【風林火山】戦国大戦 武田家スレ2【キリッ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
戦国大戦の武田家について扱うスレです

前スレが落ちしているようなので立てました


■前スレ
戦国大戦 武田家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1294064389/
■関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】
http://ebtaisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
2ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 08:57:20.35 ID:Kc5b0K7v0
戦国BASARA クロニクルヒーローズ (初回生産特典『戦国大戦』特製PRカード「真田幸村」同梱)
2011年7月21日(木)販売価格:4,800円[税込]
http://www.4gamer.net/games/126/G012687/20110421004/SS/005.jpg
3ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 09:06:41.84 ID:G0s8aJ7s0
よくやった。乙
今回は落とさないように盛り上げていきたいな
4ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 09:13:00.13 ID:XErBt8B/0
武田軍副将としての>>1乙果たさせてもらった。


5ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 09:17:04.91 ID:uiHi6XIOO
兵は>>1乙を尊ぶ
6ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 09:38:52.58 ID:8e1yjxfoO
鬼美濃の>>1乙、見せてやるとしようか!

新バージョンになって、SR真田+鬼美濃で暴れようとしたら、ぜんぜん武田軍カード引かないよ
恐るべし物欲センサー…
7ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 10:03:22.95 ID:9PGO9dCa0
俺の山県が息してないんだけど
8ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 10:11:46.60 ID:3yjJQNEo0
幸隆さんの即死っぷりに比べたら山県さんはまだ助かるレベル。

新カードのスペックと計略見たら風林火山は士気7、百花も士気7+威力上昇
が許されると思うんだ。
9ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 10:22:21.57 ID:+q3QoZ1NO
貴様らの>>1乙、俺が預かった!

新バージョンも内藤さんでがんばるために騎馬2の練習を始めたよ
10ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 10:34:28.27 ID:zg6483Ge0
拙者が>>1乙しよう
11ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 10:44:40.47 ID:ewyLRODeO
百花繚乱て統率7に七割近く持ってったんだけど前からそんなだっけ?
12ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 10:54:35.12 ID:Kc5b0K7v0
1ヶ月以上立たなかったから需要ないのかと思っちゃったぜ

>>8
風林火山使ってるけど、もうさすがに厳しいかなと思ったら
山勘使いのランカーVS風林火山使いのランカー見てたらまだいけるのかと思った
13ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 11:02:06.90 ID:XErBt8B/0
SR内藤とSR高坂が出ると思ったんだが…。

新高坂が出れば「疾風の如き進軍を見せよ!」とストライダーになってもらいたい。
14ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 11:04:14.34 ID:5+qn42Dri
むしろ武田の今バージョンで1番終わってるのは山勘じゃね?
9コス化で入れやすくなったとはいえ、流転の登場と相手のスペックが相対的に上昇したせいで山勘の乙スペックが気になってくるっていう
幸村は想像以上のガチカードだったね
甘利と組ませてやってるけど、三枝が出たら入れ替えたほうがいいのかな
15ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 11:22:16.43 ID:3yjJQNEo0
>>12
動画も見てないしお互いの構成がわからないけど、それは相手が山勘だからじゃね・・・?

現時点で強いと言われてる新カードメインのデッキと当たってもやれるかどうかだな。
士気差もアレだがパーツのスペック差や裏の手の差がヤバい。少なくとも旧カードの
エラッタ要らなかったろっていうw
16ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 11:54:55.35 ID:Kc5b0K7v0
>>15
山勘、一条、木曽、小幡昌盛、矢沢VSお館、木曽、槍の原、保科
山勘のほうのデッキはうろ覚え
お館に山勘かけて突撃し合って、二人ともすごい突撃量だったw


三枝がほしいね、甘利よりいいかなーと
17ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 12:16:20.21 ID:FZVlo/AN0
新スレ乙。
お屋形さまに恥をかかすスレにするでないぞ。
18ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 12:56:31.08 ID:WWoP0OMCO
>>1

猛進を研究しようぜ!
19ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 13:35:39.78 ID:olNyRay30
              ,.-――――‐  、
             /      ,.-――┴- 、
           /   |   /: : l、: : : ;l: : : : :\
.          /   :! ./: : :、: :!_\;/ _V\ : |`
         〈 ___V: : : :|∧|      __`|∨
        ` ̄丁 |: |:l :| __   〃⌒V|
           ヽ|: NV:!〃⌒__ //}|
            /: :{_|: :|//f´   ヽ}  八
            _/: :/:/ : ト .丶___,ノイ\_:\    このスレはイカ娘に侵掠されました
      __,/: :_;/: /,.イ⌒ヽ!ヽ: ト、\  !: |__
      |: : : : :/__/: ;.イ:/ ,リ    }、\| : | └┐:|__
    /: : | ̄ 「: :__∧fニyイ|:〉    Vにう: 〉  \/
.     \/  _,|: :|_〉:(/:/     ,Vト-' :|
        \/―ヘ《O\___/O〉 ̄
                 >、O_O,.イ
               (/  ̄ ̄|_ノ
20ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 13:39:26.39 ID:8e1yjxfoO
>>19
炎に飲まれてイカ焼き
21ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 15:03:28.19 ID:NVB9NqIjO
オレの幸隆どうなったの?痔瘻で入院してるんだが何があった。
22ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 15:26:18.37 ID:3yjJQNEo0
>>21
バージョンアップでドーザー廃止、9コス化によりデッキは軒並み武力・統率共にアップ、
新カードは軒並みスペック良しで計略も士気が安くて強い、期待された武田の追加カード
はキーカードも裏の手も幸隆に合うようなものは無し。

真田全一と言われた汁さんが速攻で見捨てた程度には息してないよ。
23ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 16:07:31.28 ID:XXFlxmPT0
三枝どうなん?
武力アップ次第では2コス候補なんだが
24ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 16:13:19.20 ID:Lg32PE9uO
>>14
もうロバートデッキにしか居場所ないよな山本
25ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 16:24:56.94 ID:NVB9NqIjO
>>22
ありがとう。まあ使い勝手よすぎたし仕方ないか。織田軍最高、鉄砲最強みたいな流れになっていくんだろな。全然かまわんけど。
26ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 17:35:19.57 ID:Kc5b0K7v0
>>23
武力+2、効果時間約30C
1回突撃で約1.5割回復
兵力減る間隔は約0.5C(効果中に城内入ったら兵力回復してた)
移動速度はよくわからん

目測だから参考程度に
27ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 17:52:31.93 ID:YT6Nj0/50
>>26
効果時間は37cあったな。
28ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 18:00:05.77 ID:Kc5b0K7v0
>>27
そんな長かったか…

ちなみに>>26は家宝は装備していない状態の目測
29ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 18:20:03.22 ID:4CcYapBj0
未だに勝頼の動画ないんだが・・・
30ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 19:01:48.93 ID:84APZFviO
新田小説の勝頼好きとしては勝頼を早く引いて使ってやりたい。
効果が3C調度しか無いらしいが、統率依存幾つなんだろうか…
31ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 19:03:59.26 ID:8e1yjxfoO
なんか全体的に攻城ダメージが減ったような気がするんだが…
これは出浦さんの武力が5になったからか?
騎馬の攻城ダメージも減ったよね?
32ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 19:20:34.90 ID:+q3QoZ1NO
勝頼はようつべに上がってる動画で見たが計略短すぎワロタ
乱戦で使えば刹那の怪力的使い方はできるのかな?

>>31
それは思った
大筒ゲーされたら大筒無視して壁殴るゲームしてたから困ったw
33ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 20:04:49.85 ID:0ve2I8uG0
ニコニコには敵側で出てくる動画が1つあるだけだね
勝頼を引いたので上げる予定という人が2人ぐらいいるので
気長に待とう

>>30
統率力+2で1C伸びたという報告がある
34ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 22:26:57.09 ID:2Jt1IoPk0
鬼美濃の回復量が上がったね
35ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 23:07:03.97 ID:Za73htna0
回復量上がったのは嬉しいけど、兵兵兵を装備してると奥義を打つタイミングをまた躊躇しそうだなぁ。
奥義使った瞬間に兵力上限を超えてた分が減っちゃうし。
36ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 23:42:10.38 ID:JuyrvMc40
死んだと噂の真田使ってきたよ!腕はヘボイが感想

織田:ムリポ。2代目天下布武でお手軽統率UP、ナリマサ含有率もUP、焼ける範疇のカブキもこの2人と組んでるの多し
武田:ほとんどのデッキがパーツ編成以外は昔と変わらず。新山県は焼けない上にドーザー廃止の影響で槍先確保できず押し負けること多々
上杉:愛やら義やら言う人がキッツイ、先撃ち必須。ただしオニコジや加藤なんかも増えたんで焼きやすくはある
今川:全体の使用率は減ったけど9コス化に伴い全知が増えたっぽ、マッチした今川単の半分は全知
朝倉:普通っちゃ普通なんだけど平均統率が5ぐらいなんで一発焼きが出来ない奴が多い、士気軽い計略が多いので士気差を取られたり焼いても凌がれたり
本願寺:試行錯誤中なのか今のところまっとうなデッキには当たらず。なんだかヤタガラスの方がダメ計らしい計略なのは気のせいだ

やっぱドーザー廃止がめっちゃ痛い、相手を強制移動させる手段がなくなったんで相手側が位置関係に気をつければ対処されるレベルになってる
大筒の取り合いに特化したカードだったんだけどそれが出来なくなったのも致命的
37ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 23:51:51.13 ID:8BwC9gt5O
新ver19戦目の初SRが風林火山の御館様で
前のverの最後で立て続けに御館様を2枚引いたから通算5枚目
武田信玄と言う名前見るのがトラウマになってきた
38ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 23:52:01.86 ID:p1NyEyYd0
そういえば新しい親方様はどうなんだろうか
壊れぎみの新カードが多い中だとどうも押しが弱い気がするんだが
39ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 23:54:54.41 ID:d5skqqan0
>>38
死にかけの親方様の屍ではダメなのだろう…。

計略の文を見たときは期待したんだがな…。
40ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 23:58:38.86 ID:gu+GjBY70
ユキムルァが一番強そうってのがなんか悲しいな
しばらくは未来から来た武将に頑張ってもらおう
41ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 01:12:47.33 ID:29Ox9uMz0
>>38
大陸の似た計略が猛威を奮った事があるから警戒して
ああいう調節になったかもな…
勝頼も扱いづらい。面白い計略ではあるが
42ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 03:06:11.80 ID:+i0mJNjk0
>>7
火曜にようやくプレイ出来そうなんだが、
山県息してないの?
43ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 04:12:47.38 ID:yh4di8YE0
新親方様引いたからデッキ組んでみた
新親方様、里美、矢沢、大熊、三条、駒井

計略使った後の各スペック
里美9/7、矢沢8/10、大熊7/7、三条6/7、駒井5/9 各二倍速

・・・火門使った方が良さそうな気がしてきた
44ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 04:14:24.57 ID:1peekK0j0
幸村の使用率ランキングに吹いた
45ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 07:22:59.56 ID:ubNUgqQJO
真田キャノンが効果薄くなったということは、おつやの方の立場が早くも危険域に…(´;ω;`)?
R山県はどうだろう?
騎馬2枚を扱うにはガッツが足りないから試せてないんだけど、ステのバランスはいいよね。
騎馬采配じゃなかったらなあ…
46ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 08:29:29.90 ID:Y3TujF6WO
>>42
正2レベルだと十分いけるよ
上の方はわからないけど
47ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 10:07:06.69 ID:lDnM9nIj0
>>42
突ダメ減ったし厳しいわ
48ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 10:42:43.77 ID:YXOZpT/+0
あれ?突ダメが減ったの轟駆けだけじゃなかったの?
て事は斗怒露駆けもか?こいつだけは無修正で居てくれたら輝く!
49ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 12:33:44.11 ID:m7MJGJVzO
>>24
あと1.5何入れるんだよw
50ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 18:12:27.08 ID:X7aKwO3TO
>>45
おつやはコストの軽さと範囲に入れやすい機動力で覚悟采配+火牛で充分強いよ。
百花+撹乱は士気12だけど、前述コンボは士気10なんだぜ。
弓が割と強くて制圧持ちなのもあって意外に勝ててるよ正2位Bの話だけどね。

ところで勝頼を使うなら統統統の鬼丸辺りが理想なのかな?
統率4UPで5C持つならライン上げや疾風陣の如く帰りに使う運用も出来そうだし俺脳内なら強そうなカードに思える。
奥義と合わせた爆発力は並大抵の事じゃ負けなさそう。

早く勝頼欲しいなぁ。
51ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 19:43:16.09 ID:X7aKwO3TO
>>318
飯富さんは勢力的に裏の手を仕込み難いから単色なら、互いに単色デッキで作るならST謙信デッキの方を俺は評価すんぜ。
混色なら知らん、馬比奈にしようず。
52ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 21:02:12.91 ID:X7aKwO3TO
うわ誤爆ってた
53ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 21:22:09.24 ID:GkDDaWue0
瀬田引いてしまった・・・
デッキ組むとしたら
武田・夜叉美濃・木曽・出浦・三条夫人でいいかね?
54ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 21:59:01.62 ID:lvJcTxF90
>>48
トトロは無修正・・・・と思う。
55ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 23:23:30.91 ID:zQDmMZpj0
>>45
むしろ火を仕込むだけが目的ならおつやの方がいい
今まで真田が範囲入れやすかったのはドリブルによる相手の強制移動があったからで
それがなくなった今は計略範囲以外はほぼ同等、武8を活かして撃つ場面もロクにないし
計略範囲の差もコスト・士気を考えればイーブンじゃね

新山県は今日の頂上で出たけど騎馬4とか扱える気はしないなぁ
56ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 23:59:38.30 ID:YXOZpT/+0
おつや使うのは良いけど裏の手は何が良いものだろうか?
小畠を使うなら騎馬辺りが有力候補だけど武田は槍とかだと火門くらいしか良いのないよなぁ・・・
57ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 00:41:08.88 ID:Ie8AVWjp0
真田三男を引いたんだけど、使い道がわからん。
始めたばかりでカード資産がほとんどないのもあるけど、
何と組み合わせるのがいいんだろう。
58ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 05:22:43.76 ID:+gpJntFsO
>>56
オヤカタサマァアアア!!
がいるじゃん
幸村、甘利、おつや、矢沢、三条
で割とイケると思う
59ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 07:35:07.33 ID:Xsen9cQfO
>>57
弓弓岡部弟と組んだデッキを見た。遠距離から削って相手の強化には洞眼、岡部は強化されたまま

岡部兄もいいかもね、洞眼中は弱体効果消えちゃうし
60ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 08:55:00.55 ID:H+mHwJpN0
万策尽きたか・・・
61ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 10:34:42.67 ID:nPWEjRX90
R山県四枚騎馬単組もうと思うんだがなにと組ませるのがいいかな?
62ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 10:43:07.81 ID:dnwmowGt0
昨日の頂上を参考にするといいと思うよ
63ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 11:18:44.48 ID:GTCykps80
新SR信玄はどう組む?
武力上昇低いから5枚構成になると思うんだけど、馬2槍3かな
瀬田旗後の事を考えてると馬3槍2にしてとにかく連突でダメージ稼ぎたいんだが扱える腕がなし・・・
チヲーがあればサブ計略にいいんだけど早くひいてくれー
64ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 12:52:31.22 ID:dnwmowGt0
とりあえず信玄を酷使しまくってからの瀬田旗が理想だよな
65ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 13:43:59.54 ID:v7VOJlZHO
とりあえず1.5勢が下方くらったし、

瀬田は3、2、2、1、1
風林火山は3.5、2、1.5、1、1
が安定しそう
まぁ、どちらにせよあの挑発の槍は入るであろうwwwwww
66ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 18:33:21.11 ID:lxgKfkQf0
勝頼ひいたんで3騎馬デッキ試してきたけど、騎馬3枚以上は想像以上に忙しかったね。
猛進+赤備えを夢想していたけど、実際は挑発連発+赤備えになってしまった。

勝頼、上手い人が使ったら強いと思うんだけどな。
67ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 19:00:39.04 ID:PCgb3pdk0
新しい親方様で3戦して見たけど見るも無残に3連敗したぜ・・・
どうも3コス撤退のリスクにリターンが見合ってない気がしてならない
68ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 20:25:18.26 ID:+fkPu/ul0
勝頼は鉄砲主体デッキに肉薄するための計略と割りきればそこそこ行ける気がする
武力18気合で銃撃防ぎながら乱戦で一体でも落とせればもとはとれるだろう
69ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 23:09:34.36 ID:IQNrAYDb0
統率で家宝上げれてば5cだしな。
2回連続で使ったとしても士気8で10cだ。
ちょっと連続で使うろ他計略よりも見劣りするけど、それでも充分な強さと可能性を秘めてると思う。
あと将軍と組ませてチャージするのは正直微妙だと思った。
70ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 23:23:08.14 ID:lW9QElzl0
新しんげんがエルフーンにしか見えない俺はトレーナーになってくるは・・・
71ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 23:49:46.38 ID:+fkPu/ul0
>>70
自分はヤマト艦長かレビル将軍に見えるよ
72ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 23:52:23.13 ID:GTCykps80
瀬田旗は疾風陣と組ませてサブ計略とするのがいいかもと思って
新玄・高坂・小幡・挑発槍・大熊で組んで4連勝したが総武力が低いから幸村一人が止められない欠陥デッキだった
瀬田疾風陣は脳汁出るけど
73ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 00:06:15.73 ID:+fkPu/ul0
>>72
瀬田挑発でなんとかならんものかね
74ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 03:02:57.80 ID:R1L7JBTc0
武田信玄「瀬賀に華を」
75ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 07:32:59.94 ID:dXAhSApeO
>>71
まあ、合ってるんじゃね?
瀬田信玄て、自身撤退→残った皆さん超絶って感じかな?
うちのホームの店内に、たしか瀬田信玄、木曾、原虎、黄梅院、YAZAWAで勝ってるのが流れてたよ
76ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 12:16:11.82 ID:D1zBusAQO
1.5が弱体化されて、
板垣と原さんは輝き始めたな

2コスト槍は
柵の板垣
城超絶の原
スペックの保科
ってとこかね
77ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 14:54:34.66 ID:Wi4BA0jP0
やっぱり2コストで伏兵が欲しい。

2コス6/9伏 火牛の計

幸隆がかわいそう?
78ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 15:18:04.07 ID:Te+dwS5h0
瀬田信玄・三枝・小幡・小畠・購買員
でサブ計略万歳が強いかもなぁ
俺は小畠じゃなく千代女いれちゃうんだけど
79ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 19:34:16.97 ID:dXAhSApeO
>>78
終盤に瀬田→黄梅院で釣るか、火牛で焼いてファイルアタック強くね?…と思ったが、小畠さん普通のおじいちゃんになっちゃったんだよね…
80ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 22:34:10.83 ID:f8Ml/zkYO
瀬田は適度に面白そうでいいなぁ〜
絵柄もカッコイイし現verで一番使いたいカードだわ。
81ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 22:46:55.90 ID:lcVNcVg00
>>77
すでにどん底なのでなんとも
つーかランキングからも当然のように消えたね
いまや真田といったら幸村か
2代目も計略は強いんだけど単色は微妙なんだよね、かといって2色にすると武井に詰むし
82ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 23:58:11.15 ID:a0aDJgd00
本スレでは単色昌幸使うなら騎馬複数でやれってのが大前提なんだよな。
俺は面倒な事が苦手だから信繁と小畠を組ませて裏の手に覚悟采配火牛やってるわ。
かなり大筒戦で楽だよ。統率11(統統統)からの覚悟采配火牛は士気10で統率7確殺で8は_残りだし。
83ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 00:18:28.82 ID:rAxWw3cD0
>>78
似たようなデッキやってたけどチヲーが合わない感じがしたから原虎胤さんにしたわ
瀬田自体が武力上昇低いから単体超絶いないと幸村に勝てないのよ
ちなみに信玄・原・木曽・おつや・挑発槍
馬3だけど信玄は壁として使うから問題なし
瀬田火牛は決まれば強そうだが決まった事がないロマンコンボ
瀬田の士気5ならな・・・
84ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 11:00:35.02 ID:oBzDYbJX0
ふと思ったんだが忍なら鉄砲に撃たれないだよな?
そう考えると禰津神平、出浦守清の忍槍2枚が有能な気がしてきた
85ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 11:02:02.21 ID:nd0CeKm20
見破られる範囲が広がったからほぼ無意味
鉄砲の通常射程近くでドロンする
86ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 19:10:12.72 ID:oBzDYbJX0
>>81
話題の真田幸隆使ってきた
デッキはSR真田幸隆、UC保科正俊、C小幡昌盛、C駒井高白斎、UC原昌胤

これで弱体化したのか?と思うぐらい楽だったぞ、慶次焼けるのはでかい
87ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 19:25:00.43 ID:UuW4EngM0
いや計略自体は弱体化はしてないぞ、環境の問題で
つーかナリマサ入りにくい脳筋デッキを食えなかったらヤバイだろ
まあその慶次はもう居なくなるけど・・・餌が減るな
88ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 21:05:51.64 ID:eSfe0MFF0
R馬場さん不人気なのが不思議なくらい強いな
気合で固めた女謙信が溶ける溶ける
89ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 21:11:43.86 ID:sU6pLwjW0
>>88
新山県と新馬場の称号?は武田四名臣になってんだな。

内藤さんが省かれないこと祈るばかり…。
90ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 21:30:30.64 ID:pbNFtxYCO
>>89
秋山「ニヤニヤ」

いや渋イケメンな秋山が俺は欲しいんだよ
牛とか乳首とか要らないから!
91ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 00:39:49.14 ID:smTAAcD70
>>89
内藤は長篠で死んじゃうし、他戦死した2人がカードになってるのを考えると・・・
次バーが武田の最後の追加だろうなぁ
92ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 02:17:03.62 ID:i85df9rxO
内藤さんと高坂の二人は4名臣で追加は欲しいな…
武田滅亡1582年だし次で追加終わりだろうな
寂しいけど
武田使い続けようぜ
93ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 03:15:11.92 ID:cFseB0r60
山県がもってこなかった林の陣は誰が持ってくるんだろう
泰山が占領だったみたいに奇襲の陣になる気がするな
94ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 07:48:40.20 ID:X8361VLF0
今verの山県は使ってないんだが、動画見る限り3発は突撃必要っぽいね。
槍槍家宝とかで対策されるし裏の手として機能させたい槍も微妙だし使用率落ちたのは仕方ないなと思った。
95ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 09:30:15.58 ID:HMs/7tqM0
風林火山のランク圏外のが驚きだけどな
回復号令持ちの壁として大活躍なのに
96ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 10:04:41.14 ID:zauaNAbe0
移動速度ダウンが多くなったせいで疾風やっても簡単に捕まって銃で蜂の巣にされちまう・・・。
幸隆はもはや使いこなせる気がしないし誰かボスケテ;;
97ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 11:07:18.73 ID:VCZXMowDO
風林火山はもうどう考えても無理だろ


98ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 11:17:08.62 ID:DzrmPAqTO
今は百花繚乱も風林火山も士気高過ぎだからね
新カードとの士気効率の差がダンチ
あとは頭数揃える時にエラッタ弱体化勢が見劣りしてくる
99ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 12:09:16.84 ID:X8361VLF0
風林火山の士気差も困りもんだけど、他の号令の武力にまともにぶつかりあえる采配じゃないもんなぁ。
他のカードが尖りすぎてて今はどうしても強いと思えない。
100ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 12:13:01.86 ID:HMs/7tqM0
こうなったら士気4、武力+8の号令に頼るしかないな
101ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 12:58:04.71 ID:wdOkRG1WO
>>90
なんで秋山さんはどいつもこいつもネタ絵なんだ…
内藤さんの居場所取った代償なのか
102ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 19:28:54.72 ID:XztUGPASO
風林火山が現バージョンでも生きるとしたら、どれだろう

○必要士気が7
○武力・統率上昇+6、兵力回復+60%、速度上昇+50%で必要士気変わらず
○効果が騎馬が槍に刺さらない、槍足軽の槍が伸びる、弓足軽が徒弓状態、足軽の攻城力上昇になって必要士気変わらず
103ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 19:38:21.29 ID:JB8TRnmg0
士気7なら普通に強いわ
104ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 19:41:04.76 ID:sm/MHSWAO
現バージョンでの啄木鳥が生き残るには


裏の手何ならいいんだ・・・
105ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 19:44:23.28 ID:tiPXO5i8O
>>104
今日火門と組ませたの見たよ。火門啄木鳥チヲーに1コス槍2枚だった。
106ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 19:49:28.93 ID:VCZXMowDO
風林火山は前の回復量にもどすだけでいい感じはするが

107ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 19:50:59.93 ID:3fHQZXqT0
正3位C〜正4位Aのぬるい環境だけど、
現Verで普通に風林火山押し込めたよ

あ、弾幕張るのは勘弁して下さい
108ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 20:04:29.16 ID:2v/uBp/OO
誰も部隊を落とさず士気9ためるってリスク負ってるんだから
一気に流れ変える力は欲しいな
武力もっと上げて欲しい
109ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 20:28:41.05 ID:aM048+ip0
瀬田信玄はオワコンなの?始まってもないのにオワコンなの?
110ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 20:32:17.01 ID:JB8TRnmg0
瀬田悪くないぜ?
瀬田信玄・原・チヲー・大熊・黄梅院でやっと安定しだした
最近やたら多い女謙信を食えて真田幸村に食われる感じだわ
111ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 20:45:02.40 ID:jwGpYLabO
>>59
昌幸は自軍は雲散しないぞ?
112ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 20:47:58.74 ID:jwGpYLabO
>>111
ごめん理解した 自己解決
忘れてください
113ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 22:00:35.61 ID:ZliKw80a0
>>110
車がかり食えるか?それ
どんな戦い方なのか気になる
114ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 22:16:16.11 ID:xl7KGn510
>>110
ドMな奴がいるもんだwww

計略の内容を見るにスピードを生かせと言ってるだろうか。

でもこれは士気6で主力撤退のデメリットのリターンではないだろ。
115ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 22:23:24.94 ID:jyFz7Lf80
中央大砲に16カウントも陣取る車がかりとか
6コスに+4程度で崩せる気せんぞ
116ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 22:53:49.67 ID:W1n6j9y70
車掛かりはビビらずに統率で押すといい
他部隊を後陣まで押し込んで謙信はある程度放置する感じ
しっかりと壁作れば連突で落とせるけど、移動速度遅くなってるから放っとけって感じ
基本的に兼続以外は統率低い傾向があるし兼続も瀬田った原さんで押せる
愛羲使ってきたらこっちも原さーん!する感じで
117ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 23:09:16.77 ID:aM048+ip0
車掛りって車掛れる技量がないやつほど使ってる気がするし、案外
ごり押しで行けるんじゃない?
俺が謙信ちゃんを一番うまく使えるんだ!って幻想抱いてる低位が
使ってるイメージ。
118ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 23:13:45.48 ID:i3lVqcMBO
前田慶次引いたのに使えなくて泣いた
投獄とか田豊以来だが何したの?
119ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 23:16:22.46 ID:i3lVqcMBO
誤爆
120ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 23:33:27.00 ID:wITmXg0t0
慶次引いたけどトレ弾になる前に投獄とか泣ける
昌幸&勝頼いけると思ったのに・・・
121ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 23:41:34.52 ID:MJa+PBLuO
カード追加されてからオナ禁してるけど、そろそろヤバい
122ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 23:44:05.15 ID:MJa+PBLuO
誤爆
123ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 02:56:13.67 ID:1pMqW3pn0
昨日の頂上いまさらみたけど天下無双が上手過ぎて風林火山まだいける気がしてくるな
124ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 03:01:41.01 ID:wfFA7trn0
武田単疾風はこの先どうやって生きていけばいいですか?
速度低下家宝が辛すぎて負けまくりです。
125ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 05:20:53.11 ID:nokzpwpo0
高坂は前Verで暴れすぎた報いだともって諦めろ
126ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 10:09:34.22 ID:B8hQdVUp0
疾風陣ネガってるけど、サブ計略としてはまだ優秀な部類だろう
六角疾風陣なんかは将軍入ってガチだし
127ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 10:49:12.29 ID:wfFA7trn0
ずっとこだわりて武田単でやっていたので、六角には手を出したくないです
128ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 11:28:49.56 ID:dKbOVU/lO
わかる。
俺もずっとこだわりで武田ノンレア使ってた。
保科や一条が修正食らっても使ってたが、小幡、駒井、出浦が修正食らってついに全員修正されて、今現在はどうしたもんか思案中だ。
でも、こだわりでやるのって時勢に逆らうことにもなりかねんから、どこかで妥協するか貫くしかないんよね。
とりあえずやってる自分が楽しければいいんじゃね?
俺はしばらくカード集めてまたデッキ組み直しだわ。
129ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 12:46:13.61 ID:a67PHTcYO
瀬田と一条合わすのもありかなぁと思い始めた

130ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 13:22:05.15 ID:oRw43GnF0
結局ドーザー廃止されたら高統率騎馬って特に利点無し?
131ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 16:07:32.69 ID:1nLyduYy0
>>126
本当に六角疾風陣使った事あるならその発言は出ない筈。
今は武井の存在ですっぽりしやすい上に疾風陣だけで勝てない戦いも多い。
今ではガチって言うほど強いデッキじゃない。
132ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 16:19:38.88 ID:7RolLEqiO
>>131
てかとしまつ多いよね。
とにかく織田は利家が多いし武井も居るしキツいよね。
あと六角疾風は武田スレ的には邪道。
133ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 21:56:26.80 ID:1nLyduYy0
>>132
幸村も多いから余計になぁ・・・迎撃ダメも上がってるしスキルが無い人には無理なデッキだな。
つか俺に六角疾風を邪道言うなしw

まあ単色で扱う分には疾風陣はネガっても良いと思う。
強いて言うなら疾風陣をネガるよりもパーツにネガりたいと思うが単色では。
134ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 23:45:36.09 ID:tlqkiv8Q0
高坂と真田を使い続けてたけど新バージョンになったら位ががんがん下がって涙目状態だわ。

鉄砲に突撃したあとすぐに撃たれるとどうやっても避けれないしノックバックで動けないしで削られて為すすべ無しな私に誰かアドバイス下さい。まじで、頼みます・・・


135ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 00:15:33.46 ID:IwqEARPO0
疾風熱血大車輪じゃダメ?
一応高坂と真田だけど・・・
136ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 00:27:01.07 ID:4MILaI3Y0
>>134
突撃しない、割とマジで
こっちの騎馬がすぐ沈むってことは鉄砲タゲを騎馬が全部集めてるってこと
だからその間に槍を進ませる、正面だけじゃなくて端とか射線が分散するような感じがいい
ある程度進んで槍にタゲが分散したら発射の瞬間に突撃でキャンセル、タゲ変更しないなら槍が城に張り付くなり鉄砲に乱戦するなり
1回キャンセルすれば後の即撃ちは白タゲだから威力低いから何とかなる

つーか今Verは原さんが頼りになりすぎ
士気6とは言え兵力回復+武14は局地戦にも鉄砲にも持ってこいだわ
137ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 01:01:00.09 ID:ovstOyEA0
>>136
なるほど。

ありがとうございます。初レアの高坂はまだ諦めたくないんで意識して練習してきます。
138ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 09:26:38.76 ID:ZN8tDPbOO
今の武田はどんなデッキが主流、というかどんなデッキが生き残っているんだい?
テンプレだと百火と啄木鳥、疾風は死亡、火門はもともと息してない、
山県はあまり見なくなった(環境マイナス、荒獅子は弱体)、
風林火山はトップランカーが使っているが、正直遊びで大戦やってるような奴にゃ使えない
なんかおっちゃん、バージョンアップしたら疲れちゃったよ
139ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 09:30:43.40 ID:aHipyuac0
>>138
内藤さんが息してないだと!?

啄木鳥と百花より絶対に安定する。鉄砲が多い=火門は無理ではないぜ。
140ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 09:36:50.57 ID:oWBysDbw0
疾風はまだ行けると思うが・・・
R山県、泰山、幸村SR山県の2トップと結構新カードのデッキが強そう
141ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 10:07:33.61 ID:Ep15zUnJO
これからの武田は騎馬2枚が必須かね?
とはいえ、赤備えの采配じゃないが騎馬単はまだロマンの域を出ないだろうけど
142ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 10:12:24.29 ID:4r8hYUp10
良さそうな鬼美濃デッキが見つからない。
8コストの時はSR馬場 保科orR原 SR秋山or一条 駒井の4枚でやっててかなりしっくりきてたのが9コストになってからは4枚でも5枚でもいまいち微妙な感じ。
鬼美濃自体は強くなったし相変わらず使ってるのは面白いんだけど……
おすすめの鬼美濃デッキありませんか?
143ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 10:16:14.73 ID:EhOQezyj0
>>139
火門は上でも通用するけどマニアックなデッキだよね。
今は信繁入りで戦うと大筒戦にも強くて割かし強い。
この前の頂上(風林火山vs車掛)を参考に覚悟采配と火門を組み合わせたら士気8で驚くほど強くなってびっくりした。
コンボで3.2c伸びるし後ろからの弓も強いし現行verの信繁は価値あるわ。
144ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 10:19:45.04 ID:IwqEARPO0
馬場さんは泰山と相性良さそう!と思ってしまったのは俺だけじゃないはず
145ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 12:55:07.85 ID:ObH2HOO70
>>136
鉄砲の後ろから槍で高坂追っかけられてる場合はどうすればいいですか?
鉄砲デッキといえど、槍もいるので突撃すらできないのです
146ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 13:41:04.56 ID:JGAHwgd/O
ばーうpして最初に引いたSRが勝頼なのは何かの天啓だろうと思って使い始めたけど、いまいちデッキにならんない。
メインで使ってる人いる? 馬多くないと活かせないかな
147ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 14:14:28.70 ID:tVHFOhik0
秋山ってまだ全然イケるカード?しばらくやって無いから
どうなんか分からん
148ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 14:51:24.44 ID:EhOQezyj0
>>147
木曾や山県のような突ダメ+30系統のカードが軒並+20に修正されたから採用余地は充分ある。
木曾よりも土屋採用って人もSNS見てる限り出てきてるから決してやれない事は無いんじゃないかな。
149ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 15:17:41.95 ID:tVHFOhik0
>>148
サンクス。秋山は自引き初SRだし使ってやりたかったし、それが聞けて
安心した。
150ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 15:47:20.91 ID:wayjeRMT0
>>138
車掛りvs風林火山
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15152685
疾風六角vs流転オニギリ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15163774

風林火山は現役っぽいよ
151ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 15:58:30.38 ID:hS+cb+ZL0
これからの武田は赤備えの時代か
152ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 17:31:20.32 ID:OHPvABbB0
鬼美濃は真田三男と組んで使ってる。
鬼美濃さんを城門にぶっこんで、炯眼で相手を無理やり同じ土俵に立たせる。
突ダメアップとか変な鉄砲効果がなければ前出しで楽チンぽん
153138:2011/07/31(日) 18:10:57.83 ID:ZN8tDPbOO
みんなの意見を参考に、キーカード二枚の荒獅子啄木鳥をやってみたんだが・・・
山県どんだけ弱体化されてんだよ
突ダメ低下は聞いていたがスピードまで殆ど上がってないじゃんか
なんかもう今日は噛み合わなくて2ランク下がるし暫く臥せるわ
154ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 19:10:57.72 ID:oWBysDbw0
泰山は弓2槍2馬1が一番安定すると思う?
馬場、甘利、R原、多田、大熊で行こうと思ってるんだが
155ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 19:39:44.06 ID:Ep15zUnJO
>>146
今日の頂上で虎斗が勝頼使ってなかったっけ?
156ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 19:47:37.71 ID:DPR+BStZ0
>>154
大熊は黄梅院の方がいいんじゃないか?
157ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 19:49:16.52 ID:oWBysDbw0
>>156
黄梅院持って無いんだよなぁ
引き次第そっちにしてみるわ
158ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 20:12:41.31 ID:4MILaI3Y0
>>145
槍が追ってきたらおとなしく下がる、素の状態で騎馬が殺されるレベルだと槍2がせいぜいだから
槍が突出してる→挑発で拉致って鉄砲の射程外まで出たところで突撃して殺す
相手が鉄砲もろとも前進→槍と鉄砲が固まってるはずなのでカウンター気味に端攻に射出、道を空けるために挑発引っ張ったりで疾風で輸送するのもいい
基本はこっちからは見えないけど赤黄ロックの射撃を食らわないこと、挑発と疾風を使えば相手の分断がたやすいこと

・・・って黄梅院前提の話だけどね、1コス挑発強いよ、鉄板
159ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 21:58:09.28 ID:neC1Aooi0
勝頼、カウンター気味に轢き逃げするのが強いな
でも、フォローできる計略がないと敵陣側で空気だぜ
160ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 07:07:30.82 ID:roCzeT/aO
昨日の頂上観たが、勝頼って馬版柴田なんだな…
槍より脆い馬であれって、相手や状況を相当選ばないか?
本願寺ならヒャッハーできるかも知らんが…
161ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 09:41:36.12 ID:ihWb+5csO
馬版柴田であのスペックだったらガチなんだがな…
162ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 10:13:52.59 ID:rA+Em7EVO
ただ頂上の対としまつは酷い相性ゲーだったよな・・・
突進しても槍回されちゃどうにもならん
163ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 19:40:54.58 ID:roCzeT/aO
やっぱり風林火山や方陣の方が使いやすいなあ
どっちもあんまり息してないけどさ
火門も強いと思うけど、先頭の副将さんを生かせないからなあ、俺

やっぱり武田は赤備えの采配なんだろうか
アルカディアにはR山県、SR昌幸、R高坂、UC三枝の騎馬単が載ってたな
164ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 20:16:38.81 ID:QoPhgGwb0
動画見てると泰山が強そうなんだけどなぁ。
あれ何が弱点なのか知りたい。
買おうか思案中。
165ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 23:47:31.33 ID:CuJyHYLt0
動けな事がデメリットになりにくい弓だからなぁ、計略台詞もかっこいいし
原さん城門突っ込ませて後ろからとか考えると楽しそう
本当はSRの馬場さん突っ込ませたいせどなァ
166ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 09:03:22.39 ID:JHdQ0ec20
馬場さんでデッキを作ると弓鉄が理想的になるから恐ろしい。
今まで武田でそこまで弓鉄にしたくなるカード無かったからなぁ。
167ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 10:29:59.74 ID:VfvugvI2O
戦国最強武田騎馬軍団
168ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 12:19:43.00 ID:EpHIW31Y0
信忠引いた織田使いがやりたい放題してるのを見ると
やっぱ高統率騎馬って性能おかしいよな
ドーザー廃止してもまだタチ悪いわ
169ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 12:50:54.45 ID:JHdQ0ec20
つまりおつや、原昌が強い・・・と?
高統率なだけじゃ駄目なのは今川家の葛山(統統統)も証明してたりする。
170ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 13:12:32.88 ID:AyIAm1X0O
信忠は完全に親父の息の根止めちゃったなw

スペック計略共にコンパクトになったとはいえ、
信長が騎馬だったら壊れを地で行ってる
171ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 14:05:20.26 ID:AyIAm1X0O
てか
兼継 2コス 6/9槍 制魅 采配系
信忠 2コス 6/8馬 制魅 采配系
って来てるんだから

昌幸 2コス 6/9鉄 制魅 采配系
でも良かった希ガス
こんなの使うかどうかは置いておいて
172ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 14:11:07.61 ID:9Kta5SKK0
信忠は武力1下がった代わりに特技と計略効果がリッチになった一条だからね
一条がエラッタされないのはおかしいって言ってた人はチラホラ居たから
そういう人たちにとっちゃ壊れカードだろうね
173ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 15:22:49.37 ID:+ZYjYrzdO
つーても織田の嫡男が暴れてるのは高統率騎馬だからってわけじゃないけどね
コストと計略とパーツは偉大だって真田のお爺ちゃんが言ってた
174ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 17:07:41.53 ID:kJ0yzOFzO
今日上洛に啄木鳥二度掛けしてやったぜ!
負けたけどな…
175ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 17:40:07.11 ID:gwh8oByE0
いや、啄木鳥で上洛に負けるなよ
176ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 17:46:42.95 ID:kJ0yzOFzO
ごめんなさい(つд`)
177ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 19:50:58.01 ID:ouvB/Y9sO
>>176
そんなこっちゃ川中島の星にはなれんぞ
明日から啄木鳥100番勝負だっ
178ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 23:06:50.05 ID:KbNg7YsI0
R馬場を使ってみたいんだが
弓2がいいのかね?
R馬場、R小山田、R原、C木曽、C大熊とか考えてるんだけど。
179ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 23:53:45.44 ID:pw1/wXo80
>>178
弓3だろ
180ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 23:56:23.41 ID:EVuV3oKZ0
質問なんだけどR恭雲院SR望月ってどっち範囲大きいのかな?
181ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 00:18:08.98 ID:WySqp5pN0
>>146
自分は勝頼、一条、木曽、里美、黄梅院でやってるよ。
壁は馬のほうがいい。現バーならドーザー内から簡単に乱戦になるし、槍だと追いついてしまうから後ろが突撃できない。
魅力が多いので士気4で即大砲に突っ込んでます。
182ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 01:00:03.54 ID:x3ib4CRr0
>>180
範囲はR恭雲院、胸囲はSR望月

183ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 02:28:30.48 ID:/HRJ4IeR0
lllllllllllllllllll!      ,;; .;;''      ,:,:,:,:,:  illllllllノ ち
llllllllllllllllll!,,,,,   i  ;; i/ ;;;,,       ,,,,,,,  illlll丿 . 、
lllllllllllllll'l!iil||||||||||lゞ  ((||||||||||||||||llllllliiiiii'''  ;illllllヽ 父
lllllllllllll'l! _,,,,,ニニ,, ヽ  ``..:::  ノ^==- ..,_   illllllllノ 上
llllllllllll'l!ク',...,(‐'..;)ヽ >  .::::: ク   (`'" `i¬、 'illllllヽ :
lllllllllll'l!' `'--‐`¬' ノ   ヾ、¬‐-ニ二二.フ'' ` 'illlllノ ! !
llllllllll'l!##;; ''   ノ      `           'illlllヽ,.-、,.-
lllllllll'i!     /                   'illlllllllllllllllll

lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄\llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll/      ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|  し 猛  |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  た 進  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:.!;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;|  い が  |:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|  で     |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;::;::;::;::;::;::;::;::;:__O__;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::|  す    .|;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;
;. ;. ;. ;. ;. ,. -|二二l' - .,;. ;. ;. ;. ;..|   :     |;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;..
: :.,. - '    |二二l     ' ‐ .,:. ヽ、_______ ノ :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :..
'        ̄            ' - `.,: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : .
                         ' - .,: : : : : : :/
184ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 03:34:07.48 ID:tL+Qd7jg0
>>178
弓は2〜3枚、単色で戦うにしても鉄砲採用は考えた方が良いかと。
動かない間の武力上昇の恩恵は騎馬より鉄砲のが強いからね。
185ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 10:58:40.20 ID:PLdboGpd0
瀬田後のとどろ掛けが強いと言うが

武力上がって2倍速だし
いらなくね・・・?
186ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 12:41:15.59 ID:wSKdKnl5O
幸村の車輪は利家より弱く感じるんだが・・・
実際どうなんだい?
187ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 12:46:25.64 ID:wvvdWJqBO
新山県、高坂、一条、秋山で騎馬単したんだが、新山県→疾風かけたら速すぎて捌ききれんぞどちくしょうがっ!
慌てて捌いたら、秋山さんが盤面の外まで猛牛することに

結論:ロマンはロマンのままにしておいた方がよい
188ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 17:34:19.10 ID:u0smTtfm0
瀬田で勝率を下げて、ワラで勝率を戻す!瀬田マジで勝てねぇ
>>181
騎馬4はいい構成だね〜、確かに猛進に槍はいらない気がする
189ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 17:58:35.65 ID:zO+Iu6CVO
今日で全知卒業したので完全な武田使いになりました。主に百火デッキ、疾風赤備えデッキでやってます。最近の鉄砲集団には皆さんどういう対応してますか?
190ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 18:10:51.72 ID:m09bAvubO
9戦で駒井3枚超勝寺2枚って、そりゃねえよ・・・
途中でパック変わったにしても、そりゃねえよ・・・
191ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 19:57:09.66 ID:Yy8xAHpZ0
泰山に陣取ったら蜂の巣にされたでござる…
192ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 20:00:28.14 ID:tL+Qd7jg0
>>186
一撃の威力は確かに低いとは思うが、効果時間中に全部当てれたら同じくらいじゃないかな?
少なくとも利家には突撃しようって人も居るけど、幸村には突撃しようって思う人まず居ないし、
武力も上がる事を考えたら相応の計略効果なんじゃないかなとは思う。
193ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 00:10:38.03 ID:PwU59n1m0
幸村自身はコストと士気は相応なんだが利家の方が相性いいパーツに恵まれてるからな
デッキ単位ならあっちのが強く組める

ぶっちゃけ本人の統率低くても鉄砲が統率無視の押し返し能力持ったからあいつは5回の乱戦を受けとめれりゃいいからな・・・
194ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 01:05:59.38 ID:4bzzT7yN0
そういや、瀬田ってwikiだと統率+4ってなってるけど実際+3じゃね?

瀬田は昌幸と組ませると結構いいかもしれない
昌幸の計略は統率依存が1.5C以上あるから統率アップ家宝装備で
瀬田中に炯眼撃てば次のぶつかり合いの時にも陣形が生きてる
采配や陣形の相手の時は結構使えるよ
195ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 01:09:41.30 ID:CFJIkt+q0
pixivイラコンの途中選考出てるね
幸村増えるよ! やったね昌ちゃん!
片手千人斬りの人もいるけど多分最終選考無理だなこれw

織田多すぎと思ったけど、よく考えたら今の織田は織田豊臣徳川ハイブリッドだから多くて当たり前だわな
196ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 01:15:33.03 ID:4lQLxP780
いい加減利家は見飽きたなぁ・・・
3〜4回に1回位の割合でマッチするからうんざりするね
197ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 01:49:16.92 ID:UCDaW5iE0
>>193
自分も幸村使いたいけど単色だとイマイチ強いデッキになんないよね
んで混色にするとマッチする武井さん・・・
198ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 02:37:38.86 ID:pwdjqrJNO
>>194
瀬田+昌幸は確かに強そう、でも素武力が…
他のパーツはどんなのがいいかな
199ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 02:49:25.87 ID:N25tCMH40
瀬田+昌幸か、瀬田+R山県か、瀬田+木曾か。
大体こんな感じになるね大体スレや動画とか見てる限り。
矢沢と黄梅院を入れて後は適当って感じだねパーツ。
200ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 03:12:51.28 ID:SqDEDh0KO
次のBSSになりそうなのは

真田幸村(武田)
竹姫(武田)
千姫(織田)
服部半蔵(織田)
山中鹿助(織田)
大村純忠(他)

かなあ、見た感じの予想だけど
201ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 07:38:31.81 ID:xF5cE37MO
幸村が登場する時には豊臣勢力になると思う
実際は武田に仕えてない人だしEXは元ゲームの設定に過ぎないし
202ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 08:51:25.75 ID:IIvmZfN/O
だな、矢沢息子と婿入り前のお兄ちゃんに期待だ
203ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 09:21:19.50 ID:dLvB8jJu0
>>200
幸村は画力的に無理だと思う、炎とテクスチャで派手に見えるだけだ
204ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 10:00:01.56 ID:4bzzT7yN0
>>198
俺は趣味で千代女矢沢でいってるけど、基本1.5+1.5+1や2+1+1の槍で良いんじゃないかな

>>200
武田スレで言うのもなんだけどキャラ絵はちょっとミスマッチだけど甲斐姫がいいと思ったな
背景的に夜桜と月と桜吹雪で跳満だった
205ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 10:30:30.21 ID:4kTap76P0
>>198
組ませるとしたら
瀬田・昌幸・原さん・大熊・黄梅院がいいと思う
原さんいると便利だぜ
206ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 12:37:43.70 ID:tK/0Cv7cO
百火デッキでは必ず原さん入れてるけれど、相手が統率高い武将だらけだと便利だわ!
前線采配×3は地味に強い
207ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 12:56:07.13 ID:Xyb7nT4K0
原違いの兄弟め
208ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 19:25:57.52 ID:TV0XwNJ6O
瀬田 一条 原 熊 挑発
で最近は勝ててる感じだが・・・・

209ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:21:51.03 ID:N25tCMH40
真田信繁は他家だけど属性に西軍とか付いてるんじゃないかと予想。
大戦国だけお家じゃなくて武家違っても西軍として単色になるとか。

んな事よりこのスレには勝頼デッキ使ってる人居ないのかな?
本スレで馬鹿にされるたびに悔しい想いをする俺は未所持者なんだが、そこまで馬鹿にされるようなカードなのかと動画を見ながらいつも思うんだ。
210ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:25:28.11 ID:4lkV6PrE0
>>209
使い慣れてないと明後日の方向に部隊が四散していくからな・・・
信繁と組み合わせてるデッキと当たったが・・・うん・・・
211ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:40:30.95 ID:Xyb7nT4K0
勝頼はスペックおとして2.5コスなら輝ける可能性もあったんだが
3コスで計略がサブ的なのは辛い
212ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:05:43.16 ID:Zk5QOFInO
シュッ ポポン!!
デュ~これぞ、啄木鳥戦法(ドヤッ)シュッアア〜
213ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:50:22.72 ID:CFJIkt+q0
武力10気魅のスペックに、短いとはいえ士気4で+8陣なわけだからなあ
サブ計略も確保できるスペック要因と考えれば
214ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:01:09.49 ID:qiKxFqQi0
>>195
確かにアップで見た塗りは弱いかもだが、
カード絵だと細部の描き込み小さくて潰れるから
構図とかに迫力ある分、土屋は結構イイ線行くんじゃないかと思ってる。

まぁ、単純に武田家の武将が増えて欲しいから
ヒイキしてるだけとも言うw
215ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:09:45.47 ID:AdjGFfdm0
SSオニコジなんかも細部は酷いものだったがカード化されたし希望はあるかもな
216ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:20:22.98 ID:hrHyl1FlO
瀬田赤備えが史実エピソード的にも熱いと思ってやってきた
瀬田信玄、山県、里美、黄梅院、大熊で3勝3敗。ちなみに正四位です。

感想としては、やっぱ騎馬3枚が扱いにくい…山県信玄の2枚だけでも十分破壊力あるし良いかとは思ったなあ。
217ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:05:53.32 ID:L+jXgvZW0
信繁に相性良い奴探そうとすると他の国の奴ばっかになるのが玉にキズ
うーん、単色だと秋山とかおつやか、火門の陣も良いと聞いたぞ
開幕覚悟采配かまして統率+8されたYAZAWAやヤマカンをぶつけるのもありかもしれん

なんか使い道を探したい、せっかく士気3で使いやすくてスペックも良いんだし
218ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:42:19.50 ID:BSOFvMxr0
>>217
開き直って百火の相方として採用した
最近は中統率で安心しきってるデッキが多いから必殺技として機能したりして案外悪くなかった、微妙な成果の3回より必殺の2回
織田の嫡男や愛と義の統率上昇でも手詰まりになりにくい上に焼くための微妙な兵力削りを事前に出来るのも良い
大筒戦重視の真田と制圧の相性もいい

問題は騎馬2が主流になった武田対決だとほぼ負けること、騎馬2枚型の半兵衛には死ぬしか無いこと、裏の手を完全放棄したのでやっぱりナリマサに詰むこと・・・
219ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:47:49.32 ID:bHGzI89d0
>>217
火門信繁は普通の火門より大筒戦に特化した戦い方になる。
信繁の制圧と覚悟采配で大筒をもぎ取る事が第一。
大筒を取る事が前提で火門を使う際は覚悟采配+火門によって、壁が凄い勢いで相手を押し上げてくので大筒を奪う!みたいなスタイル。
8.7cの火門が11.9cになるので意外に熱いけど内藤さんがそこまで生きてるかは割りと別問題w
火門中の武力13弓を活かす為に弓弓にしたいけど、武兵兵か兵兵兵の家宝を持たせて内藤さんを生かしてあげたい大筒特化デッキで地味に難しい。
内藤と信繁だけで5コス埋まるのがネックだけど、個人的には1.5騎馬と矢沢と黄梅院で計9コスがお勧めだ。
武力には申し分が無いし木曾の修正も相まって速度上昇がある里美の方が今は良いかなという印象。
220ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:09:03.22 ID:uXukyrdk0
>>219
そのデッキと同じデッキを動画で見た様な気がする。
動画上げた人?
221ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:15:39.37 ID:bHGzI89d0
>>220
このデッキの動画は上げてないよー。
1.02Aの時の無料期間に火門デッキ上げた事ならあるけどね。
ニコニコは色々と心折れるし旗印クジに小判使いたいから動画はもう上げてないw
222ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:16:24.62 ID:lNtnoU680
>>219
面白そうなデッキだが
扱い難しそうだな…w
223ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:25:42.36 ID:bHGzI89d0
>>222
ホントとにかく大筒を取るデッキって感じ。
火門→相手の騎馬挑発→火門ですり潰そうと思ったら壁が脆くて無理だったとかザラにあるw
城殴りに行くよりも消極的にとにかく大筒戦に徹する方が強いw
殴りに行きたい人はたぶん信繁抜いた火門の方が強いと思う。
224ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:26:20.37 ID:bHGzI89d0
お、一行言い忘れた。
てなわけでとにかく地味な感じだし、扱いも難しいからお勧めはしないよw
225ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:28:30.10 ID:z8i7JOo6O
内藤さんのデッキ迷走してたからパクらせてもらおうかなwww
攻め上がりたい性分なので大筒ゲーに持っていけるかが謎だけどw
226ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:34:06.26 ID:bHGzI89d0
>>225
たぶん前に出したい火門デッキなら、混色なるけど朝比奈信置と組ませると鬼強いよ。
精鋭戦術で武力10になるので、火門張る内藤さんの少し手前において武力15が彼を守るのは非常に強い。
鳥居を入れて武力14弓にして制圧を活かしたデッキにするのも強い・・・前verはこの鳥居と火門のデッキをよく使ってた。
鳥居火門は攻め上がるまでも凄く楽だから、火門信繁に自信が無いなら火門鳥居も悪くないのでプッシュしますよ!
227ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:54:02.98 ID:z8i7JOo6O
>>226
とん!
今川との2色火門は瀬名入りしかやったことなかったからやってみるよ!
228ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 03:33:25.43 ID:uXukyrdk0
>>221
それは失礼した。
動画探して見直したらそっちの人は小幡だったけど立ち回りは書いてあるのと同じ様な感じだったよ。
俺も使ってみようかな。
229ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 12:10:26.03 ID:j3zuR6tj0
>>217
いっそ統卒依存高い奴みんな入れちまったらどうだ
汗馬とか忍法大長槍とか勝頼って統率依存ありそうじゃね?
230ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:40:21.88 ID:gHVc7QMkO
>>229
通りすがりだけど
覚悟采配+猛進やると8Cぐらいは保つよ(確か)
操作不能が8Cとか割と不便だった
でも普段は弾かれまくる勝頼さんが敵を押しのけて進む光景は胸を打つよ!よ!
231ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:26:54.67 ID:f51UTk1/i
覚悟猛進で張り付いてからの七支刀はロマン過ぎるか?
232ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:38:09.76 ID:HSFdinL60
>>231
跳ね返ってしまうんだが。
233ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 00:03:15.79 ID:Sw+6gTAG0
勝頼はピンボールじゃなくて城に張り付いてくれればまだ・・・
234ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 00:32:19.95 ID:cXU91BNMi
>>232
じゃあ張り付き前に七支刀で殲滅すれば・・・ってスルー安定だな
せめて采配なら掛けない部隊と別けたり出来そうなのになァ
235ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 00:43:15.47 ID:lZWOmoi+0
こないだ昌幸の計略の統率依存が1.5Cって言った者だが
瀬田と天地人で46Cもったから多分1.7Cでした
適当言って申し訳ない
236ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:01:07.45 ID:h6AZKWVx0
瀬田・高坂・千代女・大熊・黄梅院やってきたんだけど疾風陣がまだまだ強いから割といけた
あと瀬田中にお色気すると結構移動速度速くて面白いマウントが出来たよ
瀬田が士気5ならガチデッキなんだけどなぁ
237ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:05:05.41 ID:h6AZKWVx0
あ、あと疾風陣中に信玄壁にしようとしたらドーザーになったんだけど、まだ何らかの条件下でドーザーあるっぽい?
238ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:22:23.30 ID:v3EkVhhQO
多田と幸隆嫁だったら、どっちがオススメ?
239ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 08:40:27.01 ID:jXDgXxG2O
>>237
鉄砲発射直前だった説
慶次バグ説
統率差による押し込みに速度アップが加わって擬似ドーザーになった説
慶次バグ説
慶次バグ説
240ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:26:41.49 ID:q1zsK3XF0
>>237
弾き中に接触するとまたすぐに弾く
複数槍で1部隊を囲んでみるとよくわかるよ
これは前verも同じ
241ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:21:37.15 ID:VTtgj9hs0
>>240
すると高統率騎馬2隊で突っ込むとドーザーできるのか!

と思ったが相手の後続部隊に当たったら乱戦やり直しか・・・
242ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:23:31.73 ID:A7dvpFtR0
瀬田信玄引いたから使おうと思ってwikiとかニコニコで調べたら、
士気6使って3コス撤退で約8Cはちょっと短いなーw
統率と移動速度が上がるには上がるが武力+4はきついな…
効果時間か武力上昇をテコ入れして欲しいわ…

瀬田、三枝、原、黄梅院、大熊or諸角or駒井ってデッキ考えたんだけど
三枝+1コスをばらして、1.5槍+1.5馬のほうがよさげ?
243ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 15:21:11.05 ID:h6AZKWVx0
色々試したけどそれが一番安定
244ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 16:33:40.67 ID:AB2kRjWq0
ずっとSR山県使ってきたけど色々と物足りない威力になったなぁ。
SS秋山は士気重たいけど気合あるし変わらない強さ持ってると動画見る限り思うから買おうかな?
もしくはSS信玄の速速速でも・・・・大戦界見ると唯一の突ダメ修正を食らってないカードっぽいし。

つか両方持ってねーw
買うならどっちだと思う?
245ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 16:42:34.41 ID:/O6+cQ+H0
勝頼:  壁|д´)チラッ
246ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 17:19:18.39 ID:AB2kRjWq0
>>245
駒井「お帰りなさいませ」

いや君は冗談抜きで引けたら使おうかとは思うよ。
買ってまでは欲しくないけど。
247ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:31:59.04 ID:UAMxrlmOO
利家見てると馬場さんカワイソスだな
城と統率4で0.5コスアップか…
248ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:39:05.15 ID:isQPlUB90
馬場さんは計略上方だからまだいいんじゃね
150%回復とか不死身すぎw
249ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:03:09.50 ID:U4V3efKxO
瀬田は使った時に馬2体欲しいけど瀬田入れると馬3槍2とかで俺には使いこなせない
250ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:20:41.30 ID:U7h/WsEp0
>>249
そうなんだよなァ
瀬田・原・木曽・おつや・黄梅院で瀬田を壁として使ってたけど難しいわ
瀬田→火牛はロマン溢れるけどね
251ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:39:34.93 ID:A7dvpFtR0
馬3の瀬田は扱えるかどうかは別として面白そうではあるなw
次回使ってみよう…
252ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:40:51.93 ID:rRdwHqSv0
>>246
今日ついに引けたがデッキが思いつかなくて困る
253ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:28:57.23 ID:t4h7GwZc0
>>252
スレチだが織田混合で勝頼、SS前田、秀吉、河尻、松姫は中々楽しい
母衣+届かぬ願いで武力17高速ステルス騎馬が強かった
山津波も武井も理論上は何とかなるはず?
……勝頼は開幕以外スペック要員でした
254ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:40:24.62 ID:8GCaIR/u0
泰山使った馬場さんの位置を動かしてしまって
やっちまった武力あがらねぇ、やべぇ!と思ったら
そんなことはなかったぜ!不動になるとか馬場さんマジイケメン
255ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:54:46.34 ID:5KBBifCO0
馬場さん流行ってないのが不思議なくらい強いよな
覚悟采配との組み合わせは約20cの固定砲台
256ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:57:31.84 ID:r0grWFeT0
泰山馬場さんは罠と合わせたらどうだろう?
R馬場、R板垣(R原)、UC火遁、C河合、C多田とか。
弓が少ないときついかな?
257ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:56:54.96 ID:PwiUi1Lm0
弓は二枚でもいいと思うけど、泰山が生きないときの裏の手として、その二枚はどうなんだろうとは思う
258ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:49:29.34 ID:+sAVb0R10
R山県を引けたものの、利家が使用率一位のこんな世の中じゃ、騎馬複数枚はキツイかな
259ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 03:45:09.87 ID:EC68G9uv0
大丈夫じゃね、キーカードの中では順位を上げてきてるし現行で武田を支えてる一角でしょ
むしろ山津波+鉄砲や槍ブン回しから逃げられずで槍壁が死ぬのが辛いから騎馬複数の方が相手しやすいかも
260ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 05:04:25.70 ID:HzyZzBRF0
R山県強いと思うんだけどな〜騎馬2でも十分な火力だし
何よりカッコイイね!
戦国大戦の武将ノーヘル多すぎだと思うんだ・・・
261ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 08:51:44.18 ID:39zDjBkZO
幸村に達磨持たせようと思うが
副効果が槍槍、統統のどちらがいいか
262ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 09:19:17.07 ID:zP4Ujffn0
あなたは長くて短いのと短くて長いのとどっちがいいの?
263ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 11:50:48.96 ID:39zDjBkZO
山津波に耐えられるように統統にするか
火牛も2コス統率10で出ないものか
264ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 12:02:35.21 ID:XqnrLwAu0
弓なら許されるかもしれないがそれ以外だったら即死ぬぞw
265ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 12:05:52.55 ID:zm8wexVR0
2コスなら5/10で特技制ぐらいか
これ以上でダメ計は強すぎじゃね
266ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 12:07:57.41 ID:XqnrLwAu0
ノックバック量を鉄砲射撃1発分くらいでいいから基礎値を津波と同じにしてくれねえかな
267ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 12:09:46.11 ID:zm8wexVR0
ノックバック有りの山津波とか強すぎじゃないですかーやだー
おつやさんが厨カードになってまうで
268ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 12:13:56.29 ID:EC68G9uv0
そして相変わらず無修正でさらに落ち込む幸隆まで幻視した
269ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 13:30:48.90 ID:jR9krQ200
幸隆は誰でもモノマネできるっていう強キャラ
270ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 14:35:39.80 ID:TmupEKoaO
既存の火牛持ちは全員統率+1でよかったんじゃないかな
幸隆は別に良いけど
271ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 14:40:09.10 ID:SBOYABZn0
>>270
琴姫は+1だけじゃ足りないと思うんだぜ
272ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 16:18:05.38 ID:2BTOzJcf0
赤備えデッキを模索中で、
273ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 16:25:55.97 ID:2BTOzJcf0
途中送信スマヌ!

赤備えデッキを模索中で、一日色々試して今は店内頂上で見た
幸村 R山県 YAZAWA 里見 大熊
に落ち着いてるんだけど、

おつやって赤備えデッキに合うかな?
利家半兵衛デッキ辺りがだいぶキツかったんで、対策になればと思うんだが持ってなくて試せなかったんだ…!
274ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 19:54:09.99 ID:SBOYABZn0
>>273
普通に騎馬なら何でも合うし必要なサブ計略を持ってる騎馬を連れてけば良いと思うよ。
おつや入れるなら統率家宝と三条夫人が欲しいところ。
R山県のデッキとしては黄梅院が居ると良いなと思う。
275ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 00:32:38.20 ID:i3kRK9Gl0
>>273
コストおかしくね?
276 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/08/08(月) 03:30:23.81 ID:BSmh1OV40
混色になるけど、泰山に精鋭計略ってどうだろう
弱体弓、麻痺矢、精鋭回復とか相性良さそうだし、今川の優秀な低コス陣を傭兵できるし、結構いけると思うんだが、士気回るかな?
泰山は基本先打ちする物だろうし、ぶつかり合いに間に合うかどうか…
あと、使ってる人は兵種構成どんな感じ?
277ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 05:35:26.37 ID:vpMm7O280
赤備え采配デッキで
R山県 勝頼 矢沢 紅梅院 三条夫人 
でやってるんだけどどうかな
家宝はR山県に武兵兵つけて勝頼と山県を兵力に応じて壁と突撃でローテしてる感じ
まず普通に勝頼と山県が硬くていいんだけど采配が騎馬にしか掛からないと考えたら矢沢→木曽のが良いのかな
あと上洛とかは勝頼の計略でいなせるしけっこう使えるな勝頼、勝つよりで突っ込み三条の錯乱で虎口ダイブは胸熱w
よかったら意見くださいな
278ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 06:55:14.83 ID:onbeQlY/O
>>277
勝頼はSRだし山県よりコスト高いんだから猛進デッキって言ってやってくれ…
279ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 07:15:59.51 ID:HlJAFgUQ0
R山県さん採用するならSR使えないから
猛進の人も選択肢に入ってくるんやな
スペック要因なんやな
280ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 10:28:48.96 ID:vpMm7O280
>>278
猛進もかなり使うし便利なんだけども・・・
なにかと撤退につかったり守りに使う事が多いんだ
相手の号令とぶつかり合うときはもちろん赤備えの采配だし
スペック要因なんだよw
別に計略が猛進じゃなくて早翔けでも疾風の陣でも採用してると思うし
あの硬さは便利だからね
281ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 11:28:06.56 ID:5qiPsPMS0
勝頼が早翔けなら強そうだな
282ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 12:35:50.59 ID:wpb7EpIzO
じゃ、赤猛進采配デッキってのはどうだ
283ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 15:06:34.46 ID:NgDRBENf0
>>280
勝頼スペックで早駆けも疾風陣も流石に無いだろうw
仮にそうだったなら家宝で武力1上げて疾風迅雷と同じ成果を出せるんだし強過ぎる・・・・後者なら特に酷いw

まあ俺は混色だけど猛進メインで使ってるし猛進の方が良いけどね。
284ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 20:50:35.99 ID:3rKijwSt0
啄木鳥メインでやってる人に聞きたいんだけど裏の手って何用意してます?
前バージョンから啄木鳥さんにお世話になってるので使い続けたいんだが
流転采配=浄化毘天>瀬名上洛辺りがかなり厳しめ、というか相手のミス待ちになることが多い

現デッキがSR山本・R甘利・R富田・C矢沢・C大熊 家宝山勘に初花(兵統)
が多い、メインの山勘が武力低い割りに高コストだから裏が仕込み辛い
大熊を黄梅院も考えたんだけど挑発系2枚ってどうなんだろ
285ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 23:51:15.82 ID:5qNLV4220
>>272
亀だが俺はR山県、高坂、三枝、一条でやってる。
コーバインが居るとまぁ楽かも知れんが挑発なしでも案外いけるよ。
開幕の弱さが異常だけど開幕さえ凌げばあとは赤備えなり疾風で場をメチャクチャに荒せるからスゲー楽しい。
286ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 01:53:41.34 ID:WwBIUBc30
>>284
啄木鳥で裏の手を使うこと自体が負けフラグだからなあ
全知が瀬名いるからって全知使わずに戦うようなもの

武田は2コス以下に決め手になるカードがなさすぎるのもあるが・・・勝頼ファイナルアタックは山勘を虎口に突っ込むにはいいよ
槍武力が終わるんで普段辛いが
287ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 02:31:35.48 ID:N7I48X+Q0
>>286
SR秋山さんの出番か
288ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 05:26:18.66 ID:9tk6/0Vw0
>>286
動画で上がってたから見てみたけど面白そうね
最後虎口に山勘いれようと猛進したら勝頼が入ってしまって吹いたが
289ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 05:54:54.45 ID:5JToWtHC0
5枚瀬田で勝率芳しくないんで、ネタで瀬田ケニアやったら意外と勝てたww
ケニアは別にしても4枚でいいデッキ出来ないもんかね
290ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 14:26:29.20 ID:sbuGHJ1sO
瀬田からのチャージ秋山なんて考えてみたが
どうよw
291ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 16:17:13.64 ID:V/1zwU8f0
3コス落ちて自身が2コス・・・・・残り4コスが壁とかキツいにも程があるw
大人しく信繁から繋ぐので我慢してくれw
292ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 19:16:02.79 ID:FH+kQu5o0
結局、瀬田は
信玄 原 木曾 矢沢 黄梅が今のとこ安定なんだろうな
3.2.2.1.1型だと
信玄 原 梅 熊 残り2コス馬でやること変わってくるからいまいち安定しないのか?

三枝 甘利 一条 牛 嫡男 真田で好みでどうぞって感じなんだろうかw
真田だと武力的に原が弾正に変わりそうだが。
293ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 19:20:35.24 ID:S88HkAF20
ぶっちゃけどっちの組み合わせでも安定して負けるから問題ない
294ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 22:01:16.14 ID:lxoivVLc0
追加がアレだった今川と他家は除くとしても武田の新SRだけランキングにのってこないしな
・・・追加当時ぐらいは載ったっけ?
295ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 22:35:44.07 ID:c0+oiPOR0
>>292
瀬田と影武者の組み合わせはダメかね?
士気負担デカイか・・・。
瀬田持ってなくて検証出来ない。
296ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 23:11:57.51 ID:uB5Ynn//i
>>295
瀬田の掛かる人数がさらに減るのはちょっと厳しい
瀬田の士気消費が軽いか効果が高ければ選択肢になったかもなァ
297ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 23:59:39.66 ID:c0+oiPOR0
>>296
なるほど、レスありがとう
やはり瀬田デッキは実用難しいのかね〜
298ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 00:31:34.16 ID:R98zso8p0
瀬田は上昇値は今のままでもいいけど効果時間を延ばしてほしい
299ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 00:50:31.53 ID:ZoIdKEuu0
瀬田には負けたことないなあ
なにに有利つくんだ?
300ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 01:00:22.33 ID:oUX5u2kj0
よっしゃー300
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
301ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 01:27:56.95 ID:3458V0Fx0
火門勝頼って少し流行ってるみたいだけど、運用は普段は猛進使って城張り付いたら火門マウントで良いのかな?
使用者の生の声が聞いてみたいぜ。
302ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 02:10:45.03 ID:ylorMgExO
ふと思ったんだが車懸りって巧く活用しても直接城ダメージには繋がらないよな
謙信ちゃんの周りをグルグル回すのに手一杯で城にも大砲にも手が回らない気がする
303ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 02:17:26.62 ID:ylorMgExO
すまん誤爆した
304ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 09:37:07.56 ID:h3KM7hi7O
>>301
想定する相手によって計略の割合は当然全く違うけど、勿論猛進でライン上げて火門でマウントは勝ちパターンだね

まあ、どっちか片方の陣しか使わないことが多いけど
305ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 15:52:58.66 ID:8cAMvmEuO
しかし、やたら原さん見るようになったよなぁ

武力で保科より原さんアンパイなんかね
306ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 16:34:22.81 ID:ePCz9w/X0
武田でパーツとして入れられる城持ちは原くらいだからな
赤備え兄は2.5コスのわりに計略が物足りないし
307ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 17:19:28.90 ID:VpnTp8Cs0
原は鉄砲で撃たれても計略でなかったことにできるからなぁ。
馬場さんだとコストが重すぎるし。
308ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 17:32:43.77 ID:uSH4x+sxO
計略の士気は原さんの方が重いんだけどね…武力上がるから仕方ないか

いつまでたっても昌幸引けないから聞きたいんだけど、炯眼の範囲内なら阿修羅とかヤタガラス、三段撃ちも効果消せるのかな?
またもやリーグ落ちそうじゃ…
309ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 18:06:56.30 ID:FDi3Y+qO0
>>308
まずwiki見ろよと言いたくなるが
消えるのは武力統率の変化だけ
突ダメUPとかリロード速度UPみたいな追加効果は消えない
310ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 19:27:24.72 ID:uSH4x+sxO
>>309
ああ、ごめん
ありがとうございます
311ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 20:10:55.82 ID:aYupdCx/0
ぶっちゃけ今、保科使ってる奴っていんのか・・?
原と板垣は確かによく見るようになったが
312ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 20:29:42.09 ID:eQCQwKGj0
保科は赤備え手に入ったら使う予定だけど・・・
R山県 真田昌幸 YAZAWA 黄梅院 +2コス槍で

高コスト2人が頭でっかちだから2コス槍は保科で武力を確保したい
ところで馬2の赤備え采配って微妙かね?
313ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 20:40:11.11 ID:ePCz9w/X0
2コス6/9騎馬無特技の火牛計持ちがいればなー
314ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 21:30:56.04 ID:JPWdl0He0
真田とおつやが死ぬだけだな
315ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 21:32:08.65 ID:e3T//ST30
おつやはコスト違うから大丈夫だろ
真田さんのご冥福をお祈りいたします
316ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 21:56:15.00 ID:LiR9WF6L0
そろそろ松姫の話をしよーぜ
317ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 22:06:03.23 ID:ePCz9w/X0
>>316
奴は期待させるだけ期待させた裏切り者なので語りたくないな・・・
318ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 22:06:59.67 ID:R98zso8p0
>>316
織田スレでお願いします
319ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 22:59:26.70 ID:ffj/mGgF0
信玄「風林火山の文字を計略に持つ武田四名臣が一堂に会す事によって
封印されし奥義真・風林火山を発動させる事が・・・出来るよねSEGAさん」

新内藤さんが1.5コスになる必要があるんだけどね
320ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 23:15:17.95 ID:ta6pSiGUO
内藤「火門の陣!」
馬場「泰山の陣!」
高坂「疾風の陣!」

SR山県「火の如くwww火の如くwwwww」
R山県「炎の如くwww炎の如くwwwwww」

信玄「こいつ最高にKY」
321ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 23:17:33.87 ID:279/G6JY0
どっちかっつーと内藤の方が林っぽいので林門の陣に改めるべき
322ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 23:46:38.11 ID:3458V0Fx0
>>304
相手によるのは解ってたけど陣が片方に集中するのかthx。
火門型も考えつつ別の形も今一度考えてみるよ。
323ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 01:46:28.42 ID:2XpkB7tGP
わざわざ風林火山の名前の陣を出してきたって事は
次は山県に林の陣が追加されるんだろうかね
324ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 02:03:02.56 ID:Fg2nrrfm0
林は伏兵状態にする采配だったりしてな。
325ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 02:09:53.07 ID:P4OCnQUE0
頭に草とかつけて

ざわ…ざわ…

ってやるんだろうな。

…!!まさか…SSカイジ山県…ッ!
フラグ立つ…立ち得るッ…!
326ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 04:37:37.59 ID:oNmG1XFmO
林は筆頭家老でいいよ
327ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 08:35:31.81 ID:OuP4JU+DO
勝頼火門ってどうなんだろ
全般的に火門を越える号令が多すぎるから何か上乗せできる号令入れたほうが良い気がするけど
謙信ちゃんとか火門で勝てる気がしない

あと槍と馬だと猛進中の移動速度に差がありすぎて槍をおいてけぼりにしちゃう。
槍を中央ラインくらいまでに置いとけば猛進で丁度城門前にいくけど、中央ラインまで槍兵が上がってるんだったらそのまま前歩いて火門使えよっていう
328ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 09:32:39.83 ID:Fg2nrrfm0
>>327
猛進デッキとしては強い部類だけど火門デッキとしては弱い印象。
内藤は兵力を、勝頼は統率をと、両者ともに家宝で上げたい致命的な部分あるしね。
329ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 11:12:40.03 ID:G+4lgGSi0
>>320
山県さんは徐々に成長していく様をカードであらわしているんだよ
荒獅子:若い頃自分の事を第一に考えていた時代
采配:歳を重ね集団行動の重要性を重視する時代

そして陣を取得する最終山県さんになるんだよ・・・長篠で死ぬ直前に
330ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 11:58:16.71 ID:cG+SjMWS0
成長すると皆武力下がって統率上がるんだよな
331ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 12:16:42.48 ID:OuP4JU+DO
次の山県さんは7/10ってことか
332ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 12:46:32.08 ID:eX/PuR720
鬼美濃さんがこの先生き残るには・・・・
弓、鉄砲多い環境では厳しいな。
しかし本丸攻めの快感は何物にも変えがたい・・・デッキ悩むのう(・ω・`)
333ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 13:29:48.30 ID:G+4lgGSi0
幸村、勝頼で特攻大車輪による露払いの後堂々と鬼美濃さんが入城
その3枚でどうやって戦線を維持するかわからないけど
334ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 15:47:27.39 ID:NsHRwLom0
>>331
竹林の陣で集団防護戦法だな
335ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 16:06:46.61 ID:QNiZvNO7O
>>332
弓に持ち替える
336ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 20:51:59.72 ID:+Ism0nCqO
林……チャージ陣か移動速度減少高武力上昇か
337ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 21:02:59.06 ID:8gXzVPS00
静かなることってことで、
相手側の筐体で自軍のSEとボイスとカットインが全部消えます

とかだったら地味に厄介そう
338ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 22:12:13.43 ID:Fg2nrrfm0
疾風の陣 騎馬
--------------
火門の陣 槍
泰山の陣 弓

次は鉄砲か足軽で来るんじゃなかろうか?
339ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 22:33:01.38 ID:5AWDNnDrO
>>332
昌幸に後ろ守らせりゃいいじゃん。
素武力で鬼美濃をそうは止めれまい。


佐々入り利家とかきたら知らんけど
340ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 22:36:58.20 ID:SY4yq/Gm0
大車輪の槍ダメボーナスは消えないからナリマサいなくても利家だけでヤバイんじゃね
341ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 22:42:06.91 ID:BXJVpsAg0
>>339
昌幸もってない・・・というか新SRが全然引けないんだよ。
とりあえず今は、鬼美濃、甘利、小畠(火牛)、YAZAWA、三条夫人でやってる。
鉄砲たくさん、ヤタガラス、超武力号令or陣形きたら両替コース。
火牛に天地人or甘利に全体馬でワンチャン狙いが多いこの頃。
再起はあんまし使わないなぁ・・・
342ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 23:53:26.52 ID:pa/S4kXU0
利家は焼くしかないなぁ
安心されたら・・・まぁ安心+車輪はしないだろう、オーバーキルになるし

百火に赤備え入れて
成政→赤備え采配
車輪→百火
とかでなんとかならんかな
むしろお色気でどうにかできねーかな
赤備えお色気、うーん織田に鉄砲が揃ってなければなぁ・・・
343ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 23:53:51.82 ID:5AWDNnDrO
>>340
昌幸20C持つから、無双槍とぶつかってる最中に士気6多分貯めれるはず。
体力回復して突っ込んできゃ多分無双槍切れるまで持つでしょ。


>>341
赤揃え采配と組むとか。鬼美濃壁にして山県と1.5馬で突撃するだけでもかなりの殲滅力かと。
疾風迅雷と火牛が相方だと辛そう。
344ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 01:40:21.96 ID:YY/igotuO
百火赤備えって山県真田でコス5だから、あと4を
1.5×2と1の槍って感じか?
345ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 02:11:32.48 ID:fbZJ62de0
>>343
ありがとう。とりあえずR山県をGETするところから始めてみるわw
今日当たったが、馬場さんが瞬殺されたのは驚いた。凸ダメすごいのなー
頂上にも乗ったし、強いとは思うが騎馬4とか扱える人の手元はどうなってるんだ?
一度見てみたいものだ。
346ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 06:37:07.34 ID:X8/SaClLO
>>289
SR瀬田信玄、SR鬼美濃馬場、C三条夫人、UC一条

普段今川しか使ってない俺が考えたデッキ。

瀬田も鬼美濃も持ってないけどなんとか入手して是非使いたい。


瀬田は大陸のSR夏候淵と同じ匂いがするから好きだ。
347ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 09:23:55.10 ID:hpVEg7dq0
>>345
アゴなしゲンさんの手元動画ならニコニコにあったよ!
すごすぎて参考にならないレベルだったがw
348ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 14:19:26.55 ID:j/Hi8Sle0
あの鉄砲疾風は凄すぎて参考にならなかったなw
赤備えデッキによく戦えるもんだ・・・
349ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 14:53:26.41 ID:J1wniD3DO
炯眼使ってる人どんなデッキ組んでる?
いま真田家+三条でやってるんだがどうにも勝てない
350ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 16:00:33.75 ID:fkpczB4/0
むしろなぜそのデッキで勝てると思った
351ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 17:09:23.44 ID:TyUeafgJO
馬がどちらもコス比武力が低いな。凄い勇気だ
低位の俺なら熱血車輪と洞眼だけにしちゃう

そしてきっと士気を挑発と車輪にしか使わない
352ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 17:39:16.96 ID:Z0+WV03FO
誰か強い泰山デッキを教えてくれ
馬は入れたほうがいいのだろうか
353ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 17:59:32.85 ID:7dxZN4fN0
ツキススメーでラインを上げて泰山とかどうよ!
ってかこの戦法はなんにでも入るし
結局疾風でよくね?ってなるなw
354ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 18:00:55.28 ID:fkpczB4/0
馬は入れないと泰山通じない相手に詰むな

個人的には泰山 原 三枝 多田 黄梅院なんだけど、スレ的には小山田や信繁いりの方が人気なんかね
355ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 19:00:19.94 ID:U4NNjha20
諏訪姫入りの泰山が従2位だけど結構いけるよ。
諏訪姫は基本舞わなくて中盤〜後半に城ダメがどうしても欲しい時に舞う。
リードしてるなら舞わないで終わる事もある。
356ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 19:03:12.11 ID:U4NNjha20
あ、追記しておく。
諏訪姫居る時は舞う可能性があるなら虎口攻めで青が強い。
青入った後に諏訪姫が2発くらい入ったら負けてても逆転とか普通にある。
357ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 20:48:00.50 ID:Ugpk6nhV0
従二位程度だけど

泰山 板垣 富田 おつや 黄梅院

基本的に大筒ゲーする感じで足並み崩しメインに
家宝は松本茄子か六韜をおつや
358ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 20:58:53.31 ID:fkpczB4/0
>>353
勝頼は9/2気魅なら出番はあった
359ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 21:14:08.14 ID:U4NNjha20
勝頼の武力と統率を1下げて出番があるとか意味わかめ
360ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 21:18:28.18 ID:fkpczB4/0
すまん、2.5コスで、だ
投稿後に書き忘れに気がついたけど、通じるかと思って手を抜いてしまった
361ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 21:23:12.84 ID:KIPTg/Qh0
まぁ普通に分かったけどな
362ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 21:59:03.98 ID:U4NNjha20
まさかのまさかで義信の事を言ってる可能性も考えた。
363ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 23:18:13.43 ID:qrfVnwofO
頂上見たんだが足止めは突撃出来ない?
赤備え厳しそうだなあ
364ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 08:12:32.56 ID:AWQcBMdaO
単色で騎馬は昌幸のみ
これでデッキを組むならどんな構成になるでしょうか?
取り合えず幸村とその他槍にしていますがイマイチぱっとしません
365ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 08:41:46.18 ID:uZT8hrrX0
試したことないけどSR馬場と組ませてみたらどうかな
366ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 09:40:22.12 ID:JdHIIH250
昌幸を生かす方向で考えると陣以外のキーカードが必要
んで、騎馬以外だと・・・

熱血大車輪は一番有望そうだけどすでにダメ出し
啄木鳥は武力低下も消すのでいまいち
火牛はメイン張るには威力が厳しい
覚悟采配はそれでなんとかできるわけではない
不死美濃は相性良さそうだけど幸村でダメならダメか?

武田は風林火山・瀬田・赤備え以外にキーになる采配がないので、騎馬一枚単色と言われるとかなり厳しいな
今孔明武田にくれよ畜生
367ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 11:47:04.40 ID:AULlUO89O
大車輪は使用率伸びないがコストが重いからか
368ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 12:01:31.93 ID:cfDMPCxp0
士気重いからねー
369ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 12:16:05.85 ID:vqN0vg0l0
声がうざいからだよ
370ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 14:43:23.46 ID:metPwR6B0
士気が重いのもあるけど幸村or武田が使いたいって奴以外はまず使わないからじゃない?
あのタイプの計略が使いたけりゃパーツが揃ってる利家の方を使うでしょ
あとゲームの付録カードだから初日の使用率以上は上がらんよね、排出で増えるわけじゃないし
371ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 19:06:19.32 ID:5GKYyHxf0
勝頼手に入ったんで20戦ほど試してきたけど、とてもじゃないけど3コスの計略とは思えない弱さだったわ
R山県デッキのスペック要員ぐらいしか居場所なくね?
その山県デッキでも場合によっては高坂のが優秀だし、セガは何がしたかったんだよ


2.5cで良いから強制前進がなければ高坂との差別化でこの先生きのこる事もできたのに
372ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 19:23:39.52 ID:AWQcBMdaO
>>371
強制前進が無くなっても今度は赤備えの采配と比べてネガるだけ
373ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 22:32:04.57 ID:/pINgqtdO
>>371
穴山、跡部の鉄砲隊と組む。
374ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 22:54:25.57 ID:RJk6DQBi0
>>371
勝頼は癖強いが決して弱くないぞ。
大筒戦に徹すれば意外と騎馬1枚の槍盛りデッキでも勝てる。
千代女で相手の主力騎馬を捕らえれたら勝頼で倒して、大筒周りに群がる敵には猛進(統統統の5C)で出来る限り削りって感じで。
ちょいと士気余り勝ちだから今は小畠三条入れた火牛も使う型を試してるが楽しい。

ただ正2位に戻れず従2位をずっとさまよってるからちょっと気難しいカードなんだろうなと思う。
まあネガられるほど弱くないし居場所はそこそこあるよ。
375ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 23:01:00.58 ID:oYnxhdhf0
勝頼は状況整えられれば走るダメ計レベルで相手即死させられる素晴らしいカード
376ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 23:19:21.37 ID:vaUS7aTq0
勝頼見てから蹴鞠、余裕でした
377ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 00:39:16.51 ID:jmfe3bJs0
勝頼はよくネタにされたり修正しろって声聞くけど今でも充分性能と言えば充分なんだよね。
下手に使い易く調整されて流行って死に修正されるくらいならそっとしておいて欲しいカード。
合わない人には合わない・・・ただそれだけのカード。
378ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 01:57:54.78 ID:MT6znrOH0
スペックいいし現状でもいろんな場面で使えるよね勝頼
メインで使う計略じゃないからこんなもんでいいよ
範囲が広くなったり長くなったりしたら逆に使いにくくなりそうだし
379ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 02:16:50.69 ID:qRwnFHo20
魅力盛りまくって
上杉と二色で華麗なる猛進とかどうだろ
勝頼 YAZAWA 景虎 絶姫 三条 黄梅院とか
380ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 02:31:08.39 ID:jW4q4efiO
挑発→熱血大車輪でTUEEEEE!の夢を見てきました
幸村は相手の馬を潰せたら敵なしだなぁ
士気重いから当たり前か…

こういうワントップの超絶強化槍デッキも槍に単体再起付けたりするんですかね?
ヘタレだからつい全体再起を選んじゃうんですが
381ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 03:05:46.93 ID:X4ngqGAnO
勝頼さんはピンボール無しで時間もっと長くしてくれればよかったのに
382ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 06:26:56.47 ID:RoIrBz3hO
勝頼を使ったらリーグ下がったという意見しか聞かない…
使いこなせない人大杉
383ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 07:48:39.96 ID:WKzKk1Jl0
>>382
3コスがサブ計略持ちで、しかもそれ単体で別に相手をどうこうできるもんじゃ
ないから仕方ないわwコンボ狙うか、有効な状況で使うかしないと計略使わんし・・・
まぁ通好みのカードということで、いいんでない?
さて・・・本日も鬼美濃さんの勝率上げるために頑張ってくるわ・・・( ・ω・)
384ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 08:41:59.30 ID:DL5MKSuN0
Q、勝頼○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。

Q、○○円で勝頼買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。

Q、強くないんですけどこのカード糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。
385ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 08:57:21.81 ID:K5fcXc/n0
攻めますけどぉ〜。
386ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 09:10:50.38 ID:EIv8ioZl0
昌幸→計略説明見てると強そうだが、勢力に合わない
勝頼→サブ計略で辛いが、趣味で入れれる事は可能
瀬田→計略説明見ても対戦しても弱いが、使っても弱い

武田単だとまだ勝頼がましなレベルだよな
瀬田が上方されれば昌幸と組んで暴れるかもしれない
387ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 09:41:16.77 ID:hvvgufaQO
勝頼の計略は攻城エリアでは動きが止まってくれたなら少しは使えるのに
388ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 10:03:30.09 ID:X4ngqGAnO
勝頼さんは勝家みたいな計略でよかったと思う
389ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 10:44:06.87 ID:1MrOaFOh0
>>389
スペックだけは普通にありなのが何とも言えない >勝頼
390ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 11:14:49.08 ID:Grf4uRDS0
>>389
バッファローマン「魅が無いせいで・・・」
肉長には独自特技があったのになぜバッファローマンは・・・主役じゃないからか
391ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 11:38:05.24 ID:ZLQ9/tKh0
バッファローマンは声が独自特技じゃないですか^^
392ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 11:42:45.44 ID:GrNAWBHQO
なんか、今回の武田家の騎馬の追加で一番使いやすいのは三枝さんな気がする
393ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 12:35:39.73 ID:mI8Oa6wB0
そらそうよ、本願寺相手ならチヲーしてりゃ勝てるくらい強いぜ!
394ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 12:49:00.87 ID:Grf4uRDS0
三枝さんと聞くと「いらっしゃーい」しか思いつかないんだが
395ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 12:59:52.66 ID:3ytPDWbC0
三枝さんは騎馬単の際にもはや必須となった
396ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 13:05:54.86 ID:Z4K6hNNk0
>>384
だがアンサガは説明書の壁を乗り越えれば良ゲーだった
だから勝頼もきっとテンプレクラスのデッキになりえるはず・・・!
397ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 13:44:59.78 ID:ibBmt1hJO
勝頼ふつーに強いのになー
使い始めて5日。リーグは低いが21勝15敗はそれなりの勝率だよな?
昨日初めて俺以外の猛進火門四枚デッキに当たったし、勝頼使いもちょびちょび増えてんじゃないのかね
398ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 13:47:02.10 ID:ZLQ9/tKh0
>リーグは低いが

お帰りください。
399ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 15:58:40.78 ID:FjDlT6ix0
ぶっちゃけ勝頼入れてても勝てないことはないんだが、勝頼入れてて助かったということはあまりないんだよな
なんか赤備え兄と同じ雰囲気を感じる
400 ◆IgQe.tUQe6 :2011/08/14(日) 16:04:12.31 ID:VA3i2u450
175は小さめ
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
401ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 16:15:32.86 ID:/TQsX3AJ0
勝頼とSR馬場とかは相性良い方だけどね。
馬場さん高速運送と武力上昇の2つが良い感じにマッチしてる。
402ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 16:23:55.64 ID:usFcW218O
>>386
瀬田…orz

まあな3コスト撤退で士気6使ってなにがあるかって武力統率+4と速度うpなら誰も使わないわな。最下位リーグの俺でもわかるわ。

三国志のSR夏候淵ですら似たような効果で、もうちょい武力増加あったのにな…それでもきついきつい言われてたのに…セガ馬鹿かよ。

修正入るといいけど。まあ入らないかもな。せめて+6武力統率上昇にしないと割に合わないかも。


でも俺はそんなカードが好きだ。大好きだ。
瀬田信玄欲しい。
403ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 16:33:39.55 ID:/TQsX3AJ0
>>402
瀬田信玄ならマロンで1380円とか投売りされてんぜ。
場所によっては1000円で買える。
404ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 16:40:25.23 ID:FfVIMDEIO
まあ武力上昇値さえ上がればすぐガチになるさ
微妙と言われたSR夏候淵も修正されて前verは最強の一角だったし
405ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 17:07:40.05 ID:usFcW218O
>>403
安いな。新SRじゃないのかってぐらいに。
明日大阪日本橋行くから探してみるわ。ありがとう。
>>404
ああ、そうなるとうれしいんだが…。
さてセガがどんな調整をするかな?

効果時間延長のみとかだったらぶっ飛ばす。
406ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 17:34:12.46 ID:GW+XE/Se0
>>405
武力上昇は壊れになる原因になりそうなんで個人的には効果時間を12~3cぐらいになればいいなぁって
407ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 18:19:39.76 ID:usFcW218O
>>406
あーなるほど。
確かに下手にいじられるのもあれだからな。

士気12からの瀬田→信玄に富士茄子→瀬田とかで殲滅とか…?

生兵法ですかそうですか。
408ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 20:38:02.26 ID:FjDlT6ix0
行けるかもしれんけど士気12と家宝使って相手壊滅させても再起からカウンター食らうだけじゃね?
409ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 20:47:30.18 ID:/TQsX3AJ0
ただ効果時間が長いだけじゃ駄目なのはR家康が教えてくれた。
410ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 20:53:08.95 ID:IWIznhNu0
微妙ながらも武力も統率も上がって速度も上がるから
後は効果時間だけだと思うけど・・・どうだろうねぇ
411ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 21:17:56.40 ID:wWXkXsfT0
R馬場使ってるんだが守城用に禰々いれるのははやっぱきついかな?
馬場、三枝、矢沢、大熊、諸角、禰々の弓3泰山とか考えてるんだが・・・
412ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 21:22:07.17 ID:FjDlT6ix0
少なくとも武力+5はないと今孔明との比較的に・・・せめて兵力100%減少なら
413ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 21:49:24.20 ID:usFcW218O
とりあえず瀬田は修正待ちってのはよくわかった。
これで無修正だったら全て通り越して笑うしかないなw
414ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 23:30:50.60 ID:53V+NAywO
今SR馬場、SS秋山、保科、三条夫人でやってるんだけど
今だったら2コス枠は保科より板垣や原の方がいいかねぇ?
415ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 23:41:54.44 ID:/TQsX3AJ0
>>414
馬場さんが居るから保科を外すなら板垣かな。
個人的にはSR秋山/SR馬場/1.5/1.5/1のが構成としては良いとは思うが。
416ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 04:14:27.98 ID:zsfjg9NCO
瀬田さんは士気、効果時間、速度上昇率据置きで
武力が現行+1、統率アップ削除、効果終了後お館様撤退とかならないかな?
勝頼?誰それ?
417ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 05:04:53.29 ID:z8ab3LT3O
>>414
415の1.5を入れる案に賛成だわ。
おつやさんかUC小畠さんあたりいれて撹乱火牛も視野に入れるとかどうだろうか。
>>416
そうなると文章のエラッタが必要になってくるから多分ないと思うな…。
418ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 07:43:54.34 ID:uGrBLqmQ0
>>414
さすがに武田スレで勝頼ディスられるとイラってくるな…
書き込みも妄想スレでどうぞレベルなのが余計に。
419ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 07:45:27.04 ID:uGrBLqmQ0
>>414じゃない>>416だったわ。
420ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 08:48:19.12 ID:OktSApdAO
>>415>>417
レスサンクス
やっぱ今は4枚より5枚安定か
今日行ってくるし騎馬2枚扱える自信無いけど一回鬼美濃、SR秋山夫妻入り5枚も試しにやってみる
421ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 09:03:15.01 ID:uGrBLqmQ0
>>420
普通に騎馬1枚で良いと思うよ。
秋山を使う際に壁が騎馬だと操作難しいし壁としての耐久にも色々問題出るし。
馬場さんがメインなら騎馬2枚も考えられなくもないが、今verも騎馬1槍4とかでも全然問題ないから好みの問題だと思う。
422ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 10:18:14.76 ID:zsfjg9NCO
>>418>>419
なんだ杉田かw
423ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 13:57:01.60 ID:Momx6bBOO
むしろ杉田は勝頼の弱さをネガキャンしてる
424ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 17:56:56.25 ID:hBW8/dRo0
だから1コス武4馬にしておけばとあれほど(ry
425ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 19:40:43.39 ID:/mzH7faF0
かといって信玄の後継者が1コス4/3魅力気合の騎馬ってのも・・・
ありっちゃありだなw
426ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 19:41:49.25 ID:KJ/0eGbX0
ありってか2馬のデッキなら100%入るぐらいのスペックじゃねww
427ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 00:19:36.13 ID:wsdLTLdW0
>>424
杉田「いくらワシでもここまではやらんぞwww」
428ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 00:35:29.04 ID:/ryWSGiv0
しかも計略が猛進号令のままならトップレートだ
429ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 00:57:26.88 ID:aQqEcOrl0
啄木鳥で流転計略と戦うにはどうしたらいいんだ

山勘 夜叉美濃 木曽 矢沢 出浦
でやってて夜叉美濃と轟で頑張ってみたけど今のところ全敗
山勘 夜叉美濃 三枝 出浦 三条
という形も考えてるけどこれも厳しいかな
430ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 01:10:46.51 ID:e4PkmjbP0
つーか山勘が入ってて啄木鳥が役に立たない時点で9コス対8コスみたいなもんだからな
唯一の勝機は士気12からの啄木鳥→流転→啄木鳥だが、他の流転持ちが一緒にいると終わる
431ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 03:35:00.12 ID:8yU5aaDQ0
>>429
一条・山勘・禰津・小幡・諸角なんて適当にデッキ組んでみたがどうなんだろうか?
総武力30に仕立てて5枚デッキだから旧TKD30と同じ運用方法が出来て、かつ城あって方陣と啄木鳥の2つ使い分けれるように考えてはみたが…
432ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 08:21:52.46 ID:cJaeMwoh0
瀬田のテンプレってやっぱ
信玄 原 木曾 矢沢 黄梅?
433ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 15:11:58.95 ID:4yaU4xRC0
啄木鳥で流転相手は勝頼でもいれて裏の選択肢用意しないとキツイんじゃない?
いや、猛進に頼ってる時点でキツイけど
434ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 16:34:43.90 ID:8yU5aaDQ0
せっかく作成したので武田スレにも本日版の武田ランキングを投稿しておく。
新カードのキーはEX以外は上手くやれてるみたいだけど、SR山県とかやっぱ今厳しいのかな。

第2位■武037 矢沢頼綱 勝率: 49.63%
第5位■武042 黄梅院 勝率: 50.23%
第11位■武007 大熊朝秀 勝率: 51.60%
第15位■武032 原虎胤 勝率: 48.93%
第16位■武019 三条夫人 勝率: 49.51%
第38位■武012 木曾義昌 勝率: 51.42%
第46位■武004 板垣信方 勝率: 48.55%
第49位■EX002 真田幸村 勝率: 48.71%
第52位■武044 三枝守友 勝率: 49.33%
第54位■武009 小幡昌盛 勝率: 49.67%
第57位■武049 山県昌景 勝率: 50.61%
第60位■武038 山県昌景 勝率: 48.89%
第63位■武003 甘利虎泰 勝率: 49.89%
第67位■武014 高坂昌信 勝率: 48.7%
第69位■武016 駒井高白斎 勝率: 48.24%
第71位■武005 一条信龍 勝率: 47.62%
第74位■武031 馬場信春 勝率: 48.75%
第85位■武017 里美 勝率: 50.68%
第90位■武027 富田郷左衛門 勝率: 50.33%
第92位■武034 保科正俊 勝率: 49.8%
第93位■武008 小畠虎盛 勝率: 46.36%
第98位■武048 馬場信春 勝率: 50.77%
435ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 16:46:35.13 ID:D/kpS7am0
本スレでも言ったけど日によって数%は上下するもんだからねぇ
それ考えたら50%いくかどうか、っていうカードばっかりだ
436ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 23:14:52.01 ID:sMyTL0EXO
>>429
啄木鳥では流転と戦えないから裏の手が必要ってだけだろ
火牛や荒獅子等を入れて基本啄木鳥無しで戦うしかない
元々相性が激しい計略なんだし捨てて相性ゲーにかけるか、
相性ゲーの有利さは減るが汎用性を高めるか
そしてこれは多くのデッキに当て嵌まる問題でもある
437ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 01:46:23.65 ID:aoszR2YU0
壊れ壊れと言われた黄梅院でもこの勝率で、
全体的に見ても武田は難しいバージョンなんだな
438ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 01:50:49.78 ID:844j2ehf0
黄梅院が追加されたところで武田の新カードはどれも平凡だからなぁ。
単色で扱う事を考えればR山県くらいしか他勢力のぶっ壊れとタメ張れてないし。
他勢力で組めば2コス以下に色々と裏の手が仕込めるのに、武田には2コス以下に仕込める裏の手がなぁ・・・・
2.5コスもスペック採用をするにも裏の手として使うにも好みが別れ過ぎる難しい感じだなと思うよ武田家。
439ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 02:19:45.12 ID:3qu9Hwso0
デッキパーツはもう少し充実させて欲しいが、
新カード追加されたばっかだから
しばらくはある物で何とかするしかないよなぁ…。
440ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 23:59:41.20 ID:jUs7AdiQ0
むしろ黄梅院といい木曾といい矢沢といいパーツのほうが優秀なんじゃないの?
2コス以下のメイン計略やサブ計略がいなさすぎるのが問題な気がする
パーツだけいっぱいいても困る
441ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 00:09:53.02 ID:v5aYc4zk0
四枚赤備えを考えているんですが槍2馬2ってどうでしょうか?
今は赤備え、R原、矢沢、R疾風迅雷でやってます。

良い案があればご教授お願いいたします。
442ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 00:25:58.36 ID:IiccdvDe0
1トップは時代に合わない低コスは力不足
そんな時代には2トップで行けばいいんだ
幸村、SR山県、板垣、黄梅院でどうやって勝つかこれから考える
443ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 00:40:56.77 ID:0z9pt/Q50
今は木曽より里美でしょうが
444ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 00:42:52.43 ID:zRQwOmCa0
赤備えならそうだな
445ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 01:01:30.41 ID:KcnbDRe40
啄木鳥泰山が中々面白い
パーツは里美YAZAWA諸角
446ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 01:05:18.80 ID:e2CxMPkX0
幸村+昌幸デッキ組んでいったら3段撃ちに手も足も出なくてワロタ
ワロタ・・・・・

そして引いた風林火山のお屋形様
使えって事か・・・1.5コスは木曾で安定ですかね?
447ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 03:19:38.49 ID:uPLxymLDO
幸村 三枝 矢沢 小幡 三条 で端攻め開幕3割結構安定して取れるようになった。
三枝さん本当に強すぎるw
そして黄梅院引けねーw
448ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 07:52:59.46 ID:SNNus5/p0
原さんを重要視してなければ、風林火山は
信玄 木曾 矢沢 小畠 黄梅院 でもいい気がする
449ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 09:22:33.80 ID:PNg3kooa0
今の小畠っていれる価値あるか?
城なくなったし火牛はとろ火過ぎるし
450ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 09:28:41.95 ID:3/Rz0jTiO
こっちの小幡だった・・・・
451ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 10:22:28.57 ID:/OwcTIEnO
たまに火牛欲しくならね?
と思ったら書き間違いか…
452ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 18:08:13.08 ID:cOFqo4040
でも火牛くらいしか裏の手が入れられないデッキ多いしなぁ。
少なくとも慶次が帰ってきたら需要は今より増えるとは思うけどね。
453ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 19:30:06.37 ID:8oZx0qVY0
泰山 富田 板垣 里美 黄梅院でやってて裏の手が欲しい場合
里美→おつやにするか馬を2コスにして三枝や甘利、秋山辺り入れるのどれがいいかな

個人的には板垣のスペックが欲しいので馬1.5にしてるんだけど
泰山使えない場合考えると2コス馬の方がいい・・・?
454ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 20:44:49.75 ID:49mfJmHN0
>>453
自分は2コス甘利で1.5矢沢でやってるわ
統率下がったとはいえ伏兵便利だし甘利の疾風も結構使う(もうちょい効果時間欲しいけど)
455ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 20:47:08.14 ID:chqthnaS0
チヲーさんが見てる
456ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 21:37:28.64 ID:BjqP4llX0
1.5コス3枚型もアリなんですな
城は無くなるが総武力+1に伏兵か。ムムム
裏の手は欲しいけど風林火山以外に迂闊に士気使うと負けフラグが立ちそうな
457ゲームセンター名無し:2011/08/19(金) 01:49:10.48 ID:wgQ1LzMG0
実際そうじゃね?
昔は風林火山捨てて火牛3発で勝つ、みたいなパターンもあったけど
今の環境でそれやったら負けるし
458ゲームセンター名無し:2011/08/19(金) 07:51:49.86 ID:VfRDCcjM0
どうせ殆ど挑発も使わないし
1.5の3枚採用型は
信玄 小幡 矢沢 木曾 大熊の総武力30ってのが一番だろうね

そして風林火山に裏の手は不要である瀬田ならともかく
459ゲームセンター名無し:2011/08/19(金) 08:40:02.37 ID:PLglXo7y0
信繁、おつや、赤備え、矢沢、挑発ってどうかな?

挑発引いたら使う予定なんだけど
460ゲームセンター名無し:2011/08/19(金) 09:06:03.50 ID:KNG3dQQM0
赤備えなら高コス弓いらんような
入れても富田、小山田クラスじゃね
461ゲームセンター名無し:2011/08/19(金) 12:40:57.33 ID:SAr4CfU80
信繁+おつやは相性良いけどそこに赤備えまで入ると微妙。
好きな食材ばかり入れても美味しい料理は作れないのよ。
462ゲームセンター名無し:2011/08/19(金) 12:46:17.98 ID:PLglXo7y0
そっかー、微妙かぁ

もう一つ裏の手が欲しかったんだが、違うの考えられてみるわ

ありがとう
463ゲームセンター名無し:2011/08/19(金) 13:05:08.82 ID:2RnY5kyP0
昨日の昌幸勝率

■武045 真田昌幸
勝率: 45.35%

今日の昌幸勝率
■武045 真田昌幸
勝率: 53.55%

彼に一体何が・・・!
464ゲームセンター名無し:2011/08/19(金) 13:41:39.42 ID:wgQ1LzMG0
頂上効果で狩りが使い始めたとか
上洛に有効だからランカーでも使われ始めたとかかね
465ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 15:34:52.23 ID:XX0LCmKWO
ピコ──('A`)──ン!


傾城泰山なんてどうよ?
466ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 15:40:03.86 ID:2o32Al600
>>465
>>355-356だって
467ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 18:39:36.10 ID:LA/frsUUO
同じ事考えて、同じレスが参考になったなw
468ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 19:24:37.19 ID:gFqALX5E0
俺も>>355-356の意見を参考にして傾城泰山やったけど思いのほか強かった。
ただ忍者弓で慣れた人には鉄砲とか矢もよく当たるようになって難しいかも。
何気に忍者がギリギリまで近づかれてもバレない仕様なったから、弓対決とかになっても忍んでる方が有利だからね。
469ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 01:53:22.57 ID:Qlv7WMhC0
武力7・3の弓で4コス使う時点で俺にはムリムリムリムリカタツムリだった
470ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 02:07:20.29 ID:0PFm8Le80
>>468
泰山の相方は富田がガチだよな。馬場、富田、黄梅院までは固定
残り3.5の使い方が人によって違うところか
オーソドックスなのは甘利、矢沢かね
471ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 06:48:57.43 ID:oXmHqkEb0
>>470
俺は三枝 矢沢
本願寺引いたら相手にごめんなさいしつつ血を啜ってる
472ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 08:41:43.95 ID:PUMDAhrK0
富田もガチだけど奥様の方も相方には良いと思う。
邪道かもしれんが武井が死んだら伴と奥様、マツと奥様のどっちかは泰山で組ませたい弓3枚型だわ。
473ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 11:10:53.04 ID:zlKUpINP0
泰山組みたいけど弓弓家宝がない。CR家宝改造に注ぎ込むか

矢沢は下方修正されてるのに使用率高いなぁ
474ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 11:33:47.82 ID:PUMDAhrK0
でも矢沢さん2位から6位に転落したね。
475ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 11:56:10.77 ID:0PFm8Le80
6/4 不屈
5/6伏 覚悟
5/5 水手
5/1忍 雲隠れ
4/7 火牛

の中だとやっぱ矢沢が一番安定して使えるからねぇ
新カードのスペックみるとエラッタ本当に必要だったのかと思ったりするカードもあるけど
476ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 12:03:33.54 ID:PUMDAhrK0
横田さんは安藤と同じ5/5なんだから伏兵くらいは持ってても良かった…。
477ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 12:11:41.65 ID:c+0F1JKd0
小幡昌盛の柵の代わりは統率+3でよかった6/6
478ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 12:18:36.41 ID:I3d3iD8B0
>>470の馬場、富田、黄梅院のセットに残りの3.5だけど
2コスを槍にして、1.5コスを騎馬にするやり方もできそう。

2コス馬候補(速度上昇持ちの甘利or三枝、高統率の一条)
1.5コス槍候補(武6の小幡、伏持ち矢沢、火牛の小畠)

2コス槍候補(武8の保科、柵持ちの板垣、城持ちの原)
1.5コス騎馬候補(武6の木曽、早駆けの里美、采配持ちの原、火牛のおつや)
他にもいるけど、使いやすそうなのはこんな所かな?

ちなみに自分は三枝、矢沢使ってるけど今度2コスを槍にして1.5におつやの方
採用してみようか検討中。
479ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 13:27:46.82 ID:r9S5QuSUO
昨日泰山引いた俺にはありがたい流れです

質問なんだが泰山って馬場に弓弓家宝必須?統統兵の陸稲でも大丈夫かな
480ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 15:15:32.38 ID:oXmHqkEb0
俺は泰山に弓一個あれば十分だと思ってるよ
今は武弓統の剣とか兵兵弓の兜を使ってる
なんせ弓弓とか引けないからな・・うん・
481ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 21:39:20.24 ID:r9S5QuSUO
>>480
ありがとう
でもやっぱ1つは弓欲しいか…単体再起しかないなぁ…
482ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 21:51:26.98 ID:PUMDAhrK0
今日のEXお披露目イベントで家宝の弓効果を修正入れそうな雰囲気濁してたな。
もし本当に下方入るならどの道いずれ弓弓は必須なんじゃないかな。
483ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 22:42:13.47 ID:jbaCF3WU0
R馬場さん引いたから泰山組もうと思ったけど、泰山と昌幸の組み合わせって合わんかな
素武力がキツいか…
484ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 23:18:30.05 ID:YazwoQd40
どっちも陣形でどっちも素武力低いしねえ
485ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 23:31:39.23 ID:jbaCF3WU0
>>484
言われて見てどっちも陣形だった…ちょっと山頂に泰山布陣してくる
486ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 23:56:28.45 ID:J0AVcPRJ0
泰山って山津波相手でもなんとかなるん?
487ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 07:33:23.46 ID:beBoC5fd0
富田だとダメ計がキツい信繁だとコストが重い小山田だと黄梅院と被る

馬場 矢沢 黄梅院 富田 甘利or三枝 
馬場 矢沢 黄梅院 信繁 おつやor木曽

武力が高く鉄砲に強い上と統率が高く柵を置ける下どっちがいいんだろ
2コス馬欲しくて上使ってるけど
488ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 12:46:59.03 ID:tLH5/BNT0
自分のメモ用に作った武田家の武家別ランキングだがせっかくなので貼っていくな。

第2位■武042 黄梅院
勝率: 49.20%
平均撃破数: 0.99部隊
平均計略発動数: 0.73回

第5位■武037 矢沢頼綱
勝率: 47.44%
平均撃破数: 1.73部隊
平均計略発動数: 0.7回

第16位■武007 大熊朝秀
勝率: 50.10%
平均撃破数: 1.14部隊
平均計略発動数: 0.4回

第19位■武032 原虎胤
勝率: 47.38%
平均撃破数: 2.33部隊
平均計略発動数: 0.49回

第25位■武019 三条夫人
勝率: 48.13%
平均撃破数: 0.95部隊
平均計略発動数: 0.21回

第43位■武044 三枝守友
勝率: 48.32%
平均撃破数: 3.46部隊
平均計略発動数: 1.6回
489ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 12:49:03.20 ID:tLH5/BNT0
第46位■武012 木曾義昌
勝率: 50.33%
平均撃破数: 2.58部隊
平均計略発動数: 0.32回

第55位
■武009 小幡昌盛
勝率: 48.19%
平均撃破数: 1.82部隊
平均計略発動数: 0.22回

第57位
■武049 山県昌景
勝率: 49.85%
平均撃破数: 3.82部隊
平均計略発動数: 2.1回

第61位
■EX002 真田幸村
勝率: 47.91%
平均撃破数: 3.92部隊
平均計略発動数: 1.28回

第64位
■武005 一条信龍
勝率: 47.57%
平均撃破数: 2.63部隊
平均計略発動数: 0.54回
490ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 12:50:59.13 ID:tLH5/BNT0
第65位■武003 甘利虎泰
勝率: 47.98%
平均撃破数: 3.10部隊
平均計略発動数: 0.86回

第66位■武017 里美
勝率: 50.33%
平均撃破数: 2.9部隊
平均計略発動数: 0.57回

第71位■武038 山県昌景
勝率: 46.54%
平均撃破数: 5.8部隊
平均計略発動数: 1.90回

第72位■武031 馬場信春
勝率: 50.33%
平均撃破数: 3.26部隊
平均計略発動数: 1.31回

第74位■武014 高坂昌信
勝率: 44.68%
平均撃破数: 3.11部隊
平均計略発動数: 2.22回

第84位■武016 駒井高白斎
勝率: 48.94%
平均撃破数: 0.86部隊
平均計略発動数: 0.5回
491ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 12:52:10.77 ID:tLH5/BNT0
第85位■武028 内藤昌豊
勝率: 45.29%
平均撃破数: 2.70部隊
平均計略発動数: 1.10回

第87位■武039 山本勘助
勝率: 47.15%
平均撃破数: 3.27部隊
平均計略発動数: 1.64回

第91位■武034 保科正俊
勝率: 44.66%
平均撃破数: 2.57部隊
平均計略発動数: 0.33回

第96位■武045 真田昌幸
勝率: 51.68%
平均撃破数: 2.77部隊
平均計略発動数: 0.66回

第98位■武018 真田幸隆
勝率: 46.92%
平均撃破数: 5.12部隊
平均計略発動数: 1.74回

第99位■武008 小畠虎盛
勝率: 46.9%
平均撃破数: 1.73部隊
平均計略発動数: 0.72回
492ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 22:12:01.84 ID:l2VZ5Dup0
保科と高坂がえらいことになってるな
まあ保科は初心者の味方だし高坂は六角疾風以外にデッキ確立してないからかな
つーか真田は親子揃ってこんな順位なのか
昌幸はともかく幸隆の方にビックリだ
493ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 22:56:47.01 ID:O6jW5xoAO
昌幸が制って未だに解せない
伏じゃ強すぎなのか
494ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 23:02:49.18 ID:CtzgW3fqO
新カードなのに話題が殆ど無い跡部について

鉄砲なのが悪いのだろうか
495ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 23:08:16.69 ID:KQEOqUVVO
真田幸村入りのデッキを使っているのですが、ちょっと皆さんに意見を聞きたいのです
今までは幸村、富田、多田、木曾、黄梅院でやっていました。
開幕で高統率に押し込まれ突撃やらでぐちゃぐちゃにされて厳しいことが多かったので、多田を小幡に代えようかと思います。もしくは、幸村、三枝、小幡、矢沢、黄梅院のような槍盛りの形にしてしまおうかと思うのですが、どんな形がおすすめでしょうか?
長文ですみません
496ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 00:38:16.84 ID:yj52HQwR0
武田単の疾風の陣デッキって消滅した?
前のバージョンではランカーで使ってた人いたけどどうしたのかな
497ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 00:54:09.58 ID:eNHa1Cqv0
まだ武田単疾風使ってますよー
高坂、原美濃、板垣、矢沢、黄梅院
でまだやってます
従二位から上に上がれなくなりましたorz
498ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 00:58:16.29 ID:Zuc+3oDA0
>>496
赤備えと一緒に全凸コンボのロマンを追ってるよ。


ただそうすると疾風の時間と赤備えの時間があわなくて結構もたつく
499ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 01:06:14.97 ID:yj52HQwR0
おお、まだいたか
混色って好きじゃないから武田単で考えてたけど
赤備え持ってないから497氏のやつ参考にさせて貰います
500ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 07:46:50.31 ID:9ihCKy01O
>>495
幸村に弓入れるなら1枚で充分
馬は基本的に速度上昇持ちなら入れて損はないし火牛もあると便利だから
下のデッキの小幡を火牛持ちの小畠に変えれば色々対応しやすくなると思う
501ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 12:12:57.21 ID:mYx/nRcfO
>>494
計略が正兵や覚悟でも槍や騎馬なら5/6柵の時点で間違いなく強カード
502ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 13:00:07.37 ID:fFpd+G6j0
【EX真田幸村 [武田] C3.0 兵種槍 武10/統6 特技[気] 計略:熱血大車輪(7)】でござるな。利家殿のライバルになりそうでござるな!
2時間前田中一郎Botから



何かが違う……。
503ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 15:40:12.05 ID:7emmC2T90
>>499
書き忘れてしまったんですが、
原美濃に兵兵兵初花つけてなんとか成り立ってる感じです
兵が2つはないとキツいと思います
参考になるといいんですが…
504ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 15:48:41.64 ID:W/iJoEyq0
武田に謙信ちゃんが来たらとかつまらん流れワロタw
そんな色眼で鏡見ないで今の武田2.5槍の現状見て下さいよ全く。
それにまだパーツに色々言われるとは思わなかったぞ。
505ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 15:49:01.55 ID:W/iJoEyq0
お、本スレと誤爆った。
506ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 23:11:18.01 ID:W/iJoEyq0
お前ら慶次が出てきたらこれから先のデッキどうするよ?
俺は久々に小畠の爺さんを使ってやる事にするよ・・・

統統統で慶次を確殺出来るけど絶対に兵力や統率を底上げしてるだろうなぁ・・・
出来る限り兵力削っておいてから打ちたい。
507ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 23:21:11.87 ID:lE6/9WK20
>>502
1.11で幸村修正来るのかwww
508ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 00:03:22.98 ID:hjXoujMx0
>>506
赤備え使ってると連凸で落とせてたから困ったこと無いんだよな…

そりゃ育ってしまったら手に負えないけど、その時はお通夜の方が火葬してくれたし
509ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 00:15:31.10 ID:TDKAmMQQ0
>>503
兵兵兵の初花持ってるよ!わざわざありがとう
510ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 00:42:48.10 ID:x4aOgJ/g0
突ダメ上がってると確かに倒し易いんだよな。
次はSR山県で1コス槍with信廉のワラでもやろうかな。
突ダメと速度が下がったらしいがまだまだやれる気がする。
511ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 01:16:04.36 ID:FDIPLQl60
脳内では完璧な泰山啄木鳥なんだが、
泰山 啄木鳥 多田 木曽 黄梅院or大熊
泰山 啄木鳥 跡部 木曽 諸角
どっちでも勝率四割くらいで、慣れればもうちょい行けそうなんだけど、使っていくにはどっちの方がいいと思う?
512ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 05:41:37.91 ID:zuCapehL0
傾城組むとき、小幡の柵が無くなったのがここまで痛いと思わなかった
武力と柵両立出来るの全く無いわ

跡部?
513ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 07:44:43.04 ID:s1OyhPxXO
慶次の為だけに小畠採用すんのも癪だが流行るなら仕方ないか。
でもそうなると織田の山津波もろとも対策流行って厄介そうなんだよなぁ。。
514ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 07:54:15.32 ID:Nt2SzkOh0
2馬でおつや採用は?
まぁおつやさんは誰よりもスペック乙ってるけどな
515ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 08:02:58.43 ID:s1OyhPxXO
>>514
勝頼火門使ってるんだけど2騎馬なら赤備え選ぶよなとなってしまうorz
火門おつやという路線で考えても良いんだけど、これはこれで木曾や甘利or三枝を採用して小畠チョイスのが対応力は増えそうだから悩むんだよなぁ…
516ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 21:55:43.06 ID:4W5DY4PD0
>>512
信繁、跡部、板垣、諏訪姫+1.5の柵満載デッキとかどうだろう

個人的には穴山入れて鉄砲二枚とかまで考えて、
諏訪姫以外のカードを全部持ってないことに気づいて諦めたんだが
517ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 23:29:30.79 ID:YlCJJK9H0
慶次自体の排除は百火使ってるから気にしてないな
伏兵2枚だから開幕撃ちも抑制できるし
ナリマサとか織田嫡男とか慶次関係ない部分の方が果てしなく怨敵
518ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 23:54:26.16 ID:gJ72h1z/0
武田嫡男に見えた。もう寝るか・・・
519ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 00:23:34.30 ID:Aso6GRGJ0
瀬田は〜?
瀬ぇ〜田ぁ〜!!

やっとサーバー規制解除された!
520ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 00:28:32.64 ID:wj5COmQp0
君達の愛する瀬田信玄は死んだ、なぜか?!

歳だったからさ
521ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 01:02:06.12 ID:KRl1If6e0
>>511
俺も泰山啄木鳥最強だと思って槍2騎馬1弓2で使ったが無理だった
槍3にしとけ、騎馬捨ててもいい、弓が馬場だけでもいい、槍2弓3は試してないけどいいかも
泰山の理想は大筒の上に馬場が陣取る事。槍1、2じゃラインなんて上がらん
自陣中央で泰山張って大筒上に武力の上がった啄木鳥乗せて大筒ゲーなんてのも考えたが
安全地帯で啄木鳥を武力10まで上げてから大筒に向かったら5C掛かった
5Cも槍が仕事しないなんて勝てる訳がない、しかも3C完全停止
武力10に上がったところで鉄メインには大筒に近寄らせてもらえず、騎馬メインには武力10程度余裕で倒された
スキル0の正2位の戯言だけど参考になれば
長文スマソ
522ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 01:37:45.60 ID:yyAjGM+AO
火門ってさ
火の如く相手を攻めれない武力上昇だよね
今となっては
523ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 01:42:20.63 ID:g0cK4+560
槍の武力上昇陣形と言えば柴田か内藤みたいなのしか居なかったのに今は安全な陣形多過ぎ笑えないw
武力上昇がマジでインフレ。
524ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 01:45:27.46 ID:wj5COmQp0
そこは啄木鳥主体の戦いに切り替えないとダメじゃね?
基本は啄木鳥で、戦いにくい相手に武力上昇値の高い泰山で2.5コス武力6がいる不利を誤魔化すデッキだと思うんだが
525ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 05:10:43.54 ID:g0cK4+560
嘘か本当か知らんが楽しみではあるな。

猛進の陣→効果時間UP?
瀬田に旗を→上方修正
挑発→効果時間が統率にかなり依存
槍弾正→上方修正
火牛の計、百花繚乱→威力UP?
方陣→範囲拡大?
零距離射撃→武力上昇値UP
526ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 07:38:21.72 ID:YkTH6JPAO
気合い弱体化で幸村や不死身の馬場さんに未来はあるのか・・・(´・ω・)
527ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 11:38:43.81 ID:Xa5D3zx0O
猛進は効果時間よりもバウンドするのを無く方がいいのに
528ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 12:28:21.48 ID:6G6FciP90
泰山使ってるが、弓弓下方だそうな。武田の先輩方はどう見てるの?
529ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 15:42:11.46 ID:0ZAnE7VK0
火門の陣、範囲拡大(前方にカード縦一枚分)
効果時間変化なし
挑発は範囲がやや手前に

きたで・・内藤さんの時代がな・・!
530ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 16:05:42.51 ID:ZgRP5M7YO
俺の考えた火門赤備えの時代がきたか!
まずは騎馬の練習からだがorz
531ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 16:28:18.30 ID:Ey08dMrk0
火門を最弱陣形と言った宿業使いに一泡吹かしてやる!!
532ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 18:48:07.52 ID:g0cK4+560
新verの猛進動画見たけど統統統5.6cだったな。
そこまで頑張ってメインにする必要は無いような気がしたが、
サブ計略の遊び場との組み合わせがそこそこ面白かったな。
533ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 19:01:49.19 ID:i8Qvbnlj0
今まで封印してきた火門疾風を使う時がついに来たか
534ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 19:03:43.52 ID:hajhgeer0
>>532
確認してみたが確かに伸びているな
ただ、バウンドするのは相変わらずだから効果時間延長が
吉と出るか凶と出るか…
535ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 19:13:04.56 ID:RuyIw9vX0
時代は覚悟猛進か
536ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 19:39:20.88 ID:4K2ivC6HO
覚悟采配で猛進は0.4x8=3.2C伸びるね。
>>532の情報なら1C伸びただけだから統率3猛進が4Cとなる。
つまり3.2+4=7.2Cか…

士気7使って強制前進7.2Cは気難しいなぁ…
ものっそい勢いで弾いてくから相手を城まで押し込んで逃げられたらバウドしてしまうぞw
537ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 20:21:33.21 ID:hQmESVWF0
猛進の陣じゃなくて強進の陣ならなぁ
多分壊れそうだが
538ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 21:25:14.03 ID:4K2ivC6HO
>>537
柴田でおk
539ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 21:38:11.10 ID:XVi5OzjfO
恭雲院奥様の影縛りが範囲広がってるような感じがするんだけど誰かわかる?
540ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 22:09:36.60 ID:A6KX4JJL0
本スレじゃ百火が全盛期の赤壁状態でジプシーふえるんじゃ?とか言ってるけど、
コスト3武力8の騎馬が使う士気8の計略って事を綺麗に忘れてるんじゃね?としか。
541ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 22:14:59.85 ID:DCBdPXGHO
さて皆さん、瀬田強化だそうですよ

矢沢が武力10に、木曾が武力11になるってなかなか強そうなんですがね
統率とかは変化ナシかな?
542ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 22:20:53.75 ID:oh4BHxn/0
>>541
統率は+3だとか


店内頂上が瀬田だったから色々と見させてもらったが、こりゃ完全に礎だな
543ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 22:28:22.18 ID:YetroF0o0
騎馬2赤備えデッキの槍枠を火門にして、
コストに合わせてちょっと調整すれば使いやすいデッキができそうだな
544ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 22:33:47.32 ID:+tATWnsh0
>>540
というか大筒ダメ減少で流行デッキ次第だと逆にヤバイ可能性まであったりする
威力強化っていうと見栄えがいいけど前Verは対策特にして無くても何とかなる大型計略という存在だったわけで
545ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 22:52:41.31 ID:9JRdeiXJ0
瀬田いけるな。
ガチになった。
546ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 22:57:42.61 ID:g0cK4+560
瀬田は元々いけるってw
問題は騎馬2枚以上使うなら赤備えのが結果出せるだけであって見比べなきゃ充分。
547ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 23:49:53.76 ID:RoLQEbGb0
馬場信春(槍)はどのカードと合わせたらよくなりますかね?
教えてください
548ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 08:02:02.20 ID:7EYQT77b0
てす
549ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 08:21:39.23 ID:q/Re4e9l0
>>547
無難なのは真田昌幸
武力が上がらないのが欠点だから炯眼で消す
効果時間も長いから馬場に回す士気をあまり減らさなくて済むのもポイント
550ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 08:55:50.56 ID:Pt1mzL1WO
槍馬場さんは強いっていうより敵にいるとウザイって感じだよね
槍だし家宝もついてるだろうから堅いし更に計略で回復するし

持ってないから僻んでるんじゃないぜ!
551ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 12:58:24.47 ID:iyS5ihCb0
でも昌幸馬場って本当に無難過ぎじゃないか?
大筒戦には強そうなデッキだけど、今は大筒にそこまで期待出来ないしなぁ。
しかも相対的に城ダメが入り辛い=虎口開かないってわけでもあるし…
552ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 13:07:04.21 ID:M/YDZGpA0
泰山の裏の手には何が良いだろうか。やはり、強化された火牛かな?
553ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 13:13:16.96 ID:mrWtjfTh0
>>552
俺はおつや使ってる
統率1焼けないから、オニコジが辛い
554ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 13:17:30.37 ID:M/YDZGpA0
おつやと小畠って統率同じだよな。木曽入ってるし、馬2になっちゃうから、小畠入れてみるか。
555ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 13:35:08.57 ID:eyrpalUk0
勝頼 火門 矢沢 大熊 黄梅
を試して、低位ならそこそこ勝てたんだけど計略が武力上昇メインで、低位だからこそ勝てたような気がしてならない…。
勝頼火門になにか裏の手を入れたいときはどうしたもんだろう。
556ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 14:34:37.59 ID:WliJ7U/j0
正直猛進がいらんと思うが・・・
猛進火門火牛じゃ個別にしか使えないから、盟約+十一段みたいなフルコンや大型妨害に勝てんぜ
騎馬強化や采配系なんかの陣形に+αできる計略がいいと思う
火門メインなら一斉射撃もありかもしれん
557ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 15:14:16.57 ID:7EYQT77b0
火門に裏の手を入れることよりどうやって火門が生きるかを考えたほうがいいぜ


558ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 19:09:20.21 ID:aAVH3pi/0
>>552
EX幸村
559ラジオネーム名無しさん:2011/08/26(金) 20:35:21.99 ID:TVs/gkI10
おいおい オクで昨日、勝頼落札した俺の心中穏やかじゃないぜこのスレ
560ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 20:35:50.20 ID:KdlfUL4M0
>>557
内藤さんは柴田より先に童貞卒業してしまったんだぜ・・・
要は今の内藤さんにそこまで心配要らない。
561ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 21:20:11.52 ID:mvtpzhDL0
というか火門の裏の手が猛進なんだけど・・・
両方低士気なのを活かして足並み乱して万全で撃たせないようにするか
フルコンまでに城ゲージにリードを付けるのが一番
正直火門中の勝頼の武力15気合は並大抵の計略じゃ捌けんよ
562ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 21:28:53.46 ID:DJD2C30O0
前バーでは泰山中の馬場さん弓サーチできたような気がするんだけど
新バーだとできなくなってない?それとも弓サーチできたこと自体気のせいかな?
563ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 22:04:34.36 ID:LaLAYmoP0
大筒のダメ減少がかなり影響してるな
真田は大筒とって焼くだけじゃダメだった、今Verは城も殴らねば負ける
一番城を殴りやすいのってやっぱ槍馬構成なんかね?
弓で兵力温存しておいて相手の馬焼くってのもありかな
564ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 00:03:05.27 ID:KdlfUL4M0
>>562
弓サーチが出来た事が気のせいだと思う。
本スレでも何度か出来ないって書いてあったの数回見た。
使った事は無いがサーチ出来るという声は聞いた事が無い。
565ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 02:12:15.82 ID:NNR+7xnn0
>>543
火門・R山県・木曽・矢沢・三条夫人で今日試してくるわ
ホントは黄梅院がいればいいんだが・・・
566ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 15:56:01.08 ID:yU2fzmgM0
さて、どこもかしこもお通夜状態の中、皆さんはデッキ決まりました?



俺は啄木鳥火門か猛進啄木鳥が今Verのメインデッキになった
567ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 15:58:14.36 ID:71BR3oNI0
同じく
568ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 19:06:52.03 ID:MGoWsxCB0
まず火門を抜いて勘助にする
そして勝頼を抜いてSR山県にする
569ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 19:42:15.89 ID:TudDaQbG0
猛進上方修正されてもクセがありすぎて使いこなせなかった
火門に入れるなら甘利の方が安定するわ
570ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 20:21:50.08 ID:wC0pAwEQ0
R馬場、富田、山勘、大熊、オォオオオオオバイィィィィィン!!の啄木鳥泰山で正5Bから正4Bまで駆け上がれた。
いつぞや言われてた「啄木鳥泰山は弓2槍3が安定する」ってのはマジだったんだな。
鉄砲主体のデッキにはほぼ全敗したんでマッチ運が良かっただけってのもあるかもしれんけど。

・・・え?低位乙?サーセンwwwwwwwwwwwww
571ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 20:59:23.93 ID:1p0o9oS+0
>>570
低位乙なんか誰も言わんよ、誰しも通った道なんだし


572ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 22:22:54.87 ID:015Ii2Mw0
勝頼って最初はすぐに残念扱いされて、でもちょっと前に虎斗が大会で使えば手のひら返したように強いとされて、更に上方入って強い騒がれて結局これ。
挙句にはまた勝頼は残念な扱いにされたり火門に入れば厨だとか言われたり壁として優秀だとか言われたり大変気難しいカードです。

第100位
■武046 武田勝頼
勝率: 45.96%
平均撃破数: 4.43部隊
平均計略発動数: 2.08回
武家別ランキング:27位
週間順位変動
160→104→135→100

すぐにランキング圏外なるんだろうな・・・
573ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 22:41:41.71 ID:1xdjJ98nO
勝率低くてすぐランキング圏外になるなら残念カードだろ?
何言ってんだ?
574ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 22:49:48.93 ID:p2CC7m8v0
まあ、上方修正された途端大暴れして次のVerUPで下方食らわないか
ビクビクするよりはいいさ
575ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 00:30:08.88 ID:rVU4H+960
泰山は弓2槍3が安定なの?ご教授願いたい。
576ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 04:36:10.39 ID:+61eyekR0
それは啄木鳥泰山の話じゃないの?
啄木鳥じゃないなら自分は馬仕込むけど

大体弓2槍2馬1かね。相方が富田なら2コス馬、信繁なら木曽かおつや辺り
守城時や鉄砲盛りなど泰山打てないときに使う裏の手用として入れる

苦手デッキは捨てる!勝てる相手に確実に勝つ!で馬のところに槍か弓入れるのもアリだと思うけど
ただまぁ何にせよ今Ver.は泰山にとってしんどいね。お互いがんばりましょう
577ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 08:55:53.51 ID:zaD9Jt1T0
>>573
それ本スレ民に言ってやれよw
コロコロ意見変え過ぎなんだとw
578ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 09:04:13.90 ID:jccRCxnE0
>>577
本スレは人が多いから仕方ない
使ってないのに評価してる奴もいるみたいだしね・・・
579ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 09:10:53.63 ID:wVYHQJ5/0
疾風開幕乙が今Verヤバいな…出城速度が遅くなったにも関わらず高速で相手の城に張り付けるから相手はたまったもんじゃないだろ
580ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 09:16:56.92 ID:asFoI2VQ0
勝頼は壁で跳ね返らないようになればランキング上位余裕だと思うけどね
スペック自体は相当良いし、ピンボールはテキストに記載ないからセガの調整次第で化ける可能性はあるよ
581ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 09:27:46.36 ID:Nd1GYDFB0
強制前進じゃないから、残念ながらピンボール仕様が修正されることはないだろう
582ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 09:31:06.20 ID:rVU4H+960
遅ればせながら、泰山アドバイスありがとう。SR馬場に戻すかな…。
583ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 10:35:49.61 ID:15n6Gclw0
火門は強くなったけど、雑賀が増えてくると辛いな
啄木鳥も鉄砲や足軽ワラには弱いし
待ち気味の鉄砲主体デッキに有効なカードってなんか武田にあるかな、泰山?
584ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 10:39:54.98 ID:xYgilDAP0
>>583
疾風とか、瀬田とか…ってどうしても速度強化になっちゃうよな
585ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 10:40:24.88 ID:+Gx8cd/F0
泰山デッキの運用法でも見ようかと思ったら
wikiのデッキレシピのトコに項目すらないんだな。

泰山デッキの主な戦い方を教えてエロい人。
とりあえず相方は富田安定でいいのかな。
586ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 10:43:43.06 ID:CgG34o4/0
大筒取って槍を張り付かせてマウントかなぁ
587ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 13:18:03.16 ID:+cirSbPOi
>>583
真紅火門でどうだろう
588ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 15:41:39.59 ID:f1wiUJjV0
我らの嫡男も酷いが織田家の嫡男も酷いな

いや強化されてこの体たらくなのと、弱体化されてあの有様だったら織田家のほうが已む無し感がでてるか。
もう8/2のあっちのほうに家督継がせたほうがいいんじゃないか
589ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 19:53:04.42 ID:Sv6U8WnK0
なにいってんだか
590ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:17:37.66 ID:FG2uPTJb0
最近、戦国に復帰したものなのです。

私のいる正4位にはSR山県を結構見かけるのですが、
動画や隣でやっている人を見ても、上位でSR山県を見かけないです。
SR山県には上位にとって何か致命的な弱点でもあるのでしょうか??
591ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:51:00.27 ID:zaD9Jt1T0
>>590
速度上昇が落ちたこと、突ダメが30⇒20になった事が大きいかと。
あと強カードであるR自身の自分と組ませれないから見ないようになっただけかと。
むしろ天敵だった利家が修正された事でこれから先は前より見るようになる可能性はある。

どうでも良いかもしれないけど、単純に威力だけならSS秋山が前の山県と同じ。
ただし士気は7だけど・・・気合持ちだから無くはない。
592ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:20:53.20 ID:5iK5NvOa0
稼働まもなく猛進デッキはWikiに載っちゃってるのに
泰山がまったく出ず瀬田がやっと開発とかなんのこっちゃわけわかんねぇ
593ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:26:56.91 ID:FG2uPTJb0
>591
そう言われたら、利家が修正されたのはかなり大きいですね。
SS秋山はプロレス好きの私にとっては一度使ってみたいですが、
引けてなくて;;

ありがとうございます。恭雲院と一緒に入れて頑張ってみますね。
594ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:18:20.94 ID:Sv6U8WnK0
文句言うならお前が考えて編集しろよ お前はやればできる子なんだよ
595ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 00:00:19.18 ID:zaD9Jt1T0
日付変わる前に言ってみよう。
誰か諏訪一族デッキを作ってみてくれ!
俺はやらんw
596ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 07:25:06.12 ID:RL7DU4re0
槍3馬1弓1の火門デッキなんだが
遠射ち舞+無間射撃ってどう対処すりゃいいのあれ。
本気で為す術がないと思ったデッキは初めてだ。
明智さんの他にも鉄砲いるし、
弾幕張られて一瞬でこっちが溶けて大筒にも城にも近寄れんかった。
597ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 07:37:47.97 ID:kDQe2j260
甘利んで特攻する
割とマジで
598ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 16:32:53.31 ID:3/Dit2w20
コンボ始まる前に弓で吉乃ちゃん倒せばなんとかならないか?
遠撃ち無間当たったけど光秀が勝手に死んでく記憶しかない
うちの弓が富田で通常時の鉄砲が怖くないというのもあるんだろうけど
599ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 18:58:41.00 ID:HpypHa3r0
光秀よりもヤタガラスとかいい男の銃弾とか雑賀の采配とか三段撃ちの方が怖い
600ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 19:43:08.88 ID:ESlxiGy30
今の風林火山って
3.5 2 1.5 1 1と3.5 1.5 1.5 1.5 1のどっちが安定するんだい?

てか、風林火山を殆ど見かけないが・・・
601ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 19:46:51.53 ID:kDQe2j260
前者なら
信玄、R原、木曽、黄梅院、大熊
後者なら
信玄、矢沢、木曽、1.5槍or多田、黄梅院
個人的には前者の方が強そうだが・・・
瀬田強化のせいで風林火山は影が薄くなったなぁ
602ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 19:58:35.67 ID:caSGFyVqO
前者はともかく後者は
信玄 木曾 小幡 矢沢 熊 しか思い浮かばない
これはこれで普通に強いとは思うが

たぶん、どっちも普通にやれるとおもうから好みじゃね?
603ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 21:31:43.58 ID:+JYIwqAY0
啄木鳥猛進が楽しいけど勝てないのぜ。
幸村や火門はやれても、槍1鉄4の三段に負けた時は何事かと思ったわ…。

魔王様の三段撃ちマジ長篠!
604ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:09:11.79 ID:MF0Ha8eA0
>>603
啄木鳥猛進って大筒を取る為に猛進使ったり啄木鳥するデッキでしょ。
壁まで殴りに行きたい現行verだと流石に殲滅力的にも期待そこまで出来るもんじゃないと思うけど…
605ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 00:37:47.85 ID:g6Xg8F+S0
今 内藤・原虎胤・三枝・木曽・黄梅院という5枚火門を使ってるんだけど、どこを改良するか悩む
ダメ計と貫通射撃が割と辛いのよね
606 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/30(火) 01:11:22.11 ID:3RVfY5ou0
>>605
まず城が欲しいかどうか、馬を三枝から変えるかが最初の分岐点だよね。
もし1.5馬から採用するなら火門の弱点を補えるのは速度上昇騎馬だと思うので俺は里美を選ぶかな。
城は正直どっちでも良いかなぁ・・・崩して矢沢を入れるのも悪くないけど、攻城がコストに影響が出るから多分外さない方が良いかも。
あと火門は弓との相性も良い方というのを視野に入れたい。
ダメ計が辛いのならなお更、弓は案外と統率が高いので採用余地もあるし。

あんま参考にならんかったかもしれん・・・・すまん。
でも陣略だから枚数多いのも悪くないと思うので、俺なら内藤・三枝・矢沢・大熊・三条・黄梅院で何だかんだで出ると思う。
火門に至っては火牛の上方もあるし、琴姫の採用は充分あるんじゃないかなと思う今日この頃。
計算式が確定したなら採用の方向も考える。本スレでは低統率でもダメ威力上がったとか書いてたし結果楽しみ。
607ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 03:00:05.24 ID:V7qoJw5f0
最近冷静に三枝はゴミなのではないかと思い出した
万全の状態での一押しとしては強いけど、役に立ってるのは10C位だし、殲滅後の城攻めもできない
やはり2コス速度上昇騎馬は甘利が安定するよ
本願寺雑賀単だけは三枝無双だが
608ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 03:32:37.91 ID:npkOQcxe0
安定性求めるなら三枝は厳しいな
虎チヲーみたいに回復し続けられるデッキでもない限り
609ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 04:17:29.46 ID:zm9Ks5zyO
コストアップして逃げ弾正積んじゃうとか。
壁に将軍スカウトして、残り2コスは黄梅院、三条夫人。
うまくいけば開幕のカウンター疾風陣で相手に家宝つかわせるか、城半分くらい削れるかの二択を迫れる。
610ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 04:25:41.01 ID:qCNjwttFO
男なら馬枠に勝頼。
611ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 08:57:37.03 ID:4PgZXqGA0
むしろ武田に馬枠は不用
612ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 14:00:37.04 ID:hHkFtjZJ0
最近、三枝はよくみるな
613ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 14:14:37.93 ID:saU0reWdi
>>610
虎斗がついに勝頼外しちゃったな…
614ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 14:21:58.30 ID:5XmLQyiI0
え?
俺、2コス馬枠はずっと一条なんだけど…
615ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 14:46:40.92 ID:ys3Za7erO
>>613
前から猛進デッキとしては強い、火門デッキとしては弱いって言われてたし仕方ないさ…仕方なかったんだ…
616ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 16:39:51.87 ID:EozXHIrn0
うちの2コス馬枠は秋山さん固定です
617ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 17:08:36.84 ID:GprvfwPi0
>>613
大会でも勝頼を使わなければ良かったとか言っていたがとうとう…
618ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 18:03:46.42 ID:wO3xYTbK0
>>617
結局みんなそう言うよねw
たぶん単色で組むにはどのデッキでも辛いはず。。
まさに史実通り家臣と折り合い合わない。
619ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:34:51.61 ID:0oGTvWe80
虎斗は勝頼強いっていってたんじゃなかったの?
620ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:41:42.59 ID:xE235QKy0
しかし、勝頼入れるくらいなら
計略がまともな分、バッファローマンで良くね。
プロレスラーの人の声がダメって人もいそうだけど。
621ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:15:27.55 ID:hHkFtjZJ0
天下無双氏が信玄つかったからかぶるので勝頼使ってたんじゃん虎斗氏
勝頼かわいいよ勝頼
622ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:31:29.26 ID:EozXHIrn0
まるで勝頼の計略がまともじゃないと言いたいようだな!

まともじゃないね・・・うん
623ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:52:49.82 ID:0oGTvWe80
杉田智和「俺たちに退路はない、突き進めー!」


杉田「……声あてながら思ったけど、これ絶対計略としてヤバいよね」
624ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:53:01.97 ID:hHkFtjZJ0
ピンボール
625ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:02:30.21 ID:2bEs4JI90
勝頼でデッキ考えてるといつの間にか
勝頼 風林火山 R山県
とかになっててもうこの嫡男どうしたら良いんですか!?
626ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:18:50.22 ID:V7qoJw5f0
勝頼絵が好きだからなんとか使おうとは思うんだよ
でも、冷静に勝頼→甘利+1コスupと考えるとデッキに入らないんだ

瀬賀は猛進陣で何をさせたかったんだ?
采配ならともかく、士気3計略だろこんな陣形
627ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:22:21.22 ID:qynh+2Y60
士気3だったら相当強かったな
628ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:24:23.84 ID:IRl8apQP0
ぶっちゃけ大陸からの輸入品だしな
今回はSS今川みたいな三国志の号令を陣にしましたみたいなのもいるし
はっきり言ってカード枚数増やすためだけの手抜きなだけかと
629ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:48:45.16 ID:wO3xYTbK0
でも今の勝頼は強くもなく弱くも無いこの路線が心地良い。
下手に上方修正とかせずに流行らずコアなファンが使ってけるカードでありたい。
火門だって正直テコ入れいらんかった。

>>628
そん中に嫡男居なくね?
勝頼と組ませたいの?
630ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:51:43.94 ID:wO3xYTbK0
>>628じゃなくて>>625だった。
631ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:07:21.19 ID:1ZzOGWEO0
利家消えたからSR山県ワラを再開したが、なんだか威力減ってて前の様に悪さができない。
小幡の柵削除、出浦の武力減も地味につらい。

どうしたものか。
跡部と恭雲院か?
今川か織田か他家と二色にするか?
632ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:32:53.16 ID:vqAMCkRK0
>>631
上杉で勝てなくなったから移民して来た者だけど
山県・小幡・矢沢・大熊・三条・オーバインで9連勝中だよ
ワラパーツの安定性と計略の豊富さに驚いたわw
初めて山県を使ったから突撃威力も気にならなかったな〜
まぁ所詮正三位の戯言だけど・・・
ちなみに毘天ワラは一度も使ったことがない(引けないから)
633ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:43:37.76 ID:9bhKrsdiP
そんなに突撃威力が欲しいならバッファローさん使おうぜ
634ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:45:38.69 ID:B9f9naPh0
>>632
計略豊富かね、そのデッキ?
毘天ワラと比べても裏の手がないように見えるし、あんまり負ける気しないのだけれど

635ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:52:04.19 ID:kdnesy0AO
まあ武田>上杉って言いたいだけだろ
636ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 01:59:46.40 ID:u2RUfR3d0
なんか香ばしいな・・・
637ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 02:59:30.57 ID:haSuMHArO
上杉から来て武田使って計略豊富って…
明らかに上杉のが有用なサブ計略が豊富なのに。
638ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 06:17:11.49 ID:vqAMCkRK0
えー何この全否定
1コス挑発に撹乱、覚悟も虎口防衛に使えるしワントップを支えるには十分だと思うけど・・・
だから裏の手なんかないよ。あくまで補助計略
だって如何に山県で敵を倒して勝つかってデッキでしょ?
別に1コス号令、ダメ計、連環とかを求めてるわけじゃないし・・・
山県が落ちた時の保険的なサブ計略とかは一切考えてない
山県で敵を倒せれば勝ち、山県が倒されたら負け
攻めきって撤退0がワントップの基本

>>634
毘天の裏の手・・・?
毘天で殲滅以外に勝ち手があるの?

>>637
低コスの話ね
甘粕やら樋口やらは考えない方向で
ちなみに華麗はデッキを選ぶし華姫は意外と使いづらいよ
639ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 06:29:19.09 ID:K4xkDYzG0
喧嘩するなよ
とりあえず12/7計略時武力30ならできることを
110/5計略時武力16で同じようにできるわけではない
あと絶姫と浄化は羨ましいだろ正直
640ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 06:30:51.96 ID:K4xkDYzG0
武力110はないわ武力10
ミスった自分が笑ってしまったじゃないか
641ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 08:07:11.59 ID:B9f9naPh0
>>638
確かに裏の手というのは言い方が悪かった、補助計略だな
挑発は優秀だが、封印・浄化もあるし、撹乱程度で喜ぶなら荷車とかも役立つ
エラッタ前なら山県がパーツ有利と言えたが、今はワントップデッキとしては圧倒的に毘天だよ
そもそも上位リーグで山県ワントップとかほとんどいねえだろ
642ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 08:16:49.71 ID:7dSZF0+C0
シャナタン京はどれくらい勝てているのだろうか、啄木鳥がまた流行りだしたからな
643ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 09:21:09.87 ID:4RSRKFTsO
昨日本願寺使う人と対戦して超勝寺に城攻めされて駒井と小畠のじいちゃんコンビに守らせたらいつの間にか二人ともやられてたは
644ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 09:36:56.10 ID:Tfc3NU0/O
利家がオワコンに対して幸村は据え置きで相変わらず強い
・・・はずなんだけど使用率ランクそんなに高くないよね
勝率も4割だし
今の環境に合わないん?(´・ω・`)
645ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 09:49:33.64 ID:u2RUfR3d0
>>644
合う合わないで言えば合ってる方だけど、SR馬場さん使いたいから選択肢に入らない・・・・
646ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 10:44:56.03 ID:hdRNrZxg0
>>644
幸村はコストも違えば計略必要士気も違うし個人的には別物
最大の理由は成政みたく合うデッキもないからじゃないか
647ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 12:54:35.04 ID:yafvef0KO
>>644
排出されてないし所詮は特典に付くオマケカードだよ
それでも常にランキング入りしているのは凄いじゃないか
648ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 13:50:28.48 ID:XcRiPG7cO
>>630
戦国大戦ネタ的な8/2嫡男じゃなくて
信玄の跡取り的な意味で使ったんだわ
紛らわしくてスマン

まぁ戦国は三国志と違って完全な騎馬ケニアより槍一本入れた方が強そうだし
649ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:53:54.67 ID:PD/nBDsQ0
>>648を見て思った。

嫡男=義信 嫡子=勝頼

意味は同じだけど言い方変えたら普通に定着しそうな気がするな。
650ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:36:58.10 ID:Ji4edo9l0
勝頼を嫡子と呼ぶのは構わないけど定着するかな。
まあwikiの勝頼さんは絶対に流行らないと思うけど。
651ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:39:32.09 ID:ndhl8oRW0
勝頼は勝頼でいいだろうよ
652ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:51:45.07 ID:iMrpVEiX0
勝頼は名前が特徴的だしな
嫡男の方は義とか信とか溢れすぎてる漢字構成だし
653ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:02:17.49 ID:Ji4edo9l0
猛進とか固有計略だし解るから嫡男はオンリーワンって事で解決だな。
てかこのスレで勝頼使ってる人どんくらい居るんだろ?
俺は息抜きに勝頼デッキ色々と試してるけど、しっくり来るのが無いんだよなぁ。。

勝頼・SR馬場・大熊・三条・黄梅院とかは3連敗してデッキ即にチェンジした。
馬場さん運ぶの強そうだし、城張り付いてからも使える計略あると良いなって脳内では良い感じだったのにorz
勝頼・馬場・板垣・黄梅院は思ったより勝てたけど、思ってたより勝てただけでやっぱりパッとしなかった。
654ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:03:31.60 ID:NRuCfSoQ0
>>652
そのおかげで、信の字を貰わなかったから勝頼の代で滅びたと言われる始末だが…


北条夫人がいないな…絵師は瀬名や華姫を描いた植田さんだろう、みんな悲劇的だし
655ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:06:17.16 ID:Ji4edo9l0
>>654
次に出るんじゃないかな?
何気に黄梅院が出てるんだから遠山夫人も出して良かったんじゃないかと思う。
656ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 10:36:27.22 ID:ZHL6V7Ve0
勝頼とR山県の相性ってどうですか?
使っているかたいたら感想頂きたいです
657ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 11:24:22.22 ID:VOcG6KqB0
猛進デッキとしてはマシ、赤備えデッキとしては弱い
勝頼って何に入ってもこんな評価だよな
658ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 12:26:27.12 ID:28OwM8Gd0
3コスには計略期待するものな 他で計略補うなら
2.5二騎馬とか2.5と2.0or1.5の騎馬とかコスト下げて他にってなる
勝頼は絵面は最高なんだよな いっその事、軍旗になればいいのに
659ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 14:00:48.61 ID:Ji4edo9l0
勝頼火門も勝頼にコスト割くより槍壁なり枚数なり充実させた方が強かったしなぁ。
660ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 15:21:54.35 ID:qC/hFUNd0
3コスってのがホント足引っ張ってると思うw
661ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 17:06:17.78 ID:6MSA1UiW0
3コストに見合う計略ではないからかと
662ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 17:19:18.77 ID:Ji4edo9l0
計略自体も決して弱くは無いんだよね。
ただ>>661の言う通り、それでも3コスに見合うわけじゃないのが辛い。
でも2コスとかが持ってて良い計略じゃないし、2.5も危なそうな雰囲気がするから警戒されて3コスって感じかな?
1.0Xも終盤近くまで六角は見向きされない計略だったし、なんかこう研究次第や修正次第ではいつか勝頼ばっか見る日が来るかもしれん。
663ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 17:41:19.46 ID:cDGTYrRcO
SEGA「猛進を士気3、効果時間1.5C、武力+12に調整しましたw」

とかになったら間違いなく壊れになるな
664ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 18:14:39.56 ID:GzZxihMbO
>>663
普通に今の勝頼を武力+12にするだけでも壊れると思うけどなぁ…
665ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:03:01.22 ID:2h56S8Ms0
だから1コス4/3がいいと言ったのに・・・
666ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:05:43.48 ID:PPhACSC90
>>660-661が一瞬馬場さんのこと言ってるのかとおもたw
667ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:23:39.98 ID:Ji4edo9l0
なんだかんだで一番3コスの計略じゃないのは斗怒露駆けだと思うんだ。
668ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:33:27.66 ID:LXWOnSjX0
猛進は陣略じゃなかったら、といつも思うわ
それなら蜀孟穫で猛進大好きだった俺が喜んで使ってた
下手に陣略にしちまうから攻めにも守りにも使いにくい

現状で一番の使い道が逃げ足てのがやりきれない・・・
669ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:45:52.55 ID:sK8jRzVy0
猛進の大号令じゃなくて
猪突猛進とか赤兎咆哮タイプの計略だったら
よかったのにな。
670ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:59:51.65 ID:2U60RuHjO
SR馬場・内藤・駒井・土屋で組んでるけど勝てない
壁に駒井内藤突破に馬場土屋って感じにしてるけどいつも負ける
遠距離いれたいけど攻撃に欠ける
671ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:28:35.12 ID:VOcG6KqB0
>>664
さすがに+12なら強カードになるだろうな
デッキからはずすのが最善の選択肢な現状はつらい

間をとって+10くらいになりませんかねえ?
672ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:46:46.74 ID:Ji4edo9l0
>>671
次の上方も効果時間を伸ばされるんだよ思うよ…
伸ばされても上方なのか下方なのかもマジ解らんw
673ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:52:51.48 ID:28OwM8Gd0
効果時間伸ばされても自城に戻ってくるから退き佐久間と考えれば・・・
674ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:05:00.12 ID:LXWOnSjX0
デッキに
勝頼in ・・・うーん?
勝頼out
三枝 熊 in ・・・素敵!抱いて!!

本体は強いんだけどなぁ。強いはずなんだけどなぁ・・・
675ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:07:31.98 ID:GzZxihMbO
>>673帰るなら尚更今くらい短い方が…
自城バウンドして敵陣に突っ込んだりとか今でもなる時あるんだよ…
676ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:08:30.19 ID:sK8jRzVy0
>>673
名前と運用法が真逆だよな…w
677ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:12:11.80 ID:QAI2RqSd0
どうすんだよ勝頼…残念過ぎるだろ…武田が滅んだのは勝頼のせいだとか言われるから、いざ見返すにも見返すことも出来ない

お前らまさか忠実通り見捨てる気ないよな?
678ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:34:40.86 ID:VOcG6KqB0
ごめん、新カード追加4日目で見捨てた
猛進一斉射撃はちょっとだけ面白かった
679ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:57:33.51 ID:GzZxihMbO
>>677
俺は使い続けるよ!
しかし勝頼は投稿者側の動画、少ない方だよなぁ・・・固定層少ないんだろうなぁ。
680ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:24:59.80 ID:9HHx3M84O
時代は幸村なのだよ
ばっちゃんと火牛いれば毘天もメタれるんだぜ
681ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:27:31.88 ID:Lu53ayLY0
あんな存在しない奴使えるかよwww
682ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:45:13.36 ID:r8I0paRc0
影縛りで謙信メタるより士気3溜まって毘天打たれる前に挑発かお色気で謙信倒す方が実際は楽なんだよね。
683ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 01:19:52.01 ID:BA0qh+ll0
倒した謙信が永遠に復活しないならそれが一番だな
影縛りは後出しで毘天に対抗できる数少ない手段だから注目され始めてるんだろ
684ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 01:22:00.72 ID:a/vTOhgC0
なんかもう一人でもいいからコス1の足軽欲しいな
伏兵足軽は良いとして大熊の能力がな〜もっと欲を言えばなぜコス1の騎馬隊をだな
685ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 01:38:27.81 ID:yunTPxcS0
熊ちゃんって1コス最高峰のスペックじゃない?
3/4槍で反逆って凄いと思うけどな.
以前の白斉や黄梅院ほどは目立たないけど三条夫人といつも悩む

1コス騎馬だけは勘弁してくださいお願いします
686ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 01:39:44.16 ID:E2cAeSXFO
てか影縛りはマウントされたら範囲まず入れんの無理だし、毘天打つ士気貯まってる頃合いには常に謙信マークして動かさないといけない場合が多いからかなり厳しいんだよね。
結局のところメタとするにはやや厳しい。
範囲入れてからも微調整しなきゃいけないしね。
687ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 02:19:01.99 ID:Q8u/Sx/E0
エラッタで武田の1.5コス槍は淋しくなったなー。
梁田や関口とのバランス的に矢沢の統率は下げなくても良かったと思うし、
小幡も特技無しだと松井や藤堂に見劣る。
688ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 03:04:41.59 ID:jbktuyBX0
エラッタなあ、矢沢はともかく
出浦→忍修正
小畠→4/7制
小幡→6/2柵
駒井→2/4伏
くらいでよかった気がするなあ
以前は計略の織田、スペックの武田という感じだったが今は・・・>1~1.5槍

というか横田とか嫡男とか穴山とかを代わりにだな
689ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 06:21:03.63 ID:VPs0duXG0
そんなに武田の使用率を増やしたいのか??
もはや浅井朝倉の方がスペック良い気はするけど、さすがに文句言っちゃいけない勢力だろ
690ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 08:06:53.30 ID:c58jhfqO0
そ、そうか・・・
前verも使用率2位といいつつ、大部分のカードが勝率50%切ってた気もするが
今回の強化でいくらか盛り返したけど、正直今の武田って別に強くはないような
691ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 10:24:39.17 ID:r8I0paRc0
今の武田でも特に不満という不満は無いなぁ。
パーツの不満も超絶騎馬でデッキ作るなら単色でも特に問題無い。
陣略もパーツは以前より寂しくなったけどそれでも少し寂しい程度。
混色にすれば強くなり過ぎてると思うし、1〜1.5帯に関してはさしたる不満は無い。

強いて言うならば2〜2.5槍にもっと頼り甲斐のある裏の手が欲しい程度。
あとは武力3の1コス足軽が居ると嬉しいくらいだけども、それも特別欲しいわけでもないや。
692ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 10:43:47.64 ID:AXFRmdc10
昌幸が火牛の計だったらなぁ
693ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:08:47.90 ID:Azr4SEF50
前verは騎馬複数必須勢力だったから勝率は低いけど、強い勢力って感じだったっしょ。
パーツも1.5は寂しいけど1は平均以上だと思うけどね。

最近散華とよくあたるんだが、火門メインで裏の手で対策するなら何がいいかな?
694ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:23:12.23 ID:Q8u/Sx/E0
挑発で宇佐美を引っ張って突撃!


もちろん脳内です。
695ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:26:16.28 ID:Azr4SEF50
宇佐美は射撃で踏ん張ってくるんだよなぁ。
でも槍が上手く釣れればいけそうだね。
696ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:29:06.40 ID:r8I0paRc0
散華は統統統を装備した勝頼猛進で突き進んで宇佐美溶かせたら勝ちゲー。


もちろん脳内です。
697ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 16:06:13.49 ID:MZsyk+cD0
うさみんって統率高いから挑発してもすぐ終わっちゃわない?
698ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 17:38:28.12 ID:JhjVPm/n0
バナナはおつやに入りますか?
教えてエロい人
699ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 17:42:09.46 ID:Q8u/Sx/E0
バナナ→黄色→他家
つまり統率の低い他家を焼くという事か。
おのれ。
700ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 18:15:39.44 ID:r8I0paRc0
俺はむしろ混沌火牛が出来ますよって流れかと思った
701ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 18:22:59.20 ID:E2cAeSXFO
何気にゴルベーザ火牛も悪くないんじゃないかと思いました
702ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 18:32:02.45 ID:uCdRf4+d0
ゴルなら岩石落としじゃね
でもあれ5部隊入れてやっとー5/ー5なんだよな
703ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 18:37:55.99 ID:2DcDMHki0
ゴルベーザが統率も下げるって今の今まで知らなかった奴がここに
704ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 21:39:56.13 ID:oTdFHJ1l0
部隊撃破数を稼ぐとしたら、ハリケーンの人や戦場をピンクに染める人を入れたほうがいいんだろうか

ところで散華張った宇佐美をボコって撤退させたら、一緒に撤退する面子も撃破数にカウントされるのかな
705ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 21:53:32.22 ID:XGN5yBzc0
風林火山(統統統)という神家宝・・・を手に入れました。

せっかくなので武田単で組みたいのですが、家宝を中心に考えて
皆さんなら、どんなデッキを組みますか?
カードは黄梅院、三枝、真田昌幸、R山県、SS秋山を除けば全てあります。

一応、位は侍大将の正4位Cです。よろしくお願いします。
706ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 22:00:50.56 ID:r8I0paRc0
まず風林火山という家宝自体が全家宝の中で残念クラスで使い道が厳しいからなぁ。
その家宝はメインに使って戦うデッキにするより、相手のカードを見て対策に使うという用途のが強いし。
しかも対策をする事や計略とコンボを絡めるにしても天下布武のが使い易いという悲しみ背負ってる。
707ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 22:57:03.82 ID:8oK1MqpC0
大戦国やってきた。
あれだけ士気貯まるのが早いと
鬼美濃さんが凶悪だな。
城に張り付かれたらレッツパーリィ。
708ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 23:22:54.77 ID:R8ezvRhc0
大戦国は疾風六角が熱い
709ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 23:26:19.41 ID:5YBMTzoh0
明日は瀬田に旗を立てに行くか
710ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 02:03:10.79 ID:3fGRJ6kDO
風林火山が1番活きるのは真田幸隆じゃない?
統率17の百火なんてたいていの奴吹き飛ぶんじゃないのかな?
711ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 02:15:53.84 ID:CIvqhO6w0
嫡男に付けて轟駆けの時間延ばそうぜ
712ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 08:04:29.47 ID:GZAsyzf60
幸村、昌幸、保科正俊、黄梅院、琴姫使ってるんだけどしっくりこないどうすればいい?
713ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 08:29:06.36 ID:EoXcGb5s0
幸村 昌幸 恭雲院 矢沢 黄梅院
でどうだろうか
714ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 09:06:00.70 ID:/DBkm1mV0
>>710
幸隆に風林火山を装備させても統率は14。
風林火山の奥義効果は統率+3だけど、使用後の幸隆の統率は13だからね?
715ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 09:09:12.82 ID:Xum1TIwvO
幸村を鬼美濃さんにするだけで強デッキに…
716ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 09:09:40.05 ID:IAED8l2eO
奥義使った時よりも家宝持たせてる時の方が統率高いって本末転倒もいいとこだなw
717ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 09:24:22.32 ID:jX10c5evO
まあ長時間統率+3(全体)ですし…
用途は色々思い付くけど有益な方法となると実用性に欠けるものが多いw
718ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 10:11:38.38 ID:pCcGO6PUP
風林火山て何カウント続くんだろうか
719ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 10:24:21.70 ID:SX7R0vz70
風林火山のいいところは撤退した武将が復活してもまだ続いてるところだな
720ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 10:48:58.16 ID:VMIILu7u0
驚きの32cだからな
今川とは相性がいいような気がしないでもない、あとは織田の細川とかも
721ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 12:01:34.27 ID:CIvqhO6w0
32cも持つならダメ系持ち相手にプレッシャーになるかも
暴風域だけどちょっと箱から出してくる!
722ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 13:45:58.50 ID:Ho+l7cko0
>>705です。
風林火山関連でレスしていただい方ありがとうございます。
問題点として、金家宝なのに2回しか強化できない。
しかも上昇率が天下布武以下というのが・・・。

ただ撤退した武将が復活後も統率が高いままなら
かなり有りな気がしてきました。32cもいいですし。

本当に真田幸隆メインにしか考えられなくなってきた。
723ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 15:15:23.56 ID:jX10c5evO
一試合に百花を何回打てるのか考えた上での結論なら何も言うまい。
724ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 16:52:14.42 ID:EoXcGb5s0
まあ統統統風林火山は奥義効果はないものとしてダメ計up目的で使うしかないだろうね
達磨や天地人は言うに及ばず、天下布武と比較してすら劣化だけど

せめて+4ならまだ使えるんだが
725ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:06:12.43 ID:KD8OEM450
火門と鉄砲の愛称ってどうなんだろう?
織田との二色で
R内藤、R細川、C矢沢、C木曽、UC橋本とか考えてるんだけど・・・。
726ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 18:57:31.44 ID:fi1cUsa50
今日、瀬田信玄使って見たけど強いな。
不利な相手って何があるんだ?
727ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 19:41:58.64 ID:EoXcGb5s0
瀬田はなんか行けそうで結局なんにでも弱い気もするが・・・とりあえず啄木鳥ではあんま負けないな
728ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:08:11.79 ID:/0Ck1jCG0
瀬田はスピードを生かしてなんぼだから疾風と同じで有利に試合を運ぶデッキじゃないかね
729ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 21:01:26.83 ID:wetd23f50
Wikiについに泰山デッキが載っちゃったな。ありがたやありがたや
730ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 21:58:54.22 ID:VPINVbok0
>>723
ちょうどおあつらえ向きの大戦国中じゃないか
すぐ士気9溜まるから風林火山(お館の方)が楽しい
731ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:50:34.86 ID:fi1cUsa50
>>727
あー、確かに挑発とか速度低下系の妨害には弱いかもしれん。
力対力では負けは無いけどなぁ
732ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:51:39.78 ID:yuWiXYMB0
内藤・馬場・信廉・土屋
最近固定されつつあるなー騎馬をもっと有効に使いたい・・・
733ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 13:25:35.24 ID:66GbaZtr0
>>729
おぉ、ついに載ったのか。
見てみるかな。
どなたか知らんがGJ。
734ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 16:20:01.62 ID:we2MRP5XO
幸村登場からデビューしたけど勝てなくなってきたなぁ
735ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 22:01:52.59 ID:9OuIW53C0
ちょいと相談なんだけど、今メインが
山勘 内藤 甘利 大熊 諸角

なんかいじるところないかなあ?
そこそこ勝てるし、ある程度完成してる形だとは思うんだが、なんか一歩壁を越えられないんだ
736ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 22:26:43.45 ID:2XlmupiUO
琴姫入れるのは?
ダメ計あるだけで対応力は少し変わると思うが
737ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 23:59:41.52 ID:sWQ5+OF50
>>736案を採用するなら大熊が三条夫人辺りになると尚良しだな。

>>735
かなり美味しいどこ取りしてるから壁を超えれないとも感じられる。
火門に弓の相性はいい方だし有りだと思うけど、火門張った時に内藤守るのが山勘と大熊って心細いような。
甘利と大熊を崩して1.5馬と1.5槍、甘利と諸角を崩して1.5馬と1.5弓or槍に変えた方が良いんじゃないかな。
あと火門デッキに弓は合うけど、単純に馬変えたくないなら諸角を諦めて1コス槍増やすだけでだいぶ良くなると思うよ。
まさかの山勘を崩して黄梅院と千代女というのも有りとは思う。
2つの計略コンボするとしたら啄木鳥に限りなく近いし、火門を守る壁としても充分だと思う。
あくまで火門視点で考えた場合の話ですよ今回のお話。
どっちの計略に比重置いてるのとかリーグもわからないから。
俺は従2位〜正2位程度だから軽い参考程度にしてくれ。
738ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 01:09:16.15 ID:Wbj5JL2iO
>>735
山勘・内藤・木曽・多田・大熊とかどうだろうか
総武力も高めに出来るし、武力6弓と山勘の相性も悪くないと思う
1コスはオーバインや三条夫人でも良さそう
欠点としては統率低め、機動力低下、啄木鳥と火門ぐらいしか選択肢がないってところかな?
739ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 01:41:34.58 ID:+YieDsaxO
火門は鉄砲が弱点だから木曾より里美がバランスが良くなるかな。
火門で勝てるデッキにより確実に勝ちたいなら木曾で良いかと。
740ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 11:35:25.61 ID:BuQirTRk0
色々ありがとい
基本は啄木鳥デッキだから、速度上昇騎馬が消えるのは鉄砲主体に詰むかなあ
甘利と1コスどっちかを里見と1.5コスにばらしてみる
741ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 18:19:27.87 ID:3M75cEiy0
幸村、昌幸、三枝、大熊、黄梅院ってデッキが脳内だと中々楽しめそうだけど、
熱血大車輪の事考えると馬2枚が使える気がしない

実際どうなんだろう
742ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 18:27:56.56 ID:POHCdLy90
>>741
三枝→板垣
743ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 19:59:44.14 ID:j5Y3EHds0
武田単のデッキで無間射撃に対抗できるのって疾風だけか?


自分は啄木鳥猛進で一勝一敗二引き分け、結構行けるような気がするがそれ以外の試合を落とすのがな
744ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 20:09:34.87 ID:j77NO+oU0
全一疾風六角と単色遠撃ち無間の動画があがってたが
疾風でもサーチされるから近づけてなかったな
素武力が低いから撃ち抜かれたらすぐ死ねる
745ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 21:20:25.71 ID:cL1Gp30w0
百火繚乱で焼き殺せばいいんじゃね?は、範囲に入れる方法は・・・
746ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 21:23:22.65 ID:dydXRY1l0
統率9にまともにダメージ入るかどうか・・・
やっぱり開幕で家宝刀してワラワラ攻めが有効かねぇ?
・・・・(ピコーン!)疾風迅雷ワラ!
747ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 21:38:05.99 ID:Xp6UKgWpP
2色になるけど、猛進と相性のいいカードがあった
つ上条さん
748ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 21:55:12.62 ID:si/lPRbt0
>>745
味方一枚盾にして範囲にいれることは可能だったけど焼ききるとか無理だった
錯乱百火ならいけるかもしれんが三条夫人運べる気がしないしその後攻めきれずに終わるだろうな・・・
749ゲームセンター名無し:2011/09/05(月) 22:50:16.33 ID:IfD4UMIa0
わざわざ2色にするなら猛進は秘剣持ちと組ませる方がいい。
剣聖もそんなに悪くはなかったかな。
750ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 00:26:46.19 ID:eDe2cVlf0
以前啄木鳥で引っ張って鉄砲撃つとか見たことあるんだが、
やっぱ啄木鳥は騎馬と組んだほうが安定するのかな?
鉄砲いけるなら対光秀を考えて雑賀鉄砲+啄木鳥とかしたいんだが…
751ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 00:59:15.34 ID:H481oOc/0
バッファローマンって火門5枚と6枚ワラのどっちがいいんだろう
ワラだと士気7は重くて回らんかな
752ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 01:03:39.28 ID:PIRV9GUD0
>>750
士気12からの啄木鳥2連が選択肢が消えるのは痛いな
753ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 05:25:43.11 ID:EjhRO7+60
武田単で光秀対策はキツイな、啄木鳥しても撃ってるし武力下がるのは大きいけど

チヲーの三枝さんが手に入ったんで使ってみたんだがこれってあんま早くないのね
今まで甘利さん使ってたからかもしれないけど遅く感じた
騎馬の倍率って体感だと
SR加藤>AA(3倍?)
SR上杉>A+(2倍ちょい?)
R甘利>A+(2倍ちょい?)
R高坂>A(2倍?)
C里美>A(2倍?)
UC三枝>B+(1.8倍?)
BSS松姫>B(1.5倍?)
な感じだけど早がけよりははやくなかったようなきがしたけどきのせいなのかな
754ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 20:42:01.78 ID:3qp2Oj310
火門に岡とか入れてみたらどうだろう?
SR孫市、R内藤、UC岡、R小雀、UC黄梅院とか。
・・・無二のがいいかな、これ
755ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 22:19:36.67 ID:n3W4Nz0Q0
それだったら疾風鉄砲の1.5コスを岡にした方がよくない?
問題はあのデッキを扱いきれるようになる頃には戦国も2になってそうな事か
756ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 23:50:45.43 ID:wUIJztLf0
遊々亭ブログに書いてあった昌幸入りの瀬田って本当に強いんだろうか?
炯眼+瀬田のコンボは強いだろうがコスト比武力の低い3コスと2コスの
騎馬を入れるという編成時点で開幕や通常の立ち回りがかなり厳しい気
がするんだが・・・。
757ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 01:07:52.82 ID:5AbAp9wY0
>>756
まあ猛進火門と同じで昌幸入りデッキとしては強い、瀬田デッキとしては弱いってとこじゃねえかね

昌幸は単純な強化計略相手しか意味ないし、単純な強化相手なら大概瀬田で潰せる
758ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 10:27:16.18 ID:jvmWoWeO0
>>757
単純に猛進火門と同じではないと思うけどね。
テンプレ瀬田は瀬田で有利に戦える相手を更にガン有利にする感じ。
昌幸瀬田はバランス良く戦おうとしてるし、必ずしも瀬田を使わなくても良い試合も出るだろうし。
759ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 11:10:01.07 ID:5AbAp9wY0
コスト5で騎馬武力14って瀬田使わない立ち回りとか可能か?
槍も1.5×2+1or2+1×2と貧弱なのに
760ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 17:34:30.68 ID:wJutPHYj0
今更だけど大熊さんスゲー頼りになるな
761ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 18:57:40.50 ID:eNAQzJlZ0
高梨子に比べると全然強い。
計略も稀に役立つし。
762ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:19:10.19 ID:0R4srRS50
ようやく瀬田信玄を引けたのでデッキ考えてみたんだが、
瀬田信玄、YAZAWA、昌盛、虎胤、黄梅院とかどうだろう。
家宝は富士茄子で終盤に瀬田しても即復活&武力UPで虎口も狙えるようにしてみたが…
それとも昌盛はずして昌胤とか木曾の方がいいかな。
763ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:45:26.96 ID:CFaklpXS0
瀬田使うのに騎馬1はあり得ないと思う

木曽入りが無難だろうね…
764ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:46:12.26 ID:EbMn/1nV0
それだと瀬田打った後全員乱戦しか出来ないような
仰るとおり昌盛→木曾さんのほうがいいというか、
信玄の他に馬が居ないと信玄が自爆するだけで後は普通の号令になっちゃう
765ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 20:08:03.66 ID:0R4srRS50
>>763-764
レスありがとう
よくよく考えたら、確かに瀬田した後に騎馬がいなくなってるわけだから誰か入れなきゃいかんわな
それならやっぱり木曾さんか
騎馬2枚は扱いきれる自信ないけど、これを機にトライしてみる
766ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 20:51:18.56 ID:n0dhBUl40
>>758
どっちかっていうと逆じゃない?テンプレ瀬田はバランスが良く、昌幸瀬田は
有利も不利も相性差をより強くするような。

俺もちょっと昌幸瀬田にトライしてみるか。>>765同様、騎馬2枚とか扱える気
しないがw
767ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:26:14.30 ID:g6p8mIfF0
武田軍、使用率は高いのに勝率が低いのって
遠撃ち無間に食われまくってるからな気がしてきた。

武田で遠撃ち無間に対抗する術ってあんまないよね。
火門も明智の台頭で三日天下だったし…。
768ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:02:55.78 ID:qP9EuB9sO
>>767
あからさまに武田のみ上方ってスレでも最初は憎しみ込められてたし、憎しみの対象が武田に向けられてないだけ満足しようぜ。
769ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:46:30.49 ID:CFaklpXS0
武田にはって言うか全体的に対策無いしなぁ…

瀬田は挑発絡めたらワンチャンあるかな…
770ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:05:56.63 ID:eNAQzJlZ0
どうせまた修正食らってランキングから消えるんだろうな
771ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:32:08.33 ID:MJmGDnAOP
武田の明智対策は猛進
いやまじで
772ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:53:12.82 ID:1Kbb8DqP0
猛進してからヤマ勘で呼べば完璧だな
773ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:55:46.54 ID:ZeL7/5Xz0
割と本気で対策は猛進しかない気がする
774ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 00:01:25.13 ID:F0xwJFmN0
動画見たが勘助は普通に効いていたな
ノックバックはあるもののほぼ最低ダメージになる
775ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 00:03:33.28 ID:CXQUAlsV0
勝頼は確かに明智対策になるんだが鍾馗と一緒で他のデッキに勝てなくなる、これがな
776ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 00:07:41.29 ID:GqbS05W8P
勝頼の他にメインとなる計略を入れれば問題ないはず
ぶっちゃけ武力10馬として十分戦力になるし

俺は2色で上条と組ませた
単色でも戦えるデッキは出来ると思う
基本的には6枚安定かな
777ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:54:19.75 ID:gP/BQ5s4O
猛進北畠六角とか地味にやらしい
778ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 02:37:11.49 ID:oUlCT93e0
>>776
猛進火門使ってみたけど5枚デッキというのが弱く感じたわ。
おそらく6枚デッキが無難に良いんだろうな勝頼は。
779ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 03:32:48.16 ID:TZNuDA3H0
正5位の俺には瀬田は扱いきれなかった。騎馬2が無理
おとなしく他のデッキにしようかな
780ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 10:16:49.96 ID:8iODle5GO
猛進中の鉄砲は撃ち始めたら足止まるんだったっけ?
止まらないなら猛進で移動しながら弾を撒き散らす明智とかネタで楽しそうなんだがw
781ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 12:11:51.94 ID:s0nSylbmO
初心者が失礼。
武田を使いたいんだけど今の環境だと何が良いんだろうか。
まだ150戦ほどしかしてなくて采配、陣形カードは風林火山、火門、泰山、一条しかない。
デッキの方向を決めてから練習した方が上達早そうなんで教えて欲しい。
ちなみに現在は槍3馬2の構成ばかり使ってるけど必要とあらば他の兵種にも手を出していくつもりではいる。
正3なんで9コス前提でお願いしたい。
782ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 12:30:27.68 ID:1Sd3KK540
そのなかに強いカードは無いが使うなら風林火山か火門の馬2構成だろうね
783ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 12:39:44.20 ID:GqbS05W8P
火門使うなら槍3馬1弓1がおすすめ
784781:2011/09/08(木) 12:46:11.61 ID:oiJ0Jg5b0
風林火山の場合は天下無双君主のデッキをそのまま使うとして、
火門の場合は火門、原虎、疾風迅雷、木曾or多田、黄梅院で
槍3馬2か槍3、馬1、弓1の構成でいくかって感じで良いのかな。
785ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 13:01:10.68 ID:qehvzFEX0
内藤、山勘、木曽、多田、大熊でやってるんだけどどうかな?
馬が弱い気がするけど
786ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 13:03:36.66 ID:GqbS05W8P
木曽よりも里美のがいいかも
小回り利く計略が1つあるだけで立ち回りがかなり楽になる

787ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 13:22:44.86 ID:T31jiPQW0
高コス槍2枚ってのがありえん
少なくとも2.5と2の組み合わせだろ
788ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 13:42:43.61 ID:e4ROWL05O
そのデッキは極位の人が使ってるの見たな
勝てるかどうかは分からない
789ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:37:20.68 ID:QQ8dBE3s0
>>781は初心者って言ってるし、普通に火門だけを主軸にしたデッキのが良いんじゃないかな。
内藤・甘利・原虎・矢沢・黄梅院とか5枚で無難に初心者でも使い易いと思う。
6枚でも良いなら内藤・里美・小幡・矢沢・黄梅院・諸角とかでも良いと思う。
里美⇒おつや、1コス⇒三条夫人とかでも良いけどね。
790ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:06:30.07 ID:yStAsGxfO
>>780
前verでやったことあるけど割りと強かったよ。っつーか+8の明智の火力が高いのが強い。
大筒とる勝負だったらかなりのものだったわ。
移動しながら乱射するから手の角度がむずいけどな!
791ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:45:20.52 ID:8iODle5GO
>>790
おぉ、先に試した人いたとは
輝く瞬間があるなら使ってみようかな。使用感サンクス

明智の息の根止められて手に入りやすくなってからだけどね…
792ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:03:48.64 ID:wryX0Ebm0
+8で武田織田の二色ならなら松姫でおk…
793ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:34:28.73 ID:4U0NNNtW0
イラコン結果出てるぞ。
武田家はBSS土屋さんが追加確定。

前回は実質武田家BSSなしみたいなモンだったが
今回はどう考えても武闘派だから武田単で使えそうだな。
見た目高武力槍っぽいw
794ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:41:15.15 ID:BT8g3rND0
土屋昌恒はオニコジ臭がするな、そんなに脳筋武将なイメージは無いんだがな


しかし、武田から追加があるとわかって安心した
795ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:42:02.60 ID:QQ8dBE3s0
>>793
○○乃太刀シリーズを携える可能性ありそうでwktk。
通常枠にも居そうで何気に楽しみ。

あと何気に松姫は山県ワラの1コスのパーツとしては役立ってはくれてる。
796ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:13:52.86 ID:06VA9xjj0
土屋弟は低コス柵持ちにならんかなー、と期待している
武将的には2コス以下の武力型だろうし、使いやすい一枚になりそうだな

・・・8/2無特技鉄砲とかだったら困る
797ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:17:22.86 ID:QQ8dBE3s0
普通に2.5コスの9/3気くらい持ってるカードに見えるけどなイラスト的にも逸話的にも。
798ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:22:22.36 ID:4U0NNNtW0
逸話ってたしか、織田軍4000人vs土屋昌恒ら16人程度で
土屋1人で1000人斬り殺したとかだよな…化け物すぎるw
計略は超絶強化で間違いないな。
799ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:23:27.69 ID:06VA9xjj0
鬼武蔵があの程度だからなあ
800ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:25:47.92 ID:j6oA6jUc0
ジェットランス、大手柄、金剛力の匂いしかしないw
801ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:29:14.32 ID:kmW7+wJs0
大手柄は1.5コストで時間も延びたからまあ使えるぞ
しかし残り二つはSSとBSSの癖してだめすぎるw
802ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:33:35.07 ID:4U0NNNtW0
>>801
BSSオニコジは上杉だったから微妙に設定された気がしないでもない。
だが武田の槍なら結構いい性能にできるんじゃないか?w
803ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:38:02.96 ID:kmW7+wJs0
同じ抵統率禰津さんの大長槍の方が騎馬や超絶騎馬の牽制になるし
士気も3で軽いからオニコジさんとか武田に来ても恐らくいらないぞw
804ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 23:01:42.57 ID:4U0NNNtW0
武力と乱戦攻撃力が上がって
効果時間中は何やってもそこから1ミリも動かない、弾かれない。
蹴鞠シュートも効かないSGGK。
効果終了時に撤退。

とかならオニコジスペックでもいいんだが…w
805ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 23:49:34.21 ID:tuE1yoMG0
1人で1000人斬ったとか殆ど映画「300」の世界w

一人で大勢の相手をする計略といえば三国志のRチョウヒを思い出すな
範囲内の敵を引き付けつつ自身の武力を上げるヤツ
あんな感じの計略になるんじゃないかと予想
806ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 23:53:10.63 ID:T31jiPQW0
張苞だな
R張飛はただの挑発なんだよなw
807ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 23:59:38.59 ID:tuE1yoMG0
>>806
あー、そっちだ。ありがと
R張飛は確か決着付けに行ったら囲まれました、て方だったw
808ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 00:06:45.86 ID:iBj0ttYO0
でもそれって山勘涙目じゃないのか?w
809ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 00:14:47.94 ID:nUOF9OSu0
仁王は自分中心円でかつ効果時間がしょっぱいからね

オラッかかってこいやッで号令部隊を呼んだらフルボッコにされたなんてのはよくある話

ヤマカンは前方円なのと効果時間の長さが売りさ
810ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 00:58:23.43 ID:oWqzvU880
どうでもいいけど大砲弱体化で啄木鳥ってほぼ全知に詰むよな
811ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 00:58:44.46 ID:OY5gqGqd0
>>806
大戦2の方なら合ってる
大戦3で息子に移植された
812ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 01:20:45.91 ID:iBj0ttYO0
仁王って覚醒ありきのスペック要員としても
採用されてたんじゃなかったっけ。
覚醒のない戦国で仁王持ちとか出たらどうなんだろな。
813ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 01:55:27.89 ID:3besNzlM0
漢の張飛が仁王と似たような計略だね
国力MAXだと真柄兄もビックリw
814ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 02:08:50.17 ID:ggtXJFXw0
火門の陣に跡部穴山入れるのってどうですかね?
やってみたったことある人いる?
815ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 02:56:08.24 ID:CZ2N/P4c0
>>814
やった事ないけど、範囲が後ろに広い火門と相性良さそうだよね
片方貫通なのもいいかも
816ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 05:41:24.29 ID:x6flLmuA0
無理に単色で乙スペックの鉄砲いれるなら無二とか岡入れて2色のが明智対策にもよさそうだけど
817ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 07:25:27.19 ID:ww6rY4tD0
>>810
前から厳しい相手だけどね。開幕に七割は削っておきたいけど、それでも逆転されるからな。啄木鳥も短くなるから余計厄介
818ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 07:56:12.60 ID:x6flLmuA0
そもそも今の流行りデッキって啄木鳥だと厳しい事が多い
吉乃明智>射撃中弾かれて啄木鳥うてない&寄ってこない
毘天>浄化入りが多いのと磨り潰される
磯野ワラ>流転乙
孫市>(´・ω・)・・・
何食って生きてんだろ・・・そんな自分も啄木鳥使い
819ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 09:47:12.53 ID:zS0Glkku0
啄木鳥は武田全般と上洛に強いんだよね、数自体はいるから勝ち星は拾えるけど・・・鉄砲防御計略が欲しいものだ
820ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 14:12:59.48 ID:92kFHmpKO
跡部は一斉射撃、穴山は零距離で貫通はないぞ
火門もだけど泰山とも楽しそう
821ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 20:28:33.91 ID:rC4KDSKb0
武田は明智に勝てるデッキが
ほとんどないから、今verつらいのよね。
何とか渡り合えるのは瀬田くらいか。
822ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 20:51:59.61 ID:BdSyh8PS0
瀬田で対抗するなら馬3かね
馬2で瀬田に旗を立てると結局馬1になって遠射をかいくぐれないんだが腕の問題かな?
823ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:30:06.71 ID:hBVE7ctw0
ネタで馬雪斎赤備えしてきたら酷く強くてワロタw
初めて正3位ループから従2位まで行けたぜ。
824ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:59:13.20 ID:yyKTwm2O0
>>819
ノックバック効果無効采配でも出てくれないもんかネェ
出たとしても武田にはこなさそうだが・・・
825ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:23:54.03 ID:Ik1WxIfV0
竹把戦法とか出たらおもしろいかもな
士気2で鉄砲のダメージ減ノックバック無しとか効果時間8Cぐらいで
826ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 12:48:28.05 ID:kN4bXMlcO
鉄砲メタか。
そういう狭いメタはサイドテーブルが欲しくなるな
827ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 18:59:14.44 ID:VNpT9LT30
騎馬隊メタがすでにあるのに鉄砲メタが無いのは不公平だもんな
ダメージ減までつけると壊れになりそうだからノックバック無効武力+3陣形がベターか
828ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:02:36.37 ID:nswcTtTq0
速度上昇系が実質鉄砲メタみたいなものじゃね
829ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:27:10.48 ID:+0VQtHUb0
スーパーアーマーかw
マブカプのジャガーノート思い出した。
830ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 20:20:02.10 ID:4dyx0kva0
そもそも鉄砲の弱点が騎馬ですし。
その騎馬が鉄砲を対策とか可哀相にも程があるw
831ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 22:00:57.28 ID:3qHOBJCW0
まあ1.5~2コスくらいの足軽が単体でノックバック無効化+武力上昇位の計略持ってくれば面白いかもね
832ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 22:55:18.29 ID:RBQFpMoh0
鉄砲に突撃妨害射撃、騎馬に迎撃無効計略、槍にノックバック無効計略でええんでない
三国には似たようなのあったの?
833ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 22:59:53.54 ID:WO8ijjS10
三国に鉄砲は無いんで
弓が馬を止める痺矢(早すぎるのは止まらない)
馬に槍の迎撃無効計略(無敵槍と相殺するだけで突撃ダメは入らない)
槍は槍の長さ伸ばしたり移動速度上げて弓に追いついてください(槍撃ダメはこっちより高い)、ってスタンス
834ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 23:01:24.20 ID:YBsDDUwd0
>>832
鉄砲を弓に置き換えると

突撃妨害→麻痺矢系
迎撃無効→人馬
ノックバック無効→そもそもノックバックなんてないぜ!
槍が弓に有利になる計略、という意味で考えてもあてはまるものはない
835ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 23:57:30.17 ID:+0VQtHUb0
>>833
槍は挑発じゃないかな。
動かしてしまえば弓撃てないし。
槍の国にあったし。
836ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 02:48:24.99 ID:Au3PrTcm0
槍は疾風大車r・・ゲフンゲフン

戦国の現状は
鉄砲→馬  小雀
馬→槍    無し
槍→鉄砲  無し

かな?馬は突撃しない限り対策要らない気もするし
槍は確かにノックバックしないとか欲しいかも。速度上昇でもいいかな
837ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 04:53:27.78 ID:8R6ru6ZM0
武田スレで言う事じゃないんだけど弓にこそ鉄砲ノックバック抵抗欲しい
頑固一鉄とかバカスカ動かせれるからなぁ
838ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 05:08:31.06 ID:3OiJJUWE0
てか昨日から殆ど武田スレじゃなくて良い状況だよ・・・・
839ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 07:39:47.53 ID:burPOl1j0
>>835
でも挑発ってどう見ても騎馬を逃がさず殺す計略に・・・
840ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 09:07:13.49 ID:BR/Cq+Er0
挑発は弓にも馬にも有効ってことだろう
841ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 09:24:44.44 ID:pDpWf0lT0
つまり瀬田旗掛けた速速速家宝付の小山田で引っ張りまわせばいいって事さ
842ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 15:41:28.64 ID:xAVJ8JBW0
今の風林火山って
3.5 2 1.5 1 1
3.5 1.5 1.5 1.5 1
のどっちが安定するん?

両方馬2槍3なんだろうが
843ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 15:53:48.03 ID:B21/RatG0
>>842
瀬田ならともかく風林火山ならランカーでも騎馬1で使ったりしてるよ。
前者の構成は城が欲しいかどうか、後者はまんべんなく壁が強くしたいかどうかかと。
前者のが1コスの兵力管理が大変で、1コスが瀕死だから風林火山を使うなんて事が負けフラグになってる。
上手いこと出来る自信が無いなら後者で、兵力管理の自信が付いてきたら前者のが強いと思う。
844ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 17:16:23.18 ID:DrJkA29W0
瀬田は武田メタだな
一方的に突撃出来るし一方的に迎撃取れる
三十六計速統統を鍛えて対策したいけど大判が足りない・・・
845ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 23:30:24.35 ID:3vaFWnBci
閑散としてるな



武田家猛々しい
846ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 00:59:45.22 ID:LBVfgixE0
火門デッキ作ってるとなんか仮想的が上杉家ばかりになってしまう・・・
847ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 02:37:29.66 ID:y0RYDYJA0
いい男と毘天と火門を上回る武力上昇か
848ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 09:24:12.82 ID:oVs88jzSO
頂上に上がってたバッファローマン信茂ってどうなんだろ?
あれはピンクじゃダメなん?(´・ω・)
849ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:07:32.07 ID:PxuSx/w90
あれはのりのりファイナルアタックと同じコンセプトだな
850ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 11:28:17.96 ID:e+4dbeS60
信茂は出てないだろって思ったが信繁か。
頂上見てたから解ったけど小山田信茂との誤字はマジ勘弁。
851ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 14:38:05.60 ID:ExwMhIfk0
頂上のバッファローマンをピンクに変えてちょっとやってくるわ。
852ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 14:49:22.67 ID:4o4mPIXY0
ピンク使いでこちら兵速速で相手のバッファローマン家宝無しの状態
それでお互い計略うちあったらそれでも速度負けしてたぞw
士気1差あるけどバッファローマン手に入ったら変えるつもり
853ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 14:54:55.52 ID:e+4dbeS60
>>852
士気1違うけど明確な差があるからなぁ。
修正前の山県と同じ事を求めたいならバッファローマンが良いと思う。
勝頼火門も「勝頼使ったら負け」とか言ってスペックにしてる層はバファローマンにした方が良いんじゃないかと思うくらいには優秀。
854ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 15:03:52.95 ID:4o4mPIXY0
>>853
本当そうだよな気合あるのも強いし
最後の勝った時の台詞とか格好良すぎて
初めて動画見たとき爆笑したしw
855ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 15:20:38.04 ID:e+4dbeS60
>>854
俺も落城台詞はゲーセンで爆笑しちゃったわw
統率は家宝で補えるけど気合は家宝で補えないからネタではなく本当に強いと思うよ。
声優は最初嫌だなぁ〜とか思ってたけど慣れてくるとむしろ心地良くなるw
856ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 15:21:09.39 ID:lJPIHfcwO
あれ、狐面って信茂だったっけ?信有だと勘違いしてたかな
857ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 15:22:10.80 ID:vLiFI0ad0
武統統持たせれば11/4気 これは強い
858ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 15:27:40.75 ID:dtESmD2pi
(´ω`)初SRだから使ってきたけど馬場さん辛くなってきた、武力上昇家宝あったらまだ戦えるのかな
859ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 15:34:18.26 ID:e+4dbeS60
>>856
小山田信有が出てたら本当にSEGA評価してたんだがなぁw
残念ながら60年時点で登場したのは信茂なんだ・・・
860ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 15:36:53.48 ID:4o4mPIXY0
後この前の頂上ランプのデッキ素武力落ちて開幕もきつくなるけど
1.5枠に小畠入れたらファイナルアタックでハリケーンミキサーと
火牛の二択になって凄い面白そうだと思うんだけどな
昔みたいに城があったら間違いなく人気出たと思うけどw
861ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 16:05:26.14 ID:3KvTKDMD0
>>859
信有をあのスペックで出して信茂は4/5貫通射撃にでもしておけば良かったんだ
862ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 16:06:27.47 ID:ou62TeyeO
小山田信有が出て欲しかったなあ…大河ドラマ風林火山だと目立っていたし

信有っていう名は襲名だっけ?
863ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 16:59:40.43 ID:W5sBussvO
今の風林火山って環境的にどうなのよ?っと

話題もないし見掛けないし、息してるの?
864ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 18:57:52.41 ID:8EBbeQmVO
風林火山は話題出てるじゃない!
それより赤備えは何処に行ったのだと
865ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 19:10:13.96 ID:PgErcJqv0
彼は目の前が赤くなって死んだんだよ…
866ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 20:56:17.89 ID:swybQkis0
ホント完全に空気になったな、特に死に修正されたわけでもないのに見事に消え去った
867ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:06:42.36 ID:/ATJZnAL0
赤備えは絵柄がイケメンだったらまだまだ使われてたよきっと
868ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:12:58.25 ID:p+VSYOtkO
めちゃくちゃイメージ通りなんすけど…
869ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:51:01.41 ID:FMo5V3fqi
2.5と1.5を2つ馬操作するくらいなら、4コスト騎馬をいれますしおすし。
870ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:59:58.01 ID:e+4dbeS60
赤備えは所詮騎馬好きが一時手を染めた程度のロマンじゃないかな。
特に前verは単色で作らないと武井の餌食だったわけだし・・・
871ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 22:16:46.76 ID:zamACNw60
SS秋山の相方に信繁が良いみたいだけど、
R内藤とかSR山本とかだとどうなんだろう?
SS秋山、R内藤、C矢沢、C大熊、UC黄梅院
SS秋山、SR山本、C小幡、C大熊、UC黄梅院とか
872ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 00:30:03.00 ID:LDvb0f3j0
赤備えは騎馬以外にも武力上昇がつけばいいんだけど、それすると壊れか?
873ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 01:14:24.97 ID:zr46JSqJ0
>>872
それされちゃうと騎馬単する意味が無くなっちゃうじゃないか(;´Д`)
874ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 01:29:29.37 ID:LFf71Hd30
念願の昌幸引いたから使いたいがデッキが全然思いつかなくて
結局R山県、昌幸、R原、矢沢、大熊の騎馬2赤備えになったんだが
赤備えに昌幸はありなんかね?
875ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 01:37:25.79 ID:3MNEbf/90
>>871
内藤入りはやったけど全然火門使う機会がなくて
内藤さんが完全に地味な人と化してた
876ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 02:10:48.54 ID:gjnog4k3O
赤備えに昌幸はありだと思うけど、それ以上に瀬田と相性良い気がする。
瀬田→炯眼すれば炯眼が長くなるし、なにより高速高統率の連突は気持ちいいよ!
877ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 08:20:21.91 ID:MhaGHX2KO
赤備えの問題点は速度が上がらんことだろ

大陸で神速号令がやたら使われてた理由を考えればわかるっしょ?
878ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 10:18:09.50 ID:SG8AgRkB0
通常時刺さらない馬で速度上昇付けたら壊れね?
879ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 10:53:14.80 ID:YvwcAtfB0
そこまで速度求めるなら疾風赤備えすれば良いじゃないっすか。
原昌採用して疾風前線采配でも擬似的な事は出来るんだけど。
ハバキリ疾風陣でもね。

疾風陣すら使用率ダダ落ちなんだから速度云々はそこまで影響無いと思うんだけど。
赤備えは赤備えで充分魅力的だし、前verでも充分使われたし。
ただ騎馬多くし過ぎると普通のデッキより疲れるくらいなもんで。
880ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 19:24:29.59 ID:J5Na0A0j0
高坂 信玄あたりの高統率騎馬の突撃になれると
低統率騎馬で突撃した後の、
吹っ飛び+妙な硬直にイラついて連突しにくいね・・・

甘利の迅雷中なんか特にそう感じる
881ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 22:26:40.57 ID:CS8Z7lwnO
幸村強いな
882ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 22:39:48.73 ID:3vDAmlP40
デッキプリーズ
デッキ考えて幸村使うたびに三段やら雑賀采配やらに絡まれて心が折れてるんだ
883ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 23:32:58.72 ID:OWResTEg0
幸村は高坂と組んでる時が一番うざいと思う
幸村 高坂 矢沢 黄梅院 なんか1コス
かね
884ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 23:59:52.80 ID:CS8Z7lwnO
幸村 昌幸 原 オーバーイン なんか1コス

今日は琴姫で行った
885ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 00:44:17.62 ID:HDZAWqDW0
今ver初引きSRの瀬田使いたいんだけど、どう立ち回るのが正解なんだ?
瀬田、木曽、原、矢沢、オーバイン でやってるんだが。
武力上昇+速度上昇を生かして連突で片付けるのか、速度上昇を利用して
散って攻めて行くほうがいいのか。無闇に突っ込んだら全滅するよな?
886ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 01:06:24.92 ID:BalpplCx0
>>883>>884デッキサンクス
>>884のデッキが殆ど同じで俺は、俺は・・・orz

887ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 01:08:16.16 ID:eWzK7+KG0
>>885
状況によりけりだと思う。
早くなった事を利用して端攻めに行くのも良いし、その速さを活かして木曾が全力で最短突撃を繰り返して全滅させるとか。
あと出来るだけ使う間際まで信玄を酷使出来そうか出来ないかを考えてから使うとグッと楽になる。
妨害されながらも櫓とか柵壊しながら兵力と相談してから瀬田打つとか。
888ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 01:13:23.35 ID:HDZAWqDW0
>>887
レスありです。一遍瀬田に旗立ててみて、また何かあったら
相談に来ます。最近兵速速の初花もらえたし、使ってみるわ。
889ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 07:46:29.36 ID:kQc7EN3KO
幸村、甘利orチヲー、小畠、恭雲院、オーバイン
でやってるがなんか器用貧乏な感がしてならない気がする・・・
一応毘天対策も考えつつ色んな局面に対応出来るようにしたんだけど・・・
それとも俺が単純に使いこなせてないだけなのかorz
890ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 08:04:28.14 ID:ieXCKr0t0
>>889
計略要員盛りすぎでぶつかり合いに弱いと思うが、どうだろ
891ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 08:40:56.67 ID:y5A35HOkP
真田夫婦デッキ使ってるが、幸隆さんの汎用性の高さが優秀だね
VerUpしたこと全く気づかないくらい安定して戦えたよ
892ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 08:53:47.95 ID:KfdAjdBiO
幸村三枝矢沢おつや三条でやってる
893ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 18:18:02.96 ID:w00Ccf+Q0
そういや1.11Bなったけど何か変わった事とか無いの?
動画で猛進確認したけど範囲は変わってないように見えたけど、肝心の効果時間が途中で火門で上書きされちまって解らなかったぜ。
たぶん普通に据え置きな気がするけど。
894ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 18:39:51.72 ID:HDZAWqDW0
>>885でございます。
早速旗立ててきました。戦績は9戦2勝7敗。これはひどい。
槍の数が足りなくて上手く突撃できないのがあるのと、高速騎馬の
連突が上手く出来ない。騎馬主体デッキを使うのは初めてなので。
開幕がどうにも安定しない。騎馬2が上手く扱えない。
こんな俺は瀬田はやめたほうがいいですか?
895ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 19:49:09.26 ID:2oRAXajM0
馬2使えないなら瀬田は無理じゃないかな
槍4馬1の風林火山でいいんじゃね
896ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 19:53:18.87 ID:ieXCKr0t0
まあそれでも瀬田を使うのであれば、瀬田自身は基本的に歩兵として扱うのがいいな

乱戦→押し出しで邪魔な武将を戦場離脱させつつ、他の4体に集中→瀬田がある程度兵力減ったら瀬田で押し込む
897ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 20:05:35.24 ID:HDZAWqDW0
>>895
風林火山持ってないいて言う・・・何というか申し訳無い。
>>895>>896
瀬田やめるか。ちょっと別のデッキ使ってみる。
何がいいかのう。
898ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 20:40:45.00 ID:ieXCKr0t0
>>897
今の武田単で勝てるキーカードは
瀬田>啄木鳥>真紅・火門>泰山・風林火山・幸村>疾風・赤備えって感じかね?

おすすめはハリケーンミキサー+火門+矢沢+黄梅院+諸角だ
・・・あれ?
899ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 20:49:11.71 ID:w00Ccf+Q0
>>898
まだ毘天流行ってるし泰山は一つ右にずれた方が良いと思う。
あと一番後ろでも良いので猛進を付けてやって下さいお願いします!
900ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:05:22.06 ID:m+yBS+0X0
最近の武田家はなんかこう、パッとしないよなぁ。
エラッタでほとんどのパーツが大幅弱体されたのもあるけど。
武田家に足りない物って何だろうな。
901ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:07:39.88 ID:HDZAWqDW0
破裏拳魅鬼砂は無いけど山県持ってるんで、真紅に染めてみます。
辛苦を舐める事にならなければいいです。冗談ですすいません。
デッキはwikiおkですか?

猛牛はキーカードじゃないですか・・・
902ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:38:12.77 ID:7reJwTpA0
何よりも小幡と駒井の弱体化が痛いと思う。
織田は高山とか荒木とか各コストに柵持ち増えたってのに。
903ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:45:51.82 ID:nHMh0TSD0
駒井は計略が変わらなきゃあのスペックはないわなぁ
文官スペックなんだし
904ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:49:02.40 ID:w00Ccf+Q0
小幡は柵無くなったの痛いけど統率1上がってるから特別不満は無い。
織田家とか武力6槍なんか飾りのようにされてまず見ないし、上杉のもあんま見ないし、他家のは計略も良いけど見ないし…と。
武力6槍の事情を見ると今川と浅井朝倉だけ優遇されてるだけで普通なんだよなと思えば。
前と比較しなきゃ全然いける。
905ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 22:20:41.29 ID:CWVIT3IHO
武田は柵が調達しにくい勢力だけど使用率は1位。
エラッタされようがこの事実だけで特別ネガる事も無いよなと思う。
906ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 22:43:27.05 ID:ieXCKr0t0
まあこの強さでなんで使用率1位なのかは首を捻るところではあるがな

小幡や駒井の弱体の影響はそこまで大きくはないけど、それはエラッタされても使えるという訳じゃない
黄梅院の追加と1.5コス槍は1枚使えるやつ(矢沢)がいればなんとか回るってだけ
907ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 22:46:55.72 ID:08P6e17O0
>>898
幸隆さんも仲間に入れたげて・・・。ドーザー廃止になってあきらめて
デッキ迷走したあげくまたヨリを戻そうと使ってみたんだが威力アップ
した百火が頼りになりすぎてビックリしたw

カード単体での総合力はかなり高いんだが、環境や流行デッキやカード
との相性を考えると苦しくなるんだよなぁ。
908ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 23:10:49.19 ID:/6KYP1Tw0
幸隆の火力うpと聞いて使ってみたくなったんだけど
装備効果は統統統にするとして家宝は何にするのがベスト?
909ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 23:13:05.01 ID:2oRAXajM0
七転八起一択じゃないかなぁ
それか天地人
二つあって選択できればベター
910ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 00:46:42.67 ID:O07zPj4uO
幸隆は信繁と組ませてオーバーキルってどうだろう?
てか統率20オーバーだとどれくらいまで焼き殺せるんだろう
911ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 00:53:01.18 ID:+SvezCSw0
昔の計算式だと基礎が60ダメで+家宝もたせて最大統率14+8で22
22×5で110を足して170になるから家宝無しの相手の統率が10まで確殺かな
相手の統率依存が7のままと仮定する場合にだけど
912ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 01:23:50.18 ID:quhtLqOP0
百火の検証動画に式あったな
(60+自身統率*4.766…-相手統率*6)*素の最大兵力/100

以前も検証してた人だから式は信憑性あると思う
ちなみにこれだとこっちの統率21でも相手統率10まで焼ける
913ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 01:26:09.79 ID:2xqfNRpc0
いいね。ロマンとしては申し分ない
油断してる信長焼いたり御屋形様やいたり出来るわけだw
914ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 01:36:50.00 ID:quhtLqOP0
信繁はスペック落として2コスになるか、柵取って槍にでもなれば相当使えたんだけどなぁ
百火使いにとって・・・
915ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 01:54:24.29 ID:UYNrIIay0
信繁が2コス弓か柵とって槍の覚悟采配だったら
魔王上洛のドサクサで士気5か統率+5くらいのボチボチな計略になってただろうな・・・
916ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 02:55:59.14 ID:p5noGYk30
こっちが百火なら向こうも統率うp家宝つけてキーカード護ってくるのは必至。
武力勝負になった時の裏のっ手って何用意してます?

余りの勝率の低さに三弾正+嫁にしてみけど、やっぱり嫁外すか内藤外すかと
言われると嫁を残したくなるのは人情ってもんで()....,
917ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 03:08:33.86 ID:QQYVPQKWO
百花は一試合に三回打てるけど
覚悟百花は一試合に二回しか打てない
ってのも頭に入れておいた方がいいぞ
918ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 08:42:17.48 ID:cwqygIen0
>>914
百火使いじゃなくても2コスになったり槍になれば引っ張りだこになるわw
今の弓という微妙な感じが俺はいい。
流行らないけど隠し切れない強さを秘めてる、それがいい。
919ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 12:11:26.01 ID:AMeZAl6T0
よく考えたら単体再起家宝持ってなかった・・・・
山県は全体再起もありですか?
920ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 12:17:02.51 ID:IilFI4dH0
火牛とか裏の手入れて全体再起で問題ないかと
921ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 12:21:03.34 ID:AMeZAl6T0
持ってないと思ったら最初期辺りにもらったまんま宝物庫に
仕舞いっぱなしの楢柴 兵兵速 があった。けど未強化
これでもおkですか?
922ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 12:28:07.69 ID:IilFI4dH0
細かいことは後回しにして使ってこい
家宝吟味したところで山県使いこなせませんでしたで終了ってオチになるかもしれんのに
923ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 12:34:21.27 ID:AMeZAl6T0
分かった。行って来る。
924ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 12:34:33.60 ID:+SvezCSw0
山県自身の操作も重要だけど
壁の強さや動かし方が大事
925ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 16:26:00.85 ID:AMeZAl6T0
取り合えず3戦してきた。3勝出来ました。内、落城勝利が2戦
デッキは 山県、原、矢沢、恭雲院、黄梅院。
926ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 22:04:13.64 ID:Ss2SPmjS0
武田軍の皆さんこんばんわ。月曜日からやりはじめた新参です。
今のデッキは火門、原昌胤、兵力回復の小幡、弓の多田、1コス弓のじじいです。

12戦したらここからは9コストにしろと言われたんですが、火門と前線采配の4コスト固定だと残りはどういう配分にするのが一般的ですか?
資産はほぼリサボから拾ったCとUCで、Rは雷様みたいな2コスト騎馬だけあります。
927ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 22:08:07.33 ID:0Ww6U8D60
今の環境って騎馬単やるにはつらいんでしょうか?
928ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 22:17:53.08 ID:RAdQs+RB0
>>926
原昌胤→甘利 1コス弓→小畠
火門で厳しい相手は甘利か火牛で
929ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 22:24:02.02 ID:cwqygIen0
>>926
一般的な構成にするなら内藤と甘利(雷さんだろ?)と矢沢を入れた形から組んでいくと良い。
ここから5枚デッキにするか、6枚デッキにするかで意見別れるんだけど、初心者は5枚からで慣れた方が良いと思う。
ので小幡と多田を入れた形でデッキ組めば総武力33、総統28、騎馬1槍3弓1とかなり強めなデッキが完成する。
火門と弓の相性は良いので凄い勢いで色々溶かしてくれて楽だと思うよ。正5位デビューに向いてるかと。

火門と原昌で4コス固める場合なら、残りは原虎と矢沢と小幡(or多田)が無難だと思う。
でも原虎はRだから現時点では組めないかな?あるだけで城持ちだし7/7スペックが良くて壁にも最適。(計略は滅多に使ってはいけない)
もしも無いなら原虎の代わりには保科>禰津くらいの形で入れたら良い。
原昌の前線采配はそこまで使わないようなら木曾or里美にするなり、最初に紹介したデッキの方が初心者には向いてるかと。
里美や甘利は火門にとっての苦手なデッキを殲滅する力があるから、よほど原昌に思い入れがあるとかじゃないなら一度しっかり考えた方がいいよ。
統率が高い騎馬好きって理由なら、それならまだ原昌よりおつやのが裏の手としても強いからお勧め出来るしね。

>>927
単は辛いかもしれんが騎馬4槍1とかなら赤備えデッキとかで見ない事も無かった。
騎馬単スレもあるから覗くだけ覗いてみたらどうかな?
レスとかは遅いがしっかり親身に相談に乗ってくれる・・・はず。
930ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 23:04:00.40 ID:8QY4zu740
デッキ診断お願いしますwiki見たらSR馬場さんは高コスで組めって書かれてたから
SR馬場 UC信玄 R信繁 C大熊
武田兄弟で強化しつつ馬場さんで突破で組んでみたんですけどコスパ的にどうでしょうか
931ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 23:06:09.07 ID:0Ww6U8D60
>>929
あちらは絶望的に止まってるので、武田スレに書き込んでみたのです。
武田単赤備えやってるんですけど、どうにも押し負けるんですよね。
五枚で一時期やってたけどどうにも手が足りなくて扱いきれない。
猛進入れたり瀬田要れたりしたけど、どうにも正4Bへの壁が厚い・・
やっぱ速度こそ至高ということで、山県高坂の二枚を採用して4枚赤備え疾風がいいのでしょうか・・・
932ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 23:24:41.92 ID:Ss2SPmjS0
>>928-929
お二方ありがとうございます。甘利がかなりオススメらしいのでそこから考えてみようと思います。
最初は原昌→木曾だったんですが、それだと使う計略が火門しかなく女謙信や幸村に武力で勝てませんでした。
そこで火門+αの強化計略を探したところ一番士気効率がよさそうだったのが原昌だったので入れてました。
基本は火門のみで攻めますが、足りないと感じた場合は原昌も重ねて使ってます。

それとお二方ともあげている苦手デッキですが具体的にどういったものを想定していますか?
鉄砲の多いデッキは少し辛いなという印象は受けました。まだ当たってませんが天下布武は多分無理そうです。
933ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 23:33:00.37 ID:JS9+AzGYO
>>932
甘利は苦手な鉄砲一掃すんのに強いよ。
対騎馬戦となっても柿崎や磯野は速度上昇が無いので一方的に潰せるくらいのポテンシャルはある。
ただししっかり突撃出来無いと士気の無駄だから頑張って突撃は出来るように意識して慣れた方がいいね。
槍で壁作るの難しいなら弓を乱戦させたり槍に入れ替えたりも考えるといいよ。
934ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 23:41:01.16 ID:O07zPj4uO
布武は武力上昇が火門と同じだからなんとかなるよ
むしろ鉄砲相手でキツいのは孫市と三段撃ち
前者は一人でまとめて全員撃ち殺される
後者はひたすら鉄砲連射されて近づく前に撃ち殺される
相手にもよるがこいつらをなんとかするのに速度上昇騎馬がいると思ってくれればいい
935ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 00:04:27.24 ID:YUN9d5U80
>>931
聞いた話だと、今の環境だと騎馬単は五枚じゃないとキツイらしいよ

つか、今のバージョンになって騎馬単動画のアップが激減しとる
以前はちょくちょく上がってたんだが…
936ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 00:10:53.06 ID:zk1TTr0p0
そりゃ騎馬単今きつすぎるでしょ、ウジャウジャいる毘沙門天さんの養分
にしかならない
937ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 10:49:28.89 ID:LlbZkJDiO
今日からデッキケースのキャンペーンだけど小の方なんで昌幸&おつやなんだろ。
勝頼黄梅院とか信玄諏訪姫なら本気出すのに。
938ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 12:08:02.92 ID:j0p0JKtp0
>>937
二人が何の関係も無いもんな。雑賀とか浅井とかはいい出来なのに。
風林火山信玄と瀬田信玄だったら・・・多分吹いてたな
939ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 12:13:48.76 ID:5R7E5+E+0
>>937
昌幸&勝頼と瀬田&R山県&R馬場なら本気出したんだが・・・瀬賀も分かってないな
940ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 12:44:58.73 ID:ucWfIB4kO
>>930
もう少し目的と方向性をはっきりさせた方が良いんじゃないかと思います。ただカード並べただけだとアドバイスがしにくい。
どこのタイミングでどうやって攻城をとるつもりかとか、城ゲージ何対何で勝ちたいとか…最初はもっと簡単にこれがやりたいってだけでも良いと思います。

自分ならとにかく馬場で虎口を取るのを目標にします。
そのためには相手にも20〜30%程攻城して貰わないといけないので、自分が考えるべきは20%以上の攻城を取って相手にも攻めさせる為のプランと馬場を虎口まで運ぶプランの二つです。
こういう風に考えて行ったらデッキは自然に決まってくと思いますよ。
941ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 14:56:27.25 ID:j0p0JKtp0
ワントップがヤマカンにフルボッコされるのは仕方が無いことですか?
それとも腕が無いだけでしょうか?
942ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 15:01:00.61 ID:MI8VB4cs0
>>941
相手の腕が少し上ってのもありえる。妨害入れてるなら狙ってくるだろうし、それを避けきれるかどうかは双方の腕としか言えない
943ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 15:19:44.67 ID:EJdECags0
>>939
昌幸&勝頼は熱いな。
新田次郎の小説を読んでた自分には最高のチョイスだ。
ただ昌幸が若過ぎるイラストだから勝頼の相方には母の諏訪姫か姉の黄梅院辺りのが今回は良いかもしれんが…。
しかし昌幸とおつや関係無さ過ぎてマジで萎える・・・
944ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 17:25:36.17 ID:bSJNHuH/0
いくら夫婦とはいえおつやとバッファローマンのセットよりはマシだろ

信玄勝頼に山県馬場の男臭いケースだったら一部住人は喜びそうだが間違いなくだだ余る
945ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 17:26:12.20 ID:b4pzGPP/O
女の子入れないと釣れないからなー
ここは逆に考えておつやと関係のある新カードをだな…
946ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 17:35:52.78 ID:bSJNHuH/0
>>945
おつや、信長、信忠だな、一家揃って良かったね(棒)
947ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 17:56:09.63 ID:bPX2CbdQO
瀬田信玄とコーバインではダメだったのか
948ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 18:45:38.32 ID:5R7E5+E+0
正直おつやのコレジャナイ感はマンキン謙信に匹敵する
なんか妙に絵柄古いし・・・
949ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 18:57:16.42 ID:jQk7Fpe40
三国の頃からある社員枠なんだから本業やセミプロの人に劣るのは仕方ないだろう
950ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 19:22:34.15 ID:EJdECags0
>>944
別に秋山はSSじゃなくてSRでも良いんだが・・・
まあコンセプト的には新カードから取ってるんだろうけど。
951ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 22:55:44.20 ID:GQUZQmx6O
以前スレに上がってた幸隆&信繁のデッキを試してきた


結果
覚悟采配を打つ余裕がほとんど無かったよw
てか統統統家宝持たせればそれで大体焼き殺せるから信繁は采配全く使わず高武力弓として使うのがいい
覚悟采配打つのを前提にするならおつやの方が士気とコストの分使いやすいかもな
952ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 23:36:10.02 ID:bSJNHuH/0
>>949
おいおい本業の人だぞ、適当言うなよ
953ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 23:39:05.02 ID:jQk7Fpe40
>>952
マジかよ
これから一切擁護するの止すわ
954ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 23:39:54.99 ID:ZYpTYYXDO
どうしてもアテナに見えてしまう
955ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 23:44:00.38 ID:yaZeDVKl0
社員枠は小室さんだけじゃないのか?


批判する人いるけど、俺はあの人の描く絵は好きだな
956ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 23:46:26.45 ID:vT0XzgD60
瀬田・毘天・八咫烏KOEEEEEEEと思ったら案外さっくり倒せた鉄砲は城門前でマウントさえとれりゃ倒せるし
瀬田以外は雑魚の群れ毘天は怖いが槍でグサッ
あー夜叉美濃こねーかな鬼美濃と組み合わせたら最強な気がする
957ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 14:14:13.25 ID:1uWTPxoK0
>>951
このスレで上げたんなら俺かもしれんが・・・ありゃ前Ver仕様の話だ
新カード勢のスペック相殺や被害前提で大筒奪取するために3回目の百火を捨てて覚悟を使えるようにしてあった
けど大筒ダメ減って火ダメもそれなりに通って新カードが弱体化した今はそんなことやる必要がない、計略使って大筒取るのは負けフラグだし
今は普通に槍盛りで城殴れるようにしてるぜ
958ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 23:33:00.72 ID:SK0Nu1d70
信繁使うなら真田マジでover killだからなぁ。
爺ちゃんか通夜の相方のがしっくり来る。
959ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:02:41.01 ID:TB/L4CHr0
猛進啄木鳥を使い始めたんだけど、これどういうタイミングで啄木鳥を打ったら良いのか結構悩む。
猛進にしても啄木鳥にしても相手からすれば集まってはいけないって思われるからほぼ散開されてしまう。
啄木鳥は高コスト+何かの部隊、もしくは主力騎馬+他の部隊、みたいな範囲の含み方で打てば良いのかな?
相手に使われると強いと思うのに、いざ自分で使うとどうすれば有意義になるのかいまいち解らん教えてくだしあ。
960ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 20:26:52.34 ID:7cCANZRU0
>>959
まずは猛進を抜きます
961ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 20:32:36.36 ID:TB/L4CHr0
>>960
勝頼はこだわり()だから抜かないよっ!
962ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 20:43:30.89 ID:sSU8wyYWO
久々に諏訪姫のCG見たら髪色が
黒から青っぽい色になってたんだが
いつから変わったんだ
963ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:07:26.39 ID:W4G56O7NO
華姫みたいなのが武田にも入れば

今日幸村使ったんだが、馬2枚型は操作できんかった
しかし槍4枚型にすると鉄砲に勝てん
何かいいデッキ教えてください。
964ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:34:25.57 ID:+FjK2BZL0
幸村>利家
お供にダブルまつ(まつ・松姫)


単色じゃないけどな・・
松姫は一時期効果だけ見て厨カードじゃね?って思い使ってたが思いのほか使いづらい
範囲狭い・うごけない・一緒に死ぬ
965ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:40:07.60 ID:xQfyIpf80
華姫みたいなの?松姫がいるじゃないですか

武田単には本気で関係ない計略だけど
まあしょうがないか
966ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:37:41.56 ID:azmUKY5n0
>>963
そんなあなたにおすすめなのが忍弓ですよ
967ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:24:36.25 ID:ByASJ7uG0
幸村入りで馬2枚って
大車輪使ったときの操作はどうなるんだろう
・・・・・隠し腕?

以前
幸村 昌幸 富田 熊 黄梅院 でやったら三段撃ちやらヤタガラスとやたらマッチしてね・・・
968ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:37:48.88 ID:sQZOT7jL0
>>967
ん?お前まだ隠し腕ないの?

冗談は置いといて自分は武力高い方の騎馬を城に貼り付けて余った騎馬で
マウント。んで兵力減ったら役割交代・・・みたいにやってるな〜
まぁ状況によりケースバイケースだけど、無理に両方で突撃しようとして
グダるくらいなら割り切って速度生かして攻城いかせたりもしてる
969ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 04:20:34.59 ID:UAxDEPzu0
股間の隠し腕
970ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 08:04:30.97 ID:kET5WYvg0
「昌幸、なぜ動かん!」
「いや、それ撤退してる冨田だから」
971ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 13:16:05.68 ID:PfDg+SWu0
>>970
あるある

六枚以上だとさらにあるある
972ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:40:13.43 ID:qwZ7ynfg0
スレ立てどうする、>>975でいいかね?
973ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:46:12.23 ID:QL2//pXZ0
>>968
サンクス(やはり隠し腕か・・・)

大車輪を片手で、2枚の馬を残りの手の根元と指先で無理やり突撃してるのかとw
今度は馬2枚で壁ローテしてみます


次は>>975でいいんではないかと
974 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/19(月) 22:10:10.07 ID:vs0zoLyp0
当時、上杉スレだけが暴走して【サブ】【タイ】を付けたけど今は改善されてる。
次スレ立てるなら無駄なサブタイは外して作る方向で頼みます。
基本的に本スレだけだからね付けるの。
975 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/20(火) 17:33:24.02 ID:w8pXoiCx0
よし頑張ってくるか
976 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/20(火) 17:39:42.42 ID:w8pXoiCx0
勃ててきた。
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316507834/
EXの情報は流石にもう貼らなくていいよね?
977ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 19:37:33.31 ID:+Z7JiMiFO
>>976
うむ、要らん、乙!

猛進デッキは考えてる時間は楽しいのに1セットしたら「こんな筈では…」ってなる不思議
978ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 21:02:57.41 ID:z5fieAjN0
>>976
乙ー

今日掘ったら勝頼出てきたよ
鬼武蔵と目覚めの2パターン考えたから明日ゲセンに猛進してくる
979ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 21:19:55.07 ID:+Z7JiMiFO
明日も台風よ
980ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 21:47:37.94 ID:wV/MKtfo0
>>977
そこが猛進の魅力だねw
981ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:12:38.51 ID:w8pXoiCx0
俺も猛進デッキは色々と試行錯誤してる時間が一番楽しいし、試すとあれれってなるけどやめられない魅力感じるわw
明日雨さえ降ってなければ猛進デッキで突き進もう!
982ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:41:17.03 ID:zjXO2e8V0
幸村を猛進で運ぶ…なんて考えたけど2枚でコスト6なんだよなあ〜
983ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:53:57.91 ID:w8pXoiCx0
>>982
馬場さんで5枚デッキと4枚デッキ試した事あるが酷く弱いデッキだったw
5枚は1コスどもがすぐに撤退するのが痛くて、4枚デッキだと6枚デッキに多く当たるせいか端攻めすら上手に対応出来ず厳しかったorz
馬場さんでワンチャンゲーだったから幸村だと4枚は絶望的だろうから、するなら5枚だろうなぁ・・・
984ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:57:05.05 ID:pFxunqoX0
>>982
いっそ残り3コスを瀬田信玄にしてはどうだろうか?
信玄「明日は瀬田に・・・旗を立てよ・・・ガクッ」
勝頼「父上ぇぇぇぇぇぇぇ!!!」
幸村「お館さまぁぁぁぁぁ!!!」
985ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:27:30.46 ID:+Z7JiMiFO
2枚にしか掛からないとか嫌な今孔明だわw
兵力減るじゃなくて確実に撤退というのも酷いw
986ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:09:16.94 ID:tQ0t0W1f0
>>976
お疲れ様です

今流行の開幕型華麗采配には勝頼でイナフ
そう思っていた時が私にもウンヌン
987ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 02:31:54.67 ID:Y3lfswGj0
>>983
まあ、だろうなあ・・・w
2コスに虎胤で城逆転狙って1コス2枚・・・って、上のほうで同じこと言ってる人がいるなw
>>984
やかましそうなケニアだなwww
槍に追い立てられるビジョンしか見えねえ・・・
988ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:45:05.23 ID:BXArARzhO
最近富田さんがだいぶ役立ってる事に気付いた
989ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 16:26:39.39 ID:BicEOqFpO
今度の大戦国は武田軍の突撃ダメアップか

馬は一枚が限界の俺に隙は無かったorz
全知多そうだから馬1泰山でいけるかな?
990ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 16:33:57.95 ID:a3+tOnRt0
>>989
全治は初日は多いかもしれないけど、日増しに消えてくと思うよ。
突撃UPしか無い武田には馬以外はどっから採用しても良いし、
俺は瀬名疾風でどんどん長時間陣略(特に全治)をメタってく予定。

今川でやる人は統率UPを活かしたデッキが多くなるだろうから今川単が多そうだし、
全治の遭遇率がいつもより比較的多いとかマジで胸熱。
991ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 19:20:34.48 ID:4oXXrHA30
そういや瀬名って範囲縮小食らってたが、今でも余裕で陣消しに行けるレベルなんかね?
992ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:43:36.15 ID:a3+tOnRt0
>>991
消しに行こうとしたら全然消しに行ける。
味方の強化を巻き込む心配が減った分むしろ案外楽にもなってる。
993ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 21:50:34.16 ID:QluUFg410
大戦国、統率上がる相手に啄木鳥は厳しいかな?
994ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 22:27:19.97 ID:p0gugD0h0
>>993
どれくらい上がるによるけどちょっと厳しいと思う。妨害の宿命だし。

でも今川は弓を主体としたデッキが多いからそれでも強いんじゃないかな?ただし全知がいることを忘れんように。
995ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 23:53:38.93 ID:BXArARzhO
統率影響で挑発も諦めた方が良いだうな。
ダメージ計略も。
996ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 01:19:08.16 ID:h4+tdv260
突ダメうpなら速度うp計略持ってる奴が活躍できるんじゃね?
997ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 01:30:16.35 ID:R9J/vdUV0
と皆が考えた結果、今川家が槍盛りになってるんじゃないかな
馬は里美ぐらいのコストが丁度良いのかねぇ
998ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 01:58:35.74 ID:/YUX+Nl60
全知相手なら鉄砲入り泰山とか強そうだなあ
まあ、馬使いたいから
諏訪姫・R馬場・高橋・河合・里美・諸角あたりで出てみようかと思ってる
999ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 06:18:24.06 ID:6Z3kyMMz0
次スレでは穴山さんが大流行しますように
1000ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 06:45:16.06 ID:0zfJr0N2O
1000なら謙信ちゃん復権
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。