7月イベント情報!!
【龍玉キャンペーン!!】
『2連続龍玉!』
期間中「龍玉」をコンプリートすると新たなモデルが出現!
開催期間:7月4日 10:00〜7月18日 24:00
※復活賈ク服⇒新モデル軍師張春華さまの順に獲得できます。
※賈ク服を既にお持ちの方は軍師張春華から獲得できます。
『復活龍玉!陳到服!』
開催期間:7月25日 10:00〜7月31日 24:00
【一騎討訓練無双発生確率UPキャンペーン!】
開催期間:7月4日〜7月18日
軍師強化のチャンス!
【天下統一大会】
開催期間:7月16日〜7月18日
開催時間:10:00〜23:00
■武将カードは9コスト登録可能
■撤退時に城ダメージを受ける。
※撤退する武将コストに応じた城ダメージを受けます。
■与えた攻城ダメージに応じて自城が回復する。
※野戦効果、及び「傾国の舞い」等、計略効果による城ダメージでは回復しません。
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顕如様が
>>1乙を説かれたようです
荀家の名をけがす事はできないわ!
カン! × 王異
カン! × ベン皇后
カン! × 卑弥呼
キン! △ 壱与
ギン! ○ ?娥
守りきれないわ・・・
>>1 ご苦労様でした・・・
ホウガ「ところで貴女も、あちこち諸国を見てきたでしょう。当代、貧乳とみなしていいのは誰か?」
穆皇后「董卓の孫娘なんかは」
ホウガ「あれは子供だ、小さいのではなく乳が無いのだ」
穆皇后「呉の美周郎の嫁」
ホウガ「確かに大きくはない、が姉が巨乳では油断はできぬ」
穆皇后「関羽将軍の娘は貧乳と言っても良いのでは」
ホウガ「あれも子供だ、今は膨らみかけでもあの巨漢の関羽の娘なればいずれどこまで大きくなるものか」
穆皇后「なるほど…」
ホウガ「そもそも貧乳とは成長期に裏切られ、未来を閉ざされ、深い哀しみを背負ったものでなければならない!」
穆皇后「今の世にそのようなものがおりましょうか?」
ホウガ「居る、君と余だ!」
穆皇后「!!(まずい、彼女は私をみちずれにするつもりだ!)」
>>12 「みちづれ」かな
そこだけ直して、袁姫もみちづれにしたバージョンよろ
このコピペ大分前からあるけど元ネタってあるの?
>>14 横山三国志の曹操と劉備の会話
劉備がわざと雷を怖がるところだね
劉備(19/6)「雷なんて怖い訳ねーだろwww」
関羽(21/7)「我らに怖いものなど存在せぬわ!」
張飛(21/2)「そうだよな、兄者達!」
徐庶「雷を落とせい!」
礎と陥陣営・・・並んでるとかなりよく似て見えた
・・・ようは
>>1乙
戦国の次は三国志かよEXILE
19 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 07:29:20.92 ID:iiKfRl1V0
>>19 結構前に発表されてここでも触れてたが舞台レッドクリフ
>>16 劉備「張飛・・・すまないがお前は2の馬に変えてくれないか?」
張飛「なんでだよ?」
関羽「いや、それはだな・・・」
劉備「見栄えの問題だ」
関羽「そ、そうだ!我ら義兄弟、華やかさも大事であろう」
張飛「そういうことか。さすが兄者だぜ!」
劉備「・・・(言えない、10/2の槍じゃ足を引っ張るからとは)」
関羽「(さすがに兄者でも言えぬだろう・・・)」
>>20 何だ あれか
ついに大戦に来るのかと思ったわ
書いてる本人は楽しいんだろうけどクスリともできない
スレ建て乙
前スレ引きずるけど高円寺、葛西で美人インド人をナンパできるかな…そんな度胸ないんだけど
>>23 まあドリーム小説のセリフのみ超短編みたいなもんだしな
貧乳が可愛いとは思わないけど、どうにか大きくしようと
朝からちょこちょこ頑張ってるのは可愛いと隣見て思うわ
甘皇后「がんばっておおきくしないと〜」
???「天才の私が妙薬(ドーピング)を作ってあげましょう。結果は個人差があります。」
???「このはちみつのおかけで、大きくなれました!」
ビ夫人「平均で良かった…」
無駄な争いは、ココが勃ちます!
賈南風「私の武器はおへそ」
くびれもよい
>>12 これの元ネタって何なの?
あと最後は結局道連れにされちゃうの?
つ 横山三国志
図書館等にあると思われ
>>38 失礼、
>>15で答え出てたね。でも答えてくれてありがとう。
あの可愛い絵の三国志か。ちょっと読んでみようかな。
激似イラストは曹丕と王元姫があるよね。
って上の方に同じ質問があるじゃねえかYO!
劉備と曹操が中華を征する者を挙げて行き曹操が残る者は君と予だと言うシーン
そこで劉備は雷に怖がる振りをしてその場を凌ぐという場面である
orz
タイミングが・・・暫く潜んでいます
スレ汚しスマソ
袁術とクラウザーさんの見分けがつかない
吉川でもいいのよ
44 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 09:57:07.62 ID:sYspuuS7O
クラウザーさんはヤングアニマルとのコラボだったんだよな
三浦健太郎や克亜紀の描いたカードも見たかったな…
やりに行きたいけど暇がねーよーーー
要はおはようございます
ニートだから暇はあるが何かやりに行く気しないな
ふと
クラウザーさん→メタル→メタる
という連想が浮かんだんだが
クラウザーさんがメタになるデッキって何だろう
クラウザーさんは大喝メタだろ
大喝メタという発想はまるでなかったわ
最高武力にして誘惑メタ
漢なら可能だろ
クウラウザーさんとかは使用率の低さからリアルステルスで妨害メタれればと思うけど
イラストのインパクトが強すぎて忘れられるわけがないよね
妨害メタれる、までもいかないであろう
ダメ計に対する反計みたいに効果打ち消して反射とかだったらなぁ
強過ぎか
>>55 全部隊重ねて前出しするだけの簡単なお仕事になるな
武力7で低知力である事を生かした計略だからあんなものじゃね
聞かなかったことにしてください
俺は出かけてきまするので
o..rz
>>56 何それなんか超強そうw
神術みたいな士気MAX号令があるから、そろそろ士気MAX単体強化がでると思うんだ!
つまり早く士気旺盛を(ry
>>59 献帝「ここに士気12で武力が超大幅に上がる計略が!」
>>51 1.5×4枚型の魔道とかだとしっかりした号令も入るし、思ったよりは戦えるかも
決起勢はコスト比スペックの高いし今劉虞さん超強いし…イケル!(*´ω`*)
たとえ決起魔道がいけたとしてもその顔文字は流行らない
流行らないし肋骨も折れる
尻の割れ目にあせもができました(*´ω`*)
残り2カウントくらいでクラウザーさんを城門にぶっさしたら
横から出てきた山頂に挑発されたのを跳ね返して攻城入れて勝ったことがある
(*´`ω*)時代がキテル!
>>66 残り2cならガッツリ乱戦で出せば良かったのにな
馬が舞ってるならすぐ横から出してそいつを引っ張って刺してから即クラウザーさんに乱戦
ずいぶん前にニコニコで鉄鎖黄式したあとクラウザーさんに挑発したら計略使われてものすごい速度で月英が戻ってきた動画があったな
いやぁ、高武力歩兵はやっぱり頼りになるよなぁ
2コス武力8で特技2つついてる群雄の歩兵さんも鼻が高いってさ
>>68 号令で武力上がってたし馬マウントしてたから乱戦やめたんだと思う
1ヶ月以上前だし、詳細覚えてないけど相手も全部隊が生存しているような
状況ではなかったから、挑発で時間稼ぎを選択したんだと思う
>>70 あの人は魏呉蜀の失敗を教訓に生まれたエリートだ
計略も最近は死んでないし選択肢にはなる
>>70 使ってたけど意外と使えるから困る
まぁあいつの計略みんな覚えてないからなんだけどねw
俄何焼戈さん…
さっきチームの人の動画見たら相手が場内連環入りだった
士気12から3度がけされて白馬かかってたはずの部隊が14c以上城から部隊が出れなくて落城負けてた
結局誰も城から出られないまま負けたんでもっと続いたっぽい
ガガガさんは騒乱に入ってたぞ
刺さるのさえ気をつければ強いぞ
城内連環・・・
1年ほど前に大将軍デッキ相手に3度掛けしたけど効果薄くて泣いた
今はそんなことになってるのか
これは飛天城内連環流行るで
士気16溜める間武力上昇なしで生きてられるかどうかは定かではないが
城内連環を反計されるとどうなるんだろう
自城連環?探偵さんが一人連環?
と思ったが反計されて跳ね返るのはダメ計だけだと気付いた
城内連環二度がけ見てから縮地余裕でした
城内連環や兵糧寸断はわからん殺しの部類ではあるが、
狙いはバレバレなんだから3回も使われるほうが悪いと思う
城内連環されて
部隊をいっぺんに出すタイミングが少しでもズレると悲惨
重ねがけされてるとさらに悲惨
クラウザーさんに天の騒乱みたいに自分から妨害をかけると相手にその効果を送れるのかな
いっぺんに出すタイミングが性交したとしても
出てくるのに結局相当の時間がかかるから悲惨な事になるのは変わらない
飛天激励から城内連発か…
寸断見てから温泉入浴余裕でした
場内連環はカウント長いんだから
無理に一度に重ねがけしなくても
ちょこちょこ使ってけば十分じゃないの
前に城内連環開幕乙にフルボッコにされたわ…
城内連環三回だと
変更なければ出城時間が8倍になるんだったかな?
それだと20c城から出れなくなるんだが
え、マジで?
wikiだと出城速度0.4倍ってあるが、
これによると三度がけしたら15倍程度になるな
二度がけで6倍程度
>>90 一度がけだと効果がいまいち緩いんだわ
2度がけ以上だと士気差付いても十分なくらい城殴れる
相手を倒すゲームじゃなくて攻城するゲームだし
城内連環来る!と思ったらとりあえず撃たれる前に城から半出ししておけばいい
>>95 大将軍「よく言った!大量生産を使う権利をやろう」
城内連環への対策はやはりモクモクさせる事だな。どっかしらで忘れそうだけど
c糜夫人「よく言いました、敵を倒すゲームにする権利を与えましょう…」
城内ローテ必須のデッキ使ってる時に限って城内連環に当る
城内ローテといえば最終兵器だが
あれにも有効なのかな
最終兵器相手に場内連環掛けれるだけかけたら
相手の士気もれ狙えるんじゃね?
黄なんとか「城内連環(笑)」
流れ切ってすみません
どなたかmaxiへの招待をお願いします
なるほどなあ、とすると相手がむやみに出城するのを躊躇うカードとシナジー狙えるのか
出城グダると痛手受けるのは、大水計とか、強力な弓とかその辺?
開きなおってゴリ押してくる相手への対策も欲しいな…
あー分からん、誰か頭良い奴デッキ作ってくれ
>>105 送った
迷惑フォルダ行きになってるかもしれないから注意
皆、大会デッキ決まった?
暴虐 華雄 オフラ 徐栄 軍師馬謖 リジュ
で行く予定だ
110 :
105:2011/07/12(火) 15:05:28.01 ID:H8wxyKqk0
>>107 早速の招待ありがとうございます
お二方から頂いたのですが先に届いた方の招待を受けさせて頂きました
スレ汚し失礼しました
蔡文姫
SR疾風張恰
城内連環
ゾイ
棒読み
李通
軍師春香、無責任
で明日出てみる。問題は軍師か…
うちのエース軍師の速軍+速軍は城内連環に対しどこまで張り合えるのだろう?
っていうか大会って 何が流行るかな?
暴虐と反魂が流行りそうな希ガスる
リアニメイトかよw
大会自殺も多そうだよね
>>110 隠密春華、かなんぷう、穆皇后、麋夫人、小虎、小華、天使、董白
個人的に大会は目標数の欠片集める作業なんで、自殺者が5〜6回連続で
画面に出てきてくれると手間がかからなくてうれしい
大会は野戦と取り立て必須だろ
与えたダメージによって回復するから
暴虐と火事場系入れて
安易に攻めさせない為とワンチャン狙いでデースを隠密にさせて裸待機
どや
普通すぎて詰まらん、詰まらんな
ここはロマンスで強化された激励と朱治キュンを組み合わせて相手陣地に回復で居座るウザデッキだ
大会で投げ試合する相手には、
全力で試合長引かせるようにしてるぜ。
どうせ特別進軍しかないし。
流行りが終わったカードを引くの方法に従ってお覚悟さんを引いたんだけど、今どんな感じかな
誰の胸が板だって!?
魏>ホウガ
蜀>銀子
呉>小喬
群>董白
漢>董貴人
で決まりだなw
小虎だろ
小虎は見えてないから何ともいえんな
2の彼女ですら一部では巨乳説が囁かれてた気がするし
リビングアーマー「板と聞いて」
お前はどっちかと言うと鉄だろうw
SR孟獲<巨乳枠なら任せろ!!
敬哀なんかは2巨乳→3貧乳と華麗に進化しましたね
>>130 よく見るとちっぱい程度には胸があるようにも見える
まぁ、2のKIは病弱で早死した人には見えなかったw
3のKIが劉禅に揉まれた結果2のKIのようになったと思えば…
maxiの招待御願いします。
張姫→挟む→劉禅←挟む←2敬哀皇后
143 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 19:14:12.38 ID:goN3X4eTO
>>129 R小喬のちっぱいぷりを理解してないな
胸元の空いた服の弛み具合、正直たまりません
>>143 上から覗けるB地区、いいよね
甘皇后のもいいけど、ホウガのもいい
孫瑜って地だし精兵と組み合わせると強いんじゃない?
精兵の秘伝書の「延長+α」シリーズが個人的に結構気になる
147 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 19:45:03.46 ID:OKVd9nWgO
スマートフォンから動画予約していたら、
操作を誤って違う動画を予約してしまった。
消したいが、完成した動画を購入するか、
一ヶ月待たないと消せないのね。
>>148 4回やらかして1週間くらいは1つ予約→購入→消去
を繰り返してた俺惨状
>>146 そんなに気になるかね?
非MAXのほうが効果時間が長いものは「延長で伸びるカウント×MAX時との比率」で長時間伸びるだけだと思うけど
もちろん効果はかなり下がった上で
天命チームの空きが3つできたんで興味のある方はどうぞー。
死因:天命
パスはいつもの三文字
>>149 あれ、消去できる機能が欲しいよねえ。
でもそんなことしたら、購入しないのに予約しまくる人が出てきて
サーバに負荷がかかる可能性があるから、しないんだろうなあ。
早く一ヶ月経ってくれー!
\ 、\ ,.=-‐-、___// _∠.r.ムイ
ヽー‐デ >_ r-、ヽ. \ ̄ ̄ _,. _/
`7´ ,イ /´,ィkム、ヽ.Yニ、、ヽ-‐'´-=ニ、,___,.ィ
//// / \ ヤ‐_ヾ、ト-.、 ,. /
/′//i i / ,.ヘ,ヾy'ri`!ニ二._`く‐''"´
{' 〈ヾi、!k∠「 ,r’ノャ=、- 、,_\ シャルルぶひいいいいいいいいいいいいいいいい
_,.、-ヘ.`Z_ン` ト5′ヽ ` _,.>'^ー
 ̄`入´ ‐ ,イ i 〉)'´ ⌒
∠´.ィ/\ _,/丿 |_,rイ/-ー''⌒`
>>128 荀にゃんと壱与たんはババア大国に舞い降りた天使
今すぐTBSだ
>>154 ぶんきっきがBBAとはいい度胸をしているな
>>155 あれを観たうちの親父、
「何回も逃がして捕まえるより殺してしまえば早いのに」
とか言ってたから孔明さんの真意を伝えといてやったぜ
やむを得ず虐殺してしまったごっつん部隊がいたことも一応付け加えといた
♀ごっつんとか追加されねーかなー
ピンク色の藤甲鎧装備してて頭にリボン付けてるの
計略は兀突骨のリボンとかでいいよ 撤退する代わりに味方のスピードと知力増加で
>>159 要するにお前が個人的にそういう効果の計略ほしいだけだよな?
じゃあボクは武力+5知力+5士気7の計略が欲しいですぅ><
その程度の計略なら士気6だろ?
>>161 1000年ちょっと経てば士気6で全員に掛けれるよ!よ!
>>162 求心「えっ」
大徳「えっ」
手腕「えっ」
>>159の元ネタがクロノトリガーのロボの彼女だと分かったのは俺だけか
じゃあ俺ははじき長槍剛槍が欲しい!
おれは ゴンザレス おれは つよい
おれに 勝ったら 15ポイント
流れはスクウェア全盛期か
神速戦法よりはやーい
あの頃セガって何作ってたっけなあ
>>166 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
YOKOHAMAで全凸さ……
>>172 `¨ − 、 _ ┌── 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tー-‐'¨´ 丶 | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ──| | ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ─| r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j |、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー \ ヽ ヽ__j `── ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄`ー─'^´  ̄ー┴'^´
スクウェアなら半熟英雄が面白いよな。
ブレイコウ最高。
LIVE ALIVEこそが至高
あの世で俺にわび続けろトウタクーーーーー!!
通はアインハンダー(キリッ
あの頃はホントに良作揃いだったな
今はその頃の焼き増ししかない…
やべぇ、スレの流れが全然わかんない…
まさか俺が生まれる前の話ではなかろうけど
ロマサガは個人的に外せないが2だけやり込んでないんだよなぁ
変わりに3はROM3本持ってて(1ROM3セーブ)主人公8人やるくらいだったがw
ここまでフロントミッションの話題なし
フロントミッションはあまり…。
聖剣1〜3は名作
LOMは神ゲー
最近、この世界にずっと浸っていたいっていうゲームないよな…
ロマサガはアイシャとかを格闘マスターにするギャップ萌えに目覚めさせてくれた良ゲー
>>185 聖剣はいいよな
4がいつ発売するのかな?
武蔵伝はあのまま世界を広げた続編にすりゃよかったものを
>>187 ゲームボーイ持ってないから初代もリメイクして欲しいな
10年くらい経ったらこうやって、
「三国志大戦」という長く続いたATCGがあったと言われるのだろうな
5年後だとまだどこかで稼働していそうなのが恐ろしいところだ
俺が一生涯の内に最も長くプレイしたゲームは間違いなくFF11。
プレイ時間400日とか廃人乙過ぎる。
三国志大戦がなくなるなんてやだよ
>>191 俺はシリーズ合計ならDQ、MH、三国志の順かな
全盛期の■乗り遅れたか
LALやりたい
15年前からずっーといただきストリート2を楽しんでいる私に敵うまい
>>155 端折り過ぎでむかついたわ・・・
矢の話ももっと他にいい例あるのにあれ出してきたし
レッドクリフはもううんざりじゃ
普段ショッピングセンターで大戦してるんだけど、
久しぶりにゲーセン(大戦が薄暗い環境)に行ってやったら
カードの見分けがつけづらくて大変だった。
あとやっぱり大戦の席に灰皿があるのはタバコを吸わない
自分にとってはきつかった。隣で吸いながらのタバコの煙が
ずっと流れてきてたよ(´・ω・`)
一番やったゲームは間違いなく64のスマブラだわ
次がSFCマリカとモンスターファーム2
>>200 一番金使ったゲームは間違いなく三国志大戦だわ
次が戦国大戦
ネットなかったし周りにやってる人いなかったから
ガッツ量が攻撃防御回避命中に影響してるのに気付いた時は感動した
今のカードプールに不満はないが戦国の新カード紹介見てるとスペック一新とか新カード追加して欲しくなってくるな
>>202 ガッツの量よりもガッツ回復速度で補正があることに感動した
スマブラDXだな
猿のようにやったわ
マリオRPGもかなりやってるわあ
マリオはスーパーマリオワールドと64こそ至高異論は認めない
>>202 表示されてなかったか?
説明書にも書かれてたような
>>205 記録されてるのだけで1000時間、友人宅でやったのを合わせたら倍はいくやも
大戦1戦15分換算で500時間ぐらいか
結構すごいな
アリアハンでアバカム覚えた夏休み
>>206 マリオカート(スーファミ版)こそ至高だと
>>203 それは感じるところがある、馬以外の曹操とか出ないものかね
FF7新羅ビルで、エレベータの場所が分からず、7時間さまよったあの日……。
FF8でどっかの学園の場所が分からず、5時間さまよったあの日……。
おかげで、今でも騎馬単デッキで予定とは違うカードを一生懸命突撃させようとして
別の馬が槍に刺さって撤退しています。
>>212 そういや曹操は全部馬だな
劉備や厨房は一つじゃないのに
>>207 そんな事があるとは思いもしなかったからなぁ
説明書はなかったかもしれない
ゲーム内で1000年はやったけど結局四大大会二つしか勝てなかった
ストレスの重要性を知るのはずっと後の話だった
弓劉備
槍弓曹操
が出てないな孫権は3兵種あるのに
>>203 あの新カード追加前の半信半疑でみる画像が楽しすぎるよねwクラウザーさん結局対戦して自分の目で直に見るまでコラだと信じてた奴も多いだろうね
>>151 チームに入らせていただきました
よろしくお願いします
>>214 俺もToEのセレスティアノーム洞窟内で3〜4時間迷った覚えあるわ
棚の中なんて調べねえよ畜生
>>217 画像流出が一番ワクテカした
今からでも遅くない、連環の舞を早く
馬以外の曹操出すと腐女子に「こんなの曹操様じゃない!」と言われて破かれそう
とりあえず今は俺、デビルサバイバー2待ちですよ
前作が好きだっただけに
話の流れがまるで見えん・・・
そういや、メタルマックス2がDSでリメイクされるそうだな
>>223 既にGBAでリメイクされてたような
いや、アレは違うか
そういや、三兵種揃ってる武将・・・・って考えたら結構居るものだな
春華、孔明、孫策、孫権、呂蒙
槍呂布欲しいよ
劉備は山岳兵、曹操は弓騎兵ってのが私のイメージ
分かる人いるかな?
>>218 よろしくー
誰も天命を使ってないけどねw
>>222 1はサントラ買ったわ。
大好きなOP曲をFullで聴けるッ! と、大喜びで再生したら、
くぐもったDS音質のままで、しかも2番の歌詞が1番と全く同じで泣いた。
>>224 あれは移植だな。しかも評判最悪
一応VCでも配信されてるが、リメイクは3ベースになるとか
>>227 離間チームなんかメンバーの半数近くがカクを見ると執拗に追い回して倒したがる奴らだぞw
>>224 SFC版MM2のソースコード丸写ししただけの致命的バグ満載で発売後トラブル頻発で結果的にメタルマックスのタイトルを亡き物にしたMM2壊なんて知りませんよ
>>231 丸写しソースコードじゃないよ
フィールド埋蔵品は戦車とLOVEチップ以外殆ど削除している。おまけに
バグの中でも最重要だった「埋蔵品複数拾いバグ」はご丁寧に削除してある。
ごめんよ、最近金無くて全然出来てない天命erでごめんよ
大会で流行りそうなデッキ
ガン待ちダメ計デッキ、赤壁とか
ガン攻め自城削りデッキ、暴虐とか
つまりハイブリッド型の洛陽の炎 最 強 伝 説
>>225 諸葛亮なんて1のカード、スペックも合わせたら歩兵、攻城兵も居るんだぜ
次は象だな
>>234 二兎追うものは一兎も追えず
という言葉があってな
戦友大戦追加まだー
二兎追って一兎も得られないなら、四兎追って一兎獲得を目指す
>>238 つまり、毒殺で一兎、焼殺で二兎、取り立てのロマンで三兎、軍師で4兎か?
曹操は、反董卓連合とかそのあたりですでに一定の地位があって部下を率いる立場だから、槍や弓持って〜っていうのがいまいちピンとこないんだよね
孫権はともかく劉備は義勇兵として各地を転戦してたが弓劉備ってのはイメージにないなぁ
週末プレイヤーだけど参加させてもらいました>天命
>>240 槍兵でも弓兵でも象兵ですらも、武将自体は騎馬に乗ってるるんだぜ
弓の部隊良く見たら、武将は指揮棒ぶんぶん振り回してるだけで弓打ってないぞ
つかそれ言い出したら袁紹とかどうなるんだと
初めて一ヶ月のド三品だけどひょっとしたら今が一番楽しい時期なんじゃないかと思ってる
>>243 昇格戦から離れてるところはだいたい天国
上がった直後は堕ちるか不安だし、昇格戦が近いと「上がらなきゃ」って気持ちが湧いてくる
なんてね☆
>>242 てか大戦で呉以外の弓兵が弓の定評のある人以外は文官とか後方で指揮してた人とか女性武将、
文武両道っぽい奴に割り当てられてる傾向があるからな
しかし今まで馬甘寧が存在しないのに驚きだ。河族上がりは騎馬に乗せない方針なのか
自分こういうのあんま詳しくないから分かんないんだけど
実際関羽とか戦場で普通に戦ってたの?
いくら強くても武器持った兵士3人ぐらい相手にしたら死にそうなもんだけど
>>246 おまえの家に特技の多い奴らが向かって行ったぞ
流れ無視して書きこむけど
どなたか今回のverの城内連環3度掛けが
何c出れないか知ってる人いる?
動画見てたら14cは出れないのを確認したけど
その動画は落城負けしてて、実際の数値が分からないんだ
>>248 文官・女性に弓が多かったのは昔の話な気がするが
槍、騎馬の女性・文官も昔と比べて相当増えてる
コチや武安国なんかもいるし例外もいくらでもある
昔は確かにそんな傾向あったけど今はほとんどない気がする
・・・コチや武安国って特に弓のエピソードないよね
>>250 中国の戦は日本と違って馬で普通にしていたはず
あの時代の一般兵が160センチとして関羽は2m、しかも時速40キロ以上の馬乗って長さ4mの槍振り回している
こう書くとオリンピックでも出れそうな身体能力しているんだな、あの髭
>>254 やり投げで一回ぐらい転んでも世界新出すレベル。
>>250 俺も詳しくないから知らないけど
華雄との一騎討ち行って熱燗が冷める前に帰ってきたり
袁家の二枚看板を手土産に首取ってきたり
あと関所破り出来るくらいだからその辺の兵士くらいなら束になっても勝てないと思うよ
呂布なんて数十騎で一万の大軍に突っ込んで、勝ってるしなw
寄せ集めとはいえ、それだけの大軍率いてるのにフルボッコされる張燕さん・・・
>>253 虎痴も武安国も弓の記述ないな
武安国にいたっては典韋の武器奪って倒しましたよ程度のエピソード
典韋の飛刀がまだそれっぽいのに槍だしな
>>253 虎痴と武安国はゲームバランスかね
虎痴は典韋との差別化
武安国って呂布に片腕切られた以外出番あるの?ってレベルだし
兵法や一般兵の装備、質が洗練されてない古代は身体能力高くて質の良い装備した豪傑が無双して英雄になる
そして演義補正でさらにそれが顕著になる
後半になると名のある軍師が続々現れて個人の武勇から兵法と策謀の時代になる
>>254 ナルホド
そんなの突っ込んできたら死ねるな
なんで典韋はすぐ武器取られてしまうん?
>>258でおもいっきり間違ってた
横山で名前出なかった弁髪巨漢の武将だったかな
>>263 胡車児「盗らねえとおまんま食わせてもらえないんだよ…」
>>243 はじめて1ヵ月で3品になれるなんてすげぇーーー
天命人増えてた
>>263 そういえば典韋の武器って横山は飛刀、その他は双戟と使ってる武器違うね
初めて5ヶ月やっと6品になれました><
昇格戦の時に現れる5割以上の奴等は氏ね!><
酒宴で酔い潰して武器盾持ち出した後見計らって火付けたんだっけか>典韋
漢中十将でデッキ組むぜ!とカードにらめっこしてたが、韓遂さん・・・
2コス乱持ちで出てくれないものか
>>243 今思えばその頃が楽しかったかも
いろんな勢力試して自分に合うデッキ探してた
品の初めから演舞場登録しときゃ良かったなーと思ったりする
>>220 連環の舞かー...むずかしすぎんだろw妖毒とかみたいに近づくほどとかか?でも踊る鳳雛これはいける..!
>>266 全国対人戦42勝30敗だけどこんなもんじゃないんですか?
初心者スレ行ってきます・・・
>>272 2.5コス 5/8 弓 醒軍
連環叙情曲:7
敵に連環+自身に強毒と移動不能
ならいいかも
リアル4品だけど、狩り9品に負けて武勇−70って酷くね?もし勝っても+15とか・・・
全て曹操が悪い
曹操が女に溺れなければ今頃3コス典韋は排出されていた
曹操がくだらないプライドを捨てれば鶏肋に撤退効果はなかった
曹操が寛容な心を持っていればギギギ…は魏のカードだった
>>277 溺れなかったらカクが手に入らんから戦争負けまくってるぞ
場合によっては、曹植に王位譲ったおかげで
グダグダになってたかもしれないしなあ>カクがいない
魏 呂布 2.5騎兵 10/2 勇乱 飛将降臨
こうなったんだろうか
曹操「すべて計算です。決して女におぼれたわけではありません(キリッ」
別に鄒に溺れなくても賈クは仲間になってなかったか?
>>277 そもそも曹昂が死なないから、一番出来のいいのが魏皇帝に
SR曹昂がどんなスペックになるのか全く想像出来んがw
魏に呂布がいたとしても、官トあたりで袁紹に離間されて曹操に反逆してると思う
所詮歴史が変わってたらなんて分かりっこない
郭嘉が病死しなければとかホウ統が流れ矢に当たらなければとかも同様
>>275 強毒ってのは武力あがるの?強い毒なの?まぁどっちにしても連環だから離れたとこから打つし毒で10Cもてば強すぎる感じだよねスペッククソだけど
>>282 曹昂が存命していたら曹操がとっとと禅譲させて自ら初代皇帝になってた気がする
誰も知らないか・・・orz
>>282 というか早々に死んだせいで本当に出来がいいかすら不明だけどな
孝行ものだからって有能とは限らんぞ
孔明過労死←中略←劉備、張飛仇討ちに走り死亡←関羽はめられて死亡←ホウトウ死亡←劉備がホウトウに馬を貸す
燭<馬
そもそも蜀には長生きの有能な参謀がいないことも不味かったね
ジュンイク、田預が劉備とずっと一緒なら、そういうのがカバーできる人材がいたかもしれない
劉備 馬 コスト1 3/5 魅 軍師、私の馬を
最も知力の高い味方の移動速度が上がる、ただし効果終了後対象は撤退する
曹昂の事忘れてた…
>>289 ぶっちゃけ、天下握る為に必要だったのって荀ケじゃね?
コイツ一人で天下統一出来るレベルの人材全部推挙してくれる気がするんだがw
>>290 細かいトコ突っ込むが、劉備に仕えたことがあるのは
ジュンイクじゃなくて陳羣じゃないか?
うん、ちゃんとリロードしような俺
>>295 曹操が軍事、政治、経済、文化のうちどれかの才能に欠けていたらこれまで歴史に名を残す英傑として
知られていることはなかっただろう
曹操って自分の皇位よりも魏国を安定を選んだっけ?うろ覚えだけど
帝位に付いたのは曹丕だしね。曹操自身はそれ以上望まなかった、だったと思う
漢号令ランクインか・・・
まあデッキバランス的にはばらけていて漢の号令も極端にメタられる事が少なく住みやすいのかもな
武安国36位は大躍進だけど
結局このverも礎と快進撃ばかりか……
>>302 礎コチンタイク+1はよく当たるけど、快進撃はそうでもないよ
むしろ呉なら二分とか名君とかが出てくる方が多いね
赤壁快進撃は転進再起積むと有利つくでおじゃる。
礎の対処の仕方がわからないちんげーる
教えて偉い人
武安国は呂布に喧嘩売って生き延びた貴重な武将
>>305 桃園三兄弟「ですよね」
曹操「ですよね」
たらればの話で言うと
横山光輝が三国志を書いていなければ日本でこんなに三国志が流行らなかった
横山まさみちが書いてれば劉備はオットセイになってた
吉川が流行らせたのであって横山は(無許可で)漫画化したにすぎんぞ
数ヶ月ぶりに復帰する予定なんだけど、俺の無勢はまだ+2のままですか?
計算式こっそり変わってたりしませんか?
>>308 無許可っても、それまでの舞台演劇の台本みたいな三国志を読みやすい小説にした第一人者が吉川だったからじゃね?
>>304 質実引いて桃園ですり潰せ
号令じゃない方にも対応できるよう桃園+挑発の士気まで溜めろ
そもそも三国志演義自体が過去の作品で筆者不明なのに許可も不許可もないだろう
>>304 礎されたら暴乱竜巻で虎痴を弾き飛ばせば後はたいしたことない
羅貫中「え?」
要はおはようございます
>>315 羅貫中は「三国志」の著者だ
三国志演義と三国志は別物だぞ
三国志の作者っても、陳寿のは年表、羅貫中のは伝承と伝説のまとめみたいなもんですしおすし
筆者不明なのって演戯のネタ帳といわれる三国志平和じゃね?
羅貫中と視姦中って似てるよね
もうやだこのスレ
あ〜寝起きはダメだな
素で間違えてるwww
昔「羅貫中」と「紀貫之」って字面似てるな、と思った事あったけど、今見るとそんな事はなかった・・・
>>241 亀だけどよろしくー
週末だろうが毎日だろうが全然おっけーだよ
個人的には演武の人が増えると交流できて嬉しいんだが高いんだよなw
>>279 曹植といえばみのもんたって曹操の話題が出てくると七歩詩の故事を出してくるけどこれって曹植の話だよな
朝ズバ見てて何言ってんだこいつと思ったから検索エンジンしてみたら過去にも同じこと言っててあいつの知ったかに呆れたわ
>>299 曹操自身、国の頂点に立つ野望自体はあったはず
ただ、纂奪者として後世から非難を受けるのを恐れて最後の一線だけは越えなかっただけであって
そうでなかったら、皇帝を盛り立てて漢王朝の復興を目指した荀イクを反りが合わずに
空箱送りつけるなんてことも無かったんじゃないか?
持ってないカードって罵倒したくなるよね
>>326 曹操が魏王止まりなのは、魏国にというか曹操自身に非難が集まらないようにするためのスケープゴートだったんじゃないかな?
何かしらの失敗をしたとき漢王朝に非難の矛先を向けるため
形骸したとはいえ、上がいると責任はそこに集まるからね
利用価値がなくなるまでは魏の外に皇帝が必要だけど、必要なくなった時に禅譲しやすくするには魏国内の親漢皇帝派を作っておきたくなかったとか
>>328 流石に持ってないカードを馬騰できねーだろ
武将登録的に
久しぶりに2のカードを眺めてて思ったんだけどSR馬騰の暴乱の道って
暴虐と書いてあること同じなのに士気1多いんだが本家暴虐と比べてどうだったっけ
当時は劣化暴虐とかモト冬木って呼ばれてネタにされてた気がするw
なんかもう大戦を引退しようと思ってんだけど、カードってどういうとこで売れば一番金になんの?
手間を考えなければオク一択
ショップは二束三文
>>331 目に見えた違いは感じられないとかそんな評価だったような。
なんせ使い比べてる人さえ見たこと無いし…
で士気1重い上にスペックも下では使われるはずもなく。当時は演習もなかったし。
特技暴乱登場で日の目を見たという事実も全くない。
つーか今だと西涼の乱互換じゃなかったっけ?
>>331 確か暴虐より速度上じゃなかった?
個人的に正座以上に存在が謎なカードだったw
>>323 明らかに勘違いなのに謝らずにこういう本当は知ってたんだけどね的な言い訳だけするような人リアルにもいるよね苦手だわー
殺伐するからアホなレスはやめてほしいなー(棒
>>337 既に終わってる話題なのに槍玉に上げて貶そうとする奴もリアルにいるよね嫌いだわー
/: : : : : : : : : : : : :
| : : : : : : : : : : : : : 実 寝 つ
| : : : : : : : : : : : : : 質 て れ
__ ゝ . __: : : : : : : : : 1 な l
. r‐-==ニ二 `ヽ_____ Τニi┬- 時 い
`>‐┬――- 、 ∨ `ヾ=L} 間 か 昨
/⌒ヽ | 、_ __ ヽ | \} し ら 日
/ \ | rq __ ||ニ=- ヽ か つ 実
. /-‐=ミ ヽ| ノ リ^i-‐ Y |ヽ、寝 れ 質
. {7 ̄\ `| ‐ァ 〃―- | } ,′: て l 1
. ー--/ ヽ_,∧ / -‐=ミ j/ /::::::: な わ 時
. ′ / ー--‐く/ ∧ ∠..__/:::::::::: い l 間
/ / /__{/  ̄ ̄か し
/ , ' / ら か
. / / ′ な
. / / / l
/ /
/ /
. / ′
,イ /
〃///
{/イ
昨日求心使ったんですよ
ただ控え無いからロダ入れてやったらカードが号令の範囲に収まらなくて困った…
>>331 暴虐より速度が遅いから歩兵が刺さらなかった
西涼には槍がいないから、SEGAは使われると思ったんだろう。
普通に2色で槍を使えば刺さらないから無意味だった
>>341 K6「その点、私なら範囲に入れそこなう心配はありませんぞ!」
武力も効果時間も上だけど西涼限定と士気6が痛すぎる上にスペック知力−2が痛いってのがあった気が
なんで槍無し勢力で勢力限定号令にした方が弱くなるのか当時よく分からんかった
>>344 した方が→した方を
>>343 正直漢軍の劉さんぐらいあれば別に困らないと思うんだ
もちろん初期の劉さんの範囲なら是非もないけど
wikiから調べてきた
どうも速度は暴虐が遅かったらしい
暴虐
士気5、武力+6、速度1.5倍、6.5c、城ダメ8.8%×部隊
暴乱
士気6、武力+5、西涼限定、速度1.7倍、効果時間7.5c、城ダメ8.2%×部隊
>>345 漢軍の劉さん(劉備)「自分だけ?」
漢軍の劉さん(劉虞)「自分だけだろ」
漢軍の劉さん(劉協)「撤退中?」
漢軍の劉さん(劉宏)「戦場全体に決まってんだろw(ランダムで1隊)」
Ver2.11で更に劣化受けた時のデータか・・・
武力が上だったのはどうやら記憶違いだったみたいだな
戦器も暴虐側が完全上位の物持ってるのにな
>>347 一応憂国転身の事だけど大戦1の頃は普通の全範囲転身だったからね、一応
それに鶏肋も自分一人で使えば士気3使って単に自分が撤退するだけというシュールな光景が見られるじゃない
1の頃は田豊して散開しても全範囲転身出来たんだよな
マジキチ
今復活させるなら暴乱の道は乱もちだけにかかる英傑号令にすればいい思う
>>352 暴乱の道もデメリット付だったんだから、それにもデメリット付けないと、自城削りでいいか
そして転弱の乱になって誰にも見向きされないと
冬樹は槍が刺さる倍率、ってもそもそも槍がいない涼限定号令だからまず何がしたいのか分からなかったし
弓歩混ぜて使う意味があるのかと言うとなかったし
人馬董卓とセットで人馬暴乱でき ないよ士気たりないからだったし
本当に生まれた意味が分からないカードだった
>>355 歴代大戦カードの中でもトップクラスの意味不カードだな 冬木さん
K6みたいに最初からネタっぽい枠でもなかったしw
冬樹は火事場効果が付いていたら・・・強すぎか
1の頃の田豊は
勢力問わず武力上げて弓兵は乱れうちになって効果終了後に士気バック
だもんな
マジ厨カード
最近やたら火事場暴虐陥陣営に当たるんだが流行ってるのか?
開幕乙だから涙目状態
だからすぐ禁止になったじゃん
復帰後また猛威を奮ったけどさ
最近ゲーセン行けてないから知らんが
暴虐って使用率はずっとそれなりになかったか?
勝率はふるわないけど
>>361 暴虐の使用率はずっと安定して高いよ、ただ勝率はランキング100の中で
火事場麻痺矢の次に最低勝率をたたき出しまくってる
わかりやすい強さだから、下の方で特に人気なんだろうね
最初に接触した男性武将を捕獲し、
自城に連れ込む事が出来る
とかいう計略持った武将出ねぇかなぁ
肥三国志初代今やってみてるけど袁術が武力95で強すぎワロタ、甘寧よりつえぇw
どこのクラウザーさんだよw
暇じゃ… 学校は先週から夏休みだから
趣味のバイトと大戦以外にすることがないよ
結局獅子猿が頼まれた三国志の仕事って、大戦と関係あるのかしら
ないアル
>>366 しばらく就職難なのに学生に暇なんてあるのか
>>370 学生は二種類いる。就職しなきゃ首吊りそうな奴らとテキトーに生きてテキトーに死んでいこうとしてる奴らだ
普段学生と接してて思うのは後者が凄く増えたこと
>>370 継ぐべき実家がありゃ就活はせんでいいのです
>>358 3から入ったにわか者なんだが
その話聞く度に「計略2つ使ってりゃ強くて当たり前だろ…」とか思ってたんだけど
ひょっとして田豊の計略に乱れ撃ち効果も付いてたの?
俺大学4年生だけど就活しないで毎日大戦してるよ
田豊の計略名ってまともに言われないよな
みんな隙なきって言ってる
俺大学卒業してから2年経ったけど毎日大戦してるよ
>>373 Exactly.(その通りでございます)
何日もしないうちに投獄(使用禁止)されてたはず。
当時は眺めてただけだからよく知らないが。
俺就職したけど激減したよ
単位あらかた取り終えて内定貰って卒論メドたってればゆゆう
>>373 田豊を弓兵に掛けるとテキストに書かれていない乱れ討ち効果がなぜか付いた
で、修正されるまで投獄(使用禁止)された
乱れ射ちの大号令(消費士気0)
瞬間停電で回線落ちた…
当たってた人…すまぬ……orz
社会人になるとプレイ回数激減するよなあ
時間うんぬん以前に仕事帰りにプレイした時の判断力の低下は異常
全国で負けるの嫌だからあまりしなくなった。
司空証19のIC無くして最近やり直してるだけど
今5品で5割ちょっと9〜10品強すぎて萎えたわ
386 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 19:13:20.11 ID:+20vwd2QO
>>385 最近はじめた2品だけどここからあがれるきがしないぜ
387 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 19:17:57.53 ID:J5JQODPe0
一年前に始めてやっと1品になって、太尉昇格戦3回くらい失敗したところで
10連敗して2品に落ちた・・・
正直前verあたりから狩りが増えた気がして1品に戻れる気がしない・・・
最近復帰したんだけど入ってもいい本スレチームあるかな?
天命1枠空いてるお
チームの人がザビーとマッチしててびびった
ちなみにザビーはトウシデッキだったお
>>383 あるある
それでもついやっちゃうんだよなあ…がっつりやるとがっつり負けるから小刻みにやりたいってのもあるけど
何か最近同じ階級でも実力違いすぎる気がするわ
8連勝→8連敗→8連勝〜
ぐらいの流ればっかだ
今は腕前よりプレイ数だし上手い人でもあんまプレイしてないと階級上がらんから腕前と合わなくなる
みたいな感じっだと思うよ
>>385 品後半から太尉にかけて一気に勝率上がるから大丈夫だよ。
ソースは俺。
10、9、8品辺りはホント狩りしかいない。
10品の狩り率はマジで半端なかった。
大戦2が終わると同時にしばらく止めていたんだけど、
半年くらい前に再開した。
復帰人だから狩りになったら申し訳ないなあ、と思いながらプレイしたが
初っ端から6連敗したよ。
>>394 俺は逆パターンだわ…
下(級から5品くらいまで)の時は、10連勝とかできたけど
最近(2品)は、3連勝とかすら稀だわ…
397 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 20:32:05.62 ID:394uZMcBO
2普通にやってりゃ覇者までは自分が狩りだろ
398 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 20:36:30.68 ID:NHgP64UHO
大宮のガレージ100円3クレになってた
>>396 だからそれ以上のがゴロゴロしてたって話じゃないのか?
おっと、アンカがずれてしまった。すまぬ
でもうまい人だと結局勝率高い相手にあたるから逆に狩られたりするんだよね
あ、やめてください。20連勝とか勘弁してください
勝率8割の舐めプしてくる狩りを逆に狩ってやれた時の快感と言ったら。
サブカでたった8割って只の反応のいい初心者だろ。
もう始める時に「サブカですか?」って選択が出ればいいのに
舐めプじゃなくて全力プレイを軽く狩る
>>402こそが
初心者狩だったってことか
一定以上勝ったら追加クレジット必要にすればいい
7割以下の狩りは初心者にちょっと毛が生えた程度だよ
元覇者でそのくらいの勝率だから
そろそろ4にしてフラットな状態にしようぜ
要はただいま
>>407 元覇者が初心者にちょっと毛が生えた程度なわけないだろう
勝率8割が反応のいい初心者だとか、自分基準で考えてどうすんのさ
はぁ?今の覇者になんの価値があるんだよ
自分に勝つ奴は全部サブカと言う簡単なお仕事です
8割で反応が良い初心者って何ぞ?
久しぶりに三国やったらサブカだらけで勝率五割越えなくても初心者となんかマッチしないんだが。
二年ぐらい前の覇者ならまだしもここ数ヶ月の覇者はな…
象に惹かれて始めてまだ2ヶ月の初心者ですけど勝率3割です
>>407 なんで7割?復帰組が6割、初心者が5割ぐらいだと思うんだが
10品周辺で狩られまくる以上7割なんて維持できないと思うんだが
癒壊みたいなぶっ壊れでも使わない限り4品以上では無双できないし
覇者昇格までで
覇者 65%
覇王 85%
征覇王 95%
プロ 100%
こんなもんだと思ってる
>>415 まあ覇者に戻る頃には6割後半とかになってたりするけどな
でもそのくらいなら厨デッキ使わなくても余裕でいけるぞ
>>410 誰も覇者に価値があるないの話はしてないだろう
ガチ初心者と(腐っても)覇者の差は言うほど小さくないだろ、って言ってるだけなのに
今サブカに逃避するのって皇帝が多いイメージ
そこまでは現実的な目標としてとらえられても
さらに100増やせとなると折れる奴も出てくる
初心者5割とかどこの妄想だよ…
DSやニコで基本ルール把握した上で入ってきたとしても3割がいいところだぞ、初心者ってのは。
なんで馬鹿にレス付けてるのか
自分もバカだという宣言にしか見えない
IC一枚目でどこまで行けるかなんかどうだ?
司空までいってたら余裕で狩り
お前ら熱くなんなよww
>>403はネタだろ。じゃなきゃよほど視野が狭いメクラか。
俺
>>402だけど、なんか悪いことした気分になるじゃないかww
某サブカ量産してる聖帝は一枚で覇王直前までだっけな
>>420 DS、天とやってから大戦ACやったけど、証持つまで勝率52%だった
友人にカード渡して始めさせたら証持つまで勝率45%くらいだった
3割なんてはネタデッキや縛りプレイに走り過ぎた方々くらいかと思ってたが、そうでもないのか
死因:天命 参加しました
味噌かつの国の丞相だけど宜しく〜
死にたくなってくる流れでござるよコポォ
2末期の狩りIC全盛でも3割は珍しい方
完全初心者だったけど、勝率5割弱ですぐに大尉まで行けたぞ
半年前くらいの話
最新14勝超えたあたりからランカーのサブカとしか思えない強さの相手に当たるぜ・・・
しかし勝率70%だと300戦で覇王までいくんだな今
431 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 21:59:18.07 ID:uVGHEA420
大戦やって早5年…
やっと証28まで来たが対人戦績44%の俺が泣ける流れじゃないか
最近ようやっと最新20戦が10勝付近をうろうろしはじめたが借金は全く返せるメドがないw
>>429 かなり運がいいと思う、勝率5割だと昇格戦で5戦4勝できなくないか?
それと下の方は下でデッキが少し違うらしいな、陥陣営に相性悪いと結構苦労するらしい
>>424 それって理論的に可能なのか?
手前がどの程度手前かわからないが司空以上は5戦全勝しても証2個しか増えないんだが
昇格戦のたびに一旦証や武勇ストップするし、100連勝したところで覇者になれるかどうかじゃね
それともそこまで勝ち続けたら格上(中の人は格下だが)とばっか当たるものなのか
一年前にカード集めるついでに全国本戦出た奴に頼んでIC1枚でどうなるか実験してもらったら1枚目102勝0敗、2枚目99勝3敗だったな。
前verで愉快に有利、その他にも戦えたデッキで借金を返していった
だが新verになった途端借金が倍になった・・・
いつになれば私は勝率5割になれるのか
>>433 最新勝率も関係するっぽいからなー
最近ナイスなデッキに巡り合って証がうなぎ上りだったんだが、ここ数日上当たりばっかになって止まってしまった
いまさらながらの話題ですが…
董白の登場はその後に大きな影響を与えましたねえ。
これまで悪女というとお姉さまが多かったのですが、新しくロリ悪女というジャンルが加わりました。
私個人としてはザンビアちゃん(ゲゲゲの鬼太郎)がお気に入りです。
このゲームやってる奴きもい奴多いよねー
何か戦国の馬が弾きじゃなくて乱戦仕様になってるな・・・
そろそろ移住の時かな・・・
二分を使って勝率40%の俺がきましたよ
今司空だけどこれより上には上がれる気がまったくしません
>>440 戦国も面白いんだがなぁ。オワコン臭がやばい
流行らそうとしてるSEGAの行動が裏目裏目に出ているゲームなんじゃないかなと
自分の最新が13勝越えてなきゃ
ほんとの狩りには会えないね
>>441 二分でもガッチリ型お勧め
軍師陸坑に増援も必要
あげてもうた…
>>435 俺も今そんな感じだな
なんと言うか安定して勝ち数積めない上負ける時はとことん負けるから5割に全く届きそうにもないw
快進撃、そも、二分、賢母、尊氏
が強いって誰も言ってなかった
>>446 賢母が空気すぎる
天啓にした方が攻城チャンス増えるとおも
>>442 しかし三国から戦国に移る層は見るが逆パターンはいるのかね
あっちからみると三国志大戦はどんなゲームに感じるんだろう
戦国の最大の問題点は料金
こっちなら3セットやれるところ向こうでは1セットだからな…
とりあえず北条と毛利とセンゴクのSSたくさんでたら本気だす
>>448 旧筐体www
くらいにしか思われて無いんじゃねどうせシステムの違いなんてやるまでわからんし
こっちだとすぐ死ぬ1コストが無駄に固いせいでワラが流行るのも頷ける
流星とか守城重視のデッキやってから戦国やると適当に兵力管理するだけで勝てる(*´ω`*)
戦国はもっとカードが増えればやるんだけどな。
だからと言って21日の大型verうpに有給使ってまで参戦しようとは思わないが
三国からすれば戦国は槍ゲーにみえるけどな
やはり基礎的なことができれば槍が一番腕に差がつかない兵種なのかね
でも車輪だけはやけに難しいけど、三国では初心者おすすめ計略なのに
今からでも遅くない セガよ三国志を継続させるのです
>>454 いや、戦国の場合は「物理的な意味」で騎馬まみれが
ほぼ不可能なてんもあるのが(w
戦国は鉄砲と騎馬の数だけ手が欲しいからなあ
家宝とかの関係もあって
ワントップ馬+ワラワラが主流なんだよなー
自分は騎馬ばっかり使ってるせいもあってどうにも戦国には手が伸びにくいんだよなぁ
ICは作ったがもはや数カ月触ってないわ
瀬賀にはもう少し三国志の方も頑張って欲しいんだが
>>426 よろしくー。
そいやチームメイトは関西と東京ですっぱり別れてる印象
もう三国志はこのままダラダラ龍玉と大会やって3.594で終了なのかな
戦国で明らかに強い兵種は騎馬だと思うけどな
ただタッチアクションの関係で騎馬複数がきついから強い騎馬+槍たくさんみたいなデッキが流行ってる
そのせいで槍が多いだけって感じ
デッキ参入枚数は少ないけど戦国は三国以上に騎馬ゲーだと思う
戦国全くわからんけど
騎馬単無理なの?
>>420 自分それで
司馬炎が修正される前のバラ求使って覇者になった時点で65%ぐらいだったから
自分の主感で気めつけるのはよくないと思うよ
マンネリ化してるよな
もう大会限定!全盛期対決!とかやって欲しいわ
不愉快もビックリの士気バック乱れとか開幕自陣で愉快→反計とか
>>463 タッチアクションで突撃するから集団突撃したかったら手が騎馬分必要
>>463 ・1枚1枚タッチアクションをしないと突撃しない
・1コスに騎馬が皆無
ケニアで騎馬単使ってそこそこの地位に居る人も居なくもないが、騎馬単は相当きつい
強いのはあくまで騎馬ワントップ
>>461 馬鹿野郎、35.94で終了に決まってるだろう
戦国で騎馬2枚使う>>>>三国で8枚ワラ
ぐらいの難易度の差があるとか無いとか
>>465 これ以上カード追加されてもぐぬぬって感じだわ
もう終わりでいいんじゃねーかな。
>>463 戦国大戦の騎馬は、ただ走っているだけでは「突撃準備状態」
しかならなくて単なる「移動速度の速い歩兵」状態のままになる。
突撃準備状態になった後に盤面でカードをタッチ(手で覆う)して
初めて超強力な「突撃状態」になれる。片腕では「せいぜい2部隊を
突撃させられるかもしれない」が精一杯
>>463 騎馬オーラ中にカードの2/3くらい押さえないと突撃が出ないんで弾丸突撃や連突が非常に難しい
そのせいでデッキは騎馬ワントップ+槍弓ワラワラが基本
動画で見る分にはダラダラしてるけどタッチのせいで操作は三国志以上に忙しい気がする
>>454>>462 馬は強いけど複数操作が無理なのか、馬スキーには入りにくそうだ
>>465 少しくらいはシステムいじってもいいのかもな
例えば3色以上の最大士気を2色と同じにするとか…何も変わらない予感もするが
>>470 魏や群にはまだ優秀な人材がゴロゴロしてるんだがな
せめて知力10なSR荀ケを出してくれ・・・
足の遅い歩兵どころか兵力差も出るしな
騎馬・鉄砲:通常
槍・弓:全部将大軍持ち
足軽:常時マスター七星の兵力(150%最大)
>>465 なんというかスペック見直しと軍師周りのシステム改良を・・・って完全に4だなw
まあ夏侯淵や太史慈が崩射持ってなかったり韓遂馬騰や黄巾三兄弟が乱持ってないとかいくら何でもおかしいって
まあタッチアクション自体はずらしてポンポンポンとやれば扱えなくもないけど、
高統率の騎馬だと乱戦しづらかったってのもある(ドーザーと呼ばれる連続はじき状態)
ただ、来週のバージョンアップでこの辺りが変わるから騎馬は増えると予想されてる
戦国って今もオート槍激なん?
筐体が限界だし4になって欲しいが失われるものが多すぎる
宿星とか軍師レベルとか200枚程度に絞られるであろう現行500枚以上あるカードとか
1や2は期間がそれなりだったため未練もあまりなくすっぱり移行できたが大戦3は積み上げてきたものが多すぎる
呉もまだまだいるんだが
とりあえず最低でも正史の知力10魯粛と大都督までいった朱然と優秀な跡継ぎになるはずだった孫登を
>>476 MASTER七星が150%…
そんな時代もあったっけか
現状で新規カードだしても排出が10枚に1枚
サービス期間の間(2カ月)は3枚中1枚にします
だからバンバンやってね(はぁと
と言う事態にしかならないと思うが
排出停止とかするならまだなんとかなるが
先の話になると活気付くな
セガが先のこと知らせなさすぎなんだがな
次の排出停止は使用率下位100位までのカードにします
とかならみんな必死にやるんじゃね?
蜀呂布はいつでるのかいつでるのかとwktkしておりますがまだでませぬ・・・・
>>486 ランキング最下位まで一度でいいから見てみたいわw
どんな奴がネタにもされず完全に空気なのか気になる
袁劉備や魏関羽がアリなら確かに蜀呂布もアリだなw
それに袁孫策もいてもいいかも
>>489 曹豹(虚言流布)とか凌操とかかな
超マイナーで話題にすら上らないのはほんとに名前が分からない
もしかしたらK6
>>489 ベトナム英雄な方とか?
反攻で柵が割れなくなったのに全く話題にならず
>>489 侯成やデースが最下位な気がするぜ・・・
もしくは縮毒の人
>>490 潘鳳とか袁兄弟とか辛評とかじゃないか、誰が使っているんだろ
>>489 ケ茂とか?
今見て活さえ無いのに驚いた
>>495 こんな武将いたっけ?コラじゃねえだろうな
魏:何晏、K6
呉:凌操、士燮
蜀:李恢、伊籍、黄皓
群:楊弘、候成、俄何焼戈、UC高順
漢:霊帝、潘鳳
最下位争奪戦
呪詛の暴風は使ってるの見たことないな
フリプ店でODBを計るという手も有るが・・・
下位クラスだと1人でボーナスカンストしそうで怖い
7/7のR趙雲とか誰か使ってるんだろうか
>>499 一時期全凸テンプレにいたことを思えば、ある程度の愛用者はいそう
K6みたいにネタになるやつはともかく、
>>495はマジでコラかと疑ったわw
花形は本当に罪なやつだ
>>501 いや別に弱くないぞ。少し使ってたけど神速は便利
今日、店内頂上でヤギ魂が李恢使ってたな
相手も暴風張角入りとかでカオスだったけど。てかあの暴風いつの間に動くようになったんだ?
群雄の隠密戦法は見ないような
あと6/1活
>>504 どう考えても弱いよw
そりゃK6みたいに全く使えないわけじゃないけど
はんぽーとか下手したら、流通の限られてる三姉妹のほうが使われてるんじゃないかってレベルじゃね
忠義援兵は実は凄い回復量
頂上で凄い試合見せたら間違いなく流行る(*´ω`*)
あと群雄ではシュウソウ、SR張角だな
>>498 伊籍は寡兵計略持ちと一緒にいるのをちょくちょく見るよ
蜀なら夏候覇とか…好きな武将なんで使ってやりたいんだけど、なかなかデッキに入れにくい
>>498 そのなかで実際に遭遇したこと無いのは漢の二人だけだ(w
>7/7募の趙雲
使う人はLEの方使ってるだろうしなあ…。
>>511 今まで出てきたの一度くらいは見たことあるが(自分が上げたの以外)
確かに霊帝はない
魏 曹彰・テイイク・綺麗な陳グン
蜀 劉封・張翼・縮毒の乱・りかい
呉 朱治・馬りょーそー・SR大虎・ししょう
群 デース・侯成・周倉・アカイナン・ガカショー・はんし
漢 こうそ・曹豹・丁原・きなさい!・劉表・しんぴょう・はんほう・霊帝
ここまで書いたが最強はししょうだと思う。
ししょうだけはここ1000戦くらいで1回も見たことがないと断言できる
>>498 凌操は3.0の頃ならまだ属性で採用しても良かったけど今はもう何の存在価値もないな
>>513 ソウヒョウとハンホウは一回も見たことがないな
コウソさんはたまに頂上にのってたじゃないですかー><
ガガガは歩兵単なら割と入ってるんだよな、歩兵単自体いないと言えば
それまでだけども
それより全然話題にならないハチワンダイバー
>>513 群の周倉に先日当たったけど、
撤退時の台詞がもんのすっごく鬱陶しかった。
うぎゃあああああああ、と断末魔で、しかも長い。
>>516 おう素で忘れてた流石潜伏者だぜ土竜なんて目じゃないな!
神速趙雲は天人共鳴で御呼びが掛かるかどうか…
問題は同属性同コストの剛槍の存在と
0.5コスト大きいけど、最近人気のある人馬さん
>>513 漢は王朗も見た事ないぜ・・・
計略は確か復興戦法だったよな?
>>517 あいつはうるさいw使い勝手で自己主張して欲しいところだ
>>501 俺の友達があの趙雲好きで数年前からほとんどデッキから外さず使ってるわ
全然弱くはないぞ
募兵も長めの神速も意外と便利なもんだなと見てて思う
ただ、よっぽど好きじゃないなら花形姜維でいいよね・・・
ハチワンはせめて隠密戦法+αで何か効果が付けば使われたんだろうが
>>520 総知力30大会だっけ?
あれで使ったなw 数合わせに
>>520 そう。復興戦法
弓特技無し。弱いぜマジで
ガチでハチワンは忘れてた・・・
神速は2コスにも花形がいるから・・・
こういう時に名前すら上がらないのが
最強かも
さあてwikiを見るときが来たようだ
>>517見て、
周倉
シクジッタカー
まで出来た
この調子で組んでいけば、相手が撃破を躊躇ってる隙に勝てるデッキができるかもしれない
呂布の親父…は逆境に入るか
>>526 時限式自爆や徐夫人はまったく見ないけど動画のせいでマイナーな感じがしないから困る
群の毒李儒も見ないね
陳武、R孫尚香、EX周ユあたりが全然みない
>>531 あいつは武力低下と完殺効果つけて士気6にすれば使われるんじゃね
群雄の離間的ポジションで
今日R黄権引いたけど普通にリサポに入れてきた
>>531 士気4で兵力ゲージを点滅させる計略だっけ?
同じ士気4の鮑に負けるってどういう事よw
魏は自縄自縛陳羣を挙げてみる
ドタバタ劉禅とか
>>536 昔に暴れすぎて今でも許されてないからな…。
1度悪さをした武将はなあ…許してあげればいいのにw
>>536 あいつ、一応今回のバージョンアップで強化したんだぜ
どの程度強化したかは知らないからまだ負けてる可能性もなくもないが
計略が強くなれば現在見かけない武将なんかは見れるようになる(はちみつ攻城兵とか)
局地大会次第で輝くカード(鶏肋とか)
どう頑張っても選択肢にならないカード最強(諸葛誕とか)
>>532 EXまで引っ張りだしたら
パタリロとか初日に1回しか見たこと無い
陳琳は隠れ壊れカードらしいな
前のverで許しすぎて二回目の粛清をウケた人がいたな
あれが有りなら他のももう少し許してやればいいのに
まあ待て。一応暗殺の毒は強化されたんだぞ
雑誌のレビューでも毒遮断の復権もあるかも(笑)的なニュアンスをランカーが言ってた気がする
群6/1活は抜群のスペックじゃないか
槍は武力枠、馬に至っては人属性で超絶再起とも相性が良い
弓?黙って座ってろ
黄 祖
>>538 EXはノーカンだろwww
>>542 諸葛誕は強いだろ。あれ知力+6なんだぜ確か
どうやって使ったら良いかわからないのは縮毒だな。
シュトヘル→縮毒→鉄鎖→無血ぐらいしか思いつかない。
メガネ攻城兵で充分な事に気が付いたが
>>531 李儒軍に毒食らいまくって負けた初心者時代を思い出した
今北。
そういえば、最近李典も全く見なくなったよね・・・
一応、毒リジュは今Verで少し威力上がったんだけどな。
アワビ回復とかと比べるともう・・・・。
柵、貴重な槍、一回だけど広い、魅力付き
こんなふざけた1コスがいるからリテンさんの出番はない
>>549 縮毒+大乱の暴風で董卓が突っ込んできて連環喰らって負けたことがある・・・
>>551 打ちとる
伏皇后とか全然見ないな
使われるカードとそうでないカードの差が一番激しいのは漢だよなあ
呉のSRババァとかは今回ヤケクソ調整入ったんだっけ?
隠密戦法も魏武の強兵も少し見かけるようになったし
>>549 あれは知力5だったような
賢弱自体は強いと思う、士気3だし
問題はコンボしようとするとデッキの素武力がやばくなること
魏の小連環の方とかも見ないな
初心者のころ狩りが使ってたのに当たって以来見てない
>>530 うちの使用率No.1な徐夫人ちゃんに失礼な物言いだな。
>>558 計略効果が+6って意味じゃないのん?
あいつは群にいたらまだ出番はあった
他の勢力にいたら使われているカードはあるんだが〜
>>560 多分全国で1番使ってるだろうから誇って良いと思うよ
徐夫人に士気使うなら他の事するけどな
ちょっと前のセレクションに出たカードになんて事言ってるのだい
>>557 1.7倍が1.85倍になったらしい
最短で舞うと士気50使えるから1試合7そも8そもとか当たり前レベル
この計略どうやって活かすんだ?系のカードはどうにかして使ってやろうって人がいるはずだから使用率は低くても最下位ってことはないと思う
凌操みたいなタイプが怪しい
>>558 諸葛誕は1.5コス武力6
スペック(武力)は全然足引っ張ってないぞ
軍師だと不人気は誰になるんだろう
規制解除テスト
10分鉄腕俺の嫁
バージョン変わった時にまず確かめられるのがK6
その次に暴勇とか各種回復計略その次に粛清されると予想されたカード
知力の高い武将の強化戦法は侮ると意外とてこずるから危険
賈華がこの先生きのこるには
なんとあさはかな
>>566 不人気ではないけど朶思大王は大分デッキが絞られるな
凌操より元SRの息子の方が怪しい
なんで2の時に光ってたのか本気で理解に苦しむ
>>566 10畳痔とか逆境専用軍師じゃね?
田中ァ!!!
>>570 とりあえず他の槍召還と同様に車輪にしてみる
カカさんは
3倍長槍で武力が徐々に上がる(+1/9C)
だったら・・・
>>566 田豊か張昭
けど使用率だと名前のせいで周瑜
>>578 中盤楽オナで攻めてくる逆境征覇王と当たったが
・・・うんって感じだった
>>577 張昭は割とR甘寧とお供に使われてる
知力5にしたら落雷も怖くないしな
>>580 マスターだと知力6になるんだぜ・・・
でも、知力6でも効果時間6Cすらないんだけどなw
>>577 張昭は魏呉英知滾りでよく見かけるな
朶思大王とか見た事ないぜ
軍師魯植も最近見なくなったなあ
同じ超絶再起でも董卓は呉群デッキで見るけど
うん。たぶんそうだと思うわ。一目惚れだったから仕方ない。
早く徐夫人モデルの兵士出ないかなー。
あ、でも勝ち試合は大体徐夫人ゲーなんだぜ?
だっしーは一時期衝軍傾国とかで見たんだがなぁ。後全突とか。
俺が見ないのは水鏡先生とか田豊か。どっちも居場所はあるみたいだけど。
決起神速は?属性足りないか
だっしーは結構前に武力99の飛将を自力で作るデッキで使ってたけど
ダメ計相手だといかんともしがたいからお蔵入りになった、結構強かったのに
>>513 亀だが俺は前々バージョンあたりから朱治を検証までして使ってるぜ?
知られてないだけで何気に相当強カードだと思うんだがな…
諸葛誕wwwwpgrwwwwとかいっていたら英知謀略と組んでフルボッコにされたでござる。
>>590 大将軍にいつも勝っていたから舐めてたら袁術に全然対抗できなかった件
巨大化されるとガチでビビるわ
ダシは武将の方も全然見かけないなぁ…
遅レスだけど
verアップ後すぐに毒リジュの検証結果が群雄スレに報告されていた。たぶん募兵で回復するレベル
なにそのゴミ
>>593 ってことは、今のバージョンだと鮑に完敗か・・・。
場合によっては毒乱計略や交響曲相手に役立つ
ことがあるかもって感じか…。
今は知らんが前verまでの効果なら士気3でもいいレベルだったからなぁ
何で毒計略に対しては慎重なのに回復計略に関しては大雑把なんだろうね
暗殺の毒は兵力を点滅させる計略
陳琳「ニヤニヤ」
毒リジュ、今日使われたな。帰城する気にもならなかった。
>>599 マッチング画面に出てきた瞬間ウゲーってなるわ・・・
攻城中にリジュ使われてうわーこんなちょびっとしか減んねえのかよとか思ってたら
そのちょびっとが敵城からのダメージだった
武将ダシは1コス伏兵象で一応居場所あるからまだましな方かと
当たった記憶に無いのは辛評だな
八卦「・・・」
ゾイ入り究極が強くて濡れる
全盛期の毒リジュってやばかったの?
>>608 毒遮断入り傾国と思ったら、傾国舞わずに毒遮断だけで勝っていたレベル
効果中は攻城ゲージ増えない仕様になるといきなり壊れに
そういや矢印ハゲはなんでどれも火計なんだ?
朱然の方が火計向きだと思うが
>>611 空城の計を再現できなかったからとりあえず
要はおはようございます。2週間ぶりの大戦は散々でした…まだ騎馬単求心いるじゃねーか!
外堀決壊があったんだから、空城と言うか自城に
誘い込んで焼き払う系の計略も欲しいやね。
自城強化で相手が攻城成功したら兵力減らすとか、
自城割って攻城中の相手にダメージ…は群雄か。
賢母大火で兵力フルの知8が焼き払われた……
昔は自城と柵の間に敵閉じ込めて名君かけて攻城行くなんて手もあったな
>>613 ↑↓があるから、範囲は自城前で、
←で左側、→で右側に範囲を切り替えて焼き払うんですね?
劣化外堀ですねわかります
(共通)全ての味方部隊が撤退し、既に撤退していた部隊は復活時間が延びる
↑ 直後に武力の高い2部隊を隠密+完殺状態で復活させる(朱桓の方)
↓ 敵が一定時間攻城をしなければ城ゲージと士気が回復する(諸葛亮の方)
敵からはどっちを使ったか見分けられないようにすればそれっぽくないか
>>608 毒ワラが成り立った
歩兵時代の話だけど
消臭りきぃ〜♪
董襲呂姫ぃ〜♪
こんなので笑うなんて疲れてるのかな、俺
>>616-617 矢印見てたら↑↑↓↓←→←→BAが頭から離れなくなった
飛翔気炎撃
→↓←赤+青
どこのレイジングストームだ?
813792Aじゃないのか
ワロタ
いつの間にか無双呂布が合算で8位まできてるのな
三国志大戦でさ、
まともに勝つためにやってるとして、何試合したら流石にこの位(大尉、覇者etc)いってなきゃ不味いだろって思う基準ある?
演習とかあるから一概には言えないだろうけど。
IC何枚とかでも良いから、自己の基準聞きたい、周りの見解聞きたくなった。
無い
大戦の格ゲーを想像すると君主が微妙な存在になってしまう
特に権坊
>>629 当然投げキャラは蜀の祝融姐さんだよな?
単純に考えて勝率5割ってのが平均レベルなわけで
狩りみたいなのがいるとして4割くらいあればまあ並程度なんじゃないか
ちなみにその勝率なら覇者に上がって維持できるだろうから
プレイしてれば自然と覇者あたりに収束してくる
今まさに覇者が大多数なのはそんな感じかと思う
つまり4割以上で司空のおれは数が足りないだけか
よし頑張ろう
>>612 ハゲ「おいらはここだー!」
こうですね、わかります
そうなのか、
俺勝率50%なのに大尉昇格戦で止まってる。
今日頑張って大尉になってくる。
大尉昇格戦だけは少し特殊だからあんまりあてにならないw
>>630 あの姐さん優秀な飛び道具使いでもあるんだよなあ。なんだそのチートw
・・・てか、そんなのの中にあっても群雄の御大将が無双する姿しか見えない
>>636 そして後ろから飛んでくる洛陽ファイヤーで燃やされる御大将
ヒャッハー就職キマタ
これから祝いにゲーセン終業まで大戦やってくる
>>638 オメ。
この時期に決まるとはしっかり就活したんだな。
しかし、どうせなら週末の大会まで待ってはどうだろうか?
>>638 とある熱いものに水をかけて冷やすだけの簡単なお仕事
だったりしないよな・・・
>>630 カットイン入っての例のセリフまで容易に想像できた
猛進、祝融、ゴツ
チーム南蛮象は全員熱いな
1年前覇者になって全国順位3000だったけど
1年たった今、プレー頻度減っていまだに覇者だけど全国15000位になりそう
どのverでも常に12000位くらいを彷徨ってる俺はまるで成長していない…
4桁の壁は厚い
そうすると隠密系は→←→←→←↓赤か
神速馬岱っていまいち使われてないよな。
スペックなのかねえ…知力があと4あれば変わるかな?
647 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 12:42:03.33 ID:I4eBgKTzO
>>640 もう出ちまった。ちなみに学生じゃなくて卒業までに就職できなくてニートだったがなんとかすべりこんだ
病院の事務だが毎日昼起きだったのが朝7時出勤になるのが大変だが大戦やる金のために頑張るわ
5/6伏 神速(+3)
5/5伏 神速(+4)特攻
馬岱とはなんだったのか
挑発キョウイも見ないよね
>>648 馬岱が目立ってたら不意打ちで魏延さんを斬れないじゃないですかー
>>646 もともと徐庶がいて少し劣勢だったのに、馬姫が来て完全にとどめさされた気がするな
朝早い仕事になったなら、就業数週間前くらいから生活習慣改善して
フィットさせてかないといかんぞよ
5/10伏兵神速馬岱か・・・落雷でいいな
神速戦法自体がインフレについて行けてないし、国力0パパ共々+4にしてもいいんじゃないかな
曹仁一つ取っても5/5覚三倍速計略と5/5軍超絶持ち押しのけて入るなんて有り得ない、テンプレ神速ですらエイカンでOKだと思う
>>641 最近原子力工学科の奴らが死んだ目をしている奴と
俺が行かずに誰が行くという好奇心旺盛な奴とに二極化していてな・・・
農民の俺に隙は無かった
>>638 おめでとう、おいらも決まったよ
ただ、とある企業と名前がそっくりなせいで一部の友人から御愁傷様とか言われる
違う、違うのだ!
病院事務は病院という閉じたヒエラルキーまたはカースト制度の最底辺なんだぜ…
せっかく決めた就職なんだから気を強く持って望むんだぜ…
夜勤病棟はリアルに存在するんだ…
ミンク「ガタッ」
決死の工場勤務な俺は今日と明日が休みだお
>>655 俺はただの原子力工学科に知り合いが多いだけの奴さ
>>653 国力0から通常の効果と一緒なんて勘弁。
ただのリスク無し超絶じゃないか。
>>663 今もパパは+3、4、5、10と国力0でも神速と変わらない
違うのは速度と時間、漢デッキからパパが消えたくらい短く遅い
漢孫堅はこのくらいでいいだろ
昔の漢単色でデッキ組むなら必須ってのが異常だった
>夜勤病棟はリアルに存在するんだ…
なにそれkwsk
ワガソウジュツ「1.5コスが1人で何とかしてはいけないと思います(キリッ」
元計略と決起と同じ士気なんだからただの上位互換だ
国力0なら武力下がるから始めろよ
R儒
全く、1.5単体計略で複数部隊を壊滅させられる訳がないじゃないか。
ロッテとロッチだな
>>664 パパは久々に使うと性能落ちすぎでビビるな。効果時間5c、突破曹洪より遅いんじゃそりゃ劉虞使うよなあ・・・
>>668 別に今の決起はそれでも困らんな
復興あるし
R関平入りのデッキとマッチした
久々にニゲルンジャー!!聞けて嬉しかったぜ
>>666 医者とイケメンスタッフはやりまくりで看護師は媚びまくり。
そのかし事務や清掃で非イケメンは物扱い
これ常識
医者(♂)×イケメンスタッフとな
>>675 ネタじゃなくてそれもある。
色んな意味で閉ざされてるから中は凄いと製薬の営業が言ってみた。
ガチホモ紹介というか連れて来いとか普通にある
友人に看護やってる男いるがまさにゴミ扱いらしい
女の裏が嫌ってほど見れるって
介護でも似たようなもんだぞ
童貞じゃあるまいし女なんてそんなもんと分かってるだろ
張○華「女に裏なんてあるわけないじゃない」
>>671 正直国力2でも積極的に打ちたいかどうか微妙なレベルだからな
国力上がるたびに士気を捨てるようなもの、特に低国力時。なら劉虞かせめて車輪落雷のがましだわ
>>681 つっても理は国力0から強すぎるとは思うが。
やっぱ国力0時はマイナス効果が欲しいれす。
愛なんて存在しない、あいつらとはわかりあえない、それを認めれば楽になれる
もうあんな雌共も心惑わすこともなくなるよ
国力0 武力+4 毒ダメ60%
国力1 武力+7 毒ダメ50%
国力2 武力+7 毒ダメ40%
バースト 武力+10 二倍速以上
このぐらいでいいんじゃない?
使ってみるとわかる国力0の劉虞さんのもろさ
劉虞でバーストしなきゃいけない場面のやるせなさ
国力0劉虞とか普通に弱いんですけど・・・
国力1や2は士気5分くらいの価値あるけど
なら、国力0の時は+4 2倍速の投げ神速を使えばいいじゃない
理解不能だ!
>>677 母親が看護師だったが、他人の生き死に嫌と言うほど見て、男のチンコ嫌と言うほど触ってたらハンパなくタフになる
一般人とは比べ物にならない位、精神的にタフなのしか残らないから性格もキツイのしか残らないというねw
足引っ張らないスペックが微強化しつつ国力上げられるだけで十分強いしな
国力0:弱理(士気3)+国力代(士気2)
国力1:理(士気4)+国力代(士気2)
国力2:強理(士気5)+国力代(士気2)
国力3:減らない理(士気6)+国力バースト割引(士気-4)
と考えると割に合ってるような?
毒を受けた曹仁が神速戦法を使っていると考えればどうということはない
>>692 その計算だと、
復興戦法 武+2(士気2)+国力代(士気4)
の超ブッコワレなんだが
国力12が強く、バーストは微妙→劉虞、張バク
国力3がやべー→パパ、劉備
国力2、3が強い→曹操
0から強いけどスペックもヤバい→王美人
だれか張任のAA貼ってやってくれ
_,.ィ彡ミ}}}Y小Y{{{ミ≧=-、
fミミミミミハハWハハ三彡彡ヽ
人ミミ彡ミミヾ火シ彡、-ミミ彡Y
( ̄ ̄ ̄ ̄ 張任  ̄ ̄ ̄)
{彡f ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ミ'|
{彡' 、 , ミミl
,}彡 ,.=≡≡、! : ≡≡=、 ミ}
/ニY} .:',ィt:テミ、〉 : ,f‐t:テミ、 《fヽ
|l{ ,jリ `""'´ : : `゙""´ }} l|
l{Vハl , _ : : _ 、 f,リl|
ヽ__`! /゙'ー、__,.‐'ヽ、 {_'シ′
| ,;' __:.:__ ,、: i |
'、 ; ,.-=ニ二ア’: ノ /
lヾ ' 、 ,' ,イ
| \ / ヽ
| 丶.____/ \
こういう決起絡みの話題で、決起弱体化の人が出ることはまずないよな
全盛期の範囲に戻してやりゃいいのに…
決起の自爆はまだか
まあ復興と決起は先払いと後払いの違いがあるから一緒には出来ないだろうがな
それとは関係なく諫言してからバースト号令連発楽しいです
あの複数人に雷+強化エフェクトがかっこよすぎる
台詞もかっこいいしマジ最高
>>698 お前最近だらしなさすぎ
>>699 国力2で-5だっけ?正直スペックも良くないし入れたくはないなあ
>>693 ×毒を受けた曹仁
○毒を受けた一騎討ちをしない曹仁
これは大事って魏の双璧が言ってた
ロマン→R献帝
使えない事もない→曹皇后、蒯越、SR献帝
士気4にして出直してこい→皇甫嵩、曹三姉妹、R張飛
国力0〜3までずっと微妙→弓馬伝授、決起戦法の方々
コノザコガー→コノザコガー
>>704 そりゃ劉虞に集中するよな
叩く気にもなれんが
こないだバースト皇甫嵩にボコボコにされたぜ
ていうか今の蛇矛は強いだろ
>>703 本人一騎打ちしないとまわりが喧嘩っ早くなるけどな
曹皇后、献帝→国力1からは優秀。
カイ越→環境的にパワー不足
皇甫嵩、最期の勅命→夢はある、けしてネタではない
張飛→マジ強いっすよ
曹三姉妹→EXだもの
王サン→弱くはない、張奐や武安国のお供に
張奐→素で武8の決起戦法は頼りになる
鄭泰、レキ→1コスだし
コノザコガー→コノザコガー
>>709 前者は完全に大将軍と仲良しだから、もはや漢軍って感じがしない
決起もいいが、武安国さんはどうなん?
デメリット無しのくせに士気バック半端ないらしいが見たことない。
武安国、というより田豊大進軍パーツがまんま使用率あげてきてるね
殿も一気にランクインしたし
今verは今のところ一強のデッキがないからいい状況だ
糞ver糞ver言われてたのに良い状況とは流石本スレ、評判のブレに定評があるぜ
>>711 武力+6、効果時間7C、倒さなくても士気4バック、1体倒すごとに+4だっけかな?
問題があるとすると士気6対決ではなんとかさんにならないし
ダメ計いたら躊躇せざるを得ない
なにより漢g
士気6ってのが曲者。基本的に相手も号令なり超絶なりが打てるってことだからね。
ちなみに効果時間は6C
決起の流星ってないのかな?
使えば使うほど強くなる流星
>>716 ちせさんがお前んちに流星落としに行ったぞ
>>716それ最終兵器や
ていうか国力溜めてバースト流星する作業しか想像できない
>>711 見たことないってか、使用率鰻登りだろ
今、34位だぞ 今はかなり使いやすい
ただ弓兵なのも合わせて大活躍ぶりが見えにくい
>士気4にして出直してこい→皇甫嵩、曹三姉妹、R張飛
その3人にそれを言うのは筋違いだろw
国力を上げる為の計略と国力上げ切った後の計略一緒にするのはどうかと
案外最強の決起計略持ちは漢R張飛なのかもしれないッスね
UCコウホスウはなんか特技あれば使う人いたと思う
5/5無特技はかなC
特技はいらないから鬼神号令というか「逆」賊軍討伐令な計略だったら…
カード追加とまではいかないが流石に使われないカード達を見てるとエラッタ欲しくなるよなぁ
ただ前回の癒壊みたいにおかしい調整しちゃいそうだけど
他勢力にあって漢軍にはこれがないので
2.5コス攻城兵10/2勇 決起の特攻戦法
三国志やるために仕事する。
それでいいじゃない。
>>726 そこで戦k
もう4にしちゃったほうが早いんじゃないか?
UCコウホスーは軍神が使ってるお
軍神が使うと強いけど、俺が使うと(ry
特攻コウホスウはとにかく楽しいんだよなー
勝てるかどうかは置いといてw
>>723 今に勇魅付けた位で良かったと俺は思うが、とはいえ今のヤツの計略性能はとんでもないぞ
武力も攻城力ももはやネタじゃない
使ってる側からすると張飛の国力3使う場面は相手のミスにしか見えないんだよなぁ
国力2でも強くなったんだけどさ
そろそろ王悦セルベリアは修正されるべきじゃない?
簡単にコンボできるのに性能がよすぎ
>>735 まあ強いとは思うけど
その二匹下方なら、チンタイも下方だよね
もう戦国のカードも使えるようにしちえばいいんじゃん
相手が桃園してきた時におーえつ捕獲しても回してくれる人がいる限り
あれを修正されると同士討ちさせる快感が減るので手放しで喜べない
劉禅使ってみたら、騎馬多めのデッキばっかり当たってかなり勝てたぜ。
たまには中の人も気を利かせてくれるんだな。
今回は結構使えるようになってるよね?
まあ見てた友達には連合で十分じゃねっていわれたけど。
セルベリアは他二人と比べてスペックもちとおかしい
1.5コスト弓はあれくらいのスペックがないとまず使われないぞ
戦国から輸入するならとりあえず香車戦法+蹴鞠シュート+クルリンパだな
セルベリアは原作好きだから許す
曹純だって士気3から雷落ちるじゃないの
一番目覚めやすいセルベリアが一番スペック良い上に、破壊力も一番という
松永が関わってるんじゃないかと思えるぐらい贔屓が過ぎるカード
>セルベリアのスペック
他の孫尚香が「5/5 魅勇」ってスペックだから、
これと同等かそれ以上じゃないと駄目だ!って
考えちゃったんだろうねえ。(EXのぞく)
セルベリアのスペックは確かにいいけど、
覚醒の代わりに崩射のがもっとやばかったと思う
そして崩射がないおかげでスペックだけでは入らない
で、計略も意外とコンボ先が限られてて、結局雄飛くらいが関の山
3コスに依存する時点でそう目くじら立てるもんでもないと思うんだけどな
全盛期の王悦のがはるかにやべえ
スペックはあんなもんだろうなぁ
弓だしあくまで覚醒後の6/6だし、良スペだけど壊れってほどのレベルじゃない
ただ計略はおかしい
銀「あんたら暴れすぎ弱体しろ、それかおっぱい縮め!」
>>749 それもまたステータスだってオッドアイの女子がいってた
>>747 神弓とか屍からの昇華もわりと見かけるけど
というか弓孫尚香槍孫尚香が産廃すぎる
あんなの今だったら覚醒付いてても使われないぞ
ふと思った。自分は猛進大王で王悦目覚めさせているけど、
・猛進目覚め
・練兵目覚め(SR黄忠)
・虎痴目覚め
の内、皆が一番苦手なのはどれなのだろうか?
最も遭遇するのはSR黄忠型だとは思うが。
練兵目覚めは高ラインで打たれた場合
デッキによっちゃ守れないからな
2回目覚めてくるし
>>751、752
正直すんませんでした ホントすんませんでした
でも最近あいつの一人がけからのセルベリアってうたれないんだよ
死んで焼かれて掘られて負けるのがパターン
セルベリア素だと短いしなー
セルベリアは計略中の射程が短くなって並カードになったな
特に騎馬が多いとすぐ潰される
騎馬多めに潰されない弓なんてぶっ壊れもいいところ
>>749 考えてみりゃ目覚める人達ぎんぺ以外みんなおっぱいなんだな
でもそれもまた一興
陳泰のおっぱい曹純のおっぱいと聞いて
荀灌ちゃんってそんなに大きかったっけ?
士気4で複数の騎馬を逆に潰して、戦場にそいつしか残らなくなるぐらい破壊力のある弓とかやべーよな
蜀孫尚香ってなんだったんだろうね。
>>762 誰だろ?
士気5だったけど何となく双弓麻痺矢戦法を思い出した
セルベリアはアホつえーけど賃貸の前では所詮二番手
双方の武将がいなくなるんだよ、多分
飛将ェ・・・
下手したらこっちだけが全滅するけどな
>>766 騎馬には槍という弱点があるが
セルベリアに限っては弱点であるはずの騎馬ががががg
>>770 >757
体感だけど射程2/3くらいになった感じ
かなりキツイ
群にも目覚めがあってもいいのでは?
騒乱の目覚めとさ
士気4で群雄の乱もちのうち最高武力の半分上昇で一定以上上がれ神速馬になるとか
使用ランキングが低ければ低いほど武力が上がる武将とか
マキシで戦姫強いってみたんだけど、実際どうなんだろう?
>>770 オーラにダメージ通らないし普通に馬に負けると思うけど
大会用デッキが全く定まらない。
火事場主体にしようか、それとも超絶とかダメ計入れて敵武将撃破を主体にするべきか。
いっそ普通に遊ぶか。ネタやロマンに走るか。
暴虐が流行るのかなあ。
>>779 単騎同士で対神速なら突撃後にバババすると面白いように削れるぜ
782 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 20:36:46.07 ID:Pd+mFAmF0
騎馬多めの相手にセルべリア単体がマウントしてる状況ってまず無いけどな
一緒お守としている槍の存在がクセモノ
槍を気にして止まるとその隙にバリバリってやられて削られる事もしばしば
セルベリアの便利な所は、
1回バリバリした相手にそのまま弓タゲ合わせておくと、
次のバリバリ可能時点までに武力差で大抵死にかけるから
ちょっと辛抱して普通に撃ち殺せば効率的に他の部隊にバリバリできる点だな
>>776 乱デッキ以外なら徐栄の存在意義が無くなる程度には強い
問題は城割るデッキで攻城に繋がりにくい騎馬火事場ってのが微妙なだけで
セルベリアやデコは1.5コスで士気4、チンタイは1コスで士気3
もうわかるよな
>>771 確かに
知略からバーストして投げ車輪か孔融が決まれば結構叩けるんだが、雲散ダメ計超絶は勿論、象一匹でも威力激減というのが辛かった
でも何気に勝ち越せたしネタってよりガチっぽい
秋葉原でクレサ始まったと思ったら、上野は100円3クレ排出なしが登場してた
追いかけっこですなあ
>>785 チンタイと比べるならぎんぺと2/8四天王最後の一人(名前忘れた)だろ
2/8四天王最後の一人(名前忘れた)って昔は結構見たけど完全にセルベリアに食われたよな
>>788 食われたというか、軍師と名前かぶりしているのが
最大の原因かと。
????>名前覚えてもらえないなんて「やっぱりダメだったわね・・・」
>>787 まだカード揃ってない身としては100円2クレ排出ありがベストだと思う
あとは自動サービスと無制限台ってのも必須だ一々店員呼んだりとかいくら安くてもパス
筐体の稼働数も含めたら新宿が一番やりやすいかな
騎兵で突撃から乱戦したのに走射で離脱ついでにバリバリされるのがちょっと納得行かない
いや、乱戦が浅いのはわかってるんだが
>>791 掘って揃えるくらいなら買っちゃった方が安い早いという…
まぁカード引く楽しみはわかるんだけどね
>>793 セルベリアに(乱戦が)浅かったら深く挿す。
ふぅ…
セルベリアと最終兵器とLE英知とLE甘寧引ければコンプだぜ
近いようで遠いんだぜ…
要はただいま
自引きコンプは金も時間もかかりすぎる
トレードはアリだと思うけど購入はちょっと気が引けるな
カードゲームで資産が足りないなら足りないなりにどうにかするのが楽しいと思うし
そろそろカード排出率均一にしてくれれば消耗品として掘るかもしれない
未だに新カード率高いよな毎度同じメンツのコモンしか出ないんじゃもん
買ってまで欲しいカードとプレイするついでに引けたら嬉しいカードの差ってかなり大きいと思うんだがな
使う予定のない持ってないカードって買う気はないけど排出されたらなんかうれしいもんよ
そういったカードがまだたくさんあるって人なら排出店でやるのがいいんじゃね
>>792 お詫びにってそのコンボかなり強いんだぞw
アキバは1時間1000円のフリプ以外利点がない。
クレサなら錦糸町に行けば100円2クレ排出と100円3クレ非排出があるからそっち行ったほうがいい
カード買うと近日中に自引きするのはお約束
>>805 トレが決まったその日に自引きしたりもしちゃうんだぜw
うん百枚あるカードの均一化ってかなり難しくね?
そもそも50枚パックだし
808 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 22:17:36.65 ID:Pd+mFAmF0
>>805 だが好きな武将はいくら買おうと台から出て来ない、を追加で
呉夫人ですね
わかります
やっとベン皇后引いて使って遊んでたらすぐに2枚目がきた
あとワンセットで魏風2まいってのはひどいんじゃないですか?セガさん
なんか最近、城は守れるけど相手が間断なく攻めてきて
こっちのターンが来ずに負けるパターンが多い…
こうゆう時は再起よりも精兵とかでワンチャンかけたほうがいいのかな?
デッキ次第どす
>>811 相手の城割り能力と、自分の城割り能力を比較するといい
自分のフルコン1発で半分くらいは取れそうだな、と思ったら
相手のフルコンは半分までは適当にいなすべき
相手の攻めに対して、「士気」「城ゲージ」「自武将の兵力」のどれを差し出して凌ぐか、
なんとなくの感覚で掴めるようになると便利
>>811 百億使うと長時間の守りも安心で相手が城ダメ見誤ってすぐ帰ってくれるぞ!
相手にもよるけど
2コス以上のの槍いるんならワンチャンかけると強いぞ
>>814 あるある橙まで削って帰って気づいたらゲージが緑色になっていた何を言ってるかry
>>814 あれって殴った分の城ダメまで回復するんだな
100億使う前に殴った2.5騎馬壁がなかったことにされたのはマジでびびった
>>813 守りが固いデッキでもフルコンすれば城門一発は最低でも入る…はず
あとはライン高めで計略うたされて城はりついた頃には切れててカウンター乙ってのもよくある
>>817 確か覚醒後は城ゲージ回復が一回分多いんじゃなかったっけ
>>817 確か、覚醒後に百億使ったら1回分多く回復したはず。
今は1回の回復が10%だったかな?
今は覚醒前でも回復量の方が多かったはず
823 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 22:57:49.38 ID:NF4Ko0UAO
>>811 赤壁快進撃や二分ってそんなゴミばっかりだよね
常時攻められるのを相手のデッキのせいにするおとこのひとって
つまり攻めなくていい破滅舞金城鉄壁の出番だな
相手に百億がいたのに英知舞舞ってしまった
まぁ店内だったから楽しめたがww
飛天とか相手にすると、相手エリアに入ることすらできず、
為す術なくフルボッコにされることが稀に良くある。
確認したら
>>822は間違いみたい
すまんこ(´・ω・`)
飛天中に出城したら城壁手前に置かれた槍にぶっささって吹いた覚えがある
開幕乙とか相手にすると、自城際から離れることすらできず、
為す術なくフルボッコにされることが稀に良くある。
70c守って29c攻めるデッキだから問題ないな
大将軍とか相手にすると(ry
4枚デッキが多い俺にはきつい相手だぜ、地味に袁術の自爆が痛いし
>>827 昔の忠義を思い出した、開幕曹操が一騎打ちで負けてから
皆の者、決死(ry→我が至高の奥義→皆の者、決死(ry
局地戦なんかで良く開幕暴虐乙に当たり城門防衛だけでフルボッコにry
ICを指してると思ったらなぜか軍師陸坑を指していた
演習でなかなか対戦相手でないなーと思って確認したら店内対戦だった
俺…終わっちまうのか?
>>835 凌統「お前の居場所は」
太史慈「どこにも」
小喬「崩射ならあたしがry」
>>831 ここに43c守るだけで勝てるカードがあるんだが
>>838 おっとここには4.5C×4回守るだけでry
最終兵器はほぼそれにしか士気を使えない
大流星は途中で止められると全部チャラ
つまり守ってる間も削れて行く傾国こそが最強!
破滅も一緒に舞えばさらにs(コノホノオノハゲシサニタエラレルカナー?
開幕乙「ここに開幕前田氏で20C勝利出来るデッキがあるんだが」
ちょっと待て・・・
明帝→100億ってやばくね・・・
ああ、白兵がゴミのようにやばくなるよ
>>842 多分、覚醒前ならプラス10%で、覚醒後ならプラス20%になると思う。
>>840 つまり
傾国 破滅 kja 張衛 火事場神速
勝つる
じゃあ英知城内連環に100億突っ込めば・・・
おいおい張り付ければ騎馬単ですら5Cで落城できる落日全軍特攻を忘れるなよ
城内連環>封印陣>バースト決起特攻>相手はしぬ
>>845 火事場神速だとコストオーバーだろ
戦姫って書かないと
一時間千円のフリプはあまり美味しくないね。
城内連環大好きなんだけど、飛天使う身としては突撃闘陣が使えなくなるのが辛い
普通にやったら一時間で6戦ぐらいで600円で出来るしな
開幕乙を成功させまくればギリギリ美味しいのかな
フリプは軍師育成用だね
フリプ不毛の地だった関西でもクレサ始まったが某三宮では1時間500円フリプ一強で400円6クレがガラガラだな
戦国やった後だと1クレ1プレイって錯覚するが三国志は1セット6クレだから全然お得感がないわ
アドアーズは排出無し100円3クレが主流になってきてるからなあ
1000円なら最低2時間無いとフリプでも美味しくなくなってきてるな
一時間千円設定は兵糧稼ぎとかCPU戦タイムアタック以外は使えん。
あと大会自殺用クソゲーセン設定とも言う
>>844 張コウ覚醒後、自分に勅命かかっても泣くなよ
まあ覚醒直前に勅命→覚醒後に地獄でいいが
明帝だけじゃ10000000000の回復量20%にはならないよ
20%になるのは知力13から
>>857 完全にコンボのタイミング読まれるから効果は半減するだろうな
○○先生が検証してたな
でおまえらの予想で今大会の流行りそうなデッキは?
フリプ台座って英傑で普段使わないデッキ試してたら野戦使ってる時に
「自殺デッキかよ、最低だな」
とか後ろから聞こえてきた
間違いなく暴虐は流行る
9コスだからなぁ
暴虐
反抗
蜀呉連合
礎
桃園
辺りが主流じゃないかなぁ
>>865 号令使うたびに城が割れる礎は今回はあんまいないんじゃね
弓と騎馬が主体で攻城力(=城回復力)も高くないし
野戦の舞ルール→枚数が少ない→決起の落雷がアツい
7枚暴虐か7枚鬼槍か それが問題だ
>>865 礎、反攻は流行らないw
礎は撤退が前提だし、反攻は柵の為に部隊犠牲にするから反攻までに城ゲージが大号泣
安定して勝つなら連合攻勢が本命じゃないか?
ルールが追い風ってレベルじゃねぇ
野戦効果がコスト依存なのがどう影響するのか読めないのが怖いのよね
まあ取立て効果があるから普通に暴虐が強いと思うけど
桃園の撤退リスクやべえ
とか思ったけど普段でも予定外の撤退で全滅したらどうせ落城だからむしろ手間が省けるな
予想としてはデメリットが簡単にカバーできる暴虐が本命だろう
次に相手を落としやすいダメ計や超絶入りが流行りそう(赤壁快進撃とか)
そして落ちるのがリスクになるから割と高コス4枚とかも多そうではある(4枚八卦とか)
相手撤退させるだけで城が削れて行くんだからガン守りが強いと思ったのは生兵法だろうか
暴虐KJA相手だったら柵守りきれる気がしないからやっぱ暴虐なのかなぁ
無双はどうなんだろう
あいつ一応撃破率は1位だし、本命くさい暴虐にも有利がつく
ただ、ダメ計も多そうなんだよなあ・・・
コスト3がダメ計で落ちるとどんだけ削れるかわからんからねぇ
米で回復させても割にあわないかもしれん
>>866 少なくとも礎分のダメージはその後のキョチョ突っ込みで戻るんじゃね?
>>869 反抗はまあ適当に書いた
>>871 某ランカーみたいにしっかり待って1チャン攻めるようにしたら
9コスなのもあって強いと思うけどなぁ
大多数が暴虐がメタの中心と思うから書かなかったけど
暴虐がいなければ漢軍系のファイナルアタックが一番怖いかな
いつもよりあっさり城ダメがひっくり返るし
>>874 確かに無双は暴虐に強いが、開幕魅力と攻城兵固められたら守れなくね?
カンスイ・高順・ガガガがウォームアップはじめてるぞ
このルールだと開幕乙系はただの9コス大会に比べて弱くなるよね
>>877 奥義再起にして最初は攻城兵だけは通さないように撤退する気で守る
呂布撤退してもちょっと間を開けたら惜しみなく再起使って士気6になったら無双でカウンター
普段ならこれで魅力暴虐および奮迅系開幕乙は8,9割勝ててる
ただ撤退前提の守りは今回どうなるかわからんね
野戦効果にビビり過ぎてるがどうせ2コスで5%も削られないだろ
呂布ワラ使って伏兵事故で2割とか削られたら笑えない
同時に取り立てもきっちり等価なのかも怪しい
賢弱百億で20%取り戻せるのか。礎の裏の選択しとしてありだな
何気にギフラがいい仕事するかも知れん
八枚魅力野戦英魂で開幕半分以上削れたから
ルールの野戦が別枠で乗れば開幕落城で連戦できる!?
この流れなら言える。
10分董白
残念だったな
荀ケLE有りだと結構ランク上なのな
流行的には分かりきってた事だけど
>>884 対戦相手が開幕野戦英魂で一戦無駄にすることを考えたら到底実行できないと思うけどな
流石に定額とは行かないまでもフリプじゃ無いやつがそんな事されたら晒されても文句言えないと思うぞ
大会の度に見る話題や
>>888 自殺する奴は
「勝つためにプレイしてるんだろ?実際に勝てるんだからいいじゃん。勝利ボーナスでそっちがたくさん米も貰えるんだし」
くらいにしか思ってない
対戦ゲームの宿命だな
くにおシリーズで負け出すと他人のファミコンを足蹴にする奴のようにw
晒されようがぶっちゃけ「だからなに?」だしな
晒されてる相手が出てきたからってこっちも舐めプ空撃ち捨てゲーICぶっこ抜きやんのかとw
893 :
TNOK:2011/07/15(金) 07:31:01.68 ID:Rsrf35ZK0
893ゲット
>>890 というか気に入らないなら初日に出なければいい
フリプなんて最初だけだろ
よっぽど負けがこまない限りそう何回当たるものじゃない
負け組(野戦)同士で最終的には潰し合うんだから
自殺なんて当たったことないわ見えない敵すぎるやろ
殆どの人間は自殺されてもキリ番狙いの玉璽美味しいですと思うやろし
普通の全国で女性単8枚野戦英魂に当たったが、正直理解に苦しむ
店内か英傑と間違ったのかね
大会に向けて自殺の練習じゃね
というかレギュレーション発表辺りから大会の日までプレ大会を開いてくれたら
今回みたいな特殊過ぎるのは何回かプレイしないと
エア三国志マジおぬぬぬ
またこの話題か
要はおはようございます
大会自殺志願者は俺の画面にだけ出てきてくれ
3594ラインまで手早く欠片集めたら終了にしたい
何戦で兵糧とかをヤメればいいのに
今回の大会なら俺にも来てほしい
今回はつまらなそうだから早く終わらせたい
大会自殺志願者を止めるデッキを考えるか
99c遊ぼうぜ!
だから最近大会やる気しない
そういや明日のデッキ考えてなかったな…
安易に暴虐KJAで残り4コス埋める形でいいんか?
大会まであと30分ですね!それまでモスで待機します!
昔は1日1スレ使ってたこのスレも今じゃ3日で1スレか…
今回の大会は攻城すれば城回復して延命するわけだ
自殺して城削ってきたらくるりんぱ等で前進させて攻城させれば
死ねねえーってなるんじゃないだろうか
>>907 3日大会はいつも金曜日からと約束な。あれは嘘だ
大会でKJA対決
城オレンジでKJAして武力25とかで城門殴ると相手に大ダメージを与えるが
その分回復して次にKJAしたときの効果が弱体
代わりに相手のKJAがハッスルして・・・
みたいなシーソーゲームになるのか
>>910 考えそうなことだ
野戦舞→くるりんぱ→えいこん♪→バリバリ→乙
杜氏で封印するしかない
どちらにせよ99cは無理
>>917 8枚魅力で士気4だろ
野戦が1隊8.8%だから、
大会仕様で1コスが3.7%削れたら終わる
杜氏もタメがなければ連打勝負なんだろうが・・・
木金休みだから大会参加できねえ…決死の工場はどうでもいいってか
俺も昨日わざわざ演習でダブル野戦舞から自殺してきたやつにあたったな
>>919 開幕で位置を読んで十面埋伏か封印縛陣を打つ。
十面埋伏なら相手が士気5になる前に切れないとダメだがね
自殺する側は2UC敬愛も入れて左右に配置して片方舞えばいいだけだな
片側寄せで埋伏、もう反対側は封印の睨みを配置して連打
睨みの範囲ってかなり広いからいけそう
で開幕は防げるかなぁ、しかしその後が続かない
英魂100億とかもいるかもね
>>928 敵城前まで届くとは思えない
届いたとして杜氏の士気は?
別に舞えなくても組んだ1コス雑魚ワラ前だしで次々散って終りますですし
野戦だけ落として向こうのワラには適当に城を殴らせておく…
殴りにくるはずねーなw・・・そこでくるりんぱ・・・あれ、俺ら何のゲームしてるんだっけ?
>>933 相手のやりたいことをやらせず自分のペースに持っていく
大戦の基礎じゃないか
踏み台
固まりすぎ
ホスト規制になりそうだが試す価値はある
なんという…スレタイ…;w; スレ建乙…
おう なつだぜ
おう あついぜ
>>935乙
もしもしだから潜んでました!
呉の目覚めが麻痺矢とバリバリだから他の国も長槍と車輪、人馬と白銀になれよとか思ったけど人馬とかぶっこわれだよな('・ω・`)
というか自殺をメタ張らなきゃいけないほど当たるもんか?
それで相手の普通のデッキにボロ負けするほうが余程泣ける気がする
あんまり勝てない人がよく当たるもんかね?
2から現在までナスカ曹皇后をガチで使ってるのは俺だけでしょうか?
ということは凸は剛槍長槍ゴクリ……
大会は献策気炎閃光その他で行こうと思ってるんだが
浅はかだろうか?
魅力8枚で英魂自殺と見せかけた開幕乙を開発すれば勝てそうだな
>>946 武力依存ダメ計は自分の武力を上げても効果は薄い
相手の武力を下げると効果が高い
柵目的じゃないなら陳Qより観察カクのほうがいいと思う
カクは何故か抜けで持ってないんだ…
士気も辛いしなぁ
偽装で混元一発ネタ、転身ならごめんなさいにするか…
トンクス
スレたて乙
今日から大会かと思ってたら違うのか〜
張り切って行こうと思ったのに残念なことよ
兎に角
埋めること風の如し
以前の9コス大会では飛天落日月英ロケットやったの思い出した
今回は野戦取り立てルールだからどうかなあ、いけそうな気もするけど
転進系の奥義も随分と市民権得たよなあ
一部除いて、陣略・攻略がゴミクズみたいなのが多いのにそれでも使われるんだから
うめ
大会今日からじゃなかったか…
>>952 次は広範囲に渡る高性能な転進に市民権を与えてみようぜ!
>>954 劉備(ガタッ
楊儀・黄晧(ガタガタッ
>>935 乙です
大会デッキが決まらん…
暴虐は流行るみたいだが苦手だから嫌だな
高順や火事場がいようと攻城出来る時は容赦なく削る俺に問題あるんだが
UC劉備はもう少し評価されるべき
あ、
>>938乙
乙梅
>>938乙
十分飛天ぶんきっき俺嫁
阻止されたら英魂黄巾の乱で大会に挑む
倒れろ!
そもって今強いの?
士気3だし低コスだし使ってみようかな
阻止られたか・・・
デッキが決まってないなら、
>>957も英魂舞黄巾の乱で大会に出ようぜ!
>>963 そもは士気5だろ
>>963 1.5コスの祖茂の居場所は苦楽くらいじゃないか?
「そも」は2コスのR孫堅の事だと思われ
大会は洛陽の炎でいっぱい焼くよう
書き方が悪いわな
召還兵が歩兵、槍兵、騎兵、弓兵、象兵と来てるからには召還攻城兵をだな・・・
バランスおかしくなるか
>>960 手緩い!
英魂強滅で勝つくらいの気迫がないと
>>968 では、KJA外して徐栄いれるか
天公将軍 英魂舞 今日滅 徐栄 おふら
こんな感じ?
>>967 召喚攻城兵はヤバすぎる
ピンポンダッシュがヤバイ・・・
女子サッカー決勝はこうなる!
前半開始早々、体格スピードで勝るアメリカが優勢
開始23分、ついにアメリカが先制点をあげる
日本のキャプテン山田(仮)がアメリカのキャプテンジェシー(仮)を見るとオーラで画面いっぱいになるほど巨大化してる
田中(仮)が山田(仮)に近付き本気を出していいかい?と、いうと無言で頷き
腕のプロテクターを外す
地面に置くとゴンッという重低音と共に地面にめり込むプロテクター
ふぅ、やはり片手2tもあるプロテクターしてると辛いわ、と日本代表のSR孫尚香(仮)
両手両足の合計8tのプロテクターを外したアマゾネスジャパン
ホイッスルが吹かれたその刹那、ボールはすでにアメリカ代表のキーパーもろともゴールを貫通していた
「ノー、これは悪夢かしら」と呟き力無く項垂れるアメリカ代表
結局試合は138-1で日本が勝利、だがこれで立ち止まる訳にはいかない
そう、真の戦いはこれからだ
攻城兵が攻城兵召喚するならそんなに気にならないと思う
攻城兵が3体ぐらい集まって、変形合体してくれたら…
そろそろ三国志大戦にも宇宙ステージが来てもいいはず
>>974 陳蘭+楊弘+雷薄=秘密兵器ですか
そして効果終了後に自爆
デスるとはなかなか強気だな
相手が隠密状態なら確実に死んだな
昨日だったかもスレで上がってたけど
大戦の格ゲーマジで出ないもんかね
2Dか3Dどちらで出すか
それが問題だ
三国志の格ゲーがでるみたいだよ
隠しキャラに信長とかとーきちが居るんですね
>>964 英魂舞、張角、陥陣営、白虎、旧呂姫で行くぜ!
黄巾使うなら俺は苦楽と合わせるかな
単色にこだわる意味はあまりないかもしれんが
気炎呂姫でも入れておけば、いざという時に
役立つやもしれぬ
マッチングしないなぁ
明日は英魂業炎で行こうかな。
三コス落ちでどれだけ減るかわからんが。
>>982 三国無双のいっちゃん最初のは実は格ゲーだった。
これ試験でるからな
要は埋め
とっとと埋めるか
産め
梅
うまい
>>988 なに、3コス以上焼けばいいさ
目指せ赤ボタンゲー
三国無双が格ゲーだったのは以外に知られてないんだな
そして全く話題に出ないが三国志の格ゲーって更に昔からあるんだぜ・・・
ワーヒーに呂布が居たとかもな
梅
うMe
次スレで会おう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。