>>1乙
森鍋は面白かったけど焼かれちゃあな…
オニコジいたらもう少しましだったか?
>>1乙
気合鍋は開幕で早め鍋してまつは端責めするべきだったね。
風林火山警戒し過ぎて武力と枚数の有利を生かしていない残念な頂上。
甘粕がいないとなあ
SEGAはたつをに恨みでもあるのかと思ったが
よくよく考えると七枚六角やら気合鍋やら結果的に初心者狩り用デッキを開発しては他のデッキに移行…を繰り返してきたからなのかな
もちろん本人にそんな気がないのは百も承知だけど
>>5 そこに因果関係を見いだす理由がわからん
たまたまだろ、こんなもん
たつをもまだまだだな。森さんなんて又左とかぶるじゃないか。
俺なら断然開幕お鍋を活かす魅力持ちで気合いは無いけど計略で自家発電可能なお祭り好きのあの人を選ぶね。
ありゃ?登録できんぞ。
>>7 三国ならまだしも、戦国でそれをやれる人はなかなかいないんじゃないか
あとは上洛にスペック要員で7/8魅槍を入れようとした人くらいか?
>>5 強デッキを渡り歩けばジプシーと呼ばれ
デッキを固定すればテンプレ乙と言われ
自分でデッキ作れば初心者狩りメーカーと呼ばれる
ランカーも災難だな
かく言うお前様はさぞかし面白いデッキを使われておるのだろうな?
SEGAが頂上選んでるのか謎
マップが少ないのがな
>>12 森地形なんて出したらそれこそ忍者ゲーになるぞ
SS綾姫初めて見たw
甘利さんがオールドスネークに見える。
としまつの負け頂上が多いのは
プレイ回数多すぎ&ランカーには勝ててないからだろ
頂上選出社員が拾阿弥の子孫なんだよきっと
>>11 ヒントわかりやすすぎワラタw
そのポジが今たつをで次は誰になるんだろな
さっさと秘剣修正しろや
天下無双vsたつをの頂上多くね
天下無双の頂上って大体たつを相手な気がする
両方とも上手いからいいけど
そ
な
ちょ
手前は、倒したコスト相手のコスト計算が出来ていない
ときあめは腕はあるが、攻めあがるタイミングが間違っている。
24 :
ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 20:13:29.71 ID:xD0M3nfLO
ときあめとあかいいろにほとんどまけないんだけど。
レベルの低い試合だったな
金さえ使えばランカーになれるシステムはいい加減にしてほしいわ
見どころは序盤の奇襲ぐらい?
でも全体的に凡戦なのは否めない
手前が再起じゃなかったら開幕で大差付いて終わってたかもしれない
おぉ!ムラマサ!しかおぼえてない。
時雨は長野の力で勝ってるだけだからな
長野で有利つかない相手にはあんなもん
>>29 あれれ〜こいつから典型的な負け犬の匂いがするじぇ〜
秘剣は相性差激しいのがなあ
秘剣村正が一発芸というか
普通にうーうーでいいじゃん
剣聖様+村正とかどうなんだろうな
確かにうーうーで十分だな
最大まで貯めたらうーうーでも死ねるだろ
村正秘剣は頂上に載ったおかげで逆に牽制力が強くなったと思う。
>>32 >>34 村正だと溜めなくても結構崩せるんだよ
そもそも最大までためるんなら武力上昇使わなくていいし
副効果微妙なうーうーよりも副効果の良い村正も選んだ可能性もあるから何とも言えん。
それに
>>36の言うことも断然わかるし。
今日の頂上はなぁ。鍋が虎口決めたんだから、台詞聞きたかったなぁ・・・。
というか、それくらいしか見どころがなかった気がする。敗因は成政か?
先に言っとく
>>↓↓乙です
そんなに珍しいか?秘剣村正って
大般若長光秘剣とかとほぼ同じ運用だし
効果時間も長いしここぞってときには強力な家宝だと思うけど
全知苦手なキーカードと組ませると便利
端を処理しつつ大筒ゲーしてれば勝てた気がする>今日の頂上
無駄虎口だったな
奥が謎デッキだなぁ
精鋭鍋って
んで、結局三国と比べたらまだまだ三国の方が盛り上がってるの?
今日の敗因はワラに対する鉄砲の相性の悪さじゃね
てか城がある程度削れてもいいからラストまで我慢して
手直し+無双で虎口含むファイナルアタックでまくればよかった気もするんだが。
鉄砲ないから利家に有効なダメ−ジ出せないわけだし。
そ
な
ちょ
>>44 謎でも何でもないだろw
長時間武力上昇&徐々に回復だから相性抜群じゃないか
武力+7、徐々に回復を見て究極の人を思い出したのは俺だけでいい。
まあ気合い鍋っつーか伏兵盛り開幕デッキって気もするな。
武力的に鳥居は伊丹にしてもいいんだろうけど、それだと制圧消えちゃうし。
>>49 今回は佐々っていう武力上昇値が低い号令+鉄砲デッキっていうのが相性悪かっただけじゃん
精鋭使って鍋使って梁田足しても宿業やら風林火山やらに勝てる気が全くしないぞ。
高坂はまだワンチャンあるかもしれないけど。高坂相手にフルコンまで持っていける前提での話だが。
ミラーのように見えてミラーじゃない
>>54 大儀である、特別に俺のをしゃぶる権利をやろう
酷いレイプだった
六角みたいなキワモノデザインのデッキが頂上ほぼミラーなんて
誰も予想してなかっただろうなw
そういえばロケテの頃から六角疾風使ってた某ランカーはどうしたんだろ
そ
な
ちょ
虎斗と三国志の栄斗って同じ人?
虎斗=猫ミミ蔡文姫
三国じゃランカーですらないよ
栄斗ならLoVでランカーやってるよ
ランプと虎斗でここまで実力差があるものなのか・・・・
やっぱ実力的に全一は虎斗なんだろうなあ
こんな一方的な負け頂上を晒されたら死んでしまいたくなるな。
蒲生⇔安宅ではあったがミラーなだけに凹むよな…
なんせ虎斗より明らかにランプのが六角疾風の回数こなしてるし。
まあ敗因が六角陣形崩し+迎撃され過ぎだからな
頭か抱えたくなりそうだ
槍1体の違い
まあ中の人性能もあるけど他の虎斗戦ならランプはもうちょっと善戦してるんじゃないの?
試合運び見てると特別ひどいのを持ってこられてるだけな気がする。
あれ?虎斗(猫ミミ)って三国志でランカーなったこと無いんだっけ?
ランカーでもない凡骨を知ってるなんておまえら流石だなですか?
特別酷いの持って来られたとは思うが、家宝選びに再起を選んだ時点から負けてるように見える。
うーうー六角陣に対抗出来ず崩れるのは予想出来るし、再起復活してもライン上げられて負ける構図しか見えないからなぁ…
三国で戦ったら虎斗の方がフルボッコにされると思う
それに何の意味があるかは知らんが
>>68 現在は、って話じゃないの。それにしても誤解招く書き方だけど。
ニコニコで検索すれば分かるけどそれなりに頂上乗ってる人
>>71 ランプは半年ぶりに三国志やって6連敗したって遊遊亭に書いてたぞw
まあ、虎斗に至ってはもっとやってなさそうだが。
てか3初期までずっとランカーで、全国も2回?3回?出た奴をパンピー扱いはかわいそうw
違うゲームでなら勝てる(キリッ
言ってろ
ランプは開幕乙をしないor失敗すると中盤くらいからプレイもの凄く荒くなるよね。
集中力の問題なんじゃないかと思うほど荒いランプと、常に丁寧な虎斗との差が如実に出た。
このゲーム攻城兵も暴虐も無いんだからランプには向いてないだろ
77 :
ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 12:21:36.41 ID:8r37UKVCO
>>76 開幕しか出来ない訳じゃないんだから向いてない訳ないだろ
お前ランプの勝率見てから言ってんのか?
疾風陣のノリが、開幕と似ているんじゃね?
またとしまつが犠牲になるのか…結果見てないけど
としまつデッキととしまつ主君の勝ち頂上っていつ以来なの?
ぱっと見は接戦だし超絶強化対号令だし面白く見えるけど‥‥これは史上最低の頂上かも。
利まつの勝利を祝ってやりたいが、単なる休日頂上だったな
83 :
ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 18:41:27.11 ID:Z9hE/hLI0
早く貼ってくだしあ
利まつが頂上で勝ったの何ヶ月ぶりだ?
内容はあまりにも普通の試合でコメントしづらい
なにコメントなどこれでいい
としまつ久々な勝ち頂上おめでとう
試合内容は平凡だったな
っていうか織田は少しは使える馬一人くらいいねーのかよ
としまつは頂上に出る時もほとんど正一位にいるのに雑魚扱いされる可哀想な人
回数ランカーとはいえ貯金も増えてるっぽいけどな
いい騎馬がいても、利家タッチしながら鉄砲打ちつつ突撃するのってどうせ無理じゃね?
としまつが勝ったと聞いて飛んで来ますた
会社帰りに見に行こう…
(´ω`)
そうか?
本日の利まつは普通に上手かったと思うが
カードパワー(無双槍)に依存していると言えなくはないが、士気を温存して終盤の攻めに繋げる立ち回りは良かったかと
最後、相手のハバキリを1コスを犠牲にしていなして、大般若で攻勢かけたあたりは、らしくない立ち回りだった
うーん…グダグタ…
般若チョイスは当りだったけど中盤二回の大砲取り合いは手直しだけでも良かった気がする。
そうすると士気差がもっと大きくなってファイナルアタック仕掛けるタイミングが早くなって1掘り差なんてギリギリの戦にはならなかったろうに。
でもとしまつが勝った奇跡の頂上。
結果以外は価値無かったね。
回数で正1とランカー維持してるのはかささぎ
としまつは自分が使ってるデッキが相性悪いからかも知れんが勝てん
かささぎは何で出てきても勝てる
>>94 アイツも筋自体はそこまで悪いわけでもない。
まだまだ荒削りの部分が多いからそこ直せばまだ延びる余地はある。
今はまだ戦術眼がガキだからね。
こいつ何様なのwww
ニコニコでやれw
わたし女だけど
>>95のファンになっちゃいそうですwwwww
良ければ戦友からお願いしますwwwwww
としまつって三国経験者なんだっけ?
戦国から入ってあの勝率ならかなり才能ある方だと思うが
4600試合やってて伸び代なんかあるのかよw
普通に正一位安定してるし強いと思うがね…
頂上で負けまくる奴は過小評価されるし仕方ないか、マツケンとかも
勝てなきゃ雑魚や回数ランカー扱い、勝てば試合内容が悪い
文句ばっかりだな
その通りなんだから仕方ない
なんだかんだ言っても正一キープしてる人に意見出来る奴って…
意見は要らない
議論が欲しい
んじゃあ疑問
手前の騎馬はなんでラスト佐久間と大砲放置して虎口いったの?
たしかに最後佐久間に突っ込んで撤退させた上で
大筒とれば(相手が反応して戻ったら城門行けば)負けたと言い切れない気はする
>>104 野球解説者は現役プレイヤーより野球が下手って話を思い出した
解説するのに必要なのは腕ではなく知識と上から目線
従2Aの俺には、としまつ含め正1キープは尊敬の対象
コイツそれで勝てないってわかってんのに何で同じ立ち回りしかしないんだ?
あぁ思考停止してるか下手くそなんだって思うからだろ?
ちなみにとしまつが正一位なのはデッキ相性が有利なデッキが上で流行ってるから
メタデッキ作るのも使うのも実力のうちだって話か
としまつってかなり長い間正一位辺りをキープしてるけど
そんなに長い間としまつデッキに有利な状況が続いてるのか
だったらなんでみんなメタに走らないのか理解不能状態だな
としまつデッキは有利とりにくい代わりにメタられ難いしな
>デッキ相性が有利なデッキが上で流行ってる
>有利とりにくい
もうサッパリやねん(´・ω・`)
ここの奴らがデッキ相性語るとか無理だから
鐘馗はたとえ相手が馬家宝でも全知に有利(キリッとか言っちゃう人たちなんだし
結構前だけど正二位で何度か当たったことあるけどとしまつには負けた覚えがないな。
切腹甘粕だからナリマサガー入りのデッキ相手にガン有利がつく組み合わせでも無いと思うけど‥‥とにかく隙が大きかった。ひとつのことに捕われて全体が見えてない感じ。
昨日の頂上でも変わってなくて少し呆れたw
滝川強いな。火力は心もとないけどそれを補ってあまりある対応力を感じた。
火牛で吹き飛ばされた後でも鉄砲撃てるのがなー
119 :
ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 18:44:36.73 ID:VOx+EabmO
俺もとしまつには負けたことないな
どうやってリーグ維持してるんだか
>112
としまつメタろうとすると他の速度上昇騎馬がキツくなるからじゃね?
ランカーのどれぐらいが槍騎馬デッキ使ってるか知らんが
試合自体は微妙だったけど最後の龍R@I来の判断は見所だった
乙です
手前はどうやったら勝てたんだ
これじゃどうにもならんだろう
>>120 ならとしまつ型がもっと流行るだろうって話。
相性ゲーと言えばそうだけど、
混沌側は士気を温存しつつラストに家宝使って
虎口狙いワンチャンで良かった気がする。
羽々斬よりも小畠に黒雲か鬼葦毛だと思うんだが。
確かに混沌は鬼葦毛ワンチャン狙うしか勝ち筋はない相性なんじゃないか?
逆にいえば鬼葦毛ならもう少し頑張れたと思う
休日頂上って疑いたくなるぐらいな相性ゲーでつまらん頂上だったな
社員はもっときっちり選定しろよ・・・・
ライン上げて三好が死ぬ覚悟で火牛決めるしかないな
もしくは火牛の他にもうちょっとどうにかなる騎馬超絶入れるとか
130 :
ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 22:03:22.93 ID:9xYt5c86O
三好に付けた武力と弓射程が無くても同じような試合展開に出来るなら鬼葦毛も有りかもね。
逆に、それがあるからハバキリ選んでるんだろうけど
>>129 混沌で超絶騎馬入れるの無理じゃね?
里美デッキなんだから仕方ない
せめて精鋭騎馬ならともかく武5早がけは無理だろ
なんで、あんなに大砲にこだわるのかなぁ
そりゃ両方とも大砲戦するデッキだからだろ
大砲にこだわらず何にこだわるのか
カットインの太ももに
本日のカードは
あれ?今日の頂上は?無いってことがあるの?
昨日の頂上がデイリー98位だけど
毎日入れば結構宣伝効果あると思うんだよね
気がついたらマイリスト入れるようにしようと思う
協力してくれまいか
三国は頂上動画上がると自動で呟いてくれるツイッターがあったが戦国には無いのかね
おつ
お互い、撹乱貫通射撃と早駆けしか打ってなかったかな?と思ったが、奥側は一回占領戦法使ってたな。あのタイミングは非常に嫌らしい
手前は完全に、家宝を使うタイミングを逸したよな
里美が生きてる間に、ハバキリを使えなかったモンだろうか?
直虎の扱いが奥義後も含めて丁寧だった。弓兵の気合は堅いねぇ
angish氏のデッキは、武田織田の優秀な面子だけど、
騎兵+滝川は操作の関係で噛み合いにくいのかな
二色でも騎兵無くして弓にして、滝川の操作に集中の方がいいのかね
>>138 三国志大戦なんかは動画投稿者の課金割合とか、純粋なゲームプレー動画投稿数だと、
恐らくニコ動髄一の数だろうけど、ニコ運営はあまりプッシュしてないやね
(プレ会員率かなり高いからプッシュしてくれてもいいとは思うけど)
戦国大戦も今は人が居ないけど、優良なコンテンツにはなるとは思うし、
金になると思ったらニコ動も・・・セガがそこら辺にも力を入れて欲しいものだけど、
組んでるebの大戦界関係はファミ通がつべ中心なのがね・・・(戦国頂上はつべにも上がってる)
杉田中村のあれなんか本当、ニコ動向きなんだけどなぁ
てか単純に滝川のカードパワーが低いだけだったというか…
色々と応用は効くし、使ってて面白いけどあと一歩足りないというか。
滝川は忍びの特技がほぼ意味なしなのがきついな
忍び消して制圧ください!ください!
忍びねーなー↓
今日の頂上は友達二人にに聞かれてた滝川メインの苦行と上洛と岡部の共存の仕方を同時に説明できるいい頂上だったw
149 :
ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 15:17:51.82 ID:NkwkVUrM0
ヘイカ@エルロ准将
大阪 AMエルロフト
痛すぐるw
☆稲垣早希☆ いつもの 対 コーラ 宿業(武田&上杉)
☆稲垣早希☆、三条夫人の城門防げただろ…。勝てたのになぁ
一日空けてまた負け頂上か
セガは混沌火牛に恨みでもあるのかと思いたくなるな
虎口ゲージぐらい見とけよw
ウロチョロしてんじゃねぇw
毎度、乙であります
やっばり早希ちゃん、頑張れ
としまつの代わりに稲垣メンバーを起用する気かセガめ
相性は良かったんだけどね
ちょっと城門一発のミスが痛すぎたわ
やっぱり士気の安さは大きいな
勘助の最大兵力吹いたwwww
たつおの木曾は別カード
さすがの全一
たつおが全一になってたんだ
たつおが序盤嘘臭いほどに強かったけど終盤に城門通して
追いつけるんだからなんとかなるもんだなw
つーかあそこで奥義を惜しみなく使ってりゃ結構いけたんじゃねーの
キツツキは正直強くなかったな
むしろ内門12本通しても逆転出来ないって時点でほぼ詰みの状態だろ
壁役の槍の兵力がないからあの後の攻城も入らないし
奥義使ったとして勘助には70ダメで結局落ちないし
最後だってたつおは士気たくさんあったろうしでどっちにしろ負けじゃね?
この頂上見てキツツキ弱いはないだろう・・・
真田へのけん制とか木曾の嘘くさい活躍があるから
手放しにキツツキ強いとかは思えないなあ。
としまつとか羽衣狐あたりがキツツキ使って勝ってたら
一発なんだが。
兵力ミリの木曾が働きすぎだろ
真似できねぇわ
夫人がいるだけで基本真田は無理ゲーになる。低位は知らん。
それよりも見せ場が一切無くて晒しみたいで兎さん可哀想。
序盤から中盤は完全に晒しだったけど終盤見せ場あったじゃん
まぁ虎口が何故か通ったからだけどさw
あそこで火牛ぶっぱする直前に奥義じゃだめだったのかね
序盤たつおが三体火計されてたけどわざと?
>>159 勘助には、武力より兵力UPの方がやっぱりいいね
>>167 たつをさん家の木曽は、毎回過労死しそうだよなw
それに比べたらウチの木曽は半ニートorz
>>169 大丈夫?
真田は城持ちだよ!?
>>166 としまつ、羽衣狐が雑魚とか本気で言ってる?
雑魚とかじゃなくて普通のランカーって意味だろ。
としまつはデッキを固定して、経験値で勝つタイプだし、
羽衣は強デッキを素直に使うタイプ。
このタイプがそれ使っていきなり勝ってるようなら
そのカードはガチってことだろ。
ジュウザとかたつをとかだと参考にはなんねーし。
としまつはあんだけやっても上手いと思える
動きがないから雑魚言われんだろ
まぁ、覇者、覇王が増えてきたら
順位下がって行って叩かれなくなるよ
としまつ上手いと思えないのに彼と比べたらリーグでいうと俺らは遥かに格下なんだから俺らはどんだけ下手くそなんだろうな
一緒にしないでください
ランカーにはKIDと粘と虎斗にボコボコだが他は余裕か接戦。としまつ?なんで維持出来てるか不思議。
としまつはなんで開幕山内ニートさせるんだろう
まつでいいのに
真田相手する時は勘助には統率UPがいいに決まってる
兵力上げても逃げられたら意味無いし相手には号令無いんだから効果時間のが大事
普通ならもっと圧勝してなきゃダメなのにね
相手が弱いから士気もあまり使わないで手加減してあげたのかな?
まだ?
虎斗にしちゃ珍しい負け方だったな
>>172 実際にとしまつ相手にして負けたことがない俺下っ端大名。
やってて思うのはとにかく視野が狭い。
見えてないカードのことは無警戒だし裏の選択肢はど忘れするし、今度は逆に裏の選択肢ばかり警戒したり‥‥
「間抜け」という言葉がすごくしっくりくる印象です。
俺はむしろジュウザや虎斗に負けた事ないな
かれこれ10戦くらいしてるが全部勝ってる
やってて思うのはとにかく視野が狭い
としまつは、展開が読めないんだよ。
ここは士気無しで守らないと反撃する士気が足りなくなる!
のところでも、士気をバンバン使ってくる。
城ゲージにこだわりすぎて、カウンターが発動できない状態に
自分で陥らせている。
城ゲージは士気差を作る道具なのにな。
いくらたつをが1位になろうがやっぱ真の全一は虎斗だよなー
真もくそもあるか
>>185じゃあ実力的にだな
虎斗は震災の影響でやってないだけだからなー
あと宮城はクレサやってないんじゃななにの?
ななにの?
ないんじゃないの だな
すまん
虎斗、突撃の精度がすごいのか一度も迎撃されてないw
今日のはさすがにどちらも上手かった
兵法再起でカウンター狙いにしたのが功を奏した感じか?
兵力そろえて綺麗に全滅したのが良かった
少しでも残ったら疾風で逃げてずらされるし
後半の六角+天羽々斬はやりすぎだったのかね
KIDの家宝を読み間違えたのか
今日の見たけど、素直にKIDの試合運びが上手かった。中盤辺りで勝ちの方程式が見えたくらい
逆に虎斗は行き当たりばったりって感じ。あそこで奥義はないだろ
>>187 震災後すぐに平然とマッチングしたしさほど関係無いと思うんだが。
被災すぐに頂上にも乗ってるしな。
虎斗はKIDが再起系の家宝で来るとは思ってなかったんじゃないかな。
だから、あの場で天羽々斬で押し込めば勝ち確だと考えたんじゃない?
>>196 あんだけ固まってたし、六角側は羽々斬後だしでもいいだろ
なのに我慢出来なかったのが悪い
そもそもあんな不自然なライン上げだったのに再起考えないとか
六角vs布武だと、六角のほうが強いよな?
うーうーを残す方法も無かったのかな?
>>148 六角の方が強いし、うーうー疾風で押し込めれたら勝てたと思う。
奥義六角陣と、押し上げた後の大筒を取ったのが敗因。
開幕の突撃精度みて、ここまでできるのかと同時に、
ここまでできる気がしないなとおもた
>>187 宮城はクレサあるお店のほとんどが震災で閉店中
ICコイン使って3クレ540円ってのが際安かな?
あの家宝にはびっくりしたよね
下手な俺でさえ
退き佐久間と重ねがけで逆転だなとか思ったし
再起で2度びっくりだったけど
まあ正式稼動から半年経ってる(二次ロケテから数えればほぼ一年近くだ)けど
トップランカーたちは日々進歩してるわな
猫耳的には転身させたかったのんかね。
ライン上げきって六角うてば、布武の号令の位置や鉄砲をうつための隙間などを考慮して端がぽこぽこ掘れるだろうからな。
再起と気付いたから慌てて高坂でラインを上げたが士気切れて布武うたれて負けと
転身してたら次の布武と六角をうつタイミングが同じになるからな
あそこで転進はない
何処かで転身や一夜城を使うと踏んでいたのかもしらん
何回か疾風などで早めの布武などを誘っていたが、KID氏は我慢して凌いだ感じかな
駆け引きが士気上昇速度が今ほど早くないときの4回求心みたいな感じだったなぁ
2色側は細かい計略で相手に計略を使わせるって感じ
双方お手本のような試合運びだけど、真似とか、意図的にはああはできないけど
三国1→2より早い感じでそうなってきてる感じがあって、それにカードの数が付いてきてないのかなぁ
なんであんなにきれいに撤退できるの
ひどい相性ゲーを見た
成政は本当に妨害殺しだな
自分としては好きな武将が久方振りに勝利を飾ったのを目の当たりに出来たから、
非常に嬉しく思う。
只、とんでもない相性ゲームという事は否めない。
啄木鳥オズマっても相性通り普通に負けたな
大型妨害の宿命だから仕方ない
うpまだー?
チンチン
全一でも相性はどうしようもないんだな
最初にオズマった時終わったと思ったが転進も上手く機能したなー
啄木鳥の他にも裏の手を入れとかないとキツイね
2.5コス武力6を入れてるのに、裏の手を入れる余裕がある訳ない
相性で負けたなってたつを擁護したい反面、啄木鳥を打てない場面を想定したデッキ構築をしなかったのが悪いとしか言えん。
しかし武田単だとスペックの良さと裏腹に仕込めるサブ計略が限られてるから、デッキ構築に対してもそこまで批判出来ないのも辛い。
再起家宝選んでる時点で終わっとる
いやいやサブ計略には轟駆けと撹乱があるじゃない。
むしろ武田のサブ計略は優秀な方だと思うが。
超絶か、陣を入れるのが安定だけどねぇ。
消失は?
今回の大戦国は10コスだから親方様といたり高坂といたりするのをよく見るんだけどね、ヤマカン
全国8コスだとヤマカンを入れて全てに有利が付くデッキは不可能だな
>>223 一番いたのはは山県と組んだ形だと思ったが
かなりきついデッキだった
妨害入れたら、もう1つは全体強化系をいれないとバランスが悪い。
その2択で攻める。
キツツキだけで勝とうなんて甘いって感じじゃね?
現実的には裏の手は一条が妥当かなぁ…
でもそうすると山勘のスペックが足を引っ張るか?
一条してもよっぽど白兵の腕に差がないと
相手に士気5相当の全体強化されたら普通にひねりつぶされるぞ。
今後の追加カード待ちだと思う。
戦国は超絶が弱いからな・・・
啄木鳥の裏に超絶なら入れやすいが、入れても焼け石に水な気がする
>>227 佐々が全体強化を重ねてくるって考えなの?
どんなデッキ想定してるの?
佐々だって士気5全体強化だろう
方陣と母衣衆でぶつかったってヤマカンのスペックが足引っ張って結局苦しい
効果時間も違うしな
三国と違って多少の差で城は止めれても弾が止まらん
やっぱ山勘は裏の手考えるのがキツイわ
以前、頂上に載った二枚騎馬型で相手の足並み崩すのが一番いいのかな
相手を誘いたいなら士気3の挑発で充分。
相手の武力を下げたいなら士気3のお色気で充分。
合体させると・・・・・あれ?
山勘側からすると、佐々+佐久間は相性で完全に終わるのは確かなんだが、そこに対応できるように組むと本来勝てる相手に負けることがあるからな
現状織田はそんなにいないし、ある程度尖らせた方が全体勝率としては良くなると思うぜ
だからアレだろ?
ここにいる評論家様が啄木鳥デッキの利点を残しつついれられる裏の手を提示するんだろ?
2コスに足利将軍でも入れとけばなんとかなるんじゃねえの
>>235 織田が少ないとか冗談だろ?
前田利家がキーカードで使用率1位、そのテンプレには佐々居るんだぞ?
大戦国期間だが織田家の使用率だけは2桁超えてるが今川と他家は1桁。
しかし使用率云々はともかく他は同意する。
山勘で5枚デッキ使いたいなら有用な裏の手は諦めて尖るしか無いと思う。
木曾保科じゃなくて小幡甘利にした方が佐々相手にも打つ計略できそうだけどたつおは木曾にこだわりでもあるのだろうか
■1位 武田家 41.70%
■2位 上杉家 34.10%
■3位 織田家 12.0%
■4位 今川家 8.40%
■5位 他家 3.80%
織田がそんなに居ない!(キリッ
上位にあまり織田がいないから、「織田が少ない」は正しい
佐々に限定したら尚更
使用率なんてのはアテにならない
織田は多く無かろうが少なくもないでしょ。
成政だけに限定したら当たる確率は少ないかもしれんが、そんな当たる確率少ない成政デッキとの頂上晒されるくらいの遭遇率があるのは確か。
>>239 謙信には木曽型の方が勝ち目が残ると思う
そして甘利型でも開幕圧倒できないと啄木鳥で佐々・佐久間はなす術がない
啄木鳥で600戦くらいやってるが、特にきついのは佐々・佐久間・謙信・全知
全知は今回の啄木鳥強化で勝てそうだが、全然見なくなったなあ・・・
全治は自分で使うにはつまらなくて嫌だが地味に強くてやらしい
今日のはどんな感じ??
うーん、まあまあやな。
シュート〜熱き挑戦〜
全知は足利将軍がきついのがなあ。
柿崎「やあ、ようこそしっこく♂BOY♂へ。この武力20オーバーの
突撃はサービスだから取っておきたまえ」
身の程をわきまえよ
まあ普通だったな
>>240 あれ?俺1ヶ月ほどプレイしてなかったんだが、いつの間にこんなに使用率酷い事になったんだ?
なんか大会中?
>>254 大戦国 川中島の戦いで片方が武田、もう片方が上杉限定
>>255 川中島か。さすがに通常モードでこれだったらお通夜だなw
ドキドキのデッキは号令2枚で単純そうだが
応用力は大丈夫なんだろうか
開幕弱いデッキvs開幕強いデッキ
開幕ボコられるのは必然だけどそれで決まっちゃったね
ひひひやるじゃん
ハバキリのこと忘れてんじゃないの?
って感じの中盤
真の武士さんはイチモツも真の武士
勘助「釣り出した一鉄に、逆に弾かれてしまったでゴザル」
乙です
津波で部隊減らされた所だろうなぁ
キツツキの士気6は2色だと重い
それでも万能ではあるとは思うが
今日はロケテ報告で本スレの勢いがすごいね
旧カードと数値が異なるって、旧カード産廃になるんじゃないか?w
ごばくした
>>268 コレクション目的でやってる人にとっては価値上がるし
ゲーム目的でやってる人にはどっちでもいいってなりそう
新verもやってないし、ロケテ情報も今初めて見たけど、完全に別物だな。正1位の上追加か・・・今の正1はどれだけ上がるんだろうか・・・
今の正一位は結構誰でもなれるから価値無いし新しいリーグは嬉しい
新しいのにABCがあるのか分からんが2敗で降格だとすると維持は難しい
勝率は長いこと70%越えてるが今でもたまに正一位Cに落ちることがあるわ
80%越えてる人でも2敗降格なら簡単に落ちるだろうしね
いきなり 死ね はないだろ・・・。
相性ゲーすぐる。
別IDになったからだろ
成政が普通に勝つ頂上多いな
マイページにないと思ったらもううp容量満タンになったか
こういう時に備えて、甘利は一条に変えた方がいいというのは素人意見だろうか
しかし枕〜は戦国大戦のこんなご時世に、よく布武や斎藤以外の鉄砲デッキで頑張ってるなぁ
他家使うんなら秘剣でもいれときゃいいのに
ちょww今の長野啄木鳥が騎馬を駆逐し始めてる環境での佐々蜂須賀をよくやってるとかww環境が相性勝ちしやすくなってるだけジャマイカ
>>280 高コスト低武力入れてガチンコで当たっても方陣じゃ押し負ける。焼け石に水だよ
それよりは速度上昇騎馬で突撃しまくってワンチャン作った方がまだいい
秋山で1突1殺した方がいいような気もするが如何に
枕〜は鉄砲3でも適当に撃ってるし上手くは無いよ
相性ゲーをものにしてるのとあのデッキ相手だと舐めプレーしちゃうからたまに負けるんだよねw
ま〜た名人様(笑)が沸いてるよw
ロケテで成政は弄られてないのかね?
カウント減少有ってもおかしくないだろあの長さ
あと秘剣
今回は全体的にkidが上手だったな
最後はよく凌げたなぁ
ランプの虎口攻めの時に、よくKIDは赤を押して防御したなぁ。
俺には絶対にできん;;
9コスはKIDに追い風だよな
馬入りや2頭型布武で組みやすいよな
最近素直にKIDうまいと感じるようになってきた…
あれ?天下布武って強くね?って勘違いしちゃいそうだわ
俺には無理
俺ならラストの六角張り付きで逆転される自信があるぜ
295 :
ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 16:20:47.88 ID:s8tvOGS50
普段山県使ってるが、天下布武使ってみたら6連敗した
俺には騎馬の無いデッキってかなり使うの難しいと思った
馬が強い今のverでこの強さ
次のver KIDに勝てる人ほとんどいないんじゃないの
最初に疾風迅雷うったときの甘利の動きひでぇな…
ときあめは、長野しかやること無いのか?
妨害いれたら、超絶か陣を入れなきゃバランス悪いっていうのにねぇ〜
どう考えてもデッキ自体が欠陥だな
成政いるだけで両替しかすることなくなりそうだし
なんというgdgdな試合w
最後の疾風で虎口に行ければ勝てたか?
>>298 あまり上手くないね
時雨さんが上手だと思った頂上は無いなぁ。
だけど勝率は別に悪くないしなぁ・・・・なんでだ。
303 :
ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 21:06:27.46 ID:1gtgI5y80
愛知の生ゴミ
サノバガン中将
名古屋レジャーランド内田橋店
戦場スレに貼ってこよう!
甘利出浦より将軍と木曾なり里美なりにしたほうが
佐々とか全知にもある程度対抗できるだろうに、甘利型のメリットがわからん
たつをも老虎すんげー多いっていってたし
啄木鳥も強いせいで佐々が増えてきてるっていうし
老虎側の佐々対策は必須だと思うな
他と武田の混合に陣か超絶が入る隙間なんか無いっての
老虎甘粕小国のデッキは戦ってて面倒だたわ
守り遊び場で半壊させられた時にすぐ再起カウンターすれば余裕勝ちだったんじゃ
それ以前に甘利さんが残念だった。活躍次第では問題なく勝てたと思うけどな
序盤の今川城門も防げなかったものか
啄木鳥の佐々対策と言うと秘剣のイメージだが、木曽・将軍型と甘利・北畠型はどっちがいいんだろうな
二色だと迅雷は重いか?
テス
そういうプレイングが好まれるとはわかってる
でも頂上で久々にナリマサタイムが見たかった
大筒から城門まで山津波届くんだ…
はいはい
捨てゲー乙
>>310 一短一長相手のデッキの形にもよるね
将軍使っても切る前に蜂の巣にされるんじゃ意味ないし
貴人は計略無しのぶつかり合いしたときにはちょっと見劣りするけど
甘利が活躍すりゃ鉄砲相手が楽になる
佐々だけなら将軍と壁で結構何とかできないか?
山津波絡むとキツイが
今日はKIDらしからぬ負け方で残念だった。
オズマったのが全てだったな。
布武→津波だったら、結果は逆だったな。
この相性で負けるとか終わってんな
KIDも最後諦めて前だししちゃったしなー
俺は望み薄とわかってても、あそこでまつじゃなくて佐久間を打ってほしかった
休日頂上すぎてワロタ
323 :
ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 17:14:14.16 ID:b12Jm93MO
49Cだからギリギリ引っかかっただけのクソ頂上
団子でぶつかり合うだけ
見る価値無し
疾風と六角の下方修正フラグか…
休日テンプレ乙
重くなりすぎてまともに突撃できなくて終了か…
レベルが高すぎて、オレには参考にならん頂上だった
クソ頂上w
最後の疾風が無ければ落城までは行かなかったかもね
ジュウザの頂上は木曾が強すぎて参考にならんわw
ジュウザは見ても何の得にもならん
としまつもある意味何の得にもならん
毎度、乙です
原の回復量って80パーぐらい?
普通に従1対正1だったな
手前は突っ込みたい所多すぎだw
なぜ手前みたいな雑魚が頂上に載るんだ?
下位ランカーでも元三国ランカーたちはみんな正一位Aにいて見ごたえあるのにな
まあそれ以外の数だけランカーたちの頂上なんか載ったら困るがw
当たり前の話だけど、ユーザーの絶対数が少ないから仕方が無い
プレーヤーが思っているほどこのゲームのユーザー数は多くないってことだと思う。
だから、数だけのランカーが頂上選定されても、それは仕方が無いことかと。
大戦1の頃はもっとクソ頂上多かったしね・・・
だから見方を変えたほうがいい。「いい頂上が見れたほうが運がよい」と
載ったから有名になるって人もいるんだし、
そもそもは載ることが継続モチベーションの一つではあるとは思う。
そして不幸なのは、大抵の人の記念すべき初頂上は、
個人的に最低の試合が何故か選定されるってことだww 戦国に限った話じゃないけど
ジュウザは珍デッキ多いから見て楽しめるだけいいよ
ただ一つ言えることは
鳥の人の計略使うシーンが見たかった
>>337 マッチして上手いと思える人が30人も居ないから寂しいなぁ
fan114とノイがやり始めたしその二人が盛り上げてくれることに期待するわ
fan114はやりはじめて2週間で正一位Aになったらしいしね
仕事でやってるからなぁ
経費で落とせる分だけ優遇されてるよね
2週間といわれても凄いとは思わないわ
何プレイしたかだな
fanさんがやってるのを最近良く見るけど、
戦国の仕様に中々苦労してる感じだったわ。
かつての魏4みたいなデッキ使ってたな。
HHH・・・じゃない日日日さんはラストの士気管理上手く行けばとか(封印)
突っ走りさんラスト突撃姿勢があればとかは結果論か
毘天は仕様計略も形もある程度は決まってるから、
6(80)・12(56)・18(33)・24(9)とか(魅力2型)、
士気が貯まるカウントの区切りはある程度覚えててても良いと思う。
(2色だと自分の士気ゲージ見て把握ってのは人にも依るがやり辛かろうし)
>>340 ゲーマーとして開業届を出せば良いんじゃないかな
徴税に於いての認識とは事業の継続形態にあるので、
収入の多寡は関係がない。色々捗るよ。
自宅警備員で開業した人はいるけど、ゲーマーは知らないなぁ。
最後早駆け士気はなかったのかな
HHHさんは隣の台に大量の空ピローを発見して正気じゃなくなった瞬間の頂上を晒されたと見た
魏4の馬デッキなんて無理やろw
手がどれだけあればいいんだ?みたいなw
ただ武田で4枚デッキだったから魏4デッキみたいと言ったんだろ
俺ごときが全1とマッチングしたりするんだから
人数少ない今も楽しいよ
三国とかもう手が届くレベルじゃない
スレチ
大儀であった
乙
であるか
KIDって元々なにかACGのランカーだったりしたの?
三国志の有名プレイヤーでもなかったのにあれだけの勝率って凄いと思うんだが
悠久から流れてきた人は三国志プレイヤー並の勝率は残せてないし
はい滑ったー
戦国的には統率で弾かれたと言って頂きたい!
徒弓麻痺矢とか懐かしいな
なんだ結局三国組か
かちまひとかスキルいらないデッキの筆頭だしな
あれも戦略眼だけで勝てる
滝川のパワー不足がよくわかる試合だったな。
8割以上奥側ペースだったのに‥‥
そうか?相性のせいだが滝川の強さは十分だと感じた
こないだの椿もだが、城ゲージに繋がらないところで計略無駄撃ちしてるせいで負けてるんだと思うぜ
あんだけ士気バンバン使ってりゃ奥側ペースに見えるだろ
伴までいるのに馬なしの鉄砲メインの号令デッキ相手で
アレなんだから滝川はお察しだろう。
奥のペースになんて一度もなってないように見えるんだが・・・
初めから最後まで手前のペースで完璧に進行
奥はただいたずらに士気を消耗していただけ
あんなんじゃ、本当に強いカードであっても負けるよ
おつおつ
たつをさんはデッキが・・おおう
おやつは安定して上手いなー
乙
開幕の方陣はYAZAWAの事忘れてたのかな?
最近過大評価されてたたつをさんのプライベート映像流出って感じの頂上
いわゆる回数ランカーのたつをと
真に実力のあるおやつさんの差がはっきりわかる頂上でしたね
もうこの辺は入れ替えマッチにしてくれませんかね?セガさん
たつを・・・2157勝 513敗 勝率80.7%
おやつ・・・1621勝 1277敗 勝率55.9%
なるほど、おやつって回数ランカーだったんだな。
ジプシー()デッキのたつを鉄砲()デッキのたつをの勝率を比較されてもな。
山県使って10連勝と嫡男使って10連勝では価値が違うしそんくらい差あるしおやつを回数()と言ってもな…
といっても勝率80%と勝率55%比べたらそりゃ55%の方が回数ランカーなんじゃないか?
基準が分からんのだけど
ランカーのなかでも8割前後の勝率のランカーなんて少数だと思うんだが
それでもそれ以外は全部回数ランカーと嘲笑うんか
>>377 その勝率8割を回数ランカーといっちゃってる人がいるからなあ
確かに今回の頂上では微妙な感じだったが
ただの負け惜しみだろ
早速たつをと取り巻きが現れたのかい?
たまには実力差を認めたらどうだい?
見苦しいよ?
383 :
ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 22:14:47.47 ID:fCNF1vtiO
手前が雑魚すぎるな
180位とか出すなよカスが
開幕ガン攻め全知とか初めて見た
手前の騎馬マウントがお粗末すぎた
きっちりやれば落城出来てただろうに
つうか開幕がお粗末すぎる
伏兵の処理失敗以外で城取れるぐらい白兵に差があったからなあ。
ただ手前下手っつうかジュウザが上手いだけじゃね。
普通に赤を入れれば、もっとすっぽりくんが楽に勝ってたのにな
遊ぶからw
青押しが遊びとかw
虎口攻め単発の青ダメの威力しか見てない人が居るとは・・・・
ここってもう一つの頂上はスレ違い?
☆本日の頂上対決:KID徳文† vs 魔法のランプ☆
乙
最後は信長落ちるの早かったのが悔やまれる
なかなかいい試合だった
ここまで効果的な増援は初めて見たな
両方うまいな
KIDが展開握ってたと思ったがなあ
今川の増援といい、六角の増援といい、
増援の時代が来るのか?w
この両者ですら当たり稲葉や増援持ってないのか
あんな兵力で天下布武を打っても・・・全滅セツナス。
あそこは転進だったな
再起あったから布武撃ったんだろう
転進だと相手の体力全快のまま城前まで来るだろうし
>>397 高武力が長時間持続したり(=号令の継戦能力が高い…かつての忠義・求心・魏武など)、
超高武力号令が強い環境(追加当初の決起大号令)は増援のほうが流行る。
戦国と三国はまぁ違うけど、4bからの乱戦回数増加の影響で、
武力による瞬間火力より、継戦火力の方が重視されてきてるんじゃないかな
(だから2-15-15-1-1-1なんかの開幕が弱い6枚型も観るようになった)
あとは、赤青赤の展開に慣れてるプレーヤーが多いってのもあるかも
(速度上昇+)武力上昇によって均等に兵力を減らして押し込む様は、
かつての大戦1の頃の開幕暴虐のようなのがいい例かな
でも、KIDの布武は機動力がないから、布武の広さを活かして
部隊散開して釣り上げたり各個撃破がやりにくいのが(数でも負けてるけど)
突き詰めていった結果が
士気をため込んだ布武側がライン維持→低めで号令うたせる→全滅再起→再度布武で兵力的に有利を取る
って形だと思うし前回の頂上はそれができてたけど、相手側が増援を選んで崩される結果になったか。
前はハバキリだったしなー……
再起前に弾が2発じゃなくて3発残してたとしても劇的にはかわらんじゃろう…
お互い上手かった
撃つよ撃つよ詐欺なKIDのライン上げが見事だった。
士気なしの白兵で勝てない上に、
漆黒しても信玄が弾きに徹して突撃させてもらえないとか…
普通は漆黒側に一枚づつ崩されて終わりだよな?
お互いよい茶器に巡り会えてないのかな?
乙
>>409 稲葉は別に普通だろ。武力上がる全体再起ってことなら一択だ
山名肩衝は成功強化じゃないと劣化初花だけどな
ま、未だに古瀬戸肩衝しか兵力全体再起持ってない俺の台詞ではないが
神家宝になるのか知らんが兵兵統の初花持ってるけど
武統の稲葉瓢箪が欲しいわ
素武力上がると大分違う
ランカーが当たり持ってないって
相当出にくいのか?
一つ当たり持ってるから10分の1ぐらいは当たりだと思ってたんだが
計算しろ。
当たり家宝の話ばかりしてる奴いるが、そんな気にするレベルじゃないだろ
副効果の方がよっぽど大事だし、そもそも家宝は頂上とは関係ないだろ
>>412 初花だと兵統統か兵兵兵が神家宝じゃね
兵兵統もだいぶいいけどね
個人的には統統の松本茄子が欲しいわ
味華が苦戦する相手じゃない
やっぱり山県は厨だな
計略強すぎ
乙です
あんだけミスってて苦戦しない方がおかしい
うぽつ
瀬名とはなんだったのか
消失はチート計略だと思うんだけどな
素武力で勝ってひたすら消失とか見込みないのかね
普段から、にっぽりとか虎斗とかの試合を見ていると、
こういう試合は見ごたえが無いな。
今日も輪をかけて酷いw
コーラは新潟版利家とまつw
廃人ぶりがヤバいし弱いしw
正2って・・・
石高積めば俺も晒される可能性あるんだな
両方蒲原いたから3日連続虎口かとwktkしてたのに…
精鋭散華強すぎワロタw
武力2が6になるのも凄いけど11が16になるのは圧巻だな。
最後の虎口はお互い強気の裏読みで結構熱かったと思うけどね。
てか単色忍従ってどうなの?
混色にして将軍とか入れた方が安定すると思うんだが。
>>431 将軍も松平も死なせたくない主力なのに騎馬で簡単にボコボコ出来るので4コス埋めるのは違うと思うんだよな。
そういう意味では2コス槍に遊び場ってのはよく出来たテンプレ。
松平と嫁は敵でも味方でも相性最悪
50カウントぐらいの再起批判してるやつおおくて低レベル過ぎて笑ったわ
低レベルは
>>435だけどな
反論するなら主君名画像付きで上げてね
スレチ
まあ50カウントで再起を使わなきゃいけない試合運びしたって意味では批判されても仕方ない。
それこそうーうー宿業でぶつかるとかならこちら有利だったし。とか言っても結果論だが。
うーうーとかマジキモいんですけど
ごめんなさいうー
441 :
ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 18:47:33.31 ID:oovddCcZ0
やっぱり早希ちゃん(^3^)/(^3^)/
まだー?チンチン!
ニコ動の人は今日は休み?
オナニーすると見せかけておナヌー
445 :
ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 12:46:13.79 ID:0+F8ZQFjO
ニコニコ動画の奴はよあげろや
三国志は来てるのに戦国が来ない理由を考えてみる
1.私用(うp主の個人的事情)
2.撤去(録画していた店の事情)
3.その他(上記以外になにがある?)
三国志うpして戦国エンコしてたらこの暑さでPC壊れた
てかうpしてるのセガだし
何だこの試合すげえ
穴山www
さすが、すっぽりくん♪
いつも奇抜なデッキだなw
青だったら勝っていたかもわからん。
穴山で11連勝。穴山が厨だとバレてしまったか。
計略と家宝でちょっと小ぶりな荒獅子誕生はちょっと噴いたw
武力差は偉大だった。
ラインの上げ下げうめぇ
穴山が足引っ張ってるようにしか見えんかったけどな
一矢報いるかと思って見てたら一方的なまま終わった
休日頂上かとおもたわ
赤壁で慣れているランカーにしてみれば、混沌火牛なんて屁みたいなもん
☆稲垣早希☆は負け頂上ばかりだな
何回も頂上出てるんだから弱いわけでは無い筈なんだが
混沌に合う計略が見つからないなぁ。
6/22までの☆稲垣早希☆の頂上戦績
2010/12/15 勝ち
○ ☆稲垣早希☆ (R三好長慶 UC一条信龍 UC小畠虎盛 C蒲生賢秀 C駒井高白斎)
× 二百%全回点 (SR真田幸隆 UC出浦守清 C小幡昌盛 C駒井高白斎 C諸角虎定)
2011/3/22 負け
× ☆稲垣早希☆ (R三好長慶 UC小畠虎盛 C里美 C駒井高白斎 C小幡昌盛)
○ 黄金の鉄の塊 (SR織田信長 SRまつ SR羽柴秀吉 R佐久間信盛 C山内一豊)
2011/5/4 負け
○ 魔法のランプ (UC浦原氏徳 UC天野景貫 SR太原雪斎 Rお田鶴の方 UC鵜殿長照)
× ☆稲垣早希☆ (R三好長慶 C小幡昌盛 C里美 C駒井高白斎 UC小畠虎盛)
2011/6/6 負け
× ☆稲垣早希☆ (R三好長慶 C小幡昌盛 C里美 C駒井高白斎 UC小畠虎盛)
○ 龍R@I来 (SR滝川一益 SRまつ UC伴長信 UC梁田政綱 UC安藤守就)
2011/6/8 負け
× ☆稲垣早希☆ (R三好長慶 C小幡昌盛 C里美 C駒井高白斎 UC小畠虎盛)
○ コーラ (SR長尾政景 C木曾義昌 C駒井高白斎 C三条夫人 C吉江景資 C大熊朝秀)
wikiが更新されたらまた作る。
最近としまつ出ないよね・・・また頂上戦績表作りたいのに。
としまつキタっぽいな
しかも手前とか…完全に負けフラグじゃんw
470 :
ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 16:40:43.15 ID:NVhzLevKO BE:2433100166-2BP(0)
としまつWKTK
勝てる気がしない
なんかこう…言葉に出来ない………
としまつファンの俺としては見過ごせない。
今からゲーセン行ってくる。
これはひどい
休日頂上というレベルですらなかった
5連勝後のこの試合晒されるって本当に意図的だなwwwww
つか槍槍付きのとしまつで疾風に負けるとしまつはヒドイ…
この頂上は酷すぎるw
見てきたけどなんつーか…ご愁傷様。
見なくてもわかってしまう悲しい
手直し無双槍を疾風で捌かれちゃうって・・・
機動力と統率の差が大きすぎる
レ
イ
プ
高坂無双すぎんだろw
>>472 行くなーー!
お前の精神がズタボロになるだけだ〜
>>475 むしろ槍槍家宝を、利家以外に付けた方が効果的だと思うのだが違うのか?
まぁしかし、相性が悪かったか。プレイヤー性能的に
トップランカーの中でも対ランプは一番相性悪そうだよな、戦略的に
セガが公開処刑をしたときいて
大筒とられるのに泣いた
としまつからしたら悪夢のような試合だな
としまつは対トップランカーの勝率が低いだけさ
としまつは上手いはずなのに完全にセガに嫌われてるな
だけど俺はこんなとしまつが好きだ
負けるだろうなと思いつつも応援するのが好きなんだ
だから前回の頂上で勝った時は感動したもんだ
しかし今日の頂上はひどすぎる。悪意まで感じる・・・
>>483 無双槍は槍の長さの影響もろに出るのに
1コス槍に家宝付けるのか?
意味わからんぞそれ
毎回負け戦を上げられてるとしまつを見てると
なんか昔の負け続けてたタイガースを見てる気分になってきたわ
>>491 5連勝した後の負け試合をわざわざ載せられるんだもんな
としまつ本人はかなり強いし、安定して勝ってるはずなのに、
SEGAはわざわざ負け試合を選ぶし、見所も特にないし、ニコ動や頂上スレではとしまつは雑魚とか言ってる馬鹿者もいるし、
今日の頂上は非常に不快だったわ
としまつも普通の人より強いが、ランカーには分が悪いってとこだろ。
勝率6割ぐらいだし、パンピーには大体かつけどランカーにはかなり負けるってとこじゃね。
としまつVSアルピナ
俺が一番見てみたいマッチング。
としまつVS稲垣
あ、としまつに成政いたわw
としまつが上手いってのは同意出来ないがちょっと可哀想ではある
あんなに舐めプレーされる時点でどれだけランプに下に見られてるか分かるなw
開幕しか見てないが釣り動作もしないで利家の尻に適当に突撃しまくってる
3人貼りついた場面も本来なら利家を弾いてもいいとこなのに死ぬまで張り付くとか完全に舐めプレーじゃねぇかw
まあ一旦城に帰ってから槍2枚を抑えに行かないとしまつもとしまつだが
それで対応できてんだから舐めもクソもないだろ。
人対策の領域だよ。
つか開幕しか見てないのに語るなよ
いつものとしまつで安心したわ
見てないけど落城負けだよね?
500 :
ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 01:50:14.51 ID:MNJQ+GMjO
確かにとしまつの扱いはかなりヒドイ…
モニターの前で2人の正5位な小学生が口々に俺より雑魚だのとしまつはウンチだの好き放題言ってたぜ…
正1位がウンチて…
>>497 それで対応出来てるんじゃなくそんなプレーで勝てるだけ
>>498 開幕見たら十分だろ
あれ以降はどうせ端攻城警戒してたら弾かれて大筒取られて終わりって感じだろ?
としまつの
・迎撃がなってない
・攻城ゲージ減少を理解していない
・櫓の使い方が下手すぎる
・突撃を食らう位置から平気で出す
槍撃の感覚が三国志だから出来てない
もう1テンポ速めに出して牽制の意味を持たせたい
せっかく、福井まで出張したのにねぇ。残念すぎる。
守りの場面でも、右から先に鉄砲出して、横に向かって打たせ
高坂が向かってきたら、利家を時間差で出して牽制すればいいのに・・・
直接攻城を阻止しようとするから、モグラ叩きされるんだよ。
もうランカーじゃないよな・・・
開幕利家にまつ打っとくだけで全然違うのにな
つうか初期配置が疾風に対するには強気すぎるんだよ、槍出し下手なくせに
自分のスキルに合わせた戦略を練ることも出来ねぇのかよ
相性ゲーしか出来ねえカスはやっぱひとあじ違うな
相性ゲーにしても、あそこまで一方的、
また、その一方的に負けた相手に一方的に負ける相性のあるバランスでは
対戦ゲームとして成り立っていないな
しっかし、としまつ5000戦以上やってるのはすごいな
此処は評価できるような
新事実
としまつはこの試合の直前にランプに勝っていたw
んでランプが切れてフルボッコか
ランプひでーなとしまつ相手に熱くなるなよ
としまつやるじゃん
こんな匿名で人を罵ることしか出来ない奴らより
としまつのほうが上手いんだけどなw
どうも頂上やニコニコで変な試合ばかり上がるから誤解される
いつみても正一にいるし少なくとも正一安定くらいには上手いだろ
というかとしまつはネタで下手だって言われてると思ってたけど真面目に下手って言ってたのか?
>>500の小学生と同レベルだぞ
>>513 少なくともニコニコの頂上見てる奴の半数以上はそう思ってるだろうな
ランカーだってたまには精度が落ちてしまう試合もあるよね
というかニコでコメントしてる人の大半はプレイしたことないだろ
漠然と下手だの弱いだのは誰にでも言えるわけで
にしても頂上対決の選択には意思を感じる
としまつってなんで開幕いつも大筒取りに行ってしまうん?
ニコニコ動画の連中を見下したいんだろうが、ここの書き込みも大して変わらん
わざわざ向こうを馬鹿にする意味がわからん
としまつ上手いって正気か?
正一キープしてるような連中からしたら
ボーナスゲームだろ
下手したら従一からもそう思われてるぞ
安心のもしもし大戦
やっぱ剛槍は厨だな
>>518 おまえさんの使用デッキとリーグを教えてもらおうか
どうせ正4程度の妄言なんだろうけどな
乙
散華と布武でぶつかり合ったらやっぱり散華のが強いね
一回目の散華のタイミングが絶妙だったな。
信長の弾が無くなったのを確認しつつ秀吉が天下布武に入らないように先打ちとかそれが有効だとわかってても俺には無理だわ。
二回目の散華は帰っちゃだめだったのかね?
散華だと片側からしか守れないからかな?
1回目は打ったのか打たされたのか
打たされたけどKIDの思惑通りにはいかなかった。
打たされた中で最良の方法だったって感じかな?
>>526 打たなきゃ士気溢れ起こすし、打って正解でしょ
秀吉が采配の対象になってたら、宇佐美が死んでた気もしたが
最後の大筒をまつが取りに行ったのは、甘粕誘導のためかな?
散華側、4月に対戦した時は200戦くらいしかしてなかったのに凄いペースだな
今まで何度か当たってるが、いつも勝率65%なのは何でだ
最後甘粕を封殺出来てれば勝ってたかなあ、逃げられた時点で終了だよね
まつが最後までいたら手直しでどうなってたか見てみたかったw
>>523 としまつはランカーの中では弱い。
ランカー同士の戦いなら基本的に負ける。
としまつ自身は下手ではないけど上手じゃないのは確か。
仮に正1位は正1位、正2位は正2位など同格マッチになったらとしまつは絶対に正1位定住は出来ないね。
従1位行ったりきたりか二度と2位から上に上がれないレベルかと。
従一位だがとしまつに勝てる気がしねえな
デッキ?五枚単色啄木鳥ですが何か
別に聞いてないけど
そういや昨日、ジュウザが疾風山勘で4枚デッキと意味不デッキ使ってた。
さすがに勝てたけどどんな意図があってそんなデッキ作ったのだろうか・・・
武田なのに総武力21か2くらいだったぞw
今日のは面白かったな
>>532 結果答えになってないっすよww
妄想レベルではそう見えるんだろうけど、お前じゃ勝てないのは確か。
>>535 多分fan114のデッキを試したんじゃないかな
>>532が哀れで仕方ないわw
正4位さんオッスオッスwwww
頂上に出るランカーに当たる正2以上に
どのランカーが一番弱い?下手?ってアンケート取ったら
間違いなくとしまつでは無く
某炭酸飲料が一番だと思う
>>518と
>>532は別人物な上に12時手前の書き込みだと言うのに釣られんなよ…
反応してる奴らのが顔真っ赤のヘタクソ荒らしに見えるわ。
マッピーと携帯と赤はBANしとけよ
炭酸飲料もそうだが
むっちりやアルカイダ、曹操辺りもそうだろ
反対に頂上に載らないけど強いランカーは?
手前側の家宝の選択が、匠でした
奥側の城門への吉江の攻城、虎口ゲージ溜まるまでもう一歩だった…
548 :
ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 19:41:36.82 ID:hGh5L2oUO
おまえら正四位、正四位って馬鹿にするけど正四位の俺に勝ったことがある奴ここにいんのか?
いないだろ!
俺に勝ってからいえや!
IC名どうぞ
里美ちゃん刺したの絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない
俺はこれで忍者きらいになったな
隠れて迎撃した上、統率1から混沌で統率が下がっても火牛に耐えられるなんて、
あもりにもひきょう過ぎるでしょう?
火牛に耐えたのは忍関係なくねw
剣聖だって耐えられるだろ。
謙虚な里美使いがいた
>>551 マッチしないから知らないんじゃね?
勝率65%前後のランカー何人かいるぞ
とりあえず混沌火牛ならかぼたんのが遥かに上手い
555 :
ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 06:32:11.88 ID:kd3BfaJNO
>>554 本人乙
宣伝しようにもそんなマイナーしらねぇ
>>555 本人乙とかw
しかもマイナーとか何も知らないなぁw
で、かぼたんって誰?なにで有名なの?戦国大戦で?
三国志なら出されても分からんよ、やってないから
かぼたんさん知らないとかww
お前ら戦国やってないだろwww
とか言えばいいんでしょうか
だれだよぼたんって知らんぞ
ホントに正1か?
マジレスするとどうでもいいです^^
かぼたん知らないとかデモンズソウルやってないだろwww
562 :
ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 10:55:27.35 ID:uMqglhWoO
何でそんなのに絡んでるの?馬鹿なの?真っ赤なの?
パプテマス様か
正一位Aで30連勝とかしてるかぼたん知らんとかw
勝率も70%あるぞ
565 :
ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 12:10:12.00 ID:TpqpDBwGO BE:2433099694-2BP(0)
勝率たかいだけじゃ駄目なんです
頂上に出ないんじゃスレ違い
今まで一度も名前出た事が無いだけに売名としか思えないな。
まあ本人だろうがそうじゃなかろうが売名乙としか
どちらにしても名前を出されたのが運の尽き、今後叩かれるのは確定だなw
かぼたんなら知ってるぞ。デモンズソウルのヒロインだ。
戦国と三国なら知らん。
かぼたん本人なら売名乙
他人ならかぼたんとやら、とんだとばっちりだなw嫌われたぞ
ここにはランカーとマッチするよなリーグの奴は居なさそうだなw
さすが自称正一位が集まる場所w
名前を挙げてるのは本人じゃないとだけ
>>570 でも知ってる知らないはプレイする日時にもよるだろうしなぁ。
PIMAとかマツケンには当たったことないし。
それに小物っぽい奴なんかいちいち覚えてないし。
まあ嫌ってる奴が騙ってるんだろうけどそんな事はこの際どうでもいい
名前が出た時点でアウト、悲しいけどそういうものなんだよねw
混沌火牛使ってる2人のうちの一人って言われたらわかるけど
かぼたん単体で言われたらいまいちピンとこないな
いやかぼたんって人を馬鹿にしてるわけじゃないからな
普通に上手いし
つまり俺が適当にランキングを見てきて「大妖精は火門使いの中で一番強いよね」って言ったら大妖精さんはアウトなのか?
悲し過ぎんだろ!今適当に調べて見ただけなのに!
SEGA社員ならこの流れを加味して負け頂上を載せるかなw
>>575 もちろんアウトだよ、個人名出したら荒れるのは当たり前
動画スレでも荒れるから個人や動画名を出さないのが暗黙の了解になってるし
晒しスレでもないのにプレイヤー名を連呼するのは異常すぎるw
まあ狂信者がいる時点でどうしようもないか
2ちゃんってそういう場所だから
誰々は空打ち常習犯っていえばそういうことになるしw
まあこんなところで叩かれたって何の影響もないし
これで本人が反応したりすると泥沼化だけどw
>>575 三戦で色々荒れたからな
554が混沌火牛をかぼたんデッキにしようぜとかほざかなければ
頂上にあがらなけりゃ次スレに行く頃に大半は忘れてる
喝の使い方がうまかったなぁ。
蒲生涙目w
乙
喝は強さの割に人気ないよな
頂上のってないランカ結構いるから仕方ないね
超時空シンデレラと聞いて
なぜここまできてタークスデッキとぷららデッキが話題にならないんだよ・・・。
俺様の名前を言ってみろ
なんかパプテマスの時もそうだが、ランカーなら普通に知ってるレベルなのに
「そんな奴知らない」
「頂上で見た事無いから無名だ。売名乙」
って異常なまでに騒ぐ奴らってすげぇなw
ランカーと一般人ってどっちが多いと思ってるんだ?
とりあえずデッキ構成を教えてくれないとなんとも言えない。
ひょっとすると知ってるデッキかもしれないし。
自分の場合は頂上というよりSEGAの全国大会からだな
あれ、顔写真が載るんだよね・・・頂上は数えられるぐらいだなぁ
ランカー論は関東中心な気がするなぁ
俺ら地方民は雑誌すらお声が掛からんよ
強さよりも本人のキャラクター性ってのは重要だと思う
>>590 いくらランカーで有名でもさ、
頂上に乗らないのは、運だと思っている?
当たったことねぇし
知るわけねぇだろ
記憶に残らない奴も居るしな。
デッキがコロコロ変わる奴なんか忘れてしまう。
>>594 まさかセガの人間が頂上を選んでると思ってるのか?
コーラ、曹操、つぬへ、むっちで最弱ランカー決定戦やって欲しい
600 :
ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 03:14:51.92 ID:nMCB15o/O
>>599 むっちなしなら、炭酸飲料に一票
理由はその中で唯一パンピーの俺が勝った事があるからWW
>>599 ボーナスゲームかよ
個人的にマツケンやとしまつもボーナスだがな
喝強いな
しかし一般人が使うと糞弱い罠
次Verで排停ってのがなー
>>593 雑誌なんてよく載ってるメンツ見りゃわかるが、勝氏軍団あたりと仲良くやってる人間か、当たり障りない人間でこだわりが認知されてる奴ばっかだよ。
特に前者。三国志時代から、雑誌・セガ公式ともに優遇というかね。
605 :
ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 09:44:44.19 ID:Brwz9aVuO
たつをが俺と全く同じデッキ使ってて嬉しかった…でも今日から使いにくいな…
606 :
ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 12:13:59.64 ID:FMoxFUFOO
たつをなんざ余裕だと思うがね
相手してやるから正四位にこいよオラ
勝氏が招集等々の連絡をしてるらしいから大戦繋がり、お気に入りが呼ばれ易いらしいね
勝氏はランカー集めるの好きだなw
勝氏って何者なの?
610 :
ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 13:31:38.79 ID:jX0uP7b9O
曹操ちゃんぺろぺろ
>>609 公式の動画とかイベントに出てくるわりに、fanとかブンブンみたくライターポジションに行くわけでもなく一般人なんだよな、あくまで。
三国志のあの辺のランカーから社員だかバイトだかになった奴も何人かいるしなー。
LoVもそうだけど、都内の中心的なランカー勢は運営も上手く使っていくね。
勝氏は使ってるデッキ的に嫌いだわw
弓弓の初花がうぜぇ
でも次バージョンは弓デッキ絶滅するでしょw
ノックバックがどうしようもない
どうかねえ
実際槍を縦にすればなんとかなりそうな気もする
まぁロケテには行ってないからわからんけど
次のバージョンから、蹴毬は恐ろしい計略になるな。
戦場真ん中付近から強制的に城内に帰還させられるんだぜ。
動画 戦国大戦 頂上対決 2011/7/6 魔法のランプ軍 VS たつを軍 が生放送 【世界の新着動画】アニメ・ゲーム で紹介されました。
動画 戦国大戦 頂上対決 2011/7/6 魔法のランプ軍 VS たつを軍 がゲーム デイリー 総合ランキング 76位を達成しました。
お前ら・・・
乙です
なんで手前は終盤氏真相手の大筒奪い合いに出浦や長野をさいたんだ?
柿崎いないんだがら甘利一人で大筒守れただろ
出浦か長野が虎口つっこんどきゃ勝ちだったのに
これが回数ランカーかあ
時雨さんって勝った頂上無いんじゃないか?
623 :
ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 22:28:39.51 ID:FMoxFUFOO
じあめさんは長野の計略に頼った回数相性前出しランカーだから仕方ない
>>602 マツケンは正一に戻ったん?
正一じゃないランカーだったら、弱いのいくらでもいるじゃん。
マツケン前正二にいたけどな
イスパニア使ってたから仕方がなかろうがw
626 :
605:2011/07/08(金) 15:49:42.28 ID:NUZq+Z4tO
ああああまたあああああデッキ自重しろお
暇だったので頂上に載らないランカーの勝率調べてみたが勝率60%オーバーは元三国志のランカーばかりだったわw
まあ当たり前と言えば当たり前の結果か
おっ、タダまんじゃん。頂上初めてかな?
炎の頂上はじめてじゃね?
>>629 頂上に載らないヤツってどれくらいいるの?
>>629 お前何モンなわけ?
ランカーすべてとマッチングしたとかいうの?
>>634 ランカーや廃人の戦友がいっぱいいればすぐに調べれるよ
>>632 60人くらいはいるんじゃない?
今日のみたいに一回だけ載った下位ランカーも一応対象にして調べてみた
三国勢ってまだ三国と戦国どっちも廃ぷれい?
「城ゲージは、士気差を生む道具」
名言通りの試合展開だったな。
名言()
単なる言い訳だろそれw
後から士気差使って完璧なカウンターでそれ以上奪えばOK
俺頂上のってないしランカーになるほどやってないが正1で
三国ランカーじゃないけど勝率65%位あるぞ
証拠も無いから戦績なぞいくらでも誇張出来る
>>643 そうか…、もっと他の事で誇れるようになるといいな。
646 :
ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 22:36:13.52 ID:8iNZ6tPrO
プロ(笑)
日本対ドイツが今日の頂上だな
勝率2/3とか余裕だろ
やっぱ全一に相応しいのは虎斗だなあ
他とは格が違う
きもい
羽織でなきゃの話だけど、騎馬2のデッキで頂上勝てるのはやっぱりすごいと思う
655 :
hage:2011/07/10(日) 21:19:59.90 ID:3aacB6FT0
羽織羽織って言ったもんがちレベルでレッテル貼られるんだからしゃれにならんな
656 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 22:07:00.22 ID:mpjk9/mDO
ことさんは羽織りじゃない
ゲーセンでもリアルでもいつもボッチだもん
>>652 たつをか虎斗かって聞かれたら確かに虎斗だな。
まあたつをの場合は特定のデッキに落ち着かないから勿体無いのが多いとも言えなくもないが。
騎馬2枚以上使う奴は羽織でホモ
あのさぁ・・・
あんたら、手って1本しか無いのかい?w
>>658AGHGKIZKDNはホモだったんですねぇ・・・
これはたまげたなぁ
ヒゲ=ホモ
何で封印警戒しないの?
酒井さん大活躍だな
次は柵も追加されるし酒井さん使用率1位あるで
三段打デッキに酒井さん普通に入りそう
三段撃ちは大名采配…
最後、手前は一夜城して引いてれば勝てたやろ
もう許してやれよ
絶対に許さない
絶対にだ
俺は許したよ
安心のとしまつクオリティ
無駄に城殴られ過ぎだと思う
SEGAは、としまつに何か恨みでもあるのか・・・
678 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 20:09:48.06 ID:qBw/WNXCO
どうなってんの。また利まつの負け頂上じゃない。今日は勝てるかもて途中まで思ってたのに…なんで突然下手になるんだろう?
成政さんの鉄砲の標準漏れ打ちからするに、
ラストの攻防はかなり焦ってたんだろうなぁ・・・
甘寧さんが範囲入るまで転身は耐えるというのは結果論だが、
高坂の突撃で佐久間が弾かれてたし、甘寧さんのそばには駒井もいたしなぁ
仕方ないのかもしれない
ただ、今回の動画はある種普段のとしまつ氏の立ち回りに近い気もする
頂上で指摘されてる忍耐弱さって部分はあんまなかった感じ
としまつは、高武力相手に高武力を当てるという
基本すら無い。
開幕の端攻めの六角を止める術すらなかったしな。
基本が何か抜けてる・・・と思うんだ
まぁ足軽多めだから5枚で止めるのは厳しいんじゃね
途中まではいい感じだったんだがなぁ
馬無い時点で欠陥品
683 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 21:11:52.21 ID:qBw/WNXCO
うちのホームでも小学生がとしまつウンチ呼ばわりしてたんだ…何か腹立ったって事は知らぬまにファンになってた…のか?
684 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 21:52:48.18 ID:f3hforB1O BE:3244133186-2BP(0)
としまつは応援したくなる
としまつうまくなってたな。
相変わらずアドリブに弱いところはあるからシステムを理解したと言うよりは負けた反省から立ち回りを形式化したって感じだろうけど、何も考えてなかった昔よりは断然いいと思う。
途中までは凄くいい感じだったのに
としまつは松永久秀を使ったら強そうだと思った。
守り切れずgdるんだよな。
利家が帰れてたら守り切れたっぽいんだがなぁ…
聞いた話によると動きが完全にパターン化されてて
勝つ試合は圧勝だけど負ける試合はしっちゃかめっちゃかだって話だがそうなん?
>>683 小学生がゲーセンで戦国頂上見てるとか世も末だな
としまつとは10回前後マッチしてるけど、開幕の配置・家宝・戦術はずっと一緒
対としまつの勝ちパターンを見つけるとお客様に出来るよ
としまつはボーナスゲームだからな
ランプが利家のライバルに仕立て上げられそうな件ww
としまつ頂上の時だけ、おまえらの書き込みが倍になるなw
としまつコンボで相手壊滅させた時は「え?今日こそ?」と思ったが
退き佐久間の時点で軽く噴きだしたw
もちろん最後は大爆笑wwwww
としまつさんはホントにエンターテイナーですねwww
それともランプがギリギリのラインを見切って舐めプしてんのかな
それだったら凄いわw
としまつが頂上に出るときは連勝してる事が多いからな。
相手がトップクラスだからgdgdになってるが、そんな簡単には勝てないだろう。多分。
必要の無い士気を一気に爆発させる癖は治ってないみたいだな>としまつ
としまつ相手にするには、山場を偽装させ、としまつに士気を全部使ってもらって
そこは士気を抑えて、次の展開で士気を使った作戦のほうがしっくり行きそうだww
まつ→うーうーが余計なんだよ。としまつさんよw
696 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 23:59:09.88 ID:qBw/WNXCO
利家とまつVSぽめらにあん
698 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 00:07:24.43 ID:qBw/WNXCO
>>696 確かにその発想は無かった…て言うかワケわからんな
としまつはすぐに鉄砲を発射するくせをやめろよ
もったいねぇ
あそこまで愚直にプレイできるのもすげえわww
定価なら100万越えしてるし
プレイ時間なら800時間以上か?
こういう人に称号あげるべきじゃねww
>>700 いや、だから、あんな糞勝率でも、ちゃんと頂上で晒されている
という特典があるじゃないかw
ドドン!
雑魚スレ主あらわる
>>697 頂上勝率比較だと0.125対0.222か…どっちも色んな意味ですげぇな
戦国稼働してからの期間に限定すると犬は0になるんですけどねw
708 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 06:59:06.08 ID:UThAxfM8O
これだけ大戦ができるってことは
としまつさんは余程いい会社に働いているんじゃないか?
おまえら、職業なに?
ちょっと前に本スレでとしまつがいつも彼女連れてるって書き込み見たが、あれ彼女じゃなくて奥さんだからな
としまつですら結婚できるのにお前らときたら…
711 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 09:30:37.30 ID:HsHLz++CO BE:1419309037-2BP(0)
としまつは俺らよりは金もってるしイケメンなんだろ
としまつは背高くて、髭生やしてて、普通にイケメンに見えない事もないからな
>>709 マジで?つか昼からゲーセンに結構な頻度で入り浸ってるけど
なんなんだ
好意的に解釈すると2交替の工場勤務辺りになるがw
流石としまつさん。パネェス。掘られてもイイス〜
716 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 12:33:56.81 ID:394uZMcBO
まああんだけ弱くても晒されるんが戦国の凄さ
前田家の子孫で資産持ちなんだよ
719 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 14:29:42.80 ID:ITBP6OdRO
金のない独り暮らしの若者でも大戦漬けの生活おくれるよ
それより雲のジュウザとか花田勝が何してんのか気になる
全国上位10人を見るとニートじゃないのはたつおと虎斗ぐらいだろ
721 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 14:44:49.14 ID:ITBP6OdRO
むしろたつをがニートにみえるんだけどww
火門 火門 大王者
たつをは浪人してるってスレで言われてなかったか?
たつをも嫌われてきたな
726 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 21:09:07.59 ID:jhR77Scp0
たつをは学生かニートのどちらかだろう
最後喝で良かったやん
初めの渇が意味わからん
初めは、柵と櫓を壊すのがメインなんだから、上洛でええんじゃない?
まぁ・・1スルーされてカウンターを食らうことを恐れたのかもしれんが・・・
城は割らず、大筒ゲーに持ち込む気だったんじゃない?実際、一応ギリ差でまくった訳だし。
ラストで木曽に、あと一回接触があって殺し切れてたらねぇ。
730 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 06:33:42.51 ID:7lIzl5nGO
一寸期待したが頂上に出ても火門は弱いんだな
そして木曾、やはりこいつは1.5コスでは破格すぎるな
>>727 最後に渇するのは悪手でしょ。あまり移動速度落ちないし、嘉門連発で終わる
上洛で殲滅するほか選択肢がなかったと思うが、直虎を範囲に入れないとやはり厳しかったか
( ^ω^)たつをのチンコがたつを
うんこをするのをギリギリまで我慢してからするときもちよくね?
乙
勝氏の試合運びが上手かったな
一徹は止めたのかな?
戦国大戦のクソゲーっぷりを象徴するような頂上だったな
738 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 22:03:46.86 ID:+QOsXDmw0
別に普通の頂上じゃん
741 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 23:32:51.27 ID:7lIzl5nGO
高統率騎馬が突撃しないでゲームを代表する大名采配に勝つ
あほか
>>741 号令が超絶騎馬に負けたという普通の戦闘じゃないか
武力30統率19速度上昇した超絶騎馬が
武力+5統率+5された集団に押し負ける方がやばいだろ…
>>741 4コス騎馬の超絶が鉄砲主体の采配に負けるバランスでどうするんだ
大体ぶつかる場面では悲恋コンボもしくは天地人コンボと、常に相手より大きなリソースをつぎ込んでいる
途中の天下布武を大砲一発でスルーされたのと、天下布武に重ねる強化が手直ししかないのが敗因だろ
超絶騎馬には号令で勝てないって普通だから、
超絶対策に誘導とか雲散とかいれましょうね、ってことだろ。
745 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 00:09:28.06 ID:NP+eCvGJO
いや、突撃しないで勝つというのが異常
超絶騎馬の突撃が強くて号令に勝ったのとはわけが違う
例えば
桃園なんて、無双呂布が乱戦するだけで勝てる訳だが
だいたい、布武に手直しは合ってない。次Verになれば、別の何かに変えるだろ
747 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 00:55:31.53 ID:oMpPHs81O
この頂上は関係ないけど騎馬超絶がお手軽で強いのは槍の振り向くスピードが遅いってのがあると思う。
一回読みはずして振り向いたら相手の壁に乱戦されて一気に崩壊とかあるからね
でっていう
まぁ、こういう戦い方ができるのもあと一週間だ
信玄共々高統率騎馬の得意技が削除されるんだから
>>731 木曽まで入ってれば余裕だったろ
端攻めもいけたし
超絶は超絶でもゲームを代表する超絶というか
4大名の1人なんだから大名采配相手に勝負にならなきゃ困るがな・・・
手軽な雲散も無く、迎撃も取りづらいのに、三国志大戦の無双とかと同じに考えてるヤツはks
だいたい謙信みたいな4コス騎馬なんか対策カードが入っていれば勝ち、なければ負けが鮮明に出てしまう糞ゲーの象徴みたいやん
三国の呂布はあれは常にリスク持ちの別物なのにセガは何も考えなしにに謙信作ったんだろうな
三国志の無双は乱戦のとけっぷりが半端ないから、相性ゲー率や事故率は高くとも余裕で毘天より強いがな
カードゲーの尖ったデッキなんて本来そういうもんなんだが。
>>745 そこの部分を士気4追加と奥義で補ってんだろ
単発毘天で万全の布武に押し勝ってるシーンなんざねえじゃん
織田が青い国みたいなこと言うなよ
>>753 でも謙信さんはコスト4って言う別の面でリスクじゃないですか。
謙信叩くなら山県さんを叩きましょうよ。
>>756が気になったから見てみた
開幕:無計略 VS 無計略→KID大筒 花田壁1
中盤1:布武のみ VS 悲恋毘天→花田大筒
中盤2:布武のみ VS スルー後毘天→KID大筒
終盤:布武+不屈+稲葉瓢箪 VS 天地人+毘天 花田大筒壁2
単純に士気や奥義を使った場面で毘天が勝ってるだけで、
同士気使った場合は布武側が勝ってる
1コスの不屈なんておまけみたいなもんだから無視
760 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:25:43.64 ID:JSRFIhLs0
風のヒューイって誰だっけ?
ゲーセンからカードパクった奴?
762 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:54:20.34 ID:m+cq+sODO
それは夕張 楓=海のリハク(偽)だ
ヒューイはダッシャーだよ
763 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:39:20.50 ID:NP+eCvGJO
なんだこのつまらない頂上は・・・
乙
最後捨ててなきゃ勝ててた気がするが…
精鋭武闘術使った暫くした後、爺比奈孤立してたし武力的にも疾風迅雷で倒せたのに勿体無い。
士気ダダ漏れさせて長野使って爺さん倒せなかったのが敗因だわ。
何故捨てたし
大筒が間に合うと思ったんだろうか
俺も10cで大筒起動したしギリギリ間に合うかと思ったわ
でも捨てて無かったら多分勝ってたよなあ
10cで筒起動しても、ギリ間に合わないんだね。
確かに、投了は早かったかもしれない
ヒューイはすぐに捨てるからなあw
普通にやっても間違いなく逆転されてるは
捨て率はフドウがダントツで高い
ヒューイは前バージョンの時何度も当たったけど
上洛も喝も通じなかったな
どうしてこうなった
酷い試合だ
単体神速でさえ、士気4でいいのに
それを、疾風陣で士気4とする瀬賀がバカなだけだろ。
乙
ランプは疾風のクソっぷりを上手く活かしてるね
突撃超うめーな。
三国の青井の白馬陣思い出したわ。
最後の3連凸は一応疾風切れたけど感じさせなかった
>>777 最後の駒井→吉江落とした連突すごいな
技術が高すぎて参考にならんw
>>779 あれ、なんで777へのレスになっちゃったんだ
無視しておくれ
ランプの技術が高いのは分かるし尊敬の念も抱いてるが
結局高坂ゲーなのが面白くないんだよなぁ…。
まぁ鉄砲使いで普段から高坂にボコられてるから私怨もあるけどね…。
782 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 02:24:22.62 ID:/R2Qu9Q70
現Verで鉄砲なんか使ってるのが悪い
ただの馬鹿
いや、今は高坂が多いんだから鉄砲使うのは環境を考えれば間違いだろ
それに、高坂ゲーって言ってもそれが一番勝てる戦法なんだから仕方ない。
まぁ頂上として見てもあんま面白いとは思わないがな。
このマッチで六角打つ奴は馬鹿だろ
当然の試合 まあ頂上として載せる必要はないがw
上手いとか言ってるヤツいるけど、統率10を考えたら当然
三国志と違って統率絡む突撃は楽
今そんなに高坂暴れてるか?
啄木鳥の方がぶっこわれてる気がするんだが
単純にこの頂上は相性ゲーではあったけど
788 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 08:36:17.34 ID:GEnhNk5oO
疾風六角ないしは疾風はねはね開幕乙の強さと多さはこのゲームの癌だな
理由は士気の低さ、突撃の強さ、統率騎馬のドーザーがあるわけだが、
基本的にドーザーしか次バージョンではなくならない
迎撃ダメもあの速度に対して致命的ではないし、
総コストアップにパーツの種類が増えるプラス要素もある
単純に疾風陣を潰さない限りどうにもならん
>>786 段蔵だと壁にぶち当たってるみたいだからな、ピクリとも相手後退しない
790 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 09:18:32.65 ID:GEnhNk5oO
>>787 利家どうするの?相手が左右に分散したらどうするの?
コストとスペックを考えたら長野のが上じゃね?
単純にゲームデザインの欠陥だろ
早駆け士気4疾風迅雷士気5で疾風陣士気4とかアホかと
SEGAは白馬陣っぽく作ったのかもしれんがね
高坂さんはエラッタされて士気5にしていいレベル
じゃあ呪縛と老虎が同じ士気なのもおかしい、なんて話になるな
>>794 おかしいと思うよ、今の効果なら呪縛6老虎と喝7じゃないかな
呪縛は0.2倍、老虎は0.4倍
単純に呪縛は毘天の突撃止められるが老虎は止められん
そもそも戦国は速度上昇のメリットが高すぎるんだよ
連環奥義があれば少しは解決するけど、家宝装備なんてシステムにしちゃったから相手側の能力をどうこうってのは出し辛いっていうね
速度上昇に速度上昇で返さないといけないから馬ゲーになるんだろうに
>>797 「家宝を戦場に配置してください」とか無理だしなw
家宝を装備した武将をでいいんじゃね
その後普通に武将配置で
>>795 1.5コスが持つ計略にしては強力なんだから7で充分じゃないか。
スペックも足引っ張らないカードばっかなんだし。
土屋の士気を3にしろってくらい横暴。
てか馬家宝があるのに連環家宝が無いのがおかしい
家宝増えるらしいからどうなるかわからんけど
いや織田の鉄砲で5/2無特技ってむちゃくちゃ足引っ張ってるから…
他の2人も高コストに強い弓がいる勢力だからあまり見ないね
陣取り要素が強いゲームで機動力が高い兵種に
打撃力を持たせること自体がありえないんだがな
まあこれからは鉄砲で吹き飛ばしてくださいってこったろ
まぁ、ユーザーの意見聞いてばかりいるとバランス崩壊じゃ済まないからな
開発はシカトかませばいいし、ユーザーは黙って去ればいい
○○強すぎるんですけど → じゃあ○○使え
でも××好きなんですけど → じゃあ××使え
××で勝てないなんてちょっとおかしくないですか? → おかしいのはお前の腕と頭
テンプレ
おかしいのは
>>805の腕と頭
こうですねわかります
おかしいのは
>>806の腕と頭
こうでしたね間違えちゃいました
>>802 いやいや何がどう引っ張ってるの?
武力5って何か足引っ張ってる?
統率2は低いかもしれないけど、鉄砲にそこまで統率必要あるの?
無特技が嫌とか・・・織田なら他のカードでカバー出来るでしょ。
呪縛が統率依存増えたから統率ネガるのは分らなくもないが、足引っ張るって言う奴は呪縛要らない奴だろ。
以前の信勝は厨房カード。
今の信勝は普通のカードより強いが強カードかと言われると一歩手前。
ただ呪縛使う試合の見分けくらいつくだろうから、試合に応じて統率上げてやれば良いだけだから呪縛欲しいなら足引っ張らないと俺も思う。
槍槍家宝でごまかせる戦術が広まって微妙感あるかもしれないけど、居るだけで警戒してくれるし別に悪くないよ。
高坂は統率が1なら良かった
弓連環みたいな感じで呪縛三段銃単とか出てくんのかな…
信勝入れてるが鉄砲多めに積んでおけば
一瞬遅くなった高坂を削りきることは可能。
ただ士気4を士気7で止めるわけだから士気差どんどん開くし
失敗したら壊滅するしでやっぱりきついけど
一陣の風ってくらいなんだから2.5Cもあればいいだろ
疾風陣は、士気5でも使われるだろうな。士気6引き出せる位の性能があるし、使わせて逃げ弾正すれば士気差ウマー
もしくは
>>815の言うように、効果時間短縮か。(2.5cは行き過ぎだが)
早駆けと同等の効果時間っていうのは、何か間違えてる気がする
乱戦回数増えて槍消しが簡単になったからな
むしろ乱戦2回ぐらいにすりゃ良かったのに
乱戦回数減らしすぎるとクソゲーの予感。銃も当たんなくなるし。
次verの高坂どうなるんだっけ?
完全に死に修正するか、もういなかったことにして使用停止でいい気もするが…
移動速度を1.2倍ぐらいにすれば解決
そもそも同じ士気の早駆けと同じ速度なのがおかしい
中盤右下の関口の一発が効いたね
乱戦でも良かったんじゃ?
範囲を自爆並みにすればいいんじゃね
あごひげももうすっかりトップランカーの一人だなあ
たつをはなんで終盤士気使わなかったんだろ
蹴鞠ゲーは見てていらいらするな
あれで次は城に入るようになるんだからひどいわ
最後何がしたかったのか
>>822 三国志の張紘もそう言われ続けてたが、今の範囲は本当に自爆に毛が生えた程度になってんだよな
むしろ最後に雪斎が大砲とりに少し下がっていたけどひたすら前進しといて直虎で大砲確保しとけばマロに蹴飛ばされる前にたどり着けたはず
>>824 本人乙w
羽織りからやっと抜け出しただけでどこも上手いとこないw
柿崎打って前出しして蹴鞠してるだけだろ
それだけで正一位になれるのなら是非やってみたいものだ
乙
スキルはたつをが上手かったんだが…
喝と蹴鞠は相性悪そうだったね
>>830 本当にそれだけで勝てるならもっと流行ってる筈だし
柿崎や氏真も今みたいに100円とかじゃ買えないだろうね
こんなわかりやすいのに触るなよw
柿崎を槍でまったくフォローできてなかったな
突撃もできてないし迎撃もされまくった
でも蹴鞠で無理矢理大筒とって勝利か。
あご髭がどうのより負けるたつをが何考えてんだって感じだったな
あの形の今川単だと素武力高くないし柿崎きついだろ。
柿崎は山県と違って喝されても乱戦でも元は取れるし、
虎口やら大筒まわりの攻防も蹴鞠で誤魔化されるしで。
柿崎はとりあえず計略打って大筒にいたら何とかなるからなぁ
今日あご髭が突撃したのなんか記憶に無いんだがしたっけ?
スキルはたつをが圧倒してたが相性が悪すぎたね
蹴鞠は同じ足軽の将軍と同じかそれ以上の壊れだわ
この試合に関してたつをがスキルで圧倒してる場面なんか無いだろ
どこを見たらスキルで圧倒してるなんて言葉出てくるんだ?
100位以内にも入れない壊れカード()
三国の竜巻は悪さする前に弱体化を重ねてネタカードの枠を越えられなかったけど
戦国のほうが強制移動系はシステム的に強いのに一回り強化で実装
低中コストに汎用計略持たせまくった割りにコレはなぁ
>>837 3連休・・・夏休み・・・あとは分るな?
昨日とか低位の書き込みが酷い。
信勝ネガはたまに見るウザさですから仕方ありません。
未だに三国志とごっちゃなヤツいるしな
>>840 正一位A安定の俺に何言ってんの?w
まあ名前出さなきゃ信じないの分かってるから信じてもらわなくていいけどw
派手なことはしてないけど、たつを側は
柿崎に突撃させない立ち回りしてたし、
逆に直虎ではちゃんと突撃してたし上手かったと思うが。
>>843こいつ日本語通じてないなw
修平臭がする
>>843 別にお前には何も言ってないんだけど・・・
昨日は低位っぽい書き込みが多かったねって言っただけで、別に上位が誰も居ないとも言ってないんだけどw
それとも何か?昨日は正一位A安定の人しかスレに居なかったとでも?
それならすみませんでしたねw
ここは自称正一位の多いインターネッツですね
まあ頂上に乗るような奴らはこんなスレこねーよ
850 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 13:06:07.75 ID:3S/O6lTFO BE:405517032-2BP(0)
物好きはくると思う
評判を気にして自分が出た時は見る君主は居るんじゃないですかね。
たまに自演かと思うのもあるし。
ランプさんtueee!
とまつさんyoeee!
落城と引き換えに大砲1回撃たせて貰えて良かったねwwww
これが休日クオリティ?
しかし高坂は今の効果でも破格だな
としまつVSランプはもういいのに…。
また高坂クソゲーか
いつも通りだった
としまつランプ何回目だよ
見なくても想像しちまう
858 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 17:10:21.69 ID:3S/O6lTFO BE:2703444285-2BP(0)
見る前に展開が予想できるのがつらい
いい加減頂上選ぶ奴はとしまつ負けネタつまんないって理解しろよ
最近のもぐら叩きは、グラフィックがスゴいんですねw
でももう、としまつを叩かないでおこうよ…
本人も初頂上は嬉しかっただろうけど
本人は最初空うちやマナーの悪さで有名になったのが
いつの間にかワニワニパニック職人で同情される希有な人に…
仕方ないね
ランプとしまつ公開レイプという名の頂上対決
(ラン゚プ)<聖闘士に同じ技は通用しない!
何回レイプすんだよ
もうとしまつガバガバだよやめてやれよ
もう気持よくなってきてるよ
確かに開幕からして相性悪いのは事実だけど、普通なら大筒+壁1〜2に抑えられる気がするんだが…
死にそうな利家をさっさと城に戻せ!って思いながら見てた
868 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 21:28:57.59 ID:a28glFzkO
戦国には貴重な廃人回数ランカーとしまつをSEGAはもっと優遇してやれよ
大筒なんていいから退き佐久間して城守れよ!
・・・と思ったがあれより早く戻ったら取り返されてアウトか。
>>869 とまつ
としまつさん8位なのか
何度か当たってるはずなのに、としまつ側の開幕の配置もミスってる感があるなぁ。
速度上昇号令なら、張り付かれても号令のかかっていない部隊から各個撃破なんだけど、
疾風陣の場合はそれが高坂の動き次第でどうにでもなるってのがね。
反計大戦、ワイパー大戦と揶揄された大戦1の方が未だマシに見えるのは、
選定される頂上のせいなのだろうか・・・
1周まわってとしまつの頂上が最近楽しみで仕方ないんだがw
としまつは伏兵を1体入れると安定するんだけどなーー
高坂使ってのクソゲー大戦がお腹いっぱいすぎ
875 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 22:18:31.03 ID:XbrnDFxK0
機動力無いから利家ドーザーされるだけでほぼ詰み
デッキ変えないとしまつが悪いんだけど
またこの組み合わせでこの結果か
完全に悪意あるだろw
いや槍長さUP家宝あるなら疾風相手にももっと戦える
まずとしまつはローテが下手っつうか、出来てない
城内回復量はかなり大きいんだから、半端な兵力であんま戦場に出すな
あと鉄砲ふたつを同じ位置に出して打つな、一体ずつ白で打ってローテに参加させろ
疾風に対して成政打つな、まつ×2しろ
大筒が片側にある時は、筒に寄りすぎるな、あんなに固まらなくても槍長いから突撃はされない
開幕3割に抑えれば楽勝のはず
なんかだんだんランプ嫌いになってきたのは俺だけじゃないはず
それはお門違いだ
なんて優しいアドバイスだ
次の頂上で
>>877の言う通りに動いてたら笑うw
verupまでに頂上に上がるかわからんけど。
開幕、櫓の後ろに鉄砲置いて、端攻めをバンバン打つだけで違うんじゃね?
知らんけど。
としまつが下手じゃないのも解るが、この前と負けパターンまるで同じな辺り決して上手いとかは擁護は出来ないな。
家宝選びや配置に置いて全てにおいて負けてる。
疾風六角に対して相性悪いの解り切ってんのにあくまで自分の勝ちパターンにこだわる辺りは毎度ながら救えない。
可哀相だから許してやれって気持ちにはなるが、やっぱ上手いなんと言えないな。
としまつ 「またランプか・・・・orz」
みたいなんだろうなw
としまつ 「またランプか・・・・フッ、楽勝だな」
正直としまつは弱いよ
としまつ「またランプか・・・・まぁ、運がなかったと諦めだぁ」
たまにはランプ以外にぼこられてるとしまつも見たい
むしろとしまつがランカーぼこっているところをみたい
またホームの正5位ガキどもがとしまつウンチ俺より下手糞発言して嘲笑してた…ある意味アイドル化してるのかも?
利まつには次バーからも左近とか入れてずっと利まつデッキを使い続けて欲しい。
利まつデッキの新たな可能性を見せて欲しい。
としまつ、開幕全員城内でも良いくらいだ。
893 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 02:04:03.09 ID:BXw3SOKPO BE:1216549692-2BP(0)
としまつのverup後のデッキ気になるなあ
>>882 多分一回見逃してるな。
前回はこの戦法で開幕しのいで大筒戦も渡り合ってたんだず。
でも負けたよね
>>893 ランプ氏側のも気になる
ほぼずっと高坂使ってきたのがドーザー無しで疾風六角を続けられるのか
>>894 まさに一度見た技は通用せぬ だなぁ
上位ランカーは全員ゴールドセイントだなぁ
ブロンズの俺がかなうわけ無いな
>>896 サブデッキが全治みたいだし、しばらくは馬全治とか使いそうな予感がするよ!予想な。
疾風は今でもつえーけどさ
以前はこれが10カウント以上あったんだよな
お前らほんととしまつ大好きだよな
前は2、5倍速12カウントだったか
開幕疾風+うーうーで風林火山以上の攻撃が飛んできたんだよな、であとは端攻めゲー
統率10なのがクソ
更に範囲も今より良かったけど稼動初期は武力低いし上がらないから雑魚って呼ばれていました
今ではすっかり稼動初期の天下布武とか目じゃないくらいになってしまったな…
稼動初期はどの計略もぶっ壊れてたからなあ。
頑固一徹の武力+8だとか直盛が武力+7だとか他勢力も割と壊れてたし。
その壊れた計略が修正され過ぎてスペックだけが強い武田の時代が来てしまった。
>>889 どんだけ正五位もお前もゲーセンにいるんだよw
つうか、としまつ頂上だから正五位のガキもゲーセンまで見に行ってるんだろw
直盛は+6に戻していいと思うけどな、一徹も+5は欲しい
どっちも低勝率常連だわ、さすが出る杭は埋まるまで叩く松永(武田と蜀と求心は除く)
武田は初心者向けだから
次verでは織田大戦になるといいですね
なでしこジャパンにちなんで今川が超強化
逃げ弾正のくせに攻め弾正より疾風怒濤の攻めぶりを見せる高坂さん
マッチングを見て、ゲーセンに足を運ぼうかと思う頂上
や、昨日もマッチング見てワクワクしながらゲーセンに戻ったが
ジュウザの今日のデッキを確認したら
帰蝶 :武4統5
秋山信友 :武7統5
塙直政 :武6統3
山内一豊 :武3統3
駒井高白斎 :武2統6
大熊朝秀 :武3統4
だったw
このデッキで頂上だったら良いのにw
>>912 引き際を見極める逃げだから高坂さんにとってはまだまだ余裕な時は攻めまくります
>>914 武田1.5槍四天王を差し置いて塙を入れるのか
まぁ一応制圧持ちって独自性あるし
帰蝶の戦いは筒中心になるから制圧欲しかったってことだろうな
決して強そうには見えないデッキだが、ジュウザが使うと強いんだろうなぁ…
俺も台風だけど、帰りに頂上見にゲセン行こうかな
虎斗とジュウザは面白そうだ
>>914 そのデッキで頂上だった。
安心せよ!
御館ドーザーによる鉄壁ディフェンスや頂上初登場の塙に帰蝶とまさに今verの締めくくりに相応しい頂上だったな。
>>921 帰蝶はいつぞやのハーレムデッキで大活躍してたぞ
はやくうっpしてくれ〜
>>921 うん、面白かった。
秋山さん、最初はあんなにネタにされてたのに…
武田の方、足並み崩されてたな
信玄は操作に集中して見られてるから、
信玄放置して他のパーツを削りまくる作戦か…
ジュウザつえーわ
親方様を力でねじ伏せた感じするな。
まさに頂上・・・
乙
馬2であれだけ動けるのは流石ランカーだけど
末端を潰されるとやはり辛いね
おい 虎斗が全一にふさわしいとかいってたやつ出てこいよ。
虎斗の足並みを揃えさせないための動き
槍を1つ1つ消して牛で突撃していく正確さ
どっちにしても、にっぽりはうめぇわ
毒はモリモリ減っていったしな。あれはマウント対策か。
虎の開幕は圧巻だろ。
ミスらしいミスもないし、あの動画見て叩ける上級者様はどんだけ上手いんだよw
虎斗もうまいよなぁ。
騎馬2体をしっかり使いこなしてるし。
ジュウザは楢柴読みだったのかな?
少なくとも単体復活読みだったろうな
後半親方様倒さないようにしてたし
そう言えば虎は元から馬2風林火山?
それともバーウプを睨んで二匹の試運転してるのかな??
>>935 虎斗は馬2枚が多い印象
2ヶ月くらい前にマッチしたときも馬2上洛だったり馬2風林火山だったりしたし
にっぽりの戦略も、虎斗のチャー突に対して、
信玄で穂先をキープ維持するのも、流石に巧かった
秋山は高勝率五指の常連なのも、納得の破壊力
秋山はロケテで暴れたのに、良く戻ってこれたな
>>921 8コス時代の締め括りは今日ですしおすし
簡易伝令
風のヒューイvsジョンソン
昨日でラストで良かったんじゃね?
まだ見てないけど
絶妙なタイミングで「降参降参(投げやり」が出て吹いたwwww
乙です
乙
疾風陣相手だと打てる計略も限られてくるねぇ
下手なタイミングで打つと逃げられるし
ジェイソンタグワロタw
デッキ的には久しく面白かったけど内容がなぁ・・・・奥が酷い。
それでも6連勝してた辺りさすが高坂。
疾風相手にする基本みたいな戦いだったな。
大砲をガン守って、疾風に攻めさせ
カウンターを狙う。その繰り返し。
>>940 投げやりワロタw
あの声センモニからよく聞こえてくる
ジジィは隠居するのに蒲原はずっと聴き続けることになるな
今日から新バージョンだけど、頂上あるかな
楽しみなんだよな、頂上
Heyタクシさんがアップを始めました
952 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 00:40:52.87 ID:2I7PPUuVO BE:2433100649-2BP(0)
勝ち動画がみたい
負けはもう飽きた
幸村強いなあ
けど、回転数が少ないのはそれだけ手元の操作がてんてこ舞い
なんだろうwwww
腐を釣るために定期で幸村出してくるだろうな
お互い6枚デッキに慣れてないのかグダグダだったな…
新カードが活躍してて新鮮な頂上ではあった
新鮮ではあったけどリーグを疑う動画ではあったな。
まあ新verだし仕方無いけどさ。
しばらくは新SR宣伝頂上になるのかな
EXが強いってアリ?
利家に比べると
スペックは統率が+3魅の代わりに+0.5コス
計略は武力+4の代わりに士気1も増えた分、効果時間は変わらない
3コスに武力9は強くないだろ
>>960 昨日のと今日の動画見比べるとわかるけど
幸村のほうが回転速度が速い。
0.5コスト士気1軽い利家と、武力4高くて回転速度アップ幸村
好きなほう使えばいいっていうレベルだと思う。
幸村は回転はやすぎて突撃くらわなくていいな
ダメしょぼいかと思ったら回転はやいから強いな
まあ士気7だし
.netの本日の頂上でデッキみれるようになったのは良いな
利家と幸村の決定的な違いはまつの存在だな
武田の1コスにまつのようなポジションの武将がいない
魅力持ちの槍なら三条夫人と黄梅院がいるが
>>959 大陸じゃガッチリ+浄化持ちの管理人が使われてたよ
EXで唯一使用率ランク10位以内に入ってた
まつ居なくても槍槍家宝で充分だしなぁ。
挑発大車輪だけで充分だと思うし。
武田にまつが居なかろうと違う運用すりゃ良いだけだしな。
まつは便利だけどとしまつテンプレと昨日の頂上に出た幸村デッキなら幸村デッキのが強いだろうし比べんのも面倒だ。
利家は周りのバックアップが優秀
幸村は火力で突き抜ける編成が強力、と
幸村に騎馬2体ってホント腕4本欲しくなるなww
パンピーが使うなら
木曽か三枝のどちらかに槍盛りが妥当だろうな
自動車輪ローダーが欲しいな
黒フィルムでも張り付けたらいけないかな
立ててくる
ダメでした
↓ヨロ
面倒くさがらず虎口でちょっと弾いてれば復活ローテーションで勝てたと思う
デッキも試合の内容も糞つまらん頂上だった
高坂が弾けなくなるとどれぐらい弱化されてたことをよくわかった動画だった
>>974 結局最後のところ攻城入ってないから、
筒打たれた時点で負けなわけだが
それでも、六角疾風は強いと思う。弾けなくても。
>>978 前がおかしかっただけで上位では依然強デッキの一角だと思うな
猛進六角じゃ弱いだろうか?
猛進とワラが相性悪いような
勝頼の統率低いから勝頼以外がすぐに陣からでるし効果時間も短い
猛進とワラは相性は悪くないと思うよ。
ただワラにすると裏の手が微妙になるよね。
少なくとも六角と組ませるようなカードではないかと。
強い強い言われてた疾風六角将軍も頂上初戦は黒星か。
やっぱりドーザーないとかなりきついか…。
最後まともにやれば普通に勝ててたろ
すべてがすべてじゃないとは思うが高坂使いはドーザーに頼りすぎ
弓や足軽に突撃するときわざわざ一回はじいてから突撃してたりするからなぁ
結局高坂自身は修正無し?
仕様変更で相対的には弱体化だが…
今までのグサグサささっても問題なしとか
ドーザー突撃
ってのがなくなっただけでまだまだ強いでしょ
まぁより慎重な運用が求められるな
天下無双
===基本情報===
リーグ:正一位 B
全国順位:4位
=====デッキ=====
騎 武021SR武田信玄:10/11
槍 武032R原虎胤:7/7
騎 武012C木曾義昌:6/4
槍 武007C大熊朝秀:3/4
槍 武019C三条夫人:2/4
あご髭海賊団
===基本情報===
リーグ:極位
全国順位:8位
=====デッキ=====
騎 上014R柿崎景家:9/3
足 今011R今川氏真:1/1
槍 今026UC関口氏広:4/7
槍 今021UC浦原氏徳:3/1
槍 今018C奥平貞能:2/4
槍 上026C高梨政頼:2/6
槍 上025UC高梨秀政:3/2
>986
どーみても、一回り小さくなってるじゃねーか。
使いにくいったらありゃしない。
迎撃ダメはより増えてるしスキル必要にはなったんじゃないか
まあお手軽さは減ってこれに関しては良修正
戦国アカに大戦動画があるが・・
なんというつまらない頂上・・・
んー
ワラが強くなったということかな?
今川氏真はSGGKだってことだよ
あご髭はここ最近もりもり勝率上げてるな
逆に天下無双は落ち目って感じか
両者のリーグ的にも
なんでセガは新カード載せないの?アホなの?
あ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。