【あつは】三国志大戦2907合目【なついぜ!】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【不運は巡る】三国志大戦2906合目【悪荀灌】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310396490/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 13:20:52.13 ID:Q5XMNonQ0
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三国志大戦3 初心者スレ105
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1306514141/
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http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1304921910/
3ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 13:22:54.75 ID:Q5XMNonQ0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
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・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
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◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・俺…このスレ立てが終わったら覇王を目指せそうな気がするんだ…
4テンプレ貼り終了:2011/07/15(金) 13:25:25.17 ID:Q5XMNonQ0
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 ■武将カードは9コスト登録可能
 ■撤退時に城ダメージを受ける。
※撤退する武将コストに応じた城ダメージを受けます。
 ■与えた攻城ダメージに応じて自城が回復する。
※野戦効果、及び「傾国の舞い」等、計略効果による城ダメージでは回復しません。
5ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 13:42:22.96 ID:Sx3jlkWt0
このスレに入った者は決して『あつい』と言ってはいけない。
6ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 13:51:59.85 ID:ZptKa6A+0
>>5あうとー!

あ、いちおつ
7ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 13:54:33.81 ID:Pkjuv8kx0
>>1
目指すだけなら誰でもできr
8ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 13:57:50.45 ID:BRckAhGz0
>>1

>>5
幽遊白書ネタだっけ?
9ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 13:59:21.92 ID:Zm5Uz3cI0
>>1乙応援だけしておく
10ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 14:08:18.50 ID:4zXvutAwO
>>1

久しぶりの休みだ三国やりにいくぜ
あ、ついでに戦国も触ってみようかなと
11ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 14:09:04.74 ID:3YcCkh7c0
>>8
そうそう


あ、ついでに>>1
12 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/07/15(金) 14:13:46.06 ID:FNnTnTOW0
?「たまらねぇ、この暑さたまらねぇ!」
?「暑くて死ぬぜぇ!」

前者はほとんど見なくなりましたね・・・
あ、>>1
13ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 14:20:20.20 ID:k4zwq1jgO
>>1

>>11
桑原乙
14ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 15:42:02.36 ID:lRIcr5B6O
ボーナスをやる
休暇をだす
まとめてかいこ
15ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 15:52:33.77 ID:heYmd9Pb0
ニアてぶくろ
 てぶくろ
 てぶくろ
16ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 16:26:53.45 ID:V62AnGgm0

      _,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'"\   \/│     `ヽ.
    /  ::. \    │       ヽ
.   /  ::  /    │      ヽ
   |   ::  ────       .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に朱桓。
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 俺みたいな騎馬火計が使われないのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 今の呉単なんだよな。今の新参は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 昔の三国志大戦を知らないから困る。
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
17ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 18:18:03.69 ID:LmJFrPRVO
この>>1乙さたまらねえ
そう言えば雲散トン最近見ないな。

士気6で大徳並みとかの方が良かったのかね?
18ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 18:36:56.49 ID:wxNmYMf10
>>16
お前元々は弓じゃなかったか?



あ、>>1乙です
19 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/07/15(金) 19:33:29.23 ID:aR9Hyd7JO
>>1は乙いぜ

Ver上がってすぐは惇入り求心にやたらマッチしたな
20ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 19:36:20.48 ID:cIoTLsCf0
もし言えば・・・

>>1
21ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:01:48.85 ID:OoU2CUz20
おら!がっちり>>1乙れや!

要はただいま。久しぶりに勝ち越して帰ってきたぜ!
22ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:05:41.45 ID:hEfw3OvP0
みんな、大会用のデッキは決まった?
俺はいろいろ考えた挙げ句、結局いつものデッキプラス1コスって感じになりそうだわ。
23ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:18:45.58 ID:mviFJrchO
国力3決起特攻+攻城強化の城門で一撃だね
10回試して攻城ダメは101〜109%でした。あ、>>1
24ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:22:49.29 ID:b5DvHyFxI
大会は暴虐が増えるみたいだけど…そいつらを喰うには…

どうしたらいいの?
25ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:24:08.86 ID:N6s0hU0Q0
暴虐を倒すにはそれを上回る超武力があればいい

つまり飛将だな!
26ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:25:51.88 ID:hEcwJafpO
>>24
ススメをすすめる
27ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:27:07.33 ID:OB8BgZ170
>>17
デッキ模索中なんで今日使ってきたが、使ったとたん相手にも出てきてちょっとワロタ

士気4で範囲拡大されれば個人的にベストかね
士気3とは言えマジ狭いからなぁ…
28ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:28:47.67 ID:/MQ7k/x50
>>24
自爆
29ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:30:20.57 ID:b5DvHyFxI
>>25 >>26
なるほどthx これでカツる
30ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:42:55.86 ID:LmJFrPRVO
>>27
そう言えば昔は士気4だったよな

>>24
暴虐は何時も無双が天敵。
31ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:55:28.19 ID:4jPDdQWw0
>>28
自爆は地味に強いからな、結構昔からそうだが
城門待機しているだけで許チョや張飛が城門に近づきにくいし
32ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:59:30.50 ID:T1KkAOvt0
>>24
無双とガッチリは両替レベルと暴虐使いが言ってみる
33ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:04:19.22 ID:CDqxQ7v3O
ゲーセンで地震初体験
軍師はるかさん服げとしたし帰るか
34ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:04:40.47 ID:RXWJY5kx0
大会ルールなら魅力7枚暴虐が強いだろうから
何とか無双にワンチャン作れるカード無いかね
35ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:11:34.76 ID:q2TwQ3Fx0
思い切って
呂布・フレディ・EXキョチョで行こうぜ
36ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:14:24.04 ID:3YsZbled0
 とりあえず、普段使っているデッキの1コス・1.5コス面子を
コストアップした奴で行くか〜。暴虐対策には捕獲と大王で
まだなんとかなるだろう。
37ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:20:53.87 ID:CDqxQ7v3O
初めて軍師マスターにしたんだけど、兵糧足りない足りない言ってた人の気持ちがわかった
秘伝書2つ買って、兵糧4万割ってるの1年ぶりくらいに見たわ
大会のあとカンスト近くなるのが恒例だった
38ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:21:01.19 ID:U0y46KoF0
孫策「命を大切にしないやつなんてだいきらいだ」
39ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:23:10.01 ID:cIoTLsCf0
孫堅「貴様は何も分かっていないようだな・・・」
40ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:25:48.42 ID:3YsZbled0
呉夫人「黙れ小僧!」
41ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:26:33.11 ID:maCCpv5M0
>>34
誘惑か小落雷でいいんじゃない?
42ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:28:30.88 ID:/MQ7k/x50
>>38
孫権「命は投げ捨てる物」
43ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:32:42.91 ID:hEfw3OvP0
陸抗「命を大切にしないやつなんて、大嫌いだ。死ね!英魂嗣攻」
孫策「え?」
44ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:33:35.45 ID:q2TwQ3Fx0
メガ「全くだ」
45ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:34:04.84 ID:qNUUQaoh0
張悌「お前の」
陸抗「命」
陸遜「無駄にはせんぞ」
46ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:37:32.91 ID:LmJFrPRVO
トキ「竜巻は投げ捨てるものではない」
47ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:03:38.47 ID:/MZ5o7nj0
城ダメがコスト比になった辺りから城門にデッキで一番コストがデカイ奴を投げ捨ててくるのは当たり前になってきたなぁ
たとえそれが求心であろうと

明日からの局地戦、コスト比で受ける城ダメ次第では今までの局地戦以上に開幕暴虐が暴れそうだな
48ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:06:53.24 ID:eyZPpHoX0
騎馬の1コス端攻城は本当にやらなくなった

先日ボコボコにされてた茸の6枚大徳も今の攻城力じゃ辛いだろうな
49ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:07:10.31 ID:3YsZbled0
>>47
 高コスト武将で固めればそれ以下のコストの敵を殲滅しやすいが、
もし撤退してしまったときのリスクも高い…。なかなか悩ましい
ルールだよな。戦国の方では払い戻しがなかったけどこっちでは
払い戻し有りだからどうなるかねえ。
50ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:08:17.31 ID:OGOJ3LQK0
>>1
乙労さまです

前スレ>>985
局地戦とかで苦楽と黄巾の組み合わせよくやるけど面白いよな
黄巾の乱を使うと張角の撤退分も復活部隊にプラスされて
全部隊武力+5で復活するとかなかなかチート臭い状況になる
51ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:09:02.64 ID:y/VOff6BO
縛り大会でなく、こういう特殊ルール大会は楽しみだ
52ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:15:41.07 ID:N1bQb+OQ0
人馬ケニアあたりで荒らしてたらいつの間にか勝ってそう
53ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:20:31.55 ID:eyZPpHoX0
つまり大会はSRホウ徳、呂布、暴虐が最強って事だな
54ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:22:00.09 ID:maCCpv5M0
自爆袁術入り暴虐で呂布にも安定
もう暴虐に隙はないんじゃないか?w
55ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:22:43.61 ID:19Lf7jSq0
倒された時の城の割れ具合によっては召喚兵が地味に強そうだな
コスト0扱いだっけ?
56ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:23:40.40 ID:N1bQb+OQ0
暴虐?大蛇矛でイチコロッスよ
57ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:25:22.78 ID:CE3b6Hp90
>>56
大会は開幕マックス決起くらい余裕ッスね
58ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:26:57.50 ID:maCCpv5M0
>>55
デメリットが少ないだけで強くはないんじゃないかな
59ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:29:34.04 ID:CE3b6Hp90
明日は、引き篭もりと開幕暴虐と自殺デッキで天下三分とす
60 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/07/15(金) 22:30:58.75 ID:3GsvPDvvO
明日は馬良で無理矢理復活させちゃうぜ
61ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:32:45.02 ID:4jPDdQWw0
>>53
SRホウ徳を見るたびに曹仁で良くねと思ってしまう、2色になったとしてもスペックと汎用性を考えると

人馬号令がこの先生き残るためには…生き残らなくてもいいか
62ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:32:53.54 ID:FzGLHha+0
>>55
連弩さんがランキング入りするって本当?
63ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:35:22.17 ID:DSnT+JFN0
>>55
召還兵は1コス扱いじゃね?
ってか、激励赤壁デッキでよくね?
64ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:36:00.91 ID:Xm5jlzvmO
>>33
地震ではるかさんの服初体験?
なんか卑猥
65ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:36:53.09 ID:DtrPPj6E0
>>63
0コストだぜ
66ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:37:18.50 ID:N1bQb+OQ0
>>57
国力0でも董卓は迎撃一発で倒せそうッスからね
あとは暴虐効果含めて城も削れますし、適当に凌いでれば国力2、3大蛇矛を止める術は向こうにはないッスよ
67ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:39:43.89 ID:xNfBR9kz0
攻城力は1コスと同じ
英魂で切った時も1コス扱い(+1)
今回の大会ではどうなるのかは知らん
68ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:40:53.28 ID:maCCpv5M0
明日って常時城ゲージが黒ずんでるのかな
あれ落ちつかないのだけど
69ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:44:06.54 ID:CE3b6Hp90
>>68
魅力8枚積む→野戦舞う→英魂→野戦効果2倍で黒ずみから開放されるよっ!
70ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:48:55.12 ID:jjT53sPK0
暴虐が最有力候補なのかー
沈瑩開幕乙で対抗できるかな
71ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:51:19.93 ID:4HO5ApCC0
卑屈持ち「フンッ、ハッ、ホッ」
72ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:56:45.26 ID:maCCpv5M0
>>69
相手に願うよw

>>70
卑屈って良く言われるけど
暴虐の速度上昇騎馬に突撃されたらすぐ落ちるよね
73ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:58:10.91 ID:eyZPpHoX0
於夫羅で城門だけ守ればお釣りがきそうではある
74ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:59:35.96 ID:U3WeefkQ0
相手撃破で城削れる+城殴れば自城回復、は暴虐の欠点全て埋めてるもんなぁ
魏単だと勝てるデッキはあるかのぅ…
75ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:59:57.32 ID:F5xCVJnyO
8枚虚誘なら開幕はいけそうだ
そのあとは知らない
76ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:01:18.23 ID:eAyRHTWT0
我が乙がこの>>1を制したか

大会は連弩さん次第で形が変わるなあ
77ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:02:38.17 ID:CE3b6Hp90
>>73
周りの攻城部隊はスルーするの?
今の暴虐は結構安いよ
78ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:03:30.31 ID:DtrPPj6E0
壁でも回復バックで返せそうだからなあ
城門だけってわけにもいかなそうだ
あと1コスト空いたところにトウハクが入ってると最高に死ねる
79ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:04:23.61 ID:ze9Q0doz0
普通に赤壁が強いと思うんだ。
ボタン押すだけで城回復するとか素敵やん?
80ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:06:12.42 ID:4jPDdQWw0
>>74
そもそも通常でさえ魏で暴虐は相性悪しいな
この前暴虐陥陣営に馬謖が入ったのに当ったが、騎馬単に怨みでもあるのかと
81ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:06:52.52 ID:maCCpv5M0
でもあれだな、暴虐同士が当たった場合
先に暴虐打つ側はそのまま落城に持ってく勢いで攻めないと負けるな
82ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:07:05.91 ID:nSEeiTQc0
>>79
レギュレーションよく見て来い
83ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:09:43.54 ID:psOPH3OO0
普通に攻城する以外は回復しないんじゃないの?
84ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:09:46.48 ID:3GsvPDvvO
つまり
武力が高く知力も高く、騎兵の突撃を受けない車輪様
の出番と言うことか
85ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:09:57.49 ID:ZoaiLvC8O
>>69
野戦と大会の野戦効果を合わせてもギリ残って悶絶する奴が出ると予想
っていうか残れ
86ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:09:58.69 ID:3YsZbled0
 回復するんのは城殴るのに成功した時だけじゃなかったっけ?
25%位回復するのなら御の字だが…半分とかだったら吹く(w
87ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:10:24.39 ID:B9o2LTBv0
>>74
お満寵さんで遅くしてホウトクさん
流す
離間
少々度が過ぎましたな
88ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:12:24.16 ID:V62AnGgm0
神術大進軍ってどうやって止めればいいの?
前半は理や荒稼ぎで凌がれて城半分もってくのが限界だしラストの反計つきフルコンがマジ止まらん
89ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:12:45.51 ID:MEl18QLIO
>>67
以前の大会では魔道でも召喚兵は1コス扱いだよ
多分だが今バージョンも同じと思う
90ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:13:10.97 ID:pJbsAnbSO
でも昔と違って今の暴虐で攻城取れるのって実際後半から火事場と絡めてじゃね
むしろ殴らせるように引き込ませたりするし実は攻城して回復って有利でもないかも
使ってるわけじゃないからわかんないけど
91ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:13:19.52 ID:A+5aFzj60
城を削って火を放つ彼も
ついに活躍する時が…
92ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:13:37.76 ID:F5xCVJnyO
>>85
野戦→英魂祠攻

泣斬馬謖→野戦→野戦→英魂祠攻
に変わるだけ
93ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:17:03.78 ID:ZoaiLvC8O
>>92
わかってる
だがその変わる瞬間が見てぇんだよ!
94ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:18:21.94 ID:zMmGopfDO
ここまで話題にもあがらない英知号令さん
英知機略ガイ槍βで結構やれると思うの
一騎打ち?…ハハッ…言ってる意味がよくわから…
95ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:18:48.99 ID:3GsvPDvvO
麋夫人の勝率が熱くなるな…
96ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:21:12.73 ID:F5xCVJnyO
>>93
悶絶とか言うから
97ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:23:42.71 ID:maCCpv5M0
>>88
暴虐が刈り取るんじゃないかなぁ
98ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:24:20.10 ID:u67XLxw10
>>95
これだけ自殺するバカがいましたデータ、だろうにあれ。
数百人もいると思うとうっぜー
99ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:25:04.82 ID:oQt7wTs6O
ここで流れをぶった切って質問したいのだが、どうやったら、大尉にあがれるの?勝つ→昇格戦で負ける→勝つ→また昇格戦スタート
の無限ループに陥ってるんだが。

皆さんはどうやってクリアしていったの?
100ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:27:00.98 ID:maCCpv5M0
>>99
強くなるしかない
運よく上がったところですぐ大尉から品に落ちるループに入るだけ
101ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:27:34.06 ID:F5xCVJnyO
>>99
勝つ→昇格戦で勝つ→昇格
102ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:28:04.15 ID:cYrlg7ey0
>>99
騒乱傀儡で余裕でした
もちろん全盛期です^^

それはともかく、思い切ってデッキ変えてみるとかいいかも
新デッキにすると何故か勝てる
103ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:28:25.30 ID:zMmGopfDO
>>99
昇格戦で躓いて半年くらい放置してからやったらすんなりあがれた記憶がある
104ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:29:44.00 ID:0Ljh1VKCO
どうやってクリアしたって、勝ってクリアしたに決まってるだろ
他にどうやれば昇格できるのか逆に聞きたいわ
105ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:30:18.90 ID:4jPDdQWw0
>>99
勝てばいいとしか言えない
それと相性付くデッキは避けた方がいいと思う、大型連勝しにくいから
106ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:30:55.92 ID:3c8cmCQr0
>>100
いやそれはよほど運が良くないと無いんじゃないか、2勝5敗でもキープできるんだぞw
107ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:31:06.47 ID:kyLfKYzK0
強デッキ使えば
よっぽど下手じゃ無けりゃ品で6勝4敗ぐらいはいけるはず

他には一転飛翔で分からんごろしするとか
108ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:31:08.94 ID:4HO5ApCC0
|ザ・)<チラッ
109ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:32:12.95 ID:maCCpv5M0
>>106
マジでか
全然知らなかった
110ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:32:42.61 ID:gEsBDWZ10
>>103
その当時同ランクだった奴らが上のランクに上がっていくからな
俺も証2、3くらいでループ後、放置して大分経ってからやったら一気に証10超えたし
111ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:33:42.62 ID:maCCpv5M0
なんとそこには被災者のICをボランティアで皇帝にしてあげている(・ザ・)の姿が
112ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:34:47.75 ID:oQt7wTs6O
因みにメインデッキは

完殺カク、胡車児、張繍、人馬UCホウ徳、徐栄にほぼ禰衡の馬鹿完殺使いです。

この前、張繍、徐栄アウト、韓遂、高定インにしました。
崩射持ちって便利なんだな。
113ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:35:39.38 ID:F5xCVJnyO
>>112
ダメとは言わないがきついデッキだな
114ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:36:03.58 ID:Na3ek52/0
>>102
俺も昇格戦ループ陥っていたが、デッキ変えたらループから抜けたぜ!

10連敗して3品になったんだけどな!
115ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:36:22.92 ID:oScBQWfV0
覇王昇格してからが辛いところだな
あんなん勝てねえわ 50%以上がゴロゴロ
116ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:37:38.37 ID:2HRFP5vBO
正直太尉昇格戦が一番大変だった
117ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:38:37.72 ID:4jPDdQWw0
>>112
人馬で荒してカンサツするデッキか
このタイプのデッキで一番嫌なのは閻圃デッキかな、あまり話題にならないけど人馬閻圃は強いと思っている
118ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:38:44.41 ID:U0y46KoF0
例外もいるだろうけど、太尉昇格戦は最初の大きな壁だからな
それなりに苦労したほうが感動できるぞ
面倒なら自分の扱えそうな今のバージョンの強デッキでも使っておけばいい
119ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:38:47.39 ID:jjT53sPK0
それはいつごろ抜けたかにもよる
120ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:39:06.47 ID:38ll7N5d0
>>112
武力上昇の高い号令デッキが楽で良いよ
俺はつい昨日我屍で昇格戦クリアした
+11とかマジ厨。前だしで安定して勝てる。12連勝とか初めてしたわ
121ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:39:40.56 ID:XcIs5BLcO
決起特攻で一撃落城確認
NETで見たらぴったり100%だったので運がよかっただけかもしれんが
122ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:40:26.74 ID:kyLfKYzK0
>>115
そっからは
最新1桁→勝率50↓の奴らと当たりまくる→勝ちまくる
最新13〜くらいになる→勝率55↑の奴ら、征覇王と当たりまくる→負けまくる
のパターンで勝率50〜60ぐらいになったわ
123ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:41:32.98 ID:pFgZULKG0
大尉昇格戦抜けた時がこのゲームで一番脳汁出たな
覇者から何時になったら抜けられるやら
124ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:41:54.59 ID:r2iDrbRjO
品なら気炎と蚩尤あれば楽勝
125ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:42:33.23 ID:maCCpv5M0
>>123
他の人を昇格させていけば・・・!
126ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:43:22.21 ID:maCCpv5M0
ところで粉タイプの二分名君を今回の大会用に1コス加算するとしたら
どのカードを変える?
127ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:44:01.47 ID:DtrPPj6E0
>>121
攻城強化で100~110%くらいだから乱数幅の最大引けば落ちるね
確殺したいなら強化は使うべき
128ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:51:09.11 ID:CE3b6Hp90
開幕暴虐は魅力7枚と、魅力5枚で武力それなりのどっちが強いかな
129ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:53:36.93 ID:4HO5ApCC0
>>128
3日あるんだし両方試せばよくね?
130ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:54:45.50 ID:DtrPPj6E0
初日は分からん殺しで魅力大量搭載のがよさげだな
131ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:55:26.99 ID:oQt7wTs6O
多謝。

やっぱり勝つしかないのね。
一応、こう決まれば、っていう勝ち筋はあるんだけど、開幕とか、計略抜きの素のぶつかり合いで押されると負けやすいんですよ。
馬4槍1なんてデッキなんだから、ハンドスキル磨かないと。

あと、2.5コス槍がいるとどうしても押し込まれます。

とは言え、相手デッキの大半に復活迄+50秒押し付けに成功した時の爽快感がたまらないのです。


あと、デッキいじると計略誤爆の確率がずいぶん上がります。一試合に一発は誤爆してます。事前にロックしてるのに。
132ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:55:46.61 ID:kyLfKYzK0
>>128
個人的には7枚
けど騎馬はトウタク合わせて2枚にしないと安定せんと思う(技量的な意味で
133ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:02:11.63 ID:xizj3dfa0
>>129
まぁ、そうだな

>>132
もう槍だけ積んで前出しでもいいよね・・・
134ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:03:32.00 ID:ynM8ZyAN0
この流れ、初日は馬鹿業炎で焼き払う簡単な作業になりそうだ
知減知減の-5だって十分焼ききれるし

ていうか、枚数揃えるデッキは今回のレギュに合ってないような
リスク高すぎだろ
135ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:05:54.14 ID:bPaBerPM0
馬鹿業炎もコス3の城ダメ量次第では生兵法か
136ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:06:07.51 ID:+NN5K2cwO
>>131
結構ピーキーなデッキだけど頑張って
好きなデッキで太尉昇格戦抜けた時の感動はいいものだ
137ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:06:52.78 ID:yrzgVwgm0
KJA、暴虐、ウシジマ、オフラかな

ウシジマ要らないんだけど伏兵踏めなくなるから
138ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:08:46.08 ID:DIwaBde00
>>134
それって野戦と取り立ての効果次第じゃね?
暴虐なら死んだ分も相手死ぬ&攻城&取り立てで余裕でリスクより
リターンの方がでかいと思うんだが

魅力7の開幕暴虐なんてデッキによっちゃほとんど防ぎよう無いし
139ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:08:54.61 ID:FcgyQk6A0
大会あんまりやる気しないが米目当てである程度はやりたい
でも自殺はしたくない…どうすれば
140ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:09:00.06 ID:i+RGw8gw0
ウシジマは回復以外にも攻城力1.7倍と長時間があるから
まったく選べないわけでもない
141ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:10:51.80 ID:u/kexgoE0
 今度の大会は1コス要員は細心の注意必要だなあ…。
花鬘で一気に城ゲージ取り戻したいが…むむむ
142ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:10:52.60 ID:QGQCDzEP0
>>139
それこそ魅力多めの攻城兵+暴虐でいいじゃない
どちらかが早く落城する
143ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:11:34.89 ID:i+RGw8gw0
>>131
むしろそれぐらいの時に色んなデッキ使っておかないと
どんどん変化できなくなるよ
144 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/07/16(土) 00:12:28.06 ID:Qd6jlTIc0
馬鹿業炎の城ダメがでかいなら死なずに同じ士気で撃てる孫呉の炎もありかもな
柵と炎で序盤しのげればどうにかならないかね
145ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:13:55.06 ID:hMGdAQno0
開幕型だと落城させきれないとカウンターで乙のパターンが普通にありえるからなぁ
146ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:15:11.04 ID:e3kOICyt0
>>139
普段のメインデッキに1コス足すか誰かをランクアップさせて出たらいいじゃないの
普段のデッキが苦楽見たいに撤退ありきじゃない限り大した問題にならんだろう

自分は普段のデッキが暴虐に有利だからそれで行くつもり
147ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:15:31.42 ID:GxZmfzHG0
リアルステルスの夏候覇を端攻め特攻戦法で・・・・・
割と隠密端攻めは有効そうだ
148ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:16:11.99 ID:i+RGw8gw0
>>147
1コス特攻ってどれぐらい減るの?
149ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:17:17.67 ID:wcHSen6X0
>>126
変えようがないっぽい
ありえない→勇者ぐらいしか思いつかない
がっちり精兵もまたしかり
150ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:17:21.75 ID:fRdTe3rLO
>>139
天と気持ちを合わせるデッキを使うんだ
151ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:19:13.89 ID:6poX3mg70
>>139
決して引かずに怒涛の勢いで攻め続ければ、良くも悪くも早く蹴りがつくかと
あと、ありきたりだが破滅舞いを舞ってもいいかもしれん
152ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:21:24.34 ID:i+RGw8gw0
>>149
やっぱそうだよねえ
ありえないをよさないかにして0.5捨てるのぐらいしか思いつかない
153ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:22:00.54 ID:gHyS0pOxO
R荀灌可愛い
154ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:25:01.54 ID:jnGdl4+YO
maxi招待お願いします
155ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:29:44.59 ID:GxZmfzHG0
>>148
詳しくはわからんが、期待するとすごくガッカリするくらいだと思う
156ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:37:45.41 ID:irBV0oqz0
>>148
ホウ徳ならよく使うが、体感的に攻城力2倍くらいかなーくらいの気持ちで使ってる
つまり、1コス騎兵の壁が2倍になると・・・ゴニョゴニョ
157ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:37:58.78 ID:1RP9g6/B0
南蛮王の血筋の方が強いだろ
158ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:39:19.64 ID:Ha4cTtfZO
>>154
送りました。
159ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:41:40.35 ID:9WyRiER10
落日を端攻めさせたときの緊張感
160ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:43:51.74 ID:nhktKI/y0
>>153>>157
両方入れよう。お覚悟目覚めと王桃王異を入れよう
知略陣にしよう。女性単にしよう
161ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:45:58.25 ID:JYqkp1jD0
少し前のバージョンでの数字、だが
夏侯覇特攻は壁で5%
162ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:53:16.68 ID:QGQCDzEP0
そいやいつの間にか23時までになってるのな
一時期22時までだった気もした
163ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 01:01:59.85 ID:gHyS0pOxO
董白が好きな人ってなんか
164ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 01:04:25.22 ID:i+RGw8gw0
>>156
>>157
>>161
いやそんな感じじゃなかったっけと思ってたんだけど
>>147の書き方で今回のばーうpで警戒するほどのものになったのかな?
と思ったんだ
165ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 01:05:11.62 ID:/fYi9qvJ0
夏候覇の天属性1コス騎馬という価値も諸葛瞻の登場によってなくなってしまった
計略では圧倒的に寡兵戦法が便利だし、完全にいらない子
166ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 01:12:02.91 ID:9WyRiER10
臥龍赤兎鉄鎖 王桃園を添えて

うん生兵法
167ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 01:23:48.75 ID:3XSHz99i0
明日は悪鬼が流行る!士気3で武力20がでるとか相手戦慄ものだよ!
168ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 01:26:13.82 ID:ut85PWPB0
すみません誰かmaxi招待よろしくお願いいたします。
169ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 01:29:18.26 ID:Ha4cTtfZO
>>168
送りました。
170ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 01:30:24.26 ID:mel+G5We0
南蛮王の血筋は攻城力三倍と聞いてわくわくしながら城門に突っ込んだのに3割くらいしか減らなくて泣いた
171ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 01:30:26.50 ID:wx3kJT2BO
全く話題に上がらないけど流星系強くない?
味方死なないように立ち回って攻めてきた奴を排除すれば城削れるし、
攻城されても隙を見て流星落とせば回復するし。
ただ単にガン守りが寒いから誰も使おうとしないだけ?
172ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 01:32:08.89 ID:gHyS0pOxO
は?
173ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 01:33:22.62 ID:l/Bhcc7f0
>>171

流星とかその手の計略じゃ回復しないぜ?回復するのは城を殴った時のみ、ルール熟読白
174ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 01:35:12.42 ID:u/kexgoE0
>>170
攻城兵s「たかが1コストにそこまで持って行かれたら
堪ったもんじゃねーよ!」
175ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 01:39:07.22 ID:Qd6jlTIc0
>>171
ガン守り麻痺矢流星は考えてたけど暴虐KJAが流行るようじゃきついと思う
まあやってみないとわからんから麻痺矢流星で出撃はするけどさ

後流星系じゃ城は回復しない
176ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 01:47:48.16 ID:ut85PWPB0
>>169
168です。
招待いただきありがとうございました。
177ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 01:54:35.18 ID:I4+k6qKMO
2.5コスト武10槍の落日城門は約15ダメ
178ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 01:57:21.03 ID:XjI0ER/mO
>>170
3コスト槍が
武力10で27%〜29%
武力20で29%〜31%
武力34で31%〜33%

1コスト象でこれと変わらないくらい削れば上等だろう
179ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 02:14:43.67 ID:wx3kJT2BO
>>172>>173>>175
あー、そうなんだ。
大会出る気ないからルール全く読んでなかった。

んー、せっかくだし、無理矢理時間作ってちょっとだけ出てみようかな。
流星に見せかけた谷利さんとかで。
180ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 02:50:09.34 ID:DvfJ+0iMO
けど大流星ならほぼ一発落城かね?(守りで一体くらい倒すだろう)
181ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 02:53:42.37 ID:nqv02kxJO
もう流星や傾国で回復云々いったやつは1日名前欄に「シクジッタカー↑」って入れて過ごさせようぜ
182ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 03:04:19.51 ID:tra81GfU0
金城鉄壁のこと誰かつかってあげてください
183ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 03:07:23.94 ID:hMGdAQno0
100億「計略で城を回復させると聞いて」
184ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 03:36:46.16 ID:FcgyQk6A0
暴虐名君とかどうかな?トウタク以外は呉にして
185ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 03:44:02.24 ID:f283tP0fO
今回、訓練の無双バー出現率かなり高いな
全無双がこないほうが珍しいくらい
186ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 04:51:52.89 ID:qvHpcMgP0
暴虐多そうならカウンターで韓遂が光るな
187 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/07/16(土) 05:01:07.66 ID:4LgllP0H0
>>182 闇金でおk
188ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 05:58:29.67 ID:vC3NtLid0
もし計略城ダメージでも回復するなら百億撃った瞬間相手が酷いことになりそうだなw
189シクジッタカー↑:2011/07/16(土) 06:02:54.69 ID:p/qI3uW40
>>179
普通に流星ありだと思うよ 開幕素武力の低さとか課題多いけど
俺は流星ぬかして柵多目のこくり谷利さん使うつもり
190ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 06:08:17.92 ID:yxXrphxXO
どれだけ武将落とされても城と大流星が残ってればおkなんだし
ぶっちゃけいつもと変わらんでしょ
191ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 06:21:05.88 ID:8n7ww4YV0
柵守ってるだけでどんだけ割れるかだよな。
向こうはガンガン回復するのに
192ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 06:24:10.50 ID:SG0ALBNTO
愉快協会も大会なら強いぞ
愉快の城ダメ増えたけど、そのぶん取り返せるし
193ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 06:26:11.53 ID:8n7ww4YV0
前の半分も回復しないのに何言ってんだ
194ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 06:30:47.43 ID:zoObcElfO
大会は毎回思うけど暴虐安定すぎるわなw
勢力縛り意外で暴虐KJA流行らなかったこと無いレベル
コスト上限値うpがやっぱでかいし
195ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 07:09:29.37 ID:Oc4tdPuVO
落陽の火計がどうなるかだな。
満タン同士で打って撤退させた場合、減ってから増えるのか逆なのかでずいぶん違う。
196ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 07:19:32.47 ID:UGlhnXE80
撤退させても何も増えないから気にしなくていいよ
197ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 07:21:48.85 ID:vC3NtLid0
こんな時間になってまで勘違いプギャー
198ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 07:26:06.94 ID:Oc4tdPuVO
>>196
あ、そうかルール見間違えた。
傾国やってみるか
199ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 07:35:51.92 ID:lOzUFIKX0
>>198
傾国も回復しないけどな
200ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 07:37:53.30 ID:/zM2xzIQ0
こりゃ開始直後はルール勘違いしてる人に勝ち星頂けそうだな
201ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 07:44:26.41 ID:FT0NBTfc0
暴虐安定だろうけどメガこーきんも結構いそうだし
流星系は基本きついと思うのだ
202ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 07:49:02.28 ID:MuwQfoBtO
赤壁と落雷は多そうだね
脳筋狙えば手軽かつ確実に城ダメ増やせるし

だから物理的確殺が可能な漢R張飛強いッスよ
203ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 07:52:55.04 ID:HmATPQ4S0
7枚暴虐で開幕落とせなかったら捨てゲーする作業が始まるお・・・
204ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 08:06:43.44 ID:/zM2xzIQ0
>>202
最初から国力3なら使うよ
205ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 08:13:47.19 ID:BQrd6Kxq0
基本的に士気6の決起はバースト用でそ
206ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 08:15:02.19 ID:MxN9+fRW0
>>205
国力2の蛇矛にダイソンされてこいよ
207ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 08:15:31.10 ID:rHht5/dS0
UC沮授か・・・成る程
ってか今の漢張飛は国力2でも結構強いけどね
208ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 08:33:40.21 ID:DwiaYhNeO
今日の大会って、適当に8枚並べて奥義英魂を敵陣で使えば、
開幕99カウントで即落城できるの?
209ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 08:38:17.34 ID:17c2snU10
開幕したら既に1c経ってるから無理
210ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 08:38:19.33 ID:2MVEnQ9IO
>>202
ネタ抜きでR張飛いけそうっすよ! 
暴虐使いよ…軍師王異なしで参加するのは止めといたほうがいいぞ…くくく
211ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 08:40:10.62 ID:LSlod1NXi
魅力8枚いれて開始即野戦舞って奥義で英魂使えば即落城ですよ


自陣がね
212ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 08:45:03.59 ID:uFfVdST40
今の漢張飛は国力1の段階で趙雲が人馬でが乱戦したの確認して白銀ぶっこんでも負けかねないレベル
正直無理ゲー
213ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 08:51:10.70 ID:x33kSSjx0
>>212
士気6に対して士気10使われりゃそうなるだろ
って冗談で言ってるんだよなw
214ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 08:59:42.81 ID:lj+pv7170
>>213
白銀側が負けかねないって言ってるんじゃないか?
突撃してれば普通に勝てるとは思うけど、趙雲の溶け方次第じゃわからんかも
215ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:01:43.86 ID:vrpgP4wJO
コストに応じて城にダメージ受けるんだろ?
1コス×3枚と3コス×1枚だと同じダメージなのかな
216ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:03:00.31 ID:/zM2xzIQ0
そこらへんは1日目で掴むしかないね
ダメージによっては2日目以降のデッキ変わるし
217ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:05:12.50 ID:FT0NBTfc0
国力1(平均士気4)+大蛇矛(士気6)=士気10って事なんだとは思うが
まあどっちにしろ蜀側も人馬+白銀で士気10に見える・・・

でも状況にもよるだろうが
その場面の正着は人馬も使わず趙雲に犠牲になってもらって
士気差6おいしいですなんじゃないだろうか
復活持ちだし、趙雲落ちたら大蛇矛も切れるし
218ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:06:04.66 ID:enP4H4l60
白銀って今そんな弱いの?
と思ってしまった
219ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:10:18.98 ID:Vs9dtElHO
注:ここには脳内皇帝様がたくさんいます。真性なんで気をつけて下さい。
220ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:13:58.42 ID:lj+pv7170
>>217
「士気6に対して」だから人馬+白銀なんじゃないか?
人馬使ったの見てからの大蛇矛なら面倒な相手を確実に潰せるし国力も溜まるしそれほど悪い選択じゃないかと

>>218
突撃しようとしたら壁が溶けてアッ―!なんじゃね?
迎撃食らわなくても壁がなくなったら張飛に近づけないし
まあスルー安定ってのは間違いなさそう
221ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:14:23.97 ID:PSZa4fyPO
安西先生…突撃闘陣で刹那神速がしたいです…
222ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:16:36.87 ID:1mEnRGTK0
つ曹沖
223ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:16:41.89 ID:d/4OO+Uc0
でもよくよく考えると、国力を普通に溜めた時点で
士気10VS士気10の戦いじゃね?

つまりここで馬姫を使って勝てれば士気10VS士気9で人馬白銀側が多少有利に……なるのか?
224ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:17:04.22 ID:hl1i1e0SO
快進撃「馬超がやられたか…」
曹仁「だが奴は我ら白銀の中でも最弱」
馬姫「SRの風上にもおけぬな」
一同「わはははは」

オチが思いつかなかった
225ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:19:43.07 ID:PSZa4fyPO
>224
??「この乱に我が魂をこめる!」
226ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:22:55.13 ID:jC3HBM6HO
でも武力上昇とか使える状況とかを考慮すると一番安定して強いのは馬超だけどな
227ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:23:59.67 ID:BA6m8ZbIO
憂国提言 決起落雷 ちよーひ

後は任せた
228ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:25:07.94 ID:lj+pv7170
>>223
決起分の士気をそのまま+するのはちょっと違和感あるんだぜ
場合にもよるけど、国力溜めに使った決起計略も全くの無駄じゃないだろうし、本チャンの決起計略でも国力は溜まるし
229ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:25:10.66 ID:/zM2xzIQ0
さてモスによって朝飯食べて出陣するかな
230ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:26:28.16 ID:3LicbQ5M0
ってか、相性悪い相手なんてどのデッキでも出るだろ
231ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:28:40.19 ID:oVmR6dh8O
兵糧稼ぎに出陣でござる
232ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:29:02.04 ID:O7PdZMZ60
神術大進軍をやろうと思ったら
田豊どころか袁紹すら持ってなかった
233ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:30:39.96 ID:ZST/JQBj0
>>226
突撃してナンボの騎馬超絶に安定もクソもないと思う
乱戦でいいならそれこそ人馬か曹コウでも使うさ

挙げられてるのだけ見ても乱戦してもう1枚で突撃もできる
戦騎2体掛けのほうが士気効率いいしな
234ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:33:15.48 ID:D9wkW3uo0
>>232
突破しろー
235ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:33:30.14 ID:qQgcNT1W0
戦騎2体掛け×疾風怒濤×突撃闘陣=相手は死ぬ
236ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:34:57.14 ID:QVdkrmny0
誰かKJA一枚で出陣する奴はいないのか!

…当たったら俺だからシーソーゲーム楽しませてくれ
237ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:36:42.22 ID:3LicbQ5M0
戦騎2体掛け×疾風怒濤×突撃闘陣 ← 挑発×長槍 = アッーー!
238ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:37:47.21 ID:gzLBPAgsO
最近娘ばっかりだから目立たないが
イカ…もとい白銀さんは相当強いぞ今
239ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:37:52.11 ID:enP4H4l60
>>224
エイカン「ワハハハハ」
鉄車「ワハハハハ」
240ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:39:00.59 ID:Kk4IuOs00
戦騎2体掛け×疾風怒濤×突撃闘陣 ←大喝×闘陣 = アッーー!
241ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:42:37.92 ID:enP4H4l60
最近インフレが激しいから壁が必要でかつ確保しにくい奴は大変だ
242ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:43:14.47 ID:SG0ALBNTO
>>236
魅力8枚自殺より悪質だな
捨てゲーの上に時間がかかる
相手は楽しいと思うか?
すぐに決着がつく野戦英魂のほうがまだましだわ
243ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:49:44.94 ID:2Q3miC9dO
>>238
今ver白銀はつかわないが正解
槍なげーし
244ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:52:18.09 ID:2MVEnQ9IO
>>243
快進撃はめっちゃ使われてるやん…。
サック「何笑ってんだよ白銀野郎!」
昔はこんな感じだったのに
245ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:53:13.37 ID:z0LoAvEA0
時はきた!

絶対防御でおまいらぼこるお(^ω^)
246ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:53:22.03 ID:3LicbQ5M0
槍なげーから投げやりになる
247ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:53:53.42 ID:UGlhnXE80
>>224
孟獲ネタより秀逸なヤツはなかなか見れないんだよなぁ
248ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:54:23.84 ID:enP4H4l60
赤壁のプレッシャーに加えてダメ計挑発も効果薄いからなあれは
249 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/07/16(土) 09:56:40.20 ID:v0nst01e0
ゲーセン前で全裸待機中!とりあえず今日は車輪大徳でだ
250ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 10:00:02.90 ID:ibPnYGta0
>>247
あれは単品完結っぷりが半端無いからな…
オチまで完備とか。
251ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 10:02:34.39 ID:vrpgP4wJO
>>247
そのネタ教えて
252ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 10:03:08.98 ID:jC3HBM6HO
>>233
戦騎二体の一回辺りの突撃ダメージ
約40%

白銀の一回辺りの突撃ダメージ
約60%



相手の武力が上がってきたらダメージも落ちていくけど、武力20位までは必要な突撃数は変わらない
同じ二枚使うなら、王桃が居るし、突撃してナンボの計略って言うなら、白銀の方がやっぱり安定してる


ただ、戦騎は二体掛けだけじゃないから、汎用性は戦騎の方が高いと思う
突撃の爆発力なら、全凸に勝てる計略はないし
253ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 10:05:46.55 ID:ibPnYGta0
>>247
細かいところはうろ覚えだが

猛進「強奪がやられたようだな…」
極意「だが奴は孟獲四天王の中で一番の小物」
肉「四天王の面汚しよ」
一同「ガハハハハハ」

とそんな感じだったはず
254ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 10:07:36.49 ID:QVdkrmny0
>>242
お前みたいに釣られる奴がいるからやめられねぇ!
255ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 10:10:24.99 ID:nqv02kxJO
>>254
釣りと自爆は違うと何度(ry
お前も名前欄に「シクジッタカー↑」を入れとけ
256ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 10:10:31.66 ID:enP4H4l60
百万回生きた豊田も中々

>>254
涙拭けよ
257ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 10:16:29.12 ID:309VKb1yO
>>254
元気出せよ、当たったらすぐ終わらせるから

ゲーセン着いたのに店員以外誰も居ない都内の田舎ゲーセン…
258ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 10:18:51.59 ID:jh6NYepA0
::::::::        ┌─────────────── ┐
::::::::        |   無双がやられたようだな…    │
:::::   ┌───└───────────v───┬┘
:::::   | フフフ…奴は呂布ファイブの中でも最弱… │
┌──└────────v──┬───────┘
| 武力28程度でいきがるとは   │
| 呂布の面汚しよ…          │
└────v─────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、      
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡      ●  
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   ( ゚ω゚ )
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\ '    ` 
   赤兎さん     飛将降臨さん   気炎撃さん  神弓さん



しまった気炎撃は武力上がんねえ人だった
259ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 10:21:07.11 ID:MxN9+fRW0
今回の大会は
こんな事やあんな事も出来るんじゃないか?みたいな
デッキ構築のワクワク感が湧いてこない
260ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 10:35:27.66 ID:xCe2eAl20
>>259
普段から暴虐に良く当たるのに大会でも暴虐だからな

それとこのVERやはり槍長かったのか、やけに刺さりやすいと思ったら
261ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 10:38:57.85 ID:15rE+tOx0
レギュレーションの時点で強そうなデッキと弱そうなデッキが想像つくからなぁ
ついでに言うと特殊ルールだから出来るロマンコンボとかもあるわけじゃないし
はたして大方の予想通りに暴虐が票を伸ばすかな?
262ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 10:40:36.19 ID:92HadV3l0
気になるのは野戦英魂でセルフ一発落城できるかどうかのほうだな
263ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 10:42:39.61 ID:D9wkW3uo0
暴虐が流行るんならそれこそ白銀パパが何とかしてくれる・・・
自陣連環でも敷いていればいいんや!
264ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 10:44:10.25 ID:cWtJvWr1O
>>260
その情報はガセだ
槍の長さは前バージョンから変わっていない
265ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 10:48:31.12 ID:fBkEsZNW0
検証画像があった気がするけどガセなの?
266ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 10:59:15.09 ID:HmATPQ4S0
俺の長槍もいい加減に上方修正して欲しいんだが・・・
267ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:01:14.64 ID:/fYi9qvJ0
来世に期待してください
268ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:02:20.41 ID:HDm/Pu3Yi
>>265
前verで長くなってそのままってことだと思う
269ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:02:40.79 ID:d/4OO+Uc0
>>264がなんか間抜けなことを言ってるが

槍が伸びた主張側は検証動画や画像が沢山ある
槍が伸びてない主張側は一切聞かない

あとは分かるよね?
270ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:05:03.96 ID:cWtJvWr1O
>>265
あれはカメラの視点と槍兵の位置が不透明だ
位置と角度次第では、もっと長さが違うように見える

一応固定カメラ・城門前で新旧比較した画像があるんだが、君主名隠してないし貼り方がわからん
どうやって貼れば良い?
271ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:06:29.85 ID:x33kSSjx0
>>270
名前のところは手で隠すからそのまま貼っちまえよ
272ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:11:09.26 ID:qQgcNT1W0
俺は風俗嬢の写真みたいに手で隠すから貼ってくれ。
あれ?何も見えんぞ!
273ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:14:12.84 ID:MxN9+fRW0
>>269
槍が伸びた側の検証動画は何処にありますの?
画像も俺たちのなんちゃらは〜の所以外見た事無いんだけど
274ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:17:17.33 ID:cWtJvWr1O
イメぴたサービス終了してた…

なんか他の貼れそうなサイト知らないか?
275ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:20:37.36 ID:zYNmLyAT0
情弱はチネ!

ttp://imepic.jp/
276ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:27:41.90 ID:cWtJvWr1O
>>275
申し訳ねー

貼ってきた
http://imepic.jp/20110716/410560
277ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:33:03.00 ID:M+j8td+m0
>>276
あ(ry
278ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:33:10.54 ID:iFnw+551O
>276
どっちが前のなのか解らない。
あと角度が微妙に違うから比べられない
279ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:33:58.67 ID:uFfVdST40
祖茂そもバージョンが明示されてないと意味ない
280ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:34:25.68 ID:i5qimACA0
右の方が若干ながく感じるなぁ・・・1.2倍くらい?
あと公式の地域別ランキング見るなよ!絶対見るなよ!
281ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:35:07.26 ID:L3JP0HZK0
自分であげないのに文句言い出したよw
282ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:35:41.32 ID:92HadV3l0
2番煎じで申し訳ないがおれも一応作ってたので張ってみた

http://imepic.jp/20110716/415990

左から
3.59_A_3 3.59_3 3.59_B_2

です。
283ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:35:44.10 ID:J/5aQSBbO
伸びてるな
長さというよりオーラが前に出た感じか
284ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:37:55.39 ID:/fYi9qvJ0
伸びてるか?
285ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:40:12.34 ID:rHht5/dS0
>>282
thx、伸びてるのが分かりやすい
286ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:44:37.17 ID:92HadV3l0
ぇ?ごめん俺作業中に一応ドット単位で計ってたんだけどオーラ部分以外はまるで一緒だったんだが…
ちゃんとオーラの最大部分を抜き出してみないと公平じゃないかな…ちょっと時間かかりそうだけどやってみる
287ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:44:41.26 ID:i5qimACA0
http://pc.gban.jp/?p=31833.jpg
線引いてみた。右の方が傾いているのにも関わらずちょっとオーラが上に出てる
288ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:51:03.02 ID:t5Uy2Jpu0
ひょっとしてただ単に迎撃範囲が変わっただけじゃね?
見た目上の槍の長さは変わってなくても、迎撃判定が広がっていれば槍が長くなったって勘違いしても仕方がないんじゃ…
289ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:55:38.75 ID:MxN9+fRW0
>>287
中心にいる武将本人が左右で比べると右の方が少し前にいるし
槍も右の方が前に出てて当然なんじゃない?
290ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:56:01.45 ID:V/foVwFh0
>>282
一番左が3.59_A_3でいいんだよね?
重ねてみると短くなってるようにすら見えるんだけど
291ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:56:03.54 ID:ZOp+WzQ30
自分の動画で槍の穂先から武将名までのドット数を数えてみたけど同じだったでござる。
292ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:56:39.38 ID:cWtJvWr1O
>>287
右で城に接してるのはヒイだけじゃない?

>>288
画像の人が検証してたけど、見た目通りの迎撃範囲だったらしい
動画に上げてないからちょっと怪しいけど
293ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:58:53.24 ID:t5Uy2Jpu0
>>291
ドット数wがんばりすぎだw
294ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:01:32.31 ID:lj+pv7170
ほら、あの錯視っていうやつだよ!

<―――――>
>――――――<

で下のほうが長く見えるっていう
295ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:03:05.50 ID:i5qimACA0
>>289>>292
一理ある。左:ホウサンジョウ 右:劉備で比較してみて、武将名表示を基準にして線引いて見た
http://pc.gban.jp/?p=31834.jpg

むむむ・・・
296ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:03:16.19 ID:1mEnRGTK0
>>294
下のほうが長く見えるわ
これが目の錯覚か
297ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:03:31.03 ID:V/foVwFh0
下げ忘れた。すまん
298ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:04:14.54 ID:rHht5/dS0
ああうん、槍オーラも槍も動くからね
ちなみに下の方が普通に長いからね
299ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:05:18.24 ID:enP4H4l60
差がそこまで分かりにくいんならどうでもよくね
300ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:05:18.24 ID:uFfVdST40
>>295
ここまで拡大しても断定できないようなら変わってないようなもんだな…
まあ迎撃判定が変わったという説は有力かもね
301ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:06:46.77 ID:d/4OO+Uc0
>>294
いやお前明らかにそれは1マス分下が長いだろ

でも、愉快協会が流行る以前だと城内突撃しようとした馬を刺せなかったが
愉快協会が流行った頃から置き槍してるだけで刺せるようになったぞ

体感だが、迎撃回数が明らかに増えてる
特に城際だと顕著に感じるぞ
302ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:08:08.29 ID:x33kSSjx0
短くたって刺さるから関係ない
303ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:08:52.59 ID:d/4OO+Uc0
>>302
SEGA「ならば戦国並に短くしてやろう。但し常に槍撃が出る仕様だ」
304ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:09:04.28 ID:MxN9+fRW0
>>301
もぐれる深さが浅くなったってオチはないの?
305ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:10:59.58 ID:yT1my8yj0
迎撃回数が増えたけど、突撃回数も増えた気がする

迎撃!(槍が)大打撃!
306ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:11:29.44 ID:Q8xh6RLDO
つーかいい加減セガもverうp情報公表しろよ
戦国じゃご丁寧に動画付きでやってるくせに
307ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:12:19.14 ID:d/4OO+Uc0
>>304
それもあるかもしれないんだがもう一つ気になることがある
さっきの検証画像があったと思うんだが
槍撃を出すと櫓の奥にいる馬を刺せるくらいには伸びてる

もしかして、槍の長さ自体は殆ど変わってなくて、槍撃の飛距離が大幅に伸びた
ってオチは……ありえるのか?
308ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:12:20.49 ID:x33kSSjx0
>>306
SEGA「いや、おめーら調べてくれるじゃんw」
309ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:13:30.59 ID:QEPBJI9k0
戦国はそういうのを調べる人すらいないんだ…
声優とか絵とかゲームにまったく関係ないところで三国とし勝負するしかない
310ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:13:39.17 ID:+bXMfsVX0
槍の長さが変わろうと相変わらず私の騎馬は刺さった瞬間にビタ止まりします^^
311ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:16:08.01 ID:cLOI8WW5O
真っ白黄権ならわかるんじゃね?
312ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:17:36.00 ID:vauMueCgO
なんとなくだが、ver.up当初は本当に槍伸ばしたんだけど
トウ芝が全盛期並に強くなったことを指摘されて慌ててこっそり戻しただったりして
313ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:19:35.19 ID:V/foVwFh0
今さらだけど
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4712.jpg
変わってないかな
314ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:21:55.44 ID:d/4OO+Uc0
>>312
つまり、Verupせずにこっそり戻したってか?
そんなことってありえるのか?
315ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:22:44.60 ID:/fYi9qvJ0
騎馬の乱戦力下がった報告→ランカーが日記で「確かに柔らかくなった気がする」→検証→実はまったく変化なし

こういうこともかつてあったな。
316ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:25:31.19 ID:Clrcabg90
ちゃんと同じラインで比較してる>>295が正解な気がするな
>>282の武将は同じラインにいるかどうか分からん
同じ画面内でも敵城前にいる武将と自城前だと角度的な意味で長さ違って見えるしな
317ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:26:54.52 ID:txM61OV90
大会やってきたぞ
思いのほか撤退城ダメージが少ないな
1.5馬壁ぐらいしか減らないぞ
318ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:27:24.45 ID:KzslOyI20
というか槍伸びたって言い出したの3.593からなら
雑誌の修正情報のとこに載ってるんじゃないか?誰か買ってないん?
319ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:29:04.44 ID:Y+4NPnq80
>>317
どんなデッキとマッチした?
320ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:29:56.21 ID:SG0ALBNTO
>>317
コストいくらで?
321ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:30:47.89 ID:d/4OO+Uc0
>>317
問題はそこじゃないんだ
攻城とったら、丸々回復するかが問題なんだ

丸々回復するならやっぱり暴虐くらいしか息しない
322ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:33:16.91 ID:hl1i1e0SO
槍長くなったような気がしたから攻めは距離とって止まるようにしたんだけど
垂直に見えるくらいの角度でも刺さるから(これは前から)潜りがしにくい
確実に伸びてる
323ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:34:35.27 ID:x33kSSjx0
こんだけ出されてなお体感で話すか
324ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:40:17.99 ID:zoObcElfO
俺の感覚で判断するけど確実に延びてる(キリッ
アホの極みですな
325ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:43:51.98 ID:d/4OO+Uc0
>>323-324
じゃあなんで未だに「槍が伸びてる」って言われるのか
厨スレにはついに「迎撃範囲が広がった」なんて意見も出てる

乱戦威力の変動関連は「変わってない」という結論の動画が出て一気に終息したのに
こっちは色々と情報が出ても未だに「変わった」と叫ぶ人が多い
この原因が分からんことにはどうしようもない

・見た目と実際の範囲にズレがあったりとか、
>>312みたいに実際に伸びたがやばくなって戻ったとか、
・それともやっぱり弄られてなかったとか、
とにかく結論が出ない限りはどうしようもないわ
326ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:45:25.37 ID:gzLBPAgsO
>>321
断言はできないけど
殴った分まるごと回復してるかもしれん

沈榮の壁二発(72.5)+4.5コスト分の撤退ダメ食らってた状態で
こっちの沈榮が城門なぐったらほぼ全快した

あと、城殴った分と殴られた分がほぼ同じ試合で
城ゲージが撤退ダメ分くらいしか減ってない
327ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:48:36.55 ID:VEz+rOp+0
俺2ch見てビックリしちゃったよ
3から始めて最初に出たsrが快進撃で嬉しくてずっと使ってたんだけど、廚デッキ扱い受けてたんだなあ・・

俺と当たった人は厨デッキかよって思ってたのかな・・
328ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:54:05.88 ID:jnGdl4+YO
乱戦力は検証動画一発で分かるからその時点で議論終了しただけだろ
迎撃範囲拡大なんて目視じゃ分からんから結論出ないんだろうなあ
329ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:54:38.19 ID:uFfVdST40
環境との兼ね合いも自分のデッキ相性も自分の腕すら
何も考えず負けたら即厨デッキってわめく奴は少なくないから気にしてたら徐晃るぞ
まあ快進撃は事故が少ないから安定してるのは間違いないと思うが
330ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:55:34.78 ID:zoObcElfO
>>325
不確定要素に「確実」とか言うからアホって言ったんだよ
331ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:57:43.50 ID:x33kSSjx0
>>329
>徐晃るぞ
なんかいいなw
朱桓るぞだといいづらいな
332ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:58:06.18 ID:/fYi9qvJ0
槍が伸びたらしい→射持ち入れよう→金田一老眼だし別の射持ち入れたい→射を付与する号令とか素敵じゃね→

これは使用率upを目論む曹真の罠
汚いなさすが虎豹騎きたない
333ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:58:51.84 ID:MxN9+fRW0
>>329
色々気にしてたらいつの間にか素っ裸だったでござる
334ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:59:38.36 ID:nqv02kxJO
>>327
俺もしもしだけど、周りの評価なんか気にしないほうがいいと思うの
ちょっと嫌われてたり優遇されてるカード使ってても気に入ってて楽しければ勝ちなの
赤壁や春眠と合わせてはいはい厨デッキ乙そのデッキでその証とかpgrとかされても楽しめてれば勝ちなの
335ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:00:07.70 ID:rHht5/dS0
好きで使ってるなら弱いときも強いときも何処吹く風と聞き流してればいいんじゃね?
強いときか弱いときにしか使わない拘りがあるならともかく
336ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:01:12.39 ID:txM61OV90
当たったのはバラバラだったよ
多分まるまる回復じゃないかな
337ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:01:59.27 ID:D9wkW3uo0
>>329
周りの目を気にしすぎたら徐晃る
賭麻雀やってたら徐晃った

便利だなこれ
338ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:03:38.71 ID:uFfVdST40
>>333
体が軽い…こんな幸せな気持ちで逃げるのは初めて
もう槍も恐くない
339ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:04:37.79 ID:uTWt5GPv0
東芝厨デッキ化でショタコンどもが受けた悲しみは計り知れない
340ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:04:43.50 ID:Vs9dtElHO
>>327気にしたら負け
俺だって武力99の前出し流血開城厨デッキ使ってるわ
楽しんだもん勝ちだぜ
341爆音で名前が聞こえません:2011/07/16(土) 13:04:50.02 ID:SX/a4T7dO
範囲はともかく、今の迎撃判定は神がかってるからなぁw 馬と槍で睨みあいしてるだけで 凸オーラも消えずに迎撃ダメ食らったりするし、ちょいスライドしただけで ぷすって蒸発するしなw そりゃランカーでも刺さるわな
342ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:05:09.93 ID:rp58J26rO
心配しても賭け事をしても全裸になると申すか
343ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:06:08.76 ID:enP4H4l60
心配してたらおうへいの事が気になって仕方なくなってきた
344ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:07:37.07 ID:gzLBPAgsO
>>338
こんな幸せな気分でマミるなんて初めて…

すっかり死亡フラグのテンプレになったなコレ
345ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:13:04.66 ID:tra81GfU0
乱戦弱くなったとか迎撃ダメとか槍のびたって時々あるけど
ちっともわからない俺は技術なんてクソ食らえ

とりあえず9/1のやつらの仕様変更にきがついた奴は神
346ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:17:23.21 ID:J1hYCFwO0
>>345
何か変わったの?
347ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:19:20.79 ID:tra81GfU0
>>349
攻撃武力9 防御武力8.5の仕様になってたはず
348ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:22:44.19 ID:3LicbQ5M0
逆じゃね?
たしか攻撃武力8防御9相当だったような
それで確かUC甘寧が使えねーとか言われてたけど俺が検証したわけじゃないしよくわかんねい
349ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:24:19.86 ID:tra81GfU0
逆だったっけ?
とにかくなんか弱くなってた
350ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:36:35.41 ID:amCAEsBF0
ウンコモンカンネイの攻撃ダメージがレアリョウトウの攻撃ダメージより弱い
っていう検証動画があるよ。見る限りランダムじゃなく確かに少しだけ弱い
351ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:51:31.22 ID:NlB6a15d0
今回の大会は撤退ダメもコスト依存なの?
352ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 14:07:58.88 ID:CaIqHWukO
今確かめたが大会、野戦1枚と英魂奥義だけじゃ落ちないな
野戦2枚要るわ
353ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 14:20:30.83 ID:FT0NBTfc0
>>352
対戦相手が8枚野戦英魂嗣攻してきたが
野戦→8枚斬りだとちょっと残るね

その状態から2.5騎馬で城門叩くと落ちる
354ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 14:40:11.10 ID:SG0ALBNTO
封印できるよやったね杜氏ちゃん!
355ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 14:42:08.24 ID:hEmZZBBv0
大会30戦やってきた
暴虐系がやはり一番多い、6〜7割には入ってる
撤退による城ダメージは余り気にするレベルではない
トウシ使ってて暴虐以外で強そうに感じたのは
決起神速、提言電撃、桃園かな
356ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 15:11:27.24 ID:RK5F6IybO
大会は麻痺矢号令とあたりまくった
奥義連環で相手倒して城ダメ取る感じ
357ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 15:21:49.83 ID:I4+k6qKMO
やはりというか人によってマッチング偏るな
358ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 15:24:30.70 ID:8Y9rxzQtI
大会やってきたけど臥竜k6ばっかりだった
あーまじ麻痺矢で武力高くて効果終わって、よし、カウンターだ!って思ったら転進
いやーまじやばかったわー超やばかったわー、あーこれk6流行るなー
転進効果高いから実質3コスみたいな感じだしないやーやべーわーまじやばかったわー、俺が一番やばかったわー
359ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 15:27:24.70 ID:zUC99UY/O
>>358
楊修乙
360ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 15:27:30.87 ID:aH5bWydTO
大会のやってきたけど野戦効果が空気過ぎる
ファイルアタックやってる人は結局やることがいつもとほぼ変わらないという

暴虐と大進軍が多かった
361ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 15:28:03.69 ID:hEmZZBBv0
麻痺矢号令2,3戦当たったけど人馬入りトウシだったからゴリ押しできたな
362ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 15:33:29.28 ID:x33kSSjx0
行ってきた
3戦中2戦はあり得ない逆転劇で自分の腕の無さ露呈してきたぜw
363 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/07/16(土) 16:00:03.39 ID:v0nst01e0
朝イチ大会出たけど、雄飛3、暴虐2、あしたの、最終兵器でした

雄飛暴虐蜂蜜は厨
364ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 16:06:08.05 ID:RCsE6wdbO
暴虐が多かったかな。火事場と悪鬼とか案外きつかった。
あとは周瑜三コスがちらほらと
365ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 16:39:31.49 ID:Mm1D12i2O
暴虐多いけど弱いな
むしろ礎とか普通のデッキで普通に殴った方が全然勝率いいわ
野戦は基本空気
366ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 16:44:36.84 ID:3LicbQ5M0
攻める必要のない麻痺矢号令が僅かな野戦効果で輝く中、
SR周泰の醜態と言ったら・・・
367ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 16:45:13.09 ID:m6sDwU+q0
>>366
審議拒否
368ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 16:52:50.34 ID:uKcqqSYnO
麻痺矢が多いってのは意外だなあ。5枚以上の暴虐には弱いはずなんだが
野戦ダメージは低いらしいけどガン待ちは割とやれるのか?
369ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 16:58:10.91 ID:ip69YF0pO
参考までに自軍相手共に攻城自体は無しの条件で
1コス38回と1.5コス8回で落城負けした
大会自体の野戦効果はワラでもあまり気にならない
370ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:00:06.93 ID:zoObcElfO
激励+2、5司馬懿がやべーつえーw
大会脳筋群雄勢流してるだけで戦えて超楽しいw
371ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:01:28.82 ID:rHht5/dS0
完璧に配置された麻痺矢は廚



まあ普段はたまーーーーーー・・・に数戦しか見るものではないけどさ
372ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:07:41.32 ID:aH5bWydTO
>>368
ガン待ちは相手枚数少ないか多いといけるけどちょっと低コスの攻城で取り返されるからきつい

暴虐は落日入れるとやばい
373ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:12:08.94 ID:FT0NBTfc0
>>368
お互いノーダメの状態は除いて
実質的に攻城力が倍になってるのと変わらないレギュレーションだから
完璧に守りきる自信が無いなら待ちデッキはお勧めできないかな

例えば流星の場合、単純に攻城取られてもいい許容量がいつもの半分なのに
こっちの攻城力はいつものとおりなわけで
374ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:20:52.44 ID:znp7ikcw0
暴虐なんてKJA使えば余裕で逆転だろ!
375ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:32:45.22 ID:diPsaDNi0
明日三国志大戦やったことない友人を誘って店内対戦やろうかと思ってるんだけど、どうゆうデッキを渡したらいいかな?
コスト依存とか国力とか直感的じゃないのは難しいかなと思って槍3馬2の大徳を考えてるんだけどどうだろう?
初心者が動かして楽しいと思える感じのオススメデッキ教えてください!
376ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:33:38.47 ID:I7mDPiL/0
>>375
馬2とかきつそう
377ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:35:04.35 ID:m6sDwU+q0
>>375
突破コウガイ
赤壁
丁奉
周泰


超絶強化からダメ計まで幅広く取り揃えております
378ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:35:10.00 ID:2haBJYjmO
この際大会の内容がややアレなのは置いといて、



太尉に上がったばかりのヘッポコだか、12試合やって11試合が
・証差40オーバー(最大80差)
・こっち玉璽1桁相手30オーバー
・12試合全部ラグ側
という、「なぜ臣下の礼にならない?」なボロ負け状態だった…。
なにこの糞マッチング…。こっちの最新勝利数は6/20で直前の
全国対戦でも連勝してないのに…。
379ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:35:15.24 ID:xCe2eAl20
>>375
簡単だけど大徳だと環境がきついのでないかい
初心者が使いやすくて勝てそうなデッキならガッチリ二分がおすすめ

それと楽しいか楽しくないかは個人に寄るから、号令と超絶の両方をやらせてみた方がいいと思う
380ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:36:00.53 ID:x33kSSjx0
>>375
どれ動かしても大変だからカードをずらっと並べて気に入ったやつを取らせる
そこからデッキを組んであげればいいんじゃね?
381ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:37:24.50 ID:I7mDPiL/0
>>375
好きに組ませて仰天デッキを愛でるのもいいかもw
382ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:39:14.82 ID:JyrBREVkO
>>375
馬馬槍槍 で良いんじゃないかと思う
右手で馬2枚、左手で槍2枚

勢力masterの条件て結局何なのか教えてください
383ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:40:11.85 ID:nR2QjbRe0
好きな武将は何ですか?からスタートだな
384ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:41:38.71 ID:HCneUVRO0
素人がガッチリ二分とかぜってーかてねーよ
385ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:43:30.23 ID:ffVfOQOi0
>>375
本当にやったことない奴なら馬1でも厳しいぞ。
おれもこの間、親友を誘ったが、馬1弓2槍2でも苦労してる。
あと、ゲームに思い入れを持たせる=ハマらせるためにも、こっちか出来上がったデッキを渡すより、
選択の余地を持たせたほうがいい。
俺の場合は、余ってるカード全部持って行って、絵柄とかで気に入ったカード好きなだけ取らせて、
その中から組んだ。
どうしても足りない部分だけは、それ以外から補ったけど。
386ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:43:34.70 ID:gzLBPAgsO
・ずらっとカード並べて好きなのを選ばせる
・そいつと相性のいいカードを並べて(ry
・あとはおまいの手腕

がいいんじゃないかなと
387ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:45:45.05 ID:diPsaDNi0
沢山意見ありがとう。
店内対戦で自分は相性不利なデッキorコスト割れで対戦してみようかと思ってるので渡すデッキが強いかどうかは気にしてないです。
気に入ったカードからデッキを作るの良さそうですね、全カード持って行って見ます。
馬の枚数はとりあえず2で使いにくそうだったら調整してみますね。

槍多目の呂布バラ渡して騎馬単覇者求で戦うのもいいかなと思えました。
388ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:46:51.63 ID:8z9i/pQT0
本当に楽しいのは、引いたカードをどう組み込むか
あれこれ思案してるときなんだけどな

特に初心者は
389ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:53:00.18 ID:FyiQFiPs0
>>388
戦国は今そういう時期なんじゃないの?
21日のVerうpから人が増えるのかね・・・
390ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 18:04:06.47 ID:I7mDPiL/0
>>389
ホームでは22日〜24日にかけて、7時からATCGフロアを営業開始するらしい
戦国新verスタートダッシュとか書いてあったが、さてはて
391ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 18:04:45.50 ID:2hlqPBtVO
初心者には大水計渡して、
一気に流して撤退させる快感を感じてもらうほうがいいと思うぜ。
392ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 18:07:49.87 ID:FyiQFiPs0
>>390
営業努力は素晴らしいが、はたして・・・
セガはそういうゲーセンの想いを分かってるのかね
393ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 18:07:50.23 ID:1tnNgR6m0
>>391
今の大水計なんて縦幅1枚分位しか無いのに、いれようとして全員ハズれるぞ
394ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 18:14:01.38 ID:nqv02kxJO
>>393
よしんば全員入れても一人撤退程度だよな
395 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/07/16(土) 18:15:00.77 ID:cNDEiNdti
始めたばかりの頃はオリジナルデッキ作成に奔走してたな。
待ち時間は常にデッキ考えてたは。

今では立派なジプシーです。
396ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 18:15:50.90 ID:DvfJ+0iMO
レギュレーションつまらなすぎる
こりゃ野戦自殺もするわ
もっと野戦効果高くして落日くらい付けてもいいくらいだ
397ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 18:21:47.85 ID:c+ZLsGt40
>>394
それどころか「計略打ったら似たような顔の奴が出てきてこっちがダメージ受けたんだけど?」とか言われそうだ
398ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 18:31:32.46 ID:ip69YF0pO
初心者の流れ大水計してすまないが大会の撤退時の野戦効果はおよそだが
1コス2%、1.5コス3%
3コスなら6%くらいだな
399ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 18:49:19.12 ID:z0LoAvEA0
俺のサテだけピンポイントで電源落ちたんだがこんなことってあるの?
ペナルティがどうなるのか分からんけど、かなり驚いたわ。
400ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 18:54:31.06 ID:Sk0Wqup80
まぁ予想は出来たが野戦効果あんま高くないから
暴虐が普通に強かったわ
後、城ゲージがハッスルしてるから思ったより火事場の活躍の場が多い
7枚と火事場、どっちも強い。
雄飛も強いっぽい
401ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 18:55:35.17 ID:TMe0vQRkI
>>399
お前店から嫌われt(ry
402ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 18:55:51.64 ID:QwCdNGDIO
暴虐には当たらなかったけどやたらと火計周瑜が多かったな
ほとんど焼くことしか考えてなかった相手が多くてシュシュンや極み周泰が何気に強かった
明日は勇者でも試してみようかな、ため完了する前に焼かれそうだけど
403ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 18:58:04.25 ID:5mXF30Kr0
>>398
報告乙
野戦ダメージによる落城の危険はなさそうだな。殴ったら回復することもあって終盤だけ気にすればいいか
404ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:07:40.02 ID:hMGdAQno0
なんか3コス周瑜をよく見かけたなぁ

しかしこの野戦ルールのおかげでタイムアップ間際での動きが結構違うね
攻城が間に合わないタイミングでも撃破で逆転とかもあるし
405ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:11:02.16 ID:m6sDwU+q0
>>404
城門の武将は凌いでマウントと端の低コストから落としたほうがカウンターしやすいねコレ
406ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:12:05.36 ID:8n7ww4YV0
>>404
というかコスト比だから3コス焼かないとダメ負けるとか思ってもいなかっただろうな
407ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:17:19.36 ID:ZXdFEEEl0
>>399
あるよ
覇者昇格戦リーチ中にやられたしw

要はただいま。暴虐でもう一回大会いってくるかな
408ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:24:23.57 ID:+xqbDnfJO
久々に覇LOAD見たら
劉備が裏返って倭の兵使って大陸支配に乗り出すわ
ポルポトみたいな人種同化政策はじめるわ
大喬はローマ軍呼びよしてキリスト教使って宗教支配始めるわ
孫権は失明して気が狂ってる上に宦官にされて
大喬のバター権になってるわ
なにがなにやら
409ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:26:51.22 ID:I7mDPiL/0
裏返るって劉備はリバーシブルなの?
410ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:31:32.04 ID:ht4sr+fJ0
大会つまんなかったなあ
ワラワラできない大会は結果的につまんないのが多い
411ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:32:17.60 ID:jnGdl4+YO
劉備がリバーシブルと聞いて
ポケモン言えるかなの替え歌で「劉備ーおすー、劉備ーめすー」とか言われてたの思い出した
412ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:32:33.22 ID:i5qimACA0
1540年(天文九年)明(中国)から日本へ伝来せし邪拳 毒手
全七巻に渡るその内容は徹頭徹尾 劇薬の製法及び毒手の鍛錬法
時の武将 今川義元の命により忍(しのび)に限り修得を認可する
当時 皆伝を得た忍の毒手により対抗勢力であった北条氏康側の犠牲者は実に九十名以上に上ると言われる
以来 近代に至るまでの四世紀 歴史の裏舞台で連綿と伝え受け継がれる毒手
その実 あと五巻が存在していた!
先の七巻を陰手ッ後の五巻を陽手ッ 陰陽相まって全十二巻を以って完全とする!!!
陽手もつまるところ毒手には違いないがごく限られた条件でのみ―――解毒に転じる!
413ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:37:37.28 ID:FT0NBTfc0
>>409
少し前まで信に生き義に殉ずとか言ってたくせに
いきなりただの侵略者になっちゃった
414ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:42:07.70 ID:z9cOlleJO
袁術や公孫賛だけでなく丁寧に描いてた張藐や孫兄弟も1ページで終わらせてた
ダレてたから良いてこ入れだと思う
415ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:45:21.26 ID:c15zDheXO
誤字か狙ってかわからんけどバター権で吹いた
416ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:50:26.86 ID:+xqbDnfJO
多分LE孫権が出たら

この下手くそめ! 士気3
戦場にいる最も武力が高い女武将の武力があがり
自身は撤退する

こんな感じ
417ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:03:44.71 ID:RCsE6wdbO
野戦が結構多いなと思ったら負けまくって勝率四割切っていた。
初日で様子見なんだろうか。100位に入りそうなんだが・・・
418ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:07:45.73 ID:0Rl1cdlD0
柵でガッチリ固めたババア入り赤壁に3回も当たった
4枚暴虐だったから詰んだww

覇王ってホント嫌らしいデッキ考えるの上手いよな
419ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:11:52.14 ID:uzZVjfDn0
今日久々に1セットだけやったら董夫人を引いたんだが
亡国の舞って今戦えるのか?
420ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:14:10.30 ID:z0LoAvEA0
>>401
でも店の対応は良かったぜ。
排出カード+6クレサービスしてくれた。
こっちがガン有利な組み合わせでこっちがリードした終盤に陸そんの奥義使ったらプチュンした。
ゲームを終わらせてどうすんのよと。
421ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:16:27.37 ID:enP4H4l60
>>417
負けるために入れるからだろ
422ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:17:20.82 ID:8n7ww4YV0
>>417
大会で自殺して兵糧稼ぎするバカが多いからね
423ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:19:14.57 ID:ht4sr+fJ0
SEGA「入金さえして頂ければご自由にお楽しみ頂いて結構でございます」
424ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:20:23.05 ID:hcLd0Ux+I
>>411
かんねい一番のりー
425ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:35:55.40 ID:0Rl1cdlD0
しかし大会5回参加ごとに3000兵糧ってのが汚い

1セット→足りない
2セット→ようやく3000
3セット→足りない
4セット→6000だけどあと3回やれば…

で結局5セットやらせるんだろ
あとはもう5セットのループ
426ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:36:30.59 ID:DvfJ+0iMO
>>422
面白いルール考えれなかったSEGAが悪い
ただでさえ自殺居ること解ってるのに
自殺推奨ルール作るから

面白いルールなら自殺も居ないよ
超復活くらいはっちゃけないと
427ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:38:11.24 ID:Sk0Wqup80
>>426
あれは意外と面白かったよな
428ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:39:10.45 ID:KBcwZ0Zp0
\肉持ってこーい/
\腹が減ってただけだ/
\肉持ってこーい/
\腹が減ってただけだ/
429ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:39:55.32 ID:0Rl1cdlD0
超復活だけはもう二度とやりたくない
確か一番ブーイングが多かった大会だと思ったが
430ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:41:29.57 ID:3Tm3GgPF0
個人的には知勇一転大会が好きだった。K6さんも見れるし
今くらいのカードプールがあればまた違うデッキができそうだ
431ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:43:21.90 ID:KBcwZ0Zp0
個人的には勢力制限無しの士気12大会が一番良かったな
本家では見られないコンボとか組み合わせがあって良かった

勢力制限大会は窮屈だし安易にコスト増やした大会だとSR張角ゲーになるという
432ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:44:22.37 ID:d/4OO+Uc0
しかも相手の城を殴ったら自分の城が回復するから
本来デメリットの暴虐とかほぼリスク0で打てるとかねーよ

士気5で勢力問わず・武+7・1.7倍速・6.5c しかもデメリット0
本人は勇猛+魅力の8/8で号令持ちの無茶苦茶なスペック
そりゃ多いわな……ホーム行ったら大会参加者全員が暴虐でワロタw

4品の初心者が、蜀masterの征覇王を前出しだけで潰してるのを見た時はさすがに萎えたけど……

というわけで呉単大会まだー?
433ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:44:41.57 ID:FT0NBTfc0
コスト増えると暴乱英魂張角が大暴れするんだよなぁ
434ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:46:34.97 ID:UQZUdvCx0
>>426
悪いのは自殺プレイするやつだよ
責任転嫁よくない
435ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:47:47.27 ID:/LVArt8m0
太尉昇格戦前に勝率下げようと思って適当なデッキで大会出たのに
連勝して勝率上がっちまったorz

覇者と覇王が弱すぎる
手加減苦手なんだからもっと征覇王以上とマッチングさせろよ

また狩りとサブカに蹴落とされんのかよ…
436ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:48:22.93 ID:Vj7PXunu0
しかし大会毎に自殺してればもう軍師育ちきってるんじゃないの
あの自殺してる人たち?
それとも自殺して兵糧増やす人が大会毎に増えてるんだろうか?

最近、龍玉と大会ぐらいしかまともにプレーしてないから全然兵糧が減らない・・・。
437ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:48:44.77 ID:GxZmfzHG0
最近だと超復活は一番評判悪かったな。ただの高武力前出しゲーだった。ランキングからも酷さがわかる
438ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:49:21.33 ID:U/5pE4tn0
自殺すりゃいいじゃん
439ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:49:41.62 ID:uzZVjfDn0
>>435
よくわからんのだが覇者と覇王に勝てるのに昇格できないのか?
440ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:49:46.28 ID:6tYPVa3S0
確かによほどいろんな軍師マスターにするのでも無い限り兵糧は不足しないな
441ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:52:29.83 ID:MuwQfoBtO
暴虐マスターの知り合いが連勝しまくっててワロス
442ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:55:25.55 ID:/LVArt8m0
>>439
まともに全国でやったらそりゃ勝てないよ
大会なら覇者覇王あたりは馬鹿の一つ覚えみたに暴虐使ってるだけだから
どうにでもなった

征覇王以上で普通のデッキ使ってる奴には一勝もできなかったし

自殺は得るモノ無いから論外
443ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:58:09.75 ID:GNW8o8+50
英魂の舞大会にしたらどうだろう?
444ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:59:36.61 ID:zoObcElfO
釣りならもう少しうまくやろうぜ
445ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:00:23.09 ID:hl1i1e0SO
俺も一品で詰まってた時は卑屈になってたなあ
太い上がったらこんなクソゲーやめてやるとか思ってた
上がっちまえば覇王までエスカレーターだからがんばれ
446ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:09:05.93 ID:m6ECQqzj0
久しぶりの一品様か?w
覇者と覇王は相手にならない、品は手ごわい敵が多いな(キリリッ
447ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:10:50.27 ID:zVeX6n720
>>442
暴虐に勝てて、他の普通のデッキに勝てないっていうのは
どんなデッキ使ってるんさ
448ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:11:22.92 ID:/LVArt8m0
どこら辺に釣りの要素があんのか自分じゃさっぱりわかんねーが
兵糧も稼いだし大尉昇格してくるわ
サブカさえいなけりゃ楽勝なんだけどなぁ…
449ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:12:02.75 ID:3Tm3GgPF0
上にいかないとわからない話だな
でも一品と司空とかだと明らかに司空はミスが少ないし手ごわい

大尉は実際一品とあまり変わらないのだが
450ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:12:38.98 ID:/LVArt8m0
>>447
リサボに入ってた業炎
451ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:12:40.79 ID:UQZUdvCx0
私覇王だけど今回のルールで一品に当ったら勝てないかな(演出)
452ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:13:24.45 ID:uzZVjfDn0
>>449
すいません、ジプシーの証5ですいません・・・
今は人馬天人で前だしゲーやってます
453ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:14:25.92 ID:zVeX6n720
>>450
3コス以上常に焼いてれば元取れるわけか
ありがとう参考になった
454ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:14:36.62 ID:zoObcElfO
>>448
釣りじゃないだと・・・嘘・・・だろ?まさかの真性かっ

後昇格戦にもなってサブカとかくだらねー言い訳してる限り上がれねーから諦めろ
455ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:14:48.73 ID:Y+4NPnq80
高品様に俺ら覇王クラスが勝てるわけがない

なにせ適当に組んだデッキで大会の暴虐を蹂躙なさるお方だ
456ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:15:17.90 ID:2iPlQi2G0
一品は呂布に雷落としとけば勝てるとか思ってるから困る。そして実際勝つからなおさら困る。
457ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:18:29.36 ID:hJECg29C0
超勝率で昇格戦まで駆け上がって、征覇王以上のサブカにやられて上がれないって可能性もある
まあぶっちゃけ使い慣れてないデッキなら隙もあるんじゃね?
演習で〜に勝てるのに、ってのと同じっしょ
458ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:18:53.45 ID:0Rl1cdlD0
LVArt8m0の厨二感が酷いな
最近の一品は皆こうなのかね?
459ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:20:36.73 ID:+05F9b8N0
やっべー、俺も今日超強い品に当たったけど、このお方だったんですね
460ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:20:48.70 ID:m6ECQqzj0
やばいなー結構自信あった征覇王だけど、
ガチでやってもID:/LVArt8m0さんには勝てそうにもないなー
勝率下げようとするぐらいなのに狩りに悩む矛盾だからなーすごいつよいんだろうなー
461ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:21:23.84 ID:17c2snU10
天帝未満は黙ってろ
462ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:25:42.93 ID:UQZUdvCx0
だな。正直天帝未満から太尉までじゃ1品様には逆立ちしても敵わないわ
463ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:26:34.39 ID:zoObcElfO
私群雄帝だけどLVArt8mOさんに勝てる気がしないです><
464ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:28:21.05 ID:J+KE1r4d0
コスト上限上がる大会は徐盛を使うに限る
R徐盛 SR呂蒙 Rリョウ統 ぐほん 浄化爺 軍師諸葛キン 周姫
徐盛さんがうまく出産に成功してからの麻痺矢が圧巻だわ
近づけずに敵がバタバタ死んでく 
465ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:28:33.99 ID:5haIyoAg0
大会で20戦中の勝利数って変動する?

今日全国やってたら
勝利数5とか7とかとよくマッチしたから
大会で最新落としてきたのかなと思ったわ
466ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:28:58.78 ID:Y16K+QUd0
もっと上手くやれ
とか言ってたわりにスゲー釣られてんのなw
大会は普通につまらんかった
467ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:30:21.23 ID:gzLBPAgsO
真面目な話、勝率調整とか言ってる時点で
言い訳でしかないからなあ

上にいる奴の大半は
そんな事せんでも普通に抜けた奴らなんだし
468ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:30:34.69 ID:J+KE1r4d0
>>465
変動するよ
469ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:32:48.01 ID:FT0NBTfc0
>>465
というか、最新だけじゃなく
全国対人戦績にもしっかり反映される
声望や証に影響しないだけ
470ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:34:12.27 ID:2iPlQi2G0
そっかいつも大会は適当にやってるからだから俺の勝率低いんだな。気付かなかった。
471ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:34:54.11 ID:zoObcElfO
>>466
だって暇なんだもん
472ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:35:17.60 ID:d/4OO+Uc0
だから勝率を気にする奴からすると
「なんで勝率下げるような愚行をしてるんだろ」って思う……

時代はやっぱり証じゃなくて勝率だよ!
と言ってみる勝率7割 大 尉 H
473ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:36:44.13 ID:u/kexgoE0
、そういやあ、調子悪くて最新が8勝/20戦の連勝無し
なのに証差50オーバーにガンガンマッチングして
今回も精神的に疲れたなあ…>大会
 なんでいつもこうなんだ…。ま、臣下の礼にならなかった
だけでも設儲けんか。
474ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:37:28.39 ID:FT0NBTfc0
大戦1とかからずっとIC一枚で通してきてて
リアル初心者時代の負債がそれなりにある奴からすれば
勝率なにそれ美味いの?になることも稀によくある
475ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:37:50.85 ID:hJECg29C0
>>472
同意
……だが、勝率7割とか高すぎるだろ、ちくしょうめ
476ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:39:12.87 ID:FyiQFiPs0
勢力制限なしの士気12大会がよかったなぁ
こんな大会を3日も続けるとか正気の沙汰じゃない
477ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:39:18.49 ID:g5NqcIH6O
大会が全国の勝敗に影響するのなんて最初からだよ
もちろん使用率とかにも影響する

ようやく覇王昇格戦にたどり着いたので
最新0勝になるまで負け続けるお
478ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:41:25.17 ID:op0zssRk0
大会面白い?
面白いなら明日にでもやってみようかな
479ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:43:06.04 ID:V0MEabXY0
>>473
大会なんて最新4勝の品でも覇者や覇王とマッチするのにその程度なんて
暴虐陥陣営しかいないから参考にすることも無いしな
480ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:43:51.55 ID:FT0NBTfc0
>>478
良くも悪くも超大味大会

素朴な疑問なんだが、普通に勝率5割くらいの奴ら相手に
昇格戦突破できるくらいでないと
たとえ突破したところで、その後負け越すだけなんじゃね?
481ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:45:23.08 ID:zYNmLyAT0
>>479
そんなこといってっからおめーは伸びないんだよ
482ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:45:31.25 ID:hl1i1e0SO
勝率とか位を気にしているといつか負けるのが怖くなって大戦したくなくなるだろう
だから僕は勝ち数を目標に大戦をしてるんだ今日は10勝した通算500勝になったってね
そうすれば次は何勝だまた大戦しようって思えるでしょ

みたいなことをイチローが言ってた天才だわ
483ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:46:11.24 ID:iVj9cwSb0
俺も大戦1からこだわりのデッキ()でずっとやってるけど勝率50.1%とかだわ
すごくどーでもいいんだろうけど、0.0が0.1になった時すげー嬉しかった
だから最新勝率の調整とか気にせず常に50.2%目指して全力でやる事にしてるよ
484ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:46:35.06 ID:/fYi9qvJ0
俺っち皇帝だけど、8枚野戦英魂で真面目に戦ったら大尉に普通に負けた。
ワロタ、泣いた
485ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:47:07.54 ID:XjI0ER/mO
>>478
面白いよ
証20差に勝って、証同じに開幕落城して、証50差にミリまで削られて負けた
486ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:47:54.26 ID:ItCfakMD0
自殺はそういうふうにできる仕様にした瀬賀が悪いね
むしろ自殺にあたったら勝てるんだしラッキーって思うから心底どうでもいい
487ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:49:01.50 ID:FT0NBTfc0
>>483
リアル初心者時代の負債があるIC使ってるプレイヤーにとって
勝率50がひとつの壁だと聞く
そこから先は貯金借金感覚(野球みたいに)
488ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:49:13.19 ID:2iPlQi2G0
>>484
その八枚のデッキってネタでやってるんじゃなくてガチデッキなの?
なんか演習とかで覇王とかのと当たると実力差を思い知るんだが
489ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:50:12.62 ID:YJo9QkFK0
リサボに蒼天二分と礎が入ってた

ありがてぇ…ありがてぇ…
490ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:51:02.27 ID:KBcwZ0Zp0
そういいながらショップに売りにいく>>489であった
491ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:51:12.71 ID:g5NqcIH6O
>>486
負けるためにやってる俺にはきつい相手だぜ…
だから飛翔デッキ使ってダブル野戦に合わせて味方斬って負けるよ!
…ダブル野戦なら五枚斬ればいける? 六枚じゃなきゃダメかな?
492ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:53:42.70 ID:5haIyoAg0
>>486
プレイヤー全員が同じプレイ料金でやってるなら
俺は文句は無いんだが
安いところになると半額以下でフリプでしょ
いまだにクレサも無いところもあるようだし
600円3戦プレイで自殺でもされちゃ
たまったもんじゃないだろ

セガは全店舗値段半額以下にするように徹底してくれ!!
493ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:59:27.12 ID:PK2lVoTGO
というか兵糧は300円で3000買えるようにしとけよ
21戦やって五回自殺とかダルいわ
494ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:01:10.52 ID:6tYPVa3S0
だから5戦で3000じゃなくて5勝で6000にしておけと
495ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:02:32.81 ID:HDm/Pu3Yi
>>474
1からやってるんだったら初心者時代は初心者同士でマッチするから負債とかでるんか
496ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:03:14.07 ID:u/kexgoE0
3戦1500くらいで・・・
497ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:04:44.26 ID:g5NqcIH6O
むしろ勝ち数依存でいい
一試合ごとに300、三勝ごとに2000でいい
498ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:09:37.53 ID:SeVYkr010
自分の奥義、計略で自城陥落したら兵糧にペナルティとか
499ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:10:02.48 ID:FT0NBTfc0
>>495
地域によっての稼動時期の差やら何やらあるわけで
ガチ初心者は結局ある程度狩られることになるのよ
1の頃は資産差が洒落にならんかったしな…
(UCテイイクが2000円した時代)
500ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:12:05.40 ID:5haIyoAg0
奥義育てていて
全部無双ゲージだったのに
1回失敗したときは
生きていけなくなった
501ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:26:15.21 ID:ItCfakMD0
>>492
定価でも半額以下でもできる仕様なのだから仕方がないと思ってる
瀬賀が何もやらないしな・・・

だからラッキーって思って次の対戦に向けた方がいいかなって思ってる
502ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:26:44.53 ID:O0j+hiRWO
大会、業炎英魂で普通にいけるな。
元々暴虐にも相性良いし。
ところでやっと呉マスターになった。
すっかり忘れてたからびっくりしたが嬉しいぜ。
25万pt以上掛かったぜ・・・
503ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:35:48.60 ID:3Tm3GgPF0
>>500
結構やるから困る、しかも最後の1つをミスると泣けてくる
504ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:37:26.71 ID:OU++yvhF0
三国志大戦って結構日本語の勉強になるんだよね。
「片腹痛いな」とか、「ままならぬな」とか俺みたいなゆとり大学生じゃ辞書調べないとわからん。
この間かあちゃんに「オシッコしたら手洗いなさい」って言われたから「いたしあるまい」って言ったら、本気で心配された。
仇討ちが流行る前までは「かたき討ち」って読んでたしな。
三国志大戦は俺の人生を変えるかもしれない。
505ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:40:34.99 ID:8n7ww4YV0
なんか明日は暴虐だらけになってそうだな。
506ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:41:23.81 ID:mbWGCXf30
>>501
てかクレジット設定を店側に強要したら独占禁止法に引っかかるだろ。
何をもって自滅とするかも区切りが難しいだろうし、
セガ側でもどうこうしづらい問題なんだろうな。
507ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:42:02.28 ID:KBcwZ0Zp0
>>504
もしかして海外の人?
日本人なら義務教育しっかり受けてたら分かる程度だと思うけど
508 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/07/16(土) 22:47:29.41 ID:AiLyyboi0
大会は自殺がとても流行ると聞いて
勢力マスターのために勝ち数稼ぎたい俺は喜び勇んで参加したら
野戦なんて一度も遭わずに証差倍以上の格上や苦手なデッキに当たりまくった…
よこしまな考えでやるとバチが当たるってことか
509ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:51:36.57 ID:jnGdl4+YO
基体の中の人にちゃんとお中元送らないとな
510ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:51:49.89 ID:OU++yvhF0
>>507
純正の日本人です。
ちなみ好きな食べ物は粕汁です。
511ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:57:43.59 ID:tUl1NAZi0
>>502
呉マスおめ 自分は24万くらいだったな
条件がよくわからんが、結構個人差あるんだな
撤退の城ダメが思ったより少ないから、業炎、礎、飛将みたいな撤退系も結構見たね
512ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:59:22.55 ID:SeVYkr010
小学生ならよくあr…大学、だと?
513ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:00:54.87 ID:Js1OH07E0
大学生で粕汁が好物の方が問題だろ。
何食って生きてきたんだ。
514ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:01:58.84 ID:vC3NtLid0
>>500
7回やって2回しかゲージが全無双にならなかった俺よりマシだw
515ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:02:34.21 ID:8n7ww4YV0
え、、、粕汁はおいしいよ?

粕汁はなんにも悪いことしてないのに・・・
516ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:03:09.40 ID:FT0NBTfc0
>>511
全国オンリーだと20万くらいで行けたりもする説

全国or大会における勢力使用ポイントの合計(らしい)かつ
連勝ボーナス・流星ボーナスもアリだから
結構個人差が出るらしいね

あと、混色の場合
連勝ボーナス分はコスト比関係なく等分されるとか何とか
517ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:03:37.32 ID:piG5jf9V0
すまし汁>>みそ汁>>>>>>>>>>>>>>>粕汁
518ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:04:48.99 ID:m6sDwU+q0
かつおだしのお吸い物美味しいです^q^
519ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:05:13.95 ID:I7mDPiL/0
汁の優劣は地方によって差異がありそうな気がする
520ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:05:54.40 ID:VEz+rOp+0
きも水が至高
521ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:08:55.45 ID:tfMqjxZGO
クラムチャウダー派の俺が今北。
522ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:10:45.66 ID:O0j+hiRWO
>>511
ありがとう。
基本的に達人☆☆☆から全国で勢力500勝だけど、2色だとその限りじゃなかったり、なんか色々聞いたことはあるけど。
自分もあれこれデッキ試す方なので、かなり時間掛かったのかなあと思ったり。
大会は、業炎英魂がいけるなら明日は屍いってみようかなと思ってる。
523ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:11:36.99 ID:J/5aQSBbO
いたしあるまいとか言われたらビビるのは致し方あるまい
524ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:12:27.56 ID:SeVYkr010
やっぱ日本ならミソスープだよ
ライスとあわせてミソリゾットにしていただくのがデントーってやつさ
525ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:15:15.33 ID:CTYkoGO10
わかめの味噌汁好きだけど地震のせいで中国産しか売って無い
526ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:16:17.03 ID:6tYPVa3S0
中国産っておくがふかいよね
527ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:17:17.52 ID:+05F9b8N0
>>504
>この間かあちゃんに「オシッコしたら手洗いなさい」って言われたから

お、おう・・・
528ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:20:33.11 ID:5haIyoAg0
中国産中国産ってバカにする奴が結構いるけど
俺は中国の職人さん達を尊敬しているわ
フィギュアとかの塗装技術には恐れ入るで

食べ物に関しては良く分かりませーん
529ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:22:50.46 ID:m6sDwU+q0
中国はコピーするなら精巧に作ればいいのに民度がゴミだから出来損ないしか作れないってのが情けない
ネズミーランドとかもうちょっとやりようあったろw
530ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:23:19.58 ID:Y77EQSHK0
普段2色デッキで、大会単色デッキでプレイしたんだけど
9コスの場合1試合あたりの宿星Pは110Pなのでしょうか?
wikiで英傑伝では100Pまでとあったもので、教えてください。
531ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:24:19.96 ID:3XRO7Aks0
ピーナッツが震災以降食えなくなった
中国の根菜or千葉の根菜とか選ぶ気にもなれん
532ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:27:38.16 ID:fRdTe3rLO
根菜や葉物が怖いなら果菜を食べればいいじゃない



局地戦は丁奉ワラばかりで憤死してきたぜ
533 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/07/16(土) 23:28:32.44 ID:v0nst01e0
>>520
キモミズ…

日本人なら即席ラーメンですしおすし
534ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:30:19.01 ID:MVgA4IexO
>>529
もはや別物になったガンダムの立像が嫌いになれないww
535ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:31:43.69 ID:3Tm3GgPF0
>>532
丁奉ワラは見た目弱そうにしか見えないけど相手にするとなぜか負けている
このインフレ環境で良くやるわと思う
536ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:31:59.39 ID:ip69YF0pO
大会の参加賞だけで99000くらい米入れば捨てゲーも減りそうだ
537ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:34:09.99 ID:FT0NBTfc0
>>530
英傑伝のコストオーバーステージでもそうだけど
勢力ごとのポイントは100ポイントをコスト比に応じて振り分けてる。
(だから、通常の全国だと10の倍数になるけど
 コストオーバーが絡むと端数が出る)

カードごとの宿星ポイントは1戦10ポイントで固定
538ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:34:47.68 ID:jnGdl4+YO
自殺は嫌だけど米は欲しい、って人も減るな
539ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:34:52.78 ID:m6sDwU+q0
>>536
あれかジンバブエドル状態か
限界突破行の時でいいから周姫の
今日はみんな気合十分だね!とか特訓だね頑張っていこう!が聞きたいでござる
このためだけにサブカ作っちゃおうかしら
兵糧は大会自殺をサブカですればいいし
540ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:38:45.37 ID:eWG4TfD4i
大会で覇者な自分がかなり勝てたデッキを
書きます

豪炎周瑜 英魂陸ソン テイホウ 小虎 激励

開幕は伏兵二枚と柵でバッチリ
後は激励舞って計略ボタンを押していくゲーム
541ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:40:06.04 ID:fRdTe3rLO
>>535
丁奉ワラはワントップデッキと機動力が足りなくて部隊を揃えるデッキに強いからなぁ


ってだいたいのデッキに強いじゃないかyp!
542530:2011/07/16(土) 23:40:13.69 ID:Y77EQSHK0
>>537
レスありがとう。
master目指して頑張ります。
543ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:48:20.41 ID:WxXFfObk0
>>541
本来の丁奉ワラとは違うけど厨スレで「激励丁奉ワラ」とかいうのが1~2日前に話題になってた。
何でも舞ってからは将軍が麻痺矢を撃ち終わるたびに士気が4より増えてるんだってw
544ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:48:36.11 ID:QIuyOw/g0
業炎のごんぶとさにびっくりする大会だったな
545ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:53:59.77 ID:ybeQk4660
今気づいたけど、戦国はpixiv企画の第二回やってたんだね
546ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:56:38.12 ID:3Tm3GgPF0
>>543
そもと丁奉と黄忠と転進辺りがあれば嫌になるくらいの消耗戦デッキが作れそうだな
今回地味にそも強いし
547ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:58:22.22 ID:tfMqjxZGO
>>546
ほとんどデッキできてるじゃないかww
548ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:00:37.22 ID:A2DPbXM60
赤ずきんちゃん
丁奉
憤激ソンショウコウ
転進
激励



ふむ・・・
549ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:02:12.76 ID:DVz9fVh00
>>546
SR黄忠、そも、丁奉、K6

こうだな!
550ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:03:12.33 ID:bc6u8VEl0
おいしい飲み物は固唾
551ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:05:39.72 ID:MwM2UK4S0
演武場のスタンプで買える 侍女兵って色が違うだけでボイスタイプ同じ?
552ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:09:01.11 ID:7O3X6Lrw0
>>551
白と赤は違う。白はツン系で、赤はおしとやか系。

要は十分赤侍女。
553ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:11:39.52 ID:+N5QwksR0
>>546
どうせ蜀と組むなら爺さんの変わりに槍役に李厳がほしいな。
トウシ君と組ませた激励連合より強そうに思えてきたぞ。
554ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:13:09.37 ID:MwM2UK4S0
>>552
ピンクはまた別?
555ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:16:07.27 ID:xQMxfz790
ちなみにクイズ特典の正式名称は侍女兵(黒)なんだぜ
556ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:16:58.06 ID:nI77rQTT0
やっべーLEチョロが欲しい
どうしても欲しい ヤフオクで買えるかなぁ
557ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:19:39.12 ID:hhabwPrT0
>>554
桃はロリ系
558ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:23:10.85 ID:7k3w9Kvs0
>>553
そも、将軍、李厳、転進、激励 そもで転進するから効果被るからいらないかも
というよりも武力7のそもとか壊れ候補だと思うのが流行らない、何故だ
559ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:23:53.44 ID:VVhOHMHTO
白と赤って違うのか

どんなこと喋んのか気になります教えろ下さい
560ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:25:30.99 ID:7O3X6Lrw0
>>554
っていうか桃侍女は買えない。龍玉だったもの。
561ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:28:08.90 ID:vMI2Eo3E0
侍女兵が命令口調らしいけど、はるかさん服も同じものにしなさい
562(*´ω`*):2011/07/17(日) 00:30:29.95 ID:+N5QwksR0
>>558
流行る召喚兵というのは昔の太史慈の横にくっ付いていた武力6の援兵を言うんだろう。
人馬に速度上昇、武力7と上がっても援兵さんみたいに号令に足並みそろえられないし
肝心の孫堅のスペックも可もなく不可ないって感じだしな。
563ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:32:47.59 ID:UWyfdsdvO
つか人馬でもぶっこみ乱戦しかしねーからすぐ死ぬし、あれ
流行るわけがない
564ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:33:15.73 ID:4ssfyrfR0
赤侍女兵:自陣に部隊を配置してくださいませ
白侍女兵:自陣に部隊を配置なさい
桃侍女兵:じじんにぶたいをはいちしてね?

こんなん
565ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:33:19.44 ID:Aj2BYpoR0


カードを登録しなさぁい
奥義を選択しなさぁい
武将カードを忘れないようにお気をつけなさぁい
566ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:37:01.77 ID:7O3X6Lrw0
白:挑戦者ね、よろしくてよ!
赤:挑戦者がいらっしゃいました
桃:ちょうせんしゃあらわる〜

こんなん。
567ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:37:10.24 ID:DpnPa5HCO
丞相の俺がまさかのランカー撃破・・・
暴虐の上、一騎打ちゲーとはいえ・・・
これは僥倖・・
明日全国で覇者になれという・・・
このチャンスを逃す手はない
568ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:37:38.22 ID:dmQK2tF1O
そもは召喚じゃなくて一閃系だと思って使えばわりと納得のいく動きをする
でも一閃とか呉にいても使わないんですよ
569ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:41:11.94 ID:ksTOxKyc0
演武場のスタンプサービスあと白熊兵だけなんだが
スタンプ30個ってことはつまり動画30個UPする
ゴールド会員の1000円で動画5つ+動画1つ撮るのにコバン20枚(210円*25)+ゲームプレイ料金
どんだけ金かかるねん
570ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:42:15.26 ID:VSdh5Yxb0
セガは分かってない
春香様や周姫、董白は特別なシステムボイスにすべき
571ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:45:12.09 ID:ATSlZZ9W0
超強い連弩さんも使われないし呉はそれ以上に優秀なのが揃ってて贅沢になってるんですよ
連弩さん使わないなら諸葛亮に名前変えて蜀にくださいな
572ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:46:46.53 ID:kK26SLAi0
>>567
丞相に負けちゃう雑魚ランカーなんて名前だしちゃっていいよ!
573ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:47:28.88 ID:fhRMgs+wO
群雄「鉄車か人馬どっちかやるから連弩くれよ」
574ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:47:38.41 ID:ksTOxKyc0
カカとかもいつの間にか見なくなったな
このゲームで今一番使われてないカードってなんだろ
自縄自縛チングンとか曹豹あたり?
575ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:47:53.70 ID:hhabwPrT0
>>572
どうせ大会でしょ
576ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:49:27.93 ID:wsPE9WVo0
曹豹は逆境デッキの黎明期に使われてたと思う
577ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:49:33.43 ID:QIZ6jMGeO
守りが全然うまくならん…リードがあるほど守りが雑になってあっさり逆転負けしたりする
578ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:50:38.18 ID:ZB8utbj3O
カット掛かった次のシーンで既にぱいおつ出てるとか何なの
求めてるのはそんなんじゃないんだよ
服の上からゆっくり味わい、ゆっくり脱がせよ
579ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:51:08.65 ID:4gLa6T6d0
曹豹は劣化卑弥呼っぽくてちょっと
580ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:51:40.36 ID:HJKmsw+s0
>>574
独自計略の奴はなんとかして使ってやろう勢がいるから最下位なんてことは絶対にない
K6だって演習や店内でネタ半分に使ってる奴はまずいるだろう
ネタにもならない、凌操あたりが候補じゃね
581ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:52:04.32 ID:7k3w9Kvs0
>>574
この前もその話題出てC潘鳳が一番薄いらしいという結論になった
582ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:55:14.67 ID:DpnPa5HCO
>>575
いや、すまん。もちろん大会だ。
ていうか、深夜でもないのに丞相がランカーに当たるか?
583ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:57:23.37 ID:ZB8utbj3O
だって大会だし
584ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:59:48.13 ID:43qi3kw20
ステップアップガイドで○○にも存在を忘れられたミニ周泰がいるぜ!
585ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:59:50.17 ID:ksTOxKyc0
>>579
曹豹は昔は結構使われたのは覚えてるんだがなぁ
>>580
リョウソウは意外と見るわ。多分属性要因、サイボウも然り
計略凡庸となると群の周倉とかかな
586ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:06:54.66 ID:MwM2UK4S0
>>564>>565>>566
詳しい情報ありがとう
白を買うことにする
587ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:09:31.23 ID:dmQK2tF1O
漢はテンプレしか使われないから殆どのCが最下位争いしてんじゃないか
三国は1コスとか好みか拘りで色んなの見るし群なんかは違ってなんぼだし
588ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:18:56.98 ID:J25n0He/0
大会は暴虐多かった。自分はもともと暴虐だからよかったけどね。
その分、赤壁・業炎も多かったのには泣いた。さらに長槍号令は当たると無理ゲー

それはそうと、SRが出るまで無制限台でやっていた(40回くらい)が、引きカードで
八対子あがってしまったぜ。どんだけダブるんだよ!
李恢さんはさらに三つ子になったのは内緒だ orz こんなにC/UCダブるもんかね?
589ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:30:37.97 ID:C/4BnURK0
大会で、SR王異舞い中に99%削った後王異を撤退させたが城が割れなかったんだが、どういう仕様なんだろう?
590ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:41:20.56 ID:6GSrTk8Q0
群の周倉は復活ワラでたまに見るわ
リカクシの相方に居る

精兵戦陣復活ワラなんてトラウマ思い出したくも無いわ!
591ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:41:41.95 ID:DpnPa5HCO
>>583
いや、そうじゃなくて。
全国で丞相がランカーに深夜だって当たるかって話
流石に3階級以上上は演習か大会だけだろ
592ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:45:45.15 ID:y08QdO17O
撤退の城割れ、そんなに気にしなくてもよさ気だな

普通に業炎英魂でいくか
593ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:46:25.59 ID:ZB8utbj3O
>>591
覇王でも天帝と当たるから丞相でも皇帝と当たるかもよ
分からんけど
594ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:47:07.92 ID:HyrLZYCI0
>>591
無知は罪
595ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:50:17.17 ID:hJiQFcLe0
上の方の召喚計略の話ってやっぱ士気5ってのも流行らない理由の一つだよねシジーは士気フロー対策にとりあえず呼んどけだったし
>>588
チョンボ満貫ですねわかります
596ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:51:15.54 ID:irvTsPIa0
>>591
相当昔だが司空のとき全国で征覇王(当時のランカー)と当たったことあるから理論上は当たる
可能性は相当低いだろうけど
597ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:58:33.26 ID:DpnPa5HCO
>>593>>594>>596
マジか
普段深夜なんてできない環境だがそんなクソマッチになるのか・・・
5000位より上位の覇王たちはまだしもと20000人はいる丞相でもそんな悪夢があるのか
だが、実際当たったら嬉しいけど
598ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 02:10:46.39 ID:YFNzA/Dh0
>>595
同名に赤壁と二分と増援がいるのと、あとはやっぱり動かないのが一番なんじゃないかな
599ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 02:18:25.73 ID:obAEYA0n0
>>598
追尾型の逆で、敵が出てきたら止まり居なくなったら召喚者を追うというのはどうだろう
600ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 02:18:57.76 ID:u24pUujC0
>>599
なにそのだるまさんが転んだ
601ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 02:24:07.65 ID:UWNTz9JFi
>>599
槍兵召喚の人がそれに近いかな

そもとか忍者は転進するってのが逆に足を引っ張ってる気がするな
602ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 02:54:55.76 ID:/LFFowmM0
前進してた時は飛天のお供に良かったけど、追尾になってからは合うデッキがなくなってしまったニンジャー
603ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 04:14:25.58 ID:HqL9f8RJO
忍者デッキメインで使ってたのに、なんで追尾に・・・
604ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 04:18:07.17 ID:k2df9Wfs0
苦楽ではちょいちょい見るよ
この間2セットで2回出てきてビビったw
605ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 04:32:01.82 ID:4gLa6T6d0
忍者使うならそもつかうし
双子兵のほうが士気的にお得感がある
606ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 05:55:59.44 ID:QIZ6jMGeO
フトシも徐盛も召喚兵の武力戻ったのにあまり増えないな
607ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 06:03:35.41 ID:lTSG97cR0
昔と違って凌統と周泰っていう同コスト同兵種ででより使いやすいのがいるからなぁ・・・
608ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 06:06:07.67 ID:r60xoxZg0
同じポジションで士気4でできることがガッチリとか麻痺矢と考えるとそりゃね
今は武力依存がかなり露骨だし
609ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 06:17:00.49 ID:oAV02k4p0
今の武力依存なら呂範がガチだと思うんだが
あれ8.5cあるようだし
610ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 06:30:31.66 ID:fKGDzKZ00
昨日大会言ってきたが、結局暴虐大会なんだよな。
暴虐前田氏で城ダメージ全部改修できるからつまらん。

董卓持って行かなかった俺はさっさと野戦自殺に切り替えて
そのあと全国やったよ
611ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 07:04:33.10 ID:0JqCYy7c0
大会は暴虐VSがん守りファイナルアタック
612ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 08:19:42.52 ID:qlfXql0l0
大会だとCPU戦も大会ルールになるんだな
マッチングしなくて司馬懿軍が出てきたんだけど撃破で城が削れた
613ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 08:25:00.39 ID:ElF8gs6RO
呉にそも、魏にはおうへいがいるなら
こうなったら、蜀はかんねい
遠弓麻痺みだれうち兵召喚くらいないとな
614ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 08:31:54.10 ID:r60xoxZg0
>>611
そういう大会です。
落城しない限りどんなに減っても最後に門数発なぐったら逆転。

1コス分落ちたら7%とか割れてたらまた違う展開だったんだろうけどねぇ
取り立ての方が強すぎてちょっと削れるのなんかガン無視できるし
615ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 08:33:51.31 ID:Vg3h4j35O
董卓の使用率と勝率がおかしい
616 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/07/17(日) 08:51:11.44 ID:LNzaaDb90
大会も1日目が終わり、そろそろデッキが確定する頃だと思いますが、さて皆さん。
大会の所感をどうぞ

おれは普通に全国しますね
617ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 08:56:05.43 ID:oCqF2BXVO
大会はただの城削りデッキ祭
618ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 09:22:23.26 ID:43qi3kw20
群雄大会を3日間開催していると聞いて
619ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 09:23:55.29 ID:8gst59VJ0
スーパー董卓祭りだったな
なにより知略昇陣から業炎打ったのに
董卓が死ななかったのがショック
620ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 09:26:28.11 ID:osAUFh6+0
第98位 910pt ■蜀033 C麋夫人/天 勝率:17.9%/撃破:0.11

これは酷い
621ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 09:35:16.27 ID:k2df9Wfs0
>>619
なぜ馬鹿陣にしなかった
622ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 09:38:14.10 ID:4ssfyrfR0
第1位 5401pt ■群022 SR董卓/人 勝率:56.0%/撃破:1.69
第7位 2705pt ■LE019 LE董卓/人 勝率:56.8%/撃破:1.70

合算 8106pt

…これは本当にひどい
623ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 09:44:25.49 ID:43qi3kw20
以前は「何で麋夫人が厭戦の舞いなんだよ。みがわりでいいだろ」と思ったものだが、見事に自殺しまくってるな
624ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 09:46:23.35 ID:bTkTEKmc0
俺は今「何で麋夫人が厭戦の舞なんだよ」ってと思ったものだよ
625ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 09:50:37.52 ID:UWyfdsdvO
大会自体はいいんじゃないか、3日もやるような大会じゃない点を除けば
始まる前から暴虐ゲーになるのは目に見えてたしw
626ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 09:51:04.01 ID:VX5OsAowO
>>613
そこは「しゃまか」で、零距離戦法兵だろw
627ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 09:53:16.39 ID:KiLK+kUU0
1dayでよかったね
628ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 09:56:05.32 ID:lHVisBnrO
城ダメ減るんじゃなく逆に累積にでもして
フルカウント戦わせた後に累積で少ない方が勝ちと言う大会なら
自殺も効果薄いし暴虐も使いすぎれば自滅する

収益下がるからダメだな
629ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 09:58:24.99 ID:EUgkzQ0SO
>>620
どうしてこうなるまで放っておいたんだ!(AA略)
ってか皆、ネタに走りすぎだろうがにw

今回の大会はKJAさんが久々に輝きそうなんやな
630ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 09:59:09.48 ID:k2df9Wfs0
失礼な、KJAさんはいつでも輝いてるじゃないか

頭が
631ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 09:59:10.71 ID:ZHBwYtUJ0
兵糧は試合数じゃなくて勝利数にしないと自殺がひどいな
632ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:00:55.12 ID:02ez6betO
フリーマッチングで勝利数とか、大会内容によほど魅力がない限りスルーされるわ
633ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:02:11.11 ID:lHVisBnrO
勝てない低品涙目だ
というか兵糧が慢性的に少ないのが原因
全国3連勝だって中々難しい
634ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:06:18.76 ID:4U8WCLd9O
まあいいじゃん自殺くらい
飯稼いだら退場するんだろ。大会の仕様的に仕方ないよ
635ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:06:41.51 ID:KiLK+kUU0
>>633
兵糧せめて常時1200ぐらい貰えたらいいんだけどね
結局自殺大会だし
636ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:06:56.53 ID:eleSnwglO
>>620
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  大切な人が死ぬなんて悲しいお 泣けるお
  |     (__人__)    |  W野戦英魂は人生だお・・・
  \     ` ⌒´     /
637 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/07/17(日) 10:07:02.27 ID:LNzaaDb90
システム自体完熟してるんだし、稼働期間も長いし
そろそろ獲得兵糧を3倍にしてもいいと思う
638ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:09:06.60 ID:43qi3kw20
自分の計略で落城したら臣下確定で、誰かの臣下のまま大会を終えたら参加賞もピンハネされるでおk
639ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:11:13.70 ID:lHVisBnrO
>>638
普通に負けて臣下されたら涙目どころじゃねーぞ
640ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:11:35.16 ID:ZuK8DgHaO
ゲーセン行く途中で気になったんだが、結局一瞬話題に出たような気がした洛陽さんはどうなったんだ?
暴虐は聞くけど…
641ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:14:43.41 ID:kLO9EK+BO
>>640
洛陽さんは相手にしても楽よう。

ようはおはよう。
642 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/07/17(日) 10:15:25.71 ID:LNzaaDb90
>>640
野戦効果が少なくて…
643ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:17:21.58 ID:BhXlK5HR0
>>630
KJAさんは禿げじゃなくて刈り上げへやーっだよ何度言えばわかるんだこのばかちん!
644ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:20:04.23 ID:JW2rsBeYO
大会期間はODBを店内だけ三倍にすりゃいい
大会に参加するより効率よく稼げるから、自殺する奴はそっちに行く
645ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:22:47.95 ID:43qi3kw20
>>639
暴虐や献策が不注意でそうなったってメシウマくらいしか思いませんが
646ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:23:38.60 ID:2X5ROshVO
大会の野戦効果ってどんなもんなんだ?
一体で3%くらい削れるのか?
647ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:28:46.85 ID:ZuK8DgHaO
サンクス

つまりは業炎でおkってことか
648ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:33:01.32 ID:VYG2T3AUO
>>645
群雄戦というものがあってだな
649ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:33:46.16 ID:DIf5jOQC0
大量の魅力を積んでの暴虐なる覇道・・・



まさに酒池肉林すなぁ・・・
650ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:34:20.25 ID:QYu8a6XG0
>569
プレミアムあった時はスタンプカード溜まりまくりだったから全然苦にならなかった。
むしろ動画券すら余り気味だった。
でもそろそろ貯金無くなりそう。
651ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:54:50.42 ID:wtWIpSgSO
自殺はいつぞやのように三戦2万くらいにすればいいよ
自殺に当たっても野良犬に噛まれたくらいで諦める

全国の勝率落とすための自殺はどうしようも無いけど
>>646
コスト対比2%くらいらしい
じゃあ、トークン武将はどうなるの?
652ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 11:08:00.60 ID:EUgkzQ0SO
しかし今はいるかも分からんが塵夫人儀式の人は>>620を見てどう思うのだろうか…?
653ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 11:29:42.79 ID:lTSG97cR0
流れをぶった切って。

いいかげん知勇一転惇のダブりが多すぎるので、せっかくだからデッキをつくってみようと思ったんだが、
まったくデッキ構成がわからん。
一転で他の号令並みに武力が上がる構成にしようとすると、号令掛かってない状態の武力が低すぎるし、
英知と違って賢女や英知陣も上乗せにならないって・・・
危地あたりと重ねるにしても、他号令の方が効率よさそうだし・・・

一転使ってる人いたらどういう構成でどんな戦い方してるのか教えてくれ…
654ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 11:30:59.84 ID:ywf0V8Gu0
そういやスタンプカードがいつの間にか20枚になってた
これいろんな兵にするか動画券1つにするか迷うな

要はおはようございます
655ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 11:31:11.91 ID:eDhStY+40
呂布と組んで知力10無双
656ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 11:34:00.08 ID:wtWIpSgSO
>>653
一転とR呂布
657ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 11:35:01.77 ID:OZroWUpN0
>>653
一転と飛翔
658ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 11:37:47.82 ID:z2gYFke/0
>>653
魏の高知力を借りて一転。乱戦で減らしつつ切れる前 or 誰かがやられそうになったら飛将で全部食べる。
パーツは離間、k6、地天共鳴など低コストで知力の高い奴。
659ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 11:40:46.81 ID:A2DPbXM60
だがそこでk6入れるくらいならカクカとか入っちゃうビクンビクン
660ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 11:42:15.81 ID:dU46eIK0O
一転はやはり素武力きつくてもワラワラじゃないか

一転皇帝のニコ動みてたらくぼすけにも勝ってるし
661ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 11:43:13.39 ID:KiLK+kUU0
やっちまった・・・仕事のメールで「押印」を「王允」って変換して送っとる
寝起きでメール書くもんじゃないな
662ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 11:43:40.56 ID:ATSlZZ9W0
武力3で高知力なんてスペック良すぎだな
おや、登録できないぞ?
663ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 11:48:19.07 ID:jxHFwOnsO
>>653
魅力をたっぷり積んで馬キン入ったワラに開幕乙された、という話をここだったか厨スレだったかで聞いたことがある
664ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 11:50:23.39 ID:0iwq+/D60
>>661
よろしい、ならば大戦だって返信来てね?
665ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 11:52:48.54 ID:6Z2xRXfh0
普通に7枚一転が強いんじゃね
カード分からなくならないなら
666ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 11:57:52.59 ID:HgWJtJDD0
>>661
プロジェクトの案件をメールで確認した時『イカの仕様でお願いします』と取引先に送って頭抱えたことがある
まあ当たり前のようにスルーされてたんだが、一社だけ『委細承知したでゲソ』と返信が来てて俺は今後どう応対したら…
667ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:07:21.12 ID:P94OJJPEO
いかんのか?
668ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:09:26.09 ID:EUgkzQ0SO
>>660
勝手に名前出して大丈夫なのか?

>>667
いかんでしょ
669ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:12:17.33 ID:Sq7sk1Lf0
てか兵糧これ全体的に三倍くらいにしないと、大会自殺無くならないだろw
圧倒的に足らないからなあ

でも金だけ見ればプレイ料金は回収できてるんだし、変わらないんだろうな
670ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:12:21.23 ID:lMG4Bv9bO
>>661が貂蝉を紹介してくれると聞いて
671ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:22:04.75 ID:frepPq5N0
>>666
その会社との付き合いは大事にしろ
672ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:24:49.57 ID:KiLK+kUU0
>>664
ねーよw
したらリアル接待プレイが体験できるかも知れんがww

>>666
ノリ良すぎだろw

>>670
董卓に持って行かれました。ごめんね
673ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:37:21.99 ID:7k3w9Kvs0
そういや董姓の武将って董卓と董白と董貴人だけなのか
董昭とか董允とか出せそうな武将はまだいそうなのに
674ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:37:39.14 ID:fhRMgs+wO
>>666
その担当危ないだろ
娘とか知らない人のガチ誤植だったらどうするつもりだったんだw
675ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:40:56.70 ID:EeedSRYDO
すまん、今回の仮装兵ってカクの次は何もらえるの?
676ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:43:07.55 ID:UWyfdsdvO
一転組んだ時に超欲しくなる刹那離環
677ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:43:21.33 ID:rOQlAysY0
>>674
まあ今までの付き合いから>>666なら通じるってわかってたんじゃない?
678ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:43:46.99 ID:vQl94SDR0
>>673
董襲「・・・」
679ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:43:58.89 ID:xXYUsA9e0
>>673
呉の防護戦法さんがお前んちに向かっていったぞ
680ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:46:40.15 ID:eQE897vuO
大会の兵糧稼ぎ妨害楽しいっす
681ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:47:12.04 ID:7k3w9Kvs0
>>678
なかなか排出されない人がいたか、すまんすまん
682ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:49:59.61 ID:hxyULtJ80
>>673
国力3にしたらボコるわ…
683ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:50:03.33 ID:WtxTNXl00
>>673
董承「血判状・・・血判状・・・ブツブツ」
684ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:56:16.95 ID:wtWIpSgSO
>>675
取ってからのお楽しみ

取り損ねて後悔して、泣いても許さないんだから
685ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:57:05.06 ID:KiLK+kUU0
明日までだっけ?
まだとってないんだよなぁ
686 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/07/17(日) 13:01:03.06 ID:LNzaaDb90
董旻「おれって影薄いよな排出されてもないし」
687ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 13:26:48.24 ID:PEMX4rDCO
朝から大会やったら初戦が皇帝の8枚一転だった。
俺リアル司空で業炎だったんだけど…
688ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 13:40:43.36 ID:EeedSRYDO
>>684
すまん、ゲーセンいけなそうだから調べてきたわ

ああああこれほしいいいけど行けねえええええ
689ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 13:43:28.95 ID:+N5QwksR0
>>675
取った後に兵装選択画面でしばらく飛び跳ねるのを眺めて
SEGAよ、ありがとう!と心から思うくらいの良い兵装服だったよ。
690ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 13:51:40.35 ID:fHv4rdcU0
>687

素武力で押して、一転されたら焼けば良いんじゃないの?
(無論、反計軍団には注意して)
まぁ、皇帝様のハンドスキルでぼこられる未来しか見えないが・・・・・
691ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:10:17.51 ID:mqwiuN0xO
皇帝対司空なんて3コス落ちでも余裕なはずだろ・・・
皇帝側一転使わなくても勝てるレベル
692ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:11:54.78 ID:rOQlAysY0
俺も今回の大会で初めて皇帝っつー人に当たったが半端ねーなー
マジで>>691みたいな感じだった
693ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:19:10.32 ID:e/Cke5xg0
いやまて 同じ人間だ

勝てないはずないんだ・・・・
694ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:21:06.70 ID:xq4nfNsJO
ザビーが業務用から関羽外したら俺でも勝てるわ
3コスト落ちでも勝てるとかあり得ん
695ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:24:01.62 ID:bTkTEKmc0
部隊数で効果が決まる八卦から1部隊抜けたらそりゃ勝てるだろ…
閻行抜きの騒乱なら俺でも勝てるみたいなアホレス
696ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:28:33.61 ID:949maA5g0
3コストなしで本気で勝てると思ってるのかw
おめでたい頭の持ち主だなw
697ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:35:51.48 ID:dmQK2tF1O
俺皇帝だけど計略使わない縛りのサブカでも太尉上がっちゃったよ
ちょっと前の話だしもちろんスペック要員デッキを使ってたんだけど
到達したときは勝率65%くらいだった気がする
698ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:36:19.64 ID:fZjgp2Pr0
今普通の携帯使ってて三国志ネットに登録してるんだけど、スマートフォンに機種変更したら
解約になっちゃうの?それとも引き継ぎできんの?
699ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:37:37.38 ID:lMG4Bv9bO
自殺デッキに一回も当たらない…

勝ち星が欲しいのに…
700ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:41:43.60 ID:7FM2Ujbj0
カード追加ついに1年無かったな。ということは三国志大戦3という ゲームはこれが完成なのかな?
701ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:50:36.19 ID:0iwq+/D60
>>697
勝ち確で計略奥義空打ちしまくるんですねわかります
702ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:55:33.48 ID:szgxzTv8O
自殺デッキではないが大会で3、5コス落ちのデッキと当たったぞ。
登録ミスってレベルじゃねーぞww
703ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:56:53.35 ID:mz4yyNvE0
09/07/23 3.5稼働
10/06/17 3.59稼働

だそうな。3.594はいつになるやら
704ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:59:20.85 ID:ATSlZZ9W0
前に初めていったゲーセンで認識悪くて
8コス認識されたの確認して決定押す間に認識外れて3コス落ちになったことがある
ちなみに推挙無双のはずだった
705ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 15:03:36.92 ID:fhRMgs+wO
>>702
全国で6.5コス落ちならみた事あるな
ジンバブエ産だったからなんとか勝負に持ち込めたわ
706ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 15:09:25.06 ID:7k3w9Kvs0
完全に相性が良ければ同程度でも1コス落ち位まではイケル気がするけど
こちら神速(カク抜き)相手麻痺矢(槍は浄化のみ)とかなら
707ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 15:14:16.06 ID:fhRMgs+wO
>>706
神速VS麻痺矢は言うほど神速有利じゃないんだぜ…
お互いに嫌なイメージあると思う
708ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 15:20:32.61 ID:/O9bJpcY0
>>707
弓サーチ上手い人だとあっさり喰われるしな
…と神速求心魏4で食われかけた俺が言ってみる
709ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 15:25:41.07 ID:QY7i9lzkO
>>708
4枚と5枚じゃ全然話が違って来る気が
5枚でも1コス卑弥呼で馬4枚とかだと対麻痺矢はキツそう
710ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 15:31:07.82 ID:/5xqzarH0
苦楽デッキ使ってる人、快進撃デッキ相手にどうやって立ち回ってるの?
711ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 15:31:33.69 ID:ONfjtl9D0
>>698
.netに引き継ぎについて書いてある

引き継ぎしない場合でも、
docomoなら、i-mode解約しなければそのままでも、スマホから演舞場使えるから大丈夫

.net使うにはガラケーにSIM差し
なおさないとだけど
712ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 15:32:07.35 ID:hGWWv2v80
魏4騎馬単使ってるけど、上手い神弓セルベリアに負けるからなぁ
マジ俺ヘタクソ
713ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 15:32:24.74 ID:clUXZdr90
>>694
俺負ける自信あるわ……
張飛と凡将の2掛け・1掛けに翻弄される未来しか見えない
714ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 15:35:54.41 ID:Uupw04tkO
麻痺矢側が弓単、槍入り、馬入り、単色、二色、と色々あるけど
一番重要なのは神速側が再起や転進再起を選んでるかどうかだと思う
選んでなければワンチャン、選んでたら無理ゲー
715ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 15:38:12.26 ID:PpWU73gGO
さて、大会二日目のデッキ傾向はどんなものだろ?
昨日はなぜか英知デッキ(主にカジュー)がばしばし決まって勝てたけど
今日はやっぱり暴虐・火事場系が増えてんの?
716ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 15:39:34.21 ID:0JWV1UguO
今日既に4回回線切れが起きてるんですが、今日は切れやすいんでしょうか?
717ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 15:53:57.64 ID:4U8WCLd9O
店の回線設定が良くないと切れるよ
ウチもこの前勝手に切れまくってゲームにならんかった
718ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 16:10:20.94 ID:EjvhXI5VO
暑いから線がゆるくなってるか
大会で満席だからかも
719ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 16:24:40.86 ID:dcXZAymW0
よりによってSR求心引いちまった・・・何でまだこんなのが出るんだよ
新カード出易いんじゃないのかよ。勘弁してくれよ
720ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 16:29:11.24 ID:Zn3Zciaz0
昨日は海外マッチで荀ケと丁夫人の真ん中で隠密と間違えて戦騎打っちゃったけど反計されなかったし、途中で回線切れたし

次も無双シユウ悪鬼KGAがおまけで入った完殺デッキと戦わされたし
721ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 16:37:42.55 ID:oEhWTt3L0
なんかラグすげえな
相手城から煙でたなーと思ってカードに手を掛けたら、次の瞬間刺さって撤退してた
722ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 16:52:50.97 ID:clUXZdr90
暴虐最強なのは分かったがどの暴虐が一番強いんだろう
個人的にはデコ大回転を推すが
723ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 17:01:40.42 ID:hJiQFcLe0
>>713
おいおい3枚でしかもコスト2.5,1.5,1だぞ
しかも主力は脳筋で3枚がけもできないんだから負けることはない、、、はずだ!
724ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 17:31:36.37 ID:SAXtUjEGO
そういえば、昨日布施で何のイベントやってたか知ってる奴いる?

数十人集まってて大会に参加できなかったぜ、イベントやるなら大会から外してやれハゲー
725ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 17:35:10.30 ID:FMwBz+ZA0
天人号令強いんだけど、2.5コス入れるとコスト比が4:4にならないのがネック
726ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 17:36:02.44 ID:oAV02k4p0
友人に1からやってるのに未だに太尉になれないやつがいる
そいつにならお前らでも3コス落ちで勝てると思う
727ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 17:38:42.79 ID:clUXZdr90
>>725
この麒麟児に任せよ(キリッ
728ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 17:40:43.24 ID:EON8GmKR0
>>725
人馬趙雲
729ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 17:40:59.34 ID:oAV02k4p0
浄化なくて脳筋入れてると誘惑連打されるだけで無理ゲーなんだが
チョウセンなら意外と早くきれるから何とかなるがシンコウゴウはマジ無理
730ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 17:41:54.22 ID:oAV02k4p0
ごめん誤爆
731ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 17:49:19.30 ID:0iwq+/D60
でもあれで士気5だし強すぎるって事はないよね
脳筋高コス入れてる時点で相性ゲーになるのは仕方ない
732ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 17:51:53.38 ID:Zn3Zciaz0
>>730
呉爆とな
733ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 17:55:06.80 ID:I+jMeTwR0
特殊大会だったら必要士気が半分になる大会とか
事実上士気のたまる速度が倍だし、最大士気が24になってロマンがあふれる
神術決起戦乱魔道精兵でハイパーファイナル袁家アタックとかステキやん?
734ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 17:58:22.31 ID:e4NZkavh0
>必要士気が半分になる大会
俺の最終兵器が火を噴くがよろしいか
735ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:00:35.38 ID:dcXZAymW0
>>733
一応、神術+決起+魔道なら何とか出来るじゃん
士気集積→士気12からで普通にイケる。今は士気3で国力2も溜まるし
736ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:03:52.67 ID:7b/2TdfA0
元の必要士気が奇数の場合は切り上げか切り捨てによってだいぶ変わりそうだな
737ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:06:17.89 ID:eRNWDLpV0
ハイパーファイナル袁家アタック()
738ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:06:39.76 ID:BqznQPZk0
狼顧司馬懿「俺が輝ける大会があると聞いて」
739ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:09:35.02 ID:gfV/hMDa0
>>738
ははは、あなたは士気上昇大会で十分輝いたじゃないですか
740ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:10:24.44 ID:Zn3Zciaz0
小封印の舞、士気2
効果(舞い)相手の士気8以下の計略が使えなくなる

こうですか
741ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:15:28.38 ID:e4NZkavh0
でもま、現実には開幕即効暴虐とかが流行るだけなんだろうな
ほんと、世事辛い世の中じゃて
742ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:18:17.47 ID:7b/2TdfA0
>>741
号令1超絶強化3みたいなデッキでやってみたいんだけどねぇ…
743ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:21:06.11 ID:MBKKefng0
大会で最新下げようと思ったのに、上がっちゃったorz
国力3大蛇矛にすっぽり入ってくるんで、赤ボタン押しちまった
おかげで覇者から転げ落ちちゃったじゃないか、クソックソッ!

…はい、丞相が楽でいいです
744ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:26:33.29 ID:7k3w9Kvs0
>>743
R張飛強いから流行ってほしくないな
というよりも自分はイケメン張飛いりの4枚魔道に勝ったことないわ
745ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:28:07.45 ID:xq4nfNsJO
エフェクトが多すぎてガクガクする
746ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:31:01.65 ID:e4NZkavh0
張飛は超酷いし、魔道にあたると惑うし
747ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:33:38.31 ID:YBKzeMJi0
魔道デッキはまあ、どうなんでしょうね
748ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:34:22.73 ID:HQtc0mjV0
>>732
厨デッキスレだなw
749ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:36:06.92 ID:cQSi40kC0
>>705
ゾイスレに帰るんだ
750ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:37:28.34 ID:7k3w9Kvs0
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
751ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:49:55.05 ID:E8zCYn6F0
必要士気半分か・・・そんなのあるならとりあえず激励臥竜乱れ撃ちあたりでもやってみるかw
752ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:54:05.83 ID:EON8GmKR0
董貴人引いたからちょっとデッキ組んで見たんだがこのデッキどう思う
武安国、張温、劉虞、張任、董貴人
張任より張バクやら劉備の方がいいかな
753ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:56:36.38 ID:hMEzXQjr0
3枚引いて気づいた
SR曹洪とゴーカイブルーが似ている
754ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:02:55.96 ID:A2DPbXM60
>>752
武安国張温→ゴリ+リカクシ+憂国の謀略
755ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:15:50.08 ID:OXaScO390
久々に車輪関羽見たと思ったら
究極とフィーチャリングしてたでござる
なにあれボッコボコにやられたわ

車輪関羽 馬忠 究極 土竜
だったんだけどコレ土竜のトコ騎馬にして使いんだけど
なんかない?
756ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:20:41.09 ID:A2DPbXM60
>>755
究極なら唯一の伏兵勇猛を外すわけには行かないな
757ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:24:01.80 ID:vMI2Eo3E0
ひゃっはー、皇帝様を臣下にしてやったぜー
大会はこれがあるからいい
758ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:26:26.30 ID:bKKWplA20
>>752
使うとわかるが、張温の計略が即座に国力上がらないから上手く回らなくなる。
王美人で雷撃連発する方が強い。
759ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:33:31.36 ID:isIVa2hs0
>>752
復興を最序盤にうって舞姫を舞う段階を早くするタイプは無くはない
無いが

とっても運用がピーキー。
最悪相手の号令を国力0の決起系で捌いて、帰って貰って、舞う
と言うことをしなくてはならない。
それでいいならやってみなさい。
760ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:35:43.79 ID:EON8GmKR0
復興と亡国が相性悪いってのはわかった
ちょっと改造してくる
761ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:40:01.58 ID:vMI2Eo3E0
国力アップのタイミングを完全に読み切れれば、バーストした直後に国力2とかできるんじゃね
762ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:40:35.25 ID:A2DPbXM60
>>760
神がかり的戦術眼があれば復興事前溜め
亡国舞→2下がった瞬間3に戻る→奥義増援で攻勢続行
なんてことも
763ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:45:55.72 ID:EON8GmKR0
>>762
俺にそんな戦略眼はないキリッ
改造したらR張飛、武安国、劉虞、許ショウ、董貴人になったんだが
764ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:46:17.29 ID:isIVa2hs0
まあ今の復興系はバーストしないから昔と比べたら楽かもね
失敗してもなんとかなるかもだし
765ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:46:38.31 ID:U6sPnuFJ0
戦乱攻勢しようよ
766ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:02:41.58 ID:Di0ZMFrYO
大会でガン待ち麻痺矢&防柵再建は対戦してもつまんないからやめて欲しいな
767ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:06:58.10 ID:7b/2TdfA0
暴虐もつまんないからやめてほしいな
768ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:09:58.19 ID:A2DPbXM60
待ってるだけで勝手に攻めてきて死んでいく相手のデッキつまんないからやめてくれないかな´・ω・`
769ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:10:13.99 ID:clUXZdr90
最終的に自分が使って無いデッキは全て死ねに行き着く
770ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:11:37.60 ID:A2DPbXM60
>>769
×最終的に自分が使って無いデッキは全て死ねに行き着く
○最終的に自分が使ってるデッキで勝てないデッキは全て死ねに行き着く
771ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:12:39.03 ID:IJ/3r9CFO
そして祝福されしk6が三国志大戦の新たな神となる!
772ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:20:42.34 ID:Zn3Zciaz0
ODB220ptは普通だよな
773ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:20:56.04 ID:eYe0/+2x0
敵も味方も転進する最強の計略か……
774ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:22:19.99 ID:Di0ZMFrYO
>>768 面白そうだからその自殺勧誘デッキ教えてくれれば明日やってみる
775ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:27:03.37 ID:A2DPbXM60
>>774VS>>766
WIN     LOSE
776ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:31:09.99 ID:Bb5PFfMv0
>>769
鬼神入れると大抵四枚になって
ミラーだと鬼神ろくに使えないからミラーすらげんなりするよ!
777ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:33:09.73 ID:Di0ZMFrYO
ガン待ち麻痺矢は使ってもつまんないから嫌だよ
778ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:33:40.17 ID:I+jMeTwR0
号令や妨害などの計略が範囲内の敵味方両方に適用される
って大会が開かれればK6が使用率1位になること間違いなし!
779ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:35:14.91 ID:EON8GmKR0
>>778
大徳が悲しみを背負うな
780ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:38:24.37 ID:A2DPbXM60
つまり重ねがけされたk6で相手君主を台から取り除けばよいのですね!
781ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:39:06.90 ID:Uupw04tkO
大徳は蜀単相手じゃなければ大丈夫だろw
782ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:39:40.69 ID:joTMAxH8O
>>778
飛将降臨が化け物になるな
783ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:40:14.08 ID:C/4BnURK0
>>774
神術+憂国謀略or神術+ドリル

国力1でもあって士気MAX近くになると自然と寄ってくる、もしくは前だし
麻痺矢さんには士気ドブに捨ててますよ〜と、アピールして計略を使ったら自城前まで来てくれて前者ですっぽりした
784ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:40:32.34 ID:xq4nfNsJO
鼓舞連覇で+10とか行くんだな
全国では無理そうだが
785ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:41:05.46 ID:7b/2TdfA0
うっかり味方の計略を反計するのか
786ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:47:19.08 ID:vOY0brTeO
今回の局地戦で当たったアホ
・最終兵器の証60台覇王。落城しないってのw
・群雄戦で勝ち確からナメプしてくれた礎の征魏覇王。腹立ったので一つも献上しねー
787ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:53:52.14 ID:QrDqoFrz0
もしもし日記
788ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:55:45.65 ID:5LsYCDF/0
>>786
マジチラ裏
789ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:03:21.90 ID:isIVa2hs0
ガン待ちと聞いて憂国水計が準備運動を始めたようです
790ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:04:18.72 ID:lqDYwEeA0
一撃100%の城ダメージを喰っても落城しない>>786がいると聞いて
791ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:06:15.94 ID:A2DPbXM60
破滅絶対防御陥陣営使いだろ
792ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:09:24.06 ID:w9grRJQi0
>>790
SR王異(群)「ほほう。それでそれで?」
793ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:11:43.43 ID:E8zCYn6F0
>>778
盧植さんがいじけんぞw
794ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:13:49.84 ID:A2DPbXM60
桃園で敵全員対劉備で自滅して他で攻城とか
795ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:14:28.49 ID:Qg8DKFB10
大会つまらんなぁ
次は面白いやつにしてくれ
796ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:16:48.95 ID:vMI2Eo3E0
3594ラインまで欠片集める作業
797ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:17:36.12 ID:vMI2Eo3E0
暴虐で落城勝ちすると自城ゲージが100%になっていることが多数
798ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:24:39.54 ID:BqznQPZk0
>>795
例えばどんなのがいいんだ?
799ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:27:19.57 ID:ykXZUQdr0
>>798
同名武将・軍師可の16コスト大会
800 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/07/17(日) 21:29:28.60 ID:vghdoPvK0
五虎将号令+五虎将全員が出来るくらいのコスト戦は一度でいいからやってみたい
801ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:32:34.82 ID:P86g7eRA0
>>798
クコ状態のK6が一定カウント毎に戦場に沸く
地雷を踏んだらサヨウナラ大会
802ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:34:25.56 ID:PW6eN3ejO
赤兎必須大会やろうぜ! ってかほんと赤兎は当たらんな… 多分いままで5回も当たっ事ない
使うと楽しいんだけどな〜 …勝てないけど
803ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:34:57.54 ID:EON8GmKR0
24コスト登録可で撤退したら復活無し大戦とかどうだろう
804ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:35:00.60 ID:clUXZdr90
直進武将が直進しない大会とかどうだ
805ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:36:08.53 ID:7Bbdn8rIO
>>798
全武将が最盛期の性能
歴代最厨カード決定戦
806ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:37:24.41 ID:86W1dL6zO
4コス限定戦
807ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:37:31.75 ID:MBKKefng0
計略範囲が見えない大会
808ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:37:40.07 ID:UiLCWoBCO
両軍に判定のある酔っ払い呂布が戦場に常在
敵城破壊計略は使用禁止大会
809ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:37:45.87 ID:clUXZdr90
>>805
その話たびたび上がるけど攻城力や兵種白兵力はどこに合わせるの? 士気は? 特技の性能は? バーストするの?
みたいな条件が合わずgdgdになる
810ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:44:17.05 ID:rooyVakc0
超完殺大会
撤退したら50sec復活しない
811ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:45:08.80 ID:fhRMgs+wO
>>798
槍兵限定常時3倍速大会
812ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:45:29.25 ID:I+jMeTwR0
武将の武力、知力が倍とか
常時武力20の呂布に知力20の赤壁
813ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:45:51.47 ID:D1vX6QkK0
>>798
全武将に象と同じ様な武将を弾く効果
戦場の中央に中立の流星小喬追加で味方が一定時間触れると味方に
後は、一騎打ちを廃止して虎口・・・
814ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:48:15.18 ID:BqznQPZk0
>>803とか>>810ってダメ計ガン待ちうぜーってならんか?
815ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:48:55.75 ID:dmQK2tF1O
逆視点大会。操作は普通見た目は逆、士気・計略範囲表示は相手のもの
816ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:49:47.02 ID:cCwqrKTD0
前日のカード使用率ランキング20位以内使用禁止大会。

さっきニュースで聞いたんだが、ゼロの使い魔の作者が末期癌なんだな。
自営業しているような人も、定期健康診断は受けようぜ。
817ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:51:09.20 ID:PW6eN3ejO
>>813
戦国ェ…
818ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:52:24.41 ID:EON8GmKR0
>>814
高コストは一撃で落ちる知力少ないしよくね?
最期の業炎は落としてくるけど一回撃ったら本当に最期だし
819ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:55:44.97 ID:npV+1x/I0
全武将が隠密大戦
820ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:57:32.07 ID:7k3w9Kvs0
全武将が兵力70%大会(軍持ちは100%)
821ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:05:50.12 ID:clUXZdr90
以前聞いた1コスのみ3枚デッキ限定大会はやってみたいな
それだけだと城殴れなさ過ぎるので攻城力は3倍で
822ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:10:28.48 ID:+Enxuw0+O
>>810
練兵強すぎる
823ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:10:37.67 ID:Rlq5yRssO
>>821
優勝はもちろんfan114ですね
わかります
824ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:12:43.35 ID:yuVG9DPi0
最大士気24大会
超大型コンボのぶつかり合いをしてみたい
825ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:12:49.54 ID:7k3w9Kvs0
>>821
楽進、曹昂、壱与でかなりいけそうな気がする
826ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:13:48.97 ID:ONVPQfRx0
士気上昇速度低下、敵部隊撃破で士気上昇大会とか
827ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:16:56.74 ID:ywf0V8Gu0
奥義再起禁止大会
828ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:18:42.65 ID:vMI2Eo3E0
転進つきもダメですか?
829ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:20:09.55 ID:FMwBz+ZA0
計略効果重複大会とかは?
大徳中にもう1回大徳が打てるとか。
830ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:20:19.20 ID:k0hTLd8e0
一年ぶりに復帰しようと思って、ここ最近の頂上見たんだけど、蜀全然見ないな
今って緑の国は厳しい環境?
831ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:21:04.23 ID:Qg8DKFB10
>>826
赤壁を始めとしたダメ計しかいねーよ
832ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:22:30.70 ID:bTkTEKmc0
>>830
底辺のピークは過ぎて割と良くなった方
天人を筆頭に割と上り調子
833ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:23:56.27 ID:EON8GmKR0
カードプールが広いせいでどんなルールでも有利なデッキがあるな
全てのデッキが活躍できるルールは無理なんじゃね
834ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:24:03.15 ID:RjCvMJn2O
>>823
楽進、牛金、曹昂だったかな?懐かしいな
835ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:26:58.49 ID:P86g7eRA0
ODB/50を武力に加算する大会なら・・・・
836ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:30:47.64 ID:irvTsPIa0
前日ランキング入りしたカード使用禁止大会(2のカード、LEも禁止で)
数日開催で初日に人気の出たカードは次の日使えなくなるとか
837ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:30:50.50 ID:bTkTEKmc0
>>835
フレディ強すぎだろ…
838ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:33:07.08 ID:I53E3ECj0
>>836
とてつもなく面倒だと思う
セガもプレイヤーも
839ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:35:20.20 ID:xNZiSMGtI
どなたかマキシィの招待お願いしますm(_ _)m
840ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:37:16.54 ID:5LsYCDF/0
>>839
招待しますよ〜
841ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:37:48.13 ID:/8KZg6Fl0
天人って、なんか修正されたの?
842ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:42:55.21 ID:kLO9EK+BO
魏単飛天使いの俺にとって、蜀の復権はショックだ・・・


要は今北。
843ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:45:53.77 ID:wtWIpSgSO
城の固さ100倍大会
最終的な与ダメだけで決着

お前等の嫌いな自殺も居なくなるし、どうだろセガさん
844ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:48:26.70 ID:EON8GmKR0
>>841
自分も入るようになった
4:4にすると全体+6の号令
845ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:48:53.60 ID:CA0hwjk70
>>842
倒れろ>はい、そこまで
ねああああああ>うおおおおおおお
天候大風→シュート!
846ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:49:27.44 ID:P86g7eRA0
>>843
全軍特攻落日デッキでも落せるか微妙だぞ
847ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:50:26.00 ID:EON8GmKR0
>>846
特攻号令全軍特攻落日ならいけるべ
848ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:53:11.62 ID:9uv9JCKN0
固定城ダメの爺歓喜
849ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:57:00.01 ID:kLO9EK+BO
もう全武将が3倍速大会でいいよ・・・
850ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:57:51.81 ID:eYe0/+2x0
慈愛大会にしようぜ
851ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:58:52.20 ID:ZJdioRxvI
>>840
ありがとうございました(=´∀`)人(´∀`=)
852ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:00:20.13 ID:wtWIpSgSO
3の倍数と3のつく数字の時だけ戦場に馬鹿陣大会
853ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:04:01.90 ID:f4kE4/E/0
>>852
30〜39Cは休戦期間になるな
854ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:04:26.62 ID:clUXZdr90
>>852
ちょっとやりたいわwww
855ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:05:46.40 ID:mKjxNiIQ0
面倒だから
盤面にバーコードとか置いたら何かの武将になる大会でいいよもう
856ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:07:06.00 ID:RjCvMJn2O
>>852
士気集積「呼ばれた気がする」
857ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:08:05.31 ID:kLO9EK+BO
>>855
ちょっと頭乗せてみるわ。
858ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:10:08.10 ID:lTSG97cR0
>>843
自殺はなくるが大流星と最終兵器ばかりになるな。
859ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:11:24.95 ID:FMwBz+ZA0
個人的にやってみたいのは全速度2倍大会だな。
860ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:21:29.02 ID:y3DyhsXi0
計略一回きり大会ってどんな感じだったの?
861ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:39:55.65 ID:27uRHkBi0
魏:曹操・司馬懿
蜀:劉備・孔明
呉:孫権・孫堅・周瑜

以外の武将は計略禁止大会
群と漢は使用禁止で。
862ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:41:07.34 ID:vfW/G3hMO
全武将が常に狂乱大会とか?
範囲の狭い号令は全部死ぬけど
863ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:44:18.00 ID:nlvmpUf60
>>861
狼顧が強そうだな
864ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:48:17.70 ID:eRNWDLpV0
全プレイヤーが目隠し大会とかどうよ。

俺はこっそり薄目開けてやるけどな。
865ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:50:44.10 ID:ZB8utbj3O
ポリゴンの乳揺れが倍になる大会
866ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:53:51.84 ID:9uv9JCKN0
8コスト、単色だと最大士気12、2色だと最大士気9、3色以上だと最大士気6大会
867ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:54:56.54 ID:ONVPQfRx0
>>865
揺れるほどない女性はどうすんだよ
868ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:56:45.33 ID:Q5RO2wcb0
三国最強決定大会やりたい
魏、蜀、呉の単色のデッキで参加して同勢力同士では当たらない
勝ち星をポイント勢にして、3日間でどの勢力が1番かを争うみたいな
869ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:59:23.99 ID:UWyfdsdvO
位置ランダムに突撃兵が召喚大会
攻城ダメは召喚兵だけ
残り50cで自軍城門に敵車輪兵召喚(計略無効)
870ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:59:30.29 ID:cdtHWlHy0
2色だと士気上昇スピード1.5倍、3色以上だと2倍の大会はどうじゃろ。
同盟系の兵書、計略は無効で。
871ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:59:31.04 ID:ZuK8DgHaO
自分と相手の登録したカードがランダムで入れ替わる大会とかな
872ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:59:31.65 ID:Rlq5yRssO
>>863
狼雇「俺の名前を言ってみろ!」
873ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:00:06.76 ID:CWhbcF3m0
群と漢をハブるの良くない
874ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:03:55.48 ID:aqD21IBJO
群は呂布で漢は献帝だな
875ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:10:33.76 ID:fnGV2kzI0
袁紹「そんなことより漢大会が未だ開かれていない件について」
876ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:12:12.95 ID:jZc2ZOCY0
風呂前に今北。

群:呂布、陳宮
漢:献帝、袁紹

こんな感じでよいのですかな?
877ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:13:17.72 ID:ZxZ76AfMO
戦国仕様大会はどうよ?
戦場真ん中に小喬、虎口、知力ではじき、タッチで加速、槍歩兵は常に大軍
878ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:13:30.63 ID:lDT1eDmJ0
孫権「実は呉もまだなんだ」
879ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:13:50.47 ID:nGyTK1EV0
いくらいろんなルールを考えたところで、貰える商品がいつまでもたっても
米だけじゃ代わり映えがしないと思うの
参加回数一定以上でもれなくEXプレゼントとかはどうだろうか?
880ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:14:27.12 ID:dFj6b8NV0
群雄は董卓入れてもいいんじゃね
所で極意周泰のデッキ教えてくれ
881ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:16:07.82 ID:lDT1eDmJ0
だれかmixiの紹介お願いします
882ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:17:07.51 ID:aqD21IBJO
極意シュウタイはすでにテンプレあるじゃん
883ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:21:19.76 ID:fnGV2kzI0
>>879
その案って大会そのものはなにが変わると言うのだ
>>880
極意周泰、セルベリア、文鶯、浄化爺、孫氏 軍師周姫
884ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:21:37.96 ID:uzz1Zzom0
mixi?
885ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:21:49.69 ID:rDsbb4tGO
今日の麋夫人の勝率が楽しみだな
昨日の時点で歴代最低勝率だろアレ
886ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:22:13.59 ID:41q1cJCn0
久々に復帰したいんだが
狼顧連破の威力は使用回数=確殺のまま?
使用回数を増やしても一緒なのかね?
887ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:28:57.82 ID:NaYT1afd0
今後群雄大会やるなら董卓と高順を見なくて済むルールにして欲しいね
城ゲージ50%で落城とか
888ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:30:57.57 ID:/cmhrOjq0
>>887
群雄大会なんてほっといても呂布の天下じゃないの
ダメ計少ないし暴虐なんて無双で余裕だろう
889ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:32:32.27 ID:yUnjjdCe0
>>885
どこでもクレサが始まったせいか自殺部隊が本気になったって感じだもんな・・・
もう1勝で兵糧+1000〜2000でいいからお前らゲームやんなって感じだよ
890ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:38:42.52 ID:yp2K9Z6UO
兵力MAXから快進撃打った相手に徐庶落雷連続で使って、兵力8割くらい残ってるの見て
「は?何で落雷二回使ったのに死なねーんだ?この糞台壊れてるんじゃねーか?
今回こそ覇者に上がれると思ったのに、マジで死ね死ね死ね死ね死ね」
って筐体叩きまくってた奴見かけた……当然、すぐに店員が来たんだけど、そいつ店員に逆ギレして自分のカードケースの中身ぶちまけてた。
排出交代制だからそいつの後にやろうと待ってたんだけど、そんな雰囲気じゃなかったので帰宅してきた。
台が凹んでたり、赤青ボタンの効きが悪い店はこいつみたいなプレイヤーのせいなのかな〜って思ってみたり。
891ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:41:07.49 ID:jZc2ZOCY0
>>881
mixiは会員制のSNSだよ。招待制の。

紹介終わり。
892ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:41:44.89 ID:zg5FOxnP0
>>890
「覇者」でワラタw
たまにいるよねそういう人
バンッってすげぇ音して何事かと思ったら台パンだったり・・
何考えてんだろ
893ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:41:52.22 ID:ZCzWnMRx0
よくわかんないけど自殺する人達の目的ってなんぞ?
894ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:44:24.66 ID:NaYT1afd0
>>893
足でまといになるとアレなんで…
895ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:44:59.71 ID:5yLonzdtI
今日プレイしてたらカウントが91から92になって武将がスローに
なったかと思えば一気に88まで進んだりワープしたりと変な感じ
だったんですがトラブルでもあったんですかね?
6戦中5戦が変でした。
896ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:45:25.49 ID:fnGV2kzI0
>>893
未来に絶望して
897ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:47:36.66 ID:WDPtzQJO0
少年…これが絶望だ
898ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:49:38.51 ID:bU+/t/q90
店舗大会やっていた店がいつのまにか三国を撤去していた・・・
もう大会すらやらないという事なのか・・・
899ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:50:52.55 ID:ZxZ76AfMO
魔法使いまっしぐらな俺の人生に絶望した
900ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:52:09.51 ID:M174RzzZO
>>893
生きるのが辛い、苦痛で堪え難いから死に走る
「明日になったらまた仕事が増えて…」「自分にはできない…」

自殺するくらいなら会社を辞めればいいんだけど、突然辞めたら迷惑がかかるとか思ってやめれない
自分で自分の逃げ道を塞いでもがき来るしんで最後な最期にある逃げ道が自殺
901ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:53:29.07 ID:zg5FOxnP0
生きる〜事が〜辛い〜なら〜
嫌に〜なるまで〜生きる〜がいい〜
902ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:55:16.55 ID:rdN2rcXi0
某魏武聖帝様がイライラしてる時は台パンしてもokみたいなこといってて引いた
誰とは言わないけどね、誰とは。
903ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:55:55.50 ID:yUnjjdCe0
>>898
安くしたら満席になったって地域が結構あるからそっちにまわっただけだろうな。
904ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:56:08.59 ID:THMWXLV9O
>>893
ドローフェイズ飛ばすとは言え1ライフでカード1枚は破格だから
905ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:57:12.29 ID:7lJBzNtZ0
>>893
逃避
本来は逃避は苦痛から逃れる防衛本能なんだけど、現代社会ではそれがかなわないから、苦痛から逃れる→人生そのものから逃れる、というふうになった。

ちなみに勘違いされがちだが、命を絶つのに勇気がいる、と思っている人が多いがそうではない。
あくまで逃避行動の一種なので、状況が整うと勢いで自殺に走ることもある。
ある種の防衛本能のバグだと思ってもいいが、死ぬ前に怖くなった人は冷静に戻れた運がいい人。
906ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:59:54.66 ID:yUnjjdCe0
>>893
時間制のゲーセンで大会を速効消化すると安いとこなら500円で13000程度の兵糧をGETできる
907ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:00:59.37 ID:VH6QbIx60
大会って1年に1回開いてんの?開くとしたら何月になるんだろ
1回出てみたいわ 店舗大会でいいから
908ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:04:02.92 ID:ZCzWnMRx0
よくわかんねーけど俺も死にたくなってきた
909ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:06:24.64 ID:YqyDJP3bO
俺なんてもう死んでるぜ
910ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:08:27.56 ID:R+4VWS7HO
こっ、この米を食べればいいじゃない///
911ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:08:52.80 ID:f+mF/Vbz0
陸コウ「命は投げ捨てるもの」
912ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:09:07.76 ID:NaYT1afd0
全ての者が呼吸を止めた

でもなんで下郎の軍略で心を燃やすのかが気になって死ねない
913ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:12:41.95 ID:f+mF/Vbz0
そういえば今日大会で暴虐悪鬼KJA同士だったんだけど、
お互いスルーして壁や城門殴りあってたらなんだか訳分かんなくなった
914ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:15:53.48 ID:MrSXoHzYO
つらいことが無くても、今が楽しくても、世界が平和に見えても、未来が無いから死ぬんだよ
老人も若者も誰だって気付いてしまった人は自殺する俺は気付かないふりをして生きていきたい
915ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:18:57.79 ID:ChyBOI4D0
今まで見た一番すごい台パンはザビ〜だな
さすがやで
916ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:20:31.38 ID:z/ICoR0O0
>>912
帝王な
917ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:21:32.47 ID:f+mF/Vbz0
>>912
これで死ねるじゃないか
918ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:24:47.03 ID:tyvAtcHT0
>>915
たかだかゲームじゃないか。と思ったけどプロだと仕方ないかw
野球選手がグローブを投げる的な。迷惑だけど
919ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:26:55.60 ID:fwC2N01N0
     ∧_∧  快進撃して蹴散らしてくるよ。                  
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    / 策   \   (    )固まった部隊は焼くから任せろ
.__| |    .| |_ /  周瑜ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|  ∧_∧
  /   ヽ          \|  (    ) 
  | 小喬ヽ負けないでください\/     ヽ. 眠らせて足止めするよ〜
  |    |ヽ、二⌒)        / .|小虎| |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
          ( 呂岱)撤退後のフォローはお任せください
                    ∧_∧
                    ( 周姫 )大丈夫、殿なら心配なし!

何この扱いの差
920ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:27:03.07 ID:7lJBzNtZ0
ザビーのくせにざびいんだよ(寒いんだよ)
とでも言ってやれ
921ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:35:10.14 ID:mc9jw1EaO
>>914
アカギ 〜闇に降り立った天才〜は福本伸行の有名な漫画であるが
そのスピンオフ元であり、アカギが初登場した天 -天和通りの快男児-という漫画はあまり知られていない
その漫画には対局から9年後の話、アカギの最期が書かれるが、アカギの選択を是とするか非とするかの問題だな
922ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:35:11.66 ID:eKHdL9OJ0
台パンどころか、店員パンするやつもいるからな・・
923ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:40:53.20 ID:QEFtqTRC0
今まで見た中で一番すごかったのは虎だな
身内で固まって物凄いぎゃあぎゃあ大騒ぎするもんだから遠く離れたWCCFの客から苦情が出たというw

>>922
それ捕まるんじゃ?
924ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:42:08.62 ID:z/ICoR0O0
負ける原因を自分に求める機能がない奴って
簡単に人間失格のレッテル貼られる羽目になるよな…
925ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:45:53.37 ID:B7exsWTq0
ザビ〜も虎もワクチンも台パンすんのかw
やっぱ廃人ランカーはちょっと頭が…
926ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:48:49.32 ID:jZc2ZOCY0
ランカーだって人間だもの。
廃人とか関係なしに叩く奴は叩く。
927ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:50:14.76 ID:fwC2N01N0
>>925
どのゲームもランカーは大体プレイ中の態度悪いよ
928ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:56:59.30 ID:RvJeX/zqO
擁護するわけじゃないが、ランカーになるとその行動が目立ってしまうし、
皆がそうでなくても話題になりやすいから、一部の評価をもって、
ランカーはだいたい態度悪いとかいう評価になりやすいんだろうな。

まぁランカーにならないのが一番なのかもね踏み台。
929ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:57:17.01 ID:f/JPeCCI0
>>923
WCCFと三国志大戦って近い位置にあるよな〜

930ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:57:21.04 ID:jZc2ZOCY0
丁夫人
931ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 02:02:29.74 ID:zg5FOxnP0
>>928
いや、行動が目立つどうのじゃなくて
1回でも台パンしたなら同類だから
ムカつくのは仕方なくても、台パンはどんな理由があろうとやったらあかん
932ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 02:03:28.99 ID:kAVD1rKF0
     ∧_∧  寝てらんねぇぜ!                  
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    / 策   \   (    )焼き払う
.__| |    .| |_ /  周瑜ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|  ∧_∧
  /   ヽ          \|  (    ) 
  | 小喬ヽ負けないでください\/     ヽ. おやすみ〜
  |    |ヽ、二⌒)        / .|小虎| |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
          ( 呂岱)攻め続けるがいい!
                    ∧_∧
                    ( 周姫 )大丈夫、殿なら心配なし!
933ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 02:04:32.17 ID:f+mF/Vbz0
↑それの飛雄版も久々に見たい
934ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 02:13:12.45 ID:jZc2ZOCY0
ほい、次スレ。
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310922103/

つわけで寝る。おやすみ〜。
935ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 02:17:09.71 ID:R1ww33xLO
>>934
やるなぁ〜いいスレ立てだったぜ!
936ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 02:20:52.00 ID:RvJeX/zqO
>>931
やっちゃいかんのは当然だけどさ、
それ以降やらなくなったとしても一生イメージが付きまとうのは、
ちょとかわいそうかなぁとか思う面もあって。

何かずれちまったかも。すまん。寝ます。
937ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 02:32:48.73 ID:kAVD1rKF0
     ∧_∧  死ぬにははえぇぜ…                  
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    / 策   \   (    )無理だな…
.__| |    .| |_ /  陸遜ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|  ∧_∧
  /   ヽ          \|  (    ) 
  | 孫氏ヽ問題ないわ    \/     ヽ. やっぱりダメだったね……
  |    |ヽ、二⌒)        / .|周姫| |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
          (孫尚香)血路はこの私が切り開く!
                    ∧_∧
                    ( 陸抗 )僕たちの宿命に決着をつけよう!
938ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 02:39:57.76 ID:QbuXNOvU0
別にデッキ変えたわけでもないのに急に勝てなくなって証6も割ってしまった
一気に覇王から降格しそうだし次のデッキが決まるまでプチ引退するわ…
939ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 02:40:14.57 ID:QRmIQTa+0
台バンとかはそれだけゲームに入れ込んでる反動
という説からランカー高証ほど危ない
940ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 02:40:58.71 ID:geE+lw6D0
>>928
炎帝みたいなのは稀少種なのか…
941ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 02:50:10.41 ID:wcuRCQjt0
>>921
自分でいられない位なら死ぬ
ってのはアリだと思うわ
942ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 02:52:39.21 ID:KyO/aS+d0
見るまではそんなに叩くの可哀想だと思う人もいるだろうが実際見たらそんな気持ちは消え失せる
そのくらいひどい

>>940
一人で静かにひっそりプレイしつつ台が埋まってたら何もせず帰るYO3の悪口はそこまでだw
943ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 02:52:56.28 ID:f+mF/Vbz0
>>937
ありがとうw策かわいそすww
944ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 02:53:39.74 ID:AViAEbn8O
ランカーでも低品でもマナー悪い奴はいる
ランカーは自分が偉くなったと勘違いしてる奴が多い
そんだけ
945ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 03:04:46.46 ID:mc9jw1EaO
>>941
>>921の文章、自分で見返すとおかしくね?」ってのはひとまず置いて
俺も肯定派だな
946ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 06:03:10.98 ID:0K9vBKMK0
焼き鳥大会
一定時間内に城殴らないと撤退
947ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 06:49:31.32 ID:ZxZ76AfMO
自分の下手さに怒りがこみあげてきてつい台パンしちゃうんだ
別に周りにどう思われてもいい、友達も彼女もいないから
DQNに絡まれるのは勘弁だがそうなったらなったで新展開って感じだしそれもありか
948ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 06:55:03.40 ID:TU+RNX760
孫策が撤退する→陸遜が一騎打ち→戦線崩壊
ここまでテンプレ
949ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 06:56:41.15 ID:fwC2N01N0
台パン奇声はドン引きレベル
あれはランカーどうこう以前にモラルの問題だわ

>>942
最近はランカー以外でもニコニコ動画で有名な君主とかも
動画コメントとゲーセンでの態度のギャップが酷いよな
950ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 07:00:57.11 ID:CjUXWtOp0
>>947
自分をお殴りなさい
951ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 07:04:42.72 ID:Me61/ZIO0
昔、池ギで黄金の隼が壁際まで下がった後、
助走つけて飛び蹴りしたのが今まで見た中で一番だな。
台が押されて壁に激突してた。
952ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 07:09:22.95 ID:ce/wpeM0O
>>918
タイガーウッズがゴルフクラブを思いっきり投げるの思い出した

いや〜しかし今回の大会は面白い。9連勝したし大満足だわ
これから少しの間、暴虐強いと勘違いした人が全国で増えそうな予感w
953ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 07:11:23.64 ID:mgciac4eO
なんで捕まらないんだよ警察来るだろ
954ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 07:15:19.26 ID:ZxZ76AfMO
>>950
それはそれでいろいろ危ない気が…通報はされたくないし
城が割れると自分も苦しむとかなら台パンする気力もなくなると思う
955ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 07:16:16.12 ID:zMiObdY30
>>950
ピザがそれやってて、まんま高見盛だったわ
956ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 07:19:23.25 ID:qsDX5hgHO
>>952
十二分に強いけどな
957ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 07:53:29.61 ID:YqyDJP3bO
>>952
まるで暴虐が弱いみたいな言い草だな
958ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 07:54:46.85 ID:bHVuOwSL0
結局周りの人への迷惑考えれるかどうかって事だね。
959ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 07:56:33.64 ID:dFj6b8NV0
てか普通ゲームで負けたぐらいでそこまでイライラしない
960ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 07:57:13.50 ID:ORtT3TMw0
強い弱いはともかく、暴虐の普段の勝率の低さはガチ
たまに勝率が高かったりするから安定はしてないけど
961ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 07:58:38.20 ID:qFozuzv20
イラつきも度合いはどれくらいこだわってたかによるね
その人にとってはかなり大きな部分を占めてるんだろう
962ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 08:12:33.62 ID:0n72vu4ii
台パンはプレイヤーとして最低行為

挙句カードの読み取りが悪くなる
それが原因で負けて台パンする

悪循環でしかない
963ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 08:12:59.61 ID:Fa8/MT5s0
一人用なら淡々と無表情でやるけど対戦ゲームはつい熱くなってしまう
964ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 08:43:08.67 ID:G2x56AdDO
自宅で一人用ゲームやってる自分を撮影したら恥死したくなるレベルなのは自覚してる
965ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 08:54:04.85 ID:WF28dyh00
某TCGカードのイベントでタカヤマトシアキのサイン会してるんだが手持ちのSR孫権にサインして貰えないかな
966ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 09:07:44.86 ID:CjUXWtOp0
>>965
持ってってみればよろし
某TCGのイベントだからごめんねと言われてもも泣かない
967ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 09:32:10.50 ID:ztEtwyfx0
test
968ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 09:58:58.88 ID:xI+rB0KGO
>>921



なつかしい(笑)



全て読んでる俺には嫌な最期だった。あそこまで生きたとゆうことは鷲巣麻雀生還しちゃってるのが不満
969 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/07/18(月) 10:06:29.13 ID:9YFp26CJO
>>965
サインしてもらえるカード指定されてると思う
でないととんでもないもん持ってくる馬鹿がいるからな
970ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 10:10:03.62 ID:h6Zxibnc0
そういやVer3からタカヤマトシアキ氏のイラスト増えたな
971ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 10:12:39.98 ID:eNSvgA9dO
>>907
遅レスだけど、参加賞目当てのお気楽な気分で出たら大ケガした
とんでもない絶望的な緊張感に襲われたよ
自分の番が来るまでに水2リットル、タバコ1箱吸った
多分1時間程度の間だと思う
試合内容は「おーっとここで天下無双ー!」
って解説の人が言ってたことしか思い出せない
負けた後で逃げるようにゲーセンから出てきた

冷やかし、ダメ、絶対!
972ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 10:19:21.87 ID:CdvFLzsc0
>>954
おまえ一般人からしたら台パンしてる時点で危ないって思われるのをわからんのかw
流れ的に若干台パンはいいみたいな流れでワロタw
973ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 10:19:28.35 ID:hTSmYp2R0
>>951
朝から久々に笑ったわww
974ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 10:24:30.42 ID:6JuNT4stO
>>965
バトスピ?
975ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 10:25:59.68 ID:NaYT1afd0
>>951
隼シュートか
976ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 10:27:41.31 ID:kbpFbsa6i
俺みたいなおっさんゲーマーは
今の若い衆(し)に言いたいよ
台パンは序の口だね
昔は対戦相手が同じゲーセンにいたから
ちょっと飛び蹴りから投げたら、バン!
起きあがりに小技当てて投げたらババン!
最後はつかみ合いから揉み合いになって通報されるみたいな流れだよね
977ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 10:31:34.26 ID:ztEtwyfx0
そういうのって後日普通に同じゲーセンに現れるの?
978ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 10:33:32.35 ID:wSEV4WW8O
ラグで計略が入らないと台パンしたくなる時がある。
妨害系で敵のアタッカーをいれそこねた時とかがひどいな。
まあしないけど
セガさんラグなくしてよ
979ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 10:33:58.02 ID:lDT1eDmJ0
台パンはゲーセンの文化キリッ
980 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/07/18(月) 10:34:33.41 ID:9YFp26CJO
>>867
お前知らないのか?
董白ですら落城ムービーで揺れるんだぜ
981ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 10:47:12.69 ID:YqyDJP3bO
某回復舞ランカーがラグでぐだって負け確の時寄生上げながら手裏剣したの見たときは吹いたわ
982ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 10:55:45.85 ID:KQ2WVo7r0
今回の環境で暴虐を使って勝てなかった人は
全国で暴虐を使っても絶対に勝てないと思うの
983ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 10:58:58.71 ID:WF28dyh00
>>966
>>969
イベントのパンフに「当カードゲームの」って書いてあったから無理っぽい

>>974
当たり、連れの数あわせで来たんだがパンフにサイン会の事載ってたから少し期待した
984ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 11:02:49.09 ID:rww5Qu+M0
ワクチンはホーム同じだけど台バンしたのはみたことないな。 
ただ、身内が台バンしても笑って見てるだけで注意しない。
985ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 11:05:17.89 ID:ztEtwyfx0
三国志大戦4では台の一部分が叩く用のクッションになります
986ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 11:08:17.07 ID:KvXEoiAm0
一騎打ちでパンチングマシーンがせり上がってくると
987ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 11:10:56.89 ID:G2x56AdDO
>>1000ならほえる
988ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 11:11:17.19 ID:YU8hZbvtO
むしろファミコンロッキーやファミ拳龍みたいにすごいいきおいでパンチすることによってなんかすごい必殺計略が出るとか
989ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 11:11:20.25 ID:wcuRCQjt0
スーパー中略マンの新作っぽいの出ててワロタ
利き腕の肩脱臼癖あるから出来ないけど
990ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 11:13:11.65 ID:3Ub7c+6PO
叩く強さで弱中強
991ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 11:16:33.05 ID:0kU1PMLZ0
プレイ中、強い衝撃を感知すると味方に2cほど大喝状態で
その2c以内にまたドツくと5c春眠とかにして
992ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 11:17:30.68 ID:RvJeX/zqO
←ため→パンチで回転しながら飛んでいくんですねわかります。
993ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 11:21:08.22 ID:qsDX5hgHO
メダルのプッシャーと同じ様なセンサーを積んで
検知したら回線切れてペナルティ喰らわせればいい
994ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 11:21:11.51 ID:9FiPDBFJ0
↓タメ↑赤 八つ裂き車輪兵
(コマンドは武将が上向きの時)
995ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 11:23:22.78 ID:qsDX5hgHO
1000なら蜀孫尚香似の彼女が出来る
996ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 11:23:35.83 ID:ztEtwyfx0
今回の大会は初日は予想通り暴虐が暴れるんだけど
二日目以降は暴虐狩りが始まるんだと思ってたんだけど
予想以上に暴虐が強くなってしまったなw
997ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 11:23:42.34 ID:tiYpRQhKO
衝撃を与えると警告音
さらに与えると全照明消灯+リーダーが反応しなくなる
998ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 11:31:02.83 ID:tyvAtcHT0
台バンはおっぱいでやれ
999ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 11:31:11.10 ID:AQo/vq+m0
逆に叩くとカード1枚排出されれば
1000ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 11:32:17.73 ID:RvJeX/zqO
おっぱい
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