』&『三国志大戦』合同イベント開催!
「戦国大戦」&「三国志大戦」合同イベントの開催が決定!!
『戦国大戦』と『三国志大戦』の楽しさを追求するWEBサイト「大戦界」(
http://ebtaisen.com/)から「絢爛大戦祭」をセガワールドアルカスで開催!!
戦国大戦と三国志大戦のトッププレイヤーによる1DAYトーナメント。
一足先にEXカードが見れる・触れる?「EXカード特別組み手」もご用意。
戦国大戦は、EX太原雪斎・EX帰蝶・EX上杉謙信。三国志大戦は EX関羽(三国志大戦メモリアルガイド付録 9月上旬発売予定)
夏の思い出作りに、戦国大戦・三国志大戦好きなプレイヤー、みんな集まれ!!
●開催日
:2011年8月21日(日) 13:00〜 (開店10:00)
●開催場所
セガワールドアルカス(
http://location.sega.jp/loc_web/sw_arukas.html)
●参加費
:無料(ゲームプレイ料は除く)
前スレから
●参加定員
:特に制限等は設けませんが、
他のお客様にご迷惑がかからないようにお願いします。
※多数の来場者が、入場できない場合がございますので、予めご了承ください。
三国戦国兼ねてる奴はともかく
どっちかしてない奴は敵意持ってるから
小競り合いとか起きて荒れる
戦国側のエクストラってもう終わったキャンペーンのヤツだろ?
一足先に触れるって応募してない人にはまったく嬉しくないイベントだな
この手のイベントには参加したことないが、何か来場記念品でもくれるのかな?
調べてみたら電車で片道1時間くらいだし、交通費も往復1000円しないから
ちょっと行ってみるか
あと前スレが埋まってなかったら梅に行く
一足先にEXカードが見れる・触れる?
って小学生じゃないんだからさ
これからEX応募できる訳じゃないし、見て触ってどうしろっていうんだ?
セガは大丈夫か?やってることが支離滅裂じゃないか
あ、
>>1乙です
>>1乙です
1DAYトーナメントに選出されるトッププレイヤーの面子が気になるな
この戦いの果てに、
>>1乙があるというのか…
ところでお前ら、
まさか「EX関羽」を「いーえっくすかんう」なんて読んでないよな?
覇業はまだですか…
>>35 戦国だったら特殊称号バラまいてるだろうな
俺はカンウイーエックスって読んでる
えくすたしーかんうじゃなかったか?
スーパーエクストラはまだですか?
関羽って逆から読んだらうんこみたいだよね
あれだろ、I フィールドとかリフレクターインコムとかつくんだろ
もしかして:雲霞
関羽が雲霞のごとく挑むのだ
もう関羽は六神合体でいいよ・・・
エレクチオン関羽だろ
前スレ
>>988 疾風求心と使っていた自分からするとうれしい限りだ
殿馬使っても曹操にかかるのがすごく安心できる
>>25 楽しそうだが府中か…遠すぎる
現地スネークの報告をここで待つか
あ、
>>1乙です
55 :
◆KNcoA0o1ck :2011/08/06(土) 20:33:18.88 ID:RM1UCtnpO
テスト
R呂蒙(呉下のバンビーノ)の計略のせりふって
なまってたりするの?
なまりすぎてききとれん
原作準拠だね
へー!ありがとう
使ってみるよw
>4-24は埋まる前に書いてたのか
人待ち中に覇王ループしてたら
気がついたら30戦してたでござる
半額とはいえちょっとやりすぎた(14勝12敗4分 証51→49→50)
今、2コス馬壁と1.5コス弓壁一発ずつで
引き分けになるんだな…弓攻城力ほんと下がった
その引き分け率はすごいw
反抗号令とか?
>>63 んにゃ、ただの小流星
溜めは潰されつつ辛うじて守りきったのが3戦と
前述の殴りあったけど城ダメ同じだったのが1戦
>>62 先日 機略司馬懿と落雷徐庶が
壁一発づつで引き分けになった。
多分ランダム値が大きくなったんじゃないかな
2コス馬壁と1.5コス馬壁が同じ値になるとは
思わなんだ。
>>1乙
ランダム値と言えば最後の業炎で知力5の大流星がミリ残った時あったわ
あのときは自分の周瑜だけ業炎絵の赤壁かと思った
いやーー今日は、負けまくったわ
最近ほんとラグが酷い、いやまじで
>>1 おーい乙ぁ
>4-24かなりワロた 混ざりたかった
>>67ラグを言い訳にするんじゃない!
俺はもうカードを城から出したら突然ワープして戦場中央で7コス死んでても受け入れることにしたよ
スマートフォンで三国志大戦でないかのう
オンラインゲームで三国志大戦が出るみたいな噂なかったっけか
1戦300Wmとか死んでも嫌でござる
じゃあ俺達が今まで戦ってきた相手ってのは・・・
それ多分セガが中国で出してるやつ
全部1のカードだがイラストレーターがあっちの人で
結構雰囲気が出てるわ
>>65 (天人とかで)徐庶の武力が大幅に上がってた
…んじゃないかと思いたいなぁ…
さすがにそこまでランダム幅多いと
攻城スルーの判断自体がなりたたん
>>75 いつの間にそんなのがあったのか!
だが結局外国か・・・
日本だって外国なんだよ
中国のカードは一部いいイラストがあったよなあ
いくつかEXでほしいぞ
同人で三国志大戦っぽいの作ろうとした時にインターフェースで迷った
カード1枚毎にキーをふって、そのキーを押しながらクリックすると
キーが押されているカードがその位置に向かうってのとか作った
>>76 いや、大徳デッキ。
その時は号令かかってなかったと思う
>>81 そうか・・・情報ありがと
いろいろ辛いなぁ、それ
もう代代わりして覚えてる人いるか微妙だが
三国志犬戦ってやつあったよな
進軍殿は旋略で敵陣と自陣に使い分けできれば強かったな
>>84 あったな
やった事ないけど
PCでやる大戦っぽいやつだっけ?
ラグで騎馬がムーンウォークするなんてのはザラだが、一騎打ちの時にラグることってあるのかね?
バーがワープしたのは気のせいだと信じたい
今、DS版の大戦3をやるといろいろと感覚狂っちゃうかな?
>>84 ネット対戦に成功したことなかったな。
俺が見つけた時にはすぐDS版が出たけど
>>65 それ今回からじゃなくて、ギフラの1個前のverぐらいからだよ
なんで軍師田豊におはよってコメがつくのっと
一騎打ちはラグでバーが4本しか流れない事がたまにあるな
一騎打ちはどんどんバーが速くなる気がするが錯覚か
自分は普通のバーで平均強しか出せないのに、相手は簡単に激出してくるし
多分タイミングは微妙にずらしてあるはず。
ラグというか処理落ちのせいで止まったり加速したりするのはたまにあるな。
低武力わら系で一騎討ち練習するといいと思うよ。
お勧めは初心の章最終章の一騎討ち×2を武力2か1でこなすのん。
俺は普通に全国でやるけどな。
要は今北。
セシウムICでランカー目指すわ
あやしいお米ちょうろさん
おまいらちょっと待て。
本スレを放送休止に追い込む気か。
米食っただけで復活とか、前々から怪しいとは思ってたんすよ
えっ…じゃあもしかしてゴリも……
怪しいバナナ………ゴクリ
兵書・秘伝書の防柵再建っていうのは全壊していない既存の柵については強度+1になるのん?
不思議な薬飲まされて〜♪(飲まされて〜♪)
董白に青いキャンディー食べさせたらどうなるんだろう。
俺の棒キャンディーをペロペロしてるからいりません
>>108 年齢詐称薬のことか?
(^◎^)か受精卵くらいに戻るんじゃね?
呉夫人「テクマクマヤコンテクマクマヤコン」
董白は実は18才
出ないと俺の同人誌が場合によって所持禁止になる。
きょうベエ「僕と契約して北伐少女になろうよ」
董白は普段は子供だけど一騎討ちや攻城なんかの時には大人の姿に変身して戦う
その大人の姿が現在のUCである
>>113 マジでか? 恥ずかしい〜
本能的に大人になった彼女を想像するのを
俺の脳が拒否ったのだろうか…
しかし
司馬懿の奥さんは大量に出ているのに
孔明の奥さんは少ないよな。
隠密春華「私も食べるなら青いキャンディかしら。」
昨日は暴虐とマッチしまくったわ
赤壁快進撃が多いのに良くやるわ
>>119 ちょうはるかってこんな感じなのかな???
17歳:SR
27歳:GSR
37歳:SR
47歳:UC
>>118 一応排停と軍師合わせると4枚あるから恵まれてはいるけどな
使用率は春華さん以上にあれだろうけど
なんで激励1、6倍なの?
せめて1、8でいこうよかわいそうだよ
いまだにシンコウゴウ?(ギの鼓舞)の計略が変わってしまったのか納得がいかない
>>108道端に落ちてるアメを董白は食べないって信じてる…
城内水計の威力なんか落ちてないか?
少し減ったリカクシが落ちなくてビビった…
城内へのダメ計妨害はまとめて粛清されたんじゃない?
新要素(笑)の城内計略はなかったことにされました
お次は新要素(爆笑)の英知計略が殺される予定です
3.10時代のものを新要素とか言っちゃうと3年前から動いていない人に聞こえるじゃない
その前に快延にメスが入ったこともあって乱がやばいんじゃね?
英知はまだ悪さをする所まではいってない・・・と思うんだが。
むしろ、ちょっとくらい悪さをしてみろってレベルだな
魏だからどうせ必要以上に殺されるしいらんけど
城内水計まで修正食らったのか
まじでセガの連中脳味噌膿んでるんじゃねえのか
快援にメスが入るなら快進撃にもメスをいれるべきだと思うの
快延が死んだら、次に台頭するのは強滅だと俺は信じてる
黄巾に入れたり飛将の餌にすると、これがまた存外使えるんだ
ODBもそれなりに貰えるし個人的に結構好き
快延と快進撃のコストを見直してみようか。
癒遅の性能は壊れているんだがなー
いいデッキが出来ない
>>133 今の騒乱の性能は知らんが、癒遅と槍馬超を天属性担当にした型はどうだろうか?
R閻行 R呂姫 R陳宮 UC王リョウ C孟達
軍師は知らん
癒遅よりも朱治の方が使いやすいと思うの
>>135 それ当たったけど
騒乱+癒遅ってのが同時に打てないから微妙に感じた
今日は4回空打ちされました
でも3回空撃ち反計できたので満足です
なんで魏には+3で10Cくらい続く奥義があるのに
蜀や呉にはそれがないの?
車輪とか徒弓、神速系のはそれぞれの勢力にあるじゃんn
コンボ的に武力あがりすぎてまずいとかあるの?
蜀はあれだよ
ステルスになる奥義があんだろ
呉はあれだよ
主に槍策を犠牲にする奥義があんだろ
策にピンポイント過ぎるwww
おまいら・・・
再建用奥義英魂を知らんのか
癒壊は弓だったから俺的には嬉しいが
癒遅は騎馬だからな・・・
なかなかデッキが作りにくい・・・
42分大流星溜め開始
どうぞどうぞ
紅蓮の炎と共に(ry)
小流星も大流星も最近全くと言っていいほど当たってないな
最終兵器が全部もっていった感じだよな
大流星はもっと流行るべき。薄い本で
小流星なら数日前当たったが、伏兵が端攻城して、それで取った城ダメを谷利と再建に全士気回して守り
小流星は1度も打たないという谷利バラデッキだった
谷利さん追加最初はネタ扱いされてたよね
流星系のデッキに居場所ができて何よりです^^
谷利は呉の槍弓主体だとバリバリでバリバリにやられるから困る
焼けない上にちょっとの乱戦じゃ徒弓で抜けられるし
そうだね、荒くれは偉大だね
なんでアケ板民ってランカーとかを神格化するんだろ
神格化というか良くも悪くも上手いヤツはネタにするだろ
イチローとか
昔いた格ゲー板に比べると全然そんなことないと思うが
神格化してるように見えるお前がすごいわw
寧ろ、ランカーを小馬鹿にしてる感がビンビン伝わってくるんだが
人として良いか悪いかは、まぁさておき
上手くて性格良いランカーなんていないだろうからなぁ
虎がついに全一に!と思ったらザビーはプレイしてないんか・・・。
プロはいまどうしてるん?
いや普通だったらプロプレイヤーでもないただの人をこういう所で名前出してどうのこうのとかせんよ
スポーツとかみたいにマスコミが報道してるわけでもないし
神格化は確かに言い過ぎだけど特別視しすぎなんじゃないの
>>159 引退宣言して留学の下準備でもしてるじゃん?
>>160 ここは三国志大戦というゲームのスレッドですよ(^-^)
サブカというか代打ちに忙しくてやってないだけでしょ
特に明確な厨デッキがあるverでもないし
165 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 08:58:10.85 ID:E+tzRCfuO
>>160はランカーと取り巻きになんかされたんでしょ?特別扱いも何もランカーは話題になるものだよ。頂上対決もあるし、今の時代ブログとかもあるし
と思ってたら、ランキングにサブカっぽいのがいたw
>>158 先生はプレイスタイルは嫌がらせそのものだが人はいいと思うんだが
あ、ランカーじゃないか
ランカーで人良さそうなのっていうと張羽、くぼすけ、みっちゃん辺りかなあ
>>160 自分がやってる、特にのめり込んでたりするゲームなら
それが上手い人間だと良くも悪くも特別視したりするだろう…
そこに報道とか関係なくね?
ちょっと考えりゃわかる心理だと思うんだが
あれザビじゃねぇぞ
>>171 どうも肩透かしだと思ったらやっぱり通じてないみたいだな
>自分がやってる、特にのめり込んでたりするゲームなら
>それが上手い人間だと良くも悪くも特別視したりする
これはわかる
わかるがそういうことではなくて不特定多数の人が集まる場所で知り合いでもない普通の人を
さも誰もが知っている事のように話すのがアケ板特有の現象だって言ってるんだけど
総プレイ回数が1万を超えた
これを円に換算すると…人生ムダにしてるな俺
ランカーがどんなサブカ使ってようがどうでもいいだろ、恋い焦がれてんのか?w
日本が気になって気になって夜も眠れないニダのAAみたいな感じかw
話のネタがないんだよ
言わせんな恥ずかしい
なんていうか、なんでも「問題」だとか「現象」だとかに仕立て上げて喜んでる奴って頭悪いよな
今日のセレクション
勇が日記で求心vs赤壁快進撃は慎重に考えても8:2で大幅有利と書いておきながら
余裕で負けてるとかワロタ
>>107 考えるな。感じるんだ。
200万円分の札束をどぶ川に放り込んだ時の沈みゆく様を想像して感じるんだ
話のネタがないよな
今日のランキング見てもT夫人8位、曹洪9位、天人が19位くらいしかないし
本格的に魏のデッキが死んで来たのかと思うくらいだ
>>176 三国志大戦で経験した出会い、別れ、そして…
…プライスレス
アンカー盛大に間違えたぜ
185 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 10:13:48.52 ID:kFbfeZQR0
>>176 思うに金より時間のほうが無駄にしてると思うw
趣味にかけた時間と金を後悔するのは馬鹿のやることだとおっちゃんがいってた
大戦が就職にいかに役に立つか考えるか・・・
漢字に強くなったとかか?
>>175 それにアケ板特有の現象だから何?どうでもいいじゃん
納得いく説明でも欲しいのか?
俺にはお前のウザさの方が気になるw
>>175 「雑誌に名前が載ってる」とか「検索したらプレイ動画が見れる」みたいな時代ならともかく
全国のセンモニで名前出してリプレイとランキングが垂れ流されてるゲームで何を言っているのかね?
>>185 三国志大戦で経験した出会い、別れ、そして…
…タイムロス
娯楽にかけた時間や金を気にした時点でダメだろうw
その理論だと人生に役立たない可能性のものは大体時間の無駄になるで?w
趣味にかける値段からすると破格の値段だろ
熱中出来るもんがあるんだし幸せなことだ
まあ誰でも自分が変だと言われるのは嫌だからね…
もしあの時大戦をしていなかったら
まっすぐ家に帰る途中で車にひかれていたかもしれない
大戦は命の恩人です
面接官「特技は崩射突撃とありますが?」
学生 「はい。崩射突撃です。」
面接官「崩射突撃とは何のことですか?」
学生 「ハンドスキルです。」
面接官「え、ハンドスキル?」
学生 「はい。ハンドスキルです。敵槍部隊の無敵槍を消せます。」
面接官「・・・で、そのイオナズンは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。槍が迫って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような槍はいません。それに部隊に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、剛槍にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「敵1部隊を1カウント無力化できるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに1カウントって何ですか。だいたい・・・」
学生 「約2秒です。Cとも書きます。カウント数というのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。崩射突撃。」
面接官「いいですよ。使って下さい。崩射突撃とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。走射タメが足りないみたいだ。」
面接官「ああ、お前ずっと貧乏ゆすりしてたもんな。」
>>194 このスレをどう読んでみても変な子はお前だよ
酒と煙草に使った金額>大戦代
>>194 マスコミに報道されるような人じゃないと話題にしちゃいけないの?
ゲームのランカーがそのゲームのスレで話題になっちゃダメなの?
ランカーに何かされたの?w
でも変態ってホメ言葉だよね?
ホメ言葉ってのは誉め言葉の意味であってる?
それともカタカナの部分は意味がある?
変態ほむほむとホメ春香のイメージが混ざってわけのわからないものが想像された
へやー
食らうがいい
ほっほー
負けないでください
書き込む前に、他の誰かが先に同じ内容を書き込んでたら
自分はどう思うのかを考えたら良いのにね
>>194 君にはそれで気づける能力があるだろ?
チョロは妖精
ホウ統は巨乳
カクは貧乳
これをもって天下三分とする!
カード追加or新作発表あるとしたら戦国との合同イベントかね
カード追加しなくていいからエラッタ+筐体一新で三国志大戦3 改でもいいから出して欲しいぜ
欲を言えば隠密の大号令とはちみつの大号令出して欲すい
三国志大戦+戦国大戦で大戦orochiでもいいから出して欲しいぜ
三国志大戦は戦国から戦友大戦を貰ってきてほしい、それだけで半年は寿命が延びる
>>215 あれって無くなったんじゃなかったか?
あの手の機能は車輪のナンバリング対戦が最強だったな
三国志VS戦国やったら三国志側のダメ計、伏兵はヤバイ気ががが
赤壁ナリマサ大戦とかになりそう
鳥籠豪炎が大流行だな
戦国に予算食われてるのにどこに新筐体やらカード追加とか
金が出てくるんだと
周瑜と松永があわさり最強に見えるな
ちょっと前あったけど激励舞って弱体化されたん?
今日激励そもと激励封印舞やろうと思ってるんだが
正直戦国があれだけプッシュされて
もし利益出せないなら
もうアーケードカードゲームがオワコンと言われても致し方ないし
そこに注力する企業もないだろう
旬は過ぎたってのは共通認識だろうし
>>221 むしろ強化されてるはずだぞ
戦国の激励が鬼速度だから比較されたんじゃね?
(※そんかわし戦国の激励は相手の士気も早くなる)
戦国の仕様で全凸使えるとか…ゴクリ
>>223 ありがとうございます
ちょうどゲセーンに着いたので硫酸、へやー、激励、カントウ、大小タイガーでやってみます
あと良ければ激励入れた面白そうなデッキ案があったら教えてください
ほとんどロウコばかりはあまり面白くないかもしれないが
>>226 戦国は乱戦の深さがないから騎馬壁の騎馬突撃が怖くて仕方がない
それと1コスの武将がどうも凡将が多いのがな、離間、イク様クラスの計略がない
激励+ダメ計は相手が途中で捨てゲ―する諸刃の剣
戦国の武力+5と徐々に兵力回復が永続の歩兵のやつ
大戦に行ったら使われるかな
>>232 たつお氏がちょっと前の戦国頂上で激励山津波載っけてたっけ
捨てゲーじゃないけどアレは酷かった・・・
>>228 これが妻と子ってだから困るよな
どうせならポスターの面子はこれくらいはっちゃけて欲しかったぜ
三国志側:鶏肋、陳到、馬忠、ゴリ、SR郭図
戦国側:池田ァ、嫡男、中条爺さん、顕如、朝倉景健
>>225 なんでこのポスターはロリばっかりなんだよ
戦国が5人で三国志が4人ってところに何か重要な意味があるような
>>236 燃えも腐も取り込めなかったからロリしかないだろ
>>225 三国志大戦はじまった時は
金持ってるおじさんを取り込む意識があったと思ったけど
もう対象じゃなくなっちゃったのかな?
>>231 混色キラーが追加されましたがな
単色相手にはしょぼいけど
歴史オタクを一緒くたに見たのが間違えだったな・・・
鉄道オタクのように多岐にわたるのに
>>237 と言うより三国の方に入れる武将がいなかったと考えるべき
大喬だと不倫になるし
呉国太・呉夫人「ガタッ」
祖茂そもなぜ呉だけなのか
>>244 蜀とか群雄でも良かったのにな…
魏、お前だけは止しておけ。飛天と暴勇、2の水計くらいしかおらんし
>>236 こう見えても年齢水増ししてるんだぜ・・・
ロリ三人が1570年当時だと生まれてないか3歳くらいなんだよ
>>239 呉が特別なだけだ。気にするな
こうゆうポスターは華やかになるのは仕方ない
戦国大戦にはホウガ姐さんのような魅力ある女性武将少ないよね
三国志が新カード追加とか定期的にやると
三国志に満足しちゃって新規で戦国をやってくれる人が減るとかその辺の計算もあるんだろけど
昨日やたらと麻痺矢に絡まれたと思ったらLEとSR足したら100位以内なんだな。
なんか上方されたのかね?
お覚悟さんかっこいいんだけどライダースーツにはふかざるを得ない
相対的に強化されたってこっちゃろ
メタゲーにおいて捕食者が居なくなる事は需要なファクターだからな
醤油一家三国志大戦知らなかったら
母と娘が逆と言われても信じちゃうな
>>246 年号つけてそれはひどいな
もう伊達とか出してやれよ
SEGAも思いきって三国戦国エグザムライコラボすればいいのに
>>253 毛利の妖怪爺なんぞ勢力出てないのにもう死にそうだぜ…
浅井や本願寺の前に北条と毛利出せと
毛利は次のカード追加で出る気がするが、元就が死んでいるのに出そうなSSQ
それより北条、氏康死んだら北条の魅力の8割は消えるのだが…
三国志も戦国もいよいよ人気にかげりが見え始めてきたよなあ
たぶん三国志×戦国出しても中途半端に終わってしまいそう
意表をついて世界大戦とかでないかなあ
これならアジアだけじゃなくてヨーロッパ、アメリカとも
海外マッチできるようになるしね
セガは売り方は下手だからな
技術はあるのに
>>257 SRシモ・ヘイヘ強すぎ市ねとか雷帝様怖すぎワロタってゲームですね
それってドリフタ(ry
やっぱりやりたいのは英雄大戦だよな
古今東西の伝説の英雄達を全員女の子にして
>>258 戦国の謎の強気料金設定だけは吹いたわ
何であんなにアホなんだろ
古今東西伝説の美女は屈強な美丈夫にかえて
>>258 常に自分達が出来る最新最高の性能の物を市場に投入しようとする
任天堂の理念、枯れた技術の水平思考の対極
客がどのくらいの性能の物をどのくらいの値段で欲しがっているかが読めないから
市場をリードできない
トロイア大戦はよ
ゲーセンにシヴィライゼーション参入と聞いて
モンちゃんは開幕乙
ドリキャスはなんでだめになったんだっけ?
パカルは袁→漢→今川ポジ
計略:貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ!!
>>269 セガ・サターンとの互換性などを維持するためコストが高くなり
プレイステーションとの値下げ競争に負けた
計略時にパパパパウアー!ドドン!
第三勢力でCPU蛮族が盤面にいるんですね
>>269 ハードは安くて、面白いソフトがたくさんあれば売れて
売れて皆が買うと、いたストの独占みたいにもっと売れるようになるんだけど
安くする為にサターンの互換性をなくして
開幕にソフトがあつまらなかった。
PS2は互換性があって高かったけど
DVD機能が値段に加味されると安かった
要はPS2のが売れるロジックが優れてた
>>272 ドリキャスにサターン互換はないでしょおじいちゃん
ドリキャスは初期の生産力不足、なにより有名どこのタイトルが足りなかった
98年当時にネットワーク機能付けたのは革新的だったが当時はまだ一般家庭のネット普及率はそれほど高くなく
料金などの面で敷居がやや高かった
まさに10年先を行った早すぎたマシンといった所
ソニーは家電として、任天堂はファミリー向けに幅広い層を掴んだ
SEGAはあくまでマニア向けだった
DCでネット対戦すると10万代の請求書が来る時代だったからな
弓4か弓ケニアがこの先生きのこるには?
生き残る以前にそもそも生まれてない
>>276 >ドリキャスは初期の生産力不足
飲み屋にセガ信者が二人いたら必ずこの話題になるな
>>279 最初から生まれてすらいないでしょ
馬単以外の兵種単はカス
ごくまれに歩兵単とか槍単がいるけど、あくまでキワモノ扱いだし
…ハッ南蛮王!??
槍単は幾分まともになってきたように思うがまだまだか
三国志]なら弓単超強いっすよ
その昔バージョン最強と呼ばれた弓単デッキがあったな
5枚だったけど
ザビー抜かれる前に勝ち逃げしたな
つまり勢力無制限兵種単大会をやるのがいいんだな
象単が何気に面倒くさそうだ
攻城兵単はあれなんで
>>287 騎馬単が攻城兵単・歩兵単・麻痺矢以外の弓単を駆逐するからゲームにならんだろ…
槍単だって騎馬単相手は結構きついんだぞ
みんなd
やはりスタートダッシュが問題だったか
個人的には発売後は負け戦なりに順調だったと思うんだけどね
ぶっちゃけ制作費1億の某ゲームがこけたのが致命傷だよね
シェンムー1って瀬賀発表で70億だぞww
あの時代はサクラ3のOPだけで1億とか使ってたなぁ
弓単は一時期わんさかいたっていう
>>296 あれ、そだっけ
てか70億てw
完成したシェンムーを拝んでみたいわ
1億とか3億とか70億とかいう金額聞いてると、大戦1万回のプレイ料金とか微々たる物に見える!
ふしぎ!
象単はガチだってイクキ先生が
3人でやれる三つどもえの大戦出来ないかな?
虎とワクチンが戦ってる所に「挑戦者現る!」
ってザビーが乱入するの。
急にプレイ中に筐体が落ちたでござる
せっかく勝てそうだったのに
>>225 戦国の絵って可愛いんだな。
てかそういう層を狙って出してるのか?
上のポスターにあるようなイベントってある程度階級上じゃないと場違いになったりするんすか?
>>246 淀殿
1569 〜 1615
一歳の幼女が
「ひっしにたたかわないと、ゆるさぬぞ!」
とか言って踊ってるわけだな
筐体が下の階におちたらゲームどころではないわな
ドリキャスはクリスマス戦線時にハードが供給できなかったのがなぁ
戦国はそのうち戦国鍋TVともコラボしそうな勢いだな
>>306 最初に硬派層狙ったら出す武将が的外れでコケたから
萌え武将出して強くしたら鬼畜排出率で堀師が逃げた→出回らず高騰→死亡
もう歴史漫画大戦にしよう
声望が40も減った
>>295 あ、そうやったな。億って聞いて反応しちまったw
はやくシェンムー完結編出して欲しいわ。
>>306 女武将は可愛いのが多い。三国志でいう呉夫人、カク皇后、隠密BBAみたいな絵は少ないな
男武将は渋いの結構いるんだけどね
しかし知らない人が見ると周瑜は武力でナガマサ武力5くらいに見えるなw
弓技の極みは相手にするとボコボコにされるのに、自分で使うとダメなのはなんでなんだぜ?
戦国大戦はもう毛利隆元は出たのかな?
女武将がかわいいからやりたいんだけど三国志大戦と比べるといろいろとね…
カードだけ買うにも女武将ってだけで+αされるせいで損した気分になるし
クレサ付くようになったら始めるつもり
上でもちょろっと書いたんだが
全国中に回線が落ちて再起動してプレイら声望が大幅に減ってたんだが
これ意図的に回線切ったとみなされてペナルティもらったってことなのか?
>>225 このポスターを見てると萌えカード満載に見えるけど出て来るキラカードは上泉何とか言う汚い格好したおっさんとかなんだよな
前に全国中じゃなくて終わったあとにカード排出の時に
データセーブできませんでした、見たいな文がでて次の時みたら声望下がってたなw
NETでは情報ちゃんとあるのにワロタえない
>>321 おい、鉄砲でポンポン弾かれて使いにくい俺の剣聖ちゃんをディスってんじゃねーぜ
三国の八卦の要領で今孔明使ったらうまくイカナカタよ
やっぱ1体掛けは回復じゃねーとな
ところで「兵は神速を尊ぶ」って孫子だっけ?
「力を見せよ」ってセリフあったっけ?
なんかさっきから脳内再生されるんだが思い出せないんだ
首長
孫子では「拙速」という語が出てくるはず
>>326 まさにそれだったよ、動画で確認しました
悶々とした気分が晴れたよ、ありがとう
それにしても首長で通じるのはどうなんだろう・・・
首長は未だに独自性あるからなぁ
>>327 確認したらそっちもそうだった、レスありがとう
2のカードなのに皆よくすぐに出てくるなぁ、感心
本日のNGID
ID:NZcpzY7L0
>>320 おれは覇王昇格戦(8戦5勝3敗)でマッチしてデッキが表示された瞬間に筐体の電源が落ちたぜ・・・
次にやったら証49の声望50%って酷い仕打ちを受けた
334 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 15:58:53.86 ID:fqrCzd6uO
東京都心にウキツ+ジョショを呼んだ奴
もう勘弁してくれ
電源落ちは確かに納得いかないけど
覇王昇格戦はぬるいからなー。
昇格戦に突入する1勝も含めると
大尉…5/6
司空…4/6
丞相…4/6
覇者…5/6
覇王…7/11
って考えるとやっぱり大尉と覇者の昇格戦が鬼門
>>334 賈南風まで行かないように足止めしておくから、安心するんだ
>>324 「兵は神速を尊ぶ」は郭嘉の発言が出展らしい
>>321 剣聖様を汚いおっさんだと…表へ(ry
東京雷ゴロゴロ鳴ってるな
流星ボーナス最終日だからがっつりやりに行こうかと思ったが、悩むなあ
敵軍を死に至らしめよって中々良い台詞だな
トッププレイヤー…
花田勝氏の知り合いにならないとでれないアレか
雷雨トクトアジワエー。
そういや趙雲さん今生きてるの?
旋風ワラが出来るぐらいには強化されてるよ。
全盛期のぶっ壊れの強さは無いにしろ何度か上方受けて相当マシになってる。
でも餌になる騎馬単が多くないのが難点、弓打てば簡単に溶けるし
リリスあたりとコラボというか組んで、女武将を悪堕ちさせられる続編作ってくれ
曹否「あなたって本当に最低のクズね」
劉備「はいはい、民のため民のため」
戦国はプレイしてもなんか気楽に出来てしまう
三国志大戦だと残り5cくらいから息をするのを忘れるくらいドキドキする、戦国にはそれを感じない
神速はラスト5cが勝負
戦国はエラッタカードが新カード扱いで旧SR2枚の箱が余裕であるのと
引いても使えないハズレSR
旧カードコンパチのSS
いったい何を学んできたのかと
松永に学習能力というものを期待しちゃいかん
学習能力以外もだ
>>339 速やかに敵軍を討ち払え、が好きだが
癖がありすぎて俺には使いこなせん
戦国と三国のイベントで双方に関わった開発として松永が登場して大ブーイング食らって欲しい
久しぶりにやったけど案外疲れるねこのゲーム
計略の使いどころが全然わからなくてどんどん溢れ出たよ
弓技の極み短いよみじかすぎ
>>352 ユーザーにブーイング喰らった松永が自爆→新プロデューサー登場の流れなら戦国に一気にユーザー流れそうで怖いな・・・
>>353 久しぶりがいつぶりなのかわからんが、
今は士気12以上のフルコン飛んできそうな状況じゃなけりゃ
ガンガン士気垂れ流していいと思うよ
三国と戦国のイベやるんなら戦国台で三国やるくらいの事はしてほしいよな
>>352いいなそれ
出てきた瞬間皆で一斉に外に出るとか
大ブーイングするのは三国側だけじゃね?
戦国スレでも松永って嫌われまくってるの?
両方楽しんでる俺から見たら正直どうでもいいわ
松中使って戦国叩きたいなら失敗スレ行けよ
槍馬の前だしがどんだけ好きなんだって感じかな
>>360 大失敗スレに行ったら、戦国での悪行の一端が見れる。
改善されそうで全然改善されてないのが現状。ただ、
武田軍一強時代はなんとか終焉したのは褒められている。
激励そも弓馬伝授っていう電波受信したから試してきた
面白いんだけど、ちょっと苦労の割にバーストしょっぱくて泣いた
+99になるあの人を使えば幸せになれるんだろうか
両方楽しめてるとか凄いな
3初期の長槍→忠義時代経験してたら松永を擁護しようとなんて思わないぜw
>>364 武田一強を終了にした代わりに織田一強状態になったけどなw
しかも頂上では連日のように風林火山だし
>>366 面白そうだな 激励そも伝授
どんなデッキでやった?
>>361 ゲツ中ポプ彦さんはそろそろ許してやれよw
三国志大戦は楽しいけど松永氏ね
戦国大戦は楽しいけど松永氏ね
こういうことだろう
三国志大戦カードが戦国大戦で使えたら間違いなく八卦が流行る
最も流行らないのは神速と全突と人馬なんかの騎馬単
そも、私の馬を
臥竜のそも
破滅的なそも
そも無双の道は険しい
>>372 破滅的なそもは弱かった
そも八卦は案外やれたけど単色でよかった
>>371 今孔明二人掛けが流行してるっぽいしな
1.5コスであれができたら確かに流行る
>>371 リズムゲーみたいに
バンバンバンバン台を叩くんだろうなw
戦国やったことないけど武田信玄の風林火山が一番強いとは聞いた
神速の大号令と同じだって聞いた
馬が使われないとか嘘ジャン
>>377 効果ぜんぜん違うぞ。
風林火山:士気9「武田軍の味方の武力と統率力と移動
速度と兵力が上がる」
だぜ。しかも自身は3.5コスト
>>377 神速じゃなくて機略に奮激がついたもの
3.5コス 10/11騎馬が持っていて士気9
騎馬が使われないというかワントップ騎馬以外のデッキはほとんど戦えない状態だった
>>376 やってみると分かるけどリズムゲーどころじゃないぜ
騎馬2枚でも両手塞がる寸前で
>>377 もうその時代は終わってry
神速号令と言うより全部上がる
快進撃の能力上昇みたく武力知力速度兵力が上がる感じ
白馬陣もとい疾風陣が強いんだっけ?
お前ら糞だの何だの言いながらやたら戦国のこと詳しいな
興味ないわけではないだろ
>>381 仕様の関係で武力の上がらない人馬号令が白馬陣の効果時間で士気4で使える
>>381 だいぶ落ち着いたけどな。一時期は単体速度強化(武力は上がらない)
の「早駆け」の存在意義を完全に消し去ってたからねえ。今でも結構
立場無いけど
お互いコスト落ちなし兵力まんたんでやり合って
女謙信にすり潰されてたな……
士気9かよ!相手士気7だったはず
本当はどっちも楽しめるのが良いのにね
前verはさすがに戦国に退避してた人そこそこいるんじゃないか
城内連環修正されたらまた三国志の方がプレイ頻度上がったな
なんか600円払うのが高いって感じちゃうからなぁ
昔は整理券もらってがんばってた情熱は何処に行ったんだろう・・・
>>368 残り将軍orリョウトウ+へやーとか武安国+槍二枚とか
小連環と弓伝授が思ったより止まるのね
戦国もやってみたら面白いんだろうけど
俺には画面が明るすぎて目がチカチカするから手を出してない
三回連続で電源落ちして満足に出来なかったわ。
店員の対応が良くて、排出+クレサしてくれたんだけどね。
帰ろうと思ったら三国志の格ゲーがあったからやってみたら関羽がミニスカ巨乳だった。
何故か張飛はガキんちょだったけど。
戦国はverupしてから少しやったがゲーム自体はまあまあ新鮮さもあって楽しめたが
高統率はSRばっかだし、勢力多い兵種多いでデッキが出来なくてやめた
その上汎用計略とSR、Rの計略に差がありすぎるし
バカ高いSRを買うほどやりたいわけでもないし
>>393 ノンレアでも覇者レベルまでは余裕ですぜ
あと高統率がSRというか1コスト最高が6って縛りがあるせいでそう見えるだけ
まぁカードなんか初期の三国に比べりゃ今はいくらでも安く入手できんじゃん
覇王デッキで数万とか馬鹿げたのがまかり通ってたんだぜw
>>394 ノンレアでっていうのはデッキが出来ての話でしょ
7勢力も排出されてまともにデッキが出来ないということよ
>>395 むしろそのせいで下の方では全然当たらなかったし
三勢力+αっていう感じだったから排出のみでそれなりのが出来てた記憶がある
>>396 正6位とか5位くらいなら8コスト分カードあればこっちで慣れてる分駆け引きで勝てる
>>392 そのゲーム、全国に17台しかないというSRゲームだぜ
7勢力もあるのか
超強いみたいのがあれば輝き…
400 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 19:51:49.60 ID:C0QMY7gV0
よっしゃー400
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
戦国もLOVも面白そうだが今更感があるからな…
あとは3種類のゲームカードを持ち歩くのがめんどくさい気がする
今ですらキャンペーンのデッキケースぱんぱんにしてポケットに入れてる
ここにも来たかキリ番マニア
>>398 恋姫†無双の格ゲーのことならその倍以上の店舗にあるな
北陸には新潟に二件、東北・北海道には一件もないけど
>>399 超強いのではないけど1コスに公孫淵がいるぜ
セリフは「信長包囲網の完成じゃ!」だし
>>392 今日見てきたけど3Dの動きが不自然過ぎてプレイしたくなかったわw
ドリキャスってなにがわるかったんじゃろの
DVD未装備?
GDROMっていうCDROMの二倍の規格がわるかったのか
3Dか2Dかのコンピュータの割合はどうよ
12
この頃槍の伏兵踏む→槍出現→こっちの馬が即迎撃っての2回食らったんだけど
伏兵解除時乱戦状態じゃなくってるのかなー?
ソフトだろ
ドラクエとかFFとか万人向けのゲームがドリキャスで出てれば良かったんじゃね?
いくら安くてもやりたいゲームや面白いゲームが無いとハードなんて買わないわ
鉄拳とくらべてバーチャがここまでオワコンになるとはおもってなかった。
いまって格ゲーはKOFとスパ4くらいしか盛んじゃないよね?
鉄拳もバーチャもなんか
鉄拳は3のTAGあたりがおもしろかったな
鉄拳は技がおおすぎてかえってやりにくそう
KOFは97まで
12に構うのが最近のトレンドなの
ちょいと質問なんだけど、郭図と王粲って一騎打ちする?
文醜、顔良、郭図、王粲の4枚魔道やったんだけど、
郭図と王粲の一騎打ちがなかったんでもしかしたら文官扱いかな?
そもそも武力1の男武将は一騎打ちしない気がする
郭図も一騎打ち見たことないし文官じゃない?
その二枚は一騎討ちしないな
何かすげー一騎討ちがおいしいデッキだな
武1の男で一騎打ちといえば成公英
>>403 そうそうそれそれ。どちらにせよレアなゲームだったんか。
簡単だけど面白くなかったわ。
今気づいたんだが、気炎撃呂布ってちっこいのとおっきいのがいるんだな。
>>415 サンクス。やっぱり一騎打ちしないのね。
>>416 王粲入れて4枚号令も行けるし、開幕王粲から神速顔良もいける。
何よりも魔道+顔良から士気バック魔道に行けるのが強い。
最近は文醜→蛇矛じゃないだろうか
蛇矛をうまく使われるとかなりウザい、国力あると2部隊引っ張れるようになったのもデカい
文醜だと憂国×2で使いにくいしな
楊彪って伏兵台詞なんて言ってるの?
鬼畜が狩りやがった…って聞こえる
落雷で停電、西武池袋線が池袋―所沢で運転見合わせ(朝日新聞)
だってお
東上線がとまったときにピキりながら西武池袋線の本川越から東上線川越駅にいく作業したことあるけど
とんでもなく使いにくいかんじの路線だった
>>420 ばっかお前顔良と文醜が並んでることに意味があるんだろうが。しかも郭図もいて軍師にも袁紹軍仕込み放題だぞ
ガチ構成なら張飛なのは違いないが
袁紹「・・・」
決起の張飛で誘導されてから雲散したんだけどけっきょく迎撃4割くらいとられるからきついな
まあ雲散したら士気3挑発で国力まで上げられたようなもんだからなあ
しぃちゅけがてゃりんようじゃにゃ!
声は幼女、ただし姿はジジイ
じじい型のロボットに入ってるんだよ
いきてるかぎりよるじゃー
生きてる限り夜じゃー
って聞こえる
ああ・・・そういえば魏にも騎馬のダメ計持ちいましたね
しつけが足りんようじゃな
とマジレスしたらダメな空気が
>>436 ここでマジレスとは…しゅぃつけがとぅありんようじゃな!
僕は斎藤千和、いや、悠生碧ちゃん!
>>435 ああ、ロウコ司馬懿さんですね
それ以外にダメ計は知らないな、徐庶のようなスペックがいると便利なのだが
今の大戦にはロリババア成分が足りないんだよ!
>>439 今北ついでに俺は1コスで魅力持ちの騎馬水計をもらって行きますね。
LoVのタイトルがげぇっ関羽でワロタ
正直、今このタイミングで三国志に新カード追加か
続編の情報が来たら、戦国は完全に死亡する
既に首の皮一枚繋がった状態だけど
果たして繋がっているのか・・・
445 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 22:09:50.48 ID:099F1Deg0
あげちゃったす鬘
マジかよ糞箱売ってくる
新カード追加っていっても、追加する武将がもういないじゃない
三国VS戦国にするしかないよ
三国志大戦とか誰もやってねぇぐらい過疎じゃん
今ゲーセンに居るが三国志はガラガラ
画像上げてもいいわ
俺も糞箱売るために買ってくるか…
>>445 うーそーだーよーwwww
セガなんてだっせーよなw 帰ってプレステやろーw
というのが脳内再生された
この時間なら歩いて5分のおれのホームもがらがらだろうな
もしかしたら一人いるかもしれないくらい
>>450 つか戦国も大したことないしゲーセン自体がガラガラ
1コス騎馬で水計
しかも一騎討ちしないとか…
そりゃヤバすぎるよな
いまのPS2ってどんなかんじなの?
ソフトは発売されてる?
2年くらい前だとギャルゲーソフトしか発売されてなかった
PS3のアトリエシリーズの絵がいまのオタク向けらしいけど
いうほどかわいくないな
メル絵は女向け
>>454 地元ですぐ近くで祭りが有ってこの時間のゲセンでも割と溢れてんだよ
なのに三国志は人居ないから戦国叩いてウサ晴らしか
>>449 川原関羽・張飛を待ち続けてる俺が泣いた
董允とか出てないし、孫乾楊儀武将麋竺とかも復活してない
あと月英があのUCだけってのは無いだろう
蜀だけでもこんだけあるから、全勢力で待望されてるカードはまだまだあるんじゃないか
1.5のブサイク月英は大躍進してたよ
バージョン変わってどうなったかわからんが
>>447 何度か読んで理解した
完璧に上と下で分けて読んでた
>正直、今このタイミングで三国志に新カード追加か
---------------------------------------
>続編の情報が来たら、戦国は完全に死亡する
>既に首の皮一枚繋がった状態だけど
>>440 全くだ。
一刻も早くのじゃロリババァ枠を出すべきそうすべき。
イングリッドは俺のババア
>>461 俺達の荊州四天王とか他軍の黄忠とか魏延とか冷苞とか
公孫讃配下時代の趙雲とか黄巾デッキのエースのケイドウエイとか元祖サムイアルの宋憲とか
F.S兄貴イラストの新カードとか
まだまだネタがあるよな!
>>465 その枠ってボク皇后とか董白じゃなくて?
英知舞張春華だけは真のババァだけど。
荊州四バカって意味あんの?
EXでカード出すぐらいだし、俺はまだカード追加を夢見ているぜ。
あとEX馬タイには乱を追加してほしい。
董白は恐らく成人前には死んでるか立場終われてるからただのロリ
大戦にも子供が登場するのにやたら若々しい女キャラはそれなりにいる気がする
>>463 雷太月英の事か?計略は費イと完全同性能だから5割近い回復に超範囲だぜ
今の風間雷太のセンスで描いたらボーダーブレイクの様な絵柄になんだろうか
>>468 オイオイ、南華老仙忘れてるぜ
乱持ち張角とかも出すべきだよな
>>455 残念ながら1コス魅騎馬水計は一騎打ちしないどころか喧嘩早いんだぜ・・・
呉スレに赤壁の威力が落ちたってあったけどマジ?知力4がけっこう焼け残るとか
>>477 そうなのかね?
ランダム幅が広がって知力5は2割弱残って、
知力4はほぼ焼ける、たまに残るって感じで瀕死には変わりないと思うけどな
>>477 検証動画上がってるね
多少威力落ちてる
玄妙は範囲が下方
赤壁は威力が下方
か…
排停のパラ修正と排出(使い回し絵でおけ)
3.0、3.1のあたらの計略修正じゃもはやどうにもならない連中のエラッタ
これだけで一年は戦えるだろ
教えがc下方修正されてた
誰得
疾風張コウつかってみたけどこれってホウシャとか槍を消すサポートだとか、
自軍に槍ないときついね
あと突破みたいに乱戦性能UPがないから敵複数と乱戦すると離脱が大変
地勢デッキじゃないときびしいかもね
流星ボーナスって単にポイント2倍ってだけで
マスターへの勝利数カウントは2倍にならないのかな?
486 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 23:27:43.32 ID:Itpega6vO
ザビ〜はまたなんかやらかしたのか?
30日間未プレーなだけじゃないの
魏の防護戦法使ってるのに、呉の防護戦法の宿星称号が上がるのね・・・
魏の防護称号作って( TДT)
大戦もいよいよ煮詰まってきたのか・・・
整理券もらって20人待ちとかでプレイしてたのが懐かしい
そもそもゲーセン自体に人が少なくなったような気がする
つかセガ自身たたみたがってるようにしか見えないし・・・
煮詰まるは行き詰まるという意味ではない
台湾やらシンガポールでも金落とす奴が居るから簡単には無くさない
カード追加無くてもver.UPで流行りを変える延命行為で
ユーザーは金使ってくれるからサービス終了には惜しい
まあ、店舗が置いとくだけ無駄だと判断したら漸次台数は減っていくだろ
大きな繁華街行くとクレサのせいもあるけどまだ人が群がってる
というか大戦以外に追加したLovや戦国には大して人がいないのに
三国志を消す理由がないw
何も追加してない大戦のがインカムいいんだから
悠久の車輪レベルにどうしようもない状態にならない限り終わらせたりはしないんじゃね
今は戦国とLOVにカード追加したてだからそりゃ三国はいつもより過疎るさ
三国志大戦が死んでほしい層は一定数居るようで安心する
今の大戦は抗がん剤治療中みたいなもん
体力が戻ればカード追加も出来るよ!
日本ではもう何年もやってるせいで行き詰まり感出てるけど
海外は進出してまだ一年だしなあ
撤退するには早すぎじゃね?
Warをbeginしたんだから続けなきゃアジアでのチャンスを逃すだろう
WCCFと三国志の住み分けができるように三国志と戦国も住み分けできなきゃ駄目でしょ
新カード追加直後すでにオワコン扱いの戦国
新カード追加無しで戦国以上の人気の三国志
どちらが企業としてウマ味のあるコンテンツかは明白
次のバージョンはwar reloaded
戦国のバグ追加までは圧倒的に戦国の方が人気だったけど今はどうなんだろ
こんなにスレの流れも遅くて引退者続出で
三国志が人気とか説得力無し
三国は勢力スレや厨スレや頂上スレもそれなりに進んでるしな。
戦国は本スレと失敗スレ以外の速度がひどい。
バーうp前もインカムで三国のが上って出てる以上、戦国のがやばいでしょ。
それとも戦国がやばすぎて、戦国豚ちゃんが焦り始めたのかな
三国なくなるなくなるってネガってる奴らはなんなの?
じゃあなんでこのスレに常駐してんの?バカなの?
毎回ここで騒ぎ出す戦国アンチは何なんだろう、そんなにディスりたいんなら失敗スレ行けよ、スレチだ
>>505 戦国の人でしょ
三国志の方がなくなればセガももっと戦国に力入れるし居場所なくなった人がこっちに来て人が増える…
って考え
三国志は今でも置いとくだけで稼いでくれる筐体だよ
もちろん三国志はクレサやってるから金額的には戦国より入りが少ないけど
>>501 めぐり愛 WAR
逆襲のWAR
ニャンとWARダフル
ここら辺も捨て難い
>>507 はいはい陰謀論かっこいいですね(笑)
バカかお前
この手の流れになればなるほど三国志終わったなって思う
他のゲーム叩きする住人が多いゲームほど真に終わったゲーム
ゲームに限らず、他人を必要以上にとぼしめてる奴は必至な奴にしか見えない
ということは真に終わったのは戦国か
始まってすらいないけど
そりゃあ時代は三国志でも戦国でもないからね
これからは悠久の車輪が天下だよ
>>506 むしろここで騒ぎ出す三国アンチに文句言ってくださいw
戦国は戦国で面白いと思うけどね
三国志とはシステム似ててもノリが違うからあまり比べる気にはならんなあ
まぁ、終わったと思うなら、わざわざこんな所に来て書き込まなくても良いよ?
まあ戦国が主に三国志大戦元ランカーばっか集めて身内大会開いて称号上げちゃうような事しちゃったからね
あれで三国志大戦プレイヤーとセガに悪いイメージ持つ人若干増えたんじゃないの
何この単発の大号令…
R周泰の槍先にうっかり躊躇なく突っ込んで撤退したり、R高坂でついつい弓集めして撤退するくらい両方の大戦が好きな奴はいないのかよ?
そんなことはどうでもいいから、三国VS戦国したいやつは遠い未来かパラレルワールドでも行けよ
雑談はどうでもいいが、別ゲーの話題で論争始めるやつはまとめてシネ
>>511 とりあえず日本語の勉強からはじめようか
どうでも良いけど大戦の中身について話そう。
戦国民はわざわさくんなよ。
戦国の話題は批判も含めてすんな。
どっちの批判も他でやれ。
私女だけど、日付が変わって1時間も経ってないのに単発って言う人って……
でもこの時間にIDが赤い人とはちょっと付き合えないかな……
これだから戦国は…努力が足りないのを三国志大戦のせいにするなよ
とりあえず今月の末のイベントで新情報あるといいなー
花鬘ちゃんがまじ性的すぎてやばい
さすがに3.594で何かあると思うんだがなあ
正直Ver3.594ってそんなに引っ張る必要性ないよねw
すっと通過してくれればいいのに
とりあえず今度のイベントに参加してみようかな
何か新情報あるかもだし
女性象武将追加とか知能高い象武将追加とか各勢力に象武将追加とかお願いします
戦国は統率力弾きと騎馬のタッチアクションがなければやってたかもしれん
騎馬2でもものすごく疲れそうというイメージがある
その点こっちは騎馬単が扱いやすくて助かる
ここでまさかの三国志大戦ver3.6
というか「ここまで引っ張ったんだから何かあるだろ」って感じだな
普通にスッと通過すれば気にならないけど、こんな細かい小数点まで使ってんだから狙いはあんじゃね
誰か今の環境でも勝ち越せる騎馬単デッキを教えてくれないか?
新筐体で三国志大戦4とか来るとか・・・無いのかな
戦国、三国って同社製品が競争相手になっちゃってるよ
しかし高い筐体をガシガシ導入されるかどうか不安だ
戦国も設置店舗が少ない田舎だから
536 :
ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 01:18:02.98 ID:7AcPEADlO
騎馬単はスキルだろ
強いて言うなら神速が一番当たるの嫌
武力9は偉大
戦国どんと十台くらい設置されて座ってるのが一人いるかどうかだった
神速、全突、決起神速、好きなのを選べ( ^ω^)
戦国がコケてるせいで三国志大戦4を出しても店側が手を出すかどうか微妙な所だな
五虎将が強化されたらしいので馬単五虎将はどう?
人馬、当千、馬黄忠…うん微妙
張遼 ホウ徳 曹仁 離間 楽進
これいまだに当たるの勘弁
戦国は、カード追加があればおもしろくなるかもって期待した分、今回のVerupで愛想が尽きたって感じたわ。
Verupのたびに、新勢力の追加、既存の勢力に追加カード無し、特定のカード排停とかやってれば、そりゃ、カード集める気も失せるし、勢力スレも伸びませんよ。
相手にしてキツイ騎馬単は純正神速かな、ハンドスキル依存が大きすぎるけど
攻城力は特攻でカバーされたり離間という裏の手も
しかし最近車輪が多いから大変だとは思う
そろそろなんかしらやってくれんだろセガ
カード追加のないTCGなんてつまらん事わかってるだろうし
まさかEX関羽で追加しました(キリッ
とかだったら怒るでしかし
〇〇「誰かオレと一緒に安全運転で飛ばしていきませんか?」
カード追加なら活気付くかもしれないけど
大戦4になってクレサなくなったらやめる人も多そうだ
バランス崩れたカードは使用禁止とか、恒例行事で排出停止とか
そういうのが常なイメージのあるTCGとしては
タイトルナンバーが変わるまでは必ず面倒見きる三大はかなり好印象なんだけどな
案外金使うのが楽しかったりするんだよ
金使ってるから楽しいと感じるのかもしれないが
ラグ持ちとはいえ神速使ってて人馬に負けた シニタイ
何だかんだ言って稼働初日は終日満席
神速は今の魏ではトップクラスのデッキなのだがいろいろ辛い部分もある
特にダメ計車輪が辛すぎるので、最近はホウ徳を危地に替えた方が安定すると思う
>>550 大丈夫、こちらも人馬ワラに2連敗した
人馬趙雲がマジで強すぎる
>>548 TCG出身者とアケゲー出身者で温度差が違うのが興味深い
>>552 >>550は人馬号令じゃね?
俺は神速より人馬相手の方が嫌だけどな
速度上がった騎馬が刺さらないとか悪夢でしかない
まあ騎馬単とか、速度上昇する騎馬全般が苦手なんだけどな
>>548 2年でほぼ全とっかえなTCGやってたから2から3移行でカード使えなくなっても
なんでみんなこんなに騒いでんの?ってくらいにしか思わんかった
正直人馬より一緒にいる速愚の方が厄介
>>555 多分1→2の時点でそうなら「カードゲームってそういうもの」と思ったかもしれない
2のときは1のカードは全部使えたからなー
お前らのホームに皇帝以上居る?
>>558 聖帝1人に、皇帝が4人か5人はいる
店内ランキングの多くが征覇王以上だな
3.0や3.1のカードでまだ頂上に載ってないのなんていたっけ?
都心に近い交通の便がいい町だけど征覇王すらいない
交通の便の良さがあだとなり簡単にクレサ店に行けるから
>>558 うちのホームで一番うまい人は覇王(証69)の女性君主
皇帝以上なんて県内で見ても1人もいない
一時期皇帝だった人は居たけどこの前ランキング見たら征覇王に落ちてたし
また復帰してるかもしれないけど
こないだ皇帝になった人いた
あとたまにちょもすが来るようになった
車輪の時代と聞いてうちの法正が目覚めてしまった
しかし赤壁弱体確認ということは漢や中知力超絶の時代がやって来ていたのか
どうりで最近漢が増えたと思ったわ
>>559 なんかそういう場所ってやりづらそうだなぁ
上手なプレイは見たいと思うけど
うまい人の周りには必ず人だかりが出来てる そんなイメージがあるし
>>566 確かに仲いいプレイヤー同士でいつも固まっているから近寄り難くはある
でもわざわざ近づかんでも、タイミングが良ければ、普通の頂上とあまり変わらないレベルの
店内頂上が拝めるので休憩がてら、手を休めて自分の筐体で観戦してるぜ
邪魔くせーからやらないならどけよ
そういう時は無言でデッキケースを台に置くと大体どいてくれる
いや普通に変わってくれって言えば変わってくれるからw
素直に聞いてくれるはずだぜ。
まぁ声掛ければ大半の人は聞いてくれるよな
ただたまーにキチな人もいるからアレだけど・・・
筐体の上でマック並べて食べてたり、筐体の椅子を並べて寝てたりするのもいるからなぁ・・・
572 :
ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 07:16:10.01 ID:aHhqF266O
天の騒乱って死んだの?
中知力超絶の時代ときいてわたしのメインカードも首をくるくるまわしながら喜んでおります
最近は昔ほどの情熱はなくなってしまった…優先順位が下がってきた
>>574 それは別に普通のことだと思うが
飽きたら辞める、やりたくなったらまた始める
新カード出たらやり始める、そう思ってもう一年以上がたってしまった・・
久しぶりに来たらEXカードでDSカンウ出るのか
孫策涙目の性能だったな、確か
熱しやすく冷めやすい俺でもかれこれ5年以上やってるからこのゲームは相当面白いのだとつくづく思う
>>576 次のバージョン3・594で最後っぽいし、追加欲しいよな。
セガさん最後くらいでかい花火打ち上げてもいいのよ?
今年から始めて負けまくりだけど今すげー楽しい
一度でいいから三国のカード追加を味わってみたい
>>579 どうせ春華ババァがまたまたSRで追加されたりするパターンが見えているし
もう追加はいいからさっさと4にverUPして欲しい
キリ番称号取れたら本気出す
そう思って大会には毎回きっちり参加している
4になって待ちが出るようだと引退してしまうかもしれん
いつでも座れるって重要なファクターだよね
>>583 俺は逆だな
待ちがあると待ち時間でwktkするようになって勢い加速する
>>579 次で最後なん?さびしいっす。
亀仙人「もうちょっとだけ続くんじゃ」ってならんかね。
騎馬単の話でも戦騎って出ないけどダメなの?
全盛期の強さには程遠いが今でも十分やれる
ありがと。試してくる。
>>583 あぁなんとなく判るがそれはそれで楽しむ俺がいそうな気もする
しかし4が来ても2の頃のような連日予約待ちとかにはさすがにならないんじゃないかな?
要はおはようございます
三国志大戦は今の3プレイ300円のコスパの良さがすばらしい
友達と1000円で二時間くらい簡単に楽しめるので、このままであって欲しい
>>585 そこは亀仙人でなく南華老仙の出番だろう・・・
大戦1的に
今新しくなったら待ち時間やら何やらがどう変わるのかって考えるのは面白いね
もはや、ここまでよ(おはよう的に)
>>582 でも称号取れてからさらに本気出す、になるから困る
プレイ数明らかに増えたよ・・・(戦国バージョンアップでちょっと減ってたけど)
そこで頭が良い北方呂布やかっこいい張衛とかをだね
携帯をスマホに変えたいんだけど、演舞場の登録とか
どうやって移行すればいいのかわかりません。
やり方間違えると演舞場のデータ全部消えるって言われたことあるし、
どこかに手順乗ってますでしょうか?
北方張衛はかっこいいかあ?
小〜中学生のころに中途半端に優秀だったせいで「自分はやれば出来る子」と思い込んでしまうが、
受験に失敗、過去と自身の思い込みに引き摺られてうだつの上がらないままのダメ学生に見える
若干見下していた兄が要領よく優良企業(曹操軍)に取り入ってしまうことも含めて
戦騎機略はいいぞ!
+7の限界速度近い馬はまじデスコン
あっそうですか
>>594 個人的には引き継ぎ失敗して、宿星ゲージ全て失って失禁する程のショックを受けて欲しいけどな
この俺の様に
確認してから変えないから・・・
ぅp
スマートフォン持ってドヤ顔しても使いこなせないことが明らかな私はもしもしに甘えてるわ
>>596 なんかあそこまできっちり敗者を書いた事に価値がある
そんな感じに思う
戦騎機略って4枚?5枚?
5枚だとすごく弱そうです
OK4で行ってくる。
>>596 北方張衛は何かかわいそうな役どころだったよね、主人公格との対比が
流浪中の徐庶にもある程度評価されてたというのに・・・
では北方張衛は1.5 5/5柵 速愚で
張衛ってまだCPUだけだっけ?
火事場麻痺矢で随分前からいるだろw
火事場麻痺矢、張使いづらい
呉大会は、何が流行るのかねぇ
二分騎馬単>遠弓陣>最終兵器>二分騎馬単
こんなんでメタが回るんじゃね
いつが最後になるかは知らんが、最後は今までの全てのカード全ての計略使用可能にしてくれると俺は信じてる
調整はまかせる
天啓神弓極みか
メガ神弓極み
>>618 ほっほーー
二分騎馬単って軍師陸遜だけで単体速度上昇中の騎馬以外再加速不可のあの?
二分名君やらがっちり二分やらが来てる今の呉で
騎馬単や最終兵器がトップに来るのか…?
呉大会?周瑜大会の間違いでしょハハハ
DSりっくんとフトシと尚香の追加まだー
623 :
ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 13:48:50.78 ID:7AcPEADlO
帰省するとき魏しか持って帰ってない\(^o^)/
呉大会は9コスだし英魂一択だと思うんだが
相方は屍だったり雄飛だったり業炎だったり
呉で英魂号令止めれるのってなんかある?
連環陣
反抗(キリッ
立ち回り(キリリッ
タイシジをU徐盛でアリエナイをよさないかにしたガッチリ2分とか強そうだ
>>622いっそうの事DSのEXカード全て出せば良いのにね
麻痺矢号令
英魂号令はともかく、荒くれが使ってる最終兵器デッキは呉単大会どうだろ?
いいところまで行けないかな?
究極 オケーイ りっさん 馬忠 正座
いける…!
今日久々に乱れ撃ち太史慈使ったら強かった…
弓技の極みが可哀想な気分になったよ
北方謙三って卒論で書けるの?
>>630 DSじゃ微妙だったがリアルだと曹丕と司馬懿がぶっ壊れだ
4/3神速戦法とか勘弁してください状態
黄祖「DS版のわしが登場と聞いて」
EXじゃないがな
しまった途中送信してもた
あと楽進の他のカードも現状のカードの完全上位互換が何枚かあったな・・・神速の極みとかも面白いけど
まあ上で上がったの以外でも群雄馬岱や公孫瓚がくれば全突がメタ環境に入るぐらいまであるんじゃね
普通に賢母屍大会と予想
コスト上がる分、攻城力も不安なくなるし二分や英魂じゃ止まらないだろ
二分相手に一生自陣で屍撃たされる作業になるから安心しとけ
>>640 そりゃ士気10使う計略に対し士気6で止まる方が問題だわ
二分はともかく、英魂は屍と組み合わせたり人心目覚めコンボすれば止めれそうだけど
相手がライン上げきる前に雄飛突っ込ませて死ぬまで戦わせてからの英魂とかもできるし
屍に賢母と英魂両方入れて相手によって使い分け・・・は素武力が低すぎるかね
どうせ勝てる気しないから、沈瑩入り開幕乙で乙出来なかったら、
落城負け回避で粘るか…。ストレスたまるけど。
そも召喚して嫌がらせする作業が始まるお
賢母屍とか、暢気に出てきて賢母下準備してるとこに突っ込んで進撃でおkな気がする
と思ったが連打できないから無理か
相手がそこで屍打ったら全力で逃げて小華で引きこもればなんとかなるかな
前の呉大会は何が流行ったんだっけか。蛮勇にボコボコにされた記憶はあるが。
たしかちょうど本スレオフに参加してたような気がする
>>639 今更1.5の看破馬が増えたとこでどうにもなんねえよ
流用は高知伏の1コスだから使えるんだし
以前の呉大会ってみつよしが名君になったやつでしょ
3年とか前じゃなかろうか
推挙天啓で出た気がする
>>592 ということは、おぬしは称号持ちか!
うらやましい・・
はずれるって解ってても一応参加しちゃうんだよなw
くれぐれも君主カードなくすなよw
知略陣の秘伝書延長で何カウントくらい延びるかわかる方いますか?
「呉」大会という事で気になって調べたら
呉夫人 呉国太 呉景 呉懿 呉蘭
やはり少ない
未登場だと
呉班 呉巨 呉質 呉夫人(司馬師嫁)
ならカード化耐えれそうか・・・
もっとも、優先されるべき武将が他にたくさんいるでしょうが
>>650 5Cだった気がするが、違ってたら誰か訂正求む
>>650 昨日の頂上だったかな?
張春華の秘伝書主気延長の限界突破付きで残り45C発動で試合終了までは継続
延長無しが何カウントかわからないし限界突破も時間に関係あるかわからないが参考になれば
同じ知略陣でも軍師によって秘伝書の延長、限界突破の効果が違うとかはないと思いたい
>>652>>653 ありがとうございます。5Cだと結構変わりますね!付け替えるかむむむ
少し動画漁って確認してきます。ありがとうございました。
少し上に待ち時間があると〜ってあるけど俺は少し待ちあったほうがいいな
昔、待ち時間が当たり前だった時に待ってる間に大戦仲間ができたりしたから
連コOK店・・・アレだけはイカンとは思うが
つーか、あんまり人居ないと黙々とプレイ続けてついつい金使いすぎていかん
ぼーっと人の眺めてる時間がある方がいいわ
>>655 仲間がいない俺はどうしたらいいんですか
新カードの話題が出てるけど、既存カードでも未入手のやつがあるから困る
ホームでも掲示板なんてないし、トレードしたくてもなかなか・・・
小虎とかいまだにもってないわ
>>658 俺も雲散惇と麻痺矢周倉と軍師孔明欲しいんだけどなかなか・・・
ホームに大戦入ったのが半年前くらいだから、聞いても持ってないって人が多いんだよなー
俺も何故か3.1のR甘寧が無いわ
SRとLEは持っていないのがちょくちょくあるが、Rで持ってないのアレだけだ
今日3勝3敗で何とか覇王に戻った
なんか最近すっきり勝てないなー
やっぱり排出率はいじられてるのかな
3.59以外のSR・LEの排出は控えめな気がする
いじられてるも何も新カードばっかり出るじゃん
しばらくカード追加されてないんだしそろそろ均等に出るようにしてもいいとおもうんだけども
戦国のカードとかでるようにしたら移住もスムーズだったかしら
興味ない人から非難轟々だったと思う
セルベリアが欲しくて仕方がないから、久しぶりに排出台でやったら1セット目でSR引いた
業炎周瑜だった。静かにリサボへ入れてきた。
誰だよ3.59のが出やすいとか言った奴…
そもそも3.59の時に3.59:その他が1:1になるように調整されて
それからずっとそうだろ
何を今更
戦国のカードを三国で掘る事態になって、三国が快適にプレイできなくなる
ショップの値段とか見ると主にSRの需要はやっぱり3.59なんだろうけど
3.59の枚数で3分の2だと同じコモンばっかりでて排出ありだと面白くない
3.5前のコモンとか低確率な上わざわざ保管シしたり売る人もいないから手に入りにくくて仕方ない
日本での3.59追加時に海外では3.5と同時追加だった関係からか,3.5以降が圧倒的に多くて(8〜9割近い),3.5と3.59の排出率はあまり変わらない。結果3.59は半分弱になっている。
上記理由により3.1以前のカードの排出率が悪く(特にLE,排出はされているようだが),個人的にLE孫策が手に入らなくて困っている。さすがに2000円はボッタ過ぎて買う気起きなかった…。
手に入らなかったものが手に入るんだから安いものだと思いますがねぇ・・・
コンプした俺から言えば引く楽しみがあるのは良いこと
おかしいな、俺が排出台に座ると于禁とクラウザーさんばかりな気がするんだが
金色に光ってると思ったら決起号令だったでござる
今更無双呂布を引いてもどうしろと・・・・
あと、漢の孫堅と劉備って本当にRなのか?
IC13枚使用してもまったく出ないから、あれSRだと勘違いしてたんだが。
3.5以降のSR並かそれ以上に出にくいと思う。
新規は3.5以降のカードでデッキ作れという事なのかねぇ。それが可能なくらいのカードプールはあるっちゃあるが…。
覇ロードのLEは真っ当な値段で普通に売ってるあたり,英傑伝で使うかどうかの差はデカイ。
ちょっと聞きたいんだけど追加されてないメジャーな武将っている?
出てないと聞いて陸凱がまず浮かんだ
メジャーの定義にも拠るが・・・
孫乾とかは何故出ないのかとは思う。
1の本当に最初の頃、「オウイ」が最高レートだと聞いて、
え?王威?そんなすごいやつだっけ?となったのを思い出した
>>679 演義で悪いけど、「馬雲リョク」とかは有名
てっきり白銀がそうかと期待したら馬姫だったでござる
誰だよ ばうんりょくって
メジャーって曖昧な表現して悪かった
たとえばいろんな三国志の小説や漫画にかなりの確率で出てくるような人物
どんなにチョイ役でもいいからいるのかな?って思っただけ
陳式ってメジャーだっけ
一度もカード化されたことないけど
劉表や劉章って3にいたっけ?
いや…馬雲緑は反三国志にしか出てこないトンデモ武将なんだけど。
KOEIは自分のところで反三国志の訳本超三国志を出版した経緯があるから
比較的容易におまけキャラとして導入してるけどな。
馬超がらみだと西涼時代の奥さんでてほしいなー
全凸のベストパーツな能力もってきて
劉馥はいつカード化されますか?
王異の夫をいい加減出してあげて下さい
後は土安を出してくれたら誰かが喜ぶ気がする
夏侯淵の息子4人とか覇以外いないな
しかも彼、緑の国にしかいないし
蜀だったら董允とか向寵とかの内政官とか国境守備隊がいないな
霍弋さんはいるのに
小帝弁は見てない気がするな
出たところで対したカードになりそうにないが
もうメジャーどころはやりつくした感があるな
追加カードがあるとしたら、既存の武将で枚数が少ないヤツが追加であるくらいじゃね
無双のプレイヤー武将にになると大戦も高待遇で作られる傾向があるから
アイツとかアイツとか新規SRになったりとかするかも
戦国に上杉謙信葉+阿弥陀丸追加だったし三国には関羽蓮+馬遜出してくれよ
鬼神憑依あたりで
>>695 追加できる奴はたくさんいる
ただ、セガはもう無知あるいは無能しかいない
魏武を文帝に持たせたり、虚誘を李儒に持たせたり
原作をろくに読んでないのがすぐわかる
>>698 1の最初から陳宮が水計持ってましたが何か?
>>700 それは単に魏のダメ計が水計だかだろ
そういうのはいいんだよ
孫権の息子出してやろうぜ
大戦では二宮の変はほとんど語られてないし
水計陳宮なんかは皮肉っぽい感じで、まぁまだいいと思うけど
史実由来の計略は、せめて本人に持たせてやるか、内容同じでも計略名のほうを変えてやれよとは思った
>>702 ぶっちゃけ需要はないよね、その二人
計略とかスペックとか作りやすいけど
晋時代の武将とか、卑弥呼とか出しているんだから
開き直って水滸伝の武将カード出しちゃおうぜw
孫登を究極にすればよかったのだ
曹丕が魏武号令ってのはマジで失笑物だったな
SSQSSQ
仲達の兄弟とかはどうかな?
兄と弟に有名なのがいた気が
姜維伝って小説読んでから胡烈&丘建の追加待ってるんだ…
まだ一度も出てない武将何人か居るんだけどね〜
晋時代の武将を大量に出すなら出すで良臣も沢山いるから
大戦4で独立して出せばいいのにとたまに思う
あと有名どころと言うと、旗本八旗の残り2人とか、公孫度(と、その他公孫一族)とか、蛾遮塞とか
とりあえず桃園兄弟で違和感なくデッキ組めるようにしてほしいわ
あと兪渉も出してやってくだしあ
ふと燕Wiki思い出した
三国志大戦は朱然の扱いが悪すぎる
陸遜と同じレベルの活躍はしたと思うんだが、墓も残ってるし大都督にもなってるし
追加されてないメジャーな人って言ったら少帝とかかな
メジャーとは違うかもしれないが、これだけカード追加があってドマイナーカードたくさん出てるのに今だ出てないのは不自然だと思うんだが
霊帝も3.59でやっと出たし
張済や楊奉とかもいい加減出してほしい
>>578>>582 我が思考と1ミリの狂いなし
やっぱり自由度が、他ゲーに比べて段違いだとつくづく思った、5連敗のあとデッキを変え6連勝の本日
そして
>>580のようなプレイヤーがいれば、三国志大戦の未来は明るい
1,2のまま出てない武将っている?
南華仙老?と魏陳宮JOJOあたりぐらい?
>>722 KDA,孫乾は1以降出てない
孫乾は何故出さないのか謎なぐらいには知名度あると思うんだが
朱然、蔵覇、呉景も使えはするが3のカードはない
他にもいる予感
俺の勇猛な魏延も出てないな
>>723 出来るなら徐庶とか諸葛亮、趙雲なんかと組みたいのでコスト比をもう少し下げてほしいのだ
王シュン爺ちゃんも出てないね。
2の晋組で唯一廃停じゃね?
>>719 実際の朱然は大都督にまでなってるけど
演義の朱然はイリョウの戦いで趙雲に斬られますんで・・・
朱然さんの大活躍はイリョウ以降なんだよなぁ・・・
>>727 五虎将劉備、車輪趙雲、9/1張飛、忠義関羽 軍師諸葛亮・徐庶
今でも十分可能じゃないですかー
関羽を長槍にして張飛を2.5コスにしても可
霍峻 王伉 田疇 胡班 郭攸之 呂義 言焦周 陳矯 孫礼 鄒靖
追加もまだまだいけるぞ
そういえば、去年ベトナム史のレポートで
麗海婆王こと趙嫗について少しだけ書いたのを思い出した
武闘派の女性武将になりうる人材ではあるけど
垂れ乳の大女じゃ見映えがな…
>>732 その女武将ってあれか呉に反乱起こして戦って
リクインが「うぶな女だから全裸で戦ってやれ」で指示して
恥ずかしがったところを打たれたとかいう逸話が残ってるやつか
汚物をつけた服を着てた人だって見栄えしてるし
大戦の補正がかかればどうとでもなる気がするw
>>734 ググったら世界のおっぱい事件なるものが…
りっくんは身内に露出卿がいたのか…
こっちで3シリーズでカード化されてない主な武将リストアップしておけば
そのうちカード化されるんじゃないかと思ってしまうくらい、
セガの選定基準とかいい加減な感じだよな
雄山の特技でプラスされる効果時間延長:(伏兵+崩射の総コスト)*0.5c
とかの効果って伏兵と崩射は同じ武将が持ってても両方計算される?
>>741 される
業炎とセットだとかなり分かりやすく増える
ついでに崩射号令で足した弓の分も計上されるが弓多め崩射多めだとかなり歪な編成になるので注意
pixivが結構大変なことになってるみたいだけど、イラコン大丈夫かねぇ?
ぼちぼち于禁にはレア以上があってもいいとおもうの
侍女兵(白)がエロボイスだっけ_
ここは群雄にも流星の儀式を持つ区星を
>>746 そういえば俺以外の筐体から
「武将カードをお取りなさぁい」って聞こえてきた事がないな・・・
呉大会の話しようぜ
みんなどんなデッキで出るの?ガチでもネタでも
>>749 神弓+超絶武将のデッキかな。
神弓で1〜4体掛けを状況によって選択できるような構成で
二分に対して対抗できるように槍2枚入った形。
そこに何かしらコンボ仕込めれば良いんだけども、難しいね。
>>748 俺も無い
今溜めてるけど早く聞きたいわ
色々意見出してもらってすまん、
>>534だが、結局騎馬単はしばらく封印する事にしたよ
ずっと騎馬単で勝率6割だったのに今4割台になる位負けてたのが、試しに槍入れた途端連戦連勝し始めて確信した
今の環境は騎馬使いでも一枚は槍入れた方がいい
>>749 オケーイいたら屍もなんとかなりそうだからなオケーイ入りでなんか考えてる
とにわかが仰っております
6枚賢母屍だな
2コス何がいいかなぁ
ミニ周泰を使ったデッキでなんかいいのない?
>>753 オケーイいたら安心できる
馬メインのデッキだからワンスルーで士気差ウマイです
だから相手にオケーイいたら安心できる
何そのマスコット的な醜態
>>749 槍の扱い苦手で元々どんなデッキでも槍は1枚までって思いながらデッキ作ってるんだが
呉の槍1デッキは蜀の槍1デッキよりデッキ構成難しい
とりあえず神弓で考えてみてる
群Rカン丘ケン
群R諸葛誕
蜀SR夏候覇
蜀UC向寵
呉SR知力10陸遜
プリーズ
つーか周瑜が知力10でいるのに知力10の陸遜いないのおかしくね
賢母推挙阿蒙か〜ら〜の〜
は、付き合ってくれる人居ないんだろうな
>>761 遠弓麻痺矢で城近づくまで時間稼ぎされたあげく
守城弓で射られておっかけっこになると思うよ。
>>758 5/3柵孫呉の武じゃね?
あとその変換はここから生きて帰れると思うな
>>737 カードイラストや裏書までしっかりあるのがいつ見ても素晴らしい
陸原さんの男の娘とか本当に見たいわw
そもそも入ってるであろう赤壁か知力コンボかもしくはするまでも無く火計で落ちる気も
そういや覚醒後の推挙アモーで武力が35超えてきてビビったんだけど
前からこんなに上がるっけ?
セルベリアいなかったから助かったけどいたら全員射殺されてたな・・・
昔は教え推挙阿蒙とかやったなー
今は士気4になったから厳しいけど
>>766 覚醒後の知略陣阿蒙で34まで上がる。だいたい12cか13cくらい。
3.593辺りで武力上昇速度上がったために結構上がるようになったよ。
賢母推挙阿蒙英魂嗣攻引継ぎ昇華…ゴクリ
やっぱ弓の刺しあいになるかなー
業炎入り4枚至高で出ようかと思ってるけど
騎馬単もありかなぁ
なるほど、最近流行りの使われてないからとりあえず強化してみた系のカードかw
足が遅いから何とかなったがあの武力は結構面白いな
覚醒だらけの知略昇陣からの究極推挙アモーコンボくらった
相手の武力60超えてた気がする
騎馬と弓しか使わない自分に呉大会は鬼門になりそう
どう考えてもそう強いデッキが作れない
R化してない魏五将軍、孫堅四天王に加え、LE曹洪はなんとかしてほしいな
あと最もなんとかしてほしいのがSSQの犠牲になったSR夏候惇
淵、仁、洪はかっこいいSRになってんのに、なんでお前だけ…
>>771 麻痺矢や神弓使う人以外はむしろ騎馬槍中心になると思うけど
二分や屍英魂あたりが流行りになるんじゃね
今はSR呉夫人の士気上昇速度が2倍なんで、
大会はもしかしたら魅力多めで即舞って計略ばんばん使うデッキが
流行るかもしれない
>>775 っ快進撃と崩射
小喬は左端にでも置いておけばよろし
赤壁快進撃デッキの小喬を最終兵器にコストアップ!
崩射が増えるから突撃しやすいよ!やったね!
>>775 むしろ騎馬弓デッキで行ける貴重な大会な気が
今帰宅。呉大会のことすっかり忘れてた。休みだし考えるか。
>>780 メガ、快進撃、最終兵器、人地号令。
こうですかわかりますん。
>>777 麻痺矢は良いのだけど神弓がめっちゃ増えそうな気が
快進撃には麻痺矢で弓対決なら剛弓って単純に誰でも思いつくし
皆の書き込みを見てると大会はアモーが強い気がしてきた
丁奉ワラをどうやって組むか…群と絡められないしな
神弓 目覚め 阿蒙 賢母 推挙
士気が足りねえ
>>783 弓対決なら剛弓じゃなくて4体以上掛けの+5遠弓だよ。
散々考えておいて何だけど賢母持ってなかったわ
オケーイと蒋欽と呂範で-11したら
大抵の号令は潰せるといいな
>>789 例えば賢母屍にそれを使ってみる
相手がどんな状態で向かってくるか計算してみような
進撃対策に諸刃は忍ばせるよなみんな・・・
非maxで-99が無くなったから対策としてはどうだろう?
>>766 推挙賢母知略バンビで武力50超えた
赤壁くらっても推挙賢母中だとほとんど減らないマジオススメ
フルコンなのが玉に瑕だけどね
相手に強力な騎馬がいなければ周泰の4部隊が猛威を揮いそうな
こうしてバンビーノの時代が到来する事を、今は未だ誰も知らないのであった
な訳ないか
推挙賢母だけで軽く武力50越えてた時代があったからなぁ
3で追加された直後よりマシになったとはいえ
あと何回『バンビのやつ、また成長しちょる』と言えるのか
とりあえず、バンビは賢母だけで40ぴったりトで切れると分かった
まあ、士気突っ込んで武力上げても賢母や推挙切れたところで焼かれて終わるからな
賢母効いてる間だけじゃ、そんな大活躍はできないし
相手の計略の長さに驚く
そして士気差と舞姫分が辛い
バージョンアップですこしずつ武力が上がっていく武将がいるというのに
呉下の阿蒙ときたら
呉単大会の話かと思ってたw
まあ、通常戦だと雲散やら落雷やらすぐ出てきて尚更無理だよ、ママン…
自陣じゃなく敵陣に知略陣敷けばダメ計なんて怖くないんじゃね!!
まぁぶっちゃけ呉単大会でもバンビ張り付くの見てから両刃余裕でしたされるんだけどね…
火計をヨサナイカ砲しか持っていない俺は呉大会をどう乗り切ればいいのだろうか
業炎かハゲ砲しかない俺より立ち回れるじゃない
よさないか砲の価値が判らない俺は素人
ハゲキャノンより優れているところが一つも思いつかない
せめて柵持ってりゃなぁ
脳筋対策に1コスにダメ計仕込めて、武力3槍ってだけで十分価値あるだろうが
それアリエナイじゃね?
よさないかはすべての妥協を受け入れてくれるすばらしいカードだよ。
決して第一選択ではないんだけども、他のパーツの選択肢で
妥協してきた部分をすべて埋めてくれるカード。
魅力だったり、槍という兵種だったり、ダメ計持ちだったり、中知力の開幕伏兵捜し役だったり。
>>810 完全に隙間産業
他の1.5槍が黄蓋、陳武、孫尚香、董襲、宋謙、呂蒙と全体的に脳筋寄り
伏兵踏める奴が宋謙か全jしか居なくて、宋謙は開幕伏兵で堀りに行くには機動力不足
全jなら知力2まで焼ける火も有るしな
すまん・・・完全に間違えた・・・
よさないか砲は赤壁入れられない二分で、槍カベ+火刑で入れられてるのよく見ます・・・
ハゲだと兵種バランス崩れるので・・・
ケータイ機種変したら、NETに対応してませんだってさ・・・orz
なんでK006はあるのにK008は無いんだ(´;ω;`)
火計なんて脳筋焼けりゃいいんだから十分入れておく価値はある
よさないかならスペックでもけっこう頼りになるしな
全体の使用率と目覚め系計略武将の位置で大体三勢力の盛衰具合は分かるのな・・・
どの火計を入れるかはどのデッキスペースが開いているか
とりあえずおはよう
火計は相手の知力どのへんまで焼けるかとか魅力とか大事だろ
あと迎撃ダメージが武力3と5ではけっこうちがう
今日から東京行くんだけど、いいクレサの店ある?
むしろ、知力4の火計が
あそこまで人気ある理由がわからぬ
武力3で足を引っ張らず無警戒な知力1や迎撃された呂布やらなにやらを落とせる所じゃないだろうか
それ以外の役割でなら大体カワウソでいいけどさ
矢印だと刺さって死ぬ、孫桓だと知力2が焼け残ることもあり不安定、禿は普通のデッキには入れにくい
1.5で5/7弓火計がいればなあ…
昔のハゲはぜんぜん注目されてなかったが
今、無特技でも1,5コスト5/7の弓火計がいたらそれなりに需要があるんだろうか
さすがに無特技じゃきついかな
コストなら呂範、虞翻、戒めちゃん
威力なら周瑜
朱桓を使う理由はほぼ無かったからなあ
かわうそは見た目がアリエナイから入れない
>>825 結局よさないかがいるから使われないでしょ
弓が一番調達しやすいお国柄だし知力7じゃ威力に大して差が出ないだろうし
最悪馬の自分が邪魔になりえる
>>825 1コスに吾粲がいて魅力槍で全jもいるから崩射持ちでも無い限り
デッキケースが定位置趣味レベルで使うかどうかってなるかと
↑崩射に限らずとも有能特技ありきってことで
>>825 まあ伏兵か募兵は欲しいけど無特技でも使うと思う
槍だと火計うつまでに削れなかったりするし
りっくん砲…復活しないかな…
ハゲしい火計で我慢しろよ
今りっくん砲が復活しても需要があるかどうか
最近の号令は範囲広いよな?
コスト比スペック最低、範囲固定じゃ流石に需要ないんじゃね?
威力が多少下がったとはいえ赤壁がいるわけだし
知るかバカ!そんなことよりおはようございます
まあ大戦1の士気8超範囲か大戦2の頃の士気7四角範囲の方かで全然違うわな
個人的には士気8の方のが好きだわ
大会の話だけならメガ砲をできるだけ多くの部隊にぶっ放して英魂すれば
そこそこ勝てるんじゃないかな
3594ラインくらいまでならすぐだろう
???<士気に応じて範囲が拡大するわたしの出番ですな!
おはようございます
りっくん砲復活して欲しいな
朱然で出してよセーガー
りっくんじゃないとりっくん砲じゃないのだ
要はおはようございます
朱然って夷稜の火計実行部隊だっけ?
三国無双知識だが
呉大会は神弓でやろうかな、兵糧欲しいが3戦でやめそうだけど
アンサイクロペディアや無双的には放火魔
でも本来夷稜の朱然は退路遮断役のはず
敵城前に防柵建設する計略か
敵城前に両軍が通れない柵設置
敵部隊はその柵があるY軸からの出城不可能
3枚置いたらどこからも出られなくなる
(ただし縮地計略を除く)
退路遮断+知力減少とか
董白「・・・・・・」
逆にさ、突破戦法の逆ってあってもいいんじゃないか?
ぬるぬるの逆でどろどろの昼ドラ戦法
>>851 ずっと絡み付いて離れないとかか・・・
ちょっと丁夫人に仕掛けてくる!
そこは祝融ハードだろ
象兵の代わりにナマモノ産むオチで
触れた敵の移動速度を下げる肉弾連環戦法か・・・
歩兵が持ってそうだな
麻痺矢戦法を槍や馬が持ってる感じか
それ麻痺矢戦法じゃねーか
麻痺矢乱戦て自分が動いてても有効だっけ?
>>848 相手を城に押し込めて大流星ため開始か。胸熱
なんの日記?
>>816 むしろK006だから対応してたのではないか、K6的な意味で
12
骨の間の肉はうまい
にしても豚足だけは意味不明
あれおいしくないよね
冷やしても温めてもあまりおいしくなかった
12に構うな
呉大会って待ちゲーの悪寒しかしない
※感想は個人によるもので同様の効果を得られるわけではありません
呉大会はそもが活躍すると見た
英魂業炎屍そも同士の闘いとか胸暑
最終兵器合戦だろ
呉単で賢母屍ってどうやって止めればいいの?
>>866 賢母屍や業炎英魂、雄飛セルベリアの超前出し大戦の予感もひしひしと
賢母屍VS英魂→昇華だと
左のほうが有利だよね?
賢母屍にしろ屍英魂にしろ麻痺矢にとっては基体の前で謝りたくなるぐらいの相性差だよ
セルベリア入りだと少しキツくなるけど
相手がフルコンでくるならこちらも麻痺矢オケーイで返してやればよろし
久しぶりに麻痺矢流星やってみるかな・・・
とりあえず神速になれるのが蛮勇と快進撃と戦略くらいだから他は全部止まるし
オケーイで止まるわけ無い
屍にオケーイは焼け石に水だもんなあ
やるならコクリだろ
>>879 屍は槍弓編成で足遅いから、オケーイ先打ちが基本だよな
オケーイ早すぎると倒しきれないし、屍早すぎると攻城取れないし
どっちが先に計略打つかのチキンレース
素の状態でそもそもラインが上がんないから開幕取れなかったら屍側は城から出たり入ったりする以外やることないだろ
つまり決死功城入りオケーイが最強と
大型計略オンパレードと見てこっそり封印舞を使おうと思ってるが、テンプレとかあったっけ?
柵多めか武力高めか悩むなあ
いや屍オケーイだ!
大型計略対策なら封印舞より開幕乙の方が良い気がする
封印舞なら柵や武力よりも、
士気12使った直後を守れるように諸刃や極滅を50cには撃てるように地属性を集めることの方が重要だと思う
オケーイ側も守りの屍を止める手段がないから下手に攻められんよ
英魂型は特に
つまりタメの短い最終兵器最強が最強と
激励BBAで士気もたんまり
攻めたら負け・・・やはり呉単大会を制するのは大流星デッキか
まあ確実に入るであろう遠弓系の武将がな
周泰4人掛けが頂上でみられるのか
乱れシジーが輝くな
4人掛けが実は壊れ性能なことがバレてしまう
こまったこまった
お、オ…
オケーイ!(b^ー°)
へやー
まっ、浪漫コンボを夢見てる奴らを、開幕乙でまとめて葬るだけなんですけどね(^^;)
頂上STO回復舞キター!
大戦2のときの呉単大会はシジーの天衣無縫が大活躍だったから
狂乱か神弓1人が大暴れすると思いました
思いました
ヒッキーが多いなら、封印の舞はどうだ?
話を外堀決壊するが激励って士気上昇何倍になるの?
呉大会は久しぶりに神速号令顔の人がスペック的に入りやすいな
もうね、なにいってんのって感じ
顔の人とか意味不明
いや韓当のことだろ
どう考えても韓当だよな…
韓当は割とスペック要員で入ったりしないんだよなあ
1コス鉄板の爺の隙間産業に入り込めるか?
呉の1コス弓の選択条件
柵→○
有用な計略→×
射→×
ということで武力3柵の割に使われてないんだろ
孫静さん1コスのくせに特技がチートすぎるから・・・
とはいえ特技がなかったら劣化韓当ですよ
呉単大会なら浄化爺は採用されないんじゃね?
妨害なんか名君くらいしかこないだろうし
そもそも弓って武力5辺りまで武力を理由に採用しないという話が…
呉スレに来てしまったかと思ったぜww
呉大会は赤壁快進撃の小虎を名君にしたらかなりいやらしいデッキになるな
呉国太も強いしな
虞翻は見なくなったが
まあ大会の話で盛り上がるのは良いことだ
魏や蜀はそこまで話題になってなかったし
今日のセレクションなんじゃこれ
>>912 蜀=桃園ゲーだろ。魏=虎痴礎ゲーだろ。
と思われた節が大きい。その頃に呉大会あったら、反攻ゲーだろ。と完全につまらないものと言われてた
本スレは呉民が多いイメージがある
稼働初期から今に至るまで呉を使い続けている人は本当に凄いと思う
なにはともあれ踏み台
>>930近いから建てられない人は注意
稼働初期の呉は本当に無理ゲーだったな
呉スターター出たら買いなおせと言われるレベルは伊達じゃない
919 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 18:31:14.20 ID:5tMq6OT10
戦国さんちは歩兵が高勝率出したりしてるのに
兵卒dと来たら…
無理言うなよ
ゴリのとばっちりで内部武力-1なんだから
>>918 アレは劣化手腕すぎたからなぁ…弓も弱すぎたし
>>919 いつの間にかゴリも見かけなくなったよな
歩兵じゃなくて足軽だし
兵力の優遇受けてるから別物
兵力200%近い将軍が斬りまくれる戦国は三国志とは似て非なるものですな
騎馬1枚のワントップが基本で槍消しの壁になるから超優秀兵種だし
踏み台
我が屍を越えよ
呉国太もハゲ火計2種も、強いのはわかるんだが絵柄がひどくて使う気しない…
まだまだあまちゃんよのお
踏み台運動
ギリギリマスターにおれはなぁる!
貴様とは
踏んだ場数が
違うのよ
>>925 そんなに気になるなら上から別の絵被せればいいじゃない
オリカ(笑)なら気にならないだろ?
>>930乙です
昔麻痺矢に神速号令入ってる人と当たったって書き込みあったなw
昔は一日1スレ使ってた三国志大戦本スレもここまで過疎ってしまったか…
これも時代の流れか
今北
>>930乙。
さっきまでやって来たんだが、とりあえず何が流行ってるのかわからんな。
5色究極に当たるとか想像もできんわ。
戦国、BB、ガンエク、lovの次に勢いあるんだぜ?
全盛期に比べて人減ったけど、まだまだこれでは過疎と言わん
ダム板覗いてこい
あ、
>>930乙
>>930乙
呉大会は取り合えず歩夫人メガシューユで行く事にした
そいや最近ダム板に飛ばされることもなくなったなぁ∈(・ω・)∋
最近は他にどんな板を皆は見てるんだろう・・・
>>930乙であります
話題と言ってもデッキ絡みはネタが尽きかけてる面もあるしなぁ
次の注目株と言えば龍玉の新モデルと3日間開催の局地戦ルール位か
カード絵と言えば、武将をデフォルメしたカードに重ねて使えるシートをもらって初めて使ったが
見慣れないせいかカードがどれがどれだか判らなくなって混乱したのである
っていうかこのIDが何故ダム板でない所で出るのか・・・
大戦以外で集めてるカードがダムカードだけだしダム板たまに覗くよ
早明浦スレの祭はリアルタイムで見たかったな…
>>930乙
>>936 そういや地元で、
士気6たまる頃に敵陣に同盟付きの知勇敷いて、
3カウント後の究極号令に全てを賭けてる君主がいたなぁ。
アレも一種のわからん殺しになるのかね?
どんな構成?
武力と時間重視?それとも武力+回復も?
>>943 残念だったな
昨日今日の雨の雷で思いっきり感電したが、自転車乗ってたから大丈夫だった
マジでこわかった
>>949 全盛期って3スレか4スレじゃないかな
その頃はカード追加バーうpなんてあったりしたら、朝は一時間ちょいで1スレ消化してた記憶が
やっぱここ半年位だな
>>930乙です
呉大会の話も楽しいが3日間の大会の方が楽しみ
やっぱり龍玉や兵糧等が同一期間だといいな
追加もネタも少ないから仕方ないね
EX関羽って、DSのと同じ性能で来るのか、姜維みたいに性能変えてくるのか…?
どうしようもないスレタイでとっととスレ消化したこともあったような
要はただいま
>>930乙
おそらく一年ぶりくらいに行ったがコテハンの人が健在で安心したぜ。
>>946 究極、馬忠、ゾイ、スネーク、神術:軍師張角、そじゅたん
戦術は
>>945の通りだが、こっちに王異がいたんでやられる前に馬忠流して何とかした。
壱与たんうんたらみたいなスレタイもあったなw
>>930乙
歩兵の武力は数字-1らしいけど、
ということは群雄の1コス(一部)はこんな感じ?
歩兵
ゴリ:武力4 防御力5
ハサイ:武力2 防御力3 活乱軍
軍を考慮してもハサイの防御力は4程度。
乱を使わなきゃハサイがいらない子に見えるんだけど
上位陣の呂布ワラだと歩兵枠は大体ハサイなのがよくわからない。
勝率もゴリの方が高いらしいし。
軍持ちで壁になる、さらに復活持ちなので壁が早く復活する
・・・といったところだろうか
カード再発行ついでに頂上みてきた
おー、STOかー
はいはい甘皇后の内部武力5は過去の話っと……
ほらーやっぱり押されてるし、無理だろ、ほら、相手SRカンネイいるし全然攻めきれてない、あー精兵来たし終わりかーこれは守りきれないなー
ばりーん
趙雲「なんとかかんとか薙ぎ払うなんとか」
尻浮いた
軍師徐庶マスター秘伝書でひゃっはー気分なんだけど
呉大会でどの軍師育てたらいいかわからない
張昭マスターの俺が呼ばれた気がした
呉単大会は最終兵器はやれそうかな
梅
呉の軍師なんてもってねーお
埋めついでに質問
独尊で召還兵切ってもカウントされる?
6年前から呉民だった俺はこの時を待っていた
盆休みにずらしてくれたセガはGJと言わざるを得ない
>>967 もちろんさ
コスト参照の礎とかは知らん
>>969 ありがとう。ちょっと色々デッキを考えてみるわー
面白いデッキないかなぁ
赤兔悪鬼とか開幕の伏兵探しミスったら終わるところが面白かったんだがねぇ
>>971 死にそうで死なない兀突骨にびっくりな象鮑オススメ!
>>958 壁突撃の壁にしやすいからハサイ採用してるのか、納得した。
軍ないゴリよりはそういう用途に向いてるか。
逆に言うと壁突撃しないデッキで復活なくてもいいならゴリ採用すればよさそう。
正直、はさいはださいよね
はさいはサイテー。
虎髭ってなぜ使用率低いんだろう、諸葛鈴からアモー号令で一網打尽にされた
蜀には天人がいるからなのかな
・アタッカーかつキーカード号令には信用出来ない知力4
・知力上げないと士気に見合った戦果が出ない
・名前が張飛
このへんだろうな
>>930 乙です
頂上、精兵引かれてから落城するまでの流れがさっぱりわからんかったw
とりあえずチョロが忙しそうだったのだけは覚えてる
>>976 高めで撃たせてスルーして切れる瞬間に出城すれば結局コンボでも一回ぐらいしか攻城されないし
前verで出来た教えグングン2連続って今もまだ出来るのかな?
蜀に知略があったなら、馬張飛の使用率も多少は上がってた気がする
まあ桃園とかがもっと流行ってそれどころじゃあないな
虎髭は知略あってもいまのままじゃね?
下手に知略敷いてあったら、逆側の旋略が使いにくくなるし。
>>982 コスト9士気12大会の時、知略陣英知舞推挙虎髭を上下誤爆したのを思い出したじゃないかどうしてくれる
桃園は知力依存そこまで高くないからどうだろ
師の教えかけても8カウントくらいだからなあ
でもダメ計に耐性つくのは強いか
教え虎髭やったけど微妙だった
やっぱ鈴のほうがいいのかなぁ
ただいまー。
>>930乙。
そりゃあおじいちゃんの教えよりもおにゃのこに教えてもらう方が、
やる気も出るってもんでげしょ。
最近誘導スレ貼り忘れが多いから気を付けろよ梅
>>985 知力上げグングンはコンボ警戒しない相手をフルボッコするためのもの
メイン戦法にはならないから、選択肢の一つ程度に抑えた方が良い
そういう面で見るとスペック的に使いやすい鈴に軍配が上がる
埋め
水鏡先生せめて柵でもついてりゃなあ
それでも蜀の1コスに舞姫以外の弓が入るっていうのが本当に想像つかない。
まぁ苦手兵種なんだからしょうがないとは思うんだけど。
もしも射がついてても水鏡先生使われるんだろうか・・・
>>990 フセンはたまに見るよ
水鏡先生は士気3ならどうだったんだろうか
ある程度攻城を阻止できるから弓は強いって知り合いが言ってたなぁ
弓を上手に使えるなら酔狂先生でいいのかもしれん
>>991 1の頃は蜀他教え白銀というデッキがあった、それが単色で実現してたかもな
活パーツないから多分無いけど
同コスト同士気同兵種でレアリティは下の女は柵と魅力持ちで知力上昇も1高かったっけ
食用さんってもう絶滅してしまったん?
まぁ国が違うと兵種事情も変わってくるからねぇ。
それと、おじいちゃんはあくまで低知力の底上げ担当だけど、
女教師は元々頭いい連中を賢者モードに仕上げる担当だからなぁ。
教えは、なんで士気4にしたんだか
賢女は英知との兼ね合いだろうけど、じじいは、そのとばっちりみたいなものか
混色で悪さをしないで欲しいという意図かもしれん。
そして
>>998なら董白のおぱーいがちd(ry
えーい じれったい!
1000なら水鏡先生が上方ランキング10入り常連になる
1001 :
1001:
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