龍玉キャンペーン
■開催期間
・復活:2011年6月6日 10:00 〜 6月12日 24:00
・2連続:2011年6月20日 10:00 〜 6月30日 24:00
※2連続では「劉備」モデルを所持している方は新モデルのみの龍玉キャンペーンと成ります。
オリジナルデッキボーナス3倍キャンペーン
超特訓・激特訓キャンペーン
■開催期間 6月20日 〜6月30日
天下統一大会
■天下統一大会
・開催期間:2011年6月26日
・開催時間:10:00 〜 23:00
※大会ルールは後日発表します。
>>1乙よ、永遠なれ
武力差ダメってまた上がったのか?
やけに低武力が溶ける気がしたんだが……
この
>>1乙も、我が天命の内よ!!
武力差ダメと言うより何となく複数と乱戦すると溶けが早くなった気がする
弓ダメが痛いのは相変わらず
>>10 バーウプの度に下手くそな釣りしてんなよボンクラ
>>1乙封じはお手のものですの。
今の武力差環境だと、気を抜くとうちの王異さんもすぐにとろけちゃうからちょっと困るな。
【FF零式】魔導院ペリシティリウム朱雀に入学した主人公は白虎ルシクンニとの戦いに巻き込まれる!!
FF14の予言とは何だったのか
六の陽 没し 七の月 輝かしとき
群雲より 紅き炎降り 奈落より 黒き闇湧かん
然れど 古き灰に 新しき灰に 新しき種は蒔かれり
其は汝 魔断つ勇の剣 獣畏る優の灯なり
―神歴第七節 メザヤの預言より
麻痺矢はアイドル。
武力差ダメは3.5から依然変更ありません
検証済み
以上終了
そういうこと
ボンクラのしょうもない体感で語んなカス
反攻の火略の範囲画像頼む
そもがやばい気がするんだが…かなりうざいワラができそう
趙雲も強いし現verは人馬verだな
そも苦楽とかどうなのよ?
そもに英魂命令でもかければ強いような気もする
溶ける気がした(キリッ
ボンクラがwww
ポンカンよりボンカレーのほうが好きです
要は
>>1乙
ボンクレーは大好きです、性的な意味ではなく
移動する召喚系はうざいの多いからワラにはもってこいだろうな
象兵にもはじき効果がついてくれれば・・・
あえて、そもの使用率を最低にしておいて
どこまで強化されるか見てみたいものだ
また丞相で3割しか勝てなかった…二試合連続で何もないところに火計うったし
士気5で本人転進だから士気4の召還と比べちゃいけないよ
まぁ象兵召還の本人がっかりスペック+前進仕様に象のありがたみが薄いから武力5ぐらいにはしてもいいとは思うが
我が最高の
>>1乙、見るがいい!
おうぎ!
軍師周姫にゃんが213円だから買い占めてきた。
周姫にゃんの胸がないことに絶望している。
演習戦って完全にランダムなの?
証100↑のプレイヤーが参戦したら証50↑とのマッチングが多めとかあるの?
>>32 おい1枚ゆずれいや譲ってくださいお願いします
>>34 15枚程しかないぞ?
SR曹仁、ロウコ司馬懿、SR曹洪、SR夏候淵がセットで600円だったりした
>>32 つまり頭のまんまるを服の下に詰めれば完璧ということだな
>>31 あれ以上のスペックだと、木鹿さんが憤死するから
仕方ないスペックかと(w まぁ、R姐さんの最大の問題は
捕獲の方が強すぎる(スペック差し引いても)ってことだろうね。
>>36 親が親だけに、文字通りの「爆」乳になりそうで恐いんだけど
何で弱体弓に称号ないの?強化計略で称号ないのもうこれくらいじゃないの…
>>23 そこは素直に祖茂苦楽のが良いと思うが
属性合わんが張翼苦楽なら士気と柵的にアリかもしれん
>>42 むしろ強化計略でないと言う可能性は
たしかあれの分類は妨害射撃…妨害計略の一種なのでは
極み「ビクッ」
色香も妨害計略だけど称号あるしな
味方への妨害だけど
弱体弓はステッカーもないからな
大戦1の蒋欽といい、何か蒋欽に恨みでもあるのだろうか
まじかよ浄化してくる
弱体Masterとか弱体師範とか欲しいのか?あぁん
前スレの
>>866 YO3に感銘受けたのなら、人馬号令じゃなくて刹那神速と刹那勅命だと思うのだが…
今は勅命はないけど、長時間で知力も上がる厨計略が・・
>>49 6枚刹那神速だっけ? あの頃のケ艾は絵、ボイス、スペック、計略の全てが最高だった
2.5コスの攻城力落ちちまったからワラばかり当たるな
特技に称号ほしいな
伏兵達人とかイカす
色香達人とか悪魔達人とか見ると愛を感じるわ
軍師周姫はカードで見るより筐体で見た方が可愛いね
寝顔の方がかわいいよ
張春華「慈愛の広がり×3+狼顧で範囲はイデオンガンに…!」
司馬懿「やめて」
>>58 うちのホームには鶏肋Masterの征覇王が居る
>>51 ニコに登録してないけどタイトルとサムネだけで爆笑した
ようつべに上げて欲しい
蜀って号令にうわのせするような適当なサブ計略にとぼしいよね?
士気3〜4程度でいいのある?
屍とかで半壊しそうなイメージ
蜀に軽士気の号令が無いのはマジでしんどい。
天意?うちは天人共鳴なんだよォーー!!
その代わり低士気の妨害要素が強いからいいじゃない
もうチョロとマラソンするのは嫌だよ
>>70 蜀に軽士気の号令が云々言う人は、法正に土下座しなくちゃダメだよね…
そもそも蜀ってそのポジションが回復系なんじゃね?
カード密集出来ると何処かで見かけてやってみたが無駄に癖になってしまった
城内なら左半分だけで8枚入るし
開幕系デッキ使う人には便利そうだな
まさか9枚以上登録可能の局地大会の前兆じゃないだろうな
倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!
倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!
倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!
倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!
>>72 回復計略だとゴランがよく注目されるが何気にヒイが壊れかけてる
上限突破で5割はヤバイ
でも使われるのは旧黄月英なんですけどね
7/7募槍「チラッチラッ」
>>76 王悦「探しました…あれ、ごめんなさい。人違いでした」
>>73 まだ見てはいないけど、
超絶号令で城門前超密集とかできちゃうのかな
費イ「ひぃぃぃぃ」
>>71 今の環境でそんなチョロゲーなんて出来るのか?
挑発が有効なのって対騎馬か、へやーくらいな気がするんだが・・・
>>72 郭嘉と同じ計略を持っていた法正なんて知らないアルよ
回復と武力だったら後者の方が明らかに強いと俺は思うんだがなぁ
まぁガッチリは別として。
>>78 出来るけど城門攻城は一人だけだよ
試してないが柵配置も今までより密集出来るんじゃないかな?
>>80 単純に号令+挑発=一方的に突撃や槍撃食らってきつい ってのがある
チョロの場合はそういう使い方だけじゃなく終盤の凌ぎから柵の奥に引篭もってる弓を引っ張ったりと相当ウザい使い方
何気に効果時間長いからR張飛と同等レベルの困ったちゃんだよ
すいませんどなたかmaxi招待おねがいします
>>82 なるほどなー。挑発があると便利なのは分かってるんだけど
チョロの範囲がかなり手前になってからは使うの断念してたんだよねぇ。
だが関銀屏を外してまでチョロを投入するのは辛いなぁ・・・
一般的な沈エイ入り奮陣開幕乙ってどんな構成?
武力弓と低士気計略と伏兵踏み役と最低でも槍が1枚で人属性が6以上になるように組めばいい
弓甘寧と蒋欽は鉄板じゃないかな
他はよく覚えてないけどその二人だけはよく見る
>>83 送ったよ迷惑メールボックスに行ってないか注意
自分も今日招待状もらったんで恩返し
>>20 ランカーも日記に書いてるが
あれも体感なのか?
93 :
86:2011/06/18(土) 02:34:08.32 ID:DXdmVfDHO
いろいろとありがと
実際にやるのはそれを真似た癒壊開幕乙なんだけどなw
ランカーだからって何でも正しいと思うなって話
検証動画見てくれば分かるだろ
開幕シンエイはRカンネイ シンエイまでは確定で1,5が槍で弱体弓は1コスってパターンの方が多い気がする
最近の開幕シンエイの弱体弓は蒋欽じゃなくて呂範が多いな。
ていうか蒋欽みかけなくなった。
共鳴で色々試して思ったけど
これ上昇値を属性×最大コスト-2の小数点切り捨てくらいにして欲しいな。
色々微妙過ぎる
>>95 探しても恋文で君主名晒しちゃった人が上げてる弓ダメの検証動画しか出てこないんだけど
マキシィで武力依存上がったと書いてる人はランカー含めて何人もいるけどな
>>99 4コスで+6だもんなー。士気7号令としては・・・
まぁ狭者は+5だけど。
ゆうゆうていのランカーブログがわりと参考になるお
あんまみてないけど
>>99 効果時間を少し短くして属性×最大コスト-1じゃ強すぎたんだろうか
武力上昇値は前の計算式のまま(本人含まずの属性のコスト×2)で
その武力上昇値が本人にもかかる、なんて仕様にはできないのかね
または、本人以外にかかる効果は前の計算式のまま本人は一律武力+3ぐらいされるだけとか
共鳴はもう諦めるしかないだろ
天人と人地に合わせて実用レベルまで強化したら地天の天下だ
共鳴おわコンなのか?
神速に入ってるときついきがするのだが
神速は素武力が高くてなんぼのデッキだからなあ
しかも突撃闘陣が使えなくなるのが非常に痛い
天地とか天人はまだ使い道が有るとして同コストに手腕と二分が有る人地はどう考えてもオワコン
探しても探しても武力差ダメの検証動画が見つからないでござる
昨日前スレで魏の2.5騎兵の書き込みした者だが、レスかなり貰ってたのに普通に寝て起きて仕事行って今の今まで忘れててすまない
個人的には9/7勇の憤激戦法でいいよ、戦国で不遇なあの人も、三国に来て勇付いて士気3なら…
>>106 神速号令+地天デッキって自分で使ってるのとか、マッチして嫌だったデッキとかある?
コスト4・4で分けようとするとろくなデッキができない…
>>107 地天+軍師郭嘉はいつも考えて数分後に重複してるwって気付くまでがデフォ。
なんか最近めっきり勝てなくなった…
仕事終わりに1セットやりに行くたび1勝2敗で数日かけて証パリンする作業は疲れたお…
>>112 神速デッキの2コスと1コスの地が曹洪と郭皇后でのこりは天振り
地天共鳴して地部隊は突撃でなかなか止めにくかった
開幕突破戦法を士気つかわずに攻城2割弱におさえて
求心危地で攻城7割とるまではよかったんだけどそのあとぐだった
赤兎対決が面白かった
お互いクッション後にあさっての方向飛んでってワロタ
シンエイ開幕で属性のためにフセン入れてる俺は・・・
遅レスだけど
武力6×2と武力8(どちらも馬)が突撃無しで乱戦
前のバージョンだと同時に撤退したけど今回は武力6が一体残った(ミリ残り)
乱戦にはランダム要素があるけど武力差ダメージが上がったってことは無いと思う
埼玉のケラだよ〜。
いっつー
前回のバーうp直後も低コスが溶けるとか言ってたよな
体感なんてランカーだろうとあてになんねぇよ
ランカーだからといって妄信するのもな
理詰め系のランカーだったら信憑性は上がるけど
論より証、証より証拠
論より証拠
癒壊とゴツと槍馬超と火事場神速を入れたデッキでやってきた
1セットだけやって勝てたのは苦楽だけだった
ただ、ゴツ城門に置いておくだけの簡単な作業だった
でも癒壊だと全然城削れないから火事場には向かないな
色々悩んでも仕方ないし、蜀呉車輪の一つの完成形にたどり着いたし、そちらを使って頑張ってみるさぁ
癒壊とあわせるなら闇金か攻城兵入りで素武力重視がいいと思うね
闇金 オフラ エンコウ 癒壊 正義 奥義戦陣とか結構いける
何気に暴虐・悪鬼の城ダメも減ったから、暴虐と愉快を組み合わせるなんて生兵法ですかね
>>114 神速デッキなのに素武力が低く、小回りのきく速度上昇計略もないから
求心にすら開幕押されるという欠陥デッキっぷりが見事に出てるな
慈愛長くなったから使ってみたけど、ありゃあどうしようもないわ
本人スペッコがカス過ぎw
わかっちゃいたけどロマンの粋でないわぁ
歩夫人さんがお嫁に来てくれません・・・
来たら来たで生兵法が加速しそうだがw
>>130 水鏡「特技があって絵が可愛い分マシじゃ」
水鏡先生は2/8伏でも許されたハズ
いっそ撤退しない限り永続で良かった
強いけど範囲が狭いから残念みたいな計略あったっけ?
>>130 1コス1枚のスペックぐらいどうとでもなるだろ
問題は範囲広くして厨になるほどの計略がさして無いことのほう
>>133 暴勇の報い、自爆、挑発、決起の大蛇矛、離間辺り?
大喝に2度がけしてる動画があったなぁ
盤面半分近く離れた所から求心横並び5枚すっぽりでワロタ
劉焉とかと組み合わせたら楽しそうだけどなぁ
デッキ的に開幕守れないと機能しなさそうなのがきつい
慈愛のひろがりっぷりがよくわからんだろ
戦法がいがいにやっかい。
質実陣発動直前で張飛焼かれました。
>>135 もとから小さいタイプの計略は慈愛してもそんなに広がらないのが悲しい
もとからそこそこ広くて、かつ範囲が自分のとこから伸びてる(大喝や火計タイプ)の範囲が理想
挑発や小虎みたいなタイプは自分と計略範囲の間隔も伸びてしまって使いにくくなる
なにがオワコンだよ馬鹿
お前の中で終わってるだけだろうが
慈愛雷撃ループ
慈愛憂国戦計
慈愛時限自爆
漢となら以外といけるんじゃないか
慈愛反計をお忘れですよ
本人のスペック低いから反計したところでどうにもならないけど
連環を押してみる。
素武力は気にしちゃダメ。
>>141 雷撃は広くても困るし戦計や時限自爆は元から広いから特に・・・
どうしても組ませるなら火計や水計などの威力が期待できる計略か反計ぐらいなもんだな
愚者の細長さが太く更に長くなるのは面白いかも
反計戦隊にかけるととんでもないだろうけど
問題はそんな大げさな事をやるなら封印の舞一枚用意したくなるぐらいか
さあ早くK6を慈愛する作業に戻るんだ
>>134 とりあえず実際にデッキ組んでみろって
サイズでかくする対象の味方は当たり前だけど計略要員だから総合的に武力下がりがちになるから
慈愛との相性考えたらなおさらな
正直慈愛使って勝った試合は使わなくても勝てた試合感溢れるぞw
慈愛大喝は鬱陶しそう
慈愛業炎だな
せめて武力か知力どちらかが上がれば…
賢母使う?ですよねーw
理想は李典だと思うがね
・十分な武力がある
・計略を使わなくてもプレッシャーがかけられる
慈愛気炎撃…は士気が回らないか
なんで慈愛反攻が出ないんだろうか
あんな範囲で火計されたらたまらんしデッキにも合ってるじゃないか
154 :
ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:47:38.55 ID:6V3SLY4H0
それならリテンと反計だか看破もった1コスをもう1枚いれますがな
>>153 超範囲の為に柵1枚犠牲にするのもどうよ
>>153 ただでさえ武力が低い反抗デッキで、柵なし武力1の弓とかあり得ないだろ
慈愛暴勇の範囲が3.1機略位になるなら使う、かも
半径はうっとうしいかも
素武力勝負がなんとかなれば
決起張飛はMAX以外は必要なさそう
ちなみに国力2でちゃんと2体引っ張ったよ
同時に撃破したから終了のタイミングは不明
反計は要るだろうな
範囲広がるだけで役割の幾分かは果たすし
戦国のSS排停騒動をみてて思ったけど、
こっちでもLE女趙雲とかまだ排出されてんのかね?
ずいぶん前に自引きして以来、一度も見かけない…
>>161 三国志は戦国みたいにLEがオリジナルスペックじゃないからな
しかもカード自体が大量に出回ってるし
蒼天以外のLEなら排出停止でも問題ないんじゃないか
そう言えば、蒼天レジェンドしか出てねーな
黙って排出停止にしたのかね
9/1組だって黙ったままだし
反計に2度がけしたら神算鬼謀並みになったわ。
あと機略もそれ位になった。
3度がけまでしたら、憂国戦計の範囲より広い機略になってしまった。
3.1とか排出量絞ってるだけでしょ
そういやSRとLEをとんと引いてないな…
要はおはようございます
9/1組で思い出したけどUCキョウイが調整されてるって誰が言い出したの?
普通に武力4だったぞ
蒼天と覇で枚数比10倍近くあるのにポコポコ引くほうがおかしい
蒼天LEって30もあったっけ
指折り数えてみたらそれくらいあった…
覇のLEは軒並み嬉しくないがいいかげんLE呂布は引きたいかな
先週覇劉備引いたから排出停止にはなってないだろ
カード枚数増えたから出にくいだけで
SRとかガチャ引き専門だよ
20回ぐらいガチャ回してる人がいて、その人がロクなの引けずに諦めてたから、試しに5回引いたらEX楽進とEXツインエンジェルが出たりな
大体ガチャは最後のほうにいいのが来るんだ、分かってる。
パタリロは強化されたかな?
刺さらなければつかってもいいんだが
慈愛デッキならUCトンがいいよ
1度がけでも非常に使い勝手よくなる
175 :
ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:42:08.14 ID:YdhvxFu1O
>>173 つまり、トン、メガ、英魂、慈愛か
胸が熱くなるな
今やLEやSRを引くより、可愛い女性武将を引く方が嬉しい
>>176 17歳「可愛いSR女性武将を引いたらどうなる?」
そうだよな、隠密春華さん引いたら超うれしいよな。
要はおはよう。
>>177 【BBA】【いりません】
お前らが一番可愛いor一番美人と思う女性武将・軍師って誰?ショタもありで
>>178 10枚くらい自引きしたからもうお腹一杯です
>>180 新旧郭皇后に踏まれたいです
今は反抗と交響曲が流行りか…漢軍だとメタりにくいぜ
英知舞を一枚も引いていなかった事に気が付いた
>>184 あれの罰ゲーム具合は異常
粘り甘寧、ぜやぁ、車輪指揮、浄化、張姫で全国行ってくる
余りの完成度のデッキにみんなビビるでよ
ラクトウがランクインしてるな…
反攻ハゲも使用率増えてきてるし
ぜやぁってなんだ?初めて見る
>>187 チョロもっとらんのと、カユウマやら呂布やら相手のメタとして入れてる
ぜやぁはR周泰
昨日初めて使ったときに、ぜやぁ!って聞こえたから
みんなハンコ押したように反攻使うのかなぁ・・・
>>192 品から破滅KJA一本で司空までいったダチは、ボーナスタイムと息巻いてたな
さて今日も1日全凸してくるか
>>180 可愛いは軍師周姫
美人は暴勇
儚げは戒め
反攻が流行ったら象鮑の復権もありうるで!
日本は反攻使うな空気すごいからそこまでは増えないかなあと
象八卦…いや、象侠者か
SR祝融、SR徐庶、C休息象、UC鮑、R花鬘
厨デッキ出来たよ!やったね!
>>180 漢軍チョウセンが一番美人だとおもふ私
最近復帰したばかりで反攻デッキの内容を理解しておらず「なんじゃこの柵ばっかりの低武力デッキは?w」
とタカをくくっていたらハゲしい人に焼かれまくってボロ負けでございました・・・
反攻デッキに対しては開幕再起覚悟で一枚でも多く柵を割りに行ったほうがよいのかな?
>>204 デッキによって詰むんだけど柵多めのデッキに対しては
無理しないで帰る(カウンター乙されるから兵力大目でもちょっと小突いて
低コストだけ生贄にして帰る)
馬を先頭で走らせて弓を攫っておく
この2点をしっかりやるだけでかなり違うよ
>>204 まあ、割ったとしても飛んでくる奥義防柵再建がキーだな
そ〜もそ〜もそも囮の子
青い国からやって来た
そ〜もそ〜もそも武力上がった
人馬の効果の健気な子
一騎当千がいれば結構違うものかな
>>204 反抗は奥義が再建なので、開幕は2枚くらい残してもいいかもね
余裕があれば全壊
中途半端にまんべんなく柵にダメージ与えるなら、集中して一枚でも壊す感じかな
折角召喚兵の武力も上がったことだし太史慈やらの苦楽なら反攻有利つくかと思う
てか、慈愛って自身含まずになったの?
>>205 成るほど、基本的な立ち回り柵多目の槍弓デッキと同じ感じですな
1.5か2コスト帯に必ず騎馬を入れる構成にしてるからなんとかなりそうですな
>>206 それがあるから嫌になるのですよね〜・・・と思いつつ
>>210まで読み進めて目から鱗が
あえて柵を少し残す・・・そんなやりかたもあったか
皆様、いろいろアドバイスありがとうございます
次あたったら教えて下さった点を意識して動いてみます〜
>>205 低品が頭使っても無駄だから書かなくていいよ
215 :
ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:13:49.03 ID:RPq2aShvO
>>195 多分そいつ無敵槍当たるだけで柵壊せないの気づいて無い
覇者辺りで絶望すると見た
反攻ってハゲをずっと荀ケで見続ければいいんじゃないの?
全てのデッキに玄妙がはいってるとかすげー三国志大戦だな
6枚孫武手腕って今どうかね?
話題にすらならない時点でお察しだろ
んだなw
>>212 70cに延びた
慈愛かけて敵城に特攻して死なせれば二度がけ三度がけできる
苦楽の弾にでもいかがかな?
慈愛は武力2か馬だったらな
ただでさえ大して意味がないのに、足引っ張るから入れるメリットがない
三国志大戦って実は柵壊しゲーだったんだな…
城は厨
今こそ特技行軍をだな…
問題は玄妙入りでどんなデッキを作るか
他に勝てなきゃ本末転倒
玄妙を慈愛で広げて……
礎キョチョイクでいいんじゃないの?
許チョが効きまくるだろ。しかしこれが流行られると勝てないから困るw
雨降ってるし釜揚げうどんでも作るか
反攻号令の効果時間はどんなもんなの?
秘密兵器に徒弓と乱れ撃ちが付いて、大竜胆みたいな移動要塞になる夢を見た
少し遅いけどおはようございます
>>229 俺のホームはIC購入すると1ゲーム無料だぜ
おまけに100円3クレ、画面が昔のテレビみたいに暗いが慣れればなんとかなる
236 :
229:2011/06/18(土) 11:38:02.75 ID:q2hRyIFO0
パッと見、クレサの情報はなかったなぁ。
メインのPCの調子が悪く、COM戦のみプレイ可の張り紙は張ってあったが。
撤去フラグすぎる
久々に復帰しようかと企んでいる純正神速使いなのですが、
最近の大戦事情を三行で教えてくだしあ
攻城兵特有の計略として
衝車をパイルバンカーのごとく敵軍に打ち込んで、ダメージ与えつつ弾き飛ばす計略が欲しい
戦国の火牛みたいな
投石車作ろうぜ投石車
なにのスターターか書いてないし
買ったら、MTGのスターターが出てくるかも
↑礎はさっさと槍が刺さる速度にしてくれ。あのクソテンプレを殺して欲しい
クソニコ見てたら慈愛めっちゃネタにされてんな
糞に首突っ込んじゃう男の人って・・・
>>242 戦場の中央に占領カウントによって城にダメージが入る石が発射される投石車があってもいいかもな
テンプレ礎は反攻メタで流行りそうだな…
俺は3.59稼動当初から魏で速度上昇つき屍なんて厨だと思ったが流行るのは遅かったな
武力上昇値では屍に全然及ばないんだがな。
つか礎なんて逆に反攻でメタれるだろ
だから東芝が流行るっていってんだろ低品しねや
>>250 稼動初期は+6だったからな
+7になった時はヤバいと感じたが、2屍から武力-1して速度UPしたってことだから弱いはずがない
>>252は屑だが、やっぱ礎よりトウシだよな
開幕麻痺矢で柵防衛部隊を片っ端から落としたりできるし、ハゲしいな砲食らっても大体の面子生き残りそうだし
東芝カウント1c伸びたらしいね。
槍弓の長さは変わってないんかな?
礎は本体よりパーツが強いから困る
勘違いしてるっぽい人がいるが
無敵槍を柵割ろうとしてる部隊に当てても
普通に柵にダメージ入るぞ
柵を「割ろうとしてる側」の無敵槍が
防御側部隊に当たってると柵にダメージ入らない、ってだけだから
高順や花鬘から柵守るなら乱戦必須
許チョは計略がさらに短くされて、2.5槍の攻城力落ちたから天韋型も弱くなってるはずなんだが今verも強いの?礎
このverになってから当たってなくてわかんね
落日入り開幕乙と当たった。
開幕ウマシカから落日使って伏兵攻城兵。
つまらないっす。
wikiの
武将カード配置時に武将カードを重ねて配置することが可能に
ってどういうこと?
柵を八枚重ねても一枚に見えるってことじゃね
重ね伏兵が簡単になるのか?
>>260 凸凸としか配置出来なかった2部隊が
凸と配置出来るようになったんじゃね
反攻のメタを俺なりに考えた
反攻の明確な弱点、それは素武力の低さである
この武力の低さを利用、かつ柵を割らずとも殲滅できる計略、即ち気炎である
問題は反攻の守りの要であるハゲの火略
これを逆手に取り、撤退した気炎を餌に攻められる計略、傀儡を裏の手として据える
これによって相手が火を使わなければ気炎、気炎を燃やされたら傀儡と隙を生じぬ二段構えで攻めることができる
つまり象侠者が流行る!
>>262 つまり武将カードの上に武将を置いても認識されるってこと?
三枚重ねとかいけるのかな
>>257 その仕様自体初めて聞いた
無敵槍を置き槍するのは槍連環での時間稼ぎであって柵犠牲前提
柵防御なら相手が槍だろうがなんだろうが乱戦必須
って認識してたが
まあギブ・逆境あたりの頂上確認すればすぐ分かるんだろうけど
>>260 ↓いままで二枚並べて配置する場合はこう
□
□
↓今回からこうできるようになった
目
>>266 前から城前に限り重ね置きができたんだが
どこでもできるようになったのかな
>>268 さすがに完全に重ねるのは無理だけどね
カード置く→認識されたら盤面から外す
→別のカード置く、で密集状態にはできる
火略は次ばーで威力減少、範囲縮小は免れんな
このまま火計系統がどんどん弱体化されていけば最終的にSR周瑜さんの時代くるな
最強の火計が群雄になる日も近いな
慈愛馬鹿連環って考えたが、3色だと士気が厳しいか。
でも、あまりにもダメ計が弱くなるのも問題じゃね?
殆どが士気6とか7とか号令並みに喰うのに威力がスッカスカは泣けてくる
まあ、反攻火計は士気6であの超威力だし、修正されて然るべきだが
水禍とか火計くらいは 発動者の知力/2 は確殺でもいいと思うんだ
その代わり知力を上げてもダメージ増えないということで
あと業炎は知8まで落としてもいいと思う
慈愛暴勇は結構しゃれにならない強さだった
まあそのぶんデッキ自体が弱くなるわけだが
「火計は赤壁が最強、業炎はロマン、他の火計はネタかゴミ」
が最終的に行き着く先
まぁハゲしいはゴミになってもなんら問題ない
ハゲ火計は威力よりも範囲と士気6ってことが問題なわけで・・・
士気は弄れない以上、範囲固定(今の形で前方固定)か大幅範囲縮小じゃないと割りに合わないというか
ハゲ、士気7だったら許されてるよな……士気6なら死に修正して放置でいいよ
範囲固定だと広げられそうだから
威力激減(柵/2まで確殺)・範囲縮小(横幅を火計と一緒・縦幅変わらず)
くらいで十分
海外からの文句?必ずラグなし有利なんだからそれぐらい我慢しろって突っぱねる
>>257 柵破壊効果が付与されてなければダメージは受けないぞ、柵
強カードなのを否定するつもりは全く無いが
火力も範囲も前からこんなもんだったのに
目立ち始めた途端にぶっ壊れ扱い始めるのを見ると
いつも通りの大戦スレだなーって感じがするな
>>282 普段なら確かにそうなんだが、
反攻は前のVerで頂上に出てきたときにヤバイヤバイってかなり騒がれてたぞ
あの時点でも相当強かったし
それが更に強化されたわけだからぶっ叩かれるのは当たり前だと思う
本来なら、今Ver無修正か少し弱体化するのが妥当だったのに
現地だとライオンよりカバの被害が多いよ
カバに襲われたらまず助からないから全力で逃げる
それでも集団による槍投げ集中砲火に弱くて、槍を投げまくって刺しまくると息絶える
もちろん打撃は効かない
287 :
ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:45:45.02 ID:RPq2aShvO
>>282 柵の方が変わりまくりだ
悪鬼や暴虐の%気にしないアホですか?
もう一回その辺の反攻叩きを読み返してみたが
みんな火力と範囲のことばっかりで
柵破壊のことはたいして触れてないんだけどなあ
強いのも、柵破壊仕様変更は余計だったなぁ
ってのを否定する気も全く無いぞ?
威力は矢印に毛が生えた程度でも士気6なのが問題だって分かんねーのかよハゲ
ハゲシイナ砲は範囲変わったんじゃなかったっけ?
あれ範囲固定なら何も文句は出ないんだがな
交響曲が厨って話はどこいったんだよ
みんなの心の中にいつもあるよ
ハゲ反攻は毎日200pt明日くらいづつ使用率増やしてるから明日あたりに100位以内にくるはず
連合のときも憂国のときもそうだけど
効果は強いけど使いにくいから使用率伸びない
頑張っても並程度いわゆる強さの中にアイデンティティがないわけ
一般人は使わないから現状として議論する余地もない
でもそれがもっと強くなったとあれば強さという箔がつく
やり方次第で最大レベルの火力になるとなればそりゃ色々言いたくもなるね
アイデンティティってそういう使い方するっけ
覚えたての言葉を使ってみたかったんだよ言わせんな恥ずかしい
オワコンオワコンといってるのと同じだ
いや連合はランキング4位くらいまでいったし
ハゲは至高や究極みたく勝率高いけど使用率はそれなりって感じに落ち着くと思う
バーうp後初めて金田一使って範囲自分で確かめてみた
あの範囲ってギャグか何かか?カード1/4くらいしか範囲ないから反計の意味ほぼないな
そもそもどういう意味でアイデンティティって言葉を使おうとしたのかすらよくわからん
アイデンティティってなんだっけ?固有性とかそんなだっけ
ケラ並みに変な日本語だぜ
ケラは小学生並みに漢字が使えてない
(わざとな気もするけど)だけで日本語としては割と普通
>>299の文章は国語の先生にダメ出しされまくりレベル
>>303 あの範囲でも完璧にターゲットできるから問題ない
>>308 そりゃすげえな
イク様か司馬師使ったら色々捗るんじゃね?
出た取り敢えず使っとけの「捗る」
アイデンティティー
人格における存在証明、または同一性。
広辞苑の説明見ても良くわからないぞ
日本語は難しいから外国語で話せよ
アイデンティティってその人がその人たる所以のような感じじゃなかったっけ
セルベリアのアイデンティティはロケットおっぱいぶるるんみたいな
アイデンティティの 法則が 乱れる
ま、簡単に言えば個性やな
って陳到さんが言ってた
>>303 金田一はそろそろ許してやれ
いくらなんでもやりすぎだと思う
やっぱ大戦勢って低学歴多いのかな
まぁゲーセン通いはだいたいそうだが
演習にうしじま君多すぎワロタ
あと慈愛も遊ばれてたな。
トンと反計軍団に慈愛が面倒だった
なんですぐ学歴とか言っちゃうんだろ
私女だけど、すぐ学歴とか言っちゃう人はちょっと……
>>319 慈愛一転反計なら軍神も使ってたよ
>>320 学歴がそいつのアイデンティティの重要な部分を占めてるからだよ
なんかおかしいと思ったらID被ってる人がいるのかwww
大戦のスレってアイデンティティとか横文字言葉の使い方間違いまくってるからな
良い大学いってりゃそんなの間違えねーよ
全員漢文で話せばいいんだな
放置の大号令は厨
さすが高学歴w
>>325 いや、俺は白が最強だと思うぞ
黒はまあ妥協点としても、董白が水色はないわ
いい大学出てるはずの著名人にも失言やおかしい言葉遣いはあるし勘違いもある
もちろんどんなアホな発言しようがそこらの人間よりは優れた面も多いわけだが高学歴盲信しすぎ
なんか俺が学歴厨みたいになってるけど、
実際ゲーセン通いしてる奴は底辺が大半だろ
それが現実だろ
おれの何気ないつぶやきにこんだけ反応が返ってくるなんて、
君ら学歴って言葉に過敏に反応しすぎなんでないの?
ごめんね
たかがアイデンティティに大学出してきたんでおかしかったんだ
アイデンティティのほうそくがみだれる
煽り厨はでてってくれ
歩夫人未だに出ない><
そういう君は、反応されることに慣れてないんだね
ブロック機能ついてるツイッターでもやればいいのに
>>322 使っただけで、メインデッキ候補落選だけどなw
軍神さん、早くデッキ固めて頂上対決に出てきてくれんかのぅ……
悪霊の亡霊なら、タダであげるからさ
ID:UPMvZdhO0は病気だろ
俺の兄もこんな感じで病院から薬もらってる
一応偏差値60の大学でてるけど
友達も彼女もいない、ゲーセン通いだけが楽しみの俺がいますが
学歴なんて意味ないよ、大事なのは見た目と人間性
自分が高学歴だろうが低学歴だろうが
>>318みたいな発言しちゃう時点でアレな人なの。
「ここでこういう発言したら周りにどう取られるか」がまったく想像もつかない人。アスペルガーっていうの?
アスペはそういうんじゃないよ
まあ、高学歴な彼の事だから、下賤の者が何をしようと笑い飛ばせる度量をお持ちですよね。
東大卒・在学中なんかの高学歴タレントが、難しい問題解けるのに簡単な問題で間違えてるのみると、学歴ってなんだろうと思うよねぇ
柵壊しゲーになるのと、呉の柵の積みやすさと、防柵再建の存在が反抗のうざさを支えてる
アイデンティティとか使い慣れない言葉無理して使わないで
アイアムヒーローとか書いとけばいいんだよ
>頑張っても並程度いわゆる強さの中にアイアムヒーローがないわけ
>学歴がそいつのアイアムヒーローの重要な部分を占めてるからだよ
>「ここでこういう発言したら周りにどう取られるか」がまったく想像もつかない人。アイアムヒーローっていうの?
ほら、なんかそれっぽいだろ
さわるなよ
自然な形で「学歴」なんて出るんだから普段からそうなんだろw
全無双ボーナスすげえな
ゲージなしレベル0→4つ半から
ボーナス5つ半になったわ
柵があるのは武力と引き換えだからいいのだが
奥義の兵書の再建が面倒だ、柵の数で戦う計略あるのに簡単に復活しすぎ
兵書なんて武力が1上がったり、士気が0.5増えるくらいの付属効果のはずなのに
アイデンティンティン
アイアンメイデン
それはさておき、今Verで死んだのって、なんだろな?
とりあえず飛天・挑発は俺が使ってて完全に息しなくなったのを確認したが
現実だって武力や知力や計略よりも
環境や周りを固める人間が大事ということだな
>>347 なんというか・・・言いたい事が「言葉」でなく「心」で理解した!
いっそのこと反攻火刑対策に話題の歩夫人+反計入りデッキでも考えてみるか・・・
なんだかんだでこう流行しそうなデッキ対策をぶちぶち考えるのって結構楽しいですなw
>>352 飛天はどう転んでも死ぬ要素が無い気がする
速度低下→槍が刺さらないよ
速度上昇→弓が馬より速いよ
>>352 強デッキは相変わらずだな
あえていうなら求心、SRが50位近辺を彷徨っているんだが
柵壊し系か計略ステルスが一応有効だよな。
花マンちゃんと八卦を入れて見るか
アイアムちんちん
反攻メタ作ったので俺つえーしようと思ったら反攻メタメタしか出てこなかったでござるの巻
フッ楽勝だな
いいぜ、かかってきな
武将カードを君主カードと間違えて挿入しかけたら
隣の人が止めてくれた いやはや助かったぜ
性格はともかくあの衣装に水色の縞はどうかな
暴勇王異は黒のレース
卞皇后は紐パン
ホウ娥はフリル付きの純白パンツ
隠密ババアは履いてない
誘惑姫はTバック
趣味丸出しですねわかります
男ってどうして横縞な考えを抱く人が多いんだろう?
今日全国デビューしないけどなかなかマッチングしないね
三戦中一戦しか人とプレイ出来なかったよ
しかも忠義打とうとして桃園ぶっ放して全滅からのカウンターで逆転負け食らってしまった
これから精進せんとなぁ
お覚悟の姐さんはお金無いからしまむらで買ったトランクス履いてるよ。嘘じゃないよ!見たもん!
ハゲしいなもよさないかもあの中途半端な声がムカつく
369 :
ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:51:45.46 ID:FZzD5FMqO
>>366 今日全国デビューだったのか?なんか日本語おかしいけど…
もし、級だとしたら3戦中最後の1回しか人とは戦わないよ
煩悩戦法とか煩悩の大号令とかあればな
>>369 昨日知り合いに大戦を始めさせて最後の一戦だけ対人だったのはそういうことか。
思ったより下階級でもマッチングするもんなんだな。
おかしいなあ
大喝を雲散しても止まってるまま突撃とかされるから半壊しちゃうんだよなあ
>>369 ごめん、したの間違いだわ
てか、そういう仕様なのか
なら武練の章に篭ってないでさっさとデビューすればよかったよ
まだ7級だから先は遠そうだ
>>373 何か日本語が変だけど…
模範解答としては大喝は強化+妨害計略であるので、雲散で強化を消しても、自軍は浄化しないと動けないままだよ
級って今そんな仕様なのか
wtf
いっつーかよ
癒壊が使えるようになっただと・・・
ギフウオフラが流行った時に癒壊入れてた俺は驚かんぞ・・・
>>375 武練を一通りクリアーしたなら最低限の技術はあると思っていいよ
司空の知り合いでも武練後半ならたまに負けてるし(超武練とかは上手い下手関係ない気がするただのハメゲー)
細かい技術や知識はプレイ数こなさないと身につかないので頑張ってね
>>380 十面埋伏の計
範囲内の味方の武力が上がり隠密状態になる
こんな感じか
今日プレイしてきたけど慈愛+劉焉がヤバい
慈愛一度がけしただけで自城城門前から敵陣の中央あたりまで届くw
自陣に至ってはほぼ全エリアカバーでなかなか凄い。
2度がけだと自城前から敵城門から端っこまでフルカバーでヤバい
でもいいデッキ思いつかん大進軍と合わせたけど大進軍いくら広くしても
結局武力差でライン上げられんw
>>383 まあ大体使えなくなった、て奴が居なくなるとザコが減って勝率上がるからな。
そいえば崩射号令とか悪霊とかは結局流行らなそうね
飛天ならジャパハリの証の数見てたらいいと思う
そいつがサブカに走ってたりした場合はシラネ
飛天が強かった時代なんてないし
>>387 効果時間じゃなくて武力上昇を+2にすればまだ流行ったかも
復活を付与できる計略があれば三度掛けで全員孟獲に…
>>385 マジで!?
伝説の1のテイイクの再来じゃん
昔いなかったっけ、復活時間短縮する計略持ち
SR甄洛って浄化じゃなかったっけ?
飛天は適当に端攻めしつつ赤頭巾連打がうぜー
慈愛+ハゲって、どんな範囲になるんだろうか
飛天がうざいのは崩射が出来てから刺さらない奴が増えたのとあと挑発挑発挑発
>>395 それは2ですね。1だと復活時間短縮の舞いでした。両軍とも短縮でしたっけ?
ついでに魅力持ちの武力3弓兵。
至高二度掛けなら、超復活だよ!
三国のほうでもEXキャンペーンをやるという話を聞いたでござる
ソースなんて影も形もないが
じゃあ俺も新カード追加って話を聞いた
さっき慈愛大喝を見てきたが、あれはクソゲーにしか見えなかった
編成次第ではかなり強いと思うがどうだろう
大喝と業炎一緒に入れるのはさすがに無理そう
武力枠入れて5枚とか普通に戦えそうだな
コストと消費士気で戒めの炎の出番だな
慈愛は知勇一転がガチな気がする
409 :
ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:24:40.49 ID:4wKfBzypO
巍呉大喝ワラ的に組めばいいんでね?
慈愛でわざわざ拡げてまで使いたい計略ってダメ計以外にあるか?
お世辞にもスペック良いとは言えないし、他にコストと士気回した方がいいような・・・
反計と組み合わせると強い
龍玉まだなの?
いつまでモス待機すりゃいいんだよ・・・
慈愛でススメを長くして、更に馬鹿陣知力減衰をつかってススメるとまじ楽しい
雲散d
りてん
T
慈愛
業炎
素武力で押し切られそうだが知らん
いやだなぁ慈愛や反攻とか当たりたくない
要はただいま。これから出陣するがね
そろそろSR引ける呪いを掛けてください
大喝、慈愛、愚者ハンケイ、ヨサナイカ、殿馬 なんか弱そうだ
飛天大喝慈愛も考えたが士気が回りそうにない
何回か前の大会で慈愛+気炎+大喝+強侠ってのと当たったけど超面倒だったなぁ
反計・雲散か。撤退すると計略も切れるし、士気も使いづらいから扱いが面倒そうだな
たしかにロマンがあって良い計略とは思うんだが、イマイチ活躍できるイメージがなあ
動画でもあればいいんだが
はっ!
ことらん、大喝、慈愛、赤壁、転進だな
転進の範囲が広がるのはなかなかいいと思う
>>355 かつて飛天が2→1.8倍速だった時代は
全兵種刺さる癖に移動速度そのものは下がってるとか最悪の速度調整だったと言われている
>>308 あの範囲でちゃんと入れられるんなら
多分イク様や司馬兄使った方がいいと思う
それくらいあの範囲は酷い。面積だけならどう見ても看破の方が上とか何の冗談かと
慈愛は何かに使えそうなんだけどその何かが見つからない
慈愛業炎英魂でもやってみるか
飛天はUC蔡文姫が可愛いというだけでいいてだす
スペックを優遇し過ぎるからこうなる
金田一は反計要員というより崩射要員だからなぁ
慈愛金田一って更に反計しずらくなるんだろうか とふと思った
ネタとして遊ぶならやっぱ自爆じゃね
>>426 魏の崩射も4人しかいないし、普通の号令に向くのがこいつしかいないのがな
魏武に崩射があればどれだけ使いやすかったか
需要はないだろうが攻城兵に変更があったみたいだから報告。
1.5コスト壁が31→32.5に上方修正。
戦国はエラッタ出るようだがこっちも出してくれんかね
ゴリは4.5/1くらいで
変更といえば特攻戦法が短くなったらしいって聞いたけどそうなのかな?
慈愛で思ったけど召喚計略の位置もでかくなったりするのかな?
ゴリは5でいいよ
この頃ゴリ全然みないし
>>424 まぁ、ね…
実際あの範囲でも3戦中2回反計の機会があった訳だし
7/8という魏にあるまじき高スペックと弓兵に欲しい特技3つ中2つ(募射)を持っているというだけで価値がある
そして崩射持ち2コス弓は魏には金田一しかいない…はず
まあこの理論で行くと、弓兵に欲しい特技全部持ってるゾイさんが凄く強いってことになっちゃうんですけどね
今ぐらい快延以外のワラ死んでるならゴリは攻撃力5でもいいよ
蛮勇ワラで若干暴れそうだが
>>435 魏の弓兵にあるまじきとか言うのなら、名君だって蜀に土下座して謝って欲しいぐらい
呉の槍兵にあるまじきスペックだがな
>>433 やっぱりそうか
>>436 てか蛮勇ワラが息長すぎ。
正座は一気呵成みたいに徐々に武力下がっていくようにしてほしいわ
とりあえず張承は神速戦法持ちに土下座するべき
呉にガッチリ、蜀に魏延がいるなr
魏には2・5コス9/6柵募弓
とかがいるべきじゃないか?
なんで特技2にしてるんだよw
魏には一転、呉には名君がいるんだから
蜀に7/8特技持ちの号令が居ても良いな
>>446 どっちにしろ癖のある計略じゃないとな。
各部隊の知力に応じて武力が上がり
武力に応じて速度が上がるみたいな
武力上昇値は +(知力/3) ぐらいで、
速度上昇値は 1.0+(武力/10)倍 ぐらいで
7/7や7/6のあの子が大活躍?
あれ?二分速度の下位互換?
名君 7/8魅
一転 7/8勇
蜀だし7/8募だな
>>444 そんなのいらないから属性持ち2コス武力8勇猛騎馬をください
騎馬の国のはずなのに、全勢力で唯一持ってないだなんてねーよ……
>>446 名君はともかく一転は半分ネタの計略だしな
蜀の弓の号令もガッチガチの強い計略が来るとは思えない
7/8募乱 寡兵の大号令
こんなので
劉備 7/8募
仇討の大号令
関羽と張飛が撤退し範囲内の蜀の味方の武力と移動速度が上がり知力が大幅に下がる
ただし、関羽と張飛がいない場合効果が下がる
復活が武力1相当らしいので大徳は7/7魅募
魏は曹操が居ても2.5コス武力9の号令があって
呉は孫権が居ても1.5コス武力5(※覚醒後)の号令があるのに
蜀には2コス武力7の号令がない
なぜだ
ああ究極かすまん二分と勘違いしてると思った
>>456 1.5コス武力5の号令や
1.5コス武力6(※覚醒後)の号令はあるよ。
蜀の2コス武力7に士気3か4の号令持たせよう
>>456 >>呉は孫権が居ても1.5コス武力5(※覚醒後)の号令があるのに
ストライダーは覚醒して武力4だぞ。他にいたっけ?
それいうなら蜀に1.5コス覚醒後武力6の号令持ちがいるじゃないですか
結局青芝
既に1から勢力ごとの違いが明確だったというのに
他国のスペックなんざどうでもいいだろうに
じゃあ蜀にも20C弱
魏にも20C強の号令あるから
呉にも・・・慈愛以外で何か出すべきだな!
まあ究極を持ち出すのはちょっと卑怯だとは分かってたw
にしても、号令に関してカードデザインの制限がこんなに強いの蜀だけだぜ…
今バージョンは交響曲が強いから文句言えないけどな
蜀には全勢力で唯一の武力10勇猛持ちの号令がいるじゃないですか
勇猛なかった'A`
>>464 慈愛があるのに慈愛以外でっておかしくね
忠義見なくなったなあ・・・
>>465 蜀は昔はバランスがいい勢力だったのに今では魏以外はそこそこバランス取れるしな
1コス馬とかもう少し強い強化計略あってもいいのに
呉はあれだろ。
投げ麻痺矢がなぜか蜀と漢軍にしかない
今はどの勢力も武力押し前だしじゃん
最近はワラや嫌がらせ系デッキも減ったし
号令は強くなったり弱くなったりするけど
妨害は一度流行ったら弱くされて放置だからな
さすがに連環は死にすぎだろう
あれじゃもう曹操軍は止まらんな
だからこその慈愛・・・
>>476 実は求心狭いからかなりの部隊数入る
妨害ダメ計受け放題だからホウ徳入れるのが怖い
慈愛虎狼なんてどうでしょうか
狼顧連破の間違いなのか駆虎呑狼の略なのかわからん
何故かたくさん
↓
妨害・ダメ計→超絶→号令
↑ ↑
何故かいない
虎狼→呂布→慈愛気炎撃!
今日やってきたけどマッチングがほとんど変わらないなぁ
駆虎呑狼は狭くなってから全然みなくなったな
クコは暴虐に対しては圧倒的に強い
効果時間の問題もでかい
使う側としてはランダム移動も地味に嫌
狙ったかのように突撃されて士気6減らす計略になるのがよくあるから辛い
守城に石兵使ってW城門食らって逆転負けしてから
ランダム移動計略は信用していない(ドヤッ
石兵は地味に使用者いるんだよな
あれのランダム移動は嫌いだ
GOは神、POPOきらい
誤爆
覇王に慣れる気がしない件・・・
証35を超えたらあとは覇王まで一直線
俺なんて覇者維持できる気がしないぜ…調子が悪いとあっという間に落ちる
一気にカード追加しなくてもいいから二枚ずつ追加とかしてほしいわ・・・頼む・・・!
>>495 個人的には水計の曹皇后復活してほしいな
今のがすれていてほしいのが、3で排出されるどんなカード出してもピントレできないし
大戦終わる→ピロー開ける→うおっ!なんだこれ!
>>500 郵送トレは一回騙されて以来してないな、やはり抵抗がある
それにしてもあまりに出ないと相場がなくなるものなのか
>>499 横山諸葛亮を見たときはマジでそんな感じだったなぁ
告知無しで数枚ずつ日にちずらして追加とかでもいいな
ある日急に新しいカードの情報が飛び交うみたいな
そしてガセだの何だのと大荒れになるスレ
流れ引き裂くレスになるかもしれんが
Ver変わって今使ってるデッキが弱くなったので、業炎使ってみようと思うのだが、テンプレってあるのだろうか?
もしないようならば、
@業炎、へやー、徐夫人、周姫、浄化
A業炎、頭巾、徐夫人、小虎、1コス
A業炎、チントウ、徐夫人、なんか2コス
B業炎、英魂、韓当、なんか2コス
を考えてるんだが…
良い案があれば
もうずっと排停でしかやってないわ
まず業炎を赤壁に変えます
>>505 なんかAがふたつあるぞ
チントウって蜀の陳到?
だったら徐夫人の計略説明をもう一度よくよむんだ
黒フトシのことを思い出した。あれは結構ショックだったなぁ。
要は今北。
馬鹿連計(旧デイコウ)と連持ちを入れます
業炎と攻城兵のシンエイに徐夫人を組み合わせたデッキで覇王まではいけるらしい
>>501 一時使うのが難しいくらい弱くなったせいじゃね
>>505 むしろ、上方修正ばっかりだった今回のVerUpで
弱くなったという、元デッキが知りたい。
>>513 一番修正くらったのが槍極意(3掛けが+3→+2に)
あとは逆境くらい?(田豊)
しかしここら辺使っててどうやったら業炎に行き着くんだ・・・
戦国みたいに一般応募イラストでEXとかどうだろう
あの企画最初どうかと思ったけどカード化決定したイラストは結構悪くなかったし
おい今日人馬ばかりだったぞ
反攻やらが流行ってるんじゃなかったのか。
人馬は挑発で殺せないから辛い・・・無駄に長いし
>>507 赤壁にすると破壊力が落ちないか?
安定感は上がるけどさ
>>508 すまん、シンエイだorz
>>510 返さんかい、軍師デイコウにし、二色にしてやろうかと思ったが辞めた
士気が回らない
>>511 そうなのか?
>>516 SRホウ徳「・・・あれ、そんなに長かったっけ」
俺も今日人馬に何回か当たったな。コチズエとか二分とかどこ行ったしレベルで。
特にSR趙雲の人馬ワラが辛かった。突破ワラが可愛く思えたぐらい・・・
刺さらない、+4、長時間、高知力、勇持ちと曹洪の弱点を全て補ってる印象があった
金髪ツインテドリル最高だよな
誤爆><
人馬一体って+4になったのか!?
全盛期の人馬に戻ってるじゃないか
>>522 一瞬王悦のことかと思ったじゃねえかwww
全盛期の人馬といえば士気3の頃か
全てが狂っていたな
ああ+4になってたぞ。趙雲が12になっていた。
取り合えず人馬メタれるカード教えてくれ・・・
>>520 突破ワラのほうが明確な弱点があるからまだいいよな。
意味不明な勘違いしてた。すまん。全盛期の人馬は全然違った
+4はやばそうだな。厨スレでも人馬・大水計ワラが強いとか言ってたしな
>>526 どっちかというと人馬趙雲はその時のメタ対象に対して
強いか弱いかで使うか使わないか選ばれるカードだからなあ
とりあえず、人馬ワラにの場合は
連環で止められないようにして普通に号令を合わせれば
他に使う計略がないので有利取れると思うよ
士気差?敵陣に押し込めば関係ねえぜ!
>>493 多分、マッチング方式が変わってる
30〜39
40〜49
で分けられてるっぽい。
突破はパーツとして強いのであって子守と比べるのは・・・。
>>529 39以下で49と頻繁にマッチして40なったらいきなり覇王の洗礼を受けたんだよなあ
>>530 あいつはパーツでなくてメイン計略だと思うが、むしろ求心とかがパーツ
といっても曹洪入りの強デッキがないのも現状だが
>>529 今回から変わったみたいだな
前回は30〜34、35〜49で大まかに区切られてたが
なあ反攻って本当に流行ってんのか?
昨日も全く見なかったしそもそもランキングに反攻シリーズ誰もいないし
つか反攻メタのために入れる人が増えたんかね?>人馬
それとも単純に武力上昇値が上がって入れる人が増えたのか。
人馬で柵の後ろの槍も刺さらず柵を壊せるし、もしかしたら反攻メタは人馬かもしれんな。と思った
慈愛で自爆がどのくらい広がるか見てみたい・・・
>>535 南蛮王「我が家族と仲間がいれば柵なんぞ!」
>>538 あなたたちお馬鹿さんたちばかりじゃないですかー。
蜀スレ見てきたけど、今verの人馬ってノーリスクにした曹洪に近いってのが妙に納得できた
つか曹洪よりも長くて挑発とか車輪でも刺さらないとか悪夢としか思えない
まぁ、満足な知力しているのが朶思大王と花鬘しかいないからな(w<象軍団
ただ、象使ってると相手の柵は早急にボコボコになるパターン多い。
>>532 一緒にいた求心や神速や地勢はパーツだったのか・・・。
というか人馬比べるなら2コスのウホにしろよ!
人馬が注目浴びても全く話題に上がらんのやで
人馬って今も9cもあるんじゃないだろうな・・・?まさかな。
高コストの攻城力落ちたせいでやたらとワラに当たるし、人馬ワラとか多くなったらクソゲーの香りしかしない
人馬号令が土下座をはじめました
待望のりゅうまんまんを引いた代わりに証をひとつ失ってきたぞ!
要はただいま…礎キョチョイクと反攻に泣かされてきた…
人馬は礎バラをメタれるかもしれんね
イク見てないところで人馬打つ→礎の群れに突っ込む→相手は礎かコチ滾りを打たざるを得ない→人馬で帰ればOK
動画保管してたHDDがぶっとんでフォーマットしなおす羽目になったんだが
すこしでもファイル復旧するいいソフトない?
今はパンドラリカバリーってのを試してる
うん、なんかしつこいけどあれだ
人馬は十分強いし環境も追い風だと思う
でも国もコストも違う曹洪を比較に出して、「曹洪にあった弱点がない!」「曹洪YOEEEEEE!」って言うのは違うんじゃないかと
てかあんま言うと大斧もった人が(ry
てか本スレでは突破曹洪は微妙扱いなの?
埼玉のケラさん愛用カードだから?
曹洪よえーは一言も言われてなくね?
つまり人馬臥竜王桃関平でいけということか
>>549 なんか曹洪に比べてあまりに子守が完璧超人みたいによく書かれてたから勘違いしてた
めんご
>>550 魏軍一番は関係ないだろ!
人馬 +4 1.8倍 刺さらない
突破防護↑ +5 1.8倍 ぬるぬる
神速 +3 2倍
ふざけるな!(声だけ迫真)
そういやあ、ロケテで時限式自爆の威力低下とかWikiに
書いてあったけどなんでだ?
それでも俺はトウガイさんを使い続ける
まあ神速持ちは大体スペックが最高級だったりするから・・・
+4になったら曹洪とお好みで選べるレベルにはなるかもしれんがな
>>553 もともと突破は槍向けの計略だったしな
それを馬に持たせちゃうSSQ
もし曹洪が7/5醒募 槍 旋略突破防護だったら・・・微妙過ぎるなw
>>558 あの人、この間「威力上がったぜヤッター! これから毎日
敵を焼こうぜ」って言ってたのに…(w
>>557 それはそれで危険なにおい、VERうp前まで糞と言われた魏2コス槍では破格すぎる
>>557 おいおいソレでも黄蓋とか趙雲とかホウトクが死ぬレベルだろ
そういや今日からなんとなくピローを集め始めましたw
これ使う時くるかなぁ・・・・
蒼い国の7/7勇の人とか、緑の国の8/5募の人とかを計略込みなら平然と嘲笑う性能で、
「覚醒するまでは負けてるから微妙だよねw」って免罪符とか
(#^ω^)ピキピキ
戦国でもEXカード配付始まったからもしかしたらあるんじゃね?
やっぱり礎反計がつよかった
最近よくマッチングする3つくらい格上のプレイヤーとあたったがどうにもきつい
なんで今回のバージョンで弱くしなかったのか
交響曲+移動舞+近づくほど回復にデッキかえしたのはそんなに強くなかった。
交響曲って士気12+奥義つかえばそれなりにつよいので先に士気をつかって動きにくいよね?
相手士気12でこちらだけ士気9しかなければかなり不利
いっつーかい?日本語学んでおいで
日本の君主カードを海外で使えますか?
そのカードをまた、日本で使えますか?
傀儡やっぱ強いね
気炎撃の呂布と成公英で4コスト餌にすると+8〜10くらいになるんだよね?
かといって前だしされた呂布を放置するのもよくないし
攻城とりたいのに無士気でコスト4倒せない
大練兵とちがって連続で使えるのも厳しい
>>568 この前ぽめらにあんが海外店舗で頂上に載ってたから使える
>>563 紫の国の人が「計略がノンリスクなのに募兵までついてるのはおかしい。俺にも勇猛つけろ」って言ってた
朱儁も十分つえーんだがほぼ単色専用だし漢には居場所のあるデッキがなかなかないのがな
決起神速くらいか
>>571 あなたの国もう何がリスクで何がメリットかわかんないじゃないですかー
漢軍のコンセプトの崩壊っぷりは異常
漢には若くて可愛い女性武将がいないのがなぁ
漢にはショタならいっぱいいるじゃない
荀攸きゅんとかレキきゅんとか
今帰宅。何が流行なんかよくはわからんが、
とりあえず隠密張春華さんのデッキボーナスがやや減ってるのだけは理解した。
>>576 そこはコンセプト崩壊しちゃいけない場所だから仕方ない。
国力を溜めると強い→国力MAXで決起するとバーストします→国力が1でも有ればおkの計略を追加しました
最大士気を削るけど強い→最大士気が少ないほど強い計略を追加しました→最大士気を回復する計略を追加しました
漢ですが何故か(自称)皇帝が居ます。ついでに漢に対して反乱起こした人も居ます。
まぁ後者は演義補正なんだろうけど・・・
4コス
>>554 英傑伝でよく使うから弱体化はつらいな・・・
>>576 「ぜっったいに認めないんだから…」
まあ確かに可愛くはないが
あと士気バックがあるのも忘れちゃいけない要素だな
あの魅力差士気差何それ美味しいの状態のクソ士気バックはさっさと修正しろ
負け試合の後、熱くなって連コするよりちょっと時間を置いて反省してからやったほうがプレイの質が上がるよな
レミニセンスだっけ?
書き込みミス
>>569 気炎は誘惑とかで生殺しにすりゃ問題ない
傀儡↑弱体化されてるし正直微妙
今は撤退4コスで+8の1.5倍速
全盛期は+9の1.7倍速でかなり強かった
ソーランはどうなの?速度低下が緩くなったみたいだけど・・・
>>575 漢軍はコンセプトもあるが条件が関係ない強計略が死んでいるからな
連環小計やイライラさん官軍援護、封印とか使い難くて仕方ない
刺さらない武力42のはずが
騒乱→赤兎が刺さったでござる
通常の騎馬速度くらいかな
>>587 今回孔融は回復量下げられました
文醜一番槍ループがちょっとやりにくく
死んでるというか、他のリスク有り計略の爆発力が凄まじいから普通の強計略じゃ採用され難いのよね
今はリスクを逆手に取った計略も多いし。余計な計略に使う士気がないというかね
>>589 孔融の回復量弱体化されてたのか
あの子回復量くらいしかいいとこないじゃない…
誰か全国大戦以外で勢力マスター称号取った人いないかな?
演習とか店内分はカウントされるかどうかが知りたいのだが
回復計略は全体的に弱体化されたのかねぇ
俺の朱治きゅんも微妙に弱体化されてたよ
ノーモア反攻!
5枚八卦にカマン仕込む時が来た!柵をベッコベッコにしてやんよ!覚悟しとけよ!
正直逆境は使用カード狭めすぎてなんだかなあって感じはする
>>592 癒壊がマッチング相手に出ると不愉快なくらい回復するぞ
城も大して割れないし、息吹が涙目すぎる性能
オイマスは回復ていうか強化の分類かな
>>592 旧小虎じゃ無理?回復量えげつないが…スペックがなぁ
テスト
最近やたらと赤壁快進撃にあたる気がする…ガン待ち多いから嫌いなんだよなあれ
>>498 同感だ お花を摘んでいるイラストがいいな
>>584 俺はそれとは逆?だな
2勝1敗→3連勝→気分よく飯なりジュースなりで休憩する→大戦に戻る→全然勝てねぇよ・・・
>>596 朱治きゅんはスペック要員でもあるからねぇ
ちなみに小虎さんの回復量はどんな感じですの?
すみません、どなたかmaxi招待お願いできませんか?
久しぶりに復帰したらID消えてた・・・orz
>>601 それ負け試合の後じゃないだろ
いい流れのときは集中できてるってことでもあるし、流れ切れるまで余計なことはしない方がいい
何で弓技の極みが下方修正されてるんだろ・・・
泣きたい
609 :
ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 06:27:19.67 ID:5zIPmfigO
今や騎馬単は魏より蜀の方がいいかも知れない
騎馬号令が無いから騎馬単にする意味はあまり無いが、人馬の強化でかなりやりやすくなったように思う
人馬と臥龍で厨!
臥竜と言えば、チョロに使うと強いって話は良く聞くけど
山頂に使うと強いって話はあまり聞かないのは何故だぜ?
人馬のためだけに蜀の強い部分を削るのもどうかと思うけどなぁ
人馬の荒らし能力の高さを活かしてワラで組むのが良さそう
蜀単6枚で人馬 R徐庶 武力4槍2枚 チョロ ぎんぺー とか
人馬が人属性だから群雄と組ませてもおkだし
人馬、リカクシ、他ってデッキはありそうだな
セガも情報流出だと・・・
これは許しがたいな。
どの位かって言うと兵糧十倍のごめんなさいキャンペーンが必要な程度だな(チラッ
いや これはリアル怒っていいレベル
三国志大戦4移行だな(チラッ
もう怒った いいかげんにしろよセガ
お詫びはカード追加でいいから早くしろよな
これはおこry
所で浄化狭くなった?昨日使ったら異様に狭く感じたんだが
ハッカーの標的にされた瞬間にハッカーから
「セガの個人情報を盗むなんてけしからん、同情する」
と言われるセガに怒りを隠しきれない
これは怒った!
お詫びは董白の抱き枕でいいぞ!
浄化はマジで狭い。しかし、狭くなったのかはわからん。
筐体の色的に次は青色だよな・・・
大戦4でカード追加して料金設定も400円6クレで統一すればまた売り上げが良くなるかもよ
浄化は今のサイズでいいよ
計略効果に加えて爺さんスペックいいからな
おう転進も早く狭くなってくれよ
南蛮王女が遂に100位以内にランクインした件について
交響曲のお供と柵対策なんだろうな
ずっと使ってる身としては胸が熱くならざるを得ない
すいません
自分もmaxi招待お願いします
ハッカー「私達はドリームキャストを愛している」
しかし、交響曲のお供の象といい人馬趙雲といい、
反攻デッキへのメタに真っ先に狼煙を上げたのが蜀とは意外だなw
その2枚が強カードっていうのもあるけどね
槍主体だと柵壊しがしんどいし火計総じて苦手だから
対策積まざるをえないってのもある
まあ余りに反攻糞ゲーだったとしても
3.59_3_Bは比較的早く来るだろうという保険はある。
ただ戦国のエラッタが上手く行った場合、最後のカード追加のタイミングだろう
3.59_4が刷り直しだけで終了という恐れがあるな。
GCBは関係無いだろ!死ね!
蜀単ならそのへん積まないと厳しいな
二色ならトウ芝使えばいいけど
昔虎髭デッキに王女入れてるって言って本スレで馬鹿にされたのが嘘のようだなw
あと、反攻も交響曲も神速デッキだとあんま困らないんだけど今一同意が得られない
みんなあんまり反抗使わないんだろ
素武力高いからあんまり困らないのはわかる
伏兵がいないからウホが生き生きしてるだろ
前から人馬型桃園使ってるっつったら鼻で笑ってたやつらが、手の平返したように厨カード使うなとかいってくるんだが
10/10関羽って使われるかな?
八卦に組み込まれると結構強そうな気がするけど、どうなんだろう
四枚以下のデッキだと落雷が牽制になるし
あれ、DSだと特技なんだったっけ?
>>635 とうえんに人馬いれてるからじゃあ・・・
>>635 じゃあひねくれて馬埴、王桃、馬姫で組もうぜ
おはよう。これから朝大戦だぜ。
>>635 人馬、桃園、メガ周瑜
これなら言われない。
>>636 R張飛を踏み越えるメリットが有るか無いかだな
蜀は2.5騎馬優秀だし八卦なら高知力槍で採用してもいいと思うが
かんう 人馬 はっけ 1こす
白馬陣計略効果だけみると強いのに実際使ってみると微妙すぎるな
慈愛馬鹿反抗火計……ゴクリ
呂蒙を入れて奥義再建を忘れさせつつ偽装単色で(ry
EX関羽 人馬趙雲 八卦 1コスか
これフセン入れたら強いんじゃないかな?
>>638 その型使いにくすぎるんだよ
ちなみに人馬趙雲、桃園、挑発馬謖、落雷徐庶っていう普通のデッキだけど
まきし接続付かないの俺だけ?
神雷に剛槍伝授して精兵張って銀子目覚めさせればいい
2色ならおっぱいおばけも昇華するよ
>>648 セルベリアを引いてよく見たが、乳の形が変なんだよな
やっぱり甘皇后や曹皇后、軍師月英ぐらいがいい。
>>649 Raitaさんの真骨頂は貧乳だからなあ
次回バージョンではf.s兄貴にもキラキラしたカード描いてもらいたいのう
出来れば牛金みたいな筋肉キャラで
やっぱり太ももが綺麗な人がいいなぁ
歳とってもすぐには劣化しないだろうし
>>649 私、R呉夫人っ!
次点は蜀のSR尚香とSRシン皇后。
3コス10/10槍関羽?
ということは魏には10/10騎馬、呉には10/10弓が追加だな
計略は蜀が強化戦法、魏が特攻戦法、呉が孫呉の武だな
知力10の特攻はウザそうだから却下でw
何気に孫呉の武が10/10でだと壊れる
知力10だと何cになるんだろ 孫呉の武
3コス馬の特攻とか攻城兵だろ
>>657 群雄に10/10の象兵、漢に10/10の攻城兵だな
>>661 3コスト攻城兵って壁で5割↑いかねえか?
>>662 小出し出来る計略に脳筋メタ、攻めと守りに便利な人馬、一気呵成をかける桃園とバランスは良いよ
自分中心円の5本落雷だったっけ>10/10換羽
変則的ダメ計持ちとして他の国に輸出されるとしたら
太くて短い火計とか、覇者求みたいな範囲の水計とかか
反抗火計「えっ」
大河氾濫「俺たちは?」
縦長の水計と円形の火計だな
>>667 魏なら夏侯惇だろうから右側のみの水計かな
DSカードなら
魏:特攻曹彰
呉:夷陵陸遜
群:看破馬岱
漢:反逆淳于瓊
この辺をまとめてEXで追加して欲しいわ
>>668 貴方たち3コスじゃないじゃないですかー
>>671 コンゴトモヨロシク。みたいな淳于瓊いいよなー
>>665 テンプレ桃園が使いづらいの、すげー良くわかる
ただでさえ劉備本人があのスペックなのに、他に前線張れる武将がいないとかイカレてると思うわ
最低限2コス入れないと、桃園使わない間がしんどい
>>675 9コス大会の時は楽しかったぜ
忠義、桃園、挑発生姜、落雷徐庶とかマジ強かったし
>>676 俺は同名武将使用可大会が面白かったな
決起劉備強すぎじゃね?と思った
名前が劉備じゃなかったら、二色にして桃園パーツにするまである
反攻よりも人馬趙雲のほうが増えてるんだよな、合算で50位まできてる
その影響か忠義関羽が使用率落としていて合算で今までランクインしてたのが圏外になってる
SR趙雲はプレイしてても見かけるな
よしじゃあ次はUCホウトクさんの可能性を追求してみようぜ
鉄板は5枚全凸かな
高圧で体液を目から発射する
名付けて、空裂眼刺驚!
ホウ徳は乱があれば・・・
>>650 つまりおっぱいに張りがあっていい太ももとヒップな劉曼が最強だな
馬9/1乱、槍8/1乱か
>>683 乱ついてるじゃないですかー
何言ってるんですかもー
乱馬
>>684 理解する
劉曼が400円、軍師周姫が200円だったからプレイせずに買い占めるだけ買い占めて帰ってきた。
すごいせつないわ・・
>>683 乱が無ければつければ良いじゃないって悪霊が言ってた
>>689 おい頼む劉マン持ってないんだ500円で売ってくれ・・・
UCホウ徳は3枚あるからなぁ…
そういやUCホウトクってそんなに居たっけ、すっかり忘れてた…
あと ちちしりふとももなら張家の母娘を推す
敬哀さんもver2を見る限り将来性抜群だ
>>690 8/6 活 人馬一体とか曹洪が泣くね!
そろそろマジレスすると、人馬趙雲を群と組ませてワラるぐらいならホウ徳でイナフ
燭群人馬ワラとかあったな
旧徐夫人のヒップラインと現徐夫人の谷間とチラ太ももが良い
3/2柵強化戦法がかなり順位上げてきてるな
反抗効果か
ナスカ賈南風のラインはやばい
ゴリさんの逞しい胸板もいいよ
>>697 ただ肝心の反攻自体がランキング居ない辺り、完全に地雷デッキと化してる気がするw
逆にウシジマ君は無駄にランキング上げまくってるな
ランクインしてるが勝率は低いのと、ランクインしてないが勝率は高い
どっちのほうがカードパワーがあるんだろうか?
前者はにわかが使って慣れてないだけかもしれんし、後者は上位が使ってて高くなってるだけかもしれんし
703 :
ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:16:51.84 ID:MZW+gOuPO
そりゃ前の二分見りゃわかるだろ。
>>692のUCウホが隠密槍と人馬しか思い出せないんだ家にはどんな計略使って突っ込んでくる?
706 :
ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:25:07.42 ID:Gj18jpcAO
ぬるぽ
もうぬるぽの語源知ってる人も少なくなったんだろうな
ぬるこぽっぷ?とかそんなんじゃなかったっけか
語源かどうかは忘れた
ぬるぬるしたポケモンの略だっけ
塗るポイントの略
李典の略
今秋葉原SEGAにいるけど200円3クレ排出ありになっとる
ついに総本山陥落か
兵書に浄化ってあってもいいよな
奥義転進浄化とか妄想してた時期がありました
奥義縮地攻勢とか
>>718 極滅転進とか転進鼓舞よりはマトモかな。
つまり超絶転身…(ゴクリ
>>715 まじか
秋葉にセガたくさんあるけど、どこだ?
>>721 捕獲していようが、舞状態だろうが戻るってことか・・・
>>723 絶対防御+火事場系デッキが勝ち確になるな
>>726 相手が張り付いて天啓したの見てからで余裕かよw
あとは不老不死の薬計が計略使って張り付いたのみてからとか
強制転進の妨害陣略とかならいいかも、業炎くらいの範囲で
クレサしてるSEGAは二番目に新しいとこ。戦国とWCCFのロケテ店
てか、確認してないけど一店舗だけなんて考えられんから全部やってるんじゃなたいかな
>>729 ありがとん
もう上野まで歩かなくても良さそうだw
しかし人馬は+4にすると必ず暴れるな
セガも分かってるはずなのに
号令は+3なのにな
単体計略の方が優れてるってどういうことなの
>>732 遠弓なんとかの方が遠弓じゃない方のなんとかのほぼ上位互換に近いとかいう話があったような…
>>732 複数にかけるからだろ
士気8でも二人しかかけられないぞ単体は
魏武号令が+4なら・・・
まあぶっ壊れなのは間違いない
移動速度で質問なんだが
通常の突撃状態の騎馬のオーラ消せるのって速度低下何倍から?
孫武あたりは人馬持ちが居るだけで厳しくなりかねないからな
+3でも充分強いと思うんだがねぇ
+3の時代は本当にゴミでした
もう車輪も麻痺矢も神速戦法も+4でいいわ
>>737 それが狙いなんじゃね?蜀に呉耐性をつけることが
蜀をただ強化すると餌の魏単が減って呉が増えるから
結局呉に食われて自分達の餌もなくした蜀が最後に泣くことになるんで
>>741 呉が増えたらその分メタが回って魏が増えるだけ
実際粘り二分が流行ってから礎コチンタイクが流行りだしたじゃん
残念スペックが持ってる計略なんだからこれくらいでいいと思うけどね
正直蜀のパーツは下方くらいすぎだったんで、これくらいでいいよ
>>742 だから蜀が最後に泣くって書いたんだがw
結局蜀が使用率最低だったよね
魏を食べようと蜀が出てくる頃にはバーうpだから
ただ、今回は長時間人馬には魏単も呉単も弱いからメタは回らないんじゃね?
R張コウの強兵強いな
求心とあわせて武力16槍から目覚めあるで
>>744 いや蜀が泣くことはないから、メタ回ってるし
泣くってのは使用率2割きりそうになってから言えよ
人馬にやられたのはわかるがそこまで厨でもない
>>736 0.7倍から
0.8倍だと再オーラは無理だけど纏ってる状態なら維持が可能
>>745 前バージョンから強兵求心から突撃ボーナスの滾りは出来てたけどな
>>746 2割切りそうになら何度もなってたような
丁原「泣いていいのは俺以下だけだ」
>>748 魏だったらバランス型は機略以外厳しくなるが騎馬単でだったら
厳しいには厳しいけど桃園や侠者に流行られるよりはよっぽどマシだからな
呉はかなり厳しくなるんじゃね?
ネフェルピトーにカイトの腕を落とされたときのキルア
みたいな心境なんだろID:x5rmKenROは
かなりチラ裏ですまんが山手線内のカードショップで安い所ってあるかな?
上京したついでに買おうかと思ってる
地元だと半径100km以内にショップはおろか大戦台すら無いんだよね
噂だとイエローな潜水艦はぼったくりらしくて恐い
>>754 別に俺は人馬叩いてないが?
人馬叩きの流れの最中に、蜀に呉耐性をつけるための調整だったんじゃね?って言ったから誤解されたのかもしれんが
ハゲしいな砲の範囲が固定になるverupはまだですか?
今日も焼かれてきちゃったよw
>>758 できれば約束の援兵並みの広さになってほしいなぁ。
固定になる代わりに旧りっくん砲の範囲を取り戻すんですねわかります
仕事終わった
明日が給料日だから残金を散財しに出陣するか
給料後にまとめて散財するか迷うな・・・
貯めるという選択肢はないのね
>>761 散財する金でうまい飯を食う
その後結局やりたくなって給料受け取り後散財する
慈愛ハゲ/破滅闇金/縮地ぐんぐん試してみたけど
スキルが無いせいかどれもうまく扱えない
証割れすぎたから次からはまた援護兵2体に屍かける作業に戻る
修正に即対応できる腕が欲しい
人馬趙雲はやたら見掛けるようになったな
これは弓リョウトウさんの使用率も上がるんじやないか
767 :
ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:40:15.60 ID:MZW+gOuPO
しかし子守が単独で暴れてるのって初めてじゃないか?
>>767 2回目
前回暴れたのも過去に人馬が武力+4にされたver
子守り増えた所で糞突破馬がぐりぐり対処出来るからなんてことは無かった
一騎討ちが無ければだけど
人馬↑は構わんがついでに曹洪↓する輩がどのスルルェにもいるんだよなあ
大体人馬桃園か、天人だったからどんな修正でも大体対応出来る
>>771 比較的よく見て単体で便利ってカードは叩かれやすいし仕方ない
たぶん
ぶつかり合いで曹洪が最初に撤退
いろいろあって兵力減ってるけど無理攻め
復活した曹洪無双
とかやられたんじゃね?
てか、お国柄当たり前だが曹洪の方が強いけどな
所詮人馬は2.5コス乙スペックの単体強化ですし
そも「人馬っていいよな!」
そも「速い、刺さらない、効果長いとお得だな」
そもそもそもに転身効果っていらなかったじゃ…
と思うのは俺だけだろうか
城に戻られると壁突しにくいし…
そもさんは白銀効果がつくまで頑張れ!
香車戦法の存在を忘れて全軍で攻撃してしまったのに
鉄鎖にすっぽりハマってどうにもならなくなった時に便利
そもは飛天の壁役とかで大活躍だな
速くて自動追尾だから絡まれると槍オーラが出せないんだよな
なんで武力上げちゃったかね
そも強くないか
人馬はキツいわ… 人馬ないと即死だけどさ
そもはおうへいより厄介だろ
あの性能で士気5とかぶっ壊れ
おうへい士気6じゃね?
>>755 池袋かアキバで適当に探せば?
潜水艦だって在庫がダブってるカードはさほど値が張らないよ
そもって中身祖茂じゃないだろ
そもそもそもが祖茂の武力越えてるって…
あれはミサカみたいに本体のコピーがたくさんいる感じだな
でもおうへいと比べると大分脆い印象
突撃でがっつり減らせるからだと思うが
そもは孫堅の囮だからばれないように武力7なんじゃね?
>>755 池袋でイエサブorトリックスター
秋葉原でマロンorリバティーorラジオ会館系(ホビステなど)
秋葉原が店舗も多いから値段を比べてまわれるかな
ただ初めてだとわかりにくい店もあるから注意
そもは大体転身が余計
もそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそ
もそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそ
もそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそ
はものに昇格したぞ
>>229 の所の検討がついたんで行ってみた。C県N市T駅前
結論から言うとこの販売機の隣がWCCFでこの並び通りの値段だった。つまり店員無知杉
あと今日(から?)は全国に繋がってて、全サテ埋まってましたとさ。おはり
>>790 そもはおうへいみたいに先打ちじゃなくて
本体暴れる→死にかけでそも→そも死んだ頃に本体やって来る
ってのが理想
あくまで理想・・・
堅の素のスペックで暴れなきゃいけないのがそもそも微妙なんだよな
召喚した後も車輪は威圧感あるけど人馬じゃ威圧感の欠片もないw
矛先消せるけど呉だから追撃馬が策や呂蒙がいるかどうか位だし
環境が悪いっつーか始まる前から終わってたカード
そもは強カードだろ
カウンターそもの恐ろしさといったら
ジャパハリ型飛天の新たな候補になるかね
あれはやはり忍者汚い型じゃないと微妙だろうか
忍者汚い飛天は空蝉が強制前進の車輪だから強いと妄言してみる
何で空蝉は自動追尾になってもうたん?
???「同じ士気5で不動の召喚があるがいかがかな?」
反攻メタおしえてくれ
クソトウ芝
れんとおいしいよね
花鬘入れた侠者
>>800 レンドさんは強いだろ!弱いのは本体のほうであって
おk、象単で行って来るわ
全凸に当たって泣くなよ
>>786 王平とかとっくの昔に武力越えられてるけどね
てかやっぱ赤壁もうちょい範囲か威力どうにかしてほしいわ 5戦中4戦赤壁ゲーとか萎えるorz
そりゃ知力低いカード使ってるのが悪いかもだが知力6がふっとぶって..
おうへい召喚は実装時は素の状態で修正後が計略発動時の武力のはず
そういえば9/1組って一騎打ちの時は
武力9として扱われるのだろうか。
UC張飛の武力16で漢銀平が目覚められるから
数値上は表示通りなんだろうけど・・・
おうへいが初登場したときは俺より上手い槍激をシュバシュバ決めてたなあ
そういえばウツセミさん追尾能力追加の代わりに移動速度低下してるね(´・ω・`)
>>365 亀だがフイタ
誰がうまいこといえっつったんじゃwww
何か最近下手になってきた気がする…理由はわからんがプレイが雑になってきてる
慣れのせいなんだろうか
>>816 サンクス。
じゃあホウ徳に覚醒後朱儁で一騎打ち負けても納得だな・・・(´・ω・`)
今日始めたんだが、全然マッチしないぞ。
下の方は人いないのか?
それとも6時前にやれば中学生以下もいてマッチしやすいのだろうか
これまで騎馬ばかり使ってきて、今日遊びで大水計使ったら結構勝てた
食らってばかりだったけどダメ計がこんな強力なものだったとは…
>>820 送った
迷惑メール注意
>>824 級は人口少ない&強制CPU戦枠もある。
どうせマッチしても勝てないから10品になるまで練習しとけ。
>>824 級なら全然マッチしない。
品なら朝や夜遅く、平日とかでなければそれなりにマッチするはず。
>>824 位が級だとマッチしないはず
5品ぐらいまであがれば問題ない
>>827-828 どうやったら品にあがれるんだ?
このままcom戦ばかりでも続けてれば良いのかな?
・セルベリア 500円
・最終兵器 300円
・劉曼 50円
・ランペイジ&祈りことら&八雲 拒否
・馬姫 30円
合わせて880円で売れるよ
女性軍師四種類も混ぜるとちょうど1000円になったよ
やったね!
級で3試合プレイするとCPU2戦対人1戦だったっけ
>>829 プレイしてれば上がるよー
>>829 級は勝っても負けても武功が上がって十品になれるはず
しかし最近マサシへの誘導が多いな
>>826 試合回数すれば10品には勝手に上がる
それからは4割も勝てれば1品まではゆっくりながら行けると思う
835 :
ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:21:47.77 ID:Xo4HUlUuO
>>829 十級〜一級→十品〜一品→証1〜
十品からは全国じゃないと階級上がらないが級ならCOMでも問題なく上がるはず。
英傑伝に操作練習用のお題もあるから利用するべし。
>>829 COM戦やってるとゲージが少しずつあがっていって、その後十品になれるよ
そんなに回数はかからないから、しっくりしたデッキを考える準備期間として過ごす感じ。操作慣れのこともあるし
>>831 ぼったくりワロタ
ちんちん
漢の意地の宿星称号ためると青色の「漢」がもらえるの?
そうなら漢MASTER目指すんだけども。
>>831 へ・・・これ、マジな買い取り値なんだぜ・・・・
トレード相手がいない、称号もいらない俺でも売るか迷う
ちなみに曹三姉妹は600円買い取り
>>839 セルベリア1k
最終兵器1k
りゅーまん200
馬姫300
旧は全部拒否
うちの近くはこんな感じだな
教えてくれた方々ありがとう
しばらくはCOMばかりでも耐えるしかないのか…
>>842 まだ数戦しかしてないならIC作り直して最初のトライアル?をなしで品からスタートって方選べばいいよ
>>842 チュートリアルやったら級からだからな
まあ級と品はそんな変わらんけど
>>839 >ちなみに曹三姉妹は600円買い取り
通販だと、バインダーの値段のおかげで買う場合は
¥3000は下らないのに・・。まぁ、そういう商売だと
解ってるけどな(w
>>841 ありがとう。
青色の漢マスターつけて漢デッキ使える日を目指してがんばるわ。
弱体弓の称号まだー
>>839 まとめて倍で買ってもいいわw
ヤフオクに出したら結構良い値がつくとおもうよ
極みの称号があるじゃない
そろそろめぼしい龍玉来てくれないかな?
軍師王異や軍師春華様、軍師月英のけしからんおっぱいとか、
セルべリアのロケットおっぱいとか、馬姫ちゃんの美乳とかさ
局地大会も1日だけだし、三国にも力いれてくれ!
後は、戦国にはモザイクサービス有りなのに三国志の動画にはそのサービスなしとかいいかげんいしろ!
別にあんなサービスいらんな
>>850 あのサービスがあれば会員になってもいいんだけどね
三国はもう力入れんのかねぇ・・・・
>>839 他の人も言ってるけどヤフオクだと数倍の値で売れる。
セルベリアだけで2000円以上
けしからんおっぱいモザイクなしサービス?
6月は梅雨どき…次の龍玉は雨を我が身に降り注がせるあの人か!?
>>854 牛金、張梁「お、俺達の事じゃねえだろうなあ…」
けしからんLEの方かもしれない
天候変化があった時は楽しかった・・
>>857 LE公明「モザイクなし…」
LE孔明「我が...天へと飛翔するとき」
けしからんおっぱいと言ったら離間様だと何度ry
サックを使いますの糞ゲーさは異常
半額とはいえ24戦目でやっと出てきたSRが
隠密BBAだったときは本気でしょんぼりしたよ・・・
>>861 離間といえば郭皇后強化されたけど順位落ちないな
やはり離間の計というネームバリューはすごいと思わせる
>>865 離間がいると開幕耐性が段違いだし、何と言っても武減知減速度減の偉大さ
15戦やって買ったばかりの軍師周姫が出てくる切なさ
>>867 SR女性軍師は引いたらうれしいじゃまいか
明日から龍玉と訓練キャンペーンだっけ?
>>868 持ってない月英がくれば良かったのに
まぁピントレしてもらえたし満足だが
むしろ知人に1と2のカードを譲ってもらえたほうが嬉しかったり
なんかストライダーや魏軍徐庶とかがあって感動した
>>867 引くSRはすべて男。
そしてもう赤兎が12枚もたまった。
明日からの龍玉はどんなのが出るかねえ?
1:男武将or軍師
2:女性武将or軍師
3:きぐるみ兵
4:セガ系ゲーム兵(アキラやパイなどと同種)
5:戦国大戦とのコラボ(忍者や侍や鬼とか)
>>865 交響曲が伸びてきたらまた違ったんだろうがそちらの伸びがイマイチだしな
見てると離間の居場所はたいがい騎馬単だし騎馬単なら離間の方が良いって事なんだろうかね
そして不確定要素一騎打ちを回避できると言う利点
>>873 最近はの龍玉は三国武将じゃなく、馬とかパンダだとか人外ばっかりだから困る
軍師おにゃの娘はまだ出さないつもりだろうか・・・
天変計略は風景変わるのが良い
まあシューティングゲーになるんだが
今回は復活龍玉と被ってるのに期間が短すぎるからな。たぶん5〜7個でネタか誰得な男武将だろう
モス待機組はいるのか?
>>872 引いたことも使ったことも戦ったこともねぇよw
質問やけど、パタリロを3000円で譲ってくれるらしい知人がいるんだが、得なのかね?
むしろ男性軍師兵があってもいい
ネタはネタで俺は別に嫌いじゃないがな
フレディとか出してくれたら嬉しい
着ぐるみライオン兵とか出してほしい
ネタなら王平兵出してくれないかな
それか誰得としか思えないクラウザーさん兵
>>877 個人的には、6月=梅雨ということで「雷銅」「呉蘭」「アフロ鬼」
当たりが来るんじゃないかと予想。
サクラ大戦兵まだー?
>>880 EX014典韋の胸を見るといい
きっと凄くけしからんおっぱいだから
せがた三四郎兵
なんでオリボキャンペーン3倍なんだよ
前やった時は4倍だったのに
そろそろ武将で欲しいな
ずっと着ぐるみが続いてたし、最後雄飛だったか
誰得でもピンポイントで賈クを選んでくれた瀬賀には凄い感謝している俺w
もう龍玉も局地戦も飽きたわ
そろそろなんか違うことやれってw
>>890 それはあるな
セガは三国の方全くやる気ないみたいだからしばらくこのままだろうけど・・・
>>889 呪われた雄飛兵か、今でも思い出す
確かに玉も飽きてきたしそろそろ大砲あり大会でもしてくれないかね
???「よし、戦場の中央に大砲を置いちゃおう」
???「なるほどそれは面白そうですね!」
???「ついでに弾きシステムも全武将に導入しよう」
???「全く新しいシステムですね!」
大戦3において互換されていた
大戦2の全てのカードを旧スペックとして登録出来るようになりました
とかなら環境が激変する
>>890 SEGA「戦国やれってことだよ、言わせんな恥ずかしい」
違うことねぇ…
期間内に一定回数以上プレイした人の中から抽選で
三国志の史跡巡りツアーにご招待! とかなったら俺は本気出す
戦国は新バージョンなっても息を吹き返しそうにないのがすごいわ
なんだろう・・全く興味がないw
戦国の開発費を三国に回せよ>セガ
戦国さん?ごめん象相手にするのは嫌いなんだw
>>885 セガと大戦繋がりなのにまったくコラボしてないのは悲しいぜ
戦国とコラボして利家兵だせよ
>>899 あれから大戦をとって名づけたらしいからな>三国志大戦
サクラ大戦はもう見る影もないけどな…
>>901 サクラ大戦は忘れられることのない名作(迷作)として名を残したからいいじゃない
>>930が近づいてきたのでスレ建て注意
そいえば中国への大戦ツアーってどうなったんだ?
渋谷のスクランブル歩いていた時に右翼の街宣車が
アンパンマンやサクラ大戦のテーマを流してたのには大層驚いたよ
帝国過激団
傾国過激団
構成員
・まずはこの人、チョウセン
・城割りならお手の物、最終兵器さん
・自分の城も一緒に割れる、厳氏さん
・撤退するけど割れるよ!黄蓋さん
・一気に持っていくよ!大喬さん
・大喬さんと同じだよ!2大虎さん
完璧すぐる
さっきマッチしたんだが、ケラって覇者だったんだな。
同じ階級にいるのが妙に恥ずかしくなった…
>>895 今の戦国はあまりに酷すぎる出来だから遊ぶ気になれない……
>>908 今日ようやく覇者に昇格して喜んだ俺に謝ってくだしあ><
>>909 てか最初のカード追加でエラッタ出してる時点でセガも焦ってるんだろ
だが妨害陣略の新演出でおっぱい強調したり幼女とショタのポリゴンモデル作ったのは評価できる
>>911 勢力別&総合カード使用率が、イベントの時以外に
全く動く気配が無いから相当焦ってたと思うなあ>第1弾追加でエラッタ
SS(こっちで言えばLE相当。だけどコンパチカード無し)の排出停止も
噂されてるし…。
サクラ大戦喫茶があるんだから、三国志大戦喫茶があってもいいよね
指鹿為馬カレーとか刹那の茶とか作ってほしい
なんかもうめんどくせぇ
ゴミみたいな廃人ばっかだし
狩りばっかだし
一回無から始めろよクソガセ
カードの価値をもっと上げて
もっとシンプルなゲームにして
筐体も高いんだから
エコが流行ってんだしさ
カードのパワーゲームのがまだマシ
レア度をとんでもなく上げろ!
>>911 なんだろう、グラフィックに特化してゲーム性をおざなりにしたゲームがその昔あったような…
復活劉備兵(桃園)だから次は劉備兵(大徳)それか劉備兵(五虎将)のどれかに違いない!
>>591 遅レスだが俺も演習カウントされるか知りたい。
演習多めだからカウントされれば嬉しいが…
踏み台
戦国は槍並べて突撃するゲームみたいになってる印象
三国との違いである銃が弱いってのは何とも・・・
30前半なのに、もう腰を痛めてしまった。以来大戦をすると腰痛が酷くなる。
そのせいで、よくプレイできて2セット。後は腰が死にそうなので撤退。
みんなも気をつけてくれ。若い若い思っていたら、すぐ歳取るぜ。
>>919 俺も最近腰に嫌な痛みが走ったので
即コルセット買った、まだ使ってないなら使うべき
今帰宅。蒸し暑いな・・・
>>917 カウントはされない。局地戦を含む全国対戦(単一勢力換算で)500勝分だぜ。
ソースは約25万pでMaster取った俺。
そんなもん過去に散々言われてきたことだろ
maxiで4勢力MASTERにした奴が達人☆☆☆から450勝という結論を出してたな。
前は500勝だったのがいつかのverUPで450勝に変更されたのは間違いないらしい。
MASTER称号検証動画の人も452回とか言ってたし。
>>923 英傑、店内、演習は含まれない、大会は全国扱いだから含まれる
って情報も変更無し?
戦国は三国志の良いところを捨てちゃってるんだよなー
三国志は純粋にハンドスキルと赤青だけで勝負できるんだけど
戦国は大筒から攻めてこなかったり超絶騎馬ワラが強かったりして何だかなーって感じがする
あとデッキ構築が難しすぎてワンパターンになりがち
926 :
ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:34:30.74 ID:TpFYxvEg0
以前:全国500勝(確定)
今:全国450勝(多分)
正確には【マスタりたい勢力が達人☆3になってから、その勢力のカードを入れて全国戦で450勝以上獲得。ただし、ポイントは140500pts(95500pts(達人☆3)+45000pts(450勝))を越えていること。】
だとよ。
もう、三国志大戦も4にして、戦国大戦も2にしちゃえばいいのに
そして筐体は両方使えるハイブリッド式にすれば、店の負担も減るのに
>>923 450になってたのか。知らなかった、thx.
まぁそれでも単色でいかないと茨の道なんは変わらないか・・・
930!
達人◇◇◇からIC4.5枚ぶん勝利とか俺には無理だっぺw
931 :
ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:39:17.80 ID:IPFB18/O0
丁夫人
932 :
!NINJA:2011/06/19(日) 23:39:36.70 ID:DxuwA75V0
934 :
ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:48:09.45 ID:sN60rEVh0
>>926 「マスタりたい勢力が…」
が
「マスリたい勢力…」に見えたorz
明日女性単で証割ってくるよ…
戦国でaime使ってるとIC買うのが馬鹿らしくなってくる
300円程度とはいえ
>>925 槍が短いのが不満かな、戦国
騎馬突撃から味方ガードするのが難しい、槍4でも突撃される時はされる。三国志ならまず有り得ない、まあ三国志で槍4やったら攻城取れない守り弱いで微妙なんだが
ドーザーはドーザーなりに面白いシステムだったし
まあ踏み逃げだろうな
>>935 とはいえ戦国の半額以下でプレイできるからな・・・
月に数戦くらいのライトプレイヤーでもない限り・・・
940….あとは頼むぞ!!
940!
新スレ立ってますぜ。立てた奴乙!
〉〉944
乙
スレ立て乙!
591で質問させてもらった者だけど、返答ありがとう!
やっぱり全国オンリーなのね・・・
もう演習に籠ったりはしないよ
>>944乙
勢力マスター裏山。
時間がなくて三国志できないから、代打ちを頼みたくなる。
プレイ料金+1勝に付き+100円とかでw
オケーイ使ってて苦楽に負けた…死にたい
>>942 IDが凄い興奮してる!
覇者になれたよぉ!七回目だけどな!
>>948 勢力Masterになる瞬間って、いつもの称号の昇格の瞬間とはちょっとだけ違うんだぜ。
微妙な間合いなんだが、自分で取って初めて感動するもんだと思ったわ。
だからmaxiでも勢力Masterになった日記は結構あるんじゃないかな。
>>以前:全国500勝(確定)
>>今:全国450勝(多分)
>>正確には【マスタりたい勢力が達人☆3になってから、その勢力のカードを入れて全国戦で450勝以上獲得。ただし、ポイントは140500pts(95500pts(達人☆3)+45000pts(450勝))を越えていること。】
勝率100lでポイントは140500pts(95500pts(達人☆3)+45000pts(450勝)
なら勝率まぁ5割と考えてたらMASTER平均20万くらいでそ?
昨日、目標にし、期待してた20万超えたのに魏MASTERにならなかった俺はかなり勝率悪いってことか…
今話題の人馬を入れたデッキで演習やってきた
R張飛 人馬 雷銅 車輪法正
ほぼ人馬と寡兵落雷しか使わないから車輪が空気だった
>>954 もしくは演習や店内などで道草くってるか
混色前提で均等に触っていて、一番使っている勢力でも13万台だから、
MASTERは諦めてるよ・・・
兵種や特技の称号欲しいな
まぁ武将Masterになっちまうとポイント見れなくなっちまうのだけは残念だがな。
俺は奥義の称号があったらいいなとは思う。登録した奥義の回数でカウントする方式で。
全無双ボーナスってなんぞ・・・
一騎打ちが上手い奴ほど奥義が育ちやすいって
なんて酷い格差社会なんだ!!
絶望した
奥義育成の一騎打ちは
大戦中の一騎打ちとタイミング違うから
適当にやってるんだ・・・
>>962 違う違う言うけど、そんなに違う?
あんまり違う気はしないんだけど
>>944乙
この時間に真の慈愛動画を見て大爆笑、びっくりして起きてきたオカンに心配されてしまったぜ・・・
どなたかmaxi招待お願いします
なんか3色慈愛からの同盟狼顧連破の倒した分だけ士気バックの陣はられたんだけど
士気を溜められるカードもあってけっこうあぶなかった
いっつーちゃんちーっす
単色450勝ってことは2色だと900勝必要ってことか…
達人星3から400勝越えたとこだけど先は長いな…
>>949 何故か弱体化したんだよなw オケーイ
久々に意味不調整だと思ったわ
うめー
今日も龍玉のひとはスタンバるのかしら
場合に依っては今日寝ずに獲りに行くことも辞さない覚悟・・っ
要はおはよう
3戦で証2個増えてうめえ
董白の胸元に俺の顔を埋め
同格がいないから争奪戦が起こらない
そういや今日は龍玉だったか
仮装服より証をください(切実
要はおはようございます
おはよう。
龍玉か。当たりが出たらもう一玉、とかないかなぁ。
>>973 いつもご苦労様です
天王寺のフリプ店が改装中だから今回は休むかと思ってたが違う地域なのね
自分も出撃準備中だが揃うのは昼前くらいだろうな
3時間20分1000円のフリプに慣れすぎてる罠
>>979梅田の半額店なんだ。
フリプうらやましす
まだ1時間もあるのか、やはり時間つぶすならモスなのか…
フリプでガッツリ遊ぶほどの時間的余裕がないので
1セット150円で、暇を見つけてはちびちびやってる
>>975 絶壁には埋まらんだろう
劉曼の胸に顔を埋め
会社のトイレでモス待機…
キリン兵と予想
声はもちろんアレ
maxi招待おながいします
でも象さんのほうがもっと好きです
>>985 この麒麟児に(ry
キリンの鳴き声ってどんなん?
ヴェェエエとかってイメージ
>>989 ヴォォォォ
みたいな感じだったような
数カ月証争奪戦に遭遇しない俺は賈クの胸にうずめて慰めてもらいますね
出会う人は相当当たるらしいが俺はまだ2戦位しか遭遇してないんだよなぁ
待機中
うめ
992
以前、証獲得(普通に)→証争奪→証争奪で、一セット3戦で証が3つ増えた事があったな
証争奪戦は負けが込むと発生率が上がるらしいって風の噂で聞いたことがあるw
待機中
埋め
1000なら龍玉ストレートで揃う
996なら
賈南風ときゃっきゃっうふふ
埋めの大号令
1000なら新龍玉は小虎服。
1001 :
1001:
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