1 :
孫策:
2 :
孫策:2011/06/24(金) 23:16:56.09 ID:Em18D+Ba0
龍玉キャンペーン
■開催期間
・2連続:2011年6月20日 10:00 〜 6月30日 24:00(復活:劉備 新規:甘皇后)
※2連続では「劉備」モデルを所持している方は新モデルのみの龍玉キャンペーンと成ります。
オリジナルデッキボーナス3倍キャンペーン
超特訓・激特訓キャンペーン
■開催期間 6月20日 〜6月30日
「9コスト登録可能!蜀勢力限定戦!」開催!
【開催期間】2011年6月26日(日)
【開催時間】■10:00〜23:00※日本時間になります。
【開催地域】■日本・アジア全エリア
【参加資格】■十品以上のプレイヤー
【大会結果発表】■2011年6月27日(月) 予定
【ルール】
■蜀軍勢力の武将カード・軍師カードのみ使用可能
■合計コスト9まで登録可能。
--------------------------------------------------------------------------------
<大会結果に応じて、参加者全員に以下の≪特典≫をプレゼント!>
■最終玉璽の個数×兵糧50
■参加賞:兵糧500
■参加回数3回ごとに兵糧を2000獲得
■配下一人につき兵糧200獲得
--------------------------------------------------------------------------------
<特別賞は、以下の称号が与えられます>
■特別賞称号:蜀の村人
(100・200・300・400・500・600・700・800・900・1000・1500・2000・2500・3000位)
■特別賞称号:義兄弟 (3594位)
______オクガタサマ!オタスケシマス!ジンセイハジマタ
|←井戸こちら| _[趙] 斗 _ 麋
. ̄.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ┗(^o^ )┳(^o^ )┳(^o^ )┓ 三
|| ┏┗ ┗┗ ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◎ ティウンティウンティウン
_◎______アトヲヨロシクオ願イシマス 我コソハ趙子龍ナリ!!
◎←◎戸こちら| 麋_ [趙]_
◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄三 ┏( ^o^)┳( ^o^)┛
◎ || 三 ┛┓ ┛┓
>>1乙
お前らだってなんだかんだ文句を言いながらもさ
愉快やギフウを引いたら使うんだろ
まずいだろ スティックは!
ああ! やめろ!!
あ!? あ…なんだ…
曹操 それならよし…
笑う時 ハグキを出すな
ヘイ ブラザー…
セクシーカマン道部…
あ、
>>1乙
>>7 愉快も魏諷も捨てるほどあるわ
そんなもんいいから韓遂くれよまじどこのサテで寝てるんだアイツ
今更引いたらなんてカードじゃないと思うが
強くても可愛くないから今回はパスだな
愉快・閃光馬超・騒乱・傀儡・鉄腕って開幕伏兵3枚あるし、いけそうじゃね?と思ってしまったアホな俺がいる.
やっぱり厳しいか。
癒壊はかなりデッキ幅広いからな。攻城兵型や象型、強壊の代わりに寡愚使ったりほんと色々
しかもどれもそれなりに強いから困る。テンプレが固まるまでは結構バラバラだろうな
あ、
>>1乙です
今日は
>>1乙の巡りが良いようです
つええって言われているデッキのメタを考えるのが楽しい
オフラ気炎とか象入り魅力無双とか赤兎・・・赤兎とか
>>9 前verから韓遂と胡車児探してたけどIC三枚くらいかかったわ
やっぱりオニューは使い心地がいいね、勿論スリープに入れてるよ。SRとか裸で十分だわ
死にカードに光を当てるのはいいが癒壊モリモリ回復しすぎだろw
バランス調整下手すぎる
どうやったらあんなぶっ飛んだ調整できるんだよ
プレイヤー減らしたいんじゃね?
早く戦国に移ってねキャンペーン
>>1乙
もしかして牛狩りなら軍師育成を6クレで3回できるの?
いっそ離間をver1の性能に
関羽を5割回復の+3に
24 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/25(土) 05:53:10.02 ID:tC7+f3+M0
らんきんぐクソ吹いたwwwww
呪詛の暴風を2度掛け基2個召喚したら移動速度低下って重複する?
ちょwww許攸さん魏諷さんなにしてるんすかwww
久々に酷いランキングだな…
27 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/25(土) 06:00:05.53 ID:tC7+f3+M0
本格的に流行しだしたか?
【速報】
1位:癒壊の乱 3位:魏諷 4位:於夫羅 14位:成宜 21位:閻行
45位:程銀 61位:群SR祝融 68位:漢袁術 74位:攻城兵董卓 86位:徐栄 99位:閃光馬超
こんなの絶対おかしいよ…
癒壊強壊オフラまでは鉄板なのかw
これは癒壊強壊早期死に修正フラグたったな
なんと言う残酷な結果だ
なんでギフラってこういうことになるのwww
3.594で終了だからもうあまりverupできないのに…
次はA3かな
3.594_A-3.594_T
まだ20回はばーうpできるから安心!
10日ぐらいで終わったバージョンが最短だっけ?
バグ取り以外の更新だと
おいおい、大会でもないのに袁術がランクイン(68位)ってどういうことだよwww
他にも74位に攻城兵董卓、86位に徐栄、94位に花鬘と下のほうも面白いことになってやがるな…
田豊投獄を抜けばコノザコガー大戦が最速だっけか
これで忠義や大水計ワラの時みたく数ヶ月このverだったらどうするよ
3.59ー3という名の大会ですね!わかります
大水計の時もそうだったがとりあえずしばらく離れる
一時期ほど大戦熱があるわけでもないし
大型Verupの時は、大体全体的に大雑把な調整をして、その後の状況を見て修正するってのがパターンっぽいから、あまりにバランスが酷ければ早くには手が入るんじゃね?
つっても早くても8月くらいだろうけど。
さすがにユカイ1位はやばいな、1位になって良い系統のカードじゃねーだろw
まさか愉快さんが1位取るなんて3.59カード追加の時は考えもしなかった
漢慨深いな、漢だけに
>>36 おいらのデッキパーツが軒並みランクインかよ・・・
VerUp前はデッキボーナス320あったのにな。。
前から使っていたから強化は嬉しいがこりゃだめだろww>>許ユウ
こいつだけ調整すれば個人的には乱デッキが増えて面白いんだけどね
許攸は城の割れ方は今のままでいいから回復量を自重してほしい
逆でもいいけど粛清で両方いじって全く使えなくするのはやめてほしいなぁ
>>32 魏諷はワラが出来る速度上昇無しの暴虐
オフラはスペックも計略も優秀
どっちも乱持ちとしては十分強いからね
他の暴乱がデメリットがでかすぎて使いづらいってのもあるけど
浄化爺追いやったwww
SEGAってほんとバカ
今の使用率のうち、どのくらいの割合が、
強化されたからちょっと使ってみよう、ってだけなのかは分からんがね。
ただ1コストだし、計略効果が現状のままなら
いわゆる許ユウバブルが落ち着いてからも暫くは上位に居座るだろうねぇ。
また不愉快デッキ相手に開幕人馬を叩く仕事がはじまるお……
3.59稼動から一年、再びwarがbeginsしたか
早くVer.UPして、何故か修正されなかったセルベリアも投獄して下さい
むしろ何故か修正されたオケーイをなんとかして下さい
許攸一位の何が凄いって、ちゃんとあのカードを持っている事が凄い
持っといてやれよw
このverを1ヶ月以上放置して、戦国のカード追加時に移行させたいSEGAの計略は…ないか
乱は範囲無いうえ士気安いから難しいよね
於夫羅が相手の士気押さえちゃうからなおさら
最短VerUPランキング
10日 3.51A コノザコガー 9/8〜9/18
21日 3.59 ギフラ 6/17〜7/8
24日 1.1 隙無き乱れ撃ち 10/13〜11/7(田豊は5日で投獄)
28日 3.591 騒乱 8/10〜9/7
30日 3.12 ワラワラ大戦 2/17〜3/19
3.593は本日で11日目
>>44 ばーうp初日に鉄車・闇金・馬岱・ギフー・キョユーで闇金試してた時には
ODB500貰えてたのがウソのようだぜ…浄化ジジイ抜くなよw
回復の歴史
奮起戦法使われてないし号令は強くしていいだろ→失敗
武力上がらない回復だけなら上限越えても強くしていいだろ→失敗
徐々に回復なら強くしていいだろ→失敗
コスト3にもたせれば強くしてもいいだろ→失敗
城削れるし乱計略あまり使われてないし強くしていいだろ→失敗 new!
しかし、乱計略追加の時には絶対最後まで大して使われないで終わると言われてたのにな
まさか同じデッキが2回も環境ぶっ壊すほど暴れるなんて…
まあこのVerでどんなに使われないカードでも、アッパー調整すれば使用率一位になれる事が証明出来たんだ
もしや次VerでK6もあるいは・・
>>60 許攸なんて、「一番微妙な効果対象が自身なんだから、絶対強くなんかならん」とか言われてたからな
乱が流行るなら悪霊で乱付与するのも…
士気4使ってやることじゃねーな
久しぶりに武将見て噴いて来た
雄山はどのくらいだったっけ?
3セットやって6戦愉快強壊の前田氏とか丞相クラスは修羅の国
赤兎セルベリアだとマジ無理ゲ・・・
そのせいか愉快強壊に絶対に当たらない蜀単大会が面白そうに思えてくる
俺は癒壊強壊が修正されるまでしない!
しないとか言って結局やってしまう俺ェ
まぁ糞verだとプレイ頻度がガタ落ちになるけど
愉快単体ならここまで伸びなかったかな?
まあ、何が言いたいかと言うと暴虐ェ・・・
愉快協会の前出しぶりを一度味わった。こりゃ勝てねぇ
それ以上に礎に絡まれるんですが 夏侯淵はよ死ね あっやっぱ計略使わず死ね
要はおはようございます
>>57を見る限り、回復が強い時に即修正の前例はないのな
奮起も厨義も三ヶ月以上暴れてたし
今回が初の事例になるか
とりあえず各勢力別に対策でも考えるか?
赤・各種妨害で何とかする
緑・象さんか連環で何とかする
青・
黒・KJAで泥試合
紫・自分も癒壊使う
1コスが持っていい計略じゃないよなぁ
メタで低士気ダメ計流行る→まさかの蜂蜜2枚ランクインとかだと吹く
青は業炎でいいと思う
他のデッキ相手がきついけどw
証60から証が増えねえーーやっぱ朝にやるのがいいのかな証60を簡単に突破できるコツを教えてくれ エロイ人
ギフラ癒壊をメタると
おそらく反攻に弱くなる(逆も然り)
ってーのが問題だな、このバージョンの場合
>>75 朝ってむしろきつくないか?
平日朝とかやりに行くとランカーにやたら絡まれるんだが
やべえめちゃ熱い
ゲーセン早めに開けてくれよ
>>71 黒にも象さんがだな…
あと、漢単と考えるなら愉快を使えるほど優秀な乱パーツがないから微妙
もう浄化が一位にいない環境は緊急verupでいい気がしてきた
愉快デッキのメタカード見つけた
時限式自爆、これでかつる
>>80 ワラワラ大戦の時って浄化が5位ぐらいになったんだよなw
>>74 まあ、トップメタだけ狙って後を捨てるってのは、戦略的には割と有効だから…
問題は、メタった時に限ってそのデッキに当たらんことだ
明日の大会のほうに人を集めるための策略なんだよ
>>77 夜の方が同格やや↑に絡まれ捲くりで証争奪戦で踏みとどまってる状態
やっぱ素直に勝てる階層まで落ちるのが無難か
>>85 俺は逆なんだがw そのへん運も絡むのかね
癒壊強壊って相手のデッキ次第じゃ
ちょっと時間がかかる開幕乙みたいなデッキなんだよな
城削りながら回復させて最後に増援で押し込んでくる所とか
>>85 54辺りまで落ちれば最新悪くなると覇者とマッチしやすいよw
89 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 09:09:28.85 ID:epKTEXnV0
戦国の18種のSSカードは廃停らしいぞ 諸君
反攻ウザイ→強弓
ギフラ死ね→軽めの士気で全体強化
やっぱ礎安定だわ
超絶騎馬少ないし、お覚悟さん復権できないだろうか。
>>76 どっちにも強い陥陣営さん最強じゃないですか
>>89 欲しかったら今のうちに手に入れないとだめなのか
>>92 ちょっと前、癒壊が広まってなかった頃に
柵ウザいなら陥陣営はどう?って意見に対して
陥陣営で反攻は無理ゲー、使ったことないだろ
って煽るやつがいたのよ
なんで無理ゲーなのかは教えてくれなかった
>>92 群単ならKJA、悪鬼で後適当に3コス割り振りって感じかな
それなりに戦えそうだから困る
次バーで愉快調整されて反攻据え置きの方が個人的につまらんけどな
反抗は柵割ゲームと思えば時間いっぱい楽しめていいけど
ギフラ癒壊は暴虐相手にしてるみたいで楽しくない
愉快なんて赤兎咆哮で余裕っすわ
流れ切ってスマソ!
携帯(FOMA)をいま話題のスマホに替えたいんだけど、 .Netの契約を引き継ぎしないで、
SPモード契約しておけば不都合って無いのかな?
演舞場からすべての機能は使える訳だし、 秋にはiモードのサイトにもスマホで対応するって聞いたので、
また演舞場だけを別個契約するよりその方が良いのかなとおもったんだけども…
このやり方でスマホにかえた人いる?
ご教授願いたいっす
許攸が天下取ったのか・・・
愉快でODBがっぽりだったのが懐かしい
癒壊強壊秘密兵器は象1人でもいるとかなり凌ぎやすくなるな
開幕癒壊の何がきついかって士気使って何とかしようとすると於夫羅の卑屈がくるとこなんだよな…
礎は弓刺せる速度にしてほしいな
当たった奴ら全員許チョぶっこみしかやってこないんだもん
>>94 無理ゲーとは思わないけど、再建からのファイナルアタックはちょっとつらい。
ラインコントロールうまくできればいいんだけどさ・・・。
号令前だしの方が楽に感じた。
魅力複数と士気6の範囲ダメ計を入れれば癒壊強壊なんぞ怖くないわ
ありゃ?城が割れちまったぞ?
反攻の火略って柵キャノンと書くとなんか弱そうだよね
>>107 めぐり慈愛、そも
赤い頭巾が通常の3倍のスピードでどうのこうの…
キョギフのメタは伏兵単でおk?
まあ、この土日で癒壊対策なり反抗対策なりやってくるプレイヤーも増えるだろうから様子見だな
>>110 だいたい軍師の片方にでいこー積んでると思うぞ
近所のカード屋、一部を除くSRが二枚500円なんだが、どこもそんなもん?
馬姫やセルベリア以外は大体あった気がする
>>110 伏兵配置失敗したら乙る
というか
不愉快:1位・52.9% ギフー:3位・53.0% オフラ:4位・52.8%
デッキパーツが軒並みベスト5を独占して勝率高い時点てもう大失敗だったと思うんだ
だから、今ならまだ遅くないからこいつ等全員修正希望ですorz御願いします
逆に考えるとそれ使えば証が増えるよ!
>>115 そんなやり方で増やした証とか重石にしかならんぞ
最終兵器やら希望舞が1枚単価250円ならヤフオク流せば小銭になるな
>>114 愉快だけでいいよ
魏風だけだったら普通に凌げる
>>115 なるほど、確かに不愉快なギフラをメタれば証は増えるな!
でも待てよ?これをメタったら今度は別のデッキがでてくるわけで
更にそれをメタるデッキがでてきて……
無限ループって怖くね?
>>115 実際は喰い合ってスキルか運のある方しか勝てないから
ガンメタ組んだほうが上に行けるという
しかしメタデッキ作ってもなあ
いくら多いっつっても1セットに1回当たるかどうかってレベルじゃあんま意味無い気が
秘密兵器使いとか名乗るにはいいverなのか
>>110 いちにもににも、超絶騎馬
愉快は乱戦だけだと+4でも減らないから突撃をダメージソースにしないと
凌ぎさえすれば、勝手に削れていくから攻める必要もあんまりない
>>120 バリエーション豊富でいいだろ
メタが回らずどっち向いても同じデッキって方が怖い
126 :
:2011/06/25(土) 10:41:44.26 ID:z5lwISX70
>>120 そういう中で勝てるデッキを考えるのが楽しいんじゃないか
しかし、脳内で反攻ゆかい対策を考えまくっても一向にあたらなくてつまらん
>>125 ケッシノカクゴデススムノダー
いやぁ、SS作者にとっても厨義の時代はデストピアでしたね
不愉快、8%/1Cで14Cって、計112%回復とか、SEGAアホやろwww
スマホなんで.net見れないんだが勝率はどんな感じなの?
一昨日くらいは反攻パーツが55%超えだったらしいが
メタ考えるのも良いが、使い慣れたデッキでの動きを考えるのも楽しいな
>>113 ちょっとお買い得だとは思うが
だいたいそんなもんだろう
セルベリアとちせだけ2000オーバー
劉曼や馬姫でも三桁、3.59SRでも300〜600が
いいところじゃなかったかな
(ヤフオクレート基準)
500枚近いカードで1枚でも調整ミスするとこうなるのは怖いと思ってしまう
>>128 士気4の計略性能だな、鮑さんが泣いてしまう
魅力入れた疾風怒涛とかどうよ?
長時間、突撃ダメUP、本人大軍持ちで耐久力あるし愉快に相性よさそうなんだけど
>>121 それでも愉快使い<その他デッキ使いの合計
のはずだから、流行りデッキは流行るんですよ
個人的にははからずも愉快に有利付きそうなデッキ使ってたから流行ってくれてかまわないけど
>>129 許攸ギフラ揃って53パーくらいだったかな?
使用率低くて勝率高いならまだわかるが
使用率も勝率も高いという…
ケニアのパーツを無双から赤兎に変えたらめっちゃ楽になったわ
槍入ってても2枚までだし卑屈されても関係ないし
>>135 トン、これはロケテなしverうpもあるなw
弱体化の小計や孫呉の祈りが対抗しやすい
防衛してるだけで勝てんぞ
それでも自城割りだし開幕陣略重ねが無いし
その割には火事場を使いにくいから後半弱いし対処不可なデッキじゃないからなあ
杜氏って舞ってる余裕ない?
ギフウ・オフラ・キョユウ以外のデッキパーツってどんなもん?
乱持ちなら何でもな感じ?
>>141 杜氏で壊壊をメタって、堕落埋伏で反抗をメタればいいんだね!
>>141 開幕は魅力つまないと無理だと思う
ただ火事場系or卑屈系の計略いれて開幕しのげば、相手完封できるんじゃない?
UC韓遂とか、11cくらい持つんだっけ?
完全に相性負けしないデッキは存在しないから、
愉快流行するならメタりやすいわ
Verうぷしろいわんで、もうちょい頭使おうぜ
昔はキョユウの話題したつもりが皆リジュの話をしてたのに
一位になって良かったねキョユウにゃん
ギフラは魅力無しだから魅力3枚積めば愉快前に舞える
その後素武力で押されるかもだが気炎辺り入れときゃ何とかなるかも
>>143 一瞬伏皇后でどないして反攻をメタるんじゃ!と勘違いした
回復計略戦犯一覧
1:ッシャーマダマダー
2:鮑 初期の忠義の援兵(趙累)
3:忠義 癒壊の乱(←NEW!)
全凸馬超、U紀霊、UC杜氏、UC董白、C成宜、C張繍
全凸馬超、R徹里吉、UC韓遂、UC杜氏、UC董白
うん、扱える気がしない
>>148 象甘皇后もだいぶ悪さしてたよ!
主に象がだけど!
あと1入れるなら張梁さん忘れてるw
奮陣とかは?
馬岱バナナと李厳も割りと
先生!回復計略持ちなのに
1回も壊れた事のない人が数人いるんですけど
>>153 あー南華老仙とかあの回復量でもダメだったもんな
高定「つまり次は俺の番か・・・」
回復系は戦国でも割としくじってるからいつものセガだ
今日初めて4枚癒壊と戦ったけど終了時になっても相手の城が半分以上残っててワロタ
今Verは癒壊で遊ぼうと思ってたけど、さすがにここまで流行っちゃうと使いづらいなあ
逆に癒壊メタ作ってなんとかしたほうがいいか?
地味にキツかったのが呂布が兵力5割くらい回復した時代だな・・・
迎撃見て天下無双余裕だったから、まず槍を潰して残った弓を蹂躙する呂布は恐怖過ぎた
今じゃラグ&3倍速で事故率高過ぎで、逆にカワイソスなんだけどね
ヒイ「いやぁキョユウさんのおかげで私ら叩かれませんな」
2UC黄月英「そうね。また忠義かよ・・・とか言われたら私もうどうしようかと思ったのだけど」
愉快さんと戦うと於夫羅の兵力が減らない減らない
武力7軍の槍と馬は異様に堅いイメージある、武力8より厄介
>>161 大戦2の時にあったねそんなの
士気6の太平妖術がやたら強かったのも印象深い。
>>160 ???「相手は癒壊メタですか、ハゲしい戦いになりそうですね・・・」
そもそも兵力が回復するって考え方がおかしい
エフェクトで分かるように
兵士がポンポン死んで
新しい兵士が補充されてるだけ
失われた命は戻らないんだよ!
え〜と、
十分飛天蔡文姫
一騎討ちなのに全滅させられる兵士ェ…
兵士って一見死んでるように見えるけど武将玉になって一定時間したら復活って聞いた
>>167 ザンネンダッタワネ
それはともかく最近驚いたことが1つある。ホームにK6マスター称号つけてる
人がいた。・・・・あれをマスターにする人いたんだね・・・・
過去の事例を見るにワントップ、攻城力のあるやつだけを落とせれば楽なのではないだろうか
愉快協会の場合44軍か77になるわけだが
>>171 蜂蜜オフラエンコウだと、どれか1枚落としても攻城力まだあるんよね・・・
流れ憂国水計するけど
たとえば蜀単で軍師に蜀軍師と漢軍師を登録して
実際の戦闘時に蜀軍師選択しても最大士気は9?
裏の手で偽装軍師とかできないかなーと
デッキ登録の時点で最大士気表示されてるだろ
やっぱだめか。登録時は2色だけど実際に戦闘時1色になれば12に戻ったりはしないかー
愉快さんが壊れなので早々にバージョンアップですね
ぜひ3.594は三国志大戦の集大成として1、2のカード計略共々使用可にし、1〜3までの全計略を全盛期の効果にしようではありませんか!
軍師さらに兵法も使いましょう!
さあ!米を食べなさい!
>>175 そんな便利仕様だったら、侠者の軍師は馬謖/禰衡で固定になってただろうね
最大士気減らしてでも他勢力軍師仕込むなんて過去当たり前に行われた事だ
壊れなんだけど、この壊れがなかったら
ここまでのスレの賑わいはなかったんじゃないかと
>>175 それしちゃうと、シルバーバレットで呂布見て馬鹿余裕とか快進撃見て諸刃余裕とか
ほぼノンリスクで一部デッキを殺せるからマズいと思うの
ていうか最大士気が12に戻るって考えがおかしい
最大士気の基本値は6だろ
勢力を二色か単色に絞って多様性を抑える代わりにボーナス貰ってんだから
>>173 地味に群雄高コスト槍が蜀や呉に負けないくらい強いし
於夫羅閻行馬超華雄…全勢力で一番強いかもしれん
3色以降の差別化が無いから戦国みたいに3色で最大士気7にならないかな、代わりに5色は士気5でいい
>>173 9だよ
というか、そういうデッキだと士気12が居るメリット求めないから関係なくない?
どうやら超最強のデッキを潰そうという輩がいるようだな
締結入れられるからといってあんまりだろ
昨日やった時も6戦やって4戦が癒壊だったしなー。パーツが多彩だからメタもまだ作りにくい
そんな私も癒壊使ってるんですがね
>>185 それに合わせてどれだけ計略を調整するつもりか
SEGAを笑えないな
暴乱計略は相手の乱持ちも巻き込むようになればええんや!
>>185 やめて!チョウマンセーさんがしんぢゃう!!
193 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:58:03.76 ID:VOPU+qWu0
演習してきたら、愉快さん三連戦とかだったけど、
格下にしか当たらなかったので、
フルボッコにして終了。
どこが強いか今だわからず・・・。
>>191 敵の乱持ちに速愚妨害ダメ計とか快延や強滅したり出来るのか、胸あつ
愉快ブームすごいな
まさか一位とは思わなんだ
>>191 それくらいやって良いんじゃね
今のままじゃ魏蜀漢のほとんどの乱持ちが空気過ぎる
くぐつし「えるしっているか?戦場にいる乱持ちを皆殺しにしたり、城内にいる乱持ちをぬっ殺す計略があることを」
何でこいつに乱ついてないんだよ、から
乱なければパーツとして使えたのにになるのか
乱が追加されたときは戦場の全員ということで相手も巻き込むのかと思ってた
>>200 俺も始めそう思ってたw
だから乱持ちには乱計略遣わずに単発強化で対抗してたw
癒壊の回復量と強毒の毒ダメってどっちのほうがでかい?
もしかして、癒壊中の強毒はほぼノーダメとか・・・?
>>197 場中桃園撃って1スルー余裕と思ったら縮毒で強制殲滅するだね
愉快は100%以上回復する
ランキングくっそ吹いたwww
どんなに強くしても使われないと思われたキョユウもこれだけ使われるとは
鶏は…敵だけ転身するとか、になれば使用率一位になるかな?
>>208 相手の号令も超絶も攻城も強制送還でキャンセル可能とかぶっ壊れにもほどがあるな
軍師カードも禰衡が8位まで一気に上がってるのな
先週やったときは200もODBあったのに、今日やったら0とか
今回は多くのカードが上方修正だから本当は評価したいVerなんだよね
まだ隠れた強カードありそうだけど、ないかな
賢弱連破ハチワン果汁U2か南風で、やってみたんだ!軍師はもちろん董卓馬鹿で。
…果汁が微妙だなーと。賢弱連破のプレッシャーはよかったけど、あれ全然ながれねぇなww
知昇<知減なのは知ってるつもりだったけど、あれはひどい…
きょゆうに一体何があったんだww
数バージョンおきにマンネリ打破で
意図的に壊してんだろうなと思う
>>213 号令のきょゆうさんも強化されたはずだが、とんと見かけぬ
三国志かるたを見つけたが
風間雷太と伊藤サトシとタカヤマトシアキが描いている…
のはいいが
貂蝉「念入りに
策を弄する
悪女の誉れ」
って悪女扱いですか…
>>214 そうするだとしても程度を考えろとは思うけどねえ
まあそういう壊したverは短期間でとっとと終わらせるならあってもいいが
なんとなく今回は戦国の方に予算取られてこのまま暫く放置されそうな気もする
>>217 あまりに問題になるなら田豊のように投獄したらいい
それだけなら予算とかほとんどかからなそうだし
いやーまさかのキョユウさん1位、ギフウ3位とは
ちょっと前までランク外のカードが1位とは
愉快な人はまさか自身が頂上に乗る前に早々とランク1位になっちゃったのか?
攻城しているやつだけ流せる計略とか城ダメを下げる計略とか
あればメタになりそうだが…
>>220 負け頂上にのるならしばらくVerUP無しで
頂上にでないようならVerUPは近いだろうね
バグでもないのに使用禁止はしちゃだめだろ
たしかに現状は異常ではあるけど、過去にも似たような状況は何度もあったし
せめて勝率が55%超えてから言おうぜ
>>221 旧名君の効果は1/2くらい
ただ時間が1スルーするにはやや足りない感じ
まぁ平和なバージョンになると不満もつプレイヤーがいるらしいしな。
そういう人は流行ったデッキのメタで食っていくそうな。
で、これのメタってなんじゃろ・・・
愉快強壊で相手あと一体奥義使わせてこちら全員残ってたのに負けた
まあ城門前にバキンいるのに強進4枚城門して落ちなかったからだが、マジ馬鹿過ぎワロス
癒壊には武14(後半15)、28C程の効果時間があるアイツがベターだと思う
暴虐陥陣営でメタりたいが、枚数差で押し切られそう。
バージョンアップしてから、まだ愉快協会デッキには
遭遇したこと無いけど、公式ランキングに食い込む程
確かに流行ってるのか…。自分のデッキだと、猛進大王か
捕獲しか対抗手段がない…
癒懐は弱体弓、強壊はへやーで何とかならないかな?
>>231 癒壊強壊は暴虐以上に象に弱いから多分既にメタデッキになってるかと
>>232 弱体弓打つならどっちもへやーでいいだろ
2の乱れ打ち太史慈でいいんじゃね?
20位以内に漢のカードが壊壊コンビだけとか異常すぎんだろw
漢って他にもデッキパワー相当高いコンセプトが複数あるのにな
そして20位に山頂と落雷だけの蜀…w
厨スレにあったけど名君↓はメタになるかもね
テンプレの攻城役は低知力だし
237 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:45:33.59 ID:LsPSEfAG0
>>231 暴虐ではなく悪鬼KJA使ってるけど、癒壊には余裕で勝てるよ。
ksgとか開幕の伏兵処理ミスみたいな事故がなければまず勝てる。
>>237 愉快とかもっと流行して欲しいよねー
なんつうか思考放棄している奴らがマキシィとかに多すぎ
何年このゲームやってるんだと
いくらでも選択肢はあるのに
投獄田豊や城内挑発クラスでも無いんだからさ
>>235 乱に対抗できそうなのって劉虞くらいだろうしなぁ
そういや第一次ギフラ大戦の時も弱いよ頂上全然無かったな。
今週は頂上に注目だぜ。
愉快は相手しててまったく楽しくないから消えてほしいです^^
>>233 士気差つくと後半きつくね?卑屈もあるんだし
>>237 比較的軽くて強い計略なら、癒壊強壊に勝つポテンシャルはあると思う
悪鬼ならむしろ食えるかもねー
244 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:53:55.10 ID:LsPSEfAG0
237だが
>>230の間違いでした。
KJA以外開幕全力で伏兵踏んで再起なり叩けばまず守れる。
攻城兵の壁二発までは大丈夫。火事場計略使って即カウンター
んでKJAで乙。
癒快に当たる覚悟で行ったら、21戦で1回も当たらなかった…。
おかげで覇者になれました、ありがとうありがとう。まあ最後譲ってもらったんだが。
3.59のSUGに乱計略を弱くしたらあんまり使われなくなって寂しいとか書いてあったからな
今回の修正でまた乱が爆発的に増えて開発も満足だろうよ
戦場全体で士気は軽く、デメリットも少ないんじゃぶっ壊れになるに決まってるだろうが
247 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 15:57:40.05 ID:LsPSEfAG0
>>243 そだね。12回癒壊とやったけど11回勝ってるよ。
確かに食えるね!悪鬼使ってて良かった!
しかもその負け1回は悪鬼を誤爆しちまったせい・・・w
愉快ポイントって低品で流行ってる分じゃないの?
覇者だとあんまり当たらないし強いとも感じないんだけど
本気で上手い奴が使ったらわからんけどジプシーなんて前出ししかしてこないし
相手しててつまらないのは同意だけど
みんなは明日の99コス蜀単大会のデッキ考えた?
99コスとな
対愉快ギフラは兵法何がいいんだろう?無難に再起か、自陣ひいてガン守りの精兵か…
99コストってもうわけが分からないことになりそうだなw
253 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:03:05.34 ID:LsPSEfAG0
>>245 おめでとう!覇者には癒壊が溢れかえってるから気をつけてね!
覇者程度で低品で〜とか言っちゃう男の人って…
255 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:05:12.21 ID:LsPSEfAG0
明日の大会は5枚鬼槍で出陣するぜ!
剛槍の伝授使って武力+10の長槍剛槍!胸熱!w
むしろ今は覇者が低品だからな
覇王でやっと一品くらい
なんだかんだで、ここ半年くらい地味にバランスよかったから
なんか新鮮に感じるわ。やっぱセガなんだなってw
>>252 8枚制限があるから五虎将デッキの完全体が組めるだけな罠
今のカード環境で全国大会やったことあったっけ?
R貂センの誘惑を快進撃に掛けたら小喬の小華とオズマった。快進撃撤退した!初めての経験だった。
>>259 忠義、白銀、R張飛、SR趙雲、SR黄忠、五虎将
胸クソが悪くなるな
>>260 覇業の方は鳳翼天舞がラストだから3.5までのはず
羅刹は第3回目が3.59時
264 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:27:17.66 ID:QMOzwRPwO
大量生産と黄巾の乱で遊んでくる
265 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:34:36.18 ID:6WOJTk1ZO
で明日は何が早そう?
自爆狙いとかじゃなく、ガチの野戦舞で大会を勝つには一体どうすれば…
八卦と鬼槍以外は速度上昇が付かないはずだし、槍兵が主力のデッキも多いだろうから
弓多めのススメならいい線いくだろうか?
野戦入れてる辞典でガチじゃないのでおかえりください
そう言えば金爺はどうかな?
士気4で武力16の10cなら愉快に強そうな気がするが…
>>266 野戦と武神
相手を倒すシナジーが絡み合って
後は、がりゅーとかか
今の野戦って相手と自分撤退で城ダメが違うからガチにも思える。
自爆なら野戦*2・独尊・泣斬馬謖・1.5魅・1魅*2・士気上昇付き奥義、でok?
>>266 弓連環でもしたら?
金爺 王悦 ホウ統 野戦 あと3コス
桃園には勝てそう
桃園にしか勝てなそう
>>270 それを知らなかったから戦ってみて驚いたよ
丁度1コスト騎馬壁分の差があった
案外強デッキ出来るんじゃね?
一気に焼き払うしかないな
撤退すると城が割れるってどういう原理なんだろう
おお、みんなありがとう…
恥ずかしながら自分と相手で城ダメが違うのには気づかなんだ
こんな俺が大会で勝てるか分からんけど、凸&金爺とか銀爺&陳到とかを主力にした弓連環や
武神と独尊のツートップなんかで数パターン試してみるよ
7コスの士気差4ある状態で8コス相手に白兵で勝てるデッキが作れれば野戦強い
閃いた! 侠者↓とススメで一掃すりゃいいじゃん
G姜維に知減+拡大付けてるし完璧すぎるぜ
>>277 馬鹿侠者とかでいいんじゃね?
警戒しないでいてくれる相手がどれだけいるかは知らない
白銀やら先撃ち独尊やらで無理に白兵せず単体で潰す方向でもいいかと
>>275 反攻の原理を想像すると非常に悲しくなる
軍師呂蒙「殿、防柵の修理が完了しましたぞ!我ながら完璧な出来です!」
禿しいな「殿。敵が来たんで焼きたいんですけど、燃料とかありません?」
「そこの防柵でも使っとけ」
禿しいな「分かりました!早速柵の解体に移らせて頂きます!」
軍師呂蒙「せっかく修理したのに・・・(´・ω・`)」
>>282 号令の方はいわゆる背水の陣の原理だろうかね
癒壊って兵力満タンでも城われる仕様なの?
死んだら効果なくなる
286 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 17:47:11.63 ID:hUQ4pp1QO
号令はあれだ
みんな丸太だ!(柵に使ってた)丸太を持ったか!
>>57 コノザコガーってそんなに短かったのか...
しかし浄化爺押しのけるって事はユカイ相当異常なんだな
コノザコガーって決起0本でもけっこう止まるチョウジンのことか?
いまでもチョウジンけっこういいとおもうけどね
>>281 そういや昔麋夫人降臨の儀式とかあったな
>>288 興味本位で試しに使ってみたって人が結構いるような気がするけどねぇ
>>288 士気3で乱持ちが13カウント110%ぐらい回復します(はぁと)
こんなもん使うまでもなくぶっ壊れだってわかるわ
>>283 08小隊のグフカスタムみたいに柵を引っぺがして投げつけるんだよ
テイフ「武将の性能を生かせぬまま、死んでゆけ!」
>>288 コノザコガーの場合はver.up前から既に暴れつつあって
ver.up後即大暴れしたからなあ
今回のユカイはver.upして数日してからやばさがばれたというのが
コノザコガーとの違いなだけで、やばさはコノザコガー環境以上だと思う
董卓、袁術の攻城兵が2枚もランクに入っているってのは凄いな
開幕ユカイを凌げる気がしないぜ
横山光輝の三国志読んだんだけど、
徐盛が魏軍を迎え撃つときに、孫権の身内が勝手に行動して
処罰しようとしたら、身内だから勘弁してやってみたいになって
孫権が、あいつがいなくても損失にはならないから、もう使うなって言うシーンがあったんだよ
その後、それでも勝手に出撃されて
徐盛が渋々助けに出て、その流れでなんとか勝利
孫権は大喜び
功績1番は徐盛、2番が勝手な身内、3番が丁奉
だったんだけど、この序列はおかしくね?
>>296 彡
/ (・ω・´)
/ _ 入/ )
/ / ̄´ ヽ《 ̄\
ガッ∧ | | ・ 、/ |
ヽ(`Д´(::;. < >| | |し |つ
∨ | U||  ̄ ̄|| 三三 3
ヽ  ̄  ̄
\
>>297 後期孫権は頭おかしいので許してあげて。
赤壁後の人生はおまけだから。
ところで明日の大会は3回参加毎に兵糧との事だけど、これは3戦つまり1セットで兵糧って事でOK?もしかして3セットだったりする?
まあ捕獲桃園祭にしかならなそうだが
よく携帯サイトとPCサイトで違うことが書いてあるから不安になってしまう
ユカイには勝ったがその他に全敗して1勝5敗…、ユカイ弱いんじゃないかと思ってしまった。
今の愉快の勝率の高さは、分からん殺し分も入ってるから
各人が自分なりの対応方法が確立できたらちょっとは下がるんじゃね
ニコに上手いこと対応してる動画が上がればみんなそのようにやろうとするから
自然と収束するだろ
逆にプレイング確立してあがるんじゃね
マッチしたことないから対策も予想も出来ん
参考になりそうな荒れてない動画ってないかね?
癒壊ギフラはテンプレできてないからまだのびしろはあると思う
>>305 お前トウシがテンプレワンパ戦法確立でどうなったかもう忘れたのかよw
江東の名君孫権と酩酊老害孫権は別物
>>307 対策取りたいなら自分で使うのが一番じゃない
使ってみたいけどテンプレ出来てる?
今のデッキの暴虐をばらすか
愉快に攻城兵董卓入れればメッチャ強いんじゃないか?
>>312 とっくに愉快と組んで使用率ランキング登場済だっつう…
ある程度ばらつきはあるみたいだが、見たところ
癒壊・強壊・オフラ・強毒・攻城2コス(暴欲or取り立て)
あたりか?
秘密兵器入りは多分強毒が抜ける。ただその場合の2コスがわからん…
愉快ギフラ使ってみようと思ったら、魏諷を持ってなかったぜ…
癒壊は一時期の象鮑の再来か何かだろうか
瞬間ダメージを与えられるものがあれば
ぎふう
不愉快
おふら
はちみつ
1.5コスト
ぎふう
不愉快
おふら
えんこう
強毒
ぎふう
不愉快
おふら
取りたてor暴欲
強毒
こんな漢字化
強毒とかいらんわ
どの構成でも奮陣張りながら捕獲連打して
どっちか落とせば守りきれるので割とどうでもよかったりする
八卦2枚掛けからの人馬楽しいです
スレチスマン
自分のデッキだと癒壊強壊より反抗の方が無理ゲーなので
今のままでいいです
癒壊強壊に対抗できる計略ってどんなのがあるかなあ?
太尉と司空を行ったり来たりしている哀れな俺に教えてプリーズ!
桃園屍蛮勇暴虐KJA
反抗なんかが流行るよりよっぽどいいんだよね それ一番言われてるから
反攻vs癒壊ってどっちに有利付くの
ユカイが相当有利じゃないかな
普通にやれば勝てる
白銀が白銀オーラを放っていない…だと…
>>322 暴虐KJAが圧倒的有利。あと士気5以下の超絶、号令オススメ
あと開幕落雷だけで耐えられるなら提言落雷もいいかもしれない、国力0でもかなり痛いし
あと象が死ぬほど嫌いなんで南蛮極意とか捕獲もいい、捕獲とかどの型でも絶望しかない
マツケンのデッキが環境にマッチしてる気がして来た
というわけで捕獲も、反攻対策に花鬘ちゃんまで居て
普通のデッキにもそこそこ強い6枚救護交響曲最強説再び
>>331 そういやあ、時限式自爆ってなんで威力低下の
下方修正受けたんだ?
今更なんだけどコノザコガーVERUPって何が問題だったの?バグかなにか?
>>329 暴虐KJAか。自分が使うと暴虐分の城ダメを取り返せない未来が見えるな。
というか、暴虐持ってないというオチ。
今使っているデッキが愉壊強壊に対して分が悪すぎたら
KJA入れてやってみようかなあ。
>>335 バーうpするちょい前にそのバージョンでの強デッキ誕生→時期的に修正を免れる→バーうpで一強状態に
338 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:52:15.23 ID:LsPSEfAG0
癒壊に勝てないみんな!!華雄を使おう!悪鬼の暴剣を使おう!
士気3で武力20の槍兵が誕生するとかマジで壊れ計略ですよ!
華雄がランキング入りしない環境なんておかしいとすら俺は思ってる!
あんなに強いのに!!
>>338 相手より多く削れるから槍撃分を回復で相殺して逃げてカウンター余裕でした状態になる予想
かゆ
うま
まで読んだ
341 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:05:25.15 ID:LsPSEfAG0
>>339 いえいえ、回復より武力20の削りのが多いよ!
開幕攻城部隊を悪鬼で殲滅したらあとは火事場ゲーで余裕!
>>308 だいたいテッシャオフラはいってない?
9/5馬超もかなりめんどうだけど
武力9の回復って
武力7とか8よりも倒すの面倒なわりに
相変わらず城門たたけば23%くらい削れる
BBよりコスパがよさそうなので、今度このゲームやり始めようと思うんですけど、
注意すべき点とか、初心者向けのアドバイスください
wiki見たけど、PDAとかQMAみたいに、初めてプレーする人へのところがなかったので聞きます
>>341 100%削る前に逃げ切られる
回復量が110%↑なのに削りきれるとかありえない砲
12か?
癒懐ギフラにあたったけど、あれ終盤のほうがきついな…士気なくて無理
>>346 ああいうデッキって士気差に関係なく、やりたいときに使いたいだけ士気があればいいイメージ
>>343 wikiはよくある質問集と攻略情報を一通り読めば分かる
あとはテンプレの初心者スレも利用すべし。あそこのテンプレでデッキ構築の仕方も分かるはず
>>300 剛槍も多そうなので桃園結構危険じゃないかなぁ
>>343 1:公式サイトに遊び方載ってるからそれをまず見る
2:Youtubeやらニコニコ動画に対戦動画が毎日沢山上がってるからそれを見る(ニコ動は荒れてるけど)
3:人の多いゲーセンでダブりカードを手に入れてCPU対戦モードで遊ぶ
4:対人戦開始
ようやく級から品に昇格して大戦ライフが本格的に始まりそうだぜ
義兄弟三人の桃園ケニア組んでるんだけど、攻城の時って関羽か張飛だったらコストの低い張飛でマウントとれば良いんだよね?
てか、大会って普段何点くらいが3594位なの?あと大会でも龍玉貰える?
カイカイ対策に大流星はどうだろう落とせれば勝ち
>>335 Ans…コノザコガーが異常に強かったから
>>347 後半の火事場神速や秘密兵器がきつい…
強いダメ計が欲しくなる
漢軍でギフラ無理すぎわろた
ちくわしか持ってねぇ!
ユカイキョーカイ 怪物くんは 大戦乱ドの奸雄だい!
358 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 21:50:00.81 ID:LsPSEfAG0
>>345 癒壊って1カウントに一割くらいしか回復しないんだぜ??
武力20の削りのが早いよ
攻城兵及び槍兵がどうやって逃げ帰れるんだww
悪鬼分の削りがあっても開幕の攻めをいなせるのは大きいし
その後のKJAや火事場もろもろいるから楽勝。
じゃあ暴虐でいいじゃんって突っ込みはなしで!
そういう意味で象がカイカイに入ったほうがいいと思うの
>>351 とりあえず玉璽を入手&維持できるか
話はそれからだ
>>358 だが待って欲しい
回復が8%/Cで
悪鬼の効果時間は6C
つまり兵力150%を削りきらなければいけないわけで
しかも乱戦してしまうと突撃諸々が入るそして攻城兵は固い
以上のことから開幕の攻めどころかゲージ献上して終わりな予感
撤退させれば相手の城ダメ減るし
両サイド悪鬼でカバーできねえし
>>351 桃園ケニアにも色々形があるから一概に言えないが、同じ兵種ならそのほうが攻城力は高い
まあ兵力とかとの兼ね合いもあるから一概にいえないが。関羽の兵力が減ってるなら募兵させて敵が出てきそうになったら突撃状態にするとか
今の弐連剛弓は使ったら負けフラグなくらい弱くなったなぁ
まあスペックが最上級だから採用するけど
癒壊ギフラは呉だと開幕へやーで攻城兵落とせばなんとかなりそうな感じだった
あと弱体弓がつえーんだ
強壊のことずっと「ごうかい」って読んでた
>>320 IDからしてその八卦にあのカードを採用していると見た
>>351 コス3関羽とコス2.5張飛にはそれぞれ馬と槍がいる件
マウントは大抵は馬でマウントする
槍が攻城できたほうが効率良いからな
相手に超絶馬or馬号令がいたりすると槍マウントを選ぶ
攻城力は1.5コス槍≧3コス馬だからコストで考えるより兵種で考えるべし
対人18連敗の俺は明日も英傑伝をやらずに大会に特攻する
369 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:25:09.67 ID:VW9OtiYJ0
許攸が使用率一位の三国志とか面白すぎるだろ
まさかこんな日が来るとは
370 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:26:18.18 ID:LsPSEfAG0
>>361 そこまでいうなら明日悪鬼で出撃してくるぜ!!!!
絶対悪鬼ならなんとかしてくれると信じてる!!
ヘヤーでなんとかできるなら悪鬼だってできるはず!
兵力150%?攻城兵は固い?・・・そうかもしれねえ。だが!!
武力依存の高い今verなら、いや!悪鬼ならやれる!!やってみせる!!!
無理を通して道理をけっ飛ばしてくる!
ちなみにデッキは華雄、KJA、火事弓、火事車輪!
KJAでメタってるじゃねーかって突っ込みはなしで。
>>370 それ1.5コストで伏兵処理できなかったら詰むなw
まあ何より速度上昇があるから、メタとしては有力だと思うよ
ガッツリ乱戦せずに、槍撃のつもりでカードしこしこしまくれば
連続乱戦でゴリゴリ削れるんじゃないかな
>>367 3コスの槍関羽って車輪号令の人以外にいたっけ?
あの人だとすると初心者が持ってはいない気がするんだが…
皆の者、決死の覚悟で(ry
っと普通に槍って書いてあるな
その人しかいないよ
ぶっちゃけ象槍愉快で象鮑の悪夢再び。
槍と象が交互にローテしながらモリモリ回復していくので素ではどうしようもない
明日の大会はチントウさんが引っ張りだこって夢
>>367 ケニアに槍2は辛いと思ってどっちも馬です
つまり、今まで城門には関羽を置いてたんですけど、槍だから劉備を城門に置いたほうがいいってことなんですね
とりあえず明日は1コスをなんか入れて大会に参加してきたいと思います
というかなぜ魏だけ目覚め系が野郎ばかりなんだ?
腐要員だからか?
精神統一って武+4だっけ?
>>381 +5で以前の魏武の大強クラスの計略・・・
弓が持っててもこの手の計略は評価低いんだって歴代魏武持ちが言ってそうだな
不愉快ってぽめとか金来あたりのジプシーランカーは使ってんのか?
この使用率で未だに頂上にも載らないのはSSQなのか?
実の所低品連中だけで騒いでるだけじゃないのか?w
精神統一は+10の5cくらいにすりゃいいんじゃねーか壱与的に考えて
チントウ十分ハイスペックじゃん
大徳にいれてもOK
かたっぽは張ホウかな
てか1600枚くらいカードひいて張ホウでないんですけど
>>383 証70オーバーが低品というなら低品御用達かもな
>>383 チーム内の征覇王の履歴みてるとそこそこいるっぽいよ
ただぎふーがいなかったり形は様々だが
+5だったか、明日使ってみよう
癒壊対策として反攻(号令じゃなくて戦法のほう)
という意見を聞いたが、実際のところどうだろうな
柵2枚くらい残せてれば攻城力ある一人や二人くらいは殺れる武力になるが
はいとなって消えよ!
>>380 魏使いは女性武将目当てで使っている君主が少ないと思われているのだろう
男女は関係ないけど、魏滾りだけ魅力ないのは不公平を感じる
滾りだとおもってかなんぷうつかえよ
いざというときにつかえるぞ
>>392 期待して聴いてみたけど、大したことなかったでござる
賈南風がいざというときに滾るとな?
そういえば覚醒後地獄から地勢たぎりができるわけだが強いぞこれ
psたぎりが変換できない
>>398 音読みが「コン」だから、単漢字変換で出ると思う。>ケータイ
純ちゃんっていつもいつも男で滾ってばかり。
たまには趣向を変えて兄で滾ればいいのに
滾りってよめなかったんだけど
呉の2コス6/9伏騎馬の時代がきたね
ワラに強いので、反攻や愉快のメタになる
計略の知力依存が0なので、馬鹿陣も気にせず計略使える
士気5で武力8は破格
これはランキング入りもあるな
404 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:32:04.85 ID:lxNWpAfS0
というか城内水計は飛天と混ぜると厨
こっち相手の城際で全滅→相手の部隊がカウンターで上がってくる→追い返そうと再起+速軍でカウンt→ザッパーン!!
まさか兵力半分の知力7が吹き飛ぶとは思わなかったんだorz
「ほとばしり」だと思ってた
滾 迸
あれ、並べてみると結構違うな
>>404 普通のダメ系と違って、弱った部隊を狙ったり落としきれなかった分を弓や馬の追撃でトドメってことができない分威力高めなんだろうね
ほどばしるってお前・・・www
陳泰と純がほどばしる所、見たいか・・・?
虫ケラ
>>404 即再起でカウント0にさえならなければカード城から出しておいて、
水計→カード戻して復活で被害を最小限に
未だにケラにレスする奴ってなんなの?
城内水計は慣れてる子だと再起後城内から煙が上がるのを一度確認してから使ってくるから困る
ラグラグの環境ならそこまではせんだろうけど
そこで1コスだけ復活させてモクモク詐欺ですよ
ラグというか微妙なタイミングで
ミニマップでは城の外に出ている武将が城内水計で撤退したときは悲しかった
413 :
ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:03:41.90 ID:YQRugBi1O
で明日はどうしようか
やっぱり野戦ワラかな
騎馬単でいくが勝てる気がしない
車輪系多そうだから人馬必須になりそうかな
蜀大会はやっぱダブルライダーで逝くのが勇者ってもんだ
亀だが劉備の次に取れる兵士モデルって誰?
教えてエロい人!
なめたら甘い人
がんばって♪^^
なんか癒壊の話で完全に空気な蜀単大会だが、桃園に勝てるデッキが思いつかない。
いっそこっちも桃園で・・・・無理だな。錬度が違いすぎる
寡兵落雷でもいけるな。
寡兵の落雷が凄い気がした
王桃の弓だとマイルドに減っていい感じにぶっ放せそうだ
蜀単大会だとどのカードが使用率一位になるんだろな
1コスはバラけそうだしやっぱJOJOかねぇ
兵力ギリギリで快進撃使った後にいきなり撤退した。
士気差6+2.5コス撤退のハンデはきつ過ぎる……
同じようなバグが起きた人いますか?
>>426 それ毒バナナだ
粘りすぎたお前が悪いでFA
わりと昔からある仕様
理由は主に同時処理とラグ
>>426 おめでとう
君は100億回目のバグ達成者です
>>420 ならばWアーチャーでどうだ
桃園は高武力弓に仕事されるとキツイと聞く
MAX+9の連兵持ち黄忠は普通に有効そうだし
蜀大会なのに許攸が1位のままだったら…
>>426 兵力限界突破できるのに粘ったりするからそうなる
>>429 うむ、それはちょっと考えてた
まとめるとSR黄忠、雷銅まで確定。テンプレ的に王悦も入れて残り2.5コスか
緊急用に挑発は欲しいところだな。馬謖、チョロ辺りかね
・・・一応虎髭騎馬単で行くかな
速度上昇が仇になりそうだしあまり超絶騎馬は入らんけど
許攸って確か
まあ、俺のおかげで袁紹に勝てたんだし当然だろ?
とか何とか言っちゃった人だね
つまり使用率1位の現状に今ドヤ顔しているわけか・・・
結婚は地獄。震災以降大戦出来ないぜ!
しかし、相変わらずのssqな調整で安心した。
武将ランキング1がこんなんって誰も予測出来ねえよ
>>429 W高武力弓とか強いんじゃね?
確か排出停止に武力9柵弓超絶持ちとかいう訳のわからんカード居たよな・・・
地味に長槍or伝授+剛槍が挑発で王桃釣っちゃえばノーマークな予感
おおう、そうでした
テンプレ黄忠をイジった結果こうなった。SR黄忠、縮地姜維、R王悦、馬謖、雷銅
なんだろう、あまり強そうに見えないぞ・・・・
>>426 桃園使いとしてはざまぁと言わざるを得ない
赤壁快進撃滅びろ!
あと雄飛セルベリアもな!
クレカ以外で演舞場の課金のほうほうある?
コンビニにうってる電子マネー?
>>426 快進撃はつかってないけど
完殺みてから転進再起ミスって30+15ペナのまま奥義発動したけど20だか23バックすらうけられなかった
突撃から逃げるときにおこりやすいね
そういえば、当たり前だけど反計や雲散について全く考慮しなくていいんだな、蜀大会
明日の大会兵糧目的でやるんだがついでにODBも欲しい、蜀は専門外なんでよくわからん、何が使われないんだろうか
大会は桃園が多いだろうから雷銅のランクインあるな
アイツの威力見ると知力ってなんだったんだろうと思う
普段呉民で来月のおそらく呉大会の参加が絶望的だから今回やろうと思うが
槍弓主体でそこそこ勝てるデッキってある?
今覇者昇格戦で1勝0敗なんだが、最新が16勝あって昇格できる気がしない。
明日の大会でわざと連敗したら最新下がってくれるかな?
確か大会の結果って、全国対人に反映されるんだよね?
>>444 魏はいいところとか
とはいえ同じ考えの人が他にも居るかもしれないから油断は禁物
いいところがランクインしたらさすがに吹くが
ODBは1枚最高で60。高いものから5枚分が合計されて最大300。バージョンアップで仕様が変更されてなきゃこうなはず
対象になるのは朝発表されるランキング100位以内に入れなかったカード
ランク外の武将をテキトーに5枚突っ込めばいい
450 :
ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:07:22.71 ID:R3LGdRjF0
大会は馬良が意外といける気がしてきた
落雷されても大丈夫!と思ったけど桃園どうしよう
ageてしまったすまぬ・・・すまぬ・・・
>>444 自分が使いたいと全く思わないカードを使えばODBも多いさ
>>450 俺も馬良デッキを考えてる
wikiには100%に上方されたってなってるけど
これどなたか軍持ちで確かめたのかな?
今北。
今ってデッキボーナスは通常500まで行くんじゃなかったっけ?
ソースは昨日1190あった俺の6枚飛天。
俺も馬良だなぁ
残りは2.5コス3枚突っ込んで素武力で頑張る感じ
>>437 それ黄忠じゃ・・・
リビングアーマー推したつもりなんだが何故か突っ込まれない件
>>447 最新も下がるよ。ついでに、●●連勝も共通
明日オイラと時報する?
時報マッチしてまで覇者になりたいとかw
実力たりねーんだったら上なんかいかん方がええでw
局地戦で下げとこうと思ったら逆に最新20戦の勝ち数増やしてしまったりもしてだな…
とりあえず話が止まってる10分の隙に離間賈クは俺が頂く
まさかこれ程とは…
早すぎるぜ、
>>462よ…(´・ω・`)
来月の呉大会は8〜7枚の柵大戦になりそうなんで
今回の蜀大会で兵糧調達させていただきます。
2の姜維ってUCとSRどっちとも使用可でしょうか?
y
>>464 兵糧調達目的なのに
2のカード入れてODB減らしてどうするんだ
今日も覇者になれなかった…6戦4勝1敗1分けだからあとちょっとだと思うんだけどなあ
知力7の落雷にピンで落としたらどこまでかく殺ですか?
に→を で脳内補完お願いします
<(m)>
|ミ|
\ /
('A`)
_ ノヽノヽ _ <ピコーン!
くく
/ \
天啓が・・・
癒壊×交響曲
既出だったらゴメン
昨日今日の頂上で限界突破!って叫んでない気がするんだけど気のせいかな
仕様変わった?
>>471 限界突破は限界突破する訓練があるんだぜ あと両方の軍師をマスターしてないとその訓練ができないから 厳しいんだよな
>>468 月姫は知力3かな、徐庶が知力5確殺だから
まぁピンなら知力4も大抵落ちるけど確殺は3って奴だとおもう
>>473 ありがとうございます
ピンでも結構殺せないもんなんですね・・・
訓練するのに武将や士気上限に影響しない枠が欲しいぜ・・・
蜀大会ということで久々に剛槍伝授を使おうと思ってたらカードを持ってなかったでござるの巻
脳内最強デッキを考えた時に
使おうと思ってたC、UCのカードを持ってなかったってことは稀によくある
俺も桃園鮑しようと思ったら鮑が一枚もなかった…
え、
ゆかいとかより甘皇后のほうがいんじゃないか?
精兵とかと相性いいし
あとショカツリン→ぐんぐんてどうかな?
個人的には求心だと苦しいので礎とか武力マシマシ系のデッキをつかってみたい
兵糧目当てで大会に参加しながらODBを稼ぐいい感じのデッキを教えてくれ。
チントウ、チョウヨク、劉ゼン、柴木、コウコウ、あと2コス
いい武将いない?
蜀大会は孟獲ハーレムで出陣
>>480 神速趙雲とかどうだろう
普通に強いんだけど縮地と被りすぎなのがなぁ
亀だが
>>333 多分英傑伝で高得点狙うキーカードだから
なるほど、確かに全国で見かけたのはエライ前、以来見てないな。
ビフジンを入れる形にするかも悩むな。
参考になった、ありがと
ODB乞食がいるのはこのスレであってるのか?
ゆうゆうていでランカーの日記みてたら
やっぱり魏フウキョユウつよいっぽいね
強カードつかってバンバンかつのもおすすめってかいてあったしなんかいいのないかな
ダブったバキとかどうしよう
ランキングが気になったので見てきたら・・・群雄、三国と並んでね?
これより力こそが正義な群漢大戦のはじまりなのかね
張紘3位ワロタ
世も末だな
ユカイキョーカイでワンツーフィニッシュか…
ごっつんや気炎呂姫、成公英、張衛まで入ってきていよいよ群雄大戦の幕開けか
胸が熱くならないな
攻城兵トウタクの計略ってめっちゃみじかいのね
参考になったわ
まあ強奪の上位互換みたいなのと一発のある兵科なのであんなもんでしょう
張紘が5位まで下がったverもあったな 一瞬で終わったけど
あの時と同じ臭がするw
>>487 騒乱や於夫羅関係全盛期は呉・魏・群の三国志大戦だったじゃないですかハハハ
それにしてもこのVerは一週間以内に修正されそうだw
とりあえず抜かれそうなのは蜀かw
許攸/1位
魏諷/2位
於夫羅/4位
成宜/13位
閻行/15位
程銀/35位
李儒/51位
董卓/52位
袁術/59位
馬超/64位
徐栄/66位
呂姫/67位
兀突骨/77位
成公英/89位
関係ありそうなのはこんなとこかね
マジキチ
成宜は他で使われることが多いと考えると 許攸 魏諷 於夫羅 閻行 程銀がテンプレか
攻城兵の董卓袁術は有利な相手にさらに楽になるだけで不利な相手にはきつくなるしな
>>496 祝融乱持ってないじゃないですかー
付ける奴なんてもっと論外っすよ
>>497 乱デッキが強くなってるのにその扱い…
今の効果時間で武力上昇値が3にでもなれば流行るんだろうか
群漢の乱持ちか・・・ハッ!袁姫ちゃん
>>498 それで武力上昇が3になったらもう別の計略として流行るじゃないかw
とりあえず昨日→今日にしてみた
許攸/1位→1位
魏諷/3位→2位
於夫羅/4位→4位
成宜/14位→13位
閻行/21位→15位
程銀/45位→35位
李儒/37位→51位
董卓/74位→52位
袁術/68位→59位
馬超/99位→64位
徐栄/86位→66位
呂姫/圏外→67位
兀突骨/圏外→77位
成公英/圏外→89位
>>497 今まで素で一閃が乱持ちがと思ってた ごめん
>>500 文帝が憤死するのだけは確実だけどな
せめて+2なら
祝融はイマイチ利点生かせないからな…
白馬陣とは相性良さそうだが、肝心の乱計略はどーすんだって感じになるし、良い奥義も思いつかない
>>501 群雄なんて誰が乱持ってて誰がも持ってないか分からん状態だし、よくある事だ
結局、士気4使って乱付けるなら、最初から持ってる奴使えって話になるんだよなぁ
群雄なら尚更
村人になりたい。
親切な方デッキを天啓してください
>>502 武力+2でも文帝余裕で憤死でしょ
つか乱計略を下手に強化するとヤバイってのは3.59を通して分かったはずなのに
武力+2にするなら効果時間20cくらいかな
それでも士気4の底上げ計略としては強そうだけど
緊急
アップデート
木曜日
前出し桃園vsぶっぱ落雷
ファイ!!
蜀大会はSR法正の独壇場だろ
俺は持ってないから、このSR黄忠を選ぶぜ
・士気4使って所詮+1
・事前準備してまで使いたい乱計略はない
・群雄では、魏武みたいに雲散反計のプレッシャーをかけつつじわじわ攻めるなんて戦いかたは出来ない
おっと鬼槍4掛けが強化されたのを忘れてもらっちゃ困るぜ
剛槍伝授や厳顔・子龍の剛槍を混ぜれば桃園・交響曲だって潰せちゃうんだぜ
今なら無理やり癒壊の乱とかと絡めてもいいと思うが
そもそも於夫羅とか最初から乱持ちで良計略持ちがいるからわざわざ他の武将に乱を付与する意味が無いんだよなぁ
>>515 乱持ちの追加が多かったしな
乱が存在しなかった3.0のカードじゃ、別に乱絡めて使う必要も無いし
弓はあまり入らないだろうし槍単はありかもわからんね
じゃあ俺は弓単でいくわ!!
槍単とか弓単でぶっ潰してやんよ!!!
おい!なんでお前のデッキ騎馬いれてんだよ!!
松屋布陣五分前
ところで朝定食の小鉢は何がオススメ?
せっかく人馬が強化されたんだしWライダーワラで行くとしよう
Wライダー、格好良くなった白銀より人馬使ってた方が勝てるわな
悪霊は+10の3cとかなら
群雄に無いタイプの号令として使われるかも。
9コスト+蜀単大会だし、鬼槍4枚掛け安定じゃね?
+5の長槍とか蜀じゃ止められんだろ
悪霊は乱持ちにかけると乱乱扱いになって乱計略の効果2倍になれば良かった
さらに2度かけ、3度かけで乱計略の効果が3倍、4倍ななればさらに使った
9時開店なのに既に俺の前に10人以上並んでやがる…
みんな気が早すぎだろ それとも他のゲームでもイベントやってるのかな?
>>526 そうなったら乱計略全部下方しなきゃいけなくなるなw
デメリットも2倍3倍…
強進とか敵城を突き破って全身しそうだな
巨大化の乱とか欲しかったな
別に武力とか何も上がらずに巨大化するだけ
巨大化は厨、最近蜂蜜の野郎にやられまくってるし
巨大化してほしいもの
・ホウガの胸
・僕皇后の胸
・銀子の胸
・董白の胸と態度
>>532 ニコ動で4度がけ検証動画とかうpされる悪寒
昨日の店内頂上は 城門攻城するゴツのすぐ後ろで
巨大化南蛮王が左右にフリフリ動いて乱戦から守ってたな。
南蛮王がデカすぎてゴツに触ることもできずに手前側が城門割られまくってた。
高順「こいつを見てくれ…どう思う?」
9:30着いたが、既に5人並んでたな。
蜀大会はやはり人気か。
>>540 小さいからって卑屈になんなよ…
>>517 潰せるって事はコンボ前提の交響曲・大士気前提の桃園は体勢崩すまで撃てないって事だよ
>>519 弓単ってだけでは逆効果だと麻痺矢vs長槍が教えてくれました
おい、ランキングみてきたんだがどうなってるんだこれは
とりあえず使っとけって事なのか・・・?
普通に漢単を組んでいる俺には隙だらけだった
>>546 トップ2を中心にした上でとりあえず乱使えば強いの構図
いやぁ苦手デッキが多すぎて9.5c溜めに行く気になれねぇや
要はおはようございます。昨日も証が2つ割れたでござるの巻
甘皇后服取りに半年ぶりにやります
劉備服無いので結構きつそうだが
今まさに、乱全盛期か。
それでも使われないシュトヘルには哀れみさえ感じるな。
だが群雄に号令がいらないのはギャンブラーが証明済み
つまり乱にry
>>546 超絶に弱いし再起じゃないから
開幕張飛に投げ決起してなるべく城ダメ抑えて
終盤バーストから落城余裕でしたはできないか?
怖いのは開幕パチらることだけ
ゲーセンに到着したけど大雨の影響で回線切れたりしないかな
>>552 なんでや!6枚閻圃は海外勢も使ってたやん
大会にススメどうかと考えたけど、こいつビミョーだなw
>>553 霊帝が地味にオススメ
全く下準備せずに+7から+12が出るから開幕それだけでしのげる
分の悪いギャンブルじゃないぜ
>>550 乱が無くて、悪霊つかってでも乱付けて暴乱デッキで使いたいって
需要が存在しない
悪霊は武力上昇無しで慈愛と同じ様にすればまだ使えたかも分からん
それか天候計略よろしく効果時間範囲全面とか
士気3くらいで乱がつく舞とかにしたほうがよかったかもな
午後から出陣予定だけど大会の状況はどうなっているんだ
おい、魏諷が暴れてるぞ、文帝なんとかしろよ
>>560 1.5コスがそんな微妙な舞計略じゃ、余計に使い道が
乱はそれだけじゃ意味無いからな
活や柵の特技がつく計略とかどうだ
1.5コスが踊って乱がつくだけなんて復活の舞いが強計略に思えるレベルじゃないですかー
>>565 柵が付いてどうするんだよwww
死んだら効果ねえじゃねえかwww
不惜なんちゃら(チラッ
(1.5コスだったのか・・・)
>>565 復活は補助用で柵は究極のレシピ造りですね、わかります
そこでひらめいた
復柵の舞
柵が復活していくんだぜ、あたまいいだろ
それよりも全国大会の実施をだな…
節電で厳しいか
1.5コス「相手の城ゲージの色を変える舞計略があるのですが」
愛知県か大阪辺りなら出来る気がするが
>>573 ちょっと胸熱だなそれw
関西か…なるほど!
やはり地域限定されちゃうけどいつも全国大会は東京だし、たまには関西も良さそう
また全国大会→鍛冶君→verアップ情報のあっさりとした流れを見たい
全国とか、福島が落ち着いてからだろうJK
関西の宴あるいは覇業古都編か・・・
芸人枠鍛冶君だがな
福岡おちつかねーだろ
それこそそんなん言ってると日本が暗くなって終わるわ
え?もう終わってんだろ、なに言ってんだい君わ
いつになったら失くした福島(みらい)を 私ここでまた見ることできるの?
福島の君主が不利すぎるからなぁ…まあそれとは関係なしに福島の復興を一日でも早く望むしかない
蜀大会かぁ…桃園ばっかりかと思ったけど、案外分散していそうだな
寧ろ福島海岸沿いゲーセン限定大会とかで応援するとか
ふくしまはもうオワコンなんだよ!
いい加減あきらめろよ、言わせんなよはずかしい!!
東北全体にかかる復興の大号令ってないものかな
長野県栄村限定でもいいけど
>>581 でも、蜀ってスタンダードな計略ばかりで、ロマンが足りないよね
ローリスクローリターンな計略しか揃ってないから、相性ゲーは生まれにくいのかも知れん
それこそロマンデッキなんて教え縮地グングンか無血開場か鉄鎖月英ロケットぐらいか
大会に参考しようと思うだが八卦て6枚掛けするとやっぱり4枚掛けと同じ効果なの?
後前回の村人てどれくらいでとれたんだろ?参考にしたいんだが
日本がオワコン
ふぅエアコンきもちいい
臥龍を馬に二度がけしてくるりんぱが崩射すればほとんどの相手は死ぬよ
馬鹿陣引いて業炎ぶっぱなせば殆どの相手は死ぬよ
>>590 じゃあ馬鹿陣引いてよさないか砲でもいいんじゃないか?
>>590 一瞬『どっちも陣略じゃねーか』とか思った俺は多分知力1
馬鹿陣火計は範囲限られるし一回きりじゃん
臥龍はカウンターでうてば18cずっと俺のターン
>>587 ほらよ(・∀・∩)
村人 100〜1000位
101、86、77(○○先生)、72、69、65、62、60、57、56
1500位
48
2000位
42
2500位
37
3000位
32
義兄弟
28
60台が狙い目やね
覇者程度の俺じゃ多分そこまでいけないけど
30個付近にして義兄弟と村人両方狙う
完殺陣に完殺の計から呂布が衝撃波飛ばせば再起すら無理だよ
>>596 どういたしまさて!
ついでに、八卦は四体掛け以上は効果同じだよ
頂上で見た限り、結構回復してたかな?
徐々に回復する計略は、今Verの目玉なのかねぇ
くっ……士気が足りない!
ちょっくらゲーセン行ってくるか…
癒壊にもてあそばれてくるお…
遂に息吹が使用率ランキングに名乗りあげる日が来たのか…
足りない士気はバショクで補おう☆
あれ・・・バショク使ったら我流三度掛けできるんじゃね
さて、魏単大会での隠密龐徳やら隠密程c、賈充やらに負ける武将は誰になるのか・・・
癒遅の乱も回復量上がったらしいけど、
一体どれだけ上がったのだろう。そして、移動速度はどれだけ下がるんだろう。
孟達は国が悪い
群雄だったら使われてた
ワラに八卦4枚掛けかけて・・・とかってデッキ昔考えたけど
士気3の乱でそれ以上のことが簡単にできてしまうようになった
蜀ェ…
劉禅の他国番を考えてみる
魏 範囲内の呉の馬が神速になる
呉 範囲内の蜀の弓が麻痺矢になる
群 範囲内の群以外の像がはじき戦法になる
漢 範囲内の漢以外の攻城兵が特攻する
思ったけど回復計略がぶっ壊れになるのこれで何回目なの
SEGA少しは学んでくれ・・・
今回のはあえてこの性能にしたんだろ
前verなんてぶっとんだ性能の調整なにも無しだったので
何も変わってなくてすげぇつまらなかったし・・・
でも愉快強壊は今のままデッキや立ち回りが
進歩しないなら微妙デッキで終わるよ
メタるの簡単だし
まあ、以前の忠義みたいに10・10コンビが漂白するよりはるかにましだとは思うが。
何故か一回も当たらないんだがどの階層で流行ってんの?
大会から帰宅
教え戦略虎髭目覚めで前出ししてきた
弓2〜3入ってる大徳とか桃園が多かった
あとは鬼槍、臥龍、練兵じいさんとか
>>606 6cで8割程度だと未確認情報を聞いたな
ゴリッと回復するらしい
愉快は演習やるとメチャクチャ当たるけど全国はそれほどでもない気がする
配下からリアルタイムで上納されるんだが前からだっけ
一気に32個ぐらい増えてビビる
地の騒乱と人の騒乱まだー
証60台だと慣れたデッキのが使いやすいせいか愉快も反抗も殆ど見ない
証20〜30ぐらいだと比較的よく見た
征王以上は任せた
>>620 ガン攻めしつつ殺しちゃいけない&攻城はきちんと取らなきゃいけない
武力は+5程度のデッキだからちゃんと突撃や槍撃で殲滅しないといけない
典型的なド下手糞だからジプシー、みたいな奴は使えてないのが現実。
ぶっちゃけそういう奴の受け皿のクソデッキとして反抗があるけどな
625 :
ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 13:51:15.01 ID:pRKSmR/I0
さあ、玉璽を30〜60くらいにする作業に出発するぉ!
>>623 80〜100は反抗が3割、愉快2割
100を越えた人たちはいつもの、もしくは何を考えているのか全くわからないデッキを使っている
朝から蜀単大会やってきた。王桃の数が異常、多分ランク1位だと思われる
ほかシャマカとSR黄忠が多い。あと連環のススメ。みんな弓2〜3体入れてるから鬼槍だと結構きつい
忠義に人馬チョウウンと孫尚香入れて遊んだが結構楽しいわ
反攻こそ下手くそはきつくね?素武力死んでるからスキルないと柵割られ放題だし
つまり俺みたいな下手なやつは何を使ってもダメってこと
>>624 反抗のが基礎スキル必要だろ常考
愉快は数日でトップ取ってなおあの勝率ってのが前出しゲーな証明
さて蜀大会をグングン盛り上げに行くぜぇ
ぎふー持ってないんだがやっぱりいないと勝てないのかな
>>629 どっちかって言うと反攻は基礎スキルが出来ない奴が使って勝つんじゃなくて
基礎スキルを出来ない奴を倒すデッキ
>>629 愉快は難易度的に
騒乱型>>>徐栄型>攻城兵一枚型>>攻城兵二枚型 とわかれてるからな
上の皇帝とかは騒乱型が多いらしいけど使いこなせる気がまったくしない
頂上にはギフラも反攻もでてこないよな
本当にverupしたの?ってメンツばかりだし
>>634 普通に虎が愉快使ってるよ。
開幕弱いデッキだと詰んでるわあれ。
頂上に強デッキが出ないのはいつものことだな
愉快あんまり城削れないから徐栄要らない感じなんだよね
2.5馬超とか攻城兵とか入れて削れる以上に削ればいいって感じで
上位にはゴツも人気だね
っていうか象鮑まんまだっつーのちくしょう
ただいま帰宅
朝からさっきまで大会出てたけど、結構楽しかったな
関羽と子供達だけの忠義デッキとか
とにかく槍を長くすることだけに特化したのとか
魅力大量搭載→アフロ→桃園の開幕乙?などなど
みんなの強い意気込みを感じた
五虎将(関羽抜き)でやってきたけど結構勝てた
やっぱり武力10は偉大だから、呂布&兀でやってみようかとも思ったが、知力がひどいことになるな
12戦中5回ほど五虎将当たったけど確かにどれも関羽は居なかったな
その代わり全部金爺が居た
練兵ウザいのなんの
昔愛用してた徐栄がランキングに乗ってるじゃないですかーやだー
ほんとは高順でやりたいんだお…
でも愉快は乱持ちしか対象にならないお…
だから乙スペ(徐栄)でやるお!
寡兵落雷強いわー
チントウさんデッキなのに主役喰いまくりだ
>>637 今2.5槍と2や1.5槍ってそこまで攻城力差無いんだぜ?
ショカツキンがかなりめんどくさい
看破じゃね、
敵部隊と乱戦して速度おちてて
ショカツキンだけ乱戦なしですいすいうごけるので転進される
大会でススメ使ってきた
ススメ→泣斬馬謖→ススメ→ちょっとまって黄式とかやってた
弓連環がガチで困る
○ントウさんはもうちょっと特技とかがあれば…
募とか軍とか柵とか活とかなんでもいいから1つはあって欲しかった
どうでもいいことなんだが
.netのチームフラッグの武将シルエットの武将名バグってね?
選んだ武将と違う武将名になる
あと文字色の後に 名 って付いてたり
>>648 今のススメって、ロック決めてゲームエンド狙えるカードなのか?
範囲回せるようになったとこまでしか記憶に無いんだよなぁ
>>649 3/2○ントウ「つまり柵持ちの私の出番ですな!」
>>651 絡め手程度ではあるけど、その代わりに裏の一手を仕込んどくとより輝く
金爺、ススメ、陳統、UC月英、周倉、月姫でやってたよ
やっただけ
大会はススメもそこそこいたがそれ以上に王桃が多すぎだ
鬼槍長槍閃陣で痛い目見せちゃると思ったらSR黄忠と組んでクルリンパしてくる
UCカセイ
Rシンセイ
SRカントン
ギエン多すぎ
ギエンに当たりまくったから
書こうとしたら、なんでギエン4枚もあるんだよ
しかも3枚レアだし
広島を良く見た地味に強いし
SR生姜大杉
大徳涙目の性能だしなあ・・・>鬼槍
大徳が勝っている点は広さと兵種関係ない点と・・・効果時間か?
何故鬼槍だけ4掛けが+5なんだろう
>>660 崩射に当たると問答無用で無力化するしなぁ・・・
人馬趙雲はガチ
鬼槍は、前から4掛け以外は使い物にならんと言われてたよな
>>654 割と使えるのか
金爺って不撓不屈だったっけ?
>>663 うむ
不撓不屈が存外ガチな上、自前で柵を用意出来る武力9の弓は優秀だわ
馬1掛け→速度上昇
弓1掛け→速度上昇
槍1掛け→速度下降
どうして(=ω=)
>>663 verうp前は三掛け(たまに一掛け)しか見なかったような……。
三掛けメインだね
あっちは速度上がるから
1掛けは普通の車輪みたいな使い方をしたいとき
ここまで誰も天人なし・・・何故だ・・・
という事でこれから大会で天人で特攻してくる
>>668 天人は3セットだけ使ったけど・・
8勝1引き分け程度だった
>>661 戦騎も神弓も4掛けは+4。ただ前述の通り長槍は崩射で消えるからかもな
他は移動速度やら射程距離やら上がるから+4でもまあ
自身が2.5コスな上に槍4枚入れないといけないのに大徳涙目はないわ
>>664 欲しいんだけど、排出停止で手に入らんのよね…
>>666 そうだっけか
最初は車輪要らない子扱いで、長槍でしか使えないと言われてた覚えが
鬼槍と大徳を比べてる時点でおかしい
立ち回りの段階から完全な別物
長槍になって+5ってとこだけ見て言ってんだろうけど
魏単大会では弓がゴミになったので槍兵の需要が高かった
蜀単大会では馬があまり活躍できそうにない環境なので弓の需要もあった
呉単大会も槍があまり活躍できそうにない環境なので、騎馬の需要は高くなると予想
意表を突いて快進撃、一気呵成、二分、神速/特攻、ハゲの騎馬単でやってみようかな。
暴乱版粘りがなくてよかったとつくづく思う 愉快も似たようなもんだけどw それにしても崩射号令とシュトヘルあんだけ騒いでたのにつかってやれよ...
>>671 言い忘れていたが大会での話
通常だと槍3運用がほとんどとかなるけど蜀大会なら・・・
>>666 >>667 3.59初期→3掛けは黄金の1.7倍速だったから3掛けメイン
中期→ 3掛けスピードうp低下(1.5ぐらい?)変わりに2掛けの槍撃ダメうp(漢軍ファイナルアタックを一瞬で壊滅ぐらい威力)2掛けメイン
今→4掛け?
1掛けは負けフラグ
鬼槍は最近まで速くて強い三枚掛けが優秀で
四枚ははまれば強いけど槍四枚は歪杉って感じだったと思うけど
>>677 やればわかるけど、蜀単大会でも効果時間と鈍くささの関係で微妙
あと以外に槍が多いのもキツい
大徳には確かに勝てたけど
>>673 連レスすまんが車輪がいらない子はねーよwむしろ攻めは速度あがるしカウンターしやすい車輪メインで攻守両方いける剛槍、守りにも敵城の嫌がらせにも特大車輪かな長槍は強いが槍4以上強制って時点でほぼ使い道なかったぐらい
683 :
681:2011/06/26(日) 16:02:47.73 ID:ga7VHzVN0
訂正
槍が多いじゃなくて、弓が多いの間違い
武力9の車輪がひたすら左右に動きながら回復するデッキと当たった
それだけのデッキだった
>>679 スピードが落ちたから3掛けしたことがない、イマイチ過ぎる
最初の1.7倍速は壊れてる
近づくだけで車輪槍連環状態になるから
馬すらも追いつかない
弓のスナイプも粘れるだけで粘れたから余裕に帰還
そもそも槍4とかにした時点で
九割九部デッキが破綻する
大会より今帰宅
30戦ほどやってきたけど、鬼槍が桃園を上回る勢いで使われてたなぁ
それ以外の号令役はまぁ、ぼちぼち見かけた。
あと良く見かけたのが人馬、クルリンパ、山頂、落雷、まぁ当たり前か。
馬姫や槍ホウ統、リゲンはあまり見なかった、親父や弓連環がその代わりに使われてた感じ
とりあえず黄月英、R張飛、銀爺、チョロ松、関平、フセンの開幕乙が予想以上に決まって楽しかったのでこの大会満足したわー
大徳と極意が重なり最強に見える
鬼槍
大徳
王悦
周倉
月姫
思いきって1槍*4+1.5槍+鬼槍で行こうぜ
1賭け車輪で目覚め車輪やるのか
鬼槍
大徳
雷様
馬姫
賢毒
因みに覚醒した賢毒鬼槍は9.5cぐらい持つ
奥の手の崩車白銀や落雷も備える!
今日からこのゲーム始めようと思ったら、
いつもは100円2クレの店だったはずのに
今日だけ300円だったから初めるのやめてきたぜ
ありのままリサボに蒼天趙雲こんなの趙雲様じゃない
人馬TEEEE
鬼槍4枚掛けは無理矢理車輪兵出して使ってたな
車輪兵乱戦から長槍でザクザク狙う騎馬殺し
別に無くても感あるロマンだったけど
癒壊に案外勝てると思って久々にがっつりプレイしたら
暴虐陥陣営にやられまくって降格しちゃったザンス
なんということ!ミーの証を返して!
697 :
ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:54:40.81 ID:yKPwh7KSO
?
賢毒って知力上昇いくつかわかる?
たしか鬼槍って1あがるごとに0.5C延びるんだよね?
大会つまんねー
>>639 桃園、鈴、花マン、SR孫尚香、2UC月英、アフロの魅力5枚
なら自分かもしれません
ゆっくりライン上げて士気溜まったら
アフロ→桃園→増援→(南蛮王or忠義援兵)で
意外と開幕勝ちもできました
大会やってみたけど全く歯が立たないから全国に逃げてきたわ
桃園で飛将ってどう対処すればいいの?
大人しく引きこもるのが最善てなのかな?
念願の全軍突撃を手に入れたと思って使おうとしたら違う計略になって何故か槍になる、どういうことなの?
どんな型の桃園なんだ
少なくともW挑発落雷型ではないんだろうが
念願の錦馬超の一喝を手に入れたと思って使おうとしたら違う計略になって何故か刺さる、どういうことなの?
>>704 義兄弟三人のケニアで忠義と決着の刻使ってる
引きこもるのより決着の刻を使って逃げ回ったほうがいいのかな?
>>700 正直、その勢力の使い手じゃないとツマンナイ大会だと思う
こないだの魏大会は、苦痛と戦いながらプレイしてたし
呉大会とか・・・orz
勢力必須くらいならまだ夢も拡がるんだけどね
デッキのバリエーションが乏し過ぎる
SR馬超は白銀野獅子しか売ってなかった、排出されるの祈るか
それまで呂布高順張遼でも使ってみるかな
おそらく次にあるであろう呉大会に期待
もう蜀大会はいいわ
蜀の騎馬単で大会出てる人がいたな、二回戦ったわ
臥竜、馬姫、忠義、カクヨクっての
ススメロックで乙ってた
念願の全軍突撃を手に入れたとおもったら槍に刺さらないし武力も3上がるしどういうことなの?
>>709 魏大会は槍だらけで、神速とか飛天みたいな一部魏使いも匙投げたよ
ましてや他勢力縛りは、軍師育ってない・資産もない時点で戦えない
あと、呉と群と漢……あーくそ、つまんね
俺の中では大会はおまけで兵士カラーと龍玉がメインイベントだわ
その龍玉すら魏の女性武将カラーは全くないし……軍師春華早く出せ
そして運ばれてくるベン皇后
>>715 もう魏大会だけでお腹いっぱいだから他やらなくて良かったわ・・・
実にツマラン
俺は全勢力の宿星ptとか軍師のLvを均等に上げないと落ち着かない性格なので
勢力限定戦で1勢力だけ突出してしまうのがスッゴい嫌だなぁ…
神速号令だらけの魏単大会
鬼槍だらけの蜀単大会
次は麻痺矢だらけの呉単大会
赤壁だらけの呉単大会
もも園と大徳と八卦に複数回当たった
侠者は一回だけ
法正には当たらなかった
群雄大会くるまで頑張る
>>719 魏大会は礎おうへいのせいで神速滅亡だったが何か
というか調べて気付いたが、期間限定兵士カラー明らかに偏ってた
女/総数/新カラー最終追加日
魏:1/5/2010年7月 3日
蜀:4/8/2011年6月20日
呉:2/7/2011年4月11日
群:3/7/2011年2月 7日
漢:1/3/2011年1月 1日
魏だけ1年も新カラー無いとか、SEGAは本気で魏を殺すつもりじゃね?
呉大会は反抗だらけでクソつまらないわ。
黄式加速装置のカウントが本当に延びてて吹いたw
使ったのはSRの方だが前までが10cなら14c以上あったぞw
しかし許攸に日の目が当たろうとは誰が予想出来ただろうか…?
大会で天人で特攻しようとゲーセンについたが
軍師カード忘れたでござる・・・
お金入れた後なので牛狩りして帰ったでござる・・・
UC張飛入れて天人で凸娘回したけど今回は武力8で回るようになったのが嬉しいが・・・
天属で2コスの武力8は魏延しかおらん・・・厳顔入れるなら魏延だしな・・・
魏大会は礎ばっかりだったけど、蜀大会は割と幅広くマッチできて結構楽しかったわ
もっと桃園だらけかと想像してた。いきなり海外2連戦はちょっと焦った
>>724 きっと去年の7月頃部長が魏単にフルボッコにされたんだよ…
大会は落雷か挑発が必ずいたからなー
必然的にデッキが限られてくる
少なくとも呉大会のある1ヵ月後には反攻修正されてるだろw
メインは許攸の応急処置だろうが火略くらいは修正入れてくるはず
どうだろ
ばーうp有るかもわからないしあったとして反攻まで修正するかなぁ
やっと用事が終わって帰宅したが今から出撃するか悩むなあ
ホームまでは電車使わないといけないし少しめんどくさい
称号を最小勝利数でゲットしようと思ったら大体何勝位なの?
以前このスレで「呉は呉に弱い」って話があったな。
お互いにストレス溜まるだけの大会になりそうだ。
>>736 前っていつ?
大戦2の頃なら20cあったが。
呉単なら最終兵器使ってみるかな
シュウユさんは増援役や二分辺りに分散しそうだし屍とかには勝てるし
今北
大会は結構色んなデッキに当たったから楽しかったよ
少なくとも呉大会や魏大会よりは面白いと思う
そして、デッキにおにゃのこが多い大会だと思ったw
>>737 士気効率下がったあたりで下げられて、1コス攻城兵が26%に強くなったあたりでさらに効果時間下げられたと記憶してる
正確な時間は知らないんだすまない。使う分には困らないし
呉だったら周喩の娘とか管理人さんいれるから楽しいか
孫サク投げ捨てからの英魂火計
蜀騎馬単で鬼槍に悶絶してきた、3掛け車輪は弱くないって
呉は騎馬単二分の予定、1コス馬が少ないのは気になる
リョウ操、太史享、呉夫人、孫氏くらいかいるのは
このゲームの次のver upはいつぐらい?
そういえば大会に参加して、蜀のカードがなかったらどーなんの?
キャンセルされてモード選択に戻るんかな
ちょっと前にはじめようかと思ってるってレスしたものなんですけど
一応ホームのゲーセンに偵察に行ってみたんですが100円2クレジットと表示されてました
これは100円で何ゲームできるんでしょうか?
登録できない
カード無しで出陣でしょ
>>745 同名武将必須大会で、勘違いして同名の軍師カードしか持って行かなくてレギュレーションを満たせなかったときは
結局誰も登録してない状態で出陣させられて、進軍した3戦連続CPU対戦だった。
>>746 その店はクレジットサービスやってんだな
300円で3プレイできる店だと思われる
クレサ解禁で新しく始める人が多いのは嬉しいんだが
初心者スレとかwikiを見るぐらいはしようよ
>>746 1プレイ目→3クレ
2プレイ目→2クレ
3プレイ目→1クレ
の3プレイが1セット
つまり100円だけでは1戦もできない
300円なら3戦できる
>>747 なにそれ、かっこよすぎだろw
カードなしで出陣なんてのができるのなら平時でもできそうだし、一度やってみようかな
カード無しか
LoVでやろうとするとエラーでゲーム続行不可能になって、店員呼んでリセットするまで筐体使えなくなるんだよな
今はどうなってるか知らんけど、迷惑な仕様だったわ
うちのホームは相変わらず手動クレサで萎えるw
店員に言ってもオバチャンだから判ってないようだしメールしても検討中という返答だけ
>>727 許悠は本人が壊れたのでまあ予想の範疇
びっくりなのは徐栄と秘密兵器だ
半額で安いけど今となっては
普通のお値打ち価格
思っていた以上に桃園にあたったな
Wライダーで行ったけど白銀があまり役に立たなかった
縮地まで用意していたのに
すまぬ・・・すまぬ・・・
>>756 かなりお得だよ
昔は3戦600円かかったんだよ
それが今は3戦300円、つまり1プレイ100円
昔は1戦300円で勝たなきゃ連戦ボーナス無かったって…
昔は3ゲーム900円だったからなw
初心者に厳しすぎた
この大会だと相手はほぼ確実に馬槍編成だから車輪号令いいね
槍消して一方的に突撃出来るのは強いわ
そうなんですか、なんだかやる気が出てきたので近いうちにはじめてみようと思います。
昔は殺伐としてたな
調子悪いとひたすら300円入れるゲームだったな
出てくるのはコモン
>>762 王桃とSR黄忠が多いうえに鬼槍ギエンも結構いる気がする
負けるとリアルマネーで損するもんだからジプシーが多かった。
今は色々なデッキと対戦できて楽しい。
未だに特別進軍無い店とかあるのかな
蜀大会やったらフルボッコにされたでござる…普段呉しか使わないから立ち回りが全くわからん
人のプレイを後ろで見ながら排出カードを覗き見して一喜一憂し
数時間に1回席につき300円を入れて10分弱の前出し作業をして
カードを引いて持ってないコモンでも喜び新デッキを妄想し
学校さぼって丸一日そんなことをしていた懐かしい日々
俺なんて金無いから、頂上対決
大金星、必殺の計略、あたりを見るためだけに
ゲーセン行ってたぜ
大会桃園か魏延ばっかだなw
どっちにも対応できるぜーで捕獲入れたら弱すぎワロタ
素武力しか捕獲したらあかんのね、
兵力満タンから桃園捕まえて張姫にびしびしやったら2、3c位で全然削れずに撤退して吹いたw
相手が桃園の効果時間切れギリギリのタイミングで泣切馬ショク使ってきた・・・
何を焦ったのか
甘皇后兵なんか想像してたのと違う。ケバイ・・・
ここでする話かどうかは微妙なんですけど
本当に全くの初心者の場合はどんなデッキを使えば良いんでしょうか?
ニコニコなんかの見てると全軍突撃デッキなんかが面白そうなんですが
無理 兵種単は無理
槍二枚 弓二枚 騎馬一枚
あたりで始めないとゲームにならない
というかつまらないまま終わる
ゲームを純粋に楽しみたいなら好きな武将を使うとかでいいんじゃない? あと、赤兎が超強い
>>775 ここで聞くと自分の使ってるデッキ押し付けられるぞw
まぁいろんなデッキをやってみるのがいいんじゃないのか?
群雄伝もあるし演習もあるから手に合うデッキを探してみるといい
>>775 止めといた方がいいとは一応
どうしても使いたいなら、全突の強みと弱みを動画見て知ると良いよ
大会はがりゅーで15戦9勝6敗って感じだった
なんだかんだで雲散が無い環境ならまだそこそこいけるな
それより9個式の龍玉が13戦で揃ったことにびっくりだ…
(龍玉再来1回目で揃った)
>>775 使用率ランキング見てなるべく上位のカードでコスト埋めてけばいいよ
騎馬単は避けたほうが良いんですね
とりあえずランキングとwikiでも見て考えてみます
つーか初心者スレに行け
今のランキングはあまり参考にならないような気もしなくもない
自分の好きな2コスト以上のカードを1枚だけ決める
それをこのスレか初心者スレで報告してデッキサンプルを聞く
行きましょう、我が陣と共に!
大会はやたらと鬼槍に当たった。
槍4馬1編成の極意長槍に串刺しにされてきたぜ…
なにげに武力+5なのね
>>775 反計とか突撃精度問われるようなデッキはやめたほういいと思う
号令嫌なら蛮勇ワラか、号令なら桃園使ってりゃいいんじゃない
使いこなせばもちろん強いが、どっちも細かいカード捌きよりも
変なことしないで前出しできてればそれなりに勝てるから
でも好きなデッキなら何使いたかったとしても止めはしない
>>775 騎馬単続けるなら兵種単のクセを知っておくとカードの事が分かりそこそこ勝てる様になる
やるなら挑発落雷ワラ辺りの超絶相性ゲーと一度当たっておきたい・・・・・・主に弱点を知る方の意味で
50C後覚醒した武将が金色に光ってるけど
これって前からだっけ?
愉快初めてあたったが乱戦してても目に見えて回復しててクソワロタww
デッキによっちゃ完全につむな
1年ほど戦国行ってて久しぶりにやったけど、動かすの難しかったぁ・・・
相手の城まで行かなきゃ城削れないのに苦労した苦労した・・・
槍と馬と弓と象のどれ優先すればいいのか最後までわからんかったし・・・
まあ勝てて楽しめたたから良いけどなっ。
初心者が始めるにはきついな
狩りに遭わないことを祈る・・・
大戦ネット見て思ったんだけど
槍撃もカウントして欲しいな
昔なら「負けて覚えろ」っていうのも(料金システム的に)酷な話だったけど
1プレー100円相当が標準となりつつある今だったらそれもアリっちゃアリかと思ったり。
2終盤の初心者時代でカード資産が全然無い時に
優しい人から麻痺矢号令と横山呂蒙もらったことを思い出した
学生時代、まだ貧乏だった頃は足しげくゲーセンに行って
当時店内ランカーだった人達の手元と動きを見て研究してたなぁ
多分、あの頃の俺が一番最強だった気がする
今?勝率のことが気になってプレイしないチキンですorz
局地戦は3セット9試合で5勝4敗だた。けど、桃園系や鬼槍系の
デッキには1回ずつしか遭遇しなかった。実は結構バランスの良い
大会だったのか?
蜀はバランスはいいけどいまいち突出したカードやデッキがないからな……。
それが普段の全国にも現れてるんだと思う
31で止めた
そのあと全国やったけど
愉快協会相手に相手ゲージミリまで耐え続けるのは会館だな
とりあえずSR孫策(快進撃)が気に入ったんですけど
これって通用します?
操作量増やしたくなかったから普段のデッキに劉禅入れて大会行ったら結構戦えた
>>800 呉の殲滅担当としては最優秀の一角。
それで対処しづらい向きを赤壁で焼き払う赤壁快進撃デッキは結構メジャーどころのはず。
…俺はそれに殲滅される担当の悪鬼火事場デッキ使いだけどorz
>>800 俺は強い方だと思う。証22だが、孫策使って最新勝率13ぐらい。小橋と一緒に入れてる。
その書き方だと13%に見えるな
分かってはいるが
>>795 …ひょっとしなくてもそれ中身は同じカードじゃね?
>>789 昔から
ランキング見るとギフラの勢力拡大が凄いなw
それでもランクを維持してる浄化の爺さんも凄いが
雲散とはまたべつで相手の特技をかきけす計略でないかな
張紘が1つのボーダーライン
爺さんより上位の武将はぶっ壊れ認定してもいいかもしれない
局地戦やってきた、最初の1セットで
1戦目:普通に勝つ
2戦目:玉璽ボーナス戦、勝利
3戦目:某武神
ねーわ・・・
孫武→かわうそ
赤壁快進撃→小虎
反抗→小虎・柵爺・コヨウ
と、一コス槍に浄化入れない呉単もあるからな
昔みたいに必須ってわけじゃなくなった
魏諷はまあこんなもんかなとは思うよ
昔と違って精兵ないし、許攸がいなけりゃどうとでもなる。ただ許攸、てめーは駄目だ
いつの間にかODB倍増キャンペーンやってたんだな
大会ついでに普通の全国対戦したらODB1470貰えて兵糧が潤った
>>813 今の許攸は士気4の性能の計略
この前まではセルベリアが壊れ筆頭だったがこいつはレベルが違う
>>805 はい、イエス
まあカードショップは近くにないし、そん時は首長ぐらいしか号令持ってなかったからすごく助かったけどね
>>811 二分、赤壁快進撃、反攻、蛮勇ワラ、トウシ
呉絡みのトップデッキにことごとく浄化入ってないんだよね
最近は過保護呂布ですら浄化抜きもあるし
よく使用率と勝率保ってるわと思う
7月:呉の村人
8月:漢の村人
9月:群の村人
10月:?
そのトップ系とやらに入ってそうなのは雄飛、屍、赤壁手腕(or天啓)、弓極意、呂布ワラ辺りかね
あと赤壁快進撃、二分、蛮勇ワラ辺りはタイプによっては普通に入ってるんじゃね
赤壁快進撃の1コスは春眠と小華が鉄板だし
蛮勇引き継ぎに正座と蛮勇以外の呉のカードなんて入れないだろ
そもそも妨害が弱ってるしな
離間、連環、完殺とかはともかくとしても・・・駆虎呑狼()暗殺の毒()
大会なんで久しぶりにやったら下手すぎわろた
やはり操作勘みたいのが鈍るな
まぁ、なんだかんだで意外と入ってる爺だわな
浄化してるより端攻め要因の割合高い気がするけどw
暗殺の毒は城割り付けて威力何とかして欲しい
士気4で相手の兵力ゲージを赤くする計略はもうたくさんだ
要は刷り直し希望
丞相なのにランカーと当たったよ。本当にランダムなのね
あまり本命視されてないデッキで勝ち上がってたみたいだ
>>822 強いけど使いにくいススメ、使うと負けフラグな弱体化小計も+
離間、連環、完殺は呂布・張飛用といっても過言ではない!!
>>809 2の頃は楽進がバロメータだったが自身の弱体化、LE分散、槍楽進2種と分散、陳泰の台頭と4重パンチで沈んで……るわりにはLE足すと13位ってどんだけだよw
>>815 戦女息吹の完全上位だしな、士気4ならあんなもんだろうってくらい強い
士気が軽いから強壊が切れるあたりで癒壊が、長いから癒壊が切れる前に強壊が打てるマジキチさ
>>828 弱体化は負けフラグじゃないよ!俺のデッキで輝いてるよ
まず叩くことないけど
反攻にまったくマッチしねぇしザケンナ!!
象単で組んで開幕に柵は全壊する!と意気込んで全国行ったら
赤壁快進撃・全突・赤壁快進撃・Wパレード・赤壁快進撃・Wパレード・テンプレ礎・8枚妖毒管理人・Wパレード・赤壁快進撃
なにこれ赤壁快進撃とWパレード遭遇率高すぎ
機略使うことにするわ!!
魏大会蜀大会は一応楽しめるデッキが思い付いたが、呉は何かあるかねえ
歩夫人で何かくらいしか考え付かん
そして反攻に当たるんですねわかります
12みてえな文章だな
谷利さんの竜巻操術ってキュイーンしたあとバリバリ出る前に象で弾かれるとバリバリ無しになるの?
俺が象側で計略中の谷利を少しでも遠くに連れてこうと思って弾いてたら誰も死ななかったしバリバリ音も演出も無かった・・・気がする
>>836 そもそも谷利ってそんな象なんかにインターセプトされそうなところで打たないからなぁ・・・
>>836 バリバリの発生が一瞬だからその瞬間に触れられたら発動しない
咲にコクられる○○先生
>>836 待機中に乱戦状態や弾きがかかると発動せず捕獲状態になっても解除されるはず
バリバリが発動する前に竜巻で範囲外まで移動させてもダメージは受けない
もしかしたらラグがひどいのかな?と思ってたけどどうやら仕様のようですね
教えてくれてありがとです
ユカイは強すぎるってほどじゃない
ただ城の削りが少なすぎるだけ
あの効果なら一回で1/3くらい削れたらちょうどいい
久しぶりに
つーか2年ぶりにゲーセンに復帰して
大戦のランキング見たら浄化の爺さんの隣りに変なやつらがwww
まぁスレを見る限りこれは異常っぽいね
マジでギフラ全盛期でもここまでじゃなかった記憶がwww
最近安くなったからか復帰組多いな。
いい事だ。
もしこれが戦陣が強い時代だったらゾッとするわ
>>844 自分はギフラの頃の方が辛かったと
あの頃は於夫羅が強いわ、陣が強いわでどう戦っていいかわからなかった
今は強いけどまだスキル差が出てくれる分戦える
こっちラグ無しなのに処理落ちっぽくなるのが最近多くて困るわ
相手側はもっと酷いことになってるんだろうなと思う
ギフラ全盛期より明らかに弱いな
マイルドになった像鮑って感じだ
愉快の壊の方をあまり考えなくていいから癒の乱って感じだけど
癒壊強壊はギフラほどのパワーはない、ギフラは戦陣がヤバすぎて手がつけられなかった上にオフラの性能が鬼畜
癒壊強壊はいい奥義がなくて一押しが足りない
愉快も反攻も黄巾の乱でメタれるような気がするんだけどどうだろう?
最近は他の2.5コスを撤退させて味方の武力上げる武将は流行ってるみたいだしさ
ギフラ愉快は徐栄入れた形か騒乱と合わせたのがガチな気がする
大会行ってきた
八卦は死に修正を受けるべきだと思ったくらい八卦だらけだったよ
俺はオリボ1080で8割方勝てた
冗談みたいだがこの大会のシャマカは神
城割れを増やしたら今度は火事場と組んで悪さするんじゃないの?なってみないとわかんないけど
士気か回復量しかなくね?
徐エイぐらいしか火事場乱持ちおらんよ
KJAと組んだら2.5コスが効果受け無いというワケワカメ状態だし
群に乱を付与させられる計略ありますよ!
しかも効果時間がすごく長くて生存能力を高める癒壊と相性いいと思いますよ!
お手軽で強かろうが
雑魚っぽい絵柄のカードだらけのデッキは使いたくねー
低士気で開幕からいけるってメリットが吹き飛んで辛そう
>>841 飛び道具だからわざと時間差つけてるんだろうね。
キュイーンとバリバリが同時とかになったら、キュイーンの数秒前にバリバリの矢を射たことになるし。
でもバリバリの瞬間に乱戦されると消えるのはわけわからんね。
今の癒壊を見てると50%しか回復しない上に武力-10の援弱の乱ってなんだろうと思う
>>861 寡愚コンボで一線を張れるんだからまだいいじゃない
あいつにはまだ速愚等より居場所がある
個人的には他の乱持ち、攻弱やら強遅もランクインしてくるかと思ったんだがねぇ
>>863 バラけてるだけだろ、愉快、オフラで他は好き好き、みたいな感じだし
魏諷の代わりに強遅は見たことある
機動力要らないし、象独特の堅さがあってこれも嫌だ
とりあえず大会50戦ぐらいやって玉璽88まで行ったけど
今回は臣下の礼で1回も勝てなかったからイマイチだな…
>>861 知力0状態で今より回復力が落ちるなら回復力上げていいぞ
強遅の乱は、速毒を組んでいるところ見るのが多いなあ。
速毒でも普通に動ける速度になるし。後は強進の乱
40ちょいでもらえそうだな
発表って火曜日だっけ?
>>841 コックリさんの仕様といえば挑発をガン無視して回転し続けられるのは鬼だと思う
うっかり大蛇矛かけちまったら乱戦する前に全滅したw
なぁなぁ聞いてくれ
今日大戦してたら「自陣に部隊を配置してねぇ〜」とか
「武将カード取り忘れないよう気をつけてねぇ〜」とかあの甘い声が聞こえたんだが
どうやってゲットするんだ?
きぐるみ武将じゃなくてピンクの衣装だったけど…
愉快協会ちょっと使ってみたけど、意外と面白かった。
キーカードが両方伏兵持ちと言うのは戦いやすいっすな。
しかし、乱関係なく普通にランキング上位にいるゴリカクシKJAはすごいな。
慈愛→大喝とかあたったけど大喝みてから雲散で十分ペイできるね
相手は士気2+4+4・・・ってかんじだし
カクショウわりとおすすめ
範囲がけっこうでかいし
あと頭がよくなって毒の乱→象の号令→勝手に前進する乱をされたのだけど
どうしたらよかったの?
求心→雲散2回じゃ無理だお
今日のいっつーこと埼玉の「ケラ」
ID:aSREU4Pf0
>>866 今回の局地戦、臣下の礼の頻度多くなかった?
臣下2人が玉璽15個ずつもってきて、ウマーだった訳だが
881 :
ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:33:54.94 ID:k1hPB52BO
なんか最近ラグひどすぎじゃない?
乱戦ダメージとか修正あったのかと思ったくらいいきなり大打撃とかでてきて「?」となる時が多すぎ
当たった桃園が5回くらい事故ってたけど、ラグってたのかもな
龍玉の桃・・・だと・・・とってねえええわ
うわああああめっちゃほしいわー
聴こえただけでキュンキュンしたのに
>>866 自分も玉璽の数それくらいだけど12戦(9勝3敗)しかしてない
臣下戦は1回しかなかったけど30個近く献上があった
>>879 ああ、桃は甘い声の奴か。白でやってるから間違えたわ
「武将カードを配置なさい」「武将カードを取り忘れないようお気をつけなさい」
とかゾクゾクします…
>>883 このロリコンめ!!!
女性兵のBBA声が好きな俺でごめんなさい
アタシ争奪戦 頑張ってねぇ〜
初めて聞いたときは驚いた
>>880 俺はそんなに頻度多い気はしなかったけど…
臣下の礼やらボーナスやら落としちゃいけない試合に限って
つまんないミスして負けてたから、3戦中2勝ぐらいしても全然玉璽が増えなかった
赤侍女の「君主カードと武将カードのお取り忘れに、お気をつけくださいませ」が一番萌える。
要は十分赤侍女。
ぬははは!俺争奪!
>>874 彼らはキーカードさえいればどの国にも出張するからな
桃侍女の媚びた声が鬱陶しい
やはり男は黙って張梁兵よ!
ギフラはともかく愉快はまだ伸び白が有りそうなのが怖い。
マジで許攸と反攻の修正だけでいいから今週中にバーうpして欲しいな
やらなきゃいいじゃない、死ぬわけじゃなかろ
それでセガが困れば対策するさ
まあ、たまにはぶっ壊れたverも楽しいんじゃね
ぶっ壊れにどう持ちデッキで対応するかを楽しむ連中もそれなりにいるし、
まぁ今後のメタの回り次第だろうな。
それがどうにもならんかった大水計わら時代はあっと言う間に終わったわけだし。
交響曲とはなんだったのか
>>899 それも今回壊れてるけど、秘伝書防護が必要な分癒快や反攻の方がお手軽なんで
このゲーム2012年春ネットワーク終了だそうです。
赤壁快進撃やコチンタイ礎反計、反抗っていうお手軽量産デッキに弱いから
ジプシー同士で食い合いしてる感じがするぜ
壊れていることと使いやすいことが両立しないと厨デッキにならない
今回の場合はデッキというより許攸1枚がおかしいだけだが
あれ?愉快は反攻メタって聞いたんだけど違うのか
あってるよ
ごめん自己解決、愉快じゃなく交響曲の話だったのね
>>898 大水計牛金ワラの時代は普通の長さあったような
短かったのは、流星&祖茂苦楽、コノザコガー、ギフラのverじゃね?
赤壁快進撃は一応メタれない事もないけどやるほうにも
かなりの技量が要るぞ
礎反計と反攻はむしろ愉快に弱い
>>902 コチンタイ礎反計はお手軽デッキだったのか
1枚でもカードが落ちるとバランス壊れるから誰でも使えるわけではないような
>>899 ランキングに一日だけ出てきたよ
次の日には消えたけど
大水計ワラは3ヶ月もあったんだぜ……
交響曲は大会で使われたけどやばかったよ。たまたま勝てたけど、実質ほとんど負け試合
救護舞われて舞陣+兵書防護で準備万端にされると絶望的すぎる
法正を止めようにも象に弾かれるし完成度高いと思った。開幕に弱いから癒壊とは相性悪いけどな
みんな書かないから言うけど、ギョフラの軍師は馬鹿陣で完成形
リード奪えば秘密兵器で糞ゲー量産おいすぃです
>>909 使い手を選ぶようなデッキはこんなに上位には来ないけどな
1枚でも落ちたら崩れるのは共鳴の方だろ
>>909 礎は上手くなくても反計プレッシャーで相手封じれるからな
______
| ,.へ、__,.ヘ/
| / \ ∠ヽ
|i^|「::::::ノ=l:::::ィ / ̄ ̄ ̄ ̄
,. -‐- 、 |ヽ| r_ \l | 静粛に……!
_/ \ ____/| ∧. (二二7! < この男は今 ダブりカードを入れる例のアレで
∠ ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- | 入っていたカードを全て便器に捨て 流した
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\ /:|:::::::::::: \
W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´ |. \ / |::::::::::::
,ゝし'/ ,ノ.| / i l. l \、.|::::::::::::
l 、`ヾニンl\./\|l、_」 ヽ、 / ヾ::::::::::::
. | l | _l\ト、 | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::
. |. | 7 l ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ
>>917 一回計略通る相手はほとんど通るからなぁw<上手くなくても
しかしまだ愉快はランク入りして4日だからなぁ
先週末は反攻の話題だったのに、急激に環境変わりすぎだ
ギョフラは2.5のチョウカク切るとか、
大量生産でいんじゃないか?
>>920 こないだまでみんなマンネリマンネリ言ってたんだし、たまにはいいんじゃねw
前から癒壊と強壊を使ってた俺には隙は無かった・・・
>>923 癒壊、前から回復量だけはガチだったからな
ただ、勢力が残念過ぎて日の目を見なかったけど
乱って隠れた強カード多いけど、他を絡めないとロクなデッキが組めないのは厳しい
エラッタで3.5以前の武将にも乱が付けば単色乱デッキも滑るんだけどなー
踏み台を兼ねて10分王桃
クンガクンガしたい
勢力もそうだけど一番の問題は陥陣営に乱がないのが一番の問題
ある程度強くないと暴虐でいいやになるのがねー
不覚…
>>926 そんなことされたら徐栄さんが死んでしまう
というのは置いといて高順は乱持ちって印象はないから無理だろうなぁ(主君は乱持ちなんだが)
群雄は乱持ちっぽい武将多いが実際エラッタとかくるのかな
暴虐自体が乱計略になって逆に選択肢狭めたりして
930 :
ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 06:03:23.65 ID:JFtl4bXnO
許攸なんて、疾風怒涛の張コウさんが蹴散らしてくれますよ!
完全にボーナスゲームじゃない?
次スレお願いしますね^^
932 :
ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 06:58:56.75 ID:JFtl4bXnO
今日蜀以外でやればodbウハウハだな
何だ、大会後にしてはスレの伸びが悪いと思ってたら足止め状態だったか
さてはてレベルは足りてるだろうが…
要はおはようございます。verupはまだですか?
ただでさえ○壊系が強いのにKJAに乱なんてついたら、猛威を振るってKJAが超弱体化されるがよろしいか?
話題の愉快に当たったぞ!
開幕馬鹿陣で伏兵ゴツ凸が城門殴って終わるゲームだった
なにこれ愉快愉快!!
なわけねーだぼけ!!!
お、記念の2900か
いってみる
赤兎使えばギョフラ余裕だよ!
書込み中・・・
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
予想通りよ!!
くっ…
>>945まかせた
レベルいくつなら建てられるんだ?
ためしてみるか
乙
しかし最近寒い時代が続くな・・・
乙
交響曲やらが流行するのはまだまだ先になりそうだ
引き分け分が負け勝率に入れば反抗の勝率の見立ても・・・まあどうでもいい
>>946乙
しかし使用率がほんと面白いなw鮑さんもついにランキング入りしたし
そして蜀以外のトップが愉快とか……
>>946 乙
さて演習に引きこもる作業でもするか
乙
>>946乙
ついに鮑三娘がランクインしたな(騎兵40位、槍兵82位)
鮑の人どうするのかな?
>>946乙
端攻め+城削りで徐栄さん武力26とかなって吹いた、癒壊強壊の天敵である蛮勇サックが逃げ出すとかまじワロス
秋葉原のラジオ会館K-BOOKSに以前のステップアップガイドがあるという情報を入手したんだけど、
すでに移転のために閉店してたりする?
まだなら今日にでも特攻号令しようと思ってるんですが
>>952 大会はノーカンじゃね?
司馬徽ですらホイホイランクインしちゃうんだぜ
どなたかmaxiに招待していただけないでしょうか?
よろしくおねがいします。
蜀弓はランクインしてないの再出撃と魏はいいところぐらいだね
弓黄忠が10位代に2枚いるし
ところでネタがないから仕方ないとはいえ戦国の方に比べて三国志大戦界放置されすぎじゃね?
せめて開発虎口攻めを……
>>946乙
しっかし湿度高いなぁ カードケースに乾燥剤でも入れようかって気分になる
ところで大会結果はまだ?
>>961 麋夫人は勝率30%だから使用目的が可哀相
>>964 ゲーセンなら昼3時前後じゃないかな?
NETに結果報告反映されるのは夕方とか遅れたりもするが
>>965 thx ちょうどそのくらいに学校終わるし、その足でゲーセンに行くわ
そういえば愉快が強化されたって騒いでてたしかに城割れなさすぎ回復しすぎなんだけど
修正前はどんなんだったかわかる人いる?なんか漢だから修正前もただ注目されてないだけで強かったって気がしてきたw
>>968 今の半分
士気1少ない代わりに城が削れるちょっと強めの息吹だった
流石に城ゲージまでは覚えてない
愉快協会セットで城割はかわってないと思うよ
ユカイよりチントウさんが使用率上とかぶっ壊れだわ
それにしても許攸が1位とかねーよwwwと思ったが
考えてみたら張昭やら諸葛瑾やらが上位安定なゲームもそうそう無いから別にいいかという気がしてきた
賢毒入ってたっけ?と思ったら精神統一さんか
>>971 今日だけなんだから許してやれ・・・
そしてさすがにいいところはランクインしなかったか
ODB狙いの人そんなにいなかったのかな
まさしが円環の理に導かれた
愉快は前verで使ってたけど
今verの愉快は回復量がえらい増えたくらいで城の削れ具合は変更無い
はず/(^o^)\
>>974 ODB狙いもいいけど+勝てるデッキならもっと貰えるし
そう思っていた時期がありました、使い慣れてないのもあるけどみんなつえーよ
雷様16位吹いた
やっぱり割と手に入りやすくてそこそこ強いUCの落雷持ちだからだろうか
>>979 ああなるほど
だから捕獲姐さんも上位にくるわけだ
演習で交響曲に当たったが法正が予想以上に柔らかかった
あれ守るのは相当辛そうだな
要は埋め
ていうかシャマカがランク内最高勝率の55.7%
俺も使ってたけど単に1半6/2弓というのがあの限定環境だと神だった
試合の履歴見たら撃破7とか普通に叩き出してたし
携帯からでスマン
DoCoMoで三国志大戦ネット繋がんないんだけど俺だけかな?
1000なら暴勇おっぱいくんかくんかする夢を見る
沙摩柯は絵で使う気が起きない…
2のは普通に格好良かったのに、何故人外にしたし
>>983 重いだけだと思われる。
チームのリンクになら2,3回で移動できた。
>>986 俺の携帯のせいじゃなくて良かった。
戦国のURL改変でTOP行けたけど504エラー頻発するんだよ。
普通に繋がる
そんなことよりまさし落ちてね?
>>988 それは聞くまでもなく重いのが原因だろw>504
俺はシャマカに撃ち殺される側だったわ…
5枚長槍でシャカシャカやってやんよ!弓?W挑発でヨユーヨユー
とか思ってたら、所詮妄想でした。位置取りが難しかったよママン
足の速さって大事ね!
>>987 >>991 そうだったのか。
モシモシで情弱ですまんかった。
埋めって事で勘弁してくれ。
>>985 あのどうしてこうなったって感じがいいんじゃないか
裏面のセリフ見てみろ
「ウゴポォォォ!! コロスッ!!」だぞ
笑うしかないだろ
じゃあ
>>1000なら来月は局地戦が2回ある(そうあって欲しい)
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。