【俺の周瑜は】三国志大戦2899合目【抗菌仕様】

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1孫策
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【石の上にも】三国志大戦2898合目【サンネンダッタワネ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1308670524/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2孫策:2011/06/24(金) 23:16:56.09 ID:Em18D+Ba0
■関連スレッド
三国志大戦3 初心者スレ105
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1306514141/
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3ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 23:18:56.88 ID:Em18D+Ba0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
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・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
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・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・孫策「すまん、潔癖症なもんで・・・」
4ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 23:20:23.55 ID:Em18D+Ba0
龍玉キャンペーン
■開催期間
・2連続:2011年6月20日 10:00 〜 6月30日 24:00(復活:劉備 新規:甘皇后)
※2連続では「劉備」モデルを所持している方は新モデルのみの龍玉キャンペーンと成ります。

オリジナルデッキボーナス3倍キャンペーン
超特訓・激特訓キャンペーン
■開催期間 6月20日 〜6月30日

「9コスト登録可能!蜀勢力限定戦!」開催!
【開催期間】2011年6月26日(日)
【開催時間】■10:00〜23:00※日本時間になります。
【開催地域】■日本・アジア全エリア
【参加資格】■十品以上のプレイヤー
【大会結果発表】■2011年6月27日(月) 予定
【ルール】
 ■蜀軍勢力の武将カード・軍師カードのみ使用可能
 ■合計コスト9まで登録可能。
--------------------------------------------------------------------------------
<大会結果に応じて、参加者全員に以下の≪特典≫をプレゼント!>
 ■最終玉璽の個数×兵糧50
 ■参加賞:兵糧500
 ■参加回数3回ごとに兵糧を2000獲得
 ■配下一人につき兵糧200獲得
--------------------------------------------------------------------------------
<特別賞は、以下の称号が与えられます>
■特別賞称号:蜀の村人
(100・200・300・400・500・600・700・800・900・1000・1500・2000・2500・3000位)
■特別賞称号:義兄弟 (3594位)
5ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 23:43:50.89 ID:hBH6zsCy0
______オクガタサマ!オタスケシマス!ジンセイハジマタ
|←井戸こちら|    _[趙]   斗  _ 麋
. ̄.|| ̄ ̄ ̄ ̄    ┗(^o^ )┳(^o^ )┳(^o^ )┓ 三
  ||            ┏┗  ┗┗  ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◎ ティウンティウンティウン
_◎______アトヲヨロシクオ願イシマス   我コソハ趙子龍ナリ!!
◎←◎戸こちら|      麋_  [趙]_
 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄三  ┏( ^o^)┳( ^o^)┛
◎ ||       三    ┛┓   ┛┓

>>1
6ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 01:38:40.00 ID:wQVYTsli0
>>5
麋夫人生還してんじゃねぇかww
7ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 01:43:52.66 ID:LnuEkMPtO
お前らだってなんだかんだ文句を言いながらもさ
愉快やギフウを引いたら使うんだろ
8ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 01:46:21.82 ID:1YGoqEHkO
まずいだろ スティックは!
ああ! やめろ!!
あ!? あ…なんだ…
曹操 それならよし…
笑う時 ハグキを出すな
ヘイ ブラザー…
セクシーカマン道部…


あ、>>1
9ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 01:48:48.67 ID:wQVYTsli0
>>7
愉快も魏諷も捨てるほどあるわ
そんなもんいいから韓遂くれよまじどこのサテで寝てるんだアイツ
10ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 01:51:11.95 ID:NyZn3xGi0
今更引いたらなんてカードじゃないと思うが
強くても可愛くないから今回はパスだな
11ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 01:53:24.19 ID:lkTITLrK0
愉快・閃光馬超・騒乱・傀儡・鉄腕って開幕伏兵3枚あるし、いけそうじゃね?と思ってしまったアホな俺がいる.

やっぱり厳しいか。
12ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 01:54:35.22 ID:BLmH0I0R0
>>11
当たった
強い
13ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 02:01:22.21 ID:qtG0Zj1s0
癒壊はかなりデッキ幅広いからな。攻城兵型や象型、強壊の代わりに寡愚使ったりほんと色々
しかもどれもそれなりに強いから困る。テンプレが固まるまでは結構バラバラだろうな

あ、>>1乙です
14ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 02:49:00.93 ID:IrJNwnha0
今日は>>1乙の巡りが良いようです

つええって言われているデッキのメタを考えるのが楽しい
オフラ気炎とか象入り魅力無双とか赤兎・・・赤兎とか
15ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 03:07:19.06 ID:NF8QvrPPO
公瑾の乱

あ、>>1乙です
16ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 03:26:06.39 ID:nmXoJlcG0
>>1乙の報いを受けよ
17ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 03:30:39.14 ID:42L6igQgO
>>9
前verから韓遂と胡車児探してたけどIC三枚くらいかかったわ
やっぱりオニューは使い心地がいいね、勿論スリープに入れてるよ。SRとか裸で十分だわ
18ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 05:10:58.71 ID:PzpGhjkWO
死にカードに光を当てるのはいいが癒壊モリモリ回復しすぎだろw
19ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 05:25:38.46 ID:TWIRiEh90
バランス調整下手すぎる
どうやったらあんなぶっ飛んだ調整できるんだよ
20 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/25(土) 05:29:41.50 ID:tC7+f3+M0
プレイヤー減らしたいんじゃね?
早く戦国に移ってねキャンペーン
21ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 05:38:57.26 ID:yXs/6ulFO
>>1
もしかして牛狩りなら軍師育成を6クレで3回できるの?
22ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 05:40:28.47 ID:2fZ5aEatO
いっそ離間をver1の性能に
23 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/25(土) 05:42:20.49 ID:tC7+f3+M0
関羽を5割回復の+3に
24 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/25(土) 05:53:10.02 ID:tC7+f3+M0
らんきんぐクソ吹いたwwwww
25 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/25(土) 05:58:48.92 ID:eot52PEh0
呪詛の暴風を2度掛け基2個召喚したら移動速度低下って重複する?
26ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 05:59:56.83 ID:QisOB7q/O
ちょwww許攸さん魏諷さんなにしてるんすかwww
久々に酷いランキングだな…
27 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/25(土) 06:00:05.53 ID:tC7+f3+M0
本格的に流行しだしたか?

【速報】
1位:癒壊の乱 3位:魏諷 4位:於夫羅 14位:成宜 21位:閻行
45位:程銀 61位:群SR祝融 68位:漢袁術 74位:攻城兵董卓 86位:徐栄 99位:閃光馬超
28ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 06:01:48.69 ID:XTHfnIeyO
こんなの絶対おかしいよ…
29ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 06:04:04.52 ID:PzpGhjkWO
癒壊強壊オフラまでは鉄板なのかw
30ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 06:08:11.32 ID:C1oV5fnt0
これは癒壊強壊早期死に修正フラグたったな
なんと言う残酷な結果だ
31ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 06:28:21.52 ID:gaQZoKoFO
>>21
牛より伏兵踏む方が早いだろ
32ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 06:29:00.60 ID:u4zSmk940
なんでギフラってこういうことになるのwww
33ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 06:39:25.38 ID:XTHfnIeyO
3.594で終了だからもうあまりverupできないのに…
次はA3かな
34ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 06:42:44.41 ID:eot52PEh0
3.594_A-3.594_T

まだ20回はばーうpできるから安心!
35ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 06:46:54.37 ID:tC7+f3+M0
10日ぐらいで終わったバージョンが最短だっけ?
バグ取り以外の更新だと
36ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 06:47:51.20 ID:lsPBtUCW0
おいおい、大会でもないのに袁術がランクイン(68位)ってどういうことだよwww
他にも74位に攻城兵董卓、86位に徐栄、94位に花鬘と下のほうも面白いことになってやがるな…
37ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 06:48:30.11 ID:L0ibhnov0
田豊投獄を抜けばコノザコガー大戦が最速だっけか
38ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 06:55:03.91 ID:EEk7X9zE0
これで忠義や大水計ワラの時みたく数ヶ月このverだったらどうするよ
39ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 06:58:25.75 ID:VTzd854gO
3.59ー3という名の大会ですね!わかります
40ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 06:59:19.80 ID:tC7+f3+M0
大水計の時もそうだったがとりあえずしばらく離れる
一時期ほど大戦熱があるわけでもないし
41ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:02:12.09 ID:tG5kvP1E0
大型Verupの時は、大体全体的に大雑把な調整をして、その後の状況を見て修正するってのがパターンっぽいから、あまりにバランスが酷ければ早くには手が入るんじゃね?
つっても早くても8月くらいだろうけど。
42ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:09:52.32 ID:4Eqquwa30
さすがにユカイ1位はやばいな、1位になって良い系統のカードじゃねーだろw
43ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:10:07.09 ID:/wrd8HEWP
まさか愉快さんが1位取るなんて3.59カード追加の時は考えもしなかった
漢慨深いな、漢だけに
44ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:11:22.91 ID:6oNx7fdM0
>>36
おいらのデッキパーツが軒並みランクインかよ・・・
VerUp前はデッキボーナス320あったのにな。。
前から使っていたから強化は嬉しいがこりゃだめだろww>>許ユウ
こいつだけ調整すれば個人的には乱デッキが増えて面白いんだけどね
45ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:14:45.19 ID:tC7+f3+M0
許攸は城の割れ方は今のままでいいから回復量を自重してほしい
逆でもいいけど粛清で両方いじって全く使えなくするのはやめてほしいなぁ
46ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:14:48.13 ID:RmJ/QdXHO
>>32
魏諷はワラが出来る速度上昇無しの暴虐
オフラはスペックも計略も優秀
どっちも乱持ちとしては十分強いからね
他の暴乱がデメリットがでかすぎて使いづらいってのもあるけど
47ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:20:14.81 ID:FZFtA8QB0
浄化爺追いやったwww
SEGAってほんとバカ
48ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:28:29.09 ID:y0ovmqnH0
今の使用率のうち、どのくらいの割合が、
強化されたからちょっと使ってみよう、ってだけなのかは分からんがね。

ただ1コストだし、計略効果が現状のままなら
いわゆる許ユウバブルが落ち着いてからも暫くは上位に居座るだろうねぇ。
49ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:30:21.66 ID:UhEf5mVSO
また不愉快デッキ相手に開幕人馬を叩く仕事がはじまるお……
50ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:30:29.45 ID:EEk7X9zE0
3.59稼動から一年、再びwarがbeginsしたか
51ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:31:15.82 ID:vSboaXr+O
早くVer.UPして、何故か修正されなかったセルベリアも投獄して下さい
52ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:32:03.45 ID:tC7+f3+M0
むしろ何故か修正されたオケーイをなんとかして下さい
53ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:34:13.77 ID:vSboaXr+O
許攸一位の何が凄いって、ちゃんとあのカードを持っている事が凄い
54ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:35:01.39 ID:tC7+f3+M0
持っといてやれよw
55ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:35:05.18 ID:oOtFzJs5O
このverを1ヶ月以上放置して、戦国のカード追加時に移行させたいSEGAの計略は…ないか
56ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:39:16.21 ID:J0N31NPe0
乱は範囲無いうえ士気安いから難しいよね
於夫羅が相手の士気押さえちゃうからなおさら
57ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:41:40.61 ID:FZFtA8QB0
最短VerUPランキング

10日 3.51A コノザコガー 9/8〜9/18
21日 3.59 ギフラ 6/17〜7/8
24日 1.1 隙無き乱れ撃ち 10/13〜11/7(田豊は5日で投獄)
28日 3.591 騒乱 8/10〜9/7
30日 3.12 ワラワラ大戦 2/17〜3/19


3.593は本日で11日目
58 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/25(土) 07:53:22.60 ID:7PGrhzoI0
>>44
ばーうp初日に鉄車・闇金・馬岱・ギフー・キョユーで闇金試してた時には
ODB500貰えてたのがウソのようだぜ…浄化ジジイ抜くなよw
59ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:57:55.69 ID:XTHfnIeyO
回復の歴史
奮起戦法使われてないし号令は強くしていいだろ→失敗
武力上がらない回復だけなら上限越えても強くしていいだろ→失敗
徐々に回復なら強くしていいだろ→失敗
コスト3にもたせれば強くしてもいいだろ→失敗
城削れるし乱計略あまり使われてないし強くしていいだろ→失敗 new!
60ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 07:58:44.81 ID:AaL7XTiFO
しかし、乱計略追加の時には絶対最後まで大して使われないで終わると言われてたのにな
まさか同じデッキが2回も環境ぶっ壊すほど暴れるなんて…
61ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:12:34.43 ID:vSboaXr+O
まあこのVerでどんなに使われないカードでも、アッパー調整すれば使用率一位になれる事が証明出来たんだ
もしや次VerでK6もあるいは・・
62ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:12:58.21 ID:BRFsj3sM0
>>60
許攸なんて、「一番微妙な効果対象が自身なんだから、絶対強くなんかならん」とか言われてたからな

乱が流行るなら悪霊で乱付与するのも…
士気4使ってやることじゃねーな
63ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:18:15.80 ID:tw+Zd6wF0
久しぶりに武将見て噴いて来た
64ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:21:58.89 ID:+pA03KTS0
雄山はどのくらいだったっけ?
65ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:28:08.24 ID:XLxzDD9N0
3セットやって6戦愉快強壊の前田氏とか丞相クラスは修羅の国
赤兎セルベリアだとマジ無理ゲ・・・
そのせいか愉快強壊に絶対に当たらない蜀単大会が面白そうに思えてくる
66ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:29:29.32 ID:LbjFnM9l0
俺は癒壊強壊が修正されるまでしない!
67ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:32:46.51 ID:tC7+f3+M0
しないとか言って結局やってしまう俺ェ
まぁ糞verだとプレイ頻度がガタ落ちになるけど
68ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:37:02.03 ID:LKz4Fd+tO
愉快単体ならここまで伸びなかったかな?
まあ、何が言いたいかと言うと暴虐ェ・・・
69 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/25(土) 08:38:39.36 ID:UpFvqVV50
愉快協会の前出しぶりを一度味わった。こりゃ勝てねぇ
それ以上に礎に絡まれるんですが 夏侯淵はよ死ね あっやっぱ計略使わず死ね

要はおはようございます
70ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:42:20.69 ID:C8ee6kcBO
>>57を見る限り、回復が強い時に即修正の前例はないのな
奮起も厨義も三ヶ月以上暴れてたし
今回が初の事例になるか
71ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:48:26.94 ID:LKz4Fd+tO
とりあえず各勢力別に対策でも考えるか?
赤・各種妨害で何とかする
緑・象さんか連環で何とかする
青・
黒・KJAで泥試合
紫・自分も癒壊使う
72ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:52:03.12 ID:AaL7XTiFO
>>71
青は業炎で焼き払うか?
73ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:53:19.92 ID:pfT2H0370
1コスが持っていい計略じゃないよなぁ

メタで低士気ダメ計流行る→まさかの蜂蜜2枚ランクインとかだと吹く
74ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:54:26.39 ID:tC7+f3+M0
青は業炎でいいと思う
他のデッキ相手がきついけどw
75ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:54:50.50 ID:LbjFnM9l0
証60から証が増えねえーーやっぱ朝にやるのがいいのかな証60を簡単に突破できるコツを教えてくれ エロイ人
76ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:55:46.04 ID:SgRwrIV40
ギフラ癒壊をメタると
おそらく反攻に弱くなる(逆も然り)
ってーのが問題だな、このバージョンの場合
77ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:56:11.16 ID:tC7+f3+M0
>>75
朝ってむしろきつくないか?
平日朝とかやりに行くとランカーにやたら絡まれるんだが
78ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:56:46.84 ID:At4WhNug0
やべえめちゃ熱い
ゲーセン早めに開けてくれよ
79ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:56:52.75 ID:C8ee6kcBO
>>71
黒にも象さんがだな…
あと、漢単と考えるなら愉快を使えるほど優秀な乱パーツがないから微妙
80ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:57:01.07 ID:Btj+9EhZ0
もう浄化が一位にいない環境は緊急verupでいい気がしてきた
81ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:57:20.30 ID:DcrgHRxwO
愉快デッキのメタカード見つけた
時限式自爆、これでかつる
82ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:57:59.21 ID:tC7+f3+M0
>>80
ワラワラ大戦の時って浄化が5位ぐらいになったんだよなw
83ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:58:21.76 ID:AaL7XTiFO
>>74
まあ、トップメタだけ狙って後を捨てるってのは、戦略的には割と有効だから…
問題は、メタった時に限ってそのデッキに当たらんことだ
84ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:59:44.69 ID:HBLZb10zP
明日の大会のほうに人を集めるための策略なんだよ
85ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 09:00:28.96 ID:LbjFnM9l0
>>77
夜の方が同格やや↑に絡まれ捲くりで証争奪戦で踏みとどまってる状態
やっぱ素直に勝てる階層まで落ちるのが無難か
86ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 09:02:45.36 ID:tC7+f3+M0
>>85
俺は逆なんだがw そのへん運も絡むのかね
87ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 09:05:01.34 ID:tDVR7rCo0
癒壊強壊って相手のデッキ次第じゃ
ちょっと時間がかかる開幕乙みたいなデッキなんだよな
城削りながら回復させて最後に増援で押し込んでくる所とか
88ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 09:06:40.02 ID:opF27Ped0
>>85
54辺りまで落ちれば最新悪くなると覇者とマッチしやすいよw
89ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 09:09:28.85 ID:epKTEXnV0
戦国の18種のSSカードは廃停らしいぞ 諸君
90ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 09:11:38.56 ID:XwtZVas3O
反攻ウザイ→強弓
ギフラ死ね→軽めの士気で全体強化


やっぱ礎安定だわ
91ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 09:17:01.84 ID:+RVveOB30
超絶騎馬少ないし、お覚悟さん復権できないだろうか。
92ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 09:21:34.13 ID:pfT2H0370
>>76
どっちにも強い陥陣営さん最強じゃないですか
93ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 09:24:05.80 ID:tC7+f3+M0
>>89
欲しかったら今のうちに手に入れないとだめなのか
94ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 09:25:57.09 ID:SgRwrIV40
>>92
ちょっと前、癒壊が広まってなかった頃に
柵ウザいなら陥陣営はどう?って意見に対して
陥陣営で反攻は無理ゲー、使ったことないだろ
って煽るやつがいたのよ

なんで無理ゲーなのかは教えてくれなかった
95ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 09:26:44.96 ID:LKz4Fd+tO
>>92
群単ならKJA、悪鬼で後適当に3コス割り振りって感じかな
それなりに戦えそうだから困る
96ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 09:28:06.29 ID:Jvca8nuCO
次バーで愉快調整されて反攻据え置きの方が個人的につまらんけどな
97ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 09:33:11.07 ID:4CScHuVQ0
反抗は柵割ゲームと思えば時間いっぱい楽しめていいけど
ギフラ癒壊は暴虐相手にしてるみたいで楽しくない
98ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 09:39:59.76 ID:/TH8Vm1TP
愉快なんて赤兎咆哮で余裕っすわ
99ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 09:42:00.47 ID:hwykX091O
流れ切ってスマソ!
携帯(FOMA)をいま話題のスマホに替えたいんだけど、 .Netの契約を引き継ぎしないで、
SPモード契約しておけば不都合って無いのかな?
演舞場からすべての機能は使える訳だし、 秋にはiモードのサイトにもスマホで対応するって聞いたので、
また演舞場だけを別個契約するよりその方が良いのかなとおもったんだけども…
このやり方でスマホにかえた人いる?
ご教授願いたいっす
100ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 09:57:39.10 ID:0RlRiKx/0
許攸が天下取ったのか・・・
101ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 09:58:02.52 ID:ge5xX1JK0
どなたか宜しければ
Maxiへ招待をお願いします
[email protected]
102ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:00:55.22 ID:LKz4Fd+tO
>>100
逆襲のギフウ
103ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:06:30.49 ID:MjRuhYOnO
愉快でODBがっぽりだったのが懐かしい

癒壊強壊秘密兵器は象1人でもいるとかなり凌ぎやすくなるな

開幕癒壊の何がきついかって士気使って何とかしようとすると於夫羅の卑屈がくるとこなんだよな…
104ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:09:14.36 ID:vVawrYIg0
礎は弓刺せる速度にしてほしいな
当たった奴ら全員許チョぶっこみしかやってこないんだもん
105ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:10:18.65 ID:/8jSIC1v0
>>94
無理ゲーとは思わないけど、再建からのファイナルアタックはちょっとつらい。
ラインコントロールうまくできればいいんだけどさ・・・。
号令前だしの方が楽に感じた。
106ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:15:03.19 ID:VumuuG1dO
魅力複数と士気6の範囲ダメ計を入れれば癒壊強壊なんぞ怖くないわ


ありゃ?城が割れちまったぞ?
107ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:16:03.99 ID:z5VpWOOpO
>>102
次は

めぐり慈愛、宇宙

か…
108ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:17:53.42 ID:k9ImLkXU0
反攻の火略って柵キャノンと書くとなんか弱そうだよね
109ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:19:25.77 ID:A6C2ue6m0
>>107
めぐり慈愛、そも
赤い頭巾が通常の3倍のスピードでどうのこうの…
110ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:23:00.16 ID:aYd4ukYTO
キョギフのメタは伏兵単でおk?
111ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:23:20.62 ID:LKz4Fd+tO
まあ、この土日で癒壊対策なり反抗対策なりやってくるプレイヤーも増えるだろうから様子見だな
112ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:24:37.40 ID:SgRwrIV40
>>110
だいたい軍師の片方にでいこー積んでると思うぞ
113ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:26:03.22 ID:TjbqVAmp0
近所のカード屋、一部を除くSRが二枚500円なんだが、どこもそんなもん?
馬姫やセルベリア以外は大体あった気がする
114ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:26:48.67 ID:lxNWpAfS0
>>110
伏兵配置失敗したら乙る

というか
不愉快:1位・52.9%  ギフー:3位・53.0%  オフラ:4位・52.8%
デッキパーツが軒並みベスト5を独占して勝率高い時点てもう大失敗だったと思うんだ
だから、今ならまだ遅くないからこいつ等全員修正希望ですorz御願いします
115ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:28:12.48 ID:ltQvgypT0
逆に考えるとそれ使えば証が増えるよ!
116ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:29:45.29 ID:7arl8pkb0
>>115
そんなやり方で増やした証とか重石にしかならんぞ
117 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/25(土) 10:30:20.12 ID:UpFvqVV50
>>115
厨デッキジプシーの始まりか…
118ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:30:38.87 ID:K4XNugZ+0
最終兵器やら希望舞が1枚単価250円ならヤフオク流せば小銭になるな
119ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:30:50.28 ID:3Q1om0FF0
>>114
愉快だけでいいよ
魏風だけだったら普通に凌げる
120ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:31:39.44 ID:lxNWpAfS0
>>115
なるほど、確かに不愉快なギフラをメタれば証は増えるな!
でも待てよ?これをメタったら今度は別のデッキがでてくるわけで
更にそれをメタるデッキがでてきて……

無限ループって怖くね?
121ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:32:31.17 ID:wQVYTsli0
>>115
実際は喰い合ってスキルか運のある方しか勝てないから
ガンメタ組んだほうが上に行けるという
122ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:33:49.62 ID:/Cyi/7JO0
しかしメタデッキ作ってもなあ
いくら多いっつっても1セットに1回当たるかどうかってレベルじゃあんま意味無い気が
123ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:37:02.43 ID:0RlRiKx/0
秘密兵器使いとか名乗るにはいいverなのか
124ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:37:56.21 ID:9RiSGdPYO
>>110
いちにもににも、超絶騎馬
愉快は乱戦だけだと+4でも減らないから突撃をダメージソースにしないと
凌ぎさえすれば、勝手に削れていくから攻める必要もあんまりない
125ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:38:51.95 ID:NyZn3xGi0
>>120
バリエーション豊富でいいだろ
メタが回らずどっち向いても同じデッキって方が怖い
126 :2011/06/25(土) 10:41:44.26 ID:z5lwISX70
>>120
そういう中で勝てるデッキを考えるのが楽しいんじゃないか

しかし、脳内で反攻ゆかい対策を考えまくっても一向にあたらなくてつまらん
127ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:42:11.03 ID:LKz4Fd+tO
>>125
ケッシノカクゴデススムノダー
いやぁ、SS作者にとっても厨義の時代はデストピアでしたね
128ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:43:33.74 ID:FKYYCsl90
不愉快、8%/1Cで14Cって、計112%回復とか、SEGAアホやろwww
129ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:43:48.22 ID:rlBgjsPp0
スマホなんで.net見れないんだが勝率はどんな感じなの?
一昨日くらいは反攻パーツが55%超えだったらしいが
130ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:45:43.22 ID:VumuuG1dO
メタ考えるのも良いが、使い慣れたデッキでの動きを考えるのも楽しいな
131ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:47:30.23 ID:euQwRGE9O
>>113
ちょっとお買い得だとは思うが
だいたいそんなもんだろう

セルベリアとちせだけ2000オーバー
劉曼や馬姫でも三桁、3.59SRでも300〜600が
いいところじゃなかったかな
(ヤフオクレート基準)
132ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:48:02.41 ID:MUyfWoi/0
500枚近いカードで1枚でも調整ミスするとこうなるのは怖いと思ってしまう
>>128
士気4の計略性能だな、鮑さんが泣いてしまう
133ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:48:37.97 ID:vVawrYIg0
魅力入れた疾風怒涛とかどうよ?
長時間、突撃ダメUP、本人大軍持ちで耐久力あるし愉快に相性よさそうなんだけど
134ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:49:32.89 ID:+ydnx3BIO
>>121
それでも愉快使い<その他デッキ使いの合計
のはずだから、流行りデッキは流行るんですよ

個人的にははからずも愉快に有利付きそうなデッキ使ってたから流行ってくれてかまわないけど
135ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:57:17.10 ID:euQwRGE9O
>>129
許攸ギフラ揃って53パーくらいだったかな?
使用率低くて勝率高いならまだわかるが
使用率も勝率も高いという…
136ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 10:57:50.34 ID:QisOB7q/O
>>128
天使が涙目になってる
137ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:02:27.86 ID:v4z/z94/0
ケニアのパーツを無双から赤兎に変えたらめっちゃ楽になったわ
槍入ってても2枚までだし卑屈されても関係ないし
138ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:03:10.19 ID:rlBgjsPp0
>>135
トン、これはロケテなしverうpもあるなw
139ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:13:30.43 ID:yWxIGx4dO
弱体化の小計や孫呉の祈りが対抗しやすい
防衛してるだけで勝てんぞ
140ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:24:25.91 ID:Vob12HqNO
それでも自城割りだし開幕陣略重ねが無いし
その割には火事場を使いにくいから後半弱いし対処不可なデッキじゃないからなあ
141ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:26:45.19 ID:QMOzwRPwO
杜氏って舞ってる余裕ない?
142ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:28:27.21 ID:I46eoiCz0
ギフウ・オフラ・キョユウ以外のデッキパーツってどんなもん?
乱持ちなら何でもな感じ?
143ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:28:38.52 ID:FKYYCsl90
>>141
杜氏で壊壊をメタって、堕落埋伏で反抗をメタればいいんだね!
144ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:32:40.15 ID:1QY/bhKV0
>>141
開幕は魅力つまないと無理だと思う

ただ火事場系or卑屈系の計略いれて開幕しのげば、相手完封できるんじゃない?
UC韓遂とか、11cくらい持つんだっけ?

完全に相性負けしないデッキは存在しないから、
愉快流行するならメタりやすいわ
Verうぷしろいわんで、もうちょい頭使おうぜ
145ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:33:01.67 ID:LnuEkMPtO
昔はキョユウの話題したつもりが皆リジュの話をしてたのに

一位になって良かったねキョユウにゃん
146ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:33:06.94 ID:QisOB7q/O
ギフラは魅力無しだから魅力3枚積めば愉快前に舞える
その後素武力で押されるかもだが気炎辺り入れときゃ何とかなるかも
147ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:33:47.45 ID:76P1u7LuO
>>143
一瞬伏皇后でどないして反攻をメタるんじゃ!と勘違いした
148ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:36:33.24 ID:hmxLdBxeO
回復計略戦犯一覧
1:ッシャーマダマダー
2:鮑 初期の忠義の援兵(趙累)
3:忠義 癒壊の乱(←NEW!)
149ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:38:54.74 ID:ihdweiCG0
>>148
初代バナナもなw
150ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:39:02.67 ID:1QY/bhKV0
全凸馬超、U紀霊、UC杜氏、UC董白、C成宜、C張繍
全凸馬超、R徹里吉、UC韓遂、UC杜氏、UC董白

うん、扱える気がしない

>>148
象甘皇后もだいぶ悪さしてたよ!
主に象がだけど!

あと1入れるなら張梁さん忘れてるw
151ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:40:11.10 ID:vVawrYIg0
奮陣とかは?
152ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:42:02.09 ID:UpFvqVV50
馬岱バナナと李厳も割りと
153ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:47:11.00 ID:ykLlj5tC0
先生!回復計略持ちなのに
1回も壊れた事のない人が数人いるんですけど
154ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:50:44.99 ID:4Ocol9/C0
>>153
勝利に向かって突き進ンめ!
155ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:51:40.49 ID:UpFvqVV50
>>153
呉懿は公式認定の壊れカードだぞ
156ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:52:52.10 ID:/Cyi/7JO0
>>153
あー南華老仙とかあの回復量でもダメだったもんな
157ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:55:29.98 ID:rlBgjsPp0
高定「つまり次は俺の番か・・・」
158ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:55:59.82 ID:aazEYUB40
回復系は戦国でも割としくじってるからいつものセガだ
159ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:58:33.61 ID:+K+kjtjuO
今日初めて4枚癒壊と戦ったけど終了時になっても相手の城が半分以上残っててワロタ
160ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:59:13.80 ID:7GuqChDP0
今Verは癒壊で遊ぼうと思ってたけど、さすがにここまで流行っちゃうと使いづらいなあ
逆に癒壊メタ作ってなんとかしたほうがいいか?
161ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 11:59:53.10 ID:gzC4I5zC0
地味にキツかったのが呂布が兵力5割くらい回復した時代だな・・・
迎撃見て天下無双余裕だったから、まず槍を潰して残った弓を蹂躙する呂布は恐怖過ぎた

今じゃラグ&3倍速で事故率高過ぎで、逆にカワイソスなんだけどね
162 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/06/25(土) 12:01:15.38 ID:eiTbzb8n0
ヒイ「いやぁキョユウさんのおかげで私ら叩かれませんな」
2UC黄月英「そうね。また忠義かよ・・・とか言われたら私もうどうしようかと思ったのだけど」
163ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:01:34.05 ID:MUyfWoi/0
愉快さんと戦うと於夫羅の兵力が減らない減らない
武力7軍の槍と馬は異様に堅いイメージある、武力8より厄介
164ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:03:17.23 ID:4Ocol9/C0
>>161
大戦2の時にあったねそんなの
士気6の太平妖術がやたら強かったのも印象深い。
165ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:05:04.31 ID:rlBgjsPp0
>>160
???「相手は癒壊メタですか、ハゲしい戦いになりそうですね・・・」
166ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:07:46.39 ID:Z+74/1V2O
そもそも兵力が回復するって考え方がおかしい
エフェクトで分かるように
兵士がポンポン死んで
新しい兵士が補充されてるだけ
失われた命は戻らないんだよ!
167ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:13:13.82 ID:FKYYCsl90
え〜と、

十分飛天蔡文姫
168ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:13:38.34 ID:VV4GNfIY0
一騎討ちなのに全滅させられる兵士ェ…
169ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:15:35.67 ID:MaQdYFGi0
兵士って一見死んでるように見えるけど武将玉になって一定時間したら復活って聞いた
170ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:17:15.09 ID:wWg0dRkx0
>>167
ザンネンダッタワネ

それはともかく最近驚いたことが1つある。ホームにK6マスター称号つけてる
人がいた。・・・・あれをマスターにする人いたんだね・・・・
171ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:17:23.23 ID:JoONG2wEO
過去の事例を見るにワントップ、攻城力のあるやつだけを落とせれば楽なのではないだろうか
愉快協会の場合44軍か77になるわけだが
172ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:23:14.97 ID:4bbWtWpy0
>>167
なんとも、残酷な結果だ…
173ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:24:40.83 ID:rQG8Ab5N0
>>171
蜂蜜オフラエンコウだと、どれか1枚落としても攻城力まだあるんよね・・・

流れ憂国水計するけど
たとえば蜀単で軍師に蜀軍師と漢軍師を登録して
実際の戦闘時に蜀軍師選択しても最大士気は9?
裏の手で偽装軍師とかできないかなーと
174ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:26:00.37 ID:VV4GNfIY0
デッキ登録の時点で最大士気表示されてるだろ
175ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:28:00.32 ID:rQG8Ab5N0
やっぱだめか。登録時は2色だけど実際に戦闘時1色になれば12に戻ったりはしないかー
176ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:29:25.55 ID:VvuI/mX+O
愉快さんが壊れなので早々にバージョンアップですね
ぜひ3.594は三国志大戦の集大成として1、2のカード計略共々使用可にし、1〜3までの全計略を全盛期の効果にしようではありませんか!
軍師さらに兵法も使いましょう!

さあ!米を食べなさい!
177ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:30:04.52 ID:FKYYCsl90
>>175
そんな便利仕様だったら、侠者の軍師は馬謖/禰衡で固定になってただろうね
178ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:30:21.71 ID:NyZn3xGi0
最大士気減らしてでも他勢力軍師仕込むなんて過去当たり前に行われた事だ
179ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:30:36.36 ID:P57XoJnV0
壊れなんだけど、この壊れがなかったら
ここまでのスレの賑わいはなかったんじゃないかと
180ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:31:28.52 ID:gzC4I5zC0
>>175
それしちゃうと、シルバーバレットで呂布見て馬鹿余裕とか快進撃見て諸刃余裕とか
ほぼノンリスクで一部デッキを殺せるからマズいと思うの
181ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:36:27.22 ID:NyZn3xGi0
ていうか最大士気が12に戻るって考えがおかしい
最大士気の基本値は6だろ
勢力を二色か単色に絞って多様性を抑える代わりにボーナス貰ってんだから
182ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:39:35.50 ID:MUyfWoi/0
>>173
地味に群雄高コスト槍が蜀や呉に負けないくらい強いし
於夫羅閻行馬超華雄…全勢力で一番強いかもしれん
183ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:44:35.28 ID:URm2X0BJ0
>>182
張翼「それはねーよwww」
184ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:47:03.52 ID:zwHPuw3U0
>>182
焼き払え
185ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:47:50.24 ID:FZFtA8QB0
3色以降の差別化が無いから戦国みたいに3色で最大士気7にならないかな、代わりに5色は士気5でいい
186ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:49:22.39 ID:0JN0QU2P0
>>173
9だよ

というか、そういうデッキだと士気12が居るメリット求めないから関係なくない?
187ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:51:20.65 ID:NyZn3xGi0
どうやら超最強のデッキを潰そうという輩がいるようだな
締結入れられるからといってあんまりだろ
188ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:51:31.72 ID:cwRGp+gB0
昨日やった時も6戦やって4戦が癒壊だったしなー。パーツが多彩だからメタもまだ作りにくい
そんな私も癒壊使ってるんですがね
189ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:51:33.30 ID:FS0v/FqCO
>>185
それに合わせてどれだけ計略を調整するつもりか
SEGAを笑えないな
190ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:54:25.44 ID:6BXbZJ0g0
>>148
乗り遅れた
オフィスの鮑象・・
191ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:54:44.12 ID:YZSFpGKE0
暴乱計略は相手の乱持ちも巻き込むようになればええんや!
192ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:54:54.77 ID:FKYYCsl90
>>185
やめて!チョウマンセーさんがしんぢゃう!!
193ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:58:03.76 ID:VOPU+qWu0
演習してきたら、愉快さん三連戦とかだったけど、
格下にしか当たらなかったので、
フルボッコにして終了。
どこが強いか今だわからず・・・。
194ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:59:04.06 ID:NyZn3xGi0
>>191
敵の乱持ちに速愚妨害ダメ計とか快延や強滅したり出来るのか、胸あつ
195ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:59:08.45 ID:9RiSGdPYO
>>191
強進が全範囲桃色に
196ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:59:36.17 ID:Z+74/1V2O
愉快ブームすごいな
まさか一位とは思わなんだ
197ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 13:03:22.30 ID:uv7Rz0pJO
>>191
それくらいやって良いんじゃね
今のままじゃ魏蜀漢のほとんどの乱持ちが空気過ぎる
198ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 13:05:06.81 ID:FKYYCsl90
くぐつし「えるしっているか?戦場にいる乱持ちを皆殺しにしたり、城内にいる乱持ちをぬっ殺す計略があることを」
199ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 13:08:58.40 ID:NyZn3xGi0
何でこいつに乱ついてないんだよ、から
乱なければパーツとして使えたのにになるのか
200ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 13:09:31.45 ID:vVawrYIg0
乱が追加されたときは戦場の全員ということで相手も巻き込むのかと思ってた
201ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 13:10:43.10 ID:pfT2H0370
>>191
乱メタに賢弱が流行るな
202 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/06/25(土) 13:15:04.63 ID:eiTbzb8n0
>>201
諸葛誕「武力-1なんだが」
203ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 13:16:54.20 ID:FeSH+VvO0
>>200
俺も始めそう思ってたw
だから乱持ちには乱計略遣わずに単発強化で対抗してたw
204ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 13:20:47.26 ID:I46eoiCz0
癒壊の回復量と強毒の毒ダメってどっちのほうがでかい?
もしかして、癒壊中の強毒はほぼノーダメとか・・・?
205ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 13:23:33.74 ID:zwHPuw3U0
>>197
場中桃園撃って1スルー余裕と思ったら縮毒で強制殲滅するだね
206ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 13:24:02.14 ID:NyZn3xGi0
愉快は100%以上回復する
207ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 13:26:14.65 ID:CrGBMc/j0
ランキングくっそ吹いたwww
208ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 13:38:27.25 ID:0KWsuq4VO
どんなに強くしても使われないと思われたキョユウもこれだけ使われるとは

鶏は…敵だけ転身するとか、になれば使用率一位になるかな?
209ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 13:41:08.53 ID:NyZn3xGi0
>>208
相手の号令も超絶も攻城も強制送還でキャンセル可能とかぶっ壊れにもほどがあるな
210ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 13:41:33.92 ID:iL7XN/N50
軍師カードも禰衡が8位まで一気に上がってるのな
先週やったときは200もODBあったのに、今日やったら0とか
211ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 13:49:28.61 ID:9Nyyg6b90
今回は多くのカードが上方修正だから本当は評価したいVerなんだよね
まだ隠れた強カードありそうだけど、ないかな
212ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 13:50:35.78 ID:xMdSAT7i0
賢弱連破ハチワン果汁U2か南風で、やってみたんだ!軍師はもちろん董卓馬鹿で。

…果汁が微妙だなーと。賢弱連破のプレッシャーはよかったけど、あれ全然ながれねぇなww
知昇<知減なのは知ってるつもりだったけど、あれはひどい…
213ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 13:52:59.50 ID:GoUJWJ22O
きょゆうに一体何があったんだww
214ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 13:59:21.77 ID:fOC7A6SIO
数バージョンおきにマンネリ打破で
意図的に壊してんだろうなと思う
215ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 13:59:55.22 ID:lka3eWnA0
>>213
号令のきょゆうさんも強化されたはずだが、とんと見かけぬ
216ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 14:01:34.42 ID:0KWsuq4VO
三国志かるたを見つけたが
風間雷太と伊藤サトシとタカヤマトシアキが描いている…
のはいいが

貂蝉「念入りに
策を弄する
悪女の誉れ」

って悪女扱いですか…
217ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 14:05:24.06 ID:bMeDG9wDO
>>214
そうするだとしても程度を考えろとは思うけどねえ
まあそういう壊したverは短期間でとっとと終わらせるならあってもいいが
なんとなく今回は戦国の方に予算取られてこのまま暫く放置されそうな気もする
218ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 14:07:20.74 ID:MUyfWoi/0
>>217
あまりに問題になるなら田豊のように投獄したらいい
それだけなら予算とかほとんどかからなそうだし
219ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 14:11:28.43 ID:rQWGQ8E90
いやーまさかのキョユウさん1位、ギフウ3位とは
ちょっと前までランク外のカードが1位とは
220ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 14:11:37.38 ID:XJKtIgCI0
愉快な人はまさか自身が頂上に乗る前に早々とランク1位になっちゃったのか?
221ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 14:12:14.50 ID:0KWsuq4VO
攻城しているやつだけ流せる計略とか城ダメを下げる計略とか
あればメタになりそうだが…
222ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 14:13:47.55 ID:7arl8pkb0
>>221
外堀は犠牲になったのだ・・・
223ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 14:14:32.47 ID:9Nyyg6b90
>>220
負け頂上にのるならしばらくVerUP無しで
頂上にでないようならVerUPは近いだろうね
224ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 14:14:40.85 ID:ay1924dE0
>>221
そこで泣きながら舞ってる正座が…
225ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 14:16:28.41 ID:f+seHZAlO
バグでもないのに使用禁止はしちゃだめだろ
たしかに現状は異常ではあるけど、過去にも似たような状況は何度もあったし
せめて勝率が55%超えてから言おうぜ
226ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 14:17:00.63 ID:uv7Rz0pJO
>>221
旧名君の効果は1/2くらい
ただ時間が1スルーするにはやや足りない感じ
227 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/06/25(土) 14:43:59.85 ID:eiTbzb8n0
まぁ平和なバージョンになると不満もつプレイヤーがいるらしいしな。
そういう人は流行ったデッキのメタで食っていくそうな。

で、これのメタってなんじゃろ・・・
228ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 14:46:04.71 ID:nI7GwJKcO
愉快強壊で相手あと一体奥義使わせてこちら全員残ってたのに負けた

まあ城門前にバキンいるのに強進4枚城門して落ちなかったからだが、マジ馬鹿過ぎワロス
229ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 14:58:39.91 ID:vj9Yun1Q0
癒壊には武14(後半15)、28C程の効果時間があるアイツがベターだと思う
230ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:00:11.44 ID:vh6L5mQhO
暴虐陥陣営でメタりたいが、枚数差で押し切られそう。
231ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:05:58.34 ID:SHkvcp9HO
バージョンアップしてから、まだ愉快協会デッキには
遭遇したこと無いけど、公式ランキングに食い込む程
確かに流行ってるのか…。自分のデッキだと、猛進大王か
捕獲しか対抗手段がない…
232ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:12:12.57 ID:XTHfnIeyO
癒懐は弱体弓、強壊はへやーで何とかならないかな?
233ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:22:17.27 ID:nI7GwJKcO
>>231
癒壊強壊は暴虐以上に象に弱いから多分既にメタデッキになってるかと

>>232
弱体弓打つならどっちもへやーでいいだろ
234ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:27:58.50 ID:I46eoiCz0
2の乱れ打ち太史慈でいいんじゃね?
235ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:37:19.18 ID:PmS4Ot5A0
20位以内に漢のカードが壊壊コンビだけとか異常すぎんだろw
漢って他にもデッキパワー相当高いコンセプトが複数あるのにな

そして20位に山頂と落雷だけの蜀…w
236ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:42:24.81 ID:5tFjjYXRO
厨スレにあったけど名君↓はメタになるかもね

テンプレの攻城役は低知力だし
237ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:45:33.59 ID:LsPSEfAG0
>>231
暴虐ではなく悪鬼KJA使ってるけど、癒壊には余裕で勝てるよ。
ksgとか開幕の伏兵処理ミスみたいな事故がなければまず勝てる。
238ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:47:35.82 ID:1QY/bhKV0
>>237
愉快とかもっと流行して欲しいよねー

なんつうか思考放棄している奴らがマキシィとかに多すぎ
何年このゲームやってるんだと
いくらでも選択肢はあるのに
投獄田豊や城内挑発クラスでも無いんだからさ
239ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:48:48.05 ID:ay1924dE0
>>235
乱に対抗できそうなのって劉虞くらいだろうしなぁ
240ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:49:59.39 ID:FGEJIK7yO
そういや第一次ギフラ大戦の時も弱いよ頂上全然無かったな。
今週は頂上に注目だぜ。
241ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:50:07.61 ID:ZrgxFJEE0
愉快は相手しててまったく楽しくないから消えてほしいです^^
242ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:52:57.09 ID:XTHfnIeyO
>>233
士気差つくと後半きつくね?卑屈もあるんだし
243ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:53:02.77 ID:u4zSmk940
>>237
比較的軽くて強い計略なら、癒壊強壊に勝つポテンシャルはあると思う
悪鬼ならむしろ食えるかもねー
244ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:53:55.10 ID:LsPSEfAG0
237だが>>230の間違いでした。
KJA以外開幕全力で伏兵踏んで再起なり叩けばまず守れる。
攻城兵の壁二発までは大丈夫。火事場計略使って即カウンター
んでKJAで乙。
245ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:55:45.59 ID:A6C2ue6m0
癒快に当たる覚悟で行ったら、21戦で1回も当たらなかった…。
おかげで覇者になれました、ありがとうありがとう。まあ最後譲ってもらったんだが。
246ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:55:49.68 ID:vVawrYIg0
3.59のSUGに乱計略を弱くしたらあんまり使われなくなって寂しいとか書いてあったからな
今回の修正でまた乱が爆発的に増えて開発も満足だろうよ

戦場全体で士気は軽く、デメリットも少ないんじゃぶっ壊れになるに決まってるだろうが
247ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:57:40.05 ID:LsPSEfAG0
>>243
そだね。12回癒壊とやったけど11回勝ってるよ。
確かに食えるね!悪鬼使ってて良かった!
しかもその負け1回は悪鬼を誤爆しちまったせい・・・w
248ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:00:16.33 ID:+kAroC3sO
愉快ポイントって低品で流行ってる分じゃないの?
覇者だとあんまり当たらないし強いとも感じないんだけど
本気で上手い奴が使ったらわからんけどジプシーなんて前出ししかしてこないし
相手しててつまらないのは同意だけど
249ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:01:50.06 ID:vSzPqHsfO
みんなは明日の99コス蜀単大会のデッキ考えた?
250ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:02:46.00 ID:AaL7XTiFO
99コスとな
251ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:02:47.49 ID:EEk7X9zE0
対愉快ギフラは兵法何がいいんだろう?無難に再起か、自陣ひいてガン守りの精兵か…
252ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:02:57.79 ID:vVawrYIg0
99コストってもうわけが分からないことになりそうだなw
253ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:03:05.34 ID:LsPSEfAG0
>>245 
おめでとう!覇者には癒壊が溢れかえってるから気をつけてね!
254ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:04:26.42 ID:ZrgxFJEE0
覇者程度で低品で〜とか言っちゃう男の人って…
255ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:05:12.21 ID:LsPSEfAG0
明日の大会は5枚鬼槍で出陣するぜ!
剛槍の伝授使って武力+10の長槍剛槍!胸熱!w
256ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:06:27.18 ID:XTHfnIeyO
むしろ今は覇者が低品だからな
覇王でやっと一品くらい
257ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:07:33.45 ID:A6C2ue6m0
>>256
早く一品になりたいれす
258ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:07:48.22 ID:ykLlj5tC0
なんだかんだで、ここ半年くらい地味にバランスよかったから
なんか新鮮に感じるわ。やっぱセガなんだなってw
259ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:08:00.42 ID:ay1924dE0
>>252
8枚制限があるから五虎将デッキの完全体が組めるだけな罠
260ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:14:32.30 ID:rJWRAmqp0
今のカード環境で全国大会やったことあったっけ?
261ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:17:08.95 ID:2hTD0ciOO
R貂センの誘惑を快進撃に掛けたら小喬の小華とオズマった。快進撃撤退した!初めての経験だった。
262ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:20:39.86 ID:aYd4ukYTO
>>259
忠義、白銀、R張飛、SR趙雲、SR黄忠、五虎将

胸クソが悪くなるな
263ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:22:48.44 ID:XJKtIgCI0
>>260
覇業の方は鳳翼天舞がラストだから3.5までのはず
羅刹は第3回目が3.59時
264ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:27:17.66 ID:QMOzwRPwO
大量生産と黄巾の乱で遊んでくる
265ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:34:36.18 ID:6WOJTk1ZO
で明日は何が早そう?
266ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:39:20.62 ID:FegIUTxqQ
自爆狙いとかじゃなく、ガチの野戦舞で大会を勝つには一体どうすれば…
八卦と鬼槍以外は速度上昇が付かないはずだし、槍兵が主力のデッキも多いだろうから
弓多めのススメならいい線いくだろうか?
267ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:42:01.54 ID:TWIRiEh90
野戦入れてる辞典でガチじゃないのでおかえりください
268ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:43:16.43 ID:0KWsuq4VO
そう言えば金爺はどうかな?
士気4で武力16の10cなら愉快に強そうな気がするが…
269ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:45:02.88 ID:6WOJTk1ZO
>>266
野戦と武神
相手を倒すシナジーが絡み合って
後は、がりゅーとかか
270ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:53:17.09 ID:ZXK9bEIR0
今の野戦って相手と自分撤退で城ダメが違うからガチにも思える。
271ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:53:32.73 ID:I46eoiCz0
自爆なら野戦*2・独尊・泣斬馬謖・1.5魅・1魅*2・士気上昇付き奥義、でok?
272ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:56:52.06 ID:PfpZK3ISO
>>266
弓連環でもしたら?
金爺 王悦 ホウ統 野戦 あと3コス
桃園には勝てそう
桃園にしか勝てなそう
273ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:04:37.40 ID:URm2X0BJ0
>>270
それを知らなかったから戦ってみて驚いたよ
丁度1コスト騎馬壁分の差があった

案外強デッキ出来るんじゃね?
274ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:09:39.64 ID:TvxeBaQv0
一気に焼き払うしかないな
275ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:16:46.03 ID:XTHfnIeyO
撤退すると城が割れるってどういう原理なんだろう
276ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:16:56.85 ID:FegIUTxqQ
おお、みんなありがとう…
恥ずかしながら自分と相手で城ダメが違うのには気づかなんだ
こんな俺が大会で勝てるか分からんけど、凸&金爺とか銀爺&陳到とかを主力にした弓連環や
武神と独尊のツートップなんかで数パターン試してみるよ
277ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:19:11.01 ID:0RlRiKx/0
7コスの士気差4ある状態で8コス相手に白兵で勝てるデッキが作れれば野戦強い
278ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:24:05.87 ID:lka3eWnA0
閃いた! 侠者↓とススメで一掃すりゃいいじゃん
G姜維に知減+拡大付けてるし完璧すぎるぜ 
279ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:24:21.81 ID:W9nqu7Yc0
>>277
馬鹿侠者とかでいいんじゃね?
警戒しないでいてくれる相手がどれだけいるかは知らない
280ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:26:42.41 ID:XJKtIgCI0
白銀やら先撃ち独尊やらで無理に白兵せず単体で潰す方向でもいいかと
281ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:31:28.14 ID:t5g16E+4O
>>275
呪い…かな
282ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:31:32.34 ID:gzC4I5zC0
>>275
反攻の原理を想像すると非常に悲しくなる


軍師呂蒙「殿、防柵の修理が完了しましたぞ!我ながら完璧な出来です!」
禿しいな「殿。敵が来たんで焼きたいんですけど、燃料とかありません?」
「そこの防柵でも使っとけ」
禿しいな「分かりました!早速柵の解体に移らせて頂きます!」

軍師呂蒙「せっかく修理したのに・・・(´・ω・`)」
283ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:35:11.33 ID:XJKtIgCI0
>>282
号令の方はいわゆる背水の陣の原理だろうかね
284ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:36:01.04 ID:GkEfRBQM0
癒壊って兵力満タンでも城われる仕様なの?
285ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:46:01.39 ID:rJWRAmqp0
死んだら効果なくなる
286ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:47:11.63 ID:hUQ4pp1QO
号令はあれだ
みんな丸太だ!(柵に使ってた)丸太を持ったか!
287ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:49:07.83 ID:euQwRGE9O
>>286
行くぞォ!
288ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:52:55.48 ID:uzPFcgNe0
>>57
コノザコガーってそんなに短かったのか...

しかし浄化爺押しのけるって事はユカイ相当異常なんだな
289ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:54:42.88 ID:GkEfRBQM0
コノザコガーって決起0本でもけっこう止まるチョウジンのことか?
いまでもチョウジンけっこういいとおもうけどね
290ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:59:22.18 ID:XTHfnIeyO
>>281
そういや昔麋夫人降臨の儀式とかあったな
291ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:59:23.58 ID:o5HUknbfO
>>282-283
お前ら普通に大軍師だな
292ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 18:00:34.48 ID:BMjPZRYT0
>>288
興味本位で試しに使ってみたって人が結構いるような気がするけどねぇ

293ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 18:04:17.97 ID:0WKWtd0C0
>>288
士気3で乱持ちが13カウント110%ぐらい回復します(はぁと)

こんなもん使うまでもなくぶっ壊れだってわかるわ
294ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 18:07:13.52 ID:gpJkR+yWO
>>283
08小隊のグフカスタムみたいに柵を引っぺがして投げつけるんだよ

テイフ「武将の性能を生かせぬまま、死んでゆけ!」
295ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 18:07:54.83 ID:bMeDG9wDO
>>288
コノザコガーの場合はver.up前から既に暴れつつあって
ver.up後即大暴れしたからなあ
今回のユカイはver.upして数日してからやばさがばれたというのが
コノザコガーとの違いなだけで、やばさはコノザコガー環境以上だと思う
296ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 18:42:31.66 ID:dpO0Cima0
董卓、袁術の攻城兵が2枚もランクに入っているってのは凄いな
開幕ユカイを凌げる気がしないぜ
297ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 18:43:22.47 ID:PGi3D0sL0
横山光輝の三国志読んだんだけど、
徐盛が魏軍を迎え撃つときに、孫権の身内が勝手に行動して
処罰しようとしたら、身内だから勘弁してやってみたいになって
孫権が、あいつがいなくても損失にはならないから、もう使うなって言うシーンがあったんだよ

その後、それでも勝手に出撃されて
徐盛が渋々助けに出て、その流れでなんとか勝利

孫権は大喜び
功績1番は徐盛、2番が勝手な身内、3番が丁奉
だったんだけど、この序列はおかしくね?
298ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 18:46:50.96 ID:h5GRVj5b0
>>296
                   彡
             /   (・ω・´)
             /   _ 入/ )
            / / ̄´ ヽ《 ̄\
        ガッ∧ | | ・  、/     |
 ヽ(`Д´(::;. <  >| | |し       |つ
         ∨ | U||  ̄ ̄|| 三三 3
            ヽ   ̄      ̄
             \
299ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 18:48:40.05 ID:n/mSTMjd0
>>297
後期孫権は頭おかしいので許してあげて。
赤壁後の人生はおまけだから。
300ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 18:50:28.69 ID:6KMQxFmrO
ところで明日の大会は3回参加毎に兵糧との事だけど、これは3戦つまり1セットで兵糧って事でOK?もしかして3セットだったりする?
まあ捕獲桃園祭にしかならなそうだが
301ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 18:52:17.01 ID:u4zSmk940
>>300
公式には3戦と書いてある
302ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 18:53:11.65 ID:VV4GNfIY0
よく携帯サイトとPCサイトで違うことが書いてあるから不安になってしまう
303ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 18:53:58.01 ID:Sik4bAdZO
ユカイには勝ったがその他に全敗して1勝5敗…、ユカイ弱いんじゃないかと思ってしまった。
304ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 18:55:18.15 ID:BMjPZRYT0
今の愉快の勝率の高さは、分からん殺し分も入ってるから
各人が自分なりの対応方法が確立できたらちょっとは下がるんじゃね
305ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 18:56:34.07 ID:0RlRiKx/0
ニコに上手いこと対応してる動画が上がればみんなそのようにやろうとするから
自然と収束するだろ
306ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 18:56:40.67 ID:HBLZb10zP
逆にプレイング確立してあがるんじゃね
307ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 18:57:27.03 ID:VV4GNfIY0
マッチしたことないから対策も予想も出来ん
参考になりそうな荒れてない動画ってないかね?
308ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 19:02:12.94 ID:XTHfnIeyO
癒壊ギフラはテンプレできてないからまだのびしろはあると思う
309ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 19:03:06.13 ID:0WKWtd0C0
>>305
お前トウシがテンプレワンパ戦法確立でどうなったかもう忘れたのかよw
310ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 19:06:19.97 ID:iFq2d82W0
江東の名君孫権と酩酊老害孫権は別物
311ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 19:06:48.01 ID:6WOJTk1ZO
>>307
対策取りたいなら自分で使うのが一番じゃない

使ってみたいけどテンプレ出来てる?
今のデッキの暴虐をばらすか
312ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 19:07:45.54 ID:KliUOZXsO
愉快に攻城兵董卓入れればメッチャ強いんじゃないか?
313ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 19:17:46.24 ID:ZrgxFJEE0
>>312
とっくに愉快と組んで使用率ランキング登場済だっつう…
314ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 19:26:23.36 ID:I46eoiCz0
ある程度ばらつきはあるみたいだが、見たところ
癒壊・強壊・オフラ・強毒・攻城2コス(暴欲or取り立て)
あたりか?

秘密兵器入りは多分強毒が抜ける。ただその場合の2コスがわからん…
315ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 19:30:15.50 ID:BRFsj3sM0
愉快ギフラ使ってみようと思ったら、魏諷を持ってなかったぜ…
316ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 19:35:10.83 ID:6g/6gdRDO
癒壊は一時期の象鮑の再来か何かだろうか
瞬間ダメージを与えられるものがあれば
317ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 19:39:21.36 ID:glIBGgtb0
ぎふう
不愉快
おふら
はちみつ
1.5コスト


ぎふう
不愉快
おふら
えんこう
強毒

ぎふう
不愉快
おふら
取りたてor暴欲
強毒


こんな漢字化
318ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 19:40:26.81 ID:iFq2d82W0
強毒とかいらんわ
319ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 19:44:25.15 ID:RRd50DZe0
どの構成でも奮陣張りながら捕獲連打して
どっちか落とせば守りきれるので割とどうでもよかったりする
320ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 19:47:34.24 ID:goIUr+gpO
八卦2枚掛けからの人馬楽しいです

スレチスマン
321ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:04:13.82 ID:BMjPZRYT0
自分のデッキだと癒壊強壊より反抗の方が無理ゲーなので
今のままでいいです
322ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:07:43.77 ID:Q8JA7djA0
癒壊強壊に対抗できる計略ってどんなのがあるかなあ?
太尉と司空を行ったり来たりしている哀れな俺に教えてプリーズ!
323ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:09:28.54 ID:vSzPqHsfO
>>322
火事場一択
324ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:10:15.52 ID:5tFjjYXRO
桃園屍蛮勇暴虐KJA

反抗なんかが流行るよりよっぽどいいんだよね それ一番言われてるから
325ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:10:38.11 ID:vSzPqHsfO
>>322
火事場一択
326ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:10:59.93 ID:VV4GNfIY0
反攻vs癒壊ってどっちに有利付くの
327ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:18:48.63 ID:PGi3D0sL0
ユカイが相当有利じゃないかな
普通にやれば勝てる
328ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:28:36.36 ID:GiTbnzMtO
白銀が白銀オーラを放っていない…だと…
329ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:33:32.41 ID:QFceLQpR0
>>322
暴虐KJAが圧倒的有利。あと士気5以下の超絶、号令オススメ
あと開幕落雷だけで耐えられるなら提言落雷もいいかもしれない、国力0でもかなり痛いし

あと象が死ぬほど嫌いなんで南蛮極意とか捕獲もいい、捕獲とかどの型でも絶望しかない
330ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:36:23.02 ID:GiTbnzMtO
マツケンのデッキが環境にマッチしてる気がして来た
331ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:42:38.66 ID:DcrgHRxwO
>>322
時限式自爆
332ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:44:21.81 ID:RRd50DZe0
というわけで捕獲も、反攻対策に花鬘ちゃんまで居て
普通のデッキにもそこそこ強い6枚救護交響曲最強説再び
333ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:44:39.38 ID:h5GRVj5b0
>>331
 そういやあ、時限式自爆ってなんで威力低下の
下方修正受けたんだ?
334ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:46:21.11 ID:DcrgHRxwO
>>333
厨カードだからだよ、言わせんな
335ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:47:37.65 ID:IQOqLRdp0
今更なんだけどコノザコガーVERUPって何が問題だったの?バグかなにか?
336ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:49:00.70 ID:Q8JA7djA0
>>329
暴虐KJAか。自分が使うと暴虐分の城ダメを取り返せない未来が見えるな。
というか、暴虐持ってないというオチ。

今使っているデッキが愉壊強壊に対して分が悪すぎたら
KJA入れてやってみようかなあ。
337ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:51:51.60 ID:iFq2d82W0
>>335
バーうpするちょい前にそのバージョンでの強デッキ誕生→時期的に修正を免れる→バーうpで一強状態に
338ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:52:15.23 ID:LsPSEfAG0
癒壊に勝てないみんな!!華雄を使おう!悪鬼の暴剣を使おう!
士気3で武力20の槍兵が誕生するとかマジで壊れ計略ですよ!
華雄がランキング入りしない環境なんておかしいとすら俺は思ってる!
あんなに強いのに!!
339ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:54:29.86 ID:glIBGgtb0
>>338
相手より多く削れるから槍撃分を回復で相殺して逃げてカウンター余裕でした状態になる予想
340ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:56:01.65 ID:y1HIhv310
かゆ
うま

まで読んだ
341ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:05:25.15 ID:LsPSEfAG0
>>339 
いえいえ、回復より武力20の削りのが多いよ!
開幕攻城部隊を悪鬼で殲滅したらあとは火事場ゲーで余裕!
342ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:07:53.09 ID:ShOqL6em0
>>308
だいたいテッシャオフラはいってない?
9/5馬超もかなりめんどうだけど
武力9の回復って
武力7とか8よりも倒すの面倒なわりに
相変わらず城門たたけば23%くらい削れる
343ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:08:29.90 ID:l3gEHt620
BBよりコスパがよさそうなので、今度このゲームやり始めようと思うんですけど、
注意すべき点とか、初心者向けのアドバイスください
wiki見たけど、PDAとかQMAみたいに、初めてプレーする人へのところがなかったので聞きます

344ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:09:26.88 ID:PGi3D0sL0
>>343
まずは動画を見るんだ
345ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:11:55.50 ID:glIBGgtb0
>>341
100%削る前に逃げ切られる
回復量が110%↑なのに削りきれるとかありえない砲
12か?
346ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:14:02.41 ID:XTHfnIeyO
癒懐ギフラにあたったけど、あれ終盤のほうがきついな…士気なくて無理
347ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:25:11.00 ID:u4zSmk940
>>346
ああいうデッキって士気差に関係なく、やりたいときに使いたいだけ士気があればいいイメージ
348ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:33:45.11 ID:JVI3Cq0n0
>>343
wikiはよくある質問集と攻略情報を一通り読めば分かる
あとはテンプレの初心者スレも利用すべし。あそこのテンプレでデッキ構築の仕方も分かるはず
349ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:34:08.38 ID:6wvysrnI0
>>300
剛槍も多そうなので桃園結構危険じゃないかなぁ
350ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:35:58.87 ID:BMjPZRYT0
>>343
1:公式サイトに遊び方載ってるからそれをまず見る
2:Youtubeやらニコニコ動画に対戦動画が毎日沢山上がってるからそれを見る(ニコ動は荒れてるけど)
3:人の多いゲーセンでダブりカードを手に入れてCPU対戦モードで遊ぶ
4:対人戦開始
351ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:39:12.25 ID:Y1BKkfwY0
ようやく級から品に昇格して大戦ライフが本格的に始まりそうだぜ
義兄弟三人の桃園ケニア組んでるんだけど、攻城の時って関羽か張飛だったらコストの低い張飛でマウントとれば良いんだよね?
てか、大会って普段何点くらいが3594位なの?あと大会でも龍玉貰える?
352ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:39:20.13 ID:6WOJTk1ZO
カイカイ対策に大流星はどうだろう落とせれば勝ち
353ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:41:26.32 ID:GiTbnzMtO
>>335
Ans…コノザコガーが異常に強かったから
354ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:41:49.85 ID:XTHfnIeyO
>>347
後半の火事場神速や秘密兵器がきつい…
強いダメ計が欲しくなる
355ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:44:12.93 ID:9RiSGdPYO
漢軍でギフラ無理すぎわろた
ちくわしか持ってねぇ!
356ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:45:12.93 ID:FcJOLHtRQ
ユカイキョーカイ 怪物くんは 大戦乱ドの奸雄だい!
357ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:49:36.43 ID:6WOJTk1ZO
>>351
先月の記録漁れ

龍玉は貰える
358ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:50:00.81 ID:LsPSEfAG0
>>345 
癒壊って1カウントに一割くらいしか回復しないんだぜ??
武力20の削りのが早いよ
攻城兵及び槍兵がどうやって逃げ帰れるんだww
悪鬼分の削りがあっても開幕の攻めをいなせるのは大きいし
その後のKJAや火事場もろもろいるから楽勝。
じゃあ暴虐でいいじゃんって突っ込みはなしで!
359ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:53:19.19 ID:PGi3D0sL0
そういう意味で象がカイカイに入ったほうがいいと思うの
360ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:58:49.55 ID:6cNjUpNp0
>>351
とりあえず玉璽を入手&維持できるか
話はそれからだ
361ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:06:29.68 ID:glIBGgtb0
>>358
だが待って欲しい
回復が8%/Cで
悪鬼の効果時間は6C
つまり兵力150%を削りきらなければいけないわけで
しかも乱戦してしまうと突撃諸々が入るそして攻城兵は固い


以上のことから開幕の攻めどころかゲージ献上して終わりな予感
撤退させれば相手の城ダメ減るし
両サイド悪鬼でカバーできねえし
362ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:07:11.94 ID:smSThbAm0
>>351
桃園ケニアにも色々形があるから一概に言えないが、同じ兵種ならそのほうが攻城力は高い
まあ兵力とかとの兼ね合いもあるから一概にいえないが。関羽の兵力が減ってるなら募兵させて敵が出てきそうになったら突撃状態にするとか
363ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:07:28.49 ID:0Jc3iFng0
今の弐連剛弓は使ったら負けフラグなくらい弱くなったなぁ

まあスペックが最上級だから採用するけど
364ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:08:06.00 ID:rlBgjsPp0
癒壊ギフラは呉だと開幕へやーで攻城兵落とせばなんとかなりそうな感じだった
あと弱体弓がつえーんだ
365ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:09:18.78 ID:QGg0CrVl0
強壊のことずっと「ごうかい」って読んでた
366ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:16:13.31 ID:1YGoqEHkO
>>320
IDからしてその八卦にあのカードを採用していると見た
367ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:20:06.17 ID:147I7Iio0
>>351
コス3関羽とコス2.5張飛にはそれぞれ馬と槍がいる件
マウントは大抵は馬でマウントする
槍が攻城できたほうが効率良いからな
相手に超絶馬or馬号令がいたりすると槍マウントを選ぶ

攻城力は1.5コス槍≧3コス馬だからコストで考えるより兵種で考えるべし
368ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:24:42.08 ID:1a7TzRUxO
対人18連敗の俺は明日も英傑伝をやらずに大会に特攻する
369ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:25:09.67 ID:VW9OtiYJ0
許攸が使用率一位の三国志とか面白すぎるだろ
まさかこんな日が来るとは
370ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:26:18.18 ID:LsPSEfAG0
>>361
そこまでいうなら明日悪鬼で出撃してくるぜ!!!!
絶対悪鬼ならなんとかしてくれると信じてる!!
ヘヤーでなんとかできるなら悪鬼だってできるはず!
兵力150%?攻城兵は固い?・・・そうかもしれねえ。だが!!
武力依存の高い今verなら、いや!悪鬼ならやれる!!やってみせる!!!
無理を通して道理をけっ飛ばしてくる!
ちなみにデッキは華雄、KJA、火事弓、火事車輪!
KJAでメタってるじゃねーかって突っ込みはなしで。
371ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:27:21.76 ID:glIBGgtb0
>>370
それ1.5コストで伏兵処理できなかったら詰むなw
372ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:28:04.00 ID:PmS4Ot5A0
まあ何より速度上昇があるから、メタとしては有力だと思うよ
ガッツリ乱戦せずに、槍撃のつもりでカードしこしこしまくれば
連続乱戦でゴリゴリ削れるんじゃないかな
373ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:29:01.74 ID:E65xPfp40
>>367
3コスの槍関羽って車輪号令の人以外にいたっけ?
あの人だとすると初心者が持ってはいない気がするんだが…
374ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:29:58.97 ID:XJKtIgCI0
皆の者、決死の覚悟で(ry
375ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:30:39.33 ID:XJKtIgCI0
っと普通に槍って書いてあるな
その人しかいないよ
376ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:31:23.59 ID:0WKWtd0C0
ぶっちゃけ象槍愉快で象鮑の悪夢再び。

槍と象が交互にローテしながらモリモリ回復していくので素ではどうしようもない
377ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:36:34.09 ID:HBLZb10zP
明日の大会はチントウさんが引っ張りだこって夢
378ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:39:47.33 ID:+f6gtBSlO
>>363それは明らかに使い方が悪いだろ…
379ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:40:20.61 ID:Y1BKkfwY0
>>367
ケニアに槍2は辛いと思ってどっちも馬です
つまり、今まで城門には関羽を置いてたんですけど、槍だから劉備を城門に置いたほうがいいってことなんですね
とりあえず明日は1コスをなんか入れて大会に参加してきたいと思います
380ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:42:07.29 ID:OLDgYjTZO
というかなぜ魏だけ目覚め系が野郎ばかりなんだ?

腐要員だからか?
381ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:42:21.79 ID:0RlRiKx/0
精神統一って武+4だっけ?
382ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:43:58.17 ID:XJKtIgCI0
>>381
+5で以前の魏武の大強クラスの計略・・・
弓が持っててもこの手の計略は評価低いんだって歴代魏武持ちが言ってそうだな
383ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:45:06.00 ID:4KYPOMfl0
不愉快ってぽめとか金来あたりのジプシーランカーは使ってんのか?
この使用率で未だに頂上にも載らないのはSSQなのか?
実の所低品連中だけで騒いでるだけじゃないのか?w

384ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:45:17.51 ID:h5GRVj5b0
>>381
武力+5で効果時間は約20c.
385ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:47:12.99 ID:JO/7DveHO
精神統一は+10の5cくらいにすりゃいいんじゃねーか壱与的に考えて
386ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:48:08.24 ID:ShOqL6em0
チントウ十分ハイスペックじゃん
大徳にいれてもOK
かたっぽは張ホウかな

てか1600枚くらいカードひいて張ホウでないんですけど
387ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:48:42.59 ID:hR2d2W3j0
>>383
証70オーバーが低品というなら低品御用達かもな
388ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:48:44.24 ID:ShOqL6em0
>>385
それ刹那の怪力の上位互換だから
389ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:49:35.75 ID:XYKaohqK0
>>383
チーム内の征覇王の履歴みてるとそこそこいるっぽいよ
ただぎふーがいなかったり形は様々だが
390ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:54:21.14 ID:0RlRiKx/0
+5だったか、明日使ってみよう
391ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:54:23.09 ID:SgRwrIV40
癒壊対策として反攻(号令じゃなくて戦法のほう)
という意見を聞いたが、実際のところどうだろうな
柵2枚くらい残せてれば攻城力ある一人や二人くらいは殺れる武力になるが
392ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:58:10.30 ID:ShOqL6em0
http://www.youtube.com/watch?v=jhAvy9_jnFo
サモンナイト4のフリーバトル曲いいね
393ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:59:17.31 ID:rJWRAmqp0
はいとなって消えよ!
394ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:00:46.11 ID:MUyfWoi/0
>>380
魏使いは女性武将目当てで使っている君主が少ないと思われているのだろう
男女は関係ないけど、魏滾りだけ魅力ないのは不公平を感じる
395ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:03:10.10 ID:ShOqL6em0
滾りだとおもってかなんぷうつかえよ
いざというときにつかえるぞ
396ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:17:58.92 ID:hR2d2W3j0
>>392
期待して聴いてみたけど、大したことなかったでござる
397ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:18:52.40 ID:vVawrYIg0
賈南風がいざというときに滾るとな?
398ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:21:42.39 ID:+kAroC3sO
そういえば覚醒後地獄から地勢たぎりができるわけだが強いぞこれ

psたぎりが変換できない
399ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:25:30.01 ID:h5GRVj5b0
>>398
音読みが「コン」だから、単漢字変換で出ると思う。>ケータイ
400ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:25:42.37 ID:vVawrYIg0
純ちゃんっていつもいつも男で滾ってばかり。
たまには趣向を変えて兄で滾ればいいのに
401ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:27:05.09 ID:ShOqL6em0
滾りってよめなかったんだけど
402ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:28:45.07 ID:2myme0Cv0
呉の2コス6/9伏騎馬の時代がきたね
ワラに強いので、反攻や愉快のメタになる
計略の知力依存が0なので、馬鹿陣も気にせず計略使える
士気5で武力8は破格

これはランキング入りもあるな
403ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:31:26.34 ID:6j7/O0Vq0
>>401
たぎり
404ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:32:04.85 ID:lxNWpAfS0
というか城内水計は飛天と混ぜると厨

こっち相手の城際で全滅→相手の部隊がカウンターで上がってくる→追い返そうと再起+速軍でカウンt→ザッパーン!!

まさか兵力半分の知力7が吹き飛ぶとは思わなかったんだorz
405ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:45:33.92 ID:/Cyi/7JO0
「ほとばしり」だと思ってた
滾 迸
あれ、並べてみると結構違うな

>>404
普通のダメ系と違って、弱った部隊を狙ったり落としきれなかった分を弓や馬の追撃でトドメってことができない分威力高めなんだろうね
406ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:48:54.47 ID:vVawrYIg0
ほどばしるってお前・・・www
陳泰と純がほどばしる所、見たいか・・・?
407ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:50:46.42 ID:5tFjjYXRO
虫ケラ
408ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:52:22.59 ID:ZXK9bEIR0
>>404
即再起でカウント0にさえならなければカード城から出しておいて、
水計→カード戻して復活で被害を最小限に
409ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:54:49.76 ID:wnK89WZB0
未だにケラにレスする奴ってなんなの?
410ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:58:48.00 ID:XJKtIgCI0
城内水計は慣れてる子だと再起後城内から煙が上がるのを一度確認してから使ってくるから困る
ラグラグの環境ならそこまではせんだろうけど
411 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/25(土) 23:59:54.55 ID:YZeioObT0
そこで1コスだけ復活させてモクモク詐欺ですよ
412ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:00:01.69 ID:urDOupeq0
ラグというか微妙なタイミングで
ミニマップでは城の外に出ている武将が城内水計で撤退したときは悲しかった
413ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:03:41.90 ID:YQRugBi1O
で明日はどうしようか
やっぱり野戦ワラかな
414ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:06:06.42 ID:rIVvtEVy0
騎馬単でいくが勝てる気がしない
車輪系多そうだから人馬必須になりそうかな
415ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:07:49.80 ID:ZM8JZah00
蜀大会はやっぱダブルライダーで逝くのが勇者ってもんだ
416ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:12:33.09 ID:ExzQWopf0
亀だが劉備の次に取れる兵士モデルって誰?
教えてエロい人!

417ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:14:08.37 ID:mAB7I9690
なめたら甘い人
418ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:14:35.68 ID:FwsYzecF0
STOイチオシのあの娘>>416
419ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:18:09.92 ID:6J0jIXZW0
がんばって♪^^
420ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:19:18.38 ID:yeGX7iqJ0
なんか癒壊の話で完全に空気な蜀単大会だが、桃園に勝てるデッキが思いつかない。
いっそこっちも桃園で・・・・無理だな。錬度が違いすぎる
421ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:22:38.67 ID:YQRugBi1O
>>420
おっとせい一枚刺すだけで十分じゃね?
422ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:25:01.02 ID:uHL2XYnV0
寡兵落雷でもいけるな。
423ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:25:03.86 ID:FwsYzecF0
寡兵の落雷が凄い気がした
王桃の弓だとマイルドに減っていい感じにぶっ放せそうだ
424ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:27:01.86 ID:UUV4m/IW0
蜀単大会だとどのカードが使用率一位になるんだろな
1コスはバラけそうだしやっぱJOJOかねぇ
425ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:28:57.54 ID:Q6izaaXH0
>>418
STO専用ホウ統服か
426ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:29:43.48 ID:kGsbjYZ10
兵力ギリギリで快進撃使った後にいきなり撤退した。
士気差6+2.5コス撤退のハンデはきつ過ぎる……
同じようなバグが起きた人いますか?
427ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:30:45.02 ID:FwsYzecF0
>>426
それ毒バナナだ
粘りすぎたお前が悪いでFA
わりと昔からある仕様
理由は主に同時処理とラグ
428ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:32:37.67 ID:GBbalh6OO
>>426
おめでとう
君は100億回目のバグ達成者です
429ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:33:11.52 ID:wgL+NEl70
>>420
ならばWアーチャーでどうだ
桃園は高武力弓に仕事されるとキツイと聞く
MAX+9の連兵持ち黄忠は普通に有効そうだし
430ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:33:40.47 ID:LCs2qhUuO
蜀大会なのに許攸が1位のままだったら…
431ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:34:59.40 ID:mAB7I9690
>>426
転身や増援ではよくある
432ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:35:57.07 ID:YwN6WoM/0
>>426
兵力限界突破できるのに粘ったりするからそうなる
433ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:41:03.46 ID:yeGX7iqJ0
>>429
うむ、それはちょっと考えてた

まとめるとSR黄忠、雷銅まで確定。テンプレ的に王悦も入れて残り2.5コスか
緊急用に挑発は欲しいところだな。馬謖、チョロ辺りかね
434ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:43:01.31 ID:R3LGdRjF0
>>433
大会は9コスだから残り3.5コスぜよ
435ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:47:02.39 ID:wab77KFN0
・・・一応虎髭騎馬単で行くかな
速度上昇が仇になりそうだしあまり超絶騎馬は入らんけど

許攸って確か
まあ、俺のおかげで袁紹に勝てたんだし当然だろ?
とか何とか言っちゃった人だね
つまり使用率1位の現状に今ドヤ顔しているわけか・・・
436ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:47:34.91 ID:GwWFDw76O
結婚は地獄。震災以降大戦出来ないぜ!
しかし、相変わらずのssqな調整で安心した。

武将ランキング1がこんなんって誰も予測出来ねえよ
437ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:48:13.57 ID:VfOF439X0
>>429
W高武力弓とか強いんじゃね?
確か排出停止に武力9柵弓超絶持ちとかいう訳のわからんカード居たよな・・・
438ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:48:30.24 ID:FwsYzecF0
地味に長槍or伝授+剛槍が挑発で王桃釣っちゃえばノーマークな予感
439ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:48:46.89 ID:yeGX7iqJ0
おおう、そうでした
テンプレ黄忠をイジった結果こうなった。SR黄忠、縮地姜維、R王悦、馬謖、雷銅
なんだろう、あまり強そうに見えないぞ・・・・
440ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:49:11.28 ID:Tog4+ymeO
>>426
桃園使いとしてはざまぁと言わざるを得ない

赤壁快進撃滅びろ!
あと雄飛セルベリアもな!
441ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:50:58.47 ID:i89XScNA0
クレカ以外で演舞場の課金のほうほうある?
コンビニにうってる電子マネー?
442ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:52:29.28 ID:i89XScNA0
>>426
快進撃はつかってないけど
完殺みてから転進再起ミスって30+15ペナのまま奥義発動したけど20だか23バックすらうけられなかった
突撃から逃げるときにおこりやすいね
443ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:57:31.31 ID:wf4r2A4d0
そういえば、当たり前だけど反計や雲散について全く考慮しなくていいんだな、蜀大会
444ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:57:47.56 ID:hK+FauCXO
明日の大会兵糧目的でやるんだがついでにODBも欲しい、蜀は専門外なんでよくわからん、何が使われないんだろうか
445ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:01:23.87 ID:veIZ/SsTO
大会は桃園が多いだろうから雷銅のランクインあるな
アイツの威力見ると知力ってなんだったんだろうと思う
446ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:03:11.19 ID:XXNnIZW70
普段呉民で来月のおそらく呉大会の参加が絶望的だから今回やろうと思うが
槍弓主体でそこそこ勝てるデッキってある?
447ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:03:26.24 ID:3ZV+Z+v9O
今覇者昇格戦で1勝0敗なんだが、最新が16勝あって昇格できる気がしない。
明日の大会でわざと連敗したら最新下がってくれるかな?
確か大会の結果って、全国対人に反映されるんだよね?
448ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:04:20.22 ID:vwv6GQiQO
>>444
魏はいいところとか
とはいえ同じ考えの人が他にも居るかもしれないから油断は禁物

いいところがランクインしたらさすがに吹くが
449ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:06:44.35 ID:MsfJnTbw0
ODBは1枚最高で60。高いものから5枚分が合計されて最大300。バージョンアップで仕様が変更されてなきゃこうなはず
対象になるのは朝発表されるランキング100位以内に入れなかったカード
ランク外の武将をテキトーに5枚突っ込めばいい
450ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:07:22.71 ID:R3LGdRjF0
大会は馬良が意外といける気がしてきた
落雷されても大丈夫!と思ったけど桃園どうしよう
451ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:07:43.16 ID:DF/lzeguO
>>446
黄忠王悦でいいんじゃないかな
452ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:08:05.78 ID:R3LGdRjF0
ageてしまったすまぬ・・・すまぬ・・・
453ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:08:47.06 ID:S2iz+CpzO
>>444
自分が使いたいと全く思わないカードを使えばODBも多いさ
454ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:11:33.34 ID:KunWdqod0
>>450
俺も馬良デッキを考えてる
wikiには100%に上方されたってなってるけど
これどなたか軍持ちで確かめたのかな?
455ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:11:56.81 ID:i89XScNA0
http://zoome.jp/umeboshinonazo/diary/119
召喚って使い方次第で極悪にならない?あとちょっとで帰城できるところに召喚兵だされて撤退とか
456ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:12:40.38 ID:1UaQyGZe0
今北。

今ってデッキボーナスは通常500まで行くんじゃなかったっけ?
ソースは昨日1190あった俺の6枚飛天。
457ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:35:23.36 ID:NRqWtVCs0
俺も馬良だなぁ
残りは2.5コス3枚突っ込んで素武力で頑張る感じ
458ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:37:38.28 ID:wgL+NEl70
>>437
それ黄忠じゃ・・・
リビングアーマー推したつもりなんだが何故か突っ込まれない件
459ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:44:03.93 ID:FGh2trHeO
>>447
最新も下がるよ。ついでに、●●連勝も共通

明日オイラと時報する?
460ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:47:15.13 ID:zfUJtsDz0
時報マッチしてまで覇者になりたいとかw

実力たりねーんだったら上なんかいかん方がええでw
461ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:03:08.98 ID:V9NaVzWD0
局地戦で下げとこうと思ったら逆に最新20戦の勝ち数増やしてしまったりもしてだな…

とりあえず話が止まってる10分の隙に離間賈クは俺が頂く
462ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:04:10.19 ID:QTSydFxBP
まずは>>461阻止成功
463ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:11:06.64 ID:V9NaVzWD0
まさかこれ程とは…
早すぎるぜ、>>462よ…(´・ω・`)
464 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/26(日) 02:12:30.03 ID:LO9oVwwh0
来月の呉大会は8〜7枚の柵大戦になりそうなんで
今回の蜀大会で兵糧調達させていただきます。
2の姜維ってUCとSRどっちとも使用可でしょうか?
465ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:14:50.55 ID:KunWdqod0
y
466ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:21:08.07 ID:sfTzEw1m0
>>464
兵糧調達目的なのに
2のカード入れてODB減らしてどうするんだ
467ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:31:04.97 ID:XXNnIZW70
今日も覇者になれなかった…6戦4勝1敗1分けだからあとちょっとだと思うんだけどなあ
468ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:32:38.61 ID:blOim/tU0
知力7の落雷にピンで落としたらどこまでかく殺ですか?
469ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:34:23.99 ID:blOim/tU0
に→を で脳内補完お願いします
470ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:39:21.02 ID:qr0aDhWj0

    <(m)> 
      |ミ|

    \   /
     ('A`)
   _ ノヽノヽ _ <ピコーン!
      くく
    /    \

天啓が・・・


   癒壊×交響曲 
471ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:39:46.37 ID:SB5IlmR20
既出だったらゴメン
昨日今日の頂上で限界突破!って叫んでない気がするんだけど気のせいかな
仕様変わった?
472ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:44:28.14 ID:9N5NzqPuO
>>471 限界突破は限界突破する訓練があるんだぜ あと両方の軍師をマスターしてないとその訓練ができないから 厳しいんだよな
473ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:55:48.75 ID:tLpZBs1CO
>>468
月姫は知力3かな、徐庶が知力5確殺だから
まぁピンなら知力4も大抵落ちるけど確殺は3って奴だとおもう
474ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:58:51.90 ID:blOim/tU0
>>473
ありがとうございます
ピンでも結構殺せないもんなんですね・・・
475ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:59:05.98 ID:4wZOfPBh0
訓練するのに武将や士気上限に影響しない枠が欲しいぜ・・・
476ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 03:11:46.44 ID:QTSydFxBP
蜀大会ということで久々に剛槍伝授を使おうと思ってたらカードを持ってなかったでござるの巻

脳内最強デッキを考えた時に
使おうと思ってたC、UCのカードを持ってなかったってことは稀によくある
477ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 03:16:13.25 ID:CL17jFEcO
俺も桃園鮑しようと思ったら鮑が一枚もなかった…
478ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 03:17:32.58 ID:i89XScNA0
え、
ゆかいとかより甘皇后のほうがいんじゃないか?

精兵とかと相性いいし
479ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 03:18:43.97 ID:i89XScNA0
あとショカツリン→ぐんぐんてどうかな?

個人的には求心だと苦しいので礎とか武力マシマシ系のデッキをつかってみたい
480ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 03:35:09.30 ID:XxpqKibj0
兵糧目当てで大会に参加しながらODBを稼ぐいい感じのデッキを教えてくれ。
チントウ、チョウヨク、劉ゼン、柴木、コウコウ、あと2コス
いい武将いない?
481ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 03:36:19.69 ID:wFxOuXHa0
蜀大会は孟獲ハーレムで出陣
482ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 03:40:23.78 ID:UUV4m/IW0
>>480
神速趙雲とかどうだろう
普通に強いんだけど縮地と被りすぎなのがなぁ
483ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 03:46:53.58 ID:BmTNOvxt0
亀だが>>333
多分英傑伝で高得点狙うキーカードだから
484ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 03:47:46.40 ID:XxpqKibj0
なるほど、確かに全国で見かけたのはエライ前、以来見てないな。
ビフジンを入れる形にするかも悩むな。
参考になった、ありがと
485ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 04:30:46.04 ID:i89XScNA0
ODB乞食がいるのはこのスレであってるのか?
486ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 05:46:46.70 ID:i89XScNA0
ゆうゆうていでランカーの日記みてたら
やっぱり魏フウキョユウつよいっぽいね
強カードつかってバンバンかつのもおすすめってかいてあったしなんかいいのないかな

ダブったバキとかどうしよう
487ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 06:08:25.99 ID:wab77KFN0
ランキングが気になったので見てきたら・・・群雄、三国と並んでね?

これより力こそが正義な群漢大戦のはじまりなのかね
488ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 06:10:15.35 ID:veIZ/SsTO
張紘3位ワロタ
世も末だな
489ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 06:11:34.16 ID:GhytHciV0
ユカイキョーカイでワンツーフィニッシュか…
ごっつんや気炎呂姫、成公英、張衛まで入ってきていよいよ群雄大戦の幕開けか
胸が熱くならないな
490ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 06:14:36.07 ID:i89XScNA0
攻城兵トウタクの計略ってめっちゃみじかいのね
参考になったわ
まあ強奪の上位互換みたいなのと一発のある兵科なのであんなもんでしょう
491 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/06/26(日) 06:20:51.74 ID:jgTyg74F0
張紘が5位まで下がったverもあったな 一瞬で終わったけど
あの時と同じ臭がするw
492ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 06:24:23.50 ID:Sx3BO5bs0
>>487
騒乱や於夫羅関係全盛期は呉・魏・群の三国志大戦だったじゃないですかハハハ
それにしてもこのVerは一週間以内に修正されそうだw
493 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/06/26(日) 06:27:26.25 ID:jgTyg74F0
とりあえず抜かれそうなのは蜀かw
494ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 06:37:26.59 ID:cL6am4We0
許攸/1位
魏諷/2位
於夫羅/4位
成宜/13位
閻行/15位
程銀/35位
李儒/51位
董卓/52位
袁術/59位
馬超/64位
徐栄/66位
呂姫/67位
兀突骨/77位
成公英/89位

関係ありそうなのはこんなとこかね
マジキチ
495ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 06:42:26.95 ID:orMtKDG80
成宜は他で使われることが多いと考えると 許攸 魏諷 於夫羅 閻行 程銀がテンプレか
攻城兵の董卓袁術は有利な相手にさらに楽になるだけで不利な相手にはきつくなるしな
496 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/06/26(日) 06:49:11.02 ID:jgTyg74F0
>>494
祝融が抜けてるな
497ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 06:52:09.62 ID:Sx3BO5bs0
>>496
祝融乱持ってないじゃないですかー
付ける奴なんてもっと論外っすよ
498ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 06:54:42.20 ID:uGDFlUF6O
>>497
乱デッキが強くなってるのにその扱い…
今の効果時間で武力上昇値が3にでもなれば流行るんだろうか
499ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 06:54:44.69 ID:Rfl55dQt0
群漢の乱持ちか・・・ハッ!袁姫ちゃん
500ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 06:56:42.32 ID:P27Zy/ZP0
>>498
それで武力上昇が3になったらもう別の計略として流行るじゃないかw
501 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/06/26(日) 06:57:35.73 ID:jgTyg74F0
とりあえず昨日→今日にしてみた

許攸/1位→1位
魏諷/3位→2位
於夫羅/4位→4位
成宜/14位→13位
閻行/21位→15位
程銀/45位→35位
李儒/37位→51位
董卓/74位→52位
袁術/68位→59位
馬超/99位→64位
徐栄/86位→66位
呂姫/圏外→67位
兀突骨/圏外→77位
成公英/圏外→89位

>>497
今まで素で一閃が乱持ちがと思ってた ごめん
502ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 07:00:32.15 ID:uGDFlUF6O
>>500
文帝が憤死するのだけは確実だけどな
せめて+2なら
503ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 07:06:33.92 ID:Sx3BO5bs0
祝融はイマイチ利点生かせないからな…
白馬陣とは相性良さそうだが、肝心の乱計略はどーすんだって感じになるし、良い奥義も思いつかない

>>501
群雄なんて誰が乱持ってて誰がも持ってないか分からん状態だし、よくある事だ
504ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 07:10:32.47 ID:uGDFlUF6O
結局、士気4使って乱付けるなら、最初から持ってる奴使えって話になるんだよなぁ
群雄なら尚更
505ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 07:24:51.98 ID:fB4P580nO
村人になりたい。
親切な方デッキを天啓してください
506ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 07:26:17.11 ID:sfTzEw1m0
>>505
7枚鬼槍
507ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 07:42:33.52 ID:LCs2qhUuO
>>502
武力+2でも文帝余裕で憤死でしょ
つか乱計略を下手に強化するとヤバイってのは3.59を通して分かったはずなのに
508ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 07:47:45.84 ID:vWn23/dE0
武力+2にするなら効果時間20cくらいかな
それでも士気4の底上げ計略としては強そうだけど
509ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 07:55:37.62 ID:UFfg3oUJ0
緊急
アップデート
木曜日
510ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 07:58:17.29 ID:X6WW29txO
前出し桃園vsぶっぱ落雷
ファイ!!
511ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 07:59:48.68 ID:2JVFD8Za0
蜀大会はSR法正の独壇場だろ

俺は持ってないから、このSR黄忠を選ぶぜ
512ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 08:03:34.61 ID:EkhReA1rO
・士気4使って所詮+1
・事前準備してまで使いたい乱計略はない
・群雄では、魏武みたいに雲散反計のプレッシャーをかけつつじわじわ攻めるなんて戦いかたは出来ない
513ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 08:15:07.09 ID:GBbalh6OO
>>512
魏群で組めばいいという事か
514ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 08:17:58.66 ID:Sx3BO5bs0
おっと鬼槍4掛けが強化されたのを忘れてもらっちゃ困るぜ
剛槍伝授や厳顔・子龍の剛槍を混ぜれば桃園・交響曲だって潰せちゃうんだぜ
515 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/06/26(日) 08:18:44.49 ID:jgTyg74F0
今なら無理やり癒壊の乱とかと絡めてもいいと思うが
そもそも於夫羅とか最初から乱持ちで良計略持ちがいるからわざわざ他の武将に乱を付与する意味が無いんだよなぁ
516ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 08:21:09.31 ID:Hs8i8pFA0
>>515
乱持ちの追加が多かったしな
乱が存在しなかった3.0のカードじゃ、別に乱絡めて使う必要も無いし
517ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 08:22:29.30 ID:WjWMvhkx0
>>514
それだけやって勝てなけりゃゴミだろ
518ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 08:26:43.84 ID:veIZ/SsTO
弓はあまり入らないだろうし槍単はありかもわからんね
519ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 08:34:20.97 ID:tLpZBs1CO
じゃあ俺は弓単でいくわ!!
槍単とか弓単でぶっ潰してやんよ!!!

おい!なんでお前のデッキ騎馬いれてんだよ!!
520ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 08:35:06.10 ID:r0E5mgBiO
松屋布陣五分前
ところで朝定食の小鉢は何がオススメ?
521ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 08:43:32.46 ID:omdJjU8u0
せっかく人馬が強化されたんだしWライダーワラで行くとしよう
522ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 08:52:37.41 ID:dOnCZP7AO
Wライダー、格好良くなった白銀より人馬使ってた方が勝てるわな
523ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 08:53:21.17 ID:CXSPjQKYO
悪霊は+10の3cとかなら
群雄に無いタイプの号令として使われるかも。
524ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 08:53:59.75 ID:VfOF439X0
9コスト+蜀単大会だし、鬼槍4枚掛け安定じゃね?
+5の長槍とか蜀じゃ止められんだろ
525 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/06/26(日) 08:59:07.78 ID:jgTyg74F0
>>523
完全に乱関係なくなるなw
526ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 08:59:40.11 ID:ew77kgu6O
悪霊は乱持ちにかけると乱乱扱いになって乱計略の効果2倍になれば良かった

さらに2度かけ、3度かけで乱計略の効果が3倍、4倍ななればさらに使った
527ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 09:01:02.24 ID:2iMXGw7SQ
9時開店なのに既に俺の前に10人以上並んでやがる…
みんな気が早すぎだろ それとも他のゲームでもイベントやってるのかな?
528 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/06/26(日) 09:01:37.29 ID:jgTyg74F0
>>527
安心しろみんなサクラだ
529ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 09:01:51.17 ID:hsRinPtS0
>>526
教祖に乱が3個付きそうだw
530 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/06/26(日) 09:03:43.35 ID:jgTyg74F0
>>526
そうなったら乱計略全部下方しなきゃいけなくなるなw
531ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 09:08:10.55 ID:dOnCZP7AO
デメリットも2倍3倍…
強進とか敵城を突き破って全身しそうだな
532ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 09:09:54.66 ID:zDjfUF6A0
巨大化の乱とか欲しかったな

別に武力とか何も上がらずに巨大化するだけ
533ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 09:10:46.61 ID:jgTyg74F0
>>532
快延とかにいたらすげーウザそうだw
534ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 09:15:04.81 ID:cvPSP7rnO
巨大化は厨、最近蜂蜜の野郎にやられまくってるし
535ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 09:19:03.89 ID:CXSPjQKYO
巨大化してほしいもの
・ホウガの胸
・僕皇后の胸
・銀子の胸
・董白の胸と態度
536ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 09:21:26.54 ID:tJM8Xj/R0
>>532
2度掛けで大変なことに
537ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 09:23:02.30 ID:DLNv5f300
>>532
ニコ動で4度がけ検証動画とかうpされる悪寒
538ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 09:24:10.51 ID:QTSydFxBP
>>535
巨大化すると魅力が剥奪されるのでダメ
539ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 09:29:10.05 ID:hFbOrdcB0
昨日の店内頂上は 城門攻城するゴツのすぐ後ろで
巨大化南蛮王が左右にフリフリ動いて乱戦から守ってたな。

南蛮王がデカすぎてゴツに触ることもできずに手前側が城門割られまくってた。
540ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 09:30:32.58 ID:y2RXeh16i
高順「こいつを見てくれ…どう思う?」
541ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 09:32:51.63 ID:VfOF439X0
542ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 09:50:32.00 ID:eEJkHEsZ0
>>535
小さいから良いのであってだね…
543ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 09:55:09.50 ID:CLU9vLM8O
9:30着いたが、既に5人並んでたな。
蜀大会はやはり人気か。

>>540
小さいからって卑屈になんなよ…
544ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 09:56:34.73 ID:Sx3BO5bs0
>>517
潰せるって事はコンボ前提の交響曲・大士気前提の桃園は体勢崩すまで撃てないって事だよ

>>519
弓単ってだけでは逆効果だと麻痺矢vs長槍が教えてくれました
545ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:04:21.41 ID:rt3+zY5TO
>>520レス乞食ざまあwwwww
546ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:05:27.61 ID:JYjIvm4+0
おい、ランキングみてきたんだがどうなってるんだこれは
とりあえず使っとけって事なのか・・・?

普通に漢単を組んでいる俺には隙だらけだった
547ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:07:02.32 ID:wab77KFN0
>>546
トップ2を中心にした上でとりあえず乱使えば強いの構図
548ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:08:42.24 ID:9bvH79Vo0
いやぁ苦手デッキが多すぎて9.5c溜めに行く気になれねぇや

要はおはようございます。昨日も証が2つ割れたでござるの巻
549ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:13:05.83 ID:JA5b8Zbe0
甘皇后服取りに半年ぶりにやります
劉備服無いので結構きつそうだが
550ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:18:33.24 ID:uHL2XYnV0
今まさに、乱全盛期か。
それでも使われないシュトヘルには哀れみさえ感じるな。
551ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:22:31.75 ID:Hs8i8pFA0
>>550
祝融は長時間号令としてしか道が無い
552ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:24:27.09 ID:FwsYzecF0
だが群雄に号令がいらないのはギャンブラーが証明済み
つまり乱にry
553ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:25:16.67 ID:wY292fkqO
>>546
超絶に弱いし再起じゃないから
開幕張飛に投げ決起してなるべく城ダメ抑えて
終盤バーストから落城余裕でしたはできないか?
怖いのは開幕パチらることだけ
554ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:26:07.97 ID:8EIjiSnqO
ゲーセンに到着したけど大雨の影響で回線切れたりしないかな
555ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:28:52.03 ID:/TtPoNtH0
>>552
なんでや!6枚閻圃は海外勢も使ってたやん
556ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:31:45.71 ID:X6WW29txO
大会にススメどうかと考えたけど、こいつビミョーだなw
557ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:33:32.98 ID:MOu4KfcpO
>>553
霊帝が地味にオススメ
全く下準備せずに+7から+12が出るから開幕それだけでしのげる
分の悪いギャンブルじゃないぜ
558ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:35:03.41 ID:8T6exta+0
>>550
乱が無くて、悪霊つかってでも乱付けて暴乱デッキで使いたいって
需要が存在しない
559ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:43:03.79 ID:X6WW29txO
悪霊は武力上昇無しで慈愛と同じ様にすればまだ使えたかも分からん
それか天候計略よろしく効果時間範囲全面とか
560ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:45:15.91 ID:DLNv5f300
士気3くらいで乱がつく舞とかにしたほうがよかったかもな
561ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:48:05.65 ID:wf4r2A4d0
午後から出陣予定だけど大会の状況はどうなっているんだ
562ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:48:39.83 ID:2F/xyIL30
おい、魏諷が暴れてるぞ、文帝なんとかしろよ
563ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:48:56.23 ID:+0+TrqkEO
>>560
暴乱の舞って何か良いなw
564ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:49:39.22 ID:Hs8i8pFA0
>>560
1.5コスがそんな微妙な舞計略じゃ、余計に使い道が
565ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:49:51.56 ID:CXSPjQKYO
乱はそれだけじゃ意味無いからな
活や柵の特技がつく計略とかどうだ
566ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:50:01.67 ID:ew77kgu6O
1.5コスが踊って乱がつくだけなんて復活の舞いが強計略に思えるレベルじゃないですかー
567ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:51:30.76 ID:FwsYzecF0
>>565
柵が付いてどうするんだよwww
死んだら効果ねえじゃねえかwww

不惜なんちゃら(チラッ
568ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:52:50.92 ID:DLNv5f300
(1.5コスだったのか・・・)
569ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:59:56.84 ID:wab77KFN0
>>565
復活は補助用で柵は究極のレシピ造りですね、わかります
570ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:00:41.13 ID:JYjIvm4+0
そこでひらめいた
復柵の舞

柵が復活していくんだぜ、あたまいいだろ
571ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:01:11.32 ID:+0+TrqkEO
それよりも全国大会の実施をだな…
節電で厳しいか
572ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:02:46.80 ID:Du5/dNIo0
1.5コス「相手の城ゲージの色を変える舞計略があるのですが」
573ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:02:52.94 ID:DLNv5f300
>>571
つまり台湾で開催の形になるな
574ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:04:58.90 ID:FwsYzecF0
愛知県か大阪辺りなら出来る気がするが
575ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:09:44.69 ID:+0+TrqkEO
>>573
ちょっと胸熱だなそれw

関西か…なるほど!
やはり地域限定されちゃうけどいつも全国大会は東京だし、たまには関西も良さそう

また全国大会→鍛冶君→verアップ情報のあっさりとした流れを見たい
576ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:12:40.00 ID:GBbalh6OO
全国とか、福島が落ち着いてからだろうJK
577ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:13:31.00 ID:wab77KFN0
関西の宴あるいは覇業古都編か・・・

芸人枠鍛冶君だがな
578ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:14:29.11 ID:CLU9vLM8O
福岡おちつかねーだろ
それこそそんなん言ってると日本が暗くなって終わるわ
579ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:16:56.83 ID:JYjIvm4+0
え?もう終わってんだろ、なに言ってんだい君わ
580ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:27:35.85 ID:tylCSkir0
いつになったら失くした福島(みらい)を 私ここでまた見ることできるの?
581ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:34:37.77 ID:sSbb+e970
福島の君主が不利すぎるからなぁ…まあそれとは関係なしに福島の復興を一日でも早く望むしかない
蜀大会かぁ…桃園ばっかりかと思ったけど、案外分散していそうだな
582ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:35:07.20 ID:CXSPjQKYO
寧ろ福島海岸沿いゲーセン限定大会とかで応援するとか
583ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:38:16.02 ID:JYjIvm4+0
ふくしまはもうオワコンなんだよ!
いい加減あきらめろよ、言わせんなよはずかしい!!
584ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:43:02.65 ID:TXKncSxH0
東北全体にかかる復興の大号令ってないものかな
長野県栄村限定でもいいけど
585ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:43:03.92 ID:Q6izaaXH0
>>581
でも、蜀ってスタンダードな計略ばかりで、ロマンが足りないよね

ローリスクローリターンな計略しか揃ってないから、相性ゲーは生まれにくいのかも知れん
それこそロマンデッキなんて教え縮地グングンか無血開場か鉄鎖月英ロケットぐらいか
586ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:43:54.72 ID:xIArN5UHO
>>583 ガッ
587ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:45:28.17 ID:rSyQ63QRO
大会に参考しようと思うだが八卦て6枚掛けするとやっぱり4枚掛けと同じ効果なの?


後前回の村人てどれくらいでとれたんだろ?参考にしたいんだが
588ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:46:01.26 ID:fB4P580nO
日本がオワコン

ふぅエアコンきもちいい
589ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:46:48.84 ID:cvPSP7rnO
臥龍を馬に二度がけしてくるりんぱが崩射すればほとんどの相手は死ぬよ
590ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:48:31.47 ID:/TtPoNtH0
馬鹿陣引いて業炎ぶっぱなせば殆どの相手は死ぬよ
591ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:50:44.60 ID:JYjIvm4+0
>>590
じゃあ馬鹿陣引いてよさないか砲でもいいんじゃないか?
592ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:52:03.93 ID:TXKncSxH0
>>590
一瞬『どっちも陣略じゃねーか』とか思った俺は多分知力1
593ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:53:13.72 ID:cvPSP7rnO
馬鹿陣火計は範囲限られるし一回きりじゃん
臥龍はカウンターでうてば18cずっと俺のターン
594ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:53:31.31 ID:FGh2trHeO
>>587
ほらよ(・∀・∩)

村人 100〜1000位
101、86、77(○○先生)、72、69、65、62、60、57、56

1500位
48
2000位
42
2500位
37
3000位
32
義兄弟
28
595ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:56:31.51 ID:fB4P580nO
60台が狙い目やね
覇者程度の俺じゃ多分そこまでいけないけど
596ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:56:59.23 ID:rSyQ63QRO
>>594
ありがてう!
597ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:58:10.82 ID:wf4r2A4d0
30個付近にして義兄弟と村人両方狙う
598ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:59:35.16 ID:CXSPjQKYO
完殺陣に完殺の計から呂布が衝撃波飛ばせば再起すら無理だよ
599ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:03:31.17 ID:FGh2trHeO
>>596
どういたしまさて!
ついでに、八卦は四体掛け以上は効果同じだよ
頂上で見た限り、結構回復してたかな?
徐々に回復する計略は、今Verの目玉なのかねぇ
600ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:04:18.19 ID:7iFJ7mF3O
くっ……士気が足りない!
601ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:05:14.44 ID:06TXXjTj0
ちょっくらゲーセン行ってくるか…
癒壊にもてあそばれてくるお…
602ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:05:19.08 ID:8EIjiSnqO
遂に息吹が使用率ランキングに名乗りあげる日が来たのか…
603ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:06:32.08 ID:JYjIvm4+0
足りない士気はバショクで補おう☆

あれ・・・バショク使ったら我流三度掛けできるんじゃね
604ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:07:58.00 ID:mAB7I9690
>>594
30〜50が安牌か
605ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:16:20.42 ID:wab77KFN0
さて、魏単大会での隠密龐徳やら隠密程c、賈充やらに負ける武将は誰になるのか・・・
606ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:22:07.41 ID:uHL2XYnV0
癒遅の乱も回復量上がったらしいけど、
一体どれだけ上がったのだろう。そして、移動速度はどれだけ下がるんだろう。
607ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:24:45.25 ID:vKWJEpgE0
孟達は国が悪い
群雄だったら使われてた
608ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:26:54.99 ID:0sJ0ZT1F0
>>605
劉禅じゃね?
609ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:28:08.19 ID:XRenvWdI0
ワラに八卦4枚掛けかけて・・・とかってデッキ昔考えたけど
士気3の乱でそれ以上のことが簡単にできてしまうようになった
610ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:29:00.21 ID:Hs8i8pFA0
>>608
蜀単大会じゃ全く使う意味が無いな…
611ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:33:24.77 ID:3t4R7q2h0
蜀ェ…
612ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:33:48.62 ID:CXSPjQKYO
劉禅の他国番を考えてみる

魏 範囲内の呉の馬が神速になる
呉 範囲内の蜀の弓が麻痺矢になる
群 範囲内の群以外の像がはじき戦法になる
漢 範囲内の漢以外の攻城兵が特攻する
613ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:37:39.77 ID:R3LGdRjF0
思ったけど回復計略がぶっ壊れになるのこれで何回目なの
SEGA少しは学んでくれ・・・
614ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:43:46.18 ID:JYjIvm4+0
今回のはあえてこの性能にしたんだろ
前verなんてぶっとんだ性能の調整なにも無しだったので
何も変わってなくてすげぇつまらなかったし・・・
615ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:44:16.13 ID:XRenvWdI0
でも愉快強壊は今のままデッキや立ち回りが
進歩しないなら微妙デッキで終わるよ
メタるの簡単だし
616ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:44:26.40 ID:7AQqHV9uO
まあ、以前の忠義みたいに10・10コンビが漂白するよりはるかにましだとは思うが。
何故か一回も当たらないんだがどの階層で流行ってんの?
617ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:48:33.79 ID:DFNd5FFtO
大会から帰宅
教え戦略虎髭目覚めで前出ししてきた

弓2〜3入ってる大徳とか桃園が多かった
あとは鬼槍、臥龍、練兵じいさんとか
618ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:55:19.58 ID:WjWMvhkx0
>>616
まずは自分の階級書こうね低品さん
619ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:56:27.79 ID:MOu4KfcpO
>>606
6cで8割程度だと未確認情報を聞いたな
ゴリッと回復するらしい
620ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 13:01:50.28 ID:gxy61OIa0
愉快は演習やるとメチャクチャ当たるけど全国はそれほどでもない気がする
621ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 13:12:38.51 ID:CLU9vLM8O
配下からリアルタイムで上納されるんだが前からだっけ
一気に32個ぐらい増えてビビる
622ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 13:12:45.71 ID:cvPSP7rnO
地の騒乱と人の騒乱まだー
623ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 13:48:14.04 ID:DGK5u7FxO
証60台だと慣れたデッキのが使いやすいせいか愉快も反抗も殆ど見ない
証20〜30ぐらいだと比較的よく見た

征王以上は任せた
624ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 13:50:16.43 ID:ZOTf1/v40
>>620
ガン攻めしつつ殺しちゃいけない&攻城はきちんと取らなきゃいけない
武力は+5程度のデッキだからちゃんと突撃や槍撃で殲滅しないといけない

典型的なド下手糞だからジプシー、みたいな奴は使えてないのが現実。

ぶっちゃけそういう奴の受け皿のクソデッキとして反抗があるけどな
625ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 13:51:15.01 ID:pRKSmR/I0
さあ、玉璽を30〜60くらいにする作業に出発するぉ!
626ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 13:51:55.31 ID:ZOTf1/v40
>>623
80〜100は反抗が3割、愉快2割

100を越えた人たちはいつもの、もしくは何を考えているのか全くわからないデッキを使っている
627ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 13:53:40.13 ID:/DlV3bM90
朝から蜀単大会やってきた。王桃の数が異常、多分ランク1位だと思われる
ほかシャマカとSR黄忠が多い。あと連環のススメ。みんな弓2〜3体入れてるから鬼槍だと結構きつい
忠義に人馬チョウウンと孫尚香入れて遊んだが結構楽しいわ
628ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 13:56:15.20 ID:cvPSP7rnO
反攻こそ下手くそはきつくね?素武力死んでるからスキルないと柵割られ放題だし

つまり俺みたいな下手なやつは何を使ってもダメってこと
629ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 14:00:18.82 ID:DGK5u7FxO
>>624
反抗のが基礎スキル必要だろ常考
愉快は数日でトップ取ってなおあの勝率ってのが前出しゲーな証明
630ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 14:02:14.49 ID:R3LGdRjF0
さて蜀大会をグングン盛り上げに行くぜぇ
631ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 14:08:08.29 ID:tylCSkir0
ぎふー持ってないんだがやっぱりいないと勝てないのかな
632ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 14:10:15.83 ID:rwjguOHJ0
>>629
どっちかって言うと反攻は基礎スキルが出来ない奴が使って勝つんじゃなくて
基礎スキルを出来ない奴を倒すデッキ
633ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 14:11:20.90 ID:0hlWNYNK0
>>629
愉快は難易度的に

騒乱型>>>徐栄型>攻城兵一枚型>>攻城兵二枚型 とわかれてるからな
上の皇帝とかは騒乱型が多いらしいけど使いこなせる気がまったくしない
634ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 14:17:38.68 ID:cvPSP7rnO
頂上にはギフラも反攻もでてこないよな
本当にverupしたの?ってメンツばかりだし
635ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 14:18:52.59 ID:kI7CtLBOO
>>634
普通に虎が愉快使ってるよ。
開幕弱いデッキだと詰んでるわあれ。
636ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 14:25:26.45 ID:d7o4RMhzP
頂上に強デッキが出ないのはいつものことだな
637ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 14:28:17.06 ID:d7o4RMhzP
愉快あんまり城削れないから徐栄要らない感じなんだよね
2.5馬超とか攻城兵とか入れて削れる以上に削ればいいって感じで
638ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 14:33:17.09 ID:ZOTf1/v40
上位にはゴツも人気だね

っていうか象鮑まんまだっつーのちくしょう
639ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 14:34:30.74 ID:OgEH65bK0
ただいま帰宅
朝からさっきまで大会出てたけど、結構楽しかったな
関羽と子供達だけの忠義デッキとか
とにかく槍を長くすることだけに特化したのとか
魅力大量搭載→アフロ→桃園の開幕乙?などなど
みんなの強い意気込みを感じた
640ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 14:35:09.66 ID:URHpjMGaO
五虎将(関羽抜き)でやってきたけど結構勝てた
641ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 14:36:55.54 ID:GBbalh6OO
やっぱり武力10は偉大だから、呂布&兀でやってみようかとも思ったが、知力がひどいことになるな
642ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 14:38:54.70 ID:8EIjiSnqO
12戦中5回ほど五虎将当たったけど確かにどれも関羽は居なかったな
その代わり全部金爺が居た
練兵ウザいのなんの
643ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 14:38:58.17 ID:BmTNOvxt0
昔愛用してた徐栄がランキングに乗ってるじゃないですかーやだー
644ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 14:42:12.99 ID:GBbalh6OO
ほんとは高順でやりたいんだお…

でも愉快は乱持ちしか対象にならないお…

だから乙スペ(徐栄)でやるお!
645ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 14:43:17.11 ID:YvKWRvm4P
寡兵落雷強いわー
チントウさんデッキなのに主役喰いまくりだ
646ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 14:48:16.69 ID:0hlWNYNK0
>>637
今2.5槍と2や1.5槍ってそこまで攻城力差無いんだぜ?
647ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 14:59:45.79 ID:nPHw8eCJ0
ショカツキンがかなりめんどくさい
看破じゃね、
敵部隊と乱戦して速度おちてて
ショカツキンだけ乱戦なしですいすいうごけるので転進される
648ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:01:54.34 ID:HxOBxBs3O
大会でススメ使ってきた
ススメ→泣斬馬謖→ススメ→ちょっとまって黄式とかやってた

弓連環がガチで困る
649ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:02:39.29 ID:3t4R7q2h0
○ントウさんはもうちょっと特技とかがあれば…
募とか軍とか柵とか活とかなんでもいいから1つはあって欲しかった
650ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:04:18.09 ID:mAB7I9690
どうでもいいことなんだが
.netのチームフラッグの武将シルエットの武将名バグってね?
選んだ武将と違う武将名になる
あと文字色の後に  名 って付いてたり
651ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:04:22.92 ID:Hs8i8pFA0
>>648
今のススメって、ロック決めてゲームエンド狙えるカードなのか?
範囲回せるようになったとこまでしか記憶に無いんだよなぁ
652ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:05:38.00 ID:DLNv5f300
>>649
3/2○ントウ「つまり柵持ちの私の出番ですな!」
653ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:06:20.99 ID:QinjD18S0
>>652
お前、先日53%越えしただろ
654ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:08:35.29 ID:HxOBxBs3O
>>651
絡め手程度ではあるけど、その代わりに裏の一手を仕込んどくとより輝く

金爺、ススメ、陳統、UC月英、周倉、月姫でやってたよ

655ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:14:41.61 ID:PAG9g3NJ0
やっただけ
656ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:19:56.95 ID:/DlV3bM90
大会はススメもそこそこいたがそれ以上に王桃が多すぎだ
鬼槍長槍閃陣で痛い目見せちゃると思ったらSR黄忠と組んでクルリンパしてくる
657ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:22:03.46 ID:cL36S6cLO
UCカセイ
Rシンセイ
SRカントン
658ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:23:13.90 ID:YQRugBi1O
ギエン多すぎ

ギエンに当たりまくったから
書こうとしたら、なんでギエン4枚もあるんだよ
しかも3枚レアだし
広島を良く見た地味に強いし
659ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:28:27.20 ID:/cTDtZYV0
SR生姜大杉
660ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:30:58.47 ID:8CvqPtPWO
大徳涙目の性能だしなあ・・・>鬼槍
大徳が勝っている点は広さと兵種関係ない点と・・・効果時間か?

何故鬼槍だけ4掛けが+5なんだろう
661ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:33:29.13 ID:JMAxVr9c0
>>660
他のは違うのかい?
662ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:33:37.82 ID:HxOBxBs3O
>>660
崩射に当たると問答無用で無力化するしなぁ・・・

人馬趙雲はガチ
663ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:34:25.06 ID:Hs8i8pFA0
鬼槍は、前から4掛け以外は使い物にならんと言われてたよな

>>654
割と使えるのか
金爺って不撓不屈だったっけ?
664ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:36:02.41 ID:HxOBxBs3O
>>663
うむ
不撓不屈が存外ガチな上、自前で柵を用意出来る武力9の弓は優秀だわ
665ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:37:13.81 ID:GBbalh6OO
馬1掛け→速度上昇
弓1掛け→速度上昇
槍1掛け→速度下降

どうして(=ω=)
666ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:37:53.89 ID:JMAxVr9c0
>>663
verうp前は三掛け(たまに一掛け)しか見なかったような……。
667ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:39:52.55 ID:GBbalh6OO
三掛けメインだね
あっちは速度上がるから
1掛けは普通の車輪みたいな使い方をしたいとき
668ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:40:44.86 ID:BmTNOvxt0
ここまで誰も天人なし・・・何故だ・・・

という事でこれから大会で天人で特攻してくる
669ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:44:43.05 ID:HxOBxBs3O
>>668
天人は3セットだけ使ったけど・・

8勝1引き分け程度だった
670ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:45:59.72 ID:8CvqPtPWO
>>661
戦騎も神弓も4掛けは+4。ただ前述の通り長槍は崩射で消えるからかもな
他は移動速度やら射程距離やら上がるから+4でもまあ
671ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:49:02.50 ID:gxy61OIa0
自身が2.5コスな上に槍4枚入れないといけないのに大徳涙目はないわ
672ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:51:40.89 ID:iN6PVboH0
>>669
わーすごいですねー
673ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:53:40.25 ID:Hs8i8pFA0
>>664
欲しいんだけど、排出停止で手に入らんのよね…

>>666
そうだっけか
最初は車輪要らない子扱いで、長槍でしか使えないと言われてた覚えが
674ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:55:23.85 ID:gsVZwxD50
鬼槍と大徳を比べてる時点でおかしい
立ち回りの段階から完全な別物
長槍になって+5ってとこだけ見て言ってんだろうけど
675ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:56:32.95 ID:kGsbjYZ10
魏単大会では弓がゴミになったので槍兵の需要が高かった
蜀単大会では馬があまり活躍できそうにない環境なので弓の需要もあった
呉単大会も槍があまり活躍できそうにない環境なので、騎馬の需要は高くなると予想

意表を突いて快進撃、一気呵成、二分、神速/特攻、ハゲの騎馬単でやってみようかな。
676ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:56:54.86 ID:2XpADhdb0
暴乱版粘りがなくてよかったとつくづく思う 愉快も似たようなもんだけどw それにしても崩射号令とシュトヘルあんだけ騒いでたのにつかってやれよ...
677ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:57:21.14 ID:8CvqPtPWO
>>671
言い忘れていたが大会での話
通常だと槍3運用がほとんどとかなるけど蜀大会なら・・・
678ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:57:57.28 ID:NyZrOPTT0
>>666 >>667
3.59初期→3掛けは黄金の1.7倍速だったから3掛けメイン
中期→ 3掛けスピードうp低下(1.5ぐらい?)変わりに2掛けの槍撃ダメうp(漢軍ファイナルアタックを一瞬で壊滅ぐらい威力)2掛けメイン
今→4掛け?

1掛けは負けフラグ
679ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:59:18.69 ID:1YqwK61t0
鬼槍は最近まで速くて強い三枚掛けが優秀で
四枚ははまれば強いけど槍四枚は歪杉って感じだったと思うけど
680ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:00:09.57 ID:gxy61OIa0
>>673
いつの話してんだよそれ
681ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:01:52.30 ID:ga7VHzVN0
>>677
やればわかるけど、蜀単大会でも効果時間と鈍くささの関係で微妙
あと以外に槍が多いのもキツい
大徳には確かに勝てたけど
682ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:02:21.70 ID:2XpADhdb0
>>673
連レスすまんが車輪がいらない子はねーよwむしろ攻めは速度あがるしカウンターしやすい車輪メインで攻守両方いける剛槍、守りにも敵城の嫌がらせにも特大車輪かな長槍は強いが槍4以上強制って時点でほぼ使い道なかったぐらい
683681:2011/06/26(日) 16:02:47.73 ID:ga7VHzVN0
訂正
槍が多いじゃなくて、弓が多いの間違い
684ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:06:07.21 ID:4snanpCZ0
武力9の車輪がひたすら左右に動きながら回復するデッキと当たった
それだけのデッキだった
685ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:06:51.55 ID:IOdCO9q80
>>679
スピードが落ちたから3掛けしたことがない、イマイチ過ぎる

最初の1.7倍速は壊れてる
近づくだけで車輪槍連環状態になるから
馬すらも追いつかない

弓のスナイプも粘れるだけで粘れたから余裕に帰還
686ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:11:33.47 ID:DGK5u7FxO
そもそも槍4とかにした時点で
九割九部デッキが破綻する
687ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:12:55.27 ID:KxOXYmmN0
大会より今帰宅
30戦ほどやってきたけど、鬼槍が桃園を上回る勢いで使われてたなぁ
それ以外の号令役はまぁ、ぼちぼち見かけた。
あと良く見かけたのが人馬、クルリンパ、山頂、落雷、まぁ当たり前か。
馬姫や槍ホウ統、リゲンはあまり見なかった、親父や弓連環がその代わりに使われてた感じ

とりあえず黄月英、R張飛、銀爺、チョロ松、関平、フセンの開幕乙が予想以上に決まって楽しかったのでこの大会満足したわー
688ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:23:00.72 ID:FwsYzecF0
大徳と極意が重なり最強に見える
鬼槍
大徳
王悦
周倉
月姫
689ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:24:38.99 ID:wvTsVrJE0
思いきって1槍*4+1.5槍+鬼槍で行こうぜ
690ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:26:03.60 ID:1YqwK61t0
1賭け車輪で目覚め車輪やるのか
691ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:27:50.19 ID:IOdCO9q80
鬼槍
大徳
雷様
馬姫
賢毒
692ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:36:59.66 ID:IOdCO9q80
因みに覚醒した賢毒鬼槍は9.5cぐらい持つ
奥の手の崩車白銀や落雷も備える!
693ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:38:55.96 ID:fSqxo5qe0
今日からこのゲーム始めようと思ったら、
いつもは100円2クレの店だったはずのに
今日だけ300円だったから初めるのやめてきたぜ
694ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:42:24.49 ID:cL6am4We0
ありのままリサボに蒼天趙雲こんなの趙雲様じゃない

人馬TEEEE
695ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:44:35.02 ID:X6WW29txO
鬼槍4枚掛けは無理矢理車輪兵出して使ってたな
車輪兵乱戦から長槍でザクザク狙う騎馬殺し
別に無くても感あるロマンだったけど
696ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:52:18.78 ID:hsRinPtS0
癒壊に案外勝てると思って久々にがっつりプレイしたら
暴虐陥陣営にやられまくって降格しちゃったザンス
なんということ!ミーの証を返して!
697ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:54:40.81 ID:yKPwh7KSO
>>696
くそwwこんなのでワロタww
698ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 17:14:54.79 ID:PAG9g3NJ0
699ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 17:23:57.14 ID:2XpADhdb0
賢毒って知力上昇いくつかわかる?
たしか鬼槍って1あがるごとに0.5C延びるんだよね?
700ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 17:30:00.34 ID:x5HI+UwkO
大会つまんねー
701ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 17:32:08.37 ID:5Xd6Q66k0
>>639
桃園、鈴、花マン、SR孫尚香、2UC月英、アフロの魅力5枚
なら自分かもしれません
ゆっくりライン上げて士気溜まったら
アフロ→桃園→増援→(南蛮王or忠義援兵)で
意外と開幕勝ちもできました
702ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 17:36:50.47 ID:63ad3DSCi
大会やってみたけど全く歯が立たないから全国に逃げてきたわ
桃園で飛将ってどう対処すればいいの?
大人しく引きこもるのが最善てなのかな?
703ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 17:37:15.33 ID:m87pDUR10
念願の全軍突撃を手に入れたと思って使おうとしたら違う計略になって何故か槍になる、どういうことなの?
704ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 17:37:58.03 ID:cL6am4We0
どんな型の桃園なんだ
少なくともW挑発落雷型ではないんだろうが
705ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 17:41:08.53 ID:WwvEAaSx0
>>703
素直に群雄のSR馬超を買え
706ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 17:45:42.62 ID:S1fbMRZ00
念願の錦馬超の一喝を手に入れたと思って使おうとしたら違う計略になって何故か刺さる、どういうことなの?
707ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 17:46:56.19 ID:DxGw2Re50
>>706
素直に群雄のS馬超を買え
708ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 17:48:07.02 ID:63ad3DSCi
>>704
義兄弟三人のケニアで忠義と決着の刻使ってる
引きこもるのより決着の刻を使って逃げ回ったほうがいいのかな?
709ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 17:49:02.40 ID:FGh2trHeO
>>700
正直、その勢力の使い手じゃないとツマンナイ大会だと思う
こないだの魏大会は、苦痛と戦いながらプレイしてたし
呉大会とか・・・orz
710ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 17:52:24.21 ID:S1fbMRZ00
勢力必須くらいならまだ夢も拡がるんだけどね
デッキのバリエーションが乏し過ぎる
711ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 17:52:54.83 ID:m87pDUR10
SR馬超は白銀野獅子しか売ってなかった、排出されるの祈るか
それまで呂布高順張遼でも使ってみるかな
712ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 17:53:47.31 ID:Ky68lCUM0
おそらく次にあるであろう呉大会に期待
もう蜀大会はいいわ
713ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 17:54:05.63 ID:HxOBxBs3O
蜀の騎馬単で大会出てる人がいたな、二回戦ったわ
臥竜、馬姫、忠義、カクヨクっての


ススメロックで乙ってた
714ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 17:54:19.00 ID:ZKndgGRWO
念願の全軍突撃を手に入れたとおもったら槍に刺さらないし武力も3上がるしどういうことなの?
715ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 17:56:30.21 ID:QinjD18S0
>>709
魏大会は槍だらけで、神速とか飛天みたいな一部魏使いも匙投げたよ
ましてや他勢力縛りは、軍師育ってない・資産もない時点で戦えない

あと、呉と群と漢……あーくそ、つまんね
俺の中では大会はおまけで兵士カラーと龍玉がメインイベントだわ
その龍玉すら魏の女性武将カラーは全くないし……軍師春華早く出せ
716ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 17:57:47.99 ID:P27Zy/ZP0
そして運ばれてくるベン皇后
717ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:00:29.50 ID:jgTyg74F0
>>715
もう魏大会だけでお腹いっぱいだから他やらなくて良かったわ・・・
実にツマラン
718ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:02:03.40 ID:2iMXGw7SQ
俺は全勢力の宿星ptとか軍師のLvを均等に上げないと落ち着かない性格なので
勢力限定戦で1勢力だけ突出してしまうのがスッゴい嫌だなぁ…
719ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:02:47.73 ID:kGsbjYZ10
神速号令だらけの魏単大会
鬼槍だらけの蜀単大会
次は麻痺矢だらけの呉単大会
720ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:04:17.85 ID:YvKWRvm4P
>>719
実際はそこまで片寄らないだろw
721ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:06:00.03 ID:9bvH79Vo0
赤壁だらけの呉単大会
722ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:06:56.54 ID:S1fbMRZ00
もも園と大徳と八卦に複数回当たった
侠者は一回だけ
法正には当たらなかった
723ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:07:46.88 ID:ZKndgGRWO
群雄大会くるまで頑張る
724ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:09:51.29 ID:QinjD18S0
>>719
魏大会は礎おうへいのせいで神速滅亡だったが何か


というか調べて気付いたが、期間限定兵士カラー明らかに偏ってた
  女/総数/新カラー最終追加日
魏:1/5/2010年7月 3日
蜀:4/8/2011年6月20日
呉:2/7/2011年4月11日
群:3/7/2011年2月 7日
漢:1/3/2011年1月 1日
魏だけ1年も新カラー無いとか、SEGAは本気で魏を殺すつもりじゃね?
725ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:23:42.18 ID:tdWf0/R80
呉大会は反抗だらけでクソつまらないわ。
726ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:25:41.93 ID:a2OjedbgO
黄式加速装置のカウントが本当に延びてて吹いたw
使ったのはSRの方だが前までが10cなら14c以上あったぞw
727ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:33:48.50 ID:+0+TrqkEO
しかし許攸に日の目が当たろうとは誰が予想出来ただろうか…?
728ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:34:16.59 ID:BmTNOvxt0
大会で天人で特攻しようとゲーセンについたが
軍師カード忘れたでござる・・・
お金入れた後なので牛狩りして帰ったでござる・・・

UC張飛入れて天人で凸娘回したけど今回は武力8で回るようになったのが嬉しいが・・・
天属で2コスの武力8は魏延しかおらん・・・厳顔入れるなら魏延だしな・・・
729ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:34:41.71 ID:yeGX7iqJ0
魏大会は礎ばっかりだったけど、蜀大会は割と幅広くマッチできて結構楽しかったわ
もっと桃園だらけかと想像してた。いきなり海外2連戦はちょっと焦った
730ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:38:34.36 ID:LCs2qhUuO
>>724
きっと去年の7月頃部長が魏単にフルボッコにされたんだよ…
731ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:39:27.05 ID:x5HI+UwkO
大会は落雷か挑発が必ずいたからなー
必然的にデッキが限られてくる
732ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:40:27.27 ID:bIFT8Qyb0
少なくとも呉大会のある1ヵ月後には反攻修正されてるだろw
メインは許攸の応急処置だろうが火略くらいは修正入れてくるはず
733ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:42:07.41 ID:jgTyg74F0
どうだろ
ばーうp有るかもわからないしあったとして反攻まで修正するかなぁ
734ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:44:46.82 ID:aj/sFz1CO
やっと用事が終わって帰宅したが今から出撃するか悩むなあ
ホームまでは電車使わないといけないし少しめんどくさい

称号を最小勝利数でゲットしようと思ったら大体何勝位なの?
735ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:47:44.95 ID:a2OjedbgO
以前このスレで「呉は呉に弱い」って話があったな。
お互いにストレス溜まるだけの大会になりそうだ。
736ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:48:19.78 ID:MOu4KfcpO
>>726
それ前に戻っただけじゃね?
737ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:52:10.36 ID:a2OjedbgO
>>736
前っていつ?
大戦2の頃なら20cあったが。
738 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/26(日) 18:54:35.15 ID:DMV6aYG60
>>714
それ全突や無い、安全運転や
739ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:55:37.81 ID:FwsYzecF0
呉単なら最終兵器使ってみるかな
シュウユさんは増援役や二分辺りに分散しそうだし屍とかには勝てるし
740ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:57:06.14 ID:fDgXpUjU0
今北
大会は結構色んなデッキに当たったから楽しかったよ
少なくとも呉大会や魏大会よりは面白いと思う
そして、デッキにおにゃのこが多い大会だと思ったw
741ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:00:06.25 ID:MOu4KfcpO
>>737
士気効率下がったあたりで下げられて、1コス攻城兵が26%に強くなったあたりでさらに効果時間下げられたと記憶してる
正確な時間は知らないんだすまない。使う分には困らないし
742ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:03:32.37 ID:ZKndgGRWO
呉だったら周喩の娘とか管理人さんいれるから楽しいか
孫サク投げ捨てからの英魂火計
743ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:04:07.61 ID:rIVvtEVy0
蜀騎馬単で鬼槍に悶絶してきた、3掛け車輪は弱くないって

呉は騎馬単二分の予定、1コス馬が少ないのは気になる
リョウ操、太史享、呉夫人、孫氏くらいかいるのは
744ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:09:43.73 ID:fSqxo5qe0
このゲームの次のver upはいつぐらい?
745ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:12:54.88 ID:4wZOfPBh0
そういえば大会に参加して、蜀のカードがなかったらどーなんの?
キャンセルされてモード選択に戻るんかな
746ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:13:44.97 ID:Y/RWinIt0
ちょっと前にはじめようかと思ってるってレスしたものなんですけど
一応ホームのゲーセンに偵察に行ってみたんですが100円2クレジットと表示されてました
これは100円で何ゲームできるんでしょうか?
747ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:14:06.54 ID:jgTyg74F0
登録できない
カード無しで出陣でしょ
748 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/26(日) 19:17:01.81 ID:c/4btGUw0
>>745
同名武将必須大会で、勘違いして同名の軍師カードしか持って行かなくてレギュレーションを満たせなかったときは
結局誰も登録してない状態で出陣させられて、進軍した3戦連続CPU対戦だった。
749ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:17:11.02 ID:/DlV3bM90
>>746
その店はクレジットサービスやってんだな
300円で3プレイできる店だと思われる
750ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:18:01.23 ID:hsRinPtS0
クレサ解禁で新しく始める人が多いのは嬉しいんだが
初心者スレとかwikiを見るぐらいはしようよ
751ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:20:04.42 ID:DKPG4dAnO
>>746
1プレイ目→3クレ
2プレイ目→2クレ
3プレイ目→1クレ
の3プレイが1セット

つまり100円だけでは1戦もできない
300円なら3戦できる
752ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:21:17.36 ID:4wZOfPBh0
>>747
なにそれ、かっこよすぎだろw
カードなしで出陣なんてのができるのなら平時でもできそうだし、一度やってみようかな
753ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:22:55.71 ID:Hs8i8pFA0
カード無しか
LoVでやろうとするとエラーでゲーム続行不可能になって、店員呼んでリセットするまで筐体使えなくなるんだよな
今はどうなってるか知らんけど、迷惑な仕様だったわ
754ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:23:06.52 ID:9bvH79Vo0
うちのホームは相変わらず手動クレサで萎えるw
店員に言ってもオバチャンだから判ってないようだしメールしても検討中という返答だけ
755ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:25:56.86 ID:DKPG4dAnO
>>727
許悠は本人が壊れたのでまあ予想の範疇
びっくりなのは徐栄と秘密兵器だ
756ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:26:39.16 ID:Y/RWinIt0
>>749
>>751
そうなんですか
これって相場的にはどんなもんなんでしょうか?
757ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:32:37.63 ID:yhfdpMDA0
半額で安いけど今となっては
普通のお値打ち価格
758ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:34:16.27 ID:omdJjU8u0
思っていた以上に桃園にあたったな
Wライダーで行ったけど白銀があまり役に立たなかった
縮地まで用意していたのに
すまぬ・・・すまぬ・・・
759ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:34:20.87 ID:fDgXpUjU0
>>756
かなりお得だよ
昔は3戦600円かかったんだよ
それが今は3戦300円、つまり1プレイ100円
760ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:35:23.79 ID:9bvH79Vo0
昔は1戦300円で勝たなきゃ連戦ボーナス無かったって…
761ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:37:01.18 ID:FwsYzecF0
昔は3ゲーム900円だったからなw
初心者に厳しすぎた
762ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:37:21.63 ID:/TtPoNtH0
この大会だと相手はほぼ確実に馬槍編成だから車輪号令いいね
槍消して一方的に突撃出来るのは強いわ
763ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:37:45.00 ID:Y/RWinIt0
そうなんですか、なんだかやる気が出てきたので近いうちにはじめてみようと思います。
764ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:38:11.66 ID:yhfdpMDA0
昔は殺伐としてたな
調子悪いとひたすら300円入れるゲームだったな
出てくるのはコモン
765ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:41:28.00 ID:/DlV3bM90
>>762
王桃とSR黄忠が多いうえに鬼槍ギエンも結構いる気がする
766ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:42:06.54 ID:chWUQenS0
負けるとリアルマネーで損するもんだからジプシーが多かった。
今は色々なデッキと対戦できて楽しい。
767ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:44:45.77 ID:Hs8i8pFA0
未だに特別進軍無い店とかあるのかな
768ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:45:38.24 ID:cvPSP7rnO
蜀大会やったらフルボッコにされたでござる…普段呉しか使わないから立ち回りが全くわからん
769ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:45:39.62 ID:4CjlZ0wc0
>>762
割と象も見るぞ
770ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:53:48.27 ID:kHnhr5+ZO
人のプレイを後ろで見ながら排出カードを覗き見して一喜一憂し
数時間に1回席につき300円を入れて10分弱の前出し作業をして
カードを引いて持ってないコモンでも喜び新デッキを妄想し
学校さぼって丸一日そんなことをしていた懐かしい日々
771ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:58:58.49 ID:yhfdpMDA0
俺なんて金無いから、頂上対決
大金星、必殺の計略、あたりを見るためだけに
ゲーセン行ってたぜ
772ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:03:32.20 ID:X6WW29txO
大会桃園か魏延ばっかだなw
どっちにも対応できるぜーで捕獲入れたら弱すぎワロタ
素武力しか捕獲したらあかんのね、
兵力満タンから桃園捕まえて張姫にびしびしやったら2、3c位で全然削れずに撤退して吹いたw
773ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:04:12.95 ID:B5l4MBvJ0
相手が桃園の効果時間切れギリギリのタイミングで泣切馬ショク使ってきた・・・
何を焦ったのか
774ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:07:15.57 ID:1nmt+psq0
甘皇后兵なんか想像してたのと違う。ケバイ・・・
775ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:09:52.00 ID:Y/RWinIt0
ここでする話かどうかは微妙なんですけど
本当に全くの初心者の場合はどんなデッキを使えば良いんでしょうか?
ニコニコなんかの見てると全軍突撃デッキなんかが面白そうなんですが
776ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:12:59.45 ID:yhfdpMDA0
無理 兵種単は無理

槍二枚 弓二枚 騎馬一枚
あたりで始めないとゲームにならない
というかつまらないまま終わる
777ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:14:48.52 ID:1ORdv9E7O
ゲームを純粋に楽しみたいなら好きな武将を使うとかでいいんじゃない? あと、赤兎が超強い
778ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:15:41.00 ID:9bvH79Vo0
>>775
ここで聞くと自分の使ってるデッキ押し付けられるぞw
まぁいろんなデッキをやってみるのがいいんじゃないのか?
群雄伝もあるし演習もあるから手に合うデッキを探してみるといい
779ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:16:05.88 ID:B5l4MBvJ0
>>775
止めといた方がいいとは一応
どうしても使いたいなら、全突の強みと弱みを動画見て知ると良いよ
780ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:16:10.66 ID:E+b8aTQh0
大会はがりゅーで15戦9勝6敗って感じだった
なんだかんだで雲散が無い環境ならまだそこそこいけるな

それより9個式の龍玉が13戦で揃ったことにびっくりだ…
(龍玉再来1回目で揃った)
781ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:19:31.58 ID:tylCSkir0
>>775
使用率ランキング見てなるべく上位のカードでコスト埋めてけばいいよ
782ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:22:33.50 ID:Y/RWinIt0
騎馬単は避けたほうが良いんですね
とりあえずランキングとwikiでも見て考えてみます
783ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:24:35.42 ID:X6WW29txO
つーか初心者スレに行け
784ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:24:42.51 ID:3t4R7q2h0
今のランキングはあまり参考にならないような気もしなくもない
785ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:25:00.62 ID:FwsYzecF0
自分の好きな2コスト以上のカードを1枚だけ決める
それをこのスレか初心者スレで報告してデッキサンプルを聞く
行きましょう、我が陣と共に!
786ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:25:15.04 ID:c/jeUd5E0
大会はやたらと鬼槍に当たった。
槍4馬1編成の極意長槍に串刺しにされてきたぜ…
なにげに武力+5なのね
787ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:25:22.34 ID:XRenvWdI0
>>775
反計とか突撃精度問われるようなデッキはやめたほういいと思う
号令嫌なら蛮勇ワラか、号令なら桃園使ってりゃいいんじゃない
使いこなせばもちろん強いが、どっちも細かいカード捌きよりも
変なことしないで前出しできてればそれなりに勝てるから

でも好きなデッキなら何使いたかったとしても止めはしない
788ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:31:19.01 ID:wab77KFN0
>>775
騎馬単続けるなら兵種単のクセを知っておくとカードの事が分かりそこそこ勝てる様になる
やるなら挑発落雷ワラ辺りの超絶相性ゲーと一度当たっておきたい・・・・・・主に弱点を知る方の意味で
789ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:35:50.78 ID:h2FFS0kX0
50C後覚醒した武将が金色に光ってるけど
これって前からだっけ?
790ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:36:13.40 ID:N4+HKMjd0
愉快初めてあたったが乱戦してても目に見えて回復しててクソワロタww
デッキによっちゃ完全につむな
791ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:52:44.43 ID:rTukNGde0
1年ほど戦国行ってて久しぶりにやったけど、動かすの難しかったぁ・・・
相手の城まで行かなきゃ城削れないのに苦労した苦労した・・・
槍と馬と弓と象のどれ優先すればいいのか最後までわからんかったし・・・
まあ勝てて楽しめたたから良いけどなっ。
792ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:53:35.07 ID:fDgXpUjU0
初心者が始めるにはきついな
狩りに遭わないことを祈る・・・
793ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:58:21.82 ID:x5HI+UwkO
大戦ネット見て思ったんだけど
槍撃もカウントして欲しいな
794 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/26(日) 20:58:41.26 ID:c/4btGUw0
昔なら「負けて覚えろ」っていうのも(料金システム的に)酷な話だったけど
1プレー100円相当が標準となりつつある今だったらそれもアリっちゃアリかと思ったり。
795ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:01:42.12 ID:Ins9IbvBO
2終盤の初心者時代でカード資産が全然無い時に
優しい人から麻痺矢号令と横山呂蒙もらったことを思い出した
796ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:03:02.78 ID:QinjD18S0
学生時代、まだ貧乏だった頃は足しげくゲーセンに行って
当時店内ランカーだった人達の手元と動きを見て研究してたなぁ
多分、あの頃の俺が一番最強だった気がする

今?勝率のことが気になってプレイしないチキンですorz
797ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:04:41.23 ID:vzk9/vIA0
 局地戦は3セット9試合で5勝4敗だた。けど、桃園系や鬼槍系の
デッキには1回ずつしか遭遇しなかった。実は結構バランスの良い
大会だったのか?
798ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:06:37.66 ID:5Ny7nFJL0
蜀はバランスはいいけどいまいち突出したカードやデッキがないからな……。
それが普段の全国にも現れてるんだと思う
799ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:08:19.32 ID:JA5b8Zbe0
31で止めた

そのあと全国やったけど
愉快協会相手に相手ゲージミリまで耐え続けるのは会館だな
800ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:10:02.64 ID:Y/RWinIt0
とりあえずSR孫策(快進撃)が気に入ったんですけど
これって通用します?
801ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:10:43.24 ID:zN1gMved0
操作量増やしたくなかったから普段のデッキに劉禅入れて大会行ったら結構戦えた
802ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:13:20.31 ID:Du5/dNIo0
>>800
呉の殲滅担当としては最優秀の一角。
それで対処しづらい向きを赤壁で焼き払う赤壁快進撃デッキは結構メジャーどころのはず。

…俺はそれに殲滅される担当の悪鬼火事場デッキ使いだけどorz
803ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:15:06.36 ID:Bjl3j2gI0
>>800
俺は強い方だと思う。証22だが、孫策使って最新勝率13ぐらい。小橋と一緒に入れてる。
804ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:16:31.31 ID:B5l4MBvJ0
その書き方だと13%に見えるな
分かってはいるが
805ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:18:13.30 ID:Du5/dNIo0
>>795
…ひょっとしなくてもそれ中身は同じカードじゃね?
806ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:21:30.74 ID:V9NaVzWD0
>>789
昔から

ランキング見るとギフラの勢力拡大が凄いなw
それでもランクを維持してる浄化の爺さんも凄いが
807ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:25:56.46 ID:HXNElnBrO
雲散とはまたべつで相手の特技をかきけす計略でないかな
808ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:27:22.78 ID:M59zATAAO
>>801劉禅使い道ないな。www
809ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:28:28.80 ID:veIZ/SsTO
張紘が1つのボーダーライン
爺さんより上位の武将はぶっ壊れ認定してもいいかもしれない
810ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:30:34.71 ID:cSxZ0KAr0
局地戦やってきた、最初の1セットで
1戦目:普通に勝つ
2戦目:玉璽ボーナス戦、勝利
3戦目:某武神

ねーわ・・・
811ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:30:36.61 ID:GTbDk0i60
孫武→かわうそ
赤壁快進撃→小虎
反抗→小虎・柵爺・コヨウ

と、一コス槍に浄化入れない呉単もあるからな
昔みたいに必須ってわけじゃなくなった
812ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:30:56.75 ID:sMiAIOV10
>>807
灰燼と帰さしめればいいと思うYO
813ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:31:12.33 ID:/TtPoNtH0
魏諷はまあこんなもんかなとは思うよ
昔と違って精兵ないし、許攸がいなけりゃどうとでもなる。ただ許攸、てめーは駄目だ
814ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:31:14.52 ID:8h+vfM4t0
いつの間にかODB倍増キャンペーンやってたんだな
大会ついでに普通の全国対戦したらODB1470貰えて兵糧が潤った
815ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:46:15.26 ID:rIVvtEVy0
>>813
今の許攸は士気4の性能の計略
この前まではセルベリアが壊れ筆頭だったがこいつはレベルが違う
816ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:46:42.05 ID:Ins9IbvBO
>>805
はい、イエス
まあカードショップは近くにないし、そん時は首長ぐらいしか号令持ってなかったからすごく助かったけどね
817ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:46:48.44 ID:DKPG4dAnO
>>811
二分、赤壁快進撃、反攻、蛮勇ワラ、トウシ

呉絡みのトップデッキにことごとく浄化入ってないんだよね
最近は過保護呂布ですら浄化抜きもあるし
よく使用率と勝率保ってるわと思う
818ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:56:17.18 ID:4Y+YPE+H0
7月:呉の村人
8月:漢の村人
9月:群の村人
10月:?
819ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 21:58:20.85 ID:wab77KFN0
そのトップ系とやらに入ってそうなのは雄飛、屍、赤壁手腕(or天啓)、弓極意、呂布ワラ辺りかね
あと赤壁快進撃、二分、蛮勇ワラ辺りはタイプによっては普通に入ってるんじゃね
820ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:00:46.70 ID:fDgXpUjU0
>>800
がちだ
821ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:02:28.50 ID:Ins9IbvBO
赤壁快進撃の1コスは春眠と小華が鉄板だし
蛮勇引き継ぎに正座と蛮勇以外の呉のカードなんて入れないだろ
822ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:07:26.27 ID:cL6am4We0
そもそも妨害が弱ってるしな
離間、連環、完殺とかはともかくとしても・・・駆虎呑狼()暗殺の毒()
823ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:07:44.18 ID:wf4r2A4d0
大会なんで久しぶりにやったら下手すぎわろた
やはり操作勘みたいのが鈍るな
824ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:09:51.86 ID:sMiAIOV10
まぁ、なんだかんだで意外と入ってる爺だわな
浄化してるより端攻め要因の割合高い気がするけどw
825ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:10:09.56 ID:NRqWtVCs0
>>807
解除戦法とか懐かしいね
826ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:10:11.52 ID:Du5/dNIo0
暗殺の毒は城割り付けて威力何とかして欲しい
士気4で相手の兵力ゲージを赤くする計略はもうたくさんだ

要は刷り直し希望
827ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:12:46.46 ID:P27Zy/ZP0
丞相なのにランカーと当たったよ。本当にランダムなのね
あまり本命視されてないデッキで勝ち上がってたみたいだ
828ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:14:06.28 ID:rIVvtEVy0
>>822
強いけど使いにくいススメ、使うと負けフラグな弱体化小計も+
829ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:19:56.84 ID:FrB9uUUE0
離間、連環、完殺は呂布・張飛用といっても過言ではない!!
830ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:20:18.22 ID:bIFT8Qyb0
>>809
2の頃は楽進がバロメータだったが自身の弱体化、LE分散、槍楽進2種と分散、陳泰の台頭と4重パンチで沈んで……るわりにはLE足すと13位ってどんだけだよw
831ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:23:47.23 ID:qSKkEwEXO
>>815
戦女息吹の完全上位だしな、士気4ならあんなもんだろうってくらい強い

士気が軽いから強壊が切れるあたりで癒壊が、長いから癒壊が切れる前に強壊が打てるマジキチさ
832ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:27:12.46 ID:XgJHgL/y0
>>828
弱体化は負けフラグじゃないよ!俺のデッキで輝いてるよ
まず叩くことないけど
833ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:29:35.04 ID:FrB9uUUE0
反攻にまったくマッチしねぇしザケンナ!!
象単で組んで開幕に柵は全壊する!と意気込んで全国行ったら
赤壁快進撃・全突・赤壁快進撃・Wパレード・赤壁快進撃・Wパレード・テンプレ礎・8枚妖毒管理人・Wパレード・赤壁快進撃
なにこれ赤壁快進撃とWパレード遭遇率高すぎ
機略使うことにするわ!!
834ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:32:38.96 ID:S1fbMRZ00
魏大会蜀大会は一応楽しめるデッキが思い付いたが、呉は何かあるかねえ
歩夫人で何かくらいしか考え付かん
835ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:33:05.13 ID:FwsYzecF0
そして反攻に当たるんですねわかります
12みてえな文章だな
836ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:35:20.21 ID:cjL9kJvm0
谷利さんの竜巻操術ってキュイーンしたあとバリバリ出る前に象で弾かれるとバリバリ無しになるの?
俺が象側で計略中の谷利を少しでも遠くに連れてこうと思って弾いてたら誰も死ななかったしバリバリ音も演出も無かった・・・気がする
837 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/26(日) 22:39:45.19 ID:0LpvpOcg0
>>836
そもそも谷利ってそんな象なんかにインターセプトされそうなところで打たないからなぁ・・・
838ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:40:03.99 ID:FwsYzecF0
>>836
バリバリの発生が一瞬だからその瞬間に触れられたら発動しない
839ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:41:36.22 ID:KrBmcajT0
咲にコクられる○○先生
840ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 22:44:26.85 ID:wab77KFN0
>>836
待機中に乱戦状態や弾きがかかると発動せず捕獲状態になっても解除されるはず
バリバリが発動する前に竜巻で範囲外まで移動させてもダメージは受けない
841ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:00:41.99 ID:cjL9kJvm0
もしかしたらラグがひどいのかな?と思ってたけどどうやら仕様のようですね
教えてくれてありがとです
842ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:02:24.74 ID:YQRugBi1O
ユカイは強すぎるってほどじゃない
ただ城の削りが少なすぎるだけ

あの効果なら一回で1/3くらい削れたらちょうどいい
843ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:02:38.48 ID:344TAIuS0
久しぶりに
つーか2年ぶりにゲーセンに復帰して
大戦のランキング見たら浄化の爺さんの隣りに変なやつらがwww

まぁスレを見る限りこれは異常っぽいね
844ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:06:17.82 ID:P27Zy/ZP0
マジでギフラ全盛期でもここまでじゃなかった記憶がwww
845ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:10:38.85 ID:tdWf0/R80
最近安くなったからか復帰組多いな。
いい事だ。
846ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:11:54.54 ID:2iMXGw7SQ
もしこれが戦陣が強い時代だったらゾッとするわ
847ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:19:03.85 ID:rIVvtEVy0
>>844
自分はギフラの頃の方が辛かったと
あの頃は於夫羅が強いわ、陣が強いわでどう戦っていいかわからなかった
今は強いけどまだスキル差が出てくれる分戦える
848ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:22:25.19 ID:FrB9uUUE0
こっちラグ無しなのに処理落ちっぽくなるのが最近多くて困るわ
相手側はもっと酷いことになってるんだろうなと思う
849ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:22:35.18 ID:GBbalh6OO
ギフラ全盛期より明らかに弱いな
マイルドになった像鮑って感じだ
愉快の壊の方をあまり考えなくていいから癒の乱って感じだけど
850ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:23:20.06 ID:qSKkEwEXO
癒壊強壊はギフラほどのパワーはない、ギフラは戦陣がヤバすぎて手がつけられなかった上にオフラの性能が鬼畜

癒壊強壊はいい奥義がなくて一押しが足りない
851ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:30:51.44 ID:NRqWtVCs0
愉快も反攻も黄巾の乱でメタれるような気がするんだけどどうだろう?
最近は他の2.5コスを撤退させて味方の武力上げる武将は流行ってるみたいだしさ
852ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:34:37.38 ID:tylCSkir0
ギフラ愉快は徐栄入れた形か騒乱と合わせたのがガチな気がする
853ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:36:02.37 ID:GBsdhxjNO
大会行ってきた
八卦は死に修正を受けるべきだと思ったくらい八卦だらけだったよ
俺はオリボ1080で8割方勝てた
冗談みたいだがこの大会のシャマカは神
854ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:37:11.65 ID:S1fbMRZ00
城割れを増やしたら今度は火事場と組んで悪さするんじゃないの?なってみないとわかんないけど
士気か回復量しかなくね?
855ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:41:09.36 ID:Nksg6pxa0
徐エイぐらいしか火事場乱持ちおらんよ
KJAと組んだら2.5コスが効果受け無いというワケワカメ状態だし
856ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:43:07.85 ID:DD1QsPPs0
群に乱を付与させられる計略ありますよ!
しかも効果時間がすごく長くて生存能力を高める癒壊と相性いいと思いますよ!
857ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:44:35.36 ID:yZKJI4cE0
お手軽で強かろうが
雑魚っぽい絵柄のカードだらけのデッキは使いたくねー
858ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:45:12.59 ID:FwsYzecF0
>>857
曹豹とかか?
859ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:45:38.46 ID:m87pDUR10
低士気で開幕からいけるってメリットが吹き飛んで辛そう
860ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:49:06.38 ID:ou4Zgi6BO
>>841
飛び道具だからわざと時間差つけてるんだろうね。
キュイーンとバリバリが同時とかになったら、キュイーンの数秒前にバリバリの矢を射たことになるし。

でもバリバリの瞬間に乱戦されると消えるのはわけわからんね。
861ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:49:35.82 ID:2F/xyIL30
今の癒壊を見てると50%しか回復しない上に武力-10の援弱の乱ってなんだろうと思う
862ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:55:33.61 ID:/8ytbKYF0
>>856
武力+2になってから出直してこい
863ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:58:23.79 ID:wab77KFN0
>>861
寡愚コンボで一線を張れるんだからまだいいじゃない
あいつにはまだ速愚等より居場所がある

個人的には他の乱持ち、攻弱やら強遅もランクインしてくるかと思ったんだがねぇ
864ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:04:00.50 ID:ZOTf1/v40
>>863
バラけてるだけだろ、愉快、オフラで他は好き好き、みたいな感じだし
865ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:06:42.98 ID:rIVvtEVy0
魏諷の代わりに強遅は見たことある
機動力要らないし、象独特の堅さがあってこれも嫌だ
866ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:07:42.79 ID:aUlzatze0
とりあえず大会50戦ぐらいやって玉璽88まで行ったけど
今回は臣下の礼で1回も勝てなかったからイマイチだな…
867ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:10:49.31 ID:I8FE2vFMO
>>861
知力0状態で今より回復力が落ちるなら回復力上げていいぞ
868ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:11:33.07 ID:atV53NiX0
 強遅の乱は、速毒を組んでいるところ見るのが多いなあ。
速毒でも普通に動ける速度になるし。後は強進の乱
869ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:14:40.91 ID:c9S2i0ye0
40ちょいでもらえそうだな
発表って火曜日だっけ?
870ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:18:54.18 ID:Op82qiHr0
>>841
コックリさんの仕様といえば挑発をガン無視して回転し続けられるのは鬼だと思う
うっかり大蛇矛かけちまったら乱戦する前に全滅したw
871ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:20:14.09 ID:EcUuJRiS0
なぁなぁ聞いてくれ
今日大戦してたら「自陣に部隊を配置してねぇ〜」とか
「武将カード取り忘れないよう気をつけてねぇ〜」とかあの甘い声が聞こえたんだが
どうやってゲットするんだ?
きぐるみ武将じゃなくてピンクの衣装だったけど…
872 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/27(月) 00:20:27.19 ID:wrfBqiAq0
>>869
今日発表。
873ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:21:45.04 ID:xQKJmhLpO
>>871
そら演武場のスタンプサービスよ
874ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:22:24.85 ID:+dfyvb9d0
愉快協会ちょっと使ってみたけど、意外と面白かった。
キーカードが両方伏兵持ちと言うのは戦いやすいっすな。
しかし、乱関係なく普通にランキング上位にいるゴリカクシKJAはすごいな。
875ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:22:39.54 ID:c9S2i0ye0
>>872
今日なのかthx
876ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:23:56.12 ID:Op82qiHr0
>>871
侍女兵(桃)だな
いつだったかの龍玉
877ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:23:57.27 ID:aSREU4Pf0
慈愛→大喝とかあたったけど大喝みてから雲散で十分ペイできるね
相手は士気2+4+4・・・ってかんじだし

カクショウわりとおすすめ
範囲がけっこうでかいし

あと頭がよくなって毒の乱→象の号令→勝手に前進する乱をされたのだけど
どうしたらよかったの?
求心→雲散2回じゃ無理だお
878ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:26:09.21 ID:usGABNFA0
今日のいっつーこと埼玉の「ケラ」
ID:aSREU4Pf0
879ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:28:04.15 ID:CV3Ytgip0
>>871
>>873
今年の3月の龍玉の侍女(桃)
スタンプのは白、赤、青、緑、紫
880ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:30:05.40 ID:cUtB9V5SO
>>866
今回の局地戦、臣下の礼の頻度多くなかった?
臣下2人が玉璽15個ずつもってきて、ウマーだった訳だが
881ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:33:54.94 ID:k1hPB52BO
なんか最近ラグひどすぎじゃない?
乱戦ダメージとか修正あったのかと思ったくらいいきなり大打撃とかでてきて「?」となる時が多すぎ
882ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:36:10.50 ID:YV940MFv0
当たった桃園が5回くらい事故ってたけど、ラグってたのかもな
883ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:36:33.06 ID:EcUuJRiS0
龍玉の桃・・・だと・・・とってねえええわ
うわああああめっちゃほしいわー
聴こえただけでキュンキュンしたのに
884ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:37:38.92 ID:CV3Ytgip0
>>866
自分も玉璽の数それくらいだけど12戦(9勝3敗)しかしてない
臣下戦は1回しかなかったけど30個近く献上があった
885ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:46:02.00 ID:xQKJmhLpO
>>879
ああ、桃は甘い声の奴か。白でやってるから間違えたわ
「武将カードを配置なさい」「武将カードを取り忘れないようお気をつけなさい」
とかゾクゾクします…

>>883
このロリコンめ!!!
886ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:50:42.49 ID:yE3OHA3SO
>>885
董白兵をあの声にして欲しいわ
887ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:52:02.92 ID:j3UKSmSf0
女性兵のBBA声が好きな俺でごめんなさい
888ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:54:46.91 ID:53pCDgkg0
アタシ争奪戦 頑張ってねぇ〜
初めて聞いたときは驚いた
889ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:58:50.16 ID:aUlzatze0
>>880
俺はそんなに頻度多い気はしなかったけど…
臣下の礼やらボーナスやら落としちゃいけない試合に限って
つまんないミスして負けてたから、3戦中2勝ぐらいしても全然玉璽が増えなかった
890ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:59:07.16 ID:Y1iZIRfP0
赤侍女の「君主カードと武将カードのお取り忘れに、お気をつけくださいませ」が一番萌える。

要は十分赤侍女。
891ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:01:51.71 ID:tCIN1xjcO
ぬははは!俺争奪!
892ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:02:31.81 ID:ydobwOhXO
>>874
彼らはキーカードさえいればどの国にも出張するからな
893ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:10:21.18 ID:6Rw7cKuH0
桃侍女の媚びた声が鬱陶しい
やはり男は黙って張梁兵よ!
894ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:10:50.39 ID:lhsqfNpn0
ギフラはともかく愉快はまだ伸び白が有りそうなのが怖い。
895ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:14:50.86 ID:ugtn4LV7O
マジで許攸と反攻の修正だけでいいから今週中にバーうpして欲しいな
896ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:17:45.48 ID:RfpRTbNI0
やらなきゃいいじゃない、死ぬわけじゃなかろ
それでセガが困れば対策するさ
897ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:18:20.85 ID:ndTI1I3u0
まあ、たまにはぶっ壊れたverも楽しいんじゃね
898ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:23:59.21 ID:Y1iZIRfP0
ぶっ壊れにどう持ちデッキで対応するかを楽しむ連中もそれなりにいるし、
まぁ今後のメタの回り次第だろうな。
それがどうにもならんかった大水計わら時代はあっと言う間に終わったわけだし。
899ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:24:43.76 ID:WewySzGv0
交響曲とはなんだったのか
900ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:28:03.33 ID:ugtn4LV7O
>>899
それも今回壊れてるけど、秘伝書防護が必要な分癒快や反攻の方がお手軽なんで
901ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:28:27.18 ID:Nnlv3HlQ0
このゲーム2012年春ネットワーク終了だそうです。
902ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:30:51.81 ID:0lZ7klOM0
赤壁快進撃やコチンタイ礎反計、反抗っていうお手軽量産デッキに弱いから
ジプシー同士で食い合いしてる感じがするぜ
903ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:32:30.18 ID:YJUR8TL80
壊れていることと使いやすいことが両立しないと厨デッキにならない
今回の場合はデッキというより許攸1枚がおかしいだけだが
904ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:32:50.74 ID:izQujfXBO
あれ?愉快は反攻メタって聞いたんだけど違うのか
905ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:33:15.07 ID:o/FVI6lQ0
あってるよ
906ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:35:18.06 ID:izQujfXBO
ごめん自己解決、愉快じゃなく交響曲の話だったのね
907ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:35:36.74 ID:ugtn4LV7O
>>898
大水計牛金ワラの時代は普通の長さあったような
短かったのは、流星&祖茂苦楽、コノザコガー、ギフラのverじゃね?
908ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:35:52.23 ID:z7fQ/Z05P
赤壁快進撃は一応メタれない事もないけどやるほうにも
かなりの技量が要るぞ
礎反計と反攻はむしろ愉快に弱い
909ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:36:19.18 ID:YJUR8TL80
>>902
コチンタイ礎反計はお手軽デッキだったのか
1枚でもカードが落ちるとバランス壊れるから誰でも使えるわけではないような
910ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:37:01.18 ID:FtwVHa7+0
>>899
ランキングに一日だけ出てきたよ
次の日には消えたけど
911ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:37:39.84 ID:bMrbhftx0
大水計ワラは3ヶ月もあったんだぜ……
912ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:40:54.18 ID:Q0zFgrps0
交響曲は大会で使われたけどやばかったよ。たまたま勝てたけど、実質ほとんど負け試合
救護舞われて舞陣+兵書防護で準備万端にされると絶望的すぎる
法正を止めようにも象に弾かれるし完成度高いと思った。開幕に弱いから癒壊とは相性悪いけどな
913ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:40:56.12 ID:HWCDkIi9O
>>911
あれそんなにやってたのか・・・
914ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:42:15.97 ID:cUtB9V5SO
みんな書かないから言うけど、ギョフラの軍師は馬鹿陣で完成形
リード奪えば秘密兵器で糞ゲー量産おいすぃです
915ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:44:32.06 ID:ugtn4LV7O
>>909
使い手を選ぶようなデッキはこんなに上位には来ないけどな
1枚でも落ちたら崩れるのは共鳴の方だろ
916ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:47:25.17 ID:Ab9tCcXA0
>>911
鍛冶くん?鍛冶くんじゃない?
917ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 02:05:28.23 ID:CV3Ytgip0
>>909
礎は上手くなくても反計プレッシャーで相手封じれるからな

918ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 02:06:34.45 ID:ryvBvg3j0
                         ______
                         |  ,.へ、__,.ヘ/
                         | / \  ∠ヽ
                         |i^|「::::::ノ=l:::::ィ   / ̄ ̄ ̄ ̄
   ,. -‐- 、               |ヽ|   r_ \l   | 静粛に……!
  _/       \     ____/| ∧. (二二7!   < この男は今 ダブりカードを入れる例のアレで
∠   ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- |  入っていたカードを全て便器に捨て 流した
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\    /:|:::::::::::: \
  W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´   |.  \ / |::::::::::::
    ,ゝし'/ ,ノ.|  / i  l.     l    \、.|::::::::::::   
   l 、`ヾニンl\./\|l、_」     ヽ、 /  ヾ::::::::::::   
.    | l    | _l\ト、  | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::
.   |. |    7 l  ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ
919ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 02:11:24.01 ID:RfpRTbNI0
>>917
一回計略通る相手はほとんど通るからなぁw<上手くなくても
920ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 02:22:32.46 ID:cFRdKjLfO
しかしまだ愉快はランク入りして4日だからなぁ
先週末は反攻の話題だったのに、急激に環境変わりすぎだ
921ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 02:28:32.73 ID:9NWKFQca0
ギョフラは2.5のチョウカク切るとか、
大量生産でいんじゃないか?
922ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 03:11:45.07 ID:ccTmA4WuO
>>920
こないだまでみんなマンネリマンネリ言ってたんだし、たまにはいいんじゃねw
923ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 03:25:22.46 ID:01acwDAF0
前から癒壊と強壊を使ってた俺には隙は無かった・・・
924ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 03:32:57.71 ID:WewySzGv0
>>923
癒壊、前から回復量だけはガチだったからな
ただ、勢力が残念過ぎて日の目を見なかったけど

乱って隠れた強カード多いけど、他を絡めないとロクなデッキが組めないのは厳しい
エラッタで3.5以前の武将にも乱が付けば単色乱デッキも滑るんだけどなー
925 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/27(月) 04:45:35.17 ID:O28ny6xI0
踏み台を兼ねて10分王桃
クンガクンガしたい
926ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 04:48:16.67 ID:uaoqtKjd0
勢力もそうだけど一番の問題は陥陣営に乱がないのが一番の問題
ある程度強くないと暴虐でいいやになるのがねー
927 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/27(月) 04:49:07.38 ID:O28ny6xI0
不覚…
928ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 04:56:36.61 ID:p+TA07Wp0
>>926
そんなことされたら徐栄さんが死んでしまう

というのは置いといて高順は乱持ちって印象はないから無理だろうなぁ(主君は乱持ちなんだが)
群雄は乱持ちっぽい武将多いが実際エラッタとかくるのかな
929ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 05:01:09.92 ID:fHSsnXX60
暴虐自体が乱計略になって逆に選択肢狭めたりして
930ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 06:03:23.65 ID:JFtl4bXnO
許攸なんて、疾風怒涛の張コウさんが蹴散らしてくれますよ!
完全にボーナスゲームじゃない?
931ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 06:08:44.97 ID:ydobwOhXO
次スレお願いしますね^^
932ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 06:58:56.75 ID:JFtl4bXnO
建てられない無念。
>>940
お願いします。
933ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 07:07:59.10 ID:T2lDvwuzO
今日蜀以外でやればodbウハウハだな
934ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 07:12:39.32 ID:RfpRTbNI0
>>933
ぎっちょん49位から通常運行でしてね
935ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 07:51:09.83 ID:Iuefw+cX0
何だ、大会後にしてはスレの伸びが悪いと思ってたら足止め状態だったか
936 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/27(月) 08:19:58.31 ID:KrRs8/6z0
さてはてレベルは足りてるだろうが…

要はおはようございます。verupはまだですか?
937ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 08:20:11.83 ID:t7KXpidy0
>>930
於麩羅「士気1卑屈美味しいです^^」
938ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 08:50:11.72 ID:XL0OHbrYO
ただでさえ○壊系が強いのにKJAに乱なんてついたら、猛威を振るってKJAが超弱体化されるがよろしいか?
939ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 09:16:33.87 ID:G72jgJOZ0
話題の愉快に当たったぞ!
開幕馬鹿陣で伏兵ゴツ凸が城門殴って終わるゲームだった
なにこれ愉快愉快!!

なわけねーだぼけ!!!
940 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/27(月) 09:18:33.01 ID:KrRs8/6z0
お、記念の2900か
いってみる
941 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/27(月) 09:18:39.42 ID:pbIls6NrP
赤兎使えばギョフラ余裕だよ!
942 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/27(月) 09:23:43.24 ID:KrRs8/6z0
書込み中・・・

ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

予想通りよ!!
くっ…>>945まかせた
943 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/27(月) 09:25:32.49 ID:pbIls6NrP
レベルいくつなら建てられるんだ?
944ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 09:26:35.34 ID:NlWMCaV50
>>945
後ろにTが付いてりゃOK
945ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 09:27:31.63 ID:cEIURZmw0
ためしてみるか
946ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 09:32:37.52 ID:cEIURZmw0
947ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 09:34:17.04 ID:+YEwCiP40

しかし最近寒い時代が続くな・・・
948ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 09:38:31.30 ID:Iuefw+cX0

交響曲やらが流行するのはまだまだ先になりそうだ

引き分け分が負け勝率に入れば反抗の勝率の見立ても・・・まあどうでもいい
949ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 09:38:55.27 ID:lB5n8JHXO
>>946

しかし使用率がほんと面白いなw鮑さんもついにランキング入りしたし
そして蜀以外のトップが愉快とか……
950ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 09:40:49.16 ID:KrRs8/6z0
>>946

さて演習に引きこもる作業でもするか
951ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 09:42:01.36 ID:NlWMCaV50
952ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 09:43:30.55 ID:usGABNFA0
>>946

ついに鮑三娘がランクインしたな(騎兵40位、槍兵82位)
鮑の人どうするのかな?
953ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 09:45:13.31 ID:yeGKfWj+O
>>946

端攻め+城削りで徐栄さん武力26とかなって吹いた、癒壊強壊の天敵である蛮勇サックが逃げ出すとかまじワロス
954ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 09:48:46.94 ID:Yl79mxmhO
秋葉原のラジオ会館K-BOOKSに以前のステップアップガイドがあるという情報を入手したんだけど、
すでに移転のために閉店してたりする?
まだなら今日にでも特攻号令しようと思ってるんですが
955ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 09:50:39.22 ID:+YEwCiP40
>>952
夫救済をry
956ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 09:50:53.09 ID:bMrbhftx0
>>946

>>933
大会の翌日のODBは大会前日の順位が反映されるって噂を聞いたんだが
957 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/27(月) 09:57:51.87 ID:OreWSzpy0
>>954
電話戦法
958ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 10:06:37.31 ID:Yl79mxmhO
>>957
わかった。直接行って確認する。
959ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 10:15:44.80 ID:fl4sjeme0
>>952
大会はノーカンじゃね?
司馬徽ですらホイホイランクインしちゃうんだぜ
960ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 10:19:40.81 ID:UTUTHSsD0
どなたかmaxiに招待していただけないでしょうか?
よろしくおねがいします。
961ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 10:23:55.01 ID:Iuefw+cX0
蜀弓はランクインしてないの再出撃と魏はいいところぐらいだね
弓黄忠が10位代に2枚いるし


ところでネタがないから仕方ないとはいえ戦国の方に比べて三国志大戦界放置されすぎじゃね?
962ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 10:37:42.17 ID:bMrbhftx0
せめて開発虎口攻めを……
963ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 10:38:34.27 ID:+YEwCiP40
>>962
象さん歓喜w
964ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 10:41:06.21 ID:88TdBqqhQ
>>946

しっかし湿度高いなぁ カードケースに乾燥剤でも入れようかって気分になる
ところで大会結果はまだ?
965ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 10:57:55.37 ID:wUCZnLMwO
>>961
麋夫人は勝率30%だから使用目的が可哀相
>>964
ゲーセンなら昼3時前後じゃないかな?
NETに結果報告反映されるのは夕方とか遅れたりもするが
966ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 11:07:32.97 ID:88TdBqqhQ
>>965
thx ちょうどそのくらいに学校終わるし、その足でゲーセンに行くわ
967ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 11:22:44.53 ID:ndoqXqix0
>>960
送りました
968ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 11:25:37.16 ID:YV940MFv0
そういえば愉快が強化されたって騒いでてたしかに城割れなさすぎ回復しすぎなんだけど
修正前はどんなんだったかわかる人いる?なんか漢だから修正前もただ注目されてないだけで強かったって気がしてきたw
969ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 11:31:54.90 ID:t7KXpidy0
>>968
今の半分
士気1少ない代わりに城が削れるちょっと強めの息吹だった

流石に城ゲージまでは覚えてない
970ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 11:45:18.62 ID:UKxBvC5iO
愉快協会セットで城割はかわってないと思うよ
971ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 11:55:14.11 ID:XtS9gvRPP
ユカイよりチントウさんが使用率上とかぶっ壊れだわ
972ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 11:57:46.35 ID:707+exKU0
それにしても許攸が1位とかねーよwwwと思ったが
考えてみたら張昭やら諸葛瑾やらが上位安定なゲームもそうそう無いから別にいいかという気がしてきた
973ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 11:58:43.85 ID:j3UKSmSf0
賢毒入ってたっけ?と思ったら精神統一さんか
974ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:02:25.12 ID:fRdM+J7yO
>>971
今日だけなんだから許してやれ・・・
そしてさすがにいいところはランクインしなかったか
ODB狙いの人そんなにいなかったのかな
975ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:02:27.47 ID:CQfJZhQ40
まさしが円環の理に導かれた
976ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:03:33.45 ID:vvM//yL9O
愉快は前verで使ってたけど
今verの愉快は回復量がえらい増えたくらいで城の削れ具合は変更無い

はず/(^o^)\
977ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:12:28.20 ID:RfpRTbNI0
>>974
ODB狙いもいいけど+勝てるデッキならもっと貰えるし
そう思っていた時期がありました、使い慣れてないのもあるけどみんなつえーよ
978ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:13:20.97 ID:+kg1gsiC0
雷様16位吹いた
やっぱり割と手に入りやすくてそこそこ強いUCの落雷持ちだからだろうか
979ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:19:04.22 ID:I8FE2vFMO
>>978
桃園対策
俺もその為だけに入れてた
980ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:19:51.90 ID:+kg1gsiC0
>>979
ああなるほど
だから捕獲姐さんも上位にくるわけだ
981ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:27:59.90 ID:Au9WltkmO
演習で交響曲に当たったが法正が予想以上に柔らかかった
あれ守るのは相当辛そうだな

要は埋め
982ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:31:09.13 ID:I8FE2vFMO
ていうかシャマカがランク内最高勝率の55.7%
俺も使ってたけど単に1半6/2弓というのがあの限定環境だと神だった
試合の履歴見たら撃破7とか普通に叩き出してたし
983ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:31:23.29 ID:8l7Je9T4O
携帯からでスマン

DoCoMoで三国志大戦ネット繋がんないんだけど俺だけかな?
984ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:31:46.28 ID:BVKveZ3xO
1000なら暴勇おっぱいくんかくんかする夢を見る
985ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:33:18.31 ID:ndTI1I3u0
沙摩柯は絵で使う気が起きない…
2のは普通に格好良かったのに、何故人外にしたし
986ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:33:21.49 ID:nQ0IIRPbO
>>983
こっちも繋がらない
987ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:33:57.96 ID:BVKveZ3xO
>>983
重いだけだと思われる。
チームのリンクになら2,3回で移動できた。
988ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:36:11.08 ID:8l7Je9T4O
>>986
俺の携帯のせいじゃなくて良かった。

戦国のURL改変でTOP行けたけど504エラー頻発するんだよ。
989ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:36:30.14 ID:daVwfNvMO
普通に繋がる
990ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:36:58.55 ID:/KUQxD02O
そんなことよりまさし落ちてね?
991ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:37:37.41 ID:BVKveZ3xO
>>988
それは聞くまでもなく重いのが原因だろw>504
992ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:38:31.67 ID:3q92Ep8hI
俺はシャマカに撃ち殺される側だったわ…
5枚長槍でシャカシャカやってやんよ!弓?W挑発でヨユーヨユー
とか思ってたら、所詮妄想でした。位置取りが難しかったよママン
足の速さって大事ね!
993ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:40:32.50 ID:8l7Je9T4O
>>987 >>991
そうだったのか。
モシモシで情弱ですまんかった。

埋めって事で勘弁してくれ。
994ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:44:43.25 ID:ydobwOhXO
>>1000なら董白超絶成長
995ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:45:34.52 ID:I8FE2vFMO
>>985
あのどうしてこうなったって感じがいいんじゃないか
裏面のセリフ見てみろ
「ウゴポォォォ!! コロスッ!!」だぞ
笑うしかないだろ
996ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:48:53.01 ID:lPnmZllSO
>>1000なら銀子の効果時間2倍になって蜀大流行
997ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:52:31.16 ID:88TdBqqhQ
じゃあ>>1000なら来月は局地戦が2回ある(そうあって欲しい)
998ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:53:17.37 ID:AFk/XWPv0
>>1000なら象鮑ならぬ愉快な象が流行る
999ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:53:43.45 ID:4G60gxA70
>>1000なら回復単が流行る
1000ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 12:54:02.69 ID:jFQSpkRm0
>>1000なら緊急verup
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