【いけ!】三国志大戦2911合目【八つ裂き車輪へい】
4 :
テンプレここまで:2011/07/27(水) 19:51:49.14 ID:W8cU8Zlb0
『復活龍玉!陳到服!』
開催期間:7月25日 10:00〜7月31日 24:00
EX関羽と追加カードはいつになるのっと
あ、
>>1乙でっす
8/4らしいがソースが見当たらない
蟻がとう
胸がある董白なんてポケットがないドラえもんみたいなもんじゃないか
おら!がっちり
>>1乙れや!
メモリアル出すってことは3を一区切りするという考え方でいいのか?
この
>>1乙も、我が天命の内よ
もう3になってから長いしな
3.594までは何としても頑張るつもりだろうが三国志はまだまだ頑張って欲しいね
今年中は3で持たせて欲しい
三国志大戦メモリアル
GCBの時と同じやないか!
卒業アルバムきたー(>_<)
あ、
>>1乙です
三国志大戦4は無い
三国志大戦○○という実質4は出ても"三国志大戦4"はでない
んでまたVer3.594まで行ったら次を出す
俺の
>>1乙、効いたろう
ver3.594で追加カード
ver3.5941059で大戦オロチ始動
んなわけないよな
よくわからんけど集合写真の右上隅に四角囲みのk6さんがいる本が出ると聞いて。
あなたに
>>1乙ってる暇はないわ。
20 :
ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 23:04:03.58 ID:+b7LlPCS0
>>19 K6なんだから四角い囲みは無いだろ 乗降
集合写真の右上に本からはみ出したでかい円でK6さんがいる本だよ
歩夫人(チラッ
デッキに劉ヨウ入れて城内連環対策出来た気になっていたら飛天with城内連環とか…。
要は修正はやくたのんます。
>>23 置く場所に困るからでかくするのはやめて下さい
>>24 さすがに今の2度掛けは強すぎるよな、再起メタ系のカードとしては考え方は悪くないが
1度掛け0.5倍、2度掛け0.25倍くらいだとありがたいのだが
城内連環って結局初見殺しだよな
初見で喰らった後も、
あの1コスの動きに神経使わなきゃならんのは変わらんらから面倒。
昨日からテンプレの勝率がかなり上がったのはおそらくランカーがガッツリ使い始めたんだろうな
さすがに放置するにはまずい状態になりつつある
それと
>>1乙
SEGA「戦国に移れってことだよ、言わせんな恥ずかしいwwww」
鶏肋「嫌な夢を見たんだ。俺が自軍の1コス武将に徹底的にメタられているそんな夢を・・・」
???「そうか・・・・・・もう休め」
集合写真から外れる鶏肋と聞いて今転身系列ってメタ環境に近いんだよなと使用率6位を見て思った
三国志大戦は郭嘉から城を守るゲーム
明日は1位いくかなあ
金貰っても戦国には移りたくないな
戦国のOPムービーみたらちょっとやりたくなった
しかし近所には設置されていない
ホームのクレサが戻ったら戦国も本気出す
さっき三国のついでにちょっと戦国覗いたが、早くも誰も座ってなかったぞ
奥義縮地増援まだー
しかし前Verは結局癒壊に1回も当たらなかったが
今Verはちゃんと城内連環に当たるので、寂しい思いせずにスレを読めるぜ…
>>1乙の時は来た
機略英知城内連環で丞相になりたいな…
メモリアルブックって嫌なタイトルだな
杉田とか小野Dとか平野とか花澤とか戦国大戦の声優が豪華すぎる権
声優豪華にすればいいってもんじゃないと思うの
といっても三国志も結構豪華ではあるが
戦国だと保志も声やってるね
なに、三国志大戦には個性的なボイスがいっぱいあるじゃないか
誰とは言わないけど
棒は困るけどゲーセンじゃおちおち聞いてられないから
豪華なメンツで揃えても仕方ないの
声優を前面に押し出されても困ると思うの
三国志大戦もCVを明記したらいいんだよ
声優が豪華じゃなくちゃ嫌だー嫌だー
イブニング枠でアザゼルさんを趙雲で出してもらうんだ!
別に声優とか違和感なけりゃいい
戦国のは豪華とはちょっと違うような、どちらかといえば人気声優のほうがしっくりくる
まあ今の時代のプロモーションとしては間違ってないな。なんだかんだで客は釣れるはず
どっちの大戦もイラストとの違和感がほとんどないよな、一部以外は
山岡さんとかも元のとの違和感少なかったし
ネトゲとかも声優でプロモ掛けてるし
今の時代のスタンダードだよね
戦国声優そんな良かったのか・・・明日やってくる!
棒夫人最初は違和感ありまくりんぐだったけど
最近はそれも味だなと思うようになった
戦国はかっこいい男武将がもう少し欲しい気もする
こちらの魏のように女キャラよりも男武将が人気があるような勢力があってもいいのに
まあ、蒼天LEボイスとかアニメより高評価だったみたいだし
そういう面では大戦は恵まれてるんじゃないの?
丁夫人は普通に絵に合ってるよ
淡白な感じでよろしい
>>54 ザンネンダッタワネは慣れたが
アノコモドコカデミテイルノカシラは笑ってしまう
シクジッタカー↑は何度聞いても吹く
>>55 魏は男でばかりたぎる人達のせいか俺の中ではオッスオッスな集団というイメージがついてしまった
私が漢王朝を守り抜くっ↑もジワジワくる
思い上がりもは↑な↓はだしい!
この程度の守り通じぬわの使い回しが多すぎて萎える
元と全然違うのもあるし
壁なのに城門を打ち破れ!は納得がいかない
なっさけない!弱い男ねーもしばしば納得いかない
かなりの確率で相手が女だから
御大将はもう追加ボイスないのかと思うと(´・ω・`)
>>65 張姫VS張姫の女をかけた熱き一騎打ちだな
負けたら男
男乱馬と女乱馬か…
あんな可愛い子が男のはずが(ry)
うわ・・・間違えたぜ
もう暫く寝るか
すごい漢だ・・・
ケ芝なのか羊コなのか陸抗なのか朱治なのか
はたまた成公栄なのか それが問題だ
旧諸葛センという可能性も・・・
じゃあ太史享はもらっていきますね。
どう見ても女なのに魅力を持っていない武将はセガが付け忘れたのだと思っている
同時に魅力を持っている武将は実は女なのだと脳内変換してもいる
>>74 5/6槍火計「ははは、冗談はよさないか」
>>74 SR董卓「ということは」
董白「おj・・・おばあさま〜」
メモリアルといえばheyタクシーvsアパムをみたい...
♪突・き・と・か 気合とか〜
最初に〜言い出したのは〜 誰なのか〜しら
戦国は頑張るとこを間違ってる。
バグをまずなくせ
呉が使用率3位に転落してる…大会除くとかなり久々じゃね?
ところでさー城内連環はいつごろ習性が来るんでしょうか
まさか一ヶ月くらいこのまま?
孫呉は滅びないらしいからそれくらいでいいよ
85 :
ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 06:44:02.72 ID:79jNNeqrO
>>61 初めて聞いたとき笑ってしまったwどこの田舎侍だよと
魏伸び盛りの今蜀も住みやすい環境なんだろう
2位〜5位的にてか陳泰w
呉を使ってる奴の大半がジプシーってばれただけだ
どうせ次のverupで魏蜀が修正されて呉だけ据え置きなんだろ?
二分の範囲と速度いい加減修正しろよ
夏っすなぁ
二分も快進撃も勝率振るわないのに今更何と戦っているんだ?
91 :
ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 07:52:35.86 ID:raka/XegO
>>90 今の城内連環全盛で勝率あがるわけないだろ
その後のverのこと言ってんの
それに呉のカードは勝率あっても修正されないの当たり前だし、トウシの時の凌統とか愉快の時の快進撃とか
勝率しかみてないのか
さすがもしもし
>>67 前頂上で張姫vs孫氏というのがあったな
なっさけない、弱い男ね!
許せない…
の流れには笑った
もしもしの大攻勢
ナイス夏だな
要はおはようございます
>>91 いや、その時でも呉の勝率が53%超えはなかったはずだが
その昔蛮勇ワラのパーツが大流行した云々が呉叩かれの主因になっていた時代があったな
それと休み的な意味だと夏はまだまだ始まったばかりなんだってな・・・
第19位 3.39
■EX025 LE周瑜/人
勝率:55.5%/使用:141pt
(キリッ)
三国志大戦はオワコン
城から出られない大戦はいつ終わるんだろ
戦国行けよアピールされても全くやる気しないが
>>100 LOV・チラッ
で関羽は?そろそろGJやアルカイダのフラゲが
勝つためには攻められちゃいけないって相当神経使う城内連環戦
開幕配置と奥義をしっかりしたら守ってるだけで勝てた愉快と比べると違う不愉快さ
『三国志大戦』はファンの皆さんのおかげで、幸いにもネットでは知っている人がすごく多い状況になっていました。
でも不思議と、どの商品にも「ここまでは売れる、これ以上は売れない」というラインがあるんです。
三国志大戦はカード知識と設置店舗の両方が揃わないと楽しめないので、足代を含めた費用がかさみます。
いくら知名度が上がっても三国志大戦に深い所までハマってくれる人は一定以上は増えなくて、
この辺りが三国志というコンテンツの限界かなという数字が見え始めていたんです。
中国史より日本史の方が好きなかたとか、武将に馴染みがなくて楽しめなかったという人のために、
日本を舞台とした「戦国大戦」を稼働させました。
世界史には世界史の魅力があるし、日本史には日本史の魅力がありますが日本史の方が、
プレイヤー一人一人との距離はプレイヤー自身の出身地などに結びつけることで近くなると思うんですね。
言ってることは正しいのにどうしてああなった
松永が関わったからさ
そこまで考えたのに3ゲーム700円なんて値段設定になったのかw
いや、まて、おまえら、書いた俺が言うのもアレだが、コピペ改変ネタだぞこれw
>>103 「俺の地元の武将が弱いのは納得イカン。厨勢力にシロ」
って全国の人が言ったらどうなると思う?
勢力多すぎるよな・・・
>>99 オワラセタイコン
戦国はサブタイに年度使ったのがなぁ
三国でいうなら権坊孔明芝居生姜あたりがいない感じでなんかどうも
九州勢マダー?
戦国のカード追加は
既存勢力は10枚くらいで
新勢力をどんどん増やしていく方針です。
いや、早くも戦国に人がいないんだがな
>>88 魏蜀っていうか修正するのは城内連環と天人だけでいいでしょう
後はコチ…は修正しようがないよなあ
祖茂そも天人の何をどう修正すればいいんだ?
効果時間も他と変わりないんだろうに、勝率だけを根拠に単独修正はあり得ないだろ
やるなら全部一緒だ
こっちの新規追加カードは関羽1枚だけですか?
城内連環を少し前に戻す&ランク外・下位のカード微強化→SEGA△
とりあえず全部下方→はいはい下方大戦下方大戦
更に呉は無修正→ふざけんなSEGA
確かに天人は修正の必要性を感じない
強デッキではあるがどうにもならないほどじゃないし
>>118 以前地天が勝率だけを根拠に地天だけ下方されてるから、天人だけ下方もできるんじゃね
別に武力上がるだけだしな>天人
でも過去に地天は今の天人より勝率も使用率もやや落ちの状態で下方されてるからなあ
天人だけ許されるってのも変な話だ
7/15 第61位 1235pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.7%/撃破:0.91
7/16 第57位 1336pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.1%/撃破:0.89
7/17〜7/19 さすがに大会中は勝率53%以上にはおらず
7/20 第57位 1332pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.2%/撃破:0.82
7/21 第63位 1304pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.2%/撃破:0.88
7/22 第45位 1506pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.2%/撃破:0.89
7/23 第54位 1350pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:55.0%/撃破:0.87
7/24 第56位 1286pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.3%/撃破:0.90
7/25 第55位 1359pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.1%/撃破:0.88
7/26 第48位 1414pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.1%/撃破:0.92
7/27 第34位 1684pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:51.8%/撃破:0.89
天人よりもドックソーンの上がりっぷりにはビビるよ
もうトップ20が見えてきてるじゃないw
>>43 りっくんとか人心権は?
ずっと保志だと思い込んでたわ…
人心とかの声やってるのは無双の陸遜の人でしょ
128 :
124:2011/07/28(木) 09:49:25.16 ID:KmquPzt50
すまん、ちょっと間違えてた
7/12 第73位 1158pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.2%/撃破:0.92
7/14 第61位 1235pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.7%/撃破:0.91
7/15 第61位 1235pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.7%/撃破:0.91
7/16 第57位 1336pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.1%/撃破:0.89
7/17〜7/19 大会中
7/20 第57位 1332pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.2%/撃破:0.82
7/21 第63位 1304pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.2%/撃破:0.88
7/22 第45位 1506pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.2%/撃破:0.89
7/23 第54位 1350pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:55.0%/撃破:0.87
7/24 第56位 1286pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.3%/撃破:0.90
7/25 第55位 1359pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.1%/撃破:0.88
7/26 第54位 1322pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:51.9%/撃破:0.90
7/27 第48位 1414pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.1%/撃破:0.92
7/28 第34位 1684pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:51.8%/撃破:0.89
独尊は知力0で使ったら効果時間0.5cにしろ
虎痴と同じだよ、それなら今のままでおk
>>129 そのコチだが、最近の厨デッキには必ず絡んでくる厨カードのままじゃない
天人にあらずば蜀にあらずか
>>130 コチが、というより滾りが問題なんだろ
滾り無しコチが強いイメージは全く無いんだが
>>132 それもあるけど、今の城内連環の主流のデッキは武力10募兵弓に居座られるからこそ強いわけだし
コチンタイカクカが強いのは事実だけど
チンタイ潰したら、魏に何が残ってる?
と書いてる間に礎思い出したから大丈夫か
>>127 mjd?うわ、ずっと勘違いしてた恥ずかしいorz
教えてくれてありがとう
イク様さえいなければどうとでもなるんだがなあ
…あれ、6年前くらいにも同じこと書いた気がする
弱体化しても使われてる突破さんがいるじゃない
防護?そんなものはない
どう考えても昇華修正が先だろ
というかそもそも目覚め系が大失敗だったんじゃね?
特に属性タイプの場合
魏:1コスの魏軍参照が安定してるから使われない
蜀:各勢力と組んで悪さし放題
呉:孫策のせいで士気8の前出しデッキ完成
全部纏めて修正するべきだろ
○○修正したんだから似たような他のも〜っていう負の連鎖はどっかで止めないといけない
>>103 >プレイヤー一人一人との距離はプレイヤー自身の出身地などに結びつけることで近くなると思うんですね。
新潟、長野、山梨、静岡、愛知、岐阜、福井、石川、滋賀、京都、大阪、奈良、和歌山、三重県以外に在住の人たちはどうすればいいんですか?
何で関東の北条、中国の毛利、東北の伊達、九州の大友、島津を無視するんですか……???
周姫が今何をしたというのか・・・
>>133 城内連環は開幕乙に似ているよな
高武力弓の攻撃を受けるよう環境を作る、という意味で
つまり素武力10は当然強いけど、それに城内連環がかみ合いすぎているからなんじゃないかと
コチ=厨ではなく城内連環=厨で見ないと弓技甘寧さんカワイソス
デッキ単位で見れば厨なのは同意
中国は大内がイイヽ(*´∀`)ノ
>>143 城内連環が厨なのは当然だけど、コチがいなければここまで圧倒的にはならなくて
案外面白いverだったんじゃないだろうか
少し前にもR張飛が暴れてるわけだし、2.5コス武力10組はバランスブレイカーだと思うよ
無いわ
虎痴が居なきゃ2コス弓募兵が出張ってきただけ
>>146 呂布「だよな」
華雄「ダナ」
兀「ブフォフォ」
城内連環にコチ入れてるのなんて居ないだろ
151 :
ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 10:51:18.98 ID:+lWk0Kb3O
場内連還は二分粘りの1コスどっちかを朱治にすれば簡単にメタれた
>>147 組んでるのが2コス弓募兵なら城内連環の対処は今より大分楽じゃね?
>>148 華雄も過去に虚誘と組んで暴れてたじゃない
>>151 増援でおk
城内連環以外に勝てなくなったら本末転倒やぞ
朱治って入れたら即勝てなくなるって言われるほどのカードじゃないだろ…
ぶっちゃけ別デッキでよく見る29位さんは充分出張ってる方
>>155 転進ウマーできるとできないとだったらだいぶ変わらないか
やられるとめちゃくちゃ嫌だし
増援って軍師だーれだ
二分の人と転身の人
バロスw
男の娘を選ぶか、属性を捨ててまで幼女を選ぶか
俺は迷わず幼女をデッキに入れた
コントかw
呉の軍師と武将の名前被り弊害多すぎワロス
>>152 全然変わらないと思うよ
別な形が出来て困るだけ
結局問題は虎痴じゃなくて城内連環の計だから
何で急激に城内連環が流行ったの?
>>166 三度がけで20Cでれない→爆死という悲惨なことがおきたため
20cwwwバグレベルじゃねーか
はー、そんなことになってるのか
wikiだと特に変化なしようだけど、今まで知られてなかったのか実は上方入ったのか
天人は範囲縮小かな。槍だから微妙でもやられると痛い
あとはチンタイの計略下方と城内連環下方で落ち着くだろうか
本当はエラッタうってほしいんだけどね
武力はコスト*4-1が上限、軍柵醒持ちはさらに-1で
スペックインフレはもう懲り懲りや
今より少し強めに調整して2度がけできないようにすればいいだけなのにね
>>165 遠弓陣に麻痺矢号令
孫武に連環いれよーぜ!
小戦精兵って強くね?
がっちり二分に増援
呉使う奴なら大体通る道
効果時間はのびたけど、効果が上方されたかは謎
昔もとりあえず、三度がけしたら12Cぐらいはでれなかったのは覚えてる
>>172 昔一度
孫武 槍阿蒙 二分 柵爺 周姫 諸葛瑾という狙ったデッキにあたって軍師誰だよと思ったら
鉄鎖がとんできたことはある
兵糧寸断もなぜか修正くらいそうな予感
>>176 ここまで狙っておいて、それはないよな…
と深読みしたわ
後で軍師見てみるとホウ統と徐庶仕込んでたわ
>>177 りっくんホイホイ鉄鎖型とは新しい
…と思ったが、ニコ動で3.1~3.5くらいにそれをやっていた人がいたようないなかったような
ホイホイ♂鉄鎖ってわりと昔からあったよね
一部李儒つかってた人もいるが
城内連環が流行ってる今なら開幕乙で出撃するのは正解ですか?
>>172 神弓デッキに2コス柵槍超絶を入れようとした俺が来ました
群単呂布ワラデッキマジ安定で修正・やること関係ない
呂布の知力依存や効果時間位だけど、もう大して変わらんし
184 :
ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 12:42:52.53 ID:mm6GM0S1O
フジテレビで張春華さんが出て来たぞ!
地デジの話題はやめろ
>127
かんぺーやバリバリはそうかもしれんが、りっくんや人心は違うだろ
動画見たけどクソゲーやん早く修正しろよ・・・
みんな天人、天人言ってるけど、まだあたった事ないんだけど、
何がそんな強いの?
地天とかと一緒じゃないのけ?
昨日天人ひいたし、記念に天人大練兵でいってくる
こうして順調に勝率が下がるんだな
??「地天に続き天人が下方修正されそうか。孫呉の夜明けも近いぜよ」
二分が死ぬまで孫呉の夜は明けないと思います
史実的には逆だけど
8月のイベントまだかよ
天人が強い理由ってどのへんなの?
つまり、天人を10枚持ってるオレは勝ち組みということでok?
範囲広くて効果時間がちょっと長いくらいでたいしたことないよ
あれのメインは唯我独尊だし。相性による相乗効果の凄さだな
>>195 そうなんじゃねw
逆に天人持ってない負け組は、城内連環で勝ち数を盛る事にした…
早くEX関羽たんハァハァしたいぜ…
ver.upまだー?
また戦国と三国志の同時verupと予想
夏休みのかき入れ時にこの環境なのはマズイよな
対戦相手が城内連環+騎兵以外のパーツなデッキばかりで
まじでつまらないよー
最後に勝てばそれで良いのだ
とか、誰か言ってたけど
勝ててもつまらないのは久しぶりだ
共鳴単体の効果で言ったらたいしたことないでしょ
地天、人地は性能一緒だけど勝率も使用率もいまいちだし
独尊が弱くなるだけで絶滅危惧種並に減ると思う
カクヨク天人使ってる身としては独尊しんでほしいんだが
まだ誰もやってなかった店で三連勝したのに店内頂上にならないのは何故だ
城内連環相手視点見せてくれ
セガの夏コミ参加は三国志大戦終了宣言するためか…
>>205 ラグ持ち?だかなんかじゃないと試合載らないんじゃなかったかな
>>203 だったら当時の地天だって下方必要なかったんじゃないか?
それなら地天は知力時間分の効果時間戻してやれよとは思う
>>205 あ、ごめん
逆だったかも…しかしラグ持ちかどうかが関係してるのは間違いない…はずw
店内頂上
ラグ無し格上相手に勝利でしか
載ったことないなぁ
属性号令は今も昔もパーツ次第だわ
店内頂上
勝利
ラグ無し
最高証数
だっけ?
>>208 前とは仕様が違うじゃん
あと、強さと修正は別問題だからな。単体としては微妙でもデッキ単位で強ければ当然下方される
なんだ天人単品でなくて
、独尊とのコラボが強いのか…。
あれ?前にも独尊の時代なかったっけ?
天神なんて城内連環修正さえすればそれに抑えられてたデッキに食われると思うんだが
修正が必要とは思わんね
色々ありがとう…
すぐに大戦相手が見つかればラグ無しって聞いた覚えがあるからラグ無し・ラグ有り両方やったと思ったんだけど
自分の後に二人来たけど誰の店内頂上も流れない
>>204 カクヨクの勝率もなかなか
7/15 第37位 1574pt ■蜀075 R霍弋/人 勝率:53.9%/撃破:2.44
7/16 第42位 1469pt ■蜀075 R霍弋/人 勝率:53.2%/撃破:2.30
7/17(大会中)第64位 1149pt ■蜀075 R霍弋/人 勝率:54.7%/撃破:1.98
7/19(大会中)第56位 1245pt ■蜀075 R霍弋/人 勝率:55.0%/撃破:2.04
7/21 第66位 1272pt ■蜀075 R霍弋/人 勝率:54.4%/撃破:2.36
7/25 第64位 1203pt ■蜀075 R霍弋/人 勝率:56.5%/撃破:2.42
ついでに独尊
7/11 第99位 846pt ■蜀010 SR魏延/天 勝率:53.4%/撃破:3.08
7/12 第81位 1029pt ■蜀010 SR魏延/天 勝率:53.5%/撃破:3.03
7/14 第74位 1075pt ■蜀010 SR魏延/天 勝率:54.1%/撃破:2.97
7/23 第55位 1341pt ■蜀010 SR魏延/天 勝率:54.6%/撃破:3.06
つか、天人はパーツの勝率より天人本体の勝率の方が安定してて驚いた
パーツの強さじゃなくてやっぱり天人自体が厨なんだろう
>>214 仕様が変わって今度は天人がデッキ単位でも単体でも厨になったんだから
天人の方が下方されるべきだよな
仕様変更で1番恩恵を受けたのは特技2つ持ちでその内1つが軍の天人なんだから
そんなあやふやな物じゃなく地形で判断しろ
>>214 デッキ単位だったら今の天人も当時の地天と同じかそれ以上に強いじゃない
>>219 あれってやっぱり覚えておくべきもんなのか…
独尊より咆哮のがつえーよ
そういや昨日ふらっと寄った店の店内頂上が台湾との対戦で驚いたんだが仕様変わった?
パーツはスペック優秀な勢力だし八卦と違い自身を含む、法正より武力上昇値高いから蜀の痒い所に手が届くカードになった感じはする
二分も似たようなもんだけど
馬の寡兵がかなり強いよな
こっちの兵力半分くらいでも武力10槍弓とか逃がさずすりつぶせるし
呉の大会を1ヶ月遅らせた意味って何だったんだろう?
今日韓国とマッチングしたんだが、韓国にも大戦あったんだな
呉大会はそもで突撃してくる
この前あたったけどすげぇめんどくさいな、あれ
田中も日焼けか
激励ババアで遊ぶか
兵糧Up・価格Down・集中増援か
>>229 反攻をいつ調整するか決まってなかったからじゃね
ほんとだ
田中日焼けしてる
>>231 表記がKORだったから韓国だと思ったんだけども…
日焼けw
誰得だよw
>>237 公式の設置店舗にも韓国あるから稼働はしてるね
大会は弓中心になるだろうから敢えてニッチ戦略として
快進撃、一気呵成、二分、ハゲ、神速特攻の騎馬単二分で行こうかな…
呉には長槍戦法も大車輪戦法も挑発もないから意外といい線行くかも知れないし。
木金休みになった決死の工場のことを考えて盆休みの時に呉大会を移動してくれたか
セガにしてはなかなかやるじゃねーか
慈愛メガでもやろうぜ
まさか呉大会終わるまでこのver続けたりしないよな…?
そうよ・・・そのまさかよ!
>>235 それはさすがに全てがSEGAの手の中にすぎる
あとどちらかというと緊急VerUpするから日程をずらしたかったんじゃね
まあ他勢力の使用率を踏まえて別大会を前置いた感じに見えるけどさ
龍玉2連続ってのを誤解しそうになるけど復活新規で2連続だよな
新規が2つ用意されるわけじゃないよな
キャンペーンはお盆期間中にやってくれればいいのに…
うわ・・・別当てで二行目書いたつもりが・・・・・・なんてこった
スルーでよろ
万年兵糧貧乏なのに秘伝書昨日買っちまったぜ!
おれは闇金大会の前に軍師マスター+大会用秘伝書購入で
97000くらいあった兵糧が40000割った
まだ大会の結果受け取ってないけど12000くらいしかもらえないし
まずは訓練しかできないしで恩恵は薄い
逃して後悔してた周姫服来るのかーぉkぉk
周姫服来てくれたか
周姫服はこれから周期的に来るんじゃないかな
戦国で投獄者が出たそうな。なにやら懐かしい響きだ
セガはやっぱりセガなんだなw
刑事が捕まるとは戦国やっちゃったな
>>255 慶次か?
なんか攻城役倒したら傾国みたいに延々攻城くらい続けるバグや
伏兵が接触しても解除されず、バグ伏兵がいる場所にいけない→相手が突撃してもバグ伏兵を盾に突撃解除
とかいう動画なら見た
酷すぎるわ、ゲームとして致命的だったぞアレ
キャンペーンの8/1〜8/7は流星ボーナスのみ
1day大会はキャンペーン無し
上手い事するもんだ
>>257 前者はKG絡みっぽいが伏兵バグは関係ないよ
全盛期理並におかしい性能だしバグを口実に投獄な気がするw
城内連環も投獄まだー
>>259 理や武神みたいに「この武将が敵部隊を撃破したら」にすれば
良かったのに、「個性出しましょう^^」で「戦場から部隊(敵味方問わず)
が撤退する度」になればどう考えても凶悪カードになるって解るもん
なのになあ>大ふへん者
おい玉・・・周姫復活やるのかよ・・・
前だし切腹ループしてるだけで誰でも8割勝てるんだもん
戦国があんまりにも酷いから三国志に終了宣言を出せないんだろうなぁ
当面打ち切る予定が無いなら城内連環と一部計略をさっさと下方したverupしてくれ
城内連環流行ってから目に見えてプレイヤー減ってるぞ
なんか上の方で戦国人いない⇒田舎乙
って言われたけど、普通にいないよw
別に田舎でもないし、台は空いてる
やってる奴いてもずっと同じ奴がやってるだけなんだがねw
>>261 「敵倒すたびに武力+2,移動速度、突ダメうp」←使われない
↓
「2コスに持たせてさらに武力+3にしたよ!」←弱くはないが微妙
↓
「士気5にしたし敵味方関係なくてもよくね?持ってるのも高コス脳筋槍だからいいだろw」←壊れ
たぶん松永の思考回路ではこうだったんじゃないかと
まぁ、でも戦国は三国志大戦でいうところのVer1.1だろ?
あの頃もトヨタが投獄されたりコブラが流行ったりクソゲーだったじゃん
戦国のライバルは節電
戦国の敵は平蜘蛛の人
花鬘ちゃんの荀血の証を俺の戦場の一番槍で雲散させたい
>>267 それを世間一般では学習能力が無いと言います。
コスト2.5武力8知力2勇猛
士気5 武力があがり(+5)兵力が徐々に回復する(回復舞くらい)
効果永続
三国志大戦で使われるかな?
戦国可愛いカード多くて困っちゃうな
>>274 冬姫のおっぱいが最高すぎる
ランボーやゴルゴ、ゴルベーザやトモダチみたいな際物だらけなのに
なぜかドリルで済んだ磯野が謎過ぎる。
いつものSSQなら「磯野−!十一段崩しいようぜー!」ってレベルのネタにされてる
早く女性象兵武将もっと追加されねえかなあ
せがわさんの描くにはむちむちの女子と
伊藤女史の描く蛮族の猛獣使いはまだかのう
投獄とか久しぶりだなw
要はただいま
>>279 まあ、ダメ計一発で落ちるしいいんじゃない?
>>271 奮起修正したのに忠義流行らせるSSQに何を期待しているの
此処にはそのセガ以下の無能なゴミ共しか居ないんだから笑っちゃうよ
自虐乙
そういや曹洪がまだ4位なのか
今の曹洪、そこそこ強いカードくらいのレベルだと思うのにな
そんなに特攻がガチなのか?
>>286 君は崩射を持ってたらあるいは100位圏内には入れたかもしれない
突破はまだまだ神速の上位互換だし
飛天に入れると結構いいんだけどな特攻曹洪
ただ余計に崩射がほしい
魏呉麻痺矢に、特攻入れたら強いんじゃね?
まで妄想した
ぶっこみの方を想像してた
292 :
ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 22:16:06.06 ID:RcJfgY050
!?
>>288 挑発に致命的に弱いけど+4は魅力と言えば魅力
しかし武力+3が長時間の疾風も悪くなく見えてくる、一騎打ちには強いし
魏武と隠密って隠密のほうが便利だよな
なのになんで隠密馬はいるのに魏武馬はいないんだ?
295 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/07/28(木) 22:39:41.81 ID:FK849NOR0
話ぶった切ってすんません。
簡単な質問で申し訳ないですけど
DVD-Rに入ってるけっこう多めの写真をメールに添付ってどうやるの?
圧縮とかしないといけないの?
詳しく教えてくれたらきっと明日いいことあるよ!
PCの使い方あんまりわからん。。。助けてくださいな
>>295 なぜアケ板で聞いたし
バラバラに何十通で送れ
>>294 お前の家に馬乗った無口なおっさんが突っ込んでいったぞ
どんだけ容量あんだ
何ギガの画像ファイルとかメールでとかいうレベルじゃない
ヤフー知恵袋で聞け
城内連環が無理ゲーすぎる…あれ呉で対抗する手段あるの?
弓武力多いから素の立ち回りでもきついのに
三国はしばらくバーうp来ないだろうな…
売りのタッチアクションを一回も行わずに最高位に勝つ動画がある慶事に、
満載のバグでそれどころじゃないだろw
すごいのはバグがデマじゃなくて証拠動画があがってることだな。
302 :
ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 22:47:16.17 ID:kOh4owCCO
一度デスクトップにコピーしてから添付ってやつにするか、ドラッグしてメールにほりこみな。
ただ容量注意な。相手によっては遅れないから5メガくらいを数回にわけたほうがいいよ。
それでももしかしたらメイラーデーモンって人からメールが来るかもしれない。
そしたら送れてないから容量を減らそうな。ごめんな、説明下手で。
303 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/07/28(木) 22:47:43.94 ID:FK849NOR0
>>296 ここしか聞ける人がいなくて・・・
どうすればいいの?右クリックとかするの?
曹洪さんの突破スピードでおしえておくれよ
つかよ、戦国と三国は開発チーム違うから関係ないだろ?
ちなみにバグはこんな感じ。(戦国本スレより抜粋)
●伏兵バグ(無敵伏兵)(sm15107641)
伏兵状態に触れても解除されず、見えない状態のまま維持される。
突撃や乱戦判定は行われるが伏兵側にはダメージも入らず解除されない。
解除方法は城内に戻るか毒沼その他乱戦以外の解除条件を満たす。
●撤退バグ(オート傾城、無敵攻城)(sm15128003)
撤退したにもかかわらずそのまま見えない移動をしていき攻城ラインで攻城を行う。
動画では攻城していると思われる右上に敵部隊が居るときは攻城が止まっている。
部隊は撤退したところで撤退状態を維持されており、内部では撤退していないと処理されている?
●不死身の高山(sm15128003)
兵力が0になっても撤退せず戦闘を行い続ける。
弾き判定もあり内部処理
の撤退をスルーしたと考えられる。
●一の太刀バグ(秘剣弐之太刀)(sm15116663)
秘剣一之太刀の斬撃発射直後に城に戻されると出城後に再びチャージ可能になってしまう。
●攻城妨害が居ないのに攻城ゲージが増えなくなるバグ(?)
なんか攻城妨害部隊が突
撃で城内に吹き飛ばされてからゲージが増えなくなってる。
●弓撃舞踏(sm15127468)
諏訪姫が舞ってないのに舞踏状態になり弓攻撃を行う。舞の効果は無い。
>>294 そういや昔に槍防御もちの魏武馬がいたはず
蜀の槍にも乱戦に負けない最強の盾だった
>>300 城内連環が理由なんだろうけど、孫瑜がまた多くなった気がする。
コチンタイ城内連環なら虎痴焼けばなんとかなるんちゃう?
飛天型とか騎馬単城内連環はガンバレ。
308 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/07/28(木) 22:51:38.12 ID:FK849NOR0
>>302 ありがとう
デスクトップに貼り付けてみた。
でドラッグしたらファイルが開くだけで添付が出来てないみたいですん。
だから困ってます(´;ω;`)
言いたくはなかったけど、夏だなあ
>>304 同じだよ。そりゃ多少はメンバー違うかもしれんがほぼ同じチーム内で作ってるはず
310 :
ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 22:54:42.21 ID:kOh4owCCO
新規メール開いて、その中にほりこむのだよ。
5メガぐらいを基準にしたらいい。容量はファイルを選択して右クリック プロパティかな?Mac専門だからあまりわからぬが
>>308 ファイル添付のコマンドが無いのか
ものによって違うだろ
>>305 三国志の方も昔はいろいろバクがあったものだな
業炎突撃兵バク、屍バグ、象乱戦バグ…こんなところか3では
313 :
ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 23:02:20.84 ID:k3oDsTSqO
DVD-Rな時点でメールに添付できる容量じゃないと思うがな
315 :
ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 23:03:21.85 ID:KArzi3SRO
まあ一つのバーでこんなてんこ盛りなんは開発何してるのレベルだけどな
>>312 屍って単に処理順の問題でバグじゃなくね?
業炎突撃兵は召還兵の召還位置が座標に忠実だったんだよな。
これもバグと言うより使用のミスじゃね?
象の乱戦バグってなんだろ?
はじきだと槍の穂先ダメが入らないとか
その手のやつ?
それ言うと、張角の竜巻で柵超えるのなんて
バグじゃね?って言われてたけど仕様になったよな。
>>316 たぶん端に押し付けるとほぼダメージなしで相手を潰せるやつじゃね
それの対策で1回はじくとオーラが消えるようになった
業炎突撃兵って何だっけ
大分昔でわすれちった
ぁぁ、屍バグって引継げないやつかな?
あれはオズマると同じ原理で武力上昇と撤退と引継ぎの判定が同時に起きるから、
引継ぎ対象が武力上昇前になるだけでしょ。
>>319 画面外に召還すると業炎をかわして攻城できる
妨害にきた敵は焼ける
城内連環ほんとうは修正したいけど、ムック本来月出るから修正できないんじゃねえかな。
SEGAやっちまったな。8/4発売とか無理だろ
屍バグは屍した後孫堅を自城に戻さないで放置しておくと孫堅の武力参照して目覚められるって奴
引き継ぎとか排出される前
突撃兵バグは横枠にさらにスペースがあってそこに直進型を召還すれば
業炎食らわなくても攻城できるってあれだろ
屍バグは屍打って屍を城に戻さなきゃ目覚めが屍(+18)を参照して目覚めるって奴だと思った
象バグは説明不要か?
>>322 未だにアマゾンで出てないんだが本当にでんのか?
メモリアルって名前は不安だよな・・・
本の内容より巻末のインタビューの方が気になる
まさかそこで大戦4発表!とかだったらいいがまず無いだろうなw
今日ヒイと間違えて趙昂持ってちゃったよ
プレイして驚いたぜ
頂上見てヒイが忠義の援兵だと気づいたし…
>>327 孔明「彼のおかげで我妻も排出停止ながら息を吹き返しました」
>>312 ギフラ時代の精兵戦陣もバグみたいなもんだと思う。
ギフラコンビってもう息してないの?
メモリアルってあれだろ
ヒロインが董荼那阿会喃周倉ゴリ裴元紹のBLゲーだろ
伝説の桃の木の下で義兄弟の契りを交わします
それと最近だったら知勇陣の迅速攻城がなんたらとかいうのもあったな
結局このVERで治ったのか知らんが
>>322 9/9発売になってるけど from Amazon
>>326 カード追加したばっかなのに三国志の方が盛況なんてよくあること
ましてや城内連環の糞環境なのにさ
今大戦4なんて発表したら戦国は死ぬぞ・・・
そういえば今日噂の郭嘉にあたって五度がけ食らった
黄皓がこんなに活躍したの始めただったわ…
陣略はけっこう悪さしてるな。
封印陣内で反計できてしまうバグもあった。
>>331 この前粛清されたのは不愉快だけだと思った。
>>337 俺の脳内で
程銀→徐庶のフンフン→黄皓という謎コンボが浮かんでやってたんだが、まさか時代がくるとは…
>>323,324
そんなバグがあったのか…
説明ありがとう。
3からずっとやってるのに何故気付かなかったorz
まあ今までバグで投獄までくらったのはただ一人だけだけどな
俺がバグと言って切り捨てたいのは城内舞踏と田豊ぐらい、あと超ディレイ反計
つまり大戦1の頃以上のバグ系の失敗は今の所出てないと思ってる
強いか弱いか以前に対応すら出来ない問題って酷いよね
そういえば今日縮毒に当たったわ
持ってて良かった転進増援
>>345 城内挑発も城内舞踏云々と同列(基本同じ計略処理ミスで発生している問題だから)という事で
やがて, えんきょうだいは 大きくなって, あとめあらそいを はじめました。
「あいつらも りっぱな あととりに なったなあ。」と, えんしょうは まんぞくして いいました。
「ええ。」
と, でんほうは いいました。 そして, カラカラと,
かわいたえがおで すこし わらいました。
でんほうは, また ろうやのなかに つながれていました。
えんしょうは, いっそう おおげさに, あっぱれ!と わらいました。
えんしょうは, でんほうを えいえんに, いつまでも とうごくさせて
いたいと 思いました。
ある日, でんほうは, うすぐらい ろうやのすみで, しずかに
うごかなく なっていました。
えんしょうは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, えんしょうは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, えんしょうはなきやみました。
えんしょうは, でんほうの ろうのまえで,
しずかに うごかなくなりました。
えんしょうの へいりょくは, じょじょに かいふくしていきました。
仕様のミスってそれはバグってことだぞ
許される範囲だろうがそうでなかろうがバグはバグだ
三国志大戦始めたときおもったこと
武力1馬>>>>>武力8弓
>>307 金田一にガン見されると打ちづらい…朱治でも対策になるかな?
>>350 ああ、大徳にカクとテイイクが入ってた時代ですね
テンプレ城内連環なら快進撃か赤壁でお客さんにできね?
あと無理攻めはしない、一発取ったらひきこもりおkぐらいの立ち回りが一番よ
城内関連であまり有名ではないけど存在したバグは、自身を含む計略であっても潜りながらやると対象外になるってやつ
士気10から田豊の隙無き×2が出来たり、賢母×2とかできたりした
悪さ出来るようなバグじゃなかったせいかしばらく放置されてたけど
>>353 むしろ最近は城内連環メタばっかに当たる
>>354 賢母はそんな事しなくても二度がけできたぞ
荀灌が俺に似てる
何でバグ話で盛り上がってるのかと思ったら戦国で慶次が投獄されたのか
田豊の時から何も変わっていない・・・
>>348 相変わらずこれはオチが秀逸w
松永に至高の大号令送ってやれよ
封筒に
「貴様は何もわかっていないようだな」
って書いて
癒壊はすぐに修正したくせに城内連環はしないんだもんな〜
ギフウが追加したときから組ませて遊んでたのに折角時代がきたか・・・と思ったらこれだもんな・・・
ユカイキョウカイは流行ってから2週間以上かかったでしょ
城内連環はまだ1週間ぐらいしか流行ってないから
後1週間以上変わらないなら修正遅いって言っていいと思うよ
>>362 それと愉快はこの時点でダントツのランキング1位だったが連環はまだ1位になっていないしな
同列に見えるけど実際は愉快よりも壊れてないとも見える
なんだか忠義の時と同じ悪寒が
あの時も、長槍と惇雲散がヤバくて大戦3になる早々にver.up
→次のverで忠義が暴れたけど、メンツなのか予算なのかその他大人の事情なのかすぐにはver.upせず
だったから…
戦国の修正に人取られているんだよ
アルバイトはいくらでも雇えてもシステム屋は兼業な気もするし
張紘の爺さんが門番になるのか・・・
近くまでやって来ている赤い方々その他の誰かが超えれば目処が立つと
緊急修正は流石に連日1位(デッキパーツも上位5位に入るぐらい)の勢いじゃないとやらないんじゃないかな
浄化を安定して1位なら糞バージョンだと思うけど
最後がおかしかったか
浄化を抜いて1〜3位なら
曹洪、丁夫人あたりは郭嘉のパーツと言えないのも混乱しそうだ
というか曹洪(曹仁もだけど)こんなに上位にいるほどデッキにいないような気がする
戦騎は特に頂上でもまず見ないし
>>364 ランキングは修正判断目安の一つだろうけど
城内連環は、リプレイで流れてつまらなすぎる段階でダメなんだと思う
ゲームそのものをつまらなくさせる点で十分壊れ
何より城内連環は相手にしても使っても見てても面白くないor別ゲー
になるからバーうpしてほしいお
ムック本でる関係からバーうpは難しいだろうね
でもステップアップガイドっていつもバージョンアップ直後か直前じゃなかったっけ?
ステップアップガイドじゃない件
俺の董白が100位ランクイン
城内連環と何か関係あるのだろうか
>>376 闇金大会以降ちょくちょくランクインしてる
ていうかその前も130位前後
あと董白は俺の
董白は俺と関係があるよ
董白が蛋白に見えた
最近城内連環ばかりで疲れが溜まっているのかもしれない
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) い ロ た
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 い リ ま
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) よ コ に
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね ン は
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! も
l::::::::::::::::::::::く( γ⌒ヽ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
王桃の腰とヘソを頂こう
今北。が、おまいらのひんぬー好きには絶望した!
ちょっとお覚悟さんとおやつしてくる。
面白いくらい城内連環と全く当たらないがそれでも勝てる訳じゃない
不愉快な目に合わされる前に潜むのが賢明なのか…
伊良部…
>>316 いまさらだが穂先ダメが入らないのは
ある意味仕様なんだよな、要は「穂先に一定時間触れているとダメージになる」の
一定時間前にはじいて時間がリセットされるってはなし
乱戦バグはたしか端っこで槍を弾いてもほとんどダメージを食らわず
華雄vs金環で弾き続けて金環が勝つっていうバグじゃね
場内舞とか隠密とかは?
隠密バグがあれば唯我独尊も更に輝いたろうに
最近へやーがあまり何とかしてくれない…速度上昇と妨害に無力すぎる
名君↓のほうが何とかできるのかな?
リューサン「速度には速度で対抗すべき」
かわうそ「妨害と強化を併せた俺って最強じゃね?」
おはようございます
15戦くらいやって城内連環と当たってない俺は幸せ者だな
城内連環対策に城からワープさせる奴いたよねほらあのあれ
満を持して、槍に臥龍3度掛けをしたら刺さって死んでしまったでござる
乱戦バグって言うのは象が槍の穂先に接触しているとその槍の相手の接触ダメージを無効化するってやつ
しらんなぁ
象の乱戦バグって
>>385みたいに端に押し付けて連続密着はじきの事じゃないのか
雄飛中のサックが端で象に押し負けてたやつか
ちゃんと研究される前に修正されたイメージだが
ちゃんと突撃や槍撃しないと必ず象が勝つ仕様だったなw
花鬘ちゃんの攻めに野郎共はみんなメロメロ、まで読んだ。
要はおはよう。
>>397 というか、槍は勝つ術あったっけ…足の速さ違うし
>>400 穂先当てなきゃ接触ダメ入って勝てたはず
ケツ向けて象さんがそこに突っ込んでくれてたら勝てたよ
南蛮の極意はガチだと思う
一人がけで号令けちらせるし守りの二人がけがかなり強い
ただ守りで使うと城は守れても相手がそこまで兵力減ってないんだよなあ
少ない人数で号令押し返せるだけで十分なのでは
なんか今のバージョンは業務用八卦が結構やれる気がしてきた。
関羽張飛二人掛けは普通に強いね。
つまり、話を総合すると象八卦か
更に話を進めると全凸が最強ということになるな
南蛮夫妻弟娘孔明
なら、オレはこの車輪の大号令を使うぜ
>>410 確か今って+4だよな?
槍にしかかからない、微妙スペック、属性無し、レア張飛の存在
この辺のちょっとした事を気にしなければまだまだ使えるな
レア張飛はむしろ相棒になり得るだろ
それを言うならライバルは極意魏延じゃね?
法正?ああ、長槍陣と交響曲の人だよね
極意車輪と車輪号令したら車輪がでかくなるとかだったら面白かったのになぁ
重ねがけできるの長が槍だけなのが口惜しい。
戦国スレでメモリアルなんちゃらで大陸ざまぁって聞いたんだが
2ヶ月くらい三国から離れてた俺に誰か産業で説明してくれ
8月4日発売三国志大戦メモリアルブック2000円
フラゲ
三国ざまぁwww
真偽はわからん
その可能性も無きにしもあらず
>>414 EX関羽つきのムックの名前がメモリアル
発売はamazonだと9月になったみたいだが
カード追加3日目にして大阪市内なのに待ち0になるようなのがざまぁ、と言ったところでねぇ・・・
フラゲ?はやいな
三国志大戦のこれまでの歴史まとめたメモリアルブックだかが出る
何でざまぁなのかは知らん
総まとめするってことは終わりが近いとかそういう予想?
自分の城にかける計略があってもいいのに
城内速軍の計とか
>>419 城内回復力upとか?
まぁ、こんな事したら忠誠と合わせて厨になりそうだがw
フラゲとは書いてないね
メモリアルに反応した馬鹿が一人いるだけだな
憂国の舞・絶対防護「ガタッ」
こっちは大阪府内だがLOVは客0だぜ!
大戦は一人(俺)だが…
コスト3 槍 10/10勇
コスト3 騎 10/1
本当に同じEXカードか、これ……
計略が強化戦法でも需要あるぞ
ガチなEXカードは管理人という前例があるけど
あれは計略殺せばただの1コスになったしなあ
今回は極端なスペックだから調整ムズそう
つか蜀の3コスはまた関羽かよ
軍神でしゃばりすぎだろ
知力10の強化戦法持ちなんぞおったら、そいつ1人のために他が犠牲になる恐れが…
知力10の士気集積だな
>>428 1.5弓 4/7柵魅 水渦
1.5馬 5/4勇魅 無双改
こいつらもガッチガチ
知力10の関羽とか、知力の価値なくし過ぎだよな
10/10出すならいっそ孔明の方がネタになる&八卦と組ませられないで良かったのに
お前らが軍神に対して強そうで文句言ってるのか
使い勝手悪そうで文句言ってるのかわからんw
軍神が戦国みたいに3.5コス()ででたらどうする?w
張飛と関羽の知力の差が激しすぎる
戦績自体はそんなに差は無いと思うんだがなあ
やっぱ最期が酒飲んで荒れて部下に殺されたのが脳筋ぽいからかねえ
>>432 呂姫は弓だろう
馬なら超人気カードになっとるわ
イメージは重要よ
>>435 それでも需要はあるよな
定期試験終わった〜
知力10の関羽って事は、商売の神としての登場だろうから
商売繁盛/5 戦闘後に獲得する兵糧が増える。この効果は敵の撃破数によって増加する
とかだろ
10/10とか八卦で真っ白にしたら止まらなくね?
2.5に馬入れて4枚八卦で
知力9と知力8の策を見抜けずに荊州を奪われた知力10がいるらしい
>>443 そんなこと言い出したらいろんなカードがしっちゃかめっちゃかになるんじゃね…
それもそうか
まあ10/10は完璧過ぎると思うけど
知力10ならそうだな、計略は一気呵成あたりで
つかなんで今更松永の負の遺産を復活させるんだろうな
イラストだけ流用でスペック、計略は考え直すのかと思ってたらDSのまま出すとは
まさか松永が三国志大戦に戻ってくるフラグじゃないよね?
>>443 二人合わせて知力17パワーズ!
アレじゃないか、DSにいた落雷関羽でも出すとか。
>>442 だから蜀から10/10出すなら名前は孔明にしなきゃいけないと思うんだよな
452 :
ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 12:31:31.53 ID:21xyk+bXO
>>436 傲慢で周りの豪族からハブにされて死んだ関羽は大差無いやん
計略無しでも八卦と相性が良さそうでなぁ…
ハッ!まさか勢力を変えてくるとか
弓にしてくれればいいや
10/10関羽ってもとは範囲に5本くらいの落雷だっけ?
5本全部落ちてやっと知力1が落ちる、くらいの調整されるかもよ
大軍持ちだと残りますとか
関羽が10/10で出るというソースを教えてください
まあGCB組としては総まとめ系タイトルの本に付いては不安が募るな・・・w
>>452 やってる事は居直り強盗だしな
孫権「蜀手に入れたら荊州返す約束でしょ?返してよ」
劉備「ごめん、聞こえないわ」
孫権「じゃあ良いよ、代わりに人質頂戴?」
関羽「狗に虎の子はYARENU!」
そら誰だってキレるわw
要衝なら、関羽だけに任せずちゃんとした外交官置いとけよとw
>>418 ざまぁなのは多分こういうことかな?
昔、ガンダムカードビルダーというACGがあって最後のばーうpから1年以上なにもせずに放置された。
人気作品MSイグルー出展のMSヅダの「予備機」がいつまでたっても出ない。
長きの沈黙を破り、待望のばーうp!
しかし出てきたカードは排停の絵を替えた再排出、レジェンドというお茶濁しの旧R互換(ガンダムにはSRがない)
蓋を開けてみれば新カード無しというksばーうp。これで引退者続出。
そしてそれから何ヶ月後、忘れ去られた頃にガンダムカードビルダーメモリアルブックというks高い回顧本が発売され
それに封入されていたEXカードが「ヅダ(予備機)」
状況的に似ていると言いたいんだろうな。
>>458銀子のホカホカグチョトロまんまんは関係ないだろ!
妄想スレでは10/10関羽は水攻めのエピソードに基づいて水計に変えてしまえってあった
超ハイスペックだが張りつかれると何も出来ないよ!
城門ぶち込んでもいいけど本人の計略死ぬよ!
ってな具合、それでも八卦考えると怖いけどね
個人的にはやっぱり関羽は高く見積もっても知力7だな
10/10やりたきゃ曹操のがいい
>>458 ワロタwww
確かに「騙される方が悪い国と時代」でもこれは怒るわw
関羽の落雷はピンで推挙知略無双を落とせればいいなぁ
>>455 計略がっかりでも八卦と組んで暴れそう
DS天は弓が強過ぎ&乱れバグまである&攻城力も武力依存も3.02の仕様で
3コス()だったから暴れなかっただけで
いや、10/10のソースないのかい(´・ω・`)?
公式には無かったんだけど
俺もGCB組だがメモリアルブックはな…
三国がなくなったらゲーセン引退だな。
瀬賀の商品二度とかわねーわ
曹操なら10/10よりも9/10軍のイメージかなあ
バランス考えるなら英知曹操になっちゃうけど
今のところはDS天の関羽がEXで出るっていうだけしか分からないんだっけ?
このDS関羽が恐ろしい事態を招くことになろうとは
今のスレ民には思いもよらなかった…
>>468 昨日まではそうだったはず。
なぜか今日スペックが10/10みたいに言われてるから
新しい情報が出たのかと
イラストが10/10のを使うからスペックもやけくそ的に同じにしてくるんじゃね?
という予想のもと、与太話的に面白がってるだけだよ
10/10だったら計略は身代わりかK6じゃないと許せない
もともとあの関羽はアケでも使えるようにと作られたカード
その話があるからそのまま出しちゃうだろうで進行してる
そのままだと不味いと思うがw
DS姜維はスペックそのまま兵種変更だったっけ?
メモリアルブックよりメモリアルソフトで三国志大戦3DS出してくれないかなぁ
董白が3Dで揺れるときいて
普通のDSで3,5+排出停止のカードが入ってるやつが出てくれるならそれ以上は望まない
3,59までは無理だろうし3DSはばくはつしてるから買いたくないし
仮に4コス10/10勇募軍だったら使う?
DS姜維1 7/8募→7/7募
DS孫尚香 5/4勇魅募→5/5勇魅
DS楽進 4/3→4/3
DS呂姫 5/4勇魅→5/5勇魅
DS姜維2 6/9魅伏→6/9伏
こうだったか……
>>459 お い や め ろ
うぎぎ・・・
全部バンナムが悪いんや!セガなら平気なんじゃ!
>>479 上4つは現行排出をDS用にいじっただけでEXは排出と同スペック
(DSでは挑発姜維・呂姫→知力+1、孫尚香→知力-1で募追加、楽進→神速戦法)
粛清姜維はそれ以外に弓→槍
バンナムはアイマス2の惨状があるしな
あれに比べたらセガの方が多分マシ
仮に関羽4コスでも関羽張飛八卦とかマッチしたら落城負けする自信あるわ
武10-/知10- とか
なんか10/10関羽ヤバい言ってる奴いるがDS天じゃゴミカードだったぞ。
神雷は4本で知力9落ちるが士気8だぞ?
もう関羽は武10/統10でいいよ・・・
>>485 DSとACじゃ操作性も違うし
当時のverとは3コスの価値も違う
けど三国志はこれ以上カード増やしても…って感じじゃね?
呉景とか朱然とか残りの排停復活させて旧カードの特技調整するくらいでいいよ
それにDS天は忠義関羽が全盛期程じゃないにしろまだ現役じゃん
今と環境が違う
攻城のコスト依存もなかったしなあ
ついでに士気上昇速度も遅かったからな
今士気8でそんなに威力出たら壊れだってラ・・・呂布が言ってた
カード追加し過ぎだよな
いっその事一年に一回新規Verでカード追加
一年に一回古いVerのカード使用禁止とかすれば・・・
と思ったが財布が持たないから今のままでいい
いっそのこと3コス 9/8勇募柵くらいにすればいいんじゃないのか?
10/10勇のスペックが変更されていないなら自己強化系の計略はないかな
雷のままならピンでギリギリ推挙無双呂布が殺せるくらいに弱体化か
>>480 俺はもうバンナム製品は購入しなくなった
プラモは別だがな!
しかしメモリアルはかなりいやな予感がするな
で、城内連環の人はまだ元気なんですか?
10/10だとすると、
たとえ計略死んでても八卦公明と組ませると強そうだな。
>>495 彼なら今もブイブイ言わせてるよ
さすが不品行と言われたことはある
>>497 やっぱり元気でいるのか…当分大戦はお休みだなあ
ホウガ姐さんってポリゴンだと結構あるのな
イメージ映像なのか?
ぶんおー「俺が相手してやらぁ!」
まって、知力10もあるんだから英知か知勇一転と組めば真価を発揮するんじゃ…!!
稼働終了なら据え置きハードで家庭用三国志大戦出してくれよ
専用コントローラマット付きで20kまでなら出すから
大戦の卒業旅行は海外遠征でファイナルアタック
戦国やってないから三国志終わったら引退だなぁ
QMAに注力できる…馬鹿だけど
戦国がバグ祭りで先に終わりそうなんだが
>>505 終わるならさっさと終わって、三国志に力を入れてほしいな
戦国の台やグラフィックで三国志やってほしい
無双みたいにもう混ぜちまおうぜ・・・
戦国のポリゴンはキモいからイヤです
戦国は本気で色々と終わってるからなぁ
とりあえず松永がディレクターやってる限り明日はない
しかしもし戦国が終わったらまた松永が三国のプロデューサーになったりとか……さすがないよな
今北産業
メモリアルブック
EX関羽
後は寝て待て
「三国志は永遠に不滅です!」って言って
車輪みたいに回線切って、店内&英傑伝専用にするんだろ。
そして店舗の自主撤去を待つだけ。
あぁ夏だなぁ
10/10だと常に毒状態ぐらいのデメリットつきかな?
本スレで戦国の悪口言うのはよしなはれ
向こうも一部のおかしなのが騒いでるだけだろうし冷静な対応をしようぜ。
>>516 悪口じゃないよ。事実をいってるだけ
時代を読みきれなかったなセガ
戦国には可愛いカードがあると聞いて
戦国スレ開いたけど
三国みたいに引いたカードうpとかないので
画像が拾えなかったぜ
>>518 verup当日10時に公式がカードリスト公開しちゃったから仕方ない
いやこの大戦というシステムを作り出したこと自体が、かなり的確に時代を読んでると思うぞ。
>>520 過去には読めていた、現在は読めなくなった
よって、読み切れなかったという表現になったということ
なんか間違ってるのがSEGAの特徴なんだよな
だがそれがいい(キリッ
戦国ロリキャラ多くて俺得なんだが
ver2小虎ちゃんコンパチカードまだかよ
熟女の三国
幼女の戦国
なんだ、完璧じゃないか
スタートは先取り、真ん中でそれて、終盤には120度くらい方向を間違えるのがSEGA
戦国の慶次はなんで開幕から頭に刀ささってんの?死人なの?
いっそのこと三国のシステムまんまでもよかった
それでバランスよければやってた
>>528 なにその三国志より値段が高いだけのゲームやってらんねー
と言うコメントを頂くに10クレサ
両方楽しんでる俺は間違いなく勝ち組
二倍浪費してる時点で負け確だろ。
戦国はなんつーか洗練されてない感じがする
三国志はシステムもバランスも出来上がってるのにな
バランス?
2コス武力9とか?
( ´_ゝ`)情報更新された
俺はPSPをやってると思ったら大戦をしていた
な…何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
文句あるなら最低限プレイして、かつ客観的意見にしてほしいね
動画やセンモニ、2chの意見だけ見て言ってるなんて論外。まあ無理だろうけど
パカばっかりだからな
戦国の排出も三国の排出も同じだろうに
派手にやった戦国のverupに対して
三国はすさまじく地味な城内連環ってのがいいよなw
どうやったってわざとやってる
三国を終わらせたいのは本当かもしれない…
がっ、それをさせない松永のバグでぃーふぇんすww
セガ的には両方稼働してる方が儲かるんじゃね
無理に二つにしなくてもいいような
>>542 コスト削減のために1つを削るのはよくあること
(人件費だったりサーバ管理だったり)
城内連環修正きたらプレイしにいくかな
1日に数回マッチするとまじ萎えるわ
まだ最終兵器相手にしているほうがマシ
回復デッキでも作ってメタるしかないのか
なんとなく戦国はLoVの客層狙ってる気がするなあ
あっちも声優押しだったりイラストも可愛い女の子多いんだよね?
セガの予定では三国志大戦が終了してメモリアル発売だったんだろうな
俺みたいに三国志が好きだからこのゲームやってる奴は見えないみたいだし
>>542 どっちも儲かるうちは続ける、って西山プロデューサーが明言してるからね
実際三国のほうもカード追加なくても余裕で結構儲かってるじゃない
>>545 それは俺も思ったw
宣伝にやたらと金かけて.netは放置してるとこもなんか似てるし
BBとDIVAが超絶大成功しちゃったから、
もう三国とか戦国とか適当でよくね?って思ってるに一票
SFC「あ、あの…」
WCCFも凄いよなぁ
いまだに毎日全サテが埋まってるわ
BBより戦場の絆がいまだにプレイヤー多いのが謎だわ
>>547 いまだにファミ通(笑)のアーケードゲームランキングにいたりするからな三国は
何もしてないのにまだまだ頑張ってるしそんな簡単には切らんでしょ
まぁ追加ないなら綺麗に終わらせるのが一番なんだけどね
終わりたいのに終わらせられない漫画連載みたいな状態だし>三国志大戦
ロートルは若いもんに道を譲るもんだ
最後のverうpと最後のカード追加からどんくらいたったっけ?
カードを通販で大量購入した俺って一体…
しかも孫呉大会出れないし…つらいです
三国志大戦は修正を重ねてバランスが保たれてるからな
城内連関よりも忠義が壊れてたし、忠義よりも2の覚醒持ちが壊れてたし
さらにそれよりも1の呂姫が壊れてたし、さらにそれよりも、初期の程イクとカクが壊れてた
流石に戦国はアジア展開は無理か
そういや、三国の海外での客付きって今はどうなってるんだろう?
未だに盛況なのかな?
>>558 忍者をプッシュすればアメリカ展開出来そう
もう最後ならはっちゃけて欲しいな 是非赤兎のLEをアラレちゃんの絵で出して欲しいもんだ
反論・異論は覚悟のうえで言うが、ここはやはり女体化を…
最後にはっちゃけるなら劉備張飛関羽をなのフェイはやてでな・・・
なんか微妙だな
アラレちゃんとか女体化とか、カードダスでもやったらいいのに
ゲームもキャラも関係ねーじゃん
エグザムライと同レベル
華雄「恋姫枠ハ貰ッタフヒヒ」
戦国はなんか女体化している武将がいたけど
やっちまった感が
なんでこんな終わらせたい奴が多いんだ?
あれ?
移動舞陣で八つ裂き車輪兵と一緒に走り続ける救護とか強くね?
>>572 司馬懿「女装枠と聞いては寝ておられん!」
最後にって日本は勿論海外からもクレームが出るわjk
>>571 毎回ネガる目的が分からないね。
やりたくないならやらなきゃいいし、稼動してて困ることでもあるのかと
最終バージョンの仕様を3DSで販売してくれれば終わってもいいよ
その時は英傑伝とか群雄伝も完備で頼むな
6月に稼働終了する厨はどこ逝ったの?
.net通貨をコバンなんて付けた時点で三国志を切る事は分かってました。
電力と紙の無駄使い
あの過疎過疎のGCBですらまだオンラインサービス終了してないんだから、三国志大戦はまだまだ戦える
>>576 もうプレイしてない奴らが来てるだけじゃね
ネガるんなら過疎ってる失敗スレにでも行けと思うが
GCBまだ終わってなかったんかwwどんだけ設置店舗残ってるんだ?
車輪がもうすぐ終わるんだよね・・・
>>551 貴様はもう失敗スレでも息してねーよ!!
まあ盛り上がる話題ないから、
稼働終了想像して切ない気分に浸るのも中々。
やっぱダラダラ続いてくれるのが理想だけどねえ。
三国志は終わりだっていわれて四年ぐらい経ってる気がする
飛天おうへい騎馬単キラー杉ワロタ
1勝7敗ワロタwww
どうやっても天人に勝てませんワロタえない
なにこのながれ><
要はただいま ナツダナァ
ウミダァ
イケダァ
サンダナゥ
オノレムシケラドモガァ
ヤマダァ
楽しい三国志大戦はまだまだ続くよ…
595 :
ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 20:13:49.98 ID:Zr/pxuoJ0
ところで1日のは呉の村人だと思うけど
3日の方はまた自殺回なのかな
大会でよく自殺って言うけど1度も当たったことナインだぜ…
1勝もらえるから当たりたいんだがなぁ
京急沿線のこの前まで2号館のあったゲーセンでプレイしていた覇者の人
君主カード(赤)忘れていたのでカウンターに届けておきました
今月の大会は兵糧うpなかったし先月のODB3倍のが効率よかったからなー。
今回の三連日大会は魅力あるしきっと当たれるよ
花鬘ちゃんが俺の巨像猛進を捕獲戦法して離れない
獲得兵糧upが前と同様でフリプ店があれば司馬懿踏みの方が効率良くないか?
誰にも迷惑かからんし
ちなみに1時間で1万くらい兵糧増える
シバイフミィが出てないでござる
あれって進めてないと出来ない類だよな?
なんでこんな三国終末みたいな雰囲気になってんだw
俺はまだまだ好きなカードと遊んでいたいから頑張って欲しいわ
>>596 俺も自殺は未だに当たった事がないが前の大会で初めて開幕誰も配置されず奥義使われた
これが大会の捨てゲって奴か…と妙な気分になった
>>552 息長いよな
なんだかんだで毎年新カード出してるからだなあ
>>570 謙信のことだったらお前がやっちまった感
勉強しましょう
少年誌の終わるに終わらせられない連載漫画を終わらせて、始まる新連載がBLだからなあ
とりあえずDS2面白いよ!
>>604 お前が勉強不足。
あの絵師はちんこつきばっか描いてる人なので女ではない
終了するなら家庭用に移植頼む
完全じゃなくていいから
専用のカード認識ボードみたいなの出して家でできれば…
回線切りが蔓延するか
専用のカード認識ボードみたいなの出して家でできれば…
回線切りが蔓延するか
専用のカード認識ボードみたいなの出して家でできれば…
回線切りが蔓延するか
大事なことすぎる
板落ちてたな
こんなこと言ったら、工作員乙wwwって言われると思うけどさ・・・
戦国に新カード追加されてから、明らかにニコニコの三国の頂上の視聴数減ったよね・・・
10分王異
関索女体化と聞いたら黙っちゃおれん
早く女性象兵を増やしてくれー
>>615 判った王異は譲ろう、だが賈クは俺のものでいいよな?
来月のイベントが微妙に期間がずれててキツイw
マスター称号狙いたい所だが流星ボーナスを当てにするか局地戦で稼ぐか悩むわ
軍師王異の丸おっぱいは俺がもぐり弾きするんだ
もし今でもプレイ料金定額だったら誰もプレイしてないだろうな。。。
今日大戦してきたら久しぶりに丁夫人引いたな
こういう優良UCが集めにくくて案外困っている人いそう
おとといようやくギシサイを引きました
勢いに乗ってギシサイワラを組んだら救護交響曲以外には快勝・圧勝でワロタ
>>622 丁夫人は結構引く
最近曹仁と柵爺引いたときはまじ久しぶりって思ったが
デッキ定まってるから排出なしでやってるけど、カード引けないのは地味にストレス
排出のワクワク感
王桃とか追加されてから長いこと引けなかったなあ
こないだの愉快協会流行の時も試しに使ってみるかと思ったら愉快持ってなかったわ…
結局引く前にブーム終わっちゃったし
>>625 左上に赤で点滅するしな
まだ3.59コンプしてないのもあるが、あれも嫌で排出ありでやってる
>>606 史実の方の両性具有知らないのかと思って言ってみたら、絵師の話されたでござる
最近大戦するたびにK6さんと会うわ
使えって言われてんのかな…
最近やたらでるといえば柵強化のあれ あれ?あれってなんだっけ?
>>614 強いカード積んどけば強いって感じがなんかな・・・
>>631 カードゲームなら普通はそうなのだがな
普通のカードゲームなら離間みたいな大して強くないカードを愛で使うような自分みたいな奴はいないわけだ
>>631 カードゲームなら普通はそうなのだがな
普通のカードゲームなら離間みたいな大して強くないカードを愛で使うような自分みたいな奴はいないわけだ
カード差の格差が少なくノンレアでもやれるのが今の大戦の魅力ではないか
トリシューラ
>>633 何故か二回主張したようだが離間を愛と強さで選ぶ俺もいる
賈クがいないと開幕から終盤まで流れが狂うぜ
>>635 ノンレアとはコンセプトが違うけど
排出縛りの動画見てるとそういうのが分かるな。
このカードこういう使い方もあるんだなとか、意外とできる子なんだなとか
いろんなカードが追加された今の大戦だと新しい発見も多い。
妙に日焼けした田中がむかつく
弱体弓は今の武力依存ならかなり強いと思うが…
何とかして隠密春華さんをデッキに入れようとするから、
軍師春華さんがなかなか育たないのが悩みの俺が今北。
対神弓や対魏武あたりには強さを発揮すんだがなぁ。
>>640 崩射ある人が便利すぎるから開幕しか使われない気がする
今年はじめたばかりだから
3.0時代の優良UCの浄化、米、T&Cとか入手に苦労しなたあ
田舎だから近所にカードショップやリザボのある店がなくて
カードを捨てるためのかごをあさってやっと手に入れたよ
>>643 俺のスペア在庫を送り付けたい
どうせ近所行けばすぐ手に入るし
話しかけるよりゴミ箱をあさる方が勇気がいらない人なのか、人生を見つめなおした方がいいんじゃないか
>>622 下手なSRよりも出にくいC,UCにイラつくw
初期のカードってやっぱり排出減ってるのかな?
>>640 有利なマウント状況とかをさらに有利にできるけど
相手も士気たまってる状態で使う計略でもなし
結局開幕が一番活躍できるんだよな
>>646 そりゃ総枚数増えてるから一枚辺りの確率は下がるよな
だから一枚のカードの出会いに感謝しようぜ?
減るっていうか薄くなった?
たぶん3.59追加カードの排出率が2/3になってる
少なくともSRは50枚中3枚あるうち2枚は3.59産で確定っぽい
>>648 なんかヴァンなんとかのCMみたいだなw
>>650 確かに追加カードの排出そんくらいかも
いまならSRとコモンのトレードが成立するにちがいな(ry
>>641 今日初めて当たったけど、隠密春華さんはちょっとびびる
武力5が素敵すぎるわ
でも魏の号令には居場所作りにくいんだよなぁ
苦楽に入れて武力確認できない弓マウントはうざいかもしれんw
3初期のC、UCとかオークションで1枚5円とかで大量出品してるやついるじゃん
そいつからまとめ買いすればいい
>>653 安いから、どうしても欲しいなら買えばいいだけなんだよね
買うよりは手持ちで組みたい派
>>654 スターターの中では一番強いと思います
つ【リサボinしてたSR祝融】
今帰宅。
>>652 確かに隠密姫は号令に入るとしたら一転か魏呉麻痺矢だからなぁ。
苦楽や飛天には普通に入ってくるんだけどね。
隠密春華さんは持ってないんだけれども今更引ける気が全くしてない
かといって買ってまで欲しいものでもないし
鶏肋、鶏肋…
三国は上手くやられるとゲームにならない計略、戦国はバグだらけ
そしてメモリアルなんて名前の物が出る
大戦…お前、消えるのか…?
話題の城内連環、最新10勝未満だと全くあたらんなー
そんなに勝ちやすいのかね
蜀ばっかりでつまらない…
3.0と3.1のSRは今排出されてるの?って位ひかない
買えるとはいえ主力の予備が無いのに逆境神速が増えていく…
蜀使わないからいいものの未だに忠義や人馬趙雲無いわ
忠義は3ヶ月前に1回当たったな
最近天人が当たったからようやくデッキ変更できた
欲しいカード手っ取り早く買ってしまったから
引く楽しみを失ってしまった
今思えば寂しいもんだな
コンプはしたけど今でも俺は排出あり楽しいぜ。
対戦相手に絡むような連続排出とかがあると何か楽しくなっちまう。
こないだなんかトウシきゅん→カクヨクの順に出てきた時はさすがに冗談かと思ったw
2ちゃんだけ繋がらなかったの俺だけ?
鯨が飛んだら教えてくれ
鯨が飛んだらSEGAが儲かる
空飛ぶ鯨って、それどこの要さ(ry
花狐貂か
鯨がとんだらSEGAが儲かる流れを無知な私に教えておくれ
陳泰とか王悦とか魏諷とか軍師孔明とか未だに持ってないから厨デッキが全然使えてない…
鯨美味いよね
それはともかく城内連環の修正アナウンスはまだですか?
>>645 知り合いでもないのに話しかけてくるなよ、うぜえ
>>675 戦国の方が圧倒的にひどい状況だから修正は無いと思う
セガ「またまたやっちゃったテヘペロ」
要はおはようございます。おとなしく後一月くらいまたなきゃならんと思うぜ
逢紀「えーマジ慶次投獄?」
郭図「キモーイ」
逢紀「投獄が許されるのは、田豊までだよねー」
田豊「くっ(´;ω;`)」
三国はバランスの問題止まりだが
戦国の方は対戦に支障出るレベルのバグが
わんさかだからな…
戦場真ん中あたりにいる雄飛に
何故か城門殴られてる級と聞く
今回は城内連環修正の大合唱がほとんどないからな。
修正バーアップまで時間がかかるかな?
城内連環は、やられた瞬間に今verに見切りを付けるレベルだけどな…
忠義や大水計は対策したりクソゲーと文句言う余地があったけど、今回は抵抗の余地すらなくゲームセットだから人が離れやすい
ザビーが連環使い出したら厨って認めるわ
正直大尉に上がったばっかりなので城内連環に当たりたくないんすよ
もう一週間以上ゲーセン行ってないな
はよ修正してくれませんかね。今バージョンは久しぶりにまとな大戦だったと思ってたのに・・・
現在報告されているバグまとめ
●伏兵バグ(無敵伏兵)(sm15107641)
伏兵状態に触れても解除されず、見えない状態のまま維持される。
突撃や乱戦判定は行われるが伏兵側にはダメージも入らず解除されない。
解除方法は城内に戻るか毒沼その他乱戦以外の解除条件を満たす。
●撤退バグ(オート傾城、無敵攻城)(sm15128003)
撤退したにもかかわらずそのまま見えない移動をしていき攻城ラインで攻城を行う。
動画では攻城していると思われる右上に敵部隊が居るときは攻城が止まっている。
部隊は撤退したところで撤退状態を維持されており、内部では撤退していないと処理されている?
●不死身の高山(sm15128003)
兵力が0になっても撤退せず戦闘を行い続ける。
弾き判定もあり内部処理の撤退をスルーしたと考えられる。
●一の太刀バグ(秘剣弐之太刀)(sm15116663)
秘剣一之太刀の斬撃発射直後に城に戻されると出城後に再びチャージ可能になってしまう。
●攻城妨害が居ないのに攻城ゲージが増えなくなるバグ(?)
なんか攻城妨害部隊が突撃で城内に吹き飛ばされてからゲージが増えなくなってる。
●弓撃舞踏(sm15127468)
諏訪姫が舞ってないのに舞踏状態になり弓攻撃を行う。舞の効果は無い。
まあこれくらいバグあると逆に話題は尽きず盛り上がるのかも
>>681 俺の周りではバーうpまで休みな奴が多い
気に食わない奴がいれば文句言うけど、近づきたくない奴がいれば接触する機会を減らす
そんな感じか
戦国のバグがひどすぎて、三国側チームも呼ばれてるだろうな。
投獄まで出してシャレにならんレベルだし
こっちは城内に投獄状態だけどな
連続で酷いバランスで文句言うだけの元気すらないとか
こういう何も言わずに離れる層が一番厄介っての聞いたような気がする
城内自爆はまだですか
もうおしおきだ三度掛けされたら出られるまで董白ちゃんの脱衣ミニゲームでもさせろ。
何で金払ってゲームを眺める作業しなきゃならんのだ。
GCBのコアファ放置レベルだろこれ。
今日もオワコン勢は元気ですね。
勝率見てると丁夫人と虎痴の方がやばく見えるんだよなぁ。
693 :
ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 09:46:44.21 ID:MxMSxiiJO
5分スク水の馬姫ちゃんペロペロ
ザンネンダッタワネ
花鬘ちゃんの鬘鬘ペロペロ
じゃあ俺もペロペロ
恵まれた先進技術から糞みたいな調整能力
SSQ
なんでお前ら左慈をペロペロしてんの
さすがに3度掛けは警戒しろよと言いたくもなる
きちんと警戒してれば3度も喰らわない
その警戒を1コスに始終払わなきゃいけないのがウザいんだがな…
帰城せず赤青赤で落城まであるデッキが生き残る
もしくは開幕乙
城内連環しか選択しない奴は雑魚
まあ…修正しろとは思うが
実際に警戒しなきゃいけない時間はそれほど長くはないけど、
決められたら終わるプレッシャーは確かにヤバいんだよねぇ。
要は十分丁夫人ペロペロ。
>>698 ビキニの馬姫ちゃんを想像したが
それよりも強烈な魅力を放っていたのがスクール水着の馬姫ちゃんだった
何も分かっていないですか><
愉快の時とは違って今回は時間あるから今回こそ杜氏が大活躍する・・・はず
>>704 今度は射殺されないように警戒し続ける作業になるわけですね
戦騎、突破防護、司馬昭、落日、城内連環
こんなデッキだが城内連環より落日フィニッシュが圧倒的に多い件について
むしろ郭嘉は目くらまし
要は今北
>>707 だが待ってほしい
同じ白なら裸Yシャツが映える
実はカナヅチというベタな設定で「やれやれ…」って俺が一から教えるという
>>710 後漢の時代って呉以外で泳げる人は少ないイメージ
>>711 周倉は泳げるはず
周倉が架空なんてのはナシな
周倉が架空
今ver.で大河stageってまだあるの?
今更消すとは思えない
西涼方面とか水軍っていう概念が要るほど大きな水場があるんだろうか
北方三国志だと小喬が海初めて見るシーンがあるのが印象的だった
家の池とか風呂でマッパで泳いでいたにちがいない
甘寧・蒋欽・へやー「泳ぎを教えて貰いたいと聞いて」
>>718 セルベリアになら教えて欲しいな
基礎のバタ足から
>>703 ってか、.netのSP画像でビーチバレーしてる馬姫&王桃あったよな
確かあの絵は馬姫は白ビキニだった記憶が・・・
地人が手に入ったのにデッキが作れん・・・
どうすればいいんや・・・
>>721 ビキニというかトライアスロンの選手が来てるようなやつだな
そんな感じで私は競泳水着を推したい
>>722 ドリル、劉虞 (ここまで人)人地、憂国ハンケイ、陳武 (地)
軍師は文姫と何かで
昨日酒飲んだ後考えたから使える保証はないけど
ちなみに三国時代は泳げる人の方が稀で(特に鎧なんて来て)
水辺での戦の死者は溺死が多かったと言う話がある
呉は幾分マシだろうがそれでも全員は泳げなかったはず
馬姫に関する、ここの猛者による格付けは
白スク水>競泳水着>ビキニ
って認識か
これが董白だとまた変わるんだろうな・・・
>>722 人地、浄化、張承、弓リョウ統、呂蒙
足並み揃わなくても旋略小出しに出来る
即席だけどな
というか、馬姫に関しては
カードイラストの時点で既に「白ビキニの上に鎧」
という認識なんだが
>>726 董白だとマイクロビキニが一強もありえる・・・
>>722 適当に手腕デッキ組んで手腕を人地に変えればおk
>>722 人地は結局これ人地抜いた方が強くねってなるから適当に組むといいよ
馬姫は腹筋すごそうなのでビキニっぽい方が…いやそこで敢えてのスク水がいいのか
董白はビキニがよかです
>>721 一応突っ込んでおくが馬姫と王悦な。
おでこがまぶしい季節になったなぁ。
夏なのに冬樹とな!
デッキ属性を統一したデッキを組んでしまう傾向がある
一枚でも違うと何かスッキリしない
奥義再起だしあまり意味ないのにな
たとえ皮鎧でも水に落ちたらかなりの確率でアウトだろうしなぁ
慌てず騒がず水中で鎧脱いで泳いで戻ってきたとかいう猛者もいたかもしれないが
あ、GJの最終号を立ち読んできたけどメモリアルブックはやっぱり9/9発売だってさ
EX関羽もついてくるとは書いてあった(スペックとかは不明
人地は人間の手に余る、人智を超えたカードなのだ
>>733 携帯確認してみたら王悦だった・・・スマン
GJ廃刊すんの?
>>739 代わりに新しいアケゲー雑誌が出るみたい
あくまでゲームジャパンは廃刊って話
9月9日発売って事は9/9だな
>>736 今後の「刊行物」がどういう形かって書いてあった?
>>706 高武力前だしされたら城が簡単に落ちそうなデッキだな
>>744 3コスでしかも軍勇を持っていると見た
武力9の軍持ちはいないからどのくらい強いかわからんが
〇〇撃「ここに武力10の軍持ちがいるんだが」
12士気貯めて城連環3掛けされるなら、こっちも12士気貯めて五虎将召喚したらいいだろ
>>740 アケゲーでいくのかー。カードゲーム雑誌としても貴重だったんだがなあ
>>736 10/10 勇軍柵 特大車輪号令 士気12 と見た
>>752 もちろん、EXなので歩兵だろw
てか、メジャーアップは後1回あるらしいから9月にあるのかもな
むしろあと一回で終わりにするつもりなんだ
ついに3.594か・・・
まあ歩兵じゃないと八卦パーツとしてかなりインチキだからなぁ・・・
メジャーverupのソースなんてあるのか?
3コスハイスペック槍が出てしまうと
業務用八卦と臥龍ケニアの完成度がやばくなるな
蜀の2.5馬は単体最強クラスだし
>>757 あくまで噂レベルだけど、8月末週当たりにロケテがあるみたいなことを聞いた
ついに【真・三国志大戦!!】に移行するのか
胸が熱くなるな!
引き継ぎ称号は
覇王くらいからかね?
天帝とか想像つかんがもう「プロ」でいいよ
>>759 SEGA「それまでは城内連環でお楽しみください」
3.594でカード追加なの?変なの
3.594素通りもありえそうだけど、何はともあれ1.xや2.xでいたけど帰ってきてない連中を復刻するだけとか嫌よ
城内連環はこのまま頂上にださないままずっと隠蔽するのか?
やってることがまんま東電だな
>>759 SEGA「楽しい場内連環はまだまだ続くよ」
戦国もLoV もバージョンアップしたのに人待ちないうちのホームは流石に寂しいな
店によっては激混みなんだよね…?
EX関羽
3コス・天・攻城兵・9/9・軍魅勇・武神降臨
これだったら本買うよ
つうかバインダー再版してほしいなぁ
なんで今回のだけあんなに早く消えたんだろ
エンジェルタイムだったから
城内連環は壊れカードだけど騎馬系に弱いという明らかな弱点があるようにみえる
忠義と違って対策建てられるのはまだいいな
忠義と比べるのが間違いだろ
忠義以降で忠義に並ぶようなのって環境自体が壊れてた3.12ぐらいじゃね
3DAY決戦って変わった表現だけど何か秘密があるんだろうか
漢と群雄はセットでやりますとか
>>770 せめて比較対象は長槍傾国位にしないか?
>>774 忠義、長槍傾国、牛水計、愉快境界
ここらへんよりはまだ戦いやすい気がする
釘機略、決起号令(初期)、トウシ… この辺りより少し強いくらいか
トウシって歴代のトップメタの中でもそれほど強い印象無いけど
トウシで100連勝した聖帝がいるんだよな。よくわからん
もっと槍の判定大きくするしかないな
>>776 トウシの良さはバランスだったと
開幕凌統で攻城取れるし、霍弋使えば城門は結構守れる
まあ連合は1位〜7位ぐらいまででデッキを組めてたぐらいに圧倒的だったから
歴代でも中々のデッキだけどね
兵種単ボーナス、槍兵は槍が長くなる
象兵はマンモス兵になる
そういや群大会で無双ってどうやってメタるんだ?
洛陽で燃やせばいいんだよ
火計、水計、落雷、衝撃波動まで完備してる勢力が呂布に困る訳ないじゃないですかー
>>775 そこに書いてあるデッキは馬弓構成だとそんなに苦にならないんだよな
常時出てくる推挙無双とか神速とか両替行くレベルだけど
目覚め系は武力16からそれとも15から?
属性系は15
若き血の〜は16
目覚めに使える猛進て修正されないよな
刺さるし時間も短いからか
>>791 ありがとう
人地で目覚め無理だな・・・
R甘寧入れれば無くはないが
弓3になるねw
今って忠義どうなんだろ?
武力10もう一人いると強いな→R張飛
使いやすい落雷がほしいな→張姫
武力10二人なら二人掛け強そうだ→サブ計略として八卦孔明
できたー
>>793 SR孫尚香とUCリョウ統以外を地属性にすればいけるな
強いかどうかは分からんが
人地で目覚め狙うより小戦に孫呉の武重ねた方が手軽じゃないかな
号令からなら孫武+αとか屍あたりが現実的な感じか?
推挙バンビか賢母バンビでイナフ
>>794 弓3はきついな・・・
>>796 SR孫尚香持ってない持ってたら目覚めと入れ替える
で考えたのが
R策・R周姫・Rロシュク・Cゼンソウ・Cタイシキョウが出来た・・・
勝てるビジョンが浮かばない・・・
無理やり共鳴に目覚めを入れる必要ないし
周姫コンボを狙うくらいならRリョウ統辺り入れといた方が手軽そうだわ
基本的に号令の武力と効果時間だけで
押し切るためのデッキじゃないのか共鳴って
コンボ目的なら士気7号令なんて普通使わない
呉なんか特にもっと条件緩い計略から目覚めるのクソ簡単なんだし
独尊魏延とかは基本号令撃たない時のフォロー目的だろ
無理に入れる必要はないだろうけどコンボ狙いでやるのが楽しいんだ俺の中では・・・
天人やってる時はデコ娘入れて回してるのが面白いw
天啓 2コス地槍 魯粛 1コス人槍 周姫
目覚めに天啓入れるなら赤壁とセルベリアを入れようず
天啓セルベリアって20戦に一回目覚めれば良いレベルな気が…
コンボするなら目覚めより人地名君とかのデスコンにした方が強いと思うわ
もう焼いたらいいよ
雑誌の情報見ると白馬陣が速度上がったらしいんだが、誰か調べた人いる?
>>809 なにそれ糞じゃん。時間じゃねーの?
どの雑誌の何月号よ
>>810 ゲームジャパン。あと気になったのは陰陽↑の強化くらいかな。いつもどおり赤兎と鶏肋も強化された
槍は刺さらん速度だぞ、白馬
1.5→1.7じゃない?
白馬陣とか下手したら年単位で触れてないかも
俺が使うと鉄壁の守備どころか、ざる穴もいいとこだし
白馬は25cあっても許されるかな
速度上げるなら王異だよね〜
って感じでまったく見ないな彼
武力依存がアレすぎて1.7倍程度の速度上昇じゃどうにもならん
アルカディア見たらK6の範囲また広がってたみたいw
もう広さはいいって
孫武から人地は?と思ったけど弓ばっかになる上に士気使いすぎだな。
しかも目覚めなくても号令重ねただけで押し切れそうだわ。
>>817 それ以外上方がしようがないというかむしろネタカードだからこそのお約束
上方も言っても派手に変わった訳じゃないと思うぞ
例えばバリバリも効果時間アップで書いてあったが0.5c伸びただけだったし
>>817 城内連環対策に白眉を使ったら、いつの間にか敵陣でも復活するようになってたし
少しくらいなら、裏テキストを無視した強化でもいいんじゃ?と俺は思う
大戦の合間に北。やはり土曜日はそこそこ混むなぁ。
>>814 さすがにそれは長すぎるんでね?
それでも入りそうなデッキが陰陽くらいしか思い付かないがww
城内連環メタで縮地姜維が上がってくると思ったら全然そんなことなかったな
1体だけ先にでてもなぶり殺しだしな
まだ鈴の方がいいかもしれんな
よしじゃあk6は範囲内の味方を転進再起効果にしよう
城内連環だるいー
勝つ事はできるけど落城できない
ストレスたまるわー
来週から流星ボーナスでやりこむから城内連環に当たりませんように…
流星ボーナス発生したときって
勢力ポイント以外の武将の宿星ポイントも増えてるの?
>>829 うん
3戦やって流星来たら60もらえる
>>814 昔は17Cくらいで飛天のライバル的存在だった気がする
城内連環1回くらいは中和出来るし、速度でかき回すのは弓が主力だときついだろう
城内連環メタれるんじゃね、少なくとも縮地よりは楽だと思うわ
白馬陣はもう青井さんが最前線でしてないのだから強化されてもいいと思う
国は違うが速毒が士気3であの性能なの見ると白馬陣使うなんて自殺行為にしかみえない
>>822 さすがにそんだけ長いと白馬陣ワラが絶対できるわ
青井の動画何度も見たけどうまい人は号令押し返すからなー
テンプレ堕落虚誘の
李儒→公孫サン、鄒→董白、軍師王異→李儒
でそれなりに戦えそうではある
そういえば、漢軍に公孫サンいないなあ。
いてもよさそうなんだが。
>>832 鉄壁の陣破れるかとか言ってるんだから防護効果でも付ければいいんじゃないか
>>838 計略ステルス効果付ければいい、今の効果なら20Cでも使われない
士気4なんだからあんなもんでしょ、今の士気上昇速度考えたら
速毒と比べてる人いるけどあれが強いのは事実だけど
一応乱持ちにしか掛からないって言うのと槍が迎撃されるっていうデメリットもあるからね
比べる対象として不適切
白馬と独尊でワラでも組めばいいんじゃね
白馬・独尊・王桃・Rホウ統・程遠志・ゴリ@禰衡・陳宮
白馬陣は回転させたときだけ突撃オーラが発生して、
オーラが出てない時は人馬状態なら使われんじゃね?
白馬陣はもう陣略でいいんじゃね?
本人が動くと陣も一緒に動く
流れに乗ってとりあえず明日は白馬陣を使ってみるかな
ついでに多勢力号令を引っ張り出して五色騎馬単にすれば、よもや他人とは被るまい
ついでに象以外でもはじきけるようにしよう。
そういえば、白馬陣ってちゃんと馬は白くなってるの?
もう白馬は自身中心円で範囲内速度上昇でいいよ・・・
そろそろ引退するので、個人的に印象に残ったプレイヤーを幾つか上げたいと思います。
北海道 中学生 リョフワラ 刺さる「すげえおーあーるぜっと」
リョフ撤退「ハイパーおーあーるぜっと」
敗北「俺のおーあーるぜっとが止まらねえ」
(恐らく、おーあーるぜっと=orz)
東北 高校生 魏バラ 勝利後「俺がガンダムだ」
>>847 まあ白馬山に白馬がいっぱいいるわけじゃないし・・・
ついでに武力と知力とコストとレアリティも上げようぜ
>>849続き
関東 予備校生 蜀バラ 敗北後「あんまー」と絶叫してイス毎後ろに引っくり返り気絶→救急車
関西 会社員(酔っ払い) 敗北後 モニターに聖水発射→警察
四国 会社員 呉バラ 「ODBの事おデブだと思っていました。」
今までお世話になりました。
>>847 速度が上がる=馬を酷使している
血の気が引いてるとかストレスで真っ白とか
一番かわいそうなのは兵だがな
白馬陣というか白髪陣
引退って言葉を出す人ほど引退できない。
俺、大戦でそれ知った。
センモニで銀殿の号令シーン見ながら、同じポーズしてた人がいたな
>>850 え、でも白馬陣は(設定上)白馬に跨ってたからでしょ?w
なんとも香ばしい…
そういや12も最近見てねぇな
さすがに引退したか
>>844 戦国にお帰りください
あっちは計略よりもスキルゲーだから速度が上がるだけでも結構でかいんだよなぁ・・・
ホモくせえIDだしな
これぞ夏って感じのレスだな
>>859 あのゲームは騎馬が強すぎてなぁ
突撃しないと刺さらない上に凸ダメデカイから速度上昇が強い強い
場内連環入れたら相手に3連続で縮地がいたでござるの巻き
「引退した」なら使っていいッ!
>>863 それで縮地にぼこぼこにされたなら腕に問題がありそうだな
城内連環も入れりゃいいってもんでもないしなぁ。
英知に入れてたプレイヤーを見たが活かせてなかったし。
孫桓が火計もち第2位ってことは
赤壁クラスの威力でもなければ知力2が焼ければいいってことなのかね
知力2は満タンだと落ちないぜー
>>866 それは、城内連環が目的じゃないだろ
武力2知力9だから、素の号令で武力7になる
そんな1コスは他にないだろ
>>867 他のメンツのスペックが露骨に低いってのもあるだろう
>>869 城内連環目的じゃないか?
少なくともジュンカンとは天秤にかけるでしょ
>>869 そういう立ち回りを期待して見てたんだが、やはり意識するんだろうなぁ。
何となく英知の1コスにはステルス反計の劉曄や、
後半に強くてかわいい荀潅にゃんのよな存在の方が合っていそう。
>>870 そうか?
1.5コス武力4馬は徐庶と同じだし1.5コス武力5槍も及第点だと思うが
呉の1.5コストは激戦区過ぎてやばいからなあ
とりあえず超絶で殆ど何とかできるから呂布だけ殺せればいいやって感じかもな
>>867 アリエナイはメイン計略要員でないくせに計略が強い
さらにスペック要員も兼ねている
群の1コス祝融や閻行みたいなもんだな
>>870 1コス弓に2/7がいたような
>>871-872 士気4は軽くは無いと思うが裏の手として使える
かつ囮としては役に立つ
いるだけで意識するだろうしね
英知、機略、隠密神速、1コス騎馬、@知略陣
1コス騎馬に探偵は計略使わなくても十分ありだと思う
>>866 入ってるだけで意識せざるを得ないけどな
城に辿り着かれたらデッキに次第では負け確だし
>>873 徐庶と比べちゃいかんだろ
火計と水計の二人涙目だぞ
鮑三娘ちゃんもみもみ
>>878 少なくとも俺の中では
徐庶より荀攸のほうがやばい
でも鍾会さんは…お漏らしが現役ならやばかったよね
鍾会さん使うならまだEXの王異使うわ
せめて募兵つけられていれば、マウント時に回復できるのに
鐘会が泣きながら水禍の計撃ってるコラ画像下さい
今帰宅。ちょっとだけ戦国もやったんだが、やっぱ大戦の方が楽しいでござる。
>>882 EXだからしょうがないじゃない。それに4/7柵魅でも十分良スペックって使ってて思う。
やっと水禍達人☆☆☆まできたよ・・・
>>880 荀攸って反計の方だよね
大水計(笑)の方じゃないよね
ダメ計と言っていいのかわからないが案外自爆はガチ
攻城兵でなければ士気3でもっていい計略ではないだろうなあれ
鐘会さんは魏呉蜀の連合号令のままでよかったのに
>>886 2.5コス以上だったら知力10で持ってても馬以外なら許すけどな
>>888 更に士気+2上乗せでご立派様状態なあの人が何か言いたそうだ
てす
連合号令ってもう少し付加価値があれば流行ったかも知れないのにねぇ…
どうしても英傑号令と比べてデメリットが大きすぎた
袁他に至っては持ち主が攻城兵だったしなぁ。
そゆ意味ではそれぞれ活躍時期のあった属性号令は成功例なのかもしれない。
神速&長槍とかぶっ壊れってレベルじゃねーぞ
袁他じゃなかった、袁涼だった。
ちょっとシフクノさんに謝りにいってくる。
劉禅「長槍付き連合号令と聞いて」
馬姫が俺のギガノトを咥えて離さないんだが・・・
一番いい、3兵種入り、2色でも可、な杜氏デッキってなんだろうな
憎い・・一騎打ちが憎い・・・
今って勇猛もち女君主って何枚ぐらいある?
>>899 杜氏、召喚祝融、馬忠、陳武、某課長or厳白虎
ちょっとかわいらしいケモノ系でまとめてみた。
>>900 関銀屏
馬姫
孫尚香3種(遠弓麻痺矢・憤激・目覚め)
祝融2種(召喚・悪霊)
呂姫2種(無双改・鉄腕)
王異(絶対防御)
じゃあ忘れ去られたホウガはいただいていきますね
>>901 成程、ダメ計に遭遇したら投了する感じか。象はちょっと…なんでそこだけなんか切り替えていってみる。thx
多勢力号令じゃ駄目なん
>>904 じゃあ俺は恐らく忘れ去られているEX弓呂姫ちゃん!
しばらくぶりにスレを覗いたんだが、城内連環流行ってんのか……
みんな!今こそ甘ちゃんを使うんだ!というか回復舞使いの時代きた!?
勇猛持ちは意外と少ないな
王異とか持ってていいのに
龐娥賈逵全盛の頃
相手のホウ娥は計略中にこっちに喧嘩を売ってくるのに
自分が使うと必ず素武力中に単騎駆けした
三国志的には王異は勇猛持っててもいいかもだけど、
大戦的には柵の方が有難いから微妙な所だなぁ。
武力4勇持ちがケンカしてもあまりうれしくないのはお覚悟さんが証明してるし。
とりあえず
>>930はスレ建てな
建てられない人は踏まないように注意するよーに
踏み台ついでに10分ゾイ
>>905 同じダメ計、妨害に弱いけど呂布ワラに入れても良いんじゃね
挑発、雲散、普通の長槍大車輪とか封印出来るし
8月から俺が描いた絵が配信されるから宣伝しろって言われたから
宣伝しとこ
916 :
ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 03:55:09.83 ID:Ua0kdn3rO
地震だー
地震の話題終了
地震とかどこの倭国だよ
919 :
ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 04:51:48.14 ID:TAh3bt4m0
踏み台ついでに10分シュトヘル
たのむ!
10分南蛮王(蜀のほう)
踏み台宋謙
>>921 お前の家に巨象が猛進してったから猛進の大号令かけておいたわ
踏み踏み
関策のちん毛一本残さず踏み荒らせぃ!
おはよう。
おやすみ踏み台。
おはよう。
なんだか眠いや。
2度寝ですっきりしたんで朝大戦してくる。隠密姫かわいいよ。
も一度踏み台。
じゃあ行ってくるか
おっと
いってみるか
すまん、ダメだった
>935頼む
朝飯食ってから寝るのは二度寝に入りますか 二度目のおはようペロペロ
んお スレ立てか いってきマンモスカレー
無理でし田中
我が屍を越えよ↓
いいタイトルが思いつかない
規制中だった
↓頼む
Cookie依存なことを初めて知った…IPだと思ってた。
さっきと別PCからもう一回試してみる。
地震は群の奴等のあれじゃねダメ計みたいだし
EX関羽の計略裁きの神雷だってamazonの説明に書いてあるな
下手な強化計略よりはましなのかな
知力1単デッキ死亡www
・・・居るのか?
今なら気炎撃みたいな武力依存でもいい気がする
>>943 乙
褒美に董白のたわわなおっぱいを触ってよいぞ
>>943乙
裁きの神雷確定だな
今までのパターンでなら特技剥奪で10/10無特技か
まあいいんじゃない
結局のところ忠義に取って代わるようなことはないだろうな
蜀は号令持ちも槍が中心だから兵種が偏りすぎる
あ、鬼槍ケニアはあり得るかな?
八卦に入れればいいじゃん
関羽、咆哮魏延or人馬、八卦張姫で
4枚で総武力23か計略に依存しまくってるな
しかもその計略が被ってる上にどちらも使いにくい
EX関羽…英知ケニア…
関羽にむかって英知の大号令ぶっ放すのか?w
神雷、英知、司馬懿
意外といけそうに見えるから困る
まあケニアに槍入りの時点でまずきついけど
慈愛+馬鹿陣+神雷
相手は死ぬ
おまいら英知号令の裏面ちゃんと読んでこい
現実的に関羽・張飛・華雄の武力10槍ケニアとかどうか
マジレスすると英知は勢力限定
リロすればよかった・・・
英知って魏の味方だけだっけか、なぜかよく忘れるな
曹操の号令は特攻以外全部魏限定
魏にしかかからない妨害とか
桃園・神雷・ハム買っての義兄弟槍ケニアだな
神雷とグングンで逆業務用八卦でもできるんだろうか
>>970 1コスはほっほー入れないと挑発が無くなるな
あとは決着の刻にするか
もう500勝したはずなのに
まだ精力マスターが取れない
・実は演習込みでカウントしてた
・まさかの店内or英傑伝
・実は脳内でした
時々混色デッキに浮気した
しかし瀬賀様もそろそろ明確なマスター称号の条件示してくれてもいいと思うのにな
勢力称号なんて気づいたらマスターになってるもんだ
今の時代オケーイはないわー、と、言われたのですが納得いきません
騎馬多めに絶望的に弱く、計略もワラワラを倒しきれず、張り付いた時自身の武力越えられたらどうにもならず
コンボするにも士気が重く又効果時間も短いのですが強いのではないでしょうか?
>>976 自分で弱いっていってるようなもんだぞそれ
徒弓麻痺矢オケーイでスーパーデスコンタイム
コクリで良いとか言うなよ!絶対だぞ!
知略の上でうったらギリギリ実用範囲w>オケーイ
オケーイ蒋欽呂範でマウント取れば武力−11だぜ
オケーイはただ歩いてるだけの諸葛亮を殺せない時点でオワコン
>>973-974 もちろんどれも無い
500勝よりしばらく進んで取ったって話もあるし
うーむ
いま城内連環に当たる割合って何戦中何戦くらい?
体感でいいから教えてちょろり
>>984 証33 最新10勝前後で
金曜夜9戦・土曜昼18戦やって1回だけ
500勝どころか450に減ったって話もあったのに…
>>985 意外と当たらないんだな
久しぶりに出陣してくる
休日だってのにスレに連環が…
いや、もはや城内連環2度掛けレベルだぜぇ
合計500戦もいってない俺は
500勝とか何年後になるやら
>>989 500勝する前に稼働終了するだろ多分
俺もまだ300勝くらいしかしてないけど
勢力マスター云々って.net入ってない人には無縁なんだよね?
俺には永劫関係なかった
うめ
>>982 歩いてる諸葛亮どころか、大流星溜めてる大喬すら計略だけでは倒せないんだぜ、今…
称号といえば群使ってない自分の強化戦法が気になる
使ってるデッキほとんどに入ってるし
今?倒せる時あったっけ?
無いよ 最初からずっとそう
>>992 武将称号は勢力称号を超えることはできないから群が見習いとかであれば
強化戦法見習いまでで使いになるポイントを得ても勢力成長待ちになる はず
>>995 それはわかってるんだ
テカテカで内部ではどこまで溜まってるんだろうと思ってね
一番時間長かったときはいけなかったっけ。
まぁ、士気軽くて武力上がって効果時間長い乱れ打ちのほうが使い勝手いいよね。
>>990 勢力マスターは.net無しでもOKじゃなかったっけ?
うめうめ
魏マスターとかなら取れるよ
1000ならばーうp
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。