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テンプレ貼り終了:2011/07/15(金) 13:25:25.17 ID:Q5XMNonQ0
7月イベント情報!!
【龍玉キャンペーン!!】
『2連続龍玉!』
期間中「龍玉」をコンプリートすると新たなモデルが出現!
開催期間:7月4日 10:00〜7月18日 24:00
※復活賈ク服⇒新モデル軍師張春華さまの順に獲得できます。
※賈ク服を既にお持ちの方は軍師張春華から獲得できます。
『復活龍玉!陳到服!』
開催期間:7月25日 10:00〜7月31日 24:00
【一騎討訓練無双発生確率UPキャンペーン!】
開催期間:7月4日〜7月18日
軍師強化のチャンス!
【天下統一大会】
開催期間:7月16日〜7月18日
開催時間:10:00〜23:00
■武将カードは9コスト登録可能
■撤退時に城ダメージを受ける。
※撤退する武将コストに応じた城ダメージを受けます。
■与えた攻城ダメージに応じて自城が回復する。
※野戦効果、及び「傾国の舞い」等、計略効果による城ダメージでは回復しません。
このスレに入った者は決して『あつい』と言ってはいけない。
>>1乙
久しぶりの休みだ三国やりにいくぜ
あ、ついでに戦国も触ってみようかなと
?「たまらねぇ、この暑さたまらねぇ!」
?「暑くて死ぬぜぇ!」
前者はほとんど見なくなりましたね・・・
あ、
>>1乙
ボーナスをやる
休暇をだす
まとめてかいこ
ニアてぶくろ
てぶくろ
てぶくろ
_,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
,r'"\ \/│ `ヽ.
/ ::. \ │ ヽ
. / :: / │ ヽ
| :: ──── .|
.| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ |
〉" "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に朱桓。
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 俺みたいな騎馬火計が使われないのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 今の呉単なんだよな。今の新参は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 昔の三国志大戦を知らないから困る。
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
この
>>1乙さたまらねえ
そう言えば雲散トン最近見ないな。
士気6で大徳並みとかの方が良かったのかね?
>>1は乙いぜ
Ver上がってすぐは惇入り求心にやたらマッチしたな
おら!がっちり
>>1乙れや!
要はただいま。久しぶりに勝ち越して帰ってきたぜ!
みんな、大会用のデッキは決まった?
俺はいろいろ考えた挙げ句、結局いつものデッキプラス1コスって感じになりそうだわ。
国力3決起特攻+攻城強化の城門で一撃だね
10回試して攻城ダメは101〜109%でした。あ、
>>1乙
大会は暴虐が増えるみたいだけど…そいつらを喰うには…
どうしたらいいの?
暴虐を倒すにはそれを上回る超武力があればいい
つまり飛将だな!
>>17 デッキ模索中なんで今日使ってきたが、使ったとたん相手にも出てきてちょっとワロタ
士気4で範囲拡大されれば個人的にベストかね
士気3とは言えマジ狭いからなぁ…
>>28 自爆は地味に強いからな、結構昔からそうだが
城門待機しているだけで許チョや張飛が城門に近づきにくいし
>>24 無双とガッチリは両替レベルと暴虐使いが言ってみる
ゲーセンで地震初体験
軍師はるかさん服げとしたし帰るか
大会ルールなら魅力7枚暴虐が強いだろうから
何とか無双にワンチャン作れるカード無いかね
思い切って
呂布・フレディ・EXキョチョで行こうぜ
とりあえず、普段使っているデッキの1コス・1.5コス面子を
コストアップした奴で行くか〜。暴虐対策には捕獲と大王で
まだなんとかなるだろう。
初めて軍師マスターにしたんだけど、兵糧足りない足りない言ってた人の気持ちがわかった
秘伝書2つ買って、兵糧4万割ってるの1年ぶりくらいに見たわ
大会のあとカンスト近くなるのが恒例だった
孫策「命を大切にしないやつなんてだいきらいだ」
孫堅「貴様は何も分かっていないようだな・・・」
呉夫人「黙れ小僧!」
陸抗「命を大切にしないやつなんて、大嫌いだ。死ね!英魂嗣攻」
孫策「え?」
メガ「全くだ」
張悌「お前の」
陸抗「命」
陸遜「無駄にはせんぞ」
トキ「竜巻は投げ捨てるものではない」
城ダメがコスト比になった辺りから城門にデッキで一番コストがデカイ奴を投げ捨ててくるのは当たり前になってきたなぁ
たとえそれが求心であろうと
明日からの局地戦、コスト比で受ける城ダメ次第では今までの局地戦以上に開幕暴虐が暴れそうだな
騎馬の1コス端攻城は本当にやらなくなった
先日ボコボコにされてた茸の6枚大徳も今の攻城力じゃ辛いだろうな
>>47 高コスト武将で固めればそれ以下のコストの敵を殲滅しやすいが、
もし撤退してしまったときのリスクも高い…。なかなか悩ましい
ルールだよな。戦国の方では払い戻しがなかったけどこっちでは
払い戻し有りだからどうなるかねえ。
>>1 乙労さまです
前スレ
>>985 局地戦とかで苦楽と黄巾の組み合わせよくやるけど面白いよな
黄巾の乱を使うと張角の撤退分も復活部隊にプラスされて
全部隊武力+5で復活するとかなかなかチート臭い状況になる
縛り大会でなく、こういう特殊ルール大会は楽しみだ
人馬ケニアあたりで荒らしてたらいつの間にか勝ってそう
つまり大会はSRホウ徳、呂布、暴虐が最強って事だな
自爆袁術入り暴虐で呂布にも安定
もう暴虐に隙はないんじゃないか?w
倒された時の城の割れ具合によっては召喚兵が地味に強そうだな
コスト0扱いだっけ?
暴虐?大蛇矛でイチコロッスよ
>>55 デメリットが少ないだけで強くはないんじゃないかな
明日は、引き篭もりと開幕暴虐と自殺デッキで天下三分とす
明日は馬良で無理矢理復活させちゃうぜ
>>53 SRホウ徳を見るたびに曹仁で良くねと思ってしまう、2色になったとしてもスペックと汎用性を考えると
人馬号令がこの先生き残るためには…生き残らなくてもいいか
>>55 召還兵は1コス扱いじゃね?
ってか、激励赤壁デッキでよくね?
64 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:36:00.91 ID:Xm5jlzvmO
>>33 地震ではるかさんの服初体験?
なんか卑猥
>>57 国力0でも董卓は迎撃一発で倒せそうッスからね
あとは暴虐効果含めて城も削れますし、適当に凌いでれば国力2、3大蛇矛を止める術は向こうにはないッスよ
攻城力は1コスと同じ
英魂で切った時も1コス扱い(+1)
今回の大会ではどうなるのかは知らん
明日って常時城ゲージが黒ずんでるのかな
あれ落ちつかないのだけど
>>68 魅力8枚積む→野戦舞う→英魂→野戦効果2倍で黒ずみから開放されるよっ!
暴虐が最有力候補なのかー
沈瑩開幕乙で対抗できるかな
卑屈持ち「フンッ、ハッ、ホッ」
>>69 相手に願うよw
>>70 卑屈って良く言われるけど
暴虐の速度上昇騎馬に突撃されたらすぐ落ちるよね
於夫羅で城門だけ守ればお釣りがきそうではある
相手撃破で城削れる+城殴れば自城回復、は暴虐の欠点全て埋めてるもんなぁ
魏単だと勝てるデッキはあるかのぅ…
8枚虚誘なら開幕はいけそうだ
そのあとは知らない
我が乙がこの
>>1を制したか
大会は連弩さん次第で形が変わるなあ
>>73 周りの攻城部隊はスルーするの?
今の暴虐は結構安いよ
壁でも回復バックで返せそうだからなあ
城門だけってわけにもいかなそうだ
あと1コスト空いたところにトウハクが入ってると最高に死ねる
普通に赤壁が強いと思うんだ。
ボタン押すだけで城回復するとか素敵やん?
>>74 そもそも通常でさえ魏で暴虐は相性悪しいな
この前暴虐陥陣営に馬謖が入ったのに当ったが、騎馬単に怨みでもあるのかと
でもあれだな、暴虐同士が当たった場合
先に暴虐打つ側はそのまま落城に持ってく勢いで攻めないと負けるな
普通に攻城する以外は回復しないんじゃないの?
つまり
武力が高く知力も高く、騎兵の突撃を受けない車輪様
の出番と言うことか
>>69 野戦と大会の野戦効果を合わせてもギリ残って悶絶する奴が出ると予想
っていうか残れ
回復するんのは城殴るのに成功した時だけじゃなかったっけ?
25%位回復するのなら御の字だが…半分とかだったら吹く(w
>>74 お満寵さんで遅くしてホウトクさん
流す
離間
少々度が過ぎましたな
神術大進軍ってどうやって止めればいいの?
前半は理や荒稼ぎで凌がれて城半分もってくのが限界だしラストの反計つきフルコンがマジ止まらん
>>67 以前の大会では魔道でも召喚兵は1コス扱いだよ
多分だが今バージョンも同じと思う
でも昔と違って今の暴虐で攻城取れるのって実際後半から火事場と絡めてじゃね
むしろ殴らせるように引き込ませたりするし実は攻城して回復って有利でもないかも
使ってるわけじゃないからわかんないけど
城を削って火を放つ彼も
ついに活躍する時が…
>>85 野戦→英魂祠攻
が
泣斬馬謖→野戦→野戦→英魂祠攻
に変わるだけ
>>92 わかってる
だがその変わる瞬間が見てぇんだよ!
ここまで話題にもあがらない英知号令さん
英知機略ガイ槍βで結構やれると思うの
一騎打ち?…ハハッ…言ってる意味がよくわから…
麋夫人の勝率が熱くなるな…
>>95 これだけ自殺するバカがいましたデータ、だろうにあれ。
数百人もいると思うとうっぜー
99 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:25:04.82 ID:oQt7wTs6O
ここで流れをぶった切って質問したいのだが、どうやったら、大尉にあがれるの?勝つ→昇格戦で負ける→勝つ→また昇格戦スタート
の無限ループに陥ってるんだが。
皆さんはどうやってクリアしていったの?
>>99 強くなるしかない
運よく上がったところですぐ大尉から品に落ちるループに入るだけ
>>99 騒乱傀儡で余裕でした
もちろん全盛期です^^
それはともかく、思い切ってデッキ変えてみるとかいいかも
新デッキにすると何故か勝てる
>>99 昇格戦で躓いて半年くらい放置してからやったらすんなりあがれた記憶がある
どうやってクリアしたって、勝ってクリアしたに決まってるだろ
他にどうやれば昇格できるのか逆に聞きたいわ
>>99 勝てばいいとしか言えない
それと相性付くデッキは避けた方がいいと思う、大型連勝しにくいから
>>100 いやそれはよほど運が良くないと無いんじゃないか、2勝5敗でもキープできるんだぞw
強デッキ使えば
よっぽど下手じゃ無けりゃ品で6勝4敗ぐらいはいけるはず
他には一転飛翔で分からんごろしするとか
|ザ・)<チラッ
>>103 その当時同ランクだった奴らが上のランクに上がっていくからな
俺も証2、3くらいでループ後、放置して大分経ってからやったら一気に証10超えたし
なんとそこには被災者のICをボランティアで皇帝にしてあげている(・ザ・)の姿が
112 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:34:47.75 ID:oQt7wTs6O
因みにメインデッキは
完殺カク、胡車児、張繍、人馬UCホウ徳、徐栄にほぼ禰衡の馬鹿完殺使いです。
この前、張繍、徐栄アウト、韓遂、高定インにしました。
崩射持ちって便利なんだな。
>>102 俺も昇格戦ループ陥っていたが、デッキ変えたらループから抜けたぜ!
10連敗して3品になったんだけどな!
覇王昇格してからが辛いところだな
あんなん勝てねえわ 50%以上がゴロゴロ
正直太尉昇格戦が一番大変だった
>>112 人馬で荒してカンサツするデッキか
このタイプのデッキで一番嫌なのは閻圃デッキかな、あまり話題にならないけど人馬閻圃は強いと思っている
例外もいるだろうけど、太尉昇格戦は最初の大きな壁だからな
それなりに苦労したほうが感動できるぞ
面倒なら自分の扱えそうな今のバージョンの強デッキでも使っておけばいい
それはいつごろ抜けたかにもよる
>>112 武力上昇の高い号令デッキが楽で良いよ
俺はつい昨日我屍で昇格戦クリアした
+11とかマジ厨。前だしで安定して勝てる。12連勝とか初めてしたわ
決起特攻で一撃落城確認
NETで見たらぴったり100%だったので運がよかっただけかもしれんが
>>115 そっからは
最新1桁→勝率50↓の奴らと当たりまくる→勝ちまくる
最新13〜くらいになる→勝率55↑の奴ら、征覇王と当たりまくる→負けまくる
のパターンで勝率50〜60ぐらいになったわ
大尉昇格戦抜けた時がこのゲームで一番脳汁出たな
覇者から何時になったら抜けられるやら
品なら気炎と蚩尤あれば楽勝
ところで粉タイプの二分名君を今回の大会用に1コス加算するとしたら
どのカードを変える?
>>121 攻城強化で100~110%くらいだから乱数幅の最大引けば落ちるね
確殺したいなら強化は使うべき
開幕暴虐は魅力7枚と、魅力5枚で武力それなりのどっちが強いかな
初日は分からん殺しで魅力大量搭載のがよさげだな
131 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:55:26.99 ID:oQt7wTs6O
多謝。
やっぱり勝つしかないのね。
一応、こう決まれば、っていう勝ち筋はあるんだけど、開幕とか、計略抜きの素のぶつかり合いで押されると負けやすいんですよ。
馬4槍1なんてデッキなんだから、ハンドスキル磨かないと。
あと、2.5コス槍がいるとどうしても押し込まれます。
とは言え、相手デッキの大半に復活迄+50秒押し付けに成功した時の爽快感がたまらないのです。
あと、デッキいじると計略誤爆の確率がずいぶん上がります。一試合に一発は誤爆してます。事前にロックしてるのに。
>>128 個人的には7枚
けど騎馬はトウタク合わせて2枚にしないと安定せんと思う(技量的な意味で
この流れ、初日は馬鹿業炎で焼き払う簡単な作業になりそうだ
知減知減の-5だって十分焼ききれるし
ていうか、枚数揃えるデッキは今回のレギュに合ってないような
リスク高すぎだろ
馬鹿業炎もコス3の城ダメ量次第では生兵法か
>>131 結構ピーキーなデッキだけど頑張って
好きなデッキで太尉昇格戦抜けた時の感動はいいものだ
KJA、暴虐、ウシジマ、オフラかな
ウシジマ要らないんだけど伏兵踏めなくなるから
>>134 それって野戦と取り立ての効果次第じゃね?
暴虐なら死んだ分も相手死ぬ&攻城&取り立てで余裕でリスクより
リターンの方がでかいと思うんだが
魅力7の開幕暴虐なんてデッキによっちゃほとんど防ぎよう無いし
大会あんまりやる気しないが米目当てである程度はやりたい
でも自殺はしたくない…どうすれば
ウシジマは回復以外にも攻城力1.7倍と長時間があるから
まったく選べないわけでもない
今度の大会は1コス要員は細心の注意必要だなあ…。
花鬘で一気に城ゲージ取り戻したいが…むむむ
>>139 それこそ魅力多めの攻城兵+暴虐でいいじゃない
どちらかが早く落城する
>>131 むしろそれぐらいの時に色んなデッキ使っておかないと
どんどん変化できなくなるよ
馬鹿業炎の城ダメがでかいなら死なずに同じ士気で撃てる孫呉の炎もありかもな
柵と炎で序盤しのげればどうにかならないかね
開幕型だと落城させきれないとカウンターで乙のパターンが普通にありえるからなぁ
>>139 普段のメインデッキに1コス足すか誰かをランクアップさせて出たらいいじゃないの
普段のデッキが苦楽見たいに撤退ありきじゃない限り大した問題にならんだろう
自分は普段のデッキが暴虐に有利だからそれで行くつもり
リアルステルスの夏候覇を端攻め特攻戦法で・・・・・
割と隠密端攻めは有効そうだ
>>126 変えようがないっぽい
ありえない→勇者ぐらいしか思いつかない
がっちり精兵もまたしかり
>>139 決して引かずに怒涛の勢いで攻め続ければ、良くも悪くも早く蹴りがつくかと
あと、ありきたりだが破滅舞いを舞ってもいいかもしれん
>>149 やっぱそうだよねえ
ありえないをよさないかにして0.5捨てるのぐらいしか思いつかない
R荀灌可愛い
maxi招待お願いします
>>148 詳しくはわからんが、期待するとすごくガッカリするくらいだと思う
>>148 ホウ徳ならよく使うが、体感的に攻城力2倍くらいかなーくらいの気持ちで使ってる
つまり、1コス騎兵の壁が2倍になると・・・ゴニョゴニョ
南蛮王の血筋の方が強いだろ
落日を端攻めさせたときの緊張感
>>153、
>>157 両方入れよう。お覚悟目覚めと王桃王異を入れよう
知略陣にしよう。女性単にしよう
少し前のバージョンでの数字、だが
夏侯覇特攻は壁で5%
そいやいつの間にか23時までになってるのな
一時期22時までだった気もした
董白が好きな人ってなんか
夏候覇の天属性1コス騎馬という価値も諸葛瞻の登場によってなくなってしまった
計略では圧倒的に寡兵戦法が便利だし、完全にいらない子
臥龍赤兎鉄鎖 王桃園を添えて
うん生兵法
167 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 01:23:48.75 ID:3XSHz99i0
明日は悪鬼が流行る!士気3で武力20がでるとか相手戦慄ものだよ!
すみません誰かmaxi招待よろしくお願いいたします。
南蛮王の血筋は攻城力三倍と聞いてわくわくしながら城門に突っ込んだのに3割くらいしか減らなくて泣いた
全く話題に上がらないけど流星系強くない?
味方死なないように立ち回って攻めてきた奴を排除すれば城削れるし、
攻城されても隙を見て流星落とせば回復するし。
ただ単にガン守りが寒いから誰も使おうとしないだけ?
は?
>>171 流星とかその手の計略じゃ回復しないぜ?回復するのは城を殴った時のみ、ルール熟読白
>>170 攻城兵s「たかが1コストにそこまで持って行かれたら
堪ったもんじゃねーよ!」
>>171 ガン守り麻痺矢流星は考えてたけど暴虐KJAが流行るようじゃきついと思う
まあやってみないとわからんから麻痺矢流星で出撃はするけどさ
後流星系じゃ城は回復しない
>>169 168です。
招待いただきありがとうございました。
2.5コスト武10槍の落日城門は約15ダメ
>>170 3コスト槍が
武力10で27%〜29%
武力20で29%〜31%
武力34で31%〜33%
1コスト象でこれと変わらないくらい削れば上等だろう
>>172>>173>>175 あー、そうなんだ。
大会出る気ないからルール全く読んでなかった。
んー、せっかくだし、無理矢理時間作ってちょっとだけ出てみようかな。
流星に見せかけた谷利さんとかで。
けど大流星ならほぼ一発落城かね?(守りで一体くらい倒すだろう)
もう流星や傾国で回復云々いったやつは1日名前欄に「シクジッタカー↑」って入れて過ごさせようぜ
金城鉄壁のこと誰かつかってあげてください
100億「計略で城を回復させると聞いて」
暴虐名君とかどうかな?トウタク以外は呉にして
今回、訓練の無双バー出現率かなり高いな
全無双がこないほうが珍しいくらい
暴虐多そうならカウンターで韓遂が光るな
もし計略城ダメージでも回復するなら百億撃った瞬間相手が酷いことになりそうだなw
>>179 普通に流星ありだと思うよ 開幕素武力の低さとか課題多いけど
俺は流星ぬかして柵多目のこくり谷利さん使うつもり
どれだけ武将落とされても城と大流星が残ってればおkなんだし
ぶっちゃけいつもと変わらんでしょ
柵守ってるだけでどんだけ割れるかだよな。
向こうはガンガン回復するのに
愉快協会も大会なら強いぞ
愉快の城ダメ増えたけど、そのぶん取り返せるし
前の半分も回復しないのに何言ってんだ
大会は毎回思うけど暴虐安定すぎるわなw
勢力縛り意外で暴虐KJA流行らなかったこと無いレベル
コスト上限値うpがやっぱでかいし
落陽の火計がどうなるかだな。
満タン同士で打って撤退させた場合、減ってから増えるのか逆なのかでずいぶん違う。
撤退させても何も増えないから気にしなくていいよ
こんな時間になってまで勘違いプギャー
>>196 あ、そうかルール見間違えた。
傾国やってみるか
こりゃ開始直後はルール勘違いしてる人に勝ち星頂けそうだな
暴虐安定だろうけどメガこーきんも結構いそうだし
流星系は基本きついと思うのだ
赤壁と落雷は多そうだね
脳筋狙えば手軽かつ確実に城ダメ増やせるし
だから物理的確殺が可能な漢R張飛強いッスよ
7枚暴虐で開幕落とせなかったら捨てゲーする作業が始まるお・・・
基本的に士気6の決起はバースト用でそ
UC沮授か・・・成る程
ってか今の漢張飛は国力2でも結構強いけどね
208 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 08:33:40.21 ID:DwiaYhNeO
今日の大会って、適当に8枚並べて奥義英魂を敵陣で使えば、
開幕99カウントで即落城できるの?
開幕したら既に1c経ってるから無理
>>202 ネタ抜きでR張飛いけそうっすよ!
暴虐使いよ…軍師王異なしで参加するのは止めといたほうがいいぞ…くくく
魅力8枚いれて開始即野戦舞って奥義で英魂使えば即落城ですよ
自陣がね
今の漢張飛は国力1の段階で趙雲が人馬でが乱戦したの確認して白銀ぶっこんでも負けかねないレベル
正直無理ゲー
>>212 士気6に対して士気10使われりゃそうなるだろ
って冗談で言ってるんだよなw
>>213 白銀側が負けかねないって言ってるんじゃないか?
突撃してれば普通に勝てるとは思うけど、趙雲の溶け方次第じゃわからんかも
コストに応じて城にダメージ受けるんだろ?
1コス×3枚と3コス×1枚だと同じダメージなのかな
そこらへんは1日目で掴むしかないね
ダメージによっては2日目以降のデッキ変わるし
国力1(平均士気4)+大蛇矛(士気6)=士気10って事なんだとは思うが
まあどっちにしろ蜀側も人馬+白銀で士気10に見える・・・
でも状況にもよるだろうが
その場面の正着は人馬も使わず趙雲に犠牲になってもらって
士気差6おいしいですなんじゃないだろうか
復活持ちだし、趙雲落ちたら大蛇矛も切れるし
白銀って今そんな弱いの?
と思ってしまった
注:ここには脳内皇帝様がたくさんいます。真性なんで気をつけて下さい。
>>217 「士気6に対して」だから人馬+白銀なんじゃないか?
人馬使ったの見てからの大蛇矛なら面倒な相手を確実に潰せるし国力も溜まるしそれほど悪い選択じゃないかと
>>218 突撃しようとしたら壁が溶けてアッ―!なんじゃね?
迎撃食らわなくても壁がなくなったら張飛に近づけないし
まあスルー安定ってのは間違いなさそう
安西先生…突撃闘陣で刹那神速がしたいです…
つ曹沖
でもよくよく考えると、国力を普通に溜めた時点で
士気10VS士気10の戦いじゃね?
つまりここで馬姫を使って勝てれば士気10VS士気9で人馬白銀側が多少有利に……なるのか?
快進撃「馬超がやられたか…」
曹仁「だが奴は我ら白銀の中でも最弱」
馬姫「SRの風上にもおけぬな」
一同「わはははは」
オチが思いつかなかった
>224
??「この乱に我が魂をこめる!」
でも武力上昇とか使える状況とかを考慮すると一番安定して強いのは馬超だけどな
憂国提言 決起落雷 ちよーひ
後は任せた
>>223 決起分の士気をそのまま+するのはちょっと違和感あるんだぜ
場合にもよるけど、国力溜めに使った決起計略も全くの無駄じゃないだろうし、本チャンの決起計略でも国力は溜まるし
さてモスによって朝飯食べて出陣するかな
ってか、相性悪い相手なんてどのデッキでも出るだろ
兵糧稼ぎに出陣でござる
神術大進軍をやろうと思ったら
田豊どころか袁紹すら持ってなかった
>>226 突撃してナンボの騎馬超絶に安定もクソもないと思う
乱戦でいいならそれこそ人馬か曹コウでも使うさ
挙げられてるのだけ見ても乱戦してもう1枚で突撃もできる
戦騎2体掛けのほうが士気効率いいしな
戦騎2体掛け×疾風怒濤×突撃闘陣=相手は死ぬ
誰かKJA一枚で出陣する奴はいないのか!
…当たったら俺だからシーソーゲーム楽しませてくれ
戦騎2体掛け×疾風怒濤×突撃闘陣 ← 挑発×長槍 = アッーー!
最近娘ばっかりだから目立たないが
イカ…もとい白銀さんは相当強いぞ今
>>224 エイカン「ワハハハハ」
鉄車「ワハハハハ」
戦騎2体掛け×疾風怒濤×突撃闘陣 ←大喝×闘陣 = アッーー!
最近インフレが激しいから壁が必要でかつ確保しにくい奴は大変だ
>>236 魅力8枚自殺より悪質だな
捨てゲーの上に時間がかかる
相手は楽しいと思うか?
すぐに決着がつく野戦英魂のほうがまだましだわ
>>238 今ver白銀はつかわないが正解
槍なげーし
>>243 快進撃はめっちゃ使われてるやん…。
サック「何笑ってんだよ白銀野郎!」
昔はこんな感じだったのに
時はきた!
絶対防御でおまいらぼこるお(^ω^)
槍なげーから投げやりになる
>>224 孟獲ネタより秀逸なヤツはなかなか見れないんだよなぁ
赤壁のプレッシャーに加えてダメ計挑発も効果薄いからなあれは
ゲーセン前で全裸待機中!とりあえず今日は車輪大徳でだ
>>247 あれは単品完結っぷりが半端無いからな…
オチまで完備とか。
>>233 戦騎二体の一回辺りの突撃ダメージ
約40%
白銀の一回辺りの突撃ダメージ
約60%
相手の武力が上がってきたらダメージも落ちていくけど、武力20位までは必要な突撃数は変わらない
同じ二枚使うなら、王桃が居るし、突撃してナンボの計略って言うなら、白銀の方がやっぱり安定してる
ただ、戦騎は二体掛けだけじゃないから、汎用性は戦騎の方が高いと思う
突撃の爆発力なら、全凸に勝てる計略はないし
>>247 細かいところはうろ覚えだが
猛進「強奪がやられたようだな…」
極意「だが奴は孟獲四天王の中で一番の小物」
肉「四天王の面汚しよ」
一同「ガハハハハハ」
とそんな感じだったはず
>>242 お前みたいに釣られる奴がいるからやめられねぇ!
>>254 釣りと自爆は違うと何度(ry
お前も名前欄に「シクジッタカー↑」を入れとけ
>>254 元気出せよ、当たったらすぐ終わらせるから
ゲーセン着いたのに店員以外誰も居ない都内の田舎ゲーセン…
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | 無双がやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: | フフフ…奴は呂布ファイブの中でも最弱… │
┌──└────────v──┬───────┘
| 武力28程度でいきがるとは │
| 呂布の面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
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赤兎さん 飛将降臨さん 気炎撃さん 神弓さん
しまった気炎撃は武力上がんねえ人だった
今回の大会は
こんな事やあんな事も出来るんじゃないか?みたいな
デッキ構築のワクワク感が湧いてこない
>>259 普段から暴虐に良く当たるのに大会でも暴虐だからな
それとこのVERやはり槍長かったのか、やけに刺さりやすいと思ったら
レギュレーションの時点で強そうなデッキと弱そうなデッキが想像つくからなぁ
ついでに言うと特殊ルールだから出来るロマンコンボとかもあるわけじゃないし
はたして大方の予想通りに暴虐が票を伸ばすかな?
気になるのは野戦英魂でセルフ一発落城できるかどうかのほうだな
暴虐が流行るんならそれこそ白銀パパが何とかしてくれる・・・
自陣連環でも敷いていればいいんや!
>>260 その情報はガセだ
槍の長さは前バージョンから変わっていない
検証画像があった気がするけどガセなの?
俺の長槍もいい加減に上方修正して欲しいんだが・・・
来世に期待してください
>>265 前verで長くなってそのままってことだと思う
>>264がなんか間抜けなことを言ってるが
槍が伸びた主張側は検証動画や画像が沢山ある
槍が伸びてない主張側は一切聞かない
あとは分かるよね?
>>265 あれはカメラの視点と槍兵の位置が不透明だ
位置と角度次第では、もっと長さが違うように見える
一応固定カメラ・城門前で新旧比較した画像があるんだが、君主名隠してないし貼り方がわからん
どうやって貼れば良い?
>>270 名前のところは手で隠すからそのまま貼っちまえよ
俺は風俗嬢の写真みたいに手で隠すから貼ってくれ。
あれ?何も見えんぞ!
>>269 槍が伸びた側の検証動画は何処にありますの?
画像も俺たちのなんちゃらは〜の所以外見た事無いんだけど
イメぴたサービス終了してた…
なんか他の貼れそうなサイト知らないか?
>276
どっちが前のなのか解らない。
あと角度が微妙に違うから比べられない
祖茂そもバージョンが明示されてないと意味ない
右の方が若干ながく感じるなぁ・・・1.2倍くらい?
あと公式の地域別ランキング見るなよ!絶対見るなよ!
自分であげないのに文句言い出したよw
伸びてるな
長さというよりオーラが前に出た感じか
伸びてるか?
ぇ?ごめん俺作業中に一応ドット単位で計ってたんだけどオーラ部分以外はまるで一緒だったんだが…
ちゃんとオーラの最大部分を抜き出してみないと公平じゃないかな…ちょっと時間かかりそうだけどやってみる
ひょっとしてただ単に迎撃範囲が変わっただけじゃね?
見た目上の槍の長さは変わってなくても、迎撃判定が広がっていれば槍が長くなったって勘違いしても仕方がないんじゃ…
>>287 中心にいる武将本人が左右で比べると右の方が少し前にいるし
槍も右の方が前に出てて当然なんじゃない?
290 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:56:01.45 ID:V/foVwFh0
>>282 一番左が3.59_A_3でいいんだよね?
重ねてみると短くなってるようにすら見えるんだけど
自分の動画で槍の穂先から武将名までのドット数を数えてみたけど同じだったでござる。
>>287 右で城に接してるのはヒイだけじゃない?
>>288 画像の人が検証してたけど、見た目通りの迎撃範囲だったらしい
動画に上げてないからちょっと怪しいけど
ほら、あの錯視っていうやつだよ!
<―――――>
>――――――<
で下のほうが長く見えるっていう
>>294 下のほうが長く見えるわ
これが目の錯覚か
下げ忘れた。すまん
ああうん、槍オーラも槍も動くからね
ちなみに下の方が普通に長いからね
差がそこまで分かりにくいんならどうでもよくね
>>295 ここまで拡大しても断定できないようなら変わってないようなもんだな…
まあ迎撃判定が変わったという説は有力かもね
>>294 いやお前明らかにそれは1マス分下が長いだろ
でも、愉快協会が流行る以前だと城内突撃しようとした馬を刺せなかったが
愉快協会が流行った頃から置き槍してるだけで刺せるようになったぞ
体感だが、迎撃回数が明らかに増えてる
特に城際だと顕著に感じるぞ
短くたって刺さるから関係ない
>>302 SEGA「ならば戦国並に短くしてやろう。但し常に槍撃が出る仕様だ」
>>301 もぐれる深さが浅くなったってオチはないの?
迎撃回数が増えたけど、突撃回数も増えた気がする
迎撃!(槍が)大打撃!
つーかいい加減セガもverうp情報公表しろよ
戦国じゃご丁寧に動画付きでやってるくせに
>>304 それもあるかもしれないんだがもう一つ気になることがある
さっきの検証画像があったと思うんだが
槍撃を出すと櫓の奥にいる馬を刺せるくらいには伸びてる
もしかして、槍の長さ自体は殆ど変わってなくて、槍撃の飛距離が大幅に伸びた
ってオチは……ありえるのか?
>>306 SEGA「いや、おめーら調べてくれるじゃんw」
戦国はそういうのを調べる人すらいないんだ…
声優とか絵とかゲームにまったく関係ないところで三国とし勝負するしかない
槍の長さが変わろうと相変わらず私の騎馬は刺さった瞬間にビタ止まりします^^
真っ白黄権ならわかるんじゃね?
なんとなくだが、ver.up当初は本当に槍伸ばしたんだけど
トウ芝が全盛期並に強くなったことを指摘されて慌ててこっそり戻しただったりして
>>312 つまり、Verupせずにこっそり戻したってか?
そんなことってありえるのか?
騎馬の乱戦力下がった報告→ランカーが日記で「確かに柔らかくなった気がする」→検証→実はまったく変化なし
こういうこともかつてあったな。
ちゃんと同じラインで比較してる
>>295が正解な気がするな
>>282の武将は同じラインにいるかどうか分からん
同じ画面内でも敵城前にいる武将と自城前だと角度的な意味で長さ違って見えるしな
大会やってきたぞ
思いのほか撤退城ダメージが少ないな
1.5馬壁ぐらいしか減らないぞ
というか槍伸びたって言い出したの3.593からなら
雑誌の修正情報のとこに載ってるんじゃないか?誰か買ってないん?
>>317 問題はそこじゃないんだ
攻城とったら、丸々回復するかが問題なんだ
丸々回復するならやっぱり暴虐くらいしか息しない
槍長くなったような気がしたから攻めは距離とって止まるようにしたんだけど
垂直に見えるくらいの角度でも刺さるから(これは前から)潜りがしにくい
確実に伸びてる
こんだけ出されてなお体感で話すか
俺の感覚で判断するけど確実に延びてる(キリッ
アホの極みですな
>>323-324 じゃあなんで未だに「槍が伸びてる」って言われるのか
厨スレにはついに「迎撃範囲が広がった」なんて意見も出てる
乱戦威力の変動関連は「変わってない」という結論の動画が出て一気に終息したのに
こっちは色々と情報が出ても未だに「変わった」と叫ぶ人が多い
この原因が分からんことにはどうしようもない
・見た目と実際の範囲にズレがあったりとか、
・
>>312みたいに実際に伸びたがやばくなって戻ったとか、
・それともやっぱり弄られてなかったとか、
とにかく結論が出ない限りはどうしようもないわ
>>321 断言はできないけど
殴った分まるごと回復してるかもしれん
沈榮の壁二発(72.5)+4.5コスト分の撤退ダメ食らってた状態で
こっちの沈榮が城門なぐったらほぼ全快した
あと、城殴った分と殴られた分がほぼ同じ試合で
城ゲージが撤退ダメ分くらいしか減ってない
俺2ch見てビックリしちゃったよ
3から始めて最初に出たsrが快進撃で嬉しくてずっと使ってたんだけど、廚デッキ扱い受けてたんだなあ・・
俺と当たった人は厨デッキかよって思ってたのかな・・
乱戦力は検証動画一発で分かるからその時点で議論終了しただけだろ
迎撃範囲拡大なんて目視じゃ分からんから結論出ないんだろうなあ
環境との兼ね合いも自分のデッキ相性も自分の腕すら
何も考えず負けたら即厨デッキってわめく奴は少なくないから気にしてたら徐晃るぞ
まあ快進撃は事故が少ないから安定してるのは間違いないと思うが
>>325 不確定要素に「確実」とか言うからアホって言ったんだよ
>>329 >徐晃るぞ
なんかいいなw
朱桓るぞだといいづらいな
槍が伸びたらしい→射持ち入れよう→金田一老眼だし別の射持ち入れたい→射を付与する号令とか素敵じゃね→
これは使用率upを目論む曹真の罠
汚いなさすが虎豹騎きたない
>>329 色々気にしてたらいつの間にか素っ裸だったでござる
>>327 俺もしもしだけど、周りの評価なんか気にしないほうがいいと思うの
ちょっと嫌われてたり優遇されてるカード使ってても気に入ってて楽しければ勝ちなの
赤壁や春眠と合わせてはいはい厨デッキ乙そのデッキでその証とかpgrとかされても楽しめてれば勝ちなの
好きで使ってるなら弱いときも強いときも何処吹く風と聞き流してればいいんじゃね?
強いときか弱いときにしか使わない拘りがあるならともかく
当たったのはバラバラだったよ
多分まるまる回復じゃないかな
>>329 周りの目を気にしすぎたら徐晃る
賭麻雀やってたら徐晃った
便利だなこれ
>>333 体が軽い…こんな幸せな気持ちで逃げるのは初めて
もう槍も恐くない
東芝厨デッキ化でショタコンどもが受けた悲しみは計り知れない
>>327気にしたら負け
俺だって武力99の前出し流血開城厨デッキ使ってるわ
楽しんだもん勝ちだぜ
範囲はともかく、今の迎撃判定は神がかってるからなぁw 馬と槍で睨みあいしてるだけで 凸オーラも消えずに迎撃ダメ食らったりするし、ちょいスライドしただけで ぷすって蒸発するしなw そりゃランカーでも刺さるわな
心配しても賭け事をしても全裸になると申すか
心配してたらおうへいの事が気になって仕方なくなってきた
>>338 こんな幸せな気分でマミるなんて初めて…
すっかり死亡フラグのテンプレになったなコレ
乱戦弱くなったとか迎撃ダメとか槍のびたって時々あるけど
ちっともわからない俺は技術なんてクソ食らえ
とりあえず9/1のやつらの仕様変更にきがついた奴は神
>>349 攻撃武力9 防御武力8.5の仕様になってたはず
逆じゃね?
たしか攻撃武力8防御9相当だったような
それで確かUC甘寧が使えねーとか言われてたけど俺が検証したわけじゃないしよくわかんねい
逆だったっけ?
とにかくなんか弱くなってた
ウンコモンカンネイの攻撃ダメージがレアリョウトウの攻撃ダメージより弱い
っていう検証動画があるよ。見る限りランダムじゃなく確かに少しだけ弱い
今回の大会は撤退ダメもコスト依存なの?
今確かめたが大会、野戦1枚と英魂奥義だけじゃ落ちないな
野戦2枚要るわ
>>352 対戦相手が8枚野戦英魂嗣攻してきたが
野戦→8枚斬りだとちょっと残るね
その状態から2.5騎馬で城門叩くと落ちる
封印できるよやったね杜氏ちゃん!
大会30戦やってきた
暴虐系がやはり一番多い、6〜7割には入ってる
撤退による城ダメージは余り気にするレベルではない
トウシ使ってて暴虐以外で強そうに感じたのは
決起神速、提言電撃、桃園かな
356 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 15:11:27.24 ID:RK5F6IybO
大会は麻痺矢号令とあたりまくった
奥義連環で相手倒して城ダメ取る感じ
やはりというか人によってマッチング偏るな
大会やってきたけど臥竜k6ばっかりだった
あーまじ麻痺矢で武力高くて効果終わって、よし、カウンターだ!って思ったら転進
いやーまじやばかったわー超やばかったわー、あーこれk6流行るなー
転進効果高いから実質3コスみたいな感じだしないやーやべーわーまじやばかったわー、俺が一番やばかったわー
大会のやってきたけど野戦効果が空気過ぎる
ファイルアタックやってる人は結局やることがいつもとほぼ変わらないという
暴虐と大進軍が多かった
麻痺矢号令2,3戦当たったけど人馬入りトウシだったからゴリ押しできたな
行ってきた
3戦中2戦はあり得ない逆転劇で自分の腕の無さ露呈してきたぜw
朝イチ大会出たけど、雄飛3、暴虐2、あしたの、最終兵器でした
雄飛暴虐蜂蜜は厨
暴虐が多かったかな。火事場と悪鬼とか案外きつかった。
あとは周瑜三コスがちらほらと
暴虐多いけど弱いな
むしろ礎とか普通のデッキで普通に殴った方が全然勝率いいわ
野戦は基本空気
攻める必要のない麻痺矢号令が僅かな野戦効果で輝く中、
SR周泰の醜態と言ったら・・・
麻痺矢が多いってのは意外だなあ。5枚以上の暴虐には弱いはずなんだが
野戦ダメージは低いらしいけどガン待ちは割とやれるのか?
参考までに自軍相手共に攻城自体は無しの条件で
1コス38回と1.5コス8回で落城負けした
大会自体の野戦効果はワラでもあまり気にならない
激励+2、5司馬懿がやべーつえーw
大会脳筋群雄勢流してるだけで戦えて超楽しいw
完璧に配置された麻痺矢は廚
まあ普段はたまーーーーーー・・・に数戦しか見るものではないけどさ
>>368 ガン待ちは相手枚数少ないか多いといけるけどちょっと低コスの攻城で取り返されるからきつい
暴虐は落日入れるとやばい
>>368 お互いノーダメの状態は除いて
実質的に攻城力が倍になってるのと変わらないレギュレーションだから
完璧に守りきる自信が無いなら待ちデッキはお勧めできないかな
例えば流星の場合、単純に攻城取られてもいい許容量がいつもの半分なのに
こっちの攻城力はいつものとおりなわけで
暴虐なんてKJA使えば余裕で逆転だろ!
明日三国志大戦やったことない友人を誘って店内対戦やろうかと思ってるんだけど、どうゆうデッキを渡したらいいかな?
コスト依存とか国力とか直感的じゃないのは難しいかなと思って槍3馬2の大徳を考えてるんだけどどうだろう?
初心者が動かして楽しいと思える感じのオススメデッキ教えてください!
>>375 突破コウガイ
赤壁
丁奉
周泰
超絶強化からダメ計まで幅広く取り揃えております
この際大会の内容がややアレなのは置いといて、
太尉に上がったばかりのヘッポコだか、12試合やって11試合が
・証差40オーバー(最大80差)
・こっち玉璽1桁相手30オーバー
・12試合全部ラグ側
という、「なぜ臣下の礼にならない?」なボロ負け状態だった…。
なにこの糞マッチング…。こっちの最新勝利数は6/20で直前の
全国対戦でも連勝してないのに…。
>>375 簡単だけど大徳だと環境がきついのでないかい
初心者が使いやすくて勝てそうなデッキならガッチリ二分がおすすめ
それと楽しいか楽しくないかは個人に寄るから、号令と超絶の両方をやらせてみた方がいいと思う
>>375 どれ動かしても大変だからカードをずらっと並べて気に入ったやつを取らせる
そこからデッキを組んであげればいいんじゃね?
>>375 好きに組ませて仰天デッキを愛でるのもいいかもw
>>375 馬馬槍槍 で良いんじゃないかと思う
右手で馬2枚、左手で槍2枚
勢力masterの条件て結局何なのか教えてください
好きな武将は何ですか?からスタートだな
素人がガッチリ二分とかぜってーかてねーよ
>>375 本当にやったことない奴なら馬1でも厳しいぞ。
おれもこの間、親友を誘ったが、馬1弓2槍2でも苦労してる。
あと、ゲームに思い入れを持たせる=ハマらせるためにも、こっちか出来上がったデッキを渡すより、
選択の余地を持たせたほうがいい。
俺の場合は、余ってるカード全部持って行って、絵柄とかで気に入ったカード好きなだけ取らせて、
その中から組んだ。
どうしても足りない部分だけは、それ以外から補ったけど。
・ずらっとカード並べて好きなのを選ばせる
・そいつと相性のいいカードを並べて(ry
・あとはおまいの手腕
がいいんじゃないかなと
沢山意見ありがとう。
店内対戦で自分は相性不利なデッキorコスト割れで対戦してみようかと思ってるので渡すデッキが強いかどうかは気にしてないです。
気に入ったカードからデッキを作るの良さそうですね、全カード持って行って見ます。
馬の枚数はとりあえず2で使いにくそうだったら調整してみますね。
槍多目の呂布バラ渡して騎馬単覇者求で戦うのもいいかなと思えました。
本当に楽しいのは、引いたカードをどう組み込むか
あれこれ思案してるときなんだけどな
特に初心者は
>>388 戦国は今そういう時期なんじゃないの?
21日のVerうpから人が増えるのかね・・・
>>389 ホームでは22日〜24日にかけて、7時からATCGフロアを営業開始するらしい
戦国新verスタートダッシュとか書いてあったが、さてはて
391 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 18:04:45.50 ID:2hlqPBtVO
初心者には大水計渡して、
一気に流して撤退させる快感を感じてもらうほうがいいと思うぜ。
>>390 営業努力は素晴らしいが、はたして・・・
セガはそういうゲーセンの想いを分かってるのかね
393 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 18:07:50.23 ID:1tnNgR6m0
>>391 今の大水計なんて縦幅1枚分位しか無いのに、いれようとして全員ハズれるぞ
>>393 よしんば全員入れても一人撤退程度だよな
始めたばかりの頃はオリジナルデッキ作成に奔走してたな。
待ち時間は常にデッキ考えてたは。
今では立派なジプシーです。
396 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 18:15:50.90 ID:DvfJ+0iMO
レギュレーションつまらなすぎる
こりゃ野戦自殺もするわ
もっと野戦効果高くして落日くらい付けてもいいくらいだ
>>394 それどころか「計略打ったら似たような顔の奴が出てきてこっちがダメージ受けたんだけど?」とか言われそうだ
初心者の流れ大水計してすまないが大会の撤退時の野戦効果はおよそだが
1コス2%、1.5コス3%
3コスなら6%くらいだな
俺のサテだけピンポイントで電源落ちたんだがこんなことってあるの?
ペナルティがどうなるのか分からんけど、かなり驚いたわ。
まぁ予想は出来たが野戦効果あんま高くないから
暴虐が普通に強かったわ
後、城ゲージがハッスルしてるから思ったより火事場の活躍の場が多い
7枚と火事場、どっちも強い。
雄飛も強いっぽい
暴虐には当たらなかったけどやたらと火計周瑜が多かったな
ほとんど焼くことしか考えてなかった相手が多くてシュシュンや極み周泰が何気に強かった
明日は勇者でも試してみようかな、ため完了する前に焼かれそうだけど
>>398 報告乙
野戦ダメージによる落城の危険はなさそうだな。殴ったら回復することもあって終盤だけ気にすればいいか
なんか3コス周瑜をよく見かけたなぁ
しかしこの野戦ルールのおかげでタイムアップ間際での動きが結構違うね
攻城が間に合わないタイミングでも撃破で逆転とかもあるし
>>404 城門の武将は凌いでマウントと端の低コストから落としたほうがカウンターしやすいねコレ
>>404 というかコスト比だから3コス焼かないとダメ負けるとか思ってもいなかっただろうな
>>399 あるよ
覇者昇格戦リーチ中にやられたしw
要はただいま。暴虐でもう一回大会いってくるかな
久々に覇LOAD見たら
劉備が裏返って倭の兵使って大陸支配に乗り出すわ
ポルポトみたいな人種同化政策はじめるわ
大喬はローマ軍呼びよしてキリスト教使って宗教支配始めるわ
孫権は失明して気が狂ってる上に宦官にされて
大喬のバター権になってるわ
なにがなにやら
裏返るって劉備はリバーシブルなの?
大会つまんなかったなあ
ワラワラできない大会は結果的につまんないのが多い
劉備がリバーシブルと聞いて
ポケモン言えるかなの替え歌で「劉備ーおすー、劉備ーめすー」とか言われてたの思い出した
1540年(天文九年)明(中国)から日本へ伝来せし邪拳 毒手
全七巻に渡るその内容は徹頭徹尾 劇薬の製法及び毒手の鍛錬法
時の武将 今川義元の命により忍(しのび)に限り修得を認可する
当時 皆伝を得た忍の毒手により対抗勢力であった北条氏康側の犠牲者は実に九十名以上に上ると言われる
以来 近代に至るまでの四世紀 歴史の裏舞台で連綿と伝え受け継がれる毒手
その実 あと五巻が存在していた!
先の七巻を陰手ッ後の五巻を陽手ッ 陰陽相まって全十二巻を以って完全とする!!!
陽手もつまるところ毒手には違いないがごく限られた条件でのみ―――解毒に転じる!
>>409 少し前まで信に生き義に殉ずとか言ってたくせに
いきなりただの侵略者になっちゃった
袁術や公孫賛だけでなく丁寧に描いてた張藐や孫兄弟も1ページで終わらせてた
ダレてたから良いてこ入れだと思う
誤字か狙ってかわからんけどバター権で吹いた
多分LE孫権が出たら
この下手くそめ! 士気3
戦場にいる最も武力が高い女武将の武力があがり
自身は撤退する
こんな感じ
野戦が結構多いなと思ったら負けまくって勝率四割切っていた。
初日で様子見なんだろうか。100位に入りそうなんだが・・・
柵でガッチリ固めたババア入り赤壁に3回も当たった
4枚暴虐だったから詰んだww
覇王ってホント嫌らしいデッキ考えるの上手いよな
今日久々に1セットだけやったら董夫人を引いたんだが
亡国の舞って今戦えるのか?
>>401 でも店の対応は良かったぜ。
排出カード+6クレサービスしてくれた。
こっちがガン有利な組み合わせでこっちがリードした終盤に陸そんの奥義使ったらプチュンした。
ゲームを終わらせてどうすんのよと。
>>417 大会で自殺して兵糧稼ぎするバカが多いからね
SEGA「入金さえして頂ければご自由にお楽しみ頂いて結構でございます」
しかし大会5回参加ごとに3000兵糧ってのが汚い
1セット→足りない
2セット→ようやく3000
3セット→足りない
4セット→6000だけどあと3回やれば…
で結局5セットやらせるんだろ
あとはもう5セットのループ
>>422 面白いルール考えれなかったSEGAが悪い
ただでさえ自殺居ること解ってるのに
自殺推奨ルール作るから
面白いルールなら自殺も居ないよ
超復活くらいはっちゃけないと
\肉持ってこーい/
\腹が減ってただけだ/
\肉持ってこーい/
\腹が減ってただけだ/
超復活だけはもう二度とやりたくない
確か一番ブーイングが多かった大会だと思ったが
個人的には知勇一転大会が好きだった。K6さんも見れるし
今くらいのカードプールがあればまた違うデッキができそうだ
個人的には勢力制限無しの士気12大会が一番良かったな
本家では見られないコンボとか組み合わせがあって良かった
勢力制限大会は窮屈だし安易にコスト増やした大会だとSR張角ゲーになるという
しかも相手の城を殴ったら自分の城が回復するから
本来デメリットの暴虐とかほぼリスク0で打てるとかねーよ
士気5で勢力問わず・武+7・1.7倍速・6.5c しかもデメリット0
本人は勇猛+魅力の8/8で号令持ちの無茶苦茶なスペック
そりゃ多いわな……ホーム行ったら大会参加者全員が暴虐でワロタw
4品の初心者が、蜀masterの征覇王を前出しだけで潰してるのを見た時はさすがに萎えたけど……
というわけで呉単大会まだー?
コスト増えると暴乱英魂張角が大暴れするんだよなぁ
>>426 悪いのは自殺プレイするやつだよ
責任転嫁よくない
太尉昇格戦前に勝率下げようと思って適当なデッキで大会出たのに
連勝して勝率上がっちまったorz
覇者と覇王が弱すぎる
手加減苦手なんだからもっと征覇王以上とマッチングさせろよ
また狩りとサブカに蹴落とされんのかよ…
しかし大会毎に自殺してればもう軍師育ちきってるんじゃないの
あの自殺してる人たち?
それとも自殺して兵糧増やす人が大会毎に増えてるんだろうか?
最近、龍玉と大会ぐらいしかまともにプレーしてないから全然兵糧が減らない・・・。
最近だと超復活は一番評判悪かったな。ただの高武力前出しゲーだった。ランキングからも酷さがわかる
自殺すりゃいいじゃん
>>435 よくわからんのだが覇者と覇王に勝てるのに昇格できないのか?
確かによほどいろんな軍師マスターにするのでも無い限り兵糧は不足しないな
暴虐マスターの知り合いが連勝しまくっててワロス
>>439 まともに全国でやったらそりゃ勝てないよ
大会なら覇者覇王あたりは馬鹿の一つ覚えみたに暴虐使ってるだけだから
どうにでもなった
征覇王以上で普通のデッキ使ってる奴には一勝もできなかったし
自殺は得るモノ無いから論外
英魂の舞大会にしたらどうだろう?
釣りならもう少しうまくやろうぜ
俺も一品で詰まってた時は卑屈になってたなあ
太い上がったらこんなクソゲーやめてやるとか思ってた
上がっちまえば覇王までエスカレーターだからがんばれ
久しぶりの一品様か?w
覇者と覇王は相手にならない、品は手ごわい敵が多いな(キリリッ
>>442 暴虐に勝てて、他の普通のデッキに勝てないっていうのは
どんなデッキ使ってるんさ
どこら辺に釣りの要素があんのか自分じゃさっぱりわかんねーが
兵糧も稼いだし大尉昇格してくるわ
サブカさえいなけりゃ楽勝なんだけどなぁ…
上にいかないとわからない話だな
でも一品と司空とかだと明らかに司空はミスが少ないし手ごわい
大尉は実際一品とあまり変わらないのだが
私覇王だけど今回のルールで一品に当ったら勝てないかな(演出)
>>449 すいません、ジプシーの証5ですいません・・・
今は人馬天人で前だしゲーやってます
>>450 3コス以上常に焼いてれば元取れるわけか
ありがとう参考になった
>>448 釣りじゃないだと・・・嘘・・・だろ?まさかの真性かっ
後昇格戦にもなってサブカとかくだらねー言い訳してる限り上がれねーから諦めろ
高品様に俺ら覇王クラスが勝てるわけがない
なにせ適当に組んだデッキで大会の暴虐を蹂躙なさるお方だ
一品は呂布に雷落としとけば勝てるとか思ってるから困る。そして実際勝つからなおさら困る。
超勝率で昇格戦まで駆け上がって、征覇王以上のサブカにやられて上がれないって可能性もある
まあぶっちゃけ使い慣れてないデッキなら隙もあるんじゃね?
演習で〜に勝てるのに、ってのと同じっしょ
LVArt8m0の厨二感が酷いな
最近の一品は皆こうなのかね?
やっべー、俺も今日超強い品に当たったけど、このお方だったんですね
やばいなー結構自信あった征覇王だけど、
ガチでやってもID:/LVArt8m0さんには勝てそうにもないなー
勝率下げようとするぐらいなのに狩りに悩む矛盾だからなーすごいつよいんだろうなー
天帝未満は黙ってろ
だな。正直天帝未満から太尉までじゃ1品様には逆立ちしても敵わないわ
私群雄帝だけどLVArt8mOさんに勝てる気がしないです><
コスト上限上がる大会は徐盛を使うに限る
R徐盛 SR呂蒙 Rリョウ統 ぐほん 浄化爺 軍師諸葛キン 周姫
徐盛さんがうまく出産に成功してからの麻痺矢が圧巻だわ
近づけずに敵がバタバタ死んでく
大会で20戦中の勝利数って変動する?
今日全国やってたら
勝利数5とか7とかとよくマッチしたから
大会で最新落としてきたのかなと思ったわ
もっと上手くやれ
とか言ってたわりにスゲー釣られてんのなw
大会は普通につまらんかった
真面目な話、勝率調整とか言ってる時点で
言い訳でしかないからなあ
上にいる奴の大半は
そんな事せんでも普通に抜けた奴らなんだし
>>465 というか、最新だけじゃなく
全国対人戦績にもしっかり反映される
声望や証に影響しないだけ
そっかいつも大会は適当にやってるからだから俺の勝率低いんだな。気付かなかった。
だから勝率を気にする奴からすると
「なんで勝率下げるような愚行をしてるんだろ」って思う……
時代はやっぱり証じゃなくて勝率だよ!
と言ってみる勝率7割 大 尉 H
、そういやあ、調子悪くて最新が8勝/20戦の連勝無し
なのに証差50オーバーにガンガンマッチングして
今回も精神的に疲れたなあ…>大会
なんでいつもこうなんだ…。ま、臣下の礼にならなかった
だけでも設儲けんか。
大戦1とかからずっとIC一枚で通してきてて
リアル初心者時代の負債がそれなりにある奴からすれば
勝率なにそれ美味いの?になることも稀によくある
>>472 同意
……だが、勝率7割とか高すぎるだろ、ちくしょうめ
勢力制限なしの士気12大会がよかったなぁ
こんな大会を3日も続けるとか正気の沙汰じゃない
大会が全国の勝敗に影響するのなんて最初からだよ
もちろん使用率とかにも影響する
ようやく覇王昇格戦にたどり着いたので
最新0勝になるまで負け続けるお
大会面白い?
面白いなら明日にでもやってみようかな
>>473 大会なんて最新4勝の品でも覇者や覇王とマッチするのにその程度なんて
暴虐陥陣営しかいないから参考にすることも無いしな
>>478 良くも悪くも超大味大会
素朴な疑問なんだが、普通に勝率5割くらいの奴ら相手に
昇格戦突破できるくらいでないと
たとえ突破したところで、その後負け越すだけなんじゃね?
>>479 そんなこといってっからおめーは伸びないんだよ
勝率とか位を気にしているといつか負けるのが怖くなって大戦したくなくなるだろう
だから僕は勝ち数を目標に大戦をしてるんだ今日は10勝した通算500勝になったってね
そうすれば次は何勝だまた大戦しようって思えるでしょ
みたいなことをイチローが言ってた天才だわ
俺も大戦1からこだわりのデッキ()でずっとやってるけど勝率50.1%とかだわ
すごくどーでもいいんだろうけど、0.0が0.1になった時すげー嬉しかった
だから最新勝率の調整とか気にせず常に50.2%目指して全力でやる事にしてるよ
俺っち皇帝だけど、8枚野戦英魂で真面目に戦ったら大尉に普通に負けた。
ワロタ、泣いた
>>478 面白いよ
証20差に勝って、証同じに開幕落城して、証50差にミリまで削られて負けた
自殺はそういうふうにできる仕様にした瀬賀が悪いね
むしろ自殺にあたったら勝てるんだしラッキーって思うから心底どうでもいい
>>483 リアル初心者時代の負債があるIC使ってるプレイヤーにとって
勝率50がひとつの壁だと聞く
そこから先は貯金借金感覚(野球みたいに)
>>484 その八枚のデッキってネタでやってるんじゃなくてガチデッキなの?
なんか演習とかで覇王とかのと当たると実力差を思い知るんだが
リサボに蒼天二分と礎が入ってた
ありがてぇ…ありがてぇ…
そういいながらショップに売りにいく
>>489であった
>>486 負けるためにやってる俺にはきつい相手だぜ…
だから飛翔デッキ使ってダブル野戦に合わせて味方斬って負けるよ!
…ダブル野戦なら五枚斬ればいける? 六枚じゃなきゃダメかな?
>>486 プレイヤー全員が同じプレイ料金でやってるなら
俺は文句は無いんだが
安いところになると半額以下でフリプでしょ
いまだにクレサも無いところもあるようだし
600円3戦プレイで自殺でもされちゃ
たまったもんじゃないだろ
セガは全店舗値段半額以下にするように徹底してくれ!!
493 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:59:27.12 ID:PK2lVoTGO
というか兵糧は300円で3000買えるようにしとけよ
21戦やって五回自殺とかダルいわ
だから5戦で3000じゃなくて5勝で6000にしておけと
>>474 1からやってるんだったら初心者時代は初心者同士でマッチするから負債とかでるんか
3戦1500くらいで・・・
むしろ勝ち数依存でいい
一試合ごとに300、三勝ごとに2000でいい
自分の奥義、計略で自城陥落したら兵糧にペナルティとか
>>495 地域によっての稼動時期の差やら何やらあるわけで
ガチ初心者は結局ある程度狩られることになるのよ
1の頃は資産差が洒落にならんかったしな…
(UCテイイクが2000円した時代)
奥義育てていて
全部無双ゲージだったのに
1回失敗したときは
生きていけなくなった
>>492 定価でも半額以下でもできる仕様なのだから仕方がないと思ってる
瀬賀が何もやらないしな・・・
だからラッキーって思って次の対戦に向けた方がいいかなって思ってる
大会、業炎英魂で普通にいけるな。
元々暴虐にも相性良いし。
ところでやっと呉マスターになった。
すっかり忘れてたからびっくりしたが嬉しいぜ。
25万pt以上掛かったぜ・・・
>>500 結構やるから困る、しかも最後の1つをミスると泣けてくる
三国志大戦って結構日本語の勉強になるんだよね。
「片腹痛いな」とか、「ままならぬな」とか俺みたいなゆとり大学生じゃ辞書調べないとわからん。
この間かあちゃんに「オシッコしたら手洗いなさい」って言われたから「いたしあるまい」って言ったら、本気で心配された。
仇討ちが流行る前までは「かたき討ち」って読んでたしな。
三国志大戦は俺の人生を変えるかもしれない。
なんか明日は暴虐だらけになってそうだな。
>>501 てかクレジット設定を店側に強要したら独占禁止法に引っかかるだろ。
何をもって自滅とするかも区切りが難しいだろうし、
セガ側でもどうこうしづらい問題なんだろうな。
>>504 もしかして海外の人?
日本人なら義務教育しっかり受けてたら分かる程度だと思うけど
大会は自殺がとても流行ると聞いて
勢力マスターのために勝ち数稼ぎたい俺は喜び勇んで参加したら
野戦なんて一度も遭わずに証差倍以上の格上や苦手なデッキに当たりまくった…
よこしまな考えでやるとバチが当たるってことか
基体の中の人にちゃんとお中元送らないとな
>>507 純正の日本人です。
ちなみ好きな食べ物は粕汁です。
>>502 呉マスおめ 自分は24万くらいだったな
条件がよくわからんが、結構個人差あるんだな
撤退の城ダメが思ったより少ないから、業炎、礎、飛将みたいな撤退系も結構見たね
小学生ならよくあr…大学、だと?
大学生で粕汁が好物の方が問題だろ。
何食って生きてきたんだ。
>>500 7回やって2回しかゲージが全無双にならなかった俺よりマシだw
え、、、粕汁はおいしいよ?
粕汁はなんにも悪いことしてないのに・・・
>>511 全国オンリーだと20万くらいで行けたりもする説
全国or大会における勢力使用ポイントの合計(らしい)かつ
連勝ボーナス・流星ボーナスもアリだから
結構個人差が出るらしいね
あと、混色の場合
連勝ボーナス分はコスト比関係なく等分されるとか何とか
すまし汁>>みそ汁>>>>>>>>>>>>>>>粕汁
かつおだしのお吸い物美味しいです^q^
汁の優劣は地方によって差異がありそうな気がする
きも水が至高
クラムチャウダー派の俺が今北。
>>511 ありがとう。
基本的に達人☆☆☆から全国で勢力500勝だけど、2色だとその限りじゃなかったり、なんか色々聞いたことはあるけど。
自分もあれこれデッキ試す方なので、かなり時間掛かったのかなあと思ったり。
大会は、業炎英魂がいけるなら明日は屍いってみようかなと思ってる。
523 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:11:36.99 ID:J/5aQSBbO
いたしあるまいとか言われたらビビるのは致し方あるまい
やっぱ日本ならミソスープだよ
ライスとあわせてミソリゾットにしていただくのがデントーってやつさ
わかめの味噌汁好きだけど地震のせいで中国産しか売って無い
中国産っておくがふかいよね
>>504 >この間かあちゃんに「オシッコしたら手洗いなさい」って言われたから
お、おう・・・
中国産中国産ってバカにする奴が結構いるけど
俺は中国の職人さん達を尊敬しているわ
フィギュアとかの塗装技術には恐れ入るで
食べ物に関しては良く分かりませーん
中国はコピーするなら精巧に作ればいいのに民度がゴミだから出来損ないしか作れないってのが情けない
ネズミーランドとかもうちょっとやりようあったろw
普段2色デッキで、大会単色デッキでプレイしたんだけど
9コスの場合1試合あたりの宿星Pは110Pなのでしょうか?
wikiで英傑伝では100Pまでとあったもので、教えてください。
ピーナッツが震災以降食えなくなった
中国の根菜or千葉の根菜とか選ぶ気にもなれん
根菜や葉物が怖いなら果菜を食べればいいじゃない
局地戦は丁奉ワラばかりで憤死してきたぜ
>>520 キモミズ…
日本人なら即席ラーメンですしおすし
>>529 もはや別物になったガンダムの立像が嫌いになれないww
>>532 丁奉ワラは見た目弱そうにしか見えないけど相手にするとなぜか負けている
このインフレ環境で良くやるわと思う
大会の参加賞だけで99000くらい米入れば捨てゲーも減りそうだ
>>530 英傑伝のコストオーバーステージでもそうだけど
勢力ごとのポイントは100ポイントをコスト比に応じて振り分けてる。
(だから、通常の全国だと10の倍数になるけど
コストオーバーが絡むと端数が出る)
カードごとの宿星ポイントは1戦10ポイントで固定
自殺は嫌だけど米は欲しい、って人も減るな
>>536 あれかジンバブエドル状態か
限界突破行の時でいいから周姫の
今日はみんな気合十分だね!とか特訓だね頑張っていこう!が聞きたいでござる
このためだけにサブカ作っちゃおうかしら
兵糧は大会自殺をサブカですればいいし
大会で覇者な自分がかなり勝てたデッキを
書きます
豪炎周瑜 英魂陸ソン テイホウ 小虎 激励
開幕は伏兵二枚と柵でバッチリ
後は激励舞って計略ボタンを押していくゲーム
>>535 丁奉ワラはワントップデッキと機動力が足りなくて部隊を揃えるデッキに強いからなぁ
ってだいたいのデッキに強いじゃないかyp!
542 :
530:2011/07/16(土) 23:40:13.69 ID:Y77EQSHK0
>>537 レスありがとう。
master目指して頑張ります。
>>541 本来の丁奉ワラとは違うけど厨スレで「激励丁奉ワラ」とかいうのが1~2日前に話題になってた。
何でも舞ってからは将軍が麻痺矢を撃ち終わるたびに士気が4より増えてるんだってw
業炎のごんぶとさにびっくりする大会だったな
今気づいたけど、戦国はpixiv企画の第二回やってたんだね
>>543 そもと丁奉と黄忠と転進辺りがあれば嫌になるくらいの消耗戦デッキが作れそうだな
今回地味にそも強いし
赤ずきんちゃん
丁奉
憤激ソンショウコウ
転進
激励
ふむ・・・
>>546 SR黄忠、そも、丁奉、K6
こうだな!
おいしい飲み物は固唾
演武場のスタンプで買える 侍女兵って色が違うだけでボイスタイプ同じ?
>>551 白と赤は違う。白はツン系で、赤はおしとやか系。
要は十分赤侍女。
>>546 どうせ蜀と組むなら爺さんの変わりに槍役に李厳がほしいな。
トウシ君と組ませた激励連合より強そうに思えてきたぞ。
ちなみにクイズ特典の正式名称は侍女兵(黒)なんだぜ
やっべーLEチョロが欲しい
どうしても欲しい ヤフオクで買えるかなぁ
>>553 そも、将軍、李厳、転進、激励 そもで転進するから効果被るからいらないかも
というよりも武力7のそもとか壊れ候補だと思うのが流行らない、何故だ
白と赤って違うのか
どんなこと喋んのか気になります教えろ下さい
>>554 っていうか桃侍女は買えない。龍玉だったもの。
侍女兵が命令口調らしいけど、はるかさん服も同じものにしなさい
562 :
(*´ω`*):2011/07/17(日) 00:30:29.95 ID:+N5QwksR0
>>558 流行る召喚兵というのは昔の太史慈の横にくっ付いていた武力6の援兵を言うんだろう。
人馬に速度上昇、武力7と上がっても援兵さんみたいに号令に足並みそろえられないし
肝心の孫堅のスペックも可もなく不可ないって感じだしな。
つか人馬でもぶっこみ乱戦しかしねーからすぐ死ぬし、あれ
流行るわけがない
赤侍女兵:自陣に部隊を配置してくださいませ
白侍女兵:自陣に部隊を配置なさい
桃侍女兵:じじんにぶたいをはいちしてね?
こんなん
白
カードを登録しなさぁい
奥義を選択しなさぁい
武将カードを忘れないようにお気をつけなさぁい
白:挑戦者ね、よろしくてよ!
赤:挑戦者がいらっしゃいました
桃:ちょうせんしゃあらわる〜
こんなん。
丞相の俺がまさかのランカー撃破・・・
暴虐の上、一騎打ちゲーとはいえ・・・
これは僥倖・・
明日全国で覇者になれという・・・
このチャンスを逃す手はない
そもは召喚じゃなくて一閃系だと思って使えばわりと納得のいく動きをする
でも一閃とか呉にいても使わないんですよ
演武場のスタンプサービスあと白熊兵だけなんだが
スタンプ30個ってことはつまり動画30個UPする
ゴールド会員の1000円で動画5つ+動画1つ撮るのにコバン20枚(210円*25)+ゲームプレイ料金
どんだけ金かかるねん
セガは分かってない
春香様や周姫、董白は特別なシステムボイスにすべき
超強い連弩さんも使われないし呉はそれ以上に優秀なのが揃ってて贅沢になってるんですよ
連弩さん使わないなら諸葛亮に名前変えて蜀にくださいな
>>567 丞相に負けちゃう雑魚ランカーなんて名前だしちゃっていいよ!
群雄「鉄車か人馬どっちかやるから連弩くれよ」
カカとかもいつの間にか見なくなったな
このゲームで今一番使われてないカードってなんだろ
自縄自縛チングンとか曹豹あたり?
曹豹は逆境デッキの黎明期に使われてたと思う
守りが全然うまくならん…リードがあるほど守りが雑になってあっさり逆転負けしたりする
カット掛かった次のシーンで既にぱいおつ出てるとか何なの
求めてるのはそんなんじゃないんだよ
服の上からゆっくり味わい、ゆっくり脱がせよ
曹豹は劣化卑弥呼っぽくてちょっと
>>574 独自計略の奴はなんとかして使ってやろう勢がいるから最下位なんてことは絶対にない
K6だって演習や店内でネタ半分に使ってる奴はまずいるだろう
ネタにもならない、凌操あたりが候補じゃね
>>574 この前もその話題出てC潘鳳が一番薄いらしいという結論になった
>>575 いや、すまん。もちろん大会だ。
ていうか、深夜でもないのに丞相がランカーに当たるか?
だって大会だし
ステップアップガイドで○○にも存在を忘れられたミニ周泰がいるぜ!
>>579 曹豹は昔は結構使われたのは覚えてるんだがなぁ
>>580 リョウソウは意外と見るわ。多分属性要因、サイボウも然り
計略凡庸となると群の周倉とかかな
漢はテンプレしか使われないから殆どのCが最下位争いしてんじゃないか
三国は1コスとか好みか拘りで色んなの見るし群なんかは違ってなんぼだし
大会は暴虐多かった。自分はもともと暴虐だからよかったけどね。
その分、赤壁・業炎も多かったのには泣いた。さらに長槍号令は当たると無理ゲー
それはそうと、SRが出るまで無制限台でやっていた(40回くらい)が、引きカードで
八対子あがってしまったぜ。どんだけダブるんだよ!
李恢さんはさらに三つ子になったのは内緒だ orz こんなにC/UCダブるもんかね?
大会で、SR王異舞い中に99%削った後王異を撤退させたが城が割れなかったんだが、どういう仕様なんだろう?
群の周倉は復活ワラでたまに見るわ
リカクシの相方に居る
精兵戦陣復活ワラなんてトラウマ思い出したくも無いわ!
>>583 いや、そうじゃなくて。
全国で丞相がランカーに深夜だって当たるかって話
流石に3階級以上上は演習か大会だけだろ
撤退の城割れ、そんなに気にしなくてもよさ気だな
普通に業炎英魂でいくか
>>591 覇王でも天帝と当たるから丞相でも皇帝と当たるかもよ
分からんけど
上の方の召喚計略の話ってやっぱ士気5ってのも流行らない理由の一つだよねシジーは士気フロー対策にとりあえず呼んどけだったし
>>588 チョンボ満貫ですねわかります
>>591 相当昔だが司空のとき全国で征覇王(当時のランカー)と当たったことあるから理論上は当たる
可能性は相当低いだろうけど
>>593>>594>>596 マジか
普段深夜なんてできない環境だがそんなクソマッチになるのか・・・
5000位より上位の覇王たちはまだしもと20000人はいる丞相でもそんな悪夢があるのか
だが、実際当たったら嬉しいけど
>>595 同名に赤壁と二分と増援がいるのと、あとはやっぱり動かないのが一番なんじゃないかな
>>598 追尾型の逆で、敵が出てきたら止まり居なくなったら召喚者を追うというのはどうだろう
>>599 槍兵召喚の人がそれに近いかな
そもとか忍者は転進するってのが逆に足を引っ張ってる気がするな
前進してた時は飛天のお供に良かったけど、追尾になってからは合うデッキがなくなってしまったニンジャー
忍者デッキメインで使ってたのに、なんで追尾に・・・
苦楽ではちょいちょい見るよ
この間2セットで2回出てきてビビったw
忍者使うならそもつかうし
双子兵のほうが士気的にお得感がある
フトシも徐盛も召喚兵の武力戻ったのにあまり増えないな
昔と違って凌統と周泰っていう同コスト同兵種ででより使いやすいのがいるからなぁ・・・
同じポジションで士気4でできることがガッチリとか麻痺矢と考えるとそりゃね
今は武力依存がかなり露骨だし
今の武力依存なら呂範がガチだと思うんだが
あれ8.5cあるようだし
昨日大会言ってきたが、結局暴虐大会なんだよな。
暴虐前田氏で城ダメージ全部改修できるからつまらん。
董卓持って行かなかった俺はさっさと野戦自殺に切り替えて
そのあと全国やったよ
611 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 07:04:33.10 ID:0JqCYy7c0
大会は暴虐VSがん守りファイナルアタック
大会だとCPU戦も大会ルールになるんだな
マッチングしなくて司馬懿軍が出てきたんだけど撃破で城が削れた
呉にそも、魏にはおうへいがいるなら
こうなったら、蜀はかんねい
遠弓麻痺みだれうち兵召喚くらいないとな
>>611 そういう大会です。
落城しない限りどんなに減っても最後に門数発なぐったら逆転。
1コス分落ちたら7%とか割れてたらまた違う展開だったんだろうけどねぇ
取り立ての方が強すぎてちょっと削れるのなんかガン無視できるし
董卓の使用率と勝率がおかしい
大会も1日目が終わり、そろそろデッキが確定する頃だと思いますが、さて皆さん。
大会の所感をどうぞ
おれは普通に全国しますね
大会はただの城削りデッキ祭
群雄大会を3日間開催していると聞いて
スーパー董卓祭りだったな
なにより知略昇陣から業炎打ったのに
董卓が死ななかったのがショック
第98位 910pt ■蜀033 C麋夫人/天 勝率:17.9%/撃破:0.11
これは酷い
第1位 5401pt ■群022 SR董卓/人 勝率:56.0%/撃破:1.69
第7位 2705pt ■LE019 LE董卓/人 勝率:56.8%/撃破:1.70
合算 8106pt
…これは本当にひどい
以前は「何で麋夫人が厭戦の舞いなんだよ。みがわりでいいだろ」と思ったものだが、見事に自殺しまくってるな
俺は今「何で麋夫人が厭戦の舞なんだよ」ってと思ったものだよ
大会自体はいいんじゃないか、3日もやるような大会じゃない点を除けば
始まる前から暴虐ゲーになるのは目に見えてたしw
>>613 そこは「しゃまか」で、零距離戦法兵だろw
1dayでよかったね
城ダメ減るんじゃなく逆に累積にでもして
フルカウント戦わせた後に累積で少ない方が勝ちと言う大会なら
自殺も効果薄いし暴虐も使いすぎれば自滅する
収益下がるからダメだな
>>620 どうしてこうなるまで放っておいたんだ!(AA略)
ってか皆、ネタに走りすぎだろうがにw
今回の大会はKJAさんが久々に輝きそうなんやな
失礼な、KJAさんはいつでも輝いてるじゃないか
頭が
兵糧は試合数じゃなくて勝利数にしないと自殺がひどいな
フリーマッチングで勝利数とか、大会内容によほど魅力がない限りスルーされるわ
勝てない低品涙目だ
というか兵糧が慢性的に少ないのが原因
全国3連勝だって中々難しい
まあいいじゃん自殺くらい
飯稼いだら退場するんだろ。大会の仕様的に仕方ないよ
>>633 兵糧せめて常時1200ぐらい貰えたらいいんだけどね
結局自殺大会だし
>>620 ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 大切な人が死ぬなんて悲しいお 泣けるお
| (__人__) | W野戦英魂は人生だお・・・
\ ` ⌒´ /
システム自体完熟してるんだし、稼働期間も長いし
そろそろ獲得兵糧を3倍にしてもいいと思う
自分の計略で落城したら臣下確定で、誰かの臣下のまま大会を終えたら参加賞もピンハネされるでおk
>>638 普通に負けて臣下されたら涙目どころじゃねーぞ
ゲーセン行く途中で気になったんだが、結局一瞬話題に出たような気がした洛陽さんはどうなったんだ?
暴虐は聞くけど…
>>640 洛陽さんは相手にしても楽よう。
ようはおはよう。
>>630 KJAさんは禿げじゃなくて刈り上げへやーっだよ何度言えばわかるんだこのばかちん!
大会期間はODBを店内だけ三倍にすりゃいい
大会に参加するより効率よく稼げるから、自殺する奴はそっちに行く
>>639 暴虐や献策が不注意でそうなったってメシウマくらいしか思いませんが
大会の野戦効果ってどんなもんなんだ?
一体で3%くらい削れるのか?
サンクス
つまりは業炎でおkってことか
大量の魅力を積んでの暴虐なる覇道・・・
まさに酒池肉林すなぁ・・・
>569
プレミアムあった時はスタンプカード溜まりまくりだったから全然苦にならなかった。
むしろ動画券すら余り気味だった。
でもそろそろ貯金無くなりそう。
651 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:54:50.42 ID:wtWIpSgSO
自殺はいつぞやのように三戦2万くらいにすればいいよ
自殺に当たっても野良犬に噛まれたくらいで諦める
全国の勝率落とすための自殺はどうしようも無いけど
>>646 コスト対比2%くらいらしい
じゃあ、トークン武将はどうなるの?
しかし今はいるかも分からんが塵夫人儀式の人は
>>620を見てどう思うのだろうか…?
流れをぶった切って。
いいかげん知勇一転惇のダブりが多すぎるので、せっかくだからデッキをつくってみようと思ったんだが、
まったくデッキ構成がわからん。
一転で他の号令並みに武力が上がる構成にしようとすると、号令掛かってない状態の武力が低すぎるし、
英知と違って賢女や英知陣も上乗せにならないって・・・
危地あたりと重ねるにしても、他号令の方が効率よさそうだし・・・
一転使ってる人いたらどういう構成でどんな戦い方してるのか教えてくれ…
そういやスタンプカードがいつの間にか20枚になってた
これいろんな兵にするか動画券1つにするか迷うな
要はおはようございます
呂布と組んで知力10無双
>>653 魏の高知力を借りて一転。乱戦で減らしつつ切れる前 or 誰かがやられそうになったら飛将で全部食べる。
パーツは離間、k6、地天共鳴など低コストで知力の高い奴。
だがそこでk6入れるくらいならカクカとか入っちゃうビクンビクン
一転はやはり素武力きつくてもワラワラじゃないか
一転皇帝のニコ動みてたらくぼすけにも勝ってるし
やっちまった・・・仕事のメールで「押印」を「王允」って変換して送っとる
寝起きでメール書くもんじゃないな
武力3で高知力なんてスペック良すぎだな
おや、登録できないぞ?
>>653 魅力をたっぷり積んで馬キン入ったワラに開幕乙された、という話をここだったか厨スレだったかで聞いたことがある
>>661 よろしい、ならば大戦だって返信来てね?
普通に7枚一転が強いんじゃね
カード分からなくならないなら
>>661 プロジェクトの案件をメールで確認した時『イカの仕様でお願いします』と取引先に送って頭抱えたことがある
まあ当たり前のようにスルーされてたんだが、一社だけ『委細承知したでゲソ』と返信が来てて俺は今後どう応対したら…
いかんのか?
てか兵糧これ全体的に三倍くらいにしないと、大会自殺無くならないだろw
圧倒的に足らないからなあ
でも金だけ見ればプレイ料金は回収できてるんだし、変わらないんだろうな
>>664 ねーよw
したらリアル接待プレイが体験できるかも知れんがww
>>666 ノリ良すぎだろw
>>670 董卓に持って行かれました。ごめんね
そういや董姓の武将って董卓と董白と董貴人だけなのか
董昭とか董允とか出せそうな武将はまだいそうなのに
>>666 その担当危ないだろ
娘とか知らない人のガチ誤植だったらどうするつもりだったんだw
すまん、今回の仮装兵ってカクの次は何もらえるの?
一転組んだ時に超欲しくなる刹那離環
>>673 呉の防護戦法さんがお前んちに向かっていったぞ
大会の兵糧稼ぎ妨害楽しいっす
>>678 なかなか排出されない人がいたか、すまんすまん
>>673 董承「血判状・・・血判状・・・ブツブツ」
>>675 取ってからのお楽しみ
取り損ねて後悔して、泣いても許さないんだから
明日までだっけ?
まだとってないんだよなぁ
董旻「おれって影薄いよな排出されてもないし」
687 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 13:26:48.24 ID:PEMX4rDCO
朝から大会やったら初戦が皇帝の8枚一転だった。
俺リアル司空で業炎だったんだけど…
>>684 すまん、ゲーセンいけなそうだから調べてきたわ
ああああこれほしいいいけど行けねえええええ
>>675 取った後に兵装選択画面でしばらく飛び跳ねるのを眺めて
SEGAよ、ありがとう!と心から思うくらいの良い兵装服だったよ。
>687
素武力で押して、一転されたら焼けば良いんじゃないの?
(無論、反計軍団には注意して)
まぁ、皇帝様のハンドスキルでぼこられる未来しか見えないが・・・・・
691 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:10:17.51 ID:mqwiuN0xO
皇帝対司空なんて3コス落ちでも余裕なはずだろ・・・
皇帝側一転使わなくても勝てるレベル
俺も今回の大会で初めて皇帝っつー人に当たったが半端ねーなー
マジで
>>691みたいな感じだった
いやまて 同じ人間だ
勝てないはずないんだ・・・・
ザビーが業務用から関羽外したら俺でも勝てるわ
3コスト落ちでも勝てるとかあり得ん
部隊数で効果が決まる八卦から1部隊抜けたらそりゃ勝てるだろ…
閻行抜きの騒乱なら俺でも勝てるみたいなアホレス
3コストなしで本気で勝てると思ってるのかw
おめでたい頭の持ち主だなw
俺皇帝だけど計略使わない縛りのサブカでも太尉上がっちゃったよ
ちょっと前の話だしもちろんスペック要員デッキを使ってたんだけど
到達したときは勝率65%くらいだった気がする
今普通の携帯使ってて三国志ネットに登録してるんだけど、スマートフォンに機種変更したら
解約になっちゃうの?それとも引き継ぎできんの?
自殺デッキに一回も当たらない…
勝ち星が欲しいのに…
カード追加ついに1年無かったな。ということは三国志大戦3という ゲームはこれが完成なのかな?
>>697 勝ち確で計略奥義空打ちしまくるんですねわかります
702 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:55:33.48 ID:szgxzTv8O
自殺デッキではないが大会で3、5コス落ちのデッキと当たったぞ。
登録ミスってレベルじゃねーぞww
09/07/23 3.5稼働
10/06/17 3.59稼働
だそうな。3.594はいつになるやら
前に初めていったゲーセンで認識悪くて
8コス認識されたの確認して決定押す間に認識外れて3コス落ちになったことがある
ちなみに推挙無双のはずだった
>>702 全国で6.5コス落ちならみた事あるな
ジンバブエ産だったからなんとか勝負に持ち込めたわ
完全に相性が良ければ同程度でも1コス落ち位まではイケル気がするけど
こちら神速(カク抜き)相手麻痺矢(槍は浄化のみ)とかなら
>>706 神速VS麻痺矢は言うほど神速有利じゃないんだぜ…
お互いに嫌なイメージあると思う
>>707 弓サーチ上手い人だとあっさり喰われるしな
…と神速求心魏4で食われかけた俺が言ってみる
>>708 4枚と5枚じゃ全然話が違って来る気が
5枚でも1コス卑弥呼で馬4枚とかだと対麻痺矢はキツそう
苦楽デッキ使ってる人、快進撃デッキ相手にどうやって立ち回ってるの?
>>698 .netに引き継ぎについて書いてある
引き継ぎしない場合でも、
docomoなら、i-mode解約しなければそのままでも、スマホから演舞場使えるから大丈夫
.net使うにはガラケーにSIM差し
なおさないとだけど
魏4騎馬単使ってるけど、上手い神弓セルベリアに負けるからなぁ
マジ俺ヘタクソ
>>694 俺負ける自信あるわ……
張飛と凡将の2掛け・1掛けに翻弄される未来しか見えない
麻痺矢側が弓単、槍入り、馬入り、単色、二色、と色々あるけど
一番重要なのは神速側が再起や転進再起を選んでるかどうかだと思う
選んでなければワンチャン、選んでたら無理ゲー
さて、大会二日目のデッキ傾向はどんなものだろ?
昨日はなぜか英知デッキ(主にカジュー)がばしばし決まって勝てたけど
今日はやっぱり暴虐・火事場系が増えてんの?
今日既に4回回線切れが起きてるんですが、今日は切れやすいんでしょうか?
店の回線設定が良くないと切れるよ
ウチもこの前勝手に切れまくってゲームにならんかった
暑いから線がゆるくなってるか
大会で満席だからかも
よりによってSR求心引いちまった・・・何でまだこんなのが出るんだよ
新カード出易いんじゃないのかよ。勘弁してくれよ
昨日は海外マッチで荀ケと丁夫人の真ん中で隠密と間違えて戦騎打っちゃったけど反計されなかったし、途中で回線切れたし
次も無双シユウ悪鬼KGAがおまけで入った完殺デッキと戦わされたし
なんかラグすげえな
相手城から煙でたなーと思ってカードに手を掛けたら、次の瞬間刺さって撤退してた
暴虐最強なのは分かったがどの暴虐が一番強いんだろう
個人的にはデコ大回転を推すが
>>713 おいおい3枚でしかもコスト2.5,1.5,1だぞ
しかも主力は脳筋で3枚がけもできないんだから負けることはない、、、はずだ!
そういえば、昨日布施で何のイベントやってたか知ってる奴いる?
数十人集まってて大会に参加できなかったぜ、イベントやるなら大会から外してやれハゲー
天人号令強いんだけど、2.5コス入れるとコスト比が4:4にならないのがネック
友人に1からやってるのに未だに太尉になれないやつがいる
そいつにならお前らでも3コス落ちで勝てると思う
浄化なくて脳筋入れてると誘惑連打されるだけで無理ゲーなんだが
チョウセンなら意外と早くきれるから何とかなるがシンコウゴウはマジ無理
ごめん誤爆
でもあれで士気5だし強すぎるって事はないよね
脳筋高コス入れてる時点で相性ゲーになるのは仕方ない
特殊大会だったら必要士気が半分になる大会とか
事実上士気のたまる速度が倍だし、最大士気が24になってロマンがあふれる
神術決起戦乱魔道精兵でハイパーファイナル袁家アタックとかステキやん?
>必要士気が半分になる大会
俺の最終兵器が火を噴くがよろしいか
>>733 一応、神術+決起+魔道なら何とか出来るじゃん
士気集積→士気12からで普通にイケる。今は士気3で国力2も溜まるし
元の必要士気が奇数の場合は切り上げか切り捨てによってだいぶ変わりそうだな
ハイパーファイナル袁家アタック()
狼顧司馬懿「俺が輝ける大会があると聞いて」
>>738 ははは、あなたは士気上昇大会で十分輝いたじゃないですか
小封印の舞、士気2
効果(舞い)相手の士気8以下の計略が使えなくなる
こうですか
でもま、現実には開幕即効暴虐とかが流行るだけなんだろうな
ほんと、世事辛い世の中じゃて
>>741 号令1超絶強化3みたいなデッキでやってみたいんだけどねぇ…
大会で最新下げようと思ったのに、上がっちゃったorz
国力3大蛇矛にすっぽり入ってくるんで、赤ボタン押しちまった
おかげで覇者から転げ落ちちゃったじゃないか、クソックソッ!
…はい、丞相が楽でいいです
>>743 R張飛強いから流行ってほしくないな
というよりも自分はイケメン張飛いりの4枚魔道に勝ったことないわ
エフェクトが多すぎてガクガクする
張飛は超酷いし、魔道にあたると惑うし
魔道デッキはまあ、どうなんでしょうね
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
必要士気半分か・・・そんなのあるならとりあえず激励臥竜乱れ撃ちあたりでもやってみるかw
董貴人引いたからちょっとデッキ組んで見たんだがこのデッキどう思う
武安国、張温、劉虞、張任、董貴人
張任より張バクやら劉備の方がいいかな
3枚引いて気づいた
SR曹洪とゴーカイブルーが似ている
>>752 武安国張温→ゴリ+リカクシ+憂国の謀略
久々に車輪関羽見たと思ったら
究極とフィーチャリングしてたでござる
なにあれボッコボコにやられたわ
車輪関羽 馬忠 究極 土竜
だったんだけどコレ土竜のトコ騎馬にして使いんだけど
なんかない?
>>755 究極なら唯一の伏兵勇猛を外すわけには行かないな
ひゃっはー、皇帝様を臣下にしてやったぜー
大会はこれがあるからいい
>>752 使うとわかるが、張温の計略が即座に国力上がらないから上手く回らなくなる。
王美人で雷撃連発する方が強い。
>>752 復興を最序盤にうって舞姫を舞う段階を早くするタイプは無くはない
無いが
とっても運用がピーキー。
最悪相手の号令を国力0の決起系で捌いて、帰って貰って、舞う
と言うことをしなくてはならない。
それでいいならやってみなさい。
復興と亡国が相性悪いってのはわかった
ちょっと改造してくる
国力アップのタイミングを完全に読み切れれば、バーストした直後に国力2とかできるんじゃね
>>760 神がかり的戦術眼があれば復興事前溜め
亡国舞→2下がった瞬間3に戻る→奥義増援で攻勢続行
なんてことも
>>762 俺にそんな戦略眼はないキリッ
改造したらR張飛、武安国、劉虞、許ショウ、董貴人になったんだが
まあ今の復興系はバーストしないから昔と比べたら楽かもね
失敗してもなんとかなるかもだし
戦乱攻勢しようよ
大会でガン待ち麻痺矢&防柵再建は対戦してもつまんないからやめて欲しいな
暴虐もつまんないからやめてほしいな
待ってるだけで勝手に攻めてきて死んでいく相手のデッキつまんないからやめてくれないかな´・ω・`
最終的に自分が使って無いデッキは全て死ねに行き着く
>>769 ×最終的に自分が使って無いデッキは全て死ねに行き着く
○最終的に自分が使ってるデッキで勝てないデッキは全て死ねに行き着く
そして祝福されしk6が三国志大戦の新たな神となる!
ODB220ptは普通だよな
敵も味方も転進する最強の計略か……
>>768 面白そうだからその自殺勧誘デッキ教えてくれれば明日やってみる
>>769 鬼神入れると大抵四枚になって
ミラーだと鬼神ろくに使えないからミラーすらげんなりするよ!
ガン待ち麻痺矢は使ってもつまんないから嫌だよ
号令や妨害などの計略が範囲内の敵味方両方に適用される
って大会が開かれればK6が使用率1位になること間違いなし!
つまり重ねがけされたk6で相手君主を台から取り除けばよいのですね!
大徳は蜀単相手じゃなければ大丈夫だろw
>>774 神術+憂国謀略or神術+ドリル
国力1でもあって士気MAX近くになると自然と寄ってくる、もしくは前だし
麻痺矢さんには士気ドブに捨ててますよ〜と、アピールして計略を使ったら自城前まで来てくれて前者ですっぽりした
鼓舞連覇で+10とか行くんだな
全国では無理そうだが
うっかり味方の計略を反計するのか
今回の局地戦で当たったアホ
・最終兵器の証60台覇王。落城しないってのw
・群雄戦で勝ち確からナメプしてくれた礎の征魏覇王。腹立ったので一つも献上しねー
もしもし日記
ガン待ちと聞いて憂国水計が準備運動を始めたようです
一撃100%の城ダメージを喰っても落城しない
>>786がいると聞いて
破滅絶対防御陥陣営使いだろ
>>790 SR王異(群)「ほほう。それでそれで?」
桃園で敵全員対劉備で自滅して他で攻城とか
大会つまらんなぁ
次は面白いやつにしてくれ
3594ラインまで欠片集める作業
暴虐で落城勝ちすると自城ゲージが100%になっていることが多数
五虎将号令+五虎将全員が出来るくらいのコスト戦は一度でいいからやってみたい
>>798 クコ状態のK6が一定カウント毎に戦場に沸く
地雷を踏んだらサヨウナラ大会
赤兎必須大会やろうぜ! ってかほんと赤兎は当たらんな… 多分いままで5回も当たっ事ない
使うと楽しいんだけどな〜 …勝てないけど
24コスト登録可で撤退したら復活無し大戦とかどうだろう
直進武将が直進しない大会とかどうだ
>>798 全武将が最盛期の性能
歴代最厨カード決定戦
4コス限定戦
計略範囲が見えない大会
両軍に判定のある酔っ払い呂布が戦場に常在
敵城破壊計略は使用禁止大会
>>805 その話たびたび上がるけど攻城力や兵種白兵力はどこに合わせるの? 士気は? 特技の性能は? バーストするの?
みたいな条件が合わずgdgdになる
超完殺大会
撤退したら50sec復活しない
武将の武力、知力が倍とか
常時武力20の呂布に知力20の赤壁
>>798 全武将に象と同じ様な武将を弾く効果
戦場の中央に中立の流星小喬追加で味方が一定時間触れると味方に
後は、一騎打ちを廃止して虎口・・・
逆視点大会。操作は普通見た目は逆、士気・計略範囲表示は相手のもの
前日のカード使用率ランキング20位以内使用禁止大会。
さっきニュースで聞いたんだが、ゼロの使い魔の作者が末期癌なんだな。
自営業しているような人も、定期健康診断は受けようぜ。
>>814 高コストは一撃で落ちる知力少ないしよくね?
最期の業炎は落としてくるけど一回撃ったら本当に最期だし
全武将が隠密大戦
全武将が兵力70%大会(軍持ちは100%)
以前聞いた1コスのみ3枚デッキ限定大会はやってみたいな
それだけだと城殴れなさ過ぎるので攻城力は3倍で
822 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:10:28.48 ID:+Enxuw0+O
>>821 優勝はもちろんfan114ですね
わかります
最大士気24大会
超大型コンボのぶつかり合いをしてみたい
>>821 楽進、曹昂、壱与でかなりいけそうな気がする
士気上昇速度低下、敵部隊撃破で士気上昇大会とか
奥義再起禁止大会
転進つきもダメですか?
計略効果重複大会とかは?
大徳中にもう1回大徳が打てるとか。
一年ぶりに復帰しようと思って、ここ最近の頂上見たんだけど、蜀全然見ないな
今って緑の国は厳しい環境?
>>830 底辺のピークは過ぎて割と良くなった方
天人を筆頭に割と上り調子
カードプールが広いせいでどんなルールでも有利なデッキがあるな
全てのデッキが活躍できるルールは無理なんじゃね
>>823 楽進、牛金、曹昂だったかな?懐かしいな
ODB/50を武力に加算する大会なら・・・・
前日ランキング入りしたカード使用禁止大会(2のカード、LEも禁止で)
数日開催で初日に人気の出たカードは次の日使えなくなるとか
>>836 とてつもなく面倒だと思う
セガもプレイヤーも
どなたかマキシィの招待お願いしますm(_ _)m
天人って、なんか修正されたの?
魏単飛天使いの俺にとって、蜀の復権はショックだ・・・
要は今北。
城の固さ100倍大会
最終的な与ダメだけで決着
お前等の嫌いな自殺も居なくなるし、どうだろセガさん
>>841 自分も入るようになった
4:4にすると全体+6の号令
>>842 倒れろ>はい、そこまで
ねああああああ>うおおおおおおお
天候大風→シュート!
>>843 全軍特攻落日デッキでも落せるか微妙だぞ
固定城ダメの爺歓喜
もう全武将が3倍速大会でいいよ・・・
慈愛大会にしようぜ
>>840 ありがとうございました(=´∀`)人(´∀`=)
3の倍数と3のつく数字の時だけ戦場に馬鹿陣大会
面倒だから
盤面にバーコードとか置いたら何かの武将になる大会でいいよもう
>>843 自殺はなくるが大流星と最終兵器ばかりになるな。
個人的にやってみたいのは全速度2倍大会だな。
計略一回きり大会ってどんな感じだったの?
魏:曹操・司馬懿
蜀:劉備・孔明
呉:孫権・孫堅・周瑜
以外の武将は計略禁止大会
群と漢は使用禁止で。
全武将が常に狂乱大会とか?
範囲の狭い号令は全部死ぬけど
全プレイヤーが目隠し大会とかどうよ。
俺はこっそり薄目開けてやるけどな。
ポリゴンの乳揺れが倍になる大会
8コスト、単色だと最大士気12、2色だと最大士気9、3色以上だと最大士気6大会
三国最強決定大会やりたい
魏、蜀、呉の単色のデッキで参加して同勢力同士では当たらない
勝ち星をポイント勢にして、3日間でどの勢力が1番かを争うみたいな
位置ランダムに突撃兵が召喚大会
攻城ダメは召喚兵だけ
残り50cで自軍城門に敵車輪兵召喚(計略無効)
2色だと士気上昇スピード1.5倍、3色以上だと2倍の大会はどうじゃろ。
同盟系の兵書、計略は無効で。
自分と相手の登録したカードがランダムで入れ替わる大会とかな
群と漢をハブるの良くない
群は呂布で漢は献帝だな
袁紹「そんなことより漢大会が未だ開かれていない件について」
風呂前に今北。
群:呂布、陳宮
漢:献帝、袁紹
こんな感じでよいのですかな?
戦国仕様大会はどうよ?
戦場真ん中に小喬、虎口、知力ではじき、タッチで加速、槍歩兵は常に大軍
孫権「実は呉もまだなんだ」
いくらいろんなルールを考えたところで、貰える商品がいつまでもたっても
米だけじゃ代わり映えがしないと思うの
参加回数一定以上でもれなくEXプレゼントとかはどうだろうか?
群雄は董卓入れてもいいんじゃね
所で極意周泰のデッキ教えてくれ
だれかmixiの紹介お願いします
極意シュウタイはすでにテンプレあるじゃん
>>879 その案って大会そのものはなにが変わると言うのだ
>>880 極意周泰、セルベリア、文鶯、浄化爺、孫氏 軍師周姫
mixi?
今日の麋夫人の勝率が楽しみだな
昨日の時点で歴代最低勝率だろアレ
久々に復帰したいんだが
狼顧連破の威力は使用回数=確殺のまま?
使用回数を増やしても一緒なのかね?
今後群雄大会やるなら董卓と高順を見なくて済むルールにして欲しいね
城ゲージ50%で落城とか
>>887 群雄大会なんてほっといても呂布の天下じゃないの
ダメ計少ないし暴虐なんて無双で余裕だろう
>>885 どこでもクレサが始まったせいか自殺部隊が本気になったって感じだもんな・・・
もう1勝で兵糧+1000〜2000でいいからお前らゲームやんなって感じだよ
兵力MAXから快進撃打った相手に徐庶落雷連続で使って、兵力8割くらい残ってるの見て
「は?何で落雷二回使ったのに死なねーんだ?この糞台壊れてるんじゃねーか?
今回こそ覇者に上がれると思ったのに、マジで死ね死ね死ね死ね死ね」
って筐体叩きまくってた奴見かけた……当然、すぐに店員が来たんだけど、そいつ店員に逆ギレして自分のカードケースの中身ぶちまけてた。
排出交代制だからそいつの後にやろうと待ってたんだけど、そんな雰囲気じゃなかったので帰宅してきた。
台が凹んでたり、赤青ボタンの効きが悪い店はこいつみたいなプレイヤーのせいなのかな〜って思ってみたり。
>>881 mixiは会員制のSNSだよ。招待制の。
紹介終わり。
>>890 「覇者」でワラタw
たまにいるよねそういう人
バンッってすげぇ音して何事かと思ったら台パンだったり・・
何考えてんだろ
よくわかんないけど自殺する人達の目的ってなんぞ?
今日プレイしてたらカウントが91から92になって武将がスローに
なったかと思えば一気に88まで進んだりワープしたりと変な感じ
だったんですがトラブルでもあったんですかね?
6戦中5戦が変でした。
少年…これが絶望だ
店舗大会やっていた店がいつのまにか三国を撤去していた・・・
もう大会すらやらないという事なのか・・・
魔法使いまっしぐらな俺の人生に絶望した
>>893 生きるのが辛い、苦痛で堪え難いから死に走る
「明日になったらまた仕事が増えて…」「自分にはできない…」
自殺するくらいなら会社を辞めればいいんだけど、突然辞めたら迷惑がかかるとか思ってやめれない
自分で自分の逃げ道を塞いでもがき来るしんで最後な最期にある逃げ道が自殺
生きる〜事が〜辛い〜なら〜
嫌に〜なるまで〜生きる〜がいい〜
某魏武聖帝様がイライラしてる時は台パンしてもokみたいなこといってて引いた
誰とは言わないけどね、誰とは。
>>898 安くしたら満席になったって地域が結構あるからそっちにまわっただけだろうな。
>>893 ドローフェイズ飛ばすとは言え1ライフでカード1枚は破格だから
>>893 逃避
本来は逃避は苦痛から逃れる防衛本能なんだけど、現代社会ではそれがかなわないから、苦痛から逃れる→人生そのものから逃れる、というふうになった。
ちなみに勘違いされがちだが、命を絶つのに勇気がいる、と思っている人が多いがそうではない。
あくまで逃避行動の一種なので、状況が整うと勢いで自殺に走ることもある。
ある種の防衛本能のバグだと思ってもいいが、死ぬ前に怖くなった人は冷静に戻れた運がいい人。
>>893 時間制のゲーセンで大会を速効消化すると安いとこなら500円で13000程度の兵糧をGETできる
大会って1年に1回開いてんの?開くとしたら何月になるんだろ
1回出てみたいわ 店舗大会でいいから
よくわかんねーけど俺も死にたくなってきた
俺なんてもう死んでるぜ
こっ、この米を食べればいいじゃない///
陸コウ「命は投げ捨てるもの」
全ての者が呼吸を止めた
でもなんで下郎の軍略で心を燃やすのかが気になって死ねない
そういえば今日大会で暴虐悪鬼KJA同士だったんだけど、
お互いスルーして壁や城門殴りあってたらなんだか訳分かんなくなった
つらいことが無くても、今が楽しくても、世界が平和に見えても、未来が無いから死ぬんだよ
老人も若者も誰だって気付いてしまった人は自殺する俺は気付かないふりをして生きていきたい
今まで見た一番すごい台パンはザビ〜だな
さすがやで
>>915 たかだかゲームじゃないか。と思ったけどプロだと仕方ないかw
野球選手がグローブを投げる的な。迷惑だけど
∧_∧ 快進撃して蹴散らしてくるよ。
( ´・ω・`) ∧_∧
/ 策 \ ( )固まった部隊は焼くから任せろ
.__| | .| |_ / 周瑜ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ \| ( )
| 小喬ヽ負けないでください\/ ヽ. 眠らせて足止めするよ〜
| |ヽ、二⌒) / .|小虎| |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
( 呂岱)撤退後のフォローはお任せください
∧_∧
( 周姫 )大丈夫、殿なら心配なし!
何この扱いの差
ザビーのくせにざびいんだよ(寒いんだよ)
とでも言ってやれ
>>914 アカギ 〜闇に降り立った天才〜は福本伸行の有名な漫画であるが
そのスピンオフ元であり、アカギが初登場した天 -天和通りの快男児-という漫画はあまり知られていない
その漫画には対局から9年後の話、アカギの最期が書かれるが、アカギの選択を是とするか非とするかの問題だな
台パンどころか、店員パンするやつもいるからな・・
今まで見た中で一番すごかったのは虎だな
身内で固まって物凄いぎゃあぎゃあ大騒ぎするもんだから遠く離れたWCCFの客から苦情が出たというw
>>922 それ捕まるんじゃ?
負ける原因を自分に求める機能がない奴って
簡単に人間失格のレッテル貼られる羽目になるよな…
ザビ〜も虎もワクチンも台パンすんのかw
やっぱ廃人ランカーはちょっと頭が…
ランカーだって人間だもの。
廃人とか関係なしに叩く奴は叩く。
>>925 どのゲームもランカーは大体プレイ中の態度悪いよ
擁護するわけじゃないが、ランカーになるとその行動が目立ってしまうし、
皆がそうでなくても話題になりやすいから、一部の評価をもって、
ランカーはだいたい態度悪いとかいう評価になりやすいんだろうな。
まぁランカーにならないのが一番なのかもね踏み台。
>>923 WCCFと三国志大戦って近い位置にあるよな〜
丁夫人
>>928 いや、行動が目立つどうのじゃなくて
1回でも台パンしたなら同類だから
ムカつくのは仕方なくても、台パンはどんな理由があろうとやったらあかん
∧_∧ 寝てらんねぇぜ!
( ´・ω・`) ∧_∧
/ 策 \ ( )焼き払う
.__| | .| |_ / 周瑜ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ \| ( )
| 小喬ヽ負けないでください\/ ヽ. おやすみ〜
| |ヽ、二⌒) / .|小虎| |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
( 呂岱)攻め続けるがいい!
∧_∧
( 周姫 )大丈夫、殿なら心配なし!
↑それの飛雄版も久々に見たい
>>931 やっちゃいかんのは当然だけどさ、
それ以降やらなくなったとしても一生イメージが付きまとうのは、
ちょとかわいそうかなぁとか思う面もあって。
何かずれちまったかも。すまん。寝ます。
∧_∧ 死ぬにははえぇぜ…
( ´・ω・`) ∧_∧
/ 策 \ ( )無理だな…
.__| | .| |_ / 陸遜ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ \| ( )
| 孫氏ヽ問題ないわ \/ ヽ. やっぱりダメだったね……
| |ヽ、二⌒) / .|周姫| |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
(孫尚香)血路はこの私が切り開く!
∧_∧
( 陸抗 )僕たちの宿命に決着をつけよう!
別にデッキ変えたわけでもないのに急に勝てなくなって証6も割ってしまった
一気に覇王から降格しそうだし次のデッキが決まるまでプチ引退するわ…
台バンとかはそれだけゲームに入れ込んでる反動
という説からランカー高証ほど危ない
>>921 自分でいられない位なら死ぬ
ってのはアリだと思うわ
見るまではそんなに叩くの可哀想だと思う人もいるだろうが実際見たらそんな気持ちは消え失せる
そのくらいひどい
>>940 一人で静かにひっそりプレイしつつ台が埋まってたら何もせず帰るYO3の悪口はそこまでだw
ランカーでも低品でもマナー悪い奴はいる
ランカーは自分が偉くなったと勘違いしてる奴が多い
そんだけ
焼き鳥大会
一定時間内に城殴らないと撤退
自分の下手さに怒りがこみあげてきてつい台パンしちゃうんだ
別に周りにどう思われてもいい、友達も彼女もいないから
DQNに絡まれるのは勘弁だがそうなったらなったで新展開って感じだしそれもありか
孫策が撤退する→陸遜が一騎打ち→戦線崩壊
ここまでテンプレ
台パン奇声はドン引きレベル
あれはランカーどうこう以前にモラルの問題だわ
>>942 最近はランカー以外でもニコニコ動画で有名な君主とかも
動画コメントとゲーセンでの態度のギャップが酷いよな
昔、池ギで黄金の隼が壁際まで下がった後、
助走つけて飛び蹴りしたのが今まで見た中で一番だな。
台が押されて壁に激突してた。
>>918 タイガーウッズがゴルフクラブを思いっきり投げるの思い出した
いや〜しかし今回の大会は面白い。9連勝したし大満足だわ
これから少しの間、暴虐強いと勘違いした人が全国で増えそうな予感w
なんで捕まらないんだよ警察来るだろ
>>950 それはそれでいろいろ危ない気が…通報はされたくないし
城が割れると自分も苦しむとかなら台パンする気力もなくなると思う
>>950 ピザがそれやってて、まんま高見盛だったわ
結局周りの人への迷惑考えれるかどうかって事だね。
てか普通ゲームで負けたぐらいでそこまでイライラしない
強い弱いはともかく、暴虐の普段の勝率の低さはガチ
たまに勝率が高かったりするから安定はしてないけど
イラつきも度合いはどれくらいこだわってたかによるね
その人にとってはかなり大きな部分を占めてるんだろう
台パンはプレイヤーとして最低行為
挙句カードの読み取りが悪くなる
それが原因で負けて台パンする
悪循環でしかない
一人用なら淡々と無表情でやるけど対戦ゲームはつい熱くなってしまう
自宅で一人用ゲームやってる自分を撮影したら恥死したくなるレベルなのは自覚してる
某TCGカードのイベントでタカヤマトシアキのサイン会してるんだが手持ちのSR孫権にサインして貰えないかな
>>965 持ってってみればよろし
某TCGのイベントだからごめんねと言われてもも泣かない
test
968 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 09:58:58.88 ID:xI+rB0KGO
>>921 なつかしい(笑)
全て読んでる俺には嫌な最期だった。あそこまで生きたとゆうことは鷲巣麻雀生還しちゃってるのが不満
>>965 サインしてもらえるカード指定されてると思う
でないととんでもないもん持ってくる馬鹿がいるからな
そういやVer3からタカヤマトシアキ氏のイラスト増えたな
>>907 遅レスだけど、参加賞目当てのお気楽な気分で出たら大ケガした
とんでもない絶望的な緊張感に襲われたよ
自分の番が来るまでに水2リットル、タバコ1箱吸った
多分1時間程度の間だと思う
試合内容は「おーっとここで天下無双ー!」
って解説の人が言ってたことしか思い出せない
負けた後で逃げるようにゲーセンから出てきた
冷やかし、ダメ、絶対!
>>954 おまえ一般人からしたら台パンしてる時点で危ないって思われるのをわからんのかw
流れ的に若干台パンはいいみたいな流れでワロタw
俺みたいなおっさんゲーマーは
今の若い衆(し)に言いたいよ
台パンは序の口だね
昔は対戦相手が同じゲーセンにいたから
ちょっと飛び蹴りから投げたら、バン!
起きあがりに小技当てて投げたらババン!
最後はつかみ合いから揉み合いになって通報されるみたいな流れだよね
そういうのって後日普通に同じゲーセンに現れるの?
ラグで計略が入らないと台パンしたくなる時がある。
妨害系で敵のアタッカーをいれそこねた時とかがひどいな。
まあしないけど
セガさんラグなくしてよ
台パンはゲーセンの文化キリッ
>>867 お前知らないのか?
董白ですら落城ムービーで揺れるんだぜ
某回復舞ランカーがラグでぐだって負け確の時寄生上げながら手裏剣したの見たときは吹いたわ
今回の環境で暴虐を使って勝てなかった人は
全国で暴虐を使っても絶対に勝てないと思うの
>>966 >>969 イベントのパンフに「当カードゲームの」って書いてあったから無理っぽい
>>974 当たり、連れの数あわせで来たんだがパンフにサイン会の事載ってたから少し期待した
ワクチンはホーム同じだけど台バンしたのはみたことないな。
ただ、身内が台バンしても笑って見てるだけで注意しない。
三国志大戦4では台の一部分が叩く用のクッションになります
一騎打ちでパンチングマシーンがせり上がってくると
むしろファミコンロッキーやファミ拳龍みたいにすごいいきおいでパンチすることによってなんかすごい必殺計略が出るとか
スーパー中略マンの新作っぽいの出ててワロタ
利き腕の肩脱臼癖あるから出来ないけど
叩く強さで弱中強
プレイ中、強い衝撃を感知すると味方に2cほど大喝状態で
その2c以内にまたドツくと5c春眠とかにして
←ため→パンチで回転しながら飛んでいくんですねわかります。
メダルのプッシャーと同じ様なセンサーを積んで
検知したら回線切れてペナルティ喰らわせればいい
↓タメ↑赤 八つ裂き車輪兵
(コマンドは武将が上向きの時)
995 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 11:23:22.78 ID:qsDX5hgHO
1000なら蜀孫尚香似の彼女が出来る
今回の大会は初日は予想通り暴虐が暴れるんだけど
二日目以降は暴虐狩りが始まるんだと思ってたんだけど
予想以上に暴虐が強くなってしまったなw
衝撃を与えると警告音
さらに与えると全照明消灯+リーダーが反応しなくなる
台バンはおっぱいでやれ
逆に叩くとカード1枚排出されれば
おっぱい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。