【反攻期】三国志大戦2896合目【到来】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【卑屈マスター】三国志大戦2895合目【ごめん】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1308116874/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 20:47:01.26 ID:FhjO0c910
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http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1306514141/
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3ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 20:50:19.56 ID:FhjO0c910
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
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◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
4ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 20:52:21.40 ID:FhjO0c910
龍玉キャンペーン
■開催期間
・復活:2011年6月6日 10:00 〜 6月12日 24:00
・2連続:2011年6月20日 10:00 〜 6月30日 24:00
※2連続では「劉備」モデルを所持している方は新モデルのみの龍玉キャンペーンと成ります。

オリジナルデッキボーナス3倍キャンペーン
超特訓・激特訓キャンペーン
■開催期間 6月20日 〜6月30日

天下統一大会
■天下統一大会
・開催期間:2011年6月26日
・開催時間:10:00 〜 23:00
※大会ルールは後日発表します。
5ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 20:56:35.32 ID:a+VLBW6v0
>>1乙は我にあり!
6ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 22:02:21.98 ID:VxzWjWjD0
>>1 この乙さ、たまんねえ!
7ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 22:20:55.26 ID:XiprJcVU0
>>1乙よ、永遠なれ

武力差ダメってまた上がったのか?
やけに低武力が溶ける気がしたんだが……
8ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 22:50:44.24 ID:FY+teisI0
この>>1乙も、我が天命の内よ!!

武力差ダメと言うより何となく複数と乱戦すると溶けが早くなった気がする
弓ダメが痛いのは相変わらず
9ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:25:35.91 ID:IOrAKwXvO
>>7ボンクラ乙
10ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:35:24.66 ID:XiprJcVU0
>>9
帰れ
11ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:37:32.96 ID:IOrAKwXvO
>>10
バーウプの度に下手くそな釣りしてんなよボンクラ
12ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:39:02.74 ID:unXKMOxo0
>>1乙封じはお手のものですの。

今の武力差環境だと、気を抜くとうちの王異さんもすぐにとろけちゃうからちょっと困るな。
13ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:42:57.00 ID:nCwOJb/00
【FF零式】魔導院ペリシティリウム朱雀に入学した主人公は白虎ルシクンニとの戦いに巻き込まれる!!

FF14の予言とは何だったのか
六の陽 没し 七の月 輝かしとき
群雲より 紅き炎降り 奈落より 黒き闇湧かん
然れど 古き灰に 新しき灰に 新しき種は蒔かれり
其は汝 魔断つ勇の剣 獣畏る優の灯なり

  ―神歴第七節 メザヤの預言より


14ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:44:43.34 ID:WnSPVs5S0
>>1
>>1000なら働く
15ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:45:03.51 ID:XiprJcVU0
>>11
はいはいボンクラ乙
16ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:45:21.92 ID:BVod7xPC0
麻痺矢はアイドル。
17ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:45:29.00 ID:IAjBziqb0
武力差ダメは3.5から依然変更ありません
検証済み
以上終了
18ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:45:38.54 ID:bgttEc2AO
>>1
ニィ
19ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:46:05.12 ID:NHwBbY2w0
>>15
低品ははやく寝ようね
20ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:46:43.83 ID:IOrAKwXvO
そういうこと
ボンクラのしょうもない体感で語んなカス
21ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:46:54.50 ID:2G6c8k800
反攻の火略の範囲画像頼む
22ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:47:05.92 ID:iS+4rXmA0
そもがやばい気がするんだが…かなりうざいワラができそう
趙雲も強いし現verは人馬verだな
23ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:48:00.93 ID:nROqUtGD0
そも苦楽とかどうなのよ?
24ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:48:51.63 ID:XiprJcVU0
>>17
ありー

>>20
おまえのことだよボンクラ
25ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:49:25.24 ID:R/KAIA9k0
そもに英魂命令でもかければ強いような気もする
26ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:50:00.03 ID:IOrAKwXvO
溶ける気がした(キリッ
ボンクラがwww
27ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:50:14.63 ID:8sGL70va0
ポンカンよりボンカレーのほうが好きです

要は>>1
28ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:53:23.96 ID:XYQYsHTG0
ボンクレーは大好きです、性的な意味ではなく

移動する召喚系はうざいの多いからワラにはもってこいだろうな
象兵にもはじき効果がついてくれれば・・・
29ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:55:06.64 ID:EChtS37U0
あえて、そもの使用率を最低にしておいて
どこまで強化されるか見てみたいものだ
30ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:55:14.46 ID:xvxr8nchO
また丞相で3割しか勝てなかった…二試合連続で何もないところに火計うったし
31ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:55:36.75 ID:sBgdzlL/0
士気5で本人転進だから士気4の召還と比べちゃいけないよ
まぁ象兵召還の本人がっかりスペック+前進仕様に象のありがたみが薄いから武力5ぐらいにはしてもいいとは思うが
32ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:56:36.86 ID:K5Q3qQpoO
我が最高の>>1乙、見るがいい!
おうぎ!


軍師周姫にゃんが213円だから買い占めてきた。
周姫にゃんの胸がないことに絶望している。
33ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:56:54.86 ID:nCwOJb/00
演習戦って完全にランダムなの?
証100↑のプレイヤーが参戦したら証50↑とのマッチングが多めとかあるの?
34ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:57:14.91 ID:ih4ecT+I0
>>32
おい1枚ゆずれいや譲ってくださいお願いします
35ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:59:24.31 ID:K5Q3qQpoO
>>34
15枚程しかないぞ?

SR曹仁、ロウコ司馬懿、SR曹洪、SR夏候淵がセットで600円だったりした
36ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 23:59:33.10 ID:EChtS37U0
>>32
つまり頭のまんまるを服の下に詰めれば完璧ということだな
37ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:01:56.13 ID:unXKMOxo0
>>36
あれって非常食じゃなかったっけ?
38ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:02:10.49 ID:C9zT3u3F0
>>1

>>32
安すぎだろ。1枚よこせ
39ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:03:21.02 ID:a+VLBW6v0
>>31
 あれ以上のスペックだと、木鹿さんが憤死するから
仕方ないスペックかと(w まぁ、R姐さんの最大の問題は
捕獲の方が強すぎる(スペック差し引いても)ってことだろうね。
40ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:03:23.64 ID:+OscCmM40
>>33
法則はいえないが完全にランダムではない
41ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:03:24.86 ID:7bz1bA6j0
>>36
親が親だけに、文字通りの「爆」乳になりそうで恐いんだけど
42ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:03:59.79 ID:iS+4rXmA0
何で弱体弓に称号ないの?強化計略で称号ないのもうこれくらいじゃないの…
43ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:04:05.08 ID:c66AMFsR0
>>23
そこは素直に祖茂苦楽のが良いと思うが
属性合わんが張翼苦楽なら士気と柵的にアリかもしれん
44ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:08:16.40 ID:Uz/fIjN40
>>42
むしろ強化計略でないと言う可能性は
たしかあれの分類は妨害射撃…妨害計略の一種なのでは
45ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:08:54.52 ID:Lg/9xvE+0
極み「ビクッ」
46ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:19:35.21 ID:L2bqKPcSO
色香も妨害計略だけど称号あるしな








味方への妨害だけど
47ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:27:41.10 ID:46C2iUxQ0
弱体弓はステッカーもないからな
大戦1の蒋欽といい、何か蒋欽に恨みでもあるのだろうか
48ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:32:28.31 ID:h+mFnCKf0
まじかよ浄化してくる
49ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:32:28.50 ID:g4T47Bt1O
弱体Masterとか弱体師範とか欲しいのか?あぁん
前スレの>>866
YO3に感銘受けたのなら、人馬号令じゃなくて刹那神速と刹那勅命だと思うのだが…
今は勅命はないけど、長時間で知力も上がる厨計略が・・
50ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:35:12.11 ID:Uz/fIjN40
>>49
6枚刹那神速だっけ? あの頃のケ艾は絵、ボイス、スペック、計略の全てが最高だった
51ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:35:40.54 ID:cZNOIi490
52ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:35:44.96 ID:gFVzL5eI0
2.5コスの攻城力落ちちまったからワラばかり当たるな
53ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:41:42.16 ID:nVyeRvNd0
>>33
演習での勝率とかも見てそう
54ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:43:50.95 ID:L2bqKPcSO
>>51
ポンジュース噴いたwww
55ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:47:04.33 ID:G1AJbU750
特技に称号ほしいな
伏兵達人とかイカす
56ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:47:12.57 ID:aFCZQd3M0
>>46
それ設定では-5の強化なんだよ…
57ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:48:36.26 ID:LQJ4ODwU0
>>51
オチがまたいいねw
58ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:51:33.54 ID:L2bqKPcSO
色香達人とか悪魔達人とか見ると愛を感じるわ
59ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:54:59.14 ID:8gEx6+Ak0
>>51
 こwwwれwwwわwwww
60ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:08:12.82 ID:/SAQd3nlO
軍師周姫はカードで見るより筐体で見た方が可愛いね
61ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:09:42.93 ID:F2qoXSmw0
寝顔の方がかわいいよ
62ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:09:53.59 ID:2bIG+Q/7O
>>51 吹いたww いいもん見させてもらったw
63ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:16:00.22 ID:8gEx6+Ak0
張春華「慈愛の広がり×3+狼顧で範囲はイデオンガンに…!」
司馬懿「やめて」
64ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:16:24.66 ID:S8Ht/OEYO
>>58
うちのホームには鶏肋Masterの征覇王が居る
65ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:16:53.15 ID:61RKqLkNO
>>51
ニコに登録してないけどタイトルとサムネだけで爆笑した
ようつべに上げて欲しい
66ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:19:46.45 ID:h+mFnCKf0
蜀って号令にうわのせするような適当なサブ計略にとぼしいよね?
士気3〜4程度でいいのある?

屍とかで半壊しそうなイメージ
67ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:22:00.31 ID:ogBhG7t60
>>65
いいからniocozonいけよ
68ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:22:22.98 ID:61RKqLkNO
>>64
どんなデッキで取ったのかすげぇ気になる
69ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:30:56.50 ID:yaizKeJT0
>>68
一転トンだろ
やっぱり
70ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:35:13.17 ID:lFmR/FQ10
蜀に軽士気の号令が無いのはマジでしんどい。
天意?うちは天人共鳴なんだよォーー!!
71ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:38:06.81 ID:tTh4kKet0
その代わり低士気の妨害要素が強いからいいじゃない
もうチョロとマラソンするのは嫌だよ
72ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:40:01.20 ID:9elKGBuO0
>>70
蜀に軽士気の号令が云々言う人は、法正に土下座しなくちゃダメだよね…
そもそも蜀ってそのポジションが回復系なんじゃね?
73ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:40:08.37 ID:NOi6SgdaO
カード密集出来ると何処かで見かけてやってみたが無駄に癖になってしまった
城内なら左半分だけで8枚入るし
開幕系デッキ使う人には便利そうだな
まさか9枚以上登録可能の局地大会の前兆じゃないだろうな
74ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:40:27.66 ID:6XLlFqRU0
倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!
倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!
倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!
倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!倒れろ!
75ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:42:51.26 ID:tTh4kKet0
>>72
回復計略だとゴランがよく注目されるが何気にヒイが壊れかけてる
上限突破で5割はヤバイ

でも使われるのは旧黄月英なんですけどね
76ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:44:46.20 ID:S8Ht/OEYO
7/7募槍「チラッチラッ」
77ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:46:44.51 ID:yaizKeJT0
>>76
王悦「探しました…あれ、ごめんなさい。人違いでした」
78ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:51:24.76 ID:LQJ4ODwU0
>>73
まだ見てはいないけど、
超絶号令で城門前超密集とかできちゃうのかな
79ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:52:13.35 ID:/SAQd3nlO
費イ「ひぃぃぃぃ」
80ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:56:28.85 ID:lFmR/FQ10
>>71
今の環境でそんなチョロゲーなんて出来るのか?
挑発が有効なのって対騎馬か、へやーくらいな気がするんだが・・・

>>72
郭嘉と同じ計略を持っていた法正なんて知らないアルよ
回復と武力だったら後者の方が明らかに強いと俺は思うんだがなぁ
まぁガッチリは別として。
81ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 01:59:48.03 ID:NOi6SgdaO
>>78
出来るけど城門攻城は一人だけだよ
試してないが柵配置も今までより密集出来るんじゃないかな?
82ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 02:00:46.65 ID:tTh4kKet0
>>80
単純に号令+挑発=一方的に突撃や槍撃食らってきつい ってのがある
チョロの場合はそういう使い方だけじゃなく終盤の凌ぎから柵の奥に引篭もってる弓を引っ張ったりと相当ウザい使い方
何気に効果時間長いからR張飛と同等レベルの困ったちゃんだよ
83ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 02:07:13.38 ID:sYgl/zUZ0
すいませんどなたかmaxi招待おねがいします
84ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 02:07:59.54 ID:lFmR/FQ10
>>82
なるほどなー。挑発があると便利なのは分かってるんだけど
チョロの範囲がかなり手前になってからは使うの断念してたんだよねぇ。
だが関銀屏を外してまでチョロを投入するのは辛いなぁ・・・
85ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 02:08:09.07 ID:DXdmVfDHO
一般的な沈エイ入り奮陣開幕乙ってどんな構成?
86ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 02:09:23.70 ID:GrPFHDuo0
武力弓と低士気計略と伏兵踏み役と最低でも槍が1枚で人属性が6以上になるように組めばいい
87ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 02:18:26.26 ID:dDEwyRB+0
>>74さよなら中尉
88ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 02:20:15.19 ID:7ctSBS3t0
弓甘寧と蒋欽は鉄板じゃないかな
他はよく覚えてないけどその二人だけはよく見る
89ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 02:24:14.00 ID:WrjBWj9h0
>>83
送ったよ迷惑メールボックスに行ってないか注意
自分も今日招待状もらったんで恩返し
90ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 02:25:55.20 ID:/SAQd3nlO
>>90
え?
91ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 02:28:47.31 ID:XzU86G8g0
>>20
ランカーも日記に書いてるが
あれも体感なのか?
92ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 02:31:28.65 ID:uW4fRL2e0
>>86
ホウトウもいるよ!
9386:2011/06/18(土) 02:34:08.32 ID:DXdmVfDHO
いろいろとありがと
実際にやるのはそれを真似た癒壊開幕乙なんだけどなw
94ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 02:34:30.29 ID:sYgl/zUZ0
>>89
ありがとー!
95ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 02:34:33.86 ID:oRS0oixY0
ランカーだからって何でも正しいと思うなって話
検証動画見てくれば分かるだろ

開幕シンエイはRカンネイ シンエイまでは確定で1,5が槍で弱体弓は1コスってパターンの方が多い気がする
96ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 02:38:30.64 ID:lFmR/FQ10
最近の開幕シンエイの弱体弓は蒋欽じゃなくて呂範が多いな。
ていうか蒋欽みかけなくなった。
97ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 02:39:28.41 ID:uW4fRL2e0
アニメキャラが箱に印刷されてる味噌汁とかカレーほしい?
http://blog-imgs-47.fc2.com/y/a/r/yaraon/news_large_miso.jpg
ルルーシュのカレーとかセキレイカレーとか
98ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 02:44:35.02 ID:uW4fRL2e0
【Bチーム】第8回DQRTA?駅伝対決 DQ3【第3走者】
http://live.nicovideo.jp/watch/lv53689991
ドラクエ駅伝
99ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 02:45:01.16 ID:VUmm23bP0
共鳴で色々試して思ったけど
これ上昇値を属性×最大コスト-2の小数点切り捨てくらいにして欲しいな。
色々微妙過ぎる
100ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 02:45:10.05 ID:5hUqLX9H0
>>98
しね
101ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 02:53:40.31 ID:XzU86G8g0
>>95
探しても恋文で君主名晒しちゃった人が上げてる弓ダメの検証動画しか出てこないんだけど
マキシィで武力依存上がったと書いてる人はランカー含めて何人もいるけどな
102ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 02:55:21.33 ID:lFmR/FQ10
>>99
4コスで+6だもんなー。士気7号令としては・・・
まぁ狭者は+5だけど。
103ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 02:56:47.47 ID:uW4fRL2e0
ゆうゆうていのランカーブログがわりと参考になるお
あんまみてないけど
104ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 03:00:57.07 ID:XzU86G8g0
>>99
効果時間を少し短くして属性×最大コスト-1じゃ強すぎたんだろうか

武力上昇値は前の計算式のまま(本人含まずの属性のコスト×2)で
その武力上昇値が本人にもかかる、なんて仕様にはできないのかね
または、本人以外にかかる効果は前の計算式のまま本人は一律武力+3ぐらいされるだけとか
105ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 03:03:50.53 ID:5hUqLX9H0
共鳴はもう諦めるしかないだろ
天人と人地に合わせて実用レベルまで強化したら地天の天下だ
106ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 03:05:54.23 ID:uW4fRL2e0
共鳴おわコンなのか?
神速に入ってるときついきがするのだが
107ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 03:08:29.66 ID:XzU86G8g0
神速は素武力が高くてなんぼのデッキだからなあ
しかも突撃闘陣が使えなくなるのが非常に痛い
108ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 03:15:08.05 ID:JQ/y4f6SO
天地とか天人はまだ使い道が有るとして同コストに手腕と二分が有る人地はどう考えてもオワコン
109ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 03:36:43.06 ID:d4sxumxeO
>>96
効果時間が下方されちゃったから仕方ない
110ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 03:37:31.49 ID:6V3SLY4H0
探しても探しても武力差ダメの検証動画が見つからないでござる
111ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 03:42:07.26 ID:61RKqLkNO
昨日前スレで魏の2.5騎兵の書き込みした者だが、レスかなり貰ってたのに普通に寝て起きて仕事行って今の今まで忘れててすまない
個人的には9/7勇の憤激戦法でいいよ、戦国で不遇なあの人も、三国に来て勇付いて士気3なら…
112ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 03:58:16.97 ID:H5LQkjfW0
>>106
神速号令+地天デッキって自分で使ってるのとか、マッチして嫌だったデッキとかある?
コスト4・4で分けようとするとろくなデッキができない…

>>107
地天+軍師郭嘉はいつも考えて数分後に重複してるwって気付くまでがデフォ。
113ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 04:08:36.23 ID:D0O8DGwWO
なんか最近めっきり勝てなくなった…
仕事終わりに1セットやりに行くたび1勝2敗で数日かけて証パリンする作業は疲れたお…
114ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 04:09:09.63 ID:uW4fRL2e0
>>112
神速デッキの2コスと1コスの地が曹洪と郭皇后でのこりは天振り
地天共鳴して地部隊は突撃でなかなか止めにくかった

開幕突破戦法を士気つかわずに攻城2割弱におさえて
求心危地で攻城7割とるまではよかったんだけどそのあとぐだった
115ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 04:26:03.25 ID:xyYUIDW/0
赤兎対決が面白かった
お互いクッション後にあさっての方向飛んでってワロタ
116ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 04:28:02.10 ID:Je1/V63Q0
シンエイ開幕で属性のためにフセン入れてる俺は・・・
117ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 04:37:33.85 ID:ZUYrowVKO
遅レスだけど
武力6×2と武力8(どちらも馬)が突撃無しで乱戦
前のバージョンだと同時に撤退したけど今回は武力6が一体残った(ミリ残り)
乱戦にはランダム要素があるけど武力差ダメージが上がったってことは無いと思う
118ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 04:53:56.66 ID:uW4fRL2e0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14771425
あれ、
卑屈カウンターですごい武力あがってあせったけど
癒壊って士気3なのか
魏ふうが士気4だし
士気7の計略をどうしのぐか

119ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 04:57:52.93 ID:zgw0pIjjO
埼玉のケラだよ〜。
120ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 05:18:22.73 ID:d4sxumxeO
いっつー
121ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 05:22:53.38 ID:F2qoXSmw0
前回のバーうp直後も低コスが溶けるとか言ってたよな
体感なんてランカーだろうとあてになんねぇよ
122ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 05:34:23.86 ID:5hUqLX9H0
ランカーだからといって妄信するのもな
理詰め系のランカーだったら信憑性は上がるけど
123ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 06:08:30.26 ID:Oiho6rm20
論より証、証より証拠
124ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 06:39:05.65 ID:2u+Gw/HiO
論より証拠
125ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 06:48:03.47 ID:05H31KHg0
癒壊とゴツと槍馬超と火事場神速を入れたデッキでやってきた
1セットだけやって勝てたのは苦楽だけだった
ただ、ゴツ城門に置いておくだけの簡単な作業だった

でも癒壊だと全然城削れないから火事場には向かないな
126ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 06:56:42.97 ID:YdhvxFu1O
色々悩んでも仕方ないし、蜀呉車輪の一つの完成形にたどり着いたし、そちらを使って頑張ってみるさぁ
127ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 06:57:56.29 ID:oRS0oixY0
癒壊とあわせるなら闇金か攻城兵入りで素武力重視がいいと思うね
闇金 オフラ エンコウ 癒壊 正義 奥義戦陣とか結構いける
128ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 07:16:47.66 ID:0pjK0s7hP
何気に暴虐・悪鬼の城ダメも減ったから、暴虐と愉快を組み合わせるなんて生兵法ですかね
129ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 07:37:02.07 ID:7NHMgw8iO
>>114
神速デッキなのに素武力が低く、小回りのきく速度上昇計略もないから
求心にすら開幕押されるという欠陥デッキっぷりが見事に出てるな
130ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 07:40:12.83 ID:1V6efyr2O
慈愛長くなったから使ってみたけど、ありゃあどうしようもないわ
本人スペッコがカス過ぎw
わかっちゃいたけどロマンの粋でないわぁ
131 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/18(土) 07:51:03.29 ID:IdmBUpJr0
歩夫人さんがお嫁に来てくれません・・・
来たら来たで生兵法が加速しそうだがw
132ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 07:51:28.72 ID:YdhvxFu1O
>>130
水鏡「特技があって絵が可愛い分マシじゃ」

水鏡先生は2/8伏でも許されたハズ
133ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 07:54:45.90 ID:ZUYrowVKO
いっそ撤退しない限り永続で良かった
強いけど範囲が狭いから残念みたいな計略あったっけ?
134ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 07:58:20.10 ID:Xc+VOAaQ0
>>130
1コス1枚のスペックぐらいどうとでもなるだろ
問題は範囲広くして厨になるほどの計略がさして無いことのほう
135ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 07:59:36.14 ID:YdhvxFu1O
>>133
暴勇の報い、自爆、挑発、決起の大蛇矛、離間辺り?
136ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:01:19.41 ID:wSngkJ0b0
大喝に2度がけしてる動画があったなぁ
盤面半分近く離れた所から求心横並び5枚すっぽりでワロタ
劉焉とかと組み合わせたら楽しそうだけどなぁ
デッキ的に開幕守れないと機能しなさそうなのがきつい
137ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:02:44.64 ID:46ICE3gfO
慈愛のひろがりっぷりがよくわからんだろ
戦法がいがいにやっかい。
質実陣発動直前で張飛焼かれました。
138ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:05:48.41 ID:IVBgoTsEO
>>133
暴勇
139ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:05:06.66 ID:wSngkJ0b0
>>135
もとから小さいタイプの計略は慈愛してもそんなに広がらないのが悲しい
もとからそこそこ広くて、かつ範囲が自分のとこから伸びてる(大喝や火計タイプ)の範囲が理想
挑発や小虎みたいなタイプは自分と計略範囲の間隔も伸びてしまって使いにくくなる
140ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:06:24.78 ID:a8Xvsoxt0
なにがオワコンだよ馬鹿
お前の中で終わってるだけだろうが
141ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:09:45.24 ID:g9laIcOR0
慈愛雷撃ループ
慈愛憂国戦計
慈愛時限自爆

漢となら以外といけるんじゃないか
142ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:13:31.26 ID:S8Ht/OEYO
慈愛反計をお忘れですよ
本人のスペック低いから反計したところでどうにもならないけど
143ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:15:31.21 ID:46ICE3gfO
連環を押してみる。
素武力は気にしちゃダメ。
144ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:16:36.74 ID:rQq1pw8f0
>>141
雷撃は広くても困るし戦計や時限自爆は元から広いから特に・・・

どうしても組ませるなら火計や水計などの威力が期待できる計略か反計ぐらいなもんだな
愚者の細長さが太く更に長くなるのは面白いかも
145ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:18:58.15 ID:iKiUUHek0
反計戦隊にかけるととんでもないだろうけど
問題はそんな大げさな事をやるなら封印の舞一枚用意したくなるぐらいか
146ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:21:33.48 ID:0pjK0s7hP
さあ早くK6を慈愛する作業に戻るんだ
147ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:22:23.10 ID:1V6efyr2O
>>134
とりあえず実際にデッキ組んでみろって
サイズでかくする対象の味方は当たり前だけど計略要員だから総合的に武力下がりがちになるから
慈愛との相性考えたらなおさらな
正直慈愛使って勝った試合は使わなくても勝てた試合感溢れるぞw
148ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:38:30.87 ID:UvTlwtE0O
慈愛大喝は鬱陶しそう
149ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:40:31.86 ID:ycDIYOee0
慈愛業炎だな
150ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:42:18.28 ID:S8Ht/OEYO
せめて武力か知力どちらかが上がれば…



賢母使う?ですよねーw
151ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:44:48.52 ID:IVBgoTsEO
理想は李典だと思うがね
・十分な武力がある
・計略を使わなくてもプレッシャーがかけられる
152ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:47:22.35 ID:dDT6VCNxO
慈愛気炎撃…は士気が回らないか
153ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:47:36.94 ID:p9uaB8qj0
なんで慈愛反攻が出ないんだろうか
あんな範囲で火計されたらたまらんしデッキにも合ってるじゃないか
154ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:47:38.55 ID:6V3SLY4H0
それならリテンと反計だか看破もった1コスをもう1枚いれますがな
155ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:50:35.20 ID:S8Ht/OEYO
>>153
超範囲の為に柵1枚犠牲にするのもどうよ
156ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:52:20.34 ID:IVBgoTsEO
>>153
ただでさえ武力が低い反抗デッキで、柵なし武力1の弓とかあり得ないだろ
157ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:53:51.07 ID:ZUYrowVKO
158ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:54:19.77 ID:UvTlwtE0O
慈愛暴勇の範囲が3.1機略位になるなら使う、かも
159ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:58:27.01 ID:ZUYrowVKO
半径はうっとうしいかも
素武力勝負がなんとかなれば

決起張飛はMAX以外は必要なさそう
ちなみに国力2でちゃんと2体引っ張ったよ
同時に撃破したから終了のタイミングは不明
160ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 08:58:59.01 ID:xNyALxtC0
反計は要るだろうな
範囲広がるだけで役割の幾分かは果たすし
161ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:04:25.25 ID:qSgL1KrDO
戦国のSS排停騒動をみてて思ったけど、
こっちでもLE女趙雲とかまだ排出されてんのかね?
ずいぶん前に自引きして以来、一度も見かけない…
162ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:10:21.75 ID:4qOyT7mc0
>>161
三国志は戦国みたいにLEがオリジナルスペックじゃないからな
しかもカード自体が大量に出回ってるし
蒼天以外のLEなら排出停止でも問題ないんじゃないか
163ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:10:26.85 ID:IVBgoTsEO
そう言えば、蒼天レジェンドしか出てねーな
黙って排出停止にしたのかね
9/1組だって黙ったままだし
164ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:10:37.68 ID:yqmh1O4Y0
反計に2度がけしたら神算鬼謀並みになったわ。
あと機略もそれ位になった。

3度がけまでしたら、憂国戦計の範囲より広い機略になってしまった。
165ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:16:45.52 ID:sEqzdFXS0
3.1とか排出量絞ってるだけでしょ
そういやSRとLEをとんと引いてないな…

要はおはようございます
166ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:24:20.71 ID:ZUYrowVKO
9/1組で思い出したけどUCキョウイが調整されてるって誰が言い出したの?
普通に武力4だったぞ
167ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:27:57.87 ID:56dLRH0yO
蒼天と覇で枚数比10倍近くあるのにポコポコ引くほうがおかしい
168ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:30:22.92 ID:UvTlwtE0O
蒼天LEって30もあったっけ
169ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:33:11.67 ID:UvTlwtE0O
指折り数えてみたらそれくらいあった…
170ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:34:43.15 ID:sEqzdFXS0
覇のLEは軒並み嬉しくないがいいかげんLE呂布は引きたいかな
171ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:37:16.28 ID:5jHfwA5LO
先週覇劉備引いたから排出停止にはなってないだろ
カード枚数増えたから出にくいだけで
172ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:37:26.15 ID:YdhvxFu1O
SRとかガチャ引き専門だよ
20回ぐらいガチャ回してる人がいて、その人がロクなの引けずに諦めてたから、試しに5回引いたらEX楽進とEXツインエンジェルが出たりな
大体ガチャは最後のほうにいいのが来るんだ、分かってる。


パタリロは強化されたかな?
刺さらなければつかってもいいんだが
173ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:38:01.70 ID:NgSHraprO
慈愛デッキならUCトンがいいよ
1度がけでも非常に使い勝手よくなる
174ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:38:10.58 ID:IVBgoTsEO
>>171
それは良い情報だ
175ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:42:08.14 ID:YdhvxFu1O
>>173
つまり、トン、メガ、英魂、慈愛か
胸が熱くなるな
176ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:43:32.55 ID:/SAQd3nlO
今やLEやSRを引くより、可愛い女性武将を引く方が嬉しい
177ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:45:36.45 ID:sEqzdFXS0
>>176
17歳「可愛いSR女性武将を引いたらどうなる?」
178ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:46:26.46 ID:UR/YITD9O
そうだよな、隠密春華さん引いたら超うれしいよな。

要はおはよう。
179ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:52:06.66 ID:NgSHraprO
>>175
コスト割れてんぞ
180ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:52:15.06 ID:YdhvxFu1O
>>177
【BBA】【いりません】

お前らが一番可愛いor一番美人と思う女性武将・軍師って誰?ショタもありで
181ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:55:03.51 ID:yaizKeJT0
>>179
英魂は号令じゃね
182ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:55:11.79 ID:4qOyT7mc0
>>178
10枚くらい自引きしたからもうお腹一杯です
183ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:56:38.88 ID:ja5GhS7vO
>>180
新旧郭皇后に踏まれたいです

今は反抗と交響曲が流行りか…漢軍だとメタりにくいぜ
184ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:58:33.11 ID:S8Ht/OEYO
英知舞を一枚も引いていなかった事に気が付いた
185ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 09:59:19.36 ID:++g1tTs60
>>184
うらまやしい
186ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:04:21.58 ID:YdhvxFu1O
>>184
あれの罰ゲーム具合は異常

粘り甘寧、ぜやぁ、車輪指揮、浄化、張姫で全国行ってくる
余りの完成度のデッキにみんなビビるでよ
187ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:06:42.01 ID:S8Ht/OEYO
>>186
張姫→チョロのほうがよくね?
188ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:07:17.26 ID:pPGllTqBO
ラクトウがランクインしてるな…
反攻ハゲも使用率増えてきてるし
189ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:07:38.85 ID:sEqzdFXS0
ぜやぁってなんだ?初めて見る
190ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:09:10.13 ID:yaizKeJT0
>>189
夜明けの魯粛とおもうぜよ
191ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:09:43.43 ID:YdhvxFu1O
>>187
チョロもっとらんのと、カユウマやら呂布やら相手のメタとして入れてる

ぜやぁはR周泰
昨日初めて使ったときに、ぜやぁ!って聞こえたから
192ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:10:12.10 ID:UR/YITD9O
みんなハンコ押したように反攻使うのかなぁ・・・
193ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:11:26.49 ID:sEqzdFXS0
>>191
へや〜〜〜〜
194ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:12:44.30 ID:UR/YITD9O
>>193
ほっほー
195ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:12:53.28 ID:YdhvxFu1O
>>192
品から破滅KJA一本で司空までいったダチは、ボーナスタイムと息巻いてたな
196ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:13:19.84 ID:UvTlwtE0O
さて今日も1日全凸してくるか
197ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:14:43.54 ID:ANuaoNNP0
>>180
可愛いは軍師周姫
美人は暴勇
儚げは戒め
198ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:21:16.76 ID:VUmm23bP0
反攻が流行ったら象鮑の復権もありうるで!
199ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:21:47.95 ID:D1WbIZiK0
日本は反攻使うな空気すごいからそこまでは増えないかなあと
200ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:27:19.67 ID:yaizKeJT0
>>198
ハゲ「象の丸焼きおいしいよ」
201ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:28:06.98 ID:YdhvxFu1O
>>200
花鬘「^^」
202ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:30:22.24 ID:44Evnuch0
象八卦…いや、象侠者か
203ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:35:11.41 ID:YdhvxFu1O
SR祝融、SR徐庶、C休息象、UC鮑、R花鬘


厨デッキ出来たよ!やったね!
204ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:43:05.79 ID:3V7uswHa0
>>180
漢軍チョウセンが一番美人だとおもふ私

最近復帰したばかりで反攻デッキの内容を理解しておらず「なんじゃこの柵ばっかりの低武力デッキは?w」
とタカをくくっていたらハゲしい人に焼かれまくってボロ負けでございました・・・
反攻デッキに対しては開幕再起覚悟で一枚でも多く柵を割りに行ったほうがよいのかな?
205ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:48:08.92 ID:DQMpcm2M0
>>204
デッキによって詰むんだけど柵多めのデッキに対しては
無理しないで帰る(カウンター乙されるから兵力大目でもちょっと小突いて
低コストだけ生贄にして帰る)
馬を先頭で走らせて弓を攫っておく

この2点をしっかりやるだけでかなり違うよ
206ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:49:19.63 ID:g/4dj5YiO
>>204
まあ、割ったとしても飛んでくる奥義防柵再建がキーだな
207ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:50:42.52 ID:7BQ44+lZ0
そ〜もそ〜もそも囮の子
青い国からやって来た
そ〜もそ〜もそも武力上がった
人馬の効果の健気な子
208ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:52:22.46 ID:yaizKeJT0
>>207
頭巾をかぶる〜と孫堅逃げる〜よ
209ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:53:23.21 ID:GrPFHDuo0
一騎当千がいれば結構違うものかな
210ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:53:26.05 ID:4qOyT7mc0
>>204
反抗は奥義が再建なので、開幕は2枚くらい残してもいいかもね
余裕があれば全壊
中途半端にまんべんなく柵にダメージ与えるなら、集中して一枚でも壊す感じかな
211ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:56:36.62 ID:iKiUUHek0
折角召喚兵の武力も上がったことだし太史慈やらの苦楽なら反攻有利つくかと思う
212ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:03:24.36 ID:g/4dj5YiO
てか、慈愛って自身含まずになったの?
213ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:04:41.09 ID:3V7uswHa0
>>205
成るほど、基本的な立ち回り柵多目の槍弓デッキと同じ感じですな
1.5か2コスト帯に必ず騎馬を入れる構成にしてるからなんとかなりそうですな

>>206
それがあるから嫌になるのですよね〜・・・と思いつつ>>210まで読み進めて目から鱗が
あえて柵を少し残す・・・そんなやりかたもあったか

皆様、いろいろアドバイスありがとうございます
次あたったら教えて下さった点を意識して動いてみます〜
214ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:13:12.81 ID:+OscCmM40
>>205
低品が頭使っても無駄だから書かなくていいよ
215ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:13:49.03 ID:RPq2aShvO
>>195
多分そいつ無敵槍当たるだけで柵壊せないの気づいて無い

覇者辺りで絶望すると見た
216ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:15:30.71 ID:vTRoAhTh0
反攻ってハゲをずっと荀ケで見続ければいいんじゃないの?
217ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:16:56.52 ID:6V3SLY4H0
全てのデッキに玄妙がはいってるとかすげー三国志大戦だな
218ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:17:00.28 ID:YfdZkkGU0
6枚孫武手腕って今どうかね?
219ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:17:55.64 ID:+OscCmM40
話題にすらならない時点でお察しだろ
220ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:18:23.81 ID:YfdZkkGU0
んだなw
221ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:20:57.32 ID:NgSHraprO
>>212
70cに延びた
慈愛かけて敵城に特攻して死なせれば二度がけ三度がけできる
苦楽の弾にでもいかがかな?
222ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:23:24.99 ID:CXjRjji+0
慈愛は武力2か馬だったらな

ただでさえ大して意味がないのに、足引っ張るから入れるメリットがない
223ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:26:41.12 ID:f0hZBG1x0
三国志大戦って実は柵壊しゲーだったんだな…
224ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:29:32.67 ID:+OscCmM40
城は厨
225ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:30:02.58 ID:0pjK0s7hP
今こそ特技行軍をだな…
226ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:30:25.55 ID:a2DdqKkmO
>>216
号令が飛んでくる
227ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:31:13.92 ID:D1WbIZiK0
問題は玄妙入りでどんなデッキを作るか
他に勝てなきゃ本末転倒
228ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:32:36.31 ID:ycDIYOee0
玄妙を慈愛で広げて……
229ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:33:06.75 ID:q2hRyIFO0
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4682.jpg
遠出したとあるゲーセン。
握手券でもついてくるんでしょうか。
230ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:33:31.11 ID:sEqzdFXS0
礎キョチョイクでいいんじゃないの?
許チョが効きまくるだろ。しかしこれが流行られると勝てないから困るw
231ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:34:01.29 ID:Hz24Z7gIO
雨降ってるし釜揚げうどんでも作るか

反攻号令の効果時間はどんなもんなの?
232ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:34:05.19 ID:7bz1bA6j0
秘密兵器に徒弓と乱れ撃ちが付いて、大竜胆みたいな移動要塞になる夢を見た

少し遅いけどおはようございます
233 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/18(土) 11:34:28.16 ID:CXjRjji+0
>>229
でも、プレイ料金はお安いんでしょ?
234ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:35:26.10 ID:UrnxWKn/O
>>229
大戦詐欺や!
235ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:36:52.34 ID:f0hZBG1x0
>>229
俺のホームはIC購入すると1ゲーム無料だぜ
おまけに100円3クレ、画面が昔のテレビみたいに暗いが慣れればなんとかなる
236229:2011/06/18(土) 11:38:02.75 ID:q2hRyIFO0
パッと見、クレサの情報はなかったなぁ。
メインのPCの調子が悪く、COM戦のみプレイ可の張り紙は張ってあったが。
237ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:40:03.93 ID:NgSHraprO
撤去フラグすぎる
238ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:40:56.28 ID:iKiUUHek0
>>232
攻城兵から兵種転換・・・だと?
239ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:48:17.42 ID:J7MliL8E0
久々に復帰しようかと企んでいる純正神速使いなのですが、
最近の大戦事情を三行で教えてくだしあ
240ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:49:48.89 ID:YvFrVvW40
攻城兵特有の計略として
衝車をパイルバンカーのごとく敵軍に打ち込んで、ダメージ与えつつ弾き飛ばす計略が欲しい
戦国の火牛みたいな
241 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/18(土) 11:49:51.90 ID:CXjRjji+0
>>239
気合
気合
だー
242ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:55:50.98 ID:44Evnuch0
投石車作ろうぜ投石車
243ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:56:03.02 ID:Hz24Z7gIO
>>239
柵柵柵
柵柵柵
ハゲ
244ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 11:59:16.37 ID:TCjVxjj1O
なにのスターターか書いてないし
買ったら、MTGのスターターが出てくるかも
245ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 12:01:40.58 ID:S8Ht/OEYO
>>242
SR劉曄だな
246ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 12:09:19.32 ID:m2rPRkD3I
↑礎はさっさと槍が刺さる速度にしてくれ。あのクソテンプレを殺して欲しい
247ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 12:11:39.87 ID:kxrerfHJ0
クソニコ見てたら慈愛めっちゃネタにされてんな
248ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 12:15:23.04 ID:xNyALxtC0
糞に首突っ込んじゃう男の人って・・・
249ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 12:16:54.61 ID:7BQ44+lZ0
>>242
戦場の中央に占領カウントによって城にダメージが入る石が発射される投石車があってもいいかもな
250ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 12:18:08.82 ID:f0hZBG1x0
テンプレ礎は反攻メタで流行りそうだな…
俺は3.59稼動当初から魏で速度上昇つき屍なんて厨だと思ったが流行るのは遅かったな
251ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 12:19:51.77 ID:snsZCmp6I
武力上昇値では屍に全然及ばないんだがな。
つか礎なんて逆に反攻でメタれるだろ
252ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 12:20:42.21 ID:+OscCmM40
だから東芝が流行るっていってんだろ低品しねや
253ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 12:21:24.08 ID:8mcl2xdLO
>>250
稼動初期は+6だったからな

+7になった時はヤバいと感じたが、2屍から武力-1して速度UPしたってことだから弱いはずがない
254ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 12:24:45.68 ID:8mcl2xdLO
>>252は屑だが、やっぱ礎よりトウシだよな

開幕麻痺矢で柵防衛部隊を片っ端から落としたりできるし、ハゲしいな砲食らっても大体の面子生き残りそうだし
255ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 12:26:48.38 ID:snsZCmp6I
東芝カウント1c伸びたらしいね。
槍弓の長さは変わってないんかな?
256ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 12:30:05.25 ID:L2bqKPcSO
礎は本体よりパーツが強いから困る
257ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 12:33:31.08 ID:AdFcCYmFO
勘違いしてるっぽい人がいるが
無敵槍を柵割ろうとしてる部隊に当てても
普通に柵にダメージ入るぞ
柵を「割ろうとしてる側」の無敵槍が
防御側部隊に当たってると柵にダメージ入らない、ってだけだから
高順や花鬘から柵守るなら乱戦必須
258ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 12:35:00.10 ID:snsZCmp6I
許チョは計略がさらに短くされて、2.5槍の攻城力落ちたから天韋型も弱くなってるはずなんだが今verも強いの?礎
このverになってから当たってなくてわかんね
259ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 12:38:22.37 ID:2bAuw2+S0
落日入り開幕乙と当たった。
開幕ウマシカから落日使って伏兵攻城兵。
つまらないっす。
260ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 12:39:21.51 ID:f0hZBG1x0
wikiの
武将カード配置時に武将カードを重ねて配置することが可能に
ってどういうこと?
261ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 12:41:22.96 ID:ZUYrowVKO
柵を八枚重ねても一枚に見えるってことじゃね

重ね伏兵が簡単になるのか?
262ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 12:41:41.51 ID:xNyALxtC0
>>260
凸凸としか配置出来なかった2部隊が
凸と配置出来るようになったんじゃね
263ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 12:42:45.19 ID:YvFrVvW40
反攻のメタを俺なりに考えた
反攻の明確な弱点、それは素武力の低さである
この武力の低さを利用、かつ柵を割らずとも殲滅できる計略、即ち気炎である
問題は反攻の守りの要であるハゲの火略
これを逆手に取り、撤退した気炎を餌に攻められる計略、傀儡を裏の手として据える
これによって相手が火を使わなければ気炎、気炎を燃やされたら傀儡と隙を生じぬ二段構えで攻めることができる

つまり象侠者が流行る!
264ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 12:46:03.71 ID:f0hZBG1x0
>>262
つまり武将カードの上に武将を置いても認識されるってこと?
三枚重ねとかいけるのかな
265ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 12:48:51.75 ID:NtRrRFYWO
>>257
その仕様自体初めて聞いた

無敵槍を置き槍するのは槍連環での時間稼ぎであって柵犠牲前提
柵防御なら相手が槍だろうがなんだろうが乱戦必須
って認識してたが

まあギブ・逆境あたりの頂上確認すればすぐ分かるんだろうけど
266ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 12:50:53.80 ID:AdFcCYmFO
>>260
↓いままで二枚並べて配置する場合はこう



↓今回からこうできるようになった
267ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:01:05.70 ID:+OscCmM40
>>254
使ったこと無いなら黙ってろ
268ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:02:20.33 ID:NgSHraprO
>>266
前から城前に限り重ね置きができたんだが
どこでもできるようになったのかな
269ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:05:58.38 ID:AdFcCYmFO
>>268
さすがに完全に重ねるのは無理だけどね
カード置く→認識されたら盤面から外す
→別のカード置く、で密集状態にはできる
270ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:07:47.63 ID:C4ymGN+oO
火略は次ばーで威力減少、範囲縮小は免れんな
271ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:10:06.74 ID:g9laIcOR0
このまま火計系統がどんどん弱体化されていけば最終的にSR周瑜さんの時代くるな
272ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:14:54.76 ID:1V6efyr2O
最強の火計が群雄になる日も近いな
273ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:17:44.14 ID:58u0aOnO0
慈愛馬鹿連環って考えたが、3色だと士気が厳しいか。
274ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:19:58.11 ID:f0hZBG1x0
>>271
無理でしょ
部長が赤壁大好きだし
275ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:26:59.06 ID:37cCrPJJ0
でも、あまりにもダメ計が弱くなるのも問題じゃね?
殆どが士気6とか7とか号令並みに喰うのに威力がスッカスカは泣けてくる

まあ、反攻火計は士気6であの超威力だし、修正されて然るべきだが
水禍とか火計くらいは 発動者の知力/2 は確殺でもいいと思うんだ
その代わり知力を上げてもダメージ増えないということで
あと業炎は知8まで落としてもいいと思う
276ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:27:40.03 ID:MViMBa420
>>265
知らないとかマジかよ、>>257は常識に近い重要事項だろ
槍使いor柵入りデッキ使いは知っているべき

柵壊し側の槍が触れてるとダメージを与えられない例↓(適当にニコから抜粋)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14547152
柵裏の敵に槍が触れている趙雲では柵にダメージを与えられていない、というのがよく分かる
277ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:27:49.57 ID:C63zIEiO0
慈愛暴勇は結構しゃれにならない強さだった
まあそのぶんデッキ自体が弱くなるわけだが
278ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:28:45.61 ID:WSuGYQdoO
「火計は赤壁が最強、業炎はロマン、他の火計はネタかゴミ」

が最終的に行き着く先


まぁハゲしいはゴミになってもなんら問題ない
279ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:33:36.06 ID:rQq1pw8f0
ハゲ火計は威力よりも範囲と士気6ってことが問題なわけで・・・
士気は弄れない以上、範囲固定(今の形で前方固定)か大幅範囲縮小じゃないと割りに合わないというか
280ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:38:08.19 ID:37cCrPJJ0
ハゲ、士気7だったら許されてるよな……士気6なら死に修正して放置でいいよ
範囲固定だと広げられそうだから
威力激減(柵/2まで確殺)・範囲縮小(横幅を火計と一緒・縦幅変わらず)
くらいで十分

海外からの文句?必ずラグなし有利なんだからそれぐらい我慢しろって突っぱねる
281ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:39:43.35 ID:g/4dj5YiO
>>257
柵破壊効果が付与されてなければダメージは受けないぞ、柵
282ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:40:58.16 ID:Urr2Kn/B0
強カードなのを否定するつもりは全く無いが
火力も範囲も前からこんなもんだったのに
目立ち始めた途端にぶっ壊れ扱い始めるのを見ると
いつも通りの大戦スレだなーって感じがするな
283ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:44:39.38 ID:ogBhG7t60
>>282
だって強化されましたしはい
284ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:44:43.51 ID:g/4dj5YiO
>>282
だなw
柵1枚破壊はなくなったけども
285ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:45:08.04 ID:37cCrPJJ0
>>282
普段なら確かにそうなんだが、
反攻は前のVerで頂上に出てきたときにヤバイヤバイってかなり騒がれてたぞ
あの時点でも相当強かったし

それが更に強化されたわけだからぶっ叩かれるのは当たり前だと思う
本来なら、今Ver無修正か少し弱体化するのが妥当だったのに
286ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:45:19.58 ID:/SAQd3nlO
現地だとライオンよりカバの被害が多いよ
カバに襲われたらまず助からないから全力で逃げる
それでも集団による槍投げ集中砲火に弱くて、槍を投げまくって刺しまくると息絶える
もちろん打撃は効かない
287ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:45:45.02 ID:RPq2aShvO
>>282
柵の方が変わりまくりだ

悪鬼や暴虐の%気にしないアホですか?
288ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:47:16.55 ID:WkUxhkTk0
>>270
威力は矢印に毛が生えた程度で
289ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:49:06.56 ID:Urr2Kn/B0
もう一回その辺の反攻叩きを読み返してみたが
みんな火力と範囲のことばっかりで
柵破壊のことはたいして触れてないんだけどなあ

強いのも、柵破壊仕様変更は余計だったなぁ
ってのを否定する気も全く無いぞ?
290ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:49:31.85 ID:2jg9H4bN0
>>288
すごい髪形になるな
291ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:50:14.49 ID:5jHfwA5LO
>>288つまり知力7相当か
292ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:53:05.16 ID:0pjK0s7hP
威力は矢印に毛が生えた程度でも士気6なのが問題だって分かんねーのかよハゲ
293ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:53:17.87 ID:y4MWvL5AO
>>289
情弱乙
294ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:53:34.43 ID:sEqzdFXS0
ハゲシイナ砲は範囲変わったんじゃなかったっけ?
あれ範囲固定なら何も文句は出ないんだがな
295ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:56:36.99 ID:y4MWvL5AO
>>289
情弱乙
296ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 13:59:57.03 ID:cZNOIi490
交響曲が厨って話はどこいったんだよ
297ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 14:01:57.11 ID:anBkBd770
みんなの心の中にいつもあるよ
298ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 14:04:51.31 ID:f0hZBG1x0
ハゲ反攻は毎日200pt明日くらいづつ使用率増やしてるから明日あたりに100位以内にくるはず
299ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 14:11:23.84 ID:C63zIEiO0
連合のときも憂国のときもそうだけど
効果は強いけど使いにくいから使用率伸びない
頑張っても並程度いわゆる強さの中にアイデンティティがないわけ
一般人は使わないから現状として議論する余地もない
でもそれがもっと強くなったとあれば強さという箔がつく
やり方次第で最大レベルの火力になるとなればそりゃ色々言いたくもなるね
300ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 14:20:52.16 ID:+Mm41OafP
アイデンティティってそういう使い方するっけ
301ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 14:23:09.79 ID:UmTlNJQz0
覚えたての言葉を使ってみたかったんだよ言わせんな恥ずかしい
オワコンオワコンといってるのと同じだ
302ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 14:28:57.89 ID:pPGllTqBO
いや連合はランキング4位くらいまでいったし
ハゲは至高や究極みたく勝率高いけど使用率はそれなりって感じに落ち着くと思う
303ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 14:30:53.47 ID:Wx52td6DO
バーうp後初めて金田一使って範囲自分で確かめてみた

あの範囲ってギャグか何かか?カード1/4くらいしか範囲ないから反計の意味ほぼないな
304ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 14:32:42.97 ID:xNyALxtC0
そもそもどういう意味でアイデンティティって言葉を使おうとしたのかすらよくわからん
305ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 14:34:13.89 ID:ceoat2AL0
アイデンティティってなんだっけ?固有性とかそんなだっけ
306ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 14:34:13.94 ID:nEwEeBgi0
ケラ並みに変な日本語だぜ
307ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 14:36:49.99 ID:+Mm41OafP
ケラは小学生並みに漢字が使えてない
(わざとな気もするけど)だけで日本語としては割と普通
>>299の文章は国語の先生にダメ出しされまくりレベル
308ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 14:38:21.09 ID:o+qbyo3o0
>>303
あの範囲でも完璧にターゲットできるから問題ない
309ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 14:41:55.22 ID:ZkdnaKoG0
>>308
そりゃすげえな
イク様か司馬師使ったら色々捗るんじゃね?
310ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 14:45:57.85 ID:1V6efyr2O
出た取り敢えず使っとけの「捗る」
311ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 14:49:34.58 ID:++g1tTs60
アイデンティティー
人格における存在証明、または同一性。

広辞苑の説明見ても良くわからないぞ
312ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 14:53:24.04 ID:g9laIcOR0
日本語は難しいから外国語で話せよ
313ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:00:42.48 ID:/SAQd3nlO
アイデンティティってその人がその人たる所以のような感じじゃなかったっけ
セルベリアのアイデンティティはロケットおっぱいぶるるんみたいな
314ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:01:59.08 ID:SN55kPnAi
つまり>>299はどういうこと?
315ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:02:12.07 ID:2CE/HqJo0
アイデンティティの 法則が 乱れる
316ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:05:11.93 ID:aHeaKSc+O
ま、簡単に言えば個性やな
って陳到さんが言ってた
317ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:07:47.39 ID:g/4dj5YiO
>>303
金田一はそろそろ許してやれ
いくらなんでもやりすぎだと思う
318ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:08:08.02 ID:UPMvZdhO0
やっぱ大戦勢って低学歴多いのかな
まぁゲーセン通いはだいたいそうだが
319ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:08:51.52 ID:qVBE2BWWO
演習にうしじま君多すぎワロタ
あと慈愛も遊ばれてたな。
トンと反計軍団に慈愛が面倒だった
320ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:08:59.68 ID:+0lljHZ00
なんですぐ学歴とか言っちゃうんだろ
321ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:09:07.29 ID:2dBj6G0W0
>>318
自己紹介乙
322ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:14:23.16 ID:/SAQd3nlO
私女だけど、すぐ学歴とか言っちゃう人はちょっと……

>>319
慈愛一転反計なら軍神も使ってたよ
323ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:15:12.61 ID:++g1tTs60
>>320
学歴がそいつのアイデンティティの重要な部分を占めてるからだよ
324ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:18:04.87 ID:/SAQd3nlO
なんかおかしいと思ったらID被ってる人がいるのかwww
325ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:18:17.10 ID:UPMvZdhO0
大戦のスレってアイデンティティとか横文字言葉の使い方間違いまくってるからな
良い大学いってりゃそんなの間違えねーよ
326ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:20:43.73 ID:amDy4xlI0
全員漢文で話せばいいんだな
327ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:21:06.19 ID:46ICE3gfO
放置の大号令は厨
328ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:23:59.21 ID:xNyALxtC0
>>325
大学関係ねーよw
329ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:27:06.61 ID:++g1tTs60
さすが高学歴w
330ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:27:22.75 ID:g9laIcOR0
>>325
いや、俺は白が最強だと思うぞ
黒はまあ妥協点としても、董白が水色はないわ
331ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:27:59.74 ID:48VuB7UJ0
いい大学出てるはずの著名人にも失言やおかしい言葉遣いはあるし勘違いもある
もちろんどんなアホな発言しようがそこらの人間よりは優れた面も多いわけだが高学歴盲信しすぎ
332ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:28:55.98 ID:UPMvZdhO0
なんか俺が学歴厨みたいになってるけど、
実際ゲーセン通いしてる奴は底辺が大半だろ
それが現実だろ
おれの何気ないつぶやきにこんだけ反応が返ってくるなんて、
君ら学歴って言葉に過敏に反応しすぎなんでないの?
333ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:30:32.27 ID:++g1tTs60
ごめんね
たかがアイデンティティに大学出してきたんでおかしかったんだ
334ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:31:01.82 ID:hr3TuPzDO
>>332
なんでそんなに必死なの?
335ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:31:20.82 ID:+0lljHZ00
アイデンティティのほうそくがみだれる
336ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:31:39.28 ID:2dBj6G0W0
煽り厨はでてってくれ
337ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:32:44.95 ID:N49aLUPa0
歩夫人未だに出ない><
338ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:33:33.19 ID:4N3SuBr50
そういう君は、反応されることに慣れてないんだね
ブロック機能ついてるツイッターでもやればいいのに
339ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:35:16.75 ID:48VuB7UJ0
>>332
そんなに自傷行為に励むなよ
340ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:36:11.88 ID:g4T47Bt1O
>>322
使っただけで、メインデッキ候補落選だけどなw
軍神さん、早くデッキ固めて頂上対決に出てきてくれんかのぅ……
悪霊の亡霊なら、タダであげるからさ
341ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:37:31.46 ID:/SAQd3nlO
ID:UPMvZdhO0は病気だろ
俺の兄もこんな感じで病院から薬もらってる
342ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:38:29.80 ID:pPGllTqBO
一応偏差値60の大学でてるけど
友達も彼女もいない、ゲーセン通いだけが楽しみの俺がいますが

学歴なんて意味ないよ、大事なのは見た目と人間性
343ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:42:16.45 ID:n7xXuyUWO
自分が高学歴だろうが低学歴だろうが>>318みたいな発言しちゃう時点でアレな人なの。
「ここでこういう発言したら周りにどう取られるか」がまったく想像もつかない人。アスペルガーっていうの?
344ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:43:11.10 ID:+Mm41OafP
アスペはそういうんじゃないよ
345ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:46:28.74 ID:4N3SuBr50
まあ、高学歴な彼の事だから、下賤の者が何をしようと笑い飛ばせる度量をお持ちですよね。
346ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:46:42.07 ID:4qOyT7mc0
東大卒・在学中なんかの高学歴タレントが、難しい問題解けるのに簡単な問題で間違えてるのみると、学歴ってなんだろうと思うよねぇ
柵壊しゲーになるのと、呉の柵の積みやすさと、防柵再建の存在が反抗のうざさを支えてる
347ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:47:36.49 ID:Xc+VOAaQ0
アイデンティティとか使い慣れない言葉無理して使わないで
アイアムヒーローとか書いとけばいいんだよ

>頑張っても並程度いわゆる強さの中にアイアムヒーローがないわけ
>学歴がそいつのアイアムヒーローの重要な部分を占めてるからだよ
>「ここでこういう発言したら周りにどう取られるか」がまったく想像もつかない人。アイアムヒーローっていうの?

ほら、なんかそれっぽいだろ
348ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:48:29.21 ID:S6ulsBCw0
さわるなよ
自然な形で「学歴」なんて出るんだから普段からそうなんだろw
349ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:49:23.76 ID:lZ/4gQLHO
全無双ボーナスすげえな
ゲージなしレベル0→4つ半から
ボーナス5つ半になったわ
350ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:51:26.19 ID:Uz/fIjN40
柵があるのは武力と引き換えだからいいのだが
奥義の兵書の再建が面倒だ、柵の数で戦う計略あるのに簡単に復活しすぎ
兵書なんて武力が1上がったり、士気が0.5増えるくらいの付属効果のはずなのに
351ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:54:14.71 ID:a2DdqKkmO
アイデンティンティン
352ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:56:30.12 ID:37cCrPJJ0
アイアンメイデン

それはさておき、今Verで死んだのって、なんだろな?
とりあえず飛天・挑発は俺が使ってて完全に息しなくなったのを確認したが
353ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:56:59.52 ID:ANuaoNNP0
現実だって武力や知力や計略よりも
環境や周りを固める人間が大事ということだな
354ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 15:57:56.87 ID:3V7uswHa0
>>347
なんというか・・・言いたい事が「言葉」でなく「心」で理解した!

いっそのこと反攻火刑対策に話題の歩夫人+反計入りデッキでも考えてみるか・・・
なんだかんだでこう流行しそうなデッキ対策をぶちぶち考えるのって結構楽しいですなw
355ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:00:03.99 ID:a2DdqKkmO
>>352
飛天はどう転んでも死ぬ要素が無い気がする

速度低下→槍が刺さらないよ
速度上昇→弓が馬より速いよ
356ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:00:27.72 ID:Uz/fIjN40
>>352
強デッキは相変わらずだな
あえていうなら求心、SRが50位近辺を彷徨っているんだが
357ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:04:44.48 ID:46ICE3gfO
柵壊し系か計略ステルスが一応有効だよな。
花マンちゃんと八卦を入れて見るか
358ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:07:10.40 ID:L2bqKPcSO
アイアムちんちん


反攻メタ作ったので俺つえーしようと思ったら反攻メタメタしか出てこなかったでござるの巻
359 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/18(土) 16:07:50.38 ID:oQv5vQCh0
フッ楽勝だな
360ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:10:09.19 ID:VUmm23bP0
いいぜ、かかってきな
361ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:14:41.99 ID:tUhpnH+JQ
武将カードを君主カードと間違えて挿入しかけたら
隣の人が止めてくれた いやはや助かったぜ
362ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:24:50.17 ID:C4ymGN+oO
>>330
あの性格で水色の縞だったら最高じゃね
363ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:28:54.22 ID:48VuB7UJ0
性格はともかくあの衣装に水色の縞はどうかな
364ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:35:41.61 ID:YdhvxFu1O
暴勇王異は黒のレース
卞皇后は紐パン
ホウ娥はフリル付きの純白パンツ
隠密ババアは履いてない
誘惑姫はTバック

趣味丸出しですねわかります
365ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:36:40.48 ID:7bz1bA6j0
男ってどうして横縞な考えを抱く人が多いんだろう?
366ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:37:06.60 ID:aSQ/3oH80
今日全国デビューしないけどなかなかマッチングしないね
三戦中一戦しか人とプレイ出来なかったよ
しかも忠義打とうとして桃園ぶっ放して全滅からのカウンターで逆転負け食らってしまった
これから精進せんとなぁ
367ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:42:08.21 ID:S6j7xR9IO
お覚悟の姐さんはお金無いからしまむらで買ったトランクス履いてるよ。嘘じゃないよ!見たもん!
368ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:48:48.60 ID:Sif69D6H0
ハゲしいなもよさないかもあの中途半端な声がムカつく
369ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:51:45.46 ID:FZzD5FMqO
>>366
今日全国デビューだったのか?なんか日本語おかしいけど…


もし、級だとしたら3戦中最後の1回しか人とは戦わないよ
370ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:52:13.48 ID:gteWidBnO
煩悩戦法とか煩悩の大号令とかあればな
371ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:54:59.38 ID:F26g97IJ0
★ゴルフクラブで次男殴り殺害、逮捕の父親「生きていても迷惑」

http://sankei.jp.msn.com/affairs/news/110618/crm11061811450006-n1.htm
372ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:55:23.13 ID:+0lljHZ00
>>369
昨日知り合いに大戦を始めさせて最後の一戦だけ対人だったのはそういうことか。
思ったより下階級でもマッチングするもんなんだな。
373ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 16:59:53.26 ID:F26g97IJ0
おかしいなあ
大喝を雲散しても止まってるまま突撃とかされるから半壊しちゃうんだよなあ
374ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:00:55.01 ID:F26g97IJ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14777861
常連の心得た投稿
375ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:14:19.98 ID:aSQ/3oH80
>>369
ごめん、したの間違いだわ
てか、そういう仕様なのか
なら武練の章に篭ってないでさっさとデビューすればよかったよ
まだ7級だから先は遠そうだ
376ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:22:27.37 ID:g/4dj5YiO
>>373
何か日本語が変だけど…
模範解答としては大喝は強化+妨害計略であるので、雲散で強化を消しても、自軍は浄化しないと動けないままだよ
377ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:22:48.52 ID:sEqzdFXS0
級って今そんな仕様なのか
378ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:23:13.78 ID:g/4dj5YiO
wtf
いっつーかよ
379ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:24:18.59 ID:Je1/V63Q0
癒壊が使えるようになっただと・・・
ギフウオフラが流行った時に癒壊入れてた俺は驚かんぞ・・・
380ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:24:56.87 ID:g/4dj5YiO
>>357
隠密の大号令でもあればまた…
381ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:30:24.93 ID:NOi6SgdaO
>>375
武練を一通りクリアーしたなら最低限の技術はあると思っていいよ
司空の知り合いでも武練後半ならたまに負けてるし(超武練とかは上手い下手関係ない気がするただのハメゲー)
細かい技術や知識はプレイ数こなさないと身につかないので頑張ってね
382ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:36:33.49 ID:EKfEdpdY0
>>380
十面埋伏の計
範囲内の味方の武力が上がり隠密状態になる

こんな感じか
383ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:46:08.82 ID:wjt5N8sR0
>>352
飛天のランクが上がっててるぞw
384 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/18(土) 17:48:16.73 ID:aFCZQd3M0
>>380
呂蒙「絶対に許さない!!」
385ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:52:15.60 ID:5FsSQaLU0
今日プレイしてきたけど慈愛+劉焉がヤバい
慈愛一度がけしただけで自城城門前から敵陣の中央あたりまで届くw
自陣に至ってはほぼ全エリアカバーでなかなか凄い。
2度がけだと自城前から敵城門から端っこまでフルカバーでヤバい
でもいいデッキ思いつかん大進軍と合わせたけど大進軍いくら広くしても
結局武力差でライン上げられんw
386ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:57:03.47 ID:FIAfSDl30
>>383
まあ大体使えなくなった、て奴が居なくなるとザコが減って勝率上がるからな。
387ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 17:57:33.69 ID:vTRoAhTh0
そいえば崩射号令とか悪霊とかは結局流行らなそうね
388ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:29:59.67 ID:3z+Z5mpY0
飛天ならジャパハリの証の数見てたらいいと思う
そいつがサブカに走ってたりした場合はシラネ
389ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:30:57.69 ID:cZNOIi490
飛天が強かった時代なんてないし
390ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:36:12.41 ID:+GEl09wC0
>>387
効果時間じゃなくて武力上昇を+2にすればまだ流行ったかも
391ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:38:25.36 ID:Tx8Ac01o0
復活を付与できる計略があれば三度掛けで全員孟獲に…
392ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:40:41.79 ID:46ICE3gfO
>>385
マジで!?
伝説の1のテイイクの再来じゃん
393ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:43:43.76 ID:48VuB7UJ0
昔いなかったっけ、復活時間短縮する計略持ち
394ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:45:54.67 ID:C4ymGN+oO
>>392
司馬昭「既にいますし。」
>>393
いたね、袁紹軍のシン洛
395ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:47:35.22 ID:Tx8Ac01o0
SR甄洛って浄化じゃなかったっけ?
396ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:48:06.56 ID:1EDwePVr0
飛天は適当に端攻めしつつ赤頭巾連打がうぜー
397ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:49:27.05 ID:eBusK3UT0
慈愛+ハゲって、どんな範囲になるんだろうか
398ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:52:18.39 ID:wQh9j7C70
飛天がうざいのは崩射が出来てから刺さらない奴が増えたのとあと挑発挑発挑発
399ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:53:58.57 ID:ttoJByKWO
>>395
それは2ですね。1だと復活時間短縮の舞いでした。両軍とも短縮でしたっけ?
ついでに魅力持ちの武力3弓兵。
400ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 18:54:10.61 ID:YdhvxFu1O
>>393
不惜身命の慈愛
401ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:00:20.50 ID:d4sxumxeO
至高二度掛けなら、超復活だよ!
402ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:09:07.47 ID:y0wIGAKK0
三国のほうでもEXキャンペーンをやるという話を聞いたでござる
ソースなんて影も形もないが
403ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:10:04.42 ID:Tx8Ac01o0
じゃあ俺も新カード追加って話を聞いた
404ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:14:05.16 ID:Uz/fIjN40
さっき慈愛大喝を見てきたが、あれはクソゲーにしか見えなかった
編成次第ではかなり強いと思うがどうだろう
405ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:17:45.68 ID:tUhpnH+JQ
>>404
業炎+αで完璧じゃね?
406ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:20:44.16 ID:5FsSQaLU0
大喝と業炎一緒に入れるのはさすがに無理そう
武力枠入れて5枚とか普通に戦えそうだな
407ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:24:10.16 ID:Tx8Ac01o0
コストと消費士気で戒めの炎の出番だな
408ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:24:15.97 ID:w0ieEy1e0
慈愛は知勇一転がガチな気がする
409ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:24:40.49 ID:4wKfBzypO
巍呉大喝ワラ的に組めばいいんでね?
410ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:29:38.74 ID:S1ZlFsqC0
慈愛でわざわざ拡げてまで使いたい計略ってダメ計以外にあるか?
お世辞にもスペック良いとは言えないし、他にコストと士気回した方がいいような・・・
411ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:31:53.73 ID:cZNOIi490
反計と組み合わせると強い
412ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:31:55.04 ID:IVBgoTsEO
>>410
反計や雲散
413ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:33:31.88 ID:ulvc4w2M0
龍玉まだなの?
いつまでモス待機すりゃいいんだよ・・・
414ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:35:14.36 ID:YdhvxFu1O
慈愛でススメを長くして、更に馬鹿陣知力減衰をつかってススメるとまじ楽しい
415ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:38:39.30 ID:Lg/9xvE+0
雲散d
りてん
T
慈愛
業炎

素武力で押し切られそうだが知らん
416ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:39:48.48 ID:VnJ1KMQ20
いやだなぁ慈愛や反攻とか当たりたくない

要はただいま。これから出陣するがね
そろそろSR引ける呪いを掛けてください
417ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:41:53.17 ID:Uz/fIjN40
大喝、慈愛、愚者ハンケイ、ヨサナイカ、殿馬 なんか弱そうだ

飛天大喝慈愛も考えたが士気が回りそうにない
418ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:43:48.88 ID:ByaHDYvfO
何回か前の大会で慈愛+気炎+大喝+強侠ってのと当たったけど超面倒だったなぁ
419ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:43:48.87 ID:S1ZlFsqC0
反計・雲散か。撤退すると計略も切れるし、士気も使いづらいから扱いが面倒そうだな

たしかにロマンがあって良い計略とは思うんだが、イマイチ活躍できるイメージがなあ
動画でもあればいいんだが
420ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:44:03.80 ID:YdhvxFu1O
はっ!

ことらん、大喝、慈愛、赤壁、転進だな
転進の範囲が広がるのはなかなかいいと思う
421ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:44:35.88 ID:EFx5Sr+/0
>>355
かつて飛天が2→1.8倍速だった時代は
全兵種刺さる癖に移動速度そのものは下がってるとか最悪の速度調整だったと言われている

>>308
あの範囲でちゃんと入れられるんなら
多分イク様や司馬兄使った方がいいと思う
それくらいあの範囲は酷い。面積だけならどう見ても看破の方が上とか何の冗談かと
422ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:44:56.15 ID:ycDIYOee0
慈愛は何かに使えそうなんだけどその何かが見つからない

慈愛業炎英魂でもやってみるか
423ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:46:11.63 ID:/SAQd3nlO
飛天はUC蔡文姫が可愛いというだけでいいてだす
424ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:48:34.69 ID:w0ieEy1e0
>>421
短くなるより全然良いと思うが>金田一
425ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:52:09.94 ID:xNyALxtC0
スペックを優遇し過ぎるからこうなる
426ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:53:43.71 ID:vTRoAhTh0
金田一は反計要員というより崩射要員だからなぁ
427ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:55:40.93 ID:+Ezfpx/+0
慈愛金田一って更に反計しずらくなるんだろうか とふと思った
ネタとして遊ぶならやっぱ自爆じゃね
428ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 19:56:32.04 ID:Uz/fIjN40
>>426
魏の崩射も4人しかいないし、普通の号令に向くのがこいつしかいないのがな
魏武に崩射があればどれだけ使いやすかったか
429ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:09:53.33 ID:EtPUULdwO
需要はないだろうが攻城兵に変更があったみたいだから報告。
1.5コスト壁が31→32.5に上方修正。
430ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:18:28.41 ID:BNA3pqJ40
戦国はエラッタ出るようだがこっちも出してくれんかね
ゴリは4.5/1くらいで
431ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:23:11.65 ID:iCaXlmtO0
変更といえば特攻戦法が短くなったらしいって聞いたけどそうなのかな?
432ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:24:03.02 ID:VUmm23bP0
慈愛で思ったけど召喚計略の位置もでかくなったりするのかな?
433ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:25:57.79 ID:Lg/9xvE+0
>>432
ない
434ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:29:23.31 ID:w0ieEy1e0
ゴリは5でいいよ
この頃ゴリ全然みないし
435ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:30:47.41 ID:wcoUokko0
>>424
まぁ、ね…
実際あの範囲でも3戦中2回反計の機会があった訳だし
7/8という魏にあるまじき高スペックと弓兵に欲しい特技3つ中2つ(募射)を持っているというだけで価値がある
そして崩射持ち2コス弓は魏には金田一しかいない…はず

まあこの理論で行くと、弓兵に欲しい特技全部持ってるゾイさんが凄く強いってことになっちゃうんですけどね
436ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:36:25.66 ID:Xc+VOAaQ0
今ぐらい快延以外のワラ死んでるならゴリは攻撃力5でもいいよ
蛮勇ワラで若干暴れそうだが
437ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:39:52.39 ID:7NHMgw8iO
>>435
魏の弓兵にあるまじきとか言うのなら、名君だって蜀に土下座して謝って欲しいぐらい
呉の槍兵にあるまじきスペックだがな
438ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:40:19.03 ID:VUmm23bP0
>>433
やっぱりそうか

>>436
てか蛮勇ワラが息長すぎ。
正座は一気呵成みたいに徐々に武力下がっていくようにしてほしいわ
439ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:43:13.34 ID:ilImXp+v0
>>437
どっちかといえば甘寧じゃね?
440ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:45:37.26 ID:58u0aOnO0
>>410
大徳より広い春眠なんてのは嫌だなぁ。
441ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:52:43.24 ID:7NHMgw8iO
>>439
ああ、そいつもだな
442ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 20:53:14.33 ID:ogBhG7t60
>>439
挙げるとキリがないからやめとけw
443ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:05:03.63 ID:DY/Fftor0
とりあえず張承は神速戦法持ちに土下座するべき
444ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:06:05.69 ID:gTvVsZf90
呉にガッチリ、蜀に魏延がいるなr
魏には2・5コス9/6柵募弓

とかがいるべきじゃないか?
445ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:11:42.37 ID:U66FBocBO
なんで特技2にしてるんだよw
446ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:13:09.92 ID:aFCZQd3M0
魏には一転、呉には名君がいるんだから

蜀に7/8特技持ちの号令が居ても良いな
447ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:14:16.40 ID:NDKNyUs00
>>446
大徳「やめろぉ!」
448ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:19:08.38 ID:By6eCYW20
>>446
どっちにしろ癖のある計略じゃないとな。
各部隊の知力に応じて武力が上がり
武力に応じて速度が上がるみたいな
武力上昇値は +(知力/3) ぐらいで、
速度上昇値は 1.0+(武力/10)倍 ぐらいで
7/7や7/6のあの子が大活躍?

あれ?二分速度の下位互換?
449ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:21:30.96 ID:zvRj8qZ10
名君 7/8魅
一転 7/8勇

蜀だし7/8募だな
450ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:25:59.51 ID:37cCrPJJ0
>>444
そんなのいらないから属性持ち2コス武力8勇猛騎馬をください
騎馬の国のはずなのに、全勢力で唯一持ってないだなんてねーよ……
451ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:28:10.29 ID:Uz/fIjN40
>>446
名君はともかく一転は半分ネタの計略だしな
蜀の弓の号令もガッチガチの強い計略が来るとは思えない
452ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:28:18.12 ID:aFCZQd3M0
7/8募乱 寡兵の大号令

こんなので
453ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:29:39.76 ID:yKODebU/0
>>449
もう計略は挑発でいいよw
454ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:30:10.31 ID:48VuB7UJ0
劉備 7/8募
仇討の大号令
関羽と張飛が撤退し範囲内の蜀の味方の武力と移動速度が上がり知力が大幅に下がる
ただし、関羽と張飛がいない場合効果が下がる
455ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:31:19.02 ID:g9laIcOR0
復活が武力1相当らしいので大徳は7/7魅募
456ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:35:45.29 ID:48Wzp928O
魏は曹操が居ても2.5コス武力9の号令があって
呉は孫権が居ても1.5コス武力5(※覚醒後)の号令があるのに
蜀には2コス武力7の号令がない

なぜだ
457ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:39:22.19 ID:Lg/9xvE+0
>>456
呉の覚醒後5の号令って誰だ?
458ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:39:45.74 ID:Lg/9xvE+0
ああ究極かすまん二分と勘違いしてると思った
459ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:41:04.48 ID:Rysqffae0
>>456
1.5コス武力5の号令や
1.5コス武力6(※覚醒後)の号令はあるよ。
460ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:42:58.84 ID:48VuB7UJ0
蜀の2コス武力7に士気3か4の号令持たせよう
461ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:43:05.89 ID:VUmm23bP0
>>456
>>呉は孫権が居ても1.5コス武力5(※覚醒後)の号令があるのに
ストライダーは覚醒して武力4だぞ。他にいたっけ?
それいうなら蜀に1.5コス覚醒後武力6の号令持ちがいるじゃないですか
462ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:47:41.08 ID:K5bBOWMv0
結局青芝
463ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:48:28.81 ID:J0thyi75O
既に1から勢力ごとの違いが明確だったというのに
他国のスペックなんざどうでもいいだろうに
464ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:49:12.57 ID:Lg/9xvE+0
じゃあ蜀にも20C弱
魏にも20C強の号令あるから
呉にも・・・慈愛以外で何か出すべきだな!
465ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:49:29.75 ID:48Wzp928O
まあ究極を持ち出すのはちょっと卑怯だとは分かってたw
にしても、号令に関してカードデザインの制限がこんなに強いの蜀だけだぜ…
今バージョンは交響曲が強いから文句言えないけどな
466ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:52:20.44 ID:vTRoAhTh0
蜀には全勢力で唯一の武力10勇猛持ちの号令がいるじゃないですか
467ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:53:32.45 ID:Lg/9xvE+0
>>466
歩兵「おっと誰か忘れているようだな」
468ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:53:55.16 ID:Lg/9xvE+0
勇猛なかった'A`
469ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:54:25.64 ID:ImVMHeGN0
>>464
慈愛があるのに慈愛以外でっておかしくね
470ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:54:37.39 ID:xm/CwVeD0
忠義見なくなったなあ・・・
471ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:56:19.31 ID:Uz/fIjN40
>>465
蜀は昔はバランスがいい勢力だったのに今では魏以外はそこそこバランス取れるしな
1コス馬とかもう少し強い強化計略あってもいいのに
472ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:56:29.24 ID:Lg/9xvE+0
>>469
武力上がらないじゃん´・ω・`
473ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 21:58:40.51 ID:VUmm23bP0
呉はあれだろ。
投げ麻痺矢がなぜか蜀と漢軍にしかない
474ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:02:29.14 ID:X0J/v9NT0
今はどの勢力も武力押し前だしじゃん
最近はワラや嫌がらせ系デッキも減ったし
475ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:04:18.54 ID:48Wzp928O
号令は強くなったり弱くなったりするけど
妨害は一度流行ったら弱くされて放置だからな
476ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:08:49.53 ID:o+qbyo3o0
さすがに連環は死にすぎだろう
あれじゃもう曹操軍は止まらんな
477ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:09:35.97 ID:vTRoAhTh0
だからこその慈愛・・・
478ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:10:51.44 ID:Uz/fIjN40
>>476
実は求心狭いからかなりの部隊数入る
妨害ダメ計受け放題だからホウ徳入れるのが怖い
479ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:19:25.95 ID:PNymZDbg0
慈愛虎狼なんてどうでしょうか
480ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:26:55.31 ID:ZkdnaKoG0
狼顧連破の間違いなのか駆虎呑狼の略なのかわからん
481ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:27:21.65 ID:g9laIcOR0
            何故かたくさん
               ↓
妨害・ダメ計→超絶→号令
   ↑     ↑
   何故かいない
482ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:28:24.88 ID:S6j7xR9IO
虎狼→呂布→慈愛気炎撃!
483ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:28:29.21 ID:hjuAl+Hr0
今日やってきたけどマッチングがほとんど変わらないなぁ
484ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:29:49.74 ID:6g0kV0fb0
駆虎呑狼は狭くなってから全然みなくなったな
485ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:31:56.85 ID:o+qbyo3o0
クコは暴虐に対しては圧倒的に強い
486ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:32:10.21 ID:mSJ/ebKD0
効果時間の問題もでかい
使う側としてはランダム移動も地味に嫌
487ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:32:55.44 ID:Lg/9xvE+0
狙ったかのように突撃されて士気6減らす計略になるのがよくあるから辛い
488ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:38:53.46 ID:L2bqKPcSO
守城に石兵使ってW城門食らって逆転負けしてから
ランダム移動計略は信用していない(ドヤッ
489ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:41:19.24 ID:6g0kV0fb0
石兵は地味に使用者いるんだよな

あれのランダム移動は嫌いだ
490ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:41:37.97 ID:ar0phWCo0
GOは神、POPOきらい
491ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:42:58.23 ID:ar0phWCo0
誤爆
492ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:44:06.71 ID:V32O7f8z0
覇王に慣れる気がしない件・・・
493ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:47:11.18 ID:hjuAl+Hr0
証35を超えたらあとは覇王まで一直線
494ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:47:40.44 ID:X0J/v9NT0
俺なんて覇者維持できる気がしないぜ…調子が悪いとあっという間に落ちる
495ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:49:22.40 ID:kxrerfHJ0
一気にカード追加しなくてもいいから二枚ずつ追加とかしてほしいわ・・・頼む・・・!
496ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:50:05.14 ID:Lg/9xvE+0
>>495
どんな貧相なうpだてだよww
497ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:53:26.26 ID:6g0kV0fb0
>>495
せめて20枚くらいは欲しいな
498ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:55:25.56 ID:Uz/fIjN40
>>495
個人的には水計の曹皇后復活してほしいな
今のがすれていてほしいのが、3で排出されるどんなカード出してもピントレできないし
499ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 22:58:54.34 ID:kxrerfHJ0
大戦終わる→ピロー開ける→うおっ!なんだこれ!
500ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:06:16.77 ID:3aEEHBIyO
>>498
何枚かあるし、トレだそうか?
501ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:20:13.90 ID:Uz/fIjN40
>>500
郵送トレは一回騙されて以来してないな、やはり抵抗がある
それにしてもあまりに出ないと相場がなくなるものなのか
502ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:28:23.85 ID:vTRoAhTh0
>>499
横山諸葛亮を見たときはマジでそんな感じだったなぁ
503ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:29:48.92 ID:ilnYRkTOO
告知無しで数枚ずつ日にちずらして追加とかでもいいな

ある日急に新しいカードの情報が飛び交うみたいな
504ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:30:11.46 ID:ycDIYOee0
そしてガセだの何だのと大荒れになるスレ
505ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:31:34.50 ID:wXWV2EydO
流れ引き裂くレスになるかもしれんが

Ver変わって今使ってるデッキが弱くなったので、業炎使ってみようと思うのだが、テンプレってあるのだろうか?

もしないようならば、
@業炎、へやー、徐夫人、周姫、浄化
A業炎、頭巾、徐夫人、小虎、1コス
A業炎、チントウ、徐夫人、なんか2コス
B業炎、英魂、韓当、なんか2コス

を考えてるんだが…
良い案があれば
506ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:32:07.97 ID:F3a4EIOA0
もうずっと排停でしかやってないわ
507ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:36:19.38 ID:IVBgoTsEO
まず業炎を赤壁に変えます
508ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:38:30.75 ID:d9G+RZlc0
>>505
なんかAがふたつあるぞ
チントウって蜀の陳到?
だったら徐夫人の計略説明をもう一度よくよむんだ
509ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:38:33.02 ID:UR/YITD9O
黒フトシのことを思い出した。あれは結構ショックだったなぁ。

要は今北。
510 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/18(土) 23:38:59.56 ID:Z5qFMzxK0
馬鹿連計(旧デイコウ)と連持ちを入れます
511ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:39:41.47 ID:QhZAhOj30
業炎と攻城兵のシンエイに徐夫人を組み合わせたデッキで覇王まではいけるらしい
512ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:39:56.36 ID:yaizKeJT0
>>501
一時使うのが難しいくらい弱くなったせいじゃね
513ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:40:49.19 ID:XDQ/shsG0
>>505
むしろ、上方修正ばっかりだった今回のVerUpで
弱くなったという、元デッキが知りたい。
514ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:44:20.87 ID:d9G+RZlc0
>>513
一番修正くらったのが槍極意(3掛けが+3→+2に)

あとは逆境くらい?(田豊)


しかしここら辺使っててどうやったら業炎に行き着くんだ・・・
515ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:44:38.91 ID:VUmm23bP0
戦国みたいに一般応募イラストでEXとかどうだろう
あの企画最初どうかと思ったけどカード化決定したイラストは結構悪くなかったし
516ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:45:07.97 ID:gFVzL5eI0
おい今日人馬ばかりだったぞ
反攻やらが流行ってるんじゃなかったのか。
人馬は挑発で殺せないから辛い・・・無駄に長いし
517ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:46:12.59 ID:wXWV2EydO
>>507
赤壁にすると破壊力が落ちないか?
安定感は上がるけどさ

>>508
すまん、シンエイだorz

>>510
返さんかい、軍師デイコウにし、二色にしてやろうかと思ったが辞めた
士気が回らない

>>511
そうなのか?
518ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:46:56.94 ID:d9G+RZlc0
>>516
SRホウ徳「・・・あれ、そんなに長かったっけ」
519ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:47:41.55 ID:wXWV2EydO
>>513-514
金爺さんとデコ
520ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:51:42.74 ID:PNouLy+BI
俺も今日人馬に何回か当たったな。コチズエとか二分とかどこ行ったしレベルで。
特にSR趙雲の人馬ワラが辛かった。突破ワラが可愛く思えたぐらい・・・
刺さらない、+4、長時間、高知力、勇持ちと曹洪の弱点を全て補ってる印象があった
521ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:51:54.66 ID:+OscCmM40
金髪ツインテドリル最高だよな
522ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:52:43.44 ID:+OscCmM40
誤爆><
523ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:53:04.86 ID:S1ZlFsqC0
人馬一体って+4になったのか!?
全盛期の人馬に戻ってるじゃないか
524ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:53:25.40 ID:8gEx6+Ak0
>>522
一瞬王悦のことかと思ったじゃねえかwww
525ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:55:11.43 ID:MSObPB/90
全盛期の人馬といえば士気3の頃か
全てが狂っていたな
526ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 23:56:26.86 ID:gFVzL5eI0
ああ+4になってたぞ。趙雲が12になっていた。
取り合えず人馬メタれるカード教えてくれ・・・

>>520
突破ワラのほうが明確な弱点があるからまだいいよな。
527ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:00:05.57 ID:S1ZlFsqC0
意味不明な勘違いしてた。すまん。全盛期の人馬は全然違った
+4はやばそうだな。厨スレでも人馬・大水計ワラが強いとか言ってたしな
528ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:06:15.72 ID:ojs06E730
>>526
どっちかというと人馬趙雲はその時のメタ対象に対して
強いか弱いかで使うか使わないか選ばれるカードだからなあ

とりあえず、人馬ワラにの場合は
連環で止められないようにして普通に号令を合わせれば
他に使う計略がないので有利取れると思うよ

士気差?敵陣に押し込めば関係ねえぜ!
529ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:06:18.53 ID:Q3orYqam0
>>493
多分、マッチング方式が変わってる
30〜39
40〜49
で分けられてるっぽい。
530ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:10:04.25 ID:aD2nLMccO
突破はパーツとして強いのであって子守と比べるのは・・・。
531ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:12:43.28 ID:aD2nLMccO
>>529 39以下で49と頻繁にマッチして40なったらいきなり覇王の洗礼を受けたんだよなあ
532ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:13:54.31 ID:Tl02xX910
>>530
あいつはパーツでなくてメイン計略だと思うが、むしろ求心とかがパーツ
といっても曹洪入りの強デッキがないのも現状だが
533ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:14:42.32 ID:7IZygDxL0
>>529
今回から変わったみたいだな
前回は30〜34、35〜49で大まかに区切られてたが
534ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:16:48.43 ID:Absi2L7n0
なあ反攻って本当に流行ってんのか?
昨日も全く見なかったしそもそもランキングに反攻シリーズ誰もいないし
535ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:21:07.14 ID:TpFYxvEg0
つか反攻メタのために入れる人が増えたんかね?>人馬
それとも単純に武力上昇値が上がって入れる人が増えたのか。

人馬で柵の後ろの槍も刺さらず柵を壊せるし、もしかしたら反攻メタは人馬かもしれんな。と思った
536ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:25:45.16 ID:hqEHU75N0
>>534
俺は使ってるがさっぱり当たらないな
537ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:26:48.30 ID:3Rx0C7Ot0
慈愛で自爆がどのくらい広がるか見てみたい・・・
538ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:27:23.38 ID:VwY98P6K0
>>535
南蛮王「我が家族と仲間がいれば柵なんぞ!」
539ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:28:20.27 ID:hqEHU75N0
>>538
柵無しでも知力1なら焼けるぞ
540ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:29:31.66 ID:TpFYxvEg0
>>538
あなたたちお馬鹿さんたちばかりじゃないですかー。

蜀スレ見てきたけど、今verの人馬ってノーリスクにした曹洪に近いってのが妙に納得できた
つか曹洪よりも長くて挑発とか車輪でも刺さらないとか悪夢としか思えない
541ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:33:57.79 ID:VwY98P6K0
 まぁ、満足な知力しているのが朶思大王と花鬘しかいないからな(w<象軍団

ただ、象使ってると相手の柵は早急にボコボコになるパターン多い。
542ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:34:53.18 ID:aD2nLMccO
>>532 一緒にいた求心や神速や地勢はパーツだったのか・・・。

というか人馬比べるなら2コスのウホにしろよ!

人馬が注目浴びても全く話題に上がらんのやで
543ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:35:33.13 ID:42YXjacuI
人馬って今も9cもあるんじゃないだろうな・・・?まさかな。
高コストの攻城力落ちたせいでやたらとワラに当たるし、人馬ワラとか多くなったらクソゲーの香りしかしない
544ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:43:33.28 ID:6GsieiwnO
人馬号令が土下座をはじめました
545ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:47:05.32 ID:K3TPXlOL0
待望のりゅうまんまんを引いた代わりに証をひとつ失ってきたぞ!

要はただいま…礎キョチョイクと反攻に泣かされてきた…
546ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:48:24.72 ID:TpFYxvEg0
人馬は礎バラをメタれるかもしれんね
イク見てないところで人馬打つ→礎の群れに突っ込む→相手は礎かコチ滾りを打たざるを得ない→人馬で帰ればOK
547ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:49:53.60 ID:zLBOEEmr0
動画保管してたHDDがぶっとんでフォーマットしなおす羽目になったんだが
すこしでもファイル復旧するいいソフトない?

今はパンドラリカバリーってのを試してる
548ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:50:51.98 ID:aD2nLMccO
うん、なんかしつこいけどあれだ

人馬は十分強いし環境も追い風だと思う

でも国もコストも違う曹洪を比較に出して、「曹洪にあった弱点がない!」「曹洪YOEEEEEE!」って言うのは違うんじゃないかと

てかあんま言うと大斧もった人が(ry


てか本スレでは突破曹洪は微妙扱いなの?

埼玉のケラさん愛用カードだから?
549ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:52:45.18 ID:TpFYxvEg0
曹洪よえーは一言も言われてなくね?
550ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:55:29.39 ID:hqEHU75N0
>>548
EX徐晃を引き合いに出して(略
551ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 00:56:23.59 ID:tbatgPeK0
>>537
時限式の方ならさっき動画見た
552ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:03:49.70 ID:hPFdJH3L0
つまり人馬臥竜王桃関平でいけということか
553ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:04:31.66 ID:aD2nLMccO
>>549 なんか曹洪に比べてあまりに子守が完璧超人みたいによく書かれてたから勘違いしてた
めんご

>>550 魏軍一番は関係ないだろ!

人馬 +4 1.8倍 刺さらない
突破防護↑ +5 1.8倍 ぬるぬる


神速 +3 2倍



ふざけるな!(声だけ迫真)
554ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:05:02.18 ID:VwY98P6K0
 そういやあ、ロケテで時限式自爆の威力低下とかWikiに
書いてあったけどなんでだ?
555ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:07:25.86 ID:nf65ThAnO
それでも俺はトウガイさんを使い続ける
556ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:07:40.97 ID:TpFYxvEg0
まあ神速持ちは大体スペックが最高級だったりするから・・・
+4になったら曹洪とお好みで選べるレベルにはなるかもしれんがな
557ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:09:23.28 ID:42HbT92q0
>>553
もともと突破は槍向けの計略だったしな
それを馬に持たせちゃうSSQ

もし曹洪が7/5醒募 槍 旋略突破防護だったら・・・微妙過ぎるなw
558ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:10:13.54 ID:Hl02IAJNO
>>554
あるとしたらとある伏兵単の人のせいw
559ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:11:20.92 ID:VwY98P6K0
>>558
あの人、この間「威力上がったぜヤッター! これから毎日
敵を焼こうぜ」って言ってたのに…(w
560ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:13:08.72 ID:Tl02xX910
>>557
それはそれで危険なにおい、VERうp前まで糞と言われた魏2コス槍では破格すぎる
561ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:13:50.20 ID:hqEHU75N0
>>557
おいおいソレでも黄蓋とか趙雲とかホウトクが死ぬレベルだろ
562ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:17:19.45 ID:K3TPXlOL0
そういや今日からなんとなくピローを集め始めましたw
これ使う時くるかなぁ・・・・
563ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:23:30.56 ID:LnebDQLR0
蒼い国の7/7勇の人とか、緑の国の8/5募の人とかを計略込みなら平然と嘲笑う性能で、
「覚醒するまでは負けてるから微妙だよねw」って免罪符とか

(#^ω^)ピキピキ
564ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:24:23.09 ID:0OtQNKgo0
戦国でもEXカード配付始まったからもしかしたらあるんじゃね?
565ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:24:40.42 ID:GJx3yuuG0
やっぱり礎反計がつよかった
最近よくマッチングする3つくらい格上のプレイヤーとあたったがどうにもきつい
なんで今回のバージョンで弱くしなかったのか

交響曲+移動舞+近づくほど回復にデッキかえしたのはそんなに強くなかった。


交響曲って士気12+奥義つかえばそれなりにつよいので先に士気をつかって動きにくいよね?
相手士気12でこちらだけ士気9しかなければかなり不利
566ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:25:39.98 ID:7IZygDxL0
>>565
しね
567ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:26:01.09 ID:TpFYxvEg0
いっつーかい?日本語学んでおいで
568ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:27:27.98 ID:VqU9ZjO20
日本の君主カードを海外で使えますか?
そのカードをまた、日本で使えますか?
569ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:27:41.11 ID:GJx3yuuG0
傀儡やっぱ強いね
気炎撃の呂布と成公英で4コスト餌にすると+8〜10くらいになるんだよね?
かといって前だしされた呂布を放置するのもよくないし
攻城とりたいのに無士気でコスト4倒せない

大練兵とちがって連続で使えるのも厳しい
570ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:34:21.74 ID:p1ubxWVdO
>>568
この前ぽめらにあんが海外店舗で頂上に載ってたから使える
571ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:35:34.59 ID:8zkD4nUD0
>>563
紫の国の人が「計略がノンリスクなのに募兵までついてるのはおかしい。俺にも勇猛つけろ」って言ってた
572ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:38:11.53 ID:7IZygDxL0
朱儁も十分つえーんだがほぼ単色専用だし漢には居場所のあるデッキがなかなかないのがな
決起神速くらいか
573ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:38:49.22 ID:pcGsxqCM0
>>568
台湾王の存在を忘れたのか?
574ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:39:24.46 ID:Hl02IAJNO
>>571
あなたの国もう何がリスクで何がメリットかわかんないじゃないですかー
575ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:41:05.50 ID:TpFYxvEg0
漢軍のコンセプトの崩壊っぷりは異常
576ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:43:09.53 ID:p1ubxWVdO
漢には若くて可愛い女性武将がいないのがなぁ
577ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:46:38.06 ID:pcGsxqCM0
漢にはショタならいっぱいいるじゃない
荀攸きゅんとかレキきゅんとか
578ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:47:55.12 ID:OUCtG14I0
今帰宅。何が流行なんかよくはわからんが、
とりあえず隠密張春華さんのデッキボーナスがやや減ってるのだけは理解した。

>>576
そこはコンセプト崩壊しちゃいけない場所だから仕方ない。
579ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:48:11.39 ID:42HbT92q0
国力を溜めると強い→国力MAXで決起するとバーストします→国力が1でも有ればおkの計略を追加しました
最大士気を削るけど強い→最大士気が少ないほど強い計略を追加しました→最大士気を回復する計略を追加しました

漢ですが何故か(自称)皇帝が居ます。ついでに漢に対して反乱起こした人も居ます。
まぁ後者は演義補正なんだろうけど・・・
580ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:52:40.01 ID:6pdLosTRO
4コス
581ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:54:44.81 ID:3Rx0C7Ot0
>>554
英傑伝でよく使うから弱体化はつらいな・・・
582ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:54:55.90 ID:LnebDQLR0
>>576
「ぜっったいに認めないんだから…」

まあ確かに可愛くはないが
583ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:56:10.77 ID:TpFYxvEg0
あと士気バックがあるのも忘れちゃいけない要素だな
あの魅力差士気差何それ美味しいの状態のクソ士気バックはさっさと修正しろ
584ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:03:49.10 ID:bfZCgBAq0
負け試合の後、熱くなって連コするよりちょっと時間を置いて反省してからやったほうがプレイの質が上がるよな
レミニセンスだっけ?
585ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:04:34.06 ID:6pdLosTRO
書き込みミス

>>569
気炎は誘惑とかで生殺しにすりゃ問題ない

傀儡↑弱体化されてるし正直微妙
今は撤退4コスで+8の1.5倍速
全盛期は+9の1.7倍速でかなり強かった
586 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/19(日) 02:16:57.48 ID:herW+fE80
ソーランはどうなの?速度低下が緩くなったみたいだけど・・・
587ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:20:29.90 ID:Tl02xX910
>>575
漢軍はコンセプトもあるが条件が関係ない強計略が死んでいるからな
連環小計やイライラさん官軍援護、封印とか使い難くて仕方ない
588ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:26:07.73 ID:6pdLosTRO
刺さらない武力42のはずが
騒乱→赤兎が刺さったでござる
通常の騎馬速度くらいかな
589ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:27:52.51 ID:/OnsSNxC0
>>587
今回孔融は回復量下げられました
文醜一番槍ループがちょっとやりにくく
590ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:34:36.07 ID:oJd1Wumt0
死んでるというか、他のリスク有り計略の爆発力が凄まじいから普通の強計略じゃ採用され難いのよね
今はリスクを逆手に取った計略も多いし。余計な計略に使う士気がないというかね
591ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:38:40.12 ID:6MzCzSs/0
>>589
孔融の回復量弱体化されてたのか
あの子回復量くらいしかいいとこないじゃない…

誰か全国大戦以外で勢力マスター称号取った人いないかな?
演習とか店内分はカウントされるかどうかが知りたいのだが
592ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:40:19.23 ID:pcGsxqCM0
回復計略は全体的に弱体化されたのかねぇ
俺の朱治きゅんも微妙に弱体化されてたよ
593ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:40:55.98 ID:e4ZUFmJzO
ノーモア反攻!
5枚八卦にカマン仕込む時が来た!柵をベッコベッコにしてやんよ!覚悟しとけよ!
594ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:41:49.30 ID:8zkD4nUD0
正直逆境は使用カード狭めすぎてなんだかなあって感じはする
595ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:45:46.54 ID:LnebDQLR0
>>592
癒壊がマッチング相手に出ると不愉快なくらい回復するぞ
城も大して割れないし、息吹が涙目すぎる性能
596ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:45:50.42 ID:6pdLosTRO
オイマスは回復ていうか強化の分類かな

>>592
旧小虎じゃ無理?回復量えげつないが…スペックがなぁ
597 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/19(日) 02:53:23.80 ID:idOO2mw00
テスト
598ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:57:21.37 ID:Gj18jpcAO
最近やたらと赤壁快進撃にあたる気がする…ガン待ち多いから嫌いなんだよなあれ
599ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 03:01:04.78 ID:GJx3yuuG0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14782928
まじでこんなかんじになるんだよ


たぶん低コストから確実に撤退されてローテーションできるようにするくらいしか

>>598
転進再起いれるとよろし
600ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 03:05:09.56 ID:nDt8sKOA0
>>498
同感だ お花を摘んでいるイラストがいいな
601ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 03:11:58.28 ID:YVp3Y+KnO
>>584
俺はそれとは逆?だな
2勝1敗→3連勝→気分よく飯なりジュースなりで休憩する→大戦に戻る→全然勝てねぇよ・・・
602ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 03:41:26.47 ID:pcGsxqCM0
>>596
朱治きゅんはスペック要員でもあるからねぇ
ちなみに小虎さんの回復量はどんな感じですの?
603ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 03:55:16.17 ID:6pdLosTRO
>>602
6割はあったはず
604ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 04:06:02.87 ID:pcGsxqCM0
>>603
その程度ならそのまま朱治きゅん使うわ
605ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 04:47:26.29 ID:UKh1728d0
すみません、どなたかmaxi招待お願いできませんか?
久しぶりに復帰したらID消えてた・・・orz
606ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 05:08:35.48 ID:Vuur8KTrO
>>601
それ負け試合の後じゃないだろ

いい流れのときは集中できてるってことでもあるし、流れ切れるまで余計なことはしない方がいい
607ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 05:46:08.64 ID:GJx3yuuG0
ウナちゃんマン、初めてのラーメン二郎を徹底的にディスる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13892722
608ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 06:04:26.69 ID:C+9QE5e/0
何で弓技の極みが下方修正されてるんだろ・・・
泣きたい
609ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 06:27:19.67 ID:5zIPmfigO
>>605
送りましたよ〜
610ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 06:41:56.17 ID:jnbBBeYpO
今や騎馬単は魏より蜀の方がいいかも知れない
騎馬号令が無いから騎馬単にする意味はあまり無いが、人馬の強化でかなりやりやすくなったように思う
611ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 06:53:35.43 ID:QGLv2k0AO
人馬と臥龍で厨!
612ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 07:00:11.44 ID:Hl02IAJNO
臥竜と言えば、チョロに使うと強いって話は良く聞くけど
山頂に使うと強いって話はあまり聞かないのは何故だぜ?
613ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 07:00:39.13 ID:pf48KKPr0
人馬のためだけに蜀の強い部分を削るのもどうかと思うけどなぁ
人馬の荒らし能力の高さを活かしてワラで組むのが良さそう

蜀単6枚で人馬 R徐庶 武力4槍2枚 チョロ ぎんぺー とか
人馬が人属性だから群雄と組ませてもおkだし
614ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 07:05:16.99 ID:C+9QE5e/0
人馬、リカクシ、他ってデッキはありそうだな
615ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 07:26:48.30 ID:5SiychabO
セガも情報流出だと・・・


これは許しがたいな。
どの位かって言うと兵糧十倍のごめんなさいキャンペーンが必要な程度だな(チラッ
616ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 07:51:14.47 ID:RZ4epcvB0
いや これはリアル怒っていいレベル
三国志大戦4移行だな(チラッ
617ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 07:53:10.91 ID:C+9QE5e/0
もう怒った いいかげんにしろよセガ
お詫びはカード追加でいいから早くしろよな
618ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 08:01:11.65 ID:K3TPXlOL0
これはおこry

所で浄化狭くなった?昨日使ったら異様に狭く感じたんだが
619ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 08:03:08.37 ID:CJyiKpbA0
ハッカーの標的にされた瞬間にハッカーから
「セガの個人情報を盗むなんてけしからん、同情する」
と言われるセガに怒りを隠しきれない
620ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 08:04:41.70 ID:QAXw1cClO
これは怒った!
お詫びは董白の抱き枕でいいぞ!
621ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 08:06:15.22 ID:MMsKeyPb0
浄化はマジで狭い。しかし、狭くなったのかはわからん。
622ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 08:06:58.50 ID:DDzLFwKU0
筐体の色的に次は青色だよな・・・

大戦4でカード追加して料金設定も400円6クレで統一すればまた売り上げが良くなるかもよ
623ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 08:07:30.03 ID:pf48KKPr0
浄化は今のサイズでいいよ
計略効果に加えて爺さんスペックいいからな

おう転進も早く狭くなってくれよ
624ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 08:14:34.08 ID:nf65ThAnO
南蛮王女が遂に100位以内にランクインした件について
625ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 08:18:47.40 ID:8uzJ+608O
交響曲のお供と柵対策なんだろうな
ずっと使ってる身としては胸が熱くならざるを得ない
626[email protected]:2011/06/19(日) 08:28:29.52 ID:9YOpVBw60
すいません
自分もmaxi招待お願いします
627ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 08:35:14.35 ID:sQttoS7vO
ハッカー「私達はドリームキャストを愛している」
628ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 09:03:39.84 ID:ojs06E730
しかし、交響曲のお供の象といい人馬趙雲といい、
反攻デッキへのメタに真っ先に狼煙を上げたのが蜀とは意外だなw
629ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 09:15:53.49 ID:UqTxk2QSO
その2枚が強カードっていうのもあるけどね
槍主体だと柵壊しがしんどいし火計総じて苦手だから
対策積まざるをえないってのもある
630ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 09:20:01.00 ID:2gs/X6EJ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14775746
くそワロタwwww慈愛押し流せ×4wwww
631ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 09:25:25.34 ID:5SiychabO
まあ余りに反攻糞ゲーだったとしても
3.59_3_Bは比較的早く来るだろうという保険はある。

ただ戦国のエラッタが上手く行った場合、最後のカード追加のタイミングだろう
3.59_4が刷り直しだけで終了という恐れがあるな。


GCBは関係無いだろ!死ね!
632ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 09:28:58.50 ID:smuekRQ00
蜀単ならそのへん積まないと厳しいな
二色ならトウ芝使えばいいけど
633ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 09:38:55.28 ID:q0RvYFKyO
昔虎髭デッキに王女入れてるって言って本スレで馬鹿にされたのが嘘のようだなw
あと、反攻も交響曲も神速デッキだとあんま困らないんだけど今一同意が得られない
634ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 09:44:03.31 ID:hqEHU75N0
みんなあんまり反抗使わないんだろ
素武力高いからあんまり困らないのはわかる
伏兵がいないからウホが生き生きしてるだろ
635ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 09:58:09.48 ID:X9xiL3b+O
前から人馬型桃園使ってるっつったら鼻で笑ってたやつらが、手の平返したように厨カード使うなとかいってくるんだが
636ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 09:59:01.59 ID:Gv/s1/OiO
10/10関羽って使われるかな?
八卦に組み込まれると結構強そうな気がするけど、どうなんだろう
四枚以下のデッキだと落雷が牽制になるし
あれ、DSだと特技なんだったっけ?
637ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 10:00:54.16 ID:CnR89WdT0
>>635
とうえんに人馬いれてるからじゃあ・・・
638ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 10:01:03.21 ID:hqEHU75N0
>>635
じゃあひねくれて馬埴、王桃、馬姫で組もうぜ
639ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 10:05:09.30 ID:wlq19z7o0
>>636
槍の10/10勇だな
640ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 10:07:21.35 ID:oAHht6OxO
おはよう。これから朝大戦だぜ。

>>635
人馬、桃園、メガ周瑜
これなら言われない。
641ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 10:08:07.78 ID:C+9QE5e/0
>>636
R張飛を踏み越えるメリットが有るか無いかだな
蜀は2.5騎馬優秀だし八卦なら高知力槍で採用してもいいと思うが
642ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 10:18:04.45 ID:CnR89WdT0
かんう 人馬 はっけ 1こす
643ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 10:18:15.82 ID:2gs/X6EJ0
白馬陣計略効果だけみると強いのに実際使ってみると微妙すぎるな
644ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 10:18:19.15 ID:fNtipIkBO
慈愛馬鹿反抗火計……ゴクリ
呂蒙を入れて奥義再建を忘れさせつつ偽装単色で(ry
645ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 10:21:36.23 ID:ojs06E730
EX関羽 人馬趙雲 八卦 1コスか
これフセン入れたら強いんじゃないかな?
646ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 10:27:25.76 ID:X9xiL3b+O
>>638
その型使いにくすぎるんだよ

ちなみに人馬趙雲、桃園、挑発馬謖、落雷徐庶っていう普通のデッキだけど
647ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 10:39:33.32 ID:kE8e0EGK0
まきし接続付かないの俺だけ?
648ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 10:41:56.81 ID:gOqW8CoD0
神雷に剛槍伝授して精兵張って銀子目覚めさせればいい
2色ならおっぱいおばけも昇華するよ
649ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 10:45:39.05 ID:X9xiL3b+O
>>648
セルベリアを引いてよく見たが、乳の形が変なんだよな
やっぱり甘皇后や曹皇后、軍師月英ぐらいがいい。
650ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:01:17.92 ID:oAHht6OxO
おっぱいよりも大事なものがあるって隣の人がゆってた!

http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4686.jpg
651ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:07:55.54 ID:gPr2DTbq0
>>649
Raitaさんの真骨頂は貧乳だからなあ


次回バージョンではf.s兄貴にもキラキラしたカード描いてもらいたいのう
出来れば牛金みたいな筋肉キャラで
652ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:09:13.80 ID:Tn+8wPd7O
>>600
俺は評価するぞ
653ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:09:46.91 ID:S7xoUlPNQ
やっぱり太ももが綺麗な人がいいなぁ
歳とってもすぐには劣化しないだろうし
654ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:18:09.63 ID:ueYbNqt30
 >>649
 私、R呉夫人っ!
 次点は蜀のSR尚香とSRシン皇后。
655ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:20:56.96 ID:ySEOdL5JO
3コス10/10槍関羽?

ということは魏には10/10騎馬、呉には10/10弓が追加だな
656ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:22:58.45 ID:TNY12jEr0
計略は蜀が強化戦法、魏が特攻戦法、呉が孫呉の武だな
657ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:24:47.03 ID:C+9QE5e/0
知力10の特攻はウザそうだから却下でw
658ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:25:39.75 ID:CnR89WdT0
何気に孫呉の武が10/10でだと壊れる
659ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:26:50.18 ID:C+9QE5e/0
知力10だと何cになるんだろ 孫呉の武
660ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:31:02.34 ID:dtpEJpWI0
3コス馬の特攻とか攻城兵だろ
661ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:31:28.78 ID:X9xiL3b+O
>>657
群雄に10/10の象兵、漢に10/10の攻城兵だな
662ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:32:50.96 ID:BIPUwx640
>>646
どこが普通なんだ
663ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:34:00.93 ID:CnR89WdT0
>>661
3コスト攻城兵って壁で5割↑いかねえか?
664ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:34:44.06 ID:C+9QE5e/0
>>661
計略が気になるところだな
665ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:37:03.23 ID:X9xiL3b+O
>>662
小出し出来る計略に脳筋メタ、攻めと守りに便利な人馬、一気呵成をかける桃園とバランスは良いよ
666ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:42:54.97 ID:hqEHU75N0
>>662
4枚なら普通だろ
667ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:43:18.16 ID:Gd43SNuW0
自分中心円の5本落雷だったっけ>10/10換羽
変則的ダメ計持ちとして他の国に輸出されるとしたら
太くて短い火計とか、覇者求みたいな範囲の水計とかか
668ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:44:28.49 ID:CnR89WdT0
反抗火計「えっ」
大河氾濫「俺たちは?」
669ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:45:20.12 ID:wlq19z7o0
縦長の水計と円形の火計だな
670ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:47:13.13 ID:KCFKwGVa0
>>667
魏なら夏侯惇だろうから右側のみの水計かな
671ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:47:34.64 ID:8zkD4nUD0
DSカードなら
魏:特攻曹彰
呉:夷陵陸遜
群:看破馬岱
漢:反逆淳于瓊

この辺をまとめてEXで追加して欲しいわ
672ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:48:19.35 ID:XCe0N9YB0
>>669
>円形の火計
王累・袁術「…」
673ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:49:50.05 ID:nf65ThAnO
>>669
>円形の火計
偽帝「ガタッ!」
674ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 11:51:13.87 ID:Gd43SNuW0
>>668
貴方たち3コスじゃないじゃないですかー

>>671
コンゴトモヨロシク。みたいな淳于瓊いいよなー
675ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:03:53.30 ID:6oyyt2oTO
>>665
テンプレ桃園が使いづらいの、すげー良くわかる
ただでさえ劉備本人があのスペックなのに、他に前線張れる武将がいないとかイカレてると思うわ
最低限2コス入れないと、桃園使わない間がしんどい
676ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:07:32.96 ID:X9xiL3b+O
>>675
9コス大会の時は楽しかったぜ
忠義、桃園、挑発生姜、落雷徐庶とかマジ強かったし
677ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:24:15.18 ID:6oyyt2oTO
>>676
俺は同名武将使用可大会が面白かったな
決起劉備強すぎじゃね?と思った
名前が劉備じゃなかったら、二色にして桃園パーツにするまである
678ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:24:26.94 ID:Gj18jpcAO
反攻よりも人馬趙雲のほうが増えてるんだよな、合算で50位まできてる
その影響か忠義関羽が使用率落としていて合算で今までランクインしてたのが圏外になってる
679ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:25:41.64 ID:C+9QE5e/0
SR趙雲はプレイしてても見かけるな
680ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:27:13.76 ID:Vuur8KTrO
>>670
どっから水出てんだよw
681ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:29:57.95 ID:nf65ThAnO
よしじゃあ次はUCホウトクさんの可能性を追求してみようぜ

鉄板は5枚全凸かな
682ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:31:10.69 ID:6oyyt2oTO
高圧で体液を目から発射する
名付けて、空裂眼刺驚!
683ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:31:51.27 ID:C+9QE5e/0
ホウ徳は乱があれば・・・
684ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:35:42.44 ID:yF2b7Fp0O
>>650
つまりおっぱいに張りがあっていい太ももとヒップな劉曼が最強だな
685ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:35:54.89 ID:iaEp7zJOO
馬9/1乱、槍8/1乱か
686ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:40:26.76 ID:Vuur8KTrO
>>683
乱ついてるじゃないですかー
何言ってるんですかもー
687ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:43:04.78 ID:p42t6xdtO
>>686
安全運転やめてから言おうか
688ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:43:16.33 ID:2hv3POlq0
乱馬
689ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:43:18.97 ID:X9xiL3b+O
>>684
理解する


劉曼が400円、軍師周姫が200円だったからプレイせずに買い占めるだけ買い占めて帰ってきた。
すごいせつないわ・・
690ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:44:05.43 ID:1u2mY1Fk0
>>683
乱が無ければつければ良いじゃないって悪霊が言ってた
691ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:45:20.52 ID:CnR89WdT0
>>689
おい頼む劉マン持ってないんだ500円で売ってくれ・・・
692ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:45:35.72 ID:XCe0N9YB0
UCホウ徳は3枚あるからなぁ…
693ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:49:35.69 ID:nf65ThAnO
そういやUCホウトクってそんなに居たっけ、すっかり忘れてた…

あと ちちしりふとももなら張家の母娘を推す
敬哀さんもver2を見る限り将来性抜群だ
694ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:51:56.05 ID:Vuur8KTrO
>>690
8/6 活 人馬一体とか曹洪が泣くね!


そろそろマジレスすると、人馬趙雲を群と組ませてワラるぐらいならホウ徳でイナフ
695ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 12:55:11.83 ID:gbrwVBEG0
燭群人馬ワラとかあったな
696ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:00:07.39 ID:XCe0N9YB0
旧徐夫人のヒップラインと現徐夫人の谷間とチラ太ももが良い
697ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:01:24.89 ID:2hv3POlq0
3/2柵強化戦法がかなり順位上げてきてるな
反抗効果か
698ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:07:20.99 ID:8uzJ+608O
ナスカ賈南風のラインはやばい
699ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:09:09.48 ID:dqdK8wvWO
ゴリさんの逞しい胸板もいいよ
700ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:10:01.73 ID:42HbT92q0
>>697
ただ肝心の反攻自体がランキング居ない辺り、完全に地雷デッキと化してる気がするw
逆にウシジマ君は無駄にランキング上げまくってるな
701ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:13:46.47 ID:obASdd1i0
すいません
maxi招待お願いします
[email protected]
702ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:13:52.08 ID:bfZCgBAq0
ランクインしてるが勝率は低いのと、ランクインしてないが勝率は高い
どっちのほうがカードパワーがあるんだろうか?
前者はにわかが使って慣れてないだけかもしれんし、後者は上位が使ってて高くなってるだけかもしれんし
703ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:16:51.84 ID:MZW+gOuPO
そりゃ前の二分見りゃわかるだろ。
704ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:17:39.47 ID:eUw1szeIO
>>692のUCウホが隠密槍と人馬しか思い出せないんだ家にはどんな計略使って突っ込んでくる?
705ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:18:56.66 ID:nf65ThAnO
>>704
猪突猛進(ver2)
706ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:25:07.42 ID:Gj18jpcAO
ぬるぽ
707ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:29:22.88 ID:NpwskWOy0
>>706
大ガッ氾濫
708ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:30:25.38 ID:2hv3POlq0
もうぬるぽの語源知ってる人も少なくなったんだろうな
709ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:34:21.20 ID:Cd6uhryZO
ぬるこぽっぷ?とかそんなんじゃなかったっけか
語源かどうかは忘れた
710ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:35:57.64 ID:7ugP+vDG0
>>701
やすだまさゆき乙
711ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:36:16.13 ID:42HbT92q0
ぬるぬるしたポケモンの略だっけ
712ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:37:41.35 ID:2hv3POlq0
>>710
「吉田味噌焼き」じゃね?
713ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:38:41.62 ID:C+9QE5e/0
塗るポイントの略
714ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:43:23.55 ID:x5rmKenRO
李典の略
715ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 13:48:28.77 ID:rhOSPPiiO
今秋葉原SEGAにいるけど200円3クレ排出ありになっとる
ついに総本山陥落か
716ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 14:05:23.91 ID:BYhuSkKPO
兵書に浄化ってあってもいいよな
717ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 14:07:18.91 ID:Ond7j+bIO
>>714
討取
718ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 14:07:27.88 ID:2xqYgVxaO
奥義転進浄化とか妄想してた時期がありました
719ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 14:10:34.84 ID:C+9QE5e/0
奥義縮地攻勢とか
720ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 14:13:45.75 ID:UZz9udig0
>>718
極滅転進とか転進鼓舞よりはマトモかな。
721ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 14:14:58.82 ID:8Tzzq0kaO
つまり超絶転身…(ゴクリ
722ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 14:20:05.96 ID:UuKG+a/rO
>>715
まじか
秋葉にセガたくさんあるけど、どこだ?
723ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 14:20:37.96 ID:I4PzL3eX0
>>721
捕獲していようが、舞状態だろうが戻るってことか・・・
724ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 14:22:37.31 ID:ojs06E730
>>723
絶対防御+火事場系デッキが勝ち確になるな
725ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 14:26:16.00 ID:pilDs+pv0
どなたかmaxiへの招待をお願いいたします。
久しぶりに見たら、ログインが出来なくなっていたので。
[email protected]
726ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 14:36:56.45 ID:nf65ThAnO
>>723
敵味方両方転進で
727ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 14:46:47.32 ID:X9xiL3b+O
>>726
相手が張り付いて天啓したの見てからで余裕かよw

あとは不老不死の薬計が計略使って張り付いたのみてからとか
728ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 14:50:47.13 ID:bfZCgBAq0
強制転進の妨害陣略とかならいいかも、業炎くらいの範囲で
729ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 14:52:04.49 ID:rhOSPPiiO
クレサしてるSEGAは二番目に新しいとこ。戦国とWCCFのロケテ店
てか、確認してないけど一店舗だけなんて考えられんから全部やってるんじゃなたいかな
730ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:00:11.32 ID:UuKG+a/rO
>>729
ありがとん
もう上野まで歩かなくても良さそうだw
731ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:00:44.84 ID:tWvhvgszO
しかし人馬は+4にすると必ず暴れるな
セガも分かってるはずなのに
732ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:04:09.78 ID:pf48KKPr0
号令は+3なのにな
単体計略の方が優れてるってどういうことなの
733ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:06:31.92 ID:ojs06E730
>>732
遠弓なんとかの方が遠弓じゃない方のなんとかのほぼ上位互換に近いとかいう話があったような…
734ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:07:52.36 ID:gbrwVBEG0
>>732
複数にかけるからだろ
士気8でも二人しかかけられないぞ単体は
735ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:12:28.44 ID:1u2mY1Fk0
魏武号令が+4なら・・・
まあぶっ壊れなのは間違いない
736ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:16:19.93 ID:CSqjn4+80
移動速度で質問なんだが

通常の突撃状態の騎馬のオーラ消せるのって速度低下何倍から?
737ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:17:18.87 ID:fNtipIkBO
孫武あたりは人馬持ちが居るだけで厳しくなりかねないからな
+3でも充分強いと思うんだがねぇ
738ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:18:25.07 ID:QiZTGzRi0
+3の時代は本当にゴミでした
739ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:21:28.52 ID:dtpEJpWI0
もう車輪も麻痺矢も神速戦法も+4でいいわ
740ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:25:47.23 ID:MZfd/RpWO
>>739トウガイ泣くから勘弁して…
741ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:25:54.83 ID:x5rmKenRO
>>737
それが狙いなんじゃね?蜀に呉耐性をつけることが
蜀をただ強化すると餌の魏単が減って呉が増えるから
結局呉に食われて自分達の餌もなくした蜀が最後に泣くことになるんで
742ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:28:48.37 ID:bfZCgBAq0
>>741
呉が増えたらその分メタが回って魏が増えるだけ
実際粘り二分が流行ってから礎コチンタイクが流行りだしたじゃん
743ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:29:30.32 ID:h+HuuO0n0
残念スペックが持ってる計略なんだからこれくらいでいいと思うけどね
正直蜀のパーツは下方くらいすぎだったんで、これくらいでいいよ
744ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:33:57.20 ID:x5rmKenRO
>>742
だから蜀が最後に泣くって書いたんだがw
結局蜀が使用率最低だったよね
魏を食べようと蜀が出てくる頃にはバーうpだから
ただ、今回は長時間人馬には魏単も呉単も弱いからメタは回らないんじゃね?
745ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:34:13.69 ID:KjTyDVwFO
R張コウの強兵強いな
求心とあわせて武力16槍から目覚めあるで
746ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:39:45.62 ID:bfZCgBAq0
>>744
いや蜀が泣くことはないから、メタ回ってるし
泣くってのは使用率2割きりそうになってから言えよ
747ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:40:21.74 ID:HSf+rMssO
人馬にやられたのはわかるがそこまで厨でもない
748ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:41:18.82 ID:1NPXMbPZO
>>736
0.7倍から
0.8倍だと再オーラは無理だけど纏ってる状態なら維持が可能
749ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:41:38.47 ID:W4OQCDoP0
>>745
前バージョンから強兵求心から突撃ボーナスの滾りは出来てたけどな
750ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:42:55.01 ID:x5rmKenRO
>>746
2割切りそうになら何度もなってたような
751ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:44:33.04 ID:U3PHP9BV0
丁原「泣いていいのは俺以下だけだ」
752ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:46:53.86 ID:x5rmKenRO
>>748
魏だったらバランス型は機略以外厳しくなるが騎馬単でだったら
厳しいには厳しいけど桃園や侠者に流行られるよりはよっぽどマシだからな
呉はかなり厳しくなるんじゃね?
753ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:50:19.18 ID:x5rmKenRO
間違えた
>>747
×>>748
754ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 15:56:23.15 ID:HSf+rMssO
ネフェルピトーにカイトの腕を落とされたときのキルア
みたいな心境なんだろID:x5rmKenROは
755ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:00:08.04 ID:KBNdee5HO
かなりチラ裏ですまんが山手線内のカードショップで安い所ってあるかな?
上京したついでに買おうかと思ってる
地元だと半径100km以内にショップはおろか大戦台すら無いんだよね
噂だとイエローな潜水艦はぼったくりらしくて恐い
756ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:01:15.25 ID:UZz9udig0
>>739
麻痺矢系は−4でもいいくらいだ。
757ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:03:52.04 ID:x5rmKenRO
>>754
別に俺は人馬叩いてないが?
人馬叩きの流れの最中に、蜀に呉耐性をつけるための調整だったんじゃね?って言ったから誤解されたのかもしれんが
758ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:05:48.76 ID:K3TPXlOL0
ハゲしいな砲の範囲が固定になるverupはまだですか?
今日も焼かれてきちゃったよw
759ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:08:44.58 ID:UZz9udig0
>>758
できれば約束の援兵並みの広さになってほしいなぁ。
760ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:16:41.37 ID:C4xb8MwX0
固定になる代わりに旧りっくん砲の範囲を取り戻すんですねわかります
761ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:22:12.94 ID:FglJF82uO
仕事終わった
明日が給料日だから残金を散財しに出陣するか
給料後にまとめて散財するか迷うな・・・
762ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:25:15.30 ID:BIPUwx640
貯めるという選択肢はないのね
763ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:25:22.45 ID:Hl02IAJNO
>>761
散財する金でうまい飯を食う

その後結局やりたくなって給料受け取り後散財する
764ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:25:57.72 ID:WaOq+FWD0
慈愛ハゲ/破滅闇金/縮地ぐんぐん試してみたけど
スキルが無いせいかどれもうまく扱えない
証割れすぎたから次からはまた援護兵2体に屍かける作業に戻る

修正に即対応できる腕が欲しい
765ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:31:36.11 ID:FglJF82uO
>>762
貯金分は天引きされてるから無問題
>>763
採用
鰻食って来る
766ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:33:28.89 ID:roDicoMI0
人馬趙雲はやたら見掛けるようになったな
これは弓リョウトウさんの使用率も上がるんじやないか
767ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:40:15.60 ID:MZW+gOuPO
しかし子守が単独で暴れてるのって初めてじゃないか?
768ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:41:46.87 ID:08EACwSB0
>>767
2回目
前回暴れたのも過去に人馬が武力+4にされたver
769ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:54:33.86 ID:q0RvYFKyO
子守り増えた所で糞突破馬がぐりぐり対処出来るからなんてことは無かった


一騎討ちが無ければだけど
770ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:54:54.52 ID:EGOO5B3C0
>>764
そこで演習の出番ですよ
771ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 16:56:10.76 ID:aD2nLMccO
人馬↑は構わんがついでに曹洪↓する輩がどのスルルェにもいるんだよなあ
772ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 17:02:07.73 ID:X9xiL3b+O
大体人馬桃園か、天人だったからどんな修正でも大体対応出来る
773ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 17:13:13.55 ID:FglJF82uO
>>771
比較的よく見て単体で便利ってカードは叩かれやすいし仕方ない
たぶん
ぶつかり合いで曹洪が最初に撤退
いろいろあって兵力減ってるけど無理攻め
復活した曹洪無双
とかやられたんじゃね?
774ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 17:21:12.10 ID:h+HuuO0n0
てか、お国柄当たり前だが曹洪の方が強いけどな
所詮人馬は2.5コス乙スペックの単体強化ですし
775ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 17:23:06.87 ID:wlq19z7o0
そも「人馬っていいよな!」
776ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 17:30:13.38 ID:4FXzReaf0
そも「速い、刺さらない、効果長いとお得だな」
777ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 17:37:47.20 ID:S7xoUlPNQ
そもそもそもに転身効果っていらなかったじゃ…
と思うのは俺だけだろうか
城に戻られると壁突しにくいし…
778ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 17:38:05.61 ID:QAXw1cClO
そもさんは白銀効果がつくまで頑張れ!
779ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 17:38:53.77 ID:joX7sUs50
>>777
ゲシュタルトそも崩壊
780ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 17:39:14.63 ID:2hv3POlq0
香車戦法の存在を忘れて全軍で攻撃してしまったのに
鉄鎖にすっぽりハマってどうにもならなくなった時に便利
781ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 17:41:56.24 ID:FqnINHxL0
そもは飛天の壁役とかで大活躍だな
速くて自動追尾だから絡まれると槍オーラが出せないんだよな
なんで武力上げちゃったかね
782ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 17:53:28.88 ID:KjTyDVwFO
そも強くないか
人馬はキツいわ… 人馬ないと即死だけどさ
783ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:01:09.04 ID:pcGsxqCM0
そもはおうへいより厄介だろ
あの性能で士気5とかぶっ壊れ
784ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:02:17.44 ID:0OtQNKgo0
おうへい士気6じゃね?
785ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:04:46.56 ID:hqEHU75N0
>>755
池袋かアキバで適当に探せば?
潜水艦だって在庫がダブってるカードはさほど値が張らないよ
786ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:05:41.55 ID:Gj18jpcAO
そもって中身祖茂じゃないだろ
そもそもそもが祖茂の武力越えてるって…

あれはミサカみたいに本体のコピーがたくさんいる感じだな
787ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:07:02.25 ID:LnebDQLR0
でもおうへいと比べると大分脆い印象
突撃でがっつり減らせるからだと思うが
788ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:07:31.49 ID:KmuWjSDd0
そもは孫堅の囮だからばれないように武力7なんじゃね?
789ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:08:17.41 ID:tVla4VZ80
>>755
池袋でイエサブorトリックスター
秋葉原でマロンorリバティーorラジオ会館系(ホビステなど)

秋葉原が店舗も多いから値段を比べてまわれるかな
ただ初めてだとわかりにくい店もあるから注意
790ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:11:37.15 ID:gbrwVBEG0
そもは大体転身が余計
791ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:13:33.89 ID:bfZCgBAq0
もそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそ
もそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそ
もそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそもそ
792 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/19(日) 18:22:44.81 ID:8Tzzq0kaO
はものに昇格したぞ
793ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:24:30.62 ID:upcmN2+I0
>>229
の所の検討がついたんで行ってみた。C県N市T駅前

結論から言うとこの販売機の隣がWCCFでこの並び通りの値段だった。つまり店員無知杉


あと今日(から?)は全国に繋がってて、全サテ埋まってましたとさ。おはり
794ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:24:48.50 ID:FglJF82uO
>>790
そもはおうへいみたいに先打ちじゃなくて
本体暴れる→死にかけでそも→そも死んだ頃に本体やって来る
ってのが理想
あくまで理想・・・
795ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:31:35.38 ID:q0RvYFKyO
堅の素のスペックで暴れなきゃいけないのがそもそも微妙なんだよな
召喚した後も車輪は威圧感あるけど人馬じゃ威圧感の欠片もないw
矛先消せるけど呉だから追撃馬が策や呂蒙がいるかどうか位だし
環境が悪いっつーか始まる前から終わってたカード
796ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:33:34.90 ID:QiZTGzRi0
そもは強カードだろ
カウンターそもの恐ろしさといったら
797ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:36:54.89 ID:wSEfZclBO
ジャパハリ型飛天の新たな候補になるかね
あれはやはり忍者汚い型じゃないと微妙だろうか
798ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:45:38.53 ID:joX7sUs50
>>797
ジャパハリ型飛天って?
799ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:49:07.76 ID:8Tzzq0kaO
忍者汚い飛天は空蝉が強制前進の車輪だから強いと妄言してみる

何で空蝉は自動追尾になってもうたん?
800ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:51:13.86 ID:QiZTGzRi0
???「同じ士気5で不動の召喚があるがいかがかな?」
801ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:53:33.35 ID:RO0axC9+0
反攻メタおしえてくれ
802ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:53:57.92 ID:gOqW8CoD0
クソトウ芝
803ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:54:23.44 ID:tWvhvgszO
れんとおいしいよね
804ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:56:25.96 ID:KmuWjSDd0
>>801
開幕鮑
805ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:58:22.90 ID:k4NGKWetO
花鬘入れた侠者
806ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:58:55.81 ID:8Tzzq0kaO
>>801
開幕連弩サン
807ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:59:55.66 ID:pcGsxqCM0
>>801
黄巾の乱
808ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 19:00:00.28 ID:jWDcn5kU0
>>800
レンドさんは強いだろ!弱いのは本体のほうであって
809ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 19:00:29.34 ID:RO0axC9+0
おk、象単で行って来るわ
810ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 19:04:08.06 ID:rhOSPPiiO
全凸に当たって泣くなよ
811ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 19:09:00.57 ID:IhYo4PZ70
>>786
王平とかとっくの昔に武力越えられてるけどね
てかやっぱ赤壁もうちょい範囲か威力どうにかしてほしいわ 5戦中4戦赤壁ゲーとか萎えるorz
そりゃ知力低いカード使ってるのが悪いかもだが知力6がふっとぶって..
812ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 19:10:13.58 ID:SloBbCUX0
>>811
車輪つかった王平と同じじゃないっけ?
813ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 19:17:53.69 ID:CnR89WdT0
おうへい召喚は実装時は素の状態で修正後が計略発動時の武力のはず
814ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 19:24:32.58 ID:U3PHP9BV0
>>811
鬼槍魏延が吹っ飛ぶんだぜあれ
815ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 19:26:48.48 ID:+Fqnm9lu0
そういえば9/1組って一騎打ちの時は
武力9として扱われるのだろうか。
UC張飛の武力16で漢銀平が目覚められるから
数値上は表示通りなんだろうけど・・・
816ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 19:27:31.11 ID:CnR89WdT0
>>815
表示武力で戦う
817ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 19:28:52.53 ID:dqdK8wvWO
おうへいが初登場したときは俺より上手い槍激をシュバシュバ決めてたなあ

そういえばウツセミさん追尾能力追加の代わりに移動速度低下してるね(´・ω・`)
818ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 19:29:25.79 ID:qfJ+g0Hw0
>>365
亀だがフイタ
誰がうまいこといえっつったんじゃwww
819ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 19:45:23.81 ID:bfZCgBAq0
何か最近下手になってきた気がする…理由はわからんがプレイが雑になってきてる
慣れのせいなんだろうか
820ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 19:55:51.29 ID:SEEkhKqm0
どなたかmaxiの招待お願いします。
[email protected]
821ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:01:42.47 ID:syCUYf3c0
k6と慈愛の凄まじさ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm14788958
822ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:02:09.54 ID:+Fqnm9lu0
>>816
サンクス。
じゃあホウ徳に覚醒後朱儁で一騎打ち負けても納得だな・・・(´・ω・`)
823ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:02:49.68 ID:CnR89WdT0
>>822
いや頑張れよ
824ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:06:28.92 ID:c8DQb2epO
今日始めたんだが、全然マッチしないぞ。
下の方は人いないのか?
それとも6時前にやれば中学生以下もいてマッチしやすいのだろうか
825ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:06:37.01 ID:Tl02xX910
これまで騎馬ばかり使ってきて、今日遊びで大水計使ったら結構勝てた
食らってばかりだったけどダメ計がこんな強力なものだったとは…
826ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:10:00.34 ID:Xo4HUlUuO
>>820
送った
迷惑メール注意

>>824
級は人口少ない&強制CPU戦枠もある。
どうせマッチしても勝てないから10品になるまで練習しとけ。
827ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:10:18.51 ID:2gs/X6EJ0
>>824
級なら全然マッチしない。
品なら朝や夜遅く、平日とかでなければそれなりにマッチするはず。
828ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:12:01.12 ID:EGOO5B3C0
>>824
位が級だとマッチしないはず
5品ぐらいまであがれば問題ない
829ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:17:26.17 ID:c8DQb2epO
>>827-828
どうやったら品にあがれるんだ?
このままcom戦ばかりでも続けてれば良いのかな?
830ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:18:02.64 ID:X9xiL3b+O
・セルベリア 500円
・最終兵器 300円
・劉曼 50円
・ランペイジ&祈りことら&八雲 拒否
・馬姫 30円

合わせて880円で売れるよ
女性軍師四種類も混ぜるとちょうど1000円になったよ
やったね!
831ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:19:15.44 ID:CnR89WdT0
>>830
流石に安すぎるんじゃねえか
832ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:20:21.56 ID:wlq19z7o0
級で3試合プレイするとCPU2戦対人1戦だったっけ

>>829
プレイしてれば上がるよー
833ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:20:54.88 ID:K3TPXlOL0
>>829
級は勝っても負けても武功が上がって十品になれるはず
しかし最近マサシへの誘導が多いな
834ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:21:29.57 ID:Tl02xX910
>>826
試合回数すれば10品には勝手に上がる
それからは4割も勝てれば1品まではゆっくりながら行けると思う
835ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:21:47.77 ID:Xo4HUlUuO
>>829
十級〜一級→十品〜一品→証1〜

十品からは全国じゃないと階級上がらないが級ならCOMでも問題なく上がるはず。
英傑伝に操作練習用のお題もあるから利用するべし。
836ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:22:00.94 ID:HfhlswAh0
>>829
COM戦やってるとゲージが少しずつあがっていって、その後十品になれるよ
そんなに回数はかからないから、しっくりしたデッキを考える準備期間として過ごす感じ。操作慣れのこともあるし
>>831
ぼったくりワロタ
837ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:22:27.84 ID:+oPD2buI0
ちんちん
838ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:23:01.06 ID:PZiAjkzq0
漢の意地の宿星称号ためると青色の「漢」がもらえるの?
そうなら漢MASTER目指すんだけども。
839ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:24:16.50 ID:X9xiL3b+O
>>831
へ・・・これ、マジな買い取り値なんだぜ・・・・

トレード相手がいない、称号もいらない俺でも売るか迷う

ちなみに曹三姉妹は600円買い取り
840ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:26:27.46 ID:CnR89WdT0
>>839
セルベリア1k
最終兵器1k
りゅーまん200
馬姫300

旧は全部拒否

うちの近くはこんな感じだな
841ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:26:55.45 ID:jWDcn5kU0
>>838
もらえる
842ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:26:56.30 ID:c8DQb2epO
教えてくれた方々ありがとう
しばらくはCOMばかりでも耐えるしかないのか…
843ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:28:45.39 ID:CnR89WdT0
>>842
まだ数戦しかしてないならIC作り直して最初のトライアル?をなしで品からスタートって方選べばいいよ
844ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:29:03.28 ID:lSNkJG5Q0
>>842
チュートリアルやったら級からだからな
まあ級と品はそんな変わらんけど
845ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:30:12.16 ID:VwY98P6K0
>>839
>ちなみに曹三姉妹は600円買い取り
通販だと、バインダーの値段のおかげで買う場合は
¥3000は下らないのに・・。まぁ、そういう商売だと
解ってるけどな(w
846ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:30:46.14 ID:PZiAjkzq0
>>841
ありがとう。
青色の漢マスターつけて漢デッキ使える日を目指してがんばるわ。
847ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:32:30.82 ID:bfZCgBAq0
弱体弓の称号まだー
848ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:34:25.65 ID:qfJ+g0Hw0
>>839
まとめて倍で買ってもいいわw
ヤフオクに出したら結構良い値がつくとおもうよ
849ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:34:39.54 ID:C+9QE5e/0
極みの称号があるじゃない
850ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:48:19.83 ID:CdVQ+8mS0
そろそろめぼしい龍玉来てくれないかな?
軍師王異や軍師春華様、軍師月英のけしからんおっぱいとか、
セルべリアのロケットおっぱいとか、馬姫ちゃんの美乳とかさ
局地大会も1日だけだし、三国にも力いれてくれ!
後は、戦国にはモザイクサービス有りなのに三国志の動画にはそのサービスなしとかいいかげんいしろ!
851ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:49:07.36 ID:C+9QE5e/0
別にあんなサービスいらんな
852 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/19(日) 20:50:36.36 ID:UzHNYUPa0
>>850
あのサービスがあれば会員になってもいいんだけどね
三国はもう力入れんのかねぇ・・・・
853ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:51:58.39 ID:ynErgG3h0
>>839
他の人も言ってるけどヤフオクだと数倍の値で売れる。
セルベリアだけで2000円以上
854ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:52:22.74 ID:6GsieiwnO
けしからんおっぱいモザイクなしサービス?
855ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:53:23.95 ID:x5rmKenRO
6月は梅雨どき…次の龍玉は雨を我が身に降り注がせるあの人か!?
856ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:53:41.88 ID:CnR89WdT0
>>854
おい色々省略しすぎだろ
857ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:55:46.19 ID:OPiL2VzGO
>>854
牛金、張梁「お、俺達の事じゃねえだろうなあ…」
858ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:57:45.47 ID:C+9QE5e/0
けしからんLEの方かもしれない
859ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:59:07.33 ID:Llo47EBu0
天候変化があった時は楽しかった・・
860ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 20:59:34.09 ID:4XwzPkNH0
>>857
LE公明「モザイクなし…」
LE孔明「我が...天へと飛翔するとき」
861ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:03:24.84 ID:RxxT2eSj0
けしからんおっぱいと言ったら離間様だと何度ry
862 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/19(日) 21:03:36.42 ID:UzHNYUPa0
>>859
クソゲーしかなかったじゃねぇかw
863ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:04:20.29 ID:C+9QE5e/0
サックを使いますの糞ゲーさは異常
864ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:08:27.04 ID:+Fqnm9lu0
半額とはいえ24戦目でやっと出てきたSRが
隠密BBAだったときは本気でしょんぼりしたよ・・・
865ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:12:27.76 ID:Tl02xX910
>>861
離間といえば郭皇后強化されたけど順位落ちないな
やはり離間の計というネームバリューはすごいと思わせる
866 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/19(日) 21:15:54.83 ID:UzHNYUPa0
>>865
離間がいると開幕耐性が段違いだし、何と言っても武減知減速度減の偉大さ
867ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:17:39.28 ID:X9xiL3b+O
15戦やって買ったばかりの軍師周姫が出てくる切なさ
868ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:18:14.80 ID:+Fqnm9lu0
>>867
SR女性軍師は引いたらうれしいじゃまいか
869ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:20:12.61 ID:zLBOEEmr0
明日から龍玉と訓練キャンペーンだっけ?
870ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:20:36.92 ID:3Rx0C7Ot0
>>821
ワロタwww
871ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:21:20.39 ID:X9xiL3b+O
>>868
持ってない月英がくれば良かったのに
まぁピントレしてもらえたし満足だが

むしろ知人に1と2のカードを譲ってもらえたほうが嬉しかったり
なんかストライダーや魏軍徐庶とかがあって感動した
872ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:22:43.97 ID:ynErgG3h0
>>867
引くSRはすべて男。
そしてもう赤兎が12枚もたまった。
873ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:29:56.52 ID:VwY98P6K0
 明日からの龍玉はどんなのが出るかねえ?
1:男武将or軍師
2:女性武将or軍師
3:きぐるみ兵
4:セガ系ゲーム兵(アキラやパイなどと同種)
5:戦国大戦とのコラボ(忍者や侍や鬼とか)
874ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:30:38.58 ID:RxxT2eSj0
>>865
交響曲が伸びてきたらまた違ったんだろうがそちらの伸びがイマイチだしな
見てると離間の居場所はたいがい騎馬単だし騎馬単なら離間の方が良いって事なんだろうかね
そして不確定要素一騎打ちを回避できると言う利点
875ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:34:28.43 ID:CdVQ+8mS0
>>873
最近はの龍玉は三国武将じゃなく、馬とかパンダだとか人外ばっかりだから困る
軍師おにゃの娘はまだ出さないつもりだろうか・・・
876 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/19(日) 21:35:46.00 ID:gOqW8CoD0
天変計略は風景変わるのが良い
まあシューティングゲーになるんだが
877ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:36:14.75 ID:FqnINHxL0
今回は復活龍玉と被ってるのに期間が短すぎるからな。たぶん5〜7個でネタか誰得な男武将だろう
モス待機組はいるのか?
878ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:38:19.05 ID:X9xiL3b+O
>>872
引いたことも使ったことも戦ったこともねぇよw

質問やけど、パタリロを3000円で譲ってくれるらしい知人がいるんだが、得なのかね?
879ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:38:48.17 ID:Vuur8KTrO
むしろ男性軍師兵があってもいい
880ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:39:13.89 ID:S7xoUlPNQ
ネタはネタで俺は別に嫌いじゃないがな
フレディとか出してくれたら嬉しい
881ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:42:19.76 ID:+Fqnm9lu0
着ぐるみライオン兵とか出してほしい
882ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:43:26.39 ID:Tl02xX910
ネタなら王平兵出してくれないかな
それか誰得としか思えないクラウザーさん兵
883ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:43:27.14 ID:X9xiL3b+O
>>881
ツンデレ兵・・・
884ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:43:41.03 ID:VwY98P6K0
>>877
 個人的には、6月=梅雨ということで「雷銅」「呉蘭」「アフロ鬼」
当たりが来るんじゃないかと予想。
885ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:44:11.04 ID:Gj18jpcAO
サクラ大戦兵まだー?
886ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:45:29.42 ID:1u2mY1Fk0
>>880
EX014典韋の胸を見るといい
きっと凄くけしからんおっぱいだから
887ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:45:49.33 ID:C+9QE5e/0
せがた三四郎兵
888ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:46:51.76 ID:dtpEJpWI0
なんでオリボキャンペーン3倍なんだよ

前やった時は4倍だったのに
889ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:46:56.11 ID:RxxT2eSj0
そろそろ武将で欲しいな
ずっと着ぐるみが続いてたし、最後雄飛だったか
誰得でもピンポイントで賈クを選んでくれた瀬賀には凄い感謝している俺w
890ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:48:21.00 ID:K3TPXlOL0
もう龍玉も局地戦も飽きたわ
そろそろなんか違うことやれってw
891ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:49:34.94 ID:C+9QE5e/0
>>890
それはあるな
セガは三国の方全くやる気ないみたいだからしばらくこのままだろうけど・・・
892ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:51:06.39 ID:Tl02xX910
>>889
呪われた雄飛兵か、今でも思い出す

確かに玉も飽きてきたしそろそろ大砲あり大会でもしてくれないかね
893ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:51:46.91 ID:CnR89WdT0
???「よし、戦場の中央に大砲を置いちゃおう」
???「なるほどそれは面白そうですね!」
???「ついでに弾きシステムも全武将に導入しよう」
???「全く新しいシステムですね!」
894ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:51:53.92 ID:TNY12jEr0
大戦3において互換されていた
大戦2の全てのカードを旧スペックとして登録出来るようになりました

とかなら環境が激変する
895 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/19(日) 21:52:08.67 ID:UzHNYUPa0
>>890
SEGA「戦国やれってことだよ、言わせんな恥ずかしい」
896ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 21:58:23.00 ID:BeAvD8FW0
違うことねぇ…

期間内に一定回数以上プレイした人の中から抽選で
三国志の史跡巡りツアーにご招待! とかなったら俺は本気出す
897ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 22:04:08.56 ID:CdVQ+8mS0
戦国は新バージョンなっても息を吹き返しそうにないのがすごいわ
なんだろう・・全く興味がないw
戦国の開発費を三国に回せよ>セガ
898ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 22:06:41.93 ID:K3TPXlOL0
戦国さん?ごめん象相手にするのは嫌いなんだw
899ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 22:10:15.90 ID:fNtipIkBO
>>885
セガと大戦繋がりなのにまったくコラボしてないのは悲しいぜ
900ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 22:15:56.71 ID:dtpEJpWI0
戦国とコラボして利家兵だせよ
901ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 22:18:49.21 ID:Gj18jpcAO
>>899
あれから大戦をとって名づけたらしいからな>三国志大戦
サクラ大戦はもう見る影もないけどな…
902ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 22:20:36.26 ID:HfhlswAh0
>>901
サクラ大戦は忘れられることのない名作(迷作)として名を残したからいいじゃない

>>930が近づいてきたのでスレ建て注意
903ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 22:31:44.06 ID:2m+vlJF80
そいえば中国への大戦ツアーってどうなったんだ?
904ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 22:33:30.48 ID:S7xoUlPNQ
渋谷のスクランブル歩いていた時に右翼の街宣車が
アンパンマンやサクラ大戦のテーマを流してたのには大層驚いたよ
905ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 22:38:43.72 ID:VwY98P6K0
帝国過激団
906ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 22:46:17.89 ID:2hv3POlq0
907ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 22:46:55.92 ID:X9xiL3b+O
傾国過激団
構成員
・まずはこの人、チョウセン
・城割りならお手の物、最終兵器さん
・自分の城も一緒に割れる、厳氏さん
・撤退するけど割れるよ!黄蓋さん
・一気に持っていくよ!大喬さん
・大喬さんと同じだよ!2大虎さん

完璧すぐる
908ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 22:48:33.48 ID:TB+1tfaZO
さっきマッチしたんだが、ケラって覇者だったんだな。
同じ階級にいるのが妙に恥ずかしくなった…
909ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 22:55:38.18 ID:QiZTGzRi0
>>895
今の戦国はあまりに酷すぎる出来だから遊ぶ気になれない……
910ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 22:56:18.75 ID:8Tzzq0kaO
>>908
今日ようやく覇者に昇格して喜んだ俺に謝ってくだしあ><
911ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:01:37.55 ID:8zkD4nUD0
>>909
てか最初のカード追加でエラッタ出してる時点でセガも焦ってるんだろ
だが妨害陣略の新演出でおっぱい強調したり幼女とショタのポリゴンモデル作ったのは評価できる
912ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:04:20.18 ID:VwY98P6K0
>>911
 勢力別&総合カード使用率が、イベントの時以外に
全く動く気配が無いから相当焦ってたと思うなあ>第1弾追加でエラッタ
SS(こっちで言えばLE相当。だけどコンパチカード無し)の排出停止も
噂されてるし…。
913ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:04:29.19 ID:x3hJgbt20
サクラ大戦喫茶があるんだから、三国志大戦喫茶があってもいいよね
指鹿為馬カレーとか刹那の茶とか作ってほしい
914ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:07:15.17 ID:bNJJ+04s0
なんかもうめんどくせぇ
ゴミみたいな廃人ばっかだし
狩りばっかだし

一回無から始めろよクソガセ
カードの価値をもっと上げて
もっとシンプルなゲームにして

筐体も高いんだから
エコが流行ってんだしさ
カードのパワーゲームのがまだマシ
レア度をとんでもなく上げろ!
915ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:07:41.25 ID:upcmN2+I0
>>911
なんだろう、グラフィックに特化してゲーム性をおざなりにしたゲームがその昔あったような…
916ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:09:44.40 ID:3Rx0C7Ot0
復活劉備兵(桃園)だから次は劉備兵(大徳)それか劉備兵(五虎将)のどれかに違いない!
917ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:13:31.11 ID:tOgM+AQM0
>>591
遅レスだが俺も演習カウントされるか知りたい。
演習多めだからカウントされれば嬉しいが…

踏み台
918ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:15:48.59 ID:2gs/X6EJ0
戦国は槍並べて突撃するゲームみたいになってる印象
三国との違いである銃が弱いってのは何とも・・・
919ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:17:00.74 ID:nv/tfuDK0
30前半なのに、もう腰を痛めてしまった。以来大戦をすると腰痛が酷くなる。
そのせいで、よくプレイできて2セット。後は腰が死にそうなので撤退。
みんなも気をつけてくれ。若い若い思っていたら、すぐ歳取るぜ。
920ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:19:58.99 ID:8qkB0/EQ0
>>919
俺も最近腰に嫌な痛みが走ったので
即コルセット買った、まだ使ってないなら使うべき
921ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:20:23.17 ID:IPFB18/O0
今帰宅。蒸し暑いな・・・

>>917
カウントはされない。局地戦を含む全国対戦(単一勢力換算で)500勝分だぜ。
ソースは約25万pでMaster取った俺。
922ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:22:49.71 ID:b5MNyTJS0
そんなもん過去に散々言われてきたことだろ
923ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:24:17.63 ID:TpFYxvEg0
maxiで4勢力MASTERにした奴が達人☆☆☆から450勝という結論を出してたな。
前は500勝だったのがいつかのverUPで450勝に変更されたのは間違いないらしい。
MASTER称号検証動画の人も452回とか言ってたし。
924ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:30:03.51 ID:3n73uJeb0
>>923
英傑、店内、演習は含まれない、大会は全国扱いだから含まれる
って情報も変更無し?
925ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:32:05.38 ID:HSf+rMssO
戦国は三国志の良いところを捨てちゃってるんだよなー
三国志は純粋にハンドスキルと赤青だけで勝負できるんだけど

戦国は大筒から攻めてこなかったり超絶騎馬ワラが強かったりして何だかなーって感じがする
あとデッキ構築が難しすぎてワンパターンになりがち
926ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:34:30.74 ID:TpFYxvEg0
以前:全国500勝(確定)
今:全国450勝(多分)
正確には【マスタりたい勢力が達人☆3になってから、その勢力のカードを入れて全国戦で450勝以上獲得。ただし、ポイントは140500pts(95500pts(達人☆3)+45000pts(450勝))を越えていること。】

だとよ。
927ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:35:01.21 ID:xUpBVxd20
もう、三国志大戦も4にして、戦国大戦も2にしちゃえばいいのに
そして筐体は両方使えるハイブリッド式にすれば、店の負担も減るのに
928ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:35:13.61 ID:IPFB18/O0
>>923
450になってたのか。知らなかった、thx.

まぁそれでも単色でいかないと茨の道なんは変わらないか・・・
929ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:39:08.67 ID:x3hJgbt20
930!
930ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:39:14.07 ID:HSf+rMssO
達人◇◇◇からIC4.5枚ぶん勝利とか俺には無理だっぺw
931ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:39:17.80 ID:IPFB18/O0
丁夫人
932!NINJA:2011/06/19(日) 23:39:36.70 ID:DxuwA75V0
>>927
ユーザーの負担が限りなくでかいな
933ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:44:13.44 ID:IPFB18/O0
>>930
いけるかい?携帯さん。
934ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:48:09.45 ID:sN60rEVh0
>>926
「マスタりたい勢力が…」

「マスリたい勢力…」に見えたorz
明日女性単で証割ってくるよ…
935ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:51:59.87 ID:Llo47EBu0
戦国でaime使ってるとIC買うのが馬鹿らしくなってくる
300円程度とはいえ
936ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:52:30.53 ID:farrQA5lO
>>925
槍が短いのが不満かな、戦国

騎馬突撃から味方ガードするのが難しい、槍4でも突撃される時はされる。三国志ならまず有り得ない、まあ三国志で槍4やったら攻城取れない守り弱いで微妙なんだが

ドーザーはドーザーなりに面白いシステムだったし
937 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/19(日) 23:57:35.09 ID:++TUZf1I0
まあ踏み逃げだろうな
938ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:57:55.97 ID:p3A3cYxi0
>>935
とはいえ戦国の半額以下でプレイできるからな・・・
月に数戦くらいのライトプレイヤーでもない限り・・・
939ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:59:20.26 ID:/L0/fozTi
940….あとは頼むぞ!!
940ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 23:59:33.81 ID:DxuwA75V0
>>930
厨坊氏ね
941ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 00:00:20.86 ID:IPFB18/O0
>>940
じゃあよろしく。
942ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 00:02:04.09 ID:AzUhooou0
940!
943ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 00:15:46.74 ID:E97x3lfhO
新スレ立ってますぜ。立てた奴乙!
944ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 00:16:23.10 ID:Me4KyW0j0
945ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 00:17:14.28 ID:cO8/pzgI0
建ったな。>>940乙。
ここだね。

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1308496073/
946ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 00:19:28.03 ID:uH4ZBXKf0
〉〉944
947ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 00:22:15.16 ID:TIrbrAkb0
スレ立て乙!

591で質問させてもらった者だけど、返答ありがとう!
やっぱり全国オンリーなのね・・・
もう演習に籠ったりはしないよ
948ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 00:35:07.82 ID:g/iJu24y0
>>944

勢力マスター裏山。
時間がなくて三国志できないから、代打ちを頼みたくなる。
プレイ料金+1勝に付き+100円とかでw
949ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 00:35:46.09 ID:aAV505YFO
オケーイ使ってて苦楽に負けた…死にたい
950ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 00:40:01.01 ID:m027mBmQO
>>948
(・ザ・)俺んとここないか?
951ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 00:43:10.39 ID:qcv+Y3z0O
>>942
IDが凄い興奮してる!
覇者になれたよぉ!七回目だけどな!
952ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 00:47:19.30 ID:cO8/pzgI0
>>948
勢力Masterになる瞬間って、いつもの称号の昇格の瞬間とはちょっとだけ違うんだぜ。
微妙な間合いなんだが、自分で取って初めて感動するもんだと思ったわ。
だからmaxiでも勢力Masterになった日記は結構あるんじゃないかな。
953ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 00:54:51.18 ID:yeIicFmB0
>>944

ああ、孫堅おわた
954 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/20(月) 00:54:56.76 ID:TjzCZUF70
>>以前:全国500勝(確定)
>>今:全国450勝(多分)
>>正確には【マスタりたい勢力が達人☆3になってから、その勢力のカードを入れて全国戦で450勝以上獲得。ただし、ポイントは140500pts(95500pts(達人☆3)+45000pts(450勝))を越えていること。】

勝率100lでポイントは140500pts(95500pts(達人☆3)+45000pts(450勝)
なら勝率まぁ5割と考えてたらMASTER平均20万くらいでそ?

昨日、目標にし、期待してた20万超えたのに魏MASTERにならなかった俺はかなり勝率悪いってことか…
955ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 00:56:44.82 ID:stuj5i2r0
今話題の人馬を入れたデッキで演習やってきた
R張飛 人馬 雷銅 車輪法正

ほぼ人馬と寡兵落雷しか使わないから車輪が空気だった
956ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 00:57:42.47 ID:KqDH3i6t0
>>954
もしくは演習や店内などで道草くってるか


混色前提で均等に触っていて、一番使っている勢力でも13万台だから、
MASTERは諦めてるよ・・・
957ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 01:02:58.29 ID:Mv9U8cEZO
兵種や特技の称号欲しいな
958ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 01:12:38.42 ID:g/iJu24y0
>>950
でもお高いんでしょう?w

>>952
見たいのは山々だが、4になる前に取れるかが問題。
959ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 01:52:10.10 ID:cO8/pzgI0
まぁ武将Masterになっちまうとポイント見れなくなっちまうのだけは残念だがな。

俺は奥義の称号があったらいいなとは思う。登録した奥義の回数でカウントする方式で。
960ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 02:04:15.13 ID:KXG8NAk60
全無双ボーナスってなんぞ・・・
一騎打ちが上手い奴ほど奥義が育ちやすいって
なんて酷い格差社会なんだ!!
絶望した
961ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 02:11:54.86 ID:HApAcxsBO
>>960
上手くなれってこった
962ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 02:16:54.08 ID:KXG8NAk60
奥義育成の一騎打ちは
大戦中の一騎打ちとタイミング違うから
適当にやってるんだ・・・
963ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 02:17:40.79 ID:KqDH3i6t0
>>962
違う違う言うけど、そんなに違う?
あんまり違う気はしないんだけど
964ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 02:40:21.55 ID:VnCC+6DC0
>>944

この時間に真の慈愛動画を見て大爆笑、びっくりして起きてきたオカンに心配されてしまったぜ・・・
965ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 02:41:56.80 ID:e3lCAvIu0
どなたかmaxi招待お願いします
966ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 02:51:49.34 ID:N20m7V+/O
>>965
送った。
967ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 03:16:21.38 ID:oXRgSq910
なんか3色慈愛からの同盟狼顧連破の倒した分だけ士気バックの陣はられたんだけど
士気を溜められるカードもあってけっこうあぶなかった
968ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 03:19:06.79 ID:PwThZhjL0
いっつーちゃんちーっす
969ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 03:31:13.15 ID:e3lCAvIu0
>>966
登録しました
ありがとうございます
970ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 03:38:11.41 ID:70Nwg6jrO
単色450勝ってことは2色だと900勝必要ってことか…


達人星3から400勝越えたとこだけど先は長いな…
971ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 05:45:35.02 ID:5tJ4/7tC0
>>949
何故か弱体化したんだよなw オケーイ
久々に意味不調整だと思ったわ
972ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 06:54:13.11 ID:kgwlz6bY0
うめー

今日も龍玉のひとはスタンバるのかしら
場合に依っては今日寝ずに獲りに行くことも辞さない覚悟・・っ

要はおはよう
973ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 07:25:39.37 ID:N20m7V+/O
>>972
すでに準備出来てるぜ!
974ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 07:31:01.67 ID:cWSJgGmU0
3戦で証2個増えてうめえ
975ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 07:37:17.66 ID:kjdspQ67O
董白の胸元に俺の顔を埋め
976ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 07:38:04.18 ID:GQ3i0pt9O
同格がいないから争奪戦が起こらない
977 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/20(月) 08:17:24.89 ID:t4aon9Gz0
そういや今日は龍玉だったか
仮装服より証をください(切実

要はおはようございます
978ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 08:34:47.34 ID:K98Lhuo1O
おはよう。

龍玉か。当たりが出たらもう一玉、とかないかなぁ。
979ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 08:48:05.93 ID:q91NGCd6O
>>973
いつもご苦労様です
天王寺のフリプ店が改装中だから今回は休むかと思ってたが違う地域なのね
自分も出撃準備中だが揃うのは昼前くらいだろうな
980ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 08:59:00.59 ID:uFtJMrMDO
3時間20分1000円のフリプに慣れすぎてる罠
981ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 09:11:40.78 ID:N20m7V+/O
>>979梅田の半額店なんだ。
フリプうらやましす
まだ1時間もあるのか、やはり時間つぶすならモスなのか…
982ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 09:12:31.33 ID:itJB1HBPQ
フリプでガッツリ遊ぶほどの時間的余裕がないので
1セット150円で、暇を見つけてはちびちびやってる
983ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 09:20:42.03 ID:hGVGSE15O
>>975
絶壁には埋まらんだろう
劉曼の胸に顔を埋め
984ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 09:21:47.56 ID:lWuFOhO5O
会社のトイレでモス待機…
985ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 09:26:45.17 ID:q9m/Uw1b0
キリン兵と予想
声はもちろんアレ
986 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/20(月) 09:32:13.75 ID:4GKJruUc0
maxi招待おながいします

987ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 09:34:01.76 ID:+eAFVsvNO
でも象さんのほうがもっと好きです
988ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 09:38:24.81 ID:QGE0vwi/0
>>986
送りました
989ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 09:41:43.35 ID:vixs/7VM0
>>985
この麒麟児に(ry

キリンの鳴き声ってどんなん?
ヴェェエエとかってイメージ
990 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/20(月) 09:42:35.11 ID:4GKJruUc0
>>988
ありがとうございますm(_ _)m。
991ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 09:45:56.51 ID:jBhrZPbw0
>>989
ヴォォォォ
みたいな感じだったような
992ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 09:47:26.33 ID:RJNbY1wa0
数カ月証争奪戦に遭遇しない俺は賈クの胸にうずめて慰めてもらいますね
出会う人は相当当たるらしいが俺はまだ2戦位しか遭遇してないんだよなぁ
993ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 09:50:25.36 ID:sQhgyDZcO
待機中
うめ
994ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 09:55:04.45 ID:Dnx+E7P+O
992
以前、証獲得(普通に)→証争奪→証争奪で、一セット3戦で証が3つ増えた事があったな
995ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 09:55:34.33 ID:P169T1lU0
証争奪戦は負けが込むと発生率が上がるらしいって風の噂で聞いたことがあるw
996ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 09:57:27.64 ID:q91NGCd6O
待機中
埋め
997ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 09:58:58.36 ID:N20m7V+/O
1000なら龍玉ストレートで揃う
998ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 09:59:53.56 ID:B+HBhmjfO
996なら
賈南風ときゃっきゃっうふふ
999ゲームセンター名無し:2011/06/20(月) 10:01:02.46 ID:V9vwpC6E0
埋めの大号令
1000 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/20(月) 10:01:08.35 ID:4GKJruUc0
1000なら新龍玉は小虎服。
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